【AAA】アクエリアンエイジ オルタナティブ SAGA39

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1ゲームセンター名無し
ぎっしり情報のアーケードトレーデヒングカードゲーム「アクエリアンエイジ オルタナティブ」のスレッドです。
オフライントレカ版アクエリ(本家AA)はTCG板へどうぞ。

[関連サイト/関連スレ]
AAA公式(携帯サイトも)
ttp://aquarian-ac.net/
WIKI:アクエリアンエイジオルタナティブ@Wiki
ttp://www22.atwiki.jp/aaawiki/


【AAA】アクエリオルタ 攻略質問スレSaga3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1183647287/
【AAA】アクエリオルタ トレードスレ SAGA2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178936319/
【AAA】アクエリアンエイジオルタナティブ トレード゙診断スレ SAGA3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182937895/
【AAA】アクエリアンテイルスレ saga1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181136668/
アクエリアンエイジオルタナティブ デッキ晒しスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175932404/

ぎっしり情報の詰まった前スレ
【AAA】アクエリアンエイジ オルタナティブ SAGA38
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185940155/
2ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 14:38:08 ID:zL0//Q860
Q1.プレイ料金はいくらですか?
A1.現在のプレイ料金
  チュートリアルは一回300円、コンテニュー時も同額。
  全国対戦は一回300円、勝つごとに200円、100円と減り3回で終了
CPU戦、テイルは一回300円、勝てば200円に減り、2回で終了

Q2.始めたてですが全国1位とあたったりしますか?
A2.マッチングは自分のランクと近いランクの人と当たります。
  いきなり上位の人と当たることはありません。ただし、金星に上がると全国1位などの上位とも当たります。

Q3.シヴァバリアに勝てません。
A3.スキル終了のタイミングで飛び込むべし。ダッシュしなくても速度2あればOK

Q4.メルキセデク、斎木新名等に勝てません。
A4.wikiの特定カード対策を参考に。

Q5.色を合わせるのに何かメリットはありますか?
A5.エナジー初期値、上昇率が高い。
  でも単色ではバトルセンス発動させるエナジー確保が難しい。

Q6.初心者でよくわからないんですが。
A6.まずは攻略wikiの、初心者用FAQとスターターを読もう。

Q7.「トレーデヒングカードゲーム」ってなんですか?
A7.$亶 い任后

Q8.盛り上がってないけど大丈夫?
A8.俺らが盛り上げていけばイージャナイ!

Q9.オルタ・・・ネイティブじゃないの?
A9.某ゲームではないのでオルタナティブで正解です
  正しい発音もオルタナティブです。
3ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 14:38:40 ID:zL0//Q860
−−−AAとAAAの異種トレードを希望する方へ−−−
本家AAスレもAAAトレスレもこの話題には不向きです
マナーを守って以下の板を使いましょう
ttp://www.geocities.jp/meganen2006/newpage32.html

くれぐれも独りよがりなトレなどのマナー違反は避けましょう


次スレは>>950
立てられないor立たない場合はアンカーを出すなどしてください
4ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 14:39:13 ID:zL0//Q860
↑テンプレここまで
>>1賞賛の嵐
5ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 14:45:21 ID:Mz8EencsO
ほらほら>>1乙しちゃうわよ!!
6ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 14:51:19 ID:xzl3xTUS0
>>1乙はお嫌いですよね・・・。
7ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 15:17:12 ID:Aq1RjYZCO
なんか>>1乙してるよ?
8ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 15:35:28 ID:gx/EdhKCO
>>1乙すればよいのだな?
9ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 15:42:05 ID:fjy1FKVs0
>>1乙の舞、ゆっくりご覧あそばせ
10ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 15:42:54 ID:V9bBgdKPO
>>1乙!
にんっ!
11ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 16:03:51 ID:jnVloMDd0
妾が探していたのは、>>1かも知れんのう
12ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 16:22:52 ID:eGSCxw8nO
>>1、乙になっちゃう…
13ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 16:34:04 ID:SDsH3ZGmO
>>1乙いたそう。
14ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 17:09:26 ID:+PNLaDnA0
ほらほら、>>1乙しちゃうわよ
15ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 17:38:06 ID:N6LuzhpK0
>>1乙が必要ですか?

前スレではネガキャンしちまったが、2ndには期待してる
頑張ってくれタイトー!
16ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 17:38:41 ID:pWXa66qqO
しばらく>>1乙して下さい
17ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 17:41:33 ID:xdIE+Gov0
こっちでも>>1

明々後日か・・・
カムイソスクラスのカワイソスカードは何になるのかが楽しみな不謹慎な自分
18ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 18:02:41 ID:ySwj8bzJO
>>1

ところで、コンプの9月号にPR付くのってガイシュツじゃないよな?
らきすたの合間のコンプのCMにちっこく出てたんだが。
小さ過ぎて絵は誰だかワカンネ
確認しようとコンプの公式見たが、9月号の事は書いて無かったから間違ってたらスマン。
19ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 18:02:56 ID:Mz8EencsO
>>17
既にアイムがほぼ確定してるではないか
後エンジェルリング使われないだろうな
20ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 18:16:28 ID:tnD7eALf0
>>1乙!

>>18
コンプって、どっちだ?エースか?ティークか?
21ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 18:21:59 ID:7PcH8KjY0
>>1

全国いって緑混ぜたデッキで初挑戦したらば
ノルンの魔方陣使われた。ヒドス

ミナのお陰で勝てたけど慣れてなくてgdgdな試合スマソ。。
22ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 18:23:40 ID:6laAY7i20
>>18
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _    またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,    
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙
23ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 18:24:03 ID:xdIE+Gov0
じゃあアイム使おう、とか思ってて使えると言うオチ

今コンプティーク来月号予告確認しましたところ
プロジェクトレボリューションとか言うやつのプロモですです
24ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 18:24:24 ID:La6lLjImO
おまい、運いいな!
25ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 18:29:08 ID:xdIE+Gov0
26ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 18:47:18 ID:9JdtCNMBO
>>23
知っててもあえて書き込まなかったんだが、プロモは付く。
プロジェクトレボリューションのもあるが、AAAプロモもひっそりと
宣伝はあった。が、何のカードかわからんかったから書き込まなかった。
2718:2007/08/08(水) 18:47:55 ID:ySwj8bzJO
ティークの方。
CM見た限りでは、プロジェクトレヴォリューションのPRとAAAのPRが並んで映ってた。
見間違いかとおもって何度も繰り返し見直したから、CMが間違いでない限り2種類のカードが付く。

誰かフラゲしてきてくれw
28ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 18:54:08 ID:xdIE+Gov0
あらま、つことは刷り終わって決定したって事ですか
何カードかな
29ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 18:54:18 ID:BdgxkMQOO
またプロモか…
予算3000円おいとくか。

前スレ>>948
仕事しろ。
30ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 19:43:59 ID:frAPTXwOO
コンプティーク・・・まさか美水タルテーが付くのではあるまいな?
・・・まあ元がSRだから無いな

そろそろこのロュスをPRで頼むぜ
http://imepita.jp/20070808/708970
31ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 19:51:22 ID:J6swFbr/0
プロモとかどうでもいいからケモノ耳のエロ絵晴れよ
32ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 19:55:26 ID:jnVloMDd0
大戦の頂上対決見習ってトップランカーの試合うpしろよTAITO
33ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 19:56:47 ID:zstWyVK00
だからそれはできないと何度
34ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 19:59:04 ID:C9fWwWfe0
関係ないけど、厳島姉妹にプロモバージョンあるなら
コゲVerにしてほしい。
35ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:02:23 ID:J6swFbr/0
フェンリルのプロモはルゴシエラの3段目にしろ
つか製品版ルゴシエラでいい
かなんみたいなGAのキャラデザしか存在価値のないヘタレを使うな
36ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:04:09 ID:5dfIEx6VO
コンプ買ってきた
プロモはごなおイラストのMBカードでした
37ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:07:35 ID:9ZIvjAyj0
MBカードとなっ
2種ってことは男と女?
38ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:09:06 ID:NlgdVxs0O
つ、釣られクマー!
3936:2007/08/08(水) 20:17:20 ID:5dfIEx6VO
デッキ忘れたからゲームで使えるかはわかんないです
裏面に『MB06』って書いてあったので今後もなにかに付くかも
40ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:22:41 ID:NlgdVxs0O
もしかしてGJの3ページ目くらいにあったアレかな?
確かにMB♀の赤髪をメイドにしたやつを後なおが書けばあーなるかもしれん。
いやてきとーに言ってるだけだけどw
41ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:37:59 ID:GAoxsHUM0
乙が>>1ですぅ。
まだ宣言されていないみたいだから
のどかにソフィエルとティータイムを楽しんくるよ。
 
42ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:49:55 ID:zL0//Q860
>>36
(;^ω^) 俺を騙そうたってそうはいかんぞ





______
|←本屋|
. ̄.|| ̄        ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
43ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:56:01 ID:49YDeGeqO
>>1乙$亶 い任后
44ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:56:07 ID:8z+wpq/hO
画像が出るまで信じてあげないんだからね
45ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:58:52 ID:NlgdVxs0O
>>42
早まるな!孔明の罠だ!
正式な発売日は10日だったはず。
46ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 21:00:43 ID:B7B/CZAw0
コンプとか一回も買ったことないのに・・・
これが企業策略か
47ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 21:09:17 ID:lbmtGxP30
>>1

が、画像をよこせ!
48ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 21:39:13 ID:R53Mqrdh0
>>30
キャミソール姉ちゃんは新旧でイメージがまるで違うからなぁ。
アバターも変えてくれるなら万々歳なんだが、アバターが同じで出されると……
49ズレませんように:2007/08/08(水) 21:46:46 ID:N6LuzhpK0
>>42

______
|←本屋 |                  □←コンプ8月号
. ̄.|| ̄ ̄    三      ┏( ^o^)┛
  ||       三         ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

こうですね><
つーか、コンプは流石に買う意欲が沸かないわ・・・
買った後即捨てるのも勿体無いし。う〜ん
50ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:07:21 ID:enXqn7QvO
すごい計略だ!!
こんなに釣れるとはっ!!
51ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:22:50 ID:wTOyklRt0
毎月買ってる俺からしてみればどうでも良い
52ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:31:54 ID:hqiPerJYO
早売り店に駆け込んでキープしたが、さすがに帰るまでは確認できんな(笑)。


旧ティアとか現タルテーとか新ツンデレのアバターグラフィックを刷り込んだMBカードを用意して、
このカードを登録使用する場合ICデータに関わらずキャラアバターのMBが使える。
なんて仕様のプロモ作ってくれないかのぅ。
53ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:35:30 ID:9/lGFPTN0
むしろMBがスキルマグナムブレイクを使えるようにならんものか
54ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:46:30 ID:hqiPerJYO
広告メイド転用かと思いきや、初出(?と思うけど)の良いごなおだな。
メインキャラ6人の絵描き全員が書き下ろしでくるなら嬉しいんだが。
55ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:49:03 ID:XBNeTez0O
頼むからうpしてくれ!!
56ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:50:13 ID:w38tcwJr0
美水タルテだったらいいなぁ…
それで緑ティルのメイン三人が揃う…
57ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:53:20 ID:fzfwdLZ20
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up207062.jpg

なんかうまく接続できないらしくて代理うp頼まれたお
58ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:54:33 ID:xl/QiXEIO
>>53 RO乙
59ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:55:54 ID:Mz8EencsO
>>57GJ
明らかに書き下ろしだな
こころなしかまた後なおの画風が変わったように見えるのは俺の気のせい?
60ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:58:23 ID:N6LuzhpK0
>>57GJ!
お、俺はこんな餌に釣られ・・・つら・・・t・・・・

ちょっとジュース買って来るわ!
61ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:59:44 ID:V7p0V5yC0
>57
うp乙
これは買いだなw
しかし、これ当然男MBも操れるんだよなぁ…


外見は女だけど実際にしてみると実は男がでしたなんていう…トラウマになりそうだw
62ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:59:44 ID:xdIE+Gov0
描く絵によって変えるからだと思う
6361:2007/08/08(水) 23:00:34 ID:V7p0V5yC0
sage忘れスマソ・・・
64ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:03:46 ID:o7jhemK50
>>61
わぁい

俺にとってはご褒美です
65ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:06:42 ID:3gBjRSPlO
もう既にオリカMBカード使ってるのに…

でも買うw
66ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:07:18 ID:JajJ6/Tt0
右側の絵から察するに6種はあるんだろうな
67ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:11:37 ID:3gBjRSPlO
読者には、アクエリオルタ興味無い層大量にいるだろうから
6種でるようならオクでチェックすればいい。
多分大量に出品があるはず。
68ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:13:41 ID:frAPTXwOO
>>61
何そのバーコードファイター
69ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:21:05 ID:KAeQDQM40
>>68の発言で、このスレの平均年齢が高いことがわかtt

後なお版MBカードが6種出るとしても
♂版MBカードなんて、出そうにない空気だなwww
70ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:21:58 ID:J6swFbr/0
しばらくこのスレはなお厨に占拠されます
まともは人は避難しましょうw
71ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:24:09 ID:Mz8EencsO
>>69
流石にコンプ見たいな雑誌男性イラストのカード付けたら知らない読者は萎えると思うぞ
以外にもBL系の雑誌の付録で付いたりしてなww
7261:2007/08/08(水) 23:24:15 ID:V7p0V5yC0
>69
いや1.3、5番目の顔はどうみても♂MBじゃないか?
見た感じだと♂♀3:3で出るんじゃないかと

>61
ちょwwwテラナツカシスwwwww

たしか・・・ビートルなんとかだっけ?
主人公機
73ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:24:43 ID:Cipo6WkQ0
ならオクか古本屋で買うか
74ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:25:47 ID:thGmgq3P0
でもMBカードは自分で片面だけ何か貼ればよくね?w
75ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:29:22 ID:9ZIvjAyj0
>>27をみると2種類ってあるけど>>57のは表裏でなく
別々ってことなのかな?
76ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:32:00 ID:xdIE+Gov0
あああと何とかレボリューションのプロモ
77ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:32:01 ID:Y03kQt2p0
>>75
2種類というのは「AAA」と「プロジェクトレヴォリューション」の2種で確定ということだね。
そのうちのAAAがさらに1冊1枚で全6種なんじゃね?って疑惑。
78ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:33:20 ID:Vq8q/boU0
そして上から四つ目はアルカディアのなおメイドだな。
79ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:36:30 ID:J6swFbr/0
なお厨うぜ
なお厨隔離スレでも作ってそっちでやってくれ
80ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:36:33 ID:N6LuzhpK0
もしかしたら今月のコンプに、6種の中からランダムで1枚のMBって事なのか?
もしそれで男MBの絵柄が来たら・・・・・・・



アタリだな(ボソッ・・・・
81ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:49:42 ID:FOSPtcWf0
このゲームって始めたばかりの初心者のデッキと、
玄人のデッキではどのくらいの強さの差がでます?
82ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:52:37 ID:u9WT3LZwO
MBカードのプロモか…
D.C.2の音姫トレカをMBに入れてる俺には全く必要ない。

ていうかMBカードにプロモは必要ないと思うのだが…何考えてんだカリフラワー
83ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:59:26 ID:AlUztFPi0
話を次元斬するが、
最近オルタカードを1枚ないし無しでデッキ組んでる人を見かけるんだが
エナジーが早くたまりやすいみたいな特典でもあるのか?

それとも単に1枚にしてるだけか?

誰かわかる人教えておくれ〜
84ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:01:48 ID:UkMr20Ke0
どうでもいいから早くエロ絵持って来いよ
85ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:02:41 ID:fCdyjXCc0
使わないからじゃ?
86ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:04:50 ID:xjrdQbCB0
早くたまりやすいって事はあると言えばあるしないと言えばない。
色が違うオルタを入れれば遅くなるし、色が同じなら変わらない。
持ってないとか使いたくないとか必要ないとかそういう理由なんじゃない?
カード使用率を稼ぐ為に他のオルタを使わないとか……
87ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:04:54 ID:VJoF2Egj0
>>83
俺の場合二枚登録してあるけど正直使ってる余裕がない…
88ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:06:20 ID:sHgqZqrE0
1stEXが入ってからちょうど200回プレイしたので、引いたカードをレアリティで数えてみた
新(11,21,31,65)
旧( 2, 5,34,31)
SR、R、UC、Cの順ね。

どう考えても旧Rはそろいそうにありません、ありがとうございましたorz
新カード出すぎなんだよなぁ。2ndEXでどういう風になるんだろう
89ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:08:59 ID:m/W4x2BYO
>>81
初心者スレへ。
それ以前に、質問の意図を明確にする必要があるが
>>83
1、サブカでやってるのでハンデのつもり
2、認識が甘くて登録画面で決定直前に消えた。
3、誤発動の多さに切れた。

…本当に最近は誤発動が多い。
敵MB3体で追い掛けてたら、デッキケースの上に乗ってる応龍がいきなり発動した。
ふざけんなと。
90ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:09:02 ID:YYCwzpF2O
赤黒なのにステルスも応龍も持ってないからオルタ1枚も登録してなかった奴もいるしな。私だが
91ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:09:12 ID:h19trI8e0
1、手を抜いているというアピール。ハンデのつもり。
2、始めたばかりでカードが無い。オルタのためだけに色は増やせないので仕方なく。
これ以外に何かあるんだろうか。
92ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:18:18 ID:dK/KK6bf0
>>89
俺も誤発動あったぜー。
翼だか新名だか置いたら調理実習発動。もちろん3コスなんてブレイクできません。('A`)

特に使いたいオルタがなくて、入れなくてもいいや的な考えは…ないか。
93ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:19:07 ID:ySg3n8eT0
単色なのでどうせ使えない
94ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:29:47 ID:m/W4x2BYO
巫女単だけど、きっちり二回とも使ってるけどね>オルタ
デッキ重すぎるんじゃない?
95ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:34:28 ID:IObZgnuS0
このゲーム、デッキの相性で詰む組み合わせが多い気がするのは俺だけか
カードパワーに負けやすいというか
組み合わせ次第では同じくらいの腕同士でも、全然良い勝負ができないというか
ようやく50戦近くこなしたが、2戦もやると疲れるねコレ
あとテンプレデッキ使い多すぎ
96ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:37:18 ID:Osih4iUcO
オルタよりスキルぶっ放したい派なので入れない

使わないカードが有ると邪魔
97ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:39:07 ID:YYCwzpF2O
各色各コストに10種ぐらいカードがあればもっと色々広がるんだろうけどなw
98ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:43:16 ID:ixtkwjPL0
最終的には何枚になるのかな?
あと2回くらい追加しそうだから216枚辺りかな
99ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:44:48 ID:4x4I2eRu0
>>93
青単でマギナ無しだが今日は2枚とも役に立ってくれた

>>95
割とPSやプレイスタイルでデッキ相性が埋まったりする
逆も然り
まぁデッキまで含めてPSだという人も居るしね

>>97
カワイソスが増えるだけなw気がしてなりません
100ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:45:35 ID:IObZgnuS0
>>83
他の人もいってるが、登録ミスかハンデか、
オルタいらんと思ってる人かどれかじゃないのかなあ

個人的には、ハンデありでも勝てるでしょとか思うような、
上で燻ってる人は下に下りて来ないで欲しいが
封殺されると凹むしなー

>>97
つーか、コストが重いくせにスキルも能力もたいしたことない奴が多すぎる
少し遊べば、使い勝手が良い奴(テンプレキャラ)に走るのは当たり前

コストなりの強さにしたほうがいいと思うけどなあ
能力いいならスキルはダメ、
スキルがいいなら能力低めとか
101ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:45:36 ID:a+SwuHgxO
星に願いをで逃げ切りだ!とか意気込んで発動したら俺のHPの方が低いのな。
102ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:47:31 ID:m/W4x2BYO
>>95
今現在『相性の悪い』デッキじゃなく、『詰む』デッキが存在するのは、組み方が悪いとしか言いようが無い。
緑単で、ディーテやタルテーのスキルで勝とうとしたので、
シヴァマトのスキルに掻き消されましたとか、そういうレベルに聞こえる。
まぁそれだって詰まないが。
103ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:47:40 ID:IObZgnuS0
>>99
いぁ、同じくらいの腕前同士が拮抗して戦えないのっておかしくね?
って言ってるんだが…
104ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:50:04 ID:R8QseE100
マギナ入りなんで毎回ぶっぱしてますが<オルタ
使えば試合が有利に働くことは間違いない訳だから、彼女には相当お世話になってるな
10583:2007/08/09(木) 00:50:19 ID:dzW3nizS0
なるほど、やっぱあんまし気にしないほうがいいのかな?

ちなみに金3前後なのでサブカの可能性は薄いかなぁ

>>89
大会で応龍ゴバクした私は天才'`,、(´▽`) '`,、
10683:2007/08/09(木) 00:51:36 ID:dzW3nizS0
それが主な原因で負けたけどな・・・orz
107ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:51:51 ID:h19trI8e0
オルタはあくまで切り札。
相応のコストもかかるんだから別に無理に使う必要もないし、
使わないで勝てるのが理想といえば理想。
登録だけしてあれば、もしもの時に選択肢が増えるから損はないし、
応龍次元斬彗星みたいなのはあるだけで心理的攻撃にもなると思う。
108ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:52:09 ID:dFg+mFqEO
前スレ>>948
仕事しろ
109ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:52:46 ID:YB0i5XtG0
>>98
確定してるのは3rdEXまでだったかな。
印刷は完了してるはず。
110ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:52:52 ID:IObZgnuS0
>>102
うん、多分そういうレベルだと思う。
キャラの組み合わせの幅が狭いってことなのかなあ。
始めたばかりで解った風に思うのは早いとは思うんだが

キャラ差がでかいように感じてるのは間違いなのだろうか
111ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:54:01 ID:BUXcDLC4O
自力で勝てるデッキ組めるかどうかも「腕」なんだぜ?

>>98
最終的に300枚で確定です。来年2月まで稼働すればな・・・
112ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:00:12 ID:ixtkwjPL0
300枚か・・・小出しじゃなくてもう少しドサッと追加してくれないものかしら
修正調整で様子見しながらって感じなんだろうね
113ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:08:17 ID:m/W4x2BYO
IC3枚も使い切れば、自ずと自分の得意なパターンって見えてくるから
それに合わせて相手の弱点をつけるようになれば、詰むって事は無くなるよ。

俺みたいに、序盤の展開の早さで相手の構成を崩すのも良いし。
(これは2色が多い現状だからこそ通用するんだけど)
赤黄に対抗して、色的に黄に強い白を混ぜた白青にするのもよし。
テンプレが強いのは当たり前だが、同じくテンプレデッキを使うよりは
それを崩す可能性のあるオリジナルデッキ極めた方がより上に行けるよ。
テンプレデッキ同士の対戦だと、経験値が違いすぎてまず勝てないw
114ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:09:39 ID:2TtQmb590
カードゲームは元々、相性があって然るべきものだから、
デッキ内容だけで有利不利がある程度決まってしまうのは仕様。
パンツ、カマエル、ラユューなんかが露骨に強スペックなのも、
勢力ごとの相性をはっきりさせようという製作者側の意図だと思われる。

白の殴りキャラたくさん入れてるのにカマエル入りに当たったり、
殴りキャラしかいないデッキで光にライトニングボルトーされちゃったり、
シヴァマトで引き篭もってみたらミナやソニアに粉砕されるのは相性なので、ある程度は諦めるしかない。

ただ、そこでできるだけ弱点が少なくなるようなデッキ構成をしたり、
プレイングで上手いことカバーしたりするのが面白いワケだ。
あと、テンプレデッキとよく当たるなら、それの対策カードを組み込むべき。
勝ちに行くなら、流行に合わせてデッキスタイル変えていくのも重要なことだぜ。
まあ、例えば白単しか使わない主義とかだと変更難しいかもしれんが、
さーや西王母流行時に、メイド長を美奈に変えてみるとか、それだけでも違うもんだしな。
115ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:10:26 ID:k1u/Ye6K0
前々スレかなんかで10月48枚、12月48枚って誰か言ってたから2月でも48でトータル300ってことか。

>>57
ちょっと前までのいぢに影響うけてたっぽいけど、これは何となくアニメ版ハルヒっぽい気がするな。
ポーズのせいかもしれんけどw
116ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:18:52 ID:m/W4x2BYO
一つ言える事は『スキル依存禁止』って事かと。

スキルを戦術の絶対位置に置くと、崩されただけで負ける。
相手にミナがいるの分かってるのに、シヴァで篭らないだろ?
相性悪い相手ほど、がち殴りでなんとかなったりするもんだ。

(流石にマゾプレイでのクラリスワークス相手には、あざか棒に頼り切りになるが)
117ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:19:02 ID:G7bNKK0B0
今思ったんだが、PRカードって専用の画像が用意されてるよな。
ってことは、PRのMBも専用画像になるってことだよな。

該当キャラのPR画像になるか、カードの絵になるのか・・・
118ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:37:19 ID:ciugTqVB0
唐突だが、音楽が好きでイレイザーMAPを選んでる俺ガイル
沖田あかりの赤青なんで、あんま意味ないが…
119ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:56:18 ID:m+Kzthhq0
>>118
貴様が今立っているのはMAP追加日に俺がいた場所だ
120ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 02:01:55 ID:ciugTqVB0
>>119
兄貴オッス。
あの音楽でィアとかルシフェルとか出されると、ラスボス戦みたいな雰囲気で脳汁でるわ
121ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 02:16:48 ID:xjrdQbCB0
実際PS版のラストバトルは多分あそこだ。
イレイザー母艦の艦橋。
122ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 02:48:29 ID:xygflYBA0
>57
いや、だからアレでしょ
絵の依頼書に「いいかげんにしなさいっ」て書いてあったから
そのまんまのポージングの絵を描いたんですよ
123ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 03:24:38 ID:wsHpe3oK0
>>122
頼むからッ、らきすた厨はッ、自重してくれッ!!
124ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 04:10:19 ID:prLXOOOL0
>>57
下に歩いてる猫の顔がものすごくキモく見える
125ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 04:15:52 ID:7R7puQaX0
      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
/´     ___/     \        /
|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\
126ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 04:56:47 ID:eQIFlwfz0
>>124
たしかにキモくみえるw

まるで人面猫みたいな感じだな・・・
某セー○ームーンの喋る猫を想像してしまったw
127ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 08:09:54 ID:AbOtHfeZ0
開幕デモン&パールバティがデフォルトのオレ緑単
128ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 09:01:59 ID:BUXcDLC4O
なるほど、カーリー降臨させるわけですね
129ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 09:13:42 ID:eocLWFJv0
どうせならゴモリー&デモンにすれば出てきたキャラをちぎっては投げ…

足遅すぎorz
130ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 09:47:44 ID:9PsQNLgq0
>>57
これは6種類のうちランダムで一枚入ってるってことなんだろうなぁ
MB06ってこたー普通に考えていきなり6番目を出すことが不自然だし
なにより裏面に6種類のカードをチラ見させておくってことも考えると…
いかん、どんなプロモよりもコンプが難しい
最低6冊買わないと無理とかAAA初めて一番の出費になるかもしれん
131ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 09:55:45 ID:KmXxHoeb0
>>130
最高で何冊になるかわからないぞ
132ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 09:56:03 ID:Gx9NaJYp0
>>130
とりあえずsageようか。

望・ジルと言う組み合わせが脳裏をよぎったからためし・・・ジルナスorz
133ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 09:56:23 ID:WH0xAVLh0
>>130
それこそオクとかで買ったほうがマシかも知れんな
134ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 10:02:17 ID:1Fhw4+NlO
コンプに付くのは一種
もしかしたら今度プライスにでるカードケースに付くプロモってのもMBカードなのかもねぇ
135ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 10:33:22 ID:olf8yIItO
30分レスがなかったら追加カードに賢者マアッーリンが登場
136ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 10:34:01 ID:iJupU39w0
すごく・・・阻止です・・・・
137ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 10:36:41 ID:kr8fjL7Q0
>>134
ハンマープライス!

