【上等兵一等兵二等兵】戦場の絆@4戦目【兵卒専】

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1悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E
今ここに諸君等有望なる新入生を迎えて、大いなる期待を禁じえない。
時代は現在、新たな局面へと向かいつつある!
いかなる局面へか!? 戦場の絆の偉大な発展への局面である!!
あえて等兵スレに留まる事によって、我々は無限の可能性を手にした。
等兵達の新しい能力こそが停滞した戦場の絆を打破するのである!
エリートを自負することに躊躇するな諸君! 諸君はエリートだ!
乱立する絆スレの中、ここにいる諸君等こそ戦場の守護者であると共に未来のエースパイロットである!
奮起せよ!
未来のエースをめざして邁進せよ!
我と我が戦線に加われ!!

( 亜)『ジーク・ジオン!』
( 凸)『地球連邦軍万歳!』

    ( 凸)!(亜 )

公式 http://www.gundam-kizuna.jp/
携帯 http://gundam-kizuna.jp/
絆Wiki http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
絆戦術 http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/
前スレ 【上等兵一等兵二等兵】戦場の絆@3戦目【兵卒専】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1183904753/l50

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行、>>950スレ立て。
2気が弱いゲルG少佐:2007/08/25(土) 23:14:15 ID:EZoCrbgN0
>>1
「やったな」
3ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 23:14:21 ID:rA6FkTTf0
おつー
4両軍大佐:2007/08/25(土) 23:22:22 ID:XAPeVLcOO
悪い大佐殿、スレ立て乙です。

さすがに仕事が早い。

このスレでも<よろしく!>ですね。
5嫌われてる将官:2007/08/25(土) 23:25:02 ID:2RU9V319O
>>1
「やったな」

ジーク悪い大佐!

6ヘンテコ少佐:2007/08/25(土) 23:29:13 ID:o9NxqX1aO
新スレ乙
『よろしく』『やったな』
7嫌われてる将官:2007/08/25(土) 23:49:26 ID:2RU9V319O
等兵指南・悪い大佐官撃ち編


 初級  敵1体に対し、味方の格闘中に鋭くマシンガンで狙い撃つ。 まずは当てる練習。

 中級  近か中のバズに持ち替え。 初級と同じく、格闘中に鋭く爆風をぶち込む。 
 カットと言い張れば正義となる(たぶん)

 上級  動画で公開、みんな御存知の1vs多が可能な悪い大佐撃ち。
 初級で当て方を学び、中級で硬直の狙い方が分かれば後は覚醒を待つのみ。
 スキルアップすると、1度に撃てる敵の数が増える・・・たぶん。
 敵の被害も凄まじいが、味方格闘機の被害も半端ではないことに注意。


以上だか、質問が有るならどしどし言うべし
また動画も公開されているので、そちらも閲覧されたし

なお発案した悪い大佐のPNが割れた暁には、彼は格闘将官達に暗殺される事だろう。




ご所望されましたので作成しました
今回は時間がなかったので有り合わせですが、こんなところでいかがでしょうか(^^;
8良い中佐:2007/08/26(日) 00:28:09 ID:J9eSc5coO
挨拶にきたよ

よい子の等兵諸君、悪い大佐撃ちのご利用は計画的に

教官の皆様、初々しい等兵の皆様
本スレでもよろしくたのむ

>>いくぞ
9連近中佐:2007/08/26(日) 00:47:34 ID:qpZDZjHU0
諸注意
・絆は挨拶から生まれる
・戦場では1人になるな
・上官の背中を見ながら戦え
・暇があったらレーダーを見ろ
・ブースト残量は気にした方がいい
・近は全ての基本となるので乗り倒せ
・それはそれとして乗りたい機体があったらガンガン乗れ
・即決?兵卒の間は「少しだけ」空気を読めばそれでよし


疑問はホームの上官に聞くのが一番だ
照れ屋ならばここで聞くのも良い

諸君らの健闘に期待する



( ´ 凸 ) 腹が減っては戦はできぬ、おにぎりドゾー
( つ旦O
と_)_) △△△△△△△△▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
10ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:59:50 ID:9n4YOz72O
・地を這うザクにはハングレが有効だ!
・空を飛ぶタイプにはクラッカーを使え!
11ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 01:40:44 ID:SOzx4kaNO
・味方を斬ってる敵にはタックル&アゥエー
・一連しかでない格闘よりはタックル
・水中専用機以外で不用意に水辺に近寄らない
・44で中狙二連即決はさすがに勘弁
・88では好きな機体に思う存分乗りまくれ
・タンク、キャノンのB砲は拠点攻略以外には使えません
・コストが高い機体、後から配備された武装が強いとは限りません
・迷ったら凸選んどけば失敗はない
12ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 02:36:37 ID:NbfwE0eYO
1等兵です♪
今日は大佐の方にかなり教えて貰いました♪
敵は強いけど、無理しなけりゃC以上は取るの事を知りました♪
この場を借りて感謝♪まあ見てないだろうけど♪
13ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 02:42:12 ID:SLxJibzT0
>>11
一応補足

>・一連しかでない格闘よりはタックル
間違いではない、しかし練習しないと連撃は出せないぞ
等兵なんだから効率が悪くても気にするな
ガンガン斬りかかれ、しかし敵のタックルには注意だ

>・88では好きな機体に思う存分乗りまくれ
しかし上官に見捨てられるリスクもある
特に敵が強いときには要注意だ

>・迷ったら凸選んどけば失敗はない
ジオンはザク2だ、あとデザク、陸ガン、ジムコマはコストは高いが素直に強いぞ
特にジムのBSGに馴染めない人は陸ガンでMGを試してみるべし
14連邦一等兵です:2007/08/26(日) 04:17:36 ID:cHBwqbDFO
連邦一等兵ですが、ジオンで二等兵を作った場合、エセ等兵扱いになりますか?
15ヘンテコ少佐:2007/08/26(日) 07:50:49 ID:+q2zDK/VO
>>14
問題なし。
作って両軍ガンガン楽しもう。
エセになるのは低く見積もっても尉官くらいからです。
16ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 08:33:54 ID:Der+iE9i0
17リリーラランキー ◆NottTNeet. :2007/08/26(日) 13:47:34 ID:3wqt+gLt0
>>16
悪い大佐は等兵が点数稼ぐ為の教科書になるかもしれないけど
何故俺が教科書w
18ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 14:02:17 ID:Der+iE9i0
>>17
反面教師・・・・じゃなくてw
一番綺麗にとれてるのと新兵向けに
中距離動画撮っていらっしゃいませんでしたっけ?

ニコニコの動画はホント参考になる・・・・。
19ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 15:13:49 ID:0rFmYz9iO
やっと砂でた(^O^)/早速使うとスコープガン見しすぎで、相手砂に3回落とされた。
ボイ茶で、初なんですみません!と申したら、 小将さんが
【きにすんなー】
と言い小将の青鬼が敵陣で大暴れ
まさか勝てるとは…
更に二回戦目ブリヒィング最中ボイ茶で
【誰も狙乗らなかったら、乗ってイイよ!!ホローするから練習しな〜】
マジで…誰も乗らなかったので、甘えさせてもろた!!
開始シンチャ
【すまない】3回連打!!ビックリしたのがほとんどの人が
【了解】で他店の大佐が護衛してくれた! 他の人はSPし易い場所でカルカン
本当に本当に
【すまない】
【ありがとう】
しかしグフの撃墜数7機
一体どんなワザ…
20ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 16:09:55 ID:M5Iu0I/g0
名乗らないけど、体で連撃を覚える派の俺参上。そしてスレ立て乙。
ミノ粉中で混乱しがちかも知れないけれど、
そんな時こそレーダーをよく見る癖をつけるんだ。
レーダーを見て、点が消えた時、そこからの相手の動きを読む練習だ。
できなくて当然だけれど、継続すればする程実力に差が出る所なんだ。

>>14
いわゆるサブカ(笑)というのは同軍2枚目以降のカードだね。
別勢力でやってみるのはいい。違う視点でできて楽しいよ。

>>17
いい上官に巡り会えたようでラッキーだったな。
上官と組む場合はそんな感じで一応相談してから、
乗りたい機体に乗っていけばいい。

撃墜7機は俺も滅多に無いw多分QD外しでハメ殺したんだろうな。
やり方はともかく、返し方なんかはその人に教えてもらうといい。

>>18
等兵的には多分みんとさんの動画の方が参考になると思うw
教官のその場でのアドバイスがいいケーススタディになってる。
俺もその積み重ねで上手くなっていくものと思ってるから。
21ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 17:15:23 ID:0rFmYz9iO
>>20 本当に嬉しかったし、その後グフの動き、POD内で、いろいろ教わりました、
ハッキリいって無理(|||_|||)格は向かないことがよ〜くわかった(>_<)
3連すら、ほとんど無理だし格の召喚クラスはスゲー
アッガイ2回しか乗ってないのにギャン支給されたが乗れないです…ハイ
22連邦等兵 改メ 連ジ下士官:2007/08/26(日) 20:51:50 ID:QLbTwXMmO
ついに連邦カードも伍長に…
狙持ってない伍長でごめんなさい;

>>14
サブカは、階級と腕があっていない場合に問題なんだと思う。(同階級でマッチされるため)

両軍カードは、軍事予算が許すならオススメ。
進行ルート、砲撃ポイント、敵機体の特性、勉強になることばかりだよー

個人的には、
1.陸ジム恐怖症が治ったこと
2.このスレで胸をはって(笑)質問できる期間が倍になったこと
の二点も大きかった!
23ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 22:57:23 ID:ZLjFfDYZO
>>21
俺も最初はそう思ったさ〜。ブースト途中で切れて全然敵に近付けないあげくマシで爆破(´Д`)
でも頑張って乗って外しもできるようになったお〜。本当やらなきゃ上手くなれんよ。
24ジ等兵:2007/08/26(日) 23:26:43 ID:txOImxv7O
ジオン一等兵です

ドム欲しさにザクキャノンに乗っているのですが仲間にはトローペンもいいんじゃない?という誘惑がありました。

実際どっちのがいいですか?
25ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:36:59 ID:FZVkc5Zm0
>>24
そんな「私と仕事どっちが大事なの?」系の質問をされても困りますなぁ
ドムは中距離支援機、ドムトロは近距離機、運用法が違います。
つまり比べようが無い
私見ですがとりあえず近距離のザク使って基本を覚えつつドムトロを
出して、ドムトロでホバーの癖をつかみつつドムを目指す方向が無難か
とは思いますが
26ジ等兵:2007/08/26(日) 23:50:44 ID:txOImxv7O
>>25
なるほど・・・カテゴリの違いというのは大きいのですね・・・
始めはトローペンに乗って仲間と一緒に行動してみようと思います。
しかし先程wikiを覗いてコストをみたら・・・少々心配になってきました(´・ω・`) 200って・・・

危なくなったら戻れるくらいの心がけをしてみます。
しばらくはここに居候させていただきます(`・ω・´)ゞ
27ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 08:49:33 ID:3oUmXOVY0
今日からジャブロー地下ですな。MAPややこしいよね……。
障害物が多いけど、バズやキャノンも結構いけてましたな。

>>21
格闘機乗りはそれに特化した人が多い。
っていう位クセの強い機体でもあるんだな、これが。
一通り近距離で基本を覚えてから、格闘に乗り換えた方がいい。

>>26
トロの基本は間合いを取る戦いだね。格闘はしかけないこと。
マシンガンをひたすらばら撒いて敵を崩す役割と思っていい。
コストが高いから、0落ち100ptを目指すように動けばいい。
押さば引け、引かば押せの絶妙な間合い取りで敵を怒らせようw

トロを相手する時は、格闘がいいんだけど、深追いはもちろん禁物。
ジムのBSGや陸ガンのマルチなんかは滑っている時にも当たるよ。
28ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 09:06:24 ID:opidlKcqO
>>26
白いザクを見ながら考えるべし
29ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 16:24:45 ID:ijOOlP+8O
戦場に身を置いて2ヶ月…本日付けで伍長となりました。
みんな!
ありがとう!
30ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 16:40:24 ID:3hv9+PQmO
三連QDが確実に出来るようになった連邦一等兵です
落ち着けば出来るようになると言われて出来るようになりました
あぁ、次はQD外しだ・・・
31ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 17:28:58 ID:v+qhsNF5O
>>23頑張ってみます(≧▽≦)ゞ
>>30 スゲーな上等兵に昨日なったけど三連すらまだです(;_;)
ただ最近戦略と戦術次第じゃ何とでもなるのがよくわかった!
32ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 17:54:43 ID:v+qhsNF5O
その戦術戦略報告します。
GCで、例の青鬼さんと話し合い、私はタンク隠密単記特効
青鬼、赤鬼、ゲル爺で中盤より下がりよりで、相手を全機釣る!バレそうなったら呼べです!
当初トンネル前で待機し、レーダで安全を確認してから特効
相手拠点半分位削った所でレーダに異変ボイ茶で要請!少ししてミカン凸に三連喰らったところで、
赤鬼がミカンリンチボイ茶で上で撃てとSPいる注意との指令!
左の岩場を見ながらジャンプ着地前にSPにロック牽制砲撃
たまたま当たり撃墜(・_・;)
ゲル爺からナイスと【やったな】
その後拠点砲撃、イチゴ凸搭乗ヤバい思ったら青鬼がイチゴ拷問
横で拷問見ながら拠点撃破!【やったな】の嵐と【下がれ】
アーチ中盤の窪みで適当にロック垂れ流し
残り40位でゲル爺から、【拠点叩く】【いくぞ】
結果残りぎりで叩き戦果は圧勝!連邦ゲージ0ゲル爺、私、青鬼がS
初めてのSでビックリです。
33ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 18:36:40 ID:i0rgjeWiO
>>32
《やったな!!》
スゲー楽しそうなのが伝わってきたよ
良い戦いをしたな
34ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:00:39 ID:5GixQdJ20
>>32
やっぱり上手い人は頼りになりますねぇ。
俺と違って。

前にBタンク欲しいとかほざいていた者ですが・・・。
タンク取る前に、タンクの援護の仕方が解りません。

今日人間2人とバンダイナムコ2人同士のゲームをやったんですけど、2戦目でこっちのもう一人の人がタンク出してきたんです。
こりゃ援護しなきゃと思ってしばらく後ろからノコノコついていったんですけど、ふと、こっちに来た敵を迎え撃つんなら少し離れた方がいいのかなと思って、少し離れて拠点付近にいるバンダイナムコの中距離と思われる敵に攻撃を仕掛けたんです。
で、そのうちに人間の敵が拠点の方に帰ってきて、それを迎え撃ってみたんですけど、あっちの二人は普通に自分より上手くて、あっさりと落とされちゃいました。
そのまま敵の拠点の前で戦闘が続いていたんですけど、結果、タンクの人はほとんど何も出来ずに終わったみたいで・・・。

今にして思えば、こっちのバンダイナムコと一緒に正面から陽動しておいた方が良かったのかなとか、いろいろ考えたんですけど、タンクの人が自分に期待したことは何も出来なかったのは明らかで・・・。
すいませんでした、タンクの人。

こういう場合、どう動けばよかったんでしょう?
35ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:16:44 ID:i0rgjeWiO
>>34
44マッチ肉2枚でタンクに乗るなんて自殺行為
どうする事もできなかったと思うよ
36ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:26:16 ID:5GixQdJ20
>>35
そうですか・・・。
二人相手にして捌ければよかったんでしょうけど、残念ながらタイマンでも負けたんじゃないかって感じでした。
ちなみに、その人は狙撃まで持ってるみたいなんですけど、機体出しの為に無理して乗ってたとかじゃないですよね?
そうだったら気は楽なんですけど。
37ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:31:48 ID:4G7S7ywR0
うーん、言葉は悪いけど>>35の言う通りかな、ただでさえ相手が格上だった訳だし
せめて肉入り44なら動きようもあるんだけどねぇ
あえて言うならバンナムはシンチャである程度は動かせるから、
タンク近くで「応援頼む」をして味方CPUを呼ぶくらいかな…
(まぁ目の前で了解って言っておきながら切られてる自分を放置したりするから、微妙なんだけどねorz
38ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:08:24 ID:v+qhsNF5O
>>34
>>32ですが、編成、戦略、戦術、連携がテロップどうり
重要なファクターだと思いました。
その2戦目、ボイ茶で遊びでやろ〜と言われ、
即決でギャン、ゲル、ゲル爺、他店の方もきずいたのかグフカス、ギャン、ズゴ、ゲル爺、私はザクSP
超バブリージオトニック
開始そうそう【いくぞ】連打で指令
とりあえず、私は相手SPの気を引き、ゲル爺で溶かしたまでは良かっが
結果ボロ負け
笑えて楽しめたけど
その人達の腕を持ってしても結果はこのとおり
勝ちたきゃレーダーと意志の疎通は極めて重要だと思います
39ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:19:00 ID:gE/U1tds0
>>30
昇任おめでとう、これで貴官は下士官の仲間入りだ
今後は貴官が最上級者として等兵を率いて戦闘を
行うこともあるだろう、がんばってくれ

しかしな、下士官あたりから自分の能力を過信して
独りよがりな戦闘を行い自軍を敗北へ導く輩が増えて
くるのもまた事実だ、wikiの新兵心得にあるが

「他人に1番迷惑かけるプレーヤーは下手な人ではなく
自分の腕前の程を知らずにプレーする人である」
byスコットランド

この言葉忘れるなよ、では貴官の武運長久を祈る!


40ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:20:39 ID:v3lTwQ6sO
22でタンクだしてくれるなんて敵対マッチしたら4落ちプレゼントしますよ?

(≧▽≦)=○))゜Д゜)。゜。
41ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:21:14 ID:gE/U1tds0
って>>29の間違いヤンorz

なんだかなぁ・・・・・・渋く決めるつもりがまったり佐官の
地金がでたか・・・・<<後退する>>
42連邦一等兵です:2007/08/27(月) 22:42:48 ID:OOselO+hO
>>38
ザクSPって何ですか?

上等兵になったので、これからは連邦上等兵ですと名乗ります
43ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:04:23 ID:oaTmAhmc0
>>42
F2のことか?

>>34
22でBタンクはかなりありえないがもし出ちゃったらタンクそばにいてタンクを
攻撃してる奴を狙うくらいしか思いつかないな。
後、味方バンナムに応援シンチャ打って楯にするくらいか。
というか22でBタンク出てタンク護衛の意思があるならあなたが敵バンナム
中距離攻撃してる場合じゃないのは確かだな。
逆に敵がBタンク襲いまくってるのを尻目に格闘機で敵バンナム狩りまくって
ゲージ勝ち狙うくらいだな。

ま、相手からしたら高ポイントゲットのチャンスではある。
44ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:12:46 ID:aZmaTag+0
>>30書き込んだあとに戦場行ってきました
等兵が見当たらなかったので上官の方々に誘われ戦場へ
久しぶりに44でした

1絆目
連邦 中将・大佐・少佐・一等兵(俺)
ジオン 大将・中将・大佐・中佐

1戦目3機撃破のSランク
2戦目3機撃破1撃墜のAランク

2絆目
連邦 変わらず
ジオン 大将・大佐・大尉・中尉

1戦目4機撃破1撃墜のAランク
2戦目2機撃破1撃墜のAランク

終わったあとモニター見ながら上官の方々に褒められて凄く嬉しかったです
中将の方に「頑張れば大将狙えるんじゃない?」と言われて舞い上がってます
戦場やってて良かったと思います

素晴らしい仲間に出会えたことを感謝します
そしてこれからも<<よろしく>>
45ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:43:45 ID:5GixQdJ20
>>37
格上と言っても階級は同じ1等兵でした。
でも上がりたての自分よりはなんぼか上手かった気がします。

>>38
編成、戦略、戦術、連携・・・。
初めてのジャブロー地下で迷子になってた自分には耳の痛い話ですね。

>>43
やっぱりタンクの側を離れないのがセオリーですか・・・。
一応、タンクより先に接敵しておいたら時間が稼げるのかな、とか思ったんですけど、アッサリ落とされるんなら意味が無いですね、やっぱり。
ちなみに、1戦目は積極的に敵バンナムを狙って辛勝でした。
だから一人で狩ってゲージ勝ちはまあ無理です。

あ〜上手くなりたい。
46悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/08/27(月) 23:51:30 ID:QK749bZx0
>>45
上手くなるにはな、たくさんポイントを取れるようにならないとな!
ほら、上手い人なんて700とか800とかもぎ取っていくだろ?
あんな感じでポイントをたくさん取るには、まず味方を盾にして後ろからマシンガンをバラ巻いてみるんだ
盾はBタンクとかなら最高だな
タンクに群がる敵をマシンガンで大量虐殺できるぜ
チームは勝利するし、タンクも安心して拠点撃てるし君は英雄扱いだぜ!?

さ、コレを受け取るんだ!


っ【悪い大佐仕様フルオートマシンガンD】
47ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:07:42 ID:f1QlYZpM0
>>46
有りがたく頂戴します。

っ【悪い大佐仕様フルオートマシンガンD】

というか、下手なくせに「俺が盾になってみせる!」とか思ったのがそもそもの間違いですねw
ポイント稼いでいつか>>44みたく景気良く報告したい。
48連邦上等兵です:2007/08/28(火) 21:30:32 ID:UD6+Zlw4O
ここ最近ですが、何だか格上マッチが続いててDしかとれません…。
連撃中にマシ入れると味方から怒られます。
49ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:07:27 ID:2EEtr39QO
>>48
連撃中にマシ入れて怒られた?

当たり前だ。反省しろ。
50連邦二等兵@マックスバリュー:2007/08/28(火) 22:09:46 ID:8qyrsPAXO
パイロットポイント:3057
撃墜数:17
所属:○○
第10MS小隊


全上官殿初めまして2日前に入隊しました

戦闘参加は少ないですが沢山御教授願います
51ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:11:33 ID:Gs8YSQWA0
Wikiの中距離には連撃終わりにかぶせろって平然と書いてあるからなあ
その辺が格乗りとの温度差につながる原因だとは思う
52ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:20:07 ID:BZc85EtTO
>>50

よろしく。
しかしながら、まずなにが知りたいのかを提示してもらわなければ
教授出来ない・・・
53連邦二等兵@マックスバリュー:2007/08/28(火) 22:24:34 ID:8qyrsPAXO
とりあえず陸ジムのMGが苦手でまだジムのHBのが使いやすいのですが

単発武器で上位機体は何がありますか?
そしてどうしたら支給されますか?

支給されてるのは陸ジムとジムキャノンです
54ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:35:20 ID:UDzQsO/70
>>53
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html

上記のHPに目を通すことをお勧めします、その上で質問してください

別にイジワルで言ってるわけじゃないですよ、右も左もわからない
人に一問一答で答えていても非常に効率が悪いですし、また理解
もしにくいはずです。ですから、まずはwikiに目を当してなおかつ
疑問に感じたことを質問されたほうがお互いの幸せのためです
55ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:38:34 ID:Gs8YSQWA0
とりあえずアレだ
Wikiを読んできてくれないか

陸ジムのマシンガンは射程短い分難しいかもしれないが、
もうちょっとGM乗れば陸ガンが出てくるから、陸ガンでマシンガンに離れておいたほうがいい
とにもかくにもこのゲームはマシンガンが使えないとなるとなかなか厳しい
56連邦二等兵@マックスバリュー:2007/08/28(火) 22:43:05 ID:8qyrsPAXO
最低限の事もしてなくてすいませんでした。

調べてきます
57ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:45:36 ID:4yc7kH01O
>>51
連撃「終わり」にかぶせるのは良いのだが格闘の連撃は「終わらない」ってだけでしょ
近距離の3連撃は「終わる」からオケ

まぁ狙って出来る奴はスゴイと思うけどな
58ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:46:13 ID:BZc85EtTO
>>53

陸ジムは格機体だからMGが扱い辛いのは当然。
これを読むに、射撃中心で戦っているようだから格よりも近の方が楽しめるでしょう。


となると、近機体で 単発もち上位機体は・・・陸ガン、ジムコマのビーム系兵器。
あるいはガンキャ、ジム頭等をの中機体が該当。
支給条件は、同系機を18回(前)と48回(後)。
一番早いのは陸ガンのビームライフル。

まぁ気長に乗ってれば支給されるので深く考えなくてもいいですよ
59両軍大佐:2007/08/28(火) 23:06:55 ID:GK+GQT9RO
>>48
まあ格上相手にいい成績ばかりというのも難しいところです。
気持ち切り替えて頑張りましょう。

連撃中にマシ等を被せられると怒る理由ですが、まず相手がダウンしやすいからですね。
ダウンによる無敵時間を嫌う人も多いです。
また、QD外しによる瞬殺やQDCでの離脱などの格闘機の戦術を大きく阻害してしまいます。
またカットされることにより格闘機に大きな隙が生じ、危険な状況になります。

このように格闘機にとって味方のカットはある意味敵の攻撃よりも厄介です。
そのため怒る人も多いのです。

近距離機でもQD関連を除けば同じようなものです。

というわけで、故意に連撃に被せるのはできるだけ勘弁願いたいところです。
が、これが『悪い大佐撃ち』ですのであとは良心の問題ではないでしょうか。
60連近中佐:2007/08/28(火) 23:07:18 ID:aX54KIjA0
>>48
貴官の前に提示されている選択肢は2つだ
1.怒られようがどうしようが自分にはこれでしかポイントが取れない
2.よし、上等兵になったことだし違う選択肢も頭に入れてみよう

オススメはもちろん2だ
マシンガンを撃つ前に少し冷静に周りを見てみよう
かなりの確立で、連撃を入れている味方を狙っている敵機がいることと思う
そいつを的にするんだ

ポイントも入り、味方からも感謝される
これが普通にできれば尉官まで一直線だ
61ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:10:46 ID:cLCWu8Gg0
>>53
そうかみんなマシンガンがいいといってるな。
そういえばジオンの初期機体のザクはいきなりマシンガン持ってるな。
ジムのビームスプレー癌は将官が使うと強いけど我々が使えばえてして
地雷と化すのでどちらが優れてるかは君の腹しだいだ。
ジオンは君のような有望な兵士を募集中だ。
悪い大佐もメインはジオンだしな。
62ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:20:48 ID:4yc7kH01O
>>60
味方格闘機連撃中にカットを狙ってる敵に
マシンガン→マシンガン→タックルor1〜3連撃QDC
を入れられる腕があるならば左官まで行けちゃうよなw


俺はそれができるようになったのは左官になってからでした…
63両軍大佐:2007/08/28(火) 23:23:26 ID:GK+GQT9RO
>>53
マシが苦手とのことだけどどのあたりが苦手なのかな?

単発系というかバズは誘導あるし、BSGも若干誘導することを考えると非誘導射撃武器がダメなのかな?

とりあえずマシは始めはばらまきでもいいけど、硬直を取れるようになるだけでも変わると思いますよ。

あと陸ジムは格闘機なのでジム等の近距離に比べ射程は半分くらい。
機動性もブーストの癖に慣れるまでは高いと感じられないかもしれません。
当たらないというより届かないのと近づけないのが問題だったりするのかな?


もう一つの質問についてですが、ビーム系は基本単発です。
ただし格闘機には一部単発系のマシンガンがあります。
また、中以遠の機体は単発系が主だと考えてもいいでしょう。
もちろん一部例外もありますからwikiで確認をお願いします。
64ヘンテコ少佐:2007/08/28(火) 23:31:12 ID:mGdAc5JhO
>>48
連撃中にマシ入れちゃうのは皆やっちゃうこと。
やってしまったらチャッチャと謝っちゃえばそこまで目くじら立てられることは少ないでしょう。
まあそれは置いといて格上が多いとき近なら極力味方機(出来れば格)に着いていきましょう。
そこで味方の支援を念頭において戦いましょう。
またレーダーを見る癖を付けましょう。
具体的には
1.味方格を近付けまいと射撃で狙っている敵の牽制:つまり味方格が切り込める状況を作ることです。敵の
2.カット狙いの敵の妨害:これは味方格が無事に連撃出来るように周りの敵を押さえることです。
3.味方を切っている敵のカット:味方の損害を減らす重要な仕事です。マシのよろけからタックルや格闘に繋いで味方を助けつつ敵に損害を与えましょう。ただしダウン値は溜まるので連撃が最後まで入らなかったりします。
65ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:42:53 ID:viTdVSPy0
昨日>>30書き込んだものです
今日の朝学校行く前に1絆して
ようやっと伍長に昇格しました('A`)b
あぁ、次は軍曹だ・・・近格の楽しさに気づいた絆9ヶ月目・・・
66ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:50:56 ID:viTdVSPy0
>>65に追記
昨日一等兵だったのにと思われるかもしれませんが
昨日のうちに上等兵にはなってました
それで今日です、説明不足ですいません
67ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 00:16:50 ID:Gxnp0DuDO
>>66
昇格おめでとう!
褒美に外しについて少し教えてあげよう
一般的外しはワの形に飛ぶ
起点から右前
そこから左〜左下と習うと思う
だけどこれだけじゃループにするのは結構難しい

ので右前に飛んだら右に旋回を入れながらワの字にしてみると綺麗にループできる
上等兵にはかなり早いテクニックだけど頑張ってみてくれ!
68連邦上等兵です:2007/08/29(水) 05:54:27 ID:P3G6Vge8O
>>59
>>60
>>64
ありがとうございます。連撃中の人を狙ってる人を叩けば良いんですね。ところで、階級の高い人とマッチ(同店)した場合は素直にジムに乗っていた方が良いですか?
普段は陸ジムに乗ってますが…
69ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 08:34:08 ID:Gxnp0DuDO
>>68
普段陸ジムなら、それがいいよ
ジムはコストは安いけど上級者じゃないと扱いがムズい
当てづらい 手数が少ない コスト安い為釣りや突破等する
戦略の鍵にもなる機体
陸ジム以外ならマシ持ちの安い近距離がいいよ
味方の後ろから戦況見てパラパラ撃つだけでも貢献できる
70ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 09:15:05 ID:0ezrLs2Z0
>>67
あまり低い階級で外すと似非と思われ粘着される罠。

==ここから悪い中将モード==
>>48
格闘機が外した相手にマシンガンを叩き込め。
文句言われたらこう言ってやればいい。
「相手が反撃狙っていたので妨害しました」
==ここまで悪い中将モード==
71連近中佐:2007/08/29(水) 13:00:24 ID:SH00NMZt0
>>68
まずはボイチャで自分の乗りたい機体を告げてみる
よほど心の狭い上官、空気の悪いホームでない限りは許してくれるだろう

普段乗らない機体に乗るのであればその旨伝えてみよう
注意すべきポイントを教えてくれる事もある
また、そういう上官ならば、街後にモニターを見ながら指南を受けられるぞ


同店ならばまずはボイチャを活用だ
72ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 15:20:34 ID:Ll5GqHPPO
マシ被せるくらいなら格闘被せて連撃汁
73新米二等兵:2007/08/29(水) 17:03:23 ID:2mlqQjA10
現在プレイ回数18回(=出撃回数36回)で安定してCランクを出せるようになりました。
それで気にかかることがあるのですが、一等兵昇格への平均出撃回数ってどれほどのものでしょうか?
ふと自分がある程度ミスが許される二等兵とはいえ、上官の人のことをこなせるのか気になって。
ついでに撃墜数は24、ザクUは30回・ドムトロを6回使っています。
74ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 17:04:53 ID:H3aChC1F0
>>65からストレートで軍曹まで行ったぜ・・・
等兵以上の野良マッチがここまで格差マッチだとは思ってもみなかった・・・
グフカス3機が一人集中狙いって
こっち最高尉官だったのにあっちがフル将官とか
カオスすぎて涙目
75凸スト軍曹&アッガイ等兵:2007/08/29(水) 17:08:15 ID:H3aChC1F0
>>73
一回にどれくらいポイント取れてるかによる
一等兵はランク関係無しに8000ポイント以上で昇格だから
一戦闘200ポイントとって1クレジット400取れてるなら
40会出撃こなせば一等兵になれるし
一戦闘100ポイントしかとれなければ
80回出撃しないと昇格できない

自分は最初やったころ出撃50回ほどで一等兵になりましたよ
76ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 17:13:05 ID:MIGwQQWnO
学校の近くに設置されたので久々にやってみた

今日ドムをフルカスしたのにまだ一等兵な俺って変かな?
77ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 17:25:26 ID:Gxnp0DuDO
>>73
二等兵と尉官以上は雲泥の違いがあるので気にしない
負けて当たり前
勝てたら奇跡

佐官になるまでは練習と思って色々やろう

近距離と格闘は覚えておかないと地雷になる
中距離が使えるのも尉官くらいまでなんで沢山使っておこう
78ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 17:59:04 ID:0mrEIEadO
昨日上等兵になったのですが
その後の街はほとんど召還戦
泣きたい(;_;)
ポイント何やっても二桁もーなんかね
79凸スト軍曹&アッガイ等兵:2007/08/29(水) 18:51:46 ID:H3aChC1F0
>>78
がんばれ
それを乗り越えれば下士官だ
俺も将官相手にCorB取れるぐらい頑張ってる
まぁ、空気読めてないバンナムの街がいけないんですけどね・・・
80凸スト軍曹&アッガイ等兵:2007/08/29(水) 19:19:42 ID:H3aChC1F0
http://www-2ch.net:8080/up/download/1188382709968443.8y1Eh6
今日はこんな祭りが発生してましたが・・・
相手側陣地乗り込みすぎて負けましたよ
81ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 20:18:13 ID:0mrEIEadO
>>80
その後、肉3等兵街一回でた(^o^)v-
三連まだ出せないし、足引っ張らんよー頑張ろ何乗るかな〜♪
肉二人共ザクキャ即決(・_・)エッ....?
蛇風呂ですよ…いや多分タンク出したいからかな〜?俺も召還に迷惑かけたし…
とりあえずザクで出撃〜…負け2落ち
まーしゃーない
次こそは…
ザクキャ、ザクタン即決(((゜д゜;)))
タンクあるやん…俺の中で何かが切れた… 悪い大佐撃ちの応用版悪い狙撃
出撃と同時にシンチャしようと思ったら向こうから【拠点を叩く】
\(゜□゜)/まーいーや、盾にしてSPしたろ思ってたし…
開始そうそう【応援頼む】いやリロ中だし誰が…が考えが甘かったタンク消滅ご凸さんこちらに猛進、タンク探して逃げタンクに凸バトン
終わるまで繰り返し
戦果 蛇風呂内マラソン
凸楽しかったろーなー
その機体は88で使おーうな、 な!!
出来れば心優しい召還様のそばで…
82ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:44:01 ID:P/QlRCft0
今日肉二枚でマッチしたゲルググ乗ってた大佐殿。
ハナクソみたいな一等兵でスイマセンでした。
今日も普通にジャブロー地下で迷って、2対1で戦わせてしまいました。
リードしてた最後、俺が替わりに落ちる覚悟で敵の大佐に突っ込めば良かったのに、その程度も頭が回らなくてスイマセン。
<<すまない>>って打ったのは、落ちたからじゃなくて全体的に<<すまない>>って感じだったからです。

ってか大佐なんて雲の上みたいな人と組まされても、迷惑かけるに決まってるじゃないっすか、バンダイナムコさん。
83ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:37:21 ID:Gxnp0DuDO
>>78
そりゃきついね

基本ブーストは切らさない
射撃は敵が落下して硬直前だけ
やたらに飛ばない、機動4なら歩けばよけれる
味方とはぐれない
レーダーを見る癖をつける

ガンガレ(笑)

84ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:24:05 ID:Ll5GqHPPO
歩きにセッティングは関係無いんじゃなかったか?
85ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:58:19 ID:Gxnp0DuDO
>>84
歩きの速度はかわらんか(笑)すまんかった(笑)
86ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:35:58 ID:VW338LWJ0
教えてください。
相手に攻撃されて倒れた後に起き上がり、すぐに相手が格闘レンジ?
(オレンジマーク状態)で格闘ボタンをいれても、その場で空振り
してしまいます。追尾もしません・・・。なぜでしょうか?
87ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:44:52 ID:0MErw7blO
>>86
微妙に距離が足らないと空振りになる
88嫌われてる退佐:2007/08/30(木) 15:49:38 ID:hKQW8u7/O
>>86
倒れた時は仕掛けていたロックは解除されてしまいます
青ロックでも追尾はしますが、赤ロックと比べ格段に追尾力は低いです

格ならQDの関係上それもありですか、通常は焦らず再度赤ロックしてからにしましょう。

但し、状況によってはロックをせず様子をみることも重要
警戒の強い相手には中々近寄らせてもらえませんので
89ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 16:08:03 ID:VW338LWJ0
有難うございました。アドバイス頂いた件をやってみます。
90良い中佐:2007/08/30(木) 18:33:11 ID:OtJsDpYMO
>>86
格闘からぶりは甚大な隙を生む
確実に狙っていきたい

世の中には黄ロックに入る瞬間を見越して
噛みついたり出来る猛者もいますが
距離感に慣れないうちはしっかり赤ロックして
確実にしとめていきましょう

また一度ダウンしたあとは4秒ほど無敵時間が生まれる(真ん中のばってんが黄色くなってる間)
その時の相手に射撃や格闘をしても空振りするため余裕があれば気をつけてみよう
91ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 19:10:26 ID:kS0AQbrOO
>>88
あれ・・・?
92ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:02:13 ID:s7AiACQ1O
>>88
声が・・・?
93ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:16:08 ID:YcEV6z7K0
>>88
遅れて・・・?
94ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:22:05 ID:ZnRPTKJw0
>>88
オクレ・・・?
95ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:48:04 ID:MNChUaj2O
>>88
レベル
96嫌われてる退佐:2007/08/30(木) 23:36:35 ID:hKQW8u7/O
>>90-95
貴官ら何故に・・・(^^;

実は先月から今日までに5ゲームもやってないため、半引退も同然なのでこう改名しました
またいつ戦線復帰出来るかわかりませんが、ここではまた一教官として等兵さんを教授して行く所存です
では(^^ゞ
97ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 23:37:20 ID:ylfe8xisO
今日初めてやてきた
店内の皆とやってたら死んじゃいけないと思って、コソコソやっていた
結果死ななかったけど、敵を一度も倒せなかった
敵が強すぎる気がして凹む
最後にやったら敵が全部バンダイだったので、陸ジムで特攻
二回やって、二匹倒せた
嬉しい
これどのくらいやったら上手くなるんだろ…
12プレイ6Kか…
98ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 23:41:01 ID:jNE8Q1S70
>>97
一人前と称されるのは大体カード二枚分ぐらいかな
金額にすると10万円ぐらい・・・・いや、お金のこと
考えたら負けだ。


考えちゃダメだ、考えちゃダメだ・・・・・
99ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 23:48:07 ID:NwMnQORS0
>>98
思い出させるんじゃねえよw

10万もありゃあおまえ・・・いろいろかえるじゃねえか・・・なあ・・・
100ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 23:51:26 ID:ylfe8xisO
複数の大将が集まると、本体も買えちゃう!
101ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:31:54 ID:5oWJfGXv0
大将10人でマンションかえちゃうな
102ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:31:52 ID:g1TNEWB40
>>97
そうだな…
立ち回り補習で 近300回
ミサイル流し込み 中150回
連撃連撃 格200回
…くらいかな…



…あれ…手元に使用済みカードが…1、2、3、…5枚
103ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:42:48 ID:C+7KQmcT0
>>16
参考になるわぁ
明日初めて見よう
104ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:49:53 ID:sC1d1vVaO
>>102

そんだけ乗ったら大概将官だって
105ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 01:03:52 ID:6zRIP8mU0
>>98
趣味にお金を使ってるんだ・・・。
損はしてない、損はしてない。

そんな俺は友達とやってるから将官戦しかやったことないへたれ二等兵(´・ω・`)
4000ポイント溜まってるのにまだ10機ほどしか撃墜できてないorz
106ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 01:18:58 ID:ht5XoNnp0
>>97

>>今日初めてやてきた
>>店内の皆とやってたら死んじゃいけないと思って、コソコソやっていた
>>結果死ななかったけど、敵を一度も倒せなかった

落ちないように心がけてたなんて素晴らしいですね。
俺なんて平気で4回落ちてEだったり、拠点殴ったりしてたのに。
拠点兵器潰して意気揚々だったし。
もちろん撃墜数はゼロ。

友達もさすがにサブカード作ったw
107ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 01:20:31 ID:7gCjX0oG0
>>105
自分も昔そんな感じだった。大丈夫。
いつの間にか同じ階級の相手は、
簡単に倒せるようになってるから。
108ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 01:25:13 ID:5oWJfGXv0
4vs4 オンリーだった頃の終盤でデビューしたからたいへんだったなあ
2等兵なのに敵に将官でてくるし
ネットで予習はしてたから、落ちないように気も使ってた
ザクつかってHP半分切ったら拠点戻ってたっけ

DばっかでたまにC
0落ち0ポイントなんてのも多かった

そんな私も今では拠点で回復なんてガンダム使った時くらいしかしませんw
109ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 01:36:36 ID:wMq0ozxJO
>>105
たまに一人で野良でやってみ?
きっと対エセ等兵以外はカモに感じられるようになってるよ
110ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 01:38:23 ID:5oWJfGXv0
回避ばっかりうまくなって

逃げクセがついちゃってるカモネ
ヘタじゃないけど点数とれません
みたいな
111凸スト軍曹&アッガイ等兵:2007/08/31(金) 01:43:28 ID:Pt+bm9VT0
早く4VS4に戻って欲しいと思ってるのは俺だけか
8VS8だとどうも似非とか将官イパーイとかが多い気がする
先週のGCではそんなことはなかったのに・・・
112ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 03:20:51 ID:6zRIP8mU0
やっぱり遅く始めたら皆そんな感じなんだなwww

>>109
今度野良してみるよ。うん。

>>110
将官戦で平均撃墜数が1機ぐらいだから、多分大丈夫のはず・・・。
113ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:06:45 ID:DKiXrwpj0
この前上等兵になったんですが、伍長に昇格するのは
どのくらいが普通なのでしょうか?
自覚できるほど下手なんですが、いつまでも上等兵だと恥ずかしいです
さほど気にする必要ないならいいんですが…
114ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:25:23 ID:VR+Hq7H7O
さほど気にする必要はない
115ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:42:01 ID:v0EHzPl/O
下手なのが恥ずかしいと思う場合は良くあるけど、階級がどうと思ったことはないなぁ。
サブカード作ってターミナル通さない人がいるくらい、いい身分なんだぜ?俺達。
116ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 14:16:42 ID:W7HZvY9y0
連撃を早く習得しようとPOD内で
「1.2.3」「1.2.3」って叫び続けたらやっぱり迷惑ですかね?
117ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 14:27:02 ID:YivrQocp0
バーうpで転属将官が根絶やしにされたら
途端に将官戦が減るだろうね。

同時に実力佐官マッチが増えるわけだが。
118ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 15:17:13 ID:dbWL/IrL0
>>116
野良なら問題ない。インカムつけてやられたら…正直ちょっとウザイかも。
119ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 16:45:02 ID:W7HZvY9y0
>>118
了解です
午前のボーリング場だと人いないのでその時にやることにします
120ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:09:24 ID:PlB6iU680
>>117
良いことヂャマイカ。
現在の佐官なんて階級飾りな椰子大杉で一番信用できないからな。
悪い大佐撃ちな地雷がなんと多いことか。
もっと降格しやすいシステムにならんかね。
まスレチ

>>119
前に初心者の人に頼まれてPODに入りレクチャーしていたけど、同時にバースト出撃していた
仲間からはインカム越しに会話が微妙に聞こえて集中できなかったそうな。
もし他の人がいる場合は、事情を話してマイクだけ抜くのが良いと思われ。
支持あれば聞こえているので動きますと言っておけば問題ないでしょう。
その内連撃しながらレーダーや周りを見て、すぐに次の動作に移れるようになるよ。
ガンガレ
121ヘンテコ少佐:2007/09/01(土) 00:40:10 ID:UeXEYWpnO
>>120
> もっと降格しやすいシステムにならんかね。
それで泣きを見るのは主にリスク張ってる低コスト近格やタンクなんだよね…
いっそのことBタンクはDまでしか取らないような仕様にならないかな?
護衛に見捨てられEVA弐号機のごとく食われるタンクの気の毒なこと。
122816な大佐:2007/09/01(土) 01:09:10 ID:wiPTHnNH0
やっと入れた…夏休み中ずっと人大杉とかどんだけw
>>113
気にする必要ないしすぐに昇格するから心配しなくていいよ
123ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:58:09 ID:SLuMrp+k0
>>801
何故に2ちゃんブラウザを使わないのかと小一時間
124連近中佐:2007/09/01(土) 13:05:17 ID:lW7P6co90
>>113
少尉まではあっという間だよ

下手だと自覚できているなら話は早い
今一度>>9-11をプレイ中に意識できるようにガンガレ
あと、暇なときはPOD内の映像を端から端まで見てみよう
結構色んなものが見えるはずだ

>>123
そのアンカーは……あ、納得
125ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 13:31:48 ID:UeXEYWpnO
>>124
> 少尉まではあっという間だよ
最近は格差マッチや偽等兵、偽下士官が横行しているから昔より上がりにくいかも知れない。
まあ階級なんてあまり気にしなくてもいいけど。
126ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 15:04:03 ID:hTKpbth8O
メンタル面が弱いのはどうしようもないですかね
もう260戦目なんですが出撃時は毎回手が震え心臓バクバクで頭真っ白
皆さんどうですか
127ヘンテコ少佐:2007/09/01(土) 15:07:26 ID:UeXEYWpnO
>>126
別に絆に限ったことじゃなくスポーツとかでもですが、人間は深呼吸をするとかなり落ち着けるようです。
128悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/01(土) 15:49:40 ID:lN3+X5f20
>>126
私もいつも手が震えているさ
だから精密射撃が出来ない

だが緊張状態のおかげで、普段より反応速度に優れた状態になっているハズだ
精密動作の必要ないマシンガンを持って、悪い大佐撃ちに徹すれば無敵だぞ!


撃ちまくる時のセリフはコレがいいだろう↓

セリフ:「く、来るな! うわぁぁぁぁ(ry」
SE:ババババババ・・・・カチッカチッカチッ!
129ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:03:22 ID:Ynr30hx2Q
今日、連邦一等兵に昇格したとたんに、
軍曹や少尉や少佐なんかとマッチングされてなますぎりにされたんですが…


いまこんなものですか?
130ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:18:40 ID:LBrbFsVA0
>>129
運が悪いと等兵VS将官がマッチングするのは仕様です
バンナムは改善するつもりは無いようなので諦めてください
131ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:44:02 ID:wPweqzeWO
>>126
とりあえず気持ちを楽に持って、リラックス。そして深呼吸。
ここではそれくらいしかいえないね。


>>128
大佐、それは死亡フラグです!

>>129
残念ですが仕様です。
二等兵は二等兵同士でマッチしやすいようですが、一等兵にはそのようなことはありません。
マッチする階級が跳ね上がりますが、頑張って下さい。
132ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:49:30 ID:Ynr30hx2Q
>>130
そうですか…
二等兵時代にくらべいきなり動きがかわってわけがわからないまま撃破されました…

一矢報いる為精進します。
133ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:54:21 ID:FFF2YhBvO
緊張してる時は頭の中でガンダムごっこすればいい
134ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:59:11 ID:LBrbFsVA0
>>128
酒保へ連絡、大佐の燃料が切れ掛かってるぞ、支給補給しろ〜
種類?アルコールが入ってればなんでもいいぞ、この前のは
消毒用アルコールのコーラ割りだったし
135816な大佐:2007/09/01(土) 18:15:54 ID:wiPTHnNH0
>>123,124
おまいらいつまで801扱いする気だw
>>132
はじめの頃はどうしても戸惑うかもしれないが
逆にチャンスだと思って相手の動きを盗んでしまえ
慣れれば得点とれるようになるからそれまでの精進だ
136ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 18:37:00 ID:nOLC344aO
>>135
詳しくは聞きませんが、あなたは「ユニット」に関係がある方ですか?
137連近中佐:2007/09/01(土) 21:44:02 ID:qDWbyRNi0
>>134
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|大佐殿、ウォッカです。

   ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (´ 凸`)シュッ
   (つ∞と彡/
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  /  旦 /ツー
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/    /

>>132
相手が強くなった分、自分がやられた状況なんかを冷静に振り返ろう
それを繰り返してプレイに反映していけばすぐに貴官も強くなれる
まずは基本のおさらいから
138ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 22:02:36 ID:igCIYSbw0
軍曹になって今更な質問ですが
戦闘ランクで
1クレ目DC
2クレ目CC
3クレ目CC
4クレ目CC
5クレ目CC
6クレ目CDという順番でランクを取ったら
昇格フラグは折れるのでしょうか?
139ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 22:09:47 ID:0SIvF0sDO
>>138
10戦めがCなので昇格
140ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 22:49:37 ID:nOLC344aO
>>138
最終クレがCDならセーフ
141ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:36:27 ID:BQL37Hul0
>>131
そうなんですか。
一等兵に昇格するまえにザクキャ使ってみよう。
142126:2007/09/01(土) 23:43:47 ID:eVhGqeaJ0
やはり深呼吸が重要?みたいでした

悪い大佐の指示どおり「フフフ・・・よりどりみどり」と舌なめずり、
乱戦にしこたまマシンガンとサブ射撃ち込んで久しぶりBを獲得しました!!
143816な大佐:2007/09/01(土) 23:48:35 ID:wiPTHnNH0
>>136
ユニット?
>>141
初めの内にいろいろ乗っておくのはあとあといいと思うよ
だけど近距離にはたびたび乗っておくことオススメ
立ち回りは早めに身に着けておかないと厳しくなるからね
144ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:08:45 ID:hEEnhO4c0
>>139-140
そうですか
またDとって昇格フラグ/\(^o^)/\ヘシオレタ
とかなりそうだったんで、ありがとうございます
145悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/02(日) 01:16:12 ID:MJXeAo400
酒・・・か
飲んでみたらブレが治って、狙撃も当たるようになるかもしれんな

そんな俺は今日もスナで地雷佐官っぷりを披露してきたさ
狙撃ポイント確保やジャンプスナイプも一通りはやってるんだが、機体とのどうしようもない相性の悪さを最近感じる
狙以外を乗ればいいって?
ほら、新スナ装甲Uを手に入れて拠点とか落としたいじゃないか

ハァ…ガンダムもスーパーナパーム乗せたまま壊れちまったし…




酒だ! 酒もってこーい!!
146ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:19:17 ID:XoFUYAzFO
初めましてm(_ _)m自分はジオンに所属している上等兵です。
皆さんに質問なのですが、悪い大佐撃ちとは一体どの様な射撃なのですか?
147悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/02(日) 01:25:12 ID:MJXeAo400
>>146
味方を盾にしてだな、後ろから複数の敵にマシンガンをバラ巻きまくるんだ
基本はコレだけだ
等兵でも簡単にできる


ちょっと専門的な言い方をするとだな、ダウン値というのがあって
マシンガンは2セットくらい叩き込むと敵はダウンして無敵状態になってしまう

だが悪い大佐撃ちでマシンガンを複数にバラ巻きまくれば、敵のダウン値を分散できる上に
時間経過で敵のダウン値が回復していくから、理論上撃てば撃つほど敵に損害が出て
自分の得点は山盛りって寸法だ

興味があったら、ニコニコ動画でタグ検索してみるといい
148連近中佐:2007/09/02(日) 01:35:24 ID:rKendy/Q0
>>146
上官の頼もしい背中を見ながら戦場を駆け回り、支援をする射撃方法だ
簡単にまとめると乱戦の中にマシンガンぶち込んでポイント(゚д゚)ウマーな戦術
出世したら非難対称な戦術だから戦場に慣れたらほかの戦法に挑戦しような!

