□■HALF-LIFE2 SURVIVOR Part36■□
3 :
ぺこ:2007/09/03(月) 21:45:14 ID:8svVzFGmO
いちげっとやった
いちおつ
いちもつ?
(⌒⌒)
モチツケヨ l|l l|l
∧∧∧_∧
(;゜Д(`・ω・´)") }}} じ、じ、じ、地雷っ!
ヽ 、と'^) l^)´
〜〉 ) )、 \
(_ノ(__) ヽ_)))
,.-―――--,.、
/ ヽ
/ ヽ
,r‐-、__,r‐-,、 i 送信:
>>1乙
.i__/ i )`ヽ、 ,l よし、新スレにまだゴリラは来てないなガッポイ!
./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_ 'ヽ,_ l
l, O ,l 'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ
,.-―-,、 i'⌒ヽi ,r';;;;;;/‐ァ
/ / / ヾ__ノ' l;;;;/ /、
/ / `'ー--―――'" ヽ_
/ ,l' i ヽ
/ ./ ,l /^ヽ
>>10 コン砂娘カワEEEEEEEEEEE!!!!!!1!1111
右側のキリンの方がタイプだが。
ガッポーーーーイ!
コンスナ娘がメインの俺は勝ち組www
でもな、たまにテクスチャ?が透ける時(ほぼ密着状態で相手がうまい棒振った時)に首をよく観察してみるといい。
首の付け根は明らかにメカだから!
この間コンレンが殴りかかって来た時に試合終了してじっくり観察できたから間違いない。
ガッポイ(民間保安軍以外)は明らかにメカー!
送信:ウホ―――――!
タイトーに送りつけたら、弐のスキンチェンジで実装されるかも!
>>16 偶然じゃないよ!必然だよ!
ガッポイはメカー!
>>17 ケータイじゃ見るれね
>>20 ありガッポイ!
見れガッポイ!
ガッポーーーーイ!
さっき5連敗した。
鳥A5割ソル、普段ならお荷物になる俺がそこそこやれてたはずなんだけど。
およその与:被で
5500 2000
4500 1000
6000 2500
4500 1000
3500 2000
芝も出してたし、地雷行為もしてないと思う。
敵に露骨な同店厨はいなかったし、街もそれなりに公平だったと思う。
送信:無理だ!
つーかSなのにレーダー見られない奴いるのな。あれにはビビった。
まあ頑張ったんジャマイカ
そんな事は良くあるからw
味方が地雷だと諦めてマッチング外しましょ
6000ダメージ与えて駄目なら、7000ダメージ与えなかったから、と思っとけ。
まあ、なんだ、
送信:ドンマイ!
いつも使えないやつがたまにいいスコア出して負けるとうるさいよな
俺だけど
>>25 おまえはほんとダメなやつだな
俺もだけど
送信:みんな最高だぜ!
さっき与ダメ1080被ダメ820ノーリスタ6撃破7タグ、横取りしまくりでMVPを取ってしまいました。ごめんなさい。
28 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:29:46 ID:K9Ae0yXg0
ガッポーーーーイ!
32 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:59:16 ID:+bR7nbF0O
33 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:07:04 ID:PgplwctYO
バラバラレジレン娘
>>10 こんな可愛い娘をバールで撲殺するフリーマン博士・・。
許すまじ。
>>32 マジ消えてるし
内容はPCの方の日本鯖で流すことが出来る音楽
>>36 もしかしてgappoi outbreakとかそんな曲名の奴だっけ?それ
そうだな
市街地の屋上で一人を三人で追い掛け回してる奴等を見かけたんだ
もちろん一人で逃げてた奴は成す術も無くタグに変わったのは言うまでも無いが
俺が上からグレネード二発打ったら追いかけてた三人もタグ化、ニヤニヤして降りようと思ったら
ヘルス4しか無くてアッー。
最近落下ダメージでよく死んでる俺ガイル
ガッポーーーーイ!
ガッポーーーーイ!
ガポガッポーーーーイ!
よう、おまいら。おまいらにちょっとだけ、ホントにちょっとだけホットなネタを持って来たぜ!
○崩壊都市の壁破壊用ガソドラはうまい棒では破壊できないぜ!
○赤リスタ店内、冷蔵庫の裏になんかあるぜ!
初級ノーカードで台車ジャンプ研究してる奴けっこういるのな。
上手く飛んで楽しめるようにがんばれ〜
〇=通常ネタ/◎=写真UP/☆=資料館UP
味方ビルの向こうまで飛ばしてないでしっかり戦って下さいマジで
ネタ探し屋!
今日味方マッチ楽しかったぜW
一回目落下ダウンで死んだけどW
また遊ぼうぜWW
青で味方マッチしたレジレンより
>>22 敵のセカグレを他の味方が食らいまくってたんじゃないか?んで、自分には来なかったと。もしセカグレも食らってるならすまん。
まぁ味方に鳥Sとかひいた状態で鳥Aがそんだけ頑張ったのに負けた時なんかは凄くやりきれない思いになるよね。
まぁ高ランクも人間だからミスはあるもんさ。広い心をもってまた頑張ろうぜ。
送信:ドンマイ!
送信:お互い頑張ろう!
送信:MVPは・・君だ!
45 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 06:44:03 ID:1vJA326cO
種勢がいなくなってスッキリするのは気のせいではないよな
>>22まぁよくある話だな
開幕3人ほどやって点数見たら……全然差がついてないとかな
ほんと中級上がりは地獄だぜフゥーハハ
>>43 あの空中制御が上手かったレンジャか!
飛んだ後3撃は見事でした!
空からグレとかかなり笑わせてもらいました!
8月の勝利数殿堂入りがひどすぎる・・
金使ってるだけじゃねぇか・・
せめて勝>負だけにしてくれ・・
>>48 ハンボッキ様を侮辱するきか?1ヶ月に20万使ってみろよ。
フルHDの液晶テレビ買えるぜ?
>>48 ランキングが信心深さで決まるのはどのゲームも同じじゃね?
崩壊マジつまんねー
まあ、そういう奴らがいるおかげで弐が出るんだから、それでよしにしようぜ。
…にしても200kも使ってSSSにもならんとはな。
ちょっと聞きたいことがあるんだが・・・
以前味方鶏A砂が強制終了したかフリーズしたかは解らんが、CPUに変わったんだが・・・
何故か鶏S剃になってた♪
たまたま何らかのバグとかかな?教えてエロイ人!!
>>54 敵、もしくは味方の中でクラスの一番高い人間と同じクラスになるようにCPUは設定されている。
OK?
>>52 稼働日から落ちず伸びずで2100戦消化しても
SS以上いけないコンレンのオレに対する挑戦だな?
送信:( ゚Д゚ )
申し訳ないがネタ探し屋の資料館のURL教えてはもらえないだろうか
>>65 送信:よろしく!
>>52 〇船様をなめるなよ?3500戦でS〜AAAスパだぞ?
サブカも似たような戦績だろうしな
>>55 アリガトウ!!初めて知った(^。^;)
最初の街ではそうなるのは知ってたけど、途中退場でもそうなるんか。
ジョブも変わったのはランダムってことかな?
>>56 稼働初期からサブカ合わせて5000戦以上してるのに、レジソルすらSSに行けない俺への挑戦と見た
送信:こっち見んな!
送信:俺に任せてみんなは下がれ!
>>60 送信:無理だ
送信:無理だ
送信:無理だ
送信:無理だ
62 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:34:07 ID:7ZG+t894O
あ
>>56 >>60 総試合数を書くな!ついつい100を掛けたくなるだろ…
試合数4桁程の者より
>>63 初期組みは1回200をかけるってことをわすれないで・・・OTZ
聞いてくれ!SDでやってる人ってどんだけいるの?俺的にはSDの全然やりやすいし、この前普通のやつでやったらマグナムあたらんSRあたらんで最悪でした(*_*)うまい人とかはどっちでやってるのかなぁ?感想きかせてください!
慣れた台でやるのが一番だろ。
その通り
個人的にはどちらも大差ないと思う
>>66 DXで慣れた漏れはSDだと音量が小さすぎる。
緊張感に欠けるというかダメ喰らってるのか分からず気がついたらって事もあった。
ただ作りがかなりしっかりしてるから鮭解除が容易。
総合ではやはりDXかなぁ。メンテさえしっかりしつれば。
自分はSDだとDXに比べてかなりAIMが下がる。
自宅のPCではないPCでオンラインのFPSやると同じ現象が起こる。
一応レジソルやレジ砂が鳥Sになったことのある人間だが友人曰く動きがスパイラルレベルになる。
俺は遠征した時にSDやったんだけど、マグナムSRの精度がホントに上がってビックリした。
多分、精度が上がるのはDXだと前のめりになる人なんじゃないかな?。
SDだと画面全体が見えるし、なんか見やすいな〜って感じたよww
特定されそうだけど、ジャンプとしゃがみのペダルが逆になってなかったらもっと良かったのに…
気付かなくて、ずっとしゃがみペダルでバニホしてたよww
>>72 >ジャンプとしゃがみのペダルが逆になってなかったらもっと良かったのに…
同じだよ
>>72バロスwwwwww
店員に直して貰っておけwwww
>>47確かに制御自分でもうまいとオモタW
空中グレ外したけどねW
あの試合負けてしまって
送信;申し訳ない…
>>72 ちょwwwそれ回路間違ってるからwwww
こっちはSD台です。
DX台もどっちもやったけど、音くらいしか違いは無いかな。
未だにSD台って見たことすら無いな。
話のタネに一度やってみたいが…新宿・渋谷・池袋辺りのどっかに無い?
>>80 新宿バッティングセンターに2台あった
1台は左レバーが効かなかったけど・・・
82 :
57:2007/09/06(木) 19:09:46 ID:cO5U0mnb0
ってか、セカンダリ廃止にしようぜ。
弐ではなくなったりしないのかな?
要望だせば、なくなったりするもんなの?
セカンダリにガン萎えしている奴って、結構多いと思うんだけどな。
やっぱり、武器チェンの上手さが、タイマンの強さになってほしい。
今のままだと、ガンマチになりやすいし
ゲームが大味。
>>83 セカンダリなくなったって弐は大味な武器(バルカン、レーザー)増えるから、萎える結果は変わんねぇよ。
だいたいヤバイのはセカグレだけだろ?パルランなんて開所じゃほとんど驚異にならんし。
>>84 お前、鳥Aだろ?
攻めないで、グレ撃ってしのいでるお前が想像できるよ。
なんで、中級の連中が武器チェンしないかわかる?
いつでも、グレ打つ為だよ。たぶん。
後ろで見ててもわかるよ。
だから、ペイントやスモークの重要性がわかんない奴ばっか
or武器チェンが出来ないで上級あがってくるんだよ。
そして、地雷が増えるんだよ。
>>85 友達から聞いた話だと、かなり大味らしいな。
まぁ、こういうもんだと納得して遊ぶしかないのかもね。
>>86 残念ながらSSとSSSをさまよってるものですよ
ペイントやスモークの重要性なんて普通にわかってる
大体武器チェンジの上手さって?
距離によって適正武器を的確に出せる、弾切れから瞬時に別の武器に切り替えられる、後はリロード関連の技術しか程度しか思いつかない。
中級ならともかく上級なら武器チェンジなんて出来て当たり前なんだし、これがどうタイマンの強さになる?
×しか程度しか
○程度しか
>>87 >残念ながらSSとSSSをさまよってる
はいダウト
90 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:26:50 ID:3NCB7Gt80
>>66 暗いステージではSDのが見えやすい。たぶん、画面から近いのとモニターがマットだから。
でもDXのほうが好きだな。身体に優しい。
>>83>>86 まぁ餅衝け。
たまたまグレ喰らいまくって頭にきてるだけだよな?な?
まじめに考えたらセカグレ無くすのはどうかと思う。あれはSMGとパルスの性能差埋めるためのものだし。
それに、アレだろ?こんなことを書きながら、ついついやってしまうんだろ?
オレもその口だが。
ところで、崩壊の弾薬木箱は何を回復できるんですか?
そんな!マグナモも補給できんのかよ!
94 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:55:59 ID:LKe7bvMSO
今さらですかぃ?
今まで強ピだけと信じてきました!
96 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:10:03 ID:3NCB7Gt80
>>80 新宿のゲームスポット21の2つ隣にフロンティアなんとか
ってゲセンがあるけど、確かあそこがSD台
>>87 出来る出来ないじゃない。どちらが上手いか。どちらが駆け引きに勝つか。
というより的確な武器チェンが出来てない奴が上級に五割いるのが現実。
スタート目の前にあるのがマグナムだよね
リスタついでに取る事はあるな
いやー、まさか1試合に6グレくらうとは…
無理だ!
無理だ!
無理だ!
>>86 いや、言ってることめちゃくちゃだから。
武器チェンできない奴のセカグレに当たって、セカンダリがどうとか文句言う
こと自体、かなりやばいよ。セカグレ来るのわかってて、それで殺されるとか、
そっちの方が問題だよ。
だいたい、セカグレに萎えるって、相手がSMG持ってたら警戒しろよ。
そんで、自分は2発で確実に2人倒せ。もちろん、他の武器を使いつつ、武器
チェンして、即発射。セカグレの警戒してない相手なら、それで当たるだろ。
的確な武器チェン以前の問題だ。
武器チェンできるのが上級では当たり前。武器チェンできないのは、薬草。
薬草のセカグレなんて、食らわないから、セカンダリに萎えることもない。
セカンダリに萎える=武器チェンできない敵に倒される程弱い
わかった?
>>87 普通に胴体しか狙わない奴と的確に頭を狙えるプレイヤーに違いはないと?
S字に動きながら武器を当てるプレイヤーとずっと同じ方向に動く的みたいなプレイヤーに違いはないと?
>>98 あんたはわかってるよ。素晴らしい。
>>87 距離感なんてものは、カンストした人間なら当然わかるよ?馬鹿?
一度、距離詰めてまた離すのも戦法だよ?
旋回性能に優れたレンジャーにひたすらバール振っても当たらないよ。
真後ろに逃げる馬鹿以外にはね。
逆に、シャッガンでソルジャーに近距離戦を挑むレンジャー。
確かに、両者とも武器選択は間違えていないよな?
言っている意味わかんねーんだろうなー。
コンレン、コンソル同ジョブのタイマンとかって、もろに腕の差がでるよ。
そして、凄く面白い。レジだと、グレが残っていた方が勝つ現実。
砂の超遠距離タイマンもなかなかアツいぜ。
>>99 因みにマグナムは12発、赤はリスタ店内、青はリスタ前瓦礫んとこ
強ピは20発。青から見て左入口正面影になってるとことやはり青から見て右、崩して屋上いくとこの下。
武器を解除してても所持ランクまで上がっていれば取得可能。でも武器が表示されないため打てない。
スーツなしHP200ポイント35K決着
くらいにしてもらえればグレなしでいいよ
>>103 >>104 なにこれ?86の応援?
君ら、論点がずれてるよ。87が言っているのは、
武器チェンできて当たり前ってことで、頭ねらうとか、距離を変えるとか、
全く別問題。馬鹿はお前ら。
武器チェンできて当然で、話題にすらならないよ。
腕の差とか、どっから話しが出たんだよ。論点ずらしというより、すり替え。
>>86>>98は、セカンダリに萎えるって書いてるの。そんで、武器チェンができる
とかできないとか、どうでもいい話も。
レジだと、グレ残ってた方が勝つって、だから何?
同じだけ持ってるんだから、条件一緒だろ。
しかしマッグナーム弾多すぎだよな…
強Pが1マガジンちょいしか入ってないのに、マッグナームは2セット分も入ってる
同じ割合でいくならマッグナームは8発が妥当だと思うのだが
1ダースだろ
>>101 5リスタです。
1回自殺しました、2連射した奴が2人いたのでグレでは4回です。
何故俺だけ?
>>105 俺は砂つかいだがソルと遠距離タイマンはるのが好きだぜ
セカグレでやたら死んでしまう奴は、自分がセカグレ撃って撃破できる場面、および、セカグレ撃っても負ける(ないし、負ける見込みが高いから撃つことを控える)場面をよく考えてみろ
そして、単騎特攻するな
あと、出会い頭のセカグレよく食らう奴は、ルート取りとかの立ち回りを再考しろ
>>111 不可避の不運もあるだろうけど、そんな試合が度々あるならちょっと反省すべきジャマイカ?
セカグレ食らい役も必要だったりするけど、単独行動でセカグレ食らってるなら食らい役として微妙でしょ
>>113 そうそう、セカグレ強いって言っても、対策はできるわけだからね。
どうしようもない場面も、もちろん多いけど、タイマンしてるときとかは、
当然グレを警戒しなきゃ。
少なくとも、SMGを当ててるときは、敵のグレの心配はしなくていい。
それから、出会い頭でのセカグレは、コンバインならパルランを撃てば、
一方的に勝てるうえ、相手は自分のグレで自爆となり、タグ化。
セカグレでやられた、もしくは、味方が死んだら、撃った奴覚えとけ。
>>103 マジレスありがとうございます。
でも、聞いて下さい、バールで殴ってるのにセカグレ使ってくるんですよ?当然相討ち。まぁ終盤に食らったのは油断してましたけど。
>>115 バールに対してセカグレ相打ちはクソレジの特権
バール側としてはどうしようも無いね…
まぁ、おれも近くに味方がいて、確実に相打ちにできるなら選択したりするけどwww
タイマンで五分程度の状況なら、ヘッドショットで視界を乱れさせることがひとつのセカグレ対策
マシンガン&パルスのしゃがみ撃ちなら距離次第でHS連発できるし、セカグレ誘爆も狙えるけど、不運にもセカグレが通ってしまった時に直撃大ダメージになることが難点
間合いを離して歩き&ジャンプ撃ちなら、HS連発は難しくなるけど、着弾までに歩き&ジャンプで爆風を軽減できる可能性が高い
あとは、地形と障害物の有効利用も大事でしょう
セカグレ一発で確殺圏内の体力で単独行動することは、絶対に避けましょう
セカグレのダメージは60程度のようですが、スーツダメージが大きいのでスーツ+ヘルスで100は持っていかれると思っていいハズ
やっぱり一番のセカグレ対策は単独行動しないことかな
それに、一発のセカグレで爆風に巻き込まれない程度に味方との間合いも保つ
つ。セカグレとか運ゲー
セカグレがあるからこそカオスさを味わえる。
大体全員同じ条件なんだし。当てる技術も要るんだし、
引き篭もって陣張ってる奴とか盾砂を崩す時にも要るんだよ。
ガッポイ?狭い通路か部屋で一生篭っててください。
119 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 06:05:46 ID:jO3vF185O
テス
昨日は、開幕セカグレ誤射しちゃってごめんなさい。芝のBに変えようとしたら…ガッポーーイ(T_T)
そういや弐の稼動近付いてるんだった
なんかやる気無くなってきたなあ
早く引き継ぎ情報とか発表して欲しい
ところでぽまいら。今日は出撃するんですか?
