【三国志大戦2】飛天スレ9倍速【目指せ皇帝】

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1くやしいのうwwwwwwwww
【飛天デッキ】
「飛天の舞い」で移動速度が上がった武将達が戦場を走り回るデッキ。
神速デッキ以上に制御が難しいが、うまく扱えればかなり強力。
ここはそんな飛天デッキ使い達が、その速さで上を目指していくために話し合うスレです。

【キーカード】
UC蔡文姫 コスト1   1/7 騎 魅  胡笳十八拍(最大兵力UP)
C甄皇后  コスト1.5 3/7 弓 柵/魅 (排出停止)

【前スレ】
【三国志大戦2】飛天スレ8倍速【目指せ皇帝】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182940884/

【過去スレ】
飛天スレ過去ログ置き場
http://hitendance.web.fc2.com/

【飛天デッキまとめサイト】
飛天の舞いwiki
http://ssu-d.gamedb.info/wiki/
2くやしいのうwwwwwwwww:2007/09/11(火) 21:28:37 ID:jny7t0Sd0
ここはデッキ診断スレではありません

飛天はUC蔡文姫もしくはC甄皇后(排出停止)のみの縛りで
1色〜3色以上までこなせます
馬単である必要もありません

その為、デッキのコンセプト(戦い方)が無いと
立ち回り、デッキ考察(注意:診断ではありません)が行いにくいです

考えてみました・どうでしょうか?と言う前に
まず試してみましょう

三国志大戦質問デッキ診断スレ 54枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187504616/
3くやしいのうwwwwwwwww:2007/09/11(火) 21:29:53 ID:jny7t0Sd0
飛天時の各兵種の上下

騎兵
加速までが早くなる為、連続突撃がしやすくなるが、天敵であった槍兵が更に天敵となる。
腕次第で上下するが、対騎兵でも武力3差程度なら互角に持っていける。
迎撃を受けた場合、高武力であっても8割程度はくらうと思うべき。
トータルで見ると腕次第で、メリット・デメリットはひっくり返る。

槍兵
突撃状態の騎兵以上の速度になる為、天敵であった弓兵と対等に闘えるようになり、対騎兵でも迎撃を取りやすくなる。
その反面、迎撃を受けるようになってしまう為、対槍兵で大きな不利がつく。
トータルで見るとデメリットが強いが、計略(挑発、反計、粘り)次第では十分考慮範囲。

弓兵
突撃状態の騎兵より速くなる為、対騎兵での弱点が減り、同時に位置取りが楽になる。
対槍兵では迎撃されるようになるが、元々あまり移動しない兵種なのであまり気にならない。
トータルで見ると微強化で天敵の槍兵対策にいいが、舞による直接的な攻撃力上昇が少ない為入れづらい。

歩兵
高速こっそり攻城要員。
迎撃されるようになる為、武力2下の槍でも前にいると進みづらい。
トータルで見るとデメリットが強い。その上であえて使いたい計略があるのであれば。

象兵
騎馬をも悶絶させる高速ドリブルは場を制圧するのにワンポイント。攻城能力があるのも評価点。
しかし、迎撃されるようになる為、元来のメリットがほぼ打ち消された状態になる。
トータルで見ると槍対策ともならないし、ドリブルでも兵力が減る為デメリットがやや強い。

攻城兵
速度が上がってもでも迎撃されない、高い防御力を持つ兵種。
トータルで見るとメリットが非常に強いが舞えなかった時にお荷物となりやすく、癖の強い計略が多い為、少々使いづらい。
4ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 21:34:48 ID:+345mbsQ0
名前自重wwww
乙。
5ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:48:14 ID:Z1jeEPzx0
最近飛天を始めた物なんですが、デッキの相談に乗ってくれないかorz
UC姫、SR魏延、UC大水計、UC法正、R銀子、UCウキンの6枚でプレイ
してたんだが、ある日友人に「それって飛天デッキっていうより大水
計ワラに見えるよね」と言われてしまった。
正直ショックだった……(´・ω・`)

ギャラリー沸かせられるようなプレイヤーを目指して飛天デッキに移行
したというのに……。つか、俺が大水計ばかり狙ってたのが悪いのだが。

そんな訳で、大水計を抜かして新たにデッキを構築したいのだが
大水計の枠の変わりに誰を入れればいいかが思いつかない。
蜀魏で、柵と伏兵は絶対1枚入って挑発入りの6枚デッキっていう
条件で何かいいデッキ案があったら教えてくれないだろうか?

一応デッキ案として

SR魏延、R曹仁、UC姫、R楽進、UC法正、C曹植と
SR魏延、R曹仁、UC姫、R楽進、R王桃、Rホウ統

を考えているんだが、
飛天使い的にはどっちが飛天を活かせるデッキだと思いますか?


6ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:49:20 ID:Z1jeEPzx0
あ、すんません1乙し忘れました。
>>1乙っす。
7ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:05:25 ID:AIvWHrCF0
>>1

>>5
上のデッキかな、舞った時の法正はガチ。
ただC曹植ではなくC陳グンでどう?
8ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:11:21 ID:vQvY/mqW0
勝てない・・・
9ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:18:07 ID:Z1jeEPzx0
>>7
やっぱ曹植は微妙ですよね……。半ば柵要因に無理やり
入れてみたんっすけど。
飛天デッキはそこまで柵重視しなくても
いいもんなんですか?
10ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:34:32 ID:AIvWHrCF0
>>9
柵は重要だと思うよ。
自信がないなら柵を入れた方がいいだろうし。
オレも友達も柵なしでやってる。ただ征覇王はムリかな。
覇王クラスなら全然戦える。
柵欲しいなら旧カードの陳珪&陳登で1.5にRカクでどうだろう?
11ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 03:06:38 ID:wk1oELAAO
1乙の大攻勢

>>9
俺は柵にはこだわらないなぁ。というか柵入りで飛天やったことないなw
デッキにもよるんだろうけど、常に押し込むスタイルかつ挑発あればいらねぇやって。俺も曹植よりは陳羣派。飛天ならまとまって妨害くらうことないだろうし。
荀攸気に入ってるなら無理して外す必要もないと思うよ。
12ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 03:33:39 ID:yLUUGNogO
一乙

>>9
ジュンユウ悪くないと思うが。ただ混色で志気7はキツいかもしれんね。
周りを沸かせる?プレイングで沸かせればおk
13ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 10:07:58 ID:LpL0IWHz0
王桃!王桃!!(AA略
14ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 11:28:25 ID:LpL0IWHz0
悪魔の前に蔡文姫に魂を売った私が通りますよ…。
飛天も望郷も空きです。
15ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 11:28:55 ID:LpL0IWHz0
誤爆すみませぬ。
16ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 13:00:41 ID:YXkRcjWOO
審配の柵はいっつも捨ててるなぁ。前気味に置いて壊してもらってる。

ステージ作っても槍に柵狙われると姫が槍撃受けるわ、槍消しにくいわ、外堀決めにくいわ…

ただし対騎馬単にはステージ作ってるし、非常に重宝してる。
17ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 13:23:49 ID:Rzvg9Ggy0
>>5,9
>>UC姫、SR魏延、UC大水計、UC法正、R銀子、UCウキンの6枚でプレイ
って、8.5コスあるんだが、UCウキン→R楽進でね?
飛天に柵はなくてもなんとかなるけど、あればもちろん使えると思う派。

>>10
柵欲しいなら旧カードの陳珪&陳登で1.5にRカクでどうだろう?
の陳&陳は賛成。
でも残りの1.5コスにRカクは微妙。総武力落ちすぎ。

ところで、前スレ末期で話題になった多色飛天はどこ行ったの?
18ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 15:15:35 ID:yLUUGNogO
ビタ止まりが苦手な俺はブンキ倒してもらった方が楽

さて質問なんだが、飛天において何枚デッキが最強だと思う?俺は六枚信者なんだが
19ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 19:59:16 ID:OUc3oNH50
今日飛天初めて使った俺が通りますよ・・・

刺さる刺さる・・・
20ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 20:18:58 ID:LpL0IWHz0
>>19
しかしその刺さる音が段々と快楽になっていくんですよ。
UC蔡文姫はホントマゾだぜぇぇぇ!!


…冗談はともかくとしても刺さって慣れるのは本当。
槍の射程とか特質とかわかってくるし、相手の槍撃が来たら勝手に手が止まってビタ止まりになる事あるし。
21ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 20:21:57 ID:OUc3oNH50
今日は3勝9敗だったよ・・・
快感になるまで頑張ります

後、テンプレが非常に参考になりました。ありがとう
22ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 20:59:17 ID:cFHiKpZ60
テンプレといえば、>>3の攻城兵の説明が微妙におかしいんだぜ
要修正だな
23ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 22:20:01 ID:oqt2l9cI0
チラ裏ですが、大戦2が稼動してちょっとしてから、ずっと飛天を使い続けて、
今日やっと、統一戦を抜けて覇者になることが出来ました

長かった・・・長かったです・・・
まぁ、週1くらいのペースでやってたせいもあるのでしょうけど

これからも、姫と共に頑張ります
245:2007/09/12(水) 22:28:10 ID:/BX+sRjD0
>>10 >>11 >>12 >>17
アドバイスどうも(`・ω・´)

干禁は楽進の間違いでした。干禁と連携陳羣を入れたデッキも
試してたので、ごっちゃになってしまった。

やっぱ慣れるまで柵は重要そうなんで、
デッキはUC姫、SR魏延、R楽進、R曹仁、C陳親子、SRススメ
あたりでやってみます。

柵なしでは>>7さんの意見を参考に
曹植はずしてC陳羣入りも試してみようと思います。
皆さん貴重な意見ありがとうございました。
25ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 00:09:24 ID:GzMFlYhUO
今日から飛天デビューしたんだが、このデッキを見てくれ。

ギガドリル顔良、大爆進、楽進、殿馬、檄文、姫

コンセプトは飛天大爆進だ。
相手のデッキ次第で飛天メインか大爆進メインか決めて、相手が攻めてきてくれた時には夢の飛天檄文大爆進でねじ切ってやるぜ!と思ったのになかなか夢を果たせません。

まだカード一枚も使い切ってないくらいだから、プレイ量不足もあると思うんだけど何かここを変えればいいよ的なアドバイスがあったら頂きたいのです。

このドリルでどこまで突き進めるのやら。
26ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 00:11:26 ID:GzMFlYhUO
書き漏らしてしまった。

殿馬を外堀決壊に変えた方がいいのだろうか?
27ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 00:24:13 ID:nC0acD1y0
>14
飛天と望郷を一緒に入れるんだ
28ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 00:25:00 ID:C5uq5QUM0
君は難しいことを言うな
29ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 00:28:20 ID:nC0acD1y0
>28
排出停止の人を踊らせればいいだけの話
30ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 00:30:30 ID:C5uq5QUM0
しかしそれでは蔡文姫ではないじゃあないか
31ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 00:33:19 ID:nC0acD1y0
>30
同一人物が入らないのは決まってるじゃないですかw
32ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 00:53:38 ID:DlJscRI40
>>29
柵弓姫、SR蔡文姫、ドヨ、カク昭、董白、楽進orコウセイ
こうですか解りません><
33ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 00:59:38 ID:nC0acD1y0
>32
俺も分かんねえよ14に聞いてくれ
34ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 05:07:57 ID:v2RiLsMA0
>>17
前スレで出てた呉景入り多色飛天、何度か挑戦中なんだが…
今まで多色デッキを使った経験が無いせいか、士気繰りが全然出来ない。
そして、檄文+何か計略 の形を作れないのが厳しい。
で、見事に覇王→覇者の転落をしてしまったぜ。

あと、『飛天デッキならではの勝ち』をあまり実感出来てない。
もうじき心が折れそうだ!

>>18
同じく六枚信者。
・姫が踊って残り4体では不安
・どうせ乱戦しないならある程度低武力でもOK、それより手数だよ!
てのが理由だな。
35ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 08:09:59 ID:0otBaGEXO
デッキに羊コか司馬師か司馬昭入れてみようと思うんだが・・・

どれがいいんだ?誰か格付けしてくれたら嬉しいです。
36ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 08:44:12 ID:hcQ/dT1F0
全部ためしてみれば?たった3枚だし
そしておまえが格付け報告すればよくね?
37ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 09:29:14 ID:OuUSQyJs0
>>18
俺も6枚かなぁ
>>34と同じで手数で勝負してる

>>35
まずは全員試してくるんだ
格付けなんて人によって変わるからあんまり当てにならん
38ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 09:46:35 ID:PhKtdYNN0
っていうかいつの間にか次スレに移動してたんだな。
前のスレ埋めてくる。
39ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 11:07:59 ID:oCBmYUV1O
ランカーになったよ!なったよ!
40ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 11:12:34 ID:UZI1iops0
大戦3始まったな
飛天は一体どうなるのか・・・

>>39
おめ
あやかりたい物だ
41ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 14:17:18 ID:RC5OStmxO
「大戦3」ってことは、武将のスペック変更の可能性もあるんだよな…

姫の知力が上がったり、陳琳の武力が下がったり…
42ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 18:50:46 ID:CJp3N/cHO
>>18
俺の場合魏単だと司馬トラ入り魏4。
袁魏の場合は六枚王者。

魏4だと踊らずに魏武大強と奇策縦横に全士気回す時も多いが、六枚王者の場合は必ず踊ってるな。
士気9になったら士気溢れていくし、踊って士気ためれば後は王者なり檄文なり出来るし。

ただこのデッキ質実系に攻められると辛くてね。
実系だと外堀や檄文きかなくなるから誇れしか守りに使える計略が無くなる。
43ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 18:55:10 ID:xBS79HXLO
>41
チンリンが不細工な顔になったり
文姫が起きてバリバリ書類書いたりしてるんだろ
思いっきり牛乳瓶底眼鏡でやおい腐女子ばりに
44ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 19:26:17 ID:DlJscRI40
>>18
5枚から4枚の私が通りますよ…。
飛天使い始めて半年だけどまだ5枚以上の飛天に対応できない(´・ω・`)。

>>43
姫のイラストは変わって欲しいよなぁ。アレはアレで味はあるけど。
45ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 23:07:00 ID:D2JqJNiZO
結構四枚もいるんだな
六枚は刺さった後のリカバリーが楽だし、集中して動かすのが少ないから好き
46ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 23:13:47 ID:Rqaet9YL0
>>前スレ1000
てめぇ、なんてことを!w

多色8枚飛天でやってみた。群雄伝だが。
飛天騎馬は3で無理だった。
むしろ8枚が無理だった。
もうちょっと頑張ってみる。
47ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 00:07:09 ID:jga931x6O
久々に6枚飛天使ったら、顔良3回ウホ4回刺さって泣いた


やっぱ俺は5枚だわ。
48ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 01:25:17 ID:mLBpQfKr0
オレの地元に、飛天悲哀8枚使い(魏単)がいるぞ・・

プレーは思った通り変態だったw
49ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 08:47:30 ID:zRxVQBhw0
>>42
>>司馬トラ入り魏4
心の底からときめいた
司馬トラ、鬼神、ウホ、姫 とか、
司馬トラ、魏武曹操、R曹仁、姫 とか思いついたんですが。
良かったら、使ってるデッキレシピ教えてください
50ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 12:34:22 ID:ibUMwVA10
姫、SRホウトク、カクショウ、ガクシン、SRカク、テイイクやってみ
51ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 12:40:34 ID:C8owL3oIO
魏袁悲哀使いの知り合いが最近姫を混ぜるようになった。

姫、悲哀、封印、檄文、自爆、殿馬、天麩羅、楽進

こっち魏単飛天攻守でフルボッコにされたぜ。
飛天経験の差はあれど枚数の壁を越えられなかったorz
52ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:21:15 ID:cmEFlHVUO
亀だが>>25
それ俺のメインデッキだわ。
そして強いお^^
踊れない時も大爆進とか、端攻城で釣りながらドリル(プラス殿馬)で守ったり出来るし。
踊る時は飛天激文で普通に強いしね。
ドリルはダメ計ある程度耐えれるのがいいね…イケメンだと(ノ_・。)
審配はいらないと思うなぁ…やっぱ、ドリル殿馬が強いし。
変えるんなら楽進の方がいいと思われ。
53ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:10:22 ID:aQLxMr2ZO
>>49
鬼神関羽・司馬トラ・カク昭・蔡文姫

開幕は大抵有利にたてる。司馬トラ踏ませて司馬トラそのまま乱戦しつつ、鬼神関羽とカク昭突っ込ます形で。向こうが壁槍激上手くて突撃出来ない場合は乱戦してりゃいいし。

踊らない場合は姫は端攻めや釣り要員。大強と奇策縦横で桃園以外の攻勢はたいてい防げる。
孫呉には奇策縦横二人がけで知力落としたら城まではほぼこれないし。

踊れるのは魏と槍0〜2の呉と檄文入ってない栄光と涼。三枚だと壁に乏しいから槍は殺りに行っちゃダメ。むしろ避ける形で。向こうが愚かにも乱戦(攻城)して無敵槍消したら突撃でいいけど。

※蜀には踊れないですので御注意を。

使ってると素武力のありがたみがわかるデッキだよ。相手の騎馬に突撃じゃなく連続乱戦しても溶けてく溶けてく。
5425:2007/09/15(土) 01:12:39 ID:7bj5JYHN0
>>52
ほうほう、これ結構強いよねw
最初は飛天に慣れなくて苦戦したけど、だんだんデッキに慣れてくると大抵の相手は何とか出来るデッキであることに気づきました。
今は魅力欲しさに曹昂を曹皇后に変えて、困った時に水計打ったりしてるんだけど魅力と士気上昇分早く舞えるので結構いい感じ。
ただ、殿馬ギガドリルがないのは寂しいが・・
55ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:52:22 ID:qEoueTuo0
>>53
レシピ&戦術 丁寧にdクスです。
慣れるまで大変そうだけど、ちょっくら試させて頂きますっ
56ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:45:22 ID:leB4XHmXO
飛天攻城をやりまわし!


何でも無いですすみません(・ω・)
57ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 18:26:36 ID:vvbBM8CB0
>>56
祭りは楽しいですか?
58ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:32:38 ID:mzouVi1hO
姫、人馬来来、一喝、鬼神っていう謎デッキをやってきた
結論。鬼神TUEEEEEEEE!相手号令すり潰し。一喝は刹那離間で良いかも
59ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 13:17:22 ID:BnatKGkYO
姫 シバトラマン トウガイ カク昭でやってるけど シバトラマン強いね!

うちはまだ四人掛けしかしたこと無いけど…
これで呂布も怖くない?
60ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 21:49:10 ID:fhL6rNG90
最近蜀から飛天に鞍替えしてきた新参だけど、
13連敗して覇者落ちした\(^o^)/

デッキはR馬超、UC王双、R楽進、Rホウトウ、C陳親子、姫
なんだけど、武力1の槍の扱い方がヘタでなかなか勝てない。
5枚操作ならまだなんとかなるんだが……。
あと姫の踊るタイミングもまださっぱりだ(´・ω・`)

誰かできれば、武力1の槍のウマイ使い方と姫の踊るタイミング
を代表的なのでいいのでご教授願えないでしょうか?
相手が柵多めな場合などは、踊るまで攻めなくていいよね?
61ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 23:29:15 ID:tbXxvLizO
結局ランカーは1日だけでした/(^o^)\

>>60
武力1の槍兵は迎撃や槍撃といった仕事だけを行える位置につき、まともに敵と接触しないようにする。

相手が馬単の時は騎兵で槍兵の周りをウロウロしながら進軍し、
相手が刺さったorビタ止めしたら槍を下げ突撃を狙い、
そこにまた別の騎兵がやって来たらこちらの騎兵を少し下げ槍兵を少し上げる。
これを繰り返しながら伏兵や櫓の処理をする。

相手が馬+槍中心のときは、こちらの高武力騎兵をビタ止めして槍の壁にして乱戦し、
こちらの武将が死なない程度に退却して相手の兵力を削るといい。
その際武力1の槍兵は高武力騎兵すぐ後ろ、ほぼ重なった状態に位置取り槍撃を当て続け、
敵の騎兵がこちらの騎兵に突撃に来たら、穂先をこちらの騎兵から少し出して牽制する。
これが失敗すると痛いので、槍撃に集中しすぎて騎兵との間隔を崩さないようにすること。

相手が騎兵なしの柵弓中心だとあまり役に立たないので、
数回柵にぶつかって退却or捨て駒にするか、相手に伏兵がいるならいそうな場所に開幕捨て身で飛び込む。
また、それが流星みたいなデッキなら、開幕で騎兵を片側に寄せ気味にして柵を壊しに行き、
槍兵をもう片側の端攻城阻止に使うこともある。


開幕はこんな感じ。飛天後はさらに戦力外になるので、
迎撃+計略役と割り切って敵に触れないようチョロチョロするといい。

飛天を舞うタイミングは表現しにくいからまあ慣れてくれ。
とりあえず、初めは士気8のとき(飛天と挑発が一気に使えるとき)に武将が完全に揃ってることを心掛けるといい。
士気4〜5くらいで姫や挑発持ちが落ちると面倒なことになるから無理は禁物。

柵の破壊に関しては、勿論早いうちに壊した方が楽になるから、
カウンターを食らわない程度に開幕から柵をつつきに行くのが俺は正解だと思ってる。
62ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 10:13:26 ID:34c+Vdx40
>>61
おかえりなさいませ
差し支えなければランカー体験したデッキレシピ希望
63ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 13:24:18 ID:vkoX+hBv0
>>61
俺もレシピ希望するぜ
64ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 13:54:06 ID:qHIB0WsyO
>>62
>>63
2.5+2.5+1+1+1型の5枚飛天檄文です。
詳しい内容は伏せておきます><このスレには特定できる人が間違いなく何人かいるので><><><
65ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 14:31:58 ID:ifFsedzq0
>>64
トウガイ SRかおよし、姫、檄文、オフラと予測。


…なんという生兵法(ry
66ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 15:35:26 ID:iFLnJ1TWO
SRイケメン、UCd、殿馬、檄文、姫と予想。

あれ、どっかで見たことがあ(ry
6760:2007/09/17(月) 19:47:42 ID:KpkGckhF0
うはww
超丁寧な解説ありがとうございます!
アドバイスを元にとりあえずプレイ回数を
重ねてみます(`・ω・´)
68ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 23:57:04 ID:WKv82V0H0
教え白馬で負けまくりながらも超速にずっこんになってしまいました。
まあ、白馬は槍が刺さらないぬる設定ですが…
初飛天なので飛天の先輩達にデッキ診断をお願いしたく参りました。

R顔良・U大将軍・C辛評・C逢紀・U水田・U姫

戦略
足の速いマシーン達を壁に連突、全滅したら大将軍でおっき!
逆サイドから出して一気に攻城だお!時限爆弾でけん制すれば意外と城ダメ取れそう
問題は序盤?防げる気がしないw
69ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 00:13:17 ID:W1xfKCaZ0
大将軍+姫、特攻号令+姫はTOM
70ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 00:19:26 ID:oSp2cDKtO
スレチかもしれないけどバーローことコナンはどうなんだろう?
71ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 01:53:09 ID:hLLVtXrX0
>>70
全国やる前の肩ならしに群雄伝の難を全武将が武力1デッキでやる時には入れてる
何が言いたいかというとガチデッキに入れる気はさらさらねえw
72ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 02:15:02 ID:y/ZX3cZFO
>>68
陳琳が居ないってどうなのよ

>>70
あれは大爆進みたいな号令デッキ用のカードだぜ
73ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 02:27:39 ID:hul7JD3pO
>>67
あとは、あまり言いたくないけどデッキが微妙・・・それぞれ計略が重要とはいえ飛天で槍二本は浮きがちですからね。

>>70
刹那の飛天は槍が刺さらない速度だし刹那の白馬陣の方が近いですね。
普通に高武力の槍とかを入れてバランス良く組んだ方が強いし、飛天の舞いの基本的な戦術からはかなりかけ離れてます。

以前少し研究したことがありますが、ちょっと使える状況が限られた転身劉備
のような感覚で組み込めばそこまで言うほど弱くはないです。

一応状況に応じて相手を追いかけて潰す計略としても使えますし、
やはり槍が刺さらないのは大きな利点言っていいでしょう。

ただし、自分が試したときは相手を攻め込ませてからの
刹那の香車戦法みたいな感じでほとんど端攻めに使ってましたwww
74ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 21:17:18 ID:julZ2mklO
刹那飛天のメリットよは城から出るスピードが上がることかなあ?
それでも効果時間のある速度上昇はなにかもの足りないと感じてしまうw


チラシの裏
法正さんの上級戦器が手に入ったので使ってみたが
無双中の呂布が満タンから二割まで減って吹いた
法正は危険だw
7560:2007/09/18(火) 23:41:57 ID:v8bFEUk/0
>>73
デッキ微妙っすかorz
普段は気にならないけど、ランカー体験者に言われると
さすがに無視できない('A`)

兵種バランスが微妙ってことなのでしょうか?
飛天使う時は馬3体以上入れてあとは適当に計略要員or武力要員
を……見たいな感じで組んでたのですけど……。
76ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 03:36:40 ID:dLq3E89l0
本日3度目の征覇王挑戦してきます!
まぁすでにfan、劉邦に絡まれて3・3崖っぷちだけど。

3連勝してくるぜ!
77ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 07:51:51 ID:U0X1no1sO
>>76
先日征覇王になった俺からエールを送ろう!

1・3になったときは正直ダメかと思いました(´・ω・`)
78ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 11:21:31 ID:ONaHhUKT0
>>76
ニア 強くしてあげるっ

覇王から覇者に転落して徳6〜8で苦しんでいる俺からもエールだ!
最近はもう勝てる気が全然しない orz

で、諸兄方に質問なんだが、メインデッキってどう決めた?
自分は飛天檄文、魏蜀飛天、攻守飛天と色々ウロウロして、
どれも勝ったり負けたり負けたりで不安定。
いい加減に固定したいんだけど、どうにも決め手に欠ける状態…

何か決めるポイントあれば、ぜひご教授頂きたいっ
79ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 13:34:13 ID:7+E9weN0O
>>78
ナカーマ(´;ω;`)ノ

オリジナリティを重視するクチなので、自分で作ったデッキには愛着が沸くし、
「これで上手くなっちゃる!」
という気概も出る気がする。
既存デッキにひと味加えてみたりしたらどうか。
80ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 15:55:03 ID:ZN+Zf/jZO
>>78
まずは飛天のテンプレデッキを使う(オレの場合は黒飛型飛天檄文)

何回か使う(ここで、違うなと感じたら別の飛天デッキを使う)

デッキの一部を変える(オレはSRウホ→カクショウにした)

何回か使う


これの繰り返しで手に馴染むデッキを見付けていく
デッキは変えてるけどコンセプトまでは変えてないから、上達しながらデッキを見付けることができるぜ


ただ、全く新しい飛天デッキを作るとなると話は変わってくる
上の方法以上に時間はかかるし、立ち回りも一から考えないといけない

それなりの労力が必要だと考えてくれ
81ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 16:22:45 ID:clm6vZQmO
ここで俺の飛天刹那神速デッキ

または飛天刹那神速戒めデッキの出番(ry
82ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 20:58:27 ID:HIUF6c5o0
一喝飛天で戦ってたら相手魏涼型の飛天とマッチした。
開幕に神速大攻勢で殲滅するも相手再起、その後速攻で姫に舞われて逆に殲滅されそうになったり、
と、なかなか面白い戦いだった。めったに無いぶん飛天対決はおもしろいな。お互い2回姫舞わせて最後まで城を殴り合った
結果は俺の負けだったけどね、にしても2コス弓キョチョ強いなぁ、飛天に弓って半信半疑だったが納得したよ
83ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:21:40 ID:BLq1GdlWO
>>78
苦手兵種克服を狙った俺飛天人馬
窮地でも何とかしてくれる人を入れて、 それを補佐するやつとか武力要員入れたりする
84ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:58:30 ID:7munkEgk0
>>82
俺の事かな?
姫・U許チョ・蔡瑁・R馬岱・閻行・楽進だったら多分俺
飛天対決は楽しかったです。
またマッチしたらよろしくです。
85ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:30:40 ID:cq8Jh7ex0
飛天と高武力弓は相性いいと思うんだけど
中々身をもって証明できない罠w
86ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:25:52 ID:JXExzaWr0
魏弓

2.5コス
R許チョ 特技が飛天向け、戦器(上級戦器含む)も良、武力も良だが、コストに見合う結果が出しにくい

2コス
R夏侯淵  ステータスは安定、計略も安定する、地味に魅力があるのもいい
UC許チョ 特技、計略、武力が良、使い勝手はいい
UC諸葛誕 ステータスは安定しているように見えて少し知力が・・・弓の反逆はどうにかしてくれないのも事実
R曹真   無特技ながら呉並みのステータス、計略は劣化R郭嘉ですよね

1.5コス
UC荀攸 武力は弱いが特技と計略で、魏単限定なら良
UC曹洪 無特技ながら呉並みのステータス、計略が驚きの効果、まずはここからはじめてみては?
C文聘  R許チョ1.5コス版といったステータス、特技、計略も・・・かな
C鮑信  劣化C文聘の感が否めない
UC司馬炎 高知力の投げ神速、募持ち、でも飛天で神速使うの?
R司馬師 ステータス、特技、計略(弱体化はしているものの)全て良
R司馬昭 計略の弱体化に伴ないこれ使うなら兄貴使おうぜ
SR曹丕  ステータスは良、計略は使い方次第
R張春華 ステータス、特技、計略は良、上級戦器(攻撃力UP)があれば尚良

1コス
省略
87ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:28:39 ID:BZaqfqPH0
>>86


SR王異に対する寸評をwktkしてたら漏れてるのかなかったorz
88ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 02:19:30 ID:v0niIqR+0
>>77
>>78
サンクス!!
君たちのお陰で征覇王になれたよ!

一試合目に光嘉にあたって即負け降格したけど、
奮起して徳19に戻して、劉備、光嘉、光嘉と奇跡の撃破でなれたよっ!

記念に少し丘ってから徳21にすべく頑張ってみようw
89ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 08:04:40 ID:XHsNWiXqO
>>88
おめですw

それにしても撃破した面々が凄すぎるw
9078:2007/09/20(木) 08:12:24 ID:EvI1bV380
レスくれた方々サンクス!
テンプレデッキや特定計略等の軸を据える→使い勝手でアレンジ
って流れで、時間をかけてでも自分のデッキに辿り着こうと思う。
手に馴染む頃には、覇王復帰が叶うと信じてるぜ!

>>88
ニア 一件落着ぅ
91ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 08:47:15 ID:Od+mO5w+0
>>86
あやまれ!メインでSR王異使ってる俺にあやまれ!
仕方ないので自分で王異の良いとこありったけあげてみる

・計略要員としては全勢力合わせても最高クラスの4/8柵魅という驚異のスペック
・暴勇は相手のキーカードを容易に潰せる、地味に桃園対策にもなる
・狭すぎる範囲も飛天中なら無問題、檄文と組ませればデスコンボもできちゃう
・戦器の弓兵防御アップも悪くないうえ出現率が高く入手が容易
・他の女性武将は創作がやたらと多いが王異は史実にも名が残る女傑
・てゆーか絵が最高じゃね?落城台詞も最高じゃね?
9286:2007/09/20(木) 09:22:37 ID:YEbGJofL0
最初武力要員だけ書こうとして
あーいいや全部書けか>1コスは面倒だな
の流れがUC荀攸までに起こった

正直スマンかった
93ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 11:01:58 ID:fl+erpEX0
>>86を見て俺も朝から打ってきたぜ。弓兵を沢山。
群雄伝で使った感想だがどうぞ。見づらくて御免。

2.5コス
R呂布/武力10の弓は強い。相手が桃園とか槍単なら計略も爆発的。だけど踊った後に計略を使いにくい。後頭が悪いのが少々…。
スーパーフトシ君/乱れ打ちは防御には役に立つけど、飛天中はどうも…。徒弓と組み合わせるのも士気が足りないし。ロシュクを入れても言いのならありかな?
SR黄忠/計略が強く、しかも使うだけで若き血の二人が回れるけど使うなら専用デッキだよなぁ(´・ω・`)孔明辺りと組ませたいのならぜひぜひ
Rジョセイ/飛天中の徒弓は強いけどコイツいれるのなら別のキャラになってしまうのが悲しいところ。永遠の二番手。
UCカンネイ/戦器の兵力に任せて突っ込ませますか?