詳細は>>7にあるよ
動画でみたいなら>>16を参照


>>145
大佐、私(>>137)のウォッカでは不足だとでも言うのですか!?
149悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/02(日) 01:39:33 ID:MJXeAo400
>>148
バカモーン! 私はカクテル派だと何度もry (※言ってない)





って人に当たってちゃダメだな

よし、気分転換だ!
いたストDSやってくr
150連近中佐:2007/09/02(日) 01:42:55 ID:rKendy/Q0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|申し訳ありません大佐殿、ドライマティーニです。

   ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (´ 凸`)シュッ
   (つ∞と彡/
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151ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:55:30 ID:+GjEJOzb0
このスレが発祥なのか?あの「悪い大佐撃ち」するバカどもの集団は?

必死に戦ってる味方を後ろから妨害して神経逆なでするような事をやっていいような風潮を作ってるんじゃねぇ!
二等兵ならともかく自分だけはポイントが稼げるからって将官・佐官・尉官まで恥知らずにも真似し始めてるじゃないか!
この夏休みに「悪い大佐撃ち」で味方を犠牲にして昇格した連中も少なくないだろうがな!

お前らが間違いなく戦場の絆をギシギスした雰囲気のゲームにした原因の一端を背負ってるぞ!
いいかげんにしやがれ!
152ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:04:49 ID:4F4YqNZ8O
>>151
いいぞ
もっと怒れ
153ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:10:20 ID:4F4YqNZ8O
>>151
ついでに言うとだな

二等兵だからって
大佐射ちが許される訳じゃねぇんだよ。

「等兵だから仕方ない」なんて
そんな甘ったれた事言ってるから
上にも伝染するんだわ。
154ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:26:26 ID:8i2DN+BA0
>>150
>>151にも何か一杯作ってやってくれないか。
私のおごりで。
155ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:34:27 ID:PGXNEPLKO
皆さんにこれを…
つ絆
156ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 03:49:37 ID:umya3TbF0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|申し訳ありません、バイオエタノールしか残ってません

   ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (´ 凸`)シュッ
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157良い中佐:2007/09/02(日) 04:52:23 ID:dEPV0JB7O
落ち着いてくださいませ>>151殿

たしかに悪い大佐撃ちを広めた…もとい発祥の地はここですが
あくまでもそれは等兵さん達がどうしたら点が取れて試合を楽しめるかという
入門編にすぎません

大佐の言うことはわかりやすいですが極論(※ある種悪い見本)でもあるので
私を始めとした他士官で一般的なマナーやら
戦い方やら補足させて頂いております

悪い尉官佐官が最近増えてるのは困りものですが
貴殿の仰るとおり悪い大佐撃ちだけでは
絆を深めるどころか壊してしまいます
それに気がついた時に辞められる人は
立ち回りを改めますから尉佐官で悪い大佐撃ちばかりする人は
別に悪い大佐撃ちなんて名称が無くとも
同じことを続けるでしょうよ

各カテゴリの入門編、マナー関連、ウィキ嫁で一掃されがちな質問まで
及ばずながら等兵の力になれるこのスレは良いと思います

>>153殿
等兵だから何でも許されるわけではありません
私は等兵のすることを笑って許したいですが
等兵同士のマッチならやはり譲り合いは必要だし甘えられませんよ
自分が立場が上ならば等兵に気を使わせたいとは思いません
上に伝染?そんなんしらんがなorz尉官以上は即決も地雷も事故責任でね☆
158ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 05:46:04 ID:NmIN1KyH0
>>157
責任放棄は(・A・)イクナイ!!

ポイントのとり方より、タンクの護衛の意味とか教えてあげてください。
自分が楽して稼ぐ影には、身を犠牲にしてる他人がいることを教えてあげてください。
(;><)

どうすれば点数が取れるようになるかなんて、伍長から上になってからでいいでしょう?
自由と好き勝手は似て異なるものです。
ここが絆の小学校だとすれば、基本的なモラルから教えないと。
小学校で良いといわれてたことがなぜに中学校でダメなのか?
と下士官から尉官、佐官になっても思うのが普通でしょ。
マジ、これまさに教育問題。

基本が出来ないのにポイントが取れることぐらい悪いことはないと思います。
上に行って苦労するとか言うレベルの話じゃなくてね。

159ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 06:35:17 ID:sHvqoMsI0
上に伝染したかはともかく、
スキル【悪い大佐撃ち】を持った等兵が昇格したんだとも思う。

ゲームに限った事ではないけど
他人にやられて嫌な事は自分もしない

これは他人が教えるもの?自ら気づくもの?
160良い中佐:2007/09/02(日) 07:00:23 ID:dEPV0JB7O
>>158
責任放棄してないよー!
その場その場で点の取り方以外も
教えてますがな
※例えば中距離 敵がタンク戦では最初は一番乗りで敵護衛or敵タンクに一撃
戦線あがったら敵砂や敵中距離に粘着足止めすると味方が助かるよ
と言ったような気がする!

たしかにこのスレの等兵が昇格したかもしれんが
そこから先は>>159ですよ…
同店バーストなら言わない他の仲間や上官も悪いけどね…
161ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 07:41:00 ID:gSG1G2i4O
>>158
昨今のサブカ等兵狩りが横行している絆情勢では、新規プレイヤーの保護?は重要な課題なんだよね
基本をしっかりマスターしてもらうのは勿論大切だが、それでは時間がかかり過ぎる(エセに凹られる時間が長過ぎる)

そういう意味では「悪い大佐撃ち」は必要な物だと個人的には思うよ
その弊害については個々人が昇格して行く過程で認識して行けば良い

ってか、今は佐官クラスでも他人に射撃を被せるのは珍しくないからね
(このスレがどうのって問題でもない)
そんな味方が嫌なら将官まで階級を上げれば良い
162ヘンテコ少佐:2007/09/02(日) 07:42:29 ID:67JzK5VgO
>>153
二等兵の大佐撃ちくらい許してあげましょう。
まあ望ましいことではないにしろ格差マッチではそうしないと全然稼げなかったりします。
勝利のことや、自分のことばかり考えず等兵の苦労も分かって上げましょう。
163153:2007/09/02(日) 08:28:20 ID:I7xD61R80
帰宅後なのでPCからカキコ

正直言うと、俺も故意じゃないが時々
射撃被っちまう事もある。

乱戦時、ターゲットが複数出て、ロック切り替えミスった時や
味方や敵の動きを読みきれなかった時とかな。
(こっちが先に射撃してんのに、勝手に斬り込んで文句垂れる奴も居るが)

ただ、俺の等兵時代(44NY後期〜GC時代)は
「大佐撃ち」なんて言葉も無かった。
出来るだけ被せない様に射撃するのは当たり前。
ペーペーがそんな事色々考えながら、アタフタプレイしてるわけだだから
連邦に蜂の巣&ナマス斬りにされる事なんぞしょっちゅうよ。
ガンダム4機に蹂躙されてカードへし折ろうかと思った時もある
格上は兎も角、同格と当たってもポイント全然取れない事もあった。
余りの下手さに辞めようかと思った時期も…。

運動神経も動体視力も恐らく人並み以下で
二枚目終了間際(大尉)の今でも大して強くない。
つーか限りなく下の方だと自覚してるが、大佐射ちに頼った事は一度も無い。

大体、苦労する等兵〜下士官時代があるから
それ以降が楽しいのだ!と考える訳なんだが。
俺おかしいっすか?上官殿?

長文スマソ
164ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 08:55:41 ID:0xw8VTg10
>>163
自分は苦労したのだから下の奴らも同じ苦労を味わうべきだ
頭の固いジジイの発想だな、気楽に楽しめればそれでよしだろ

ちなみに佐官戦以上はそんなに楽しくないぞ、特に大佐になると
人生絆に奉げてるような廃人将官とよくマッチしてしまう。
低コスト以外使用禁止、近格命、中塩素はタンクB以外は地雷
ゲームの幅が一気に狭まる。
下士官〜尉官あたりが一番ゲームを楽しめる階級だと思うけどな
(ガチ勝負以外楽しくないというなら大佐〜将官だろうけど)
165ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 09:45:45 ID:P8+wCOXU0
ナマス切りにされる事自体は珍しくないです。
延々と格闘してくる格闘機とか400Pオーバーを叩き出す民間人とか、3回やったら1回はそういうのが混じってるから。
酷い時は将官とそういうのが一緒に出てくるし。
166ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 09:52:58 ID:JZFac9+VO
>>163
その考えは、貴方個人の考えとしてはおかしくない。
ただ、万人が同じ考えの訳もなく、またおかしくない貴方の考えと違う考えだからと言って、
その考えが間違ってる訳じゃないのは理解してくれな。
また初期と今ではかなり状況違うしな。1stNYだと狩の側も一ヶ月位の経験しかないから、
狩られる側の多少の工夫でどうにかなる事も多かったが
今だと狩師は下手すると1年近い経験がある訳で、
真っ当な範疇での初心者の多少の工夫では、どうにもならん事も多い。

あと、大佐撃ちは確かにこのスレ発祥だが、だからと言って、等兵の質問に答える訳でもなく、
それに変わる新たな対応の提案もなく、ただ苦情だけ書き込むとか、荒らしそのものに近いから御注意されたし。
167166:2007/09/02(日) 09:56:15 ID:JZFac9+VO
最後の部分は>>151宛です。
168ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 10:09:43 ID:I7xD61R80
>>164
頭の固い爺ィ、か…確かにそうかもな('A`)
俺だって気軽に楽しみたいが、今の風潮がどうもな…
(低コスタンクガチガチってのは、有効なのは分るが
俺も嫌いだ)

>>166
考えを押し付けるつもりは無かったんだが
文書見ると思いっきり攻撃的だわな、スマン

状況変わったってのは同意。
ただ、安易な方法に頼りきりなのもどうかと思った次第で。

…まぁリアル等兵達、大佐射ちは程々にしとけよ。

169ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 10:35:30 ID:GnQrZaDH0
>>166
初心者保護のためにはなにをやっても許されるのかな?
ここで安易で他人に迷惑をかけるけど非難されずに自分だけポイントを稼げる「悪い大佐撃ち」を覚えた初心者が、あえて茨の道になるマナーを覚えたプレイをするわけがないと思うが?
そしてはっきり言って、そんなマナー無視の初心者ならお断りだよ。
一緒に遊びたくはない。

ここのスレの住人は面倒を見すぎなんだよ。
上級者に初心者が負けるのは当然じゃないか?
それよりもなにが他人にとって迷惑になるのか自分の頭で考えることをさせないと恥知らずになるのは当然だろう?
それに「悪い大佐撃ち」が後々自分にも他人のためにもならないのを知っていて推奨するのは変じゃないか?

戦場の絆をプレイする全ての階級の人に。
「悪い大佐撃ち」は一緒にプレイする仲間の足を引っ張って自分だけが得するための戦法だということを理解してください。
そして二等兵だろうが絶対にやらないように。仲間に恨まれます。

「悪い大佐撃ち」でひどい目にあってばかりいる大佐より愛を込めて。
最近は味方を攻撃できるようになれば敵機ではなく「後ろの悪い大佐撃ちするバカ」を切り刻みたいと思っているけどな。
170ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 10:48:37 ID:pStEy/LZO
>>162
等兵に誤射はつきもの。それは許容範囲内。
意図的に邪魔するなら許容範囲外。ただ単にウザい。
まだバンナムが味方にいた方がまし。


自分が楽しむために人に迷惑かけても良いって奴は絆をやるべきじゃないよ?
171両軍大佐:2007/09/02(日) 10:52:00 ID:YyMLZSXeO
私もこのスレの教官として、そして1絆プレイヤーとして私見ですが一言。

確かに「悪い大佐撃ち」発祥の地はここでしょう。
しかしそれ以前から似たようなプレイは存在していました。それが故意かどうかは別として。
つまり「悪い大佐撃ち」と名付けられた場所がここだというわけです。

一応「悪い大佐撃ち」はいかに等兵がポイントを稼ぐかという問いに対する一つの解です。
実際前線から一歩引いて撃つだけですから、比較的安全にポイントが稼げるのは誰しもわかることでしょう。

ただ、「悪い大佐撃ち」を行った際の弊害について、私を含めた教官が十分に説ききれていなかったことが一つ問題でしょう。

私自身、所謂格闘脳筋と呼ばれるタイプですが、前線の押し上げや突破口を開くこともしない
垂れ流すだけの近距離(格闘視点)に辟易することも多いです。
これら垂れ流しと「悪い大佐撃ち」はそう大きな違いはありません。


このスレの責任として「悪い大佐撃ち」の問題点を説く必要はあるでしょう。
ただしそれだけで解決は難しいと私は考えています。
これは個人の良識に委ねられた問題ですから。

長文失礼しました。
172ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 11:23:19 ID:P8+wCOXU0
前線から一歩引いた位置から的確にマシンガンを当てて、被撃墜0でポイントを稼ぐ。

それが出来れば今よりは勝ちに貢献出来そうなんだけどなぁ。
173良い中佐:2007/09/02(日) 11:39:41 ID:dEPV0JB7O
悪い大佐はそのわかりやすさと濃いキャラで等兵スレのカリスマ(マスコット?)になってるが
スレ全体で悪い大佐撃ちを奨励している訳じゃないですよ
一連の流れ見ていただければわかると思いますが
きちんとした立ち回り等教えている方の方が多いです
ここでの悪い大佐とその戦術は
(まっとうなプレイヤーを目指すならば)
あくまでも反面教師というか、最終手段でポイント取るだけならこんな方法もあるよという極論ですから

☆悪い大佐撃ち弊害まとめ☆
・マシンガンにより味方の連撃が止まると甚大な隙が生まれる
・マシンガンにより味方の連撃が止まると、ゼロ距離で敵に無敵時間を与えてしまう
・三連で落とせる敵をダウンさせてしまうと始末するのが遅れてしまう
・後方に近距離がとどまり続けるとタンク戦等でラインが上がらない、また前方での枚数が足りず苦戦を味方が苦戦を強いられる

他にあれば追加よろしく
174ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 11:45:51 ID:ZRMzx5r4O
的確に当てる。
と言うと当てるべきタイミングで当てるべき敵に射撃するみたいな
イメージだが実際は味方の都合も考えず弾ばらまくだけ
変に格好つけないで味方を盾にメクラ撃ちする戦術と言った方が良い
175ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 12:04:29 ID:BaG+0Yf50
次スレは悪い大佐打ちのメリットとデメリット(等兵以外がやると味方からタック
ルされる)とか等兵にも分かりやすいテンプレで書いて注意を促したほうがいいな。
まあ連撃中の味方にMG入れるのは当然ダメというのは知っといたほうが
いいことではあるが。
176悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/02(日) 12:44:01 ID:rgnznBRS0
お、ついに格闘将官が等兵育成所に殴りこみか
我々が無視できない勢力になってきたという証拠だ
私はこの時を待っていたぞー!


格闘止められるのが嫌なら、格闘機降りるか
『マシンガンで格闘中断されない修正要望をバンナムにメールする』
マナーマナーとか吠えるより、これが一番早いと思うぜ?
(むしろ格闘のダウン値を見直せと言いたい。コレが俺の最終目的でもある)


敵にダメージ与えて、批難される絆の方がおかしくね?
ましてや始めたばかりの等兵にそんな判断を求める方が間違ってる
等兵はマシンガン撃ちまくって敵倒して、戦場の雰囲気を楽しめればそれでいい

佐官や尉官にやられて頭にきてるなら、本人に言えでFA
他店で言えないならバースト店に行け
野良編成は温室育ちには辛い環境だぜ
177ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 12:50:13 ID:M3hq/fyjO
>>172
無理。
昨日、両軍尉官〜将官混じりで格闘機にて2戦で14機落としたけど綺麗にループして蒸発させたの5機ぐらい。他は敵の垂れ流しマシでループしてゴチw

垂れ流してる奴はこっちの2連外しのマシ喰らって味方放置して逃げてるし外されてる敵の《応援求む》みて泣きながら撃破したさ

>>大佐撃ちは2等兵・ポイント取れない人への救済!?
エセや格差マッチでBとれない葱鴨が《垂れ流し》で知識なしで上がる…っとTD佐官から【垂れ流し佐官】が横行するとwもうじき専用隔離スレできるとワクワクw
178ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 13:16:09 ID:UB6jCuarO
良い中佐は真面目だな。

・みんなが「悪い大佐撃ち」をしたら、負ける。

勝ち負けを気にしないプレイヤーならさして問題では無い。
まぁ、等兵卒業したら「悪い大佐撃ち」も卒業で良いんじゃ無いかな?

ちなみに、「悪い大佐切り(たった今思いついた)」は将官でも普通にやってるな。だから俺は馬鹿格乗りが嫌いだ。

179ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 13:31:56 ID:M3hq/fyjO
垂れ流し馬鹿と44で店内マッチした時GC編

垂れA「編成どうしましょうか?」
垂れB「自分は近か中に乗ります」
俺「タンクだしても良いけど?」
俺の連れ「4vs4でタンクの護衛が自分1人はきついな…さっきもそうだったし」
俺「まじでw」
AB「…」
俺・連れ「じゃ〜アンチで…」
連れ「44は基本タイマンで敵もアンチならゲージ勝ちしたら後退しましょ」
全員「了解」

相手は格4で僅差勝ち垂れ流しABも頑張ったけど2人でゲージ6割りも削らなくても



自軍の(;-_-)=3 フゥ
180ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 15:50:24 ID:aAQyODiK0
ザクキャノン初使用で他の人には許可取ったものの、
相手が大将・中将・中佐・大佐が8人集まったチームで見事に0P&3落ち。
流石にこれは悔しかった。唯でさえ人多い中で、等兵でも地雷とか言われたらだめぽ。
181ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 16:00:13 ID:NA3OzJrh0
格闘大佐(元大将)の意見から言わせてもらうと
悪い大佐撃ち? 二等兵でしょ? 多いに結構だと思うよ

二等兵から少佐にあがるまではスキルあげるのが優先。
好きな戦略試せばいいし、好きな機体に乗りなさい。
いっぱい落ちていっぱい学べばいい。
将官佐官は大目に見てやれ。
悪い大佐撃ちするなっていう奴いるけど、同じ階級の奴が
言うならわかる。
でも将官以上がそんな事いってんだったら、お前が精進しろよw
二等兵とか下士官はまだ悪い大佐撃ちしてる方が貢献できる。

俺は今大佐だけど、今の将官の方が地雷多くて困るわ
戦略に幅がない。かけひきできない。レーダー見てないとか
ニコニコの動画あげてる奴とかもヘタレしかいないよな?

そんな中二等兵に文句言える立場じゃないよww
オーエンくらいうまくなってから文句いってくれw


ならうまい自分の方がそれ見越した動きすればいいだけの話。
182ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 16:13:59 ID:NA3OzJrh0
>>180
確かにその格差でキャノン出すと押し込まれて惨殺されちまうね
下士官はどうやっても将官&佐官には勝てない。
キャノンは味方にもしっかりした前線がいないと仕事がなかなかね。
あきらめずにガンバルんだ!

今日今さっき・・相手に大将、中将、大佐のみと大佐(俺)尉官下士官
の対決あったけど 見事に大将連中に拠点篭られて負けたよw

俺だけP700取って ゲージ勝ってた時もあったんだけど
<戻れ>やっても誰も戻んなくてw
みんなで行くぞ〜〜〜!!!連打して拠点に攻め込んださw
183ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 16:25:54 ID:SIdoQ2Sg0
文章書いてたら>>181に全部言われて涙目の格闘大佐(元少将)の俺、参上!
士官学校的なスレとかあればいいのにね。

>>180
等兵に0pt取らせた将官様御一行が地雷でFA。気にする必要なし。
ただ、悔しさをバネに腕を上げていけるかはお前次第。精進あるのみ。

とりあえずキャノンは硬直取りから覚えていこうか。
敵のジャンプやブーストの終わり際をよく見ておこう。
着地した時、じゃなくて着地しそうな時に撃つといい。
後はちゃんと赤ロックして距離を少し取って撃つ事。

この辺はマシンガンやBSG持つ近距離にも応用が利くよ。
逆に自分がジャンプとかした時も敵が狙ってくるからね。
撃ち合いの時なんかはあわててペダル踏んだりしないように。
184ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 17:02:12 ID:rcakJt260
昨日初めて絆をやりました。
ちなみにジオンです。
アッザムの上から地上に出ようと、ひたすらジャンプしてましたが、
無理でした。
マッチングしていた人に、「出れるわけねぇだろ!」とキレられました。
185ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 17:16:19 ID:NA3OzJrh0
>>183
ハイエナしてすまん<後退する>!!

>>184
そりゃまぁ怒られるわーwないわーww
でも実はアッザムの後ろにいってビームライフル当てると
アッザムリーダー 発動するらしいよ!!

連邦もどうにかしたらホワイトベースに
乗れるんじゃないかと思ってる連邦大佐より
186中庸な連少将(3期目・2期連続)ジ大佐:2007/09/02(日) 17:27:37 ID:DeseGwWIO
覚えてる人は居るのかな?
お久し振りです。

偽等兵やマッチ下げに依る格下狩りが横行してる現状と上と下の住み分けが出来てない現状のシステムが問題。


そしてたった一回のバンナム戦で満足なチュートリアルもなく、いきなり実戦にほうり込まれる現状がおかしい。
バンナムのクソ運営と言われる所以だね

とりあえずこのスレに文句言うよりは、バンナムに改善提案のメール出した方がよほど建設的。

絆を楽しむ為にはポイントを取ったり敵機を倒さないと、楽しめない。

入門編としての悪い大佐撃ちは敵に攻撃を当てる楽しさを覚えられる。
そしてマンツーマンじゃないと覚えられない様な難しい技術じゃないって言うのがデカい。
掲示板の書き込みで伝えられる様なリアル等兵でも分かりやすい技術が他にあればそれを教えるけど、今の所悪い大佐撃ちに変わる初心者技術は無い。

依って初心者救済策としての悪い大佐撃ちは文字通りの必要悪。(上手い事言った?)


腕がともなって来れば撃って良いタイミングとダメなタイミングを見極められる様になるし、それが出来る様になれば格闘機の好きなカットマン近に成長するはず。

敵連撃カットマンと悪い大佐撃ちは良し悪しが違
187ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 18:38:38 ID:M3hq/fyjO
このスレ的に射撃使うシチュエーションは
撃って良い時
@盾がいる
A味方の連撃中(100%当たる)
B敵が瀕死の時

撃っちゃダメな時
@盾がいない(味方の方に誘導!それがタンクなら…)
A味方が斬られてる(リロードが…)格闘・タックルでのカットは敵に隙を作るし標的が自分になると危険だから基本NG

このスレの禁止ワードは【Bタンク】【キャンプ】
ネ申【し●ら】
188ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 18:44:15 ID:gSG1G2i4O
おかしなのが住み着いたみたいだな
189ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 19:40:58 ID:wuYRjkkBO
>>184
今までいろんなスレを覗いてきたが、外に出るって考えは見たことが無いw


じゃあ、俺はN.Y.からラス・ベガスまで歩いてみようかな…
190ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:03:29 ID:nf3To6xI0
>>184
外は見えるのに行けないんだよね・・・。

アッザムの周りが混戦状態になって酸素が少ないって
思ったら、外の空気を吸いにジャンプしても良いよ〜
苦しいのは我慢しちゃダメだ!
191ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:29:03 ID:+3BiupgE0
いろいろな話題が出ているけれど・・・

疑問があるけど、訊く人がいなくて困ってる等兵・新兵の皆は
いつでも気にせず質問を書き込むといいよ!
用語や階級・システムなどは>>1の絆wikiを見てからにしよう。

良い少尉(現/中佐)に憧れて今は中尉、リアル等兵には
及ばずながら全力で援護したいと思う卒業生より。

いや、なんか最近質問しづらいのかなーと思って書いてみた。
192連近中佐:2007/09/02(日) 20:37:46 ID:a+lux3XD0

( ´ 凸 ) お茶でも飲んで一息入れましょう >ALL
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦

私は「悪い大佐撃ち」誕生時からこのスレにお世話になってきたものですが、
右も左も分からない戦場で、青鬼が自分の周囲をグルグルしたと思ったら蒸発していたなんてことも経験しましたよ

新兵にとってみればこういう分かりやすく、かつほかの友軍の動きを確認できる位置で
戦闘を行うことによって学べることは多々あります
さらに言えば、良い中尉(当時)を初めとした良識派からの「モラルある戦い方」も伝授していただき
決して垂れ流しのままではいけないんだと学びましたよ

あとは個々の問題では?
193ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:04:38 ID:Dyzr8eFhO
>>185
ジオンのBRで撃つのか、連邦のBRで撃つのかが、疑問です。アッザムリーダー
194ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:11:07 ID:P8+wCOXU0
せっかくマッチング外してくれたのに、その後同店舗で纏めるのは厳しいなぁ。
偉い人カップルに嫌な思いをさせちゃった・・・。
アッガイで7点とか3落ちの170点とか・・・。

格闘封印しよ・・。
195ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:28:48 ID:wuYRjkkBO
>>194
格上相手に低コストで三落ちした程度で挫折してたら、アッガイマスターにはなれないぜ
196ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:34:34 ID:P8+wCOXU0
>>195
超大真面目に、アッガイで大暴れするのが目標なんです。
でも今のまま強引にやっててもマッチしてくれた人に迷惑かけるだけだし、せめてもうちょっと落とされないようになってからと思ってます。

QDでミサイルまで当てて相手がピリピリすると気持ちいいんだけどなぁ。
197ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:46:19 ID:wuYRjkkBO
>>196
他のカテゴリーも経験して損はないが、簡単に〇〇封印とかするもんじゃない


アッガイより安い連邦機体はジムしかない。落ちない努力もいいが、「どれだけ意味のある落ち方が出来るか」を考えてガンガン前に出るべし
198ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:46:35 ID:NA3OzJrh0
>>193
もちろんジオンですお しかもシャズゴのビーム兵器で
動いたとか動かないとか 三( 凸)ノ

今新兵の皆さんの為にと絆指南書を作成したんだけど・・・
よく考えたら>>1氏の張ってるWiki見た方が早いんだよな・・・
俺の一時間を返せぇぇぇぇ〜〜〜(T−T
199ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:01:25 ID:P8+wCOXU0
>>197
1戦目の7点(0落ち)で凹んで、2戦目は完全に突っ込みすぎて1落目は意味無く落とされましたからね。
かなり反省してます。
確かに落ちないようにってだけじゃ、逆にただのカモになる場合も多いですね。

やっぱりアッガイ乗りますw
でもザクで立ち回りの強化もしないと、格上には全く通じない感じですね。
200ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:04:09 ID:wIuci9OQO
>>198
せっかくやから、貼ってみては?
環境によってはWIKI見れないし
携帯とかみずらいし
貴官の努力が等兵の教育に役立つと思われ
悪い大佐のように
201指南おじさん:2007/09/02(日) 22:11:57 ID:NA3OzJrh0
不肖連邦大佐(元大将)が指南致します。
(過去100戦記録 S3 A43 B30 C18 D6 E0)
新兵の皆々様、半ば強制的ではありますが、
これを読んで少しでもスキルアップして頂ければ
幸いです。まだまだ自分も未熟なので至らない所はエロイ人カバー
お願いします。
<絆のテクニック>
○ブーストは切らすと再度ブーストできるまで時間がかかる為切らさない。
格闘機体はブーストして切れる手前で軽くジャンプすると移動が早い(グラップル移動)
近距離そのほかは、ブースト中タックル再ブーストでもおk
○どんなにうまくても複数には勝てないゲームなので、相当自信がない限りは
仲間と一緒に行動しよう。仲間大事!
○格闘
格闘連撃タイミングは相手のロックサークルにサーベルがかかってから
ヒットするまでの間にボタンを押す(フラッシュに合わせてもおk)
1連〜3連になるにつれて押す感覚がシビア化する。
結構早く押す人いるけど、かなり遅めでおkだよ (トン トン トン)
機体によってタイミングは違うので慣れるまで同じ機体での練習推奨

○射撃
射撃は基本相手の硬直に合わせて撃つ。(ジャンプorブースト後)
味方が連撃をしてる最中に敵に当ててしまうと連撃と射撃のダウン値が重なり
いくらもダメージを与えれないのに敵がダウンしてしまうので注意
とりあえずむやみにジャンプせず 歩きながら撃つ練習をしよう。

202指南おじさん:2007/09/02(日) 22:13:23 ID:NA3OzJrh0
○タンク(アンチ&護衛)
このゲーム 拠点攻撃合戦といっていいくらい拠点攻撃が重要なゲーム
タンクなしで相手に拠点に篭られて負けた人
タンクの護衛がいなくて負けたゲーム、沢山あると思う。
新兵が大将に至るまで全員きちんと守ってあげよう。それが勝利への道です。

○中距離&スナ
このゲーム近と格のバランスが良すぎて、中距離とスナが使いづらいです。
攻撃も味方へのカットもやりづらくなかなか貢献できない仕様になってます。
また中距離とスナの枚数が多く近格の枚数が少ないとかなり前線がきつくなり
劣勢をしいられるでしょう。(マップにもよりますがw)
今現在の支援機の入ってもいいよという人数は大体ですが中遠狙あわせて二機くらいが目安
それ以上は前衛が足りなくなり劣勢になる事を覚えて下さい。 

では次に格闘機体編作りますんで またあとでw
203ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:28:04 ID:Dyzr8eFhO
>>201>>202
88想定ですよね?
できれば、44〜77迄のスナ枚数も御指南お願いします。
204指南おじさん:2007/09/02(日) 22:34:47 ID:NA3OzJrh0
<格闘機体編>
○格闘機体のテクニック
上でも述べたようにブーストについて若干規制があるが攻撃力が高く
戦略の鍵となる機体
連邦では陸ジム、ジオンではグフがパフォーマンスも良く愛用されてます。

格闘機体はブーストが制限されてるのと射程が短い為に
いきなり真正面から行くのは相当危険です。

壁など安全な所からレーダーを見て味方と共に奇襲攻撃をしましょう。

格闘機体の仕事として 敵重要MS タンクやゲルスナなどの機体を
外しループなどでいち早く撃破するのも大事です。
又 格闘機体は味方のカットもしやすいので、よくレーダーを見て周りを
確認しましょう。

連撃については省きます。
QD(クイックドロー)とは3連撃を入れた後の射撃の事です。
QDC(クイックドローキャンセル)QDの硬直をキャンセルして移動しながら撃つ事
QD外し わざとクイックドローを外す事です 再度攻撃or回避可能状態
205指南おじさん:2007/09/02(日) 22:41:00 ID:NA3OzJrh0
>>203
88想定です
44であればやはり全員近格とかタンクが推奨 支援機は最大1が目安
でも戦術によってや相手の編成にもよりますから一概には
相手が全員近格の場合として考えて下さい。
206ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:48:27 ID:wIuci9OQO
タンク、ズゴック得意なので一言
ミノ粉有り時限定だけどGC等で特効可能な場合
護衛は無い方がイイ場合がある!
いわゆる隠密!スタート時タンクから要請【援護よろ】のシンチャが無い場合
護衛は付かなくてよろし!バレそうになった時
シンチャ来るのでその時は護衛に来てくれるとタンク乗りとしては禿しく
【ありがとう】
ズゴック乗り乗り立場では上記の場合のみタンクよりも先に逝き安全の偵察
その後敵砂狩り
どちらも、ブースは使ったらだめだよ!
207指南おじさん:2007/09/02(日) 22:51:44 ID:NA3OzJrh0
ついで格闘機体の外しのやり方と対処について

外しはパターンが色々あるのでワの字だけw
レバーの向きは時計の時刻の位置で表現します。

1〜3連撃をしてQDと同じタイミングで両レバーを1〜2時(右ななめ前)
と同時にジャンプペダル踏む(右レバーは若干2〜3時方向のが成功しやすい)

飛んだ瞬間、ジャンプペダルを離し、ブーストペダル踏みつつ
右旋回(↑→)をいれ、ワの字のように旋回してるんでこの場合後ろにさがる形
下がりながらブーストは離す
相手が赤ロックしていれば後ろが取れる。

ワの字の対処方
連撃食らうと赤ロックする人が多いですが これは罠ww
赤ロックすると後ろを強制的に振り向かされるので赤ロックしない
連撃されてる最中 2〜3時の方向を向く待ってると上から降ってくる
から煮るなり焼くなり好きにして(は〜と
又、これらは右に飛んだ場合なので左なら逆です。
又、赤ロックしないと正面でロックはずしじゃない方されると対処も違う
ので注意。
208指南おじさん:2007/09/02(日) 22:54:58 ID:NA3OzJrh0
右に飛んだ場合ってのは敵さんから見てね
自分から見たら左に飛んだ時です

ついで近距離指南いきまーーーーーーす
209ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:01:16 ID:aAQyODiK0
ザクキャノンの>>180です。ヌクモリティーに刻の涙を見た。
そういやザクUでもジャンプしながら、良くザク・マシンガン撃ってると友人に指摘されたな・・・
参考になりますです。
210連近中佐:2007/09/02(日) 23:08:23 ID:a+lux3XD0
>>203
一般論では中縁狙の枚数が自軍の1/4を超えると編成としては厳しい
211指南おじさん:2007/09/02(日) 23:10:49 ID:NA3OzJrh0
<近距離機体編>(当方格闘大佐なので若干不安)

近距離機体!!!いい響きです憧れのガンダムもシャズゴもこのカテゴリです
まず近距離の立ち回りですが、みなさん
近距離は格闘の後ろでマシンガン撃てばおkって思ってる人w
違います。
近距離機体こそ最前列で味方を守る盾なのです。←ここ重要
そして近距離は格闘と違い役割が豊富です。

まず最初に敵とかち合うのが近距離 なぜなら射程が長い為です。
格闘機体が前だと敵の近距離から一方的にリンチされます
ので進んで前にでて敵と射撃合戦しましょう。
ここでも歩き射撃が有効です
味方の格闘機体が攻撃できるような間合いを作るのも仕事です。

一方そんな近距離機体ですが連撃能力は格闘機には勝てません。
なので乱戦などにつっこむと不利。あっというまに蒸発します。
ゲームが始まって最初は盾を中盤からは後方から味方の援護なども必要です
乱戦になってから最前線に格闘機体、味方が連撃されたらすぐさま援護です。
ただ格闘機体の枚数によっては近距離も最前線で戦わなければなりません。
212ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:15:34 ID:wIuci9OQO
>>210
中佐殿、拠点破壊を目的とした場合、その限りではないかと軍申いたします
213指南おじさん:2007/09/02(日) 23:24:26 ID:NA3OzJrh0
ついで近距離のラインあげ

ここできてない人が多いのですが
タンク護衛をする時 タンクと同列または後列で射撃をしてる人が沢山います。
これはタンクが敵の攻撃を受けてしまい 非常に危険です
(きっとタンクの中の人もカンカンです)
なので敵とぶつかってしまった時はまたもや ななめ歩き射撃でラインを
あげましょう。もちろん最前列は近距離と格闘機体です。
大体の敵は後ろに逃げますよ
(これは拠点に篭られた時も使えるんでマスターすべしw)

もっと色々あると思うけどw俺は格闘大佐なのでここらへんで・・w
最後にSBCのやり方
ロック→ロック解除 又は ロックしてない→ロック どちらでもおk
3連撃目をした後にロック解除orロックをするだけ。
自機がずれて連撃がキャンセルされて再度連撃できたり 
連撃がとまって敵に連撃されたりと運が左右します。
なので自分の不利にもなる技 あまり使えないw
とにかく近距離で大事なのは味方への援護 これに尽きます。

お粗末さまでした(T−T

 
214ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:26:06 ID:f3Bz26K3O
>>212
どうしてその限りではないのかkwsk
215ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:28:49 ID:0cSXogus0
>>212
むしろ支援機が多いならアンチを考えた方が楽になる
216ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:37:38 ID:OZbHMzSc0
軍曹なのにタンクBも持ってない俺は
いい加減出したほうがいいのだろうか
でも今のJUでタンクAの地雷っぷりは・・・
217ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:40:56 ID:/oyvvSZK0
バンナム引いたときにでもこっそり出したほうがいい

アンチとかで、中にあわせといて最後にタンク選んでもいいけども
もちろんアンチがこなせる前提はあるけども
218指南おじさん:2007/09/02(日) 23:42:02 ID:NA3OzJrh0
<中距離機体>
さぁあまり中距離は乗ってない格闘大佐なんですが
ちまたでは中距離イラネ!!とかいわれてますが・・・
自分はうまく運営してくれる中距離はいい仕事すると思います。

初めに二等兵〜尉官までの諸君、佐官にあがるまで中距離を制覇しましょう。
佐官にあがるとほんっと使える機会がなくなります。又格闘射撃できないのも
つらいので全般にあげなきゃいけないけどねw

中距離の特徴として そのながーい射程があります。近距離より長い。
ので安全かつ一方的に攻撃できますが、 当てるのがかなり難しい。
そして味方へのカットもかなり難しい機体です。
バズーカやキャノンの当て方として、相手が飛んでから落下する位のタイミング
です。 射撃よりももっと早く撃たなければいけません。
又有効射程距離があり、大体200〜300を目安にしましょう。
最大有効射程で撃てばそれだけミサイルとかが誘導してくれます。

ぶっちゃけた話 相手に気づかれたら中々当たらないので奇襲がおすすめ
タイマンではなく 複数乱戦になってる所に打ち込みましょう。
そして中距離の一番の仕事は 敵タンクやゲルスナと敵中距離の迎撃です。
これがおろそかになると地雷扱いされるので気をつけましょう。
色々と肩身の狭い中距離ですが頑張って下さい!
219指南おじさん:2007/09/02(日) 23:43:27 ID:NA3OzJrh0
>>216
軍曹なのであればタンクAで十分
一回出すだけでBでるから気にしちゃいけないよー
220ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:43:48 ID:RFwGDSLB0
>>213殿
残念ながらSBC、及びLCSは修正されてますので使えませんよ

自分は近距離とタンク乗りなんですけど
近距離の仕事はライン上げは勿論あるのですが、連邦の場合とジオンの場合に大きく違いが生じます

まず、連邦の場合
連邦側の主力と言われる陸戦型ガンダムですが、ライン上げには向いていません
コスト190と言う高コストに相当し、落ちる可能性がある最前線でははっきり言うと仕事がやり難いです
連邦でライン上げを行うのはジムの仕事です、敵の弾丸を喰らいながらでも、最前線を張りBSGで硬直を狙いながら、サブのバルカンで相手をダウンさせて足止めします
等兵の皆さんが出来そうなのは、陸戦型ガンダムでタンクの近くに敵を近づけない事と最前線に進むジムを援護するように弾幕を張る事位でしょうか?
無理なら応援を呼びましょう

そしてジオンの場合
これは言うまでも無く、ライン上げはザクの仕事です
ジオンの主力であるといっても過言ではありません
等兵の皆さんの場合は、無理に突出せず、見方と足並みをそろえて弾幕を張りましょう
弾幕張るだけでも、相手にとってはかなりの脅威です

まぁ、こんものでしょうか…?
不足な点があれば補足をお願い致します(礼
221ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:45:40 ID:OZbHMzSc0
>>217>>219
そうですか
タンクなんて6ヶ月前に1回出したっきりで
しかもポイント足らなくて武装支給まで残り10とか\(^o^)/

未だスナにも乗ったこと無い軍曹の戯言ですいません
222ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:50:45 ID:wIuci9OQO
四分の一だと88〜44つまり2〜1機しか中塩素しか回せず
【ドンパチの場合理想系である】
拠点破壊目的とした場合タンクが前に出れない状況下になった場合!
拠点落とせず負因となる場合がある!
そのホローが中、素の役割になり、前衛が必死に砲撃ポイントを死守されているのであれば
タンクをポイントまで運ぶのが中、素の仕事!
理想を言えばだけどな!
中で敵砂牽制及び狩り、前衛攻撃及び釣り
砂で前衛、タンクの周りカット破壊、砂牽制、破壊、場合によるが拠点攻撃等
223指南おじさん:2007/09/02(日) 23:59:18 ID:NA3OzJrh0
<タンク編>
上でも述べたようにこのゲームにおいて重要な役割を果たすタンク
護衛がいないとすぐさま3落ちしてしまうタンク
Bタンクの役割としては拠点撃破 そして敵タンクの砲撃キーパー
などがあります。(自拠点で砲撃食らってるアレね)
そしてあまり知られてないですがシンチャ長押しでのマップ確認
そしてボイスチャット指令官でもあります
敵がどこにいるか、的確に指示できるようにしましょう。

まず拠点砲撃ですが、味方の足並みを揃える事、決して餌にはならない事。
一回の連撃をくらうだけでもかなり時間ロスします。
敵が近づいてきたらタックルする勇気も必要です。

ついでJUではタンク使う人が少ないですが ジオンのゲルスナがよく丸ビルで
拠点攻撃してますよね?あの右の坂から砲撃できます。
天井が低いのでボタンをすばやく離さないと天井に当たります。
ジオン側は有名ですが、その場にいつづけると連邦スナの餌食になるので
すぐ隣の段差に登り、砲撃時だけ降りて攻撃しましょう。
最後にノーロックのやり方
画面の上の方に三角のマークありますよね。 それを敵拠点の方向にむけます
そして射撃ボタンを押し 三角マークの下らへんあたりで離す。
最近のVUにて角度がなんか変わったらしいですが・・・試して下さい

セッティングについては なるべく装甲が推奨です。少しでも長く砲撃場所に
居座る為です。 もちろん戦術によりけり・・・
224ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:01:15 ID:wIuci9OQO
アンカー付け忘れ
>>214
225ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:03:28 ID:0Q4pkI23O
>>222
君が入るマッチはタンクが前線まで辿り着けなくて勝率も5割ないでしょ?
なんでか教えてあげる。
前衛の枚数が足りないからだよ(°д°)クワッ
226指南おじさん:2007/09/03(月) 00:03:58 ID:NA3OzJrh0
>>220殿
ご指南ありがとうございます。全てにおいて同意です。
カテゴリの各機体ごとに書いてなかったのでお察し下さいませ

後SBCも修正入ったとは知りませんでした。LCSだけかと
思ってました。
227指南おじさん:2007/09/03(月) 00:17:51 ID:TWFAJ5D70
そろそろ寝ないとやばいなと思い出した格闘大佐です
最後にスナを(ほとんど使ってない&スナ2持ってない)

ほとんど乗ってないなら書かなきゃいいじゃないかって
言われそうですが・・・最後なんで・・・w

スナイパーの特徴としてその長い射程にあります。
おおまかにスナの仕事は長い射程を生かして
敵タンクや中距離、敵拠点に逃げる敵の撃破
だけども、一番大事なの物にレーダーを見るがあります。
ずっとスコープだけ覗いてて隣に敵がっwwwって人もよく見かけます。

セッティングによって運用も異なると思います。
1の速射セッティングではリロードの速さを生かして味方のカットや
瀕死の敵の撃破
2or4のセッティングでは敵が戦闘地域につくまでに装甲をごっそりと減らす
役目や撃破など
敵タンクが砲撃場所につくまでに装甲半分にまでしたりと色々です。
JS(ジャンプショット)については ジャンプしてからフワフワジャンプを
しながら敵が降下した直後にロック→射撃ボタンです
スコープ覗く必要ないくらい早く押します。


あんまりスナやってないんでスナ専門の方いたら後よろしくお願いします
228指南おじさん:2007/09/03(月) 00:23:03 ID:TWFAJ5D70
最後に

これらは現絆でのマナーや将官戦でも通じる戦略であり、
二等兵新兵諸君に強制する物ではありません。

上にもいいましたが 悪い大佐撃ち上等ですwww
佐官になるまで沢山遊んで学んで上達しましょう!!
そしてある程度技術がうまくなれば、勝利に向かって味方と連携し
頑張りましょう!
わからない事あったらいつでも質問おっけーだよ

諸君達に栄光あれ!!
229ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:47:32 ID:M5ZS6urv0
悪い大佐撃ちを別に非難するわけじゃないんだが
連撃中とか外ししてるときだけは本当に勘弁して欲しい
昨日あったことだが
連撃→外し→もう一回いこうと思ったら相手がダウン→空振り→後ろからグフさんが
あとはお察し
狙うなら後ろのグフを狙ってほしかった
レーダー気にしてなかった俺も悪いけどさ
230158:2007/09/03(月) 04:40:17 ID:q70K/H4S0
>>160
あなたがまじめで苦心しているのは感じております。
ただ157の最後の1行が引っかかったんで書きました。
ここは等兵スレだけど、等兵さんだけが見ているわけでもないし、
誰かを餌にするような撃ち方を誘発させかねないのは遺憾に思った次第でした。
真面目に戦っている人が馬鹿をみかねない昨今ですから。
タンクを斬っているのに後ろからマシ撃ちこまれたり、はたまたタンク護衛なのに前に出ない近距離とか。
なぜそれはやらないほうがいいのかまでフォローしてあげてください。
もちろん、直接マッチすれば自分も教えてあげたり出来ますが、
如何せん最近はバーストすれば、やれマッチ下げだとか風当たりも強いので機会が少ないです。

>>161 
ごめん、一応将官なんだ…佐官将官でもいるけどね、連撃中にマシンガンとか。
サブカの横行の件は同意できる。
けどね、先日も野良で出たら味方の殆どが等兵さんだった事があって、彼らね前に出ないんだよね。
格闘機は自分ともう1人だけだったし、若干の格差だったかもしれない。
結果は言わずもがな、斬りつけたタンクすらダウンさせられて自拠点は陥落。
このスレのだけのせいだとは言わないけど、教えるべきことは他にもいろいろあるんじゃないかと。
極論過ぎるけど、今に誰も前にだなくなるかもよ?
タンクも餌だとかいうことにもなりかねないし。
ポイントとるだけなら、連撃してる味方へ群がる敵のカットで充分ポイントとれるでしょ?

