戦場の絆・あんまり強くない人が集まるスレpart3
1 :
ゲームセンター名無し :
2007/08/21(火) 00:24:21 ID:R4nP8BzI0
・二枚目初期までに尉官でない
・三枚目初期までに佐官でない
・連撃が出せない
・最近BやAが出なくなった
心当たりのある方々、マターリ語り合いましょう
そして
>>1 乙
3 :
ゲームセンター名無し :2007/08/21(火) 04:17:05 ID:Y2Z2kW3XO
まあなんだ。連撃でなくても佐官にはなれるわ。降格しても気にならないしゲームだから楽しむのが一番だね。
今日1×1あと番南無で自拠点前で5落ち(もっとかも)相手一回も落とせず 自分は近距離、相手格闘・・・ 当時俺中佐、相手中将 勿論一発降格 地雷佐官の自覚はあるも、あまりの事に貧血起こして寝込みそうになった
1乙! そして皆!俺のレベルに合わせろ!俺が下手なんじゃなくて皆が上手すぎるんだ!
両軍階級が大佐で 三連撃目が出来ない Aは取れず、B&Cを大量取得、更にDを何回も取得してしまう 下手者です。 お仲間に入って宜しいですか? それよりも… 三連撃目はどのタイミングで押すのかを誰か教えて下さい。
>>4 自分近で相手が格ならそこまで一方的になるかなぁ?
タイマンならまず格闘間合いに入らないことだけ気をつけたらそんな一方的にやられないよ。
相手がふわふわ浮きながら近づいてきたらこっちもふわふわ浮きながら後退→着地にマシ打ち込む。歩き続けてるならこっちも歩き待ち。とにかく近づきすぎないことだけ気をつけたら良いんでないかい?
それより、相手が格上の近対決はどうしたら良いんだ?陸ガンで来られるとマジ捨てゲーしたくなるorz
>>6 格闘ロック時に出る黄色の奴に、2連撃目の腕の振りが被る瞬間トリガーで俺は安定してる。
>>9 黄色ロックに腕が触れる瞬間辺りでトリガーしょうか?
そんな感じ、もう少し遅くても出る気がしないでもないが。 最近は感覚振りで押してるから目押しとずれたかも。
>>6 2連撃目の入力を遅らせてみたら?
と、長いこと同じく2連で止まっていた連邦小将が言ってみる
>>12 一度試した事が有ります
腕が振り終えて止まる瞬間にトリガーを引いた所、二回程三連撃目が出ましたが
それ以降、早く遅くしてもパタリと三連撃目が出なくなった。
>>4 あまりの地雷っぷりで吹いたwwwww
これが今の88佐官の力なのかw
アドバイスしてあげよう
88の戦いは控えて44マッチのときに自分から進んで出ろ
88で戦うより44で戦った方が強くなるんだぜ
88は誰か助けてくれる人がいるかもしれない
誰かがタンクをおさえてくれるかもしれない
弱ってる敵をやっつけたらポイントとれる
44は全く逆だと思え
誰かじゃなくて「自分がなんとかしないといけない」が当たり前だ
降格を恐れていたら自分のためにならない
44の戦いが終わった後きっとそのときはレベルが上がってるよ
そして88しかなれてない人はうまくないから簡単に昇格ができるんだよ
44のとき佐官や将官の地雷が多かったのは88のとき金であがった将官なんかだ
自分の腕が悪いため44に出なかった人はいっぱいいた
44でがんばれよ!
降格したらそれが本当の階級だ
>>7 いやぁ〜もう速攻でハメ殺されて二落ち位から
「どちくしょおおぉぉ!」
・・・って頭に血が上ったのが敗因ですわ
見てた知り合いの将官殿から
「事故りましたね・・・気持ちは分かります」
って慰められる始末・・・orz
格上の近距離は格闘機程の衝撃度は無いものの
もぅなにやってもどうにもならない虚無感を味あわせてくれるよねwww
ヤッパこれから距離絞って練習するなら近距離かなぁ・・・
>4 バンナムってコチラの階級によって強さ変わるん? まだ操作自体に慣れていなかったころはともかく、少なくとも1等兵に昇進してからは苦戦した記憶がないけれど。 そんなオレ、まだ少尉。
>>14 くくっ!そうまさに水爆地雷佐官っす
でもアドバイス有難うございます
これから二等兵の気持ちで基本からやり直すっす!!
よぉし知り合いの将官殿をつかまえて鍛えてもらうかな・・・
>>16 いえ自分はずーっとタイマンで相手の中将殿に
「グシャメシャボキボキビシャアァ!」
ってやられたワケで・・・
番南無にやられたワケでは・・・
しかし、何に乗って其処までやられたんだ。 デザクなら或いは解らんでもないんだが。 ウッカリ格闘間合いに踏み込みやすいからな。
>>19 機動1マシAクラッカーのF2っす・・・相手はグフでした・・・
イヤ言いたい事は分かるっす
「一体なにをどうして!?」
自分もポッドから出てそう思いましたモンww
今思えば「ああすれば良かったかも」と思う事多数
すぐ頭に血が上るのは悪い癖
自分を見失ったらダメですなぁ・・・
>>20 頭に血が昇るのは技術が無いのと知識がないから
やりようがなくてキレてるだけ。
ボコボコにされて、経験つんで同じやりかたで
やられないように反省すること。
QD外しの対応を勉強しなさい。
格闘に切られないような戦い方を勉強しなさい。
機体うんぬんじゃなく、単に技術が身に付いてないだけ。
低コのザクジムで勉強しなさい。
>>4 の人気に嫉妬
降格したくなかったら逃げるが勝ちなんだなw
こっちがF2で相手グフなら引き撃ちで勝てるでしょ
グフは格闘機なんだから連撃したくてたまらーん!のだよ
ロックしてて距離が100Mぐらいになると思ったらあえて近づきタックルでおk
ただタックルばっかりしたらバレルからたまには格闘したりするんだぞ
格闘機て格闘できなきゃ強い機体ではないのだよ
あとバンナムと前にでるなら<いくぞ>
集まってほしいなら応援たのべばいい
いや、これはあれだよあれ あれ言ってもらいたかったんじゃない? 敵もグフだって言ってるし 「戦いの中で(ry
戦いの中で壷を届けてくれよ?
>>21 いや全くもってその通りですハイ・・・orz
今度格闘の上手い友人に停戦時間にでも時報マッチして
わざとハメて貰い動きを見て貰う事になりました
>>22 うぅ・・・そう、そうなんですよね
見てた将官殿達にも慰められたりそういうアドバイス受けたり
恥ずかしいやら悔しいやらで終始顔真っ赤
ポッドごと爆死したい気分でした
>>23 ・・・どっちかっつーと
「5落ちィ!?250秒で5落ちだとぉ!」
って感じかと・・・ハハハorz
>18 了解 なんか色々安心した。
27 :
ゲームセンター名無し :2007/08/22(水) 00:17:18 ID:CY1GZwml0
今日からこのスレが晒しスレに変更する。
現状はテンプレを読まない、使わない、理解できない三重苦が横行。
きちんと読んで、GJ晒しをしましょう!
※重要※
プレイ内容に関しては、即晒し厳禁です。どんなに嫌な事が有ってもきちんと詳細を書いて判定を取りましょう。
・人格三流を晒せ(装備や腕については直接言えるなら直接。)
・あからさまに他人の迷惑になる行為をした場合は階級無関係にしっかりと晒すべし
・頭に血が上った状態での報告は単なる憂さ晴らしになりかねないので、一息ついて冷静になりましょう
・同じように支援機の要不要議論も支援機スレにてどうぞ
・自分晒しはチラ裏で。どうしても晒したいなら名前も出すように
・スレ立ては
>>950 が行うこと。無反応の場合は
>>970 ・晒しテンプレ
【名前】←DQNの名前
【陣営】←連邦orジオン
【所属】←DQNの所属大隊
【階級】←DQNの階級
【店名】←遭遇した店の名前
【罪状】
【詳細】
>>15 その気持ち分かるわ。
昨日陸ガン&Ez8の3機掛りでミサポF2一機に翻弄された…
同店出撃の大尉がボイチャで、
「間違いない、あれはエース(ry」とか言い出してEz8でカルカン、
引き撃ちされて蒸発w
いや、自分らが未熟なのは分かるけど、
どうやってマルチ&マシの弾幕を回避できるんだろ?
格とはまた違った分厚い壁が立ちふさがってるよ…(;ω;)
>>28 壁を使って近づけ
距離が離れすぎたらほかの敵を追え
無理に追いかけるな
基本だよ
88ではじめた人はわかってないかもな
だから1匹に数匹で群がるんだよ
わかってる人はすぐその場から移動する人がわからない人はずっと群がる
その場から離れた人を見つけたらその人はわかってる人だな
1匹を数匹で倒すなら最高で2人で追いかけたらいいんだよ
ただしその敵を倒したら逆転とか高コストの敵のみ
ザクに2人で落とそうとしても120しか減らないしこっちが危険になるだけよ
そのためのここはまかせろだろw
一戦目0点 二戦目11点 やってしまいました・・・ 雑魚将官でサーセン
最近、背の低いおっさん(少将)に話し掛けられて色々と 俺(伍長)教えてくれるのはいいんだ、しかし一緒に出た時 俺大体B〜D、おっさん大体C〜Dなんだけど このまま教わってても大丈夫かな? なんかリプレイとか見ると連撃すらろくに出せてない感じが、、
二通りの可能性を上げてみる。 その1 手加減してる。 伍長と将官じゃ相手に格差引く可能性増大だし、あえて連撃出さないpt取らないでプレイ。 その2 知識だけの人 知識はあれども実践できない典型的な理論馬鹿。 その人が教えてくれる事が有益だと思えるなら、聞いて損はないと思うよ。 まあ、理論馬鹿の場合大抵ウィキの受け売りだったりするけどね。
33 :
ゲームセンター名無し :2007/08/24(金) 13:07:27 ID:v1RJxqupO
まぁ将官は勝利に導くためにポイントにならない所で活躍してたりするからな。。。
34 :
31 :2007/08/24(金) 13:23:36 ID:TntWGOuU0
>>32 有益なんだけど俺も一応wiki見たりしてるから
俺も頭では理解してる事を教えてくれるんだ。
むしろ実際やっている上手い立ち回りをリプレイで
説明してくれると凄く嬉しいんだけど、、、
その人、厨房んときサムスピで俺に勝てないくせに
なぜか熱心に教えてくれた人を思い出すんだよなあ、、w
三連撃目を出そうと、黄色ロック辺りで必死にトリガーを… カチカチカチカチカチ… 出ないよぉ〜 (T_T) 本当に黄色ロック辺りでトリガー引くと三連撃目が出るのですか? 目に汗が出っぱなし (〒_〒)
>>31 教わって大丈夫かってところがおかしいだろ。
教えて欲しいことがハッキリしてるなら、それを訊いてみりゃよくね?
それでも不安なら、他の将官捉まえて同じこと訊いててミソ。
それから、腕をポイントで判断するのは良くないぞ。
良識ある将官なら、下士官と組んだ時は下士官達に楽しんでもらえるように、
自己犠牲で動いたりもするからね。
まぁ、滅多にそんな将官いないんだけど…。
で、技術以外のこと、マナーとか機体編成とかの話はちゃんと聞いとくように。
リアルで伍長ならいろいろ学ぶべきことはあるだろうから、マジうざく感じるまでは素直に聞くが吉。
>>35 ウリは1撃目斬って、左水平にサーベル上がりきって、腕が右に動き始めたらトリガー引いてるぉ
なあ、ふと思いついたんだけどさ。
もしかして
>>31 の将官様は教えるフリをしてナチュラルマッチング下げを狙ってたんじゃないか?
なあ、ふと思いついたんだけどさ。
もしかして
>>31 の将官様は教えるフリをして
>>31 の尻を狙ってたんじゃないか?
42 :
ゲームセンター名無し :2007/08/27(月) 03:17:42 ID:W2fL/gcx0
あんまり強くないどころかめっちゃ下手な万年尉官参上 そんな自分でも88GCでは滅多にDは取らないと思っていたのに 祭り・格差マッチ・将官戦に巻き込まれて、一気に降格の危機orz 下手でも降格は嫌なんで、 ある意味敵の将官を信じて、将官戦の2戦目にBタンク選択 敵さんセオリー通り全員で自軍Bタンク護衛のため 楽に拠点撃破300Pゲット。本当にありがとうございました。 チラ裏スマソ
43 :
31 :2007/08/27(月) 13:03:24 ID:pKo50k6i0
>>37 勿論色々と教えてくれるのは知っている事でも素直に聞きます。
しかし俺別に教えてなんて言ってないんだよw
でさ「また2POD空きそうですねー、またやりましょう」
と言われて素直に御一緒するんだけど敵が強すぎる時がある。
野良で出ると大尉くらいまでの敵で楽しく戦えるんだけど、、
もう金のない振りをして一度断った時があるんだけど
後で気付いたらもうその日はその人がいる間は絆できないw
今後は適当に距離ととりたいと思います。
>>43 素直に「申し出は嬉しいけど、格差マチだと楽しむ余裕がない」って言ってみたら?
>>43 そうだな、そういうことなら正直に言うのがいいと思うぞ。
格差マッチじゃお互い楽しくないことも多いからな。
もう少し上達したら将官とバーストも悪くないだろうから、
そのときに付き合ってあげたらいんじゃねかな。
基本覚えたなら、上手いヤツとやった方が楽しいし上達早いから。
>>43 世話好きな人なのかもね それか育てて仲間探してるか
嫌なら断ればいいけどね
俺は二等兵の時に大将とお知り合いになって将官戦にぶっこまれたんだけどさー(笑)
かなりきつかったけど得る物は沢山あったよ
楽するのもえーけど
最初に基礎しっかり覚えないと最近の将官なってまで地雷にそだっちまうぞーー(笑)
47 :
ゲームセンター名無し :2007/08/28(火) 19:48:48 ID:X/u6nXCS0
別に一人でまったりプレイしたかったら
「ちょっとしばらく一人で腕磨いてみます!」とでも
言っておけば?
大事だと思うのは、うざいと思っても
その人をいかに傷つけず断るかってことだと思います
話かける方も多少は相手を見て話かけてるんじゃないかな
そういう意味では
>>35 は話かけやすいタイプなのかも?w
そういうのを利用しないでどうする!?
良いとこは貰い悪いとこは捨てる
こんな感じでいいんじゃないのwww
48 :
ゲームセンター名無し :2007/08/28(火) 21:31:44 ID:EQLQhVQY0
連撃も出せない者です。 先日、ザクキャノンのC砲ゲットしました。 グレードキャニオンの山をダーッっと突っ込みながら 適当に打ちまくって、敵が見えたら打ちながら下がるって 戦法はどう思いますか? またC砲を打つ時は味方に気を付けたほうがいいのですよね。 となると敵と味方が交戦し始めたら打たない方がいいですか? 便利そうで不便そうです。
>>48 地雷以外の何者でもない
連撃が出ないならせめてザクバズに乗ったら?
ザクキャC弾って… 敵が強くなってとりかえしがつかなくなる前に近距離で相手の着地狙い撃ちと連撃覚えておかないと後が大変だよ? まぁどうしても使うなら自軍と相手共に牽制の時に固まってそうな所(レーダーを見るといいかも)に撃つつとか敵中距離を狙って撃つとかじゃね? …てかCって拡散するやつだよね?
C砲は、グレードキャニオンだと岩影に隠れてビリってる敵発見したら迷わず撃ち込むのがいんじゃね? 送り狼になりなよ! マカクA砲ならS狙えるよ!!
>>48 あまりオススメは出来ないかと。
中距離は足が早い訳でもないし、近格からそんなに離れているわけではないから、下手をすると開幕血祭りにあげられる可能性が。
連撃できなくとも近に乗るべきでは?
>>48 そのまま行けば、間違いなく地雷化。
敵格に食いつかれて蒸発するのが関の山。
まずは連撃出来るようになるまで
ザクに乗り続けることをオススメする。
ザクキャC弾は“着地が取れ無い”“数打ちゃ当たる”みたいな思考の人が乗る奴だから使い続けても悪い事はあるが良い事はない
>>48 まぁ、連撃も出せないってことは、階級も低いかな。
一度くらいは使ってみてもいいと思うよ。
せっかく出たんだし、使ってみたいでしょ。
でも、ザクキャの射程では、よっぽどうまく立ち回らないと、
仲間を巻き込まないように撃つのは大変。つか、私には無理。
その一回で、なぜ誰もザクキャノンのC砲使わないのか、
体感して理解してくれるといい。
56 :
48 :2007/08/29(水) 10:33:26 ID:6njupb6c0
アドバイスありがとうございます。とりあえず1度C砲を使ってみて、A砲で着地狙いと 近で連撃を練習して行きます。 階級は一等兵になったばかりです。 グレキャニになってからザクキャノンA砲をばかり使ってます。 前線には決して出ずに、後方からキャノン打ちまくりなので 虐殺される確率は3割くらい。 虐殺されるときは格差があり過ぎて全員がされる場合が多いですね。 だから常にやられまくってる分けではないので、当たる確率が高いC砲なら 大活躍できるかと。しかし味方に迷惑かけるかも、と思い質問させて貰いました。
>>56 中距離乗ったときはいの一番に最前線へ。先制攻撃で敵の出端をくじく。相手の位置や編成を理解して、レーダーを使いやすくすることも大切。
味方が追いついてきたら徐々に味方と交代しよう。そのころには敵の前線も上がってきているはず。
また、敵や味方が後退するときも前に出て攻撃しよう。射程の長さを有効に活用しないと中距離の意味がない。
常に後ろから撃ってるだけでは成長しないよ。
58 :
48 :2007/08/29(水) 11:22:12 ID:6njupb6c0
>>57 中距離なんで相手と間合いあける(前線に行かない)ことばかり
注意してました。一度、やってみます。
ザク使ってる時から、バズで味方の後から打ってたんですよ。
格闘苦手だから撃墜されて迷惑かけたくないので。
色々、練習していかないと成長しないですよね。
59 :
31 :2007/08/29(水) 12:49:59 ID:XDs6qUCo0
皆様の言う通りその方とは良い感じでお話しつつ
今後も色々と勉強させてもらう事にします。
マッチングの件は、足を引っ張る事が多いので
曹長くらいになるまではしばらく一人で出てみます
という風に言ってみます。
>>48 俺が色々な方に教わった感じだと
1.タンク護衛以外ではザクでも一回墜ちくらいにおさえる
2.相手着地にザクマシンガンを合わせる
3.敵の格闘を読んでタックルを合わせる
4.グフとセットで動く
グフが敵に連撃をしていたら撃たない
グフが連撃をもらっていたらすぐカットに入る
自分が連撃をもらっている時は近くのグフにカットしてもらう
5.同じくらいの相手ならば格でQDまで入れられる練習をする
こんな感じで現在伍長、最近はCが安定して来ました。
中距離はまずバンナム相手に当てる練習から入った方が良いらしいです。
あとたまにBタンクで拠点を叩いておくと、護衛時にどうすれば
タンクが拠点を撃ちやすいかが分かりやすいと思います。
伍長レベルで偉そうですが、マチした時はよろしくお願いします。
とりあえず【すまない】
>>58 一等兵から前に出てないと当て方がわからないままだし、避け方もわからないまま階級だけ上がってしまい、前衛が弱いとただの的になるのでオススメしない。
最低でも2回に1回は前に出て弾の当て方、避け方を覚えた方が良いと思います。
あと、ザクバズで後ろから垂れ流しは止めて下さい。
貴殿の周りそういう上官が居たら悪い見本なので真似しないように。
61 :
48 :2007/08/29(水) 15:12:47 ID:6njupb6c0
ザク+マシンガンで前に出て練習しまつ。 でも中距離とバズが好きなんでたまに使って・・・
>>60 ザクバズ、ジムバズはカルカンで中距離やスナを撃破する為あるんちゃうの?
63 :
48 :2007/08/29(水) 16:54:32 ID:6njupb6c0
ちょっと質問です。 わざと味方の背後からマシンガンを打つってどういう意味があるのですか? 初心者・質問スレに行くべきでしょうか?
>>63 抗議の意味合い。
例えば貴方が中、狙を即決した。
編成空気を読まない機体選択をした場合に撃たれる事がある。
まあ、大概此れやるのはDQNなんで放っておけばいい。
ただ、自分にも反省した方がいい点はあるかもしれないね。
>>63 もしあなたがそれ(味方からマシンガン)をやられているのなら
「中ばっか乗るんじゃねえ!殺すぞ!!」というメッセージです
前衛機が苦手でも2連発中選択や力負けした試合の後の2戦目に中に乗るのは止めましょう
前衛担当からは「俺たちを餌にして稼ごうとしてやがる」と思われていますよ
>>64 NYで強力にソレやっているやついたなぁ
連邦側でゲーム開始時に橋を渡らず、川に入って回り込もうとしているヤツにしつこくマシンガン連射。
敵がロックに入る距離になってもしばらくソレやってたし。
合計でマシンガン3カートリッジ分くらい。
同店舗ならじゃれあっているもんだと思うけれど、他店舗にたいしてやってたから不気味だった。
67 :
48 :2007/08/29(水) 17:25:02 ID:6njupb6c0
みなさん、了解しました。 やられた事はないですが(気づいてないかも)、初心者狩りスレを見て 書いていたので。これから機体選びに気をつけます。 いつも一緒にやる友人達は、うるさくないタイプなので (「今日はザクキャノンの日と思ったらそういう日やで」と言う友人ばかり) この板を見るまで編成を重要視しませんでした。
68 :
48 :2007/08/29(水) 17:40:32 ID:6njupb6c0
あと、今後は初心者質問スレに行きます。
伍長から一生階級あがらないです。強制後入りマッチで対戦相手の位上げて、強い奴に連撃練習してくる。
あんたは強くなれるよ
いや、それ、金かかるばっかりだろw
相手が強ければ良いってものじゃない ドラクエとかで開幕にさまようよろいと戦うような結果にしかならない 何も考えられずに倒されて経験値も入らないし それよりも 自分より少し強いくらいの相手と戦って負けたら 「どうして負けるのか」 をちゃんとリプレイを見て反省し対策を考えるのが重要 そういう積み重ねがゲームでも仕事でも重要だよ
正しいグラップルが上手くいかないorz ガ、ガンと殆ど浮かないのが成功ってのは分ってるが、戦闘時に成功しない。 普通に移動する時は出来るんだがな。 コツとかってないかな?
でもよく作ったばっかの仲間とか転職させたばっかのキャラは強いキャラと組ませて アレフガルドでレベルアップさせてたなぁ。
>>69 立ち回りが上手=
強い人と組むことで、自身の負担が減り
練習できる。
立ち回りが下手=餌
>>73 あんまり強くない人がグラップル戦闘時に
やってどうするの?むしろフワジャンとか
もっと前なら、適正距離とか色々あるでしょ。
普通に移動中出来るが、戦闘中出来ない=あせりすぎ
>>75 その辺は既に習得済みだ。
もしかして、その辺出切るとこのスレ居ちゃ駄目か?
だめだなw
あまり強くない人=やろうとしてる事ができない でいんじゃね? 何もわからない=初心者スレへ なんかしったかぶりスレになりそうだけど、 それはそれでいいと思う
にゃーん すきすきすきすき
すきすきすきやき
>>78 外しをやろうとしてるが全然できないのでここに居て良いよね?
ちなみに両軍大佐だけど
ロングパスしすぎたー><
>>881 は12月くらいかな
>>87 QDCはQD後の硬直を取るための技
QDはずしは連撃→はずす→連撃→(以下繰り返し
釣り? まぁいいや一応 QD 格闘後の射撃 相手はダウン 自身は硬直 赤ロック可 QDC QDやった後の硬直をキャンセルして移動しながら射撃 赤ロック可 例:QD入力時にスティック倒しつつジャンプペダル踏んでおけば飛ぶ 相手はダウン QD外し QDを外す事で相手を再度攻撃可能状態にする つまりダウンさせない 赤ロック不可 QDCできる奴は、青ロックのまま両ペダル踏んでスティック横に倒せば外すだけならできるかもね 但し、外れるだけでその後の動きができないなら連続で斬るのは無理 大人しくあてちまったほうが吉 こんなもんか??足りないor間違いあったらフォロー「よろしく」 さて仕事だ「後退する」 みんなガンガレ〜
>>89 なるほど、サンクス!
おいらが外そうと失敗して
QDの射撃が当ってしまった時がQDC。
成功した時が外しな訳ですね。
>>89 QDの弾を外すか当てるかの違いしかないやん
レバーの入れ方とブーストの踏み方が違うだけじゃね?