2コス
Rカンネイ/UC使うならこっちだろうか?脳筋な事を除けば強い。計略は桃園辺りに。
UCジョセイ/柵持ちの優良アンコ。こちらも計略は桃園辺りに。相手の騎馬の速度も落とせるのは気休め程度に覚えておこう。
R黄忠/コイツ使うなら別のいれるよなぁ…。魏蜀で槍も弓も欲しい時用に。
R周瑜/飛天中の赤壁の大火の強さはこのスレでも散々語られているので以下略。
太史慈/微妙。強いんだけど他の奴らに取られちゃう。 馬だったら呉の救世主になってたのにね。
SR孫権/飛天の連計は意外と強いけど専用デッキになっちゃうのでバリエーションが死ぬ。驚いた!!
R丁奉/飛天中の徒弓は意外と強いけど専用デッキになっちゃうので以下略。

1.5コス
王桃/個人的にオススメの一枚。刹那の挑発に復活を活かした突撃(エロい…。)に柵、何でもござれ。
全j/止まってどうするのもあるけど武力が終わっている。お疲れ様。
朱拠/彼を含めて防御系の計略はどうも飛天にあわない気がする。スピードをいかして一発いれて後は守りきる?
UC孫権/上に同じ。余談だが私が使った時は名君ゲーになった。怖い怖い。
李異/敵を一体確実に落とせると考えれば強い。というか他のデッキでも意外と使える。何で見ないんだ…
UC朱桓/コストは違うけどスピードなら飛天で補えるので同じ士気なら威力の高い周瑜の方を…。とはいえ馬なので使える。
陸抗/武力が終わっているが覚醒で最後はマシに。後飛天をいれると自動的に二色になる。高武力と組ませると……?
94ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 11:16:43 ID:fl+erpEX0
長くなってるが1コス編
抜けているのは持ってないの(´・ω・`)

1コス
周姫/止まってどうするだけど威力は高いし武力何気に2だし士気浮くし、0・5コスで何この違い。ちょっとオススメ
敬哀皇后/死なない飛天と組み合わせたりSRダッシューユで焼いたり。ダブル舞はロマンの域から抜け出せるか!?
UC韓当/呉や悲哀じゃ英雄の彼も飛天だとちょっと…。
陸績/呉や悲哀だと以下略。やっぱり防御系は会わない気がする…。
朱治/SRシュウユ、Rカンネイ、コイツ、姫、敬哀でやってたとき。「あわてず体制を」>「おはよっ♪」の連続に俺が泣いた。
ビ夫人/更にこちらはお亡くなりになられた…。姫というコス1がいる以上、復活系は少々割りにあわない気がする。
諸葛瑾/じゃあ姫が対象外のコイツの出番。シュウユを殆ど確実に復活させれるので意外と強い。問題は武力と排出停止。
厳氏/毒の威力は下がったけど、董白と組み合わせればまだまだいける。りじゅりじゅでもおk。
SR蔡文姫/最強の毒を持つ槍単の天敵。問題は名前。同時に使いたかった……。
グッホーン/ミニダッシューユ。柵が嬉しいけど武力1
SR張春華/ここから魏。伏兵で雲散なのでSR呂布対策にはなる。
李典/スペック優秀で看破あり。飛天なので動かしやすい。相手の計略をバンバン跳ね返そう。
イク様/姫の横で相手をガン見。威圧感にはなるかな?

一応こんなもんです。主観が多いのでちょっとあれかもしれませんが…。
長文乱文スレ消費スマソ。
95ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 11:36:26 ID:HEKE4IQv0
>>93-94


李異か・・・
強いんだろうけど、それを生かせるデッキが見つかってないから使われてないのではないかと
96ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:22:18 ID:zL40svtxO
刹那勅命なかなか良いね
桃園相手だと自爆いまいちだから良いかもしんない

しかし苦手の馬単にはさらにお手上げ状態
97ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 13:25:54 ID:v0niIqR+0
ちなみに光嘉氏のデッキは飛天だとメタだからなぁ。
正直光嘉氏とマッチする日は赤玉稼ぎやすいw

俺サブ飛天で李異と朱拠使ってるよ。
朱拠も車輪攻城止めれたりするから強いよ!
98ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:37:57 ID:Lhuq6cmNO
飛天の1コス弓と言えば呉景かサイボウじゃね?

呉景
神速遠弓麻痺矢の征圧力は異常。
戦場のどこにいても、全域を阿鼻叫喚させれる。

サイボウ
飛天と連環の相性は言わずもがな。
激文→小連環→そのまま放置はマジおにちく。
Ver.UPで時間延びたのもGood。
99ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:43:54 ID:Kv2YKz5U0
いやいや、チングンもいいぞ。C・UC問わず使いでがある。
特にきれいな方を採用すれば、槍ぶすま+号令の圧殺から
逃れやすくなるしな
100ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:05:57 ID:Vsvfk19f0
>>91
感動した!あんたの熱い思いに感動した!!
というわけで俺もSR王異入り飛天でやってくる。
101ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:20:14 ID:tHDTx7AR0
>>93読んで王桃が意外と飛天向けなことに気付いた
問題はいい編成が思いつかないことだ
姫、王桃、カク昭、曹仁、楽進、ホウ統とか?
102ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:30:42 ID:ONBypfDWO
>>101
武神様、カクショウ、姫、桃、無 血 開 城

桃が法正でよくね?とか言わない
ってか法正にしたらオレのサブデッキ
103ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:31:26 ID:fl+erpEX0
>>101
おせっかいかもしれないけど、キョウイや法正のポジションを王桃に変えてみると如何かな?
因みに俺が使ったデッキは
SR黄忠、王桃、ギンペー、ホウ徳、姫。
相手の騎馬をギンペーでどうにかしなければならないけど、嵌ればこっちのものっす。
104ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:33:36 ID:cq8Jh7ex0
飛天って槍撃も凄い勢いで出せるようになったりするの?
105ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:37:18 ID:1SSX1wtT0
>>102
何気に魅力3枚で早めに踊れそうなのもいいな
武神さまも足っぱやとマッチしそう
106ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:58:37 ID:nvjfRiMiO
武神の速度上昇は微々たるものだけど飛天だと結構差が出るぜ。ただカク昭と比べるとな
107ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:10:38 ID:PKYaENZa0
ほっほ〜
デッキ改良してたら原型が無くなった。
ほんと飛天は地獄だぜ
108ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:41:38 ID:Ar0ap3gQ0
>>84
遅レスだがそれだわw
舞った後蔡瑁の連環使わないでガチ勝負してくれたアナタは最高でした
109ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:40:13 ID:zR9NEWwVO
王桃は
柵・魅力・復活
持ちの普通より特技の優秀な弓兵と考えた方がいい。
効果は敵騎兵・知力5でフィールド1/3程度の移動
だから、
一度かけた程度では
飛天舞っても、横から突撃一回が限界。
(さらに、移動上昇させたら別だが・・・)


他の挑発系から変える利点は、柵がないときだけ。
110ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 02:04:46 ID:wE8grSZm0
以前ススメロックからくるりんぱしてる対戦見たことあるなぁ
バリバリ削れていく自城…のたのたと相手城を目指す主力部隊…
111ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 11:17:09 ID:PmM3jTTF0
>>109
それでも対槍には頼りになると思うが…
引きずり回すのではなく殺すという方針になるけど
一度乱戦状態を作れれば他の騎兵でフォローできる
飛天はとにかくあの槍の穂先が怖いw
112ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 11:50:14 ID:j1mNaAMH0
王桃を使っている飛天使いとしては、
効果時間がもう少し長ければというのと、
範囲がもう少し遠くにあればなあって思う。

でも横弓とか復活持ちとか柵持ちとか
桃色吐息と槍の2枚を考えて動かす戦いとか
挑発飛天とはまた違った面白さがあるのも確か。
113ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 12:19:02 ID:rHQNI/zl0
次の大会は攻城兵大会らしいので
飛天檄文の使用者が跳ね上がりそうな予感。
114ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:56:30 ID:86Zz1wr+O
>>113
徳を落とさずに苦手デッキと戦えたり、同門対決が出来るわけか〜

なかなか有意義な大会になりそうだ
115ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 17:45:58 ID:p/ePLBl8O
確実に飛天檄文が増えるだろうな。俺は甘寧でブッコムぜ
116ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:52:28 ID:wKmj7UwJ0
SR黄月英、UC蔡分姫、王桃、カク昭、ホウ徳


これで勝つる!
117ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:53:19 ID:PKYaENZa0
月英はUCでよくね?
118ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 03:34:00 ID:dCxFEOtxO
攻城兵で盛り上がってるところすまないが
防護戦法を使ったときの一段迎撃のダメと刹那の粘りを使ったときの一段迎撃のダメがわかる人はいないか?
119ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 03:50:04 ID:KcEtQux20
相手の武力による
自分で計算しろ
120ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:01:12 ID:Tr3pagKP0
今日の俺

…姫は固定。
…槍に当たると嫌だからカンネイ入れるか
…馬に当たると嫌だから質実趙雲入れるか
…挑発欲しいから王桃入れるか
…騎馬と同盟締結にトウ芝入れるか


結果
人馬とか呂布って強いですね。
121ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 09:08:09 ID:62eKgbIX0
>>86
R曹真   無特技ながら呉並みのステータス、計略は劣化R郭嘉ですよね

どう考えても郭嘉の方が劣化じゃね?二度掛け出来るし
122ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 09:34:08 ID:FWNGwkMQ0
>>121
ヒント
1.兵種
2.重ねがけするの?
123ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 14:48:57 ID:hwawAPEgO
アタッカーの片翼を担う2コスに掛からないなんてうんこ
124ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:44:50 ID:AXa34cEoO
号令使わないからどうでもいいぜ!

いくら飛天でも七枚は無謀かね?
125ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:19:58 ID:Zv7/fdym0
>>124
相手と直接戦わず、城を狙いに行ける飛天だからこそ、7枚でも十分だと思う。
ちょっと内輪ネタになるけど、俺の友達とか
R張遼、姫、董白、楽進、コーセー、ゾーハ、馬休馬鉄とかいう変態デッキではじゃまで行ったし(´・ω・`)
槍単相手には城を明け渡してギリギリで火事場とか凄いプレイしてるし、…俺には真似できんわ。
126ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 10:19:05 ID:IwF2OR7lO
昨日の9時前にマッチングしたギ単飛天の人ここの住人かな?
飛天檄文だった者ですー。
飛天対決ほっとんどやった事ないので楽しかったっす(*´д`*)
127ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 18:06:54 ID:1G8zfx6XO
最近めちゃ飛天激文見るけど解りやすすぎな件について。

ここの住人的ににわか飛天使いには負けられないな。

普段、魏呉飛天の俺は袁にするか甘寧戦車入れるか迷うとこだが、月英も面白そーで迷う。。
128ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:39:13 ID:jRxVoGDA0
>>127
同感です。飛天チームに入ってる身なので
飛天に対して負けたくない気持ちは強いですね。
先日も飛天檄文に当たったのですが、
蔡文姫と陳琳が上級戦器で泣いた。
こちとらメインデッキに上級戦器1つもないってのに。
怒りの飛天で落城させてもらいました。
129ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:07:30 ID:G2x9/q9iO
今日研究のため桃園や爆進、麻痺従弓やってみたんだがつまんNEEEEEEEE!!
強いことは強いんだが遅くてストレスたまりまくりんぐ。相手も号令ばっかでほとんど研究にならなかったし
130ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:02:34 ID:Crrmx2VG0
>>129
>号令ばっかで

うん、つまり号令役を潰せば何とかなるって事。
うちの場合は ダメ計厨で申し訳無いけど桃園撃たれる前に水計で流して、後は武力4の劉備を追撃。
孔明とかは武力が低いから打たせる前に主力を弱らせれば良いし。

だけど劉備復活持ちだから早いんだよなぁ。範囲に上手い事入れないと辛いし…。
131ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:12:33 ID:+97Zo8Ee0
>>130
その劉備が桃劉備なら復活はないよ
復活のある劉備は大徳と転進
大徳:活・魅・募
転進:活・魅
桃園:魅・募
132ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:26:14 ID:G2x9/q9iO
>>130
さすがにそんなことぐらいわかってる
新しい発見がなかったってこと
133ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:36:50 ID:nfjyIASx0
既に大会で飛天檄文をメタる準備はできている!!
134ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:25:15 ID:5ptz5M5r0
>120
文姫
カンネイ→なんで呉なのRカコウエンが居るでしょ
チョウウンOK
くるりんぱ→2コスではい、そこまで
仲良くしましょうよ→1コスでSRカク
士気を少なくても使える主力と1コスの切り札的な妨害持ちがいいかも
135ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:00:55 ID:ezsNewScO
武神関羽、カク昭、鐘会、ギンペイ、文姫なるものを思いついたので試してくる。
136ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:32:59 ID:MEmlaxXTO
武神とカク昭はどちらかしか使われないと予想
137ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:23:35 ID:79rAhlv9O
セブンナップ型飛天やってるんだがむずかしぃー!
100戦程したが光が見えない…

誰か立ち回り教えて教えて下さい
ずーずーしくてすいません
138ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:50:49 ID:EYSvd6cT0
色々な飛天を試したけど
やっぱ俺にはダメ計も全体強化も入った
姫、トウガイ、杜預、曹皇后、カク昭。
というデッキが一番っぽい…。

…このデッキ、挑発はないけど。
槍単相手でも水計とカク昭である程度戦えるし、
飛天を消された場合でも刹那神速で何とかなるし柔軟性は高いと思う。
強いて言えば総武力がアレだけど …まぁ飛天使いの皆ならそれくらいなんとかすると思うし。
ただ桃園とか呂布教えとか先打ちされたら積む。
水計のタイミング間違えないようにしないとホント辛い。それが出来たら3連敗を4回もしないよなぁOTL
139ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:55:58 ID:yQpmAAOU0
飛天檄文使ってるんですが徒弓麻痺矢に全然勝てません。(兵法は再起)
今日は徒弓麻痺矢に4回当たって全敗したwww
しかも最後は4枚徒弓wwwwwwwもうオレダメだwwwwww
140ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:25:22 ID:NGY6ahd90
>>139
前スレか前々スレにあった飛天檄文vs麻痺徒弓の戦術だと…

開幕士気3弱が溜まるまで檄文を大事に生かして、
檄文+必要なら兵法(増援or連環)まで使い、
攻城兵の一撃か柵の全処理+ある程度の城ダメを入れる。

あとは中盤〜終盤出来るだけ高い位置で計略を使わせて、
生贄を捧げて全滅を避けて、城ダメをリードされない程度に献上しつつ守る。

てな感じだったと思う。
自分はこれを読んでから、対麻痺徒歩勝率がかなり上がった。
まぁ、自分は覇者クラスでの話なので、これが覇王クラスでも通用するかは未知ですが。
141ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:30:50 ID:MdnlGR/CO
みんごる師範
142ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:49:30 ID:53BuvQtHO
>>134
武力8の攻城兵がバナナ食べながら玄関に行ったぞ
143ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:09:57 ID:d1LDyNq8O
舞わないで激文メインで相手をかきまわしたらいいのんな?
今日はそれでやってくるわ、サンクス!
144140:2007/09/26(水) 08:38:42 ID:fdx8m8ua0
>>143
申し訳ない、説明不足だった…

中盤で戦力が整ったら踊った方が吉だと思う。
序盤で士気を使う関係上、
・こちらの戦力が整っていない段階で徒弓
・中央付近までラインを上げられての麻痺矢号令
この二つをやられると姫をまず守れないので、ここだけは注意かな。
145ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:06:59 ID:xCuaNUr/O
舞わないで激文メインはマズイ。

相手が士気6あると、徒弓+連環でかるく死ねる。

1度めの激文でズタズタにしつつ舞うスキを作り、あとは攻めまくって名君使わせてにげる。
んで、また相手が士気12たまる前に攻め、激文でズタズタにして名君使わせる。
以後ループでタイムアップ。

しかし、火計と兵法連環に気を付ける。
飽くまで場を荒らして名君に士気消費させるための攻め。
決してムリ攻めをせずに、余裕をもって逃げるべし。
146ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:15:33 ID:kj1Jax+4O
>>25から飛天を始めた者だが、今日ついに初の覇王到達出来ました!
今は楽進→曹皇后にして武力よりも対応力をあげたデッキでやってます。

舞以外の勝ち手を用意したデッキは、このスレ的には微妙なのかもしれないけれど、他に報告出来るスレもなく嬉しさからつい浮かれました。

スレ汚しスマソ。
147ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:33:38 ID:rImcFHILO
>>141
俺この前袁使ってるときに当たったんだけど有名な人なの?
みたことあるなまえがでてびびった。
148ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 15:21:14 ID:LJXu6m8M0
VF的に有名。

三国志的には特に。
149ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:44:53 ID:rqfaxbnOO
>>135
カク昭⇒姜維
銀屏⇒楽進
で俺が一時期使ったデッキ

鍾会⇒法正
銀屏⇒楽進
で俺が今使ってるデッキ

SR賈ク入れたいんだけど武力1の突撃ダメが微妙過ぎる
150ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:50:16 ID:BzrjR0KnO
何が何でも舞うって人は少ないでしょ
151ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:13:25 ID:tUCjGdQ60
ぶっちゃけ、蜀相手には舞わないw
俺のデッキには大驀進を入れてるから、蜀相手は普通の2色大驀進デッキになる
152ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:43:35 ID:WO5VtsztO
>142
なんで猿
それならUCβいるだろ
カンネイで思い出す順番は
ギャランドウ
スターター

じゃないの
153ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:45:39 ID:BzrjR0KnO
挑発?槍藁?それっておいしいの?な俺飛天人馬
人馬はホント壊れだぜ
154ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:50:54 ID:WO5VtsztO
>153
業炎で姫残して焼かれるんですね、分かります。
155ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:52:25 ID:elvHgtMt0
そして姫レイプ
156ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:57:02 ID:BzrjR0KnO
アーアー聞こえなーい(AA略
まあそこは立ち回りでフォローを。めったに当たらねえし
157ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:50:20 ID:qqYIl1p40
>149
カクは徹底的に計略及び端攻城要員として使い倒せばいいじゃない
158ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:01:01 ID:/Rpjf8i2O
今日、馬単魏武飛天の人と三回連続マッチングしたよ

こちらが飛天檄文だったので相性ゲーと言ってしまえばそこまでだけど
三回ともなんで勝てたのか分からないぐらい接戦だったよ…挑発なしで槍の相手をしている人はちがうやね〜

見習いたいと思います
159ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:21:04 ID:ONRz65oL0
初めて飛天使ってみた
槍撃だそうとしただけで相手のヤリに刺さりまくった
ヤベェ面白すぎる^^;
160ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:36:27 ID:A9JloMiw0
>>159
刺さるのに快楽を覚えたらもう君は姫の虜。
さぁ、目くるめく縮地と二倍迎撃の世界へようこそ…。
161ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 09:16:32 ID:4IBsV+R60
飛天デッキジプシーの結果、ついにオリジナルに辿り着いた。

人馬ウホ、カク昭、Rカク、殿馬、姫

それぞれの低士気計略を上手く組み合わせる事によって、
かなり柔軟な対応力を発揮出来るはず。
今のところ戦果は五分程度だけど、とりあえずこれで覇王目指します!

随分と前だけど、オリジナルデッキを勧めてくれた方々ありがとう!
162ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:13:01 ID:monlF5250
>>161
つ)人馬飛天
163ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:49:45 ID:Kh16qiWP0
大会のデッキが決まらねえ
お前らの師の教えをくれ

1案 Rカク昭 UC法正 UC黄月英 蔡瑁 殿馬 姫
2案 SR関羽(どっちでもいい) UC魏β UC法正 楽進 姫

3案 SR猿 大将軍 蒋義渠 陳琳 水田 姫
164ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:33:23 ID:r/nYmXoU0
4 SR黄月英 R王桃 姫 ホウサンジョウ R張春華 ぎんぺー
165ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:59:29 ID:aOwiTbV80
UC黄月英、UC蔡文姫、SR呂姫、R王桃、R鮑三娘、C夏侯月姫
166ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:58:42 ID:Im2KBckO0
7枚飛天使ってる俺の師になりそうな人、デッキを教えてくださいm(__)m
 顔良 姫 楽進 殿馬 檄文 箒 田豊
で闘ってるんだけど、地元の人から号令に弱くね?みたいな事を言われた。

でも飛天で号令を使いにくくするように立ち回れるようになればいい。と思った俺は3流でしょうか?

7枚とかいいながら攻城兵が2枚あるからそれほど操作してないような気がするのはご愛嬌。
167ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:09:22 ID:ouSrva1hO
どこか間違ってないか?

号令なんていらん!
我らには、刹那の革命がついておるではないか!
168ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 06:29:01 ID:aOwiTbV80
>>166
号令なんてマジで立ち回り如何でどうにでもなる。
総武力16の7枚飛天使ってる俺でも徳16までは行けた。
169ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:59:06 ID:E6UJx+jB0
攻城大会…
もちろん飛天+大量生産だよな
170ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:23:10 ID:ouSrva1hO
刹那の革命をお奨め。


曹叡
王桃(柵/挑発)
杜預(武力要員)
夏候覇(牽制要員/神速・飛天→神速)
関銀屏(槍/刹那の革命→目覚め)

大半のデッキに五分五分で戦える。
脳筋だらけの開幕『車輪の大攻勢』だけは無理。

兵法は、
『神速』・『再起』辺りがオススメ
171ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:05:09 ID:basbJVyk0
革命を起こしてどうするw
172ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:15:03 ID:+T0AzSGj0
UCβ入りで大会に参加してきた
3戦2勝だったけど、3戦とも挑発入りで俺涙目

俺魏単だから普段攻城兵入らないけど
いいな、攻城兵ww
あの攻城力は病み付きになりそうだ
173ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:11:00 ID:L/H8XAKp0
飛天スレ住人だけど、多いであろう飛天檄文をメタるために
人馬号令使ってたら、一回も飛天と当たらなかった
174ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:32:22 ID:hzmtB4jUO
>>166
ガン攻め
175ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:56:47 ID:DvP1NkNm0
>>169
もちろんですね。

普段に比べて無駄に勝率がいいのはただのマグレなんだろうな…。
176ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:05:40 ID:+qPgi4JUO
一喝 人馬号令 カクショウ 姫
の4枚飛天なんてどうよ?
普段はケニア使いなんだが 飛天舞う→大強使う→まさにケニア!
とか言って使ってるんだが

唯一の難点は姫があまり舞わないことだな…('A`)
槍が2部隊居るだけで舞う気にならないし
徒弓入ってたらサクッと姫が死ぬし
いつも槍は一喝か人馬号令でなんとかしてるんだけど挑発無しのデッキ使ってる人はどうやって槍対策してるんですか?
飛天騎馬単だとビタ止まりしても刺さるし…
騎馬単飛天使ってる人、誰か師の教えを
177ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:15:14 ID:Kxjygly/O
>>176
人馬飛天使ってるが
号令じゃなくて単体で良くない?志気8から舞う→人馬で舞い際も安心だし、相手の攻めを小刻みに攪乱できる
178ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:16:21 ID:NDouV32r0
>>176
俺も騎馬単飛天使ってるけど、槍がいるときは余り舞わない。
むしろ水計とかカク昭で槍を消してから飛天神速で攻めるってのが多い。
または曹皇后とか踊って無い姫を突っ込ませてから高武力で突撃するとか。


槍単相手だと戦わない。城門に入れさせないようにしながら皆で城を攻める。
速度じゃこちらの勝ちだし。
以上 11州の戯言でした。
179176:2007/09/29(土) 00:49:40 ID:8zPO/Iv0O
なるほど
具体的に言うと人馬号令→Rウホ徳 ですね
考えはしたんですが 持って無い+爆発力では号令の方が上
ってことでトウタク入れてましたが確かに舞った瞬間の敵の攻勢が非常にキツかったのでRウホ徳買うかトレードで手に入れて試してみます
180ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:36:20 ID:pjNZxRVH0
無理にホウ徳にしなくても張遼でよくない?
181ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:35:08 ID:gVPzjrZB0
全突、人馬ウホ、カク昭、姫
あたりがいいかな?

うん、普通に強いね。
妨害はなくてもやっていけそうだ。

>>180
多分、0.5コスの埋めどころに悩むからじゃないかな?
敢えて組むなら、
全突or一喝、SR関羽orSR司馬懿orSRケ艾、人馬張遼、姫
かなぁ。よく判らん。
182ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 14:14:25 ID:2kDz/xUt0
姫以外号令含めて人馬だろ
いやここは姫でなく鉄休で
183ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:13:15 ID:am8VG/yDO
正直槍は人馬で相手するよりスピードで撹乱して無視したいとこ。
だが、そう言ってられないほど蜀が多いよなあ・・・
184ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:01:27 ID:276oRgZR0
人馬は単に神速として使っても強いからなあ
185ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:08:36 ID:TL2j20zX0
飛天中の人馬ってオーラをまとっていないと
迎撃食らうって本当ですか?
186ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:48:00 ID:8FzDoJbzO
飛天中じゃなくても人馬かかってれば刺さります。
187ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:21:47 ID:8XD18F81O
>>176
俺の一枚違いじゃないか
俺は号令じゃなくてホウトクだぜ
楽しいと思っていたが1隊でも欠けたらきついのとやっぱり集団突撃が楽しいと気付き現在デッキ考え中になったがな
188ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:31:46 ID:TL2j20zX0
>>186
乱戦中も刺さるっていうのは本当ですか?
189ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:37:23 ID:BCtQuejT0
>>188
刺されば動く。違った。
動けば刺さる。私が刺さる。
190ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:58:04 ID:cKrc0oUaO
東方自重しろ

人馬飛天で200戦ほどしたが人馬中の張遼が刺さった覚えはないな
191ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:11:29 ID:LtX4gbks0
人馬中でもオーラ纏ってなければ刺さるんじゃなかった?
俺も他人のプレイで刺さってる人馬張遼を見たことがある(見間違いでなければ)
192ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:21:35 ID:AmIOP7LP0
槍オーラを騎馬オーラで相殺だぜ>人馬
193ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:23:34 ID:Y+dhA3Xm0
三倍速の神速の極は乱戦中でも刺さるので、
人馬は1,8倍速と、飛天であわせて2,8倍速で、
乱戦で刺さるのか気になります
194ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:27:50 ID:RWP5AaVsO
俺もそうだと記憶してるんだが実戦で刺さった覚えがないんだ
俺のスキルでそんなこと起こせるはずはないし

乱戦中も刺さってないとオモ。人馬使って相手の先頭の槍と相殺→そのまま後続の槍に乱戦仕掛けるとかしょっちゅうやってるのに
195ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:33:08 ID:RWP5AaVsO
自信無くなってきたから店内かなんかで確かめて見るわ
196ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:54:20 ID:Y+dhA3Xm0
三倍速の神速の極は乱戦中でも刺さるので、
人馬は1,8倍速と、飛天であわせて2,8倍速で、
乱戦で刺さるのか気になります
197ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:55:07 ID:Y+dhA3Xm0
ミスった
無駄スレすいませんでした
198ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:38:33 ID:mpT8RcV8O
1.8×2が2.8ィィ?!
俺には3.6に思えます。
騎馬は3.0倍までなので3.6にはならず3.0が限界ですが。

乱戦中は知らんけど、攻城ラインではオーラ纏えないから人馬中でも刺さる。
199ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:03:36 ID:ietVAhbVO
>>196-197
sageもしない
スレとレスの区別もつかない
掛け算の一つもできない

いいかげんにしろよ
200ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:35:01 ID:AmIOP7LP0
なんで>>196すぐ叩かれてしまうん?
201ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:56:33 ID:sJVzcx0I0
>>200
馬鹿だからさ
202ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:16:00 ID:RWP5AaVsO
実験結果報告〜。勝ち確だったんで相手には悪いけど実験しました
飛天+人馬で攻城エリアで横移動で無敵槍と接触したところ相殺しました。槍はばっちり張遼の方を向いてたので間違いないと思います
203ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:22:28 ID:oCWQOgFEO
>>202
GJ!!
先に検証されてたぜorzこっちは飛天中に乱戦中の人馬で無敵槍と車輪に突っ込ませて確認。相手が槍単とか酷すぎるwww
204ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:04:34 ID:RWP5AaVsO
>>203
乙です。オーラ出てなくても相殺される仕様に変更されたのかね
205ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:18:36 ID:wnbp2vWxO
>>204
へぇ。
って事は人馬号令と人馬一体は別物なんだな。
人馬号令は刺さる。
206ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:06:45 ID:tWY/WK3GO
>>205
まだそんなこと言ってるのか
207ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:01:50 ID:mpT8RcV8O
刺さった覚えあるんだが仕様変わったのかな?
まあ刺さらない方がありがたい。横にずらして刺さらないなら遠慮なくずらせるし。
208ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:59:06 ID:wnbp2vWxO
>>206
いや、そういうつもりじゃなくて。
人馬一体はあまり使わないから知らなかったんだよ。
人馬号令は今でもよく使うけど、オーラを纏ってないと刺さるんだ。
だから、人馬一体と人馬号令は別物になったんだなぁって事。
209ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:35:05 ID:l9iorrN2O
ん? 前々Verくらいからちょくちょく飛天人馬号令使ってるが、刺さったことないぞ?

「ふーん、一体だと刺さるのか」とか思ってたんだけど。
210ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:00:56 ID:1qcinS9n0
人馬で悩んでいるお前らに朗報
つ兵法Master 過去ログの法 外伝騎馬単スレ

確か刺さるか刺さらないかでひと悶着あったような気がするんだぜ?
その頃騎馬単スレでも同じような話題で荒れていたような気がするんだぜ?
211ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:42:33 ID:1a/Q+aMR0
飛天業炎使ってる人に質問。
刹那離間きつくないですか?

昨日SRd、SR鬼神関羽、R刹那離間カク、SRヨウコというデッキに当たってフルボッコにされました。
知力も高めだし、刹那離間連発されて逃げる事も出来ず業炎も撃てず
最後に鬼神→理空撃ちされて涙目でした。
212ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:12:26 ID:2dADwUF80
魏蜀飛天作ってみたのですがなかなかうまくいかない・・・
デッキ内容はSR関羽(魏)SR張飛 R姜維 UC蔡文姫 
R姜維をR趙雲にしようと思うんですけど どうでしょうか?
213ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:18:25 ID:xZt6rrbGO
>>212
飛天にする意味がないきが・・・・
214ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:23:11 ID:M2e1rubU0
>>212
むしろ文姫をリョガイにしろ
215ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:24:50 ID:RWP5AaVsO
七枚飛天大将軍で大会三連勝クソワロタw
五枚飛天じゃどうしてももの足りないんだよな……
216ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:28:29 ID:1qcinS9n0
>>212
何が上手くいかないのかさっぱりわからんので、どうでしょうかと聞かれても困るな
飛天は刺さったり刺さったり刺さったりするから
慣れるためにはそれ相応の練習がいるんだぜ?

>>215
レシピ!レシピ!
もしやUC紀霊 大将軍 トリオ 陳琳 姫 か?
217ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:39:12 ID:RWP5AaVsO
>>216
姫・トリオ・氾濫・大将軍・楽進
さっさと一負けしようとしてたら三連勝してた。な、何を(ry
相手覇者ばっかだったけどな
218ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:42:59 ID:bQ55ywhD0
>>212
魏蜀なら挑発とか連環とか飛天に相性いいのいっぱいあるじゃない
その辺を入れればいいんだよ
姫、ホウ徳、姜維、楽進、廖化or諸葛セン、程イクorホウ統とか強そうじゃない?
219ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:43:08 ID:1qcinS9n0
>>217
レシピあり
蒋義渠かぁ、それは考えなかった・・・士気9でもそれなりに広いのかな
陳琳なしで乗り切ったのは凄いな

しかし飛天檄文来るかと思ったが、ついに1度もマッチングしなかったよ
忠義桃園と開幕乙が多くて泣いた
220ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:54:32 ID:RWP5AaVsO
>>212
飛天決着ワラとかやってみたい……手に入ったらな!
手数少ないデッキやるならそれなりにスキルと慣れがいるからな。相手にダメ計や挑発いるだけで涙目にされるし。2.5コスのどちらかばらして5枚にしてみては?

>>219
志気は全て姫と自爆と大量生産に費やしたぜ。開幕がめちゃくちゃつらいけど舞って攻城兵走らせればずっと大将軍&楽進のターン!だった。ある程度より上には間違いなく通用しないね
221206:2007/10/01(月) 00:00:25 ID:FOjry/FPO
>>208
やや亀で完全に自論だが、俺は人馬一体と人馬号令は同性能と認識してる
俺も毎ver人馬号令は使うが、オーラ無しの助走で槍に突っ込んでも刺さった試しがない。
一回象に吹っ飛ばされて槍にぶっ刺さったのを除いて。

個人的に人馬中の迎撃はラグか処理ミス?のようなものだとだと解釈してるが、別物だということも完全に否定は出来ないということか。
222ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:35:09 ID:dDiY6m+f0
人馬使ってオーラ纏う前に突っ込んでも刺さらないって言ってる人は初速で無敵槍に接触してるんじゃない?
飛天中に人馬使ってオーラ纏う前に突っ込んでも刺さらないっていうんなら人馬の仕様が変わった可能性ありそうだが
223ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:55:56 ID:DZZrhrg2O
半年ぶりの飛天で大会6連勝ワロタ
徳18の忠義桃園にも勝ったよ!よ!

