三国志大戦 C・UCのみで覇王を目指すスレ 7

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1ゲームセンター名無し
SR、R、LEの使用は禁止。EX、HEは許可。

飛天 弱体化 連環の小計 指揮 馬鹿 挑発 封印 毒
猪突 卑屈な急襲 破滅的な献策 堕落の舞 守勢の名君 
2.1から刹那計略の増加 長槍 タメ火計 馬鹿・連環・封印・毒の連計
解除戦法 時限式自爆 などなど

C・UCのみと言うのは、資産の少ない初心者向けと思われる方も居る様ですが
実際は使用カードに制限を設けているため、玄人向けとなります。

本スレはこちらを参照
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

前スレ
三国志大戦 C・UCのみで覇王を目指すスレ 6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167534280/

wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%C4%E3%CD%BD%BB%BB%A5%C7%A5%C3%A5%AD
2ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 19:29:43 ID:s1XIgEkh0
・デッキ集

-三国志大戦1-

68氏 旧メインデッキ
C張任 C朱桓 C丁奉 C陳武 C劉表 C張梁

68氏 蜀単大会用デッキ
C関平(UC陳倒) C沙摩柯 C王平 C雷銅 C張松 C孟達

68氏 新メインデッキ
UCホウ徳 UC張コウ(袁) UC劉備 C魏続 C蔡ヨウ C審配

李典氏 低武力8枚デッキ
UC周倉 C李典 C郭皇后 C劉表 Cカイ越 C蔡瑁 C裴元紹 C陳宮

917氏 コモン単デッキ
C呂範 C丁奉 C張梁 C張任 C刑道栄 C周倉 C阿會南(元ハイゲンショウ)

-三国志大戦2-

玉露氏 全国大会デッキ
UC張飛 UC閻行 UC馬騰 UC姜維 C趙累 C魏続

凍刀賢剣師氏 頂上対決デッキ
UC董白 UC李儒 UC木鹿大王 C周倉 C金環三結 C魏続 C侯成

68氏 頂上対決デッキ
UC木鹿大王 UC皇甫嵩 UC韓当 UC孫桓 UC小喬 C阿会喃
3ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 20:19:22 ID:ejFq3jcFO
糞スレ
4ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 06:01:24 ID:IagPXrUpO
乙でした。
5ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 08:38:30 ID:Z2DHeS7VO
>>1乙です。
今日は弓単大会か‥
6ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 10:01:08 ID:kkB5SVq0O
>>1

最近店でver.1テイエンシ見つけたから金柑、周倉、アカイナン、トウトナ、テイエンシ、コウホスウ、コウソンサンでワラワラ組んでみた。
まだワラワラ操作に慣れんがまあまあ。
出汁かタイライに入れかえようかね。
7ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 11:01:07 ID:Hqvy1wiW0
<参考>
UCも使わず、コモンのみで覇王目指すスレ

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185687596/l50
8ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 13:58:12 ID:wV2uZzduO
前スレにも書いたけど、

大水計、不動車輪、弓特攻、李典、ここにいるぞ、雷光の中に〜
の6枚でやってるんだが、

徐盛、不撓不屈、名君、アリエナイ、ここにいるぞ

を使いわけながら、徳18まできますた。
最後は初志氏にフルボッコで涙目で帰宅

頑張って征覇王目指しまーす


ちなみに今日の大会は

流星大喬入りか
遠弓大喬入りでがんばるっす

68氏の名前にちなんだ君主名なんでマッチしたらよろしくっす
9ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:08:07 ID:BOVBYu4tO
>>8
そのデッキで受け継ぎ桃園どうしてる?
10ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:21:19 ID:fE7EsGPE0
68氏の他単デッキが気になるのう 気になるのう
11ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:25:09 ID:fE7EsGPE0
ありがちだけど
UC公孫瓚、UC皇甫嵩、UC朶思大王、UC木鹿大王、UC盧植

ってとこなのかな。
出汁のところが別のものが考えられるけど、
計略の都合でやっぱ出汁なんかな。
12ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:32:49 ID:mndXDabY0
UC小喬 UC孫権 UC程普  UC周泰 UC徐盛


〜終了〜
13ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 03:56:00 ID:BIZGQnMxO
俺はUC少キョウ、UC孫権、UC周泰、UC沈エイ、Cコヨウ、UC韓当でやってる。
14ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 14:01:02 ID:H1Q4LShVO
>>9
どっちのデッキも開幕狙いで、中盤以降はライン高めに保って早めに計略打たせたり、連環で時間稼ぐかなー…
コンボに必要な士気が大きいから適当に士気差作ってカウンターとか、開幕取れたら守るだけだし、その時必要なキーカードを上手く残せたら負けないかも。
開幕取ろうとして、無茶攻めでそのカード撤退させちゃってカウンターくらう以外はあんまり負けない。
やっぱ開幕は取っておかないとキツいからね。

桃園自体あんまり苦手意識ないから、多分こんな感じ。
実際6:4でこっちに有利なデッキだし。
ただし鳥類いると4:6だね。

中徳くらいならデッキパワーが多いし、ランカー辺りになるとさすがに一筋縄ではいかないけど;
それより多色悲哀とか、奥義ショカツのが辛い。
15ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 04:03:38 ID:YiICRQn10
16ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 22:07:22 ID:YXXLI49WO
UC張飛、UC許チョ、UC姜維、UC麋竺、UC夏候淵
お勧め
17ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 22:22:42 ID:Aq0GRLpr0
>>16
ダメ計いたら終わる気がする・・・
18ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 00:10:03 ID:Y5kHMTsB0
麋竺より戦線復帰とか身代わりとか復活系入れたいよなぁ
相手にダメ計いないとバランスいい感じに見えるよな
19ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 15:07:02 ID:3Db5bCrkO
俺は麋竺より張松入れたい。
20ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 15:15:46 ID:5FZGmTf10
U公孫サンC張任C阿会ナンC三結C周倉U王允C劉表
って普通に強くないですかね
計略も馬鹿・連環・白馬陣と豊富だし
21ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 20:14:03 ID:Y5kHMTsB0
それ、受け継ぎかかった蜀の人たちが槍構えて前進してきたらどうするんだw
22ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 21:32:17 ID:3Db5bCrkO
それをさせないように端攻めで足並み乱して、キョウイを馬鹿にしとけ
23ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 21:51:27 ID:9pfSp7N8O
ダメ計いたら終わりとか言ってる奴は低州

圧倒的に不利なデッキでいかに焼かせるか、立ち回るかの駆け引きが面白いのに。特にノンレアでは。
24ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 22:59:55 ID:7oTtTrJMO
>>20と似てるけど
公孫サン 張人 馬先生 王允 コウホスウ 馬鹿先生
ってデッキで覇王やってます。

受け継ぎデッキは教え討伐令
桃園は馬鹿連環
徒弓麻痺矢は教え白馬
って感じで広く戦えるから強いですよ〜
25ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 00:02:56 ID:NsK4zyt0O
>>20がニコ動にあるという噂は気のせいですかそうですか
26ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 18:44:59 ID:A39aivF+0
スターターの7.5ケニアって、なにげに大会でのメガ周瑜が怖くない?
計略が終わってるけどさ・・・
27ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 22:40:10 ID:XYlO5GNt0
さてケニア大会をどうするか
28ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 01:52:26 ID:dN9MLnMmO
2.5大会はあえて5コスでいって士気9にして強化戦法2体で頑張っ(ry
いや、なんでもないっす
29ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 03:00:39 ID:Ie/SgBIn0
それならEX馬超とUCトンで全軍突撃の方が破壊力は高いぞ。
30ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 19:50:36 ID:68GeObp/O
他単ならジースのデッキが強いんじゃないのかな?
31ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 04:32:36 ID:u1THe4XhO
勝ち目が無いからケニア大会は棄権だな。
32ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 06:39:28 ID:gQ5ulnbl0
>>15
ボウ牙張なの?
総知力、計略、特技を加味すればやっぱ出汁の方がいいんじゃないかと
33ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 15:44:30 ID:kwtxX4pcO
>>32
戦略によっては戦器の兵力アップがでかいので、馬鹿に出来ないよ。
34ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 20:43:34 ID:HDAR+bc0O
呉単
UCジョセイ シンエイ UCソンケン チョウコウ グホン カントウ

これでがんばります。
35ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 06:14:39 ID:yFbaaQ2b0
>>33
計略面は重要じゃないかな。強化系ばかりになるから。
所詮ネタっていうことなんだろうか・・・。
3668:2007/08/22(水) 23:16:34 ID:JoXIspAC0
>>32
出汁がリサボになかったのは秘密
37ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 05:51:49 ID:OlakZUnpO
>>36
ボウガチョウに愛があったと言ってくれ(笑




とりあえずスレ的に、ケニア大会は休みか。勝ち目ないしなぁ。
38ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 16:39:49 ID:5xlqQqkW0
連計馬鹿連環を低予算で考えてみようと思ったけど、
やっぱ連計持ち騎馬(夏侯覇)が無いといかんよなぁ
39ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 12:03:52 ID:NV3Nfhs3O
明日はスターター三人衆で出陣するが勝ち筋が全く見えねぇorz
他にもスターター三人衆で行く強者(バカ)はいるか?
40ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 15:09:27 ID:egFRtfKD0
ケニア大会はあさってだぞ。
41ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 17:33:02 ID:b1unP08PO
39だが素で間違った‥

自重する
42ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 15:08:06 ID:YdfGr3ghO
>>41
功を焦ったか!!皆の者援軍を出せ!!




てか、さすがにスターター三人集は無理だ・・・
43ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 18:30:58 ID:7hzQB5A/O
39だが一応やってきた。 なんとか1勝は出来たがすげー疲れた、おもしろかったけど。なんかの修業かなと思ったww
確認したい人は大戦NET見てくれ。
チーム名『ノンレア商事』パスなし

他にもスターター出陣した人いる?
44ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 08:39:39 ID:BxLI8GF7O
>>43
チーム入っちゃってるから、出来れば詳細を書いてくれないだろうかm(_ _)m
45ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:37:12 ID:Fweld6CE0
スターターしようかと思ったけど・・・
戦器使用不可ということでギャボー!と逃げ出しました
46ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 22:58:41 ID:LI+QE8ltO
士気制限がないから、優秀な募兵持ちと柵持ちで忠誠の舞と流星を使ってみたい。あと連計
47ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:20:00 ID:3tTK5ikq0
どうせなら、全武将が特技か計略に連計持ち。

U司馬懿、U陳羣、U李通、C費イ、C梁興、U閻象、C許攸orU禰衡

結構逝けそうな気もしないでもない。
48ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:25:02 ID:obxrkutFO
ほす。

他単7枚で覇王は安定するんだが徒弓麻痺矢が辛すぎる…orz
49ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:15:29 ID:X6IVPBJNO
徒弓麻痺矢なんかあたったら事故って思うんだ(@゜▽゜@)ノ
50ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:42:13 ID:hdhT4tfVO
>>48
もしかしてニコニコのニートさん?
51ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:58:48 ID:gUAB4KZWO
覇王昇格記念カキコ。地道にノンレアでやってきてヨカッタ。
次は征覇王か…!
52ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:12:58 ID:jXiuXTtnO
>>51
おめ&ガンガレ

俺は18が限界だったぜ…あとは…任せた…
53ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:10:43 ID:dgQUlRmbO
>>51
おめでと〜。もしよければ参考までにデッキ教えてください。
54ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:22:15 ID:OdlFc7eSO
ありがとー

>>52、うちのリーダーが前、他蜀デッキで18までいってた。
俺も頑張ってみるよ。

>>53、飛天姫、淵、除盛、韓当、孫桓、藩ショウ。
神速と麻痺矢があればなんとかなるし、飛天中の淵が士気4で極みもどきになるからめちゃ強い。
55ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 22:30:48 ID:t/cwbievO
覇王なりますた記念かきこ
デッキは
名君 白馬 かんたく 活3/1武将全部
教え白馬して殴って名君の寒い寒いデッキですが、やっと覇王になれました
皆さんのおかげ
ありがとう
56ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 22:49:37 ID:yCLsiyfr0
白馬将軍は上級戦記鬼強いしな。
57ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 01:57:32 ID:tOHIfXcBO
なんで カンタク なんだろう?
ハンショウじゃだめか?
58ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 04:25:07 ID:VFaujcLzO
教え白馬したいのです
号令見てから余裕でした
足並み崩して教え白馬、活持ちとグダグタマウント取ったり取らなかったりで、また白馬打てる様になります
そんなこんなで99カウントなんてすぐです
59ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 05:47:57 ID:rSTAqNzL0
なんで カンタク なんだろう
水鏡先生じゃダメか?
60ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:41:36 ID:uhC4Y1JAO
>>59
このスレにそぐわぬ者を獄につなげ!!



最近、桃園とやたらあたるんだけど、名君・落雷以外で何かしのげそうなカードないかな?
61ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:33:44 ID:ab2TWPbV0
>60
個人的な意見ですが、鐘ヨウか陳グンがおすすめです。

62ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 19:35:59 ID:bGB+EilWO
>>60
霧散とコウホスウくらいか。

案外チョロ松でも凌げたりしたことも。
法正とW挑発した時は面白かった。
63ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 00:27:46 ID:fNyRvMHXO
>>60
リアルに桃園負けたことないんだけど、徐盛麻痺矢とか連環小計とかじゃだめなの?
麻痺矢&不撓不屈でたいてい凌げたり
ぶっちゃけ開幕乙狙いが1番のメタ
64ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:48:44 ID:LsKiDhCV0
>>60
つ「暗殺の毒・解除戦法」


6560:2007/09/15(土) 14:17:05 ID:idDltsWuO
>>61
雲散は範囲狭すぎてきつくない?と思ったけど、雲散連携なら行けそうか。
弱体謀略も、雲散系とコンボで使えて面白いかも。

>>62
討伐令はちょっときつい気が。木鹿と討伐令ならしのげるかな・・・

>>63
桃園に負けた事ないのはすげーな。確かに麻痺矢なら桃園前に頭数減らせるし良いかもしれないけど
おとりに一枚使われて他の奴らで桃園されたらきつくない?でも結構よさそうだね。
連環小計は後掛け?とりあえず範囲に全部入るの事は無いだろうし
ラインあげられてから使われた、ほぼ無効なのできついと思うのだが・・・



色々参考になりました。ありがとう。覇王まで後ちょっとなんで頑張るわ。
66ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:25:30 ID:idDltsWuO
>>64
前に解除やってたけど、余った部隊にやられるのが多かったなぁ。
毒の組み合わせは考えてなかった。弱体化されすぎて選択肢として切ってたから(笑

解除は組み合わせで色々あるし、試す事は多くなりそう。
67ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:30:59 ID:L9hXBDV50
>>65
上級戦器でいろいろと化けるカードが結構多い
この間頂上出てたけどチョロ松とかUC陳グンとか…
68ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 04:15:40 ID:nfZUGBzgO
>>65
サブの徳13くらいから適当にノンレア組んで遊んでたら18まで行った時のデッキが

徐盛、馬岱、黄忠、孫カン

で、名君なんだ

名君入りだから寒いっちゃ寒いけど、まぁこれで結構いけたから、気が向いたらやってみて下さいな。
6960:2007/09/18(火) 08:07:07 ID:eG1yNBH1O
>>68
そのデッキも試してみますね。

なんとか覇王迄はいきたいもんだ。
70ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 12:49:25 ID:IxD2S79wO
リゲンまくおつ強くね?
コモンアンコで組んでも強いよね
71ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:05:50 ID:mSD1Nvyu0
>>70
蜀魏で組んでも強いよ。
UCキョチョCリゲンUC曹皇后で後適当で開幕殴って水計で守る。
72ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 21:09:00 ID:7ymM8UGU0
覇王昇格記念カキコ。
因みに、達成時:総合勝率77,0%、最新勝率81,3%で行けた

が、しかし・・・徳13あたりからまじきつい。
相手の勝率70%台以上だとデッキにも拠るけど、号令ごり押しで無理ゲーすぎるorz
分かってる相手なら士気maxまで溜めさせるだけで負け確定になる。
なんつーか、原チャリでスポーツカーと勝負してるみたいだw

そんな俺蜀単7枚ワラワラ使い

73ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:19:42 ID:uaS8tXpDO
サブカという名の狩りか(´_ゝ`)
74ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 13:27:50 ID:v3oTOP4Z0
>>73
あ り が と う
最高の褒め言葉だ^^
75ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 05:18:59 ID:7WmhHX250
徳低い話で申し訳ない。
沈榮・UC徐盛・呉景・UC大喬・孫桓・周ホウ
ってデッキで、徳4→6にストレートとはいかないが一気に上った。
最近は陣法桃園とよくマッチするから、勝率と相性が良かったぜ
76ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:39:52 ID:uMefd+MLO
陣法桃園確かに多いよね。
つぼにはまったら余裕で死ねるから、しっかり対処したい所か・・・
77ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 11:57:35 ID:mJvD1mvlO
白黒だと号令が皆無

妨害で対抗するしかない(小連環とか各種連計とか)

妨害の効かない号令は天敵

麻痺矢とかじゃ限界あるからなぁ…(´・ω・`)
78ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 17:55:36 ID:1G8zfx6XO
ノンレアだとキツイ事。
なんつーか計略効かないとか人馬とか徒弓とか単体なら別にいんだよ…まだ。
たださ、号令はひでーよ。
うん、ひでーよ。
あとは頼むから疾風大車輪号令は出さないでくれよセガ。

とチラ裏リズムすまん
7975:2007/09/24(月) 18:04:37 ID:tuJ5VOxU0
>>76
C・UCにもダメ計あるから結構対処できるよ!!できるよ!!

>>78
投げ神速とかどうでしょ。閻行とかも。
俺の場合は周旨で「かたくなる」使うなぁ。白銀の突撃3回くらい食らっても半分減らないです
80ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 11:09:51 ID:vq521iLOO
徒弓と陣法系はノンレアデッキではどうしようもない事があるのはしょうがない所か。

てか徒弓対策ってどうしてる?
81ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:10:48 ID:aiRzQqqqO
徒弓号令は2コス又は2.5コス枠がアホなら(太使慈や甘寧)まだなんとかなるけど麻痺徒弓デッキは俺もキツイ。 <br> 士気をためさせないで攻めて相手陣地で号令うたせる王道パターンしても18カウントは長い‥
82ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:26:37 ID:JG4UlBRx0
徒弓は白馬陣をからめるくらいしか手がなさそう。
乱戦しても勝てないかもしれないけど、乱戦できなきゃ間違いなく勝てないから。
83ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:52:57 ID:QfYzoIGBO
白馬陣でもキツいのは間違いないが単体の速度アップじゃせいぜい撤退と引き替えに半壊させるのが精一杯…

つか18カウントって白馬陣より余裕長いな


>>81
なかなかイカしたIDだ
8468:2007/09/26(水) 23:01:21 ID:Jq7JhkRC0
徒弓号令相手には、高武力騎兵さえあれば問題ありません。
相手が全部隊揃っているならばともかく、カウンターくらっても
2コス騎兵+αがいれば、防げるかと。
たとえ攻城くらっても、カウンターウマーで。

兵法再起の徒弓デッキは少ないので、騎兵がいるとカウンターを警戒してなかなか攻められない。
(攻めるふりして再起を使わせるのはよくある手)


問題は+麻痺矢号令まできたとき。
相手陣地で使わせて、かつこちらが兵法再起なら頑張れるかも。

どちらの場面も兵法連環使われるときついですが(´д`)ァー
85ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:06:20 ID:WWf4wcqWO
>>68
やっぱり中央ライン越えて麻痺矢号令迄つなげられるとアウトですか・・・
やはりその状況になる前に頑張らないと、どうにもならないか。


やっぱり麻痺徒弓はデッキとして完成度高いなぁ。
86ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:02:18 ID:ghEoT4CaO
麻痺徒は機動力がないから、開幕は少し無理してでも柵を壊して、士気12貯まる前に足並み乱すか徒弓だけ使わせて騎兵利用して逃げれば士気差つくし、何よりコンボを封じられる

68氏の言うとおり、ノンレア2コス騎兵がいたら全然戦える俺〇〇信者。

・乱戦からの王双

・低武力を潰しにいって、兵力減ってからの黄忠

・近寄るだけで脅威の陳泰etc


他だと、騎兵いれば大水計、雲散連計とかかなり生きるかと。


ノンレアは(自分だけかもしれないが)総武力が比較的高い編成になることが多いから、開幕が結構重要になるかと。
87ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:50:55 ID:XQbtGAEbO
麻痺徒弓は頑張って勝つんだ。

それより最近コモン単とよく当たる(っても二回だけど)
なんか今までノンレアでやってて正直、『こんなデッキでキラキラしたデッキに勝ってるんだぜワハハハハハ』て思いながらやってた部分もあったんだ、ヤラシイけど。
みんなもちょっとはそんな気持ちないか?

でもコモン単に当たって負けた気になった。しかも一回は実際負けたorz
チラ裏だな、スマン。
うん、麻痺徒弓は陳泰いたらなんとかなるよ多分。
88ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:09:42 ID:7/fYc9bUO
今日麻痺徒弓に全敗した俺が来ましたよ(笑


やっぱ魏単かねぇ・・・

王双、陳泰、ジュンユウ・・・

馬4枚の方が良いかな?
89ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:26:49 ID:E28X7hTx0
>87

C単スレの影響じゃないか?

  http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185687596/l50

 普通のノンレアなら強カードあるし、C単で覇王、征覇王なら、おおっ!ってなるよな。
90ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:28:10 ID:A9Hn3g6e0
麻痺矢だと馬でも楽には近づけないし、司馬炎にブーストしてもらったほうがよさげ?
91ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:18:11 ID:bBW+mH2JO
>>90
それだったら王双の代わりに、淵と曹叡にすると良い気もする。
92ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:00:14 ID:eKRmo9FM0
細かく崩すなら曹叡だけど勝負を決めるなら曹昂。
殿馬の使い勝手の良さはありえない。
93ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:29:14 ID:PFsWlik20
>91
いや・・・オレはどっちかと言うと陳泰を敵に近づけるためのことしか考えてなかった
つーか、今まで考えたことも無かったけど、神速の勅命って勅命型計略ってことは二度掛け可能なのか?
徒麻痺号令が士気13だから、勅命x2の雲散睨み(せいぜい二体か?)で押し返せそうな予感
でも一番多いと思われる桃園にも対抗できるデッキに構築できるかどうかは・・・
94ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:41:31 ID:j8nY+xKl0
ふんばれ死地指揮…すいません、ちょっと夢見ました
95ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:33:41 ID:q7cU9V+h0
UC許チョ、UC淳于瓊、UC張コウ、UC陳羣、UC李通、C許攸
で大会参加して2勝2敗。

せっかく雲散連計メインでデッキ組んだのに、使うまもなく落城しますた。
勝った試合も負けた試合も…。
96ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:16:14 ID:rPwg4mNMO
>>93
言い方悪いがそんなんだから勝てないんだよ;;

陳泰がいて、使えるなら陳泰で雲散出来ればいいわけで、逆に何も陳泰ばっか使わなくていいわけで。

陳泰使おうとする→無理→他で補う(このスキルが1番重要)


とか、
・徒弓使われた→すぐ陳泰でも状況によってはかなり有利に働くし、


・徒弓使われた→陳泰弓集めながらライン下げる(ってか恐らく上げられる)→マウント状態になる→麻痺矢使わせる→ここで初めて雲散

士気計算して、突撃するかしないかぎりぎりを走って(出来れば呂蒙付近)範囲外に逃げられないようにすれば雲散のプレッシャーを与え続けられるし、麻痺矢使いづらくなる
最悪2部隊程度雲散出来れば士気差諸々つくし、もっと言えば麻痺矢の範囲に部隊入れづらくなって中々形が作れないはず


…まぁあくまで陳泰を使うなら、って話で、¥とか司馬炎とかいれば徒弓の時点で部隊減らすように戦えばいいんだけどねw


ちなみに、司馬炎×2で3倍速になるけど、麻痺矢集中サーチされたら走りもしないよ〜
9791:2007/09/30(日) 11:19:37 ID:FP8Y/VedO
>>92
殿馬も良いよね。ダブル殿馬してた時を思い出した(笑


>>93
そうか陳泰メインで行くのか、でも陳泰メインだと総武力低めになってきつくない?
他のデッキにも弱くなりそうだし・・・神速勅命は長くて使えるんだけどなぁ。
98ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 15:31:03 ID:5jUIrXHs0
今思いだしたんだが徒弓の武力上昇値ってたったの+2なんだよな。
…英傑号令さえあればなーちくしょうってのはノンレアの宿命だねぇ。
99ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:35:38 ID:SxnNeIRe0
皇甫嵩、公孫淵
100ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:27:25 ID:fJh+wrDF0
>>98
指揮とかどうだろう。
101ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:55:14 ID:U3LDpuMO0
玄妙防衛の2度掛け
102ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 10:58:56 ID:HhKLCA6TO
>>101
俺の奥の手w
103ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 15:23:11 ID:44meM2eKO
スレ違いだが68氏頂上オメo(^∇^)o
最後までハラハラでした…。。
104ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:19:19 ID:xxMEDnEXO
ほす
しかしネタがないな
105ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 17:04:53 ID:FK4WopFSO
コモンアンコで勝ちにのみこだわったデッキって何?
リゲン名君とか?
106ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 23:36:17 ID:Axf92EZo0
ノンレア遠弓デッキだと
徐盛、沈瑩、孫権、大喬、韓当、踏ん張れ?
107前スレ931:2007/10/11(木) 20:56:55 ID:fF6rZJP9O
覇王昇格記念カキコー

デッキは覇者昇格の時と同じ。
いろいろ試して原点回帰。
やったよみんなー。
108ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 22:13:06 ID:5/wZRvwoO
おめでとう!
やったな!
お前なら出来るって父さん信じてたよ!
俺も覇王維持あっぷあっぷだが頑張っていこうぜ
109ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 15:23:56 ID:dwOljNxhO

こんだけ話題がないとそろそろ落としたほうが良いんじゃないかとも思ったりしたり
110ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 19:40:10 ID:qHtkGZIEO
落とすことは無いと思うけど、話題が無い今バージョンはやはり冬の時代か。
111ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 19:41:25 ID:juskLmS40
パワーゲームになっちゃってるからしゃーないね。
112ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 21:44:52 ID:sVe8NQkX0
はじめましてのカキコ。

ノンレア風火計で覇王を目指そうと思い立って頑張っています。
まだ五州ですが、頑張りますぞ〜!
サブと言う名の狩りとか言わないでください(´・ω・`)

否定はしませんが。
113112:2007/10/17(水) 22:39:55 ID:11Wr/RHA0
徐盛、張任、ゴリ、張宝、UC朱桓、藩ショウで六州制圧戦まできました。
皆さんみたいに覇者、覇王になれるまで頑張ります。
114ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:12:55 ID:hUlbT0NJ0
UC李厳 C夏侯月姫 UC許褚 UC曹洪 C毋丘倹

ゲームジャパンにあった弓李厳デッキ・・・
どうなんだろうね
115ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:01:09 ID:QtbpdYMlO
>>113
頑張れ。その内全ソウ砲も・・・


>>114
強いと思う。
計略バランスも良いし、マウントも強い。全ては李厳の使い方次第に見えるけど
そこら辺は覇王以下の意見だから、間違ってるかもね(笑
116ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:42:14 ID:UbSi0eB+0
>>114のデッキについて補足すると、UC曹洪は本来R司馬師。
だがこのデッキで1.5コストの伏兵は重いとのこと。
SR孫尚香にするのもあり。

月姫は流行りの桃園メタなので、環境によってはRホウ統も良いとのこと。
11768:2007/10/23(火) 00:51:20 ID:ZSY7lEi70
>>113
今更だけどレス

風火計の弱点のひとつとして、相手に火計持ちがいたときがあります。
本気度にもよりますが、個人的には皇甫嵩等入れて計略の選択肢増やしておくとよいかも。

?R周瑜?誰ですかそいつは?


>>114
李厳強いよ李厳。それだk
118ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:49:49 ID:n6Pi9gv0O
>>117
68氏お久しぶりです。
いつも応援しています。
こんな過疎期に来ていただいて、なんともはや…

新作では、C・UCデッキを使う先生を期待しています。
119ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:31:41 ID:/k6KWdRu0
本スレより、ファミ通のフラゲ情報〜

とりあえず新カード情報 

武将カード
魏:UCカコウエン 2.5 武9知5 勇 神速戦法
蜀:UC関羽 2.5 武9知5 勇 長槍戦法
呉:UC太シジ 2.5 武9知5 勇 遠弓麻痺矢戦法
魏:UCショウカイ 1.5 武4知8 水渦の計(士気7 範囲は横長水計タイプ)
蜀:UC馬岱 1.5 武5知6 伏 神速戦法
呉:Cチンブ 1.5 武6知2 勇 漢の意地

上の3つはスターターの線が強いようですが、ノンレアに待望の武力9登場!
120ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:29:14 ID:/gfEuv9JO
>>119
結構良いね。2.5コスで計略が普通に使えるのは、デッキ組む時に幅が出来る。

てか陳武強化キター。

121ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:05:58 ID:VBvBWIEV0
フトシがかっけぇ!
122ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:47:18 ID:oROE1JvBO
これでまたケニア大会が来ても出られるな。

武力9は単純に凄いな。
123ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:11:20 ID:2LPzYYpDO
ノンレア大会らしいッスよ
12468:2007/10/28(日) 00:59:53 ID:Q+Zv047p0
とうとうでましたねぇ。

李厳系の開幕デッキが軸となるかな?
名君流星は呉単では厳しいでしょう。R周泰、R孫策、R周瑜がどれも使えない。
ほかの色と組み合わせて、上の開幕デッキに勝てる編成になれば可能性も。
(以前つくった象流星で、開幕デッキに勝てる編成に変えれば・・・)

ほかの候補を考えると・・・
飛天は2コス騎兵が微妙、EX馬超の全突もR張遼がいないのでダメ。
甘皇后は李厳と組めるけど、蜀単での組み合わせが微妙。
ただ以前あった象との組み合わせはよいかも。弓+李厳に耐えられればですが。

あとは他の白馬陣や賊軍討伐、涼のUC陳宮+火事場系がよい感じ。
浄化、質実が入りづらい大会なので、ダメ計、妨害系もよさそうです。


イメージとしてはこんな感じ。
125ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 01:36:22 ID:CULzOcFMO
オイラはいつも通りの色香猪突猛進で出るぜ
EX張遼の格好良さを大会を利用して布教するさ!


>>124
68氏オツです。。。
個人的には
・C曹丕を使ったがノンレア刹那求心デッキ
・二色名君流星
・飛天挑発
から危険臭がプンプンします
126ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 03:18:33 ID:tjbepltw0
じゃあ久しぶりに基本に帰って李典八枚で有終の美を飾るとするかな。
127ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:42:52 ID:LXIMFXhb0
UCキョチョUCリゲインUC曹皇后+α

こんなのが巷に溢れそうなのは目に見えてるんでリゲインとしても魏蜀は使いたくないなあ…

キョウイとチンリンと桃と目覚める奴が居ないから
飛天法正は強いと思う

…あとは馬鹿落雷とか。
128ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:26:22 ID:DnCMVRmx0
李厳開幕と見せかけてUC曹洪開幕ってデッキ作ってみようかなぁ・・・
129ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:25:28 ID:ctkEYRT90
流行りそうな李厳開幕と飛天をそれぞれの対策として雲散と挑発を入れて
即興でUC于禁、UC許チョ、UC陳羣、UC法正、UC李厳のUC単とか考えてみた。

広範囲号令と高知力のダメ計が無い状況では結構有効な気がするがどうだろ?
130ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:34:18 ID:DaEKsW+b0
>>129
広範囲号令がいないなら陳羣はCでいいんじゃ?
連計にすると于禁いない時パニックになりそう
131ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:38:02 ID:ad3N0hbWO
>>130
今こそ多色号令の時!!
132ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:46:45 ID:s0hO1djSO
ノンレアワラワラで勝つる!!!
133ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:29:32 ID:Z6vY64RE0
>>132
大会はコウホスウは確実にいるだろうな。
134ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 15:57:57 ID:sGOQl5OLO
先日、呂範入の蜀呉C単に遭遇したがここの住人か?
徳は11で勝てば徳獲得だから俺に勝って12だな
蜀単リゲインな俺が何も出来んかったよ。
135ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 02:32:31 ID:MB1+GYyW0
大会向けに傾向と対策に入ります。

号令は事実上、賊軍討伐令か多多勢力の大号令しかない。
舞は飛天か回復、遠弓くらい。
ダメ計は水計・大水計、火計、自爆まで。
あとは、大量生産、流星名君、李厳弓多めの開幕乙、破滅献策、教え蚩尤白馬陣
あたりかなぁ。
妨害は飛天にからめて挑発、浄化・質実がほぼいないので連環の小計・連計あたりが恐いところ。


そんな中で、大穴で連計デッキを推してみる。
UC于禁、UC司馬懿、UC陳羣、UC李通、UC閻象、C許攸、C楊弘
ちょwおまww、そりゃいくらなんでも無理・・・
136ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 13:15:35 ID:vB+5aOX80
旧魏皇帝が使用可能なので号令はそれも追加

個人的にはメタは魏単刹那求心、名君流星、教え白馬蚩尤、馬鹿小連環、魏蜀李厳、
魏蜀挑発飛天、回復舞あたりを想定してる。
137ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 19:51:22 ID:UUanAwQAO
>>135
普通に2コス追加したら、連携も強そうだね。
司馬懿、于禁、陳群だけでも結構な範囲だし、後は武力枠にしても十分ぽいか?


