三国志大戦 強化戦法で覇者を目指すスレ

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1ゲームセンター名無し
どうぞ
2ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 11:35:00 ID:e6FWhz25O
モウムリ
3ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 12:07:15 ID:kixgJ8hYO
エースは賈キだな。
4ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 12:24:27 ID:7L6c2VsIO
やっとリョウトウの時代が来たか
5ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 13:53:24 ID:zEWewlWcO
つ鄂煥、張任、金環三結、阿会喃、周倉、董荼那、ケイ道栄
勝てそうな強化戦法オンリーデッキだよ
覇者目指してがんばってね
6ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 14:37:00 ID:MfshoV+PO
>>5俺のメインデッキがどうかしたか?
7ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 16:22:34 ID:m8cDntNk0
>>5
すまない、実はもう覇王なんだ
8ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 16:48:49 ID:rViwlaMyO
張任、阿会南、周倉、金環三結、黄蓋、韓当、藩章
だろ。
9ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 16:53:54 ID:rViwlaMyO
か、もしくは

関羽、甘寧、夏侯惇のケニアだな。

頑張ってください。
10ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 17:23:21 ID:TYbUjyzJO
今まで>1氏ねがないのは
奇跡

このすれは伸びる
11ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 17:38:57 ID:rViwlaMyO
>>10死ね

こうですか><
12ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 17:42:16 ID:nLTl/KEUO
強化戦法が悲惨過ぎて…………
使う気はまったくないが
13ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 18:11:53 ID:sz0IqTpQO
強化戦法が+5〜6ぐらいになればいいのにって思うよ
(´・ω・`)
14ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:05:04 ID:Q0ELuk3GO
暇つぶし


魏UC夏侯惇 騎 2.5 8/6
魏 C文聘 弓 1.5 5/2
魏 C鮑信 弓 1.5 5/4
魏 C賈逵 槍 1 2/5

呉 UC韓当 弓 1 3/3
呉 UC甘寧 弓 2.5 8/6
呉 UC黄蓋 槍 1.5 6/4
呉 C潘璋 槍 1 3/5
呉 Cリョウ統 槍 1.5 5/4

蜀 UC関羽 槍 2.5 8/6
蜀 C劉封 騎 1.5 5/4

涼 C侯成 騎 1 4/1
涼 UC俄何焼戈 歩 1.5 6/1

袁 Cトウ頓 弓 1.5 6/3

他 C阿会喃 騎 1 3/1
他 C鄂煥 歩 1.5 7/2
他 C金環三結 象 1 3/1
他 C周倉 槍 1 3/1
他 C張任 弓 1.5 6/6
他 C董荼那 弓 1 3/1


15ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:23:02 ID:A7wiJytb0
マジこういうスレいらねえから。
同じ三国志プレイヤーとして他のアケ板住人に申し訳なく思うよ。
>>1は削除依頼出してとっとと死ね。
16ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:49:24 ID:G5uwApLOO
戦器があれば魏武の小強とも言える、あのお方の出番ですな

いかんなぁ、これは罠ですなぁ
17ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:53:24 ID:llRCzpkE0
2.5コススターター戦器つきはありえると思う
18ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:59:26 ID:NA08whknO
自分のデッキ見直して見たら7枚中4枚が強化戦法だた
19ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:08:32 ID:29sk3EWHO
>>18
他単乙
20ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 12:12:24 ID:v1O+mcj8O
>>14
旧UC夏侯惇
C孫静
C刑道栄
C裴元紹
21ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 12:43:39 ID:v1O+mcj8O
全部まとめてみた
・魏
UC夏侯惇 騎 2.5 8/6 勇
旧UC夏侯惇 騎 2.5 8/6
C文聘 弓 1.5 5/2 柵募
C鮑信 弓 1.5 5/4
C賈逵 槍 1.0 2/5
・呉
UC韓当 弓 1.0 3/3 柵
C孫静 弓 1.0 2/6 柵
UC甘寧 弓 2.5 8/6 勇
UC黄蓋 槍 1.5 6/4
C潘璋 槍 1.0 3/5 伏
Cリョウ統 槍 1.5 5/4
・蜀
UC関羽 槍 2.5 8/6 勇
C劉封 騎 1.5 5/4
・涼
C侯成 騎 1.0 4/1
UC俄何焼戈 歩 1.5 6/1 勇醒
・袁
Cトウ頓 弓 1.5 6/3
・他
C阿会喃 騎 1.0 3/1 活
C裴元紹 騎 1.0 3/1 活
C鄂煥 歩 1.5 7/2 勇
C金環三結 象 1.0 3/1 活
C周倉 槍 1.0 3/1 活
C張任 弓 1.5 6/6 伏
C董荼那 弓 1.0 3/1 活
C刑道栄 歩 1.0 4/1 勇活
22ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 12:44:20 ID:llRCzpkE0
>>21



