三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレEX董卓29枚目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
それはそれ これはこれ

ここは三国志大戦の涼軍メインでの戦術などを語り合うスレです。
・荒らし、煽りはスルー推奨。ダークサイドネタはほどほどに。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

前スレ
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレSR呂布28枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1183564433/

過去スレ一覧、戦器リストは涼関連まとめサイトへ
http://www.wikihouse.com/19581192/index.php
2Ver2.11計略変更点:2007/08/03(金) 11:05:38 ID:gdurR+YY0
↓ 【涼004】R華雄 悪鬼の暴剣 効果時間短縮(6c→5c) 自城ダメージ増加(21.2%→26.5%)
↓ 【涼014】SR貂蝉 傾国の舞い 敵城ダメージ減少(8.8%→6.5%) ※56cで落城
↑ 【涼015】R張遼 etc 人馬一体 武力上昇値が(+2→+3)
↓ 【涼019】UC董白 退路遮断 範囲縮小
↑ 【涼022】R馬超 全軍突撃 効果時間延長(6c→6.5c)
↓ 【涼023】R馬岱 不屈の忠義 兵力回復量減少(9.5割→6.5割)
↓ 【涼010】SR蔡文姫 望郷の歌 一定時間ごとの兵力減少量減少(毒の速度がややゆっくりに)
↑ 【涼025】UC馬騰 西方の乱 武力上昇値が(+3→+6)
→ 【涼026】UC李儒 暗殺の毒 一定時間ごとの兵力減少量増加 効果時間短縮 範囲縮小
↓ 【涼031】R成公英 etc 解除戦法 武力上昇値が(+3→+2) 効果時間短縮(8c→6.5c/R成公英)
→ 【涼035】SR馬騰 暴乱の道 武力上昇値が(+6→+5) 速度上昇値が(1.5倍→1.7倍) 自城ダメージ減少(1部隊につき8.8%→8.2%)

暗殺毒…兵力減少量低下(知力1に7割、知力8に3割) 範囲微縮小 減少速度上昇
毒連…兵力減少量低下(知力3に4.5割、知力8に3割) 範囲拡大
劇毒…兵力減少量低下(知力1に5割)
陥陣営…武力上昇若干マイルド 攻城力ダメージ上昇
戦姫…速度上昇条件緩和

【無修正】火事場、無双改、卑屈、堕落、飛翔、猪突、シユウ、赤兎、封印、一喝、人馬号令、強化戦法 虚誘
32.1新涼カードまとめ:2007/08/03(金) 11:06:23 ID:gdurR+YY0
LE呂布(横山) 3 騎兵 勇 10/2 赤兎咆哮:4
LE貂蝉(横山) 1.5 弓兵 魅 2/5 傾国の舞い:7
SR馬超 2.5 騎兵 醒勇 8/4 錦馬超の一喝:3
SR馬騰 2 騎兵 勇 7/5 暴乱の道(西涼限定暴虐):6
Rホウ徳 2.5 騎兵 活連 8/6 人馬一体:3
R呂姫 1.5 騎兵 魅  6/3  戦姫の怒り(火事場+α):4
U俄何焼戈 1.5 歩兵 勇醒 6/1  強化戦法:4
C張横 1 歩兵 − 4/2 解除戦法:3
C梁興 1.5 騎兵 活  5/4  毒の連計:4
C程銀 1.5 歩兵 −  6/3  解除戦法:3
C張横   1 歩兵 − 4/2 解除戦法:3
R成公英  1 歩兵 伏連 3/7 解除戦法:3
4ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:07:09 ID:gdurR+YY0
【関連URL】
三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦.NET(携帯用)
ttp://3594t.com/net/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/location/segachan2.html
覇業への道 〜竜虎の咆哮〜
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A5%EA%A5%F3%A5%AF
画像アップローダ(検証報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)
5ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:23:11 ID:9L8VM+pm0
解除戦法まとめ
・士気3で武力+2、速度上昇(弓兵並みの速さ、迎撃無し)

・敵部隊と接触する事により敵に掛かってる強化・回復・質実系の効果を雲散
(八卦2人掛けや受け継ぎし陣法なども解除対象)

・あくまで敵本体と接触した時のみ有効(無敵槍や車輪に当てても解除しません)

・悲哀等の舞い計略の場合、接触してる間だけ解除効果有り
注意 VER2.11は舞の効果が優先?

・解除戦法同士でぶつかると両方とも効果が消えます

毒の総合ダメージ(効果時間)
李儒>梁興>蔡文姫>>>厳氏

毒の即効性(減少速度)
蔡文姫>厳氏>梁興>李儒
6ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:23:47 ID:9L8VM+pm0
SR馬騰      冬樹 
梁興       モヒカン、ひゃっはー 
厳氏       劇毒
旧UC鄒     誘惑鄒、塩ビ、人形
張繍       小力、長州
馬鉄&馬休   鉄球
R王異       金城、タラコ
華雄       かゆー、冒険
高順        KJA 陥陣営
蔡ヨウ        採用、 封印
SR董卓      童貞、暴虐
董白        ツンデレ、おもちゃ
馬岱        人参、不屈
UC馬騰      本番、いつでも本番の人 西方
李カク&郭    プリキュア、リカクシ
SR呂姫      無双改
R呂布       弓呂布、飛将様、ひしょーぐん
張横        農民
SR馬超      ランス
Rホウ徳      ウホ徳
R呂姫       ヴァルキリー、燕 戦姫
胡車児      KSJ、ラーメンマン、ファーザー、ジャギ様
宋憲        ハゲ、サムイアル
R貂蝉       破滅


テンプレ終了。
7ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:25:22 ID:gdurR+YY0
8ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 13:43:33 ID:nKwBk84VO
>>1乙してあげます…

今は城ゲージ削らずに戦えるデッキって単色じゃむずかしいのかな?
ケニア以外で
9ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 13:50:05 ID:tRlfrKBlO
東京Bにでてたデッキはいかがですか?

悲哀、桃園、神速、栄光等など防げますよ!
10ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 13:58:28 ID:krfS8oOYO
>>1乙!

EX董卓結構ガチだな。
11ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 14:05:49 ID:4Rskyih80
>>8
つ【全突、人馬】
12ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 14:40:58 ID:9is4ajl+0
俺さえいれば、>>1乙は確実よ!
>>8
全突と人馬ぐらいしかないな
13ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 14:44:42 ID:PkB5vMOk0
堕落のこと忘れないでください・・・
解除戦法と人馬で結構いけるんだぜ?
14ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 15:16:02 ID:gpSN3/Hk0
解除と人馬を軸に、一喝全突毒飛将赤兎あたりから1or2枚をサブに
・・・みたいなデッキって普通に強くない?

俺は名君流星以外はやれると思ってる。
15ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 16:45:20 ID:4h9vFhoR0
流れを読まずにカキコ

昨日の晩に六州辺りにてこちら一喝飛翔四枚デッキで、堕落小力入りの涼単の方に落城させられたのですがこちらの方でしょうか?
このゲームで初めて涼単と戦えて嬉しかったです。ありがとうございます




16ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 18:38:26 ID:NyMURFXY0
自分で手に入れるまで信じたくなかったんだが冬樹の上級戦器マジで兵力うpだけじゃねえかw
これ兵力50%位あがるんだよねそうだよねorz
17ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 18:50:00 ID:dzSAaWCy0
>>14
ウホ徳、A解除あれば相当強い。
俺はこいつらにKJA、ひゃっはー、蔵覇組み込んでるけど、
毒の連計、人馬一体、解除で基本的に対応できる。
苦手なのは、神速号令系。あれは無理だわ。

以上、覇者徳6のチラ裏でした。
18ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 18:57:36 ID:eDdns5v5O
漏れ、今、SRチョウセン、Rリョフ、Rカユウ、Rセイコウエイ、
Cで4/2のニクい奴で全国やってる。
結構、面白い。踊るタイミングがポイントだな、やっぱ。


まぁ、騎馬単で乙。攻守で更に乙だけどなー。
19ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 19:50:12 ID:t0Mea6mG0
セガダイレクトでのご注文、誠にありがとうございます。

お客様のご注文内容は以下のとおりです。

==========================

項番 商品名 数量 販売価格
==========================

1 三国志大戦2全国大会DVD「覇業への道〜若獅子の覚醒〜」 & 天将星 (特典
付)
1 \9,540
2 三国志大戦 オフィシャルトップローダー《鳳凰刻印》(青)
1 \1,500

==========================

小計 \11,040
ポイント割引額 \342
消費税 \552
送料 \0
─────────────
ご請求額 \11,250

ゆ・・・指が勝手にマウスを動かして注文しやがった・・・
20ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 20:02:27 ID:wjbqxk3d0
さて焼くも>>1乙、煮るもまた>>1乙か

EX董太師すごくほすぃ〜
でも金銭的に無理ぽ…
21ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 20:11:16 ID:5oZIDjtWO
>>17
T5Qな俺は小力・スウ・コウセイ・ギゾク・成公英・Rホウ徳でやってる
士気重めの計略が主軸のデッキが多いから環境的には使いやすい
刹那離間と飛天は勘弁して欲しいけどな
22ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 20:37:15 ID:tRlfrKBlO
エリア大会の動画に乗せることができた影響か!?

ちょっとずつ涼単で自分のデッキを使ってくださる方が増えてきているようで嬉しいです!
(もし前からこのデッキだよ!って人がいたらスイマセン)

>>21さん
自分も飛天は今だにきついですが、ひとつだけうまくいけば飛天に勝てる方法が見つかってきました。

どんな展開で負けるのかもしよければ教えてください!
23ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 20:58:17 ID:clHy3jKu0
上級兵力UPはUP量も報告してくんないかな〜
Rホウ徳5%てのとSR呂布は見た気がするけど…。
24ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 21:13:33 ID:5oZIDjtWO
>>22
御本人降臨/(^o^)\

使い始めて日が浅いので飛天とはまだ一度しか当たってないのですが、
開幕、相手柵ありだったので伏兵を上げながら柵を壊そうとするも柵は壊せず、相手の攻城を防ぎながらスウのステルス攻城だけ入れて仕切り直し
中盤、飛天を舞われて以降は相手の破竹と粘りを人馬と卑屈で防衛するも兵法連環で弓+馬壁一発ずつ入れられてそのままじり貧に・・・
兵法神速だったら分からなかったですが飛天相手に兵法連環を選んだ辺りT5Q全開でした
25ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 21:38:26 ID:tRlfrKBlO
>>24

このスレは毎日チェックしていますので、同じデッキを使っている方がいらっしゃると声をかけずにはいられなくてwww

文から見るに、破竹とヨウコですか?
それ以外のメンバーがちょっと知りたいです。
お手数おかけします〜

序盤だけいいますと、人馬と候成をサイド配置。
真ん中人馬寄りに魏属、人馬のすぐ後ろに雛。候成のすぐ後ろに解除。雛の近くに小力です。
柵が人馬側にあれば柵手前に雛を読み込ませて放置。
小力は人馬カバーへ。
候成は攻城へいき、後ろに解除を。
柵が反対にある場合は雛は伏兵攻城スタンバイで、全部隊で柵側に行きます。
開幕だけだとこんな感じですね。
26ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 21:53:06 ID:5oZIDjtWO
>>25
住人の方でしたか

相手のデッキは、飛天姫・攻守・ヨウコ・ドヨ・楽進・曹植でした

開幕の配置からしてダメだった自分(´・ω・`)
両サイドにスウと成公英、真ん中にホウ徳とコウセイ、その後ろに小力とギゾクと置いてしまっていたのですが、確かに両サイドから端攻めで良かったですね
精進します(´д`)
27ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 00:12:41 ID:T55dzchU0
徳4→徳7記念かきこ
R呂布・Rウホ・U陳宮・C馬頑

U閻行→C馬頑で徳がぐんぐん上がり…ヽ(`Д´)ノ
今のverは涼単難しくないですか?
28ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 01:04:14 ID:bNjz6xra0
李儒と厳氏の毒ってどこが違うのか、よくわかりません

範囲     李儒<厳氏
減少速度  李儒<厳氏
総ダメージ 李儒>厳氏

であってますか?
29ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 01:06:17 ID:ru5lGYop0
士気    李儒>>>厳氏

士気4と5の差はでかいと思わないか?
30ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 01:14:11 ID:Ro4s+QE0O
西涼単はまだやれる!
人馬で必死に今徳9orz
大戦ネットで試合詳細みて、自分の突撃回数の少なさに悶絶したorz
人馬二回で総突撃回数7とかもうねorz
『刺さって止まる』のは大得意orz
最近『騎馬の扱いが下手な騎馬単好き』だとようやく気が付いた
人馬使いの覇王の方、おられましたら『足並み揃えさせないグダグダな時間稼ぎ』はどうすればいいか教えて下さいorz長文すいません
31ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 01:21:20 ID:WFsBY4dU0
奇遇だな。
全突使いだが、今日徳9から落ちたぜ。
地形さえよければ勝てる。もう最近はそれだけっすorz
3228:2007/08/04(土) 01:39:56 ID:bNjz6xra0
>>29
毒は使わない試合も多いし、使うとしても1回位なので
魅力も考えればトントンくらいかなぁ、と思ってたんですが
やっぱり4と5の差はデカイですか
33ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 01:52:39 ID:Ro4s+QE0O
知り合いの覇王様が自分(私)の試合見てた感想が『キレイに勝ってキレイに負けるね』orz
勝ち試合=城ダメ0
負け試合=何割か削って城に引きこもり(ビビリまくって)ライン上げられ号令に力負け
乱戦スキーと一発も入れさせん!という馬鹿な考えをどうにかしないとorz
あと名君対策考えないとな(T_T)
34ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 02:03:47 ID:pkFqkTYH0
最近西涼馬単を使い続けることにくじけて呉を使ってたんだけどたけど、
西涼のSRを引いたんだ!!
これは西涼に戻って来いって事かな?

武7知5勇・・・ヽ('A`)ノ

なぜ西方の大乱(全体版の西方の乱)
とかじゃなかったんだろうSSQ
35ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 02:07:34 ID:K6x3eSAe0
デッキ相性で勝負が決まるなんて、いかにも高徳覇者

このスレでよくいるパーツ武将やゴミカードだけでデッキを組んでいながら勝てねえって、
嘆いている香具師よりは、ずっと上だがな
36ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 06:47:59 ID:wJ85TPKGO
成公英入りの全突強いな。

相変わらず、名君きついけどな(´A')
37ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 08:32:26 ID:rXVOTYzS0
人馬も全凸にも共通して言えることなんだけど、

@1コス端攻城で相手騎馬を釣って、残りで乱戦。
A相手に高い位置で計略を撃たせて逃げる。
B自武将を無闇に撤退させない(1コスでもね)
C無意味に刺さらない。わざと刺さって高速で相手を処理するのはあり。
D城ダメを捨てる勇気を持つ(殴られてもどこかで返せればおk)

38ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 09:56:50 ID:wDNWvu8fO
>>30

>騎馬の扱いが下手な騎馬好き





ここにいるぞぉ!!

こちら徳8〜11をさまよってる6枚全突使いだが1試合の突撃数は16.2だったぜ…。

被迎撃数は聞かないでくれorz
39ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 11:49:57 ID:+UXQFEoiO
>>30
>>37に書いてあることが要所でできてれば覇王維持は可能ですよ
あと高コスト優先で突撃回数増やせば勝率はあがるはず
40ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 13:15:55 ID:tbLo6TgB0
とても亀レスだが
前スレ>>974呼んだか?

正直かなり欲しいが9000円というお値段がな・・・
41ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 15:00:58 ID:Fq45fyyjO
>>30
あれ、俺がいるw
騎馬は好きだがむいてない事は自覚してます。
だが、全突で負けるなら本望だぜ!
42ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 16:33:21 ID:/a+ZDO600
このスレの住人は潔い・・・のかマゾいのか。
まあ、俺もですが。
43ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 16:52:08 ID:JnJ27xHS0
全突は西涼の夢だぜ!(個人的に)

いろんなデッキ使ったけど、やっぱこれが一番。
44ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 17:03:38 ID:UjhbUGjU0
もう勝てない状況で金城使って引き分けに持ち込むのってどう?
俺は負けよりは引き分けのほうがいいかと思って状況によっては使うんだけど
兵法空撃ちとかと同じ印象だったりする?
45ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 17:12:48 ID:tbLo6TgB0
最後まで攻めの姿勢を崩さないならそれはありだと思う
ガン引きで金城だけ使って…っていうのは自分は避けてるな
結局このゲーム引き分け=負けだし
46ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 17:23:11 ID:BTpedY4zO
>>44
その行為はやめといた方がいいと思うよ
このゲームは引き分け=負けだから自分にとっちゃ変わらないのに
相手からしたらせっかく攻城したのに7Cのためとはいえ計略使うだけで負けではなく引き分けにされるからかなり嫌な気分になる
47ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 17:31:39 ID:UjhbUGjU0
>>45-46
どうも。引き分けのほうがマシっていうのの他に
王異を守る練習も兼ねてたけど
勝ちの目が完全に消えたときはやめといたほうが無難っぽいね
勝てるかもしれないとき以外はやめとくわ
48ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 17:34:51 ID:cW2h9NhUO
勝率に関しても引き分けは負けと同じに計算されてるの?
49ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 17:36:15 ID:ru5lGYop0
いやいやいや
俺にはむしろ>>46の意味ががががわからない
50ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 17:37:54 ID:H6f16ACb0
>>44
相手に金城の士気残したまま攻めそこねた相手が悪いんじゃないのかな
金城潰すのに必死になってもしかすると端攻城で一発入っちゃうかもしれないんだし
それで文句言うのは残り数カウントで攻城出切るかどうかの時に挑発で引っ張られて引き分けに文句言うのと同じでしょ
51ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 17:47:21 ID:WyenDjZD0
>>46
計略使うだけで云々いったらラスト数カウントで流星落とされても同じこと言えるんじゃね?
勝てる状況から一転して負け試合になるのなんてよくあることだし、そんなん気にしてたらキリがない。
あんまポンポンやんのもどうかとは思うし、そんな状況になってる事自体がまず駄目な気はするが
52ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 18:11:55 ID:Bfdw1ZWn0
>>44
遠慮なく引き分けにすべし。
一度されると次からそいつは一発入れてがん守りということがし辛くなる。
無理にでも相手は22.2%以上のリードを奪おうとしてくる。
そこに付け込む隙がある。

R王異なんて入れるだけで馬岱や閻行と違いスペック圧迫して、強くて便利な計略が一つ減るのだから、「22.1%以下のリードじゃ意味ないぞ」といったプレッシャーかける運用しないと不利。
それ以前にR王異いるのに一発入れて後は守るなら相手が悪い。

ついでに引き分けは勝率の上では負けじゃなくてノーカン。
野球のフォアボールと同じような扱い。
53ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 18:19:36 ID:wzSDJBnk0
>>46
残り10Cで金城タメはじめたら
ぜひこちらの攻城を見逃してくれ
54ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 18:23:33 ID:Bfdw1ZWn0
>>46
ではあと1Cあれば一発入れれて勝てるって時に挑発で攻城阻止して引き分けにするのも止めてもらえませんかね?
55ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 18:29:17 ID:UjhbUGjU0
なるほど、いろんな考え方があるね
金城が食らうと腹が立つ計略ってことはわかってるからそれはそれで良いんだけど
挑発行為、遅延行為と取られるのは本意じゃないから
そう捉える人が結構いればやめようと思って聞いたんだ
まぁ無理っぽくてもガン守りであからさまな引き分け狙いよりは形だけでも端攻めしたほうが印象は良さそう
56ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:02:41 ID:nZ8AUypVO
いいのかい?
負けると勝率下がるんだぜ?
57ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:04:49 ID:PAnz81dN0
>>55
少なくとも残り6C以下で撃たなきゃ空撃ちには当たらない。
こっち弓一発分攻城してて相手はノーダメだった時に、7Cでタメ初めて、
その7Cの間に槍壁一発と騎馬壁一発返されたけど(槍の城門だけは守って)残り0Cで金城発動し勝利ってこともあったし、
保険として使うのもあり。

ついでに飛天の民からすれば挑発も腹が立つ計略だし、腹が立つ計略なんて言ってたらきりないよ。
涼ケニアからすれば八卦陣の奥義なんて何よりも腹が立つし、全突の民からすれば兵法車輪とか嫌がらせだし。

でも攻め手がなくて攻城できないなら閻行入れた方がいいと思うよ。
王異でも攻城できるなら王異でいいけど、王異入れると攻めや守りに使える計略が一つ減るんだよね。
人参は微妙になったから西方か無双改あたりでもいいと思う。
58ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:18:03 ID:ufoAH9HVO
他の人も言ってるけど、金城で誘って攻城狙うのも立派な作戦だと思うな。

相手から見たらムカつくかもしれんけど、それで引き分けたら双方の力不足だし。

相手が金城して引き分けにされた。ウゼェ!って奴は王異入れるデメリットを分かって無い阿保だから放置。(逆転を狙い続けた結果ならね)

例えば挑発入りで微妙に負けてる状況から残り5C士気3の場合、挑発して逆転攻城狙うのは当然でしょ?
59ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:25:15 ID:7EtKtx08O
金城修正要望メール出すか
引き分けでおkとか、ところてんの辛さを知る人間ならアリエナイ発言だろ…
自己中ってレベルじゃねぇぞ
60ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:28:17 ID:kuWUkjek0
>>59
修正要望の方向性が違う。
当たるかわからない金城よりところてんや引き分けの結果を
変える方向の方がいいだろ?釣りか?
61ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:48:21 ID:BTpedY4zO
>>51
それは負けになるから流星使った側が勝ちになるからいいと思う
金城は使った側が負け→引き分けになるだけだからやめといた方がいいと思っただけ
それに金城使って負け→勝ちになるから全然いいと思うよ
あと46に書いた時は引き分けも負けにカウントされると思ってたけど
引き分けはカウントしないって今知ったので勝率とか気にする人もいるから
今は金城使う人の自由だと思うけどね

だから一番初めに書いたりした意見は引き分けも負けにカウントされると思ってた時のだから
あんま気にしないで

>>54
俺は涼民だ挑発なんか使わねー
6261:2007/08/04(土) 19:50:24 ID:BTpedY4zO
×勝ちになるから
〇勝ちになるなら
だね
間違えてたわm(__)m
63ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:51:10 ID:Rx2CziQtO
あーもう相手の城に王異張り付けて挑発されたら金城したらええねん
64ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:52:57 ID:haiKzfPsO
負け≠引き分けだろ。
文字が読めないのか?
65ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:58:38 ID:3nPUljrs0
結論

士気差4とコスト差1,5もらっといて金城潰せない方がMANUKE。
66ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:59:46 ID:ZSSz25s00
金城なんてほとんど見かけないんだからどうでもいいよ。
67ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:05:43 ID:ssJ+h26hO
負けるぐらいなら引き分けに持ち込むよな!
68ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:10:07 ID:fR84pLDMO
勝率にそこまで固執する必要はあるのかね
69ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:11:01 ID:ymfQnLxX0
開幕に城攻めくらって、中盤に金城してイーブン、そのまま試合終了。 これと同じ。なんら問題なし。

まぁボーナスのない3試合目で、自分に不要な上級戦器獲得戦で、相手が欲しそうで、なおかつ勝率が40%以下なら、
勝ちを譲っちゃってもいいかなぁ…って思わなくもない気がする今日この頃である。
70ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:19:57 ID:haiKzfPsO
>>68
勝つ気が無いならゲームやめたら?
なんのためにゲームをプレイしてんの?
カード集めが目的なら買った方が早い。
71ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:21:13 ID:rBbaZG5/0
>>59
王異入れる辛さわかれ。
そもそも涼1.5がとことん下方修正されて名君が流行らなきゃ王異なんていれね〜よ。
対戦ゲームで相手に勝ちをくれてやる必要はない。
そんな必要あるゲームは対戦ゲームじゃねーよ。
統一戦や覇王昇格戦なら考えんでもないがな。
72ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:29:01 ID:hm+9jYkk0
>>59
貴様間者だな。
シユウ・人参・無双改・西方・毒連携・傾国と相次いだ1.5コスト下方修正で苦しんでいる涼の民から金城鉄壁まで奪おうというのか。
誰かこいつを捕らえーい。
73ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:40:46 ID:6D8NYQca0
勝ちを狙うなら勿論アリだと思うけど
引き分け狙いは……俺には出来ないな

自分はラスト10C切った辺りで負け、良くて引き分けしかムリなら
毎回勝ちを譲ってる(そんな状況、頻発する訳じゃないけどね)
勝つよりも楽しめば負けてもいい人だから、勝率とかはどうでもいい
74ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:45:49 ID:fQiASySdO
俺は結局勝負なので、「負けたく無い」根性で引き分け狙うがな

でもさ、王異囮にして
むしゃぶる様に集まったの後目に逆転出来るよな
75ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:47:15 ID:fvBDWNM6O
金城が
城ゲージを上限超えて回復
になれば解決
金城連打でどんどんリード取れる!
名君使えば逆転は不可能!
一気に王異が厨カードになりますた
76ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:57:54 ID:KOWgTAc90
>>75
そんなんなると次のバージョンで瀬賀に死に計略にされるので今のままでいい。
ってか瀬賀は毒連携と無双改戻せよ。
毒連携なんてたいして流行ってもなかっただろ。
今の状況はホウ徳と成公英の連が無意味な特技なんだよ。
77ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:11:43 ID:fR84pLDMO
>>70
正直スマンカッタ
78ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:12:02 ID:fQiASySdO
無双改の回復力どうにかしてくれ
あれじゃ完全に無双劣じゃねぇか……
79ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:17:10 ID:74IP4VYa0
>>78
Ver1.1の頃によく見たセリフだw
まぁ今は士気5だし、あんなもんじゃね?親父も回復量減ったし
80ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:17:40 ID:7qtbPROdO
>>73
お前とは全国で当たらない事を心から願う。
81ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:27:45 ID:LE2MTdfH0
>>79
回復なんてどうでもいい。
士気5で4Cちょいなんをどうにかしてくれ。
いくらなんでも短すぎだろ。

まあSRはまだ使えるからいい。
それよかRをどうにかしてくれ。
劣化火事場だろあれじゃ。
82ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:29:32 ID:6Qfda3yT0
>>72
韓遂とギャンブルデッキのとばっちりで弱体化させられた軍師がお前の家に向かった
つかよく見るとひでーな、普通以上のカード全部下方修正喰らってるじゃん
呂姫だけは強くしすぎたけどw
83ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:45:53 ID:+qgaPrdG0
>>78
回復量では改のが上だろ!と突っ込もうと思ってwiki見たら2割回復だった( ゚д゚ )
次VERで3割回復5cに修正しろやkssg!ついでに悪鬼も頼む
84ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:46:22 ID:xp0bqdrT0
結論は「計略使うか使わんかわからんコスト1.5武力4」のハンデを覆せない方が悪いでFAしていいか?
金城なんてリードしていて使わないに越したことはないし、使っても一戦に一回の計略だし。
そもそもランキング100位も勢力別10にも入ってない程度のカードだし、なんでここまで騒いでるんだ?