と軽く指摘しておいて、MBカードが付くって予想は当たってるかもね。
138ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 10:46:14 ID:llVNOuOb0
ちょ、MYルームのMBカスタム機能ついに実装だな。
他の今まで使えなかった項目も使えるようになってるな・・・
139ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 10:50:48 ID:3GynuTwy0
髪型の試着する時にMBがハゲになるのは勘弁してくれw
140ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 10:59:57 ID:rBV7yOlOO
>>139
携帯で無理に見るとMBのパーツがバラバラになるから常にハゲ見るよりマシなんだぜ
141ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 11:00:34 ID:kr8fjL7Q0
マイルームのTOPのMBがバラバラ事件でキショイwwwwwww
ちょっと勘弁な・・・
142ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 11:09:15 ID:WH0xAVLh0
マイデッキ登録はやっぱ履歴に残ってるデッキしか登録できないんだね
143ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 11:13:09 ID:kr8fjL7Q0
あ、直った。アバター編集面白いな。

で、マイアルバム10位まで晒し
応龍・日見呼・ハニエル・翼・デスルーン・栞・ラユュー・ミラブレ・次元斬・ソドム

うわあ、こないだの修正前まで結構赤黄使ってたからなぁ・・・
6/19以降、ハニ入りで98回もプレイしてたのかオレ
自分の厨っぷりに結構ショックだ。
144ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 11:20:52 ID:olf8yIItO
5分間レスがなかったらシヴァの右足に見えるのは本当はチンうわやめろなにをする
145ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 11:21:02 ID:WH0xAVLh0
アルバムでカード1枚1枚のまでみれるんだね
ダッシュした数とか平均生存時間とか
146ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 11:54:36 ID:nyhTV7T60
マイアルバムにミカエルが入ってる俺は、愛を貫いています
147ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 11:57:46 ID:iJupU39w0
マイアルバムのTOP3が、
1位 ミカエル
2位 ブランシュ
3位 カムイソス、ってなんだよwww
148ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 12:20:40 ID:2TtQmb590
1位 パンツ
2位 調理
3位 はるかっか

E.G.O. 1782回 45.3%
WIZ-DOM 880回 22.4%
極星帝国 377回 9.5%

最近全然パンツ使ってないのに、銅〜銀時代でいかにお世話になっていたかが分かるぜ……
今度また使ってやろう。
149ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 12:21:58 ID:Z38BGwXY0
上から
カマエル、ルシフェル、栞、応龍、沖田


ぬわぁんだその目は!!
150ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 12:31:29 ID:rBV7yOlOO
1位ミストルティン
2位ルツィエ
3位ミナ

まさかオルタが1位だったとは…orz
151ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 12:32:23 ID:We21yHdy0
top3
シヴァ
エナドレ
ティアマト


・・・いや、今は違いますよ?
ってか男が1位だったのに絶望した。
152ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 12:44:12 ID:mNSy31L30
平均ダメージとかのデータもあるから
各スキルの威力とかも測れそうだな…
153ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 12:47:44 ID:FA2o10B+0
使用率1位 works 使用率37.5%
勢力別カード使用率で阿頼耶識が2.4%だったw
154ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 12:55:53 ID:rBV7yOlOO
>>153
甘いな
俺なんてイレイザー1.2%だぜ
だって黒のカード引かないんだもん…orz
155ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:11:26 ID:m+Kzthhq0
E.G.O. 14回 0.6%
阿羅耶識 66回 2.9%
WIZ-DOM 1872回 84.5%
ダークロア 143回 6.4%
極星帝国 32回 1.4%
イレイザー 87回 3.9%

どんだけ青好きやねん俺w

1位ソドム 登録率84%
2位works 登録率80.8%
3位Rクラリス 登録率72.6% PRクラリスと合算すると97.7%

なんだこの登録率
156ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:12:39 ID:3GynuTwy0
>>150
俺もミストルティン1位だw
初期に引いてずっとデッキに入れてきたからなあ。
次点はマーリンとポーラ。スターターよりオルタが上とは…
157ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:16:52 ID:kr8fjL7Q0
http://kjm.kir.jp/pc/?p=39108.jpg

色はそれなりに満遍なく使ってるオレ
158ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:20:48 ID:A62XaIOR0
俺もオルタが1位だったw

1位 デスルーン 70.4%
2位 ルツィエ 65.2%
3位 woks 60.4%

E.G.O. 338回 6.0%
阿羅耶識 169回 3.0%
WIZ-DOM 4007回 71.7%
ダークロア 481回 8.6%
極星帝国 450回 8.0%
イレイザー 140回 2.5%
159ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:32:30 ID:+nmOpxeV0
>>158
青自重汁
160ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:39:57 ID:qbvgNx6H0
一足先にテイル実装したんだな
161ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:40:59 ID:Osih4iUcO
ソドム・ド長・レティ・ミスト・エナドレ・あざか・ツンデレ・マー・栞・メタ
だった。
162ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:46:24 ID:xjrdQbCB0
……100%になってねぇ!
なぜかトータルが99%になってる……
163ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:50:57 ID:We21yHdy0
>>162
小数点2位以下は切り捨てたんだろ。
164ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:04:59 ID:JypjRFkJO
赤0%ですた
だって3コス以上の赤でないからデッキに組み込めないんだもん

165ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:09:08 ID:UclzR+ej0
俺は、赤1% イレイザー0.8% ダークロア0.6% カレー0%だった。
166ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:14:36 ID:xjrdQbCB0
使用率が一番高いキャラクターの使用率が
全国100、店内0、テイル100、シングル100でトータルが99になってる。
店内で使えば100になるのかな?
相手がいればいいけど……明後日あたり2nd堀りがてら行ってやってみるかな。
167ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:19:50 ID:ixtkwjPL0
マイルームの各種データって本当に必要なのってくらい充実してるよね
そんな細かい所までやってるのにになんで・・・・やっぱりなんでもない
168ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:25:08 ID:ixtkwjPL0
カムイソスが21位にいてワラタ
169ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:26:36 ID:nyhTV7T60
NESYSの技術力は世界一ぃぃぃいぃぃ
170ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:09:32 ID:H31kxQ2SO
明日から新カードだな
wktkして今から眠れないぜ
171ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:14:54 ID:GVYwjI0pO
今から寝るんじゃねぇよw

俺は明日から親戚の家に行くことになりました
恐らくAAAはない/(^o^)\ナンテコッタイ
後は任せたぞ。息子達よ…!!
172ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:16:22 ID:eQIFlwfz0
>>170
あれ、俺がいるww

でも、実際、明日行って追加されて無かったら・・・orz
11日からですとか言われたら悲しいな・・・
173ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:16:25 ID:ixtkwjPL0
こっちは多分明後日だ
田舎バンザイ\(^o^)/

焦って集める必要なんて無いからいいんだけど
174ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:28:17 ID:+nmOpxeV0
そして実装初日に瞬殺される新カード…

TEKITO 「初回出荷枚数少なかったみたい、ゴメンね テヘッ^^」
175ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:54:26 ID:deiBnvNYO
>>166
店内対戦でそのキャラを使わずに対戦したことがあったのでは?
176ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 17:05:49 ID:kr8fjL7Q0
いつもの事後報告てらうちメールキター
中身は大したことありません
177ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 17:06:51 ID:mAqjxrMf0
恒例の事後メルマガきたー
178ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 17:55:28 ID:olf8yIItO
事後報告メー(ry
179ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 17:57:52 ID:t69BsCDI0
もうこうやって
「事後報告キター!」って言ってもらうのを待ってる節もあるんじゃね?w
180ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 18:27:44 ID:olf8yIItO
>>179

つまり自分たちの行動で俺らが一喜一憂するのを楽しんでるのか

俺はTEKITOに屈しないぞ
181ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 18:51:58 ID:J78CB4qo0
取り合えず寺内メールの詳細を・・・
携帯が公式サイト非対応だなんてねぇ。
182ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 19:41:11 ID:sHgqZqrE0
エナドレに撃退数あってふいたw
18361:2007/08/09(木) 19:55:22 ID:2cGU2ISN0
>181
絵文字が文字化けしてるかもしてるけどこれが一応送られてきた奴
長いので何回かにわける
--------------------------------------------------------------------------------
AAA Mobile official News Vol.08

いつもAAAをプレイしていただき、誠にありがとうございます。お世話になっておりま
す。
タイトー てらうちです。

今回も長文になってしまいました。(いつもすみません)
お時間のあるときに、ごゆっくりご覧くださいませ。

夏、というか むしろ熱(あつ)ですね。熱・

地形と気候の関係で神奈川西部の暑さが一点に集中する街「夏、かなり熱く、冬、わり
と熱い」開発センターのあるここ海老名はもう体感気温が80度を超え始めています。(も
ちろん誇張です)駅から会社まで歩くと、通勤だけでばっちし汗だくになれます。(これ
は誇張なし)消耗しきって仕事になりゃしません。
健康にはめちゃめちゃ良さそうですよね。(たぶん逆)もう夢の中ですら金魚が次々と
煮魚になってくありさま。(誇張です・)

暑中お見舞い申し上げます。(ちりん)

18461:2007/08/09(木) 19:56:12 ID:2cGU2ISN0
さて、今回ご案内させていただくのは、9日に行われるアップデートと、皆様おまちか
ね、2ndエクスパンションのリリースについてです。

まずは一点目 アップデートの告知から。

いよいよ9日、アップデートが行われます。今回の実装は、ちょっと小規模です。
ごめんなさい。

◆アクエリアンテイル エピソード追加・
各勢力に2話ずつ、エピソードが追加されます・
すべてをプレイされておられる皆様はおわかりのことと思いますが、各勢力のエピソー
ド、実はリンクしているのです。徐々に明らかになる物語、展開の予感を孕んだエピソー
ドが、各勢力2話ずつ、全12話が追加されます。
◆webマイルーム 機能追加・
web版マイルームの機能が大幅アップ・
お待たせいたしました。ようやくようやくマイルームで「アバター編集」が実装されま
す・webからお着換えし放題・
そして、詳細データの宝庫です「マイデッキ」「マイアルバム」も公開されます。
ちょっと驚きますよ。これ。webのマイルームにご登録いただいている皆様、ぜひ、ログ
イン&リロード・してください。
モバイル版の機能アップも、いま中の人たちが一生懸命頑張ってくれています。こちら
もご期待ください・

今回はこれ…のみ、となっております。(ぼそ)

投げないで・モノをなげないで・

というか、皆様はこちらの方をお知りになりたいわけですよねそうですよね。あいた・
あいた・あいたたた・(後ろにずり下がりながら)
18561:2007/08/09(木) 19:58:17 ID:2cGU2ISN0
スマソ、61じゃなくて183だた。あと連書きスマソ
次ので最後
こういうの初めてなもんで…正直見苦しいな
次からはもっと気をつけます
------------------------------------------------

◆2ndエクスパンション カード出荷・
大変お待たせいたしました。
追加カード第二弾、セカンドエクスパンションが、この週末より順次出荷されてまいり
ます・
今回新規追加となるのは、メインビジュアルでおなじみの6人のキャラの、残り3体を含
む33枚が新たに追加されます。
今回追加されるカードも、前回に負けず劣らずひと癖ふた癖あるものばかり。
お楽しみに・これで都合156枚のカードが排出されることとなります。排出停止のカード
はございませんので、これから集めようという方も、(まだ)(たぶん)(きっと)だい
じょうぶ。間に合います・コンプリートするなら、今・

夏休みもそろそろ後半戦に突入して、課題宿題補講補習残業帰省もヒートアップしてい
らっしゃることと思います。我々開発陣も、皆様によりAAAを楽しんで頂けるよう、粉骨
砕身質実剛健以心伝心奇奇怪怪、調整に励んでまいりますので、この夏も、どうぞAAAを
よろしくお願い申し上げます。

追記:「フロムゲーマーズ 9月号」で、ブロッコリー様の取材を受けた結果がついに明
らかに・開発室に現れたブロッコリーの面々を我々はどう迎え撃ったのか・フロゲー9月
号を見逃すな・

というわけで、久しぶりということで長文になってしまいました。
お忙しいところを恐縮です。今後ともよろしくお願い申し上げます。

でわ・
186ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:00:46 ID:dFg+mFqEO
仕事中携帯のバイブがウザイと思ってたら寺内かよ
187ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:09:09 ID:J78CB4qo0
>183
thk

何か何時に無くぐだぐだ感があふれてるな。
マイルーム機能は期待してただけあって、試着まで出来て良だな。
188ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:15:37 ID:JypjRFkJO
これだけというより、マイデッキ・アルバムの情報が多くてすげぇ…
189ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:18:23 ID:BUXcDLC4O
メルマガ登録したいau非対応機使ってる人へ

[email protected]

ここに空メールしる
190ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:29:46 ID:UJx2VKCX0
マイルームがとんでもなく進化してるな。
上でも書かれてるが、マイデッキ・アルバムの情報量すごすぎだろ、これ…。
今回は予想だにしてない、十分過ぎるアップデート内容だなぁ。GJ。


シヴァのバックアタック回数 4回 微ウホッ
191ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:47:35 ID:deiBnvNYO
マイアルバム見てきたが…
これは確かにタイトーGJだな

マーリンの登録のスキル使用回数が多すぎて噴いた
192ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:25:35 ID:t69BsCDI0
マイルーム本当に凄いな
こんな細かいデータまで保存できてるなんて

俺のディーテ、ブレイク回数が60回で、バックアタック回数が57回なんだぜ・・・
193ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:37:52 ID:QaprvBWzO
そういや新宿のゲーマーズに普通にコンプが売ってたんで難なくフラゲできた
…これはフラゲってレベルなんだろうか
194ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:45:15 ID:il6SGu7p0
デモ画面で新カードキャラがでてたw
195ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:48:49 ID:Ms9YMOxQ0
よかったな、本家公式で「今回の付録カードは1種類」でFAだ
196ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:50:23 ID:rzPNdDha0
>>194
さっきwikiのリンクにある誰かの日記で読んだ
197ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:09:15 ID:khOvhyTS0
なぁに、付録のついてる雑誌は3冊買うから問題ないさ
198ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:10:14 ID:sYqlpuYz0
AAAもプロレヴォもやる人間としては、セットでつくのはなかなかうれしいな。いつかのコミデジとか。
199ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:11:01 ID:s0zXTv7qO
告知

8月12日のフレンド対戦祭りに長岡しのぶOG参戦決定!
19時〜23時の0分、15分、30分の時報マッチング、フレンドマッチングナンバーは5730です
当日は「後藤なお単縛り」!
慣れないデッキで参戦するつわものを倒す大チャンス!!
奮って御参加ください!
200ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:12:44 ID:JypjRFkJO
えーっ、1種類しかないの?
まぁ、PRがいきなり複数でるのもあれか…
201ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:20:34 ID:ixtkwjPL0
ランダム封入だったら殺意が沸く
202ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:27:30 ID:BUXcDLC4O
明日は朝から廃プレイ予定。

>>199
こないだ勝ったからいいやw
203ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:27:36 ID:NpR1MP2aO
長岡しのぶ知らんし、後なお単に興味ネー
204ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:27:57 ID:UkMr20Ke0
見る価値のない他人のデータと
動物の顔が描けないヘタレ絵描きの信者でスレが埋まってるwww
まさに糞スレwwwww
205ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:28:34 ID:Z55j/xii0
>>199

長岡しのぶって誰とか思ったら100位にも入ってないじゃん
あ 県内ランカーですか サーセンwwwwwww
206ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:32:24 ID:rBV7yOlOO
>>199
やるのは構わないけどこのスレ使うなよ
また変なのがわいてくるから
Wikiに専用スレッド作ってそっちでやってくれ
207ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:34:57 ID:UkMr20Ke0
そんなことよりエロ画像貼ろうぜ!ケモノ耳の。
208ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:35:01 ID:sYqlpuYz0
長岡しのぶって白黄の人だっけ?
209ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:38:05 ID:BUXcDLC4O
サブカの方がなぜか30位台にいる人だよ
210ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:39:25 ID:wgkWVnB0O
嫌がらせktkr
ttp://imepita.jp/20070809/814450
211ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:40:34 ID:al7f00lc0
6月のアップデート後に「なんか重くね?」と感じたのは、こんなデータを記録していたからなのか…
GJとは思うけど…思うけど…
212ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:45:10 ID:dzW3nizS0
TOP3
ラユュ→応龍→次元斬

応龍、次元斬は昔使ってたときの名残だなラユュは今でも現役w

そんな使用率TOPのラユュの平均与ダメージ(対キャラクター)を見たらトータル「78」
平均与ダメージ(対キャラクター)が一番高いやつ探してみたらメロンパンw

トータル「149」とか吹いたw

倍かよw
流石青に修正がきただけはあるな・・・w
213ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:48:19 ID:UkMr20Ke0
>>212
で?その痛い自分語り、お前はどんなレスを期待して書き込んだの?
内容のまったくないゴミレスはチラシの裏にでも書いててくださいねw
214ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:49:52 ID:dzW3nizS0
>>213
すまん、華麗にスルーしてくれてかまわない。
マイルームでちょっと興奮しただけだ・・・(´・ω・`)
215ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:52:19 ID:eQIFlwfz0
>>210
三連コンボって・・・
クラリス→ステラでもめんどうなのに・・・

ってか、最後のは誰だ?
たぶん、こいつもコスト重そうだよな。
216ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:52:48 ID:YB0i5XtG0
>>214
気にしない。相手のIDみて反応するか決めればいいw
217ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:53:44 ID:t69BsCDI0
>>214
気にするな。お前の気持ちは分かる
それより>>213はこのスレに粘着しているキチガイだ。これに触れる方が危険だ。スルーしてくれ

つか、ラユはMBへのダメージが多いんじゃないか?
ミナとラユは役割が違う気がする
218ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:54:31 ID:sYqlpuYz0
内容のまったくないゴミレスを期待されているようだから俺もTOP3晒し。

ハニエル→メタトロン→次元斬(→ウリエル→ロビン)

どう見ても黄黒の名残です。
こうやって過去のデータを見て、自分が好んだデッキを振り返って見れるのはいいかもしれないね。
219ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:56:39 ID:9PsQNLgq0
上げる子はとりあえずID見て反応するか決めるといいよ
もえたんスレからの帰りだとたまにsageしてるけど

明日はコンプ買ってカード掘りかー
この時期の出費は痛いぜ畜生
220ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:56:54 ID:al7f00lc0
>>215
ディーナ・ウィザースプーン。
ステラ、ソニアと並ぶ3魔女の一人。たぶんSR。
221ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:56:57 ID:J78CB4qo0
>>215
経済担当の尺。
奴次の追加分だったのか。
222ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:01:56 ID:UkMr20Ke0
>>214
申し訳ないと思うならお前のせいですっかり白けたスレを盛り上げるためにけもの耳キャラのエロ絵描いて貼れよ
さもなければ半年ROMれ
なお厨とバカはここに書き込む資格なしだ
223ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:04:17 ID:nyhTV7T60
ディーナは5コスだな
224ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:06:30 ID:Mwok9CgL0
みんな一番使用率が高かったカードは何だった?
俺はイヴだった
225214:2007/08/09(木) 23:06:34 ID:dzW3nizS0
>>216-217
ではお言葉に甘えて。

>>217
本当だ。MBのダメがたぶんトップクラスの「80」だった。

メロンパンは「59」

他にいないかさっきより深く探してみたら
修正前に使っていた乙姫強化ハニエルの対キャラ「184」、対MB「125」

今じゃ実現不可能かなぁ・・・(;´Д`)
226ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:07:34 ID:eQIFlwfz0
>>223
5コス・・・
3→5→5って・・・
ホントに、ほとんどいじめだな^^;

敵のデッキ内容にもよるが、
ほとんどそのイベント完成させるためだけのデッキ構築になりそうだなw
227ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:07:55 ID:pYGnMJVO0
>>212
ゴモたんも100オーバーなんだぜ
1コスでは最強クラスかも
228ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:08:39 ID:UkMr20Ke0
次スレの>>1には「ぎっしり情報の詰まった前スレ」なんて書けないな
コンビニで売ってるハンバーガー並みにスカスカだわこのスレww
229ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:09:49 ID:+nmOpxeV0
全国のランキング5位がパニッシュメントIIでちょっとワロタ
ちゃんと使われているのであろうかw
230ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:09:57 ID:rBV7yOlOO
>>223
5コスってことは三大魔導士は全員共通で5/3/3って流れになるだろうな
スキルはまだわかってないのか?
231ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:10:05 ID:dTsjAbCZ0
ソドム→ミナ→ソニア
だった。で、俺の嫁はミナとソニアとルツィエなんで、これからソドム抜いてソドムの使用率下げるわ。
232ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:10:35 ID:FA2o10B+0
明日から新カード考察からなんやらが始まる・・・!!と良いなw
233ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:11:13 ID:Osih4iUcO
ステラおばさんとスプーンおばさんと後一人誰だっけ?
三大巨乳って?




乳縛りデッキとかってバカやる奴いないかのぅ(笑)
234ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:11:44 ID:ixtkwjPL0
マリン、ポーラ、ティアマトだった
235ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:12:16 ID:VerTX1/pO
>>226 まぁディーナさんのスキル性能でまた変わるかもしれないじゃない
スキル詠唱短縮みたいなのだったらステラ爆導索とか出来るかも

…きっとダメージ型スキルなんだろうなぁ('A`)
236ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:12:21 ID:ixtkwjPL0
乳縛りってマニアックな
237ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:12:25 ID:dzW3nizS0
>>227
ゴモたん以外にも緑ルシ、ティアマト
辺りも100オーバーだな

そう考えるとやっぱ緑の低コスは優秀か?
238ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:12:55 ID:ciugTqVB0
IC3枚目だが、

極星帝国 1回 0.0%

…むしろ1回使ってて驚いた俺ガイル
239ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:15:13 ID:+nmOpxeV0
>>238
もんちゅう は なかまになりたそうに こちらをみている!
240ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:15:34 ID:eKMGAhE9O
エロ絵厨はときどき正論を言うから困る
241ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:16:12 ID:eocLWFJv0
ゴモリー強化(パワー20以上)してダメージ測定したことがあったんだが
平均ダメージ(対キャラ)「482」

( д )       °°

ちょっと誰かパワー上げまくって望かゴモリーあたりでぶん殴ってきてくれ
242ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:17:47 ID:YYCwzpF2O
かわく単とか結構乳というかエロスなんじゃね?
主軸はもちろんステラオルガだぜ
243ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:20:59 ID:pYGnMJVO0
ゴモリーは能力の関係で強化しまくればものすごい威力を叩き出せそうな気がする。
そんなゴモたんはスキル詠唱数もものすごい。

>>233
鈴鹿御前がSaga1だったら間違いなく入っていたんだろうが……
244ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:22:30 ID:VerTX1/pO
オルガで思い出したけどタロットメンバーって全員揃うのかなぁ
本家はやってないからカードの絵柄とかは解らないけど
象徴を利用してJoJoデッキ組めるようになったらいいなぁ
245ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:33:57 ID:G7bNKK0B0
マイルーム
撃退回数とかバックアタック回数の高い順にソートできたら・・・できたら・・
246ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:41:45 ID:vyhbzpdd0
マイルーム見てたら、全国関連の統計が根こそぎ0でワロタ
狩りに当たりまくってげんなりして以来、テイルに引きこもってるからなぁ…
247ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:42:56 ID:Ml2zlpDg0
>>238
俺なんて黄が60%黒30%その他10%だぞ
しかも緑0%だったよ
ラユ、ロビン、チルだったさ上位3人は
248ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:44:31 ID:bkkESgZo0
>>243
どっかの日記でパワー9のゴモリー槍でキャラ即死って読んだことがある。

…ちょっとデッキ思い浮かんだ!ロマンゴモリー組んでくる!
249ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:47:08 ID:UJx2VKCX0
>>248
ゴモリー 乙姫 黄ソフィ ハニエル ロュスorラユュー ブレデモ ライカン
250ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:48:15 ID:prLXOOOL0
>>249
せっかくキャラ即死ロマンなんだから卑弥呼いれてやるべきだろ・・・常考・・・
251ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:48:31 ID:TTHsegVMO
>>235
ディーナさんのスキルは光弾ならぬ光線を発射、と妄想。

そんな俺は明日朝一番から掘りに行くぜ。
その為に会社に辞表を出した俺はきっと勝ち組。
252ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:49:01 ID:ciugTqVB0
>>247
どんなテンプレデッキが流行っても、やっぱり自分のお気に入りデッキとか色とか捨てられないよな
いまだに沖田の使用率が圧倒的だ…
253ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:50:21 ID:Ml2zlpDg0
ゴモ、乙、ロビン、卑弥呼、ラユ、ライカン、魔人!
おけ明日行って来こようと思ったが
魔人だけ無い
254ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:53:25 ID:QqjvRb6w0
使用率上から望、デスルーン、はるか、高原日見呼,ソニアだった。

望のスキル発動400回とかどんだけ裏返しっぱなしなの俺。
こんなんだから銀4止まりなんだな〜と思った。
255ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:02:28 ID:mNSy31L30
>>253
ゴモ、ティア、緑ルシ、黄ソフィ、ハニ、ライカン、ブレデモ
ハニとティアマト修正前はこんなデッキあったぞ。
今は弱体化で全く見かけなくはなったけど…
256ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:05:42 ID:MLtiehB+0
使用率上からマヤ・ィア・ハニ・チルフィル・ブレデモ・ドレイク
下位4つは始めた当初につかってたもの、かな
マヤは撃退数も対キャラ与ダメも対MB与ダメもィア、7位のソドム含めて断トツ1位
流石俺の嫁!!!><

阿羅耶識の使用率1%強で他は大体同じ
赤でまともなデッキ組んだことない('`
257ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:08:11 ID:oI4k4JOw0
転載

No.124
メイド 鷺沢絵梨奈 1/2/1
スキル:光弾、突撃を打ち消す壁を設置する。

No.131 神仙 瑪瑙 2/2/1
スキル:常時 範囲内の味方のキャラクターのHPを回復する。
Rでしたね、常時回復って…
もちろん瑪瑙も回復(たしか)。

No.133 孔雀明王経法
コストは4。

No.135 宮廷魔術師 ソフィア・フローレンス 3/2/2
スキル:3方向に光弾を撃つ、光弾の威力は相手キャラのパワーに依存する。

No.136 白嶺の魔女 ディーナ・ウィザースプーン 5/4/3

No.138 神槌ミョルニール
コストは5。


No.139 チェンジリング 胡桃えいむ

No.142 ヴァンパイア・キス
No.143 サタンの激怒
コストは片方が3、もぅ片方が4です。


No.151 ケルビム ザフキエル 2/2/2
スキル:このキャラ以外の味方キャラはそれぞれ向いている方向に突撃する、ダメージはキャラのパワーに依存する。
258ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:08:28 ID:2rN/NsRW0
緑緑しすぎだ、オレ
http://kjm.kir.jp/pc/?p=39155.jpg

なんとなく銀2から銀3に上がれない理由がわかってきた・・・
259ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:14:14 ID:vBAThloI0
>>258
緑赤素殴りに限界を感じ
黒赤素殴りに走った俺よりマシだ

マト、ディーテ…すまぬ
260ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:15:46 ID:tEQeeOgu0
やっぱ、みんな2色特化になってるんかね?
俺は赤青で円グラフ8割占めてるわ…
261ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:16:02 ID:I8+E4nmWO
>>257 1/2/1で光弾、突撃無効壁って…
ロュスの立場が(´・ω・`)
262ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:16:21 ID:i02SDkAZ0
与ダメとか見ると、どれだけ役に立ってるかわかるな。
ルツィエがが対キャラ91、対MB52で結構ダッシュ使ってたり、
そこまで性能変わらないと思っていたジリアンがしょぼいスコアしか出してなかったりw

>>257
ソフィア好きなんだけど、激戦区の3コストかw
対カマラユューで役立つなら、デッキに入りそうだな。
263ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:19:36 ID:x/S06ZW70
全色平均的だったな。
一番低いのが10%の黄、一番高いのが25%の黒。
264ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:20:35 ID:Re6QJf9s0
>>261
まぁまてロュスは跳ね返すんだぞ!

