2 :
ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 11:52:56 ID:AvkJ1m86O
2
( 凸) もげらっちょ
「やったな!」
>>1 乙でありますゞ
>>4 熱々のLEE×40相当を喰らえ!!!
8 :
ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 23:12:02 ID:TIUxPa2i0
戦場の絆関連のスレって乱立してるから、あまり増やさないほうがいいって!
……でも立ててしまったなら仕方ない、このスレを無駄にしないように
【戦場の絆】快便したらageるスレ 第2波【爽快】として再利用するから。
前スレの1000……
バンナム改心なぞ、この世が終わっても有り得ないな……
だってバンナムだもんwww
むしろ「バンナ・ム改心」つまり改心しないってことなんだよ!!111
バンナムは天然なので改心とか
>>13 改心っていうか、会心だろ?
もち斜め上に
15 :
ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 18:48:23 ID:2pzu14kdO
自爆やりたいな。ロマンだよね
ロマンかぁ…ドリルがほしいな。
ドリルかぁ…壁に穴開けてSP増やせそうねw
両腕がドリル、名前何だっけ(;´_>`)
コワドリルは取り上げられていて、機体が動かない
「兄貴、どうしたら…」
ドリラードリラー
ってか、ドリルは男のロマンとか言うが…まったく今までロマン感じたことないのは、俺だけじゃないよな?
あれか! ドリル→掘る→ウホ…みたいなものか?
…いや、どこらにロマン感じるのかなと思ってさ
26 :
ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 21:14:47 ID:2cPcaz6tO
女の俺にはさっぱりだな。
それより44が間もなく始まるけど、降格しそうな奴近くに居る?
ドリルアームには浪漫を感じるが、手で持って使うドリルには浪漫を感じないな
漢はリーパーで勝負だ!
マッパドリル最高
ドリルアームもいいが、ギガンの車輪にもロマンを感じるのは俺だけでいいよ、、、
>>26 いっぱいいるよ。将、佐官で何言ってもF2にしか乗らない奴とか、
「自分砂のりますね〜」とかいって有無を言わず砂に乗る奴とか、、、
連邦の強いチームの方々には期待してます。もうボッコボコにしちゃって下さいw
もう落ちなければ何乗ってもいいよ
中スレ荒れ杉ワロタ
ただ支援機2は止めてくれ
Bタンクに支援機も止めてくれ
Bタンクに高コスト金閣×2以上も止めてくれ
それ以外ならもうなんでもOK
もう夏の子供達に理屈を説くのは疲れたよ、パトラッシュ
>>26 4vs4でD4連なんか取る方が難しいぞ。
ただ、勝率3割切りそうな奴は大勢いるがな
ぶっちゃけジオンはザクグフマカクしかいらねと思うのは俺だけか?
F2とかデザクとかズゴ出す奴は地雷としてさらされるべきだと思うんだが
F2はともかくデザクを地雷って普段どういうプレイしてるの?
少将以下が乗ればなに乗っても地雷だ
廃人戦は甘くないんだよ
>>33 とりあえず、お前が下手なのは把握した。
使いこなせ無い奴が多いだけで、適切な運用をすればどの機体も強い。
>>33 F2もデザクもズゴも役に立つべき所では、思い切り重宝する機体だが…
低コストの固定観念に縛られすぎてないか?
それともあれか?
Vマニュアル信者?誤植だらけだぞ
ジオンF2の利点っていったらサブのバズとマシで弾幕張ることくらい
44では弾幕よりも立ち回りと読みあいだしな…
44での近距離としての役割はザクでもできる
というよりザクは44近距離のスペシャリストだよな
等兵なら宙塩素のろうが高コストなら最低でもC取ってくれるんなら文句は無い
でも流石に尉官以上が編成読まない機体に乗られると地雷認定したくなるかもな
地雷の私が通りますよ
ぶっちゃけバズとマシが両方使えたところでマルチに勝てない。
デザクはまだ接近戦でのマシのカス当たりや足回りの面で十分価値があるが、
NYならF2に乗るくらいならトロに乗った方がいい気がするんだが、、、
これは酷い。
ハングレを忘れるなと。
ジオン兵はハングレなんて使いません。パーティーでおなじみのクラッカーを使います。
みさぽ
てか、普通に機動低下が無くなったミサポがあるじゃん
シュツルムで一発狙いな俺が通りますよ
トロより安いってだけで使う理由は十分な気がする。
ミサポ手に入ったらそっちに移るだろうけど
なんだかF2人気無いなー
コストを比例比較すれば、ジオン最強の火力を誇る近距離だと思うんだが
F2苦手な人はあのマシが原因か?
極端な話、あれはマシじゃなくて近距離キャノンだと思えばいいんだよ
マグナーム!!
将官戦に巻き込まれても500Pを簡単に超える戦果をもぎ取るF2は既に一番の愛機なんだぜ
もっとも最近ショボイ将官が多いのも勝因だと思うけど
>>41 やっぱり、メインカメラ破壊がいいんじゃまいか
後退するしかないけどな…orz
>>46 F2嫌いじゃないがやっぱマシ速度がな…
それとクラッカー無いのが個人的にマイナス。
退く時に障害物を飛び越えて、ついでに置きクラッカー→敵転がして時間稼ぎが出来ないもなんだか。
結局、ザクって優秀だよなに落ち着いてる。
ところで、今日出撃したら少佐−大尉という組み合わせにも関わらずバンナム戦にされたので
連邦拠点にF2でお礼参りに出かけた。
Bマシ&ミサポという組み合わせだったが、最初一人でBマシ全弾発射→ミサポ全弾発射→タックル→後退
を繰り返していたら残り120秒くらいで拠点ゲージが残り25%程に。
その後もう一人も参加して残り70秒ほどで拠点撃破。移動に約30秒かかっているので、実質140秒くらいか。
2戦目は二人で(といってももう一方は水中を通ったので、到着が20秒ほど遅れた)拠点をBマシ&ミサポで
うちまくって残り120秒ほどで撃破。
Bマシ単体でも6連射していると目に見えるほど拠点がゴリゴリ減っていくのがわかるので、タンク戦でどうしても
落とせない時には役に・・・・たたないだろうなぁ・・・
今日はじめて「うおっまぶし!」体験したけどありゃ、マジデ混乱する
そしてリプみたらオレのザクが物凄い勢いで挙動不審しててワロタ
ユーのドリームj☆ 嫌いじゃないぜ♪
F2は近距離支援機だろ。近としてはザクとトロの間に位置して戦い、
ザクとグフの突撃を援護しつつ
サブバズと80マシで片っ端から送り狼していくのが仕事。
ハングレミサポシュツルムすべて便利だが、本領発揮はバズが支給されてから。
ハイエナといわれても泣くな。
貴様の働き如何でチームの勝利が決まる事もある。
火力だけなら陸ガンにも勝っているんだ。Fとは違うところを見せてやれ。
でもこの戦い方、88でしか通用しない気がするね。
元々四機目のザクとして一機いるかどうかの機体だから44では微妙だし、
やっぱりザクでいい気がするよ。
実装初日にコンプしてもう80回は乗ったから最近は他の人に譲ってるけど、
適正な運用をしている人に全然会えない。
その動きをするならFでも乗っててくれって人だらけ。
あと後生だから対拠点編成でのF2は一機までにしてくれ。
ザクが三機いないと前線が上がらないし、
グフが三機いないと接近してくる敵を殺しきれない。
ところでサブバズを持つ時は80マシ安泰だと思うんだが、
78マシAとサブバズの組み合わせで出撃している人いる?
距離を取る必要のあるサブバズと
距離を取るとダメージ効率の下がる78マシAは
相性が極めて悪いと思うんだ。
78マシを持つならミサポかハングレでいい気がする。
個人的にシュツルムはない。
サブバズの前にとあの硬直の関係で死に武装と化してる。
あとジオン軍人ならアッガイを忘れるな。ゴッグもだ!
>>52 実装初日にコンプしてる奴が何言ってんだ?
散々のりまくったくせに拠点攻撃編成じゃ乗るなだと?
テメーはこの先どんな編成なっても文句ひとつ吐く事は許されねーよ。
実装してから空気読みつつ乗ってたらやっと10回。
ザク無しでF2どうやって活用すんだと。
F2だけだと向き合って射撃戦して200ちょいが最高得点の寒い戦いになるからまじでつまらん。
それは連邦も同じ。ビルや連邦本部辺りで射撃戦だけ。
44GC並のつまらなさだな。
それでも拠点落としゲームよりは面白いけどね
「デザクは地雷」のカキコを見てカッとなったが、夜も寝ながら考えてみて
「デザクの意味ないなぁ」と気が付いた。
ドムトロのすべりや陸ガンのマルチ、F2のサブバズとか「売り」(実用になるかはともかく)があるのに
デザクにはそれがない。
ミサポにしろクラッカーにしろ、性能は劣るけどザクで全部代用できる。
だったら、コスト20分をグフにまわしたほうが落ちた場合被害が少ないはず。
F2ですら地雷扱い(あるいは好まれない)とするならデザクの意味って・・・・
>>57 言いたいことはわかる気がする。
結局格の場合はグフでQDC外しが実用的になりダメージ効率の大幅な向上が見込める
のに対して、デザクの場合(近全般にいえるが)機体を変えてもダメージの大幅な向上は見込めない
せいぜいマシンガンのカス当たりか広いクラッカーの範囲に敵が引っかかるか程度。
それでコスト20UPというのは微妙だからなぁ。
でも俺はF2とドムトロ乗り続けるけどな!(確信犯)
せめてデザクのマシンガンの射程があと20m欲しかったよ。
あとサブに頭部バルカンも選べるようにしておけばも少し使い勝手が良かっただろうに。
アッガイ以外は認めん!
>>59 デザクはタンクの拠点砲撃ポイント確保の突撃と
特攻役が仕事だから現状で困らんぞ。
よーするにデザクは特攻要員ってことか?
それならザクにもできそうな気が……
某赤綱サマはけっこうデザクを使ってたよ
ザクだと火力低いし機動3か4辺りじゃないと
使えない機体だから最前列やるにはキツイ。
デザクだと機動2で格闘機とタイマン張れるぐらい
動けるし武装も向いてる。
何より乱戦に強いからな、敵中に飛び込んで
かき回す役をやらせたらピカイチ。
デザクいらない子だね
せめて腕ミサのよろけは残してほしかったがダウンするならいらない
砂漠で陸ガンのマルチに対抗する武器でよく使っていたのに
最近はまったく使わないし使う人もめったに見なくなった
バンナムなんとかしろ
夏休みだってのに盛り上がりに欠けてるなぁ
友人達はほぼ引退してるし
廃人将官かリーマン等兵しか乗ってない感じ
素材はいいのにバンナムの運営が下手なせいだと思う
三国志大戦とかみたいにユーザーの為の運営をしてほしいわ
ほんとバンナムは糞
ジオンの近距離って、ザク以外ほぼいらない子になっちゃってるな
デザク:射程短い。サブ武器はほぼザクと一緒。砂漠での機動性UP無し
F2:サブのバズを取れば使える子(F2自体とってないから知らんけど)
洒落:言わずと知れた劣化ザクU。機動2にするとちょびっとだけザクUより機敏
ドムトロ:コスト200の価値が無いホバー機。サブが陸ガンマルチに比べゴミ性能。
ホバーを活かせるマップが砂漠と、一応JGか?そんだけ
ゲル:高コストってだけですでにいらない子。BRを上手く使えるならアリ
ほんと、ザクU以外ほぼいらねーな
デザクは射程と集弾性が改善されれば使える子?
ドムトロはせめてサブが2発は欲しいよね。
シャアザクは・・・。赤と青が変われば・・・無理か
デザクは本来真価を発揮できるはずの砂漠では
射程の短さから詰まってる。
ドムトロはホバーがあっても陸ガンとは競り勝てない。
シャアザクはテラカワイソス
もうちょっとだけどうにかしてくださいよ。バンナムさん。
ところで全体的な試合の勝率で連邦とジオンはどれくらい
差がついているのかなあ。
そういうところも気を使った方がいいよ。バンナムさん。
>>67,69
トロいらない子かなぁ、、、確かに拠点攻略ならザクが安定だが、
格が多目で近は前に出る必要が無い場合、トロで0落ちってのも十分アリだと思うが。
むしろ反則的なグラップルの使える、ジオンで陸ガンに唯一対抗できる機体じゃないの?
硬直取りゲームなのに、それをほぼ無くせるとかどんだけ厨機体だよとか俺は思ってたんだが
>>70 厨機体だからサブの弾数減らされたり、
ラケバズが下方修正されたりしたんだぜ?
>>70 あ、いや、ドムトロはやればできる子です。はい。
グラップルが発見された時にはエラクひゃっほい!した記憶があるよ。
ただ陸ガンは歩きマルチで行動を制限できるのに対して
ドムトロはイニシアチブがとれないからどうしても受け手に回ることが
多いと感じているんだよね。
ラケーテンバズが修正前だったら今のコストに見合うんだけどなあ。
むう。
今回の修正で割りをくったデザク以外はそれぞれ役割が違うからいらない近距離なんて
ないと思うけどね。
F2は高台占拠に向いてる機体で重宝してるよ
>>71,72
むしろラケバズ修正前とか、これでガンダムの4割引とか犯罪だろwwって空気じゃなかったか?
シュツルムは弾こそ減ったが、昔は歩きに当てるのでさえ一苦労だったのが、修正されて
距離さえ把握してジャンプ撃ちすればまず当たるようになったんじゃね?
今はコスト相応の機体だと思う。集団戦では無駄な流れ弾で被弾するけど、
1体での遊撃に関してはこれ以上の機体は無いよ。
>>73 ってか何でデザク修正されたのかなぁ。
あのサブがあるから目をつぶれる射程の短さだったのに、、、
ひゃっほう!ようやく赤肩エンブレムの小隊に入隊できた!
トロとか高コスト機体が歓迎されないのは落ちたときのダメージもあるけど
修理に戻る際の前線の負荷もあるんだよな。
機動4トロがHP残り20位で戻って修理完了するまでに約20カウント
往復の時間も考えると数十カウント以上一機が抜けた体制で維持しなきゃいけない
ザクだったら落ち戻りすれば前線にかかる負荷は片道分の時間だけですむ。
俺もトロ好きだしF2バズも出たから4VS4で使ってみたいけど
現状だとしばらく様子見するしかないのかも。
ラケ修正の時は「コスト↑でいいから修正前のラケバズ使わせろ」って意見が多かったな。
>>74 ラケバズが猛威を振るっていた理由としてプレイヤーの成熟度もある
当時のラケバズが優秀なのは疑い無いがプレイヤーが避けれて無いのも一因
ラケの誘導・ダウン値・リロードも?、シュツルムと一気に下げられた上に
GCときて8vs8でトロの使い辛さが強く印象付けられた感があるな
( 赤)y-~ そんなことより俺を使うんだ
そういえば今思いついたんだが
赤ズゴって複数出撃すると赤ザクみたいに薄くなるんだろうか?
(赤茹)(生煮)(生煮)(生煮)
もうヤケクソでトロのサブにもザクバズ(コスト+20)とか。
確かキンバライド機で撃ってるのいたよね
デザク要らないって逝ってる人は引き撃ちしかやらんチキン野郎だけでしょ
クロスレンジの修行をするのにこれほど最適な機体はないよ
常に有効射程ギリギリで垂れ流ししてる人はカットも下手だからね
砂漠でデザクに乗って陸癌ボコボコにするぐらいの気概見せてみろっての
>>67 >ホバーを活かせるマップが砂漠と、一応JGか?
ドム使いのひんしゅくを買った
デザクはミサポの弱体さえなければコスト140という破格のマシーンだったんだけどね
そういえばザクキャのビックガンも一発ダウンになってて泣いた
>>82 ザクで十分じゃん
デザクいらない言ってる人の殆どはそんな次元の話はもう終わらせてる
デザクの射程の短さを気にする人が多いのは何でなんだぜ?
引き撃ちできない。
逃げる敵を追っかける時に不利。
向こうは射程内、こっち射程外になる。
こんなとこじゃないか。
俺はデザク乗りまくってるけどね。
>ひゃっほう!ようやく赤肩エンブレムの小隊に入隊できた!
ヒーローズベースなら俺と握手だ
デザクはミサポの修正は痛いけどダブルクラッカーあるからなー
機動2でもザク機動4くらいの動きできから射程の短さは立ち回りでカバーだ
ばら撒きマシは強力だしJUやGCではお世話になったよ
だが障害物の少ない砂漠で一番微妙だというのは同意
砂漠戦用機体なのに砂漠で使えないとはこれ如何に。そんなの泳げないアッガイみたいなもんだ。
立ち回りでカバーと言うがお互い装甲が残ってて削りあってる時は切り込んでいけるけど
ビリの相手を追う時にあと一歩が伸びずに逃げられるのはどうしようもない。
>>67 一応シャアザクの利点として足回りが良い
瞬発力が高くて、格闘レンジからの離脱が容易ってのがあるぞ
>>91 なら
それがあればコスト60の差なんて恐くないねお兄ちゃん!
と澄んだ瞳であなたを見つめていいですか?
デザクはほか近との射程の差から距離200前後ってのを猛烈に意識されられた。
ロック即トリガーだった俺を救ってくれた偉大な子、ミサポ>マシにも大分世話になったな
修正されてめっきり乗らなくなったけど感謝している。ありがとうデザク
ビックガン一発ダウンてマジすか?
ビックガンを使う理由がなくなる・・・
ビッグガン一発ダウンはもう嫌がらせにしか見えないな。
せめて射程距離を伸ばせと・・・。
俺も久々のバンナムでザクキャでビッグガン試したら1発ダウンになってて泣いた
陸ガンのマルチは視認性上げただけで、他は1発ダウンに変更って喧嘩売ってるとしか思えん
ただでさえ使われないビッグガンをさらに下方修正するとは・・・さすがバンナム
せめて射程を伸ばすか威力上げろと
陸ガンのコストを230くらいにあげないとダメだなこりゃ
>>92 ( 赤)y-~いいんだぜ・・・俺の胸に飛び込んできても。
100 :
ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:45:20 ID:zDOcp+Cu0
将官戦で3人赤ズゴ見たが、確かにピンクいたな。
デザクの射程が気になるのは、近距離とのタイマンの時くらいじゃない?
ミサポA1発ダウンは今日確認。せめては硬直無くしてよ....
結局Bを愛用することになりそうだ。
102 :
(凸):2007/08/09(木) 23:36:44 ID:S8x8gcvx0
>>98 陸ガンの性能が高いんじゃ無い!
中の人の性能が君より(rya
ザク以外いらないんじゃない!
ザクが強すぎるんだよ
コスト130にすれば、デザクもF2も使われるよきっと
胸部マルチランチャー……はぁ?名前ショボっ!
ビックガン……ビックなガン!こいつはヤベぇぜ!
って事で、ショボい胸◯は一発ダウンではなく、危険な香りのするビックガンは一発ダウン!
>>102 俺と一緒に帰ろうな?
たしかに陸ガンの性能はコストに比べたら高い気がする
でも素ザクも性能高いと思うよ?
ビックガン一発ダウンとかどんなイジメだよ!俺ビックガン愛用してたのにorz
俺に絆やめさせたいんですかバンナムさん!?
>>98 そこはマルチにコスト+30で。
バルカンにも救いの手を…
107 :
(凸):2007/08/10(金) 00:04:32 ID:S8x8gcvx0
>>106 いくらなんでも高いだろ
クラッカー+10、マルチ+20でどうだ。
そしてバルカンは格闘機以外は、射程150にしてけろ
>>107 さすがにそれはない
クラッカーは上げるべきではない
だってこっちのF2noクラッカーまで・・・
マルチは+30〜40が妥当かと・・・
マルチはコストアップより1発ダウンor機動低下中にでもすればいい
>>110 なるほど、そうすれば使う人も少なくなるわけですな
オパーイミサイル好きで使ってるのに、厨機体的なこと言われるのでなんとかしてほしいです><
しかし、マルチも陸ガンが使うから強いけど
(凸)頭はあまり意味がナッシングだね(バルカンだよね)。
結局はサブとメインの相性が良いんだろうね
なにココ、連邦スレ?
