1 :
ゲームセンター名無し:
AAってどうやって、どのタイミングでボレーに出ればいいんでしょう?
ヒューCSなどで1000試合はこなしてスマッシュに持ち込める展開などはボレーに出れるんですが、AAではパワー不足で前に出られないです。
モーション読みつつ2択ボレーや、AVDVをガンガン使うべきなんでしょうか
>>3 アプローチショットでアングルつけてとか、とにかく外に追い出せばいんじゃね?
AAの強みはやっぱりサーブの速さだろ
意外と忘れがちだけどコーナーにきっちり振り分けてMAXを高確率で打てばそうそうブレイクされるもんじゃない
どこかでMAX率やコースが甘いゲームの時にブレイクされてしまってるだけ
アングルつけてローボレーでいいじゃん
6 :
ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:16:12 ID:4+UCIz/8O
ヒューはAAとCSじゃ装備変えた方がいいと思う。
7 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 09:48:01 ID:kLPHbmHU0
ヒューAAはボレーが落ちないラケじゃないとやってられないね。SD装備だとCSと大差ないレベルに落ちちゃったし。
ストローク戦だとスライスがよくないとCSやPS相手は粘れなくてきついからやっぱプロフェとかかなぁ。
まぁヒューに限らずAA系(SV系も)にはデフォ系ラケが一番だと最近思うな。
特にインパ、ビクトリー、デントとフェデのデフォのラケは良いバランス取れてるしおススメ。
プロフェはちょっとストローカー向けに傾倒してる感じかな。
9 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:00:32 ID:gvR88q4mO
あとヒューのAAはユニの影響も大きい。ラケはIMPACTが一番合った。一億Tは試してないが。
ボレーの練習って対人戦で特攻気味にボレーに出まくるのが一番なんでしょうか
AAでストローク戦のみで勝てる相手にボレーに出るとピンチになってしまう。
COM戦は五面でもクロスの角度が甘いし、確定状況でしかロブ使ってこないからあまり練習にならないんですよね。
>>10 対人戦でボレーしまくることはボレー上達の一つの近道になると思います。
ただ特攻気味に出るのではなくて、ボレーで確実に決められる展開づくりも意識してみてはどうでしょう?
典型的なパターンとしては、
ショートクロス→甘い返球をローボレーでクロスへ→再び甘い返球を決めボレー
など。これならcom戦でもできますし、対人戦でも十分応用がききます。
ボレー上級者はボレーそのものやロブのケアはもちろんですが、
それ以上にボレーで決める展開作りが上手いと思うので、その意味でも良いと思います。
自分もボレーに出るのもボレーするのも下手くそなんですが、1つボレーに出るパターンがあります。
タメ時間の長いスライスで深いところへ打つ(特にバックサイド)→すぐ前に出てボレー→状況によってまたボレーしたり下がったり
スライスでタメている時、相手はドロップを警戒して若干前にいるので、大抵はあまりよくない打点で返してきます。
それで浮いてきたボールを逆サイドへボレーする。(あまり浮いてこなかったらローボレー)
って感じです。
時折ドロップや浅いところへのスライスを使うと効果的なんじゃないでしょうか。
ヘンマンSVなどのスライスが速いキャラを使うとよさそうです。
ところでこのスレッドはWikiからリンクされてないんですが、みなさんあえてしてないんですか?
CSとPSの戦法って変えた方がいいんですか?
一応CSが多少クロスに厚めに、ためスライスを増やしています。
14 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 17:11:21 ID:oIrxWoHA0
CS:カウンターで流れを変えて相手のミスを誘って粘って勝つ
PS:ストロークでゴリ押し
15 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 18:06:10 ID:GqNANS+2O
プラボで激強の方!
今日は時間無かったんであまり連コできませんでした。今度はいつ来ますか?
レクチャーしてください!
wikiのラケ表ってどうなんかな?特にデフォラケ系のやつ。
キャラとの相性を無視してトップ↑とかありえないんだが…
ってかラケットも結構能力変わるんだし、そんなに種類ないんだから、
プレスタみたいにページ分けて使用感とか細かく書いた方が良くない?
18 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 22:48:49 ID:D+vLa6QP0
>>17 頑張れ。
デフォラケは任意で変えられないから比較しにくい。
白パワーを基準にするにしても、カード作りたてじゃないと比較できんし。
つかプレスタほど勝敗を決定付ける要因にはならんのだから、現状で十分だと思うよ
>>12 それは模範的なアプローチボレーのやり方だね。
ボレーの強いキャラでなおかつSV系統のプレスタなら強引にでも前に出ちゃうのもアリかも。
もちろんそればっかりじゃだめだけど
ストローク戦でジリ貧になりそうな流れのとき流れを変えるために思い切って出るのも一つの戦法だと思う
こっちのリターンをサーバー側が二択気味にポジションを変えてくるときがありますよね。例えば手前入れクロスレシーブをずーっとやっていれば、相手はこっちがリターンする前にクロス側に動くことが多いはずです。
そこで体勢を崩さずに奥入れストレートレシーブをしながらネットにつきます。相手は慌ててストレートの深くに走って少ないタメで返球します。そのボールをAVorDVすると熱いです。
ネットダッシュが遅いCSだとキツイかもですが、基本的には他のボレーの弱いプレスタでもいけます。
21 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 00:47:53 ID:fnlMd7j10
>>10 COM戦でボレーに出れなきゃ対人戦では殆ど無理
勝ち負けは別にして
・ネットに出るタイミングの見極め
・どこまで前に出るかの判断
・前で粘り続ける気力
が必要かと。
AV・DVは二の次で、オープンコートにボレーを打て!
22 :
10:2007/09/18(火) 02:05:32 ID:bVJAk2GZ0
>>11>>12>>21 なるほど。まずはネットダッシュのタイミングっぽいですね。たしかに巧い人は気がついたらネット前にいて詰まれてますし。
ショートクロス(特に前進アプローチ)→クロスローボレーは結構やっていますがCOM戦の影響からかクロスケアが甘いのが弱点。
スライスのアプローチショットってのは自分の引き出しにはなかったので実践してみます。
これはハメドロップとの2択にも使えそうだし、自分も上級者との対戦ではこれに結構痛い思いをしてるんでw
23 :
名無し:2007/09/18(火) 13:09:29 ID:2g2AJemp0
最近これ始めたんですけど、カード買ったほうがいいでしょうか?
カード持ってない人に対戦で入られるとイライラします?
東京のゲーセンだと、カード持ってる人ばかりだったので気になりました。
24 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 13:26:04 ID:iqflwRW00
最初はカード無しでいろんなキャラ使ってみるといいと思いますよ^^
それで好きなキャラが見つかったらそのキャラでカードを作れば良いかと。
ちなみに、カードあるくせにカード有りで負けたその腹いせに
カード無しで入ってくる奴がイライラされます。
最初からカード無しの人は全然構わないと思います^^
25 :
11:2007/09/18(火) 13:39:36 ID:i3Ek3YdLO
>>22 21さんも言われていますが、ボレーに出るタイミングは本当に重要です。
ショートクロスや深いスライスを仕掛けたあと、相手が反応できているかどうかをよく見てみましょう。
状況にもよりますが、例えば2バンぎりの体勢で返球された場合、そのまま前に出てもローボレーを
浮かしてチャンスボールを与えてしまうことがよくあります。
このあたりの勘は、対人戦を重ねないと養われない気がします。
>>23 最初に作ったカードは大幅に負けこす可能性がありますが、それを気にしないのであれば、
作っても良いのでは。
カードなしで嫌われる場合というのは、ある程度の腕があり、しかもカードを別に持っている場合が
多いので、はじめたてならば気にする人はほとんどいないと思われます。
26 :
名無し23:2007/09/18(火) 22:02:45 ID:2g2AJemp0
>>24 25
なるほど、よくわかりました〜。自分もフェデラーのカード作ってみます。
これ自分が思ったより奥が深くむずかしくて、対戦やって強い人だと1点も
取れずにやられてしまいますw。
27 :
24:2007/09/18(火) 22:24:12 ID:FDz1jNEi0
とにかくcom戦でいろんな打点で打ったりボレーに出たりして練習すれば
段々と、こうすればこうなるってのがわかってきます。
あとは上手い人のを後ろから見たり、慣れてきたら
自分よりちょっと上手いか同じくらいかなと思う人と対戦してみたり。
ちなみに僕もフェデラーです。共に頑張りましょう^^
若干後ろに下がって中級者レベルやCS未満のの甘い2ndサーブなどをトップで叩くのって別にかまわないっすよね?
特に奥側からのサーブはコースもMAX率も甘いから、2択はらなくても叩けることがある。
浅いワイドにきたらぶっ飛ぶこともあるので、2択といえば2択なのかもしれんけど
始めてカードつくるなら半分は研究用と思った方がいいかもね
カード無しのデフォキャラって凄くバランスがいい。
フェデもAAが使いやすくオススメなんだが、
だからってAAのままプレスタ変えるなって言えないし
最初はプレスタやラケユニ変更するのを楽しみたいもんな
それで気に入ったプレスタがあれば固定すればいいし
ストローカー← →ボレーヤー
ナル ヒュー ナダル ブレ フェレ アンチ ロデ フェデ ハース グロ デント ヘンマン
ゴリ押し← →テクニック
ブレ ナル ヒュー フェレ ロデ アンチ ナダル ハース フェデ デント ヘンマン グロ
攻撃的← →守備的
ナル ロデ ブレ デント フェレ アンチ グロ フェデ ハース ヘンマン ナダル ヒュー
矛盾?しらね
>>30 ストローク性能はナダルよりブレークの方が上じゃない?
そんなんよりもA〜D評価の方が良いんじゃまいか?
Cが普通として、
ブレ
トップA
スライスC
ボレーC
アングルB
足C
とか。いやテキトーなのは分かってるw
>>32 wikiでやってる人いたよね
消されちゃったけど
>>33 それはキャラじゃなくてプレスタの所に書いてるやつじゃなかったっけ?
あれは無理過ぎw
それにかなり微妙な評価の付け方だったしな
ストローク…単純なパワー、打点の広さなど
ボレー・・・ボレーの威力・捕球範囲
コントロール・・・アングルとコントロールの総合
ディフェンス・・・スライス性能、フットワーク、カウンター、硬直など態勢の立て直しやすさ
あまり細かく分けるのはアレだしこの4つくらい?
とりあえず変に細かくするよりもそっちの方が良いな
でも打点はフェデラーやヘンマンとかはフラットショットで極端に威力が変わるから扱いが難しい
あと評価もA〜Dくらいにしてあくまでも目安という感じで
いやディフェンスはもうちょい細かくした方が良いんじゃない?
足とか攻めにも重要だし
で出来上がったらWIKIのキャラとこにくっつけるとか。
グロ
SER-B
STR- C
VOL- B
CON- B
DEF- B
RUN-A
ヒュー
SER- C
STR- A
VOL- C
CON- C
DEF- A
RUN- A
俺がつこてるキャラのデフォ性能
あくまで体感なんで訂正あったら頼む
評価はA〜Eの五段階がいいと思う
グロFR
サーブ-B+…角度かなり付きやすいから+補正
ストローク-E
ボレー-B
コントロールB
フットワークA
ディフェンスE
ヒューCS
サーブ-C
ストローク-B
ボレー-E
コントロールE
フットワークB
ディフェンスA
ナダルFR
サーブ-E
ストローク-C
ボレー-E
コントロールA
フットワークA
ディフェンスC
餅キャラの妄想査定
本気でやるならコテ級の方の査定求む。
+補正付けるなら尚更A〜D評価の方が良いとかと。
で
>>40のは、
グロ
SER-B
STR- C→C+
VOL- B
CON- B
DEF- B→D
RUN-A
ヒュー
SER- C
STR- A→B+
VOL- C→D
CON- C→D
DEF- A→A+
RUN- A→B
だと良い感じとおも。
ついでにフェデ出してみる。
フェデ
SER- C
STR- D+
VOL- C+
CON- A+
DEF- B
RUN- C
んーちょっと辛口かな?
あと気になったんだがサーブの評価はムズいね。
単純に遅い=低評価で良いのかな?
ヘンマン
SER C
STR E
VOL A
CON C
DEF B
RUN C
フェデ
SER C
STR D
VOL B
CON A
DEF B
RUN C
A 特に良い
B 良い
C 普通に
D 悪い
E 特に悪い
こんな感じでどうだろうか…
補正とか解りにくくなりそうだから
補正を含めた上での5段階評価でいいんでない?
>>44 A〜E評価は大雑把過ぎる気がしない?
例えばそのSTRの所のヘンマンEとフェデD
って結構な差があるように見えるから
それよりもヘンマンD、フェデD+の方がしっくりすると思う。
ロデとアンチのサーブもA:Aじゃなんか変だしA:Bも違和感あるからA+:Aぐらいじゃないかな〜と思う。
いやむしろ+補正のA〜C評価で充分な気がしてきたw Bを普通として。
そもそもキャラ12人しか居ないしどうだろうか?
各項目について文章で書いたほうが誤解ないし分かりやすくないですか?
てかプレスタ抜きのストロークの順位って
ナル>ブレ>フェレ>ヒュー>アンチ>ナダル>ロデ>フェデ>ハース>グロ>デント>ヘンマン
てな感じ?
ほぼ合っていると思うが、ロデとグロはもう少し上かな
ナル>ブレ>フェレ>ヒュー>ロデ>アンチ>ナダル>グロ>フェデ>ハース>デント>ヘンマン
しかし純粋な威力だけなら1名を除いて片手バックハンドは低いな
ブレークも強打に対しては片手の弱点が出るから味噌狙いやすいよ。
ラリー戦では片手と両手の利点を足して割らない感じ
SBEとかナル越えるんじゃない?
>>50 グロ>フェデのところが、あれ?と思ったけど、
バックハンドの差を考えたらむしろ妥当なのかもな。
ってか、確認の為に聞くけどその順位はどう見ても精度角度は含まれてないよね?
プレスタやMAX高打点フラットとかで片手と両手の差を考慮しないとグロかハースが最下位な気がする。
54 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 01:18:30 ID:yy/ywB590
フェデラーのデュースサイドのサーブ
サーブメーターとトスアップする腕が交錯してMAXでないよぉ〜
12人にパワプロみたくA〜Fで割り振ったら(Gはなし)
Aが1、Bが2、Cが2、Dが3、Eが2、Fが2が基本で±1くらいかな。
んでフォア・バック・ボレー・コントロール・ディフェンス・フットワークで能力考えると
フォア フェレA+、ブレA、ヒューB、ナルB−、ロデC、ナダルC、アンチC−、ハースC−、フェデD+、デントD、グロD、ヘンマンE
バック ナルA++、ブレA、、ヒューB−、ロデC+、アンチC、フェレD、ナダルD、グロD、、フェデE+、ハースE−、デントF、ヘンマンF
大概ストロングフォアなのでフォアは強め、バックは弱めで片手は打点の関係からさらに若干マイナス
ボレー デントA、ヘンマンA、ハースB、グロB、フェデC+、ロデC、アンチD+、フェレD,ブレE、ナダルF、ナルF、ヒューF
コントロール ナダルA、フェデB、わかんねからry、アンチF、ヒューF
ディフェンス ヒューA、ヘンマンB、フェデB、ry フェレF、グロF
フットワーク ナダルA、グロB+、ヒューB−ry
書いてて思ったがAAだとイメージと結構違う能力になったりするし、プレスタ毎の能力補正がキャラによって違うくさいからデフォ性能にあんま意味がないと思ってしまった。
初心者スレでやるような内容じゃないし、渋谷系でスレでも立ててひっそりやったほうがいいのかもね。
初心者スレにこそ相応しいと思うが。
プレスタ事の能力補正とかは初心者にはまだまだ先の話。
カード無しでまず色々遊んでもらう時の目安程度で良いんだから。
んでその内誰かがグロをAAにしたらトップどんなもん?とか聞いて来るから
STR C→Bぐらいだから、デフォロデぐらいかな?とか感覚が伝えやすいとおも。
57 :
ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 04:05:04 ID:HMrTmFu20
パワスマモバイルやった事ある人いる?
携帯のアプリのやつ。
やったことある人どんな感じだか教えて下さい。
58 :
ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 15:09:34 ID:cCPz5FxV0
パワースマッシュ2とみんなのテニスとスマッシュコート2どれが一番楽しいですか?
テニスゲームはほとんどしたことないですがやってみたくて。やっぱりパワースマッシュ2ですかね?
PS3持ってないのでPS3買うまでの間にためしに買って見ようかと。ちなみにリアル系のほうが好きです。
PS2の話で申し訳ないです。パワースマッシュ3でできて2でできない技とかってありますか?
質問ばかりですみません。よろしくお願いします。
はいはいマルチポスト乙
60 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:04:23 ID:q6JPVRN60
MAXサーブ連続メダルって何連続まであるの?
20以上は未確認
上級ヒューPSにフェデAAで勝つ方法を教えて下さい。
こやつ以外には何とかなるんですが、一度鋭い玉でバックを責められると
レッツゴーレイプで相手の気が済むまで犯されまくりです。
やはりボレーに出なければイケないっすかね?ピュッ
まずサービスキープする、これがAAの大きな利点だし
後は多少の運と実力しだいだろ
>>64 いやあの、少しでも実力UPの為に、ラリー戦についてアドバイス欲しかったんですが…
言葉足らずで申し訳ないです。
66 :
タカオ:2007/09/26(水) 15:57:20 ID:oYp341WOO
>>65 とにかく Mに徹する!
奥入れスライスは必須。向こうはツーバンメインでくる為 後ろに下がる傾向がある。前後の揺さ振りが効くよ。
フェデ君はドロップ出やすい氏ね!むりくりにでもサイレントドロップをバック側へ打ったり、強打をバックへ打ってハメドロ。
前を意識させてポジショニングを前に置いてくると 少しフカしやすくなる。
とにかく浮いた玉は絶対逃さないエロ意識は重要だね!
あとはイロイロ試してござれ。
Mの責めは恐ろしい事を思い知らせてやりましょう
Mフェデはホントにエロいから(°д°;)
67 :
タカオ:2007/09/26(水) 16:10:07 ID:oYp341WOO
>>65 フェデのエロ武器はショートアングル!(☆_☆)
どこで前に出るか。。。
君にはわかっている!!!( ;_;)ノ
>>65 てかAAだからサービスゲームは必ずキープ鉄則
で、PS系はサーブが遅いので思い切りトップで叩け!
PS使ってて一番嫌なのがリターンの強打だね
AAとかでセンターMAX打っておけば2択張られてもショボいリターンしかこない
しかしPSで超強打やられると全く動けない事が多い
なるべくイーブンからのラリー勝負にしない事が重要!変化を持て!
PSなら完全2択せんでも結構叩けるよね
セカンドとかコース甘い場合は斜め後ろに下がってぶった宅
ワイド?無視無視
>>66->69
レス遅くなりました、ありがとうございます。
やはり奥入れスライスですか。溜めさせないアプローチを意識しつつ打ち訳をしているのですが
五分のラリーからなかなか好転させるのは難しいですよね。
ちなみに相手のヒューは涙持ちです。
で最近思うのはバックへのSドロップはどうなんでしょう?
相手も自分も余裕でアプローチで拾えるんで、よほど掬い上げが確定している時でもないと
打てないのでは?と。まぁフォア側には角度付きにくいんで圧倒的に不利とはなりませんが。。
やはりサーブを叩くことからしか優位に立てないのかな…
ドロップは常に意識させることによっての2バンギリの発動を抑える目的でいいんじゃない?
ハメドロにくわえ奇襲発動もリターンゲームは落とす覚悟で打っていけば、タイブレでは警戒してくれるだろうし。
ドロップを警戒しちゃうと奥入れタメスライスが生きてきてボレーでよく詰まれちゃうんだよね。
>>71 そういう戦術を取るならやはり一億も捨て難いですよね。
今ビクトリーなんで揺さぶりには結構苦労してます 苦笑
インパクト再提案ないかなぁ…(´Д`)
まぁなんというか涙ヒューのディフェンス力は半端ねぇという結論で
ある程度は無理ボレーでもやって意識させ、タイブレを優位に運ぶ為の布石を作る。
という長期戦略が大事なんかなーと考えるようにしてみます。ちょっと意味不明。
なにはともあれ確認の意味でも皆さんのアドバイスは参考になりました。
何か良い戦法があったら自分も書き出しますんで〜
長文失礼しました。
フェデラーってやっぱキツいよ。強キャラじゃない。
某コテがフェデで優勝した時もブレPS、ヒューPSが居なかったんだよね確か。
そりゃ野試合で相手のクセとか熟知してれば連勝も出来るだろうけどさ。
ただこれらのキャラ以外には結構勝てたりするから捨て難いんだけどw
フェデラーバッチシ打点のフォアは強烈だし、バックも打点合えばつよいよね。。。。
segaも思い切ってパラメタ設定はリアルと同様に設定すれば良かったのにな
>>74 そうだねw
まぁ周りの環境次第かな?フェデをやり込めるのは。
ちょい昔みたいに勝ち優先でブレ、ヒューに囲まれたらやる気でねぇw
>>75 それを弱キャラで倒すのが超楽しいんだ
まぁー勝率1割きるかも試練がねw
勝った負けたよりも楽しいと思える勝負はね、テレビゲームに限らず楽しい思い出に残るし
だからこそ、リアルフェデラーに勝てたっていう錯覚自体を楽しめるw
PS系で大会はきついよ。出たらわかる
買おうかどうか迷ってるんですが、
これの6軸検出システムによる操作感ってWiiスポのテニスと同じ感覚
なんですか?それともただ傾けるだけですか?公式の操作図ではちょ
っとわかりづらいので
>>77 言いたいことはわかるけどゲームバランス的には確実にうまくいかないだろうな・・・。
かく言う俺もヘンマンのボレーでどこまで行けるかやってしまいそうだがwww
82 :
ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 06:22:06 ID:9yGgxAG/O
廃人から言わせてもらうとヘンマン、フェデラーのどちらかが1番強い。
両手バックのキャラは強くないです。
やり込めばわかります。
…廃人の戯言です。
83 :
ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:27:47 ID:oYEWwReCO
片手が強いならブレになるだろ
>>83 今主流?の立ち回りにはある程度のボレー力は必要だから
ブレは厳しいかもしんない。
ヘンマンは強いね、なんだあのスライスw
CSヒューのようなノーコン野郎は、ショートやアングルですくいあげさせるよりは奥入れで浮かせて強打、の方が効率いいのでしょうか?
中級までレベルまではCSでも前後に揺さぶれるけど、50連とかの方はまずすくいあげてくれないので。
涙とSDはどっちの方がストローク上?
87 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:38:47 ID:LAGkCGC9O
>>84 ボレー混ぜるのが今の主流なのか?それでガチガチのストローカーに勝てる?実力均衡してるんならボレーは自殺行為っしょ
自己満なら構わないけど
>>87 博打でボレーする訳じゃないっすよw
基本的にミドルレンジの乱打戦から優位に立ってから使います。
その為には単純なトップの威力よりも硬直、アングル、ボレー力がある程度は必要なんで。
話変わるけどナダルはCS+以外駄目な気がする。AAとか球遅いし
ボレーも頼りないから前に出てきても怖くない。
なんかフェデをやり込めばやり込むほどナダルに欠点が多い事が分かってきた感じ。
90 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:04:15 ID:ZMQ0gxwL0
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
で、フェデはAAがいいの?AA+?
AA+の人とやったけどそんなに強いと思わなかった
wikiのメニューが表示されないぞ
93 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:49:27 ID:ZMQ0gxwL0
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
94 :
ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:33:52 ID:9k8M0lJhO
ある程度使ったけどデフォじゃブレークとフェレーロが強いな
どう考えてもデフォならヒュー
あとヘンマン
デントのデフォの強さを知ったら二度とデントでプレーできないぞw
爽快なバックハンドとバックハンドのローボレー。
まるで失敗したドロップショットのように相手の最強打点に導かれるショットにはウットリするでし
97 :
ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:22:35 ID:9k8M0lJhO
フェデで強いやつはパワスマうまいイメージがある。
ハース弱すぎなんとかしろ!
ふと気になったけどキング戦のチェコってなんの舞台なの?
経験上フェデとかハースで強い人はどのキャラでも強い
ハースはそうだと思うがフェデはあまりあてはまらないと思う。
なんだかんだでストロークで押せ押せのパワープレイできるからな。
ハースのバックが両手だったらなぁ
威力はともかく片手の打点が終わりすぎてる
両手なら、フォアはなかなかだし、ボレーは強くていいオールラウンダーだったろうに
ハースのバックはライジングでも吹しやすいんだっけ?
それじゃあ確かに終わってるわなw
でもデントもヤバい気がする…
103 :
ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:51:55 ID:0CoZxhXcO
デントとハースはある意味2強だなw
104 :
ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:55:40 ID:Xfqwkw2T0
/////////////////////////////////////////////////////////////////
もの凄い僅差だけどフェデとヘンマンならヘンマンの方が強いかも。
上級かつ実力が均衡してればの話だが。
低空強打から強引に乱打戦持ち込めるし硬直も短い。
なにより下手したらトップより速いスライスとか凶悪だよ。
上級者ってギリで喰らいついたスライスをクロスに返してくるけど、よくレバー入力間に合うね
長文すいません、一日500円までを目安にプレーして、
今日で4日目の初心者ですが今日はランキング200位台の方に4勝2敗でした。
ランニングで取れるのに飛び付きすぎ・スライス全く使わない
サーブが甘い・サーブでポイント取られ過ぎなど弱点はいっぱいあるのですが
もうカード持っても大丈夫ですかね?
