【大会応援のマナー】
・体脂肪を落として、血管が浮き出た選手には『キレてます!』と声をかけましょう。
・他の選手より筋肉の盛り上りに優れた選手には『デカい!』と声かけましょう。
・選手の得意なポーズが決まったら『ナイスポーズ!』と声かけましょう。
【絆とは?】
・戦場を生き残るためには、味方との連携が必要です。
戦場で孤立してしまう=上手な敵の餌になってしまいます。
【ともだちんことは?】
・同時に出撃するメンバーと打ち解けるための挨拶に『ともだちんこ』という方法があります。
まずメンバーの右手首を掴み、自身の股間にメンバーの手のひらが当たる位置まで持ってきます。
メンバーの手のひらが当たったら、大きな声で『ともだちんこ〜!』言いましょう。
野良で中距離機乗って赤い奴を出そうと
中にカーソルを合わせると、マッチングした中将閣下が
中&遠カテゴリーを激しく上下させる
「中距離機を選ぶな」
の意味だろう、渋々近距離機を選択
中将閣下はタンクBを選択し出撃
2戦目編成画面も中に合わせる、中将閣下は激しくカテゴリーを動かし
「乗るな」
圧力を掛けてくる…
渋々また近距離機を選択し出撃…
頼むで、一戦目か二戦目どちらか中距離機を乗せてくれ
(T_T)赤ザク欲しい
>>9 格差で乗るか、8vs8で乗るか、乗るなと意思表示されても無視して乗るか。
最後のは囮にされても文句はいえないけどね。
後は固定メンバーを探して協力してもらうしか無い。
>>1乙ー
>>9 勝ちを優先するなら中は要らないからねぇ
しかたないよ、乗りたければバンナムか88か4台バーストしか無いんじゃない?
拠点装備以外を即決されたら俺は絶対助けないかな
44ってタンク必須なんだな
タンクいないと相当格差じゃないと負ける
砂漠戦なのに、トロ&ドム祭り発生しないのぉ
>>12 まあ特にTDじゃBタン1台でゲージの半分持ってけるからな。
護衛さえしっかりしてればね。
今日、将官戦でトロ×3(バンナム1)の編成なら見たよ。
開幕直後に花火上げまくってちゃんと攻めてきてた。
まぁ、負けちゃってたけど…
グフ3V6編成ばっかりでした。
負けてたら目も当てられないけど、全勝だからまあいいか.....
俺ルール
金閣使用しポイントが350以上かつ一位なら2戦目は自由に使ってよし
Bタンク使用したさいに護衛が来ず拠点1落としもできずポイントが2桁なら2戦目は自由に使ってよし
ってしてるけど駄目かな?
>>17 追加ルールとして
俺ルールに違反する奴がいても嫌がらせしない・試合放棄しない
が加われば問題ないんじゃね?
>>17 俺ルール前半に追加
・味方を盾にしていないこと(持ち場放棄も含む)
・被撃墜と得点の得失点差で前衛1位を取ること
俺ルール
Bタン以外で、ポイント最下位だった場合は2戦目Bタン
>>18-19 助言ありがとう、俺ルールに加えさせてもらうよ。
まぁ味方盾にするなんて…
されたことしかないけどな!?
22 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:37:30 ID:ds//wHbf0
( 凸)<か〜め持ち、か〜ね持ち、い〜たらき餅♪
ぼっくんは歩くみ〜のしろ金♪
リッチな挨拶そぉ〜
♪ともーだち〇こ♪
はっきり言えよ
ともだちんこ
綺麗なお姉さまにともだちんこしたらぶん殴られたんだけど、どうしてだろう
仲良くなりたかっただけなのに(´・ω・`)
お姉さまの股間に自分の手のひらが当たる位置まで持っていき、
自分の手のひらが当たったら、大きな声で
『おねえタマンコ〜!』と言えばよかったんじゃないかな
Rで
ガンタンクB砲跨りドームの上から、ジオン拠点攻撃したい
( 凸)<雛壇辺りの砲撃もなかなか
ホレ( 凸)⊇肉∈〇∋ )
なんか台風が来そうですねー
こんな天候の中、出撃する人はそんなにいないだろうから
洒落ザクを出す為に中狙即決させてもらうぜー
ちんこ=OK
まんこ=放禁語
なんという性的差別
そこでマンコカパクですよ
Rはほんと楽しみだな
連邦のサブカつくるとかそういう余裕ないジオンオンリープレイヤーにとっては貴重な経験だ
洒落ザクってなんか強くね?
俺でもうまい奴みたいに複数機を相手に立ち回りができるんだけど・・・
>>34 そうか、君にはあう機体なんだな、だが一般的にはいらない子です
しばらく乗ってないからわからんけど隠し修正で機動アップでもしてるなら乗る
強くはないけど、普通に使えるレベルではあるよ
同コスト近辺の機体と比べるととんでもなく不遇な子だが
前はバズが強く主力で使えたが、F2でちゃって完全にイラナイ子になったな。
武装的にはザクバズなわけだが、コスト190分、ザクバズと連撃の威力上げるくらいしてもいいと思う
二戦目ガンダム祭りが高確率で起こるしさー
洒落ザクなかなかフラグ立たないよな…俺、まだズゴックも出てないし
スナは祭り、とタンクはバンナムくらいしか乗ったことない
どんな時なら許されるんだろうか…
そういえば、今日ドム(俺)、グフ×2、タンクで、前衛の援護と拠点の援護を兼ねてやろうと思ったら
けっこういい感じに立ち回れたw 街したメンバthx
ザクU第4の武装支給
・バズーカB
・リロード速度2カウントアップ
・コストアップ+60
・迷彩効果低下極大
なんという洒落武装
ダムBRでさえ、今ではコスト+50なのに...
>>39 ホンマや…20ずつ上がってるのか…
ザクU<デザク<F2<洒落って…
>>29 みっ みえるぞ ガンタンクでドームに登れなくてまごまごしている 29 が・・・。
NYRだと雛壇にガンタンク来ても、手前のビルからジャンプしながら
クラッカー投げて、こちらダメージ喰らわず当てれるのが楽だね。
連邦の時はグレネードはアンダースローなので、雛壇以上の高さにジャンプする必要が
あったし。
でもF2だと逆の立場か・・・・・・。
装甲6限定とかで隠し要素があるためコスト180なのかもしれないぞ
そうでもなけりゃこの不遇に修正がはいらん訳が無い
相手にガンダムがいると火力UPとか
斧振ったら無限遠に飛ぶビームが出るとか
5連激が出せるとか(もち最後はキック)
44 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:22:48 ID:qerJbcxA0
連邦格闘マスター幕張のヨハネっていいます
誰か強いジオン格闘乗りのひとタイマン勝負してくれないかな?
( =〇=)
よしワタシが相手になろう。
よしムチ使いのワタシが相手になろう。
>>44 どこかれ名前出せばいいと思ってるカスがまだいたのか^^
51 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:15:55 ID:POEobtdw0
>>38 赤ザクに攻撃力あったら本編3話で終わってるぞ。
強化ならダッシュの速さにして欲しい
>>51 過去にも言われたことだが
強化はいい。
タックルをキックにしてくれ。
それで十分だ。
>>51 BR一発でザクが落ちないんだからいいだろ
>>52 赤バズはまだ緑バズと比べてリロが早いって利点があるけど
マシなんて6点で使いにくい上にダメもリロも変わらない。その辺は何とかならんものか。
あとタックルの修正ならアッガイと赤蟹。何故か同カテと比べてダメが低い(wiki情報)
>>52 うぃきみると洒落ザクはシャアザクではなく指揮官ザクを赤に塗っただけらしいよ
ブースター出力30%増しもないんだよな。ごく普通の赤いだけのS型ザク…。
ズゴックSはただのS型とは思えないほどポテンシャル高くて、シャア専用に相応しい機体なのに。
そもそも緑のザクS型がないのに何故赤く塗ったのか
>>42 NYRでF2出す必然性が見えません…。
むしろマップ有利と思い込んでる連邦兵を凹るのが楽しみです。
>>58 ( 凸)<別に有利とは思い込んじゃいないさ!
(21)は早い
ザクとかズゴの(S)って、指揮官用って意味だったよね?
シャア専用だったら(CA)じゃない?
>>62 MS-06S(CA)だな。
角付きのザクを赤い彗星用にチューン&パーソナルカラー塗装した物。
開戦当初の戦艦五隻を落とした、角無しMS-06C(CA)ってのもあるが。
>>62 「MS-06C(CA)はザクU生産初期型」と系譜の攻略本には記載されてるな。
>>63 >>64 サンクス
なら、絆の洒落ザクと赤蟹は、型番の後に(CA)の表記が無いから、シャア専用じゃない気が…。
だから、指揮官用を赤く塗ったものなんだろ。
洒落で。
戦場カメラマンが撮影した、赤い機体に関する記録の中には、
終戦後に調べた結果、シャアとは別人が操縦していた事が判明した例(代表例JR)もある。
地方の戦線には赤い彗星の戦果にあやかろうと、機体に色を塗った者もいるかもね。
パーソナルカラーはそんな簡単に許されない
いや軍から許可されたパーソナルカラーなんて感じじゃなくて、
兵士A『赤く塗っておけば弾に当たらないんだってよ!』
兵士B『じゃあ俺もやってみるかな?シゲさん赤ペンキある〜?』
シゲ『……有るよ……』
って感じの駐屯地での勝手なカスタマイズ。
話変わるけど、NY(R)でタンクB&水獣軍団が水中進行なら、ゲルGも水中に配置して当て放題じゃね?
障害物無いし、高度調整いらないし、相手の速度下がるし。
連邦の時はよくNYで中のってたが
YNどうよ 私見だと連邦側は
雛壇からタンク攻撃と護衛であまりでてこないタイプと
ジャンクション付近でタンク待ち構えるタイプが
多い感じあんま目立ってでてこない
雛壇からでないやつらはよほどあそこが万能だと
過信してたりしないか?
>>70 不馴れなだけかと
ジオンも雛段が広がったころは護衛と言うと直衛ばかりで
正面廃墟〜側面ビルの重要性を理解してる護衛は少なかったし
そのうち改善されると思う
>>70 俺は味方連れてドーム辺りまで前線上げてるよ
分かってくれる人も多いしそのうち一般化すると思うよ
雛壇とドームに、それぞれノーロックでタンクと180mmってのがかなりウザかったな。
どっちも多めに戦力を割かない限り、抑えられないから
結局はどっちかがフリーになっちゃう。
無理に雛壇取りに行くったり、高層ビルから近マシで嫌がらせしようとすると、
ドームから180mmで鴨射ちにされる。
こっちもWタンで拠点落としチキンレースするしかないかも。
ドームの上から180mm砲が届く
雛壇付近でタンクと戯れてたらやられたわ
被ったorz
まあそのぐらいウザイってことだ要注意
普通に水中戦隊で2タンクだと勝てるっぽいんだが。
みんなはどう?
拠点落とし合戦になると厳しい感じがした。
向こうも心得たもんで、わざわざ不利になる水中来ないで拠点落しに専念されますた。
焦れて陸に上がると近居ない(此れは正直判断ミスだった)からボコボコに。
>>54 んじゃお前が正しい情報を書き込んでくれ。赤蟹なんて組んだことも戦ったこともねぇよ。
そもそもタックルダメって持ってても解らなくないか?
ひな壇とドームの両方ににチョッカイだすのには上手いズゴックいないと厳しい
それも、ドーム裏に回られたらどっちかはお留守にならざるおえない
アンチするならスナ+ズゴでタンクや中にずっとアラートならさせておくくらいの気持ちじゃないとダメかも
でも、MS戦ではスナがいればかなり有利に戦えた気がした
水中タンク+水泳部はミノ粉のときこそ有効な戦術かなー?
水中戦の今こそアッガイだろ!ってタンク水中に来ませんよ。
素直にグフ使うのが正解か?
LAより速くなるゴッグ。不思議外し炸裂のアッガイを使いたいのに…
昇格の話で皆に聞きたい、例えば少佐→中佐の時
BABBCBBBSC←これで昇格失敗したら完全に最初から?それとも1回目のCの後から数えて後5回B取ればいいの?
>>80 今日タンク選んで隠密水中進軍しまくったけど味方はグフばっかりだったんだっぜ?
まあグフ達がビル群で暴れてたからフリーで大皿の右斜め後方で撃ちまくりだったがなー
隠密といえばザクキャBで右ルートドーム裏から、大皿近くの高速下まで歩いていって
うちまくってキマスタ。最終30秒で将官陸ジムに気づかれたけど逃げ切ってコスト勝ちできた
>>81 試せば良いじゃん
多分@B1回で上がると思うが
この手の話は何度も出てると思うが、過去ログはともかくwiki位熟読しろと
ってか自分で調べた?
調べてたらここに書くわけ無いじゃん
wikiよめでながそーぜ
>>85 >>84だが空気読めなくて
《すまない》
ジム使って赤蟹に水中でタイマン挑んでくるわ
とりあえず最初に謝っておく<<すまない>>
ドムトロが好きで乗り続け(無論、編成によってはザク2やザクF2、マカクも出す)やっとこ大佐になれたんだが
正直、もてあましている。
大佐になればザクグフマカクの鉄板構成が中心になってドムトロの出番なんてほとんどなくなるのはわかる。
でも、そこまでして絶対的な有利不利を取らなければいけないほど勝利に固執したいわけじゃない。
嫌々ザクUに乗るより、期待されていなくともドムトロで動きたい。
というわけでまたジオンでサブカ作ったよ(さすがに大佐から降格しようとするとマチしたメンバーに悪いしな)
88 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:58:55 ID:IarxgqL0O
>>87 素直に「先生、初心者狩りがしたいです」
って言った方がいいですよ。
サブカ作る時間と金が有るなら
バンナムとか格差(自軍が上)の時に、3落ち0ポイントEで降格すれば良いのにな
どうせドムトロを早くコンプしたいとか言って
初心者狩りでポイントウマーを平気でやるんだろうな
で、本当の初心者はお前みたいなのに狩られてやめていく
文句を言わせない動きをしようと努力するんじゃなく
そっちに行くとはねぇ・・・
中身大佐のサブカを相手にするリアル等兵には悪いとは思わないんだ
まぁ他人がやる事だし乗りたい機体の為にサブカは別にいいけど
ターミナルだけはちゃんと通した方がいいよ
そもそも将官戦でも88なら
1機くらい近にトロいても文句言われないと思うけどな
>>87 本当に上手いなら仲間とバーストで出ればいいじゃないか?
大佐にもなってソレをしてくれる仲間が居ないのなら純粋にコミュニケーション能力の欠落か、その仲間からウザがられる程度の腕しかないって事だろ?
連邦の陸ガンもタンク護衛とかでは高コストで要らない子と言われながらもマルチ+プルバの性能で将官戦でも使われる
トロもホバー+グラップル使いこなせば最高級の回避性能だろ?
本当に使いこなせてるのなら身内がむしろ使ってくれと言ってくるんじゃね?
「勝利にこだわりがない」とかを言い訳に言いながら使いこなす気も無いし味方と連携する気も無い様な、言い訳だけのウザイ奴になってんじゃないか?
ましてや、8v8ミノ粉とかいくらでも出すタイミングなんかあるのにな・・・・
8v8ミノ粉の時のホバー機の神出鬼没っぷりは他の追随を許さない神機体なのにな
>>87 マッチしたメンバーに悪いとは思っても敵のリアル等兵には悪いとは思わないのか?
結局初心者相手に俺tueeeeee!!したいだけなんだろ?
いるんだよな<<すまない>>とかいいつつ迷惑行為するやつ
言っても無駄なんだろうが悪いと思うならやるなよ
88にトロ一機混じったって文句ないんだが
寧ろ、立ち回り上手ければ遊撃要員として使用できる
向上心の無い奴だ
YN88、ゲル爺にて高速側の海を徒歩で進み
大皿の裏に回り込み急いで拠点撃破。
だが時間もあまり、ブーストで戻るのもなんなので大皿の裏のビルでそのまま待機
しかし拠点復活し再び拠点叩いても敵が全くこちらに気づかないのでそのまま拠点2落としさせていただきますた。
見つからずに拠点付近へ近づくあのドキドキ感はたまらんなぁ・・・
>>95 俺もタンクでクレーターから拠点撃破した後、海を進んで大皿左の海中からまた落とした。
ほんとあの隠れてるドキドキ感はたまらないよなw
>>87 88なら遊撃してくれるトロは寧ろ歓迎するぞ
っか立ち回りに不安があるなら等兵狩るよか大佐で勉強しろ
等兵狩ってもメインカードでの地雷の度合いが増すだけだし下手になるよ
なんというフルボッコw
俺は仕事ができるならザクでもトロでもどっちでもいいよ。
ザクで鬼神の如き切り込み役ができるならザクの方が嬉しいけどw
トロ専は絶滅危惧種だけど希にいるし、活躍もできてる。
戦闘中でもトロ乗りってわかったし終わった後搭乗回数見て納得できる動きだった。
数少ないトロ乗りを目指してそのまま頑張ってみてはどうかな。
>>95 俺もYNになって結構タンク乗るけど、
始めてミノ粉中で敵拠点後ろにべったり張り付いたんだけど、
B弾あたらねぇ…。
おかしいな、おかしいな、と拠点の出っ張り付近に当てようと、
懸命に探したところ、
<敵機撃破>
…!?
と思ったら、拠点の上で回復してたらしいF2に、もろB弾があたったみたいww
そんな今日の俺のアサシンタンク
>>87 別にザクで出なくてはいけないわけではないだろ
トロ乗りが特攻したらハナシにならんが、
トロとして適切な振る舞いを普通にしてくれるなら全然おkだと思われ
トロ職人なら、よっぽどのことがないかぎりはトロで出ても戦績乱れないだろうし
地雷にならないからむしろ、場にあわせて選ぶより、トロの方が出やすいと思う
>>99 それは、F2にナイスキーパーと言わざるをえない
102 :
87:2007/09/08(土) 17:52:45 ID:mHhrTJRU0
87本人だがすまない。
初心者狩りとかはしたくないし、そもそも連撃自体が手が軽い麻痺でタイミング狂い勝ちなので出来ない。
(サブですら3回に一回は格闘に化ける)
立ち回りのうまい下手はさておいてマシンガンを等兵に向けて撃つことすら「狩り」の範疇になるんだろうか?
基本野良であちこちのゲーセンにふらりとはいってはプレイするスタイルなので、仲間とかもいない。
将官と一緒にプレイしようとしても向こうがマチずらしされるのが普通。
たまにバーストで組んでくれる人がいても「ザクかマカクでお願いします」
・・・本当にここで書いている人みたいにドムトロ乗り許可してくれるような人がいるのか疑問に思えてきて
サブカを使うかどうかと考えていた。
とりあえず、もうしばらく将官戦でドムトロ出してみて様子を見てみるよ。
それでもダメなら降格狙いかどうするか・・・
立ち回りが上手い時点で初心者にとっては脅威
第一、無理にバーストせず野良で出てトロ乗れば良いじゃん
トロのサブにザクバズが出れば面白いのにね。
既存の機体に追加で武装支給とかってないのかな。
支給条件がコンプしていることあたりで。
トロは後ろから射撃で援護するタイプなのに、
マシンガンのみだしあまり援護色を感じないな
砂漠戦仕様ってのもあるだろうけど
トロの見せ所はマシBかな
単発で牽制できるし、ダメもでかいし
>>102 トロ職人なら、トロに乗るって断った後、実際乗って見返すしかないんじゃね?
近=ザク当然で思考が固まってる将官どもには、自分が職人だと知らしめるしかないだろ
俺もF2乗るなってよく言われるな
1落ち400で文句言わせねえぞと思ったら
ザク以外の近が1落ちするなよと吐き捨てられた
グフで2落ち3落ちしてる奴らに言われたくねぇよ
>>106 脳筋は自分の不手際は目に入らないからな。バカだから
ほっとけほっとけ。低コスト近なら1落ちは当たり前だろ
そりゃ、落ちないに越したことは無いけどな
>>107 俺的には
低コストなら2落ち、
中コで1落ち
高コは這ってでも戻って欲しいが、相手に囲まれるとかよくあるし1落ちもまぁ許容範囲
って感じなんだが、俺基準ゆるいかな?
>>105 俺はトロでもAかなぁ
前衛援護にそこそこバラ撒きつつ、すり抜けてきた奴はマシお見舞いしてそのままQSに繋げるのがトロの基本的立ち回りだしね
>>108 そんなもんでいいんジャマイカ?
落ちるのを気にしすぎて戦線に
居る時間が短くなれば仕事もできないだろうし。
自分以外の味方に対しては、どの機体でも1落ちまではおk
ってぐらいの余裕はあっていいと思うよ
>>108 俺もそんなもんかな、他に色々オプションつくけど
例:格差マッチでチームで一番階級上の人が前線でがんばんなければならないときとかは3や4落ちはok
タンクを守る盾の役に徹した人の3や4落ちもok
他色々
逆に同格戦でコスト&拠点攻撃関係無しに中遠狙で落ちるのはNG
週末将官はやっぱり温いな。半分以上将官だったから信用してマカク出したんだが、誰一人として前にでない。一回戦目は味方のほうが優勢だったので、変える必要はないと思って同じ砲撃ポイント目指したら、常に先頭だった。平日だったらありえないよ。驚いた。
だから『拠点攻撃は関係無しに』なんだろ?