たまには全国でも使うか…
あと、カクショウを入れたんですがどうもウホが強いような…
好みのレベルなんだろうかなぁ
224ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 07:30:33 ID:4ihwMGEV0
>>223
それは戦器がないからだよ。
勿論ウホも強いけど。
225ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:46:56 ID:1N8alTgsO
俺の魏蜀
武神関羽・王双・法正・銀屏・文姫

勝てないけど・・・。
226ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:06:30 ID:r6L+yKsb0
>>225
そのデッキで銀ペイはまわるのか?
特技を考えて選んだなら良いが
じゃ無かったら、姜維じゃないのか?
227ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:11:56 ID:8DmBML4v0
全ての人が勝つことだけを考えている訳ではないのだ・・・!!
228ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:40:56 ID:btfI8S3N0
俺も魏蜀
SR魏延、R曹仁、楽進、法正、文姫、曹皇后
正直、曹皇后の枠は全然定着しない。
せっかく蜀と組ますんだし、ホウトウとかのがいいんだろうか…
229ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:57:09 ID:934Xl2BhO
俺も魏蜀
SR関羽、R桃劉備、楽進、殿馬、銀子、姫

桃園はサブ計略で、メインは舞ってからの武神様。
2体食えば銀子が廻り出すので、この親子はかーなーり強い!

挑発はないけど、いざって時の桃園に助けられる事が多いから、法正が入りづらいんだな。

最近は武神と楽進の計略が被るのが悩み。
小さき落雷かチョロ松にでもした方がデッキパワーはあがるだろうか?
230ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 02:18:43 ID:7zsgS26+0
>>229
武力要員
李通 地味に頑張ってくれる人、実は通常戦器同士だと楽進より飛天向きの気がする
廖化 蜀の定番その1、突出もしていないが悪い所も特にない、すなわち凡将

計略要員
賈ク 魏の定番その1、弱体化の一方のはずなのに相変わらずの人
楊阜 悪くはないのに使いづらい、実は戦器持ちなら王異の暴勇より効果が長い
曹皇后 魏の定番その2、2色じゃ重いよね、確殺すること難しいし(知力3が確殺ライン、4で倒せるかも、5は確定倒せない)
張松 引き回しすることは難しいが誘導だけならまだまだ現役だと思う、つまり槍とのセットならOK
麋竺 武神のお供に
諸葛瞻 蜀の定番その2、確殺ラインが知力2まで、どの張飛ですら落ちないですよ
麋夫人 桃園するなら保険にでも、相変わらずの高レート

可哀相な子
曹沖 真実はいつもひとつ
穆皇后 W舞はちょっと・・・
楊儀 伏兵、武力2でも計略が・・・

魏の弓も選択肢に入れてみては?


追記(知力2以下武将)
R、UC許チョ、R、UC典韋、文聘、王濬、王双、
劉禅、
R甘寧、孫晧、R文鴦(覚醒前)、
高順、侯成、リカクシ、SR、R呂布(涼、他)、
俄何焼戈、張横、張勲、阿会喃、鄂煥、金環三結、兀突骨、
周倉、張梁、董荼那、忙牙長、木鹿大王、孟獲、孟優、張燕
231ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 03:35:24 ID:zSHXErS/0
他にも
武力要員
U姜維  槍唯一の1コス武力4、こちらの質実はあまり使わないけどね。
C李典  何気に計略要員その1。相手に槍がいなければ騎馬に貼り付けに行ってもよし。
C趙累  何気に計略要員その2。士気が溢れそうな時。姫がやばそうな時。重宝しまっせ。
C羅憲  何気に計略要員その3。地味に強いね、地味に。
C蔡瑁  何気に計略要員その4。バランスは悪くはないんだがねぇ、いかんせん排出停止・・・
C劉封  何気に計略要員その5。1コス唯一の単体車輪。まぁ、今の車輪は弱いけど。

計略要員
R荀ケ    飛天との相性は意外といい。ただし溶けるのが早いので、弓撃つよりは反計メインだね。
C曹植    貴重な柵要員。まぁ、それだけですが。
S甄皇后   W舞は茨の道。相手に合わせて舞い分けるのが吉。大体7枚デッキになるね。 
S張春華   伏兵、魅力、そこそこの武力、計略。普通に強いよね、貴方。
陳羣     綺麗なほうは李通とセットで。
U程c    飛天との組み合わせは結構いい。武力の底上げが難しいのがね。
C鍾ヨウ   超絶対策には有効なはずなのに、はずなのに・・・
U曹叡    どうみても目覚めで車輪回すために入れてます、はい。
C夏侯月姫 何故か、>>230で忘れられてる計略要員。最近はセンにお株を奪われてるからか・・・
C簡雍    普段は可哀相な子と思われがちだけど、飛天と無血開城の相性は抜群。勝負は20Cを切ってから。
Rホウ統   何故か、>>230で忘れられてる計略要員。カウンター攻城にどうぞ。
C王甫    車輪伝授・・・実戦で見ないね。
U蒋エン 長槍伝授・・・実戦で見ないね。

可哀相な子
C賈逵   こいつを置いてかわいそうなことは名乗ってはいけない。魏待望の1コス槍なのに・・・
R辛憲英 知力2上げてもダメ計から逃れるのはきついよね。
C黄皓   実戦で見たことn(ry
C楊儀   実戦で見たことn(ry
C劉禅   実戦で見たことn(ry
C陳宮   曹皇后のせいですね、はい。
232ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:21:53 ID:qWkw+CPPO
なぜ劉禅や陳宮の名が出てるのに個人的にガチだと思う劉曄が・・・

魏蜀飛天だと武神関羽多いね、今まで2.5コスは白銀が入ってたから今度使ってみるか
233230:2007/10/02(火) 09:41:53 ID:GBWISh600
>>231
忘れられているも何も書いたのは
排出されている1コス騎馬だけだ
234ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 11:07:01 ID:934Xl2BhO
こうやって並べて考えると楽進の優秀さがよく分かるな。
計略抜きにしても強いや。

ただ桃園とはあまり相性は良くないんだよな。
槍は2体でいいから騎馬だとして、やはりショカツセンは優秀か。
魅力4つになるから12cで舞えるのもいいしなぁ。
235ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 12:36:36 ID:+iJMZTJrO
>>161のデッキに当たったが本人だったのかな?

場所が甲信越でしかも上京前のホームだったんでワロチ
236ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 15:43:21 ID:1/qiip/uO
>>221
ちょっと待て。
象に吹っ飛ばされてってのは敵槍の方へ弾かれて刺さったってことか?
それこそねーよw
こっちが通常時だろうが人馬中だろうが神速中だろうが、相手の象が普通の弾きだろうが弾き戦法中だろうが刺さりません。
237ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 19:20:31 ID:SrgPuhjf0
槍なし魏単飛天使ってる人に質問です。
神速系相手にはどうやって戦ってますか?
デッキと共に戦術等教えていただら幸いです。

私はSR夏侯淵・U許チョ・U荀攸・楽進・蔡文姫でやってます。
弓2は槍対策。今は蜀もさることながら呉にも槍が2体位入っている事が多いので
許チョで槍を退治してもらってます。荀攸は桃園や騎馬号令対策です。
でも結局神速にはフルボッコにされてしまっています。
皆さんの対策を参考にさせて下さい。
238ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 19:38:27 ID:FDN/5o2LO
>>230
オマエの家に張飛が向かおうとして車輪回したら見当違いの方向へ飛んでったんだぜ(´・ω・`)
239225:2007/10/02(火) 20:10:17 ID:pgcS9upEO
>>226
キョウイは見るだけで腹が立つので使わないw
仰る通り、銀屏を「回せる」かが鍵。
=武神が上手く使えてる、ってことなんで。
必死に育てた武神があっさり刺さって昇天したりするのもご愛嬌、ってことで。
240ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:57:36 ID:z4o//i5F0
>>236
槍と乱戦中象に吹っ飛ばされる→ちょっと距離が出来る→
→カードは置いてる方向へ勝手に向かう→槍がこちらを向く→アッー

まあこんな状況めったにないですけどねー
241ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:16:03 ID:Pg7bPDmT0
飛天業炎使ってる人に質問です
八卦の二部隊がけと受け継ぎの対処法を教えてください
242ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:33:05 ID:sRJG/NkW0
>>237
ギブ・ヨーコ・杜預・楽進・文姫でやってるぜ
ギブ→神速誘発させて粘り→飛天舞いでそれなりに勝てる

参考にはならんだろうが・・・
243ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:35:18 ID:bMtTzVesO
>>241
漏れは大強殿馬でなんとかしてるが、wikiのウホ楽進型ならきついだろうな。
244ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:10:53 ID:Pg7bPDmT0
>>243
wikiのウホ楽進型を使っているのですが、
受け継ぎと八卦二部隊掛けが辛い
蜀だから、槍が多いし
245ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:34:36 ID:vuvBN/q60
>>237
アーで先手うつようにすれば逆にお得意様じゃない?
カクカク水計型でも刹那離間さえ気をつければ有利つきそうだし
246ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:13:01 ID:bMtTzVesO
>>244
デッキ構築においてはいつだって、
「有効な相手はおおいが、どうしようもなく不利な相手がいる」か、
「不利な相手はいないが、有利な相手もすくない」のどちらかだよ。


そのどちらを選ぶも自由だけど、選んだだけ代償が必要だよ。
前者なら相性のわるさをわりきる精神、後者ならつねに五分のたたかいを勝ちぬくウデがね。
247ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 02:25:34 ID:rAsEF41+O
>>246
ネタデッキはどちらに入るんですか?
248ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 03:50:20 ID:UH9MNJZ90
>>235
甲信越、見事に当てはまっております。
オリンピックやった事ありそうな県なら、まず間違いないかと。

元ホームとは何たる偶然か…
249ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:15:35 ID:Z7LWg6mf0
こんな話何度も出ているだろうが、
お前等の今使っているデッキとそのよさについて教えてくれ。
因みに俺は我屍 大強 刹那号令 殿馬 飛天で、
魏軍の大攻勢がつかえるのと、一般号令系にも勝てるのが強み。
250ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:16:08 ID:Z7LWg6mf0
すまん、sage忘れた。
251ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:34:22 ID:mgxg7annO
>>249
そのデッキいいな
今度使ってみよう
252ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:59:00 ID:NgNKhE3P0
俺のデッキはとうがいさん、姫、カク昭、曹皇后、杜預。
全体強化は流して、防御の時は刹那神速。ドヨは殆ど武力要員。
攻撃にも防御にもある程度使える万能デッキ。姫がいらないとかいうな。
253ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 09:53:08 ID:GQr4rO830
俺のデッキ、姫、S王異、Sホウトク、カク昭、S曹ヒ
デッキ組むときは、いつも前4.5コスが決定だから困る
いい所?好きなカードがいっぱい入ってる
個人的には、飛天檄文とかより使いやすい
254ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 10:03:53 ID:3IUFMxxZ0
俺のデッキは魏皇帝、姫、カク昭、大水計、曹昂、テイイク。
全体強化は流して、防御の時は大強殿馬。カク昭は殆ど死んじゃうけど。
攻撃にも防御にもある程度押される器用貧乏デッキ。姫がいらないとかいうな。
255ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:47:42 ID:kcfnl0exO
>>240
人馬中にそうなるのなら、やっぱり迎撃は受けるって事じゃ?


>>249
SR顔良、SR大爆進、C曹昂、UC曹皇后、R陳林、UC姫

飛天檄文かつ舞以外の勝ち手を用意したデッキ。
飛天ドリルが半永久機関なのと守り時の大爆進の強さ、ダメ押しの水計と何でも出来るのが強み。
弱点は総武力の低さだが、このドリルは天を衝くドリルだから問題ない。

そろそろ征覇王が見えて来たぜ!
256ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:54:18 ID:dkylNMW10
今のデッキは姫、確証、R曹仁、弓曹洪、曹皇后、反計爺。
青井型飛天のマイナーチェンジ。
弓曹洪けっこういいですよ。
槍への牽制、攻城妨害、一発逆転の城門特攻など。
257ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 15:27:17 ID:0VWZS50YO
姫大強雲散連李通殿馬人馬
人馬使って乱戦乱戦また乱戦、後ろから一方的な連突おいしいです。連持ちは一人しかいないけど飛天中ならポジション取りも比較的楽
2コス二人のなんとか度は元から高いし、殿馬人馬も殿馬大強も凶悪的な強さ
258ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 15:53:34 ID:HX8bWemm0
やっぱみんな確証は入ってんだなぁ
259ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 17:09:03 ID:pluIJWc60
>>249
姫、SR王異、SR夏侯淵、Rカク昭、UC程イク
SR夏侯淵を引いたので、魏単で組んでみたデッキ
場合に合わせて、真ん中の3枚を使い分けるような感じ
暴勇と極みのお陰で瞬発力は結構あるように思う
呂布ワラはお客様です
260ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 17:11:48 ID:0tQvWgAC0
人馬ウホ、カク昭、Rカク、殿馬、姫。
>>257の方にコンセプトは似てますが、雲散を諦めた形。
殿馬人馬も殿馬大強も凶悪的な強さ、苦手な騎馬単や超絶騎馬対策にRカクと、
士気繰り出来れば対応力は上々。
ウホの復活も地味に良い感じ。

しかし、相手にガン守りされるとイマイチ攻め切れないのが難点かな。

そして一騎打ちからの戦線崩壊は、もはや定番となってまいりました…
261ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 17:27:37 ID:XhjG5DS40
>>249に乗ってデッキ晒そうかと思ったが、良く考えたら
このスレ的にはあんまり珍しくない6枚挑発飛天だったからやめた

>>258
カク昭は2.10の頃から強かったんだぜ?
2.11になったら流行りやがって なんか複雑だorz
262ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:11:39 ID:mgxg7annO
>>258
俺は王双だな
263ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:53:51 ID:CHAGMMkW0
今日遠弓号令デッキと当たって
「餌キター!」
って思ってたら落城負けした。R甘寧強いよ・・・

飛天って士気5溜まったらすぐ舞っちゃいけないのかな?
いつも即舞ってたけど今回の戦いで・・・
264ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 19:12:15 ID:goDSNUrW0
>>249
姫、王双、R顔良、オフラ、UC田豊、陳琳
こないだの攻城兵大会で使ったデッキを流用して使ったら意外といけた

伏兵?妨害?しらんがな(´・ω・`)

>>258
時々使ってたけど俺の取る戦術に合わない気がしたんで今は使ってない
265ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 20:12:48 ID:ObkXwnvdO
>>263
挑発入り飛天なら場合にもよるけど
士気8溜まるまで待った方が良いと思う。
こっち士気8で舞う
→相手遠弓号令
→挑発で号令ほぼ無効化ウマー
とか対応力が上がるからね。

それに加えて相手が弓多めなら
士気3溜まった段階で相手を引っ張ると効果的ヽ(o`・∀・´)ノ.+゜
266ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 20:13:45 ID:Ioy+gl+k0
殿馬を入れる場合ってカク昭とR張遼共存させにくくない?
267ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 20:31:11 ID:0VWZS50YO
>>266
それは俺当てかな?うん、ミスると終わる。死にかけの方にかかったりね。だから守勢時でまずいときは雲散に頼ることが多い
殿馬使うのは志気6以上あるときか二人が近くにいてどちらにかかってもかまわないときか、片方が落ちてるときです
268ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:04:15 ID:himdsmMa0
い、一喝飛天はマイナーなん?

UC姫 SR一喝 SR呂姫 R張遼 C曹昂

一喝と張遼がいなくても呂姫がなんとかしてくれる!
殿馬無双・改で親父にも勝てるよ!
…でも高武力四枚デッキに負け越してるのはヒミツ…一喝って四枚デッキキラーじゃなかったん…?
269ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:25:40 ID:Ces85/4j0
戒めファイアーよりかはマイナーじゃないよ!!

姫、トウガイ、杜預、SRホウ徳、周姫。

士気が軽い分ファイアーが使える使える。
馬鹿車輪に対しては積むけどな!<というか積んだ
270ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:09:36 ID:Juz2DnOs0
>>269
戒めファイアーww
移動速度が上がってるのに止まる。
サーチを合わせやすいという、
利点を手放すのか
挑発対策なのか?
271ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:26:52 ID:NawFUx0hO
攻守自在を使ってたんだけど飛天も使いたいので共存させてみたいんだが、スキルない人にはきつすぎかな?
272ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:10:16 ID:Juz2DnOs0
>>271
問題ないと思うよ
飛天と両方同時に使用するときは
味方掛げに注意すればいい、
速さがかなりあがるから
妨害ならいい感じだと思う
あと、舞えないときの選択肢としても使える

駄文ですまない
273ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:48:07 ID:+MzVHJFS0
なあ、今日初めて徳が17に上がったんだ。
この辺りから征覇王と当たる可能性があるらしいことは聞いてたんだが、
しょっぱなから大将軍紀霊(徳25だった)てどんなマッチ運だよorz
緊張と感動がまぜこぜになって全然見せ場作れなかったわ…
274ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:54:39 ID:luTd9ohy0
>>249
姫・当千馬超・無血・刹那号令・R魏延・楽進
ゴリ押しだが、なぜかよし!
275ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:28:13 ID:Q4afKg9Z0
>>270
どちらかというとホント弱腰な感じなんだけど
士気5で撃てる火計、これに尽きる。
桃園とか、飛天が舞えず刹那飛天も使えない相手に撃つんだ。コス1だし。

後飛天中なら戦場何処にでもいけるし、城門前で銃口を構えたり。
士気以外の事を考えたらダッシューユとかダッシュグホーンとかの方が良いけど、
ダッシューキもオヌヌヌよ!
276ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 09:53:06 ID:C1JdIhm+0
>>264
俺もそれの オフラを殿馬 でやってる
開幕で伏兵はいつも主力の方たちが踏んでいくが、殿馬と2コスどっちか生きてりゃ問題ないよなw
ダメ計は飛天のスピードでうまくバラければ・・・
277ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:41:20 ID:AjPgjzc00
脱臭湯と脱臭機いいなw
278ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:15:08 ID:SimcclG10
>>269
俺も戒め使ってる

姫・刹那離間・周姫・呉景・R小喬・SR孫策

刹那離間戒め・刹那離間進撃って感じでやってる




279ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 12:00:30 ID:rsK1+ZSgO
チーム飛天スレの者ですが、知り合いにチーム誘われたので、そちらに移るのでチーム脱退します。

ただ飛天は続けるので当たったら宜しくです。
(´・ω・)
280ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:59:17 ID:/fARyWWc0
UC蔡文姫,R曹仁,UC程c,SR龐徳,SR孫堅
でやってきたんですが、辛いです
舞った後、敵の槍兵のラインを下げる方法が分からないです
今までは飛天業炎を使っていて、醤油が弓を打つか、業炎をすれば槍兵が居なくなってくれたのですが・・
このデッキで舞った後の立ち回りを教えてください
281ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:35:17 ID:1hE4qL8I0
ビタ止め

じゃなくて攻城ラインでの攻め方が悪いんじゃないかと
ほっとけない攻め方もしくはどのくらいのリード取れば守りきれるとかそんなんだと思う

アドバイスになってますか?W
282ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 03:30:36 ID:+oadJDPfO
まずデッキが辛い気がするな
パパをビタ止めで相手が槍を触れさせた瞬間に乱戦→撃破を繰り返すぐらいしか思いつかない
283ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 06:24:38 ID:rXwIIk8w0
SRウホが要らない子に見えてしまった俺大強中毒
でも槍壁させたいなら素のパパより大強だよな・・・戦器も美味い

迎撃上等でパパを槍消しに当てる→すかさず連突&壁入れ替え
入れ替えた後、兵力に余裕あったらパパで槍撃当てるとか
284ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 09:31:46 ID:4pXltoe40
>>280
程c→殿馬、ホウ徳→大強 で数戦やってみた感想で良ければ。

このデッキは、「踊って戦う」では無くて「踊る事も出来る」型だと思う。

槍兵の脇を抜けて攻城に行けないような相手なら、
屍に大強や刹那号令、魏軍大攻勢を絡めての武力勝負を挑む。
そして城ゲージのリードの有無、戦線の位置、残りカウントから、
必要と判断したら踊る…でどうだろうか。

飛天+屍の爆発力は確かに絶大だけど、
それ以上に裏の勝ち筋が対極的で強力な事がこのデッキの魅力。
285ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:34:16 ID:L3gX1I0q0
フハハハハ!

最近騎馬単に勝てない!

フハハハハOTL
286ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:47:04 ID:wOZAGLNoO
騎馬単?何ソレおいしいの?決着桃園やら爆進檄文やらきついぜ〜
287ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:13:34 ID:J+zngNWUO
馬単はきついよね
飛天檄文だと迎撃覚悟で陳林つぶされて姫アボーンだかんな〜

つか教え援交弓呂布って流行ってんの?
最近よく当たるしスゲー苦手(´ω`)
288ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:22:48 ID:JimvQb2f0
飛天檄文だったら騎馬単はお客様だろ…
教え閻行も前ほど長くないし呂布につなげてくるなら引っ張ればいいだけ。
289ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:45:17 ID:6JYcXiZx0
騎馬単相手は数が揃っちゃうとつらいよね・・特に人馬は・・
290ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:35:22 ID:dGCDV3/J0
人馬号令は無理ゲー
でもチンリンいるなら他の騎馬単には8:2位の相性

人馬号令以外の騎馬単に負けるなら立ち回りを見直そうぜ
291ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:13:59 ID:11uGHPXl0
フハハハハ!!
チンリンいない俺に無茶を(ry


魏単使いでサーセン
292ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:50:12 ID:I04qhjuL0
焼き払えばいいじゃないか!!
SR醤油で焼けばいいんだ!!
広がられたりはしないはずだ!!


業炎飛天でサーセン
293ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:07:19 ID:C9MYGCpg0
業炎飛天こそ騎馬単きつくない?
涼はまだしも魏は知力高くて焼ききれず騎馬二体じゃ捌ききれないよ。
294ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:50:53 ID:I04qhjuL0
トウガイ、ヨウコ、カク、曹皇后
ここら辺が焼け残る
知力6以下は戦器を装備しておけば焼けるか、
ミリ残すだけ
問題は範囲に入ってくれにくい事
295ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:59:15 ID:BEHy6FP30
飛天デッキ初トライしてみた
早すぎでわけわからん
相手槍一本でもグサグサ刺さりまくった
296ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:02:56 ID:Rdwke7b80
2州な俺が無謀にも飛天やってみた。
なにこれ強い。でも刺さりまくり。
涼単にやられた。強い。
297ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:14:03 ID:ehZG2+zz0
>>296
刺さりまくりで涼単に負けるw
298ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:35:37 ID:MHq57HsnO
>>297
落ち着けwww刺さりすぎた対戦と涼単に負けた対戦があったんだろwまさか…追加カードで槍呂布…
299ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:39:16 ID:ehZG2+zz0
弓呂布、槍呂布、馬呂布
そろったぁぁーー!!
次は攻城兵呂布だぁぁ!!
300ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:56:45 ID:Rdwke7b80
UC姫 一喝馬超 UC曹洪 R呂姫 SR王異
で行って来たんだぜ。

屍手腕→僅差負け
魏R単(夏侯惇 楽進 徐晃 張春華 杜預)→勝ち
イクイク柵だく(UC荀ケ UC荀攸 UC小喬 UC朱然 C顧雍 UC程普)→勝ち
呂布軍(LE呂布 UC高順 R呂姫 UC陳宮)→フルボッコ
301ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:42:01 ID:gOk+FJ120
なんだかんだで弓呂布って強いよね
相手にいるだけでちょっとテンションが下がる俺魏涼6枚飛天使い
蚩尤→少し走って飛将→(´Д`)
このパターンばっかだ・・・

自分で使おうとすると計略が死ぬから弱く感じるんだよなぁ
302ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:13:34 ID:PHJGUTaBO
スピード上げてエンコウストーキングかあらかじめ呂布にダメージを与えておくんだ
303ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 06:50:39 ID:vi8JYvV20
カード資産が全然ない時にR呂布使ってた私から言うと、案外柵のない弓は連突ですぐに落ちる。
だけど城門前とかマウント取った状態で華雄さんを斬れば、今度は全く落ちなくなる。
まぁダメ計略で乙なのはどの呂布でも共通なんだけどね。

とりあえず桃園とか諸葛亮とかはメタでした。
304ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:51:44 ID:1FaIeMlF0
最近は諸葛センが居るから知力3以下の武将は使いにくいよなぁ
305ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:08:46 ID:ajBCSQ5IO
本当に桃園がキツすぎる。デッキ変えるかorz
306ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:24:47 ID:jtlG63NV0
>>305
安西先生「そこで(飛天を)諦めたら試合終了ですよ」
307ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:31:30 ID:ajBCSQ5IO
先生…飛天が舞いたいです…

飛天のスピードから逃れられません><もう少し桃園潰しに主眼を置いた飛天デッキに変えるってことさ
308ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:33:18 ID:jtlG63NV0
でも俺も最近は姫はもっぱら伏兵踏みとか端攻城役にしか
なってなかったりするなあ。
もっと踊りたいぜ。踊れるデッキを使えば良いんだろうけどなあ。
309ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:39:38 ID:ajBCSQ5IO
舞ってから考える俺は間違いなく生兵法。おかげで徳も急降下したよ!
310ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:45:58 ID:1FaIeMlF0
>>307
業炎が入ってれば桃園に勝てるかと思ったが
Rチョウウン、R姜維、R劉備、Rギエン、諸葛セン
に二連続で出会い、二連敗、
挑発に質実、勝ち方が分からん。
誰か教えてください?
飛天スレに桃園デッキのせて、すいません
311ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:51:51 ID:ajBCSQ5IO
あ、そうか舞わなきゃいいんだ。あぶれたら大強使っておきゃいいし、雲散の志気も確保できるな。これで勝つる!!

>>310
まずは自分のデッキの残り四コストをさらすんだ
312ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:56:49 ID:1FaIeMlF0
>>311
すいませんでした
SRウホとテイイク、楽進
です
313ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:43:38 ID:ajBCSQ5IO
気楽に使える計略が少ないな
業炎ちらつかせればまとまれないはずだし、周喩を迎撃されてもかまわないぐらいのつもりで壁にして姜維を撃退するのがベストかな?
相手も質実と挑発以外は計略使いづらいはずだから姜維さえ落とせればなんとか

もしくは舞わない
314ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:49:44 ID:I+b1tUxd0
踊らなくていい飛天というと青井型攻守飛天なんだが
あれって今現在も使えるのか?
青井氏は変えてるんだが…。
315ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:56:43 ID:1FaIeMlF0
>>314
UC蔡文姫 R司馬懿 R郝昭 UC程c UC曹皇后 C曹昴
これか?
総武力19 大強があるとはいえ、低いな
316ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:05:56 ID:I+b1tUxd0
>>315
そう、そのデッキです。
やっぱり青井氏だから使えるデッキなのかな?
このデッキ使ってる猛者ってどのくらいいるんだろう?
317ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:21:16 ID:1FaIeMlF0
士気さえあれば何とかできるっぽいから
序盤が勝負だな
伏兵知力7と知力10がいるからなんとか、なるか?
318ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:28:34 ID:qqsOBdcY0
青井型6枚攻守飛天は本人曰く麻痺矢徒弓に積むらしい
現環境だと麻痺矢徒弓多すぎるから安定しないっぽ
319ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:31:26 ID:1FaIeMlF0
飛天で弓主体に負けるのかw
320ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:39:27 ID:fx0SDZW20
麻痺矢徒弓って飛天(ほぼ全形)の天敵じゃね?

徒歩弓で無理矢理飛天潰しにこられるとどうしようもなくなる
321ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:20:21 ID:6zfGcTUv0
最初に飛天(青井)VS徒弓麻痺矢(YO3)が頂上に載った時、ニコ動や2chでボロボロに
言われたよな。ていうか今でも言われていると思うが。
一度飛天デッキで徒弓麻痺矢と戦ってみろって言いたくなるな・・・。
322ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:39:53 ID:uCQDwuXn0
たまに飛天使ったりするけど徒弓麻痺矢はやっぱりキツイ組み合わせなんだな、ホッとしたw
あんときゃたまたま殿馬かかったウホが暴れてる間に月英走らせて勝ったけど、
徒弓号令は1コスの突撃はあんまり減らないし挑発も効果薄いし孫桓の槍が怖いしで大慌てたっだ。
323ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:52:13 ID:MHF/hdMY0
舞わないでも戦えるというと青井型のほかに騎馬単あたりか・・・
号令というカテゴリで考え付くのは神速・求心(両方とも刹那含)・魏武・攻守 
でも相性的に対緑では普通にYABAI

曹丕入りのでデッキ考えてはいるんだけど、
対緑、を考えると赤単ではやれることが限られてて厳しい。
まぁ、そういう勢力単位での相性があるから仕方ないといえばそうなんだろうけど・・・
324ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:19:55 ID:eCBykKP6O
対徒麻痺は攻城力が高いか機動力が高くて武力が高いかしないとキツいよな
攻城兵なんていたら相手も無視できないから各個撃破か名君。徒弓されたときに速度上げして部隊数減らし
ま、こんなことさせてくれる相手ばかりなら楽なんだけどね
325ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 10:52:06 ID:aRSXfbEGO
麻痺徒弓は何とかなるようになってきたけど桃園が明らかにキツい徳5です
SRホウ徳 カク昭 楽進 姫 曹皇后に現在はSRハルカですが→Rイクはどーかなって考えてます
とりあえず水計範囲をはぐらかされて張り付かれ乙が多いのでなんですが更に武力下げると不味いですかね
326ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 12:57:52 ID:ZjVAqBJfO
>>325
そのデッキなら地形にもよるが
明らかに不利って程キツく無いと思うんだが?

相手が水計の範囲をはぐらかしてくるなら
大強使ってすりつぶせばいいし、
それを嫌がって桃園してくるなら連環打って逃げて、
桃園が切れたら大強中のカク昭で同じようにすりつぶす。
それでも相手が更に桃園を重ねてくるなら
ハルカで雲散すればおkでしょ。

文姫と皇后を端攻めさせれば部隊を分散させられるし…
具体的にどの辺がキツいのかが分からんと何とも言えないが。
327325:2007/10/11(木) 18:55:07 ID:aRSXfbEGO
>>326 アドバイスありがとうございます
張り付かれる前に足並み揃えて大強→水計で何とかしてきました
ただ、連環は外伝再建が死ぬのとどうせ乱戦でコスト2がおなくなりになるので再起カウンターを狙うようにしました
役にたたないと思ってたハルカは桃園目覚めにのみ使いましたが序盤7コスで圧してる時に安心出来てこの時期に連勝記録作って次の1ゲームが怖いです
328ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 19:02:57 ID:NDlnt9icO
最近の騎馬単は訓練されすぎてるな…

純正神速に5連敗とかオレ飛天檄文使い失格だわorz
辛いはずの刹那カクには勝てるのになあ…
329ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 21:57:18 ID:ZjVAqBJfO
>>327
役に立ったようでなによりですw
私も連環の外伝は再建でほぼ死んでますが、
連環しか使えない人なんで愛用してますw

>>328
立ち回りのコツとかkwsk
330ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 23:25:13 ID:NDlnt9icO
>>328
対刹那カクへの立ち回りかい?


いかにカクに乱戦出来るかが鍵だと思ってる
後は開幕に一発撃たせるとかして相手に刹那離間ゲーさせるとか
なるべくバラけて一人に刹那離間撃たせるとか

とにかく刹那離間を意識して戦うんだ
相手の刹那離間が挑発持ちの槍だと思えばいいよ

いたら辛いけど潰せさえすれば勝てる!みたいに
331ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 22:00:27 ID:vqaK7GLOO
>>329
おぉ、サンキューです!