悪い大佐撃ち、やるなとは言いません。
でも、最初からコレは弊害が多いので、極力やるなの方向で教えた方が良いかと思います。

231ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 05:32:19 ID:5CnMCLdMO
>>227殿に続いて。

スナだったらJSも大事だけど、ずらし撃ちも覚えて損はないかと。
お座りスナはJSで撃墜出来るけど、互いにJSする場合はずらしが有効ですね。
232良い中佐:2007/09/03(月) 08:00:12 ID:Q2FCqALMO
>>指南おじさん殿
お疲れ様です!佐官がみても
おさらいになるいい指南書だと思います(凸)b


タンク戦での中遠祖の枚数の話ですが
昔は中遠格近がガチなんて書いてる戦術もありましたが
44なら近近格+タンク
88なら近格+タンク+中か狙撃1が
ガチだと思います 中距離狙撃志望の方は
枠が少なく編成に苦労されるかと思いますが
味方が上官だらけなら(バーストなら一言言おう)乗っちゃって下さい
ただ同程度階級が多い時は数をみて譲り合って下さい
あとよく「上官に譲ってもらって中狙のったら虐殺された(泣)」てのをみるけど
近格とは戦闘ラインが違って孤立しやすいため起こる現象です(うまい人にとってへたれ中狙は美味しい餌)
虐殺が怖い場合は近距離で出ると上官近格に混じって
狙われにくくなりますよ
その場にあわせていろいろ乗ってみてください
233良い中佐:2007/09/03(月) 08:28:41 ID:Q2FCqALMO
連コスマソ

>>230
私自身もよく連撃中に故意に射撃してくる
悪い尉官佐官に悩まされてるからついカッとなって吐き捨てるように書いちゃったが
悪い大佐撃ちしたいなら信頼とか勝利とか自分のポイント以外の目に見えない大事なもの全部捨てる覚悟でやれよ
晒されても地雷扱いされても知らん、て意味で書いたんだorz
個人的にはそういう連中に会ったら他の味方を
目一杯信じて頑張ってダメなら事故にあったと思うことにしてるけど
たしかに「じゃおれ自己責任で悪い大佐撃ちやるわwwww」て
悪い士官が増えかねない発言になってるな すまない

ダメだな自分orz

なおご指摘の悪い大佐撃ちの弊害は>>173に主なものを
思いつく限りまとめてありますから
等兵さんは参考にしてください
私も等兵の悪い大佐撃ち上等ですが同階級マッチではなるたけ控えましょう
234ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 08:46:02 ID:nOfqhmFZO
まあ実際、階級が上がるにつれて「悪い大佐撃ち」も減って行く
最重要事項が「自分のポイント」から「チームの勝利」に移って行く過程で皆卒業して行くのだろうね

〜個人的にはチーム内格差マッチ時には格闘に乗らない事にしている近格将官より
235ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 09:46:14 ID:q70K/H4S0
>>233
いやいや、貴官を責めてるわけではないですから。
そんなにorzしないでくださいませ。

楽しみ方は人ぞれぞれだし、レベル(階級?)によっても違うと思うんですけど、
味方にイヤなことされて気分のいい人はいないでしょうから。
言いたかったのはそれだけです。
自分も等兵さんには、目一杯楽しんで欲しいと思ってる派です。
ただ、乗ってるだけで面白いの次は、上手くなりたい、勝ちたいが来ると思うんですよ。
そうした等兵さんたちを、その熱意で初心者の方を上手く導いてあげてください。
(`・ω・´)ゞ

>>指南おじさん殿 

自分も、正直勉強になりましたよ。
236ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 12:19:25 ID:fGHiRHz5O
>>230
言い方悪いけど、どんだけゆとりなのかと。
ここに書き込んでる人は別に仕事でもなんでもない。
ルールの範囲で、書きたい事、書くべきと判断した事を必要な量だけ書いてるだけ。
貴方が悪い大佐撃ちの弊害について書き込みが足りないと判断したのなら、
なんで書かない?とか他のレスに注文つける前に、貴方が書き込めば良いだけ。
同意する人が増えれば書き込みも増えるし。
あと、違う人?のレスで、「上でやったら嫌われるのをなんで初心者に教える?」ってのもあったが、ぶっちゃけ初心者だから。
スポーツや仕事でもそうだろ?初心者には初心者レベルの内容を教えるだろ。
ベテランや上級になっても同じやり方してたら、そいつがアホなだけ。
決して初心者レベルの教えた人に、なんで教えるんだよとか文句言わないだろ。
仕事だと特にそうだが最初のきっかけは教えてくれるが、
その後の上達は個々人の熱意と責任においてするべきもの。
大佐撃ちも、上級中級者でやる奴いても、そいつがアホってだけで、このスレに苦情言うのは筋違いかと。
237ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 12:21:25 ID:K3dElH5H0
>>229
それはQDCしてグフに向かうべきだろ。何が何でも外そうとするのは脳筋の悪い癖。
238ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 12:50:39 ID:LjL36fEJ0
本当に上手い格闘乗りは1〜2連QDCによる回避能力が凄まじいんだよな
初心者も格闘一発→QDC離脱を試してみるといいかも。操作は忙しいけど成功すると楽しいよ
239ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 12:51:30 ID:nOfqhmFZO
味方のレベルを判断して戦い方を変えるのは上官として当然の事
その上で チームが勝てるよう立ち回れば良いだろう
悪い大佐撃ちで自分のプレーが阻害されるならその程度の腕だって事
240指南おじさん:2007/09/03(月) 13:00:17 ID:Z+o4htpMO
皆様お仕事お疲れ様です
仕事先なので携帯から失礼(・ω・;)
色々なレスありがとうございますm(_ _)m

仕事先で昨日書き忘れた事も思ったので、帰ったらまた指南します!
241指南おじさん:2007/09/03(月) 13:06:45 ID:Z+o4htpMO
↑大佐撃ちについてみなさん代弁ありがとう
同意です
その通りだと思う
自分のスキルあげにもなるしガンガレ(笑)

俺はいつも1QDして奥いったり戦況見て移動してるよ
まだまだ上はあるからガンガレ
242ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:37:07 ID:qFJ2UBTT0
つーかさ、ご新規さんとかもう要らないんだけど。

新規がこのゲーム始めるたびに連撃かぶせ撃ちとかやられるとさ
いつまでたっても楽しいプレーできないじゃん

ポイント取れないと楽しめない?
他人に迷惑かけないと楽しめないんならオンラインゲームに向いてないよ
家ゲーやってろ

このスレの教祖様も、信者におだてられて「格闘止められるのが嫌なら、格闘機降りろ」
とか言ってるのな

バンナムに要望出してダウン値修正がされたら、そのとき初めてかぶせ撃ちが
許されるんであって、現状の仕様でそれをやるのはゴミ


このスレ見てたらムカついてきたから、サブカで等兵ハメ殺してくるわ
二度とこのゲームをやりたくなくなるように
243ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:38:30 ID:ASnoWdUR0
つ、釣られないぞ!
244ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:55:33 ID:nOfqhmFZO
>>242
夏休みが終わって学校行くのがそんなに辛かったか?
リアル世界で友達の出来ない奴はこのスレでも相手にされないぞw
245ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:11:14 ID:nSTKBU3+0
今のマッチングって、二等兵野良で出撃しても
将官クラスと平気で当たっちゃうの?
246ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:33:30 ID:iWbkcpoH0
>>245
当たっちゃうよ
モノ本将官から似非等兵までよりどりみどり
リアル等兵からすればどれが来てもアボーン
ま、悪質度は狩りも悪い大佐撃ちもそうかわらんわな
出会えばpt与えないだけの話しだ

247ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:42:52 ID:JabLgl8HO
二等兵はそうでもなかったよ。
一等兵になってから<<すまない>>って打つ数が激増した。

軍曹さんとかそこらへんで勘弁してホスィ…。
248指南おじさん:2007/09/03(月) 18:46:07 ID:TWFAJ5D70
帰ってまいりました。 
下の面倒も見れないようじゃまだまだ、ひよっこだなと思う格闘大佐であります。
等兵狩りや格差マッチをする輩に勝つ為にも諸君!ここでスキルアップして
奴らを倒して頂きたい!!
俺自身は等兵狩りやサブカ自体防ぎようもない事なんで、容認します。
新兵又熟練者諸君、これを踏まえた上で楽しもうじゃないかw

さて、携帯からお伝えした通り昨日記入漏れした事を指南致します。
指南といっても数点書き忘れた部分だけ・・・(T−T

○連撃されてる時にレバーを前に倒すと敵自分共にブレが無くなるので
味方のカットが当たりやすい

○QS(クイックストライク)
↑かなり重要なテクでした・・・
射撃を当てて敵を硬直状態にしてる最中にすかさず格闘に入る技。
俺もほぼ毎回ここから始ります。当たってしまえばタックルだろうと格闘
だろうと決められます。

○格闘や近距離のかけひき。 これは慣れや経験ですが、敵が前方にいる場合
ジャンプ→ブースト→格闘間合いに入る直前にレバーをニュートラルに戻す
→相手がタックルや格闘を空振り→目視してから安全にQSや格闘しましょう。

○またみんな知ってるテクニックですが、自分が倒された時おきてすぐブーストして
相手に近づくと、相手がタックルしてきます(格闘間合いに入った時)
この時に自分は攻撃しないで無敵時間を利用すれば、空振りします
無敵時間は3.5カウントだっけかな? 二回ブーストしたら切れる感じです

249指南おじさん:2007/09/03(月) 19:04:23 ID:TWFAJ5D70
↑のかけひきでのニュートラルはともにブーストも離してねw

○複数機に囲まれた時の対処
上記の無敵時間を利用します。大体かこまれた時は眼前(ザク)に自分の標的
後ろ(グフ)に気づかなかった敵になると思います。(仮)
みんな見てると諦めか 眼前(ザク)の敵にばかりいってますけど、
倒された直後にここは一度ブーストして眼前(ザク)の敵の前に行く。行くと眼前の敵はタックルを、後ろの敵はすぐ後ろに
ブーストしてこっちにきてますから、すかさずバックジャンプしながら眼前の敵に射撃を撃ちつつ
バックブーストで逃げます。後ろにいたグフを追い抜きます。
グフは前にブーストした直後なのですぐには対処できません。
グフの後ろを取ったら射撃してダウンさせましょう。あとはスタコラサッサです。

またもっと複数に囲まれた時、タンク戦や乱戦の時は
同じように騙して全員を集めさせてバックブーストした後クラッカーなり
ハングレなり投げてやりましょう。前進ブーストしてから一秒待ってから
下がった方が安全かもね。

○戦況を見る目をつける
これはレーダーや自分の記憶を頼りに 今どこで有利不利が起きているという
認識をする。
よく自拠点で一人を相手に4人や5人で囲んで倒してる状況があります。
無論、タンク戦じゃなくてゲージ勝ちしていて拠点に篭っている場合は別です。
拠点に敵が1人味方が4〜5人いるという事は前線がその逆になります。
前線は敵が7人いて味方が3〜4人しかいないという状況です。
この場合の損失は敵が一人の損失に比べ、味方が3〜4人の損失という結果になります。
なので一人に対して攻撃を行うのは最大二人にして、それ以外は前線の応援に
行きましょう!


250指南おじさん:2007/09/03(月) 19:13:12 ID:TWFAJ5D70
お粗末様でしたが以上で指南おじさんの指南書を終わります。
実際は絆のテクニックの半分にも満たないと思います。
ここから先はあなたがお店の人に教えてもらうなり自分で発見するなり、
頑張りましょう!!
今日から少将に上がりますんで、マッチする事があればよろしくね!!
(多分来月はまた大佐・・(T−T
251( ´ 凸 )曹長:2007/09/03(月) 19:22:36 ID:G7GJHFPg0
今日無事曹長になりました
ここで色々と指南していただいたおかげです本当にありがとうございます
次は尉官を目指し頑張ろうと思います
ついでに自分より下の方々に少しでも良い上官だと思われるよう
努力したい所存です

凸ストか陸凸に変えたのに戦果大して変わらなくてワロタ
252ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:29:04 ID:Z+o4htpMO
あはは(笑)
そのうちハングレが偉大に見えるお(笑)
ガンガレ

じゃ店なんでいってくるー(笑)
253ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:34:52 ID:Z+o4htpMO
>>251
いいわすれてたおめでとう!( ^_^)人(^_^ )
俺も今少将あがったお!
共にがんばんべー(笑)
254横切る少佐:2007/09/03(月) 19:57:16 ID:hSYL4oCk0
差し入れ「カルカン」

(´凸)つ○○○○○○○○
255悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/03(月) 20:06:03 ID:nHjxAjx+0
今日からタクラマ砂漠だ

おまいら、ドム乗れよドム!w
起動5とか神だぞ
256ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:19:09 ID:nOfqhmFZO
なんか少将多いのねw
俺も昨日2回目の少将昇格したよ

以下チラ裏
今日デビュー当時の44GC(等兵時代)で一方的に凹られた「物凄く下品なPNの某将官」と9ヶ月振りに対戦したんだ
当時の恨みと屈辱を晴らす為にタイマンを挑んだよ
「この9ヶ月で俺もお前と同じ将官になった、昔の俺とは違う事を教えてやる」ってね

結果、タイマンには勝利(撃墜)してやり、スコアも上回った
何より当時鬼のように強く見えた奴がスキだらけに見えた

このスレを見ている等兵の皆もいつか今はかなわないと思っている将官、佐官にも勝てるよ、頑張れ
257ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:19:28 ID:X0THQuGi0
>>255
大佐のおっしゃる通りです、ジオンの皆さん!ドム乗りましょう
何なら常時ドム祭りでもOK、大丈夫です!



はい、連邦の皆さんは空気読んで使えるならスナ使いましょう
ホバー性能に頼って滑り続けるドムは偏差撃ちの練習に最適です。
相手のコスト高いからSもとりやすいです、二戦連続Sも夢じゃない
でも、スナ×2とか即決とかはダメですよ。そこは譲り合いを大切に
258支援の鬼:2007/09/03(月) 20:48:50 ID:opFyyg4N0
>>255
確かにドムは、タクラマカンでは、1番強いと思いますよ。
すっごいホーミングが高い(ミサイルほどではないが・・・・)
ダウン値が低い割りに攻撃力が高い、機動性がかなり高い
後やはり、遮蔽がほとんどないから、スコアも稼げるぞ。
等兵でのSランク所得どころか、スコアも500オーバー、スコアランキング1位
も夢じゃないよ。(譲り合いを大切に・・・・)
等兵の活躍を期待する。
259ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:06:25 ID:E87o9/Lj0
今日佐官ドムが格闘してた
260嫌われてる退佐:2007/09/03(月) 21:18:32 ID:cuzrveElO
・・・等兵の皆さんへ
現在士官の方々の団欒の場となっていますが、気にせず気軽にレスしに来て下さいねw


>>256-257
物申させて頂く
自分は砂漠に置いてはアンチドム派。理由は弾の当てにくさ。
確かに回避率は総じて高いが、単発のバズなだけに・・・実は横に歩かれるだけで交わされてしまう。
フィールドが広くだけに適正距離を保てば落ちることはないが、それだと中々に戦線貢献が出来ない
それに狭いマップな為(今は知らないが)44ならともかく88じゃ結構近付かれやすく、牽制からの均衡状態から役に立たないことも多い

そんなわけで、自分はドムトロ派
同じホバーの回避力とマシンガンによる多数攻撃は、こんな砂漠でも当てやすい
近な為に前線に出なければならないが
このフィールドならそれを利用してブルパ持ちの機体を誘き寄せて無力化させることも出来る(ドム系はブルパを回避しやすい)


どんな刻も、マシは基本かつ最大の武器ということだよ
261ヘンテコ少佐:2007/09/03(月) 21:23:18 ID:+Enl6LRCO
今までタンク使っていない人はここで拠点落しの感覚を掴んでおくことをお薦めします。
高確立で拠点撃破できますから。
262ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:24:06 ID:gizvKIGH0
>>260
とりあえず400m付近でバズ撃ってからいってくれ

一方的に比較的高威力・高誘導な攻撃をできるから強いわけで
まあその分先読みとか戦況把握ができなきゃいかんわけだけども
263ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:31:42 ID:nOfqhmFZO
>>262
退佐の言う通りだよ
264ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:26:00 ID:bC3pZq+oO
>>256
等兵さんにアドバイスできるようになるまで書き込み控えようと思ってたんだけど…

なんか、もっすごい励みになったス!
265ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:50:04 ID:ipqLKgXd0
むしろTDはマカクCがウザいと思う
266ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:57:03 ID:M8P5hJqNO
せっかくの砂漠でホバーなんか乗ってるから、おまえら上手くならねーんだ
相手の動きを見て避ける技術を身につけるステージ
ホバー禁止
267ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:58:55 ID:nwzmhebK0
>>262
>一方的に比較的高威力・高誘導な攻撃
そのためにはソイツを引き付けてくれてる味方がいるわけで

等兵スレで言うのもなんだが、やっぱりバズーカは現状は微妙武器かと
特に砂漠は視認性がよく、ウネリのため砲撃角度も限定され
さらに回避を妨げる物もなく、横槍入れる以外で命中はまず取れない
中に触れる意味ではオススメだが、上達するに従ってキャノンに回帰することになるはず
268ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:00:28 ID:PLmGMr/c0
>>266
そういうのは下士官スレで書けれれ
269ヘンテコ少佐:2007/09/03(月) 23:06:54 ID:+Enl6LRCO
ドムはどちらかというとJGの方が活きます。
タクラマは88ならドムは考えられますが44では前も書きましたがドムよりタンクを使うべきかと。
270ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:39:40 ID:ZWclrxbpO
>>269
自分の事しか考えてない上官気取りの人が等兵を洗脳するこのスレで作業ゲーのタンク勧めててタンク乗るようになると思いますか?

タンク「拠点を叩く!」
味方ABC「了解!」よくみる光景だけど…

味方AC(馬鹿大佐撃ちでウマー!)
味方B(お前等もかよ)
味方A(タンク放置で良くない?)
味方B(タンクの回りでバラまいてれば護衛にみえるしね)
味方C(3落ちぐらいで1回は落とせるでしょw)

《もどれ!》味方と敵の射撃で穴だらけになるぞ!
271マリーさん:2007/09/04(火) 00:40:26 ID:EImluDCS0
バズが当たらなければ、スナに乗れば良いじゃない。
272ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:45:57 ID:41V+eRWgO
タンクを廃止にすれば
良いじゃない(ry
273ヘンテコ少佐:2007/09/04(火) 00:51:14 ID:pJU5USA7O
>>270
洗脳とかそんなつもりは全然ないです。
ただ、最も拠点が落しやすいこのステージで拠点落しの感覚を掴んでおく方が後々尉官、佐官と進んでいった際に役に立つと思ったからです。
等兵の頃は好きな機体に乗れには賛成しますがある程度戦術を知るのは大事なのではないでしょうか?
274悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/04(火) 01:06:13 ID:N2NFFkcP0
44でドム動画撮ってきた俺涙目

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm980409
275ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:37:47 ID:Xq+FwFgJ0
>>274
動画見てきたけどコメ出来なかった・・・(/_;)


しかし、TDでバズだめとかホバー禁止とかって・・・
そんな事言っちゃったらドム乗れないじゃん!

バズは敵の後ろを取ったり、味方に連撃いれてるヤツに打ち込めば簡単に
当たるよ〜☆(^_^;)
たしかに、間合いと立ち回りは死活問題になりますけどね。
276( ´ 凸 )曹長:2007/09/04(火) 02:02:31 ID:M0PcN7JZ0
そういえば、久しぶりの44になったけど
44になっただけでこんなに活躍できるとは思わなかったよ
88のときはカルカンしてなくても2対1の状況に追い込まれることが多かった

あと、TDのドムは強いと思うんだけど
対処方法分かっちゃうといい餌になるから注意
コスト高もあって狙われやすいからね
277ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 02:10:00 ID:41V+eRWgO
>>275
「ムキー!俺様ちゃん達が
グフザクタンクで勝ち狙いなのに
ヘタレ等兵&垂れ流し下士官どもが
高コスのドム乗ってんぢゃねー!!」

・・・こんな所じゃね?

正直、B弾タンクと拠点のシステムは、失敗だと思わずにはいられない。
278ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 02:17:06 ID:h04W9VpCO
タンクの本領発揮はミノ粉有り時だ!
短気隠密で半分は余裕で削れるぞ!
そっから先は護衛の腕次第!
タンクの指示しだいでもあるがな!
慣れると作業じゃなく、スリル味わえて楽しいぜ
公国のために神風〜
279ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 02:35:47 ID:Vgp+7wgT0
>274 大佐、毎度ご苦労様です。

下士官には通じるであろう中距離垂れ流しも、階級上がると役に立たない
というお手本ですw

リアル尉官くらいならコレでも面白いように点が入る(はず)。
ポイントゲットでこのゲームを楽しみたい内はこれで良し。

でもそのうち向上心から「敵をやり込めて俺Tueeeeしたい!」って思うように
なると思うんだ。

その第一歩に適正距離の把握と硬直取り、硬直さらさない、が必須。
遮蔽物がないから隠れられないけど自機の制動を邪魔するものがないってのも
練習にはうってつけだと思うのです。
8vs8なら悪い大佐撃ちできるけど4vs4だと1on1の状況多いしね。

等兵諸君、砂漠期間中に歩いてジムスプレーやザクマシの当て方と
相手の無駄弾をくらわない、を確実にモノにしとこうぜ。
これができれば立派な戦力。
もちろん我々上官は盾にしまくってくれてオッケーだから。

これまで何回も言われてきたことだけど、今日久々に砂漠出撃して感じたので。
長文&中身がなくてスマソ。 
280タンク素人の大尉:2007/09/04(火) 04:15:28 ID:Jxdwndj50
とりあえず44戦の今のうちタンクでたほうがいいぞ
で、おおまかなコツを掴むんだ
88戦や階級上がってからじゃ大変だぞ
281ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 04:55:35 ID:h04W9VpCO
>>280
タンク乗りとしても同意見ハマれば、最低でもB以上余裕だし
街に恵まれたせいかタンク乗ってB以下マジないし!
ポイント馬〜だよ……
ただ昇進早すぎてタンク以外のるとヘタレなオレガイル…
282ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:33:40 ID:up1AKqFMO
ドムは複数機で十字放火すればまずよけれないお!
283ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:26:00 ID:XK4fysL+0
バズーカーなんか使うな!
そんなんじゃ全然成長しないぞ
284ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:45:33 ID:OVqOxHDA0
>>283
使わない方が成長しないから。
とにかく色々使ってみて、味方がこう動くと助かる、敵にこう動かれるとやっかい、っていうのを一つ一つ覚えていったほうがいい。
285ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:50:00 ID:XQ1mIBTfO
>>283
聞いた話で使わないより
試した上で何故ダメなのか考えた方が育つと思う
286ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:52:19 ID:hKG/XGzxO
バズーカ弱いとか思ってる奴は勉強不足なだけだ

しかも砂漠ならなおさら(・ω・;)(;・ω・)
287ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:39:58 ID:UyeSDza9O
このスレで話す分には「ドムつえー」「バズつえー」で良いと思う
288ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:45:01 ID:KuTJkiQm0
連邦の一等兵だが、砂漠は楽しいな。
初プレイは6月だったんだが、その時も砂漠だった。
その時は気づかなかったんだが、ドムやズゴはほんとにつえーなwww

戦果はそれなりだったけど、久しぶりに歩き撃ちと硬直取りを意識出来てよかったと思う。
等兵ともたくさん対戦できて本当に楽しかったよ。
289ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:50:25 ID:XK4fysL+0
じゃバズーカ持ってオール将官相手に狩られてろよ
290ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:48:37 ID:UyeSDza9O
>>288
確かにTDは「歩き撃ち」と「サブ射でのブースト強制」の練習に最適のマップだね
遮蔽物の少ないこのマップで上の2つに徹したら将官クラスでも楽に狩れるのでなんか笑えた

今の内にたっぷり練習しとくと良いよ
291ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:49:18 ID:XQ1mIBTfO
>>286
もうちょっと精進した方がいいぞ
292ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:50:41 ID:XQ1mIBTfO
>>286
もうちょっと精進した方がいいぞ
293ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:02:27 ID:hKG/XGzxO
>>289
俺の友達の当時少尉は44の時、将官戦でグフバズーカで拠点攻撃して勝ったぞ(笑)
お店の大将連中とバーストマッチだったわけだけど
いい人達でみんなでバックアップしてくれたおかげ
かなり受けたし面白かった
いろんな楽しみあった方がいいと思った
だからおまいも好きな行動しろよ(^O^)
楽しめるようにな
294ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:04:15 ID:hKG/XGzxO
>>292
おまいはもうちょっと戦略勉強した方がいいお(・ω・;)

295ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:30:47 ID:UyeSDza9O
>>294
なんか興味がわいたから、その戦略とやらの講習会をやってくれないかな?
「砂漠戦におけるバズの有効活用について」って感じで

あくまで等兵のみんな向けの内容で頼むよ
296ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:15:02 ID:hKG/XGzxO
>>295
いいぞ
戦略教える代わりに君は何をしてくれるんだい?
初心者にも優しく教えてあげるよ?
297ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:16:00 ID:REd0tFOtO
ジオン等兵の諸君、活躍するチャンスだ。
Bタンノーロックで大皿攻撃だ。
射角調整!?
そんなの関係ねー♪
あっ、そんなの関係ねー♪
そのまま撃っちまえー(笑)

場所は赤ロックして撃つ時にも遮蔽物として利用するガウの翼だ。
ちょうど影になるところにある段差の上に登り丸印を連邦拠点の方向にむけ、そのまま発射!!
すると見事に命中してくれる。
射角調整なんてしなくてもいいから誰でもできるぞ。
ちゃんと今日、自分でもこの方法で拠点を落として来たから間違いない。
ジオン等兵の諸君、健闘を祈る。
298ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:16:23 ID:hKG/XGzxO
>>295
グラップルループとか説明できるかい?
299ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:34:05 ID:WGrMriYN0
バズだとカットしたりタックル潰すのが難しくなる。
何よりも100m以内で戦い難くなる。

バズ持つと射程が短くて格闘の威力が高めの中みたいになって中途半端なんだよね。
リアル等兵が攻撃を当ててウッフキャハハするには良い武器だと思うけどね・・・
300連近中佐:2007/09/04(火) 19:35:05 ID:Y79QADoi0

( ´ 凸 ) ちょっとこれでも飲んで落ち着こう、上官諸氏
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦

砂漠は私が初めて拠点を落とせたステージ
味方護衛が優秀だったせいだけど、2戦目のシンチャを通じて感じた絆のお陰で今でもやってる

等兵諸君、タンクでの拠点攻撃の前にはとりあえず砲撃ポイントだけは調べておこうな
敵が群がってくるとは思うがそこは味方を信じ、拠点への砲撃あるのみだ
街したら赤4の素凸で壁になるから是非とも挑戦してみてくれ
301ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:36:07 ID:UyeSDza9O
>>296
「等兵向けに」真面目に説明する気なら意地悪な突っ込みは無しにしてやるよ

将官から見ればバズの使い方云々なんて失笑ものなんだが、ここは等兵スレだからなw
302ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:41:11 ID:I4JejWPp0
大佐
大佐
少佐
俺(一等兵)とか・・・。

俺をバンナム戦送りにした方がお互いに幸せじゃないかyo!
気兼ねせずに練習できるしさ!
相手の一等兵はQD外ししまくってくるし!
最後には敵からも味方からも放置されるし!


ここんとここんなんばっかり。
もしかして野良一等兵って危険?
303ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:44:57 ID:WGrMriYN0
>>302
超危険。

昨日なんか
大将、中将、大佐、2等兵(俺)だぞ。

・・・まあサブカだけどさ。


べ、べつに狩りなんかしてないんだからね!今日伍長まで昇格してきたんだからね!
304ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:47:22 ID:hKG/XGzxO
>>301
俺は一言も等兵向けとは言ってないんだが

バズ使えないだのいってるから戦略勉強しろっていったんだろ?

等兵スレだから勿論等兵にもできると勘違いしたのか?
頭大丈夫か?
あと人の質問には答えないつもりか?
305ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:50:32 ID:WGrMriYN0
>>304
酷い釣りをみた。
306ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:50:48 ID:hKG/XGzxO
>>301
大体お前の態度が人に教わる態度か?

意地悪なつっこみとかもわけわからんよ
勝手にお前が勘違いしてるだけだろ(笑)

ドムだってザクだってグフだって、絆やりたてでうまくやれる戦略なんかねーよ(笑)

307ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:51:06 ID:I4JejWPp0
>>303
二等兵でもかぁ。
キッツイな〜。
遠方の友達(こいつが俺に絆を薦めた)に「今度会う時までには少しは上手くなっとく。」ってタンカ切った手前、諦める訳にもいかないし・・・。
308ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:01:41 ID:hKG/XGzxO
>>301
人が真面目に話してんのに人を始めから見下すとは
まじでむかつくやろーだよな?
わかってんのか?
309ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:05:47 ID:7hUksoqXO
最近、このスレも
格闘脳筋共が紛れこんで
ウザくなったな。
310ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:09:40 ID:hKG/XGzxO
>>309
それはすまない
スレ汚しすまん

正直侮辱にされ我慢できなかった

311ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:16:59 ID:UyeSDza9O
>>310
もう いいから消えろ
312ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:18:08 ID:hKG/XGzxO
>>307
上のレスの方に指南おじさんが指南してるから参考にすると上達するよ

313おでんの具:2007/09/04(火) 20:53:26 ID:koOT549Z0

 ‖:\
  ‖=○=)ケンカコワイヨ〜
ビ ‖⊂)
ル‖ ノ
  ‖∪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
314ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:53:46 ID:vttqsxIUO
なんでこのスレがこんなに荒れてるんだ?

>>304
等兵スレで等兵おいてきぼり前提でレス書いてどうする?
戦術や戦略を純粋に討論したいなら、その手のスレでやってくれ。
貴方のやってる事は、勢力スレで敵側機体使用を薦めてるより質悪いぞ。

>>オール
等兵が関われないor使えないレベルの話がしたいなら、他スレがお勧めですよ。
315ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:01:56 ID:hKG/XGzxO
>>314
なぁそしたら上の指南おじさんも相当等兵レベル越えて指南してるんだがこれはどうなんだ?

バズが使えるか使えないかの話
二等兵にまったく関係ない話じゃないと俺は思ってたよ

316ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:16:39 ID:UyeSDza9O
>>315
わかった、わかった
等兵向けでなくて結構なんで「バズ講座」を気が済むまでやってくれ

そして下士官スレへ帰れ、雑魚
317ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:19:40 ID:h0IKfU6z0
ξ(凸)ξ
・・・しばらく見ない間に何やってんだか・・・・
自分達が等兵だった頃を思いだしてから書きこんでね
無闇にジャンプしてバズにあたりまくったり、ドムバズがダウンしないからどんどん連続で当たって瞬殺されたりしたのを思い出せ

敵に使われた場合、回避の方法を知らない人には回避なんか永久に無理
逆に自分が使って行き、敵に回避されたらその回避方法やタイミングを実際に見れる。

等兵の間は色々試す期間だし、その間だからこそ色々考えて行けばいい
「考える」事は他人が教えても考えられないしね。考えるヒントなら十分出てるしね
318ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:20:23 ID:7hUksoqXO
>>316
俺TUEEEE将官も帰れ
319ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:24:40 ID:UyeSDza9O
>>318
うん、そうする
おかしな流れにしてゴメン

「下士官の語るバズ講座」だけは心残りだけど・・・
320ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:25:47 ID:hKG/XGzxO
>>317
全てにおいて同意ですm(_ _)m
321ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:27:10 ID:hKG/XGzxO
>>319
俺は元大将だよ(笑)
322ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:28:58 ID:hKG/XGzxO
>>319
後 気になるならWikiにも載ってるから確認してみてくれ(笑)バズはけして使えない装備じゃないよ
m(_ _)m

323ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:40:21 ID:koOT549Z0
ID:hKG/XGzxO すでに貴官の存在がアラシと変わらなくなっている
戦術だとかバズーカの運用以前の問題だ。自分の意見に反する
ことを言われたからとグダグダと煽り合うような輩は害悪以外の
何者でもない。気に入らないならスルーしてちゃんと運用を説明
すば良かったのに・・ここまでグダグダにしたら元も子も無いじゃないか
324ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:51:29 ID:hKG/XGzxO
>>323
そうかぁ みんなに迷惑かけてしまった事は自覚している申し訳ないm(_ _)m

ただ上にもいったように下士官だの雑魚だの人を見下す態度がスルーできなかったのと

バズが使えないと二等兵が勘違いするのが俺は嫌だった

とりあえずもう二度と指南書や戦略を教えるのは止めときます

ではこれでm(_ _)m
325ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:55:11 ID:2Nw0MmtdO
絆スレはどこもかしこも脳筋バカ将官が沸いて…
もう書き込むなよ

マッチも掲示板も将官隔離でいいよマジで
326ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:58:52 ID:aoEPPenY0

  ‖:\
  ‖=○=)等兵スレハココデスカ・・・
ビ ‖⊂)
ル‖ ノ
  ‖∪
327連近中佐:2007/09/04(火) 22:00:01 ID:Y79QADoi0

( ´ 凸 ) >>326 塩握りいかが?
( つ△O
と_)_) △
328ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:01:53 ID:7hUksoqXO
>>324
お前は俺と似ている。

とりあえず落ち着いて
機会があれば、今度は
冷静にバス指南してくれ。
329ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:06:48 ID:I4JejWPp0
流れちょっと無視して。
コソ練っぽいことしてみたいんですけど、休戦時間中のマッチング状況ってどんな感じですか?
バンナム戦が増えてそうな気もするし、超上級者がここぞとばかりにぶつかり合ってる気もするし・・・。

>>324
2ちゃんねるで煽りなんて気にしてたらやっていけませんよ〜。
ここでの指南を読んだだけで実践するのは無理ですけど、「今日はここに気を使ってやってみよう」って感じでやってますね。
330ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:10:32 ID:kJLa6/IE0
>>324
それならなおさら貴方の考える戦術をさっさと説明するべきだったかと
それが実践的な物であればバズ不要派も考えを改めるだろうし
下らない屁理屈しか来ないなら改めて無視すれば良い
「俺は使い方を知ってるから使える」って態度は、貴方の言う「人を見下した態度」に他ならない
この手のコミュで「知ってるけど教えない」な態度は百害あって一利なしだよ

>>ALL
色々言ってるけど等兵は全て「そういう意見もある」程度に聞いておいて欲しい
結局は自分で使って敵に使われて判断するのが一番良い
その武器が使えるかどうかなんて他人が決めることじゃない
331( ´ 凸 )曹長:2007/09/04(火) 22:11:09 ID:aoEPPenY0
( ´ 凸 ) >>327 貰いました、実は等兵じゃないのよね
( つ△O
と_)_) △
332ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:13:04 ID:hKG/XGzxO
>>328
みんなほんと最後だからごめんね おいとまするから勘弁

バズの有効な運用は
すでにWikiにでている。中距離の欄

珍しい戦略だが息が合えば十分活躍する

そして俺が我慢している間代弁してくれてありがとうスカっとした(^O^)

指南おじさんでした
m(_ _)m


333嫌われてる退佐:2007/09/04(火) 22:16:31 ID:FxjTO2xDO
等兵の皆さんへ
現在、士官の争いの場になっていますが(ry

>>324
争いに参加するつもりはなくROMるつもりだったが、二つだけ
確かに今回のは相手を非難するやり方であり、間違っていたと思う。だが二度とレスしないのはもったいないとも思う。
相手を非難せず、ちゃんとした戦略に対する論争なら寧ろ歓迎したい。

貴官のレスを見るに、そういった「絆を楽しんで貰う」という意思が感じられる。
ここは一度身を引き、また改めて意見を言いに来て欲しい
それだけ

後皆も、相手非難は止めて、どうすれば等兵さんが楽しんで貰えるのかを話しあって欲しい。その範囲で意見論争をしてほしい。
下らない他者非難を見るのは他スレで沢山だ

ふぅ・・・少佐、麦茶を頼む
334連近中佐:2007/09/04(火) 22:20:08 ID:Y79QADoi0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|私は中佐ですが退佐殿、麦茶です。

   ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (´ 凸`)シュッ
   (つ∞と彡/
    /   /
   / // /
  /  旦 /ツー
 /    /
/    /


これだけだとアレなので
砂漠は遮蔽物が少なく、視界が広い
翻せば、敵からも見つかりやすいということだ
等兵諸君、レーダー注視はもちろんのこと、目視確認も重要なので忘れないようにしてくれ
あと、孤立するなよ?
335ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:21:18 ID:hKG/XGzxO
>>333
しかと胸にしまっておきます

それでは失礼致しますm(_ _)m
336( ´ 凸 )曹長:2007/09/04(火) 22:22:10 ID:aoEPPenY0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|下士官からも送ります、燃料ですドゾー

   ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (´ 凸`)シュッ
   (つ∞と彡/
    /   /
   / // /
  /  旦 /ツー
 /    /
/    /

あとTDは以外な程狭いから
「まだレーダーの範囲外だな」とか思ってると
格とか近が襲ってきちゃうので注意

( ´ 凸 )尉官への道は果てしなく遠い
337ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:25:57 ID:jogmE5180
この流れを自身得意技の連撃被せマシ連射でカットする

今日陸ガンとお散歩したんですがマルチランチャー強すぎます
我デザク、武装はクラッカーでした。
どうしたらいいんでしょうか
338平 曹長:2007/09/04(火) 22:28:31 ID:7l+d0J3cO


>333
  │
( ∈〇∋)つ旦
どうぞ。

等兵さんに楽しくプレイしてもらう方法……まず等兵狩りは厳禁。なんだけど以前JGでダブデに単機で突っ込んできた等兵ジムをゴッグの3連QDかまして落としたのを思い出した……
あれは単機で突っ込んじゃダメ、帰りなさいという意味でやったけど、今思えば悪いことしたかな……orz
339ヘンテコ少佐:2007/09/04(火) 22:30:54 ID:U2V9o4hjO
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|少佐が呼ばれているからには少佐がやらねば。

   ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (´ 凸`)シュッ
   (つ∞と彡/
    /   /
   / // /
  /  旦 /ツー
 /    /
/    /


バズの特徴は
・高威力
・高誘導
・発射までややタイムラグ
・弾速がやや遅い
といった感じです。
高誘導を活かすためには適性距離を保つことが重要です。
高誘導故にこちらを見ていない敵に撃てば回避行動が間に合わないことも多いでしょう。
340ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:35:05 ID:kJLa6/IE0
>>337
基本的にはタイマン厳禁
特にデザクは射程が短いので冷静な陸ガン相手だと的
つかジムコマ相手でもハッキリと不利、いっそ格闘機に乗ってるつもりで
タンクがどっちかの軍に居ると思うからそこを軸に立ち回ること

ただ砂漠は何も無いように見えて、中央はウネリのおかげで射線を遮り易い
冷静に下がってウネリに隠れる→相手が追って来たら
タイミングを合わせて踏み込めばクロスレンジに持ち込むことも不可能じゃない
間合いさえ詰めれば性能差はほとんどなくなる
341平 曹長:2007/09/04(火) 22:36:09 ID:7l+d0J3cO
TDでの注意。

・基本移動は歩きで、ブースト切らすとドムやドムトロ、バズーカ系のいい的になります。
・レーダーの確認。開けているステージですが、それほど広くはありません気が付けば敵拠点前とかよくありますので注意。
342ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:41:35 ID:9jZT2bJO0
>>337
デザクだと「味方を信じて」
おとなしくマルチ食らう→味方にカットしてもらいつつ交戦
思い切って接近戦へ
孤立してるのなら味方のほうへ誘導
くらいしかおもいつかない俺

とりあえずタイマンでは分が悪い
343ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:41:35 ID:jogmE5180
>>340
そうなんですか・・・腕ミサポで対抗できませんかね??できませんね
陸ガン相手にタイマン張れる近とかいますか??
344嫌われてる退佐:2007/09/04(火) 22:45:31 ID:FxjTO2xDO
>>334
>>336
>>339
ありがとう。ゴクッゴクッグッ・・・( ゜д゜)=3ハァ

確かにここに来て何もないのも何なので、感想を
今日悪い大佐のバズ指南を見たけど・・・
六発一セットと考え一体に絞る撃ち方、自身を餌に何人かを引き寄せる戦術・・・
結果的には失敗したが、読みと行動の点では流石大佐といったところ。等兵さんがこれくらい出来たら、すぐに中に置いて等兵レベルは卒業ですな

ただ、大佐には悪いが・・・
バズの撃つタイミングについては、相手の硬直の開始(ダッシュ・ジャンプの終わり直前)を良く見ずに撃ってるところがある
最悪一セットが交わされるこの撃ち方、等兵さんには(私的には)オススメ出来ないのだが

・・・士官の皆さんはどう思うだろうか?
意見をお聞かせ願いたい
345悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/04(火) 22:49:27 ID:K/hCFpZ/0
っ旦ミ
     ヒョイ
346マリーさん@姫将官:2007/09/04(火) 22:51:54 ID:Kpyz5mYW0
>>343
デザクがダメならF2を使えば良いじゃない。
でも、わたしはデザクの方が好きだわ。 前菜やメインディッシュと違って、デザートは甘美な物だから。

ミサポとマルチの違いは、1ヒットダウンかどうかという所だけれども、
そこを良く考えて、お使いなさい。

乱暴な殿方なら、逃げて助けを求める事もできるし、気の合う方なら距離を詰める良いきっかけになるわ。
347ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:52:34 ID:koOT549Z0
>>343
まず無理、陸ガンはタイマン最強の機体と呼ばれている。

1人でなんとかしようとはせずに味方を信じて(利用して)
戦おうぜ
348悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/04(火) 22:54:13 ID:K/hCFpZ/0
飲み逃げは良くないな
よし、お代はこいつでどうだ

ドム・トローペン
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm983831


腕に圧倒的大差があればまた変わってくるが、これなら陸ガンにも勝てる気がしてこないか?
TDはホバー乗っとけ、ホバーw
349ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:57:29 ID:kJLa6/IE0
>>343
ジオンならF2の80+ミサポが何とかってところ
これも腕が互角なら陸ガン有利だけどまだマシ

あと砂漠限定でトロもいける
ただしこれは千日手に陥るだけなのでオススメは出来ない

基本的には絆で何とかする
350平 曹長:2007/09/04(火) 22:59:27 ID:7l+d0J3cO
しかし陸ガンのタイマン性能はすごいな……ブルパとマルチで鬼に金棒と来たもんだ……
そんな奴とはまともに相手するなってことだよなぁ……
351嫌われてる退佐:2007/09/04(火) 23:01:54 ID:FxjTO2xDO
>>343
残念ながら・・・陸ガンはタイマン最強の機体。イヤマジで
マルチが横歩きしても当たる為やられる、或いはそこから崩される可能性が高いです。
ダッシュ・ジャンプの終わりのタイミングを誤魔化してマシを避けるという手段も有りますが・・かなり難易度が高いし(^^;

こういう時は此方もサブで対抗しつつ、此方も歩きで戦うのが吉。
こちら転ばない、相手転ぶの差は出るけど、硬直をブルパで狙われるよりはまし。
後その際、他の方が言われるように味方の方に逃げること。流石の陸ガンも数には勝てず、そうなるとコスト差で有利になる

対陸ガンでは、攻める時以外は此方から高速移動を控える。
対近戦の基本がもっとも問われるだけに、クラッカー等のサブを
もっとも使う相手だということを覚えておいて欲しい。
352ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:10:59 ID:koOT549Z0
ちなみに、明日9月5日のバージョンアップで陸ガン・ガンダムの
FCSの幅が狭まるとのことなので、明日以降どうなるかは誰にも
わからない。

恐らく青ロックできる幅のが狭まるというのgが大方の予想だが
そうなれば乱戦に弱い機体になる可能性がある。
敵の弱点は存分に利用されてもらいましょう。

353ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:15:05 ID:jogmE5180
うーんやはり仲間を呼ぶのが一番なんですね。皆さんありがとうございました!

最悪タイマンの場合、
「歩きでサブを放ちダウンを奪い破れかぶれのクロスレンジor逃走」
という事なんですね。F2、ドムトロも使ってみます

あと悪大佐のドムトロがお手本通りで参考になりました


354嫌われてる退佐:2007/09/04(火) 23:16:15 ID:FxjTO2xDO
あぅ・・・自分で言って忘れたら世話がないorz

どうしても陸ガンにタイマン張りたいなら、悪い大佐の推奨されるビデオにあるトロがオススメ。
マルチに推されダッシュを誘発させられても、ホバーによってブルパ等のマシを回避しやすい
TDなら横に避けられるスペースも有るから、総じて回避には困らないはず。
そしたら今度はこちらからサブで浮かしてマシを叩きこんでやれ!
陸ガンとタイマンでタメはれるようになったら、ジオン近において等兵は(ry


>>悪い大佐殿
取られた麦茶代、しっかりとビデオへの意見と等兵指南で変えさせて頂きますw
m(__)m
355ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:18:50 ID:I4JejWPp0
>>348
敵の硬直をきっちり狙うところなんか俺にも参考になりますね。
でもドムトロはコストが・・・。
敵の格闘がきたら一発アウトだから怖いかも。
356ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:22:12 ID:agBBf/Dk0
1対1ならアウトって程でもないと思うよ
それに焦らず距離を取ってれば、こっち有利だしね
357ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:40:14 ID:jogmE5180
シュツルムファウスト・・・よくあんなに当たりますね
今日はF2でも出撃して歩き対策に持って出たんですが、うまくいきませんでした
あとF2のMMP80を初めて使ったんですがMMP78のが相性良いみたいです。変ですか??
358ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:42:52 ID:I4JejWPp0
>>356
いや、QD外しを返せる見込みがほとんど無いもんで。
悪い大佐はさすがに大佐だけあって、格闘機に近づかれても冷静に対処してますね。
359ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:11:28 ID:XYBJ69G70
誰か>>346にツッコミ入れてあげないと
泣きながら待ってるよ
360マリーさん@姫将官:2007/09/05(水) 00:59:18 ID:odnhoPSL0
べ、別に待ってなんかいないんだからね!!
361ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:01:13 ID:b+PqgDYCO
>>357
俺も78愛好家だよ。

弾速が遅いほうが普段ザクUに乗っている俺からしてみたら使い易い。

80は早すぎて俺には合わん。
362ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:08:02 ID:6eFMqbKDO
MMP80は、リロード9秒ってのがなぁ・・・

ドムトロ使う時も
それが嫌で毎回Cマシだわ。

78マシは弾速遅すぎ。
素のザクマシから変えると
違和感ありまくり。
363ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:33:55 ID:VgrgetXo0
青ロックのばら撒きも対応できるのはMMP-80
赤ロックが基本でしっかり削るのがMMP-78ってところかな。

俺もリロード時間を考慮してMMP-78を使っている。
普段マシンガンは必ず赤ロックして撃っているから。
(ばら撒く時もロック送りしている)
364816な大佐:2007/09/05(水) 01:48:49 ID:Ugu3Lyp80
>>357
オイラもリロードが気になるからそっち使ってるよ
ただ80は素早い射撃が可能だから場面によってはもちかえたりもするけどね
まあそこは好みだから気にしなくてもおk
365ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 03:31:00 ID:0bf3qq6F0
88乱戦やタンク護衛で活きるのは78
ザコ将官までならこれで十分
しかしコスト面で難有りなので88の乱戦や
落ちまくる未熟者は素ザクが吉。
遊撃やタイマンで活きるのは80
強い将官クラス相手だと78は当たらないから80。
しかし、強い将官相手に勝てない腕では宝の持ち腐れなので
素ザクに乗れ。
366ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:51:41 ID:XvCbjHkB0
何を話してるのかわからない
弾ってどうやったら当るんだろう
367ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:08:37 ID:GbXhnnX80
俺は80だな タイマンで一方的に負けることはないが、万一に備えてる
格下なら78で削ったほうがいいな まだ未コンプなんで地道に乗ってる

陸ガン・・・200Mキープでマルチは無効 6発だから連射する奴はすぐに弾切れ
等兵さんは陸ガンと出会ったら兎に角距離を取って、周りをよく見て
歩き続ければ多少は長生きできるでしょう
で、マシの射程外からバズ撃っとくのもアリだよ
近づかれたらクラッカー投げつつ下がって、他へ行くようなら追いかけるんだ
陸ガンの他にも撃つチャンスがあれば隙を見て撃つのもいいし
てか、無理なモノを無理に相手する必要は無い
等兵の内は、生き残ることを目標にがんばるんだ
368ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:11:58 ID:QIeStxJI0
リアル等兵が傷を舐めあうスレでも立てるか?

ちゃんと赤ロックして硬直を狙えば、上手い人が乗ってる機体にも命中させられるよ。
ただその倍以上撃ち込まれて総合的にはボロボロにされるけど。
369ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:35:44 ID:XvCbjHkB0
生き残るようにうろうろしてるんですが
気のせいか敵の弾だけ届いて、自分のは届いていない気がするんです
370ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:45:47 ID:QIeStxJI0
>>348
の動画の通りにすれば当ることは当る。
技術的に高度なことはあえてやらずに、俺達でもなんとか真似出来るように配慮してプレーしてる。
ただあれだけ打ち込むには常に位置取りなんかに気をつけないとダメみたいだけど、そこが難しい。

赤ロック出来る距離まで近づかないとやっぱり当らないよ。
371ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:13:33 ID:XvCbjHkB0
わかりました >>348の動画っぽい動きで頑張ってミサイル当てに行ってきます
赤ロックていうのを出来るまで近づける所から練習してきます!
ありがとうございました
372ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:15:41 ID:4ZP8IMzRO
>>368
志村ースレタイ!スレタイ!
373頭が春な少将:2007/09/05(水) 14:55:44 ID:5TFOWE+wO
陸ガン対策
もうレス遅いかなぁ・・・

陸ガンが強いと感じるのは高誘導+高射程+ダウンしないと阿呆みたいなサブ射のせいだと思います
クラッカーとかミサポだと射程が足りないので陸ガンって強いしいやらしいなぁと
諦めちゃいけませんよ、奥さん、今日ご紹介する商品はこれ F2+サブバズーカ〜
単純にじゃあ陸ガンより遠くから攻撃すればいいんじゃねというコンセプトの機体でございます
誘導性などに多少難がありますが距離をとって戦う王道陸ガン使いは封殺できます

つか単純にMGとBZ持ってるんで砂漠強いっすね
ただ等兵でここまで支給されんのかなたまにF2乗ってるのいるから支給されますよねぇ?
374ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:06:23 ID:vY9WiB9M0
>>373
歩行速度で陸ガンが勝ってるし
バズ持つと機動性の差が厳しくなる(フワ合戦に勝てない)
そもそもバズだと陸ガンの足を止められないし
バズの硬直も美味しくない

つかサブバズはタイマン向きの兵装じゃないよ
集団戦で火力増強にいい武装
375ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:34:28 ID:ezQVTyh10
>>373
「リアル等兵」はF2バズなんて持ってないスよ…
硬直を狙えとよく言われるけど、歩きでしっかり避けてジャンプもしない相手はどうすればいいんスか?
要するに能動的に相手に隙を作らせる方法が知りたい。歩きに当たる武器がない場合は複数で囲むしかないのかな?
タイマンで弾当てることができたためしがないよ。未熟なこっちはぽつぽつ当たっちゃうから結局削り負ける…
376ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:46:35 ID:8P5Buiy60
>>375
君のMSにサブ射はついていないのかい?
377ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:50:16 ID:qAZTuQOQO
>>375
基本的にジオンは陸ガンを、連邦はドムトロを見たら関わらない方が良い
まともにやりあったら一方的にやられる

陸ガンに対抗するにはドムトロに乗ったら?
シュツルムは結構当たるのでブースト強制できる
378375:2007/09/05(水) 19:06:33 ID:1SD5N0bhO
サブ射がバルカンやクラッカーの時は基本的に無理って事スね。ふむ…
なんかホント、野良にキツいゲームだなぁ。まあ、がんがる。THX。
379ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:14:46 ID:BYXBVi04O
質問です
こちらジム【自分】陸がん、リクジム、タンクB
相手ザク、トログフマカクB
開幕早々にジムでトロに突っ込んだんですけど間違いですか?
なんかみんなトロとはやりずらくしてたので突っ込んだんですけど・・・
ちなみに自分は落ちずタンクも落ちませんでした
380ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:15:49 ID:TXTuplkfO
まあ、本来はそこで中の出番なんだがな…
やっと中の仕事の意味を説明出来る流れになったんじゃないか?
悪い大佐撃ちでウマウマするカテゴリーじゃないんだぜ?
381ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:20:47 ID:qAZTuQOQO
>>378
まあ、素ザクで陸ガンの相手は厳しいと思う
しかし折角なので、この間師匠から聞いた「シベリア仕込みの陸ガン殺し技」を試して来る
上手くいったら報告するので楽しみにしててくれ
382ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:47:13 ID:RU0pCq7SO

つザクバズーカ&三連ポット


三連ポットでブーストを使わせて、バズーカを撃ち込む




( 凸)<ダブル追尾は良いやんす
383ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:48:48 ID:4ZP8IMzRO
トロのマシBは陸ガンに対してどうだろう
昔はマシB大好きだったけど今は使わない
384ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:01:39 ID:RU0pCq7SO
トロも陸ガンも

タイマン勝負せず、2対1とか数で有利にして攻撃すれば落とせるのだが…



マシンガンBもビーム兵器も横移動している奴には命中しないが
青ロックで軸をズラせば…
385ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:06:56 ID:fx/N8+H+O
陸癌みかけたら、土無です!
基本泣かす!
過去に散々やられたんでな!!
悪い大佐殿はA、Bどちらを使用されてるのですか?
386ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:14:25 ID:HuPQzR//0
お偉方は議論させとくより、こっちからガンガン聞いてったほうがいい流れになるっぽいな

>>380
歩き避け同士で膠着した状況になって初めて、
中のバズミサでブーストを強要させるという仕事が出てくるわけスね
でもコレを徹底すると中はポイント取れず、そもそも格近で囲んだ方が手っ取り早い、と。
中距離の不遇ってのはそういうことなんだな

>>382
さっき試してきたけど、ミサポはいいスね。ヌルい少尉殿あたりはポコポコ喰らってくれる
連携が不如意な野良等兵的には、クラッカーより断然使いやすいや
これに加えて一発ダウンじゃないんだから、マルチランチャっつーのは確かに強いんだな

>>384
軸ずらしは要するにチャロンの置きレーザーみたいなもんか
でも青ロックでも銃口は相手に向いちゃうスよね?旋回しながら撃つってこと?