2/2/2だしな・・
あぁあと赤の常時回復の奴画面ででてるな
結構早く回復してたと思う
1カウント20分の1程度か?
範囲常時ってところがネックだな
265ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:20:59 ID:/Wyos91v0
やっぱ青>緑なのか
強化とかパワー系の緑にソフィアは辛そうだな
266ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:21:34 ID:x/S06ZW70
>>261
ロュスはスピード2で、スキル反射だぜ?
267ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:22:53 ID:vceECUDI0
ポーラ翼がひどいことになりそうだな・・・
268ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:23:23 ID:3MKpRH160
モーリー、黒ソフィエルでワンツーフィニッシュな俺、メイドデッキ使い。
デッキ登録もしたさ。
うん、全国勝率低い低い。
同格にはどっこいなのに格上には勝ててないってのが又。
データ残ると見直しが楽しいね。

テキトーGJ。
あとは明日、俺にラシエル引かせてくれればスーパーGJ。

チラ裏スマソ
269ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:23:45 ID:Awcwt1AB0
青が50で緑が25
で白と黄が10、黒が5だった

範囲どれくらいかな
回復量違うけど薮島さんがいらない子になりそう
270ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:23:52 ID:5f0ctoJg0
>>257
瑪瑙+黄ソフィ+栞でMBが無敵になるな。
271ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:25:22 ID:Re6QJf9s0
すごくMB粘着されそうです・・・・・・・・
272ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:27:16 ID:evOXWBbu0
何かもう常時スキルキャラ出さなくていい気がする。
カード裏返すアクション不要でスキル優良・パラ並み以上じゃもう何がなにやら・・・
273ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:27:20 ID:mEGAF1Nd0
瑪瑙+黄ソフィがスピード1が救いか…?
274ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:29:44 ID:LfGHyz520
>>257
範囲の大きさにもよるような気もするが・・・
でも、みんな殴り系だし、妨害には弱そうだな。

ってか、またすぐ修正されそうなキャラが赤に多いのは気のせい?
275ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:29:51 ID:5f0ctoJg0
天敵はゴモリーだろうか。
ていうか絶対やる奴出てくるよな。
誰から落とせばいいんだろう・・・
276ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:32:37 ID:tEQeeOgu0
>>265
赤>青もだんだん顕著に
青の4コスの人のアイデンティティがもぅ…
277ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:34:49 ID:CwwwRSIWO
黄ソフィ優先で瑪瑙栞はスルーじゃね?
その後はMB粘着し続けるしかないと思

つくづく緑には寒い時代だよなぁ
278ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:36:40 ID:4w9SAgPq0
またくだらない自虐と愚痴で溢れる時期が来たのか。
しかも今は夏と来たもんだ。こりゃあ参ったね。
279ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:37:45 ID:tEQeeOgu0
この時期が一番楽しい
280ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:40:06 ID:oI4k4JOw0
色に対しての愚痴はwikiのそれぞれのスレでやってほしいな
壊れたカードがあったら早めにタイトーにメールして修正してもらうしかない
バランス悪いカードが出てしまうのは仕方がないことだし
いくらメーカーがチェックしても、ユーザー側はとんでもない使い方するからな。
281ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:42:00 ID:3MKpRH160
いや、でも、実際緑に未来はないと思うぞ。
足が遅いだけでかなり不利だろう。
パワーキャラ揃いというってほど、他の勢力は非力じゃないし。
282ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:44:20 ID:oI4k4JOw0
フェンリルがかなり強いと思うけどな
アフロもいるしシヴァ、ゴモリーといいのそろってると思うけどな
今回の追加で白のほうが微妙だと思うけどな
283ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:44:55 ID:5f0ctoJg0
>>281
緑に常時でパワーを増えるキャラを入れればいい。勿論側にいる味方も。
284ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:47:08 ID:CwwwRSIWO
>>280
あぁ、スマソ
つい愚痴ってしまった・・・
気をつけるよ
ゴメン・・・(´・ω・`)
285ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:47:56 ID:tEQeeOgu0
>>283
結局、篭りの1パーツになりそうな予感が
緑の高パワーキャラが1づつコスト減らせば、
相手に重戦士隊の恐ろしさを何となく味あわせてやれそうなんだが…
286ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:49:37 ID:Awcwt1AB0
強いとは思うよ、殴れれば

ラファエルやらアラエルで転送とか低速を補ってみたり色々試したけどPSうんこだから駄目駄目
赤勢力の助力の他に何か良い方法無いのかな
287ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:50:40 ID:5f0ctoJg0
俺はもう緑は篭りでいいんじゃないかと思ってる。
相手追っかけまわすのは黒に任せようぜ。
288ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:53:31 ID:3MKpRH160
>>282
フェンリルはなんか、御前の変異種って気がしてるが。
さてどうだろう。

で、そんな引っ張りだこの、一部のキャラをあげられても…
っていうか、そいつら”殴る”イメージじゃなくね?

>>283
汁の足が3なだけでだいぶ違うと思うがなあ
緑って、高コストに2以上のスピードがいないし
他勢力の高コストと比べてみて、大幅にパワー勝ちしてる訳じゃないし
選択肢に入らんような。
289ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:54:37 ID:i02SDkAZ0
でも流石に緑は前回不作だったから今回は実用キャラ出してくるだろうw
290ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:56:21 ID:Awcwt1AB0
カワイソス(予定)のアイムとカムイソスで赤緑デッキ組むぜ
291ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:56:24 ID:tEQeeOgu0
>>287
まぁ、確かに。緑はアタッカーというより強固なディフェンスか
ロマサガ2のベアとかのような
292ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:56:27 ID:PjvV8opLO
そこを裏切るのがSTQ
293ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:03:06 ID:28hCAwsPO
そういえば新カードで

青光弾でダークロア限定で引き寄せるやつとかいるのね
294ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:06:35 ID:mgloPECgO
もはやスピードなんて関係ないけどな。
黒ラユュの時代だから
295ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:09:09 ID:gSic7dSH0
黒ラユュでたら、黒緑TUEEEEなのかな。かな。
296ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:13:12 ID:Re6QJf9s0
コスト5だけどな。
297ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:15:46 ID:Awcwt1AB0
そのくらい無いと困る
298ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:25:49 ID:1pwM+PII0
はじめてこの手のゲームしようとおもうんだが
(初期の遊戯王くらいならやったが・・・)
これってスターターにはいってる以外のカードは
どうやって手に入れるのかな?無知ですまない・・・

wikiにもブースターパックみたいな存在は
書いてなさそうだし、スターターとスリープと登録カード?
らしき三種しかなかた・・・エロい人頼む・・・
299ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:28:20 ID:vceECUDI0
>298
プレイ後に筐体から排出されるぞっと
あとは遊戯王と同じく
ショップでシングル買いなり
オークションで落とすなり
他人とトレードするなりするといい
300ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:29:54 ID:4w9SAgPq0
ケコーン覚悟で書いてみる

基本、ゲーム1プレイ終了毎に1枚排出されます。
もし全国対戦で300→200→100円と3連戦すると、3ゲーム目終了後に3枚排出されます。
アクエリアンテイルで300→200円の2連戦の場合、2ゲーム目終了時に2枚排出されます。

スターターパックを買ったら、まずチュートリアルで1プレイ(300円)遊んでみよう。
すると、チュートリアル終了後に1枚もらえるんだぜ。
301ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:31:18 ID:3MKpRH160
>>298
一回遊べば、一枚機械が吐き出してくれる
通常のTCGより割高

因みに、アーケードのカードゲームは
カードゲームの名前を借りたアクションゲームなので注意しましょう
自分のターンも相手のターンもリアルタイムで展開していくんだぜ
302ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:32:37 ID:Awcwt1AB0
時期が時期だけに全国はしない方が懸命です
303ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:36:42 ID:i02SDkAZ0
新カードをトレードに出せば実用カードは一気に揃う予感!!
304ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:38:20 ID:3MKpRH160
余り言いたくはないが
どうしても欲しいカードは、買ったほうが絶対に早いはずなんだぜ
305ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:38:43 ID:RED3xe9e0
緑はさー、
RPGにおくある「ダメージ床」みたいなのを設置するオルタとか
アフロのスキルの亜流っぽいオルタで、引き込むタイプ(あり地獄っぽいの)とか
受け流したり運んだりするタイプ(強制移動床)があればいいと思うんだ。
306ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:48:30 ID:CJTuIKF20
>>305
トラップセンス使いが好んで使いそうだ
307ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:51:01 ID:ZMIFRdYG0
でもそれって全部他色にあるんだよな・・・
妨害やら飛び道具やらってのは緑の色って感じじゃないんだろうな。開発陣的に
だからアフロディーテとアシュタルテーのスキルは緑の中でも浮いてる
ガチ殴れ。距離詰めて逃がさず殴れ。ていう勢力だと思ってるんだろうね

ま、これからの追加カード次第かねぇ
俺はガチ殴り緑系嫌いじゃないから使ってるが
308ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:55:10 ID:gEmvHeGpO
常時:味方ダークロアのスピードが1上がる
というスキル持ちが居れば…



微妙だな…
309ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 01:55:47 ID:LfGHyz520
まぁ、緑は強化に特化した感じって事にしてるのかね?
キャラのスキル見てたらそう思ったんだが、
オルタもそんな感じだし、ブレデモとかライカンとか・・・

しかし、まぁ、なんだ、
新カードにwktkしすぎて眠れないぜww
310298:2007/08/10(金) 01:57:12 ID:1pwM+PII0
即レストン
ショップでシングル買いなり
オークションで落とすなり
他人とトレードするなりするといい

離島出身なんで上の2つなんか初めてきいたわ・・・
>>299-302
ありがとうもう少し様子見るよ
一月に一度くらいしかする機会ないし・・・
遠出しなきゃできねえ田舎町orz
311ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 02:00:19 ID:OTIPmt0V0
>>257
>No.151 ケルビム ザフキエル 2/2/2
>スキル:このキャラ以外の味方キャラはそれぞれ向いている方向に突撃する、ダメージはキャラのパワーに依存する。
……あ? なんだこれ。もしかして、こいつ入れれば緑いけるんじゃね?
ティアマトとゴモリーとザフキエルを即展開して、ブーンという光景が脳裏によぎった。
312ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 02:03:30 ID:H4nrJZ130
さて、白単で鷺沢、メイド長、ピュアメイド、パンツ、ナナのメイド単が組めるようになった件について
313ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 02:07:38 ID:Awcwt1AB0
地方での追加はやっぱり明日以降?
仕事終わって寄るだけは寄るけど
314ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 05:22:03 ID:aQQOEJ3pO
>>293
クリスだな。ってか、もしかして常時か?
緑の赤メタカードは竜仙公主。どんなスキルになるのやら
315ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 05:27:40 ID:aQQOEJ3pO
そういえばフェンリルがはいてない件
http://imepita.jp/20070810/195830
316ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 07:09:11 ID:1152itRBO
PRMBは使っても特に何も変わらない、ただの公式オリカ。フロゲー最終号意訳。
317ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 07:18:31 ID:/3dQKBJ30
にしても、ザフキエルの登場で只でさえ黒ソフィに出番奪われたジブが、
完全にトドメ刺された感じになってますなw
318ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 07:23:44 ID:4MsnBwQ+0
地方だけんども。

もう2nd入荷してた。入れ替えをしたところを見た。さすが24時間の店だw
これからサクっとぬいちゃいます。
319ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 07:35:51 ID:ltHB5wTfO
基本前回追加日に追加された店は大丈夫なんかな…?
320ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 07:45:17 ID:LfGHyz520
>>318
やっぱ、入ってるとこには入ってるんだね。
ってか、もう発送はされてんのか・・・

うちの地元は、入荷されてるんだろうか・・・
とりあえず、突撃してみるか
321ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 07:54:11 ID:WJ+StvKhO
したらばに書き込みあったケド
カードケースのPRはマーリンらしいね
322ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 08:01:14 ID:0urUY+DaO
>>321
マー坊PRってことはマァッーリンが出るってことでFA?
323ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 08:03:28 ID:aQQOEJ3pO
マーリンって他に誰が描いてるんだろ? 山田J太?
324ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 08:20:33 ID:84jU6Www0
325ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 09:07:41 ID:b7A3AYhV0
プロモがウィザード”マーリン”ということだから
山田J太版だろうな。
こっちのマーリンのほうが好きだからありがたい。
…カードケース取れなきゃ意味ないけど。
326ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 09:11:36 ID:WJ+StvKhO
2ndEXって1stみたいに一目で分かるかな?
うちのホーム、また混在される可能性があるんで…
327ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 09:17:38 ID:PjvV8opLO
山田J太版マーリン登場ついでに早く秋成たんを追加してくだーたい
328ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 09:18:58 ID:84jU6Www0
1stEXが表裏が逆に封入されてたからなぁ、2ndEXが逆になっても
初期のと同じになるだけだし。
まぁ気になる奴は店員に2nd入ったか聞いてからプレイしたら?
329ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 09:20:18 ID:oe+Dx/kIO
今回は追加日着なのかな
帰りに寄っても人多そう

ホームはカードケースはどうせスタンプのポイント集めての景品だろうから絶望的だぜ
最低半月かかるし
330ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 09:30:57 ID:aQQOEJ3pO
あ、やっぱり山田J太描いてるんだ。

アンソロ2より、後のマーリン
http://imepita.jp/20070810/341630
331ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 11:28:10 ID:jdznGoZkO
おまいらマー坊好きすぎだろwww

今、都内はどこが新カード来てるんだ?
帰りにオスロー行こうかと思ってるけど人多そうだな。
332ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 11:55:12 ID:0urUY+DaO
みんなカード掘りに夢中で誰もいないな

10分間レスがなかったらルツィエに踏まれる
333ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 11:57:16 ID:FRttCwro0
今から>>332はヘンタイさんなの!
334ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 11:57:26 ID:HPgjBCb3O
阻止
335ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:00:13 ID:gEmvHeGpO
今から一分間レスがなかったら>>332はマァッーリンに掘られる
336ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:14:22 ID:oe+Dx/kIO
本当は追加されてないってぐらいに人居ねぇですね
発掘作業に専念中なのかしら
337ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:19:08 ID:f5CX3XGrO
今回も追加カードが届いてたら筐体のカード排出のところにお知らせのシールって貼られてるのかね?
338ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:24:04 ID:rHuRIgVmO
電脳妖精“ラプンツェル”のスキル名が「クロックアップ」だった
これなんてカブト?
339ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:24:11 ID:oI4k4JOw0
黄色
フレイムエンジェル 5/4/2
炎を召喚するする。この炎の強さは戦闘不能な味方の数で強さが決まる
340ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:24:34 ID:cEVD+VqJ0
まだオクにも出品されてないな


転売ヤーも寄り付かないゲームになっちまったのか?
341ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:27:00 ID:fPDGCWlM0
逆に考えるんだ
新カードの封入率が異常に低いと考えるんだ
342ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:29:33 ID:1152itRBO
なに最終って誤字orz

ま〜坊って事は、ホルダー6種で中身違いは回避の方向で良さげ?

しっかしさすが元・カード使用率一位だぜ
人気とちゃんと比例してるなんて、やはりま〜坊はすごい!
343ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:29:56 ID:oI4k4JOw0

ラプンツェル 4/3/3
範囲内の味方のスピードを上げる
344ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:35:16 ID:CwwwRSIWO
サタンの激怒
4 全体強化
味方キャラの通常攻撃射程が一定時間増加する
345ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:36:40 ID:WJ+StvKhO
>>343
それ昨日デモで見た


TAITOはどんだけ黒を強化すれば気が済むんだ?
346ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:40:07 ID:rHuRIgVmO
とりあえず俺も当てたカード報告


モナーク・オブ・ムー“リユューク・アルフィルク”
3/2/2
スキル「ゲイズ・オブ・サレンダー」
【妨害】相手のパワーを一定時間低下させる光弾を放つ。

白オルタ
模擬店
コスト3 効果範囲画面全体
【妨害】極星帝国のキャラクターの通常攻撃と
通常移動とスキルを一定時間封じる。ただし【常時】は封じることができない。
347ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:40:13 ID:0urUY+DaO
>>345
前向きに考えれば緑も強化されたと考えればもう黒優遇に関しては諦めようぜ
348ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:40:30 ID:eDIs8Oc+0
ダッシュ1回で全員範囲外とか
349ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:52:02 ID:tIEvjjowO
模擬店使われたら黄単は死ねってことか…
350ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:52:47 ID:fPDGCWlM0
ノルンの魔方陣使われたら緑は(ry
351ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:54:31 ID:oe+Dx/kIO
模擬店何気に酷くない?
比較的強めの勢力だから容赦ないのかな
352ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:58:30 ID:aQQOEJ3pO
えとー・・・えいむのスキルが・・・
えいむに張られる常時の四天王結界みたいです。
353ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:58:35 ID:VRX3IskkO
模擬店見てると、対イレイザーのオルタは通常攻撃とスキル封印の上にエナジー0とか超壊れを想像してしまう。
354ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 13:00:40 ID:/Wyos91v0
白オルタは
もうちょっと前に出ればよかったのにね
具体的には赤黄の頃
355ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 13:00:43 ID:fPDGCWlM0
エンジェルリングとか模擬店とか
対抗色オルタがなかなかにひどいな

ノルン除く
356ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 13:01:30 ID:CwwwRSIWO
竜仙 竜吉公主
2/3/1常時
ブレイクされていると効果を発揮する
このキャラクターの、阿羅耶式のキャラクターに与えるダメージが増加する
357ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 13:01:46 ID:0urUY+DaO
対赤だとどんな感じになるんだろう
軽減能力無効化とかかな?


微妙だな…
358ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 13:04:28 ID:WJ+StvKhO
追加カード書いてくれてる方
カードナンバーとレアリティもお願いします〜
359ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 13:18:50 ID:mgloPECgO
各色対抗オルタは強くて当然だろ
相手がその色使ってなかったらゴミな訳だし。
360ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 13:18:58 ID:/Wyos91v0
対抗色って 赤青緑と白黒黄だから
その三竦み内の2色で作れば問題ないわけか
361ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 13:25:13 ID:tOUXbscNO
>>340
転売対応策の効果が出ているのかもしれんな。
362ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 13:29:39 ID:M25YDo2O0
とりあえず、20ゲームしてきた。

20枚コモンだよちくしょぉぅ!!
363ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 13:37:54 ID:OTIPmt0V0
>>356
これって緑版カマラユパンツだよな……スピード1なのか。
阿羅耶式にすっごいダメージ与えないと不公平だな。
364ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 13:42:04 ID:sPHfRWuMO
9日にテイルが配信されてたから、カード掘ってカスタムポイントもゲット。
一気に進めたら3000円…アクエリって散財ゲーと再認識。
365ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 14:11:56 ID:clTlXYtGO
あー何だこれ。約20プレイでR一枚とかw

No.127 UC
白オルタ
「スパークリング・プラズマ」
コスト5
相手にダメージを与える光弾を設置する。光弾のコントロールはこのカードで行う。この光弾は一定時間で消滅する。

これはやばいな。相手キャラ3体ヌッ殺せるし、更に相手MBの体力半分は余裕で削る。光弾の移動速度も速いから多分逃げられない。
調整候補第一じゃまいか?
366ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 14:17:51 ID:/Wyos91v0
光弾ならロュスで跳ね返せないかなぁ
流石にオルタのは無理なんだろうか
367ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 14:23:34 ID:ltHB5wTfO
>>362
>>365
もしかしてR以上出にくい?
SR引いた人いますか?
368ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 14:25:31 ID:qdAw4M4fO
白SRタイムツイスター 千頭さとり
6/3/2

タイムキープ
[妨害]このキャラクター以外のキャラクターの通常攻撃・通常移動・スキルを一定時間封じる。

範囲はマップ全体です
369ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 14:26:44 ID:bNLGnuDxO
散々掘ってやっとレアかと思いきやオルガかよ!
今回ホントに引きにくいな。頭に来たからもうやめた
370ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 14:28:39 ID:vOqRtyON0
>>369
シャッフルじゃないの〜?クスクス

1stEXみたいに明確にわかるわけじゃないよね?
371ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 14:30:10 ID:qdAw4M4fO
白SRのカードナンバーは125です
372ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 14:37:56 ID:I4IhIZPU0
>竜仙 竜吉公主
>2/3/1常時
>ブレイクされていると効果を発揮する
ひどすぎる……
なんで緑だけこんな扱い……
373ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 14:45:52 ID:oe+Dx/kIO
さとりって日見呼みたいなスキル発動感じってこと?ブレイク時だけと思ってた
374ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:05:30 ID:4NVS5edlO
パック頭でSRキタ!と思ったらソニアだったorz
375ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:06:58 ID:qdAw4M4fO
白SR 掘り中なのでまだ使ってませんが、書き方的にはそんな感じです

青Rオルタ 神槌ミョルニール
5
範囲内の相手にダメージを与える光線を放つ。この光線は、時間差で3本放たれる。
No.138
376ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:07:47 ID:FnWsmlukO
とりあえず朝からほってきた。
1箱SR2枚入ってるが
初期、1st、2nd
がランダムっぽい。
ホームは1箱いれてなくなったら1箱いれるシステムだから間違いないと思う。
377ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:11:11 ID:0urUY+DaO
>>375
ミストルの強化版か
時間差ってことはまさかとは思うが方向は変えられるんだよな?
同じ方向に3発とかだったらまったく意味ないからな
378ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:11:32 ID:d/2T2g0C0
パック頭なら掘り続ければ、その内まず新SRでるから掘りまくるのも
1st稼動次の日朝市から知らずに初日の出がらし掘らされて40クレで箱変わりもんちゅう引いた俺からのアドバイスw
配列スレに落ちてた箱内のレアリティ内訳(確証はないが)
SR3枚(新2
R6枚(新3
UC17枚
C24枚
ちなみに、こっち田舎だから2ndまだ入ってねぇぇぇorz

379378:2007/08/10(金) 15:15:09 ID:d/2T2g0C0
>>374宛ね
2nd浮かれて慌て過ぎだオレorz
380ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:17:10 ID:V9jKaRbZO
とりあえず、引いた中の新カード。

No.134 C
青キャラ
クレリック“クリス・クレアモンド”
3/2/2

聖なる言葉
相手にダメージを与える光弾を放つ。
ダークロアは、この光弾に引き寄せられる。

No.137 UC
青オルタ
死の印
4

範囲内の相手にダメージを与える。
このスキルは相手を追尾する。

No.142 UC
緑オルタ
ヴァンパイア・キス3

バトルフィールド上にいる阿羅耶識のキャラクター全てを、このカードを置いた場所に集める。
381ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:26:07 ID:as+u0F/qO
黒のRオルタ引いたので投下…

No.0.153
ジャッジメント
コスト5
全ての味方キャラクターは、味方マインドブレイカーの周囲を突撃で周回し相手にダメージを与える。
ダメージは各味方キャラクターのパワーで上下する。
382ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:33:45 ID:mhxfdMCHO
No.148 黄Rファイア・ウォール コスト3
相手のイレイザーのキャラクターを戦闘不能にする

No.135 青Rソフィア・フローレンス 3/2/2
相手にダメージを与える。相手のパワーが高いほどダメージは増加する


ファイア・ウォールは全体効果のオルタ。ソフィアは前方3方向に撃つ光弾
383ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:49:44 ID:4NVS5edlO
違う台でやっと新カード引いた。

No.0147 黄UC 死霊の杖 コスト4
死者を召喚する
死者の数は戦闘不能状態にあるキャラクターの数で上下する
コントロールはこのカードで行う
384ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:56:24 ID:CO0xmwyq0
新対色オルタ見てると、対緑のオルタの性能を低くすることによって相対的に緑を強くしました。とか言いそうで嫌だなw
385ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:57:10 ID:qdAw4M4fO
緑SR チェンジリング 胡桃えいむ
3/3/1
スィートスマイル
[常時]ブレイクされていると効果を発揮する。範囲内を相手が進行不可能になる。
No.139
386ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 16:11:58 ID:jdznGoZkO
青SR136 白嶺の魔女"ディーナ・ウィザースプーン"
5/4/2
ホワイトマジック
【常時】ブレイクされていると効果を発揮する
範囲内(自分中心)の味方がダメージを受けた場合、ダメージを軽減する
387ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 16:13:27 ID:oe+Dx/kIO
気のせいか対緑篭り出て来始めてない?
使ってみないとわからないけど全体的にカオスカード多いような

早く仕事終わんないかしら
おら、うずうずしてきたぞ
388386:2007/08/10(金) 16:14:27 ID:jdznGoZkO
訂正、ディーナのスピードは3
389ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 16:17:08 ID:KoDtEB5HO
えいむのスキルはガチでやばい
なんたって常時のぷち四天王決壊
んで3コス

ガチ殴りは詰みかねないわ芝篭りのお供で鉄壁だわ半端ないぜ
390ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 16:19:05 ID:i02SDkAZ0
No,0146黄SR女伯爵エルジェベート・バートリ
5/4/2 ブラッドドレイン相手キャラクターのHPを吸収する槍を放つ
正直しょぼかった。

対戦した中ではソフィアが鬼強w
カマエルとか一瞬で溶かされるし正面に弾一発左右15度〜20度の角度に一発ずつで系3発撃つからめちゃめちゃ強いw
391ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 16:21:16 ID:9MtISJFqO
2ndのパックって今までのと見分けつきます?
今から店員に期待できない店に行くんだけど…
392ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 16:22:08 ID:0urUY+DaO
ファイア・ウォールは対色オルタの中では一番使われるだろうな
おそらく運命の輪のPRRにこれののえる版が出ると予想
393ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 16:41:19 ID:ZjWiavS30
>>391
見分けつきません。箱はチラっと見た感じ2ndEXって印刷になってた。
394ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 16:43:25 ID:QkJ3NwwFO
黄色はトークン系がでてきたな
おもしろいデッキができそうだ
395ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 16:49:56 ID:FRttCwro0
ゴモリ、緑ルシ、ジル、エルジェで竹槍部隊でも作るか。

イレイザーゴーホーム!
396ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 16:56:06 ID:ZjWiavS30
で、19回プレイで9枚新カード。
このスレでまだ名前の出てない分。

青UC137 死の印 4// 範囲内の相手にダメージを与える。このスキルは相手を追尾する。
赤C132 御眷属 3// 【妨害】相手のWIZ-DOMのキャラクターの、範囲内の通常移動を一定時間封じる。
青C134 クレリック”クリス・クレアモンド” 2/2/2 相手にダメージを与える光弾を放つ。ダークロアは、この光弾に引き寄せられる。
黄C145 モナーク・オブ・ムー”リユューク・アルフィルク” 3/2/2 【妨害】相手キャラクターのパワーを一定時間低下させる光弾を放つ。
白C124 メイド”鷲沢 絵梨奈” 1/2/1 一定時間、壁を設置する。この壁は、相手の光弾・突撃を消す。
黒C151 ケルビム”ザフキエル” 2/2/2 このキャラクター以外の味方キャラクターを、各キャラクターの向きに突撃させ相手にダメージを与える。ダメージは各キャラクターのパワーで上下する。
397ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 16:57:27 ID:WJ+StvKhO
まだ報告ないのは

124 メイド 鷺沢絵梨奈
126 サイキックマスター 藤宮真由美 美樹本晴彦
129 スサオノの依代 美作壱与
130 各務流退魔拳法統主 各務柊子
131 神仙 瑪瑙
132 御眷属
133 孔雀明王経法
134 クレリック クリス・クレアモンド
144 フレイムエンジェル リン・グラフィアス
145 モナーク・オブ・ムー リユューク・アルフィルク
149 総司令官 ラユュー
153 ジャッジメント
154 悪魔 アイム
155 少女戦士 レオナ・レグルス
156 天使 ラシエル
かな?
398ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:13:11 ID:clTlXYtGO
青No.134 C
クレリック"クリス・クレアモンド"
2/2/2
スキル 聖なる言葉
相手にダメージを与える光弾を放つ。ダークロアはこの光弾に引き寄せられる。

緑の篭りとか引きずり出せるのかな?
399ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:13:14 ID:/pj5ogfrO
レオナは光弾かきけせて、かつ相手のライフの20〜30%減少させるソニアの氷みたいなのを前方に出せる。間隔結構短いから、まだ使えるカードかな。

それとセドナとかでパワー10以上のキャラ三体作って、ジャッジメント使うと面白いです(・∀・)
400ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:18:36 ID:kuSvkfZJ0
新SR引いた

No.130 赤SR 各務流退魔拳法統主"各務柊子"

スキル:退魔拳
近くにいるキャラクターに反応して動き出し、戦闘不能にする光弾を設置する。
この光弾は一定時間経過しないと消滅しない。このキャラクターには効果がない。
401ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:20:04 ID:0urUY+DaO
赤C132 御眷属 3// 【妨害】相手のWIZ-DOMのキャラクターの、範囲内の通常移動を一定時間封じる。
これノルンより酷くないか…?
範囲内ってことは全体じゃない上に砲台メインの青にはまったく意味がない気がするんだが…
402ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:23:27 ID:kuSvkfZJ0
>>401
意味なさすぎワロタwwwwwww 確かにノルン以上のカードかもしれない。
ただ、クラリスWorksメインが相手ならまあ潰せるよな。デッキに入れる価値はないが。
403ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:34:13 ID:QkJ3NwwFO
メイド鷹沢は白1/2/1能力はロュスとおなじ
404ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:37:12 ID:ZjWiavS30
>>401,402
御眷属はノルンとは決定的に違う点があります。
巫女カードですのでデッキによっては入る可能性がありますw
405ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:37:36 ID:QkJ3NwwFO
>>403
漢字間違えた;
406ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:38:33 ID:kuSvkfZJ0
>>404
予感が手に入らない人向けってことか
407ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:42:39 ID:1KwSAy+M0
黒No.156 SR
天使“ラシエル”
3/2/4
スキル ストライクウイング
【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。
このキャラクターがダッシュを行った場合、このキャラクターのパワーが一定時間上昇する。
上昇したパワーは【強化】として扱う。

ダッシュするとパワーが5になります。
持続時間は2カウント程度。

全国行ってみましたが1勝19敗・・・
対戦相手みんな勝率90%以上なんですが。
408391:2007/08/10(金) 17:43:21 ID:9MtISJFqO
>>393
サンクス
やっぱり地元は入れ換えてなかった(´・ω・`)
一応、大阪なんだがなぁ…
409ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:46:21 ID:clTlXYtGO
>>403
ロュスみたいに反射するんじゃなくて、光弾と突撃を「消す」んじゃないっけ?
410ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 18:03:08 ID:v36CKDfnO
>>403
や、やっと使えるささきむつみが来たって事?