カード使わないと損だよ
何せ負けるとプレスタ変更が来やすい(通常の約半分のコイン)からね
色々なメダルやユニも変えれるから使った方がいいよ
正直、デフォキャラのままが最強なのはデントとアンチッチくらいだと思う
ヘンマンとヒューも強くない?
プレスタとラケットがマッチしてるし。
+使ってるとデフォの補正って結構大きいな〜って思うかな。でもやっぱサーブはでかい。
ヘンマンはスライスがいいってよく見るけどデフォで比べるとヒューとかのがいいよ?
>>106 クロスに返すと鋭いのがいくけど、ストレートに返すとほんわかスライスでクロス強打されて終わる事が多いからね
ヒューCS使ってるんですけど、どうもカウンターが吹かしてしまいます
上手い人はヒューじゃなくてもバック側でもギリギリの球をカウンターでキレイに返してくるんですが、どうやってるんでしょうか?
タイミングや打点をいろいろ意識して試したり最低打点でのカウンターとか意識していろいろやってるけど、どうも上手くいきませんorz
>>108 じゃあカード作ります、ありがとうございます。
ボレーにこだわりたいのでヘンマンで行こうと思うんですが
デフォから下手にいじらないほうがいいんですかね?
いじらないんだったらカード作らなくても良いんじゃない?
デフォキャラならフェデも強いよ〜
スピン?そんなハイリスクサーブなんかいらんいらん。
116 :
ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 13:05:50 ID:4SyZ20F5O
俺はカード使わない派だ。デフォが一番バランス取れてるし色んなキャラ使えるし。
話題にならないけどグロ案外いい。両手キャラって打点入りやすいよな?
初心者ですがボレーにこだわりたいのでカード作ってヘンマンVMになろうと思います^^
118 :
ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:31:01 ID:qs8+SlIe0
VMは初心者にはあつかえないぞ
>>116 俺もそうしようかなと最近思う。戦績とかどうでも良くなってきたし。
しかし面白いのはこちらがキャラ選択してると相手側から「なんだよ初心者かよ、ダリ〜」的なセリフを吐かれるのがちょっと快感w
>>118 一応5ステージもサクッとクリアできるようにはなったので、
VMは提案されるまでに中級者ぐらいになれるよう頑張ります^^
121 :
ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 20:29:56 ID:9J0CoDm/O
VM VMて 前に出るまでの展開力(ストローク)がないと 全然おもしろくないと思うよ。
初心者でVM=ボレー楽しい みたいな考え方でしたら 100連敗ぐらいすんじゃね?
まあ 楽しければイイ派なんでと言っても 勝てないと全然楽しめないと思う。
>>121 うん、俺やっぱまだまだ完璧な初心者だわ
今日は400位クラス二人に1勝3敗と1勝1敗だけど戦績以上に自分の弱さを思い知った
昨日色んなカード持ちに勝ったことで初めて一週間のくせに慢心してたwww
そいやカード作ったばっかりの選手とカード使わないデフォの選手って能力一緒なの?
メインカードかどうかはしらんけど、400位って50勝くらいでしょ?まだまだそいつらも初心者だよ。500戦くらいから動きが違ってくると思う。
てかこのゲームのボレー戦はまずストローク技術ありき。
ストローク戦でバコスカ打ってくるヒューやブレーク相手にイーブンを維持しつつ、隙を窺わなけりゃならんから基本はM仕様。
ボレーにでるなら、AAのほうが楽しいかなとも思う。
>>122 ラケットがデフォと違い白パワーだから、ブレーク・フェレーロ・ロディック以外は若干パワーが高くてディフェンスやボレーで劣ってると思う。
ちなみに白パワーは超レアラケなので、不満がないなら変えちゃダメ
>>123 昨日やった200台は130勝ちょいで今日の400台は60勝ちょいだった。
一応町(大阪の難波)に出向いてやってるけど500戦もやってるやつ見たことないw
梅田に行けばランキング30台の猛者もいるらしいけどw
新規カードでは他のカード持ちに一度も勝てなくて、
カード無しのデフォで挑んだらたいがい勝てたから不思議に思ってたんだ。
現段階のプレーではデフォの能力が向いてるみたいだけどまずはストロークを磨くよ。
125 :
ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:59:27 ID:9J0CoDm/O
>>122 ヘンマンだよね?
俺もサブで持ってて 200戦ぐらいしかしてないが ヘンマンは打点やスライスの打ち分け、足回りを覚えれば相当強キャラだよ!
特攻で前に行くのもいいけど、じっくりハメ込んで前で決めるのも爽快。
ちなみに1番合ってたラケはインパクト。
>>125 初心者は何使っても弱そうだけど強い人はヘンマンの能力を引き出せるんですよね。
インパクトか、参考になります><
反省して質問を書き込むのも毎日やってたら2ch的に害悪に見えそうだから
パワスマ日記作って晒しても大丈夫ですかね?
127 :
ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:55:39 ID:9J0CoDm/O
129 :
ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:18:58 ID:9IO+lxHkO
この前試合数2000やりました
フラットは99%成功します
廃人です
大体のことはわかります
攻略が欲しい方は教えます
質問待ってます
>>129 PS系は誰が1番適してると思いますか?ブレは低空、ナルはバック、ヒューは2バン、ロデはサーブがいいのでメインを迷ってます。
またラケは緑でFAですか?
134 :
ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:09:57 ID:L1a7L/nD0
とある"池袋〜"って人のフェレーロを見てカードを作ったんですけど、
SFにならどのラケットが合うんでしょうか?無難に涙かなって
思うんですがSDって合いますか?
>>133 あそこもだいぶと過疎してきてますね
グロ使いでけっこう強い人がいたんだけどもうやめちゃったのかな…
僕もたまに行く程度ですが、日時さえ合えば試合したいですね
因みに僕もヘンマン使ってます!
>>135 グロ使いの人は一度見たけど僕が見た方は違う人かもですね
最近はフェデ使いの方が毎日いるから俺の負け星が積まれていくwww
今日は行ってないですか?
137 :
129:2007/10/04(木) 23:23:36 ID:9IO+lxHkO
>>132 その中なら自分がラリーで打点をはずさないキャラを選べばいいと思います
どのキャラもふかすと負けるので
ちなみに俺はロデPSのラケSDで強いですよ
自分はナルバンGR80万ユニ、緑パワー使ってますが、なかなかいいですよ。ふかしても負けません。ふかしても深い球になれば、球が重いぶん相手は打ちづらくなります。
PS系でいえることは、カウンターができないと話にならない、ということです。足が遅いぶん、ただドタバタするだけになって簡単に負けてしまいます。
なのでクロスに厚く待って、クロスに来たらボタン即押し、ストレートに来たらカウンター、という立ち回りをおすすめします。
カウンターの範囲の広さはユニが大部分をしめているというのが実感です。なのでユニ選びは慎重に。
139 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:08:46 ID:oTPKVCYj0
ナルGR80万緑ってすごいっすね
自分にはきっと使いこなせないですw
100万って、キャラorプレスタによってちがうのかな?
フェデAA フェデラケ 80万から100万にかえたら
足↑ ストローク↓ ボレー↓
だった 全くつかいものにならず
自分のゲームを撮って研究すれば
もっと上手くなれると思うんだが、機器がない。
携帯じゃちゃちすぎて球筋が見えないんだよな。
どなたかやってる方いますか?
>>136 今日は行ってません(´・ω・`)ゴメゴメ
次行くとしたら来週の火曜ぐらいですかね
自分と対戦してみたいね。
たぶん、対準強打時に2択ばっかはって2択厨UZEEEEEEて思うんだろうなw
>>137、138
丁寧に本当ありがとうございます。
80万はカウンターいいらしいですが、チャレパはどうでしょうか。またクロスに厚くってのは具体的にどんくらいなのでしょうか?
周りに強者がいないため是非参考にさせて下さい。
ちなみに僕はロデGRチャレパ緑なのですが、いまいち長所が見出だせません…素直にPSにしとけって感じっす↓↓
汝カウンターを頼る無かれ
頼れば己を磨くことなし
明後日から茨城の石岡にあるゲーセンに出没します
40勝60敗ぐらいで負け越してるdentです
多分負けることは無いでしょう
>>139 フェレでも足速くなったはずです。なので、とりあえずチャレパ取って気に入らなければ固有待ち、って感じでどうでしょうか。
146 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:54:26 ID:oTPKVCYj0
AA(+)がいいっすよ
CSでクロス待ちってパワー不足なのかな?
AAやSVとかだと優位に立てるけど同じ人のPSやHH相手のバコりあいやカウンター合戦では打ち負けてしまう。
基本センターでの反応型で最低打点トップやスライスでのシコリのほうがいいのでしょうか。
というかCSとPSの戦法の決定的な違いってのはあるんですか?
タイブレ無しで、ロデでラリー中もリターンもひたすら2択で連コしてくる奴まじうぜぇ
考えて動いてない2択ッカーなんていいカモじゃん。
むしろベースラインの後ろにへばりついて最低打点、カウンターばっかのシコラーがうぜぇ
150 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 05:23:13 ID:DhLtWPHQO
設定veryharにしてもらった面白い
>>143 すいませんチャレンジパーフェクトしたことありません(笑)白ユニもなかなかカウンターはよかったです。100万も悪くない感じでした。
どれくらい、と言われてもなかなか答えづらいです(^_^;)ですが、カウンターはなるべくギリギリでとらないと良い球返りませんのである程度思い切って良いと思います。ですがすぐ二択気味にならないですべてのボールに反応する集中力が必要です。
COM戦でステージ3あたりから、すべてクロスに打つ、という決まりでクロス待ちの練習するとカウンターを含め、うまくなりますよ。
フェレーロでAAにプレスタ変更しても他のキャラのAAよりストロークって強かったりするの?
それともキャラの個性ってプレスタ変更したら完全に失われるの?
>>152 フォアの性能とかは残っているよ、同じようにヒューのカウンターやロデのサーブ角度とかも
でもプレスタの影響に比べたら微々たるもので、ブレSVとかがハースPSやヘンマンPSと後ろで打ち合ったらもちろん負ける
155 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:23:24 ID:pU2Jyw8R0
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
>>156 何ですぐばれる嘘つくかなこいつは
見てるんならそんな厨な質問は出ないはずだが?
158 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:23:13 ID:/YMGUYzYO
いや、見てるんだけどw
160 :
なする:2007/10/08(月) 11:22:43 ID:oue/Evd2O
ブレークのAA+に合うラケットって何ラケ?
161 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:56:08 ID:srbjWTkNO
F
163 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:10:22 ID:jY74FCez0
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
164 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:58:39 ID:Mpb0Lnko0
SDは右下の7ステージ全てをエクセレントでクリアしないと出ないんですか??
gれあtでもいい
166 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:21:22 ID:Mpb0Lnko0
gれ っていうのはgreatですよね?
でも あt っていうのが分かりません(汗
すみません。初心者なんで。。。
167 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:06:49 ID:Mpb0Lnko0
良く見ればgreatって意味ですね(汗
でも、自分は5ステージまでしか出ないのですが、なぜですか?
168 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:13:57 ID:Mpb0Lnko0
良く見ればgreatって書いてありました(汗
でも自分は5ステージで終わるんですけど、
どうすれば7ステージまで行けるんですか?
169 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:47:12 ID:3c9y2IeGO
wikiに書いてあるよ!
簡単に言うと1回で何回かかけてやるんだよ
ちなみに最初始まるステージは2だよ
そこでtoo but を 出せば
1ステージになるよ
んで6ステージの出し方は4ステージでエクセレントを出せば出る
以上
170 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:46:29 ID:Mpb0Lnko0
はじめのステージをtoo badにさせ、
2ステージからは4ステージ以外はgreatでもいいからクリアするんですね!!
171 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:24:13 ID:1WlUB7VaO
>>170 多分勘違いしてる
ステージ2をtoo badにしないとステージ1が出ないから最初にtoo badにしてステージ1を出して、それをgreat以上でクリア、他のステージもgreatでクリア。
チャレンジのラケを取得するには、各系統の
・5000 (20000をtoo badで出現)
・20000 (18000でも可)
・40000 (35000でも可)
・80000 (70000でも可)
・150000(135000でも可)
・300000(270000でも可)
・450000(300000をGreat、または270000をGreatかExcellentで出現)
・500000(300000をExcellentで出現)
の8種類のステージをクリアする必要があります。
各ステージを過去に一度でもクリアしていればそれでよく、
同系統(例えばSDラケだと右下ばかり)を連続でクリアする必要はありません。
ただし500000だけは同系統の300000をExcellentでクリアしないと出現しません。
最短だと3クレジットで取得できます。
・20000(Exellent)→80000(Exellent)→150000(Exellent)→300000(Exellent)→500000(GreatかExellent)
・適当に→適当に→適当に→300000(Great)→450000(GreatかExellent)
・20000(Too Bad)→5000(Exellent)→40000(GreatかExellent)→適当に→適当に
すみません、Excellentが一部Exellentになっていますが気のせいです。
すみません2、よく考えたら35000や70000はなかった気がします。
175 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 01:07:28 ID:yd1C/74q0
176 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 01:12:41 ID:p6lIHoaV0
>>174 いや、たしかあったと思うからだいじょぶ^^
177 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:14:26 ID:5XktYRIk0
本当にありがとうございました!
みなさんの優しさに本当に感謝しています!!
よく、↓+ABって出てくるけど、この↓は自分が下の陣地にいるとき?つまり上の陣地にいたら↑+ABみたいに常にネットにと逆方向ってこと?
そうだよ
普段両手バックしか使わないんだけど、片手キャラってバック側な処理めっさ難しい
ヘンマンでやったんだけど、ツーバンのあまりのヘッポコさに吹いた
セガよ、これで打ち合うのは無理だろ
セガ的にはこんなシコラーばっかりになるとは予想してなかったんだろうなw
威力
両手>片手
補給範囲の広さ、硬直の短さ、角度の付きやすさ
片手>両手
両手バックのメリットは威力ぐらいしかないのだが、それが一番大きいというのが現実ってとこだろ。
>>180 ツーバンしたら相手のポイントだろ
と釣られてみる。
スライスで粘るしかないな。
>>183 パワスマやってる人で、
>>ツーバンしたら相手のポイントだろ
を知らない人が居るとでも思っているのか?
そこはツーバンギリギリの打球の略であるぐらい、文脈から読みとれないのか?
と、必死でマジレスしてみるw。
片手キャラ最強〜
誘い球を上手く使えるようになれ〜
2バン合戦になる前にヌッころせ〜
携帯から突然申し訳ない
ヒューのSDで有効な戦法て何かあるかな?
せっかくいろんなスタイルがあるしなぁ
と思って、プレスタ変更しまくったら、COMにも勝てない勝てない…
187 :
ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:35:05 ID:jT6LH01eO
ラケットの提案で、今使ってるラケットが再提案されて変えたんですけど
二回目って能力変わったりとかしますか?
それは仕様で全く関係ありません
3回連続で提案されたことあるし
189 :
ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 16:35:22 ID:+kYU8jXlO
よかった〜。
ありがとうございます!
そういうときはとりあえずチキって変えてしまう俺がいる。
>>180 私は全く逆な感想ですが。
両手だとチャンスボール以外の処理が滅茶苦茶難しい。
バック側に速い球を打たれるとどうしていいかわからない。
実際どっちが強いですかね?
相性とかお互いのプレスタとかはあるにしても。
よくあるパターンで、両手PSCS対片手AASVとか。
カウンターが広いフェデラーは対両手ストロークには強い気もするけど。
片手と両手、どっちが強いというのは一概には言えないと思います。
同じプレスタ同士で単なる2バン合戦をすれば、明らかに両手バックのキャラに分があるでしょう。
ですが、準強打を絡めたテンポの速いラリーや、スライスが混ぜられた変化に富むラリーの場合は
片手の方が有利になることも多々あります。
両手PSCS対片手AASVの場合でも、両手側の土俵に乗ってストローク合戦を展開すれば、
片手側はつらい試合になるでしょうし、逆に片手側のスライスを中心とした守りと揺さぶりに
しびれを切らして両手側が無理な攻めを仕掛ければ、それを基点に片手側はボレーなどの
プレーに転じるでしょう。
要は、腕の差次第ではないかということです。
ちなみに個人的には、最終的には片手バックのキャラの方が強くなれると思っています。
グロPSとブレPSで2バン合戦やっても普通にブレが勝つだろ
ブレークはチート
両手の打点に片手の使いやすさ
低空強打はナル以上
195 :
ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 02:10:59 ID:8yu3EZBo0
>>193 確かにブレークのPSは片手バックのキャラでは例外的にストロークが強いですが、
2バン合戦はブレークの得意領域ではないでしょう。ブレークの強みは低い打点からの
強打(≠2バン)とカウンターの広さ。それを踏まえてブレークが総合的に上というのは言えるかもしれません。
あとグロージャンのPSはそんなにストローク力低くないと思いますよ?
グロのPSが低いなんて一言も言ってない
同じプレスタ同士で単なる2バン合戦をすれば、明らかに両手バックのキャラに分があるでしょう
というカキコに対してブレPSのが上だろというだけの話
2バンギリの打ち合いだけに関してもブレのが上だよ
それに低い打点とかが加わると桁はずれになるだけの話
197 :
195:2007/10/14(日) 01:25:55 ID:ziPOpezt0
>>196 グロージャンのPSのストローク力が低いとは言われていませんが、
フェレーロやヒューイットではなく、わざわざストローク力が低いと言われている
グロージャンを引き合いに出されたので、もしかするとグロージャンのPSの力を
低く見られているのではと思ったまでです。
2バン合戦でブレークに分があるという意見は納得しかねますが、議論しても
平行線だと思うので、この話はこれで終わりにしましょう。
私が言いたいのは、例えそのあたり(片手バックとか両手バックとか)に差があるとしても、
試合結果はストロークの技術以外の部分を含めた腕の差次第でいくらでも変わるので、
その部分だけで強い弱いの議論をするのはあまり意味がないってことです。
長々と失礼しました。これで消えます↓
フットワークとスライスも加味すりゃ2バン合戦最強はヒューだな
199 :
ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:33:51 ID:uwoHVrUPO
腕の差どうこうは本スレでしろ、初心者スレなんだからキャラ差を語らないと
わざとかしらんがこういう奴増えたよな、嫌がらせか?
200 :
ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 10:28:39 ID:+mvSin48O
パワスマ4で出して欲しいキャラ
・朝昇龍
・チェホンマン
・亀田
・卓球愛ちゃん
・松井
・ダルシム
201 :
ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 11:20:32 ID:c2W4iGO70
ダルシム最強説w
202 :
ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 15:31:07 ID:1J9iQxfZ0
イチローがいないぜ
曙
渋谷系がまた…
205 :
ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 03:08:27 ID:VpIGIPkUO
ラッキーメダルで貰えるユニが銀ユニですか?
★★小泉純一郎と安倍晋三は朝鮮人★★
コピペして各板に貼り付けよう 知人にも話そう
小泉純一郎
・戦前大臣を務めた祖父小泉又次郎は純粋な日本人とされる。だが、純一郎の帰化朝鮮人である父が鮫島姓を買い取り
又次郎の娘をたぶらかして婿として小泉家に入る そこで小泉家は帰化朝鮮人である純一郎の父に乗っ取られた
参照
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B3%89%E7%B4%94%E4%B9%9F ・父親の純也は、鹿児島東加世田の朝鮮部落の出身者といわれる 日大卒業名簿には、純也の日本名はなく、
見知らぬ朝鮮名が書かれているという
純也は朝鮮人の帰国事業、地上の楽園計画の初代会長であった
・結婚後、子供をもうけ即離婚した宮本佳代子は在日企業エスエス製薬創業者の孫
・小泉の元秘書官の名前は飯島勲←注目 帰化朝鮮人
・派閥のドン森喜朗も生粋の朝鮮人 ←森も帰化人がよく使う通名
・小泉は、横須賀のヤクザ、稲川会と関係が深い
安倍晋三
・岸家 毛利元就が陶晴賢と厳島沖で戦い大勝を収めた際、寝返って毛利方についた船の
調達人が「ガン」と称する帰化人であったという 毛利はその功績によって「ガン」を
田布施周辺の代官に召したてた このガンを岸家の先祖とする説がある
・祖父岸信介が文鮮明と共に 反共団体 国際勝共連合(統一教会)を設立
・官房長官時代統一教会「合同結婚式」に祝電を送り、話題に
・安倍のスポンサーは、下関の朝鮮人パチンコ業者である
・グリコ森永事件時、明らかになった帰化朝鮮人企業森永のご令嬢と結婚
・そのわが国のファーストレディーは電通(会長成田豊、半島生まれの帰化人)勤務という分かりやすい
経歴の持ち主の朝鮮の血筋
・韓国、中国の留学生に日本の企業に入ってもらうために住居費分、学費免除分、生活費など月計20万〜30万円相当の支給
日本人のワーキングプア層を全く省みない また帰化系在日系朝鮮人が日本の企業で技術を盗み、半島の現代などの企業に
伝授していることが深刻な問題になっている
・多くの朝鮮人が差別を主張し、警察、原発、自衛隊で職を得ている
ついでにいわゆる残業代カット法案のトヨタ、キヤノン製品の不買もお勧めです
207 :
ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 16:59:41 ID:r5KLwbEXO
チャレパって全部エクセレントじゃないとダメなんですか?
全部エクセレントじゃなくてノーミス。
ミス 成功成功成功 のエクセレントじゃ駄目。
209 :
霧:2007/10/16(火) 01:21:57 ID:Mr4A9aZT0
ブレークを使ってます。。
使ってて、思ったのですが、
足がかなり遅いです。。
チャレンジモードの何をすれば、
足が速くなりますか??
教えてください
左上全部クリア
ヒューの前後の捕球範囲の狭さは装備でなんとかならないんでしょうか?
立ち回りでカバーするしかない?
213 :
ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 14:18:31 ID:05LCGlY3O
そうだね。
ずっと気になってきたけど、ドロップのケアの時に真正面から突っ込むより軸ずらしたほうが捕球範囲上がりません?
軸ずらすとハーフボレー発動率が上がってる・・・と思う
>>214 フォア側だとなおいいよね、アプローチ出るし
>>209 ブレークが遅いんじゃなくてプレスタがPSだからだよ
ナダル・グロージャンもPSにすれば鈍足になるし
ナルバン・ブレークのデフォだと鈍足キャラもCSにすりゃ足が速い
お勧めはBS
217 :
ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 01:01:25 ID:+Yrjj4xn0
>>209 DUKE戦で例のチートコマンドと入力するとブレークに限っては足回りが若干向上するよ
その間に乱入されても足回りのパラメタは保持される。
ただ対戦で最初から足回りを良くするには、
やっぱユニとラケの組み合わせ考えないとな
黒シャツ系とSDラケの組み合わせは悪くないよ
足回りが向上するがカウンターショット打てる広さも異常
チートコマンドって何ですか?
初耳なんですけど!
219 :
霧:2007/10/17(水) 23:07:17 ID:l+ouVHhu0
CSとかBSってどうすれば
なるんですか??
wiki見てもわかりません↓↓
プレスタ拒否ってればそのうちCSがくる(ナダル・グロはCSの代わりにFR)
で、CSにプレスタを変えたら次に提案されるのはBSが来るよ
>>219 クライアントサーバーは大半の企業で導入済み
BSはアナログとデジタルがあるがどっちの事を知りたいのか書かなければ回答はつかんよ
>>218 チートコードの間違いだったw
ググれYO!
222 :
ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:06:01 ID:YGIdPkl+O
少し前にも出てましたがロブ4連がどうも出来ないっす
ヘンマンなら逆サイドにフェイント入れてから戻るのを繰り返せばエクセレント出せるんですがデントにはフェイントかけてもフェイントの方に打たれたり戻った方に打たれたりするっす
デント対策教えて下さい
Fラケ目当てならヘンマンのときにクリアできるならデントでクリアする意味なくね?
アンダーサーブからは余裕だし。
1億への賞金稼ぎならどう考えてもフォアのみのほうが安定だと思う。
強キャラ、というかポテンシャルが高いと言ったらナダルCS+、ブレークPS+、ヒューCS+と無印CS、ロデAA+あたりかね。
アンチッチBiSあたりも使用人口がまともなら強キャラになる予感
ヘンマンデントはデフォルトの補正がいいけど、ストロークマンセーバランスのせいで。ヒューの逆。
225 :
ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 12:43:38 ID:YGIdPkl+O
>>223 ゴメンなさいそういう意味じゃないっす
COMがヘンマンの時、デントの時って事です
>>225 いやだから対ヘンマンのときにエクセレントだせるのなら対デントで出す必要はないのでは?
227 :
ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 19:50:45 ID:YGIdPkl+O
>>226 えっとですね、チャレパが欲しいんですが500000のチャレンジが安定しないんでヘンマンだけ出来てもダメなんですよね…
300000のチャレンジを完璧にすれば500000を何回かやればチャレパかな…と思いまして
てかヘンマンとデントでそこまでクリアの難易度が違うってことないと思うけどなぁ。
アンダーサーブからが安定しないってのはwiki通りやればないはず。
ワイドに落とせばほぼクロスにくるし。
5面とかで練習すればいいと思うよ。
アンダーサーブの展開に慣れればフォアのみ→バックのみでチャレパは量産可能
230 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:47:58 ID:A0yToLf/0
ボレー5→相手のミスショットで〜でも簡単よ
>>224 ヒューは何でもイケるんじゃね?CCとかどうよ?