金城忘れて最後まくられた奴が騒いでるだけじゃないのか?
もしくは一発入れて後はガン守りしてた奴が最後引き分けにされて文句垂れてるだけに聞こえる。
85ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:53:18 ID:+qgaPrdG0
王異は絵がな・・・
86ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:07:15 ID:6Qfda3yT0
>>81
でもR呂姫が強化されたら今度は馬玩(笑)になるんだよな・・

>>85
上からSR王異を貼り付ければおk

87ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:08:34 ID:7ZaZVKor0
呂姫も王異も士気上昇戦器が絡むデッキに入るとえらい事になるからなぁ…
人馬も槍や攻城力高い兵種と組ませるとかなりヤバイし…
最近はU陳宮も傭兵要員として活躍しはじめてるね

悪鬼もそうだけど涼単だけでしか使えない仕様にならない限り強化は難しいでしょ
というわけで冬樹強化プリーズ
88ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:09:29 ID:rpRKuwX10
R王異云々で騒いでいるのは呉か蜀あたりの間者だと思ってスルーが吉
89ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:13:12 ID:Ji4SqxS7O
先日、陥陣営が使いたくなってデッキを組んでみた

高順、SR呂姫、UCチンキュウ、セイコウエイ、コウセイ、ゾウハ

陥陣営で逆転も狙えるから積極的に攻めるし、なにより解除と破滅献策の重ね掛けが強い!城ダメ痛いけどそこは陥陣営でなんとかする!

でも、もう半年くらい相手が陥陣営使ってるの見ないのが悲しすぎ…流行らないよな…orz
90ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:14:36 ID:6Qfda3yT0
>>87
そういやこっちに報告するの忘れてた
冬樹の上級戦器は兵力約15%UPでした(笑)
もしかして既出?
91ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:17:10 ID:Pv+vDnZo0
>>88
魏相手に金城鉄壁したら神速殿馬で即効落とされた件。
うん、蜀か呉の間者だな。
スルーでいいな。
92ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:19:16 ID:7ZaZVKor0
>>90
「きた!上級戦器きた!」「計略強化フラグきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった
93ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:20:27 ID:YWs1uAnx0
さっきRウホ徳の上級戦器を手に入れたぞ!・・・・・魏SRの方かと思ってました・・・
今日一喝引いたから涼デビューしてもいいですか?
94ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:20:43 ID:fvBDWNM6O
>>89
一喝 KJA 破滅 解除 あと1 の構成ならたまに
馬鹿力まで士気回せないと思うからあと1は牛ホか候成を使うかなぁ
KJAを一喝で守るのが主な攻め方
95ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:21:04 ID:Pv+vDnZo0
>>90
いや、%はまだ報告なかったよ。
サンクス。

…それにしても15%って蔡文姫や董白と同じくらいか。
うん、雑魚カードのままだな。
計略も劣化暴虐のままだし。
96ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:21:57 ID:74IP4VYa0
>>93
どうぞどうぞ

つ[赤兎]
97ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:27:48 ID:rpRKuwX10
>>89
今、徳5辺りでRホウ徳・R成公英・UC高順・UC陳宮・UCスウでやってます。
偶に、6枚柵流星もやっているんですが、マッチしたらよろしくお願いします。
6枚柵流星やってると、何故かKJA出てきて悶絶。

>>91
スルー賛同感謝。
魏相手にするとそうなる事が多いし、金城ぐらいどーってこと無いぜで、
号令やら神速やら殿馬で叩き潰される事が多くて悶絶。
この前、殿馬カクショウがすっ飛んできた時にはビビッた。
98ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:28:19 ID:Pv+vDnZo0
>>93
歓迎しましょう。

一喝馬超・Rウホ徳・候成・成公英・蔡文姫のような5枚か、
一喝馬超・Rウホ徳・閻行・馬騰の4枚ってとこですな。
その二人入れるなら。

ケニアって手もありますが、ケニアはダメ計に辛いおorz
99ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:33:34 ID:rpRKuwX10
<チラシ裏>
最近、地元で西涼使いが増えて来て嬉しい。
涼単ケニアとか、全突成公英入りとか、人馬・スウ・C張繍入りとか。
</チラシ裏>
100ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:36:03 ID:Ji4SqxS7O
>>94

迅速なレスありです。一喝ですか…参考にさせていただきます!

城ダメ半分近く減っているときの破滅献策×2→陥陣営の強さはガチでした。武力30↑かよwww
さらに陥陣営の攻城兵並の攻城力に鼻血が出そうになりましたとさ
101ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:40:02 ID:JnJ27xHS0
先週、何を考えたか西単の女性単で遊んでみたよ。中盤(50Cぐらい)で金城鉄壁使ったら、R周瑜が放火してきた。
R王異がタメ開始する度に放火してきたな。そんなに嫌だったのかな??
102ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:42:55 ID:rpRKuwX10
UC高順使っている方に聞きたいのですが、相手が引き子守気味の
C諸葛瞻を使っている場合の立ち回りって如何されていますか。

今の所、デッキはRホウ徳・R成公英・UC高順・UC陳宮・UCスウなのですが、
C諸葛瞻いるだけでかなり苦しいです。C諸葛瞻は文官扱いなので一騎打ちも
起こらないし・・・。
103ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:55:43 ID:Ji4SqxS7O
>>97

素晴らしく個性的なデッキですね!でもそんなデッキで勝ちに行くのがこのゲームの楽しみでもありますよねw



こちらも徳6〜7ぐらいなので当たるかもしれませんね!多分こちらはメインの呂布ワラだと思いますが…
10493:2007/08/04(土) 22:59:36 ID:YWs1uAnx0
レスサンクス
>>96
ごめん、赤兎とRウホ持ってない・・・orz
つか二回続けて涼ケニアに当たったよ。

>>98
上は解除と望郷で守りは強そうだなー
下はワンパン入れて後は基本西方かな?
で涼のカード確認したらすくねえ・・・
一喝、遮断、望郷、悪鬼、無双改、人馬号令、全凸、傾国のみだった・・・
これでも涼民は俺を迎え入れてくれますか?
105ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:09:31 ID:cyxVQEbN0
>>104
騎馬号令or一喝望郷あれば十分なデッキが作れますよ
106ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:16:53 ID:fvBDWNM6O
>>104
充分キーカードがそろってるじゃないか!
リサボからUC馬騰UC閻行、1コス軍団あたり拾ってKREVAデッキ作り放題だよ

>>102
折角堕落入ってるんだから虚誘か卑屈があれば
小さきの士気使用を抑制できるし、使われたらそっちで攻め込めるよ
107ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:16:57 ID:Ji4SqxS7O
>>102

ピン落雷対策として俺がやっていることですが、陥陣営の近くに他に2部隊ほど群がらせておくというのはどうでしょう?結構相手は撃ちにくいはずです
108ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:38:42 ID:ehD3p1uZ0
>>102
あえてKJAをおとりに使って歩兵二人で壁殴らせるのもなかなか乙なものですよ
10993:2007/08/05(日) 00:00:39 ID:kwRTEfM50
>>104 
ありがとう、取り合えず一喝使いたいから
一喝、望郷、無双改、遮断、悪鬼なんて生兵法なデッキでやってみる

>>105
キーカードはあるんでけどねー。うちのところのホームにリサボ無いんだよね
上のデッキは涼民的にはどうなんだろうか
110ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 00:00:55 ID:Xl+JhVWR0
レスありがとうございます。

>>106
やはり諸葛瞻入りも考えようによっては舞う方が良さそうですね。
人馬ホウ徳で防衛してKJAは諸葛瞻にぶつける方向がいいか。
(今まで逆でした orz)

>>107
6枚デッキの時はよくそれやってました。成公英除いて全員馬だったので、
纏わり付かせてましたが、馬馬弓歩歩という構成だとちょっと難しかったんで
困ってました。加えて大概、諸葛瞻が城内にいて高順を狙い撃ちしたくて、
wktkしている様子がいつも見えたので悶絶してました。

>>108
舞わない場合は成公英・スウ共に基本端攻城なので、高順を囮にするという
発想が無かったです。2コスだし撤退させたくないなと思っていたんですが、
落とされても、破滅人馬で瞬間的に殲滅して20.1%以上の攻城を稼ぐという
方法でもいいですね。(破滅を打たない場合もありますが)
111ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 00:07:48 ID:ibtwRVuEO
>>102
鄒が踊って人馬でかき回せないかね
ウホに落雷撃たれたら献策高順で壊滅できる

引きこもりはガン攻めよりは踊りやすいはず
112ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 00:38:14 ID:xveoCPRVO
報告m(_ _)m
昨日の騎馬スキルのない騎馬好き人馬使いです。
本日今さっき騎馬一発の攻城ミリ差で勝ち、5勝5敗(四敗?)のダブルリーチから覇王に昇格できました。
教えて下さった皆さんありがとうございました。
これからも人馬で頑張っていこうと思います。
ありがとうございましたm(_ _)m
113ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 00:50:45 ID:0RSp7q+p0
SR馬騰 SR董卓 U高順 R成公英 Cゾウハ
という電波を受信してやってきました。

結果、火事場と陥陣営が双方20越えで脳汁でまくりんぐ。
これでしばらくやってみるかも・・・


114ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 01:40:04 ID:nFTRHTQ00
涼でSR王異でないかな
士気6武力+3移動速度1.7倍、尚且つdやドリルみたいに敵を倒した数×22%城ダメ回復とか
115ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 01:53:40 ID:rtyUcoJn0
金城ごときカードであれてんじゃねぇw

相手が王異入りでラスト8Cを想像できない奴、23%を計算に入れて城削れない奴は勝てなくてよし
116ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 02:45:49 ID:/o62wSro0
>>114
城回復する計略は調整が難しいから無しだと思う。
それよりも号令で出て欲しいな。
士気5、武力+3ぐらいで、突撃と遠距離攻撃からの防御力を大幅に上げる号令とか。
117ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 03:10:58 ID:kAWvt6qT0
防御力が上がる計略ってあんまり西涼のイメージじゃないな
どちらかというと強力な代わりにリスクを背負い込む感じっぽい
火事場号令とかあればちょっと楽しそうだ
118ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 03:17:11 ID:cyfoEhX80
閃いた
火事場号令をSR董白に持たせたらいいんだ

冬樹は三倍速にするか排出停止で
董卓と似てる効果ならいつまでたっても劣化暴虐だから三倍速にして尖らせるか
それが無理ならとっとと排出停止でいいよ

ガガガといい張横といい冬樹といい手抜きの失敗作を瀬賀はとっとと回収すべし
119ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 06:55:59 ID:afItx3Av0
>>118
そんなことよりも遮断を元に戻してくれ
かくれんぼ火計とかかくれんぼ名君とかかくれんぼ離間とかがしゃれにならん
遮断は使用状況間違えるとただの士気2損なんだから問題ないだろ
120ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 07:01:48 ID:Yq6ZyFgt0
さすがに前のは横に広すぎた気もするけどな
ただ、それは毒が以前の威力ならの話だが・・・

とにかく縦の射程だけでも何とかしてほしい
121ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 09:45:31 ID:cT/L/kcWO
今日は地元で大会あるんだが

冬樹 馬玩 人馬ウホ KJA

で優勝狙ってくる。
122ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 11:05:56 ID:0LfHExxtO
がんばれ、超がんばれ
123ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 11:28:02 ID:bWHB0fcUO
西涼にも長時間計略が欲しいなぁ
武力や移動速度は変化しないで突撃ダメージだけ長時間上がる単体強化と騎馬号令とか
さらに城ゲージに反比例して速度が上がるとか
武力上昇は火事場よりマイルドだけど城ゲージに反比例して長時間続くようになる強化とか
城ゲージに反比例して(範囲も威力も)強力になる毒計略とか

でも、単体で何とかする計略や士気の軽い計略だと傭兵にしかならないんだろうなぁ…
董卓や陳宮の計略対象が西涼限定ならまだしも
124ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 12:04:24 ID:rJI+nFnW0
というか武神降臨ってシスイ関の華雄っぽい計略なんだが
結果的に死ぬから25c後に撤退でいいじゃん
初期武力に難アリだが献策かければいいし夢ふくらむ

妄想すまん
125ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 12:26:52 ID:NPIErSBuO
突撃戦法
武力+1、突撃ダメ上昇、士気3とか欲しかった
126ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 12:32:03 ID:cIvb0saMO
>>125
+2にしてやってくれ…
127ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 12:57:15 ID:PqlP3lOU0
自城ダメ計略活かしやすいように火事場士気3にして欲しいわ
城ダメなしで+2か+3にすれば問題ないと思うんだが
128ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 13:14:15 ID:WhMluCf50
つまり涼に必要なのは2.5コスのSR華雄だということか
129ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 13:56:42 ID:06+OBztI0
火事場の馬華雄
士気:3
突撃ダメ上昇 武力上昇
130ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 13:57:30 ID:ibtwRVuEO
SR華雄 涼 騎兵 2.5コスト 9/4 勇猛
悪鬼の大号令 士気7
範囲内の味方の武力が大幅に上がる。ただし(ry

城ダメは5人がけで90%ぐらいで
131ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 14:00:46 ID:NPIErSBuO
>>126
+2だと強すぎるかな?と思ったw

高順、かゆー、韓遂、馬騰、は2.5で出せそうだ。
早く、2.5武力9Wライダーが組みたいです。
132ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 14:04:43 ID:5V/iL6wf0
特攻号令は涼でいいと思うけどな。武力上昇値上げて。完遂かバトウあたりで。
曹操ってなんか集団特攻したっけ?
133ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 14:16:39 ID:8tB/Hva70
SRカユウ94勇募

悪鬼の進軍
攻城力+40%
武力+1
計略無効化

士気3長時間25カウントよろ。
134ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 14:35:07 ID:afItx3Av0
>>133
それ、流石に3コス武将だよな?
2.5だと高順が泣くぞ
135ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 14:47:43 ID:9YojS88a0
いや、それだと弱いだろ・・・
2.5コスなら号令か一人で何とかできる計略でないと・・・
136ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 14:52:02 ID:HtDzWZjq0
涼に1.5コスの人馬こないかな。6/4か5/7ぐらいで。
137ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 14:53:07 ID:4x4ggHX/0
でも今のセガは三国原理主義社員が蔓延ってる様だから、涼に新カード出るかな。歩兵?
もしや3では冬樹以外全部排出停止(((( ;゚Д゚))))
138ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 15:24:23 ID:J7d1a9hh0
>>130
それだと火事場とかKJAがえらいことになると思うんだが。
139ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 16:00:26 ID:5VZLUYy1O
>>137
他に歩兵はいらんから、侯成と魏続の相方返すアル
140ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 16:11:46 ID:06+OBztI0
スレと関係ないけど「西涼」の定義がイマイチわかんね。
涼州出身と董卓軍と呂布軍で良いんかな。

141ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 16:14:28 ID:UsyXLRF1O
馬騰軍を忘れるな
142ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 17:03:24 ID:Qpjj0EMc0
士気3で長時間移動速度2倍とか・・・
ドリルの逆で倒した数だけ相手の士気−1とか・・・
143ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 17:12:35 ID:zmLj27D/O
イラストそのままでR厳氏とか出ないかな〜
悪女の劇毒効果そのままでいいから使用士気4に変更で戦器があれば……
144ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 17:27:20 ID:7kLohB6fO
>>143
暗殺が憤死するようなスペックだwww

暗殺よりも、厳氏使ってるから
戦器ついたら泣いて喜ぶぞ
145ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 17:45:54 ID:cBtdZkS5O
涼4を作って遊んでたら徳が21から18まで落ちたのでしばらく封印することにしましたww

>>144
今verでのゲンシの使用感が気になっていたのでもしよければどんなもんか教えてください!
146ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 20:15:57 ID:BDZvzONgO
撤退部将全復活という素敵な計略、西方の大乱を使うR馬騰の夢を見たが
よくよく考えてみれば劣化天啓でした…
147ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 21:03:39 ID:oZp5dcFj0
>>136
まぁ次回で人馬が下方受けそうな気もするけど現時点での
能力ならば1.5コスに人馬は強すぎでしょう。
今、西涼に欲しいのは妨害ですよ。西涼と見るともう相手は
ガン攻めしかしてこねー
148ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 21:21:56 ID:is8G+FuhO
恐らく傾国に組み込まれるだけになりそうな妨害計略よりは
死なない復活計略、知力上昇・計略無効・浄化計略のどれかが欲しいかな
西涼は圧倒的に知力が足りんのですよ…号令の範囲が広いわけでもないし
149ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 22:25:16 ID:llGHoszYO
>>145
弓呂布と厳氏組ませて、かなりネタくさい事やってますが
やっぱ毒ダメですわ

でも蜀の馬鹿どもが、舐めてかかってきたら
それはそれで結構効果的だったり

まぁ12州のデッキと意見だから、当てにしないでください
15093:2007/08/05(日) 23:05:39 ID:ToO1sg7y0
初涼デッキデビューしてきた。望郷の減りはすごいな
これから暫く一喝、遮断、望郷、無双改、悪鬼という趣味丸出しデッキで頑張る
後悪鬼を誤爆した時の心境は凄まじいものがあるな・・・
151ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 23:10:32 ID:usIDNM/p0
R董白 1/6馬 浄化の計

あるとしたらこんなんですかね。

R呂姫はスペックそのままで人馬一体ならどこまで救われたか。
知力3の人馬は果てしなく微妙だけど。
152ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 23:37:15 ID:eIR9Wg/N0
最近敵陣中央なら悪鬼を誤爆しても何とかなると思い出した俺ガイル
慣れって恐ろしい

弓呂布、華雄、人馬ウホ、李儒で統一戦がんばるよ!
153ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 23:37:20 ID:J4WCWtHG0
>>151
鉄球憤死ですね、わかります。
154ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 23:52:28 ID:2Qc4PNfiO
>>150
昔の望郷の減りはもっと凄かったよorz
神速騎馬以外は自城前から帰れないくらいに。

まあ、槍大量発生で涼は下方修正の嵐という辛い時代だけどがんばれ。
155ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 01:13:58 ID:g0UKWnk/0
今更だけど今Verの馬騰は中々強いね
あ、もちろんUC馬騰w
最盛期と比べると丁寧に扱わないといけなくなったけどその分爆発力は上がってるし
156ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 02:41:46 ID:ftu6k/DVO
へへ…ようやく覇者になれたぜ…
冬樹ありがとう。高順もっとありがとう。
157ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 08:58:29 ID:Gum/oBwj0
魏でスネオ型もどき作れそう
158ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 12:05:07 ID:1JLZXxgbO
>>156
オメ。
俺も頑張るぜ
159ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 12:43:23 ID:+0TlO4QjO
たったいま14州で涼単相手に候成の上級とりまけた
ちきしょーう

見てたらおめでとん
160ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 12:53:16 ID:K2wOMXRWO
R蔡ヨウ 1コス馬 伏 1/8 反計
欲しいんだよ反計が(´・ω・`)
161ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 13:05:49 ID:npvWz7GoO
>>160
いるじゃあないかッ!
1.5コス 武5知5 伏兵 看破 UC馬岱がッ!!


……DSだけど(´;ω;`)
162ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 14:03:14 ID:XahOSWtS0
たったいま12州で涼単相手に張燕の上級…


涼単対決だったのに…、 せめて張横にしてよ。
163ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 14:04:27 ID:7w8qsXfIO
破滅献策と金城楽しいなぁ

槍いるけど
164ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 14:08:11 ID:JSyIebST0
>>160
看破にして特技無しならあるいは。
それでも劉ヨウの完全上位互換だが・・馬の国なんだからちょっとぐらい贅沢言ってもいいだろう。
165ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 14:11:12 ID:LCOYPtYP0
VerUPしてから5回ぐらい魏武にあたったけど全部負けてる。
何が「30Cしか持たないからクソ」だよしねよ。
武11でさらに突ダメ上がってる曹操とか超痛いんだよ。
人馬一体だけじゃどうしようもないんだよ。
キー計略はずっとイク様に見られてる(気がする)んだよ。
待ったら待ったで刹那の求心で押し込まれる!

前Verではヨウコ入りですらほぼ五分で渡り合ってたはずなんだけど
どうやって勝ってたんだろう…。
166ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 14:26:02 ID:m6N99KZH0
未だに魏武使ってるやつらは時代にあえて乗らなかったやつらだからね。
流行・強デッキしか使わないやつらとは違い、魏武の運用が段違いなんだろ
167ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:19:48 ID:yt13B1RN0
弓単大会…
瀬賀正気か?

飛将様無敵じゃないか(嘘
168ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:51:11 ID:SpHARVN/O
呉と組み合わせて、飛翔、シジー、リイ、関東、望郷とかやってみようかな…

リイとシジー持ってないけどw
169ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:53:20 ID:ApuDOPGv0
あえて涼弓単だと
呂布、陳Q、リカクシ、傾国、1コスだれかあたりか
…遠弓に対抗しようが無いなorz
170ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:53:47 ID:Sf7+SZb/O
飛将、リカクシ、傾国、献策、暗殺

こんなとこか?
171ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 17:07:34 ID:BKkfmd5AO
徒弓をメタるなら遠弓
いや、まじで
引きつけてから打てば武力差で圧倒できるから逃げる前に射殺可
ダークサイドだが飛将 ショウキーン Rフトシ SR文姫 ギゾク とかどうだろ
柵はあまり重要視しないで
172ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:17:46 ID:0u+UvqDNO
今まであまり考えたことがなかったんだけど
強化計略やら号令なしの前提でガチンコで武力10弓1体と
武力5弓2体が戦った時ってどっちが勝つんだろうか
173ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:40:19 ID:wnq6aLn6O
Rウホ SR冬樹 セイコウエー コウセイ 1.5覚醒歩兵
174ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:53:30 ID:npvWz7GoO
弓限定はダークサイドだが、歩きながら弓打ってくる飛将様は強いのだろうか……
その気になれば歩く武力30とか行けそうだが…
175ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 19:49:47 ID:VpKd42FT0
>>174
焼き払え
176ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 19:54:35 ID:1xrzoQmv0
>>174
運がなかったですね
177ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 20:02:29 ID:npvWz7GoO
>>175-176
醤油とか、完全に眼中に無かったわ(´・ω・`)アリガト

8月26日にも局地があるそうだ
コスト2.5大会 (ようはケニア大会

あれ?涼軍輝けるんじゃね?
178ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 20:14:07 ID:BKkfmd5AO
>>177
この炎からは逃げられんぞ
179ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 20:21:16 ID:0FCXouzF0
>>177
人馬大将、人馬ウホ、一喝?


どーなんだろ。
180ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 20:26:58 ID:npvWz7GoO
2.5コス以上の文字が抜けた、すまない

ウホ 赤兎 全突でいこうかとしたら
>>178に焼かれた
181ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 20:34:32 ID:ZUaWZE+x0
R呂布・SR貂蝉・SR蔡文姫・UC厳氏・UC李儒・C魏続

意外と柵が二つあるな。魅力も三人いるし。
問題は神弓が使えないことと、貂蝉が舞うと1.5が戦力外になることだな・・。
貂蝉を陳宮に変更した方がいいかも。
182ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 21:11:24 ID:Sf7+SZb/O
呉軍のデッキを作ってみよう

徒弓、周瑜、手腕、遠弓舞、好みの1.5弓

さてどうやって勝つべーか…
183ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 21:17:39 ID:63eG5xdY0
>>182
舞out乱れ撃ちinが見えた。
184ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 23:44:37 ID:Sf7+SZb/O
>>183
弓同士の撃ち合いで一方的なアドバンテージを取れる遠弓舞は入ると思うんだ
遠弓舞+乱れ撃ちパターンもありだけど手腕で全体的に底上げ出来るしねぇ
一体で複数を相手にするにも射程に捉えないといけないわけだし
むしろ徒弓が抜けて
乱れ撃ち、韓当、周瑜、手腕、遠弓舞
とかの方が安定して強いか?
185ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 23:47:55 ID:BKkfmd5AO
手腕と同じ武力上昇で飛距離も上がるあいつのこと忘れてね?
しかも勢力に影響しないというのに
18693:2007/08/07(火) 00:06:06 ID:Pq9SjOqq0
>>154
まじでか、流石ジャイ(ry
つか涼面白いな。今は不遇の時代だけどいつか輝ける時代が
来るといいな・・・

後遮断の使い方は毒や城内テクニック封じだけじゃないんだな。回復させないという方法も
あったのか。まだ12州だがもし当たったら宜しくな
187ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 00:11:51 ID:5LunaLBA0
>>186
昔はSR呂姫とSR董卓が輝いてたよ。バージョン1の頃だったかな。
他軍ワラワラデッキに、呂姫or董卓だけ入れたデッキとかあったよ。

呂姫ゲー・暴虐ゲー・馬騰ゲー

数々の「○○ゲー」を輩出してきた西涼だが、今度はどんなゲーになるのやら
188ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 00:29:06 ID:zM+h9nQB0
>>187
西涼単じゃ無理ゲー
189ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 00:37:41 ID:PUm44DoH0
意外とヴァルキリーが使えることが判明した。
序盤に破滅的な献策乱発で城ダメとったら、ヴァルキリーの計略で守る。
2倍速になる辺りからは、毒の無い神速の理みたいになってかなり強い。

2色でも活躍できるし、これは強カードだよね?
190ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 00:49:31 ID:w3DASphP0
>>189
前スレでR呂姫入れてるやついる?の話題を振った俺は強カードだと信じてやまない。
191ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 01:00:39 ID:Yb6r9rGmO
>>189
5Cしか持たないんじゃなければ強いかもね。武力だけでなく時間まで火事場に劣ってる計略に強い気はしないな。
二倍速だから城に張り付いた奴が回り出したら対処に困るし。火事場なら武力高いし通常迎撃だから、迎撃気にせず突っ込めるけど戦姫はピタ止まりしなきゃほぼ確実に撤退だし。


ついでに涼単だと破滅献策でリード奪うのは難しいよ。破滅献策でリード奪いたいなら蜀から好きな槍趙雲か槍馬超を召喚する方が現実的だよ。
もしくは呉から槍孫策呼んで雄飛破滅献策コンボするか。
19293:2007/08/07(火) 01:00:44 ID:6NoojnbE0
>>186
あー、たしかそんな時代もあったらしいね。俺Ver2.01から始めたから
でも○○ゲーにはして欲しくないな。下降修正分(特に悪鬼)だけでも
元に戻して欲しいとは思う

で、地図デッキに勝てない・・・どうしたもんだかな
地図、疾風、カユウ、弓呂布とか
地図、質実超雲、決着、武神とか
やっぱ一喝で止めて連突で各個撃破しかないんかな?
193ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 01:17:54 ID:UwRP5nLX0
>>192
デッキにもよるが一喝、遮断入っているなら相手をひきつけてから
端攻めした董白で呂凱を遮断して撃破できると理想的かな
キーカードを如何に城に帰らせないかは重要

後あの手のデッキは士気計算が物を言うのでいなす戦い方が出来ていれば
案外その後卑屈一発で場がひっくり返ることもあるよ
194ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 01:29:21 ID:JLXsvwW80
>>192
つ鄒カク

いや冗談抜きで意外といける
相手が復活してきた所で所詮武力は変わらないし

まぁ馬にかける八卦一人掛けが絶望的なまでにどうにもならんが……
195ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 03:48:05 ID:W2j7HLG4O
>>192
デッキによっちゃかなり無理ゲ、つかジリ貧になる
遮断か一喝のどちらか+人馬等で地図をつぶすか
士気計算して卑屈カウンターがやっぱ楽、卑屈の号令という手もあるんだぜ
あとなるべく自陣内に引き込んで戦う方が楽かな、少なくとも俺はそう
196ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 09:51:25 ID:PUm44DoH0
>>191
ダークサイドか・・。
じゃあ魏と組んで、R典イでも入れてみます。
197ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 10:25:01 ID:WnELn6tgO
>>192
単純に士気4以下の計略で一体倒すか、士気8以下で二体以上倒す
もしくは呂凱を先に倒す。涼だと解除とか人馬があれば楽な相手かと
相手の士気がたまる前に大攻勢か連環で一発殴っとけば、あとは守るだけになるからかなり楽になると思う

最近解除入り全突やってるけど、張横つよいよ張横
198ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 12:07:05 ID:sPXKvpfIO
R呂姫ってほんとに2倍速なのか?
前に人馬と一緒に走らせたら同じだったんだけど……。
199ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 12:42:44 ID:k60anC1L0
>>198
GJ。
自分の体感があれは2倍じゃないと言っていたので閻行と併走させようとしてたけど
その前に2倍じゃないかもしれない、ていうレスみて結局試さなかったんだ。
200ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 12:55:33 ID:8k9N6/niO
R呂姫は最高で1.8倍じゃなかった?
201ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 14:07:21 ID:Yb6r9rGmO
>>198>>199>>200
マジですかい?