今回の二枚もカワイソスか?と事前には想像してたんで、
使ってられるキャラならマジ嬉しいんだが
411ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 18:08:55 ID:50F1XR60O
>>410
話だけならソフィアもけっこう使える気がする
セドナスキル効果中だと一撃だったりするだろうか
412ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 18:09:03 ID:MIezXr/J0
今回はCキャラ、Cキャラ、Uオルタ、Rオルタ、SRキャラ(、SRキャラ)でFA?
毎回1勢力ぐらい例外があるみたいだがw
413ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 18:12:29 ID:QkJ3NwwFO
>>409
消すだったな。すまない
414ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 18:19:13 ID:IHM7BV8kO
5分レス無ければ、次回追加はナシ。
415ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 18:26:43 ID:IysUR/l40
スパークリングプラズマ、CPU相手に使ったら、ライフMAXだったMBが溶けた
やりすぎじゃねぇか?
416ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 18:28:56 ID:AeEAvT60O
>>415
あれは動くデスルーンだ
417ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 18:58:58 ID:PjvV8opLO
えいむのスキルが常時四天王結界って、えいむ自身の攻撃はどうするんだ?
418ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 19:21:50 ID:19WVORfq0
ソフィア強すぎ
青マイナス修正で元通り確定
オワタヽ(´▽`)/ 
419ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 19:35:17 ID:0urUY+DaO
今回は壊れカードが多いな
でも壊れカードを壊れカードでバランス取ってるって感じがする今回は
420ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 19:40:38 ID:rxPkAeDYO
悪魔"アイム"
緑SR/4/3/1
スキル 地獄の歌
常時 ブレイクされていると効果を発揮する、このキャラクターが相手のMBに攻撃した場合、範囲内の相手キャラクターにもダメージを与える

爆風の大きさは鈴鹿御前と同じかそれより少し大きめ
ダメージは普通に殴るのとたいして変わらない感じ
ノックバックが大きいからカマエル相手だと敵MBによせつけなかった

でも足が遅いから逃げられたらそこまで

MBを他のキャラとアイムで囲んで逃げられなくしたら強いかもしれない
421ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 19:57:59 ID:oe+Dx/kIO
まだ出てないカードってある?
422ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 19:59:31 ID:oI4k4JOw0
ジャッジメントやばすぎ
パワー合計値20くらいでキャラ1発、MB4発ぐらいで溶けたぞ
結構長いし

ちさとは弱すぎ
発動まで5カウント
マウント中はスキル発動できない
マウントは6カウントぐらい
423ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 20:05:00 ID:v36CKDfnO
>>418
むっちゃんファンとしては脳汁でそう(´ω`)

手ぶら出勤したのが悔やまれる
424ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 20:08:32 ID:aQQOEJ3pO
チェンジリング“胡桃えいむ“
3/3/1 No.139 篤見唯子
【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。
範囲内を相手が進行不可能になる。

えいむ使ってみた。

範囲がメタトロンの作戦通りと同じワロタ
使えなさ抜群なんですが・・・
さらにボイスが激しくムカつく。思わず殴りたくなるぜ
425ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 20:10:49 ID:aQQOEJ3pO
あとPRマーリン取ってきた@難波ヒルズ
426ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 20:14:56 ID:8Vd1xIr9O
>>424
GJ
通常攻撃ではなくスキルじゃないと倒せないってことだな
427ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 20:17:37 ID:oe+Dx/kIO
ざっと見た感じだと一通り出てしまってるようだね
428ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 20:20:20 ID:MLtiehB+0
ただいま。昼から掘ってきた。
でたカード
死霊 死の印 スパークリングプラズマ 黒ラユュ リユューク ザフキエル 御眷属

リクあったら詳細載せます。

因み、黒ラユビミョ><
5/5/1←スピード売りの黒がwww
効果
【常時】味方の通常移動をカードの場所にテレポートするようになる。

使ってみたけどイマイチ使いずらい?良くわからなかったから使いこなせてないだけかもしれないけど。
MBがテレポしたのは確認した。けど戦闘してるキャラはテレポできないのか、ラユが戦闘してるといけないのか
わからないけどMB以外のキャラのテレポは確認できなかった。
一定間隔ことにテレポするっぽい。
429ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 20:25:17 ID:gaM/qEl50
>>420
説明文だけ読むと、激しく使えなさそうだなぁ

つかコスト4でスピード1
鈴鹿でいいじゃん
なんでSR……

緑使いとしてはなんかがっかり
430ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 20:36:16 ID:MLtiehB+0
>>429
メインキャラだから
431ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 20:44:51 ID:T5VjWjZQ0
いくら新しいカードに壊れが増えようと、
新名・あざか以上に怖いカードを俺は未だ知らない。
432ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 20:50:12 ID:AeEAvT60O
>>390
黄SRバートリーをなめてはいけない
キャラのHP五割吸収するぞ
433ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 20:52:54 ID:MLtiehB+0
あざかと言えば今日の全国で棒だしたまま放置してた奴がいた
なんなの?

・・・負けたけど
434ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:07:15 ID:E9sxxeH80
青は緑に対して強いっていうのが顕著になってきてるきがする
435ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:13:48 ID:kGuT1TMK0
スパークリングプラズマは本家じゃ死ぬほど嫌いなカードだった…
また苦しむ日々がきたのか。

調理実習つかったら消滅して助かったけどw。
436ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:15:09 ID:AeEAvT60O
ふと思ったのだがラプンツェル登場のおかげで
フェンリル・ジルリンクスのスピードを上げられるから
殴る緑が始まったりはしないだろうか?
437ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:17:19 ID:GDLrB3p+0
帰りにふらっと寄ったらカード届いてて感動した
やたら新カード引いたけどSRタイミングだけきっちり旧カードで泣いた

死の印って発動まで長くない?
カウント見てなかったけどデスルンの倍近く感じた
あとザフキエルのアバターが物凄く気になる

>>436
それずっと思ってて緑黒を物凄く試したい
そしてノルン
438ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:17:34 ID:oI4k4JOw0
スパプラは光弾かき消し系のスキルで消せるぞ
シヴァリアで消えました
ロュスで跳ね返せそうだな
439ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:18:03 ID:3LpfZhJp0
死霊の杖の死者各個体からイザベル光弾の発生を確認。
ジャッジメントと同時使用で死者もぐるぐるまわる。
次行ったらエナドレとポーラがどうなるか試してみようと思う。
ほかにキャラ数関係あるのなんかあったっけ?

んで誰かリン・グラフィアスの炎でおなじこと検証してくれないかしら?
440ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:19:01 ID:COGXozvL0
>>435
下手したら秋成でも消えなかったもんな。
その為にアミュレットを入れてた時代がありました。
441ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:22:53 ID:MLtiehB+0
>>437
ザフキエルアバは残念ながらただの白カマでした・・・。
442ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:25:09 ID:Pv4tCJwv0
新カードの使用感でも書いてみる。

青R ソフィア…弾は小さいけど前方3方向に飛ぶので当てやすい
         相手がカマやラユュー相手ならすぐ溶かせれる

青C クリス…範囲がでかく見えるけど意外と小さかったかも。威力はそこそこ

青UC 死の印…5〜6個ぐらいダメージを与える物がでるがさして威力は高くなかったと思う。
          4コスでこれならソドムのほうがまし

黄色C モナーク…弾がでかい上に2つでる。マーリンとおなじく方向変更可能。
            連射性能もそこそこいい

黄色UC 死霊の杖…パワー=戦闘不能状態のキャラの数だと思われる
             味方が二人戦闘不能状態でパワー2でした。
             敵キャラの分が含まれるかは不明。

黄色R ファイヤ・ウォール…相手にイレイザーがいなくても泣かない

黒C ケルビム…意外と便利かも。スキル発動→突撃→スキ発動とかもできた

黒SR ラユュー…テレポするタイミングがいまいち不明。5カウントに1度ぐらい?
           一度でテレポできるキャラは1キャラのみだったかも

緑R サタンの激怒…通常攻撃の範囲がティアマトのスキルと同じぐらいに。
             持続時間も結構長かったと思う


間違ってる点もあると思うけど、とりあえず個人的にはこんな感じでした
青Rのソフィアがかなり強かった
長々とすまそ
443ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:29:32 ID:GDLrB3p+0
先っちょだけ切断して擬人化した感じなのか
けど面白そうだからこれを機に黒も使い始めよう

リユュークと散るフィルって減少量同じなのかな
全国で色々やりたいけど怖すぎ、やっぱり銀1周辺はカオスなのかしら
444ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:33:28 ID:OTIPmt0V0
胡桃えいむって、ヤバイという意見と使えないという意見があるがどうなんだ?
常時小型四天王結界って話を聞く限り、MBとえいむ重ねるだけで、殴りキャラは積むってことか?
445ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:43:30 ID:COGXozvL0
ザフキエルは今回AAA化されたのは二段目の方で、一段目の方は
全身機械化して頭部も左半分以外スコープやヘルメットに覆われてるけど
一応人間型の天使だった。
まああれを再現しても正直余り可愛くないのであれでいいと思う。

俺は逆に余りのギャップに吹いた。
446ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:20:22 ID:nPhtIO0X0
あれ?てことはえいむ自身は自分から殴れないの?
447ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:21:27 ID:O6ONoc0n0
とりあえず俺も

黒C サフキエル メルキみたいに裏返しでも効果は発動だが
いかんせん移動距離がジブリール並 悪くはないが黒では微妙
緑UC ヴァンパイアキス 本家では使えたカードなのだが
赤限定で集めるだけ どうしろと?
白SR 千頭さとり  発動5C 硬直1~2C 効果5.5~6C いったいどうしろと?
相手MB単体では終えないし コスト高すぎ がっかりSR
緑C 竜吉
赤相手に結構食らうな〜とか思う程度 低コス優秀なのが多い緑では厳しい
スペックも2/3/1だし 相手が対赤でもね〜 緑で後なお入れたければ

使えるのまだ引いてないな
448ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:25:22 ID:WJ+StvKhO
使用率向上のフラグktkr
ttp://imepita.jp/20070810/805840
449ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:27:34 ID:tEQeeOgu0
緑の新キャラか?
450ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:45:58 ID:q9PW1Czr0
既出ならごめそ

赤UC
No.0129 スサノオの依代"美作 壱与"
2/3/2
スキル「荒神の加護」
【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。
このキャラクターは、相手のWIZ-DOMのキャラクターの
スキルを反射する。
451ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:46:14 ID:tOUXbscNO
延々とテイルをプレイすること24回、全然Rが出ないね。SRは3枚引いたのにRは1枚、しかも夜羽子(´・ω・)

まぁ2ndで一番欲しいと思ってたょぅじょ戦士が引けたからオッケーだけどな。
452ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:51:37 ID:/Wyos91v0
明日やりに行こうかな
土曜って人多いんだろうか
453ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:55:10 ID:O6ONoc0n0
>>452

今日よるからやったけど店には多いけど、全国選んでる人は少なかった
明日から盆休みの人も結構いると思うから多いかと

チラ裏
五月雨氏にあたったけど黒緑とかいう結構ネタデッキ使ってた
あの辺クラスまでいくとサブカでなくてもネタ試すんだな〜
454ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:57:54 ID:/Wyos91v0
>>453
やっぱそうだよなぁ
もう少し様子見するか・・
455ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:02:26 ID:oa2fdDBD0
>>453
あれはネタではない。デモンウリエルが襲ってきたでしょう?
456ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:03:58 ID:O6ONoc0n0
>>455

いや襲われなかったというか ウリエル場に出なかったな
てかあそこは一枚エナドレでいいと思うけどな ライカン・エナドレならきつかった
457ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:08:02 ID:QkJ3NwwFO
>>439
イザベルではないがリンの炎でザフキエルの突撃を確認

あと、タルテーの魅了ビームで炎操れるがスピード1かそれ以下な感じ
光弾用のデコイみたいな使い方されるといやかも
458ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:10:08 ID:oa2fdDBD0
>>456
ウリエルすら出されずに倒されたのか…。
じゃあ、アシュカマでたこ殴りか。まぁ頑張れwww
459ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:21:14 ID:O6ONoc0n0
>>458

・・・誰も負けたなんていってないんだが
まあデッキ相性が良かっただけだが
460ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:22:58 ID:0urUY+DaO
そういえば運命の輪PRの情報まだ出ないのか…
もう発売まで1週間切ったのに未だに出てないとは…
461ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:25:49 ID:tEQeeOgu0
PRカードついてくるが、本家プレイヤーたち、また怒ってるのかな?
前回より、1枚増えたみたいだけど・・・
462ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:35:46 ID:VRX3IskkO
竜吉公主は2/3/1じゃなくて2/2/2だったらよかったのにね。スピード1では
いくら追加ダメージあろうが、殴れないだろうし。
後、誰か試して欲しいんだが、クリスのスキルは味方も引き寄せるのか?
俺も早くカード引きに行きたい…月曜にしか行けないorz
463ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:35:54 ID:PjvV8opLO
トレ厨がまた沸いたら、また怒るだろうねぇ
464ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:36:34 ID:RED3xe9e0
とりあえず、敵に使われてビビッたので情報書いとく。

緑オルタの『サタンの激怒』はアシュでパクッたキャラにも効果アリ。

それと、リーチが2倍くらいになるのでまともに殴りあうのがかなり厳しくなるよ。
ゴモリーがノーダメで俺のカマエルを潰しやがりました。

あと、リーチが長くなるとMB追い込みにおいて鬼のような性能になる。
鈍足の緑にMBをたこ殴りにされる日が来るとは思わなんだ。


よくアニメやまんがでさ、ちっちゃい子がムキー!って怒ってるのを
大人が頭に手を置いて抑えるシーンがあるじゃん?
イメージ的にはあんな感じだった。
465ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:44:20 ID:tOUXbscNO
話邪印するが

密かに邪印の威力が下がってない?
466ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:45:13 ID:0urUY+DaO
>>463
流石に今回は少ないと思う
前回のは1stの先行収録があったからトレ厨が沸いて出てきたんだろうし
まぁ今回のPRRが3rdの先行収録になったら前回のニノ舞になって本家プレイヤーとの溝がさらに深くなってしまうだろうな
467ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:50:09 ID:tqvbnowe0
壱与入りのデッキと当たったときにソドム打ったらきっちり跳ね返されてこっちにもダメージが入ってた。

てことはロマンソドムや篭もる〜んに対する抑止力として十分に発揮するんじゃね?
468ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:53:03 ID:vBAThloI0
>>467
もしそれが本当なら俺黒白やめて黒赤にする。
今日3枚くらい引いたし。
469ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:53:19 ID:4w9SAgPq0
さすがカード追加直後。ガセネタ、勘違い、過大、過小評価が点在するカオスな状態だな…
もう何が本当かわからんw
470ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:54:09 ID:MNMnXUJr0
20戦ぐらいやって壊れだと思ったカード
ラシエル、スパークリングプラズマ、ソフィアかなぁ。
ラシエル→イレイザーエリアだと鬼のような強さ。柔軟性が若干効かなくなるけど、3コスでパワー5って何よ・・・。
スパプラ→よけられねえよクソがwwwwwwwwwww 5コスなのが若干の救いだけど・・・出されたらキャラにも囲まれてゲーム終わる。
ソフィア→かつてのルシ並にキャラが溶ける・・・アホか。

あとは某イベント1位の使ってたラプンツェルがなかなかうまい動きしてたり、
せっかく引いた瑪瑙(赤2/2/1 常時で範囲内の味方キャラのHPを回復)の使い勝手がイマイチ(回復量がわからず、パワー2なのですぐ落ちる)
で、そのあと引いた美作さんのほうが優遇されたスペックで、カワイソスレアではないのかと思ったり・・・
471ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:55:07 ID:v36CKDfnO
この位カードが増えてくると、好きな絵師を軸に、なデッキでもそれなりに遊べる様に成ってきた?

くそう、フローレンス早く手に入れたいぜ。
472ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:00:57 ID:UEkl4CZ30
wikiのページ削除のやり方誰かわかる?
よかれと思って今日引いた壱作のページつくったら同時刻でかぶってしまった。。。
473ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:04:23 ID:COGXozvL0
>>472
双子メイド姉も頼む……
474ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:05:00 ID:MNMnXUJr0
つか、今回ってサービスパックじゃないのかね?
台移動もやったけど、内訳が
SR1、R1、UC5、C14・・・特に1stEXのコモンがやたら出た・・・。
475ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:06:09 ID:Vk2Rvt9Y0
でもカード追加で一時停止してた人も戻ってきたようだな、今日は存分に戦えたよ。
そして銀5から金1の壁も見えてきた、あと一回勝てば金1だ。
476ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:07:08 ID:vBAThloI0
>>474
俺なんてよしSRだ!と思ったらもんちゅうだったよorz
477ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:07:50 ID:q3hpLXJ4O
>471
はるか、チル、ミカエル、クリスの成瀬ちさと単がついに!

きつそうだな、おい…
478ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:08:02 ID:sk/gwJ6BO
スサノオはメロンパン喰らいますよ
479ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:08:46 ID:11DDzpKZ0
青ソフィアって相手のパワーが1ならダメージ1、パワー5ならダメージ5なんかね?
随分と器用なことするなタイトー。
480ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:09:01 ID://r6vRHq0
>>476
俺は、お、光ってる→赤くて、おにゃのこが何人か映ってて・・・
多分だが、1stEXの補充も兼ねているんじゃないのかね、今回は。
481ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:10:38 ID:xD1/3wG50
なんか修正多そうだなぁ
482ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:16:41 ID:bXU0MqNkO
シヴァ夫妻・PRウリ・さとり・ミョルニールの羽々キロ単が組めるとな!

・・・どうやって戦えばいいですか?
483ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:17:20 ID:YUxN/Mcw0
当たり外れがあると思う
新が11/16、R以上4枚出たし

そういや2ndの状況見てそこそこ大きい全体的な修正するとかどっかで見たか聞いた
484ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:19:03 ID:Vk2Rvt9Y0
どっちにしてもあざかをもっと調整してくれ頼む
長いわ永いわ刺さるわ
485ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:19:30 ID:RmGYyDXE0
>>472-473
削除は管理人しか出来ないからなあ。
前もページ2つ出来ちゃって削除できないってなったしね。

ていうか本家ギャラリー更新されてるや。
なして西王母…?
486ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:20:52 ID://r6vRHq0
>>483
プレイヤー数>台だったから、普段レアまで引いてから台移動する俺も引ききる前に席立ってたからなぁ・・・。
それ以前に俺が弱くて全国三戦続けられないってのが問題なんだがwww

大規模な修正するよってのはアルカディアで読んだ気がする
487ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:27:35 ID:YUxN/Mcw0
今見てみたらアルカディアの隅っこに書いてあった

仕事終わってから行ったんだけどこっちは過疎だった、
全サテのゴミ箱、ピローの量が半端じゃなかったけど
488ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:30:47 ID:bXU0MqNkO
あ、軽く今日の1BOX内訳。
2ndが22枚。
SR3(ルシ・もえたん・えいむ)・R3(ネウロ・ミョルニール・真由美)
その他ノーマルはダブりまくり。

で、他の人の結果を見る限り、SRは
キャラSR(メインではない)・初期SR・その他SR、ってな内訳っぽい。
なので、1箱あけても2ndSRが1枚、ということはあるようです。
んで、その場合の救済策として2ndRが4枚入ってる?

あと壊れカードだが、ジャッジメントは上画面のエフェクトも含め壊れてる。
どうしろというんだ、あれは。


>>460
8/24発売じゃねぇの?
489ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:31:14 ID:B4WTdalhO
所で、新カードで新たに加わったアバターとか有る?

手ぶら出勤したもんだから、スターター買って、テイルで彫ってたので、
新カードはむつみメイドしか使ってないんだが
490ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:41:10 ID:LOgcrHWCO
今回一番のカワイソスは通称モナーさんことリユュークだな。

理由:一年後でないと誕生日が祝ってもらえないから。
491ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:41:43 ID:bXU0MqNkO
>>489
竜仙公主のアバターが激しくGJだった。かわいい
492ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:41:51 ID:2jrNmO4O0
マイアルバム

ソドムの平均MB与ダメ171だった
MBのHPって200ということなのか?
493ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:43:49 ID:hjnW89SqO
えいむ使ったけど普通に殴れるぞ。
結界でぐいぐい押し込めるわけでもないし、どうみてもカワイソスです。あり(ry
でもサタンの激怒のおかげで緑は不遇じゃなくなったと思う。
早速デッキに投入したよ
494ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:44:24 ID:JyDQuysl0
スパークリングはスピード4以上はあるっぽいね
時間も15カウント?以上は存在してたような

まぁまず逃げられんよ・・・
495ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:45:33 ID:e1iRv3TP0
オルタは危険なカード目白押しだなあ。
調理実習活躍の予感?
496ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:47:33 ID://r6vRHq0
そういえば今日はやたら調理実習積んでる人が多かった。
こっちも黄色のオルタばっか入ってたから、よく刺さって・・・。
497ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:54:14 ID:o3jnwBcr0
スパークリングは竜巻系とか槍系ないと積むな
緑の時代来たんじゃねw
498ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:57:36 ID:bXU0MqNkO
その前に、白入りは結構マゾいんだぜ?
499ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:57:53 ID:Vk2Rvt9Y0
白使う上で調理実習はデフォでしょ。
今日も新カードのプラズマを筆頭に
ミラブレ、る〜ん、ロマンソドム(←正確には相手の強化を消して素撃ちさせた)
なんでも消して大活躍。
500ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:00:39 ID:JLtH9D1h0
少し前から始めてみたんだけど初心者に狙撃ゲーって難しい?
501ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:04:36 ID:Qwhl4Xat0
相手にオルタなんて打たせなければいい
俺の最終防衛マギナ・マグスが活躍するな
502ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:06:31 ID:CYJVLspn0
美作メロンパン反射しないってマジかよーww


どう考えても表記ミスだよね。
503ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:08:32 ID:+k6NB7qO0
504ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:09:31 ID:ZfjjniW50
調理実習はあくまで保険。と
調理実習が使用率3位の俺が言ってみる
505ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:18:49 ID:kb+z39Uj0
>>500
狙撃は、敵キャラに近づかれたらすぐに反応しなきゃならないし、狙うのも大変。
慣れないうちはけっこー難しいと思う。

ただ、射撃キャラは中央に向かってスキル放置するだけでも多少なり効果があるんで
3枚同時操作が出来ないうちは、マーリンやルツィエを放置するってのは
操作を楽にするという観点からは十分に効果があるのでオススメ。

初心者のうちは、殴りキャラ2、射撃キャラ1 のような形から入ると楽かも。
がんばれ。(金2〜4)
506ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:46:10 ID:eXYFbmIg0
オルタ検証したきたー。

スパークリング・プラズマ
発動4カウント。
効力15カウント。
スピードは3〜4程度?