長レス御免
387連近中佐:2007/09/05(水) 21:21:37 ID:dMwiXC200
>>386
軸ずらしはその認識でおk
青ロックで旋回しながらマシンガンのを撃つと、2発目以降は体が向いているほうへ飛ぶ
これを利用して相手の移動先に置けば数発は当たる
388ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:24:50 ID:4ZP8IMzRO
陸ガンパイロットさんが居たら、されたら嫌な事教えて下さい
圧倒的有利なんだし少しくらい…

今から出撃します。とにかく実践あるのみ
389近距離曹長:2007/09/05(水) 21:35:19 ID:3HWG7ztlO
>>388
基本に立返って、囲まれると嫌んなる

最近はジム駒出してるけどね
駒かっこいい
390ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:42:13 ID:HuPQzR//0
>>387
即レスサンクス。横歩きしながらの旋回射撃は使いでがありそうだな
等兵混じりだからって捨てゲー・武装出ししてる輩に一泡吹かせてやるぜ
391ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:43:17 ID:7zgC5/jZO
なんか近接で何回か殴られるんですが
コツとかあるんですか?
392連近中佐:2007/09/05(水) 21:43:40 ID:dMwiXC200
連コ失礼

>>388
本職陸ガン海苔ではないが一般論を
・マルチによって歩き合いを崩すことができる
・ブルパップの連射が利き、集弾率が高いため高打撃力を持っている
・青4時の脅威の機動力
これらの総合力により、局面の主導直を握ることができる
この辺がストロングポイント

しかし
200M程度の距離を維持することでマルチは無効化できる
陸ガンは対多数を得意とする機体ではない

職人相手でなければ、距離を維持して味方方向へ誘導できれば負けは少なくなる
相手があきらめたら背中に向けて攻撃すればよい

こんなとこかな
他の上官方、補足頼みます
393ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:49:45 ID:9WpdfZcl0
そもそもプルバだけで対多数もこなせる性能があるのに、
それでもマルチ→プルバでかなりダウン値たまる

うまく位置取りすれば多数でも十二分にいけるのが強み
まあうまく懐(横方向)に滑り込まれるといままでより苦しくなった

そういう意味でそこそこな調整だったとおも
394ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:57:38 ID:KYbcCj0D0
>>391
格闘が入った後にタイミング良くボタンを押すと続けて攻撃が出来るんだけど、近距離機の場合は何発か射撃を打ち込んでタックルした方が効率的なんではないかと思う今日この頃。
格闘機の連撃はメチャクチャ痛いけどね〜。
下手すると爆発するまで延々と殴られたりとかさ。
395ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:03:50 ID:7zgC5/jZO
>>394
成る程
勉強に成ります。

自分はザクなので一発殴って離脱してたので気が付かなかったです。


味方を接近戦で殴ってる奴は良い的なんですが
自分が喰らうと痛いですね。


そんなこんなで楽しいザク4日目です。
396ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:13:48 ID:KYbcCj0D0
>>395
俺は教官じゃないよ。
そうかもしれないって思ってるだけで、実際は解らない。

味方を殴ってる敵は徹底的に狙ってポイントを稼ごう。
味方が殴ってる敵を攻撃すると非難されるけどね。
397両軍大佐:2007/09/05(水) 22:15:21 ID:OJuPiLZ2O
>>388
陸ガン乗りではないのですが、弱点といいますか、いくつか。


マルチは射程が180Mだからそこに入らないくらいの距離を保ってみる。
わかってない相手ならポコポコ撃ってくるから弾切れ狙ってみてもいいかもしれない。
また、マルチの弾数は6発、リロードが長めの14カウントだから覚えていて付け込んでみては。


あとはできるだけタイマンを避けるのが良いかと。
これは陸ガンに限ったことではないですが、基本チームで頑張ってください。


青ロックのばらまきに補足を。
ロック距離よりメイン射撃の射程がやや長いので、相手との高度と向きを合わせたノーロック射撃もありです。
慣れれば横歩きに対して見越し射撃で当てたりもできる……かも。
ただこれはそんなこともできるくらいに思っておくほうがいいでしょうね。
398嫌われてる退佐:2007/09/05(水) 22:40:16 ID:UVxWAhH50
わ、悪い大佐のドムトロうまいわぁ…orz
ただ、御見それしましたと一言だけ…m(_ _;)m


>>391
近は三連続攻撃、格は三連続攻撃+射撃までが出来る。
連続攻撃はボタン一回の目押しでないと出ないが、出来たら接近戦の攻撃力が増大する。
たが近の場合そこまでしなくても>>394氏の言うとおり射撃とタックルがあれば十分戦えるからあまり気にしなくていい。
逆に格は最後の射撃を外した「QD外し」などの戦法が出来るため、連撃習得は必須。

まぁザクだからあまり気にしなくてもいいと思います。
それでも覚えたいのなら、まずはここで練習をしてみてはいかがかと
つ「サク切り」

399ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:45:04 ID:vY9WiB9M0
>>388
・上手いトロとのタイマン(互いに何も出来ない)
・味方がザクに釣られて彼方へ、タンクと共に2vs3になると泣く
・近の相手をしながら中狙に粘着される(これはチーム的には美味しい)
400ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:14:55 ID:V+sAFFWh0
絶滅危惧種・・・ラケトロ
401ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:58:49 ID:zrENJw3GO
質問でーす!

嫌われてる退佐って







どうして嫌われてるのん?
402悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/06(木) 00:42:18 ID:KoiUGRWY0
>>401
ボウヤだからさ



>>385
技のA、力のBさ
俺は環境と編成で選ぶ
例えば、8vs8の時は密集した乱戦を見越してBバズの爆風狙いとか
4vs4の時は機動性を重視して、回り込みながら好き勝手に暴れ回るとかな





陸ガン弱点
 ・ブルバップもマルチもリロードが長い
 ・ブースト後の硬直が長い


要はブーストを使わせればいいワケだ
勝手に飛んでくれる陸ガンはカモだが、歩いてマルチ撃ってくるヤツは手強い
後は諸刃の剣だが、急接近して格闘を仕掛けるという手もある
もちろん読まれてタックルされると終わるし、引き撃ちされると届かない
要は引き際が肝心

自分より強そうな相手とはマトモに戦わないw
チンピラ?
おkwwwwwww
403マリーさん@姫将官:2007/09/06(木) 01:11:43 ID:Wg67NCVB0
「陸ガンこっち見んな!」の精神で頑張ったらよろしくてよ。
404ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:26:29 ID:DYLJmqKQO
>>402 レスありがとです!
勉強になりましたはー
Bにその発想は正直無かっです。 なるほどなるほど理にかなってらっしゃる!
正直Bには、拠点サポート、対タンク戦を想定して…位にしか使って無かったです。
大佐のお陰で土無にかなりハマりすぎ!今日土無祭あったのですが相手タンク、素凸、陸癌、ミカン笑えるほどジェットストーリーム決まって、余裕で勝てましたよ
405ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:45:01 ID:3WzeC8LQO
以前他板で似たような質問して流されてしまったので、再度質問させてください。

>>387で触れられてる青ロックずらし撃ちについてですが、相手と平行移動しあいの時にずらし撃ちをする場合は、具体的にはどんなレバー操作をすればいいのでしょうか。
例えば

相手○→

自機●→

と自機からみて右に移動している場合の、右、左レバーの倒す方向を教えて下さい。
406良い大佐:2007/09/06(木) 13:45:24 ID:6Q4++KmGO
トロペン対策勉強になりますね…
砂漠以外はそんなに見かけるものでもないですが
にらめっこで横歩き合戦になってしまうとお互い点がとりづらくにっちもさっちもいかなくなります。
誘導するバズやスプレーのあるジム、弾が比較的バラけてカス当たりしやすいF2
連邦の中では低コスのこいつらに頼むといいかも
130、160だからトロと差し違えでもけっこうお釣りがくる
コストが安いとクイックストライクから距離を詰めて格闘レンジに飛び込めるのもいいですね、連撃またはタックルをかましてやりましょう。
(ジムコマでは少々コスト的に厳しいかな)
みてみてあまりうまくないトロなら機動の高い格闘機がいれば頼んでもいいかと(陸ジムやストライカーだと追えないかな)

間違っていたら訂正お願いします。

先日、ようやく昇格することができました。
本日から良い大佐でいかせていただきますm(_ _)m
いろんな人に助けていただいてあがったため
まだ大佐相応の力はありませんが皆さんこれからもよろしくお願いします
上官殿、絆の後輩、一緒に戦場に出た仲間を大切に思って
諦めないで絆が好きならこのくらいはなれます。
今下手だなぁって思ってくじけそうな等兵さんも諦めないで絆をまずは楽しんで下さいね!
私事で失礼しました。
407ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:36:48 ID:P7il15Hz0
>>406
昇格オメ!
良い大佐がまだ良い少尉で悪い大佐と同一人物説が出てたころ
私はまだ等兵、そんな私も今や大尉。全然追いつけてませんw
408ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:53:39 ID:7X34QbEMO
>>406
昇格おめでとう
まだあなたが良い少尉の頃からこのスレを見ているので何だか身内の事のように嬉しいです
これからも等兵スレの良心として親身になって相談に乗ってあげて下さい
409ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:57:56 ID:2i/K91i70
>>406
昇格おめでとクラッカー( ・_・)。∠※PON!。.:*:・'°☆。.:*:・'°★°'・:*
頑張って対将官でもやりあえる大佐になって下さい

410ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:12:45 ID:im43pPK8O
>406
昇格おめでとうございます!
自分も良い少尉時代からここにはお世話になり、連邦では軍曹まで昇格しました。
(ま、カード無くして二等兵に降格しましたがorz)

これからも
《よろしく!》
411ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:44:04 ID:UgTAhK0oO
レバー→→から
少しレバー→↓こんな感じ

弾丸速度が速いと命中しやすが、弾速遅い78マシンガンは…
412ヘンテコ少佐:2007/09/06(木) 17:54:17 ID:/XPGef6tO
>>406
昇格おめでとう!
僕も頑張らなきゃ。
413ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:43:05 ID:1j/bJIgoO
バンナム戦でガチ敗北した…
オレ、大尉なんだけど民間人以下だな
414ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:30:35 ID:jDpbyR0/O
>>413
ここにバンナムに敗れた地雷将官もいるから大丈夫www
415ゲームセンター名無し :2007/09/06(木) 19:32:56 ID:oIZH/jmZ0
バンナムは何もしなければ目の前を右往左往しても何もしてこないのに
一回叩くものなら親の敵といわんばかりの変貌ぶり
416ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:40:03 ID:7X34QbEMO
>>413
いや、最近妙に強いバンナムがいる
俺も昨日ガチ負けした
敵バンナム4機ALL180〜200ptって何だよw

将官なのに・・・
417ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:40:25 ID:LmCKxv5G0
よくネタに上がるけど、バンナムのジムキャ・ザクキャの
粘着ぶりは異常

延々と適正距離で垂れ流してくれるので俺涙目
418ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:45:48 ID:kP79ixzaO
バンナム戦で負けるのはゆとりの証拠。自分のレベルを知るいい機会
419ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:57:51 ID:v0aY+YV90
44マッチ肉一枚。
お互いにすれ違ってバンナム狩りへ。


これは敵との絆を感じるためのものですね。
420816な大佐:2007/09/06(木) 20:26:44 ID:KBNdQCs80
>>406
昇格オメ!ついに良い大佐の誕生か…
皆本当に日々レベルアップしてるよね
まあ金の無いおいらは一生大佐のままだなw
421ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:27:27 ID:sGHTMZssO
バンナムの中はひたすらこっちを赤ロックして発砲だからなぁ
認識されないように裏から切れば良いだけだから負けはしないが
ロックしたときのバンナムは強い
422( ´ 凸 )少尉:2007/09/06(木) 20:33:52 ID:UsY5Gjw50
思えば上等兵になったあたりからこのスレ見つけて
教えたり教えられたりしてましたが
やっとこさ今日尉官になることが出来ました

バンナム相手に自分ははぐれた機体だけ狙ってやってますよ
TDなら羽の裏辺りでザクキャとかドムの砲撃食らわないようにとか
むしろザクキャやドムに突っ込んだり
バンナムは自分の階級相応に強化されるみたいだけど

どうみても相手のほうが強くて
自分の方が弱く感じるのは仕様ですか!?
423ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:21:04 ID:ZGZAItQT0
>>413
通常モードのバンナムに勝てる民間人はたぶんいない
424ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:35:27 ID:lv32TvKS0
バンナム普通に3連撃してくるしな
425ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:01:32 ID:sGHTMZssO
QDだってしてくるしタックルもよく使う
タイマンだと普通に強い
426嫌われてる退佐:2007/09/06(木) 22:08:43 ID:KT6IGZh7O
>>406
遂に大佐昇進、おめでとう!(o^-’)b
自分も貴官が少尉(初登場時)から知ってる身ですが・・・感慨深いものです(しみじみ
これからも同じ佐官として、等兵さん達を導いていきましょう!


バンナム戦・・・自分も負けたことがありますよ
連邦時、中々大佐に成れなくてムシャクシャしてたときにやってきて
格で出たら上手くいかず、最後には味方がやられて逆転負け・・・本当に凹みましたよ
でもバンナム戦で負けた時は自分の戦い方を見つめ直すきっかけになりました・・・今思えば良い経験です

後ALLバンナム戦において、等兵さんが気をつけることは3つ

・味方に<<戻れ>>などして、撃墜されないようにすること
・赤ロックは必要時以外は避け、COMを必要以上に刺激しない
・拠点狙いの時は逆に<<応援頼む>>を連打し、自分が狙われる確率を減らすこと

これを守れば、バンナム戦でもある程度は戦えるようになりますが・・・
一番気をつけるべきは慢心からの油断ですねorz


後悪い大佐殿
お約束を>>401に吹き込まないでくださいww
自分は一部の廃人将官とソリが合わない性格なだけですw
427ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:16:23 ID:yDqvuIh80
悪い大佐も
ついに、遂に!!ビームマシンガンを手に入れたんですね〜♪
先ほど動画みましたよ☆ヽ(^o^)丿
NYは熱い戦いが出来そうですね!?
僕も乱戦にノーロックで打ち込んで遊んでみます(^_-)-☆

428ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:30:33 ID:JYK9ARmd0
今日バンナムのガンキャ&アクアに十字砲火を喰らい涙目
しかし味方バンナムグフが大活躍で勝利。中尉陸ガンがタックルや連撃喰らってた
目を合わせたら(赤ロック)襲ってくるって怖すぎ
429ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:57:42 ID:ygAwrDds0
やっぱ等兵狩り殺すしかないわ
二度とやる気がおきない様に、徹底的に狙って潰す

特に>>427みたいなクズは
430ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 05:07:02 ID:yAKNs9q9O
>>429
ほーう!その結果絆プレイヤーの人口を減らし
衰退してしまう汚染のような行為とわからないのか
ハッキリ言おうその考えが事態が人格3流の坊やと
ま、それでも腹が立つなら辞めればよかろ〜
でなきゃ二等兵が居なくなるまで借金してでも金使いな
ま、衰退運動ガンガレ 坊や
431ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 05:38:15 ID:unPnhiyL0
>>430
狩りは褒められた行為じゃないと思うけど、
429みたいな気持ちになるプレイヤーもいると思うぜ。
自分も味方に427みたいなのがいたら、悪いけど逆に餌にさせてもらってるしなぁ。
もしアンタが等兵さんじゃないなら、いろんな目線でモノを見てくれ。
2等兵のすることだから、大目に見てくださいぐらいの言い方でいいと思うよ。
429みたいなヤツの神経逆撫でするような発言はちょっとね。
衰退させたくないなら、新規さんも大事だし、リピーターも大事でしょ?

もちろん、狩りは恥ずべき行為というのには同意できる。

432ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 06:17:00 ID:yAKNs9q9O
>>431
すまない!気持ちは私も判らない訳でもないんだ
ただ、誰しも初めては有り、判らない、出ないは当然有る
それを技術、マナーを含めて教え学び、このスレで得て絆を楽しむ!
そうあって欲しいんだ
本来銭払ってプレイする以上好き勝手やるって考えがやなく
他の人もそうなんだから協力して楽しむって考えて欲しいしな
過ぎた言動は素直に反省しますが
解らない人を育てて戦力にする!って考えをもってほしい
実際弱い者を撃ち落とすより、格上落とす方が面白いし
そんな時に見方のMG飛んで来ることは有るがな!
だからこそ教える
とりあえず先程は
【すまない】
433ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 07:13:11 ID:D2GYaA9h0
QD外しがほぼ完璧な2等兵がいて
聞きかじりの撃退術をもってして退けたときは
うれしい通り越して笑った
434ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:15:16 ID:XFkB34kWO
なんか適当にタックルしてたら返せることもあるよな。
435ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:28:17 ID:TW0acO4m0
上官とマッチングすると「ザク乗ってるなら前出てください」と言われるんだが
実際にどういう動きを求められてるんだろう?
敵機のロックオンを貰いつつ回避、迎撃に徹し、味方機の攻撃機会を作るって感じかな
強引に斬り合いに持っていって消耗戦にするのはやりすぎ?
言われたとおりに先頭で突っ込んで、敵将官に一瞬で蒸発させられる同期等兵を見てると
前線張るつもりがただの玉砕になってる気がしたもんで
436ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:51:03 ID:uUITx3GBO
>>435
きっと上官一人が前にでてボコられてたからだと思う

コスト低い機体だから一緒に前にでて敵に射撃うてばいいよ

ザクといえど一人で前に出すぎたらいけないよ

437ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:29:14 ID:4K5bDsXm0
まったく酷い上官だ
438悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/07(金) 13:45:00 ID:Sj6XbNda0
その台詞の真意を読み取るのだ


「ザク乗ってるなら前出てください(俺が稼げないから!)」

「ザク乗ってるなら前出てください(低コのザクを生贄にして俺が稼ぐから)」

「ザク乗ってるなら前出てください(俺の被弾率下げる為に)」


そいつの200m後方でマシンガン乱射でおkwww
439ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:19:26 ID:GsC3blup0
>>435
最初は上手くないから、前に出れないかもしれないが

ザクはコストが低いから、最前線を切り開く重要な役割を持っている
だから、他の機体に比べて、どんどん前に出て、チャンスを作って欲しいってことだよ

将官だって、最後は近距離はザクに戻ってくる人多い
戦場の状況が見えてるから自分自ら特攻して、他の人にチャンスを作ったりとか
あと、コスト低いから撃墜されてもスコアのマイナスも少ないし

そのため、>>438みたいな周りのスコアやザクが減らされてる間に後ろも突っ込んでいくわけだけども

まぁドムみたいなコスト200の機体とか撃破されるとイタイから後ろからマシ乱射の役割になるかわりに撃破されてはいけない
ザクはいくらでも突っ込めるから、今のうちに前衛らしい役割を勉強するといい
スキを見せた相手に突っ込みながら、マシ当てられるようになるとスコアだんだんのびてくる
440ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:29:22 ID:xPV+cc1MO
まぁただ突っ込めなんて言う奴はそこまで考えては無いだろ
俺にはその上官がア・バオア・クーで部下を穴蔵から蹴り出して
自分だけ助かろうとした指揮官ザクに見える
441ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:37:23 ID:GsC3blup0
そうか・・・?
俺少尉だけども、そういうの考えるよ

砂漠でドムトロ多かったら、誰か前衛しなくちゃとザクUかデザク出すし

実際ドムトロ祭りとかだと相手に近寄れないから、開戦前はマシンガンで牽制しながらのにらめっことかよくある
グフも誰かがスキを作ってくれなきゃ、ロックオン範囲からして近づく前に殺されるし

ぶっちゃけ、そういうのが見えてない人は、良くて尉官止まり
軍曹から上に進めてないと思う
昇格条件がDをとらないとか、Bを平均してとるとかだから、
機体ごとの立ち回りに背く非効率的な動きでは、なかなか昇級できないハズ

単にスキを作るだけなら、コストの高いゲルググでちょっと前に出れば、ホイホイ格近を分断できるがww
442ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:49:49 ID:GsC3blup0
連レスになってしまうが、>>435の言ってることで合ってるな

強引な斬りあいにするのはやりすぎだけど、格闘機とかはそれを望んでるからせかしたんじゃない?

まぁ戦闘経験浅いうちは、回避・迎撃って言っても、
例えば互いに歩きながらのマシンガンばらまきしてても、回避・迎撃はしてることになるけども
膠着状態を脱してないから、攻撃機会を作れてるというところまで行ってないでしょ?

4vs4から一人ずつ抜けて3vs3になっただけでは、あまり戦況変わらないけども
3vs2(一人で二人分ロックを引き受けるとか)だと、どっかが1vs1+2vs1の組み合わせで戦況変わる

リスクをわざわざ引き受ける必要ないけども、そういう状況がカチっと変わっていく何かをザクにして欲しいってことだと思う
まぁ、スコアが欲しくて急かすのも、スコアが欲しくて突っ込みたくないのも、どちらも出元は一緒だけどなww
443ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:57:33 ID:GsC3blup0
あ〜〜3連レスになるなぁ

一番スキが生まれやすいのはタンク戦ね
タンクの拠点攻撃が一番イタイからこれを避けるためにタンクを優先的に狙ってくる
そうするとタンクしか見てない奴を攻撃していって活路が生まれやすい

すると、タンクは囮として落とされる前に拠点を落す役割がある
他のメンバーは、タンクが落とされるのを防ぐために護衛する役割(タンク狙いの相手を攻撃する)がある
タンクが落とされるのが先か、タンク狙いを片付けるのが先かで、勝負か決まると言ってもいい

タンク戦とアンチタンク戦とで、意識して区別して戦況の動き方を見てみるといいよ
444ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:30:02 ID:GHFhmxsAO
次からは簡潔にしてね
445435:2007/09/07(金) 15:48:50 ID:TW0acO4m0
>>442
そう、そこなのよ。歩き撃ちはできてきたけど、数的有利な状況の作り方がわかんないんだ
今のところは
1.味方グフがついてくるのを確認(こいつに斬ってもらおう、と決める)
2.他の味方と一緒に前線へ。おもむろにジャンプして目立つ
3.上空から弾をばら撒く。ペダルは必死にガコガコ踏んで滞空。そんでなるべく障害物の後ろに着地
4.繰り返してるとそのうち斬られる。そこでグフカモ━━━━щ(゚Д゚щ)━━━━ン!!と祈る

一回斬り合いになったら後はふつうに歩き撃ち、硬直狙い、カットを意識
4の段階で助けが来ず、2〜3機に囲まれて落ちた後戻ってくると、大体味方が壊滅してる。こうなると負け戦
これじゃダメなのかな…レーダー見て味方の近くにはいるつもりなんだけど
446ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:18:21 ID:uUITx3GBO
>>445
腕が高いほど
アンチや護衛戦では数が勝負になる
だから誰かが落ちるとなし崩しに勝負が決まる場合が多い

貴官の手も悪くはないが やはり近距離は落ちてはならない
そして落ちるのは相手が落ちた後を心がけよう

両タンク戦などは護衛に全員しておいて、死んでしまったら敵の護衛のいないタンクに行って邪魔するのも手だね
自軍タンクが拠点落とせなきゃダメだけど

447ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:26:45 ID:uUITx3GBO
>>445
なんかいいたい事が伝わったか心配なので

連邦ジオン共に最低一機うまい人が後方からカットとチーム分裂をすると強い

貴方が落ちた後 全員すぐ死んでるという事は数の優位もあるが
カット専念役がいないためだと思われる

あとは格差だとどうしようもない(ノ_<。)

448ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:56:23 ID:GHFhmxsAO
>>445
概ね正しいと思うけど、それで勝てないとしたら落ちるタイミングかな?
数的有利を作る(戦力のアンバランスを作る)のは味方に任せて落ちない立ち回りに徹した方が良くないかな?
前線で歩き撃ちをして敵を1機拘束出来ればザクとしては仕事を出来ていると思う
あとは上官の仕事
449435:2007/09/07(金) 17:22:29 ID:TW0acO4m0
囮役・カット役・牽制足止め役と、状況見て役割変える
どれが欠けてもバランス崩れるってことだね。ボイチャないとキツイな…

>>448
陸ジムに追っかけられてずーっと逃げ撃ち、かなり時間かけてなんとか仕留めて
味方に合流しようとしたら大敗してるって状況もあった
等兵が欲張りすぎだとは思うが、これで仕事になってるのかなと思うときがあるんだ
450ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:35:15 ID:xPV+cc1MO
偉いな等兵なのにそこまで考えて…俺なんて未だ自分の事で手一杯だぜ

反省の意を込めて今からドムBバズ装甲4でNY湾泳ぐわ
451ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:46:29 ID:V8RuyjWI0
熱い討論に水を差してすみません。一つ伺わせて下さい。
この間ゲルググが出て、調子に乗った挙句ビーム・ライフルを出すまでになりました、
が、グフで三連撃を出そうと思ったら出せません。何度やってもです。
治す方法を誰か伝授いただけないでしょうか。
452ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:50:10 ID:IdvWgqvOO
>>451
つ「サク切り」

グフは連撃のタイミングにクセが有りますので注意
453ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:59:54 ID:GHFhmxsAO
>>449
陸ジムに〜 の内容は問題なし
後は味方を信じるしかない

但し、それ以上の仕事をする気があるなら格闘機体に乗った方が早い
エースか地雷かの振り幅が大きい道だけど・・・
454ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:00:33 ID:KGo3Jg/v0
>>450
俺も禿同、全俺が泣いたぜ

ようし、おれもゴッグ装甲4で丸ビルに登るとするぜ!
455ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:10:24 ID:ezKvoKUQO
>>449
両軍タンクありor自軍タンク無しならそれでもいいが
自軍タンクあり敵軍タンク無しだと不味い
前線のタンク比率が上がるのは不利なので
時間が掛かりそうなら友軍格を目指すといい
456ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:12:00 ID:D2GYaA9h0
絆がしたい・・・

でも疲れてて頭が冴えない・・・

でも絆がしたい・・・

結局帰ってきた。
あとで後悔するかどうかは不明。
457ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:29:27 ID:BipODjZRO
一撃QDや二連撃QDをつかった立ち回りについて聞きたいことあるんだけど
ここじゃお門違い?
458ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:32:03 ID:GHFhmxsAO
>>457
貴方が等兵なら
459ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:38:55 ID:kVWtnALsO
>>449
俺初心者だが、そこまで周りが見えてる人がいるとは…
ちょっとアッガイ青4枚で敵拠点にタックルしてくる。
460ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:43:03 ID:/fhYlhs10
俺も一等兵だがそれに甘えず、編成とか戦術とか空気とか読もうと努力はするんだけど・・・。
現実というのは厳しいものですなぁ。格を練習する機会が無いから近ばかりのってたら、
ついにGMをコンプしてもうた。嬉しいような悲しいような。
461ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:08:36 ID:ewy7fgRq0
俺もザクはコンプしてる。



でも中距離乗ったの1回だけって・・・。
タンク欲しいよタンク。
462ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:11:02 ID:gxxnq9AL0
>>450
>>454
突っ込まないと負けな気がするから突っ込みます・・・
お前ら装甲3までしかないだろwww

このスレに初カキコな将官よりw
463ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:50:23 ID:qCWpAu2r0
俺も昔は、どうしてもコスト高いドムトロが使いこなせなくて、ザクコンプしてデザクを出したなぁ
中は、階級低いうちにバンナムと肉あわせた4vs4とかでやるといいかな

相手も近づき方が上手くないから、中距離で封殺とかできる
その時にジムスト・ギャンを取っとかないと、もう取れないからなー
464ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:57:02 ID:JyUDbyqo0
>>445
それは将官戦でもやっていける立ち回りだ
中狙成り上がり佐官より数段上のことをしてる


ホントに等兵か?
465ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:00:28 ID:BO7lUXzu0
>>464
近なら相手はグフ引き撃ちするだろ・・・
格ならグフ警戒で歩くだろう・・・
滞空してる奴は伸びが少ないから

囮になるならブースト保持のノーロック歩きばら撒きちゃうの?
466ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:02:20 ID:jpPyFZsV0
ゲーム初期のキャノン系なんて現在の10倍は使い難い
ものでなぁ、弾速は遅く大きく放物線を描くので着弾まで
に結構な時間が掛かったものじゃ・・・・


老人の愚痴はさておき
二戦即決じゃなきゃ中距離つかってもいいと思うよ
今の佐官・将官だって最初は使い勝手の悪い中を
コツコツ使って洒落ザクやダム出したんだし。
「ゴメンw俺タンク持ってねーから誰かタンクB出してw」
とかほざく将官にならないようにね、かなりムカつくから
(注:某所に実在する将官です)

467ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:06:27 ID:qCWpAu2r0
>>435>>445

そこまで出来てる相手になぜ上官は「前に出てください」というのかwww
繰り返してても、助けがこないってのは、周りのメンツがまだ見えてないだけじゃないかな

普通に尉官佐官レベルで戦局を見れてると思うんだが

もしダメだとしたら、それら1〜4をマニュアル化してやってるとかかね・・・
マシンガン弾幕は重要な前衛の役割だから、それが出来てるだけで等兵としては十分だと思うが

きずな。ってサイトのサク切りで連撃コツ掴んだら、格乗ってみれば?
前に出るとか、退くとかそういう足回りがカギのカテゴリだからさ
射撃・ジャンプテクは十分だと今でも思うから、それらに柔軟性とか前ブーストとかスキを見せない立ち回りとか加えて進化させるべきだと思う
468ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:16:54 ID:Zo7C2SWJ0
きずな。とういう連撃の練習ができたサイトは現在なくなりました
469ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:20:48 ID:0d/qYF610
http://kizuna78.web.fc2.com/


移動しただけだ
470ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:41:03 ID:nzl2TVO80
こんどから、きずな。もとりあえずテンプレのリンクに入れるとかできないかね?
リアル等兵にとって連撃フラッシュはいい素材だと思うんだが
471ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:08:42 ID:Ts04T91D0
ところでさ

きずな。で連撃の練習して、その感覚で実戦でやってもなかなか連撃してくれない
きずな。での感覚から気持ちタイミング遅らせると連撃が成功した

っていう人、俺以外にいない?
472ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:15:03 ID:MoDLJtss0
>>471
きずな。は別に公式がやってるわけじゃないから当然ズレはあるさ
ただ、腕の動きとボタンを押すタイミングが理解できるから
連撃がどういうものかがわかる程度のものだと思ってる
473リリーラランキー ◆NottTNeet. :2007/09/08(土) 01:29:29 ID:5KqUHw5T0
>>悪い大佐へ
ttp://www.imgup.org/iup458390.jpg.html
絆自粛って動画スレに書いてたけど連邦を本気で始めました。で昨日大佐になりました。
目標はガンダムスパナマ動画です。
連邦かジオンか解らないけどマッチたらヨロシク。
474( ´ 凸 )少尉:2007/09/08(土) 01:36:21 ID:nLZBMjNe0
最近連邦の昇格で忘れてたけど
今更ジオンの一等兵でやってると似非になってしまいますかね・・・?

NY(R)でカオス編成にあって俺涙目wwwwww
475ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:44:01 ID:Zo7C2SWJ0
>>469
知らなかった。
<ありがとう>
知らずに言ってしまって
<すまない>
<後退する>
476ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:45:59 ID:npFGcFzfO
>>474
尉官ぐらいならいいんじゃねー?
少なくとも連邦カードは将官でジオンカードが2等兵なオレよりはマシだwww
477新米大尉 改め 中佐:2007/09/08(土) 03:09:41 ID:SW65vk1h0
>>474
むしろ作れる内に作って、ささっとある程度育てておいた方が良いよ
自分も連邦は中佐まで上がってるけど、ジオンは二等兵なんだw
唯一近所にある店がバースト推奨店な上に、
佐官以上ばかりがプレイしてるから、今更育てにくいのよねorz

まぁ引け目を感じるならば、本物の等兵と当たった時は何か制限したりすると良いかと
自分の場合はとりあえずBくらいのポイント稼げる事が確定したら、
「ハハハ、そう簡単には当たらないぞー( =〇=)」と歩き避けを攻撃せずに披露したり、
「私で連撃を練習するんだ( =〇=)」と格闘距離に立ってみたりしてるよ
478ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 03:23:13 ID:FUODeEqp0
そういえば連邦側でカード作ったときに
タクラマカンで1on1になってこっちジムキャ、相手アッガイで出撃
こっちはキャノン1発当てたあと相手を撲殺w

そのあとバンナム1落としして200pt確保したあとギャロップの前で
アッガイの連撃練習に付き合っていたなぁ…
結局20回位トライして最後辺りでなんとか2連撃でていたけど
なかなかこちらが死ななくて困ったことがあったw
479ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 03:57:48 ID:UwG89WaN0
当方プレイ開始から2週間、累計4000pt程度の二等兵なのですが質問です。

もし自分のザクIIが瀕死になった場合、戦線に居続けて少しでも味方を援護すべきでしょうか
それとも拠点で回復すべきでしょうか。
自軍ゲージ、残り時間、拠点までの位置等とケースバイケースだと思われますが・・・

(+亜)<「おまえがやられるとゲージ下がる!下がってろ!」
(+亜)<「二等兵のザクなんざもとより頭数じゃねえ!弾ばら撒け!」
正直どっちの意見なんでしょ?お聞きしたいです。
480ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 04:18:26 ID:3FjyurUfO
>>479
安全距離から球をばら蒔いて敵を1〜2機釣って前線から引き剥がして死ぬ かな?
ケースバイケース過ぎて何とも言えないが、回復に戻るのはゲージ僅差勝ちの時くらいだね
勿論、味方の《戻れ》コールがあれば速やかに引き上げてね
481ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 07:32:02 ID:ZZByQ9T+O
>>479
戻る時の注意。
帰って来て60秒位なら活躍出来るが、20秒位なら落ちていった方が早い。
俺は>>480といっそ。
ゲージ見て_勝ちなら
引かなきゃならん!

俺は一回_勝ちの時、落ちて責められたことが… 
でも、等兵の時は細かいことは、あまり気にしなくても良いと思うよ。
思ったように動け!
 
等兵の時から、そのような事を考えている貴公の将来が楽しみだ!
482ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 08:28:02 ID:npFGcFzfO
落ちる時は敵を釣って落ちろって事だな
低コストならではの話だが

高コストなら敵中狙を気にしながら下がるべきかと
483ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:25:54 ID:M87xRPDJ0
>>479
HPが赤くなるまで減ったら、たとえポイントが低くても即座に戻って回復して欲しい。
あなたが落ちて困るのあなただけじゃない。一緒にプレイしている人にも迷惑をかけてしまうのだから。
回復して戦線に戻ってくるまでの時間などを「自分でプレイ中に計算できる」ように練習したほうがいいしね。

あと階級が上がって少しコストの高いMSに乗るようになったときのために、今からそういう意識を身につけておいておいたほうがいいよ。
絶対に後々で自分のためにも一緒にプレイする仲間のためにもなるからね。
階級が上がってから、高コスト気の乗るようになってからすぐに拠点に戻る立ち回りができるようになるわけじゃないしね。

初期機体でも瀕死になったら回復に拠点に戻るって習慣つけておいたほうが絶対にいい。
自分のポイントは低くなるかもしれないけど一緒にプレイする仲間には立ち回りが格段に上手くなった、と認識してもらえるはず。

脳筋だと思われたいなら話は別なんだけどね。
484地雷少将:2007/09/08(土) 14:59:21 ID:QFIlpYfU0
>>479
立ち回りを重視したいならヤバくなったら素直に戻りましょう。
ポイントを稼ぎたかったり当てる技術を付けたいならバンバン死んでバンバン戦いましょう。
だけど『退くときは退く』という事は忘れないで欲しい。

俺はとりあえずは『当てる技術と避ける技術』を2等兵に求めてるので
死んでゲージ負けしても全然OK。
今は0落ち100点目指すより
  2、3落ち200点目指して欲しいかな。
485ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 16:24:01 ID:vNL8JZ7C0
等兵の場合「戻る→戦線復帰する」動きに時間がかかるから戻りたくないのもわかる(´・ω・`)ポイント稼げない気がするんだよね

逆に将官とかだと戻る→戦線復帰の動きがグラップルダッシュとか使って最短時間で復帰する
等兵の間はそこまで手が回らないのはわかるが
落ちる事前提で動く事になれてしまうと後々きついのでソレになれてしまう前にゲージを見る癖とかつけたら多少はマシになると思われる
そうして「戦線復帰に時間かかって(´・ω・`)」を感じる時がグラップルダッシュを覚えるタイミングだ

必要に感じたらソレを覚えて行けば自分のレベルUPの効果音が脳内で鳴るよ(゚∀゚)
486ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 17:16:25 ID:cPR0JSlI0
>>479
完全にケーズバイケースだが、ザク2が本来の役目を完遂している場合
どちらかにタンクが居ればそもそも戻るかどうかを迷うことは少ない

例えば自軍にタンクが居れば、タンクの護衛や突っ込みなんかで
死にかけた時は最前線のど真ん中が定位置なので引くのは難しい
アンチの場合も最前線での交戦になるため敵タンクが健在の内に下がる機会はほぼ無い

敵拠点が落ちたり、敵タンクが落ちた場合はそのまま一度後退することになる
この場合は逆にその場で落ちるまで戦うという選択自体が無い
せいぜい回りを見て追われてる高コストがいたら身代わりに突っ込む程度

んでタンクが両軍にいないならそもそも落ちないように戦うのが前提になる
この場合は早めに引いて0落ちを目指したい
487ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 17:58:28 ID:qh542I1G0
>>405
亀だが誰も答えてないようなので答えよう

まずロックかかってたらずらし撃ちは出来ない
ロック範囲外から相手の進行方向に向かって撃つだけ
488調子に乗った一等兵:2007/09/08(土) 18:26:50 ID:8j9+Q95IO
久しぶりです。
QDが出来るようになった連邦の一等兵です
タンク、スナイパーの砲撃、スナイプポイントを教えて下さい
489ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:44:59 ID:67Y7Uzlt0
>>488
MAPどこだっての・・・全部言ってたら長すぎるわけだし

まあタンク砲撃ポイントとしては、
NYR連邦なら、ひな壇ノーロックは習得して損はない
ドームとかミノ粉生かしてドーム裏なんかの方が比較的多い模様
スナイプポイントは自分でやりながら探したほうがいい
というか常に一定のところにいる砂はほぼただのカモ

まあ何がいいたいかというと、
ある程度細かい部分はやってみんとわからんし
Wikiとかである程度把握しといて、
下船で実際にやるか、88とかのリプレイ見て学んだ方がいい
490ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:15:04 ID:cPR0JSlI0
>>488
自分で調べろと言いたいが

タンクなら
連邦:雛壇、ドーム前、裏、上、ハイウェイ上、下
ジオン:埠頭近辺全域、ミニ雛壇、ハイウェイ上、右クレーター端、潜水艦残骸近辺

スナ砲撃は知らん

スナイプポイントはその時にスナイパーのいる場所だ
491調子に乗った一等兵:2007/09/08(土) 19:20:43 ID:8j9+Q95IO
ありがとうございます
支援機に乗りたかったので
492479:2007/09/08(土) 23:17:33 ID:UwG89WaN0
みなさんありがとうございます!参考にさせていただき、今後に生かしたいと思います。
493ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:26:54 ID:DQag+/SPO
上の階級から一つだけ言うことがある。

悪い大佐撃ちは使わないように。良い顔されねーし同店舗いたら直接何か言われるよ。
最初は皆下手くそ。稼げなくて当たり前。ちゃんと慣れてくれば稼げるようにはなる。

だから悪い大佐撃ちで自分から地雷になるような真似はしないでほしい。
494マリーさん@姫将官:2007/09/09(日) 00:17:18 ID:TiEjhzDl0
44になったら、ここにいるコテハン集めて時報したい。
495ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:45:31 ID:t0mN1Fu9O
>>493
読める?
つ空気
496ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:50:13 ID:eckjT7qC0
悪い大佐撃ちの初級・中級は上手い格闘機からしたら迷惑だが

現実問題、俺も最初は連撃の邪魔からスコア取れるようになったな
硬直を取るという意味では、やられ硬直は最初のダメージ源だな
497ヘンテコ少佐:2007/09/09(日) 01:05:09 ID:MVP7LY5VO
いつまでも悪い大佐撃ちだとさすがに迷惑だから悪い大佐撃ち卒業マニュアルがあった方がいいかもしれないね。
498ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:05:16 ID:QIlMXjY20
>>493
そーゆーのはそういう戦い方を未だにしている
尉官や佐官に言うべきだろ
等兵に言うのは御門違いってもんだ
499ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:11:19 ID:eckjT7qC0
基本、確実なダメージソースは硬直・格闘タックルなどの発生時だと思う
あとよそ見してる機体とかな

硬直は、
やられ硬直(味方と十字砲火)
ブースト硬直(格闘機は必ず一定距離で発生)
ジャンプ着地硬直

あと、行動発生は
格闘中の連撃カット
タックル潰し

よそ見して、なにしようかな〜って悩んで突っ立ってるのもカモだな

それだけやれば100pt取れるでしょ、きっと

あとはケースバイケースで学んでくものだと思う
500ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:13:29 ID:aNQbA86L0
>>493
等兵の内の「悪い大佐撃ち」は問題無いと思うがね
異論はそれ以外にポイントを取る方法をここで提示してからにしてくれないか?

問題は昨今の尉官佐官にも同じようなプレイをする輩がいる事
まあ味方がそんなレベルなら立ち回りを変えて餌にされないようにすれば良いだけなんだけどな

君もわざわざ「上の階級」って言う位だから当たり前にやってるよな?
501ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:57:05 ID:umY+fDt5O
俺も最初は
リアル等兵でも
悪い大佐撃ちは許さんと
言ってたクチだが・・・

正直、現状のクソマッチ&先に入った奴が
階級低い(等兵・下士官等)のに
ずらしもせず後から
ズケズケと入って来る
佐・将官が多すぎる。

本人が望んでるなら別だが
リアル等兵・下士官を
わざわざ上級マッチに
巻き込むな。

そんなマッチに巻き込まれた初心者が
満足に練習出来ると
本気で思ってんのか?
502ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:58:41 ID:V7OpL/gF0
>>493みたいに論点をずらそうとしているスレの住人へ。
このスレの問題は初心者に過保護すぎるあまり「やってはいけないマナー」までも推奨していることなんじゃないのかな?

等兵時代に「悪い大佐撃ち」などを覚えさせて味方のエサにして自分だけポイントを荒稼ぎしていた初心者の人がさ。
尉官や佐官になったとたん「悪い大佐撃ち」などをしなくなるなんてありえない性善説だとわかっているよね?
等兵時代に「直接顔をあわせなければなにをしてもいい」と教え込んでしまっているようなものだよね?

現実を見てくれないか?
マッチングする下士官のマナーは「悪い大佐撃ち」を当然のようにやっているほど酷くなってるよね?
そしてその一因は・・・このスレだよね?

等兵だろうと将官だろうと「他人に迷惑をかけない」プレイをするのは最低限のマナーじゃないのかな?
たとえ自分はポイントを取れなくても他人には迷惑をかけないようプレイしようと心がけるのは変なのかな?
そういうことする人たちはプレイヤーとしての腕以前の問題で人間として最低だとは思わないのかな?
ポイントを取らせようとするあまり一線を超えていることをシステムのせいだなんて自己弁護はしないで欲しい。
自分達が教えていることが隅々まで普及したらどうなるか想像しているかな?すでにだいぶ普及してしまっていると思うけど。
次に続きます。
503ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:00:12 ID:V7OpL/gF0
続き。
初心者の方に心からお願いします。
他人に迷惑をかけるようなプレイを真似しないようにしてください。
低い点を取ると気分が良くないのはわかります。
ですが対戦ゲームで腕を競っている以上は上手くないうちは負けてしまうのは当然ではないでしょうか?
私も下手の横好きだったのでカードの2枚目までD連発の尉官でしたから気持はわかります。
でも「他人に迷惑をかけてまで」高ポイントをとろうとは思いませんでした。
なぜならポイントが欲しい気持ちよりも一緒にプレイする友達や仲間に迷惑をかけたくなかったからです。

そして、もしも人より早く上手くなりたいと思うならゲーセンで直接教えてもらうよう心がけてください。
みんなこのゲームが好きで続けている人たちです。丁寧に応対すればごく一部を除いて優しく教えてくれます。
高い階級の人にしてみれば今まで続けてきたことを誇りに思える瞬間なんですから。

最後にスレ回答者たちへ。
初心者が教えてほしいと直接声をかけてくれたら、そのときこそ親身になって教えてやってください。
それとこのスレで教えるべきことは「マナーの無視して自分だけポイントを稼ごう!」でいいのかな?
今一度、考えてみてくれませんか?
格差マッチで苦しんでいるリアル等兵の方がいるのならば自分が盾になってでも、まず最初に「協力することの大事さ」を教えるほうが重要なのではないでしょうか?

長文失礼しました。
504ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:19:12 ID:eckjT7qC0
「三連撃QD外しを邪魔してはいけない」ってマナーなのか?
ただ格闘機が縦横無尽に動き回るための、つまり勝利のための譲り合いだと思うが

三連QDができるとか、出来ないとかいちいち判断しなきゃいけないし
それに、毎回出る格闘機のパイロットと実力(連撃ができるかとか、外せるかとか)まで覚え切れないと思うぞ(特に88はなおさら

格闘機の連撃を見て、等兵にロックオンを別のに移させて、遠慮をしてもらうってけっこう等兵には高等テク
それよか外せる奴がマシンガン来たのを判断して、途中でQDCしていく方がよっぽど筋ってもんじゃないか?
それだけの余裕も場数もあるんだし

つまり、「悪い大佐撃ち」がいけないのではなくて、
「悪い大佐撃ち」だけで渡り歩こうとするとか、「悪い〜」こそが、なによりの上級テクだと信じてる方に問題がある

今度から悪い大佐撃ちは、「上手くなるための通過点であって、本来望ましくない」旨を列記しておくべきでは?

だが>>502>>503でいう「協力プレイの重要性」は同意
協力プレイで互いに相手を崩していかないと、ポイントが頭打ちになるしな

ただ、マナーはゲームの雰囲気にまだ慣れない新人には分かりにくいのに、マナーを訴えるところに疑問を感じる
見るのといったらウィキくらいで、ここの掲示板も見ていない香具師が多いかもしれないし
あと、「他人に迷惑をかけない」の程度な、低コ近距離万能の今、ザクジムしか乗るなって言われてるようなもの

ぶっちゃけ、一つのスレの2レス分使ったところで、特に影響はないと言わざるをえない
逆にこのレスをした後、下士官から地雷が減ったら、このスレの影響が大きいと認めざるをえないけど
505ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:26:27 ID:t0mN1Fu9O
>>502>>503
「等兵は俺の餌」まで読んだ
506地雷少将:2007/09/09(日) 02:36:12 ID:OteftqVo0
そもそも何処からが『悪い大佐撃ち』になるの?
味方の格闘を邪魔しなければ『悪い大佐撃ち』にならないの?
507ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:44:04 ID:eckjT7qC0
悪い大佐撃ちは>>7に説明がのってるかな

普通にニコ動見せてもらったが少尉のオレもホレボレする

上級編は全く持って正しいと思うが

初級・中級はマナー悪すぎだろwwwww
格闘中にバズーカやらマシンガンを打ち込むのが大佐撃ちの初級中級だが
わざわざ格闘中でなくてええやんwww

なんで、中級で着地硬直狙えって言わないのよwwwwww
508ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:45:03 ID:82pu6iEJO
悪い大佐撃ちがシステムとして認められている以上、無くすのは無理。味方の連撃カットは故意じゃない場合もあるし。

街した人によって楽しめなかったりするなら、500円かけるのもったいない。
大佐撃ちしたきゃすればいい。気に食わなければ、敵前衛の誘導なり、援護要請の無視なりすればいい。

好き勝手に楽しむやつも、周りに合わせるやつも、それぞれの楽しみ方でいいんじゃね?どっちも決まった金額払って遊んでるんだし。

自分と違う考えが認められない程のめり込んで、たかがゲームじゃ済まなくなったなら、さっさと辞めたほうが身のためだと思う。

まぁ、等兵なんだし、自由に楽しめよ。

俺は協力して戦うほうが楽しいと思うが、好き勝手は否定しない。
509ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:53:02 ID:eckjT7qC0
>>508
脳筋格闘機とか邪魔されて面白くないんじゃないかな?
そうなると、
好き勝手に大佐撃ち→格闘機はイヤな気分、てなって、そこがマナーっていうんじゃないの?

マナーは言いすぎだが、イヤな気分にわざわざすることもあるまい
格闘機とかは接近しにくい分、接近してからボーナスゲーム楽しむからな
せっかくガマンの果てに手に入れたボーナスゲームを奪われたらそりゃ、イヤだろ

まぁうまくなるためには仕方ない部分もあるけども、お互いに気持ちよくできるようにすべきだよな
1等兵で大佐撃ちは許容範囲だが
伍長、曹長あたりになってまで大佐撃ちしてたら、お前は今まで絆してきて
何を見て感じてきたのかと小一時間(ry
510ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:58:18 ID:kgONL3te0
>>504
おまいさんは
味方からカットを連続でやられたときどう思う?
連撃の練習しているときに味方が二連撃目に
タックルしてダウンさせられたらどう思う?

マナーは君のためにあるわけじゃないよ。

まあ等兵まじりのマチだったら二連QDCで切りまくってるのが普通だけどね
511ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 03:16:00 ID:eckjT7qC0
>>504だが>>509もオレ
オレもQD外す格闘機だから、等兵に予定崩されるのは正直面白くないのは分かる

だが、最近のマナーにはどうも強制力が感じられてな
等兵に向かって「格闘中の味方の邪魔をしないのはマナーです」って言われたら
マナーとか知らない、始めたばかりの等兵は震え上がって、もうカットとかすら、射撃すら遠慮してできなくなるっしょ。
ひょっとしたら、規則でがんじがらめでつまらない、と思ってやめるやも
んで、「格闘中の邪魔はしない」はマナーというより、勝利のため、格闘機のための仕組みに近いかなと思ったり
最終的には格闘機の功績=敵が崩れる=自分の動きやすさとして、自分に返ってくるものだから守る方がいいに決まってる

二連QDCは>>504に書いたとおり同意

どのカテゴリも、場に合わせた柔軟性が最大の武器だっぜ
512ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 03:18:09 ID:82pu6iEJO
>>509
好き勝手していいは言い過ぎだったかも。
上の階級になれば何通りもの楽しみ方が出来るようになるんだから、周りを見るのも大事だな。

安くなって、練習用にバンナム戦も選択できたらいいんだけどなぁ。バンナムに期待するのはアレだけど。


最低でも着地硬直を狙う意識は持ってほしいのが本音。後ろから落ち着いて見れるのも中距離の特権だし、狙って当てれた時のほうが気持ちいいから自分のためにもなる。
513ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 03:20:19 ID:BZzoCz7PO
>>508
に一票です!まだ自分の事で精一杯の身ですが
やらなきゃ解らない事一杯ある
悪い大佐撃ちは、近に乗ってりゃ知らない内は【初めは近しかないわけだが】
やるしかないだろ
けど格に乗り換えたとき、特に三連練習とかな!
そのデメリットがわかるだろ
私も最近格練習し初めてわかったわけだが
前にかかれた砂にしてもそう
やらなきゃ上達せんし
思うに言われている左官、遺憾は各の乗り方があまり…って感じなのでは
格乗れば近にしてもらいたい事が良く判ると思われ
練習で出れるのは最初の内くらいだし、後にまわすと地雷の出来上がりなのでは?
格:砂は練習したけりゃ乗ればいい苦労しなけりゃ上手くならんよ!
僧の戯言です

514ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 03:31:45 ID:eckjT7qC0
オレルールでは
ぶっちゃけ、等兵まではなにしてもいいし、
うろたえてるあたりが萌えるww
スキだらけの等兵狙いに来た敵を斬って、うちもポイントもらえるし全然おk


等兵のうちに、中塩素乗ってある程度まで慣れてくことをオヌヌメする
特にジムスト・ギャン、タンク、スナ、中距離の3体目あたりまでは出しとくべき
下士官になると、中塩素のるとgdgdの空気になりやすく、勝つの難しいし
うかつに中塩素出せなくなる
515地雷少将:2007/09/09(日) 03:33:36 ID:OteftqVo0
>>507 サンキュ!