アンチッチは硬直長いから駄目。
いくらヒューでもCCは弱い。ストローク力もボレー力も無いから決め手に欠ける
BiSで虹水玉レベルならそれだけで脅威でしょ>アンチ
硬直よかスライスとコントロールのクソさのほうが気になった
最終形態で使えるのって緑チャレパみたいな重装備のGRくらいなのかな?
CCvsGRだとCCのシコリもパワーに粉砕されそうだし、RSやTrPはネタだし。
CCがwiki通りAA並みのパワーならストローク対決でもSD装備のAAのほうが圧倒的に強そう。
本スレに極めると片手、漢は片手!みたいなレスあったけど確かに片手うまいやつは立ち回りがいいんだろうね。俺は中級者だから両手が使い易い。ブレークは別格だけど
235 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:12:11 ID:1i9UNMw+0
元々リアルヘンマンが好き…ってのと引退記念にカード作ってみたら
初っ端で奇跡的にTラケ取れてしまったので、使い込みたいので
アドバイスお願いします。
今までナダルCS+、グロPS+、ナルSB辺りの両手バックのストローカー
しか使いこんでなくて、正直SVのヘンマンきついんでプレスタ変えようか
と思うんですがAA(+)、PS(+)、CS(+)でどれがストローカー
におススメでしょうか?
結構アングル打ってもハメドロや味噌ボール狙いでステイしてしまうので
まずはPS(+)でストローク中心で少しずつ前出るよう練習しようか
と思ってるんですが…AAだとヘンマンだとストローク弱いですよね?
もしよかったらヘンマンに詳しい方アドバイスお願いします
ヘンマン選択したんならそれなりの道を逝け
237 :
235:2007/10/19(金) 23:54:33 ID:1i9UNMw+0
>>236 やっぱり…^^;
せめてAAで許してくれませんか??
スライスの使いどころがヘタでヘタで…トップに頼りたくなっちゃんですよね
ヘンマンでAAってのがそれなりの道だと思ってるのか?
俺はデントSVで1年以上やっている
勝率は2割程だ。笑えばいいよ。でもねデントでプレーする楽しさからは離れられない
7○7乙
240 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:36:57 ID:07qg5bCg0
>>235 あなたの練習方法ではヘンマンは使いこなせないよ。
とりあえずヘンマンVMでKingレベル99まで修行しなさい。
詳しいアドバイスはそれからだ。
241 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:45:56 ID:sZmdZL7+O
>>238 >>240 お前らヘンマンの使い方わかってないべ?
こういう質問にはきちんとヘンマン使いが答えてやらねば
>>238 俺もデントSVインパクトだが、君の事気に入った!
そうだよ。所詮ゲームなんだから勝率なんて気にしない。
楽しいかどうかだろ行き着く先は。
ただ、別にヘンマンでPSになっても、色々と経験・実験してみるって事であれば
それが楽しいのであれば別に構わないんじゃない?
それと
>>235、リアルヘンマン好きならTラケじゃなくてインパクト持たせてやれよ。
243 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:24:54 ID:07qg5bCg0
リアルヘンマン好きならストロークじゃなくボレーで勝てと言いたい。
ストローク戦をやりたいならヘンマン使う意味があまりない。
手っ取り早くヘンマンでのボレーの立ち回りを覚えるには
VMでやりまくるのか一番だと思う。
私はヘンマン使ってますが何か?
ヘンマンでSV以外ならハースフェデラー使ったほうがすべてが上。
それでもヘンマン使うっていうのは勝敗と関係のない思い入れなのだから、
勝敗を気にせず好きなように楽しめばいいよ。
でも、使いこなせばSVが一番勝てるはず。
ヘンマンはボレー・足回り・ディフェンスのSVデフォ補正がかなり強いので、
PS系にするのでなければ、プレスタ変更はほぼ無意味かも。
AA=ストロークがたいして強くないのにボレーが弱い
CS=ストロークはちょっと強いが決めきれず、ボレーはさらに弱い。
高い打点でも強打ではなくためスライスを使うといいよ。
245 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 03:37:07 ID:sZmdZL7+O
意外と有意義なスレだな
本スレと違って
強いヘンマン使いの人がフェデ使うとヤバいと思うが、
逆の場合だとそうでもないんだよな。
俺はヘンマンよりデントの方が使いやすい中級者ですよっと。
247 :
235:2007/10/20(土) 14:55:42 ID:PxICYBsE0
詳しくアドバイスどうもです!!うーん、やっぱSVですかね〜!
ラケットってやっぱTよりインパクトの方がお勧めだったりしますか??
なかなか提案来ないんである意味Tラケよりレアですが…
あとは練習がてらキングのレベルあげまくってるのでウッドがきたら
かえてみようかとか思うんですが…どうなんでしょ??
都内でヘンマンでうまい方とかいませんかね?参考に見に行きたいんですが
248 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:22:50 ID:R5eOZoR3O
池袋にヘンマン担当の人いるよ。
ヒューCS++涙ラケ+50連ユニ装備でやってきたが限界を感じたので
パワスマンとしてより成長するためにプレスタもラケもユニも全て次来た物に変えてやる、と実行して
勝率ガタ落ちで俺涙目wwwwwwwwwwww
250 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:47:04 ID:R5eOZoR3O
>>249 止めてよかったよ。その装備 都内じゃ笑い者だから。
>>250 何故笑いものか理解できんがそれはともかく
ここは初心者スレだ。都内とかどうでもいい。
本スレに帰れ
252 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:31:06 ID:R5eOZoR3O
>>251 まあまあWWW
これだから地方中級者は困るよ。
自分が上級者だと勘違いしてる痛い厨房がいると聞いて来ました
どんな装備していようが人の勝手だろうし、それを笑う方がどうみてもアホだろ
どうでもいいがsageぐらい覚えてから書き込もうな
254 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:08:04 ID:R5eOZoR3O
アハハ
どんな装備しようが そりゃあ勝手だよ。そんなら
>>249のクソ雑魚の装備は初心者スレとやらに書き込むのに相応しいのかなあ。
こんなイナカモン丸出しの装備がどうのこうの書いてたから、全国民の一部 都民からの率直な意見を述べただけたが 何か?
雑魚なら50連なんて自演でもしない限り取れないが?
まともに話そうとしたけど、書き込み見る限りリアル厨房らしいしやめとくか
sageろというのにできないし、まともに改行もできないし、
あげくには人を見下した内容だし
256 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:46:30 ID:J3MO+pj5O
たかがゲームの装備で笑い者だの田舎もんだの、おたくはオタクですか?都民てゆうか秋葉民だろ
257 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:50:12 ID:R5eOZoR3O
>>255 見下してるよ。ハッキリと。
で?
改行だのなんだの 小さいことが気になってしょーがねーんだな。
典型的な地方雑魚WWWWWWWWWWW
いちいち荒らしに反応してんなよ・・・
259 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:44:37 ID:hxNU5yer0
無視しようよ・・・
なんか俺の発言で荒れてしまったようだなスマソ
でも現在もパワスマを楽しめているから都内で笑い者でもいいさ、田舎もんだし
今やパワスマは全盛期ではない!
既に絶滅危惧種なんだ
おまえらは何をしている?同じ民族で争って何になる?
今こそ結託するときだ
立ち上がれパワスマンよ
by TAITO
262 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:45:08 ID:R5eOZoR3O
>>260 謝る必要ないよ。
荒らしたのは
>>251の腐れ田舎雑魚だから。
>>250だが、あと君が何ヶ月かパワスマしたら、俺の言った本当の意味理解すると思うよ。
263 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:58:30 ID:hEGFHpEyO
↑目撃DQN!
貴様ら全員本スレでやれ
265 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:23:29 ID:gHJLGcC00
自分がやりたいプレスタでいいよ
スライス能力の高さは、キャラで比べてもトップクラスだし、
プレスタ変えたら、キャラ比較しても片手の中じゃ意外にに
バックが強いのが分かるから。
いろいろやったなかではAA+にハースラケかなりよかった
いまSVRだが・・・いまひとつです。
初心者こそゲームを楽しむべき
特に足回りの悪いプレスタと装備で、相手の考えを読みあうスライス合戦は
ピンチな局面を凌ぐ最高の練習の場。
相手のスライスが取れなきゃトップスピンなんて返せない返せない
いずれヘンマンSVでやりたいのなら初めはCS、AAで前への
出方を覚えた方が良いと思います。
ヘンマンはストローク弱いですが相手の準強打に打点
を合わせやすいから○です。
なんか久々にID:R5eOZoR3Oっていう真性を見たな
大体こういうこと言ってるやつって実際たいしたことないんだよな
269 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:10:22 ID:dm5LNhuDO
ヘンマンについて質問したものです。
PSにしてみたら特に良さが見あたらない感じになってしまいました…このままCS、AAとプレスタ行脚の旅にでます。
AAがよさげならAA+も試してみたいです。
ヘンマンAAはPSよりひどいと思うけどね。
感じ方は人それぞれだし試してみないとわからないと思うから、変更を勧めるよ。
ヘンマンAAはハースやフェデラーAAとは違って、
ストロークで完全に崩してからボレーに出るっていうパターンが難しい。
クロスのアングルがフォアバックとも不十分だからかな。パワーも関係あるが。
だからあまり有利でないのに前に詰めることが多くなるが、AAのボレーは弱いのでその展開には不向き。
むしろPSのほうがしっかり崩せるからネットからのポイント率は高くなると思う。
271 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:17:35 ID:VxYbKleF0
272 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:18:27 ID:VxYbKleF0
273 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:29:01 ID:/MXwYIc60
プレスタってどうやったら早く替えられますか?
COM戦もしくは対人戦で負けまくればいいんすかね?
あとチャレンジしまくるとか。
275 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:59:07 ID:GCgrpFPAO
>>273 トーナメント一回戦負けを繰り返せば早いよ
どうせなら強者に連コとかチャレで賞金稼ぎとかのほうが金の無駄にならないよ。
わざと1回戦で負けるなら5面まで行こうぜ。プレスタ変更で急に勝てるようにはならんよ
>>273 むしろ対人戦勝ちまくればいいんじゃないか?
278 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:44:49 ID:PfTMVSmh0
東京の人に聞きたいんですが、東京はリンドと旧体の割合はどんな感じですか?
それとよく名前が出るような人は、みなリンドの話なんでしょうか?
僕は関西在住ですが夏に東京行った時、リンドだらけでビビりました。
山手線沿いにあるゲーセンは全てリンドといいと思います。
長期滞在もあり十件近くは行きましたが、旧態は八王子だけでしたね
リンドはMAXサーブ凄く出やすくて、首都圏の虹ラケ多い理由を垣間見た瞬間でした
281 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:26:28 ID:CZm8QxDHO
そんな事ない。渋谷新宿池袋
>>280>>281 ありがとうございます☆
旧体にも有名な人っていうのはいるんですか?
というのも、自分がリンドでプレイしたことが数える程しかないもので...
リンドで強い人の方が珍しいよ。
質問したいのですが、もっぱらストロークで得点するタイプで、
強打とアングルとコードボールを駆使して、ボレーはローボレーぐらいしか
しないんですが、こういった場合ナルバンディアンだとどのプレスタが
おススメでしょうか??
SBでやってて思うのはもう少しサーブと足回りが欲しいってとこなんですが
>>284 サーブと足回りが欲しいならCSだろうけど、ナルの長所を消すのは惜しいからラケとユニはパワーうp系の
方が良いかも
286 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 03:09:42 ID:ceHt0XveO
サーブと攻撃力 足回りのバランスを考えたら…
AA+涙 チャレパ
ただナルはサーブ良く曲がるから、崩せるよ。
SB黄緑タンク緑パワーとかロマンチック。
287 :
284:2007/10/24(水) 10:38:12 ID:5hnfiuRbO
レスありがとうございます。昨夜書き込んだ後やりにいったら間違ってカード入れずにボタン押してしまい
フェデラー選んでしまいました。んで使ってみたら意外と対人戦でも決めボレー使えるなぁと思い
ボレー取り入れてみたいからナルもAAにしてみようかな…とか考えてました
今SBに涙ですが何かフォアのアプローチが弱いしあまり自分には合ってない感が…もしAAにした場合、ラケットは涙でもボレー決めきれますかね?
ほかにオススメあったらアドバイスお願いします。一応SDとFは取れるようにしてあります。
まわりにナル使いがいないのでなかなか情報ないので宜しくお願いします
CSも試してみますね
ストローカーのAAはボレーを期待してはいけない
ヒューやナルは素のボレーがカスなのに加えて両手バックなもんでAAでもボレーは結構きつい
今日フェデラーを作ってみたんだ
しかし、普通のAAに比べて何が特徴なのかいまいち分からん
AA+にしたとして、何か特性がなくなったりするのかな?
教えてくださいm(_ _)m
>>287 感じ方は人それぞれだし、対戦相手のプレスタも重要だけど、ナルAAは弱いと思う。
ナルの長所は強打の時よりも最低打点とか、ふかしたときの速いバックハンド。
AAだと攻撃に移った時は強打から決めボレーで強いが、
守りに回って打点をはずした時の浮き方・パワーがひどい
トータルではストローク系がおすすめ
AAよりはCSのほうがバランスがいいし、ボレーで崩すわけじゃないなら、
PS・CSのボレー力で十分だとおもう
むしろストロークでしっかり崩せるPSのほうがボレー得点率は高くなる
>>289 AA+にすればわかるけど、ストロークのパワー、角度に関してはAAのほうがいい・・・かも。
291 :
ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:39:26 ID:k7tOj/s9O
>>289 ストローク サーブ ボレー
この三大特徴ではフェデは全キャラ中間から下。ただ 隠れ才能が抜きんでている。
その才能を引き出す前にやられてしまう。
そして フェデを使いこなすと本当に強い。
フェデは溜めなしのストロークが強い。実はブレとかよりも。
フェデはライジングこそが真髄
硬直の短さを軸に高速ラリーに持ち込めばフェデは相当強いぞ
ただし、それなりの反応力がいるけどね
フェデが強いんじゃなく使ってる人が強いんだよ
んなこたあない
フェデは対人戦では充分強い方だよ
フェデが強いと本気で思ってて実際本当に強い人は全国でも数人だよ。
ここで強いと言ってる大多数の人らは周りがへぼいかなんかと思う。
広島とか鳥取とかなw
∧_∧
< `∀´ > ∧_∧
/ \ (´Д` )何言ってんだコイツ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ アホか \| ( ´_ゝ`) 誰か黙らせろよ
| ヽ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧
B○ってさぁ?
試合中とか話し声うるさいよね
もう少し気をつけてね
>>299 そういうのはちゃんと本人に言おうね^^
同一カード戦績300で、負け数が勝ち数の4倍くらいの人たまにいるけど、
楽しそうにやっててこちらも和む。
300勝18敗の初心者狩り雑魚ブレPS+とかは哀れみを覚える。
フルボッコにしたら速攻逃げた
いや、ただの独り言です
同一カード戦績300で、負け数が勝ち数の4倍くらいの人たまにいるけど、
楽しそうにやっててこちらも和む。
300勝18敗の初心者狩り雑魚ブレPS+とかは哀れみを覚える。
フルボッコにしたら速攻逃げた
いや、ただの独り言です
303 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:07:22 ID:DuheQe59O
ナダルCS+を使い続け300戦ぐらいやったんですが、最近ヒューも作ってみたいなぁと感じました
ヒューCSが勝ってる点て、2バンギリの威力とバックの強さ、硬直がナダルより短いって点ですかね?
ヒューはコテの人もたくさんいるし使ってみたくて
304 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:49:35 ID:88SUVA0KO
>>303 個人の自由だからあれだけど、ナダルとヒューは近いものがあるから次キャラをつくりたいなら違う系統にしたほうが楽しめると思うよ。
本スレ終わりました
変態エロすまんの所属先はここですか♪
どんぴしゃぁぁあ??
306 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:29:50 ID:m6zcn4+xO
ここじゃないよ帰れ
あらゆる夜開始にチョトワラタ
>>306 一般的に強キャラと云われてるブレやヒューは溜めたら強打で主導権握れるが
対人でそうそう強打の溜ショットばかり打てるわけでもないし。
立ち回り、低打点の強打、フラット、カウンターが優れたフェデは
基本的な動きを理解してたら充分強キャラと言っていいでしょ。
個人的にはフェデとロデが二大強キャラと思ってる。
ついにフェデが強キャラ扱いっすかw
中の人が強いだけだろ常考
310 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:08:37 ID:d8x/kSvbO
本スレ タカオ覚醒にて終了
>>308 その程度の材料で強キャラ扱いとは…田舎地方人かな?
おたくのフェデすげー弱そう。
>>309 ついにって…俺は一年以上前からそう書いてたし、
他にも何人かそう主張してたのはいたぞ。
それにそんな極論言ったらブレやヒューも中の人が強いだけってなるだろ。
キャラポテンシャル的にフェデが強キャラじゃないなんてありえないと思うが。
まあ別に無理に同意してもらおうとは思わないがな。
フェデが最近増えたから議論になってるんですかね。
どのキャラも極めたらそりゃ強いですよ。
プレイヤーに合う合わないもあるでしょう。
卑怯キャラって言葉使う人はそのキャラ使ってる人の努力を否定してることになりません?
馴れ合いとか冗談で言うのは全然いいんですけど、負け惜しみはカコワルイ
「カード持ってんのにカード無しブレ」みたいなのはポリシーないし、もちろん嫌いですけど。
個人的にはデント強いなと。
顔とか強キャラw変態ボレー最高!
>>311 対人で重要な要素だと思うが?
対戦したこともない相手を勝手な妄想だけでそこまで卑下できるなんて
お前の程度が知れるな。
あと、
>>311さんに聞きたいんだが。
例えばブレとかヒューが強いとされる要因というか、決定的な材料を教えてほしいです。
噛み付いてるとかじゃなくて、ただ参考に。
面倒だったらスルーしてくださいね。
316 :
311:2007/10/26(金) 15:55:29 ID:RLWRXud6O
>>314 じゃあどこでやってんのかな〜?答えて味噌?w
そういえば渋谷系でそんな理由でヒューがカモとか言ってたやついたが…
まさかねw
317 :
311:2007/10/26(金) 16:10:53 ID:RLWRXud6O
>>315 なんで俺?別にいいけどww
俺的に強キャラというのはいないと思ってる。
どのキャラもやり込めば強いし逆もしかるべき。
ただ早熟系か晩成系の違いはあるだろうけどな。
※氏が一年くらい前
打点と立ち回り把握したグロとフェデの方がブレヒューよりよっぽどやりにくい
とか書いて総バッシングされてたよなw
>>308 低空打点は明らかにブレじゃないか?
カウンターがいいってのもちょっと…
片手だから範囲は広いけどそれは片手キャラの特性だと思うが
俺が思う最強キャラはアンチッチだな。
サーブ最強でカウンター中心にストロークとボレーが強い。足回りは普通。
よくヒューイット最強説が出るが、+サーブ&ボレー −足回りと硬直 を考えたら
サーブ&ボレーと足回りの悪いブレークより使えるような気がする。
欠点といえばスライスが死んでてリターンゲームで大苦戦間違いないところと、
相手に主導権握られたら硬直長くて終わるのと、顔がキモイのと、
Bis以外に合うプレスタが思いつかなくてカードを作る価値がワンランク下がる事かな?
実際使っている人はどう感じたかな?ちなみにゼーベス氏もお勧めしてるぞ。
ちなみに俺はアンチッチカード持っていないから、周りから見たらいい加減な事を言っているのかもしれない。
>>317 まぁ
>>311見て、やりこんでる人かなと思ったから、
単純にキャラの特性とゆーか意見を聞きたいなと。
あんま
>>316に突っ掛かるのはよくないですけど。お互い喧嘩はやめてw
強キャラ論に関しては同じ意見です。
さらに言えば、自分が使ってるキャラが「強キャラだ」って騒がれるぐらい腕を上げようとする気概が大事だと思います。
ここでは性能云々は置いといて。
むしろこうして騒がれるようになった原因であるフェデ先駆者に
「強キャラ認定おめでとう」
と言いたいです。
さらに言えば〜のくだりからするとおれはロデを強キャラだと信じてますが。
あ〜↑間違えた!
突っ掛かってる相手は
>>314だ〜
すいません
熱い議論ですねw
そんじゃ自分も一言、
正直このゲームで卑怯キャラはいないと思います。
キャラ同士の相性、キャラの限界値はありますが、どのキャラも弱点はあるんで絶対的な卑怯キャラは存在しないと思います。
フェデは使い方覚えたら強いだけであって、弱点あるし卑怯ではないです。
前から自分もフェデは極めると強いって言ってますが、極めるまでは強くない=卑怯キャラではない。
とも思ってます。
今までヒュー、ブレ、ナダル、ロデ、…フェデと卑怯キャラ扱いされてきましたが、こんなに名前が出てくる時点で、逆に卑怯キャラがいないことを表しているんでは?と思ってしまいますw
言いたい事はそんな感じですw
日本語下手くそですいません…
某大会のフェデ使い
>>323 では自分のレス
>>321を踏まえた上で、今こそ敢えて言わせていただきます。
「フェデラーはあなたがたキャラへの愛で溢れたプレイヤー達に支えられ、この度強キャラとして2ちゃんねるで議論される程になりました。
これからも自身が愛するキャラを極める努力を忘れないでください。おめでとう。」
ロデ使いより。
だがナダルFRは弱いはガチでしょ?
他のキャラはデフォもなかなかなのにナダルだけ弱くね?
ナダルFRで強さを発揮した人は誰もいなかったよな?
やっぱり弱いんだろうな。
卑怯ってのは種死のランチャーやノワールのようなバグ級の存在のこと
330 :
311:2007/10/26(金) 18:31:10 ID:RLWRXud6O
>>321 んー
>>308見たら散々やり込んでる連中なら突っ込みたくなるっしょw
関係無いけど俺の早熟か晩成って発言、自分で言うのもなんだけど
パワスマのキャラにすげー当てはまるなw
ハース?そりゃ超晩成じゃ(ry
フェレーロのことも(ry
>>324 フェデの弱点はなんですか?他キャラの弱点よりも弱点の弱みが少ないと思うのですが
パワスマしょしんしゃにやさしく教えてくださるとうれしいです♪
>>329 CSよりストロークが弱いとは思わないがな。
パワーはぼちぼちかもしれないが、何よりコントロールがいいのが違うし。
それにCSはアングルつかないが、ナダルFRはアングルがかなり優秀だし
むしろアングル主体のキャラだしな。
334 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 20:23:26 ID:qutS7hvn0
1000戦ぐらい 都内でやったら どんなキャラでも
強キャラになる件について・・・
>>330 まぁ、せっかくいい流れの議論してたから言い方柔らかければいいかな、と。
突っ込んでいいが叩いたりいじめちゃいかんですよ。
また興味本位で、全く関係ないけどキャラ何使ってますかー?
晩成型ハースですかね?w
忙しい人専用でスレ立てるので荒らさないでね
本スレは立てないのか?
ナダルFRはCSに比べてバックが弱い。
CSの方が安定したショットを返せる
ナダルFR
・サーブ 角度は付くが速度はウンコ
・ボレー 対戦でまともに使えないウンコレベル
・ストローク コントロールとアングルはCSプラスより優れるも、速度とパワーは劣る
結論 ウンコ 逆卑怯キャラ
339 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:49:30 ID:uDT3nFr50
>>325-326 そんなあなたにはベリハの4面か5面でナダルと対戦すると強いのが分かる
FRなのに何でこんなにショット早くて強いんだって思うはず
>>335 ん?俺はフェデだよ。
目下ネットインAVを練習虫ww
341 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:55:52 ID:d8x/kSvbO
>>339 いやっ…Comにはこっちの入力全部バレてるからあんま参考にならない。
おい、どこの誰が決めたのか知らないが俺はJKキラーじゃねぇよ確かにヒューイット使ってるけどカード名違うから
これ以上勝手な妄想で書き込み続けるなら、見つけ次第ぶっとばすからな
わかったかカスども
344 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:07:06 ID:vepK/grqO
デントPSなんですが、一度デフォのプレースタイル変更すると、もう戻せないんですか?できればSV系に戻したいんですが・・
wikiも見ましたが、レスお願いします。
デント
SV→OV拒否→PS→?って感じです。
345 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:07:08 ID:PlzBuN2V0
ここ初心者スレだよね?
>>344 そのうち戻る、SV→OV拒否→PS→HH拒否→CS→BS拒否→AA→VS拒否→SV
ナダルでストローク弱いとか言ってる人が居るけど、
単に強打範囲が狭過ぎる故に外して吹かしてるだけのような気もしないではない。
試しに足回り死亡覚悟でPS系のプレイスタイルを選んでみるとよく分かる。
ってかPSでヘンマンSVにストローク戦で負ける俺が弱いだけなのかもorz。
348 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:39:25 ID:J69GghNE0
明日は。。。。
台風上陸記念!
西セガ中級者祭り開催!