死の印
発動8カウント
威力はMB全弾被弾でライフ半分削るくらい。

死霊の杖
発動4カウント
2/2のキャラクターを戦闘不能キャラの数だけ出す。
通常のキャラよりも溶けやすい気がする。

これだけしか検証できんかったorz

てか、鷺沢の話題が一切出ていないのはなして?
持っていないから検証はできないけど、
ミナのスキルこいつで止められるだろ?
507ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:48:56 ID:hDwXzmyF0
>>482
あの子を忘れるとブログにさらされちゃいますよ
508ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:50:00 ID:O0Uq2Bsj0
    〃:.:.:./.:.:.:.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:i、:.:.:.:.ヽ
   ./:i: :.: i: :/:.:i:.:.|:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.Y:.:.:|ヽヽ:.:.:|
   レl:!:.:./l::|:.:/レl:j、:j、::|::l:|:|:.:|:.:/l l l:.:.:.!
     'ヘ/:.:l::l:.:l'莎 ヘト忝レ::l::ム/ 'v l |:.:.:.',
    .|:.: :⊥ヽl ¨ ,  ゙ー' |/イ/   \|:.:.:.:.',
    .l/  `l\ ‐   イ l/`llY  ̄\ :.:.:.',
    /     / lノ l¬≠ i   lj.!    ∧:.:.:.:',
  /     />.>  | 〒__/  く |     \: :i

おかしいなぁ…どうしちゃったのかな、>>503
がんばってるのわかるけど、白がマゾいかどうかには関係ないんだよ
登録時の勝率が27.7%じゃ、晒す意味、ないじゃない
ちゃんと、白の強さを語ろうよ
ねぇ、私の言ってること、私の指摘、そんなに間違ってる?
少し、頭冷やそうか……
509ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 02:33:18 ID:+k6NB7qO0
>>508
私は! もう、EGOのみんなを傷つけたくないから!
なくしたくないから! だから……強くなりたいんです!

いや、ホントに……
510ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 02:34:18 ID:rJ1TtzeW0
>>508
管理局の白い悪魔乙
511ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 02:45:05 ID:6dwS14760
そういえばE.G.O.にネームレベルの悪魔アイコン持ちっていないような
512ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 02:49:14 ID://r6vRHq0
っ洞沢千影
513ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 03:00:20 ID:T/QHTMGF0
>>508
EGOの魔王降臨w
514ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 03:09:12 ID:6dwS14760
ホントだ桐沢さん悪魔アイコンついてる
しかも精神攻撃持ってないんだな
ずっとスチューデントの精神攻撃だとばかり
515ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 03:15:50 ID:G3T+1HcX0
壱与がメロンパンを反射しないのか。
道理であっさり溶けた訳だ。
516ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 03:25:10 ID:Vk2Rvt9Y0
流石に爆撃は無理か…
てことはステラやソニアも無理なんだろうなぁ
まぁ基本スペックだけでも十分戦えるけど
517ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 04:13:33 ID:IBAH3Ts80
壱与のスキルはおかしいなぁ。
だってWIZ-DOMのキャラクターの、スキルを反射、するんでしょ?

なんでソドム(キャラじゃない)反射してミナは反射しないのさ。
まぁ反射ってのがミソなんだろうけどね。
ロュスってミナ、ステラ、ソニア辺り初めから無理だったもの。

テキストの吟味の甘さねぇ・・・
518ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 04:17:15 ID:7k36DpJV0
wikiの壱与のレアリティがコモンになってる。
書き込み方知らないので、どなたかよろしくお願いします。
519ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 04:27:22 ID:eXYFbmIg0
同時に複数のキャラにダメージを与える可能性があるスキルは
同時にダメージ処理するのが困難だから
反射できないじゃないかな?

黄ソフィエルがいる状態で鈴鹿御前がMBにダメージ入ると
爆発がMBとソフィエルの周りで起きたりするのも似た理由からだと思う。

テキストっていうよりかはシステムの問題だと思う…
520464:2007/08/11(土) 04:55:55 ID:05jU/U7M0
サタンの激怒って、よく考えると黒緑デッキにして黒キャラに使った方が旨いな……
521ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 05:41:13 ID:rmSFfunW0
>>519
あのでかい筐体内にはPC一台搭載されているわけで、スペックの程は分からんが、処理できそうにないから反射しないってのは無いと思うが・・・

まぁなんにしても早期修正で落ち着かんと、1st追加時の赤黄みたいにまた無茶な一時代築きそうだな。
522ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 05:49:04 ID:JhMek/Z1O
>>519
例えばロケテもせずにの本稼働直後って訳でもなく、
そういうシステムで動いてるって判りきってて、
そのテキストで新カード出したんだから、やっぱりテキストの問題かと。
523ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 06:10:50 ID:eXYFbmIg0
>>521
処理できないってことは無いだとは思うけど
ただでさえ忙しいゲームだし
詰め込み過ぎて処理が遅くなるくらいだったら
無駄な処理は省きたいとは思うけど…

どのみち結論はSTQにぶち当たるかなw

>>520
work入れてずっと俺のターンも面白そうな予感。
524ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 06:14:13 ID:KrOn7cXoO
お前さん方楽しそうじゃのぅ
あぁ、早く帰って2ndをプレイしたいよ…
525ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 06:16:38 ID:PGP4yIaP0
ミラブレは「ダメージを反射」、壱与やロュス壁は「スキルを反射」。
だから方向を持たない爆撃系スキルが反射できないのは普通だと思うけど。
ソドムを反射できるとしたらそっちがおかしい。
526ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 06:41:28 ID:JhMek/Z1O
>>525
よく見掛ける誤解をされてる。
「反射」ってのは対象の運動や位置を反対にするって意味ではない。
「条件反射」ってのがある様に、反応を返すって意味でしかない。
少なくとも指定された対象に対して無反応では「反射」とは言えない・・・
527ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 06:45:01 ID:rmSFfunW0
まぁスキル効果がテキストを裏切った例が過去にあるからなぁ・・・
何にせよTEKITOの反応待ちじゃないか?
ドオモンの時みたいにさ。
528ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 06:48:40 ID:41PYveik0
ロュスはそもそも「相手の光弾・突撃を反射する」じゃなかったっけ?
529ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 07:06:52 ID:GFGQowvV0
>>501
ソフィアに3秒で溶かされたぜ?
530ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 07:19:51 ID:QfPe4MbEO
仮に反射したとしてもどう反射されるんだ?
発動者の足元に爆発がおこるって感じなのかな
531ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 07:57:09 ID:q3hpLXJ4O
この流れにオルガさんが「んあ?」って言ってます
532ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 08:32:54 ID:6dwS14760
ロュス姉さんの本家の能力はオルタレーションみたいなものの完全無効化なのになぁ。
AAAに入ってるのだと死印、邪印、デスルンを食らわないけど当然支援系も受けられない。
まあAAAでそんな能力だとつまんなそうだけど。
そういえば本家でもソドムは食らってたな。
533ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 08:36:11 ID:gJaz/oVX0
昨日引いた新カード

サイキックマスター“藤宮 真由美”
3/2/1
「サイキックマスター」
【強化】このキャラクタのパワーが一定時間上昇し、HPが回復する

感想
スピード1なのが痛いがスキルを使えばパワーがどんどん上がっていき、コスト以上の働きをしてくれる
さらには詠唱時間も、スキルの使用感覚もかなり短いため中断されにくい
でもこのスキルってダークロアっぽくね?


スパークリング・プラズマ
コスト5
相手にダメージを与える光弾を設置する。
光弾のコントロールは、このカードで行う。
この光弾は一定時間で消滅する。

感想
使ったこと無いからシラネ


スサノオの依代“美作 壱与”
2/3/2
「荒神の加護」
【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。
このキャラクターは、相手のWIZ-DOMのキャラクターのスキルを反射する。

感想
スキルに関してはよく分からなかったが、スペックだけでも十分実用レベル
534ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 08:50:53 ID:gJaz/oVX0
御眷属
コスト3
【妨害】相手のWIZ-DOMのキャラクターの、範囲内の通常移動を一定時間封じる。

感想
移動を封じるのは強力だが、スキルメインの青にとってはなんとも・・・


クレリック“クリス・クレアモンド”
2/2/2
「聖なる言葉」
相手にダメージを与える光弾を放つ。
ダークロアは、この光弾に引き寄せられる。

感想
スピードの遅い光弾を放ち、指定した場所or敵やスキルに当たった時に爆発する光弾を放つ
ダメージはそこそこ強く、さらには範囲攻撃と言うこともあってかなり優秀
ちなみに緑キャラはスキル中だろうと何だろうとこの光弾に向かって歩いてく(味方の緑にも適用されるかは不明)
うまくいくと気分はハーメルンの笛吹き♪
(ちなみにこの光弾に相手のルツィエの光弾が当たった時に、一方的に爆発させられて相手の光弾は消滅しなかった・・・orz)


死の印
コスト4
範囲内の相手にダメージを与える。
このスキルは相手を追尾する。

感想
使ってみたけど、一瞬光が出たかと思うとすぐに消えた・・・意味不明 orz
つかオルタってやっぱりスキル扱いなんだ〜
535ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 09:04:05 ID:gJaz/oVX0
竜仙“竜吉公主”
2/3/1
「竜の爪」
【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。
このキャラクターの、阿羅耶識のキャラクターに与えるダメージが増加する。

感想
スペックはマヤと同じだがスキルが対赤キャラ仕様
赤に対してはほぼ無敵を誇る強さを見せる・・・が、やはりスピード1なのが痛い
なんで緑はこんなにも冷遇されるんだろうね?
このカードを一言で表すと     「おっぱい」


エンジェル・リング
コスト3
相手プレイヤーのE.G.O.のエナジーゲージをすべて消し、一定時間ためることができなくなる

感想
相手が白単の場合、「ずっと俺のターン!!」
536ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 09:41:42 ID:G1Q9P1UvO
もうカード報告出し切ったんじゃないか?
いらなくね?
537ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 09:46:53 ID:IADA9v4P0
テキトーはカード刷る前に各対色カードのスペックを見比べるべき

緑使いの俺は期待していた竜吉公主がガッカリスペックで大変お怒りです
最低2/2/2か2/4/1だと思ってたのに・・・
538ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 09:57:27 ID:bXU0MqNkO
カードの使用感、使用された感を。

・ザフキエル
使いこなそうとすると、死ぬほど忙しい。
スキルは他キャラ全員がジブリール化。
あざかや青キャラと組み合わせると怖そう・・・に見えるが、
ザフキエルが無防備なので、デモプレイみたく普通に潰せば良いだけ。

ちなみにブランシュと組み合わせてみたが、
パワー上昇遅くて使いものにならん。

・ラプンツェル
セドナのスピード上昇版。
ラプンツェル自身も当然スピード上がる。
これダメだろ。4コスならウリより性質悪い。
ってかルニァの存在価値が全く無くなるな。

・えいむ
声がウザ過ぎる。

・美作壱与
2コスツンデレ弾を跳ね返すとか素敵過ぎる。
ソフィア跳ね返したら高速で溶けるだろうね。
まあメロンパンでダメージ喰らうのは仕方ない。
倒れてくれないと、西王母でずっとメロンパンのターンされるし。

>>534
発動時?に範囲内にキャラがいないと追尾対象が無いので消える模様。
威力は結構高い。
539ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 10:14:36 ID:CYJVLspn0
美作は西王母でずっとメロンパンのターン対策になると思ってただけにちょい残念。

固まってるとこにメロンパンされたら美作以外のキャラにダメ通していいから、
ミナにもダメージ反射してくれないかしら。


しかしこの反射ってスキル使用した相手に向かって?それともロュスみたいに自分の
スキル張った向き(美作の向いてる方向)に跳ね返すんだろうか…。
540ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 10:19:50 ID:lYU0vegFO
カード追加された店って2ndってシールが筐体に貼られていると思うが、
貼ってる所見たら、6まであってワラタ
541ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 10:47:16 ID:bXU0MqNkO
>>539
美作は後者です。向いてる方向に跳ね返る
542ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:12:35 ID:WNtQWZEb0

クレリック“クリス・クレアモンド” に横槍修正。
「聖なる言葉」
・味方のダークロアにも効果あり、効果時間は一瞬なのでちょろっと動く程度
 スキルによる移動幅<スピード1キャラの移動距離なのでスキル連打による移動ハメとかは無理


・スキル中のキャラに効果なし(もしかしたら攻撃動作中も)
 自分のシヴァリアの中からクリスのスキル使っても自シヴァはまったく動かないことを確認。


感想
まぁ、コス2で範囲ってのはそれなりに・・・、ミナがいればいらないとかは禁止
543ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 12:00:15 ID:QTvFcVryO
ホーム新カードは入ってるけど
全台オフラインなんだが・・・
544ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 12:03:25 ID:NX30L63TO
新生オルタゾーンに当たってる 五枚連続オルタ
新R入ってるからいいけど
この先には何があるんだ?
545ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 12:10:21 ID:o3jnwBcr0
聞仲
546ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 12:14:47 ID:za0EhyhN0
アシュタルテー
547ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 12:19:30 ID:BGsYNzCfO
マアッーリン
548ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 12:19:32 ID:NX30L63TO
栞でした
Rですらねー
そのあとロビン
549ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 13:32:45 ID:YUxN/Mcw0
美作壱与のスキルってさ光弾を反射するで
爆発のことを忘れてるんじゃないの
550ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 13:46:12 ID:WFY+bS2B0
>>549
どうだろうSTQだから多分忘れてると
しかし今回でかなり俺のデッキが変化しそうな勢いだわ
特に青ソフィアに対して、こちらがパワー3以上バッカだからやばいな
どうすっかぁ凸でもいれるかぁねぇ
551ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 13:59:12 ID:Vk2Rvt9Y0
>>545
それ、昨日の俺…。


俺白黒で黒ソフ以外パワー3と4しか居ないんだが
青ソフィア怖いなぁ。
白に昨日引いた詐欺澤でも入れてみるか。
552ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 14:09:16 ID:meBPnobL0
>>550
金1青単なら、ソフィア入りでも黄黒で勝ったぜ
・・・まあ3R目はworksクラリスやろうとしたおかげで勝ち拾ったんだがw
553ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 15:03:16 ID:7nvw06X4O
>>533
藤宮がパンプ以外のスキル持ってたら邪道だと思う
554ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 15:06:02 ID:Yye1KCmkO
ラプンツェルの強化時間みじかくね?
やっぱ補助目的で黒は使いにくいのか?
555ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 15:29:03 ID:ob5Go74o0
>>554
それもあるだろうけど、
やっぱスピード強化は持続し続けるとやばいからじゃないかな?

そのへんはTEKITOもわかってきたんじゃないのか?
556ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 16:08:41 ID:Zro0po8hO
全国対戦にさよならバイバイ 俺はこいつとカード掘る(マアッーリン)
鍛えたワザで掘りまくり 翼と沖田で次のシングル

シヴァ篭りがうまくいくなんて 保証はどこにもないけど
いつもいつでも本気でカワイソス ジブリールがいる
アッー 憧れの男単マスターに
なりたいな ならなくちゃ 絶対なってやる
557ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 16:14:56 ID:4/kMsgRe0
ジブリールというとどうしても魔界天使が
んなこたどうでもいい
早くマヤ・ブランシュ・ジルと俺様の4P絵を持ってこいや
558ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 16:25:44 ID:LOgcrHWCO
ヴァンパイア・キスって、敵味方の表記が無いってことは自軍のキャラを移動させる事も出来るって事か。
559ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 16:58:46 ID:Scxd/Ay7O
極星6話地味にバグってるね
イザベラどっから出て来たのよって感じ
560ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 17:06:16 ID:B4WTdalhO
>>559
青の行かず後家は、出番があろうとなかろうとしゃしゃり出てきます。
561ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 19:18:49 ID:JLtH9D1h0
CPUを30回くらいやってカードがそろってきたから全国やってみたんだ。
そして自分はまだ全国が早いことを悟った。
1発もダメージ与えられないとか終わってる
562ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 19:21:16 ID:B4WTdalhO
人居ないなぁ…皆堀に忙しいのかな?


今回のバージョンアップで、固有アバターが大規模に増えるって事はないけど
既存のアバターの改修はすすんでね?
以前のスチューデントはパンチラしてなかった記憶なんだけど、対戦相手の確認でパンモロしてるし、
ドスコイアバターは、顔つきがりりしくなった様な気がする。

メイドアバターは相変わらずパンツ無しの大穴見せまくりだったけど。
563ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 19:23:13 ID:eLtdVVNI0
CPU戦から全国に移行するとき、デッキにもよるけど自分は「相手MBに粘着する」を心がけて
プレイしたらそれなりに戦えるようになった。
NPCはあんまり攻撃的じゃないから結構受身なプレイでも平気だけど
全国は相手が人間なんでかなり攻撃的だしw
564ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 19:28:16 ID:Jg1QIribO
模擬店、勘弁してくれよ…これは流石に恥ずかしいって…

対色オルタは、比較的効果時間を押さえてあるっぽい。
眷属は発動2カウント、効果時間10カウントだった。
エンジェルリングは入れる奴少ないだろうなぁ。

美作は無条件反射の上に、反射したスキルは無効扱いになるらしい。
ルツィエの光弾が反射した後、敵にも味方にも触れなかった。
後ろからの光弾は弾けないらしい。ミナやステラクッキーについては調査中。
場合によっては赤単即効最強の道を切り開くカードかも。
ただ、アバターはサボりまくり。髪型、服装、アクセ全て別物。
565ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 19:30:00 ID:Scxd/Ay7O
上位陣とかが下に降りてきてカオス化してるんでしょう
追加から半月位はひどいからしばらくやめておいたほうがいいです

さっき間違えて全国選んで途方にくれた銀1
けど15連勝とかわけわからん黒単相手に卑弥呼フレイムウォール決まって1セット勝てて笑った
566ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 19:33:09 ID:JYVecSlqO
ひどいアバターといえばラプンツェル。エルフアイコンだからって、ロビンと全く同じなのは許しがたい
567ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 19:37:31 ID:QfPe4MbEO
>>562
なんていうかTEKITOは本当にパンチラ好きだなぁ
きっと模擬店のイラスト見た時は大興奮だったんだろうな
568ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 19:45:02 ID:eINu91eQO
確か本家アクエリの空中幼彩のイラストってほとんどパンツ見えてたな
569ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 19:57:31 ID:Jg1QIribO
流石にこれは不自然だと思うけどな、とパンツマジマジ見ながら思ふ。
効果は強力だけど。今日黄色と当たる確率の多さを考えれば、白入りなら入れときたい。
光弾もカーテンで消せるし。
570ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 20:09:57 ID:Vk2Rvt9Y0
パンティー見えてるどころか
全裸な人もいますけどね
571ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 20:22:33 ID:O0Uq2Bsj0
パンツとかモーリーだけで十分だよ。

>>561
まだ慣れないならCPU戦で練習するのもいいけど、基本的にCPUお馬鹿なので、
プレイヤースキル身に着けるために、どうしても最初は全国対戦で負けまくることになると思う。
値段一律のゲーセンなら良いんだけどな……
572ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 20:24:08 ID:Jg1QIribO
そういや、SRラユューの生年月日や血液型がカオスなんだが。
こっちの次元のラユューは2月1日生まれって事なのか?
573ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 20:32:40 ID:phTNP7a50
血液型がカオスといえばザフキエルだろ
574ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 20:32:47 ID:B14teAek0
あとwikiにリストされてないのは、
フェンリル、エルジェベード、リン・グラフィアス、黒ラユュー、ラプンツェルだけかな?
持っている人いたら保管よろ〜
575ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 21:07:04 ID:Jg1QIribO
黒ラユュー持ってるけど…取り敢えずパラ書けばいいのか?

総司令官”ラユュー”
エナジー5、パワー5、スピード1

スキル:タクティカルコマンダー

【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。
味方の通常移動は、カードの場所にテレポートする様になる。

裏面は長いので省略w

スキルはラユュー自体にも適用。
移動がテレポートになるんで、確かに使い勝手は良いんだが、
きっちり相手に座標を合わせないと飛び越したり前に出たりで難しい。
光弾キャラやシヴァを一気に囲んで殲滅できるのはうれしい。

コスト5はかなり思いので、2色が限界だと思う。
576ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 21:08:15 ID:vmUqPNf00
柊子様キツイな。自分で使うのが
この弾、一人倒したら消えるのかと思ったら倒した後も元気に動き回るしorz
CPUで調子に乗って裏返しっぱなしにしといたら柊子様以外全員死んだ・・・

ただ流石にスキル初発動までが4〜6カウントぐらいあった
その代わりスキルの維持時間がクソ長いのと、スキル使用後のディレイがほぼ0
撃った後すぐ動き出せる
各務流退魔拳ってザラキだったんだな
577ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 21:15:42 ID:w+PJyYf+0
ピカじゃ
ピカドンじゃ ギギギ
578ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 21:25:28 ID:+dGfGFAH0
蒼狼”フェンリル”
コスト:4、パワー:3、スピード:2
スキル:ラグナロック
【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。このキャラクターは、通常攻撃を行うと、2度ダメージを与える。

女伯爵”エルジェベート・バートリ”
コスト:5、パワー:4、スピード:2
スキル:ブラッドドレイン
相手キャラクターのHPを吸収する槍を放つ。

電脳妖精”ラプンツェル”
コスト:4、パワー:3、スピード:3
スキル:クロックアップ
【強化】範囲内の味方キャラクターのスピードが一定時間上昇する。

リスト一覧だけ更新した、後は誰か頼む・・・
579ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 21:27:37 ID:vXEKlLDu0
レティクルが7枚になってしまった。堆肥〜
ラシエル欲しいのによう

おまいらの最多レアは何だい?
580ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 21:28:12 ID:RrR5KQfO0
>>562
今日メイド長のパンツが見えた気がしたのは気のせいだったのか。

ところでザフキエルのカード裏のセリフが太字なんだけどこいつ男?
581ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 21:32:01 ID:v9D30Qon0
>>580
勘違いじゃなければアバタは♀だったような・・・
582ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 21:34:14 ID:ob5Go74o0
今日フェンリルつかって見たが・・・なんだかなぁって感じだった。

イラストがかわいいのにねぇ・・・

まぁ、俺がいつも使ってるのが白青光弾デッキで、
当たった相手が赤黄の妨害デッキだったから、よく分からんだけだったのかもしれんが・・
フェンリルをセドナでパワーアップさせて、攻撃力高ッー!ッてやりたかったんだが・・・できなかったよww
やっぱ、4コスってのが重いね。

とりあえず、情報明記
蒼狼“フェンリル”
エナジー4 パワー3 スピード2 レアリティ:R

スキル:ラグナロック
【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。
このキャラクターは、通常攻撃を行うと、2度ダメージを与える。

身長:152cm 体重:42kg 生年月日:不明 血液型:不明 趣味特技:木登り
文章:ラグナロックに神々を滅ぼし、太陽を呑み込むと予言されている魔狼。
『くんくん。いいニオイ♪』

こんな感じでいいのかな?
583ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 21:35:37 ID:ob5Go74o0
何度も推敲しているうちに、
>>578に先にかかれてた・・・orz
俺のはスルーしてください。
584ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 21:35:42 ID:B14teAek0
>>582
ダブルストライクは強いと思うよ。MBに連弾食らったときは泣きそうにw
585ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 21:49:16 ID:v9D30Qon0
沖田西王母で固められてブレデモフェンリルで殴られた。
586ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 21:55:30 ID:Scxd/Ay7O
まだ出てなかたっけ、かぶったら知らん

黄R No144
フレイムエンジェル リン・グラフィス

フレイムウィング
炎を召喚する。
この炎は戦闘不能になっている味方キャラクターが多いほど強くなる

wikiに書くのは誰かに任せます
587ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:05:58 ID:RrR5KQfO0
>>581
やっぱ男なのか。MS少女みたいなのを期待してたのに・・・

>>586
リンの炎って複数出せるのね。
後の敵はリンとパワー7の炎って状況でどちらから倒すか悩んでたら
パワー3の炎が出てきて泣きそうになった。
キャラ1体で3体分の働きできるのはかなり優秀じゃない?
588ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:09:01 ID:GDR4Cx3o0
今回はドオモンみたいなカードは無さそう?
使った&使われた感触では、カワイソスカードはあっても厨カードは無さそうだった。
逆を言えば魅力に乏しいエキスパンションって事になるけど。

ソフィアとズマが壊れって話も出たけど、それは黒黄に限った話だと思う。
しかし他の対抗色キャラと比べた時の竜吉公主はあまりに…(´・ω・`)
あの手のキャラはスペックだけで投入レベルじゃないとダメだと思うんだ。
どうしても速度1にしたいのなら、せめてパワー4にして欲しかった。
数値を弄れないなら、せめて赤キャラを2〜3発で溶かすとか。
589ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:10:28 ID:FWG1ILDe0
竜吉公主は、緑のスキル効果向上フラグとしか思えないなw
590ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:13:54 ID:Yye1KCmkO
溶かすんじゃないか?
回数数えてないけど西王母殴ったら瞬殺したぞ
591ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:18:16 ID:GDR4Cx3o0
そういや絵梨菜のスキルだけど、外見はカーテン状だった。
ロュスのATフィールドに比べるとかなり大きいね。
持続は正確に測ってないけど、多分5カウント以上。

何より重要なのが、カーテンに引っ掛かればメロンパンも消える事。
上位が使ってた赤青はこれだけで悶絶するんじゃないかな。
これで邪印やる〜んまで消せたらネ申確定なんだけど。
592ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:26:26 ID:v9D30Qon0
>>587
おいwwww女だってばwww                     たぶん
593ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:43:34 ID:ipVqaWSn0
>>580
本家は天使♀分類
594ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:46:00 ID:w+PJyYf+0
>>580
ブラックラグーンのあの人みたいに機械ボイスなんだろうと思っておく
595ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:46:50 ID:zx7ZIm76O
今は何が流行ってるんだ?
黄色?
596ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:48:20 ID:NX30L63TO
えいむとレオナが二枚目にorz
こいつら同じパックに入ってるっぽい
一日で同じパックを二度引くとは
597ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:51:48 ID:iGHn4xJ80
いいからさっさとケモノ耳のエロ絵持ってこいよ
598ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:55:42 ID:xPUA3UTn0
>>596
いいこと聞いた
サンクス
599ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:12:21 ID:Scxd/Ay7O
黒が流行りそう
黒単開幕ラシエルとか
600ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:19:32 ID:VFRk66sI0
>>599
それ結構シャレにならんな
単体で開幕パワー5?ワケワカランw

とりあえず誰か、俺になぜ西王母の娘の竜吉公主が緑所属で
さらに赤殺しのスキルを備えているかの説明頼む
この2人のセンス台詞は当然あるんだろうな〜
601ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:20:58 ID:DK4RTyUB0
>>591
メロンパンが消えるってのはすごいな。
1コスだし白タッチなら十分な選択肢か。
ところでシヴァのスキル消したりとかへんなことになってたりしないかな。
602ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:20:59 ID:o3jnwBcr0
黒がはやれば黄色がはやるな
603ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:21:24 ID:bXU0MqNkO
>>596
オレも同じ箱でその2枚引いた。残り1枚は黒ルシ。
封入パターン決まってそうな予感。

ちなみに、他には敷島とさとりとはいてない狼が連続で出たのもあった。
604ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:25:04 ID:xD1/3wG50
>>602
黒を生かすために白黒デッキが流行る・・のかなぁ
605ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:31:21 ID:Zro0po8hO
開幕ラシエル→メイド長すれば、ラシエルが倒れる頃にはカマルシ同時に出せるんじゃないか?
で、メイド長スーサイドして真由美出撃とかどうよ。
606ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:33:33 ID:w+PJyYf+0
>>605
ド長登場までに0.5エナジー稼ぐとしてもラシエル登場までの1エナジーが遠すぎるような気が
607ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:33:36 ID:OjcDDx+vO
緑テイル6話の敵にフェンリルがいたんでタルテーで操ってみた
ガンッガンッて感じに2連続ヒットするからノックバック距離が結構出るね
サタンで攻撃射程伸ばしたら面白そう
608ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:34:26 ID:w+PJyYf+0
>>607
それなんていうフリッカージャブ
609ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:36:55 ID:JyLaIRMH0
>>605
黒単でないと開幕ラシはきつい。
2色でラシからメイド長を出した頃には、相手はもう3キャラ揃って体制整ってる。
610ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:38:19 ID:xPUA3UTn0
>>603
たびたびすまん
つまり新SRがえいむ以外だったらレオナが入っている確率は低いということでよろしいのかな?
611ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:41:14 ID:GDR4Cx3o0
>>601
実際に俺がミナを使って試したから間違い無いよorz
青の天敵はスサノオじゃなく絵梨菜じゃねーのか、と思った。
612ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:43:16 ID:L29lDUVq0
なんとなく、メタ・鷺沢籠に対してゴモリー緑ルシステラおbsnがはやりそうな気が(ry
613ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:48:01 ID:ZJ92yjR60
>>612
それをメタるためのザフキやクリスだとは思わんかね
614ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:49:57 ID:xD1/3wG50
カード増えたし三竦みもはっきりしてきたのはいいけど
とりあえず明らかにおかしいのは速いところ修正して欲しいものだ
スサノオとかね
615ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:50:47 ID:Jg1QIribO
wiki編集一旦終了。
アクエリ本家のネタは詳しくないんで、補足してくれた人サンクス。