1.8倍速って二倍迎撃のリスクそのままなのに速度は劣化って事じゃ?
全突や進撃みたいな突撃ボーナスも人馬みたいな無敵槍相殺もないのに1.8倍速?
202ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 14:16:09 ID:8k9N6/niO
突ダメや人馬効果は無いけど火事場ついてるじゃない
20393:2007/08/07(火) 14:41:16 ID:6NoojnbE0
>>194
鄒は昨日引いたけどRカク持ってないんだ。伏兵2枚だから開幕もなんとかなるし
地図はともかく桃園や水計火計名門にも効果あるからいいとは思うけど
やっぱ舞計略入れるなら柵は欲しいよなー。あと鄒カクはだいたい二色とかだよね?
それか鄒のみ入れて一喝や人馬で凌ぐという手もアリなのかな?

>>195
やっぱ厳しいかー。攻めるしたらこっちが士気軽いし士気上昇持ちも2人いるから
人馬とか使って地図倒すのが基本かな。でもあいつ伏兵いないと自城に引きこもる
んだよなー。遮断+人馬などで速攻倒しにいくべきなのか開幕何としても城壁一発入れて
後は死守すべきなのかむむむ・・・

>>196
やっぱ今の涼は人馬と解除は必須なのか・・・
後地図デッキには兵法は何がいいんだろうか?

20493:2007/08/07(火) 14:44:25 ID:6NoojnbE0
>>197
すまない、アンカミスった。お詫びとして
つカキの上級戦器(計略時間上昇のみ)
205ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 15:03:44 ID:Yb6r9rGmO
>>202
劣化火事場ついてなくていいから突撃ボーナスか人馬効果付いててほしかったなorz
ま、ドヨ・馬岱に劣るとはいえスペック優秀だから計略が乙計略でも仕方ないのかな?
206ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 15:12:32 ID:8k9N6/niO
>>203
俺は柵無しでやってるけど、無くてもモウマンタイ
2色にするならR顔良と袁UC劉備がオヌヌメ
ダークサイドだからここで話す事でもないが。

>>205
旧R李典と同じく絵を楽しむカードっすよ。
能力は低くないけど優先して入れるカードではないね。

まぁ俺はメインで使ってるけど。
207ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 16:44:12 ID:BG9/59c9O
今度の士気12大会は涼スレのみんなで堕落使わないか?

>>206みたいな感じのデッキ作って
208ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 16:44:41 ID:PUm44DoH0
UC張飛、UC陳宮、R呂姫、R成公英、Rホウ統、UC甘皇后
とうデッキを作ってみた。
UC張飛のみ上級戦器持ってる。
早速、統一戦に逝ってくる。
209ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 16:58:32 ID:w3DASphP0
>>207
士気12大会なのに堕落させられる相手涙目wwww
かなりいやらしいプレイができそうだ
210ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 17:13:27 ID:Vfs1ZS3IO
>>207
スウ 張遼 華雄 小力 カクでやってくるつもり
華雄は別のが良いか?

友人が栄光多勢でやってくるって言ってるから
カオスな初日はカモれるかもしれん
211ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 17:30:57 ID:PUm44DoH0
>>207
スウ、カク、張遼、暴虐、西方でやってくる。
堕落はかなり強いと思う。
212ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 18:10:45 ID:W2j7HLG4O
相手も堕落だったら……
卑屈系以外に攻撃手段用意しなきゃじゃね?
魏から刹那計略引っ張ってくるとか、相手が卑屈狙えない軽い計略が欲しいよ
213ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 18:21:27 ID:DP1xcPcl0
>>207
「士気12大会ですから」と堕落しても上限12なSSQが炸裂しない限り、面白い展開にはなるよな。

結構ありそうな気がして踏ん切りがつかないんだが…
214ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 18:26:48 ID:CwqC1HEz0
堕落するとこっち単色で-6の最大士気6、相手は3色以上で-2で最大士気10で不利になる仕様の可能性も…
215ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 19:21:53 ID:v6QYJJxr0
>>214
それは可能性として本当にありそうだから怖い
216ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 19:24:22 ID:tilAeQC5O
士気12大会で
SR淵 SR鬼神 SR董卓 UC鄒
の堕落暴虐デッキを考えてるんだが、今verでの暴虐の性能ってどうなの?
217ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 19:25:58 ID:WnELn6tgO
そもそも単発の爆進や多勢力号令すらMAX虚誘や暴虐だけでは支えきれない時点でポイズン
業炎や悲哀も増えるだろうし堕落は厳しいんじゃないか?
218ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 19:56:48 ID:Vzn+OGC10
夢の大コンボ狙いの方が圧倒的に多そうっていうかむしろ堕落が増えそうな気がする。
多色推奨なのにあえて涼単で挑みたい。
219ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 20:04:42 ID:QR/dOG50O
受け継がれし赤兎とか天啓神弓+SR麋夫人とかガチデッキしか構築出来ない




チラ裏
業炎蛮勇戒め流星は駄目だけど西方全突神弓無双改はやれる!
伏兵処理で親子喧嘩www
220ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 21:35:18 ID:AiiRuz0P0
馬親子が伏兵を踏むまで後ろでくつろぐ呂親子。
22193:2007/08/07(火) 22:42:30 ID:6NoojnbE0
大会は一回出て後は放置かな。女性武将限定大会希望します

悪鬼から人馬来来に変えたらやっぱ安定感が違うね。13州にもなれたし
こまめに相手を倒して足並み揃えない戦いを心がけるようにしないとな
皆に質問なんだけどいつから西涼に目覚めたの?それと拘ってるカードも
教えて欲しい。

後董白で相手子守を一騎打ちで倒した時の脳汁量は凄まじい
222ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 23:00:44 ID:WnELn6tgO
馴れ合いと無駄な自己主張はいらねぇから!そういう勢力じゃねぇから、これ!!
223ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 23:09:36 ID:ZJkp7+B70
>>221
悪鬼は悪鬼で役立つ時もあるけどね、桃園とか桃園とか桃園とか・・・
俺は人馬来る来ると同居してる

>いつから西涼に目覚めたか
KOEI三国志2をプレイした頃
224ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 23:10:42 ID:MlOSZhdXO
あれ、馬騰さん
こんなところで何してんスかwwwwwwwwww
225最近メインは西涼単:2007/08/07(火) 23:21:54 ID:PpWuoHOR0
はじめまして。低徳覇者でまだまだ未熟なので、西涼使いの皆さんにご教示していただきたいと思い書き込みしました。
最近、≪猪突ウホ徳、人馬張遼、シユウ閻行、虚誘賈ク、成公英≫というデッキを使っているのですが、
【SR魏延、受継キョウイ、桃園劉備、関銀屏、ショカツセン】とか【全突馬超、人馬張遼、西方馬騰、候成、サイヨウ】
に勝てません。
上記桃園型には、槍兵を前進させつつ馬2隊が常に突撃オーラを出している感じでこちら側陣内に進入され、
桃園を打たれて落城負けというかたちになってしまいます。
また上記全突入りデッキには、こちら側からの攻めのビジョンが見えてきません。
序盤、全突を使われる前になんとかしようと思うのですが、こちらが人馬やシユウを使っても
相手も人馬打ってくるので、お互い兵力減→帰城→士気たまるというかたちになってしまいます。中・終盤は全突でぼこられてしまうのです。
序盤相手への攻め方、守り方、兵法選択等教えていただければ助かります。よろしくお願いします。
226ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 23:49:58 ID:wTuxi49g0
R賈詡(虚誘)を使うんならよほど相手の士気を読み切れない限りUC鄒も入るんじゃね?
堕落したらその辺の大型計略は全部死ぬわけだしさ。

あと、UC龐徳とUC閻行両方入ってる理由が見えない。
運用に神経を使うUC龐徳を、スペック採用でSR董卓かR華雄にしても良いような気がする。
(あるいはどこかで0.5コスト捻出してSR馬超(一喝)入れるとか)
227ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:05:11 ID:PJoZz/v50
>>222
ココは覇者を目差す馴れ合いスレですから、昔から

勝つ気がある黒単使いは騎馬単スレに流れてゆく
いやむしろ袁or三国へ去るのが自然の摂理か
まさに高きから低きに流れる水のごとし

人一倍の愛国心と強い煽り耐性だけが誇りの
黒の国の住人を温かく見守ってください
228ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:07:11 ID:ZbK1WkFi0
>>225
一喝入れれば?
確かにウホとシユウ一緒に入れても使い方的に
カブるし。
あ、人馬チョウリョウも入ってるし・・・
一喝なら全突にもなんとかなる・・・
かもしれん。
229ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:09:37 ID:PJoZz/v50
>>225
受け継ぎ桃園辛いですねー、きっとみんなが黒い人達がヒィヒィ言わされるデッキです
足りない爆発力を補う本命カードか、士気コントロール系のカードを入れるべきですかねー

全突辛いですねー、つうか強い黒単デッキを教えてくれてるんだから、すなおになってくださいー
230ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:13:18 ID:B01TrqZtO
>>225
全突相手は無理ゲーだと割り切るしかねーな

カクを一コストに変えてこちらも徳を全突にするかなぁ…
全突は三隊以上に掛かれば破壊力としては十分だから五枚全部騎馬でなくとも運用可能
231ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:15:43 ID:OztEJzQo0
>>225
こっちも全突にすれば?
俺は全突、人馬張遼、Rカク、董白、サイヨウでやってる。
13州だが・・・
232ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:18:34 ID:P3DaQiXfO
何?黒の国とか黒単って?新キャラw氏ねよ
それなりに長い間このスレ見てるけど初めて聞いたわw氏ねよ
夏だなぁw氏ねよ
233ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:21:22 ID:HAhejA9GO
まず第一に俺が氏ぬべき
234ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:28:08 ID:L0ofyWGn0
だがこのスレでの州率は高すぎる
〜が意外に強かった、〜使って〜連勝したとか報告きてもまったく信用できない
235ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:30:05 ID:ZbK1WkFi0
でも桃園対策を組めば、
そのデッキ=全突無理ゲー
になってしまうし・・・その逆も。
あ、涼単の場合ね。
236ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:30:47 ID:4rJEIMG7O
>>221
涼単使い始めたのはカード追加される前かな。
理由は弓呂布と蔡文姫の組み合わせが鉄壁だったから。超絶とダメ計の二段構えは強かったよ。

涼単に目覚めたのは2.1かな。七枚涼単とか使ってたし。
望郷で鮑を潰すのは楽しかったな。望郷二度がけで有無言わさず潰すのが爽快だったよ。

今の望郷二度がけは速度落ちたせいかすっきりしない。もはやダメ計とは言えない。
武力至上主義だから低武力紙切れだし、望郷で撤退していくまでの時間稼ぎさえも出来ない。

徳4つほど落として涼単七枚は諦めたよ。
中〜低武力騎馬六人がかりで突撃して高武力を落とせたあの頃が懐かしい。今は低武力騎馬がいくら突撃しても高武力はそう落ちないよ。
237ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:33:51 ID:HZBWfPTi0
>>234
俺の脳内で〜の部分が一瞬で冬樹に変換された
238ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:38:20 ID:bt09obgD0
>>237
>冬樹が意外に強かった、冬樹使って冬樹連勝したとか報告きてもまったく信用できない

こうですね!
239最近メインは西涼単:2007/08/08(水) 00:42:00 ID:Lh3ySZVI0
皆さん、貴重な意見ありがとうございます。
あまり知りたいことは聞けませんでしたが、サブカードで全突や一喝を使ってみたいと思います。
基本的にいまのデッキはいじりたくないので、覇王になるまでこのまま頑張ってみます。
またカキコさせていただきます。ありがとうございました。
240ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:51:46 ID:HZBWfPTi0
>>238
ねーよwww

>>239
低徳覇者なら別にサブカ使わなくてもよくね?慣れればすぐ徳も戻せるだろうし
241ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 01:01:03 ID:HavNMQDEO
受け継ぎし桃園はそんなに怖くないなぁ…
ようは相手にやりたい事をやらせなきゃ良いだけだし、立ち回りの問題かと。

元から極端な勢力だし、全ての相手に有利つけたいってのは高望みだと思うし、
逆にそう諦めたくないなら戦略や技術上げる努力すればいいだけだしな。


俺が西涼に目覚めたのは1の最後の頃にSR董卓を引いたのがきっかけだな。
それからずっと董卓様にぞっこんですよ。今までデッキから抜いた事が無い。

こだわりっつーか、自分の好きなカードをいかに使うか、どれだけ有効活用できるか。そしてどれだけゲームを楽しめるか。
これが俺の持論かなぁ…
勝負だから勝ちたいのはわかるけど、強い強いって言われるデッキやカード使うのもオリジナリティ無くても楽しくないし。

まぁ徳7程度の戯言でした
242ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 01:20:29 ID:PJoZz/v50
>>239
当面、槍からの迎撃が怖かろうが負けるな
寸止めができなくても、ちょい間隔をあけて止めならできるはず
そしてその間隔を少しずつ距離縮めていくのだ

慣れないうちは成功英を入れるとよかろう
車輪計対策にもなってよろし

最後に念押しだが、いまさら毒や禿に夢を抱いてはならぬ
可能ならばGJ8月号のSEGA松永のコメントを読めば、
どれだけこれらのカードに希望が無いかが感じ取れる
243ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 01:21:11 ID:QexCNCy20
>>235
スウと人馬入れれば対策になるんじゃないか?
対戦相手(中徳覇王)なんだがR張遼、張繍、馬岱、侯成、董白、スウ
何気に、人馬遮断で徒弓麻痺矢もメタれそうだし良いデッキだと思う。
俺は涼他の混色だったがけちょんけちょんにやられた
244ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 04:31:20 ID:B01TrqZtO
三国志大戦作るときにMtGを意識して作られた
んで涼が対応するMtGの色は黒
故に涼単はカードの色も相まって黒単と言う人もいる…
ちなみに涼スレで昔作られたチームは最初はMtGネタのチーム名だった

と役に立たない知識
245ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 06:55:32 ID:X3zsnb1+O
涼4はどの形で組んでも頑張れるんだぜ?だぜ?
246ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 07:41:00 ID:iaumJmR70
全武将が舞計
まではいかずとも、2枚舞計がいけそうではある。
もちろんネタデッキ
247ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 08:33:18 ID:36WEnZwRO
>>244
それ初耳だ、そんな感じはなんとなくしてたが…
いい豆知識をサンクス

しかしスーサイドを表現したかったのは分かるが
今の暴虐は自虐し過ぎだよな…
248ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 08:39:44 ID:zSXXdMII0
勢力をMTGと意識すると

蜀→白
魏→青
呉→赤
涼→黒

こうなる俺ネクロポーテンス
249ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 08:53:30 ID:4Xf9iKTiO
で袁→緑 他→茶か まんまだな
さておき念願の援交の上級戦器をGETしたぞ!
まだ検証はしてないがかなりいい感じになったと思う
250ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 08:58:33 ID:bzlC/JXrO
なぁお前ら?このデッキを見てどう思う?
高順・人馬董卓・文姫・董白・SR呂姫
相手にまさか開幕乙だったとは…って思わせたいんが、これってどう?
251ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 10:09:05 ID:buJMBbAn0
>>249
その戦器、コロしてでも奪いと・・・れないねorz
まぁおめでとう
いい感じになったって事は効果に期待していいのかいブラザー?
252ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 10:09:23 ID:HAhejA9GO
>>250
開幕乙なら人馬→暴虐で、凌がれた場合の保険にジャイアン→趨じゃないか?
高順はウホか飛将にしてさ
253ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 10:22:14 ID:buJMBbAn0
>>250
尖るけどSR呂姫をR呂姫にするぐらい?
魅力持ち武力6は開幕乙なら偉大・・・かも
254ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 10:29:37 ID:NwDuNGttO
>>250
毒遮断がいる時点で武力的に防がれると思う

開幕遮断狙っても範囲があれだしさ
255ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 11:23:57 ID:gp39m+OCO
>>250
俺のデッキと似てるな
人馬→全突
呂姫→人参
遮断→火事場
にするだけでマイデッキになる

ちなみに最速記録は残81カウント
陥陣営一発で三回攻城入ったのには驚いた
あれは西涼だからこそ許されてる計略だな
256ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 12:36:37 ID:0GkUPsNK0
全突のあとに人馬号令使うと、その汎用性にビックリ
今ではR董卓を欠かせません
257ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 12:43:15 ID:NkYEmbU70
>>249
なんて裏山。
馬策とか攻守とか、その国の使い手なら羨む戦器ならあるんだが、涼の戦器が一向に出ない・・
258ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 12:47:19 ID:/SKCAWzA0
>>255
ちょwそれ全然似てないww

つーか騎馬と武2弓だけで開幕乙狙えるのか?
259ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 13:18:07 ID:DdxEQpqA0
>>248
なんという暴虐使いw

しかし、金城鉄壁って別に相手から城ゲージ吸い取る計略じゃないんだよなあ。
どう解釈すれば良いんだ。(そもそもが間違っている)
260ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 13:56:16 ID:buJMBbAn0
人馬強いから鉄休欲しくなってきたんだけど
誰か都内で旧カード売ってる店知らん?
前は秋葉のマロンで買ってたけど店閉まってるし・・・
261ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 14:06:15 ID:1A3K9fgjO
>>260
秋葉原のラジオ会館の向かいの店に売ってるよ。名前は忘れたが黄色い看板の8階建ての店でわかるはずだ。
262250:2007/08/08(水) 14:41:29 ID:bzlC/JXrO
>>252ー255
ありがとよ!今後の参考にさせてもらうよ!
>>252
高順抜いたら多分gdgdになるw
雛は面白そうだな、今度やってみる
>>253
すまん、SR呂姫は相手の勇猛喰うときに楽だからさ…
>>254
毒遮断は落としきれなかった時のために入れてた。稀に全員掛かってくれる人もいるし。
>>255
開幕KJAの爽快感はたまんねぇよな! たまんねぇよな!
263ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 14:55:21 ID:/qWXemZsO
西涼単でネタにならないデッキを模索中、やるかやられるかデッキ作ったら中々強かったんですが、これに頭のいい人が改良加えたらまともなデッキになりませんか?
RチョウセンR呂姫、董白、ゾウハ、バガンこれに王異あたりをいれて士気貯めつつ自城減らしてお手軽超絶強化。
ネタの域をでないでしょうか?orz
264ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 15:39:24 ID:/SKCAWzA0
>>263
破滅火事場は個人的にはガチ。ネタといえばスウカクなんかもある意味ネタだし…。
そのデッキで変更するなら董白→リジュorブンキor成公英ぐらいか。
火事場計略いっぱいあっても全員が同時に使うワケじゃないので
ゾウハ→候成orR呂姫→閻行というのも。

あ、ちなみに自分は頭のいい人じゃないんで。
自分が最近やったことあるのは高順・馬玩・R呂姫・R朝鮮・ゾウハ・ブンキ。
R呂姫を使うためのデッキだったけど馬玩の方がよく使ったというのは内緒でよろしく。

思い切ってR呂姫型の西涼女単も面白いかもね。
265ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 19:19:16 ID:UTjRYG920
遂に一喝引いたー
早速赤兎デッキに組み込んでみたけど一喝赤兎面白い
もう槍が2枚いても怖くないぜ

今まで董卓がいた枠に一喝が入ったんだけど
戦器が伏兵防御でも知力4で伏兵踏むのは無謀だね
今までよりさらに脳筋構成になって伏兵、妨害が辛い
266最近メインは西涼単:2007/08/08(水) 19:38:20 ID:Lh3ySZVI0
225と239の者です。
本日、例のデッキをやってきて徳9までいくことができました。
全体強化・車輪等には必ず解除戦法を使うよう心がけたのがよかったのかもしれません。
桃園にマッチしなかったことも大きかったと思います。
あとひとつなので頑張りたいと思います。
267ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 19:45:07 ID:9moBFNdYO
>>265
戦器効果は本来あれぐらいであるべきw
赤兎一喝以外のレシピkwsk
オススメは赤兎一喝西方封印
>>266
名前欄に239って入れてみ?
268239:2007/08/08(水) 19:45:53 ID:Lh3ySZVI0
いれてみました。
269ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 19:48:11 ID:9moBFNdYO
すまん半角なorz
それでそのレス番号に繋がるから
270239:2007/08/08(水) 19:51:50 ID:Lh3ySZVI0
>>267
>>269
ありがとうございます。
271ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:07:25 ID:UTjRYG920
>>267
赤兎と一喝の他は閻行と成公英
単騎で切れ目なく攻めるデッキだけど
閻行→馬騰のほうが安定しそうだね
272ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:23:18 ID:buJMBbAn0
>>261
さっそく行ってきたよ
多分ゲーマーズ本店の事だよね?
7Fと8F覘いたがほとんど遊戯王カードしかなかったw
まぁ他の店で微妙な収穫あったんで問題ないですw
273ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 21:29:04 ID:Fh9NE2720
>>261>>272
つーかそもそも、ラジオ会館のイエサブで排出停止カード売ってただろw

袁兄弟や小力はあそこで手に入れたw
274ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 21:33:03 ID:RxWRPIbg0
秋葉原なら、この前、夢屋で馬鉄&馬休を買ったな・・・
275ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 21:51:11 ID:N16YPBzw0
>>223
KOEI三国志2をプレイした頃

↑それって、呂布がやたらと裏切るゲームじゃない?



276ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:29:28 ID:BfFRkcsYO
覇王昇格記念カキコ

このスレのおかげで、ようやく覇王になれたよ…
デッキは
一喝馬超、R張遼、成公英、梁興、魏続
今後とも世話になるんで、宜しくお願いしますノシ
277ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:37:33 ID:1A3K9fgjO
>>272
そうゲーマーズだ。
8階でバージョン毎にファイルされてて売り切れか否かすぐわかるんで旧カード購入には便利。
ちょっと探し難いんで、心配してたがやはり説明不足だったようだ、スマン。

ちなみにこの店の厳氏は売り切れてた。
1ヵ月前にイエサブで700円だったのに3000円近くになったのだが何があったんだ?
27893:2007/08/09(木) 00:36:28 ID:39RIJQcR0
>>223
でも今Verだと城デメが大きすぎるんだよなー。一騎打ちとか防衛時には
凄い有難いんだけどね。暫くは人馬来来と交互に使ってみるよ

>>236
すげぇ、というか6枚以上のデッキは使った事が無いんだけどよく扱えるなと
感心するよ。蔡文姫いいよね、俺もお気に入りの一枚だよ。戦器も優秀だし

>>241
まさに目から鱗・・・最近まで勝ちに拘り続けてきて負けるとすぐイライラしてたから
確かに好きなカード使って勝つと嬉しさ倍増するからね。ここの住人達は強いよ
俺も涼デッキ使うときはSR呂姫、SR蔡文姫、董白は絶対入れるようにしよう
なんかこの三人姉妹に見えなくない?
279ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:38:45 ID:ABMpfTrw0
なんかこのスレ見てると西涼使ってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
280ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:53:29 ID:JxpgWiit0
>>273,>>277
うわ、マジか・・・orz
次行った時見てくるわ
情報あり

>>279
またまた、自分のことを棚にあげて何をおっしゃるwwww
281ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:06:51 ID:2L1JfL1aO
全力で>>279に釣られてやるぜ!
俺は身長173cmで体重54kg
さらに彼女持ちだ!文句あっか!