>>111の面白さに日本中が笑いに包まれた。
拠点攻撃で0落ちで、低コなら4落ち?
信じられなぁ〜い
あれ?書き方おかしかったか?
拠点攻撃に関係ない中遠狙で落ちるのはNGと言う事なんだが
拠点攻撃仕様のだったらNGなんていわねーよ
普通にやって4落ちは流石にしたことがない・・・
BタンクでS獲るよりも難しいぞ。
>>118 '&'付いてるからな
「コストも拠点攻撃機も関係無い、中遠狙は落ちるな」と取れるぞ
4落ちの条件
・ヤケ
・実力と自信の吊り合いが悪い
・格差
つまり最後の以外は自業自得なわけですよ
4落ちって復活して主戦場に移動してずっと相手のターン、やられて移動な感じでそ。
なら赤4ザクタンク逃げまくり3落ちで囮になってくれた方がよっぽど助かる。
味方の即決狙を全員で助けないようにしたら、敵がEを取らせてくれてた。
萌ぇ〜
が最近無い…
アッガイ祭り…
アッガイ祭りを…
開 催 し て く れ 〜
なんで最近のジオンの大佐少将は
将官戦で2落ち3落ちのCかDしかとれないの?
紹介下半分がCもロクに取れずに高コでDじゃ
バンナム以下ですよ。F2選んでS取れないなら乗るな。
グフF2グフF2じゃ連邦にコスト負けしてるのわからない?
コストで負けて腕で負けてなに考えてるの?理解不能。
陸ジムに狩られてるザコはF2乗るなよ。
そのくせなんで早く機体選べないの?
どうせ空気読めないんだからさっさと選べよ。
どうせ200Pも稼げないザコなんだから。
NYで勝つための戦術勉強してからやれよ。
なにも判ってない将官多すぎるわ。
>>126 突っ込みどころ多すぎだなんが一つだけ
そういうのは 愚 痴 ス レ で 書 け
>>126 実際F2のコンプまでは険しい
俺はザク30回でコンプしたが、F2は60回乗った
バズが出れば、F2が独自の地位を活かせるが、それまでは劣化ザク
全員のうち半分がC以下の場合は攻め切れてない可能性があるか、一人で持っていった奴がいるか
とにかく相手のほうが一枚上手だったと思う
キャンプされたり、相手に全員連撃でハメられてたとかだったんじゃないか?
あと、大佐少将が、ノーマークの相手タンク倒し、フリーの自タンク護衛をボコられながらやってたかもしれんしな
そういう場合、大体大佐少将のミッションも上手くいかないままだし、圧倒的に負ける
YN戦術も未だ手探り状態かもしれんし
お前、陸ジムに凹られてるF2を見ていたようなことを言っているが、カットしてやらなかったのか?
口よりも、手と頭動かした方がいいよ
両軍大佐だが、連邦の方が格闘が上手い気がする。近距離機の立ち回りの腕前は差が無いと感じるが、それだけにジムと陸ガンの高性能が響いてると思う。タンクはジオンの方が上手い。あくまでも主観ですが・・・
連邦は〜、ジオンは〜、で語るのがそもそもおかしい
どっちでやってても、結局腕の差は個々人だろ
まぁ連邦の格闘機は外し易いし、癖が無いからその分上手く感じるのかも試練ね
ジオンの方が人口が多い分ヘタレが増殖してるだけじゃね?
待ち時間に後ろから他人のプレー見てたが、マシンガンとクラッカー
しか使わず最後まで格闘に一度も行かない少佐とか、ギャンで
真正面から突っ込んで行って引き撃ちされ撃墜される中佐とか
こんなんばっかだったぞ。
編成も好き勝手選んで無茶苦茶だし、連邦ジオン云々以前の問題としか思えない。
135 :
ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:47:09 ID:1ZjIH7cl0
格闘機見殺しのチキン前衛は
マシ持ち機体のコストが高い連邦のほうが
むしろ多くなるはずなんだが・・・
あと立川〜川崎の南武線エリアは
思いっきり連高ジ低だね
ニューヤークRになってから
拠点に鎮座するスナUに何の対策も打てず
制限時間前にコールド負けする
ジオンの多いこと多いこと
自分の立場になると、こうされるとイヤだなってのが分かるよな
連邦とジオン両方サブカ作ってる人は、それを常にできるわけだが
138 :
(凸):2007/09/09(日) 01:35:28 ID:3lpKjotH0
YNは良いMAPだね
しかし、ジオンが少ないのが気になる
有利な陣営でしかプレイしない廃人が多いのかな?
理論上では、水泳部+タンクが無敵のはずなのに
いざ見てみるとグフザクがデフォ
全然メリットをうまく使えてないじゃん・・・
アッガイ、ゴッグ、シャズゴ、ズゴ、タンクのみで編成?
これのどこが無敵なんだ?
全員でユーコンの残骸まで行進→拠点砲撃開始とか
スナUはズゴックが常にマーク
バックブースト射撃をすれば、相手の格闘に捕まらないこととかさ
近はSズゴと街する率低いし、ザクは必要だとはいえ、
グフがアッガイやゴッグに変わるくらいの傾向はあってもいいはずが、全くない
正直外しできるグフが扱いやすい点はかわらんが
もう少し水辺補正が欲しかったところ
これでは、埠頭にいっても楽しみがない
ぶっちゃけてまとめると、アッガイ祭りがしたい、ただそれだけだ
久々にアッガイ、ゴッグを使ったが
格闘アイコで横に飛びながらコーラと6連味噌撃ったら、どっちも当たらずタックルに負けた俺orz
うーん、野良ジオンは正直絆が弱いからなぁ。水泳部は皆が確実に選んでくれないと一人だけ水の中、となりそうだし、最近は将官でもタンクすら守らん奴いるから、タンクが恐くて乗れません・・・で、いつも通りの編成に
( 凸)野良じゃなくても絆の弱い軍もいる。我慢しろ。
>>144 むしろ将官だから
野良では徹底徹尾
自己保身プレーに走るのでは?
かくいう俺も一度野良でタンクやって
Eとって降格したことあるから
ダメポならさっさと見切りつけちゃうけど
>>131 両軍大将だが、連邦は格闘機が上手いでなく、強い。
タイマン無敵のLA
コスト150でループ安易の陸ジム
ジオンはもっとアッガイを使うべき
アッガイは陸で外せてもいい気がするんだが
今のままでは不憫すぎる…
結局外しやすいグフのほうが期待できるダメージが高くなる
>>124 無いね〜┓(´〜`)┏
格差なのに、2戦目格で合わせて待ってても
食い付くそぶり無し。。
行かないならグフカスガトシーで暴れちゃうよー!?
>>145 そろそろおでんの季節が近付いてきたかな?
『おでん部隊!前へーッ!!』
>>139 文字通りの「無敵」になるぞ。
両軍タンク編成、接敵する事無く黙々と拠点落とし。
敵が海中から出てこなきゃ、水泳部編成と分るわけだし、不利を承知で来るか?
どっちかが焦れて突っ込んで戦闘になるだろうが。
近距離がシャズゴしか居ない危険編成では勝ち目は薄そうだ。
陸ジムに外されて、うわ〜んって泣いてる者だが、対処の仕方は
右レバーを時計回り・左レバーを反時計回りに叩いて回して、摩擦熱で手から炎を出すのであってる?
CPUの処理速度を越えると画面が歪んで攻撃が当たらなくなるって、出っ歯の少年から聞いたんだけど……
セブンイレブンで値下げされてたため増量中
( 亜)つ≡△≡■≡○≡
>>151 マカク1に残り全部アッガイタンの祭りと見せかけたガチ編成どうよ?
当然左翼の水路から上がっていく作戦で
>>151 実際は焦れた方が負けって言って良い
んで連邦側に中狙の一機でも居たら拠点落とし合戦で負ける可能性もある
(ずっと水中行軍だと邪魔が入った場合に2落し目がが厳しくなる)
暴走し易い野良を相手にする限り無敵だけど統制の取れたチーム相手だと無理ゲに近い
水中進軍のときはタンク2枚がいいよ
もしくはザクキャBを一機のみでドーム側から隠密進軍させると気づかれない
グフ乗りだけど、陸ジムはしんどいな。LAはもっとしんどいけど。
基本機動2だけど、LAは大抵機動4なせいか一瞬遅れて負けてる。
機動4にしないと先読みしてても潰されてしまうね
グフカスも敵のタックル潰したりする?
昨日バンナム戦だけど、ジムキャがタックルの姿勢に入ってたのに連撃が入った
お互い真正面で、どう考えても負けたと思ったのにヒート剣でざっくりできたんだけど
>>158 も?
タックルの入り際は格闘に負ける、タックルは敵の格闘を読んで置いておく物だから
少しでも遅れると格闘に潰されるぞな
しかし、たまにラグが…
機動が高いと格闘への繋ぎが早いんだよな。
なので、かなり辛い戦いになる。
163 :
ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 11:19:40 ID:sxncLy2gO
>>157 >>147も話題に出してるけど、確かに陸凸LAはグフで対峙するとキツいな
俺はその2種とタイマン状態にもってかれたら、釣り餌になって
味方のザクに蜂の巣にしてもらってる。その間はフォローに回って、
味方が無事墜としてくれたらシンチャで《やったな!》
連携が基本なんだから自己満のためだけに不利なタイマンなんてナンセンスだし、
勝負に負けても試合に勝てばいいんだと思ってる
・・・イーンダヨ・・・・・クヤシクナンカナイヨ(´;ω;)
ザクII装甲4で最前線でボコられるのが快感になってきた
そういえば、タックルで格闘をつぶしたときに
たまに格闘が1撃入る音してからタックル入るときあるよな
あの時の格闘分のダメは入っているのだろうか・・・
射撃に格闘しても喰らう音するけど
アーマー減ってないだろ
>>167 そんなタックル入力して入ったかどうかで忙しい時に
装甲の円グラフなんて見てられないから聞いたんだぜ
いつ格闘を振るか、射撃で逃げるのか、相手見ながら分析してる時に
タックル発動前のアーマー値なんて見てられないだろ(周辺視野どんだけ・・・
簡単に言うと、タックルの間は格闘無敵が発生してるはずだが
アーマー減ってる気がしてたから言ってみた
タックルモーションに入る前に格闘が入ってたら、タックル自体が出ないはずだしな
俺は射撃食らった場合の残りHP計算してるなぁ。
喰らったらHPと相談して起き上がるまでに立ち回り決めないといけないし。
格闘一段入ったときに撃破されたこともされるシーンも見た事ないし、減ってないと思うよ。
確認してないけど。
マジレスするが
タックルは発動すると後方以外に格闘を一回無効化できるオーラみたいのがでる
上手く使えばタンクで拠点砲撃中に空タックルで横からの格闘を防いだりできる
格闘は踏み込み開始から格闘一段目まで射撃を無効化できる。ハイパーアーマではない
着地にマシとかビーム来そうなときに格闘空振りで防ぐ「切り払い」はこの仕様を利用してる
>>172 オーラバリアみたいだな
槍に向かってタックルするときは4回目まで疲れても無敵
これもオーラバリアのおかげ
ちなみに5回目は振り上げるからタックルが先にヒットだね
オーラ力のおかげ
ハイパー化はいつできますか?
いいえ、それはサイコガンダムです
私はバイストンウェルを憶えているのですが、幸せなのでしょうか?
>>176 てめぇ、若本の言ってる事が信じられないのか!
幸せであるヨ
ところで、「オーラりょく」と読んでしまった奴
後で職員室に来なさい
信用度
若本>>>超えられない壁>>>開発
でよろしいか?
そのうちPODにプレイヤーの精神力を使用したシステムが搭載されるよ。
オーラ力を「オーラりょく」って読むやつってどんだけゆとりなんだよwww
なんというサイコミュ
今日はじめてゴッグで相手のタックルに魚雷合わせて
2HITする奴ができたんだが減りがやべーなww
ゴッグいいよゴッグ
俺はゆとりだわ・・・
>>181 知らなければ読んでも仕方ないと思うが
作品知らない人間に読ませたら「オーラりょく」が多いと思うぞ
>>185 ゆとり世代じゃなければ誰でも一度は「俺のオーラ力(ry」とか言ってただろ?
つか、ダンバイン知ってるか否かと言う話なだけで
ゆとりだの何だの安易にレッテルはって悦に入るのは
大人として失格だろ
>>124 埼玉県の某所で8人バーストのアッガイ祭を目撃。
しかも全員名前にアッガイが付いてた。
当然、一戦目から全員アッガイ、アッガイ、アッg(ry
恐らくサブカだったのだろう、物凄い格差マッチに。
ゲージ2/3残った状態でジオン圧勝とか……アッガイ恐るべし。
>>188 大阪のよしもとアミューの連中かな?
連邦でのスパイ中に街したが、同じ名前×5人ってのはどうよ?
>>186 俺は言ったこと無いな
燃えろ!俺の小宇宙(コスモ)! とか
(走って)ライダアアアァァァ!(ジャンプして)キイイイイィィィィィッック!(蹴る) とか
かぁ〜めぇ〜はぁ〜めぇ〜はぁっ! とか
腕でL字作り(ry
なら記憶にあるんだが
80年代前半ってゆとり?
>>191 2ちゃんで言われる「ゆとり」は「厨」と同じだから
年代関係ないと思うがね
>>187 いや、あのオーラ力云々の発言はさすがに単なるネタだと思うんだが……
やられてる味方を助けに駆け付け、インカム越しに「ありがとう」って言われると、当たり前なんだが嬉しいものだな。
最近やっとグフとズゴック出せたんでこれからも頑張るんでみんな<よろしく>
流れ豚切るが、結局陸ガンの修正ってなんだったんだ?
マルチが以前より避けにくくなった気がするんだが…。
誰か教えてくれ。
FCS
ロック幅の短縮
避けにくいのは錯覚どころか重度の青芝
>>186 プールでスクリュードライバーをしてた世代だが、ダンバインが話題に上がることはなかったな
声入りのスパロボやってないか、ダンバイン見てない限りはオーラちからなんて読まんだろ
>>181 その他
オーラりょくでないなんて堅いこといわないで
オーラかにいこうよ
(´A` )
話斬るけど、指Bグフの1QDってどのくらいダメージあるの?
乱戦でぎりぎりびりってないかなーってくらいのジム相手にカットに使ったら墜ちた。
体感60はある気がする。
アッガイのミサイル1QDは70超えますぞ
話ヌッタギルのだが
陸上で
グフよりアッガイの方が速いと感じるのは漏れの五感がオカシイからかな?
それとも漏れが乗るとアッガイが金色になるのかな?
はたまた漏れがアカハナだからかなぁ…
みんなどう思う?
>>203 ゴッグBコーラで1QDは100超えるぞ。3連より強いので乱戦にもおすすめ
>>172 マジレスを期待して質問するが、
その格闘バリアは相手の格闘防ぐだけで、相手にダメージ与えないことある?
横からの格闘に対してよくタックルするんだけど、
たまにどっちもダメージ受けてないような状態になる事あるんだよね
当たった音はするんだけど、お互いノーリアクションみたいな
なんていうか味方にタックルしてるような感じ
音がして止まるけど、お互いノーリアクションみたいな
>>202 過去スレにあったズゴミサで補正検証した記録が正しい場合、
格闘1段(30)+補正(約20%)+フィンガーB(密着時49 wiki参照)でダメは約69前後じゃないかな
ゴッグ3連QD(メガB密着時80)で134ダメでQD時80→40に補正3回で50%だから、
1連QDCは補正1回で約20%減だと思う。
説明下手でスマン
>>206 それは、格闘はタックルの横から攻撃してるから効果なし
タックルは敵が前にいないから効果なし
だが格闘の判定はでてるのでタックル側に格闘当たった音はする
格闘側は無敵を切ってる訳だからそこで止まる
なのでノーリアクションのように感じるって訳
まあその後タックル側は格闘側に一方的に切られるわけだがなー
今更なんだがYNってジオン不利すぎじゃね?
将官マッチクラスになると
さして変わらん
>>207 サンクス!
つまり
グフ
指Aで47-48
指Bで69
ザクマシで46
ジャイバズで77
ゴッグ
腹Aで54
腹Bで94
魚雷で58-59
ギャン
メインで56
サブで44
アッガイ
ミサイルで68
メガ粒子砲で50
バルカンで35-36
グフカス
(^3^)/
アッガイ強いな
アッガイたそなめんな!
ミサイルだと実質2発、メガ粒子砲はメインとしては微妙性能
あと装甲が紙だったり、タックルカワイソスだったろするけどな、
逆に言えばコスト140でその性能だからな・・・水中機動アップだし
なによりかわいい!
陸ジムだと
3連QD
単発QD
それぞれでどの兵装がつよいんだろね
グレAが最強になるケースがあったりすんのかな
アガイたんの最大の問題は
コスト+20の追加武装でグフにできるということ
タックルが可哀想なアッガイに救済措置考えようぜ
敵にヒットorタックルあいこになった時にうずくまって頭押さえるモーション追加とか
左トリガー引きっぱで踊る(ゲイナーみたいのがいい)
今でも拠点砲撃中のタンクの前でよく踊るけど、もっとダンスに特化して欲しい
あ、タックルに救済ね。なら、タックル入力するとでんぐり返り(三回転)して、
ヒット、あいこ時は
>>215、空振りで体操選手っぽく両腕広げて立ち上がる
けどこれ追加されたら、俺グフに二度と乗らなくなるかもw
218 :
207:2007/09/10(月) 02:31:14 ID:FjCmd/rQ0
>>211 *グフ
ジャィバズは密着時45ダメ(wiki参照)なので計算すると
20%減ダメ36+1段30で66前後だと思います。
最長射程時ダメ59(wiki参照)らしいです。
wikiにはあやふやな点があります。
ダメについて、
密着時45ダメ 最長射程時ダメ59
と書かれていますが、
備考欄には、
122m以下でダメージ増加
射程122m
と書かれております。
Vマニュアル等を持っていないため正確な情報は解りません
>>208 さんきゅ
なんかいつもお互い行動が止まるんだよねw
わかってよかった
オーラりry の話は
宇宙(そら)を知らないとゆとり と同じレベルだろ
作品を知ってるか知らないか
まああの時は認知度がヤバかったから
ゆとり世代とは言えるのか?
ガンダム好きならうちゅうはゆとり
なんか合図決めとけば、祭り誘発しやすくなるんじゃね?
勿論強制とかは絶対無しだが
例えば格→狙選択を2週スライドした後、アッガイを選ぶとか
223 :
220:2007/09/10(月) 11:54:25 ID:A2fltiA+O
スマム間違えた
>>218 Vマニュアルも同じ記述
グフバズ使った感じでは検証したわけじゃないがたぶん備考欄が余計
そんなことよりグフバズはQDCで双方が反対方向に
思い切りブースト踏むとバズが補正が切れた状態で当たるんだぞ
まあ横に逃げられたらQDなんかまず当たらんがなー
>>209 連邦にやられてたことをやり返すためのステージなんだが、
いかんせん未だに慣れてないせいか、アンチ雛壇がいまいちうまくいかなかったりする。
連邦タンクがこぞって雛壇ばっかりなのは何故なんだぜ?
ミノ粉なくなってからでも遅くねぇじゃんと思ったりなんだり。
まあ、マップ有利+MS有利が今の連邦とか言いたくないジオン兵。
>>225 ジオンがやってた事をやり返してるんじゃないのか
アンチ雛壇は今のジオンの右側の低いビルにF2バス持ちを配置すれば有利になる
逆にその辺りまで連邦の護衛機にせり出されると一気に不利になる
ジオンは一気にクレーターまでせり出してロック撃ちにて雛壇より早く大皿壊すのが
勝利につながる
>>227 将官戦だと8割それになるね
ミノ粉50をうまく利用して
高速上やらビルの陰やら海中やら
クレーター付近を味方4〜5機くらいと一緒にタンク探しをするのが楽しい
連邦で毎回海側捜索してもゴックタンにすら遭遇しない(-公-;)
>>229 タンクしかいないのも多いよね、ミノ粉があると。
>>227 俺なら
瞬間火力だしてひな壇制圧したいなら
自衛能力捨ててキャノンとるけどな
>>228 そして大皿に鎮座するスナUの制圧射撃に
次々に溶かされていくMS
>>231 お前のスナIIは、敵タンクを探している味方を撃つのか?
>>232 おっとこいつぁすまねぇ
発砲煙(絆では玉が飛んでくる方向)を肉眼で見て
敵の位置を確認するのは戦場の醍醐味だね
234 :
ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:23:48 ID:tcsDNivh0
>>232 スナUはクレーター前にあるビルでやり過ごせる
ビル撃てば壊せるのに隠れてるとなぜか撃ってこないんだよね
まぁ壊されたら壊されたで別のビルの陰に隠れるけど
>>234 つまりそうやって味方スナIIの攻撃から身を守るわけですねwww
やはり、このMAPは雛壇使える方が有利だね。
ただ、44ならザクタンクのコスパ&スピードがあれば十分に対抗できるぜ!
( 凸)<じーくじおん
貴重な意見どうもありがとう!
お礼といってはなんだが熱々のおでんを用意しておいた。さあ1℃でも冷めないうちに平らげてくれたまえ。
(==凸=)つ(==○=)
おい
>>236!早くこれを着るんだ!
>>238 そこの、何の機体だ?
まさかゲム・カモフ…?
質問よいですか?