明日はいよいよウィザースプーン様試してくる。
どれだけ軽減されるんだろうか…
616ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:54:00 ID:Scxd/Ay7O
黒、黄が増えてソフィアが増殖って感じかな

自分はとりあえず青黄で頑張る、今も青黄だけど構成は変えるけど
617ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:54:39 ID:L29lDUVq0
>>613
ザフキもクリスも鷺沢に消されそうな気がするんだ。
というよりもメタ鷺沢に篭られたら対処カード無かったらどうすれば良い?
トラップセンスでも撃てば良いの?
618ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:56:39 ID:T+kYJdi0O
>>612
>ステラおbsn
ステラおbusune?
そりゃそんなにかわいくないけどそれは言い過ぎだろう
619ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:59:01 ID:w+PJyYf+0
>>618  b    s       n
ステラお ババア さん   あ、なんですか ちょ、やめ ごめんn
620ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:01:23 ID:xD1/3wG50
突撃と光弾以外も鷺沢が消しているとすると
もしやロュスもそういう仕様になって・・ないかな
621ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:06:47 ID:qeLTpGWFO
一応書いとくと、誰でも使えるメタ詐欺相手の対処法は『テレポート』
後、アイスエイジ、ゴモや緑ルシの槍なんかや
沖田で吹っ飛ばす、タイムトリップするなんかかな。
メタが結界動かしたら飛び込むチャンス。
622ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:09:00 ID:CTRraDzyO
今もこれからも白黄でいくぜ!勝率30%切ってもキニシナイ!
光・翼・ラユュー・リユュークのダブル姉弟デッキとかやりたいな。
帰省中だからまだ新カードなど1枚も拝んでないがな。
623ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:11:49 ID:hpnM5PLS0
>>622
それに望・ロュス・メルィあたりを混ぜて「いとこはケッコンできるんです!」とか
黒ラユューを混ぜて死んだ弟の歳を数えさせてみるのも一興かと。
624ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:16:55 ID:SCl0J2eB0
>>621
サンクス。
しかしガチ黒青
メタ/イヴ/カマ/ィア/ディーナ
ソドム/デスル
じゃ崩せないのねorz
ィアをボクッ子に変えようかな
625ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:26:11 ID:SRSgF+yH0
なんだ、メタ詐欺って カーテン張りつつ 近づいてくる相手をメタではじくのか・・・
そのくらい篭りでもなんでもないだろうに…
626ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:28:17 ID:ZaBpqqCN0
>>625

もしかしてメタ修正後から始めた人って多いのかな
昔のメタしってたら今のメタなんて可愛いものだし
627ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:31:04 ID:ktQDTxXf0
まぁ、昔のメタは

「妖怪サクセンドオリ」

なんて名前がつくぐらいひどかった・・・w

今のメタなんかそりゃもうかわいいかわいい(*´ー`)
628ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:33:55 ID:h886+lA40
         サクセンドオリデスネ      サクセンドオリデスネサクセンドオリデスネ
        サクセンドオリデスネ      サクセンドオリデスネ  サクセンドオリデスネ
  サクセンドオリデスネサクセンドオリデスネ  サクセンドオリデスネ    サクセンドオリデスネ
 サクセンドオリデスネサクセンドオリデスネ        サクセンドオリデスネサクセンドオリデスネ
     サクセンドオリデスネ                   サクセンドオリデスネ
    サクセンドオリデスネ                 サクセンドオリデスネ
   サクセンドオリデスネ                 サクセンドオリデスネ
629ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:35:33 ID:qeLTpGWFO
昔のメタ弓削も『光弾を消し、侵入を防ぐ』と言う点では一緒だけど
結界の数が違うからなあ…
630ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:36:09 ID:G+UEivHG0
でもメタの足元にスキル張られると今でも突破できないくらい
俺、ヘタレなんだぜ・・・
631ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:36:10 ID:SRSgF+yH0
>>626
昔の弓削メタに比べたら多分可愛いもんだろw
それよか俺的には、西王母のが苦手かな
メタ西王母が苦手。

西王母潰しにいくとメタ結界で縁結び食らっちゃうし
メタ潰しにいくと縁結びくらっちゃうし 卑弥呼の護衛が付いてる
結構崩しにくかった…
632ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:40:48 ID:yz6lLdmC0
TEKITOの夏休みはマジなんだな・・・・
633ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:41:15 ID:qeLTpGWFO
メタ西王母は、メロンパンに弱いからなぁ。
634ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:41:46 ID:ktQDTxXf0
>>631
昔の白黒もひどかったぞw

初手にメイド長とメタ

メタを倒すとルシフェル様が降臨するし。
メイド長倒そうにもメタが邪魔してそうこうしているうちに
カマ登場・・・w

メタは>>628
の言うとおりだったし・・・w
635ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:44:08 ID:ZaBpqqCN0
稼動開始
天然理心流うぜえええ あかり結界崩せねええ 黒ルシつええええええ

メタうぜえええ 弓削崩せねええええ

快速メルキうぜええええ シヴァハニ崩せねえええ

さーやうぜええええ 西王母崩せねええええ

ミナうぜええええ 西王母崩せねええええ

大体稼動してからこんな感じだっけ?
こう見るとよくなってるよね
636ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:44:15 ID:24OzBKZO0
耳あんまりいいほうじゃないから上手く聞き取れなかったけど、「姉さん」が聞こえたあたりらゆりゆのセンス専用台詞あるっぽい。

耳のいい人お願いしますOTL
637ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:44:34 ID:A73qoXxC0
サクセンドオリに逃げ道完全に塞がれて
後ろからカマエルにボコられた恐怖はトラウマになりました
638ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:46:11 ID:h886+lA40
稼動開始
天然理心流うぜええええええ あかり結界崩せねえええええ 黒ルシつえええええええええ

メタうぜええええええ 弓削崩せねええええええ

快速メルキうぜええええ シヴァハニ崩せねええええええ

さーやうぜええええええ 西王母崩せねえええ

ミナうぜえ 西王母崩せねえええ

くらいだろう
639ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:47:51 ID:h886+lA40
wikiに追加した奴誰だw
640ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:49:35 ID:hpnM5PLS0
>>639
あ、はい……
私ですか
感謝してよね
641ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:51:33 ID:24OzBKZO0
>>640
GJ!!wwwwww
642ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 01:01:00 ID:CTRraDzyO
>>623
全ラユューが泣いた

黒ラユならミカエルウリエルに混ぜて総司令は辛いよデッキもいいな。
コスト的にどう考えても全国向きじゃないけど。
643ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 01:06:02 ID:h886+lA40
どうせなら合体
                                 ず
                                っ
                                と 作
           (\                /   作 戦
            \\            /)   戦 通
         (ゝ  ((\\    ___+  /)″ノ 通 り
             ( (_ヾヽ  i `τi  /)″   り で
              ( ヾ )'´~`" ' ヽ       で す
             し// i i i!从从!i'       す ね
         ゞ  し///ヽヾリl゚ ー゚ノリ!|l     ね
         (\   し(///di'_),,)フ、i  +
         \)センドオリ//スネとi_,!,!ヾ`ヽサクセンドオリデスネサクセンドオリデスネ
        サクセンドオリデスネ  じiノ ヽ∞クセンドオリデスネ  サクセンドオリデスネ
  サクセンドオリデスネサクセンドオリデスネ  サクセンドオリデスネ    サクセンドオリデスネ
 サクセンドオリデスネサクセンドオリデスネ        サクセンドオリデスネサクセンドオリデスネ
     サクセンドオリデスネ  il l          l l|      サクセンドオリデスネ
    サクセンドオリデスネ   il i    .....    li i   サクセンドオリデスネ
   サクセンドオリデスネ    i li..::''    ''::.l| il  サクセンドオリデスネ
  サクセンドオリデスネ     ::l:;:l|;.l,., l|  l|i.,.,l|;l:; サクセンドオリデスネ
 サクセンドオリデスネ        '':::ll|:;li:;:;l:;i;l|l;:;'' サクセンドオリデスネ
644ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 01:07:04 ID:hpnM5PLS0
黒ラユューだったらメタトロンおすすめ。
ストーリーでの二人の絡みはガチ。
コスト的にも高低かみあうし。
645ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 01:15:19 ID:CTRraDzyO
>>644
あれはいいものだ。惜しむらくはクラウディアが追加されてないことだな。
メタ、ウリ、ミカ、黒ラユ、パニッシュメントで、
残りはコスト帯的に黒ソフィってとこか?
…戦えんこともなさそう…か?w

その辺のメンバーと黒ラユのかけあいセンス台詞ありそうだな、っていうかあったらいいなー
646ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 01:24:33 ID:qDqArcz60
>>628 >>643
お前ら・・・夢にまで見た俺のメタへの恐怖を思い出させる気かww
今のメタは可愛いよホンと。一部のメタ巧者しか使えないからね
647ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 02:02:20 ID:ZeY+FUx0O
メタは弓削時代が最悪だったなw
メタで反復横飛びさせられて、弓削で高速で溶かされる。
泣いたわあれは・・・
648ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 02:20:02 ID:xJt6Ju0c0
今日、弓削は十分現役だということを思い知らされた
後ろで光弾ばらまくルツィエと組まれただけで簡単には破れない壁になった……
それとも銀3の自分の腕がまだまだなだけなんだろうか
649ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 02:30:18 ID:Ku5f8N91O
そろそろど田舎の俺のホームにも2ndが入ってもいい頃だな。
今日は8時開店のゲーセンに行ってくるよ。
650ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 02:53:28 ID:p6hgeOwc0
某所より、カレーMAPでさとり使うとえらいことに、というのをみたんだが、
ひょっとして完封?だれか持ってる人検証頼む
651ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 03:24:31 ID:qeLTpGWFO
さとり発動までオルタ並に掛かるんだから、潰せない方が悪い。
652ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 08:05:31 ID:i38xcfjp0
wikiの小ネタの所にある、勢力別の強弱関係に書かれてる
>第2弾カードの青オルタ・ノルンの魔方陣、緑のキャラ・ゴモリーの効果
って間違ってるよね?ゴモリーは防御無視の槍出すだけだし・・・
653ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 08:08:33 ID:ogjZuP4L0
1stのSRと2ndのみのパックきぼんぬ
654ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 08:20:36 ID:AfxvLvHi0
ヒミコ、ドモン、スサノオ、ラユ〜、ヒミコ

使われたから使ってみたデッキ。やっべ、超面白いんですが。
一度は試してみることおすすめ
655ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 08:48:22 ID:6tissX6dO
新宿オスローってまだ新カード残ってる?
656ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 10:18:28 ID:Ah3vu1p60
>>655
全然残ってるでしょ
2ndは1stと違って量刷ってある+初期サービスパックなしで上位陣の掘り→売りコンボにもにも耐えられる仕様じゃねw
657ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 10:27:37 ID:Dh6OCHHP0
そういや、また密かな修正入ってるっぽくね?
ウリの発動→ワープが速くなってる。
あとwiki掲示板の青スレに「ミナの発動間隔が元に戻ったっぽい」とあったし
658ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 11:28:14 ID:ZaBpqqCN0
ここ数日ランキング変動してない気がするのは俺だけ?

マイルームのptとランキングのpt違うし
659ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 11:35:05 ID:0E03rQF70
TEKITOが夏休みだからな
時刻だけ自動更新してやがる
660ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 11:35:10 ID:Vb6JfTehO
TEKITOの夏休み仕様です。
661ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 12:14:20 ID:C0efj+E10
マイルームでテイルの実績を見たいなぁ・・・
どのイベント見たとかランクいくつとか。
662ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 12:28:11 ID:CTRraDzyO
>>652
ダメ軽減が基本的に赤の領分だからだろ。
663ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 12:59:07 ID:Dh6OCHHP0
>>652
防御無視じゃなくて軽減無視だぞ。
ちゃんとカードのテキストぐらい見ような(STQなテキストは除く)。
664ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 13:00:22 ID:Ku5f8N91O
なんだか赤の低コス域が無敵を誇る気がする。
マヤとか黄ソフィといった2コスパワー3とあわせたら相手を楽〜に殲滅できるな。


これからは赤の低コスの時代だな
665ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 13:10:54 ID:UUIDPB0Z0
>>664
赤低コスは稼動初期から時代来てます><

つか、今の銅はやばいな
カード持ってきて無いから新規ICで何回か負け捨て全国やったんだが・・・
捨てゲーする必要ないほど狩しかあたりません。本当にありがとう御座いました。m( _ _ )m
しかもプラズマで追っかけまわすとか、カマラユでキャラ瞬殺とかハンパネーっす

まぁ、プレイ内容は流石に相手の腕見て変えてるかも知れんが・・・
初心者さんは後2週間は全国しちゃいかんな
666ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 13:31:37 ID:slUetTSCO
>>648
いや、それ弓削がどうこうより
キャラ3体中2体+合わせてコスト4を使って簡単に倒された日には・・・

>>664
元から低コスト域はメンツこそ変われど赤の時代が続いてた様な。
黒赤しかり、黄赤しかり、沖田や弓削バリアしかり。

しかも自分とこにいない○○と組ませれば、なんて言い出したら
単色以外のテンプレデッキは皆そう言えるって。
667ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 13:40:00 ID:7fvKi5E70
>>663
パワー差による補整も受けないから実質防御力無視なのは間違ってはないけどな。

>>664
パワー頼みで殴る事しか考えてないとソフィアで詰むぞ。
まあ、赤には美作もいるから簡単に詰むわけではないが。
下手に青単開幕ソフィアとか狙うと逆に詰むし。
668ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 13:41:45 ID:qeLTpGWFO
赤低コスは、数の暴力を主体とした赤単速攻デッキで輝くんであって…
日見呼、あざか、桃子、美作、栞、あたりでデッキを組めば、
序盤から中盤までずっと数的有利を作れる。
終盤も日見呼、あざかの妨害と、栞の軽減で逃げ切れるし。
669ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 14:05:18 ID:i38xcfjp0
なんで日見呼が修正されないのか不思議w
1/2/2の良スペック、スキルもダッシュ不可が「画面全体」の敵にかかる、効果時間が長い
670ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 14:23:30 ID:MOSCrzoC0
>>669

反計できないというのも追加ね
671ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 14:28:09 ID:MOSCrzoC0
今日は19時から23時まで、0分15分30分の時報マッチングで後藤なお縛りの祭りですよ〜!
フレンドマッチングナンバー「5730」
スペシャルゲストに「長岡しのぶ(メインカード:忍者-服部 忍-)」その他をお迎えしてお待ちしております!
672ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 14:28:48 ID:Ku5f8N91O
うん。皆の言う通り、赤の低コスの時代は前からだった。すまない。

まぁ、俺がいいたいのは……赤の2コスにパワー3が現れたことにより緑の低コス域をパワーで完全に上回ったということかな。スキルも赤の低コスの方が使い勝手いいし。

なんだかカード追加される度に緑がカワイソスになるのは気のせいか?
673ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 14:31:56 ID:y6G3iyg/0
フェンリルのスキルってクラリスでダメうpするのかしら
674ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 14:37:57 ID:Dh6OCHHP0
>>669
ダッシュは出来てるのよ。ただ、ダッシュ速度低下≒封印だけど。
確かにあれはテキストからするとおかしいんだよなぁ
675ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 14:38:30 ID:MOSCrzoC0
>>672

うん・・・そうだね

妥当なバランスを考えてみた

赤:1コス2/2、2コス2/3、3コス3/3
緑:1コス2/1、2コス4/1、3コス5/2、4コス7/2、5コス9/2、6コス12/2、8コス20/2、10コス30/2
青:1コス1/1、2コス1/2、3コス2/3、4コス2/4、5コス3/5
白:1コス1/2、2コス2/2、3コス2/3
黄:1コス2/1、2コス2/2、3コス3/3、4コス4/4、6コス3/1
黒:1コス1/3、2コス1/4、3コス1/5、4コス3/5、5コス5/5、6コス7/5

どうかな・・・?
676ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 14:55:47 ID:i38xcfjp0
>>674
スキルの効果はそのままで良いから、効果時間を何とかして欲しいw

>>675
突っ込みどころ多すぎwww
677ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 15:01:53 ID:nquC3q1RO
>>671
だからやるのはいいけど
ここで「〇〇乙でした」というのはやめろよ
678ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 15:18:35 ID:OW+bBqzY0
>>671
果物乙
679ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 15:19:08 ID:7pLOwiAmO
>>677
禿同
今後も何かしら企画するのか知らんがとりあえずwikiの掲示板にスレ立てるなりしてそっちに誘導してほしい
ここで宣伝するのは構わないと思うが前回批判があったにも関わらずただ宣伝するだけして何もしないのはあまりにも無責任
正直「〜乙でした」とかいって無駄にスレ消費させるのは勘弁してほしい
680ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 15:23:45 ID:y6G3iyg/0
>>677
「だから」をつける意味がわからない
681ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 15:30:24 ID:fOOOkillO
まったくどうでもいいことだが
ステラお婆様のマレフィキア発動時のセリフが「ローゼンマレフィキア!」に聞こえるのは俺がツンボだからか?
682ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 15:35:07 ID:+E66zuob0
多分ローゼン病
683ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 15:39:40 ID:fOOOkillO
>>682
把握
よかった ツンボじゃなくて
684ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 15:40:30 ID:ZyFXqrPRO
>>679
知らんなら仕方ないが、
果物にそんなケア期待すんな。
キモイ。
685ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 15:40:49 ID:KLdaCE1q0
ジリアン登録時「私どすか」って聞こえた

テイル埋めでついでにフレイムウォール使ってみたけど気持ちいい
黒混じりはそこそこ多そうだから全国でも入れてみようかな
相手の黒主戦力(ィアカマルシラシらへん)が出ると同時に決めてみたいな
686ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 16:19:40 ID:CeXWTpIo0
さ〜て今から狩りに行くかな







べっ、別に対戦して欲しいから書き込んだんじゃないんだからね。
687ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 16:40:36 ID:Vb6JfTehO
さ〜て、狩られに行くかな。






べ、別に仕事中に現実逃避してるんじゃないんだからねっ!!
688ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 17:00:58 ID:Dh6OCHHP0
>>685
とりあえず、カード名は正確にな。
689ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 17:04:17 ID:KLdaCE1q0
自分で書いといてなんだけど酷いね
リンと混ざってた
690ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 18:07:14 ID:pmKOX8evO
カオスな全国楽しんでくるか〜

台が2台しかないけど…(´;ω;`)
691ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 18:11:04 ID:FFO6n3Og0
そ、そろそろ極星にコスト1キャラをもう一人くらい追加希望してもいいよね?
692ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 18:23:39 ID:lYan3zIk0
>>691
そんな必要ないんじゃないかな?うにゅにゅぅ〜ん♪
693ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 18:34:02 ID:rCkmTTSZO
今日テイル埋めで4回やったらソニア→ジャッジメント→黒ルシ→ザフキエルだった

こんな事ってあるんだね(´;ω;`)
694ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 18:59:31 ID:uJsg4y9GO
さあ、今から後藤なお祭りだよ〜
695ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 19:11:52 ID:nquC3q1RO
>>694
「〇〇乙でした」をやりたかったらwikiの掲示板でやれよ
696ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 19:12:40 ID:lqJy2d1c0
スパークリング・プラズマ強杉修正汁
697ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 19:13:10 ID:fUMlLR820
お前弱杉修正汁
698ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 19:19:18 ID:syFz8JoGO
PRマアーッリンが付いたデッキケースのプライズってもう出てるんだっけ?
699ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 19:22:31 ID:lYan3zIk0
>>698
>>425で報告出てるよ

俺もマアッー!リンなら間違いなく取ってくるのにな・・・タイトーは惜しい事をした
700ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 19:23:44 ID:7pLOwiAmO
タイトーTEKITO杉修正汁
701ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 19:25:19 ID:jjHnKSBkO
連勝補正が欲しい
1勝7敗に7勝0敗があたるのは間違ってる
702ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 19:34:13 ID:KLdaCE1q0
ネガティブ祭開催の予感
703ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 19:43:01 ID:fUMlLR820
狩り師多杉粛清汁…とか言いたいくらい多いわけだが

唐突だがクリスは俺の嫁な
704ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 19:53:01 ID:gh99/NXyO
ついにねんがんのPRマアッーリンをてにいれたぞー!
705ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 19:56:47 ID:6aXyedzD0
プライズ取ろうかと思ったが
700円つぎ込んだ所で自分の腕に失望して帰ってきた俺は負け組
706ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 20:00:07 ID:KLdaCE1q0
取れない店は本当に取れないよね
707ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 20:06:05 ID:syFz8JoGO
>>699
サンクス。って事はウチのホームを含む地域には入ってない、って事か。
何てこったい…orz
708ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 20:06:54 ID:tUHPW9nL0
だれか中央線付近でカードホルダーが取れる店知らない?
国分寺のタイトーはAAA自体が撤去されたから入荷しないだろうし・・・
709ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 20:23:16 ID:h1CfHV770
マーリン沖田ジブリールの3枚のみの男祭りとかやりたいな。
710ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 20:28:26 ID:CTRraDzyO
>>709
テーマソング>>556
711ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 20:37:49 ID:m7a7N3aH0
使った人に訊きたいんだけど、真由美の使い勝手はどうよ。
どーもカワイソスの予感が…俺の嫁なのに(´・ω・`)
712ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 20:40:07 ID:3yTMUzcP0
速度1、これに尽きる
713ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 20:54:39 ID:+Cl+WFxNO
>>711
パンプアップした後にジャッジメントでぐるぐるさせると面白い事になるお。
まあ、要するに>>712が全てを語っている…orz
714ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 20:56:02 ID:fe0WUBxu0
メルキにのせるのがいいぞ
715ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 21:10:28 ID:HvCPdPMS0
追加カードより最近新名が怖いのなんの。
新名が入ってる相手に必ず負ける…
716ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 21:13:30 ID:h1CfHV770
真由美 ブランシュ ザフキエル スパークリング・プラズマ ジャッジメントの3色デッキでがんばるんば

>>715
新名はwikiの対策の欄見れば楽に戦えるようになるな。
717ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 21:55:24 ID:6tissX6dO
スパークリング・プラズマヤバス。ライフ半分もってけるしwww
718ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 21:59:56 ID:syFz8JoGO
スパークリング・プラズマ=操気弾って事だよね。
慣性付いて扱い辛くなればダメージ高くてもいいんだろうけど。
719ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:03:51 ID:joqKNXAjO
>>709 710
みんな、リユュークのこと忘れてるよな。
彼も男です。男単にいれてあげてください。
>>717 半分どころか、MAX状態の相手、普通に倒せれるからwww
かなり強いwww
でも、ピュアメイドで消された時は涙がでたよ・・・

なんだか、光弾あつかいらしいから、デスルーンや、槍とかでも消えるらしいが・・・
どうなんだろうか・・・
720ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:05:11 ID:lYan3zIk0
消せないとヤバイんだが
普通にMBより早いから適当なところからぶっ放しても半分は堅い
対策練らないとなぁ
721ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:12:11 ID:XJaPMwU10
wiki柊子のページ作ろうと思ったが作り方わからない・・・・・・
せっかくセリフ集めてきたのに。
722ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:13:34 ID:jnbfUYHp0
とりあえず、自分の青黒だと
デスルーンしか対策なし。

相手がスパプラ撃つまで
撃たんようにして、なんとかした。

でも、強すぎ。
くそぅ、生き残ったサイバイマンの自爆でやられてしまへ
723ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:21:05 ID:XzQILIvo0
そうかスプーなんとかが出せないぐらいフルボッコにすればいいんだよ!
そう卑弥呼様ですよ
キャラ封印→MBフルボッコ

ちょっと今から全国やってくる金2でロビン卑弥呼ラユカマソフィ水爆ジャッジで逝ってくるわ
724ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:28:55 ID:Ku5f8N91O
よく見る黄黒デッキだな、それは。
725ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:29:49 ID:Xxvbm2y20
>>723
ライトニングボルトに気を付けてな。
726ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:30:25 ID:G+UEivHG0
>>719
今日他人のプレイを横で見てたんだが
プラズマはデスルーンの竜巻でかき消すことが可能のもより(完全に消えてた)
一応対策として覚えておいてもいいかもしれない。

それにしても新名だよ新名、今更だが。
端っこに篭られると手もだせねー・・・
デッキのキャラは全員常時スキルにしてあるので
おとりで引き寄せることもできねぇし・・・
727ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:31:26 ID:ZaBpqqCN0
今日日記見るだけで結構違うと友人から言われたが
ランカーの日記ってやっぱmixiが多い?
728ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:39:16 ID:CTRraDzyO
>>719
リユュークも好きだぜ!
リユューク無限回収しようかなーと思ったが、そしたら
無限回収対象カード、つまり嫁候補が6人になってしまうことに気付いた。

>>726
新名の一番確実な対策は出てきた瞬間に潰すことw
729ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:43:09 ID:ogjZuP4L0
>>728
アッー!
730ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:59:42 ID:C0efj+E10
リユュークはコスト3でパワー1下げる光弾を2連射だったよね。
コスト1で単発のチルフィルと比べて微妙じゃない?
間隔短いのはいいんだけどね。
731ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:08:37 ID:Bajv1zfy0
久々にプレイしたから1stも全然集まっておらず、
排出されるカードがほとんど新規

なんか初期の頃に戻ったみたいで楽しい
732ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:17:18 ID:fe0WUBxu0
リューク2下げる気がする
733ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:19:35 ID:XJaPMwU10
男タンデッキやってる人に質問。

ハブらせてるキャラって誰?
734ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:27:40 ID:G+UEivHG0
>728
>新名の一番確実な対策は出てきた瞬間に潰すことw
それはもっともなんだが離れに出されると追いつくまでに
金玉ふたつぶら下げてやがるからなぁ

それも読んで行動するしかないか…
735ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:27:52 ID:NQtP3hKxO
>>733
マァッーリンを印刷してMBカードの上に張りつければ、仲間ハズレのいない男単が組めるよ!
736ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:31:48 ID:FgK23inR0
>>735
すごく…いい感じです…
737ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:33:53 ID:wc3ldx+I0
>>734
君のデッキにはスピ1しかいないのかね?
もう少し上画面見て戦いましょう。
738728:2007/08/12(日) 23:35:38 ID:CTRraDzyO
>>729
誤解のないように言っとくが、さすがに6枚全部男じゃないぞw
まあマーリンと翼は集めてるが。

>>730
実質パワー2下げるようなもんだが、チルフィルも発射間隔早いし
微妙に上位互換にはなりきれてない気がするな。
ロビンリリアの関係と同様に、当たったキャラのパワーを0にする光弾にしてほしかった。

>>734
まあ新名で篭ろうとする奴は乱戦から離れたところにブレイクするわな、常考。
自分も新名玉苦手だから、相手デッキに新名入ってたら
相手エナジーの状態や何やはいつも以上に神経使って見てる。

>>735
お前頭いいな
739ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:36:41 ID:ZaBpqqCN0
新名玉なんて わざと新名球動かしてその間に叩けばいいんじゃないの?
1体キャラわざと裏返してその間に2人で新名叩けば
740ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:38:13 ID:WRrsCYo/0
チラ裏だが

勝率90%以上の青黒デッキに狩られた…
以上に負け数が少ないデッキにはマッチングに補正を掛けて、
下位デッキには当たらないようにして欲しい…
741ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:40:17 ID:h1CfHV770
たまに30連勝ぐらいの人とかいるよなw
742ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:40:38 ID:mmBPD7jV0
>>705
遅レスだが
漏れは1500円注ぎ込んで獲れなかったorz
こんなんだったら普通にAAAやった方が良かったよorzorz
743ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:42:49 ID:+E66zuob0
>>740
テイルやCPU戦でそうなっている人もいると思うんだが……
744ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:45:46 ID:tZ3sV2Ad0
>>743 それいつの話?もう全国は全国で勝率分けられてるよ?
745ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:46:23 ID:ZeY+FUx0O
いやー、ジャッジメント壊れてるね!
何かMBも速くなってるように感じる。
でも槍で全部止まるという事実。

スパプラは今日2回使われたが、どちらも何故かゴモリーのそばで発動。
即消えました。乙です。

>>726
新名はそこまで怖いとは思わん。

殴りの場合
同じ直線上に2体を時間差で突っ込ませればいいだけ。
最初の1体がサイコスフィア2つ受け止めたスキに殴るわけです。
2方向から2体で攻めてはいけません。

スキル使用の場合
・ゴモリーやら緑ルシやらはるかやら・・・で引き寄せて消す
・誰かが身代わり
・タルテーでパクり

ただ、他のキャラと組み合わされると厄介ではある。
が、決して潰せないわけじゃない。

ついでに白で1番怖い、望の対処法

・後ろから殴る

これぐらいかね・・・すぐ溶かされるから厄介なんだぜ


>>732
はいはい勘違い勘違い
746ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:47:07 ID:ZaBpqqCN0
>>743

今の全国は純粋に全国で連勝数 だから狩りとすぐわかる

後狩られたのは災難だと思うが、終わった後にこうすれば勝てたかもとか
考えるのも上にいくために必要だと思うよ。
747ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:48:08 ID:266KIqlNO
>>743
少し前から、対人戦時の勝率表示からCPU戦の戦積は除かれるようになってるんだが。
748ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:54:33 ID:FpPto9rb0
狩り多すぎて毎回300円入れてるのが苦に…。
ロビンの「もう来ないでくださいね」って言葉が凄く腹立つ…。orz
引退しろといわれてるようで心が折れそうだ…。
749ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:57:53 ID:KLdaCE1q0
>>746
実力ありすぎてどうしようも無かったってパターンが多そう

どっちにしてもリアル下位ランクの人達は半月位はおとなしくテイルやってたほうが無難
・・・・・・CPU相手飽きたー、MBがスピード10とかもっと強いCPUをくれ
750ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:00:28 ID:k7Nn/DKm0
>>739
俺の場合、状況にもよるけどMBを盾にすることがある
図にすると

サイコスフィア!>新    MB タルテ<ワガコエヲキクガヨイ

最初に新名出して裏返しっぱなし、って人相手ならこうするだけで新名を操れる
勿論MBは身動き取れなくなるから守らないといけないけどね
751ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:00:30 ID:OgKnnk7N0
まあ相手にしても経験積むも何もない
厨デッキが多少なり減ったから、PS磨くにはいいんじゃね?