する。AAAレジレン娘の俺に何か一言
127 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:33:56 ID:ICYRnVg7O
>>86とかが言いたいのは武器チェンジっていうより「武器選択」だろ
これに立ち回りとか入れて話てるみたいだが
というか下手なヤツがある程度セカグレに頼るのは当然だろ
むしろ味方の地雷がセカグレ使わなかったらムカつく
腕の差が歴然なのにセカグレでやられるのがムカつくとか我が儘すぎ
そんなこと言うなら
「遠距離からマグナム打たれてHSされた マグナム無くせ」
って言っても文句ないよな?
ペイント塗るのもRPGでHSするのもSRで青DEFするのも鮭にハメるのも大事だろうが
先ずはグレをちゃんと当てて欲しいとこ
コンソルの俺はマグナムとうまい棒しかありません。
本当にありがと…ガッポイ!!
≫117
こっちが先制して攻撃してるのによくSRやボーガンやマグナムのHSをもらう僕はどうすればいいですか?
ハーフライフ弐に変わっちゃうのか
やだなぁ。テスト版の時点では、かなりつまんないしな…。
どうにか弐に移行しない手はないのか。
せめて最後の一ヶ月 弐のMAPを一の仕様で出来ないかな?
それで引退するから。
>>134 ロケテ版は過疎っててまともに動かないCOMばっかだったし人増えれば変わるかもよ
新武器も研究されていくだろうし
ただあのマップの広さだと8対8ぐらいでもいいんじゃないかとは思う
>>130 しかし下手な奴は2グレで1撃破や遠距離グレなんかよくするぞ。しかも平凡なとこでw
戦況に影響が出るとこで使えなかったりするんだよね。極端な例だけどさ。
グレ残るよかはいいけどw
こないだ瀕死の状況で敵もろともグレで殺してもらった時は嬉しかった。
遠距離グレは結構やるな
相手が固まってて、壁があったり距離があって油断してると面白いように当たるw
ただし、角度計算がかなり勘に頼る事になるけどw
2万点で決着っていうのがつまらん
崩壊だと2分かからないから4万点にしてほしい
ていうかしろ対等
弐が出たらメディックTUEEEEEEだろうね。
バールで襲われてたりタイマンならむしろPLこそ最強
場所取り考えて動いて、わざと襲われる状況作るとかなり釣れる。
固まってる敵がいるとロケランかグレ欲しくなるけどなー
なにこの低レベルな会話('A`)
中級からカオスが湧いて出てるのか?
遠距離グレは上手いヤツでも使うぞ
ただ重要なときにじゃないのに使うとか外すと地雷
まあセカグレとパルランは廃止した方が良いよo(^-^)o
>>133 相手を褒めましょう
ただし、HS食らいやすい行動を避けることも忘れずに
具体的には、下記の行動は厳禁
・しゃがみorその場撃ち→リロード中も不動
・相手に向かって直進or真っ直ぐ後退(特に、バール装備時)
・遠距離でスナイパーと射撃戦
おそらくあなたは、先制射撃するときに不動or直線移動していることが多いのでは?
不規則な移動をしながら(地形の利用やリロードのフォローも考慮しながら)正確なAIMができるように練習するとよいと思います
斜めor横方向に歩きながら射撃(→こちらの攻撃がある程度ヒットしていることを確認→しゃがみ撃ちでHS連発狙い)→斜めor横方向に歩きながら射撃(同時に、間合いを詰めるか離すか判断)→斜め方向にジャンプしながら射撃→着地程度で武器チェンジ
といった流れを1マガジン撃ちきるまでにこなす練習をするといいかも(しゃがみ撃ちは、最初の選択武器がSMGorパルスの場合のみ)
あとは、武器チョイスの問題も
先制できる有利な状況で(距離&地形不問で)SMGやパルスを選択している間は、高い戦果は望めません
例えば、マグナム1発=SMG13発程度のダメージ差があります
先制できる時に有効な武器は、バール、マグナム、ロケラン、ボーガン、ペイント、SR、といったあたりです
先制できる時にSMG&パルスを選択するとしたら、相手が逃げても1マガジン程度当て続けられる状況&距離&地形でどうぞ
武器チョイス&チェンジもAIMも苦手なら、タイマンは徹底的に避けましょう
小ネタとして、HS食らった直後は、左右どちらかにジャンプで逃げてみるとよいかも
特定武器のHS直後は、視界が大きく乱れる上に、射線に対して大きく後方に吹き飛ばされるので、狙撃側としては非常に大きなチャンスになっています
そこそこの砂なら、SRでHS→吹き飛び中や直後に2発目当てて撃破、くらいは十分にこなせます
146 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:44:09 ID:CJ+PseM+0
>>86は初期を知らないゆとり。
ゴリラがマッハ、ガソドラが硬くて痛い、ステルススラム、鋼の盾。
これを見て意味が解らないのなら文句言う資格は無い。
グレの威力も下がってると言うのに、
結局2になったらあんなだだっぴろいmapでやる気なんか・・・
>>145 レスサンクス。言われたことを心がけてやってみる。まあペイント先に当ててもよくもらうんだが
>>149 ランクの高い敵とやりあってないか?S以下の奴にHSとかされたら褒めても良いけど、
SS以上になると、故意に狙ってくるよ。特にSSSソルのマグナムはやばい。ラビットの着地を狙ってHSとかしてきやがる。
でも、AAAレジソルのマグナムは、タグあざーす^^くらいにしか。当てられたら「えぇっ!?」てなる。
あと、ペイント打つ時自分固まっていないか?
相手に自分の姿を見せるのは、打つ瞬間だけにした方が良い。その瞬間でHSとかされたなら、嘆くしか。
無理に頭狙わなくても、当てるだけで十分です。というか、高ランクはペイントかけられても、
3発クリティカルとかじゃない限り普通に戦うから気をつけて。
>>146 そんな前例があろうが無かろうが、現在のセカグレは間違いなく厨性能
厨性能ってか他の武器がFPSにしちゃ威力低すぎ&プレイヤー硬すぎなだけでは
>>152 それがいやならCSやれといわれるぞ。
HLはスポーツ系のFPSだからしゃぁねえ
HLがCSみたいだったら地雷はマジでいらなくなるぞ
一方的に地雷が狩られて終了になる
154 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:49:51 ID:1LQP7DY1O
あのレバースティックならCSやる
まるで夏休みが復活したかのような展開ですね。
もう暦の上では秋じゃね?
とりあえずマックポーク試してくるわ
嘘だッ!
>>151 新参丸出しですねwwwww
現在のセカグレが厨性能だって?
あんたバカァ!?
バーうp前なんて…もっとヒドかったんだから……
狙撃マグナムの時代が懐かしいですね
>>158 稼動初期からやってるが・・・
今でもグレは厨だろwwww
送信:前にでるな!
163 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:42:35 ID:8GX2iDO8O
あれアーニャの話は終わったの?
>>160 今の厨具合なんて全然大した事なくね?
二個しか持ってない上に、1人確殺しようと思ったら両方撃つかHS狙うしかないし、今じゃ敵が固まってる場面も少ない。
そら初期の頃は初心者ばっかりで敵が固まってるのは当たり前だわ、グレ一個で範囲内の敵全員即死だわ、対武器であるPLは糞の役にもたたないわで厨丸出しだったけどな。
今じゃ全盛期の半分以下の性能。
てかグレ弱体化よりPL強化に涙が止まらねーよ。
GJ!GJだぜ対等!!
送信:エンジニアに気をつけろ!
アーニャってSR〇タレってIC使ってる?
167 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:18:49 ID:qWsANA8aO
アーニャ大人気
>>153 べつに152はイヤだなんて言ってないじゃん
よく読んでレスつけようぜ
>150
一応強い奴は警戒してるけど、つい弱い奴にはペイント当てただけで油断して
そのまましゃがみパルスとかやってたら痛いのをもらっちゃうんだよね。
これからは堅実にいこうと思う。レスサンクス
>>164 パルラン、確かに強いね。
対セカグレ用以外でも、足元をねらって、相手を浮かせて狙撃したりできる。
もちろん、通路じゃ最強。あと、見えない天井に跳ね返らせたり。
さっき上級にDランクゴリラが光臨した。味方街ね。
「武装揃ってないのに可哀相だな」って思って見てたんだが、「俺を見てくれぇぇ!」と心配をよそにご機嫌のゴリラ。
試合は進行し、アクシデントはあったもののこちらの勝利。
MVPはなんとDランクゴリラ。ロケランとバールだけでよくやるよこいつ。
送信:ソルジャー!
送信:好きです!
今、この書き込みを終えた瞬間から一時間、ゴリラがバール持って右肩を掴みに来なかったら…
来週のサンセットは無敗
,.,、
\\ ,.-―――--,.、
. > .> / U ヽ
. // / u ヽ
. // ,r‐-、__,r‐-,、 u i
_,,,_// ,.-―‐-,、 夢見てんな! .i__/ i )`ヽ、 ,l
. / 、) / ,i' ,,,ヽ___ . /⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_ 'ヽ,_ l ガッポイ!?
.ヾ、ソ⊂ヽ, l^'ー―‐''´l;;l、_/7 /i l, O ,l 'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
//ノ' ,/^`ヽ、 ,-'^'ーl´i 'il l`'ー-,.、_l ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ
/ `iノ ,i' `'ー‐,、_/ ヽl =・=,、=・=,l/ ,.-―-,、 i'⌒ヽi ,r';;;;;;/‐ァ
`ヽ、/ ,l l /__ヽ ̄;' ';, ̄l ヽr-,、./U'UU'U ヾ__ノ' l;;;;/ /、
`'ー-,,._/ l /____ l / /`ヽ/しi `'ー--―――'" ヽ_
ヽ /i l___liヽ_,/ /`ヽ/ ,l' i ヽ
`'' .ヽ l___i`'ー‐'' /`ヽ/ ./ ,l /^ヽ
ガッポーーーーイ!!
なんと…左肩だった!ワラwww
>>174 おいおい、ゴリラは人語を話さないのが公式設定だぞ。
え?嘘だッ?だって、告知画面でウホとしか言わないじゃない。
たまにこういうスレみてるとわからなくなるんだが
>>171みたいなのって暇なニートの釣りなのか
それともマジに頭足りないのかと思ったりしてしまう
来週のAMショーでVer弐が出展決定したね。
業者日に行くので空いてると思うから
朝一からずっーとプレイしてくるかw
ネットができる年齢で直感思考なのってどうなのよwwww
通常ならば、成長が遅い子でも小学生の高学年くらいで論理思考に
脳が切り替わるというのに、、、、ゆとりってマジでヤバイな。
話題を変えさせてもらうが、近年のレジレンシャッガン強すぎだろ。
近距離でソルジャーに余裕で勝てるなんて、一昔じゃありえなかった話だ。
鳥Aの馬鹿ソルをノーダメで殺せて盛大に吹いた。あいつらサルみたいに
バールしか振らないんだよな。普通に考えれば、レンジャーに追いつけない
ことくらいすぐ解ると思うのだが。
もしや地雷達は未だに直感思考で論理思考ができn(ry
183 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:47:34 ID:vAdbikVU0
>>182 強いのはショットガンではなくレジレン自体。
硬くなるわ速くなるわ。
今のレジレンは歴代1の強さ。
>>181 レポよろしく〜!
前回のロケテからどう変わったか楽しみだ!
状態異常の継続時間とか気になるねぇ・・・
>>183 だねぇ。昔は酷かったな。
シャッガンは集弾性悪いわ、スーツは紙だわ、シャッガンまともになったと思ったら今度はスラム弱体化するわ、バール弱くなるわ、ジャンプ力もソルと大差無いわ、移動スピードもソルと全く一緒だわ…
まぁ本当に弱いのはいつの時代もコンレンの方なんだけどね。
懐かしいなぁ・・・
弱ったら即、炎風呂に入湯
炎もスラムも踏み潰しながら向かってくるゴリラ
ボウガン=望遠鏡
そんな時代もありました。
>>182 シャッガンレジレンは結構苦手
マグナムもなかなかあたらんしな
逆に間合いをとってロケランが正解なのか?
>>188 >マグナムも中々当たらないしな
ここが間違い
>>189 多分ブレじゃなくて、シャッガンレジレンは大抵旋回ラビホしてるから当たり辛いって事だろ。
確かに普通の敵より当たりやすくは無い罠
逆にあからさまにマグナム外した時、ジャンプ中のレンの頭が丁度良い高さに来て青DEFEとか脳汁吹き出すよねwww
191 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 17:39:16 ID:qWsANA8aO
マグナム当てれないのはカス確定
>>191 マグナムを使わないのが現在の中級です。
マグナムだけで中級は抜けれる
はず
まあバールオンリーのほうが楽じゃね?
中級あたりまでは接近戦が特に下手だからな
195 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:43:59 ID:ovd70jPD0
マグナム相手なら零距離ショットガンできるから楽しいんだけどね。
ところで旋回する相手にバール当てるコツないの?
レジ同士だとお互いのケツ追い回す形になってバカみたいなんだけど。
ちょっと引いて相手を正面に捉えたら前に出ながら殴る
もしくは少し前に出てQTする
コンレンは間合いさえ取れば強い…
と思ったがそれなら最初からコン砂使えばいいって話だな
やっぱ微妙だ
199 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 22:29:08 ID:qWsANA8aO
コンレンのうまい棒はガチガチだぜ
200 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:34:06 ID:T9374fTVO
崩壊はいいMAPだよな〜
にっちもさっちもいかなかった園児が一気にSまであがったよ
201 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:43:04 ID:qWsANA8aO
202 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:45:17 ID:T9374fTVO
そっかーたまたまかぁ〜
(´ω`)…
糞多すぎ。
SSなのに盾スナとか。どんだけ〜('A`)
いやぁ〜赤の外壁上から援護、最高だね〜
剃る突っ込んでバールしてたらパルス。
剃る倒れたら強ピで注意を引いてまた剃るバール。
解ってる人と組めれば楽勝!
FF剃るは氏ね。
まじで氏ね。
>>204 ゴメーン
糞には我慢できずにFFしてます
でも・・・攻める砂は大好きだから♪
送信:ガンガン責めるぞ!
送信:援護よろしく!
207 :
ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 08:28:16 ID:TMUKPOgXO
最近マグダムがようけ当る
>>208 送信:勘弁してくれ〜
せめて・・・ペイント→QSにして下さい
お願いします
一匹でウホッ!
二匹でウホ!ウホ!
三匹揃って…
211 :
ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:18:33 ID:qtwZneEA0
話の流れを火グレっで焼き切るが、
弐になったらスタン効果とか出てくるのでオブジェクトにも反映させるのはどうか。
例えば、パソコンぶつけたらスタン、酒瓶ぶつけたら視野狭窄、ペンキ缶でペイントとか。
全体的に効果は短く、威力も低く、ウマイこと調整できれば楽しいと思う。
調整ミスるとただのハメorネタにしかならないが、そこは追々で。
電源つないでないパソコンで感電しない、なんてことを言う人はいないよね?
さっき某ランカーの新品レジソルにタイマンで撃破できた。(俺も新品レジソル)
相手が四人同店だったから試合は負けたけど、味方も鳥A四人なのに健闘したし、嬉しかった。
負けて悔しくない試合なんて久し振りだった。
送信:今夜はすき焼きだ!
送信:無理だ!
送信:今夜はしゃぶしゃぶだ!
>>211 おもしろそうだね!
良いアイデアだと思うよ。
けどさ…
電源繋がってないパソコンで、感電はしないだろ?
送信:だが断る!
送信:うーん、ハチミツ
鳥Sの同店舗を1万点差つけて大勝するのは気持ちいいぜ!!
俺は鶏Sの同店舗三人が味方に来たとき、裏切って敵と一緒に遊ぶのが楽しいぜ!
まあそんなこと一回しか経験ないけど。
>>211 そんなことよりスタンスティックでスタン効果が無い件について考察しようか
>>211 電気一切流れてないのに電気発生したら怖いだろ…
>>218 スタンスティックはαになったんだぜ?
>>211 頭にあたって痛いからスタン効果なんだろう
HSで一撃死しそうだなw
221 :
ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:19:43 ID:H0/hmPZTO
デモリッションマンて映画見てみ
スタンスティック出てっから
222 :
クロウ:2007/09/10(月) 00:51:54 ID:m6FtFtLuO
あ〜あぁ
一万年と二千年前から♪
>>218 簡単ジャマイカ
「スティック」に改名するようメール送れば良い
AAAにいったと思ったらAAに逆戻りした
夜の人つよい
昼の方が楽
別カード作ろうかなぁ
普通のスタンスティックに+αして威力を上げたものが
「スタンスティックα」
ストーリーモードの形の方が俺は好き
>>224 いまさら何言ってんの
「うまい棒」だろ
>>228 うまい棒で殴ると折れるから、うまい棒の堅さを+αした
「うまい棒α」でいいんじゃないか?
>219
テレビを分解するときはしばらく置いてから分解するだろ?
コンデンサとかに電気が残ってるんだよ!
>>230 コンデンサの存在くらい知ってるyo
電気は専門だyo
一度電気流したわけね…
>>230 コンデンサの存在くらい知ってるyo
電気は専門だyo
一度電気流したわけね…
スレ違い失礼
コンデンサの謎
>>229 チーズ味
↓
たこ焼き味みたいなもんか?
俺、チーズ味が一番好きなんだ・・・
じゃあ、あえて納豆味で・・・
238 :
ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:37:58 ID:j/7RW54vO
とりあえずドックにいくより敵リスタ行って狩りまくれ
雑魚は拠点好きだよな
239 :
ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:32:04 ID:H0/hmPZTO
うん、リスタ大乱戦のがイケるよね
狭い場所で戦えよ
うまい棒も喰えないと只の棒
242 :
ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:29:15 ID:7qXHiZidO
243 :
ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:36:38 ID:H0/hmPZTO
壱発逆転
いっちまんねんと〜♪
にせんねんっまえっから〜♪
糞だわ
4割どころか3割の奴ら
役にタタネ
246 :
ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:21:23 ID:H0/hmPZTO
>>245 き、きっさま〜!
貴様ーーー!!!
合体したい!
もう1度・・・あなたと合体したい・・・
よう、おまいら。おまいらにホットなネタを持って来たぜ!
○赤倉庫裏、遥か高い金網の上が登れるぜ!俺も登りてぇ!(飛ばしてもらわないと厳しいか?)
○台車で飛ばせるのは一回につき一人だけだ。順番守ってくれ。
◎くだもの屋さんはじめました。
まさか上級メンバーが遊び出すとは思わなかった。
なかなか面白かったぜ!
〇=通常ネタ/◎=写真UP/☆=資料館UP
>>248 送信:バナナがあると聞いてやってきました!
流れ切ってすまん
HLやってたら右人差し指の第一間接右側が腫れてきた
真っ赤になって痛いんだがどうしたらいいんだろ?