赤ザクを出す為にバンナム戦では砂を選択しているのですが
狙はかなり下手なようで4回ほど乗った時はポイントが50〜150くらい
なので昇格フラグが必ず折れてしまうんですw
これってノーマル設定でも拠点を落とせるのでしょうか?
また1000ポイントもらっての最初のセッティングは
拠点を落とし易いと聞いた事のある機動1が選べるのでしょうか?
そうならその機動1を選択できるまで拠点撃ちはNG?
>>240 最初に選べるのは速射1の装甲か機動。
ノーマルでも拠点は落とせるはずだよ。
頑張って赤い子を手に入れてくれ。
>>240 機動オヌヌメ
88の時の方がマトが多いので88で使ったほうがいい
自信ついてきたら44でも試してみれ
>>241-242 ありがとうございます
なんか自分が上手くなっていくのが楽しくて
気付いたら中狙をほぼ乗らずに佐官まで来てしまって、、
皆の足を引っ張らないようバンナム以外では
もう乗れないな、なんて思っていましたが
8vs8の時には一戦くらい洒落で乗らせていただいます
偶然マチしたらごめんなさいw
>>243 洒落は二戦目に乗った方がいい
一戦目に乗ると、次がガンダム祭りになる可能性高いから
洒落ザクじゃなくて、洒落で馴れない中狙乗るってことじゃまいか?
間違ってたら
>>245ゆとり乙
246 :
243:2007/09/11(火) 17:57:38 ID:BIHUqSJu0
>>245さんの言うとおり洒落で慣れない中狙に乗ってみるのです
俺が洒落と洒落ザクをかけたのが悪いんですスミマセンw
リプレイで30点の動きを見られてはたまらないので1戦目に乗る予定
つかまあ、洒落を使ったくらいでギャアギャア喚く連中が異常だから
気にせず乗れよ
コンプしたら俺も乗らなくなっちゃったけどな
( 凸)<オヤジ、おでんまだか?
( 凸)<そろそろ、おでんの季節なんだが…
( 凸)<コンビニでもおでんが売っているぞ、オヤジおでん
コンビニのおでんはな
店員やった奴の裏話聞いてからは冬以外は敬遠している
いくら敵兵でもあれを食わすのは憚られる
>>249 それでも十何年前のファミレスの食事よりはマシさね
さて粉なしNYRか
アッガイたんでも即決してくっかな
>>152 それじゃだめだ。
レバーを左右の手で掴んでPODの中で大車輪しないと。
>>249 店の中に入ったハエとか虫普通に汁に入ってるし、埃まみれのだし汁三日ぐらい替えてない
店普通にあるしな。
フタが無い店はその時点でヤバイ。
おいしいおでん17歳モロ動画.avi .gogg
YNは楽しいな、ひな壇の周りが余計それを感じさせてくれるwwww
対空迎撃が得意なクラッカーと上ってくる相手を落とすのが容易いグレネード、
お互いが攻撃しやすい位置になったからか余計に激戦区だwwwww
でもクラッカーをほぼ標準装備のジオンは直ぐにひな壇タンクを止められるしその隙に
上に上がれるしそこまでひな壇怖くないな、連邦は対空迎撃に貧しいから俺等はガンガンひな壇から打てたのかな?
連邦が雛壇避けてドーム脇で撃ってるから、
戦場が横に伸びてしんどいな。
各人の個人技でかなり左右されてる。
>>254 >各人の個人技でかなり左右されてる。
4対4だと特にそうだよね。一人の死が戦線崩壊に繋がる事もよくある。
連繋の重要性を、改めて認識されされる4対4でありました。
雛壇は上にいる陸ジムにジャンプしながらクラッカー投げたらジャガイモお返しに
投げられて相打ちになったw
雛壇攻防戦はキャノン系がいると楽
表だったときガンキャUZEEEEと思ったのは俺だけじゃないはず
258 :
236:2007/09/11(火) 23:25:14 ID:Y0RuGx3q0
>>238 thx
(つ ∩)キュッキュ
((==○=))<じーくじおん
話豚切るけど
ゴック良いね
三連撃目がサイコー
スト2の緑の奴を思い出す
スト2の緑のヤツというとガイルしか思い浮かばない俺ガイル
ゴッグとガイル・・・?
ゴッグママの抱擁からのBスプラッシュは
ライトアーマーを満タンから7割削り取る素晴らしき愛情表現。
瞬間火力なら他の追随を許さないからな。
タイマンにこだわらずに遊撃しまくってると、
1撃墜600ポイントとか良くある話。
外しにこだわる奴多いが、やっぱ当ててなんぼな戦いも楽しいぜ?
>>261 外しは44では生きると思う、敵も味方も少ないから孤立した敵も多いしカット要因も少ない
ゴックのような瞬間的ダメージがでかいのは88の方が生きると思う、88だと外しても回りに
カットされることが多いしメガBならカットしに格闘やらを仕掛けてくる奴にQDが当って得することもあるから
ゴッグはどっちかっていうと本田のような気が・・・
>>263 たしかに外しは44のが生きると思うが陸ジムであろうと3連Bコーラが2セットで蒸発は脅威
ゴッグ「ドッコイ!」
ゴッグ「フアフアフアフアフアフア!」
ゴッグ「ソニックブームソニックブーム」
ゴッグ「どうしたかかってこいよ。サマーの準備はできてるんだぜ」
ザンギエフ「待ちガイル…ゴクリ」
(凸)「ゴッグが何だ、俺がやってやる」
. /__ニロi_ ズンッ
, , / 'e_| | ,-― 、 ._
` ._,__ i( ))〔_,.-.)_/θθ 6 6ヽ)ヽ_
゜ くーlFL_(ii台(0;l;l][[]【 】 ■[_][<(∠).))
 ̄ .ヽ_〔_]9ヽ:|./⌒Θ「iフ Θ/))ヽ、 ̄
;` ヒキゝ/ Yニ」`ヽロ/ ⌒ヽ,ニヽ
 ̄  ̄ ̄  ̄
ジムの相手は任せてもらおうか
┃
(==○=)
(==○=)
(==○=)
┃
( 凸)つ だんごくえ
(==○=) タロウ ジロウ シャリーン!!!
リプレイで清々しいのは、ゴッグママの三連→頭突き
リプレイで清々しいのは、物陰から左脚ミサポだけ出してビリッた奴に撃ち込んで墜とす
ゲルググJのビームマシンガン装備
配備まだ?
((=〇=))<ジーク…
(∩ ⊃))ガッバ
( 凸)<連邦命なら、ジーク…なんて言うもので無い
リプレイで清々しいのは、リロードの為にノーロック乱射したゲルGのビームが
ビリッた奴に当たって墜とせた時
ナニガオコッタカワカラナカターヨ
スナUの拠点ゲロビを横切って墜とされますた><
Bタンクで出て、拠点2落とししたあと、自軍拠点からたれながししてたら、
ロックしてなかったEz8が偶然着弾点に入って撃破してしまったときは、爽快を通り越して呆れたw
俺はジャブローで敵近と戦ってたら、
奥のほうで別ルートできてた仲間のグフが連撃きめてた相手に流れ弾が当たって撃破っていうことはあったな。
近くにビリってるやつどこにもいないから驚いた
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
( 凸)<44だとドム君の姿は見ないが、どうした?
( 凸;)<初期は黒い三連とか言って、ドム三機赤ザク一機編成を毎回、見掛けたものだが…
283 :
ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 18:48:29 ID:i3yHXSW10
>>279 よう(´・ω・`)ノ、どうやら君は俺らしい
コンゴトモヨロシク
>281
>280は読書週間ではなく読書する習慣と言いたかったのではないか?
ってか>280も文盲と罵るのではなくスルーしようぜ
┃
(==凸=)
(==凸=)
(==凸=)
┃
( 凸)つ 気を取り直してくえよ
少佐-ザクキャ12回消化-待望のバンナム戦-拠点落とし敢行当然ザクキャB→念願のドム支給された。
NYR一度も出させて貰えない-次のMAPに期待。
ホームに生粋の(笑)ドムラーがいる(二人も)があ〜ジェットストリームアタックしてぇ〜
アッガイ3マカクで陸ガン3量タンサブB装備に勝った俺への挑戦状とみた。
相手もノリノリでお互いタンクも混じってひたすら乱戦だったが。
後にも先にもあのような最高の全国野良はないだろう。
あれがグフ三機だったらああはならなかったな。
>>287 たぶんグフ3だったらブルパマルチで蜂の巣だったろう
俺が連邦だったらそうするwwww
マルチの距離まで近づいたら勝ったも同然
プチ雛壇使った人いる?
クレーター付近でやるより良い気がするんだが(陸ガンに対して
通りすがりの連邦中将。
>>290 88なら考えるが44ではクレーターまでいってロック>建物使って陸ガンの射線から逃れながら撃つ
>>291 なるほど。
いややられたこと無いから見てみたかったの
ジム強いよ
( 凸)<」みんなジム使おうぜ!
( 凸)バルカンサイコウ
>>293 (#亞)てめぇ、調子こいてるとゲムカモフにすんぞ
>>294 すまん、間違えた
(つ ∩)キュッキュ
((==○=))"""バルカンサイコウ
296 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 02:12:02 ID:jJfIu4rIO
>>295ちょwwwおまwwwww
まぁ、おでん喰ってけやw
(==((==○=))=)
一回ね。
全MSをアッガイ迷彩にしてどれがどの機体か分からないようにすればいいんだよ。
>>292 護衛がしっかりしてればロックできるクレーターのがいいけど、
連邦がアンチだったり、護衛が陸ガン裁けなさそうな時はプチ雛壇いってる。
レーダー見てて護衛優勢なら上に上がってロックできるから、こちらのほうが確実。
プチ雛壇がどこのことだかわからない俺がいる
ニューヤーク/竹下通り/四丁目
>>301 ○ビルの更に先にちょっと段差になってる所がある
そこがプチ雛壇
べ、別にあなたの為に教えた訳じゃないんだからねっ!!
タンク乗るなら砲撃ポイントくらいわからないと周りが困るから教えたんだからねっ!!
はいはい、ツンデレツンデレ
実は水路の段差がプチ雛壇
まずは体育館奥のかまぼこからハイウェイ手前のビルに昇る。
ここは壊すか付近から上らないとタンクまで辿り着けないからね。
んで1.2機アンチが昇ろうと集まってきたらクレーターに移動。
味方がクレーターに構築出来てるだろうから赤ロック砲撃。
アンチがビル来ないならそのままノーロック。
相手にスナや支援機含むなら状況みてクレーター前のビル影かミニ雛壇。
バーストじゃないとこれが限界に近いと感じたよ。
知り合いとSズゴ×2と変態外しのできるアッガイで水中部隊が強かった。
変態外し
ヽ(==○=)ノ
(∩ ⊂) キュッキュッ
( 凸)づ(==○=) サッ
(∩ ⊂) キュッキュッ
ヽ(==○=)ノ
であえー、であえー!曲者じゃー!
(=○=;)<(凸)がボクの生皮を剥いでお面を作ってる…怖いよおおぉぉぉ!!!
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> 面倒だから
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
>>1-312全部俺が美味しく頂いたぜ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
この間、周りが大佐だらけの中、友人とジオン軍に入隊しました
初心者が、いきなり戦闘に入って行っても大丈夫ですかね?
CPU相手に、右往左往しつつ6機落とすも1度撃破されてしまった上に
クラッカーの投げ方を、ネットで今日で知ったザコなので
足手まといにしかならなそうで、プレイを躊躇してしまうのですけど
やっぱり、回数こなして慣れるしかないですよね?
回数こなすしかないかな
一人で出て、同格の二等兵(偽も居るが)やCPU戦で基本を覚えよう
基本を覚えたら、地雷になる事を事前了承してもらって佐官戦で揉まれると良いと思うよ
>>314 いいよーどんどんやっちゃいな。
リアル等兵がいるとテンションあがる俺みたいな変態大佐もいるから。
>>308 遅くなったがd
あそこから拠点狙えたのね
そういやNYの時よくガンタンや量タンが登ってるの見たわ
すぐ蹴散らされてクレーターに切り替えてたから知らんかった
(==〇=)<連邦スレに偵察に行ってくる
(∩ ⊃)サッサ
(( 凸 ))<後、よろしく
>>314 初で6機撃墜は大したもんだ。がんがれ
>>318 |凸)
(∩ ⊂) キュッキュッ
(==○=) OK!任された
‖‖‖ヒュイン
∪(=〇=)∪スッタ!
(汗=〇=)<危ない危ない
(==〇=)<連邦では、陸ガンマルチについて話題になっていた。
ジオンなら、F2のバズーカ中期と三連ポットで陸ガンに対抗出来るでないか
コレツケヨ('凸)つ<+>
(⊃ ∩)サッサッ
(<+>)ノ
アッガイに変装したジムがいるぞ〜
┃+>! ('凸)つ<+>
< +> (⊃ ∩)サッサッ
斬る!< +>/(<+>)ノ
('凸)<ちっ、ギャンなんかに変装したのが間違いか?
('凸)<後一人というのも怪しいかな?
('凸)<よし!みんなで変装するか!!
('凸)('凸)('凸)('凸)
('凸)('凸)
(∩ ⊂)(∩ ⊂)(∩ ⊂) キュッキュッ
(∩ ⊂)(∩ ⊂)(∩ ⊂) キュッキュッ
((==〇=))((==〇=))
((==〇=))((==〇=))
((==〇=))((==〇=))
これなら完璧!!
>>320 陸ガンマルチはダウンせず命中よろけからの選択肢もあるってのが売りだからな
ブースト消費させる理由にソレだからなぁ・・・
ミサポは単発ダウン(´・ω・`)ダメージ考えたら当たっても無敵献上な部分があるからダウンさせて逃げるとかその方向には優秀でも
マルチの様に攻守に汎用性がある訳じゃないからねぇ・・・
>>324 だが0が1になるのはでかい
たとえマルチが2や3の性能があるとしてもだ
素ザクAマシクラでは180mに陸ガンいたら何もできないからな
後ろにタンクがいる引けない状況下ならなおさらだ
陸ガンマルチはひたすら斜め後歩きできればマシとマルチ回避しつつ
ミサポやらクラッカーやらを一方的に当てられるんだが…
問題は十分に広い場所がなかなかないことと
こっちがビリってない限りそんな状況に持ち込めないことだよなー
とりあえず陸ガンとの理由のないタイマンは避けるのが一番
戦うならクロスレンジでってぐらいか
今日初めてできた3連撃がとどめのアップでスクリーンにでてきた大尉に一言
>>327 <<なぁ〜にぃ〜!?やっちまったな!>>
<<漢は黙って>><<バルカン!>><<漢は黙って>><<バルカン!>>
<<ダメージ少ないよぉ〜?>>
次っ!
ザクIIに乗って前線に出て、ザクマシンガンAとクラッカーを駆使してCランク取る作業に疲れたお……
ザクIIに乗って前線に出て、ザクマシンガンAとクラッカーを駆使してBランク取る作業に疲れたお……
腕がヘボい奴に限ってザクではなくF2に乗りたがる件
そして大抵2落ちする
俺なんか高コスト乗りまくりだぞw
でも、いちいち拠点帰るけどねw
でもって、今更ながら気づいた
洒落ザク青1って、ライトアーマーのスピードについていけるのなw
俺ターン返しはじめてできたw
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
>>323にまとめてコーラ吹いたといたぜ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>>332 相手がヘボかったんじゃね?
でも、Sザクのブーストの長さは尋常じゃないと思うけど。
格闘機をコカしたら、バックブーストで射程圏外まで逃げれると思う。
起動LAは無理っぽいか?
>>334 保険でバックブースト中にクラッカー投げておけば
丁度相手の無敵切れた頃に当たってくれることがある
機動マックスLAだったら切られるけどなw
コストの重さもあってほとんどシャアザク乗ってなかったんだが、
たまに乗ると緑ザク機動4とは全然違うわ 硬直短いしブースト回復も早い
陸ガンに負ける理由は細かい硬直を丁寧に取られて、って場合が多いから
シャアザクはなかなかいいとおもた
+20で硬くて硬直取られづらいドムトロに乗れるけどな
(凸)<ダニー!グレッグ!上から来るぞ気を付けろ!
洒落ザク機動2は速いよなー
走り回ってりゃいい感じに敵さん釣れるし
同店舗のグフとツーマンセル組んで赤鬼青鬼だなんてやってたのはいい思い出
(==〇=)<おでん補充頼む
(==〇=)<連邦カレーライスが美味しいかった…、ジオンのおでんの美味しいさを連邦に教えてやる
(==炎=)<俺のおでん食えぇ〜
('凸)('凸)('凸)('凸)
('凸)('凸)('凸)('凸)
('凸)('凸)('凸)('凸)
大根を人数分くださ〜い
(==〇=)つ●
十三人分の味噌煮込みおでん食いな、辛子付けるなよ
<+> ソンナモノヨリラーメンクワナイカ
>>342 大将、久々に作ってくれよな、あんたのラーメン。
なぁ、YNは連邦が有利と聞いたんだが、
どうして、NYの時に、ジオンは有利じゃないんだ?
<+ > 意気込んで言ってみたは良いが、
長い間作ってない所為で実は
作り方をよく覚えてないんだ……
<+> そんなラーメンでもお前は食ってくれるのか
>>345 ギャン印のカップラーメンを作るって手があるぜ
( 凸)つ(==○=)
(つ ∩)キュッキュ
((==○=))<>344、NYは初めからジオン有利って言われてたよ
>>347 同意
200スナが実装されてから
クレーターが完全にキルゾーンになっちゃって
さらに拍車がかかった
ニューヤークRのジオンの勝率はまれに見る低さだと思う
(==< +>=)水泳部が先行して護衛すれば超余裕なのにー
(==< +>=)<やだなー何言ってるんですか、僕ギャンですよ
[+] っていうか水中戦があるのになんで宇宙戦が無いんだ?
それはね、着地硬直ダッシュ硬直上等のゲームだから
宇宙だと全部覆されてしまうからだよ。
>>544 (´¬`) ほんげーーーー!!!!!!!
>>352 宇宙は酔う危険性が増す。
連ジDXみたいな仕様なら確実。
でも、クルクル回る宇宙でプレイしてみたい気持ちはある。
コロニー落とし戦まだー?
宇宙でジオング祭りしてぇ〜〜〜!!
>>356 それ以前に地上用MSが多すぎる。
一応地球基準に考えるとサイド7は宇宙だぜ
宇宙だが
今まで通りの平面マップ
ただしダウンの代わりにMSが高速回転
>>360 エチケット袋は持参しないといけませんか?
宇宙だと操作系が…
<<右スティック>>
前:機首下げ
後ろ:機首上げ
左・右へ倒す:左右へロール
<<左スティック>>
前:急加速
後ろ:急減速・ブレーキ
左・右へ倒す:機首左・右へ(ヨーイング)
<<ブーストペダル>>
ksk
<<ジャンプペダル>>
緊急回避(↑へ)
>>360 …それも一定方向じゃなくて、「地球独楽」のようにランダムでおk?
>>337 (凸)<せっかくだから赤い扉を選ぶぜ!
操作系はあんまかわんないだろうね
ブーストペダル踏んでる時は、スティックが移動方向操作になる
踏んでない時は、旋回動作になるって感じが、一番落ち着いて宇宙的操作になると思う
ブーストペダル話した時、レバーニュートラルに戻さないとグルグル周りながら進んじゃうという面白さ
まあ、ロックオンさえすれば敵に向かって進めるからw
366 :
347:2007/09/16(日) 01:34:42 ID:IDINv19D0
((==○=))<じーくじおん
いいか、よく聴け同士
格差マッチで1戦目負けたときは、タンクを入れて全員で雛壇突撃!
そうすると、相手はタンクがいないと思うだろ。
そこで、タンクが右からすり抜けて砲撃開始するんだ
ただし、7機はアンチでタンクは単独で拠点落とすんだ!
もしかすると、勝てるかもしれないぜ
後に政治将校いたら、ウラーと叫びながら突撃するしかないんだぜ
うん そうする
((==○=))<じーくじおん
いいか?
下士官が上官に勝つには、強いMSが必要だ。
近ならトロにF2
格ならギャン
中は3枚は必要だ…
ドム即決だぞ!?
じーくじおん!
三連星やりたいけど、中距離が微妙なこんな世の中じゃ
うん そうする
素直な
>>370よ、我らがジオンには貴殿の様な
純粋なる兵士の存在が実に助けとなっている。
しかし!
正体見たり 枯れ尾花ァ!
| し
< ╋> ( 凸)て
(=○=)⊂彡
この様に我らがジオンへスパイ活動をする
不逞の輩がいる事もまた事実!
| キサマハアツアツオデンノケイダ!!
(凸 >へ< ╋>
// / /\
純粋な心を失ってはならぬ。
されど真実を見極める目を養うことも重要だ。
精進せよ!
ジオンの栄光は諸君らの働きによってもたらされる!
|
_|_ | ジーク・ジオン!
\<╋>
| ◎
了解です
ヾ(@д@ヾ)≡
ザクレロで出るッ!!!
>>366 同志!ファシストを叩きのめすのでありますか?
(==凸=)つ旦~~ まぁまぁモチツケモチツケ
(( +))<じーくじおん
>>374 特攻だ!新兵は、開幕大皿に特攻せよ!
いいか?タックルで立ち向かえ!
上官は喜ぶ。
じーくじおん
>>176 いいんじゃねw
有名どころが大抵会長になるしw
お散歩(偵察)行ってきまーす!