841 :それも名無しだ :2007/09/03(月) 01:23:35 ID:WoNoDVDC みんなが寝静まった夜 842 :それも名無しだ :2007/09/03(月) 01:24:09 ID:qbXeg/l2 窓から空を見ていると 843 :それも名無しだ :2007/09/03(月) 01:24:27 ID:zgrbOMbn とてもすごいものを見たんだ 844 :それも名無しだ :2007/09/03(月) 01:25:35 ID:7iASECVi 大人は誰も笑いながら テレビの見過ぎと言うけど 845 :それも名無しだ :2007/09/03(月) 01:32:37 ID:0ii5W8ir 僕は 絶対に絶対に 嘘なんか言ってない 846 :それも名無しだ :2007/09/03(月) 01:41:33 ID:43kq0F5M 常識という眼鏡で僕たちの世界は 847 :それも名無しだ :2007/09/03(月) 01:58:00 ID:DxieN1Vy 覗けやしないのさ、夢を忘れた 848 :それも名無しだ :2007/09/03(月) 02:01:29 ID:/pEC6uqQ 古い地球人よー 849 :それも名無しだ :2007/09/03(月) 02:17:06 ID:QgyAwkFt まあぶっちゃけアニメなんすけどね
>>91 俺が書いたのは一例で、外しは文字通り「外す事だけ」しか書かなかった
手抜きでゴメンヨ
できる奴からすれば硬直キャンセルする部分は一緒だしおまいさんの言うとおりだろね
謝られるとなんか悪い気がする QDハズシはQDCの活用例って感じだよね QDって格専用のシステムがあって 普通に使うとQD後の硬直が長いのでQD入力後〜QD発動までの間にブースト行動を入れる事によってQDCになる んで青ロック状態でのQDCはジャンプ+ブースト+レバー入れの方向によってはQDの射撃が外れてしまう だが意図的にこの状態を発生させて相手をダウンさせる事なく攻めを継続できるのがQDハズシ みたいな感じで
QDとかQDCとかいう前に三連撃できるようになろうぜ 2連までしかできませんorz
>>95 護衛とかで乱戦になった時、3回殴れることはほとんど無い
上に行けばいくほど敵味方のカット勝負になったりするしね
なのでレーダー見て、接近する奴がいたら1〜2QDCで飛び退いたりするのさ
>>95 は2連できるなら、2連目のタイミングで右トリガー引けば1QDになる
その時にジャンプペダル踏んでレバー適当に倒しておけばその方向に跳べる
1QDCのできあがりだ コレ連続で繰り返せば「コイツはできる!」と誤解してくれるだろう
3連できない主な理由は、格トリガー引きすぎかタイミングが早いか遅いのだと思う
頑張ってくれ
>>96 ありがとう
格使ってがんばってみるよ。。・゚・(ノД`)・゚・。
ディスってんのか!
とりあえず、連撃だせないやつはサク切りやってみ?ある程度は出せるようになるかもしれん 後、ジオンより連邦の方が連撃は出しやすいから乗り換えるのも手 勝てません!って奴はIC1枚分ジム・ザクで練習すべきです。 と、昨日3ヶ月ぶりに絆をやった佐官が言ってみる。
しかしサク切りの配布ページが無くなっていたりする罠
>>100 だがしかし、wikiのリンクから飛べる罠
>>99 連撃練習は連邦のジムで良しだけど、外しはジオンのグフが1番良いかと。相手を飛び越すようにクラッカーを投げるだけで簡単外し。しかも、左右関係無しがまた嬉しい。
と、砂乗り佐官が援護してみる
格上と当った時、みなビビって中狙を選びたがるけど それだと逆に簡単に押し込まれポイントも大して取れず 皆ボコボコにされて終了になるから気を付けてね そんな時は低コストの近を選択、皆で離れないようにして 迎え撃つ感じだと結構良い勝負ができたりするよ 最初から皆、引く事前提で出ると 簡単に押し込まれ皆がビビってバラバラに逃げたところに 格上のQD外しループでゲージが一気に無くなっちゃうよ なぜなら相手も格下と分かったら格で一気に殺しにくるからだw 近使用で皆離れないようにして 相手の着地に射撃、相手に格闘を誘ってタックル、 スキを見て連撃を入れたり敵の連撃をカットしあう戦いは 今後の練習にもなるから頑張ってね 長文ごめんなさい
44で格上相手だと4タンク編成どうだろう? 基本Bタンで1機ぐらいC弾がいてもいいかもしれない
正直、その編成で何がしたいんだって気分です。 拠点落として膾にされるの?
かくれんぼに決まってるだろ
ミノ粉状況下でのオールタンクかくれんぼは楽しいかも
4機で拠点に一斉に撃ち込んだらどのくらいで落ちるのかな? 拠点4落としで勝利はやってみたい
109 :
ゲームセンター名無し :2007/09/14(金) 18:59:45 ID:VYDgQVBR0
今の話題に合ってないかもしれないけど、なかなか昇格しないんですよ。 BランクとかCランク連続でとってるのになあ。 (自分の階級は連撃覚えたての軍曹です。
>>109 BC安定なら曹長に上がれてる筈だが。
ちょこちょこD取ってる?
昇格は過去10戦の戦績が反映だ。
詳しくはwikiを読もう。
連撃出来ない少尉です。 面倒くさいから連撃覚えません。 町したらごめんなさい。 ガンキャスプレなら安定してBなんですけどね。
>>111 そのままの姿勢で佐官に上がっておいでよ
辞めたくなるからwww
>>111 佐官になるまでに練習すれば
十分、間に合うよ。
おれも少尉の時はそんなもんだったしね。
(現在連邦中将)
連撃出来るようになると
格闘が楽しくて仕方が無いぞ。
QD、QDC、外しループ瞬殺と
新しい楽しみが増えるってもんだ!
『連撃の出し片』 敵を切った時にガクッてなるから、そのガクッてのが直った瞬間にボタンを押す。 全機体共通のタイミングです!! 連撃が被っても落ち着いて敵を見てれば大丈夫!! 腕の振りを見ないで敵機体を見るから簡単ですよ! QDもこのタイミングで出ます。 頑張って練習して下さい。
未だ連撃出来ない得意機体はザクUの少佐の俺が来ましたよ、っと、 しかも装甲4のバズ味噌だ。 十分楽しいですが何か? ……、でもいい加減連撃覚えたら更にスコア稼げそうな気もしてきた……。
周りに誰もいないタイマン時で連撃のチャンスがあるのに 連撃が出来ないからタックル!とか、単純に 自分のスコア・相手へのダメージ共にもったいないよ 乱戦時でも格ならQDCでスキを減らしながら護衛やアンチで活躍できるし 立ち回りはある程度の経験で上手くなるけど、その先はセンスが必要 しかし連撃は練習すればとりあえず出るようにはなるから頑張ってください ちなみに俺の場合、伍長くらいまではとにかく連撃を出せるように 近格ばかりで何度も0ポイントを取ってたけど 軍曹くらいで3連撃QDを出せるようになり、少尉でQDCを覚えたら中佐までは ストレートで昇格するくらい立ち回りも含めて上手くなってたよ 大佐に昇格には少し壁を感じましたが、連撃の練習には なるべく被弾せず相手に近付く立ち回りの練習も兼ねてるので 絶対に諦めない方が良い、てか絶対にもったいないから
ところで、中機体で何もないとこでジャンプして撃ってるのやつ多いけどあれなんで?
>>116 そんな必死になるなよ。
ちなみに君のような格しか乗らないヤシイラネ。
あと読みやすくなww
ジャンプして撃った方が上にもそれなりに誘導範囲が増えるからじゃないか?後上から撃った方がキャノン系は弾速が早く感じるしな とよくわからない予想を建ててみるテスト
120 :
ゲームセンター名無し :2007/09/15(土) 16:25:56 ID:nu4Rg78/0
サク切りだけじゃ出来ない。 格闘誘導に目が慣れないとダメだと思う。
>>117 119のいうとおりでバズ系など横は誘導するが縦は誘導しないドム、ジム頭ロケランなどは小ジャンプしたほうがいい
またジムキャザクキャなどそれ自体は関係なくても遮蔽に隠れて可能な限り自衛しながら打つ場合は射撃の時だけ小ジャンプするわな
あと、格で青4とってるヤシには着地あわせでフワジャンしないと狙えない場合もあり
嫌がらせの為の見せダマと本命の必殺を使いこなす努力をしているわけだ
>>121 そんなんがあんのか
ありあとう
ちょっとやってみる
>>121 自信無く書いたけど同意してくれる人がいて嬉しいよ
ついでになるべく相手からみて正面に打ち込むより上下左右、相手の視界外から当てたいってのもあるな。 距離がある分、ブーストに余裕がある場合は見えてる中距離攻撃はまずあたらないから。
>>114 ありがとう。
あれだけ出なかった連撃の二発目が安定して出るようになりました。本当にありがとう。
何気なく立ち寄ったこのスレに初めてカキコしてみました。
いま戦場から帰宅。
また明日頑張ります。
連撃出来たんだ! ニ連撃が出来る様になったら三連撃も直ぐ出来る様になるよ! とにかく落ち着いて敵を見る事がコツ! 頑張って練習して下さい。
ザクの連撃が最近でないなーと気晴らしにゲルググに乗ったら ナギナタ3連がすらりすらりとでた・・・ ついでに高コスト+ミノ粉で緊張するせいかいつも以上にMAPみて立ち回り気を付けてたら ザク乗ってるよりも戦績がかなりよかった。 高コストでかなり敬遠していたけどこれからも少し乗りそう。
高コスってやっぱりそのぶん性能いいよね 俺高コスばかり乗ってるからザクとか乗ると墜ちる墜ちる
MSの性能の差が戦力の決定的差ではない
使う分には高コス機のほうが全般に使いやすいのは確か。 落ちた時のデメリットを考えた時にそこまでの価値があるかどうかはまた別だけれど。 落されずに一人拠点にこもらずに活躍できるなら高コス機にのりたいもんだよね、やっぱ。
将官に昇格できるのって大佐だけ? 尉官であがったりしないよね? 俺の腕で将官になったりしたら・・・・
>>131 wikiくらい読もうね。
結論だけいうと大佐からしかなれない
ジオンで尉官クラス、野良の人 最近勝率どのくらいですか? 最近あまりに勝てない、8月までは 5〜6割の勝率だったが 最近10連敗、8連敗とか当たり前 5回に1回くらいはゲージ殲滅負けなのですが どこもこんなもんでしょうか、珍しく逆格差マッチで 2勝できた以外、勝ちの記憶無しorz そのときの2戦目は7機中4機がギャン即決で 皆、鬱憤たまってるのかなとw
ギャン即決いたらギャン祭の合図だと思う俺 だから尉官なのかもしれない
>>133 こないだ少佐になっちゃったけど、勝率は5割くらい。一応勝ち越し
まあ野良だと勝ったり負けたり。バンナム分で浮いてるって感じ
勝ち負けって言っても大概は自分の見てないところで格がループ殺し5落としで決着すんだけどな
>>133 先月からやり始めて昨日
曹長に上がりましたジオン兵です
リアル等兵同士と組む事はありましたが
リアル等兵と戦える事は稀でした
また、相手側に将官いるなど
格差マッチ&偽等兵交じりの相手に
圧勝される事も何度か経験しました
自分の腕の問題もありますが
今の兵卒の現状の一部です
勝敗=58勝112敗
過去100戦、取得ランク=B(13)、C(43)、D(44)
137 :
いつしかのジオン軍少尉頭 :2007/09/18(火) 17:46:58 ID:iPGWzEzz0
そんなときは皆で一緒に格闘機体でごり押しさ♪
あ、曹長間違い軍曹です
いまんところ連邦で勝率6割というところかな。 最近、格・近・遠つかって最低でCで安定していたけど今日2戦格・遠で6落ちで6点、0点。 ・・・・かなり本気で引退を考えた。
お互いでこぼこ構成で将官、下士官まじりの一戦目、味方タンク出して拠点落として勝利。 自分はバズマシF2ででてSランク。 2戦目も味方タンクだして拠点落として勝利。自分はミサマシF2でBランク。 ・・・後々考えてみれば一戦目で赤蟹フラグたっていたじゃないかorz 比較的慣れてるジャイバスBドムででていればあるいは・・・ Sランクなんてもっと先の話と思っていたから油断してた・・・
>>133 両軍野良尉官ですが、ほんと最近のジオンは悲惨です。
勝率はバンナム無双を除いたら2割くらいか?
よくあるのがジオンオール尉官vs連邦オール佐官。勝てないってば。
余談ですが先日珍しく格下マッチだった2戦目、自分はゲルググ乗ったのですが、
他のみんなはガチで(Bタン、F2とか)
ここで高コスト乗らないでいつ乗るんだ?と思いました。
>>141 ジオン大尉ですが同じく糞マッチで今日は相手、佐官2・将官2でしたよ・・・
同店舗出撃でもないのにどうしろとって感じですよね、ほんとorz
私も格差引いたときは機体消化以外はできるだけ高コスト乗るようにしてます。
低コスト機だと腕の差+相手狩りにきて高コスト乗ってきたりするんで
2戦目が腕の差+MS性能差の悪循環に・・・。
ああ、高コスト機は格下引いたときか・・・orz 最近そんなのないからすっかり頭から抜け落ちてた・・・・・・・・・。 格下の時は中または狙使う事が多いかな? 特に中が多い・・・。
俺も両方尉官だけど、格下の時は中で拠点撃破が多いな 尉官ぐらいになると、自然とあんま中って使わなくなった ちなみに高コスは好き放題乗ってる
>>142 >>144 格下相手以外で高コスト乗れる度胸が羨ましいっす。
狙われるし、落ちない自信はないし自分は無理
ジオンならザク、連邦はジム苦手なんでF2しか乗れません
あ、たまにBタンも乗るなー
>>145 F2が高コストな件について・・・
装甲重視と連携プレイしてれば落ちないよ
>>141 >ここで高コスト乗らないでいつ乗るんだ?
けど皆が高コスやら中やら狙とか好き勝手乗ると格下相手でも負けたりしちゃう事あるんだよね…
1戦目に勝った、相手は格下だ…
2戦目、編成グダグタ…
負け
やり切れないよな…
格下相手に2戦目にダムやら中やら狙やらに乗る奴、調子に乗るなっと言いたい
1戦目に活躍してましたかな?
誰のおかげで勝ったのかな?
調子こいてんなよ?って輩が多いよな…
尉官あたりに…
って両軍野良大佐の愚痴
>高コス そこら辺を調整しながら2戦目やるのが楽しい。 特に格差の場合、祭りになりやすいのでw 格差ならグフカス祭りするぐらいの気概を持ちたいものよ
そういう人は、編成グダグダの時点で諦めて近で自分のポイント確保すればよいと思う 俺も44で中遠狙が2人いたら、もう近一択 はぐれカルカンオンライン 相手が相当非道くない限り無理だからw 格下相手なら楽しくやるでいいと思うけど 格下レイプしてもしょうがないでしょw
>>146 つスレタイ
装甲セッティングは重くて使いきれません。
つーかF2が高コスなら陸ガンコマはどないなんですか〜
>>147 後衛が増えて編成がgdgdになるのは止めてほしいけど高コスは許して。
バンナム無双になかなか当たらないんで他に乗る機会がないんです。
ゲルググはまだ3回くらいしか乗ってませんorz
まぁ尉官は好き勝手乗ってる奴が多いけどナー
>>150 JUでゲルバズめちゃ強いのにw
カルカンせずに味方のラインに連動して動いてバズ撃ってるだけでB確定
JUでゲルバズばっか使って少佐になった俺が言うから間違いないw
JUだと、 F2バズとドムバズとゲルバズ かな使った事あるのは。 F2、ドムがS取得、ゲルバズは最高でAとったことはある。 洞窟入り組んでて初めは使いにくいと思ったけどあれよあれよというまに当たっちゃうんだよね。 特にドムは快感を覚えた。 ビリった敵を拠点帰る途中で、ダメージ少ない敵が前線張ってるグフに対して壁になって逃がそうとしている場面で、 ジャイバズの弾がするりと加速を開始。 壁役のMSとグフをすり抜け、味方を信頼+距離で安心して背中を晒しちゃったMSを落とすともうね。 おかげで前回のJUでドムをCOMPLETEしました。
結構高所から撃ち下ろししやすく、左右に避けづらい地形。混戦にもなりやすいからドムが使いやすい ドムトロも援護と釣りに特化した動きをすればかなりいける でも多分88編成で一機までしか許されないだろうし、落ちちゃダメなのは鉄の掟 300という固さと神速の逃げ足はたまらんものがあるんで、チャンスがあれば乗りたいんだよな
>>151 ゲルバズはA安定だと思う、自分は伍長。
対将官戦は乗りませんけどね。
JUのバズは確かに癖になる 要らない子呼ばわりされていた洒落ザクのバズで 滅多に取れないS取らさせていただきました。 しかし勝ちに繋がらず・・・でも赤ザク面白い
157 :
150 :2007/09/23(日) 23:51:40 ID:iE2XBDw00
>>151 〜
>>156 みんな!
「あんまり強くない人」じゃないっしょ!w
自分なんかカード○枚目で、今日初めてS取ったんですよ。
勿論かなりの格下マッチでね!
で、その2戦目でまたゲルググ乗ったけどバズ当たらないorz
敵の等兵下士官さんにポイントプレゼントしてきました。
>>157 強くないってのもいろいろあってね。同階級の奴に敵わんのよ
機体の性能に助けてもらうと、一時ながら強者気分に浸れていいよね、てな具合だ
>>157 初S獲得、おめでとう!
あれうれしいんだよな〜
>>158 そうかぁ。。。
確かに高コス機はそれなりに強いですもんね。
もうちょっと乗れるようなシステムになってほしいと思います。
>>159 <ありがとう>
いや今頃初Sなんてお恥ずかしい限りなのですが、
ジオンでは一生Sなんて無理と思っていたんで嬉しくて
つい2戦目は大盤振舞いを(ヲイ
>>160 普段1落ちで押さえられるようになればSもそれなりに取れるようになってくるよ
前半で160近く取って一回拠点で回復して後半200くらい取ればSだし
回復の時に前線が減っちゃうから時と場合を考えなきゃいけないけどね
>>161 前半の戦績が良く、回復に戻ろうとすると味方のピンチを見つけて、ついつい撃墜されちゃうんだよな〜
とか言って、見捨てる訳にはいかないし、、、、、
163 :
160 :2007/09/24(月) 23:51:42 ID:71mZT2eK0
>>161 そんだけポイント取れたらこのスレにいませんって。
JUでは1落ち180Pくらいが多かったかな。
何しろ今まで最高でも400ちょいしか取ったことないし
300なんか取った日にゃ一日幸せだったりする。
なんて下手自慢するときりがないので <後退する>
ちょいと質問宜しいですか? タンクと新砂(どちらも拠点兵装)って、どちらがオススメですか? …どちらが、味方として楽だと思いますか?
>>164 大体のステージならタンク。
理由は遮蔽物を使って身を隠せる利点はでかい。
新砂だと拠点から丸見えの所に陣取らないといけないから、拠点砂に良い様にやられ易い。
また、護衛も射線軸から退かないといけないからやり難い。
ただ、JUに関してはタンクより新砂の方がいいかもわからん。
166 :
ゲームセンター名無し :2007/09/26(水) 21:31:36 ID:ETIzBSwY0
文句無しにストライカーを使う俺
>>164 戦場による。護衛する場合の個人的な感想
NY・・・タンク≦砂
GC・・・タンク≧砂
TD・・・タンク=砂
JG・・・タンク>砂
JU・・・タンク<砂
乗る場合は新砂持ってないからわかんね
ようやく連撃だせるようになった だがまだ不安定… 上官はすごいな、当てたら必ず三つ決めている
>>168 そこでQDの練習ですよ
そうすると俺みたいに2連で止まるようになるからw
170 :
164 :2007/09/27(木) 20:27:41 ID:RuKpVoqhO
皆の戦果はどんなもん? 160絆で 0.875撃墜/戦 232P/戦 (サブカはそもそも持ってない) サブカ持ちな人は除外で。
平均でB取ってるやつなんて死んでしまえばいいと思うんだ、ちくしょう
>>172 うん、すまないね。
恥ずかしい過去を帳消しに出来るほど、目覚しい活躍をされてるんだろうね。
>>171 ちゃんと勝敗時のポイント引いた?
因みに俺は257絆で242P/戦、1.11撃破/戦でしたorz
>>174 勝敗は カードのポイント-(勝敗ポイントの平均75*絆*1絆2戦)で計算してみたよ。
お主は計算上で570機撃墜した事になるんだが、Bタンもそこそこやるよ?ってになると
濃い撃墜数になると考察もできるんだよな。
最近の60絆はB格闘修行でD/C/Bで降格しまくりだったが得るものがあったなぁと最近Sも取れだ
すようになったが。
判定Eって取ったこと無いので省略して考えると、
Sを一回、Dを一回で平均するとBだわな。平均値の恐ろしさと罠は知ってるつもりだから、
>>172 はさぞすばらしい、スタートダッシュをしたのか、恥ずかしい過去を帳消し級にする位とんでも
ない絆数とS取得数なんだろうなーとか、サブカで練習してメインカードは傷物
にしてないんだろうな、ひねた考えで遭えて粘着榴弾する。
>>175 タンク使用率はザクタンとマカク併せると22%位ですね
後はザクグフが25%位
赤ザクやゲルGはまだもってないorz
結構多い感じがするね 俺はタンクが7.5%くらい。 量タンとアクアジム、砂U出てない。 狙で調子付いてるグフの横っ面を叩きたいんだが中々乗る機会が無いなぁ(´・ω・`)
最近、三連撃が安定し始めたジオン大尉です そろそろQD、QDCを練習しようと思うのですが QDCのやり方として二連撃あたりからレバー+ジャンプorブーストでおkですよね この時、QD入力失敗で三連撃で止まってしまった場合機体の動きや硬直はどうなるのでしょうか また、格闘突入時にブーストを消費してしまっていた場合 QDCは出せるのでしょうか 格闘時にブーストが回復(するならどれくらい)するのか分かりません よろしくお願いします
>>178 QDCとは、QDの硬直をキャンセルしてブースト移動できることを指す
QDの入力が失敗する=QDCができない。つまりただの3連撃になる
ブーストの回復量は通常時と同じ。普通は3連撃してる間に回復してるよ
考えれば分かる、やってみれば分かる。うまい奴はそういう努力ができてる
>>179 なるほど
三連撃の練習に必死で細かく見る余裕がありませんでした
ありがとうございます
近くに敵がいるときは1連2連でQDCやって敵僚機の攻撃を回避(実際回避できるかはわからないが・・・・) するのもいいかもね
>>181 なるほど!
レバー+ブーストorジャンプを早めに入力すれば
1連や2連でもQDCを出せるわけですね
ただ、ブーストの回復が少なそうなので、ある程度残しておかないと切れてしまいそうですね
あと皆さんはQDCをする時ジャンプとブーストは状況によって使い分けているのでしょうか
同時踏みは外しの時ですか?
質問ばかりですみません
連撃すら出来ないのにうっかり少佐まで上がってしまったのですが、 どうにかして降格したいです… バンナム戦になったらE出して降格したいのですが最近将官戦しか 入れないので、空気読んでそれなりに地雷な動きしか出来ません… バニングに敬語で切れられるのもう嫌でたまりません
>>183 将官戦なら普通に
BタンでE取れるよ ('A`)
>>183 正直ね、バンナム戦でEって結構至難の業。
普通に対人戦で「ごめんなさい、ごめんなさい」って言いながら4落ちしなさい。
ただ、降格するから連撃出来るって訳じゃないぞ。
将官戦でも練習はできる、wiki等見て落ち着いてやれば将官戦の中でもできるようになる 将官戦に送り込まれてQDで将官共をフルボッコにしてやった上等兵が言うのも生意気かもしれないが これを聞いて将官戦の中でも腕をあげられるようになってくれればうれしい
ジオン階級あがんね カード2枚消費ぢて大尉のまま 俺乙
何もしないで0点ならE判定だって聞いたことあるな バンナム引いたらそのままにしてPODでて一服してればとってるんじゃね
>>187 おまいは俺かw
俺も2枚目少佐だ(1回降格有り)
連邦将官だがジオンの機体は
どうも上手く使いこなせん。
特に格闘
QD外しが安定しないよ ('A`)
外すよりもこのごろ乱戦になりがちだから1段2段QDで確実にダウン奪って複数対応できるほうがいいと思う・・・
>>189 おまいはほんと俺の先輩みたいだw
ジオンは、カード2枚消費して大尉から大尉のままだけど(1回アッガイ祭で少佐から降格)
使用済み大尉カードが2枚あるw
ついでに連邦は中佐w(連邦カードはトータル1枚目で中尉で今2枚目途中)
連邦の3連撃のタイミングってほとんど一緒だけど、ジオン違うよね・・・
それで昇格ムズイのかなぁ・・・
ずっとアムロ大尉のターンww
亀でスマソ
>>171 メインのみ、等兵ボーナス含む
2752絆 平均281.42PP 撃墜1.65
○が苦手だからサブカで練習、傷回避でなければ良いと思うよ。 凄い絆だねぇ(・∀・)
もう絆どころか一体化してるんじゃね?