>>252 しばらくサバイバーをやめて、今はゆっくり冷やすといい
軽い腱鞘炎だろうから
絆創膏張るか手袋はめるかすればいいんじゃね
255 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:44:38 ID:42VdTtxKO
中指で撃てばいい
解決
解りました
取り合えず冷やして無理はしないようにします
つ来週日替わりウィーク
>>257 MAP8個あるから、一つ余るが、SCか忘却が抜けるのかかな。
抜けるならグリ湖だろ地底人居るからwww
260 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 04:27:19 ID:42VdTtxKO
地底最高じゃん
はいはい。お好きにどうぞ。
無抵抗な相手に攻撃して楽しめる人なら、最高だな。
まあ、人間的に壊れてる人なら、いいんじゃね。
262 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 05:42:44 ID:42VdTtxKO
粘着に粘着するお前もおかしいがな
>>258 1.1もあるからバージョン違いが2つくる可能性も否定できない
>>263 前の日替わりもロックと水門の初期verが出たよね。なんか新鮮な感じがしてスッゲー楽しかった。
アレが神水門のラストプレイだったな…今でも良マップだが。
でも今回は人気投票の結果になるハズだから、前verの期待は薄いやも…
何だかんだで人気のあるグリ湖とSCは出して、忘却が落とされるんじゃないかと大胆予想
265 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 09:10:02 ID:42VdTtxKO
別に大胆でもなかろう
グリ湖だけは勘弁してくれ…。あんなガン待ち多発マップ嫌だ。面白くない。
水門、SC、DFでFA。
>>265 ああん!?
オマァー俺の大胆予想にケチ付けようってかゴルァ!!?
んじゃ水門とロックが外れて初期トラスと初期崩壊が入ると大胆予想してみる。
268 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 09:48:55 ID:42VdTtxKO
流れ断ってわるいんだけど
レジソルあきてきたから他職やりたいんだけど面白い職or種族て何ですかね?
270 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:53:21 ID:42VdTtxKO
簡単にやめるな
>>269 コンソル楽しいよコンソル。特に♀の勝利画面が(*´д`)ハァハァ
>>266 SCのがガン待ち酷くね?
むしろ地雷どもに団体行動の大事さを教えてやれるからグリ湖のがいい
グリ湖は地雷をリスタ封じして小屋ごと吹っ飛ばすのが楽しすぎる。
FGでお炊き上げして成仏させるのも一興。じたばた必死にもがくから
珍妙で見ていてなかなか面白いよ。
パルランジェットで最前線に送り込むのも面白い。
上手くいけば、着地する前に殺してくれるwwwww
あぁ、FF楽しいわぁ。病み付きになるわw地雷達諸君、
毎回射的の的役お疲れ様www有意義に利用させてもらってるよw
あ、もちろん健常者とは普通に戦いますんでご心配なく(*´д`)ハァハァ
277 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 21:30:55 ID:/gGnzVj30
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
278 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 21:34:43 ID:GZcgjtAA0
279?
279 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 21:35:48 ID:GZcgjtAA0
279!
バカばっか
FFしたら自軍ポイント-になればなくなるのに
味方に介錯してもらう状況も考慮して
まずリスタ地点をバールで殴る等の特殊行動をした人は、
画面の名前欄に印が付き、介錯してもBP減らないようにする。
その上で、印なしの味方を殺した場合は1回BP-1000など厳しくする。
飛び降りやガソドラ利用など自殺系は現状と同じく1回BP-50
これだけでは、印なし状態で味方スラムで自爆などの嫌がらせや
剃園とか殺さない程度のFFをすることが可能なので、
芝など何かで投票して味方3人一致でBANできるようにする。
残り時間100秒くらいでBAN発動して、対象者と同レベルCPUに変化。
それまでに2万点で試合が決まった場合はBP-1000のみ
BANされるとBP-1000で負け+1。強制終了もBP-1000にして抑制
FFはなくならないと思う
そんな事より全オブジェクトを壊れるようしろ
285 :
ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:23:40 ID:WhjChVh2O
さっきちょっと街ってきたんだが、三同店舗多杉る。
10回中、8回が相手が3同店舗。5回が相手が同じメンバー。
ちょっとサブカで今度FFしてきますねwwwwwwwwww
全部負けた訳じゃないが、SSSクラス三人同店舗は無理ス。
園児が更に弱くなるぞwww
でもまぁ、台車持った園児には普通にソルが負けるからなぁw
甲乙つけがたいところだ。
とりあえず、強制終了時の一律BP−200制を廃止して上乗せに
すればいいかと。FFなんて普通のプレイヤーなら滅多にされないし、
地雷はFFされてもしょうがない。最近じゃ、更に「無理だ!」連呼する始末だしw
FF以上に彼等を不愉快な気分にさせてるんだから、FFされて当たり前。
その上、「無理だ!」連呼するんだからむしろされないほうがおかしいw
もう少し態度をわきまえろ糞共が、誰のせいで負けてるかわかってんのか!?
いやまず文句言う前にまず時間ずらせよ・・・
↑
>>286にな・・・
まさか書いてる間にレスついてるとは・・
>>287 中級維持が簡単になるね〜サブカで狩りまくろうか。
誰だ?スイカ投げつけた奴は!
ゴメン!!俺かも知れん!美味しかった?
>>293 送信:バナナもあると聞いてやってきました!
CHAPTER 04 サンドトラップのシーン1の目標は輸送機の撃破?
兵士を倒しつつ、灯台に行ってRGBで狙ってみたんだが、
迎撃されてしまってタイムオーバーになるんだが・・・。
他のFPSで採用されているようにマナー付ければ良い気がするんだが……
対戦回数と比較して明らかに多いtk(FF)数、途中離脱(強制終了)回数のプレイヤーにはペナルティ。
ペナルティの内容は
上級マチへの参加禁止
1ヵ月の使用停止
キャンプで低マナー拒否設定をしているプレイヤーとマッチングした場合、CPU戦へ移行とかね。
もっと単純にマナー数値が低いプレイヤーは強制的にCPU戦にされるとかでも良いな。
ペナルティいいな
中級、上級、ウザ級になればいい
ウザ級はマップもサイレントヒルの異界化したあとみたいにドロドロしたかんじで、5連勝くらいしないと上級戻れない感じに
マナ悪はマナ悪同士でカオスに戦えばよい
シップ撃墜にははロケラン使うんだぜ!!
いっそのことバトルロイヤルにすればいいんじゃまいか?
ムカついたやつはフルボッコすれば気分も収まるだろw
チーム戦も確かに楽しいっちゃ楽しいが足を引っ張られるのはごめんだぜ……
ペナルティ関係は現状見てると欲しいと言わざるを得ないね。
>>282の芝BANはおもしろいけど、同店舗3人にAAAが入った時が怖い。
確実にBANされるだろう。
まあ、BANがない代わりに現状ある強制終了なんだろうけど。
まじめにやってる人が可哀そうだし。
キャンプが有料になってもいいから、
>>296の低マナー設定がほしいところだな。
>>295 輸送機ってかガンシップね
正面から撃ち込んでも迎撃されるのでロケット弾を回り込ませるように誘導すると当たりやすい
具体的には敵機からやや離れた空に発射→視点を移動してガンシップに持って行くって感じ
この技術はバトルモードでも役立つので是非体得すべし
ちなみにロケット弾を温存しておくとチャプターラストのボス戦がちょっと楽になる
同店舗拒否設定なら欲しいな
>>301 同店舗拒否設定はほしいなぁ。事故同店舗も回避できるし。
同店舗したい場合は設定をOFFにして、設定をOFFにしている人同士で街、すなわち相手にも同店舗が来る確率も上がる。
中々良いアイデアだと思う。誰か台東にメールするんだ!
後、個人的にはBPシステムも再考の必要があると思う。たとえ全体1位でも負けたら即BPダウンは酷すぎる。
現にガチで勝ちを狙ってくる同店舗の奴がランキング上位をほとんど占めているのは問題だ。
たとえ同店舗の獲得BPが減少されても、結局同店舗のチームが勝ち続けるから、あまり意味を成していないと思う。
304 :
ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 14:26:39 ID:WhjChVh2O
そんなややこしいことしたらサーバーがパンクします
送信:も、もう持ちません
いつのまにか「無理じゃない!」ってのが芝にあるw
すまん、SCのフルーツの在りか全て教えてくれろ。
ビーチバナナ以外の残り二つとメロン一つの位置がわからん。
倉庫に陣取ってフルーツパーティーしたい!
メロンはF3というよりG3のような・・?
D7がビーチバナナ
I5にメロンだかスイカだか・・・
あとH3あたりにもなかったっけ
俺もよくわかってねーなwww
最近、AAとAAAの狭間にいるんだが
はぁ…
>>306 スイカ→ドッグ側にある弾薬補給庫の横
メロン→赤リスタにある大窓を、中から叩き割って真っ直ぐ進めばすぐ見つかる。
青リスタ前のトラックの中にもあったような…。
>>303 同店舗が混じった時のパワーバランスが偏ってるから是正してくれ!
で、済む話じゃねーの?
事故同店舗防止ON/OFFは良いアイデアと思うので賛成するよ。
今まで剃漬けだった漏れが新しく砂初めてみたらEでも凄惨な結果に終わった。
砂ムズカシイネ!^o^
315 :
306:2007/09/12(水) 21:15:44 ID:/kO++n3cO
答えてくれたみんな、ありがとう!
後は自分で探して全ての位置を把握するよ。
ちなみに、なんでこんな事聞いたかってぇと…
昨日(正確には今朝)、赤スタートで倉庫を制圧、どちらも被害無しで、これからポイント取り合いかって時に倉庫外の様子を見に行った。
そこには、交通整理よろしくうまい棒を降りながら、フルーツを運ぶ園児を誘導するコンレン。
快く迎え入れる味方。そして…
敵:宴会始めるぞ!
後はビーチに下りてフルーツパーティー。
って夢を見たんだ。マジで。
この夢を実現させたい。
>>314 コンスナ娘使いだけど、機動力を活かして、裏取り→うまい棒でハントしているよ。
まあ、上級では通用しないんだけどね。
【スイカ】
1.赤リスタガラス割ってすぐ
2.ドック外自販機前
3.青駐車場トラックの荷台
【バナナ】
1.青駐車場トラックの荷台
2.赤ドック前電車の上の足場
3.ドック坂下りた海中塩漬バナナ
【メロン】
1.赤ガラス割った先壁際
2.線路と海岸繋ぐ中央階段の下
【台車】
1.青ガレージ出てすぐ
2.赤陣コンテナの間
3.赤陣ガラス割った右のコンテナの上
>>314 俺も今日初めてコンレンつかってみたけど同店舗2人vs俺1人とかなった
>>315 PC版HL2買って、Garry's MOD入れればお手軽にできるガッポイ。
>>317 送信:ありがとう!
送信:愛してます!
でも味方台車で飛ばす前に戦って下さい。
>>319 ウチのPCだとHL2動かないガッポイ。
でもいつか必ず買うガッポイ。
最初にサンセットが出た頃に一度引退したコン砂(元S)なんだが、カード無くしたので数戦低級で狩りになってしまった…最速で抜けたから許してくれ
以上チラ裏
一度Dクラスなのに上級(SSSも居た)とマッチングしたんだけれど、今のマッチングシステムってどうなってるんだろうか?
触った所キャラ性能とかは大きな調整無いのかな?
とりあえず、レンジャーが最強に成った。
全体的な火力うpと機動性が増し、更に、念願だった装甲も上がったので
正しく、真の万能職となった。ボーガンがスーツ貫通に変更され、
HSではスーツ無視99ダメという脅威の威力をほこる。おまけにレーダーに反応せずw
強化ピストルも仕様変更がなされ、HSが12ダメから18ダメに変更。
シャッガンのHSも同じく18ダメに変更されたので恐ろしく強い。
スラムとバールの威力も無事、初期の値に戻された。
昔は散々レンジャーを馬鹿にしていた俺だが、今ではメインで使ってるw
まぁ、実際はソルジャーが一番強化されたけどねwマグナム、ロケランが
良調整されて猛威を揮ってるし、バールの威力が上がったのも大きい。
ただ、旋回性、機動力、ジャンプ力が更に低下した。
基本的に砂と園児は弱体化されてる。二つ目のVer1,1に比べると
見劣りするけどまだまだ強い。特に砂。最近じゃ、QSを上位の
ランカーが次々と覚え始め、出会い頭にHSなんて例ももはや珍しくない。
ソルジャーが涙目になるシーンもたびたび見受けられるw
園児に関しても、オブジェ自体が強力なので相変わらず強い。ただ、
昔に比べてFFerが増えたのが難点、、、、
今が一番バランスがいい。いい頃合に復帰したねw
スラムの威力って戻ったっけ?
最近コンばっか使ってるからわからんのだが
>>323 過去に比べればバランスは確かに良くなってるけど
相変わらずコンバインは砂以外不遇なんだぜ・・・・
スラムの威力修正はいらなかったなぁ
自殺できないFGとの性能差を見れば修正がいらないのは明らかだろ
>>321 運だけでSSまで行けるって・・・
クラスアップが掛かってる時に限って、グラフが一回り、二周り大きい
相手と街するオレは相当運が悪いのか・・・
>>326 あるあるwww
後同店舗敵に引く確率も異様に高いw
今日ドッグで地雷砂の俺にわざわざフルーツ持ってきてくれた園児、感動しました!俺のせいで負けてごめんなさい!
久々にハーフで人のやさしさに触れた気がしたんだ…
チラ裏ゴメン!
>>323 QSして〜とか言いふらしてる砂のほとんどはただの狙撃になってる罠
あと、出会いがしらの事故HSはQSじゃなくてマグレ竹槍
もうひとつ言うと、敵が近くにいるのが分かってるのにSR構えながら壁から姿現すという時点で、
砂としては盛大に地雷。
ついでに言うと、強ピもシャッガンももともとHSは3倍ダメ
>>329 まあ砂本来の立ち回りからすれば地雷だが、世には凸スナというスタイルもあるってことさ
実際ある程度練習すればQSはすぐできるし、中間距離ではかなり役立つ思うが
確かにレンジャーの自虐と壊れ性能の園児、ガソドラ祭りの時代に比較したら良いのかな。プレイマナーは永遠の課題だね…
ボウガンそんな性能になったのか…アグレッシブな砂だった人はレンジャー使いやすいかもね。
低級サンセットは乱戦と化すので、バールとロケランですぐに落ちるから砂の耐久減らされたのかと思った。シールド取るまではロケラン逆狙撃が怖いな…。
コンソルは相変わらずの微妙さなのか…南無。
親切にどうも有難う御座いました。
自虐……ってかガチで要らない子だったじゃんw
今は強キャラの一角ですが。
>>325 でもスラムは威力の代わりにかなり見やすくなったから良くね?
一試合で踏む事なんて一回あるかどうか位だし。
俺は戦略に反映するFGの方が使い易くて好き
個人的にはコンにスモーク、レジにHEを持たせた方がスキンバランス取れる様な気がする。
コン園?そんなジョブは存在してまs(ry
>>331 確かに初級の海岸は混戦。だけどそれだけに、
少し離れたところからしゃがみパルスとかで
援護してあげると、あっと言う間に相手減るよ。
レジなら一度リスタ狩りした敵にセカグレぶち込むだけで
だいたい趨勢は決まる
>>333 コンにスモークを持たせるのは結構良案だと思うんだ
グレの差もスモークがあれば縮まる
が、HEと交換してしまうとコン園が・・・
単に交換ではなくて、全ジョブばらばらに持たしたほうがいいかもね
> 個人的にはコンにスモーク、レジにHEを持たせた方がスキンバランス取れる様な気がする。
同意
ついでにコンとレジの名前を入れ換えればバッチリ!
格差かもしれんが、その差があるからいいんじゃないか?
スキンもジョブもやたらに平等化したらつまんねぇ〜
ゲーム全体でバランスが取れてればいい
そういう意味では、弐の強力武器増加は怖い
338 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 11:33:10 ID:go7no3dBO
AMショーでの弐のレポはまだか? オイラは行ってレポする予定だったが社長がチケットを 捨てちまって行けなくなっちまった。 社長が地雷ってどんだけ〜 送信:無理だ…orz
交流ページに弐のロケテスト動画あるよ。
とりあえず、マップが広すぎて完全に砂ゲー化してる。
NANAがガン町園児と砂にぶちギレてるwww
ゴリラはガトリングと閃光弾、砂はレーザーライフルとセントリーガン、
園児はジャミングとシャッガンダブルアクション、レンジャーは二丁強ピと
パルスナイフが追加されてる。
とにかく、あのマップだけはなんとかしてほしい。
あんなだだっ広いマップじゃ、他のジョブが砂の的にしかならん。
恐らくあのままじゃ、辞める人が続出でしょうな。
弐はまともな新マップが出るまで旧マップを引き継いで欲しい
新武器増えたんだしマップぐらい昔ので練習させてくれ
新MAPがまともかどうか判断するためには実装するしかないだろ
何を言ってるんだお前は
342 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:33:23 ID:9RGgFhLgO
MAPが広いとカンンターストライクみたいだよね
CSなどの家庭用は一回のプレイ時間が長い+人が多いからいいんだけど
MAX300秒だからなぁ。広すぎると萎える。
一般公開日に3つめの新MAPも発表されるらしいね。
そこに期待。
広いマップにするなら人6対6ぐらいに数増やしてCTFとかにルール変えてほしいな
巨大MAPは問題
試合への参加人数を増やす
多くの障害物による死角、裏取りルート、立体的構造を持つMAP作成
制圧すると制圧チームが守備だけでなく攻撃もしやすくなる拠点の設置
とかやってくれ
ジャングルは地下を除けば割とマシ
駅はあのクソ長い通路を何とかしないと砂の独壇場
MAPもだけど
砂のレーザービーム
あれ何とかすべきじゃ…
強すぎませんかあれ?せめて威力・弾数減らしてくれ
ロケテのままだったらハーフライフサバイバー砂になってしまうよ…
349 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 17:59:40 ID:g2VG4b2b0
送信:聞いてくれ!
レジ砂でプレイしたんだが不条理な目に遭いました。
青で敵に海岸倉庫Wで占領されてるときにリスタしたら浜辺階段下。
リスタ倉庫に戻ろうとして階段で狩られる。
また階段下でリスタ。倉庫間から逃げようとして、階段でアウト。
いくらリスタしても浜辺側。相手も味をしめて待ち構えてる。
しまいに味方からは
送信:どんだけー!
さっさとリスタ倉庫奪還せいやボゥゲェ!!!!!!
この試合の戦績はBP-400オーバー・・・
タイトーさん。せめて倉庫でリスタさせてください。
>>340 その為の日替わりマップ投票だったと何故気付かん?
>>349 の腕というか考える力が不足している気がする……
352 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 18:40:36 ID:g2VG4b2b0
>>351 無理言うな。砂だぞ。紙装甲でどうやれば逃げ切れる。
リスタ倉庫、倉庫、倉庫間と試したがあえなく戦死。
盾張っておとなしくしてても見回りに来たレジレン、コンレン。に狩られた。
ちなみに応戦してみたが、1対4でかなうとでも?