よくやった
23ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 13:20:57 ID:BoR5vVHQO
リョウトウの知力を1上げないとコウガイのせいで存在意義がないんだよな
24ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 16:45:54 ID:g98I4LNCO
C凌統の戦器がスターターだし兵力50%upだったら使えるかもしれんけどね
25ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 04:36:15 ID:ritYSOqT0
ne-
26ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 04:57:52 ID:hNdOsdyUO
超人の出番だな
27ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 06:23:12 ID:cbpFEHTn0
>>21
まとめお疲れ様です
こうやって見てみると…
「強化戦法持ちはその分スペックで優遇されてます」
(スペックが優秀だから計略はハズレっぽい強化戦法です)
ってのも…微妙に思えてきた。
計略に頼らず戦況をひっくり返せるほど壊れてる武将はいないと言うことか…。


あと裴元紹…武力が「3→2」ね
28ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:36:36 ID:xRcW8iFnO
つーか、もーあれだ

兵力200%UPでいいよこの際w
29ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:48:16 ID:ritYSOqT0
覇者までなら強化のみでいける気がする
30ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:10:43 ID:cbpFEHTn0
んー…現実的に言うなら…
知力が6までの武将しか居ないからダメ計に一喜一憂し…
超絶強化をどう裁くか悩み、(強化しても最大武力12)
英傑号令には如何するか及びも付かない(こっちは単体+4、相手はほぼそれ以上に武力が上がる)感じかな…。
3色まで入れちゃうと強化戦法が隠し芸程度しか使えない(最大士気6で強化戦法は士気4のため)

と成ると残されたのは…開幕落城?
とりあえず組んでみるか…
【呉他】UC甘寧、C張任、UC黄蓋、C鄂煥、C刑道栄
     UC甘寧、C張任、C刑道栄、C周倉、C金環三結、C阿会喃
【魏呉】UC甘寧、C文聘、C賈逵、UC韓当、C孫静、C潘璋

むむむ…
31ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:37:59 ID:YrKsXRD7O
UC夏侯惇・黄蓋・Cリョウ統・文聘・韓当
で徳12までは行けたよー><
前verだけど。

上手い人が使えばもっと上まで行けるはず。
32ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:42:53 ID:q2zYjyt/O
昔懐かしい黄巾デッキになるんじゃない?
ガクカンを張りつけて張任でサポート。
城内突撃は活持ちが体を張って止める。
金冠は端攻城しつづける。
守りには城内はじきとかで対応する感じで。
号令は撃たせない。
ラインをあげさせない。
とにかく攻め続ける。
士気4たまれば張任が強化戦法。

こんなんでどうだろう。
33ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 17:09:05 ID:BZxx11gZO
全体強化に指揮をいれてもいいんじゃね?
34ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 17:41:17 ID:nSFVdL3ZO
指揮

必要士気:5
効果時間:知力時間
範囲:横長大
説明:範囲内の味方の武力が上がる。

武将:
UC魯粛 弓 1.5 4/8柵
LE劉備 槍 1.5 5/5魅
HE曹操 騎 1.5 5/5魅
HE劉備 槍 1.5 5/5魅
HE孫権 弓 1.5 5/5魅
EX劉備 歩 1.5 5/5魅

UC魯粛が優秀
指揮→強化のコンボも可


…スレ違いになんね?
35ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 18:47:40 ID:cLyDTwYQ0
こんな糞スレ伸ばしてる奴は頭悪いのか?
とっとと削除しろやカスが
36ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 19:06:31 ID:D2SF+XUG0
VerUpはちょいと遠い、
でも今のVerは楽しめない、
そんな人が集まってるだけだろ。

デッキがばらけて面白いと思う人も居れば、
名君を始めとする超守備戦術の今Verに嫌気がさしてる人も多いはず。
そんな人は、こういったモノでも楽しめるのさ。
37ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 08:41:37 ID:2eLg/lsD0
UC夏侯惇、黄蓋、凌統、文聘、韓当
なら覇王くらいまで戦えそう