【地雷少将の 等兵の為の 良い10ヶ条】
1・仲間が攻撃されてたら(特に斬られてたら)射撃でカットだ!≪敵攻撃のカットは味方に喜ばれるぞ!≫
2・味方の格闘中は撃ってはダメ!≪誤射はしょうがないけどな!≫
3・タンクを護衛してる仲間がいたら一緒に付いて行こう!≪タンクがプルプルダンスをしてくれるかも!≫
4・敵が味方やタンクを斬ってきたら、すぐさま撃ってタンクへの攻撃をカットだ!≪味方タンクも一安心!≫
5・敵と対戦するときは味方格闘機が近づけるように前へ出よう!≪格闘機とは仲良くな!≫
6・味方格闘機が射程に入ってくれたら少し下がって射撃で援護だ!≪それぞれの持ち味を生かすんだ!≫
7・中以遠を乗るときはバランスを大事に考えよう!≪編成が崩れては勝てる試合も勝てないぞ!≫
8・瀕死の敵を追うときは自HPや相手とのコスト差を考えよう!≪プラスマイナス=マイナスでは意味無いぞ!≫
9・一人で突っ込まないで誰かと一緒に行動しよう≪1対多数では勝負にならないぞ!≫
10・シンチャやボイチャの支持には従いましょう≪これこそ絆!≫

これでクレームも減るはず・・・
酔っ払って調子に乗りすぎた  長文スマン!
≪すまない!≫≪後退する!≫
516ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 03:42:20 ID:BZzoCz7PO
>>514
そうそれ!!今の私がそうなのよ!
砂なんて出そうものならタックルとマシンガン
他の人は金閣7マイなのになんで〜?って感じ
あ、でも中には三連カット成功するとシンチャで【すまない】【ありがとう】
を返してくれる格さんもいるから
その辺で後者前者の人柄が出てるのがわかるけどね
517ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 05:09:04 ID:FMqcsxGV0
>>502
>マッチングする下士官のマナーは「悪い大佐撃ち」を当然のようにやっているほど酷くなってるよね?
>そしてその一因は・・・このスレだよね?


ワロタw
何でそんなに顔真っ赤にして書き込んでるのか知らんが、末端の等兵スレ程度なのに過大評価し過ぎ
悪い大佐撃ちの知名度なんてたかがしれてるだろ
等兵スレは等兵スレで楽しくやってるんだからほっとけw

最近の幼稚園児の遊び方が気に入らないとか言って、大学生が乗り込んでくるようなもんだぞwww
518ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 05:40:00 ID:96FFMyTg0
>>517
まぁ、しょうがねえだろって。
最近は幼稚園児も大学生も一緒の場所で、強制的に遊ばなきゃならないからな。
クソガキ見つけたらさ、保護者に文句のひとつも垂れたくなるだろうよw
多分それと同じ心境じゃねーかな。
519ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 07:16:13 ID:IvNsuA560
腕に開きがありすぎってのは感じてるな。
俺が今50戦超えたくらいなのに、その十倍くらいやりこんでるのを見るとどうしたもんかと思う。

腕も戦術理解度も差がありすぎて、とてもまともに戦えん。
520ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 07:50:33 ID:96FFMyTg0
>>519
俺の約1/50だw
まぁさ、俺みたいなほぼ廃人野郎も、君みたいなパイロット)も、
出来れば同じ階級と戦いたいし、その方がお互い楽しいんだよね。
だけど、今のマッチシステムだと、
なかなかそうは上手くいかないからこその悪い大佐撃ちなんだよなぁ。

君がめげずに、カード1枚終わらせるくらい乗れば、
勝てないまでも、何とかついてはいけるくらいになると思うけどさ、
その前にイヤになって止めるヤツも多いしね。
個人的には、格差マチや似非等兵の苦難を乗り越えて、
一緒に楽しめるように腕上げて欲しいよ。

初心者さんなら、とりあえず前に突っ込んでって、
何度も玉砕するくらいでちょうどいいと思うけど、
それに疲れたら、悪い大佐撃ちでも何でも使ってスカッとしみては?

521ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 10:33:58 ID:uDxvgL250
>>517
例えばエレベーターで全部のボタンを押していく子供とか
電車の座席に土足で立ってる子供とかを見かけたらその親に文句を言うよね?
ましてやそれを推奨している人が居ると聞いたら、苦情は届くだろうね
例えそれが全体のほんの一部に過ぎなかったとしてもだ
このスレの問題点は、本来なら避けるべき手段を
まるで当然の技術のように教えてる点にあるかと思う

これだけじゃなんなんで味方を餌にしないで射撃を当てる手順(近距離)
・武器はMGかBSG、他は癖があるのでまずはここから
・相手との距離は150〜180前後(これ以上近付くと一気に踏み込まれて危険)で赤ロック
・自分は飛んだり走ったりしないで斜め歩きで距離調整(どうしても飛ぶなら着地は障害物の裏で)
・相手が走ったり、飛んだりしたら着地するのを待って射撃(着地する直前にトリガーを引く)
・その時に距離を詰めて来たなら斜め後ろにダッシュして距離を離すこと
・相手が障害物裏に行きそうなら、そこで走ったり飛んだりして回り込むか、仕切りなおす
・相手が飛ばないならクラッカーやマルチランチャー、ハンドグレネード、ミサイルポッドを撃つ
・上級者がしてるジャンプ合戦はフワフワできるようになるまで避けること(まず勝てない)
・一番避けるべきは上級者との接近戦、瞬殺されては練習にならないし、チームにとってもマイナス
・後は基本だけど孤立しないこと

いろんなスレで言われてる当たり前を並べてみた
大切なのは距離を取ることだと思う、俺は等兵時代は接近戦を避けることで乗り切った
離れれば冷静になれるし、細かいレバー技術の差は出辛い
あと本当にどうにもならない相手には最初から近付かないのが一番良い
522ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 11:06:24 ID:ctKljFe/0
>・一番避けるべきは上級者との接近戦、瞬殺されては練習にならないし、チームにとってもマイナス

それが等兵に簡単に出来れば、悪い大佐撃ちなんぞ生まれない。
上級者は隙を見つけるのも、接近&後退も非常に上手い。
リアル等兵・下士官の浅知恵なんぞ直ぐ読まれてジエンド。

>あと本当にどうにもならない相手には最初から近付かないのが一番良い

こっちが近寄らなくても、向こうに距離を詰められたらどうすんだ?それが格闘機だったら?
フォロー出来る仲間が近くに居れば、まだ助かるかも知れんが
もしカット役が倒された等の理由で単独(そもそも単独になっちゃうのが不味いが)だったら?
あまり無い状況だとは思うが、上級者が複数で攻めて来たら?
そもそも糞マッチで、敵が皆上級者(ry

現実は甘くないんだよ。
当然、悪い大佐撃ちを全肯定はしないが
500円も払って(!)最初からボコボコにされまくった挙句、何回も落ちて0pが続いたら
普通のゲーム好き程度なら、二度とやる気なんぞ起きんわ。
(それでもやってる奴は俺みたいなガノタか、向上心のある奴だけだ)

まぁ、「一部」の人間は新規参入者なんか要らんらしいが。
それで格ゲーやシューティングが廃れた事を忘れるな。
尻すぼみになって困るのは結局の所俺達プレイヤーなんだからよ。


523ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 11:12:33 ID:UOr/RisRO
>>522
その状態で悪い大佐撃ちなんて仕様がない気がするが
524ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 11:14:17 ID:ctKljFe/0
>>523
普通に立ち回ろうとした時の話な。
言葉足らずだった。スマソ。
525ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 11:23:44 ID:hMcPI5d20
なんだろう、このPTA内ゲバな雰囲気は

等兵なんて下手なのは当たり前、とりあえずシステムてきな事と
基本的にやってはいけない迷惑行為だけ教えてあとは好きに
やらせるのが一番だと思うよ

で、あとは個別の質問に”レベルを合わせて”答えるって流れで
526ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:50:22 ID:t0mN1Fu9O
>>521
エレベータや電車でのマナーの話とは全く違うだろ、馬鹿か?
お前さんがどのランクかは知らんがリアル等兵にとっては「いかにポイントを取るか(活躍するか)」は死活問題なんだよ
おおかた自分が連撃カットされるのが気に入らないだけなんだろ
上級者を気取るならそれに合わせて動いてやれよ、そのくらい出来るだろ?

あと、身内にリアル等兵がいたら一度言ってやれよ
「俺の連撃中にはかぶせるな、迷惑だ」「俺の邪魔だけはするな」って
どんな反応するだろうな?
527ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:55:10 ID:DmbpMJKU0
一応マジレスすれば、「できれば」ってでもつけて、

・味方格闘機の連撃はカットしないほうがいいこと
・カットするくらいなら周りにいる敵(さらにできるなら複数)にマシンガン撃ってけん制したほうがよほど助かること
・それでもカットしちゃうのは仕方ないから、ボイチャなりシンチャなりで謝る癖を付けたほうがいいこと
・味方が切られたら撃つチャンス!

こんな感じのことを解説つきで書けば解決だし、
できるこたあそんなもんだと思う
ネタは別として、あからさまなマジレスで「等兵は大佐撃ちしとけ」みたいなのはどうかとは思うんだぜ
書くなら書くで、ご利用は計画的に、見たいな感じでいいと思う

判断できないような等兵は仕方ないだろうとも思う
528ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:02:05 ID:UOr/RisRO
>>526
連撃に被せる等兵に問題があるわけじゃなくて
それを正しい戦術として教えることを問題にしてるんだが
違いが分かった上でのレスとは思えないな

あと新兵に機会があれば味方の連撃に打ち込まず
連撃中の敵や味方を邪魔しようとしる敵を撃つことを頼んでいるが
居丈高に言わなければ理解してくれるし努力はしてくれるぞ
529ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:08:07 ID:blPjPXpu0
あのさ
始めたばっかりの等兵の最大の目的はポイント取ることだったと思うんだ。
少なくとも俺は撃墜数よりもポイント重視でやってた。
その時味方の連撃の邪魔したかどうかとかはもう覚えてないけど、少なくとも今はやらない。

等兵にとって一番稼ぎ易い方法が悪い大佐撃ちなら、それでもいいだろ。
よほどの馬鹿じゃなきゃ、上に上がるにつれて大佐撃ちの効率の悪さには気付くよ。
それが全体として見て正しい戦術だなんて誰も言ってなくないか?

もし尉官佐官になってもネタ抜きで大佐撃ちやってるようならそいつの人格が終わってるだけ。
直接言うなりボイチャで注意するなりすればいい。
530ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:30:20 ID:6+TzUmxh0
このスレには>>526のように「悪い大佐撃ち」をしたら困るのは連撃する時だけだと勘違いしている人が多すぎないかな?
「悪い大佐撃ち」を教えるよりも、先に伝えるべきことがあると思うんだけど?

このゲームは個人で勝てるゲームではありません。よって味方と協力してこそ楽しめるゲームだと認識してください、とね。
孤立しなように固まって動いて味方が斬られたらカットしてあげましょう!固まって動けばみんなでフォローしやすいですよ。
そして他人の迷惑なりそうなことは自分がされたときの事を考えてしないようにしましょう、と教えたほうがいいと思うんだけどね?

なぜなら初心者の立ち回りが悪くてやられてる場面はさ。
ゲームの腕というより絆では基本的の「単独行動はしてはいけない」が守れてないからだよね?
外しのループで落とされてしまう場面も、味方のカットが間に合わない場所で単独で戦っているからって場面がほとんどだし。
熟練者は初心者と歩調をあわせてフォローにまわることを第一にことを心がけ、初心者も熟練者と固まって動くよう心がける。
たぶんこれで同じ負けるにしてもだいぶ違うはず。
味方に迷惑をかけて自分だけポイント取る「悪い大佐撃ち」を教えるよりよっぽどいいと思うのですがどうですか?

それと「悪い大佐撃ち」で迷惑するのは格闘している人だけじゃないってみなさんわかっていますよね?
Bタンで拠点を落とすとき、Bタンに乗っている人にもとても不利益だとわかっていますよね?
アンチで敵Bタンを落とすときもケースにもよるとはいえ、早くタンクを倒すためにはたいてい邪魔になってしまうのもわかっていますよね?
それに一緒にプレイしている人にはカテゴリーに関係なく不快感を与えるプレイだってわかっていますよね?

長文失礼しました。
531ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:38:53 ID:wf2Rye4W0
格は、リアル等兵いたら2QDCするだろ、常識的に考えて・・・

お前らはリアル等兵で相手を釣り、等兵の護衛役として稼ぐという戦術を知らないな・・・
532ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:39:56 ID:wf2Rye4W0
格は、リアル等兵いたら2QDCするだろ、常識的に考えて・・・

お前らはリアル等兵で相手を釣り、等兵の護衛役として稼ぐという戦術を知らないな・・・
533ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:48:18 ID:PItcvmDiO
もーいーじゃん…好き勝手にさせてやりなよ
俺は大佐撃ちされようがキャノンB即決されようが特にムッとこない
534ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 15:11:54 ID:wf2Rye4W0
>>533
多分、感情からくる意見だから人によって違う

大雑把でムっとこないなら(O型?)、別にいいじゃんって思うし
神経質だったり几帳面なやつ(A型とかB型とかかな?)は、予定がずれたり非効率的な編成と、すごいムっとすると思う

ムっとする香具師が、大佐撃ちスンナ・中狙即決スンナってパピコしてるだけ
535ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 15:39:50 ID:ARmHd1W5O
階級関係なしに連撃にかぶせられても
ムッとはしないな。1度や2度くらいならな、偶然やミスかもしれんし


だがあきらかに狙ってやってるってわかれば
嫌な気分になるな。等兵あたりならしょうがないとは
思ってもやっぱり何度も邪魔されるのはストレスだし
尉官以上なら呆れるな

自分のポイントが大事なのはわかるよ
でも他のプレイヤーだってそれは同じだということは
忘れないでほしいな

続ける気があるなら、等兵時代は苦労しても
地道にがんばるべき 楽にポイント稼いだって
腕と敵のレベルが釣り合わないし
ろくに機体もそろってないし、上にいったら好きな機体しか乗りません、なんてハブられるだけだ
536ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 15:42:41 ID:gOvFnTSy0
悪い大佐撃ちを目の敵にするヤツは代替案だしたのかな?
等兵でも敵に命中弾当てる方法、敵を倒す方法・・・・。

>>530みたいな抽象的な話じゃなくてさ。
>>530みたいなことを実戦経験の少ない等兵に言ったって
理解しづらいだろうし、上官にくっついていっても、
どこで攻撃すればいいのか、どう動けばいいのかなんてわからないって。
下手すりゃ盾か、カモになってるw

即席でリアル等兵と出撃するときは悪い大佐撃ちをアドバイスすると
簡単で効果が出やすいんだよね。"命中!"って声で当たった!と喜ぶw
プレイする喜び、楽しさを簡単に教えられるイイ手段なんだけどなー>悪い大佐撃ち

きっと>>530みたいなのはタンク戦、アンチタンク戦での役割のわかる等兵、
機動セッティングでふわふわ飛びまわってる熟練者にへばりつける等兵を求めてるんだろうな。
つまり、エセ等兵ってことですなwwww
537ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 15:44:31 ID:V1q0Z6zyO
血液型の性格判断なんて前世紀の遺物まだ信じてる奴いたんだ
根拠無きトンデモ論で語られても説得力0だなww
538ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 15:51:20 ID:wf2Rye4W0
>>537

理論的に信憑性ないって言う細かいトコばっか突いてくる大意を読めない香具師絶対出てくると思ってたが
まぁ分かりやすいから、こんな説明なら性格の違いだってこと分かってくれるかなと思ってやった

お前以外の香具師も血液型診断いらなくても、性格の違いで別にどっちがいいとかじゃないって
分かってくれるならイラナイ説明だな
539ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:22:18 ID:t0mN1Fu9O
最近急に出てきたよな「悪い大佐撃ち」批判
なんかチラ裏スレで仲間募ってる奴もいたし
2CHでこんな事聞くのもアレだが、実際文句言ってる奴は何人いるんだ?
誰もが容認している事を1〜2人の心の狭い奴が大袈裟に騒いでいるだけのような気がするんだよね

器が小さいんだよw
540ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:32:28 ID:16wnnk4hO
血液型判定にAB型がないのはなぜだ…
根拠の無いトンデモ論だってのは分かっているが
俺の血液型は?ってワクテカした気持ちをどうすればいい?
541ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:41:55 ID:sr/iZqkr0
流れを遮るようですみません、失礼します。
ギャンの支給条件ですがwikiには

1.階級が一等兵以上。
2.中距離支援型、後方支援型、狙撃型のいずれかに搭乗。
3.近接格闘機体(CPU機を除く)を1機以上撃破し、且つ、その戦闘に勝利する。
と記されてますけど近距離用MSの搭乗回数とかは関係ないのですか?
一等兵なのでこのスレで良いかなと思いました。
ギャン所有の上等兵さん、支給条件を教えてください。
542ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:43:33 ID:wf2Rye4W0
AB型はAとBをあわせもつ二重人格タイプじゃなかったっけか・・・

その場の気分次第で、同じ大佐撃ちでも文句を言ったり言わなかったりする気分屋とかかな?

あたってるかどうかは、気にしてはいけない・・・
543ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:49:47 ID:wf2Rye4W0
MS搭乗回数制限はないはず

ついでに言うと、初心者なら、ザクキャはちょっとクセがあるし、ドムかスナイパーが取りやすいかな
ドムは誘導が強いから当てやすい(近寄られたらオワリだが

ウィキの条件でうまくいかなかったの?
544ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:53:14 ID:BZzoCz7PO
>>541
その条件プラス格撃破が必要!
先週のTDならドムで簡単に出せたのだが
NYだとキャノンでタンク周り狙うと支給されやすいと思われ
545ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:57:42 ID:sr/iZqkr0
>>543
>>544
いえ、夜やりに行くつもりですから事前に確認しとこうと思いまして。
あ、NYになったんですか。ドムはまだ支給されてないんですよ。
ではタンクあたりでポコポコ打ち上げてきます。

一等兵以上なので一等兵でとれますよね。
どうもご親切にありがとうございました。
546ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:03:20 ID:wf2Rye4W0
>>545
タンクで打ち上げてくるのではなくて・・・

相手にタンクがいた時に、その周りを狙って
ザクキャ(タンクA砲でもいいんだけどさ)
で撃ってると護衛に当たりやすいから、支給されやすいんじゃ、という意味で・・
547533:2007/09/09(日) 17:21:35 ID:PItcvmDiO
その夜ザクタンクA砲で格闘を次々撃破する>>545の姿が

>>534
まさに俺はO型なんだが…血液型って迷信だとは思うけど
548ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:23:08 ID:da3JRgLf0
どーでもいいけど

リア等兵と組んだらエサ役になるオレはB型
たまにNセッティングにすると重くて重くて
549ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:45:04 ID:uDxvgL250
>>545
タンクで狙って格撃破は難しいよ
素直にザクキャかスナ乗っとけ
もしあるならタンクCも取り易い
ただしこの場合は即決はしないこと

あとギャンを手に入れても下手に乗ってると鮫られるよ
相手から見たら240の格闘機はとても美味しい
一戦目に相手を見て大丈夫そうな二戦目に乗ることをオススメする
550ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 18:44:27 ID:IKMQpDM00
ついこないだ初めたばっかの二等兵です。
いろいろやってはみるんだけど、ロックオンの送りとロックオンのボタンを間違えて全然友軍のフォローすら
出来ない始末orz

シンチャ?っていうのかな?
あれで何か言われてもまともに返答してる余裕なしっす!

こんな自分とマッチングしちゃった人達ごめんなさい。
そのうち強くなるかもなので生暖かく見守ってくださーい

なんとなく楽しかったんでカキコ。

スレ汚し失礼しました。
551545:2007/09/09(日) 18:53:06 ID:sr/iZqkr0
すみません、sageてませんでしたorz
分かりました、たちまちキャノンでひっそりつまみ食いしてみます。
NYかぁ…。

ちなみに俺ザクで基礎固めようと思ってデザートとかトロしか使ってなくて
格闘用のMSはアッガイしかないんですけど…。

アッガイ→ゴッグ→ズゴッグ→ギャンみたいな流れがひょっとして必須ですか?
240は超高コストですよね。
私的に好きなMSなので乗りこなせなくても所持しておきたいなと思いまして^^;
552545:2007/09/09(日) 18:55:31 ID:sr/iZqkr0

グフとか!?
連レスすみません。
553ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:00:30 ID:pivkIGtDO
>>551
ギャンの最短はザク2→アッガイ→ザクキャノン→近格撃破+勝利→ギャンだったかと。
554ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:05:54 ID:sdm5KNWk0
A型。
日本人に多いため意識はしづらい。
神経質というのが典型的な血液型判断の結果だが本質は
気を使うことにかけて執着心とすら思えるほどの
ものを持ち合わせている人物。

B型。
自分勝手なイメージが強い。
しかし本人なりの信念や考えを持っていることがあり
それが一般的に正しくあれ、間違いであれ、
その考えの深さはA型の比ではない。

O型。
良い意味で適当な部分がある。
全体をふまえた上で通すところは通していくので
人を纏める仕事に適正がある。
そう言ってしまうと裏表があるようにも思えるが、
その”裏”に関しても問題がなければあっさりと
話してくれる人物。

AB型。
主に右脳で動く。
極端ではないが趣向が一貫していないので
リーダー向きではない。
逆にものの見方が一方向でないため
参謀としての役割が合っている。
555ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:22:48 ID:Dt3x1r8w0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A1%80%E6%B6%B2%E5%9E%8B%E6%80%A7%E6%A0%BC%E5%88%86%E9%A1%9E

疑似科学ネタはスレ違いだ、しょうもない迷信を流布するな
こんなん信じてるのは外だしすれば妊娠しないと信じてる
DQNと同じだぞ
556ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:34:48 ID:DyWqOcPg0
そういや、こないだスナ乗った時にグフ落としたがジムスナでなかったな・・・。
あれはその戦闘で負けたからか・・・。

>>550
ジオン?連邦?
それ如何では俺がフルボッコにうちぬいてやんよ。
(1枚目のカード使用回数が残り60回なのに一等兵な連邦兵より)
557ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:49:57 ID:vYziqa6j0
>>556
よーし。そんじゃそんなおまいさんをウンザリするほど切り刻んでやんよ。
(最近3連撃の成功率が7割くらいになって嬉しいジオン一等兵より)
558ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:54:21 ID:WmQ/CLm/O
連撃FLASHすげぇわぁ…。二連すら出せなかったのに30分ぐらいカチカチやってゲーセン行ったらQD出せるようになってた。
嬉しさと切なさでポッド出て即連撃アプリ消去してやったわ。
559ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 20:53:04 ID:4OqaoNAm0
昨日、絆しに行ったんです。絆。
そしたらなんか等兵が格ばかりなんです。
で、こっそり聞いてみるとなんかバンナムに三連撃できたとか言ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、三連撃如きで普段やらない格してんじゃねーよ、ボケが。
バンナムだよ、バンナム。
なんか親子連れとかもいるし。父子で絆か。おめでてーな。
よーしパパS取っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、きずな。教えてやるからそのPOD空けろと。
絆ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
中狙即決房がいつ4落ちしてもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。

で、やっとPODに入ったと思ったら、バーストの奴が、ゴッグでしたー、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ゴッグなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ゴッグ、だ。
お前は本当にゴッグをしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ゴッグでしたー言いたいだけちゃうんかと。

ガノタ廃人の俺から言わせてもらえば今、絆での最新流行はやっぱり、
アッガイ、これだね。
アッガイで機動4メインQD外し。これが厨のやり方。
アッガイってのは水中でが機動力あがる。そん代わり装甲うすめ。これ。
で、それに2QD外し。これ最強。
しかしこれで瞬殺すると次から祭りで行進される危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ザクUでマシばらまいてなさいってこった。
560調子に乗った一等兵:2007/09/09(日) 20:53:31 ID:Bg968yF8O
今日砂出したんですが……
一回戦で砂使って結果はまずまずでしたが
二回戦で中尉さんが砂にカーソル合わせたんで砂使うんだと
思って砂譲り陸ジムを使ったんですが、いきなり中尉さんが近距離にあわせて
陸ガンで出たんです。
おかげさまでバンナム一機以外はみんな前衛でぼろ負け…
その中尉さんの行動は何を意味したんでしょうか?
俺は
「さっきの砂は空気に近いから俺が砂を使う」
という風な解釈をしたのですが、
561ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 20:59:28 ID:uDxvgL250
>>560
スナに乗るなって意思表示

特にバンナム交じりだったり、少人数戦では
前衛の数をそろえるために、全員に前衛を求める人は少なからず居る
あるいは貴方の一戦目の戦績にその中尉は不満だったのかも知れない
単に二戦連続後衛を選択することを良しとしなかったのかも知れない

はっきり言える事はその中尉はあなたにスナを連続して選んで欲しくなかったということ
562ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:02:15 ID:j3Y3ReQJ0
>>560
文面から見て3on3だったと思われるけど
1戦目スナで出たあと2戦目もスナにすると優先して狙われる可能性が高い
あるいは相手がBタンクを入れてくる可能性もあると考えたのだろう。

そういう場合は前衛3枚、バンナム中距離の編成の方が
安定するからそちらを選ばせたというところかね。
結果的に失敗はしているけど編成のセオリーとしてはこちらの方がいいと思う。
563ヘンテコ少佐:2007/09/09(日) 21:02:16 ID:MVP7LY5VO
>>560
二連続でスナを使うなという意味ですね。
多分貴官が狙からカーソルを動かさなかったのが原因です。
二連続で選ぼうとしたのは感心しませんが味方の希望をちゃんと読み取って前衛に回ったあなたは正しい。
564ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:21:08 ID:t0mN1Fu9O
>>560
1戦目の君のスコアと勝敗を教えて
565ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:25:20 ID:umY+fDt5O
まずまずって言うから
400pt位で勝ってるんじゃね?
566ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:25:25 ID:OryYxKTwO
砂乗りたい時は1戦目にBタンク使う。自分はこれで機体消化したよ。

人によると思うけどタンクに乗ってくれた人は2戦目に好きなのに乗っても良いと思う
567トキオ:2007/09/09(日) 21:33:30 ID:tezOxjrf0
すんましぇん、機体が左右にプルプルに震える
やり方教えて下さいませ。
568ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:33:43 ID:fD+GZ/JgO
>>559
長いこと吉野家行ってないな

まあ、このスレは2chも絆も初心者な香具師多いから、他スレが吉と思われ
569ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:50:10 ID:82pu6iEJO
>>567
ブースト踏みながら両方のレバーを同じように左右にプルプルさせるといいんだぜ
570ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:51:41 ID:82pu6iEJO
あと、やるならアッガイ推奨

Bタンとアッガイだけは即決が許されるって、死んだじいちゃんが言ってた
571ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:11:03 ID:uDxvgL250
>>567
>>569で片レバー推奨
両レバーで失敗するとタックルが出てちょっと恥ずかしいw

>>570
真面目に言うと即決が(階級や腕に関係なく)許されるとすれば低コ近のみ
格は現状飽和しているし、タンクは最低限が出来て無いと負けに直結するため
それでもタンク即決やアッガイ即決で文句言う人は滅多に居ないと思うが
572( ´ 凸 )少尉:2007/09/09(日) 22:14:59 ID:W/NxVJHf0
今日タンクB初めて乗ったんだが
ゲリラ戦っぽくていいね
敵に完全無視されて拠点2落としゲージ消し勝利(時間ギリギリだったけど
周りも護衛してくれて最高でした
今日街した人たちありがとう


ノーロック撃ちは分からないけどな!
573トキオ:2007/09/09(日) 22:24:59 ID:tezOxjrf0
「了解でやんす」プルってみます。

「拠点を落しやす」プルってみます。
574ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:31:31 ID:82pu6iEJO
>>571
補足<<ありがとう>>

>>573
アッガイが3機以上いると、拠点近くで仲良くプルプルすることが多いです。アッガイかわいいよアッガイ。その時に<<敵機撃破!>>とか叩くと盛り上がります。
構ってほしそうな味方機がいたときや、タンクの護衛が暇な時は、プルプルすると喜んでもらえます。
タイマンしたい意思表示にも有効。かも。

ただ、ミノ粉飛んでるときは、ムダにプルプルしてると敵に位置がバレるので要注意。
575ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:56:56 ID:WmQ/CLm/O
QD出来るようになったというのに格飽和してるとはナンテコッタイ/(^O^)\
言われてみれば確かに将官佐官がやたらグフ選択してた気が…。
576ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:14:18 ID:A+9BGz/WO
はやくグフ欲しいなぁ…って思いつつアッガイを使用してる一等兵です。アッガイで外しは不可能ですか?
577( ´ 凸 )少尉:2007/09/10(月) 01:15:20 ID:CQijqvJu0
>>576
可能だけど機動4じゃないと難しい
水の中なら機動3でもいけたような気がするけど忘れた
578ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:17:55 ID:VxJOP/JS0
>>576
無理です
外しは基本的に持ち替え動作のある武器でしか出来ない

アッガイに乗るなら、QSからの3連QDという流れをしっかり出来るようにしましょう
579ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:29:50 ID:A+9BGz/WO
>>578
そうですか…。アッガイで水の中を冒険してきますね。ス〜イスイ
580ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:50:49 ID:VxJOP/JS0
>>579
アッガイを使うとちゃんとQSを入れる癖がつくので、外しを覚える前に
まずはそこらへんの基礎を固めましょう


佐官クラスにもQS入れてこない格闘機っているからね…

グフ指Bやゴッグのような機体ならともかく、QSを入れられる機体を使うなら
ダメージ効率のためにも、絶対に入れるように心がけて貰いたいです
581ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 07:42:37 ID:tLSha10a0
>>579
あと注意なんだがアッガイのメガ粒子砲は二発ヨロケ
なので間合いギリギリのQSだと命中後にタックル入力で間に合ってしまう
二連射するか正面から殴りかかるのは避けること

ミサなら問題ない
582ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:49:21 ID:ZmyCUuPiO
>>580
QSすると補正がかかって連撃ダメージは落ちるからな
583ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:38:02 ID:bQKJUxz60
上官の方々に質問です。
敵前衛五人くらいにこちらは自分含め二人。残りの味方はタンク護衛。
孤立しているから下がるべきか?それとも此処でひきつけておくべきか?
結局下がらずに落ちてタンクは拠点を落としたのですが
どちらが良かったのでしょうか?ちなみにザクでもう一人はF2でした。
584ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:55:18 ID:E2um0WvSO
>>583
「少数でアンチに行かない」これは鉄則
結局、拠点+君達のコストを献上したろ?

アンチに行くなら数を揃えないと無駄に死ぬ事になる
やってもいいとすれば1対3以上が捌けるエースだけ
それでもお勧めしないが・・・
585ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:58:24 ID:Ai+e8r/90
>>538
88だよね?
下がりつつ引き付けられればベストだけどそれは難しいので、時間稼ぎでいいと思う。

多勢に無勢の状況で長く生き残るコツは、何がなんでも格闘機の連撃を食らわない事。
近距離の格闘なら食らっても問題なし。ダウンしたら無敵時間をフル活用。
下手に反撃すると瞬殺されるので注意。
586ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:59:57 ID:ziEpL2AeO
俺ならタンク護衛が何人かいたら、前線で戦うかな。少しでも敵を足止めする。拠点落としが最優先だから。(近乗ってる時)
587ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:00:13 ID:HWoCzOHb0
マジレスするとケースバイケースなんだが
タンク完全阻止は無理だが、自拠点陥落を遅らせる
→2落としの阻止、自軍復活組み、自軍アンチが駆けつけるまで粘る
 
おそらくというか確かに2-5では善戦しても知れてる
が!、ザクのコストは120なので120以上をとりあえずの基準として削れるだけ削って堕ちれ
もちろん上に絡めて、生存が前提ではないが時間稼ぎの上で削れ
単純に三連を2セットプラスアルファとかじゃないぞ
敵のアンチ行動を留めるという逆の意味もある
瞬殺されたらすべて水の泡と思うべし
いってることはおかしいと思うかもしれんが、
「なるべく時間稼ぎつつ削れるだけ削れ」
588ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:44:17 ID:E2um0WvSO
タンクを妨害出来ればそれにこした事はないだろうが、腕が同格で5対2ならロクにタンクに攻撃出来ず蒸発するだろう
落ちないように振る舞えば尚更近付けなくなる

双方タンク戦の場合
全員でガード→全員でアンチが鉄板
自ら戦力を分けるのは愚の骨頂
589ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:54:20 ID:ziEpL2AeO
でもタンク全員で護衛なんて見たことないよ(´・ω・`)
590ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:18:11 ID:ZUTfQN/kO
>>589
あるよ!現実的に有効、相手もタンクだしてたけど
相手護衛3残りがこちらにきたが実施7vs4(その内中1)こちらの護衛金閣のみ7、グウ、ザクでリンチ!!
拠点はお互い2回落ちたが、結論からいうとゲージ飛ばして圧勝
591ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:20:27 ID:z6At7GR80
>>583
細かい条件で変わるが、基本は自軍タンクから引き離す方向で釣りながら削り
自然と敵タンク周辺が薄まるので、護衛に行った味方に強襲してもらう
敵が釣れないならその場で削りに徹する、注意として落ちないこと

ちなみに全員護衛→全員アンチはあまりいい策でも無い
例えばNY(R)ならジオンは雛壇方面に、連邦は埠頭方面に
それぞれ2〜3機程度を割いた方が拠点撃ちを遅らせられるし
相手がガチ護衛なら自然と戦場が敵タンク周辺になるため、こっちのタンクは楽に拠点が落とせる
もちろん2〜3機で行って速攻蒸発とかだと何にもならないので
上記のように削りながら護衛組みの合流か、敵護衛からアンチ役が離れるのを待つこと

タンク戦の基本は"主戦場をどれだけ敵タンクに近付け、味方タンクから離すか"にあるから
開幕の少数アンチは両タンク戦ではむしろ必須
反面GC何かだと経路が交わるため最初はガチ護衛で行った方が良い
592ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:22:26 ID:HWoCzOHb0
>>588
等兵クラスのスレだからな
もちろんそれでもいいんじゃね
 
ただし、極論を言えばタンク同士が2落としづつして7機の護衛はタンクの側でダンスでも踊ってろと…
ひたすら、敵側が少数のアンチ寄こすまで待ち受けるとでも
頃合で7機全員で行って負けたら実力差であきらめもつくとでも…

2-5やってる間に自軍タンク側で5-2やってるんだよ、
コッチがザクとF2捧げたとしても、敵の犠牲が陸ガンとか中−高コス2機だったらウマウマだろうが
あと、とくに一戦目は敵方の技量もわからんし、会敵しないことには敵護衛編成がわからんわけだ
ザクU程度で仕掛けるのは大いにありだ(単機は無理)
バースト出撃なら状況によって呼び寄せるなどの作戦もできる

心構えとして開幕、護衛組とアンチにいく組と、続いて瞬時に状況を判断して護衛に加勢するか、アンチに加勢するか読み取れるヤシ
と3グループになるのがいいのかも
だからケースバイケースで一概に悪いとはいえない

>>590
互いが2落としづつして圧勝か…
593ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:28:23 ID:xgWvn2SG0
>>592
まぁ、そこは流せw>圧勝
自分の成果を誇張して言いたいのは人の性だし
594583:2007/09/10(月) 23:43:42 ID:bQKJUxz60
あ、敵にタンクはいませんでした。拠点落としたのは自軍タンクです。
説明足りずスミマセン。

こんなにレスつくなんて…。親切な上官方に感謝です。
総合するとケースバイケースだが
あまり時間を稼げない腕前なら止した方がいい。という感じでしょうか。
今の自分だと…次は味方と一緒に護衛してみます。
595ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:50:26 ID:z6At7GR80
>>594
その状態だとそのまま敵拠点とか
画面端の海の底まで敵を引っ張れたら100%勝ち
その場で飛び込んで死ねばただの地雷だが
60カウントくらいかけて、タンクから離しながら死ねば英雄

自分たち2機が死ぬまでに、敵アンチ3機は護衛5機にフルボッコ
タンクは悠々と拠点を落とせるから、800+一機分コスト勝ち出来る
その状態で拠点まで引けば負ける要素は0
596ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:59:06 ID:vyO/Op590
>>594
敵にタンクがいないのなら、味方タンクから敵を引き離しているって事で
囮や釣り役としては仕事していると思いますよ。
そういう時は、敵格闘機に近づかないように弾幕をはりながら、少しでも
多くの敵を削っておくと良いよ。
あとは、上官の格闘機が味方が拠点を落とした後にやっつけてくれるから
落ちた分のポイントも勝手に入るし。
まずは、レーダーを良く見て味方からはぐれない様に頑張れ!
597583:2007/09/11(火) 00:00:13 ID:9jY/4aSx0
>>595
確かに。落ちて復帰する頃は拠点落とした味方が戻れ連呼で
コス負けした敵と自軍拠点付近での戦闘になり危なげなく勝てました。
ただ60カウントの半分ちょいしか稼げなかったですね。
う〜ん。精進します。

598ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:05:07 ID:3EGHx9Vw0
ちょー!前提ちがう〜ww
敵のタンク護衛に突っ込むんじゃなくて、アンチに突っ込んだのか!

味方呼ぶ!あと1機最低でも来ないと善戦できない
3-5なら蒸発はしないだろ
タンクから引き離す行動なら英雄、全然違うところで2機孤立なら戦犯(それでも5機ひきつけたともいえる)
 
ということで、軍神にも戦犯にもなれる
だから、ケースバイケース
タンクが200から300削ってもオマイラのコストが120+160だからな
やっぱりケースバイケース
 
でも下士官まではいろいろやってください
ポジティブな場合否定しません
ジーンさんの名言
「手柄を立ててしまえばこっちのもんよ…」です
599ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:14:52 ID:LgbKDSzrO
書き方を間違えたなw
敵がアンチを2枚出したとしてもこちらはアンチを出さないのがミソ
さっきの質問とはズレるが2-5と5-2を作るのではなく2-7と5-0を作る
最初は敵タンクをフリーにして本体から離れたアンチを食ってから全員でアンチに移行
(敵アンチが牽制程度しかしないなら放置)
お互い拠点は落ちるが序盤に食ったアンチ分コストリード
さらに落ちた機体が復帰するまでは総力戦でも数的有利が保てる
これを覆すのは対複数戦を捌けるエースの存在
実力が五分なら戦力を集中して運用した方が勝つ

「戦果は戦力の2乗に比例する」だっけ?
600ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:50:40 ID:3EGHx9Vw0
>>599
あんた591をなんと読む

2-7で4-5機が非効率にあまっているのに気づいてませんね
敵軍にすれば2機で7機も釣れちゃってウマいな

ジオンなら望む展開ですね、2落とし確定です

601両軍大佐:2007/09/11(火) 00:59:04 ID:6c4RZ2DYO
>>599
ランチェスターの第2法則(集中効果の法則)か。
まさかここでそれが出てくるとは思わなかったな。

近代戦において軍の戦闘力は武器性能に兵力の二乗を掛けたものという法則だな。

絆において、まあ武器性能は多少無視できるとすると
両軍の兵力差が5:2の場合、この法則にあてはめると25:4になるわけだ。

つまり少ない差が実は大きい差になり、寡兵側は一方的に撃破されることになる。


まあ絆にこの法則が適用できるか、第1法則が適用できるのか難しいところだが。

結局は単純に数集めたほうが基本的に有利ということだね。
602583:2007/09/11(火) 01:00:50 ID:9jY/4aSx0
>>598
二機しかいないなら引いとけってことですね。
そういえば開始後はタンクを除く全員で突っ込んだんですが
すぐに五人は護衛に回りました。タンクからシンチャなかったんですが。
これはタンクに目を向けさせないためのフェイントでしょうか?
それとも五機しか釣れなかったから護衛にいったんでしょうか?
つまり予定通りの行動なのか状況見てなのか。
そういう戦術が一般に行われてるのかを知りたいです。
603両軍大佐:2007/09/11(火) 01:23:04 ID:6c4RZ2DYO
>>602
どのあたりまで全員で突っ込んだのかな?
砲撃ポイント確保に護衛が先行するのは当然のこと。
そこからさらに敵陣に全員で突っ込んだの?
さすがに全員ではやりすぎだから退いたんじゃないかな。
低コなどで突っ込むのも大事だけどさすがに護衛すべきタンク放置はないだろうし。

ただ2機はキツイかな。せめてもう1機欲しいね。

まあでも敵アンチ5機引き付けたなら護衛としての仕事は十分じゃないかな。

意図したかどうかはわからないけど。
604ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:00:02 ID:9jY/4aSx0
>>603
タンクは別ルートで回りこんだので砲撃ポイントとは別です。
初め護衛に付こうとしたのですがタンクと同店の人三人ぐらいが
放置で突っ込んだのでそういう戦略なのかな?と。
あとは前述の通りです
605両軍大佐:2007/09/11(火) 02:21:19 ID:6c4RZ2DYO
>>604
これは個人的な見解だが

タンクと同店舗の方々は最初はアンチにいくつもりだったとかじゃないかな。
結局相手にタンクがいないアンチだったから護衛にまわったとか。

つまり意図した状況というより状況に対応した結果じゃないかと。
606ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:31:47 ID:9jY/4aSx0
>>605
なるほど。すると特に単機で狙う等の意思表示がない場合
周りがタンク放置なら護衛に付くのが良いんですね。

両軍大佐殿、ならびに答えてくださった上官方ありがとうございました。
607ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 06:38:58 ID:LgbKDSzrO
>>600
まだ分からないかな?
この場合非行率的に余るのは「部隊を分けた側の5機」なんだけどね
来もしない敵に備えてタンクをガードしている間に別動隊が狩られてるんだけど

・7機相手に2機で有意に働けるエースを味方に抱えている
・7機相手に近付いて来た2機を短時間で倒せず、損害を受けてしまう程、敵護衛がヘタレ
・7機に守られながら2機のアンチで拠点攻撃が遅らされる程敵タンクが下手
でもなければ部隊を分けた方が負ける

余程腕に自信があるプレイヤー以外は迂濶にアンチに行くべきではないよ
608ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 07:11:29 ID:p71hoRJB0
タンクにくっついてるのが自分だけってのは良くあるなぁ。
みんなどっかに行っちゃうから、俺も交戦してる所に行った方がいいのかと思って離れる。

そしてタンクが「応援頼む!」
609ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 07:21:39 ID:XuSGYjwU0
>>607
それってタンクが砲撃開始した時点で護衛組みが制圧範囲を広げつつアンチに向かうから
多少の時間差で敵タンクの護衛組みが自タンクに押し寄せてくる
こっちは2機のアンチを押さえる動きがある以上、展開が確実に遅れる
結局は自タンクの周辺で7vs7になるぞ(内2機は正面から、5機は背面or側面から来る)

敵タンクはフリーで拠点砲撃に専念
味方タンクは乱戦の渦中でダウンしながらの砲撃になるから
30カウント以上の差が出るし、途中でタンクが落ちようものなら8割方負ける

ついでにエースである必要も敵がヘタレである必要も無い
少数アンチの仕事は味方護衛が展開しつつアンチに来るまで
敵護衛を出来るだけ集めておくこと(自タンクと別方向に陣取るのはそのため)

あと2-5は護衛に割きすぎ、適正は3-4程度、相手が明らかにタンク入りだと分かったら4-3くらいでいい
っていうか何で護衛が最後まで護衛って認識なんかが分からん
状況見ながらアンチと護衛を切り替えるのは当たり前だし、少数護衛はその転換について有利なんだが
610ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 15:44:53 ID:oL8T2+Wm0
上官向きの戦術論になってるけど、結局等兵達はタンク戦では
どう戦えばよいかね?
611ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 15:52:29 ID:Gk3Q/PJXO
>>610
上官について行くでFA
612ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 15:53:49 ID:LgbKDSzrO
>>610
「『死ぬな』、以上だ」
613ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 16:38:36 ID:GbLUfrUW0
>>610
基本は味方の数の多い方へ。迷ったら優先順位は護衛>アンチ
体力減ったら無理せずとっとと逃げる。とりあえずこれで
正直かなり階級が上でも戦況が見れてない人が多い上に、戦術自体も意見が分かれるので
こうしときゃ安定って手がない
614ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 19:46:59 ID:LgbKDSzrO
>>610
取り合えず等兵のダチには「タンクの側を離れるな」と言っているよ
Bタンク戦術の重要さと過酷さを覚えて欲しいし、護衛なら(良くも悪くも)空気になりにくいから
「機会があれば自分でも乗る様に」とも言ってる
615ゲームセンター名無し :2007/09/11(火) 20:27:44 ID:gSu9VEKB0
アンチアンチというけれど

ア ン チの定義がよくわかりません。

タンクを倒すこと?
タンクの取り巻きを倒すこと?
616ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:31:12 ID:U3HypH+/O
両方だ

タンクは落とす
護衛も落とす

両方やらなくちゃならないのがアンチのつらいところだな

覚悟はいいか?俺はできてる
617ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:42:22 ID:IKpGal+x0
>>615
タンクが居なきゃ全部扱いでいいよw
618ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 22:54:52 ID:6Su+UO2zO
便乗でタンク戦に質問
44ならタンクに護衛は不要?

NYRジオン軍、タンク1の残り金閣、おいらはアッガイ
連邦にはタンクなし(当然開戦時にはわからなかった)
開戦後タンクが「拠点叩く」のシンチャで、海側に移動した。
残り2機が中央行くので、護衛に行こうか迷ったが2機に着いてく。>>611
中央が主戦場になったが、3vs4で徐々に押され、結局タンクも狩られた。
もちろん真っ先に落ちましたよorz>>612

やっとこ一等兵になったレベルの俺が、どう立ち回れば良かったか考えてるがイマイチ分からん。
中央で3vs4のまま、>>587「なるべく時間稼ぎつつ削れるだけ削れ」でよかったのかな?
でもザクならともかくアッガイじゃ、そこまで器用なことできません…
やっぱタンク護衛についた方がよかった?>>614
619ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:04:29 ID:p71hoRJB0
同じ一等兵だから全く参考にならないと思うけど、アッガイならタンクにくっついてた方が良くないか?
敵はタンクを殴って瞬殺したい。でも格闘機にはあんまり近寄りたくないみたいなジレンマを抱えさせることが出来そうだし。

浅はかですかそうですか。
ちなみに俺は護衛に付こうがアンチに行こうが瞬殺の日々が続いて凹んでるぜ。
620ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:15:38 ID:6Su+UO2zO
>>619
始めは俺もそう思ったが、そうすると中央が42になっちゃうよなぁって思い着いてった。
あと護衛ってタンクのそばで敵来るまでぼーっとしてる訳じゃなくて、することあるの?
621ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:18:02 ID:bvjnIEpq0
>>618
44だろうと基本的にはタンクの護衛

双方タンクで一方がアンチに回る場合
タンク以外の3機で一気に行かないと
先行したのが早々に落ちて不利になりやすい

ただ、うまく護衛落としたとしても、
敵が自軍タンクのアンチへ行く場合も考えられるからレーダ気にしてないといけないし
拠点お年のタイミングとか護衛の落ちるタイミングが似たようなものだと、
大概アンチ側が不利になる
622ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:28:56 ID:p71hoRJB0
>>620
俺もそれはよくある。
「あっちに加勢した方がいいのか?」とか。
でもタンクが拠点攻撃してたら、なんだかんだで敵が突っ込んでくる場合が多い気がする。

護衛についた場合、俺はタンクの側で拠点の攻撃の仕方なんかを見てるな。
つまり、レーダー見る以外は何もしてない。
623ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:15:22 ID:BW56NlC1O
クレーターで拠点攻撃してるときは、ハイウェイより右側で戦線を維持してもらえるとやりやすい。

ユーコン辺りからフリーで拠点撃ち始めたようなら、基本放置でOK。こっちもレーダーついてるし、ヤバイ時はチャットで伝えます。

格が来たらQD外しで瞬殺される可能性があるが、QD使えない格や近なら何機いても同じ。無敵時間使いながらキャノン撃てるし。

中の人が強い格がアンチに行こうとしてる時だけは止めてほしい。それ以外ならアンチの分だけ戦力が抜けた敵部隊を殴ってゲージ勝ち狙って下さい。
タンクでアンチが釣れたと思って、アンチに向かうやつを後から撃つなり、残りの少数をタコ殴りにするなり、ボーナスタイムを楽しんで下さいw

ただ、タンクが助けを求めてる時に助けに来てくれたら、感謝の舞い(プルプル)を披露しますw

将官佐官戦はわからないが、尉官下士官等兵混じりならこれでOKだと思う。
624ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 03:42:06 ID:hokRQVUhO
あざーすw
じゃ次からは基本的に護衛に着いていくようにしますわ。
でアンチが向かってきたら戦場をタンクから離しつつ、削れるだけ削って時間稼ぎ
アンチもこずに攻撃ポイント確保して拠点落とせそうなら主戦場に参戦、タンク方面は気にしつつ
これ全部出来る自信は全くないが…ww
625ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 03:46:29 ID:URSeSyUPO
>>618
それは中央に行こうとした2機が悪い
自軍にタンクがいて敵にタンクがいない場合、まともに戦えば3対4の戦闘になって負けるのは当然
敵にタンク(含む拠点攻略MS)がいない場合、こちらから撃って出る必要は全く無いよ
全員でタンクを護衛して速やかに拠点を落として引き上げるのが吉

只、他の2機が勝手に出てしまった後にどうすれば良かったかは難しいね
その時点で負け濃厚な訳だから・・・
626ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 09:56:48 ID:EGrJtLZf0
>618の状況だと
タンクがやられてる間は数的不利がなくなるので、タンク分のコストを素早く獲得、
最終的に拠点が一回落とせりゃ勝ち。という作戦だな
タンクの自衛力、他の味方機の戦闘力ともに高いレベルを要求される。要するに愚策
一機護衛に行ったところで囮→護衛→タンクの順で各個撃破されるだけだし
その場の選択としては>618は正しかったといえる
627ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 11:30:44 ID:VosgxbmKO
>>618
それ中央が3vs4になったから良かったけど
中央で3vs3、タンクがタイマンになってたら終ってる

判断自体は結果オーライだが3vs4で一方的に負けたのが直接の敗因
護衛しないならせめてタンクの砲撃完了までは持たせる努力を
628連近大佐:2007/09/12(水) 14:34:57 ID:sPF7OSVy0
>>618
腕に自信がないならタンクの直衛で良いと思う
しばらくタンクの傍にいて、あまりにも敵が来なかったり≪ここはまかせろ≫されたりしたら敵を後ろから殴りに行くのもアリ

しかし
よほど腕の差がない限り、対多数になったら勝てない
そのコストは拠点撃破で回収可能
友軍をしとめた敵機の次の標的はタンク
最初の交戦で敵機はそれなりに傷ついている

後はわかるな?
復活した友軍が来るまで粘れば君の勝ちだ


(´凸) でも本当は楽しそうと君が思うところで戦えばいいと思うんだ
629ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 17:39:07 ID:MLl4lPPc0
今日なんとか一等兵にランクアップ!
喜び勇んでもう一回プレイしたらなんと将官様とマッチアップ。

しかも将官様含む3機は同店バーストの模様。
やっばいとこ紛れ込んだなーと思いながらも、格闘練習中だったのでアッガイ選択。

結果。
素人アッガイなのを見切られて陸ガンに粘着され続け9ポイントしかとれずに空気orz
最後、ビルの周りをグルグル逃げ続けられたのが自分的に「やったな!」

でも将官様達の働きでジオン勝利!?