>>112 カテゴリー違いだ、オッパイミサが届く位置まで近づかれるジム頭が弱いのさ。
ドムトロみたいに弾数減らすのが妥当じゃねーかな
リロードは六発んときと同じか若干早いくらいで
まぁでも連邦の主力だし若干強くてもしかたないかとも思うが
>>114 >連邦の主力だし若干強くてもしかたない
ゲルググ「・・・・・・。」
なあに、そのうちマシ持ちゲルが出るさ……
絆末期にひっそりと
>>116 MMP80持ちのゲルググマリーネとな!?
だが、連邦にはジムカスかパワジムが来るのさ
>>115 シャザク「ありえなーいwwwゲルググが許されるのは下士官までだよねwキャハハー」
>>107 . /__ニロi_ ズンッ
, , / 'e_| | ,-― 、 ._
` ._,__ i( ))〔_,.-.)_/θθ 6 6ヽ)ヽ_
゜ くーlFL_(ii台(0;l;l][[]【 】 ■[_][<(∠).))
 ̄ .ヽ_〔_]9ヽ:|./⌒Θ「iフ Θ/))ヽ、 ̄
;` ヒキゝ/ Yニ」`ヽロ/ ⌒ヽ,ニヽ
 ̄  ̄ ̄  ̄
>>115 よーし今から俺がマシンガンの分解清掃するから
よーくみておけよ
>>121 ゲルググ「俺たちって可哀想だよな・・・」
ガンダム「お前だけな」
とりあえず高コが生きるようにしてやってくれよ・・・
Ez8乗りたいよ・・・
素(凸)にもマシンガンを下さい。
駄目ならバルカンの射程を延ばすとか。
ついでにサブ射を増やしてください。
>>123 貴殿、マシンガンが欲しいと申すか。ならば遠慮なく持って行け。
各機、構え!撃てぃっ!!
デザク「敵ドコー?」
なあ、ルナ2では潜入工作でそこそこの戦果をあげたよな?
ジャブロー内部も潜入までは上手くいってたよな?
独立したいなら、派手にMS戦闘するより、地道に潜入工作したほうが勝利に繋がらないか?
なんでMS戦闘にこだわるんだ?ドップがスペックどおりの速度出せば、MSの武装で狙って当てれないのに。
>>123 つMS戦線
寒ジムマシンガンを装備すればあら不思議!
マシンガンも撃てるしサブ射撃にグレネードがつくぞ!
ついでにレモネードもつくぞ!
質問スレとどっちにしようか迷ったがこっちで。
JUになってからタンク難しくて使ってなかったんだ、今日から44NYだから久しぶりに使ってみようかと思う。
そこで質問なんですが、雛壇やドーム以外に有力なロック・ノーロックポイントってどこでしょうか?
>>116 「もう少しこいつの配備が早ければ・・・」
なんという史実通りの結末
>>118 どのレベルでも許されないお前より・・・
らぁ〜しゃぁ〜いませ〜
デザクの集弾性改善はいらないな
あのバラけのおかげでビリって歩き逃げしてる敵に止めを刺しやすいから
連射性と射程うpでいい
というか、そろそろver2.0と銘打ってコスト改善を含めた
全体のバランス見直して、死武装・死機体を無くせよ
強い機体を弱い機体に合わせるんじゃなく、逆の手法でな
( 凸)<今日は暑いな、オヤジ、冷えた生ビール大一つ
( 凸;)<やっこもくれ
( 凸)<しかしなんだ、オヤジ、今日プレイする人が少ないような気がする。
今更44やる気しない
NYももういい加減しつこい気がする
それはそうとココはジオン拠点だ
かまぼこに帰ってろ
そいつは蒲鉾から接収したGMだよ。
次は8vs8NY、その次は4vs4グレキャなんだよねぇ〜
正直・・・
>>139 白F2「ジオンに降ったか…。その姿、見るに忍びん!」
質問です
あなたの考える4vs4ニューヤークのジオンガチ編成は?
自分は…
○グフ
○ザク
○ザク
○マカクB
いかがでしょう?
ゲルビー
ゲルビー
ゲルビー
ギャン
44が終われば16vs16がはじま・・・
むしろ斜め上を行って44機vs44機になると思うんだ
この際だから &HFFvs&HFF でいいんじゃね?
ゲム・カモフは近距離だな!きっと連邦は味方と間違え不意打ちくらってアボンだぜwwww
4vs4だけじゃなく、6vs6の期間も増やして欲しいのぅ。
だだ色々な機体に乗れないのはつまらないね。
今更、44なんてヤラネ(゚听)
>>152 俺は待ってるぜ
おまいと並んでNYを駆け巡る日を
両軍にF2降った事だし…
双方 ALL F2 でNYを練り歩くのもいいかm
ゲルGの最適なSP発見!
・高低差無し!障害物無し!敵の行軍低下!
つまり水中ですよ!
あれっ……敵が来ない……
NYでゲルGなら、拠点前でアンチしかないべ
ミノ粉あり88NYでも、ゲルGで水中スナイプはダメかな?
JUでの経験だが、敵に拠点兵器がいないときの水辺ゲルG+水泳部はいいと思うぞ。
スナ抑えた方がいいと考えてるやつ、スナ見ると条件反射で粘着するやつがすごい勢いで集まるんだよね。
そういえばマゼラ復活した?
>>160 マゼラも60式も壊れたまま
>>138 >>152 それなりに、自分自身と相手の実力が計れてドキがムネムネするぜ!
しかしNYで4vs4は、やっぱMAP広く感じるねえ。
拠点柔らかいから落とし落とされすぎるし、400しか減らないからドムやガンキャ2機分で取り返せるし。
でも総コストも半分なんだよなあ。
あと今日は、2vs2や3vs3など、バンナム混じりもチラホラと。
>>159 敵にタンクいなかったら水泳部員が高速下から水中戦に、その後方からゲルGウマーだなw
あー、あと敵の中がいても前衛撃たれ放題だなw
やっとジャイバズグフで拠点落とす日がきたか
>>163 F2のミサポで拠点叩き
や ら な い か
>>163 昨日連邦でやっていたときにそれ敢行する勇者チームいたけど
普通にゲージ消して勝ってしまった…
こちらにもBタンクいたからというのもあるけど
ああいう男気のある戦術とられると試合に勝って勝負に負けた気分に
なってちょっと複雑…
4vs4が終わったらみんな待望の1vs1だよきっと
なんかさ…
IDが「連邦なんかタックルで拠点ごと吹っ飛ばせ」
と俺に勇気をくれるんだ…
今日は特別頑張れそうな気がする!
なあタンクの護衛って、格闘で与えるダメージの大きいマカクでオッケー?
44でタンクはザクタンクで良いだろう。
拠点落とす時間に差がないからコスト差の方が重要。
敵の攻撃が激しくて2落ちしたと考えると
マカク:160*2=320
ザクタンク:140*2=280
拠点コストが400だからザクタンクならザク1機分余裕がある。
もちろん1落ち0落ちなら尚良し。ゲルGの拠点落としは知らんw
>>172 オッケー!次はザクタンクでタンクBの護衛やってくる!
>>173 拠点落しを狙うマカクBにわらわらと群がる敵金閣s
そこに炸裂するザクタンクC弾
こうですか?わかりません><
ザクタンクA砲
ザクタンクB砲
ザクタンクC砲
ザクタンクD砲
5人そろって・・・ない(´・ω・`)
>>176 敵に護衛なんかするわけないじゃん!
ところでタンクBのセッティングは装甲2だよね?
タンクBを護衛するタンクは、機動セッティングでいいの?
ひょっとして本気?
タンクをタンクで護衛とは・・・
固定観念にとらわれない柔軟な発想と言うべきか、ただのアホと言うべきか
まあ、知り合い四人で出撃する時にやってくれ
>>178 マカクをお勧めする。
機動2セッティング・サブはBにして、メインのタンクBが落とせなかったときのことを考えてメインはB砲にすべし。
バラバラで動いたら意味なしだから、落とされた後も連絡取り合ってタンクBと護衛は必ず一緒に行動すること。
ダブルタンクなら片方マカクCでも面白いと思うけどなぁ
マカク×4がガチとかいう時代がくるのだろうか・・・
確かにサブと格闘の性能はバツグンだが!
機動6でグラップルしながらドーム脇を疾走するマカク4
あっというまに落ちる拠点
全力で外周回りつつ逃げながらサブを撒くマカク4
あれ?なんだか勝てそうなきがしてきt
拠点攻撃のグフバズを護るマカクがあったっていいじゃない
もびるすぅつなんだもの
4機B弾装備なら全機1セット撃ち切らないうちに拠点落ちるのな・・・
そのまま全員で外周逃げつつ相手を削り、敵拠点2落としを狙う・・・
うん、俺も勝てそうな気がしてきt
この洒落者ぶり…今度某州の牙民族に提案してみようwww
あそこ、隙あらば祭しようとしやがるし。
マカクの赤2バグがあった頃NYに、マカクB×6、マカクC×2って祭りはやった。
ミノ粉ありで良い勝負だった。復旧までの時間は鬼ごっこ。
ナメて水中を追ってきた奴に、マカクCが支援砲撃ってやってたら1戦目は勝利した!
いけるっ!いけるぞ!マカクの時代が来る!!
俺の考えた8VS8ガチマカク編成を見てくれ
マカクA
マカクA
マカクA
マカクB
マカクB
マカクB
マカクC
マカクC
勝てそうじゃね?
おまいら少し冷静になれw
ついでに、時々でいいからマカクD弾のこと…思い出してあげてください (´;ω;`)
そういえばギャンのミサイルって、F2支給開始から赤くなった?
恥ずかしがりやなんだろ
話の流れを読まずにおまえらに残念なお知らせがある
トロのラケテンが1発ダウンになってるよ・・・
トロが本当にいらない子に・・・
>>192 mjsk!?
コマのビームガン以下じゃん、それ…。
相手の転倒値がたまってただけだよな、そうだよな。・゚・(ノД`)・゚・。
もうなんでもダウンさせるんなら格闘も一発ダウンにすればいいんじゃね
バンナムはバカすぎてもうつきあってらんないわ
>189
D弾はネタにもならないからなぁ
誘導ない爆風ない当たるとダウンとかどんだけ〜
そのうちザクマシンガンも1発ダウン!
格闘1発ダウンにしたら、初心者狩が少なくなりそうだな
そのうち、拠点で回復も不可能になるかもn
>>193 なに言ってんだ
BGはコストうpだぞ
ラケテンは誘導もあるし、コストうp無しなんだから全然マシ
しかし、ザクタン速いな
ザクタン使えば必ず先に拠点攻撃できるし、あれでコスト140は出来すぎだね
( 凸)<量タンクは?
( 凸 )…
>>199 ザクタンク>量タン
マカク>ガンタン
で、MAPはジオン有利なので格差でも無い限りタンク出しときゃジオン勝利
44NYはジオン楽勝です
>>201 いい加減この青芝ジムがうっさいんだけど突っ込んだら負け?
さて……ジオンスレでゾック様信者を務めて、はや一年近く経つのか……
なぁ……みんな……俺……頑張ったよな……そろそろ待つのも限界だよ……俺……
俺……ゾック様宛に、鏡にルージュの伝言遺して去ります……
AMでは大活躍なんだぜ?
トロラケが1発ダウンてのがマジなら
耐久値を20くらい落としてコスト150でいいんじゃね
どっからどう見てもコスト200の価値ねえよ。陸ガン以下
>>201 とりあえず、総合的性能を見てから言え
総合的に見れば、マカク≒ガンタンク、量タン>ザクタンクと気づく
>>206 いやいや、マジで速いよザクタンク
量タンより速いし、B弾の威力も変わらないし、ちょっと柔らかい(HP5)だけだろ
しかもコスト140で、これより安いのは連邦ではGMだけ
あと、マカク>ガンタンクだろ
どう考えても
いや、量タン>マカク
だろ
どうかんがえてもマカク>ガンタンクになんかなんねーy
サブと格闘はマカクつよいけどそれはタンク本来の仕事とは関係ないしね
素タンクが早いのは認めるけどスペックは量タンのが上
ヒント:サブ
ガンタンクVSマカク
コスト:ガンタンク(170)<マカク(160)
HP:ガンタンク(300)>マカク(285)
機動力:ガンタンク=マカク?
B弾:ガンタンク=マカク
格闘:ガンタンク<<マカク
タックル:ガンタンク=マカク
サブ:ガンタンク(ポップミサイル)<マカク(ロケッドポッドA,B)
B弾は互角だが、ガンタンクはHP15硬いがコストが10高い
マカクと格闘とサブが強い
量タンVSザクタン
コスト:量タン(150)<ザクタン(140)
HP:量タンク(275)>ザクタン(270)
機動力:量タンク<<ザクタン
B弾:量タンク=ザクタン
格闘:量タン=ザクタン
タックル:量タン=ザクタン
サブ:量タン(ポップミサイルA)=ザクタン(マシンガン)
量タン(ポップミサイルB)??ザクタン(マシンガン)
ザクタン最強(44であれば)
マカク出てないジオン兵は、44NYの間にタンク乗っとけハアト
連邦工作員ワロタwww俺両軍やってるが44NYは連邦不利だとは思わないね。近だので総合的に見れば連邦有利でしょ。88ならジオンだが
マップJGやGCに比べたらほんと可愛いものだよ・・・それとマカクはどう見ても強いよ。サブだのストンパーだのはビリってたら追えないもん
>>211 ガンタンクとマカク同じセッティングで使ってみろ。機動力はガンダンクの方が早いから。
マカクはタンクの中で一番遅くて一番D弾が使えない
ID:iLbyKbXP0が総合性能で見てみろといったのに
Bタンクでの性能しか見ないという予想通りの展開で笑った
量タンA、CとザクタンクA、C、Dを比較してみろ
ガンタンクA、C、DとマカクA、C、Dを比較してみろ
両軍共に、基本は装甲2で使ってる(すまん、基本連邦なので気が付かなかった)
マカクはそんなに遅いのか
それなら多少は納得できるな
>>212 いやいや、ジオンにはザクがあるじゃん
44NYなら、ザクタン+ザク×3でトータルコスト500
なに?格闘が欲しい?
アッガイでも乗っとけ!
コスト140で1QDがダメ70の高火力だぞ
>>214 D弾はどうでもいい
使われないものを比較する意味があるのだろうか
>>215 ACDどれもいらないから、コスト下げて
タンクの存在意義はB弾しかないからなー
三連マシンガンが撃てるのはザクタンクだけ!
>>216 ID:iLbyKbXP0
B弾威力はマカクとガンタン差があるよガンタンの方が上
あと44みたいな少数戦闘ではザクのうま味はそれほど生きないよ
陸ガンで張られたら絶望的
ぶっちゃけマシンガンの差がでかすぐる
コスト差が生きるのはタンク付近の乱戦だけ
しかしここの主役も陸ジム>>>グフ
一連クイックの後のスキの差、ハングレでのキャンセルは制限時間がかなり短い&コスト差10
平地でも水のある格LA
スプレーの性能のジム
新たな戦力サブ射のF2
戻ってきただけに見える44NYだが
様々な技術の定着により総合で言うと今回は間違いなく連邦有利
もちろん熟達のジオン兵にとっては戦えない程の差でははないが
ジオンは拠点落としにバリエーションが多い
新スナ落としっていうのもおもしろいわな
とりあえずマカクで金閣殴り殺しておくと相手があまり積極的に切りかかってこない気がするw
特に階級が同じ位か↓だとそういう傾向が見られる
88の時、ひな壇ノーロックで拠点落として、もてあました暇をスナ牽制と
タンク護衛してくれた味方のカットとかしてたら偶然Ez8と陸ガン殴り殺したんだわ
そしたら拠点落とし二回目の時マカクに張り付く金閣居なくなってたw
アラートならしてたのは水ジムのミサイルとスナのゴン太ビームだけ
それすらも味方金閣が粘着してくれて殆ど攻撃こない
あまりにもヒマだったから二回目の拠点落としは味方等兵のBザクキャノンに任せて
乱戦に突っ込みミサポとストンパー使って遊んでた
ミサポ使えなくなったらスナ目がけてB砲チマチマ撃ち込んでたなぁ
リプレイでEz8を後ろから殴り殺すマカク写った時はそのときマチした味方パイロットから拍手もらっちゃった
タンクvsタンクで殴り愛して決めようぜ。
じつはそのときマカクは意外と強くないはず
>>222 マカク舐めてると痛い目見るよな。
瀕死状態でタンクだ〜って突っ込んでくるジムは普通にミサイルで撃破できるし、
陸ジムとタイマンになっても半分減らせたこともあったしな。
ただいくら暇でも乱戦に突っ込むのはやめた方がいいと思った。
ストンパーで一撃ダウンさせるのはあまりよろしくないような。
まあ、俺の人生がタンクだからな。
>>225 ちゃんと連撃くらってる味方のカットに専念してたから金閣の邪魔はしてないと思うんだ…
でもやっぱりタンクのやることじゃないよな
<<後退する>>
ジオンで出撃するとここ数ヶ月格上マッチばかりだったんで
久々にスパイをしに除隊させられた連邦一等兵野良で出撃してみた
で、連邦が将官2、佐官1、俺(1等兵)
ジオン尉官、曹長、等兵×2
おかしいですよバンナムさん!
229 :
(凸):2007/08/12(日) 21:18:02 ID:vMfRiIRB0
今日は格差マッチ多かったよ
ジオン:大将、中佐、大尉、二等兵
連邦:曹長、軍曹×3
ジオン:少佐、大尉、軍曹、伍長
連邦:中将、大佐、大佐、少佐
ジオンの完勝とか、3回もみちまった。
格差マッチなのに、時間飛ばしてマッチングするんじゃねーバンナム
おかげでジオンは、大佐にリーチがかかったぜ
まだドム2回、スナ1回しか使ってないのに
Sザクまで、中60回、狙30回をどうやって消化する?
野良で出ればバンナム戦できるのか?
B弾以外価値がないというのは極論だな。
A弾にはA弾の、C弾にはC弾の活躍の場があるというのに。
ただ単に遠距離から垂れ流してる奴は論外だが、
ひとくくりに存在意義がないと言い切るのはもったいない。
Aはアンチスナに使える
Cはアンチタンクで敵護衛の足止めか、タンク進行自体に嫌がらせか?
>>230 で、D弾は…?
44でまるで使えず、88になれば使えることを期待されてたD弾は?
B弾に価値があるだけまだいいよ、中距離の悲惨さはもうね…。
>>232 >中距離
…あまりに酷い格差で、まともな編成でいったらミリ…な時くらいだな
連邦:大佐 少尉(ノシ) 軍曹 上等兵
ジオン:中将×3 少将
1戦目:虐殺ktkr
…2戦目、久しぶりに水事務使えたよ ノシ
ジオンだと拠点2落としで勝利or圧勝ってのをよく見るけど、連邦はあんまり見ないな…
ジオンで出ると将官街に放り込まれる 俺少尉…
拠点2落としの阿部礼司をもっとあげねば…
>>231 残念
アンチスナはB弾でいい
A弾は使い道なし
>中距離
限定させてもらえば、ドムのジャイバズBは拠点にもMSにも使える
44ではお薦め
A弾とB弾では誘導性が全く違うだろ
こっちが撃ってきた弾見てもお座りし続けてくれる
ようなスナ相手ならばB弾で十分だが
まあ、タンク一機を態々対スナ用にA弾にする
必要はないがな
マカクAは威力あるしリロ早いから拠点用砂やBタンクに有効だと思うんだが
>>234 Bは拠点とアンチ拠点スナしか使えない
Aはアンチ拠点スナだけじゃなくて他の機体への攻撃にも使える
Aだとキャンプで終了
しかし最初に支給されるのはA弾という罠
くっそ連邦閃光弾よすぎだろ。このピカ厨共めが!