しかし、バリエーションが無いねぇ・・・
38ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:39:48 ID:GqO1HQOL0
仕方あるまい…「強化戦法」縛りでデッキを組めって言われたらバリエーションも少なくなるさ。

いっちょ縛りの幅を広げてみるか…
「神速戦法」縛り  UC夏侯淵、R徐晃、UC曹仁、UC李通、SR趙雲、R夏侯覇、UC忙牙長
「大車輪戦法」縛り UC張飛、C王平、UC周倉、UC陳到、C劉封
「麻痺矢戦法」縛り UC徐盛、C丁奉、C凌操、C黄祖
「人馬一体」縛り  Rホウ徳、R張遼、C馬鉄&馬休

流石に無茶でした……
39ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 19:05:11 ID:LQ6aHFp9O
強化戦法を多用すると考えてデッキを縛らなくてもいいような
惇なら使ってみたいとは思うよ
使うかは別だけど
40ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 08:32:24 ID:sPNCf6w0O
神速戦法縛りやってみた
結果は三連勝
相手にきょちょ、てんい、りょふが来た
火計縛りで地獄見せたかった
覇者なら余裕ですわ
41ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:44:49 ID:55cSnd1m0
あげあげ
42ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:32:51 ID:IDs8Q6c2O
神速戦法縛りなんてほぼ縛ってないだろ。
43ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:57:07 ID:gfnorRct0
え…
44ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:39:15 ID:jmj/Sh8s0
え・・・
45ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 10:26:10 ID:xfQqrKBEO
もういっそ亀甲縛りで覇王を
目指すスレにしてはどうか
46ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:02:27 ID:HRrwrhvw0
亀甲縛りが似合いそうな武将

……何アン
……黄蓋



縛り上げる方……張春華
47ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 14:45:18 ID:8VpVU0K40
金縛りでFA
48ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:48:11 ID:B7CUYMVSO
じゃあ強化戦法縛りのデッキで
リアルで亀甲縛りをしながら
金縛りで覇王を目指そう。
誰かやってみてくれ。
49ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:29:36 ID:eKED71sOO
リョウトウ R
武力5 知力5 醒 勇 活
大車輪強化戦法


瀬賀、後は頼んだ
50ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:12:23 ID:BeCkt4Mo0
ホウシン R
武力5 知力5 醒 勇 活
遠弓強化戦法


瀬賀、後は頼んだ
51ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:24:11 ID:CecsMqSbO
別に>>1は強化戦法を縛ってるわけじゃないだろ。
一人デッキにいればいいんだよ。
52ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:52:56 ID:I78whqx4O
>>51
いまさら呂布ワラか?
53ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 07:58:48 ID:YYDrJ5AO0
UC韓当をデッキに入れてる奴の多さについて
54ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:12:12 ID:T0CJ2Y2qO
強化戦法を入れて使わないと駄目でしょ
使わないけど
55ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 03:24:46 ID:r3vTggFh0
>>54
空打ちですね、わかります!
56ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 02:37:51 ID:k4tLV4Ua0
あげ
57ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 02:54:15 ID:sIY9MwaKO
なあ、もし3がでるとしてスターター2.5コストを知力−1して2コストにしたらどうだろうか?
勿論戦器効果も調節して
58ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 05:44:48 ID:74AzaNVfO
>>57
今のまま2コスにしても多分使われないと思いますが…。
59ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 11:49:54 ID:Xpvh2SVy0
>>57
結局…
王双、夏候淵、張飛、徐盛などのUC2コスト軍団に取って代われない限り、コスト削っても報われないと思われます。

60ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:09:31 ID:sIY9MwaKO
そうなんや…今のままのスペックで2コスにしてもダメなぐらいなんだ?
夏候惇だったらホウ徳と入れ替えて使えそうな気がしたんだけどな…
61ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 14:38:49 ID:Xpvh2SVy0
ホウ特はデッキにも寄るけど…「特攻戦法」って言う騎馬にとっての泣き所「攻城力の少なさ」を補えていたのが強み。
徐晃、夏候淵は勇猛無いとは言え「神速戦法」で移動力を増せるのが強み。
王双は「刹那の怪力」で一瞬とは言え武力16になるのが強み。
8c間、武力12になるとは言え…それだったら同じ士気4で27c、武力12になるカク昭もいる。
特殊な計略を持つR夏候惇と陳泰もいるし…。