俺は普段も使ってる多色で行くけど(笑
138ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 18:12:41 ID:3/klGD6/0
徳30とか無理そうなので遊びに来ました、名無しですが初めまして
>>135
連計強そうすね、舞は堕落ってどうなんでしょう?
UC張飛と質実、挑発、落雷を蜀から引っ張って混色にして落雷ワラと切り替えれば
刹那求心以外そこそこメタれる気がしますけどやっぱ重いでしょうか?
(UC張飛、UC馬岱、月姫、閻行、魏続、雛のような形で)
139ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:14:11 ID:WPnalI3D0
大穴といえば全突もあるからなぁ
注意する必要はないと思うが
140ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 06:43:38 ID:Y6D5Eqjb0
雑誌の李厳デッキ使ってみましたが、意外とむずいね…。
黄巾の群れと違って癖があるというか。初期の68氏デッキの感覚で使った俺が無能なんだが(^^ゞ
毋丘倹の使い方がムズイ。
以上、宿将〜いまだに12州のおっさんのたわごとでした。m(__)m
141ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 10:23:21 ID:sED3zi0MO
俺は鼓舞水計で参加しようと目論む。
相手がガン守りの流星デッキなら、舞姫の防衛も楽だろうし。
142ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 10:25:02 ID:sED3zi0MO
ageちゃった…
自分が流されてくる
143ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 13:51:49 ID:mW8LVRRnO
自分的には投げ神速がつかえそうな気も
投げ神速+軍使反乱って、結構恐くね?
144ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 14:56:13 ID:t5EYL0pFO
張嶷、文ペイ、キョチョ、ボク皇后、馬黄忠でつっこむぜ。
145ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:19:40 ID:iQ5QelEQ0
ここで大穴の極めつけ。
UC敬哀皇后、UC馬良、UC李厳、UC馬岱、UC法正、C陳珪&陳登
士気貯められたら、野戦の舞い→相手が潰しに来たところを守護の剛雷で一掃&城ダメゲット!!
名君流星とか>>138みたいなのに当たるとほぼ使い物にならない気もするけど。

>>144
(ボク皇后除いて)全武将が募兵持ちの忠義舞いデッキって香具師ですね。
張嶷は移動できないのと士気5が重いんで今ひとつ使い勝手が・・・
もっとも、普段は蜀呉の李厳開幕乙やってるんで、お世話になってますけど。

ちなみにボク皇后の忠義の舞いと李厳って相性どう思います?
馬黄忠→李厳、UC張嶷→UC厳顔もいけるかなと思ったりしたんですが。
146ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:38:40 ID:t5EYL0pFO
リゲインと忠節は、相性悪くないけど、特別よくもないんじゃないかな、と思います。
リゲインは単体で強いので、忠節あればあっただけ働けるけど、忠節を活かすっていうのとはちょっと違うかなぁ、と。
リゲインなら、回復舞か投げバナナかな、と思います
147145:2007/11/06(火) 16:53:05 ID:iQ5QelEQ0
>>145
1つ訂正。
×忠義の舞い
○忠誠の舞い

昔保存したExcelシートからコピペしてるから、
間違った計略名をそのまま書いてしまったよ。

>>146
やっぱり微妙ですかね。
忠誠の舞いは募兵が一番相性が良くて、次が回復計略、
その次が回復付き強化計略の順になるかな。

リゲインに回復舞って言うのはやったことないですけど、
奮激車輪だけでは追いつかない回復力は魅力的ですね。
148ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 18:45:09 ID:708C354fO
許チョ、侯成、姜維、金環三結、張粱、C周倉、諸葛瞻

太史慈ワラのノンレアバージョンだ。
149ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:04:26 ID:VraPnLHCO
象回復はどうだろ?
木鹿と張飛を並べるのはかなりいけそうだと思うんだけど…
150ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:14:07 ID:7hWAsTko0
許チョは小落雷で落ちるからきつい気がするんだよなぁ。

俺は蜀呉リゲイン開幕か、他蜀象ワラでいくかな
151ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:23:58 ID:EpIf/4XB0
>>149を見てひらめいた!

木鹿、張飛、馬黄忠、小さき落雷、南華老仙

これでどうだ
152ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:32:54 ID:IL5RAiw40
色々組んでは見たものの。
・・・結局普段と変わらないデッキで参加することになりそうだ。
153ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:34:20 ID:ctxo4wcsO
エンビ雛
154ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 11:21:13 ID:DwIXqh51O
他単のデッキ考えてたんだけど

木鹿、白馬、族軍討伐、張梁、アカイナン、キンカン

これか馬鹿連環が多くなるのかなぁ?
155ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 16:39:23 ID:3okkobVC0
HE曹操、夏侯淵、陳泰、荀攸、曹植で突貫するお!
156ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 18:14:28 ID:mL4+DbQq0
許チョ、曹洪、毋丘倹、夏侯月姫、李厳 で行こうかと思うが
李厳メタで月姫多そうな・・・許チョも小落雷に弱いときた
15768:2007/11/07(水) 18:53:21 ID:wDiTjDFNO
普段の全国じゃ使えないボク皇后デッキを考えてみる

キョチョ、コウチュウ、ブンペイ、カンペイ、ボク皇后

カタイゴウ、ボクロク、金柑、リゲン、ショカツセン、ボク皇后


…はっ、夢!?
158ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 19:34:14 ID:KH6+xKWE0
>157
先生が使うと変なデッキでも強く見えてくるから困るw
今回の大会で先生が優勝されるのを期待しておりますのでぜひ頑張ってください。

李厳、閻行、陳宮、魏続、夏候月姫、羅憲のデッキで参加しますので、
遭遇したら皆様宜しくお願い致します。
159ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 20:08:14 ID:7n7YY8or0
>>157
先生!
敬愛デッキをおねがいします!
160ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 20:08:45 ID:/28JD+CBO
UC夏侯淵、UCフンガー、UC司馬懿、UC于禁、UC綺麗なティングン

なんだかやれそうな気がしてきた!
161ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 20:44:35 ID:EBRhFbHDO
>>141
優勝デッキktkr
162ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 20:50:46 ID:j4gZppatO
>>157
だから忠誠舞色香は低スポック二人をどういぢめ
(省略されました。全文を読むには穆皇后の見た目に虜になっているアシミニさんの目を覚ましてください。。。
163ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 23:19:19 ID:DwIXqh51O
>>157
上のデッキっぽいやつで全国やって憤死した俺がきましたよw

先生が夢を現実にして下さい!


てか他の人は結構バランス良いの組んでるのね。誰か蜂蜜使おうよ蜂蜜。


あ、俺が使えば良いのか?w
164ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 23:32:22 ID:0UCp/Elj0
>>163
それは蜂蜜陛下をガチで使用している私への挑戦か
今度は魏の高武力募兵弓と組んで蜂蜜マウントの恐ろしさを知らしめてやるぜ
165ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:04:31 ID:TEl0TYpMO
教えからのW猪突猛進なんてロマンのレベルを越してしまったデッキを
作ったのはオイラだけでいい・・・

EX張遼、UCホウ徳、盧植、コウホスウ、張横
166ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:55:56 ID:1UYrbcbdO
コウセイ、ゾウハ、馬休&鉄、李通、凡将、オフラ、アカイナン


そして、徐夫人。

これで勝つる!!
167ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:14:46 ID:oAUmBvd80
>>138のデッキ強すぎた、堕落舞の対処知らない奴多すぎ

おまいより先に皇帝いってるぜ・・・脳内でな!

168ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 16:03:25 ID:ggfzcmO40
>>138のデッキて玉露氏のデッキじゃまいか・・・。
全国決勝に残るデッキなんだからそらツエーよ
169138:2007/11/08(木) 18:19:26 ID:OjPWhHP80
あれ、そうだったんですねw
玉露さんってもっと違うデッキを使ってる印象でした

変り種の強そうなデッキいくつか思いついたので色々試してみます

>>167
ちょwwリアルでどうぞwww
170ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:08:37 ID:gnjLVG250
玉露デッキは
UC張飛、馬騰、閻行、魏続、鳥類、月姫or雛

ver上がってからは
R質実趙雲、リカクシ、閻行、候成、鳥類、性交英
R質実趙雲、陳宮、閻行、候成、銀子、性交英とかだったかな?

基本的に、鳥類で士気のオーバーフローを抑えて相手の攻めを誘ってカウンターが得意なデッキだったはず。
カードは適当に入れ替えたとしても、蜀涼で同じような構成は強いと思うよ。

171ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:51:07 ID:vQkKq4220
>>170
魏続or李儒だったNE!
172ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:44:36 ID:VyYoosnU0
>>168
玉露は>>170の月姫or雛の枠が李儒たん、あとは陳宮たんとかも入ってたりするけど。
そもそも上のデッキとはコンセプト違うっぽいしバー違うんで比較できんだろ。。

俺はUC張飛、リカクシ、閻行、候成、鳥類、張横の玉露変形でいくぜ!
173ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:45:52 ID:jDWfnBp8O
大会楽しぃ〜。甘皇后入りリゲインが多いかな。
皆様頑張りませう♪(`・ω・´)
174ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:58:12 ID:woIruMBK0
>>172
魏続の枠が李儒。
んで月姫or雛orUC生姜
175138:2007/11/09(金) 18:53:56 ID:dC2qARCD0
むう、なにか空気悪くしたようなら申し訳ない
面白そうなデッキだなと思ったのでなんとなく書き込みしただけでした

撤退しますのでいつも通りのC・UCスレでどうぞ
↓  ↓
176ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:59:43 ID:2Up+0+f60
リゲインばっかで気が狂うー。
というわけで汚い陳グン&おもらしの「多い日も安心デッキ」でgo。
177ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:03:47 ID:v10JPpd70
今日は68氏に敬意をこめて68氏のC単使ってきたよ…

意外とまだまだ戦えるんだなあ、と実感。ただ前よりも禿キャノンを
ぶっ放せないのはきついorz火力低いしなぁ…
178ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:11:02 ID:7M6zQMJ90
>175
別に問題ないですよw
俺が言うのもなんですが気が向いたらまた気軽にお越しください。

ところでノンレア袁単と西涼単が意外と強い件。
淳ウケイと高順がこれほど強いとは思わなかった・・・・
179ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:00:08 ID:rZvR4fx40
旧ロシュク絡めて呉単どうだろう(´・ω・`)
180ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:08:14 ID:k7uTPCvG0
呉単の柵6枚の名君流星死地防柵がうざかった…
18168:2007/11/09(金) 22:11:20 ID:fVQiOxZBO
>>177
今回でやりおさめる意味で使ったんですが、
意外にいけますよこれ!
知力6でも、主力に脳筋多めの環境なんで頑張れます。


まぁ夢みてるだけなんでしょうが…

182ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:34:53 ID:8s/Mywpr0
>>177
>>181での68氏との話を踏まえると。
派手な計略と強い戦器を使えない大会の環境だと基本に立ち返る方のが
良いって事かな?

基本と言えば、初心者板での定番だった
UC淵、UC典イ、UC曹仁、UC荀攸、Cカイ越で、明日は行ってくる。

カイ越→楊阜の方が士気的に良いかもしれないけど(^^;


183ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:25:36 ID:7JN54wP8O
>>178
その二枚は雲散かダメ計居なかったら脅威的ですよね。


明日高順で殴り合ってくるかな(笑)
184ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:16:20 ID:kCLPAiDUO
>>181
23時過ぎに友人が、68氏のC単(しかも全部大戦1のカード)を使用してた
アドアーズ保土ヶ谷の君主と試合していたわけですが。。。





布教しましたぬ?
185ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:37:53 ID:fJXzqVDbO
他蜀と蜀単の二種類の回復デッキをまわしてきたがリゲインだらけ…2戦に1戦はいるんじゃね?ってぐらいいた。

踊らせてもらえずにマウントとられてgdgdって感じになってしまうことが割りと。お前が下手なんぢゃ!って言われたらそれまでなんだがね…


対抗策としては超絶か雲散だろうな。そう考えるとキルア(だよね?)の涼蜀回復は理に適ってるんだよな。多少ゲージを犠牲にしても踊ったらこっちのもの。そして戦器が関係ないから凡将<侯成になる。

名君流星もみかけたけどやっぱり押し負けて落とされちゃう展開が多かったなー



以上、黄忠・ムスカ・リゲイン・許チョの4枚デッキにフルボッコにされた低徳覇王でした。長文スマソ
186ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:00:14 ID:bgJuaefi0
高順、多かったですね。私は呉涼で柵5枚(程普顧ヨウ陸績陳宮サイヨウ)と組み合わせて
破壊と創造デッキとか言ってました。

実際大会で使ってみて、俺にはデッキ構築力が無いなぁと思った…流星、舞対策で程普は
良かったが、もうちょっと武力で何とかできる武将がほしいな。
187ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:06:58 ID:kCLPAiDUO
局地戦初日と言うことで、カオスなデッキばかりでした

まぁオイラも色香猪突猛進と随分アレなデッキな訳ですが。。。


それはそうと、ああああ氏と試合して気付いたが
趙累の回復量って6割近くあるのね。。。

ああああ氏の操作スキルとオイラの操作スキルの差のせいもあるけど
兵力が真っ白な軍団にKABAYAKIされて絶望してきた
18868:2007/11/10(土) 10:12:24 ID:ISxPDAdeO
>>184
ああ、ちょうど隣で別のデッキ試してたんで。それでデッキ貸してましたw

それまでそのデッキでやってたんですよ〜
リュウヒョウ&チンブで伏兵探したり、こんな戦い方してたんだな〜とシミジミ。
189ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 13:45:25 ID:JEZZImUZ0
袁単は思ったより安定してる。
俺はLデッキ使ったんだけど募兵多いし、武力高いし、ダメ計あるし、超絶強化あるし。
開幕取ればガン守りでもいけた。
190ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 15:17:00 ID:0yrx5kR40
意外と他単少ないかな・・・?
象ワラワラ開幕乙でやってるけど、結構良い感じで勝ててる。

リゲインキョチョ対策に出汁大王入れてるけど、
低知力が多いこともあって、開幕は超人との伏兵コンビで安定してる。

あんま居ないけど、水計火計はちょっと厳しいかも。
191ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 21:21:16 ID:kCLPAiDUO
>>188
68氏の知り合いの方でしたか
朱桓の禿げフレイムをされたときは友人とオイラと二人で威力の低さに涙そうそうでした

キョチョイク全盛期に68氏が離間中の禿げフレイムでRキョチョを燃やし
世間を沸かせたのが懐かしいです
192ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 21:21:17 ID:mXNwTRtY0
忙しくて昨日も今日もやれてない(´・ω・`)

>>190
やっぱ朶思大王はリゲインメタになるよね??
俺もリゲイン対策に朶思大王入れようと思ってて



明日は絶対参加してやる!!!
193ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:43:20 ID:r/rhQBRW0
自分他単だったよ
いちおう3勝2敗
皇甫、白馬将軍、ダシ大王、張任、周倉、キンカン

キンカンを王允やアカイナンでもよかったかなと思ってる
194ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 02:38:40 ID:UIceYEXkO
定期保守
リゲイン絡みならわりと普通に全国いけると思うんだが気のせい?
195ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 01:44:31 ID:1UU38zB6O
>>194
それなりにいけると思う。

覇王までは確実にいけそうだが、それ以上はわからん。俺弱いしw
196ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 16:51:23 ID:muuIG1Z3O
流星名君だと覇王は余裕でいけるかな?
197ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:38:26 ID:Pws7w4bv0
>>196
余裕だろうな

ノンレアで徳が一番上なのは誰なんだろ
198ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 20:49:59 ID:JNBJlkfr0
とりあえず昨日の頂上のもんぎゃはじゃねえ?
199ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 00:01:37 ID:/pfjIrAk0
>>198
気晴らしでやってたぽいし、違うくね?

ノンレア一筋の人はどれくらいいるんだろうな
200ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 02:50:24 ID:auwbmlPG0
ノンレア一筋のICで覇王まで来たけど・・・最近はもう気力が持たなくてあんまりやってないぜ
3になったらデッキ崩壊するしな
201ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 07:25:12 ID:f1dIEyHn0
>>200
3になったらどうどうと楽進が使えるんだぜ?

今更そこまで魅力を感じないけど
202ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 11:05:25 ID:WJKE/Q0WO
>>199
(´_ゝ`)ノ


理想を追求し、気付いたらノンレアデッキになっているから困る
骨の髄までノンレア馬鹿ですわ
203ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 03:17:42 ID:eu2RbB8rO
10コス大会どうする?
外伝も戦器も使用可っぽいけど。
2*3+1*4のワラ系でいくか…。
204ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 07:18:31 ID:lFodMqAXO
今度の大会の主役は賊軍討伐だろ?
205ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 21:34:39 ID:PYagqfXD0
枚数が多いデッキが増えると思うから鬼神が多くなると思うんだよな。ネタで飛翔呂布も居そうだし…
206ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:53:38 ID:BhcnqWTK0
虚脱主軸の連携まみれデッキとか組めないかなぁ・・・
徐晃使えないのが痛いけど
207ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 08:28:57 ID:GVyaHXWSO
多色あきらめて李厳使ったら覇王になれたよ(笑)

一応記念カキコ。
208ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 16:49:05 ID:KGASCBFrO
覇王記念カキコ
長かったが、やっとなれたぜ
白馬歩兵でな!

公孫さん 顎煥 張梁 周倉 程銀 胡車児

いやはや、開幕からグダグダ三国史大戦楽しいね!
209前スレ931:2007/12/04(火) 23:53:44 ID:sQ7Mzrrh0
>>207
>>208
覇王昇格おめでとう!!

以前覇王昇格報告させていただきましたが、私もC6色デッキで現在も頑張ってます。
当たった時はよろしくです。

もう残り期間も少ないので、ネタバレ基本戦術投下しますね。
前スレで訊かれた方はまだいらっしゃいますかね?

デッキ
金環三結・張梁・丁奉・張ギョク・侯成・李典・逢紀

兵法
衝軍

配置
『|金張丁張侯李○○逢|』のような配置で、相手陣のギリギリに配置

初期の行軍
金環が城門、張梁が左端、逢紀が右端に攻城に。
弓の丁奉・李典は少し前進。
張ギョクと侯成は遊撃。

複数箇所でがっちり乱戦になり、相手に逃げられない状態になった時に兵法使用。

完全な開幕乙型です。
中盤以降の立ち回りは大変ですが、序盤は本当に強いですよ。
相手のデッキや地形によって、序盤の動かし方がかなり変わりますが、2のやり納めに、
こんなのもどうでしょか?
210ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 02:16:01 ID:p4Vh1OA+O
そろそろ3稼働か・・・どうなる事やら・・・
211ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:17:14 ID:BPgo2szV0
車輪の指揮の法正、めでたくUCでした!
久しぶりの号令じゃー!!
212ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 21:10:01 ID:lJkmuOgfO
>>211
俺は挑発の方が・・・



てか同じカードダブりまくり!陳蘭三枚とかorz
213ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:13:13 ID:cPXbqnwW0
2色でデッキを組んでみたが、2の時と違って士気が溜まるのが遅くてキツイ・・・・
出来る限り単色で組んだ方が良いかもしませんね。

といっても大して群雄とかのカードがないorz

214ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:23:21 ID:lNx4uUoEO
八品の戯言

牛金、郭皇后、曹植、李典、王平、関平、周倉

で、のんびりやっているが意外に勝てる

王平の使い勝手の良さは異常
215ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:03:47 ID:hENlI3h6O
>>214
今回、李典の反計範囲が広くて使いやすいらしいね。



俺はカード収集中です・・・
216ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:21:20 ID:W3LeShjH0
そうなの?
ちょうどさっき李典引いたから試してみようかな。


って魏のカードが全然そろってない・・・w
217ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:00:23 ID:5an58BdK0
ぶっちゃけかなり能力値がインフレしてるから
今までと感覚かなり変えないとだめぽだなぁ・・・・
関平が6/6募とか、2なら壊れなスペックで吹いた
218ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:24:50 ID:iVt9YKXq0
下手なレアカードよりも強い胡車児は異常

士気3でこれはまずいだろう・・・・
219ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 02:22:39 ID:I4s5DYnB0
○○先生は今回どんなデッキを考えてるんだろう…
またこのスレに戻ってこないかな…
220ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:29:54 ID:tVuzWbJY0
68氏なら白馬陣KJAだったよ
221ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:19:52 ID:+jjnLPY30
張飛 公孫瓚 胡車児 張繍 張松 趙累 

普通すぎるがツヨス
軍師はガチなら法正、ロマンを感じたいなら陳宮
222ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 15:43:56 ID:a0jIMK6/O
ううむ・・・新計略少ないせいか、デッキ構築する楽しみがすくねぇ・・・勢力も減ったし。



隠密使うしかないのか・・・
223221:2007/12/26(水) 03:05:15 ID:+vuco4Bc0
かなりいい感じでやれてます、長槍大徳と機略以外ならなんとか・・・
この2つがきつい時点でだめなのかもしれないけど。

軍師は陳宮で知力あげると白馬が20カウント程度、投げ車輪が12カウント程度、
また知力が上がった状態での完殺や挑発も強いので陳宮のほうがやりがいがあって面白いです。
日記スマソ
224ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 04:40:16 ID:nXzZ+yGYO
そう言えば、魯粛の突撃兵召喚って、何が出てくるの?
名前通り騎兵が突撃してくれるのかな?
225ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 07:40:28 ID:kjNcvTx30
武6の歩兵が強制前進。

ソモの囮兵が端攻め用ならこっちはガチ用。
手腕に併せて使えば武11になる攻城役。麻痺矢と合わせても武力9で弓が攻城にいかなくていい。

…どっちもこのスレには関係ないがw
226ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 04:01:32 ID:UFeuAYVv0
人いないね・・・カナシス
またいいデッキ思いついたんで明日試してきますノシ
227ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:36:11 ID:7tJf1lptO
>>225
そうなんだー今度使ってみる。


飛天時に召喚したら早くなるのかな?試してみるか・・・
228ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 19:52:29 ID:UFeuAYVv0
やってきました。
レシピ
UC夏侯惇 C祖茂 UC荀攸 潘璋 孫桓 李典 軍師魯粛(知勇兼陣)

狙いは士気溜めてから陣略発動(74cぐらいで打てます)
囮も使ってワラワラ>知9の水計マウント
結構いい感じだったんですが知9の水計が思ってたほど強くないです、
知5の武将も兵力MAXから流せるときがあってもおかしくないんですが
今日4回ぐらいやって一回も流れずorz
今はアタッカーでも知5以上あるのは普通なのでそれがきつかったです
ではまたノシ
229ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 00:12:43 ID:MMC/ZM07O
于吉、程遠志、李儒、郭皇后、楽進、牛金、劉曄、李典、軍師荀攸

5品が限界だったorz

低武力は死んだね…反計のプレッシャー勝ちみたいなのしか無理だ

特に求心、神速はお手上げw

于吉が浸透するまではまだ勝てたけど、李儒、郭皇后はあくまでサブ計略だわw

しかしそんな中、牛金はガチだったことをみんなに伝えたい
230ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 15:28:25 ID:wmET9u/N0
馬黄忠 夏侯惇 張松 劉曄 蔡文姫 程イク 軍師陳羣or荀攸

隠密高速槍が強いですw黄忠も士気6は重いですが壁役としては最適。
ただ軍師はR郭嘉がベストかもしれません。
231ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 21:38:42 ID:wmET9u/N0
さすがに武力低すぎた...。
んでちょっといじりました。
馬黄忠 于禁 厳顔 張松 劉曄 蔡文姫 軍師荀攸(連環)

憤激は今回6割ぐらい回復するんで使えます、これで属性が天なら最高だったのですが。
あと今までのデッキもちょっと変えました。
蜀群白馬陣
張飛 公孫瓚 胡車児 張松 張繍 夏侯月姫
魏呉囮ワラ?
夏侯惇 于禁 祖茂 孫桓 虞翻 李典 軍師魯粛(知勇兼陣)
または
夏侯惇 鍾会 祖茂 孫桓 張紘 李典 軍師魯粛(知勇兼陣)
やっぱり白馬陣が単純で強いですwでも囮も捨てがたい・・・あんま勝てないけど。
またなにか思いついたらきますノシ
232ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 02:17:47 ID:4uwVy6F+O
>>231
憤激強いなー士気3の計略じゃない。
開幕憤激で一発とれそうな予感。
233ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 03:14:56 ID:o4r0f1HaO
>>229
牛金はガチ?
猪突猛進士気3使う価値ある??
ってか、そのデッキで五品まで行けるのがツヨスw
234ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:31:35 ID:96mITrqjO
おまいら的にEX趙雲ってどうよ?


>>233
1コスが3倍速の武力+8だから
下手にぶつかれば相手の兵力をそれなりに減らせるし、撤退しても1コス
運良く猪突猛進中に一騎打ちが起きれば儲けもの

効果時間も短いから、暴走も少なくて地味に役に立つぜ?
235ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 06:15:21 ID:3S/ShTgUO
>>234
EX趙雲ってどんなの?
236ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 15:36:45 ID:uCHeVInPO
実はEX趙雲には密かに期待してる

計略が長槍ってのもイイ!
237ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 19:22:43 ID:xGW0LLpWO
>>235
蜀 コスト2 槍兵
武力7 知力6 復活 長槍戦法


爆発力は無いが馬殺しの職人さんだぜ?
238ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 13:55:59 ID:zZ0n6Py9O
>>237
サンクス。

長槍・活持ちかー

蒋エン入れて二段階槍伸ばし、長槍閃陣を一方的に差そうとして落雷食らってみる・・・?

うーん。微妙すぎる一枚な気がする。

239ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 04:28:19 ID:VrJJw+KvO
>>233
多分1番使った計略だし、使い勝手がいい
しかも勇猛が地味にぶもぉ

2で低武力8枚で征覇王リーチまで何度もいってるからね、リーチまでw
逆に言えば多枚数ワラしか使えないある意味不器用な奴だから今みたいな環境に順応出来ないから英傑なのに未だ5品orz
240ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:38:20 ID:JDRiW0I0O
レアリティ変更カードは使っていいの?
キョチョとかさぁ!
241ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 07:48:58 ID:WER7+d5YO
>>239

なるほど…
なんか八枚ワラ使いたくなってきたぞ!ww

どんなのがオススメ?
242ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 07:50:08 ID:WER7+d5YO
>>239

なるほど…
今まで6、7枚使いだったけど、なんか八枚ワラ使いたくなってきたぞ!ww

どんなのがオススメ?
やっぱ群魏かな?
243ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 07:51:49 ID:WER7+d5YO
2重投稿スマソ
携帯使い辛いな…
逝ってくる
244ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:24:25 ID:VrJJw+KvO
>>242
2は魏単8枚だったけど、今の環境なら群は必須かも。

8枚に限っては騎馬いない限り絶対無理だし、弓2体はいないと城守れないし、数の暴力では負けないけど、基本はカウンター、一発取ってガン守りしかないからねぇ…

だから妨害多めで隙あらばダメ計で数の利を取って、あとは凡ミスしないように心がけるしかないねw
245ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:48:26 ID:UM8vMTOa0
>>240
良くも悪くもこういった類の縛りは自己満なんだから
自分がいいと思えばいいんジャマイカ
246ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 06:56:31 ID:PxlmIIxVO
レストンクス。
とりあえずいろいろ模索してきますノシ

ところで毒遮断は今使える子?
247ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 10:47:25 ID:WMoWmA6v0
使い勝手や意味合いが多少違うけど
無難に完殺遮断でいいんじゃって気はする
248ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 13:37:50 ID:lqtI9b4IO
もう全部入れちゃえば良いじゃない。

毒遮断完殺多勢ワラワラ。
249ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:22:33 ID:IZ+ADoo60
すごく…軍師陳宮が輝いて見えます…Cなのに。
250ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 20:04:06 ID:+V1U2DqPO
よーし!時間出来たら

白馬将軍・紀霊・リカクシ・完殺・毒・遮断 

で、出陣してくるぜー

・・・多分結構行けると思うんだ・・・
251ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:19:07 ID:3CeDSKa60
>>250
それ、もうポピュラーなデッキになっちゃってるから。
昨日やったらオリジナルボーナス+5だった。
252ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 00:30:36 ID:pC39v+htO
>>251
いつからノンレアがポピュラーになってしまったんだ(笑)


まぁ使えそうなカード集めるとこうなるし、しょうがない所か・・・

で、戦果はどうだった?
253ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 23:39:40 ID:R1Gp2HVT0
張飛・コシャジ・陳宮・ゴリ・投げ車輪・チョロ
軍師 カク

なかなか使える。オリジナルデッキボーナス?何ですそれは?
254ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:22:03 ID:OCP0AHwF0
三国玉露同盟の人がノンレアで大尉に上がったらしいね。
255ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:41:05 ID:Z7wnr6VB0
今回のノンレアは普通にガチカード満載だからな
256ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 03:19:45 ID:ocatpS/VO
>>255
確かにそれはあるね。でも、雲散系居るだけでUCCデッキは結構きつくない?
257ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 03:21:44 ID:IuGGANnd0
>>256
CUCにはチョロと長槍がいるからな
あれでだいぶ楽できる
258ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 04:45:32 ID:odTvAQ/a0
>>254
軍師がSR仲達だぞ
259ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 19:35:48 ID:RZhuhGEY0
呉単でやってるけど司馬トラ以外はなんとかなる。


司馬トラはマジ無理だけど・・・
ショーキン強いよショーキン
260ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 03:04:22 ID:rRvvfLk90
ほんとシバトラマンはノンレア殺しだな、
自城前で打たせても槍兵が余裕で城門殴れるほど長くて、
速度うpのせいで逃げにくくておまけに知力も上がってるから妨害・ダメ計も
効果が薄いときてる、さらにさらにノンレアのよく使う単体強化も雲散の
格好の的だし・・・
世間じゃ長槍とか高順が叩かれてるけど
ノンレアやってると機略のほうがよっぽどキツイな
26168:2008/01/13(日) 11:06:04 ID:JJo8O3N8O
ソモ白馬陣強いよソモ白馬陣
囮兵に惚れました

長槍傾国はつんでるけど、それ以外は十分戦えますね
262ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 13:45:40 ID:hV/nGn2sO
>>260
速度アップ系号令はきついよな。雲散も入ってるし言う事無い(笑)
てかあの夏候厨をどうにかしてほしい。
あれのおかげで、どんだけ死にカードが出来てるんだと・・・



そんな俺は太史慈でキーカードを射殺中。太史慈強いよ太史慈。
263ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 18:22:31 ID:yxSXoJYlO
>>261
今から突撃兵のANAを
264ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 14:53:25 ID:BZw1ZbTPO
>>261
68氏にとっておきの呉の長槍陣傾国対策カードを でんじゅ だ !