ドムとかこっちのF2にもブラックアウト武器よこせー!
>>240 人それぞれだがオレはMMP80マシンガンとシュツルムorミサポで十分だ。
もってねーし使う気ないからバズは知らね。
ハングレはオレ連邦もやってるんで問題なく使えるが、
攻め手に欠ける気がするので自衛を重視したいときに使うくらい。
つーかMMP80のおかげでジオンのF2のが断然使い易いんだけど。
で、連投でスマンが
赤い角つき使用率悪いな。
昨日やっともらえたので一回使ってみたんだが、問題なく使えたよ。
六連マシも昔よく使ってたのでそれほどストレスはないし…
ノーマルでも十分機動性あるからオレは好きだな。
ただ機動2までしかないのが本当に残念。
>>242 >>問題なく使えたよ。
使えることは使えるけど同じことがザクでもできる
つか、ザクで十分だし
↑それなら赤蟹だ!
>>244 それは乗ってるやつが感じるプレッシャーだな
>>235 誘導性違っても、お座りしてないようなスナにはA弾もあたんないじゃん
アンチスナなら2発で落とせるB弾の方が有効だと思う
>>237 他の機体って・・・
それを1戦力と考えろと?
>>240 逆に考えるんだ
自分はメインカメラをやられただけでも戦えるニュータイプだと
機体そのまま動くし、攻撃もできるしな
レーダーもそのままじゃなかったけ?
>>247 レーダーもそのままじゃなかったけ?
ちゃんと機能してるよレーダー。
壁を背にしてるんじゃなきゃ、カメラ飛んでも
バックダッシュしながら射撃ばらまいて時間稼ぎすりゃよくね?
焦ったらダメだ。
囲まれる場所まで突出してたなら、己のカルカン癖を改めィ!
俺のことだが
たかがメインカメラを(ry
もわもわ付いてる状態で
おもむろに旋回斜め前に跳びながらマシンガンで
ジムスト落とした俺はニュータイプか?
リプはかっこいいぞ
生ザク最高!
( 凸)<ザクかぁ〜
( 凸 )……
え?モニターって何?
脳に響く、殺意を帯びた思念に向かって攻撃すれば良いじゃん。
それは敵対勢力のPODに入って行くって事か?
いまさらながら餌に釣られて確認してきた
トロのラケバズ
一発ダウンなし。ジムに当ててダウンしなかった
ザクキャのビッグガン
ガンタンクに当てて一発ダウン確認
・・・とりあえずラケバズの噂流した
>>192は
QDの練習台にするから後で職員室に来なさい
もしかして
>>192は他がダウン値貯めたところに当てたとか言うオチか?
>>254 俺は相手を殺さない。その怨念を殺す!
ラケバズが一発ダウンならもうサブでいい性能だったな
どっちにしろトロがかなりいらない子になってるのは間違いない
トロ、、、俺はおまいを信じてるからな
アンチ戦を回復なし0落ちで完走できるのはおまいだけだよ
F2でMMP-80持てればトロいらねと思っていた
が
被弾率下がる下がる
が
F2のサブに中期型バズが支給された
やっぱりF2でいいやw
MMP-80ってムネきゅん?
ちがうよ
MMP-80はとてもべんりだロボ
ロボがしゃべった!
吐露はサブも劣悪でジャンプも悪いから普通に無理っしょ
確かに被弾は下がるが立体戦闘やりにくくて絶対味方に負担かけてる
マシンガン一丁のミミズ君では状況を動かす力もないし
自機ポイントは取れるんだがw
まあ普通にF2の80&ミサポorハングレじゃね?
連邦と違いただのハングレのクセに弾数2っていうのが気になるがw
○○イラネって云う奴程、機体使用にバラつきがあり、機体運用のテクニックや戦術の幅が少ない。
下手なだけなら未だしも頭の悪い奴は戦犯になりやすい。もう少し修行してきな。
すごい挑発の仕方だな
言の葉の端すら掴んでいない
人間勉強してから煽りな
ついでに10絆くらいやって来いw
トロのマシBは凄いんだぞ
青4のダムとかLA相手でもひたすら撃ち続けるだけで敵機が
オーバーヒートするまでふわふわしても着地を取れるんだぞ
MSの装甲削るだけじゃなく、決まると相手は無性に腹が立つという精神攻撃まで出来るんだからな
ゲルGのSPって基本雛壇?
高架の方は<<回り込む>>になんの?
<<拠点を落とす>>やるとみんな雛壇の方に行ってる気がす・・・
>>270 タンク戦の場合、お互いが近すぎて乱戦になるから雛壇が安定だと思う。
今は44だからレーダー見たら何処にいるのかバレバレになるし。
シュツルムが対拠点○だったなら、少しは話が変わっただろうかな?
…そうでもないか。
ジオン側から見て雛壇の右手のビルに僅かな足場があるから、
あそこから拠点狙う人もいるね。
雛壇ほどなだれ込んでこないから、
きっちり護衛できるならあそこも悪くないかも。
やっぱり雛壇後ろ端がいいんジャマイカ?
昔知らないときに他店舗がやってて、味方だがそんなんありかとちょっと思ったものだ(笑)
>>275 初日にやってたからみんなに後ろストーカーされた事があるな。
ミノだと丸ビル上なんかみつかりにくいぞ。
44期間に以降してから初めてやってきたが、やはり44だとトロが強いですな。
エグザムシステム スタンバイ
ドム系の格闘機出たら使う?
ドム(三連星専用機)コスト180〜200くらいで。
まぶし砲がメインでやたら強くて、サブがジャイバズ。QDまぶし砲は遅延かかって外しOK、QDバズでゴッグ並のダメージ。
>>281 魅力的だがそんなに高いコストだと乗るのに躊躇いを覚えるチキンハートが居ます
今でもグフカスギャンなんかも祭りとバンナ無双しか乗ってないよ
ホバーの格闘機か・・・
ホバー格闘は個人的にはアリだなぁ。
今でさえ落ちるくせにグフカスばかり乗る奴多いから、
200程度のコストなら悪くない。
格闘機じゃ200でも高すぎだろ
皆がグフと陸ジムばかり選ぶ現実を見ろ
格闘機でドム…よりリアルな「その姿、忍びん」ができるようになるわけだな?
それドムトロ・・・
むしろ3連星のジェットストリームアタックができるな
一機に三機掛かり・・・うはwマジィwwww
俺はドムトロにブースト格闘が欲しい
居合ぎりみたいな0083でドムトロがやってたやつ
あれで連邦ザクを切り刻みたい
トロでも何でもいいからタックルがキックの機体が欲しい
もしくはチャージ格闘で稲妻キックでもいいから頼む
居合い切りはチャージ格闘だな
居合い切りのチャージ格闘を3機くらいで重ねたらカッコ良さそうだなw
格にうおっまぶしっなら使い道はあるような
ってか、三連星使用のドムはMSVでもいないからなぁ…
1日ついにザクならあるから、ついにそれで1日ザク実装か?(笑)
×使用
○仕様
使用ならいるなorz
>>289 俺はシャアザクの格闘3発目はキックが良かったと思うんだ。(タックルでもいいかもね)
しかしドムは……地上ではキック出しづらそうだなw
>>295 両手を握って振り下ろすんじゃないの?<ドム
ドムの三連激は
うぉまぶし>ジャイバズ>両手振り下ろしでイイジャナイ
ヒートサーベル?ナニソレ
>>288 チャロンのダッシュ近接の入力でいいんじゃね?
>>297 連撃じゃなくてジェットストリームアタックじゃねーか
>>289 バ「アッガイのタックルモーションがキックになりました」
>>297 そのコンボ決めようとすると必ず踏みつけでカットされるんだが・・・
ドムのコックピットのハッチ開けて
ガイア投げる→マッシュ投げる→オルテガ投げる
で良いんじゃないのか<連撃
右手パンチ→左手アッパー
byドムキャ
>>300 なぜシャアザクじゃなくそっちにww>アッガイのタックル
>>303 アッガイがハイキックしてる姿を想像・・・・・・・できねーよ
本日はジオン公国節なり。各員一層奮励努力せよ
306 :
(凸):2007/08/15(水) 00:14:10 ID:z29tImeY0
へい、遊びに来たぜ!
いいなジオンは、ザク強くて
いいなジオンは、グフ強くて
いいなジオンは、タンク強くて
本当はそんな事は、どうでもいいんだ
それよりも、いいなジオンは人が多くてorz
わがホームの予約表
ジ、ジ、ジ、ジ
ジ、ジ、ジ、ジ
連(漏れ)
ジ、ジ
みんな、たまには連邦でもプレイして下さい
>>306 だが断る!
この地雷中尉の最も好きな事のひとつは
ビリって逃げてる最中にBRムダ撃ちするガンダムをザクで撃破する事だ・・・
どんなMSだろうと、『ビリった時』、無意識の『サイン』を出すものなんだ
ダム「フィンガーバルカンですか?」
グフ「NONONO!」
ダム「ひぃヒートロッドですか?」
グフ「NONONO!」
ダム「連撃QD外しですか?」
グフ「YESYESYES!」
ガンダム戦闘不能(リタイヤ)
>306
逆に考えるんだ
ザクグフタンクが強いのではなく
それしかないんですよ
ガチになると3機以外使わないし・・・
ジオンサブカで1枚目終了で大佐になった俺
ザクマシンガンでグフを射撃してくるぜ
マシでジャンプさせてサブバズでトドメを刺す
こんなF2追い込みプレーが最近のモチベ維持に欠かせない
俺はその逆だな
バズで飛ばせてマシで止め
バズ当てるときは逃げる奴に追い討ちするときだなぁ
>>305 はにゃ?ジオン公国節ってな〜に?
鰹節みたいにダシとれるの?
ジーク・ジオン
俺はまたソーラン節とか黒田節みたいなもんかと思ってた
真面目な話し、終戦記念日と同じにして、戦争はイカンみたいなこと言いたかったんかな?
>マシでジャンプさせて
?? 階級は?
マシじゃとばねー
SR華雄 西涼軍 コスト2.5
騎馬 勇
武力9 知力5
戦器 攻撃力アップ 突撃ダメージアップ
計略 悪鬼暴走
種類 超絶
士気 4
時間 7カウント
内容 武力と移動速度が大幅に上がる。但し、効果中は味方の兵力が減り、撤退中の味方はカウントが停止する。
兵力減少は5割程。(5割以下だと撤退が確定する)場内で回復中の味方も同様。
SR韓遂 西涼軍 コスト2
騎馬 連
武力5 知力9
戦器 兵力アップ
計略 戦場掌握
種類 強化or妨害
士気 7
時間 10カウント
内容 範囲内(前方中円)に味方が多かった場合、武力と突撃ダメージが上がる。
敵が多かった場合、武力と移動速度を下げる。
>>322 どんな誤爆だよw
…新カード出るのか、妄想なのか気になってるのは秘密だw
( 凸 ) 残暑見舞い申し上げます
>>324 これはご丁寧にどうも、暦の上では秋とはいえ厳しい暑さが
続きます、どうぞご自愛ください。
さて、せっかっくおいでくださったのですから関東炊きでも
召し上がっていただきましょう、拒否権は御座いませんが
│
(;∈○∋)
一昨日一戦目グフカス祭りしました、勿論全員他店舗で。負けたけど楽しかった。
そこまではよかったんだ……
二戦目は真面目にやろうと思って空気読んでコストの安い我等のアッガイたんを選択……けど他みたらまたみんなグフカス………空気読んだつもりなのにこれじゃ俺が空気読めてない人じゃないか、勝てたことがせめてもの救いだが……OTL
《すまない》
熱々オデンのことだよ
トニたけガンダム読めばわかるさ。
しかしあの漫画だとWBクルーがコズンにおでん使うわけで、
ジオンスレじゃ逆に使われてるよな。
たいしたこっちゃないけど。
( 凸 )
(凸 )
( )
( )
( )
・
( 凸 )
(凸 )
( )
( 凸)
( 凸 )
>>331 消えんなw
今日は連邦でしかやってないが、
ジオンには陸ガンに奪われたオレの心を取り戻せる機体はないものか。。
このままじゃ連邦がメインになっちゃうよ
334 :
ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 20:38:04 ID:pd4t3dZr0
初めまして。
今回、初めて2ちゃんねるに書き込みさせて頂いております。なにぶん初めてですので常識はずれな点がありましたらご容赦ください。
私は、ガンダムやTVゲームには興味がありませんが息子はいまどきの男の子でガンダムが大好きです。
本日は私が最後の夏休み休日でして息子を連れてゲームセンターにガンダム戦場の絆をしに行きました。
息子が機械の中に入っている間、私は近くのTVでゲームのでもムービーを見ていました。
ゲームが終わったのか息子が機械から出てくると息子は泣いていました。いつもは満面の笑みで機械から出てくるのですが、今回は本当に大泣きでした。
息子から事情を聞くと何も分からないうちに倒されてすぐにゲームが終わったとの事でした。
ゲームは子供がするものですし、それに大人の私が参加するのは本来好ましくないのですが息子がなかなか泣き止まず周囲のお客さんや店員が集まってきて大事になってしまいました。
事情を知った店員さんや周りのお客さんによると、腕の差を利用して鬱憤を晴らす悪質なプレイヤーがいるとの事で息子はその犠牲になったとの事でした。
たかがゲームですが息子の泣き顔や店員さんの話を聞くと段々腹が立ってきました。親切なお客の方が、このサイトに現状を書き込むと申し入れてくれたのですが、他の方を巻き込むわけにはいかず私が書き込んでいる次第です。
そのお客が携帯で調べてくれた情報によれば、腕の差を利用して鬱憤を晴らす悪質なプレイヤーは以下の四人です。
私以下多数でTVのリプレイで確認しました。四人の方は悪質なプレイをせず、普通にゲームをプレイしてください。泣かされる人が可哀想で仕方ないです。
所属:地球連邦軍
クオリス78
アーセン
ハニリイト
Torah
みんな!これはネタだ!ネタにマジレスはやめるんだ!俺はみんなが釣られるのは見たくない!絶対にやめるんだ
何はともあれすれ違い
チラ裏とか行ってくれ
>>334 下げろ
話はそれからだ
そして生き残れ、それが唯一の交戦規則だ
アッガイタン、ハァハァ
なんこ俺壊れてるかな、さっき格下と当たって・・・アー
>>333 ドムトロ、ギャン、赤ズゴ ジオンにはこんなにも魅力的な機体があるじゃないか!
乳首透けている変なオカマ二人と外国人が絆占拠してたから帰ってきたよ。。(・ω・`)
>>339 軟弱者!そんなレア度が高い連中と絆を結ばないなんて
そんな子はジオン軍人じゃありません!
>>333 F2 MMP80+バズ装備
まじに近の新境地を行く機体
近接思考なら
F2 MMP78+ハングレもしくはミサポ
軽快な足回りと威力の高いマシ+優秀なサブでクロスレンジでの能力高し
オカマと絆。。
味方なのにミサイルぶち込まれるよママン。。つω`;
>>340 落ち着け!ぶち込む側に回れば良いだけの話だ
そうだ、いいこと思いついたお前オレの中に(ry
何やってんだ俺・・・・orz
>>342の間違いな
カマボコ内で陸ジムに掘られてくる
>>338>>341 おk
さすがに赤ズゴは持ってないが
ホコリ被ってるトロ・男のロマン機動4ギャン・登場回数2回のF2
乗ってジオン魂取り戻してくる!
駄目だ…連邦サブカ作ったはいいがモノアイじゃないと愛せん
唯一生ジムだけは愛せるけど
349 :
ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 01:21:58 ID:m/aPt+ch0
駄目だ…連邦サブカ作ったはいいがモアイじゃないと愛せん
唯一神ジムだけは愛せるけど
350 :
又吉イエス:2007/08/16(木) 01:48:00 ID:GG0ibBzyO
呼んだ?
初心者狩りをする奴を地獄の業火に投げ入れて下さい
>>345 うほっ
どうせなら俺の180mmキャノンに掘られてみないか?
353 :
ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 04:09:10 ID:gaIolG8aO
ジオンはF2の代わりにジム改使わせてくれてもよかったんじゃ
>>353 逆だな。
中コストマシ持ち近としてジム改を連邦に。ジオンの魂ザクを連邦に渡すなんざ許せん。
正直何で鹵獲なんかやったのかバンナムの気が知れん
>>355 モーションかr何から何まで同じでらk(ry
BD2は近距離機体?
陸ガンの対抗馬かな?
>>357 BD3か青い肩のBD2がセットだろ…たぶん
ザクUF2をドムトロ色にしてJ型、
グフにドムの足をつけて左手をザクのにして紺色に塗ってH型、
グフの左手をザクのにしてドムトロ色にしてA型、
グフの右手を左手反転させたのにしてデザク色に塗ってC型と言い張ってみるとか
MMP80俺には重たい。
78Aの方が使いやすいな。
火曜日に中尉に上がり
木曜日に少尉に下がる
テュリャテュリャテュリャテュリャテュリャテュリャリャ
テュリャテュリャテュリャテューリャーリャー
orz
もう将官なんて信じない・・・・
>>360 トロマシはリロードがネックだよな
ところでさ
F2のサブで一番要らないのってハングレじゃね?
4vs4期間中にE3回もとったゆとりの俺は逝っといた方がいいですか?
>>364 88N.Y.は休んで44GCまで待ち、44での実力を身につけるのはどうだろう
>>364 レーダーはついているか?タンクにまっしぐらに特攻してないか?
相手格闘機の間合いに入らない立ち回りをせよ!
>>363 ハングレは高台占拠のときに超役に立つ
JUのとき連邦ビルから砲撃してるタンクの護衛で愛用した
上ってくる連邦機に熱々ジャガイモくらえ!ってやってた
俺はトロのように発射の硬直消せないシュトがちょっと使いづらいな
MMP80は78のように弾がバラけないから少し遠めで硬直ねらうなら80のが良し
78は近接志向の人には向いてるて思う
78のほうがダメージ高い気がするが
78はダメージ高いね。あと連邦のものよりも集弾性が高い気がする
370 :
ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 13:22:32 ID:7cMFLBxn0
>>365-366 おお、アドバイスサンクス。
いずれも4人バーストでE3回なんで、とりあえず逝っとくよ。
ageてるし・・・・orz
≪すまない≫
≪すまない≫
≪すまない≫
≪すまない≫
≪すまない≫
≪すまない≫
≪すまない≫
≪すまない≫
4VS4ってポイント稼げるよね!
少佐から大佐まで一気に昇格しちゃったよ!
>>372オレも44の方がポイント安定する近乗り大佐なんだが、一般的には88の方がポイント稼ぎ易いって言われるよな。
何故なんだろうか?
いや一般的にも4対4の方が稼ぎやすいと思う
俺もそーだし
>>354 ジム改は配備したら、恐らくコマよりコスト高くしないといけないから…
近や格ってのは元々敵1体に対して集中的に攻撃するカテだからじゃまが入りにくい44のが
かせげるよね
逆に中狙は的が少なくなって稼ぎにくくなる
>>373 多分地雷でも稼ぎやすいんだと思われ
実際44で格とか乗って戦場の雰囲気読み間違えるとフツーにCDとるし
対して88ならほぼ確実に敵が近くにいるから斬ってれば点が入る
久しぶりの44で立ち回りの甘さを思い知った中佐より
>>375 どうせなら新型ロールアウトに合わせて一部の旧型はコスト減少でもいいと思うな。
>>378 遂にザクのコストが100に!