≡≡ヽ(==〇=)ノ
>>374 マウス量産の暁には露助などひねり潰してくれる!
>>379 あんまり先方(連邦)に迷惑かけるんじゃありませんよ
頼む、野良でも拠点落とししたいよぅ…
(もちノールック可)
未だ6戦でて落とした事Rで無い
見ずに砲撃可ってすごいな
神レベルだ
>>382 水中進軍しなさい
ブーストジャンプは厳禁な
>>382 マジレス付けてみる。
とにかく左クレータへ最速到達。
赤ロック引っ掛けたら、敵アンチ多くても一機目は捨てる覚悟で海へダイブ。
水中なら水ジム以外はループ困難を利用して、何とか潜水艦〜ビッグトレイ裏ぐらいまで走る。
この一機目で戦線上げれたら、ニ機目のクレーター撃ちの時間がかなり稼げる。
ニ機目で無理なら、3機目右ドームルートで落とす感じ。
これで無理なら味方の腕が下だから諦めて。
+砲撃ポイントにこだわらず、レーダー見て自分と敵の間に味方を挟む位置取りを常にする。
暇があれば大マップ出して、敵の動く位置を先取り先取り。
俺の野良タンクはこんな感じ。さらなるタンク職人の訂正追加求ム。
タンク道は奥が深い。
連邦にスパイに行ってきた
ジオン軍の軍曹〜少佐までの尉官メインのチームと当たった
数ヶ月ぶりにSが取れた
ジオン軍全体的に弱くなってる?
>>386 時間帯ってのもあるけど…
下士官クラスだと、エセ陸ジムで差が付く事が多い希ガス。
ジオン人口自体は多いから、週末パイロットでリアル階級の人も多いし。
グフ出るまで遅すぎ+LA相手だと苦しい事も多いから。
ジオン下士官戦だと大概相手に、ポイント350↑の陸ジム・LAの
等兵、下士官が1〜2人居る。
稼働初期からの万年大佐の感想からするとジオンは野良終わってる。
カルカン、マシ被せ、中狙即決が連邦より多い気がするしなにより釣り1機に釣られすぎ。
ジオンはもう身内としか一緒に出てない
>>386 単純に両軍持ちの人が有利な方で出てるだけ
マップも、MSも、プレイヤースキルも、ジオン有利なんてもう何ヵ月もないぞ。そして恐らくこれからもないぞ・・・
おま、コストパフォーマンスジオンは圧倒的に有利じゃねえかで
>>390 MAPも?
NYもGCもTDもジオン有利
JGが微妙
不利なのはJUとNY(R)
流石に何ヶ月も無いってのは青芝が過ぎるだろ
壁‖…
フッ
('凸)_
⊃▽∩≡@=ー
ズギューン!
===Σ(=〇==)==
命中!
('凸)<任務終了
壁‖=3ヒューイン!
ヾ(@д@ヾ;)Ξ
に、逃がさんぞ
来たな
\Θ /
( ゜ω ゜)Σ@
⊃√∩≡=−
ズギューン!
ガンダムビームライフルの威力を思い知れ
Σ(@д@; )
(つ ∩)キュキュ
\
ヾ(@ )
ボールでしたぁ
⊃)з<)ノ
ギョワ!!!!!
(==凸=)つ旦~~ まぁまぁモチツケ
さすがジオンだネタが枯渇しててもなんともないぜ
どうせザク・グフ・マカクしかつかわねーんだから
新MSより新マップがほしーよ
ほんなこといってると
グレートキャニオン(R)が実装されました。
ということになるから気をつけろ
グレートキャニオンリバース…
番南無それ実行したら…
いやいや
次の新マップはNY(R)(R)だろ
Rの次はSだと思ったんだが
で、その次はSuperSな
グレートキャニオンは意味無いからジャブロー地下リバースしか出ないだろ?
いっそのことオデッサでも出てほしい。ジオンの拠点は、マクベカラーのザンジバル級で。
戦闘終了すると宇宙(そら)へ向かって発進していく。
「俺たち置いてきぼりかよ〜・・・。」
そしてそれを連邦は砂2で撃ち落とす〜
いやいや本当にNY(R)は勝率悪いなw
拠点落とし合戦でも相手はひな壇から
こっちはクレーターまでと距離で不利
アンチするにしてもひな壇は比較的守りやすく
クレーターは弾幕や外しループバンザイだしw
回り込んで水中から落として漸くってところかな
水中で二機くらいあしらえないとマカクでの拠点落としはキツイ
ザクタンクなら釣りとして的になって水泳部でウマーしてもらうか……
タンク乗って勝てたのは相手がアンチタンクで高速下に寄ってきてるときに裏をかいて右から拠点落とした時くらい
それ以外は拠点落としあいで負けてそのまま負けるわ
ガンタンクの拠点攻撃力とひな壇はおっかないw
でも今日はザク祭りで花火あげまくったから勝率5割切っても無問題
( 凸)<今日、ゴッグ護衛集団とタンクに水上から攻められて
どうしようもなくなって詰んだよ
カットする度に高威力の攻撃が飽和して次から次へと・・・阿鼻叫喚。
>>407 >ザク祭りで花火あげまくった
それ俺も参戦してたかも…
2戦目で向こう砂多めの編成じゃなかった?
ガトシーって使えるの?
今日1回使ってみたけどちょっと微妙な感覚だったんだけど
>>412 ガトシ使わないのなら(使えないのなら)生グフにしとき
JGR、GCR、TDRを実装する気が少しでもあったらバンナム氏ね
その斜め上を行ってサイド7(R)
Rとかいいから新MAP出せよ
そろそろ1年過ぎて無料うpデート期間終わるからバンナムも本気出すかと
プレイ価格にも本気をだして欲しいところだな
300円以下にしないとオコルゾ
ジャブ地下で連邦有利MAPがでたから次は震える山のMAP作ってほしいな
拠点を守る戦闘ユニットはアプサラスで
>>419 BGMはノリス大暴れ時のアレですな。
ジオンはエレベーター〉地中から飛び出しで出撃。
>>419 皆さんのご期待の斜め上に応え
ジオン側の拠点はアッガイ(半壊)に決定しました
( 凸)<最近のジオンも質が落ちたものだ
客の茶菓子も出さないとは嘆かわしい
オデンじゃなくて菓子を所望か…
ほれ
< +>つ 殺鼠剤入り毒団子
JU調整入ったんだっけ?
ズゴとか使いやすくなってるかな?
>>424 拠点前の天井の高さ調整って話だからなぁ。
上方ミサイル系が使いやすくなるとは思えん。
そして高くなるのか低くなるのか明示されてたか不明。
中央ビルもじゃない?
天井がさらに低くなったら何がしたいんだ
バンナムって感じだし低く、はないと思うけどなぁ
((==○=))<じーくじおん
>>424 ジオン側拠点前の天井の高さ調整らしいよ
あれ以上低くなるとガンタンク涙目だから、是非高くなっt……ゲフン、あーもう岩で埋めちゃえばいいのネ☆
昨日の昼過ぎにジオンの下士官を,いじめてしまいました。
m(。−_−。)mス・スイマセーン
By連邦下士官
ギャン団子食べれば許してもらえるんじゃない
>>419 古い順。
NY→GC→TD→JG→JU。
ジオンの方がMAP的には有利だぞ。
NYやGCなど初期のMAPはジオンから見て、先攻しやすく篭りやすい。
TDだと拠点攻撃がしやすい、だけのアドバンテージに
JGはジオン拠点を砲撃するポイントに定時爆撃がある
JUでは拠点前の入り口がジオン側は拓けて広いから支援機の射線が集めやすい、連邦側はそれが狭いため一旦侵入を赦すと…
程度は徐徐に緩和されてるとは言え、全てのMAPはジオンに有利、判るか?
NYRとかになるとジオン組は避けるためますます連邦有利になってしまう、GCRなどやらかしたら…
>430
日本語でおk
っつかNYはノーロックが発見されたのが問題だったんじゃないかな?
GCはさほどジオン有利でもなくね?
TDはまぁジオン有利だが砂2を忘れてもらっては困る
>>431 GC
かたや岩山の影からロックして拠点撃ち放題
かたやノーロック必須
・・・連邦側はアンチ編成が無難なんだけど
ダブデを砲撃する際、丘の上で乳首岩の裏に隠れたらノーロックで撃つしかない。
大皿を砲撃する際、丘の上で乳首岩の裏に隠れても赤ロックで撃てる。
これだけだとジオン有利っぽいけど、丘の上に登っていく斜面の途中に、
赤ロックのまま相手スナの射線を切れる場所がある。
ま、スナにジャンプされたらあぼんするがなw
つか、その前にジオン近格にぼこられ放題なんだよなw
JU
連邦側でタンクやった事が何度かあるけど、悲惨だよ
格闘機が斬りやすい場所だし、ザクにどんどん撃たれるし
ジオンでやってウザかったのは砂かな、隠れたら終わりだけど
連邦の場合護衛に負担がかかる割りに機体コストが高めだから
効率的ではない
何が言いたいかというとザクは名機
アーチ前の穴開き岩ノーロックもかなり違う
ジオン側はキャノンを避けれる程度の自由があり角度も適当でいい
連邦側はちょっと動くと撃てなくなるし角度も異常なほどシビア
個人的にはNY以上にジオン有利だと思う
どちらが有利とかどうでもよくね?
そんなに有利がどうこう言うなら有利と思う方でやればいいんじゃねぇの?
>>436 今時、現在の戦場とは関係の無いGCの地形を語り合っている所に
「有利と思う方でやればいいんじゃねぇの?」って、お前スレの流れ読めて無いだろ。
この携帯厨が。
と言うか、連邦じゃタンクについて議論しるのに、何故過去の栄光に…
最近連邦スレの方が元気が無いか?
あ、もしもし司令部?俺だよオレオレ
実は愛機が故障しちゃってさぁ
蒲鉾の所にゲルググBRかギャン寄越してくんない?
ジム発見
(==〇=)[@
⊃√∩≡=−
ズギューン!!
===Σ( 凸 )=====
命中!
(==笑=)ニヤリ
ゴッグ顔文字が無いのはMS差別
グフカスガトシーまでなげえなおい。
ヒットアンドウェイしてるけど、これじゃ苦しい。
追撃はザクさんまかすた
ゴックの顔文字か…
(∋〇∈)これでどう?
それとも
(∈〇∋)こう?
/=○=\ ういーっす
>>445 こうですか?わかりません><
A
/=○=\ういーっす
ずれた・・・orz
お詫びにギャンで3落ちしてくる。
448 :
407:2007/09/17(月) 20:27:03 ID:83PxBS5/0
>>411 二戦目でスナ三機…そうだった
やかましいくらい花火上げてゴメンヨ
449 :
411:2007/09/17(月) 21:08:09 ID:ini6OUXAO
>>448 いやいや、久々の祭りで景気良く花火上がって、負けちゃったのは残念だったけど楽しかったよ。
久々にミノ有り88で出撃したら立ち回り全然ダメになってたのは申し訳ない。
またマッチしたらよろしく。
>>436 こんな奴が昨日までの格差の根源。
GCRなどやらかしたら「ジオンに兵なし」になってしまうよ。
GCは高台の岩やノーロック云々じゃあなく、拠点の位置が違うのが大問題。
若干だが大皿の方が近い。
>>450 てか俺はジオンでしかやらねぇよ。
仕様にごちゃごちゃと文句つけてる奴は結局、何が言いたいのかと・・・
ジオンしかしなくてジオン不利って言ってるやつは何なの?
不利だと思ったら腕を磨けば?
腕も磨かずごちゃごちゃ言うならうざいから連邦行けってこと。
だから俺がかなり前に作ったにスルーするんだもんなぁ…
/大у
どうよ?
ゾック様始まったな、コレ。
Q
(∈〇∋)こう?
A
/=○=\ういーっす
从从ヘ/ 〔 O 〕 \へ从从
じゃあこうしよう
⊆◎⊇
ホ ホ
ビグザム
ズレズレ
だめだこりゃ
>>403 GC(R)が本当に意味無いと思っているならオメデタイ奴だな。
ここだけの話、16vs16でJG+JUがある
16とかなったら、激戦区はマジでわけがわからなくなるな
16VS16のTDで陸ガン16体が横一列に並んでマルチを・・・アッー!
YN(クーヨーニュ)で思ったんだが、
連邦タンクでひな壇維持がきつくなると、丸ビルの上から拠点砲撃してた香具師がいたんだが
試合開始時にアンチ編成なら丸ビルを壊すべきだと思うんだ
だが、意図的に壊す戦には一回たりとも当たらなかった
なんでなんだろうか・・・?
急遽量産してみますた。
/大у/太у/犬у/人у
/天у/夫у/失у/¥у
連邦兵共の恐怖に歪んだ顔が目に浮かぶわッ!!! それじゃ、出撃 夜露死苦で。
遅まきながら強いジオンが帰って来たのか
勝って当たり前の格差1クレ分除いて、5クレを8勝2敗として帰宅した
街した同胞達、有難う
そして
2敗した時にバーストした中将
グフカスでの3落ちは勘弁してくれ
グフカスでヒートロッドBでのQDは現実的なのか?
>>465 出来るから現実的です
まああれだ、実用的かどうか聞きたいんだろ
混戦だったらメイン武装でとっとと離脱しる
じっくりQD出来る状況ならバックダッシュやジャンプでQDCして悦に浸れ!
新マップも良いけど・・・
ゲムカモフ、まだぁ?
次回の新MSはハイゴック(近距離濃厚)って情報はガイシュツ?
ハイゴッグよりズゴッグEが欲しい
>>466 ふむ、わかった。ヒットアンドウェイを維持するとする。
ガトシーあると、生存率が上がって助かるな。
俺はゾック様の方がほしい。
AMショー情報か?
なんにしろソースが無きゃね
新機体スレに誰かの写メが上がってたぞ
ヴぃpロダのだったような・・・
ドムトロの隣にハイゴッグ
Ez−8の隣にパワードジムがうつっていた
ハイゴッグは軽いけど
装甲が薄くなってる
腕からビームが撃てる
これが公式設定だけど・・・
アッガイたんと被るななんか
ゴッグより軽快に動けて水陸両用で手からビーム
ハイゴッグとシァズゴ、どっちがイラナイ子になるかな・・・やはり赤い・・・
>>474 連邦は格闘機かよ、
陸ジムとLAだけで十分だろ格闘機なんか。
コスト160以上だったらLA並みの機動でスト並みの装甲でもなければ使われないだろ。
ハイゴッグは赤蟹と被りそうだねぇサブが赤蟹のほうが優秀な気がするけど
あとはコストがいくつになるかだろうねぇ。
引越しの弊害で絆が全然できない。
お金減ってかない!不思議!
─────── ├‐-、
ー ー ー | ..| n イケーGMタン号!!
──────── ,, | ..| 凸)っ
ー ー ー ー ., '´:::::::: U `' ,
───────── .,、':::::::: ____ ' ,
ー ー ,.':::::::::: | | '.,
.─────── ,':::::::::: | | ',
ー ー ー .,'::::::::: ___| |___ .i
─────── i:::::::::::: | | l
ー ー ー ー l::::::::::: | | l
── ─ ── !:::::::::: | | !
ー ー ー ',:::::::::: | | ,'
──── ─── '.,::::::::.. └────────┘ .,.'
ー ー ー ー ' ,::::::::.. , '
── ── ─ |:::::: |
ー ー ー ー / ̄\ / ̄\ / \
(( | ● |__| ● |____/ |
\_ / \_ / \_ /
そこまでだっ!!!!!
/大у /太у /犬у /人у
/天у /夫у /失у /¥у
これ以上好きにはさせんぞっ!!!!!!!!
ポケットシリーズの機体ならザクU改が欲しい、と思う俺ジオンファン。
A
/=○=\ういーっす
>>483 ポケットなら素直にケンプが欲しい俺はガキっぽいのかな?
格闘機で出てきたら泣く、ダッシュ制限がかかったホバーなんて嫌wwww
でもホバーならダッシュの切れ目に止まらないから
かなり嫌な追撃できる格闘機にならんかね。
そのかわりジャンプ性能悪くてドロー外せなくなりそうだが。
そこはショットガン当てる事で素早いゴッグの様な運用になるわけだ。
_皿_
/・о・у
あっ!! ゴン太く ん!?
>>486 お前ほとんどホバー機使ったこと無いだろ?
今日はグフカス祭りとアッガイ祭りができて、
楽しかった。
俺、万年中佐
490 :
ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 02:37:25 ID:Yrcuwb060
あ!
>>485 ケンプはパンフレットだけには絵がでていたんだっけ?
人気高いし一番追加されそうな気がする。
私もケンプは好きだが格闘よりは近距離ででてほしいな
家庭用はいつ出るんですか?
家庭用ゾッグさんロールアウトと聞いてとんできました
ケンプとかもいいけど先ずはザクTと陸ザクUを出して欲しいな
あとザク複数いる場合に一番階級が高い(同階級なら○番機などの数字が早いほう)ザクに角付けて欲しいなと思う最近
通信量多くなると重くなる危険性があるんじゃない?
でもそういう細かいオプションも欲しかったなぁ…
ふむ
近距離機にグフA型
中距離機にグフ重装型かグフH型
遠距離機にグフタンク
狙撃機にヒートロッドスナイパータイプ
はまだですかの?
>>495 わかりました。
ザク複数いる場合に一番階級が高い(同階級なら○番機などの数字が早いほう)が強制的にS型になります><
(==凸=)/∪⌒☆ おでん!おでん!
500GETだぜっ!!!!!
/¥у
もうずっとイフリート待ってんだが、絆には出ないような気がしてきた
話が持ち上がるドムキャの方がマシな扱いだよな・・・orz
次のジオンの狙機体はゴッグだ!
拡散ビームが月光蝶のごとく広範囲に広がって敵を破壊するぞ!!
強いぞゴッグ!流石ジオンのメカニズム!!
……っていう夢を意識が落ちた時に見た、
明日も四時起きだ、とっとと寝よう、
疲れてるなんてレベルじゃないな。
因みに魚雷は水ジムの様にホーミングしてた。
( 凸)<次の狙撃機にはビグザムを頼む
後カレー一つ
>>315-316>>319 超亀レスですが、ありがとうございました。
今日2度目のプレイだったんですが
相手もこちらも、皆二等兵だったようで、気楽にプレイ出来ました
散会した相手に、固まって攻撃をしたのと
一人で5機落としている凄い人がいたこともあって、二回とも勝利しました。
自分は二回とも1落ち1撃で、二回目には初めてBを取れた上に
レーダーを見ながら戦ったり、仲間とチャットも出来るようになり
陸ガン陸ジム相手の2対1も何とかこなせて、だんだん慣れてきました。
しかし、同じ二等兵なのに、あそこまで腕に差が出るんですね。
ちょっと驚きました。
>>503 そんなあなたに。
ビグザム・ライトレッグ《組み立て前》が支給されました。
>>504 その強い二等兵はサブカだな。
佐官以上が初心者狩りの可能性もあるからそいつのPN教えてくれ。
>>505 (;凸)<これでどう狙撃しろと・・・
つか組み立てるのかよw
| カチャカチャカチャ・・・
手伝いまつよ
ヽ/¥ у
>>508 ヽ/¥ у
↑
コレ何?キーボードの入力ミス?
>>501 イフリートは写真とか出てないんじゃ…ドムキャは写真でてAMにもいるのに…
キャマダはかなり初期から情報もSSも出てるのにいまだに実装されないからなw
バンナムはバカだから釣り餌になるとでも考えてるんだろ
実際には出しても「中距離なんてクソ機体イラネ」で終わらす奴が多いだろ
>>511 ただの中距離ならまだしも
ガンキャと同じ扱いは間違いない
ガンキャw
洒落ザクとドムの悪いところを足して2で割ったMSw
サブカと言えば・・・
今日ジオン大佐(自分)等兵3。連邦大佐+等兵3という、バンナムもやれば出来るじゃないか、と言う間珍具があった。
1戦目終わった時点で、ジオン自分一人Bランク、等兵全員D〜E。
連邦大佐一人Bランク、等兵全員A〜S。
まあ、脚色というか被害妄想も入っているが、初心者狩りもほどほどにな。
ちょっと前に連邦カニ漁軍団の一人が二等兵で、なかまの曹長を3落ち(陸ジムループ)されたことがあった。
俺(少佐)も1落ちされた。ほかのカニ団は将官だったけど、晒そうと思っててすっかり忘れてたのを思い出した。
氏ねや
くそばか
カス
>>509 その内 判る日も来るさ。
焦らず待つが吉。
ヾ/¥у
グフカスどうするかねー
どっちからカスタムするかねー
>515
カニは昔から2等兵入れるのがデフォだから
似非2等兵いないカニ将官みたことない
中即決マジうぜぇwww
みんな格差マッチで勝つの諦めて好きなようにやってないか?w
かくいう俺もグフカスガトシーで俺TUEEEEして遊んでる
>>521 格差になったらアッガイたんを出してもふもふしてる。
洒落ザクまであと格闘機だけなんだよな。
いつもは必ず誰かがグフ選ぶんで、格闘機を選べない…。
格差だったらアッガイ祭りで場を和ませる。
というより、最近は祭りが多いぜww
今月は、アッガイ・ゴッグ・グフ・F2・Sザクと、計5回も祭りを行っている。
いやぁ、今月の俺はラッキーだな。
あ、来月の運は落ちるのか・・・。
逆に考えるんだ、赤ズゴが手にはいると
ザクかグフに乗れっていわれるよ
●●
('A`)∧〃
/) ) でもそんなの関係ねぇ!