1、呉景
1コス遠弓麻痺矢の便利さで傾国を狙い撃て!
SR孫尚香やUC太史慈と知力が同じだからおもいっきり修正されないのも強み

2、しょーきん
無特技で地味だけど自身の武力を+2、相手の武力を‐3は、かつての文欽オジキを彷彿させる
弓サーチで低武力槍兵を確実 に たおすんだ !

3、朱拠
守城徒弓は今も士気4で武力+3、しかも14カウントも計略が続くぞ!
何げに陥陣営メタとしても つかえる ぞ !


これら を うまく つかえば 長槍陣傾国 も こわく ない !

機略対策?
(´・ω・`)知らんがな
265ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:27:37 ID:mAaQprGI0
多勢って部隊数+3に強化されてたんだね、6枚デッキで囮兵と合わせれば
+10か・・・なんかデッキ考えてみようかな、
ひょっとして68氏のデッキも紀霊も入ってる?
266ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:37:13 ID:fwfhE2oL0
お世話になります。
昨日はじめたばかりなんですが、最初のデッキに入っている
太史慈と夏侯淵固定でおすすめありますか?

今は董襲と陳武が入っていますが、
相手に伏兵がいるとつらいです。
267ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 01:29:45 ID:8ssw1NaH0
>>268
とりあえず馬じゃない?
朱桓みたいに伏兵踏める高知力の
268ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 10:12:12 ID:/zkATd1QO
>>265 この前の最強君主イベントで68氏が使ってたデッキが
「白馬陣・祖茂・紀霊・黄蓋・于吉・張ジュウ」だったよ。軍師は…誰だっけ?w デイコウだかチンキュッキュ。
269ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:27:41 ID:lubbxFbn0
ちょうじゅうってどなた?
270ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 19:36:10 ID:1gkXljJz0
もしかして張繍?
27168:2008/01/16(水) 20:17:25 ID:H8IZFvetO
デッキは>>268にあるので、最後がリョハンですね。
最初はウキツが浄化のチョウコウでした。
軍師がロシュクで、傾国相手に知勇兼陣→水計で対抗しようかと考えてます。


>>264
シュキョいいですね〜
知力依存高そうだから、陣略との相性はよさそうです。
リョハン使ってて感じましたが、開幕弱体はかなり有効ですね!
高確率で攻城とれます。


>>265
知勇兼陣使えば17まで上がるよ!
272ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:35:59 ID:HpftS0M20
先生ほどの方でも長槍傾国は無理なんですね・・・・

神カードの皇甫嵩が戻ってくれば長槍傾国の一つや二つ!
27368:2008/01/16(水) 22:35:18 ID:xT4oVJkf0
長槍傾国はデッキ相性が顕著に出やすいデッキですから。
相性が悪いデッキは本当に勝ち目が無い。

まぁそのために嫌われやすいのでしょうけど。
現在流行しているデッキを考えると、そこまで飛びぬけているデッキではないのですがね。


>>266
>>267氏に同意
C朱桓がいると、伏兵踏みや端攻城フォロー、もしもの火計等々、対応力が上がるかと。
抜くなら陳武かなー。
274266:2008/01/16(水) 23:33:29 ID:fwfhE2oL0
>>267
>>273
アドバイスありがとうございます。
ちょうど今日、朱桓を引けたので、明日ためしてみます。
軍師(魯粛)の陣略とも相性良さそうですね。

あと、ちょうど長槍傾国のお話が出てるので質問させて頂きたいのですが、
太史慈がいるなら、遠弓麻痺矢で貂蝉をすぐ潰せばいいというのは机上の空論でしょうか?
まだ当たったことないので。
275ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:59:15 ID:8ssw1NaH0
>>274
相手がよく訓練された舞姫使いだと、舞姫と遠弓もちの間に別の武将をうまく入れてくると思う
そうすればタゲ合わせにくくなって、スナイプ出来ないかしにくくなると思うよ
276ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 11:08:27 ID:RgLTpn/GO
>>274
もっと言えば、舞うタイミング次第では取り返しつかなくなったり

互いに狙いがわかるからこそ、そこを更に裏をかかなきゃ。

陣略のセンスが問われるね。

それより68氏の降臨率が高くて幸せな俺ガイル
277ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 18:38:42 ID:tF9Sk9ySO
>>271
68氏、残念ながら朱拠さんは基本時間がアホみたく長くて
知力時間はまぁまぁなんだ

感覚としてはver2.11の徒弓号令と同じ

でも陥陣営や落日のメタとして大活躍だから頼もしい
278ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 07:06:17 ID:guLS0cUgO
ところで、アンコ法正で実用レベルではないかな??
車輪指揮が個人的に燃えるんだが…
27968:2008/01/18(金) 08:58:42 ID:xEcn6GXa0
>>276
訓練された傾国使いなら、挑発→太史慈フルボッコ→舞うということもしてくるでしょう。
即舞ってこない場合もあると意識するだけで、気持ち楽になりますね。

さすがにメインデッキがC・UCじゃないと、
カキコするにははばかられるのでw


>>277
むーなるほど。
5部隊以下が基本になってきているから、日の目を見る機会は案外ありそうですな。


>>278
最近とあるデッキ構築ネタに2色や単色で使ってましたが、
範囲と効果時間は問題ないんですが、士気6なら自分も含まれてほしかったかな、と。
武力7の騎兵ができるなら、十分使用範囲内ですね。

武力上昇は高くないんですが、車輪効果で騎兵の突撃を一方的に入れやすいのは大きいです。
280ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 06:55:35 ID:P+5NAdz60
>>278
車輪指揮、自身も含まれてればほんとによかったんだけどね、
でもそしたら扱いとしては神速や麻痺矢号令と同じになるから
1.5コスなら仕方ないのかな。
でも現状でも高武力槍2枚入れれば求心と機略は止まるよ、
雲散が怖いけど。
1.5コスだから他の号令の選択肢を入れとくと強いと思う、
するとノンレアだと構築がきついんだけどw
281ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 13:13:45 ID:4c/w9nUi0
あんこ法正の車輪は結構いいんじゃないかと思う。
効果時間も長いし。
ただ、一番の問題は軍師法正が堅実すぎることなんだろうな。
自分の場合、再起で十分なので軍師はビジクを使ってるけど

あまり勝ててないけど、張飛、EX趙雲、法正、王平(or関平)、チョロで行ってる
282ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:36:41 ID:3P1gyq6rO
祖茂の使いやすさは異常
283ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 07:16:44 ID:/+bNy/9VO
>>279ってか68氏

とりあえず誘導は修正対象でしょうね

ぶっちゃけ自分も同じくです…w
デッキボーナスが30付くようなデッキなんですが、ノンレアは開幕乙くらいしか自分の構築力ではorz

あと1勝で大尉昇格戦なんで、当たった時はお手柔らかに!w
284ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:32:59 ID:leRci2UBO
相談なんだが、人ブースト知勇で車輪指揮使うとして、
黄蓋、関平、朱桓、法正、張コウは決まりとしたら、残り1コスは孟達か凡将なら皆だったらどっちとる?
ステルス攻城て案外入るもんなんだろうか?
285ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:25:15 ID:AewASAyA0
そこでスネークとか
286ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:43:28 ID:/+bNy/9VO
>>284
凡将にする理由まったくなくない?
車輪なら槍のがいいし、鼻からステルス狙いてどうなの?
開幕伏兵は少なからずプレッシャーになるし、騎兵も2枚いるんだから十分じゃん?
だから狼煙に一票
287283:2008/01/21(月) 02:39:43 ID:aZCkPMLxO
68氏、今日はありがとうございました!!
まさか昨日の今日で当たるとは…w
あのノンレア部隊に自分のデッキは相性良すぎました(;´Д`)
288ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 03:00:19 ID:TKcBKiXnO
師の教えd
孟達入れてみる。
289ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 14:51:18 ID:kf0ktW/8O
関平の長槍ってなんカウントもつの?
290ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 16:44:17 ID:hTgQAOA10
7.5だったはず
結構長いよ
291ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:41:57 ID:S1xwslkW0
C/Uデッキ用のIC作った1戦目の相手が、
大徳長槍陣でなえた。。。 現在25勝25敗。。。
292ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 05:46:55 ID:dcKtRQJvO
>>288
待て。早まるな。
車輪の真価は『攻城中も槍が出てる状態』にあると思う。

伏兵槍が欲しいなら無血開城を選ぶんだ。
293ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 08:33:38 ID:10Pb/peaO
無血開城w楽しそうw
てか上のデッキで3戦したら2戦麻痺矢とあたった…orz
呉とあたったらほぼ詰みだ…
294289:2008/01/27(日) 12:53:23 ID:DRR0X5fsO
>>290
ありがとう。使ってみるわー
295ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 05:17:41 ID:O0dUmtG3O
調整そろそろ来るのか・・・
296ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:18:59 ID:puS/n0sg0
新EXカードマジフイタwww
ついにノンレアに武力10登場かwww
297ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:19:50 ID:SVkQyGTc0
いまさらだけど周シって地味に優秀じゃね?
298ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 09:57:03 ID:foPPocU1O
>>297
赤の国スレでは超絶強化対策で話題になってたな。

車輪指揮で現在四品、どこまで上を目指せると思う?

UC張飛C王平UC法正CチョロC月姫UC周倉
軍師はビジク(ノンレアじゃなければ馬謖オススメ)

王平は関平引くまでの繋ぎで使ってたけど、相当助けられてる。
柵と復活は偉大。大車輪もいけてるし。
忠義は少し削ってから関羽ピン落雷、もしくは誘導して張飛で迎撃とるぐらいしか対策が妄想できない。
無勢四枚にはそうしている。
299ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:04:02 ID:qJgj8Rq1O
低品の意見じゃ参考にならないだろうけども、
馬岱、法正、関平、王平、月姫、簡ヨウ、軍師知勇で六品いった。
知勇陣でピン落雷で敵高コスト落とすだけでだいぶ違うよな。
ただ呉きつい。
300高井重雄 ◆ohtUDsMddE :2008/02/02(土) 22:37:57 ID:IpOvUGuJ0
300げとした俺は神
301ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:29:18 ID:ZG+HmJf8O
UC黄忠、関羽、張飛、法正で一品まで行ったけど…
軍師はC糜竺です。
302ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:07:16 ID:4Eku3NeY0
UC張飛 UCトン UC徐晃 C趙累 C劉ヨウ  軍師Cジュンイク
壊れ人気カード集めてみましたが・・・結構勝てます。まだ三品のたわごとですが・・・。
30368:2008/02/03(日) 23:45:07 ID:oB4nJ9gZ0
>>298
王平ガチは激しく同意。
参考にはならないでしょうが、
先月中旬くらい(前Ver)では、大尉昇格戦を行き来するくらいまでは。

デッキは2種類。軍師は麋竺
・法正、UC張飛、王平、胡車児、公孫サン
・法正、UC張飛、王平、張松、C夏侯月姫、UC周倉

車輪の指揮は武力上昇低いけど、騎兵で一方的に突撃できるのが強み。
号令同士でかち合っても、車輪部分のみをあてるようにしながら突撃すると、
結構頑張ますね。
304ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 14:42:18 ID:cGxhql5h0
毒とかは今どうなの?修正されたらしいけど、ダメあがったのかな?
305ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 14:51:17 ID:+nLv1qC60
>>304
知力1を半分にするくらい。
306ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:58:57 ID:ow3vCmNq0
>>305
サンキュ〜^−^使ってるみるw
307ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 04:05:33 ID:qWxKR4kY0
群雄wikiには知1を放置したら死んだって書いてあった気がするがどうか・・・
確かにリョフには結構持った記憶があるが。
範囲は思いのほか広いから3枚とかも入るぞw
308ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 14:34:14 ID:PRah/ZMb0
群雄wikiはちょっとガセネタが多いから要検証だな
309ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 18:37:47 ID:VDRrt+T70
暗殺毒はニコニコに検証動画があったけど知力1の呂布が半分削れただけだったよ
知力8の李儒は2.5割〜3割くらいってとこだった
310ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 04:08:21 ID:2eMbgpc0O
呂布が死なないとか毒弱すぎワロタwwwwwww
跳ね返すには二度掛けしないといけないし
志気8でじょじょに減るダメ計なら普通に赤壁や大水計のが強いwwwwww
群カワイソスwwwww誰も殺せないやさしい毒www
311ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 04:14:38 ID:ZrzkMeVQ0
>>309

だめじゃん…
312ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 05:08:36 ID:Lvx1c94X0
あれは補助計略と考えるんだ
戦場真ん中でかけて相手に押すか引くかを迫る。押してくるなら城使ってカウンター狙う。
引いたなら悠々ライン上げて本命ぶっぱなす。

俺はホウ統でいいや・・・
313ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 18:19:22 ID:pNSr9mF20
馬鹿が生きるんだが光ってるんだよね。
314ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:00:41 ID:D9Nndsz10
李典デッキで今日出撃してきた
以外といけるかと思った俺三品
ノンレア(徐晃が裸だったけど)対決も出来たし今日はいい大戦だったな〜
315ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 02:20:22 ID:Ah7s7mkIO
さて、話題もあんまり無いし、誰かカード指定してお題をだしてくれ(笑)

出してくれたら、低品だけどデッキ組んでやってくる。
316ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 05:57:04 ID:XyWZDLe0O
馬良
317ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 11:06:14 ID:bzAj/Vbh0
李通
318ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 14:25:10 ID:m3BZkgFE0
とりあえず馬良を考えてみた

UCカンウ、UCチョウヒ、UCジョコウ、UC馬良 軍師ジュンイク(ノンレアにこだわるなら陳羣)
計略が微妙だけど・・・。むむむ・・・

李通?思いつきませんw

ついでに指定していくか
っUCタイシジ
319ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 18:21:14 ID:bzAj/Vbh0
UCタイシジ、UC魯粛、C董襲、UC蒋欽、Cリョウ操 GC張昭

軍師を魯粛にしたい場合のチューンがめんどくさそうだ
320ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 00:00:41 ID:m3BZkgFE0
馬良やってきたけど勝てないw
俺には戦線復活は使いこなせかった('A`)
321315:2008/02/18(月) 03:59:16 ID:+SHoXpHzO
以外にお題が沢山でびびった。

>>316
おー馬良ね。考えて近い内に出陣してくるわ。


>>317
李通かー李通生かすなら殿馬神速とかした方良いかな?
これも色々考えてみるよ。

>>318
UC太史慈は前使ってたけど、もうちょいデッキ練っておくわ。
ピンポイントでキーカード射殺するの面白いんだよな。


最近、三国志大戦からもノンレアからも足が遠退いてたけど、ちょっと頑張ってくるわ。

322ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 19:16:33 ID:v54WbhnSO
関羽、張飛、黄忠、馬良・・・


普通に強いな・・・
323高井重雄 ◇ohtUDsMddE :2008/02/19(火) 15:08:14 ID:gMueOyfS0
高井=神
324315:2008/02/21(木) 01:06:30 ID:cltfbqUTO
>>316
やってきた。

張飛・甘寧・馬良・朱桓・張松。

2のカード更新したので、八品からスタート。
勝率やばいやつにも勝てたり分けたり出来たから、それなりに頑張れそう。
今6品昇格戦だけど、どこまでいける事やら・・・。
とりあえず、知略昇陣>>無双はさすがに無理だった。


とりあえず、軍師魯粛でやってたんだけど、知略昇陣に変えた方が良い気もしてきたなぁ。
325ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 04:12:25 ID:chkXoQkiO
しっかし最近は忠義だらけだね。

なんか対処に良いカード無いだろうか?
326ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:07:37 ID:O75jMHoHO
>>325
マジレスするなら黄忠
200%は2体は抑えられるし、武力7乱戦→武力10乱戦で効果時間の差も活かせたり
勇猛なのもGJ

まぁ同じ士気6だから考えものだけどw

郭皇后もありな気がする

でもこれ一枚でどうにかなるってカードはないね
327ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:45:41 ID:GD1Zcqt20
孫呉の8/4と弱体皇后と横弓で守らせて
後は端攻城に走ってる。
奴等の弱点は頭数
328ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:15:02 ID:NX6aUubaO
>>325
満寵と荀攸の同居したデッキ

固まって来たら連環小計、散らばってきたら大水計

デイコウがノンレアだったら・・・、くそぅ!
329ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:23:53 ID:rbZZw2neO
つ知勇兼陣
330ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 17:05:41 ID:HEzQkilJ0
>328
とりあえず全部入れてみた。

スコップ 郭皇后 満寵 荀攸 曹植 李典

…きつい…
331ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 17:08:20 ID:5YvaqcZx0
雲散は一人でいんじゃね
332ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 19:38:07 ID:1VWtJS1wO
蒋欽 旧丁奉 朱桓 胡車児 諸葛謹 張梁
知勇兼陣
証5個目来たよ〜
68氏、貴方のデッキの思想使わせてもらってます。
まだまだいけるぜ!
333ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 02:32:27 ID:ZkEmy8I/O
>>332
俺も1の時はその形にお世話になったけど、今槍一本でライン上げられるのはすごいなぁ…まぁ騎兵がいるから楽なのかもしれないけど

部隊殺さずに万全でライン上げ→後だし転身で士気差作ったり各個撃破で錯乱か…知勇は自陣張りです?
相手によって合わせるのかな
334ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:18:46 ID:1guS0EIf0
最近、ロシュクを良く見るようになってきたな。
武力6の突撃兵が意外とうざい
335ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:29:01 ID:D9gJVNGrO
>>333
相手も見ますが基本的は自陣張りしてます。
開幕は取れるので、中盤知勇張ってからが本番ですね。
ぶっちゃけ泥仕合ばかりですがw
徹底的に足並み崩してりゃ勝てますw
336ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 13:25:37 ID:qm4J8m3cO
>>333
×錯乱
○撹乱

どうでもいいことだろうけど気になって仕方がなかった
反省はしていない
337ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 14:31:51 ID:NC7vrBLiO
>>335
ぶっちゃけ真似しちゃいますw
なんか久しぶりに大戦熱が…ってか忘れかけてたノンレア魂に火がつきましたw
ありがとうw

>>336
うん、書いてから気付いた。
絶対バレない、バレても言われない、むしろ俺正しいだろ?くらいの気持ちでこのスレ見ていた。
反省はしている。だからありがとう。
338ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 14:34:26 ID:NC7vrBLiO
>>336
あ、でも言いたいことは伝わったよね?ww
と必死な俺錯乱状態
339ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:27:08 ID:DU+ugJcJ0
>332
おぉ、旧丁奉使ってる方がいらっしゃる
自分も68氏の流れを組んだデッキ使ってますよー

UC蒋欽 旧C丁奉 C陳武 UC黄蓋 Cリョウ操 R張悌
C魯粛 知勇兼陣

R入ってて激しくスレ違いですがorz
340324:2008/03/03(月) 01:20:06 ID:B7sxxdhHO
馬良デッキで二回目の出陣。とりあえず、4品昇格近く迄来たー。
2品位が限界ラインかな??証はまだまだ遠い・・・


てか68氏デッキの流れが懐かしすぎる。大戦1ではお世話になりました。
341ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 02:03:08 ID:8CtfXGNK0
今使ってるデッキ晒します
 ・長槍関羽・UC黄忠・UC関平・月姫・凡将・再起
 開幕攻めてくる対蜀では馬は端攻めに使い無理やり一発取りにいく、
攻めるときは関羽の長槍で守りは落雷と爺で再起じゃない相手には落雷打ちまくる
老当益壮は白い部分を残すためになるべく突撃だけで立ち回る
 ・長槍関羽・回復の舞・UC王平・月姫・凡将・孟達・再起か知勇
 開幕甘皇后と月姫は端攻め、伏兵は真ん中で温存しつつ凡将は殺さないように立ち回る
 ・飛天・雲散・神速ハゲ・看破・弱体化・サイボウかイク爺・再起
 開幕なるべく壁を取りに行き無理ならすぐに下げる
飛天を舞うまで槍かdを殺さないように立ち回る
舞う前に張り付かれたら神速をすぐに使って号令持ちを潰す
基本弱体化の小計は先打ちライン高めで使う
 ・神速ハゲ・雲散・曹洪・小連環・看破・再起か知勇
 ダメ計と挑発に注意して堅実に立ち回る魏バラ。帰り際の敵を神速で小まめに潰していこう
守りは小連環と雲散で功城の際は看破と小連環で
342ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 18:55:19 ID:ZtRTwupRO
明日新宿スポラン本館でノンレア大会があるらしいが行く者はおるか!
343ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:46:58 ID:fEfHzBg0O
>>342
そ、そんな伝令…上げねば!!


たまたま地方から来てるけど激しく参加したいから行くかな
344ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:26:25 ID:Q8MN+NIbO
確か2時半からだったか…参加したいけどバイトで無理ぽorz
345ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:08:40 ID:5bQp2fBh0
俺も参加しよう。
3になって久しくやってない8品良将だが
346ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:12:07 ID:5bQp2fBh0
大会初戦負け…
こちら関羽、張飛、法正、月姫、チョロで自陣知勇
相手は関羽→関平、周倉でこちらに知勇
手数の差からチョロに引っ張られて自城防衛に穴ができ、3割削られて負け。

決勝戦は李典、荀攸、徐晃、曹洪、黄忠VS甘寧、凌統、全ソウ、韓当、祖茂
魏バラ側が大水計で先制攻城するも、士気差で終盤呉側がギリギリ削り勝った。
囮兵の使い方が勉強になる試合だった。

347ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:18:09 ID:qsjC7h5N0
やっぱり軍師もC・UCオンリーだったのかな?
そうすると全員スターター軍師安定なんだろうか
348ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:20:07 ID:5bQp2fBh0
軍師は制限無し
でも俺が見てる限りではスターターが多かった気がする。
決勝の魏バラ側は陳グン、呉バラ側は魯粛だった。
349ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:36:14 ID:9GyPJMsZ0
U/UC大会に出たい物好きが集まるんだもんな
わざわざ軍師もレアなしにする猛者がいてもおかしくないぜ
350ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:30:13 ID:Q8MN+NIbO
なんとか見に行けた

車輪号令、落雷、驚きの白さといい蜀の天下かと思ったら

準決勝から上には黄忠一人しか残らず

個人的には魏蜀大水計の人が準決勝でずっと黄忠のターンやってたのが印象に残ってる

あと軍師はスターターが合うんだろう、知勇兼陣が強すぎる
351ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:03:10 ID:lJPm0QqA0
知勇兼陣強いよね ちなみに陣はどこらへんに張ってたかい?

号令デッキなら敵陣トラップ陣略の方が強いんだろうけど、パンダしばりじゃ上手く活きなさそうだし
ワラワラ+根元、チョロ+鉄鎖くらいかな
352ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:38:24 ID:ker8dMs2O
ほしゅ
353ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:29:46 ID:BZM9TaKaO
5品に別荘を建築するからデッキを晒す

牛金、郭皇后、曹植、満寵、荀攸、程遠志、李儒、軍師陳羣

忠義には負けないが八掛に勝てない
354ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 15:46:59 ID:KO+bys/aO
>>353
それで勝てるのはすごいわ。どっちにも勝てる気がしない。

自陣知勇でカウンター狙いかな?
355ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:14:25 ID:uGROaJGK0
牛金、曹植、楽進、カク皇后、殿馬、張累、周倉、月姫で、
軍師チングンで知勇自陣張りで戦っているのだが、七品でこのデッキ使い始め、
順調に五品まで上がったのだけれど、それから勝てなくなった・・・orz
スレの諸兄よ、よい改良アイデアある??
356ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:17:01 ID:Ui8lnru00
>>355
悪いけどそもそも勝ち筋が見えないんだが・・・・

どうしてもワラをやりたいなら
思い切って飛天使ってみたら?
357ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:57:17 ID:rd4CkLbyO
李儒、楽進、郭皇后、程遠志、于吉、牛金、李典、殿馬

でバーうp前は3品だった

今のヌルい品でやったらもっといけるんじゃないかと思ったけど5枚カンヌにはふるぼっこされる悪寒

ちなみに軍師はじゅんゆうで連環だけど自陣知勇ならもっといけるかも…

久しぶりに出陣してくるノシ
358ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:41:55 ID:Qp2cFhpCO
今週行けたら

1、関羽 法正 厳顔 関平 周倉or月姫 糜竺
2、関羽 張飛 馬良 黄忠 糜竺
で頑張って見ようと思う。
359ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 22:17:42 ID:6rErA24rO
4品になりましたメモ


デッキ
牛金、郭皇后、曹植、李典、テイイク、満寵、荀攸、軍師:陳羣

忠義はお客さまです。いつもありがとうございます。
360ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 17:12:37 ID:he3Fm6bdO
ずっとノンレアでやってきて、今は一品〜二品を行ったり来たり…。
なかなか大尉になれない。
ノンレアで大尉以上の人ここにいる?
いたらデッキと戦略教えて下さい。
361ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 17:21:12 ID:cbMzU4DXO
>>360
過去ログに証5位の人居たから、それを参考にしたら?



てか、ノンレアスレも住民減ったなぁ。そう言う俺も殆んどやってないけど。
362ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:45:04 ID:Ka2qo/MP0
今のバージョンじゃR・SR抜きだと
対処しきれないデッキが多すぎるからじゃね?
流石に飽きてきたってのもあるしVerUP待ちな俺
363ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 00:41:09 ID:Z+mRIAfn0
U張飛C王平U甘寧C祖茂C呂範、軍師C魯粛で六品まで来た。
開幕とってから自陣知勇で逃げ切りが勝ちパターン。
というか開幕しのがれたらもう無理。

弱体弓戦法は各個撃破するのにもってこい。
囮兵召喚は端攻城で釣ったり逃げる馬をとめたり
二重城門かましたりと便利。

3はスペックいいU、UC増えたし永続陣略で武力上乗せできるから
結構戦える印象あるがなあ。あ、忠義は無理。
364ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 07:12:31 ID:7Y5t5/l9O
>あ、忠義は無理
つまり無理

うちのチームリーダーが呉群の開幕乙で証3〜4の大尉だったけどレシピ忘れた
365ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 13:48:20 ID:oLP134In0
やっぱ曹操でしょ!
366ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:21:49 ID:6175c8zJO
最近流行メタとして、ST曹操使おうかと本気で悩んでいる
1.5 5/5 魅 馬 ってすごくリアル魅力
367ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:44:40 ID:Pkh34A6cO
大戦2中期引退
最近また始めようかと思ってます。

産業だと
・低資産で
・忠義に五分以上の
・デッキあったらkwsk

よろしくお願いします。
368359:2008/04/12(土) 17:48:36 ID:emGVBHOj0
>>367
>>359のデッキ
正直忠義おいすぃです
369ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:19:35 ID:5PN5+kJUO
>>368
リーダー出張乙

正直、そのデッキで勝てるのは凄いぜ
370ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:45:05 ID:VJyXHwDK0
ぶっちゃけ今は忠義メタれるカードは存在しないわ。
勝ちたいって意欲が強いんなら
素直にバージョンUP待ったほうがいいと思う
371ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:03:37 ID:XkwBR0sV0
軍師李儒を活用するスレと聞いて来ました。
372ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:24:11 ID:XLUPbiV/0
>>371
軍師李儒はSRだからこのスレにはそぐわないよ・・・
373ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 13:40:00 ID:I0S6aPKBO
能力はコモン並みなんだけどねぇ(笑)

なんで李儒はこんな能力にされたんだろ・・・
374ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 17:58:02 ID:TzGlFpYt0
>>373
いや、ジュンユウがSR並みということだ。
実際に、連環も増援も3大兵法の2つじゃないか。
375ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:29:09 ID:znj8rrRHO
最近つらいぜ…
先生助けてよ…(;ω;)
376ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 22:51:58 ID:xbr+SVvl0
先生はメタデッキマスターになったので
ここには帰ってきません。
377ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 17:32:34 ID:5lIbSOw30
なんかデッキを模索してるうちにCUC単になってた俺がちょっと通りますよ

UC太史慈 UC張飛 UC馬岱 C夏侯月姫 UC諸葛瑾 軍師麋竺
現在2品

リードを取った時の堅さは大したもんだと思うんだが
逆に1発でも貰っちゃうと途端に打つ手がなくなってしまう
何か良い攻めの手は無い物か
現状は何とかして相手の頭数減らしてから、
武力13に物を言わせて麻痺矢マウントで無理矢理攻城取ってる
変えるとしたら馬岱の位置なんだが・・・さて、どうしたものか
奴は奴で知勇下での守りを磐石にしてくれるんだよなぁ
378ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 22:35:06 ID:dNw5clgz0
>>377
同じ騎馬ならC祖茂とか。
非号令系なので奴で足並みを乱せば攻城取りやすいし。
379ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 12:28:55 ID:Y2sb/KYdO
>>374
今回の連環の使え無さは異常。

前と同じく全体ならなぁ・・・
380ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:56:05 ID:3fTOkE9BO
みなさーん!

車輪の指揮が自身も入るようになりましたよ〜!
槍撃弱体で微妙に流行りそうですよ〜!
381ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 09:04:54 ID:11AhemBCO
FBスレ?
382ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:05:41 ID:S2zYRocX0
今度のEXは微妙に希望となるのか
383ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 13:28:24 ID:7zo9EIvUO
下火ですなぁ・・・

車輪指揮でも試しにやってこようかな。
384ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:05:58 ID:JLl2mv9C0
凌統、張飛、法政、董襲、張鉱

車輪を使いつつ、神速・離間をメタ気味に
弓相手の時はしらね('A`)
385ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:48:23 ID:ZTOwIA0H0
人が減ったなぁ
昔なら20分ぐらい並んでた新宿のゲセンでさえ空き席がある状況
386ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:57:08 ID:YOeYngGY0
最近自分の中でちょっぴりアツいデッキ。

凌統、陳武、法正、張紘、孟達、廖化

車輪の指揮は光り物無しデッキにはかなり重宝。
あとはフットベーが肝かな。

ふと疑問。孟達の代わりにカン沢でも機能するのかな?推挙意地はロマンがあるが・・・推挙孫呉でも実用レベルなのか?
誰か試してみてくれる人がいたらお願いします。
387ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 20:27:33 ID:bGuDzMjrO
今は
張飛、法正、関平、周倉、月姫、張松
軍師は糜竺
神速なんかには強いが
最近見掛ける遠弓陣にはまったく勝てない
388ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 10:28:04 ID:Gt4MZRFY0
張飛、黄忠、王平、馬岱、月姫
軍師ビジク

消耗戦に持ち込んでずっと黄忠のターン

2の陳泰の雲散の睨み、範囲結構広いね。
うまく組み込めないものか考察中。
389ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 10:46:43 ID:1UGW3rNjO
あと考えられるのは
凌統、甘寧、祖茂、矢印、張鉱
軍師張昭
囮で上手く釣って弓と突撃
相手によって転進か知略を使い分け
ただ計略が弱そう
祖茂→魯粛にするか
今度試してみます
390ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:32:34 ID:9xzR22/M0
>>389
あ、魯粛だったら同じデッキをやったことあるわ。なかなかいけるよ。
あと、魯粛→蒋欽でも悪くない。武将が蒋欽なら軍師魯粛も選択可能というメリットがある。
号令がない中で知勇堅陣の守りの堅さはありがたい。
391ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 12:21:51 ID:lK0zRr9MO
確かに知勇は堅いですよね
ただレア無しだと、何かで簡単に壊滅するので
転身はありがたいと考えてしまいます
392ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 01:13:23 ID:0XM2ypwA0
確かにね。転進は便利。特に槍混じりだとね。
あと、知略ハゲキャノンのプレッシャーは結構相手を嫌な気分にしてくれそう。
かくいうオイラも、実は魯粛を使う用途は再起:知勇=8:2だったりして・・・
だって再起ってば転進より復活早いし使えるんだもの;;;

しかし、いずれにせよ今回はC・UCに逸材が多い気がする。選択肢が広くて嬉しいな〜
393ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 01:21:04 ID:zQmaDMt50
転身使ってますよ。
3.0の頃は妨害陣略強かったからそれを無にできるのは素晴らしかった。
あと、再起もそんなに悪くはないし。
早く大尉になりたいぜ。

>>392
逸材は多いがカードプールが狭いよ・・・
394ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:09:53 ID:wCXL5fYOO
今日大戦してきました
凌統、甘寧、矢印、蒋欽、張鉱
軍師張昭
相手は左慈ワラ
知略予定の場所に馬鹿を重ねられ惨敗
二戦目は遠弓+手腕+太史慈
近付けず惨敗
決め手が知略禿げキャノンのみだと辛いね
395ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:38:31 ID:rAvpUBeW0
>>394
out蒋欽
in祖茂
で、やってみるといいよ。
手数が増えて攻城機会あがるよ。
馬x2はそこそこダメージソースになるし。
396ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:59:46 ID:Y2I6b38k0
三国志大戦プレイ代半額イベント
3連勝で300円!しかもカード排出ありだそうです。
150円→100円→50円
http://app.blog.livedoor.jp/shiki3594_blog/tb.cgi/50568259
397ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:00:58 ID:O2vj4u/10
同じく大戦してきました。
凌統、甘寧、矢印、魯粛、張紘 軍師張昭

1戦目 5枚大徳
2戦目 魏群4枚無勢
3戦目 呂布親子&左慈入り群単

すまん、全て美味しく頂いてしまった・・・
3戦目は特に転進の偉大さを思い知った。
ちなみに、知略ハゲキャノンはロマンに溢れてはいたが、実用の場面はなかった・・・(´・ω・`)

今度は魯粛→祖茂でもいけるか、試してみますわ。
398ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 09:27:32 ID:j5XaWtp8O
気分転換に今度は魏で
徐晃、トン、満寵、荀攸、郭皇后
軍師陳羣
まあベタですが
一通り揃っているので何とかなるかな
仕事帰りに試してみます
399ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 18:21:13 ID:+SRVxEC10
頂上みて甘ちゃんいけるかなぁって思ったんだがどだろ
400ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:56:22 ID:j5XaWtp8O
>>398
何とか勝ち越し
遠弓や麻痺矢は援兵や韓当が流せるし知勇を真ん中に張れば
なかなか強力
ただ神速+カクには手も足も出ない
401ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 22:38:32 ID:s5BXpcN6O
>>400
真島惇をテイイクと曹植に分解してみては?