今日88でタンク拠点2落とし初めてできた これは俺が強いんじゃないぞ 周りがつよかったんだぞw だって、俺砲撃ポイントまっすぐ行って撃ってただけw それでノーダメージ・・・ もう相手涙目
タンクが使えない俺も涙目になってきたww
タンクはおもしろいよー。 88だとフルボッコにされる危険性大なんで44とかの時試してみれ。 (44でも危ないときは危ないけどネ
44だと拠点の耐久が低いので落としやすい 逆に言えば88より44の方がアンチが難しい
サクッと落とせるからな。 ただ、拠点撃墜分のコスト削り取るのも割りと楽。 3、4機落とせばイーブン。 タンク2落ちで拠点1落しだとマカクorガンタンだと結構微妙。 44の時はガンガン2落し狙って欲しい。 今日もゲージ飛ばしてきたぜ。
100秒以上残してゲージぶっ飛ばした時は笑った。
拠点を2回落とされても 逆に敵のゲージを吹っ飛ばして勝ってきた私が帰ってきましたよ 拠点を守れ?そんなの関係ね(ry 44だからできる荒業だと思ったw
test
相手が高コストの塊だと尚楽
格上マッチ2戦目。相手はギャン2ドム2という舐め編成 なのにあっさりボコられる俺らYOEEEEE! やっとこさドム1機落とす頃にはこっちのゲージはもう半分切ってる。しょんぼり せめてタンクの拠点落としくらいは成功させてやりたいとがんばる俺ら… だがタイムアップ直前、ビリッて帰るギャン2機をごっつぁん撃墜!同時にタンクも拠点落とし成功! 結果 ジオン被撃墜:ギャン2、ドム1、拠点1 連邦被撃墜: 陸ガン1、陸ジム2、量タン2、ジム2 か…勝ったの!?なんだかもうどうしようもない感じだが、とりあえず喜んだ。
ご苦労様wwwwwwww 俺も格上マッチ当たったが将官が弱かったせいか圧勝ww 決して弱いわけではないと思うが・・・・原因は2つ 俺らがTUEEEEEEEEEEか 将官共がYOEEEEEEEEEEか アタックチャーーーーーーンス
>206 ここはあんまり強くないスレだぜ 俺TUEEEEEEEなら別スレへどうぞ
でもあんな弱くてよく将官維持できるな・・・・・ どうやって維持してるんだろ・・・・
>>208 金に決まってるだろ
たぶん北の組織から援助g(ry
明日から砂漠で戦場が狭いから拠点2落とし 即終了が大量発生しそうだね。
カード4枚目にして初めて バンナム無双で前衛機でBが取れた! 1戦目はギャンで101Pだったのに、2戦目グフカスで250P 何がよかったのかさっぱりわからないけど嬉しい〜
格で無双は、3連が安定するとBになる
グフで出ればBは安定では? 高コストに乗ってるからイケないのでは…? 《すまない》
>>214 昇格はしなくてよいんで、サーベルBとガトシーが欲しいんですw
いったいいつになることやら。
>>213 そういえば250Pのときは三連撃が3回くらいできたかな。
普段は1戦に1回orz
>>214 無双の時って高コスあんま関係ないよ
高コスだとその分戦闘力違うから、逆に安定するかも
>>215 サーベルBはあんまつかわないけど、連邦のモップは結構使う
なぜなんだろうw
連邦のモップは楽しいよw
2回きめればほとんどのMS落ちるw
連れの将官にプレーを見させてもらったが、 とんでもないものを見てしまった。 格闘ボタン一回しか押してないのに3連撃が出てる!! (何度も!! 一度も3回押してない) このゲーム胡散臭すぎるよ。
>>217 ギャンのサーベルBとでも間違えたんじゃねーの。
3連に見えたんだろ やっぱ眼医者行け つか「連れ」って言うくらいの間柄なら直接聞けっての
それ以前に、その将官はどの機体に乗ったのか?が疑問。ギャンか?
もっと目の悪い人はTBSとも間違える
もっとやヴぁいのはジムとLAの区別がつかない
それはグフとグフカスタムもあてはまるんじゃね? ガトシー無ければの話だが ザクUとF2は仕方ないと思うが
格以外を使ってて射撃ボタンで3連だしたんじゃね?
陸ガンとジム頭… …見分けつくよな〜
砂漠の会戦時にはわからない
F2とF2 両軍交互にやってるとそのうち混乱してくるorz
つかわなきゃいい
所詮F2はF2さ
大昔の44NYからデビューした人間からすると きょうびNYRなんてところで連ジ交互にやってるとさらに輪をかけて(ry
大昔のNY44から始めた人が、何故このスレに居るのだろうか? …かく言う自分も、大昔のGC44から始めた人間だが。 あんまり強くない× それなりに強い〇 なんだろうか…?
ヒント:空白期間
自分では自分を強いと思ったこと無い まだまだ上を目指したい そんな人はここにいちゃ駄目ですか?
自薦他薦は問いません
おまえら硬直増えたとかわかった?
ザクグフ乗れば否応なく痛感するよ。足腰鍛えなおせと。
ズゴはさすがの俺でも分かった
この前、初めてS取った。 相手がタンク×4の、祭り状態の時だったのは 秘密だぜ
突然だけど、ゆとり外しって何?
正面外しの事。 ブーストジャンプ踏んでるだけで外せるけど、タッコーで即潰しされる。 もっとも熟練はワザとゆとり外し→タッコーを射撃で迎撃って事もする。
ゆとり外し改ってのは 斜め前に飛んでそのまま戻ってくるやつだっけ? それはそうと、ゴッグ普通に外せるのにびっくりした 別の敵が右にいたから両レバー右倒し拡散でQDだ! と思ったらちっとも当たらないでやんの 膾切りにされたぜ だが、さすがゴックだなn(ry
>>245 ありがとう!悩み解決したよ。
じゃあ自分がやってるのは「ゆとり外し」になるのか…( ̄ロ ̄ノ)ノ
ハングレでしか外せないんだよ…
ゆとり外し ◎=自分 ●=相手 やじるし=視点 1.格闘をあてます ● ↑ ◎ 2.右前にジャンプブーストして外します ↑ ●◎ 3.バックブーストで左後に戻ってロックします ● ↑ ◎ これでおけ? 最近は「ゆとり外しは相手の赤ロックの外せない外し全般」 「ジャンプを使わずに真横のブーストで外して相手正面に戻ってくる外し」 とか多少解釈の違う話も聞くのだが
厳密な定義なんてないんじゃねーの?所詮俗語だし
もうやだ。カード折って引退しようかと思った。格差マッチ。 PODから出て来たら、知らない人から同情された程だった。
( ^ω^) 格差マッチはどうにかして欲しいですね… ( ^ω^) バンナムさん、どうにかしないと先細ってしまいますよぅ
踊りってどうやるの?+それって意味あるの?
>>252 両ペダル踏み込んで、片方のレバーをグルグル廻すのが一般的な踊りです。
意味は、他店舗(敵味方問わず)の方への挨拶が主で、
知り合いや、称号による同志に対して行われたりします。
また、戦闘後に健闘を讃える意味で行う方も居ます。
>>252 昔、つっても初夏ぐらいには敵を撃破した直後に
踊るのが流行ってたけど、挑発行為とみなされて
叩きの対象になってからは見なくなったなぁ
戦闘終了後に踊るのも場合によっては挑発・侮蔑行為
と取られる場合があるので注意、特に格差マッチ
で圧勝・圧勝に近い勝利したあと踊ると相手の神経
を逆撫ですることになる
終了後にたまたま正面にいた相手と「フワジャンでいつまで滞空してられるか競争」ができると楽しい
256 :
252 :2007/11/04(日) 22:19:38 ID:zNbmKRsDO
>>253 >>254 ありがとう。
半分挑発で半分挨拶って事だね。
え〜っと、味方(2〜3人)を盾にしつつ、踊る行為の意味は…?
>>256 ただの強がり。
また別名威嚇とも言う。
アッガイが踊りながらカルカンしてきたら 攻撃されない限り放置してください(==〇=)づヨロシク
>>258 もしも拠点にタックルしてたら連邦だけど参加しちゃうぜ
260 :
ゲームセンター名無し :2007/11/06(火) 23:55:40 ID:BmXbvx5T0
age
タンク直衛でタンクがダッシュして邪魔にならない距離で、『君を私は見てるよ、護ってあげるよ』の意思表示でプルプルダンス(ブースト+レバー片方を左右にレバガチャ)をしたりしてる。
スレチかもしれんが。 ニュータイプの少年兵の話を聞いた。 自分を含めた、そこらの地雷将官より強い大佐らしい。 初めて絆辞めたくなった…。
地雷将官よりも強い大佐はそれなりに居ると思うが。 資金かけれないから将官になれない大佐ってのはよく居るし。 流石に有名将官クラスってのは見聞きしたことないが。 むしろ少年兵なのに将官張ってる奴は何処からその金出てるんだ?と思う。 うちの大隊に中坊の中将が居るんだが、過疎店ってわけでもなく月カード1枚は使わないとフラグ立たない筈なんだが。
>>263 書き忘れてたが少年兵はまだペダルに足が届かない様なちみっこ兵だ。ゲーセンには親同伴らしい。
だが陸ガンでS量産してるらしい。
>>263 5万でフラグ立つの?
どこ?移籍するからw
1クレ平均で900PP、カード一枚で約90000PP 過疎店なら余裕で大将、人気店でも少将は取れると思う ちなみに俺のホーム(都内)の先月のジオン大将フラグは6万だったw
267 :
ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 16:41:35 ID:5330+tdsO
格差マッチよりもオールバンナム率の高さをどうにかしてくれ。 3クレ連続のバンナム戦で金返せ、と思ってたら少佐になっちまったよ。 なんというインチキ。もう地雷呼ばわりされること必至だって。
>>267 4回連続バンナム戦の時の虚しさは異常
格差マッチの方がまだ楽しいよ・・・
まぁおかげで量産タンクを入手できたが・・・
バンナム戦で何をしてきたかで今後の将来が決まる 連撃やQD・QCの練習してきた人は有望だが 拠点落としでポイント稼ぎに走った奴は(ry
>>269 中距離消化の為に恥を忍んで、バンナム戦で2戦とも拠点張り付き2落もか…orz
早く前衛に復帰したいze(´・ω・`)
一部のヤツはバンナムイラネ 一部のヤツは地雷よりバンナムのがマシ バンナムの中の人も大変ですね CYCLONEさんとかエンスーTさんとか
>>269 ノーロックの練習は有意義だよな!?
まあジムキャでそれやったら拠点2落としできなかったけどなww
>>269 タンクでノーロックの練習やヒマラヤの砲撃ポイント探ししてますが何か?
でもこのスレの住人だけあってノーロックがなかなか習得できませんorz
砂使ってJSの練習してる。 なんか、出来るのが当たり前らしい。 普段はまったく乗らない機体だが、まあ出来るに越したことはないかなと。 俺には無理だーって思ってた技術が出来るようになるのは楽しいし。 QDとかQDC,外しは縁の無い技術だと思ってたぜ。
バンナム戦は 新狙で、拠点を打ってるな ロックするまでの時間とか、レバーの移動動作確認なと。 でも、なかなか遭遇しない
グフカスで2落ちはまずいよな、やっぱ はぁ……強くなりてぇ ってか、引き際を見極めてぇ
二回ぐらい気にすんな、俺こないだ四回落ちたぜ。 一人で拠点並みにゲージ削られたのは流石の俺も猛省…
拠点以上じゃなくって?
279 :
連邦軍人 :2007/11/10(土) 20:37:22 ID:7hwqCWY80
>>277 俺なんかガンダムで3落ちだぜ…
気にすんな
俺もギャン祭りの時に3落ちした。 〈すまない〉 QD出来るようになりたいな…
281 :
連邦軍人 :2007/11/11(日) 19:17:50 ID:UpeZQzpf0
このスレへ見ている人たちへ… 私は根っからのガンダムオタク、 戦場の絆を始めた頃には、たくさんの仲間がいた楽しかった… でも…始めてから一年半後の今寂れてしまった…、 自分で言うのもなんだけど俺は仲間がいた頃のには案外強かった… だがその仲間も次々と絆を辞め始めた…、 原因は、金が尽きたり受験勉強だったり色々あった、それでもみんなは続けた… でもその時間は…、あまりにも短すぎた…、 あるときゲームの最中誰かがドアを開けた…この店の将官だった…入ってくるなり急に操作の悪口を言い始めた… そう、みんなが絆をやめた本当の理由それは…将官からの虐めだった…、 仲間は次々と絆を辞め始めた…、 そして…、私一人になってしまった…、 今でも私は将官からの虐めにあっている…、これが絆か?これが仲間と楽しくやったガンダムなのか? それでも…私は…虐めと戦う…。
282 :
連邦軍人 :2007/11/11(日) 19:42:47 ID:UpeZQzpf0
>>281 訂正部分…「虐めと戦う」→「絆を辞めない」
>>281 その将官を晒しスレで晒して来て下さい。
同軍マチしたら放置プレイで、敵マチしたらフルボッコで。
でも仮にも将官だから厳しいかな?
こないだゲルググが出たので早速使ったら2落ち0ポイントww なんなのこのおそいだけでシュツルムファウストも当たりにくい鈍足 LAに粘着されて\(^o^)/
下手な奴等はやめちまえ
>>284 ゲルは優秀
BR出てからが本領発揮だとオモ
287 :
セロ :2007/11/12(月) 03:02:36 ID:vPhaxECpO
>>281 気にするな、俺も最近始めたばかりのジオ将官だがそんな事しないし、してる奴見たら逆に俺が言ってやりたいよ、自分が楽しみたいが為にやってるゲームだぞ?お前が出した500円だぞ?自分をしっかり持て、戦果を期待する!
あっあといつまでも楽しんでいこうな(^ω^)
288 :
ゲームセンター名無し :2007/11/12(月) 11:29:47 ID:OFUBDfnY0
>>281 それはアウトだろ・・・店員に言うべき
しかしそんな奴居るのか・・・
俺は始めたばっかの2等兵の頃
優しい少佐の人にいろいろ教えてくれもらったわ
当然格差マッチにもなったが協力して勝ったりしてたよ
かなり面白かった・・・
称号の戦場の絆は未だにつかないけど・・・
>>288 いるよ。残念ながら。
俺の仲間(当時二等兵)もやられた。始めて間もない奴に、連撃中にかぶせるなとかインカムでけちつけたり平気でやってたよ。ちなみに俺も二等兵時代やられた。
そいつが嫌だから店変えたら付いてきやがった。新店舗で先輩面したかったらしいよ。
青森メトロポリスのクラウン(ジオン)ってやつ。
3月から初めて彼是カーど4枚目 しかし 未だに中尉先週までは大尉だったんだけど・・・ 大尉と中尉を逝ったり来り。 そろそろ引退か?
>>289 大人げない・・・格差マッチで大将がリアル2等兵相手にQDするぐらい大人げない
軍変えるのは無理があるしなあ・・・やはりプレイ時間を変えるべき
あと名前覚えとく もしあったらフルボッコは無理そうだが 優先的に落としてやんよ
>>291 それおかしくね? 俺カード2枚目で連撃もろくにだせんのに少佐いったが・・・・?
地雷でスマン
>>291 階級に拘らないプレイなら別に普通
階級を意識して陸ガンで引き撃ちしたりザクジムにばっか乗る
ある種チキンなプレイすれば二枚目で大佐は当然だが
ゲームの性質上色々な機体で"遊んで"いれば案外C判定を取ったりするからな
>>291 階級キニスンナ
自分がやりたいようにやりゃあいい
階級上げたいんなら近一択であがるぞ
>>281 つ「リアルQDL!」
辞めんな!君を応援するお(^ω^)
QDLって何?
>>281 その人は人格に問題ありそうですね…
晒しスレへゴーです。
( ^ω^) 遠い空からで申し訳ないけど、応援してるお
298 :
連邦軍人 :2007/11/13(火) 13:43:39 ID:n49ReveS0
みなさん本当にありがとう! 私は、がんばって絆をやります、 このスレには、いい人ばかりなんですね。 まだまだこのスレには、 いますががんばって楽しく仲間を作りそしてこのスレの皆さんに感謝をして絆をやっていきます! いま素で泣いてます…
299 :
ゲームセンター名無し :2007/11/13(火) 13:57:05 ID:FQr4VIMB0
ってーか今の時期、受験生だったら追い込みの時期じゃね? 余計なお世話だがしばらく絆やめたほうがよくね?
息抜きも大事だと思うがのめり込みは危険。 ほどほどにね。 カード2枚目のリアル大尉、3連撃とか未だに練習中な俺だが、昨日初めて格上階級のガンダムとタイマン張って勝てたよ。 なんか、ちょっと感動した。w
301 :
連邦軍人 :2007/11/13(火) 14:28:59 ID:n49ReveS0
>>299 <了解> けどやめられないんですよねwww
でもこの時期あの将官が来てるから極ほどほどにします。
302 :
ゲームセンター名無し :2007/11/13(火) 20:05:42 ID:Bgzys4sX0
>>300 俺そっくりだな
カード2枚目 リアル少佐 3連撃がいまだに安定せず
つい先日ガンダム入手 嬉しさのあまり使用 そしたら佐官ドムトロとタイマンするハメに
かなりギリギリだったが最後起き上がり0距離ビームライフルで撃破
あんだけプレッシャーを感じた戦いは初めてだ・・・
HP_のゲルググ大将をHPフルの素ジム一等兵で一人で追いかけたら死んだ なんて恥ずかしいんだろう あとでリプレイ見たら、途中まで逃げてたゲルググが立ち止まって俺を襲うのが確認出来た 連撃→空中をあっちこっち移動(ロック無しなのでどこにいるか解らない)→連撃でやられた 敵を見失って立ち止まって、敵を確認しようと旋回してるのを空中から攻めるゲルググが恐ろしかった
今日恐ろしいことがあったんだ・・・。 某野良専門店でバンナム機と遊んでもらってたら、尉官が店内マッチングしてきた。(混んでると外せない店) 将官チーム引いたらどうしよう・・・。と思いつつザク出すと、尉官殿はスナ。タンク無し。しょうがねぇ頑張るか・・・ 敵、案の定将官チーム・・・街下げ失敗将官様が味方。ちょっ・・・無理だって・・・ゆとりには止めれないってこれ・・・。(氏)完敗D。 2戦目、タンク出さないと100%勝てん!ちょっ・・・尉官殿またスナですか・・・。いいよオレが出すよ。1人で拠点撃ってくるよ。 うわすげぇ・・・。こんなにぐるぐる回られたのはひさしぶりだぁ・・・。拠点撃てねぇ・・・。・・・E・・・降格だ・・・。(涙目) だから異階級マッチはやばいって・・・。 その後連プレイ(連コインではない)ズゴとザクとマカクで6回B以上を必死で取り返す。 ・・・え?また?またあの尉官殿?・・・オワタ・・・オレ、一日で大尉にただいまですか・・・。(本泣) ほらやっぱ引いた将官様。味方はリアルぽい等兵たんと佐官1人。よく見ると、敵の1人は間違いなくさっきの将官様じゃん・・・。 さよならガトーに敬語で怒られた日々・・・。涙で画面が霞む。これなら閃グレくらっても平気そうだな。(寂笑) マカク出した。尉官殿が前衛乗ってくれた。スナコンプ中をすまぬ。ありがとう!心おきなく散れる。 まぢで閃グレで真っ暗でもなんともないぜ。・・・ん?拠点落とせた?・・・なぜ?・・・敵将が撃たせてくれたのか。みじめだな・・・。B。 よし、最後はザクで散ろう。お!ガトーが「ジオンの理想を掲げる為に!!」って言ってくれた。尉官殿はスナだ。守れずすまない。さらば。いくぞ!! (続く)
(続き) 手の震えで二連しか出ない。・・・ん?なぜだ?なぜこうも斬れる?・・・特にジムストの動きがおかしい。ハンデで何かでレーダー塞いでるのか?変だ。落とせる。・・・B。 ???・・・リプレイ見て確信した。こっちに背を向けて斬られてくれてる!!・・・なんてことだ・・・。 なんと!敵将達は、オレが超格差でタンクでE取ったことを覚えてくれてて、不憫に思い、わざとやられてくれていたのだ!! そんなことは露知らず、必死の抵抗をして、ジムストの人におそらくEを取らせてしまっている・・・。なんてことを・・・。戦慄した・・・。 本当に申し訳無い・・・。そして、本当にありがとう。おかげで次の戦いでBAで中佐に戻れました。まだ震えが止まりません・・・。
308 :
ゲームセンター名無し :2007/11/14(水) 00:32:39 ID:HVCowwTE0
>>306 格差マッチになりフルボッコにされる
終わったと思ったらまた同じ人と格差マッチ
今度は手加減してくれて勝利
ていうか、見てくれ。IDがすごいことになった。
311 :
ゲームセンター名無し :2007/11/14(水) 02:27:55 ID:h6CF77cH0 BE:1325688487-2BP(112)
( ゚д゚ )
312 :
ゲームセンター名無し :2007/11/14(水) 04:40:03 ID:VfLrdvyWO
日本語でおk
>>304 ってかさ、ズゴとか乗ってまでB取りたいならタンクなんか乗るなよwww
俺がその敵なら、よっぽどMなんだと解してまたE取らせてあげるよ。
まあ話自体、目頭が熱くなるのはわかる。
連邦政腐はホントに腐敗しとるな。 将官の街下げ+エセ民間人…。二等兵なのに外し…。
315 :
ゲームセンター名無し :2007/11/15(木) 13:51:30 ID:5ANfUHF+O
それは鍛えられたジオン兵だろ 常識的に考えて
316 :
304 :2007/11/15(木) 14:42:13 ID:nGQHq3D10
>>313 野良だもんで、「誰も乗ら(れ)ないならオレがタンク乗るしかねぇ!」て時がある。(残念なことに頻繁に)
そのB以上集めの間、ズゴ乗ったのは1度だけ。両軍アンチ(自軍、前衛のみ)で1戦目ザクで出てどうも出来なかった時。(敵ダム陸ガン祭り。完敗、3落ちB)
2戦目、また皆前衛、普段ならタンク出すけど、ズゴでなら勝てそうな気がしたから中に合わせてしばらく待ち、ブロック無かったので出した。
結果、後1カウントあればあと1発ダムに当てて勝てるという僅差で負けた・・・。ああ。オレが慣れないズゴミサの撃ち分けミスった戦犯さ・・・。水ジムだったら勝ってたのに・・・。
317 :
304 :2007/11/15(木) 14:44:36 ID:nGQHq3D10
そして、IDまで「D10連」だそうな・・・。いやああぁぁぁっ・・・。(氏)
≫284 初期ゲルは88でも狙われるから44なんかで乗っちゃ駄目だよ
319 :
ゲームセンター名無し :2007/11/15(木) 17:25:09 ID:7e5DXQbj0
どうも、ジオン少佐です。 昨日佐官になったばっかなんだけど、 今までの低コ全盛時代に編成の空気読みすぎた結果、 格がゴッグ&ギャンまでしか出てないんだ(近Expは90.0、遠Expは48.8)。 三連・QDはできるけど外しができないから、これからの佐官将官戦になおの事出せない。 現状維持でいいのか格できなきゃダメなのか迷いすぎて更に迷ってる。 どうすればいいか助力お願いします。
ん? 俺も空気読んでザク・グフしか乗っていなかった低コストマンセーな残念中将だが他の機体でも普通に安定してランク取れるぞ。 外しは出来たにこしたことは無いが、QDCは最低欲しい技術だな。1連や2連QDCができれば更によし。 QDまで出るんならすぐにでるよ。グフ出るまでがんばろうぜ。
外しって難しいよな。 俺大尉だが、グフカスのヒートロッド以外じゃ外したことねえ。 いやたぶんグフでも同じ動きで外せるとは思うんだが、グフカスとF2とズゴックの装備出し終わるまで、 コンプしたグフに乗る気にならんのよね。
格闘機で、ミノ粉の闇討ちしか出来ません。 どうすれば、前線を上げれる様になれます?
324 :
セロ :2007/11/16(金) 04:58:47 ID:FwINHop9O
>>320 練習あるのみ!
外し出来るに越した事はないがアンチ行く方とタンク護衛行く方ではグフの武装が変わると思われ。
アンチじゃ指マシB一択だぜー!
=いくぞ= 連発か...な?
中・狙・遠いるのにダムはキツイよ… BR? ダムやゲルBは近距離じゃねぇと思ってます。
>>320 すまないが降格してやるしか無いと。
空気読みすぎたのも自己責任。読まなすぎて晒されるのも自己責任だ。
>>320 マジレスするが
別に降格する必要なし。
消化したいなら多少編成無理して消化。
消化しなくて良いなら空気読み続ければヨシ。
みんな同じ金払ってるし、絆は勝敗だけで
楽しむゲームじゃないと思ふ。
332 :
連邦軍人 :2007/11/18(日) 21:51:15 ID:sEnzMjHE0
>>307 それうちの強硬派の将官だ(カスグフらしい…)
>>331 それがうちの店では、夢のまた…夢…。
バーストってヤンキー漫画あったよね
鍋奉行ならぬ絆奉行が出現する仲間内のバースト…。
>>335 いるいるwwww
しかもうまく出来た地雷なヤツwwww
337 :
連邦軍人 :2007/11/19(月) 16:18:34 ID:gYCgZZaF0
バースで 悪態つくのもいるな。他人をすこし言うことを聞くバンナムぐらいにしか思わん奴や インカムしないやつ
話しトン切ってスマン。 自分QDすら安定しないのにポンポンといつの間にか昇格ちゃったカワイソ佐官なんだが、 将官戦などに巻き込まれるとまったくまともに立ち回る事が出来なくなるんだ。 こんなカワイソスがこの先生キノコるにはどうしたらいいものか、、、
341 :
ゲームセンター名無し :2007/11/19(月) 21:26:21 ID:BT5InO4g0
そうだな・・・ならゲルググでBRばっか撃ってれば? 必ず、1機は破壊できるって(笑
>>265 ジオンメインで連邦のサブサブカ(中距離練習用なんだけどなんでか格ばっか使ってる・・・)
今月今のトコ2万円弱で26000PPで月間10位だった。
付き合いで連邦ばっかしてるからジオン中将も今では大佐
まぁ階級にこだわる訳でもないけど、せっかくなんで連邦サブサブカを育てます。
3連撃目を食らうときに着地すると、敵は着地硬直でQD止まりになりループできない。 味方を斬ってる奴を斬る&撃つ。 味方が斬ってる奴は斬らない&撃たない。 敵の連撃はすぐにでもカットしてください&味方を餌にする悪い大佐撃ちはしないでください。
>>340 のレスを携帯でみて
なおかつ一番左の行を縦読みすrt(ry
中距離(ハイエナ)が本職?の尉官がガンダムを手に入れた場合は、核地雷になるんだよね…。必ず。
今日、初めてSとった!寒ジムで。 伍長(カード使用回数は50回くらい)でやっと取ったよ。 たまたまタンクがぽつんといたのを狩った(×2)だけなのは秘密だ。 初Sってみんなどれくらいで取った?