< \ そんなの関係ねぇ!
俺はゴッグとドムトロに乗る
お前らみたいなのは弾除け係としてつかってやる
それじゃ勝てない?ポイント貰えない?
うるせえ糞虫が クレーンゲームでもやってろ
ザクII とデザク、F2 はそれぞれ30〜50回乗ってるけど
格闘機と中距離は3回しか乗った事がないまま
軍曹まで階級が上がってしまった・・・
遠距離も狙撃もないのでカーソルを合わせると
「ブー」って音がします
バンナム戦選択できたらなぁ
遠慮無しに好きな機体を試してみたいし
時間いっぱいグラップルや連撃の練習したい
('ω`) フゥ・・・
>>526 まだ間に合う
下士官のうちにBタンクまで出すんだ
中も二戦に一回、かつ開幕「すまない」なら基本的に問題ない
出来れば88がベター
((==〇=))<暑い
( 凸)づ(==〇=)ガッバ
( 凸)<ふぅ〜
Σ( 凸 )ハッ!
見たな〜
( 凸 )……………………………………………………………………………………
>>526 下士官なら早めに機体消化してしまうんだ
その階級ならエセがいない限り練習になるしな
下士官で勝利とか気を使い出すと胃が痛くなるぞ(まあ勝つに越したことは無いが
逆に格上との対戦のときは中遠狙はやめておけ、練習にもならないから
そういうときこそ近使って立ち回りなどを見学するんだ
>>527,529
はい、チャンスがあれば乗っていきます
失敗したなぁ等兵時代に一戦目で少しずつ
乗って置けばよかった
>>528 陸ジムとLAは偽等兵に嵌められ巻くって
トラウマになって大嫌いですが
ふつーのGMは好きです
(*凸)
連邦スレとジオンスレの差があくと
連邦スレに書き込みが集中する
>>527 それやって2戦目の開幕にマシ撃たれまくったオレ涙目w
>>534 すまないと思うなら乗るなボケって思う奴が居ないでもない。
野良で中距離は恐怖だ。
2戦連続ゲルビー即決君がすまないを連射するのでムカついてタッコーしたのはいい思い出だ。
>>534 階級低いうちはそんなの気にするな。
そりゃ2戦連続とか4vs4でタンクいるのに中とかはダメだが。
(=○=)A:そういや最近ズゴック兄ちゃん見ないね
(=○=)B:洞窟内じゃ俺らの方が圧倒的に強いからなwwww
(=○=)A:でも天井高くなって普通に戦えるようになったでしょ?
(=○=)B:それでも44では居場所なくね?
(=○=)A:確かにそうだねww必要ないよね、まだゴック兄ちゃんの方がいいよね
(=○=)B:そうとも、最早俺らが兄貴だよwwwパシらせるがわだよwwww
_...................._ あ〜いい湯だった、すっかり体が赤くなっちゃってるよ
_.∠゙..__∂ 6 %ヽ_
/ヘ◎''┸-ニコDニ┸@,、
,へ、 }E三三ヲ个モ三ヨレヘ
/⌒\Yjヽ .∠-‐ ○‐ヽ ノェェiヘ
/´ ̄`¨}下カヽ,-― 土‐-イ´》-―ヘ
L...__j 〈Eチ天ト´旦}二コ |__」
{ヘ /N ィ 厂`ヽ |ミ匚| ハ ,ヘ爪入
{ ハ| |,イ } 厂二_YjL.凵‐ ̄ヘ{ ハ| ト ヘ
レ' |ノ jノ √木 ¬ | ̄__/| レ ヽj
f‐〈 | 》r‐{ リ ̄《 カ
」 ヘv/ ‖ | | ヘ圦
| _⊥_ ‖ | | | |
レ ィ―ト、_』 | | /,ニり
ゝイ二コyーく 〕¬∠キ三L
z'/」_ レ_ jュ 尸ニニニニヽ
√,ニニニ, | |____r:::::ュj
(=○=)AB:!!!!!!!
久しぶりにアッガイ乗ろうと思うんだけど、
メガ粒子砲って誘導性能はある方だったっけ?
もう10ヶ月ぶりくらいに格闘機に乗る気になった近距離佐官の疑問。
ジムのBSGくらい?
アッガイはかうぃいいだけで使えないと思ってるのは俺だけ?
>>538 あるかも知れないが、あの有効射程距離じゃ誘導を実感するのは無理と思われる
なんにしても2発入らないとよろけないからQSするときは注意
アッガイ慣れすると6連のが使いやすい
>>535-536 4vs4で近2格1だったからギリおkかと思ったが。。
しかし、味方に1番喜ばれるタンクを出すのには
1番煙たがられる中距離に乗らなければいけないとゆうのは切ない
>>540 俺も、格闘機に慣れてきた下士官あたりから、アッガイ=6連だと思う野良少尉
ノーロックで旋回しながらばらまくと、いいカンジで弾幕となって、逃げれる
もちろん弾数が実質2発分だから、そのぶん無敵時間プレゼントのサブを使ってしまうのがイタイが
使いどころをわきまえて、格闘と射撃のメリハリわけるなら、6連のほうがやりやすい
アガ粒子砲は、どちらかというと、アガ粒子で動かした後、格闘でしとめる前フリに近いかな・・・
動かしたところで、相手は、タックル射撃格闘どれも使えるから、上のほうの戦いになると、
アガ粒子を当てても、特攻で切られたりするし、アガがいらなくなってきた・・・俺の実感ではね・・・
俺は6連しか使わないなぁ
アッガイ普通に良いよ使い易い
>>539 何気にミサイルのダメージが凄くて
QS→1QDC離脱のダメージが全格闘機中でもトップクラス
二連撃すらできない俺はアッガイ祭りのときミサイルつかってる
あの威力は助かる
さすがジオニック
グフで2落ち0点とらされた相手でもアガイなら1落ちAとれるぜ。なんでそんなことになってるかはヒミソ。
あまりのかわいさに連邦兵が攻撃できない
ミサイルアガイはJU88にグフより使えると思う。
JU88は外し基本じゃなくてQD基本になるからグフよりダメ与えやすいと思う。
あれ俺の意見間違ってる?
グフなら2落ちCかD、最悪3落ちD
ゴッグなら2落ちB安定
アッガイなら2落ちB安定たまにC
こんなおれは何に乗ったほうがいいんだろうか?
一応3連撃は安定QDは出来ないむろん外しもムリ
一応QDの練習はしてるんだが、一回も成功したこと無いw
間違っていないと思う だが俺の格闘機の扱いやすさが
ゴッグ・ギャン>アガイ・グフカス>>>>越えられない壁>>>>グフ
な中将なので俺がおかしいのかもしれんガナ
グフなんてつかってらんねーでゲス
>>551 三連〜QDレベルなら、ゴッグの要求レベルと同じだし、ゴッグが一番ってのも分かるな
アッガイもミサイルQDとかダメージ高いし
グフは、外しができないと、ちょっと使いにくいんだよねー
外ししないなら、グフの武装を指Bにして一撃重視ならけっこういけるかもよ? QS三連撃〜QDCレベルまではB砲かも
やや立ち回りが6連ミサイルアッガイに近くなる
俺も使用感は、グフカス>アガ≧グフ>>ゴッグで、グフはちょっと使いこなせない、ギャンは、持っててもまだメソ・・・いや、なんでもない
三連撃〜QDが安定で外しがムリなら、
(俺は、QDCで飛び回れれば、十分に立ち回り的には、問題ないと思うが)
装甲寄りにするのも手だと思う
タンク護衛で重宝されるし、多分落ちる数が1ずつ減ると思う
それなりに動きたい時でも、機動1〜2くらいに抑えて、乱戦タンク戦なら、N〜装甲2あたり
装甲は、動きを最小限にすれば、けっこういける
機動のように、最前線でとっかえひっかえ飛び回りながら切るのはきついが、
前線を突破してきたのを、カットするのには向く
そういうほうが
>>551向きなんじゃない? 装甲2くらいまでなら、ギリギリ外しも練習できるし
>>553 装甲2でも外し練習できたんだ…
まずQD安定までゴックかアッガイ
QDC安定までアッガイ
QDC安定したらBグフに乗ることにします
アドバイスありがとうございました
ギャン、グフカスはバンナ無双か祭りだなw
>>551 ザクで立ち回りと3連撃練習…ザクで出来ればグフでも大丈夫なはず…
バンナムはもうアップデートする気が無さそうだなw
>>556 新MAPの情報出しておいて更新しないのか
ヒマラヤ初日はアイナ様捜索で決定
そしてシローを射殺でok?
俺ならゴッグでプチッと殺る
>>560 なんとっ! アイナ様の想い人であったとは!!
>>560 とりあえずグフカスに乗るんだ話はそれからだ
ゲルGやシャズゴってバンナム戦でも条件を満たせれば支給されるの?
>>564 知ってるよ。中遠で格闘機を撃破だったかな。
対人じゃないといかんの?
wiki見てきた。
対人じゃないといかんみたいだね。
(*凸)ポッ
見つめないで
じゃあ、相手も自分も11(バンナム入れて44)では
シャズゴ出るのか?
ギャンは、肉入り格闘機を撃破と分かりやすい条件だったが
シャズゴは、Sランク取得・・・バンナムではダメだとしても、1おん1なら不可能ではない
( 凸)<リーチだ!
つ⊂・⊃
( 凸)<ロン
リーチのみ
>>569 貴方の持ってるのって
「ディスコー、ディスコディスコー」
でつか?
>>568 格闘機で拠点落とせるなら手に入るかもね
>>572 格闘機で拠点って言ったら、グフのジャイバズじゃね?
それか、近ならBRとかもいけるけど
どちらも格差じゃないとムリだけどね
陸ガンのマルチみたいにブーストしないと避けれないサブってジオンだと
ミサポ、シュトゥルム、中期バズ、シャズゴのミサイル、ヒートロッド(苦笑)くらい?
ていうか、バンナム混じりじゃ出ないはず
そもそも、タイマン状態での中遠祖Sが無理じゃないか
>>754 サブ武装の射程距離内で、歩きじゃ避けれない武装忘れてないか?
つドムのアレ
>>754 ドムがヒートソード抜いてサブ射撃とうまく組みあわててくると手強いよな。なかなか倒せない。
ドムのサブ射と言えばアレ、モニター焼け付き効果付属されてるって本当?
当てる→ダウン→無敵時間で意味ナスなきがすんだが。
>>579 ガセ、というより、せめてもの連邦で焼付けがあって、うおまぶしにないってのがそうさせたんだろう
>>574 グフカスのヒートロッドBはかなりあたるぞ
敵がジャンプ中でも結構あたる
前々から気になってたゲルGの青2使ってみた
ひどいなアレ・・・
当てても全然ダメージ与えれないし、当ててる最中逃げられるし、
装甲2でダウンするぐらいのダメージ与えたらダウンするし
使えないにもほどがある・・・
>>574 シュツルムは歩きの方向次第で避けられるぞ
横目に歩かれると当たらない
自機と標的に高低差あると面白いぐらい当たるが
>>574 ちと短いがクラッカーも歩き回避不可
あと支援機ならビッグガン、マカクのサブも無理じゃね?
>585
シュツルムは適正距離なら横歩きにも当たるぞ
斜め後ろ歩きされると当たらない場合があるがそれはマルチも一緒
ってかシュツルムは使っててなかなか面白い武装だよね
生ザクミサポの方が好きだけど
588 :
(凸):2007/09/23(日) 01:32:23 ID:2fVqQDnp0
暇だから遊びに来たよ
最強MSを崇め給え、称え給え
ジムサン?>(=○=)
ヴゥ>((=○=))
EXAMシステムスタンバイ
(((=◎=)))
グポーン>(=●=)
(凸( )∋(=●=)
ドムのBバズ2機でステルス拠点攻撃って有効かね?明日知り合いとやってみようかと思うんだが無謀かな。
てかザクキャB二機の方がいいか?時間は多く掛かりそうだけど、ドムに比べて若干コスト低いし。以前66の時にステルス成功したんだけど。
素直にタンクB出せって言わないでくれ…敢えて中距離でやるのが楽しいんだ…。
どうせなら、ドム3機でJSAだ!!(残り5名はすっごい迷惑
>>591 そんな状況になったら黒い8連星になっちゃうぜ?
少なくとも俺ならそうする。
>>591 たぶんドム&トロ祭りになる(する)だろうけども
中狙3機で捨てゲーするくらいなら、祭りにしてしまえばいいのになと最近思う
なぜ文句いいながら、残り5機で頑張って金閣をやるのか、と不思議でならない
今日の萎え事。
ゲル2を消化したくて野良で出撃。誰もタンク出さないようなので狙で様子見。
みんな決め終わったので漏れもゲルGで・・・
拠点兵器じゃないので開幕「すまない」「拠点防衛・・・」打ったらどうでしょう!
グフがこっちへ来てマシ☆タク。最初の10秒ぐらいなら漏れもすまない気持ちになるが、
30秒ぐらい粘着+落ちて「やったな!」さすがに温厚な漏れも切れましたよ。
2戦目彼は即決でグフカスを選びましたとさ。ちなみに漏れはザク。それだけで済むば良かったんだが・・・
次のプレー時またマッチ!彼はタンク即決(漏れへの牽制だと思われるが)漏れはデザク。
もちろん護衛する気はさらさら。アンチタンクに行って「応援たのむ」「もどれ」打ってやりました。
もう名前とかも覚えたんで貴方とマッチしたらゲルビ即決で貴方にストーキングしまくりますんで「よろしく」
俺もスナ使いてぇなぁ・・・
全然乗ったことないまま昇格してしまった・・・
尉官で二戦中一戦くらい、乗ってもいいのだろうか・・・・
アイナ様の想い人と添い遂げる。
面白い人生であった。
>>596 「う〜ポイントポイント」
今、逃げたザクを探して全力疾走している僕は
地球連邦軍に所属するごく一般的な新米少尉
強いて違うところをあげるとすれば男に興味があるってとこかナー
名前はシロー・アマダ
そんなわけで敵陣にあるジオン軍拠点にやってきたのだ
ふと見るとダブデに一機のグフカスタムが座っていた
(ウホッ!いいパイナップル…)
>>597 「ところでこのヒートロッドをみてくれ、どう思う?」
599 :
ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 05:01:48 ID:90C/n6kJ0
アアオーーッ!
アム〇「名前カ〇ーユか、女の子だったんだね」
カ〇ーユ「俺は男だ、女の子と言うな!粛正してやる」
ポッカ
アム〇「殴ったね」
カ〇ーユ「粛正!」
ポッカ
アム〇「二度も殴ったね、親父からでも殴られた事なかったのに」
粛正?
603 :
ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 09:16:57 ID:Ar8sP4Cn0
上官殿に質問があります!
>>594は釣りなのでしょうか?
>>594 まああれだ誰も言わないようだから言っとく
スレ違いだ!チラ裏池!
それとな、拠点仕様じゃないのなら何もシンチャ打つな
スナに開幕「拠点防衛・・・」なんて打たれたら俺拠点に篭ってお前ら餌にするんで
よろしく!って言ってるようなもんだ
そりゃグフ怒るわ
ストーカーさんもうこないでね
>>602 この私、カミーユ・ビダンが粛清すると言っているのだ
>>607 コーヒー吹いたwww
キーボードがぁ… orz
>>596 ギニアス「任務ご苦労。これでアイナを渡さずにすむ」
>596>609
ミラーズレポートが楽しみだな
レポートじゃなくてリポート
ところで私のゴッグは出ないのか?
連邦軍が倒せ〜ない〜よー♪
やべ、外しが出来ないのに少将になっちまったぜ。
グフカス乗りやってるけど、QDCばっかで意図的に外せたことがない。
外せなくてもいいよね?
>>615 外しが出来る出来ないとは関係無しに
将官レベルでグフカスは外す意味ない
完全フリーで外しの返し方を知らないタンクを殺す速度が速くなるくらいか
ザクのみで大将ですが、何か?
いいよ
そうだよな。外しはよほどフリーじゃないと意味ないし。
救援役寄りに動いてるけど、0落ち400↑安定なので、
このまま頑張って行こうと思う。
よく訓練されたザク職人はミサポ仕様で陸ガンをフルボッコにしててビビる。
各人得意な機体が違って面白い。
ドムトロ搭乗回数が2桁に届かない将官もいるしな……
>>620 逆にドムトロ職人な将官ってのもいるんだよなぁ以前異常な
機動力で敵を蜂の巣にしていくドムトロがいたんだ、履歴見たら
ドムトロ利用回数1000越えしてた
アレは普通じゃない
>>621 機動力は同じだろ
格闘届かない距離ギリギリで、敵MSの回りをグルグル周回する
慣れるとすげー楽だよ TDとかだと3機は同時に裁ける
スライド移動すると本気で当たらんお
ブーストは相手が使った時だけ使う感じ
ただし、完全な遊撃部隊化するから
護衛とか味方の救援がしにくいっていうか出来ない
慣れると作業っぽいのと、わかってる奴は向かってこないぞ
>>622 いや単純な移動速度とかダッシュ能力って話じゃなくて
遮蔽物の利用法とか攻撃するタイミングとかがってこと
ようは立ち回り、そこら辺も含めた機動力
俺だって一応佐官だし、ドムトロの使い方は曲がりなり
にもわかってるつもり、ただ基礎的な動作も無駄を削り
効率化を推し進めるとここまでできるかってこと
>>624 せめてドムトロ職人は鬼・・・てところまでは読んどけ
俺も、最初リアル等兵時代は、ザクすらよく乗れなかったから
ドムトロ出ても、ただの地雷で全然乗れなかったし、ドムトロ適正がないって信じ込んでしまったからなぁ〜
ザク→デザク→F2って流れだった・・・
最近これらをコンプしてしまったから、ドムトロを頻繁に乗るようにしてるけど
慣れればどの近もけっこういけるね・・・後方で乱射はさびしいけども
ゲルは弾幕張られるから、まだ乗れないけどなー
>>626 ( 凸)ノいつも高ポイントご馳走様です
>>627 (=○=)<ちょっと裏行こうぜ
(=○=)つ(凸;)三
>>627 調子こいてカルカンしてきたとこを、
フルボッコにされていつも涙目の人お疲れ様です^^
630 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:15:14 ID:9Pf2uOlG0
「さて、明日から戦いの場が変わるがどーやって攻める?」(大尉)
>>630 いつもどおりザクグフタンクでございます
そういえば最近デザクをめっきり見なくなったな
ザクと消化していないF2って感じなんだろうか
>>632 F2コンプした後でも、ばらける弾道のザクマシor集弾性能の高いトロマシ+ミサポやらバズのサブを持つF2と比べると
コスト140のデザクが益々微妙な機体になってるからな・・・
グフと同じコストだと考えるとデザクもF2も落ちない戦い方すれば同じ事だし、
落ちる前提ならザクでいいしな・・・
結局、微妙さ加減に益々拍車がかかっちゃった感じ
ゲルバズでタンク餌にしてポイント稼いでやったぜ!
悠々と格闘してやがるから、装甲の薄いLAなんか特にうめぇw
明日つーか今日から地上か・・・
シャズゴのためにコンプしてないズゴックに乗り始めたいが
やっぱ中距離って選ぶとにらまれるよな・・・金銭的にも2戦ともズゴのりたいrz
ジャブロー地上ならズゴ使っても問題無いだろ
>>633 お前はオレを怒らせた
何んの為にクラッカー×2があると思っているんだ
>>633 お前はオレを怒らせた
何んの為にクラッカー×2があると思っているんだ!!
怒りすぎ
>>635 JUじゃ天井もそうだったけど壁が邪魔でうまいこと扱えないから嫌われていた。
と、思うしか。
明日は88だしズゴいれても問題ないんじゃない?
連投になってるorz
スマソ・・・
明日から当分連邦格下の格差マッチが始まるな
>>640 そう言ってくれると少し気が楽になる・・・
いや2戦ともズゴだとやっぱ悪いかなぁって気がしてorz
644 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:49:10 ID:9Pf2uOlG0
>>640 賛成。
てか、ズゴが活きる地形はココがベスト。
てか、ズゴ無いけど。。。
JGはズゴ最強だと思うぞ
やばくなったら水の中に逃げてダッシュ
JUも終わったけど、タンク乗りに一言。
連邦ビル横のタンクの砲撃ポイントは、ジオン側から見て三段くらいの
右側に降りる階段状になってるよ。
で、一番下(右側)まで降りると、敵の拠点上の砂から完全に死角になる。
今日、タンクのガチ護衛をして、敵近格を死ぬ思いで追い払ったのに、
タンクが砂Uに焼かれて切なかったタンク将官からの助言。
ズゴック出したいんだが中が二人とかになっても出していいもんかな?
やっぱり中は一人が限界な空気?