テイイクの隠密は約30カウント以上続くから
大戦2の魏武の強兵みたいな使い方が出来るし
見えない槍は馬単相手には恐怖だぜ?



今まで
荀攸、満寵、郭皇后、曹植、李典、牛金、テイイク
でやって3品まで行けたけど
自分の腕じゃ遠弓陣突撃兵に詰んでいて、パーツを色々変更中
402ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:24:22 ID:sACIAyP90
C・UCデッキって遠弓陣つらいのかね。自分も、C・UCはいろいろなデッキをやってきたが
蔡文姫以外は大抵遠弓陣が一番の難敵と感じるな。

そんなオイラ、>>397に引き続き、今日は仕事帰りに魯粛→祖茂で試してきた。
結果は1勝1敗。

ま、1敗は相手も強かったわけだが、正直単色なら士気1の違い(囮兵:3 突撃兵:4)は
あまり大きな差じゃない気がした。むしろ武力2と6の差はかなり大きい。
そんなわけで、2色以上ならともかく単色なら攻城のしやすさで個人的には魯粛がヨイ、と改めて実感。
祖茂を上手に使える人が羨ましいわ。

>>399
恥ずかしながら、俺も同じ事を考えたw
昨日今日は呉単を使ったが、いつでも取り出せるようにカバンの中には
甘ちゃんデッキ1セットを忍ばせてるよw

>>400
401に同意。隠密槍は馬にとって面倒なことこの上ない。
そういう意味から言うと、満寵→于禁もアリかもしれない?かもしれない。
403ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:15:42 ID:uFqvWcDN0
ようやく4品になりました。
3品とあたって憧れの砂漠も体験できてうれしかったw

U黄忠U甘寧U張飛C呂範C月姫
軍師Cビジク

開幕一発とって知勇で守るだけのデッキ。
馬1槍2弓2なんで操作が楽。

開幕は黄忠で伏兵処理して募兵、甘寧の支援させて張飛で張り付く。
んで呂範の弱体弓。開幕弱体弓はそうそう止まらない。
一発とった後は落雷、超絶回復で守る。
やっぱ武力高いと楽だ〜。
404ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:48:57 ID:i9wFthyY0
遠弓陣には超絶強化を使うと楽だよ。

>>402
祖茂と魯粛じゃ出来る役割が違うからねぇ

祖茂:攻城能力の底上げ、相手の迎撃突撃防止、囮兵端攻め要因追加、瞬間的な攻撃力
魯粛:柵、がっちりマウント、長時間戦場に居やすい


祖茂使い慣れると挑発されても囮兵重ね出しで刺さらなくなるし、
馬も囮兵重ねて逃がさなかったりと攻城以外の使い勝手が増えるようになるよ



405ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 23:35:43 ID:L0LV7LjW0
2コス大会に行きたかったけど用事があって行けなかった・・・

試したかったデッキがあったので残念。
甘寧・UC徐盛・張飛・黄忠

UC徐盛って今でも認識するんだよね?実際どうなんだろうか。
一応現在も生き残ってる計略だから死に計略にはなってないはずだが。
白黒デッキで長時間麻痺矢マウントウザスw って喜んでた頃が懐かしいよ・・・

みんなは大会行った?

>>403
そのデッキは行けそうだ。今度俺もやってみたい。

>>404
祖茂の囮兵はおっしゃる通り、迎撃防止に使われた事があるよ。
チョロで呼んで張飛でブッ刺し!のはずが「うめぇ」って思わず叫んでしもた。
がしかし、自分で使うと上手に使えない罠。
406ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 23:52:53 ID:mZpk9sv60
やっぱノンレアはやめられんよ。
なんというかハラハラ感がいいんだよね。
号令、強力な妨害計略なしで強敵に立ち向かうのが好き。
(ダメ計は使うけど)

相手に万全の体勢とられて号令打たれてガッツリゲージ持ってかれる
ともうどうしようもなくなるから
ひたすら各個撃破&消耗戦に持ち込まなければならないし
首尾よくリード奪っても簡単に守りきる手段がないから
最後まで気が抜けない。

楽に勝てるギャンブルが面白くないのと似てるかもしれない。Mだな。
まあ、号令に慣れてないからたまに使うと部隊そろえられなくて
ぜんぜん勝てなかったりするw
407ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:52:08 ID:UlhN5viV0
ノンレアデッキは普通のデッキと比べて戦術が全然違うよなぁ・・・
引きこもってもいいことがないほうが多いので勝ってても前に行かざるを
えなかったり、士気差を作ったところで号令に踏み潰されたりね。

UC太史慈 C董襲 UC夏侯淵 C祖茂 軍師魯粛
でやってて3・4品ループで5割勝てないけど
このデッキなかなか味のあるデッキですぞ。

しかし、最近の引きこもり騎馬単は勘弁。
こっちが張り付かない限り城から出てこず、
士気溜まったら、求心+離間or雲散で一発殴ったら帰っていく奴。
本当に無理ゲーです。
408ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:56:34 ID:UcN2SO840
今日はプチがっつりやってきた。
4品の中を上がったり下がったりしながら、最終的に5品よりから3品よりまで上昇。

>>403デッキ(甘寧・張飛・黄忠・月姫・呂範 軍師:麋竺)
を試してきた。一応3勝1敗とまぁまぁ。
ただ、デッキパワーを十分に引き出していたとは言いがたかった。
特に相手に伏兵が多いとなかなか攻め上がれず、結局士気3後すぐに弱体弓、
というシチュエーションにならなかった・・・
まぁ、士気5、6の時点でこちら弱体弓→相手士気5くらいの単体強化or士気6号令
という流れなら、士気差乙で成功と言えなくも無いが・・・何か腑に落ちない^^;;

>>406 
> 号令になれてないから
あるあるw てか、号令を使っている時に限って妨害・コントロール系デッキや開幕乙に当たって
泣く目を見たりするww

>>407
> 引きこもり騎馬単
確かに厳しい。こういう輩が相手の場合、張松がいるかいないかでこちらの気分も違うよねw
409403:2008/05/27(火) 21:32:13 ID:z8oQ3Syb0
>>408
おお、試してくれたか。4品でしかも勝ち越してるw
確かに伏兵2体いる時が本当にキツい・・なので覇者求は
ほぼ無理ゲっていうのが悩み。流行のデッキなのになw

開幕取れて、号令しのぎきれるC,UCデッキないもんかな。

>>407
そのデッキで3〜4品ループはすごい。
防護で耐えて遠弓麻痺矢or神速での各個撃破からのカウンターが狙い?
董襲、祖茂、朱桓の3人は優秀だけど3つともいれたデッキは
いまいち弱い気がするw
410407:2008/05/27(火) 23:00:44 ID:Hb8rRqSE0
>>408
張松はいいカードだね。混戦のときに一発取れる感じの安心感がいいよね。
あんま挑発をうまく使えないので、凡将入れちゃうけど・・・挑発うまい人は見ててあこがれるよ。

>>409
覇者求はノンレアの天敵ですよね。
伏兵多い。端攻めは対処される。カウンター取りづらい。
自城からの号令でも攻城につなげられる。あげくに雲散。反計。

法正、張飛、関平、凡将、リョウトウで軍師ビジクという車輪デッキは
騎馬相手にはなかなかですが、遠弓陣とか手腕には一切勝てませんでした。

>防護で耐えて遠弓麻痺矢or神速での各個撃破からのカウンターが狙い?
祖茂で混乱させて、遠弓麻痺矢で足並み崩し、神速で守るのが狙いですね。
足並みそろえられての号令はどうやってもしのげないので、基本は攻めて足並みを崩すことを狙います。
防護は超絶と苦楽用ですね。号令は防護だけではなかなかしのげないです。
411408:2008/05/28(水) 02:28:14 ID:n7wZ2SS50
覇者求厳しいに同意。特に離間覇者求は厳しい。
パーツが優秀だからねぇ。コストオーバーの武力9馬、便利な神速ハゲ、勇魅持ち雲散騎馬。
覇者求に重ねられる刹那神速に刹那号令。あるいはセカンドアタッカーとして武力6の神速馬。
しかし改めて思うが、馬って嫌な兵種だよねぇww

流行デッキを含めて10戦中6戦勝てれば上々なのだが・・・その6勝がなかなか難しいのよねェ・・・

>>407=409
挑発面白いんだよね。あるチョロ松入りデッキを嬉々として使っている俺を見て友人は
「つぅか、全士気挑発に使ってたぞお前」とのたもうた(笑
それぐらい挑発は面白いw  あまり深く考えずいろいろ引っ張ってみるのが吉かもね。
俺も上手に使えてるかどうかは分からないが、とりあえず楽しいからいっか、ってカンジ(笑
号令系に対して足並みを崩せる挑発は一つの解決策ではある。
412ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 13:35:27 ID:+Mo6/3PYO
>>407
そのデッキ覇者求厳しい?

カクいなかったら神速だけで凌げない?

槍で牽制、真ん中辺りで覇者求使わせて引く
槍撤退してなかったら端から槍と神速出して神速発動で各個撃破
攻城取られてもいいから殲滅狙い
逆から遠弓出しとくと、帰り際を潰せる
遠弓と一緒にそも出してそのまま攻城行けば一体釣れる
釣られなかったら囮で攻城
騎馬対歩兵でアドバンテージ取れるはず

槍も用無しならがんがん上げれば守りづらくなるだろうし

あと全滅じゃなくて必ず一体、しかも高コストを残しとくと足並み見出せる

どのみち2色なんだからためらわずガンガン士気使っていくぺきだし
413ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:33:36 ID:832xNyGx0
以前使ってたデッキ
U張飛・Uトン・U黄忠・Cカク皇后・お好きな1コス
軍師:陳グン

U関羽・U張飛・U法正・U周倉or月姫・C張松
軍師:ビジク

3品まではいけた。今なら突撃兵使った方が強い気がする。
414407:2008/05/28(水) 15:27:05 ID:C4ETZAut0
>>411
勝ち負けはともかく短時間でも相手をコントロールできるのは快感だね。
でも、範囲が手前すぎて、挑発にしにいって迎撃される
下っ端ヤンキーみたいな展開があるんだよね。

>>412
覇者求苦しいよ。スキルが足りないのが原因かもしれないが
神速だけで攻城なしではしのげないよ。
城殴ると帰る奴が多いので殲滅もできないなぁ・・・
騎馬デッキは守りが堅いから、相手が引き気味だと攻城取れる気しない。
覇者求だけでなく、機略・神速も無理ゲーなんですけどね。

カクよりも雲散が混じってるのが厳しい。
範囲の広い3.00の頃は雲散いるだけで詰んだ・・・
415403:2008/05/28(水) 21:22:20 ID:FvGOVJ6j0
何の間違いか対求心の入れ替え戦に勝利し3品に昇格。
伏兵多いときはハラくくって両端攻めで突っ込んで行くことにしたら
功を奏した。2で徳5付近だったからここらが限界だろう。

求心は@開幕リード取れて、A相手の号令を低士気で凌いで
Bカウンターでまた削る というような流れにならないと勝てないね。
カウンター時に曹操生かしちゃうorうまく倒しても奥義が再起だとアウト
という・・。

>>410
やはり攻撃は最大の防御か(by董襲)。ノンレア使ってると実感するよね。
攻め続けないと負ける、泳ぎ続けないと死ぬマグロのように。。

>>411
確かに、カウンター時に引っ張って倒せるチョロは求心対策カードになるかも。
ただ素武力低くなるのがスキルない人間にはつらいが・・。
ちょっとチョロでデッキ作ってみるかな。
(使う人間減ってきたから使ってあげる気になる天邪鬼精神w)
416408:2008/05/29(木) 01:15:47 ID:fmX3brNU0
今日はひどい戦績だった・・・眠いときは大戦やるもんじゃないね・・・;;
しかし、ドツボにはまってる日ほど連コしたくなるから困る。引き際って難しいよね。俺だけ?

>>403が羨ましいぜ。俺も早く3品に上がりたい〜
417ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 00:18:55 ID:UUNN9Xt8O
>>414
だから城殴らせたっていいじゃん
騎馬だよ?

しかも帰るなら遠弓で追い撃ちすればいい。
攻めの足並み乱すんじゃなくて、帰り際の足並み乱すカードだと思った方がいいよ。
騎馬単は特に。

走射しながらサーチ変えればオーラ状態消せるからそうやってこっちの騎馬を追い付かせたりして数の差を作れば攻城もとりやすくなるだろうし。

でも知力低いのは開幕キツいか…
柵割られるとキツいしね…うーん…
418ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 22:50:41 ID:zUya+px60
>>417はいいこと言っていると思う。
ただ実戦ではなかなかうまくいかないよね。
攻城スルーするってことは相手の兵力満タン。
遠弓麻痺矢では瞬間的な殲滅力に欠けるから1,2部隊犠牲にして
逃げられちゃう画が目に浮かぶw

求心多い気がするけどまだ
バリエーションが豊富なバージョンだよね。
デッキ別対策立てられないくらいいろんなのに当たるぞ。

4品〜3品だが苦楽にまったく当たらないな。
もっと上に行かないといないのかな?
419ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 11:01:40 ID:Y1+kaWpEO
>>418
昨日暇で使ってたデッキが意外に強かったから

Gじゅんゆう

りょうとー、ちょーこー、しょーきん、しょかつきん、そーじん、かくこうごー


ぶっちゃけ弱体化して神速すればほぼ殲滅出来る…けど2枚とも一騎打ちし過ぎてだめだ(´Д`)

あとそーしょくはガチだった

つまり魏はガチ

弱体化と神速入れとけば今のレベルなら大尉も目指せるんじゃないかなw

とりあえずサブだけど1品になったからこのままノンレアで頑張ってみる!
420408:2008/06/09(月) 00:13:49 ID:17KIwf/S0
ちびちびやってはいるんだが、なかなか上にはあがれないものだねぇ
そんな中、今日は入れ替え戦のおかげで3品に上がれたよ。
トータルではギリ勝ち越しぐらいかな。多分12勝11敗とかそんな感じだ;;
本日のデッキ:
UC黄忠UC張飛UC公孫サンCリカクシC夏侯月姫
最初は超絶対策に陳宮を入れてたんだが、勝ってても負けてても破滅献策を使う場面がなかったため
単純に柵+武力って事でリカクシにした。
中の人がヘボイので戦績は五分ぐらいだったが、このデッキはいけるかもしれない気がした。
てか、白馬陣はいいものだ^^
今度行くときも同じデッキか、もしくは呉群白馬陣で行ってみよ〜と思う。
421ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:50:02 ID:PyFldGrNO
久しぶりにノンレアやってきたのでカキコ。


紀霊・コウソンサン・コシャジ・リカクシ・張繍・董白・軍師カク


群雄で組むと、後は1コス多くするしか無いから、珍しくもないデッキか。
とりあえず、3品スタートで6勝1分けでした。出来すぎだ・・・
当たったのは陥陣営、神速、覇者求、流星、甘寧入り呉単・・・等々。
引き分けたのは、周喩入り呉単。遠弓陣使って自陣に引き籠もったままだった。


崩せねぇ・・・遠弓たまる迄にリードとらないと駄目なのか。


てか、精兵のゲージが全然ふえん(笑)割りと早く使える知勇も魅力だが、光り物で涙をのんだ。
422ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 09:08:58 ID:ScwT4IB30
精兵で組むなら、属性人でそろえないと厳しいかと。
群単だとたぶん人たりないから蜀まぜるとかで
423ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:31:35 ID:XlmDZbaQO
>>422
やっぱり二色かな?
精兵も使い易くなるだろうし知勇も・・・計略に幅も出るしなぁ。


もっと色々考えてみよう。
424ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 11:49:10 ID:BWD8EQsA0
昨日の頂上のノンレアはすごかった・・・
7枚をきちんと扱えればノンレアで勝てるということがよくわかった。
精進しなければ・・・
425ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:11:12 ID:7wX+jHHS0
ほんとに、昨日の頂上は面白かったね^^ 参考になったわ〜

今日は>>420のデッキで2勝1敗だった。ちなみに1敗は求心ね。
ガン待ちとか城内突撃とか、ホントに厳しい。精神的にも厳しいが、試合展開的にも厳しいわ。
そのための董白なわけね。

話は変わるが>>421の人は超絶に対してはどうやって対応してるの?
426421:2008/06/14(土) 02:22:37 ID:TaSfnZPhO
>>425
呂布は無理臭いけど、他はどうにかなるんでない?と言うか、どうにかしてた。
攻める時は、ほぼ白馬陣使ってるから帰れるし、守りの時は城内突撃と多勢で。
後は多少削られても、枚数差を生かしたり、生きて帰る立ち回りを心掛けてカウンター。


でも破滅陷陣営も完璧にこなされたら無理かな。陣略連環でも終了だろうし。
ライン高くして高順を常に牽制してるしかないと思う。
427408:2008/06/16(月) 00:57:57 ID:vIaQYTae0
>>421
そ〜か・・・何とかしてたのが凄いと思う。
自分なら槍は2本は欲しいな・・・

チラ裏だが、>>420のデッキも3品で何とかやれてるよ皆の衆。
まぁ勝ったり負けたりなのでなかなか上がれないがね・・・
やはり白馬陣はうまくハマれば神。
3回の白馬陣で相手の麻痺矢号令を3回誘い出し、相手の業炎+貼りつきを白馬陣+老当壮益を使って1発で凌ぎ、
最後のカウンターでマクった時はさすがに脳汁出た。
428ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 12:21:58 ID:lBDZnRoeO
>>427
間違いなく槍2の方が強いだろうけど、騎馬が四枚欲しかったんだ。
両方あわせようとすると無理だから、自然とあの形に・・・

俺も2色にしようかな。てか白馬陣強いよね。楽しいし。
429ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:39:37 ID:fff4/poO0
>>428
今日は2品アタックしてきたが玉砕。最後の最後で相手の罠にはまってしまった・・・
けど、やっぱり白馬陣は楽しい!武力上昇がないと思って舐めてると痛い目に遭わせられるしね^^

2色はいいよ〜白黒デッキの場合は単色で組むと結構無理があることが多いよね。
追加カードがあるなら、白黒の面白計略持ち武将や面白陣略持ち軍師が増えるといいね。
430ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:39:31 ID:2bkAbsY40
神速や白馬が流行ってる今、王平が地味に熱い、、、かも
431ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:18:41 ID:C7SAoBDEO
>>430
そこで白馬+車輪指揮ですよ。
432ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:11:25 ID:NkIyQ63K0
それはアリだな〜
白馬+車輪指揮・・・妄想・・・
見えた!
UC張飛、白馬陣、車輪指揮、胡車児、張姫
ダメ計あり伏兵ありでどうだろう?
つか、なにげに思ったんだけど車輪完殺ってもしかして強いのでは??
433ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:05:55 ID:zSSs+2jPO
ダメ計、妨害に弱いし車輪+観察で士気9使うよー

まぁ白黒の宿命か…
434ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:47:26 ID:rjeBIvqIO
>>432
完殺車輪は離間に弱いよ。

て言うか、車輪指揮が離間に弱い。ほぼ範囲が一緒なのが致命的・・・

だからこそ白馬でフォロー・・・中々難しいけど。
435ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:58:33 ID:f+BFVvmT0
いつもの408で申し訳ない^^::
チラ裏だが、いつものデッキ(黄忠・張飛・夏侯月姫・公孫サン・リカクシ)で
入れ替え戦のおかげではあるが、2品に上がれたので嬉しさのあまりカキコ。

やはり白馬陣はガチ。間違いない。

それにしても悲哀に対しては絶望感が漂う。C・UCデッキでみんなは何とか出来てる?
俺としては「皇甫嵩を消した責任者出て来い!」と言いたい(笑
436ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:54:38 ID:RqK/rYFDO
ノンレア頂上なんでageときますね
437ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:20:04 ID:VYVjAEy40
>>435
序盤に柵壊して舞われたら黄忠で特攻すればいいんじゃない?
序盤に柵壊すのが1番難しい気もするが

自分は、張飛・黄忠・トン・月姫・カク皇后 軍師:陳グンでやってる
438ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:08:23 ID:JpzLgjLE0
頂上の突撃兵ワラ、あれで勝てるのか・・。
スキルの差?
439ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:38:13 ID:lLbFTfkl0
ワラは戦場を大局視点で見る能力も重要そうだ
440ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:30:13 ID:CKb/PoFAO
そういえばうちのチームリーダーはノンレアで司空だったな
軍師はさすがに光ってたが…
3大厨陣略ではないが
441ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:47:31 ID:RKqIa924O
突撃兵ワラで大尉になれた

ってか元々大尉だったけど落ちてたからまた上がれてよかったw

突撃兵と知勇はガチ
442ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:03:16 ID:TWruB3HnO
>>441
オメオメ。



あれ強いよな。

一回だけ当たったこと有るんだけど、捌ききれなかった。
ワラワラで騎馬の突撃するスペースが無いのが恐ろしい。城内もっとうまくならんと・・・
443ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:24:50 ID:0Y9bjKSy0
突撃兵は次verでたぶん修正くらいそうなのがなぁ
いつあがるかわからんけど
444ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:42:47 ID:y87T3QItO
>>442
まりが!
2の時は李典氏デッキ改で征覇王だったからワラワラは慣れてるんだw

真剣に強くてビビったw

10回くらい使ったけど引き分け1回だけだったからまだまだ上いけそうだから頑張ってみる!
445ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:56:40 ID:Pucj4CN40
突撃兵の修正っつーと武力が5or4に?
446ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:30:47 ID:GaguF+kO0
魯粛が入っている苦楽デッキは突撃兵デッキと呼ぶべき。
447ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:07:05 ID:JeWq5G0cO
>>445
難しい所だよね。6で良いような気もする。

5だと使われなくないか?
448ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:14:07 ID:4NYIlME30
意表ついて前進し続ける弓兵とか
449ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 20:14:27 ID:FvcBY9cF0
武4で車輪状態で出現する槍兵とか(知力時間でただの槍兵に戻る
450ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 20:18:13 ID:dmc0QfXd0
>>449
槍は魯粛が弓なのに、間合いをおいた状態でも
迎撃とる事が可能になるから危険すぎる。
つーか、今より凶悪それ
451ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 11:42:40 ID:Sm5+leiSO
突撃兵だから武力6騎馬で良いんじゃね?
452ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 20:08:42 ID:DBWAoqHvO
>>448

なんかいいな、それw

453ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 22:10:39 ID:pzjvj67JO
大尉昇格戦突破きたー!

長かったよありがとう大将軍!

デッキは
攻城兵四人組 大将軍 UC淵
軍師 じゅんゆう連関

神速強すぎワロタ
454ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:32:49 ID:dYZTDPi70
>>453
おめでと〜〜!
このスレでも大尉が生まれているというのは励みになるなぁ
俺もがんばろ^^
455ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 12:49:00 ID:C0NafYJz0
そろそろ新カードの時期なのかなぁ
456ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 13:05:37 ID:+++4oBFF0
程銀帰ってきてー
457ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 17:11:34 ID:xlLSuyiMO
張横先生・・・
458ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 17:04:33 ID:4jqWsbZq0
動画配信とか画期的な機能が出ると聞いて復帰しますた。
呉単デッキだけどまだまだ使えるみたい。
もし動画手に入ったらニコにでもうpしてみるわ
今日の戦績2勝2敗
459ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 10:18:33 ID:R3MQktktO
>>458
いつからだっけ?

俺も動画撮れるようになったら復帰しようと思うんだけど。
460ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 03:50:06 ID:b732zvTq0
ttp://www.sangokushi-taisen.com/net01_all.html
一番安いサービスでも月額525円で、月に撮影可能な試合数が1試合のみ。
正直、VF5みたいなサービスになると期待してただけに・・・('A`)
461ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 15:43:52 ID:eNiMNkoDO
>>460
ちょw 高いよなこれ。


動画の容量大きいのはわかるけど、これは無いと思った。
462ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 21:42:13 ID:NMSZMLWj0
セガチャンの頂上ぼんやり見てたけど
ぼ・・・簒奪者のデッキがCUCだったね
463ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 01:22:21 ID:RJFROvLJO
保守
464ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 21:22:40 ID:guB0DBn50
昨日初めてノンレア対戦した。
が、ひきこもりですまん
465ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 08:29:31 ID:+KgkQ8kG0
そんなことやってないでオクで良いカード買えよ
466ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 03:59:01 ID:UH8NC3YtO
新カード楽しみだなー


色々期待してしまう。
467ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 13:48:42 ID:GfS172FP0
新カードに優良c,uc期待。
漢軍に癖の強いやつをお願いします!
468ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 10:31:37 ID:NlJF0bJiO
さて、明後日だな。あげ

諸君のデッキセンスに期待する。
469ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 17:56:17 ID:GhGzS1J60
軍師カク、UC魯粛、Cシュカン、UC浄化、Cゴリ、UC甘寧、UC転進
あぁ・・・・3.10で俺のデッキが死んでいく・・・・・
470ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:57:15 ID:coLyrJ0SO
>>469
俺も似たようなデッキ使ってるけど、司空位迄なら頑張れないかな?


まぁ駄目でも新カードに期待しようよ。
471ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:03:57 ID:MmtJVABsO
UCカクカの城内連環って使った人居る?

どんな感じなんだろ・・・
472ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 16:32:35 ID:nA8OVfHN0
>>471
三回一気に打てば落城コースって話だが


今回のverでかなりやれるようになっただろ。
UCじゅんいく、かんさく、漢軍、象etc...

他軍に2コス象でボクロクが来たからそれ中心にしてC単でも組めそうだな。
カードがまだそろわないんだけどね・・・orz
473ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:55:32 ID:hcU5gi8VO
>>472
木鹿はコモン初の2コス↑の武将だな
ウチのコモン単に組み込むかどうか検討中

ていうか群雄コモンの活6軍団が相当頼りになるからね
474ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 00:27:36 ID:Rxp9yQ9lO
群漢大将軍デッキ(試運転サンプルバージョン1)
劉虞、張勲、劉ショウ、陳蘭、雷薄、袁術、デース
軍師は…まだ決まらん
475ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 16:47:58 ID:BMFvpCksO
漢軍ってさ、良い具合にノンレア殺しじゃねーかと思ってきた今日この頃。

無理攻めしないで、最後に連環で止めて攻城するしか無いのかなぁ・・・
476ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 15:18:43 ID:S5NoD2eYO
>>475
漢軍相手だと開幕落城がかなり決まりやすいけどな

ていうか終盤勝負がメインの勢力に対してこっちも終盤勝負しましょうとか…
あまり良い手では無いな
477ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:34:26 ID:bEctIq2UO
>>476
開幕武力押し出来ないデッキどうすんだよ?

妨害か単発強化メインになりやすいノンレアは、献帝、張任、劉虞辺りが入ってるとかなりきつくねーか?
478ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 06:51:03 ID:nLB8bdpxO
>>477
どうするも何も…
デッキ相性を悪く組んじゃってるなら正直言ってどうしようもないんじゃね?