350 :
連邦軍人 :2007/11/21(水) 15:37:38 ID:9dtTWn1i0
>>349 私は、一等兵のときに一回砂でとりますた。
あの時は、6機撃破できた!だがそれ以降Sは、一回しか取れなかった…。
>>349 一等兵の時陸ガンで五機落としてとった
それっきり
多分初Sは尉官の頃だったと思う。 機体はデザクだったかな? 0落ちって条件がきつくて取れなかったから、少しは腕が上がったのかなと嬉しかったのを覚えてる。 今では地雷決定で狙えば取れるようになりました。
初Sは確か少尉の時だったかな。 グフが支給されて、初乗りの時に出た。 うはぁ、グフつえー! 俺つえー! と感動したが、 そのあと、ただの勘違いだったことを思い知らされた。 や、グフは強かったのよ、グフは。
354 :
連邦軍人 :2007/11/21(水) 18:17:11 ID:9dtTWn1i0
つーか早く新モビルスーツこおぉぉい! なにが次に出てくるのか…?、 ガンダムタイプよでて来ーい!
>>349 両軍中佐になってからだったよ、しかもジオンは少将になった後の一度きり。
大佐に上がれず悶々としてた時、珍しく格差引いて思わずEz8で俺TUEEEE!した。
それ以降何度か取ってはいるが、格差で暴れたのは反省してる。
基本が低コスで回復に戻らず前線張り続けるスタイルなんでなかなか被撃墜0にならない。
>>354 つFAガンダム
中距離になっておりますがよろしいでしょうか
357 :
連邦軍人 :2007/11/22(木) 14:36:31 ID:B2Sy5WH30
>>356 流石ですな…
でも私的にはマドロックも捨てがたい…。
でも、もしかしたらプロトかも?または、ヘビー?もしかしたらGP-01…かも?
>>357 とりあえず本スレ行ってみろ
FAとジム改がいるから
359 :
ゲームセンター名無し :2007/11/23(金) 09:11:37 ID:+QtyueBT0
FAやジム改追加は嬉しいけど 俺は凄い地味な機体を追加して欲しいな・・・ジム関連で
360 :
ゲームセンター名無し :2007/11/23(金) 10:26:00 ID:8Qk7oJgyO
どうも初心者です。 連撃がどうしても出来ないんですがどのタイミングでやればいいんでしょうか?
>>359 いやいや、だからジムジャグラーだって。
アクアジムかジムトレーナー
364 :
セロ :2007/11/23(金) 14:48:51 ID:Sf59Tp+7O
>>360 切りつける武器が、敵MSに当たるホント少し前にA連撃目を入力。B回目も同じ♪やってみそ
365 :
ゲームセンター名無し :2007/11/23(金) 15:48:51 ID:8Qk7oJgyO
366 :
ゲームセンター名無し :2007/11/23(金) 17:10:13 ID:km/+MivkO
>>360 一撃目→0.7秒後→二連撃目→0.7秒後→三連撃目
でおk
QDも0.7後ですか?
>>367 1撃目→2撃目は切りかかる距離によって微妙に違うぞ
>>368 QDは三連撃目の動きを見ながらだから分からないorz
>>369 そうかな?いつもこのタイミングだけどきっちり出るよ
タイミングが分からない人は「チャー・シュー・メーン」のリズムで連撃したらよろしいかと(ゴルフみたいな感じ)
>>366 ザクフリッパーとかすっげーレーダー広くて
ミノフってても敵が何処に居るか一目瞭然
ただそれだけのMS
372 :
ゲームセンター名無し :2007/11/24(土) 05:31:14 ID:Qu0fQXfxO
>>371 とても痛い機体だな。
それより、ドズル専用ザク2かガルマ専用ザク2がいい
ジオン大佐です。3連撃でません。でも大佐です。
>>373 クラッカーあったらバルカンいらない子では?
376 :
ゲームセンター名無し :2007/11/24(土) 11:38:17 ID:dnGO5sR4O
連邦にスベリ欲しいよ 陸戦用ジムか窓ロックを・・・・
>>375 確かにクラッカーはいいものだけど2発しかないのが痛い
逃げてる時でもクラッカーは弾が足りない時がある。バルカンは確実に狙ってダウンさせられるし弾が多い
ただリロが長い
88ならクラッカー
44ならバルカン
378 :
連邦軍人 :2007/11/24(土) 20:03:12 ID:OZVqju5t0
<報告> 今日は、ジャブロー…死に物狂いでやってきて ジムキャで410取れました!。 しかも少佐に昇格できたのですが…。 強硬派の将官に睨まれてしまいました… 少佐になれたけど、強硬派のせいで絆をやる 戦友が減ってきて悲しいです…。
>>378 連邦軍人氏
好成績&少佐昇格
「やったな!」
雰囲気の良い大隊に、異動する選択も考慮するべきかも…
影ながら応援しています〜
380 :
連邦軍人 :2007/11/24(土) 20:53:55 ID:OZVqju5t0
>>379 さん
ありがとうございます。
でも大隊は、替える気はありません。
なんとか強硬派をどうにかするように考えています。
どうにか同志が集まってきていますので最後まで戦い抜きたいと思います。
自己晒し。 俺は大将だが爺さん取れない。 協力してもらっても(マチ下げではない) 取れない。 この前なんか陸ガンで600overでS もちろん拠点も落として勝利した後、 ジムヘッド出させてもらったさ。。。 あと一機落とせば・・・・・・・・・・ ビリッタ奴3機落とし損ね。 330のB 被撃墜0 撃墜1・・・ プレッシャーに弱い漏れが居る。 いつまでも格近Sの後、中出す大将が居たら 生暖かい目で見守ってくれ スナ?スナUも持って無いヘタレですが何か?
382 :
りんりん :2007/11/24(土) 23:09:43 ID:Qu0fQXfxO
372で書いた者だけど、ガルマ専用ザクってバルカンしか注目しないの?マゼラトップ砲をつっこんで欲しかったよ…。 (りんりんは連邦なんだけどね) 近距離なのにキャノンみたいな感じで弾が飛んでく…憧れる
>>382 つ陸ガン・ジム頭
放物線を描いて飛んでくアレがあるジャマイカ
中か後でザメル 中でケンプファー あたりが妥当じゃね?
作業用ザク・ジムトレーナー 双方電子戦型 1.AWACS仕様 味方レーダー能力強化 2.LINK.システム仕様 味方FCS能力強化 3.ECM仕様 敵レーダージャミング 4.ECCM仕様 敵電子戦能力無効化 妄想チラ裏でした
>>384 >中でケンプファー
射程400mを誇るショットガンはギザコワスw
ケンプファーは近であって欲しい笑
武器の射程を考えたら、格闘機だと思うけどね<ケンプファー
そうか、ショットガンって射程長いと思ってたよ…。
ケンプが格闘する姿見たことあんまないな・・・ メインがバズーカでサブがマインかショットガンとか
ショットガンが射程短いって勘違いしてる奴多いよな。漫画やゲームの影響だろうけど そりゃライフルよりは短いが
ケンプのマインがグフカスのムチBと同じになりそ…
394 :
連邦軍人 :2007/11/25(日) 19:15:01 ID:qT09cmPp0
けど0080は抜かされてるんじゃないか? 0083のザク連邦使用やドムトロが出てるし…
>>394 おい、ジム駒や寒ジムがおまいさんを赤ロックしてるぞ
396 :
連邦軍人 :2007/11/25(日) 19:45:17 ID:qT09cmPp0
[連邦軍人が、 ] [ジム駒と寒ジムに] [撃破されました。]
397 :
連邦軍人 :2007/11/25(日) 19:52:27 ID:qT09cmPp0
「すまない!」ずれてしまった。 ここの所疲れてしまってて…。 あとジムキャやっとコンプした。
398 :
りんりん :2007/11/26(月) 01:04:53 ID:JHdNLttdO
>>383 気付かんかった…《ありがとう》
ところで、ケンプの話が出てるけど、格だとしたらQD外しは何でやるのか疑問
ゴッグ同様できないって選択肢も存在するが。
>>399 ゴッグは外せるよ。魚雷とかあるし。
てかケンプは明らかに高コストになるだろうから格で外し出来なかったら、悲しいぜ。QDは魅力だけどね
401 :
連邦軍人 :2007/11/26(月) 19:43:44 ID:DipfWcI+0
緊急報告 新型機体が現れました! わが方は、ジム改、フルアーマーガンダムが確認されています。 敵軍には、ゲルググ高機動型、ドムキャノンが確認されました。 一度に2機ずつ出るとゆうことは、後の戦況を大きく変えると思われます。
>>401 情報乙
だが21日くらいには判明してたんだぜ
403 :
連邦軍人 :2007/11/26(月) 19:51:27 ID:DipfWcI+0
>>402 俺って…ダメタイプだな…。
今日、ライトアーマーで4回落とされたし…。
>>403 数やってれば、身の丈以上のラッキー戦果をあげる時もあらば、
恥ずかしくて帰りたい地雷になることもある。
格差マッチでジムでSを取った次の二戦目Ez-8で二桁ptなんて事もあったんだぜ?俺は
飛びながらマシンガン撃ちまくって着地は物陰で行う ピンチになれば拠点へ これやりまくればチキンだが落とされずに300はいける ジムコマがオススメ
406 :
セロ :2007/11/26(月) 21:23:28 ID:VmsX6ClaO
いやぁ昨日はカオス編成と当たり放題だったなぁ。 将官戦だと1戦目はガチ編成望むんだが..最近残念将官が多杉
407 :
りんりん :2007/11/26(月) 22:01:22 ID:JHdNLttdO
ジム改は…ジムコンプで取得かな?
自分はジオン尉官なのだが、今日ひさびさに肉1バンナム祭りになったんだけど 連撃練習のためにギャンで飛び出したんだ むこうもLAで出てきて、お互いバンナム突付いて練習かなぁと思った そしたらもの凄い勢いでLA迫ってくんのよ もうね、練習どころじゃなかった。逃げるので精一杯 俺涙目なチラ裏スマソ
>>408 まだ肉1どうしマッチってあるのね。ちなみに何時頃でした?
自分もジオン尉官で、カウントが飛ばずに味方ナム3きたら
無双とみて連撃できないグフカスwとかで出てるんで
そんな状況になったらEくらいそう。
>>409 たぶん11時頃だったかと
ほかに全く人いなくて、連コしてたからあんまり覚えてないけど
なんとかDCでしたよ
二戦目トロあたりで引き撃ちでもしてればよかったかもしれん
>>410 お昼の11時頃ね。サンクス
自分は平日休日問わず夕方〜夜に出撃してるから、肉1マッチに遭わずに済んでるのかな。
自分がそんなんと当たったら、2戦目は、うーん
硬直増前ならザク1択だけど、今ならF2かなぁ。
とりあえずガンA買ってきた フルアーマー強すぎワロタw 中 コスト300(BRコスト含む) HP320 メイン ロケット砲 サブ 2連装ビームライフルA 格闘 ミサイルベイA 格闘武器は後で支給されると思われ しかしコスト安い
新MSはマカクと同じでくじ引きらしいねー またまた中使いが増えそうだなー 8人で中狙遠で後衛5人とかだとポイント稼ぎに走って 試合放棄したくなるよな
415 :
連邦軍人 :2007/11/27(火) 16:08:30 ID:y3qyNpN30
格を出しなさい。 出来ればブルー1で頼む。
直線的な射撃ができる中は強いだろうな
>>415 ジオンがイフ改か
ミサイル使いにくいな
418 :
連邦軍人 :2007/11/27(火) 21:45:04 ID:y3qyNpN30
>>417 (メイン)腕のグレネイドランチャー。
1トリガーで両腕から一発。QD外しも楽に出来る?。
(サブ)足のミサイルランチャー出すときに硬直する?
てな感じで…どうっすか?
BDの前にピクシーは?
>>417 安斎先生、ケンプファが欲しいです・・・
421 :
連邦軍人 :2007/11/28(水) 15:23:42 ID:b/Fzr+fk0
そういえば皆さんどこでいつもやってるんですか? 自分は、神奈川なんですが…。 たまには他の人とやってみたい…。
422 :
りんりん :2007/11/28(水) 20:20:41 ID:BZIO4qL8O
ギャンクリーガー出ないかな…。
423 :
連邦軍人 :2007/11/28(水) 22:11:20 ID:b/Fzr+fk0
>>422 でハ、クリーガーに対するモビルスーツハ?
できればガンダムタイプを…。
>>421 連邦軍人さん
>>379 です 自分は川崎でやっていますよ。
川崎にいらっしゃる事があれば、ご一緒したいですね♪
格闘69回(アッガイは61回)乗って経験値が70.6しかないアッガイマイスター 直近のアッガイ搭乗成績は0落ち30Pの空気格闘略して《クーカク》 今日も洞窟内をお散歩してます
427 :
連邦軍人 :2007/11/29(木) 15:54:03 ID:lOGiUCtC0
>>425 では、今週の土曜日ご一緒にやりませんか?
どっちでやりますか?
>>427 連邦軍人さん
12月1日にラゾーナ川崎 ヒーローズベースに、
午前10時の開店からでいかがでしょうか?
パイロットカードは両軍ありますので、当日決めても良いかと…
429 :
連邦軍人 :2007/11/29(木) 17:47:20 ID:lOGiUCtC0
>>428 「了解!」
そういえばネームとか階級聞いていなかった…。
先に自分から…。
地球連邦軍の方からネームは兄者…階級は少佐です。
ジオン軍のネームはオマエモナァ階級は一等兵です。
交流は結構なことだけど、落ち合うやりとりなんて別のとこでやってくれ。 せめて手短かに終わしてよ。
432 :
りんりん :2007/11/30(金) 13:47:58 ID:PUNcymuAO
ガンダムハンマー仕様…。 メインがハンマーを直線で飛ばして、サブがハンマーをぐるぐる回す。格闘はハンマーで… ハンマーのみ! …で、ゴッグの格闘とぶつかると受け止められる(笑)
433 :
連邦軍人 :2007/11/30(金) 14:13:03 ID:kD4S7hA40
>>432 それがあるならば…。
ザクCD(ククルス・ドアン)仕様…。
メインは、岩(特大)チャージ可
サブは岩(小型大量)小型の岩を敵に向かってショットガンみたく投げつける。
格闘は、もちろん殴り蹴りの格闘!。(ダイモス並に攻撃。)
434 :
連邦軍人 :2007/11/30(金) 19:38:40 ID:kD4S7hA40
今日は、オワタ…。orz タンクは0、陸ジムで二落ち…、 その他すべてランクD&Cだった…。
しばらくやっていなかったのですが、昨日久しぶりに絆しました。 QDは出ないは、自分が何で攻撃食らってるのか解らないわ。 相手の硬直取れないわ。それどころか味方もすぐに見失ってしまう状態で 4戦連続2桁のDを取って降格した中佐です。 やっぱり、これはとっとと尉官まで降格してやりなおした方が良いんでしょうか? 今、かなり凹んでます・・・
>>435 ドンマイ
今のマッチングだとCD取りまくると下士官戦に放り込まれるんで、
スナでカルカンとかしない限り、それ以上の降格は難しいかと。
何戦かやれば感覚ももどってくるのでは?
自分は大尉なのにコンプした機体がザク、アッガイ、ゲルググ…のみ。 どうしよう…佐官になったら味方に迷惑千万しちゃうよな。 どうしたら…
三連なんて滅多に出ない軍曹なんだけど たまたまデザクに乗って相手に三連食らわしたら、自分に驚いて硬直して、反撃にパンチ喰らってしまったW
439 :
連邦軍人 :2007/12/01(土) 22:40:16 ID:3195md4l0
>>437 >>438 よくあるさ…。
今日は、中佐になった!
砂のタックルでアッガイ落とした。
けど…また怒られた…。
>>439 「アッガイを倒すな!」
と怒られたか…怒った奴はいい奴だ☆(=〇=)
441 :
りんりん :2007/12/02(日) 09:06:39 ID:AZYuJQV2O
>>439 昇格オメデトです。
自分は少尉から上がるつもりはないですが…。
ジムキャCに乗った少尉(PNは同じ)を見かけたら、そっとしておいて下さい。
准将って階級欲しいな。月間PP11位〜20位?で…
>>442 それを言い出したら准尉や准佐も必要になる
准佐?
巡査だったりしてw
446 :
ゲームセンター名無し :2007/12/05(水) 20:27:49 ID:a03mToXOO
>>435 久しぶりにやるとそうなるよね…
感覚忘れないために時間見つけてやんないと久しぶりにやったときの4絆目までは感覚取り戻しゲーな俺…
449 :
連邦軍人 :2007/12/11(火) 15:45:12 ID:YS6z/loA0
し、しまった!だ、弾薬が尽きた…。 停止寸前のドラゴンクロニクルを、 やるんじゃなかった…。 「認めたくないものだな…自分自身の若さゆえの過ちとゆうものお…」
ドラゴンクロニクルってまだ動いてたのか
停止前に という思惑と すいているのでつい連コインしてしまうのは、 末期のゲームには良くある事だが、 明日は我が身か…
>>449 言い方が悪くなりそうでスマンが、
そろそろコテ外さね?
ヒマラヤは砂の練習には向いてないよね? 乗るならニューヤークか砂漠あたりが易しいステージだよねぇ?
>>453 練習どころかスナ一定以上使ってる人間にとってもやりづらい
ステージだよ、人によっては諦めてるし
練習するならNY、戦果を上げやすいのはGC、ポイント稼ぎ
したいならTDとJGかな。JUは主戦場によっては積む場合も・・
と勝手に思ってる。後は各人の個癖とスナ運用の考え方しだい
じゃないかなぁ
455 :
453 :2007/12/17(月) 08:47:09 ID:tEpWGTgXO
>>454 ありがとう。そっか…新人教育の為に討論しても回りがやたら上手い人か下手な人しか居なくて…。
じぁあNYで練習させてみるよ♪ありがとね。
(因みに自分は砂三百回程の大佐です。相手は少尉)
砂初心者ならニューヤークがお奨め 砂場、GCは砂専用ゆえ、砂に乗りなれたヤツがゲルググGやスナ2で出てきて ボコボコにされる恐れあり つうかされた・・・
以前砂漠でゲルG三機出撃して黄色い三連星をやってみたら、敵拠点一回目を速攻で陥落→敵にフルボッコ→危うく降格の危機になった事がある。
458 :
連邦軍人 :2007/12/18(火) 17:11:20 ID:5TqlBfsl0
今日は、もう死んだ…。(D×3、C×1) って言うより新モビルスーツが出るまで絆をやるのやめようかな…? 予測!12月24日に新モビルスーツが来る。
22日に大会決勝で終わるから24日に公表、なければうp来るまで資金稼ぎ。 で、鉄板かと。
460 :
りんりん :2007/12/19(水) 05:27:53 ID:aTeJmU9XO
くじ引きに条件あるのかな…
くじ引きの条件が 二戦とも拠点落としてS(カテゴリの縛り無し)勝利 とかだったらメインカードをへし折って絆引退するわ
バンナムの働かない姿勢をみてると単純にくじ。 ただし搾取するため確率を思いっきり下げる
クジの条件出たね これで下士官もちょっとでも勝ちに対して意識してくれるかな
バンナムのAI調整されるのか・・・あの中距離機体ばっか選ぶのを変えてほしいな・・・
>464 お前がタンク乗って応援頼むで近乗ったエンスーTを連れて行けばいいだけの話じゃね?
>>465 44以上に紛れ込むとそうはいかない・・・
もうバンナムにTBS持たせようぜ・・
強ー!連邦バンナムでも(機体が)強ー!
468 :
りんりん :2007/12/21(金) 00:33:36 ID:Fkdx0NqKO
普段タンクに乗らないけどゲルGに乗って拠点を叩く時は使命感が沸くな…。拠点兵装って事が事前に味方に判るといいのにね
>>463 人と対決してる以上勝ちに対して意識してない方が少ないと思うけど?
ただ、勝ちたくても腕がついていってない事が多いんだ。
バンナムいい意味で頭悪くなってくれ
下士官達にとって勝ちはおまけ。二の次だろ。 とりあえず機体出したい、コンプしたい。が一番かと。 その時に少しずつ考えて動けるよーになるか、漠然と垂れ流し・消化かで… って話それて≪すまない≫ うpで改善…されるといーなぁ。あまり期待しないが。
基本的に一番声のでかいヤツの希望=廃人の意向に向かう傾向にあるからな ダメなゲームメーカーの「改善」って。 まあ、金落としてくれるヤツの言うこと聞くのは企業としては大きな間違いではないけどなw
474 :
連邦軍人 :2007/12/22(土) 22:20:35 ID:Qdo2Cbzb0
ダメ野郎は、絆の弱い奴より 馬鹿みたいにうるさい将官佐官のほうがよっぽど… ニートの廃人集団だな!
>>474 似たような奴が俺の所にいたなぁ
俺が落とされると→だから足手まといだからもどれよ!
そいつが落ちると→なにやってるんだ!助けにこいよ!
さすがに店変えたぜ・・・
インカム引っこ抜いて相方の餌にしてやってから店変えないと
>>475 うちの店にもいますね
一人敵拠点までカルカンして、落ち戻りの敵に囲まれて
味方がこないと一人ブチ切れ
わしにどうしろと
478 :
りんりん :2007/12/24(月) 23:55:44 ID:IdwWhyo1O
本日連邦少佐になりました。
>>477 そういう時は【やったな】って連呼してプルプル踊ればいいと思いますよ。マイクの端子だけは抜いてね
479 :
りんりん :2007/12/25(火) 08:55:13 ID:Kag8VmB5O
本日開戦からやって(2クレ)中佐になりました。 残念将官(敵味方問わず)ありがとう。
この時期に階級あげたら明日以降の勝率下がらない?
481 :
りんりん :2007/12/25(火) 12:55:49 ID:Kag8VmB5O
>>480 え?どうして?
格しか乗らないから、殆ど問題ないと思うけど…
482 :
3等兵 :2007/12/25(火) 19:18:27 ID:jN7JqZ7D0
最近はじめたんだけど難しいよ 俺なんかバトルptゼロだったよ・・・ 時代劇のエキストラみたいに斬られまくって 2戦目の時には斬られ始めたらもうレバー放置してたよ。 相手は絶対に等兵の実力じゃないと思うんだよね!
>>482 それ偽等兵って言って上に通用しない腕の持ち主が狩りにきてるんだ
そういうのは成績良くなると上の方に放り込まれるからあまり気にしないでくれ。
対抗手段は足の早い近距離機体を選んで逃げながら相手の着地を狙う、
距離つめられたらタックルだすといいよ
484 :
3等兵 :2007/12/25(火) 20:46:24 ID:jN7JqZ7D0
>>483 <ありがとう>
撃破されて復活した瞬間に3回斬られて立ち上がったら
後ろに回りこまれていて3回斬りの繰り返しされて終わりだった・・・
着地を狙うんですね。赤ロックの方が良いんですか?
赤ロックだね 射撃精度を向上させれば今の砂漠では三回攻撃してくる機体は鴨だよ ダウンしたら攻撃ボタン押さない限り3秒ぐらい無敵だから後ろに回られても落ち着いて旋回しよう
とは言え偽等兵の中身が大佐・将官級だったら何やっても 切り刻まれる非常な現実、メイン階級で勝てないからじゃ なくて単に虐殺が楽しいから偽等兵やってる将官もいるし
つか、別に外ししたわけでもない(倒れたって事は3連までだろ)所見ると、勘の良いルーキーの可能性もないか? 3連は慣れが早いやつは等兵で出せるし、後ろ取りは教われば直ぐに分かる基本的な立ち回りだ。 狩り目的の糞野郎は容赦せずに回して来るし。
復活地点待ち伏せの時点でルーキーはないだろ なんとしても引き撃ちとタックル、プルプルダンス覚えて撃退できりゃいいんだが。
>>487 >>撃破されて復活した瞬間に3回斬られて立ち上がったら
復活地点で待ってたぐらいだからエセだろう、外し使わなかった
のは単に近距離機だったからでは?憶測だけど
490 :
3等兵 :2007/12/25(火) 21:44:19 ID:jN7JqZ7D0
>>485 3秒無敵なんですね。
プルプルダンスって何ですか?
44の対戦で2機がバンナム同士でした。
相手は同じ大隊同士だったと思います。似たような名前でしたよ。
4回プレイしたんだけどどの相手も完璧な3回斬りができる2等兵でしたね。
プルプルダンス=挑発行為 狩りしてるくせにリアル等兵にされると頭に血が登る人種に精神面で非常に有効 場合によっては格闘のみ選択するようになる。 格闘ならタックル迎撃で簡単に撃破できるしね
>>489 単に偶然居た可能性も否定できないのだが。
ちなみに何でこんな似非擁護よりなのかというと、最近相手を速攻似非認定して、実際は偶然、ちょっとやってる回数多いから多少出来る、勘が良いってだけでまだまだ新兵。
こういう奴にブツかって、2chで前知識仕入れてたのか、アレは偽等兵だ、勝てなくて仕方ないって自分の立ち回り鑑みない新兵を今日ホームで見かけたからなんだ。
自分より強い=偽等兵認定してるようじゃお先が知れちゃうなと。
なんか文章棘があるけど、3等兵氏には頑張って立派な兵士になってほしいと思ってるよ。
なので一言。
いずれガチの偽者とあたると思う、問答無用で瞬殺されてもめげないで。
レーダー見て、なるべく味方と離れ離れになら無いように気を使ってみてくれ。
外しループは新兵はまず返せない、味方のカットを有効活用だ。
>>492 なるほど、確かに2ちゃん見てて知識だけはある頭でっかちな
等兵は散見されますね
>>390 ちょっと確認させて
三等兵氏は連邦?ジオン?
復活する際に全体マップを見て復活地点を
選ぶことができた?