旧ザクでれませんがな(´・ω・`)
>>379 それなら旧ザクロールアウトに合わせて現存機種全てコストアップで帳尻合わせてみるとか。
連邦も巻き込んでw
ジオンには旧ザクがいるじゃないか
>>379 旧ザクの方がコスト高かったらいいんじゃね?
コスト表 ザ ク :100
旧ザク:120
アッガイ :130
・
・
・
こんな感じで。
>>382 つまり、既に旧式で一線を退いている機体を
無理やり戦闘可能状態で保持し、メンテナンス等も気を使わなければならない為
普及しているザクIIよりコストの面で劣るというわけですね!!
いや、きっと旧ザクは対拠点二重丸のバズーカを機動低下無しで使えるからコストが高くなる
いっそ回復速度の遅くなる対拠点○のGGガス弾頭装備とか
>>367 ジム駒いじったことのある人には、ハングレは使いやすいかと。78マシは射程の長いデザクマシだと思えばいいかと
>>325 関東炊きなんて言ったら、デキン公王様が関東炊きやのうて、広東炊きや!って怒りだすよ。
4VS4だと状況判断が楽だからなんじゃね?
カットに来る相手も少ないし・・・
8VS8で養ったスキルが活かされてるんだよ!
>>377 4VS4になって地雷将官が降格してる件に付いてどう説明するんだよ!!
お前も8VS8のドサクサ乱戦じゃないとポイント稼げない地雷なんじゃね??
>>377 【対して88ならほぼ確実に敵が近くにいるからって】
レーダー見てないからだろ!!
自分で地雷です発言してますよ!!
ワロタWWW
タンクが見えないレーダーを備えています
44でD以下を取るのは格差マッチか自分がヘタクソか編成がウンコか、なだけ
タンクBは除く
オレの場合は間違いなく自分のウデがヘタクソだからだなw
というか、普通にトリガーハッピーな人種だから
F2のサブでバズ出たらどんな場面でも搭乗機体固定されそうだぜ
周りなんか見ないで弾幕垂れ流してるだけだから砂漠にでも戦場移らん限り
昇格はおろかBも取れそうに無いぜw
>>395 腕のいい味方がフォローしてくれりゃそれでもAがとれることがある!
俺も似たようなタイプだが、自分が削った敵を味方が片っ端から撃墜してくれたおかげで、Aがとれた事があった。w
397 :
(凸):2007/08/17(金) 02:02:42 ID:hPWADdja0
久し振りだな>>ALL
過疎りすぎだろwオマイラ
歌っちゃうぞ
ジオンのサブカ作ったのだが、グフ出るまで大変だ。
連邦はいきなり陸ジムなのにこの差はなんだ
>>398 (=〇=){ボクノコト、キライナノカナ…
<+>外したいんなら俺を使えばいいと思うんだ
>>398 ゴックは格闘の基本出来てればつおいぞ?
QD主体の立ち回りにはなるが
>>399 とてもかわいいし好きなんだが、陸ジムに比べるとちょいと微妙な性能だなぁw
だがジャブロー地上の君は鬼だと思う。
>>400 そうだその手があった。
まずはザク、アガイたんでポイント稼いで二等兵脱出かな。
貴様が出ればバンナム戦でもS取れるしグフも近付いてくるしで一石二鳥だ。
>>401 連邦は外し主体、ジオンは指BのQDとクラッカー外し主体なものだから
ゴッグは両軍の格の中で一番使い辛いw
でも某有名プレイヤー曰く、瞬間火力高くてタンク護衛&アンチに向いてるから
下手するとグフよりガチ、らしい。
未熟な俺にはそれがまだわからんなぁ
>>402 経験者ならアッガイは速攻でコンプすると思う。ギャンの凄さに噴くと思う。グフの万能さに感動すると思う。
で、ある日ひっそりとゴッグに乗ってみたら・・・
ゴッグでしたー
ゴッグでしたー!
ゴッグでしたー!!!
経験を十分積んでから乗るゴッグはまさに麻薬。
なんつーか、ゴッグは射撃すら格闘みたいなもんだから連邦なれした人にはつらい
だけど他の機体と違って純粋に格闘のみにしぼって行動しだすからはまるとやばいw
とくに1QDメガBで敵なぎ倒しながら前進するのは脳汁でるwwwwwwwwww
ゴッグといえば、メガA使ってる人いる?
いや単に聞いてみたいだけなんだが
>>405 メガBない時期にしか使わないわな、普通…。
A使うメリットがまるでない。
ゴッグはフォロー役がいたり、乱戦だと強い
用は単独だとキツイいが、味方がいると脅威になるって感じだと思う
俺は格闘使うときは4vs4でグフ、8vs8でゴッグかな。
ゴッグを使う時は常に装甲MAX。軟らかいゴッグなんてゴッグじゃねぇw
ゴッグさんのいいところ
QDがいたい
1連QDでも結構いたい
タックルカウンターがいたい
起動MAXにすると結構はやい
水中だとさらにはやい
かたい
ゴッグさんのよくないところ
おそい
とどかない
おそくてとどかない
よくとまる
ゴッグのAはもっと拡散すればいいと思う。135度くらい
射程は800mくらい
413 :
ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 19:06:47 ID:tDWTPCIn0
で、威力がBR最大射程以上の破壊力か。なるほど、最強だなwww
どいつもこいつも好き勝手に言ってるなw
俺は連邦軍だけど藻前ら投降してきても射殺だからw
スペースノイドの黄色い猿(ジャップ)は強制労働させても飯代が惜しいわw
って連合軍の米英軍が言ってたお
(´・ω・`)
>>414 お前はアウシュビッツ送りだ伍長殿が言ってたぞ
>>414 オレ等スペースノイドは「飯代が惜しい」とかケチ臭い事は言わないぜ。
オマエが強制労働から帰ってきたら、熱々おでんが待ってるよ。
次の新マップは硫黄島に決定されますた。
(´・ω・`)
補給の絶たれたジオン軍に圧倒的な物量作戦で進攻する連邦軍。
ゴメン、最近見たんだ硫黄島の手紙。
グフよりゴッグの使用回数がはるかに多い俺はゴッグ萌え〜
ジオン兵は皆ジオン体育大学卒業すればゴッグも目じゃないんじゃね?
ゴッグいいよなー…最高だよなー…。
「どのMSが一番好きか」と問われたら迷い無くゴッグと答えるぜ。
「どのMSの使用率が一番高いか」と問われても迷い無くゴッグと答えるぜ。
みんなもゴッグ使おうぜー。
一番好きな期待はグフカスだわ…一番使ってる期待は素ザクだわw
流れブッタ切るけど今日から88のカオス戦なんだけど一気に勝率悪くなった希ガス。ミノ粉を利用したステルス拠点攻撃が厄介だねぇ。タンクB+ガンキャBとかどっから撃ってるのかワカンネ。
タンクB+スナ赤2は確実に拠点落とせるぜw
当然、スナ赤2の方が落とすんだけどな・・・
今日敵がタンク×3の編成とマチした
ダブデがあっという間に落とされてしまってワロタwwwwww
今日リプレイで、ゴッグの兄貴が三連→頭突きという恐怖のコンボをしてたんだけど、
あれってメガ粒子より痛そう........
さすがゴッグだ!射程200mmでもなんともないぜ!
バンナム無双で練習しまくってQD安定になりますた
ゴッグさんありがと〜♪
・・・肉入りではほとんど使わないのは内緒だ
>>426 「ゴッグでしたーの呪い」
台所の悪夢こと「G」に襲われるという強力無比な呪い。
存在を忘れ去られたゴッグが、所有者に自分を思い出してもらうために用いる禁術。
マ・クベ著「世界嫌がらせ百選・オカルト編」より抜粋
>>427 連撃やQDは安定したのに
十八番のバズが最近全然当たらなくなったのは
その呪いのせいだったのか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>427 前々から訊きたかったのだが
「ゴッグでしたー」の由来を教えて欲しい。
せめて、絆が由来なのか否かだけでも。
コピペや定番フレーズの由来が気になるタチでね。スパイにおでんとか。
>>430 スパイにおでんは『トニーたけざきのガンダム漫画』だと思う。
ゴッグでしたー!は
大本のネタは福本伸行の漫画からだったハズ?
賭博黙示録カイジか無頼伝涯かそれ以外かはちょっとわからないが。
あまり自信は無いw
ゴッグでしたーとして使われ始めたのは初期のAMスレかな。
相手のカテゴリが見えないので遠距離を想定して中一択したらゴッグ近一択だったりした際、
スレに「ゴッグでしたー!」みたいな叫びが木霊してたよ。
俺が聞いた話だと、初期NYでレーダー見てタンクだと思って迎撃に行ったら、「ゴッグでしたー」でコーラ喰らって蒸発したってのが語源だったと。
でもwikiだと「原典は、タクラマカン砂漠実装直前ごろのジオン拠点16基地スレでの、
ゴッグの運用の難しさを嘆くレスに対しての「タンクを匂わせる動きで敵を釣る」「こっそり敵軍の背後を突く」等のゴッグの運用を語った書き込みで使われた表現であり」等々と書いてあるんだよな。
どれが本当なんだろう?
俺が初めて「ゴッグでしたー」を見たのもNYの頃だったかなぁ。
どのスレかまでは忘れたが、ジオンスレな気がする。
ゴッグがVerUpで多少マシになったときに「水中からの奇襲で大ダメージ」とか
「タンクのカモフラして釣りから大ダメージ」とか。
そんな感じで言われ始めた記憶がある
自分の記憶では、初期GCの頃
【水辺から進行して、タンクだと思って寄ってきた敵機に「ゴッグでしたー」】
みたいなレスに対して
「ゴッグでしたー」って響きが(・∀・)イイ!
て、流れになって、水面から浮上するVIPマークのゴッグAAが貼られたり
深い意味も無く、盛り上がってたのが「ゴッグでしたー」の初確認。
スレは忘れたが、ジオンスレだったと思う。
暗い夜道を一人で歩いていると、通り道を塞ぐ様に
「ゴッグでしたー!!」の一声とともにいきなり現れる
横を通り抜けようとしても、壁がどこまでも続いているかのうように
前に進めないという
この場合冷静に足を叩くと消えるが
慌てて上の方を叩き続ける限り、消えることはないとされている
なんだこのスレのゴッグな流れはwww
俺はこういうよく分からない意味不明な雰囲気好きだぜ。
ということで今日ゴッグ祭り知り合いと開催してきます。みんなもゴッグ乗ろうぜゴッグ。
>>424 3連撃→頭突きのやりかたは
3連撃するまえに弾をきらす
3連撃QD→弾がないから棒立ち→すぐに頭突き
これでできるよ
メガBとかチャージに時間かかるからたまに使ってる
ゴッグでしたーはたしか44NYのとき1機で来てる機体があったから
近づいてみるとゴッグでしたーと書き込みを誰かして広まった
昨日ゴッグ祭りしたな、誰かが格にあわせたらぞくぞく格にあつまって
ゴッグに決めたら続々とゴッグになってって出来上がり
結果?ええ連邦に蜂の巣にされましたよ
2戦目はザク・F2祭りになったヽ(´ー`)ノ
605 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/01/24(水) 02:27:54 ID:U1XnBzOg0
泳げ。泳ぐんだ。
水の中ならば段違いの機動力。
GCならば、スタート時に湖側から岸に沿って進むんだ。
釣れた奴を叩くもよし。無視されたんなら後ろから襲い掛かるもよし。
スナイパーが居れば洞窟の中に逃げ込む事もできる。
ジオンでは比較的高コスト機なので簡単に堕ちてはいけない。
単機で突っ込んではいけない。
野良であってもポイント稼ぎの為に乗るだけの格闘機であれば選んではいけない。
仲間との絆を感じるんだ。
連携が取れていれば、ジオン格闘機の単位時間最強攻撃力を持つゴッグは連邦高コスト機キラーになれる。
くれぐれも突出してはいけない。
しかし山側にも戦力を配していないとタンクが来た時に拠点が危ない上に、連邦機は水に入るのを嫌がるため全軍で湖に行かない方がいい。
という訳で山にも戦力を配置。
山頂で交戦になったら数で不利になるのでじりじり退いてもらう。
1、その内湖側で一体取り残されている機体に敵が気づく。
連邦機ダイブ→ゴッグでしたー
2、主戦場が山頂を越えてジオン側へ入る
後ろから闇討ち→湖からゴッグでしたー
この他にも水辺で大立ち回りを演じて、その隙に山上から護衛付きのタンクBが拠点を落とす作戦とかもいい。
アイディア次第だ。頑張れ!
610 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/01/24(水) 03:03:33 ID:3JKn003sO
>>605の「ゴッグでしたー」がツボった
伸ばす理由は分からないが、ダウンタウン松本風に聞こえた
>>605の「ゴッグでしたー」作戦を使ってくる
「ゴッグでしたー」の前に「ウヒョー」も付けていいですか?
>>439 はじめはこれなの?
はじめはこれじゃないと思うけどな〜
ゴッグでしたーは何度も言わず1回最後に言ってから広まったと思ってる
元々はマンガか何かのネタじゃなかった?
ゴッグかズゴックか忘れたけど・・・
懐かしい。
間違いなく元ネタはこれだったよ。
当時はGCガンダム強すぎるってのとこのゴッグでしたーが板を席巻していた。
「ゴッグでしたー」はジオンスレが発祥だよ。
>>439であってる
初期からいた人なら結構わかる人多いと思ったんだがもう半年以上の前の話なんだな・・・
今、昔の記憶が鮮やかに戻ってきた。確かにこの前にあったわ。
コーラが骨融かす的なネタの派生でゴッグのコーラに融かされたってネタがあった後に
連邦プレーヤーが湖飛び込んだらゴッグでしたーてカキコがあっての
>>650だわ。
古い記憶だったから思い出した瞬間脳ミソがプルルンとしたぜ
もちろん何でもかんでも「オチ」としてゴッグでしたーを使う流れは
>>439で出来上がった訳だが
グフなら三連撃が出来るのに、他の格闘機や近距離機は三連撃目が出ません
後、連邦の格闘機や近距離機も三連撃目出ません
どうしたらよいですか
閣下
(→o←)ゞ
>>446 公式携帯サイトの連撃アプリ試してみれば?
世間の評判は悪いが、自分は苦手な機体はダウンロードしてできるようになった。
きずなの連撃フラッシュやった方がいいだろ常識的に考えて
絆で練習した方がいいだろ常識的に考えて
>>446 ほんの少しだが俺の感覚では、グフは3連目の入力が若干だけど速いと思う。
他の機体の感覚で入力すると何故か3連目出なくて、一回目押しで補正してるし。
目押しでやれば直ぐに出るようになると思うです。
連邦機体は知らん、星になれ。
ザク100回位乗ったから他の機体も自然と出るようになったんだが
まぁきずな。のフラッシュとか青苺大将の動画とか見てたけどね
ザクで出ると他のでも出るよ
やったぁ、はじめてアッガイたんでA取ったよ〜
│
( ∈○∋)ノ
しかもタンクの後ろから来た将官陸ジムを返り討ちに
途中で送信してしまった……orz
でも負けちゃったが………
《ありがとう》
でも負けちゃったから次は我らがジオンに勝利を献上できるように頑張ります。
コーラの方はなんかのネタカキコへのレスで
「コーラ噴いた」
↓
「新しいメガ粒子砲?」
な感じの流れだった気がするけど違ったかな
>>435 ぬりかべかよ、鬼太郎以前の
なぁ、今更なんだが・・・・・・・・・昔流れてた「尉官以上は人数制限がある」
って言うのはほんとなのか?人数制限あるのって将官だけじゃないの?(ターミナル通さんエセ将官を除いて)
佐官以上の間違いじゃないか?
一応、B以上10連で昇格できないって報告もチラホラあったが。
大隊の小隊数で佐官の上限値が変わるらしい。
神奈川のミリアンに行きたいんだけど、最寄駅はどこか分かりますか?
明日川崎に用事があるからついでに行ってみようと思うんだ。
ここで聞くなボケナス
こんなスレで誰か答えてくれると思ったか?もう少し足りない脳ミソ使って考えろチンカス野郎
最寄り駅は小田急線本厚木駅です。そこから北口に出て左へ歩きます。そのうちディスカウントショップが見つかりますのでその交差点を右に曲がります。そのまままっすぐ行きますとミリアンパークです。
なんというツンデレww
最近マッチングひどくない?
しかも青芝じゃなく、確実にジオンが不利なマッチング
相方の中尉がかわいそうだよ・・・orz
俺が大佐なばっかりに将官戦ばっかり引いてゴメンよー
なんかジオンに将官が二人いると連邦は確実に五人は将官いるように思えるんだが・・・
青芝ですか?もう少しマッチングシステム改良希望
>>462 ランク(将官、佐官、尉官、下士官、等兵)毎に両軍人数がだいたい同じようになるようなシステムにして欲しい・・・
>>462 安心しろ、同じ現象を連邦で何度も体験してる。
連邦は数が足りてないからな
将官ズでも尉官とかに引っ張りだこ
そんな事より、時間帯の影響が一番強いけどね
だよなぁ・・・。多分自分が上のときのクソマッチングはあまり記憶に残らないんだろうな
俺の脳は・・・
バンナム戦のがマシな戦いも何度も経験してるよ
週に一回くらいしかやらないしさ、さすがにちょっとつまんなくなるは
てかバージョンアップしてからまたマッチングひどくなったよね?
>>462 俺少将だけど、一人で出撃すれば格差になりにくかったよ。
ほとんど佐官以上だった。
2人で出撃すると平気で相手に将官佐官4人バースト×2がくる。
んで、他店味方はリアル下士官orz...
>>467 それそれ。店内マッチすると格差マッチの確立高し。
二人で店内マッチしてもそんなに戦力上がらないよなぁ。楽しくはなるけど。
店内マッチ推奨なのに店内マッチする人に不利なシステムとはこれいかに
2人で格差はマンセルしだいで何とかなるかもしれんけれども
1人で格差では意思疎通できずにどうしようもない場合はあるんだぜ
・・・きっとな!
連邦にカード作ってやってみたけど・・・
グフが襲ってくるんです
グフが・・・
グフぅぅぅぅぅぅぅぅ・・・・・・・・・・・・・・・
陸ガンで引き撃ちして蜂の巣にしてやれ
最近てかずっとだがグフばっかで困っている
2戦もグフ即決してて2桁ワースト3独占とかざらだ
たまにはゴッグで出撃してーんだよ!な選択を最後までまってザク系な
野良将官の叫びでした
タンクもだせやしねぇ(´・ω・`)
>460
ありがとぅー(^^ω)
ゴッグで出撃したくとも
グフにカーソルが集められると
おでも具不を使ってしまう
今日の一戦目愚だ具だ戦術もなにもないバラバラ状態
しかも連撃が途切れる途切れる
全部味方さまが俺を射撃で邪魔していた。多分、お隣の大隊の人だと
予想するけど
そんな雰囲気だったから、二戦目ズゴッグでBタンをアウトしようと考えて
出撃したら、荷三匹の味方が、怪訝な顔で、俺の前に仁王立ち♪
今日ビリッて拠点に戻ったら、ビリッてるジムが拠点にいたから落とそうとしたら
「ここはまかせろ」ってアッガイタンがいうもんだから任せたらアッガイタン落とされてたw
「ここはまかせろ」の後の一撃目の頭突きを引き撃ちでつぶされた時点で、ジム落とした方がよかったんかな?