オタクは否定しない
282ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:28:18 ID:VDEJuh1NO
全力で>>279に釣られてやるぜ!
俺は身長54cmで体重173kg
さらに彼女ももちろんいない!文句あっか!
オタクも否定しない
283ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:46:15 ID:72wCbksE0
三国志やってる時点でキモデブオタクばっかだろw
涼単はマゾっ子って言う噂なら実しやかに流れてるけどな



俺も含め
284ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 03:35:41 ID:nx2EYifF0
>>275
呂布に限らず反骨の相アリな武将は全て裏切(ry

1週振りに4枚人馬全突やったらズタボロに\(^o^)/
気分転換にやった涼ケニアの方が連勝するって一体・・・
285ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 05:21:04 ID:W/n6d2eiO
>>276
昇格おめ
毒連はまだ本体スペック含めれば現役でやれるんかね

>>280
鉄休 厳氏 徐栄 胡車児 小力 サムイアルなら近所で30円で売ってる…
捨てアド晒してくれれば格安トレードするぜ

だがどうも塩ビ人形が手に入らないorz
286ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 06:09:08 ID:Gyh6lTNxO
>>285
厳氏30円は冗談抜きで羨ましいなぁ
1の末期に友人から一枚なんとか手に入れたのしかないから予備がないんだよね…
287ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 07:43:52 ID:sCs4EKiT0
>>282
クソワロタ
288ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 09:05:44 ID:QUhdX1+x0
又厳氏トレードネタか…
前回みんな釣られたよね









よし今すぐ買い占めて俺に売るんだ!
289ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 11:33:08 ID:ZX3/lY4SO
ver2.1になってからずっとR呂姫を使ってきた。
ある日何となく馬玩に変えてみた。
勝率が上がった。
泣けてきた。
R呂姫好きなんだけどなぁ……。
290ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:40:36 ID:Sg+1cuOI0
うちの近所じゃR呂姫750円だぜ??
飛将様や華雄は250円
291ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:40:49 ID:cbbiCxxu0
SRブンキやべえ!
みるみるうちに減るよ
292ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 15:46:32 ID:07JIOZ950
R呂姫使うなら、武6なのに魅力持ち→開幕計略デッキ
にするしかないからなぁ。
293ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:06:27 ID:upW6sL8K0
気が付いたら飛将様が62位まであがってるのね
弓単大会対策?
294ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:12:41 ID:1E34rbxjO
今日、めでたく8洲に上がれた西涼使いです。
デッキは、LE赤兎・人馬チョウリョウ・成公英・侯成・李儒で何とか勝率50くらいをキープしています。
これから、どんどん辛くなりそうですが頑張ります(チラ裏)
295ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:16:42 ID:2L1JfL1aO
>>294
いいからsageような。

あと細かいようだが州
296ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:27:59 ID:ywE5e7pI0
>>293
UC李厳も浮上してる事から、蜀涼弓呂布じゃないかねえ
この2枚頂上にも流れた組み合わせだし
297ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:38:57 ID:jJY3GMxyO
>>292
開幕暴虐組んでやってみた。
弓呂布・暴虐・R呂姫・董白・厳氏
……ああ、楽しい董一家なファンデッキさ……

結局、開幕暴虐で壊滅させきれず、城ダメと士気差が最後まで響いて終了でした。


つーかR呂姫→SR呂姫でもやってみたけど、開幕無双改は普通に強かった。
狙うならこっちのが遥かにいいな……
298ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 17:01:00 ID:Jo2SXFzL0
>>292
開幕計略デッキにするにも、本人の計略は終盤逆襲系な罠。
299ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 17:15:31 ID:O4cAYdjs0
蜀厨ここに極まれり

275 ゲームセンター名無し sage New! 2007/08/09(木) 12:57:17 ID:cJMZsBQD0
しかしサイジャク兵種のヤリが最強の蜀と最強兵種のうまが最強の魏なら同情の余地はある

278 ゲームセンター名無し sage New! 2007/08/09(木) 13:17:07 ID:cJMZsBQD0
兵種の強さは
馬>>>弓>槍だろ
やりは馬に相性を簡単に覆され弓によわい
魏がやりなくてもいちばんつよいのはそのため

288 ゲームセンター名無し sage New! 2007/08/09(木) 14:39:02 ID:cJMZsBQD0
>>286
つりにマジレスするのもなんだが、
そうげきが弱体化されたのをごぞんじか?
迎撃もへたじゃなきゃささらんだろ、蜀の馬は強いけど魏のが強いし魏つかっていいわけすんな
300ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 17:47:42 ID:tj9iNlbYO
布教ご苦労。

馬最強は西涼たぜ
301ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 18:13:46 ID:W/n6d2eiO
魏の最強は歩兵
今日間違って実感しちまった

>>286>>288
今の在庫数までは知らんが厳氏は前行ったとき3枚ぐらい見つけた、うち二枚手元
ただ排停のカードだから在庫増えてることはないよな……
アド晒せばマジで送ってやるが確実なのは一名のみorz
郵送80円で一枚は高いから他の余りもんも適当に送っちゃるよ
302ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 18:15:02 ID:07JIOZ950
>>298
じゃあ聞くが、開幕蜀呉号令デッキに投入する魅力持ちは、
本人の計略を考慮して入れるものなのか?
303ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:33:40 ID:dyjJGmdz0
>>302
298ではないんだが普通考慮にいれないか?
万歳アタックもいいんだけど凌がれた後の展開も考えないと
いけないわけで、兵種や計略も考えないとダメだと思うぞ。
それが、武力1下がっても勝負全体を見て必要ならそうすべきだと
304ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:07:08 ID:9jBdiE7wO
〉281
もっと飯を食え
305ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:25:37 ID:5tcVGq/T0
ちょっとGJ読んだけど、暴乱いつのまに時間延びてんだよ…。
結局今何カウントなんだよ…。
306ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:31:28 ID:BaXHqNkt0
それよりR呂姫の速度上昇武力値低下ってのは何?
どこが上方修正なのかさっぱり分からんのだが
307ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:41:52 ID:cK62E7440
今までは武力が+7で速度上昇だったとすると
6以下で速度上昇するようになったってことじゃない?持ってないから細かいことわからんけど
308ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:03:26 ID:BaXHqNkt0
>>307
そういうことか納得した
ここ1週間ほどずっと悩んでた俺マジ脳筋
309ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:22:05 ID:zsL63GGsO
脳筋てか脳味噌無いんじゃない?
310ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:29:16 ID:Q/8f7mXX0
>>309
それは言い過ぎ・・・
今までは武力15で速度UPだったっけ??
たしか城ダメージ0で+4
それに上乗せで、城ダメージの%×0.11だったと思う。
311ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:30:18 ID:Iwys1vYTO
厳氏は店売りなら500円までなら買ってしまいそうだな
うちはR呂姫200円だったんだが安いのかな?
312ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:40:12 ID:2yVvQ7WrO
店まわったが

厳氏店売り500なら安い

呂姫は200が平均かやや安だと
313ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:42:49 ID:0V+xcTLR0
厳氏ってそんなに高いのか・・・3枚ほどとっておいてよかった
使わないけど
314ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:54:19 ID:jxR5QwRG0
店売り価格=ヤフオクレート+送料手数料やらの\200〜\300ぐらいなら買えばよい。
315ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 16:20:41 ID:qBSYD6CA0
店舗出しててそんな値段設定でやっていける店があったらほんとすごいわ
316ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 16:32:59 ID:LWmRNhY90
弓呂布、一喝、馬騰、閻行というデッキを思いついたから試してくる!
317ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 19:51:12 ID:J4eGR1kW0
弓単大会の練習を兼ねて、
UC甘寧・R呂蒙・C董襲・UC遠弓大喬・SR呉夫人
のデッキでプレイしたら、砂の山が崩れ落ちるように殲滅された。

で、その後いつものデッキ
SR呂姫・R全突馬超・R張遼・SR蔡文姫・R成功英
でプレイしたら1勝1敗。

流行の呉よりも、やっぱり西涼が一番だ。
318ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 19:54:21 ID:2mEcuNlN0
>>317
ギャグで言ってんのか本気なのかぜんぜんわからんwww
319ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:05:55 ID:4lJIwdpt0
よし!
【放出】厳氏(使用済み)

【希望】錦馬超

これでトレード申し込んでくる!
320ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:15:30 ID:IBH2s7AX0
>>319

無理・・・だな・・・
321ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:35:52 ID:sZxOrq0A0
>>319
残念、昨日一喝馬超4枚養子に出してきたところだぜ…
322ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 23:28:23 ID:B6z+zr87O
うさぎさんがウホから来々に変わってたの
323青眼ノ兎?:2007/08/11(土) 00:12:36 ID:mqj2z0WnO
>>322さん
今日マッチされましたか?
ちょっとデッキをいじくったら強くなりましたwww
324ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:28:57 ID:eRuko1DvO
>>322
気になるのでkwskと言ってみる
325ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:57:11 ID:uQwI20CxO
SR馬騰が使われる方法を考えた。
UCとSRの計略入れ変えて西方を今より少し強化したら両方使われるんじゃね?
1.5で号令が使えるようになるならあれくらいでも暴乱使おうと思うし西方だって2コスが持ってるならコストが重くなってるから前みたいな使い方をして猛威をふるわないだろうと思うのだが
326ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:02:49 ID:TWXMPIm2O
>>323
いあ、友人のプレイを後ろから見てましたw
僕はまだ徳が5ほど足りませんw
>>324本人きてるよ!
327ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:06:04 ID:BLINslyd0
>>325
むむむ…









むむむ…
328ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:17:28 ID:SNw70Pwm0
>>325
仮にそれがバランス良くいったとしても同居はできないんだよな。
329ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 02:11:28 ID:JiY2DFPr0
>>327
何がむむむだ!
330ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 07:13:08 ID:qkXe8nBQO
>>328
出来るに越したことはないけど別に同居しなくたって良いじゃん?
331ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 07:30:16 ID:iG52qFacO
昨日5枚暴乱デッキで3連勝できた
正直実力じゃなくて相手がなめたからだとは思うが…やってて楽しかったわw
332ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:18:23 ID:nGdh2gUZ0
>>301
把握した。
とりあえずいつぞや作った捨てアド晒しておくぜ

流れ暴乱の上にダークサイドで悪いが
連計名君とセイコウエイ&Rウホって相性良いと思うんだがどうよ。
やってみたいのはやまやまだがSR名君持って無いんだぜ…
333ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:21:35 ID:aPu3Z/b/O
俺とSR馬騰の出会い

・それはver2.1稼働開始の翌日のことでした。
MHで群雄イベントを埋めつつカードを掘っていると光り物が一枚。
『あ、馬超だ。しかも本宮が描いてる』
それはLE馬超でした。
その後夜になり友人と合流。話は必然的に新カードのこととなり、
俺『LE馬超引いたよ』
友『あ、いいな。俺はSR馬騰引いた』
俺『マジ!? 馬騰SRになったんだ!!』
友『お前涼単使ってたよな? その馬超と交換してもいいよ?』
俺『いいのっ!?』

……これが俺と冬樹の初めての出会いでした。

嬉しかったからLE馬超の他に連合孔明まで付けたのは秘密ね。
334ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:38:52 ID:pFXWeqGQO
そういえば追加直後はSR馬騰4000円とか普通にあったな…
335ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:42:47 ID:4LpEmsvZO
>>333
( ;∀; )イイハナシダナー
336ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:47:06 ID:+qwJYr/5O
>>332
連持ちでスペまあまあで計略使えるのはハゲ、ホウ徳、文親子くらい?
一番使われてるのはホウ徳だろうな。
337ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 12:16:50 ID:wvI7/O8j0
セイコウエイだろう
338ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 12:39:03 ID:TWXMPIm2O
パピヨンもそれなりに…
339ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 13:44:42 ID:Ng/HdcfNO
どわっしゃーい
340ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 16:04:39 ID:Kis8mWwq0
35位 R成公英
65位 R夏候覇
86位 Rホウ徳

後はお察しください
341ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 16:57:16 ID:zzJCf9EQO
成公英が連要員として運用されることも今は珍しいけどな…
ほとんどが受け継ぎ解除か悲哀な気がする
342ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 17:01:13 ID:4KQRW/TL0
ちょっと馬超伝がてら暴乱と戦姫やってみた。

暴乱…7C以上8C未満っだったので7.5Cで間違いないと思う。
GJが間違ってるのか、最悪以前は7.5Cですらなかったというのか。
でも前から体感でも暴虐より長かったからなぁ。

戦姫…5人暴乱+武2騎馬城門のダメージ時に武12、速度UPなし。
武14で雷落ちたが結局13だとどうなるのかは調べられず。

基本的にGJがウソついてる気がするんだよなぁ…。
343ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:17:57 ID:mqj2z0WnO
たまたまうさぎ氏の昇格戦を相手視点だか見ることができた
多分あのデッキがこのスレにおける一番強いデッキじゃないかな?

征覇王になってました
おめでとう
344ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:21:26 ID:Kis8mWwq0
どのデッキが最強とかいう表現は不毛以外の何者でもないからやめとけ

だがkwsk
345ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:39:42 ID:mqj2z0WnO
表現が悪かった。すまない

対応力が高いと言っておこう。
デッキは
人馬来来、小力、馬岱、解除、魏続、堕落だった
346ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:03:11 ID:o835k9Mf0
人馬ホウ徳やめたんだな

というか、どうやって桃園に対処してるかが謎
スウを踊って卑屈カウンターゲーにしか思えないんだが
馬岱は戦器効果で採用ってな感じで
347ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:58:03 ID:qGogCkcaO
思うんだけど桃園って西涼使ってたらカモじゃないか?
348ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:53:47 ID:QFBbQZvmO
>>346
人馬ホウ徳型でやっているけど、対桃園はそれでいいんじゃないか?
よく見る質実趙雲、Rキョウイ、桃園、Rギエン、小落雷だと計略でできる事は来々を挑発で引っ張るか質実使って士気を無駄にしないようにするかぐらいだろうし
349ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 02:42:46 ID:Zl4UAV8VO
自分
350ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 02:42:58 ID:fVSmy1tRO
桃園だけでなく徒弓麻痺矢にもメタなんだよな。
そう思うと堕落は今バージョン
最大のメタカードじゃないかと思う
351うさぎ:2007/08/12(日) 02:59:51 ID:Zl4UAV8VO
昇格戦を見られていたようでw

人馬ウホから今の形にかえたんですが、武力が来来と1しか変わらないうえに、候成を馬岱に変えられるのはでかいと思ってかえてみました。

桃園対策は今だにはっきりしなくて困っています!

他の方も言うとおり、徒弓麻痺矢も一応対策できるようになり、栄光もメタれるので雛は現環境だとかなり強いカードであり、西涼の希望wだと思いますよ〜
352ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 03:08:16 ID:Ug2w+kbK0
>>351
昇格オメ
刹那神速や刹那離間はどう対応してるの?人馬でお茶を濁す位しかどうにもならなそうなんだが
353ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 06:28:50 ID:Vs28e0+T0
雛デッキやってみたいけど、小力がない俺2から始めた人
リカクシで代用きくかなぁ。戦器でカウント伸びるとはいえ、知力2は短い…
354ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 06:54:01 ID:MuunpR6k0
質問

今、R馬超・UC高順・UC閻行・C臧覇・C蔡?の全突デッキでやってるんだが
飛天陳琳デッキに勝てん・・・。勝率は絶望的。

みんなはどうやって対処してる?
355ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 09:00:00 ID:LmH9BDda0
>>354
飛天舞わせたくないから、開幕ガン攻めかな
馬超辺りでキッチリ槍消して、高順他の突ダメで確実に潰していく
蔡ヨウは端攻城で釣り
356ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 09:07:55 ID:LmH9BDda0
>>353
小力ないから、陳宮いれて城ダメ取り返すために高順入れた

Rホウ徳・UC高順・UC陳宮・R成公英・UCスウ

としたらなんか当初考えていたデッキと全然コンセプトが違うデッキになってた orz
ホウ徳out→R張遼inはR張遼の上級戦器が手に入ったら是非試したい
357ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 10:20:11 ID:Vs28e0+T0
>>356
陳宮もいいね、号令相手でも潰してくれそうだ
張遼・リカクシ・陳宮・牛歩・成公英・スウ あたりでやってみる

張遼の戦器あれば完璧だけど、西涼の上級争奪なんか一度も見たことないぜ!
358ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 10:35:06 ID:R7nVS2030
>>357
堕落してたらほとんどの号令に打ち勝てる虚誘掩殺の計を忘れないで下さい…

負けそうなのって屍くらいじゃね?
359ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 10:47:35 ID:Ug2w+kbK0
>>358
お前7枚大爆進でボコるわ・・・
360ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 11:01:18 ID:+5+kLVf20
>>358
ハゲの移動速度上昇英傑号令は巨乳では防げません><
361ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 11:23:19 ID:QFBbQZvmO
>>358
っ孫呉
勝ち筋が思い浮かばない・・・
362ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 11:46:53 ID:p0lFZz0w0
張繍はショップ通販でも安く買えるから本気で使いたいならおすすめ。
堕落デッキは前Verと同じく魏武や刹那神速相手に詰みすぎてて挫折した…。
一度でも絶望的な組み合わせに会うとやる気なくなるんよね〜。

あと上級戦器に過度な期待はしないように。
目に見えてわかる兵力UPが1番強いのかもしれんよ。
上級関係ないけど、大河氾濫で兵力ミリ減りの臧覇が撤退してSR呂姫が生き残ったZE!
363ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 14:23:12 ID:Y32gMO670
今日念願の覇者に昇格しました。
今まで皆さんにご指導頂いたおかげです。本当にありがとうございました。

折角中華統一したのに兵法ボタン連打してたせいでイベント見れなかった・・・
364ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 15:10:51 ID:PcBnqRZwO
>>359ブロント自重汁
365うさぎ:2007/08/12(日) 15:30:38 ID:Zl4UAV8VO
>>357
牛輔、リカクシ、ともに効果時間が短すぎで号令を返すことがかなり難しいです。
乱戦すればいいってなりますが場内に潜るのが遅いのでちょっとミスれば即死しますよ!
それなら虚誘を入れたほうがまだ強いと思います

>>363
おめでとうございます!
次は目指せ覇王です!
366ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 21:55:29 ID:AWGTmJuZO
まぁ、人馬一体でうまいこと士気使わせて解除戦法ってのが普通に無難じゃない?

一応、巨乳と卑屈は入れといてもいいと思う。
367ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:28:29 ID:bInL+6f30
というか、姫単で参加した人はこのスレの住人?w
ギャラリー皆吹いてたぞwww
368ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:29:09 ID:bInL+6f30
すまん、誤爆
369ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:12:03 ID:9AI8TL4U0
さて、飛天スレか女性単スレか、どちらか聞こうじゃないか。
370ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:28:57 ID:FvQdCnXC0
大会涼単で行って来たぜ!
呂布、貂蝉、陳宮、リカクシ、李儒
コスト割れにしてでも貂蝉を魏続にしたほうがいいような気がしたが構わず出撃

勝てるビジョンが見えねえ・・・1敗して飽きたw
まぁ相手も魏単のネタ臭いデッキだったからそれなりに楽しめたよ
全体強化も妨害も入れられる赤い国はまだ楽な方だろうな・・・
371ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:31:00 ID:9eeW2ndY0
弓単大会参加したら呉ばっかで吹いた

神弓、傾国、陳宮、リカクシ、蔡文姫で名君涙目にしてきたぜヒャッハー
372ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:38:08 ID:Zl4UAV8VO
徳に関係ないことをいいことに、西涼の意地として陳宮、望郷、魏続で大会出ましたw
手持ちにこれしかなかったから突っ込みは無しで!

相手は六州でしたがもちろん開幕落城されましたwww

373ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:58:56 ID:Y5tcfmtqO
>>371
同じデッキだ
つか8コストフルデッキだと一コストが三択なだけなんだよな

武力20弓は強力だったよ

弓をその場で回転させるサーチ精度があれば二勝出来てたが…
俺は一勝一敗だった
374ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 01:07:08 ID:lyEW9/uh0
>>372
どこの初心者かと思ったらうさぎさんかw

西涼にも2コス弓が欲しいと思った今日この頃
あってもこういう時しか使わないだろうけどw
柵持ちならありか
375ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 01:09:52 ID:QN6XGOMZ0
>>373
俺は傾国である程度城ダメ奪って相手に士気使わせたら
後は神弓したり卑屈連打してガン守りしてたな
周瑜が多くて献策使う場面があまり無かったわ

あと1コス弓は4択
376ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 01:13:49 ID:tBVk9ppY0
>>373
魏族 李儒 厳氏 蔡文姫

さーどれを忘れた

俺は呂布 リカクシ+↑の4枚でやったけどフルボッコされたorz
377ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:20:05 ID:l4NtehM1O
>>374
はい〜
僕は雛は絶対抜かないようにしてるからこういう大会は困りますw
新カード限定戦も止むを得ず違う奴を使ってしまったのは内緒・・・。

今赤2青2なんでこれからがんばって頂上のれる位置まで頑張ります!
378ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 08:04:51 ID:Y5tcfmtqO
>>375-376
フヒヒ、サーセンw


デッキ考える時には全員頭にあったんだが
書き込む時に「数を」数え間違えましたorz
なーぜー

魏続、厳氏、李儒、蔡文姫
魏続、厳氏、李儒、蔡文姫…
379ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 08:13:52 ID:MJIHT/QrO
毒と傾国の勝率が凄いことになってるな
380ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 08:44:05 ID:0t3eFT2r0
>>379
kwsk
381ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 08:52:51 ID:MJIHT/QrO
弓単大会のおかげで涼のランキングにランクインしてたんだけど
毒→37.3%
傾国→34.9%
どちらも今verでの修正が痛すぎたね
382ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 09:35:55 ID:0t3eFT2r0
>>381
あまりの悲惨さに全俺が泣いた
毒と言えば望郷は士気5で城も削るんだからもっと使いやすい範囲でいいと思うんだが
前方中円位で
383ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 12:00:40 ID:7i7lDADcO
は?
384ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 12:30:39 ID:LXcm6XbN0
>>381
リジュは勝てない傾国に足引っ張られてるんじゃないだろうか。
今スネオ型改でやってるけどそんなに負けてるイメージはないよ。
毒はバラけられてたら低兵力・低武力・低知力の優先順で狙い定めて
撃ってたら意外とぽこぽこ撤退していくんだけどなぁ。
毒だけで放置は絶対NO!
385ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:46:02 ID:FJd7R/XmO
亀だが
>>369
名門スレでみた。
386ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 14:14:05 ID:1W9jmyYX0
意外すぎてワロタ
387ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 17:14:30 ID:wArSUYK+O
上級戦器が買えるようになったときいて廃プレイしてきたが

2回しか商人こなかった上に関平と魯粛の戦器って…orz
まさか、今度の商人はデッキのカードを優先してくれないのか
388ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 17:25:25 ID:Y5tcfmtqO
くれないみたいだな
やってりゃそのうち揃うさ
何回来てもらわないといけないか知らんがな
389ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:43:49 ID:DNx2pSCIO
上級戦器商人は、ランダムだそうです

……蜀の戦器とかいらねぇよ
押し売りかクソッ
390ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:50:49 ID:lyEW9/uh0
>>384
単純に無理ゲとわかっていながら涼単で大会出た俺みたいなのが勝率下げてるだけ
李儒の普段の勝率は45%ぐらいあるしね
391ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 21:53:52 ID:ROe089DwO
平均45%ってぶっちゃけ低いだろ。
初心者も使うから勝率下げるとか言われてる蜀のメインカードでも48%はあるぞ。
392ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:15:32 ID:MJIHT/QrO
>>390
普段の李儒の勝率見れる?
使用率100位までに入ってないし、涼のランキングにも入ってないけど

>>391
まぁ45%ってのは下方修正されたカードだからしょうがないと思う。
鮑なんかもVer.upした後は勝率がた落ちだったし
393ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:24:39 ID:lyEW9/uh0
>>392
たまに9位とか10位ぐらいに居たりする
最近は見なくなったかもね
アップデートしたばっかで上位に居たころは42%ぐらいの日とかあってここでも話題になったと思う
てかその書き込みしたの俺だけどw
394ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:33:08 ID:x6uYkqaf0
涼で42ありゃ上等
今の涼は象ないぶん他軍より下
395ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:54:58 ID:YzcI9Fz90
他との比較なら槍だって無いぜ(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ

馬の使い勝手は確かに良いんだが、なあ…
396ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 03:27:54 ID:9bXoGgs80
よくよく考えると、涼には縛り・デメリットなし超絶強化って無双改しかないんだよな・・・
無双改の方も、1の時に悪さしすぎて下方修正されまくって超絶強化?って感じになっちゃったし
赤兎?ありゃ、超絶強化じゃなくてダメ計だろうと

そして、西涼大攻勢マスター&西涼軍の戦器全て揃えたIC無くした私・・・orz
こういう時に、NETに入っておけばよかったと思うな
しばらくは、見るだけという状況でEX董卓手に入れたら復活するZE
397ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 03:34:41 ID:tbxAIUmsO
>>395
他軍の奴らの(上級)戦器を見てくれ、どう思う?