JGなら問題ない
今更ながらJUでのタンクの基本知識おさらいしとくか
・素タンクはデフォ射角で安定して撃てるが、マカクは旧JUの素タンクばりに射線が通りにくい
・
>>646の言うくぼみは拠点から約720m付近。赤ロック撃ちするには前でロックして下がる必要有
・タンクが落ちる時は連邦拠点前のアーチ付近まで走ればアッザム前で100%復活できる。
・ミノ時でも1落とし〜2落としの間にステルスで蒲鉾裏狙うのは復活地点の関係上お勧めしない
素直に広域マップ開いて潜伏先を模索するが吉
>>648 安心した。ありがとう
たぶんあと一息で出ると思うんだけど…憧れのズゴック
ズゴいいよ、マジで。ガンガン乗って連邦兵に嫌がらせすべし。
5発を時間差付けて撃つ。んで1〜3発目を避けさせて4、5発目を連続ヒッツ。
更に赤ロック切れてなかったら少し待機後、
リロを兼ねておもむろに残弾発射。
気を抜いたところに又 着弾。
、とかね。
需要は知らんがついでにJGのタンクも(一部個人的な好み有)
・拠点砲撃地点は高台とその左下の岩陰。(大穴で川べりの連邦スナ砲撃地点)
前者は相手に高台に登ることを強要できるが、弾幕が張りにくい。格多目時に有効
後者は射線が通る分と砲撃地点前に池があるので射撃戦なら分がある。
近多目や中、スナ混じり、また両軍タンク時も敵から遠い分有効かも。
・どちらも、赤ロック後に岩陰に隠れて射角上げればノーロックっぽく撃てる。
・味方が押し込みぎみならビーム砲台を先に壊すと喜ばれる。
・ミノ粉有両軍タンクなら拠点撃破後高台裏から池に潜伏してノーロックが地味にオイシイ。
ノーマークなら歩きで顔出して赤ロック後引っ込めばさらにkskできる。横にゴッグが居ると尚良し。
653 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 06:41:48 ID:MxipfTqdO
ふと思ったんだが…
NYRがあるならJGRやJURもでる可能性はあるのだろうか
ガウから降下するGMども…地下の奥で陣取って迎え撃ってくるジオン軍…
>>653 ガウから降ってくるGM、てのはおいといて、それだと連邦本拠地が占領されてるではないか
655 :
グレッグ:2007/09/24(月) 07:37:45 ID:Mwy8Zu8pO
ケッ!ズゴなんて俺のガンペリーでボコボコにしてやるよ!
>>654 敵拠点からスタートで両軍慌てて戻るって仕様かもな。
キャンパーや引き撃ち厨には最悪なステージになるよ。
>>654 敵拠点からスタートで両軍慌てて戻るって仕様かもな。
キャンパーや引き撃ち厨には最悪なステージになるよ。
>656
それだとジオンは開幕から砲台の攻撃を喰らう訳だが・・・・
昨日連邦を捨ててジオンに来ました。これから先輩宜しくお願いします。さっそく質問ですけどやっぱり最初のうちから中距離以降をしっかり乗っといて出しといた方が良いですかね?
>>660 洒落ザクが欲しいなら
・・・Sズゴにも関係があるという話を聞くから個人的にはおすすめするw
>>656 開幕すぐそばに敵の拠点があるってことなら
両軍夢のBタンク祭りが勃発するに2647161ペリカ
ジオンならあれがあるだろ!
グフバズ祭りに4649ゴルダ
AMにてドムキャ武装「ツインミドルキャノンC」(強化炸裂弾?)を確認
ザクバズ中期型Bが実装されてないので本編実装は未確定。
ドムキャ実装されるのかも未確定…
ツインミドルキャノンがツインドリルキャノンに一瞬見えた
ドリルとガトリングは漢の浪漫って誰かが言ってた
>>666 両手ツインドリル、口の中にガトリングのバッチャがいってた
じゃあ俺はコレに乗るぜッ
つ ひこにゃん(・ω・)
>>660 ようこそ(=Ο=)つ旦~~~
タンクB砲も含めて、お早めにゲットが吉かと☆彡
ゴッグ奉るになると必ず勝てる
全機ゴッグだと
連撃のタイミングが甘くなったり
ゴッグのスピードが早くなったり
ダメージが増えたりと隠れボーナスみたいなのが有るのかな?
実際に早くなったり、連撃のタイミング早くなったか、体感したのか?
基本、ゴッグはHPも高めだし、遅いし、乱戦かタイマンか相手の連携がない場合性能が生きる
みんなタイマンでQDからペプシまでちゃんとつなげばダメージ効率はいい
だからじゃないか?
俺はNYRでゴッグ祭りだったとき、一勝一敗だったけどな
実はゴッグって機動5でグフよりHP35高くてブースト距離長くて早いんだぜ?
牽制用射撃は死んでるがな!
ゴッグはジャンケンまで持っていけばどれ決まっても、リターンはでかいんだよな。闇討ち、カットメインで行かないと陸ガン、ジム駒に蜂の巣にされる
どうしても、ゴッグのフォルムのごっつい感じがダメなんだよな・・・
アッガイは最初キモかったが最近可愛さがわかってきた・・・キモカワ?
なんとなくドムやゲルのような重装甲系とか、ザク・グフ系統のすらっとした感じが好きだな・・・
44地下で
連邦:陸ガン4機
ジオン:グフ、グフ、ゴッグ、ザクF2
ジオン涙目
連邦は格闘どころかタックルにもいかない
ダウンするまでブルパ、マルチの雨嵐
>>671 まぁ偶然だと思うが
普段二連撃時々三連撃だせるていどなのに
祭りになるとなぜかQDが普通に出せる
基本ガチ機体で祭りされたら、勝てないっしょ
ジオン側のザク祭りも似たようなもん
一体倒して120しか減らないとか、拠点をラクに落すとかでない限りはきつい
普通だったらグフ2体込みで、コスト平均150↑は行くはずだもの
スコア・戦力ゲージの減りが80%にまで落ちる計算になる(理論上
>>676 だったとしたら、心の余裕とか、祭りな分、気が楽だったり楽しめてるんじゃないかね?
俺、ガチ編成でグフ使うよりも、アガーイ祭りでアガるほうが平均スコア高いよ・・・
アガイ祭りだから負けは仕方ないけども
(どちらも2落ちしちゃうから、グフが使い切れてない感はあるけど)
俺、大体4絆目以降から、連撃の成功率落ちるな・・・歳かもしれんOrz
歩くのが遅いんじゃない?ゴッグ
>678
おっさんは無理しちゃだめ
ある程度までしか腕は上がらないから、それ以降は維持に努めよう
まったり継続するのが、腕前を維持するコツだよ
ゴッグは魚雷が何気に鬼誘導だから、格闘距離じゃなくても脅威に感じることはあるな
ゴッグは歩いて射撃出来る武器が無いのが辛い
ゴッグは体感だが射撃の硬直が大きい気がする(これが歩いて射撃できないってことなのか)
それが、柔軟な動きを制限する何よりの理由という気が
グラップルでチョイハネの時にだけ射撃したのでは、とてもではないが、動けない
魚雷の誘導がよくて、引き撃ちグラップル中の魚雷が意外にもあたるのがせめてもの救い(とはいえ30弱でしかないが
( 凸) てす
ゴックはこのゲームの中でもかなり尖った性能だからハマれば強いんだよね。
でも慣れてないと動く棺おけでしかない
ボール扱いすんな!
ゴッグは癖強いけど、あの図体だけど
その瞬間火力でまさに暗殺者の様な運用ができるんだ!
被弾即死なキャノン積んだだけの作業ポッドたぁわけが違う。
ゴッグの魚雷は30強だと思うんだ。
まぁ、硬直あるから射撃は如何ともし難い。みんなで突っ込めば、固いわ、痛いわで結構強い。
魚雷のタックルカウンターだけはガチ
話変わるが
JGの時、拠点ゲル砂ってみんなタンクと同じルート?
ジオン側高台おりて、川に入る前あたりから届くと思うんだけど
あっちはどうかな。開けすぎか?
ゲル砂なら、、、よりコストが上ならしてもらえる、、護衛を!
ダメっ!その考え方がもう、、、ダメっ
川に入る辺りってあれか?連邦の進軍ルートか!
悪いが開幕そっちむかうようだったら見捨てるしかないなあ
終盤とかなら有りな場所だと思うけど敵の復活ポイントのそばなので
自己責任でオナガイシマス
どうみても地雷です。本当にありがとうございました
俺は結局キノコ岩の辺りに前進しちゃうな。遮蔽多いし。
ならタンクでいいやんとかとも思うがw
つまりJUでの生産がストップしてるわけだな
今が攻め時だ!潜伏用アッガイを用意しろ!
tu-kaゲルGだとキノコ岩まで前進しないと大皿見えないからなぁ高低差のせいで
今日街したジオン佐官の皆さん
いくらこちらが1戦目スナ祭りキャンプで凹したからと言って、2戦目にスナ祭り返しをしないで下さい
ガウから落ちてくる姿でバレバレです
少しは頭使って下さいw
お陰で寒ジムで水路抜けて好き放題狩らせてもらえたよ
ネタのつもりだったんだろうが虐殺されて楽しかったか?
俺(両軍将官)がジオンカードで出た時に同じ事したら射殺するぞ、クソ佐官共
>697
( 凸)<ネタにはネタを返す!すばらしい佐官達じゃないですか
あなたもタマニハ、ネタ編成で虐殺されてみるのもイインジャマイカ?
これが連邦脳か
>>699 この後
>>697はこう答える「両軍将官と書いているだろう!日本語(略」
・・・・(´・ω・`)なんか本当に書き込みそうで怖いわw
いや、脳筋類だと思いまつ ><
祭だと虐殺されるのも結構楽しいぜ。
タンク祭りしたら相手がギャン祭りだった連邦兵より。
さすがに、さらにネタ性の高いタンク祭りで返されなかったのが幸いだな・・・
タンク祭りまで行くと、逃げ惑う姿が・・・かわいい
>>697「俺はスナ祭りキャンプしていいがお前らはするな」
え?なんで?
釣られてサーセン
いや・・・岩陰に身を寄せ合って震えているスナ達は可哀想ではあったのだがね
まあ佐官にもなってそんな馬鹿な事をする様な奴らは一度死んでやり直したら良いと思ったのさw
スマン・・・・どうしても言いたくなってしまった
スナお持ち帰りぃぃぃ☆
まぁスコアだけテイクアウトしますよと
そういえば、斧で父親をSATSUGAI・・・いあなんでもない
夢の敵味方全てス…すまん、忘れてくれ
敵味方全てス って…
まさかっ!?
スッポンポン
( 凸) 敵地なのに本拠地より落ち着くのは何故だ
>>710 おでん食ってけ
(=○=)つ ○
大根でいいか?
>>709 へそ毛と胸毛が繋がってる、メタボ腹なヲヤヂだらけだが?
ま、まさかデブフケ専?(=○==;)
砂祭りでキャンプしてる連邦将官とかカッコ悪…。
ただでさえ連邦拠点前は有利なのに、その上砂祭りでキャンプ…笑
>>713 ここはジオンスレだ
蒲鉾にカエレ(゜▽゜)!
>>714 バカ野郎!
腰抜け連邦将官を笑っているだけじゃないか
ちゃんと謝っときなさい
じゃないとゴッグママの熱い抱擁+コーラの罰を与えることになるよ
>>713 こちらの佐官3人がスナ即決めしようとしたので阻止しようと全員でスナに合わせたら、なし崩し的にスナ祭りになった
本意ではなかったが、まあ良い勝負になるだろうと思ったんだよね
俺自身、スナに乗る事が数ヶ月振りだったしね
まさかスナキャンプくらい崩せないヘタレが相手とは思わなかったw
しっかりしてくれよ、佐官共!!
>>716 JGでスナキャンプ崩しは難しい
特に連邦のキャンプは・・・
つか連邦のスナキャンプなんてタンクBで潰せよ
なに、タンクBがいない?タンクださないお前らが悪い
連邦の将官のこと笑うなら連邦スレいってこいって事だ
キャンプされたからってグダグダいうなよ、ジオン軍人として恥ずかしい
こんな糞ステージを金払ってわざわざやりに来るほうが狂ってる
!?
JGめっちゃ熱いよ
ガウから降下する時とか
哀戦士がバックで流れるとか
もう無駄に何かが滾ってくる
ジオンやっててよかったと思った
>>718 タンクBいても連邦スナキャンプ潰すのは難しいぞ
と、連邦でスナキャンプした俺が言ってみる
>>721 タンクがノーロックできれば無問題
おまえも熱々ガンモですぐに楽にしてやんよ
>>721 勝つだけなら簡単でしょ、落として地下水路にw
>>708 今日の昼頃ノラでやってたんだけど、一戦目に砂2体。二戦目もそんな雰囲気になって牽制で誰かがカーソル砂に合わせてたから自分も砂に合わせたら、何故かみんなカーソルが砂に...
生まれて初めてザク砂祭りやりやした。w
スナ祭は下手したら降格するぞ
俺はスナ祭になりそうになったら最後に近に変える
大概ガッポリ稼げるw
まずい・・・
こないだBタンだしたばっかりで
スナイパーだしてない
地下水路から大皿に砲撃すれば敵スナ涙目www
キャンプされたら
命を捨てて突撃こそジオン魂
>>729 だよな、突撃こそジオン魂ッ!
…昨日ザク装甲3で60カウントを2回、スナII含む4体引き付けてたのに拠点落とせず負けた。
ザク乗るなら囮で突撃するか、タンク蜂の巣にしてる敵近機体を追い払ってくれよ。
カルカンして2落ちしたオレがバカ見たじゃねーか…(´д`)
砂祭りよりズゴ祭りのほうが楽しいんだがな。
しかし明日から緊急戦場移動、地下って…
ズゴ涙目
即決かますヘタレ中狙のせいでイライラしてた漏れにはJU歓迎
シンチャに<<ジークジオン>>とか<<ジオン共和国に栄光あれ>>
実装されないかね?
なんかおれまた、金閣で頑張れそうな気がするんだ・・・
じゃあ<<助けてください、○○大佐ー!大佐ー!>>とかも希望。
○○はマッチした中で一番階級高い人、大佐はその人の階級で変動、でいいわ
一戦で一度のみ使用可能とかでいい
あれ? 公国? 発音がゴチャ混ぜに・・・
公国ですねOTZ
公国の前は共和国だったよーな
>>725 今日の昼ごろなら俺もそのスナ祭りに参加してたかも
真っ先に落とされたスナが俺だw
>>734 助けてください○○少佐!
は死亡フラグ orz
>>738 それなら俺も参加した。w
アレで勝てたのにはビックリした。
全然拠点前から動かねーなー
とか思ってたらC弾がバカスカ飛んできたことがあったな
リプで見てるとCタンク×3にガンキャ、砂も2体くらいいる超カオス
アンチで出たけど、弾幕が厚すぎて負けちった
敵ながら、こんな編成もおもしれーなとか思ってしまった
( 凸) ジオンに兵無し。
いやもう両軍居ないだろ
ジオンタンク戦術についてちょっと聞きたいんだが、タンクが到着する前に
砲撃ポイントの丸ビル横のくぼみで乱戦が始まった場合タンクはどうするべき?
@味方が敵の数を減らしてくれるまでしばらく待機
A無視してとにかく突っ込んで、砲撃を開始
B別の場所から砲撃すべく移動
とりあえずこのどれかだと思うんだけど、Bの場合他の砲撃ポイントってJUにあったけ?他のタンク乗りはどうしてるのか知りたい
もちろんV-6じゃなくて生タンクね
あとこの3つ以外の選択肢や、コレやられると迷惑ってのがあったら教えて欲しい
タンクで拠点落とし好きな大佐です。JUのタンクは難しいねぇ
747 :
746:2007/09/28(金) 02:30:38 ID:sQn88/Cf0
あ、書くの忘れてた、↑のはJUの話ね
いいずらいが
JU88でタンクが迷惑w
新スナ赤2だして
>>748 やっぱりJUだとタンクよかゲルGか…ゲルG持ってないんだよ orz
ってかスナ自体30ちょいしか乗ってない。なんかスナ苦手なんだ。
JGでもS取れる気がしない…大佐になると練習っつって戦場にでるワケにもいかんし
JUではタンク自粛するしかないか
>>749 んー、44ならタンクでもなんとかなるんだけど88だとちょっときつい(^^;
連邦の復帰ポイントも近いし
いっそ、ドムバスBで拠点撃破に行った方がよくない?
あ、ザクキャBでも
天上高くなったみたいだし
練習するなら連邦サブカでがんばってみるとか
スナ結構簡単だよ
JSなんてレバー離してニュートラルで後方の奴撃てば結構当たるしw
偏差撃ち全然考えずに、レバーニュートラルで硬直狙うだけでも、機動2設定なら結構Sいけたりする
でもJGは敵にもスナ多いし、地下からミノ粉でこられたりするから、S取るのむずかしかったりする
個人的には、TDやGCの方がS取りやすい
>>750 そういや中距離で拠点狙ったコト無かったな。今度試してみるよ
88JUでのタンクは微妙かな〜と、薄々は感じてはいたんだけどね
赤蟹のおかげでタンク出してくれん?と頼まれるコトが多くなってきてさ
スナはずらしやJSが下手で迷惑掛けたくないから、敬遠してた
アドバイスサンクス!とりあえずは硬直だけ狙って仲間内でバーストするトキに頑張ってみるぜ!
生粋のジオン軍人なので連邦に下るのは気が引ける…
ドムBやザクキャBで拠点撃つってどんだけ前に押し込むんだよw
あと44はともかく88はザクタンクとマカクじゃ拠点落とす弾数が全然違う
=味方の負担、自分の負担も違う。
本当はゲルGが良いけど赤2じゃないとザクタンク未満だし
JUは基本ジオンはアンチだと思う。
>>746 本当は1.だろうけど味方が蹴散らされてるようならそもそもタンク無理。
そんな状態で2.にしてもゲージが早くなくなるだけ。
あ、死ぬときは少しでも前で死んだら拠点前で復帰できるよ。
グフカス・ギャンといった高コ格闘の役割ってどんなのだろうか・・・
アッガイとグフがコンプされてしまって、(ゴッグ除外)これらも使っていかなくてはと思ったんだが
ギャンのB剣6500pと、グフカスのガトシーまで7000p(どっちも高いな・・・)取れれば俺的にはコンプなんだが
役割でどういう時なら出していいだろうか?
・一戦目で余裕の勝利を感じた時
・三連撃までは入るが外しは出来ない技量の時
・被弾率↓のため、障害物が多く、逃げやすい避けやすいマップ(相手の防御力上昇による攻撃力低下よりも、自分の防御力上昇のほうが恩恵が高いと判断)
個人的に思いつくのはこんくらいなんだが・・・
正直バンナム専とか言われたら、俺涙目www
連レスだが、外しができない時って考えた理由としては
外せるのなら、グフの方が外し武装優秀だから
三連撃のみで100↑の恩恵があまりないのではと考えたので
グフカスはアレだが、ギャンは外しもできるし、どちらもジャンプ性能いいから、できるに越したことはないんだろうけども
あと、他に、下士官だけの戦いとか他の人も高コ金閣や中狙選択したガチっぽくない時も追加で
3連レスで本当にどうしようもないが
高コ格の立ち回りもできれば予め知っておきたいです
グフやアッガイの時みたいにどんどん突っ込んでいくのもアレだと思うので・・・
お願いしますm(_)m
JUの中距離拠点攻撃は2体いないと攻撃スピード的に無理。一機だと大体いつも半分くらい削ってバレるな。
44なら山側に戦力集中させて無理やり突破してもなんとか落とせるくらいの時間は稼げなくもないが…低コ編成じゃないと乙る。
だがそれでも拠点落とそうっていう心意気は嫌いじゃないぜ。キャノンBの護衛が最近楽しくてたまらない大佐でした
4人なら敵拠点まで押し込んで、ドムBで拠点落としたことあるけど、格差だったしな。
同格なら間違いなく負ける。
>>751 ああ。。。赤蟹かぁ・・・
それだと中はきついかも・・・
JUはお互いアンチ編成な場合多いから、ドムバズBは有効だと思ってる
MS相手にも使えるし、拠点兵器としても使えるし
押し込んだら拠点撃つ
押し込めなかったらMS撃つ
押し込んだ時、拠点兵器があるのとないのじゃ全然違う
JUでJSAを使わずにどこでJSAを使うのかと
とりあえずjuでタンク乗れない奴はいらない。ゲルGとかどんだけゆとりですか?
まぁキャンパー相手ならアリだけど。
敵の拠点スナに撃たれないポイントくらい探してから乗りましょう。
もう野良でジオンやってらんないよ。
引退おめでとう
ぶっちゃけJUはタンクでもゲルGでもどっちでもいい
>ゲルGがどんだけゆとりですか?
ってどんだけゆとりだよ。JUはゲルGのが有利
どのマップでも拠点兵器にのらないやつは糞
JUで拠点落とせないのは前衛が敵アンチを抑えれないとき
つーかどのマップでも基本はそう
自軍の腕が足りなく拠点が落とせないのはしょうがない
>>753 落ちなきゃ何使ってもいいよ
白「守ったら負ける、攻めまくる」
白「倍返しだ」
白「俺は、〇〇〇と沿い遂げる」
ゴッグと沿い遂げる!!