ムカつくもんはムカつくが。

と、狩られていた頃30連敗した俺が言ってみる
弓削メタの頃か。
752ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:02:18 ID:OjygtRaX0
なぁ、新宿付近でカードホルダー取れる所ってやっぱアキバくらいか?
誰か教えてくれ!
753ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:03:08 ID:OgKnnk7N0
IDがOGか
こいつは縁起がいいや、金2停滞から明日こそ脱出するぜ

脳筋デッキなので
新名は全力で囲んで即殺にしている。
一番手っ取り早い
754ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:05:58 ID:L6D0Pt/ZO
まぁ、狩り同士で食い合ってるからご愁傷様なんだがw
3戦目捨てゲーとか久し振りに見たよ。MB相手の方にやって、ずっと漫画読んでんの。
何だかなぁ。
755ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:18:20 ID:b5yTWiqD0
>>749
ほんの些細なことでもいいと思うよ、経験が一番活きるし

例えば
@開幕相手のメタスキルが自分足元にあるのに気づかなかったとか
A相手スキルを邪魔するために1人攻撃させてたのが、
攻撃して相手が飛んで結局気づかずに相手にスキル使わせてたとか

@は上画面見てれば分かること 表示が出たら少しMBを動かすだけでいい
その次のメタの行動に気をつけて、スキル打つなら動かす
殴ってきたなら逃がす。

A これも結構言われてるけど 相手のキャラを殴りたければ
少し相手の場所より奥でも問題ないよ、たまに殴ってないの気づかずに
相手がスキルうちっぱなしになってるのをよく見る。
裏返すだけの人なんて殴って止めればおkなんだから

普通は表にして逃がしたりするのでたまに上画面で確認すること

要するに上画面を見る癖を付けようってことw
756ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:19:01 ID:O2T5lG6f0
ほとんど何も出来ずに蹂躙された後、もう一度全国やったら同じ人と当たった。
キャラクターブレイクせずにMBだけが俺の方に突っ込んで来た。
俺勝ち2負け3くらいだから勝ちを譲ってくれたのかもしれないけど、正直あまりいい気はしなかったよ。
757ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:23:39 ID:he/A75S00
捨てゲーは三色戦の時にやった事があるな
申し訳なかった
758ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:34:37 ID:ioE1dKs00
>>755
なるほろ
確かにまったくゼロってわけでもなさそうよね
少しづつでも長生き出来るようになれば儲けものだし

けど300円がやっぱりネックかも、授業料としてはちょっと高いかなぁ
初期投資は確かに必要だけど投資できる額に限度はあるし
759ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:45:42 ID:b5yTWiqD0
都内なら1時間フリプレ多いと聞くから行ってみたら?

ないなら色んな人のブログ・wiki見るだけでも違うと思う
760ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:50:20 ID:/uwp2aV0O
あぁスパーと当たらなかった
赤青 青黒 赤黒が多いが新カードあるから物珍しくて楽しめたわ。
しかし金と銀で明らかにデッキ変わるのなwww
761ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:59:45 ID:8haOY/E70
>>759
そう言うところって狩る側の人間が結構いたりしてやりづらくないか。
まぁ気分的な問題だがな。
762ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 01:16:32 ID:jOJhBlNA0
wikiを読んで知ったけど、絵梨菜のカーテンはシヴァリアも消せるのか…(;´Д`)
って事は壁か弾かの違いだけで、扱いははるかと同じなのかな?
個人的にはカーテンの方がずっと扱い易いと思うんだけど。
worksの弾とかサクセンドオリはどうなんだろう。

>>712-714
つまり単体ではお話にならないとorz
せめて速度が2だったら…(つД`)
あれなら望使った方がよっぽど強ぇよチクショウ。
763ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 01:59:07 ID:hTde7EFsO
次の3rdエキスパンション追加辺りで、初期カード排出停止にならねぇかな。
これ以上SRが増えたらとてもじゃないが引ける気がしなくなる。新SRは9種もあるのに、何故か少女剣士(3枚目)しか引けないし。
764ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:04:06 ID:he/A75S00
せめて俺がルツィエ引くまで待ってもらえまいか
765ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:04:08 ID:8haOY/E70
>>763
毎度言われてることだが、新規さん門前払いにするつもりかってことだ。
少女剣士3枚もあるならトレードでどうにかするべきだろ。
766ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:23:40 ID:/wWAlR3N0
古参は旧カード余らせてるから、新規がひいた新カードと交換していけばみんな喜ぶね
767ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:25:20 ID:KMjX4tbR0
大戦とかはそこらへんどういう仕組みになってるんだ?
768ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:25:20 ID:xhzvfIsj0
しかし、1stEXから(その能力のせいもあるんだろうけど)SRオルタとメインビジュアル3人組とではレートに差があるんだよな。
今回も妙にメインビジュアル3人組の排出のほうが大目に見えるし、ちょっと交換には出しにくいんじゃないかな。
1stEXの頃は結局SRオルタ同士での交換しかほとんど成立しなくなったし・・・。
769ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:26:23 ID:7BTyqTen0
やっと、2ND追加後にプレイしにいけたー。結果、惨敗したけど。
>>709、710、719
そういえば、3RD以降、男キャラ追加される予定ってあるのかな。
正直、もう少し定期的に追加してくれるもんだと思ってたから、
今の状況には戸惑いをかくしきれん……可愛い女子と同じくらい、
格好いい、もしくは渋い男子が好きな奴は大勢いるだろうになあ。
モリアーティとか、待ってるよ。
770ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:28:00 ID:xhzvfIsj0
>>764
ほしけりゃやるよ・・・

>>769
オリオンの連中は絵が入ってるってことは予定にあるんじゃないかねえ
771ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:34:18 ID:ioE1dKs00
初期カードって結構デッキの基礎になってると思うんですよ
ので排出停止とかありえません

レート差あるなら複数枚出すってのもあるし基本は申し込む方はある程度グッピーになるものじゃないの?
772ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:44:53 ID:L6D0Pt/ZO
俺も腐るほど旧カード余らせてる口だが、今の排出率はある意味しょうがないと諦めてる。
欲しいカードは自引きしたいのが人情だし、排出停止もないだろう。

ただなぁ…カードで客引く様になったらおしまいだと思うんですよ。
773ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:48:45 ID:KMjX4tbR0
パンピー↓
アクエリのほうがカード可愛いの多くていいな
大戦はカードの形痛いしスルーだな
774ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:55:53 ID:L6D0Pt/ZO
パンピーは「こいつら金余ってんなぁ」が感想だと思う。

ちょっと初心者気分になって、初期バージョンカード全く引けない事想像してみた。
…青単が1番可能性あるかな…
775ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 03:06:43 ID:pAmLemUZ0
厳島美晴でオルタ封印した状態で次のラウンドになったら、
2、3戦目の開幕からオルタ封印状態なんだが前から?
それとも封印アイコンがあるだけで実際にはオルタ撃てたりするのかな?
776ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 04:52:17 ID:zqMYYdcN0
>>763
ありそうな気がするけどな
スレにあるてらうちメールにコンプしたい人は2ndのうちに〜とかあったし
777ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 05:37:33 ID:bWRWRYZR0
>>763
未だにシヴァと次元断ひけない俺へのあてつけか?
778ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 05:53:17 ID:R+Jb/saE0
調理実習引くまで待ってくれ
必須カードだと思うんだわ
779ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 06:45:12 ID:VcAO0djTO
排出停止は無理だろうが、排出率を低くするのは可能なんじゃない?
ただ、俺もまだ旧カードはコンプできてないんだな。1stはコンプしたが。
早く七支刀引きたいな…
780ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 06:54:03 ID:3znkRmqC0
俺も稼動初期からやってるのに妖精の輪が引けないw
ルツィエ、ルシ、ソニアは5枚ぐらい引いてるのにな

>>767
三国志の場合は「三国志大戦」の時はカード追加されても排出停止は全くなし
「三国志大戦2」になった時に「三国志大戦」で微妙だったカードなどが数枚排出停止になった
ご存知の通り「三国志大戦」のカードは「三国志大戦2」でも使用できる

アクエリもこの形式踏むんじゃないかねぇ?
どっかの雑誌のインタビューにも「初期カードがゲームの大まかな地盤で〜」的な発言あったような気がするし
781ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 07:00:18 ID:RurwKYTA0
>>776
アレはただの宣伝文句だと思われ・・・

排出停止になったら初期カードのレートとか上がるんだろうな。
そして初期からやってる古参がトレードで得をすると・・・
新規のプレイヤーは90種類もカードが手に入らないって普通に考えておかしいだろ。
782ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 07:13:10 ID:hTde7EFsO
元々初期カードが90種内SR6種だったのに対して、現状で既に156種内SR24種。この状態で特定のカードを自引するのが如何に難しくなっているかは言うまでもない。どうしても欲しい旧カードなら買った方が安い。
次回追加予定は確か48種、内SRが0って事はありえないから、希望のSRを引く確率はどんどん低くなる。それどころか新コモンですらまともに引けなくなりかねない。
これすなわち新カードのレートが無駄に高騰する原因であり、狩りが横行する原因なんじゃないのかと。狩りが減らない方がよっぽど新規さん排除になっていると思うのは俺のエゴかな。
むしろ排出停止にする事で旧カードの相対的価値を多少なりとも上げるなりして、既プレイヤーがダブらせまくってる旧カードとの新旧トレードを成立させやすい状況にもっていく方がいいと思う。
実際、今初期SR6枚放出して(例えば)少女剣士を6:1で交換してくれって言ってもまず出ないだろうし。
783ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 07:13:21 ID:/uwp2aV0O
確かに停止はヤバいな
俺としては誰か旧90枚と2nd全部トレードしたいぜ
あぁ渋滞だりぃよ〜
784ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 07:33:43 ID:bZ/lEEVUO
結局のところ、現状が無難なんじゃ?
追加二回周期で旧カードの排出は停止しないけど比率を落とすってことで
新5に対して旧1ぐらいの極端な比率にしていいとは思うけど
785ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 07:47:43 ID:hJvVS3PsO
>>778 >>779
調理実習と七支刀なら、かなり余っているから、新宿エリア付近だったらあげられるよー。

IC一枚目終了時点でSRがじみこ・あかり・タルテしか引けていないから、正直SRコンプは諦めているよ。
新カードのSR比率おかしいだろ……。
786ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 07:58:27 ID:L6D0Pt/ZO
次のエクスパンションは、C・UCのみにすれば良いんじゃないの?
これ以上追加したら無理が来るの見え見えでしょ。

180種中30種がSRなんて事になったら、LE乱発して客が離れた
三国志大戦やWCCFと同じ結果を招くに決まってる。
787ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 08:01:10 ID:JJomA1SZO
いや、停止は困るな
俺らは自分で引きたいんだよ
自分で綴じてあるピロを開けたいんだ
ワクワクしながら開けて、希望カードを引いたときの感動は言葉に出来ない
たとえ外れても、それを楽しめる心の余裕が無くてはね
TCGプレイヤーなら誰もがこういった感動を体験してるはず
その心を汲んでほしいな


自分が好きで始めたゲームのカードを平気で破り捨てたりするのも信じられない
本当に好きでプレイしているのか疑わしくなる…
788ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 08:15:09 ID:sk7kRiMdO
>>763
レオナだったら俺のアイムか各務姉さんとトレードしてくれよorz

ラシエルほしーよー
レオナほしーよー

アイムしか出ないってどういうことだ
789ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 08:44:16 ID:bZ/lEEVUO
アイムの能力は結局どうだったの?カワイソス?
790ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 08:48:45 ID:L6D0Pt/ZO
>>787
分かるんだけどね…
ザフキエル、美作、ザフキエル、美作なんて4枚連続で出て来られると
捨てたくもなるってもんで(破きはしないけど)

今回は、とにかくレアが深いんで疲れる。
791ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 08:54:54 ID:L6D0Pt/ZO
>>789
wikiに書いたから見てくれ。
あれに補足すると、移動1が今までより辛くなくなった気がする。
移動値によるスピード差が縮められたのかな?

まぁカワイソスだと思うよ、うん。
792ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 09:07:10 ID:fOH+6+ZB0
うちのゲーセンは、俺がいつも行く夕方頃には堀師が散々荒らした後っぽいから、
普通にやってて新SRが出る事はまず無い
・・・まぁそれこそ50枚掘るつもりなら別なんだろうけど

>>791
GJ
爆風がMBに対しても当り判定あるならちょっと面白かったかもしれないけどなぁ…
793ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 09:15:55 ID:HakXYbXhO
つーか、せっかくトレスレあるんだから利用して欲しいものだ。
794ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 10:20:03 ID:aCjmO4wfO
うちのホームはシャッフルだし狩りもいねーw
795ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 10:29:16 ID:1xr3iohu0
黄ヒミコで超ロック さて、敵HP削りにかかるか
の状況。

スパークリングプラズマ1枚で逆転された。あれは無いわ無いわ
796ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 11:47:45 ID:hTde7EFsO
>>790
あまり突っ込まれて無いのが不思議でしょうがないんだが、1st追加カードのレアリティ比率がC12:UC6:R6:SR9だったのに対し、2ndではC6:UC6:R12:SR9になってる。
追加された33枚のうち半分以上がレア以上なんだから、レアリティ封入率が変わらなければ深くなるのは当然の結果なんだよな。

>>793
トレードするにも大抵のプレイヤーにとっては新カード以外需要なんかないし、結局現状では自分で掘って新規トレード弾薬を補充しなきゃどーにもならんのよね。
797ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 11:56:26 ID:UYPAXO/BO
もう地方でも掘ったら追加カードでるかね
798ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 12:01:19 ID:MQWSUnUo0
>>796
そうは言い切れないだろ、上の方に需要ありの書き込みあるのに。

ってかもうちょい改行しようぜ携帯
799ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 12:08:49 ID:L6D0Pt/ZO
>>796
1、レアリティ封入率が変わらなければ、レアは『深く』はならない。
多分喪前が言ってるのは、特定レアを引き当てる確率。
2、レア封入率は初期から変わってる。だから深い。
800ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 12:47:34 ID:EnFCxFvdO
>>799
ん?なんかそれちょっておかしくないか?
確かに、特定カードを当てるのは難しくなったけど、
単純なRやSRを引く確率は上がったんじゃないのか?

初期から1stに変わったときは、
SR2枚から3枚に変わって、
Rも4枚から6枚くらいに変わってたはずだから、
事実上、浅くなってるってことになるんじゃないのか?

それとも、今回ので封入率戻ったのか?
801ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 12:52:40 ID:L6D0Pt/ZO
初期のR封入は1パック7枚(wikiの小ネタ、排出調整の欄を参照)
802ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 12:54:04 ID:MQWSUnUo0
>>800
「はず」で語るなヴォケ

夏だね。
803ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:01:44 ID:pEa2RspP0
コンプ9月号のPRカードですが・・・

まさかMBとは
804ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:02:52 ID:B1YSsDQtO
ジャッジメントやばいね〜(>_<)スパークリングプラズマはまだキャラクタースキルで消したりできるけど、ジャッジメントでMBが一瞬で溶けていったわ〜(T_T)
それにしても翼ボーラに変えてから、二日で金1から金4まで一気に上がったわ〜。OG相手にも普通に勝てたし(・_・;)40連勝とか37連勝してた人、連勝ストップさせてごめんねww
805ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:06:51 ID:RurwKYTA0
>>802
君も少しは口を慎もうな。
800の言ってる1stの比率、SR3R6は情報としては正確だぞ。

現状、箱開けて実証するのは無理だから2ndの封入率は分からんが、
それでもレアを引く確立自体は上がってる。
806ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:08:32 ID:O/TKa+8YO
>>803
画像も貼られてたしなにを今更って感じだな
それよりも運命の輪のPRの情報が全く出てない事の方が気になるよ
807ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:15:19 ID:MQWSUnUo0
>>803
公式にすら情報出てるというのに

>>805
初期に比べてSRを引く確率は上がってるが、Rは下がってるのが事実。

>>806
だな・・・いつまで引っ張るんだろうね?
808ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:22:05 ID:/wWAlR3N0
馬鹿ばっか
809ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:23:02 ID:rL/hruGj0
みーんな馬鹿・・・
810ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:54:48 ID:hPE36vGHO
ばーかばーか
811ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:58:34 ID:VcAO0djTO
>>790
何か今回は同じカードが固まってる傾向あるよね。
70枚ぐらい掘って、死霊の杖以外の非Rオルタが2〜3枚出てるのに
杖は1枚も出ないって何だよ。エンジェルリングなんて3枚連続で出たし…
812ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 14:20:28 ID:aJrfVDtN0
自分白黒でジャッジもスパーも引いたけど
使いこなす自信がないんだぜ…orz

てか、色々怖くて調理実習とエンジェルリングは抜けない
813ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 14:41:48 ID:i2pMgOjX0
ディーナのスキルってMBも効果に含まれるのかな
キャラクターじゃなくて味方って書いてあるから、もしかしたらと思うんだけど
814ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 15:05:20 ID:Fy6ZUY020
むしろあれだけ重くてMBが対象にならなかったら(´・ω・)カワイソス
ただでさえ使い道に困るってのに…。
っつーか今更だけど初期の石田敦子版じゃなかったのね。SHOCKだ。
815ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 15:05:32 ID:JJomA1SZO
今更だが、1箱(50枚)中

初期 SR2/R7
1st SR3/R7
2nd SR3/R6

参考:wiki配列考察スレ
*ごく稀に例外もあるらしい…
816ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 15:06:57 ID:i2pMgOjX0
ディーナはスキルの範囲次第じゃ使えそうな気もするけどなw
スペックもそこそこ高いし
817ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 15:31:28 ID:hJvVS3PsO
東まゆみ版の白魔女ディーナが可愛すぎるんだけど、プロモとかで出ないかなぁ……。
818ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 15:56:40 ID:L6D0Pt/ZO
ディーナはなぁ…
コスト1の二人(マアッーリン&ジリアン)と一緒に出すだけでもコスト7。
クラリス&ワークスコンビと同じコストになる。

てか、コスト4を越えたら、スキルがある程度使えないとキツイし
コスト5は、スキルが戦局変えるくらいじゃないと組込めない。
コスト6に到っては、どんなにスキルがぶっ壊れでもネタキャラにしかならない。
819ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 16:12:40 ID:MQWSUnUo0
何で青単前提で話をしてるんだw
820ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 16:17:42 ID:i2pMgOjX0
ぶっちゃけ
黄ソフィとか 治巫女とか、あかりとか組み合わせいっぱいあるよな
ディーナ

問題は範囲の広さかな
821ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 16:21:29 ID:L6D0Pt/ZO
あくまでコストイメージを引き出す事例だから、イメージしやすいクラリスワークスコンビを持って来ただけ。
二色以上の事例を持ってくるとバリエーションが多いから
共通のイメージを持てる事例が出しにくいだろ?
それだけ。
822ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 16:25:08 ID:hTde7EFsO
>>818
6/4/2という不遇のパラである意味愛されてきたジョカ。
今回6/4/2柊子、6/3/2さとりという強力なライバルが現れたな。
823ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 16:32:15 ID:MQWSUnUo0
かがみんはまだ場を制圧出来る可能性あるけどなぁ。
824ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 16:35:16 ID:O2T5lG6f0
テイルに押され気味のシングルプレイにも6コストを出すという楽しみが出ていいじゃないか。
シングルならステラソニアディーナを揃える事も出来そうだぞ。
825ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 16:43:32 ID:2496iAdIO
レイナ、女カ、ミカエル、柊子様、さとりでどこまでいけるか試すか。
シングルでもきつそうだなw
826ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 17:01:54 ID:PReJFyJVO
6色使用、平均5コスで店内対戦をした事あるが、ラスト10カウントになるまでお互いやる事がなかったなw
827ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 17:15:00 ID:BRcfQJRX0
最近は試合の展開が速くて、6コスなんて余裕で勝ってる時しかたまらんしなぁ
828ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 17:21:43 ID:0Urco3wx0
>>827
関連して重いオルタなんかも自分が有利な時しか打てんよね
829ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 17:24:10 ID:MQWSUnUo0
スパプラ・ジャッジ撃ってくる時は読めるしな。
830ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 17:34:48 ID:hTde7EFsO
>>823
柊子は扱いが難しいだろうな。何より、相手MBにとって殴りに対して一番安全なのが柊子弾の近くになるというのが本末転倒な気がする。

シヴァと引き籠ろうにもシヴァが先に死ぬ、アフロで敵を引き寄せるにも先にアフロが死ぬだろうし。
西王母でくっつけた相手の側で光弾をばらまく手もあるが、それならミナ辺りでまとめて焼く方が現実的だな。

アシュタルテーで魅了した相手キャラを柊子弾に突っ込ませるというのはいいかもしれないが、あまり実用的ではなさそうだ。
831ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 17:44:05 ID:HYSSeh/q0
まず柊子を中々出せない
そして出せても詠唱長くてスキルを使わせてもらえない
セリフかっこよくて好きなんだがなぁ
832ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 17:55:27 ID:L6D0Pt/ZO
時田で飛ぶか、卑弥呼で時間差を狙うか、ウリエルで球から逃げとくか…

どっちにしても、コストが糞重いorz
833ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:17:03 ID:2496iAdIO
つか6コスで即死光弾って、レイナでいいじゃんってなっちゃうよな…
西王母レイナ強いぜ。
834ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:40:13 ID:qlAnqAodO
>>745
2000円注ぎ込んでも取れませんでしたが何か?
835ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:42:33 ID:qlAnqAodO
わりぃ。安価ミス。
836ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 19:09:57 ID:ioE1dKs00
どのタイプの機種なの?
837ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 19:11:14 ID:ncmbsi6/0
彗星→各務ブレイク
終了までずっと俺のターンみたいな妄想をしてみたw

いかんそこまでの準備するのにHP勝ちしてる自信がない…
838ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 19:32:39 ID:qlAnqAodO
クレーンゲーム。バネが弱すぎる。あんなの誰も取れん。
839ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 19:36:15 ID:ioE1dKs00
店によっては重りとか入れたりもしてるしねぇ
コンビニキャッチャー系だと景品が下がってる棒ごとにアームの強さ設定出来たりするとか聞いたし
840ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 19:36:17 ID:HakXYbXhO
簡単に取れるところで良かったぜ・・・
クレーンとか超苦手だから。
841ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 19:35:30 ID:V1Mt5/l10
友人が1発で(ry
あの店アーム強すぎワロタ

NPCと40戦くらいしてだんだんわかってきたので、
そろそろ全国と思ったけど、もうしばらく待つことにします
842ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 19:41:22 ID:qlAnqAodO
是非とも取りやすい所を教えて貰いたいものだ。もう一人やってる兄ちゃんいたけどその人も取れてなかったし。
ついでにそのゲーセンは秋葉原Heyね。
843ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 19:47:00 ID:r4P90VeJO
カードホルダー置いてあるゲーセンがわかんなくて困る

誰か千葉で置いてあるとこ教えてくださいな
844ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 19:56:25 ID:qlAnqAodO
とりあえずアクエリ置いてあるゲーセン片っ端から巡るしかないな。ってかタイトーステーションにも置いてないとか一体どんだけですか。
845ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:02:50 ID:L6D0Pt/ZO
バネが弱いと思ったら、絶対に諦めたほうがいいと忠告する元店員。
安心していい。極端に弱いバネなら、まず誰も取れないから。

中〜大型プライズのコツは「堅実に」やる事。
引っかけようとか、小型プライズと同じ感覚で行くとドツボ。
後置き直しは店員に言ってみること。応じてくれる事は多い。
846ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:14:13 ID:qlAnqAodO
やっぱそうか〜。
もぅオークションしかないのか。
難攻不落のPR西王母も講習会でなんとか入手したけど今回のマーリンは無理かもしれん…。コンプの夢、潰える。
847ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:16:40 ID:O2T5lG6f0
本家だと忘れた頃にプレミアムデッキに収録してくれたんだけどね。
通常の構築済が1500円なのに2000円でキラとPRがそこそこ入ったデッキ。
848ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:22:33 ID:rL/hruGj0
近所のタイステは1PLAY200円だけど
よっぽどの下手糞じゃない限りほぼ一回で取れるから助かる。

最初のカードケースのころもお世話になりました
849ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:26:58 ID:zqMYYdcN0
取れる取れないじゃなくて扱ってる店が無いのが問題だ
コナミみたく景品設置店はHPに載っけろよ
850ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:30:29 ID:qlAnqAodO
うわ〜、すげー羨ましいんですが。
都内はアクエリを1Play150円でできるからまだ良い方なんだろうけど…。
いらないアクエリオルタのカードを規定枚数分送るとPRカード貰えるみたいな企画やってくんないかな…。
851ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:31:10 ID:CRdfO9fAO
今まさに探し歩いてる俺が来ましたよ
ゲセン結構ある所だけど何処にもおいてねえorz
852ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:34:38 ID:pYMoAsAo0
今日10プレイでささきキャラ全員出たんだがこれは何かのお告げか?
853ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:37:15 ID:qlAnqAodO
俺は置いてあるけど取れないんだよ〜www
すげぇもどかしい。いゃ、むかつく。
ってかアクエリやってる奴しか取らないであろうカードホルダーにPRカード付けてどーすんだよ…。全然PRじゃねーし。
854ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:44:42 ID:sXO4b4LU0
ホルダーについてるカードは1種類なのかな?
明日にでも探しに行ってこようと思ってるけど
855ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:48:13 ID:qlAnqAodO
マリ男だけだよ。
856ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:50:35 ID:sXO4b4LU0
>>855
まじか・・集めてるわけじゃないから
マーリンじゃ微妙だなぁ
まぁカードホルダーは欲しいから一応探してみよう
857ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:55:21 ID:BRcfQJRX0
マーリンのスキル打つポーズは、不覚にも可愛く見える
858ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:59:11 ID:QyAw/OVKO
>>850
なにその転生キャンペーン
でもやってほしい
859ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 21:09:37 ID:R5Yw5tFjO
秋葉原なんかは、その手の人が来るのわかってるから、まず取れない設定でカモにされるよ。

どうしても秋葉原しか無いって状況なら、K-BOOK's等で買った方が、安く済む事が多い。

狙い目は、その店の意思に関係無く、オーナーや他部署等に景品を押し付けられて、嫌々使ってる店舗なんかを見つけられると、最高だな。

そうゆう店は、さっさと使い切りたいから、設定易しくなってたりするからな。
860ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 21:15:42 ID:CtGmsEVB0
リンの炎は4人死んでる時でパワー7だった。
すまんが誰かwiki更新してくれないかな。
やり方が良く分からないんだ。
861ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 21:16:49 ID:ovOXdz40O
このゲームってまだやってる奴いたのか…
常時過疎ってるイメージしかないんだが
862ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 21:19:30 ID:VIG6GmsgO
>>852
うらやまCのう。
むつみへの愛だけでAAAをしているワシから見れば、嫉妬の嵐
863ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 21:20:51 ID:L6D0Pt/ZO
嫁との時間を邪魔する奴がいなくて天国♪

最近は待ちなんてのが発生してるもんで萎えるが。
864ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 21:30:07 ID:b5yTWiqD0
ささむーの新カードやばくない?