ジムが無防備で目の前にいたけど、「ここはまかせろ」やられたからスルーしたんだけど、その後ずっと引き撃ちでやられてた。
>>475 ギャン狙いの中距離を除けば、敵は落とせるうちに落とすべき
グフで出撃→ 250Pと2機撃破でまずまず
ザクで出撃→ 450Pと3機撃破+おまけにS
俺もうザクにしようかな└|^o^|┘
格闘は200回くらい乗ってるのに30回も乗ってない近のほうが成績いいなんて・・
>>419 安永乙。
ってか、等身大ザクだっけか…?
>>478 着ぐるみ。名称はDDザク(ダイレクト・ドライブ・ザク)だっけかな
>>477 格乗りがF2(サブバズ付)に乗ると物凄い事になると思う
>>477 格闘はギャンブル要素が強いから仕方ないんじゃない
ゴッグとかゴッグとかゴッグとか
>>481 結局格闘に行って後退時ぐらいしかバズを使わない罠。
>>480 だめだ、倉庫漁ったけどサイバーででこねぇぇ
だれか、うぷしてくれい
アッガイよりグフより連邦のどの格闘機よりも
ゴッグが一番自分に合ってると思うのはそのせいだったのか
489 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:44:15 ID:N/nERBtUO
一度、ゴッグ祭りで砂2祭りと対戦してみたいものだ。
どっちが勝つかな?
>>490 つまりJU丸ビルの上で、ゴッグvs砂Uがタックル合戦!
丸ビルから落ちた方が負けってルールだな?
\\ 一 万 年 と 二 千 年 前 か ら 絆 し て る //
\\ 八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た //
\\ 一 億 と 二 千 年 後 も 絆 し て る //
\\ 絆 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 生 活 か ら お 金 が 消 え た //
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
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し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
496 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 11:08:50 ID:GJk3rMt2O
カラーリング変えれたら楽しそう
偽Sザク大量生産
ミッドナイトパープル・グフ…カッコヨス
肩には日章マーク
は、やめとこう
白いF2で敵も味方も欺くぜ!
シャアザク緑に塗ってザクさんごっこするわ。誰かゲルとギャン子よろ。
ようし、全員僕についてこい!
>>498 敵には混乱するからと先に狙われ
味方には敵と勘違いされて誤射される
大変だな
せっかくだから俺はタンクを緑に塗ってマカクもどきになるぜ!
ならアッガイをピンクに塗ってコンサート開くわ
503 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 13:23:14 ID:TcCHZuNoO
蒼い陸ガン強奪してきますね
MAボールがくるなら連邦に下ってもいい
>>492 誤爆してたことにいまさら気づいた。すまん
>>499 それならこっちはゴッグに乗ってグレッグごっこするよ
グレッグが撃破されました
>>505 ボールと同時にこっちにはオッゴが来る
それでも連邦に下るか?
連邦:Fザク ジオン:ヒルドルブ
もしこんな支給があったらお前ら喜ぶか?
射(苦笑)
先輩方、ゴッグに乗ってもいいですか?
>>513 覚えておけ後輩よ、アッガイに勝る機体など存在しない。
は?いちいち許可がないと何も出来ないウンコクズかお前。知らねえよそんなこと勝手にしろこのチンカス野郎
GCのゴッグは普通に強キャラです。山側から味方に乗じてQDぶちこむもよし、湖から侵入して挟撃してもよし、水中に釣り込んで嵌め殺すのもいいでしょう。頑張ってください
先輩方。
携帯サイトで戦績を調べてまいりました。
アッガイ 56戦32勝
ゴッグ 45戦18勝
ゴッグに乗るのをあきらめます。
何様のつもりだテメー
貴様のゴッグ愛はそんなものか!勝率?そんなものはただの数字だゴッグとはなんら関係がない!
NYだろうと!GCだろうと!TDだろうと!JGだろうと!JUだったとしても!お前のゴッグはその腹の中にメガ粒子を蓄えて今か今かと出撃を待っている!
貴様はゴッグに答えなければならん!さあゴッグを使え使うんだッ!!
>>517によりアッガイの愛らしさが兵たちの士気を上げることが証明されました。
つきましてはデザートアッガイ、アッガイキャノン、アッガイタンク、アッガイスナイパーの導入を進言いたします。
>>519 サー、アッガイカスタムが抜けております、サ−
180mmアッガイ砲でいかがだろうか
筒からスポポポーンと発射される
小さめアッガイたん
それなんてファイタスボンバー?
そこでバタ子さんですよ
実際、可愛くともアッガイたんの爪は鋭すぎるので
連邦での出撃時は安易に愛でる事など出来ぬのです。
つい油断してテリトリー内に踏み入れば、
左右の爪による連続パンチでズタズタにされます。
アッガイ祭りはハッキリ言って油断効果を生みつつ
敵を圧倒するガチガチの制圧編成であると言えましょう。
最近祭ってないな…
>>517 強いか弱いかはどうでもいい。
ゴッグをつかうんだ。
有線式サイコミュ搭載型アッガイ
無論クローが伸びまくって射撃
ttp://www1.ntv.co.jp/24h/board2007/board6.html 応援してます
慈音 東京都 20〜29歳 女性 2007/08/19 17:21:26
自分は欽ちゃんの走る姿に感動しています。
いまは耐える時です。
くるしいだろうけどテレビ見ながら応援しています。
じっさい自分が走れと言われたら断ると思います。
おいそれと弱みを見せない欽ちゃんはすごいと思うよ。
んな事言わなくてもわかるか…とにかくゴールはもうすぐだガンバ!
…書いたヤシ、手あげる!
アッガイですっ!
うちのアッガイママがこないだ、
「アッガイは機動が資本、連撃がイチバンよー」
って言ってました!私もそう思いまーすっ!だけど、どうしても連撃が出ない時とかもありますよねー?
そういう時どうすればいいか、おまじないを考えましたっ!
えっと、まず、機動MAXまで上げて下さい。上げられない場合は、上げたつもりになって下さい。
そして、連邦軍の拠点さんやタンクさんの前に立ちます。右手を高くあげて〜!大きな声で〜!
「がんばろ〜!ハイ、ターッチ!!」
拠点さんやタンクさんの中の人とハイタッチして下さい!!これで完了!すぐに連撃パワーがフルスロットルです!!(≧▽≦)
この時、拠点さんやタンクさんが落ちるまで連邦軍のパイロットさん達は見守っていて下さい。
全国のアッガイたんも、ためしてみて下さいねーっ
てなメール着たらどうするw
わかりました。
先輩方
明日からまたゴッグを使うことにします。
もし連邦の方々がこのスレを見ていてゴッグが単騎で水の中を歩いていたらエサだと思わずあたたかく見守って下さいね。
>>528 富樫やらジェリドやらアリスやら…何というカオス
ゴッグでしたー。
ゴッグならセッティングどしてる?
えーと、ここで聞いてもいいのかな?
グフでもアガイでも、ゴッグでも全然連撃が出なくて、ギャンでだけは
3連出るけど、とても普段は乗れなくて、なのに結構昇格しちゃったから、
今さら乗りずらい地雷格闘乗りになってます(C安定w)
そこでちょっと連邦で連撃用サブカを作ろうと思うのだけど、ジオン機体に
一番近い連撃練習が出来る連邦格闘機ってなーに(はーと
>>534 よくはわからないけどタイミングで覚えるんじゃなく目で覚えればどの機体でもでるとおも
ギャンはかなりタイミングが早いのですごく遅いゴッグは出にくい。
連邦の機体は癖がないからどれを使っても同じく癖のないグフは出やすくなると思います。
ちなみにに目押しを覚えたらゴッグが一番やりやすいよ
3連するチャンスはめったにないが orz
>>534 アッガイに似てるのはジム、寒ジムかな
グフみたいなのはない
俺もグフだけはQD精度が低くて困る
80%くらいで外れねー外れねーorz
ストライカーなら何もなければ100%なんだが(連撃途中にくしゃみとかwww)
ゴッグ…
( 凸)<ゴッグなんか、モップを使ってゴシゴシしてくるぜ
これならそれぞれ違うセッティングでゴッグ祭ができるぜ
>>533 狂おしく身を捩る機動8……悪魔のG……
初めて二戦連続で祭りをやったぞ〜ww
一戦目
格のカーソルが多くて「格多すぎだろ」なんて思ってたら全員グフに。初めてのグフ祭り開始。
相手タンク編成で、拠点は守ったが糞マッチングも相成って敗北。
(ジオン 佐官一人・尉官〜下士官7人)
(連邦 将官6人・偽等兵2人)
二戦目
真面目にやろうと思って近にカーソルを合わせるが、不思議な事に全員近に。まさかのザク祭り開始。
すると、なんと連邦も陸ジム祭りww
両軍祭りなんて、初めて体験したよwwww
負けたけど、とても楽しかった。この時マッチしたジオン兵の方々、もう一度マッチしたいものです。
>>546 さぞ楽しかっただろう。
しかし!
アッガイ成分が絶対的に不足しておるのだよ!
今度は俺とアッガイ祭りだ。
約束だぜ、名も知らぬどこかの同胞よ!
ギャン8xジムスト×8ならみたことある
F2×16祭りを見てみたいw
ジムスト・モップ×8なら体感したことあるぜ、JUで。
タンク乗るんじゃなかったよ、まさか3体にゴシゴシされて瞬殺されたとは想定外だったよ……目から汗が出たぜ。
/ \
/ ――― ――― \
/ _ _ \
/ /´ ,..::::::::::.ヽ ヽ /´ ,..:::::::::::.ヽ ヽ \ 機動戦士ガンダム
/ ,' ,;::::::::::::::::::', ', ,' ,;:::::::::::::::::::', ', \
/ { {:::::::::::::::::::::} } { {::::::::::::::::::::::} } \ 戦場の絆
/ '、 ヽ::::::::::::::/ / '、 ヽ::::::::::::::/ / \
| (;;;;;;;;;;)) ̄ / | \  ̄ | ☆好評稼働中
| /' / ∧ ', |
| {{ { / ヽ } |
| ヽ ヽ___/ __ \___ノ |
\ 人 ヽ ´ ` ' /
\ ( し.) /
>>547 承知!「重戦車タイガー」戦場にてお待ちしているww
>>552 その称号、しかと憶えた。
我が称号は「情熱の赤い薔薇」。
次は戦場にてあいまみえようぞ。
しかし両雄がまみえることは叶わなかった........
>>552 ぼくも参加させてください称号は
マッチョゴールド
片や軍曹、片や中将。交わるべくもない筈だった二人の想い
これは、叶わぬ恋の物語
________
////////////////_ヽ
||ノジ|ノオ|ノン..|||:|
|| ./:||:\ |||:| グツ アッガイ祭なら
|| (.=○=.)φ |||:| グツ 俺を呼びな
┌┴─────┬┴┐
└-┬l ̄ ̄l─┬┴┬┘
なぜかアッガイだけ連激できます・・・
親父、俺たまごと大根とはんぺんね からし多めで
あと俺のズゴック煮て赤くしといてくれ。
>>559 おまいの機体、603技術試験部隊が持ってったぞ。
>>561 ヒィーーーーーーーーーハァーーーーーーーーー!
祭りはいいな、この前グフカス祭りとゴッグ祭りしたが連邦ビビっただろうなぁ……
ただグフカス祭りで二戦目空気よもうと思ってアッガイ出したらオレだけアッガイでみんなグフカス……
オレだけ空気読めない奴になっちまった……orz
あっ、しまった!!
このトリは見なかった事にしてくれ、
誤爆してしまった……orz
>>561 なあ、ゼーゴックの回って宇宙で海原を見たっていうじゃん。
やっぱり雄山は、至高のメニュー作りに宇宙まで食材探しに行ってるの?
>>565 シローは、新聞社の同僚のアイナさんと取材中です。
>>565 連邦の「至高vs究極料理対決(inジャブロー)〜ルナ2回遊ツアー」に参加してたんじゃ…?
砂2でゴッグの丸焼きを作るのが雄山の仕事。
ガウに回収されたゼーゴックのその後が気になる。
再改修してズゴックに戻す手間なんてないだろうし
>>559 茹蟹は手に入らなかったみたいだがお前は既に赤い機体を持ってるみたいだな。
>>569 …綺麗だろう…使い捨てなんだぜ…これ→(青蟹)
オデッサ制圧後だったから、既に地上・海洋・空中は連邦制圧圏だったんだな…
あのコアブースターが肉い!!!
撃墜2000の笑う悪魔が欲しい。
現在PP43万、撃墜1300の俺。
ザクとタンクしか乗ってないから撃墜伸びない。
1戦500越えても撃墜0〜1とか。
ギャンで頑張っちゃおうかな。
>>572 次に700機くらい撃破したら1クレで出せるじゃん
>>573 2カウントで3機倒したら、1クレでいけるな。
572ならやれるさ。
コストを冷静に計算したら、44では1戦あたり15機が限界、88では1戦あたり31機が限界。
コスト2くらいでシムが出たら、700機撃破も可能性あるな。
いいぞもっとやれ
>2カウントで3機倒したら
それ何てガンダム無双?
旧型ゲルグはどこですか?
よし、マジレスするぞ!
ぶっちゃけギャンだと撃墜数伸びない罠
アッガイが意外と撃墜数伸びる
(凸)<ボソッ…腕も伸びるしな……
ツッコミがかけにくい格闘機だからどうしても他の機体よりも運が強くからむ
>>583 運というより、味方の戦い方じゃないかな
ビリッてる時にビリッてる敵がいた時
アッガイならば落とした後に自分が落ちてもまあOK
ギャンならば相手が陸ガンBRかダムでもないかぎり拠点に<<もどれ!>>
これで一機は違う
>>586 省みぬっ!!
と、元ネタ知らないオレだけどトリアーエズ
ギャンの盾にダメージ軽減何%かあるって本当?
ここまで揶揄されてなぜギャンにサウザーというニックネームがつかない件について
ギャン様×ミーア専用ザク
593 :
588:2007/08/23(木) 20:59:30 ID:sk+UBBA+O
>591は遠まわしなオレへの優しさだと解釈しておくっ。都合よく
dっ
面白いチン性であった・・・
フフフ…北宋壺拳に構えは無い。敵は全て下郎!
旧スナ赤2「将星堕ちるべし!!」
あれ?
(=○=)ココはボクのウチじゃないのかな?w
>>598 ( 凸)キミなにイッテルの?ボクのウチだよ
>>599 . /__ニロi_ ズンッ
, , / 'e_| | ,-― 、 ._
` ._,__ i( ))〔_,.-.)_/θθ 6 6ヽ)ヽ_
゜ くーlFL_(ii台(0;l;l][[]【 】 ■[_][<(∠).))
 ̄ .ヽ_〔_]9ヽ:|./⌒Θ「iフ Θ/))ヽ、 ̄
;` ヒキゝ/ Yニ」`ヽロ/ ⌒ヽ,ニヽ
 ̄  ̄ ̄  ̄
>>600 ( 凸)ボクが絆でイチバンつよいんダー
( 凸)’’’クラエバルカン
「我がチン精に一片の意味無し!!」
こんなに苦しいのなら…悲しいのなら…
チンなどいらぬッ!
世紀末の絆スレになってる
みんなF2のセッティングは何が好き?ミサポ?ザクバズ?
まだバズ出てない俺はミサポ一択ってかこれはサブじゃないのか?
44ならってかこのごろは基本80青4ミサポで安定な俺
赤にするくらいなら素ザク乗りますはい
青4Aマシミサポで安定かなと思ってる。
バズがまだ出てないから手触り次第じゃ変更かも。
80は編成次第で使う。
オレは一時期607だったが
今は80、ハングレ、青3になった。
ハングレは「置いとく」運用ができて何か間合いをとりやすい。
80ミサポ青2かなぁ
デザクでミサポに出会ってから虜だわ
サブ陽動→マシ連打できると脳汁出まくる
GCだとハングレよかクラッカーのが使いやすいからなあ、F2ならミサポ使っちゃうな
高台制圧後のハングレは反則性能だが
シュツルム愛用してるの俺だけか!?w
何気にリロード早い気がするし
結構重宝してるよ
シュツルムはいちいち足止まるのがなぁ。。
そこ以外はオレも好きだwむしろ使ってるw
GCならゴッグの出番もあるよね
漏れはいつでも格ならゴッグ!
F2は高所制圧戦なら78Aハングレ
MS戦なら80中バス
フロントアタッカーなら78Aミサポ
色々使い分けしてる
シュツ使うならドムトロ(´・ω・`)
砂に粘着して落としてた44も終わっちゃったんだね……
さて、砂にでも乗ってきますか……
俺もゴッグばっかり格闘は乗ってる!
格闘の中で1番を3つももってるからな!(自称)
強力な攻撃力!
さすがの装甲!
短足でとろいorz
でも水の中じゃスババババァーと早くなれる!
砂漠では死ねます
砂漠での外見的な暑苦しさもダントツだな。
名前的には寒凸に勝てない
アッガイにビキニ
ゴッグにまわし
ズゴックに海パンを装備すればおk
アッガイはスク水だろ
浮き輪も付けて欲しいところだ
最近のジオン将官戦だが、殆ど負け続きなのだがw
格差が多いのもあるのだがなぁ。
明らかに、上手い素ザク使いが減ってるよな。
微妙なF2しかいない。
グフカスガトシーって最強機体じゃね?
>>625 今日のマッチではザクもF2もいる中一番輝いてたのはデザクだった・・・
漏れの最近の午前将官戦は勝ちが多いのだがなー
GCとJUのデザクは凶悪だと何度言えば・・・
GCはクラッカーがかなり強いからな。
GCではデザクに乗るとB安定だけど素ザクだとCそこそこな不思議。
格闘乗りなのにザクのほうが平均成績良い俺がきましたよ
グフとグフカスが好きなだけじゃ・・やってけないのか・・
格闘も地雷って程じゃないけどさ・・
グフでBならザクでB以上Aそこそこって感じ
ジオンが勝てないのって陸ガンが落とせないからだよな…
皆どうする?BD出るまで待つか?w
デザクのミサポの機動低下を無くすか改マシの射程を延ばせばあるいは。
せめて改マシBだけでも射程が20m長ければねぇ
( 凸)連邦が勝てないのは落としてもコスト負けするからです……
(凸)俺がブルマシ持てば完璧だな!
( 亞) <じゃあボクがザクマシ持てば完璧だね(by震える山)
>>634 ジムコマ乗ってろ。
サブで連邦使ってるがF2登場でジムコマお通夜かと思えばそうでもない。
やっぱブースト、ブルパで+20の価値あるよ。
ってここジオンスレだよな。
もう、ジオンスレっつーより(凸)イジりスレ
ぐぐるげるぐぐ
しばらく絆休んでたので今頃F2初乗りしてきたぜ
で、ボコボコにされてきたorz
セッティングが揃ってないのもあるが…なんか全然ザクと違うな
つーかQSしようとして格闘が反応しない事が2度もあったんだが、
ひょっとして射撃後の硬直がザクより長いのかね?
>>636 向こうはマシンガンといえばブルパが基本だから78しか無い連邦F2じゃ不満に思ってる人が多いんだろうな。
なんて贅沢な
>>639 ヒント
F2のガンの射程は長い。狙っ(ry
まぁ、それはおいておくとして、射撃後というより射撃自体がもっさりしてる感じ
素ザクとはちょっとタイミング違うかもね
昨日初めて光るハングレくらった
めちゃめちゃテンション上がるな、コレ
>>639 俺もだ。
機動セッティングがないと辛いな。
格闘機から逃げられない。
よっしゃ!ゲルGゲト!
今まで負担かけて≪すまない≫
さて、砂即決Uzeeeeって言う側にまわりますか……
さて、ジオンのサブに1発ダウン武装が目立つけど、
ダウン攻撃(関節技)が可能な格闘機がロールアウトされたら、
少しは使ってもらえるかな?