腕に覚えの無い中級者諸君が「俺は本当に中級者なの?」って疑問に答える
謂わば中級者検定会を実施します。
4連勝以上できれば中級者認定だはぁw
開催時間は10:00〜閉店まで
嵐の前の静けさ、つーか夜には台風上陸!
君は無事に帰宅できるかな?
尚2連勝できれば初級認定のおまけ付です。
非公式ですので奮ってご参加ください
>>347 その打点の広さが一番重要なんでしょ
グロだって打点合えばストロークはいい
ハースのバックは・・・
350 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:34:44 ID:V8VFNonm0
727 :とんこつ:2007/10/25(木) 15:06:52 ID:9NW1Kj6UO
>>725 言っておくけど、お前の正体バレてるからなニセモノくん
ロデAA同士で対決してやろうか?
とっくに特定してるからね。雑魚のひがみは醜いぜ?
735 :とんこつ:2007/10/25(木) 23:33:08 ID:vnkfmxfQO
>>733 まあいいや、話しは直接聞くから日時を指定しろ
そこまで吹いたんだから逃げるなよ?
750 :とんこつ:2007/10/27(土) 00:32:17 ID:790eTKT6O
なりすまし君どうしたの?なんで黙ちゃったの?
見てるんでしょ?オレは君が言うように気が弱いのよ。それでも勇気を出して直接話すって言ってるんだよ?
早くいつ来るか教えてよ。もしかして土下座の練習中なのかい?www
754 :とんこつ:2007/10/27(土) 01:04:24 ID:mTO9DwAUO
ファブリーズ風呂に入浴中のとんこつです。
小鳥たちが餌を欲しがっているようなので運びましょう。
名無しの負け犬たちよ。
さあ一斉にお鳴きなさい('◇')ピヨピヨ
振り遅れトップてどうやるの?
使いどこ教えて
誰か本スレならぬ隔離スレを立ててくれ
意義のある初心者スレが本スレ房に侵食されてしまう
353 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 08:14:28 ID:gSSIzBFAO
グロAAでヒューのラリーにムキになって打ち合う俺がいる。
ハースでブレークとのバッククロスラリー対決も熱いぜ
フェデラーの弱点はやはり弱点とするならバックだと思います。シングルハンドはどれも弱点はバックだと思います。
自分はSBEになり、バック強化されストロークや立ち回りに関しては弱点は皆無になりました。
オールラウンダーで勝ちたいのならやっぱりボレーに出なくてはじり貧になると思います。
星
ここのスレ住人でこの事を知ってる人どれぐらい居るのか?
左腕でラケットを持つナダルの利き腕は 右
である事を。
>>356 知ってるよ。
叔父でもあるコーチが左打ちは有利と考え矯正したのよね。
ついでにサッカースペイン代表で1990から2002までセンターバックやってたナダルはラファエルの親戚だよ。
スポーツエリートな一族なんだよね。
その件で思ったんだけど、利き腕が右のナダルなら、
その右の力を借りて打つ両手バックハンドが弱いというのはある意味おかしくない?
テニスはゲームだけで実際にやった事ないもんだから詳しい事はわからないけどね。
本人は実際どうだっけ?
>>ついでにサッカースペイン代表で1990から2002までセンターバックやってたナダルはラファエルの親戚
コレも余談だが、叔父のミゲル・アンヘルが所属してたのは地元マジョルカと名門FCバルセロナだが、
ラファは何故かバルセロナの天敵であるR・マドリードのファン。
序に言っておくと、去年と一昨年にF1で王者になったフェルナンド・アロンソもR・マドリードのファン。
一方のフェデラーもサッカー好きで、故郷FCバーゼルと、ASローマのファンらしい。
>>358 実際はバッグも強い。非常識なぐらいヘッド立ててぶっ叩くし、パスが凄すぎる
フェデがナダルのバッグ(フォアもやばいので)側にアプローチ打って、
滅茶苦茶なコースに打ち返されよく抜かれてます
ここまで全部wiki
361 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:33:45 ID:J69GghNE0
>>359 それって所謂バモスショットのことじゃね?
ナダルはヘビースピナーだよ。高い弾道から落ちてバウンド後に伸びる。
球足の遅いクレーで勝てるのはそれが要因だと思うけどな
クレー以外のサーフェースだとあんまり勝ってないよな気が。。。
362 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:56:44 ID:Pj0ZjRb10
書く時とか箸使う時だけ逆手で使う人とかいるけど、必ずしも利き手でも使えるわけではない。
それと一緒じゃね??
363 :
…:2007/10/27(土) 19:20:20 ID:WLEoB76DO
ナダルはぐりぐりのヘビースピナーでシコラーなんだよな。
クレーで強い要因は
>>361の理由とあの早い足とスピンショットの打ち方。それでダブルバックのリーチの短さをカバーしてるんだよね。
実際のフェデはバックめちゃくちゃ上手いんだけどなぁ。
そういうのを考えるとパワスマのフェデはゲームバランス的に良いんじゃね?
もし今のよりもバック打点が広かったら絶対叩かれてるよ。
365 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:11:33 ID:5K53zqPnO
ロデを使い始めたんですけど、プレイスタイルをAAにするにはプレイスタイル提案をどうしてけばいいんですか?
366 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:54:18 ID:l30hrXK80
アンチッチって強いのかな?
ストロークが鬼で、なおかつボレーに超でてくるアンチOVとやったが、
隙がなかったぞ。
フェデブームの中アンチカードでも作るかな。
アンチ使った事ある人使用感教えてください。
367 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:56:29 ID:NV5v0RGh0
>>365 Bisのままプレスタ変更きても拒否し続けてればAAくるよ
368 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:03:33 ID:3Jbqsj4gO
>>366 ストローク、ボレーが比較的優れていて足回りも普通で攻撃面で見ればなかなかの強キャラだけど、硬直の長さ、スライスの悪さはかなりのものだから考えて使うべし。とアンチッチ歴1年の俺がアトバイスしてみる
369 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:10:32 ID:l30hrXK80
早速の返信ありがとうございます。
僕が対戦した人は、ストロークで相手の体勢崩して、
あっという間にボレーにでてくる人でした。
自分が下手だったため、アンチの防御面の悪さは見つけられませんでした。
ブレみたいなゴリ押しキャラが相手だと守備が厳しいという事でしょうか?
パワスマ2のワールドモード編キング&クイーンのランク1位
を倒せません。
アドバイスお願いします。
フェデはトッププレイヤーを中心に人気、グロは最弱から中堅へとランクアップ、デントも中の人次第では鬼キャラ。
さて、ここいらでフェレーロとハースの時代を到来させてくれ
フェレーロ悪くないと思うんだがなー。
ストローカーなのにサーブMAX204キロくらいだし、
ポレーもヒューほど悪くないと思うしな。
ただやっぱ硬直とバックが気になるな。
だが個人的にはナルの方が勝てない。
やっぱサーブ200越えはでかい
いやフェレーロは駄目だよ。
バックは別にいいけど硬直は本当致命的。
ただ、それさえ何とかできれば…
あとハースはそれなりに使えるキャラだと思う
硬直か…俺でもわかるくらいだからよっぽど酷いのな。
でもあのフォアの爽快感が忘れられないので、やっぱりこれからも使います!
COM戦だとフェレーロ超楽しいんだけどな〜イケメンだしバック側を無理矢理回り込んでの弾丸フォア逆クロスとか惚れる。
硬直もそうだけど加速の遅さはなんとかならんのかね。
SFが一般プレスタならヒューかナダルで使ってみたかった。
あとハース。
いやヘンマンも結構キツいキャラじゃない?サーブも速度の割にはなんか軽いし。
スライスで崩せない相手だともう読みボレーしかないのか?と思っちゃうんだが・・
デントはイケイケだもんな〜俺一年ぐらいフェデ使ってるけどデント一番怖いね。
377 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 03:07:09 ID:wihDNh8oO
最強キャラはいまや混沌としてきたが、最弱キャラはハース、次いでアンチ、次いでフェレーロだな。
コテの俺が言うんだから間違いない。バッテンがオーランドブルーとかいうハース使い出したのはただの嫌味だな。
378 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 03:19:44 ID:wNINf9t00
>>366 足の速さも普通で体勢いいときのスライスいいしアングルもいいし低打点もいいし
攻撃面で見ればなかなかの強キャラだけど、
溜めれないときのストレートの悪さ、体制崩したときのスライスの悪さ、トップで振れる幅の少なさ、硬直の長さ、
はかなりのものだから考えても使えない。
ボレーにでられたら終わり。
全て硬直の長さが原因、体制崩さなければアンチッチ最強
どうしても使いたいならPSがお勧め
サーブ100%MAX出せるならBisがお勧め
379 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 03:22:34 ID:nH+CbvhAO
>>369 そうすね。
あとはアングルがつきにくいから足の早いキャラには拾われやすいかもです。
380 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 03:40:39 ID:wNINf9t00
アンチッチのアングルは悪くないでしょ?
硬直長くて溜めれないときが多いからそう感じるだけだと、
ほぼどのキャラも溜めれなかったらアングル悪いしね。
フェレも硬直長いから厳しいね。
ハースは強いよ。使い方さえ間違えなければ
裏コテの俺が言うんだから間違いない(笑)
誰かがハース使い出したのはただ強いからだな。
381 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 04:31:30 ID:Me4AHPYAO
>>369 もしその相手の人が都心でやってる人なら多分自分の知り合いっぽいんですけど(都心で強アンチ使いは少数のため)、使いこなしてる人はポジショニングがすごいうまいためか硬直はカバーできるんじゃないすかね?
自分のごり押しヒューイットはよく彼に負けますし・・・。
でもやっぱり使いこなすのは結構難しいから、戦積積まないと上級者には勝てないかと。
自分もアンチカード作りましたが、50戦程度でゴミ箱に(笑)
382 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 05:09:49 ID:bOsCki6pO
パワースマッシュ4発売決定記念age
稼働時期…未定
>>382 マジっすか??
今日昼間EST行きます
強者のひとはよろしく
m(_ _)m
ラッキーメダルってどう取るんですか?
385 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:06:31 ID:4HkU0/kUO
>>300位の方々へ
強キャラなんてデント以外に存在しないっすよ〜
まず何故ランク低い選手が入ってるのか?
最強仕様だからです(笑)
何故顔が現実よりましになってるのか?
最強仕様だからです(笑)
何故デント使うとコテにも勝てるのか?
最強仕様だからです(笑)
デントに取り憑かれた者より
386 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:02:38 ID:x1ttiJAS0
確かにデントははまると強い
相手の強打が打てないくらいの場面でボレーできてれば
あとはネット中央でスライスボタンをオープンコートに押してれば勝手に詰めれる
387 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:19:36 ID:KyNk+IupO
いやーよっぽどうまくないとデントは安定して勝てないでしょー
よってデントヘンマンは無理
やっぱヒュー、ロデ、ナダル、グロがいいよ、いいよ、松本いよ
デントはいわば博打キャラだからなw
サービスゲームは安全ボレー
リターンゲームは特攻ボレー
コマンドボレー?いらねぇいらねぇw
CPUの5戦目に、ストロングフォアハンドorストロングバックハンドがくると、
全然勝てない。ラリーで相手の弱点のサイドにボール送っても、
すごい速さで返ってくるし。
でも、対人戦だと負けないんだけどなあ…。
391 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:02:44 ID:9ap6TKDg0
>>390 cp5面に勝てず 対人で負けないとは・・・
ド田舎人 乙!!
391いいこと言った
連勝中じゃなければカウンター打ってこないんだからクロス待ちでオープンに打てばいいじゃないか
なんでこう巷のロデグロナダはSDラケばっかりなんだ?あとTラケ。
ロデAAにインパとか、グロAAにビクトリー、ナダルCS+にフェデラケとか
見たことも聞いたこともない。適当に言ったが良さげじゃんと自画自賛w
インパクトはいいぞ〜
ボレーアップよりはコントロールアップが嬉しい
396 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:34:38 ID:4n1jm9Bv0
ボレーが弱くてもいいからスライスが一番良い切れ味のラケって何?
397 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:29:59 ID:nH+CbvhAO
398 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:07:30 ID:tBx9vMLu0
個人的には一億って無難すぎて面白みが無いな
スライスもこれといって良いとは思わん。特に攻めのスライスね。
>>358 遅レスだがフェデの故郷ってバーゼルなんか!
なんか一気に愛着沸いたわ
グロ使いだけどフェデのカードつくろかな...
400 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:43:58 ID:tBx9vMLu0
401 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:04:42 ID:blyN4qZW0
シコラーに1億持たれると超きつい。
立派な戦術ではあるが、個人的には試合時間長くなるし、
やっててつまらん。
>>400 もたらさんわw
10年前に半年程ホームステイしてただけだぜ
バーゼルつっても都市部と農村部に分かれてて俺は農村部のほうだったし
でも街中ですれ違ってたかもしれないと思うだけでアガるわ
>>394 俺ナダルCS+にフェデラケ使ってますよ。
>>403 どうだった?アングルとかSDに負けてる?
405 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:36:12 ID:PcBA0QL20
>>394 403同様、ナダルCS+にフェデラケかなりいいですよ。
スライス、アングル申し分ないです。
アングルは同等か少し落ちる程度。気にならない。
スライス性能はあきらかに向上してるのでトータルでは○。
カウンター範囲は若干狭くなったっぽいがもともと足の速さは
最速レベルなだけに問題なし。
SDよりは浮きにくいので、CSにはあっているかと。
SD、プロフェ、Tラケ、フェデラケのなかじゃあ一番いいかと。
406 :
394:2007/10/29(月) 14:41:34 ID:1+LPFXrzO
>>405 やっぱ良いんだ〜w
じゃあ俺はナダルAAのインパクトでもやるかなw
鬼の広角&足回りでボレー出まくりでボレーヤー殺しまくるという願望w
407 :
394:2007/10/29(月) 14:43:57 ID:1+LPFXrzO
>>405 うはwやっぱ良いんだ〜
じゃあ俺はナダルAAのインパクトでもやるかなw
鬼の広角&足回りでボレー出まくりでボレーヤー殺しまくるという願望w
408 :
394:2007/10/29(月) 14:45:48 ID:1+LPFXrzO
二重スマソ…
AAナダルなら一億もいいと思うよ。ボレーもいいし、無難だし、なんていっても硬直みじかいのが嬉しい!
410 :
394:2007/10/29(月) 15:15:15 ID:1+LPFXrzO
>>409 一億はコントロールとボレーがマズいから俺的にダメなんだよね。
というかレアラケは狙ってるデフォラケが来るまでの繋ぎと思うようにしてるw
T.Kってw使いすぎで痛いと思うのは俺だけ?
T.Kはリアルで馬鹿だから、ほっとけよ
413 :
※:2007/10/29(月) 21:52:31 ID:N+uU5/YZO
tkばかりが話題になって、僕が騒がれないのが不満です。
414 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:07:33 ID:Zwdw4IAi0
久し振りにF○LICIが七島にいたね
F○LICIの書き込みは痛いよなw
まぁー技術系ではないな、無理だわ。頭悪そうだし
明日町田に行こうと思っているんですけど、町田の強者教えて下さい。
栄えてますか?
417 :
FE:2007/10/29(月) 23:31:13 ID:xeUKZQqYO
バカでもあなたちが必死に頑張ってるパワスマでは僕の方が数段うまいわけですよ
>>416 町田は
ポリス○ンさん
V○Vさん
タイ○ーマスクさん
た○さん
とかじゃね?
見つけたら逃げろ!
>>418 そんなにヤバい方々なんですか?
いいっすよ、明日時間を割けられる方皆で盛り上がり凹凹にして下さい。
鼻毛が飛び出トルピ。
421 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:49:57 ID:XDc5KdXa0
初心者スレっぽくないながれ
ではヘンマンの立ち回りについて質問させて下さいw
こやつの立ち回りは最終的に読みボレー前提で動かないとダメな気がするんですがどうなんでしょう?
フェデと違ってアングルからのボレーはフェデよりムズいし
スライスで揺さぶりかけてもある程度の相手までしかフカしてくれないしで
どこかで特攻ボレーに出ないと決めれない気がするんですよね…
しかしこれってヘンマン特有の戦術でもないような気もします。
周りにヘンマン使いが居ないので強者の方アドバイスお願いします。
423 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:43:05 ID:vI8wALIz0
ボレーってこうやればいいって説明できないから
自分が上手いなと感じる人のを見るのが一番なんだけどね。
ショートクロスからボレーってのはパターンの一つでしかないわけで
色んなパターンを組み合わせれば
アングルからボレーでもフェデより簡単に決めることも出来るし
固定概念にとらわれないこと、読みボレー、二択ボレーも取り入れて
一番重要なのはヘンマンは見てから動いて触っても
いいモーションになりやすい(ボレーの強打範囲が広い)から
ギリギリまでボタン押さないこと
でも即押しも必要だけど
要するにボレーは説明できないって事
確かにボレーに関しては自分なりの経験だよな
コテでも「いつ」「どうやって」前に出るかについては人それぞれだし
ただ対戦していて、とりあえず最低打点で打てるがタメができず一気に相手がネットに出てて
ストレート、クロス、ロブどれでもダメな状況ってあるよね?
ストロークでは転んでいない限り確定ってパターンはそうそうないが
ボレーには確定パターンがいくつかあると思う
ボレー確定パターンの持っていきかたはわからないですけど
気がついたら確定って感じ
AAやSVのコテなんかは前に出させたらほとんど詰んでない?
反応系ボレーヤーって5面やキングの確定気味ロブをスマッシュできるの?
ボレーは読みボレー、2択ボレー、両方取れる位置取りでのボレー、AV・DV狙いのボレー、誘導でのボレー、ロブ待ちボレー、攻めのボレー、守りのボレー、相手のミス待ちボレー、確定待ち状態でのボレーなどいろいろある
どれが最善が相手とのの読みあいやモ―ション読みなども含めて決めなければならない
その時の状況によって選択ももちろん違ってくる訳だし
あと2択もするべき所としなくていい場面もある
・相手がタメ状態に入って2択しないと絶対取れない場合
・ポイントで2択してもいい場面かどうか判断
428 :
1048:2007/10/30(火) 03:25:30 ID:tv5XM16NO
>>413 あいにくこっちの名前で騒ぎ立てられ飽きてるんで…
フォア側でスライスをうつ時に、よろけながらの体勢で打ってしまいます
球が体から離れているなら出るのはわかりますが、何故か近い位置で
ベストな体勢のスライスが出せる位置でも出てしまいます
このモーションが出る原因、または出させない方法とかあるのでしょうか?
430 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 09:06:57 ID:js3RXxvrO
>>418 誰それw
>>416 まったりやってるんで町田で強い人とか言えませんが、自分は今日ならタイトーで2時〜3時半いますよー。明日なら夕方からずっといますよ。フェデ使ってます。自分の強さには期待しないでくださいねー。
多分明日のほうが栄えてるかと。明日は無理ですか?
対戦の相性ってどんなのがありますか?
ヒューはブレークに強くてナダルに相性悪いとか、そういうのです
432 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:11:02 ID:bnTLQhtjO
433 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:28:05 ID:JKhaLJoMO
>>426 別に確定ロブなんてないよ
即押ししてるから確定するだけ
張り付きボレーでもロブ打たれた時下がればいける
KINGだろうが5面だろうが関係ねー
434 :
422:2007/10/30(火) 13:07:59 ID:zUi1acx6O
皆さんご意見ありがとうございます。
やっぱ文章じゃ無理がありますよね、質問も上手く伝えれないし。
とりあえずキャラ関係無しに読みボレー、二択ボレーは重要ですよね。
準強打クラスならフェデのボレーでも問題無く落とせますから。
でヘンマンはある程度体勢が崩れてもボレーが浮かないんで
先ずはそのある程度加減を見極める事が先決かな〜と思いました。
これが理解出来ればヘンマンなりの確定状況を構築出来るはずと思うんでですね。
なんかこれ書いてることが当たり前過ぎてちょっと自分痛いですが、
やっとイメージが湧いてきたので良しとします 笑
皆さんありがとうございました!!!
435 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 13:18:19 ID:3tr2oNoAO
ロディSV+ってどんな感じですか?
436 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 13:41:17 ID:ZByT3aUfO
>>430 自分も明日町田に以降と思っているんですが、明日は結構強い方々が集まるんでしょうか?
437 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:54:49 ID:js3RXxvrO
>>436 明日は7時過ぎぐらいなら結構強い人来ると思いますよ!自分はもうちょっと早くからいるかもしれないです。キャラはなんですか?
438 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:01:00 ID:ZByT3aUfO
キャラはデントのSV使ってます。もしかしたら行けないかもしれませんが、行った時は声でも掛けてください!
たまにキングやデュークが、こちらの強打やMAXサーブを1バン後にカウンターでロブを上げたと思ったら、ドロップみたいにネット際に落とす技やってくるんですが
これって普通にカウンターでロブ上げるだけで出来るんでしょうか?
440 :
※:2007/10/30(火) 22:53:58 ID:CNyA2NBcO
相手の強打をカウンターでネットインする方が有効だお。
カウンター味噌はタイミング等、意外と簡単。
441 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 22:57:32 ID:WxAttSLW0
カウンターでもCBでるんだぁ
練習しよっと
442 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 00:50:52 ID:r/VomySy0
カウンターでCBでるの?!
カウンター味噌ってデュークやらキングが良く多用するネット際に落ちるのだと思うんだが。
ネット際に落ちるから味噌だと勝手に妄想してたがカウンターでCBはだせたことないわ。
443 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 01:29:58 ID:FJkf0am30
俺もSVデント使ってることだし町田に行ってみるか!
444 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 02:17:46 ID:KnSXQbumO
カウンターで味噌なんてないっしょ
ていうかカウンターでフラットコでたっけ?
全部ロブに化けたような。
キング戦は高打点カウンターよくでるから試してみるか
446 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 02:52:52 ID:oNBvwJ3UO
>>438,443
デントSVですか!自分もボレーヤーなんで是非対戦したいです。見掛けたら声かけさせてもらいますね!
447 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 03:42:12 ID:5PdPknRX0
きれいなカウンターショットはフラット&味噌でないよ。ロブになる。
カウンター気味に1.5〜2歩程度ランニングショットになるような
モーションだとだせるけど。
448 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 04:24:12 ID:GznEEAPvO
もうかれこれ500戦位してるのですが、コードボールとかの操作方法がわかりません(;_;)教えてくれませんか(;_;)
449 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 07:37:37 ID:mU5LI3qxO
高い打点でカウンターフラットでたことあるよ
今までの瞬間最大風速はハスのPSのカウンターフラットで出ました、ありえない速度でボールが飛んできました
あのさぁトップボレーとスライスボレーってあるじゃん?
これってただAかBかのボタンの違いを表してるだけであって
別にスライス回転のボレーを出すとかそういう意味じゃないんだよな。
現に押すボタンの違いで面の当て方に変化は見られないし。
俺ずっと勘違いしてたわwww
452 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 12:16:53 ID:UCqUyzsRO
なんで みんな歯の矯正してるの?
歯並びは大事だよ。
「ナダルのアナル」ってカード名の奴がいた。
ワロタ。
ダブルフォルト500回メダルはなさそうだな…
プレスタ変更のために、50円ゲーセンで40回くらいアンダーサーブをネットにひっかけてきたが
1000回に期待するか…
456 :
デントオタ:2007/11/01(木) 00:15:46 ID:WiBiWyzBO
今日判明した事が
最強キャラはデントとアンチ
それは
人間性能で補えない性能を持つ2キャラだからです
その性能はあの顔です
マッチポイント時にあのキモ面で睨まれたらいらつきませんか?
顔が武器になる…
これは人間性能じゃどうにもならないでしょう
よってデント、アンチのリプレイ流し最強
箱○が安くなったらしいからvirtua tennis 3買おうかな・・・
458 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 00:33:37 ID:r7cth++9O
はっきりいってアケやってる者からしたら家庭用はバランスが糞。(ライジングですぎ)
自分が作ったキャラ以外プレスタ・装備変更出来ないのも糞
460 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 01:28:27 ID:7k2YWvQw0
いやいやACもはっきり言ってプレスタ・装備変更いらないだろう
何個かストックできるなら話は別だろうけど
希望のプレスタや装備まで面倒くさすぎる
プレスタや装備に差がありすぎて弱の装備やプレスタの時に逆にイライラする
あの装備やプレスタなら絶対勝てたとのにって状況が絶対あるはず
2で同じキャラでも、いろいろなプレースタイルがあったり戦術があったりでなかなか極めるのも難しかったのにこの設定だと論外
最強キャラはアンチ。これはガチ
まあアンチやデントとかフェレはにわかに作成しても雑魚におわるだけだから、あまりお薦めはできないが
一部の前衛的パワスマンによってデントやアンチの開拓が進んでいるのは事実。
そうか
アンチッチでボレーマスター目指してみるよ
アンチはコントロールとアングル悪いから
言うなればヒューみたいなタイプだからボレータイプには向かないぞ
PSのようなストロークパワーゴリ押しが一番合ってる
465 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 09:29:02 ID:WiBiWyzBO
>>※さん(本人でよろ(笑))
昨日のデントです
デント一枚しか持ち歩いてないと50連取れない事が判明したのでデント2枚にしようと思うんですが(笑)
デントVMとか俺にどうですかね〜
リターンは最後のCOM戦でやってた感じで博打特攻デントも熱くないすか?(笑)
コテの連勝潰しには最高の仕様なような
7○7乙
>>457 一応先に言っておくけど、箱○のVT3に人増えるのは嬉しいんだけど
今は上位ランカーがほとんどやってないので、都内みたいな熱い対戦は望めないかも。
>>459 ナダル使いカワイソス
>>465横の台をみてなかったのですが多分レシーブはアレと勝手に判断してレスします、
先鋭的でいいと思いますよ、俺は好きです笑。ですが、
まずサーブが遅いので、新たに苦労する点が出てくる気がします
ボレー力の向上よりもそっちの差異の方がでかい気がするので、その作戦をやるにしても今のプレスタの方がいいかと思います
そんでもって横のサッカーゲームのPKとゲームがほぼ同化するので(笑、
総合的に見て現状維持がベストかと思いますよ。
全ラリーを某横レバー多様できるようななればそれだけで凶悪ですよデント。。
PS:●━●━●●はあのまま50連突破致しました(笑
469 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 14:24:52 ID:r7cth++9O
今にわか フェデ流行ってるけど、次はデント来ると思う。
470 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 15:17:28 ID:WKJ47l95O
いや、ヒューぶれナダルろでグロなるフェデときたら次はアンチだな。
フェレとハースだけはブームこない
471 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 15:27:34 ID:r7cth++9O
いやデントだな
472 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 19:10:59 ID:ml+II0pbO
初めて大阪のモンテってとこに行きましたが、みなさん強いですねぇ!!