>>759 はあれだろ
自分はタンクださない。格や近で砲撃ポイントまで行って制圧したつもりになるもタンクがなかなか拠点落とせなくてイライラ。
で結果「タンク乗れない奴はいらない」とか行っちゃう
まぁ、JUは他と違って砲撃ポイントが決まってるし難しくはあるよなぁ。この前も大将のくせに初っ端からカマボコ正面まで突っ込んでいくやつとかいたしな。
ゲルGでいっても基本砲撃ポイントは変わらないし、タンクより脆くてコスト高いしね。タンクよりもさらに一人で何とかなるって機体じゃないし。
唯一いい事は左ビル群付近からも打てるぶん臨機応変にできることぐらいかな。
やっぱりこのステージはアンチ編成の方がいいかもね
アンチ編成なのは分かるが、問題は何vs何まででアンチ編成するかだよな
44でアンチ編成とかだと負け濃厚だしなw
つか。。
グフカスに乗った後に、グフに乗ると連撃出来ない病にかかるのは俺だけか?
補正しないと出せなくなる。
体感グフカスの方がタイミング早くね?
連撃は身体でタイミング覚えると乗る機体変えるたびに苦労するから
エフェクトみてから出せるようになれと地元の将官さんにアドバイスもらって
いまだに2連撃すらだせないジオン大尉はどこのどいつだい?
オイラだよー!!!
ドムとズゴックの2連なら出せるんだがな
JUの拠点タンクは、拠点落とせて楽勝か、何も出来ずに降格すれすれのどちらか。
俺が地雷だからか?(´・ω・`)
>>770 味方の前衛が強ければ楽勝、弱ければ無理
JUはタンク自身の腕が拠点落としの成否に余り関係無い面
JUでタンクのってみようと思うんだがマップの通り連邦本部上で砲撃すればいいのかな?
失敗した場合右の高速道路とか左の水路側からでもいけますか?
ノーロックとか難しいことはぜんぜんできないんだけど階級低いうちに練習しておこうかと
>>772 一回ロックしてから、本部ビル横の窪みに入って狙ってください。
窪みに入らないと敵のスナイパーの良い餌です。
>>773 ジオン側ではまだタンク乗ってないんだが
どこ行っても旧スナのJSからは逃れられなくね?
今日、タンク出したら俺先頭になったから、マカクのサブ射撃と格闘で果敢に陸ジムと戦ったぜ。
最初はほぼ互角だったんだが敵に陸ガンの護衛がやってきてフルボッコされたぜ。
やっぱ護衛付きの陸ジムは強いな。
>>764 自分で地雷発言乙。ゲルGでそんな事いってる時点で残念なんだよ。
ずっと将官戦でもまれてきな。降格させてやるよ。
なんでこうも絆関連のスレって地雷だなんだって話題が多いのかねぇ?
みんなで楽しめればよくね?
下手だなと思ったらどこが悪いのか指摘してあげるくらい出来るだろうに
>>777 指摘すると逆ギレしたりリアルファイトしようとする
本物の脳筋がいるから、なかなか難しいよ。
以前バースト出撃時にインカムでリアル下士官にいろいろ教えたら
「階級が上だからって威張るなよ。オレは好きにやりてぇんだ!」
と反論された将官がいたぞ。
その将官は戦闘終了後にめちゃくちゃ凹んでたよ。
「強要するつもりもないし、楽しく勝つために教えてあげたのに…」と
ターミナルでリプレイ見ながら嘆いてた。
それ以降オレは、インカムでは戦況報告以外の話はしないようになった。
「○○ってどうなんですか?」とか質問されたら答えてあげる程度。
スレチだな。≪後退する≫
>>774 本部ビルから2本出てる支柱?というか細い部分あるじゃない
アレに乗って前方の壁に密着、右側の砲身だけ晒して拠点砲撃してればロックされない
スナ2の照射は当たるかもしれん、砲身に当たり判定あるっけ?
>>777 メンバー構成の内8人中3人以上ヘタレが混じると戦術が意味が無くなり
ヘタレが落ちる以上に敵を落とし、残弾全てを叩き込み弾切れしたら切りまくるだけの格ゲーした方が勝てるゲームだから
試合前に事前にヘタレの名前を知っておく事がとても重要
>>780 そもそも戦術ってタンクか金閣の奴しかない気が・・・
格が強いってのがやっぱり地雷とか産んじゃうのかねぇ?
>>781 格が強いと言うより初級の段階で格に狩られて早々に挫折して、一見すると逃げ易く見える中狙に逃げるから
格を寄せ付けずptに無欲で強い近距離にまで育たず、使える近距離が総数として少ないから格に
嵌め易くなる位置取りを与えてしまう現状になってるんだと思うよ。
切られてる味方が後ろに居るのにレーダー見てなくてシカトされる状況多いでしょう
万が一切られた味方が居たら見落とさず
個人プレーに走らず。が大事だけど、基本が出来てないと格に
ウマー、される訳です
近やってれば格なんて怖くないんだけどな
近をやらないから格にやられる・恐れる
>>783 よくそういう奴がいるけど、じゃあなんで格強いっていう話が消えないんだろうか・・・
というか、現状の3すくみが意味をなしてないのが一番つらいよな
格は乱戦になれば強い
近は近寄らせなければ強い
今日ジオンで10連敗してきたorz
なんか原因はすべて自分にある気がしてすごくツライ
でも大佐になっちまったよ
どうすんだよこれから・・・
全部人のせいにするより100倍マシだよ
>>787 100倍マシとは…いかなる新兵器でしょうか
>>788 性格曲がった奴だけが持ってる言葉のマシンガンだよ。
ってかギャグしても寒すぎるぞ。
>>784 近格を使えない奴の戯言か
ポイント厨の発言
>>790 というか現状で近距離をうまく使いこなしてる奴をあまりみたことがない俺大尉
俺も地雷臭いところあるから人のこといえないけどね
どの階級でも地雷は居るものだ
今日からジオンに移籍しました!
これからおせわになるぜ!
今日5クレくらいやってみたんだけど
俺、2等兵なのに相手オール将官とか平気であったんだけど・・・
同じ階級かと思いきやサブカだったり・・・
これじゃ新規の人ら大変だなぁ
無理ゲーも何個かあったわ
格が強いって言ってるのって格自体を使ってる奴か中狙に逃げてる奴でしか見たことないな
近が微妙と思ってる奴は将官の近うまい奴とあたってみ?絶望的になるから
近が微妙というよりザク単機での運用が微妙。
いまのジオンで上手いザクを複数揃えるのも苦労だと思うが?
近距離一番強いだろ。
格は浪漫です。
>>795 F2が多くなってからかな。後続の為に、自分が切られても前線上げて相手押し込んだりとか出来なくなってるね。被撃墜を恐れすぎてる感もある
F2コンプするまでは使わせてください
ってことでF2が多いだけでコンプしたら中期バズ使う場面以外は素ザクにもどるかと
>>793 俺も移籍したての頃はかなり苦労したぜ。
なぜかやたら将官戦にいれられるんだよな。ソロ出撃なのに。
仲間が等兵5、将官2なマッチングになり、これどうなんだろと戦闘すると、
敵が将官8とかカオスにもほどがある。
必死こいてジムでザクいじめてる奴を、アッガイで殴りかかったもんだ。
>>785 Bタンいると格闘機が輝く。
乱戦だと格闘機が輝く。
今の主流はこのどっちかしかないからかなぁと思ったり思わなかったり。
>>799 かといって相手も下士官、等兵ばっかの時でも
相手の近格はQD完備だったりするんだよなw
陸ジムが全部偽等兵とかザラだからもうね…
そうなんだよな。
移籍かサブカか知らんが、最近、等兵でも平気で連撃決めるんだよな。
もう、リアル素人は、いつかないんでね?
>>802 いるさね、よくキャンAで<<拠点を叩く>>とシンチャして
特攻かける伍長・軍曹と組むぞ
勘弁してくださいorz
今日久々にやったら格差マッチで敗戦でしたわ
しかし近距離で格上の格闘落とせた
やっぱり近づかせずに削れば格上でもなんとかなるね
( 凸)ヒマダナ、ウタデモウタカナ
>>803 いるねぇ・・・
1戦目Aタンで<<拠点を叩く>>
2戦目もタンク選択したからまさか・・・・
と思ったらやっぱAタンで<<拠点を叩く>>
一応いっとくけど1戦目勝ったのによ(拠点は落とせてない)・・・
まあ、Aタンな気がしてたので、ガンキャB砲でミノ粉に隠れて拠点落としたけどw
ハイ、囮に使わせてもらいましたけど何か問題あります?
>>806 オナジレンポウ
(つ赤)つ人(凸 )ナカーマ
>>806 問題ないんじゃない?
とりあえず<<拠点を叩く>>には<<戻れ>>だして、それでも特攻するなら
放置or囮、二戦目でも同じことしたならそいつの目の前で<<戻れ>>
打つ時もある、ここまですると何人かは戻ってくれる。晒されそうで怖いけど
どうしようもない味方と組んだときは見捨てるのも有効な選択肢だと思う
特に野良の場合は、こういう言い方は非難の対象になるかもしれないが
システム面に全く無知な人や理解できない子供や本物の知的障害者も
プレイしている以上割り切りは必要かと
かなり今更な発言だけどね
>>801 味方の等兵はほんとの等兵。敵の等兵は偽物。これはガチ
グフが50回、陸ジムはジム5回だもんな。
マジむかつく
近でSだったからドム(スナ下手なんで)で出撃。
開幕〈すまない〉〈すまない〉シンチャするも、マシ当てられ、タンク拠点攻撃せず……
シャーズゴ持ってる人らのすることですか?
>>811 中距離使っちゃった時点で・・・
このゲームでの厨巨は存在自体が地雷なので・・・
Bタンいるのに中出したんならお前が悪いだろ
と、思ったけど
ジャブロー地下だっけ?今日
うーむ、そこまで目くじら立てないでもいい気がするな
1戦目何乗ったんだ?
よく中狙入れると前衛薄くなる、って言うけど1体くらいは中狙いてもいいと思うんだよな。
Bタン+近3枚+格3枚+中or狙1枚でもバランス悪くないわけだし。
44は問題外だけど、88なら仕留め役がいた方が楽じゃない?
まあドム出すならキャノンなりスナ出せって感じではあるが
8人なら中いてもおkだぜ。
むしろ格ばっかになると距離詰めるのがキツイ。
手数と、押し込み強さがあるドムもアリだと思う。
タンク前の橋をクリアにしなけりゃならん時は結構効く。
ドムBはJUだと使える機体だと思うんだが
個人的にはJUは中入れなくても困らない気はする。ドムならドムトロでドムより近い位置で弾幕張りつつ、カットできる位置取りを期待したい
820 :
811:2007/09/30(日) 01:41:14 ID:+qeYh33PO
1戦目は、デザク赤4で出ました。タンク護衛して、タンク守り切って拠点に戻って再出撃してSでした。
力差があって圧勝寸前でした。
2戦目は、最初から中に合わせていました。中に合わせてくる人がいなかったので、最後の方に決定しました。
それにもかかわらず、タンクの人が拠点攻撃放棄ってありですか?自拠点前で踊ってました。
822 :
811:2007/09/30(日) 02:08:27 ID:+qeYh33PO
>>821 8vs8です。
狙は誰も合わせてませんでした。
空気は読んだつもりです。
シャーズゴに挑戦したらダメなんでしょうか?
これは
>>822が可哀想だな…
確かに中は色々とアレな機体になってるが、別に空気読んでくれれば使ってもいいのにな
昨日、味方4人出撃、他店舗4人で一人のグフがハイエナ、さっさと撤退でSゲット
2戦目で中にしたからSズゴ狙いを確信したが、特に相手せず普通に戦ったな
まあ、そいつは0落ち351ポイント撃破1でSズゴはゲットできなかったみたいだったが
>タンクが拠点攻撃放棄
味方に無視されて3落ちとかしたんならE回避としてありえる
あと1戦目前衛でSだしたけど
>>822が中にあわせてたから中塩素にできなかった奴がいたとか
>>811 タンク居るのに中距離選ぶ時点でKY
事実ドム乗ってSランクも勝利も取れなかったんだろ?
タンクがいじけたのはおまいさんじゃなく前衛の力不足と思いたいが
だからといっておまいさんが「タンクが・・・」なんて言い訳ほざくなよ
大体ドムでどこからタンクを支援するつもりだったんだ?
>>826 1枚中距離が入るところのドコが悪いんだ?1枚なら前衛だって足りるよな?
近3格4とかの脳筋編成より遥かにマシ。
それに編成画面で牽制すらしてないのに、試合開始した途端に戦闘放棄してMG打ち込む奴の方がよっぽどクソだろ。
ああジオンって88でもザクグフタンク以外ダメなんすかwwwwサーセンwww
連邦メインで良かったわ^^
シャズゴ狙いで中遠狙を出すにしても、JUでドムはツライと思う。
マカクAの方がSランクは取りやすい
JUはドムが強い
別に中が弱いとも言わない
が!
タンク乗った人のテンションは中出された時点で最低になった
ってことだろ?他のメンツも同様だったと
一戦目デザク赤4でタンク後ろでマシ撃ちまくりでウマーS
それを他メンツ目撃
二戦目見え見えのドム
やってらんね
とかだったとか
正直言おう
何でこんな我が軍は弱体化したんだ orz
偽等兵サブカ使って
400超 1落ち以下 8回やった(アッガイ4回 ザク4回)
のに8連敗って何だよ
まさかサブカ使ってこんだけ負けるとは思わなかった OTZ
>>831 大佐と組んだから
佐官マッチで最低でも中尉しかいなかったよ
スナイポ2落ちとかひどすぐる
普通に大佐カードでやってると
最低大佐4人集めないともうやってらないぐらい
8人バーストするとヤバすぐる
野良佐官はもうやってらんねーって事ではじめますた
>>832 意味が分からん
佐官の実力ないからサブカ作ったって素直に言え
834 :
811:2007/09/30(日) 11:52:18 ID:+qeYh33PO
>>811だが、色々な意見〈ありがとう〉
1戦目のタンク護衛は、私だけでした。アンチは下手な寒ジムと遠くからマシ撃つ陸ガンだけだったので、私一人で十分でした。
ちなみに、のろし上げても誰も来なかったし。
2戦目は、キャンプになって勝ちました。
シャーズゴは、前後S拠点落とし勝利と聞きましたので、シャーズゴ阻止なのかなと思ったのでカキコしました。
基本野良でメイン連邦なんで、シャーズゴ諦めます。8人バーストしに行った時に、チャンスがあれば狙うことにします。
>>833 あまりの勝てなさに絶望した
A安定するし、タンクも乗るぜ
今のまともなジオン佐官将官はマゾじゃないとやってられない
友達と一緒にしかやりたくない
でもジオンやり続けたいって事でサブカ登場
降格びびってる奴は何なの?階級に見合った実力なら、すぐに戻ると思うけど
>>835 素直に俺TUEEEがしたいんですと言っとけ
>>820 1戦目にどこで戦ってたかにもよるかと
タンクそばでMG撃ってたんなら露骨な赤蟹狙いと勘違いされた可能性大
味方で誰よりも前に出て格のための囮、タンクのための釣り出し
最後まで最前線に残って味方が拠点まで後退するまで時間を稼ぐ殿など
低コ近本来の仕事をやり切った上でのSならご愁傷様
あとタンクの拠点撃ち放棄は敵にタンクが無く、それで勝てたなら戦術判断としては間違いでもない
連邦とジオンの偽等兵の数が違いすぎる。
サブカで等兵マッチやってても、実質的はジオンほぼ等兵、連邦尉官以上多数の格差マッチと変わらんよ…
アッガイにお手軽な外しがあればこうはならなかったろうに。
連邦の陸ジム乗りの等兵はNTしかいないから困る
>>839 まぁ弱いもの虐めをしたいなら手っ取り早く使える機体出るほうがいいもんなぁ
そういえば今日も等兵狩りしてた奴がいたなぁ、晒し判定もらってくる
>>836 大佐→中佐に一度降格したけど、戦場が様変わりしてビビル。
カオス度5割り増しはハンナリする。
タンク使わなきゃ5クレで戻れるけど、タンク使うと中々戻れんのだよな。
護衛が居ないどころか、戦線が上がらん。
ドイツもコイツもそんなにロックされるのが嫌か!
結局サブカ作る奴の腕なんてたかが知れてるからなぁ
知り合いの格バカ大将は格すらまともに使えない、他は押して知るべし
それでサブカ作って俺Tueeeeしてる
だからいつまでも上手くならない
はっきりいって上手くなる為にサブカって意味なさすぎる
上手い人か同格とやらないと上達しないのがわかってない
ホームの将官に「俺こんだけ持ってますよ〜」って言われて
5,6枚見せられたときは流石に引いたなぁ…
その人曰く、ジオンだとグフ出すの大変だから
ザクキャでギャン取ってグフ出るまで乗るんだと。
格闘練習用カードらしいよ?(´・ω・)
専門職タイプがよくサブカを作る傾向にあるね
>>842 ただ、単純に外しの練習したい人には連邦サブカは有効
ただし、立ち回りとかの上達にはならないよね
サブカで小隊を常にいっぱいにして転属にポイントを調べられたくないって人たちなら複数知ってる
俺は個人的には、温い戦場でえっりらおっちら練習した経験より
熱い戦場でここぞという時に決めた経験のが勝ってると思ってる
まあこれは個人差があるから絶対ではない
じっくり練習した裏づけで強くなる人もいれば、揉まれて一気に強くなる人もいるからね
グフカスガトシーでLAとタイマン状態になったら、
ガン逃げがベストなのか?まともにやるとかなりしんどいんだけど。
>>811 そういう意地の悪い奴が最近多いからねー、ご愁傷様。
うちのホームの将官の赤蟹出し協力中にも似たようなことあったよ。
タンクが同店舗(俺)だったんだが、他店舗がタンク護衛放棄。
アンチが成功してればまだいいんだが見事に失敗してるしなあ……。
特に見せつけるように赤蟹で出た大佐とか本気で腹立たしかったな。
こっちはシャズゴは初めから諦めてザクとかを出してるのに、
ドムとか砂とか出されれば内心穏やかじゃないのは理解できるソ。
>>848 射撃戦するしかないだろ?
接近戦だとよろけの関係でやや不利。もちろん格闘入ってしまえば紙装甲のライトアーマーはすぐ落とせるが。
野良でも、味方が赤蟹狙いだと分かった時点で、タンク居なければタンクを出す自分が少数派なのか?
どっちにしろ勝てなければ赤蟹は出ないのだから、赤蟹狙いの人は、勝ちを狙いに行っていると考えているんだが。
そんな自分は、野良1戦目拠点タンク、2戦目シャザク消化が最近のはやり。
1戦目勝てなかったら、素直に2戦目はザクに乗ってます。orz
>>850 既に赤蟹出した人の場合だとどう?
俺にはむしろ邪魔する奴の気持ちがわかんねーからなー。
初めから諦めてるからこそ、逆に取ろうとする奴は応援するよ。
実際味方マチした他店舗の赤蟹出しに協力したこともあるし(成功)。
だから
>>852は他人の気がしないw
人それぞれってのもわかるんだが……愚痴でスマソ
>>843 俺のフレンドリストに登録してる人もしょっちゅうPNが変わっていて
おそらく6枚以上は持っている
メインは将官でおいといても、連邦大佐カードを2PN分も持っているという
事実に『あほか』と思う
俺もサブカ持っているよ
メインでボコボコにされた時の自分を励まし慰める為のサブカ
当初はループ練習用に作ったんだけど、どんどん階級が上がる
不純なカードだ
>>851 そうだなぁ。側面突いたら一気にもってくれるんだが。
クラッカーが無いのが悩ましい。
>>854 俺TSUEEEE用のカードだと素直に言えよ。
なんだ?PNは「ストレスはっさん」か?
JUでは、デザクは使えるよね
GCではどうなのかな?
何処でも使える。俺は使う。
大佐だけどいまだに使用率トップだ。
基本ダボークラッカー。
アンチ&MS戦だとミサポAは使ったりする。
マシBとミサポBはどう使ったもんだか。
常用してる人居る?
>>855 なぜ?ロッドBがあるのに
LAには基本引き打ち(ロック外でもガトシは届く)
横歩きで様子見してきたらロッドBでぶったおす
>>860 いないだろ。それは。
マシBも100m以下で威力低下ならよかったのに。陸ガンマシBが100以下低下なのになぜ射程短いデザクが110なのかと?