いつも二部隊くらいで刹那離間くらってたからもっと意識してみますわ(・ω・)/
332ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 02:36:25 ID:VW2YTuMp0
気付いたんだが、舞姫系デッキで一番使われているのは我等が姫なんだな。
今のご時世でよくもまあ舞デッキで飛天が一番になるわ。
お前等、最高!!
333ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 07:48:12 ID:0lP+PNqoO
まー、今は高武力verだし流行りの徒弓・桃園に有利つくような舞デッキは無いよね
回復→磨り潰される
傾国→弱体化+徒弓に無理ゲー
鼓舞→1.6倍w
破滅→涼単乙の時代には・・・
遠弓→麻痺矢+決死に可能性を感じたい
忠義・遠矢・封印→自己責任で
けーこく→誰かトレードしてけれ
334ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 10:42:39 ID:QAxuNAeP0
>>333
変なのが混じっている割には抜けも多い

堕落の舞い→踊っている間は受け継ぎし桃園、麻痺徒弓のデスコンボをを防ぐことができる
悲哀の舞い→完全に有利は付かないもののそこまで不利も付かない気がする
厭戦の舞い→桃園>撃破>舞いができたら・・・ロマン
野戦の舞い→桃園>舞い>撃破ができたら・・・ロマン、地味に本体スペック、対天啓では良
335ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 13:41:37 ID:xPXCHJY20
>>334
その辺の舞は抜けというより場合によっては有利つくデッキなんでね?
336ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 20:12:25 ID:CMTDuSn7O
>>334
一番は悲哀二番が飛天だとおも
野戦使っている俺から言わせれば、野戦は舞というより悲哀と枚数沢山ワラメタの為に入っていてその他はあんまり、踊らないから参考にしなくて良いかと
337ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 15:41:29 ID:43XRpZEk0
3で我らが姫がこの先生きのこるには
338ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 15:46:14 ID:Iz65fvLR0
計略効果さえ変わらなければどうとでもなる
339ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 16:14:46 ID:43XRpZEk0
>>338
存在自体が抹消される可能性が...
340ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 16:31:29 ID:pPK4K7orO
さすがに舞いはあまり消さないでしょ。使用率もけっこうあるし
号令大戦にしたいなら話は別だが
341ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 17:01:43 ID:gjVX91WnO
舞いの素晴らしさ、飛天の強さを証明しようと意気込みましたが
飛天〈 悲哀 となりました
関係者各位に深く謝罪するところであります
342ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 17:03:02 ID:43XRpZEk0
そういやイラストも一新だったなo...rz
343ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 17:13:52 ID:/MMidDDL0
お痛夜してる暇が有るなら強くしてもらえよ
344ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 17:22:12 ID:9Vzi/Gyk0
4勢力で180枚でも消えないと思うけどなぁ
魏の舞は1の初期でも4枚ぐらいいたよな?
345ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 17:29:26 ID:hLLO+rRTO
>>344
飛天×2、鼓舞×2、悲哀だったけか
346ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 17:32:42 ID:43XRpZEk0
>>343
そうだな。
文姫と逢瀬を交わしてくるわ。
347ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:49:00 ID:GbYLONi90
>>344-345

SR王異、U卞皇后:  鼓舞の舞い
U蔡文姫、C甄皇后: 飛天の舞い
SR甄皇后:       悲哀の舞い

SR王異が鼓舞の舞だったことなんて、すっかり忘れてる。
348ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 06:04:07 ID:NlwU6R+6O
大戦3でU攻城張コウが使えなくなったら俺の飛天檄文が氏ぬ…
349ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 07:48:03 ID:BEcwu1NcO
檄文だけじゃなく飛天だってどうなるか分からないんだが
大凶が踊るかもしれないし
350ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 09:11:27 ID:Chxm9U2Q0
カクショウが踊るのか
351ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 12:31:46 ID:pr2iOYPwO
いや、オウシュンの事だろ?
352ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 13:07:16 ID:E/VKWi1O0
っていうか別に男が踊る計略があってもいいと思うんだが。
剣舞っていうものがあるし。
353ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 13:15:45 ID:JswqcXlhO
俺的予想によると
1(初期からいて)→2になるときに計略変更が無いまま残った武将は3でも残る



と、いいなぁ、と思ってる
文姫は軍師って感じでもない…よな
354ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 14:12:45 ID:8AYk4qzX0
>>352
無双の張コウですね?
凄く分かります!!
355ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 14:43:16 ID:gepMDp2UO
>>352 つ ニーズ


まぁ戦場で舞うとなれば鼓舞を目的としたものじゃないかな
むしろ戦いの真っ只中で剣舞なんてやってたら戦に勝っても俺ならそいつ斬るわ
356ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 17:28:48 ID:gOfCpE0MO
そもそも蔡文姫って舞い姫じゃうわなんだおまえらやめ
357ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 18:10:29 ID:z3KXHAl3O
>>356
祭文姫は
 端攻め要員
→舞うけど撤退させられる人

うん、柵も槍もないんだ
358ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 19:33:05 ID:BEcwu1NcO
望郷の舞も野ざらしで踊らせたなぁ
今も有れば足の遅い桃園のメタになりそうなんだけどな
359ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 19:51:29 ID:yBxK/UHS0
そろそろ大凶=大喬って突っ込みしないのかっ

360ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 05:39:32 ID:srn1uxhVO
小さすぎ
361ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 08:52:33 ID:fGHJ7G2j0
>>358
R蔡文姫の計略で復活します。

……所属は他勢力ですがね!
(結婚相手はオフラさんの息子だし。)

それよりも飛天が残っても速度が1.8倍速とかにされそうなんですが…!
362ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 09:01:10 ID:fGHJ7G2j0
すまん、3には所属に涼も他勢力もないようだ。申し訳ない。
363ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 12:10:24 ID:W3eSfECw0
>361
逆に考えるんだ
飛天が1.7倍速くらいになると槍は刺さらない壁になると、そう考えるんだ
もし飛天の速度落とすなら使用士気も少なくしてもらいたいなぁ
364ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 15:16:06 ID:ZVuwsRri0
飛天状態の槍が刺さらないようになると、さすがに壊れかと。

攻城兵以外は全て迎撃対象、かつ騎馬は通常でも2倍迎撃
ただし、移動速度は 神速騎馬>飛天騎馬

とかになると、見事に弱体化されたなー と感じるな。
ここまで細かい調整が入るかどうかは謎だけど。
365ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 15:58:37 ID:DS+tjwMF0
むしろ出城速度が変わらなくなったことで一度は弱体化したし
飛天で出城速度も上げちゃうことに期待
366ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 18:34:41 ID:kOo/oc3TO
3倍速になったら嬉しい
367ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 18:48:08 ID:qaueX+zGO
ここは高望みしないで、弱体化しない事をお願いするメールをセガに送ろうぜ!
368ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 23:24:15 ID:PJS3GHSH0
速度が時間が経つにつれて加速して行くのは?
最後は攻城兵も刺さるの
369ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 23:40:36 ID:srn1uxhVO
>>368
自陣でぐるぐる溜めて衝撃波を相手にぶつけるゲームか。面白そうだ。
370ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 06:49:02 ID:pViPeWd1O
>>364
1.71倍〜1.99倍にすればオーラ騎馬は二倍迎撃かつ神速騎馬より遅くはなるが、通常状態の騎馬でも常に二倍迎撃かつ神速騎馬より遅い?!
それはあんた騎馬の初速を上げて、なおかつ二倍迎撃の条件引き下げる以外には無理だぜ。
371ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 20:53:14 ID:AUkLcV/HO
ここに覇王で飛天連計を使っている方はおられるだろうか…

今日マッチングした君主名漢字一文字の飛天檄文使いです


未熟な立ち回りに加えラグ無しでの負け…完敗です…
本当に不細工な立ち回りをして申し訳なかったです
372ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 08:12:22 ID:uD4EMQVa0
飛天って何気に完成された計略だと思う。
いや無条件で強力ー!って事じゃなくて、ゲームバランス的に
強くも無く弱くも無く、相性差もプレイング次第でどうにかなるし
それにデッキバリエーションも超豊富だし。

だからって飛天桃園に挑戦する私もどうかと思うが(´・ω・`)
R劉備、関索、ぎんぺー、トウシ、杜預、姫。


こ れ で か つ r(無理です
373ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 14:28:32 ID:q4UOIUn5O
みんな俺の新しいデッキを見てくれ

R顔良、王者殿、楽進、シンパイ、陳林、姫

王者は5人掛けでも破壊力は十分なのと、飛天中でも王者掛かった槍は刺さらない事に着目したデッキだ。
王者の課題であるライン上げも飛天なら問題なく、飛天騎馬の守りの強さはみなさんが一番御存知でしょう。

こいつで16の壁をぶち抜いてやるぜ!
374ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 14:37:57 ID:3RoVzy8EO
>>373
王者のテキスト読むべし。
そのデッキだと五人がけは無理ぞよ。
375ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 16:10:52 ID:q4UOIUn5O
>>374
な、なんと・・
今まで全然気付かなかったぜ、、
やる前でよかったよ。

じ、じゃあ楽進をオフラにすればOKかな・・・。
376ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 17:18:19 ID:/tlxCQ820
飛天イラナスw
377ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 19:22:47 ID:EFASy+vR0
今さらだけど、ようやく念願の姫の上級戦器が手に入ったから
新しく上級戦器持ち武将だけで新しくデッキを作ってみた

姫、R\、U許チョ、楽進、曹皇后、何晏

思ったより、偏ったな
378ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:18:06 ID:pkqE7tL10
>>371
いえいえとてもいい試合でした。
両方飛天踊った後にそちらが城内に戻らなかったら
私が負けていたと思います。

スピード感があり楽しい試合でした。
379ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:23:25 ID:APf+JEowO
>>376
そんな事はないぞ。
2・1.5・1.5・1・1・1の隙無きタイプではなく、
2・2・1・1・1・1の顔良タイプの王者にすると袁1コストは四人目で困るんだ。
陳琳・審配・シン洛までは確定としても、
四人目がろくなのいない。
だからこの四人目に飛天姫を拐ってくるのもまた一興。

実際王者ラインに上がるという一番の難関を飛天中ならやりやすい。その上相手は飛天檄文を警戒してあまり固まらない。

>>375
浄化要らないのであればオフラでもいいと思うよ。
380ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:34:09 ID:kNa5ViaiO
>>378
おお…連計飛天の方か!

焦って城に戻ってしまったのは隠せません…
飛天対決は退いた方の負けですね


次は落ち着きつつスピードに乗った立ち回りを心がけたいと思います
381ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:45:39 ID:4y0Fhmgh0
アシミニ(6枚流星)VS仁義なき青井(攻守飛天)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1315313

青井氏のスキルも凄いが、アシミニ氏のスキルもやっぱりスゲエ。
382ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:00:03 ID:bG70sRgAO
一日に一回も勝てない日ぐらいあるよな…?カッコ悪いけど、仕方ないよな…


そーいや最近、一日一回必ず飛天使いに当たるな…
みんな上手くて負けまくってへこんじゃうぜ
383ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:15:14 ID:IoUjPYGx0
今日自分と飛天デッキ対決をして頂いた東京の方、本当に有難う御座いました。
自分魏4(SR張遼・SR関羽・カクショウ)・そちら様(SR夏候淵・Rホウ徳・R張遼)の魏涼混合デッキ。
お互いに槍無し・妨害無し・4枚というなかなか珍しいデッキ。
そして極めつけが「上級胡笳十八拍争奪戦」という漫画みたいな試合でした。

こちらが空気を読まずに神速の大号令を使いまして申し訳ありませんでした。
飛天対決すると多分負けそうでしたので・・・。
今回はたまたま自分が勝ちましたが、これからも飛天の道を極めて行きましょう。
チラリの裏申し訳ありません。
384ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 06:39:49 ID:xgTbMA170
>>382
一時期に比べたら飛天増えたよな
覇業での活躍が大きかったんだろうか
ニコニコにうpしてる人もガリレオ型?の赤壁飛天だし

ごめんね昨日当たった魏騎馬単飛天の人
挑発飛天は無理ゲーだよな
だが手を抜くつもりは全くありませんサーセンwwwwww
385ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 08:26:05 ID:RftY1urk0
>>384
何言ってんだ?飛天の魅力にとりつかれていっているだけだろ?w
流石俺らの飛天姫だぜ!ヒャッハー!!

でもさ、本当にスピードアップ系の計略って爽快感が段チだと思うんだ。
386ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:03:15 ID:6/1hul3+O
早くないと何か落ち着かない
387ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:23:48 ID:e5F5ujcu0
どんなに心が折れそうな展開でも姫が舞った瞬間に「ここからが本番よぉ!」って気分になれる

ラグだけは勘弁な!
388ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:47:21 ID:Q0NxesGsO
閃いた!
カクショウ、殿馬、ガクシン、テイイク、カク、悲哀、姫
で槍多めのときとかに対応力高くなるんじゃね?!
ちょっと試してくる!!!
389ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:29:47 ID:gpgTWbN00
>>388 応答しろ!>>388〜!!!
390ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:12:00 ID:FvnA/FK+0
>>389
綺麗だろ・・・。
しんでるんだぜ、それで・・・。
391ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:59:06 ID:u2T9N5hVO
槍への対応力つけるなら人馬か一喝がオヌヌメ
392ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 02:46:21 ID:/fNf6P0Q0
一喝は短いからむしろ馬対策向けだろう
6枚使いだから両方入ったデッキはやりづらいし、馬鉄休じゃもの足りないし…
だれか姫一喝来来殿馬+なんか1.5でやってみてくれ
393ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 06:43:27 ID:9scwNWuQ0
なんか1.5と言われるとすぐ杜預が出てくる私は単純な君主。
いやだって、何か知らないが良く当たるんだもん。多分姫より枚数多いぜ…!
394ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:20:19 ID:sbWMbXEQO
(・ω・)―→ (・ω・)三
(・ω・)―→ω・)


ω・)<これが破竹の勢いよ!
395ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:27:48 ID:FvnA/FK+0
おまえら、我等が姫がとうとう100位以下になっちまったよ・・・。
396ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:40:01 ID:T/pw4FV30
個人的にはそっちの方がいい。
万人受けしないじゃじゃ馬な姫が好きです。
397ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:13:06 ID:FvnA/FK+0
>>396
使う人が少ないとwktkする飛天対決が出来ないじゃないか。
398ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:49:36 ID:KGOX4vIr0
今日、うちのホームの店内頂上の相手が魏蜀飛天挑発デッキだったんだが、
姫、法正、R当千馬超、SR王異、R楽進、C夏侯月姫(C諸葛瞻だったかも)
とかだったんだよね。
飛天で相手計略無効なのは挑発対策にはいいけど、
一騎当千だと士気重いし効果時間短いから辛そうだった。
実際、檄文に引っ張られまくってた。
(ちなみにこちら側は戦功誉れ転進隙なき栄攻檄文)

これ見て思ったのは、コンセプトはありかと思うけど、デッキに改良の余地がありそう。
法正、R当千馬超out、R姜維、UC馬岱in
にすれば、コンセプト通りにいけそうだけどどう?

高知力(UC馬岱)に質実はあまり意味ねぇ〜って言われてたけど、
このデッキなら活きる(ような気がする)。
399ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:05:16 ID:iQzxvjfY0
>>398
しかし3だと馬岱さんは神速戦法に……!
400ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:11:19 ID:u8+37wJg0
>>399
今は2だかry

>>398
馬岱inにすると他にきつくなりそうだ
おとなしく大水計か陣法か趙累
401398:2007/10/25(木) 12:03:13 ID:p2CLCyIC0
>>398
短い命を大切に・・・なんのこっちゃ。
要するに、不遇な質実馬岱を使ってあげようキャンペーンなわけですよ。

>>400
・・・判った。
姫、R姜維、UC馬岱、UC荀攸、R楽進、C趙累
これでどうだろう?
402ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:51:12 ID:CIVAbVYt0
だったら、カク昭 法正 馬岱 楽進 セン 姫 でいいじゃないか
センの部分はお好みで趙累や月姫やハルカ様で
403ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:11:14 ID:OLs1MxAh0
姫、SRホウ徳、R姜維、R楽進、C諸葛セン、UC程イク
これで完璧
404ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:22:12 ID:a067wltj0
俺ならセンかイクは陳グンにするな
405ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:42:07 ID:k+WsClNlO
ココで俺のロマン溢れる飛天デッキを見よっ!!

姫、R当千馬超、R惇、C黄月英、C法正

法正の上級強いお
406ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:56:18 ID:JHN1x6vo0
>>405
「C」黄月英にロマンを感じました。
「C」法正にはロマンを感じません。
407ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:49:09 ID:/nWQhCfE0
>>406
どういう判断基準なんだww

ところでC/UC大会があるみたいだがおまいらのデッキはどうする?
法正使いとしては、最後の花道を華々しく飾ってやりたい
だが本スレ情報で、KJAが排出停止なのか知らんが3で使用不可になるらしい?

で、KJA 法正 姫確定として、残り3.5コストで悩んでいる俺に師の教えをくれ
ちなみに3勢力以上で最大士気6なのは承知している

1)UC陳宮 C臧覇 UC程c …破滅KJAの亜流っぽいの
2)UC公孫淵 C沮授 C潘璋 …どうせなら他勢力使ってみようぜ
3)UC馬曹洪 C蔡瑁 C劉封 …どうせなら排出停止使ってやろうぜ
408ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:41:24 ID:LQd6SAbS0
俺の場合は姫、シンエイ、周旨、ジョセイ、チンタイ…って所かな?
というわけでチンタイとシンエイを勧めてみる。飛天決死チラつかせるもよし、雲散使うもよし。
409ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:58:24 ID:a2Nm6eBi0
うp主には悪いが、この飛天檄文は良く考えられてる。
二重三重に、対処法が見事に練られている。
俺も明日試してこよう。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1382926

姫、檄文、イケメン、カク昭、UC李通、綺麗陳グン
410ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:24:42 ID:bY6e/Z6o0
流れを切って悪いが
今日初めてなったんだが乱戦中でも二倍速なら迎撃されるのか?
三倍速ならされるのは知ってたが・・
今日チョロ松に挑発されて乱戦状態になったとき後ろの槍に連続で迎撃
取られまくったよ・・・orz

これはあの挑発されてぐるぐる回ってるときのみの現象なのか?
411ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 08:34:19 ID:EHZwAx+T0
そういえば今回の大会、Cソウヒが使えるんだなぁ…。
むむむ……。
412ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:10:04 ID:zXwEnovM0
皆さん、槍対策ってどうしてます?
挑発が安定してますが、士気3と言えど士気使うのは重たいと感じる今日この頃。
個人的お薦めはU許チョです。武8募弓の安定力は頼りになりますよ。
無士気で槍をけん制・殲滅してくれるし、弓相手にも心強い。
413ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:18:47 ID:v39rrjk/0
>>412
何を今更

>>86
こんなのとか

http://hitendance.web.fc2.com/Log/1169097651/1169097651_10.html#R920
こんなのとか

あるよ
414ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 09:25:03 ID:/SUypRTN0
突き刺され!!
刺さり尽くせ!!
刺さって刺さって刺さりまくれ!
槍にぶち刺されー!!


…というわけで刺さりすぎました。
でも勝てました。
なるほど、兵法はやっぱり強いね…。
415ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:41:50 ID:CHsDC56PO
ビタ止まり⇒相手槍撃⇒槍消える⇒乱戦
or
ビタ止まり⇒相手後向く⇒すかさず乱戦

この二つが飛天中の騎馬ならベストだけど、

ビタ止まり⇒相手後向く⇒乱戦しようと前動く⇒迎撃

これならオーラ状態よりはダメ少ないから許容範囲じゃね?どうしても落としたり乱戦で時間稼ぎたい時は。
416ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:38:59 ID:qydS849V0
そんなに刺さるのが嫌なら、兵法衝軍使えばいいじゃない
あと王者
417ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:06:53 ID:/l1tnCCr0
そんなに刺さるなら飛天やめればいいじゃん。
って言わない>>416に乾杯。

最近ラグが半端無いことないですか?飛天舞えてます?
自分のホームだけならお店を変えるんですが
皆さんのゲーセンのラグ状況教えてもらえませんか?
418ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:55:13 ID:wYxpBnqfO
酷いことになることもあるね、ラグ持ちだと。ぐいんぐいん動きまくりで逃げ時間違えまくり
419ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:56:21 ID:7sSnrj8Z0
今日も俺の顔良はブルブル震えていたな・・・
420ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 05:17:11 ID:g80JEi930
>>417
確かにラグいよね
一番酷かったのが、城張り付かせてた時、相手城から槍出てきたから
帰城させたはずのカク昭が、自城直前で左旋回しながら2・3回ムーンウォークして、刺さって撤退した
あれは流石に…

だが俺は今日も舞うんだぜ?
421ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 06:49:51 ID:NLV2vIzF0
俺は槍よりも騎馬単の方が嫌いだな。
先日も覇者の友人と対戦して、刹那神速で見事に姫を落とされてgdgdになってしまった。
槍対策に入れてた周姫殿は役に立たないし。
一応こっちも刹那神速入れてるが、上手い事相手をひきつけてスピードで落とすしかないのだろうか?
誰かご教授願えないだろうか?
422ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:32:59 ID:um1TUf0TO
>>421
対応策だったら刹那離間はどうだろう?

弓馬編成の場合、逆に徹底的にラインを上げて、敵騎兵が自由に走り回るスペースを削るべきだと思う。
騎兵の頭数で負けてる以上、自陣に入られての刹那神速には、号令系では対処のしようが無いし。
イク爺一枚でもいれば話は変わるが…

423ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:08:38 ID:RVSnAwsw0
ロケテ開始の模様。
我等が姫の安否やいかに。
424ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:35:42 ID:g80JEi930
やあお前ら




飛天&法正使いの俺が目に涙をいっぱい溜めて来たよ…
3になったら刺せなくなっちゃうんだよ…ううっ…グスッ…ひっく…
425ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 16:38:00 ID:NLV2vIzF0
>>424
スネーク乙…。だけど飛天デッキは使えるみたいだね。
とりあえずは一安心…かな?
426ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:34:43 ID:wYxpBnqfO
法正なんかどうでもいいんだ!
姫 は ど う な っ た ?
427ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:41:46 ID:NLV2vIzF0
>>426
本スレ曰く、能力計略全くそのまま、CPUでもいる事から使用可能+新カードで登場は確実らしい。
428ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:43:45 ID:wYxpBnqfO
>>427
イヤッホォォォウ!!
429ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:06:05 ID:0FxufHQsO
姫はそのまま使えるのか!!
嬉しいです‥

チンリンはどうなるのかな?
いなくなるなら魏単でいくかな
430ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:43:40 ID:KhtdUzegO
陳林死亡orz
袁滅亡
431ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 19:20:54 ID:CYbhyUiB0
チンリン・・・orz
3になるまでにめいっぱい使っとくかー
432ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 19:44:23 ID:Q1Kl6ptQ0
馬謖が1.5槍5/7で挑発だとッ!?
433ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 01:05:02 ID:V7+1HoAD0
ロケテ関連の話題で盛り上がる中、
流れを無視して飛天スレチームと遭遇記念カキコ。

挑発はなかったが不気味なデッキだった。

こっち巨象特攻デッキで来ちゃってごめんなさい。
オモロカッタ
434ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 02:10:50 ID:S3Z/D9vhO
姫の新規イラストが気になる
435ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 08:20:07 ID:+jgj3eaZ0
流れ無視でスマンが…
先日、初めてデッキパーツの上級戦機争奪戦が発生。

カクショウの上級戦器争奪戦、見事に負けたぜ畜生 orz

相手は麻痺徒弓、悪地形。
ラグ持ち+緊張で、アリエナイに投身自殺連発。
途中からは、もう泣きたくなっておりました…

乱文スマン…次のチャンスまで、もっと力を…
436ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 09:17:56 ID:e4Hg1Ge8O
       *'``・* 。
       |     `*。
      ,。∩      *
     + (´・ω・`) *。+゜  はやく3になーれ
     `*。 ヽ、  つ *゜*
      `・+。*・' ゜⊃ +゜
      ☆   ∪~ 。*゜
      `・+。*・ ゜
437ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 19:47:00 ID:oTqKRKhj0
法正の投げ車輪が怖すぎる件
438ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 19:53:19 ID:eu61i9KE0
>>437
あれは投げ車輪つーか車輪の大号令
俺は隠密槍が怖くて仕方がない
気持ちよく馬走らせてたらぐっさりなんて光景が脳裏にちらついて離れないんですが
439ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 20:17:42 ID:dcOmd2h80
隠密中の槍を車輪で回された日にゃ
その場から一歩も動けなくなっちゃうぜ。
440ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:03:47 ID:+fZscwjY0
もう完全に皆3の方に意識が行っているのか?
仕方ないとはいえ、それはそれで悲しいものだな。

で、我等が姫が新イラストになるようだが、なんか3は今回以上に
萌え系というか、そういう風になってるようだな。
春華姉さんがあんなに媚びた感じになってガッカリだよ・・・。
で、我等が姫も媚びた感じになってんのかねえ。
ま、計略は依然として媚とはほど遠いと思うけどw
441ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:34:45 ID:VjZsISGE0
3ではお目覚めになってるんだろうか
442ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 23:45:26 ID:e4Hg1Ge8O
噂によると眠り姫から寝起き姫に進化してるとか
雲散は必須かもな〜
443ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 19:41:23 ID:0bEjr8c00
先輩達に質問です。

よくいる万年徳5−7ループですが、3まで何としても覇王になりたいです・・・
飛天でどうしてもなってみたいのですが覇王維持してる人の試合の流れ的なのを教えてください。

たぶんここで聞くような内容じゃないですがお願いします・・・・

使ってるデッキは攻城兵入り黒飛型か飛天檄文です。

苦手なデッキは開幕落城や銀子入り桃園です。

あとアタッカー(2.5コスや2コス)の1試合の平均突撃回数も教えていただけると嬉しいです。
444ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 20:33:43 ID:00vhjzwb0
>>443
ぶっちゃけた話、覇王はマッチ運があれば上がれるんじゃね?と思う俺宿将

6枚挑発飛天の低徳覇王な人の意見でよければどぞ
突っ込みどころは多分いっぱいあると思うのであまり参考にならない罠
・開幕乙の場合、なるべく弓から倒すように狙ってくかなぁ
伏兵は出来れば高武力弓に当てたいけど無理はしない、頭数減らせればそれだけ有利
序盤の競り合いで部隊が欠けることのないように、城ダメは壁1発ぐらいは覚悟して臨む
弓が引き始めたらカウンター飛天→後は檄文か挑発入ってればやりたい放題じゃね?
・桃園は足並みを揃えさせないように左右にゆさぶる、こちらから積極的にライン上げる
ダメ計入ってれば、桃園見てから水田余裕でしたとか出来る気がするけどどうなんだろ

.net見てきたけど、槍が入ってると8〜10と少な目、入ってないと10〜20ぐらいかな
アタッカーがRカク昭なんで、槍入りの場合壁やってることが多い…
445ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 22:31:24 ID:bQY8CJtlO
>>443
同じデッキを使ってる覇王(14〜16ループ)だけど

1試合で少ない時は5〜6回、多い時は10〜15回
改めて見直してみて結構バラける印象だった
R顔良だけが突出して突撃しまくってる試合もあれば
顔良、カクショウ、楽進がそれぞれ10回以上突撃してる試合もあった
要は相手のデッキ次第なんだなあ、と


試合の流れはやっぱり相手の足並みを乱しまくるに限る
それと
・飛天を踊らないって選択肢があるのを忘れずに戦う
・隙あらばどんな状態でも踊る
ってことを念頭に置いて戦ってみるといいかもね
飛天は舞いってより普通の計略に近い感じの舞いだからね
446ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 05:29:27 ID:eW6G6uuE0
>>443
立ち回りに関することを文章にできない自分がもどかしい
自分の場合、徳7〜9をループしてた頃に
「このまま檄文に頼ってたらスキルアップできなそう」と思い一旦神速デッキやってみたんだ
そんで純粋にスキルアップだけを目標にしてたらいつのまにか覇王到達してた
その後は魏単飛天→挑発(法正)飛天→飛天檄文(王異入り)と推移して今徳16前後
王異は桃園にも開幕乙にも与し易くなるのでかなりオススメ
戦場に居るだけで相手高コストが近づけないor固まれないのはでかい
その特性から弓のくせによく槍壁もこなします

ちなみに突撃回数は平均15.7、被迎撃回数は平均2.0
そこ、スキルアップしてこの程度かよとか言わない
447443:2007/11/03(土) 08:24:42 ID:Hc//2LWE0
>>444-446
アドバイスありがとうございます。

皆さんやはり突撃回数多いですよね・・・
うちのウホと顔良は、調子がいいと2人で10回づつはしてますが
蜀相手だとどうしても槍壁してて少ないんです・・・。

試合のペースを乱しまくるのを念頭に少し今からやってきます三(´・ω・<<-(・ω・`)
448出血スレ68:2007/11/03(土) 12:15:19 ID:+KReeyWK0
やぁ>>443
徳10位でのんびーりしている者です。
流れを連環して悪いが、流れを気にしないで済むカードがあるぞ。

つ【無血】

前半:グダグダ
中頃:グデグデ
後半:ボロボロ


終盤:連環⇒落城で何故か勝利している。

さぁ、迷っている君は直ぐにレッツTry!
キーワード【出血】で検索だ!

以上別板からの広告でした(マテ
449ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 20:26:36 ID:NBSqlPa9O
>>443
主力二体の平均突撃回数が
毎回5未満でも征覇王になれますよw
実際俺もそれで征覇王になれてますし(・∀・)

桃園も開幕乙も陳琳と心配がいればなんとかなります(`・ω・´)
450ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 20:54:40 ID:gfFESEb7O
>>449
審配の使い方がよくわかりませぬ。その場合飛天は舞わないんですかね?
451ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 21:25:35 ID:NBSqlPa9O
>>450
そうですね〜、外堀使うときは大概踊れない時です。

舞ってるときは端攻め要員にしてます。
452ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 02:01:13 ID:9Kb0raBxO
>>443
俺も今徳7なんだけど、桃園は割とカモれる。
大強カクショウ乱戦⇒兵力削って桃園打たせる⇒シンハイ外掘

ま、低徳桃園だからかもしれないけどw勝率壊れてる桃園来ると桃園以外でなんとかされて乙だが。


>>449
陳淋で桃園と開幕乙なんとかなるってビジョンが見えない…
どういう使い方ですか?
453ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 02:14:14 ID:6HDNkJFO0
>>409
な、なんというマイデッキ…
閃いてすぐ発表していればよかった
今の俺は間違いなく売名

今日やって来たら3連勝できた。やっぱ強いわこれ
454443:2007/11/04(日) 03:05:58 ID:GERnWff00
やっぱり姫のお供はカクショウなんですかね・・・w
自分のこだわりとしてウホを使い続けてて入らない始末。
700試合ほど使用してウホの突撃が総合1位で2500超えたの見て脳汁出まくりです。
被迎撃も1位でした(´・ω・)
ちなみに陳琳9位wwww

この際ウホとカクショウの2トップにしてみるのもいいのかな?


なによりまだまだ未熟というのがよくわかりますpq
455ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 09:13:59 ID:YhM1D6Vn0
槍対策は周姫とかダッシューユに任せて、私はホウ徳使ってる。
…まぁ戦器が無くなる3に向けてってのもあるけど。
とりあえず隠密戦法を上手く使おうかなと考えてます。
ところで隠密と溜め計略と飛天って、上手く使えればかなり(ry
456ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 11:17:51 ID:ckPPzoo+O
>>452
開幕乙にしろ桃園にしろ、
陳琳がいれば引っ張って足並みを崩せるから
割と何とかなります(・ω・)/

あなたの桃園対策は上の方でも通じますよ(^-^)
457ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 18:51:50 ID:7MQzQFEtO
〉〉456
チンリンを必要以上に信用するのもどうかとー
今日、多色号令使ってた時に飛天の人に当たったが
やろうとしてることが見え見えで驚異にならんかった
458ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:19:53 ID:hBnI8Zip0
>>457
やろうとしてることが見え見えでも別にいいんだよ
警戒すれば部隊が散り気味になって各個撃破しやすくなるし
結果的に相手のやりたいことをさせなければいいんだから

ていうか話の流れからしたら>>456氏は現役征覇王なわけだが
多色号令みたいなネタデッキで意見できるとはさぞかし高徳なんですよね、うらやましい
459ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 06:55:56 ID:MaeeEGKQ0
なんで普通に意見すれば良いだけなのに>>458が喧嘩腰なのか分からない
460ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 08:44:22 ID:xtTisAFuO
>>457
確かに相手によっては使い所を間違えないようにしないと
痛い目を見るかも知れませんね(´・ω・`)
ただ、檄文を相手に意識させることにより他の選択肢が生きてくるので
そういった意味でも何とかなりますよo(^-^)o

多色号令に関してはマッチしたことが無いので
何とも言えませんw
461ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 10:32:51 ID:DkZ4o2E/O
>>459
458は征覇王信者なんだよ……

3になればめんどくさい檄文がいなくなるぜいやっほう
462ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 16:01:40 ID:048ig8uw0
>>461
3になったら馬謖で嫌になるほど刺してやんよ
463ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:30:06 ID:cR48h2uXO
>>460
見たことある口調だ・・・高津の某氏か加古川の某氏だな!
464ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 03:00:15 ID:4VKFJcJs0
3で姫はおばあちゃん化します
465ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 06:46:23 ID:NpexYs1B0
>>464
Ω<

…まぁ史実のねんれいてk
(何者かにれんとつを食らいました、ここを押しても続きは読めません。)
466ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 10:12:55 ID:jYyMO6j7O
募弓がU許チョからSR夏候淵になるのは飛天的にどうなんだろう。
防護戦法は神だが、乱れ撃ちも飛天にあいそうな気がする。

飛天乱れ撃ちなんて試したことないから、イメージしにくい(´・ω・`)


プチ徒弓はかなり嬉しいな。
467ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:51:52 ID:2rd8SKES0
なんか西涼増えてるな
人馬なんて大嫌いだorz
468ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 08:21:56 ID:yWiApxo90
>>467
人馬は本当に厄介だ…
相手に人馬がいたら、基本的に姫は守れないものともう割り切ってるわ。
凌いだ合間に踊る→制圧or城リード奪う が出来ないと、
もう勝てる気がしないorz
469ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 14:09:25 ID:hFGs89J50
西涼の最後の輝きか…。
470ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 18:58:20 ID:OYaEHc46O
厄介なら使えばいいじゃない
徒弓とかフルボッコだぜ
471ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 08:00:45 ID:49Cv/0bQ0
>>470
R董卓、董白、SRホウ徳、えんこー、姫ですね、解ります><
472ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:24:15 ID:O92uGP+cO
大戦3は飛天隠密
3倍速の隠密トウガイにみ高速の隠密テイイク
これで勝つる…!