>>396
とりあえずあと2つの大会に参加すれば金が少し手にはいるぜ
どの道上級戦器に切り替わり始めると思うよ、確率は低いみたいだけど
398ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 03:55:15 ID:9bXoGgs80
>>395
イベント大会か。確か今度は2.5以上大会だったっけ?
涼なら馬ケニアで存分に蹴散らせそうだし、そこから復活してみるかな。お気遣いサンクス

涼の上級戦器でいいものって、来来以外だと1コスの奴らばっかり良さ気で2コ以上は・・・
冬樹とか冬樹とか・・・
399ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 04:02:31 ID:azeBLNuU0
上級戦器とかまだ子守趙雲と蜜柑と小虎しか持ってねーな・・

ブンキッキとR呂布買ってきてやっと2.0西涼コンプだ・・
2.1はまだ高いから買わない('A`)
まぁウホと横山呂布だけだからそのうち引けるだろ
400ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 04:03:24 ID:v20e8qbD0
冬樹は兵力50%うpくらいあってもバチが当たらない気がする……

この前の友人との会話

俺(涼)「最近、西涼で『壊れ』って聞かないなぁ……」
友人  「アレが『壊れ』てる、人馬と解除が!」

西涼から何もかも奪う気か……(´・ω・`)
そんな友人は緑の国
401ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 04:07:59 ID:jo/rqdA20
今人馬一体が使えなくなったら・・・
間違いなく西涼は滅亡する・・・!
402ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 04:12:30 ID:7r8hCvAI0
もうネガキャンと妄想は見飽きました
ちっとは前向きになれおまいら(゚д゚)
403ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 04:19:17 ID:gFtkgmyTO
>>402
涼に知力上昇計略下さい
そしたら陥陣営にかけて使います
404ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 04:20:53 ID:azeBLNuU0
浄化を・・・
一人あたり城3%ぐらいでいいから
405ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 04:31:44 ID:7r8hCvAI0
>>403>>404
魏使えば?
406ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 04:46:32 ID:RJ5SCjP00
人馬も解除もガンガン修正していいから悪鬼を元に戻してくれ。と思うオレ全突
407ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 06:49:06 ID:vj3z/gCT0
>>402
ネガキャンの意味を勘違いしているお前は浅はかさは愚かしい
誰も他の勢力を貶めてなどいない只の自虐なのは確定的に明らか
好きな武将が居るから使っている奴もいるのだしもっと優しく接してあげるべきでしょう;;

>>403>>404
二色で使えば?
408ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 09:54:18 ID:dxm9Ej3gO
人馬一体、解除戦法、暴乱の道
この三大計略が堕ちたら現状でさえ乙ってる西涼軍はもうだめ
暴虐の覇道はちょっと下方修正してもいい気はするがね
409ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 10:08:37 ID:LQXjtqE40
人馬と解除やられたらもう卑屈しか無い・・・
410ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 10:14:22 ID:zK3Rgpj7O
暴虐と暴乱、下方修正する必要はまったくないと思うが。

むしろ暴乱は上方修正を望む。
411ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 10:14:44 ID:/rWobZsp0
人馬も解除もなしで徳29になられた方もいるけどね
412ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 10:17:39 ID:j05TqYhu0
まだシユウと全突と破滅と(ry・・・略すほどないな
413ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:49:25 ID:EQQiPJ420
騎馬単暴虐で覇王返り咲きカキコ。永かった・・・・・・・
414ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:06:12 ID:K7KwJyDfO
西涼を使い続けて数百戦。
元5品の俺もとうとう覇王になれました。
涼スレのみんなありがとう。
415ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:31:19 ID:U8z1UMC80
最近西涼同士のマッチングが多い気がする。
ほとんどが全突だが。
416ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 18:05:29 ID:lqlxSxsCO
EXとーはくがアレ国志仕様だったら、万難を排してでもゲットしたんだかなあ。
まあ島本先生も大好きだけど。
417ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 18:06:06 ID:lqlxSxsCO
とーたくだった……
418ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 18:24:17 ID:krpyFXL70
419ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 20:35:09 ID:tbxAIUmsO
>>415
一喝入ってる俺としては是非勝ちに行きたい組み合わせだわ
魏の5枚刹那神速は無理よ〜
一喝で士気イーブン、全員止められるわけないからどっちかと言えば士気負けw
城内突撃メインの待ちゲーになるぜ!印象悪いかもしれんが仕方ないんですorz
420ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 20:55:59 ID:dcEvK4dT0
R馬超の上級戦器を手に入れてwktkしてたら効果がorz
421ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 23:11:57 ID:ZYX9mR9h0
>>416
ちーかま持ってふんふん言ってる訳ですね!解ります。

422ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 23:27:42 ID:7r8hCvAI0
>>420
俺なんて馬超の上級戦器2つも手に入れたが両方蜀のだったぜ
423ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 01:28:32 ID:5IYj8JCd0
>>422
あれ、俺がいる

てか手に入れた上級戦器が全部蜀なんですけど…
424ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 01:39:24 ID:CkKKJNS40
俺はトウトンの奴3つ持ってるぜ…
425ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 01:56:59 ID:o+/6Wjn70
上級商人が来ることを祈りつつプレイ
426ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 03:31:31 ID:hJz0BUl60
>>418
wktkして開いたら微妙なサブカ対リアル州の対決で萎えた('A`)
427ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 09:30:27 ID:o+PWCBCxO
全突馬超だけ通常戦器すら売りに来てくれない俺に一言
428ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 09:45:39 ID:vlrPRwF90
>>427
気合を見せろ
429ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 10:56:29 ID:aI8k4dTAO
暴虐坊乱で遊んでる低徳です。
最近やっと大攻勢に速軍ひとつ付いたんですが、気になることがあって質問します。
暴虐使うと兵法連環くらうのはまあ仕方ないと思うんですが、さらに外伝速軍使っても突撃にならないのです。
1.5*1.5*0.5で1.125ですよね?
何か間違ってるんでしょうか
430ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 11:00:19 ID:o+PWCBCxO
突撃かかる速度っていくつだっけか
431ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 11:12:28 ID:RkuTHDVv0
>>429
計算は間違ってないし通常時の馬が1.1倍速なので1.125あれば突撃状態に入れるはず

暴虐の速度上昇値が1.5倍じゃない

が答えかもしれない
432429:2007/08/15(水) 11:17:01 ID:aI8k4dTAO
どもです。
自分の見間違いじゃない前提ですが、暴虐坊乱の重ねがけなら突撃出来るのです。
今度坊乱速軍で試してみます。
433ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 14:33:15 ID:J4Vs4tXdO
馬の速さが1.1で、突撃オーラまとってるときが1.32倍だから、1.1では足りないんじゃない?
>>429の状況だと速軍つきなら突撃状態維持できる速度ぐらいじゃないかと

暴乱速軍なら突撃できるかもしれないから、そっちで連環誘った方がいいかも
434ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 15:12:19 ID:ogGsty+7O
馬の速度と全体倍率は分けて考えた方がいいよ。
暴虐に兵法速軍重ねると兵法連環くらっても普段の速度より速くなると覚えればOK
普段の速度より速いのだからオーラ纏えない理由は無いよ。
435429:2007/08/15(水) 15:31:53 ID:aI8k4dTAO
すいませんでした。
突撃可能確認してきました。
なんか妙に助走が長い気がしたけど、それも焦りのせいだと思っときます。
436ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 16:38:07 ID:yIN1fECn0
昨日大会結果確認のためにさっくり回してきた。
初手でSR董太師引いた。

…SR周瑜の上級争奪戦、悪地形で遠弓乱れ撃ち相手に引き分けたことに対するご褒美なんだろうか…
437ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 17:28:03 ID:mX/936HZO
>>435
全凸→連環で侯成がオーラ纏うの遅く感じるから、本当に遅くなるのかも
438ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 18:43:01 ID:EQERftjB0
閻行の上級取れて使ってるけど出城が侯成と全く一緒になってる
439ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 21:03:35 ID:ukthWo62O
頑張って徳21にできました!
今日は、メインで候成の上級戦器を、サブで成功英の戦器をゲットしました!

候成はまだ使っていませんが成功英の使用感でも〜

相手はSR諸葛亮で、相手はこちら向きで待機、成候英が諸葛に向かって歩いて、槍激を一発と無敵槍のダメージが一回入ってから乱戦開始。
殺すことはできなかったものの、攻城ダメをくらいながら諸葛をミリまで減らしました。

長くわかりずらい説明でスイマセン!
440ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 21:17:57 ID:EQERftjB0
>>439
今、西涼単で徳21!?すごいわ〜
デッキ教えてくれろ
441ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 21:29:10 ID:ukthWo62O
>>440
デッキは
人馬来来 馬岱 長繍 魏続 堕落 成功A

です〜
442ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 21:30:53 ID:X2GZYdf/0
>>441
兎の人乙。
443ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 21:45:17 ID:e9GHjZ3bO
そのデッキでよくエリア準決まで行ったよな〜。
オフィスさんにも勝てそうだったし。
444ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 21:54:02 ID:ukthWo62O
>>442
最初から兎とわかるように書いた方がいいですかね?
ちょっと迷ってますw
445ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 22:04:21 ID:X2GZYdf/0
>>443
エリアの時は

R人馬ホウ徳・R成公英・UC堕落スウ・C張繍・C魏続・C侯成

だった気がした。
そっから改造して>>441の形になったんでしょう。正直、未だに桃園に勝てるビジョンが
オレには浮かばないんだが・・・(単に私の堕落スウの使い方が下手なだけだけど


>>444
判る人には判るから別段、名乗らなくてもいいのでは?

まー、別のゲームでかつては(正しい意味での)コテハンウェルカムだったスレが、
新バージョンというか、同じシリーズで新作出た時に増えた新規がコテハンだった
人間を叩いて追い出したというケースもあるので。うかつにコテハンにしない方が
吉だと思いますよ。

ちなみに、○○ミッドナイトマキシマムチューンっていうゲームなんですがね。
446ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 22:10:34 ID:TzFSQDMFO
>>444
いよっ、ご苦労さん!
447225:2007/08/15(水) 23:00:38 ID:728YW1S10
本日、覇王に昇格することができました。
デッキは225で書いたデッキです。途中、決着張飛入り蜀単(槍3、馬2)とマッチしましたが、
どうにも対応が思い浮かびません。
私のデッキであれば、どういった対応がベストなのか教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
448ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 23:16:55 ID:ukthWo62O
エリアの時は>>445のデッキでしたね〜

それを改良して今に至ります。

桃園対策をするならエリアのデッキの方が強いですね〜
人馬が活持ちなんでひたすら突っ込んで相手の足並みを崩せるので楽です

449ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 23:42:53 ID:nsivZvy2O
兎氏乙です
兎氏の立ち回りを知りたいのですがどこかで見ることできますか?
450ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 00:12:59 ID:DB/ySS4d0
>>449
つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm712116
451ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 00:13:10 ID:CkGYyEGpO
>>449
ニコニコ動画に例のエリア大会の動画がありますよ〜
452ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 00:32:10 ID:LDikQjyu0
亀だが>>444
トリップ作っておいて何かあったら本人の証としてコテ代わりにちょっとつけるくらいでええねん
最近の2chで常時コテは確実にウザがられるし
453ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 00:36:34 ID:E7YJdKX5O
>450
>451
dクスです
454ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 01:00:55 ID:yb+xenuX0
>>452
そういうことを日付変わってから言うってことは
誰かに騙れと言ってるようなもんだ
455ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 01:54:57 ID:6ft1EeD70
>>447
以前、涼単で決着されたらどうしたらいい?
と聞いたけど答えは出なかった。
実際のとこ他のデッキでも士気差ゼロでの決着対策なんて無いだろうけど。
他の部隊も巻き込まれてきれいに決められないように立ち回るしかないのかな〜。
456ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 02:01:44 ID:CUW09QzH0
>>455
人馬、エンコウ両方いれば連凸でどうにかならんか?
もしくは飛翔・・・
有効打にはならないか。
457ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 02:16:05 ID:GzGiKA4P0
UC龐徳なら猪突すれば武力五分に…って思ったら挑発切れてすっ飛んでいくんだっけ。
んじゃ操作可能な武力16が残る決着側が有利だよなぁ(嘆

16同士で乱戦してくれるなら問題ないのに。
458ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 02:27:33 ID:5fVR9z4a0
>457
それだと張飛が龐徳を追っかけていくから、
武力16の間は張飛は操作可能にはならないぞ。

まさに、へやー、ほっほー状態。
459ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 02:30:05 ID:KLqog8QxO
>>457
決着張飛さんも対象武将に吸い寄せられるからマテマテーとホウトクを追っていくんじゃねーの?
460ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 02:33:16 ID:CUW09QzH0
バロスwww
461ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 02:34:17 ID:GzGiKA4P0
それなら緊急回避としてはありかも、とか思った。
現実はすっ飛んでる最中に「ぷすっ」とか言って乙なんだろうけど。
462ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 02:37:09 ID:W1DhzZ+3O
適当な位置まで張飛を引っ張って、飛将様でウホ徳回収すればよくね?
463ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 02:38:53 ID:CkGYyEGpO
決着に猪突を利用するなら、決着されたあとに真横に猪突を使えば、速度の関係で相手がオーラまとう前に突撃して離れて跳ね返ってきて・・・を繰り返せるんじゃないでしょうかね?
464225:2007/08/16(木) 02:51:46 ID:zGnACjO20
皆さん、ご意見ありがとうございます。
決着に猪突やシユウということですが、相手もわかっているらしく、決着張飛付近に1コス槍を間に置いてるんですよね。
槍に刺さらないように猪突するしかないのかな。
465ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 03:03:59 ID:CUW09QzH0
>>464
1コス槍どころか関索とかが近くにいる可能性は高いし、そんな場合は実際どうしようも無い気がするなぁ
466ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 03:34:09 ID:GzGiKA4P0
>>463
猪突の移動方向って、発動時点での移動方向で固定のはず。つまり挑発されてるからSR張飛のいる向き固定。
乱戦始まってから横移動してるタイミングを見極めるっていう神運用が必要な希ガス。
467ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 04:00:56 ID:nTnUK/oNO
>>465
決着で拉致りつつ、目覚め関索のマウントが続く地獄絵図とな

関索の目覚め長いし、当たったら事故だよ事故
468ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 04:12:19 ID:CUW09QzH0
>>467
6枚神速やってる時に拉致られたから関索に劉ヨウ当てて、カン丘倹→殿馬で突っ込んだら
劉ヨウが決着に轢かれてあぼん。→目覚めで積んだのを思い出したわ・・・

事故だよな事故(TωT)
469ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 07:04:01 ID:nZUO+Vbd0
赤兎で粉砕
470ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 09:18:38 ID:BHTqb0Xt0
決着見てからKJAで方向転換余裕でした
471ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 09:34:38 ID:KLqog8QxO
>>470
やったことあるけど


アッー

だったよ
472ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 10:27:41 ID:fIrPjL150
普通の挑発ならKJA余裕でした、なんだけどな。
決着は漏れなくアーッが付いてくるからなぁ。
473ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 10:34:39 ID:kl+6Ov75O
全突的に制限解除ってさぁ

封印と猪の代わりに楽進と離間入れれば完璧だべ?
あるいはカクカク水計
474ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 11:04:43 ID:eVVe+Aqw0
>>473
SR張遼が馬超に変わるだけで強いような気がしてきた
475ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 12:07:39 ID:ToyTEY79O
決着なんて…赤兎咆哮で余裕でした^^
476ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 13:12:27 ID:0ei+SEAPO
コス2はイケメンか人馬で悩むな。
477ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 13:31:59 ID:Rbm0dGMg0
イケメンいれるくらいしか変更点がない気がする。

とりあえず武力上がる子が欲しいノーリスクなやつ
478ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 13:37:04 ID:TKFefZdT0
粘り全突ってどうよ?
壁役が長持ちしてくれればやばい破壊力になりそうじゃない?
479ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 13:37:55 ID:1SUY5ixZO
ストライダーとか…なんでもない
480ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 13:54:40 ID:QWVWd0/Z0
やっぱ進撃全突だよ
481ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 14:11:44 ID:KaWEK5gzO
屍全突とか最強じゃね?
482ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 14:17:45 ID:+gBMDK1x0
ふとなぜか「屍の大驀進」という言葉が浮かんだ。
UC馬騰が黒幕。
483ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 14:19:20 ID:nkRZ4rqkO
やはりここは天啓刹那神速だな
484ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 14:23:58 ID:BHTqb0Xt0
>>483
もう灰色がどこにも見えないのだがw
485ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 14:30:35 ID:TdwzTKBs0
トウガイ 全凸 かんう
486SR馬騰:2007/08/16(木) 14:46:39 ID:nCan0MbBO
貴様ら涼民としてのプライド皆無なのな…正直悲しいわ
487ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 15:27:36 ID:CkGYyEGpO
PCから書き込もうとするとrefer情報だっけな?
が変ですとでて書き込めないのですが、原因がわかる方いらっしゃいませんか?
488ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 15:42:36 ID:v3UcmWda0
線ブラ使いなさい
489ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 16:38:48 ID:7wnZlWph0
ずっと人大杉で最近覗けなかったのだが、これって夏だからか?

SR馬騰様>メインが西涼ならいいんでない?せっかくの制限解除なんだし。
そんなオレは天啓飛翔する予定。

もちろん普段は涼単使いですよ。
この前、暴虐・がか・銀・成功A・雛・張横・寒イアルで出撃したけど、
名君・醤油に当たって泣いた。
490ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 16:47:03 ID:ESczUdlbO
兎氏のデッキはどうやって騎馬単に勝つんだ?
491ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 17:59:58 ID:/aO2anzYO
全凸、離間、楽進、イケメンorカクショウor来来、栄光
これで勝てる!
序盤2コスに頑張ってもらう
中盤全凸
終盤出来ればMAX栄光か全凸+何か


何か強そうじゃね?
492ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 18:58:15 ID:BbDO1RQc0
全突、蔡?、侯成、高順、閻行でやってるんだが、正直1.5枠を悩んでる。
神速戦法の上位計略で強いのは分かるんだが、やっぱ使いこなすのムズい・・・。

みんなは何を基準に選んでる??
徳8の低徳覇者より・・
493ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 19:14:54 ID:CUW09QzH0
全突の人って桃園どうしてんの?
全凸で対応しようにも、壁溶けちゃって突撃出きんくないか?
教えて!エロい人!
494ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 19:50:43 ID:6ft1EeD70
>>492
鉄壁の守り、西方の乱
攻めにも守りにも必要だ!天下無双・改

全突デッキだと蚩尤はこの二つの間ぐらいのポジションでやや中途半端な感じ。
495ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 20:01:11 ID:CPSrT4YIO
このスレ見てると
桃園を潰そうとする派とスルーする派がわかるな

>>492
そのデッキの弱点補ったり
号令に合わせたり
コスト梅にスペックで選んだりだと…
いや、俺のが徳下なんでいい意見は他にあるんだろうが
496ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 20:12:15 ID:Rbm0dGMg0
>>492
多少のダメ計怖くない。ってことでバトー
2コスに悪鬼持ってきてるから素武力勝負ができないこともない

>>495
オレは桃園潰す派。もちろん全突で
497ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 20:42:18 ID:HFV4y2IuO
桃園は無双ぶっぱして劉備に呂姫当てて弾丸突撃かな。ヤバそうだったら全凸打つけど大概は無双改+人馬で。
まあ徳4〜8くらいまでループのしょぼ覇者だが。
498ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 20:53:15 ID:8b23e1Gp0
人馬破滅か破滅2度掛けで潰してカウンターする 
鉄休以外なら人馬使ってピンポイント破滅しやすいからどちらかというと人馬破滅かな
499ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 20:59:33 ID:XphwjYWW0
雛舞っちゃえば桃園なんてしてこないよ こないよ
500ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 21:04:04 ID:CUW09QzH0
>>497
俺はそれやろうとすると、劉備の後ろから槍伸びて来て槍撃+突撃で1C持たないんだ・・・
501ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 21:09:42 ID:r26gC9Vc0
>>495
桃園は潰す派

UC陳宮2掛けで

まー、2掛けは再起打たせているのが前提ですが。
502ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 21:13:52 ID:CUW09QzH0
涼でスルーってどうやるんだろうか・・・
むしろ、潰す派とうたせない派なのかな?
503ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 21:26:09 ID:CPSrT4YIO
>>502
あー 確かにスルーってのはなんか違うか
真っ向勝負派か立ち回りその他でごまかす派?効果時間だけ凌ぐとか打たせないとか
+5英傑号令は結構単純なんだが…桃園はパーツがなぁ。本体1.5だし
504ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 21:28:12 ID:X7/jsSwPO
>>487>>489
俺の時も人大杉とか出たよ。多過ぎじゃなく大杉だったよ。
夏休みだからアーケード板込みすぎてるんじゃない?

>>945
離間も刹那離間も雲散も弱体策謀も挑発も連環も名君もない涼にはすり潰す以外は無理じゃないの?
解除でやり過ごせるの?
505ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 21:34:43 ID:r26gC9Vc0
まぁ、>>495なんだろうけど、あえて・・・


>>945
なるほど、そいつは考えていなかったぜ
506ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 21:39:26 ID:CUW09QzH0
>>487>>489>>504
専ブラ使えばおk
winならjane、マックならバチスカがオススメ

>>945
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!1
507ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 22:26:23 ID:GzGiKA4P0
俺は撃たせない派、というかスウカク。
508ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 22:28:22 ID:t9TTTz0CO
>>495
全突で潰す様にしてる

兵法車輪は嫌がらせかと
いや、兵法残さした俺が悪いんだがな


>>945
すっげぇぜ!承太郎!!
509ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 22:34:58 ID:vjz1o4gY0
桃? そんなもん、飛翔でぶっ潰してやんよ!

やめて、ピン落雷やめて

>>945
うはwwwそれは考えてなかった、お前神じゃね?
510ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 22:50:53 ID:DWAKH/coO
俺はめんどくさいから
ビタ止まりから赤兎か一喝から赤兎で槍以外に突っ込んで相手をミンチにしてるまぁ、失敗したら落城確定なんだがな
511ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 00:11:30 ID:F/uqiBIV0
>>502
相手が桃園打てる位置に来たら馬超と華雄でプレッシャーかけて桃園売った直後に兵法連環。プラス端攻め。
そこでリードとったらあとはひたすら悪鬼ありきの白兵戦だな
512ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 00:19:31 ID:hRlPoBf70
いろんな対処法あるな〜って眺めてるんだけどさ・・・

お前らの負けパターンってそこをミスるかどうかだろwwww
ほとんどが「○○ですり潰す」だし、そいつ死んでるタイミングとか
うかつに計略使って車輪!とかで成すすべななく蹂躙されるんじゃねーの?

俺はまさにそのパターン。解除で泥仕合気味に持ち込みますw
513ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 00:28:18 ID:jo9X7clPO
無駄に長文ですいません。当方純正人馬かサイヨウを成コウ英にした奴使ってます。
受け継ぎし桃園相手はなるべくライン上げて桃園うたせて兵法連環ですが、自陣でうたれた場合お互い兵法残しなら連環叩いて成コウ英と華雄残して他は攻城へ
成コウ英で解除に向かいます。 成コウ英が必殺の喧嘩を売ったら(orz)華雄も生け贄にして、西方潜り悪鬼ですりつぶすか西方潜り解除で対処してます。
純正時代は西方悪鬼一択でした。
まあ所詮低徳覇王の対策ですがorz
514ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 01:01:40 ID:jo9X7clPO
たまに弓呂布使いますが馬謄は外せません。桃園→高武力一体だけ生け贄(他は城内避難自分だと生け贄はRチョウリョウ)→ピン落雷→西方→チョウリョウなら人馬使って城内連凸(必死)、呂布なら馬以外部隊喰って潜り飛翔乱戦、馬は攻城へ
515ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 01:06:55 ID:FIWiNIu+0
SR馬超・Rホウ徳・SR呂姫・梁興の4枚デッキを使ってる覇者ですが、
Rホウ徳が生きている場合は、人馬一体を使い、劉備or低武力武将複数に無理やり乱戦させ、
号令打たれる前に兵力を削るようにしてます。その際Rホウ徳+梁興は生贄にささげます。
Rホウ徳が死んでる場合には、相手が中央以遠で号令打った場合一喝で足止めします。
さらに、一喝解けて動き出した敵に梁興突っ込ませて気持ち程度時間稼ぎして何とかしのぎます。

中華統一戦の時3度桃園デッキに当りましたが上記の方法で桃園に3連勝しました。
覇者に上がって思ったのが、蜀や袁・呉に当るよりも魏・涼騎馬単に当るほうが恐ろしいです・・・
516ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 01:29:04 ID:77dot5ZV0
弓呂布、ホウ徳、華雄、李儒だけど
対桃園はピン雷が入ってたらピン雷→桃園に対して毒1回+悪鬼で対処
基本2部隊で対応できるので残り騎馬1は城門殴っとけば再起されても若干城ゲージ負け程度で済む
基本泥試合だけど最終的に士気差が出来るんで最後は人馬マウントで何とか勝ってます
雷いなければ士気7溜まった時点で容赦なく呂布をブチ込みますw

自分も桃園というか2.00の頃からひたすら蜀単を食って上がってきた人間だから基本蜀は怖くないかな
それより飛天攻守と呂布ワラが辛い…
517ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 01:42:39 ID:1qfl/Csa0
ぶっちゃけ、人馬か全突なら桃園はそんなに怖くなくね?
518ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 01:45:17 ID:AEhJStYv0
全突ならってか全突入れてても全突を使わない全突使いの俺が来ましたよ
ほとんど人馬騰ゲー
519ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 01:48:27 ID:oLPnPUwi0
>>517
相手が桃園目覚め入り5枚だとしてなにで対応すんの?
520ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 02:03:51 ID:Kz4Ndk+m0
>>519
普通に全突するんだが・・・

飛翔のほうが桃園相手は楽そうに見えるけど多分ただのあてずっぽなんだろうな
521ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 02:04:15 ID:hRlPoBf70
>>517
兵法車輪は?
最近の蜀は挑発やら独尊やらコンスタントに使える計略が多いから
一回桃園でがっつり削られたら騎馬で取り戻すのはかなり厳しいと思う
522ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 02:18:55 ID:oLPnPUwi0
>>520
涼だと離間とか無いから、槍3枚固まってて更に後ろで騎馬2体が走ってる状態でライン上げて来るよね?
武力15程度だと乱戦しても1C持たないよ?
523ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 02:21:48 ID:7DMABaPi0
桃園は武力低い構成が多いから、単体人馬入ってれば相手陣で打たせるのは楽に感じる

それより八卦陣奥義がうざい
この間も、残り数カウントこっち守りきれば勝ちの状態で奥義落雷喰らって
西方で復活した張遼に一発、兵力満タンの馬超に二発・・・
槍壁一発入って負けとか・・・
万全な状態で打たせないようにしても落雷飛んでくるのがうぜえw
524ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 02:40:33 ID:v7BjR/Dt0
>>523
八卦陣辛いよ八卦陣

当方はバトウ入りの純正人馬なんだが
1回は連環で対処するとしても2回目の攻めに耐えられない
連突しようにも武力上昇地が高いから壁がすぐ溶けるし
そうこうしているとギンペーが回りだすし

うまい人なら西方で対処できるのだろうか
かなり本気で封印爺を成コウ英にしようかと考えてる俺にアドバイスください
525ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 06:19:27 ID:SPisjOEHO
>>524
対策らしきものを思いついたらやってみれば良いんじゃない?と思うんだよ
うん

いや真面目な話
526ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 07:56:53 ID:FQ4LS2uv0
>>524
端攻めが難しくなるけど、あると便利だよ解除
特に、爆発力がある全凸は馬4でも頑張れる

そんな俺は、全凸解除
527ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 08:53:47 ID:a5x4+ZtwO
桃園使われて城内連凸って

城門に質実超雲
サイドに武力6〜8が城壁の奥までめり込まれて
後ろで槍二人がマウントの
構図に大体ならないか?
この構図だと城内連凸できなくね?
528ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 11:46:00 ID:ii8AWfIU0
解除人馬入り全凸使ってるけど、
桃と奥義と袁にはけっこう勝てるよ。
解除が死なないようになおかつ、
号令後の武力差に絶望せず丁寧に動かせれば、
最終的には士気差をつけずにカウンターに持っていけることが多い。

ものすごいシビアな運用が要求されるけど、
封印爺よりは勝てる可能性が上がる気がする。
529ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 11:48:07 ID:SPisjOEHO
>>527
わりぃ
ざっと見たが対策に城内連突をって言ってるのはどのレス番の人?見あたらないんだが
530ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 12:08:23 ID:1qfl/Csa0
槍マウントに突撃狙えないよ
マウント部隊牽制のために馬騰あたりがうろちょろするのはありかもしれないけど

全突で桃園相手に守る場合
相手に桃園を高いラインで打たせて兵法連環
馬超で城門死守の城内乱戦→撤退したら張遼乱戦→西方→城内乱戦
の流れで相当持ちこたえられない?
西方する頃には桃園切れてるし
騎兵マウントと違って一瞬で溶かされるってこともないし

マウント取られた状況で言えば6枚の大驀進や栄光の方がかなりきつい
全突しても西方しても、数に対応できなくて城ゲージがっつりもっていかれる
さらにしのいだ後にも相手は士気ゲージ一杯という悪夢
531ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 12:39:42 ID:LpNR9/S50
桃園も含め、キー計略は全部封印してるな〜。
逆に、桃園を撃たせて車輪系計略を封印。城門で城内突撃で落とす。
みたいに対処してる。

そんな俺のデッキ↓
R馬超 R馬岱 UC高順 C侯成 C蔡?。

攻城を許しても、陥陣営ならなんとかしてくれるw
532ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 12:53:38 ID:yp6P9kSEO
桃園相手に馬超と馬当を壁にして猪突かます自分は異端ですか?
人馬もいいが猪突もいいね
低武力を速効で落として民と共に死んでもらってる