味方は一人も来なかった。
この状況でどうすればいいのか聞かしてくれよ。
>>349 随分効率的にBP下がるんだなあ。知らなかったよ。
自殺しまくったんじゃね?
>>354 必死に必死に抵抗したけどダメだったらしいよ?
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは殺されたくないんだお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも敵はリスタ狩りやめてくれないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからスモークの直撃ダメで自殺するお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>352結果論になるがHELPなど送ったかな?それでもだめなら階段にもやっと、スモークを倉庫付近、階段、進行方向に焚いてドッグに背を向けてシールド持ちながらドッグ向かえば行けたかも。俺はいつもそれで乗り切る。
送信:みんな聞いてくれ!
弐の情報だ!
弐では旧マップのリニューアル版に加え、新マップの駅、ジャングル、それにコンバイン基地のビルが追加されるらしいぞ!
ストーリーやってないからよく分からないが、ミッションの足の長い戦車倒すステージ前半部分みたいな感じだな。
>>358 リニューアルってことは広くなるのかまさか
新マップは要塞か
コンバインボールがあれば園児天国だな
>>358 送信:グッジョブ!
武器の調整も気になるけど、クランとかは導入されないのかなぁ。
クランて何スカ?
地雷に解説プリーズ!
>>358 送信:グッジョブ
ストーリー・ミッションは明日にでも時間があれば見てくる。
人が多かったり、時間がなかったらカンベンな。
みんな、明後日の新マップレポは任せた。
あとこいつは既出だったかもしれんが、COMと戦うバトルモードシングルではCOMを0人と設定してバトルマップの研究も出来るらしい。
これで、必死にネタを探すネタ探し屋も見られなくなるンだな。
>>358 旧マップのリニューアルで広くなった様には見えなかった。
WGでの戦闘画面だったが、若干の地形変更があったが、あまり変わってなかったぽい
WG中央のコンクリの壁がなくなってぽいな。
まぁ、まだこれから修正も入るだろうし、これで確定ではないはず
>>360 チームエンブレム実装みたいなこと書いてなかったっけ?
チーム=クランみたいな解釈で良いんだよね?
俺がロケテロポした時はエンブレムはクラスとLvによって変動する、目安みたいなモンだけだった。
ちなみに、明後日のどこでやってるだ?
行けるようならまたレポさせて貰うけど。
クランや、チームって不要じゃね?
どーせどのチームが厨だって叩きあいになるだけ
369 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 22:45:09 ID:g2VG4b2b0
>>353 相手の得点のほとんどが私によるものですから、これぐらいはいきますよ?
>>354 自殺扱いはセカグレの二回のみ。あとはなす術も無く・・・
>>357 HELP!は送った。が、誰も来なかった。
あなたの手法を参考にさせてもらいます。
まぁ、こんなに酷いのはそうそう無いですが。
エンブレム導入に期待してたのに…
意味ないじゃん
>>369 一人で、8回自殺しても、-400なんて出ないから。
もちろん、殺された場合の戦果ポイントは、-50よりは高い。
20000点一人で取られても、全然足りないよ。
もうちょっと、リアリティのある数字でお願い。
>>371 参考までに、2回の自殺込みで5リスタ与ダメ3桁の超核地雷やらかした時-264出したことがある
それでも-400オーバーなんて数字はそうそう出ないと思うけど・・・
昔のトラスで自殺しまくった人はどんだけBPマイナスできたんだろ
373 :
ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 01:03:43 ID:Hgmp3Ep2O
>>367 幕張メッセのアミューズメントマシーンショーだよ。 土曜日なら入場料を払えばフリープレイで遊べるよ。 根性が有るなら朝から台占拠も可能w 台を占拠してここで晒させれるのも良いかもよw
>>373 幕張だとぉ〜!?
遠い!遠いぞ!
そこまで行く金あるならノーカードでフルーツ集めする。
送信:ゴメン!
>>370 一様エンブレムはある。
だけどまぁなんていうかか自己主張みたいな・・・
マチ画面にそのエンブレムが表示されるだけ。
なければ現在のランクのエンブレムになる。
ゴリラエンブレムがあったら皆使うだろ。
ゲーム中は「ウホッ!」をうざいぐらい連呼してさ
もう弐になるんだから武器を全キャラ分好きなの組み合わせて使わせて欲しい
制限無いと皆ソルでライフル持ちそうだからポイント制にして
ライフル40
マグナム30
ボーガン25
強ピ25
シェーク40
ソル体力50
砂体力10
レン足35
ソル足10
とかを合わせて100になるようにする感じで
シェークとライフル持つと紙装甲になるけどハマれば強いみたいに個性出るし
つうかこの仕様にしてくれればカード何枚も財布にいれなくてすむしww
レジ砂作ってソル体力とシェーク持ってリスタ狩りメインの凸砂でFA
>>372 検証したかったけどVerUpしちゃって出来なかった。
ちなみにリスタ回数の最大は30回である事は分かった。
# ノーカード店内で検証。(クラスD,Eでは落下罰則はない為)
>>380 リスタ回数の最大を超えるとどうなるの?
>>381 自分の認識では30超えてたはずだがリザルト画面は30でカウンターストップしてた。
30以後、BPの減算はするかどうかは初級なので分からずです。
だーもう…
何回全体1位取って負けたら気が済むんだ…
頼むから列車の上で盾砂しないでくれ…芝返してくれ…AAAで同店舗しないでくれ…
送信:無理だ!
平均撃破10越えてから言え
勝たせることも実力の内
>>384 無茶言うなww
「精一杯がんばった」のに結果として普通にBP-になるのだから不満が出るのは当然
自分がそれ以上の活躍をすれば良い と言うのは簡単だろうがな
チーム戦だから仕方ないといえば仕方ないのだが、
>>383のような場合味方がチーム戦してくれないからなぁ
称号で戦い方が表示されたら面白いんだけどなぁ
388 :
ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:41:24 ID:Y/iQCUh80
昨日街した鳥Aさんへ。
目の前で鮭罠踏んで、ビカビカいってるソルを仕留めきれないあなたは、
厨。
でもたまにいるよね。
>>388 昨日、俺も似たようなのに出会ったw
ちょっと遠くでシェークゴリラがいたんで強ピで削ってたら、味方ゴリがそいつの目の前で武器チェンし出してSRHSでパンに…
んであとヘルス4の敵ゴリ回復、増援も来て、俺もめでたくパンにw
今思えば、ボーガンHS>遠距離シャッガンで仕留めるべきだった…
>>372 俺1度だけ−300超えた。あれは過去最高の地雷試合でしたわ…
トラスじゃなくて枯れ湖だけどリスタ8回はしたな。
開幕小屋占拠して数秒0:0のままだったときになぜか味方にFFされてそのままリスタ狩りで終わり。
まぁ助けて芝も送ったんだけどFFするような奴らがリスタに戻ってくるはずもなくそのまま台車に挟まったまま死んで行きましたとさ。
リスタ場所=台車で閉じ込められてるとこだからバールで叩こうが何しようが無駄だった…
消したい過去
結局 幕張でのレポはなしですか ;;
残念だが
HL弐はどうやったって糞ゲーになりそう
ロケテであれでは…
TAITOさん 実装やめてけれぇ〜!!!
送信:落ち着け!
送信:まだ慌てる時間じゃない!
つ[AMショー公式]
列車の上からドック二階撃ち続ける奴がいるけど
ペイント当てて撃破3リスタ0ぐらいなら問題なくない?
ドックにパンを用意しといてくれれば突入楽だし
列車の上で撃破2リスタ2とかはどうしようもないが
>>390 トラスなら-500ぐらい何度か逝った気がする。
というか昔のトラスだから偶に勝っても-200ぐらい逝くよ。
リスタ狩りされる>リスタ無敵中にハチミツ>スーツが切れる>ハイジャンプ>アーッ>リスタ無敵中に...
とかやってた頃が懐かしい。
ようするに勝てばいいんだよ。チームが勝てば。
昔のトラスはなぁ……
SR1発。ペイントが擦っただけでアイキャンフライですた。
今日やたらきもいのがいたわ。ひたすら連コしてひたすらFFして独り言がすごいニートとか。
あんなんで何千円も使ってどうすんだ…
>>328 それ、その後、倉庫でバール祭りにならなかった?
もしそうなら、俺です。楽しかったよな、あの試合!
いつからタグの事パンになったの?
一万年と二千年前から
400 :
ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:07:28 ID:QJwDoPAZ0
久しぶりに園児を使ってみた。
おめぇつえぇなぁ!
一時期は貧弱山根君だったのに。
>>389 あと鮭踏んでる敵の目前で慌ててカチャカチャ武器(バール)探してる園。
コレもけっこういますな。
マジで萎え〜
そいつもろともセカグレでやっちまおうか。
今の上級なら園児使いはリスタにサクサク進んでリスタ狩りしたほうが効率良いね
赤スタートなら青リスタ倉庫の階段辺りにシェーク撒きつつ戦況が膠着したら果物集めしたりリスタ封印すれば撃破3〜5、被撃破0〜1は固いな
台車も有るし狭いし園児ならリスタ狩りでしょ
403 :
チョウテン ◆eMfjE20y.M :2007/09/14(金) 23:29:53 ID:JIYcPLTB0
おいっアルファに色々と注文しとるハーフプレイヤーとか言う奴、あんま調子のんじゃねーぞ!!貸切とか断固反対だからな!!
http://www.alpha-st.co.jp/bbs/bbs.html ■--増台について
++ ハーフプレイヤー.. 9/10(Mon) 16:03[1213]
9月に4台に増台と聞きました。まだ詳しい入荷日程はわかりませんか?もし良かったら知りたいです。
あとハーフライフは貸し切り可能な台でしょうか?
++ アルファステーション.. 9/11(Tue) 09:58[1216]
現在の所、9月27日前後と言われています。2台追加予定ですが「弐」へのバージョンアップ時に更に2台追加する予定です。もうしばらくお待ち下さい。
貸切についてですが、現在は人気が高い為、行っておりません。6台になってから考えたいと思います。ご了承下さい。
++ ハーフプレイヤー.. 9/13(Thu) 02:33[1226]
そうなんですか!弐のヴァージョンアップ後も100円2クレは続くのでしょうか?あとICは300円から値下げの予定はないですか?神田は200円で渋谷は100円なんですが…
++ アルファステーション.. 9/13(Thu) 10:02[1227]
2クレについてですが、まだ未定です。今の売上げが続けば問題ないのですが。
ICカードについてですが、300円以下にすると仕入れ価格を下回ってしまいますので…。っていうか、その価格なら当店が仕入れてる価格の半額以下ですので、今度から渋谷の店に買いに行きます。
++ ハーフプレイヤー.. 9/13(Thu) 17:21[1229]
色んな所に遠征をしている自分から見ての意見は、バァージョン「弐」後も2クレにすれば、他店を圧倒する人気店になると思います。
6台2クレとハーフに良い環境が出来れば嬉しいです。出来れば待ちの時の椅子とかあれば嬉しいですが…
αのハーフライフの更なる発展を心から願いますm(__)m
ICもご検討お願いしますm(__)m
++ アルファステーション.. 9/14(Fri) 10:05[1232]
了解しました。検討いたします。入荷までもうしばらくお待ち下さい。
マルチうざい
>>403 お前こっちくんなよ。
地雷萎えしてる晒しの住人だろ。
ここではお前は求められてない、塚帰れ
406 :
ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:04:31 ID:JpVbALNG0
今の晒しスレ知ってる人いたら教えてくれないか?見失った...
407 :
ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:15:44 ID:HU8pw4NoO
399
つ創聖のアクエリ アンエイジwww
俺もホームゲーセンに2クレ打診してみようかと思うんだ。
それでちょっと2クレになってる店舗のプレイヤーに聞きたことがあるんだけど、
2クレ設定って週一回のイベント?それとも弐になるまで常時2クレ設定?
後もうひとつ、順番待ちが多くなってストレス溜まらない?
岐阜は全店舗2クレ
コン連、コンソルのうまい人のプレイ見てみたいんだけど、東京近郊だとどこの店舗かな?
仙人以外ね。横浜はちと遠い・・
412 :
顔に射精:2007/09/15(土) 08:06:58 ID:fCPKX36vO
>>410コンレンなら
レコバールの小笠原見たらいいと思うよ(・∀・)
かなりうまいから(・∀・)
コテでごめんなさい。
2クレの店って神奈川あたりには無いよね?そんな増えてるの?
>>407
カードゲームじゃ・・
合体出来ねぇょWW
417 :
顔に射精:2007/09/15(土) 14:30:50 ID:fCPKX36vO
>>416違うよ(・∀・)
レコバールだから(・∀・)
佐伯も似た名前だった気もするけどW
418 :
ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:47:13 ID:qMSRr5ZU0
>>403 その前に、
すぐ無理だ連呼するのはやめてくれませんかねぇ。
幕張はどったんだ?
誰かいないのか!?
壁┃ω・)…
なんか置いてある場所が場所だったもんだから親子連れのちびっ子が多かった。
正直かなりションボリ仕様に。チーム配分時に赤とか青とか漢字で書くのは雰囲気的にどうかと・・・
マップが無駄に広い。
定期的に相手にも芝送らないと下手したら殆ど交戦せず終了の可能性も。
因みにCOMもガンガン芝送るように。
メディックは慢性的な火力不足に苛まれる。
レジメディのダメージソースがバールにSMG、毒ボウガンの三つ。
ボウガンは追加効果が付いた所為か純火力が相当下がった。
実質普段はSMGで戦う破目になり、とても前に出て戦える職業では無い。
只ライフジェネレータは敵味方共活用可能で、中では攻撃不可。ちょっとしたトラップ的な扱いも出来そうだ。
またレジとコンでは初期3装備に違いがある様子。
因みにレンでは基本二種にレジ=ショットガン、コン=弐丁ハンドガン
また芝ボタンを押すと現状のキルデスが分かるように。
正直あの広さなら8&8でいい気がするぜ。
結局ロケテから何も変わってねぇのかよー。
なんの為のロケテだったんだ!
俺はなんの為にロケテノートに書き込んだんだ!
あと、エライ勢いでダメージ減らね?
今の感覚からすると。
ズガガガってHSもらうと、一瞬だし!
総合的に減らされてんのかね、メディとの絡みで。
423 :
ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:06:06 ID:r1ihENivO
>>ネタ探し屋へ
赤リスタでの屋上狙い、スナの後ろから見てましたww
コンソルを柱に乗っけた後のスナをどうしようとしてましたか?
リスタの屋根だったら
園児からみて進行方向に狙いが無いと相手が空中制御しずらくないですか?
>>423 つ外壁の金網の上
屋根上は見えない壁で登れないです。
金網の上は登ったこと1回しかない(一人では登りにくい)から分からないけど絶好の狙撃ポイントになる…はず。
視界はどうなってるんだろ
だれか写真UPしてくれ
425 :
ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:57:51 ID:qOsQk7V8O
青リスタの入り口の屋根上れるよね
赤リスタ倉庫もイケると思うよ
敵もやっとボール四個加速ジャンプでイケます
敵のリスタのカプセルに触れると軽く跳ね返されるだけだけど、
たまに物凄い勢いで吹っ飛ばされる時があるんだけど、
アレってどういう仕組みなんだろう?誰か知ってる?
今日はドックから一番近い砂浜の青リスタカプセルから、
ドックのバナナのところまで瞬間移動したよ。
>>ネタ探し屋さんへ
青リスタと倉庫との連絡橋の上は登れますでしょうか?
先日、初級カードなしで空気を読んでくれた見知らぬ味方のコン園と協力して試してみたのですか、見えない壁に阻まれたような感じで失敗しました。
既出でしたらすみません。
昨日立川オスローで紺砂・紺園を使ってた人、遊んでくれてありがとうございましたw俺モアイの紺園w
青リスタの屋根に一緒に登った時はリアルに大爆笑してましたw
昨日紺園×2で一緒に壁に落書きしてくれた人ありがとうございましたww
途中で気付いたレジ園も混ざって4人でやり始めた時はMAXコーヒー吹いたww
昨日レジ剃×2で一緒に変な灯台みたいなやつを狙い撃ちしてくれた人ありがとうございましたwww
途中で味方が攻撃してきたけど雰囲気を察して武器チェンしまくりしながら戻っていった時は癒されたwww
これだからHLやめられないぜwwww
ネタかどうか分からないが、回転ノコギリを誰かに至近距離で発射するとものすごい飛べるよな。
ドック近くの小さい階段でやるとすごい距離が飛べるぜ。列車も軽く飛び越えて壁近くまで飛んだ。
回転ノコギリと他のオブジェをうまく組み合わせれば台車より高く飛べるんじゃないかな。
あと見えない壁もあるけど見えない天井もあるみたいだな。青リスタ屋根で台車ジャンプしたら全然上に行けなかった。
431 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:45:57 ID:7ydgHc8WO
ネタ探し屋
FFすっから
432 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 13:49:34 ID:6k/QiSYTO
433 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 14:44:31 ID:LCr5WFn0O
ネタ探し屋はまじめにゲームやりたい俺には、味方でも敵でも本当に迷惑。
どこそこに登れたからって何?www
wikiに新マップ書いてくれた人グッジョブ!
ポータル(仮)がおもしろそうだなー
突然だが、交流動画のどれを見てもキャデは野良カンストは不可能なレベルだな
436 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 16:20:16 ID:BLGfpBxk0
>>428 既出だよ?
チャージ棒で敵リスタ殴ってみ。楽しめるZ。
>>426 キャラが崩れるのでこういうレスはちょっと・・・
>>433 初級ウザス
437 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 16:26:04 ID:TrRuLpORO
まぁネタ捜すなら初級でやれば問題ない
それ以上ならFF推奨
ネタ探そうがネタ探してる奴をヌッ殺そうが自由
お前が入れた100円はそういう100円なんだ
439 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 17:33:54 ID:TrRuLpORO
突撃地雷しようがガンマチしようがそれも自由?
モラルのへったくれもないスレですね^^;
正直常識のわからない奴がオンラインゲームをやるのは難しい
連敗してる時に味方にきて欲しくない
連勝してる時も味方にきて欲しくない
あれ?
>>420 【8VS8】
通信環境やマシンパワー的には、可能かしらん?
>>435 誰かが言ってたがキャデはザラキ、雑魚を殲滅する能力は高い
>>444 まほうつかうなと命令してもザラキし続けるクリフトか…w
あれか、キャデは1000人斬りは出来るが武将一騎打ちが苦手なわけだな
447 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 22:59:19 ID:TrRuLpORO
キャデも昔はよくウンコ漏らしたりしてたよな…
>>429 登れない。見えない壁が発生してた。
友達と店内で台車ジャンプしまくったが無理だった。
青リスタ側の台車に動かさずそのまま乗って台車ジャンプすると金網に微妙に乗れて、赤側が少し覗ける。うまく迅速にやれば先制取れるかもしれない。
失敗したらドックに向かうまでの時間が遅れるし先制取れないしで最悪だが。
朝一組はMAP報告ヨロです。
レンジャー使いに質問
リスタ狩りをするとして、リスタしてくる相手はAAAレジソル(グレ無し)で
敵リスタ前にスラム6個撒いて、スモークはFULL、グレも未使用状態だったら貴方は何回狩れる??