2戦目開始後にシンチャで「すまない」打って一番安いザク出撃。
なんだかんだで1落ちで済んで90点獲得!

味方はまたもや勝利で上官殿「ありがとう!」
将官様との初マッチは楽しかったのでした。
でも、ごめんよ迷惑かけてー

630ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 18:20:13 ID:UySEjcoK0
>>629
まるで自分を見ているよう・・・
メンバー紹介で階級上の人たちばかりで
最後に一等兵(自分)とか紹介された瞬間
「心の中で紛れ込んでごめんなさい」
とか思ってしまいます
同時に、無理に対人戦に放り込まなくても
いいのにと、マッチングシステムを呪ってます
631ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 18:25:31 ID:InvW9WhU0
今日、初出撃してきました
QSやら連撃やらでフルボッコ
にされたんですが上空からの
QSに対抗するにはどんな手段
が良いのでしょうか
632ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 18:32:00 ID:EGrJtLZf0
腕利きの将官揃いなら素人見逃す余裕もある分、まだ楽しめるかもな
余裕のない佐官なんかは女子供も容赦無しってな具合だ
とにかく操作を習熟するまでは物陰から撃つ、無闇にブースト踏まない、
レーダー見て敵集団から逃げる、味方から離れないことを徹底してがんがれ。生きてくれ
633ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 18:55:20 ID:vWdcvhDM0
>>631
赤ロックして格闘
634ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 19:21:27 ID:InvW9WhU0
>>633
相手も二等兵だったんだが確実に3回斬ってくる
んで怖くて近づけなかったよ
次は勇気を持って左トリガーを引いてみる
635ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 20:22:15 ID:KvZ32Nm00
>>634
似非だな、まあ最近は新規減で意図的な似非の狩りが多いから動きの違う
奴には近づかないことだな。
636ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 21:00:11 ID:vWdcvhDM0
>>634
ちなみに射撃→格闘と繋げるのがQS(クイックストライク)
格闘機だけ可能な、格闘→射撃と繋げるのがQD(クイックドロー)

赤ロックしている敵に格闘を行うと
その敵からの射撃が無効化されるから
QSの対策として書いたけど。
QDなら食らう前にタックルして潰すのがいいね。
ただタックルが射撃武器(バルカン一発でさえ)で迎撃されると50食らうから
階級が上がったら要注意。等兵時代は敵が格闘してきそうだったらタックルするのがいい。
637ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 21:21:12 ID:X4+R7ols0
とはいえ技術解説やらも飽和してきてるから
素質あるやつはしょっぱなからいい動きするな。

小手先にしても、全体を読むチカラにしても、
何かしら飛びぬけてるものを持ってる奴が最近多い。
638ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 21:53:58 ID:InvW9WhU0
>>635
近づきたくは無かったがそのすごい二等兵が2体いて
後はバンナムだったからどうにもならんでしたよ

>>636
ジム(陸ジムとか動画でしか見た事ないから区別つかん)だったのか
QDはしてこなかったよー

しかしボコボコにされたのにまたやりたくなってる自分がいて困る
639ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 23:10:02 ID:/+/nLiTF0
>>629-630
さらに相手方の等兵がサブカ(将官様のマッチ下げ)だったりとかしたら、「なにこの理不尽空間」状態。
味方に申し訳無い気持ちは当然あるんだけど、別に俺達も行きたくてあんな場違いな所に行ってる訳じゃないんだけどなw

キツいけどとりあえず上等兵目指そうぜ。
640ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 00:17:32 ID:2TTxIWSkO
俺はジオンのヘッポコ一等兵だが、未だに連邦の機体の見分けがとっさにつかないんだぜ…

ジム発見!!
練習中のゴッグのQD叩きこむぜっ!!
最後まで入ってキャンセルも出来たお!

わっ、3連喰らった!あれ?倒れないお?
飛んでるおー、そういやオレンジだたかも…
なんとか外さないと赤ロックタックル、赤ロックタックル!
む、無理!誰かカットカット!

撃墜されました…orz


やっぱり一等兵になったとたん、将官マッチに召喚されやすくなった気がするわ
641ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:00:27 ID:PTCATAZhO
>>640
つ連邦サブカ

俺もジオン一筋でやってたのだが、連邦機体のカテゴリーと外見がさっぱりわからなかった。
長いことしてたらわかるようになるが、手っ取り早く短期間で理解するには連邦サブカが1番早い。
642ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:13:46 ID:rskhEl230
>>640
連邦の一等兵ですが、味方が乗ってる機体がわかりません!><
ぶっちゃげジムコマと寒冷ジムは俺でもわからんぜ。

でもザクとF2は見分けられるようになったw
しかしながら未だに味方のF2にドキドキする。間違えてタックルしたこともある。
643ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:22:00 ID:vemCpjPs0
>>642
両軍大佐だが、未だにパッと見では判断できないな>寒凸と凸駒
ブースト距離とかフワジャン頻度とか、ハングレの有無でしか
見分けがつかない…
寒凸のほうが白い部分が綺麗だった希ガス。凸駒はクリーム色気味。
644ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:47:54 ID:Io5MXpwGO
>>643
つシールド
645両軍大佐:2007/09/13(木) 14:19:08 ID:NEDVwwnPO
>>643
ジコマと寒ジムの見分け方のポイント。

ジコマはボディが黒く、全体的にクリーム色をしている。
シールドは白黒。サーベルが腰に装備されている。

寒ジムはジコマに比べてより白がはっきりしている。
シールドは赤。肩にサーベルが装備されている。
寒ジムのマシンガンは先が赤いのもポイント。
646ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 20:04:03 ID:qTQmpxew0
二等兵が一人だけ将官達の戦場に放り込まれてきました
何も出来るわけねーだろ!!!
647バンナム:2007/09/13(木) 20:39:48 ID:uFY+vbYp0
>>646

仕様です。絆でなんとかしてくださいwwwww
648ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 22:15:11 ID:p5uMsoVb0
>>646
1.タンクBで出撃→最低限の砲撃ポイントを知っていれば戦える
2.ザクジムで歩き撃ち→他数名の前に立って歩き撃ちを延々すれば少なくとも無視の出来ない戦力にはなる
649ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 22:29:28 ID:vj3eqZir0
タクラマカン砂漠で歩き撃ちしてたら、ドムにフルボッコにされますた。
650ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 22:45:22 ID:TC3Wiv7w0
そりゃあ中距離の誘導強い武器はブースト使わないと避けられないよ。
651ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 22:49:21 ID:vj3eqZir0
そうっすか。
なんでも歩けばいいってもんじゃないんすね。

でも今度将官佐官クラスに紛れ込んだら、とりあえず歩き撃ちしてみます。
652ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 23:11:25 ID:4K1+O7qeO
今日の判らん出来事!
ザクに乗り、タンク護衛につき、ノーマークだったのでアンチに火勢
ビルの谷間に背をむけたガンキャ発見!距離は150位!
ブーストふかし青ロック出現後、赤ロックに切り替えた瞬間
ガンキャその場で回れ右、こちらに発砲
??こちらの発砲より先に
いくらなんでも早すぎア然
相手は番南無だけどレバー操作でも可能??でしょうか?
可能な場合ブーストなどの手順も教え下さい
653ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 23:48:19 ID:CTxCNfD00
その場で旋回した場合相手は後ろ向いてる様に見える仕様らしい。
自分で試したことないから詳細は不明だが…
654ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 00:10:11 ID:xmQZQvLX0
>>651
歩いて避けられるのは
マシンガン
ビームライフル&ビームガン(ビームスプレーガン除く)
およそ180m以内で発射された中距離武器
かな。至近距離で発射されたズゴミサイルなんて当たらないよ。
655ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 00:17:49 ID:WzMwvQw20
>>654
他にも色々避けれるよ

キャノン(クラスターは難しいが)はほぼ回避可能
ビームスプレーガンは角度次第で垂直方向なら容易に避けれる
近のバズも同様に軸合わせされてなければOK
中のメインも上空迂回型ミサイルは難しいが
バズーカやロケランは350mくらいまでは垂直に歩いて避けれます
656ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 01:28:41 ID:Fk4sel0q0
>>655
>ビームスプレーガンは角度次第で垂直方向なら容易に避けれる

いわゆる軸合わせが理解できていない自分に詳しく教えていただけないでしょうか。
歩いてる敵に撃つと当たらないのに
ジオンで出ると歩いてる自分には当たりまくり<BSG
どこが違うのかさっぱりわからなくて
657マリーさん@将官:2007/09/14(金) 04:56:56 ID:nW70O1Ow0
>>643
切ってくるのが寒ジムで、撃ってくるのがジムコマ。
658ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 06:29:58 ID:CrvmQwJeO
>>657
外しが出来るのが寒ジム 外しが出来ないのがジム駒。
格闘間合いに入らなければ、両機とも斬れないし…
……揚げ足すみません
659ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 07:47:37 ID:WzMwvQw20
>>656
相手をロックして横歩きで避けれる
逆に自分をロックして無い相手の側面から撃てば当たる
660ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 10:07:35 ID:hetXDkFp0
>>656
軸合わせってのは極端に言うと
●敵機 ○自機 >敵機の進行方向 ↑自機の射線として

   ●>
   ↑
   ○
これは歩いて避けられやすいが

 ○→ ●>

こうやって射線と移動方向を合わせてやれば命中する
BSGのように誘導が強い程、合わせが甘くても当たりやすくなるってこと
二機でもって

 ○→ ●
     ↑
     ○

こういう状況を作ってやると、相手は動くことができなくなる
これを十字砲火と呼ぶ。フォーメーション射撃の基本だな
661悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/14(金) 11:20:51 ID:Uh7y/w9t0
● ● ● ● <ワー、キャー!!
 ○ ○ ○ <クラエ、サンレンゲキ!!


    ↑
    ○

こうやって撃つと安全じゃね?
662ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 11:36:50 ID:zfM4cBDz0
フォーメーションといえば
インペリアルクロスだろ
663ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 11:39:52 ID:hetXDkFp0
俺はラピッドストリーム一択だったな
664ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 12:13:44 ID:fTILNSlY0
鳳天舞の陣も捨てがたいぞ
665ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:54:32 ID:qEsd58KoO
>>661
そ れ だ
666ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:26:28 ID:xaxN59c9O
後に伝わる、悪い大佐打ちの原型である
667ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:10:12 ID:Fw1+RA7N0
どんどんポイントが下がっていく
3桁すらとれねー・・・
668ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:53:11 ID:nTn8Xzyr0
>>661
俗にいうショットガンフォーメーション


これ豆知識な。

669ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:27:45 ID:QWAQ9JBf0
>>661
鬼だな
670ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:37:53 ID:ZhbX9am30
  ●
  ●<ジェットストリームアタック!
  ●

○○○<やらせん!


 ○→●<イヤー!


もうこれでいいんじゃね?
671ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:14:03 ID:p2qWYLP40
>>660
おぉ〜やっと理解しました。ありがとうございます。

>>659
自分では赤ロックして横歩きしてるつもりなのですが、
当たってしまうのは角度が甘いのかもしれませんね。
672ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:54:05 ID:Ek52d8Zw0
>>671
無いとは思うがレバー入力が甘いとか?

昔横歩きしててもマシンガンが当たるって人のプレーを見たら
片方のレバーしか傾けてなかった事が...
673ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:45:33 ID:1xzz1WNz0
>>667
格差マッチも頻発しているからそんなに気にするな
向上心さえあれば全く問題ないぜ。

無意識に出来る人はいいけど、俺の場合は毎回
戦闘を振り返って何が悪かったか考えてる。





まあ俺一等兵だけどな。
674ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 17:25:21 ID:cXDDDJRJ0
今日は偽等兵に出会わなかった
それだけで満足です
675ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 18:20:50 ID:9ZLeUm/SO
まだゴックも出てない上等兵ですが
44NYの時にギャンに乗って初めてQSと三連QDできたぜひゃっほう

その後三連撃出来なくなったけどorz
676ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 08:39:02 ID:2Et+mWgr0
>>675
人にもよるが3連の調子は一定の周期で上下する(やり続けた場合)
理屈はよく分からんが、出来る→出来ないを繰り返して
段々と出来るの期間が延びていく感じがする。

ホームの人に聞いてもだいたいが安定するまで波があった
出始めればあとはあっと言う間ですよ
677ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 10:26:46 ID:ayBGCuDWO
リアル等兵なんて見た事ねーようわーんママァー
678ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 10:38:32 ID:gOrm0Vwh0
>>676
人間の「タイミング取りのサイクル」というのは一定周期でズレが生じるものらしい
野球のバッターが絶好調→スランプに陥るのはこの為だそうな
679ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:10:39 ID:6GzqZFTm0
上官殿が好きなのどうぞと言ってくれるのがとてもありがたい。
んでタンク出すためにザクキャノン。
敵中将に外しでさっくり落とされる。

そこまではいいさ。が、戦線無視で橋渡ったとこの障害物に隠れ
俺が通るときだけ斬りかかってきやがった!
等兵が俺だけだからって…。


スレ汚しすまない。「後退する」
680ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:46:11 ID:PWeqZdYIO
>>679
美濃粉の時に拠点付近で撃破され安易に拠点を復活ポイントに選んだ君が甘いだけ、2落ちで見逃してくれた相手は優しいね

将官戦で支援機を消化するなら愚痴らない
オレなら階級関係なく4落ち狙うよ?
681ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:58:56 ID:jQgB4zgX0
このゲームに馴染めずに去る者
どんどん昇格して卒業していく者
このスレに辿り着けずに散っていった者


色々とあるだろうが、等兵スレは過疎っていた方がいいのさ
682ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 14:16:35 ID:5c3hb0KNO
>>681
新人スレが過疎るのは終焉の予兆

中身が絶えず入れ替わりながら賑わっているのがいい状態
683ジ等兵:2007/09/17(月) 15:05:28 ID:GkhrgU1HO
久方ぶりでございます
ドムトロ好きなジ等兵です。最近自分のホームで暴言を吐く方がいてなかなか出撃出来ていないです。

今日はいなかったようなので2回ほど出撃してまいりました。
久しぶりの出撃だったので4戦とも機動2ザクで出撃

そのうち3回Eランクをとり少々凹んでいます('ω`)連邦のMSは化け物か!?

光の如く落とされ・・・



仲間に着いていっていたのですが・・・連撃カットの恨みなのですかね・・・

2クレともマッチングするとは・・・
684ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 15:16:11 ID:6GzqZFTm0
>>679
粘着は二等兵だからじゃなくて支援機だからですか。
って俺ただの被害妄想じゃんw
685マリーさん@将官:2007/09/17(月) 19:13:24 ID:0QKx3Unl0
等兵や下士官の中距離は粘着されるよ。 特に44だとね。
エセ等兵や佐官将官から見れば、中距離は自衛能力も低いし、ただのカモだから。

カモにされたくなけりゃ、中距離選んだ下士官より、後ろにできるだけ離れて、見殺しにする事。 コレ最強。
カットに入れば、攻撃目標を切り替えられて、逆にカモられるぞ、気を付けてね。
686ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:25:35 ID:QXz3BKBn0
ニコニコ動画にアップされた「悪い大佐動画100本記念SP」を見た

悪い大佐には失望した、なんのかんの言いながらも等兵が楽しめる
手段を考える人だと思ったのに、身内全員で等兵カード使って出撃
ゲラゲラ笑いながら相手等兵を虐殺する動画をヌケヌケとアップする
なんて・・・・

偽悪者だと思っていたら本物のカスだったんだなぁ・・・残念だ
687ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:38:56 ID:rQ5MWmlC0
>>686
確かにあれは褒められるもんじゃない・・・

だが最初の花火には吹いたがwww
688ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:56:53 ID:sgyyezLV0
ガチ等兵の俺も仲間に入れてくれ。
悪い大佐撃ちのさらに後ろから悪い大佐撃ちする技術を磨くから。
689ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:59:38 ID:6jwg8aIlO
>>686
そりゃ酷いな・・・

大佐、見てるんだろ?
出てきて弁解してみろよ
690連ジ下士官 改メ 連邦尉官:2007/09/17(月) 22:12:12 ID:XZ9IwkSzO
>>688
悪い大佐撃ちの技術を磨く、かぁ…
技術がいらないのが悪い大佐撃ち。
磨くべき技術は他にあると思うなぁ。
691ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 22:35:28 ID:aGYE/M3S0
>>686
偽者じゃないのか?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1183904753/156
こんなこと言ってるし
692ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 23:58:11 ID:Pr8q1/mKO
>>686
俺も本物の大佐じゃないと思う
叩かれるかもしれないけど、言ってることがあっちのスレと似ている気がするし
693ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 00:01:05 ID:PWeqZdYIO
あんな恥ずかしいコテ名乗って得しないじゃない?解ってることは地に落ちた名声は何をしても揺るがない

格の外し教えてくれって誰かが書いたら許可なしにリンク貼るのみだったしね

動画だって○等兵がポイントとる立ち回り的に説明してるけど実際は自分が常にやってる事をアップしてるだけでしょ
スナイパーの動画あたりから下手な事は皆も薄々は気がついてはず

カルカン大将の方がまともだった。人格はあれだけどね。
694ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 00:09:14 ID:/EctCma20
>>686
コレか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1081807

まぁ注意書きは読もうな
695ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 05:00:33 ID:ZmJpUizAO
今日停戦時間にやり
ふと思ったのですが肉1かALL番南無どちらしかあたらない
その内肉1と(少将LA)と私ギャンでの対戦でお互い目が合ってもスレ違いお互い番南無狩り
停戦中はお互いMS、武装出し、練習のための時間なのかな??
その後肉1偽一等兵との対戦でエチケットやと思いスレ違おうとしたら後ろから9連劇
ギャン(武装出ししたいので)で出たから当然負け

このスレで停戦時間中は番南無狩り統一広められたら
新規さんの練習とか出来るのでは…と思ったのですが…
ちなみに偽一等LAへはグフでミンチにしてあげた。
696ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 07:28:32 ID:GKA1Nv9x0
>>694
今後階級上げるから許してってか?それとも悪い動画だから
ケツの穴の小さい奴は見るなってとこ?
ちょっとしたジョークで等兵狩ってるだけだから空気読めと
でも言いたいか?
明らかな等兵狩りやっといてヌケヌケとよく言うとしか感じな
かったよ>注意書き
697ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 07:52:04 ID:lTKaKRXYO
初心者を教える立場の人がイベントとはいえ、初心者狩りまくるのはどうみても問題有りだろう
悪い大佐は好きだったがやってる事は許せない
ここでの謝罪とニコ動画消すのと メイン晒しくらいしなさいよ
俺が狩ってあげるから
698ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 08:31:00 ID:eQbwZDUK0
わるいタイサの思惑通りだな
699ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 09:18:08 ID:7KBjGcai0
さすがに等兵はよく釣れるな。それさえも本物かどうか分からないがな。

>悪い大佐
本人かどうか分かるような手段取って下さい。
マイリストに入れて公開するとかでいいんじゃないですかね。

>>679
味方の近距離機が何だか不安な時は支援機に乗らない方がいい。
とりあえず上官に判断を任せるべきだと思うけどね。
後、支援機をカモるのは割と常套手段なんだよ。
相手のキャノンや砂にいいように撃たれると嫌だろ?

>>683
ダメな上官を引いてしまったようだね。店を変えることも考えた方がいい。
Eを取った時は格差だった?QD外してくるようなサブカだった?
そうだったら相手がクズなだけだから気にしない方がいい。
そうでなかったら多分突っ込みすぎだと思う。

1度落ち着いて、味方と並んで一緒に戦う感じでいってみようか。
孤立して囲まれるのを避けて、孤立しているのを囲む感じかな。
それができたら、今度は囲んだ時の立ち回りを聞きに来たらいいよ。
700ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 10:26:56 ID:lIESTWPQ0
ちょっと流れを切るつもりで。
自分、万年大佐。
思うところあって、初心者からのステップアップカリキュラムみたいなものを作ってみました。
参考になればいいなと。
実際にプレイして、○○ができるようになった、と思ったら次に進むような感じで読んでもらえると
いいかなと。
※あくまで指針です。自分はこれをマスターするとか目標がある方は自分の目標通りに。
※書いている内容が攻撃以外の処に集中していますけど、基本は攻撃。
  攻撃は最大の防御。射撃、タックル、格闘をどんどん使っていきましょう。
※絆は情報量が膨大です。可能なら、ちまちまと気になる所からWikiを見ておくと吉。

1.機体の基本動かし方を覚える。→Wikiプレイガイド全般を参照
  基本の動かし方やロックオン関係、攻撃方法を覚えましょう。
  慣れてきたら、そのマップで可能な限り味方にくっついて動きつつ、高台とか建物の裏とか、
  どこに移動できるか、敵や味方がどこに移動できているかも覚えておくと吉。
  意外な所に移動できるのを知っているのは結構役に立ちますよ。
2.常に味方の近くにいるように心がけて見ましょう。
  最初の頃は味方からはぐれやすいです。
  眼前の敵ばかり気を取られず、レーダーを見るようにしましょう。
  慣れないうちは敵から離れて、建物の影に隠れて安全を確保してから
  レーダーを確認するくらいで十分です。あ、レーダーの見かたもWiki見て覚えてくださいね。
701続き2:2007/09/18(火) 10:27:46 ID:lIESTWPQ0
3.ここまで来ると新たに近接格闘機体が最低1機、支給されていると思います。
  自分の進む方向性(とりあえず近に乗るのか、格闘を覚えるのか、さらに中遠狙を出すのか)を
  考慮して機体出しをしつつ(Wiki機体支給参照)、自機の位置取りや移動の練習を始めましょう。
  ついでに一度、自分が取得した機体がどんなものか、Wikiで機体カテゴリーの内容と、
  機体そのものの該当項目を流し読んでみるといいかと。
4.位置取りや移動の練習。機体出しなどで近接格闘機体に乗るのであれば、
  「グラップルダッシュ」を覚えたほうがいいかなと。→Wiki格闘機体戦術のテクニック集参照
  ダッシュ終わりの隙を無くすテクニックですが、これができるのと出来ないのでは被弾率が変わります。
  格闘機体だとダッシュが小分けされるので、1回失敗してもブーストゲージが即切れません。
  何回も練習できます。ゲームスタート時に練習するといいかも。
  ちなみに、他のカテゴリーでも同じテクニックが使えます。(タンクでも)
  上手いプレイヤーが止まらずに動き続けるのは大抵がこれをマスターしているからです。
  終わり際にタックルすると流れ弾で50ダメージくらうのが無くなったりしますし。
5.位置取りや移動のコツ。
  障害物や壁などが近くにある場所で戦ってみましょう。
  壁からは敵は抜けて来れません。つまり、壁と逆側だけを見ていればすみます。
  障害物が近くにあれば、そこに逃げ込めば、射撃はかわせます。
  特にスナイパーや中距離に落とされている人の大半は、何も無い開けた所で、
  しかもそこに立ったままになりやすい方です。
  どんな状況でもレバーを入れっぱなしにして常に歩く癖をつけるだけで、かなり被弾率を抑えられます。
  中々堕とされずに点数を取っている人のプレイを見れるなら、PODの後ろから一度見てみると、
  そういった敵の攻撃を喰らわない位置と距離の取り方が判るかと思います。
  移動については、散々ここのスレでも書かれていますが、歩き推奨。
  実際、歩いて回避できる射撃は結構あります。
  危ないと思ったらダッシュやジャンプして構いませんから、できるだけ歩いて回避してみましょう。
702続き3:2007/09/18(火) 10:28:23 ID:lIESTWPQ0
6.攻撃の当て方。
  敵の真正面から律儀に攻撃しない。真正面って事は、向こうもこっちに攻撃できます。
  近でマシンガンを持っているならまだ牽制や、流れ弾が当たったりするので意味がありますが、
  それ以外は射程や弾道の関係から当たりにくいです。
  実際にプレイしていると判りますが、横と後ろは敵がわかりにくいです。
  敵の後ろや横をできるだけ取ることを心がけ、取れたら格闘を仕掛けて大ダメージを狙うなり、
  射撃を叩き込むなりしてみましょう。
  敵が跳んでいる場合、特にフワフワとジャンプしている敵には中々射撃は当たりません。
  あー、そろそろ空中から降りてくるなーって思ったら射撃してみましょう。
  なお、格闘機体は自分の射撃が届く距離でフワフワ飛びはじめたら、大抵が格闘しかけてくるので、
  見えたらすぐに後ろにダッシュしつつ落ち際を狙いましょう。
  ロックオン距離から外れても構いません。3連撃喰らわないなら御の字ですし、
  ロックが外れたら様子を見つつ再度近づいて攻撃をすればいいだけですから。

ゴメン、やっぱ結構、難しい内容が多かったかも。
でも、早いうちにこれらを意識して覚えていくと、少ないプレイ回数(=少ない投資)で
格段に上達すると思います。
あと長文スマソ orz
703良い大佐:2007/09/18(火) 11:37:10 ID:ybX9YmOuO
>>702
グラップルダッシュに補足
うまいひとに出来てるかみてもらうといい
またうまいひとに手本見せてもらい成功した時の音や画面、足の動きをよく観察しよう
フワジャン等もそうだがやはりウィキ読むだけではなかなか難しいので
晒し台をガン見したり
優しそうな上官がいれば声をかけてみればいい「グラップルダッシュ見せてくれませんか」てね

>>695
ちょwwww停戦時間は武装支給+消化はおろかポイントもS取得も入りませんよ!たしか昇降格判定にはなりませんが携帯の過去10戦は記録されます
したがって純粋に特訓やタイマン、お遊び時間です>>停戦時間
私はタイマン好きだから停戦時間はフルで
殴り合うけど格下や練習したそうな雰囲気なら
バンナムでいろいろ練習することにしてる

バンナム無双の見分け方としては120カウント〜一回も縮まらず待たされたらかなり無双の予感
90秒や60秒スタートだと相手や味方に誰かしらいることが多い
それでも蓋をあけるまではわからないので
狩られるのが怖いなら一戦目は金閣で出ることをお勧めします
無双とわかれば安心して機体消化を
まぁ等兵なら降格も無いから味方が全バンナムなら好きなので行けばいいけどね!
ガチ等兵なら見逃します(笑)

久々に来て件の動画も見たが悪い大佐だとは思いたくないな…
なんだかんだで私も大佐のおかげで昇進した身だしね(負けたくないっ!てやつだが)
等兵にやりかたは汚いが自衛の方法を教えるような人がそんなことをするとは思えないよ…

悪い大佐…その辺どうなの?
704ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:17:44 ID:XOejTvHy0
>>703
マッチング時間のスタートで
70秒から130秒までの違いは
分単位で丸めているだけだからマッチングの成否に差異は無いぞ
705ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:28:26 ID:2Y/RYMBR0
あれはある程度、仕方ないんじゃない?
オフ会であの雰囲気なら、悪い大佐もああせざるを得ないでしょ。

706ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:34:40 ID:gV/unI4d0
雰囲気もあっただろうし、俺が前に出会った狩りと比べると全然マシ。

でも初心者狩りは初心者狩り。
二度と止めていただきたい事ですね。
707ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:39:59 ID:jW8mSgqrO
>>705
ワザワザUPした所に悪意があると思うのだが
708ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:48:01 ID:TwMEMESn0
今日初心者狩りにあったよ…

だが何故かこっちにも偽等兵さんがいたらしく、遠くからそいつらの戦いを観戦してたw
709ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 14:18:23 ID:S8ODKNfQ0
つーか、逆にUPしてくれたお陰で、初心者狩りの実態を見ることができたし、企業側も知りやすくなった。
710ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 14:45:52 ID:MROkB5So0
投稿者のIDってニコニコは見れないの?
711ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 15:25:37 ID:ZdjsSUAO0
712ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 15:26:11 ID:ZdjsSUAO0
あ、投稿者か。スマン
たぶん見れないんじゃないかね
713悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/18(火) 16:17:02 ID:lb6+NtAA0
おおお、一晩でスゴイ反響だ(((;゚Д゚)))

俺含めてみんな階級上がってなかったのはマジでミス
「わるいタイサ8人でやりましょう」⇒「いいねー」⇒「始めてみると6/8人等兵」⇒「バンナム引かずに肉入り(ry」
カード全員チェックしたワケじゃないからこれは迂闊だった、マジでスマン

それでゲーム中、手を抜いたらさらに相手に失礼になると思うからソコはちゃんとやったが
今後階級は予算の許す限り上げていく予定(将官達とサイフが違うから時間掛かると思うけどネ)


動画は消した方がいいんじゃないかって?

マッチしちゃったのは事実だし、今後と見比べられるように残しておくさ
(しっかしXactiの集音凄いな。あの動画、俺は一言も発してないが別PODの地声とインカム越しの声、全部拾ってるし…)
714良い大佐:2007/09/18(火) 16:48:23 ID:ybX9YmOuO
>>703
そうだったのか…指摘サンクス
バンナム戦かそうでないか選ぶ前にわかれば
一番ありがたいんだがな(´・ω・`)

>>悪い大佐
そういう事情か…まぁ何はともあれ等兵狩りする意図がないのがわかってよかった
自分も育て中のサブカあるから重々注意しないとな…

つかあんたはなんてオフ会を企画してんだwwwwwwwwwwww


今思ったが等兵スレでオフとかやったら需要あるかね?
普段バースト出来ない野良等兵さんとかが
友達作るきっかけになれば楽しいと思うんだが

関東なら本官が幹事やれる
715戦犯:2007/09/18(火) 17:21:23 ID:jxxFr2x40
 悪い大佐殿、前線の上げ方の指導もお願いします。
ひどい目にあいました。
GCでタンク乗ったらメガネ橋手前で「回り込む」(コマ)「了解」「了解」とか言って味方が突然一機も居なくなり、ボコられ降格とか、
ジムで最前線で斬りに行ったら陸ガンに毎回カットされ3落ちし、時間切れ手前に前線に向かい始めた時(間に合わない)後ろからマシとか(戦犯だって)、
JUでジムで前線上げに行ったら誰も来なくて将官グフ3機に囲まれEとか(リプ見たらF2ザク達が、格闘間合いでみんなで1機を撃ってる)、
せっかくのモップを陸ガンに3連止まりにされ続けるとか、何でみんな集団で撃ちながらバックしてくんですか?
本当は後ろ専門だけど、前線上げれないと色々教えてくれた将官様達に「いらない子」だと思われるし、
キャンプだと敵味方点数取れないから、頑張りましたが、もう無理です。もうできません・・・。
私も撃ちながらバックしていくしかないのでしょうか?それとも量タンCとかで垂れ流してればいいのでしょうか?
とりあえず、しばらくスナ2で拠点撃ってますので、これからどうしたらいいか教えてください。
そして、私やみんなに「うまい前線の上げ方」を教えてください。お願いします。
716ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 17:35:14 ID:UEOPy4KpO
リアル等兵諸君に告ぐ
狩られたくなければ 4vs4 の日は出撃するな!

将官佐官は邪魔されない 4vs4 の日にハメ技でリアル等兵狩りを行っている
4vs4 は将官佐官を楽しませるだけに設けられた糞マッチングシステム

信じがたいがこれが現実だ

出来るだけ 8vs8 の日に出撃しよう
717ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 19:51:01 ID:APJ25o1d0
今日はザクキャノンを壁に悪い大佐打ちで
ポイントを稼ぎました^^


そんなに特攻したらリアル等兵なザクでは
ついていけませんorz
ところで相手拠点に向けてそのザクキャノンA
がパスパス打ってたんですがザクキャノンA
って拠点攻撃可能でしたっけ?
718(´凸)大尉:2007/09/18(火) 19:56:36 ID:Uqg2toGpO
>>717
出来るけど尋常じゃ無いほど効率悪い
わからずにやってたなら別だが
分かってやってたなら地雷確定

壁にしてしまいなされ
719ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 19:58:05 ID:lIESTWPQ0
>>715
慣れないうちは前線の押し上げって難しいんですよね。自分も押し負けるし。
で、4vs4でタンク乗るなら、本当に大丈夫そうな人が近格選んだ時くらいにしたほうがいいかも。
現状、佐官将官にぶつかる可能性が高いと、4vs4では本当に技量差が出ちゃうので。
で、本題の近格で前線を押し上げる場合。
近ならマシが使える機体に乗り、味方と一緒に押し上げるか、味方からちょっとずれて横や
斜め横から挟撃するつもりで進軍して射撃するかかな。
ただし、挟撃狙いは常にレーダーを見て敵の移動を予測できる技量がないと
孤立していきなり射撃や3連撃喰らいまくって堕ちてしまいます。
ムリしなきゃならない時と、ムリせず次の機会を見定める練習がいるのかなぁ。
味方と一緒に進軍するなら、斜め歩きなどで射撃して進んで、ある程度火線が自分に集中してくると思ったら、一旦、味方がいるほうか遮蔽物の陰へブーストやジャンプで下がります。
で、味方が連携取れるようなら、下がる貴方に釣られて出てきた敵に火線か格闘が行くかと。
そうなったら、貴方は自分の機体の残弾数を確認して問題なければさらに奥の敵や今一番先頭にいる味方を
狙っていそうな敵に攻撃をしかけましょう。残段が残り少ないなら、
一旦、全部撃ちつくしてリロードしながら移動かな。
これの繰り返しをするだけでかなり違うかと思います。
格で前に行くなら、基本、モップよりも普通のサーベルの方が融通が効くのですが。
どうしてもモップでゴシゴシなら、他の近格が攻撃受けている場合のカットか、
完全にこっちに気づいていない奴に横や後ろから食らわせてやりましょう。
絶対やっちゃダメなのは真正面から。相手もモップ見えたら警戒しますから。
720ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:15:36 ID:APJ25o1d0
>>718
ですよねー、なんか減ってる気配がしませんでした
単機で特攻してジムに切り刻まれてましたw
721ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:23:45 ID:cHpd64t70
>>715
君は悪い大佐の理論と間逆のことを聞いてるね。
とりあえずJUのあいての階級や自分たちの階級、相手に似非がいたかどうか、
相手とこちらの編成はどうだったか、味方は同店舗4人とかだったかどうか、
話はそれからだ。
722ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:27:49 ID:mknc7XkU0
でもB弾出すための最低限のポイント稼ぐには
手っ取り早いような気もする。
中遠って敵機に当てるのにクセあるしな。
723良い大佐:2007/09/18(火) 21:46:13 ID:ybX9YmOuO
悪い大佐じゃないけど
戦線上げ下げ自分も勉強中でちょっとしゃべらしてください

>>715
タンク戦で「回り込む」撃つのって88とかでジムが敵中狙をとめにいくときは必要だけど
44ではそれをやると大体低コ近 対 中狙

味方2+タンク 対 金閣3になっちゃうから
味方が非常に不利なことが多い、しかも狙撃とかだと噛みつけるまで
時間がかかりその間も攻撃はやまない
降格悲惨な目にあいましたな…おつかれさまであります
回り込むならまずはタンクの安全と拠点破壊が確保できてからですよね…

よく上手い将官様が一目散に敵陣飛び込んで死なずに複数の敵機を釣り続け
タンクが8割以上撃てた状態で死ぬとかあれが一番理想だけどなかなかできる人は少ないわけでorz
真似して「あげるぞー!」と無理にひとりでつっこむと数秒でティウンティウンだ
んでよく上官に言われたのは
「無駄死にはしちゃだめ。タンクを餌にしなきゃいい」て言われたから
まずはタンクより前にでてがんばればとりあえずいいんじゃないでしょうか?
んで技術がついてきたら多少強引にあげてみるとか……

あと戦線は一人ではどうしようもないことも多いですねorz
自分でつっこんでも後ろが何機も引き撃ちオンリーしかしないとあがりません(><)
しかし誰かがやらなきゃ膠着したままという…

何かいてるかわからなくて>>すまない
難しいが自在にできたならきっと気持ちいいだろうなあ お互い頑張りましょう(´凸)b
724連邦伍長です:2007/09/18(火) 22:02:07 ID:Mh4kPexuO
エセ等兵は、格だと外しかQDをした時点で判別出来ますが、中遠狙の場合は何を基準にすれば良いのでしょうか?
725ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 22:14:48 ID:lIESTWPQ0
GCでタンク前線上げるってので一つ思い出した。
昔GCで、タンク、LA、陸凸、駒(私)で、タンクは基本の高台砲撃位置から拠点狙い。
残り格2機はタンク護衛。
私は駒機動4にして、敵拠点前の岩場で、バック移動しながらグルグル回りつつ、
延々、マシとグレで2、3体を足止めやコケさせて時間稼ぎした事はあるなぁ。
ともかく姿晒したと思ったら陰に隠れてマシやグレを置き撃ちして回ってた。
さすがに敵拠点が落ちると同時に私も落ちたけど、その頃には敵も相当削れてたので、
味方格2が次々落としていた。
リプレイ時に味方から、『どうりで敵が来ないと思った』とは言われたけど。
自分としてはあまり良くない行動だったかなとは思ってますが。
ブースト切らさず、弾数管理をやって、レーダー見て、なおかつ地形を頭に入れておくと、
近でもこういう事もできるってのだけ書いておきます。

>>724
狙はジャンプスナイプや一箇所に留まらずあちこちから撃てる人かな。地形理解して撃てる人は上級。
遠は、拠点狙いつつも、安全場所への移動や自衛もちゃんとこなしている人。リロ中とかに自衛してるのは上級。
中は判断するにはちょい難しいけど、バズやキャノンをキッチリ撃ちこんだり、挟撃してくるのは上級かな。
あと近格に対して、格闘間合いでもキッチリカウンターできる人とか。
っと自分は見ています。
726マリーさん@将官:2007/09/18(火) 22:22:05 ID:ES0TtHG20
戦線の上げ方?
ガンダムか中塩素で敵陣奥までカルカンすれば良いじゃない。
727ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 22:27:36 ID:cHpd64t70
>>724
なんていうか、金閣で接近戦挑んでもサブとかうまく使って逃げられたり、
赤ロック外しをタックルで返してきたりと防御が上手く逃げ足が早い。
キャノンや180Mをガンガン当ててくる、味方の邪魔せず敵の連撃カットとか
とにかく活躍してる。
狙は広いところなら金閣でちかづけない、ジグザグで歩こうが当ててくる。
某有名スナ大将は旧スナで空中旋回中に当ててた。
728ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 22:29:39 ID:tvnD5Q8I0
>>714
もしオフ会やるなら行きたい
関東在住の連邦少将・・・
729厳しくなくなった大佐:2007/09/18(火) 22:35:02 ID:K8uYfjyGO
俺は連撃中にマシかぶせられても等兵なら気にしないぜ!俺をエサにポイント稼ぎまくれ!

連撃カットを怖がっていたら近距離なんて乗れないからなっ!
ただ何故か尉官以上やられると腹が立つがな。
730ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 22:39:42 ID:cHpd64t70
晒しスレ見てたら悪い大佐のメインカードはクーゲルブリッツらしいと
書いてあった。
731ヘンテコ中佐:2007/09/18(火) 22:40:29 ID:DVVDOklgO
>>724
中塩素のエセはあまり気にしなくてもいいかもしれませんが、上に書いてあるようなことをしてくるヤツは疑ったほうがいいでしょう。
例えば接近するとフワフワで逃げて物陰に隠れつつハングレ転がしてくるジムキャとかは偽等兵疑ったほうがいいでしょう。

PS.昇格しました。
これからもよろしくお願いします
732悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/19(水) 00:12:18 ID:dHRkwvTA0
>>715
まずは落ち着いてコレ飲め っ【漢汁】
ところでスナ2持ってるという事は軍曹以上だな?
しかもE1回取っただけで降格するという事は佐官だな?www(尉官の降格はE2回)
マァイイサ
タンクがいなければ、そもそも前線上げる必要無いんだがな
むしろチームの勝利捨てて個人点に走れば、さらに身軽になると 思 わ な い か ?
タンクが落ちようが、拠点が落ちようが 関 係 無 し に 稼 ぎ ま く り だ ぜ ?

あ〜、アレだ!
ザク・ジムで 敵 拠 点 ま で カ ル カ ン !
敵も引っ張れて、自分も稼げて一石二鳥www
あわよくば敵スナや中距離を始末できるぜwww



>>730
ブッ( ゚ω゚)・:゚・


>>714
俺、当日知らされた招待客www
733ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:40:29 ID:CsWVC9SWO
>>730
これだろ?
http://same.u.la/test/r.so/game11.2ch.net/arc/1189342881/680

腕が○○○とか書かれてるし
あっ!だからここに居座っているのか
734ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:54:44 ID:6othmHsnO
大佐の身元が割れたぞ!
全員かかれーッ!!
735ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 11:52:50 ID:OSkzYdx90
   /::i :::::::::;イ:::ヽ、::::::::::::::::`、:ヽ、 ::::::`:、`、:、、:::::`:::ー::- /
  //:::::゙ ::::::/:::゙、::ヽ:`:::::、::::::::::':;::::`'::::、:::::ヽ:゙、`、`::':ー‐-/
/  !/:::::'、 ;':::::::::ヽ::::`:、:::::`::::、:::i:::::::::::::::`::、:',::';::ヽ;:::::::::/     悪 見
   ノ::/:ヽ ::::::::N゙ヽ::::`:::、:::::::::r!、::::、::_:::::::ヽl::ト:;:::::::::::;'     い つ
  ,:';:.イ::::::::l`、 :::| ,'T \:、::::`ヾ、\;f'i  i\:::|:l:::゙、:::::::l      大 け
 ノ'" |::::::::|;::、ヽ! l ヽ-' ` `' 、:::、`ヽ、`'' ' 丿.l:':::::::';:__」      佐 ま
  , -+!::{'|!、::ヽ、`` -‐'    ` ヽ、  ''' ´ .ノ、::::::::l::`i      を  し
f'´/  | |:;'  ヽ::::ヽ             / ||:;::::::、:::l         た
 /     |    ゙;::f、`   、             | }:::;!`i、!        よ
/      ヽ.   ';::ハ、.  、 ` `     ,     レ'.|:ハ .|/l
        ',  |: ヽ、  ー----‐ '"    // リ   '、
         ',   ',. i\          / / l    .::〉、
ヽ   ',     _',   ', l、 l\      ,. '´  」.._   .//\
 \, > '"´ 、ヽ、   !、'、|::、` - '"´  / ,.. ``' ‐<    \
' ´    ヽ  ヽ `' 、ヽ\:!     / /      ` ' ー- 、
736ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 13:00:42 ID:fKLP6vnfO
もうこのスレ無くてもいいんじゃね?
等兵の味方の筈だった奴が等兵狩りしてんだもんな
初心者スレは他にあるし、等兵の皆もこのスレに悩みを打ち明けたくはないだろ

俺もこれまで教官役をやってきたけど、何か馬鹿らしくなった
今後も茶番に付き合える奴は続ければいいけど、俺は降りさせてもらう
737ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 13:32:01 ID:mUNmPekaO
自分はこのスレで育った軍曹ですが、等兵スレの看板とも言える方がこんなことをしていたのは非常に残念でなりません。
こんな状況では等兵たちがアドバイスを聞けるとは思えません。
このスレは上官たちが少しでも楽しめるように初心者を指導していくのが目的のはずです。
それがここ最近はなにかズレてきている気がします。
もちろん、このスレにいる上官の方々は良い人だと信じています。
自分を含め上官の方々、なにが等兵たちに必要なのか、自分が等兵だった頃を思い出して下さい。

長文申し訳ありません
738ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 13:51:03 ID:OSkzYdx90
そんな事書いてる時点で>>736が不要なのは分かったw
>>737もログくらい嫁

グチグチ言ってる事自体がスレ違い
晒しスレ池
739ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 14:08:34 ID:GMQu/rB40
まあ、コテ教官の馴れ合いスレって感じにはなってるな
初心者スレより突っ込んだ内容が見られて面白くはあったんだが
740ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 15:20:40 ID:Ug7ckiL3O
741ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 16:06:10 ID:AKIc+X7H0
確かに…やるなら最後までやり通して欲しかったな
急にオフ会だからって理由で格下狩りされたんじゃ、今までの信用もガタ落ち
信用なんて失う時はホント一瞬だよな
742ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 16:13:02 ID:zxCL0gbWO
実際、自分で悪いって名乗ってるからいいんじゃね?
743良い大佐:2007/09/19(水) 17:03:41 ID:ngW2Cbzg0
たしかにアップロードしたのはうかつだったとおもいます
しかしせっかくの祭ですからうpしたくなる気持ちもわかります
悪い大佐自らが等兵を嬉々として狩ろうとしていたわけではないです

偶然にもこのオフに参加・された方と
コンタクトをとれたのでやりとりを掲載しておきます

以下メールより抜粋。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
動画の「○○○」が私です。
あの動画の真相は結構複雑でして

1 悪い大佐は動画撮影時、インカムを付けない。
2 そのため、備え付けのインカムから我々の声がダダ漏れになっていた。(妙にいろいろ聞こえるのはそのせいです)
3 1戦目開幕のわるいタイサ8人がそろった画面を見て爆笑してたのは私です。
4 実は2戦目開始時にインカム越しにギャグをやっておりました。やっぱり爆笑してたのは私です。
5 で、悪い大佐がこの動画をアップロードしたばっかりに全てが悪い大佐のせいにされております。

ちなみにわるいタイサ軍団を作ろうと知人に持ちかけたのはそれでもやっぱり私です。
私も大佐動画のファンなので、是非とも悪い大佐の知り合い全員でアレをやってみたかったのです。
ただ、サブカ作成を持ちかけたのが動画撮影の2週間前と短かったせいもあり、低階級で出撃することに……

結果として狩りになってしまったので、許して欲しいなんて言えませんが、悪気はなかったと言うことだけお分かりいただければ幸いです。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
744ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 17:07:17 ID:5tvuAjQQ0
悪気はなかった、にダウト。
745良い大佐:2007/09/19(水) 17:17:35 ID:ngW2Cbzg0
そして悪い大佐のコメントにもあるように大佐はそれがサプライズだったというわけです・・・

不可抗力とはいえ狩りをしたことにはかわりないと思います
言い訳に過ぎないとも思います

しかしだからといって今まで彼が等兵のために時間を割き、
彼らの手助けをしてきたという事実が変わるわけではないと思っております。
大なり小なり過ちを犯すことは誰にでもあります。

擁護になってしまいましたが 知ったからには伝えておいたほうが
いいかなと思い第三者からですが書かせてもらいました

>>739みたいな一面もありますが
個人的には何でも聞きやすい雰囲気は等兵スレのいいとこだと思う
私より優秀な上官もそろっていて自分も勉強に来ているくらい良いスレだと思う
>>736のように思う人もいるかと思うが私はここに悩める等兵が
来たときには微力ながらわかる範囲で手助けをしたいと思う。
コテハン馴れ合いがうざいという方がいるなら名無しでも手助けに来ようと思う

以上。これからもこのスレでは(悪い大佐のキャラ的にはたまに荒れるかもしれんが)
まったりと おだやかに 等兵同士、等兵と上官で
意見を交換し合ったり 助け合ったり、励ましあったりしていけたらすばらしいと願ってる
746良い大佐 ◆wind//Mmfo :2007/09/19(水) 17:44:32 ID:ngW2Cbzg0
>>737
自分が等兵の頃NY44・・・タンク戦で中距離や狙撃が入る
カオスな時代だったけど それなりに楽しかったかな
今みたいに初心者狩りのレベルも低かった 今の等兵は大変だと思う
ま、今回悪い大佐がおいたしたみたいだけど 私は今までどおりだよ
でも上官がどうにかなったくらいで自分らもどうにかなっちゃうようじゃだめだよ
たとえ すげえいやな上官 理不尽な初心者狩り
こんなやつらに出会っても何か学んでやる  くらいのガッツが欲しい
等兵時代に当時尉官の上官になんかが理由で愚痴ってたら言われたんだけど
「人のせいにするな。どんなやつがあいてだって、どんな状況だって学ぼうと思えば学べる」

ここの等兵さん達が気分よく話を聞いてもらえるように普段の行いは
きちんとしようとおもうけど等兵さんには
「看板キャラがこんなんじゃ聞く気が起きないよ」ではなく
「大佐が悪魔だろうと俺に有益な情報をくれるなら利用してやる」
くらいのガッツが欲しい  厳しいことを言っていたらすまない>>737も頑張って

>>731 ヘンテコ中佐 昇格おめでと!
いや中塩素のエセもたまに怖いのいるからようじんにこしたことないかと
自分等兵砂でえらい着地とられまくり、ジャンプ撃ちしまくりとにかく100発100中のやつに
無駄に落とされたことある・・・ 特に一撃でゴリゴリ削れるような砂は
リロードが長いので一度撃たれたら落ち着いて隠れるのに徹したほうがいい
距離にもよるが金閣で下手にカルカンしても等兵だと距離をつめられる前に
蒸発させられるかもしれないから孤立しないで隠れて
諦めさせるか味方のほうに逃げたほうがいいと思う。

>>728
等兵さんの需要があればまた企画します(´凸)

連コ失礼しましたm(凸`)m
747ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 18:37:54 ID:VEWE+lgp0
同軍サブカを持っていたことを理由に教わりたくないって奴は
2chで質問するべきじゃないだろ
たぶんどこのスレでも(等兵を気にしてない)サブカ持ちはいるぞ

勝手に持ち上げられて勝手に失望されて勝手に非難される大佐カワイソス
まあ一種の有名税(つかコテ税)ってところか
748ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 19:47:17 ID:6othmHsnO
まぁ、等兵スレだし
仕方ないんじゃね?
つーか、あの程度で狩りに
なるんだ。ふーん・・・

じゃあサブカ持ちは
全員狩師だな。俺を含めて。
749ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 20:10:03 ID:91cOBBpN0
>>714
いきてぇ。
野良専門だといまいち戦術的なものが身につかないし・・・。
友達が遠方だからいまいち合わないんだよなぁ。
ヘタクソだからバースト店にもいきずらいし。
でも俺は関西だからo。

実はサブカ等兵のループハメ殺しなんて、ポッドから出た時の味方からの冷たい視線に比べれば痛くも痒くもないと思う今日この頃。
わるいタイサと味方マッチングしたらそのへんは気を使わなくて楽そうなんだけどねぇ。
クーゲルブリッツさんとマッチングした事はないな。
リリーラランキーさんは一回あったかな。
新茶打ったら返してくれた。
750かつて教官だったジオン兵:2007/09/19(水) 21:04:38 ID:fKLP6vnfO
まあ、なんでもいいけどこのスレは「等兵スレ」だって事忘れんなよ
「あのくらいの狩りは大した事ねーよw」なんて笑ってる奴に等兵が物を尋ねると思うか?
あのクソ大佐を擁護してる奴も同類ってこった

いっそ「サブカマンセーの等兵狩りスレ」でも作ってそこで馴れ合ってろ、糞ども
751また厳しくなった大佐:2007/09/19(水) 21:07:12 ID:UuxTXb+3O
なに今更悪い大佐の等兵狩りが話題なのかよくわからん。

連邦の上等兵カードで遊んでいる時から狩りしてたジャマイカ。まぁ俺にはどうでも良いがな。
さぁ、等兵諸君!これからもこのスレで遠慮無く悩みを相談するが良い!
752ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:17:13 ID:4r0XAzW20
ああ、そういえば悪い大佐の最初の動画も上等兵だなw
アレが少しずつ階級上がって、一時的に将官になれたんかな

つーか、マジで>>750は今更だw
大佐がどうのというより、大佐をエサにしてココを荒らしたいだけにしか見えんw
753ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:20:13 ID:6othmHsnO
>>750
ウゼェんだったら
レス読んで一々書き込み
してんじゃねーよカス
754嫌われてる退佐:2007/09/19(水) 21:30:08 ID:YYNhI+owO
現在引退者ではあるが、>>751大佐同様この話題を続けることに遺憾を禁じえない
これ以上この事を引っ張る者は荒らし、または同類と見なし無視すべし!