姜維に呼ばれたら泣くしかないが
533ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 13:19:19 ID:/ZEv86VSO
桃園?破滅人馬で追い返してやんよ!
まぁその前にスウ踊らせるけどな
534ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 13:23:39 ID:ofNshX5s0
>>531
+10された部隊相手に城内突撃で落とすってどうなの?
後ろで槍が援護してるだろうし、大抵は桃園+兵法車輪で終了するような・・・
535ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 13:32:40 ID:LpNR9/S50
>>534
兵法は序盤で撃たせる。序盤の兵法神速で誘うってやつ。桃園は基本的に低武力だから
号令中でなければ、正直問題ない。というより、桃園は常時封印で対処する。(可能なら車輪も)
号令中の連突はリスクが高いから、とっちかと言うと最終手段の部類。
桃園相手に封印(解除)が撤退したら負けだと思ってる。
536ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 14:03:54 ID:ii8AWfIU0
兵法残した状態で城前で桃撃たれて守れません。
ってそんなの当たり前。解除がいれば別だけど。
解除無しでやるなら、ラインを上げ続けるしかないよ。

それと封印封印言ってるけど、封印撃っても殲滅か攻城できないと結局ジリ貧じゃね?
537ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 14:35:45 ID:Rpt7ZS9WO
遅くなってしまいました。
>>490
まず鉄則として、【序盤の攻めの兵法連環】を使うことです。
伏兵の数を生かして、歩兵の攻城が入りそう、又は相手を戦滅できそうな場合は迷わず叩きます。
同時兵法じゃないかぎり一瞬だけ有利になり、一瞬だけ相手が出城が遅くなるのでそこで意地でも一発とります。

専ブラがわからないために今だにPCから書き込めない・・・。
壺とは違うのですかね?
538ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 14:52:41 ID:DQwvqE5O0
http://janestyle.s11.xrea.com/
http://gikonavi.sourceforge.jp/top.html
↓のほうが使いやすいような気がするけど↑のほうが好きだな。
マカーは知らん。
539ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 15:45:27 ID:SPisjOEHO
相手全部隊万全でマウントばっちり、こっちの城近くで桃園打たれました、車輪も回ります、どうすりゃいいんだ?
って設問してる奴はバカだとしか思えない
540ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 16:04:25 ID:VTnllEQO0
>>539
そういう状況になったけどどうしましょうってのアリだが
デッキごとに語ることでないのは確かだな
そういう状況にそもそもさせないのが訓練された涼単だと思う俺ガイル
541ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 16:04:53 ID:Kz4Ndk+m0
>>539
おまえのようなやつが現れると信じていた。

とりあえず狂おしく同意
542ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 16:17:06 ID:rOhGBYuvO
>>524で質問した人馬使いです
アドバイスありがとうございました
ライン低めで号令を打たれても対処できるように
封印爺→解除
あるいは
ライン高めで号令を誘えるように
カユウ→人馬一体
を試してみます
543ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 18:08:03 ID:Ri0XMfCp0
ラインを上げ続けろ、とはもう1年以上言われてるけど
そういうお手本動画でもあればいいんだけどな。
呉単なんかにはずっとオレのターン!
で落城までいったのは何度かあるけど…。

西涼て弓呂布か毒でもないとむしろ一方的にダメージ喰らう方だから
ラインを上げ続けるなんて不可能かと思っちゃうんだけど。
544ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 18:30:59 ID:SPisjOEHO
>>543
何を言ってるんだ君は?
巷にはあれほど溢れているのに
545ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 19:32:41 ID:es7AbkbG0
実際、涼使い自体少ないし、上の方で涼を使い続けてる奴は当然
少ないわけで、手本と接する機会が乏しい。
ラインを上げろっつってもどうすりゃいいの?
ってのも頷ける。ただ、そこを乗り越えないと
せいぜい覇王が限界かなと。

>>143
例えば、中盤で相手の槍の兵力が4割削れて、こちらの騎馬が7割削れたとする。これはラインをあげることにつながるよね。
相手が攻めてきて張り付くまでに城帰って兵力回復させておけば
こちらが有利。兵力6割で攻城狙いにくるなら多少の武力差が
あっても凌いでカウンターにいける。
もちろん、相手もそれが分かってるから、城に帰る。
こちらが早く城に入って回復し始めるから出陣するのも早いわけで、ラインを上げることがそこで可能になるっていうこった
546ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 19:38:04 ID:MheiaU0gO
普通に今でも毒が対策にはなるよ。効果時間と高知力には効きづらくなったけど、その分即効性は上がった。袁単にもやりようによってはいける、かもw
547ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 20:05:19 ID:wIQQv0uBO
>>545
涼同士であたったりしてもそれはそれでパターン違うしなw
城内突撃とか櫓付近の攻防になったり

俺は蜀の募兵という存在が一番嫌いなんだが…
攻める気満々の蜀はどうでもいいが、ヒット&イェイな奴は良く訓練されt(ry
兵力差よりも人数差で戦った方がいいと思うんだ
548ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 00:55:25 ID:zZtFiUMQ0
>>506
専ブラSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!1
>>489が申しております。感謝m(_ _)m
2chan初心者丸出し…

人馬献策なかなか強いですねぇ。こいつのおかげで5連勝!!
…ただし群雄伝。次は実戦投入予定
549ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 01:21:07 ID:YBRbzC/I0
もしスウ入れていて相手も入っていて両方舞ったら封印の舞?

550ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 01:55:25 ID:cnTfmKww0
>>549
2回目は減少量が-1されるので
12→6→1
9→5→2
6→4→3
だったはず
551ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 01:57:38 ID:gZKheSr8O
専ブラと言うものを入れてみたけどリファラが変だとかいわれて書き込めず・・・。

携帯で頑張りますw

堕落をお互いに舞ったら、単色同士であれば封印の舞。それ以外は違うことになりますからご注意を〜

神奈川頂上決戦予選なるものが開催されホームは参加者六人にもかかわらず参加できずに泣きたくなりました。
552ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 01:59:16 ID:HWcyhiIH0
>>551
どこの予選?
おれ本厚木の予選でるつもりなんだが
553ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 02:01:59 ID:qKckAiUwO
>>547
同意
特にR生姜が持ってるのが気に入らないわ
魅力で充分だろ…常考…
554ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 02:12:17 ID:gZKheSr8O
>>552
まだ未定ですw

そういえば僕のデッキで騎馬単に悩まされてた方はどうしたんだろう・・・。
555ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 02:15:13 ID:T5CIbp6BO
>>550
それどこ情報?
互いに踊ると減り幅が小さくなるて初耳だが…
556ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 02:19:28 ID:HWcyhiIH0
>>554
そっちが本厚木ででることになったらそのときはよろしくw
557ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 08:00:26 ID:YBRbzC/I0
>>550>>551
以外に3色の方が有利なんですね
ありがとうございます
558ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 11:57:14 ID:eO6dJu900
>>557
待て、だまされるな。
3色でUC鄒入れてる奴なんていねぇし、そもそも士気4では堕落できねぇ。
559ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 12:09:59 ID:T5CIbp6BO
>>558
バッカおめー同盟締結highってんにキマってんダロ?



三色デッキに入ってるのは俺も一回しか見たことないな
560ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 19:40:05 ID:0iBcC32QO
馬インフルエンザ流行ってるから、お前らの国は今月は注意しろよ!
561ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 19:40:56 ID:8ayCJuUo0
もう出陣中止命令が来たよ…
562ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 20:34:57 ID:Cww7OiDj0
しゃーねーな、馬の要らない涼単はっと・・・
563ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 21:15:13 ID:QnEqt0QP0
うぃ〜く、俺の出番かい?
564ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 21:47:02 ID:T5CIbp6BO
>>563
良いからお前はさっさとイベント起こして撤退しろ
いつまでかかるつもりだ
565ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 21:48:50 ID:eO6dJu900
出るぞ、出るぞ!
566ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 22:22:35 ID:2A8VpBaB0
Rホウ徳が壊れだと緑の国の人に言われたけど
SR趙雲の方がよっぽど強いと思うけど、この辺どうなんだ?
567ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 22:27:11 ID:8ayCJuUo0
このゲームでの壊れ認定は自分が対処できないのを認めただけだから
気にしなくておk
568ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 22:41:00 ID:1DsGb32EO
個人的に蜀であたって一番胃が痛くなるのは白銀と疾風
両方流行ってないのが救いだわ
569ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 22:47:32 ID:sKje085d0
>>566
計略の武力上昇値が一緒なので戦器含めて今はRホウ徳の方が強いと思う。
でも人馬一体だけでどうにかされるのは相手が悪い。
570ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 23:17:34 ID:0vYRJpHh0
弓呂布の上級戦器きたぞ。
おそらく兵力upは10%だと思う。目測ですまそ。
射程upは変わってないと思う。
571ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 23:35:22 ID:PEKViwUh0
>>570
SR馬騰「こっちの上級戦器は兵力15%アップ・・・!勝った!」
572ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 04:32:01 ID:B3hZm5H80
10%あったら小落雷生き残れるんだっけ?
573ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 04:44:39 ID:J2xudmTL0
涼スレには初めて書き込みさせてもらいます。
ダークサイドで申し訳ないんだけど
R張遼UC馬騰R呂布R周泰ってのを使ってます。
基本は人馬で掻き回して壁一発取ったり、城門に周泰放り込んでマウント取ったり
城門に呂布放り込んでマウント取ったりしてます。

流行の桃園、袁、孫呉には五分以上に戦えて楽しいです。
攻守と神速は勘弁。
574ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 05:35:52 ID:fVLBWCYBO
弓呂布には西方より地図の方が合う
575ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 10:21:35 ID:SsCIa+zg0
>>572
月姫の1本は耐えられるけど小雷は10%あってもダメらしい
576ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 10:45:03 ID:9HZT0c91O
>>575
そうだったっけ?
ランダム幅で_生き残ったような気がしたんだか・・・
577ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 10:47:49 ID:SsCIa+zg0
>>576
ランダム幅除いて120だからね
赤兎はともかく弓の方だとよっぽど運良くないとダメかと
578ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 11:56:15 ID:B3hZm5H80
可能性はある、くらいか。

最近蜀の1コスに小落雷全盛だからなあ…
凡将じゃないのはまあ判るけど、月姫で良いじゃんよぅ。

卑屈使いには厳しい時代だぜ。
579ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 14:23:30 ID:27ybYbGNO
卑屈の効果時間を知力×10cにしてほすぃ
580ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 15:54:49 ID:DyDAPAx90
小力が最強になる時が来ました
581ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 15:58:58 ID:EctTsFk70
>>579
そしたら小力は50カウントですか?
ウ禁が涙目になってるぞ
582ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 16:01:14 ID:2xTek+vk0
卑屈の基本効果時間は上げて欲しい
リカクシとか使い物にならんだろ
583ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 16:04:19 ID:CTNM+TAJO
刹那の卑屈と割り切りましょう…
584ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 16:38:05 ID:X/3HKKdL0
それよか虚遊をなんとか
585ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 17:06:41 ID:j2FGwVVNO
卑屈は知力×3くらいあれば壊れるよな
巨乳は強くなればまた開幕に使われるだけだろ
586ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 19:30:06 ID:If2BhA2SO
R馬超、SR呂姫、C候成、Cサイヨウ、C牛輔、R成功英の6枚全突解除で今やってるんだが卑屈使わないし牛輔の存在に疑問感じてきた。他に入れるとしたらどの武将がいいか助言頼む
587ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 19:39:15 ID:tf5YDLq90
1コスに馬鉄休入れればガチじゃね?
持ってないならやるよ
588ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 20:11:45 ID:z0R56k2V0
13州で勝てなくていろいろデッキ変えてるうちに
赤兎一喝ウホのケニアに落ち着いてしまった・・・
開幕の伏兵以外はなんとかなるもんだな
589ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 20:42:01 ID:0ZfZOF+xO
リカクシのスペックがおかしい。募兵か知力4であるべき。馬と弓と歩兵しかいないんだから、それぐらい当然だと思うんだが。まあ募兵はやばいかもしれませんが。牛輔も特技がなにかしらあって良いような。Uホウトクもってきりがないな
590ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 20:43:52 ID:SsCIa+zg0
ハハハ、ご冗談を

史実的に奴らに募兵できるだけの魅力とか知力4とかある訳無いじゃないですか…
591ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 20:45:38 ID:AcDRxzGA0
>>586
反計できないので程イク外します、みたいなもんじゃなかろうか。
まぁ変えるにしても董白臧覇鉄休と、計略使うのかどうか微妙なのしかないわけだが。
592ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 20:49:34 ID:0ZfZOF+xO
元から史実に忠実で無いじゃん。だったらきちんとゲームとしてのバランス取れよと。
593ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 20:52:51 ID:fVLBWCYBO
リカクシは1.5無特技なんだから5/5から武力1=知力2の幅にしろと
もしくは6/5か柵つけて
>>586
ゾウハは?計略使わないなら知力と勇猛の分牛より上だよ
戦器は端攻城の防御手段ってことで


横山三国志よんだがリカクシ意外に話に出てくるのな
594ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 20:54:43 ID:wYRtUV290
まあ、日本で言う明智光秀みたいな感じだし
595ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 21:04:55 ID:VI9/5vzUO
SR董白さえ出してくれれば私は現状でも構わないよ
596ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 21:09:53 ID:DyDAPAx90
絵がモヨコになってたりしてもいいのか
597ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 21:15:19 ID:VI9/5vzUO
>>596
モヨコを馬鹿にすんじゃねー!
むしろモヨコでいい!
598ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 21:45:04 ID:2xTek+vk0
>>597
君とは考えが合わないようだ
599ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 21:52:00 ID:Y0eF6xdZ0
>>597
俺も君とは考えが合わないようだ
600ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 21:53:13 ID:EctTsFk70
>>599
俺も君とは考えが合わないようだ
601ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 22:06:48 ID:Y+xhNC090
>>598-600
オマエラがそんなに真島が好きか
602ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 22:27:46 ID:udQeIh6R0
>>598-600
間をとって塩ビになりました、とかな。
とりあえずVer2になってから同じ武将を同じ絵師が描き直しした話は
記憶にないので、仮にあったとしたらどうなるやら。

それはそうと、個人的にはRかSRの韓遂が出てきて欲しい。
反逆の狼煙みたいに武力が上がる代わりに範囲内の自軍の部隊
どれかひとつを撤退する「西方の大反乱」とかひっさげてどーんとさ。
「解除の大号令」とかでもいいよ。成公英の上司だもんね。

…夢か。
603ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 22:36:02 ID:DyDAPAx90
>>602
SR関羽は魏と蜀で同じ絵師だがどうだろう
まぁ、妄想でしかないか
604ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 23:25:20 ID:B3hZm5H80
>>590
蜂蜜連合号令陛下がおまえの家を攻城してるぞ…
605ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 00:25:38 ID:7dfoynfR0
>>602
>>「解除の大号令」

( ゚Д゚)
本人が歩兵ならありそう
606ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 00:54:59 ID:y1eIcR2f0
>>605
せめて弓兵にしてくれ
607ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 00:55:57 ID:UgTW3/rh0
>>606
でも弓兵だと計略と相性が悪いと言う・・・
608ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 00:58:38 ID:uGWk5xF30
射撃したら解除とか鬼だろwwww
609ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 00:59:12 ID:xsILC0xp0
矢が触れた瞬間だけ・・・
610ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 01:17:02 ID:7dfoynfR0
たしかに弓だったら鬼w

「正義はここに・・・・」シュババb

アァー!

「全軍一つとなり・・」シュババ

アァー!

これなんて壊れ?
611ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 01:21:19 ID:ziL9O9fB0
武力上昇+3で必要士気が8になりそうだな
612ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 02:11:38 ID:B0vVh1+90
呉に確実にレンタルされるな
613ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 04:39:28 ID:vdH2hfyWO
出ても歩兵専用号令だろうし…呉にレンタルはされないような。
でも呉って意外に歩兵多いからいけるかも。最高武力の超絶持ち歩兵もいるし。
614ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 08:28:58 ID:wi9oDNYr0
範囲が暴勇なら誰も文句言わないぜ
615ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 09:50:03 ID:y5pjgu9lO
>>614
範囲が大徳なら抱かれてもいい
616ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 13:03:14 ID:y1eIcR2f0
西涼&弓限定!
これでいける!!!
617ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 13:27:17 ID:4KPPpgao0
おまえらの妄想が現実になったとき

それは恐ろしい城ダメとともにやってくる
618ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 13:33:09 ID:tnFyz4AAO
一人あたり20%ですね
619ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 13:34:35 ID:KvRHBVqp0
5部隊入れて使うと、城がコナゴナ所じゃないんですね?分かります
620ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 14:23:06 ID:+G/rAjQH0
相変わらず涼スレは妄想大好きだなw
621ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 15:37:07 ID:HHOA8i43O
>>620
それだけ現実を直視したくないんだよ


orz
622ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 17:50:27 ID:PKXneVoOO
SR董白だって!?
退路遮断の舞ですね?
わかります!
623ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 17:57:51 ID:c/nwZoRM0
だが両軍とも退路遮断されるようになって募兵持ち大喜びになりそうなSSQ
624ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 18:10:18 ID:7dfoynfR0
でも封印の舞いみたいにあんまりつかわれないだろうさ・・・
625ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 18:24:24 ID:PKXneVoOO
そこで野戦の舞ですよ
626ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 19:03:30 ID:6ii6IE3VO
現実を見るんだ!!!


R高順で、陥陣営の大号令まだ〜?
SR華雄とかまだ〜?
627ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 20:11:39 ID:y5pjgu9lO
>>626
悪鬼の大冒険
武力+20 城ダメ50%ですね、すごく分かります
628ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 20:24:42 ID:jeaGeTkl0
折角だから強制前進も付けようぜ!
629ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 20:43:40 ID:7dfoynfR0
言われてみると妄想ばっかしてる俺w
>>627 せめて49%未満にしないと二回目がつかえんぞw
630ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 20:51:06 ID:iVd1ErU20
もう涼の国は士気制限と自城ダメによる低士気での計略を売りにするだけ
でいいよもう。
ということで
卑屈の舞 士気7
相手の士気に応じて戦場にいる自軍の武力が上がる。相手士気/武力上昇値
11-12/0、9-10/+1、7-8/+2、5-6/+3、4/+4、3/+5、2/+6、1/+7、0/+8
単体強化計略士気3
相手の士気の差に応じて武力が上がる、一定の差が開いていた場合
人馬の効果がつく
範囲弱体計略士気6
相手の士気に応じて武力を下げたり、移動を下げたり、知力を下げる
631ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 20:57:18 ID:ERGmMQZGO
最後の突撃
城ダメ99%
人馬+全凸効果で3倍速、武力+10の号令マダー?
632ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 21:05:25 ID:reg8wTWo0
猪突猛進の舞とか面白いんじゃないかな?
もちろん敵味方全員
633ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 21:11:16 ID:dVrUJhV80
下手すりゃ乱戦すら起きないじゃないか>632
味方は飛将とかで舞姫撤退させなきゃ攻城できないし時間の無駄じゃん
それとも馬だけなのか?
634ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 21:19:43 ID:iVd1ErU20
まぁ632なんかでたら開幕1発殴って姫の軌道上だけ守るように調整するだけで
名君以上の妨害になるわな
635ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 21:47:55 ID:ywfvXQjkO
神奈川の大会、綱島と横浜の大会に出ることにしました〜

二回もあるなんてうれしいかぎり!
成功英の戦器が強すぎますw
636ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 21:59:05 ID:Nayhw6yoO
他軍だろ。号令的に考えて。



それよりケニア大会どうする?
637ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:18:10 ID:9FxzAOz6O
>>629
そこで金城ですよ。

2.5コス以上大会でSR周喩入りが結構いそうな気がするんだがどうしたものか…
638ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:47:45 ID:ersKlmgP0
西涼をはじめようと思いまして、R涼賈ク,UC高順,UC鄒(2),R成公英,Rホウ徳というのを
思いついたんですけど、涼の国は初めてなので、ご意見を聞きたいです。

639ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:52:26 ID:HHOA8i43O
>>630
舞いが堕落に繋げると壊れな件
常時+3のうえに計略なにか使ったら+5〜とか
しかも事実上永続

…ああ、名前がSR鄒なんですね
640ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:53:14 ID:Nayhw6yoO
3コス大会ではLE呂布と人馬は決めたんだが…

錦はいないし、号令もちょっと乗り気じゃなくて余所から雇うことに決めた俺低徳覇王。


極みと陣法と疾風と徒麻痺で悩んでるぜ
641ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:01:39 ID:L+ojPlyu0
SR董白 傾国な火事場の舞
効果中は自城がダメージを受けつづけ、味方の武力が上がる、自城ダメージが多いほど上昇していく。

フルゲージから30カウントくらいで落城負け、最終的には武力+20くらいで。
642ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:05:29 ID:oK3Uq5RH0
妄想はもうよそう
643ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:08:18 ID:S835KD72O
ケニア大会は一喝、赤兎、徳で臨む所存
一番の敵は業炎、進撃、屍の呉ケニアかな?と
644ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:08:45 ID:ZGam3muX0
誰か>>642に水計を
645ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:13:56 ID:RCl41XTR0
>>638
とりあえずやってみたらどう?としか言えないな。
見た目はバランスよさそうだけど高順が若干役立たずな気もしないでもない

>>639
違う武将だとしても6コスで士気の合計が12使って守れる自身があるなら
壊れと言えるんじゃない?俺は守れない自身あるけど
646ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:30:23 ID:S835KD72O
>>644
魏の間者だッ
>>642もろとも毒殺せよッ
647ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:35:02 ID:wV+gDFRY0
勢力制限解除はみんなどうするの?
やっぱり涼単?

自分は、人馬デッキで楽進と顔良にお世話になるつもりなんだけど……
648ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:54:46 ID:n5gtbx8p0
>>647
多色全突を考えてる
649ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 01:07:14 ID:g4CevFB7O
俺も多色全凸かなぁ
イケメンとかカクショウとか入れて涼の面子が馬超だけになりそうだがwwwww

>>638
堕落から虚誘はこっちも計略が先打ちできないから難しい+カクの武力差が…
人馬と卑屈〜とか軽めの計略で攻める方が簡単かも
実際は自分で使ってみてからの話なのは言うまでもない
650ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 01:28:00 ID:sJhDtMiB0
>>638
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%EE%C0%EC%CB%A5%AF%A5%C7%A5%C3%A5%AD

あんまり更新されて無いっぽいから、やってみれば? としか言えないかなぁ?
高順→張遼でW人馬でもいいかもね。

でも、人馬と全突と暴虐で基本5枚構成しかやってないので、正直なんとも…。
651ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:28:07 ID:m9VkmH7IO
全突・カクショウ・刹那離間・曹皇后・馬鉄馬休等
これで勝つる!