て、考えてるけど普通に楽しそうだ
隠密系はどれも長いらしいし
知力高めの低武力になりがちだから残りは武力要員かな

オラ、わくわくしてきだぞ
473ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:31:28 ID:giheHY1hO
トウ艾はともかく、飛天の隠密槍は
流行ると思われる神速やら機略を抑止できそうでいいね。
474ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:59:45 ID:AOnHzHMx0
隠密槍で比較的安全に相手の槍消しもし易そうですし

趙雲のせいで人馬+挑発が蜀にそろうのは魏蜀飛天を使えとのセガの天啓?
475ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 03:12:59 ID:1JXA3pF30
イク爺も隠密ってのが何気にいい感じかな?

てか蜀より魏の方が人馬はあってるイメージなのに・・・・
476ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:18:06 ID:yPEw7HuPO
完殺の仕様によっちゃ魏群飛天だな
477ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:04:04 ID:v+Y2w+jF0
飛天の舞

空を飛べるようになります。
敵と乱戦できなくなりま(ry
478ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:58:17 ID:CU0lBiIZ0
そして弓兵に一方的に殺されます
479ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 12:01:10 ID:PnEyUtJH0
どこのラングリッサーだw
480ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 19:36:16 ID:zBVOvP3y0
魏呉飛天はどうだろう?
ガリレオ型赤壁飛天は3でも一応使えるみたいだが
ホウ徳が超脳筋になってしまったり、楽進が強化戦法になったりと微妙かな?

個人的には太史慈や徐盛が召喚したトークンたちも早くなるのか気になる。
しかもちゃっかり迎撃取られたりしてw
481ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 06:09:24 ID:KC2G7mFZ0
>>480
号令効果がかかるってことは舞いの効果もかかりそうだよな
低リスクの壁として期待はしている
482ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:46:54 ID:kJcqNINzO
業炎飛天使ったら流星名君に当たったwうめぇwwww

調子のってたら二戦目Rウホ入り騎馬単にあたりぼこられたw
483ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 08:13:56 ID:KhYvqpp30
3って周姫使えるんかなぁ。うちのデッキの重要キャラなんだが。
とりあえず、ミサイルの威力低下は魏呉飛天には少々辛い。
りょーとーでも入れて隠密バランスデッキに乗り換える時だろうか…。
484ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 19:04:47 ID:jtklvox0O
今ゲーセンでチームに飛天の文字が入った君主カードの忘れ物を見つけた。

カタカナ4文字で12州の。
店員に預けたらちゃんと管理してくれるんかな?
ラウワンなんだが。
485ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 22:33:24 ID:P5dMkNEx0
>>484
張春華「愚か者めが・・・」
486ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 05:27:47 ID:SQSOcB/h0
流れぶったぎりで質問。

最近流行ってる?憤激八卦奥義を相手にする時は開幕から終わりまでずっと足並み揃えさせないようにしてます?

こちら
ホウ徳 R顔良 楽進 姫 陳琳  水田豊

あちら
八卦奥義 憤激劉備 質実趙雲 銀子 R魏延


このマッチングの勝率が非常に悪い・・・
檄文できない流せない車輪は回るわで悲惨なんですが・・・

みなさんこの手のデッキとマッチした時どう戦ってますか?
487ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 05:37:59 ID:GhL1Prlx0
>>486
俺もそのタイプは苦手だわ
やっぱり、馬をこまめに引っ張ったりして足並み崩していくしかないんじゃね?
あと八卦陣は見かけ次第全力で潰す、意地でも潰す

質実は士気に余裕あればイケメンで相手するか、無視だな
城殴られても水田で一発入れればお釣りが来る
488ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 09:16:27 ID:fxnmj0si0
てきじょうにひてんじょうたいでむかっていくわたしたちのめにうつったのは…
えすれあかんうだ!わたしたちをさそうとまちかまえている!!

…しろいやりを かまえながら……。

ざんねん!ぎぐんのきばへいたちは ここで げいげきされてしまった!
489ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 13:32:06 ID:k14uySbq0
>>488
元ネタが分からんがSR関羽はどっちも騎馬だぞ
490ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 16:36:32 ID:PxzDGe8o0
>>488
かーるいす
491ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 03:36:22 ID:byJpPOLLO
>>486

激文で銀併+騎馬1体くらいを引っ張りたいな。八卦状態で車輪されて密集されると他の部隊に対しての突撃もできないから、とにかく離したい。あと怖いのは騎馬2人の突撃マウント。これを崩せば、わりと楽に守れるよ。
492486:2007/11/14(水) 09:11:03 ID:Vo29DzXS0
檄文で銀子+1人を潰しに行くのはよくやるのですが潰しに行く時の突撃ってウホ+顔良+楽進じゃまずいですかね?

その状況になれば相手も槍を前に出してくるので水田で端攻め、檄文で引っ張ってる部隊の殲滅に分けてるんですが
奥義の落雷が素敵な落ち方ばかりするからどうしても再起が必要になるわけで・・・

ウホ→殲滅
顔良→誉れ要員として待機
楽進→水田のサポートで端攻め

これでいいんですかね?

あとマウント取られた場合は城壁捨てですかね?

凌いで仕切りなおしでこちら飛天舞う。
槍3を両端に1 城門に1並べられると何気につらいっす・・・
しかもむこうは全部の士気を落雷に使われるともう詰むんですが(´・ω・)
493ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 10:52:35 ID:B67ef36HO
最近、飛天で徒弓麻痺矢がきついんだが皆は対策どうしてる?

弓サーチうまい奴に当たると陳淋や姫が狙い撃ちにあう
孫桓をすぐ倒せればいいんだが、うまい人になると近づくことすらできない
494ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 11:21:40 ID:byJpPOLLO
飛天を舞中&相手は八卦陣の奥義状態と仮定するけど、激文かけた相手は無視してなるべく遠くに連れさる。陳林は犠牲に。田豊は陳林とは逆の方向から端攻め。多分、騎馬が1人釣れるから、そうすれば3対2となり楽進、ホウ徳、顔良の3人で守れるはず。
495ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 01:30:46 ID:s6Z4JbILO
この前、久々に出陣したら桃園デッキ&王者デッキに10連戦して、結果2勝8敗…あと麻痺矢徒弓にも負けたんだが、飛天激文デッキって麻痺矢徒弓に有利はつかないのなww 今の環境で飛天使い最強は誰?んで徳はどれくらいだろう。
496ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 09:04:46 ID:CDPH1mLR0
やっぱ黒飛氏じゃないか?
今飛天使ってないかもしれないが・・・。

ちなみに俺は19〜20のループだが、一回も征覇の飛天に
当たったことないな。
今丘ってない征覇っているのかな?
497ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 09:34:15 ID:WORfmk9G0
俺は丘らないぜ


→今は徳16まで落ちてきました\(^o^)/
498ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 13:09:40 ID:NFG6olddO
俺は大戦3まで丘るぜw
499ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 13:36:34 ID:s6Z4JbILO
俺は昨日、征覇王チャレンジしてきたが深夜ってこともあり王者デッキの同じ征覇王に4連戦…勝てませんでした一度も…気がつけば徳17になってましたorz
マッチ運さえよければなんとかなるが、3回に1回は桃園にあたる今の環境きびし〜
500ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 18:03:16 ID:NdiOXo6zO
相手にR関羽。
\(^o^)/
501ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 18:10:26 ID:JUuTNHHh0
俺はガリレオ型飛天使っているので
それなりに桃園にも勝てます。
はい。舞わないで赤壁ゲー、周泰ゲーにしてすみません。
502ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 11:07:41 ID:AOwOInN/O
飛天スレなのになんという連環っぷり…
503ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 13:36:21 ID:cCtlQAAR0
>>502
もう皆3の方に意識が行っちゃってるんだろうね・・・。
俺はなんとか姫入りで覇王を目指しているけど、どうしても徳8辺りで桃園・徒弓に当たってしまって。
ダメ計入れたら戦えるんだろうけど、それでも桃園使わない戦い方でも
あのデッキ十分強いからなあ・・・。
504ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 19:42:43 ID:AOwOInN/O
>>503
デッキは何を使ってるんだい?
一応勇将か英傑もらえそうだから、もしかしたらアドバイス出来るかもわからん。
505ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 20:33:43 ID:cCtlQAAR0
>>504
こういっちゃアレなんですが、ニコニコ動画で
姫で頑張っているヘタレです・・・(苦笑)。
どうもデッキが安定しなくて・・・。
人馬使ったら人馬しか使わなかったから意味ないし、
飛天檄文は出来ればって考えています。
506ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 21:13:48 ID:J2meRLdd0
楽しんでれば、気がつけば覇王になるよ
と、覇王維持がいっぱいいっぱいの俺が無責任に言ってみる

3に意識が行くのはしょうがないと思うけどね
俺は今のステのホウトクがいなくなるので
最後の花を飾ろうと頑張ってるw
507ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 23:20:09 ID:8h+673MU0
>>505
4枚飛天の人かな?
飛天檄文は審配入りがお勧めだよ。
個人的には八卦陣以外はどうにかなる!

八卦陣だけは相手次第だな・・・。

508ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 23:21:51 ID:8h+673MU0
あげてしまった・・・orz
509ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 23:22:47 ID:OCss4gicO
9倍速って処理落ち酷そうだな・・・・・・
510ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 23:57:02 ID:FmbivxnU0
>>505
飛天 天啓 蛮勇 NOWだ 暴勇
でも覇王に勝てることあるし、錬度を上げれば
どんなオリジナル飛天だって覇王になれるはずだ

511ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 00:40:37 ID:CNnol24d0
>>510
2色で士気激重、さらに槍も無ければ素武力8も無い、か…
さすがに扱える気がしねえw
512ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 02:38:50 ID:Br6WoisC0
私がたまたま近づいただけで避けたり落ちたりする人がいるんですけど、これは仕様ですか?
私はまだ何もしていないのに一線を越えた人扱いされているようです。
もうとんでもなく悲しいですね;;
513ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 03:18:48 ID:ghs5gIohO
携帯小説か何かのコピペ?
514ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 13:30:46 ID:Elsl90S0O
>>505
いつも動画乙。
楽しませてもらってるよ

業炎か荀イクがオススメ。
相手にベストな形で計略を撃たせないようにするだけで、防衛はかなり楽になるよ。
自分もWライダー型なので、反計を入れてダメ計ガン見でかなり楽になった。
業炎(っていうか武力8弓)も対徒弓で孫桓を無力化しやすいし。

2.00の頃の飛天業炎をチューンしてみては?
業炎 カク昭 楽進 イク爺 姫とか


漏れは一喝の最期を看取るよ(´・ω・`)
515ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 16:17:45 ID:F8KDG178O
この前フルボッコにされたんですが、飛天は魏武と流星に有利付くんですよね?
516ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 16:53:28 ID:XZIqVeoYO
>>515
どちらも有利はつくよ。
魏武はマウントさえ取られなかったら、武力+3になったところで連突で落とせるし、挑発入りなら簡単に足並み崩せるしね。
流星は名君にさえ気を付ければフルボッコにできるさ。

ただあくまで有利なだけでやってしまった時はフルボッコにされる!
それが飛天!
517ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 18:41:02 ID:TAPEx01+0
ちょっと質問。

於夫羅の上級戦器を売りにきて安かったから購入したんだが

飛天檄文で楽進の枠に於夫羅ってありかな?

楽進→通常戦器
於夫羅→上級戦器

Wiki見る限りだと突撃発動が大差ないって書いてあるし・・・・
計略も士気余るくらいなら魏武か檄文使えって話だから微妙なのかな。

誰か魏袁の飛天で於夫羅使ってる人感想plz
518ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 21:09:29 ID:KL9L4i0T0
オフラマン>武力依存が強い現バージョンなら多勢は大活躍。
いざというときに武力7よりは何とかしてくれる
ガクシーン>死なない運用が出来るならコス1で武力7は破格。そうでなくても武力4は強い。

…ま、私はスバルを使いますがね……。
519ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 21:45:39 ID:F8KDG178O
やっぱ有利付くんですね

魏武はミスしたつもりはなかったんですが、やっぱ皇帝はうまかったてことですか
520ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 02:20:42 ID:sjZvcBwr0
>>515
ちょw
君何に絡まれてんのwww

俺は徳24、5の魏武はあるけど、皇帝の経験はないな。
負ける時は大抵一回目の魏武を耐えれなかった時。

皇帝の魏武かー・・・
俺も偉そうなこと言ってフルボッコなんだろうなぁ。

しかし魏武皇帝って誰だ?


521515:2007/11/20(火) 04:51:26 ID:r8JmdCkrO
絡まれたのは裸ァァァァァのサブカでしたww
522ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 11:13:30 ID:yUQtRmbDO
ミスせずに負けたって事は、やっぱスキルの差が歴然なんだろうな。

うまい人だと程イクの槍一本で近付けなくなるからね。

個人的に神速の大攻勢使われたら厳しい…。
連環が相殺されたら程イク潰せないよ…。
523ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 16:44:15 ID:uOMgu7KB0
流れ無視してカキコするが、昨日ようやく覇者になった
デッキは Rイケメン 王双 水田 姫 檄文 殿馬
それぞれ計略が活躍する場面があって本当にいい仲間たちだった
3稼動までもうしばらくお世話になりますm(_ _)m

もちろん、このスレとは永遠に付き合っていくつもりだがな!
524ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:03:34 ID:kgzojPycO
飛天=糞
525ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:05:38 ID:59peGByC0
以下華麗にスルー(飛天的な意味で)
526ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:08:47 ID:kgzojPycO
527ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:14:58 ID:hPkyU4vkO
チンリン計略の台詞を思い出すんだ!
528ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:18:15 ID:kgzojPycO
9スレ使っても飛天使いで皇帝いない=糞
529ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:40:09 ID:bq3AgAyWO
ぶっちゃけ連勝しにくいデッキではあるんだよな、飛天。武力依存強い今のverでは特に。ワンミス即死だし

前回くらいの環境で青井レベルの腕があれば無理ではないだろうけど………




勝ち負け以前に楽しいから使うけどさ。最近は他のデッキ使っても面白くないし
530ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 23:10:03 ID:FbMZijwC0
>>529
仲間


でも、槍に刺さるあの音に快楽を感じるあたしはいきすぎ。
531ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 23:19:47 ID:uNyWVTCz0
っていうかみんなは飛天一筋なのかな?
俺は飛天使って、ある程度負けが続いた場合
申し訳ないが攻守使って徳を挽回してるw
前バージョンのときは一喝毒遮断で挽回してた。
532ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 23:38:29 ID:59peGByC0
>>531
攻守飛天で行けばいいじゃないですか
533ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 01:03:20 ID:Xbmw92ar0
6枚騎馬単の飛天を使ってる身としては飛天攻守使えよw としか
534ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 04:53:42 ID:MjO/Hr5B0
>>533
R司馬懿、Rカク昭、C曹昴、UC程c、UC曹皇后、UC蔡文姫
ですか?
とてもこんな、武力1が3体の攻守飛天は扱えそうにありませんよw
535ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 05:03:11 ID:k1pvQtyQ0
>>534
それなんて青井デッキ?
で、青井はちょっとおかしいよな…総武力20しかねえデッキで皇帝になっちゃったとかw
今は桃園つかってるんだっけ?

この間やり納めしてきたんだが、結局最後までカク昭と法正の上級戦器引けなかった
この二つって出現率低いのか?
536ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 08:11:33 ID:hyjFQf6T0
>>535
カク昭の上級戦器争奪戦に敗れ去った俺が通りますよ。

こちらラグ持ちで対麻痺徒弓+悪地形。
軽く震えるくらいの緊張の中、中盤アリエナイに迎撃もらいまくって惨敗…
後にも先にもその一回しか出てないな。
まぁ、姫も曹昂も曹皇后も上級持って無い自分の話ですが。

1ヶ月にIC1枚くらいのペースなんだけど、
未だにデッキパーツの上級戦器はドヨしかありません…orz
537ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 09:30:54 ID:OGOk2sby0
>>536
逆に考えるんだ。
上級戦器持ってるカードと姫だけでデッキを組む、と考えるんだ。
538ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 11:06:31 ID:CjK79NvJ0
姫、R楽進、杜預、UC賀斉、孫幹、韓当、ハンショウで征覇王になりました

舞ってワラワラしてたら、いつのまにか勝ってたw
539ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 17:30:42 ID:ULJR7De2O
>>538
それは凄いなw
桃園や袁単はどうするんだ?孫桓砲じゃ厳しいよな。
540ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 18:38:58 ID:YZUoXgbQ0
実は悲哀姫だったというオチだったりしてなw
541ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 21:54:21 ID:M4ci6Emh0
ずっとラインを上げ続けて高い位置で撃たせるんじゃね?
開幕相手の攻めを捌いて即効で踊って、99カウント俺のターン。
それ以外勝てる要素が無いようなー。
542ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:54:25 ID:tNMw9rRZ0
飛天は柵がなくても守れるがあるとかなり姫の耐久性は上がる
7枚で混乱させるような戦略でいくくらいしか勝ち手が見えない
常に局地戦を強いるような展開にしてるんじゃないかねぇ
543ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 08:44:07 ID:oDg1x+QlO
>>537
上級単使いたいがために飛天使いはじめた俺がいる… 

チョウコウ、ブッコミ、Uソウジン、チングン、姫、ソウコウごー 
サブカみたいなので十二州くらいから使いはじめたら、 
そんなに連勝ってほどでもないけど砦一回失敗しただけで覇者までこれましたよ…。 

最近槍撃にハマって移り気してましたがだいたい姫いれてやってますw 

今はギブ飛天使ってますが… 
飛天相手にはかてません…
544ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 10:13:25 ID:WjnAkSVFO
飛天檄文使ってる方に聞きたい。
彡では何使う?
俺のデッキ顔良、陳林、審配死亡だから崩壊なんだよな。

俺は今のところ、趙雲姜維入りの5枚挑発人馬飛天か、
馬謖とコス1車輪、もしくは1・5車輪の6枚挑発車輪飛天かなと。


なんか魏単とかでいいのあるかね?
545ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 10:14:35 ID:yKHm/j9e0
3になってみないと分からないだろ、常識的に考えて
546ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 10:56:42 ID:WjnAkSVFO
たしかにそうなんだが…。
すまん、稼働日の話なんだ。やっぱ彡でも最初から飛天使いたいじゃないか。
547ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 13:11:42 ID:MvM7sTAMO
さあさあ、10コス大会でも飛天デッキしか頭に浮かばないオレの登場ですよ

鬼神様、SR惇orSR来々、R顔良、姫、逢紀、陳琳

知力が低いのが難点かなあ…
548ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:29:37 ID:ipJImv9K0
>>544
R夏候惇、SR甄皇后、SRケ艾orR夏候淵、曹昂or劉曄、姫
wikiで乗ってる限りの情報だとこんな感じのデッキを妄想してる。
持ってるカードで代用できるしね。
使ってみたいカード詰め込んだら挑発入れるコストが足りなかったんだぜ。
549ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 21:03:54 ID:mXT5ADYy0
>>546
このスレにいる人なら皆そうじゃね?

10コスなら業炎飛天とかもいい感じで作れそうで楽しみだ
姫、業炎、ホウ徳、R馬策、へやーとかw
550ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 21:47:34 ID:IOb7iw2RO
>>538みたいな飛天ワラってかなり強いんじゃないかと思う今日この頃
飛天は足並み崩しには向いてるし
連環一斉攻城カウンターだってある
扱える事前提だけど…
551ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 00:57:06 ID:yh7Mv1m00
10コス大会を考えるのめんどくせな俺は使ってる飛天檄文にブサメン入れて終わり!

ウホ イケメン ブサメン 魏武中の楽進

うはwww夢がひろがりんぐwwww
今回は戦器も使えるみたいだから突撃ボーナス4人で脳汁でまくりそうwwwww


でも今までコスト圧迫で使われなかった車輪関羽が入ってくるんじゃないかと不安です・・・
552ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:36:08 ID:GkP28/+T0
10コス大会を考えるのめんどくせな俺は…

1コスト揃えて10枚騎馬を記念に2,3戦やってくるわ。

この先10枚飛天は当分できないだろうからさ。
553ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:56:08 ID:pLzN5JLPO
登録出来るのは8枚までなのでは
554ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 07:33:35 ID:Yxd6AJB20
姫、トーガイ、ホウ徳、杜預、SRシューユ

これで勝つる!!
555ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 17:17:25 ID:X0uinmUM0
10コス大会って

2.5*4
例えば張遼、関羽、¥、司馬懿とかも参加可能だよね
総武力34って勝てる気しないデース
556ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 01:06:15 ID:HVM8+98/0
うーん
飛天、決着、大強、曹皇后、R姜維、ススメor暴勇

これでどーだ
557ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 09:07:55 ID:Zq/fsgek0
>>555
総武力34って既存のデッキに2コス武力8馬足せば総武力32〜34くらい
行くから言うほど高くもないと思うが

まあそんな俺は飛天檄文に大量生産をミックスでいくぜ
558ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 11:15:45 ID:cWEMY+MbO
このスレに徳22以上の猛者は居るかー!?
559ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 12:21:46 ID:9smSJJoA0
いませんでしたーいませんでしたーいませんでしたー
560ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 11:28:41 ID:tKVJJi4h0
558ではないが…
このスレに徳22以上の麻痺徒弓にラグ有り両端悪地形でも勝てる猛者は居るかー!?

雲散・水計を入れる以外に何か有効な対処法求ム
561ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 12:57:39 ID:o/+Xk6IUO
徳21の飛天檄文使いだけど、左から真ん中悪地形で
のりのり太朗の徒弓に勝てた事はあるな。

なんかのりのりのプレイが変だったせいもあるけどね。

562ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 02:43:27 ID:FI7SYnha0
このまえ大戦に行ったとき
他のみんなは楽しく徒弓や桃園を使っていたんだ。
はにかみがちな僕はずっと他人のプレイを見ていたんだ。
話題にもついていけず寂しくね。
一応みんなが持ってきたデッキが一巡したので
僕はそっと飛天デッキを筐体の上に置いたんだ。
使い馴染んだ文姫、大好きな文姫のデッキが画面に表示された。僕は内心得意だった。
どうだ、僕はこんなにクールなデッキを使っているんだ 君たちとは違うんだよってね・・・・
「きめぇーんだよ、なんだよこのデッキは!」
僕は自分が尊敬されるものだと思っていたので、耳を疑った、でも
「いや〜何考えてるのかわからない〜」
密かに好意を寄せている彼女からもブーイングを浴びてしまった。
近くにいたリーダー格の奴が黙ってカードを取りあげると窓の外にカードを投げ捨てた・・・僕のキーカードが・・・
「なにをするんだよ!」 僕は声を震わせながら彼に言った。
「おまえ、存在自体がウザイ上に使ってるデッキまでウザイな、ホレ大切なカードなんだろ、拾ってこいよ・・・」
僕は見知らぬ街でゲーセンから引きずり出された、店内では僕を見てみんな笑っている
屈辱に身を震わせていると、 彼らは僕を無視して走り去ってしまった。
文姫が文姫が僕の文姫が・・・僕は気が狂いそうだった。
563ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 07:57:16 ID:KlRa/dYv0
3になったら結構能力が変わるカードって多いよね。
例えばホウ徳が武9知1になったりとか。
だから姫も武2になったら嬉しかったかな〜とか。

それだと知力下げられそうだから贅沢言っちゃだめかw
564ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 10:44:31 ID:FFitC5B20
姫は能力変わらなくて安心した
565560:2007/11/28(水) 13:31:13 ID:j5XJUQ2X0
>>561
すげえ、やはり早めに舞ってずっと俺のターン?それともデスコンボ使わせた後カウンター?
個人的に前者がうまく決まらないと勝てなそうで…
566561:2007/11/29(木) 00:45:50 ID:CbocqZpUO
俺は基本徒弓勝ちパターンは前者かな。

士気7になった時点で舞ってから騎馬3体と陳林を左右から出して、孫桓と出来れば呂蒙を挑発。
恐らく徒弓使ってくるだろうが、騎馬と陳林の配置が上手くいけば
陳林が撤退する前に孫桓を落とせる。

その後は檄文やらで常に誰かを撤退に追い込む戦いをすればどうにか…。

士気さえあれば大強で乱戦して徒弓は止めれるしね。

ちなみにのりのりが徳27の時だったんだが、なんか知らないが最初の攻防で徒弓使ってこなかったんだよな。
最初から名君に士気使ったり微妙だった。


徒弓からしたら飛天無理なのかな?
567560:2007/11/29(木) 01:23:32 ID:G0u8jIzI0
レスさんくす。

そうか、やはりそのパターンでいくしかないよな…頑張ってみるよ。
のりのりは日記で徒弓は飛天に有利つくと公言してるし
このスレでも苦手だと言ってた人が多かったから無理なんてこたないと思うが。
568ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 08:16:59 ID:CbocqZpUO
デスコンボされたら、カウンターしても残り士気名君で乙だからなー。
カウンターするなら名君だけは帰さないようにだな!

3はどんな天敵が出てくるのか…。
569ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 17:14:43 ID:5lLxwBUGO
昨日出た情報を考えると軍師法正の長槍陣が厄介な予感
範囲内にいる間だけ長槍=範囲内に入った瞬間長槍と考えると怖くて動けない
後は地味に強化された王平とか
570ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 17:31:28 ID:9j9EE8+00
私は馬弓構成の魏単飛天使ってるので
増えるであろう神速・刹那神速入り求心等に脅威を感じています。
隠密槍になって程イク入れればかなりのけん制になるのかな。
571ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:23:25 ID:xV2FNWf2O
神速ヤバそうだよなぁ。
チョウコウ入りとかされたら、魏武強+神速で13だもんな。
マウントで終わる予感が…。
572ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 12:24:25 ID:m2/xJWVhO
雲散連計入れたら安定したが飛天対決に勝てなくなってしまった…
何だかんだで逢紀は重要ポジションだったなあ

他のデッキに勝てても飛天対決に負けると凹んじゃうぜ…
573ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 20:39:24 ID:9rv5LqC80
とりあえず、局地戦に参加してきた
S呂姫、R王異、R春華、曹丕、R貂蝉、厳氏、曹植、姫
飛天ワラ強いかも、に同意したくなってしまった…
574ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 09:57:06 ID:C+V1iNWd0
飛天激文雲散連+許チョで出陣したら、
初戦で 奥義孔明・車輪号令・挑発キョウイ 後色々、蜀槍単
の冗談のようなガンメタデッキに当たり、
開幕許チョが一騎打ちで落ちる→そのまま 乙
とゆー惨劇に見舞われたぜ…

今大会は、いかに10コスを操作しきるか、こそが大事っぽいね
多枚数飛天を使いこなせばかなり強そう。
自分は普段+1枚でもテンパって無理でした orz
575ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 13:06:20 ID:e7LPCjnT0
普段の操作枚数が少ないから局地戦枚数多すぎて扱いきれんw

姫、SR周ユ、SRカク、SRホウ徳、Rカク昭、程イク
で出陣したら
魏武曹操、鬼神関羽、SR張遼、SRホウ徳
の徳15に絡まれたぜ...
576ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:11:30 ID:Z+6EccTH0
8枚だと操作云々よりカードが城内に入りきらなくて出っ放しとかが多くて泣いた
577ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 20:47:51 ID:7ZxviJE60
メガダッシューユ強いなぁ。
そんな私は姫、ホウ徳、鬼神関羽、メガダッシューユ、SR孫策というデッキでやってる。
578ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 04:37:22 ID:kdAz2vhWO
メガダッシューユってRの方なのな…。
SRだと思ったからコスト計算何回もしたぜ…。

ちなみに俺はSRシューユ、姫、曹昂、ホウ徳、カクショウ、ハンショウで12連勝できたぜ!
シューユ強いな!
579ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 00:53:52 ID:30qTs9+7O
大会メガ飛天で行ったけど強かったな…
俺は覇者だけど徳18とかにも勝てた
580ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 10:55:48 ID:H8X7WuUJ0
カクショウと顔良の飛天Wライダーやったけど8コスだとどちらをのこすか非常に迷う
581ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 14:21:43 ID:3uuaXXYIO
>>580
両方残せば良いじゃない(・∀・)
582ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 17:03:59 ID:GaNqzDDWO
>>581
王異と檄文は必需品…ムムム
583ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 17:31:47 ID:2xIPssUMO
>>580
1.5を入れると2コスダブルライダーにはしづらいなあ…
オレはR顔良、Rカクショウ、R陳琳、UC李通、UC陳羣、UC姫でやってるお


チラ裏
10コス大会に姫一人で出撃したら時間いっぱい最後まで付き合ってもらえてオレ感涙w
チラ裏
584ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 17:54:22 ID:Bw5BbcN6O
>>583
うらやましい
俺は姫一人で出陣して
蜀単に他軍攻勢打たれ開幕乙食らったorz
585ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 19:14:17 ID:s7LNRq3d0
>>583>>584がマッチングすれば面白かったのになw
勿論姫同士がぶつかり合った瞬間「カシャーン!」

姫「あなたと合体したい・・・」
586ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 21:32:26 ID:jSqDgwBK0
大会でメガダッシューユおもしれーとか思ってデッキいじってたら
メガ、王異、U許チョ、U夏侯惇、姫
という謎のデッキに行き着いてしまった。

でも案外強かった。
587ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 21:53:23 ID:oU9EwoxO0
R徐盛、鬼神様、カクショウ、槍サック、姫

で大会楽しませてもらいました。
麻痺徒弓からの突撃が楽しすぎるw
588ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 02:13:10 ID:Kp/uni1/0
いよいよ3まであと10日…
駆け込み覇王チャレンジをしてきたぜ!!

8→9→8→7 これにて 糸冬 orz

もうダメだ…あとチャンスは1日しかない…っ
589ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 09:36:06 ID:gGcq5UwG0
そういや後10日か。

…ちょっとバイト先が潰れてから2ヶ月やってないOTL
久々に飛天使って大丈夫かなぁ…。
590ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 01:29:16 ID:IVtYCmxz0
大丈夫だぜ
勝ち負けは知らないけど
591ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 10:01:20 ID:3g9Lv5+LO
>>589
参考までに俺は一ヵ月ぶりに行って
13連敗して涙目で帰宅した経験がある
592ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 10:44:43 ID:9edPRD2v0
>>591
頑張ったなw
俺なら三連敗の時点でやる気なくすw
593ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 14:14:40 ID:m1hPBp2EO
しかし3は飛天にとって厳しくなりそうだなぁ。
法正に郭嘉に、騎兵以外も武力UPの神速号令に…。

長槍の陣略もあった…。
騎馬単は死亡か?
594ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 18:57:44 ID:Ftz76ZZLO
>>593
大喝、機略、テイイク、劉曄、姫で行こうと思ってたんだが… 

死ぬかなぁw
595ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 19:06:30 ID:8kyhhdnHO
3は馬禝、姫、トウガイ、テイイク、趙雲の飛天挑発隠密人馬で
596ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 19:51:04 ID:m1hPBp2EO
>>594
武力低っw
3は武力マンセーになりそうだからキツいかもな…。

司馬懿は飛天と合いそうだけど大喝はどうなんだろ?