646 :
( 凸 ):2007/08/25(土) 14:33:21 ID:4aTmxKo30
>>640 そう思うなら連邦とジオンのF2を取り替えてください
ピカグレは面白武装だがガチだと微妙
80ミサポのジオン機の方が使い易いと思う
ピカグレはタンク護衛時最強
乱戦時にやられるともうにっちもさっちも
>>647 レーダーとロック音で普通になんとかならないか?別に三連QDまで入れればもとに戻る時間だし。
>>648 ミノ粉時だとさっぱり><
ロック音はおもいつかんかった・・・
<<ありがとう>>
ピカグレな流れを昔ながらのクラッカーでカットして『すまない!』します。
昨日、何ヶ月かぶりにゲルググで出撃したのですが(搭乗回数4回目)動きの速さに腰が抜けそうになりました。
普段ザクやデザクの機動2辺りが主なのですが、目に見えて速い!かつ軽い!
ジャンプもかなり速くかつ高く飛び上がるので、ジャイバズの誘導を容易に生かせます。
高コストのせいでしょう、少なくとも近辺では使っているところを見かけません。
この高性能を活かせる手段がないものでしょうか?
>>652 搭乗回数4回なのにジャイバズ以外持ってたらすごすぎだろw
>>651 確かに高性能ですがコストに見合った性能では有りません
練習や遊び、武器だしなどに使用するのは構いませんがガチ勝負になりそうなときは
ザクバズにしてもらえると助かる
どうしてもゲルで活躍したいなら編成で中の代わりに入れるくらいかな
1.5列目で行動して絶対に撃墜されないように
腕が足りず撃墜されてしまうようならザクバズ機動4で練習汁
仲間内でのゲルの評価は、質の良い高すぎなザク
654 :
(凸):2007/08/25(土) 19:14:16 ID:TiDTqYDk0
>>651 ゲルググは後から出てくる武装ほぼ強いからな。BR出るまでどんどん即決しとけ。
BR出たらもちろんゲルビー即決。高性能機体で大活躍できるぜ。
>>653さま
やはりコストパフォーマンスの悪さが大きいですか。
御説の通りで件の出撃時も格闘間合いには決して入らぬ機動を心がけておりました。
マッチングも手伝い被撃墜なしで結構な成績を残せましたが、その分前衛に負担がかかっているのだとも感じています。
バランスや費用対効果を考えると、どうしてもザクやデザクに落ち着きますね。
連邦には鬼のような将官ガンダムをたまに見かけますので、ゲルググでもそのような方が現れてくれればなどと夢を見てしまいます。
ともあれゲルググよ、感動をありがとう。
>>654さま
励ましありがとうございます。
差し当たりバズーカ+硬直取りに慣れるため、
>>653さまの仰る機動4のザクバズで練習します。
ですから連邦の方には耐久力の高い赤5のガンダムで突っ込んでもらえるとすごく助かります。
ところで今オーストラリアは大層暑いでしょうね。
>ところで今オーストラリアは大層暑いでしょうね。
まー 南半球だからって季節が逆とかはないだろうしな
かなり暑そうだ
おい、シドニー生まれ!
シドニーは今は冬だぞ!
>>657 ほう、君は地球の気候をよくご存知のようだ、驚いたよ
……ところではたしてここが何処だか、君は知っているかい?
ミリアンってどうやって行くんだっけ。
前質問したんだけどメモするの忘れてしまったチンカス野郎です
Σ(凸 )
( 凸)つ (=○=)
(つ⊂)キュッキュッ
((=○=))じ、じーくじおん!
>>660 ( 凸)オチツケよ、ココはぼくらのオウチだよ
ピカドンされたら
「前がみえねぇ!くやしいのうwwくやしいのうwww」
っていってる
>>655 俺は機動4取るまでゲルググおせぇなぁって思ってたけどな。
機動4取ったら何コレヤベェwwwwww状態
気のせいかもしれんがゲルググは機動4で化けるよ
>>655 つかゲルにしろダムにしろザクにしろジムにしろ
BzやBRだと所詮は格闘も出来る支援機に過ぎない
いくら高機動でも支援機が早々使えるもんじゃない
精々が88で一機、44だと居場所が無い存在
ヒルドルブに乗って「一発あれば充分だ!」とかやりたい
>>666 連邦に鹵獲されたザクUF型にやられてしまいますがよろしいですか?
落ちる前に鹵獲ザク5機道連れでコスト勝ちするので問題なし!
ヒルドルブのサブはザクマシかな?
もし出ても高コストだから乗れないだろうね
あれは旧ザク用のザクマシに見えたから威力はバルカンぐらいかな
>>668 ヒルドルブのコストは88拠点と同じです
まあアッザムのコストが400〜800なんだからそれより上だな
673 :
666:2007/08/26(日) 14:36:53 ID:a7o84ndNO
コスト等考えてもらって悪いのだが…まぁ、その……なんだ、俺……連邦なんだ
生産可:(ドムキャノン)
↓
進化1:ザメル
↓
進化2:ヒルドルブ
↓
進化3:ライノサラス
進化4:ウォーカーギャリア
↓
退化1:砂漠 犬型タンク
バクゥ、乗りたい(*^□^*)
ストライクフリーダム、乗りたい(*^□^*)
ルナマリア、乗り・・・・
おまいら、ここはジオンスレだぞ!
キシr(ズギューン!
じゃあ俺はアイナに乗りますね
( 凸)ジオンの連中は女に夢中のようだな
(凸)今こそアイドルをアガーイから我ら(凸)ブラザーズに変える時!
いや、バンナムだからいっそ
姉ぶら
淫べる
甜ぺスターズ
冷え娘
濡媚あむ
でいいんじゃね?
ところでなんでシンチャの声に女の子の声ないの?
>>683 もしあったら「応援お願いっ!」にみんなどんな状況でも集まってしまうから。
>>683 そのシンチャを打ってるのがピザデブオタだと思うと
泣けてくるから
リアル女の子カワイソス
新規カード作成時に、パイロットの外観選択なくなってるしw
外観って結局なんだったんだw
連邦のスパイがみつかったわけだが・・・
>>687 連邦軍の犬が・・・・憲兵隊、スパイ容疑だ逮捕しろ
それからこの製作者も国家反逆罪でしょっ引いとけ
>>686 胸元の開いた海兵スタイルとか
タイツのアカハナスタイルが追加されると信じてたのに…
ポイントを稼ぐとマのアッガイメットとかドズルの肩アーマーが貰える様になると…
>>687 ⊂_ヽ、 _
\ \γ :l l:ヽ
\ (==○==)
> `⇔⌒ヽ
/-/ へ \
/-/ / \ \
レ ⌒ノ ヽ_つ
/ /
/ / |
(\〈__\
| )、 ̄ヽ
| / \0⌒l
| | ) /
ノ 0 ) |/
/_/
692 :
(凸):2007/08/27(月) 00:51:42 ID:eby3nhdZ0
こんな時間に・・・
|凸) 連邦マンセー
| 凸 )・・・マ、マンセー
|」)サーセーン
|ミ
アッガイがなんぼのもんじゃーい
あんな茶色い鉄屑・・・
乗りたいよ・・・
アッガイにマウントポジションで馬乗りにあって殴られたいんだな
>>695 もっとこっち見てくれ(*´д`)ハァハァ
先生、ドムに乗りたいです.......グフ乗りでQDできるようになったけど、
勝利のこと考えるとザクキャ乗れない上等兵な俺もうだめぽ......orz
ザクキャは狙ったときに当てられるからまだ大丈夫
活躍はスコアに現れないことも多いけども
等兵時代は少々地雷だって気にするな
まずはA弾を当てられるようになろう
でも2連即決は勘弁な?
まずバンナム相手にキャノンBを当てれるようになるべし。
バンナム相手のキャノンB超オススメ
今度のアップで連邦のビーム兵器のコストが安くなりますよ(-_-メ)
当方はゲルとズゴのビームが安く・・・イラネ(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻
>>702 むしろ陸ガンの弱体化の方が重要だからおk
安くなったゲルBRで、安くなって出しやすいと思わせつつ左右に弱くなった陸ガンBRを狩るわけだな?
サイサリス並のロック幅になるのかな?ゲル除外はなぜ?
公式は戦場移転しか変更無いがどこ情報?
携帯じゃないの?登録できないから見れないが。
しかしゲルビー安くなるって幾ら?
元がそもそも高コストだから出番ナスなのは変わらない気が…
>>704 ゲルは元々横幅が少し狭い
陸ガンやガンダムもそのレベルで殆ど気にならないレベルだと思う。
QD外された時の相手の補足が少し難しくなるだけ。
>>709,711
thx
しかし−10か。
どうでもいいコスト減だな。
>>710 マジ?四回くらいしか使ってないから気付かなかった
ゲルバズはダムバズより使いやすいような気がしたのは気のせいか…?
BR出すくらい使ってるのに全然気付かない俺もいる
>>713 ラケは使いやすいけど
ジャイバズは重くない?(硬直)
>>714 乱戦とかやら無い限り気にならないレベルだから
正しく運用している証拠
青ロックで切りかかったりしていると
「なんか狭くない?」と感じる程度
正直どうでもいい修正のような気がする
ビームライフルなんてコスト上げてまで使う武器じゃねえよな
気分的にはたま〜に使いたくなるんだけどさ
ぶっちゃけ、マシンガンに装備コストつけた方がいいと思うんだが
上級者基準で調整するってのもどうかとは思うが
初心者にとってビームライフルは悪魔の兵器
歩け、そして壁れ
これだけ言ってやればいいじゃん。
そうは言ってもテンパって飛んでしまうのが初心者
そういう時期あったでしょ(´・ω・`)?
良く分る。何故か焦燥感に駆られて飛んでしまってた。
歩き避けをマスターする前は、なんかくしゃみを我慢してるような感覚でしたよ。
わかってるんだけどブースト赤で壁にひっかかったりとか稀によくある
まあどうでもいいことかもしれないけど
トロでダムと正対してるとき「前だ!」って言われて
ハイハイツィーって滑って避けたら丁度さっきまで漏れがいたとこに
滑り込んできたデザクにビーム当たって爆散したのをリプで見て吹いたなぁ
流れビームはよけれねwwww
>>724 あるあるw
昔GCでゴッグ使ってる時に、キャノン撃たれてハイハイフワフワってやってて、
リプレイ見たらデザクが落ちてるのが見えた。
アラートすらならないんじゃあんなの避けれないわな
デザクも災難だな
デザク地味だしね
カワイソス(´;ω;`)
久々にwikiみたらグラップルダッシュ?なる技術がのってたので試してみたんだが
スゲーなこれ、マジでスキがない。
ドムトロでやってみたんだけど、ジャンプ着地のスキ中にドム特有のすべりが発生してるから完全に静止する事はないし。
これなら敵陣でも逃げれるか!?と思って突っ込み気味に戦ったがそう上手くはいかなかったですごめんなさい
ホバー機でやる必要あるか?
思いっきりあるだろ。ドムでグラップルダッシュ撃ちできるのと出来ないでは、
強さの次元が違うぞ。トロに関してもそうだ。
思いっきりあるのか
じゃあ俺もやってみようかな
でもドムもトロも滅多に乗らないしなぁ
TDの砂丘の向こうで敵のダムがロックも何もせずに牽制で撃ったBRが、俺の目の前で砂丘を越えようとしてた味方将官に当たって撃墜されるのを見たことがある
TDでうんこしか負けない陸ガンをたっぷり撃ってやれ
>>733 FPSやチャロン上がりの連中は狙ってくるから困る
>>733 まあ、ライデン置きレーザーの応用だな。
実際、FPSだと赤ロックなんてもの無いから
着弾位置予測して「偏差射撃」とかよくするな…
まあ一番嵌ったのは、AIRCOMBAT22のオールバルカン128機撃破だったけど。
(あれやると1PLAY 45分コース。今は無理…集中力続かない。)
一応、絆もFPSの一種なんだが
>>736 左ウェポン40%でブスート〜しゃがみレザー撃ったのにVレーザーになりませんハメですか?
>>739 5回くらいしか乗ってないかtら機動4も無い
グラップルダッシュ撃ちって
ダッシュ→停止の瞬間に小ジャンプ
↑のタイミングで良いんですよね?
別に終り際じゃなくてもおk
ニュアンスが伝わるかどうかわからんが一応説明。
ダッシュペダル踏み>ダッシュ>ジャンプペダル踏み(両ペダル踏み状態)>ダッシュペダル開放>ジャンプペダル開放
ダッシュペダルを開放する一瞬前でジャンプペダルを差し込む感じ。
ジャンプ性能が高い方がジャンプペダルの踏む時間が短く、踏み始めのタイミングがダッシュ硬直際に近い。
成功するとダッシュの着地音が「ガン」から「ガガン」になるからすぐわかるよ。
将官でゲルGを跨り、前線出てきて三回落ちをしていた。
どないしょう?
どないしょうもなにも拠点落とそうとしてたんじゃね?
ゲルG囮にした
>>743乙
09/05アップデート
ジャブロー地下/中央本部ビルとジオン拠点間の天井高さ調整
なぜジオン側だけー
もし高くなるんならズゴ少しはましになるんかな
拠点がより攻撃されやすくなるだけなきもするが
ジャブ地下初めてだったが連邦・ジオン両方でタンク出してきたよ
ジオン側マジ低すぎ
当て方わかってないと何戦分か無駄金になるわ
あと、連邦軍人はもっとタンク乗りに感謝して精一杯護衛しろ
タンクの目の前に敵機が入らないように散らしてくれ
…ハッ!
| (凸;)...... コソコソ
両軍タンク乗ってますが、ロック&ノーロック使い分けられる+拠点スナから撃たれない連邦タンクの方が楽で安定しています。
拠点にロックしなくても撃てる連邦は圧倒的アドバンテージがありますね。
>>748 そりゃ連邦の本拠地だし
ジオン有利だったらマジ終ってる
>>749 現時点で連邦タンク有利なのに、ジオン側の天井が高くなる上方修正って、どんだけジオンにマゾプレイさせたいのでしょうね(笑)
あなたがジオン兵なら壊すのは?
1.連邦本部ビル
2.ジム工場
3.ホワイトベース
4.全部
5.校舎の窓ガラス
6.激熱リーチを外したパチ台
7.バンナム本社
一戦目ドムに乗って陸ジムに流れバズ当てた
二戦目ゴッグに乗ってたらガンダムの流れバズが飛んできた
着地した所にふらふら近づいてくる弾頭を見た時の絶望感は異常
JUのジオンのタンクってどうよ?
一応本部の右斜め前から撃つ所が有るけど
ほんの若干凹んだ所に入って撃たないと天上にあたるよね。
他に連打のきく場所ってあるのか?
タンクがダメならビル郡からゲルGで撃てるけど
コスト高いしまずボコボコにされるからだしずらい。
やっぱり連邦が圧倒的有利ってことなのかね?
8.ザビ家
ザクタンクなら角度低いからどっからでもいけるぜ
つか、どう考えても連邦はジム工場守るよりも連邦本部ビルを守るのが普通だろw
本部ビルと言っても中に人が居なければ壊す意味ナス
お偉いさんはとっくに脱出済みだろうしな
ゴップ大将がいたらどうする!
漏れなら素通りだな
764 :
ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 02:41:50 ID:RrlwgKan0
>>750 高さ調整であって高くなるとはどこにも書いてないぞ?
>>756 基本は本部前しかないっしょ。
ただ連邦アンチが金閣メインで自分がザクタンの赤2なら
強引に工場正面のアーチ下まで前進するのも手だぜ。
拠点は撃ちやすいし、敵のリスタ地点も潰せる
やられても前線があがってるので本部前に行きやすい。
とはいってもJUタンクはキビシイのはかわらんけど・・。orz
>>765 アーチ下より上の方が良くないかい?
あそこでウロウロしながら撃ってると、結構敵さんタンク見失うんだよね。
( 凸)<ん?
( 凸')……ジィ〜
>>760 ヒント:ガンダム製造工場(ジム工場)は当時の連邦の最高機密
かまぼこの密造が主要資金源なんて知られたくないわなぁ
凸印のかまぼこで切っても切っても凸模様!
(凸)顔の金太郎飴
(凸)顔のかまぼこ
で、御馴染みの連邦食品がお送りしました!
引き続き、機動戦士ガンダム劇場 アッガイのお買い物をお楽しみください
ビームサーベルでも斬れない!?「アッザム飴」発売終了のお知らせ
ジャブロー地下実装記念に発売されたアッザム飴だが「歯が立たない」「一時間舐めても減らない」「陶器の味がする」と苦情か殺到し発売中止が決定。
クベ商会のマ会長は「次期主力商品となるギャンディはパワーを控え目にする」とコメントしている。
次のニュースです
「やらせわせん、やらせわせんぞ!」
と、ドズ〇閣下は白い悪魔に吠えているようです。
次はアッガイお散歩日記をお楽しみ下さい
>>766 今日アーチ上も試してみた。
どっちも変わらないというのが正直な感想。
しかしずっと同じとこにいるよりは
リロ中に位置を変えるぐらいした方が良いかもしれんね。
アーチ下の岩がもう少し敵陣よりにあれば
ちょっとは面白いマップになったのになー。
ゴーストアリババが次界ロードから華麗に
>>777ゲト!
質問
GU、ザクタンクで砲撃。
量タンCがカマボコの上、量タンにロックすると、天井に弾が当たる。
カマボコをロックしようとして前にフワジャン。
ロックして砲撃するも、すぐにC弾喰らってロックし直し。
ロック送りボタン連打してもカマボコにロックが合わない。
タンク使いの人、ヘルプ!
>>778 味方が蒲鉾に突っ込むでFAだろ。
ダメならあきらめて移動。
ボイチャ無いと無理だろうな。
JUは拠点攻撃が難しいな…
いっそのことザクキャBの方が良くね?
ザクキャBで一度やったが、何処で撃ってもすぐ敵来るから
味方が完全サポートに周れないと厳しいぜ
時間もかかるしな
俺がやったときはバンナム戦だったから余裕だったがw
明日から粉なのでザクキャBはウマーじゃね?
じゃあ俺はザクキャのお供でグフバズでしたーでもするかな
180ミリ警戒がだるいな。
今でもウッカリすると横に忍び込まれてるし。
開幕速攻右坑道に走る癖が付いてるが、左までは警戒できないし。
隠密拠点は増える気がするな。
JUで野良で普通にやってたら将官戦でズゴS取るの無理だろ
拠点落とすのすら難しいのに、味方に拠点落とさせて
自分は中狙の死にマップで中か狙でSなんて…
野良じゃ不可能に近いわ。普通にやっても連勝すら難しいのに。
S2連の勝利は何度もあるけど、拠点落とし付きなんて一生無理だわ。
バーストして格差マッチ作って取ってるやつがほとんとだろ。
地雷将官とか地雷大佐が持てて、マトモな将官が
持てない条件なんて頭おかしいとしか思えん。
>>786 いや、ドムバズB装甲4の方が強そうじゃね?
>>788 きっとドム持ってない子なんだから察しろよ・・・
>>790 バズBじゃないと拠点に効果ないだろ?
バズB装甲4で拠点打とうぜ。
ジャイバズBはバンナム戦でSとるための機体だと思います先生!
>>792 つまり
ドムのバズからラケーテン持った子トロが出てきて拠点打つ
でおk?
ドムバズBって、ジオン中機体で一番使えると思うんだが
>>795 マジレスすると
マップで使い分けようぜ
JUはドムバズB良いと思う
TDはザクキャがズゴとかね
ザクキャがズゴ
新しいな
ドムバズBは1発ダウンだろ?確か
で、機動低下中、連射力低と微妙な感じがするんだが…
そしてあんなに階層が分かれていて道幅も狭くて障害物が多いマップでドムがいいとか無いだろ
ホバー死にマップだぞ
ビル群から拠点まっしぐらでいいと思うけど
JUでのバズ系はその通路の狭さから命中率高い
ジャイバズBの威力が十分生きるマップ
だからって最前線で戦ってる敵(特に味方の格闘範囲内の)を狙うのは
やめたほうがいいのはあたりまえだけども
JUはズゴックですよ!