話は代わるが、昨日天単の試作型を組んでみたんだがイマイチぱっとしないんだよなー

U張飛U関索U曹仁C劉ヨウUジュンイク軍師チングン

曹仁枠をカクワイやら王平やらに替えても兵種バランス的に微妙だろうし…
精々クコ→月姫ぐらいが実用に耐えうる限界くさい

同じく関索デッキ作った人居たら参考にしたいんで教えて欲しいですな
479ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 08:54:50 ID:sOtoE4CS0
コスト足らんぞよ
楽進?
480ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 06:32:21 ID:cjGnaKdfO
>>479
そう。楽進。
481ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 19:08:47 ID:34W8PHe/O
天意、関羽、黄忠、月姫、野戦
天意で攻め黄忠で守って、いざとなったら野戦落雷

天意、白馬、張飛、黄忠、月姫、軍師李儒
白馬と連環の為だけに二色は人によっては微妙かもしれないが単色よりは求心相手に攻めやすい

レア無しだと騎馬で妨害持ち天属性がいないのが辛いね

482ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:34:30 ID:8TH7DqI1O
age
483ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:32:42 ID:bINWaDDwO
天単デッキさらしてみる

天意、UC張飛、UC黄忠、劉封、月姫

軍師ビジク


難点は天意あまり使わない方が強いこと…
484ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:59:12 ID:3w7SOiWSO
test
485ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:00:37 ID:nBL6LKOkO
何進強いよ
486ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:31:36 ID:Rui5fqY3O
本日のお題 「楊修」
1.5コス 武3知9 伏 鶏肋(3)

さ、おまいらデッキ作る作業に戻りなさい。

出来たら全国での戦果報告をするんだぞ あげ
487ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:37:11 ID:e05ZmvcEO
まず言い出しっぺがやれよ
488ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:45:01 ID:Rui5fqY3O
ばっか野郎!この流れだと

鶏肋、天意、張飛、禿げ、牛、てとこだな。
試してくるわ あげ
489ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:52:23 ID:e05ZmvcEO
天意に牛は本気で意味がわからない
490ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:09:45 ID:iuaRt2pSO
C・UCのみでやって見ようと思うんだけど軍師もC・UC限定ですか?
491ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:21:10 ID:Rui5fqY3O
>>489
きっと相手もそう思うだろなニヤリ

殿馬です、スンマセン

もち軍師もコモンだろJK
492ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:24:14 ID:XPCiltPbO
鶏に牛で鍋物デッキかと。
493ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:24:45 ID:TC0VvDn40
鶏肋はおいといて天意ならそれなりのデッキが作れそうだ
張飛黄忠天意嫁嫁とか
494ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:25:48 ID:Rui5fqY3O
戦果報告忘れてた

そこそこやれるよ一品の話だけど。
相手は求心2に遠弓でした。

飽きたから別の天意やろーとしたけどお金ないから諦めた。
495ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 07:21:19 ID:lMftzDPAO
>>490
そりゃそうだろ
軍師が光ってたらC・UCのみにならないじゃんw
496ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:30:48 ID:CBk0383dO
久しぶりにやってみた。
天意、張飛、黄忠、白馬、程遠志、軍師陳9知略陣でやったらまぁいい感じ。
けど白馬は長いけど、知略使っても天意はあまり長くなかった。
結論、天意弱くないけどそんな強くもない。
497ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:33:58 ID:CBk0383dO
書き忘れ‥
>490は>1の一行目を100回音読したらいんじゃね?あげ
498ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:39:22 ID:o6SsWH/YO
てかセガまかせなとこあるから言っても仕方ないかもだけど…
号令なくしていかに!ってことなんじゃ…(-.-;)
499ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 22:02:35 ID:WOrqpcC3O
頂上あげ↑

ランプて前からノンレアだっけ?
500ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:10:53 ID:dNDY4zyC0
白馬天意は号令デッキとして成り立つけど、結局白馬しか使わなかったな・・・
501ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 19:26:44 ID:2fivgGZ7O
コモン単スレが落ちたのでこちらに書き込みさせていただきます

朱拠 董襲 祖茂 陳武 呉景 呂範 軍師張昭
の白単で2品維持でいっぱいいっぱいです

主に赤い国全般に勝てないのですが、何かオススメのコモンカードがありましたらお教え願います……
502ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:28:46 ID:fo/crpZlO
超人、りゅーぐ、ゴリ、おーいん、リカクシ、完遂、Gカクで証5までいけた。
今日の戦績は笑えるくらい重度のラグ+一騎打ちゲーが続いて5連敗はあったけど、11勝6敗。
3兵種、妨害、超絶、柵もあるから序盤も中盤も中々強い。

開幕、ゴリで一気に潰すか超人使って足並みを乱す+国力貯めるか悩むとこだけど、伏兵探しやすいしカウンター完遂で守りが強い。

りゅーぐが思いのほか弱かったから綺麗もありかと思ったけど、速度上昇+人属性は大事だった。

妨害弱いけど、カウンターに使えるし、弓が強いから意外と便利。

多枚数、撹乱デッキが好きな人はどうぞー。
503ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 07:49:13 ID:Nn/EHXm00
>>501
呉単だときついな
賈華と賀斉は強いんだけど、別に紅い国有利になるわけじゃないし

やっぱり朱桓をどっかの枠に入れるしか無い
柵大目なら顧ヨウの防柵でごまかしてもいいんだが
504501:2008/11/27(木) 13:57:58 ID:ERAAYX5YO
>>503
レスどうもです
呉単ならやっぱり火計ですよね……
志気7をひねり出す立ち回りを覚えます(`・ω・)
505502:2008/11/27(木) 14:07:15 ID:fo/crpZlO
しゅきょ入れるくらいならていほう入れた方がいいと思います

多分、そもか踏襲が攻城のきっかけになると思うので、その2枚を活かすにはやはり騎馬ってか矢印か妨害の役割を果たす麻痺矢が必要かと…

あと、そういった単体強化ワラなら自陣知勇にした方が安定しますよー
506ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:12:21 ID:ERAAYX5YO
>>505
麻痺矢は呉景おじさん頼みなんですけど素武力3がネックなんですよね……
今のデッキは攻城は祖茂任せで他のメンツを守りに集中させてるんでもう少し攻めるデッキを考えたいと思います

自陣知勇は今度試してみます
507ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 18:57:09 ID:Nn/EHXm00
個人的にシュキョは効果時間と計略でC単なら採用してもいいと思われる
丁奉入れるなら呉景がいらなくなるな

正直中武力槍二体いれるならどっちか変えて1コスに槍いれたほうがいと思うんだよな

賀斉 陳武 朱桓 祖茂 呉景 カン沢

推挙漢の意地にも繋がるようにするのはどうだろうか
デッキ方向性がかなり変わるけど
508502:2008/11/28(金) 03:14:45 ID:cV7jO8n4O
>>506
麻痺効果頼りならいいかもしれないけど、それなら尚更騎馬がいる気がしますね

ちなみに>>507は自分的にはオススメできません

理由1、葛西も武力6

理由2、推挙意地なら攻城は誰がするのか

仮に意地で張り付いたらマウントで槍がいないし、やり過ごされてカウンターは防げない
再起しても中武力しかいないから守りきれないかと

葛西を張り付けるなら現実的だけど、号令でマウント部隊から潰されたらおしまいかと

そも、ていほう、矢印、踏襲、はんしょー、特技持ち1コス(りょはんかみかんがいいかも)、自陣知勇

が現実的かと

基本的に全員で攻め上がっても妨害でもない限り全体強化には勝てません

出し抜く、隙を付く、くらいじゃないとノンレアはなかなか城ダメ取れないし、それこそ

ちんきゅー、ちょーひ、ちょーるい、りかくし、象か騎馬

くらい尖ってるデッキならまだわかりませんが(´・ω・`)

そもで足並み乱しつつ、自陣知勇の矢印キャノンはかなり強力だし、踏襲もありだから守りは強い

攻めも基本、矢印に頼るとこが多くなる気がするけど、開幕柵守りつつ、カウンター気味に麻痺矢で消していって数の暴力→ガン守りが理想ですね

自分は2の時、総武力16〜17の8枚デッキだったから基本、カウンターでしか戦えなかったんで合うかどうかわかりませんが(´・ω・`)
509ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:26:49 ID:ihASEyJYO
半引退気味の為、1ヶ月以上ぶりくらいにやってみた。
もちろんノンレアだ。
この数日間、考えに考えて作った漢単デッキ。
顔良、文醜、劉虞、張仁、封印馬。
脳内では完璧だった。
いや、実際完璧なはずだ。
だがしかし1ヶ月以上のブランクは誤爆はもちろんスキル大幅ダウン、ぐだぐだあれよあれよ、あ〜もぅダメだこりゃ状態。
一戦目敗退。
ま、しかたねぇ。も一度やるか…ん?排出カードが飛天姫。
て事で、漢単やめて別デッキGO!
飛天姫、クコイク、張宝、人馬ホウ徳、胡車児、リカクシ。
やっべ、厨デッキ完成!
めでたしめでたし3連勝でした。
一戦目、純正?麻痺矢号令。
二戦目、なぜかガン責め弓連関。
三戦目、槍2枚入り求心

おまいらもやってみろ。
あまりの厨っぷりにビビる大木!
510ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:33:15 ID:ihASEyJYO
書き忘れ。
漢単:軍師、十常時、知勇。
2色飛天:軍師、荀攸、連環。
マジレスするとコモン単にはキョーミがありません。
511509.510:2008/12/06(土) 01:57:07 ID:cgPkURomO
やぁおまいら元気にしてるか?
そう俺だ、俺様だ!
あまりにおまいらが過疎ってやがるから半引退ながらまたまたやってきたぞ。
デッキはこの前作った漢単と飛天デッキだ。

まずわ漢単。二戦全敗だ…。

そこは触れるな、触れてくれるな。

そして飛天。
またもや三戦全勝だ。
やはり厨デッキだった。

おまいらもやってみろ、間違いなく頂上に乗っちまうぞ!

ま、一生懸命 携帯からちまちま打ってんだからツマンネーとか言うなよ!
512ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:14:09 ID:6Z9x53Jr0
新EXカードはコンパチだがこのスレ的にはアリか?
513ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:45:10 ID:PXdIsDjKO
>>512
>>1

新EXを知らない俺だがとにかく光ってなかったらおk
514ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:22:34 ID:6Z9x53Jr0
>>513
現UC楽進、R姜維、R呂姫、R孫尚香のコンパチがキャンペーンで当たるそうな。
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3252.jpg
515ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:36:46 ID:3DTnSdaW0
>>514
さっそく空のピロー拾いに行ってくる。
・・・と思ったら抽選かよ。
めんどいからオクで手に入れる事にした。

だいぶ強いデッキが組めるようになるね。
516ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 15:04:59 ID:pJ/tglG9O
何か…そこまで必死だと本当にC・UCに拘る必要性あんの?って気になってくるわ
517ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 15:48:39 ID:NsVjdJQq0
ありますが何か
518ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:04:17 ID:XCGwb95w0
普通のEXならともかく、呂姫のUCはずるいよな
実質Rなのに

弓呂姫はまあいいと思うが、このEXだとずるい
519ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 15:20:11 ID:+D1miPzuO
このスレの持つ意味合いって、低予算で組めていざとなったらリサボで余裕でデッキ作れるしそれで十分戦えますよ的なもんを世に知らしめる為のもんだと思ってたのだが…
ただの自己満スレだったようだね
520ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 15:21:16 ID:UecgzhMh0
理想を追求するやつがいて
CUCであればなんでもいいというやつもいる

両方いてなにが悪い
521ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:55:07 ID:2elUJ2jp0
>>519
それか

○○先生の大戦日記
「あ、デッキ家に忘れてきた。しゃーないからリサボから適当に…」

蒋欽 トカゲ君 矢印 賀斉 潘璋 リョウ操
総武力 28
522ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 03:57:36 ID:OvQNGH/GO
>>519
>>517みたいなのはきっとそうだと思う
変なこだわりとかがカッコいいと思うタイプ

でも縛りは楽しいし、大事なモノが見えてくることもあるし、基本単体強化か妨害だから、そのカード自体の得手不得手を理解する力が付くし、単純な操作スキルアップにも繋がる。

なんだかんだ楽しいよ。
523ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 08:15:58 ID:MLu6N1bwO
まぁEXなんて光ってないだけで価値はそこらのSR以上だからな

お手頃感はまったくない
524ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:38:54 ID:4aIi+XnXO
まあ、C・UCに拘った挙げ句求心なり遠弓なりに文句タラタラ言わなけりゃぶっちゃけどうでもいい話だな

負け犬の言い訳に「拘り」を使われるのが一番ムカつくし、ありえないからね
525ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 23:38:24 ID:OIaKNKPhO
スレタイにはC、UCて書いてあんだからEXはないな。

テンプレ修正しよーぜ。

あと、確かに拘りはいいと思うが言い訳はみっともないな。
てかそんなヤツここにいるのか?
526ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:13:45 ID:UKO3AbApO
なんだかんだ言い合ってるが…
結局おまえら応募したんだろ?EXキャンペーンにさ(笑
527ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:33:18 ID:o0Ig6VrJ0
>>525
居るんじゃね?ここで言ったらフルボにされるから発言しないだけで

>>526
ピローは全部捨てた。
仮に応募したとしてもEX使った上での縛りの価値など最早無いと見做してもいいし
528ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:43:35 ID:CQZpUoBf0
使うかどうか関係なくカードは欲しい
529ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 00:49:28 ID:jpRLBSF5O
心配しなくても応募者ほぼ全員あたるんじゃねーの?
一口送っときゃ十分だろ。

今って大戦人口、一万三千人もいるのか?

まあEXはどーでもいいとして皆、最近はどんなノンレアデッキ使ってるよ?
できれば階級も教えて。
530ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 01:49:08 ID:/QdO9KvnO
俺は実質焼き直しのEXはどうかとは思うけど、選択肢が広がって面白いから
別に使っても良いんじゃない?
昔からEXも有り的な流れで、焼き直しが出たから無しと言うのもあれだし。




>>529
新カード出てから、ほとんどやって無いけど、やってた時は精兵転身突撃兵でやってました。


厨臭いデッキでごめんね。へっぽこ大尉です。
531ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 17:23:55 ID:/qLSWU2VO
楽進だけ使うわ。
532ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 02:25:44 ID:m1pJkhITO
選択肢を広げて楽しみたいならRを使えばいい
533ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 02:33:06 ID:d+hjh41P0
人馬ホウ徳・トウトナ・ジュンユウ・ゴリ・テイエンシ・お好きな1コス
軍師:チングン

これで勝つる?
534ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 04:23:39 ID:3cVl/0jHO
1コス8枚でも勝つるからぶっちゃけなんでも勝てます
535ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 03:04:57 ID:4WlMRgek0
資産ゲーにならないように光物抜きでも勝てるくらいに
充実してるしね。
536ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:32:34 ID:kJ/18UjnO
天意が追加された時点でパーツは揃ったようなもんだしな
537ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:36:48 ID:1UwPyuhd0
天意白馬とかおもしろいかな
538ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:00:21 ID:mm0fkikIO
>>534
それは大尉司空クラスで勝ててるのか?


>>537
対応力あるから面白いと思う。
6枚でやると、色々と足並み崩せて楽しそうな予感。
539ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:57:02 ID:bU8vWpk/0
八枚わらは大尉なら戦える
司空だとぼこられたわ…

漢八どこがだめだったんだorz
540ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:51:15 ID:4XCPXF/BO
>>538
なんでそんな高圧的w
勝ててなかったら何?実績ないからダメみたいな?ww
合う、合わないがあるんだから勝ちにこだわるノンレア縛りとか端から見たら意地になってるだけにしか見えないよ

ちなみに勝てなくはないよ、やっぱり弱いけど。

大尉なら証一つ増やすくらいは出来るけど、維持が出来るくらいかも。

きっと俺のスキル不足で弱くはないと思うんだけどね;w
541ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 08:37:40 ID:p/7wqVPJ0
8枚だと飛天決起ワラワラあたりがいいのかも
いつの間にか超武力で連突してるコウホスウjrの勇姿が!
守りはまかせなサイ!毒のサポートが!
柵も策も任せてください!とクコが吼える!
ぶもぅ!

楽しそうじゃないか
542ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 01:07:18 ID:EO5fT8Y0O
なんか人馬食料番ワラが強い気がしてきた
543ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 10:05:39 ID:8VuffSGDO
UC張飛、UC高順、C王平、UC関索、UC鄒
軍師は糜竺か陳宮
堕落→天意で
相手陣に陣略貼って、何とかならんかな
知勇陣なら属性無しでも貯まるの早いし
伏兵多いと詰みだけど
544ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 10:43:48 ID:JovGcvlPO
でも、ぶっちゃけ堕落天意はたつお型の
天意魏延張飛虚誘堕落
軍師、同盟の何か
が一番いい気がする
だから光ものの魏延を何かにかえて安定じゃないかな
馬黄忠や高順、他はいないか…
545ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 17:14:35 ID:8VuffSGDO
確かにそうなんですが
私の軍師で同盟締結が付いているの
陸遜と諸葛亮だけなんで
これ使うとC.UC縛り解けちゃうので
諸葛亮で七星使うとかなり楽になりますが
それは言ってはいけない約束ですから
546ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 08:10:29 ID:Q21nngHz0
軍師くらい縛らなくてもいいんじゃない?
そこまでいくと拘りじゃなくてただのアホだよ
547ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 12:26:09 ID:4rsWeAI6O
俺も諸葛亮でいいと思う
UC高順UC張飛UC関索UC李儒UC鄒
士気9で堕落舞って七星撃ってライン上げるのが基本。
場合によっては舞わないのもあり
天意で誘って相手になにか計略うたせて卑屈のコンボもありだよ
548ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 12:36:49 ID:YqMETyLLO
七星増援同盟がいいのはわかるけど、開幕士気5号令で増援じゃなくて全滅するまで削って再起同盟でもいいんじゃない、CUCになるし
七星同盟は号令後に張飛とか帰れないから相手が部隊落とさないように城ダメ犠牲にしたら堕落舞う前に相手のターンでリードとられることあるし
549ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 13:47:59 ID:4rsWeAI6O
いや、あくまで基本は堕落同盟先打ちだろう。
二色でも単色と同士気、二色なら士気6以上の計略を封じるのがメリットなんだから
そのパターンだと、再起打った後、援兵・老荘・求心・決起先打ちでライン上げられ、堕落を舞タイミングを無くす可能性が高い。
相手に無士気で凌がれたらなおさら、奥義まで残ってたらじり貧になると思う。
城ダメ犠牲にしてワンスルーしてくれるなら、張飛は一発殴って引かせ、騎馬で城殴ってもいいと思う。
550ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 15:19:14 ID:MHETJffx0
>>546
軍師がSRとかなら、CUCのみじゃないだろ…
他スレならそれでいいと思うが

ここは低予算で、テンプレの劣化にならず、なおかつ強いデッキ作るスレだろ
551ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 17:38:16 ID:+rYVK4lgO
軍師まで拘るのを「アホ」というなら、そもそもこのスレには要らない子だし何処へでも行けばいいし

拘りという名の元の逃げはゴミ以下
語る価値すらない
552ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 18:34:41 ID:9+B1a8PEO
と、わけのわからないことを話しており
553ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 00:05:09 ID:kEhOZw7+O
>>551
ちょっと同意する所もあるな。ノンレアだからとか、何だとか逃げに使っちゃ行けない。


そして550の言う事につきるわ。


今年も色々とテンプレに無いデッキ考えたいね。

とりあえず、最後に一言。

おまいらあけおめ。
554ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 03:27:08 ID:KnuOkqD4O
俺的には軍師まではこだわらなくていいと思うがな

3からの変更だし…まぁ3大陣略はそれだけで試合を決定付ける力があるからなぁ…


やっぱこだわるべきか!w


ってことであけおめ2
555ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 21:12:30 ID:BT3bRmKq0
正月早々
大将軍、劉璋、王累、デース、香車、雷薄、偽皇帝
軍師 郭図
以上のベタベタ大将軍デッキで戦ってきましたよ
1勝4敗、駄目だこりゃ
士気損上等で、落雷、火計、赤壁、水計etc
で大将軍が落とされて詰み
神速騎馬単で、開始前から詰み
それどころか、神速持ち1騎で詰み臭い
唯一のアタッカー大将軍さまが一騎打ちで負け詰みでした
デース⇒何かで改良しなくては
556ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 21:39:02 ID:xpKrqdY2O
>>555
さすがにそれじゃ勝てんよ
せめて大将軍以外のアタッカーを入れなきゃ
攻城兵垂れ流すだけだと
初心者にしか勝てん
557ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 21:58:24 ID:kniX3mCK0
>>555
王累→公孫サンor紀霊or劉虞、郭図→カクor陳宮
がよろしいかと。

品クラスなら、相手が士気損覚悟のダメ計に対して、
再起→大量生産でカウンターが取れたりするし。
558ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 22:10:37 ID:xpKrqdY2O
>>557
確かに再起は有りかも
大将軍=陣略のイメージがありますからね
後、オイラだったら紀霊かな
七枚デッキなら裏の選択肢で
多勢がありますからね
559ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:13:42 ID:J8z0IFywO
UC黄蓋、UC甘寧、UC周ユ、UC張昭、C朱桓、軍師Cロシュク
で次四品昇格戦。

しばらくこれで頑張ります。


チラ裏スマソ。
560ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:22:30 ID:U2LUXarnO
もんぎゃはが使ってたノンレアデッキってどんなだっけ?
561ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 16:51:17 ID:Q5F09SoAO
天意、黄忠、誘惑、クコ、
(楽進、ゲッキ、劉曄)のどれか2つ、しちせイ
562ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 14:54:34 ID:d+L5LgOhO
561
うーん、残念
563ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 16:01:50 ID:J/e2nKi/O
>>561すまん、そっちじゃなくてVER.3.0Xの時のUC凌統が入ってたやつ、ソモもいた気がする
564ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:56:33 ID:Xz1vJNsNO
天意、張飛、黄忠、王平、落雷姫

でやってますが、勝てるビジョンが見当たりません…
565ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:36:40 ID:bTE9GBT50
そこまで絶望的なデッキでもないやん
すっごい上のほうだと厳しいだろうけど
566ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 02:16:12 ID:64NdwqVd0
>>564
馬が少ないのではないかと
王平を劉封に変えてみるとか

てか総武力27でメイン計略天意+裏の計略落雷or超絶回復の二択だったら
レア縛りの中ではかなり良いんでは?
567ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:40:54 ID:CNO65yzS0
>>283
LEなんて無いだろ
IC5枚で1枚ペースだぜ
568ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 21:47:35 ID:CNO65yzS0
ごめん誤爆した

>>564
良いデッキだな
天意があるとノンレアもだいぶ楽だよなぁ
昔は強いけど微妙に使いにくい皇甫嵩ぐらいだったし、指揮もノンレアだとそこそこ強かったな
569ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 09:21:05 ID:UzV8JNiaO
よく使うデッキ
白馬張芳高順周倉連環、ビジク
たまに使うデッキ
白馬張飛ゲッキ関索UC高順、知略
570ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 03:10:02 ID:yRpf0Mhk0
>>564.566
黄忠・張飛・劉封・天意・夏侯月姫or趙累でやってるけど
1品・2品あたりなら結構いい勝負できるよ。
ver.3.02あたりでは劉封→白馬、天意→リカクシでやってたけど、
天意のおかげで単色で勝負できるようになって楽になったわ。
キモは、天意に頼らない事かな。通常の号令よりも武力上昇も時間も短いから、
サブ計略として考えたほうがいいと思う。
ちなみに自分の場合は爺頼りで、それだけでは足りない時に天意or落雷な感じw
571ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 04:57:03 ID:G2B6EW4wO
>>570
軍師ビジクで知勇貼れば一応武力変わらなくなるし、効果時間も若干延びるから天意も使えるけどね
相手次第で落雷・老益ばっか使う事もあるけど…
572ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 02:06:32 ID:uNeMbVIa0
>>571
まぁね〜 でも自分の場合は7〜8割再起を選んでしまうからなぁw
いや、隙あらば知勇を選ぼうと常に思ってはいるんだけど、
呂布デッキとか馬多め求心とか赤壁とか麻痺矢号令とか弓連環とかが相手だと
どうしても再起を選んでしまう・・・
中の人の問題も大いにあるとは思うけど。

ところで話は変わるけど、>>533のデッキがとても気になる。
このデッキでやった人居ない?使用感を聞きたい。
573ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 12:35:06 ID:PBbuQHr5O
>>571
属性が合わん
知勇依存ならチングンか十常侍を用いての2色だろう
574ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 14:26:14 ID:wg+06dCJO
>>572
弱そうで使う気になれないw

人馬、活持ち2〜3枚、伏兵、知勇敷いておけば大尉なら余裕じゃない?

人馬はノンレアの中では厨だし
575ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:39:59 ID:PBbuQHr5O
人馬は活で固めるのもあれだが、それよか一撃の手が欲しいかも…
人馬、トウトナ、アカイナン、陳宮、リカクシ
破滅的な人馬バラ活多スペシャル
段々とリカクシの悪逆が強くなっていくのがミソ
ネタならここまで突っ走るべき


ネタじゃないなら普通に白馬人馬でイナフ
576ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:38:09 ID:px6ICtds0
群単はこの間少し触ったが・・・
人馬・木鹿・白馬・トウトナ・張宝

もう少し工夫が必要かも、このデッキ。武力上昇が少ないから安定しなかった。
人馬は強いとは思うけど、単体では武力上昇も低いし決定力に欠けるので、
新しい組み合わせを探ってたんだよね。
やぱり破滅との組み合わせかな。
ただ、相手に与えるプレッシャーは増すけど、リスクも同じくらい高くなるからなぁ・・・
577ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:11:32 ID:0SgtpwLXO
>>573
知勇は属性0でも中盤にはマックスいくんだからあまり関係ないだろw
上昇速度並や遅で属性0はさすがにきついけどな

それと漢は精兵の属性合わないから十常侍でいいが、魏との2色なら荀イクでよくね?
578ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 07:10:37 ID:2lNgr6wGO
>>577
荀イクはR
579ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:35:05 ID:dluWCN84O
久しぶりにノンレア畑に帰ってきたたし。

人馬ホウ徳、程遠志、厳氏、董白、王允、何太后、伏皇后、軍師は適当


意外に破滅舞しながら攻城すれば攻城ゲージを止められないの知られてないんですね。。。
けっこう攻城できて美味しいです(^o^)
580ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 11:04:13 ID:Z900Ub4xO
>>579
品(笑)では通用するかもしれないが大尉じゃ…もし大尉で通用してるなら酷いな、今の大戦。
581ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 17:52:29 ID:S5nOZO9HO
>>580
上手く使えば大尉だろうと司空だろうと一発位入れれるだろ。
相手が攻めてきた時の端攻めで使ってみたりとか、中々使えると俺は思う。



>>579
舞って色香(だっけ?)連発かー結構粘れる?
582ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 23:43:05 ID:6hlC+fa7O
>>580
まぁただいま3品だし、1試合に2〜3回成功するのはどうかと思いつつも美味しいです

>>581
色香で武力さげると武力2に連続乱戦されただけで凄く溶ける
とは言え士気4で2割弱奪えるのは大きいから
ここで一発攻城を入れておきたいときにしか使ってないダス
583ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:31:22 ID:zz1bjuF5O
>>581
違う違う、舞中に城が叩けるなんてわかってるじゃん、ってこと。
584ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:37:11 ID:9/DVgUOcO
永久陣略が使えないとなると
C.UCデッキだと知勇陣で勝負できないのが辛いよね
荀攸も増援と連環が弱体だし
再起メインで考えてデッキ作らなくてはならなくなったね
585ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 09:55:28 ID:tN+PNVCIO
奥義の縛りの有無が一番の争点。武将自体のコモンアンコで決め手が減って3になって格段に組みにくくなったからね。
○○やら玉露やらが使わないのも致し方無いのかな。
586ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 10:52:38 ID:3jjvseSl0
>>585
しかしCUCの質は2の頃と比べあがってるんだよな

ノンレアで上目指すなら関索関係か開幕乙ぐらいしかないな
587ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 12:25:54 ID:VqKJW5inO
>>583
それは通用するのと、何か意味違うような・・・?
しかも品(笑)とか書いて、議論する気が無いのは、レスしなくて良いだろ。

品だろうが司空以上だろうが自由に発言するべき。位は関係無い。


>>586
質は上がったけど、尖ったカードは少なくなった印象があるかな。
後、やっぱり奥義の縛りがきつい気がする。属性もあるし。


後、上目指すなら精兵決起ワラとかでも頑張れそうじゃない?
588ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:05:29 ID:5C4sdFAgO
品の提案するデッキが議論のレベルに達してないから(笑)で片付けられるのも仕方ない
馴れ合いは本スレでまったりやるといいよ
589ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:56:46 ID:bmLLaFRvO
>>588
まず級から上がってから発言しな
590ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 15:50:07 ID:5C4sdFAgO
マジレスすると引き継ぎの時点で7品だったんで級の事はわかりませんw
591ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:10:36 ID:3jjvseSl0
折角なんで>>579やってみた
人馬ホウ徳、程遠志、厳氏、董白、王允、何太后、伏皇后 軍師郭図

×○○×

判断に苦しむ結果になった
とりあえずわかったこと
王允はゴリあたりのほうが安定すると思う
伏皇后は堕落でいいと思う
董白はレキ当たりで武力枠のほうがいいかも知れん、張繍でもいい気がするが
対騎馬単は無理
592ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:39:55 ID:EGVc55PGO
>>587
おはなしになりません(^O^)/
>>588の言う通りだけどそれは置いといてさ、上を目指す気あるならまずスキルを上げなきゃ話にならない。

仮に完全なミラーマッチ、兵法も兵略固定でやったとしても、司空の俺と品がやったら明確な差出てくるよきっと。

逆に俺は〇〇氏や玉露氏には手も足も出ないだろうし。

馴れ合いじゃない、スレタイ通り上を目指すなら

『舞中に城叩けること知らないヤシばかりだから結構勝ててウマー』

とか言ってちゃだめでしょ。
大尉レベルですらほとんどないから。

それこそデッキは相性もあるから好きなの使えばいいし、使い手との相性もあるだろうからデッキに文句はつけてないけど。

長文ダサくてすまんww
593ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:58:37 ID:pGwAuzlD0
>>591
確かにゴリ入れて人馬ワラにしちゃった方がよさげ 馬単に勝てないのはデフォっぽいし
厳氏は決死攻城と同じ運用にすれば。。なんとかなるのか?
張任劉虞と組んで厳氏運ぶのもいいかな

>>592
そんな長文携帯から書く暇あるならデッキに文句付けてよ司空様 あと戦術もお願い
ミラーで品とやったら勝てるのなんて当たり前だしょ 「きっと」なわけねーじゃん
594ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:40:52 ID:B5WYnVOeO
多分カンネイ、ショウキン、ハゲ、ライハク、ゴリ、浄化、精兵@武力上昇が1番強いと思う
595ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:44:07 ID:wE2+L9O60
>>592
お前、長文と言うか言ってる事がダサいよ。
好きなの使えとか言って、自分の意見も言わない、やるのは批判のみ。
しかも、デッキの話しただけで馴れ合いとかどんだけよ。
ゲームやってる以上、上手くなりたいのは誰だって一緒。品の人が発言し辛くなるような発言は自重しろ。




てか、579デッキは魅力持ち多いし、早い段階の人馬狙い+後半ダブル連環か・・・
にしても攻城役として、やっぱりゴリは必須な気が。
厳氏を止めようとするなら、主力が小連環にかかり易い事を考えると王允も生きてるのか。
むむむ・・・とりあえず蔡夫人入れた方がよくね?
596591:2009/02/04(水) 05:48:11 ID:dAvszSxi0
>舞中に城叩けること知らないヤシばかりだから結構勝ててウマー
割と知らない人いると思うんだが
相手の動きでそう思っただけであまり自信は無いが

…いっそのこと
攻城兵色香人馬わらにしちまうか!