コスト3に、大喝士気4ってのがネックだよな。
速度上昇のせいで車輪で乙りそう…。
597ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 22:02:06 ID:Ftz76ZZLO
>>596
俺がデッキ組むと武力低くなるんだ… 

大喝は槍対策かなぁ、車輪きたらまぁ機略、なるべく看破で。 
号令は機略で、超絶は大喝、看破で、

あとは隠密端攻城とか、 
とにかくどんな試合でも舞えるようなデッキを目指した。 
テイイクはかえたほうがいいかなぁ…。 

まぁ…気合いかなぁw 
598ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 22:25:22 ID:cYnxCn2L0
3って武力マンセーなのか…
俺、開幕飛天が好きだから基本武力低いんだけど
姫、春華、羊祜、王異、甄皇后、曹植+魅力1コス
こんなので行くつもりだったのに

武力マンセーでもこのデッキで行くけどなw
599ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 00:08:59 ID:0RI/FxVo0
>>597
程イクは魏武強の代わりとしても使えるしいいんじゃね?
不可視マッハ爺とか強そうだ!

>>598
俺個人の意見だけどねw

3はでどうもスペックインフレが起きてるっぽいから
必然的に総武力が上がるかなって。
600ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 00:36:27 ID:5fZ/0H5SO
>>599
そーですね、1コス槍の武力上げにも隠密テイイクいれたんですよ
他に強い1コス槍いれば別ですけど…、 
伏兵ダメも若干あがったみたいだし開幕は伏兵付きだからなんとか凌げる?かと、 

看破がいないから最初はガクシンでもいれてやってみようとおもってますw
601ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 00:42:11 ID:xJuefcbk0
飛天李異が面白すぎる件
602ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 01:03:28 ID:KDnkgx6n0
ぱちろー氏が姫を使ったと言うことで
今日は姫の使用率がうなぎのぼりになるな。
603ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 11:08:39 ID:a1AvKtc+0
>>602
kwskお願いします><
604ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 11:44:18 ID:JqWJUNNo0
昨日の頂上だろ
姫一人で突貫していく辺り5枚使っててもぱちろーだったがw
605ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 15:06:52 ID:vmo2Onr+0
残念ながらあれは飛天デッキじゃない
鬼神デッキだ
606ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 16:06:37 ID:a1AvKtc+0
頂上もう見れないけど大体想像付くから困る
607ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 16:15:23 ID:tw3cizLOO
相手7コスだったしそんなに参考にはならなかったな
608ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:02:33 ID:f/GS0y/u0
>>605
すまんが俺は飛天姫が入っていれば
それだけで飛天デッキと信じて止まない。
609ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:41:38 ID:AYfRJyi/0
舞わずに対戦が終わることもしばしば
610ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 01:45:32 ID:uXF+aFwY0
今日大戦2のプレイ納めしてきた。

徳11で終了。
結局大戦2では2.00からずっと、姫が抜けた事が無かったw

徳8〜9でずっと覇王に上がれず伸び悩んでいた時、
一喝馬超が手に入り、一喝鬼神Wライダーでやっと昇格できたときは嬉しかったなあ。
結局そのままずっと最期まで時間を止め続けてたw

ありがとう錦馬超。
お前を引けて本当に良かった。
611ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 08:35:18 ID:dGxMTg6qO
俺も今日さよなら檄文飛天デッキしてこようかな。
陳林引いてからこのデッキオンリーだったから感慨深いぜ。

またいつか使えるのを信じてるぜ!
612ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 10:06:45 ID:AAazzJsv0
>>609
姫を入れることに意義がある
613ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 13:09:10 ID:aac7wLOH0
わたしも 2の しんそくひてんいましめデッキのやりおさめにいこうとした!
お、おかねがない!
そのままのこりのかねもひるめしだいにきえてしまった!

おとなしくあしたのたいせん3をまつことが わたしのうんめいだったのかもしれない…。
ざんねん!わたしのさんごくしたいせん2は これで おわってしまった!
614ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 19:39:49 ID:HLYzNID60
えww今日で終わりなのか

夜勤の俺オワタ
615ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 20:06:00 ID:wsyG0Q9v0
>>613
いどう → ア○ム

>>614
慌てるな、夜勤明けであろう朝7時ごろならまだ2のままのはず
対戦相手がいるかどうかが問題だが…
616ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 21:12:50 ID:QStJYV/v0
>>613
いらない物を売りに行くんだ
617ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:37:30 ID:0b2HNOg+O
2での飛天納めしてきた


明日からは[おはよう、姫]って言えるんだな…
618ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:15:19 ID:0oPu3u8y0
進撃と蔡文姫にありがとう

2で一番お世話になった二枚でした
619ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:47:26 ID:OlKDVcO70
UC蔡文姫・R許チョ・UCジュンユウ・R夏侯淵・UC程イクって既出?
この前使ってるの俺だけかと思ってたらまったく同じデッキ構成に当たった

そのときの俺は呉弓単麻痺矢遠弓の舞デッキ
腕の差で負けたと言えばいいのかな・・・
620ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 07:01:13 ID:01A8VGR9O
かなり異質だと思う

――――――――――ここから3――――――――――
621ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 09:23:00 ID:EwUKDh/ZO
622ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 10:53:05 ID:r8Q5xY+t0
やべぇ!これはいい!!
623ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 11:10:53 ID:vgUDS4mcO
よし、今日は引くまでやろう
624ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 12:22:19 ID:A6bBtLjr0
寝起きになったw
これ小川雅司か?
なんか絵の雰囲気変わった気がする。
625ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:49:34 ID:Hxw9zcKYO
本スレの画像みたけど舞いの効果城内にも及んでないか?
626ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 14:43:07 ID:r8Q5xY+t0
飛天試してきたぜ!


そんなに変わってなかったぜ(´・ω・`)

城内に付いてはちょい意識してなかったけど今まで通りに使えるのは確か。
後トウガイさんコストダウンしてるんですね。
627wikiの人:2007/12/13(木) 14:51:40 ID:MVha75ke0
3になったし、飛天wikiを更新したいけど、どこから手をつけるべきかわからない!\(^o^)/
とりあえず大戦2までの情報は残しておいたほうが良いでしょうか?
628ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:01:51 ID:nT7B5kyk0
こんなキモオタ仕様みたいなの使いたくないな
629ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:21:43 ID:4lRwpGHf0
とにかくまずは

「絵師は小川さんか」

ということだ。話はそれからだ。
630ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:34:56 ID:O8Jn2vo70
この程度でキモオタ仕様とかいってたら
回復の舞がカワイソウwww

3でも飛天使うぜよ!
631ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:06:53 ID:xPPUZOCT0
絵なんてどうでもいい
速くなればそれでいいんだ
632ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:30:14 ID:youLQ93O0
そうか?
スペック同じでも姫のイラストが
ガカショウカだったら俺は飛天使ってなかったな
633ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:22:55 ID:g2ZoBIpvO
>>629
小川さんです

見た瞬間ちょっと引いた
634ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:13:35 ID:4lRwpGHf0
>>633
乙!
しかし、なんというか・・・。
いや、排出停止の舞姫や絵師変更のカードもあるという話の中、
贅沢は言ってはならぬまい・・・。
635ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 21:33:37 ID:8YS3tZ+d0
確かに贅沢かも知れないけど、
飛天って個人的に硬派な印象を持っているので
妙にエロ要素やら萌え要素やらを付け加えられるとガッカリする。
いずれは3の絵に馴れて普通に使うようになると思うけど
当分は2のカードでやるつもり。なかなか引けないだろうし。

それと余談だけど3の蔡文姫、
ギャラクシーエンジェルのミルフィーユに似てる気がするのは俺だけ?
636ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 21:38:40 ID:NTSC7lP10
誰に似てるとか似てないとかはどうでもいい
3の姫は足がエロい
637ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:55:06 ID:U5pXuv6hO
絵に違和感を感じるものの
抵抗なく使える俺は勝ち組?

初引きが姫だったぜww
638ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:09:57 ID:EwUKDh/ZO
今のが嫌なら古い方使えばいいし、今のがいいならそっち使えばいいし…

属性のメリットは戦器のメリットよりはマイルドだし、好きな方で姫を愛せばいい


まあ二人とも愛したいオレはこのスレ一番の大うつけだと思うがね…w
639ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:27:23 ID:8ESMeWsX0
速くなればみんな幸せ
640ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:42:40 ID:GDmjwj/m0
とりあえず飛天で全国突貫してきた!
二戦やって
人馬趙雲+王平の大徳
チョロ松+姜維の大徳

大徳多くね?あと自分には魏蜀飛天より魏単の方が合ってた。by元飛天檄文
641ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:27:09 ID:nSg4F/BmO
隠密飛天が楽しすぎる件。
642ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:45:12 ID:WnTxx/byO
絵がどうこうなんて下らないと思います><
3初陣は隠密神速と飛天走射を試すか
643ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:13:41 ID:4ASk0SgU0
自引きできて嬉しかったが絵師が同じとは思わなかったな、まあこれはこれでよい。
飛天と関係ないが蒼天LEの追加はセガGJと言わざるをえない。
644ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:28:55 ID:XlLT7wed0
なにやら大幅に変わったということで、絆に逃げてた自分が10ヶ月ぶりにプレイ
初戦で槍4+α桃園にぼこられてからは、ギリギリながらも6連勝しますた。
まぁあれだね・・・飛天は飛天だったということで

しばらく勘が戻る&カード集まるまで、懐かしの魏蜀挑発やってるんで
当たった君主達はよろしくな!!  ここまでチラ裏

同じ名前で違う計略持ちが増えてて超困った。
魏蜀連合の人が水流してきたり、神速だと思って引っ張ったらオーラがハジけた;;
まずは簡単にでも武将の勉強をしようと思った。超思った。
645ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 02:32:29 ID:OEuExcQR0
飛天弓してきたけど走射がいい感じだなぁ、これはハマる
2はUC蔡文姫・R許チョ・UCジュンユウ・R夏侯淵・UC程イクだったけど
今回強兵短くなって程イクが反計じゃなくなったから最初プレイした時焦った
あと何気にジュンユウに募兵ついとるがな(`・ω・´)

3では今のところUC蔡文姫・R許チョ・UCジュンユウ・R張コウ・C李典かな
反計が必要士気3になったのも痛いなぁ・・・
646ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 09:33:46 ID:IPtUCeBN0
>>646
必要士気3になった雲散とかはどうだぃ?

……初プレイでこうがい引いたけど、飛天決死でもしろというのかな…。
因みにもう一人はびふじん。可愛くなったねびふじん。
647ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:05:25 ID:Bn2YpLa20
>>646
だが肝心の「柵」が無くなった罠。
武2になったのは良いが、計略も変わったし、敬愛のふとももが・・・。
648ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 16:02:07 ID:GB/hI0ZW0
大徳よりR姜維が溢れかえっていて困る
大半は不慣れな感じでなんとか勝ち越せたけど
649ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:03:42 ID:9SFfhmbbO
今回のバージョンR軍師カクカがあるからかなり飛天強いと思うのは俺だけ?
今弓多いから大分楽なんだよね・・・・
650ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:02:24 ID:PkS2ZuwwO
俺今日も大徳・大徳・SR孔明で3連敗してきたぜ!

全然楽じゃない…。


そのうちSR甘寧が増えたら飛天ヤバイ気がする。
651ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:36:06 ID:FiSk+CI30
劉ヨウ早く欲しいわぁ
飛天コス1枠安定だろこれ
652ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:19:18 ID:o8DBQbQV0
看破は1のが排出停止になってから神速のお供でよく見かけましたね
やっと時代がただ相手の士気を無駄にするだけの看破に追いついたというか
相手のダメ計を返したいなら士気1多く使えというか
しかしやはり反計の最上級は神算鬼謀
復活を熱望する別にカクカでなくSRジュンイクとか出てもいいし
653ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:44:45 ID:bDJ6rbuq0
劉曄は知力7伏兵がうざいね
利点に柵をあげたくなるよ
654ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 05:54:11 ID:0tnVhEzsO
飛天デースがおもしろい。
相手の動きに確実に迷いが出てくる。無視できるもんじゃないし。

それをすり抜けて城門殴れるとサイコー。

今のところ、
姫、楊弘、李儒、王異、羊コ、ホウ徳
で、やってるけど、まだイロイロといじれそう。
655ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 06:02:13 ID:9p0CH7EqO
念願の軍師ジュンユウを手に入れたぞ!
連環から完殺、連突の流れが極悪すぎた。車輪号令以外は
656ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 08:13:58 ID:JXMujM0P0
トウガイは号令じゃなくなったのか…。
2コスにはホウ徳がいるし、飛天で速度も上がるから、隠密要員は春華さんの方がいいカナ?
というわけで今考えているデッキは、SR張遼、SRホウ徳、C曹洪、SR春華、姫。
総武力は恐らく終わってるし妨害もない…、1.5コスの新カードで何か相手を封殺できるカードが出ればいいのだが…。
657ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 09:34:37 ID:U8iVHJN10
トウガイ強そうだぞ。
士気ちょっと重いけど10カウントぐらいもつし、
飛天中なら凄まじい回数の連凸が可能なはず。
旧カードすら持ってないから自分では試せないけど。
658ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 10:39:07 ID:JXMujM0P0
>>657
大阪市から下に住んでいるんなら俺のを何かと交換してやってもいいけd(ry
659ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:29:35 ID:mpAVvY2E0
ケ艾使ってみた感想なんだけど、アレはやばい
飛天状態なら確実に槍むいてるほうの逆方向から突撃当てれる。
隠密状態で走って相手が少し足とまったらがつーん。
もちろん3倍速なんで突撃回数はすごい伸びるよ。

後やられて嫌なのは程cや于禁の隠密。見えない槍が迎撃を待っている。
これほど旋律を覚える状況はないと思う

現状のレシピは
曹操 ケ艾 王異 郭皇后 姫
これと郡混ぜたデッキ考えているんだけど何かよさげな移動抑止計略とか
そういったものを見ているけどなかなか思いつかず・・・
660ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:50:23 ID:FiSk+CI30
姫引けました
ありがとう牛金さん
絶滅してたらごめんね牛金さん
661ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 18:40:54 ID:XGPTJlb0O
おれは姫、トウガイ、Rトン、ホウ徳かな
一応、3縛りで。運よく初SRがトウガイだったし

トンのお陰で対多数もこなしやすい
つーか飛天あるならトンは移動速度あげれなくても強いなw
飛天一喝を一色でできるのはいいね

軍師は司馬懿があるけど引き継ぎ兵糧は陳羣とジュンユウにみついじゃったよ
662ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:45:45 ID:7iPwhhRfO
みんな思い思いのデッキを考えてて楽しいなw
オレは魏蜀飛天にしたよ

姫、曹昴、Rホウ統、李典、Rウホ徳、馬R趙雲
軍師 郭嘉
挑発に頼らずに戦えるようになるため、このデッキで訓練中
663ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:26:42 ID:0mnCWZiVO
みんな新カード引けてるみたいで裏山鹿………俺はまだ全部旧カードだよ

なんで魏のR1枚も来ないのに桃が3枚も来るのさorz
664ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:37:09 ID:alJRkuIl0
>>663
俺は初心の気持ちに帰って
姫以外は排出されたカードの中から
これはと思うパーツ選んで英傑伝やってるよ。
何気に今回のCOM、前作より確実に賢くなってる。
計略バンバン使ってくるし
普通に壁槍撃しながら攻めてくるし。
665ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:05:08 ID:1Tav4CBm0
R許チョ強いわ
能力も計略も申し分ない
666ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:29:58 ID:NMdICbRH0
今回飛天で弓主体のデッキ使うとどんなのになる?
667ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:08:38 ID:3qrv3+rUO
俺は
姫・R夏候淵・荀攸・ヨーコ・楽進・テイイクでしてるぜ。

一応弓主体になるのかね?

今のところ7品で5勝2敗だ!
668ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:22:18 ID:FgG5hVpK0
兵庫|A`)ホームでそのデッキ構成そのもののデッキを見たことがある
669ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:39:12 ID:rAxhtGG00
実は兵庫って飛天の民多いのかな
自分も兵庫の人間だし
670ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:59:19 ID:3qrv3+rUO
>>668
…俺じゃないよな?w
俺兵庫の人間だぜ!


671ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:00:21 ID:Ga4Wdswo0
今回の最大の課題は槍兵の隠密戦法をどうするかだな…。
672ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:22:28 ID:FgG5hVpK0
>>670
イオン北神戸店内のゲーセンだったらビンゴだ
久々に三大に復帰したんで、色々と動きを参考にさせてもらってる
これからも頑張ってくれ
673ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:31:29 ID:CCXvUl5bO
飛天中は走射の感覚速くなる…よな?
基本弓使わないからよくわかんなかったけどいつもより走射できた気がして弓使いの知り合いに大口叩いちゃったんだけどw

明日はメインで飛天全国デビューしてみようかな
674ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:52:46 ID:3qrv3+rUO
>>672
特定されましたw
そいや飛天使ってる方が居ましたが、このスレの方でしたか!

もとはメインで檄文使ってたものでして…。
弓飛天はまだ不慣れですが、少しでも反面教師になればw

またあそこにはちょくちょく行きますのでヨロシクです!
675ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 04:54:24 ID:VoJDlflq0
3のぶんきっきが可愛すぎると言う不埒な理由で飛天デビューしますた。
原住民的には今回のイラストは微妙とのウワサですが気にしない!
現在求心、チョウコウ、ヨーコ、リュウヨウ、姫でやってますが面白いっすね!
槍4馬1の蜀単に勝てたときは脳汁出ましたお。

まだまだ新参ですがよろしくお願いします。
676ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 08:35:16 ID:eicLRYkb0
飛天へようこそ。
原住民て…、せめて古参と言って欲しかったな(´・ω・`)
とはいえ同じ速度狂だ。仲良くしよう。

知っているか?飛天デッキは3つに分けられる。
蔡文姫がメインの奴。
蔡文姫がサブの奴。
蔡文姫はマスコットの奴。
この3つだ…。

お前は…どうなるかな?
677ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 09:31:15 ID:wegZB9+yO
3になって姫がツボに入り、1日で姫を三枚引いたので飛天始めました。

いやー、楽しいね。
舞ったあとほぼ端攻め挑発ゲーだけど。
678こけ:2007/12/16(日) 11:07:39 ID:byNrZLdf0
レアカードの確立教えてくれ。
679ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:30:32 ID:0JE33YbpO
>>675

昨日そのデッキ構成に当たってフルボッコにされた俺www
せっかく3初の飛天対決だったのに………
680ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:08:03 ID:komzV4jn0
>>676
スマンカッタorz
古参の方々はどんなデッキでやってるんだろう。

俺は時々姫がライン上げて求心で攻め込む場合もあるから、
どちらかと言うとサブになっちゃうのかな?
どう見ても俺的今回イラスト最高なんでマスコットと言う事も…。
残り5カウント切ってても舞える時はちゃんと舞って相手に姫の可愛さを伝えてるぜ!
681ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:08:27 ID:Z7tfYefOO
今日3やりはじめしてきたぜ

隠密神速ながすぎワロタw機略もそれほど狭くなくて使いやすいね

ただ、デイコウ二枚も引いたのに姫とリュウヨウでないよママン
682ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:20:04 ID:lEJLgVBs0
>>680
古参ではないが今まで使ってた飛天檄文ができなくなったんで、
姫、SR王異、SR魏延、R姜維、周旨でやるつもりな俺がここに(ry
683ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 16:32:57 ID:KO0EXCN1O
>>644彩兎氏乙
684ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:52:11 ID:WSlE4iA/O
昨日姫引いたからSR馬超、SRトウガイ、R馬謖、姫、劉曄、軍師カクカでやったんだが飛天楽しすぎ!
突撃闘陣発動してからのフルボッコかなりいい
685ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:10:16 ID:3BMdKhpR0
お前ら1の頃から飛天一筋な俺を差し置いて
姫引いたからやってみたとかいい度胸じゃねえか畜生

同志が増えるのはとても素晴らしいことなのでもっとやって下さいお願いします
686ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:39:43 ID:iqHuTdGN0
>>685
これはいいツンデレw

気のせいかもしれんが訓練の時にやたら姫が出張るような…
気持ちは嬉しいがそんなことは野郎どもにまかせてくれ、レベルあがんねえ。
687ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:52:09 ID:7+LC0xR20
今の挑発って微妙らしいけど、
蜀への誘導はどうなんだろうか。
使ってみた人いる?
688ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:29:30 ID:rsCR6+0aO
>>687
見た感じ範囲拡大?時間延長? 2であんまり見てなかったからはっきりとはわからんが
実用レベルではあった気がする
689ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:31:21 ID:kDkZOqwN0
>>686
俺も姫が結構出てくる
盗賊退治に姫が名乗り出て負けて
だって眠かったんだもん、とか

姫、自重してくだされw
っても俺のデッキ誰が出ても大して変わらんから
別に困らないんだけどね
レベルは上がらんが…
690ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:36:31 ID:NW1UUze+0
>>689
姫可愛いよ姫('∀`)

騎3弓2で魏単飛天組んでるんだが
R¥がかなり良いな。今回高武力弓が相当強いと感じた
槍なら走射で逃げながらでも追いかけながらでも逃さず落とせるし
同じ弓兵でも兵力差が勝っていれば問題なく落とせる
問題の騎馬は飛天の速さを生かして逃げれば良し
んで敵を掃除したら募兵でのんびり回復
ダメ系に弱いのはまぁしょうがないけど
691ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:57:59 ID:zoLyVuDw0
今のところ姫の一騎討ち負けなしなんだが
692ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:42:58 ID:7+LC0xR20
>>688
ありがとう。
なるほど。
挑発が無いと槍が怖くて怖くてw
今度実際に使ってみます。
人馬も絡めた魏蜀飛天もいいかもしれない。
693ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:45:55 ID:upODh2gZO
董襲飛天いいよ
董襲固いよ
迎撃されても減らないよw
694ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:20:24 ID:ZnOd53yB0
>>693
魏にも1.5コスで武力5、防護戦法持ちの槍がいたこと、忘れないであげてくださいね…
695ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:22:18 ID:BSxbvy3s0
全国まだやってないけど、
姫・SR甘寧・祖茂・曹昂・蛮勇かホウ徳でやる予定
蛮勇とホウ徳出ないからハゲ使ってCPU戦で練習してるけど
曹昂がR劉備に二倍迎撃で2割しか減らなかった
1のころ9品だったので、頑張って5品まで行く
696ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:54:49 ID:JZAMItuv0
今日知り合いに言われて初めて玄妙反計が士気4だと気づいた・・・
なんか相手が士気4の計略目の前でバンバン使ってくるからオカシイとは思ったんだorz

>>692
蜀に人馬持ちが出たのは大きいですよね
自分も人馬入りの馬多めでデッキ再構築しようかと画策中です。
今のトコ 姫、劉曄、人馬、馬謖+残2コスあたりで組む予定。
現verの挑発はほんと短くて困ります;;
697ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 04:58:35 ID:ZjQXmIqsO
気のせいかチョロがめちゃくちゃ長く感じるんだが俺だけ?

麻痺矢で走射されるとうざいうざい、いつもの感覚でやると軽く乙れる
698ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:06:03 ID:elsj4R/hO
>>694
忘れてましたw
でも董襲は柵持ちだよ〜
今まで柵無し飛天だったけど、柵あるとかなり楽だね。

ところで皆、軍師は誰使ってる?
俺はりっくん使ってるが、レベルが低いからか全然止まらないw
699ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:45:52 ID:0hoiFE6a0
軍師は荀攸で十分
てか荀攸の陣略は横が盤面いっぱい、縦が自陣全体を覆える程度に広くて
非常に使いやすいと思うわけで
700ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 09:53:32 ID:rTIsKSoWO
>>667
そのデッキいただき

3は突撃槍撃走射が異常に強いのな
上手い人だと瞬殺されるぜ
701ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 10:42:07 ID:ca7AzeB4O
董襲が強すぎてワロタ

最初は柵持ち槍としてしか見てなかったが防護戦法が硬すぎるw
防護で突っ込めば安全に槍消しできる上に、そのまま相手の突撃の盾にすれば
ほとんどこっちが一方的に突撃してるようなもの。

劣化王平とか言って馬鹿にしててゴメンヨ
702ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 11:22:59 ID:a9zNB7R/O
今までメイン魏蜀神速、サブ魏呉飛天でやってましたが
3に兵法神速がなくなったのでメイン魏呉飛天でやろうと思います。

そこで教えてほしいのですが、
ホウ徳+周泰+周喩+姫+1の1は何が良さそうですか?
無難に楽進ですかね?
703ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 11:25:04 ID:Th8mZTUT0
いっそ周姓で統一しちゃって周姫
または最近人気の劉曄とかどうだぃ?
704ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 11:42:39 ID:a9zNB7R/O
>>703
周姫より虞翻で柵持ちにして周泰と周喩を変更するのも有りかな?

劉曄使ってみます。

ありがとですm(__)m


ホウ徳+2+2+虞翻+姫かホウ徳+2半+1半+虞翻+姫だと何が候補にあがりそう?
前までだとカク昭や禿げ、馬・槍孫策などが良さげだったけど。
705ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 12:12:03 ID:elsj4R/hO
>>701
な、強いよなw

軍師荀攸とりっくんはコンパチ?
りっくん引いたから鍛えてるが、荀攸の方が勢力的に汎用性高いよな〜
706ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 12:35:28 ID:qTi+mN00O
なあ もしかして。
コスト1の黄式加速ってかなり強くない?


というわけで姫 トウガイ 月英 ホウ徳 後適当(未定。で頑張り中。)

…後2コスト何にしよう…。
707ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 13:32:42 ID:yAO+WDtV0
>>706
チョロと劉ヨウとかどうよ?
総武力がやばいかな。
708ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 14:40:21 ID:0hoiFE6a0
>>705
荀攸は兵略が増援で陣略が連環
りっくんは再起と連環だからどっち使うか悩むな

>>706
2コスは結構選択肢あるな
順当に行くと、加速装置を通すための挑発→R姜維or(チョロ+1コス馬)に落ち着きそうだが
普通すぎてつまらんかな
709ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:45:28 ID:elsj4R/hO
>>708
荀攸は増援なんだ。

一発退場のリスク付きまとう飛天ではりっくんかなぁ
特に俺みたいなゆとり飛天使いには再起無しはキツいw
710ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:46:00 ID:DptMKBmSO
>>700
突撃特にやばいよな…。
飛天使ってて言うのもなんだがw

という事でそのデッキはうまい神速にはフルボッコにされるから気を付けろ!w
711ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:16:15 ID:fcQQHUtD0
軍師カード司馬懿は使ったことある人いるかな?
今日運良く手に入れたんだが
兵略が増援で
陣略が『混元一気』。
敵の武力を下げ、さらに移動速度を下げるとあるが
内容だけ見ると強そうなんだが…。
712ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:18:08 ID:Th8mZTUT0
俺の記憶が確かなら範囲がかなり小さかったと思う。12分の1くらい。
713ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:26:06 ID:MkvhEc6X0
城門の前にしとけば結構強そうだな
714ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:01:50 ID:fcQQHUtD0
>>712
なるほど。wiki見てきたが
計略そのものは強いけど
範囲は4分の1ほどって書いてあるな。
うまく使いこなせれば強いかもしれんが
無難にやりたければ、やっぱり荀攸の方が汎用性があるか…。
715ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:17:26 ID:o3lM5K950
飛天スレチームで一人だけバナナステッカーワロタ。
GJ!!
716ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:02:15 ID:KTL3CVEI0
R高順・胡車児・Rホウ徳・姫・イクさまで使ってるけどけっこういけるなこれ

まあそれでもSR魏延生姜d姫イクさまの個人的王道デッキから離れられないぜ!
相変わらずハマれば強いけど今度は麻痺矢に弱くなった印象があるな
大徳はそこまで怖くもない
717ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 09:31:54 ID:ISxRh4E8O
>>696
残り2コスにウホ徳入れてやってるけど、普通に戦えるよ。
人馬の武力8だから、2コスは高武力をいれざるをえないんじゃないかなとオモタ

ただ、人馬が長いからバショクにそこまで必要性を感じなくなってきた…
718ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 11:55:25 ID:me4nxmJ80
2末期は気分転換程度に飛天やっていましたが3からメインではじめました。今後よろしくお願いします。

2のときに比べて乱戦判定の範囲が狭いと言えばいいのか、壁武将が少しでもずれるとすぐ無敵槍が復活して刺さる(´�ω�`)
俺の錯覚かな・・・

719ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:10:29 ID:SCIQVoRw0
>>718
俺もそう感じた。
確実に2よりは槍の判定がシビアになってるような気がする。
桃園流行ってたころは弓主体の飛天使ってたが
今は神速、求心が多いので馬主体の飛天を使っている。
でもまた蜀が増えてきたら、弓主体の飛天に戻そうかな…。
720ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:32:36 ID:uex+5cUr0
高順・董卓・リュウホウ・昴・姫
または董卓、呂布、呂姫、昴・姫
上は武力が不安で、下は看破がない+実は呂布を持っていない。
どっちがいいかなぁ……。
721ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:37:31 ID:4w05PKyz0
上はコストオーバーです
722ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:45:53 ID:uex+5cUr0
リュウホウじゃなくてリュウヨウでしたOTL
劉姓は沢山いるからややこしいて……。

新しい姫と昴君はゲットしたけど、R、SRになるとやはり辛いなぁ。
とりあえずは旧カードで代用するか〜。
因みに軍師はイク様の予定。
723ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 13:00:13 ID:KTL3CVEI0
R刹那郭嘉・Rd(3コス)・R山頂・玄妙イクさま・姫
とかどうだろう?

つーか今回2.5の騎馬単体超絶白銀くらいしかいないのな・・・
デッキ構築狭すぎだろこれ、3コストはかなり厳しいしそんな惇つおいのかも疑わしいし・・・
724ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 18:02:06 ID:x3+yU2sa0
姫、落日、無勢、Rとん、とーがい

ガチ
725ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 18:05:02 ID:5sGcUKhS0
>>724
無勢と飛天は両立しないと思うんだが…

でも落日飛天は考えないでもないな
完殺と隠密攻城兵が使える魏群に行くか、挑発で安定して攻城取れる魏蜀に行くかで悩むが…
726ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 18:44:42 ID:JhM64Ueq0
>>723
微妙。飛天は武力低くなりがちとはいえ低すぎ。
士気4になった玄妙イク様は単色じゃないと使い勝手が悪い。

あと元々2.5騎馬単体超絶ってそんなに多くなかったし使われなかったからしょうがなくね?
鬼神関羽の死亡は痛いが文句言うほどのことじゃないと思う。
727ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 19:01:50 ID:0MJv/xEW0
>>725
>>724じゃないけど
無勢はただの1コス柵魅馬要員だと思う

俺の飛天も無勢落日入ってるけど
落日はどうしても一発欲しいときとかに結構いいよね
728ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 21:11:27 ID:KTL3CVEI0
>>726
郭嘉・R惇・王平、チョロ、姫でやってきた

これつおい!今まで反計マニアだったけど足の速いチョロはやっぱり強いぜ
相手の行動を制限しやすいし活持ち二体ってのも悪くない

2.5超絶はSRdの隻眼が使いやすかったんだけど・・・もうしょうがないか、高順あたりでも探そう
729ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:28:54 ID:IuTk3k7n0
なんかこう、槍マウント取られてて、2までは準備中になって消えていたはずの位置に
無敵槍があってざくざく刺さって落城負けしたという。

槍やばくないすか・・・
730ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:36:45 ID:6VSk91H/O
槍判定がシビアになってるのか…ここは我らの腕の見せどころと奮起するしかないな!


ところで走射中って刺さるのかね?オーラ騎馬より速いように見えるんで
飛天中でも刺さらないように思うんだが…


ちょっと明日検証してくるわ
731ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:59:39 ID:FddFBhAy0
長槍閃陣がどうにもならんわ・・・
732ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 01:09:33 ID:k9YizxA3O
大水計入れとけば長槍は楽かな?

大水計入りなら相手も再起にしそうだし。

魏呉飛天なら纏めて業炎陣も狙えるかもw
733ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 01:25:57 ID:E3c4w/STO
飛天落日はやれるデッキな気がしてきた。落日は舞わなくても邪魔にならんし飛天から気を逸らさせるための囮にもできる
隠密神速は割と微妙。強いし長いけど連突してると消える暇がないから隠密戦法で十分な気がする

つまり姫、落日、イク爺、看破馬、シバトラ、ハゲなら!
なんだこのデッキ……
734ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 02:45:13 ID:URsd+fR60
現在のレシピ
【蔡文姫・馬謖・厳顔・R龐徳・R馬超】軍師:荀攸LV13 連環一択

8連勝まで行けますた
ようやく三品で、しばらくこのデッキで固定する予定
R徐庶が当たれば厳顔から変更の余地ありかも

今日は飛天使いと当たって嬉しかったので記念カキコ
【蔡文姫・荀攸・夏侯淵・程c・羊祜・楽進】の人dクス
735ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 10:21:22 ID:KM2yRXULO
>>734
や、昨日はどうも。
舞を潰す事に必死で、自分の舞の守りが手薄になりましたよ…。

また当たったらよろしくお願いします!