水路からミサ乱射でウマーっすよ
>>799 いや、道幅狭くて障害物多いほうがバズBが生きるんだが
逆に開けてるマップだと歩き多くて当てにくいぞ
バズBはバズAに比べて誘導・威力・射程に優れてる
連射と機動はAのが優れてるがそもそもバズ連射なんてしない
機動は狭いJUで孤立して追い回される運用をしない限りそんなにいらないしな
>>798 ゆるしてたもれ(´・ω・`)
なるほど、そうか。俺が悪かった
<<後退する>>
((((=○=) 玉葱 (凸 )ニヤニヤ
垂直ミサイルが使えないのならメガ粒子砲Bを使えばいいんだよ
どのMAPでも陸ガン使ってりゃokだしな
そろそろ関東炊きがほしいか?最初からタマゴいくぜ?
バーナーで炙った缶入り関東炊きの一気もありますぜ旦那w
条約を考え、おでんは控えねばなるまい。
まず、女性兵を呼びたまえ。
そして二人羽織の準備だ。
女性を背中に密着させる飴、そして二人羽織での
激辛ラーメンと言う鞭。
これで口を割らぬ連邦などおるまい。
ノンノン
おでんではない、関東炊き!
まあどうしても同じだと言うのなら鉄鍋焼きウドンで妥協しようじゃないか
( 凸)<函館名物イカ踊り♪
イカ刺し・塩辛・イカソーメン♪
も一つオマケにイカポッポ〜♪
…誰か、
>>814に熱々の関東炊きを「肉体盛」してさしあげたまへ
女体漏りならぬ、MS漏りww
むしろ
「関東炊き」なお風呂に入れてあげませんか?
ケツメイシなんて飾りです。
エラい人にはそれが判らんのです。
( 凸)<誰かに住む街聞かれたら〜♪
『ハイ!函館』と答えます〜♪
アッガイ早w
やった
\(^_^)/
F2のバズーカ中期を支給されたよ
(`・ω・´)
( 凸)<バズーカサブは強い?
練習用にとPSPのバトロワやって2週間
久々戦場に戻ってきたら俺のザクがコスト120のドムになっていた。
7vs7で ひとりザクで まわりこんで 敵拠点付近でスナイパーにバズーカを撃っていたら
スナイパーを落としたところにビビッた敵4機が戻ってきた。今度はそっちにバズーカ撃っていたら
3機まで落とせた。4機目のガンダムに落とされたけど。ハイエナみたいなもんだけど、これって
卑怯だろうか。戦術として認めてもらえるだろうか。
>>823 それは別にいいんじゃない?
自軍が止めを刺しきれずに逃げてきた敵を倒したんだし。
むしろ出来れば真っ先にガンダムを倒すべきだったかもと思わなくもない。
あと俺の経験だと、単騎で敵地深くにもぐりこむなら、
撃つときに動きが止まるバズよりザクマシAの方が無難かな、と思う。
まぁ、自分より腕が立つ連中には無駄死にするだけの戦法なので、
またやるかは相手の力量を見極めてからが無難かもね。
>>823 ジャーンジャーン!
敵「ゲゲェ!退路に伏兵ザク! あわわ耐久力がもう無い」
良い戦術だと思うよ。
むしろザクでカルカンは、中遠狙を無力化、救援部隊を引き付ければいい仕事。味方前線を上げれる。場合によっては囮でポイントしょんぼりだけど、後続の味方次第では稼げると思う
拠点前で囮や、びりったやつを狩って拠点落ちるまで粘るホームの将官ザクを見ると、まだまだだなと思った。
砂には粘着するより、座ったらマシ1セット撃って照準させないだけでいいっぽいね。
勉強になりますた。
カルカンザクは味方に拠点兵器が居る時だと有効的手段だな。
撤退してきた敵を落として良し、群がって来た敵を釣る囮になって良し。
一機相手を落とすだけでお釣りが来るってのは最大の利点。
話、ぶったぎるけど
JUでゲルのジャイバズ機動1最強じゃね?
墜ちねえわ、あたりまくるわ、こんな俺でも自軍トップが取れる
昔のドムバズBの、威力70と言われていたが実は90でしたー!みたいに
ゲルのジャイバズも威力70くらいだったりしねえかな
射撃硬直するかわりが
微妙な爆風(殴り合い宇宙だと見れるかも?)
拠点に有効です!(バンナム夢想でS狙いが熱い!)
ってのは微妙にも程がある
>>830 ゲルジャバズは
中距離と近距離に乗りなれてる人には簡単な機体だと思うよ
たまーにネタ編成のときに乗ってS取れちゃうものw
尉官クラスだと本当前に出る近距離がいないな…
最近、F2×3とか4の編成がザラなんだが
まだ昔のカルカングフのがマシだった
>>833 そりゃきついわなー
タンクも出せないし
ってか最近F2乗ってないなぁ〜
なんか半端ってかなんつーか
自分の中では
前衛を張る時→ザク
支援とカット→トロ
だから使い所が無いんだよね
なんか有効に使う戦術とかないかな?
>>834 マップと役割で使い分けなさいとしか言えないな
俺の中ではF2は待望の性能なんだが
>>835 そりゃそうか
実際JUだとトロよかF2の方が良いとも思うんだ
まだ60回位しか乗ってないしもっと乗って良いところを探してみるわ
F2バズは88で弾幕が生きる機体だと思うんだ
で44だと近+中と一人二役できれば怖い機体じゃないかね?
サブがバズ以外だったら優秀な近
ザクよりもコスト高いから比較的敵が釣れるし
ミサポも性能いいから落ちなきゃ何機いてもいい気がするよ
まあせっかくなので
ザク:どんなマップ・戦術でもこなせる機体
デザク:高低差や障害物の多いマップで力を発揮する突撃機
F2:ジオンで唯一の高所占領向き機体、豊富な武装で編成の隙間を埋める器用な機体
軽快な足回りで支援からフォワードまでカバー
トロ:平面の多いマップで力を発揮する支援機、撤退時期を見誤らなければどのマップでも
活躍は可能
赤いのと豚鼻は趣味の範疇でおねがいします
てのが俺のジオン近の感想
タンク戦で突っ込んで囮するならザクかデザク、直援ならザクかF2
アンチならば切り込みにデザク、射撃制圧にF2かトロ
JUにてジオンの味方数体倒され連邦は拠点にガン引き
一応攻め込むが味方全員後一歩が踏み込めない
何か見えない壁にぶち当たってるように見えた・・・
>>839 俺もその状況あったな
工場に正面から行こうすると低い門のような所に相手の弾幕が集中してあと一歩が踏み込めなかった
回り込めばなんとかなったかなとは思うが、なんで俺はザクじゃなくゲルビーで出たんだろうorz
二戦目はタンク編成でボコボコにしてやった
>>838に対抗してネガティブに書いてみるぜ
ザク:たしかに万能だけどうまい陸ガンに目つけられると泣きそうになる
デザク:メインの射程が微妙に短いので追撃性能に穴あり
ザクを使い込むと積極的に選ぶ理由がみつからなくなる
F2:機動力は低めで案外動きが重い
バズは追撃に向くが機動がさがって追撃がしにくくなるアンビヴァレンツ
トロ:通常移動が遅く、体もでかいため積極的によけないと被弾しやすい
格闘距離での消耗戦重視のいまの流れではコストが高く嫌がられること多し
赤い子:落ちなければどうということはない!
2機以上編成されると1機以外はピンクになるというペナルティあり
ほかのMSのカスタムカラー認めないくせになんであれだけピンクがありなのですか?
ゲルググ:自軍が勝ってるときほど優位性を強化する、逆のときはジリ貧になりやすい
BR取るのが大変
まあ個人的にはF2は78の重い音がすきだ、威力もなんかでかいし
クラッカーも選択できれば完璧だったな
でも
>>838の云うとおり高所占拠時にクラッカーで弱かったジオンの弱点を補完できるね
トロは独特だからつい易きに偏って普通の足のをつかってしまう
通常移動遅いのが苦手だ。砂漠の間だけつかうかー
F2は射撃も格闘もモッサリなんだよな
得意とする間合がザクよりも遠いから
部隊に何機もいられるとラインが上げられなくなる
1戦目S取った次の試合でほぼDを取る、呪われたジンクス持ちの俺大佐orz
最近全く赤蟹見てないな。
砂漠なら遮蔽物少ないし使用率上がるかな?
F2はトロよりは前だけど所詮近距離支援機だからな。
>>839 俺も似たような状況になったぞ。味方のギャンが落ちた後、連邦がヒッキーになってしまって
近格軍が苦労したよ。
運良くミノ粉散布中だったから、歩いて工場横まで接近。座ってる砂やら、バックで撤退してきた
陸ジムやらガンダムやら、とにかく大漁だったね。
結果は負けだが、最後の最後で6機倒して、一矢報いたよ。
前に出ないF2なんて性能半分無駄にしてるようなもん
グフと同じコストなんだから格闘狙いでもええやん
ハマればとんでもない成績叩き出せるでえw
>>839 俺はそういうときはトロに乗ってるときは先陣きってる
入った直後のマシさえ凌げばいいし俺が突っ込めば味方もついてくる場面も多い
ただ入ってすぐの入口近くで横にグラップルしてロックを引き付ける感じで
ここなら仮に切られても味方のカットが期待出来るし味方が4機も拠点前まで入れればしめたもの
後に味方も続いて大乱戦が期待できる
>>846 それをするならザクで十分だろ、クラッカーもF2は持っていない訳だし
そもそもF2のサブで最前線で戦うのに使えるのはハングレだけ
そしてグフに比べてF2は瞬発力が無いし瞬間的な爆発力も無い
近に求められるのは前線維持と押し上げだから長時間前線に居られるか安いからリロードが速いかのどちらか
その点F2はちと半端でどっちつかず
まぁマシの威力高いしミサポは機動下がらないしマシ+バズとか強いんだけどね
>>847 F2にはビリって逃げた敵にサブバズで追い討ちという
すばらしいオプションがあるよ
装甲MAXで最前線に突っ込んで
グフの身代わり・盾代わりになれば良いしね
まあ護衛戦のときは素直にザクに乗ってるけど
ラケトロってどうなの?現在の立ち位置なら有効だと思うんだけど
>>849 以前の性能からすると昔日の感。
今のラケバズ使うぐらいだったらドム乗った方が…
というか、やたらとバズ避けの上手い連邦将官は古参だと思ってる俺。
>>850 そりゃあんだけ昔のラケバズを相手にしてたら今のバズなんか当たらないさ
F2バズも昔のラケバズ程は曲がってない希ガス
あのラケバズ程驚異には感じないからな
それともあの頃よりバズ弾を避けるが上手くなっただけかね?
腕は上がってるだろう
将官になってから長いけどなったばっかりの時の腕なんていったらもう
ハズカシイッ!
ちなみにF2バズは、バズ?そんなもん歩きで余裕余裕ってノーマルバズのように
斜め前歩きで避けようとするやつにバカスカ当たるぞw
あせってジャンプしようものならずっと俺のターン!だしな
78ザクマシ改めて強いな。
陸ジムを射撃タックルで落とそうとしたら射撃で死んでタックルスカった。
ダメージ30後半くらいありそうだな
>>849 ラケトロはマジ使えん
チャージ時間長いしシュツルムも1発しかないから弾切れたら空気
コスト高い機体が格闘したら地雷になる
F2ならバズも80マシもあるしコスト安いから使える
F2は80の方がいい気がする
78は威力が高いのは良いが有効射程は決して長く無いから
そこまで踏み込むなら素ザクの方がコストの分だけ優秀
160って積極的な踏み込みを恐れるコストじゃないと思うが(グフと同じだし)
それでも折角F2を選ぶなら連邦で言う陸ガン的な立ち回りのほうがいいと思ってしまう
>>855 サブがバズ、ミサポなら陸ガン風、ハングレならジム駒風とか思ってる。80マシと78マシは弾数かリロード時間どっちかの好みでいいんじゃね?
丁寧に着地を取る陸ガン風に戦うなら80
クイックストライクなどを使いデザク風に戦うのなら78
まあ確かに好みではあるね
ヒビキさんの日記
2007年09月02日21:22
そうそう
管理人さんたちに迷惑がかかるからSNSでの晒しや誹謗中傷は二度としませんが、2chでの晒し活動を開始します。(コテと名無を使い分けます)
別に言わなくても分かると思いますが、私の日記に私を罵倒するようなことを書き込んだ人は晒しの対象になります。私に晒されたくない人は件名を【申し訳ありませんでした】にして早めに私に謝ってください。
既に書き込みをコピペ済みなので、書き込みを削除するようなチキンがいれば優先的に晒します。また、他プレイヤーが書いた日記へ私がしたコメントを削除した場合も晒し対象です。
みなさんの廃人ライフが充実するといいですね。
追伸・リアル脅迫メールを送ってくれた方が何名かいます。早めに謝らないとメールを原文そのままで2chに晒しますよ。
F2に78とバズを持たせたら、自衛力のある中距離機になると思ってた。
クラッカーやハングレみたいなダウンを奪う武器が無いから自衛力と言えば弱いな。
マシで前線に立ってバズで飛ばせたり送り狼出来る攻撃的な万能機ってところか。
ところで
結局F2の78と80の差がいまいち解らない。普段はリロードが早い78使ってるけど80の利点って何?
装弾数は多いけどその分リロード長くて手数は減ってるし。
F2サブバズ付のコンセプトは重装甲近接支援機
被弾をものともせず重機関砲とロケット弾ぶっぱするターミネーターみたいなもんw
>>860 wikiよめ、少しは自分で調べような
リロードは残弾管理できるのならどちらもきにならない
>>860 弾速が早いので遠距離の小さな硬直でも捕らえきれる
集弾率が高いので遠距離でもダメ効率が落ちない
主な利点はこの2点
陸ガンの100mmAとブルパみたいなもん
>>860 78は弾速が遅い
俺バズ撃たれたら全部小ジャンプでよけるよ
そしたら全弾うってくることが多いので全部よけて楽しむ
>>864みたいな連邦兵に効果抜群!MMP80マシンガン!
F2は、確かにサブでバズ持つとコスト以上の火力を発揮するが、バズ撃つまでのラグがくせもので、相手が将官レベルだとこのラグのせいで途端に当てられなくなる。残念だがF2は将官戦では通用しない。体力が280あればなぁ。
まあ将官戦はお互いガチ編成になるからな。
>>866 タンク前のボランチなら、1台入れるのもアリ?(MP80+バズミサ)
弾幕厚い・自衛高い・HP(僅かに)高いで、援護のグフ来るまでの時間稼ぎは
生ザク<F2かと
アッガイ…ジム以外にコスト勝ち出来るジオンのアイドル。見た目的に最高の機体
ゴッグ…一連QDだけでも活躍しうる火力と、ネタとしての優秀さを持ち合わせた機体
グフ…熟練者が好み、ロケテからずっと連邦兵を戦慄させてきた青い機体。人気抜群
グフカス…サブを活用しリプレイで魅せる機体。携帯サイトの壁紙追加はまだですか?
ギャン…コストが高く、中即決してても出る可能性がある壷。まさに戦慄の青(戦慄するのは味方)
ほとんどただのネタになってしまったが、気にしない方向でよろしく!
>>869 >>838 >>841 ではないのだが…
アッガイ :ジオン兵の心のオアシス。祭りには欠かせない。
ジオン格闘機で、どれか1機しか残せないとすればこれ1択。
ゴッグ :どうしても水中で戦いたい時。
ゴッグでした〜な気分の時にはこれ1択。
グフカスタム:ガトシーを乱射したい気分が高まったときに。
月曜日の朝とかは特に乗りたくなる。
ギャン :敵に見せびらかしたい気分ならこれしかない。
個人的には、味方がキャンプになりそうに感じたら乗っている。
グフ ;上記以外のとき
アッガイ:コストは安いが基本性能が低く、射撃の弱さから汎用性に欠ける
外しは困難だがミサの1QDCは存外に高威力
ゴッグ:強い硬い遅いの3拍子がそろったナイスな奴
射撃が高威力でQDを当てる機体の代表、目立たないがサブも強い
QS、外し、QDCの全てに向かず、立ち回りに全てを賭ける変則機体
グフ:最高の格闘機
格の全てを活かせる機体でありジオン格の主力
高性能なだけでなく、バズやヒートロッドといったロマンも完備
ギャン:最強の格闘機、実はLAより速い
しかしコストも最高なので立ち回りに制限がつく
なお素でガンダムに追い付ける希有な機体
Bはほぼネタ武装
グフカスタム:ガトシーまでは劣化グフ、機動も3が限度
ガトシー入手後は射撃に傾倒した特異な機体に変わる
ライバルのEz8に比べて扱いに幅がある分単純性能で劣る
なんかもうコストパフォーマンスを考えたらアッガイかザクかしか乗らなくなった・・
もっと楽しんでもいいはずなんだがな(´・ω・`)
グフカス乗ってSUGEEEEって言われるくらい戦績だしたいぜ・・
んじゃま838なので格闘版を
アッガイ:なれてないと射撃の弱さで活躍できないが、6ロケ・バルカンの使い勝手のよさに
目覚めるとクロスレンジではグフとゴッグより敵を捌きやすい。だが外しは実用的ではないのが難点
ゴッグ:アッガイより劣悪な射撃兵器で高バランサーのせいで蜂の巣になりやすい
だがここぞというときの威力はバツグン、射撃兵器も使いどころを間違えなければ優秀
無理して3連を入れる必要のない珍しい機体、外しはしないほうが身の為つか予想外に外れて泣ける
グフ:バランスのよい格闘機、連邦格闘機になれてる人には扱いやすい
ジオン格闘機のなかでは射撃が優秀、外しが有効な機体。
持ち替えの無い指バルがジオンらしい
グフカス:グフのヴァージョンアップ、ガトシとるまでは性能のよいグフ。ガトシ付ければ半近距離機に化ける
ロック距離=射程ではないので対格闘機での射撃戦で優位に立てる
ロッドが歩きでは避けれないのもポイントが高い。外しはちょっと実用的ではない
ギャン:最高の格闘機。隙無し、威力有り、外し良し。攻めに射撃が使えないのがちとつらいが
転ばした後の背後とりが以上に強い。攻めに難のある射撃だが逃げには最高の性能
針ミサと機雷を撒きながらのグラップル逃げには追いつける機体は無い
ネガティブバージョンは他の人に<<よろしく!>>
今日タンクBで初めてS取れた
拠点を2回落とし、途中護衛のトロに連撃入れてるLAをストンパーで2回落とした
勝利も出来たし良い〆だったよ
あー今日俺もマカクでS取れたな
拠点1落とししてスナ2に粘着して撃墜、拠点2落とし目の途中で落とすとゲージ吹っ飛びそうだったので
スナ2に粘着に切り替え、ポンポンうってたら何故かふわふわしてた陸ガンに命中して撃破
ゲージ無くなって時間残して終了
Sはとれたけど時間残してごめんよ、陸ガンが当たりにくるなんて予想外だったんだ
今まで周りにF2の布教活動してたが
最近不人気でいてくれてたほうが俺が乗りやすいことに気がついた
みんなはザク2でよろしく後ろからの火力支援は俺に任せてくれ
ちょいと質問させてくれ。
半年ぶりに絆をやったんだが、連撃はおろか立ち回りが地雷級だった。
前までは近で武器はマシンガンのセッティングでばっかり乗ってたんだが、
立ち回りの感覚が戻るまでは興味本意でバズーカ持ちの機体を乗るようにしてみた。
最初は全然駄目だったが何回か乗ったら、ドムトロとドムのバズが
面白いように当たるようになった。(偶然が重なっただけかもしれんが)
調子に乗って初ゲルググで出撃もしたけど、あの機動力とバズがたまらなかった。
で、肝心の質問なんだが。
ラケバズ、ジャイバズ問わずバズの魅力に取り付かれてしまった。
毎回バズを選択するのはどう?