こういうと『てめぇがヘタクソな田舎者なだけだろ!』って言われそうだけど!
まぁ修業してきます!
>>462 デント強いよね。
こいつには素直にオープンコートに打てないw
どんなに激溜めしても不安が拭えないんだよな。
誰かハースについて語ってあげておくれよ…
>>474 あと数時間後にハースがMCのクオリファイをかけて柚子煮とやるお( ^ω^)
そういえばみんなはウッド何本持ってる?
476 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:36:43 ID:oW8E2KpMO
民放でテニスってみれないの?パワスマやりだしてからテニスの試合が観たい!
※さん>>
ありがとうございます
サッカーのPKすか(笑)
確かに…
サーブはスピンになれば何とかなりそうですが2タッカーには叩かれまくりそうですね
デントで50連とかタイチョーさんの見て憧れますわ〜
もっとやり込みますわ
アンチおめでとうございます…
100勝0敗になったら叩かれますよ?(笑)
P.S
例の最強コードボール難しいです…
次会った時に詳しく見せてください…
479 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 00:07:50 ID:V6x75n5vO
タイチョーのは 自演だよWWW
ちなみに民放でやってるのは、TBSの全仏のみ。
ウィンブルドンはNHKでやってるね。
今年の全仏は マジ面白かった。
フェデが第1セット 10回ぐらいブレークポイントあったけど取れず、ナダルの蟻地獄に嵌まってく姿は見応えあるよ。
多分フェデは全仏でナダルに勝てないと思う。
しかし2006年に稼働でサフィンがいなかったのは悔やまれる。3兄弟そろい踏みだったのに。
481 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 01:40:13 ID:ooI7nDeQ0
昨日やってハマったばっかの初心者なんですけどまず何をすれば良いんでしょうか?^^;
カードとか使います?
優しいかたお願いします<(_ _)>
>>481 カードはあまり使わない方が楽しいですよ
>>479 ぶっちゃけ去年のほうが全仏のフェデはよかったね。
全米を民放でやらなくなったのが惜しまれる。
関係ないけど去年のAIGオープンはフェデラーVSヘンマンとかフェデラーVS鈴木貴男とか、熱い組み合わせが多かった。
>>481 最初はカード使わないでいろんなキャラ使ってみて慣れてみるといいと思うよ。
カード作るなら、多少慣れてきてこいつが使いやすいとか、こいつを使いたいってのが定まったらでいいと思う。
484 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 02:24:00 ID:hy/o7x710
>>481 483がおっしゃってるように最初は全部とはいわなくても
4、5キャラくらい使ってみて、このページの上のリンクにある
wiki見たりしながら特長つかんでみて、カード作るといい感じです。
ヒンギスオワタ
486 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 09:59:29 ID:TumKwOAU0
全仏とウィンブルドン比較して観ると、全仏の方が面白い。
カメラのアングルとか、画面構成、松岡の精神性を重視した解説。
そしてフェデの終止苦渋に満ちた表情・・・
487 :
Hassy:2007/11/02(金) 10:32:53 ID:ppMfcqbzO
なんでみんな無視するんだよー、俺は秋葉原代表だぞ!
488 :
タケェ〜オ:2007/11/02(金) 11:50:29 ID:V6x75n5vO
皆様 お元気ですか!?
全国のパワスマン ごくごく一部の猥褻エロパワスマン
これからも世侶歯倶
489 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 12:03:03 ID:ooI7nDeQ0
490 :
タケェ〜オ:2007/11/02(金) 12:39:00 ID:V6x75n5vO
>>489 パワスマ星のパワスマンになれるかな?
一つ忠告
「シコラーにはなるな」
アーハハハハハハッハハハハハハハアーハハハハハハッハハハハハハハアーハハハハハハッハハハハハハハ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!( ̄▽ ̄)( ̄▽ ̄)(・∀・)o(≧∀≦)o
491 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 12:43:03 ID:pVetMnElO
誰か本スレたててよ
492 :
タケェ〜オ:2007/11/02(金) 13:03:49 ID:V6x75n5vO
2バンラリーが面倒くさい私が来ましたよ。
本スレ 本番 なんでもござれ。
本スレ立ててよ チンポ立ててよ なんてね。
アーハハハハハハッハハハハハハハ!!!!!!!o(≧∀≦)o
最近 ホント シコラーの存在意義がわからず悩んでたけども、キャンペーンやっちゃおうかと。
基本 パワスマンは猥褻パワスマンを目指すのが前提なのは皆様重々承知しているわけで。
ただエロくないシコラーが増える傾向にある昨今。
狩っちゃいましょう。
猥褻パワスマンに遭遇し完膚なきまでにやられた後の
「パワスマやめようかな…」まで追い込みましょう。
「ダラダラシコラー問答無用狩りキャンペーン」全国的に実施してください。
この星に必要なのは猥褻エロパワスマンです。
そして この星のエネルギーは猥褻エロパワスマンを志す強固な心。
>>491 気違いなのに今まで自粛してた事実は笑える
気違いのくせにねw
>>492 文体はまああれとして、ただ言いたいことは結構分かるかも。
シコラーとやってもほんとつまんないんだよね。
(あとその対極としての2拓ストローカー)
消耗戦で削り合い疲れはてた1勝より、
めくるめく展開で技を競い合った1負けのほうが
よっぽど最近は楽しめるな。
まあ、ゆるいっちゃゆるいですが。。。
お互い楽しもうって空気の中での試合をいっぱいしたいな。
>>494 荒れそうなネタにいちいち突っ込むな。
そして自論を出すな。
んなネタ出すとまた荒れる原因になるだろ。スルーしろ。
やっぱ本スレないと変な輩が増えるな・・・
>>494 シコラーの人はシコることに楽しみを見出しているんだろうから、
あなたの戦い方に合わせていたら「お互い楽し」める状況にはならないですよ。
相手のスタイルに依存しない自分のスタイルを確立することをオススメします。
上手い人は相手がシコラーだろうと2択ボレーヤーだろうと「めくるめく展開」に持ち込みます。
497 :
494:2007/11/02(金) 15:56:09 ID:e56SvuOT0
確かにここに書きこむことではありませんでした。申し訳ありません。
>>496 おっしゃる通りだと思います。まずはシコラー相手にでも通用する自分のスタイルを確立すべく頑張ってみます。
シコるだけの奴はほんとウザいよな。
対戦しても得るもの無いしつまんねーし本当時間の無駄。
499 :
タケェ〜オ:2007/11/02(金) 16:51:57 ID:V6x75n5vO
私は シコシコせざるを得ない という選択肢を選ぶ精神性がどうかと思うのですよ。
猥褻エロパワスマンに嫉妬と侮蔑の混在した複雑な気持ちを開放せず
その淫靡な想いを閉じ込めたまま、放置し退屈なシコラーのまま終わろうとしている
そういう輩が多いのでなないかと 危惧している訳で。
ただストローカーとシコラーは違いますがね。
シコシコしたくないのにシコッてる
精神性もプレイスタイルも含め純正シコラー、スコラーと呼ばれてる輩達は立ち上がるべきかと。
猥褻エロパワスマンは 明らかにボレーヤー嗜好が多い訳で。前にすら出れないという流れでのスコラーにはヘドが出る。
ドMパワスマンの真骨頂は責めさせながら攻めるのです。
実際のテニス界がシコラーマンセーになってるからな。
ウインブルドンはとても芝とは思えない、ハードコート以下の球速になってしまった。
ボレーヤーなんて今や絶滅危惧種だしな。ヘンマンが引退して誰か残るのか?と言う状態じゃないか。
>>500 分かってると思うけど,テニスは相手のミスでポイントをとる競技だから
502 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 17:15:28 ID:pVetMnElO
503 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 17:53:06 ID:ppMfcqbzO
シコリのみのナトリ対そのナトリに全然勝てなくなったコテ…の構図ですな。
ナトリもコテたちが乱入してこないから薄々勘づいてるとは思うけどな。
504 :
タケェ〜オ:2007/11/02(金) 19:11:34 ID:V6x75n5vO
ナ○リ氏はエロいよ。彼はスコラーではなく 典型的な猥褻なストローカーだよ。
彼のような形を崩したら 猥褻エロパワスマン認定だね。
あと批判的なコメントする時は 伏せ字にしなさいよね。
君は最低限の事が出来ないのかな?
オナニーのしすぎで冷静な判断できないのかな?
アーハハハハハハッハハハハハハハアーハハハハハハッハハハハハハハ!!!!!!!!!!!!
決めボレーすらしない真性シコ男は基本ドMなんじゃん?俺みたく。
どんだけ崩してもカウンターやら2択スライス一発でイーブンに戻されるんだから。
だからAASVの方々、アプローチためスライスは悶えるからやめて><
AA+ロデなら足の速いPS系を使えば結構らくに料理できるよ
最近は真ん中サーブ止めてデフォ位置からサーブ打ってくる人多くなってきたね
よほど勝ちたいのか相変わらず端よるのは糞コテか取り巻き連中のみ
いい加減空気嫁よって感じ
ボレーでポイントとるとウゼェーという
奇声が聞こえてくるのですが
何故ですか?
509 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 22:02:49 ID:TumKwOAU0
>>507 糞コテで思い出したが、この前隣でやってた奴が
相当イライラしながら目を血走らせ、レバーもガコガコさせながらやってた。
隣だから嫌でも気になる。
んでもって、限界の端サーブwwww
名前みたら ※しょしんしゃ。
勝敗にこだわらないとか ネタメインとかいいながら相当負けず嫌いじゃね。
もう少しリラックスしてやれや。※。
510 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 22:22:37 ID:TumKwOAU0
tk>>>ナトリ>※
こんなとこだろ。
511 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 22:31:35 ID:9jHAuVXjO
頼むから本スレたててそっちでやってくれ。迷惑だ
なんというカオス……とりあえず本スレたててくる
僕は別板でスレ立てしたいので
この板でスレは立てません
妄想乙
※はナトリに無敗だよ
516 :
タケェ〜オ:2007/11/02(金) 23:33:40 ID:V6x75n5vO
本スレ立ててよ
チンポ立ててよ
アーハハハハハハッハハハハハハハアーハハハハハハッハハハハハハハ!!!!!!!!!!!
517 :
タケェ〜オ:2007/11/03(土) 00:05:37 ID:y/dN1YQuO
四日の大会は 池袋GIGOがハプニングバー化します。
猥褻エロパワスマンが大挙いたしますので、是非おいでくださいまし。
ま 公然猥褻罪で通報しないでくださいね。
猥褻エロパワスマンとは いかなるものか。その眼に焼き付け興奮剤にしましょう。
貴方を勃起させる淫らな方 いますよ きっと。
アーハハハハハハッハハハハハハハアーハハハハハハッハハハハハハハ!!!!!!!!!!!
518 :
ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 00:11:55 ID:5u/oHIegO
ナトリとやってるとこんなゲーム強くなったって意味ないな、かわいい彼女とパコパコしてたいなって思わせてくれるのでありがたいです。
>>517 負け惜しみ乙。
519 :
ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 00:14:31 ID:5u/oHIegO
あ、518だった…
タケォ頻繁に書きこんでじゃねーよ。ズレタだろ。。ここは※しょしんしゃスレだぞ。
520 :
ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 00:19:40 ID:JUb5IEl90
四日はGIGOで大会なんだ。。。
中級者各位 パワスマ中級委員会
リシャール・ガスケ
んじゃね同日は西セガで中級者感謝祭ね
朝から晩まで中級者で隙間無くゲームを続けましょう!
【重要事項】
尚、5連勝以上した方は乱入される前に自滅してCOM戦を終了させてください
その後、ESTに向かってください。
<感謝祭における禁止事項>
・複数人での参加
・過度なシコリ
・台バン、台蹴り、奇声
・対戦相手の覗き見、及び胡坐プレイ(ESTの汚下劣777見たいな事はやめましょう)
・喫煙者は隣でプレーしている人に迷惑がかからない程度でタバコを吸ってください。
・クラブ活動帰りと思われる集団高校生とダラダラプレイ(瞬殺推奨)
・敗戦後の後方確認未実施による連続通貨投入
・プレイ中の小便or大便による席はずし
以上、宜しくお願いいたします。
ストローク系プレスタの場合端サーブするのは仕方なくないっすか?
サーブ遅いから広角に打ち分けないと見てから叩かれちゃうし
みなさんの意見聞きたいです。
ストローク系プレスタで端サーブ=最強。
私は何でもありだと思います。
その代わりサーブを完全な二択で叩かれて負けても文句は言ってはいけないと思います
525 :
…:2007/11/03(土) 02:20:12 ID:e/HMG3iUO
>>521下らねー盛り上がらなそうな祭りだね。
禁止事項とかは妥当だけど、なんか自由度少ないしね。ゲーセンで伸び伸びとできないなんてつまらないな。普通に西セガでやりたい人もいるだろうし。
>>522 おれはセンターと端のちょうど真ん中くらいから打ってる。
一番端まで行けばもちろんそれだけ広角になるけど、
その位置だと完全二択されると自分の腕じゃ対処できないから。
別にデフォ位置から打たなきゃならんというルールはないし、
端に行きたければ行けばいいと思う。それが勝つための最良の策と思うなら。
たまに紳士協定がどうとか言ってデフォ位置推奨する人がいるが、
個人的にはそんな価値観の押し付けは勘弁願いたい。
>>525 こなきゃいいだけジャーーーーーーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
528 :
…:2007/11/03(土) 02:50:07 ID:e/HMG3iUO
>>527西セガでやりたい人だっているだろう?
人に迷惑をかける行為の禁止事項はとてもいいと思う。
ただ過度のシコリ禁止、5連勝以上はCOM戦退場はやりすぎなんじゃないのかな。
PS系はいかにベースライン内での強打(最低打点でなく腰くらいで打つやつです)を作れるかが戦略的に重要だと感じますが
現実には技術が足りないのでどうしてもシコってしまっています。ストレスたまる方いろいろすみません。
PS系のサーブをリターン2択で叩くのは勝つための戦術の一つだと思います。やられても特に不快には思いません。
逆にPS系の人は端寄りサーブよりもちょいズレサーブ(センターラインとサービスラインの真ん中くらい)の方がいいかと。
オープンコートへの強打(リターン2択された場合)をカウンターでギリギリ追いつけるくらいが理想です。
デフォ位置からだとマックスじゃない限り見てから叩かれますし、端寄りだと2択されたら完全に取れません。
それに上手い人は端寄りの方が安定して(自身は多少よろけてもこちらが強打しにくい位置に)リターンを返してくるので、
個人的には端寄りはハイリスクのわりにローリターンだと思っています。
>>522 仕方なくはありません
ちゃんとマックスサーブやコース内分けできてれば、余りあるストロークがあるんだしそうそうブレークされるもんじゃない
本当は気づいてるでしょ?
ボレー系のスタイルでストローク強すぎるから2択ボレー仕方なくないですか?と言ってるのと一緒
完全2択連続で当てられたら流石にきついが
>>526 確かにデフォ位置から打たなきゃならんというルールはないし、
端に行きたければ行けばいいと思うけど、やられてる側からすれば気分悪い訳
マナー違反ではないが上にも書いてあるが2択とかと一緒
君みたいな人に限って価値観の押し付けは勘弁願いたいとか言っておきながら
2択がどうのこうの言ってるんだよね
>>530 あなたも価値観押しつけてますよ
悪いのは気分ではなくあなたの腕
しょせんPS系のサーブごとき端からでも返せる
2択ボレーとは話が違う
デントで2択ボレーされたらどうしようもないが
とりあえず
>>526が一番正論だと思う
言葉が悪いのは勘弁w
なぜ気分が悪いのを否定して腕というのか謎ですね
まぁそれは置いておいていやいや返せないでしょうw
返せないからサーブ側がほとんどゲーム取れるてる訳で
コテ同士の試合でもコテ側が大体ゲーム取ってますよね?
てか、それが言えるのは上位コテくらいですがコテの方ですか?
そりゃあ廃人並に毎日毎日飽きずに何1000試合もやってれば取れるでしょうよ
ただ大部分の人はそんなにやる暇がない、時間がない、やろうと思っても対戦相手がいない訳です
それこそあなたの俺tueeeeeを押し付けないで欲しいですね
現にデフォ位置でやる人が増えてるのがいい証拠だし
あと、2択ボレーされたらどうしようもないのはデントよりヘンマソでしょ
534 :
タケェ〜オ:2007/11/03(土) 07:49:38 ID:y/dN1YQuO
>>521 拘束具付きの無差別イベント楽しそうですね!!
西セガもハプニングバー化する事を願うよ!
次回は ヘンマン デント フェデ ハースの片手バックイベント
『書を捨てよ 前に出よう』と名うって プライベートパーティー開催してください!!!
ちなみに同じ片手のハゲは暗黙で参加不可。
暗証コードは
『ハメハメ』→『ドロドロ』
全国で非公式地下イベントが開催され 美しき猥褻エロパワスマンが誕生することを切に願う。
535 :
ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 11:03:01 ID:6VsTnBop0
>>534 お前見てると、無い知識をなんとか使って
必死に変わった奴を演じようとしてて可愛そうになる。
本当につまんないし、見たくないからヤメてください。
超マジレスです。
536 :
タケェ〜オ:2007/11/03(土) 11:04:49 ID:y/dN1YQuO
>>532 いや返せるから
新宿渋谷池袋のコテの試合見てみろよ
返せないからってここに書き込んで端サーブを止めさせようったってそうはいかないぜw
てか2択ボレーはデントの方が強いに決まってんだろw
これだけはガチだからwww
538 :
タケェ〜オ:2007/11/03(土) 13:28:27 ID:y/dN1YQuO
皆様 愛しのアイツと緊迫プレイ続行中でしょうか?
本日は 各地で遊戯場がストリップ小屋に変貌し パワスマンの卵達がヨダレを垂らしつつ勃起しつつ
猥褻エロパワスマンの織り成す淫靡な立ち回りを眺めていることでしょう。
パワスマ星における 最も卑猥で美しい光景は
ドMパワスマンがドSパワスマンを飲み込む様でございます。
ドMというのは 究極のSと表裏一体でございまして。。。
そのような猥褻エロパワスマンは…
ハアハァ (´Д`;)
>>530 あなたがデフォ位置より端に寄る位置からのサーブが嫌いだということはよくわかったが、
おれはそれをやめるつもりはない。ゲームとはいえ、勝負事だから。
もっと言うと、そういう勝負の中での駆け引きに面白みを感じるから。
まったり楽しい対戦をやりたいなら、知り合い同士の内輪でやってくれ。
あと煽ってるつもりなのかよくわからんけど、おれは二択肯定派だぞ。
おれも二択使うし。ただ二択が有効な場面ってのは、意外と限られてるけどな。
俺も二択大好きだわ
デフォから打ってくる人に二択を仕掛けるのは気が引けるし、
あまり意味がないからめったにしないけど
端サーブは気分よく二択出来るから端から打ってもらった方が楽だね
その駆け引きが面白いんだけどね
もっと皆二択の有効な使い方を覚えればいいのに
続き。
ところで、ここ初心者スレ(おれの中では技術交換スレって認識だが)なんでしょ。だったら、
「端サーブって取りにくい→気分悪いからやめろ」じゃなくて、
「端サーブって取りにくい→ならどうすれば安定して取れるようになるのか」
って議論になる方が自然だと思うんだけど。
おれは端サーブはワイド側の処理がとにかく面倒だから(経験的にそう思う)、
ワイドにかなり厚く構えて取ってる。センター側は飛びつくかどうかぎりぎりの位置取り。
それに加えて相手のサーブ配給の癖を考慮して、ある程度どちらかにヤマをはる。
返す方向は基本的にオープンコートに、たまに変える。
この方法だと全球を完璧に返すのは無理だが、タイブレまで持ち込めるならこれで十分。
まあこれが最善とは思っていないが、そこそこ戦えてるから参考までに。
>>541 本当に端サーブがうまい人相手なら、センターは捨てたほうがいいね。
飛びつきになってももう一回二択で取れるから。
あと安定して取れるってことはないと思うよ。
端サーブは、見てから取られたとしてもコートの外に追い出せるっていうのが強みだから。
完璧な反応でいい打点をとりに行っても無駄。
早押しで浮いてもいいから一発で決められないところに返すのが吉。
そうなると飛びつきでも一発で終わらないセンターは捨て。
543 :
541:2007/11/03(土) 14:38:16 ID:AZCjCduG0
× 配給
○ 配球
漢字もろくに書けない、ゆとりなおれ乙。l
>>543 なるほど。確かに端サーブする人はワイド多用の傾向があるから、
あえてセンターを捨てるのは戦略としてはありかな。
安定して取れるってのは語弊があったかも。
おれが言いたかったのは、100%きれいに取れるってことではなく、
できる限り高い確率で、という意味合い。
100%取れる方法については、おれは模索はしてても今のところ見つけられてない。
2択ボレーは立派な戦術だろ。
ボレーが武器なデントやヘンマンに使うなとか基地外かよ。
ボレー封印して後ろで打ち合って浮いてからボレーしろとでも言うつもりか?何のためのボレーキャラだよ。
リスク犯してでも前勝負するためのキャラだろ。AAキャラと一緒にすんな。
あと2択ボレー嫌なら配球を散らせばいいだけ。
山勘なら連続で当てられることはまずないしね。
2択スライスやらと違って2択ボレーは当たったら得点になるのがうざい。
西セガの中級祭ってどのレベルまでなの?
メインカードで800、通算1400試合くらいで
地方コテ相手にタイブレークは1/3くらい(勝てるのはそこからさらに1/50くらい)の俺はどうなんでしょ。
5面をストレートで倒せるだとか通算300試合とかなら自重します。
二択ボレーで点取られるっていうのは、
>>546がその状況で点を取りにいってるからだと思うよ。
二択が当たったとして、自分が速い球=ボレーも速い球だから、
自分が遅い球を打てば速いボレーも来ない。
今現在自分がトップで打って二択ボレーから失点している状況のときは、スライスで打つことを勧める。
相手(二択の人)がサービスラインより後ろならレバー入力入れ替えで、
前なら遅い球かタメを作ってからのロブで対応すれば二択ボレーで失点という状況はほとんどなくなるはずだが。
二択ボレーを待ち構えているところに強打を打ち込むほうが悪いw
他にも、最高打点を避けて最低打点強打→CBとか、対応策はある。
それでも強い人はボレーがうまいんだよwww
549 :
タカオ:2007/11/03(土) 17:49:09 ID:kvcMgv++0
二択ボレー=全く問題なし
端サーブ=全く問題なし
連呼=イケイケドンドン
乱入せず観察=腰抜け
>>548 デントSVの2択ボレならそんなこと関係ないよ。
遅い球でも速いボレーで返ってくるよ
しっかりした体勢で打たせないことが大事
ちがう。
>>548はボレーされる打点の高さの事を言っている。
トップ強打を二択ボレー=ネットより高い位置からの高威力ボレー
低いトップやスライスを二択ボレー=ネットより低い位置から中途半端なローボレー
という事だろ?だから後者の方が即死は免れやすいという訳ね。
というかボレー凌ぎの基本なんだけど…
553 :
タケェ〜オ:2007/11/03(土) 20:23:55 ID:y/dN1YQuO
ボレーで二択しない奴はただの馬鹿
筐体の揺れであからさまにセンターフラットor浅いワイドが分かる場合、遠慮なく先読みしていいのだろうか?
なんか罪悪感が。
相手からすれば2択カーになってしまうし。
555 :
タケェ〜オ:2007/11/03(土) 23:44:34 ID:y/dN1YQuO
揺れでわかるの?
面白いねWWW
556 :
ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 23:55:16 ID:5+caRDhX0
ぶっちゃけタケェ〜オが一番マトモなこと
言ってる笑...ってあれ?
いつのまにか俺タケェ〜オ信者になってる?^^;
俺も猥褻エロパワスマン目指してよかですか?
2択ボレーにスライス等を使っても、即死じゃないっていうだけじゃないのか?
相手はボレーヤーなんでしょ?
スライスの方がパターンが豊富だから絞らせないって意味じゃないのか?