ウホ 雷薄 ゴリ 陳蘭 劉璋 程遠志 色香
なんだろうなんかあたらしい世界が見えそう
司空降格寸前だがやってくるw
597ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 10:24:57 ID:B5WYnVOeO
電話長文も深夜箱も触るな危険
以下いつもの流れ
598ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 15:28:57 ID:YcOJjJgEO
なんだこの大漁な流れww
599ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:02:47 ID:kaHhv9O1O
移動舞陣+厳氏or貂蝉
これで勝つる
600ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:57:46 ID:fwK/5qflO
厳氏を使ってると.NETの攻城回数ランキングをものすごい勢いで駆けあがっていくから困る
601ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:49:17 ID:Q93P383OO
そう言えば、バージョンアップっていつか知ってる人いる?
602ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:44:17 ID:/eJMW0At0
三月五日だよ


いつかだけに

ナンチテ
603ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 19:15:57 ID:DO/5Dji7O
>>602失望した
604ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 22:34:52 ID:YRhux/QmO
13594名に当たるEXもOKなの?
605ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 06:47:42 ID:WZqPtEQiO
楽進のみぉkだろ
606ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 14:08:58 ID:w2BOLopSO
>>602
ありがとう。

最後のも嫌いじゃないぜw


>>604
俺は別に使っても良いと思う。後は個人のこだわりじゃないかな?
一応今までEX有りだったし、レアと性能同じだから禁止と言うのも・・・

そう言う話をすると、このスレのリサボでも作れる低予算デッキ
の構想から外れるので、EX自体がと言う話に。


ちなみに俺は使いません。
607ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:03:11 ID:SD2oROWZO
まぁ使いたければ使えばいいんじゃね?
2の典韋、小喬をUCだと言い張るように
608ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:53:27 ID:ro2f8Xpj0
俺は使うよ、だってEXってどう考えてもUCじゃんw




ああ、楽進以外はつかわないっす
609ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 03:31:34 ID:QajMdyFWO
レッドクリフはUCニダ↓
610ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 02:07:48 ID:tZsJJupc0
レジェンドだろ。馬鹿いうな。

しかし、決起ワラが弱体化すると白黒デッキはきつくなりそうだね。

まともに組めるの天意くらいか。
611ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:06:22 ID:twBLn08C0
やっと大尉になれた・・・でもこれからの知勇の永続廃止がきついわ
612ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 01:05:04 ID:fmZkST2l0
>>610
いや開幕乙が残ってる

元々ノンレアって上みるなら
皇甫嵩みたいな号令タイプか、開幕乙ぐらいだしなー

飛天祖茂はどうなんだろうか
613ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:29:55 ID:AAmUb/PfO
>>612
メインは飛天アモーになるだろうが十分イケるんじゃね?
流行の移行によっては董襲か周旨を用意する事になるかも知れんが、それを考慮しても全然やっていける
614ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 12:58:41 ID:2pcolwhrO
>>611
オメ。まぁ相手も永続無くなるんだから、精兵相手は楽になる。

司空目指して頑張れー
615ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:40:59 ID:m81304ErO
徐晃 惇 大水計 于禁 呈いく チングン
で六連勝記念パピコ

二品の話しです。
616ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:57:52 ID:28NGXDxwO
>>610>>612
白馬の王子様が俺のデッキケースで泣いてるんだけど。
617ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 19:07:06 ID:iiSiwuq8O
>>615
テイイクが浮いて見える
今が旬の牛に変えてみたらどうだろう?
大水計対処で部隊を小出しにしてくる相手へのカウンターとして機能するかもしれん
618ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 16:22:29 ID:vz93idDbO
>>617
今回の牛はかなりいけそうだよな。
てか、コスト1初の超絶じゃないか?
619ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 18:04:20 ID:lxR0DgSH0
>>618
昔の孟達と臧覇はどうなんだろ

城内連環と戯志才で良いCUCはできないものか…
620ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:47:48 ID:hh/314WH0
牛強いわ・・・でも、乱戦のみだとすぐ抜けられるからイマイチ
距離を取れる自爆みたいな感じだな

>>619
両方とも30C近いらしいから使い勝手よさそうだよね。

ぎしさいは、魏蜀6枚天意じゃないかと思ってる
621ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 02:43:24 ID:/Zhd+ZVbO
なんだってwww
622ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 05:40:19 ID:5XSqAo+CO
sage
623ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:54:44 ID:i19Cmfg90
呂蒙、甘寧、李典、太史享、荀イク、飛天、G荀攸
ネタでノンレアにしてみたら改造品なんで当たり前だけどガチすぎた
苦し紛れの一気呵成が思いのほか強かった
弓は総合的には乱れの方が便利だと思うが甘寧でも相当やれる
624ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 14:28:19 ID:cOH1S4ti0
ねんがんの大尉になったぞ!
バランス型のデッキよりも、
大水計入りのワラが安定して戦えると思う
625ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 15:41:42 ID:Kc1WclyTO
Exキャンペーンのカードってアリだよね?
626ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:39:23 ID:1Dkn9JpKO
大水計、曹仁、クコ、牛、ゴリ、金環、活槍
丞相にも勝てたからそこそこイケると思う
627ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:29:34 ID:k4X/aR8/O
>>624
おめでと。大水計ワラは強いな確かに。



>>625
一応オケ。後は個人の好み。

でもスレ的には、多少敬遠されがちだと言う事を付け加えとくよ。



てかワラ系が本当に強くなったな。これはノンレアには追い風であるのと同時に
苦楽どうすんだとか言う問題にもなる(笑)


どうしよう?
628ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 14:15:54 ID:qV5WD/PbO
もうここの住民とは言えないがたまにロムってるんだけど、確かに今回はワラ強い

ノンレアいくつか試したけど、連環カクと牛、あと象とゴリはやはり鉄板。

ゴリは回復力があからさまに減ったけど、それまでの兵力の減り&与えるダメが増えた感じになるから、粘る力が以前より上がった気がする。

本命はしげるワラだけどレシピが定まらない…

しげる、綺麗、ゴリ、金環、重宝、1コス槍2枚

で、サブ大尉ICで8連勝余裕でした
629ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 17:20:03 ID:zJbluKO0O
>>628
歩兵の乱戦力あがったのかねぇ?
キンカンも武力差少なくなったおかげで、固さに磨きが・・・

てか、ウキツ入れればワラの戦略的にも、対応力的にもいけそうじゃない?
槍一枚減るのは心細いし歩兵二枚になるのは少しきついかも知れないけど。
630ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 00:42:26 ID:oUNUzRHWO
ダメ計の時点でほぼ負け確なんですよねw

ワラでスキル差取らなきゃいけないデッキ&しげるで足並み見出すのに体制整えられてる時点でキツいんだよねですw

抑止力になったとしても打たされて余裕でしたに成り兼ねんのですw

しげるで産んでからの選択肢になるけど士気空っぽで、それならワラで攻めた方が簡単かもですw


更に開幕強引に攻めて一発欲しいのに伏兵が足を引っ張りかねんのです(´・ω・`)
631ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 07:50:40 ID:d67T1iRHO
旧流星「EXがありなら私は当然ありです」

普通に流星デッキでガチ
632ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:45:27 ID:uziWtRv4O
低武力がしぶとくなったとは言え、連続乱戦されると一気に溶けてしまうから
何だかんだでゴリは強いんだよねぇ
633ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:49:52 ID:yWvlRKaiO
>>630
開幕強くするのに、魅力持ち増やしたらどうかな?

白馬+董白とか開幕にも強いし、武力も最低ラインじゃないから良いと思うけど。
634ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 09:27:21 ID:stbNyf4lO
>>633
1.5枠を変えるのは少々厳しいんすよね

綺麗→白馬なら有り得るけど、8枚なら武力18になる綺麗は偉大

騎馬3枚だから爆発力に若干欠ける&武力差5以上あると最短突撃続けても厳しいモノがあるとです(・ω・;)

とーはくは…変えるなら重宝かな?
でも計略を使うタイミングが…開幕で使うならしげるのが有効打になりやすいし、開幕乙はなかなか難しいから守りで使える竜巻の方が…でも綺麗→白馬なら重宝→とーはく、伏兵→魅力もありかもしれませんな(・ω・)/
635ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:00:43 ID:lfGOMn2gO
召還シュウユは正直キツい
前バージョンで縛り無し回復陣の中に産み落としての弓マウント
これが最上に近い選択肢だったが縛りありなら前バージョンですらソモのが数段優秀であったと言わざるを得ない

まして今バージョンでは…な
636ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 16:09:34 ID:+sbeECHgO
武力差戻ったから、さらに牛が強くなったな。

何で調整されなかったかわからん。
637ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 11:33:44 ID:nTFXfO4PO
今回ノンレアで勝てそうなのは、甘皇后デッキかな?


なんか適当に、組んでも結構勝てそうな予感。
638ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:31:28 ID:fAz+oLr70
ホケツノデッキが強い、てかレア祝融とレアバショクのタッグが強いのであって甘皇后自体は相変わらず
だから適当に組んだらフルボッコにされるのは明白、ソースは俺
639ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 08:40:14 ID:dAHmd4C4O
>>638
単色で組んでもそれなりに戦えそうだけど、どうなんだろ?


少しやってみりかな。
640ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:53:01 ID:tW8c5oPjO
>>637
大水計+牛+あと適当に好みに合わす
…で十分強いデッキが出来る
641ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 14:00:25 ID:aU7XlFCv0
>>643
董荼那or紀霊 大水計 牛 李典 ゴリ キンカン 程遠志 軍師適当な再起

確かに
あと象回復は孟優とキンカンあたりいれてリカクシいれて適当にやればデッキ成り立ちそう
642ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:48:19 ID:ddTduURpO
少し回復デッキを妄想してみた。


王平・リカクシ・紀霊or馬岱・孟優・キンカン・甘皇后。軍師カク(?)

2コス入れるならホウトクor張飛になるけど、1.5コスに何使うか迷うなぁ。
1コスは麋芳か月姫なんだろうけど、白馬回復とかにすると又おかしな話に(笑)

うーん、妨害系あると強いから挑発は欲しい所か・・・
643ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 02:33:41 ID:M51YfeV3O
張飛、関興、王平、楽進、劉ヨウ、甘皇后、軍師陳グン
押せると見たら躊躇わず30Cの効果時間を有する知勇陣を絡めて圧倒してしまう手もあるし無難に再起を選ぶ手もある
踊れない相手にでも一応対応出来る
644ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:38:08 ID:h/UbiD920
関…興? 関索の間違え? 残りの面子が天属性だし
それか関平か?
645ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:07:20 ID:M51YfeV3O
>>644
カンサクだった
ごめんなさい
646ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 12:31:53 ID:lok7YaLxO
最近下火だねぇ・・・。

大水計ノンレアはガチだけど、それ以外が微妙だもんな。
647ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 17:32:44 ID:pz39N0qjO
ソモワラ
648ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 00:00:05 ID:3SCoXTtW0
ここだけの話、連弩兵ワラはガチ。
649ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 09:45:30 ID:ZVa1ZqzA0
ちょっとデッキ晒して見ろ
650ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 10:07:24 ID:PnATj+GjO
天意と大水計でかなり強くなったけど
他には無いかなで考えてみると
関羽、張飛、法正、月姫、糜芳&士仁
軍師は糜竺
くらいかな
糜芳&士仁は凡将や張松でもいいかも
651ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 12:27:12 ID:zB6NJqukO
群蜀で武力高めにしてわらわらしながらひたすらほっほーすればなんとかなる気がした
652ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 13:14:50 ID:po0rQ6l2O
ノンレアのキングはUC醤油
653ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 23:20:53 ID:b6GVbrDq0
>>652
それはないだろ・・・と思うのだが、デッキ教えてくれ。

誰か大水計藁で機略に勝つ方法を教えてください
654ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 14:56:06 ID:AYL6WwFwO
>>653
人馬と牛でどうにかなるんじゃね?ならない?
655ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 18:22:11 ID:OL0XH6f2O
>>653
水チャンスはほぼ巡って来ないので基本的に大水計は撃たない
槍象と牛で掻き乱して当住人の十八番である泥試合に持ち込むのがベスト
656ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 22:21:49 ID:vtOUwxxAO
>>653
伏兵処理したあと先にライン上げて、機略打たせて象槍&猪突で捌いて枚数差&士気差で水で城ダメ取って気合いで守る
657ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 08:21:04 ID:2NH6b7+L0
>>654
人馬いない。だが神速いるからそれで何とかしてみる

>>655-656
テンプレだと象槍ができるんだな・・・
大水計藁に分類されるけど違うタイプだからうまくいかないんです。
とりあえず気合いで神速と猪突でがんばるわ。
658ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 14:50:15 ID:Zp0X3bewO
ならまずデッキレシピ書けよw
659ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 22:56:47 ID:97iABzGd0
>>658
徐晃、かくわい、大水計、李典、リュウヨウ、牛金、軍師陳グン

機略は反計できないし、知力上がるしで相性悪いんだ・・・
とりあえず今度会ったら神速先打ちで対応してみる
660ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 06:06:26 ID:qnyv+rUNO
反計大杉ww

でもハゲと横弓で守れないか?
…むしろカウンター取れないかw
ハゲ一騎打ち多いし('A`)

全部隊揃ってライン上げても反計軍団が張り付けない限り絶望的だな
661ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 13:15:02 ID:D9j9tCug0
>>660
ライン上げの際に先に機略打たれるのがきついんだよな。
神速とかなら大水計ぶっはできるんだけど、機略中に大水計打ってもうまみないし・・・
機略側にライン上げられると横弓させてもらえない状況が多いです。
猪突と神速と城ダメでお帰りいただくことが多くて・・・

ちなみに反計多いのは意外と機能するんだぜ。三枚いればプレッシャーとカバーエリア増えるしな。
662ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 15:59:32 ID:qnyv+rUNO
それでも1コス1枚牛にするだけで守れると思うぞww

逆にカバー出来ない場所で敢えて打たせるって技術も必要かと
663ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 17:11:24 ID:sM1WjzT70
>>662
アドバイスはありがたいがまずデッキをよく見よう。な?

反計は反計するんじゃなくて、プレッシャー掛けて相手の思い通りに計略を使わせないのが肝だろう
ポジションはキープするが反計出来たら相手が不用心だっただけの話にしかならないわけで
664ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 14:39:45 ID:EU50n+X+O
>>663
まずラインすら上がらんのでは話にならんと思うんだがな。
まるで攻める気ないみたいな発言だな。

相手が不用心だった、って、俺ならわざと李典前で猪突するけど。

それと君が丞相なら謝るよ、すまない。
665ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 06:53:15 ID:1gcJoRbuO
>>664
デッキに牛入ってるやん。

あと卑屈にならなくても君がランカーだろうが初心者だろうが確かめようがないから階級の主張は無駄だと思う。
666ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 12:47:05 ID:S7QPagedO
大水計は普通に群雄を取り込んで混成にした方が強い
単色の大水計は強い弱い以前に怖くないんだよな…
667ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:05:01 ID:bS0EuSgEO
>>666
やっぱり、象と高武力と活持ちがいやらしいよな。
でも単色でも行けるんじゃない?まぁ壁役が問題と言っては問題なんだけど。
668ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 03:37:08 ID:wCaMHLpVO
>>659
何だかそれと同じデッキが店内頂上に出てたな。俺のホームの群混合大水計ワラが勝ってた。

証3位だったかな?本人・・・?
669ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 20:06:19 ID:NgC6Nl5I0
>>668
本人だわ
昨日か一昨日あたりに負けたし。

相性がいいと思っている相手に負けるのってショックだよなぁ・・・orz
670ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 12:31:54 ID:j/QIlbSQO
>>669
相性か〜難しい所じゃない?少し不利だと個人的には思うかな。

とりあえず、反計と大水計の範囲の把握が正確じゃないからあれだけど(確か大きいよね?)
反計が大水計の範囲に届くなら攻め込まれても、楽に返せるから自陣知勇は失策じゃない?

小さくても、敵陣知勇か再起した方が安定して戦える感じはする。
671ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 19:46:22 ID:osWcN9/00
>>670
ちゃんと見ていてくれたんだな。dです。
個人的には先にリードとって、カウンターを知勇とガン反計で守るイメージで考えていたんだけど
最近先に押し込まれて反計届かせる前に一発先に殴られるからなぁ・・・

うん、次からは敵陣知勇でいってみるわ。
再起は失策した時に安定しそうだけど、それ以外ではうまく戦況にはまるイメージが出来ないから。

672ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 03:33:58 ID:m8xR6K2nO
>>671
再起は徐晃が少し減らされた状態で流されたりした場合には重宝しそう。
立ち回りミスって徐晃と牛流されたら、為す術ないしね。多少無理攻め出来るのも良い。


後は最近奮迅が流行って来てるから、郭皇后とか入れてみるのも良いかも?
試した事はないけど、多分追い返せると思うんだ。
673ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 09:25:46 ID:K7nvsG68O
今バージョンに限ってはジョコウを2枚に(楽進+サイボウ等)にバラした方が強い
で、敵陣知勇で知ブーストを受けた大水計と武ブーストを受けたワラで半ば無理矢理にでも攻め立てた方が結果的には良い方向に向かうはず
李典も…歩兵になったが如く攻め立てさせるんだ!
ワラのが牛も使い易いしな
674ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 11:19:48 ID:n+yM2u+a0
>>672
再起については同意

郭皇后は入れる枠がないと思うんだが・・・

>>673
バラすなら詰めていくと魏群の方がいいんじゃないか?
675ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:20:58 ID:F9llcoSrO
>>674
劉ヨウ使えるけど、回復陣には無力だから、入れ替えの方向で。

676ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:52:44 ID:BI1M1/vcO
大水計、曹洪、李典、牛、楽進、看破、蔡冒
軍師 陳羣
募兵弓でライン上げて勝負所で相手陣に知勇貼って
李典は城門に特攻でW反計、牛と大水計で押し切る
本当は蔡冒でなくて郭皇后の方が選択肢が増えるだろうけどオイラのスキルだと騎兵4つは無理
まあ牛も大水計もあと僅かの寿命だろうがね
677ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:32:46 ID:jPNUrQpm0
新しいカードでCかUCの軍師出ないかなぁ
たまには他の軍師使いたい
678ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 00:42:46 ID:o9VC9xYn0
リサイクル箱から入手したカード縛りでやろうと思うんだけど、必然的にC・UC縛りにも
なるんで、質問やデッキ診断等はこのスレで良いかな?

より適切なスレがあれば誘導していただけると助かります。
679ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 02:14:19 ID:+BO11dotO
>>678
大丈夫だよ!!
軍師まで縛りきれてないエセ無光使いでよければ
680ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 23:13:19 ID:S2BxnzQ+O
レア以上使っといてエセ無光とか、それ以前の問題だろ
681ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 04:26:54 ID:rKNsuakSO
>>680
そっか。
じゃあロムだけにするわ。
682ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 14:44:37 ID:YDpk40dn0
>>679
どうも。では早速ですが先月からコツコツ集めた資産公開。
一度使用したカードは一週間後に破棄するつもりなので、ダブリも記載。

漢 UCカシン・UCカイエツ・Cソウヒョウ・Cカイリョウ・UCジュンウケイ・Cチンリン

群 UCホウトク・UCチンキュウ・Cコシャジ・Cチョウリョウ×2・UCキレイ・Cライハク・Cトウトナ・UCヨウコウ・Cテイエンシ

蜀 Cショウエン・Cゴイ・Cビホウ&シジン・UCシュウソウ・UCバタイ・Cモウユウ×2・Cチョウショウ・Cリョウカ×2・Cカンヨウ

魏 Cヨウシュウ・Cギシサイ・Cサイボウ・Cリュウヨウ・UCソウジン

呉 UCリョウトウ・UCテイフ・Cガセイ・UCショウキン×2・Cチンブ・Cシュチ・Cグホン・Cソンカン

軍師カードはジョージしか持ってないです・・・
とりあえず組んでみたデッキ
UCホウトク・UCコシャジ・UCチンキュウ・Cチョウリョウ・Cショウエン・Cゴイ

どう・・・ですかね?ゴイよりリョウカの方が安定?それより他に改良するところあります?
大戦は3になってからやってなかったので分からん事だらけです。
683ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 00:42:44 ID:hUQgTZRmO
>>682
C、UC縛りなら呉のUC呂蒙がかなり使える
684ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 12:59:01 ID:DYz06sF9O
>>682
> 一度使用したカードは一週間後に破棄するつもり

取り敢えずこの理由がわからん
685ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 18:16:11 ID:FZhYljZXO
>>682
それなら単色にしつつ攻城兵入れたりして、壁役を硬くしてみた方が楽そうじゃない?
686ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 20:19:44 ID:ETfm5g2y0
>>683
wiki見て気になってたのですが、やはり使えますか。
手に入るといいが。

>>684
ごめんなさい。個人的な縛りなので無視して貰って構いません。
ノンレア縛り自体は2の時にもやってたので、今回はより強い刺激をと・・・

>>628
確かに。実際使ってみると勝てないことは無いけど微妙極まりないデッキでした。
ライハクとテイエンシ入れて試してみます。
687ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 00:13:15 ID:xRBd79xX0
>>682
軍師ジョージってなんだ?

あと、縛りでデッキ作るのはいいんだが、狭いカードの中でも自分でコンセプト考えてる?
勝ちパターンとか、号令/ダメ計/藁のしのぎ方とか・・・
あと、こしゃじが居なければ掛ける相手のいない豪槍なんて、あまり使う意味がないと思うんだが・・・

とりあえず組むだけなら、

ゴイ、びほうしじん、周倉、ちょうしょう、りょうか、(ライハク、テイエンシ、張梁)or(しゅち、虞翻、孫桓)

で数に任せて突っ込めばいいんじゃね?
これで安定して勝てるようになれば、普通のデッキに戻したら手がかなり回るようになるはずだよ。
李典が手に入れば往年の李典デッキを思い出してもっと刺激的になれるよ!

今のままだと、群単にして
UCホウトク・Cチョウリョウ・UCキレイ・Cライハク・Cトウトナ・Cテイエンシ
で活ワラか
UC凌統、UC馬岱、がせいorショウキン、りょうか、虞翻、びほうしじん
伏兵多め開幕掘り狙いとかじゃないかな・・・
688ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 01:15:25 ID:2i0WC2Ev0
>>682
完殺戦法は3.0xでは結構使えたが、今は「超絶再起」なんて奥義もあるから微妙かもよ?
今の環境ならトウトナの方が胡車児より使いやすいと思う。

>>687のデッキにはおおむね同意。
あとは趣味の世界だが、個人的には
UCホウ徳・UC紀霊・C孟優・C程遠志・C張梁・UC周倉みたいな形もグッと来るな。
(ちなみにC孟達引けたら個人的には周倉とチェンジしたい。)
あと、魏呉デッキもありかも?
UC凌統・UC曹仁・UC蒋欽(or賀斉)・C劉ヨウ・C虞翻(or戯士才)・C孫桓あたりはどうかねぇ。

ただ、軍師が十常侍しかいないのは厳しいな・・・
>>682氏の資産で言うなら、リサボを漁るか、そこら辺でプレイしてる人にお願いして
魏呉蜀群のC軍師も入手した方が組みやすそうだ。
689ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 01:35:13 ID:UbonP4JeO
ぶっちゃけ今のノンレアは呉群の二大天下

漢群で決起ワラも ちょうじん の弱体化がキツ過ぎるし、武力6以下で形成されちゃうのが難点

逆に、呉群以外で使える優良ノンレアを挙げていった方が刺激があるんじゃね?
690ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 01:46:59 ID:cN+uJUy10
なぜ呉? はっきり言って天意、車輪と号令が有って落雷もある蜀
言わずとも強さがある大水計、牛、スキル次第ではいくらでも戦える飛天もある魏
ソモだって今のVerは従来の使い方ができないし、連弩は使えるが玄人向け
そんな呉が魏蜀より飛びぬけているとは到底思えない
691ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 02:05:16 ID:a4Y7a3Ex0
>>687
>軍師ジョージってなんだ?

十常侍のことです。確か昔そんな呼び名じゃなかったっけ??
それはさておき、李典デッキ懐かしいなぁ。苦い思い出が甦るw
当時は試してなかったので、今でも通用するならやってみたいです。

>>688
完殺もう時代遅れでしたか。計略が当てに出来ないなら活持ちのトウトナの方が間違いなさそうですね。

とりあえず>>687>>688に上がったデッキ、リハビリも兼ねて全部使ってみます。
1・UCホウトク・Cチョウリョウ・UCキレイ・Cライハク・Cトウトナ・Cテイエンシ
2・UC凌統、UC馬岱、がせいorショウキン、りょうか、虞翻、びほうしじん
3・UCホウ徳・UC紀霊・C孟優・C程遠志・C張梁・UC周倉
4・UC凌統・UC曹仁・UC蒋欽(or賀斉)・C劉ヨウ・C虞翻(or戯士才)・C孫桓

1と3はダメ計対策どうすれば?キレイ多勢で突っ込まして撃たせるとか?
あと2、4は戦法が見えてきません・・・低士気計略でひたすら嫌がらせして泥仕合に持ち込むかんじですかね?
692ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 08:15:10 ID:xRBd79xX0
>>691
李典デッキは使わんの?w

1.の場合だと、知勇兼陣目当てで十常侍入れてもいいかも。ワラに知勇は強いよ。

1.3は共にUCホウ徳・UC紀霊を同時に焼かれないことに気をつければとりあえず何とかなるかと。
ホウ徳で人馬使って暴れるだけ暴れて相手の目を引きつけて焼いてもらうのが一番かな。
とりあえず何はともあれ人馬って感じで戦えばいいんじゃないかな

2.4はそれぞれが同じようなコンセプト/動き方だと思う。
相手の柵の様子によって、中央/端攻め選択して、伏兵二枚盾にして凌統を敵城まで運んで一発取るのが序盤
中盤以降は守って、一部隊だけ端攻めさせてカウンター攻城狙いばかりかな。
神速、防護/弱体弓、火計系、挑発 こいつらで相手を掻きまわすデッキ。泥試合に持ち込むでOKかと。
693ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 12:47:33 ID:3t8SOzoPO
延々と木鹿や張飛にバナナを投げ続ける伊籍やコウユウとかもキチンと運用してやれば普通に強いし
組もうと思えばそれこそピンキリで組める
694689:2009/07/02(木) 15:53:24 ID:UbonP4JeO
689だが続き書く前に寝てしまった

ってことで、、、

魏:じゅんゆう、りてん、かくこうごう、そうじん はガチ
りつう、うきん は二色なら一考
牛、がくしん は困ったら入れとけばおk
じょこう、トン辺りはスペックを見ても悪くない


蜀:ちょうひ、げんがん、かんぺい はガチ…あと呉イ(ry
りょうか、ばたい、げっき、きょうい(しゅうそう(笑))は、とりあえず、で十分活躍出来るレベル
チョロ、すいまs(ry 辺りは使用者のスキルや戦術に応じて想像以上の武器になるはず


漢:1.5決起軍団適当に詰め込んだら勝つる!
ノンレアの漢は逆に単色にするとかなりパンチに欠ける
とうけん、ムリダス も単色だからより強く輝く計略だしね


こう見ると、

・2コス以上がいないから自然とワラになりやすい

・各勢力の第一兵種に該当するメンツはやっぱり優秀なのが多い

・二色で組みやすい。(理由として計略士気が軽い、ワラの性質上、弱点の補助等)

・コントロールデッキになりやすい。(理由として号令が少ない、ワラの性質上、優秀な力技より優秀な妨害を持つ者が多い等)

と、まぁこんな感じに仕上がったんだけど、なんかちょっと”っぽく”てよくない?w←
思いのほか、自分で書いてて楽しかったw
695689:2009/07/02(木) 15:59:16 ID:UbonP4JeO
>>690
確かに大水計は強い。
ランカーですらノンレアでやってるってか自然と出来上がったのがソレだしね。

でもそれをそのままってんならこのスレの主旨っぽくないってか…生粋の〇〇信者だからどうしても個々を操るコントロールデッキを考えてしまうんだ。

天意も確かに強いし唯一実用的と言えるほどの武力上昇号令だから初心者はここからだと入りやすいかも。

もちろん、玄人さん、上級者にも使い手次第で抜群に強いしね。
696ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 18:48:07 ID:a4Y7a3Ex0
>>692
肝心の李典がいないのでw

そっか、ホウ徳ダメ計耐えられますもんね。昔、袁家使いだったので「ダメ計には紀霊」しか頭に無かったです。

2・4はやはり泥仕合ですか。泥仕合仕様のデッキには多少の心得があるのでいけるかも。計略も知っている
ものばかりなのですぐ馴染めそうです。

今日は1のデッキを試しました。戦績は4勝1敗と上々。といってもまだカード作りたてで相手が相手なのでデッキ云々
よりもスキル差で勝ててるかんじですが・・・でも使用感は悪くなかったです。活持ち3枚の安定感は流石ですね。
ただ、その弊害というか軍師さんに再起使わせるタイミングが無かったので、次は十常侍入りを試してみます。

ありがとうございました。迷惑になるとアレなので、しばらくロムります。
697ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:14:40 ID:ltS8PElgO
今日、俺、【李典】軍で出陣するんだ…
698ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 20:12:03 ID:AFsp+WbkO
>>694
おまえんちに荊州から派兵されたぞ

あのインチキクサい回復力は強いんだけどなぁ
699ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:29:20 ID:12taOCMVO
>>698
今日漲ってたのはそのせいか
ありがとう呉i…ゲフンゲフンいせき
700ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:01:30 ID:AFsp+WbkO
劉表さんのこともたまには思い出してあげてください…
701ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 09:27:22 ID:UYAEU839O
ワシの言う事をきけーっ!
ダス「馬鹿になればなるほど強くなるダス!」
何太后「奮い立つのよ」
サイヨウ「撃たれる前に撃て」
顔良「なんとなく撃ってりゃなんとかなるさ」
劉表「インチキ言うな!」

あ…槍が居ない!のでイケメン→ブサメンで…


単色で組むとこんな感じになりますな
ネタの臭いしかしねぇな…ヲイ
702ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:40:03 ID:RdDcR24TO
士気重いが2色のが輝くかもしれんね
漢以外にもかかるよな、確か
703ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 13:10:07 ID:ChWtojQvO
バージョンアップまでお休みムードだな。
704ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 13:59:43 ID:hWba8rRMO
大水計はワラワラにする前提なら単色で十分成り立つ
というより、惇とか相手の場合は単色の方が若干やりやすかったりする
反計したら無力化するという欠点も無くなるし最悪雲散をブチ込めば戦線が大幅に崩壊するのだけは辛うじて防げる
相手が量産型大水計の場合でも基本運用さえしっかりしとけば必ずしも不利にならず
5枚以下の魏単大水計あたりは流石にネタだと思うが6〜7枚編成なら全くダメダメって訳じゃあない
705ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 17:59:09 ID:kFqXiZJ5O
Gカク、群ホウトク、リジュ、テイエンシ、チョウリョウ、キンカン、リカクシ

司空昇格したよー
706ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 12:22:24 ID:XW0x4TuHO
>>705
おめ!群で組むなら、それがバランス良さそうだね。

丞相目指して頑張れ〜
707ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:10:22 ID:0Jo7Bw47O
>>705
コスト割れしてない?
708ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:14:10 ID:gZhUgPD9O
りじゅたんはイケイケの方でしょ
709ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 16:10:37 ID:6wwA+Y88O
またここの住人の魏単大水計の人に当たった(笑)


それはさて置き、張翼の八つ裂き車輪兵(だっけ?)はいまいちだな。
今の所、2コスを払ってまで入れる価値は無さそう。
あれなら兵力減らなくても良かったんじゃないかな?発想はかなり面白かったが。
710ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 09:45:39 ID:2cf+if2n0
>>709
もしかして八つ裂き車輪と臥龍の人ですか?