相手の実力は軽い地雷程度
味方、敵の援護は無しとする
相手がAAAなら半永久的に狩れそうな気がするが。
>>450 試合終了まで。
圧倒的にこっち有利だし、余程のミスが無い限りほぼ間違いないと思う。
敵拠点との距離が離れてれば完璧
453 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 07:30:29 ID:RnqjIlt+O
マップはトラスの1.1。
おかしいだろ!
すまん…俺、トラス1.1三位にして投票した…
とりあえず、今日は無しだな。
今日は行かなくていいや
ごめんなさい友達のキャンプからトラス1.1にいれまくりました
なにどんなMAPだったの
1.1のときは?
>>450 ペイントがあればSSSでも狩れる。
ペイントなくてもSS以下なら狩れる。
やることは、ペイント→しゃがみSMGでスーツ削り→シャッガンで葬り。
ペイント無い場合は、シャッガン→リロードになったらSMGの繰り返し。
>>457完全に砂MAP
鶏Aの砂でもカンストまでもっていけるぐらい
>>460 バカ!死亡フラグ立てんな!
鳥Aでもカンスト→鳥A砂増殖→凶悪虎砂化→トラスやりに行った鳥S死亡→それでも増殖→明日以降も鳥A虎砂増えたまま→マスタークラス全員死亡
…なんかネタのつもりで書いたんだけど、実際に前例あるだけに現実味あるな
今日は忘却と聞いたが…トラスなのか?
464 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 09:56:14 ID:gWqjTtcSO
トラスの二階が忘却だよ
ちょ、どっちだよw
466 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 10:04:42 ID:gWqjTtcSO
グリッドの地下が忘却だよ
今日はダークフォートレスの1.1
地下だけのやつ
今日はグリッドの地下だけ
カオスwww
今日のマップは敵より厄介なあいつが出てきます。
火グレ焚いて
送信:ここに集まれ
送信:最高の気分だ
はよくやるよな?
>>471 腹筋がwwwwwwwww死ぬwwwwwwww
>>470 ァウォォー!
カプッ
アッー!
の人か…奴の所行で何ダウンしたかわからん…
……サザエさん…
忘却7位かよw
476 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 14:11:38 ID:Xyzbl9nm0
送信:落ち着け!
ケータイで確認すればいいジャマイカ。
送信:無理だ!
送信:無理だ!
送信:無理だ!
送信:無理だ!
478 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 16:22:25 ID:hOqHy9oH0
mixiで確認したけど立川まだ100円2クレみたいだね
8台あるからそんな混んでないみたいだし
マジ神ゲーセンだわ
>>430初級ならソルは私です!二回連続街したよね!是非貴方と食事をしたいです、
>>475 その理論でいくと土日が人気マップになるぞ……
>>479 ウホッ!多分間違い無いな。
俺もおまいらと食事がしたくなったぜ、おまいらノリ良過ぎるからリアルでも面白くなりそうだしwwwww
だがリアルで会うのは厳しいだろうから、俺が重力銃でスイカとバナナ運んでやんよ。
また海岸線を走り回ろうな!
送信:グッドゲーム
482 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 18:23:26 ID:w7sEBAuKO
忘却じゃねーか!
484 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 20:19:48 ID:g5r7ikpS0
スナイパーなのにほとんど強化ハンドガンとパルスライフルに頼ってるクラスBの俺
>>484 コンバインレンジャーオヌヌメ
あの顔がマジたまらねぇwwwwwwwwwwwwww
砂パルスと連パルスは別物
>>485の言う事はオヌヌメできない
レンパルスが別物とかってだけじゃなく、
装備面でもレンは無理
バッカ!コンレンのあの顔はコンバインの中でも一番面白いんだぜ?
491 :
コンレン:2007/09/17(月) 22:33:01 ID:YpL9MOn9O
ガッポイ!
コンエンの奴に「レジレン娘ちゃんが誕生日パーティー開くらしいガッポイ」って言われたから行ってみたらゴリラしかいないガッポイ!
これはコンエンに嵌められたガッポイ…あいつ前から気に入らなかったガッポイ、こんど後ろからランチャー撃ってやるガッポイ…
…でも俺諦めないガッポイ!いつか愛しのコンスナ娘ちゃんを振り向かせてやるガッポイ!
送信:ガッポーーーイ!
おまえらコンレンに何を求めてるんだ。あの顔以外は何もいらないだろコンレンは。
次のマッチング時はコンレンを良く見てみろ、世界が変わるぞ。
コンレン♂ってどことなく嵐の二宮に似てるよね
コン砂♂は中年太り。ダイエット汁
やっぱコンソル兄貴が一番カッコイいなー…
Byコン園娘
紺園オスをキャンプで見るとお腹痛そうにしてるように見える
496 :
コンソル兄貴:2007/09/17(月) 23:23:03 ID:nhMfy2/a0
>>491 ゴルァーヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ガッポイ
そんな事してるから、またパルラン失敗して飛行機落としただろ?ガッポイ。
罰としてうまい棒、素振り1000回だからなガッポイ。
終るまでガッポイと言うのはお預けだからなガッポイ。
497 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 23:48:07 ID:w7sEBAuKO
カッポイカッポイ
‖
(T〆T)つ
=⊂彡
あれ?このスレはコンバ員の駐屯地だっけ?と勘違いした…
本スレはコンバイン。
地雷スレはレジスタンス。
明日は…トラスと予想!!!
501 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 01:39:48 ID:+jgyy4H10
>>494 俺もそう思う、♀も捨てがたいが・・・・・
さ〜て 明日のバトルマップは?
>>484 +ペイントでなんとかSランクまでいけた俺
SR無理だwwww
ガンの動画見たけど、ランクが違いすぎて吹いた。
504 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 02:32:50 ID:+jgyy4H10
スナ使うと手元が振るえて照準プルプル、だから相手に隠れる場所が無いときとか
こっちに気づいてない対スナ用くらいにしか使わない
基本はペイントで視界塞いでパルスライフル→弾切れしたらハンドガンって流れ
実はスナイパーより手榴弾の方が遠距離使える俺ww
505 :
速報:2007/09/18(火) 05:31:42 ID:eu/RzJxxO
今日トラスでした
バージョンは見忘れww
ヤッター トラスだー!
飛び降りまくれるぜ!!
507 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 06:24:18 ID:eu/RzJxxO
やっぱりトラスの二階が水門でした
>>504一昔前、園児マンセーの時代に俺はコン砂でトラス1.1の戦場で
ソルジャーを1マッチでうまい棒のみで5機落としたぜ。
あれは快感だったわw上からちんこ棒光らしながら降下して
アホゴリラを強襲逆レイプしまくってた。
今でも、AAAクラスの馬鹿ソルになら通用するから恐ろしいぜ。
>>503QS覚えるともっといいよ〜。慣れたら意外と簡単♪
誰でも出来る。中央に標的を捉えてセカンダリ→即トリガーでおk。
胴体程度なら少し意識して練習すればすぐ当てれるようになる。
問題なのは、安定してHSを出すことだ、、、、orz
近距離でQSを狙って、それで仕留め損ねると地雷御用達の
護身用兵器、2グレがすぐに飛んでくる。
中、遠距離なら胴体でも十分なんだけど、近距離胴体HITは
即死亡フラグに繋がるwww
え?近距離でQS狙うなだって?は?地雷?
てめぇ俺様をなめんじゃ、うわなにするやめgkじゃいtがお(ry
>>508 ちょwQS頭量産できたらランカーになれるwwww
1試合1頭出たらいい方だぞい
今日はトラスの1.2。
>>508 胴体にQSすると初弾当たり辛くねぇ?
上手くHS捉えた時とかガソドラ狙った時は100%HITしてくれるんだが、中〜近距離でヘルス少ない奴に安全策として胴体狙うと、確実に捉えてるのに5割弱近く外して「は?何で?」って思う事がよくある。
最初はトリガーをズームより先に引いたのかと思って気を付けてたんだが違うみたいだし…
ラグにしてはあまりに酷すぎる…何でだろ?
ラグのひどい奴は
QS→ズームオフ→死亡アー!
>>511 君が鳥Sなら噂のてう様補正によるものじゃないか?w
>>511あるあるwww
バチっとHITしたエフェクトが出てるのに、無効なケースはたまにあるね。
タイムラグか当たり判定のバグかな??
>>512のケースも稀にあるし、
確かにあれは萎えるわw原因不明だから具体的な改善策もないから
余計にねぇ、、、
後、CPUのレベルをもっと上げてくれぃ。思考ルーチンが糞すぎる。
当たり判定縮小、ペイント無効等のチートでプレイヤー
との技術差を埋めるのではなく、キチンとした技術力を付けて
プレイヤーとの実力差を縮めてほしい。カウンターストライク等だと、
普通にCPUが物陰や遮蔽物を利用した狙撃、裏取り、果てはガン町まで
してくる。もちろん、射撃制度はチート級。
遠距離からでも余裕で速射HSの元、一撃で殺されます。
ガン攻めなんて論外。物陰からスパッと頭ブチ抜かれて瞬殺される始末。
それを楽々と始末する外人FPSプレイヤーはもっと以上だが、、、
CPUは全国のサバイバー達の動きから学習してるらしい
つまり思考ルーチンが糞ってことは…
ラグしかないだろ原因なんて
敵のあたり判定何とかしてほしいわ
ソルじゃレンはほぼ殴れないし、砂じゃ撃っても当たらない。
タグの値段半分になったんだから、あたり判定くらい人と同じにしてくれ・・・
砂とかロケラン切れたソルじゃ奴等が悪魔すぐる・・・
ららら 今日は中途半端なHSばっかりで 与ダメ6000撃破1さ〜
>>481>>479です、返事遅れました!夏風邪にガッポイされてたんで、たまに初級で遊んでるんでまた会える事を楽しみにしてます!
普段は上級でSS砂かSぐらいの剃使ってます!
送信:また戦場で会おう
来週のバトルマップ、いつの間にか水門から忘却になってるけど何故??
>>520 もともとローテーションでは忘却です
たぶん日替わりマップウィークのせいで対等が1週勘違いw
水門は忘却の次だぉ
来週忘却かよ!
ま
た
忘
却
か
!
コンレンやりずれー
524 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:51:57 ID:+jgyy4H10
今日パルスライフルのセカンダリで敵追い詰めて橋から落としてやったぜw
>>524 よくできるなー
中級でやってたら
一階のうにょうにょしてる壁で向かい合って撃ってたので
敵陣に前進したらソルレンスナと三人ならんでたから
パルランしたら三人とも弾けてどっかいった
526 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 21:05:12 ID:+jgyy4H10
一人単体でこっち来たから自陣の裏に逃げ込ませて相手めがけてセカンダリ
撃ったら飛び降りたww
みんな酷いな〜
オレなんてトラスの屋上で敵味方ともに遊びモードで台車でいろんな所に上げてたんだけど、一人だけ以前FFしてたやつが居たから
台車持つ
相手乗る
橋の下に落とす
ぐらいしかしたことないよ
528 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 21:31:00 ID:+jgyy4H10
強化型の重力銃が使えれば一発なのにな
529 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 21:45:01 ID:dMLKwWsq0
今北でわるいんだが、今日はトラス?
530 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 21:57:11 ID:y5MYxTivO
トラス1.2
まじ糞MAP
531 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 22:59:01 ID:sA/EWXRm0
明日はグリ湖か?
意表をついてダークフォートレスキボンヌ。
533 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:37:26 ID:+jgyy4H10
そして第3勢力としてストライダーを・・・・・・
トラスと言えば前回のとき、撒いておいたもやっとで足滑らしたか、
元気なのに橋落下した味方レンがいたなWW
536 :
ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:46:17 ID:wre3rh8+0
足滑って橋から落ちてその自殺でBattle is completedした俺
>>536 送信:…
送信:ドンマイ!
混戦の中パルラン撃たれて、吹っ飛ばされて俺オワタ\(^o^)/と思ったら、
うまい具合に下のリスポ付近にある細い細い鉄骨の上に着地した時は吹いた。
ビックアッポォーー
>>537 トラスの最下細道ではうかつにピョンピョンできねえから
そこに上手く鮭を置く園は、乙!
トラスということで文字通りトラスナ作って遊んできた
あれだな、近頃の中流はリスタ近くの青いシールドらしきもので完全に隠れたつもりなのな……
その後おいしくいただきました
>>540 トラスの狭いリスタ場を長机とかでふさいでる園も見かけるww
奴にとっては「してやったりww」な気分だろが
542 :
速報:2007/09/19(水) 06:04:49 ID:Od3KzD4KO
トラスの屋上がダークフォレストでした
マジかよ…今日要塞かよー!
夜間マップは勝率低いんだよなぁ…
とか言ってどうせやりに行くんだけどね。
545 :
ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 06:57:50 ID:Od3KzD4KO
フォートレスだろ?
ごめん…
エスターク
552 :
ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 09:35:25 ID:Od3KzD4KO
554 :
ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 09:57:04 ID:Od3KzD4KO
やめろww
>>554 /" ̄'ヽ, /" ̄ヽ,
/ , i. / i
,' / i-──-.,' / ',
! ,' .i i / 、 i
.! .!'ー'´ 'ー"´ ヽ i
! ! ,ヘ , λ , ,イ ',__,ノ
ヽ,_ _,ノr'-+ーイ ノ -i- 、i
! ,,/;;;_,rー''" ,,,::::::::l,} ダークフォートレス!!
.l/r'::::==''w''= irヾ ヒィヤッハァーー!!
//:::::´´ /;;_,jヽ´:l// jl //
`i'゙lヽ ;: r;;;;;;;#、l[]`ミー、,,,, l || ヽ \/
ヽヽ`、 ';-ニ-'"|| | ""'''ヽ | || ゝ /
,,,-彡_,r''" ̄ 「/ ̄/ ̄/;二"二"二((二((三三C≡=─
_,-| r'" 二 ==i ニニ二/\/ccccccc//_ヽ ) ヽ
<、、゙l - ̄ ̄C=] ノ;ヾ / ⊂ニニニ二二ソニニニソノ/⌒ヽ\ ドパパパパパ
,l゙゙'l、 」ニニ二二〈ー;; \/二L_」 j
/ l /;:: /{ ̄`)ノ ーーー \ /
/´ ゝ ;;::/ {  ̄ソ ヽ /
レスキル
今日はDFか…
あそこはソルが強いんだよね…きついなぁ
DF
ディーフェンス!ディーフェンス!!
まだ、慌てるような時間じゃない(AA略
安西先生…HLがしたいです…
諦めたら其処で負けですよ
のちの闇森人である。
流石に糞マップ三日続くと萎えるな‥‥‥
マップ萎え
俺の予想
水1獄2橋6崩4枯没夕3忘7闇5
ワンツー以外イラネ
水門1は安定だな。
2位は海岸じゃね?
俺の予想
1夕2水3獄4枯5闇6橋7忘
20倍位はあるな。当たりゃデカい…
てか、水門はVer違いがあったから票が割れたかもしれん
1.水門12
2.岩下12
3.水門11
4.沿岸12
5.要塞12
6.虎橋12
7.忘却12
と見た。
あ〜虎橋11やりたかったなぁ…
やっぱDFはソルマップだな。
投げグレのお陰で、紺剃るの僕でも6戦5勝いけました
足止めがちな人にはさぞかしソルマップだろうなぁ
というより
9割はソルマップです
連砂マップじゃないの?
ペイント強すぎだし屋根上ではSRやシャッガンが強いし
578 :
ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:35:59 ID:pHkp7Vlm0
やばいwwwwwwヤケクソだwwwwwwwww
流れ機銃掃射するが、弐の新mapについて
名称はネクサスビル。ガッポイ達の基地で、なんでもワープが出来るとか...
ワープ...
ワープとか、また敷居あげてんのか
弐ってコケるぜ絶対
あぁ、portalのことか。個人的に凄い楽しみだけどね。マップ隅からマップ隅へ一瞬で移動…素敵!
583 :
ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:29:04 ID:wre3rh8+0
アミューズメントマシンショーでやってたステってそれ?
裏取りし放題ー
でもスラム火グレ台車バリケードやられたら終了なのかしらん
撲殺天使〜♪撲殺天使〜♪コンソルうまい棒♪蜂蜜GET〜♪
う〜ん今日はハチミツクマ〜!!
586 :
ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:10:09 ID:p8//NkzNO
ポータル狩り
もしくはポータル地雷なんて言葉もできるのか
バールは規制されないよな…
うまい棒持ったゴリラだなんて絵にならない
>>575 忘却じゃね?青ビルで出会いたくない。
しかしDFをまだダークフォレストと呼ぶ奴がいるとは…
木、一本しかないじゃん。
589 :
ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:20:11 ID:k3peyS5SO
弐はよく分からないんだけどレジにうまい棒装備できるの…?
(´;ω;)コンソルオワタ
というか弐どうなるんだろうな…古参引退しそうだから怖い。
590 :
ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:26:02 ID:p8//NkzNO
古残なんて一掃した方がいいじゃね?
>>590 ほう…?俺を引退させるつもりか?
やれるモンならやってみろ
送信:かかってこい!
>>589 そういう事です
最初期にコンバイン使ってたのに比べたら多少バランス崩れる位は大した問題じゃありません…
ダクフォリュと言えば、灯台上に一直線→「ここに集まれ!」
しかる後にひたすら投身自殺を繰り返した同店舗がいたな
「無理だ!」連呼で。
まぁどうせ来年になっても
俺は古参だけど弐はいままでのverの中で最低のバランスだししかも今日も50クレ位使ったから財布が軽い
マジ最低だわ
みたいな微笑ましい書き込みが見られる事でしょう
弐になったら今のBPどうなるんだろ。
ランキングとかリセットだろうから、SSS10以上のBPはエンブレムとか買える金にされそう
でもそうなったら暴動がおきそうだな
「ヘルス直接与ダメ☆ナイフ」とか、かなり萎え。
投げても一撃死らしいじゃん。
レンは強ピがダブトリになって遠距離弱体化。
ソルはパルスがなくなるから遠距離微妙になるがバルカンで近距離強し。
メディは総弾数がすくなくて基本攻めれるジョブじゃない。
凶悪なのは砂と園児だろ。砂はレーザー、園児はジャマー。
この二つは相当凶悪。
一応漏れは、密着強ピWには明日を感じた!
ロケテは行ったけど、メディは確かにハンパ者だったな。
>>589 お前は何を勘違いしてるんだw
さすがにスキンのアイデンティティまでは壊さないから安心汁
>>590 禿同。特にこのゲームの古参、上級組の大多数は五月蝿いしな。
>>591 続けるのは勝手だが黙っててくれ、な?