俺が悪かった
652ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:46:50 ID:HC/MF8NIO
限定解除大会は六色八卦陣の奥義と六色全突をしようと思う。…と思ったら呉には2コスト以上しか騎馬がいない事を思い出したorz
653ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:53:25 ID:qU+WAw89O
せっかく植毛に成功したのに>>652に忘れられててカワイソス
654ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:55:14 ID:i96AOo140
1.5コスが3人います
655ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:57:05 ID:g4CevFB7O
>>652
祖茂祖茂6色にする理由はなんだい?
656ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 03:36:26 ID:HC/MF8NIO
>>653
ごめんよーorz
「まともな騎馬が2コスト以上しか」と書こうとしたのorz

>>654
騎馬周瑜と騎馬朱桓と仇討ち凌統ですね><
よくわかります><

>>655
せっかくの士気限定解除大会なんだし、普段は出来ない「馬超・曹昴・諸葛瞻・呉1コス・袁兄弟・多勢か白馬か」での多勢全突か白馬全突をやりたかったの。
多勢全突だと車輪がいても安心設計。白馬全突だと夢の六枚とも三倍速。
しかし呉1コスト騎馬がいないから、そこには楽進か候成になるのが現実か。
しかし多勢は相手に呉いりゃ問題無いかな?
657ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 03:44:42 ID:S835KD72O
>>656
自軍の六色のカード全て生きて戦場にいて尚且つ士気12計略使うとその瞬間に勝利するデッキですね?わかります
658ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 04:27:39 ID:g4CevFB7O
なんという合同勝利ww
勢力数×2の単体強化はまだですか?
659ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 05:49:08 ID:+9qTyWTp0
大会なんてW教え推挙蚩尤で決まりだろ
660ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 06:28:10 ID:zDnpsZx8O
>>659
W教え推挙赤兎だろ
少し角度つけて走らせれば満遍なく絶対の死を運んでくれるぜ


あ、やめて、槍を向けないで
661ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 07:20:15 ID:S835KD72O
教え桃園神弓とか思ってた自分はダメですか?
662ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 07:56:25 ID:f7yCSWICO
>>642
五十嵐乙。
663ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 09:50:27 ID:+7v6kd1s0
教えから人馬OR卑屈が強いような気がするんだけどなー。
長時間持つ人馬とかたぶん相手には脅威だろうから。

やめて車輪号令やめて
664ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 10:18:03 ID:TSWPVb8o0
>>661
似たようなことを考える人が多そうなので変化を入れようかと考えている俺
変化→ピン雷でオリジナルを排除→飛将
これで完璧!士気?しらんがな
665ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 11:55:04 ID:S835KD72O
>>664
それが敵にいるのに神弓使うのは蛮勇と言うと思うが…
あ、俺は月姫タン入れるんで
666ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 12:03:18 ID:22cA23U30
人馬張遼の上級もらえたけど、武力アップってどれぐらいなんだろ。
同じ武力同士で乱戦させればわかるのかな
667ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 12:24:45 ID:MsYUPCOK0
638です。

ご意見ありがとうございます。 
高順は 上級武器が手に入ったので使いたかったからです。

1度、カードを購入して使用してみます。
W人馬も、考えて見ます ありがとうございました
668ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 14:32:36 ID:MQS4rRWt0
>>663
人馬2回使ったほうが長いんじゃね?
669ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 15:16:07 ID:HC/MF8NIO
>>668
基本時間1C+知力×1Cだったと思うから…人馬×2のが長いな。
軽士気計略に教えってあんま意味無いような気が。
弓呂布の場合は小さき落雷を空気にし月姫の落雷三発やりっくんファイアで死ななくなる利点があるけど、元の知力が6だと。
670ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 17:01:11 ID:WMA4qbcj0
そういや教え飛将って何C持つんだろな
効果時間によってはかなり強いような
671ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 17:02:59 ID:ou/vTnMP0
11C
672ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 17:03:28 ID:YDYDuSYmO
人馬って8cじゃね?
知力+2カウントが、単体強化の基礎だった筈

俺の記憶違いだったらすまない
673ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 17:17:13 ID:WMA4qbcj0
>>671
うん・・・微妙w
もう教え推挙暴乱で出陣するか
674ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 17:22:22 ID:WMA4qbcj0
生兵法とわかっていて書いたが
書き込んでからどうしようもない生兵法だったことに気づいたw
675ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 17:41:42 ID:HC/MF8NIO
>>672
…そう言われると基本時間2Cだったような気がする。
馬鉄&馬球が5Cなら基本時間2Cで合ってるな。

>>673
やるなら教え神弓より推挙神弓の方がお勧め。
他の槍より呉の槍の方が強いのと、自爆超絶切っての神弓が凄く合ってる。もしくは推挙蛮勇の撤退ぎわに神弓するとか。
676ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 17:51:26 ID:JtGeu7TJ0
人馬が騒がれてるけど暗殺の毒もまだ使えるカードな気がするんだが
乱戦している最中に使うと相変わらず強い
677ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 17:58:18 ID:MCGRWbGL0
1.5コスのRリジュを作ってくれ
士気4の暗殺の猛毒
678ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 18:12:26 ID:l8Aul+jwO
毒はまだ使えるね。前みたいに毒掛けたら放置とか出来ないけど。まぁ、前までがサービスだったんだ。混色だけど待ちデッキには、今は名君がいるしね。
減りが早い毒と減りが遅い毒の二種類いたら面白いかなーとか思ったが、厳氏がいたねぇ。
679ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 18:14:52 ID:TSWPVb8o0
李儒今バージョンで減りそこそこ早くなったし
厳氏が本格的に劣化になりかかってる罠

とりあえず李儒も人馬もいれてるけど昔にくらべて計略をまんべんなく
使うようになったのは悪いことじゃないと思ってる
2.10以前は下手すると本当に毒しか使わなかったからな・・・
680ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 18:27:11 ID:iMBsztIl0
対策を考えていただきたい。


相手のデッキ
SR呂蒙 決死 死地防柵 ミカン 感動 具本

こちら
R全突 SR呂姫 R張遼 R成公英 SR蔡文姫

地形は両側、山。

無理に攻め入ってもカウンター喰らうし、士気を溜めさせたらお終いじゃし……
681ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 18:32:12 ID:zDnpsZx8O
>>679
俺今でも毒しか使ってないんだけど…
下方修正されたからなめられてるのか、3〜4体平気でかかる
2度がけでも確殺はできないものの、武力差関係なく瀕死にできるから号令メインの相手にはかなり有効

まあ毒以外に士気の使いどころないんだけど
一発入れてガン守りの相手に金城ちらつかせて、引きずり出して毒殺するの楽しいよw
682ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 20:03:47 ID:az7vHuHc0
>>680
趣味でもないんなら5枚デッキで成公英と蔡文姫両方入れるのはやめた方がよさげ。
どっちか侯成にするだけでその相手ならかなり崩せると思うよ。

とりあえず決死は攻城ダメ減らしてほしいよね。
683ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 20:11:27 ID:RCl41XTR0
>>680
俺なら兵法増援か再起
開幕成公英は手前真ん中よりカード1枚分左右(頭のいい弓兵で踏みに来る時の対策)
蔡文姫は自軍中央、馬はどこでもいい。
成公英を槍に当てるよう馬で誘導する。その時に蔡文姫で槍に射撃していること。
槍が1体飛んだら成公英と弓を受けていない馬2で柵壊し、槍が乱戦するかもしれないが
武力では勝っているので問題ないはず。端攻城を狙っているようなら少しひきつけてから
蔡文姫と兵力が減っている馬1で潰しに行く。
後は人馬で相手の士気を使わせるとか足並み揃えさせないようにして隙あらば攻城。

柵大目のデッキに対しては序盤でどれだけ柵を壊せるか、相手の攻城をさせない事に
注意を向ける位か。後、大体相手の兵法は連環なので深入りし過ぎないように注意するくらい
684ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 22:14:06 ID:n5gtbx8p0
>>682
いやいや決死って士気5使うんだぜ?
あれで攻城ダメ減ったらどうしようも無くなる
685ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 22:27:30 ID:WMA4qbcj0
槍壁ぐらいしか減らないしね
騎馬単でも十分逆転可能
686ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 22:36:47 ID:v5E/SWSi0
>>681
毒に金城って、そんな引き分けの多そうなデッキで上がっていけるの?
687ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:14:00 ID:vm+Cn4unO
上がる気がないんだろうさ…毒金城とかネガティブにもほどがあるし
勝つ気がわずかでもあるなら同系統でも流星名君の方が数倍マシだ
688ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:20:58 ID:R9Dn1+oB0
計略使用数1位、暗殺の毒の俺涙目wwwww
ちなみに2位は一喝wwwww
2ヶ月くらいしか使ってないのにwwwwwwwwwwww
689ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:23:28 ID:g4CevFB7O
>>681
号令使わずとも攻める自信があるんだが
素の状態で攻めたら毒うって士気差ウマー?
690ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:26:16 ID:HC/MF8NIO
金城いりゃ向こうが無理攻めしてくれるからそこを突いて勝つんじゃね?
…ってか微妙と呼ばれ続けた金城がデッキに入ってしまうあたり、涼の1.5がどれだけしょぼくなったかが分かるな。昔は他の1.5が素晴らしかったから金城なんぞ入らんかったぞ。
今涼単以外でも一軍張れるカードって閻行くらいじゃね?
691ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:27:44 ID:HC/MF8NIO

>>687
692ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:28:59 ID:HC/MF8NIO
宛てな
693ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:36:44 ID:vm+Cn4unO
うん、その相手依存が大きいのをネガティブと表現したのだよ(*‘‐‘)?
694ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:44:15 ID:UZkBpA040
>>693
お前絶対流星名君使いだろ・・汚いなさすが流星名君きたない
695ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:46:33 ID:5HaaaHjn0
>>694
あなたの発言が汚い
696ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:49:27 ID:R9Dn1+oB0
今日はよく涼厨がわく日でつね
697ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:53:53 ID:vm+Cn4unO
>>694
どうやって俺が今Verから名君デッキをも使い手だって証拠だよ!
あもり適当ぶっこくとセガにメール送るぞ
多分冬樹が下方修正されるくらいの威力はあるだろうしね
698ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:55:39 ID:g4CevFB7O
暑さでやられてるんだろ
明日は出陣するぜ!
一喝 Rウホ 解除 侯成 牛ホ
このデッキ試運転してくるがなんかアドバイスあれば頼む
699ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:57:53 ID:Tvl4Xmp00
クズみてえな涼単デッキで負ける馬鹿より、
毒金城でもなんでも勝ちを拾いに行く奴のほうがマシ。
涼単であればな。

>>690
金城入れとけば、流星がマシになるし、
他のデッキに対しても、そこそこ使える。
相手に槍壁パンチ一発食らって引きこもられて
城内槍撃、突撃で凌がれて崩せず負け
って言うのが無くなるのよね。これでかいよ。
突撃に依存した涼単の弱点をカバーできる。

解除・人馬・金城を涼の三種の神器と名づよう。
700ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:58:48 ID:UZkBpA040
>>697
ウザイなおまえケンカ売ってるのか?名君とか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれ陥陣営で城ダメ100とか普通に出すし(リアル話)
701ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:02:33 ID:Tvl4Xmp00
お前ら日本語しゃべってくだせえw
702ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:03:27 ID:R9Dn1+oB0
>>700
>ウザイなおまえケンカ売ってるのか?名君とか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
>本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
>口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
>おれ陥陣営で城ダメ100とか普通に出すし(リアル話)

ID: UZkBpA040は新世界の紙
703ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:05:18 ID:lPS4oCFS0
>>700
厨にわざわざブロントネタで絡むなよ…図に乗る
704ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:06:48 ID:R9Dn1+oB0
なんだぁ…ブロント様ネタかぁ…最近頂上に業炎君も来ないしつまんないなぁ
705ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:12:08 ID:nhjR0KN0O
無実の人の実名が出たのでこのスレ終了
以後書き込みはひ不要です
706ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:12:43 ID:PB2BphyRO
人馬ウホ・人馬張遼・暴虐・陳宮
はい、そこ!人馬二体とか生兵法って言わないで!
俺のは違う…
俺のはファンタジーなのに…
707ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:22:27 ID:BXIDc1R40
ファンタジーなら鉄休も入れてもっとファンタジーにしようぜ
708ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:28:17 ID:xGUyTrCwO
>>707
人馬ウホ、人馬董卓、人馬来来、人馬鉄休
こうですね!まさにファンタジー!
709ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:34:42 ID:hKtToZNfO
>>697
冬樹って武力上昇値が下げられる下方修正をもう受けてるよ。
今でもゴミ屑だよ。武力上昇も範囲も士気も本体も劣化暴虐だよ。城ダメもたいして変わらないよ。
速度だけは勝ってるけど、突撃するなら全突使うよ。
これ以上下方修正しようがないよ。
きっと次はゴミ屑歩兵共とともに排出停止だよ。
710ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:38:59 ID:CW6rBV+/0
>>706
人馬二体に全突と遮断で遊んでたおいら。
真面目に蜀をメタってみたんだが、桃が…桃が…
徒歩弓にも涙目だった…
名君にも…

生兵法にもほどがあ(ry
711ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 01:25:27 ID:Mld4uMwsO
>>710
人馬は刺さらないだけで別に対蜀ではないと思う。
今の対蜀というなら毒、解除、献策、弓呂布辺りじゃないか?
712ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 01:39:31 ID:CkZ26ErN0
というか人馬刺さり防止に使ったこと無いな
戦器効果の関係で人馬しててもつい華雄壁に突撃してしまうw

ってか華雄…せめて上級戦器にもうちょっとマシな効果を…
713ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 01:46:20 ID:cnPL+h0o0
>>711
蜀、袁辺りはいかに万全な状態で号令をうつか!
…みたいなデッキが多いから、相手の足並みを崩すのに最適な人馬は蜀メタと言えるんじゃない?

>>712
今の華雄は槍防御うp位あってもいいよな…
714ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 02:15:18 ID:mAJcRIWG0
今Verの華雄弱体化の理由が未だに解らない
張飛の大車輪戦法と同じになって城ダメ大幅うpってアフォですか?
もしかして今までが俗に言う瀬賀部長のサービスタイム(笑)だったの?
715ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 02:37:23 ID:hKtToZNfO
短くなったのに城ダメUPってアホな調整だよな。
涼内では消去法で使われていただけなのにな。

ってか知力4なんだからSR魏延と同じく6Cくらい持てよな。なんで5Cなんだ?
716ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 02:42:28 ID:XSUBVyX70
城ダメと味方生贄なら
味方生贄>>>>城ダメだしな・・・
717ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 02:47:31 ID:rx+eWsTW0
華雄の代わりに人馬使わせようとしたんじゃね?
どちらにしろ弱体化提案したやつ死ねよっと
718ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 02:50:55 ID:cnPL+h0o0
まぁ涼2コスと言えば華雄だったから、それを解消しようとしたんだろうね…
今や全く見ないけどw
虫ケラ乙w
719ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 03:28:40 ID:OWiITLntO
>>698
それ、俺が考えてたデッキと似てるなw
基本的な立ち回り(低コス端攻め・人馬や一喝で常に相手の足並み崩すetc…)を徹底すれば何とかなるんじゃない?
個人的な好みだと、侯成か牛ホをゾウハに変更するよ。俺が一騎打ち弱いもんで。
俺も明日出陣出来たら試してみるかなぁ。
720ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 03:40:02 ID:hKtToZNfO
>>717>>718
董卓→スペック悪くはないけど、計略は二色推奨、単色には向かないしな。
ホウ徳→スペックも蜀騎馬以下だし、槍大量発生のこのご時世に三倍速ピンボールとか。
高順→スペックも蜀騎馬以下だし、自城削りとのセット運用専用カードじゃなー。

スペックが悪く、人馬の武力上昇が2で、槍激が強く無敵槍消してもすぐ集団槍激で潰されるから張遼も使われなかった。


…上記の奴らがこれらの理由で微妙だったからスペックよくて計略がなんとかさんになる華雄が使われてただけなのにな。
721ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 03:42:57 ID:Khja4Vgs0
槍の国が槍のない馬の国より優秀な騎馬がいるなんて……アリエナイ!!

今日デッキ組んで友達に見せたら
「UCホウ徳ってまだ排出されてたっけ?w」
とか一蹴されて泣いた
722ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 03:53:19 ID:ffXAglCI0
なんか定期的に毒がまだ使えるって人が出てくるが、無理だろこれ。
いったいどう立ち回っているのかさっぱりわからない。
士気4つかって、あの範囲で、あれしか減らないってどうよ。
しかも袁と蜀と呉が流行ってる今、毒の使いどころもかなり限られちゃうし、素のスペックもそんなに良くないし。
つかverうpしてから百数十戦してるが、一度も李儒見ないし。

>>721
Uホウ徳使ってるよ!
軽くサポートつけるだけで、柵破壊、桃園、栄光対策になるしね。
惜しむべきは、Rホウ徳と名前がかぶってることか‥‥
723ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 04:24:05 ID:cnPL+h0o0
>>722
俺が今徳14でver変わってから全く見てないし、頂上にも1回も乗ってないから覇王以上だとほぼ使われて無いと考えておk
連計の方はちょい前に徳17辺りで1回見たけど

724ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 04:36:49 ID:XSUBVyX70
>>722
使えないことは無いだろうが
士気4の効果があるかといえばNOだな
725ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 04:58:30 ID:zEAIJIbK0
毒はなぁ、知力8に30だっけか。せめて50は欲しいところだな
乱戦すりゃ使えるとはいうが、そもそも涼の戦法的に、集団VS集団なんてことは
あまり多くなさそうな気がするが

個人的にはですね、蔡文姫の毒の減りを戻して欲しくてですね…
士気5の代わりに城ダメ払ってる訳だし、知力2も殺せないってことはないよね
726ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 05:17:35 ID:nhjR0KN0O
守りに強い計略とダメ計チックな計略はもう要らないでしょ
そういうのを求めるなら使うべき勢力があるし

全部が中途半端になるくらいなら、騎馬号令と勢力号令のみに特化してほしいな
727ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 05:36:29 ID:hKtToZNfO
勢力号令とか勢力問わずの号令に速度以外完敗してるじゃん。

勢力問わずの号令もあんま使われてないのに、士気が1重くて武力上昇が1小さい勢力号令が使われるわけないじゃん。
728ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 05:39:04 ID:TpZtPUuDO
>>725
だよなぁ、加えてスペックだって犠牲にしてるわけだし
今の毒って敵兵力減らしても効果切れて、悠々と帰城されたり募兵されてなぁ

あと2コス武8軍団をまじどうにかしろと…
729ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 07:54:15 ID:wH2MQgDf0
UCウホの猪突猛進の長さに吹いた
730ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 08:42:24 ID:PtU2zSI3O
なにこの流れ…
いつから涼スレはグチ書き場になったんだ?
731ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 08:46:34 ID:FMSHhxHnO
魏蜀呉なんかの他の軍のスレでも時々ある流れだ
気にするほどの事ではない
732ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 10:03:27 ID:S8uc7g6k0
つまらん煽りあいよりはよっぽど良いと思うが

とりあえず週末は涼単で三回目の統一戦に臨んでくるよ
騎馬単(特に飛天攻守)に当たりませんように…
733ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 10:14:53 ID:ERvqfT/Z0
毒連で敵全部に3度掛け+兵法連環で殲滅余裕でした!

正直毒はあんま西涼なイメージじゃないなぁ、李儒っぽくはあるけど。
槍防御UPの武力8馬ください。 計略は決着で。 できれば名前は董白か蔡文姫でエロカワイク。
734ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 10:24:39 ID:yPCjOrO7O
なぜその二人が武力8で決着持ちと妄想出来るのかわからない
祝融ですら7なのにな
735ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 10:25:32 ID:PtU2zSI3O
煽り合いも馬鹿らしいが、涼単スレで他国の誰が羨ましいとか自国の誰がどうだのって悲観しか出来ないのかと…
その与えられた環境でどうするかって話ならわかるんだが、最近は愚痴ばかりだし。

別に涼以外使っちゃいけないなんて決まりないんだし、羨ましいと思うなら他国使えば良いじゃんって思うんだ。
736ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 10:25:44 ID:ohie6H3r0
じゃあ董白は無理っぽいから董卓でエロカワイク・・・は既出か。
737ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 10:26:24 ID:ohie6H3r0
>>735
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレEX董卓29枚目
738ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 10:34:00 ID:S8uc7g6k0
>>736
「それはそれ、これはこれっ」ですね!わかります!
739ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 10:39:37 ID:QTGQ60ihO
蔡ヨウの可愛さはガチ
740ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 11:07:05 ID:gCO3BuriO
流れ切手スイマセン。

ついに自己最高、征涼ランキングに載れたので書き込んでしまいました〜

エリアの人馬ウホ、候成の編成で徳22になれました!
21をストレートで抜けれたのでまだこのデッキでもいけますよ♪

候成の上級戦器を使ってみた感想。
確かに突ダメは上がってるかもしれないけど本当に微々たるものでしたw
741ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 11:13:50 ID:PtU2zSI3O
>>737
必ず誰か書くと思っていたよ(笑

他国が羨ましいなら他国に行ってしまえ。誰もお前に西涼を強要した訳ではない。
辛いのわかって自分の意思で涼単使ってるなら愚痴るな。

って事だ。
742ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 11:27:11 ID:FOPWAaO6O
SR徐栄 2.5コス 8/5 勇
計略 人馬猛進 士気5
内容 武力と移動速度が大幅にに上がり、槍の迎撃を無視して突撃ができる。ただし発動時に部隊が向いてる方向に、強制的に移動する。

セガ様これで一つお願いします。
743ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 11:42:04 ID:2WS7Wroo0
昔の蜀スレに酷似してるな、ここw
744ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 11:46:06 ID:t7kQGV7lO
清涼が好きだからこそ愚痴や妄想が出ると思うんだがな…

カードが少ない、下方が多い今では優れた議論も出にくいから、まぁ仕方ない
745ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 11:55:41 ID:yPCjOrO7O
最近神速とよくマッチするんだが、
人馬でどう対抗したらいいものか
746ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 12:20:19 ID:Kx8uCDqqO
>>745 デッキは違うけど同じく神速に当たって悶絶ノシ
Rホウ徳、SR呂姫、小力、R王異、成公英なんだけど小力→エンコウで多少マシになるでしょうかね?
747ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 12:30:47 ID:zEAIJIbK0
>>740
徳21をストレートとは凄い…ともかく、ランキング入りおめでとうございます!
候成の上級は期待してたけど、微妙かー。武力差のせいか、突ダメアップ(+1)
程度のものなのか。たぶん両方だと思うがw
748ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 12:46:28 ID:TpZtPUuDO
>>745
人馬って号令のだよね?
一喝入りなら頑張れるんじゃないかな

まぁ神速 飛天 同郷 はバランスよく組もうとも厳しい相手だから
749ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 12:47:52 ID:cnPL+h0o0
>>741
こういうの書く奴ってかっこいいと思ってるのかな?
だれもこいつに意見なんて聞いてないのにな

>>746
あきらめろ、騎馬単の俺から見るとおやつにしか見えない。
750ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 13:02:02 ID:mrAnQKO10
全突人馬ですら神速相手じゃ五分もしくは不利なんだから
槍がいない以上それ以外の涼デッキが神速に勝てないのはしょうがないわな
751ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 13:03:18 ID:yPCjOrO7O
>748
一喝入りなら勝てるのも分かるんだけども、
一喝と人馬だけでコスト5はさすがにきついな…

一喝 董卓 候成 サイヨウ ゾウハ
あたりかな?
752ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 13:04:48 ID:9JXjIAS80
連環→シユウで一回はなんとかなる
相手が兵法神速だと無理だけど
あとは赤兎を自城前で横に走らせるとか
753ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 13:09:13 ID:l/fGwV3IO
話ぶった斬るが

確定じゃあないか3になると、巨乳が城ダメ計略になるらしい

相手の士気でダメ変化だと


大戦のあぷろだであった

PCから書き込もうとしたが、人多杉で入れないで
携帯なので、URLは貼れないスマン
754ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 13:14:40 ID:cnPL+h0o0
>>753
専ブラ使いなよjaneかギコナビ
755ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 13:15:35 ID:vHIqcSwT0
>>750
>全突人馬ですら神速相手じゃ五分もしくは不利
ん?そうだっけ??全突って神速に対してかなり有利だった気が。
4ヶ月近くやってないから変わったのかな?もしそうなら無視してくれ。

最近は麻痺矢が苦手だよ〜。蜀単には勝つくせに弓単に負ける俺って・・・orz
756ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 13:16:59 ID:TpZtPUuDO
>>751
2.1稼働時にそれなりに頑張って無かったっけ?<人馬一喝

>>753
本スレの妄想
過疎時にはよくあること
757ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 13:58:49 ID:E8W1sXWyO
>>755
伏兵やら知力やら速度やらで神速微有利だった気がする
結局はラグ

カクカク水計は無理だろうけど
758ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 13:59:00 ID:T6Tt+UCr0
いっそ一喝・人馬・シユウ・罵倒とか・・・
4枚人馬はきついか
759ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 14:07:33 ID:S8uc7g6k0
その組み合わせだと単体人馬で良さそう
760ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 14:08:28 ID:SekM8sRX0
ラグとこもり具合で勝敗は決まる。
腕が離れすぎてる場合と、カクカク水計は例外として。
761ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 14:20:15 ID:PtU2zSI3O
>>749
しばらく見てない内にただの馴れ合いスレになってたんすね
サーセン
762ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 14:23:43 ID:mrAnQKO10
>>755
少なくともかなり有利ってのはありえないと思う
董白入りなら有利はとれるかもしれんが試したことはないw

全突に一喝組み込めれば最強だったのになー
763ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 15:28:27 ID:JFynCnxKO
涼を使いたいとは思うが誰も弱い涼を使いたいとは思ってないと思うが
勝手に弱くされたのに出てけとはおかしな話だ
764ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 16:39:16 ID:nhjR0KN0O
好きで使ってるんだから泣き言いうな泣き言いうくらいなら他の国使え
見事なレスだとは感心するがどこもおかしくはないでしょう
765ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 17:21:24 ID:9eLElTOR0
流れ無双改でぶったぎって記念カキコ

遂に念願の覇王になれました。
>>37氏やスレのみんなのおかげです。ありがとうw
立ち回りを突き詰めていくほどに結果が出る全突は最高のデッキです。
766ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 17:53:19 ID:vMg7+1wJO
>>765
オメ!
弟子になってあげよう。
767ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 17:56:13 ID:AztIRobb0
>>765
おめでとー
次からはアドバイスする立場に回ってくれると嬉しいんだぜ
768ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 17:56:49 ID:gimhS2u7O
>>765
おめ

色々確認するために蜀単大徳使ってみたが、見事に覇者に転げ落ちたぜ
なれない事はするもんじゃないな

ところでヒャッハーの毒って前と変わらずかなり減らね?
弱体化してないよな?
769ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 18:12:37 ID:JFynCnxKO
わからん…好きだから不当な修正に泣きが入るのは当然だと思うが
嫌いなら普通使わないし
最近では自分の好きなものをグダグダにされて耐え忍ぶのが愛情表現なのか

別に涼の話じゃなく一般的に
770ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 18:20:13 ID:JFynCnxKO
あ、だから強化しろとか弱くするなって話じゃないから
単なる愚痴すら言うなみたいな風潮はどうかなと
チラシの裏でやれ
トン
771ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 19:29:21 ID:2pjXS3MwO
恥ずかしながら書き込みます。現在まだ2州の超初心者です

偶然引いたかゆーに惚れたので、
772ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 19:36:17 ID:2pjXS3MwO
ぎゃああ途中送信してしまった

かゆー、KJA、張コウ、劉備、ソウハ
で今日やってみたのですが、桃デッキ相手に冒険ぶっ放しで勝った以外にはあまり芳しくない結果でした

かゆーの冒険がひたすら痛くて、正直その分を回収出来ないのですが、具体的な立ち回りみたいなものや、初心者には無理だとか、適当なアドバイス貰えると助かります。
773ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 19:39:23 ID:HFmU2jo3O
>>772
初心者スレあるからそこへいくといいぞ、とりあえず最初は
774ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 19:43:40 ID:2pjXS3MwO
了解しました。スレ汚しすみません。ロムに戻りますね

ここで兎って呼ばれている方って、大船がホームの方ですか?今日見かけたかも…
775ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 19:47:15 ID:S8uc7g6k0
>>771-772
とりあえずスレタイを読めとか初心者なら尚更資産を書けとか言いたいことは山ほどあるが
そのデッキで勝ちを狙うなら総武力30を生かした開幕速攻しかないんじゃね?
開幕攻め込んで士気3即悪鬼で落城狙い

正直現バージョンで華雄の計略をメインに据えるの自体無理がある
華雄をあくまでデッキに入れたいなら人馬号令とかと組ませて純粋に武力8馬として運用するか
R呂布と組ませて悪鬼飛将のコンボを狙った方が良いと思われ
776ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 19:50:16 ID:t7kQGV7lO
>>772
暴虐か飛翔様居ればなぁ…
そのデッキなら悪鬼を3回使って、士気差を出したあと
KJAを使って、一番槍+火事場マウントをするのが良いんじゃないだろうか?
777ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 19:56:52 ID:TpZtPUuDO
>>772
カードの名前もうろ覚えっぽいしまずは全勢力を把握することからでいいんじゃね
そんで4州あたりまで吟味してから使いたいもの使えばおk

今日毒連当たった
攻城中の奴に体当たり毒食らって張り付かれて死んだぐらいで
通常時ならすぐ引き返せばなんとかなる。2度掛け以上は知らんが
兵法連環と組ませると化ける、が費用対効果に見合ってるかは…
778ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 20:13:48 ID:2pjXS3MwO
皆様どうも有難う御座います
触った感じ、デッキ云々よりも自分の腕の問題が大きいと感じたので、暫く精進します。4州あたりまでは、カード名と計略を覚えつつ色々試してみます

スレタイ→確かに、場違いでした。反省

資産→まだカードを集める途中なので、ほぼ無制限です。今あるのだと、栄光エン単を作れと言われちゃう内容ですね…

申し訳ないですが、最後に2つだけ質問させて下さい
・陥陣営を起動するタイミング(張り付いた後に起動で良いのでしょうか?)
・カンユウは通常、どの様な使い方がされるのでしょうか?
779ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 20:31:58 ID:TpZtPUuDO
>>778
陥陣営は状況によりけりで
敵がまとわりついてるんで武力上昇を目的にするとかなら早めに
敵を一掃、何らかの形で高順がフリーならゲージ溜まるギリギリで発動して多く城を殴る等

華雄は2コス8/4勇猛は全勢力見わたしても高スペック
計略使うことは視野に入れず「素で働ける」武将として運用が多い
城ゲージを多くリード取って相手が攻めざるを得ない時なら
勿論計略も視野に入るし敵に逃げられても時間稼ぎになって旨い
陳宮の計略の方が良い

俺の意見であって人とデッキによりけりです
780ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 20:54:34 ID:CW6rBV+/0
>>778
>>771-772のデッキからだとすると、とりあえずは素武力で迎撃を喰らわない立ち回り…かな?