495 :
3等兵 :2007/12/25(火) 22:11:36 ID:jN7JqZ7D0
ジオンですよ。 できなかったと思います。 同じ相手に何回も撃破されました。 自分だけを狙ってるんですよね
流れをぶった切ってスマンが、タイマンで勝てなくて凹む。 ジムでタンク護衛についたんだけど、ドムトロの横滑りはどうにもならん。 トロどころかザク相手でも横歩きされてミサポで削られて嫌になるよ。 一応、タンクが拠点落とすまで睨み合い続けて指一本触らせはしないけど 結局は落ち戻りが来て落とされたのだが 少し早く来られてたらどうなってたかヒヤヒヤするよ。 せめて相手ビリらせて追い返すくらいにはなりたい。という愚痴。
497 :
りんりん :2007/12/26(水) 00:27:52 ID:swi9hnykO
少佐になりました…(降格) あんまり強くないからかな…?
>>496 俺だったらクラッカーやマシンガンを投げて撃ちまくる(当てる必要はない)ある程度は威嚇になる
とりあえずタイマンは着地硬直と敵の格闘に注意しながら戦うことかな?
すまん知識不足だ他の人付け足し頼む
タンクの護衛に良い機体はなんだろ・・・ストのTBSかな?
最近少佐になって、俺も少し上手くなったな、、、と思ってたら、 QDはおろか、三連が急に出なくなってしまった。 仲間が外しがどうのこうのという会話をしてるなかで、ちょっと辛い。 サク切りを昨夜やり直したがはてはて。。。
500 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/12/26(水) 19:13:28 ID:LpSmnyAEO
華麗に500!
>>500 今回は華麗だな。
いつもフライングするのに…。
ところで、百姓様はあんまり強くないのですか?
>>498 >クラッカーやマシンガンを投げて撃ちまくる
素ジムじゃクラッカーやマシは無かった気がする。
機体乗り換えてクラッカーやマシンガン撃ちまくる&投げまくるだったなスマナイ
>>496 ジムは総コストを下げる為にいるから無茶スンナ。
すごい下手糞な奴がドムトロに乗らない限りジムでは無理だと思うよ。
他の機体だったら弱くなったけど陸ガンがお勧め、離れすぎないように横歩きしてマルチを当てると良いよ。
ただトロのサブ武器に注意な。あと全体のコストが高いとタンク戦の時にゲージの減り方と落ちれる回数が変わるから注意するんだ。
ジムに_にされてたトロ発見。ジムは大佐、トロは中将(しかも味方orz)中身の問題
トロに乗ってると一番厄介なのはジムだろうが陸ガンだろうがブースト踏まずに横歩きでするやつ。 格闘狙いでブースト踏んでくれると硬直取ってサクサク削ることができるし、 同様に被弾したときブースト踏んで逃げまくるやつは格好の的。 たぶんそのドムトロは近づいて格闘狙ったからそこまで削られたんだと思う。接近戦じゃホバーが活かせないから。
トロの相手をするのはジムの役目 落とせるのがベストだが最低でも他の味方にトロの目が向かないようにすべき 陸ガンをトロにぶつけるのは不毛な上に戦力と時間の無駄遣い
まぁ砂漠のタイマン自体が時間の無駄と思うの俺だけか? 確実に勝てるならいーが。それでも…。 そんなタイマン弱い俺は負け組。
>>506 そこでジム乗りの僕は最初は右に横歩きしました
敵のタンク護衛に挟まれて、
あっという間に落ちて上官殿に怒られました
次は左へ横歩きしました
「敵をタンクへ誘引するとはおろかなヤツ」と
再び上官殿に怒られました
それならばと後ろ、正確には斜めですが後退しました
スナイパーが食われました
僕はもう原隊にもどれません
>>508 タンクの護衛に行く→トロにわざと見つかる→タンクから離れてタンクをフリーにする→ドムのマシを歩きでかわして長い間落ちないように動く
→その間にタンクが拠点を落とす→自分が落ちる
→敵拠点が復活するまで好きに動く
上官殿がスナ即決だったってオチだろこれ
大尉でぬくぬくやってたのに5絆バンナムって酷い。 「いえぇい。FA乗ってスナUのって量タンのって消化稼ごう」なんて やってたら迂闊に少佐に昇格してしもーた。 まぁカウントしてなかった俺も悪いんだが。 絶対マッチングに仕掛けがあるよなぁ〜
>>511 一回目バンナムだった場合ちょっと時間あけてやった方がいい
それとあけましておめでとう
一枚目で早朝泊まりだよ 裁くじゃ中のり水事務でS連発でポンポンきたが 入浴で近乗ったら、もう等兵以下 格相手だと話にならないヘタレぶり
>>513 気がついてよかったな。
今の内に金閣練習ガンガレ。
大尉までに中距離コンプしたがすごい地雷プレイしてたんだなーとこのごろ思う。 おかげで中距離乗る気が1mmも起きない。
1枚目 民間人→軍曹 色々乗る 2枚目 中尉尉 やっぱり色々乗る タンクコンプ 3枚目 格闘を猛勉強で軍曹 4枚目 少尉この頃Ez-8以外格コンプ/近ガンダム以外コンプ/中距離全期全武装取得 5枚目 現在大尉 スナUGET 年末年始のバンナム祭りで量産タンクコンプ バンナムE取得で大尉に戻り中消化 総撃墜数656機。 小隊情報では恥辱プレイ開催中。まぁ覚えが悪いのは知ってる。 FAコンプは何時の日だか
>>516 更新済みの(古)カードは捨ててるから、何枚目かわからない…。
一枚目
民間人→曹長 (二等兵半ばから)中乗ってた
二枚目
曹長→少尉 砂
三枚目
少尉→少佐 砂
四枚目
少佐停滞 近に乗り三連撃の練習→格に乗り三連撃安定へ
五?枚目?
少佐停滞 QDが出来た→サブ射で外し可能。
?枚目
少佐→中佐 格と砂に乗る
?枚目?
中佐→大佐 シャアザク欲しかった為、近乗る
?枚目
大佐停滞中
連カキすまない。 旧砂搭乗数243回程 新砂搭乗数35回程 格(全て含む)90回程度 。 近(同上)110回程度 中(同上)130回程 遠(〃)60回程度 現在ジ大佐です。 格は外し(マシorサブ)可能、側面or背面取り可能。 ゆとりですまないorz
格闘合計200回は超えていても3連すら出ない大佐が通りますw しかもギャンサベBはないのにw それなのに 中…赤ザク支給条件ぎりぎり 狙…一桁 近…6割 遠…3割 アヒャヒャヒャヒャ○| ̄|_
>>516 バンナム戦でEとれるんならやり方おしえてよ
>>520 機動セッティングのスナでバンナム近に突っ込む
無視するようなら格闘を仕掛けて気を引く。
上手くいけば連撃をくれる。遠くからマシ撃ってくる
ようならそれにあわせてタックル、そうすれば4落ち
できるはず。
あんまり強くない少尉(自分)w 近接格闘(67.2) グフ10 ゴッグ1 アッガイ14 ギャン19 近距離(22.4) ザクU15 トロ1 中距離(14.6) ザクキャ11 ドムキャ0 後方支援(11.4) ザクタンク9 狙撃型(34.0) ザクスナ25 デザクすら持ってないのに高ゲル取得なるか!?
>>522 自慢乙
普通に上手いから他のスレ行った方がいいんじゃない?
てか、サブカでしょ?素人から初めて格闘で平均1.6(Aね)とか絶対無理だから。
>>522 「強いじゃないですか〜」って言って欲しいのか?
友達で曹長なのに外し→側面取り可能な人居るけど、サブカではない。 正真正銘のリアル。 エセになるのか?
>>525 正真正銘リアルならエセじゃないっしょ。
格闘において外しはテクニックの一つに過ぎないけど、いいセンスしてると思うよ。>友達
自分的には別にエセとは思わないけど対戦相手がどう思うかはシラネ ってか連邦で格闘によく乗っていた奴なら外しで側面取りできてもおかしくない階級かと wikiで最初から知識があったりサク斬りで練習できちゃうし 初回支給の陸ジムでいきなりループ出来ちゃうし
最近は強い下士官=似非な感じだからなぁ
529 :
ゲームセンター名無し :2008/01/15(火) 22:52:21 ID:Wsl/rl440
ども失礼します
530 :
ゲームセンター名無し :2008/01/15(火) 22:57:00 ID:Wsl/rl440
この頃やっと一等兵になってギャンが手に入るとかウキウキでいて ザクキャで出撃してガンタンク殺ったら 「ギャンが手に入るー」 とか言ってて支給されなく後で調べたら近格タイプやんなきゃならない事知った なんか俺悲しい ..| = <+> = =◎■ = .く\ 速くギャンほしいよーー
カオスな殴り哀してる佐官・将官に引き撃ちしてたら中佐になっちゃった地雷が通りますよ(´・ω・`)
>>522 携帯サイトのカテゴリの横に表示されてる数字の意味が分からないくらい地雷です。
だからどの辺が自慢なのかすら分からん…
今年の正月から始めたばかりで、あんまりどころか全然強くも上手くも何ともないのに、マッチに恵まれて下士官までスルスル昇進しちゃって 今のうちに連撃とか覚えたいけど、練習用にサブカ作って入ったら非似等兵刈り扱いになるんでしょうかね
>>533 そのレベルなら、下士官のままで連撃覚えたほうがいいよ。
仮にサブカ作っても、佐官以上のエセに刈られるのがオチだし。
「狩りになりそうかな」と気になるなら、やらない方がいい。
万一、533がうまかったりしたら、リアルが可愛そうだ。
連撃も大事だけど、連撃ができるようになったころには、もっと
大事なことがあると痛感するよ。
あと、困難な環境で練習したほうが身になるよ。
何故か中将、大将、尉官やら下士官とマッチした俺は中佐。 中将は結構頑張っていたけど大将は2戦FA即決って何? しかも最前線までカルカンして斬られまくってるからその大将を助けているだけで終わったよ。 下士官は1機に群がってるし…… まぁ下士官時代の俺も同じ様な事をしていたから下士官は仕方ないけど。 大将のあんたが頑張らないでどうするの?五百円返してください。
>>534 了解です
味方には足手まといになるかもしれませんが頑張ります
>>537 がんばれよっ。軍曹(曹長?)
連撃や着地硬直狙いの射撃は大事な動作だけど、
それに至るまでのプロセスが重要だからね。
冷静にレーダーみて、味方、敵の位置やマップを把握しながら動くと、
更に変わるよ。それができれば、下士官、尉官戦でも安定してB以上
取れるようになってくるし、佐官が見えてくるよ。
ただし、被弾避けるために引き打ち気味になったり
ポイント欲しさの被せとかは、将来自分が困ったことになるから、
やっちゃダメだよ(´・д・`)b
軍曹になり 砂U手に入ったから使ってみたら… 2落ち71ポイントwww 砂Uかなり難い… しかも即決してないのに違う時に砂T乗ったら 大佐にマシンガン撃たれた… しかもそいつ3落ちしてるし… しかも最近平気で順番無視したりプレイ中に爆笑したりドア開けたりする奴が多いし 最悪だ…
>539 ホーム変える事を真剣にオススメする 環境が悪いと上達も遅くなるし、何より楽しくない。 もし野良なら相方探せ。一人居るだけで全然違う
>>539 ホームも問題あるかもしれないが、ミノ粉50%を意識してポジショニングしてる?
スイナイプに集中しすぎてレーダー見てないとか、ずっとロック状態でターゲットしか見て無いとかは無い?
>>539 悪いけど、その書き方がいかにも味方にマシンガン撃たれるタイプだなーと思った。
それが2戦目なら乗った機体は何だったのか、そして編成はどうだったんだ?
タンク出した人がいるのに中狙2枚とか中狙3枚以上いるとかなら味方が中狙に腹立てるのも当然だし、
前衛枚数少なくなるから前衛が落ちる回数増えるのは当然の結末になる。
ただでさえ枚数の減った前衛は悶絶、しかも後ろから出てこない機体の分まで被ダメが増えるんだから。
逆に他全員近格とかそういう、中狙選んでも問題ない状況ならまずそれを書こう。
そしてこの場合なら大佐を晒しスレにGo!だな。
もっとも、最初にそれを書かない時点で周囲が見えてないんだろうなーとは思うが。
あと俺もホームを変えることはお勧めする。
順番無視はきちんと文句を言うべきだと思うが、言える状況にないほど環境が悪いホームってけっこう多いし。
>>540 ホーム以外の近くのゲーセンに絆無いんですよ。
相方は一応居ます。
>>541 常に落ち着きないからリロ時間で動き回ってます。
>>542 .7人編成で前回最後陸ガンだったので初め近にあってて、
で誰も中遠素にいないからそこから素に移動させて誰も中遠素に来ないから数人決め始めたぐらいに決めました。
2戦目は陸ガンで行きました。マシBランチャーでした。
>>543 なるほど、勝手な思い込みで失礼なことを言いました。
ほんとすみません。
それは大佐がないなあ……。
あと、マシBは1発あたりの攻撃力がAより低いのでブルパまではAをお勧めしておきます。
軍曹でスナAだろ いくら機体出しでもセッテイングでも後ろ乗りすぎだな 軍曹のうちにガンダム出るんじゃね
>>544 いやアドバイスもらってるのに失礼だなんてとんでもない。
いやぁ前に突っ込むからとりあえず青ロックじゃマシンガン当たらないし
赤ロックで着地硬直狙わないと下手だから全然当たらないからマシBのほうがいいんですよ。
ブルパ欲しいです。
>>545 いや連撃出来ないし指令出したり支援するのがが好きなので近遠素ばっか乗ってるんですよ。
貧乏学生なのでやり込めないのでカテゴリを出来るだけ極めて友人と楽しめれば勝ちかと思ってるんですよ。
男女関係なく楽しんでますからwww
しかもまだカード1枚目だしたまにC.Dをとるんで上に上がれないんですよ。
>>546 単価の高いゲームなのだから、一回のプレイで楽しめた者が真の勝者。
うちのホームにも、うまいんだろうけどリプレイのときに
「(敵機をさして)アレなに考えているのか理解できねぇ。馬鹿じゃん」
「(味方機をさして)アレじゃ死んで当然。消えろよ」
とか言ってるスーツ・ネクタイ姿の人たちがいるよ。両方将官だけどね。
このゲームは他人とかかわる率が高いからか、あ〜あって感じな人が目に付くよね。
プレイはともかく人間性が残念。
いるねぇ・・・うちの所にも・・俺はうまくもないし指摘される程下手でもないんだが
>>547 みたいなこと言ってる人がいる・全部味方に・・・
お前はどう思う的な言い方されたときには年齢上 一応うなずいたんだが・・
内心は[いくら高いとはいえいい大人がゲームにキれんな]と思っていた・・・ 協力しあえる時はホントに楽しいんだけどねぇ・・これ・・
549 :
3等兵 :2008/01/23(水) 22:46:32 ID:GemCbd+x0
年末に書き込んだ者です。 アドバイスくれた方 <ありがとう> なんとか中尉までこれました。 中、後、狙がまだまだ乗りこなせません。 高ゲルも支給されたけどまだ乗ってないです。 赤ザク支給を目指してがんばります。
550 :
ゲームセンター名無し :2008/01/24(木) 11:53:32 ID:L1gPlisGO
ほら、
>>546 が指令出すのが好きとか言うから、みんな引いちゃったよ…
このスレ以外だったら間違い無く叩かれるから、他のスレでは発言に気をつけてね。
551 :
バギー :2008/01/24(木) 17:51:20 ID:GoJQeGG60
そうだよね
553 :
ゲームセンター名無し :2008/01/26(土) 00:09:11 ID:grP+HNZCO
砂漠88で慣れてる前衛機が使えないorzまずBが取れないorz佐官成り立てなんて言い訳出来ねぇorz砂やタンクではAB取れるのに
>>553 つ【ジムorザクバズ青2】
さぁこれを受け取ってくれたまえ
>>553 ジム&スプレーA
ずっとランクCだったが
これ久々に乗ったらA量産出来るようになった
落ちても低コスだから安心できる
>>553 F2バズ+ハングレorクラッカーB
砂漠はおろかGCやJUでも使えるぞ
>>553 基本を再度確認してみては如何かな?
・着地硬直を狙ってマシを撃つ
・相手のマシはブースト踏まずに歩きよけ
・レーダーをよく見て、はぐれない
・常に冷静に。絶対に焦らない
>>553 ・不意に飛んでたりダッシュして硬直を見せていないか?
・味方と歩調を合わせているか?
・レーダーで敵味方の配置を確認しているか?
TDで戦えるようになれば他のマップは障害物ある分楽に戦えるようになるよ。
あと脇からバズ打ってれば点にはなるけど力にはならない。
タイマン脳筋になるのはだめだけど、ある程度タイマンもこなせないと多人数捌けないし。(相手の思考を読むって点について)
>556 クラッカーBは水に入ると消えるとwikiに書かれてるから俺は専らハングレ
>>559 将官戦だと閃光弾食らったまま外しループまでしてくる廃人クラスがゴロゴロ居てだなorz
強く無い人にとって、月末の4vs4JUは地獄だわ… 大隊内ランキング滑り込みを企むポイント稼ぎの将官がサブカを伴って出てくるわ、赤蟹狙いの中佐以上がサブカ伴って出てくるわ、最悪。 ただでさえ攻略が難しく、実力差がはっきり出るマップなのに、マチ下げばかりでどうもならんわ…
確かに今週は蟹とG3狙いのマチ下げが多いよね。 ウチのホームも頑張ってる人多いな。 援護は楽しいけど、敵マチした時は泣きみるね。 久しぶりに4落ちなんかしちゃったよ。。
新連邦カードでバンナムに外しの練習をしようと思っていたが偽等兵とのガチバトルばかりで練習できない。 赤ガニ、G3狙うのも分かるけどリアル等兵をボコボコニしてゲージすっとばすのはやめようぜ。
>>563 サブカ作った2戦目に、ホームのジオン大将のサブカと敵マッチしたよ。。
100ミノ粉きたね これでスナとタンクが落ちにくくなるといいが・・
タンクは砲撃ポイント大体割れてるから落とされそうな感じがする 格が大暴れの予感
つか、バースト組と野良で差がでか過ぎて辛そう。 リスタ位置も分ってるから、落ちたタンクやスナを潜んでた格に沈められるとかが怖いな。 ・・・プロジェクトEが流行りそうだ。
〜プロジェクトE〜 ミノ粉100%を生き残った男達 BGM:地上の星 NY ミノ粉100%…この世界にスナとタンクで挑んだ男達がいた。 (風の中のす〜ば〜る〜 スナの中の近格〜) (みんな何処へ いっ〜た〜 送り〜狼をする事もなく〜) 見えない敵 背後から次々を襲い掛かる近格の前に 成す術もなく落ちる仲間達 立ちはだかる階級の壁 (草原のペ〜ガサス級 街角のビーム・ラ〜イフル) (みんな何処へ 行った〜 護ら〜れる〜事もなく〜) 残り60秒で0点一発降格の危機を前にして タンクの選んだ選択とは!? (地上に・いる敵を 誰も覚えていない〜 スゴは空ばかり撃ってる〜) スナイパーの一撃が流れを変えた! (スナUよ〜 高いとこから〜 教〜えて〜よ〜 地上の敵を〜) (タンクよ〜 地上の〜敵は〜 今何処に〜 いるの〜だ〜ろ〜)
ある意味ミノ粉100%だと火線で位置がばれやすい砂はかえって危険かもな 視界を横切ればいるのが解るし方角も特定できる それに100%だと砂に特攻しても敵前線からは分からないし砂が逃げ回ると護衛に駆けつけるのも難しい 逆に味方から言えばどっち方向に敵が居るのか特定できるわけだからレーダーがわりになるかもね
>>571 序盤はともかく戦闘状態になたらスナ2の照射以外なら
結構わからないと思うけどね、こまめに位置を変えれば
スナ結構いけると思うよ。各カテゴリで一番スリルを味わ
えるおまけつきぜひ試してみてくれ。
俺は14日は仕事でプレイできないけどな
>>572 俺も14は無理だ
せめて土日にしてくれよと思う
あえて人数少ない平日でテストしてってことだろうよ でもMAP的にNYって近接してない敵の方が見つけ易い気がするが JUでミノ粉100ならカヲスだなw
ミノ粉100%か… 中が凄く空気になりそうな予感。 新砂6近格2で拠点前に篭れば楽っぽい?
でも水中からミサイルバラ巻きながら動き回られるとウザイだろうと ジオンなら水中におびき寄せれば味方アッガイ(ゴッグ)に受け渡せるし
ミノ粉100になったらバニングとガトーの台詞変わるかと期待している俺ガイル
ミノ粉100%で水中の連邦F2を射程距離外から どうやって認識すればいいんだろう・・・
『あたしが直撃を受けている?』 チュドーン!
>>578 マシ弾の色しかないんじゃね?
もしくは自軍に居ないことを祈るか
偽F2って面白そうだなw
護衛のふりして相手タンクに忍び寄る……
>>578 撃てばいいじゃん(笑)
敵なら「HIT」ってでるよ
いいこと思いついた! 連邦全員F2
>>578 こないだのGC88で連邦F2にジムストがものすごい勢いで
マシばら撒いてブースト吹かしながら抜刀した所で突然棒立ちになり、
何事も無かったように回れ右していなくなったのを見た時はワロタ
昨晩のできごと。俺ジオン3vs3。 1本目、俺F2の2堕ちのせいで負け。 <すまない>シンチャに、<いくぞ>!!!で応えてくれたシャアザク中佐。 士気高まる俺。 敵撃墜後、<もどれ>と中佐。 死に物狂いで戻る俺。 <ありがとう>と中佐。 堕ちてなるものかと全力で迎撃戦。 ミリ差で残り数秒。 敵迫り、堕ちる〜〜!!の俺。 その時、目の前にシャアザクの背中。 …俺、生きてる…。 ジオン勝利。 <やったな>と中佐。 中佐、かっこ良かったな〜 俺にとって、あんたが大将。俺もそうなりたい。 すれ違いかな。スマソ。
かっこよすぎwwwww全米が泣いた。 しかし、何故ミノ粉100%をバレンタインの日にやるのだろうか
涙を探知されないようにするためさ……
>584 かっこいい中佐だね。 いいなぁ・・ そういうゲームたくさんしたいなぁ・・ 漏れも野良で、等兵時代に フルボッコにされた時のジオン中将 の名前は忘れない。 過去に2回だけ逢いました。また逢いたい。 成長した漏れを見て欲しい。 (多分知らないと思うけど。残念野良なんて) だが、4枚目なのに少尉であることは秘密だOrt・・・・・
589 :
588 :2008/02/07(木) 15:46:39 ID:MKrgv7En0
補足:フルボッコにされて囲まれてる自分を そのある中将は助けてくれました。
俺は中佐でも中将でもないけど、やられている仲間を助けるのは良くやるな。 てかそういうのって同じプレイでもやりがいがあると思うのだが、どうだ? たまに中に乗っててボコられたとき、助けてくれた金閣がさらに連撃食らってたりしたら、タックルかましてしまうのだが。 そこで撃破されたりして本末転倒なのだが、俺は気分がいいのでよしとする。
>>591 いや、それ助けたほうが
「いいから逃げろ!!!」と絶叫してるから
早く回復に行くなり、適正距離から火力支援するなりしてくれ
>>591 俺は味方が連撃くらってたら近くに敵がいても助けるな
でも大抵その後、後ろから連撃くらって助けた味方は後退し俺一人になってボコボコにされる・・
>591 漏れもあなたと共に戦いたい。 ただ・・腕が残念で良ければ・・・ww
僕は以前、アフロ・レイ大尉、又はナリタ・ツバサ一等兵という名で、掲示板に住んでいたモノです。 前に僕は、ジオンで、残酷な等兵狩りをしてしまいました。 それで、戦場の絆掲示板から、出て行きました。 でも、等兵の皆さんに、一言だけ謝りに来ました。 等兵の皆さん 等兵狩りをして、申し訳ありませんでした。 ごめんなさい。 僕は、取り返しのつかない事をしてしまった・・・。 以上です。
596 :
ゲームセンター名無し :2008/02/11(月) 03:19:32 ID:hELDk7bp0
シャアザク出す為に中後狙を消化してるんだけど DとCの連続で苦しいです・・・ マッチングしたすべての人達に・・・ ≪すまない≫
ゆるさない・・・・とは俺も言えた義理じゃないけどC,DではなくS,A,Bが 取れるように腕を磨くんだ。ただの消化だと言ってグダグダやるのはもったいないぞ。
>>596 漏れも!!漏れも!!
しかし昨日赤ザク支給まで後スナ5回ってところで、幸運にもS取って繰り上げ支給されました。
早速赤ザクキックでリプに写りたくて出撃したけど、そうそう都合良くタックルで撃墜出来るはずも無く…
結局開幕直接に友達に蹴りを入れたシーンしか写りませんでした(´・ω・`)
>>591 大概前衛は中距離よりコスト低いから、「頼むから墜ちずに拠点に戻ってくれ」と思ってるはず。
相手の気持ちを無にしない事も思いやりだから、そんな時は涙をこらえて「貴官の犠牲は無駄にはしない∠(T_T)」と回復に戻る方が良いと思うよ
>>596 後衛機は射撃が楽しく感じるとうまくなるよ。
ロック距離も金閣よりはるかに遠いから、前衛がぶつかっているのを観戦する気分で。
最初は味方の攻撃もカットする程度だろうけど、そのうち見えてくるようになれば敵の連撃をカットできるようになる。
NYの高いところに上る方法がわかんねー 野球場のドームの上とか壊れる丸ビルの上とか フワジャンってやつで登るんですかい?
>>601 使用機体と陣営を書くとレスしてもらえるぉ。
まぁ高ゲルのように例外も有りますが…
>>603 ドームに乗るには通りを挟んだ階段状のビルの高い方からフワジャン
2落とし目で連邦拠点側からなら一度、穴のところに乗ってフワジャン
馴れないうちは届かない気がしてブースト踏みすぎるけど
出来るだけ長くフワジャンすることを心がければ必ず乗れる
>>603 追加
雛段からビルを飛び回る感じでもいけます。
慣れないうちは機動セッティングでやってみてください
白タンNでも雛壇から飛び移れる?