それと嘘教えんな。
>>594 個人的には1のカードから引き継ぐとそれ専用のエンブレムがもらえる、位だと思う
ランク関係なしにな
>>595 やってから言えカス
マジこういうノリで弐叩いてる奴見るとむかつくわ
>>597 まてまて・・メディを半端モンとか言うな・・・
ロケテのままで着たら間違いなくメディは砂園以上の壊れキャラだぞ・・
ユンケルは飲むと移動攻撃防御力が格段にあがり砂でもソルを余裕で狩れる
またレジメディ自体スーツ回復やヘルス回復があるためまずしなねぇ・・・
おまけにスタンSRとボウガンあるから遠距離もまぁいけなくないし。
一方コンメディはSPマガジンがあるから弾がきれねぇ(SMGパルスはフル回復)
青ユンケルは立ったままのパルスでもシャガミ砂パルスより集団率いい。
スタンSR毒ボウガンまで回復できちゃう優れもの。
マジでロケテのままだとメディ1拓ゲーになるんだぜ・・・
>>599 追加弾倉とスーツ電池は園児の装備のはずだが
>>599 ロケテった時、相方が自販機の横でしゃがみながら自分に
回復つかってた後ろ姿が笑えたがww
そうかね、行けそうかね
>>600 いや園児だけじゃないよ
レジにはスーツ コンにはマガジンがある。
園児もレジはスーツ コンはマガジンだったはず。
弐にはロケテの時は武装を2個買うことができたしね
園もメディもスーツマガジンは買わないといけない。
>>601 まぁ流石に修正くるだろうから修正後はわからんねw
ただまぁ単純にレジだとタグ4個+α分の回復力を持ってると考えれば・・・
それが自由に使えるマジこわいw
あとはキャプチャグレとかその辺もだいぶヤバイ。
あれ効果が壁すり抜けるからしらないうちに巻き込まれるとかよくある。
よけれない鮭とかマジ鬼性能('A`)
毒も強すぎるし正直色々と新武器はバランスがとれてないからね
603 :
ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 02:36:53 ID:CKSJhiBWO
ロケテでレジメディで初級を選んだ俺は負け組みか?
初期装備の弱さでメディより下はいないと思う。
バール苦手だからCP狩るにも苦労した
俺、ヘルス回復鮭は武装から外してた
あれってスーツ減った状態の味方に使われると
敵に多く得点与えるだけだからな
まあなんだ、1も最初はバランス悪かったが、調整を重ねて神ゲーになったんよ。
弐もその内よくなるでしょ。
それとロケテではCPUやリアル初心者多すぎて、ちゃんとした対戦なんてほとんどできなかったしね。
稼働前から悲観的になるこたないよ。
強ピって従来のと二丁で選択可能だと思ってたけど、ちがうんか?
>>598 いかにもかまってちゃんだな。
誰も聞いてないのに不必要な大量安価レス…しかも半分文句
少し空気嫁
今日のマップはロック1.2です
>>499 という事は、晒しスレはフリーマン君の巣?
>>604 つ【中級から始める】
それでもキツイには変わりないw
レジメの真価は汁買ってから
砂に撃ち負けないソルに掘り負けない壊れになる
敵にメディがいなかったらぺストまき放題だし
>>605 っタグ
まぁ回復してからやられてタグ取られるくらいなら
回復しないでやられてタグ取られないほうがいいが
メディックって新ジョブなのにほとんど使う人いなさそうだな
完全にタイトーの失敗
このスレでアサシンだとかいろんな案がでてた中でそれですかってかんじ
今の上級だと高ランクがいかにはやく敵を狩れるかで勝負が決まるってのにメディじゃ仙人でも野良鳥Sは無理だろ
タイトーはそんなことにも気づかんのか
メディどうせ弱すぎなら修正入るだろ
回復力upとか麻痺ボーガンが強ピ並に連射とかメディ子が殺られたら服破けるとか
>>614 >メディ子が殺られたら服破けるとか
強さに関係ねぇwwwww
送信:MVPは…君だ!
>>614 けしからん!
それならば平等に♀キャラは皆攻撃を受ける度にどんどん服が破れていく仕様にすべきだ!
618 :
チラシの裏:2007/09/20(木) 13:39:51 ID:M3CBnuQi0
<レンジャー>
強化ピストルの二丁拳銃化、ハンドシールド追加、パルスナイフ追加が主な変更点
貫通装備が豊富に。ナイフ追加で全距離を貫通武器だけで戦うことが可能になった
シールド追加で防御面アップ?どうにもそれほど役回りは変わりそうにないジョブだ
<ソルジャー>
ガトリングガン、WOグレネード(レジのみ)、トルネードトラップ・ハンドシールド(コンのみ)追加
ガトリングは集弾性が悪いので基本近距離戦キャラであることは変わらない。
レジソルは近付いたり撹乱するための武器が増え、コンソルは設置罠とシールド追加でより万能型になったか?
なおコンソルは初めにRPGを持ってないので注意
<スナイパー>
スタンスナイパーライフル、レーザーガン、セントリーガン追加と全職中最も性能が変化したと言える
レーザーガンは現状では非常に使い勝手のいい武器。ズーム機能付きだが近距離でHSし続けガリガリ削ってやるのもいい
セントリーガンは驚異的な設置武器。これを置いておくだけで護衛要らずだ
なんだか、初期の園児のごとく真っ先に調整されそうなジョブである
<エンジニア>
ショットガンに2連射機能追加、エネルギーバッテリー・毒グレネード(レンのみ)、SPマガジン(コンのみ)、ウェーブキャンセラー追加が変更点
要らない子扱いだったショットガンが強化された。これなら一試合中に弾を使い切れるかもしれない。
ウェーブキャンセラーは電波妨害装置。芝・レーダー封じ+ペイント効果と強力だがどうしても目立つので発見されるとすぐ壊される
<メディック>
期待の新ジョブだが厳しい性能と言わざるを得ない
レジ・コンの違いは
毒ボーガンの弾数⇔注射器の弾数 捕獲グレネード⇔毒グレネード
ENバッテリー⇔SPマガジン パワードリンク⇔マインドドリンク と言ったところ
戦闘においては毒ボーガンをしっかり当てていくほかない。エンジニア以上にダメージソースに困るジョブだ
またエンジニアにも言えることだが回復・補給アイテムは敵も拾えるため乱戦時には注意
FF代わりに敵陣に突っ込んで回復アイテムをバラ撒く裏切り者が現れそうだ
ハーフライフ弐はロケテスト時点でひどいゲームでした。
例えば、
15秒かけて相手のガンマチ場所まで急ぐ。
無料パソコンゲーム並みのグラフィックの荒いMAPを
見ながら進むとソル出現。
ゴマかと思う軽くてリアルさのないガトリングの弾で
3秒でパンに。
リスタート…再び15秒走る…
キャラ特性や派手な武器投入のため、映像にリアルさのない
しょぼいゲームになっています。
COMがくだらん芝を連呼して、あれにプレイヤーの煽り芝が
加わったら、全く読めません。
戦略性皆無のお祭りゲーが、行われること必至。
TAITOさん、一見さん目当てのしょぼゲーはいかかがものでしょう?
砂のレイザーがロケテのままだったら本気嫌だな。
調整されてるといいなぁ。
タイトーさんちゃんと調整してますよね??
>>619 確かに広すぎるんだよマップがね…。
敵砂が二人同時レイザー撃ったらいかに新品ソルでも一瞬だよ。
と言うか全体的に見てバランスが取れてるかもう一回見直した方がいいとロケテの段階で思った。
は?コンメディは普通に強いだろ?
ゴリラと組んでドリンク使って突っ込むだけで簡単に敵陣に突っ込めるぞ?
ドリンクの効果中は歩きSMGがコンスナのしゃがみパルスより集弾率高いしな、ペイントや毒も無効だし。
今日どこー?
ロックフォレスト
回復系の装備はいらんだろ
アイテムボックスでじゅうぶん。
ロックダウンのトイレが森
ロックダウンの2F抜け穴抜けたら遺跡
ロックダウンの金属部分は実は木材
>>630 あれだな、トラスの背景がハリボテだったみたいな感じか。
トラスの背景はベニヤにペンキ塗っただけだったのはショックだった
知ってる奴どのくらいいるんだろうな
挙手ノ
今日どこ?して1時間以内にロックフォレストされなかったら
新MAPロックフォレスト追加
ノ
で今日どこ?
岩下1.2でガッポイ
レーザーとガドリングって、威力、弾数、減らされたんじゃなかった?
もう、面倒だからSMOD突っ込むガッポイ
あれなら、なんでもありガッポイ♪
>>619 漏れも思った!エライ減りっぷりするお。
CPU芝も多かったな。やたらピコピコいって肝心の重要芝を
見落としそう。
638 :
ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:41:39 ID:bcDCrIQh0
>>631 ノ
グリ湖の赤リスポ裏もベニヤだった気がした。
レジレン娘のおっぱいもベニヤだった気がした
642 :
コンスナ娘:2007/09/20(木) 21:57:08 ID:JtanIZet0
643 :
ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:21:53 ID:a68LgpuIO
コンバインちゃん
服を脱いだら
どーなってるの?
ボンキュッボン?
ガッポイさんw
弐っていつ実戦配備?
ロック、マジ糞
誰だよこんな糞マップに票いれたのは
ロックが糞とな? トラスがランクインしてること自体おかしいだろ
崩壊わぁ〜!?
…ランク外かな(涙)
明日は多分グリ湖だ!
地底人つきのな!!
石川の同店よ逃げ惑うがいい!!
弐稼動後の予想
何だかんだで皆プレイ
システム上初級がさらに過疎る
旧マップリニューアルで新マップ不人気
地雷メディック増殖
砂の同店舗が大暴れ
ネタ探し屋の冒険
651 :
石川の人:2007/09/21(金) 01:49:33 ID:bjPFgOT40
>>649 さすがにバグは直されてるんじゃないの?
明日はできても23時からの1時間だけだから、地底人やりたければドゾ
青なら台車持って赤リスタ小屋封印してお待ちしてます。
小屋から復活してきたら焼却処理しますから。
赤なら赤小屋でリスタガン待ちしてますね。
どうぞ地下から当たらない弾撃ち続けてください。
>>650 地雷メディよりも、FF派生メディが増殖の予感ww
仲間へFFのみならず、敵に回復撒きそうで。
654 :
石川の人:2007/09/21(金) 02:02:33 ID:bjPFgOT40
>>653 24時間コーナーに出てたのは、遠征者が来るから無理行って2日間だけ出してもらってたからで、
通常は24時で閉まるトコにおいてあるんですよ
もしかして惰性でそのまま出しっぱなしになってるかな〜と思いつつ、今日の仕事終わってから行ってみたら、
しっかり元のトコに戻されてましたorz
>>653 0時閉店の店か、自身の都合で出来ないんだろ常考…
被った上に、常考とまで言っといてどっちもハズレとか痛いわぁ…
送信:そっとしておいて下さい…
サンセットフォレストでした
スナイパ大量発生の予感
659 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 10:49:18 ID:xckhU17M0
今日のマップどこ=?
660 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 11:16:58 ID:0cl/H4WXO
夕焼けの海岸で、フルーツ食べながらまったりw
SC来た〜〜!!
今日はAAA砂をSまで上げてやるぜ!!
つまり3位SC、2位岩落とし 1位水門か
砂だけどサンセットフォレストとか死んでください
水門マンセー!
おまいらそんなにフォレスト好きならフォレストガンプでもみとけw
フォレスト走って〜!!
666 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 12:49:04 ID:Vr0lUvGZO
ジェニー!!
何かが噛み付いた!(ダークフォレストにて)
668 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 12:50:08 ID:Vr0lUvGZO
無能な郵便局の所為で
昼休み10分しかねーよ
バールで襲撃したろか
10分後、局員のガトリングから元気に逃げまどう
>>668の姿が!
俺のグリ湖がぁ〜orz
668「もう二度とあんなことはしないよ」
送信:俺この戦いが終わったら郵便局行くんだ
AAAになったんだけど
下級より中級
中級より上級と上に行くほど勝ちやすくなってるんだけど、なんで?
今日同店舗4人に野良4で勝った時にはビビったよ
つ弱い味方は強い敵より恐ろしい
(´・ω・)…コンソルで頑張ってるんだけどサンセット辛い。
自慢のパルスランチャ使いどころが限られてるし
うまい棒でクマ―!!しようとしても砂パルスが睨んでる…
せめて手投げグレとファイアもっとあればなぁ。
ゴリラ?うまい棒で余裕でハチミツクマ―♪
>>678 ウホッーーーーー!
好物がシャシャッてるウホッ・・・
ちょっくらバールで焼きいれてくるウホッ!
>>678 679「ああ…次はケツでチャージうまい棒だ…」
>>678 でも倉庫横の坂道での攻防は紺剃るが一番強いよな
坂道まで行かずドッグないから狙った方が良い気がする。
>>676 俺も中級の方がつらい、味方狩られるペース早すぎ。
そして、芝読んでる奴いないんじゃね?と思うことがよくある。
SCで屋上に向かうって送ってもOKしか返ってこねぇ、寂しかった。
687 :
コンエン:2007/09/21(金) 22:49:33 ID:t5npJAgq0
今日の、サンセットフォレストは凄まじくタミフルだったウホッ
>>687 とりあえず俺と一緒に物陰に逝くウホッ・・・
690 :
コンエン:2007/09/21(金) 23:27:35 ID:t5npJAgq0
>>688 いいのガッポイ?そんな事言っちゃって。俺はゴリラでも鮭に引っ掛けて、
脳天強ピまみれにしちまうようなガッポイなんだぜ?
691 :
レジレン:2007/09/21(金) 23:29:37 ID:kgxAUTNo0
>>687 四つん這いになればドッグタグを返していただけるんですね?
>>689 すごくMAXうまい棒ですウホッ・・・
ちょっとこのコンソルをマンツーマンで、(激しく)指導してくるウホッ
他は、バナナを探してくるウホッ
693 :
コンソル娘:2007/09/21(金) 23:34:25 ID:dq5pnbSRO
あんた達…さっきから何やってるのガッポイ?
…!!
ガ、ガッポイ!///
694 :
コンエン:2007/09/21(金) 23:41:05 ID:t5npJAgq0
>>691 おう、考えてやるガッポイ
早くしろよ
>>693 あ、姐さんおざーす!ガッポイ!
ちょっと、レジスタンスの若造に礼儀を教えている最中ですガッポイ
695 :
レジ園:2007/09/21(金) 23:45:35 ID:dq5pnbSRO
ここまで全部俺の自演…っと。
コンバイン達は、極太マグナムで何度も何度もガッポイ!ガッポイ!言わせてやるウホッ
>>695 ちょっと、一緒にトイレに逝くウホッか・・・
697 :
コンソル兄貴:2007/09/21(金) 23:50:24 ID:6z64LEKX0
ここはまかせろ・・・・・ガッポイ
>>686 SCで屋上に向かうってなんだ?
そりゃ、OKしか出せネ〜ヨw
>>697 今日ついに、SC赤リスタ倉庫の屋根上に乗ってやったウホッ!
死体で・・・
ウホォァーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
699 :
コンソル兄貴:2007/09/22(土) 00:14:45 ID:kSwJjgK50
>>698 ガッポイ・・・・・・・・(´・ω・`)
700なら弐の代わりにTF2稼動
>>676 初級はサブカがいっぱいいる上に人が少ないから連続で当たりやすい。
一人で狩れないとかなりキツい仕様。
中級は人が多いから大分楽。俺TUEEE!!する為の専用ステージ
上級は鳥Aならかなり楽。
味方に強い奴をバンバン引くから、同店相手に勝てる事もしばしば。
Sは一般クラス。辛いとも楽とも言えない。
実力の有る無しはここから上に上がれるかで判断される。
SSになるとかなり辛くなる。S-SS、SS-鳥Sのスパイラル性能は凶悪の一言
味方の行動を制限しないと簡単に死ねる
鳥S→地獄
よう、おまいら。おまいらにホットなネタを持って来たぜ!
◎赤外壁金網の上は登れる。
☆同上。
砂が登った際のメリットデメリットを調べてみた。
□メリット
・場所取りによってはガレージ入口から空中通路、海岸、ドック内一部、ドック外まで全部見える。
・場所取りによっては最高の囮になりうる。二人釘付けに出来れば有利に運べる。
■デメリット
・登る登らせるのがムズイ。
・ドック内からの砂ビームが全く見えない。(線が出ない)
・足場が不安定でゆっくり移動しないと落ちる。
使い方使う人次第ではかなり有効な戦術になりうる事が分かった。
視界については写真を参照してほしい。
〇=通常ネタ/◎=写真UP/☆=資料館UP
土曜は何処かな?
崩壊だったら家でふて寝して・・・水門待ち
グリ湖だったら廃人になろ〜
つか、HALFよりカウンターストライクの方が普通に面白いな。
何故かって? 糞 地 雷 がいないからだよ。
HALFで言えば毎回SSS同士の試合がデフォでできる。
スポーツ系とリアル系とでは立ち回りもゲーム性も全く違うが、
同じFPSなのでやってることは変わらないw
こっちはいいよ〜、スナイパーのQSが当たり前の世界w
少しのリロードミスやクリアリングミスがすぐ死に繋がるから非常に
スリリング。HALFは勝負以前にマッチング自体がスリリングw
結局は地雷の数で大体勝負が決まっちゃうから上級者はつまんないし浮かばれない。
T・Mの動画を見ても、野良はワンマンプレイで無理やり勝ってる試合が多い。
決して非難しているのではなく、現状そうせざる終えない。1人で10000点も
取られるような馬鹿が平気でいるんだから。その上無理だ連呼。
FFされても文句は言えない。
チームワーク以前に、残りの3人がそれに値する程のスキルを持ってない。
内容は非常にいいんだけどな〜。一年かけて築き上げた良バランスな
ゲームも地雷のせいで全て台無し。同店舗マンセー
かうんたぁすとらいくふりーだむ
グレブッパするが
はっきり言ってこのゲームは勝ち負け考えて無いでガンガン行ったほうが楽しいよな
味方と連携して与4000被2000で拠点とって勝つより自分で突っ込んで与5000以上被5000以上なら勝ち負け関係なしにスッキリする
前者は後者みたいなのがいるとイライラするが後者だとイライラは無いが晒される危険有
前者でシコシコ鳥Sまで行ったけどS辺りまで落として遊んだほうが楽だよな
鳥S専用レジレン娘(容姿がエロ可愛い)でも有ればイライラしながらでも維持するんだが…
見た目違うだけでもいいんだよ台東…
俺の行くゲセンにはSなんていねぇ
敵サン鮭掛かって目の前台車在るのに必死で銃撃つが台車であたんねぇ園児
SRズームでその場から全く動かず必死に敵サン捜し 裏取りされて攻撃喰らってるのにズームしっぱでやっぱ敵サン捜しの砂
序盤にやたらめったら鮭意味無くばらき盾意味無い所に置き目の前味方パンが落ちてるのに処理しない園児
チームワーク0? ひたすら真っ正面から突っ込む練
接近戦でバール持ってひたすら敵サン追いかける剃る
つかレーダーまともに見れねえ武器選択出来ねえダメージ方向わからねえ団体行動できねえこんな奴ばっかだよ
>>707 たしかにBP上げは点数リードから待ちが1番簡単だね
そうしないと糞地雷どもがボコボコ氏ぬ・・・
俺も地雷のお守りに飽きたからサブカで特攻厨してるぉ
与ダメ被ダメがイパーイとか地雷だが・・・マジ楽しいw
リアル系FPSとスポーツ系FPSを比べる時点でナンセンス。
しかもあっちはクリックゲー。HLよりかなりAIM楽だしな。
>HLよりかなりAIM楽だしな。
やっぱAIMならマウス最強だよなw
HLもせめてスティックでのAIMを素直なアナログスティック操作にしておけばいいのに
なんでフラシム用ジョイスティックのラダー操作枠なんか取り入れてるんだろう
リアルな操作感が売りだから
今日は崩壊フォレストだよー
ほうかい
今日崩壊の森か……
砂の僕は一日寝て明日の水門に備えるか
>>711 新規さんにビジュアルで説明できるとかかな
717 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 13:06:26 ID:chp6jTUi0
HALF LIFE2 SUVIVOR 弐
2?弐?もう何が何やら。
オリジナル要素が増えたんだから、名前も改めた方がいいのでは?