>>868 どう考えてもボランチはタンクだろ。。
>>878 味方にマシ持ちが多ければおk
マシ持ちが少ないとちとキツいかな
2戦中1回ならどんな編成の時でもオレは気にしなーい
880 :
878:2007/09/03(月) 17:47:55 ID:eihggAB30
>>879 レスサンクス
あとは、前衛が格ばかりで射撃の手数が少ない時もマシにするべきだよね。
あえて聞かせてもらいたいんだが、ゲルググバズ出撃は有りかな?
ゲルググが高コストだから使い所を考えなくちゃいけないのは十分わかってる。
多用は禁物だろうが、ゲルググ&バズを使ったら初めて4戦連続500以上取れたのよ。
一戦目は違う機体で敵の強さを見て、大丈夫そうなら二戦目で投入。
↑
なら、文句言われないかな。
一度、一戦目でゲルググ&バズを選んだら開始して暫く斬られまくったから
>>880 ゲルググは1発あたりの威力高いからあっさりS取れたりするんだよね・・・
でも前線支える機体じゃないから回りが上手じゃないと負担かかる
あと、敵が下手じゃないとバズ当らないから・・・orz
ボランチ?
レジスタだろw
守備はガッツさん任せだからな。
>>880 前が格ばっかりの時はマシの方が嬉しいかな
相手に力負けしてるとき以外だったらゲルバズもいいと思うよ
F2バズが出れば全部解決な気もするが。。
>>880 ゲルバズは中カテとしてみる人多いから
88で金閣6タンク1だったらイイんじゃないかな!?
>>882 少しわかりそうな人ハケーン
ボランチ→スペイン
レジスタ→イタリー
結局ボランチ≒レジスタ
って認識なんだが合ってまつか?
高コスト敬遠の空気はどうにかして欲しい気がするが…
高コストのの基準ってやっぱり200が境目なのかな?
それても180前後?
というか洒落ザクがいまだにあの性能なのが泣ける
ビームライフルのコスト下げてるヒマがあるなら
洒落ザクをもっと日の当たる方向に修正してくんないかなー?
888 :
878:2007/09/03(月) 18:58:37 ID:BpO44F3/0
>>881 バズは乱射効かないし、ゲルググ自体がガンガン前に出れる機体じゃないから、
確かに、編成や立ち回りを誤ると仲間に負担がかかり過ぎるな
>>883 確かにそうなんだが、ゲルググが個人的に凄く使いやすかったんだ。
それに、視界に入ると追い掛け回すプレイヤーもいるし、
機動力を生かして囮になったりできたからさ。
>>884 一戦目で敵の様子見て、二戦目は仲間の編成見ておkそうだったら使う
ってのが一番無難だよね?
二戦連続で使うとかそんな気は毛頭無いし、
一絆で一回使う、もち即決じゃなければ叩かれないよな。
皆、レスありがとう。
俺はぶっちゃけ高コスは別に使ってもらっても構わない
ただポロポロ落ちるな、引き際をわきまえて欲しい
連邦側は昔からダムあるセイでダムは引き際をわきまえてるのが多いんだけど
ジオンはそういう意識が少ないんだよね
ギャンですらポロポロ落ちるのいるし
境目
俺は180が境目かな
低コス:ザク・デザク・素タン・アッガイタソ
中コス:F2・グフ・マカク・ゴッグ・ザクキャ・赤いの
高コス:グフカス・ギャン・トロ・ゲル・ドム・蟹・旧スナ・新スナ
展示品:ゲルビ
産地不明:赤蟹
>>886 コスト150と160は中、それ以上は高だと思う
ってかこれほど言われてる以上バンナムは意地でも赤ザクは修正しないと思う
修正したらしたで何で今更って感じになるのも目に見えてるし
個人的には格闘とタックルの威力を格並かそれ以上にして欲しいけど
>>886 厳密には高コスト自体に敬遠があるのって格だけじゃね?
近:ガンゲルトロは前衛に向かないためで赤ザクは性能が低過ぎる。
高性能な前衛として陸ガンはコマF2を押さえてスタメンにいる。
中:
遠:むしろ高コの高威力が一般的
狙:用途次第でコストは無関係
敬遠されてるのは用途が限られている奴か、低コと変わらない奴
落ちやすいポジションの奴だけだと思う
>>886 >>890 ここで連撃三撃目がキックになる神修正キター。
日のあたる場所どころかスポットライト浴びまくりですよ。
893 :
ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:33:49 ID:PA9I3sgN0
ひとりでアンチ行って陸ガンにフルボッコされてる
グフ即決脳筋バカ将官多くて勝てねーよ!
こりずに陸ガンにわざわざやられに行きやがって
自分が戦犯だって気付けよ!
タチ悪いことに自分が戦犯だって理解できないことだ。
砂漠じゃはぐれたら負けなんだよ!
砂漠でも相変わらずニワカ将官しかいないから
ジオンは相変わらず勝てないな。話しにならん。
>>884 近格6中or狙1のときに一体ゲルでいい気がする
>>891 中:近格に比べ全体的にコスト差がさほどではない、
そもそも機体武装ごとに用途が違うので一概に比べられない
ってとこか?
896 :
878:2007/09/03(月) 19:47:02 ID:BpO44F3/0
878だが再度すまん
ここ半年で変更・追加されたことって下記の通りであってる?
細かい調整などは抜かして。
・各種新MS追加
・ミノフスキー粒子0%50%100%
・時期によって8対8だったり4対4だったり変動制
>>893 ageに反応するのもなんだけど今日の俺の勝率は8割、午前だけどな
勝てますが何か?
>>874 折角なんでネガティブver
アッガイ:射撃も性能も微妙。愛玩用。
ゴッグ:動きが遅く射撃の度に足が止まる。マシを撃たれるとなかなか倒れずにパイロット涙目。地味に高コスト。
グフ:お前らいつも同じ機体で飽きないの?
グフカス:グフと比べて性能は上がったが、それ以上にコストが上がった機体。外しの要マシ&クラッカーがない。
ギャン:240と格なのに前に出にくいコスト。珍しい5連撃もあの性能じゃカワイソス。
901 :
878:2007/09/03(月) 20:04:23 ID:BpO44F3/0
>>896 100%で一定距離以上離れれるとレーダー全く効かない、ボイチャにもノイズが入り出すとかほしいよな
って今気づいたけど、濃度が%っておかしいよな
>>902 大気中のミノ粉を%で表してるとすれば、50%で空気とミノ粉は半々か
呼吸できるのかぁ・・・・
何処がおかしいのかさっぱり分らない俺に解説を頼む。
湿度と同じだろ?全然おかしくないよな?
>>904 スルーしろ(笑)。
彼等は喩えるなら…
カラシと砂糖を同時に口に入れれば中和させてしまうような奇人さんだよ。
>>906 そうか!海水に砂糖を入れれば真水になるのだな!
さすがにアルカディア同様、
>>838の
中遠狙版は無理か。
まあミノフスキー粒子の濃度って何に対しての濃度なのかは謎だな
戦闘濃度、とかそういう感じなら特定の値じゃないし、
別にそれだけでも十分通じる
大気と1:1での50%ってことなら、
まさか気体の体積自体が倍になるわけではないだろうし
単純に酸素濃度が半分になってやばい事になるわけで
とりあえずそういう知識がほとんどないやつばっかりで考えたのは間違いない
>>904 >>905 んー湿度とかとはちょっと違うんじゃね?
毒ガスとか放射能って、%表示されるっけ?
何mg検出されたとかって言わないっけ?
ミノ粉ってそんなイメージがあるから、何か変な感じがするんだが
レーダーが完全に無力化される濃度を
100%と考えてればいいんじゃね?
普通毒ガスだとかそういう微小なものの場合は、
ppmとかかなり小さい単位をつかうんだぜ
>>911 そういう捕らえ方でいいんだろうけどなー
まあ細かいことだけどバンナムが頭悪いってのはたぶん間違いない
>>910 大気中の水蒸気細分化すれば水の割合が湿度だぞ。
あと単位体積辺りの空気中微細粒子の濃度を%(正確にはppmとかだけど)表示する事はある。
俺の研究室でアスベスト関連の研究で使うからな。
>>907 ドンガバチョ
皮膚表面に結晶が出来て死亡寸前乙
>>911-913 ありがちょ
ミノ粉100%だと「命中!」とか「拠点が攻撃されています」とかも聞こえなくなったりしそうだな
聞こえなくなる前のノイズをうまく作ってもらいたい
思い切って、タンクのサブを設置型のECMとかにしたらいいんじゃね?
砲撃戦だけでなく、電子戦もこなせる後方支援機とか。
ふたたび838です。
中
ザクキャ:どこでも使える汎用中、サブも優秀でコストも安い
敵の着地を狙う機体、メインサブ格闘どれも持ち替えが発生するので注意
基本A・ミノ粉奇襲用B・使った事のないC
ドム:ホバー機体だが実はジャンプが重要な機体、初心者のとこは広いTDが使いやすいように
感じるが実は通路が狭い・障害物のあるマップのほうが活躍できる
敵があの辺りに着地しそうだなと予想して当てにいく機体
基本はAだがバズの当てる特性上一発型かつ誘導のよいBもおすすめ
サブ&コストに難有り、立ち回りが難しい
ズゴック:広い開けたマップが得意な機体、初心者キラーだが上級者にはかすりともしない
敵を一発目で動かして着地させてから当てる機体
コストはまあまあ、サブが持ち替えがなくジオン中で一番使いやすい
基本バラ撃ちできるA・どうしようもないB Bは初心者までにしておきましょう
サブのメガBが魅力的だが立ち回り上Aでこかしてすぐ離れたほうがいい
遠距離と狙撃は書く必要ある?
NYRって水中からタンクが拠点打てば、水泳部固めで
「ゴックでしたー」
やり放題だなWWWWWWW
>>918 アッガイ・ゴッグ・赤ズゴ・ズゴ・タンクで、鉄板です(=Ο=)
%については
「濃縮果汁還元」
がヒントになるかもしれん
ザクタンク:安い、実は逃げる場合はマカクよりもサブが使い易い
拠点撃ちに時間がかかるので88には向かないが、弾道が低いためJU向き
なおCのクラスター以外にも、D弾を使うならこっちの方がいい
マカク:強い、拠点撃ちが早い、前線補助火力としては優秀、格差だと近格すら殴り殺せる
A弾の弾速が早く、凶悪なスナ殺しになり得る
C弾は上級にはまず当たらないが、初中級者には忘れた頃に降って来るためよく当たる
Dはじおんきょういのめかにずむ
ちと質問。砂漠は赤蟹出ないの
>>913 湿度ってその温度&気圧での飽和水蒸気量に対する水蒸気量の割合じゃなかったっけ?
中学で習った話だから上のほうに行けば違うのかも知れないけど
>>923 ジャブローだけで支給という説が確定レベルで濃厚
飽和水蒸気量がだな
じゃあ赤蟹は
・ジャブロー地上か地下で
・金閣でS中塩素でSを取り
・その試合に勝利
で、FA?
>>928 バンナム戦は駄目なんだっけか?
赤ザクコンプみたいな条件は無いんかな
赤蟹は手違いで一時的に取得できただけ説が俺の中で濃厚。
・ジャブロー地下で
・近でS中でSを取り
・その試合に勝利
で、出なかった
モチロン赤ザクコンプ、蟹もコンプ
唯一コンプしてないのはザクキャのセッティングのみ
ちなみに
・TDで
・近でS遠でSを取り
・その試合に勝利
でも、出なかった
932 :
882:2007/09/04(火) 13:39:53 ID:9jgZDqXH0
週1プレイで早1ヶ月、念願のアッガイたんに搭乗出来たYO!
僚機の上手いドムさんの影に隠れながら、連撃も何も出来ずぽこぽこ殴るだけだったけどね・・・
>>928加えて、敵拠点が撃破されて居る事。
Bタンク、ゲルG装甲2をしっかり護衛しようね♪
>>934 拠点撃破しないでゲットした書き込みがあったので拠点は関係ないよ
条件を満たした上で何%かでって話じゃね
いや何の情報も仕入れてないから知らないけどさ
まあ今更な話題です
アッガイがドームの上に立つとかわいい
12時間レス無しか
最近はもう2週間に一回くらいしかやってねぇ
今日機体研究の為に作った連邦大佐カードで陸ガンつかってみたんだが
青4ブルパマルチはアップ前と違和感がまったくなく扱えた
なのでジオンとしては脅威な機体であるのは変わらないね
グフがゴミのように感じたよ、ザクも適当にあしらって終り。
陸ガンこわいよ(´・ω・`)
だから連邦は人減ってるんだろうな
機体の性能差で勝っても面白くねーし
いや、むしろ
機体の性能=俺の性能=俺TUEEEE
っていう厨房思考の奴が増えるんだろ
単純に連邦スキって人なら全然いいけどな
連邦もやってますが
陸ガンよりジム駒好きな俺は異常
でもシャアザクはもっと好きです!
そういえば、近くのゲーセンでやってる子供は全員連邦だな…
子供にはジオンのMSはカッコよく見えないんだろうなw
俺は断然 ザク>>>ガンダムだが
子供は正義の味方が好きだからな
白いMS=正義な風潮だしね
ファーストにはどちらにも正義があるんだが子供には判らん
お子様的には連邦(ってかガンダム)=正義、ジオン=悪って感じだからだろうな。
スパロボなんかでもそんな感じで描かれちゃうし。
俺も昔はそんな感じだったし。
ガンプラブームの頃はガンダムよりザクの方が売れたんだけどな
>>949 富野さんはハッキリとジオンは悪として描いたって言ってるんだけどな
少なくともギレンは悪党だろう
ガンダムは最初から高い年齢層に人気が有ったからね
なのでザクが良く売れる
でもダムもかなり売れてたはずだが・・・
余ってたのはジムとかアッガイとか
wktkして大好きなゾック様を買ってorzしたのは俺だけではないと信じたい
ジオラマだとザクはバラバラになってる役が多かったからよく売れたんじゃないかと邪推してたけど・・・w
最近のダムはダムだらけでダムのありがたみも、ザクやジムのようなMSの価値が薄すぎで本当に(後略)バリエーション増やせばいいってもn(略)だからバンダイは(ry)
ここしばらくザクとジムしかのってないな、、、
ファルメル艦橋なんかはめっちゃ悪役イメージって言ってたな
>>951 まあギレンは負けたから悪党で良いと思う。乳殺しとかもあったしね
だがジオン・ダイクンは悪ではないと思うが
ジオンが独立したいつったのに連邦がダメつったから連邦悪だろ
とガキの頃はそう思ってた。手段はどうであれ。
OOは今まで以上にプラモが売れなさそうな悪寒
悪なのはどう考えても連邦。
ジオンは大義によって成り立っているんだぜ?
>>957 00よりも微妙にマシなユニコーンのほうをアニメ化&プラモ化して欲しい・・・
というかロトがほしいだけなんだがw
クロスボーンガンダムはいつアニメ化されますか?
そんな長谷川裕一スキーでした
>>953 ダムは1機あればいいんだが、
ザクは小隊、ドムだってやはり3機揃えたくなるだろ?
だからたくさん売れたんだよwww
単純にザクのほうが販売価格安かったからじゃね?
あれ?ダムって高かったっけか?
ザク300円とかだったキガス
>>947 アッガイ>>>ボール以外には越えられない壁>>>その他
>>955 乳殺し…?ギレンはまな板派だったのか!
秘書を見ろ
どうみても巨乳派です
969 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:56:44 ID:0j5tZ1mh0
亀レスだが
>>918 を見て戦慄した
アッガイゴッグ×7
ズゴ(可能なら赤ズゴ)
Bタンク
で港から進行したらマジで敵無しな気がスル
コンビナートから海に飛び込めば、寒ジム以外にQDCループは出来ない
NY(R)ってジオンにはあんまり不利にならないのかもしれないな・・・!
>>955 父殺し以前に、一週間戦争で大量虐殺をやってるんだがな
コロニー群のいくつかが壊滅してるんだ、オーストリアの伍長殿
の比じゃない虐殺だぞ
>>969 そいつは無理だな!
最大で8人しか出撃できないから
(アッガイタンorゴッグママ)×6、カニ1、タンク1
が正解だ!
と、しょーもない話はともかくとして。
この場合マカクと素タンクのどっちがいいんだろう?
8vs8はマカク安定という気もするが、足(?)遅いよな……?
大した差じゃないかな。
>>970 虐殺を肯定する気はさらさら無いが、戦争にかってれば彼は英雄
負けたから悪党、これはリアル世界史でもそうなってる
>>972 ま、原爆落とした連中も戦争を終わらせた英雄様だしね。
勝てば官軍負ければなんとやら・・・・
つくづく人間って奴は度し難いな
戦争で味方が虐殺すれば一騎当千の称号がもらえるもんな><
赤蟹は
*ジャブロー地上or地下で
*金閣でS中塩素でSを取り
*敵拠点を破壊←(ココ大事
*その試合に勝利
いつになったら編成でシンチャ使えるようにしてくれるの、バンナムさーん
>>969 陸の上から蜂の巣にされるのがオチだと思うがどうなんだろうな。
>>978 怪獣映画みたいに岸壁にズラリと並んだ連邦軍に迎え撃たれるんだなw
>>979 その流れだと連邦軍は上陸した怪獣(ゴッグ等)に踏み潰される運命w
今日、アッガイ祭りやってきました。負けたけど、結構いい所まで戦えた。
そして絆を感じたぜ!
>>978 アッガイ4、ザク3、マカクで開幕はザク以外ハイウェイ下の一段低いトコを疾走、
ザクは弾幕はりつつクレーターを目指し、アッガイは埠頭を占拠。
陸路はザクマシの弾幕が集中し、埠頭と水中にはアッガイがいっぱいw
コスト的にもかなり強いが、なにより一番重要なのはアッガイがガチで使える事。
アガイスキーな俺としてはNYRまでwktkが止まらないぜww
NYRはアッガイ4、 ゴッグ2、シャズゴorズゴ1、タンクB1じゃない?
まぁマシ持ちがいないとツラいんじゃ………と思うが
>>982 水中進軍スピードについていけないマカクタンカワイソス
>>1000なら速攻魔法ハーモニーオブガンダム発動!
ドロー!アッガイスナイパー!
ドロー!アッガイタンク!
ドロー!アッガイコマンド!
ドロー!アッガイマークU!
ドロー!アッガイキャノン!
ドロー!(ry
ドロ(ry
ド(ry
ずっとアッガイのターン!!!!!
機動をあげればあげるほど戦果がよくなる
俺脳筋
なんか流れで金ばかりのるがカード4枚目なのにまだ
中1体もコンプしてねー
梅
梅キャマダー
新機追加の歴史
1、脅威の外し不可能高々コスト格闘機
2、外し不可能高コスト格闘機リターンズ
3、先行強化タンク
4、超高コスト近距離の皮をかぶった中距離機
5、超上級者向け戦場限定劣化遠距離機
6、アウトレンジ特化近距離支援型機
まともな追加の一台だけとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
埋めてまえ
1000ならNY(R)ビーチで遅ればせの夏を満喫する
穴流埋め
(凸)<1000狙うぜ
クラエバルカン
(凸)’’’’’
とりあえず踏み台
996 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:17:27 ID:9sgZG03aO
ホップ
の利いたビールは美味いw
998 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:21:38 ID:mvcTDWPnO
イーンダヨー
975
拠点撃破はとっくの前に否定されてる
(凸)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。