しかしそのデッキでの号令への対応はどのように?
足並み崩すしか思いつかない…
736ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:09:22 ID:xKT3ThQU0
董卓、高井順次、姫様、昴君、リュウヨウ(軍師、イク様)での俺の初全国。

>一戦目
暴虐から陥陣営つええ!!

>二戦目
何故にリュウヨウいるのに桃園打ってくるか…。

>三戦目
殿馬は相変わらずだなぁ。


そして姫は一度も踊っていない俺は飛天使い失格ですかOTL
737ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:45:18 ID:pdG1KPzU0
そんなの日常茶飯事です
勝てると踏んだ相手しか舞わないのが普通だと思うけど・・・。

基本的に魏単、槍二枚までの呉単、他ワラには舞いやすいけど大徳はチョロ先生か反計ちらつかせて勝つしかない
738ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:47:02 ID:URsd+fR60
>>735
逆にあのデッキだと今流行の神速デッキとか知力ライン高い求心きつく無いかなぁとも思た
最後で荀攸の使い方をもう少し上手くやってれば恐らく負けてたよーw

号令される前に踊って足並み崩せればもちろん問題ないし、踊る前にライン上げられて号令されても最悪一騎当千使えば返せるかなw
舞った後に士気3貯まれば陣略の連環もあるし大概いける。
それより兵法神速&車輪が無くなって助かったw
739ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:51:48 ID:xlfx0VIaO
魏単飛天を考えていたら機略反計看破になっていたなにを言って(AAry


暴勇ver1のカードしかなくて使えなくなってしまったよ…
代替案探してるけどいまいちしっくりこない…いかに暴勇に頼っていたかが分かるよ
740ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 14:50:01 ID:KM2yRXULO
>>738
後半よく覚えてないぜw
あのデッキ使って間もないので必死だったんだな。

ご察しの通り、魏には勝率2割ですw
呉には全勝、ショクに勝ち越しでどうにかしてるけど辛い…。

早く高順欲しい…。
741ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 16:44:18 ID:qRRHk03d0
これから全国に行く飛天諸兄へ
とにかくラグだ、鬼ラグだ 覚悟せよ

俺は燃え尽きた
ラグが改善されるまで野に下る 達者でな
742ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 17:49:20 ID:pdG1KPzU0
ラグそんなやばかったかな?
3になってから飛天以外のデッキでやってないけど俺はそんな感じなかったな、城内系やりやすいし
743ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:53:46 ID:k9YizxA3O
俺の時は画面が信用出来ないぐらい酷かったが、昔はもっと酷かった。

ラグがヤバイと思ったら舞いは諦めた方が良いね。
744ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 19:45:21 ID:1KySSeIvO
>>734-735
お互いスゴいデッキだなあ…
今のバージョンは飛天のバリエーションが増えたから、案外普通のデッキなのかな?

>>741
ラグを愛せるようになったオレは勝ち組。ラグがあるから頑張ろうと努力するのさ
ラグを乗り越えようとするから飛天を辞められないのさ


そういえば飛天走射で迎撃されるか検証するの忘れてた…
明日こそ試してくるわ
745ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:18:31 ID:eENcDZwt0
金もカードもない俺は、飛天の仮想敵からデッキを考えるぜ。
まず嫌なのが槍。それも大群or高武力or隠密だとなお困る。
しかもこれらに対策することで、馬主体デッキに対する優位を損なうのも困る。
となると弓はメインの対策とはなり得ない。消去法で計略。王道は人馬、挑発か。
ならばこれでどうだ!

姫 人馬趙雲 機略or雲散d 馬謖 劉曄?

劉曄の枠には無限の可能性を感じる。反計殿馬加速装置、何でもござれだぜ。
でもできれば6枚デッキにしたかったな。わかるけどさ、人馬が2コスにいたらやば過ぎるって。
746696:2007/12/20(木) 00:22:38 ID:GZKQxLp10
>>745
ところでオレの考えたデッキを見てくれ
こいつをどう思う?
747ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:30:49 ID:9ezVfV/p0
姫、落日、高順、楊弘、王異、李儒、軍師荀攸(Lv16)
をメインにやってるんだが、未だにデッキ悩み中。

【王異、李儒】は【陳宮、(劉曄、李典、張繍、張魯)】あたりに変えたほうがいいかなぁ。

隠密攻城兵が張り付く寸前に落日舞うといい感じではある。
長槍閃陣は勘弁な。
748ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:34:30 ID:SLtGovgk0
人馬趙雲は非常に中途半端
つーか2.5騎馬の選択が著しく狭くなって俺もすげー困ってる

まあ最終的に惇にいきついて惇、チョロ、王平、刹那郭嘉or曹仁、姫に落ち着いたんだけどね
でも魏蜀でバランスをとるなら2、2、2、1、1が安定くさい
749ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 02:11:10 ID:fAdNcnQa0
>>746
すごく・・・
器用貧乏です・・・
750ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 03:24:03 ID:nM9QlFDc0
>>730
が気になるのは俺だけ?
751ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 07:40:57 ID:/pGj64imO
違うんだ。
>>730の文章がイマイチ俺には理解出来ないんだ…。

飛天中は当たり前に刺さると思うんだ…。
752ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 10:15:24 ID:fAdNcnQa0
検討するまでもなく
「刺さる」よな。
753ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 10:55:11 ID:EZzfCle/0
走射で速度が上がってるから
2倍迎撃になるか?ってことじゃね?
754730:2007/12/20(木) 11:06:14 ID:fZRXCh5bO
わかりにくくてすまない…

通常時の走射がオーラ騎馬より速く見えたが刺さらなかった

じゃあ飛天踊っても走射中は刺さらないんじゃね?

試してくるわ


って状況なんだ。でもオレの見間違いっぽいし多分刺さるっぽい
二倍迎撃食らうかどうかだけ検証してくるわ…
755ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 11:21:14 ID:kjVcUc7F0
>>754
どう考えてもラグ
今のラグは前と比べ物にならないほど酷いし
ラグがこのままなら引退も考えてる
100:0つく呉単に完全なラグで負けたときはカード投げたw
突撃は入らないし攻城は入らないし、一騎当千と火計同時撃ちで氏ぬし

【蔡文姫・劉曄・楽進・馬超・厳顔・馬謖】
756ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 11:39:25 ID:fZRXCh5bO
>>755
ラグにフラれたんだな…可哀想に…
やめるなら無理には止めないよ。辛いもんを無理にやることもないだろうしね


まあオレは今更ラグと別れるなんて出来ないがね

ちなみに蔡文姫はオレの書記官ですから(筆を扱うという性的な意味で)
757ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 12:04:50 ID:fAdNcnQa0
>>755
あまり荒れる原因を作りたくはないが、
100:0がつくという呉単デッキのサンプルを書かないのはどうか?
758ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 12:11:07 ID:/nqX5xwG0
そういえば、俺の恥ずかしい話。
対呉(弓4,槍1&徒弓・麻痺矢なし)というデッキに当たって
「ボーナスゲームktkr!」と喜んでんだが、
気が緩みすぎて柵壊しで部隊壊滅。
開幕に90%位殴られた。
その後飛天でヒャッホイゲーにはなったが、
最後まで城ダメを取り返せなかった試合があった。
759ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 12:59:08 ID:/pGj64imO
あるあるw
弓単に負けた時には死すら考えたよ。

ちなみにラグに関しては…

ラグがあっても勝てる時は勝てる。
逆に無くても負ける時も多々ある。

ラグ以外の負けた理由を考えるのが大事じゃないかな。
760ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:59:31 ID:PDHjVrMhO
飛天を愛してやってる奴ならラグぐらいじゃ心折れないでほしいな。

姜維の挑発で引っ張れる時間がかなり短いね。
キョチョの挑発かとオモタ(´・ω・`)
761ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 14:22:58 ID:yiPmQ8Z10
それよりも張飛の挑発が酷い件。
飛天中の離間様が引っ張られて「あー、死んだな」と思ってたら
ちょっと振り向いただけで帰ってきたw
762ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 14:51:25 ID:PDHjVrMhO
張飛は馬鹿なので仕方ないw
今日は魏蜀飛天で3品目指して頑張ってくるよー
100戦以上やってまだ1度も飛天対決にならないんだが
みんな元気にしてますか?
763ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 14:52:52 ID:fZRXCh5bO
飛天中に走射すると二倍迎撃を受けました
みなさまお気をつけ下さい…


オレの検証でわかったことはそれだけです
764ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 14:56:04 ID:KiJlmfyZO
チョロ松入り長槍大徳と3連戦とかマジ勘弁

こっちもチョロ入れるかなぁ…
765ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 14:57:54 ID:fAdNcnQa0
>>762
逆に考えるんだ。
飛天使いが3品までなっていないと考えるんだ。

俺はまだ9品。
766ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 15:04:03 ID:ktQL6nFz0
>>762
元気だぜ!ただそこまで行く実力がないだk(ry

キョチョ入り魏蜀飛天でやってる8品デス・・・
767ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 15:21:54 ID:wLVcvqelO
破滅高順が頂上にのったとか。またパクリとか言われるのかと心配してる俺飛天破滅高順

長槍だけでもつらいのに車輪も流行るのかよ
768ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 15:36:06 ID:PDHjVrMhO
姫以外に浮気してるのかと思ったけど元気みたいで安心しました。

挑発や大徳などと当たった時のために姫以外の勝ちパターンを用意しておけば安心ですよ。
対蜀戦での俺の姫は突撃兵(´・ω・`)
769ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 15:58:58 ID:WYsGv4q70
落日飛天試してきたよー


うはwwwwwこれ超おもしれwwwwwww
最後10Cで飛天→陣略連環→落日で大逆転勝ちした時には脳汁でた
これは無血開城決めた時の快感に近いな
770ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:49:19 ID:m6EW/C2E0
みんなが言うほど、今のラグひどいか?
2末期に比べて、かなり軽いんだが…
ホーム変えたのが理由かな

以前のホームはCPU戦でラグってたからなw
ラグってより処理が追いつかないって感じだった
771ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:18:59 ID:fZRXCh5bO
長槍陣略辛いね…槍を並べて募兵されると何にもできなくなっちゃうよw


今日は5品昇格戦に落ちちまったぜ…元覇王とは思えんヘタレっぷりだ…
772ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:30:44 ID:CJlILa4TO
緑の国怖い………

長槍陣が発動する前に1発入れたら守りきれるけど、ゲージ貯めさせちゃったら………\(^o^)/
773ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:06:42 ID:V/+9889EO
みんな魏単6枚騎馬飛天めちゃ強いぞ!
今日14連勝できた
774ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:10:17 ID:caushrDx0
>>773
長槍使い居た・・・?
できたら対策を・・・・
775ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:14:04 ID:SLtGovgk0
長槍?チョロでフルボッコにしてやんよ
776ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:38:19 ID:qgcOci1+O
今回乱れを入れた弓飛天を作ろうと思うんです
単色だと軍師は何があってますかね?
777ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:50:53 ID:wLVcvqelO
ジュンユウ入れないなら軍師ジュンユウで連環かな?
778ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:32:15 ID:v4G1BtI80
>>771
6→5に4連続失敗した元征覇王がここにorz
2連勝して昇格戦→相手が緑の国×3ループした時にはどうしようかと思った。
てか全員長槍閃陣とか辛すぎる・・・

最近緑の国が怖すぎるわ;;
779ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:33:14 ID:qgcOci1+O
>>777
連環ですか、わかりました
柵とダメ計要因にジュンユウを考えていたんですが
連環の方が相性良いかも…ありです
780ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:57:15 ID:PDHjVrMhO
質問ですm(__)m

飛天中のチョロ松で刺さらずに挑発って普通に出来ます?
781ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:57:39 ID:D+uJ52Tc0
今日試してみたんだが、飛天中の関平(長槍)がヤバイな。
6/6だから攻守に使えるし、募兵持ちだから飛天中は戦線維持能力が高い。
相手の馬槍の密集形態に挑発以外で対抗できる長槍はでかいし、
しかも士気3だから2色でも士気圧迫しないし。
まさに昨日の敵は何とやらだ。
782ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:21:45 ID:+7FdfqFS0
関平・・・蜀1.5槍は山頂と王平ばっかに目が行っててそれは見てなかったわ
長槍士気3はわりとよさそうだな確かに

でも個人的には王平を押すぜ!乱戦しても迎撃取れるっていう仕様はやっぱり強い
チョロと組み合わせれば槍一本飛天だと分が悪い神速相手を殲滅できるしスペックも地味な強さ
復活槍はやっぱり使い勝手いいし柵も蜀相手には城門、舞えそうだったら端におくだけで相手には結構なプレッシャーになる
783ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:30:57 ID:iwS4gce00
やっと一品になった記念カキコ

【姫・徐庶・馬謖・龐徳・馬超】荀攸LV15:連環
784ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:39:48 ID:YNQ3mvYu0
>>780
普通にできるだろ
相手の槍が長くなくて、ラグが無いor軽いなら
785ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 07:45:44 ID:B0DPjEwiO
場合によるけど長槍はスイカが無難!舞うと負けるぞw
786ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 08:53:10 ID:WZLmBm40O
>>783
おめっとさん^^
俺も追い付けるように週末は連コで頑張るぜw

今は3品で
雲散d・馬超・姜維・元悲哀・姫・軍師旬攸
でやってるんだが徐庶を入れようかと思ってて
d・馬超・徐庶・馬謖・姫で週末はやってみます。

dではなくホウ徳にしている理由は何ですか?
甘皇后に勝ててます?
787ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:04:55 ID:iwS4gce00
>>786
d
明らかに武力9は強いよw
龐統の連環計喰らっても今回はすぐ切れるし
d兄だと武力面で厳しいかと
五十六さんとかとは五分五分かな
ペース掴んだ者勝ちって感じで
788ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:32:55 ID:WZLmBm40O
>>787
雲散なくてもそこまでいけるなら俺もdやめてホウ徳にしてみますわ。

俺は6枚甘皇后だと元悲哀が踊って楽に戦えてたんですが、ホウ統とチョロがいて馬超と馬謖でなんとか持ち堪えられるか不安だったので質問しました。
お返事ありがとでしたm(__)m
789ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:14:31 ID:Y3NXhilG0
ポーズが変わったシバトラマン当たった。
今まで旧董卓を号令担当にしてたけど換えるべきかなぁ?
因みに姫、昴、劉ヨウ、董卓、高順というデッキ。
董卓がシバトラマンに変わったら、昴辺りを呂姫にするべきか…う〜む。


あ、一応言うと飛天暴虐はありえない速度になるw 移動速度的な意味でも城ゲージ的な意味でも
790ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:55:10 ID:jRAk6/j3O
雲散d・Rエン・劉ヨウ・徐晃・姫・軍師りっくん
で当方7品なんだが最近刹那神速がキツすぎる
やはり槍1枚でもあれば多少は変わるかね?

それと大戦3になって飛天対決しました
姫・チョロ・りてん・関平・趙雲…あと忘れた
初飛天対決楽しかったです。トンクスでした
791良くある話:2007/12/21(金) 16:57:09 ID:Y3NXhilG0
あるあるネタ纏め

リ´〇_〇ル「うちって君主使いやん。だからとりあえず君主系のカード欲しかったんや。
…なんで一番最初に引くのが董卓なんやろなぁ。」
(´・ω・`)「因みに彼女は直前に孫娘と側近を引いています。」

('A`)「紫\(^o^)/。
もう仕方ないから偽帝と大将軍でも使うか…
……勝テル気シナイデース。」

(*‘ω‘ *)「ちんぽー!!」
(;><)「ああ!ちんぽっぽちゃんが牛金を気に行って離しません!」
(*計略で自分がボインボインするから)

( ・(ェ)・)「SR呂姫…槍になったけどまだまだ強いクマ。」
( ゚∀゚)「誰だ!?」
( ;・(ェ)・)「ちょっとぉ!」
792ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:58:28 ID:Y3NXhilG0
うん、誤爆したんだ すまない(´・ω・`)
今から飛天状態で無双中の呂姫に刺さってくるOTL
793ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:46:49 ID:Kc8Q50qU0
そういや今回姫一騎打ち起こる?未だ起こってないんだけど?
自分的には起きなくなったのは嫌だなあ。
負けてもいいから姫の一騎打ちが見たい。

英傑伝で「一騎打ちで勝利しろ!」のところで試してくるかなあ・・・。
794ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 21:03:15 ID:6vdwrjWH0
>>790
最後がUC馬岱でカタカナ三文字の君主だったら自分かも。
二度目の飛天を舞えた時点でカウンター気味になっていたので
勝ちを拾えた試合だったかなと。
チョロゲ〜だったのはスマンかったですw
795ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 21:05:15 ID:AFv6aCPb0
>>793
ガンガン起こってるぞ
勝った試しはない
796ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:44:00 ID:Kc8Q50qU0
>>795
おお、センクス!やっぱ姫は喧嘩っ早くないとなあw
797ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:21:51 ID:m0b9O+im0
>>796
マジ姫喧嘩っ早いよな。女性武将で一番喧嘩っ早いんじゃないか?

開幕とかガンガン一騎討ち起こして散ってくれるから困る
姫とヨーコで伏兵掘ってもらわないとウホ徳で突撃できんし
今日も開幕ウホ徳で伏兵踏んだんだぜorz
798ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:33:50 ID:o1F+R9Yf0
>>797
あるあるw

俺は姫が踊った後全員脳筋なのを忘れて、
柵と櫓から出られないようになってしまったりするんだぜ?w
きちんと姫で伏兵探せよっていつも反省はしてるんだが、つい・・・
799ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:47:58 ID:CRvkPKwa0
4回目の挑戦でやっと八品になれた

>>797
姫で伏兵掘れたためしがないのだが、
姫には伏兵を素通りできる能力でもあるのではないか
800ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 02:51:00 ID:TWzbyu/dO
新バージョンを機に復帰し、
チームに参加させていただきました。

まだカード集め中ですが、
落日飛天で組みたいと思っています。
全国で当たったときにはよろしくお願いします。
801ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 03:53:07 ID:Blm2EWKS0
落日飛天にガン守りに強い計略入れたら強そうだ…脳内では
802ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 07:00:16 ID:cmaBiadp0
だから落日挑発飛天は強いと何度言ったら(ry
803ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 07:57:35 ID:hLxFxtND0
生兵法かもしれんが、落日にカンジンエイ組み合わせたら最強じゃね?
しかも飛天ですぐに向こうの城に行けるし。


飛天始まったな。
804ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 11:19:28 ID:fgXgN/T6O
無血もだが、落日の攻城力ダウンの計算の仕方にもよりそう
全体の何割、だったら組み合わせても効果薄いし。基礎攻城力のみダウンだったら始まりすぎてる
805ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 15:33:44 ID:0lonkipcO
冷静に考えて基礎のみ1/3はないだろ
計略で左右されないのは決死だけ
ほかは元の功城力に上乗せだから計算に入る

てか減るっていってもカードうごかさなきゃ相対的に代わりはないだろ
乱戦から逃げて殴れるメリットが追加されるだけ
806ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 20:02:25 ID:o1F+R9Yf0
確かウホ徳兄貴が城門に落日特攻したら、馬の壁くらいだった気がする。
807ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 21:47:55 ID:Bjny0IWC0
1からずっと飛天で、3初プレイしてきたが、いきなり文姫来たぜ。
デッキパーツがないけどな・・・。
808ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:15:40 ID:TLywhfVzO
2の時はかなりの異色だった多種舞いデッキも、3じゃ普通にアリなデッキになったねえ



そして何故かLE徐晃ハーレムデッキが組みたくなった
809ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:43:11 ID:U5siumu60
雷薄固すぎて吹いた
810ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:48:35 ID:CQrDd7nIO
今日魏群雄飛天して来たが強かった!
KJAは飛天にはいまいちでした
811ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:30:00 ID:U/wiprVA0
なんか走射追加されてR淵が乱れうちになったことだし
弓飛天がかなりガチになった気がするんだ

とりあえずデッキ組んでみた

姫、R淵、R曹ヒ、曹植、張春華、楽進、劉ヨウ

なんか無理っぽい
812ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:51:14 ID:SUWXamo30
いや、ランキング一位をねらえるはず!だって(ry
813ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 10:49:33 ID:J+c5svUI0
落日飛天はネタ性が強いよw
KJAと合わせたら酷かった

飛天

ラスト20C

落日

連環敵城前全体

KJA!!

1カウントで槍の城壁くらいバンバン削って即落城吹いたwww
814ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 10:50:31 ID:3g7tjhIUO
問題があるとすればコストだな。
815ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 10:51:17 ID:J+c5svUI0
途中で投稿押してしまったぜ(ノД`;)

今回は飛天中の攻城兵では槍兵に追いつけない事実が判明

よって従来のように壁にしようとすると・・・援護馬が迎撃くらう罠w
816ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 11:06:38 ID:Wv7yvia3O
携帯なので漢字変換無理
ソモ→士気3、プチ(特攻、一喝、人馬、KJA)的な使用ができる、士気余りにも、舞姫潰しにも、狙撃阻止にも可能、本体スペックはお察し、イチオシ
軍師シバイ→槍多め相手だと自城前に置けばほぼ使用可能
817ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:14:31 ID:exuDom4W0
>>815
速度的には追いついてるはず
ただ今回は乱戦判定が狭いから無敵槍が復活しやすいだけ

>>816
お前のソモに対する愛情は分かったがプチ一喝やプチKJAにはならんだろ
士気余りなら魏武や隠密のほうが有効だし武力2の歩兵が舞姫潰せるほど頑張れるとは思えん
818ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:19:26 ID:J+c5svUI0
>>817
馬鹿
適当なこと抜かすんじゃねぇよ
今回は速度も追いつかない仕様なんだよ
自分でも試してからまた書け
819ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:28:13 ID:Wv7yvia3O
>>817
囮は強制前進なので柵の前に出せば一緒に壊してくれる
柵奥に出せば舞姫潰しが可能
相手の突撃や穂先に対して重ねるように出せば突撃や穂先潰しになる(強制前進なので出す位置考えてね)
820ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:41:39 ID:Wv7yvia3O
メリット書き忘れ
士気3で9コスになる感じ
本体は別行動可能なので囮で釣って(武力2がここで地味に効く)本体は自城防衛とか

記憶上、今回はバージョンでギブ、隠密の騎馬ってトウガイだけじゃね?
821ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 13:19:27 ID:Qga+Q7ctO
>>810
KJA飛天は微妙なのか?

俺はkJA スコップ 残りは水計、破滅、完殺とか色々考えてるんだが。

KJAはおろか、旧トンすら無いけどw
822ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 15:58:31 ID:kFl4g6E9O
今回は移動速度補正かなりかかってるように感じるんだが………特に歩兵が妙に早くね?
823ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 16:07:58 ID:yaulFWGw0
おお〜祖茂の話題がでてるww
祖茂マジで便利すぎるよ。
飛天で速くなった祖茂が相手城門の真正面にこっそり産んでから、自分は防衛に戻ったり。
槍の目の前で囮をだして槍オーラを消したり。
残り数カウント守れば勝ち(相手2体、自分は祖茂一体の場合)って時に、相手の一体に絡ませるように囮だすと乱戦で攻城も防いでくれる。
まぁ>>821の通りなんだが・・
ちなみにマイデッキは、張遼、姫、ウホ、看破、祖茂 
武力9の連突&祖茂ヤバイ

祖茂始まったな。
824ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 16:08:51 ID:yaulFWGw0
スマン>>816だった
825ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 16:10:07 ID:xNXV/eZl0
看破が上手く使えないので董白に変えて見た。

飛天後、おじいちゃんで計略使って退路遮断をして敵を殲滅した後、KJAで城をフルボッコって強そうだなと思ったけど士気がたりないことに今気付く。
後、昴君今回も地味に強いね。
826ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 17:31:14 ID:uVY1JJllO
>>821
姫、KJA、スコップ、破滅、イク爺でやってるけどなかなか強いよ。スコップはばらしてもいいかもしれないけど
827ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 02:45:04 ID:36MbLQCEO
>>826
考える事は一緒だねw

スコップは手に入れたから、後はkJAだ!

ところで、皆は軍師誰にしてる?
俺はりっくんだけど引いたら周愉かシバイにしたいな〜
828ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 11:14:30 ID:lFz+hZlfO
>>827
デッキの大半が地
昨日までジュンユウなかったからシバイ
シバイ>地:増援
天:範囲は狭いが強力、正直使い方次第
カクカ>地:再起
天:全突もどき、範囲がやや微妙、武力UPいらないから速度上昇欲しかった気がする

ジュンユウ>地:増援
天:連環

チングン>地:再起
天:知勇以下略
829ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 13:13:07 ID:EHYTaAoE0
>>827
機略入り魏単なので、カクカorジュンユウ の二択を気分で使ってるな
使い込んでどちらかに絞る予定だけど、まだ決め手に欠ける状態

まだ飛天のテンプレデッキ的なものは出来てないようだけど、
『飛天でこそ活きる武将・計略』って何がいるかな?
以前の激文はまさに飛天で活きる計略だったが、
今作のチョロ松は元が騎馬のせいかそれほど飛天にハマるとも…

使って『コレだ!』ってのがあったお方、師の教えをください〜
830ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 17:51:17 ID:FvJw1y+4O
文姫
トウガイ
R馬超
チョロ
UC月英
流用or楽進or月姫or程イク
なんてのを考えてるが、カードが無い。
831神速事変:2007/12/24(月) 20:04:40 ID:qGZPjwAzO
どうも神速事変と申します♪

先程、トークン入り飛天神速デッキを使ったエロティカセさんと当たりました♪
チーム名が飛天スレとのことだったので、もしかしたら2ちゃんねるの掲示板の方かなと思ったので書き込みさせていただきます。


2になってから騎馬使う方は絶対ガン守りなんでつまらなかったんですが、今回の試合は両者殴りあいでマジ楽しかったです(`・∀・)


突撃精度が半端なかったです♪
またマッチングしましょう!
では(・ω・)/
832ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 20:49:49 ID:t00VVsZcO
なんとか資産集まったんで落日飛天試してみたけど、落日の使い所が難しいですね。
でも、上手く行けば劣勢から逆転勝ちも狙える面白いカードだと思います。
城ゲージ残り0.6から逆転落城勝ちした時は脳汁出まくりでした。

姫が踊らない方が強かったのは内緒ですw
833ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 21:20:46 ID:jBbxPNu/0
>>831
おお〜お疲れです。
最後の張遼を倒した時に、行けるか!?と思いましたが再起を打たれ
あと一発が入りませんでした・・
でも、楽しかったです!・・・騎馬相手だと凄い疲れるけど
また殴り合いましょう。

ただ、昇格戦で門番するの勘弁してください・・
834ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 21:23:26 ID:bClyJpXz0
>>829
飛天業・・・いや、なんでもない
835ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 21:49:39 ID:LxH9AbjNO
先程飛天スレのチームに入らせて頂きました。
今verから飛天メインでやりますのでよろしくです
836神速事変:2007/12/24(月) 21:53:33 ID:qGZPjwAzO
>>833さん
再起で本当申し訳なかったです。。 2なら間違いなく神速の大攻勢選ぶんですが(´・ω・`)

早くカクカ欲しいなぁ(・ω・)
837ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:09:03 ID:HqzEQw+O0
いいこと思いついた。
飛天隠密車輪伝授で騎馬単に地獄を見せてくる。
838ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:27:34 ID:36MbLQCEO
>>829
飛天でこそ、か。
俺は董襲に一票入れるぜ。
号令には当然対抗出来ないけとど、まともに号令撃たせない事こそ飛天使いの真骨頂だし。

>>837
疾風・・・
839ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:37:08 ID:VJKCUDLzO
飛天で生きるのはバショクだ!
840ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 23:20:30 ID:CU4MAFbQ0
胡車児と飛天で当たり屋完殺とかやってみたい気はあるw
841ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:07:26 ID:X2sv96pl0
>>832
チームメイト発見。
飛天落日は私も考えましたが、落日がいない。
ていうか、先日初めて3やったばかりだから蔡文姫すら2のカードだなあ。

今回の挑発は効果時間短いですね。
迎撃を取る程度なら充分ですが、槍を連れ回すというような運用はダメっぽいですね。
842ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 01:04:19 ID:HUpOe1780
>>829
前verもそうだがカンヨウしか居まい。
知力も上がったしもうネタとは呼ばせない
843ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 03:26:57 ID:7jm8WFpN0
829だが、今帰宅。
レスくれた方々サンクス、明日は休みなので全部試してくる!

現在の候補は飛天業炎、飛天防護、飛天無血挑発、飛天完殺…ってとこかな。
自分の腕でどこまで活かせるかは不明だけど、頑張ってみますっ
844ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 04:59:00 ID:VhUkmR96O
>>836
まずsageようぜ。あとデッキとか階級書けば当たった人は分かるから君主名は極力晒さない方がいい。晒されて嫌な人もいるから
845ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 17:53:59 ID:PQ+5kht0O
騎馬単飛天とか使ってる人いる?いたらデッキ晒してくれ
846ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:18:06 ID:5958z/rkO
ここにいるぞ!

っ董卓 姫 董白 高順 昴
847ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 20:34:29 ID:DwDaMRW2O
>>845
あまり使い込んでないけど
SR曹操、Rヨーコ、UCトン、姫、曹昂
軍師郭嘉

妨害に頼らずガチ当たりで勝負だ
848ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 22:21:01 ID:XJCclDUC0
みんな全国の話題してる中で悪いけど、武練28章の8枚大将軍相手に
飛天で戦うと気持ちいいとかいうレベルじゃないね。
呂布、コシャジ、ヨーコ、楽進、姫で呂布が撃破22の突撃34回だったり
デッキの突撃合計が60回越したりするのはとんでもなく爽快だわ。

長槍や挑発に疲れた心の癒しや軍師育成のついでに皆様ぜひ一度お試しあれ。
849ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 22:25:15 ID:eTfACgq40
英傑伝とか全然やってないから28章とか出てねぇwww
でも楽しそうだし軍師育成も兼ねてやってみようかな、お金ないけど
850ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:26:30 ID:mrVke7Z20
しかし油断すると落城負喰らう罠。
皆槍だけは1枚入れておけよ。
851ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 07:10:34 ID:8twlDaZpO
同じチームの人が6枚機略飛天で頑張ってるのを見る度

3の文姫欲しいなぁ〜

と思うorz
852ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 10:25:04 ID:PtOSyanoO
最近飛天始めた(三国志自体久々だけど)んだけど
槍を壁にして姫様が待ってるとこに突っ込まれると何もできないのは私がまだ下手くそだからですかね
挑発、長槍と厳しい時代だね…
853ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 10:36:58 ID:1iNIZ0bG0
妨害なりダメ計なり人馬なり入れてないと普通は無理なんじゃ
そういう時は端攻めで釣るしかないね
854ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 12:00:02 ID:GnIUdkVO0
姫をッ 引くまで 牛狩りをやめないッ!
855ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 12:18:25 ID:PtOSyanoO
>>853
やっぱそうか。こっちも挑発使うかな
ということで Rウホ Uトン R弓爺 チョロ 姫様 はどうかね?
やっぱ槍いないと厳しいかな
856ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 15:28:58 ID:0lWUVAkqO
昨日3のSR初めて引いた!嬉しくててきとーに入れて全国出たら6連勝したw
KJA、ウホ、流用、姫、SRサジw
857ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 15:34:31 ID:AVc3eTLq0
色々な舞デッキに興味がある初心者ですが、遂に一念発起して飛天を組もうと思いました。

そこで質問なのですが、やはり自分のような飛天初心者は人馬を入れたり挑発を入れたりとしたほうが良いのでしょうか?
スキルとしては、騎馬は大体通常で2〜3枚(5枚デッキで)が限界です。
あと、五枚と六枚どちらで組むべきか、というのもご教授いただけると幸いです。お願いいたします。
858ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:00:17 ID:12EKHZXO0
>>851>>854
俺は、常々新文姫欲しそうな飛天使いを探してるんだぜ?
欲しそうにしてたら、カバンから出してプレゼントする予定。
859ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 20:27:01 ID:HyWGCY/wO
>>857 久々に飛天に戻して連勝始まったまだまだ低品の俺がアドバイス
騎馬は姫除いて3枚入れられればカッコいい、乱戦で槍消してもう一方が突撃→乱戦側が交代で突撃がステキなのな
この間にもう一枚攻城とか突撃に参加できたら試合巧者に見えるからねー

サンプルデッキ 姫、R惇、徐行orホウ徳、細胞、劉ヨウ
飛天に対して固まりがちな方々に大喝、乱戦の傍らに看破を置いておくと得した気分
860857:2007/12/26(水) 21:19:49 ID:AVc3eTLq0
>>859
アドバイス有難う御座います!
>騎馬の数
合計4枚ですか…自分にはハードルが高そうです。
姫以外で2枚でも良いですか><
でもそういうのできるとかっこいいですよね…。
大喝さんは持ってないっす…

魏蜀は初心向きではないですか?可愛いからヨウコとか入れたいのですが…
861ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 21:49:42 ID:HyWGCY/wO
>>860 とりあえず高武力かつ高コスト騎馬を二枚いれて槍と乱戦したり集中して動かしたらよいと思う、慣れたら少しずつ騎馬増やせばよろし
羊コは2が可愛さのピークだからいらないでし
862ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 03:03:27 ID:NsUjX/ZRO
長槍陣+長槍+飛天で楽しくなれますよ。
騎馬・弓相手に最適。
槍は無理ですよ!迎撃取られますもん。

槍多くても戦える飛天もあるよという話!
863ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 03:42:26 ID:S+cOO9zN0
2の時に飛天檄文使ってた人に質問。
3ではどんなデッキ使ってる?