でもスライスの方が遅いからボレーが上手い人には見てから取られる可能性もある。
結論ボレーが上手い人にはスライスで打とうがトップで打とうが関係ない
ストローク系のトップ二択だってボレー二択と同じくらい脅威だよ
高打点で激溜めされたら触れないか触っても浮くし、
低打点で激溜めされても速くて重い玉が来る、
読まれてもCBに切り替えられるしな
もうねバグダディスの老け顔がたまりませんわ
絵に描いたようなクロスのカウターはカッコよかったぜ!
ナダルが優位だけど
無事ナダルは決勝に進出でし
ガスケvsナルバンディアンの勝者とナダルが決勝戦となるわけか
パワスマンとしてはやはり。。。。
>>549のタカオに禿同www
俺も信者か?www
てかタカオ君は絶対新宿か池袋のコテだと思うんだがw
旧筐体でレバーを強く入れると揺れるよね。
サーブ以外でもわかるよ。
コース変えるときに揺れるから。
特に初・中級者(マリカーで体傾くのと同じ原理w)や、
上級者でも台バンするような血の気多いヤツはよく揺れる。
俺の場合、前者は可哀想だから揺れで先読みはしないけど、
後者はレバーやボタン壊す恐れがあるから制裁の意味で揺れ先読みするw
ま、結局彼らは気づかないから意味ないけどw
でも今まで自分の優位を守るために揺れ読みは書かなかったけど
(もちろん気づいてた人はたくさんいるだろうが)、
これを読んで全国の揺れおよびレバー破壊が減ることを祈ってますw
ATPパリの決勝はははははははははっははははあははあh!!!!!!!!
ナ ル バ ン デ ィ ア ン vs ナ ダ ル
で 〜 す !!!!!!
563 :
タケェ〜オ:2007/11/04(日) 08:35:49 ID:Vv3soMSAO
猥褻エロパワスマンを目指す志は…歪んでないと無理ですよ(・∀・)
しかし 台の揺れやレバーの音?等で読む
台バンなどの精神的圧迫行為を読んで 相手を追い込む
というのは 感心しましたよ。
564 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 11:49:27 ID:rpLKqMQvO
パッシングの話出てるけど、スライスのほうが角度つくじゃん
トップじゃ抜けないストレートがスライスでは抜けたり
ナダルCSの溜めなし最低打点ストレート(トップも)とかすごい嫌だよ
対戦ではスライスモーション見たらストレートロブ意識して、下がった所でショートクロス打たれるのも辛すぎる
565 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 11:54:29 ID:rpLKqMQvO
あと、2択ってのは、散らさせるか、同じコース打たせるかだから、散らせばいい事はない
566 :
a:2007/11/04(日) 15:51:35 ID:tMyNySav0
岩槻ウエアハウスにいるツナギ着てる人強すぎて勝てません。。。
ワイドに打たれたサーブわどう返すのが理想ですか??
567 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 22:47:45 ID:2MkxbVRSO
一億ラケはFラケと比較してボレーどうですか?
悪名高いソリッドディフェンスになったけど、マジで最低だねw
スライスも体勢崩すと普通に浮くし、横移動がBSからだとゴミ。おまけにサーブ遅いしコントロールも悪い。
ボレーだけはマシだけど、前に出れない。
CCが楽しみだ。
ちょっと聴いてくれ、俺の無様な様を
さっきめっちゃ過疎ー☆なゲーセンにいってきたんだ
でハスの50連ってどんなユニなのかなって思って、永遠と50連自演してたんだ
んでやっとの重いで50連達成していざユニktkr、でシャメとろうとしてケータイ構えていい撮影タイミング計ってたら…
制限時間すぎてユニ変更せずにオワタ
しかもシャッター押すの遅くて撮影すらできなかったしww
これは50連勝もできない腕前で50連ユニ持つなっていうお告げですねorz
ちなみにハスの50連はデントと似たり寄ったりで、タンクにお腹がしろ、背中が気持ち悪い斜めのストライプでした
50連のデザインがキャラごとに違うとおもってるの?
そら取れなくて良かったんじゃん?
もし取ってたら自演50連ホルダーとして晒されてたかもよ
基本的に30連もしたことない俺が勝てる50連は自演だと思うようにしているw
573 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 16:22:30 ID:KbJ8Y4V1O
>>569 心配すんな
50連はくどいくらい再提案くるから近いうち着れるで
ガチガチのストローカーでヒューPS涙使ってるんですけど
友人がロデPS涙の方が強いと言ってました。
実際はどうなんでしょうか?
>>575 …今の段階ではそれは誰もわかりません。
その友達がそう思ってるだけのことです。
好きな方を使えば良いです。
籠手の方いわく、同じプレスタでベースライン下でのバコりあい限定ならヒューが最強なんだってさ。
コテレベルではない場合は・・・やっぱヒューかな。パワーとディフェンス面の差が大きいし
サーブとボレーとアングルを活かせないと、ロデでヒューには打ち勝てないと思。
それにしてもなんでHSとGRには+が付かないんだ?
>>578 バコりあいだけならナル・ブレも強いぞ
シコリ合いだとヒュー・ナダルだがな
>>579 それ昔から謎ですよね。
まず入力完璧を仮定すればやはりスピンサーブ>スライスサーブなのではないでしょうか?
そしてストロークが強いことは相当有利だとセガは判断したんじゃないでしょうか?
つまりスピンサーブとストローク最強を組み合わせてしまうとバランス崩壊を招くとセガは判断したのでしょう。
だからストローク最強プレスタにはプラスを付けないことでバランスを取っていると考えられます。
と、類推してみましたが、ただのプログラムミスかもしれないです(笑)
583 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 01:37:16 ID:74G3PCfDO
>>581 俺は武道家としての魂まで売った覚えはないね
584 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 01:55:45 ID:cOZRoATK0
今日初めてスマ3成功した...
サクセースが響きわたった瞬間
失禁するかと思ったわ。
>>581 そんな大袈裟なことじゃないよ
製品としてバランスをとるのが難しかっただけだよ
もっと分かり易く言えば「これでいいんじゃん。プレスタ増やすのが目的じゃないしよ、いい加減家に帰りたいしな」って程度
どのプレスタでも弄るべきパラメタはいくらでもあるんだよ。
GR+があれば、人気だったかもね。ナルがなったら鬼っぽい。
HS+はいらんw
今度仕事で東京に行くのですが、遠征にオススメな店舗を教えていただきたいですm(__)m
リンドと旧台でそれぞれ教えて頂けると助かります^^;
588 :
タケェ〜〜〜オ:2007/11/06(火) 08:58:59 ID:M1rAVGrX0
>>569 ユー 可愛い〜〜〜
>>587 池袋なんか まわりやすいよ。東口にリンド。西に旧台。
あと新宿 渋谷にも出やすいし。
>>588 ありがとうございますm(__)m
店の名前もわかりますか?
ちなみに2CH等で強者と言われるような方々は、やはりリンドでの話なんでしょうか?
それとも両方?
590 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 11:18:27 ID:HdC5hFvZO
リンドで上手い奴は旧台でも上手い
旧台で上手いリンド下手
591 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 11:25:50 ID:Cseq7piyO
>>589 powersmash3.finito.fc2.com
592 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:51:38 ID:UxCL4dWa0
みなさんスピンサーブはどう打ってますか?
少しだけ斜め下、横で打ってるんですけど確率もコースも駄目です。
東京の中〜上級の方達は、リンド、旧台のどちらをメインというか得意にしてる方が多いのでしょうか?
リンド:旧台:両方で言うとどんな感じでしょう?
5:2:3くらいですかね?
まったくの想像ですが^^;
8割以上リンドないし両方かな
いや、得意不得意だったらわかんないや
596 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 10:22:08 ID:7a720SUFO
ナルに虹って合いますかね?今PS+待ちのSBなんですが、奇跡的に昨日15連続出せたので
ちなみにボレーはほぼせずストロークでがんがん押しながら味噌ボまぜたり
アプローチコードボールやハメドロ混ぜて得点するタイプです。
できれば話題のベースライン内でのばこりあいに挑戦したいなぁと最近考えているのですが
誰かアドバイスお願いします
虹でいいとおもいますよ
使ってて合わないと感じたら、もう1枚つくればよろしいかと
虹を手放して後悔するかも
かなりもっさりしません?w
デントSVとヘンマンSVって同じボレーヤーですが立回り全然違いますよね?
メインがフェデなんですがサブで作るとしたら、どちらが馴染みやすいというか扱いやすいでしょうか?
>>593 地元のゲーセンが旧台なんでたまにリンドのとこいくと
レバーが左側にあってやりにくかったり
あと旧台にくらべて全体的なスピード遅いからタイミングがとり辛い
なんで旧台
あの遅さって処理落ちなのかな?
旧体慣れしちゃうとタイミングが全く違うから大変
旧台と比べるとリンドはもっさりしすぎ。
俺はホームがリンドだからリンドメインだけどね。
より早い反応が必要という意味では旧台の方が腕の差が出やすいだろうね。
>>598 一概に言い切れないのだが、
補給範囲の広さを生かして戦う→デント
スライスで粘ってボレーで決める→ヘンマン
ってところかな?
ただ、俺だったらメインのフェデに近いSV系、AA系のキャラ、片手バックハンドは除外する。
フェレ・ナルバン・ヒュー・ナダルあたりから選ぶだろうな。
603 :
598:2007/11/08(木) 10:17:59 ID:fDi+RT9FO
>>602 レスありがとうございます!キレイに流されたと思いました^^;
あれからカード無しで思考錯誤しながらやりましたが、自分的にデントの方が合うみたいです。
>>602さんの言う通りヘンマンはスライスで崩してなんぼなキャラですね。
自分には無理だとつくづく実感させられました 笑
フェレにSBEつけようと無意味にサーブをネットに引っ掛けて回してたのに、たまたまやったグロにSBEの提案が…
なにこの物欲センサー
605 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:33:53 ID:Sx8ownPgO
埼玉スレの携帯版を誰か教えてくれ!
SFが一般プレスタに欲しかったな
もちろんハースは確定で、ナダルなんかがなったらフォアがとんでもなくなりそう
607 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:57:08 ID:hELEk0n90
ナダルってAAとCS、どちらが対戦していてやりづらい??
サーブのMAX率や角度や組み立てがやたら上手かったらAA系がやりづらい
全体の組み立てが上手いならばCS+のが圧倒的にやりづらい
生粋のボレーヤーへお訊ねします
試合中の決め球で、ボレーが占める割合はどのくらいですか?
>>609 ストロークで決められないから殆どボレーじゃない?
余談だが、ストローカーの場合、強力なストロークで崩せばボレーフィニッシュも悪くない事を考えると、
ボレーヤーのボレー得点率>ストローカーのストローク得点率 だと思う。
>>610 レスありがとうございます。
ストローカーの強力ストロークに押されず
毎回ボレーにでるタイミングを変えワンパターン化を防ぎ
勝つには初中級レベルじゃキツいですね。
逆にキャラ・プレスタ・装備による球筋・角度を熟知すれば物凄く強くなりそう。
612 :
ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 12:46:17 ID:/bgGYkpv0
ブレークってCSあいますか??
今、足が遅いのでディフェンスを上げてます
ブレークで足なんてあげても意味ねー。
ヒューみたいなのを想像してるのなら後悔するだろう
難しい
616 :
ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:54:02 ID:ArJfuN730
ストローク上げればいいでしょうか?
正直ラケの使用感ってよく解らんよ。
パンサーの足回りupみたいな顕著に性能がでるラケとかなら解るが。
S&D、フェデラケ、ビクトリーとかこの辺りの顕著な能力up部分ってある?
今現在ビクトリーなんだが、ウィキの『強打範囲up』ってのは顕著な部分になるんかな?
まぁバランスを重視したようなラケとかなら顕著な部分は解りずらいと思うが。
どなたか『このラケはこれだけはガチ!!』って感じた部分を教えてくれまいか?
618 :
ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 02:28:30 ID:DFyplBgDO
自分はSDのライジング性能とへっぽこボレーが印象深いかな。
SDはアングルはヤバイ
そしてバウンド後の軌道が半端無いほど高い。フットワークも向上する。
これはSDを持てば感じないわけが無い。
ユニとの組み合わせによってはカウンター範囲が半端無い
ボレーヤーが装備すればボレーが浮きまくる感覚は顕著に現れる
足回りはパンサーより軽快だぜ。
対戦動画に適当に解説加えてみようかと思います。
初心者向けというより中級者向けですが、皆さんのレベルアップのお役に立てれば幸いです。
チャレパの各キャラの性能が分かる方教えてください。
やっぱりストロークキャラはストローク↑、ボレーキャラはボレー↑とかなんですかね?
625 :
ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 11:36:26 ID:pvUIBEiI0
ショートクロスってどうやるんですか?
627 :
ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 14:29:49 ID:8coOGZ3oO
>>623のサイトで言ってる対戦動画うpしてください
>>623 参考になりますわー!!
希望としてはうまい人のバッグに差し込まれた時の処理の仕方(片手も両手も)
と、ボレーの仕方(ボレーへの出かた?)をお願いしたいです。
>>623 まじGJ!伸び悩んでいる俺にはありがたい
>>623 全然合ってないから。
参考にしたら余計混乱するよ。
>>623 相当の実力者だとお見受けしました
更新楽しみにしてます
俺も勉強せな
>>630 はいはい。
じゃあ全部混乱するように書き換えてから文句言ってください。
634 :
ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:56:47 ID:SMMLury10
あげ
足まわりが一番速いのはFRですか?
加速後の最高速が一番早いのはFR
足も速くてカウンターも強いのがCS
切り返しなどのフットワークの足の軽さ(硬直も短さ)はフェデ
>>636 どうでもいいけど、なぜプレスタとプレイヤーが同列に書いてあるんだww
なんか違和感が
今日グロ作ったけどなかなか楽しいな
立ち回りはロデと同じでいいのかな?
TかSDか涙ですげえ迷うなぁ・・・
FRでもグロは前後移動、ナダルは横移動重視
CS+にすると縦移動は遅くなります
多分横移動も少し遅くなるけど、カウンターがかなりUPします
個人的にはCSとCCがどっちが速いか気になりますw
グロはロデとほぼ同じだけど、パワーがないのでボレーの割合多めになります。
あとTラケ以外ならロデほどスライス使いませんね
その3つだと守備面で差が出ます
T→スライス
SD→多少打点合わなくてもパワーで返すorカウンター
涙→最低打点まで走る
最近では涙の方法で守るとハメドロやらボレーでやられるから涙はオススメできませんね
ちなみに攻めは
T→奥入れスライス→ローボレー
SD→ストローク中心
涙→アプローチ
まぁもちろんグロですから基本は最低打点の打ち合いが前提です。
長文失礼しますた
640 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 05:51:11 ID:f50s9HFq0
ストレートへのコントロールが良いのは、
ナダルの次はどのキャラになりますか?
ベスト3くらいまであげてもらえれば幸いです。
ナダル>>>フェデ≧ヘンマン=デント=ハース≧ブレ>フェレ=ナル≧ロデ=グロ>>>アンチ≧ヒュー
642 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 08:49:43 ID:6djUr+TKO
フェデってストレート悪くない?グロのが良い気がする
…タめによるかな
>>636 サンクス
ずっとナダルしか使ってなくて、他のキャラ試したらナンジャコリャ!!
ストレートなのにセンターにいっちゃってるよ!って
他のキャラでもプレスタや装備を変えればナダルみたくなりますかね?
644 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 09:25:16 ID:2I0ETbsFO
ナダルは唯一のサウスポーだから設定ミスで
ストレートが常に回りこんで打っていると判定されているんじゃないか?
>>643 準強打等体勢が良ければ、どのキャラも一応まともなコースにストレートが打てますよね。
ただ体勢悪い時やよろけた時はナダル以外は、どちらかというとセンターになってしまいますよね。
体勢悪い時でもストレートと呼べるものを打てるのはナダルのみです。
これはキャラ固有の特性で唯一無二です。
>>639 丁寧にありがとうございます
今100万涙なんですが、いろいろ試行錯誤してみます。
元々フェデだったからT狙うかな。
とったことないけどww
648 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 17:05:22 ID:ZFsioJvz0
AAのストローカーならロデ、グロ、ブレ、ハースだとどれかな?
>>648 ロデかグロ
普通のストローカーなら両手がいいんじゃないかと思う
あとストローカーの使うAAはあまり恐くないから、プレスタを縛る事もないと思うけど
650 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 18:01:30 ID:ZFsioJvz0
ありがとうございます。
短所と長所ってわかりますかね?ロデはもっさり、グロは打点だ難しい事ですかね?
>>649をみて
ちょっといいたいことがあるので書かせていただくと.
基本的にこのゲームはみんなストローカーである.
AAなプレーをしてる人も基本的にはストローカー,2Kerボレーヤは別として
だからここでいわれているストローカーはストロークしかできない
ことを指してるように聞こえると思うけどどうかな?
そうなるとAAベースのストローカー,PS系ベースのストローカーという風に区別する
必要が出てくる
最終的に全部出来ないとだめだけどねw
初心者スレに書くべきことではないことをいまは反省中
>>646 サンクス
自分ナダル以外使えそうにないです。あのストレートの虜だから。
ナダル使い周りにいなく、共感出来る人がいないのでちょっぴり淋しい。
府中SEGA寂れてるなw
初心者のための講習会でも開くかw
アングルで追い出されても気楽にダウンザラインに打てるからローボレー狙いな相手には地獄だよね
性能もヤバイけど、ストレートの比率が高いのもヤバイ。
ただバックストレートスライスを意図的に打たされる展開だとナダルは簡単に落ちる。
フェデの変態バックアングルを変態フォアで切り返すと快感w
655 :
sage:2007/11/16(金) 18:07:48 ID:4tYOLUwy0
SDラケを取ろうとしているのですが・300000をどうやってもエクセでクリアできません・・・。
wikiの方法は試してるのですがボレーに出てもロブで避けられたりと。
何かいい方法はありませんか?ちなみにAAのグロです
やってしまった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
657 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 19:28:23 ID:ldghEiSBO
>>655 カード一枚使う覚悟しようぜ
俺もあれ取るのに100回弱やった気がするw
658 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 19:33:58 ID:SFQy3Gi+0
ストレートに抜かれることはあっても、ロブなんか打たれたっけか?
wikiのパターンでダメなら、バックにフラット強打ブチ込みまくれば1000円もあればエクセレントでるぞ
とにかく、ドロップをベースライン内で打てればあとはネットガン詰めで問題ない
659 :
sage:2007/11/16(金) 23:33:13 ID:DMkRxzaA0
始めて1ヶ月の俺でも涙ラケはGETできるかな?
660 :
ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 23:35:49 ID:FFPC5zdbO
661 :
655:2007/11/17(土) 00:49:57 ID:EOiexS4Q0
逆クロスの時は上手くいくのですが
クロス展開の時だとドロップをうつとフォアに回り込まれて・・・
まぁ、私自身全然たいしたことはないので湯水のごとく投資してがんばってみます。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>661 ストローク強いプレスタなら強打で押し続けた方が楽かも
浅いフワッとした球が返ってきたら手前入れアプローチCB→クロス待ちボレーで決まるし
ドロップは逆クロスの時しか打たないから。
だからそれまでは相手のバック側に奥入れスライスでも打って粘りなさい。
664 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 01:37:52 ID:9bhuUcrMO
皆さんお久し振りです。
今年の5月に某スレで「半年ROMってろ」と言われて書き込みを控えさせて頂いたのですが、遂に今日で半年を迎えました。
今では分かります。以前の僕は確かに青かった。
しかしこの半年間で随分と勉強させていただきました。
またこうして書き込むことが出来るのが嬉しくて涙が出そうです。
それではさっそく質問です、アルファベット付きのプレスタにする方法を教えてください。
>>664 何も学んでないみたいだからもう半年ROMってろ
666 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 02:50:34 ID:/v0wB7yg0
今PSなのですが、AAにするための最短ルートを教えてください。
PS→HH拒否→CS拒否→AA で合ってますか?
667 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 03:12:48 ID:9bhuUcrMO
>>666 あってません。
wikiを読むか半年ROMるかどっちかにしてください。
wiki見ろってのは同意だが、
>>666は合ってるだろ…
と思ってwiki見たんだが、wiki間違ってんじゃね?
669 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 03:45:26 ID:21pRH/s90
>>655 相手がブレークかナルバンディアンならサーブが遅いから、プレスタとかで
ストローク強化して、リターンからトップスプンを相手のバック側に叩き込む。
その後はうまくバウンドを合わせてなるべく威力の強いストロークを叩き込む。
ノーミスでクリアできたが、デフォのナルバンディアンでやったので一応参考までに。
相手がフェレーロだったらwikiどおりにやるか諦めた方が良いかも。俺も
AAのグロだったら苦戦してたかもしれない。強いストローク打つ自信がないなら、
トーナメントモードで練習したほうがいいかもしれない。プレスタの提案も
地道に待っていれば出るだろうから。
>>655 AAグロならドロップ出やすいし、ネットダッシュ早いしで、エクセレントは出しやすいはずです。
とりあえずバックハンド側にスライスを打ち続けてください。
ブレ、ナルバンも基本的に同様ですが、バックハンドで強打されないフェレーロが一番楽です。
左右に動きながらしつこく珠を拾うようにやっているとそのうちクロス(こちらのバック側)に来ます。
クロスに来たら相手のバック側にドロップ発動。
ドロップは多少強引な体勢でもOKなので、無理やりドロップ打てそうなら積極的に狙っていきましょう。
ドロップが出たら、そのまま“真っ直ぐ”ネットダッシュ。
このとき中途半端にセンターに寄りに行かないでください。思いっきりショートクロスケアでOKです。
相手は必ずショートクロスに打ってくるので、そこをオープンコートにボレー、で終了。
というかあのチャレンジでロブされたことないんですけど、拾う位置が前過ぎるのでは。
基本的にベースライン前後で拾い続けるのがいいと思います。
単独で7〜8割くらい成功するようになればエクセレントも2〜3回に一回は出来るはずです。頑張ってください。
なおブレ、ナルバンはバックの強打を持っているので、たまに強打打たれて終了、という場合もあります。
フェレーロなら上のやり方で100%エクセレント出せるはずですが、ブレ・ナルバンの場合はサーブが遅いので
リターンをバック側に強打というのもありかと思います。
671 :
666:2007/11/17(土) 04:32:59 ID:/v0wB7yg0
どうやら合ってるみたいですね。
>>667 あってません。
wikiを読むか半年ROMるかどっちかにしてください。
↑プッ( ^ิ౪^ิ)
PS+→AA+の二回目の+が全然つかないんだけどやっぱメダル数は関係あるのかな?
今CSが4連続で来てるから法則崩れまくりなのはわかるんだが
>>664は釣りだろ
>>666 PS→HH拒否ってCSになる
CS→BS拒否ってAA
PSのままでもAAになる事は出来るが法則崩れが起きないと無理
しかもAAが来るとは限らない
675 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 11:12:11 ID:gZE0ASwm0
>>674 いや、稼動初期からやってるが、3回目の変更でいわゆる法則崩れが起きたことは
過去一度もない。最近は違うのか?
渋谷系のプレスタ変遷スレを見ても、基本形状態から2回拒否して3回目で法則が
崩れるのは稀有な例だと思うが。
>>676 674は3回目で法則が崩れるとは書いてないぞ
678 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 19:57:12 ID:aTUOzaGf0
フェレって何気に強いよな。
リターン最強だろ。
679 :
676:2007/11/18(日) 00:59:22 ID:qk+UsBwL0
すまん、書き方が悪かった。
おれが言いたいのは、PSからAAにするのに、いちいちCSを挟まなくても
100%なれるだろうということ。PSからの変更であれば、
PS→HH(拒否)→CS(拒否)→AA
までは確定路線で、これ以上はよくわからなくなるってのが法則崩れじゃないかと。
勘違いしてたorz
こっちこそ絡んでスマンかった
AAでのボレーの強さ
デント>ヘソマソ>ハース>グロ>フェデ>ロデ>アンチ>ブレ>フェレ>ナル>ナダル>ヒュー
こんな感じ?
対人戦でまったく勝てないんですけど、なにかコツとかあれば教えてください。キャラはカード無しのナダルです。
>>682 上手い人のプレーをよく見ろ
ってかwiki嫁
>>682 まずカード有りにするんだ。カード無しならブレーク使え。
確かにFRのナダルは弱い
ナダルが好きならカードを作ってAA(+)かCS+に汁
皆さんありがとうございます。とりあえずカード作ってCSにします!
ナダルはcsはこないよ
くるのはcs+だよ
CSの代わりにFRだからね、奥さん。
ヒューCSに白パワーより前後移動↑ボレー↑のラケを持たせたいのですが
やはりTラケしかありませんかね?デントラケとかどうなんでしょうか?
なんかハメドロとか味噌が下手というか決めきれない事があるんでお願いします。
690 :
655:2007/11/19(月) 15:26:53 ID:hqDtOmcF0
皆さん丁寧に説明してくださって有難うございます。
次に挑戦するときは皆さんのアドバイスを参考に頑張ってみます!
えっと、指摘が多かったロブですがもしかしたらドロップ発動前に
前に詰めちゃった事があったのでその時にされた記憶が鮮明に残ってたのかもしれません。
申しわけないです;
現在涙ラケなのでまずラケットをから変えてから挑戦することにしてみます。
ちなみに今の私のキャラは
AAグロにチャレンジパーフェクトのユニを着せてるのですが
これに合いそうなラケットってありますか?