「最近徘徊する等兵狩りに対し、リアル等兵さん達は如何すればよろしいか?」
そういったのレスなら随時受け付けてるから、等兵さんは気にせず質問しにきてほしい。


ちなみに自分としては、逃げながら弾撃ち〜近付かれたらタックル。
決して狭い場所へは行かず、拠点に篭らず、しかし敵との距離を縮めないようにすること
特に格相手にはこれ重要。

この事を、等兵さんはよく考えてから対策をねってほしい。


>>ヘンテコ中佐殿
昇進オメ!
大佐になるのは中佐になることの三倍は難しいけど頑張れ!
755佐官フラグバッキバキの大尉:2007/09/19(水) 21:36:06 ID:ThetZmim0
まぁ、こんな不毛な討論してても無駄かと
サブカ使うなら使うで制限でもつけとけ、あと初心者狩りは否定する
俺もサブカ(友人がやらなくなったもの)でたまに出るが
似非等兵以外相手にしないし、ターミナルも通す

俺Tueeeしたい馬鹿が居る限りダメなんだろうけどね・・・
<後退する>

〜こっから等兵スレに戻って〜
756ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:52:04 ID:CU1d238dO
だらだらコテ名乗って書き込むのはやめとけ
こんな空気で名無し等兵が入って来られるわけがないだろう?
常連将官が回しプレイしてるようなもんだ。
757ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:11:55 ID:zrW6SROi0
初心者の人は普通に初心者質問スレの方に流れてるみたいだね
前みたいにwiki嫁の一行で返すことも無くなったみたいだしこの
スレが初心者教導の場である必要はなくなったわけだ。

次に等兵スレを立てるとしたら、自称教官の為のスレではなく
初心者同士がまったりと交流を図れるスレにすべきだと思う
758ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:29:35 ID:UuxTXb+3O
751デス

そうだな。狩りは大体格闘の練習しているから、近距離に乗って適性距離はかって引き打ちだ。

格闘機はなんにも出来ないぜ。頑張れ等兵諸君!
759ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:39:13 ID:L49JCrM0O
正直
「〇〇大佐」
とかもういらねーから
全員コテ外して1からやり直せよ
コテ同士で馴れ合いたいならSNSにでも篭ってろよ
そこならアンチは来ないんだぜ?
760ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:55:22 ID:fKLP6vnfO
>>681
>>686

このスレは終わるべきなんだよ
761ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:05:32 ID:L49JCrM0O
>>760
それはエゴだよ!


と思ってもない事を言ってみる
762ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:27:29 ID:pOlYVDzT0
>>732
大佐、正体突き止めて書いたの俺です...ごめん。
AAとかとオフの書き込み内容みたらバレバレですぜ...
763ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:30:41 ID:UuxTXb+3O
悪い大佐の正体もバレたし、これも良い節目なのかな。。
いよいよスレ消滅かな。。残念だ。
764ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:39:22 ID:VEWE+lgp0
>>763
普通に上官書き込み禁止でスレ継続で良くないか?
無理に消さんでも等兵さん達が語り合う場として置いておけばいい
他の階級スレと同じ扱いでおk
765ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:45:08 ID:d6nPgYgUO
まぁ、結局gdgdな
流れになって
消える訳だ。

既にgdgdな絆本編も
近いうちに、このスレと同じく
消えるんだろうけどよ。
766ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:08:41 ID:ySD+nPuMO
おもしろい教官がいろいろいるのも名物だと思ったがたしかにまぁいきすぎかもな

ただしコテハン禁止とかスレ終わりだなとかいってるやつらが等兵ならいいんだが
アドバイスもしないでそういうことだけ書きにくる輩よりはまだコテハンのがマシじゃね

まぁ俺は等兵じゃないけど……

ほっとけばなるようになるよ

等兵さんが聞きやすいて雰囲気があるかないかは正直わからんが
この流れではとりあえずまぁ書きづらいよな
767ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:35:18 ID:izOstCh7O
コテや階級を出さなくてもアドバイスは出来るだろ

コテ付きはそろそろ自重しろっつーの
768ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:43:34 ID:d6nPgYgUO
この話うざくね?
769ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:45:30 ID:WyCwBxc4O
コテ付きは別に問題なかったと思うし、むしろ教官サイドの階級が分かっているほうが教わる側もある程度信用がおけるはず。
どちらかというと悪い大佐撃ち云々の問題でスレが崩壊していった感が強い。
770ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 02:15:28 ID:izOstCh7O
悪い大佐の教えは最初は良かったのにな
調子に乗ったのと
教えを守ったまま等兵から佐官や将官になった奴が不評なんだろうな
悪い大佐は「悪い大佐撃ち」だけをバージョンアップするんじゃなくて
下士官になっても悪い大佐撃ちは恥ずかしいぞ!
って感じで「悪い大佐撃ち卒業プログラム」みたいなのを作るべきだった
まぁ悪い大佐だけにやらせるのは酷だろうけどな
771ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 03:27:08 ID:YlaH/MzJO
8月からやり始め、何も出来ずにケチョンケチョンにされ
頭来て、この前スレから習い今軍曹になったものですが
得るものはデカかったのは事実です
動画もみたがあのていどで狩り??
今時、あれより酷いの一杯いるぞ ホ ン ト ウ ニ
俺はそれでも悔しくて、このスレや他もな見て色々試してるが、
結論からいうとこのスレがないと困る
これからも教えて頂きたい
【よろしく】
772ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 07:30:53 ID:hgo6scgiO
>>771

ひどいひどくないの話ではない
今蔓延してる偽二等兵や初心者狩りに大佐が加担したのが致命的

動画も消さないわけだし自分がどんな立場にいてどんな事したかわかってない
レベルの違う話だが
学校の聖職者が児童虐待するのとやってるこた同じだ

まだ続けたいのであればその旨ときちんと謝罪 動画消すなど
努力すりゃ俺は許すけどな

773ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 07:38:34 ID:hgo6scgiO
せめて格差マッチでも階級あげてから動画撮るべきだったと思うわ

弱い者を狩る行為が今問題となっているのにそれをコテ名で動画アップする時点で思慮も足らないわ

俺もみんなに教えた口だけど騙された感が強い

774ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 07:43:46 ID:DcFgHH5j0
>>772
何様なんだ?お前

たかがゲームの1プレイヤー如きが偉そうに
775ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 08:18:03 ID:qHHPQKd90
>>772>>773
全く同意
ノリや成り行きがあったとは言え大佐のやった事はあまりにも迂闊で取り返しがつかない事
776ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 08:34:37 ID:62ofl/EO0
サブカでなくても将官が普通に等兵とマッチするようなゲームで、いまさらだけどなw
777ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 08:59:31 ID:NbPVLaZbO
俺の友達の偉い人は、サブカ作って俺と一緒にやってるけどな。
778ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 09:05:53 ID:d6nPgYgUO
どうでも良いけど
自演臭い叩きレスが目立ちますね(^^)
779朝一バンナム少佐:2007/09/20(木) 09:26:11 ID:V9H2S+iV0
8vs8で時報街しようとしていたしていたらしい将官ズ勢揃いを相手に
俺その当時伍長でオール野良将官無し等兵含むって地獄街を食らった
身からすればどんな格差も似非等兵にも腹が立たん。
もう階級なんか意味ないゲームだし。
780ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 09:36:36 ID:Nm98waDvO
>>775
大仰な言い回しにワロス
781ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 09:39:25 ID:9FXknYWNO
昨日からの流れを見て、今回の件をここで擁護してる奴らは何考えてるんだろうなって思うよ

正直なところ今時サブカくらい持ってて当たり前
結果として格下狩りみたいになる事も頻繁に発生するだろう(程度の差はあれ)

しかしこのスレは本来等兵が上級者に相談をしに来るスレの筈(元々は等兵同士の談話スレだったが)
そのスレで等兵の味方だった筈の教官が「等兵狩りは俺もやってる」「今更問題にしてどうする」なんて開き直ってどうする?
等兵がここ見たらドン引きするぞ

スレ存続派は(一部の良識派を除き)自分達の馴れ合いの場を残したいだけじゃないのか?
782ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 09:50:33 ID:NbPVLaZbO
馴れ合いでもいいんじゃないの?
ゲームを楽しむひとつの手段でもあるし。
783ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 10:13:05 ID:hgo6scgiO
>>774

何様も糞もない
オンラインゲームはこんなもんだ
嫌ならオフゲしてろ
784ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 11:40:35 ID:OYFDL1ET0
たしかにオンラインゲームの掲示板では

>>783
みたいなアレな人をよく見かけるなw

「まだ続けたいのであればその旨ときちんと謝罪 動画消すなど
努力すりゃ俺は許すけどな」

どんだけ上から目線なんだよwww
785ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 11:58:33 ID:DcFgHH5j0
>>783
OKOK、オンゲがどんなモンかは
良く知ってる。俺も遊んでた時期あるしな。

で、お前みたいな奴に嫌気がさして
辞めたんだが、やっぱり絆も同じ終わり方になりそうだ。

引退のきっかけ有難うよ。
786ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:44:10 ID:izOstCh7O
>>783
それを言ったらなんでもアリになってまうがな…
マナーは必要だろ
787ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:49:26 ID:ySD+nPuMO
とりあえずこの絆に燃える等兵さんにはあんまり関係ない話のオンパレードに比べりゃ
お前等が非難したうざいコテハンの馴れ合いのがまだ入りやすいと思うんだが…
馴れ合いが悪って決まった訳じゃない
ここで大佐に指示仰ぐの楽しみにしてた等兵もいたんじゃね

自分も実はここでコテハン名乗ったことあるが
質問ありや答えてたし初心者スレも見てそっちも答えてた
名無し推奨なら名無しでこれからも支援したい

文句があるやつは来なけりゃよくないか
現に文句ばっかいってる連中は
馴れ合いがうらやましいか見てて不快だからってだけじゃね
自分が許せないことは全部思い通りに変えなきゃ気が済まないのか

悪い大佐にはちょい失望したさ かばう他のやつらもな、ただもし大佐を裁くならそれは等兵の皆さんだろ

見てる限り等兵じゃない関係ない奴らが悪い大佐の件に付け込んで
言いたい放題言ってるように見える。
俺からしたらそれは今回の悪い大佐以上に不快だよ

てなわけでここを必要としてる等兵さんは 意見や質問書けばいいし
答えられる奴は書いてやればいい

アドバイスも何もしないで、ただ大佐の非難したりスレ無くせとか終わりとかうざいとか言ってる奴は黙って見なきゃいい
788ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:58:10 ID:hgo6scgiO
>>786
マナーは大事だよ

ただ、今俺はマナー違反した奴にいってるよね?
礼儀ない奴にはオンゲはこんなもんだよって事

俺だけじゃない 上でもあげられてるが
俺みたいな奴が嫌でやめたとあるが
人間対人間なんだよ
最低限のルールは守らなきゃ叩かれて当然なんだ
偉そうかもしれんが俺は大事な事を大佐に教えてるつもりだよ
そしてここも絆もやめろとは言ってない

789ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 13:03:20 ID:lsBSrkOc0
このスレ続けたい奴は続ければいいし、辞めたい奴は来なければいい

  2 ち ゃ ん ね る な ん て そ ん な も ん だ 



↓はい、次の患者さんどうぞ↓
790ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:23:27 ID:lLhYTrVU0
普通にやっても強い人と当たっちゃうから仕方ないと思ってる
俺一等兵。
悪い大佐は嫌いじゃないよ。動画分かりやすいし。
でも最初のうちは色々な偉い人の言い分があって
稼げるけどやっちゃダメなんだなーと認識できたけど。
やり方だけ広まっちゃったのが問題だと思う。

それよりも今のギスギスしてるほうがきついっす。
791ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:50:25 ID:oj+Qvn6f0
ザクマシンガンで大佐撃ちがダメなら、アッガイで突っ込んでもいいですか?
アッガイに乗ったら2〜3落確定でポイントは100半ば、ポッドから出たらいつも睨まれてる地雷ですけど。

最近アッガイに乗って無い。
乗りたい乗りたい乗りたい。
792ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:55:32 ID:my8MXSjk0
>>791
逆なんだよ。
ザクが前に出張って、釣られて来た相手をアッガイが殴る。
逆にザクが前に出ないと格闘機は何もできないんだ。
ミノフスキー濃度0%なら顕著。

近距離乗る人はそこらへん考えてないとだめだ。
自分がポイント稼ぐ=味方生殺し ではだめだ。
一緒に稼ごうってくらいじゃないと。
793ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 15:06:00 ID:y/HkGZ6O0
>>791
2落ちまでは何とか許容範囲と言えるから、突っ込んで前衛の空気をつかんで
3落ちは死守して逃げ回る&不意打ち専門がいいかも

格闘機でもきちんと射撃→格闘の流れでいかないと、簡単にタックルで返されちゃうから気をつけてな
敵の密集地とか、どう見ても無理なとこは我慢して様子見てな
794ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:59:41 ID:Nm98waDvO
>>791
むしろアッガイで悪い大佐撃ちならぬ悪い大佐殴りをしては?
このゲームで最も効率のいい連携の一つが近が作った隙を格が付く
分かってる近距離なら格のための道を作ることを考えてくれるし
格が取り付いた後はフォローに回ってくれる

適当なザクの少し後に隠れてザクを迎撃した敵や
ザクに切りかかった敵格を殴るのを主任務にする
ザクの被ダメも減るし、自分の被弾も抑えられるぞ
一度殴り始めたら今度はザクに後から撃って貰うとなおいい
795ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:31:55 ID:QlDXHwtx0
もう少しで上等兵になってしまいそうな一等兵ですが、近距離ばかり使いすぎて未だ遠距離・狙撃のMSが出てません。
自分のプレイ方針としては第一に「機体収集」なので、そろそろ中距離のMSを使ったほうが良いでしょうか。

2回ほどザクキャノンで出撃してみたのですが両方ランクDで、「等兵だから・・・」と言うものの、周囲を考えると使う気が引けてきます・・・
近距離のほうも未だ連撃が出来ない有様で、何れ尉官になった時にどうなってるかが不安なのですが。
それと悪い大佐とは、どのような意味でしょうか?将官だと大隊内のランクが昇格に影響すると聞いたので、その条件が満たせずに大佐にいつまでも残っている人だと思っています
796ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:41:40 ID:PRXBxn7Q0
>>788
努力すれば俺は許すだの思慮が足り無いだの暴言吐くだの教えてるつもりだの
お前も最低限のマナー全く守って無いじゃないか。
見ず知らずの人間に上から目線で許すの許さないのってwww
お前は何様だよwwww大佐の親か?www
797ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:41:50 ID:my8MXSjk0
個人名です。
味方の後ろからマシンガンをばら撒きポイントを稼ぐ
お手軽プレイに「悪い大佐撃ち」と名前をつけたのが彼。

大佐どまりはよくあることで
将官というのは腕が同じでも金のつぎ込んだ量が違います。
なので大佐はピンからキリまで果てしないのです。
798万年( 凸 ):2007/09/20(木) 17:45:00 ID:LiPOtSKaO
好きなMSを使っていいと思います。

低い階級の内に中距離遠距離狙撃を乗りまくれ

階級が上がると中距離機以下のMSが乗れなくなる(編成を考えて)。
799ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:50:11 ID:sSXMN55x0
>>795
後々のために早めにスナまで揃えておくのがいいと思う。
目安としては尉官になるまでぐらいかな?ある程度のレベルになってくると、「スナ出したいからAタンク乗りますね」ってのができない状況のほうが多い。

連撃は心配せずともひたすらやってれば出るようになるもんだし、そもそも連撃できなくても佐官までなったって人もいる。いずれは安定させないといけないけどね。
ザクキャでDとってしまうのは仕方がないね。近とは射撃のタイミングが違うからね。
個人的に、上手くなるコツってあれこれ知識を詰め込むよりも経験でコツを掴むものだと思うから、ひたすら練習するしかないと思う。
でもまあ、他人のプレイとか見てみて、撃つタイミングとかの最低限の知識ぐらいは覚えておくといいんじゃないかな。損はないはず。
800ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:56:10 ID:y/HkGZ6O0
>>795
中距離は扱うのが難しく、かなり練習しないと使いこなせない
使いこなせるほど習熟する頃には階級も上がり、中距離対策ができてる相手と戦うことになる
どの段階で乗ってもキツい不遇のカテゴリー。だから早めに消化するのが吉。この際遠慮すんな
801ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:57:48 ID:a6ydsuZ/O
>>795
今のうちにザクキャどんどん使ったほうがいいと思う。
後ろから戦場を落ち着いて見ながら戦えるし、硬直を狙って当てる練習もできるし、いい機体だと思う。悪い大佐撃ちして機体消化で終わらせるのはもったいない。

ザクキャA弾ザクマシ青4枚は、はまると病み付きになりますw
802ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:58:30 ID:azbkWnb20
>>795
2回ザクキャ乗ってD き に す る な
等兵にSABとれなきゃ乗るなとか言うアフォはいない
もしいても無視していい 2回D如きであきらめることはない

>自分のプレイ方針としては第一に「機体収集」
答えでているぢゃまいか
1クレ2戦のうちどっちかは近格 どっちかは中遠祖
で階級気にせず練習すればいい
チャンスがあれば2戦とも中遠祖乗ればいい

ただし選んだ結果は素直に受け止める必要がある
pt取れない程度ならいいが格上に虐殺される可能性もある
俺も敵で出会えば墜とすし味方ならできる限り助ける
ガンガレ
803ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:03:31 ID:a6ydsuZ/O
書いてるうちに他の方のレスが…まだ尉官のくせに生意気言いました;
《すまない》
《後退する》
804ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:04:15 ID:EOPP59RnO
>>795
もうすぐジャブロー地上になるからその時使えば?〉キャノン
地下は天井で砲撃不可は場所もあるしキャノン初心者にはつらい
805ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:17:50 ID:azbkWnb20
>>803
別に生意気でもなんでもないと思うが
ジムキャザクキャは極めれば後々まで最も通用する中距離
コストも中で一番低い
本当に使える奴が乗るなら対44格上をアンチするとき1枚居てもいい
806ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:27:19 ID:yg12DPDy0
>>795
等兵時代に中後狙を練習しておこう。
中後狙に乗ると、レーダーを頻繁に見る癖が無意識でつく。
また、敵にうまい中後狙がいたら戦闘後にリプで確認してみよう。
うまい支援機は、常に動きまわっているはず(Bタン等は除く)。
射線が通るからといって定位置でボケっとしてると、
敵支援機の絶好の的になってしまう。

等兵は昇格にPt関係ないし、気にせず乗ろう。
ただ、下士官に昇格すると2連続即決は嫌がられるかも。

あと、拠点一体型スナと乱戦への不要な砲撃は相当嫌がられる。
807ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:38:20 ID:mdx/KR6u0
連撃のタイミングがつかめねー
wikiで紹介されてるサイトだと出来るが
実線だとザクの手の振りが見えない
皆は完全にタイミングで覚えてるのか?
808ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:42:26 ID:sSXMN55x0
タイミングだよ
三連目がなかなかでないってときは、0.5秒ぐらい遅らせてトリガー引いてみると案外出ることもあるよ
809ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:46:18 ID:MLXM7l1NO
今皆さんが言うように中距離を使い始めてる一等なんですが、ジムキャの弾Aは一回の戦闘でどれくらいポイントとれば地雷扱いされないんでしょうか?
810ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:58:55 ID:yg12DPDy0
>>809
A弾って最初の頃はPt取りにくいのは事実。
ただ、等兵時代は誰も地雷扱いしないよ。
誰だって最初は距離感覚がつかめなくて当てられないんだし。

Ptが異常に高い中距離は、乱戦に撃ち込みまくってるヤツが多い。
これは最も嫌がられるパターン(特に格闘機)。
ただ、敵Bタンクに牽制し続けて一人で倒せば、Ptはごっそり入る。

また、敵スナを牽制して仕事させないことも大事。
その結果、自分にPtが入らなくても味方が動きやすくなる。
スナは牽制砲撃に気を取られるからね。

要は・・・Ptでは評価できないんだよ。
貢献してたかどうかは、リプ見ればわかる。わかる人はね。
811ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:03:13 ID:LiPOtSKaO
ポイントより、0落ち

敵金閣に粘着されずに、キャノン撃ちまくられるかどうか
812ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:04:39 ID:MLXM7l1NO
>>810 そうだったんですか…
ポイントとらないとPODから出にくいと思ってところかまわずバカスカ弾撃って判定Bばっかだったのに周りから白い目で見られたのはそのせいだったんですね…orz
これから気をつけます…
813ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:07:11 ID:oj+Qvn6f0
>>792-794
悪い大佐殴りやってみます。
とりあえず目標は1落ち150点の空気を目指して。

グフとかギャンとか手に入らなくてもいいから、俺のアッガイだけ特注で装甲厚くして欲しいと時々思う。
814ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:16:49 ID:XilksZxRO
>>807自分は敵がよろけた瞬間に次の格闘ボタンを押してるよ。それを覚えて連撃が出るようになった。
815ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:25:27 ID:CiwtLZyzO
>>795
皆さんがいってるように早いうちに中狙を使っておくことをオススメします。
階級あがると中距離使いにくくなるから。

機体集めが目的ならはっきりその旨をバースト時に伝えたらいいですよ。
普通の上官は使わせてくれるはずです。
野良のときは後衛が多くなりすぎないように気をつければ使って大丈夫です。

初心者から中距離で活躍するのは難しいのでDとか気にせず乗ってみてください。


>>807
タイミングで覚えてる人も多いけど目押しが確実。
ザクの初撃は右上からの袈裟切りだから注意して動きをみてみよう。
落ち着いて連打厳禁。まずは2連撃を目標に。

>>809
必ずしもポイント=貢献度ではないのでポイントばかり気にせず練習しましょう。
適正距離で当てられるようになれば自然とポイントが出るようになります。
ですから当てていくことからがんばりましょう。



あと聞いておきたいのですが今までコテつけてたけどコテはやめたほうがいいですかね?
816ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:31:00 ID:ySD+nPuMO
>>809
中距離はたくさん点がとれるのと地雷かどうかは違う
味方の乱戦時に悪い大佐撃ちしてSとっても
ほかの皆が危険にさらされて何度も落ちたりしたらそれは地雷だ

中距離は最前線をはなれるかわりにたくさんの仕事をこなさなきゃいけない難しいカテゴリ
両者が金閣同士でにらみ合いになったとき
後方からとりあえずブースト使わせたりダウンさせたりして静寂を崩す
後ろにいるとHPが減りづらいから少し前にでて消耗した味方金閣の撤退を手助け
的砂や中がタンクや高コストを撃てないように
粘着しに行き自分に目を向けさせる
逃げる敵へのとどめ…
接近戦が弱いのを逆手に取りポイントに飢えた敵金閣を釣り上げ長生き、タンク等から目をそらさせる…
ボイチャ必須だがミリ残った拠点も落とせる
あと少しでタンクが落ちた時に逆転の可能性もある

てなわけで何点とれたかより気持ちが大事
当てる技術も必要だがそれは上記のことをよりうまくやるため
点とるだけならタンク戦やアンチ戦で
ジム陸ジム陸ガンタンクザクグフの後ろからなにもみないで打てばいいだけ
817長々すまない:2007/09/20(木) 19:32:56 ID:ySD+nPuMO
まぁいきなり言ってもこれ全部できる中距離とか将官でもあんまいないから
とりあえず等兵さんにもできそうなことは

●味方連撃(特にはずしができる格)にかぶせるよりその切ってる味方をねらう奴を探して撃つ
●弾を当てるにはこつがいるから、あせらず丁寧に硬直をねらうくせをつける。赤ロック忘れないこと。
●敵に中距離や狙撃がいたら撃ち合いしてみる
●広いレーダーを生かして味方金閣に敵の動きを報告(どこからきてるよ等簡単なものでいい)
●レーダーをよくみる練習もする

釣りとかは難しいと思うからまずは1〜0落ちで味方を助けまくるぞ!って気分で頑張ってみてくれ
ジムキャザクキャ想定で書いたが
ガンキャはコスト高いしワンダウンで支援に向かないかわりにダメージソースは高いから無落ちで削りまくるとか
180ミリは拠点攻略も視野に入れるとか
中距離は運用が機体差ある。まずはキャノンでがんばってみてくれ!
818ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:40:42 ID:MLXM7l1NO
本当絆って奥が深いですね…皆さん丁寧にご指導していただきありがとうございました
m(_ _)m
819ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:03:39 ID:00s43Ujk0
結局大佐の動画の何が悪かったんだ?
外しループや、中遠狙や特定の敵に粘着したり
悪い大佐打ちやハメ殺しをしたワケでもないのに

敵拠点の前で踊ったりして、わざと負けとけば良かったのか?
みんなが見てる前で

最近の絆は格差マッチになったら、わざと負けないといけないのか?
自分がポッドに居たら、似たような戦いをすると思うんだが…
820ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:12:42 ID:a6ydsuZ/O
>>817をメモ帳に10000回保存しました

中距離って、前衛のかゆくても手が届かないところをかきかきする、孫の手的存在だと思うんだ。人の背中を掻いてあげると喜ばれるけど、目や鼻を掻いてくるやつはうざいだろ?
俺はそう理解したよw
821ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:13:52 ID:my8MXSjk0
偶然の格差マッチならともかく今回は
サブカでの中身格差だったからそれが問題になってる。

別にどうでもいいんだけどな。
俺リアル一等兵だけどサブカ相手は練習になると思ってる。

QD外しを返せたことはまだないけど、対処法などの情報なら
いくらでも転がってるわけだし、むしろ早いうちから旋回タックルの
技術を磨けるのは良いと思う。

あくまで最終的に佐官・将官クラスに行くという目的があるなら、だけど。
週末にたまーにガンダムに乗りたい〜とかの人にとっては
外しループで瞬殺されるのは良い迷惑かもね。
822ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:15:44 ID:wWjTXuPE0
>>819
件の動画は全く見てねえけど2等兵のサブカ集団で俺達tueeeeしたのがよくなかったんじゃねーの?
結局そんなのよくある光景だけど、
公共の場(のかけら?)にアップしたことと、サブカの階級はぼちぼち上げてく、みたいな言い方が気に食わないのが多かったんじゃね?

荒れるにつれてマトモな批判と基地外の比率が変わるのはなんでも一緒
結局ネタをネタと割り切れなかったとか
ネタがネタの範疇超えちゃったとかそんな傍からそんな話
823ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:17:17 ID:ruA7FKMEO
>>815
まだ流れがちょっと不安定なんで、戻すならもちょっと落ち着いてから。
次スレでリフレッシュがいいかも試練
824ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:17:57 ID:UZIyn2fJO
もういいよその話題
825ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:27:19 ID:00s43Ujk0
>>821
悪い大佐祭りをやろーぜ → 格差マッチになりました
この状況になった時に、格上側はどうすれば良いのか知りたいな

自分もこれから格下の敵と合う事も有るだろうから
何をすればいいのか、対処法を知りたいです
826ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:38:34 ID:my8MXSjk0
>>825
全力で行っていいと思うよ。俺は、だけど。

ライトゲーマーの排除というのは
対人ゲームとして技術水準を上げる意味を持つが
新規参入の減少なども引き起こす。

ゲーム好きにとっては強い自分と強い相手で
ガツガツ戦えるのが何よりの楽しみだが
一部のオタクしかやってません、みたいなゲームは
最終的に過疎化し寿命が縮む。

いつまでも続くわけではないが、このゲームの
これからがどうなってほしいかを考えて自分で選ぶのが吉。
どっちも間違いじゃないし。

もし敵の等兵育成する気にでもなれば連撃出させてあげるだとか
延々歩いてマシンガンかわしつづけるとか(w
いろいろあるけどそのへんは気分で。
まあ等兵である俺が言うのも変な話だが・・・
827ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:20:11 ID:moBf7C1M0
>>825
遠回しに悪い大佐を援護したいんだろうけどむしろ何が問題なのか全然理解してないのを晒してるだけだよ
828ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:45:10 ID:0Cf6L5rC0
悪い大佐は、表向きが「面白いから等兵にこれ教え込んでやれw」ってスタンスだからいいんだって。
なんかアドバイスするのも参考動画上げるのもゲームを楽しむ一環というか。
ボランティア精神とか慈愛とかで「等兵の味方」とか言われたらこっちが遠慮したくなるし。
「教えてやる」ってスタンスなら尚更勘弁。

ちなみに、ほとんどのリアル等兵はあえて連撃カットするような事は出来ないと思うよ。
それが出来るんなら敵の攻撃をキッチリとカットしてますってw
829ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:46:27 ID:l2tuNGwd0
そんなコテ入りの奴等はどうでもいいんだが
サク斬りのサイト消えちまったのか?
新規に練習させようと思ったんだが

移転とかなら誰かどうなったか知らない?
830ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:48:12 ID:TAvxDXx50
>>829
おぼえてないけどWikiのリンクから飛べたんじゃなかた?
831ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:52:37 ID:l2tuNGwd0
>>830
それが今飛べないっぽいんだ・・・
832ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:53:49 ID:tPJIUOZE0
来週初めてジャブロー地上を経験するジオンのリアル一等兵ですが
やはりガウからは機体に関係なくすぐに降りるのがベストなのでしょうか?
833ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:53:51 ID:EOPP59RnO
大佐が非難されてる理由
相手が等兵になって当たり前の偽等兵6人入りで出撃。
その動画をネタだから文句言うなといった主旨の説明文と共にネットにアップした。
こんなところ?
蛇足
携帯で見てるとまず>>1が目に入るからなんとも複雑な気分だ。
834ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:05:31 ID:EIGOPmQy0
>>829
今飛べたよ、練習してみたけど、実際出来るようになる気がしない・・・
今日も相手にQD喰らったし、格闘機は怖くて使えないわ。
835ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:13:40 ID:0Cf6L5rC0
どっちかというと>>429みたいなのがここぞとばかりに叩いてるように見えるけどな・・・。
836ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:23:46 ID:WyCwBxc4O
>>832
そうです。
すぐに飛び降りて着地地点は空中でブーストを使って調節しましょう。
また降下中ブーストを切らすと着地まで回復しないので注意しましょう。

あと以前はコテ付きだったんですが、止めたほうがいいですか?
837ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:30:07 ID:XilksZxRO
>>834ちょっと前にも書いたが、一段目の格闘で相手がよろけた(のけぞった)瞬間に格闘ボタンを押すと連撃が繋がる。3連撃やQDを出す場合も相手がよろけた時にボタンを押せばでる。ちなみにこれは全機体共通だから憶えればどの機体でも連撃が出せるようになる。
838ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:35:36 ID:dbgM7UrR0
>>836
今は止めとけ

>>832
一応スナならちょっと遅らせて落下中に撃ったりも出来るが
それでも位置取りで不利があるから、基本的にはすぐ飛び降りる方がいい
839ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:02:59 ID:lLhYTrVU0
840ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:15:20 ID:9QjZy7Kb0
>>832
すぐ飛び降りろ、もたもたしている間に敵前衛は前線を押し上げ
タンクBは砲撃ポイントへ向かい、スナはのんびり落ちてくるアホ
を狙い撃ちすべく狙撃地点でスタンバってるぞ
ザクスナ機動セッティングでスナ2に着地取られてみろ土踏んだ
瞬間に蒸発させられるぞ
841ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:22:56 ID:SCi6qwR3O
悪い大佐がコテなしで自分への援護射撃してると聞いて飛んできましたがここちらですか?

もう少しでID変わるので頑張ってヾ(*~▽~)ノ
842ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:49:00 ID:QAZhGpji0
悪い大佐の動画見てきました。 かなりひどい

ワルイタイサ 8人バースト  (大佐1名少尉1名二等兵6名?)
餌食になった連邦リアル等兵  (上等兵(偽)民間人(偽)二等兵6名(リアル)
動画始まってすぐ大笑いが聞こえてくる。なんか嫌な感じの笑い声で
いかにも狩りを楽しもうとしてるかがわかる。
ワルイタイサ集団はBタンクでのガチ編成
悪い大佐撃ちや、味方連撃中タックル等、少し遊びは入っている。
3連撃やQDは最後まで入れていた模様。
動画を見た感じでは悪い大佐撃ちにこだわっているが、手加減は一切なく
リアル二等兵はなにもできず落ちている。






843ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:52:44 ID:Q8E2Qz5o0
>>842
で?
844ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:55:04 ID:QAZhGpji0
悪い大佐動画 最終結果

一戦目悪い大佐チーム
ワルイタイサ27 大佐  776P
ワルイタイサ5  二等兵 515P
ワルイタイサ2  少尉  300P
ワルイタイサX  二等兵 260P
ワルイタイサ56 二等兵 250P
ワルイタイサ3  二等兵 200〜(切れていて見れない)
(ここから下は切れていて確認できず)

一戦目リアル二等兵チーム
上等兵(偽)  418P 2落ち
民間人(偽)  260P 2落ち
二等兵     113P 1落ち
二等兵      98P 2落ち
二等兵      78P 1落ち
二等兵      34P 3落ち
二等兵      34P 3落ち
(@一機は切れていて見れない 34Pよりは下)
845ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:00:34 ID:QAZhGpji0
二戦目悪い大佐チーム

一等兵 430P
少尉  414P
二等兵 376P
二等兵 302P
大佐  280P
二等兵 200P
(以下切れていて見れない)

二戦目リアル二等兵チーム
二等兵292P 1落ち
上等兵197P 2落ち
二等兵174P 0落ち
民間人151P 3落ち
二等兵102P 1落ち
二等兵 38P 3落ち
(以下見れない)
846ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:05:45 ID:HxaNJRKS0
流れぶった切ってすまないんですが…。
今日3絆したんですがプレイ中にDIO様降臨。
動き出した時には距離開いてた筈の敵機に
切られてるってことが何度もあったのですがよくある事ですか?
ひょっとして店が悪かったりするんでしょうか?
847ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:09:38 ID:xjZIjtM10
>>846
何故だか分からんが、そうゆう店がある事にはある
時間帯でなる事もあるから店のせいとは言い切れない


陸ジムA「狩るぞぉぉぉ!」
     ↓
猛接近するも、ビルの陰にかくれる
     ↓
846「消えた!?」
     ↓
横から違う陸ジム参上
     ↓
陸ジムB「ジッムでした〜!」


ってオチだったら怒るよオジサン
848ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:23:43 ID:HxaNJRKS0
>>847
いやいやw
いきなり画面が止まって二秒ぐらい操作不可になりました。
不注意だとかそんなちゃちなもんじゃあ断じてねえ。
今度店変えてやってみます。
レス「ありがとう」
849ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:28:46 ID:R68fCpYq0
それが「ラグ」と呼ばれる現象
コレは通信ゲームの宿命だよ

その日の回線状況も関係するので一概に店だけ、ではないけどね
850ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:30:43 ID:i9e0+d2A0
>>846>>848
ああ、それ、通信障害によるラグ(通信遅延による処理遅れ)。
一応、全PODとターミナルの再起動で治ることもあるので、お店の人やプレイヤーの方々の了承がもらえそうなら、
店員さんに再起動してもらってみるといいかも。
(都内の店舗の何店かは、ラグがでると、お客さんに待ってもらって、全部再起動してる処もあります。)

で、ちょっと変わった視点から中距離に乗る意味について。
・レーダーレンジが格や近と違う。各カテゴリー毎にレーダーレンジが違うという事を最初に理解できる。
・メイン射撃の有効レンジを考えるとレーダーをベースに見るクセが必要になる。
 (レーダーの半分から向こうの敵に一番効率よく当たる)
・基本が射撃攻撃のみになってくるため、ロックおよび残弾数の管理がシビアになる。
 (ここぞという時に弾切れはできない)
・着地硬直を取れないと当たらない。必然的に跳んでいたり、ブーストしている敵の硬直を取れる感覚が養われる。
 ついでに、ジャンプやブーストでこっち見てないのをロックして止まり際に撃つのが養われる。
・敵が近づいていて危ない距離がどのくらいかをレーダーを頼りに判断する訓練となる。
・JOINT表示を見て、撃つべきかどうかを判断できるようになる。

実際、中距離のおかげで着地硬直を取るのと、残弾管理は結構鍛えられましたよ。
後は、キャノンやバズはなんとなく、ジャンプして撃つと当たりやすいような。
なんにしても練習して損はないし、昔ならいざ知らず、
今のジムキャ、ザクキャは練習しただけスコアが出る機体になったので、この際練習してみてもいいかと。
ジムバズ、ザクバズにも応用が効くかもしれないしね。
851ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 02:24:26 ID:/iBpzAqc0
>悪い大佐動画 最終結果

良くある光景だな
珍しくもねぇ。

で、何が言いたい訳?
この池沼は。
852ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 02:58:07 ID:ME/RI2vxO
>>832
ある程度慣れたら5カウント程待って敵の動きを観察してから降りると良い
連邦の進軍ルート、機体の種類、タンクの有無、スナの展開位置等が判断出来る
これにより敵の狙いが読め(タンクシフトかどうか、護衛とアンチの割合、後衛の枚数、狙撃可能エリア等)、自軍のプランが立てられる
等兵の内はまだ早いかもしれないが、いずれはこの位の内容は瞬時に判断出来るようになって欲しい

「すぐ降りろ」なんて言ってる馬鹿のアドバイスは聞くな
このスレには教官を気取る佐官尉官のヘタクソも多い
雑魚に教わっても雑魚にしかなれないぞ
853ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 03:15:43 ID:xjZIjtM10
>>852
いいアドバイスだったのに、下3行は余計だろwww
854ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 04:17:19 ID:e8DuneWx0
ガウからはすぐに飛び降りるでおk
慣れれば落ちながら敵の編成と展開が確認できる

自機がその後どう動くかによって落ちながらの行動が変わってくる
前線をはるなら前の方に行く
狙撃やタンクならスナイプポイント、砲撃ポイントを目指して動く
中距離ならとっとと着地して敵の死角に行く
などなど


中キャノンの話が出てるのでちょっと基礎から
キャノンBはMS戦に不向きだ!
適正距離の350m前後を守って戦う!
一体だけをロックし続けるな!
常にレーダーを見ないと敵に近づかれるぞ!
敵の硬直を見てから撃たんじゃ遅い!
敵の硬直を予測するんだ!
「とりあえず撃つ」はやめておけ!
味方格闘機が狙っている敵を狙うな!
855ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 06:50:25 ID:ME/RI2vxO
>>854
低レベルにも程がある
人にアドバイスするのは10年早いよ
856ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 07:41:00 ID:d/ELOjKXO
>>855
ではハイレベルな>>855氏の意見をお聞かせ下さい

ガウからさっさと降りるのはまぁ普通
中で遊びたいきもちもわかるがなwwww

タンク戦+キヤノンBは案外強いと思うんだが
戦力分断出来るし 最初は敵中狙撃ったりしてすきあらば拠点破壊のお手伝いとか
サブがビームスプレーやザクマシなら
うまく近距離寄りに立ち回れば前衛が抜けた穴も時間稼ぎできる

昔のキヤノンBを知るものの意見だが
今のキャノンBはモビルスーツにもバシバシあてれる
うまく硬直とれない上級者金閣は難しいが
初心者や中塩素牽制なら普通に出来る

あまり自分は中距離得意じゃないんだが
こないだ試合終わって「なんか難しいなー敵が強いからかな」とかぶつくさいいつ170点くらいかな
びびったのは次の試合なんと私はキャノンBと知らずに乗ってたのだ
要するに(自分が下手だからってのもあるが)試合中に拠点兵器と気づかないくらいに当たるのだ
しかもお座り砂に粘着しただけとかでなく普通に使って、だ
下手な私でなく巧い人が使えばもっとあたるだろう

うまいあいてに勝つのは難しいが意表を突けたときは楽しいぞ 機会があれば使ってみてくれ


低レベルな書き込みだったらすまんorz他の人
>>よろしく
857ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 07:58:17 ID:E/wBT7T9O
>>852>>855
そうやって教官同士が口論するから等兵が書き込みにくい雰囲気になる。
教官は尉官でも佐官でも構わないはず。
間違ってると思ったらそこをフォローすればいいのであってわざわざ口論になるような発言をしないで欲しい。
858ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 08:09:40 ID:2a9ZfBci0
ガウからいきなり降りるのはちょっともったいない。

中でクラッカー炸裂させたり、ヒートホーク振り回したりとか結構楽しい。
もちろん、降下中は全弾撃ちつくして自分をアピールする事。
2戦目とかならリプレイで笑いも取れて場が和むぞw
859ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 08:12:38 ID:Etj27SPB0
つか、どうせ等兵なんぞ状況判断もなにもできないだろ
変にガウの中で相手見ろなんていっても判断できないか
判断間違える、下手な考え休むに似たりってな
とりあえず飛び降りない事にはゲームにならない

>>855みたいなのが味方への迷惑考えずガウのなかで
ウジウジしてる場合もある。1戦目にそんなアホがいたら
2戦目ではガウから突き落としてやれ
860ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 08:36:26 ID:ME/RI2vxO
低レベルな奴しかいないのか・・・
等兵に教育するスレの前にエセ教官に教育するスレが必要なようだなw
861ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 08:43:22 ID:/faMmGIM0
JGではすぐ降りるほうに一票( 凸)ノ

少し待ってからだと、連邦スナが降下中のMSを射程圏内に
入れることができてしまい、狙われるぞ。
てか、オレは連邦で出てそれをよくやってた。
当てたことは数えるくらいしかないけど。
特に降下中に無意味にダッシュブーストかますと、
スナの偏差射撃が当たりやすくなるから注意。
862ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 09:23:47 ID:kaj5+3eRO
敵の動き・編成なんて飛び降りながら見ればいい
わざわざガウに止まる利点が分らん
展開を遅らせなきゃ見えない物ってあるか?
863ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 09:35:43 ID:OqCAj/3C0
愚民共に戦わせて、自分の気がノった時に飛び降りれば良いじゃない。
864ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 10:17:42 ID:yLNdcAEPO
むしろ殺されない為には降りない方がいいんじゃない?
865ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 10:18:47 ID:3F7JHG7y0
鬼才現る
866ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 10:23:48 ID:zLQqLomW0
>>856
AとBの違いを試してみたけど、A弾はダッシュしたりジャンプしたりしてるとこを連射したら4発に一発くらいは当たった
でもB弾はやっぱ全然当たんないよ。たまたま硬直取れたかなーと思っても微妙に外れちゃう。なにが違うんだろ?

あとザクマシが使いやすいって聞くから使ってみてるけど、攻撃力低すぎない?
ミリ減らしてダウン→起き上がりに接近され、みじん切りにされて糸冬
wikiに書かれてるほど便利とは思えないよ…
867ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 10:50:40 ID:zLQqLomW0
あ、>>866のザクマシはザクキャのマシンガンのことね
ザクUのマシンガンは素敵
868ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 11:24:17 ID:/faMmGIM0
>>866
誘導力が全然違うからね。
無理してB弾でMSに粘着する必要はないでしょう。
基本は拠点砲撃用、MSには牽制程度にしとかないと。

ザクキャのマシはダウン値が高い。
あくまでこちらに向かってくる敵をコカして、
その間に目一杯遠ざかる運用。
本当は、レーダー見て近づいてくる敵がいれば
マシの射程距離に入る前に退いたほうがいいんだけどね。
869ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 13:45:59 ID:d/ELOjKXO
ちょwwwwwwww
地雷な書き込みすまないorz
でもB弾当たると思うけどなぁ…昨日格下てのもあったが拠点落として200点
その後ちょっとしかモビルスーツには撃ってない(プレッシャーかけるつもりで乱射してた)のにけっこうあたって最後300点くらいとれたよ
もっと拠点早く落として欲張ればAいったかもしれん

ザクグフタンクやジム陸ジム陸ガンタンクが
基本だがたまにはマイナーののも乗ると楽しいてのが伝わればいいんだが

>>866
ダウン奪ったら切られたくない時は全力で逃げてる
使いやすいがダメージソースは期待してない
あくまでも近距離が落ちて戻って来るまでの時間稼ぎだよ

ただ自分は脳筋だからグフとかとのじゃんけんとかもわくわくしちゃうなorz
良い等兵はここまではまねするな…orz

ただはるか後方で乱戦を待つ中距離よりは
味方が見えて、敵近格に狙われるスレスレの場所でプレッシャーをかけ続ける戦い方が好きだな
870ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 14:22:48 ID:iqcdiMVn0
相手がオールバンナムならガウからあえて飛び降りず、空からの光景をまったり眺めるのもあり。
言っておくが、対人では絶対にやるなよ。
871ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 14:26:55 ID:+u3gpqGk0
ジャブロー地上はまだ行ったことが無いので楽しみ
でも水陸両用はアッガイしかないので(´・ω・`)
872ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 14:31:07 ID:zLQqLomW0
>>868>>869
d ためになった
なんか地形に引っかかってまごまごしてる敵に連発でキャノンブチ当てた時は脳汁出た。当たりゃ減るなぁ
これでマシンガンがザクUと同じのだったら愛機にするのに。すぐダウンする武器嫌いだ…
873ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 14:33:21 ID:zyPS83+3O
砂×2で(JG88)でガウの中に留まる。20秒程経過した時点で降下開始。高台に居た敵砂を二人で撃ち殺す。
ダブルヒットで蒸発させた事がある(機動2+装甲2)
いやぁ懐かしいなぁ…。連邦側では出来ないね
874ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 14:43:44 ID:fsaIJwey0
>>834
サク斬りは完全じゃないよ。
特に3連目微妙にタイミング違う。
俺はサク斬りいくらやってもできなくて、ニコニコの絆動画見て画面フラッシュのタイミングに合わせて指押す練習したら
すぐできるようになった。
875ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 14:55:34 ID:fsaIJwey0
大佐祭り動画叩いてる奴は
以前からアンチ大佐だったやつが、いい叩きネタ見つけたとばかり飛びついてるだけだろ。
口実あればなんでも良かったんじゃね?
もっとヒドイ悪質な格差マッチでの外しループ虐殺だのニセ等兵だのマッチ下げ大将軍団だの
何ゲームかすりゃ1回ぐらい当たってるだろ。
俺7月に始めた頃そんなのばっか当たってたけど。
イベントで一回こっきりの動画ぐらいでうだうだ言うなよ。

大体そういう事で叩く奴に限ってサブカ作って両軍やって、サブカ上げる時に自分も手加減無しで等兵
さんざん虐殺してるんだよな。
あの動画のチームあの動画のカードで階級上げずいつも狩りしてるとかならそら叩かれても仕方ないだろけどな。
876ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 15:06:34 ID:qdIeaOPRO
キャノンのすぐ倒れるマシンガンは火力ではなく距離取るためにこかす武装だと割りきればいいと思います
と考えてるんだけど中々うまく距離取れなかったり当たらなかったりで孤立or大破する事が多い俺上等兵
877ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 15:29:04 ID:+u3gpqGk0
>>876
中々うまく距離取れなかったり当たらなかったりで
孤立or大破する事が多い俺軍曹
つか3回しか乗ってない

等兵時代に遠慮せず
一通り乗っておけばよかったと後悔中
こんな事にならないようにみんなは
どんどん色んな機体に乗って経験積んでね

(゚ ̄_ ̄) これからどうしよう・・・
878ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 15:37:19 ID:/faMmGIM0
>>877
即決しない程度に空気を読んで練習すべき。
バースト出撃店で同時出撃するなら、
インカムで「1戦目だけキャノン練習させて下さい」と
お願いしてみるのもアリ。
野良なら…中に合わせてアピールするしかないかもね。

てか、尉官になるまでにはBタン乗れるようになろうな。
879ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:39:41 ID:zLQqLomW0
軍曹級だとよくわからんが、等兵だらけのへぼマッチだと中も活躍できるんじゃね?
とにかく着地しそうなときにポンポン撃ってるとわりと当たってくれる。距離計見ながら砲撃するのは結構楽しいし
んで、上手い奴相手になると見事に当たらなくなるのな。スルスル近づかれて活け作りにされるよ
あれがグラップルの効能なのか?いつもは当たるタイミングでも避けられる不思議
880ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:13:37 ID:nKcEAYpeO
>>855
スライムぐらい一発で倒せるレレルになってから意見を書き込もうな

どうせ近の引き撃ちばかりしてんだろ
状況判断なんて1000プレイ早いよ
同軍なら前線はれない地雷
敵軍ならウマーな餌
881ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 21:29:45 ID:ME/RI2vxO
>>880
これ以上レベル上げるって大将しかないんだけどねw
君はどこの大将さんなんだい?
882ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 21:33:17 ID:2MboZyTE0
ガウ上から拠点砲撃できるのだろうか・・・・

タンクは弾が消えそうだが、ゲルGならあるいは・・・・
883ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 21:34:40 ID:u/ZXswE40
>>882
できない
884ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 21:57:28 ID:kaj5+3eRO
>>880-881
煽りは余所でやれ

>>882
出来れば無敵だな
だから出来ない
885ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:04:44 ID:SRPcvGxYO
>>875
本人乙!
886ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:47:43 ID:8jVTTMJj0
質問です。
最近格闘機練習に、と陸ジムに乗り始めたのですが
自分のプレイ動画とって見直してみたらサブをまったく使ってないので、
疑問に思ったのですが、

上官の皆様はどういうときにハンドグレネイドを使うのでしょうか?
いまいち使いどころがわかりません。
887ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:49:33 ID:ME/RI2vxO
>>880
人のレベルにケチつけといて逃走かwww?
隠れてないで出てこい、チキン野郎

尉官か佐官か知らねえが、お前みたいな雑魚が等兵に物教えるなんざ100年早えんだよw
888ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:51:17 ID:MHFUlIEs0
>>886
具体的に言えば、高所から下にいる敵に、撤退する時に。
追いかけたい敵に近づいたときにダウンさせる、など。
889ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 23:23:44 ID:X+cpmiDw0
何かいきなり私の書き込みでkskした感が・・・・
アドバイスしてくださった方々には感謝。臆せずにザクキャノンを使ってみます。
890ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 23:34:13 ID:Fd1uJLji0
こんなことを書くと本人とか言われそうだが、
オレは悪い大佐が好きだ。

これまで大佐は純粋に絆の手軽な楽しみ方を提案してきていると思う。
大佐祭り動画にしても気の合う仲間と軍団なんか作ってバーストすると楽しいよ、という所を見せたいのではないか?
オレは新しく始める友人には大佐の動画を見せたいと思うよ。
だって楽しそうだもの。

祭り動画1戦目だけ見たが、オレは大佐の戸惑いと愛を感じるね。
動きに切れがない。等兵相手に240Pって何よ?本気ならもっと取れるだろ!
外しを入れてない。逆に外されて落ちている(笑
相手が孤立しており、全くカットが入ってない。(その辺は等兵でもなんとかしろ)

問題の本質は、格差マッチが避けられないシステムにある。
だれだってサブカ作ったら偽等兵は避けて通れないだろう?
相手のレベルを選べるとか、直近のランクでマッチングを選択するシステムなら良いのだが。

大佐だった非を認めてるし、いつもああではないだろう?
もう許してあげなよ。

PN晒す輩の方がよっぽどたちが悪いと思うけどな。

もともと大佐は等兵を導く聖職者ではなく、ただ楽しみ方を提案してるに過ぎないんだし。
ちなみに一番上の>>1はギレンの演説のパクリだから。

マナーだの何だの、ちょっと窮屈じゃないか?
今の絆は。

以上、一ジオン少尉でした。
891ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:01:44 ID:eDNX2WyR0
>>886
お互い歩き待ちになった時、譲り合いの精神で、挨拶代わりに、相手にドウゾドウゾする。
892ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:03:02 ID:Fd1uJLji0
>>890
ザクだから外せないのだった・・・。
後退しよう。
893ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:09:42 ID:6d5o4fbE0
中後狙は等兵あたりでそれなりに機体を出しといたほうがいい。

連邦のカードでスピード出世してしまい大佐なのにガンキャが出たばっか。

マチした人にも迷惑だし。なにより大佐レベルになると避ける人が多い。

バンナムで稼ぎたい心境。
894ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:10:40 ID:eczp7CYv0
>>890

俺も、大佐はまぁ初心者の視点に立っているという点で評価している
たぶん、文句いってんのは、外しでスコア伸ばしたい格とか、
自分のしたいように味方も動いてくれないと気がすまない廃人将官だろうなぁ・・・

とはいえ、ネットゲームであるかぎり、廃人はでる。しかもガンダムのゲームだしさ
コンプする楽しみも、うまくなる楽しみも、他人と比較して悦に入る楽しみも、みんなで戦術を実行する楽しみも色々ある
その反面、他のやつだけ、コンプしてたら悔しいし、下手なままだと悔しいし、他人に負けてると悔しいし、戦術がうまくいかないのも悔しい
ネットにしても、人と関るってのは、そういうこと。いいことばかりなワケない

マナーだのなんだのと窮屈だとは思うが、実際にマナーがなくなったら、それはそれでツマラナイだろうとも思う
たとえば、中狙が3体いたら、44でも88でもバランスが悪い(その時点で中狙祭りにしちゃえばいいんだけども)
だから、金閣に乗れってのが、マナーとかの類だが
これがなくなったら、アンチもタンクも秩序や戦略がない、ぶっちゃけ適当に当てるだけのゲームで絆もなにもない

マナーは束縛する面がある反面、秩序を生む面もある。
だから難しい

話がけっこうそれたが、大佐の遊び方や立ち回りの提示は、一つのパターンとしてはいいと思う
そのやり方で上手くなるのもいいし、人によっては教わらずに気づいていくのが楽しいって人もいる
俺は親大佐も反大佐も、どちら相手にもどうこう言えないが、一つのやり方・楽しみ方としては間違ってないとだけ言っておく
895ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:14:13 ID:IIMRpwz80
なぁ、そろそろやめないか?(´・ω・`)
ここは等兵がいろいろ考えていけるスレじゃないの?
いろいろ教えてくれる上官が多くてすこし困惑気味な感は
否めないけどいろいろあってこのゲーム、というのが大切
な気がする
自分も等兵の頃いろいろ教えてくれればと思うことも多く
また野良すら知らず8バースト店でやってたせいで階級も
バラバラで育ってきたので等兵狩りとは別の意味で無縁だ
ったものだが悪い大佐は「悪い」と最初から免責している
訳だし免責してればいいかって話しは別にしてほしい
大切なのは結果。等兵が楽しみ方を知り、やはり最後は
「悪いやり方」という事を認識した人が結構いることは
はスレを全て読んでいればわかるはず
また等兵狩り自信は全肯定はできないもののプレイヤー
の向上心を煽り立てる結果となることにも否定できない
はず。等兵狩りされて腹を立てるのは中途半端なプレイ
ヤーだろ?実等兵はそんなこと気がつかずにうまい人が
いることを認識して自分のプレイを見直すキッカケにな
ってるはずだし、追いつけないことに気がつかないはず
ないし楽しめないはずもない

長文スマソ。本来のスレコンセプトに戻ることを祈ります
896ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:45:13 ID:FEoYVCNNO
>>887
お前みたいな
勘違い自惚れ将官様は
スレの害悪でしかないので将官スレにお帰りやがれ
897ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:53:41 ID:uZuiJlPzO
いつからここは悪い大佐叩きスレに?