自分は 姫 ウホ UCd 郭皇后 劉曄 程c 軍師郭嘉

何か今までとはまるっきり扱いが変わった感じで戸惑ってる・・・
ビタ止まりして槍壁しても現Verだと槍がちょっとずれるだけで無敵槍出るから刺さる刺さる。


やはり魏蜀にしてチョロ松入れてるんですかね?

あと弓飛天の素晴らしさも教えてほしいです。←1回も使った事ない・・・
864ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 05:35:20 ID:hbEsaq4x0
2のころからダメ計飛天を使っているので檄文はわかりませんが
弓飛天の素晴らしさなら少し。

基本的に槍を一方的になぶれるのが最大の利点です。
3になって走射も追加され、タイマン状態なら半永久的に一方ゲーが可能です。

ある程度の武力があれば低〜中武力の槍は飛天の機動力と端攻城等の釣りを絡めれば
割と簡単に落とせます。
特に呉とかだと低武力槍が多いので、1枚でも減らしておくと白兵戦が大分楽です。

ただ、高機動になるとはいえ馬へは厳しい部分があるので
弓を入れるなら槍も1枚欲しいところ。
865ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 06:05:24 ID:Ycutlog20
>>863
軍師荀攸 蔡文姫 UC夏侯惇 R夏侯淵 R姜維 SR甄皇后

挑発あると槍1本でも神速号令に対応できますし、
今回徒弓がないので麻痺矢号令も安心ですよ
866ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:19:02 ID:hL8N4VJH0
>>863

とりあえず2の時飛天檄文使ってた俺は863と近い

姫、機略、徐晃、楽進、劉曄、程c 軍師荀攸

2の最後の方は飛天舞えない相手が多かったからその時練習した
カク昭ワラっぽい戦い方でやってる。
それに程c隠密させれば刺さらず壁に出来るからだいぶ簡単だし。

機略? 号令とか使えないんで妨害オンリーでw
867ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 23:19:01 ID:op3yHVwE0
>>857
大戦1からやってる自分が少々アドバイスちっくな事を
基本的に飛天デッキは、槍対策+馬対策+踊れないときの裏計略で組むと良いです。
槍対策は言わずもがな、天敵の槍をどうにかするために
馬対策は、武力の上がらない飛天は神速号令など同じ速度UP計略や号令に弱いので
最後に裏計略については、踊ったら死が見える相手に必要になります。

どんな組み合わせで作るかは千差万別なので、ここが飛天の自由度が高い理由ですね。
ただし、槍対策の計略を最初から入れてしまうと、その計略に頼り切ってしまいがちになるので、
できるだけ色々なデッキを試したり、わざと槍対策をしないで技術を磨くのも大事になります。

まずは自分で考えてデッキを組んで、プレイしてみるのをオススメします。
868ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 00:19:42 ID:KruHGE1iO
彡になってなんだか槍が消えづらくなったよな…
オーラ纏う前で余裕で迎撃もらうから乱戦にするのが難しいな…
869ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 00:24:52 ID:1wotrNND0
試しに祖茂使ってみたら予想以上に強かった
【姫・祖茂・曹彰・龐徳・劉曄・浄化槍】軍師:周瑜
これで、物凄い相手に飛天舞って勝ち星ゲトw
【法正・R馬謖・SR劉備・U張飛・あと何か1コス槍】
車輪号令を序盤・中盤と二回も自陣前でされたけど、なんとか業炎カウンターのお陰で無傷+落城行けたwww
最初から業炎ゲージが半分近く貯まってるからすぐにも使えて良い感じ

もう一つ、巷で噂のケニア飛天も試してきますた
【姫・龐徳・U張飛・R馬超・チョロ】軍師:龐統
これは強かったw
徐庶や龐統入りともあたったけど、素武力で押せば普通に勝てるw
870ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:37:57 ID:erSxkury0
>>869
どこがケニアなのかkwsk
871ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 07:18:02 ID:I2zp4c5sO
確かにどこがケニアなのか。22211の普通の五枚飛天では
872ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 09:10:06 ID:PCjQKQ5bO
昨日飛天使ってきた
槍1弓3の呉単に負けたのにチョロ入り桃園には勝てたりカオスだった
でも突撃精度が悪いから、鍛練に引きこもるかな
873ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 09:16:53 ID:yaqLZys6O
>>863
姫、SR趙雲、R馬禝、Rウホ、曹植、軍師筍攸
でやってます。

総武力24で低めですが、雲散もありバランスのいいデッキだと思ってます。

みなさんはどう見ます?
874ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:01:27 ID:YkueyHzPO
荒らしてくよ

どこが武力低めなのか詳しく
俺の飛天は総武力21弓1騎馬5伏兵3
武力は飾りでしかない。

ケニアは三枚デッキのこと。(´ε`)プッ
875ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:17:10 ID:1wotrNND0
姫が踊ってチョロは回って実質3枚で戦うんだがw
というか飛天スレ住人も柔軟度が低くなったな
876ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:39:49 ID:SvmMC/74O
言葉の間違いを看過するのを柔軟性という単語でくくって無知を晒しに再降臨されました
877ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:40:05 ID:xiLKVy7Z0
ごめんよー俺も荒らしてくよ

>>875
馬鹿が、柔軟性以前の問題だ。
ケニアスレ(今あるかは知らん)の住民に土下座してこい。

ケニアは三枚デッキの総称だ。
四枚デッキを準ケニアと呼ぶことはあっても(これも本来間違った言い方)五枚デッキを言うことは絶対に無い。

柔軟度?
言葉の意味辞書で調べてこい。
878ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:47:39 ID:zj/KNo9i0
素直に謝れることって大事だね
879ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:11:23 ID:HhHqRO4YO
すまない、実質3枚しか動かさないという意味でケニアと書いてしまったorz

みたいに書けば良いだけの話なのにね(--;)
冬休みだし消防厨房が多いのは仕方ない。
みんなも荒らさずに大人な対応でお願いしたい。
880ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:57:54 ID:Pn3pCThMO
そんなことよりお前ら祖茂について語ろうぜっ!
881ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:00:34 ID:uD3XLv5b0
迎撃される瞬間に召喚して迎撃を身代わりとかできんのかな?
できたらすげー強そう
882ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:09:05 ID:HhHqRO4YO
囮兵も飛天中は速度2倍で迎撃くらうの?
883ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:17:21 ID:Pn3pCThMO
>>881
できる。 が、武力2なのですぐ落ちる。
一度だけ他の奴で突撃入れて
そのまま乱戦で槍を消した方がいい。

長槍? しらんがな
884ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:28:10 ID:HPN6oQVMO
今の所祖茂デッキ6戦全勝だぜ!
囮兵しか攻城しないで勝つとなんか相手に悪い気分になる。
885ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:35:47 ID:Y7fyi4ZeO
時代は弓飛天ではなかろうか?

強いと言われながら、普通のデッキじゃ編成的に厳しい集中砲火も飛天なら楽だし。

大水計 乱れ スコップ ウキン 姫とか

弓2じゃ集中砲火とは言えんかw
ついでに言うと混一と乱れの組み合わせに可能性を感じるぜw
挑発は知らん
886ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:54:34 ID:PCjQKQ5bO
囮兵は迎撃くらうかは気になるな
でも、相手武将に重ねて出せば良いのか

ということで誰か祖茂入りレシピplz
887ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:58:31 ID:uD3XLv5b0
祖茂は普通に苦楽と組んだ方が強いんだけどね、
安定してみるみる武力上がる祖茂はたのもしかった
888ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:58:58 ID:VDdfxiTb0
大戦2の祖茂しかなくて未だに囮兵じゃない俺の祖茂\(^o^)/
飛天業炎使ってるから使えなくもないけどさ
889ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 15:07:02 ID:zgXqL+OHO
>>886
俺が使っているのでよければ

姫、ウホ、ヨーコ、シューユ、ソモ

好みに応じてスコップだろうが刹那神速だろうが替えてみてくれ
890ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:43:21 ID:twJ2Ps+70
姫 乱れ 生姜 看破 楽進 凡将
姫 大喝 人馬 山頂

うーん。>>867がとてもためになったが、うまいことデッキ組めんなー
891ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 20:58:32 ID:Dl7SQZf+0
infoweb規制解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
やっと書き込めるよ。・゚・(ノД`)・゚・。

>>890
乱れって誰だ?と思ったら夏侯淵か
2コスに弓はおすすめできない気もする罠
ちなみに俺のデッキ
Rホウ徳 R山頂 C曹洪 C李典 落日 飛天
今回反計の範囲が広いので李典大活躍
挑発入り大徳に詰む可能性があるが気にしない 
892ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 00:10:00 ID:TAovqXpbO
ルーシー、日記見たいからマキシィ来てよー
893ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 01:59:07 ID:fza0kKCsO
まさかここの住人に昇格戦阻まれるとは…
894ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 02:38:42 ID:Sfh5W10q0
>>892
個人指名とか一体どちら様ですかw


今日は大尉昇格戦まで行ったお
2勝2敗で乙ったorz
スコップが予想以上に強い件w
895ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 03:20:02 ID:fza0kKCsO
今日白馬闘陣とあたった機略飛天の方、メインの飛天でなくて申し訳ないw
896ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 04:42:36 ID:FgUrHUGcO
虎痴入りで六品昇格!
まだまだ余裕あるから四ぐらい迄はすんなり行けそう。

何故か姫持ってくの忘れて普通の魏単だったけどw

しかし白馬陣と挑発がキツいなぁ
897ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 04:53:29 ID:p04LHs3W0
                _           ニ / l l
             /´´,ィ〕           /       気が付けば……
  ニ / l l   ,_   /  'ーっ          /ニ7
   /   /777/  /  ./ ̄             /         誤爆っ…!
  /ニ7 {   し'7/ ゙̄7/    ,. ''´ ̄`ヽr:z   :
   /   ヽ.  ノ { /〈/   /    _,、 ゝ       _ f'h、 機略撃つつもりが
    :   |ー-|  X ,.へ    !   r'7/,ゞ7レリ       (.くノ ' 'ヽ  2回続けて
  ,rf'?   !   !// V   \_l   y/__ヽ,        .〉   ノ   計略誤爆っ…!
 〈  レフ .!    ̄/ ̄ ̄/ /   ,.イ | r'::   、    /   /´
  ヽ  く  `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ.  /ー-v'   やって
.   V⌒ヽ_, l l-‐ヽ /  ´ l/ レ'      ,ゝ、  ̄7 i‐-'  / } }  しまったっ……!
   ヽ    ! !   ∨   /       /   \/l. !   ./  ノノ
     \__,,.ゝヽ''7    ./ ニ / l l   、   /ソ ,'─‐'   r‐ 、  さすがに勝負どころで
         /    /   /     ,イ ヽ./ / /、_ __/  ´ヾ、 2回連続
.        /    ノ   /ニ7   /;'|___ゝ'/   }   __,.へ)  計略誤爆は
       <、   ./     /   /;' | '´イ ` ー─‐'-‐'''´       猛省…!
     /:::`::::ー- 、      :  /;'  !   L_    ノ丿


計略ロックは大事だね。
この季節は服の袖が当たったりして変わることもあるし。
でも、熱くなるとロックするの忘れちゃうのよねぇ…
898ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 06:50:21 ID:O7h2nvvj0
アツクナラナイデ、マケルワ
899ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:05:01 ID:Tvo24PlNO
アンディィィィィ

>>889
d
祖茂も使いたいし乱れも使いたいしどうしたら\(^o^)/
つか、槍も弓もいないと安心できない俺って飛天使いとして終わってますねorz
900ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 13:10:03 ID:TAovqXpbO
>>894
あの琴欧州もびっくりのピザです。
タカ&トシが大嫌いです、彼らは芸人として認めません。
お遊びのつもりで始めた三国志大戦にどっぷり浸かってます。
きちんと掃除するのは苦手で、部屋はいつも散らかってます。
足がちょっぴり臭いので、靴下だけはすぐ洗濯しています。
でもょぅι゙ょって可愛いよね。


太尉昇格頑張って下しあ><まったり追いかけます><
901ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 13:29:02 ID:VNsQz9MW0
姫でねぇ・・・
早く3のイラストで飛天使いたいぜ
902ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:29:31 ID:l39KBKg80
>>895
2色騎馬単白馬陣の方かな・・・?
九品の6枚夏候淵入り機略飛天だったら俺かも。
あの白馬陣がサブデッキなら、メインの飛天は相当強そうだ・・・


2で青井の6枚攻守飛天をつかってて、3になってデッキを弄ってみたがうまくいかないなー
やっぱ1コス馬の水計の存在がかなりでかかったようで。
弱体化の小計で何とかしようと思うんだけど難しいですね・・・
903ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:43:49 ID:iH5SpdqF0
ん〜……。
姫、高順、スコップ、楽日(軍師カクカ)までは決まったが、後1.5コスが決まらない…。
呂姫でも入れるべきか…?
904ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:46:47 ID:VnWlmTs10
コシャジか大水計、陳宮だな俺なら
905ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:48:05 ID:HYb8KVqHO
個人的には投げ超絶の陳宮だが隠密槍のウキンも使い勝手がいい
槍対策にも馬対策にもなるのが頼もしいっすよ
906ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 22:48:10 ID:qhVHEtzK0
R高順 R完殺賈ク UC夏侯惇 C劉曄 姫 軍師荀攸 (賈ク&dは旧カードだったけど…)
厨カード突っ込んだだけ、と言われても反論のしようがないのだけど、
8品〜で、11戦10勝1分0敗9連勝中と今までにない好成績を修められたよ!
4人が勇将、3人が50戦以下の勝率60%オーバーだったんで、
低州乙wwwってほどではない……と思いたい…

城が削られてると高順が天下無双状態&90%以上削られると城門2発で落城できる攻城パゥワ
完殺かけた敵を逃がさない&低コストでも槍に完殺掛けて殺しておけば後の展開が楽に
うまく位置取りして雲散&チョロ松相手に戦って良しの騎馬反計

城を殴られても高順で余裕に取り返せるから士気温存&高順生還を第一にプレイしてた。
なので軍師は増援ばっかり使ってたんだけど、高順・賈ク・劉曄が天なので
完殺とかけて禰衡(こっちは増援が天)もありかと妄想中。
あとやっぱり挑発は怖いけど、姜維じゃなくてチョロ松が大活躍だから、
劉曄入れておけば何とかなるんじゃないか?って気がしたよ。
dが雲散なのを忘れてたり、張紘いるのに完殺掛けたりと怪しいプレイも多々あったがカードパゥワで何のその。
とりあえず今のウチは高順入れとけ!ってのが正直な感想です。
VerUpで姫以外が死にそうだな、うん。

ってのが今年のやり修めでした。皆様良いお年をノシ
907ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 22:58:04 ID:NuRWw02ZO
>>906
文姫は董卓のイチモツを
まで読んだ
908ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:11:45 ID:qhVHEtzK0
長くてスマン、まとめると

高順つえぇ、賈クつえぇ、夏侯惇つえぇ、劉曄つえぇ、だ。
909ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:51:33 ID:jJ3nipHH0
そんなことみんなにんしきしているよ
910ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 04:37:53 ID:YbQBlo38O
昨日、3品昇格戦に飛天対飛天で負けた俺ヨワス・・・・・・(つД`)ワーン
911ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 04:56:10 ID:mVxp6+xC0
>>910
逆に考えるんだ。
相手が強すぎただけだと考えるんだ。
912ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 04:59:02 ID:CBui0XupO
だれもそんなこときいてないよ
913ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 04:59:39 ID:9Avh0eHD0
>>910
逆に考えるんだ。
まだ俺は強くなれる、そう考えるんだ。
914ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 05:56:38 ID:YDEizKTD0
>>910
慌てず体勢を立て直せ
2の頃、挑発飛天で騎馬単飛天に負けた俺よりはるかにマシだ
orz
915ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 08:57:46 ID:yb/55xx30
なぁ、もしかして飛天に董卓は向いてない?
舞えない場合の選択肢にしているのだが…。
916ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 10:01:43 ID:QJEoBkrVO
>>903
白馬なんてどうだろう?ロマン成分高いぜw
槍か弓いないと落ち着かない者としてはコシャジ、満潮、陳宮、王異あたりお勧め

>>897
もしや義兄者では!?

魏武強使おうとして妨害機略をカントウに一人がけしてやったぜフゥハハハー

そのあと天啓でもみつぶされました…orz
917ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 10:32:26 ID:Mn+srJ8zO
昨日3初めての飛天対決ができた
すごく楽しみだった飛天対決

ラグなんて無くなればいいのに…
918ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 12:27:05 ID:Txp8Azye0
昨日知らない人に声をかけられ、
「いや、飛天なんて初めて見ましたよ。
絶対使わない(涙)のでこれ上げます。」
と言われ3初の姫ゲット!!
「おお!!ありがとうございます。ずっっと使わせて頂きます。」

早速3姫を使って遊んだ後、カード排出…
自ら初引きの姫登場。
思わず頂き物の姫をポケットに隠してしまった。
自ら引いた姫を使うべきか、浮気せず頂き物の姫を使い続けるべきか…


どうする俺…
919ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 12:32:32 ID:ti9uEIzBO
自ら引いたものを新たな飛天使いに渡すに決まっているだろ
そしてその飛天使いも自引きしたらそれをまた新たな飛天使いに継承するだろう
920ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:31:39 ID:HxleECYvO
ルーシー太尉オメス
921ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:49:46 ID:ULY0PouD0
>>918
俺と一緒に引いた分全部スリーブに突っ込もうぜ!!
確か6枚までは入るハズだぜ!!

以下チラ裏
年内に大尉になるつもりだったが、結局3品で終了っぽい・・・
飛天で大尉乙!!
922ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:31:48 ID:G3c0FdOV0
>>918
お前は2時代43枚姫を集めた俺を怒らせた。
923ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 21:48:04 ID:QJEoBkrVO
>>922
その姫を一枚俺にくれてればあそこまで燃やされることもなかったのに(´;ω;`)

2の姫手に入れたのは11月だったぜ…3の姫はもう少しはやく手に入るといいな
924ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 23:02:23 ID:HNs88OSR0
>>923
大阪か兵庫なら俺が持ってる分あげられるよ
925ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 01:06:58 ID:dGByzaRfO
>>924
心遣いありがたいが当方愛知なんだ…orz

自引きするまで頑張るよ
926ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:36:47 ID:Qse3p/1wO
3になってから全然いいデッキなくて引退しようと思ってたが、飛天スレ見てやっといいデッキ出会えた

姫、UCトン、R太史慈、トウシュウ、ソモ

乱れ淵が入ったら太史慈と変えようと思ってる

とにかきトウシュウとソモが強すぎるし、低士気の計略ばっかで足並みも崩しやすい

とにかく楽しくてしょうがないよ、飛天スレの住人の姫への愛情に感謝してます

長文失礼
927ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 14:19:31 ID:BZZSZyYZ0
今から年越しまで、しばらくは職場で缶詰だ。

3はしばらく苦境が続きそうだけど、
それでも飛天を!辞めはしないッ!!

2008年も、全ての蔡文姫を愛する者に、幸多かれっ!!
928ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 16:23:17 ID:MZyjC0O6O
偽善
929ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 17:27:59 ID:8PGi7ibJ0
みんなβ入り機略とどう戦ってる?

自分は飛天メインだけど裏の計略で求心してるけどなかなかしんどい・・・
雲散がない場合の立ち回りを聞きたいです。
930ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 17:45:50 ID:pN79Lz6G0
飛天で大尉になりました♪
現在、全国60位台なので上手く行けば頂上も狙えるやも。

大尉昇格までのデッキ
蔡文姫
劉曄
張郃
祖茂
周旨
R龐徳
陣略は極滅業炎

羊祜が無かったので、周旨使ってましたw
ラスト昇格戦前の3勝1敗の時に蔡文姫を引いて泣きました。
ホントにこんな偶然ってあるんですね…


>>920
ども♪
もう渋谷にはあまり行く機会が少ないですがそちらも頑張って下さいな。
931930:2007/12/31(月) 18:10:59 ID:pN79Lz6G0
訂正
×張郃
○呉の浄化の張コウ
932ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 19:14:05 ID:rddV5BFgO
>>929
こっちも求心 β 仁 カク 姫でやってるので参考までに
軍師は突撃闘陣敵陣側
相手槍兵はβのみと仮定

闘陣が溜まるまではダラダラし、押す時は飛天+魏武で相手の計略を何かしら出させる。
1.相手βも魏武→迎撃上等でβを突っ込んで連凸。この選択肢を選択する事は少ない。
2.機略妨害→逃げる。これも少ない。
3.機略強化→このパターンが多い。ぶつかり合うフリして逃げる。
突撃先は司馬懿。
司馬懿は離れた場所にいるはずなので、出来れば倒したいけど深追いは禁物。
4.他→状況によって決める。
この時、基本βは死んでも良いけど姫は死守。
(相手にU夏侯惇がいるとキツイ)

中盤過ぎて仕切り直した辺りで闘陣も溜まっているはず。
先制して攻め上がり、βを埋めて闘陣。
再度相手の一手一手に対応していく。
ポジション取りでイニシアチブを取って、相手に常に計略選択を迫る感覚で攻めたい。

というカンジで今日3回程当たって2勝1敗。U惇入りは無理だた。
劉ヨウにして司馬懿にまっしぐらに突っ込ませた方が良いと言うのは良く分かってるんだ…。


長文スマソ。参考になれば。
933ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 19:31:40 ID:rddV5BFgO
相手の兵陣略を忘れてた。
混元一気は無いから、闘陣のエリアが被らなければほぼ押し勝てるはず。
敢えて城門は狙わず、陣略エリアを左右に振っておくなどの工夫しよう。
934929:2007/12/31(月) 19:32:02 ID:8PGi7ibJ0
>>932
自分のデッキだと1回目の強化された時のぶつかり合いで壊滅に近くなるw
何とか伏兵を温存して耐えるくらいしか・・・


ちなみに自分のデッキ

求心 仁 姫 劉曄 郭皇后 程c 軍師はLv12郭嘉

曹植を手に入れたから入れたいんだがどれ削るか悩む・・・

個人的には50c切ったあたり。
相手が体制整った時にβを中心に固まられて攻められて強化機略された時が一番つらいかな。

やっぱ中盤過ぎたあたりに先行しないときついですよね・・・
935ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 19:38:53 ID:GpDleZqu0
スコップが怖いと思ったことが一度もない俺挑発飛天
自軍の強化計略は特攻戦法しかありませんwwwサーセンwwwww
936ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 22:10:45 ID:v2sey3oV0
槍無し飛天を使ってる方がいたら聞きたいんですが、
今の環境で大徳とか八卦相手に飛天舞うのは当たり前なんでしょうか?

大徳はSR劉備、U張飛、C張松確定でRホウ統+2コスかR徐庶+1.5コス、軍師法正として。
八卦はあんまり見かけないのでどんなデッキかはいまいち想定ができないです。

長いこと飛天使ってるんですがビタ止まりができない…。
937ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 22:57:50 ID:FMI9QMatO
>>936
自分は八卦や大徳と当たっても必ず踊るかな
どちらも基本的にぶつかっても勝てないから、連環を真ん中に配置して落城狙ってるかな
最初に一発もらって長槍陣ガン守りされたら無理ゲ
938ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 23:36:07 ID:0ZbRcych0
>>930
これで大尉ってすごいなwww
普通に蜀来るだけで詰んでしまいそうだ
939ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 00:00:17 ID:7wOvqpkW0
蔡文姫「蔡文姫、一番乗りぃ〜〜〜♪」
940ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 00:53:36 ID:gKwxVhB70
あけましておめでとうございます。
今年も飛天&蔡文姫と共に大戦を楽しむ所存です。
新年の決意も兼ねて大戦初プレイは蔡文姫単で全国行きます。
同じ気持ちの人がいたら、一緒に単プレイしましょう!
今年もよろしくお願いします。
941ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 06:34:19 ID:cV5qsbHd0
あけおめー
姫始め行ってくるぜー
942ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 06:41:15 ID:4wbuuUW70
おまいらあけおめ
今年もガンガン舞って加速して槍に刺さっていきましょう

で、振り返るともう9スレも終わりか…次は10倍速か…
次スレ立てる方、>>1からC甄皇后と戦器の記述を消してくだしあ
で属性(属性:地)を追加でよろです

>>940
よし、文姫単に当たったら俺も文姫だけで戦うぜ
マッチできるといいな
943ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 13:49:14 ID:zdG+abwrO
あけおめ〜
後はめざすのが皇帝から大尉か司空あたりかね
944ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 16:53:24 ID:o1QlzhtsO
あけましておめでとう
今年の目標は、大尉になって飛天対決頂上を乗せる事だぜ!

まだまだ大尉までが永いけどな!!!

>>940
昇格しそうなんで姫単には参加できんが、
全国で当たったら姫のみでお相手させていただく
どちらの飛天舞が強いか勝負だな
945ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 19:01:29 ID:cHx4ZC1JO
俺も>>940にならって今年初大戦姫単で全国いったら空気読まない相手にあたってフルボッコにされますた。でも初引きカードが姫だったから今年も飛天でがんばるぜ!
946ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 19:05:22 ID:uA9YdxAR0
空気嫁というのを相手に強制しちゃいけない
947ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 19:11:59 ID:cHx4ZC1JO
>>946何も伏兵まで自城発進にして全力で攻めてこなくてもいいと思ったんだ・・・
948ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 19:52:18 ID:kxbSt9CZ0
>>947
相手からしたら登録ミスったか?と思って早く終わらそうとしてくれたんだよ
949ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 20:16:43 ID:YjIYhZf40
>>947
「伏兵まで自城発進にして全力で攻めなくても良いんじゃね?」ってそういうのを
自分のエゴを押しつける=強制してるって言うんじゃない?
お前は姫単で楽しもうと思ってるだけかもしれんが、純粋に試合を楽しもうとしてる
相手だったら300円損した気分になるかもしれん。

掘られなきゃ空気同然の伏兵もさっさと自城から出して攻城要員にしようとしてるだけだよ。
時間勿体ないから。
950ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 21:26:26 ID:lEwzechCO
姫単だろうがなんだろうが構わんが相手に空気嫁というのは間違ってるな
951936:2008/01/02(水) 01:41:33 ID:k/4nvyZk0
あけましておめでとうございます。
今年もイロイロと勉強させていただきます。
新年早々、ようやく姫が自引きできました。

>>937
> 最初に一発もらって長槍陣ガン守りされたら無理ゲ

ほとんどこのパターンなんですがorz
一発貰わないように凌いでも、槍4だと横に目一杯広がられて涙目ですし。

あともう一つ質問を。
槍挑発が元気なときに姫踊りますか?
952ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 08:38:21 ID:QuWd9VH50
賽銭箱に姫のカードを入れ

…ようとしてやめた(´・ω・`)
チキンかなぁ俺
953ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 09:00:15 ID:nW+xfDH6O
昨日大戦初めしてきたんだが相手激励大流星だった
うはwボーナスゲームktkrwww
と思ってたら軍師業炎まとめてくらって全滅。増援だったからワンパンされてそのまま耐えきられて流☆星☆落☆城
苦い大戦初め……
954ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 11:54:49 ID:mRixw6/DO
今年初引きは姫と覇者求ってことで覇者求飛天してきたw
姫踊る暇がねぇw
955ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 13:50:08 ID:JrBv69FO0
姫は対騎馬単用として使えばおkなんじゃね?
956ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:03:05 ID:a2dVcjQzO
>>953
オレも槍無し魏呉麻痺矢デッキにフルボッコにされてきたぜ…しかも二回
今考えると相性良くはなかったのかなあ…


まあ単純に相手が上手くてオレが下手なだけだと思うが


ちなみに
オレ:姫、覇者求、UCトン、ヨーコ、郭皇后
相手:呂蒙、太史慈、UC曹仁、李典、曹植

あの人には何度戦っても勝てる気がしない…
957ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:27:29 ID:khdir0FDO
>>956 コスト割変えずに自分がいじるなら郭皇后→劉よー、羊コ→曹仁かなー
麻痺矢はやっぱ辛いけど二色なら士気差も出来るし雲散とか看破をそんなに気にせずライン上げられるし求心とか再起カウンターも有利かなー、と


長槍と一緒に雲散睨みも修正されると大喝に日が当たらないかなー
958ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:35:49 ID:a2dVcjQzO
>>957
魅力五枚っていうのもデッキのコンセプトなんで、面子はいじらずに行くよ
開幕で槍を潰して、そのまま飛天マウントとか、固まってる相手に弱体化とかなかなか使い勝手はいいぜ?
魅力万歳
959ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:36:06 ID:js9qIRhx0
>>956

その相手なら覇者求で守って飛天でカウンターかなぁ・・
籠もってるなら飛天求心で一気にいけそうだし。

前の徒弓麻痺矢のトラウマで麻痺矢に苦手意識があるから
俺自身が当たって対策わかってても負けそうな気がする・・orz
960ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 22:59:21 ID:tjeQ1hyA0
今年初プレイしてきた
今日あたった機略入り飛天の人ありがとう。
おかげで号令入り相手にした立ち回りが少しわかったような気がする・・・

そんな自分はバショク飛天(´・ω・`)
またあたったらよろしくです
961ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 23:13:07 ID:xNC5jbsOO
>>956
相手RISEデッキの亜種か?
RISE氏とか懐かしいな。
まだやってんのかなあ。
962ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:56:03 ID:mCk3/YI/O
今年初戦やったら長槍傾国に当たって俺涙目
守られたら手も足も出なかった…
なんだあの糞デッキ(´;ω; )バーカバーカ
963ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:33:34 ID:LSR31txLO
元旦にプレイした時に、極滅(だっけ?)で酷い目に遭ったよ。

お互い城ダメ拮抗してて、時間的にも最後のぶつかり合いという時に極滅発動。
乱戦中の双方全部隊が撤退、と思いきやおもむろに一部隊出て来てそのまま攻城→負け。

一部隊足りない事を見落としてたのが悪いんだけど、見事にやられました。
喰らった時は思わず声上げちゃったよ orz
964ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:08:54 ID:4xlX1pWy0
3を始めて飛天を使ってみたいと思いチームへ入隊させて頂きました。
まだまだ未熟者ですが、よろしくお願いしますm(_ _)m
965ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:14:00 ID:aBnYFtsF0
暴虐強いんだけど、移動速度上がるから、
「飛天の槍に弱い」を解消できないんだよなぁ…。
何か変わりの計略が欲しいが…やはり曹操か?
966ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:42:40 ID:iW8LXTMR0
なかなか3のカードが集まらん。
でも意外に良い感じのノンレア飛天が完成した。

UC徐晃/UC荀攸/UC于禁/C劉曄/C曹昴/UC蔡文姫

舞えない場合は、大水計ワラまたは徐晃ワラとして運用。
伏兵2体いるし、隠密いるし、柵もあるし
個人的には満足しているんで
めぼしいR、SR引くまでは、このノンレア飛天でやろうかな。
967ゲームセンター名無し
>>965 飛天中に号令同士でぶつかるのを想定したことある人がそんなに多いとは思わないので机上の議論で良ければ意見させてー

ビタ止まり→乱戦がきっちり出来る前提かつ単色なら求心、次点は相手掛けのある機略で議論終了
二色なら姫以外別勢力にしない限りは暴虐か八卦だけど武力を考えると八卦は消去法で無くなりますね


飛天中に止まれない?王者復活まで待てば?