デスルーン・スパクリオルタも消せる もちろんミナ・メルキ・ハニエルも余裕
間隔もかなり早いから 翼ポーラも涙目

まあ黒黄とか殴り系には弱いだろうけど
865ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 21:37:00 ID:ncmbsi6/0
やばいっちゃーやばい


っつか翼ポーラ相手にすんのがかなり辛くなった
以前はタルテでらくちんだったんだけどなぁ
866ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 21:43:05 ID:L6D0Pt/ZO
所詮1-2-1。どーもんみたいに近付くと妨害スキル浴びる訳でもない。

新名や光と一緒。白への対処法は『潰せ』
867ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 21:56:56 ID:0DjnlZeR0
>>ささむーの新カード
レアなのに話題にならない青い方に俺が泣いた。
868ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:03:45 ID:KZy9RmylO
ホルダーか…やたら取りやすいから全種取ろうとしたら黒だけ1個多く取って余ってるな。
869ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:06:01 ID:/wWAlR3N0
青のささむーは話題になってるだろうが
870ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:25:00 ID:qlAnqAodO
都内近郊ならとてつもなくアクエリのカードどトレードしてもらいたいわけだが…。
871ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:25:11 ID:2496iAdIO
正直カードケースは要らんからマリ男が欲しい
872ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:25:29 ID:3znkRmqC0
カードが追加されて遂に結成できるようになった
高コス戦隊  呼ばれんジャー

EGOホワイト  宮坂 ありす
Darkグリーン ジル・リンクス  
阿羅レッド    各務 柊子
極星イエロー  ジョカ
EGOホワイト  千頭 さとり
彼女達は、今日も使用率の壁と戦っている!

うん、言ってみたかっただけなんだ。すまない(´・ω・`)
873ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:32:32 ID:miCFUgzt0
話題のさとりで何処までいけるか頑張ってみた
ブレイクずらしてのソニアとか、九天とか結構嫌らしい事は出来た

・・・その後黒黄使って俺がんばったなぁって痛感した
874ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:33:39 ID:7BjxH36X0
ブラックかブルーがいない訳だが・・・
そうなるとソニアとミカエルか。
875ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:41:11 ID:0DFHQNch0
>>872
ホワイト2人居るじゃんwwww どっちかシルバーにしようぜ
シルバーは途中参加だから適任は2nd新参のさとりか
876ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:41:56 ID:UBsQq+W2O
EGOホワイトが二人いる…
877ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:42:04 ID:VIG6GmsgO
>>872
仮にもレンジャーを名乗るなら、五色そろえれ。

つ〜わけで
銀河女王連邦地球攻撃軍ブラック ミカエル
878ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:44:10 ID:pYMoAsAo0
>>872
白二人もいらんだろwww


EGOホワイト 千頭さとり・・・
阿羅レッド 各務柊子・・・リーダーというか単なる仕切り魔
Darkグリー ジル・リンクス・・・
極星イエロー ジョカ・・・カレー大好き。実はこっちがリーダー
銀河女王連邦地球攻撃軍ブラック ミカエル・・・


誰か補完頼むOTL
879ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:46:20 ID:rL/hruGj0
>>878
どうみてもチームワークの悪いチームです。

各務が一番精神的に疲れるんだろうな
880ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:52:43 ID:pYMoAsAo0
>>879
秋成おにいちゃんより言う事聞かなさそうだしね。
881ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:55:06 ID:XCCg6Qfw0
各務柊子とミカエルで自爆コンボできるんじゃね?
882ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:59:54 ID:2OmRq7+90
ここは青は外して、悪の秘密結社WIZ-DOMとして活躍してもらわねば
883ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 23:00:23 ID:0DFHQNch0
>>881
それにジョカ様効果でまた即出しきた!これで勝つる!



エナジー足らんがな
884ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 23:03:45 ID:O2T5lG6f0
>>878
やってみた

白・・・時間を越えて自分のケーキを持ってくる
赤・・・仕切り魔。誰に対しても妹に対するように接する。実はブラコン。
緑・・・ブランシュやマヤと比べてキャラ立ってない
黄・・・カレー大好きなリーダー
黒・・・ものすごく偉そう。でも口だけなヘタレ
885ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 23:08:42 ID:/wWAlR3N0
黄・・・レヴァ剣拾って大喜び
886ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 23:09:47 ID:pYMoAsAo0
>>884
さんくす。
ネタに使わせてもらっていいっすか?
887ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 23:11:31 ID:2496iAdIO
白が二人いるのはごっつええアクエリってことかと思ってたwww
888ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 23:12:22 ID:0DFHQNch0
メンバーの中で唯一PRを持つジルがこんな微妙な位置づけでは困るな
889ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 23:22:27 ID:O2T5lG6f0
>>886
どうぞどうぞ。

参考文献?
さとり
ttp://www.aquarian-age.org/story/novel/novel_16.html
柊子
ttp://www.aquarian-age.org/story/novel/novel_02.html
ttp://www.aquarian-age.org/story/novel/novel_27.html

>>888
PRってのは幼年誌の全員サービスの
色違い版のフィギュアや巨大ロボみたいなもんかな。
890872:2007/08/14(火) 00:02:51 ID:3znkRmqC0
お風呂行ってる間にネタが広がってる。カオスww
皆様ネタに貪欲すぎるw
>>887
ごっつええかんじの5レンジャイネタでした。呼ばれんジャイにしとけばよかったorz


ご存知の方も多いかもしれない小ネタ置いときますね
 ・オルタ「死の印」の攻撃判定はゴモリーの槍で全て消せる
 ・オルタ「死者の杖」で呼び出した幽霊達は一人一人にキチンと当たり判定がある
     例  2人いる幽霊の一人だけにオモシロスーが当たるとそいつの移動速度だけ遅い
 ・リンが呼び出した炎にパワー低下光弾当てると炎のパワーが下がる 
 ・パワー12のゴモリーの槍で敵キャラの一撃死を確認(求12↓検証
明日は千頭 さとりのスキル発動をメルキで抜ける実験してきます(´・ω・`)ノシ
891ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:10:09 ID:c6JEfTM30
>>889
本家ストーリー添付までサンクス!!
読んでくるお。

>>890
元ネタ(?)さんの方も名称とかネタに使わせてもらっていいっすか?
892ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:16:25 ID:+OSjz5SB0
>>890
確かゴモ槍って、パワー×1割のライフダメージじゃなかったっけ?
んでパワー10で確殺・・・だと思ってたが・・・
ちょっと不確定ですまんが。
893ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:21:37 ID:2oFFC2FmO
シロレンジャイ!(ありす)
キレンジャイ!(聞仲)
シロレンジャイ!(ひびき)
キレンジャイ!(じょかさま)
シロレンジャイ!(さとり)

五人揃って 呼ばレンジャイ!
894ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:21:49 ID:kepLDgqx0
ゴモはパワー9で確殺だけど、
パンダでもつかわんと9にできないんで10確殺と思えばおk
895ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:31:34 ID:ou/9qSMP0
>>891
ガンガン行ったってください
>>892 >>894
10確殺でしたか
能動的には狙いづらい分強力ですね
操られたゴモリーにMBがトドメ刺されて凹んでたけど。少し惚れた
896ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:43:39 ID:4gBGoz/b0
ディーナって、なんかこう。
デッキに入れにくくないか?
青の低コスに殴り要員がいない(いたら大変なことになるけども)
青を守るには良いけどもディーナ自体重い
青なのに遠距離じゃない
オルタの関係でマギナの方がやりやすい


スキルはそこそこ優秀だと思うだけに残念なんだが・・・
897ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:44:51 ID:U3eo1+ys0
足早いから他の色の護衛にするかMBと一緒にあるかせとけばいい
898ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:48:36 ID:nzaDyDvFO
ダメージ軽減『オルタ』だと思って2色で組むと良い。
オススメは黒青。メタで時間が稼げる。

…まぁ、かなりキツイコストなのは確か。
899ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:59:53 ID:vtY+aMZsO
で、ケモノ耳キャラのエロ絵はまだかね?
900ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:03:31 ID:y8ucY4XWO
次のコンプティークとアルカディアにプロモーションカード付録ですね。
901ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:06:32 ID:1AZ6JDSk0
>>900
それもう終わったやつじゃないのか
902ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:10:00 ID:gKSpFLOKO
>>901
終わっただと語弊があるだろ。
今でているヤツて言わないと。
903ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:40:26 ID:oJeHN41/O
ディーナって、ディーナ自身もダメージ軽減されるの?
904ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:55:16 ID:oor8f6rQO
模擬店がヤバイと聞いてたが何がヤバイのかわからんかった。
で、今日自引きしてやっと意味が解った。
こりゃヤバイわ、パニッシュメントUの超絶強化版だな。
905ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:56:11 ID:cAeNB2Jj0
青はあれだろ?途中参戦の6人目だろ???
906ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 02:01:57 ID:U3eo1+ys0
>>904
模擬店ですか?
907ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 02:05:11 ID:+K+VVuwV0
ジャッジメントの間違いだと思われます
パワー2,3のキャラしか居なくても敵あっという間に溶けるから怖い
908ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 02:09:02 ID:ou/9qSMP0
>>907
>>904はカードの絵の事を言ってると思われ
パニUと模擬店の絵をよく見比べてみるんだ
909ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 02:11:57 ID:+K+VVuwV0
あらいやだ、恥ずかしい
そっちでしたか・・・
910ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 02:12:40 ID:oor8f6rQO
>>906,907
模擬店、ただし言いたいのは効果じゃなくてカードそのものだ。
アレゲな奴が俺が引いたのを見て悶絶してた。
きっとゲーム以外の目的に使うんだろうなぁ。
911ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 02:13:47 ID:xAVUgNjp0
>>755
先日その状況になった時、オルタ発動出来なかったっぽいです
バグですかね・・誰か検証お願いします(´・ω・`)タイトーニメールシタホウガイイノカナ?
912ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 02:14:50 ID:xAVUgNjp0
アンカー間違えた・・>>775デス・・orz
913ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 02:54:21 ID:QCgSTZfKO
話を次元斬するが、
マトリエルの光弾群に突っ込んで来たラユューがノックバックしなかったのだが元々?
カマは翼とか望のスキルでノックバックしてくれるのだが。
ラユューはスキルにも耐性あるのか?
914ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 03:15:14 ID:gwPjgX+O0
>>913
スキル耐性はある筈。カマが翼のスキル喰らった時、微妙にカキンって言ってた気がする。
只、翼のスキルが強くて軽減しきれないから喰らってるだけ。望のは・・・知らんw

ようするにマトの光弾がパワー2未満の威力しか無いから、ダメ完全軽減でノックバックも起きてないだけかと。
915ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 03:19:58 ID:QCgSTZfKO
>>914
ありがとう
ラユュー対策を練り直さないとだわ
916ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 04:18:45 ID:hgVgipvJO
テンプレデッキマダー?
自分で考えんのメンドクセ
917ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 04:40:04 ID:lPm/mlLq0
俺もそう思うよ
アクエリは縛りしてるけど
918ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 05:44:50 ID:kLQDIOYn0
ただ>>818は、

>コスト6に到っては、どんなにスキルがぶっ壊れでもネタキャラにしかならない。

これを書きたかっただけのような気がする。
919ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 07:48:35 ID:nzaDyDvFO
むしろそこはオマケかと。
ディーナの話題なんだから、5コスが中心だろ。
920ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 07:51:49 ID:Ek2h9wie0
>916
はいはい
沖あか応龍
メタウリルシステルス


これでいいか
921ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 08:01:15 ID:ZFHJ4cJ60
>>914
「パワー2分カットする」だけだから、望くらい威力が高いと正直変わらんよw
ただラユが4発程度で落ちたのに対して、カマは5発程度必要だった気もする。
とりあえずパワー1は3発、パワー2は4発(_残りやがる)で落ちたのは確認済み。
これパワー換算するといくつ位なんだろう?
922ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 08:02:34 ID:/EpDaio4O
やっべー
それ前にあたって手も足も出なかったデッキじゃねーか
923ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 08:23:44 ID:l6a9ECxyO
何気にマギナをよく見るな
強オルタが増えたせいだろうけど
今後はマギナを使ったターボズマとかが流行りそうな予感
924ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 08:26:31 ID:hgVgipvJO
>>920
古すぎだろ、2ndバージョンのテンプレデッキを教えろってのー
強そうなやつ
925ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 08:39:56 ID:ZFHJ4cJ60
>>923
確かに白青ならオルタで2本取る事も不可能じゃなさそう。
んでそれの対策で絵梨菜が増えると。
…あれ?結局白青同士の対戦になるんじゃね?w

>>924
そんな君にはこのアドバイスをあげよう。
(´ー`)つ【PS上げりゃ何でも強い】
926ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 08:45:16 ID:3qHdOqJg0
>>924

つ >>825
つ >>872
つ >>878
927ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 08:50:55 ID:LXl/3KC70
>>924
残念ですがありません^^
928ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 09:10:32 ID:hgVgipvJO
ウホ(^ω^)
929ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 09:12:05 ID:oJeHN41/O
テンプレの一つになりそうなデッキは出来たけどね。
もうちょいいじればいけそうだ・・・
930ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 10:06:16 ID:nzaDyDvFO
>>925
つ美作入り赤単速攻
931ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 10:26:31 ID:naCgcq100
>>930
つ 美作潰して翼ポ
932ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 10:33:08 ID:QCgSTZfKO
はるかと鷺沢はどっちが対スキル性能高いかね?
933ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 10:36:39 ID:nzaDyDvFO
美作潰す事自体大変だし、美作がいなくても翼ポーラの天敵だぞ>速攻デッキ
潰す順番も翼→ポーラと決まってるし。
934ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 11:01:01 ID:naCgcq100
>>932
現状ではダカーポ鷺沢の方が上かな。
ミナすらも消せるのはこいつだけ。
935ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 11:07:47 ID:nz/PqzIf0
>>934
はるかもミナのスキル消せるぞ。

爆発のタイミングがはるかスキルときっちり合えばの話だけどね。
936ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 11:19:41 ID:yrSbk+b30
1コス帯で対光弾スキル持ちは流行りの
青含みのデッキにすげぇ有効だと思うんだよね。

おまいらもゴモリと鷺沢とか厄介じゃない?
んで逆にこいつらと青を組ませるわけだ。

鷺沢翼ポーラとかどうだろうか。
937ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 11:27:11 ID:QCgSTZfKO
白の1コスが美奈とド長と鷺沢の三択になったな
対スキル戦だと鷺沢とはるかの二人を入れれば優位に立てるが
938ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 11:29:24 ID:naCgcq100
>>935
まあ実質消えんわな・・・
というか、デスルーンも次元斬も無力とかどうよw
効果発動前に消えるんだぜ
さらに望の殺ってみる!もゴモ槍も完全無力化。やり過ぎだってw

>>936
普通に昨日見た
939ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 11:47:10 ID:l6a9ECxyO
気になったんだが
はるか光弾と鷺沢カーテンがぶつかった時ってどっちが消えるんだ?
940ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 11:47:46 ID:nzaDyDvFO
だからそうなる前に鷺潰せって。足遅いんだし。
941ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 11:52:33 ID:QCgSTZfKO
>>938
はるか光弾は爆発の名残があれば、ミナメロンパンも消せたはずなんだが
942ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 12:12:30 ID:va189qyO0
>>940

先生鷺と同時に翼ポーラがでてきました
どうやって鷺倒せばいいのか教えてください
943ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 12:27:54 ID:RxwHL4aJO
>>936
昨日作ったデッキじゃないか…
ただ、やっぱりガチ殴りに弱いんだよな。
いかにMBともう1キャラで守るかが鍵。
944ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 12:57:09 ID:HXPor6lbO
>>942
水爆、ソニア
945ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 13:15:51 ID:va189qyO0
>>944
水爆はともかくソニアも打ち消しそう
てか翼ポーラそろったらソニアいてもなんともならないような
946ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 13:34:07 ID:RMQw8GxDO
>>942
どうやったら3体同時ブレイクなんてされるのかが知りたい。
MBわざと殴らせてってパターンかな。
947ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 13:59:34 ID:QCgSTZfKO
>>945
ソニアは消せなかったわ
948ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 14:17:56 ID:TsrlvIpQ0
>>921
16かそれよりちょい上
949ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 14:32:31 ID:va189qyO0
>>946

開幕わざとエナジー貯められてMBでダメ受けつつ翼ポーラを守るタイプ
正直最初に翼ポーラださない人は正直怖くないし


イヴは入りは別だが・・・
950ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 15:19:34 ID:vtY+aMZsO
マヤかブランシュのエロ絵まだ?
951ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 15:42:06 ID:TsrlvIpQ0
次スレは955か960くらいでいいのだろうか
952ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 15:43:22 ID:+K+VVuwV0
そうですね、とりあえず955で
953ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 15:49:59 ID:cpr0GUni0
あ、俺が950だったのか
携帯だから気づかなかった
立ててやるぜ?
954ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 15:52:06 ID:GoYPCjYl0
>>953
頑張ってくれ
955ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 15:52:23 ID:naCgcq100
鷺沢カーテンで消えないスキルはソニア・ステラ
メタは消えるかも?
956ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 15:53:39 ID:nzaDyDvFO
翼ポーラ鷺なんて「翼殴って下さい」って言ってるようなもんだろ。

スーサイドしてるわけだから、MBはかなりダメージ受けてるわけだし
MBのとこ狙って、こっちも複数ブレイクするだけで、相手はかなりつらいぞ。

鷺はあくまでスキル消去のキャラで、勘違いする程の汎用性はない。
前線でカーテン作ってれば潰されるし、足だって遅い。

夢見すぎなレスが多すぎる。
957ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 15:55:27 ID:aMUq7uim0
新宿や秋葉原って、AAAのシングルカード販売はあるのでしょうか?
今度行く機会があるので教えていただけると助かります
958ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 15:57:21 ID:cpr0GUni0
ホスト規制だとよ
>>960頼むわ
住人の義務くらい果たそうとしたんだがな、すまんかった
959ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:38:16 ID:va189qyO0
>>956

思ったけど翼ポーラに当たったことない?
青単と違って完成すれば守りは堅い方だと思うぞ

まあPSぬるい翼ポーラは囲ってやれば簡単に落ちるから問題ないけどね
960ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:39:12 ID:77PdPnKI0
しゃーない立ててくるか!
961ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:40:24 ID:GoYPCjYl0
>>958
ドンマイとスレ立て覚悟でレスしてみる
それにしても急に流れ遅くなりすぎwww
962藤宮 真由美:2007/08/14(火) 16:47:16 ID:77PdPnKI0
【AAA】アクエリアンエイジ オルタナティブ SAGA40
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187077361/
立てました、私にお金を持ってついてきてください。
963ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:48:18 ID:GoYPCjYl0
うわなんか俺恥ずかしい人じゃんw
>>962スレ立て乙だが断る

追加があったってジリアンは俺の嫁であることに何ら変わりは無い
964ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:48:38 ID:cpr0GUni0
>>962

苦労をかけた
965ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:50:39 ID:77PdPnKI0
時間があればテンプレの口調とかも弄りたいところだが時間がなかったw
あまりにもレス止まりすぎ・・・おまえらwww
966ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:51:28 ID:Yf8w44fP0
>>962乙!

チルフィルは俺の嫁!!
967ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:53:45 ID:cpr0GUni0
ケモノ耳娘は全員俺のハーレムということで

つかいい加減エロ絵持って来いよお前ら
968ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:54:38 ID:RXPdB89fO
AAAフェンリルとSAGA2フェンリル3段目を重ねてスリーブに入れているのは俺だけでいい
969ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:56:32 ID:va189qyO0
>>962

栞は俺の嫁
970ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:56:54 ID:lkr+knLKO
>>962
ルツィエは俺の嫁
971ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:56:39 ID:ZwgpQb+70
>>962乙!
今日も暑いなウリエルと避暑地に行ってくる
972ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:58:38 ID:TnL+UFtfO
メタトロンは俺の嫁

二人きりで作戦会議してくる
973ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:59:35 ID:LX0LXbteO
三万でありすにヤらせてもらってくる
974ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:59:36 ID:TsrlvIpQ0
>>962
ロビンと戯れてくる
975ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:00:12 ID:GzlQneMYO
フェンリルは俺の嫁
誰がなんといってもね
976ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:01:44 ID:gKSpFLOKO
>>962乙カレーの王女様

梅雨は終わったが、マトちゃんは俺の大事な天使
977ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:07:41 ID:4gBGoz/b0
>>962
これから望と食事なんだ
978ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:08:13 ID:xLLyE7Ou0
>>962乙!

新名とボウリングを楽しんでくるわ
979ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:10:25 ID:RXPdB89fO
子供は見ちゃいけません

http://imepita.jp/20070814/617220

PRでいいから出せよコンマイ
980ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:10:42 ID:QCgSTZfKO
>>962

はるかっかと海でいちゃいちゃしてくるわ
981ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:11:50 ID:2oFFC2FmO
>>962おっつおーっつ!

と、茗子が申しております
さて、一緒に晩御飯でも作ろうか
982ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:21:31 ID:sD8AuTpXO
>>962
さて仕事終わったし千里と食事でも行ってくる
983ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:23:02 ID:vtY+aMZsO
>>979
禿同
つか製品版をこれにしろと(ry
光の当たり方ワロスwwwwwwww
984ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:29:32 ID:1YyGX3ULO
962乙 さて、今日は真純と一緒にゲーセン行って弐寺叩いてくるか。彼女、結構うまいんだぜ?
985ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:31:46 ID:sitfxgOL0
>>962乙!
家に来て俺のPRマーリンとFuckしていいぞ!


>>979
コレは流石にまずいだろww
だが何故かwktkが止まらない俺がいるんだ
986ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:33:48 ID:RXPdB89fO
>>975
俺なんてアーマードコアでw鳥にするなら必ず左はフェンリルだぜ

>>984
SP皆伝の俺がお相手しよう
987ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:33:49 ID:ozc9sNlhO
>>962乙!

カマエルと空出掛けてくる。
988ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:41:19 ID:Xzd+kpYy0
>>943
お前か、昨日対戦したの(汗)

> ただ、やっぱりガチ殴りに弱いんだよな。
嘘だろ。
MB盾にしてキャラ守れば余裕だぞ。
カマラユでも二体だされたら持たねぇ。
989ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:44:29 ID:kbpEINRKO
>>962
乙。
乙姫に逢いに竜宮城行ってくる。
帰ってきたらAAA50くらいいってるだろうな。
990ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:52:08 ID:77PdPnKI0
だれか>>957にレス返してやってくれ・・・
東京は詳しくないから俺ではむりだ
991ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:55:55 ID:b/g5OW2PO
962乙!

ディーナは四年前から相棒だから、次のプレイではきっと出てくれるはず……。
992ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:57:18 ID:i1+kQ+AVO
前から気になってたんだけど、ケモノ耳のエロ絵がどうとか言ってるのって、何かのネタなの?
993ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:58:19 ID:WP5Zi/Bl0
>>957
シングルはイエサブ位しかない。
しかも店舗によって値段が違うから注意。
秋葉原いくならレンタルショーケースも見てみるといい。
でも値段は高いよ。

>>990
これでいいかな。
994ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:58:23 ID:DhVYiC7K0
>>992
サンポールだから無視のが良い
ラユは俺のねぇちゃん
995ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 18:01:02 ID:bCZyF6FuO
ギリギリセーフ?
鈴鹿御前と腕組んでデートしてくる。む、胸が当たって………wktk
996ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 18:01:28 ID:i1+kQ+AVO
>>994
サンポールってのが良くワカランが、放置推奨なのは分かった。サンクスw
997ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 18:01:36 ID:sD8AuTpXO
誰も答えてなかったのか・・・
新宿の西口の方に家寒が一ヶ所
秋葉原はラジオ会館の家寒と横のゲマ6階だか7階
あとアメドリがあったかな
後は地元のヤシ頼む
998ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 18:09:17 ID:1tzYYVbIO
クララはもらった
999ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 18:12:26 ID:eVcl5jUDO
1000ならこれからディーナは管理局の白い悪魔
1000ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 18:12:35 ID:Q0AabAQn0
>>962

マァーッリンにセイバァーッを紹介してもらってくる。

>>979
めちゃめちゃ需要ありそうなフェンリルだなw
自社絵師だしかなんにしたいんだろうかな。
それはともかくフェンリルはRだし次のPRで来る可能性に賭けたい。
ていうか>>1000なら来る。
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