いけるけど素人には無理 下からだってドームは登れる
や、雛壇見つかったとき下でドンパチしてる間を飛んで行ければと
609 :
ヘタレ大尉 :2008/02/12(火) 20:41:23 ID:6voKThl7O
カード三枚目で未だに大尉はヘタレですか……(ToT)
そうだよ・・・って言って欲しいのか? さっさと上がって来い
>>609 そういう人もいるよ。
ただ闇雲に回数を重ねるより、時々初心に返ってwikiを熟読する方が得る物が多い時もあります。
所詮ゲームだから入れ込んでも何も返って来ないので、楽しんでやるのが良いと思うよ。
と、階級に価値を見い出せなくなってまったり佐官やってる俺が言ってみる…
>>609 私なんて3枚目残り20回程度で2連撃も安定してない残念少佐だよ。
ALLバンナムのTDで格闘機練習してたらグフカスで67点しか取れなかった・・・ _| ̄|○
何が言いたいかと言うと
「階級なんて飾りです!偉いさんは、それが分かっちゃいないんです」って事。
TD44バンナムは、ジム頭の十字砲火が厳しい。 格闘で出るならまず敵拠点側に回り込んで、後ろから攻めると良いよ。 Ver.UPでバンナムはすぐ拠点に戻るようになったから、後ろから行くとピリって戻った機体を確実に仕留められる。 それに後ろから回ればジム頭の十字砲火も無いし。
バンナムvsバンナムで敵がビリって拠点に帰ってくるまでって どんだけ待ってるんだ? 元々バンナム戦は撃破点低いし、練習なんだから点数は悪くても しょうがない>無論良いには超したことないが 点数よりも自分の思うことが出来るようになる方が大事 それができれば点は後から付いてくる
TDバンナムは正直近中の消化は効率悪杉。 MAPに相手を分断するような遮蔽が無いし、相手は耐久減るとすぐに回復戻るから 近中だと複数のバンナムに絡まれてる間に折角削った奴を逃し易い。 塩素(と中の一部)なら拠点が撃てるし、格なら回復に戻られる前に仕留め切れるから良いのだが。。
616 :
ヘタレ大尉 :2008/02/13(水) 12:22:53 ID:KwrsYplnO
みんな、ありがとう! 何がた元気出たよ〜 会社の後輩が大将なもんだから、何だかやる気茄子だった…… 久し振りに一人アッガイ祭りでもしようと思ふ………(=〇=)
617 :
ゲームセンター名無し :2008/02/13(水) 15:00:06 ID:er5HPjT5O
バンナム戦ならドム乗って拠点攻撃。
618 :
ゲームセンター名無し :2008/02/13(水) 15:32:41 ID:ejNibrgWO
バンナムならフルアーマで拠点二落とし
619 :
ゲームセンター名無し :2008/02/13(水) 16:05:59 ID:5s1FolI60
バンナムなら生ザクぬるぽで拠点一落とし
TDバンナムはジオンなら初手、いくぞ連打しながら中央砂丘の谷間まで移動し、 レーダーみて右手に敵反応あればそいつが中だから狩ればok 主戦場が三つ子岩付近になるから十字砲火も避けやすい。 敵が逃げ始めたら三つ子岩右手から敵拠点にまわりこんで逃げてくる敵を牽制すると、 回避動作に入って回復にこなくなるよ
622 :
ゲームセンター名無し :2008/02/13(水) 17:25:09 ID:VSfRlIimO
頭文字D面白い
メガバス〜@
ASKA@
ツンデレ@N
SHUN
ユウキSR
こいつら絶対タダゲ〜してるわ、死ね
犯罪者は警察捕まれ
ついでにメガバスとユウキSR晒しw
http://10.mbsp.jp/oh1/
test
624 :
ゲームセンター名無し :2008/02/13(水) 18:04:51 ID:as4ATB1x0
上の階級に上がっても、今の気持ちを忘れないで欲しい!!
625 :
ゲームセンター名無し :2008/02/13(水) 23:39:56 ID:/LVUPUHUO
俺 外しできないけど近のみで中佐です 格闘は乗る気ないんで一生外しできないとおも
連撃出来無いまま中尉になってしまったのだが良いのか俺? 金閣に乗るよりもタンク乗った方が勝利に貢献している辺りが微妙なところ。 ぶっちゃげ金閣でSなんてとったことはないが中ならSを数回取ったことはある。 前線で切り合っている見方の向こうからやってくる敵の援軍を邪魔していただけですがw 相手の足止め→見方が切り合っている敵を撃破→俺がボチボチ撃っていた敵を続けて撃破してくれる→俺ウマー。 でも中距離を乗ると後ろからタックルやら撃たれたりするから滅多に乗れないんだ・・・orz
中尉で連撃できない?俺は将官で2連撃しかできないぜ。
>>625 >>626 大丈夫、諦めないで!
私は外しは未だに出来なし、3連撃が出来る様になったのは大佐になってからだよ。
諦めずに練習続けていればきっと出来る様になるよ!
>>625 よう、昔の俺
外す『だけ』なら数を熟せば出来るようになるさ
どうしてもデザクでつっこんで二落ち方が仲間の役に立ってる気がする ゲル、高ゲル乗って同じことしてもカルカンだってのはわかってるつもりなんだけど ダメッ! イッちゃう! 格でも同じ行動しちゃうんだよなぁ 闇討ち基本だってのに気づいたら敵と正対してる どうにか矯正できないものかな
>デザクでつっこんで二落ち方が仲間の役に立ってる気がする 気のせいだと思うよ
632 :
ゲームセンター名無し :2008/02/14(木) 10:09:08 ID:FWoQgQ7RO
デザク二落ちでも、500P以上ならやくに立ってる。
デザク二墜ちで>500Pはよほどのハイエナでないと時間的にきついな
デザク2落ちは最低2落とししてコスト勝ちしてるのが条件。 速攻落ちてしまうと味方不利だからね
635 :
612 :2008/02/14(木) 17:13:26 ID:VIfgHgTH0
>>627 師匠と呼ばせて下さい。
>>639 分かる!私も闇討ち基本なの分かってるのに
なんか射撃したりとか正面に行ったりとかしてしまう・・・(=▽=v
>>639 に期待。
ってか流石に将官で3連出来ないのは不味かろうw
2連までなら初プレイの横7でも出来たぞw
>>630 44か88でも大分意味が違うけど、88ならたとえ3落ちしてもそれに見あった立ち回りが出来れば良いと思うよ。
簡単に格に噛まれて落ちるとかはダメね。
デザクはラインの押し上げ、中狙を抑える、敵タンクに突っ込むとか、ザクより硬直が軽い分色々やれる。
2落ちしたら、2機以上落とさなきゃダメとか500↑取らなきゃダメとか決めつける人ほど地雷臭がするよ。
連レスすまない
>>630 突っ込むのが性分なら、それはそれで立ち回りを覚えるのがいいんじゃない?(カルカンとは違った意味で)
最近は低コス乗ってるのに突っ込んでくれる人がいないから有難いよ。
>>637 デザクで厨粗を抑えるについてkwsk教えて下さい。
誰がやるわけではないが、敵の中ソをフリーにしてはいけない(まず第一) こっちに中ソがいて、マークしているか(こっちの中ソが勝てればよし) こちらに中狙がいない、こちらの中狙がダメな場合、「行きがかり上」前線で張ってるモンが行く(行った方がよい) 中ソはメインの攻撃力は脅威で前線のつばぜり合い以上のダメをごっそり持っていく よって放置できない(しないほうがいい) だが、防御力としての武装と与ダメは貧弱なのでガンガン追い回す 格の場合、格闘レンジまで寄り付けば瞬札もしくは痛打できる 近の場合、近射程レンジで撃ち始めれば、早く手数を出せる 低コならば救援機が釣れた場合安上がり 低コストだけ言えばザクやアッガイのが安いが、 対ザクで比較してデザクの軽硬直、ジャンプ性能、Wクラ、ミサポ(機動低下なし)、マシの破壊力捨てがたいねー 近の場合、敵次第だが、「追っ払う」と「潰しに行く」をよく考えること 早く気づいて「逃げ」の行動取るやつは深追いしない そういう敵を捕まえるのは時間がかかる、自分が空気になるので意味がなくなる場合もある そこで「追っ払った」として深追いしない あわてて撃つやつ、しかも当てられないヤツはカモ、逃げるのもヘタ 中、特にズゴと水ジムは「追っ払って」距離を戻すと途端に逆襲してくるので粘着する必要あるかも
>敵の中ソをフリーにしてはいけない(まず第一) これがまずどうかとも思うけどなぁ。 中ソは基本横目でチラ見しながら放置して、 先に前衛の方を枚数差活かして殲滅する方が得策だと思うがなぁ。。 所詮前衛あっての後衛。前衛を崩壊させれば機能しない。 仮に低コ近をカルカンさせても相手中ソを落とすのに手間取れば 落ち戻り格とかに背中からバッサリやられて返り討ちってこともあるし。 「追い払う」と言っても自分が前線に戻れば相手も戻ってくるんだから、大した意味は無い。 そもそも味方がタンク編成なら護衛もアンチも放棄して相手中ソにカルカンは基本的に”無し”かと。
>>641 味方7(+拠点タンク1)vs敵6(+中狙2)で敵の前衛を崩壊させるのにどれくらい時間がかかると思う?
敵の中狙の腕次第によってはほっといても空気になってくれる時もあれば 味方にとってとてもウザイ存在にもなる時もあるので、どうするかは相手 次第のとこも多いかと(ボイチャしてればいいんだけどね)
644 :
連邦軍人 :2008/02/15(金) 15:45:07 ID:2ZCN1c110
今日自分こんなことありました… タンクで拠点落としに行ったらグフに遭遇してしまった、 だが攻撃もせずにプルプルして信号弾打ち上げたあげくに 相手の味方が来たらヒートソードだして俺の前を平然と歩いていったんだ 俺は相手にならないと言うのかあぁぁ。
>>644 何と言う屈辱w
それは例えその後拠点を落とせても試合に勝ってもそのグフとの勝負には負けたなw
>>644 対戦状況が自分+残りバンナムの状態じゃなかった?
>>647 粘着されながらも隙を見てタックル、ボップで転ばせてその間に拠点を砲撃
自分が落とされる前に拠点を落とせば勝ちだ
是非「勝ったぞ!」と叫んで殺られましょう(立場が逆だがw)
649 :
ゲームセンター名無し :2008/02/17(日) 11:05:40 ID:9GjhR5QHO
空中からの落下しながら格闘してくるギャンにEz 8で格闘であいこができません。 格闘可能な距離で高低差がある時は下から上は格闘入らないのね。
650 :
連邦軍人 :2008/02/18(月) 16:49:46 ID:bASdKahj0
>>646 いえ8対8でバンナムは一体もいませんでした…
>>650 見捨てられて可哀想に、拠点落としさせてあげるってお情けじゃないかな。
タンク乗って味方に見捨てられると、稀にそんな人に出会う。
>640 あの河童達は機動MAXだとギャンなどでないと追いつかないんじゃないかな
>>650 拠点を落とされても勝てそうな試合の時の下士官タンクは見逃す時があるww
敵でも味方でもタンクで頑張る人は応援してます。
あの変な人「木公本零児」の「戦場まんが」に「ベルリンの黒騎士」ってのがあってさ 傷ついた爆撃機はウタネーってポリシーなんだけど、見逃した爆撃機に撃たれて、撃墜されて その後、爆撃機も護衛機も撃ち落して復讐するってお話なんだけど いや、何となく思い出しただけ グフが「騎士道精神」の人でよかったね
豆腐をみじん切りにするの飽きただけなんじゃねーの?
11時45分ごろに2vs2でマッチした中尉殿へ 2戦目開幕「すまない」に対して、俺はアッガイに乗って 偉そうに「了解」とか打ったが、俺は近遠メインの大尉なんだ。 格はアッガイ(19)しか乗ってないし機体もアッガイしかない。 あなたのほうが格の数を乗っているんだ。 そして、簡単8とタイマンして3機落ちして申し訳ない。
>>653 墜としてみなきゃ階級が分からない件…
そっか、下士官粘着→3〜4落としさせた上で拠点一回落とさせてやるって意味か…
>>658 そりゃ中身が分からない時は一度は落とすよ。
下士官粘着→3〜4落とかしねーよww
即決野郎は粘着するけどなww
661 :
ゲームセンター名無し :2008/02/22(金) 11:43:46 ID:jlM2BDxQO
最近、味方のためにまず死なないことが いいことなのかどうか、 分からなくなってきた…。 誰か救いの手をさしのべてくれ…。
663 :
ゲームセンター名無し :2008/02/22(金) 12:37:33 ID:jlM2BDxQO
>>662 ギリギリの時には拠点に
戻るべきなのかなぁと思い…。
この前、拠点に帰ろうとしたら
『戻れ』連呼されてさ。
>>663 基本法則いくつか上げてみる。
高コ使用時
拠点が近いなら戻れ。
遠いなら戻っても戻らなくても。
ギリギリに陥った自分の腕を恨め、そもそも腕がないなら使うべきではない。
低コ使用時
拠点が近いなら戻ってもよし、戻らなくてもよし。
拠点が遠いなら戻る必要は無い。
拠点が死んでる。
高コだろうと低コだろうと戻る意味はない。
終盤でゲージ差が僅差。
あなたの死が勝敗に結びつきます、退きましょう。
ただし自信があるなら釣り役やミリッてる敵を倒しにいっても良し。
>>663 その「戻れ」は拠点回復に戻れな気がしてならないんだが
666 :
ゲームセンター名無し :2008/02/22(金) 13:42:53 ID:jlM2BDxQO
>>665 それがさぁ、退かずに前出たら
鳴り止んだけど、結果死亡だよね。
>>666 終盤ゲージ負け、残り70カウントくらいで
タンクが拠点を叩く言ってたとかってことはない?
こんな時は全軍突撃よ、引いてる暇なんてないよ。
668 :
ゲームセンター名無し :2008/02/22(金) 16:51:23 ID:WHimj0A5O
今日,連邦にてカルカンしてEランクだした愚かなものです。お陰さまで即,少佐から大尉・・・
669 :
ヘタレ少佐 :2008/02/22(金) 21:39:55 ID:Ut4Ejr2CO
大尉→少佐に昇格しました! でも、未だにQDが出来ません……… アッガイ好きなのに…………(=〇=)
>>669 もし三連撃からのQDが出ないっつーなら
一連、二連からのQDを試してみるといいでしょう。
普通の三連撃やる感覚でいいので成功しやすいハズ。
まず自信を付ける所からいってみましょう。
1ドロ2ドロは完璧なのに3連の後のQDはなぜかまったく安定しない俺少将 なぜかとか言っても結局はトリガー押すタイミングの問題なんだけどさ 3連QDは決められることに越したことはないだろうけどすでにもう諦めの境地だw どうせ88だと3連入れようとしてもすぐカットされるから 一撃離脱のほうが場合によってはいい立ち回りができるやも
672 :
ゲームセンター名無し :2008/02/23(土) 03:14:55 ID:HpSaWS8UO
673 :
一等兵 :2008/02/25(月) 14:32:33 ID:qUxXLwMuO
こんにちは(^-^) 最近絆を始め毎回出撃するもすぐにやられてしまう等兵です… 格闘機にのること50回、グフを支給されるが連撃ができなくて、チームの皆様に迷惑をかけています(T^T) 皆さんはどのタイミングでトリガーひいてますか? アドバイスして頂けると嬉しいです(^-^)
>>673 機体や左右から問わずに画面端に腕が出た瞬間。
腕が動きだしたら、ちょっと遅い。出た瞬間ね。
がんばって。
675 :
連邦軍人 :2008/02/25(月) 15:31:09 ID:sttzToBm0
>>673 タイミング教えるのは無理だけどwikiに行ってサム切りで習うのがオススメだよ
ちなみに自分中佐だが連撃できないよ(TT)
だけど連撃出来れば強くなれると言うわけではないのでそこんところよろしく。
そもそも連撃の練習は低コスト近でやりなさい
>>676 近で練習。連撃できるようになったぜヽ(´∀`)ノ
となってからゴッグに搭乗。
…近づけない。
連撃よりブースト管理のほうが難題の今日この頃。
678 :
ゲームセンター名無し :2008/02/25(月) 16:39:52 ID:wycbf5bI0 BE:1491399397-2BP(112)
>>677 ジオン格で最初にブチ当たる壁
アッガイ、ゴッグで近づけないんだよね〜
ちょっと長いけど、連撃出来ない人へのアドバイス
いきなり3連撃まで出そうとせず、まず2連撃を出せるようにする
最初はあえて2連撃目を押さず、モーションを見ることのみに集中する
すると腕を振るタイミングが分かってくるので、それに2連撃目を合わせてみる
少しずつタイミングをずらして出る出ないタイミングを色々図ってみる
出るタイミングが分かってきたらそれを反復して体に覚えさせれば2連撃は完成!
2連撃が安定してきたら同じ要領で3連撃目を練習
これでイケるはずだ!
焦らず長い目で頑張ってくださいね
追記 2連撃目は敵がいなくても空振りでモーション見れるし 実際には出ないけど2連目のタイミングもとったり出来るので 開幕時などに練習してみましょう
近づこうとするんじゃない 引き込むんだ 何らかの遮蔽を取って、レーダーの1/2直径内に引き入れてから飛び出すとよし アッガイ、ゴッグはグフよりフワジャン苦手な感じだからな NYみたいな戦場では高所で待機して飛び降りて斬りつける方法もある ノーロック状態から降りぎわ斬るからセンスが必要だけど (黄ロックですぐ格闘が効率いいんだが高低差があるわけだから空振り、スレチガイ上等になる) あとアッガイはQS、ゴッグはドロー できればなにがなんでもそれぞれQS、ドロー狙うがヨロシ 両者ともタイマンあんまり狙えない 乱戦によろけさせて刺し違い上等のアッガイ 殴り合いにダメ勝ちのゴッグだ
682 :
一等兵 :2008/02/25(月) 23:10:41 ID:qUxXLwMuO
皆さん色々なアドバイスありがとうございます!連撃ができるようになるのと、チームに貢献できるように頑張りたいと思います!
将官でも、このスレに居ていいかな?
684 :
統夜 :2008/02/26(火) 00:46:44 ID:q8GxuC+J0
ゆとりですまない!!<m(_ _)m>
686 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2008/02/26(火) 02:02:17 ID:M3toybUEO
>>683 お前は岡田有希子を冒涜した。
謝罪しろ。
先のGCでゴッグ搭乗 洞窟一人旅して砂にコーラご馳走して撃破したら落ち戻り陸ガンに追われたよ ビリったけど水辺に逃げ込んで、なんとか追っ払って拠点まで戻れたよ はじめてゴッグで0落ちBとったかもしれんヒャホー
688 :
佐藤佳代 :2008/02/26(火) 17:41:18 ID:tyKIhIW30
連撃の2回目のトリガーは、 相手との距離によってタイミングが違うので注意。 …だよね?
確かに一発目と二発目、それ以降のトリガータイミングの違いは初心者泣かせかも。 身体で覚えちゃえば問題なくなるんだけどねえ。
バンナム戦でもNで外し出来るかな?
ク、クマー
>>689 身体で覚えると、二回目、段差切りの時に合わないぜ!
>>692 あーそうか、格闘は結構特殊な状況が発生しやすいからなあ…
やっぱ理論を頭に叩き込んで、目押し重視の方がいいかしらん。
と、いうか自分がQSするときに連撃でやすいよう 無意識で距離調整してるようだ(フワジャン中とか) タンク乗ってて、真横でグフが抜刀してるの見えたので 初撃にあわせてブーストで密着したら連撃失敗してた。 その後回されたがな…
>>693 いや、俺突発的状況(例:空から目の前に敵が降ってきた)でも出来るから人それぞれだと思うよ。
目押し重視にするとレーダーに注意回らない近視眼になりそうでコワい。
近格のコスト200超MSには殆ど乗れない俺チキン。 高ゲルとかガンダムとか乗ってみたいけどとてもとても・・・ 今日砂ザクコンプしました。
どうやったら、4落ちになるの? 44であり得る?
機動MAXで格にカルカン繰り返すかタンクがいたらキーパー
いま携帯の連撃練習flashやってみた ・結論 連撃出来ない人は絶対これやっちゃダメ! これのタイミング覚えても実戦じゃ出せないから 公式でこんなデタラメな練習させんなよバンナム これならサク斬りのほうがまだマシだ
>>700 何を今更、それは連撃できる人間もできなくなる
悪魔のツールだぞ。それが公表された直後は
連撃が不調になったという悲鳴がそこかしこから
聞こえてた。
>>701 いや、たまに連撃の質問にサク斬りとflashやれって答えみるからさ
そーいえばflashやったことねえなあと思って
サク斬りも役に立たなかったけど
正直、flashがあそこまで酷いとは思わなかった
まさに悪魔のツールww
ポッキーの呪いをかけられそうなので即効で消しますたw
>>698 えぇ、ありますとも!!
昔、連邦少佐に上がった初戦、NYR44に勇んで出撃しましたよ。
味方は大佐・中佐・少佐(俺)・バンナム
敵は中将・中将・大尉・バンナム
大佐・中佐は格闘、俺ジム。
敵はギャン×3
味方は2機は3落ち、俺4落ち2桁。
2戦目は無難にまとめてなんとかC取りましたが、1戦目のEで即降格。
今となっては苦い思い出(と言っても、まだ中佐ですが)
ゴッグで右から攻めるマカクを護衛。 マカクを追ってガンダムが来たときには大皿が落ちたのでマカクはとっとと退却。 その後ダムと60秒ほどタイマン。 格闘に行けないギリギリの距離をこちらもBRには当たらないようにと横移動でうろうろ。 最終的には俺が落ちた。 ダム(中将だった)を一時とは言え1人で抑えてGJなのか、 近相手に格がタイマンなんて愚の骨頂なのか、どうもどの判断が良かったのかイマイチ分からないわ・・・
705 :
ゲームセンター名無し :2008/02/29(金) 02:27:16 ID:MHul8Pwa0
連邦兵です。 flashが悪魔のツールとは知りませんでした。 サク切りと見方やスピード、タイミングが違うので、 2撃目を出すタイミングが、未だに分かりません。 ちなみに無意識の格闘ボタン連打もしていません。 サーベル振り下ろし型の機体の場合、 画面右上から腕が見えたタイミングでしょうか? それとも敵に当たる寸前のタイミングでしょうか? 体感によるものとは思いますが、 目押ししてる方、いらっしゃいましたらアドバイスをお願いします。
>>704 その中将の名前を禿しくしりたいが、もし名の通ったプレイヤーなら貴方はニュータイプw
最近また3連スランプに陥ったorz
ジオンと連邦行き来すると微妙に調子狂う。
少し連邦は控えよう。
格で近相手にタイマンは愚の骨頂で合ってる ゴッグならなおさら
>>704 その中将俺かもしれないです・・・
戦績は一戦目ジム改で2落とし0落ちSで二戦目ダムで1落とし0落ちAで称号が丁寧なふわふわ匠なら間違いないです。
俺もどこぞの中将と向き合ってマシ打ち歩きながらNY一周したことあるな まー、みごとに2人とも味方に無視された残念(ry
>>705 目押しなら当たる瞬間が良いよ
連撃出ない人は焦って早く押してるのが大半だから
斬ってる時は敵や周りなんて見なくていいから
サベのみを見て、自分がどの位置で押してるかを確認していく
少しずつタイミングを変えて安定して出る場所を見つけるんだ!
見つけたら反復して体に覚えてさせる
コツはあくまで冷静に、冷静に分析
ある程度安定してきたら体に覚えさせ
目押しからタイミング押しに移行させる
目押しだけでいくと、MSを変えた時に罠にハマりやすいから
最終的には周囲の状況判断をしながら連撃を入れられるようになるよ
ここまでいくのは大変かもしれないけど
ある日突然コツを掴めたりするので
メゲスに頑張ってください
まあ、週末だけしかできない人間だとそのタイミングを一週間後には忘れてたりするわけで いつまで経っても3連ができなかったりする……○| ̄|_
712 :
ゲームセンター名無し :2008/03/01(土) 05:00:35 ID:8OJsJf+i0
>>710 ありがとうございます。
戦局を見ながらですが、
早速、今度試してみたいと思います。
本日、首振り連撃を試してみました。 今まで何度やっても2撃目が出なかったのですが、 4ゲーム中、2回だけジムトレーナーで2撃目を出す事が出来ました。 戦闘中なかなか落ち着いて試せるチャンスが無く、 また機体も変えていたからか、発動率こそ低いですが、 それでも偶然ではなく、意図して2撃目を出せたのは初めてです。 まだしっかりとタイミングを掴んだ訳ではありませんが、 今後は2撃目の出る位置を探るように心がけて精進したいと思います。 ありがとうございました。
連撃スレがあるのにこちらに連投して申し訳ありません。 本日、ついにコツ(?)を掴みました!! どうやら私は2撃目を押すタイミングが早かったようです。 振り下ろし型の場合、右上のレーダーにサーベルが来たタイミングで 落ち着いて押したら、ちゃんと出ました。 3撃目のタイミングは、サク切りで身体が覚えているので問題なく出せました。 調子に乗って4K使ってしまいました。 ついでに曹長に昇進もできました。 次はキャンセルに挑戦したいと思います。 本当に本当にほんっっとうにありがとうございました!!
716 :
hegry :2008/03/03(月) 00:32:13 ID:BhOqc/nb0
ゆとりですみません
>>714 トレーナーは出てませんよ?