八つ裂き車輪は縦や斜めではなく真横に打たれたら、やばそうと感じました
後、士気4で柵破壊計略(笑)
711ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:32:59 ID:zqwe0me6O
>>710
そうそう。二回目です(笑)レアカードに浮気中。

張翼使った初戦で、結構適当にぶっぱなしてたけど
その後は勿論、横に使うやり方もやったが、乱戦された時の減りが凄まじくて
あっという間に車輪兵が居なくなるんだよね。今回の武力依存なら居る場所はなさそうかな。


正直、スペックも計略もきついと思う。

あ、ついでに呉蘭の回復力を報告。

呉蘭含めた2体で4割位だった。微妙だねぇ。
712ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:01:27 ID:xH+XKN+v0
>>711
今回は初めて見た八つ裂き車輪だからってことで動画取っといたからわかったけど、前にも当たってたのか…

八つ裂き車輪は高武力相手にはしんどいのか…
自分のデッキが軒並み低武力だから強く思えただけかな
神速号令計にはピンポイントで使えると思うけど
今のところ本人のスペック的に無理して入れるまでのカードじゃ無さそうなんだね

プレイしてての所見だけど、大水計は基本変わっていないかと思う
ダメージが少なくなってるかもしれないけど、体感はまだ出来てない

牛は武力低下したけど、勝手は変わらず

李典は1コス武力3弓としての価値はあるが、反計が看破サイズになっていて、以前の感覚で離れたところからの反計をしようとすると出来なくなってる
反計要員より武力要員かな
713ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:39:05 ID:rqin8k3N0
7枚大水計に関しては、コストによる攻城力依存、武力依存増加によってきついな
2コスを入れて、ブービー鍛冶風にアレンジしないと厳しい
デッキはノンレア単色なら、魏の大水計、蜀の天意、群雄の乱単デッキって所かな…
乱計略は組み合わせにかなりの可能性を感じた
714ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:31:54 ID:eNyV2q0YO
毒乱は劉表・甘ち・息吹あたりと組むかしないと辛いかも
象がヤワくなったとはいえ武10になったらやはり固いもんがあるので
研究には値するかも試練
715ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:50:35 ID:nASKlARKO
とりあえず王子服強いわ
716ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:42:43 ID:VsqAyAx90
>>715
同意。知力5大軍のおかげで赤壁でも燃えないし
重宝してる。

みんなは無双や快進撃、白銀強化対策はどうしてる?
漢軍だとサイヨウ入れて封印するくらいしか
思いつかないんだが。。
717ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 07:05:54 ID:U0wp4EEBO
>>716
漢の場合は決起投げ車輪でキマリでしょうな…地味に反計対策にもなるし
隙あらば車輪→血判で押し込む感じ?
更に投げバナナでフォローしちゃえば…
最悪、麻痺矢もあるし封印に士気使うなら開き直って押し込み一択にした方がいいかも知れない

単雲散に当たったら事故って事で
718ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 11:06:06 ID:E4ofu78KO
>>716
つ防護戦法



今回は相当ガチだと思う。他のデッキに対しても城門守れるのはでかい。
719716:2009/08/06(木) 22:53:16 ID:NhJaX1BP0
>>717
なるほど、決起投げ車輪と投げバナナの組み合わせか。
その発想はなかった。
封印はタイミング逃すことが多くて安定しないから、同じ士気3なら
回復したほうがいいかもしれない。

次は王子服・張任・淳ウケイ・投げ車輪・投げバナナ・テイタイ
でやってみるわ。

>>718
防護はさらに硬くなったんだっけ?
ガセイとトウシ組ませてやってみようかな。
士気貯まるの早すぎて2色でやっていくのが難しく
なっているような気がする。。
720ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 06:24:31 ID:4ffdlLxAO
>>719
でもそれは相手も同じだからな

フローが嫌なら開幕無理しないとか、そこはハンドスキルだぜ
721ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 09:29:15 ID:M41qFJk9O
封印は封印で居れば役には立つ
間合いや場合によっちゃ反計・ダメ計・妨害を少Cでもいいから封印しなきゃどうにもならん事態に陥る場合も想定に入れとくのが賢明でしょう
ただ対処が封印一択ってのはあまり芳しくはないかな?的な所で


混成の場合、フローは決起系を空撃ち同然に撃ってしまっても…は言い過ぎですがそのぐらい大雑把に大胆に行ってもいいかとは思いますね
あと、防護を借りるなら呉じゃなく魏にして飛天も纏めて借りてくるのが上策かと
722716:2009/08/13(木) 01:08:02 ID:UY6dWPq+0
>>717
やってみたのですが決起投げ車輪はライン上げがきつい&
一部隊撤退が痛くて 使いづらかったのであきらめました。。
速度上昇系は王允に任せることにして
王子服・文醜・張任・カイ越・王允でやってます。

呂布は小連環先がけ&兵軍連環で何とかなる時がありました。
さすが王允です。孫策は弱体化で、馬超はムリw
あとカイ越が強いです。範囲広い&効果長い。
現在2品。大尉目指したいです。

>>721
飛天は操作スキル的に無理っぽいと最初からあきらめてるw
今度やってみようかな。 飛天後の剛弓も試してみたい。
723ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 14:06:39 ID:5Wyn3FfP0
>>722
カイエツより憂国離間まじオヌヌメ
崩射あるから王子服生かしやすいし、国力も決起麻痺矢だけで十分に溜めれるしね

王子服、顔良(文醜)、ほうき、張壬、さいよう

単体速度2倍までなら国力0麻痺矢でも止まったはずだし
まだ使い慣れてないけど、十分上を狙えるを思う
724716:2009/08/14(金) 00:39:23 ID:SZIlSQXQ0
>>723
ホウキ、前にちょっと使ってました。
敵軍にまとめて決まった時の効果は強烈で「強いな〜」、
と思ったのですが、憂国計略使うと国力が下がってしまうため、
自分の腕では使いづらかったです。
謀略で守るとカウンターで国力3血判状が使えないので。。

でも伏兵と崩射はイイんですよね〜、迷うところです。。
ノンレアでもっとカードほしいですね。武将別称号も。
725ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 07:36:51 ID:oarUBgIJO
「色香使い」欲しいから、よこせセガ

昨日リカクシがキノコに「全てを流し出せ」と言われて直撃
ドバシャ〜っ…リカクシのカットイン…逝ったな…あれっ?【撤退】の文字が出てねぇ!
大水計だけじゃなく彼まで纏めて下方してしまうとは(-_- )コレハヒドイ
726ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 16:15:52 ID:yH3lOMUMO
>>724
個人的にはむしろ速度低下が案外ショボいのが気になった
まぁ漢にこれだけの妨害が来たんだから仕方ないかもしれんが…
727ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 22:59:48 ID:+YwkVLS/0
速度低下は0.6倍だったっけ?
728ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 11:59:00 ID:8R06UgjF0
>>726
国力下がるの以外は離間の上位互換になるぞ。
武力-5だしな。速度低下もおそらく0.6だと思う。離間とかわらんし。
729ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 22:56:07 ID:4UJsAU+t0
ねんがんの太尉に昇格!
さあこれからガンガン証稼ぐぜ!!

…一品クラスと太尉クラスだとレベル全然違うね。
5連敗であっという間に証0…orz
同じゲームやってるとおもえん。
しばらく英傑伝で基礎練するか。。
730ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 00:38:44 ID:OjuqIpTt0
>>729
おめでとう!
どんなデッキであがったの?
731729:2009/08/28(金) 22:59:15 ID:6opGrUdY0
>>730
ありがとう!デッキは王子服・文醜・張任・カイ越・サイヨウです。
強いカードたくさん入ってますw
号令には強いですが超絶強化に苦しんでます。
今日ようやく太尉に勝てました。嬉しいっす。

新しいC,UCはやくそろえたいのですが、なかなか引けません。
沈エイ使ってみたいのに…。
732ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 19:24:57 ID:4/aIFAOpO
今アツいのはチョロ
騙されたと思って演習で使ってみれ
733ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:46:11 ID:Zr1aZt/vO
過疎ってるねぇ。


やっぱ今の時代は王子服+張任の構成が一番強いかな?
734ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 02:15:03 ID:DpTKMp1+0
今のC・UCで超絶強化対策出来てスペックも足を引っ張らないのは
張任位しかいないしね。次点で防護戦法か雲散か。

相方は王子服以外にも、広範囲の決起弱体や今回のバージョンで威力が
上がった憂国水計も案外いけるかも知れない。

735ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:45:23 ID:sMFBPuEcO
やっぱり王子服+雲散入りだろうか。


五枚編成で何か考えてみようかな。
736ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 03:09:29 ID:fO5rHFK7O
プリンス、超人固定で、あと一枚決起系…カイエツは雲散みたいに働いてくれるからありかも。

なんだかんだ、士気12で爪3だから早かったら60cくらいで溜まっちゃう。
そっからプリンス連打ってあんまりないから、ちょっと士気重くてもカイエツはあり。

あとは、決起系じゃない便利な計略入れるしかないね…曹仁+雲散+こうほれき、とかさ。
737ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:44:40 ID:mIlSLbmwO
単色と二色でやってきた。とりあえず


文醜・王子服・張任・審配・許劭


でやってたんだが、漢に再起系が無いのが辛いなw

国力3投げ車輪>戦乱で城門にぶっさせばSRよりたぎる事間違いなし。

守りも投げ車輪戦乱+横弓で何とか頑張れるし、雲散入りと火計入り以外なら
安定して戦えそう。

憂国水計がどこまで流れるかわからないけど
ウィキ見ると、前の国力3の決起雷撃と同じなんだよな。


かなり流れそうでない?
738ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:23:43 ID:SUPbv80t0
トウシでなんかオヌヌメないかね
739ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:01:22 ID:BZFTpNKh0
>>738
とりあえず両軍共通の人属性でまとめてみたぜ コスト順な
呉025 UC太史慈 2.5 9/5 勇 遠弓麻痺矢戦法 4 蜀068 C張翼  2 7/5 柵 八つ裂き車輪兵 4 
呉004 UC甘寧   2  9/1 - 孫呉の武      3 蜀008 UC関平1.5 6/6 募 長槍戦法     3   
呉029 UC程普  1.5 5/6 柵 遠弓戦法      4 蜀032 UC馬良1.5 3/8 -  戦線復活     4
呉040 C賈華   1.5 5/5  柵 槍兵召還     4 蜀070 UCケ芝1.5 5/6 魅 蜀呉の連合攻勢 6
呉041 C賀斉   1.5 6/6  伏 防護戦法     4 蜀018 UC周倉 1 4/2 勇 強化戦法     4
呉070 UC文欽  1.5 6/6  乱 麻痺矢戦法   4  蜀036 C孟達 1  3/6伏  反逆の狼煙   4 
呉072 C駱統   1.5 5/4柵射 剛弓戦法     4  蜀046 C蒋ワン1 1/8  活 剛槍の伝授   4
呉011 C朱治    1 3/4  - 孫呉の祈り    4 蜀050C麋芳&士仁1 2/4伏  挑発       3
呉045 UC吾粲   1 2/7  -  火計       7 蜀073  C羅憲  1 2/6 伏軍 寡兵戦法    3
呉062 UC孫皓   1 3/5  乱 速毒の乱    3
呉は弱体弓、蜀はUC張飛や張嶷、王平、月姫らが入らないので欲しいなら奥義ゲージと相談の上で採用を
ケ芝は確定として羅憲、周倉、関平、賀斉あたりはハイスペック、殲滅力が欲しいなら蒋ワンあたりもいい
ケ芝、賀斉、関平、張嶷、蒋ワン、羅憲 などはどうであろうか?       
740ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 06:16:45 ID:sb8+uaNfO
>>739の優しさに惚れた

こういうの見ると、馴れ合いとかじゃなく見えない友情を感じるよ

なんかありがとう、>>739
741ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 15:27:50 ID:Bs1+4kye0
ノンレアだと豪槍伝授長槍は士気7とコスト1使うとは言えかなり強力な技だな槍撃上手ければ文字道理殲滅できる
スターター関羽ならば武力15に達しワイパーゲーの再来となる、もっともコレなら連合号令いらないがw

ノンレア長槍デッキ組んでみるか
UC関羽 UC関平 C蒋エン UC馬岱 UC王桃 軍師 法正
総武力25とちと物足りないがなんとかなるだろう

742ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:08:36 ID:jkfRIy/LO
まだ芝が手に入らんので実現して無いが

周瑜、甘寧、芝、張嶷、呂範

軍師張昭
序盤は伏兵で凌ぎ士気が9になったら
遠弓の効果が有効な場所で連弩を召喚して
ラインをあげて、士気が貯まったら連合号令一気に攻城、程を見て転進
後は防衛に専念
743ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 19:49:17 ID:CnkQEoNqO
又もや過疎だなw


と言う訳で、連合号令やってきたよ。

甘寧・張ギョク・トウシ・韓当・ビホウ+フシジン・穆皇后。


まぁ司空クラスならそこそこやれた。
やっぱり、攻めさせる形にしないと、連合号令はどうにもならない気がする。

でも、特殊効果あんまり気にしないで、しっかりした兵種バランスで組んだ方が
良い気もしてきた今日この頃。
744ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 14:16:01 ID:uVQfrnZmO
寂れてるので書き
文醜 王子服 カイ越 張任 許ショウ 

他の人もあげてるけどやっぱりこの形がバランスよくて強いのでお薦め
浄化がいなければ弱体で、浄化と赤壁いたら麻痺矢かな、血判車輪、血判弱体、弱体2度掛けとか決め技有るから普通に勝てるね
745ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 16:48:23 ID:miURYJ32O
崩射号令をやっと引いたw
なんかいいデッキ組めないかなぁ。弓はそこまで多くする必要ないよな?
746ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 23:33:12 ID:qTxcP+Ps0
多勢ワラがつよいなー
多勢あんまりつかわないけど居るだけで形になる('A`)
747ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 23:45:43 ID:ikEJwdlW0
お、書き込めた
崩射号令は弓2でも十分だよ
むしろ、士気オーバーフロー防止と知勇を敷く程度の意識での武力の底上げがメインな気がする

苦しくは、自分の構築力だとノンレアだとデッキとして纏まらなかったんだよなー
漢入りで
王子服、崩射、丁夫人、1.5決起
ここまで固定で色々やってみるとか…
748ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 00:41:44 ID:NXEX1Waf0
連合攻勢に周瑜いれたら、ただの周瑜バラになっちゃったでござる
749ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 09:08:46 ID:rdFu1juiO
Uホウトク、リカクシ、トウトナ、ゴリ、スネーク、チョロ

こんなもんでも普通に回るでござる
750ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 17:01:01 ID:TFHmWNGFO
とーとな→がくしゅー
751ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:50:38 ID:Tbl36u5S0
なんでも楽就入れれば良いってもんでもないだろ…
でも、六枚以上ならとりあえず入れれば強い感じはあるが

ところで、最近ノンレアで頑張ってるのどのくらい居る?
752ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:08:31 ID:pSLG9ldcO
飛天連弩兵を普通に組んでみたら勝手にノンレアになってた
753ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:10:13 ID:oDFYtcwk0
よし、ちょっと晒してみろ
754ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 03:20:42 ID:UIrpHMbTO
>>753
姫 呂蒙 連弩 楽進 局地雲散 柵爺
1コス枠は曹植、ゴサン、程普人あたりをお好みで
連弩兵は殆ど攻城役にしか使ってないなぁ
755ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:02:28 ID:AmBS2IQj0
>>754
程普人・・・だと

楽しそうなデッキだな
てか連弩って使ったこと無いけど強いの?
どうも2コス武力6と士気5の重みで使う気にならんのよね・・・
756ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 19:17:51 ID:yz6v4pk20
とりあえず城門に置くというのがすごいうざい。
低コスじゃまったく止めれないから高武力がぶつかりにいかないとダメ。
そのうちににライン上げたりいろいろできてヤバイマジヤバイ
757ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 20:45:43 ID:PW9xiwFpO
連弩兵って城門に置けるの?
城壁にしかならないんだけど
758ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 22:51:08 ID:7MRsfoW10
置けないね
城門置ければ使い勝手が大分変わるんだがなぁ

試しに飛天に入れて使ってみたけど
柵の向こう側で悠々と固まってる槍弓兵やら護衛隊&舞姫にぶち込むのが楽しすぎる
759ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 11:37:10 ID:seJFx4LKO
やむを得ず守りで使った連ド兵がミリで生き残ってしまった時の絶望感は異常
760ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 02:30:30 ID:iDjbN+Yd0
長槍剛槍に嵌って完殺長槍剛槍とかデスコンじゃね?で組んでたらノンレアデッキが出来上がってたでござる
UCホウ徳(人馬)、胡車児、関平、蒋エン、ゴリ、成宜 軍師法正、陳宮

決定力あるデッキだと戦いやすいね
人馬ホウ徳はもっと使われるべき
761ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 23:31:21 ID:Lv/qGZTlO
久々大戦してきました
帯来洞主、忙牙長、世紀末、程銀、正義、秘策
軍師はC二人
2勝4敗
白銀や呂布で壊滅
崩しあるから防ぎ様が無い
弓にも弱い
嵌れば強いんだけどね
城壁張り付き+精兵陣+乱計略複数で一気に落城
762ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 11:31:51 ID:VHC+JhwHO
日本語しゃべれ解らん
763ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 13:18:38 ID:z2+6njFgO
ネタで組んだ。後悔はしていない。

UC関羽、UC法正、C夏候月姫、C羅憲、C廖化、Cシホウ&フシジン
764ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:00:37 ID:A3Thxp+F0
765ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 04:14:09 ID:RFOQalAt0
大水計の威力大分戻ったね
にしても、大尉も司空もレベルが落ちたな
というか、底上げされた感じだなー
766ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 14:09:56 ID:q1bMGdNu0
>>765
無意味な発言だな
ランキングで何位かを見て判断しろ
767ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:48:46 ID:UDOKYKivO
解除キター!
768ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:19:37 ID:gpr9b5Hv0
今だノンレアで頑張ってる人いる?

2.5コスUC勢って今結構使えそうな気がするんたけど、なんかいい案ないかな?
コンボ要素入れるとどうもうまく運用できなくて困る・・・
ワラに慣れてるせいだろうけど
769ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 01:32:34 ID:0jsNX9Ar0
>>768
UC関羽+蒋エンで長槍剛槍→士気7、1コス撤退 武力15 1.7倍速 槍撃ボーナス25
UC夏侯淵+曹昂で殿馬神速→士気7、1コス撤退 武力17 3倍速
どちらも殲滅力は極めて高い、とはいえ士気は重いので
言うまでもなく各計略単体で済ませるか、コンボするかよく見極める必要がある

UC太史慈はコンボ向けではないが排出停止じゃない遠麻痺はコイツだけ
呉には陳武+張悌の意地引継ぎコンボが可能で朱桓や吾粲など強力なダメ計がいるので呉単ノンレアなら出番はあるか

770ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 12:27:37 ID:IawkmgUU0
さて局地戦どうするか
771ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 20:41:49 ID:+eXzvlMW0
ageてもいいんじゃないかな
772ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 00:48:03 ID:VXA6Cu7e0
軍師も 非キラ限定 にして欲しかった
漢 がそうとう苦戦すると思うけど
それでも完全な 非キラ限定 でやってみたかったな
 ・
 ・
 ・
さらに次の限定大会は キラ限定 でやって欲しいぜ
773ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 23:43:45 ID:W987eUzG0
飛天連弩はまだガチなのかい?
774ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 21:56:52 ID:TtoG+3VA0
今回C,UC追加少ないね。
775ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:11:09 ID:Ifa2PCJ6O
んだよ、盛り上がってねーな?
魏諷が追加されたっつーのにage
776ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:15:23 ID:2bvZlgic0
この前隣のサテで
UCタイシジ、UCカコウエン、UC張紘、C曹植、C朱治ってデッキの
司空がいたけどここの住人かな?
消耗戦になってから朱治の回復が決まってタイシジで落城しててすごかった。

自分はUC文醜、UC王子服、UC劉備、UCカイエツ、C許ショウでやってる。
劉備が使い勝手良すぎる。復活槍いいね。
ギフラ・雄飛英魂にはやられっぱなしだが…赤壁と呂布相手よりはマシだ。

雄飛英魂対策になると思って暗殺の陰謀使ってみたけど
武力差で押しつぶされて駄目だった。
遠弓麻痺矢が対策になるかもしれないんでこんどタイシジ使おうかな。
777ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 00:40:04 ID:qYBhlA8I0
>>776
漢単なら別の方向性で自分は回してみた。
UC王子服、UC武安国、UC逢紀 、UC劉虞、UC王粲

孫策はそこまできつくなかったよ。
まぁ、UC王粲の使い勝手を知りたかったんだけども。
国力0のときは神速が武力+2だったり(速度は2倍ではない・・気がする)、
麻痺矢効果が薄かったりと微妙だけど、投げれるのはやっぱ強いわ。
778776:2010/07/09(金) 23:28:47 ID:MiRakxHn0
>>777
弓兵伝授からの荒稼ぎがおもしろそうだね。
構成見るかんじだと国力はバーストさせるより
憂国や血判状で調整しながら戦う感じ?
伏兵2で序盤に強そうだ。オウサン引いたら試してみる。

投げ車輪は国力3が強力だけどなかなかライン上げができない…。
うまく消耗戦に持っていく腕が試されるね。。
779ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 01:21:40 ID:DukoM5Cn0
>>778
いざという時ぐらいしか国力バーストはさせなかったなー
守勢時の荒稼ぎは強いよ

バースト投げ車輪は特大になるの?
その構成だと荒らしにくくない?
780776:2010/07/12(月) 23:28:57 ID:rt482by+0
>>779
いや、特大にはならないんだ。
武力が15あがるだけw
ライン上げられれば一発ねじ込んでくれるんで
お気に入りのカードなんだけども。

そう、なかなか荒らせなくて限界感じてる。
速度上昇か速度低下がないと各個撃破できないからかな。
781ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 09:53:04 ID:o+z0bMG50
>>780
国力バースト、一番槍含みで2コストの車輪武力26か
一発は確かにとれるだろうけど…だね

カイエツ抜いて理か麻痺矢なのかな
投げ車輪は槍他に二人ぐらい入れないと使いにくいのがネックだよね
いっそのこと、決起特攻…ゲフンゲフン
782ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 18:21:19 ID:nFafMz8c0
流れ斬ってスマヌ
2の猛進ホウトクが復活したとみたいだけどどう?
783776:2010/07/16(金) 21:55:24 ID:pUUE1aoK0
>>781
張任にしてみたら強かった。
全体の武力下げる妨害なくなるけど、
もともと号令とはまともにぶつかったら勝てないから
素武力と移動速度低下させるカードはいいね。

ちなみに決起特攻昔ためしたが自分には厳しすぎたw
城にたどり着けないわ、発動しても効果時間短すぎでしのがれるわで。。

>>782
○○氏のデッキを思い出すのう。
初代スレの46氏だったんだよね。
ホウトクはもう使えないと思ってずっと前に捨ててしまったw
784ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 12:15:47 ID:9VpWlBlG0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('∀`)

孫晧と暴乱持ちを出して速毒⇒孫晧以外引っ込ませてUC小喬で小華
更に暴乱持ちに速毒で最大6コスの全員に4倍速掛かるんじゃね!?
785ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:01:47 ID:Oe2Fwuy60
>>782
通常8/3無特技はちょっとなぁ・・・
計略は強いけど刺さると一発退場なのもなんとも

なんか入れたいデッキがあるかな?

>>784
攻城兵以外は三倍速が最大な^o^
乱持ち全員と飛天の舞合わせれば(ry



786ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 03:50:30 ID:3qiAIB290
>>785
別に8/3無特技でなにが悪い、群の2コス馬は鉄車の8/3乱が最強なんだぞw

猪突猛進の使い道を間違えなければ頼れる、牛よりも武力5高い分威力はいい


ぶっちゃけ赤兎よりつかえ(ry
787ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 11:22:50 ID:jQp7NmXx0
>>785
>攻城兵以外は三倍速が最大
('д`)そうだったんですか…知ったかぶりをしてごめんなさい。
でも速毒と飛天使うとなると3色にならざるを得ないですね。
魏にC,UCの乱持ち騎馬となるとシクジッタカーしか思い浮かばない…
788ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 16:42:11 ID:IAuUlwxb0
>>786
群馬は8/3が武力比で良いスペックなんだな
UC高順…

さておき、猪突は強いのはわかるし、赤兎より使いやすいのも認めるが、いざデッキにどう入れる?って話なんだよな
牛は1コスで使い捨てれるが、2コスも使い捨てしていいものかどうか。状況にも寄るんだろうけど、なまじ長い分刺さるリスクは増えるわけで…
放射持ちと組んでぶっぱする?とかぐらいで、俺にはなんかうまいのが出てこないんだよな(´・ω・`)
生きるデッキなんかある?
789ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 17:03:44 ID:3qiAIB290
ノンレア的には爆発力の高い計略は貴重、これだけでもこのスレ的には需要はある

本当は於夫羅か閻行入れて2,2,1.5,1.5,1で組みたいが
猪突ウホ、閻圃、リカクシ 1コス3枚

なんてデッキでも戦えると思われ
790ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 13:56:35 ID:6+br7NlR0
ノンレア+爆発力の高い計略で思い出したけど
最近混色スレと呉スレでハゲしい朱桓の評価がだんだん上がってきてるな。
人によっては修正はいらなければ赤壁以上に使えるとか

このスレで使ってる人いるかな?
791ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 02:17:36 ID:dxNt9hdDO
猪突といえばノンレア時代の○○
792ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:26:29 ID:gojNlCPz0
隣の台でノンレアに当たってたわ
敵陣の真ん中付近に奮迅敷いて連弩置いてたわ
最後にまくり返してた
なんか、連弩の使い方うまい人は憧れるわ
793ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 04:28:25 ID:BRIGJ75fO
>>790
考えてみたよ

馬忠、ハゲシイ朱桓、丁原、韓当、蔡ヨウ、張昭(軍師張昭の時は王サン)
軍師は十常侍と誰か
冊6枚のハゲシイ砲は強力なはず、馬忠とハゲシイ砲手に入れて無いので誰か試して
軍師にレアを入れるの拘らなければ呂蒙に、それなら呉単もあり
また1.5コスは騎兵欲しくて丁原入れたけど他でも良さそう
794ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:53:11 ID:nHuxgzLzO
おまいら喜べ。
今日オレがやっとこ大尉にあがったゾイ

もちろんゾイ入りだ。

795ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:15:22 ID:GM3vaPHhO
>>794
オメ

俺はC単で司空が見えてきたところだ
証8の声望98
796ゲームセンター名無し:2010/08/17(火) 09:42:11 ID:CMnFmM700
>>794
おめ!デッキさらすんだ

>>795
C単とな
デッキを(ry
797ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 22:33:43 ID:grGgM5Lg0
UC壱与がアホ強い
短時間でケリつければ英傑にも勝てるし美味しいな
798ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 11:30:57 ID:WzlmX/t00
kkkkkkkkkkk90k
799ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:47:12 ID:4Kf5h/9T0
ノンレアでも戦乱逆境デッキはイケるようなきがするんだけどなんかいいのないかな
800ゲームセンター名無し:2010/09/15(水) 09:47:28 ID:mk3MMjgi0
>>799だけど、やってみたけど戦乱計略だけだと最大士気減らしがきついし纏まられると逆境だと対処出来なかった…
無理だなこれ
801ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 06:58:23 ID:eb3cbWDfO
逆境特攻で香車戦法できなかったっけ
802ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 13:20:55 ID:0Yu63kMS0
逆境特攻打つと他に回す士気がたりなくなるんだよ
しかも雷落ちても全然武力あがらんし…

決起憂国のほうがデッキとして使いやすいな
803ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 18:48:56 ID:BDt08Y0B0
残念、チョウカンはRだ
804age:2010/09/23(木) 11:34:39 ID:AFqyc55mO
今度の大会どうしよ。
厳顔、鮑三娘、朱桓、李儒くらいかな?
他だれがいる?

てか袁紹やら夏侯渕やらに勝てそうにない。
9コスだと至高や究極、騒乱も強いか
805ゲームセンター名無し:2010/09/23(木) 22:32:11 ID:qnVOD2ji0
壱与入れとけば+6号令にも対抗できる
※3.5c以内にケリをつけて下さい
806ゲームセンター名無し:2010/09/24(金) 09:45:53 ID:uoZE1qJR0
二色なら、袁術、ほう徳、荀攸、周倉、孟達がいるな

大将軍デッキなら普通に出来そうW
807ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 03:18:53 ID:sJ3vmUtL0
>>796
超絶亀だけど
馬忠 朱桓 陳武 呉景 陸績 呂範 軍師魯粛 張昭
司空昇格戦まで行ったけど叩き落とされて、現在証9声望51
C単でも今の太尉なら戦える

ホームのゲーセンの大戦、今月ずっと調整中で大会出れない・・・・・
まぁ、C単だとそもそも参加できないレギュレーションだけどね・・・・・・
808ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 13:38:57 ID:Vlr0a+Z00
>>807
2コスに馬忠が居たか
確かになんかやれそうだなそのデッキ
陸績って守城弓だっけ?
孫静とか、虞翻で良いような…

やってみるかなカードは直ぐに手に入るし

2コスコモンは蜀、群にあるけど、デッキとして成立するか試してみた?
809ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 20:59:20 ID:sJ3vmUtL0
>>808
僅かなリードを守りきる勝負が多いから陸績にしてる
火は矢印がいるし

群はデッキ組むの難しかったかなぁ
どうしても敵城まで届けたいのが知力1の歩兵だし

蜀は群よりマシだけど、車輪兵は神速相手にしか打たなかったし、号令を何とかするのがしんどいから呉に行き着いた

開幕から反攻してもいいし、呂範踏まれてたら弱体で張り付けてもいいし
中盤は陳武で守って、終盤のフルコンは火頼み

号令相手に開幕リード取られると、火計以外でこじ開けるの難しいから開幕はひきこもるように見せて士気3で即仕掛けることが多いくらいかなぁ
810ゲームセンター名無し:2010/09/26(日) 22:11:55 ID:2cLHGfw30
>>809
流石だなー。全部試してみたのか
蜀と群は考えたけど構築段階で無理を感じて棄ててたよ

陸績はコモンだから仕方ないけど完全下位互換なのが悲しいよね…
利点は理解した。ノンレアでやってると基本落城は狙えないもんね

チラ裏
今日は同じ相手とノンレア対決二連戦したよ
二回ともボロ負けた
いつも相手を掻き回して勝ってきたのに、掻き回されて負けると悔しいもんだわw
次は丞相あたりでリベンジだな
811ゲームセンター名無し:2010/09/28(火) 08:53:18 ID:Tp0blGaWO
落城狙いたいなら俺に任せろってUCシンエイが言ってた
812ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 02:05:12 ID:AtBt7QWt0
シンエイ入りノンレアで勝率安定する人居たら尊敬するわw
開幕以外きつそうなイメージしかない
813ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 12:36:56 ID:INfas2hpO
UC甘寧とショウキンとシンエイがあれば余裕だろう
814ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 18:53:54 ID:5x6vx8t/0
シンエイ UC甘寧 ショウキン 東芝 孟達 軍師ビジク
開幕知勇で殴りに行くのみ
守りに号令も用意して完璧に見える
815ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 23:29:13 ID:Fmf/48D8O
長槍関羽、神速淵、文聘、雷ドウor曹洪
槍1騎馬1弓2
槍2騎馬1弓1
軍師は田中
司空なら5〜6割勝てる
丞相なら4割位
覇者だと4%位
漏れのスキルでは覇王には無理ゲーですた
816ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 09:59:06 ID:nAqF61Hf0
>>815
今証どのくらい?
高武力がいるとはいえ、デッキパワーじゃなくてスキルで勝つだけだよなそれ
817ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 18:10:27 ID:6MVtAGU6O
>>816パリパリ割れて今31ですwww
なんかネタない?とりあえず覇者で1割位勝てそうなデッキでお願いします。
818ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 21:23:37 ID:/XbJfG9o0
UC徐晃 UC槍ウホ UCトン Cカキ UC壱与 軍師 陳羣+荀攸
密着して壱与ぶっ放して相手の号令超絶に妨害撃つ
多分5割は勝てる
819ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 09:47:44 ID:LmQLAggC0
カキってなんだっけ…

>>817
ぶっちゃけそれだけ腕があるならコンセプトさえしっかりしてればどんなデッキでも勝てるんじゃね?

ネタだと、
人馬ウホ、陳武、破滅陳宮、引き継ぎ、張宝か董白、バナナ
軍師は張昭、魯粛か張角
知略張って、意地献策少し待って引き継ぎ

勝てる気がしないwww
820ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 19:15:15 ID:T9RM4YRH0
魏080 C賈逵 1 弓兵 天 2/8 募 弱体化の謀略 4

↑これ。入ってるだけで刹那系、特にコチは終了
武力50%減らすので武力8以上なら弱体化の計として使える
821ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 00:33:17 ID:aCSrS5YWO
>>819コンセプト
ガチガチにしたら楽しくないじゃん
相手に笑われてなんぼwww
ぶっぱっぱぁぁぁがガチすぎてw
822ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 09:44:07 ID:RfUP2pP30
ぶっぱだけで勝てるのは羨ましいぜ!

なんかネタないかな…
単体号令系でも使うか
…霊帝?
823ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 12:56:16 ID:COGGMis90
過去読んでないけど、軍師は光っててもいいのか?
俺的にはナシなんだけど。
おまえら的にはどうなん?