プレイしてる人の半数(私含む)は元のゲーム知りませんし。
>>717 武器がバールであることそれこそがハーフライフだ
HALF-LIFE2 SURVIVOR ver2.0
だろ
バージョン違いなんだから名称変更は不要ず
>>712 先生、リアルな操作感を売りにするためには
ラダーはフットペダルで操作しなければならないと思います!
今日のMAPは崩壊?
荒廃した瓦礫だらけの森、崩壊の森です
メディックやレーザー銃登場はある意味本家に近付いたような
デザインはもうちょい何とかならないのかって思うがなw
おまいら、本家買って、SMOD突っ込めば、メディックやレーザーくらいで騒がなくてすむよ。
今日4〜6時の中級で飛び跳ねて遊びまくった
コン園?とレジ剃さんありがとう><b
一度レジ剃さん敵なっちゃったけど楽しかったよw
また会えたら飛び跳ねようw
実は次期メインコン砂だった者からでした・・・
726 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:44:13 ID:chp6jTUi0
>>718 たしかに
>>719 筐体は今のままってこと?
新しくてキレイなのが入ると期待してたのに・・・
筐体はそのままで見た目だけ変わると予想
いままで100円2クレだったとこも100円1クレor200円1クレになるな
728 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:38:15 ID:1UsjjNFbO
200円1クレは_
慣れるまで幾らぼられるの
明日は水門か。
しゃがみパルスでブイブイ言わせてやんよ
明日はウォーターフォートレス
そういや、まっぷうぃーくってたしか月曜日までになってるけど
1位のうぉーたーふぉれすとーは2日間ってことになるのかな?
↑ごめんコテ消し忘れたorz
まだタミフルが残ってました・・・
送信:屋上に向かう!
カタカナ変換しろ。
アホか。
普通に考えたら・・・9月24日午前6時までだよな?
崩壊25日からになってるしw
対等カオスwwww
もしかして、月曜日はグリ湖?
このままだと・・・
日曜が地底人の可能性もwwww
月曜が水門か(?_?)
740 :
ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 03:45:28 ID:FBVcC5g60
水門1.1と水門1.2が連続だと嬉しいんだぜ!
>>738 マップ変更は火曜日からになってるから有り得る
>>738 俺も友人もグリ湖は1、2を争う位好きだし、他にも好きな人多いみたいだしね。
もしかしたら、対等は月曜日までに修正かけるつもりで日程出したのかも?
地雷は今日はやるな!!
まさか・・・今日グリコか・・?
今日は水の森ですよっと
ステージはキャンプ見れ
マップの名前間違えてる奴って何なの?
水門の何処にフォレストなんてあるんですかwwww
前もダークフォレストとか言ってた馬鹿いたな
森の英単語もわからないゆとりなんですかお前はwww
>>747 流れを理解して言ってるだろ?wwwwwwwwwww
今日はウォーターフォレストで間違いないよwwwwwwwwww
747は間違ったことはいってないだろうが
空気を読まないというだけで総叩きを喰らうとは…。
まぁ空気は読もうやwwwww
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ピコッ
. ヽ } ミ /\ ,☆____
ヽ ノ \ \ / \
>>747 / く \. /\/ ─ ─ \
| `ー一⌒) / (●) (●) \
| i´ ̄ ̄ ̄ \ | (__人__) |
\_ ` ⌒´ /
/ \
しかし日曜に、地雷はやるな、ってのも無理な話だと思うが
週末は地獄だぜー
特攻、FF、ネタプレイで遊ぶしかないなこりゃ
756 :
ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 14:12:57 ID:Ul3vAxRnO
週末こそ同店舗でしょ
週末こそ野良でやって己を磨くんだ
758 :
ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 14:32:00 ID:Ul3vAxRnO
いやいやそこは同店舗だよ
終末のダークゲートはほんと地獄だぜ
明日のMAPにメッチャ期待!
タイトのサプライズに期待してる!!
・封印された旧トラス(俺1回しかやったことない)
・グリコ1.2の「潜り有り」「地下からの攻撃対策済MAP」園児祭り再来
気になってネーームレーーナーイ。チャンチャン
762 :
ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:48:13 ID:Ul3vAxRnO
キャデの晒しはまだかね〜
上級に二割が来て
勝つ奇跡がおきるからこまる(*´д`*)
敵にきたのにな(´^ω^`)
今日野良SS中盤のガッポイ皇子がS前半にまで落ちた俺はまだガッポイの回数が足りないのか
皆さんお久しぶりです。残暑が厳しい中、お疲れ様です。
さて早速ですが、当初の予定通りなら数ヶ月中にVer2.0、通称弐にバージョンアップするかと思われます。
そこでそろそろまとめwikiをこれからどうしようか考えようかと思ったんですが、
まずは本スレでプレイヤーの皆さんの意見を聞いてみようと思い、管理人として来てみました。
とりあえずパッと思いついた案としては
1:このまま表題だけ変えて続ける
2:古いデータのリンクを全部外して「旧verデータ(仮)」として隔離し、新しいページを作っていく
3:wikiを新しく作る。今までの物は記念に残しておく
という感じです。もちろん他に案がある方もどんどん言っていただけると嬉しいです。
実際どうするかはもう少し考えますが、全く準備なしでバージョンアップを迎えるのもアレなので・・・。
766 :
ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:00:32 ID:ug+KjiOW0
>>765 3の案に一票。
1・2の案だと変わる部分と変わらない部分が入り混じって大変そう。
明日はグリコじゃありませんように。
2かなー
のこしたい
旧データがver.upで全て使えなくなるってわけじゃないから1、
もしくは1と2の折衷案じゃダメなのかな?
俺も1、2を合わせた感じでいいんじゃぁないかな?と思う。
またデータが必要ならその時はどんどん書き込ませてもらいますー
1位は水門だったし・・・
どうせ対等が間違ってるだけと予想
明日は忘却ガッポイ!
キャンプに日替わりは24日午前6時迄って書いてあるじゃん
つ2007年9月25日〜9月30日 忘却の街(Rev1.2) w
水門・赤側・白いタンク・みんなで遊ぼうぜ・台車
白いタンクにハマって遊んでくれた上級のみんなありがとう。一人を除いてみんなノリノリだったみたいで嬉しかった。
3人ぐらいハマってたみたいで見てて面白かった。おまいらノリ良過ぎwww
小ネタ:白いタンクにハマった状態でリスタが見えるほうに向かってジャンプとか繰り返してたらいきなり画面真っ暗になりダウン表示。飛び降りて死んだ時と同じやつ。
二回あったから見間違えとかは無いはず。セカグレも残ってたから暴発も無い。
父親をバールのようなもので殺害する事件が発生
↓
HALF-LIFE2 SURVIVOR が NiceBoatな展開
というネタは旬が過ぎてしまったでしょうか?
ハリボテトラス激しくキボン!
今週のランキングでMAP変わるやつに、グリコあった?
キャンプは、今週のバトルマップってとこが微妙に違うみたい
某女優と某歌手の二人組…
おざーす!
そういえば、今回の日替わりは全部1.2だったよね?
それだけみんながマップは良改正だと思ってるって事かな。
対等園児GJだぜ!
さて、今日は何フォレストガッポイ?
朝一組は…
送信:戦況報告よろしく!
781 :
夜勤明け:2007/09/24(月) 08:46:42 ID:1+O74o9AO
今日も水門だったよ
782 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 09:15:08 ID:Za43OlvNO
今日も水門
今日もウォーターフォレスト
今日もトラスゲートかよ
忘却を返して・・・orz
今日も肛門だったし。オレの忘却を返せ♪
水の森なんてすてきね
音ゲーが混んでたから、負けるまでHL2やっとこうと思ってやったら、気付いたら英世が1人消えた件。
無欲になった方がいいやもしれん…
>>786が一瞬
オレの肛門を返せ♪
に見えてペイント吹いた
ぬぅここにきて一勝一敗スパイラルきたか
791 :
761:2007/09/24(月) 20:19:12 ID:i0ZW3dl50
旧トラスじゃない…。
グリコでもない…。
なんで連続水門なんだよ〜〜!!
俺のwktk返して…orz
ちょいとスナイパー使いに質問なんだか
ズーム2って使ってる?
自分は基本QSかズーム1での遠距離しか使わないんだけど、皆は使ってるの?
とりあえず、遠く見る時に
非常に遠いところを見る時に・・・
もしくはズーム1から元に戻す時に・・・
>>766-769 レスありがとうございます。
とりあえずハァ?みたいな事にならなくて安心しました。
基本毎日このスレは見てるので、なんか思いついたらここかwikiのトップにでも
気軽に書き込んでやってください。
では、また何かあったら来ますねノシ
796 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:10:53 ID:S27MIFpk0
水門は当たり外れがでかすぎるから笑えるw
7撃破6タグ 6800P 総計13000ぐらい頑張ったけど相手が2万先に取ってるしwwww
弐の本稼動っていつから?
昨日・今日と立て続けにあったから問うんだが・・・
味方&敵がじゃれ始めてたらどうするべきなん?
攻めてこないな〜と思ったら、4人程一緒になってピョコピョコ
跳ねてんの。敵味方交じって、芝交換しながら。
799 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:04:59 ID:sl7ypi5MO
空気読んで遊ぶ。
遊ばないと7対1とかになるかもよw
参加する振りしてラストにグレぶち込んで勝ち。
スラム投げてやると喜んで死んでくれるぞ。
>>798 空気読まないと最悪FFされる事も・・・
一緒に遊ぶか他の人を倒しに行けばいいジャマイカ
鮭とか火グレを焚くと皆喜んで飛び込んでくれますよw
802 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 04:41:18 ID:KvGf6DN9O
飛んで火に入る〜
やな。
馴れ合ってる奴は全員気違いだからほっとけ。>800でFA
私はまだ一回しか馴れ合いに遭遇したことないなあ。
是非とも、一度ゴリラ御輿を体験したい
味方との馴れ合いは何度かあるけど、敵との馴れ合いは数える程しか。
「無理だ!」連呼する馬鹿がいると、馴れ合いが起こる可能性が上がる。
出来れば「一緒に遊ぼうぜ!」とかがあると尚更良いかも。
昨日は
・密集して鮭踏んだ衝撃波で、何人まで同時にビカビカできるか
・盾&壁にペイントでお絵かきごっこ
をやってた。
闇フォルだと灯台投身自殺が加わるがwww
>>798 馴れ合いが起こることなんざ稀なんだから一緒に遊んでたほうが楽しいぞ。
無抵抗な敵相手にして成績を少し上げてもなんの意味もないし練習にもならん。
たまに起こる馴れ合いのたった一回の成績を気にするぐらいなら、最初から同店舗でもして馴れ合いするやつと組まないようにすればいい。
ほぼ全員が遊んでるなかで空気読まないやつがいたら空気読まないやつがFF対象。逆なら遊んでるやつがFF対象でいいよ。
808 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 13:32:03 ID:KvGf6DN9O
初心者&一人で何もしらない奴は、やっちゃいけないゲームになってない?
ステージの投票結果ってどこで見られます?
( ゚Д゚)....
( ゚Д゚ )
811 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:04:32 ID:GUOO9GqSO
18時から、初級園児で遊んできます。
送信:Σ(゚Д゚;≡;゚Д゚)
>>812 わかった!灯台で会おう!!
送信:援護する!
まさか、グリコが最下位とは思わなんだ。
>>814 地下騒ぎがあって皆が嫌がったor
どうしてもパッチが間に合わずバグが消せなかったので
TAITOが週替わりのリストから意図的に外した。
>>815 だろうなぁ
バグが無ければ少なくとも忘却やトラスには負けないだろう
つーかさぁ・・
弐ってホントに出るの?
ロケテのままだったらマジで凹む
とにかく、広すぎね。
「絆」みたいに8:8がやりたいなぁ。
自分は絆の様に8対8をやるつもりで調節してきている気がする。
8vs8だと1対多が増加するので、武器強化によるマンパワーの増加。
現状の戦力調節を踏まえた上で個人……野良プレイヤー側の手段としてクラン結成。
多人数対決ならば活躍の場ができる完全援護ジョブの作成に、マップの広域化。
( ゚Д゚)....TAITOさん8vs8になって戦術も糞も無くなった絆を忘れないでください。
HLにはガンヲタの様な信者はいないのですよ……
4:4でさえ地雷がとか戦略が・・とか同店がっていわれてるのに流石に
8:8にはしないだろ・・・
もし8;8になったらマジで同店水準の野良が救われないゲームに・・・
>>818 タイトーならぶっちゃけありえる。
今はそんなでもないけどHlの出始めはバランスなんてなかったんだぜw
それでも何度も修正したおかげで今のバランスができてるから
期待しようじゃないか。それにタイトーはHLが滑ったらアケは終わりだろうし・・
>>821 正直武器のバランスは気にしてない。
後でいくらでも直せるから。
ただ、MAPの広さとグラフィックや臨場感の劣化は
直せない。
ロケテストが仮で、それから大幅に作り直すことを期待。
このスレを見ている対等社員もそろそろ頭を抱えていたりしてw
送信:お疲れ!
>>821 >HLが滑ったら
タイトーは基盤とか筐体関係にも絡んでるから何ともないぜ
あとどうでもいいが開発はValveだよな?
825 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:00:30 ID:drRa7BrN0
弐に向けてもの申す。
初級をE〜Bまで広げたほうがいいのでは。
今日はカードを忘れてノカで数回やったんだが、カード使用のプレイヤーが少ないのなんの。
人が少ないと盛り上がりにかけるし、対人戦能力が育たないと思うのだが。
ポイントをいじると永遠初級が出来かねないので区分けをかえることを選択。
中級がA・AAだけになるが、たぶん人口は均等になると思う。
A―AAAまで中級一区くりでFA
>>826 そうなるとSが現状のAAAレベルになる悪寒。
意味ナサス
>A―AAAまで中級
コレいいな。一生マッタリできそうw
それと、二人以上の同店舗はクラスが何であれ上級に放り込む。
ゲップさせるくらい上級者達の餌になってもらおう。
上級には迷惑かもしれんがw
むしろAまでは同クラスとのみ対戦、AA〜AAAが今の中級でS以上が上級。
そしてSSS限定で参加できるBP増減無し同店舗無しのマスターバトルモードを追加。
BPが欲しければ通常の上級で同店舗やればいいし、実力本位のガチバトルがやりたいなら上記のモードで。
これなら地雷がどうの同店舗がどうのと言わずに済む。
>>818 既存マップのリニューアルに期待するんだ
あとマップ増えてきたし、マッチングごとにマップをランダムに決定とか無理かな?
831 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:35:47 ID:KvGf6DN9O
同店舗なくせ
もうそろそろ正式な稼働日を言ってもいいよね。
>>829 >マスターバトルモード
エントリーの問題で、人が集まらなそう…
例えば、土日か夜19〜23時迄とか、限定イベントにすれば可能かも。
理想論だァね
同店舗くらい気にするな
この先も多分同店舗がなくなる事はないと思うよ
皆に聞きたいことがあるんだけど
同店舗とかマッチングで嘆く人が多々いると思うんだ。
そこで、上記を改善するよりもBPの取得の方を改正するのはどうだろうか?(あくまで提案だけど)
このゲームは4対4で戦い、基本的に勝ったチームがBP増加になり負ければ減少する。
ここである程度個人成績で増減すればいいのではなかろうか?
例えば・・・
撃破数>>>リスタ回数 大幅+
撃破数>リスタ回数 +
撃破数=リスタ回数 少し+ (全体の割合の2割程度)
撃破数<リスタ回数 ↑を−に
与ダメ>>>被ダメ 大幅+
与ダメ>被ダメ +
与ダメ=被ダメ 少し+ (全体の割合の3割程度)
与ダメ<被ダメ ↑を−に
MVP + (全体の割合の1割程度)
連続撃破数 + (全体の割合の1割程度)
チーム勝利 + (全体の割合の3割程度)
チーム敗退 −
※タグの取得数は考えない(なんかタグ泥厨とか湧きそうだから)
後、ランクで割合は変動し、マスターランクなどの高ランクはより戦績重視に
例が、漠然としてわかり辛いかもしれないけどちょっと気になったので
もし、話し合うようなほどではないと思ったらスルーでも構いません。
では、長文失礼しました(土下座)
>>835 一億年と二千年前から
良い案なのは確かだけど、撃破数の少ない援護型の人が不遇になって、ソル砂がより有利になる。
タグ泥にしてもそうだけど、園児が味方の取れないタグを回収したり、タグを飛ばしたり、そういうのも大切な仕事だからね…
現時点でもBPが上がり辛い職だし、これ以上格差がついたらキツいとオモ。弐じゃ味方強化してナンボのメディックも出るし。
>>836 >>一億年と二千年前から
あ い し て っ る 〜 いやマジで、や ら な い か 〜
メディックの存在忘れてましたorz
う〜んどうしたものか、たしかに上記の例だと園児とメディックが不遇過ぎる。゜。゜(ノД`)゜。゜。
極論だと思うけど、職業ごとにBP取得方法細かく分けられればいいんだけど
対等さん・・・無理そうか(ノД`)
うわあぁぁぁぁああぁぁぁッッ!
ペロローーン!
よう、おまいら。おまいらにホットなネタを持って来たぜ!
◎青陣外壁(左側ビル角部)にあるライトの上に登れる。
◎青陣外壁(右側凹部奥)にあるライトの上に登れる。
◎赤陣外壁(左側ビル3F角)のライトの上に登れる。
◎赤陣外壁(右側ビル縁金網近く)のライトの上に登れる。
◎忘却外枠はハリボテ。
○赤陣最奥部の建物の屋根に僅かに登れる。
○教会屋根は不可能な模様。
特に赤陣右側の写真3枚は一人では撮影出来なかった。協力してくれた人に感謝!