2コスト枠って袁、他を除いては激戦区だから…なかなか採用される枠ではないと思うよ。
62ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 17:06:19 ID:sIY9MwaKO
これだけ評価が低ければ実現されても問題ないなw
レスサンクス
63ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 17:12:06 ID:fCSgd8Xo0
>>59
UCカンヌを馬鹿にしすぎ。
150%戦器のままなら十分視野に入るカードだと思うぞ。
100%だったら文句なく視野の外だけどな
6463:2007/09/17(月) 17:16:01 ID:fCSgd8Xo0
ごめん。間違って書き込んでしまった。
戦器調整って書いてあったな。

>>57
むかしむかし
Rカンヌ 武力8.知力5で不動大車輪って言う人がいてな
まったく使われなかったっという悲しい過去があるんだよ
65ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 04:26:59 ID:09eXZ2lN0
まじめな話、2.5コスト9/5強化戦法、兵力150%はありだと思う。
まぁでもスターターのだし弱いままで良いのかも試練
66ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 07:38:54 ID:MbkiWLds0
せめて魅力が付いていれば…
67ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 09:51:29 ID:EQk8/Z1W0
戦線復帰と組み合わせてずっとUC関羽のターン!にしようとしたら、
兵力満タンじゃなくて100%上限の回復らしくとても足手まといに…
68ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 03:18:44 ID:PsNUrk4xO
劉封の上級戦器ゲット
攻撃力UPってどのくらいなんだろ
突撃ダメUPが良かったよ…
69ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 05:47:07 ID:F91LpOEq0
>>64
R関羽2が使われなくなったのは不動大車輪が弱体化してからでしょう。
R関羽2がでたverでは結構強かったよ。士気5で武力14の大車輪!
基本は城門で。攻守ともに。
70ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:20:06 ID:wBG2KdtP0
age、地下のクソ虫君たち出ておいで
71ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:39:52 ID:C/z9G5Jh0
72ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 21:05:56 ID:RutHz3jP0
まだあったんだ
73ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:27:33 ID:5/Qq0bjR0
むーん。3で消滅っぽいな
74ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:47:54 ID:jxf40g1U0
>>15
三国はこれだからつまらん
>>21
おつかれwwwまた三国やりたくなってきたw
75ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:52:40 ID:8np5KhrS0
>>74>>1
自演乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇ
76ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:10:52 ID:WDWEay8dO
強化は消えるか上昇が5になるか選ぶんだな
77ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 08:29:50 ID:V93Yd615O
スターター劉封がまた無特技で強化戦法な件について
78ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:56:49 ID:imHCfXxGO
あげんなよバカ共
79ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 01:29:37 ID:PLKQ1XqWO
80ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 20:30:29 ID:2VvUyxbo0
とりあえずWikiから拾ってみる(今の所判明している)3における強化戦法武将

UC 楽進 1コスト  騎兵 天 4/3
UC 韓当 1コスト  弓兵 ? 3/2 柵
C  潘璋 1コスト  槍兵 人 3/5 伏
UC 周倉 1コスト  槍兵 人 4/2 勇
UC 張飛 2コスト  槍兵 天 9/1 勇
C  劉封 1.5コスト  騎兵 天 6/5

うう…少ない…
何より「群雄」に強化戦法持ちがいないなんて…
81ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:17:45 ID:tzDvYs2P0
2コス武力9でUC張飛だけ勇猛持ちなんだよな

なんで一番一騎打ち発生しやすい槍兵に勇猛付けるかね・・・
セガはマジで学習能力がないな・・・
82ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:46:15 ID:eRpkQfhb0
とりあえずカード情報が出揃ったようなので…
大戦3の強化戦法持ちを上げてみるか


UC 楽進   1コスト  騎 天 4/3
C  蔡ボウ  1コスト  槍 地 3/3


UC 周倉   1コスト  槍 人 4/2 勇
UC 張飛   2コスト  槍 天 9/1 勇
C  劉封   1.5コスト  騎 天 6/5

UC韓当    1コスト  弓 地 3/2 柵
C 潘璋    1コスト  槍 人 3/5 伏
C 凌操    1コスト  馬 地 3/3
群雄
C程遠志   1コスト  槍 天 3/1 活
C裴元紹   1コスト  騎 地 3/1 活

デッキの中核を担うはずの2コストが1枚、1.5コストが1枚で後は1コストばかり…。
83ゲームセンター名無し