しかしなぜ群に2コス槍がいないのか…
824ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 00:00:39 ID:1dVuPoLU0
個人の自由だろうけど基本なしじゃね?
自分の今のメインは軍師はレアだけど('A`)

群雄には2コス歩兵がいるじゃないですか()笑
825ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:18:46 ID:SS+v3J6w0
知ってるか?
もともとここはコモン以外禁止だったんだぜ
826ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 06:34:30 ID:KZ87P+9s0
今でもC単な俺に隙はなかった
827ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 23:04:22 ID:QRhPsWw40
まずゴリを入れます
次に6/6伏兵弓が欲しいのでガセイを入れます
高武力麻痺矢が欲しいので群周倉を入れましょう
火計要因に矢印、超絶強化に陳武は忘れずに
最後におじいちゃんを入れたいところなのですが、ここは敢えて魅力持ち妨害計略武力1弓と共通項の多い、メイドさんを雇いましょう。鹿馬より歓迎した方が相手も喜びます

これで○●の完成です

ちょっとだれか覇王まで頑張ってくれwww
828ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 07:39:05 ID:usVjeC33O
今のCは充実してるよな
普通に号令もあるし
829ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 18:14:24 ID:OyKUTGmfO
C単で司空に昇格してきた
830ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 18:48:30 ID:kajpQCDaO
C単とか懐かしいな
68氏だっけ?まあ、とにかく参考にしたなー

昔は目新しかったよな
光らないデッキ
831ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 09:06:58 ID:qqArXiobO
68氏は俺の全てだった。
そんな時代もあったなぁ。懐かしい。

昔は李典氏8枚デッキとか使ったり7枚以上の多枚数で頑張ってたけど、さすがに今の環境で端攻めの効果がこんなにも薄くなると心が折れちまうぜ…
オール光りモノの4枚デッキなんて俗なモンを使うようになっちまった…

が、それでもまたここに来てしまった。

そこで、実用的な(決起系は大きな縛りが出来ちゃうから俺的にはナシだが)オススメカードを挙げてくれないか?
832ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 17:35:14 ID:WVOzLYKEO
2C周ホウや2C呉景の遠弓麻痺矢が使い勝手がいいと思ってる低証司空
833ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 19:18:55 ID:YoBNOgwI0
決起&憂国系
大水計
神速戦法
遠弓麻痺矢
強毒、快延乱
くるりんぱー
火計
飛天
堕落
天属性号令
ここまで思いついた
車輪号令(笑)
834ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 16:26:39 ID:vUKSZr/sO
UCもありなら連ド兵とか楽しい!
835ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 19:45:22 ID:81SZR4KE0
剛槍デッキもなかなか
836ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 01:32:19 ID:vCou5S9tO
馬忠とかかなり使える
837ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 02:05:37 ID:BoKBK1NC0
トウシが始まったけど、やってる人いる?
838ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 15:59:41 ID:B6Cc7DP/0
>>837
やってるよ、オケーイ入れた型が結構強いって評判だけど
もともと主要メンバーがケ芝君と諸葛瑾兄さんくらいだし
弱点補うためのダメ系とかもUC,Cの呉弓、蜀槍で無理なく入るから構築の幅が広くて楽しい。
長槍に守られた武力10のロングレンドさんとか頼もしい味方も作れるしね。
839ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 15:33:44 ID:7OHJ9bGCO
この間知り合いとノンレア2コス武将縛りで遊んだんだが、(軍師もコモンのみ)
ノンレア2コスって案外少ないのな・・・コモンなんて4枚しか居なかった
伏兵に至ってはUC周瑜のみとか

結局、UC周瑜 UC呂蒙 UC夏侯惇 UC王リョウ の魏呉2色が最強だった印象
全員地属性だから軍師荀攸の増援が火を噴くぜ

対抗はUC厳顔 UC李厳の槍コンビ入りかな
ともかく、結構楽しかったからマジオススメ
840ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 20:29:25 ID:25gcJ5610
今はトウシいるからCUCでも簡単にガチデッキ作れそう
841ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 00:48:26 ID:j6Q2VlZkO
東芝 UCカンネイ 槍ゲンガン ハゲキャノン 転身 軍師知勇
強そう!
842ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 01:22:14 ID:cZzJK9fDO
>>841
転身いるならキャノンいらない気がする
843ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 13:41:11 ID:40KRf0ckI
もともと武力でのぶつかり合いに負ける時の多いデッキだから
脳筋を牽制したり早く対処できるダメ計は持っておくと便利だろう
効果時間長いおかげで士気9からの号令中に士気7撃てるしね
844ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 14:35:10 ID:58rjH+BCO
このスレ的には英知舞+朱霊の時代
845ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 18:41:55 ID:40KRf0ckI
>>844
明帝「知力上げなら任せるがいい」
賢女「知力上げと聞いて」
ダス「私がいれば勅命二度掛け賢女英知も可能ダスよ」
846ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 12:43:59 ID:qSxDCg7WO
>>843
便利かもしれないが使った時点で士気差負け

簡単に押し込まれるような展開でも負け

関平入れて槍連環のが実用的

長槍、遠弓と効果時間を活かして消耗させつつカウンターが基本だし


東芝、厳顔or醤油、賞金、転身、関平

とか強いかも
847ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 18:59:48 ID:Nm0SukoG0
>>846
たしかに素武力で負けてるのに士気でも不利に立ったらその時点で劣勢か…
う〜むビホウ&シジンの挑発も捨てがたいが、やっぱり槍連環が基本か
848ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 10:31:42 ID:mi1cVScg0
>>846
…コスト割れてないか?
849ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:08:54 ID:Bbpq//vbO
>>845
ダスて誰?
850ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:22:12 ID:X9Hdv7F00
ダス:漢008C蒯良の事、フレーバーテキストにも台詞にも〜ダスをつける。
   また、名前がUC蒯越と紛らわしかったり漢字が出難い事から「ダス」

>>845は士気9からの士気集積で可能な士気15使えるコンボの事をいってるんだろう
851ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:24:15 ID:Bbpq//vbO
ありがと、三国志博士。

明日、漫画倉庫がクレサ始めてたら久しぶりにやってくる。
定額ではもうむりぽ
852ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 16:44:58 ID:X9Hdv7F00
世間には港町なんてPRしてるけど東北の田舎じゃ
クレサなんて夢のまた夢、三国志大戦が近所に出来たの3ヶ月前だよ。
それまでは車で20分のところにしかないし
ただ行く機会が少ないおかげでリサボ漁って組む機会は多かった。
853ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 02:41:37 ID:TVq4GHlrO
>>848
くそ恥ずかしい

ちなみに醤油は無しだね

当たったけど、ただのレンドワラになる
レンド使った瞬間ライン上げたら潰せるし、実用的じゃなかった

東芝、厳顔、かんねい、転身、賞金

がベストかなー

騎馬だけどかんねい→オイマスもありかも
854ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:17:49 ID:N8lNfWDx0
雷同辺りがトウシとは相性いい気がするがな
槍で表に立って兵力良い感じに削れたら落雷チャンスになるだろ
855sage:2010/12/25(土) 23:56:26 ID:GkE4tEq+0
今日、大会を手持ちのカードでやってみた。
人馬ホウトク、木鹿、連弩、凌統、馬忠。

まさかの三連敗。フルボッコ。

大会って勝率反映するんやな。
そのあと全国やったら勝率落ちてた。
ちくしょう、テキトーなデッキで勝てる腕が欲しい。
856ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 00:04:10 ID:qpULuyJdO
>>852

1からずっと大戦設置店舗まで
車で一時間ですが…
857ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 13:22:28 ID:L00YwBbLO
UC最強君主の壱与の話題は
858ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 18:07:31 ID:tV4Z+swN0
>>856 いや、その…なんだ、ごめんなさい。上には上がいるものですね。

そういえば武安国が士気3+撃破数×3に増えてたな。
麻痺矢伝授か破滅献策で面白いことが出来そうな予感…
859ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 10:49:02 ID:laIe2yP+0
コモン単で司空で停滞中だけど・・・・・・
呉 ソモ・矢印はトップクラス。場をかき乱して泥に持ち込むには最適
魏 殿馬がトップクラスだけど精鋭と呼べるクラスはダントツ
蜀 チョロがやはりダントツ 使える武将は魏に切迫している
漢 小連環が意外と役に立つ 旧で復活したコモンも含めればかなり充実している
群 リカクシ・ゴリは鉄板。組み合わせ次第で香車も強烈な一手になる

アンコモンまで掘り進めると旧ショウギキョが・・・
本当に排出停止なのかお前wと言わざるを得ないレベルな本当の意味での隠れ良カード
  
860ゲームセンター名無し:2011/01/23(日) 11:10:12 ID:hcdP7ukI0
>>859
馬忠 陳武 矢印 朱拠 周ホウ 軍師再起
で証18まできた
呉は2.1のカードが以外とガチ
861ゲームセンター名無し:2011/02/01(火) 19:55:27 ID:94TKlXXQ0
最近また再開したけど一年がかりで司空から丞相に昇格したわ

コモン単やってみるかな…
862ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 20:56:04 ID:aQkdrycVO
本スレのスレタイって誰だよ
863ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 22:55:17 ID:HBxHY9IXO
ゴリ ガクシュウ ラクトウ シュカン セイギ リカクシ

軍師トウタク

なかなか強いですお
864ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 01:25:00 ID:tKxyRNYwO
>>863

流れ的にコモン単の話しなのに、
スレ的に百歩譲ってガクシュウはいいとして軍師董卓かよ。

お前はこのスレにこなくていいよ。
865ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:30:55 ID:h3ED2i4CO
しかしコモン単だと自然と呉にならないか
軍師も二人とも用途区別できるし
馬忠に各種火計使いに超絶強化、召喚で号令無くても戦えるしね
馬忠、祖茂、ハゲ矢印、陳武、賀斉
知略からハゲキャノンや意地で何とか
866ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 00:31:29 ID:hAP+nhSE0
>>864
流れなんてないだろう
867ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:01:21 ID:osEseox2O
丞相の中位だが、前バーから使ってるデッキ
弓魏武強、UC曹仁、カクワイ、丁夫人、明帝、朱霊
軍師は陳グン、ジュンユウ

序盤は柵2と魏武強で守り、低武力隊で伏兵掘り、柵・櫓壊し、隙あらば端攻城
士気10前後溜まって体勢整ったら、明帝からの英知戦法
相手攻めてきたら、柵槍と高武力弓で守りに徹し、カウンター
相手こなければ、枚数活かして反計槍で牽制しつつこちらから攻め上がる
どちらの場合も、押し込めそうなら2度目の英知戦法
(明帝効果中に、2度目の英知戦法が間に合う)

奥義は、知勇(知昇)5割、再起4割、連環1割

トウシが流行った前バーはかなり優位だったが、最近呂布ワラが多くてきついw
2コスを雲散トン、または1.5コス槍を小連環にしようかと模索中
868ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:40:11 ID:eIefvdY8O
さっき丞相でノンレア対決してきたんだけどここの住人かな?

こっちのデッキは>>860のままだた

お相手はギ呉弓連環?
枚数差を埋められず、弓の枚数で槍が仕事できず、相手の奥義を深く考えずに戦ってボコボコにされました

とりあえずここ見てたらありがとうございました
869ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 19:50:14.63 ID:aXj+7SEG0
UC法正強いぞーって事で車輪号令デッキやってるんだが、憂国号令が無理ゲー過ぎる。。。
広がってもすっぽりされるし、号令対決では分が悪すぎる……なんか対策無いかな。。。
870ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 01:49:25.96 ID:+XioK5R1O
C/UCのみって面白そうだな
自身のスキル上達の為にいっちょ試してみようかな
ダブりも結構あるし
871ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 08:50:31.53 ID:1wMcrFzoO
>>870
C単でやってたら変にデッキが歪んでワラ型になり、足並み揃えての号令が使えなくなった俺がいるから気をつけろ
後は、呉単にして火計積むと立ち回りが火計頼りになりやすくなる……ような気がする
872ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 12:35:18.82 ID:Oo6DI58rO
蜀の号令持ちなら関索デッキ良さげだな
東芝もいい
873ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 12:47:11.15 ID:R4cxlkK/O
>>869
復興入りだったら復興使われた瞬間攻め上がって奮陣からリード奪って剛槍で守るしかない
874ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 12:53:57.72 ID:R4cxlkK/O
スレタイ無視してた
875ゲームセンター名無し:2011/02/22(火) 20:11:49.13 ID:PddatJBE0
蜀だったら蒋エン使って豪槍デッキもオススメ
876ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 12:12:51.31 ID:a/PQGiTjO
軍師も縛りなんだよな
ふむう
877ゲームセンター名無し:2011/02/23(水) 23:40:10.21 ID:C4ZXRPtr0
槍ゲンガン UCチョウヒ 法政 雷同 チョロ

あれ?普通に強い
878ゲームセンター名無し:2011/02/25(金) 12:18:43.80 ID:5uVAj48TO
ノンレアやってると法正さんは軍師と名前被りがツライ。

ちなみに荀攸・ちんぐん、陳宮さんも軍師と名前被りがツライ。
879ゲームセンター名無し:2011/02/26(土) 00:36:22.24 ID:wLSM+z1NO
>>878
その書き込み見るまで、軍師が陳グンさんしか使えないことを忘れていた
郭カは偉大だったんだな
880 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/02/28(月) 11:59:06.21 ID:Aic10mEP0
>>877
厳顔じゃなくて李厳にしたら今のデッキ
普通の英傑号令はなんとでもできるけど、超絶号令はむり

>>878
軍師法正は糜竺が居るからいいけど、じゅんゆう、陳宮は軍師被りが気になることあるな………
881ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:03:08.67 ID:C5p/qfOL0
てs
882ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:13:40.10 ID:C5p/qfOL0
今日ノンレアデッキにフルボッコにされた。
覇者で確かC・UC単ってチーム名だった。
ここの住人かな?

てか素朴な疑問なんだがノンレア縛りで何が楽しいんだ?
いや、好きなカードで縛りとかはなんとなく分かるけどさ。

ま、くやしかったんだよ。
883ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 22:40:21.13 ID:BJ/ZWyd90
バイオハザードをナイフだけでクリアするようなもの
884ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 12:06:01.71 ID:b8QJEQpb0
>>883
カードの種類が多い3.59だとそこまでじゃないだろw
けっこう号令やら妨害・超絶もあるし、コンボもできるし。

けどある意味、慣れた使い手なら正しい表現か。
885ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 14:33:41.21 ID:02mWq7YGO
ナイフクリアやったなー
1、2、3だけだけど

最初にC単始めたのは自身のスキルアップの為だったんだが、いつの間にかメインでプレイしなくなってた
886 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/09(土) 17:56:47.55 ID:7KkqOD3EO
誰かオススメのノンレアデッキ教えて。
鮑が強いみたいだから
これを入れた開幕乙系とかどうだろう?
単色より二色かな?
887ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 00:51:03.52 ID:UYpEHGcPI
>>886
鮑の戦乙女の息吹は7割回復まで強化されたが
17cかけて回復していくから奮陣並の即効性は無い
どちらかというと一発とった後に守る為か、
象や槍でじわじわと制圧する際の細かいダメージを相殺する計略
蜀単でもう一個回復計略積んでW回復とかどうよ?
888ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:38:36.82 ID:pv+UewWXO
象や槍で…蜀でW回復…
って事は孟優を使えと言うことですね?
889ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:01:12.71 ID:UYpEHGcPI
>>888
それもいいな。群雄との混成なら忙牙長や木鹿大王を使った回復象とか
蜀単でなら2、2、1.5、1.5、1で黄忠、張飛、鮑三娘、関索あと1コスの低予算天意デッキとか
890 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/11(月) 08:26:44.52 ID:6UifUnv5O
やっぱり群との象鮑ではじき入りが無難かな。
シンエイとかの攻城兵入りで何か出来ないかなと思ってたけど。
蜀単天意もいいね。
しかし今ver天意は出来る子なのかな?
891ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:06:50.29 ID:CJALe48UO
天意短いから簡単にスルーできるよ

2色で2連打どころか、単色で奥義絡めて3連打も凌げた

相手が格下だったからかもだけど
892sage:2011/04/24(日) 09:16:50.63 ID:YZtRYhud0
本スレに先生降臨してる。
このスレ見てたらオススメのデッキ教えて欲しいです。
893ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 09:20:23.80 ID:YZtRYhud0
間違えてageてしまった。
どうもすいません・
894ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 09:42:09.88 ID:+itZYeLPO
壱与 UC徐晃 槍ウホ 郭淮 鐘会
軍師陳羣、荀攸
これは普通に勝てる
士気12戦から神託→水禍にコンボ繋がる

壱与 UC徐晃 槍厳顔 李厳 チョロ軍師陳羣、荀攸、法正、麋竺から選択
スペック重視の二色プラン
神託撃って貼りついて挑発で引っ張るだけ
単に神託2回撃つだけでもそれなりにゴリ押せる

やはり壱与様は格が違った
895ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 10:05:24.13 ID:YZtRYhud0
>894
ありがとうございます。
1コスを落日or兵糧寸断使った形でやったことはあったけど
壱与は頭になかったです。
今度試してみます。
896ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 19:58:31.42 ID:+jvDD2bPO
3ヶ月振りにやるんだけど、群雄の人馬ホウ徳まだ戦える?
897ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 03:52:11.21 ID:i/vjy9LRO
人馬って人馬号令?人馬一体?
まぁあれだどのクラスかにも依るんじゃないか
ちなみに猪突ホウトクなら見かけた白馬陣に入ってた
898ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 08:45:09.42 ID:BLoZWbtqO
人馬号令もホウ徳だったか、人馬一体の方です。胡車児とかと合わせてgdgdな試合にしたいなと思って、足並み崩すのに人馬一体はまだ有効なんですかね?
899ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 18:12:31.94 ID:i/vjy9LRO
そういえばC・UC限定スレでしたね申し訳ない
人馬だけで荒らし続けるのはちょっと難しいかな
超絶と武力上昇の高い号令対策が欲しいところ
スレ違いになるけど捕獲みたいな感じ
900 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/28(木) 23:22:27.03 ID:GtLu4HcLO
この前、人馬陳宮でヒャッハーしようと出陣したけど結局、人馬しか使ってなかった。
困ったらはじきでグダグダにして勝ったり負けたり。
腕と階級によるんじゃないかな?
ちなみに覇者でデッキはホウ徳、陳宮、胡車児、綺麗、忙牙長。
自分でやってみるのが一番だと思うけど、個人的にはまあまあ人馬は出来るこだと思う。
901 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/28(木) 23:24:19.18 ID:GtLu4HcLO
追記…軍師は一枚しか登録出来ないのが困るところ。
二色にするのもなんだかなって感じ。
902ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 07:16:12.66 ID:rJtr8KkaO
群雄と漢は仕方ないな
903ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:07:07.07 ID:1gmolW7IO
Wikiの決起の特攻戦法の効果は本当なん?
904ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 23:58:37.62 ID:dkl+wjVF0
今まで流行ったデッキリスト欲しいなぁ。Wikiのはどうも強いとは思えないし、、、
905ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 08:08:18.79 ID:Oqx8nhjs0
個人的にはトウシが強かったバージョンぐらいかな
C・UC限定で勝率高かったのは
万年品だった俺も大尉昇格戦突破できたくらい強かった
906ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 00:57:47.88 ID:DpW1Vgvm0
強滅あるいは強壊を主軸にしたノンレアデッキはあるかな?
907ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:16:59.90 ID:/YuZ+uXp0
強壊は城ダメが軽減されているらしいが。
908ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 04:07:52.33 ID:BiFrN797O
今の旬は愉快協会だろー
909ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:11:00.73 ID:2k8Ll6XdO
むしろどうメタるかを念頭に置いた方がいいかも。
さすがに多すぎるw
910ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 00:42:29.14 ID:Ak+28g2y0
愉快に合うカードが見付けられないなぁ。
2コス乱持ちが少な過ぎる。弓以外だとUCエンコウぐらいか?
911ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 01:31:18.82 ID:KyjGvNZeO
UC馬玩
912ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 04:06:18.02 ID:u4D79zBXO
弓にまで癒壊かけることはなかろうて
城ゲージの無駄
913ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 01:03:45.69 ID:UPD2w+tlO
ユカイ本人……
914ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 23:42:25.29 ID:FDAIBdw20
愉快、協会、馬玩、はじき、エンコウ(2)
あたりはどう?
915 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/06(水) 01:50:40.47 ID:n3um+HRcO
一概には言えないけど、比較的にレアリティが上がるとカード(スペックや独自計略など)が強くなる傾向にあるのと、全てのカードの組み合わせではなく制限することによって難しくなる事の縛りがC.UCのコンセプトではないのかな?
(今のカード種類と稼動年数による経験者数だとそこまで難しくもないけど)

それを旧カードはC.UCだからって現行ではRのカードを入れてもオッケーなのかな?
以前は軍師は平気でR推奨の人もいたし。

まぁ、所詮ゲームだし個人の価値観もいろいろだから好きにすればいいと思うけど、完全C,UC縛りでやってる人と中途半端な人とは相容れないね。

なんだよエンコウ2って(笑

916ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 15:57:05.33 ID:/c7zYXKWO
縛ってるのに甘えがあるのは、意味ないと思うな。

甘えるなら普通に組めば良いのに。
917 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/06(水) 17:50:12.59 ID:P3KZIfiY0
>>915-916
禿げどう。

わざわざあげてまで言ってるかわいそうな子か
sageも知らないにわかなんだろ。

しかし、群に2コス槍がいないのはなんとかならんかな。
918ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 23:36:19.18 ID:EwvA61Yn0
スレタイは「C、UCのみで〜」だから、別に2のコモン使っても
違反している訳ではないでしょ。それとも2のカード(排出停止も
結構あるけど)は使っちゃダメなんですかね?
915の言うように人それぞれ解釈が違うみたいなので、押し付けよう
とは思いませんが。
919ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 23:56:14.45 ID:UvT9H38BO
俺はUCも使わないC単だけど、EXちょうせん使っていいのか迷ってる
なんかCPU戦でもCのみでやってたから、EXの使用にも抵抗がある
俺もこだわり()でやってるんだから、妥協せずに徹底しないと意味ない気がするんだけど
920ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 01:12:59.24 ID:DlYiSfDvO
>>918はもう好きにすればいいよwww

カードはC.UC(2の頃)でも今の仕様はRじゃんって言ってるのがわかんねーようだからww

誰も使っちゃダメとも違反してるとも言ってねーよ。
マジで言い訳と甘えだけはいっちょ前なやつだなwww

けど、下げくらい覚えろよ
921ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 10:34:42.59 ID:n6lESeEBO
2chで馴れ合いもとめてんじゃねーよゴミども
922ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:14:16.36 ID:ZIeVNhiOO
>>921
>>918さんちーっす
923 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/07/10(日) 01:39:59.66 ID:notOcmx0O
ゴミにゴミと言われても。
でもコイツsageは覚えたみたいだな。
しかしこんなに分かりやすいバカは久々でついレスしてしまった。

話し変えて大会デッキでも考えようか。
暴虐あたり多そうだからカキあたりで何とかならんかな?
米狙いの自殺も多そうだけど。
てかみんな今度の野戦取り立て大会やるのかな?
924ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 17:05:43.95 ID:hfAm3RQ00
過疎ってるね、このスレも4周年か。

文醜 武安国 劉虞 心配 王サン 軍師 郭図 十常侍
で、後一勝で丞相昇格まで来た。

国力1→十常侍の知勇兼陣(秘伝書武昇知昇)からの
憂国水計で知力5がほぼ流れる。
範囲も知られてないし意外にみんな整列してくれる。

まあ劉虞と武安国が強いんだけどw
925 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/17(土) 09:00:22.47 ID:beptzfkTO
文醜がゾイに見えた俺はちょっと病んでるな。
もう寝よう
926ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 21:28:16.23 ID:mZdmTWiL0
C単で証25まで来たけど、上手く波に乗っても覇者昇格戦をクリア出来る気が全くしないデース

デッキは張翼・周旨・劉封・月姫・劉ヨウ・自縄+ジュンユウ・ビジク
当たったらヨロシク
 
927ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 12:10:13.71 ID:+SXsBjl60
まだここ続いていたのかw懐かしい。。。
928ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 12:24:20.56 ID:5ZLt7PbfO
愉快が壊れた時に誰でもレアなしで上がれたしな
929ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:43:57.75 ID:Z6O/SW6wO
UCで英傑号令撃てる時代だしなあ
930ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:48:51.39 ID:KoQadVz6O
>>926
俺もC単で
馬忠 陳武 朱桓 周ホウ 朱拠 G魯粛 張昭
でギリギリ覇者やってるぞ

こだわり()が減ってて寂しい
931ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 09:14:52.07 ID:p5TeuOir0
>>929
C・UCで全体強化の号令持っているのって乱を除けば
壱与、曹真、関索、法正、トウ芝、劉禅、公孫讃、
李儒、何進ぐらいで英傑持ちはいないはずだが
こうやってみると蜀が多くて呉はいないんだな
せめてふんばれ!が今もあれば…
932931:2011/09/28(水) 00:27:25.97 ID:HRkC8CS50
そういえばエンホさんもいたっけ
↓妨害のイメージが強すぎて素で忘れてた
933ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 23:00:12.64 ID:boBzb+6yO
>>931
ハハハ壱与たんは英傑じゃないですか
魅力もあるし号令持ちだし倭の君主だし
何より武力6も上がるじゃないですかアハハ
934ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 01:29:16.54 ID:NAg1klXs0
>>930
お疲れ様です(^。^)ノ 知ってるよ。その首虎視眈々と狙ってますしw
冗談はさておき、いつかマッチしたいものですな。その時うpする気になった際は名前カットは要らないYO

こだわり派が増えるのはいいけど自己責任の放棄とかやらかした挙句『私はこだわり派です』とか
本気で勘弁願いたいので現状でちょうどいいのかも知れないんで、あんま気にしない
935ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 18:10:44.15 ID:Re4ZFGVKO
覇者記念カキコ
老益、リゲイン、雷銅、沙摩カ、付箋

弱体弓が面白かったんだが、呉の弱体弓の2人もいい感じなのかな?
936926 934:2011/10/09(日) 08:20:42.45 ID:AcS/N1Ga0
>>935
いい感じではありますが、弱体弓を機能させるには
@前線を無視出来ないように仕込む
A泥試合で局地戦に持ち込む
B粘り系と対

935氏のデッキは@に該当しますか・・・強力な回復計があるからこそ生きている感じ
最近あんまり見ないけど弓マウント+シンエイみたいなのもこれに該当しますな。

ちなみに私の古いデッキだとA+B
ソモ・陳武・矢印・ガセイ・ハンショウ・呂範
カード追加前、C単・呉単・排出停止無使用という条件下なら必然的にこうなるみたいなデッキ
例のうp主も同じ道を歩んだかも?
3開始当時散々朱拠の14Cという驚愕の効果時間を本スレでプッシュしまくってたオイラは
ちょくちょく浮気してたりしてた。真っ白なんて目じゃねーぜ!的なw

話は逸れたが、兎も角戦術的裏付けが絶対必須なので現状でR抜きの呉単では若干荷が重い気がする

太・司ランクならシンエイ系が、もしかしたら通用するかも知れないけど
戦術的には混成にしてでも回復系を付加したほうがデッキの完成度は高くなるでしょうか?
今なら武安国が強いんで孔融・シンエイ・弱体弓を上手く組み込めばデッキとして取り敢えず成立するかも?
937ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 15:08:02.46 ID:GZsJuV2OO
>>936詳しくありがとう
漠然に入れるじゃなく弱体弓に持ってくパーツを考ないと、か
↓守城弓で雄飛やKJAをやり過ごせたから、ちょっと弓に過信してた…orz
938ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 19:22:25.06 ID:tVhABKliO
老益、車輪王平、楽進、王凌、満寵、の弓連環もボチボチやれるよ、自分は証40の低証ですが。
939ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 23:48:46.32 ID:+zZITcmZO
うめ
940ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 02:59:23.62 ID:ZEPAZ/5MO
テスト
941ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 06:56:19.68 ID:ZEPAZ/5MO
テス
942ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 06:59:22.39 ID:ZEPAZ/5MO
943あ ◆bm3oYSdK4Q :2011/11/21(月) 20:48:42.35 ID:ZEPAZ/5MO
テス
944 ◆SsqO5uQpyw :2011/11/21(月) 20:49:32.16 ID:ZEPAZ/5MO
テス
945ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:57:29.44 ID:ZEPAZ/5MO
946ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 03:47:22.39 ID:px8rbaoqO
947ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 13:18:51.51 ID:px8rbaoqO
948ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 13:19:42.54 ID:px8rbaoqO
949ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 13:20:13.76 ID:px8rbaoqO
950ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 13:20:34.87 ID:px8rbaoqO
951ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 13:21:02.15 ID:px8rbaoqO
うめ
952ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 13:21:35.33 ID:px8rbaoqO
うめ
953ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 13:22:13.00 ID:px8rbaoqO
うめ
954ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 13:22:40.76 ID:px8rbaoqO
うめ
955ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 13:23:01.98 ID:px8rbaoqO
うめ
956ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 13:23:23.08 ID:px8rbaoqO
うめ
957ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 13:23:55.03 ID:px8rbaoqO
うめ
958ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 13:24:22.54 ID:px8rbaoqO
うめ
959ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 13:24:43.43 ID:px8rbaoqO
うめ
960ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 13:26:45.43 ID:px8rbaoqO
うめ
961ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 15:53:30.54 ID:feABJFHBO
うめ
962ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 14:28:24.92 ID:RtiGjB1m0
エンホさん強いらしいけどノンレアだと2コス何入れたらいいんだろ?
人馬ウホ?高順?
963ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 14:33:31.16 ID:vnCDXlfZO
>>962
素武力重視なら高順、自分は下手だからいざという時の人馬使ってる
964ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 15:07:48.73 ID:pHQGHxLcO
ほれほれ
餌だぶひ
ほわいとぶー(笑)
965ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 15:12:43.83 ID:88OCjCywO
俺はガガガと速愚入れてる
2コス槍が居ないのが地味にキツいな
966ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 01:34:19.37 ID:acaVuKeX0
ガガガと速愚が入るなら5枚型か
残りは強進とセイギさんかな?
967ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 02:09:33.18 ID:Ssr9gFI30
壱与・大水計で覇王昇格記念カキコ
968ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 20:51:53.45 ID:48+l+GuUO
>>966
強進と攻弱でやってる
白馬陣入れたかったけど槍が1コスになるのは厳しいかな、と思って
乱持ちで固めて速愚で代用してる

>>967
昇格おめでとう
大水計って事は軍師1枚登録?
969ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 21:58:55.82 ID:CGU6IhkMO
>>968
ありがとうございます
軍師はチングンのみです
970ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 23:50:09.11 ID:48+l+GuUO
やはり1枚でしたか
俺も以前に大水計+壱与でデッキ考えてたけど軍師1枚登録だとなんか損してる気分がする!
かと言って2色で大水計も厳しいかな、と思って諦めてたよ
971ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 00:08:28.29 ID:WboJ5G2m0
>>970
確かにちょっと損した気分ですね(苦笑)
まぁでも、知勇兼陣が8割なので戦術的に問題ないのが救いです

壱与+大水計、面白いですよ!
972ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 07:37:11.35 ID:kJcgfM+10
壱与と大水計と馬馬槍槍?
俺は壱与茸5枚で覇王行ったけどスレタイは達成できんかった
973ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 17:48:58.69 ID:VyXFuyg6O
デッキは、
壱与、大水計、ショウサイ、カクワイ、楽進、徐晃です
974ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 19:37:56.64 ID:zwtdr1DRO
>>964
白プロフ一覧表
前世は豚だったらしい
苛められっ子派 根暗で陰気臭いらしい
975ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:53:44.14 ID:C7LjKb5EO
976ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 10:11:56.28 ID:0HdWKRHc0
漢単大会は開幕乙しかないか
武安国、劉備、肉屋、劉ショウ、辛評、伏皇后、蔡夫人
乱デッキ組みたかったけど乱持ち少ない上に槍がゼロだと無理っぽい
977ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 00:56:07.81 ID:QdtK+7DJ0
よくみたら総武力28じゃ逆に乙られるよな
蔡夫人、辛評外して王子服入れても31
伏兵は最低1枚欲しいしやっぱり漢軍で開幕デッキは無理か
978ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 06:11:57.97 ID:qG/MvDGQO
あん
979ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 00:01:17.75 ID:xgh9Rxm2O
ホワイト様降臨
980ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 00:10:08.23 ID:2EAThcz3O
>>974
操様登場
981ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:13:35.63 ID:55/Y5lz3O
ああん
982ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 18:03:05.27 ID:yYf+/s2+O
ぼくたちはっぴぃ
983ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:36:28.18 ID:vcn0DV6PO
おれたちが
984ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:37:02.31 ID:vcn0DV6PO
985ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:37:41.01 ID:vcn0DV6PO
986ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:39:01.73 ID:vcn0DV6PO
987ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:39:45.77 ID:vcn0DV6PO
988ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:40:24.63 ID:vcn0DV6PO
だ!
989ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:41:13.27 ID:vcn0DV6PO
990ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:43:12.53 ID:vcn0DV6PO
カウント
991ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:44:23.33 ID:vcn0DV6PO
ダウン
992ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:45:11.96 ID:vcn0DV6PO
1
993ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:45:47.37 ID:vcn0DV6PO
2
994ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:46:23.07 ID:vcn0DV6PO
おっ
995ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:47:07.89 ID:vcn0DV6PO
ぱい
996ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:47:51.40 ID:vcn0DV6PO
うつ
997ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:48:17.80 ID:vcn0DV6PO
やに
998ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:48:39.62 ID:vcn0DV6PO
やろう
999ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:49:31.81 ID:vcn0DV6PO
しゅんごくさつ
1000ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:50:05.61 ID:vcn0DV6PO
糞スレ建てるな
10011001
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