SDラケは個人的な趣味というか挑戦でつけてみたいのですが
客観的にどういうグロが強いのか参考にしたいので。
宜しくお願いします<(_ _*)>ぺコ
691 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 16:52:27 ID:S2EXKzW10
>>690 グロは、特殊系はだいたいおk。
もちろんプレイヤーの技量や攻め方にもよるけど、
涙、SD、Tが多くグロに使われています。
SDはグロにかなり合う(らしい)ので
装備してみて損は無いと思います。
SDはグロの変態アングルと足回りがさらに強化されるけど、ボレーが落ちるのが痛いよ
個人的にSDでもグロAAだと決めボレー問題ないからよさげな感じなんだが
グロってフェデみたくボレーで粘るタイプではなく、バックの強打からのハメドロ、決めボレーが主な得点源だと思うので。
あんま上手く説明できませんが、自分はSDでもいいかなと思った。
Tちょっと試してみたいけどとれないorz
694 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 18:18:06 ID:RCXn+Y0n0
>>687 CS+にするにはFRの時1回目の変更を拒否して2回目にCS+来ますか?
695 :
ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 18:30:07 ID:0Pc/sO8M0
>>694 いや運にもよるが、ずっと拒否し続けてカード一枚使い切るぐらいでやっと来るよ
つまりきみはそれまでFRを使い続けなければならないわけだ
CS+がなかなか提案来ないならばとりあえずAAとかPSにでもなった方がまだ使える。>>ナダル
ユニ、ラケで足回り強化をしてね。
>>696 変えちゃったらCS+こなくね・・w
FRでも実際そこそこ戦えるよ
ナダルのCS+の立ち回りは基本的にFRと同じだしFRで立ち回り磨いて損はないと思う
FRってトップスピードが気持ち速いけどCS系と殆ど足の速さ変わらないね
実際はカウンターを発動するわけだからそこまで長距離を走る訳でもない品
FRのショットを強くしてサーブを強くして(本来ならストレートのコントロールを悪くなる)ボレーを少し落としたのがCS+だな
ナダルだとFRもCS+もストレートのコントロールが落ちないから殆ど全要素をプラスになる
>>695 いや最初からCS+狙いでFRを使い続ければそんなにかからないよ
2周目のCSが来るべきタイミングでCS+が提案される
カードの残り80〜120回位が目安かな
>>699 +は完全にランダムっすよ。拒否ってから金メダルゼロでも来たしメダルはまったく関係ないと思われ。
運が良ければ4回目でくるけど、悪いと15回とかありえる。
ソースは俺。カード紛失でヒューCS+を新規から最速で2枚作製したけど、1回目は15回くらい、2枚目は数回の拒否で来た。
+提案前はプレスタ変更が17クレくらい来なくなったりフラグっぽいのはある。
701 :
ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 01:53:10 ID:QWBxHqvX0
負けてると早くくるみたいよ。
ホントかどうかは知らんが。^^;
>>686 まぁナダルの場合、FRのまま最初っからずっと
拒否ってれば1枚終わるまでにはだいたいの人が
CS+くると思うので、根気よくがんばってください。
流れを切るようですまないが、
プレスタを基本形(PS/SF/SB/SV/BIS/AA/CS/FR)に変更してから(初期状態ではなく)
弱強化系(HH/OV/VS/BS)の提案が全体的にかなり早いような気がするが気のせいか?
ナダル使っててAA→VSとPS→HHが5クレ前後で提案来てた様な。
703 :
ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:19:28 ID:UQiVn/eF0
>>697 ナダルをAA+からFRにしてCS+待ちなんですが
こないですか?
>>703 FRで待てば来るよ
変えちゃうとCS+にはなれないです。
ようはFR以外からはCS+がこないということです。
一応FRから英字提案きてそれ経由のCS+ならありますが。
普通にCSから粘ればCS+くるよ
でも俺のSV○○○には敵わないと思うけどw
ハースとは玄人だな
今グロにTだけど・・・
涙が一番ガチなら強かったはずw
708 :
ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 09:27:18 ID:EPZfvUKsO
>>707 Tうらやましいよ… どうしてもとれない
Tが糞だなんてこのスレではいえない
>>709 大丈夫。相手にされないから。だから好きに言っちゃいなよ
ぶっちゃけTはインパあたりで代用効くと思う
しかしローボレー性能はやはり最強かな
ローボレーと前後移動がよくても、その他の欠点が痛すぎる
俺はスライス性能に惚れたが。
一億よりもキレのあるスライスの気がする。っていうか攻撃的なスライスじゃない?
捕球範囲狭いのとかディフェンス低下で苦しい部分は確かにあるが。痛すぎるほどの欠点だとは感じないな。
でもTはシングルハンド向けだっていうのは感じる。
サイレントドロップて 当たる瞬間レバー離す感じでいいんですか?
いまいち成功率悪いもんで。
当たる瞬間より前にレバー戻せば成功するよ
溜めがいるけどね
そうそう。溜め時間が足りてればいつニュートラルにしても問題ない。
デント、ヘンマン、アンチッチの他にプレスタは+を付けない方が強いキャラってありますか?
スピンサーブを使わずに強くなりたいささやかな夢です
フェデAAグロAA
は+つけない方がいいとおもった
サーブを打った後の立ち回りについて質問です。
みなさんはどう動きますか?私は、サーブを打った直後に
1歩下がり気味で回転しながらリターンの位置を見て
主に最低打点で打つみたいな感じが多いのですが、
そうすると決定的なチャンスボールではないが、相手が声を出して
よろけてリターンしてきたような球の場合、立ち位置が微妙になって
ふかしてしまうことが多いんです。せっかく溜めて打っているのに…。
キャラ、プレスタに関係なくよく起こるので、どなたかご指南お願いします。
>>718 ありがとうございます。
+無くても強い人目指してどっちかでカード作ってみます。
721 :
655:2007/11/24(土) 02:03:02 ID:5fobVClL0
皆さんの的確なアドバイスのお陰で無事SDラケを取る事ができました!
ただ、取れたのはAAグロではなくネタキャラとして使っていたHSフェデでしたが;
ストロークでごり押しのほうが私には合っていたようなのでグロのプレスタをPS系にしてから
再度挑戦してみようと思います。
色々とアドバイスくださった方々、本当に有難う御座いました<(_ _*)>
ブレークとヒューも+なしでイケると思うよ
二人ともサーブが+なしより弱いぶん、結構パワーに補正入ってるから。
>>719 打点が後ろすぎているのかと。
サーブ打った後に下がるのはもったいない。思い切ってベースラインより結構前に出てみよう。
最低打点でオープンつくより、準強打で2択かけたほうがその後は有利になる。
ブレとヒューは+なしでもいけるとは思うが
フェデなんかと違って
補正考えてもやっぱ+付けてる方が明らかに強い気ガス
グロもAAとか+ある方が強くね?
今CSを使っているんですが、CS系ってAA系と相性悪くないですか?
725 :
ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 12:05:21 ID:9kWIsRrjO
フェデラーとヘンマンどっちの方が対戦で使えますか?
フェデでストロークからボレーでいくとシコリあいになるとボレー行く前にやられてしまい、ヘンマンでどんどんボレーでた方が勝ちやすい気がします。
でもある程度まで行くと、やっぱストローク力とか必要になるからヘンマン使ってる強い人が少ないんでしょうか?
自分は500位くらいなんですが、これから練習していくのにどっちのキャラでやっていった方がいいか教えて下さい。
↑あなたの言う「ある程度」のレベルまでヘンマン使って
そのあとフェデ使うといいですよ
2択リターンが悪いとは絶対言わない。俺もやるし。
だけど全部2択トップリターンされると流石に萎えるわ('A`)
>>722 ありがとうございます。
準強打2択というのは、ややふわっとしたリターンが返ってくると
仮定して前に出るということでいいでしょうか?
一昨日からパワスマやり始めました。
ですが※しょしんしゃと言う人に負けて悔しいです。
がんばってネットに書いてあるとおり
サーブ打ち分け2バンラリーDVAVフラットショットCB等完璧にできるようにしましたが
たぶんまだ勝てないと思います。
現在ハースを作って87勝4敗の85連勝中です。
プレスタはオールラウンド?です。
装備は赤と黒と白のストライプ?タンクで水色のひょうたんみたいな
ラケットを使っています。
MAX率は大体90%以上です。
スロットの目押しが得意だったので気を抜かなければ30回以上は連続でMAX出せます。
何が足らないのか分からないのでご教授お願いします。
しょしに負け越してそのあと85連勝、しかもやりはじめたのが一昨日ってどんだけやりこんでるんだw
はぁ…
チャレンジのフォア打たせない奴、エクセとれねー…
おかげで今日も2万スッた…
いつになったらSDラケ取れんだよ
733 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 14:08:46 ID:d0AVaawXO
q
735 :
729:2007/11/26(月) 14:38:37 ID:W3aSRVa70
3匹釣れた
全体的に無理ありすぎ
ネット見てやりこんでるのにプレイスタイルが疑問系ってのが決定的
まあ20点がいいとこでしょ
>>731 wiki通りにやるとアングル糞なヒューCSとかはドロップをフォア側で拾われることが多いから
フラット強打で押しきる方がいいかも知れない
AAとかでできないというのなら腕が悪いので練習するかその辺のロデやナダル使いにでも頼みなさい
質問なんですけど、チャレパってすべての項目をグレート以上でクリアすればいいんですか?
ノーミスクリアだから必然的に全部エクセレント
全部エクセレントきついっすね〜
いや簡単でふ
賞金額が1stから26000・104000・195000・390000・585000or650000になればおk
事故防止ならフォア4・リターン6・バック5・フォアのみorロブ4・500000が鉄板
カード新規で作ってCOM対戦数回やって
チャレンジオールエクセレント出して
チャレンジパーフェクトメダル貰って十数回プレイしたけど
未だチャレパユニの提案こず
つかカード作ってすぐはメダルラッシュとユニ提案ラッシュで
再提案待ち状態??。。。
こんな思いのカードがこれで3枚目なんですが
チャレパをすぐとりたいなら、1ゲーム目にチャレンジでパーフェクトだしたら
あとはトーナメントで1回戦即負けを2回すれば大丈夫
カードの絵柄被っちゃったんだけど
カードにマジックで文字書いておk?
サーブ2択って否定的な人が多そうなんだけど質問
普通に対戦したら絶対勝てないような相手に乱入されたら一縷の望みでいきなりサーブ2択しても
おkですよね?
乱入→2択が当たりまくって奇跡的に勝利→無茶苦茶睨んできた後乱入→普通にやって1ポイントも取れず惨敗
>>745 おk
俺はホームのゲーセンで4回カード購入したんだが全部同じ柄で1つづつイニシャル書いたよ・・・w
>>746 普通にプレイして格上相手に今の自分がどこまでできるか試してみる方が今後のためにはなるんじゃないか
2択使うのは大会だけにしてほしい。
普通の対戦で結果だけにこだわって2択で点取ろうとする奴には萎える
751 :
745:2007/11/28(水) 10:18:35 ID:KXfx8DSKO
>>748 サンクス
もうちょい絵柄増やして欲しかったよな
752 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 12:41:52 ID:c/XnoJol0
二択とシコリって結果にこだわる点では同じだな。
自分の運か相手のミスか。
まーた始まったよ自称オールラウンダーの俺上手い論が笑
なんでカード持ってる人がカード使わないで対戦するとむかつくの?
おれカード必要なゲームやったこと無いから良くわからん
つーかカードあるほうが有利なんだろ?だったら怒ることないじゃん
パワスマ1は対人で連勝しまくってたんだけど3難しくないかこれ
久しぶりにゲーセン行ったら3あったんでやってみたら1点も取れずに負けたw
連投すまんが2択ってのは何でいけないの?運で勝ってお前俺より下手なくせにうざいんだよってこと?
そういうのひっくるめての駆け引きなんじゃないの?
シコリは技術も必要だから構わないと思うよ。
でも2択はほんとつまらん。端に寄って相手が打った瞬間にトップ溜め。
ワンパプレーで見切られてんじゃねーの?
2択って択るほうにもテクいるとおもうけどねえ
まあやりこんでない俺が何言っても無駄なわけなんだがwww
>>756 禿同
最高打点の2択は仕方ないとしても、他も全部2択とか萎えるわ(特にサーブトップリターン)
>>757 ワンパターンだったら読みかもしれないけど、それ以外はテクじゃなくて単なる運でしょwwwwww
運ゲーって糞つまらなくない?
上手い人は誰だって二択リターンじゃん(笑)
2択はどうでもいいんだけどカードの件教えてくれよ
ノーカードは負けが付くリスクを負えってことなんだろうよ。
いまさら勝率気にしてる奴なんて初心者狩りのアホくらいだろうけど
2択トップリターンは相手が真ん中より端によったら解禁して問題ない
2択スライスリターンはあらゆる場面・相手で可
だと思うな。
762 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 14:50:40 ID:YzaT4D3gO
別にカード使いたくないなら使わなきゃいいじゃん。わざわざここでなんでいけないの?なんて聞くなよ。
ニ択リターンもやりたきゃやればいいじゃん。
ただ対戦しててつまんないから皆が敬遠するだけ。
ここらへんのネタは本スレでやってくれよ。
>>761 あー勝敗とか記録されて段位みたいのがあるってことか
なんかさらっと見た感じプレイスタイルだとかラケットだとかってのだけかと思ってた
>>761 その逆で自分の負け数増やしたくないって思ってる奴もいるんじゃね?
>>763 カードなしデフォってかなりバランスよかったりするんだよね
禿げとかヒューとか
>>762 使いたい使いたくないの話なんか一言もしてねーし
2択もやりたいやりたくないなんていってねーなあ
まあ何故嫌がられるかと言う理由はわかった
ニタクよりシコリの方がよっぽどやっててつまんねーだろ。
まあデントSVやヘンマンVMみたいなキャラでシコってて文句言ってるなら傾聴に値するが、
こういう文句言ってる奴ってシコリキャラ使ってる負い目から自己弁護したいだけだろうしな。
あとカード無しにもリスク負えってのは筋違い。
不公平だと思うなら自分がカード使わなきゃ良いだけ。
シコラーうぜー論とか一年前の議論かよw
こっちはラリー戦も楽しいからストロークキャラでやってるのに自分の価値観で貶さないでほしいね
シコラーがウザいんならさっさとローボレー展開で決めればいいじゃん?
シコラー嫌いの人って
シコラー相手になると自分から崩せないからつまらないという
自分の腕の無さを露呈した発言にしか聞こえないのだが。どんだけ相手に気楽にいなされてんだよw
別にヘンマンやデントだからシコってても仕方ないという考えにそれは現れてるよ。
チャンスメイクすればいいだけの話。それができないなら相手にストロークの技術で劣っているだけ。
ナダルならバックスライス、ヒューなら浅いバックとしっかり弱点はあるしね
大体ヒューCSとかだったらシコることで
キャラの長所を最大に生かす戦い方だからな
それを今だにやめろとかいうアホがいるんだな
そういう意味なら、ヘンマンSVでボレーに出るなってことと変わりやしないのに
>>768 全くもってその通りだと思う。
大体テニスなんて相手に嫌がられてナンボのスポーツなんだから。
ヒューOVのボレー力ってどのくらいだい?
フェデAAくらいのボレー力ならTラケでも持たせて使ってみたいな。
実際に使ってみろよ・・・・
フェデのボレーは低い
ヒューOVは前で粘れるクラス
フェデAAって+ダメなん??
あと前から気になってたんだけど、カードありでデフォの装備(たとえばナダルFR、黄色デフォ、グローリー)の装備が出来たとするじゃん!
したらカード無しと能力は同じになるのかな?
近くなるけど
完全にはならないとおも
カード無しでやる時はユニの色によっての能力差現れてないし
白ユニと同じ能力みたいだね。デフォで使うときのユニの性能って。まとまってるよ。
相手がPS系だったらすべて2択リターンでもいいくらいだよ
読みが外れてもそこまで弱打にならないし当たれば相当強打できるしね
自分、まだまだへたっぴなんですが、
最近COM戦ベリハ・3ゲーム先取・DUCEエンドレス設定なゲーセンを見つけました。
COM戦って練習になりますかね?
フェデの強さはやっぱ打ってすぐ動けるという変態檄短硬直だよな〜
それ以外には強烈な武器がないんだが、フェデに慣れてしまうと他のキャラがもどかしくてしょうがないw
あ、でもフォアの能力はトップクラスかもね。
>>779 フォア性能トップクラスは
ナダル、デント、フェレ、ヒュー
だと思う
ナダルは弾道が山なり。状況にもよるけど、あまり良くない。
ハースのが強い
山なりなのは打点の問題かと…
個人的には補球範囲も含めるとナダルが最高と思う
いやナダルはスライスがキチガイなだけで打点は狭いしさ
全ての総合だったら断トツでハース
次点デントがフォア性能高いよ
フォア性能だったら、フェレでしょ
じゃなきゃ、奴がかわいそすぎる
>784
フェレはフォアのコントロール・腰上の高い打点・2バンギリはいいが、腰下の打点はシビアだよ。
バックも同じ!
でもカコイイからメインで使ってる。
デントをSFにできれば最強のフォアのような気が。
SVであのフォアはやばい。バックうんこだけど。
あとやっぱハースのフォアはヒュー並に強い。バックは超うんこだけど
フェデのフォアも上から数えて何番目って強さだろ。
腰打点や溜クロスの強さはおしっこちびる。
今までナダルCS+、グロPS+あたりの両手のストローカーを使ってきましたが、
最近無性にヘンマンSVを使いこなすことに憧れてます。
そこでいくつか質問させていただきたいのですが、特に
1、バックに差し込まれた時
2、スライスとトップの使い分け
3、ボレー時のポジショニング
この三つについて聞きたいです。
自分としては
1はスライスではなく、両手より硬直が短いトップで合わせて返す
2はバックでフラットで打てない高さの強打(準強打?)時はスライスの方が良いのかも。あとは両手キャラと使い分けは同じ
3はクロスでギッリギリストレートに届く位置に構える
って感じで考えてるんですが全然間違ってると思うんですよね…
片手のAA、SV系キャラ使ってる方、ご教授お願いします
>>783 ナダルはフォアの補球範囲の広さ(リーチ)が強みだと思う。
デント並みの広さで強打もスパッと切り返せる
ハースももちろんいいけどリーチが負けてる。。。
>>789 俺も片手は使えん。難しすぎる。。。。。
>>789 フェデAA+木ラケの自分でよければ。
実力は並以下なのでスルーしてもらってもかまいません。
1.ヘンマンはあんまり使ったことないのでわかりませんが
準強打でアングルつけつつ返す。タイブレあたりまで来たらストレートも織り交ぜていく。
死亡フラグならば振り遅れ等といった感じです。あまり無理せずスライスでもいいと思います
2.だいたい合ってると思います。これも無理せずダメだと思ったらスライスで良いかと思われます
(1)のように準強打で返して速い展開にしていってボレーで決めるのが理想です
3.ボレーに関してはヘンマンの場合はローボレーで1回崩してコマンドボレー等で決めればよいかと。
自分もボレーはそこまでのレベルではないので、なんともいえませんが、ローボレーの位置を把握していってあとは経験値を高めていくしかないと思います
ネット際で死亡フラグのときは
1.ストレート強打→ネットに張り付いてローボレー
2.クロス強打、スマッシュ→少し下がって激タメスライス
といった感じで自分は対処してます。
異論があると思われますが、自分はこうしてるってだけなので参考程度にしてください
半年練習してもアングルボレーが全く出来ません
何かコツとかありますか?
AV必要なし!
>>793 最初はレバーいれっぱでボタン連打。この時に出る位置と落ちる位置も確認。んで出るようになったらレバーいれっぱで当たる瞬間にボタン単打。で最後に当たる瞬間にレバーとボタン同時に〜
ってやってみては?
AVよりDVで決めた方が快感
797 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 13:51:51 ID:AvHk4hOL0
ショートクロスにAVを逆サイドに決めるのが最高に気持ちいい。
これあんま使ってる人見ないけど。ていうか普通はストレートケアに用いるものなのかな。
DVが全然決まらないので自分はもっぱらDVの代用として使ってる・・・
俺の場合AVやろうとするとDVが出たりするけどな。
>>798 それはね、斜め下になってるからだおw
俺もよくやってしまう
質問なんですけど、二択リターンってどういう意味なんですか?
>>800 当て勘。サーブを打たれる直前に左右どちらかに移動しといて、
当たったらトップぶちこみ外れたら終わり。
やられるとラリーに持ち込まずに終わっちゃうからうざい。
>>800 俺もよく分かってないと思うんだけど、
相手のサーブの時、インパクトの瞬間(相手のサーブの方向決定時)にセンターかワイドの片方を捨てて、
もう片方だけに狙いを絞ってしまう事じゃない?
外れればいいんだけど、当てられたら溜められた球が帰って来てサーブ側が苦しくなる。
嫌うのは技術よりも運の要素が大きいからかと。
ただ、そんな事言ったら、MAXサーブ角に決めても強打が帰ってくる事がしょっちゅうのCOM5面はどうなる?
と言うのが俺の感想で、2択リターン対策のいい勉強になる気がすると思ってるけど駄目かな?
吸収リターンと2択は別物。
5面はノータッチエースないだろ
5面の敵にMAXサーブ強打される
>>802に乾杯。
「ベリハだから」とか言い出したら泣けてくるw
>>804 そんな言い訳はしねぇw。
ただ強打でもないのにリターンに対処できない俺がヘタレなだけだOrz。
五面はかなりワイド気味に張ってくるからPSでワイドに打つと確かにヤバイ
>>805 あなたの謙虚さに再び乾杯。
結果→打点ゲー→反応ゲー。
808 :
ひろぽん:2007/12/03(月) 23:09:02 ID:hSZW89mAO
いやいやヒューゲー
懐かしいなwヒューゲーって言葉
でも流行からいくとロデ、フェデ、ナダル、ブレより下でボレーヤーと相性最悪だからヘンマン、デント
結局下から数えた方が早い弱キャラだったのか?
サブカも含めればヒューの使用率はまだトップなんじゃない?
糞コントロール・糞ボレー・糞バック補給範囲と弱点がはっきりしてて対戦数も多くて対策が練られてるからな〜
>>792 悪阻レスですまんですが
1.スライスメインでリターンするのが常套手段ですが、和えてトップで返して
相手に打たせる事も重要です。
打ちたくないのに強打したくなる浮き球を魅せてフラット失敗を狙うのもありかも
2.とにかくトップで返すことをメインにしていると相手もスライスは頭から無くなります
スライスは予想以上にス〜っと伸びて来るので意外と脅威です。
予想以上に深いスライスは下がりながらのショットになりやすいです。
3.ボレーはとにかくショートアングルを狙います。
ボレーに出れたらアングル勝負で相手のバックハンド側は浅く、フォア側は深く打ち込みましょう
ボレーで主導権握れたと感じたらこっちのものです。
多少体制が悪くてもバック側ならあえてオープンを狙わずにカウンターを狙いましょう!
打った瞬間ある程度下がれば、粗詰みです
デント一筋14ヶ月のに○に○☆です
スマ3は慣れですかね?
知り合いと何回か自演したんですが、1本目がなかなか確定しない感じです。
あとカウンターのあとのストレートは、普段の意味でのストレートなのか
レバー真上入れのストレートなのかよくわかりません。
ヒューAAなんで、パワーは足りてると思うのですが・・
>>812 完全に慣れっす。あとは浮き玉がオープンコートに来ない運ですね。
俺は取得目指してスマ3を30回目くらいで初成功して、二回目三回目は数回おきのスマ3で成功しました。
ちなみに俺の成功パターンは、
@カウンターを打たれて、オープンに強打→スマ→スマ→吸収されるもグラウンドスマッシュ
Aストレート先読みクロス→スマ→スマ→吸収されたのをグラウンドスマッシュ
の2パターン。@が二回成功、Aが一回成功。すべてベースライン内で打っています。
3発目をグラウンドスマッシュでしか成功していないっす。
2発目まで行ければ1/2くらいで成功してます。
使用キャラはヒューAAとヒューSVです。
クロス強打展開の一発目は前後移動が鍵を握るので、CSだと空振りしまくりでした。
前後移動が速いと吸収されてもグラウンドスマッシュに持ち込めます。
ロデAAでスマ3を成功させるには
カウンター式の方が成功率高いとかありますか?
>>813 詳しくありがとうございます
クロス強打がどうしても、空振りかオープンコートに浮き球がいくのと
カウンターばっかされるので、カウンターからのほうを狙ってみようと思います。
ちなみにスマを打つ方向ってどこに打てばいいんですか?
DUKEのオープンコート?ややオープンコート?いる方?真ん中レバー?
>>814 ないと思う。
クロス強打⇒センターに浮いたロブ気味を真ん中スマ1⇒ちょい右スマ2⇒スマ3
このパターンで ロデ、ヒュー、グロ、フェデで成功しました。
特にどのキャラがやりやすいとか無いと思う。
>>817 レスどうもです!
なるほど、そうですか〜。
自分2本目までは打てるんですけど、
どうしても3本目が・・。
ちょい右へスマがキーポイントなんでしょうね。
頑張ってみます!
ありがとう!