〇=通常ネタ/◎=写真UP/☆=資料館UP
じゃあ連続撃破のポイントを今の10倍くらいにしてみてわ?
そしたら突っ込むのも減るだろ
>>840 連続撃破が少ないのは同意だが10倍なんかにしたら虎砂が大量増殖
ソルはまだいいとして園レン弐でメディが酷いことになるぞ
死なないだけの立ち回りなんていくらでもできるし
というか1体殺しただけで50確定はまずいだろ。
2〜3倍くらいでちょうどいいかと
負けても全体で4位以上なら何らかの報酬が欲しい…まあ4位ならほとんど無くても良いが、
全体1位なのに負け→BP大幅減はストレスが貯まって仕方が無い。BP50くらいくれたって良いじゃない(´・ω・`)
今の勝利至上主義だと、力があっても一人では中々上に上がれない…
あと、ペイントボーナス、シェイクボーナス、タグ処理ボーナスに禿同。
>>842 でも、それをやると鳥S大量発生して鳥Sのクオリティーが下がる罠。
更に言うと、鳥Sに簡単になれたら正直満足した奴が去って過疎る原因になると思う。
上がりにくい位で丁度良いよ。
全体一位ならどっちにしろマイナス少ないし、野良鳥Sは実際にマイナスが少なく、勝った時のBP配分が多い奴がなれるんだしな。
昔書き込んだようなのをもう一回
勝利チーム全員+50
敗北チーム全員-50
全体順位
1位+50
2位+30
3位+15
4位+10
5位-10
6位-15
7位-30
8位-50
あとは連続撃破とか生還で適当に
全体順位の付け方とかMVPとか改善すればこれでいいと思うんだが
負けた場合
トータルBPが全体一位でBP25、二位10、三位5、四位+-0とかなるような採点方法にならないかな…。
とにかく、連帯責任と言わんばかりにがっつりBP引くのを和らげて欲しい。
勝てると思ってガソドラ自爆なんてやった日にゃもう目も当てられない。
追加
連続披撃破とかでマイナスしてみたり
マイナス要素も増やせばいいと思う
みんなロケテやったのかな?
ほんと愕然としたよ俺は
マップが広いとか8vs8が何だとかみんな言うけどさ
違うよ!
とにかくあの新武器とメディックが有り得ないよ!
今のHLの世界観が好きなんだ
ビームとかいらないよヽ(`Д´)ノ
もうすぐ今のHLが終わってあの弐が始まると考えると欝になるw
数ヶ月以内に導入ってどっかで読んだ、学生が休みに入る直前に導入と予想
世界観なんてファッションコーディネイトだけでぶっとぶぞ
とりあえず店内対戦は好きなステージ選べるようにしてくれ台頭さん。
あと一人店内できるようにしてくれ。
>>835〜の流れだけど
詳しい値は忘れたが、毎回手に入るSGことサバイバーゴールドは半分が勝敗、
半分が順位でもらえる額が決まるはず。
全1取って負けて嘆いてる人でも、武器やらスキンやら買って頑張れってことだな。
両方順位準拠にするとバランスがちょっと崩れる(タグドロetc)だろうから、もうこれでいいと思う。
それと正式稼動は12月の予定だったはず。
有償アップデートで。
>>847 じゃあ1のままバージョンアップしない店探してそこに行けばいいじゃないか
日本中探して何軒あるかわからんが。
それと弐の稼動と同時にネットワークサービス終わるから、カード使えないし全国できないけど頑張れ〜
>>850 お前ロケテ行ってないだろw
1人用バトル専用チュートリアルも一人店内対戦も普通に実装されてるからw
マップ選択は・・・無理だな。あれがウリだし。
マップ巡ってくる前に飽きられたら困るだろ?
そんなことよりノーカード全国はCPUのみにしろと小一時間。
もう1.21にしてでも即やるべき。
弐になる前に新規誰もいなくなるよ?
>>851 なんか社員っぽいなw
頑張って作ってね!
冗談抜きでマジ応援してますよb
ほんと新規いなくなりそ…
俺も最近始めたけど、あきらかに初級じゃないのが毎回いるし 勝率ガタガタです
855 :
ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:21:10 ID:668GcAFaO
対等へ
キャンプを携帯から見ると来週はロックダウン
パソコンで見るとウォーターゲート
どういうことですか?
漏れは断然ロックダウンがいいんだけど…
対等さま
稼動早くしてね♪
>>847 知ってたか
パルスライフルは「暗黒エネルギー」で動く「レーザー銃」なんだぜ
あと世界観なんてレジスタンスの服装の時点でぶっ壊れてるしどうでもいいよ
859 :
ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:37:25 ID:YK84E8mh0
いよいよ弐の稼動が現実味を帯びてきた。
やはりコンセプト的変更が多く、どうか。
新武器の登場は余程気をつけないとまずい。
グラフィックが粗いというのは良く聞く。
以下どうかと思う点。
セントリガン、2丁拳銃、ガトリングで回転するソル、メディックというジョブ
投票結果が発表されたね、グリコが8位かよ…。
>>859 ロケテ時の性能的にいうとだな
新武器&メディ一部除き>ぶっ壊れ
二丁回転ガト>いらない子
二丁拳銃はマジでセカンダリで1丁と切り替えできるようにしてほしいわ・・
ただ一丁から二丁にセカンダリで変えたときは二丁にするとリロードありで
あとスラムが弱体化されてるしペイント効果切れたらレーダーから消えるわで
レンが空気になった。パルスナイフ?あれってただのセカグレでしょw
まぁパルスナイフは1発だけっていわれてるけどある条件満たすと何回でも使えるからなぁ
タイトーその辺ノートに書いたけど修正されてるんだろうか・・
結局データの引き継ぎはどうなったの
>ネタ探し屋
もしかして昨日の21〜23時にノーカでコンエン二人で探してた?
もしそうなら、あの時一緒に遊んだコンレンだ。
楽しかった!
そんだけ。違ったら更に恥ずかしいな。
868 :
ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:46:16 ID:SC3iLqAEO
ネタ探し屋さん
今日はじめて街ったへっぽこ剃です。
なんか、リアルに会話できて嬉しかった。
送信:エンジニア
送信:ごめんなさい
連続コテスマソ
これ書いたら暫くROM。
>>868 久しぶりに充実した内容だった!
タグくれるとか発言が嬉しかったょ
取りに行けなかったけど。
試合には負けたけどあんな充実した試合は何ヶ月ぶりだろう…
楽しかった!
いつもそんな試合出来れば楽しいんだがなぁ…
いつから空気がカリカリしだしたんだろう。
,.,、
\\
>..>
//
.. //
_,,,_// ,.-―‐-,、 ウホ…(こちらゴリラ、コンバインの駐屯地に潜入した…
. / 、) / ,i' ,,,ヽ__
.ヾ、ソ⊂ヽ, l^'ー―‐''´l;;l、_/7
//ノ' ,l ̄ヽ、 ,-'^'ーl´i 'il l`'ー-
/ `iノ ,i' `'ー‐,、_/ ヽl =・=,、=・=,l/
`ヽ、/ ,l l /__ヽ ̄;' ';, ̄l ヽr-,、
`'ー-,,._/ l /____ l / /`ヽ/
ヽ /i l___liヽ_,/ /`ヽ/
`'' .ヽ l___i`'ー‐'' /`ヽ/
ガッポイ!
>>863 ガトリングは、コンメディの集弾性上げる薬と組み合わせるとかなり強かったよ
なんてったって、遠距離からあれが全弾当たるからな
レン→これと言って取り柄の無い弱職に逆戻り
ソル→なんか色々増えたが結局やることは一緒
砂→最強化。砂だけで組めばセントリーガンが12個…
園児→ジャミング追加でチームに1人は欲しい存在に
メディ→ドリンクだけはガチ
まあなんだ…今後の調整に期待するよ
良バランスは一日にして成らずってね
弐の登場を歓迎してる人ってロケテ行って無いとしか思えないw
まあよく考えれば今のバランスが神なのかもな
873も言ってるが弐も徐々にいいバランスになって欲しい
応援してるだけに色々と苦言も呈したくなるのよ社員さん・・
ほぼロケテのままなら、俺の地雷コンスナも簡単にカンストだ!
キャンプみたら、来週はまた水門だった
せっかく給料入ったのに……
水門最高じゃん。
キャンプに登録カードが増えてきて、ふと気になって試合数から今まで使った金額を計算してみた
…半年で137400円だとよ
879 :
ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:53:07 ID:dtzF4O+cO
少なくね?
フツーに少ない
881 :
ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:08:11 ID:QT7jn9bUO
むしろ少なくね?
あれ?ホントに水門だ。
昨日キャンプみた人いる?ロックってなってなかったか?俺ロック好きだから喜んだ記憶があるんだが
>>878 普通以下ですが
それだけあったら5枚はカンスト行けるわ
俺が特殊能力を持ってればなぁ…
>>883を初心者状態に戻し、137400円とレジレン、レジ園、コン園、コンレン、コンソルのカード五枚を渡して
もし金を使い切るまでに全部カンスト出来なかったら、股間から常にナマモノの臭いを放つ呪いをかけてやるんだがなぁ…
月間で2000戦やる人間がいるくらいだからなぁ…
>>878 カード無しのプレイ回数とか・・・
カードの料金とか・・・
切れてFFした回数とかそれで強制終了した回数とか…
HLの待ち時間にバーチャやクイズした回数とか・・・
女に振られた回数とか阿部さんに誘われた回数とか…
今までに抜いた回数とか抜かれた回数とか…
もうなんでもありだな
話題がとまったんでネタ振り。
>>878の話題だがおまいらは今まででどんくらいの回数やってんのさ?
俺はカード8枚で二回ずつ更新くらいかな、だいたいだけど。
ノーカードは覚えてない。
もうたくさんだ!勘弁してくれ!
やめろ!やめてくれ!金の話はやめてくれぇえぇッッ!!
ああぁぁ欲しいバイクがぁぁ買えたあぁaaaaaaa
お金の話をしたらだめだよねせつなくなるもんね
近所の店がカード200円で販売してた…
いつも行く店は500円
>>896 大宮ビッグ・アッポゥは、300円だぜ。
ってか…
初期の頃から色んな店見て来たけど、カードが500円なんてクソ高い店は今まで見た事無いぞ…
>>896 ぼったくり店じゃね?
タイトーインの某店は500円だよー。
タイトー直営店なら格安で提供しろっての!
だよな。三百円が普通
やっぱり高いのか…
次から安い方の店で買うよ
横浜でプレイしてる連中のマナーの悪さに絶望した。
スタートボタン足でけってんじゃねぇよ。
903 :
ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:04:04 ID:dtzF4O+cO
たいぼー様の悪口はやめて下さい
イケメンだからって叩くのは良くない
>>902 この前、隣の兄ちゃんが同じ事してた。
コン砂の奴で、モロ盾砂だった。お前の武器は盾とSRしか無いのかと。
んで、相当負け込んでての足蹴りだった。
あまりにも酷いので隣でマジマジとガン見してやった。
そうしたら、その兄ちゃん、俺の顔見てハッとして大人しくなってやんのw
そのチキンの有様はモロ、プレイスタイルに出てるのが笑えたよ。
905 :
ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:09:12 ID:dtzF4O+cO
だからたいぼー様の行動に文句言わないで下さい
イケメンだからいいじゃないですか
そんなことより聞いてくださいよ。
コンバインの武器のうまい棒なんだけどさ。
最近チャージうまい棒が懐中電灯持ってるようにみえるんですよ。
忘却の暗いとこでしゃがんでチャージうまい棒持ってるのをみると
スラムでも探してるのかと思うんですよ。
どうでもいいけどさ。
907 :
ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:52:01 ID:dtzF4O+cO
たいぼー様のチャージうまい棒の悪口はやめて下さい!
たいぼー様万歳\(^o^)/
たいぼー様万歳\(^o^)/
909 :
ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:52:56 ID:dtzF4O+cO
たいぼー様のうまい棒さばきを見にR1へ行こう!
このゲームって音の小さいSD台でやってると地味に戦跡が悪くなるね
台が故障してて音無しでやったけど戦績変わらず。
たぶん音無くても大丈夫だよ。
スラムの音聞こえないのはきついけど。
忘却の虫がいらないと思うのは僕だけ?
913 :
ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:45:05 ID:vd/NXg660
>>863 ほんと2丁銃はどうかとおもうよ。
強ピス好きなひと結構いるとおもうんだな。
砂は変更ないようだが、レンはかわいそすぎる。
砂の強ピスはたとえばサンセットなんかの倉庫(ドック??)の
端から端に置いてあるスパークジェネレータに当たるんから捨てがたい。
接近戦にも使えるし砂にとっては有り難い武器だから。
はっきり言って「弐」のコンセプト自体おかしくないかい?
武器変更は最低限にとどめ、新マップ追加、フリーズが多いから
メモリ増設などのハード面の充実などでよくないですか。
いまのコンセプトを大事に育てていってほしい。
>>843 亀レスだが…
鳥Sを頂点にしなけりゃいい
ゴメン!正確には「自作たいぼー氏?」だったね。
台東はやっぱり新規がほしいんだな
だからバランス崩しても派手さがある仕様にしようとしてる
世界観云々は構わないけど
マッチング、BP配布を上手くいじらないと常連、廃人辞めてくな
派手なゲームほど飽きやすい
919 :
ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:38:57 ID:mA/nuDsrO
イケメンたいぼー様は派手だけどね!
920 :
ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:23:35 ID:Dh4GSUBc0
もう瀕死になったら必殺技的なもの発動でいいよ^^
バトルだけじゃなくて全国協力ミッションが欲しいなぁ…クエDみたいに。
「アリックスを死なせずにコンバイン兵の急襲を抑えろ!」
「レジスタンス兵に見つからないようにそれぞれ拠点をめざせ!」
とか。BPは入らないけどゴールドだけ入る。
どうよ?バトルだけだと正直調整入るまではやりにくいよ…
>>921おかしいなw俺がいるwww俺もクエD観覧してて同じこと思った。
バトルモードのキャラをそのままミッションで
使用出来て、難易度もかなり高めの奴で、
「無敵のフリーマン部隊を殲滅せよ!」
「制限時間内に地雷を100人狩れ!」とか
そしてバッタバッタと殺されていく鳥A4割達wwww
日頃のストレス発散によさそうだ。
923 :
ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:12:45 ID:KFn7xizL0
今更だが、
>>845 全体一位で負けたらBP-350の罠。
中断したほうがBP−少ないとか何?
>>921 新ミッション
新たな戦場を探せ!
1、xboxを装備する。
2、Halo3を探索し入手。
3、自陣(家)まで持ちかえる
>>923 自殺しているからだろ。
強制終了のBP−を上げるとそれを利用しての低ランク維持が問題になるって結論が出てた気がス。
>>925 あれ?俺が居る…
ホームがDX2台を犠牲にSD4台入荷したおかげで
主要プレイヤーがみんなマスターチーフになっちまったよ。
>>925 うん確かに
ポイントリードされてるのに前にでるな連呼ってどうなの?
立川オスローってまだ100円2Cやってる?
928 :
sage:2007/09/28(金) 15:37:23 ID:/1uHIkNl0
a
>>926 タイミングや状況によるが、単突を繰り返して各個撃破されないように、味方との連携をとって同時攻撃しようとする時に『前にでるな』を出す人もいる。
レーダーちゃんと見てれば、敵が大体固まってるかそうでないかは解るし、味方の位置を見てなるべく援護・連携できる位置取りをするってのは当たり前だし。
まぁ、これが理解できるのと出来ないのが居るわけで・・・
>>926 連呼してる奴がSSSなら、『俺がやるから皆は下がれ!』の意味
AAAやSなら130か在日君
全員SSSの試合とか『前に出るな!』
とか必要ない
>>930-931 ありがとう
ここにあつまれつかってくれた方がいいなぁー
因みに中級でした
マスターチーフになった奴多そうだな…まあ、俺もだがw
934 :
ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:13:40 ID:wlNCm+O60
>>923 自殺しないの?
時間的に余裕があるときはいつもやるのだが、オレだけか?
レジ炎男の正体はフリーマンのダンナ
>>927 うん。まだやってるよ
弐入荷されるまで100円2クレだってさ
立川も店自体は優良店なんだよな…
店側のプレイスタイルは本当にGJなんだがなぁ…
今日秋葉原のゲーセンでHL2のTシャツきている外人が居た
前に行って見たら顔、眼鏡、髪型フリーマンそっくり
金髪で髭を生やしてなく若かったけどかなり似ていた
というかあれは絶対フリーマンを意識してたな
それ…本人様じゃね?
>>938 ガスマスクかぶっててガッポイが口癖のやつらを撲殺しにきたんだろう
>>938 おいおい、バール持ってなきゃフリーマンじゃないだろ?
またはガッポイの中の人だよ
フリーズして、再起動かけてもらったときに
「Japan USED ONLY」(だったかな?)
ってあるのに、香港登録の店名を見かけるのはなぜ?
香港のやつら、「無理だ!」連呼、単独特攻、自陣鮭ばら撒き、で
初めてFFしたくなったorz
>>938 G-Man「フリーマン君はサイヤ人だったようですね」
>>943 えっ、股間にしまってあるのはマグナムじゃないんですか!?
マグナムはソル
バールはフリーマン
さあ
>>950取り競争はじまるよ!
お前ら、モンスターの事を何て呼んでる?
虫=ポケモン
ゾンビ=タイラント
股間にマグナムしまうのは二丁さんだけですよ
950 :
ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:34:55 ID:MZI7uzO+0
なんで漫画ゴラクやねん
虫=クモ
ゾンビ=奴
虫=クラブヘッド
ゾンビ=ファーストゾンビ
おまいら、PC版も買うガッポイ。
>>953 初心者にはCS?MOD?なにそれ喰えるの状態なんだけど
まずはSteamのインスコ、垢登録からだ。
だめだわかんね
PC版のスレは初心者用じゃないし
自分でなんとかするしかないのか
957 :
ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 14:42:48 ID:Ub8t1BTg0
梅子
次スレヨロ
>>942 日本で稼動してるのはVer1.2J。
香港で稼動してるのはVer1.2C。
後は・・・わかるな?
まぁ言語の違いと電化製品の規格の違いだけだろうけどな。あと芝翻訳システム。
>>950がCity17から脱走を試みて処分されたので次スレは
>>960で
ガポッイ
携帯からなのでスラムを回避した!
ってか誰か立ててくれよw
まぁ帰っても立ってなかったら立てるがww
一応↓にスラムを設置
>>960が立ててくれると約束してくれたので
いざ埋めの旅へ
梅
ちょw
閉店までHLって帰るから遅くなるぞw
「まだあわてるような時間じゃない!」
次スレ立ってないのに埋めとかアホか?
梅
>>966 お手紙ありがとうございます
あなたが抱いてるであろう全ての質問に答える代わりにあなたの不安感の根底にある心配事について話させてください
だっけ?ところでHLの最新作(エピソード2)がもうすぐ出るな
冷静?
中級1割ゴリラが上級にいてもその言葉が適切かな?
送信:脱走だ!