ストライカーか何かと間違えてませんか?
陸ジムだな、きっと・・・
いやいや・・ライトアーマーだよ・・・ どうでもいいけどグレキャニの新ルート微妙だな。 いまいち使えない・・あとたまに再出撃でミスって急いでるのに拠点付近にでたりしてしまう。
>>718 アレはミノ粒時の拠点奇襲にしか使えないと思った。
あとは両軍砂の射線を取り易いSPがあるぐらいか。
ノーロック可能なポイントは多いが、粉無しじゃたどり着くまでに見つかり易杉 あそこが出来たおかげで、拠点落しが楽になったという将官がいたが、どんだけ相手残念なのかと
>>720 あのルートを使いこなせないのは君らの腕の問題
ノーロックしか頭にないようじゃまだまだだね
良く行く店がいつも込んでて、佐官や将官とよく出撃してるオレ軍曹。 相手も佐官なので、ホント役立たずでした。 しかし別の空いてる店で、野良出撃した際、 すっごく相手が弱くみえた。
ガンダムで3落ち0P +。:.゚(つД`)゚.:。+゚ ごめんなさい
>>724 謝れば済むと思ってんのかー!?
(ノ`д´)ノ彡┻┻)・∀・)←724
1戦目マカクで2落ち20P(拠点あと1撃だったのに)、 中将と一等兵のEz-8・陸ジムに袋叩きにされたわ。 2戦目諦めて初乗りした高ゲルで2落ち40Pの俺も猛省。 100秒残して戦闘終了とかもうね・・・ これでも(40P)スコア同軍でトップだったんだぜ・・・
普段は友達と仲良し出撃しかしなかったのだが、先日その良く行く店の将官さんとご一緒する機会があってね〜。 やはり司令塔が一人いると全然違うね! おいらみたいなひょろひょろ白タンクをしっかり護衛してくれて その上引き際まで指示してくれて、気がつけば0落ち拠点1落とし。 ピリったまま自拠点に帰ってこれたのはあの時3対1(しかも生ザク一機で)を 引き受けてくれた将官さんのお陰です。ありがとうございました。
普段は友達と仲良し出撃しかしなかったのだが、先日その良く行く店の将官さんとご一緒する機会があってね〜。 やはり司令塔が一人いると全然違うね! おいらみたいなひょろひょろ白タンクをしっかり護衛してくれて その上引き際まで指示してくれて、気がつけば0落ち拠点1落とし。 ピリったまま自拠点に帰ってこれたのはあの時3対1(しかも生ザク一機で)を 引き受けてくれた将官さんのお陰です。ありがとうございました。
書き込み失敗って出たからもっかい投稿したのに連カキorz <<すまない>> <<後退する>>
>>726 アンタも残念だが友軍がもっと残念だw
そんな残念マッチ引いてしまった事を嘆きつつ、これからもガンガレ。
>>727-729 とりあえずモチツケwww
6vs6マチで少佐の自分以外は全員尉官未満。 1戦目を見る限りこっちはリアル等兵、相手はQD外し出来る二等兵 orz で、2戦目にグフに乗る。 Ez-8・LA・陸ジム×2が突っ込んできてダブデ前で虐殺ショー開始。 俺のグフはひたすら3連撃オンリーで斬られる斬られる。 ミノ50%だからはっきりとは分からんが多分常時3体に囲まれていた。 ダウン後目の前の敵に攻撃or無敵時間が切れた瞬間に後ろから攻撃を喰らう。身動きできん。 JSAもびっくりの連携だなおい。 そしてダウン中、撃墜後復帰のタイムラグの片手間程度の時間で俺以外が落ちていく・・・ 4落ち・意地の1撃墜で約20点・・・もう腹立つとか通り越して放心状態だったわ・・・ 下士官のサポートもできないダメ佐官でスマソ・・・
>>731 それはまぁ…お前さんの所為だけでは無いと思うのだが…。
なんと言うか、これからもガンガレ。
>>731 強い敵を引くよりも、弱い見方を引いたときの方が正直やっかいなんだよな。
>>731 悲しいけど…これって戦争なのよね…
つД`)・゚・。
736 :
ゲームセンター名無し :2008/03/07(金) 17:36:32 ID:n4aoJxaa0
この前伍長でシャ−ズゴに乗ってる人がいたよ
>>733 ダム尉官2落ちとかね
しかもタンクいるのにどっちを護衛したら良いもんか…
>>731 オリジンでラルグフ1機に全滅させられそうになったWBのMS隊はそんな気分だったろうな…。
乙。
俺なら携帯の対戦記録から読み出して街下げ部隊として晒すよ。
>>736 最低でも14回のEを取ったそいつの苦労を汲んでやれ。
下士官・等兵刈りのために3500円をドブに捨てた馬鹿者に敬礼
(^ω^)ゞ
740 :
ゲームセンター名無し :2008/03/08(土) 07:18:49 ID:2aFDdGVRO
オレ、そうゆう奴の為切り刻む為、槍を準備中
格に挟まれたら即死だっていうのを学んだだけでもいいんじゃない? 降格するならそれまでの腕前 今まで楽をして来たリアル佐官にはいい薬だ
742 :
731 :2008/03/08(土) 09:40:43 ID:D0IQEz+20
>>741 んー、逆にこっちがカット専門で立ち回った方がよかったかなと思ってる。
佐官にこだわりは無いから落ちるなら落ちてもいいんだけど。
タクラマ佐官とかではないからそんな楽したつもりは無いんだけど・・・精進します。
すまん、741の言い方にイラッと来たの俺だけ?
なんか今日久々に絆をしたら連邦が殆ど格上ばかり おまけに一機倒して拠点に篭る人パターンとかが多かった。 将官レベルになると、こういうのって多いの? 連撃も出ない下手な少佐だし戦略とは分かっているけど何かつまらない。 ちなみに、誰も突っ込めないのでゴッグで拠点前に踊り出てメガB乱射 3落ち230点だったけど、これって間違いかな?
将官戦でタンク居ない=一機削って即篭りは珍しくないね まあ、将官戦でタンク居ない事が珍しいけど
自分連邦大尉(四枚目)でジオン軍曹(一枚目)それぞれ一枚づつ所有の腕前残念なんですが いつまでたっても狙って連撃出来ません。 乱戦の最中にたまに2連撃は出てるようなんですが(リプ見て初めて気がつく) なんか良いタイミングの取り方とか練習のしかたは無いですかね?
ジムのスプレーガン当てて、よろけたところにダッシュで接近し格闘を行う(クイックストライク)が一番。 敵よろけにダッシュで格闘ボタン押す(1撃目入力) ↓ ↓敵に誘導するが距離によって近付く時間が多少バラつく ↓ 1撃目の腕が画面に映る(2撃目入力) ↓ 1撃目のあたり(光る)の後、2撃目の腕の動きがある(3撃目) て感じ、わかりにくかったらスマン。あと、味方の射撃が当たってる奴にそれやると連撃前or途中にダウンするから注意な。 機体によってタイミングの早い遅いとかあるが、ジム3連できれば、他の機体でもすぐに自分で調整できるようになる。 あとは知り合いだったり、教えてもらえそうな将官なんかにPODの中にお邪魔して見せてもらえるようにする。 たぶん将官がジム乗っても、戦法は変わらないからよく観察して真似するのが良いよ。
>>746 よく言われてることだが、マッチングで10s切るとピコンピコン音するでしょ。
あれにあわせてカチカチすると丁度連撃のタイミング。
あのタイミングを脳味噌に刻んでイメトレだ。
ちなみに俺はサク切りでどのタイミングでボタンを押せばいいかを把握。
それを実機でやってると想像してイメトレしたらアッサリできるようになった。
まあ、出せない最大の理由は多分慌てすぎだと思うけど。
>>748 >よく言われてる、タイムカウント音のタイミングで連撃
初めて聞いた・・・でも確かにアレぐらいの間隔だな。
3連撃は安定してきたんだが、QDが殆ど出ないんだよなぁ・・・
最近メインで乗ってるのがゴッグなんで、メガBまで繋げたいトコロなのだが orz
>>744 その行為に何か意味があるのでしょうか?
文章だけ見たらただのカルカン核地雷なんだが。
3落ち200って事はコスト-310だし、単にポイント厨な地雷。
拠点から出てなくてそれだったらただの残念ww
>>751 744です。ラスト60秒でゲージ負けの状態で味方が敵拠点に突っ込めなかったんで
(数機は飛び出してましたが、撃退されて引いてました)自分が突っ込んだ次第です。
ポイントは別に気にしない方なんですが、突破口が開けたらと思ってやりました。
やっぱり、こういうのはやらない方がいいんでしょうか?
>>752 ゴッグで3落ち
敵に510のコストを献上してるんだぜ?
ゴッグ選んで戦場に出てから素ザクに乗り換えられるなら誰でもそうするだろな コスト負けしててライン上げor維持に意識が働かない奴は、獲得ポイント調整が目的か、諦めたかのどっちかだ どっちも君に文句を言える筋合いはないよ ただし最後の3落ちはともかくそれまでの立ち回りについては中コ格として働けていたか微妙な稼ぎではある その前の2撃墜はどう落ちたのかな? 最後にコスト負けした状態で前に出ない味方よりは勝ちに向かった行動だと評価出来ないワケでもない
こんばんは、752です。ご意見ありがとうございます。 自分、連撃が出ないのでゴッグで練習しようと思って出したら ほとんどが将官、大佐のマッチに投げ込まれまして・・・ _| ̄|○ (余所見してて自軍の階級を途中まで見てなかったのも原因ですが) ちなみに3落ちのうち、一回は中盤で落とされてます。 今思えば、突っ込む前に「いくぞ!」ってシンチャを打っておくべきでした。
やべえ過去100戦Sランク取ってねえorz
>>757 私なんて300戦以上やってS取ったの4回だけです・・・ _| ̄|○
S厨なところがあるので自慢できない・・・ つーか大半がバンナム戦でのガンダムTUEEE!だったぜ。
>>756 気にスンナ、俺なんか野良下士官で佐官戦に放り込まれてジムストで3乙とか
当たり前だぞ、BSとか弾切れの時でも抜いてないから。
TBS出たら本気出すw
TBSはゴミだからなぁ… 余計に辛いかと
>>760 下士官が佐官相手にTBS・・・・・・
完全なボーナスゲームだな
TBSなめすぎだw 確かにチャージしたらタックルに潰される時もあるが使い方によっては将官戦でも500pとることだってできるぞ
サベで3落ちとかしてんのにTBSで戦果あげられるわけねえ・・・・・・
ミノ粉100%での話しじゃね? それ以外ならまず無理だが
TBSは88の乱戦でしか見た事ないかなぁ・・・
ミノ100で腐るほど湧いていたな>TBS お返しに俺はギャンBサーを始めて実戦投入した。 もう2度と使うもんか…
768 :
軍曹 :2008/03/26(水) 15:23:39 ID:rch3F55q0
誰か大阪でバーストしない?
>>758 自慢じゃないが、カード3枚目にしてS一回も無いぞ!!www・・・
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵;; . タ-ン
久々に死語使ってやんよ。
>>770 逝ってよしwww
いくらなんでも100戦したら1回はS取れると思うんだが……。
>>770 どうしてもS取りたいんならTDでタンク乗るのお勧め
味方が強ければ一回拠点落とした後対MS弾垂れ流してるだけでS取れる
それ以外ならドムかジム頭のロケランでレーダー見て接敵されない様にしながら垂れ流してもSは取りやすい
773 :
ブレイズ二等兵 :2008/03/28(金) 12:54:38 ID:AYYdUmy40
初めまして、ブレイズ二等兵です。どうしても連撃が上手くできないんです・・・どうしたらいいですか?
774 :
一等兵 :2008/03/28(金) 14:22:09 ID:x19hSsj/O
>>773 サク切りで仕組みを覚えたり
ようつべで参考になる動画みたり
バンナム戦で練習したりすればいいよ。
俺も連撃できないから頑張ろうぜ
>>773 3年早い!
出来たら出来たでエセ認定!
同じエセ等兵に粘着されるだけ
連撃なんてそのうち出来るよ。 技やスキルを身に付けるより等兵時代は操作に慣れることを一番に思い切り楽しむといいよ。 階級上がると何かとギスギスしてくるから。
777 :
ブレイズ二等兵 :2008/03/28(金) 17:06:34 ID:0f8aAr2R0
ご回答有難うございます。一等兵さん ゲームセンター名無しさん 一緒に頑張りましょう上官 ところで皆さんは何軍ですか?
TDの砂で数回S取って調子に乗ったところ GCの砂でgdgdになったにわか尉官が通りますよ 何か言う前に取り敢えず狙撃スレ行って来ます
779 :
Ez-8少佐 :2008/03/28(金) 17:13:38 ID:mnrQq+NeO
どうも、元はジオンやってたんですが試しに連邦やったらハマっていつのまにか連邦少佐になってしまった者です… 左官なのに、まともに連撃が出せません… 後、ヘタレなのに左官になってすみません…
780 :
ブレイズ二等兵 :2008/03/28(金) 17:13:56 ID:0f8aAr2R0
おめでとうございます
781 :
ブレイズ二等兵 :2008/03/28(金) 17:17:54 ID:0f8aAr2R0
上官。光栄です。 自分も元ジオンでアッガイ乗ってました。 でも今は連邦です。
782 :
Ez-8少佐 :2008/03/28(金) 17:20:35 ID:mnrQq+NeO
>>781 どうもです…
でも、自分慕われるほど上手くないですよ…
783 :
ゲームセンター名無し :2008/03/28(金) 17:27:26 ID:H7RKoArb0
どうも。始めてまもなく1ヶ月というジオンの俺ですが、A以上を取ったこ とがありません・・・・・・ 連撃は出来て2連。しかもめざせ狙撃マスターなので、大体遠くから地味〜 にバズーカやマシンガンBやらザクキャノの主砲B(名前が・・・) で打ってばっか、接近戦に持ち込まれると零距離射撃かタックルしか得策 が思い浮かばない故・・・対接近戦だと致死率90%超なのです。 二等兵です
784 :
ブレイズ二等兵 :2008/03/28(金) 17:31:12 ID:0f8aAr2R0
いえ、少佐・・・そんな少佐は強いはずです。 いつか共に出撃できるのを祈ります。 そのときはヨロシクお願いします
785 :
ブレイズ二等兵 :2008/03/28(金) 17:34:36 ID:0f8aAr2R0
機体が機体だと接近戦になると絶望的ですよね・・・・
786 :
一等兵 :2008/03/28(金) 17:36:34 ID:x19hSsj/O
>>777 生粋の連邦っこですよ。
今日やってきたけど2連までは安定して出せるようになってきた かなーってところ。
787 :
ブレイズ二等兵 :2008/03/28(金) 17:41:52 ID:0f8aAr2R0
よかったですね 自分はたまにしか2連はできないんです〜
ちなみに現行バージョンでは連撃出来なくても悲観することないよ。 近距離なら斬る必要ないしね。 対峙して嫌なのは間合いに入れさせてくれない敵。 距離とブーストの使い方を意識すれば、うんと強くなれるよ。
789 :
ブレイズ二等兵 :2008/03/28(金) 17:44:37 ID:0f8aAr2R0
ということは機動重視ですか?
790 :
Ez-8少佐 :2008/03/28(金) 17:49:57 ID:mnrQq+NeO
>>784 ありがとう…
なんか、ずっと自分なんかが尉官とか左官で良いのかな…?
とか、思っていたんで…
マッチングした時は、よろしくお願いします
とりあえずお前らに一言 近距離機で右足使わずにプレイしてみれ(開幕ダッシュ&戦線復帰ダッシュ以外) 世界が変わるはずだ
俺も一言 メール欄にsageと入れることを覚えよう
>>791 の言うようにブースト縛りもすごく大事。
特に砂漠ね。
>>789 もちろん機動最大だよ。
恐らく格に絡まれたらサーベル出して結局、落とされてるんじゃないかな?
まず絡まれない距離を保持するのが大事だけど、もし絡まれたら無敵時間を使ってフワジャン回避。
この時、機動が足りないと回避出来ないよ。
着地は必ず遮蔽物の裏ね。
機動4で落ちまくっても、見方は困るがなぁ
795 :
ブレイズ二等兵 :2008/03/28(金) 19:46:16 ID:qHv3iNmE0
3ぐらいがいいでしょうか?
いや4だろ 4にしたところでマシ1トリガーくらいしか減らないんだから
797 :
ブレイズ二等兵 :2008/03/28(金) 21:14:45 ID:qHv3iNmE0
自分・・・陸ガンにしようと今、ジムを10回やりました。
798 :
オーウェン :2008/03/28(金) 21:26:23 ID:q6PgRWjoO
頑張れ少年達!応援してるぞ!
>>797 ちょw
レスをどう読んだら陸ガンに行き着くんだよww
つ〜か、いい加減sageろ。
ジオンでどのくらいやり込んだか知らないが、機体を変えればどうにかなる訳じゃない。
と言うか、決してジムは弱い機体じゃない。
それどころか全機体と比較しても、コストに見合わない性能の機体だよ。
今はいろいろ乗り換えて頼むのも良いけど、着地硬直やフワジャン、グラップル・ダッシュなどの基本操作が出来るようになったらまたジムに乗ってみると良いよ。
「ジムってつぇ〜」って思うはずだから。
800 :
ブレイズ二等兵 :2008/03/28(金) 23:16:17 ID:qHv3iNmE0
わかりました。 いろいろすいません・・・・
>>800 だからsageろと…www
けどネット弁慶が多い中、その素直さはすごくイイ(・∀・)
是非その素直さでどんどん吸収して上手くなって欲しいものです。
まず書き込む時は、メール欄に半角小文字で「sage」と入れようね。
ちょ・・・オーウェンって、あのオーウェン中将さん!?((((;゚Д゚))
何か有名人を街中で見た気分だ。
いや実際に街中で見た事ないんだけどさ。
>>801 同意。何か初々しくていいですね(´ー`)
sageて書き込んだら一等兵に格上げしてあげましょうか(笑)
スナカス・ザクスナとも45回ほど乗ってるが、S取るの難しいなぁ・・・ 中々350Pまで行かないのもさておき、何かトドメが刺せない。 この間も353P1撃墜でAだし。 ジオンの格闘機がアガイゴッググフとコンプ。ギャンももう少し。 でも未だにEz8に来られたらなます斬り orz
sageってしないと どーなるんですか? てかコレでぼくも一等兵
>>803 敵の体力とか見ないで適当に狙ってるからじゃない?
後ろでうろちょろしてるやつとか
回復に戻るやつの送り狼も砂の役目だから
その辺こなせてくれば自然と撃墜数も上がってくるよ
オー〇ェンの何が有名なんですか? 格闘は並の空気読めない砂乗りじゃね^^
>>803 私なんてS取ったのゲルG取った時だけですよ。
>>804 スレは書き込むと上に上に上がるから
色んな人の目に付いて、その結果妙な人が荒らしにくる可能性があるのさ。
・・・で、あってますよね、皆さん?(=▽=v(聞くなよ)
>>806 そ・そうなんですか?あんまり詳しい事は覚えてないんですが
どこかで名前を聞いた事があったもので・・・
>>802 騙されるな!これは孔明の(ry
ってかPN違うし 誰だよwww オーウェンってwww。
(本物は動画検証スレ参照な)
>>808 ・・・あれ?オー「エ」ンでしたっけ?(汗)
最近、近や格(カス)の使用が多い上に1週間ぶりに出撃。 久しぶりにグフ使ってみた。 勘も鈍ってるし外しもイマイチ。 やばいやばい。
初書き込みですよろしくお願いします<(_ _)>
今日友達と行ってきたのですが連撃が少しづつ出来るようになってきました(^^)/
>>812 連撃できるなんて羨ましい・・・
byカード4枚目なのに2連撃も安定しない格闘地雷な少佐
いやいや僕もまだぜんぜん安定しないし前にでたらめためたです(ノ_・。)
外しループできない フワジャンするとブースト切らす キーパーできない JSできない ・・・そんな残念将官がここに居るorz
きっと出来るようになりますヾ(^▽^)ノ がんばってください (≧ω≦)b
QDが出来ないのですが誰か出来る人やり方などアドバイスくださいお願いします<(_ _)>
>>817 自分の感じでは連撃と同じタイミングでいけると思う。まずは連撃安定するまで練習した方がいいかと
ご回答ありがとうございます<(_ _)> 連撃の練習ですねがんばってみます(o^-')b
>>817 サク切りで100%出せるように
練習しろ!
すいませんサク切りってなんすか?
822 :
ゲームセンター名無し :2008/04/02(水) 00:22:50 ID:yKeUJsIS0
>>817 4連撃目と考えるんだ
ただ射撃トリガーに変更されただけの
射撃とタッコーだけで昇進した残念中佐です 目下TBSを目指して奮闘中 タイマンで抜刀しておきながらタッコーする卑怯者です スミマセン
826 :
815 :2008/04/02(水) 18:54:37 ID:XNVSUAeM0
私だけかも知れないけどサク切りって 微妙にタイミングが違う気がするんですよねぇ・・・ あれなら100%近く連撃できるけど実践だと全然出ないし(´・ω・`)
ギャンのタイミングは明らかに違う気がする
>>826 サク斬りは連撃の雰囲気を掴むもんで
あれのタイミングを実戦で使っても微妙だよ
あとは実戦で練習あるのみだ!
サク切りだと敵機が攻めて来ないしね。 俺もサク切りだと100%出るけど、 実戦だと上手く出ない。 なにより、敵機が迫ってくると アーッ! ってなってトリガー連打とかって。
あー分かります僕も最初やってしまいました (^_^;)
ジオン兵だけど負けが多すぎて凹む。 大尉の頃はイーブンだったのに、少佐になった頃から負けだして、 大佐の今は200勝260敗って有様。。 乗る機体は近4格4遠2 中狙はまず乗らない。 俺が地雷なのか? やっぱりそうなのか?
ずいぶん前に絆行ったときにギャン乗りの尉官にQD外しのモルモットにされたリアル一等兵が通りますよ。PN的にはガッされたというべきかな サク切りはだいたいの感覚を掴む程度で大丈夫だと思うよ。
>>831 いや、単に敵や味方とのマッチングに恵まれていないだけだと思いますよ。
勿論、プレイスタイルにもよりますが
それは自分の事なので分かっていると思いますし。
というか勝率40%越えてるなら多すぎという程でもないのでは?
私なんてマッチングの改善が入る前の大尉の頃なんて
勝率3割切ってましたよ・・・(´・ω・`)
by ジオン少佐
>>831 勝率とか余り気にし無くてもよくね?
似非満載の下士官戦やらマチ下げしてる輩が多い現状じゃ気にしてるだけ無駄な気がw
自分で地雷だと思うんなら何処が悪いかリプ等で確認して修正しながらプレイすればある程度勝率も上がるでしょww
野良なら勝率は運任せだと思うよ。
やっぱ野良はだめなんですか?
837 :
キース少尉 :2008/04/04(金) 15:10:12 ID:gqQ/4Pu20
野良って何ですか?
838 :
ゲームセンター名無し :2008/04/04(金) 15:26:49 ID:+hbYo6eIO
友達いない俺みたいな奴の事 中佐でバンナム戦3回 連撃練習していたら大佐に 将官さんごめんなさい
840 :
キース少尉 :2008/04/04(金) 20:34:12 ID:gqQ/4Pu20
連邦で始めると そーでもなかったりする
連邦は俺的に強かったりする(笑)
あれ、このスレって自分のPN晒すの? 連邦の機体ってつおいのが最初らへんにでるもんね。陸ガンとか。
連邦は最初からきてジオンは中盤からくると思う俺説
>>843 いや、別にPN晒す必要は無い。
おそらくDAISUKE氏は2ちゃんねるの雰囲気とか知らんのだろう。
まあ、学校が長期休暇の時には良くある事だ。
気にせず書き込んでくれたまえ。
いやすまない・・・・ 2ちゃんねるとかあんましやったことがないもので
>>846 煽るわけじゃないけど一応警告しとくよ
2ちゃんねるは基本的に匿名、名乗るのは勝手だけど
叩きの対象になりやすいから特に理由が無い限りは
名無しの方がいい。あとは自己責任でどうぞ。
848 :
じゃあ :2008/04/05(土) 15:04:33 ID:cf10bLKHO
次から名無しで^^;
サク斬りは陸ジム、陸ガンとか一撃目の終わったあと手が画面に出てる所がなぁ サク斬りで手の動き見ながら連撃してると実戦じゃ出なくなるよ
ではどうしたら?
連撃の仕組みを知るのにサク切りは有効じゃないかな。 後はどの辺でボタンの押すかを実機で補正していく感じでどうだろう。 タイミングの練習だと微妙なずれを感じるからお勧めしない。
>>851 ありがとうございます
用はなれってことですかね?
んだんだ。
サク斬りは決して役に立たないわけじゃないぜ やはりタイミングを知るにはサク斬りで練習するのがいい タイミングがわかってきたら上手い人のプレイを見せてもらったりするといい
動画見ながら音量上げて聞きつつL1〜L1L1R1押して覚える
パチンコみたいに店やバンナムがインチキしてるわけじゃあないのに どうしても負けが込む・・・2連勝したら6連敗とか8連敗してタネ切れとか・・・ もうね、借金だらけですよ。 貯金とか言わないから勝率5分にはしたいです 敵弱くする為大尉まで下げるだけでも、12回D取って味方に迷惑かけないといけないし
>>856 時間帯などにもよるんじゃないですかね?
強い人の多い時間とかあるらしいですし。
858 :
ゲームセンター名無し :2008/04/07(月) 22:52:47 ID:mNbb/tsTO
>>856 負けた試合のリプレイとか見てる?