>>857 デザクは癖の強いザクUだと思ってる
実際ジムが編成に入らなければ、連邦よりもコスト安なのは変わらないしさ
>>848 グフカス対LA
LAは機動力を用いた格闘とコスト、格闘ロック距離が有利
グフカスガトシーは、一発の格闘ダメとガトシーの距離が有利
準近距離vs純格闘機と考えたら、近距離側は距離をとるのが正攻法だと思うんだが
>>843 ボコボコにされた時にサブカオナニーに頼るようじゃ、終わってる
ボコボコにされたカードでもう一回出撃して、いい援軍を引いて、勝利するんだ
俺もサブカは持っているが、メインジオン、サブ連邦だな
まだ一等兵だが、連邦は中狙練習用みたいにしたい
水ジムまで出すため、狙撃がジオンでは階級上もう出せない、ザク砂より凸砂の方がかっこいい
その他もろもろ
実際連邦の方が、中距離による戦術は豊富だから、面白そうだ
アンチに中2体とか編成してるあたりが戦術を意識してていいね
こっちはザクグフのコストを利用したアンチがベースにあるから、なんというか単調になりやすいわ
中距離イラネとか言われるし、俺は88だったら中1狙1くらいはいていいと思うんだが
移籍したてなんだけど
ジオンの厳しさにすでに泣きが入りそうです(´・ω・`)
敵でリアル等兵がまず出てこない・・・
リアルなら放置してザクキャB、タンクB消化できるのに・・・
一戦目は怖くてザクしかのれねぇ・・・・
それに一人で入ってるのに将官まじりと当たったりするし
ホームのジオン将官は「マッチ下げになる」といって組んでくれないし・・・
でも、連邦サブカ軍団あいてにザクで500点、0落ちできたのは嬉しい。
ロッドB距離短くね?隙も大きいから、狙って使うのしんどいんだけど。
当たるような距離ならQS狙いにいくべきでないかな
866 :
(凸):2007/10/01(月) 00:42:40 ID:J20dkYzk0
>>864 なに言ってるんだ
44NYから連邦やってるけど、そりゃ酷いマッチングだったよ
(凸)しかもってない二等兵VS3連できる佐官とか、よくあったよ。
88になったら、尉官6+バンナム2VS将官4+佐官4とか
どうせ、連邦サブかなんてジオンの将官だろ
>>866 そういえばあったな
8対4とか4対1とか・・・
あの頃に比べればまだましなほうかw
あの頃と違って自分のポイントは稼げるだけの腕もあるし
>>865 ロックできる距離ならとどくぞ
当たるような距離でQS狙いにいくっつうのは、そりゃ硬直さらしてくれるならそうするが
晒してくれないからロッド投げる訳で・・・
せっかくガトシ+歩き崩せるロッドがあるのにガトシばら撒きながらLAに切りかかってったら
ウホ!230点ktkrってなるぞな
>>866 リアル二等兵が始めた場合、経験者の技術が向上している現ジオンの方が辛そうだが
>(凸)しかもってない二等兵VS3連できる佐官とか、よくあったよ。
ザクしか持ってない二等兵VS外しが標準装備の左将官
つか、ジオンの将官って
別に最初に選択した勢力に忠誠誓ってるんじゃないんだからw
>>865 ロッドBは歩きを崩せるし、意外に迷彩性もあって何されたか分からない点で優秀
だから、最後の一息とかでやるには狙っていっていいが
基本的にLA相手にスキを晒すのは危ないから避けた方がいい
横歩きされたら、そのままこちらのほうがコスト高いし、退くのがいいと思う
基本的に、格闘機体は真正面から行くものではない、特に高コは
マッコイ…
おれのカードに入ってる金、全部渡す……
ドムキャを手にいれてくれ。
マッコイ、俺は核ミサイルで良いや
マッコイ、俺のところにはT日ザクを回してくれ。
エリアなに十なにの話?
>868
凄い机上の空論臭がする。
どうやらカスロッドBを考えて使った事が無いようだね。
出るまでの溜め時間、出た後の硬直、ロックできる距離
どれをとってもLA相手に使うには危険すぎる。
ロック距離はLAの格闘間合いなんだよな。
ちょっと機動ミスると速攻で詰め寄られる。
LAだけは間合い計算が狂うから怖いんだよな。
陸ジムやEz-8なら届かない距離でも、LAだと余裕で届くし。
LAはある出来事から、俺はトラウマになってる・・。
8対8になる前、4対4時代のグレキャ。(俺はリアル曹長だった)
相手に中佐のLAがいたんだ。その時俺は機動MAXのドムトロだった。
いつも通り距離をあけて、「着地にバズ」ってやろうとしたら格闘された・・・。
後ろに全力ブーストしたのに・・・。
今ならそんなことないけど、やっぱLAはトラウマです。
>>877 自分は等兵時代に
陸ジムに外しループ食らいまくって
陸ジムがトラウマです
目の前で知り合いのザクがアカツナ寒ジムにレイプ
されるのを見てショック受けたよ。
急いで助けなきゃ、駄目だ間に合わない、アッーー
>>875 別に机上ではなく実戦で使ってた手だが
ロッドBを投げる時はもちろんいつでも後ろに下がる準備済み
モーションみて前出てくるなら下がればいいだけ
ロッドが戻ってくるまで攻撃は出来ないけど他の制限はないからね
それでLAを自陣内に誘い込めるのならウマー
タイマン前提と言うのなら話は別だが
ロッドは前後の硬直がヤバイ。
そこそこのLA乗りに正面から使うにはリスクが高いな。
まあなんだ。高コストの格闘って涙目だね
・佐官以上の8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じぐらいの階級の連邦8人に襲われた
・拠点から徒歩1分の路上でザクスナが頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとズゴックが転がっていた
・即決でタンク戦に突っ込んで負けた、というか決めた後から中狙×3とかを選ばれる
・拠点がジムに襲撃され、後衛も「前衛も」全員釣られた
・復活地点から坂の途中までの10mの間にスナ2に溶かされた。
・タンク乗りの3/3がレイプ経験者。しかもタンク出さなきゃだめだよねというお人好しから「善人こそ危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったタンク将官が15分後E判定で戻ってきた
・「拠点を撃たなければ襲われるわけがない」とCD弾で出て行ったタンクが味方とLAに襲われ連続Eで戻ってきた
・砲撃地点から前方200mは近距離機が居る確率が50%。連邦の陸ガンが居る確率が50%の意味
・ジオンにおけるタンク搭乗による降格者は1日平均120人、うち約20人が 引 退
>>881 お前、ロッドB使ったこと無いだろ?
っていうかグフカスロッドB持ってる?ロッド出したままバックブーストできるぞ。
だからバックブーストはできるけど、
その他の行動はモーション硬直で取れないだろ?
ロッドを外す可能性があるから、その後が後手になってヤバイんだよ。
>882
新マップはヨハネスブルグですか!?
>>882 糞ワラタ
実際最近タンク出しても勝てないなぁ。
今日は敵全員が護衛行ってくれたのと落ち戻りが来なかったおかげで拠点は落とせた。
けど負けた。
多分2落ちゲルググがいなくても負けた。
・野良ばかりの8人で大丈夫かと思っていたら連邦側に突撃していた
・砲撃地点から徒歩20秒の高台でジム砂が真っ二つで殺されていた。
・画面がぐにゃりとしたので横をみるとアッガイが踊っていた 。
・アンチに来た陸ジムが襲撃され、1セット撃ってたら蒸発されていた
・ザクが陸ガンに突っ込んで倒れた、というか倒された後からグフとかが襲撃する
・一発殴った敵をゴッグが襲撃して、MSも「ガンタンクも」全員ゴックでしたー 。
・リスタから砲撃地点までの100mの間に<すまない>に襲われた。
・護衛の3/3がタンク経験者。しかもタンク搭乗が脳筋を治すという都市伝説から「タンク上がりほど上手い」
・「そんな簡単なわけがない」といって出て行った大佐が15分後少将で戻ってきた
・「前線に出なければ襲われるわけがない」と後衛機で出て来た連邦兵が一番前の復活ポイントから落ちてきた
・最近流行っている戦術は「高コスト格闘」 長時間戦線を保って連邦機に殴りかかるから
・砲撃地点から半径200mは素ザクにあう確率が150%。一度落ちてまた前線にいる確率が50%の意味
・ジオンにおけるタンク護衛による死亡者は1日平均120人、うち約20人がサブカ
ちまちま遊んでて最近やっとグフズゴ出たんで久しぶりにザク乗ったら600弱でAランク貰った。
ザク楽し〜。みんなザク乗ろうぜ。
絆で一番のカワイソス機体はなんですか?
( 赤)オレカナ?
( 壷)イヤイヤワタシ
(つ赤)つオレデショ!
(つ赤)つオレ、ムカシハ、サイキョウノ、チュウキョリ、ダッタンダヨ!
デモ、バンナムガ、バンナムガ、・゚・(ノД`)・゚・
不遇機体ならジムスト、グフカス、ガンキャ、Sザクだな
代用機があって、しかもそっちのほうが使いやすいし、お得
>>893 ( 槍)キサマ、オレノカワリガ、ダレニツトマルッテ?
( 槍)ψクラエ、ゴレンゲキ
ストライカーなんて体力高くして武器をショボくした陸ジムだからな
サブがバルカンとかクソすぎる。メインは確か同性能だし
両軍合わせて最も個性的な武器のモップがあるだろうに
>>895 タックルを即効で叩き落とせ
QDに使えば即効でダウンが奪え
多少なら対空も可能
ハングレと違って選択的に相手をダウンさせることが出来る
そんなバルカンをクソと申したか。
どの道ストライカーなら寒ジムかEz使えって話だがな。
>>895 バルカンの使い方も知らない雑魚め
( 凸)’’’クラエバルカン
生粋のジオン軍人なんで爆弾系の方が好きなんですサーセンwww
ぶっちゃけ個人的にバルカン使いにくいしショボくて嫌いなのよ。射程も短いし
手前らここは「ジオンスレ」だ!
アガイアームを尻穴にぶちこんでアガ粒子砲ぶっぱなすぞ!
>>900 そ..それ...俺に..頼む..
気持ちよさそう...もち..爪も..たててグリグリね....
すいません、ガンダムに詳しい人に聞きたいのですが
ゴッグとボスロボットの区別がつきません。
簡単な見分け方を教えてください。
>>903 並べて撃った時になんともない方がゴッグだ
いつの間にか携帯サイトの所得MS一覧で、各カテゴリの累計ポイントとMS所得方法見れるようになってるね。
Sズゴは書いてなかったが。
バルカンは防御に使う
例えるとグフが斬り掛かる動作前に一発でもバルカンが当たればグフが倒れる
その隙に距離をとる事が出来る。
((==〇=))…………
バルカン食らえ
>>906 釣りかと思ってみたらなんだこりゃw
でも、Sザクまであと何回のりゃいいんだ?って人には便利だね
いまさらだけど
待て、それ以前に
ボスロボットじゃなく
ボ ス ボ ロ ッ ト
だと何故誰も指摘しないんだ。
あれか、ACE3に参戦しなかったからか。
>>909 正式名がボスロボットで愛称がボスボロット
・・・だったはず・・たしか、たぶん、きっと、おそらく
>>907 バルカン一発じゃたおれねぇぇぇぇl
まあよろけるからあんま大差ないがな
それと、アッガイのバルカンじゃグフは、たおれねぇぇぇっぇぇwwwwww
>>912 これなら当たる
( 凸)づ(==〇=)ガッバ
( 凸)……………
バルカンだお
撃つときバァァルカン!と叫んだらMSも撃破できるよ、多分
ブワァァルクワンッ!と叫べばよいのですね?
ぶるぁぁぁぁぁるかん!
((==〇=))カソッテルノ?イマノウチダゼ
( 凸)つ(==〇=)ガッバ
( 凸)<リンダリンダー!リンダリンダリンダぁぁー!
リンダリンダー!リンダリンダリンダぁぁー!
(凸)皆さんもどうですか?
成敗!! <壺>/ ( 凸)<リンダリンダー!リンダリンダリンダぁぁー!
リンダリンダー!リンダリンダリンダぁぁー!
( 凸)<一億年と二千年前から愛してる♪「あなたと・・・
( 凸)<何回やっても何回やってもシャアザクがたおせーないーよー!
<壺>「クッ、この数一人では裁ききれん、こうなったら・・・・・・」
< 壺><ガチャガチャギューっと壺@
(凸)(凸)(凸)<怒涛の俺達低コス
((==〇=))<ここで俺がサブカ作成
('凸)>アレハアガーイ、ジオンニクダッタカ…ソノスガタハシノビン
クラエキシメェェン
('凸)" " " "
((==〇=))<みくみくにしてやんよ
( 凸)<アキハバラ!アキハバラ!でっかいな〜♪
オ〜タクの聖地♪み〜んなの都♪き〜みならできるさ〜♪
×み〜んなの都♪
○で〜んしの都♪
ちょっとこっちこい、サーベルBで尻穴に5連撃決めてやるから
ダブデ| (壷 )つ( 凸)
ダブデ|アーッ Σ(=〇==)ビクッ
ダブデ|壷)じー (=〇==)
ダブデ|壷) ≡(;=〇=)ボクナンニモミテナイヨ
ターミナル前で、ぼへーと見ている奴はゆとりと断定していい?
後ろから来た人はカード通すことできません。><
>>933 マルチするような奴は我が軍にはいらん
むしろそっちのほうがゆとr…
《ゆとり撃破!》
ジオン軍の良心、ギャンがお相手しよう
ダブデ| (壷 )つ(ゆとり)
ダブデ|じー(=〇=;)ドキドキ
>>935 <<やったな!>>
実際「ちょっとすいません」ってカード見せたら大概の人はどいてくれるよな
ジオンでゲルG大好きだった俺が連邦でスナUだしましたよ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
こりゃ、ゲルGやってらんねw
>>939 ( 凸)<スナU?すげー強力な火力だけど旧スナはもちろんゲルGにも打ち負けるぜ
なにしろ後出しで勝てるんだから、ジオン狙から見たらご馳走だね
それに、装甲2ならば圧倒的にゲルGの方が強いぜ
ところでデザクって強いね
JUやGCのタンク戦だと、ゆとりカルカン佐官でも400以上稼げる
もしかして、クロスレンジでは近最強?
最近は88でグフカス出しただけで、背中から撃たれる世知辛い世の中だな。
そんなにグフザクタンクゲーしたいんかと。
一戦目で0落ち400↑取っても後ろから撃たれてぬるぽ。
てめえはF2で2落ちしてんじゃねえかと。
スナUは維持/面制圧、ゲルGは牽制/一点集中、向き不向きがハッキリしてるから人其々
使いやすさで言えば旧スナのがダンチなのは有ると思うけど
>>940 デザクは射撃の距離が他の近に比べて短いから
引き撃ちマンセーな人には向かない
逆に近なのに積極的に格闘しかけてQS狙ったりするのが好きな人には相性いいかもね
それはそうと、味噌おでんでも食ってけ
△
○
=
|
( 凸)<へへ〜んだ、俺なんかスナV支給されたもんね〜
>>941 F2と同じラインにずっといてその成績ならすごいもんだ
前線をF2に任せて拠点もどったりしてたのなら撃たれてもしょうがないな
とりあえず
>>941ガッ!
>>946 F2と同じラインで戦うグフカスがいたら馬鹿としか思えんのだが?お前絆やったことないのか?
あ、お前はいつも高コストでF2と同じラインでしたかwww
>>947 前に出れない機体で威張るなって意味の皮肉だろ
それくらい分ろうぜ
近距離が切り込まなきゃ格闘なんて敵の餌にしかならんぞ
>>947 俺ジオン軍大将wwwwwww
別にグフカスに前にでろって言ってねえよw
F2に最前線任せて自分は0落ちを威張ってもしょうがねぇってこと言ってんだよ
そうではなくF2といっしょに最前線にいて0落ちならすごいもんだと言っている
近距離機の背後を金魚の糞よろしくつきまとって、
近距離機が斬られてないと斬りにいかない格闘機とマッチングしたよ。
こっちが撃ち合いしてるのをボケっと見てないで回り込んで牽制してもらいたかった。
俺が>941なわけだが、別に金魚の糞プレイはしてないんだぜ。
前線、といってもサイドからの攻防が主になるが。
グフカスガトシー乗りは知ってると思うが、基本2QDCのヒットアンドウェイなわけで、
落ちるような戦い方は間違ってて、有利な状況なら回復に戻るのが定石。
格闘機が先に切り込めというなら、格闘乗りみんな涙目だよ。
高コスト選んだだけで文句言われる現状を嘆いてるだけ。
>>951 それ普通じゃね?ザクで味方がカットできる位置に居るのを確認してから、先陣切って行かなきゃ駄目だろ。俺はそうしてる。
955 :
950:2007/10/04(木) 21:12:01 ID:uHQyZ3MG0
>>952 うお、気づかなかった
絆はやりまくってるがスレ立てはやったことないんだ
>>970の方よろしくお願いします
<<すまない!>>
>>953 貴君がそうだとは思っていないよ。誤解させたようで申し訳ない。
>>954 いやさ、連携組んで動くならともかく、あからさまに盾&囮にされたからさ。
ザクが囮にならなかったら何が囮になるんだよ。
格脳筋「タンクに決まってんだろwwwww」
敵のタンクじゃないのか
陸ガン?ジム頭にしてやんよ
(==〇=)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
( 凸)<明日から00放送始まるね〜♪絆も放送にちなんで00対戦ね〜♪
豆知識・『刹那Fセイエイ』の昔の仲間で『刹那セイエイA』ってのが出るのはナイショ♪
963 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 11:01:37 ID:nBvRAeEI0
もうそれはええっちゅうねん!
愚痴だけど
囮になってもいいからさぁ…タンクのそばに来ようよ…
来てるの二人だけだよアンチでもないのにさ…
965 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 13:22:00 ID:nBvRAeEI0
このスレ、埋まると信じています
俺、次のロールアウトがゾックさんだったら結婚するんです。
967 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 13:34:07 ID:nBvRAeEI0
格差で乗るか、8vs8で乗るか、乗るなと意思表示されても無視して乗るか
グフ?ザク?
( 凸)〓つ≡つ
(っ ≡つ〓つ
┃ )
∪ ∪
アタタタタタタタタタタホワッタ!
969 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:24:34 ID:nBvRAeEI0
最後のは囮にされても文句はいえないけどね
因みにいいように拠点近辺に攻め込まれた陸ジムにやられて
自分がマカクのった試合最高が、200点台でした
普通1っ機に4機たかる?
971 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:28:27 ID:nBvRAeEI0
後は固定メンバーを探して協力してもらうしか無い
こうして、ジオン拠点がなくなるのであった。
連邦でやってて思うのは最近、素ザクが少ない
連邦にとって一番嫌なのは突破技術の高いザク乗り
引き撃ちF2しかいないとかゴミだから
シャズゴ2枚とかは終わってるだろ
なんとなく&外すの簡単だからって
ザクマシ持ってるグフ乗りはフィンバルBにしとけ
>>973 いいこと言うわー。
マジ、使えないジオン兵に聞かせたい!
グフはそこまで気にしないけど…
だってーザクコンプしたしー F2のバズまだ出てないしー
ザクIIとデザート、F2 はコンプしたけど
アッガイ(4)、ドムトロ(2)、ゲル(1)、ザクキャ(11)、ザクタン(10)、旧スナ(0)
他のなんとなく選ぶ余地が無い
以前、一戦目くらいは練習兼ねて中〜狙乗っておこうと思って
88のGCで一戦目、中にカーソル合わせると
他の3人が中に合わせるので「乗るのかな?」っと思って
近を決定すると、その3人は格や近に
それ以来、近以外はバンナム戦でしか乗ってない俺、軍曹
うぇー軍曹未満のマッチで牽制する奴ってマジありえねー
中距離とかも乗っといたほうがいい
どんなことをされたらいやかとか分かんなかったら敵のうまい中狙に
やられたい放題だぞ
いかなる状況にも対応できるように成長してくれ
下士官のうちにいろいろ乗ってオケヨー。
グフも出てないようだし、そのままだとザクとタンクしか乗れないゲームになっちゃうぞ
軍曹未満なら即決OKでしょ。(個人的には尉官も許しちゃう。)
とりあえず乗ってみて、気に入った機体を一機でも見つけておくといいよ。
左官以上では出来ないことだからね。
最近連邦つくったが
ジオン下士官はまじカオスだな
等兵狩りのやつ含めギャン多すぎ
リアル等兵なら圧倒できるかもしれんが
それはそれでひどい
連邦中距離のって思ったがジオン中にもドムの
使えない胸ビーム以外に持ちかえのいらん使える固定武装ほしいわ
ジム頭タイマンの条件よすぎ
ギャンとタイマンして追い掛け回せたぞ
胴体は陸ガンだからね。
そういえば… オレガ970か…気がついて無かったですorz
夜勤中なので立てられません
次レスの方お願いします
マルチの性能が反則だしな
ドムの拡散ビーム砲は、もともとは敵のビーム攻撃に干渉してそれを無力化させるためのもの、っていう設定があった。
結局は出力が足りないので目くらましに転用したことになってるけど、
いっそ真正面からの敵のビーム系攻撃を無効化させる能力をつけちゃえばいいのに。
切り払い以上にタイミングをシビアにしてさ。
>>976 F2をコンプしてまだ軍曹かよ。
さすがに才能が無いと言わざるを得ないから、絆自体を辞めた方がいい。
>>985 算数できないゆとりか?
初心者がF2出るまで近距離乗ってもだいたいまだ上等兵。
そこからF2コンプまでやったとしても初心者なら軍曹程度だろ?
閃光グレネードと同じ効果のほうがいいと思います!
コロニー落としと同じ効果のほうがいいと思います!
>>986 F2コンプには大体12000ポイント必要。
ひたすらザクだけの経験を積んで、
さらに上等兵からF2を12000ポイントも乗り倒してまだ軍曹なら、未来はないだろ。
>>989 その軍曹の分だけ君がインカムと勝利を肩代わりしてくれるなら引退させてもいいかもな
>>989 もう自分が初心者だったころのことも忘れたのか?マジでお前すげーゆとりだな。
昔はカード1枚目で軍曹とかいてな・・・
1枚目が伍長で終わった俺は糞以下って訳か…
絆初プレイのサイド7で3連が出せて、カード1枚目で中佐になる奴もいる
1枚目を軍曹で終えましたが何か?
初心者の時分、いろんな機体に乗って、DとかEを取るがために昇進が遅れるのは解るが。
ザクだけ乗って軍曹ってのが引っかかった次第
1枚目を一等兵で終えましたが何か?
じゃあ僕は民間人!
999
1000ならスーパーアッガイ実装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。