悪い大佐打ちじゃなくて基礎をちゃんと等兵さんに教えてあげなよ。

ここでもリアルでもさ。
898ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:56:07 ID:o84gV05U0
>>896
お前のようなド下手尉官佐官(下士官かもw)が等兵相手に珍回答を垂れ流す方が余程害悪なんだよ

ひょっとして将官がいるとオナニーアドバイスがしづらいかなwww?
だったら次スレから『将官お断り』って看板立てとくんだな
899ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 01:06:58 ID:ZyWjhWRUO
___________
│           │
│キチガイ将官おとこわり│
│___________│
900ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 01:08:06 ID:j4DNWO780
将官は高度な回答をだせるかもしれないけど、それが等兵や下士官にとって役に立つ回答を出せるかどうかなんて判らないし、
むしろ階級の近いほうが良い回答を出せるかもしれない。

だから等兵や下士官は、沢山のアドバイスの中から、自分に合ったアドバイスを選んで参考にすれば良い。
一つ言えるのは、ここで上官らが言い争うと、等兵や下士官が質問しにくくなるって事だぜ。・・・と将官の俺が言ってみる。

901ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 01:37:58 ID:kPL5cbJK0
降下と状況判断を素早くがFAだろうが、
迅速な作戦行動と、敵の状況把握、優先すべきはどっちですか?
ハイどうぞ、>>896>>898

オレの友達はいつまでもガウに乗ってたらボイチャで早く降りて来いと怒られたそうだwww
それと、旋回しながら降りると3D酔いするらしいwww
902ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 02:12:59 ID:O8f0e6j+O
降下するときは
・すぐに飛び降りる
・敵の編成を確認する(バーストなら味方とボイチャで確認を取り合うと有効)
・タンク編成の場合砲撃地点に近い位置に下りて前線へ早めに向かう
くらいを考えればいいと思う。
903ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 02:15:03 ID:L6HTmoCUO
>>898

確かめるすべがない匿名の掲示板で大将ですって言われてもなぁ

将官様なら将官スレで自慢の戦術でも披露してたら?
それとも本当の将官と話したらボロが出るから無理ですか



これだから大半の将官は腕が三流、人格五流っていわれるんだよな

リアル将官だとしたらだがwww
904ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 02:17:53 ID:ub+oLQYv0
人格三流の将官よりも
大人の少佐に教わりたいだろうな
905ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 02:34:38 ID:o84gV05U0
>>901
スナ天国のJGでは状況把握が優先だよ
あのマップで敵スナ(+他の機体構成)を確認しないで飛び降りるってどんなドシロウトだよ?
迅速に飛び降りるのはタンクと護衛機のみで十分
それ以外の機体は早く飛び降りた所でどうせスナにビビッて丘から前に出られないんだからな

お前みたいに迂闊な雑魚が「いきなりスナに撃たれた」なんて間抜けな台詞を吐いて死んで行くんだよ
味方に迷惑かけんなよ、ボケ

あと、降下しながら敵布陣を確認すればいいなんて思っていたら、それもダウト
いきなり降下したら連邦が渡河しかかる所までしか見えず、機体の判別も出来ない
想像で物を言うなよ、やった事ないのがバレバレなんだよ

等兵より先にお前に教育が必要だなw
906ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 02:48:57 ID:NRPQyz/I0
>>905
イキナリ飛び降りても初期配置の連邦機は一望出来るかと
最低限スナとタンクが分かれば十分じゃないか?
つか待ったら余計に見えない敵が増えるぞ

あと
>迅速に飛び降りるのはタンクと護衛機のみで十分
>それ以外の機体は早く飛び降りた所でどうせスナにビビッて丘から前に出られないんだからな
アンチ編成の時にいち早く丘を押さえるのは急務、交戦開始位置は前であればあるほどいい
そのために展開は出来るだけ迅速にってのが常道かと

>お前みたいに迂闊な雑魚が「いきなりスナに撃たれた」なんて間抜けな台詞を吐いて死んで行くんだよ
>味方に迷惑かけんなよ、ボケ
>等兵より先にお前に教育が必要だなw
これ要らないだろ
煽らなきゃレス出来ないわけでもないだろうに
907ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 03:07:24 ID:L6HTmoCUO
>>906
>>905の大将様には触れない方がいいぞwww


それとこいつは人を煽らなきゃ文章が書けない大病を患っているんだ

遡れば分かると思うが
ほら
>>852>>860>>881>>887>>898>>905
908ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 03:32:53 ID:eczp7CYv0
アドバイスする側よりも、
新兵の方がよほど口の利き方を知っているという、
ホントどうしようもないスレ・・・・
909良い大佐 ◆wind//Mmfo :2007/09/22(土) 03:44:08 ID:HmpQHxod0
コテで出ようか悩んだのですが・・・
お願いです皆様、あまり殺伐としないでください・・・
昨日はコテ無しでここでいろいろ等兵向けのおすすめとか
書き込んでたのですが・・・この流れはどうしてもだまっていられません

うざいコテハンの私がいうのもなんですが
将官さん達上官同士がトゲトゲした口調でいがみあっていては
我々の馴れ合い以上に等兵が入りづらいと思います・・・

このスレッドは誰かのものではありませんが 私にとっては
質問あり、等兵さんの「今日○○して△△だったよー」みたいなチラ裏や雑談、
技術とかも大切ですが 何よりも等兵さんにはここにきて
「絆っていいな 楽しいものなんだな」って思える場所のひとつであってほしいんです

悪い大佐のやりかたがいやな方もいらっしゃると思いますが
なんどもいいますがここではそうでないフェアなやり方を教える方もいらっしゃいます

それでも目的はやはりなにより「等兵が絆を楽しめること」です。
悪い大佐撃ちを教えた大佐も、質問に答えるほかのすべての士官もやり方は違うけど
最終的には 新たな仲間達が絆を存分に楽しむ その手助けがしたかったはずです

等兵も 上官も皆が楽しく見られるようなスレッドになってほしい 
今は身を潜めている悪い大佐も 私も願いは同じです。
今等兵の質問にあまり関係のないののしり合い等なさってる方は
どうか矛をお納めください・・・
910ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 04:00:11 ID:KKybA9xoO
>>909
全く同感です。
一つ気に掛かることがスレがそろそろ終わりそうですが
悪い大佐、良い大佐
次スレ存続してくださいね
結構役に立つし楽しみでもあるので
911ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 07:15:03 ID:JYJ/2tV10
入隊して3日目、まだケツの青い新兵です。

で、等兵の間に機体出しておきたくて中選択したいんだが
他店舗の人が既に中即決だったりして選べないことが多いです。
空気読まずに自分も中決定ってのは大人気ないと思い、ジムや
陸ジム選んでますが、タンクの支給は遠そうです。狙にいたっては
さらに遠そうです。

つか、44のバンナム2機入りで両方とも中決定ってカンベンして
ください
orz
912ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 07:18:47 ID:NmyJ8RDYO
未だにミノフスキー未経験のジオン上等兵なのですが
ミノフスキー散布下での行動で気を付けるべき事ってありますか?
913ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 07:25:27 ID:2No6VXaSO
>>909
等兵狩りを故意にしたお前らがいれば皆が皆楽しくはできないのはわかってるか?
等兵相手に700オーバーって何?
ワルイタイサ27によく言っとけよ
俺には偽善でしかもう見えないよ

いい加減消えろ
914ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 07:54:51 ID:HmpQHxod0
>>911
バンナム入り1〜3マッチは鬼門だね
ちなみに上級者(佐官以上くらい)だとうかつに
人間が後ろを選ぶと下手すると降格や虐殺されゲーになる
格差とか以外ではだいたい人間は金閣に乗るね

3on3くらいだと強引にタンクをねじこんでくる編成もけっこうみる
が、全員前でアンチされたりするとかなり危険

あと体験談なんだけど2対2で肉入りが一人中距離選ぶと
バンナムも一人中距離選ぶ ところが
肉入りが遠距離や狙撃を選ぶとバンナムは
前衛3、後ろ1の比較的まともな編成をしようとする
もし同店で後衛やりたいってひとがいたらタンクか砂で
手を打ってもらうとバンナムも強力な前衛として一緒に出てくれるから
比較的楽になる・・・・かな?体験からなんで100%とはいわないが
(応援頼む、いくぞ!を忘れないでね。たまにかぶせてくるけどorz)

そういやバンナムの編成って中中近近(敵ALLだとかなりの可能性でこれ)
とか遠近近近とか中近々近とか何種類かあるが
具体的な使用機種決定の法則を自分も知らないんだorz
wikiとかも検索してみたがよくわからん 何種類かからランダムかな
格はレア、狙撃は乗らないってのはほぼ確定事項なんだけど

>>912
基本は歩き! ブースト使うと居場所がばれるから敵の背中見つけてあせって
ダッシュするとばれちゃいます。 あと「回り込む」とか言ってきて
隠密行動したそうな人(とくにキャノンBとかタンクBとか)のそばでは
ブーストを吹かさない 吹かすと見つかって考えてる作戦ができなくなってしまう
同意で護衛につくときとかは移動は歩きで!あと背中から切られてもあわてず
どこからやられたか落ち着いて考えよう
915ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 07:55:34 ID:Mid2xx+IO
>>911
私は中距離に殆ど乗らず。。

というか中距離の楽しさが今一解らないままで大佐になりましたので余りうまいことは言えませんが、もうすぐ8vs8のジャブロー地上のステージなので中距離機を選びやすくなると思うので、それまで待って見てはいかがでしょうか。


>>912
むやみにペダルを踏んでブーストなりジャンプなりしないように心がけてはいかがでしょうか。
そうすると敵に見つかりやすくなります。

基本は格闘ならバレないように歩いて移動して物陰に隠れて奇襲攻撃。

序盤は味方の動きを見てタンクや中距離、その護衛が歩きながらこっそり敵拠点に向かっているなら無闇にその付近でブーストを吹かすのは止めたほうがいいです。

またコッソリ拠点に向かうタンクとは全く違う違うところでブースト吹かして敵を釣ることが出来ますが、慣れないうちは上官達の行動を見て真似してみてはどうでしょうか。


長文失礼しました。
916ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 07:58:27 ID:Mid2xx+IO
ああ、、すでに>>814さんが回答してくれましたね^^;

失礼しました。

<後退する>
917ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 09:10:55 ID:4rkf6hC10
よし、せっかくだから頭のおかしくない将官の俺が、等兵や下士官の為にジャブロー対策を書き込むぜ。

1・中遠狙は、ジャブロー地上で消化する
ここで、キャノン系の使い方を覚えるとGOOD(ポイント稼ぎやすいよ)

2・ジャブロー地上で偽等兵と遭遇したら
絶対自拠点前で戦い、絡まれたらすぐにバンナムに応援頼むする。(遮蔽物が無いからカットしてくれるよ)

3.ガウからの降下は難しい事考えずに空気を楽しむ。
あんなもん、雰囲気だけ楽しめりゃ良いよ。  難しい事は、追々わかってくるからさ。

4・ジャブロー地上でミノ粉の時。
地下で遊んでみなよ。 上手くレーダー消して接近すれば敵の後ろを取れるぜ。

5.ちなみに、俺はジャブロー地上が嫌い。(スナイポに撃たれるから。)

わかったか!なんだぜ。
918ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 09:43:06 ID:EJq+t3ObO
>>913
お前が消えろ
等兵狩りして動画うpしたのは悪い大佐、良い大佐は関係ないだろ
919ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 10:00:50 ID:kPL5cbJK0
>>911
1戦目は等兵だからわかんないよーん、ってフリして乗っちゃえば?
2戦目はやっぱキツかったっス、って近乗れば。

等兵なんだからあんま気を使わなくていいんじゃない?
援護期待できないから逃げるの大変だけど。

一番いいのは同店舗で仲間を作って乗せてもらう。
下士官や等兵捕まえて、
絆、結構やってるんですか?
××の使い方ってどうするんですか?
連撃ってどう出すんですか?
なんて聞きながら、親切に教えてくれたら粘着。
最後に一緒に出撃しても良いですか?で。
次に会ったときにむこうから誘われたら成功。
絆って、PODの外での会話が一番楽しいと思う。


そっこうタンク出してから乗ってないけど、
ザクキャってマシ持ってれば前線でもある程度使えそうな気がするんだけどどうですか?偉い人。
920ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 10:04:25 ID:J5V9UVGbO
次スレは不要
大佐の不祥事と、初心者スレの内容向上の為、もうここの必要性はない
ここはこれで終わって、初心者スレと統合すべき
921ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 10:11:16 ID:b3EqDROu0
>ザクキャってマシ持ってれば前線でもある程度使えそうな気がする
最前線でなければね。ただ、マシも所詮は自己防衛手段。
タックル厨対策でもいいが、持ち替えが発生して間に合わないかも。
オレは断然クラッコ派なんだが(ザクU乗りだし)、みんなどうよ?
修正前はビッグガン使ってたんだが、今は1発コケだからなぁ…
922ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 10:17:23 ID:vhjLFLj3O
>>920
同感
大佐の等兵狩りカミングアウトとここのエセ教官達の大佐支持表明によって
このスレは等兵の為のスレではなく、教官達の馴れ合いスレだという事がはっきりした
もとから質問1に対して回答10と言う歪なスレだったしね

一部の良識あるコテの方には気の毒だが、大佐本人の謝罪がなければこの雰囲気は続く(新スレになっても)

いっそ新スレは「皆で等兵狩りを楽しみましょう」って主旨のスレにしたらどうだw?
923ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 10:32:36 ID:J5V9UVGbO
>>922
等兵狩り晒しスレなるものが出来てるから辞めとけw

まぁ、他のコテの皆さんお疲れってとこか
924ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 11:02:45 ID:wv4ayzIt0
それでも新スレにちゃっかりとお前等来るんだろ?w
925ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 11:07:50 ID:aKmvS8Nj0
>>921
ザクキャもジムキャも、サブでアラートを鳴らして、
動かしたところに、メインってのがけっこう使える

だから、ザクキャはビッグガンか、ザクキャ推奨
クラッカーは外し対策だけど、それなりに外しもタックル入れられればいらない
ザクマシンガンのほうが、弾数が多い分、牽制力は強いかもな
926ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 11:08:22 ID:FEoYVCNNO
大佐撃ちにゴン切れの
将官様達が、これ幸いと
スレ潰しに必死ですwww
927ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 11:09:42 ID:gzyz4mpoO
>>925
とりあえず読みにくいからちゃんと日本語で書けゆとり
928ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 12:28:25 ID:ip46cI0s0
このスレに良く書き込むけど、ようは大佐が事実上狩りになったネタ出撃
が原因で荒れてるんなら一応謝罪しとけばアラシも減るんでは?
でも悲しいことに一応普通にプレイして等兵たちに僅差で勝ってるんだし
狩とは呼べないかもしれないけど。
929ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 12:40:56 ID:lAuKaz4BO
>>928
実際にマッチしちゃった等兵に機会があって謝るのならともかく、動画見てファビョってる人に謝ることはないだろ。
ってか今後気をつけるとかさっさと階級上げるって言ってるのに、これ以上何をすればいいのさ。

やられて一番つまらないQD外しもしてないし。
930ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 12:44:47 ID:2No6VXaSO
>>909

再度言う あなた含む教官は偽善である

二等兵が楽しめる場所とあるが 二等兵狩りして二等兵が楽しめるのか
500円払ってぼこぼこにされて悔しい思いをするのが貴方の言う楽しさなのか?

動画は二回だが実際には何回やったんだ?

なぜ貴官は止めなかった?
自分達が初心者に慕われている事を知っていてなんでこんな真似ができるんだ?

931ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 12:51:01 ID:2No6VXaSO
>>929
狩りまくった等兵もそうだろうが
ここにも大佐を信じてスレ応援してたが裏切られたと思う奴もいる
932ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 13:04:04 ID:lAuKaz4BO
>>931
自分が思い描いてた人物がちょっとズレた事をしただけで「謝れ!」は無いと思うけどね…。

別の板で散々こういうやりとりをしたから、しばらくこういうのはいいわ。
ちなみに、そのスレではここでいう格闘将官が自演しまくった挙句IP抜かれて逃走してたな。
933ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 13:12:09 ID:HFopnh+HO
>>912
佐官でも出来て無い奴もいるが開幕に奇襲組以外は
歩かないで迅速に展開することが大切

レーダーを消すのかは側面・裏取りする時や
迂回して拠点やスナを叩く時
孤立したタンクに奇襲をかける時など
基本的には歩いて無駄な時間をかけるより
素早く動く方がいい
934ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 13:12:44 ID:vhjLFLj3O
>>930
結局、こいつらは等兵をオモチャだとしか思ってないんだよ
ゲーム中はサブカで等兵狩りをして楽しみ、このスレでは「等兵狩りに対抗するには〜」なんて講釈を垂れる
何も知らない等兵が相談に来て、アドバイスをありがたがって聞いてくれる
笑いが止まらなかったろうな、実際
「イジメの黒幕は一番信頼していた親友だった」ってシチュ?

まあ、「良い大佐」氏はそんな腐った人間ではないと思っているが、他の奴らはどうしようもない外道揃いだな、教官が聞いて呆れる
935ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 13:16:56 ID:B+0/mWbB0
お前等、コメディ映画のシーンみたいだって気付いてる?

新兵整列させて、台の上に上がって演説する時になって台の周りでワイワイ言い合いしてる姿想像してみ?

すげーかっこ悪いぞ?何が教官だよww


>>919
キャノン肩から突き出してる姿はどう見ても自衛力の乏しい中距離。狙われるのは覚悟の上で「前線」に出るのならぶっちゃけサブはドレでもOKだろ
使い方次第。格闘機対策にクラッカ→タックルが得意ならソレで生存時間上げればいいしビックガン(実はマルチに近い性能)で攻撃主体で動くのもOKだろう
マシ持ってばら撒くのもいいけど、まぁあまり前線荒らすと他の前衛機に疎まれるけどなw
奥の砂牽制する時とかはある程度前衛機とやりあわないとならないけど、所詮中距離支援機ってのを忘れなかったら自分にあった使い方を色々試したらいいんじゃね?
使ってない武器もたまに使うと思わぬ使い方見つけたりするもんだしなw
936ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 13:39:39 ID:ZyWjhWRUO
>>933
今時「IPを抜く」って…オールドタイプ丸出しやん

>>934
わかりやすい例えだなw
937ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 13:49:06 ID:vhjLFLj3O
>>935
お前の例え話はセンスが無いな
全く面白くない
よく「お前の話はつまらん」って言われるだろw

長文も内容が薄いし、人に物を教える才能0だな
もう来なくていいよ
938ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 15:25:21 ID:2No6VXaSO
>>934
代弁ありがとう
俺は頭悪くて(笑)
皆が分かりやすい文で助かるよ

自演とかいってる奴いるけど俺はそんな姑息な手は使わない
むしろ大佐のホームの奴が名無しで擁護してるような気もする

IPもなんか古い話だが抜けるならどうぞ?
スレもわずか 謝罪はおろかふんぞり返ってる現状 スレ終結かな?
初心者さんは初心者スレに行ってもらえれば良いかと思います

939良い大佐 ◆wind//Mmfo :2007/09/22(土) 16:54:25 ID:HmpQHxod0
自分の言いたいことはもう大体言ったので
他へのレスは控えますがこれだけ言わせて

>>930
>>なぜとめなかった
ここではじめて悪い大佐の件の動画を見た私にどうしろと・・・・orz
この時点で知り合いでもなんでもないし
ただ聞いたらちゃんと編集しろと事故ならうpは自粛したら
とは言ったと思うけど


あと偽善といわれてもかまいません 上官同士の馴れ合いが好きなことも否定しません
ぶっちゃけ私の中の人は悪い大佐より悪いと思うしね
ただ偽善でのアドバイスだってアドバイスはアドバイス 
偽善しないで黙っているよりは見てるor煽りしか書かない人よりは等兵の役に立つとは思っている

では悪い大佐本人にあとは >>よろしく
940ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 16:58:30 ID:fe6QbEGq0
結局こういうこと??
偽善者ぶった自称教官と俺の言うことが絶対正しいと言う自称将官が
偉そうにゲームの事を言い合いするスレだったと?

個人的な感想ですけど、他の等兵スレでも将官スレにしても、はたから見て
イタイと呼ばれる人はいて、なにかにつけて文句たれ荒らす人はいる・・・。

まぁ、そんな中から自分にとって大事な情報だけを拾ってくれば良い訳だな
って思って、こういうとこ利用しています。
ようは、自分にあったスレに行けば良いだけ!?

等兵狩り=弱いものイジメ
→ゲームなんだから仕方ないじゃん!?
→そんなことしたらヘタな人が楽しめない!?
→同じ金払ってんだから別に良いじゃん!?

戦術論は俺が一番=ゲーム回数多いぜ
→俺の方が階級上だから正しい!?
→将官なんて金あればなれるじゃん!?
→階級って自己満足の飾りでしょ!?

こんな感じに勝手にまとめてみました。
自分は、気の合う仲間とやったりやられたり、店内マッチして敵味方に
わかれて対戦したりと楽しめているから。。。

長文失礼!!
ここも最後なのかって思って記念に!?書いておいた。

>すまない
>後退する
941良い大佐 ◆wind//Mmfo :2007/09/22(土) 16:59:36 ID:HmpQHxod0
×偽善しないで黙っているよりは見てるor煽りしか書かない人よりは等兵の役に立つとは思っている
○偽善しないで黙っているor煽りしか書かない人よりは等兵の役に立つとは思っている

>>すまない
942ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:22:58 ID:2No6VXaSO
>>939
それは申し訳ない
前のログで良い大佐の声がって記憶していたから勘違いをしていたかもしれません

出撃してないにも関わらず大変失礼な言葉をはいた事をお詫びします

943ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:27:29 ID:vhjLFLj3O
>>939
指導もせずに煽りばかりってのは俺の事か?

言っとくがこのグダグダになるまでは名無しで教官役をやっていたぞ
自己主張の強い皆さんと違って分別があるものでおかしなコテは付けてなかったがな

ついでにアンタ自身にも何度かアドバイスしてやった事があるよ、まだ周りが見えない少尉さんだった頃からね

この件はアンタに責任がある訳じゃないし、アンタがこのスレを大切に思う気持ちも良く分かる
しかし「等兵狩り動画」で大佐とこのスレの住人の殆んどは等兵を裏切った

気の毒だが、このスレの存続を許す訳にはいかない
944ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:42:59 ID:n6xks5aQ0
この流れを初心者スレに持ち込まれても困るし、
このスレを楽しみにしている初心者さんもいるだろうから
残してやってください。
このスレの残りも少ないから各々書いておきたいこともあるだろうが、
どうか等兵さん中心に考えてあげてくれ。
コテはいったん外して、新スレでうまくいくか見守ってあげたらいい。
そのあとは各自の判断で書き込めばいいでしょ。
945ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:43:18 ID:aJOUsYsG0
>>943
> 気の毒だが、このスレの存続を許す訳にはいかない
こういうこという資格はないっしょ?言い方悪いけどあなた何様?
続けたいヤツが続ければイイし、気に入らないヤツはみなきゃイイだけ、
書きこまなきゃイイだけなんだが。
946ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:50:42 ID:O8f0e6j+O
スレ自体は存続させるべきだと思う。
ただし、悪い大佐関連の口論の発端となりうる話題は禁止した方がいいかも。
コテ付きに関しては今回の動画問題から急速に叩かれた感が強いし、それ以前はコテ付きでもスレは滞りなく機能していたから個人の裁量で問題ないかと。
947ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:54:32 ID:HFopnh+HO
>>943
許すわけにはいかないって…

それを決めるのは>>943じゃなくて等兵達だろ?
等兵達が必要無いと思うなら次スレを立てず終ればいい
必要だと思うなら誰かが立てて続けて行けば良い
2chって元々そう言う場所だろ?
948ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:02:46 ID:fuwqYTAX0
少なくともこの流れがずっと続くんだったら終わった方がいい。
wktkで見に来た等兵がゲンナリするよ。
949良い大佐 ◆wind//Mmfo :2007/09/22(土) 18:04:53 ID:HmpQHxod0
良い大佐と名乗るにはもう自分はおこがましいかもしれない
もうすこしだけ

>>943殿
誰がっていうか 一連のこの流れでの書き込みのことです・・・

周りが見えなかったからこそ ここで悪い大佐に反論して熱くなってしまったし
ここからは等兵関係なく自分のわがままになっちゃうけど
自分自身もここの>>939殿みたいなすべての人に励まされて大きくなったから
ここを残してほしい 更にそれがみんなに愛されるようなものであれば更にいい
大事なものを守りたいって思うのは悪いことじゃないって思いたい


未許可だからあまり詳しく言えないけど
自分はこの件について悪い大佐が信じられなくなるのがいやだったし
許せないからこの外道にひとこといってやろうってのもあったから 全力で悪い大佐の身元を割り出し
本人に直接殴りこみに行って またコンタクトを取ることに成功したんだけど
本人は私の100倍良い人で こんな風になってしまったことを心痛めていたし
オフ会の動画だからアップしなきゃサプライズで企画してくれて慕ってくれたみんなに悪いってゆってたし
今は前の動画見れないけど等兵相手に200点とかとれないとか とまどってたんだろうなって思うよ
悪い大佐はキャラ設定上の都合で謝るのも悩むし それに謝ったら不本意な狩り認めちゃうし
っていろいろ悩んでたみたい 何より前みたいになごやかなスレになることを願っていた

擁護乙って言われそうだが誇大表現はしてない
950919:2007/09/22(土) 18:06:30 ID:kPL5cbJK0
>>921、925、935
レスどうも。
スペックとにらめっこしてから使ってみるわ。
951ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:08:28 ID:sfTsLi1a0
>943
名無しで偉そうに言っても説得力ないよ。
良い大佐さんは初期の頃、少尉ながらに良くやっていた。
そんな事を言いいながら、煽っている行為の方がよっぽどあきれる。
(当時から少尉派の俺で、少し贔屓入ってますがねw)
許すわけにいかないなら、運営に通報しなよ
悪い大佐は恒常的に等兵狩りをしているわけであるまいに…オフ会の祭りだよ?
それで反省してるんだから、見守るしかないじゃないのさ。
そして、評価するのはそれを等兵さんたちだ。抑えなよ。

>等兵さんALL
成熟した絆の現状において、偽等兵が多くなり
格差が多くなっている事は事実。
リアル等兵さん達は気後れするな。気楽にやんなよ。
952ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:09:19 ID:O8f0e6j+O
>>949
とはいえさすがにあれをアップしてしまうのは問題かと。
本人が不本意だったならこの状況では謝罪すべき。
スレの存続とは別問題としても。
953ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:12:13 ID:St+5bHky0
許す許さないは個人の勝手でしょうに

どうしても気に入らないなら勝手に悪い大佐に粘着すればいい
動画の発端となったオフトピを荒らすなりニコニコ動画で
アンチコメつけまくるなり好きにしろ

等兵スレを無くすか存続させるかはどちらでも良いけど
当面コテハンは止めた方が良い、ここがココまでグダグダ
になった原因の一つがコテ同士の馴れ合いなのは間違いない

954ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:12:56 ID:FEoYVCNNO
>>943
>自己主張の強い皆さんと>違って分別があるもので
>スレの住人の殆んどは
>等兵を裏切った

>気の毒だが、このスレの>存続を許す訳にはいかない

これの何処が
「自己主張が強くなくて分別がある」
書き込みなんだ?

エゴの固まりじゃねーか
笑わせんなカス
955ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:14:13 ID:qhxG1Oo50
なんかこのスレを自分の私物だって思ってる名無しキチガイよりは
大佐とかの方が余程いい人だと思うんだけどなぁ。

>>943
等兵を裏切ったから→自分を裏切ったじゃね?w
自分の思ってる通りのスレじゃなくなったから潰すと言ってるとしかどこをどう見ても聞こえないぞ?
肝心の等兵から叩きコメント付いてないジャン。
アドバイスして”やった”事があるよ こういう発言にあんたの偉そうなクズな所がよく見えてるよ。
空気壊しまくって等兵を真に裏切ってるのアンタだろ。
956ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:16:45 ID:ip46cI0s0
まあ大佐がどうのは置いといて次スレ950か誰かよろ。
957ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:17:32 ID:sfTsLi1a0
俺立てようか?
958ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:18:10 ID:b3EqDROu0
>>957
≪すまない!≫
≪よろしく!≫
959ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:18:33 ID:qhxG1Oo50
【上等兵一等兵二等兵】戦場の絆@5戦目【兵卒専】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190452647/
たてた。

次スレはキチガイ来ませんように。
960ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:19:28 ID:b3EqDROu0
>>959
≪ありがとう!≫

↓以下、まったりと埋めてこうぜ
961ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:19:32 ID:FEoYVCNNO
>>957
俺が言うのも何だが
頼む
962ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:20:06 ID:sfTsLi1a0
ナイスカバー! >>959
こちらスレ盾作業スットプする!
963ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:33:28 ID:sfTsLi1a0
なんか、スレの流れもストップさせちまった気がするなぁ…
遅レスなんだが、等兵さん達はザクキャはAにしておけ。
B弾でもずいぶんと当てれるようになったけど
A弾で当たらないならB弾でも当たらんさ。簡単でしょ?
まず、ザク使ってザクマシで着地取れるようになったと思ってから
ザクキャを使っても良いかもしれない。
ザクキャのサブは一長一短。自分はザクマシ派。
射程が長いからA砲→着地ザクマシ、ザクマシ→着地A砲などできるって点が良いかな〜
って、実は本職は連邦なんですけどね、 ( 凸 )
964ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:49:45 ID:2No6VXaSO
>>949
なんでそんな大事な事を早く言わないんだ

皆の要望でスレもたっちまったし俺は悪い大佐が表にでるまでは現状何もしない
生暖かく見守る

良い大佐は信じたいがありえない行動には違いない

新スレはこうならない事を願う



965ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 19:22:54 ID:vhjLFLj3O
>>949
結局、誠意ある回答をくれたのはアンタだけだったな
悪い大佐が直に謝罪する事は難しいにしても、あの動画を容認したエセ教官共には謝罪をさせたかったんだがね
まあ謝罪する者が出てこないという事は、このスレの主流派は「等兵狩り位でガタガタぬかすな」って事なんだな

どうも俺の考えていた事とはスレの主旨が大きく違っていたみたいだから、これで消えさせて貰うよ
荒らして悪かった
成り行きとは言え失礼な事を言ってしまった事を謝罪させてもらう

日頃等兵狩りをしていながら、ここでは教官面をして等兵に講釈を垂れる他の教官共は信用出来ないが、アンタの事は信用している
これからも等兵の皆に親身になって相談に乗ってあげて欲しい
特に等兵狩りに対しては全力で立ち向かって欲しい、あれは絆を滅ぼしかねない害悪だから

最後にこちらの素性を明かさないのはフェアじゃないので・・・
昔は「ジオン大佐」と名乗っていた
他の教官と被ったのとその後将官に上がったのでコテを止めて名無しに戻った
「悪い『大佐』」のスレで『将官』が出て来て講釈を垂れるのは悪いと思ったのでね
966ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 19:54:29 ID:qhxG1Oo50
>>965
いやだからアンタはなんで自分の脳内だけで想像して完結してその結果書くのよw
ほんとワガママだなぁ。
友達いないだろ。
あの動画はそもそも悪意あって等兵狩りを目的に行った物を撮ったものじゃないだろ。
等兵狩り行為自体を容認するのと、OFFで作ったネタ動画が意図せず結果等兵狩りになっちゃってたってのを容認するのってのは
全く違うぞ。
動画容認=等兵狩り容認っていうふうに脳内で勝手に変換して論点のすり替えしてるからギスギスすんだよ。
それにどんな高邁な意図を持ってたとしても、アンタの物の言い方考え方じゃ誰も支持なんかしてくれる
わけないだろ。
967ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 19:58:36 ID:FEoYVCNNO
>>965
コテ使ってたんじゃねーかしかも気に入らねーから
荒らしてただと?

どこまで自分勝手な野郎
なんだテメーは
968ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 20:00:20 ID:ZyWjhWRUO
良い大佐はKY
969ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 20:02:45 ID:8h2v4O52O
やっぱり上から目線なのなwww
さすが将官様
970ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 20:04:43 ID:26DRuula0
>>966
どうみても擁護っぽく見えるのはさておいて

>>967
普通に見て煽りに見えるのもさておいて

まあネタだろうとなんだとうと狩りは狩りだった
ていうかこんなことで炎上するくらいネタがないでFAだとオモタ
基本的に俺はコテ否認派だからレスするときは七誌だったが
まあ自己主張強いやつがいるくらいいいだろ
971ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 20:05:53 ID:Y/WHqytqO
>>965
ここで両軍大佐ってコテつけてた者です。

965氏が謝罪を望む一人でしょう。

私は大佐の動画を見ていないので特にノーコメントでした。
基本的には何か質問に対する意見だけを書き込むスタンスをとりたかったので特にコメントは述べませんでした。
とはいえ何らかの意見を述べるべきだったのかもしれません。
はっきり等兵狩りが発覚した以上、それに触れないことは黙認と等しく、擁護と受け取られたのでしょう。

私としては等兵狩りを肯定するつもりはありませんが、今更いったとして信じてはもらえないかもしれませんね。


自称とはいえ教官を名乗っていた者として思慮に欠けた行動でした。
このスレが荒れた一因となったことと重ねてお詫び申し上げます。
大変申し訳ありませんでした。
972ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 20:37:16 ID:lbh/SK1YO
>>968
KYてなに
973ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:30:16 ID:Bx7BcTBcO
972
KY
強烈に 良い人

じゃね?
974ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:31:53 ID:sfTsLi1a0
>>971
なんかな、別に誤る必要ないと思うんだけど…

>>965
絆スレを一通り見てる奴で、等兵狩り楽しんでるのは
よっぽど性格の悪い一握りの人間だよ。
悪い大佐もオフでの祭りの結果が狩りになった事を悔やんでいるし、
普段はそういう人でないと思う。mixiを覗いてきた個人的な感想だけどね。
でも、あなたの決め付けて人を貶すのはどうしてさ?
「日頃等兵狩りをしていながら、ここでは教官面をして」って
「主流派は「等兵狩り位でガタガタぬかすな」」とか、本当に失礼だよ。

>>972
>拠点を叩く
>やったな
の略だよ
975かつて等兵時代に質問した者:2007/09/22(土) 21:38:45 ID:Bx7BcTBcO
連投スマ
大佐のサブカ狩り動画を見たけど…別にってオモタ、狩りなんて等兵時代に随分やられたしね、ネタカードだが敢えて自分のPN晒してまでウブした反面教師の姿勢に漢を見た。
おまぃらカルシウム足りないみたいだからサンマ骨ごと食っとけ。
( ゜д゜)
976連近大佐:2007/09/22(土) 21:39:50 ID:RAsXodmX0
何この流れ(´凸)
等兵時代にこのスレでお世話になったから、助言を求める人がいたら微力を尽くす
自分は自分にできそうなことをするだけ
このスレを潰して等兵狩りが撲滅されるなら話は違うけど?

悪い大佐が悪いことをした?
なら自分はその悪いことへの対策を一つでも提案できるようにするだけだが

コテウザイとか言われても知らんがな(´・ω・`)


>>972
≪ここはまかせろ≫
≪よろしく≫
の意味かと
977ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:39:10 ID:8HhtsS+00
リアル二等兵が通りますよ。

いわゆるリアル等兵は、確かに絆に関しては何も知らないが
絆以外の部分については、幾らなんでもそこまで無知じゃないよ?

同じ等兵同士の戦いなのに、相手が強くてボコボコにされたって?
そりゃ、「相手が強い」「自分が弱い」の両方を同時に思うでしょ。
前者しか思わない人は絆を止めて、後者を思う人がこういうスレで教えを請うんでしょうに。

雑魚狩りなんてドコの世界にもある。(ゲーム以外でもな)
雑魚狩られたくなければ、究極的には自分が雑魚から脱却するしかない。

リアル等兵にしてみれば、アドバイスくれる人も動画あげてくれる人も
等しく教官ですよ。
そんな人が、裏で雑魚狩りしてようがサブカでウハウハだろうが

ぶ っ ち ゃ け 興 味 が 無 い よ 。

…ところで、グラップルダッシュについてなんですが
・1.ダッシュのため右ペダル踏み
・2.右ペダル踏みっぱなしでしばらく走り、ブースト切れ前に左ペダル踏む
・3.左ペダル踏むと同時に両ペダルを離す
これで出来てますかね?

体感的には、ただのダッシュ〜ペダル離しよりわずかに硬直は短いです。
wikiには「ガン、ガンと2回音が」なんて書いてあるんですが…あんな環境で音の聞き分けなんて出来ない(==;
978ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:51:45 ID:xUfHjkaA0
>>977
やり方は(細かいタイミングは抜きにして)それで合ってるが
硬直は段違いに短くなるから出来てないっぽい

あとPOD外の音が入ってるのでなければたぶん分かる
つか着地音は聞こえてるでしょ?これが二回になるだけ
騒がしい場所or音のオカシイPODだと御愁傷さま
ホームの人に実演して貰うのが一番良いが…

ちなみに自信が無い間、交戦中はダッシュ終わりに小ジャンプさせると良い
これでもモロの停止よりはずっと硬直が短い
979ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:55:23 ID:NPH4fzwm0
>>977
こんな動画があるので参考にしてみると良いかも
ttp://www.youtube.com/watch?v=U81zIB4Gmjk

成功例と失敗例のジャンプ後の隙を見比べてみてね
980ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:56:43 ID:9eosaa/u0
>>977
えらい!全将官が泣いた…
 
で、できればブースト切らさぬようにした方がいいので、ブースト2割程度は残してグラップルを意識したほうがいいど
それから、正しくはブースト切っても慣性でその方向へ機体は進む、というモーションになっているので、
右ペダルを離したその刹那に左を踏むというのが正解でいろいろ試しちくい
 
右離すと「同時に」左踏むというのは「急制動」といって動きが止まる(失速する)→wiki参照
これはこれで敵にロック射撃受けた時急速回避できる場合もあるテクニックのひとつでもある
余裕があれば、(開幕ダッシュなど)試して体感して習得するとよし
 
それにしてもしつこいが、おまえさんは気骨のあるヤツだ
よろしくな!
981ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 23:02:44 ID:BpTvoYoQ0
小ジャンプ硬直ではなく最高点着地硬直に変えられるタイミングがあるらしいな
一つの機体を使い続ければ身につくかも
982長文失礼:2007/09/22(土) 23:50:00 ID:8HhtsS+00
レスありがとうございます。一瞬でたくさんアドバイス貰えて驚きました。

>>978
音に関しては…絆は音で、何かわかるようなゲームなんでしょうか?
過去オラタンをやってた時は(レーダーが無かったので)攻撃音で敵の方向や弾の種別を聞き分けていたんですが…PODは半密閉で響くような感じで、効果音より通信音に意識をおくので慣れないとキツいですね。

終わり際に小ジャンプというのはやってます。
977で書いた手順2の「左ペダル踏み」で、機体が浮き上がってから両離しするようにしています。

>>979
動画助かります。前半部分で3回ダッシュしてますが、これ、最初の1回目だけがグラップル成功例でしょうか?
前半部分の2,3回目のダッシュの硬直と、失敗例の硬直に差が無いような…。

絆のダッシュ硬直は「機体は流されるが、次の移動がすぐにはできない」というものなんでしょうか。
成功例の1回目から2回目については、繋ぎが早い(ガクン、となる感じが無い)ように見えます。

>>980
自分は絆の、アトラクション的な雰囲気を楽しみたいだけのヘタレです(^^;
気骨が無くてすいません。

よく「右ペダルを離したその刹那に左を踏む」と説明で見かけるんですが、これと急制動の違いが良く分かりません。
個人的に、グラップルと急制動の違いを
・右ペダル踏みっぱなしから左ペダルを踏む=グラップル
・右ペダルを離してから、左ペダル踏む=急制動
という、右ペダルの踏み/離しで理解していたので…。

おっしゃるとおり、自分のグラップルは全て急制動に化けていた可能性が高いですね。有益な情報ありがとうございました。

>>981
それは1機体をカナリ使い込まないと厳しいでしょうね。
983ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 23:51:12 ID:8HhtsS+00
すいません>>982=>>977です
984ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 23:54:19 ID:ozMISKyK0
>>983
そんなのは専ブラで見てればわかるしあんま気にしなくておk

とにかく試しながらやって、明らかに硬直が短くなったらほぼ成功
小ジャンプの硬直で実用性は十分あるんだぜ

戦闘では結局硬直丸見えだから、
むしろ立ち回りを重視したほうがいいと思う
985ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 00:14:18 ID:gXypHB820
>>982
>動画助かります。前半部分で3回ダッシュしてますが、
>これ、最初の1回目だけがグラップル成功例でしょうか?

前半で4回やってるがその1回目(6秒時点)と2回目(8秒時点)のみ成功
後は小ジャンプ移動になってる(これでもかなり差がある)
ついでにグラップルは硬直を消すが即ダッシュは出来ない
滑って見えるのは着地後にすぐ歩いているため
986ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 02:26:16 ID:yXhtXJwpO
>>982
>>1逝けwiki100回読め!格戦術論みろですむけどあえて
>音に関しては…絆は音で、何かわかるようなゲームなんでしょうか?

ブーストとジャンプで着地するとね【音】がするのズ〜ンって
ブーストから小ジャンプしないと1回(グラップル失敗も)しか着地音がしないのにグラップルが成功するとズズ〜ンってブーストとジャンプの2回分の着地【音】がするのね。
だから【音】で成功か失敗か判断できると↑でも書いてくれてる。

知ってると思うけどグラップルで着地する場所をずらせるのは知ってるよね?
小ジャンプする時にレバーを好きな所に倒すだけだしね。利点を理解できたらここは卒業。
987ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 03:03:04 ID:YKCClJKe0
リアル一等兵です。今日ドムとギャン出てとてもうれしいリアル一等兵です。
始めたばかりでいつも将官にボコボコにされながら、それでもなんとか渡り合おうと
QDや連撃など攻撃面だけは普通のリア等兵よりは上達したと思う。
防御まで訓練する体力はもうありません。もう満足です。ドムとギャン強いです。
988ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 03:38:53 ID:yXhtXJwpO
wiki読んでたのね。
それでも理解できないなら100回読む!
音が聞きづらかったら【音】を小に設定してみたらよいのでは?

ぶっちゃけグラップル出来なくても支障ないし、自分は開幕に成功したら調子いいなぐらい(オラタンならライデンのVレーザーがでたら…違うか)

小ネタより立ち回り方が理解できればポイントも階級なんかすぐあがる自分は上がったけど…
989ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 03:58:12 ID:sQXIWJ7u0
>>965
謝罪とか言ってる時点で火病ってる在日に見えてしまうw
大佐が二等兵と当たってしまって
何もハメ技使ってないのにキレて裏切られたって、どんだけゆとりなんだw
990ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 04:00:13 ID:LNEqUd9IO
>>988
グラップルは立ち回りにおいてとても重要なファクターである


連撃と違って相手に関係なく使えるので覚える義務はなくても必要はある
タンクノーロックと同じで慣れで完全に出来るものだから
991ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 04:12:26 ID:HTfQMrMc0
完全に、って慣れたらミスらずにグラップルだけで移動できるのか?
992ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 04:52:42 ID:i/uVukg50
>>991
慣れれば、ずっと無意識でグラップル移動できる

ドム系やら高コストが使うと鬼神
993ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 09:21:05 ID:ULm+Eqxo0
>>987
とりあえず、先にブーストを使わないようにすること。
マシンガン、スプレーガン、バズーカは歩いてかわすこと。
ブーストしたら障害物の影で着地できたらしておくこと。
レーダーを見て、複数の敵が見える時は格闘を仕掛けないこと。

防御面の基本はこんな所かな。
将官連中は強いけど、動きの一つ一つに意味があったりするから、
リプレイを見ておくといい。上官に解説してもらえたらベストだね。
994ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 13:35:10 ID:Y3VrP3Uk0
>>993
スプレーAとバズって歩きでかわせたっけ?
相手と直角に歩くって事??

995ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 13:51:10 ID:gXypHB820
>>994
弾の軌道と直角に歩く
相手と直角に歩いたら直撃する

←敵→

 |ビーム

←自→この向きに動くと避けれる
 ↓
こっちに動くと直撃
996ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 15:30:19 ID:LUF6fdFb0
よくあるオチ

1.障害物にぶつかる
 ( 凸 ) 

 |BSG

 ( 亜 )→[ 障害物 ] 


2.いつの間に陸ジム?ア゙ァァァァー!!
 ( 凸 ) 

 |BSG

 ( 亜 )→   ← (`凸´)

レーダーは大事よね
997ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 15:38:01 ID:GoWzLizR0
ジャブ地下であった悲劇
       ( 凸 ) 

       |BSG

[ビ ル] ( 亜 )[ ビ ル ] 
998ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:02:44 ID:yXhtXJwpO
>>990
自分は9割方成功するんだ…
やり始めの人がグラップルを気にしするより立ち回りを意識した方がって思って
武器の捨て撃ちも重要だし、かなり前に同店がタンク乗っから護衛してたら なかなか追い付いてこない…旋回して見たらタンクがブースト・タックルしてて悲しかった事もある。
999ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:06:39 ID:nDKakqmA0
1000ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:07:14 ID:nDKakqmA0
                          ⊂ヽ
                            ):)      :∩
                           ι′       ヽヽ
                    :∩ ∴            ι′・ ∴゚
                     ヽヽ
                     ι′        ∩
                ∩              :ノノ ゚
    ,,------ 、      ノノ              ∪           ∩
   /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      ⊂ヽ                  ノノ
  }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\      ):)                ι′
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′        :∩ 。
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |               ヽヽ
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩     ι′
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ                 ∩
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ι′                 ノノ ∵
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                       ∪
  ⊆, っ      と-っ

    >>1000ならクソ肉食べ放題!!
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