今更な質問なんですが―
チャレンジで「ロブ3(グレイト)→ドロップ」の流れでいくと
最後の残り秒数による加算ポイントは、1秒あたりどれくらいになるか分かる方いらっしゃいますか?
―というのも、パワースマッシュの会にある記録を抜こうと思ってまして、
上手くいけば今の自己新から10秒程縮められそうなんですが
それでも届かないようなら諦めようと思ってるんです
>>819 いま計算してみたけど、ちょっと無理みたいだね…
記録を越すには22秒以上縮めなきゃダメだよ
渋谷きたあああーーー
822 :
ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 15:49:30 ID:9gAhWKiYO
823 :
819:2007/12/07(金) 20:43:55 ID:qdFgdjwQO
824 :
ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 00:29:17 ID:MD6cBtBCO
これは痛い
記録はいくつなんですか?
知り合いは最高で205万でした
俺はバグ駆使して最高230万だな
今はどんなプレスタある?リアルプレイヤーのプレスタってことね スラ夫とかいんの?
サーブアンドスマッシュ
股抜き夫
ショートクロスの打ち方教えてください
振り遅れトップってどんなのでしょうか?
wiki見たんですがのっていなかったのでよければ教えてください
アングルショットってどういう意味ですか?
833 :
ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 16:37:35 ID:v5gl5bLRO
>>830 字のまんまで振り遅れのトップスピン。
ボールを普段の打点よりも体の近くまで引っ張ってボタンを押す。
834 :
ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 16:40:10 ID:v5gl5bLRO
>>831 アングル(angle)は角度って意味。角度のついたショットの事だよ
初心者スレだから答えてあげたけどこれだけは言おう…
ググレカス
>>834 アングルショットはどうやって打てるんですか?
836 :
ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 21:38:37 ID:v5gl5bLRO
>>835 角度がついたショットをアングルショットというのでレバーを左右に適当に倒してれば打てます。
レバーを自分側に倒して左右どちらかのナナメ入力の方がアングルはつきます。
ちなみに最もアングルがつくのは特殊なコマンドが必要ですがアングルボレーです。
さて、とりあえず質問するまえにググレカス
渋谷系でもなんでも過去ログ読んでりゃわかんだろ
バージョンアップされているか、いないかを見分ける方法ってありますか?
今日はやけに教えて君が多いな
ググレカスってどーゆー意味ですか?
>>839 ちゃんと検索してから質問しろよカス
って事ですよー♪
842 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 02:13:08 ID:w9SVIFmI0
まぁここで色々聞かないできない人は、
うまくなるのは諦めた方がいいけどね。
うまい奴は人に聞かず、人の技を盗んで上達する。
教えてクンに未来はない。
843 :
a:2007/12/10(月) 12:35:24 ID:wXVqyg1AO
ヒューCS+だと一億ラケとSDラケどっちが合いますかね?
このどっちがあうかってのも厄介だよなw
845 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 13:21:02 ID:Tan8GXssO
どっちも合う。
糸冬
846 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 15:58:36 ID:wF+zq3epO
>843
じ、じぶんで試してみればいいじゃん。
847 :
a:2007/12/10(月) 16:23:50 ID:wXVqyg1AO
回答サンクス↑↑
848 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:11:39 ID:Wy8xfx8PO
合うってのは個人の感覚だからねー
良ラケかどうかは別として一億は初めて変えた時は誰でも硬直の短さにビックリするはず
チャレンジモードのボレー5連続で打てが安定してエクセレント出せないんですが、いい方法ありますかね?
自分のやり方としては、サービスラインちょい後ろ1歩センターよりに構えて手前スライスで返して、相手が普通に打つ態勢なら、サービスラインとネットの中間くらいでクロスにボレーするのですが、たまーに強打かロブ上げられて終わってしまいます。
どなたかご教授お願いしますm(__)m
850 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 23:53:07 ID:Wy8xfx8PO
強打されるのはリターンが甘いかと。
サービスラインギリギリでストレートに手前入れのスライスロブするとほぼ100%ふかした球が帰ってくる。
ロブ打たれるのは前に詰めすぎ。サービスライン上から一歩前ぐらいまでで動き回ってスライスでボレーしとけばおk
851 :
849:2007/12/11(火) 00:37:49 ID:TH5wdn54O
>>850 ありがとうございます!!
参考にしつつ試してみますわ〜m(__)m
ロブじゃなくて手前スライスでやってるんだけど、差はあるのかな?
エクセ率は、アンチなら八割、帽子野郎は五割くらい…
ロデはアングルつくからよくぶっとびます
853 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 12:07:41 ID:9jubF8bOO
手前スライスだとサーブのコースによっては吸収しきれない場合がある気がする。
スライスロブ推奨
アウトするのは横っ飛びした時のみだと思います
手前入れスライス推奨
たまにロデにスマッシュ打たれますが…
855 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 21:11:03 ID:Cqr4JZli0
ヒュー、100万$、SDラケはCS・CS+・AAどれがいいですか?
また、その戦い方も
ナダルAA+でSV→PS→AA+と来たのですが次はどういう順番になりますか?
AA+に変えちゃいました^^;
FRになりたいんですが...
>>856 またVS PS FRって感じで法則通りだと思います
一回SVかPSにすればFRまで最短でいける
KING・DUKEのサービス時のフォームが、
KING=ヘンマン
DUKE=グロージャンの左バージョン
に見えるのは気のせい?
>>858 なんで?w
AA+50連SDでパワー不足で悩んでるからCS+にしたいのだけど、、、
AAでもどうせボレーでないし
虹も取るの無理ぽいし
ボレーに出ないでパワー不足ってそら片腕で戦ってるようなもんだから当然。
AAのストロークだけで押せるわけないでしょ。
ボレーが嫌いならCS+はオススメだけど両手PS系にSDラケでバコりは病み付きになる強さだからPS系もアリ。
ほー
じゃあ今度PSの提案来たら試してみるよ
FラケグロとSDフェデに合いそうなプレスタって何でしょう?
参考にしたいので宜しくお願いします。
リンドってスローモーションに見えるんだけどあれって正常?
サーブって見てから取るもの?
867 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 20:50:19 ID:ztWV50j2O
>>866 見てから動くに決まってるでしょ。むしろ今までどんなリターンを…^^;?
>>867 旧体でも?
もちろんサーブ遅いスタイルでじゃないよ。
見てからリターンで五分にするのはむり
ズレられたら尚更
ある程度うまい人相手ならどっちかに張るのが無難
MAXじゃなければみてからのがいいけどね
870 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:52:33 ID:07aMkCVWO
>>868 あっ、悪い悪い、リンドの話し。
とくに旧台からリンドに移行するならサーブは見てから動きたいね。
BisとかはきついけどAllまでならMaxでもギリギリ見てからでも間に合う。
相手のラケットと球しかみないでいればいけるよ!
871 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 04:35:47 ID:2SZNecQFO
旧台のMAXサーブはサーバーのモーションである程度読める。って既出ならスマソ
自分の反射神経だとリンドですら見てから反応だと、飛んできた方向に動くのが精一杯で
センターはストレート・ワイドはクロスってセオリーと逆に変球してしまうんだよね
ワイドだと即死になっちゃうし
結局一歩前に出たり、アングルトップや2択スライスとかに頼ってしまう
でも初心者時代は不可能に思えた反応でカウンターを出来るようになるもんなんだから慣れなのかな?
反応といえばロブ。
五面やキングのロブはこっちのとボタン先行入力を読んで確定状況で打ってくるように感じられるんですけど(ごく稀に叩けるけど)
達人レベルのボレーヤーはキングにロブを誘発させて叩き落とせたりするんでしょうか?
なんかCOM戦でボレー練習してたら五面やキングにロブを打たれない立ち位置でのボレーをしてしまって対人戦じゃジリ貧なんですよね。
五面キングのロブが反応で叩ける仕様なのであればガン詰めして練習してみたいのですが。
なんていうか、NPCのロブはタイミングなんだよね
同じところまで前にでても、早く行くのと遅れていくのだと炉部率がぜんぜん違う
875 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:33:06 ID:gxeCBwMrO
あとあんまり早押ししてるとロブ出やすい気がする…
基本ガン詰めはポイント確定時か二択時のみ。
キングのロブは反応ボレーしてたら普通にとれます。デュークは…とれるのかはわかりませんw
これはプレスタ関係なく一緒です。
プレスタで変わるのは前に出るタイミング
キングのロブは打つタイミング決まってるよ
慣れればロブ来るときはわかるしここ最近抜かれた記憶はないね
ちなみに反応で取ってない
つまりボタン入力を読んでのインチキロブじゃないわけですね
初めてカード作ったんですがユニの提案ばかりでまだ一度もラケット提案来ません。
何をしてたらラケ提案きやすいんでしょうか?
トーナメントや対戦してればいつかは来るし、チャレンジでも色々クリアすれば来る
詳しくはwikiに獲得条件書いてあるからそれを読んだ方がわかりやすい
作りたてからS&Dが六連続で来たときはどうしようかと思った
水玉より確率低いんじゃないかな?
ヒューで
SV→OV→VM拒否→CS
と来てしまったんですが、こうなると法則性は全くなくなるのでしょうか?
PSにしたいんですが・・・。
OVからCSなくね?
>>882 悪いことは言わないからPSだけは止めとけ
CS+が一番無難
>>883 自分も「次はSVだ」って思ってたら実際にCSがきちゃったんですよね・・・。
謎。
>>884 自分はCS+よりCSの方が良かったです。
ヒューのカードはいっぱい持ってるので、とりあえず今はPSとSDの組み合わせを試したいんですよね。
で、法則性はなくなるのでしょうか?^^;
振り遅れトップは、手前入力か奥入れどっちがいいんですか?
手前
888 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 06:49:44 ID:yn//pYmVO
>>886 振り遅れトップってカウンターのことか?
889 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:35:16 ID:IaTtIiyHO
振り遅れトップってラケット振らずに体の前で球をちょこんと打ち出す弾道の低いショットのこと?
891 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 12:35:13 ID:IaTtIiyHO
あと、降り遅れは足とスライスが死んでるPS系には必須だと思うんてすが、CSやAAにはどうなんでしょうか?
反射神経が糞すぎで振り遅れすぎて超浮かしてしまう…
ライジング気味かつあのタイミングだと、かなり立ち位置前にしないといけないんで反応ではキツイですね
2バンギリギリと最低打点って違うものなんですか?
↑ノーバンギリギリと最低打点が違うのかを考えれば答えは見える
895 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:32:16 ID:XhMH6SW7O
ツーバンも最低打点も一緒
プレスタ提案は平均10クレ前後で来ると思うのですが
もしトーナメントで負けてコンテニューをしても1クレとしてカウントされますよね?
ゲームが終了した時点で1カウントじゃないのかな?
>>898 やっぱりそうなんですかねぇ〜。
AAにプラス付ける作業がもう面倒で。。
コンテニューしまくりで回数稼ぎをして
金で時間を買おうと思ってたんですけどw
それだったら1面で即死すればいいのでは?w
もったいなかったらチャレンジか対戦で負けまくるとか
即死しまくっても運だしねぇ。下手すりゃ金をドブに捨てるようなものかも。
結局来たらいいな的な感じでのんびり待つしかない。
俺はスピンサーブに頼らず勝てるように、と+思考でいってますね。
AAなら気合でMAX率上げれば十分カバーできますし
スライスサーブでも浅く落とせますよ
デュースサイドに限られますが
スライスサーブはあまり弾まないですしね
>>900 すみません。詳しくは言ってなかったもので。
実はそれは5回くらいかな?別のカードでしたことあるんです。
ただ回数が多くなるとコンテニュー9→8→7・・・の画面も
もう一度カード入れるのもすべて面倒だなと思い
最高の効率を図れるとしたら
コンテニューかなと思いたったわけですw
強コテに連コが一番お金を無駄にしない方法かもしれませんねw
ありがとうございました。
>>902 弾道的にスピンのほうが浅く落とせると思うんだけれど。
まあスライスでもそれなりにはいけるだろうけどさ。
それはスピンの方がおとせますけどw
+なしでも何とかなりますよ…と
スピンの方が断然有利ですがw
アドスピン>>デューススライス>デューススピン>>ワイドフラット
スピンは利き腕方向に跳ねるから、デュース方向は浅く落とせてもどうしても角度は甘くなる
>>906 う〜ん、でもやっぱデュースサイドよりアドサイドに強いほうが有利かなって気がするなぁ。
まあスピンもスライスもあくまで選択肢の一つなんだけど。
スピンは跳ねるからね〜甘い角度のスピンは良い強打の的。
そんなのよりもMAXフラットのワイドの方が脅威。
909 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 05:33:50 ID:/n6vWAB1O
MAXならどんなサーブでも脅威だろ
910 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:41:32 ID:NwKE+HGfO
ボレー5連でアンチよりロデの方がリターン浮きやすいから、
やっぱ球威はあるのかな?
むしろMAXじゃなくても角度がエグイと怖い。
初心者ですいません、フラットサーブってどうやるんですか?
左のボタン押すだけ
フラット=通常サービスだ。
フェデのサーブ軌道は他キャラとは違う希ガス シュート回転掛かって直角に入っていく そんな希ガス バックがブレ並なら確実に使ってた
でもアド側だとセンターも角度ついちゃわない?
919 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 17:34:27 ID:ckrE8XQsO
俺から見たらみんな驚異的にうま過ぎ
全く勝てない 嫌になってくる
ウインブルドンとキングくらいがいいレベル(勝率五割)の俺にとって
このゲームは神ゲー
922 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:45:00 ID:YQcKM+2IO
>>919 どういう戦い方をしてるかは知らないがとりあえず
・二択を使わない立ち回りを覚える
・ふかさない打点を覚える
・サーブをいい所に打てるように練習する
の三つを徹底すればその辺の奴とは対等に戦えるんじゃね?
一日2,3クレくらいしかしなかったら上手くならない
20クレやればいい
中級者だって1000クレは越えてる
>>924 1日20!?
どこから金が出てるんだよ…
50円だと1000円w
>>925 バイト汁
工房なら貴重な小遣いと時間ををゲーセンなんぞに使わないほうがいいべ
>>923 稼働から2年近くたって、現在それなりに試合がこなせるレベルの奴らはみんな膨大な時間と金を使ってるんです。
928 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:23:18 ID:DqAlKRX1O
>>927 工房だけどパワスマ以外には全く金使わず昼食抜いたりして食費も削りパワスマに全て投資した。もう10万は確実に使った
高校生でもバイトできるけどね
>>928 どんだけだしw
俺はメシ代のお釣りから50円玉を貯めてって
パワスマ行ったときに使うくらいだったな
931 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:49:01 ID:4ikcjauG0
パワスマ代なんて音ゲーやカ―ドゲーに比べたら鼻糞みたいなもんだよ
933 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 02:47:00 ID:jIlMGcBPO
スタホなんて1日で五万使う奴とかざらにいるからな。
月々100万使うって奴とかいるみたい。
それって下手したらパチンコよりたち悪いやん(´・ω・`;)
パチンコはお金の感覚ほんまに麻痺してくるから、行く時は財布に3万以上は絶対いれない(笑)
あったらワザワザ預金してから行くし
パワスマはアーゲードゲームの中では断然金かからない方だよね
オレが高校の時はマジックザギャザリングに、パワスマとは比較にならない程投資したもんだぜ
でも3になってから明らかに2より金使ってるよね
チャレンジとかプレスタ変更とか
ほんまにうっとうしいわぁ
ギャザは頭悪かったなー
マスティコア強すぎw
デュークみたいなもんだな
938 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 19:50:25 ID:qKB1NcMpO
あげよう
939 :
ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 00:24:07 ID:jtH3KnCrO
あけおめことよろ
遠くのボールでもカウンターで撃つときと近くでもぶっ飛ぶときがあるのは何で?
あとコース当てられてもアウトになるだろうと思って打ったマックス溜めショットが
全然浮かずにネット際の相手に嫌なところに落とされるのは何故ですか?コマンドとかあるんでしょうか
941 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 04:26:39 ID:akzCBxsj0
近くでもぶっ飛ぶのは逆つかれた場合等でしょ。
全然浮かずにネット際の相手に嫌なところに落とされるのは、ドロップショ
ット打たれてるだけかと・・・
>>941 初心者乙。
あまりよくわからないことを無理して答えなくてもいいよ^^;
>>940 強引にトップで返すと打ち負けて(振り遅れて)流しの方向にボールが飛んでいく。
5面でCOMがMAXサーブを返すときにもやってくると思います。
的外れだったらすんません…
>>940 カウンターは打つ打点の高低で違う
高い打点なら広い範囲でベストな体勢で発動することができるが
相手の2バンギリとかの低い打点は、やや狭めで不十分な体勢でしか発動できない
おそらく、後者のような球を前者と同じような距離でカウンター
発動させようとして横っ飛びするのではない?
強打は
>>943と同じ。手前入れとかでトップで返すと球威に負けて
ネット前にポトンと落ちる球になる。
945 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:16:52 ID:opFvY0jr0
虹ラケット手に入れたけど、ボレーがムチャクチャになったよ。
ランニングボレーみたいなのが平気で出る。別のゲームやってるみてぇだ。
2の時はロブ打っとけばどうにかなったんだけどねぇ〜
でもボレーカウンターはかなり使える部類だね
あれはバージョンアップ後の最大の利点だね
>>941新年早々乙('A`)
ボレーカウンターとは?
カードなしで入ってきて長い試合になって負け→勝ったやつの顔見ようとして
反対側いったらそいつももういないってことが何回かあるんだけど何考えてんの?
>>947 ボレーのカウンター
>>946が言ってるランニングボレーの事
チャレンジのボレー5でも成功だから一応あれでもボレーです
自分の中でカウンターは、普通のカウンター、ツーバン付近カウンター、ボレーカウンターの三種類がある。
950 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:40:52 ID:JrV9n8iR0
本当に興味だけの対戦専門(リーマン等)
ただのひまつぶし野郎
嫌がらせ
ランニングのれーですかぁ
出たこと無いorz
試してみますわ
ボレーカウンターとかいってるやつってドライブボレーのこと?
だとしたら名前の付け方にセンスがn(ry
ドライブボレーはverup前からあんだろーが
>>953 じゃあボレーカウンターの動画うpしやがれカス
ヽ( ´ ∇ ` )ノ ♪
ドライブボレーが出るはずのないタイミングで発動する奴じゃないの?
バージョンうp五面でストレート抜こうとすると出る奴
>>954 バージョンアップ済の台でやってきな
強打と同じモーションでスイングボレーするとか、他にもあるから
>>956 場所教えて(ヽ゚д)クレ
そしたらやりにいくお ^^ 僕そんなに上手くないから違いがわからないだけかもしれないけど
959 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:28:22 ID:/t1ffxGDO
あれ出た時びくっってする(自分が)
スライスのもあるよな
え?なに?ってなっちまうぜ
>>957 ドライブボレーでググればいいだけの話
上手い下手以前にテニスを知らないだろ
対戦強くなるにはやはり乱入しまくるしかないですよね?
CPUでAV、DV、CB、フラットの練習はできても肝心の駆け引きや立ち回りはあまり練習にならにですよね?
>>961その通りだと重いますよ
対戦は多くやったほうが良いと重います
でも知らない人に乱入連コし辛いし、乱入少ない地域なら
身内に自分より上手い人いるならその人に連コすると良いと思います
僕は友達が上手いのでよく連コさせてもらっています
かなり負けまくりますが明らかに上達してる感じはあります
負けても負けてもめげずにやっていたら前は勝率が1割程度だったのに対し今では4割くらいあるし
別の人で今まで負け続けてきた人にも最近は勝ち越せるようになりました
>>962 そんな仲間と対戦できる状況がうらやましいです。
自分なんてパワスマやってる友達誰もいない、、、
やっぱり上手な知り合いに連コが一番上手になる気がする。
知り合いだから色々質問しやすいし、事前に連コしたいと言えばある程度連コできる。
964 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 01:38:32 ID:QO5CQ+dm0
AV、DVを飛びつかずにAV、DVで返す人がいたのですが、
どうやってるのでしょうか???
明らかにスライスショットの体勢から打ってました。
965 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 02:12:03 ID:90aNp2eCO
>>961 よく言った!!
俺と一緒に負け数先行の楽しけりゃOKプレイヤーになろうぜ!!
>>964 2バン直前のボレーモーションからのは既存技術だけど、スライスからってのは不明
>>963 やっぱある程度は玉砕しまくらないとだめですね。負け試合のほうが学ぶことは多いはずです。
面識なくても常識の範囲内での連コなら順番守ってればそうそう文句言われませんし。
負けたら必ず席を立って、後ろを確認したり相手が1面で自爆したりするか確認するのが大事です。
ブッ倒した瞬間にチャリーンエキシビジョンマッチだと正直ムカつきます。
勝率は中級者や雑魚潰しなんかの大型連コを退けられれば自然と上がってきます。
自分はいくら連コを潰してもコテ級相手に連コしちゃうので永遠にイーブンのままですがw
968 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 09:36:18 ID:eGHvwb8CO
>>960 話題になってたのはドライブボレーのことじゃないよ
ストレートにスライスとかの遅いパッシングを打たれた時にほんのたまにでるショットの事だよ
>>960>>961その通りだよね。
俺も始めたばかりの頃は仲良くなった常連に連コさせてくれとお願いしたりして負け試合しまくった。
仲良かったおかげで対戦のあとアドバイスもしてくれたりして一人でCPUやるよりずっとよかった。
おかげで初めて作ったキャラの勝率は300勝700敗くらいだぜwww
でも後悔はしていない、なぜなら得るものが多かったおかげで今ではそこそこの腕になった(と、思うwww)
970 :
957:2008/01/04(金) 11:33:58 ID:QK9gKeK40
>>970 釣りになってねぇよ。
残念だったな、素直に恥かいとけ。
973 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 16:55:08 ID:U+sBBNk+O
ワイドサーブをうまく打つにはどうすればいいんですか?上級者の方、スティックをどうしてるのか教えてください
>>974 釣りか?
釣りじゃないなら病院へ急げ。
ちなみにバージョンUPするのって結構金かかるのかな?
>>975 何上から目線でしゃべってんのハゲ^^
業者に電話で聞けば教えてくれるよ^^
977 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 21:54:34 ID:leaL3kL+O
キングLV5、6くらいでも賞金2、300万て出せるの?
無理
979 :
961:2008/01/05(土) 22:44:38 ID:xwSVnJek0
レスしてくれた方どうもです
僕がいつもいく店舗では対人戦はほとんど無いのでちょくちょく遠征してみようと思います
980 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 15:28:04 ID:CWpT2RlgO
リターンがすべて浮いてしまうんですけど、なにが原因なんですかね?溜めがないのが原因なんですかね?
>>979頑張ってくださいね。
CPU一日やるより対戦10回やったほうが上手すると思うんで俺も色々な店舗いってみます。
お互い頑張りましょう
>>980 ボールが体に近づきすぎてからスライスボタン押したんじゃ浮いちゃうよ
もしくはボタン早押し出来ていても相手のサーブが速くて体と離れた位置でリターンするとそうなる
AVが確実に入るときってDVも確実に入るのかな?
DVのほうが条件厳しいとおもう
振り遅れの正面に引きつけたスライスっていい球返るけど、タイミングミスると超浮いて難しいな
振り遅れトップとどちらがディフェンス向き?
>>985 どちらもディフェンスで使えますが、スライスは打点が低いほうがうまくかえるので、最低打点などを返球する際どうしても打点にはいれなかったときに使えます。
振り遅れトップは凖強打相手にも使えますが、打点が高いほうが有効だと思います。
ランニングボレーって腕先だけで巻くような打ち方のやつですか?
988 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:28:53 ID:/XxpyiCo0
バージョンUPの見分け方
@ノーバンでドロップが打てればバーUP済み。
Aキング、デュークのボレー時の補給範囲が極端に上がる(ランニングボレー等の為)
酷いときにはランニングボレー→そのままAVという形も使ってくる
Bノーバンでカウンター打てればバーUP済み。
990 :
ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 02:05:05 ID:3tKbgNCb0
>>973 実際にうまい人がサーブ打つときのレバーの動かし方を
後ろで見てみるのが一番わかりやすいと思います。
一応…自分はアドサイドでスピンサーブの場合、
ゲージが上がり始めたら、右下をちょっと長めに入力→
右上にちょこっと入力→左にちょこっと入力
みたいな感じです。
自分は下(長め)、斜め下(長め)、斜め上(少し)
俺は斜め上→ゲージ途中で一瞬真下
簡単だがスピンだとデュースサイドが難しい
フラットは斜め上→MAX寸前で斜め下
993 :
ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 07:35:59 ID:2G3liYt6O
キャラにもよるけどフラットでも下長めに入れられるぞ
長めって言っても一瞬入れるよりは長いってぐらいだけど
下はかなり長く入力しても最後に上(斜め上)を入れればおk
もういい加減ラケユニな性能データ出して欲しい。
ウィキ間違いばっか、提案来ないから安易に変えられないから、
結局コテの猿真似が増えるだけなんだよね。
正確なデータがあれば色々手だせるし、色んな戦いが出来て面白いのに。
もう2チャン装備ばっかで嫌気がさすわホンマ。
>>995 ウィキは皆で作るものです。
間違いなら正したらどう?
それと、あなた強くないでしょw
色んな戦いってwww
995の装備は?
間違いだと判るならwiki見なくていいのでわ?