自分がどう動いてるかとか、敵が大体どんな風に動いてるか平均データを取るだけでも変わると思うよ。
迷惑かけて、敵を自分から弱くするよりは、強い敵と当たって負けた方が自分の為になると
私は思うなぁ〜。
次は勝つ!味方を信じろ!
860 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2008/04/07(月) 23:03:07 ID:z7m1ulhOO
>>856 タンク戦なら、4墜ち上等のジムで突っ込んで敵を抑えこんだらいいかも。
チームが勝てて、自分は降格できる最高の戦法。
もっともこの戦法は諸刃の剣でジムで4墜ちかましても300〜500ppは稼げてしまうから気をつけないとね…。
俺の居場所発見。2連激なんてサイド7で一度きりです、でもグフカス好き
なんで乗ってますガトシー出たら自重してグフにします、だからもう少し・・・。
>>856 落とそうと思って強そうな時間帯行くと強い味方を引く不思議!
周りでドンパチやっててほとんど空気扱いマシばら撒いたりカットしたり
してそこそこポイント貰って2クレやって帰るそんな佐官は俺だけでいいorz
>>861 アレ?俺がいる。紙装甲タンクでカルカンして
「がんばって拠点落とそうと無理して降格」
を演出しつつEランク狙うと味方ががっちり護衛
してくれて0落ち&勝利&AorSとか
護衛しっかりしてくれるのに拠点攻撃しないとか
はさすがにできないし
863 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2008/04/08(火) 00:07:56 ID:XuC2FL5IO
降格したい時に限って味方の士気がやたら高い。
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのガトシーをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________ li /l, l└ タl」/|´ がとしー l リヽ/ l l__ ./ |___________| ,/ L__[]っ / / 「相手のHPがあっという間に削れていくぞ」 怖くなってグフに乗り換えて指マシAを使う事にしたこれは虎の子どうしようも無くなったら 使おう。 でもそういう状況って相手強杉でかえって使えない様な・・・そうかバンナム!・・・orz 俺はどうすればいい・・・。
>>864 いや、折角うまく使えてるんだから使ったら?(=▽=v
確かアレって、射程は近距離並みにあるらしいし
対格闘なら圧倒的に有利に立てる気がするんだけど。
>>865 ありがとう使ってみようかな、平山だと高低差あるせいか拠点周辺でないと上手く
当てられなくて、NYとか行ったら違うのかな。
後ろ取ったらEzが落ちるまで倒れなくて驚いたよ。
>>866 私も早く使ってみたいですわ(=▽=)←格闘下手
くっそー大尉取れるはずだったのに、Ez8めぇぇぇぇぇ!! リプレイ見たら、自分の立ち回りの悪さにorz状態。 あぁ、Ez8の壁が厚い。
>>868 Ez8らめぇぇぇぇ!!
に見えた俺は入院すべきだと思う。鉄格子つきのところに
>>869 そういえばネットの知り合いがよく使うんだけど
それって何なの?アニメキャラのセリフか何か?
>>869 ちょwwwそういうPNでカード作りたくなったじゃないかw
873 :
ゲームセンター名無し :2008/04/10(木) 02:11:01 ID:ItZw/G800 BE:426115229-2BP(112)
Ez8のこくまろみるく こうですね、わかります
>>874 サイサリスも、真っ青なコストやね(笑)
876 :
ゲームセンター名無し :2008/04/11(金) 02:45:30 ID:91mRO1iwO
きっと拠点並に硬いMSなんだろうなw ハッ!? まさかのMA支給フラグか!?www
877 :
ゲームセンター名無し :2008/04/11(金) 02:58:51 ID:AX9PNqP/0 BE:1065285195-2BP(112)
コスト800・・・ ザクレロ こうですね、わかります
878 :
ゲームセンター名無し :2008/04/11(金) 03:11:16 ID:SQcfRU0zO
今日の絆は楽しかったなぁ(^Д^)ニタニタ ジオン曹長、軍曹クラスだけど野良なのにかなり絆を感じた。このゲームの醍醐味だねぇ。 タンク乗ってくれた人、拙い護衛だけど必死さは伝わったハズ。 またヤツラと組みたいものだ!《ありがとう!》
879 :
ゲームセンター名無し :2008/04/11(金) 03:15:30 ID:SQcfRU0zO
あ。そーいえば、キミは最後の護衛についたトキに《ありがとう》を2回打ってくれたんだ。 返事できる余裕なくてねぇ…
おかしいですよバンナムさん!66を推すのは判りますが連撃も出来ないグフカス海苔 を佐官戦に入れるのは辛いです佐官×4軍曹×2なんて酷い。 4×4と2中入り2バンナム×2中入り2バンナムでいいじゃないですか。 あとガトシーはNY良いみたいですねイメージ通りにバラ撒けます(´ω`)
出世すればするほど楽しめなくなるなぁ ずっと二等兵でいたいよ
今週の日曜NYミノ100%なんだけど、どういった事に注意したらいんでしょう? このMSは不利とか、こういう動きをすると危ないとかあったら 教えて頂けないでしょうか?ちなみに、当方ジオン兵です。
>>882 ミノ粉100初めて?
もし野良だったら中狙は絶対に使わない方がいいよ
最初はスナ有利?なんて言われたけど
蓋を開けたらとんでもないことに、正直近格天国だから
そうとう腕に覚えがないと存在がばれた中狙は物陰から迫ってくる格に虐殺されるだけだからねb
バースト完全有利、もし野良なら孤立しないように味方とカットしあえる位置取りを心がけましょう
乱戦になることも多いからチョット離れた位置から見回すようにヒット&ウェイな立ち回りがいいかと
突っ込むより敵の裏をとるような動きが吉ですよ
>>882 とりあえずキャノン系の中距離と狙撃は止めとけ。
自衛出来ない機体だと確実に闇討ちされてマワされて
リスタポイント粘着までされるから。
それでスナ乗ってて
危うくE評価喰らいそうになった俺が言うんだ、間違い無いw
タンクは《応援頼む》連打でなんとか助けて貰えるかと。
ただ、分かりやすい砲撃ポイントで撃ってた時のみな。
敵拠点の裏側までカルカンして見つかったとしても、
誰も助けてくれないだろうから。
つか、味方もドコに居るのか分からねぇw
885 :
882 :2008/04/12(土) 02:07:42 ID:tHlEmLEx0
>>883 >>884 やっぱりNYでも(他のステージでは100%経験済)
辻斬り天国なんですね。気を付けます・・・((((;゚Д゚)))
最悪の場合、アッガイ使って水の中でアッガイ座りしてじっとしてます(ダメだろ、それ)
8人フルバーストで出られるなら、 ジオン水遊び隊でマッドアングラー近辺に固まって拠点を落としつつ闘うという手法も
>>880 バンナムが66導入したのは人不足で88編成を組むのが困難になったからだよ。苦肉の策って奴だね。
絆も今年いっぱいしか続かないんじゃない? たぶんバンナムは夏に利用者増を見込んでいるだろうけど、それが等兵狩にあい利用者数が伸び悩んで年末に終了コースかと。
>>881 ですよね〜自分とか格なんてじゃんけんしか出来ない下士官ですから
連激とかで一気に落とされるとポカーンとなってしまう。
もっと楽しむ余裕とかそういうのが欲しいorz
先日、連邦中佐から大佐に昇格しました 正直、勘違い天狗になってました・・・・ 修行をと思いしばらく中佐を維持してたんですが その時に敵街してた大佐や将官には互角以上の戦いが出来てたんです これはイケる!と思い大佐へ昇格 しかし、自分が大佐になってから敵街する大佐や将官の強さが 中佐の時のそれとは次元が違いました 納得出来る内容や戦果もあげられず 自分がいかに蛙だったか思い知らされました 周りの大佐や将官に迷惑をかけないよう精進したいと思います ぺーぺー大佐の長文スマソです
>>885 あれ?俺の勘違いかなミノ粉100%は
NYorNYRだけじゃ無かったっけ?
JUでもあったと記憶してる
>>887 ガンダム嫌いになって辞めて行くのがミソだなw
>>887 東平は慣れるまで強制バンナム戦がいいと思うのだが
一番金落とす廃人=狩りの連中が反対するから出来ない
グフバス出た&誘導面白いという喜びをここに、QDとか勿論出来ないけど これは楽しくて使ってしまう。メイン採用ですという話で^^
>>894 別にそれでもいいけど3連QDまでつなげられるよう頑張ってみませんか?
>>895 グフカスも出てやる事が無くなってしまったんで階級も曹長まで上がって
まずいなぁとか思ってるんで周りを見ながら迷惑をかけない程度に練習も
良いかなとか思っています。
もう格150回以上乗ってカードも終わりそうでそれで2連撃すら出来な
いのもまずいですよね^^;。
階級が曹長で格に150回乗ってるってのもすごいけどそれで2連撃が出ないのは悲しいね 下士官なら別に連撃出来ないなら格乗るなとまでは言わないけど格闘機の面白さを存分に味わえないんじゃないかと思う サク切りとかで練習してる? 確かにサク切りで出るからと言って実戦で必ず出るとは限らないけど、サク切りで出せないなら実戦でもまずでない 野球で言えば素振りみたいなものだと思って練習してみて それか連撃が出せる知り合いにPODに入れさせてもらって目の前で連撃を出してもらってタイミングを覚えるのもいいよ 実戦ではとにかく落ち着くこと、まずはこれが大事
2連まで出るなら、3撃目を教えるのは簡単なんですけどね。 2撃目を教えるのが一番難しいよ・・・ 連撃が出来るようになったとたんに、今まで早くて見えにくかったサーベルの動きが、ハッキリ見えるから不思議ですよね。 さらに慣れきってしまったら、遅くすら感じられてくる。
とりあえずサク切りはやってますけど続く時はQDまで何回もという時があるんです がそれ以外は2や3で終わったり2まで行かなかったりしてます。 1撃目が当たる前に2撃目の分を入力というのは判ってるんですがなかなかです。 ギャンという手もあると思うんですが槍ストをタックルで落としてるとそういう 気にもなれないので。 やはり積極的にサベ抜いてまず慣れるのが良いんでしょうかアドバイスありがとう ございます。
>>889 やぁ、オイラも一ヶ月前に大佐に上がって苦労してる口だよ。
マチのレベルが中佐の頃と随分変わるよね。
オール大佐対オール将官とかよくわからんマッチングも多いし。
44だと特にお荷物になっちゃってることが多くてツライです。
お互いがんばりましょう。
まずは、格闘間合ギリギリから切りかかってみてはどうでしょうか? 最初は間合が近すぎると難しいと思います。 ギリギリの外間合から、1回目を押して、相手を切る瞬間に2回目を押すというより、相手にぶつかる瞬間に2回目を押すと思うほうが解りやすいかも知れませんね。
>>901 なるほどいろいろやってみます、今週末は新タクラマなんでそれも期待しつつ
出撃します。
ありがとうございます。
>>899 当たる前…か?
サーベルが画面に見えた瞬間くらいじゃね?
もう少しだけ気持ち遅らせてみたら?
音ゲーみたいにゲージ降って来たら判り易いんだけどな、遅いのか早いのかもわかるし。w
サーベルが見えてからじゃ、遅れると思ったんで。 やっぱ書き方が難しいですね・・・
>>904 タイミングでcoolやらgoodと表示されてダメージも変わるんですね。分かります。
三国志大戦で延々と一騎打ちしている気分だなw
俺は2連ばっかり出来て3連がなかなか出来ないタイプだった。
>>901 の言う感じでやってたわ。
遠くから切りつけて、ホーミングの前ダッシュがとまったら2撃目。
ジオン側だったから、ゴッグで1発QDコーラBでごまかしてたわ。
余裕があるとき(こっちに気が付いてない敵に格闘した時とか)は3連撃に挑戦してた。
>>908 それだ!格闘当たって倒れてもその後マシ撃てば何か3連撃QD後っぽくて
格仕事してるな、みたいな感じに見えるな。
練習は背中見せてる相手にするとして当面はそれで乗り切ろう。
>>909 ちょ・・・QD誤魔化すためにマシ無駄打ちしてどうする(=▽=v
だな、ギャンとかだと一気に半分とかだし・・・外しって事でどうかな。 ・・・こんな誤魔化すテクニック考えてどうするorz
908だが、ゴッグのコーラBは1発QDでも結構なダメージだからやっていたワケで、マシンガンでやったらアカンと思うw
他にもリプ対策としてとどめは出来るだけタックルか格闘と決めてます、野良 多いので一人で見る事多いのですが自分で「格らしいな〜」と感心w
つーか
>>909 のカキコみると、QDを勘違いしてないか?
格闘を射撃でキャンセルして当てるんだぞ?
格闘で転ばせたあとにマシンガン無駄撃ちしてどーすんだよ。
>>909 はQDできる フリ をしたいってことじゃないか?
さあ、gdgdな流れになってまいりますたw
918 :
百姓 ◆g8XpF37uiA :2008/04/17(木) 16:04:30 ID:B4RfTdvjO
連撃に関しては、最初はリズムからやった方が簡単に出るな。 【タン・タン・ターン】と声を出してやると割りと簡単に出る。 慣れてきたら目押しで出来るようになるから。
>>914 赤ザクに乗るとタックルでの撃墜にこだわる俺。
こだわり過ぎて無駄にダメージ受けてるのは公然の秘密だ。
けどガンダムをシャアザクキックで撃墜したシーンをリプで見ると、脳汁が耳から溢れる。
>>919 撃墜にはこだわってないけどダメージ高いから使うよね。
でも左官クラスになると、想定してるから射撃で落とされる事が多いんだよねぇ・・・
シャアザクのタックルはダメージ60で連撃とダメージかわらないからねー。 格闘機のタックルよりダメージ大きい。 3連撃より時間かからないし、ヒット数によるダメージ補正も受けにくいし優秀だよな。
中々狙撃機でS取れないなぁ・・・ いつの間にか少佐まで上がっちゃったし、軍曹まで戻るには25回D取らないとダメなんだよなぁ・・・ で、まだ回数の足りない連邦側でS取っちゃうしさぁ orz
>>922 逆に佐官戦のほうが似非は居ないしレイプされる確率は低い。
JSは必須。コツを掴めばお座りより狙いやすくなるよ。
まだなら習得するべし。
>>922 バンナム2入りでS取って嬉々として砂消化して50回乗っても砂2出なかった
俺参上。
もう砂に乗る気力もありませんorz
>>924 今更言わなくてもいいかもしれないが、砂の経験値を50にしてから、バンナム以外を倒してS評価をとりつつ勝利が条件だからねぇ。
>>926 経験値が50になるときに対人戦でS、で取れたよ
ソースは俺
戦闘前の経験値が49ちょいの時に肉入りを撃破してS取った試合で取得した
バンナム2機落としてたらしいorz。自分も少佐になっちゃったし 陸戦ジムスナの配備を夢見て待つとしようかな、取得条件ゆるいよね。 マニュアル狙撃やってみたいよ、JSして撃って撃破とか思ってリプ見るとしっ かり座ってから撃ってて伊右衛門茶フイタ。
尉官でスナとりそこねたから 墜ちるかな? それとも、盛んに載って視るか
>>927 情報サンクス。
俺の友人も49でS取りそうだったんだが、ミノに紛れたトロにやられて確認出来なかった過去が。
そのトロは別店舗で敵マッチした俺だったんだがなw
>>930 その事実を友人が知ったらアムロとシャアなみに確執が生まれそうですね(笑)
中佐になって砂出撃したら何故かS取った俺ガイル。 オカシイな、SPから一歩も動かなかったのだが…。 なんでジオンの皆さん俺を襲いに来ないの? まあ、残念な敵を引いて偶然S取れる日も来るさ。 佐官でも諦めるのは早い。 大佐以上になったら流石に無理だろうけどw
もう将官を1年以上やっているが… ロック切り替えとか使わ(え)ない俺地雷 あとグフはともかくギャンのハズシは返せない orz
>>932 スナU使うと必ず粘着される俺に
貴殿のステルス能力を伝授してくれないか
>>932 ありがとう次の機会にでも乗ってみようかな、あれ以来慣れない格に乗る様に
なって寒ジム乗ったらこれが面白くて連撃出来ないけど戦果2番目とか取る様
になってた、3回タッコーでグフカス落とした時はパー3回で勝った気分。
LAとか今からwktkしています・・・アレ?。
>>934 ・物陰に隠れる
・正面ではなく横を向いている敵を撃つ
・乱戦状態の敵を撃つ
・(コイツ撃ったら追っかけてきそうだな〜)って位置の敵は絶対撃たない。
・拠点砲撃してるタンクを主に狙う(タンクの側面を取れる射線が望ましい)
・基本削りのみ。トドメは味方に任せる
・トドメは送り狼かコチラに背面晒してる馬鹿を狙う
・無駄弾撃って敵に自己アピールしない
特に一番最後のが重要。
敵に『砂がいる!? でも前面の敵で精一杯だ!』か
『砂がいる!? でもここまできたら拠点撃たないと!』と
行動の制限を受ける敵を撃つ事かな。
『当てられる!』と思った近くの敵にバカスカ当ててりゃそら追っかけられるわ。
敵1〜5人には『砂いるけど空気だなw』と思わせて残りの敵には
『砂うぜぇ!味方はなんで誰も押さえに行かないんだよ!?』と思わせる
立ち回りが出来れば理想かな。 俺も滅多に出来ないが……。
0落ち0撃破200ppが安定してれば
何かの拍子(敵が残念杉とか)にS取れたりするよ。
個人的にはミノ粒GCがオヌヌメ。
>>934 スマン、よく見たらもうスナU持ってるのなw
偉そうに講釈垂れてスマンカッタ……。 (´・ω・`)
>>937 いや、《ありがとう》
やはり基本に立ち戻るのは重要なことだ
>>936 はイイこと書いてるよ
スナキャンが早くも修正されちまったのは非常に残念
スナUコンプしたのでちょいと初の機動2使ってくる!
教えてくれ 赤ザクってアンチ向きの機体だよな? コストやや高めだし護衛鉄板なんてことないよな?
>>939 ・・・どうだろう?(=▽=v
確かに護衛向きではないけど、アンチ向きと言われると・・・
足速いから、敵にいの一番に先制攻撃して、味方が来たら少し下がって
マシ&隙を見てキックってのは、どう?
あれ?アンチにならないか。
941 :
ゲームセンター名無し :2008/04/20(日) 01:00:26 ID:r7iYvp3ZO
いまさらですが、曲げビーて、どうやるの?
>>941 スナイパーのヤツなら、ジャンプして青ロックの状態で射撃トリガーを引き、発射する前に赤ロックする。
発射にちょっくらタイムラグのある威力セッティングだとやりやすい。
これ、逆に言うと赤ロックでバズーカ撃ったあとにすぐ青ロックにしたりロック送りで違う敵に切り替えると、バズーカが誘導しなくなるって事なんだよね。(ビクトリーマニュアルにも書いてある)
初心者スレや中距離スレで「撃ったらすぐに別の敵を探せ」とか書いてあるけど、赤ロックしたままレーダーで探そうな。
943 :
ゲームセンター名無し :2008/04/20(日) 10:34:04 ID:r7iYvp3ZO
>>942 ありがとう。
スナのビームのコトだったんですね。
ダムゲルBRの事じゃないん?
曲げビーはBRのことでしょ 赤→青にロック変えるとき一瞬フリーになるから旋回しながらBRを置き打ちするってやつ スナUの機動2イイね! 余裕ブッコいてるトロがガンガンこけまくるよw 戦果も上がるし、密集地に叩き込むのはタマラン これは病みつきになるかもwww
>>942 え?バズって撃った後ロック外すと誘導切れちゃうの?
ひょっとして、近距離のバズはそれでいつも当たらないのかな・・・
(お前が下手なだけだろ)
>>945 スゴイ!( ̄□ ̄;
そんなガンダムがいたら絶対勝てないじゃん・・・((((;゚Д゚)))
簡単8出たんでバンナム戦で乗ってみました、移動は歩きが速くて苦にならないし ジャンプや旋回も早くて良いですね。 これで連撃しなくても良いって言われたらメインで乗ってしまいそうなそんな機体 でした。
>>947 簡8出るまで格乗っといて
なに寝ぼけたこと言ってんだお前は
ところで次スレどうするの?
砂の射撃精度は数こなせば上がるとして、粘着されずらくするには早めの回避行動に尽きる。 近付かれるまで気が付かないから粘着されるだけだよ。 だからスコープ覗き続けてるのは論外。
うめうめ
>>952 後の、ケアをしっかり竹刀と
ガビガビになるぞ
今日、初出勤で将官戦に放りこまれた
なんで、今日に限ってバーストしてるんだ!
四階で暫く、日光浴
今日初めてザクUでSとったー! たまたまピリった敵が上手く目の前に現れてくれたからだけど・・・ みんなまだ慣れてないMAPだからこそ実力以上の戦果が挙げれたんだろうなぁ と言う日記埋め
>>955 次のジャブロー地上も未経験な奴は多いから
またS評価の機会があるかも知れんぞ!
そんなハゲ増しをしてみるS評価30回の残念大佐。 orz
>>939 マップにもよるけど護衛で鉄板てことはない
護衛・アンチ両方で動ける。
ただコストの割に耐久不安もあるし
直護衛するにはあんまり向かないかな
>>957 だけど佐官レベルだと、2〜3墜ち平気なヤツが多いんだぜ
8vs8ならともかく、 4vs4で3落ちはマジ勘弁して……。
>>959 すまん。それ俺ww
TTで知らん人とバーストしてマカク、コゲ、カス、赤で出たんだが出撃前に話し合った内容(みんなでタンク先導して4階まで送り届けたらコゲ・カスはアンチ)とは裏腹にコゲが行方不明。カスは護衛。
えt・・・アンチ行くの?TTで?赤ザクで?単機で?青2なんだけど?
3落ちAww
>>960 44の場合、アンチといっても基本はタイマン
護衛が多い所に行っても勝てるわけがなかろう
まだまだ判断が甘いな
ジムコマで2桁点ごめんなさい
1落ちですサーセン
>>964 次頑張ろうって程度だから、そんなに卑下するなよ〜
TTなんてジム改で2墜2桁とかザラだったぜ。
>>965 トリントンでジム改はないよ
ジム改はこのステージ
ジャブロー地上の為にある!
俺、佐官だけど 連撃無理で、大体はコマで射撃+タックル。 調子がよければ平均Bなんだが、味方について行けず孤立して敵に会えずD、ひどいと粘着しすぎとか。 最近は狙の消化してるから余計駄目。
>>967 自分もそんな感じというかもっと悪いな、近付かれたらビムサ抜いて格闘
あいこ狙いでタッコー貰っても無敵ゲットで逃げるとかだから。
そんなんで足回り軽いから良いなぁとかで簡単8にのってるとか我ながら
もうねorzこんな佐官は俺だけでいい。
Ez8どころか寒ジムすら出ていない俺が通りますよ。 こんな大佐は俺だけでいい。
俺簡8のセッティング出しまだ終わってないよ\(^o^)/ こんな将官落ち大佐、俺だけでいい
赤蟹もG3も出してない将官は俺だけで良いorz
年齢=彼女いない暦なのを腕が残念なせいにしている こんな将官俺だけで(ry
昨日2ヶ月ぶりに絆やりました 今まで3連撃しかできなかったのに、急にQD外しができるようになってた連邦軍曹です! バンナム戦だったので、感覚忘れないように調子こいて外しの練習しまくりだったんですが 外した後の格闘が高確率で1撃ダウン、もしくはタックルで返される(後ろに回りこんでるのになぜ?)のですが タイミングが悪いんでしょうか?機体はLA使って練習したんですが、LAは無限ループできないんですかね
QSから入ると倒れちゃうんだっけ? 外しのMGが1発当たっちゃうと1撃ダウンしちゃうんだっけ? ってこのスレで聞くの?
キャノン系アレルギーな大尉は俺だけでいい 戦略的にタンクが必要な時も乗れないし、 ノーロック拠点落としできないし、 練習しようにもバンナムに全く出会わない。 ガンキャノンはめったに乗らないし、乗ってもSML一択。 ダメだこりゃ
初めて乗る機体、武装は誰だって下手だしやってみるほうがいいと思うんだがねぇ 佐官将官になって苦手な機体装備作るほうが叩かれそうで怖いわ
>>973 バンナム相手に外した場合
ちゃんと後ろに回り込んでいればタックルは絶対に喰らいません
なので
方向を勘違いしていて、外した時にバンナムの正面に戻っている
ただのゆとり外しでバンナムの赤ロックを切れていない
このどちらかだと思われます
あと外した後に一撃目で終わってしまうのは 斬りかかるのが早くて相手のダウン値が抜けていないか 単なる連撃の失敗です 見分け方は連撃失敗ならその場に着地 ダウン値ならバックブーストします LAに限らず「無限」ループは出来ません 外す武装の弾が切れたら終了です
リアル二等兵がとりあえずガンダム出そうとして、陸ガン乗って、モップだして、さらにスナ2出そうとしてたら、いつのまにか佐官。 スナ2は出たけど、コンプしようにも佐官、将官戦じゃ選択の余地がない。たまにしか使えないんじゃ上達もきつい。
埋めage。 野郎ども、1000取り合戦《逝くぞー!》(AA省略)
うめ
うめえ
シャブうめぇ
取り敢えずsageろよ。
ウッウーウメウメ、ハッハッハッ(((ヽ(゚д゚)ノ)))
埋めage つ〜か人いねぇなw
まぁ、いいじゃまいか 埋
埋め支援
うめ
うめうめ みんな頑張れ! オレも頑張るよ
お手伝い埋め
あんまり頑張りたくはないなw 埋め埋め
995 :
ゲームセンター名無し :2008/05/11(日) 03:36:39 ID:ttfVTyR/O
埋め
産め
卯女
るーるーるーるる
あっは〜ん♪
1000ならまさかの宇宙ステージ配信
1001 :
1001 :
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