陥陣営は、接敵状態か二重城門攻城か、挑発に引っ張られた時にぶっ放す…かな?

騎馬の攻城はちっともおいしくないので、槍兵を入れているなら槍兵で攻城出来るような立ち回りを覚えよう。

生兵法だったらすまない。
781ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 21:18:54 ID:i9cY3oHN0
前に悪鬼の城ダメUPは戦姫を使いやすくするために
違いないと思ったが全然そんなこと無かったぜ!

そもそも悪鬼だけで殲滅して攻城まで出来るなら華雄が軸になった
デッキが存在してたはずだもんな…。
782ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 21:23:13 ID:mAJcRIWG0
>>781
そこで相手を逃さない悪鬼遮断ですよ




なんであんなに縮んじゃったの・・・・;;
783ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 22:04:47 ID:9eLElTOR0
>>766-768
レスありです。
これからもこの国でがんばっていきます(`・ω・´)
784ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 22:18:24 ID:VAEu8KVhO
今日全国対戦で上級戦器争奪戦が2戦連続で発生しました

いくら、使用・未使用関係ないとはいえ、なんで張横二連発?もちろん二回ともいただきましたがなんか解せない
785ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 22:34:54 ID:/X/smPY7O
弓呂布なら城門ねじ込めば神速に勝てるぜ

水計だけは人馬かシユウで片づけてから近づくんだ!
786ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 22:54:02 ID:ObyyqN5+0
悪鬼は大幅なリードを取った後なら使いやすかったけど、
それ以前の段階では相当先読みしないと使えなかった。
士気3だけど、相当相手に大打撃与えないと
大局的には不利になるっていうね。

今?スペック要員でしょ?
787ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 22:57:27 ID:CkZ26ErN0
開幕乙相手に董白城門に走らせてこっち悪鬼で壊滅させて勝った試合とかやったことがある
こっちが十分攻城できる見込みがあれば強いんだけど
そういうデッキが作りにくいのが最大の難点だよねぇ
788ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 00:00:02 ID:vWff6Pep0
今の悪鬼の城ダメと効果時間なら
虚乳円札効果か卑屈効果ほしいな
789ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 00:25:28 ID:s4zTIyGJ0
今日の統一戦
なんかgdってた時に涼全凸とマチ
ついうれしくなったので
   敵エリア
−−−−−−−−−−     こんな感じに最前列配置してみたら
  □□□□□
__________     
    自城
     ↓  
  ■■■■■
−−−−−−−−−−    こう相手が配置してきた
  □□□□□
__________     

住民とは限らないが一応 楽しかったと言っておくぜ
勝負には負けたけどそんなのどうでもよくなるねw
790ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 01:57:28 ID:5WA30IuB0
>>735,>>741,>>764

お前らは俺らとは一生分かり合えないんだろうね。

わかりたくもないけど。

お前らはいろんな国使えばいいじゃん。だけど俺らは西涼で貫きたいのさ。

まあいまさら槍や弓は使えないってのが理由の一部あるのだが。

俺の槍は初心者クラスだぜ!
791ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 02:11:21 ID:SaaloYvaO
わがままなだけじゃん
792ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 02:22:54 ID:zxK7jtiy0
ICなくしまくりでしたが、やっと覇者になれました。
赤兎、KJA、SRトウタク、セイコウエイ
セイコウエイの戦器がぜんぜんでないのがこまりもの。
赤兎使用率100%だぜ!

SR呂姫の上級戦器てにいれたけど、カードない・・・
赤兎の上級戦器って、まだ判明してない?往年の兵力20%なのかな?
793ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 02:27:49 ID:phD42VK30
>790
西涼を貫く事に、うだうだ愚痴るのは必要な事なのですか?

うだうだ愚痴らないと貫けない、そんなちんけな意地など、
他人にとって不快でしかない事も分からない?

他国に行けば?て、みんな言ってるけど、
単純に言えば、ウザいから消えろ、ゴミが。
て事ですよ。
794ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 02:45:06 ID:5WA30IuB0
>>790

だからわからなくていいって。わかろうとしなくてもいい。
質問も煽りもいらない。ただ>>790に書いてることを知っとけと。

俺からしたらここは西涼単で皇帝を目指すスレなんだけど?って感じるんだが。
愚痴ったっていいじゃん。スレなんだから。
795ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 02:50:47 ID:lP4cDL1HO
NG登録って知ってる?
796ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 02:58:05 ID:phD42VK30
>794
ここ西涼単で皇帝目指すスレなんですけど?
愚痴ってても皇帝から遠ざかるだけなんで消えてくれませんか。
797ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 03:18:44 ID:5WA30IuB0
西涼単で皇帝目指すスレですよね?
愚痴ってても皇帝から遠ざからないので消えません。

実際の場では愚痴らないので。

愚痴って皇帝から遠ざかる人なんて西涼単使わない。素直に三国使ってる。
798ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 03:30:57 ID:8w4EFyGa0
愚痴言って楽しいのは本人だけ
799ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 03:39:57 ID:5WA30IuB0
だからわからなくていいって。

あと>>796ちょっと違う。ただ、皇帝を目指したいのではない。
あくまでも西涼単で皇帝を目指したいんだ。他国でやっても面白くもない
800ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 03:51:55 ID:4D5F1YnWO
何だこの自己厨…チラシの裏か自分のブログにでも書いてればいいじゃん
人を気にする心遣いが多少はあるなら今度からNG登録しやすいようにコテつけてくれ
801ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 03:56:55 ID:gwKbCRss0
ああ、確かにウザいからコテつけてくれ
NG登録するわ
802ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 03:58:40 ID:5WA30IuB0
このスレでもいいじゃん
803ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 04:01:11 ID:svyW4ZuYO
まあまあ。今皇帝いないだろ?

がんばろーぜ
804ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 04:37:25 ID:5WA30IuB0
>>801,>>800

すまないw
君たちのようなレス対する心遣いはゼロを通り越してマイナスに等しいので
君たちの願いは叶えられない。本当にすまない。

>>803、他
以後ROMります。多分・・ですが。もしくはただの書き込み。
805ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 07:39:28 ID:r+4KXmVW0
>>803
自分のした事の重大さをかみしめて、
二度と同じ過ちを繰り返さないように。
806ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 08:54:06 ID:pAh0nu2bO
皇帝目指そうって人間がちいせぇ事グダグダ書いてんじゃねーよ
807ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 09:15:02 ID:v0ujRjqAO
とりあえずNG登録できない奴は半年ROMれ
808ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 12:36:57 ID:ja6R/eG3O
愚痴の内容にも寄るかな
まったく愚痴らない人なんていないだろうし
涼スレで言う事じゃないと言うなら勢力スレの意義から考えなきゃならんが
ぶっちゃけ馴れ合いの場でしょ?良いじゃん愚痴くらい
他国に迷惑かける発言に比べたら安いもんだ
809ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 12:40:55 ID:nq6kCATm0
愚痴っても腕が上がるわけでもないが落ちるわけでもない
そしてランカーや皇帝もよく愚痴ってるのを見る
つまり愚痴ったら皇帝が遠ざかるなんてのはまったく根拠のない出鱈目であり、自分が愚痴を見たくない事を正当化してるに過ぎない

まぁ愚痴の内容によりけりだけど。カクカク神速辛いよーってくらいは愚痴っても構わんだろう
810ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 12:53:53 ID:I16+lTXR0
ま、そこから対策会議にハッテンすれば愚痴も価値はあるだろう
ネタ振りとしては悪くないと思うけどそこから生産的な話に繋がらないことが多いからな
811ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 12:54:26 ID:iyRjxeySO
厳氏ネタくどくてすまん。
秋葉原某所で4980円になってんぞ。
SRビ夫人より高いんですけどw
812ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 14:17:56 ID:jU0Ugal+0
それ俺も見たわw
一瞬498円に見えて買いそうになったw
813ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 14:24:01 ID:nq6kCATm0
でも買取は10円くらいだよね
814ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 14:25:17 ID:ZTGpBgHH0
店の買取価格表見るとどんだけボッてるかわかって笑える
815ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 14:25:49 ID:/y/OzX4c0
>>813
ついに店にもSSQが移ったかw
816ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 17:57:59 ID:+Ub5ZXfW0
カード入手するのにショップは最終手段だな。
レンタルケースで厳氏は見たことはないけど…。
817ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 19:32:31 ID:8eOOuZvd0
池袋で200〜300円だからおすすめ
818ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 23:05:55 ID:0v181b6bO
以前、近所のカードショップで厳氏が10円で山のように売られてた。
買い占めときゃ良かったなぁ…
819803:2007/08/23(木) 23:57:39 ID:svyW4ZuYO
>>805
え?何かした?





厳氏を2桁保有してるオレは勝ち組

…Rスウもな
820ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 01:01:59 ID:ffDh0B3Q0
ショップは店によって差がすごいからなー
秋葉某サンオーの店なんて董白が300円w
未だに小虎が1万ぐらいだったな
売る気あるのかと

>>817
池袋よく行くんで場所詳しく教えてくれないか?
821ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 01:17:29 ID:d3BSxJMM0
近所のショップじゃ旧 新問わずUC30円C10円 旧R50円 旧SR150円だぞ・・・
822ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 01:32:23 ID:X6LvT3kTO
>>821
うらやましい

なぜかうちの近所は旧蔡文姫の方が高いんだぜ?
823ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 02:37:12 ID:+QY+nWST0
噂の李儒をちょっと使ってみた。
強くはないが、全く使えないかと言うとそうでもないという印象。
他の武将であらかじめ兵力を削っておかないと撤退する前に
攻城を入れられるし、相手の号令に対しても毒で撤退するまでなんとか
凌がないといけない。
後は武力依存の関係上、すぐに撤退してしまうため攻城妨害位しか役に立たない
事もあった。
後は気のせいかもしれないけど知力補正が若干戻っている感じを受けた。
こちらの自城前でSRカク、曹皇后、カクショウ(共に兵力4割位)に毒をかけた所
カク以外は撤退した。
ただ、やはり武力1であの範囲はちょっと使いづらく感じる
824ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 06:43:29 ID:BWJmzZOSO
>>823
有益な検証乙
使い方が難しくなったという事だね
825ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 07:49:11 ID:SiCqdVvT0
アベル・バウアー参戦マダー?
826ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 07:51:35 ID:SiCqdVvT0
誤爆したスマン('A`)
827ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 09:27:10 ID:d3BSxJMM0
>>823
ネックなのは計略よりも武力って感じだな
さらに兵種も相俟って選択肢から消えてくってか・・・・

知力高いのに意味がないのはどうよ?涼武将達
828ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 09:50:45 ID:l/n0uDBT0
カクカク水系辛いと感じたことは無いな

Rホウ徳 Ex張遼 C張繍 U董白 R成でやってんだが
誰もが口を揃えて弱いと言うんだよな
829ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 10:03:16 ID:l5Kk8v9gO
>>828
それは相手に槍がいないのが大きいんだと思いますwwwwww
830ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 10:03:51 ID:BWJmzZOSO
>>828
そいつらは目が悪いのだ
ただまぁトップの二人をそれぞれUCとRに変えたら大きく変わらず0.5コスト浮きそうだが
もし遮断使う機会少なかったら董白を馬騰か金城に変えても面白い気はする
831ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 10:51:32 ID:61PxFAx70
R成がいれば守りきれることが多々あるから一概に弱いと言い切れない
832ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 12:38:11 ID:8+m6mqmD0
>>827
武1弓としての役割は前Verも一緒だと思うが…。

毒の範囲狭まってもなぜか何とも思わなかったのに
封印が狭くなったときはウワァーって思ったことがある。
833ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 14:29:32 ID:bSy2wiSWO
>>828

弱いとか言うやつは遮断猪突の強さを知らないんだろうぜ…。
834ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 15:41:22 ID:VHzBEloh0
暴虐デッキについてちょっと教えてほしい
SR董卓 UC鄒 だけは決定
UC鄒入れてダメ計対策にしようと考え付いたんだけど後何入れるべきかな
他の勢力の引っ張ってきてもいいかって思ったんだけど、そうするとこのスレ違いになっちゃうよね
835ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 17:38:04 ID:sIxBuuzi0
>>834
火事場系の武将一人と解除戦法を一人入れておくだけで楽になるぞ
あとは雛を踊った場合に士気3で打てる計略+卑屈があると雛卑屈としても動ける

1 トウタク 来来 ゾウハ 魏族or牛輔 成公英 雛
2 トウタク 小力 閻行orR呂姫 成公英 雛 1コスお好み

とかかな?
6枚デッキだと踊った場合の手数が補えるから自分なら6枚にするけど
ただ脳筋にすると踊っても離間などの妨害系がきついので踊らない場合でもつぶせるように組む必要はある
つまりは・・・計略に幅を利かせつつ武力を確保したほうがいいということ


 
836ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 19:13:24 ID:VHzBEloh0
>>835
レスありがとう
残念ながら、解除戦法持ってないんだ
それと、R賈?も考えたんだけど、舞ってからすぐにやるのに士気10必要なのね
これ入れたらって考えたら暴虐どこで使うべきなのか全く分からなくなってしまった
そこからかよって言われそうだけど、暴虐の立ち回りって開幕乙気味にやるでおk?

>つまりは・・・計略に幅を利かせつつ武力を確保したほうがいいということ
攻め手を一つだけにしないってことですね
雛入る以上やっぱり卑屈系は入れたほうがいいのかな?
837ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 19:19:39 ID:sIxBuuzi0
>>836
開幕乙するなら雛は入らないと思う
逆に王異突っ込んでおいた方がある意味暴虐ミス時の保険になるかもしれない

暴虐の立ち回りというより暴虐のデッキはもう妨害ダメ計上等で高知力デッキを組むとか
もしくは封印を入れて妨害ダメ計を抑えて武力上昇に物を言わせるか

名君対策できていないと城削りをメインに持っていくのは厳しいかなと・・・
838ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 21:09:30 ID:VHzBEloh0
>>837
>開幕乙するなら雛は入らないと思う
それもそうでした
でも、開幕乙に慣れてないんでこれは考えないようにしようかなとも検討中
暴虐って自分の城削られるからいまいちうちどころがピンとこない
やっぱ暴虐溜まるまでまってから攻めた方がいいのかな?
839ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 21:49:02 ID:sIxBuuzi0
>>837
でもそのときそのときの戦略眼が必要なわけで伏兵と魅力を考えたら場合によっては開幕押し切りもありだし
軽率な発言だったかもしれない
使うタイミングは自分が思うに

相手が兵法を使っていないのであれば中央で打つのは梅
相手が兵法を使用していようとなかろうと張り付いて打つのは竹
相手が兵法を使った後で槍に歩兵乱戦状態(解除持ち)で打つのは松

何がいいたいかといえば連環の法で城ダメ+士気5だけ持ってかれるよということ

暴虐だけで押し切れるデッキであればいいけど相手も当たり前に計略で対抗するからその計略を防ぐ手段がないと意味無し

上記のことをあまり考えたくないならカク入りにして雛が踊った後に相手が警戒して軽計略を使ってきたら暴虐だけでも押しつぶせるし
士気大目の計略ならカクでいけるというデッキは出来るけど相手が計略を使わないと何も出来ない
とはいえ士気3あたりをこっちが使うと暴虐も巨乳も8c待たないと打てないわけで・・・

暴虐というか西自体がパターンにはめて勝つという国ではなく細かい臨機応変が求められる国だと思う

そんな俺は暴乱で徳5個落としましたよっと
840ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 21:52:39 ID:SiCqdVvT0
暴乱使ってる征覇王ってこの世に存在するの?
841ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 21:54:24 ID:+bppyY6y0
槍に自城に張り付かれたときに2枚掛け、場合によっては1枚掛けあたりで
防御には結構優秀。車輪には乱戦発動か解除が必要だけど
842ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 22:11:17 ID:P7nR4W3r0
気まぐれでたまに使う征覇王はいるかもしれんけど、
使い続けてる征覇王はいないと思う。
ちなみに俺は覚えてる限り500戦以上
征覇王と対戦してるが冬樹と当たったことは一度も無い。
843ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 23:10:46 ID:G92eWtheO
今日、はじめて陥陣営使ったんだけど、最大でも城ダメ半分ぐらいしか削れないのか?
844ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 23:16:34 ID:FavatcLa0
陥陣営でその段階まで来ている場合は、ほぼ負け試合なオレ
最高、武力21まで上がるけど攻城力は確かそのくらいのはず。
尤も馬でそこまでの攻城力もたいしたもんだと個人的には思っているけど。
加えて、劣化猪突猛進みたいな使い方できるし。
845ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 23:54:04 ID:IT7morrVO
KJAの攻城力upは自城ダメと関係ないぞぅ
846ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 23:55:05 ID:H0HRISAO0
武力補正分の話じゃないのか?
847ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 23:59:23 ID:SiCqdVvT0
もうKJAは思い切って知力1にしていいから強制前進無しにして下さい
848ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 00:13:02 ID:fBJCs1pA0
それでもフンガーに勝てる気がしない
849ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 00:42:22 ID:mFB89IqS0
>>820
アメニティードリーム 池袋パワー9店
先月買ったときは200円だった
850ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 07:22:33 ID:5x831wqLO
>>847
知力1の代わりに勇が貰えるならそれでも良い
851ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 08:29:24 ID:mPvd0Lzn0
なんだかんだで涼2コスも、使われないカードってのはないよな(冬樹以外)
UCホウ徳も微妙と思われてそうだけど、弓呂布デッキあたりにはかなりマッチする
餌にもなるし、なにより苦手な馬に結構対抗できるのがでかい
勇猛つくか知力が4だったなら、評価がかなり上だったカードだと思う
852ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 09:25:24 ID:DiuLFZ6y0
UCウホが知力4だったら限りなくぶっ壊れに近くなると信じてやまない俺が居る。
今のままで十分だよ。つうか猪突長くなるのは勘弁…
853ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 09:31:57 ID:yb5V9tc20
全EX張遼が泣いた
854ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 09:36:00 ID:DiuLFZ6y0
8/4であることに意味があるんだよ! 華雄みたいに!
EX張遼だと武7だしそもそもRの方が使い勝手上だし…
855ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 09:44:21 ID:PPgWwNbdO
>>844->>846
情報ありがとうございます>>843です。
陥陣営使っても自城ダメに依存して攻城ダメ自体がupするわけではなく、武力がupした分攻城ダメも武力依存でupする。でOK?
856ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 10:06:37 ID:5x831wqLO
>>855
おっけ
857ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 11:18:43 ID:jU9MXYCXO
>>854
伏兵踏めるのはでかいよな
華雄でもできれば踏みたくないけど

でも猪突長くなるのは(ry
858ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 12:52:04 ID:Gu4mWYhYO
2コス連中に特技が付いてれば、と思う事が多いんだよな…
859ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 14:08:29 ID:FW0tYhEGO
董卓もあんなブヨブヨマッチョなんだから勇猛ぐらいつけてもらいたい
860ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 14:11:21 ID:G0ailBqx0
人馬の方に勇猛欲しいな、屍と同じスペックだから全く問題ないと思うんだが。
861ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 14:26:35 ID:83yp2vIc0
暴虐は募兵がほしいな戦場から人掻っ攫って、自軍に加えるみたいにw
862ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 14:43:32 ID:z55Fac120
それは募兵とは言わんw

女兵士の時のみ募兵率が高いとかな。
863ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 20:23:05 ID:2SESQYPn0
落雷ばっか使う奴死ねばいいのに('A`)
864ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 21:01:35 ID:7vjLLCx50
暴虐解除(ウホ入り)で神速(特にカクカク)に勝つにはどうすればいいのだろう?
徒歩弓にも相性悪いし…

ちなみに徳3〜5です(TT
865225:2007/08/25(土) 21:40:39 ID:o/gFaMdZ0
>>864
暴虐解除(ウホ入り)の残りが何かにもよりますが、私ならこうします。

●刹那離間には最低でも1隊のみかけられるようにする
 当たり前と言われるかもしれませんが、部隊を固めてしまうのは数部隊が刹那され×。
 人馬ウホであれば復活持ちなので、人馬を使ってウホのみ刹那という流れを作る。
 その際、ウホはやられても他の部隊で突撃→兵力減らす(理想は1部隊でも多く撤退させる)
 ようにするのは必須です。この時も、刹那まとめてくらわないように左右から突撃等すべきです。

●突撃はかする程度に
 神速であれば、相手は部隊が固まってくると思われます。
 こちらも固めて連突といきたいのですが、刹那がいる場合は当然×。

 私のデッキなら、人馬で右からかする程度に突撃を狙う&ピンボールorエンコウで左から
 かするように突撃という感じにします。

 刹那相手は勝率いいので、とりあえず上記2点を頭に入れてプレイしてみてください。
866ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 21:43:30 ID:1uQjrqNY0
低徳なんてミスを無くすようにすれば相性なんてどうとでもなる
867ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 22:30:54 ID:5x831wqLO
>>866
涼皇帝様の勿体ない御言葉賜りましてスレ住人一同感激致しております
868ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 22:59:42 ID:DNR8AQohO
俺の今まで最大のミス


全凸@ソロVer


士気1多い白銀だと思えば・・・
869ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 23:03:51 ID:yb5V9tc20
>>868
緊急時普通にやるが >一人全突

今までで最大のミスといえば
神弓毒遮断vs大徳(悪地形)で開幕城ダメリード取って後は毒ゲーと鼻歌交じりにやってて
お互い全軍正面衝突寸前、ここで毒2度掛けだ、って時に


月姫の目の前で神弓誤爆
870ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 23:09:10 ID:2SESQYPn0
連環金城で勝ち確定→悪鬼
871ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:12:13 ID:w4iCMEQ30
騎馬城門2発目負けで破滅舞誤爆



KJAのお陰で助かったが、次の試合は集中力さすがに切れた。
872ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:34:01 ID:HmgxwBvw0
人馬一体の場面で全突誤爆→挑発のカットイン
873ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:39:11 ID:qR1xMbnCO
自城ゲージミリから馬鹿力ゲーで敵全滅→マウント開始
復活してきた敵を再度倒そうと馬鹿力のつもりで赤ボタン→暴虐

らめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
874ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:48:17 ID:7DomMyTD0
一回、悪鬼誤爆して敵の大車輪に突撃に行ったことがあったなw

迎撃狙ったのは、後にも先にもあの1回だけでしょうw
875ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 01:22:58 ID:8BLc9Ato0
車輪じゃなかったら敵さん後ろ向いて逃げ出しそうだなw
876ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 01:28:24 ID:hXhfO8Wh0
なんか今バージョン槍も弓も足速過ぎね?

逃がさないためにあえて迎撃貰いにいうくのが最近普通になってきたよ
まー突っ込むのは大体馬岱だが……
877ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 01:38:42 ID:mQ0yPRmC0
槍はともかく弓はすげー速い気がする
878ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 01:43:18 ID:6ljfn5bnO
2初期だが、ミリまで削って陥陣営が誤爆で暴虐に


大激戦に載りますた
879ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 07:20:58 ID:cFidppWD0
槍とか弓にくらべて歩兵つーか解除戦法の脚の遅さが泣けてくる。
槍とは同じだったっけ?でも槍撃がずっと着いてきてやられるし。
880ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 09:24:51 ID:N2Q7DRiiO
あまり対戦者には見かけないけどここではKJAかなり人気者と見た!
俺も大好きなんだが…

ところで神弓の上手な使い方教えて下さい。
暴虐と組んで、暴虐打って押し切れなそうなら神弓でトドメって感じでいいのか?
881ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 10:12:59 ID:nRTd/i5S0
>>880
KJAが入ったデッキ同士だと、何故かKJAが余り打たれない不思議

いやー、使ってみるとその理由がわかるけど。
882ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 12:02:40 ID:/wNcTIJ8O
>>880
ダメ計ないなら号令見てから神弓で殲滅可能
戦場の真ん中で神弓使えば、ラスト15カウント逃げ切りにも

ダメ計がいたら士気差つくるための生贄ぐらいに思った方がいい
883ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 12:04:56 ID:9ZKhAn2e0
悪鬼誤爆で負けは涼民の証w
人馬一体入れて計略使用増えたせいか誤爆多いorz
884ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 12:11:10 ID:5fQxCXn+0
>>864
基本的に神速はムリだろう。
固まれば離間、バラければ各個撃破。
涼単相手にこれが出来ないのは向こうが下手なだけだし。

しかし徒弓が相性悪いってのは麻痺矢や名君も考慮してのことか?
徒弓号令のみじゃそんなにきついイメージわかないけど。
885ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 13:41:54 ID:aEErN6jSO
一喝 人馬ウホ 赤兎
これでケニアしてくる。敵が何が多いとかちょっと調査してくる。

つっても疾風と醤油でフルボッコだろうけど…
886885:2007/08/26(日) 15:24:44 ID:aEErN6jSO
885です。
魏軍ばっかでした。ひたすら人馬と一喝で引っかき回して

赤 兎 を 使 わ な い

しかも赤兎で伏兵を踏むという荒業。
まぁチラ裏は置いといて、
夏候淵と無双呂布と決着張飛が多かったです。
887ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 15:28:34 ID:0JiLCLmVO
決着は挑発がわりなのかねぇ…
白銀の方が恐ろしく感じるがなぁ
888ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 16:02:18 ID:seB/etu4O
疾風多いよ……
で、城ゲージ勝ってて守るだけなのに、カード反応しなかったから槍に城門やられて
SR董卓の上級戦器持っていかれました
負けた事よりこれが悔しい
889ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 16:47:19 ID:4DeWHL7K0
6回ほどやってきたが業炎3回車輪号令3回と当たったな
無双とかは一喝で止めれるけど車輪と業炎は対策が少ないからやりずらかった
890ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 17:23:32 ID:0JiLCLmVO
車輪は乱戦からの武力35赤兎で潰すしかないかなぁ?と思考した
結果論だが


>>886
赤兎が業炎踏んだり
(同じ試合で)業炎に三体まとめて焼かれたりしたけど
私は元気(落城勝ち)です
891ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 19:59:28 ID:PDeKN6AD0
大会参加してきたけど、
赤兎中のリョフがが武力12のRカンウに迎撃されたけど
2割残ってそのままひき潰した。それに赤兎を止めるために、
奇策を撃ってくれたり、いろいろ使えた。
892ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 21:29:25 ID:+4TscftwO
>>891
12槍の迎撃で20%も残るのか…なんともはや恐ろしい
893ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 22:54:03 ID:xbSQ5vYgO
やっぱ業炎以外のダメ計が無いのが大きいね。
普段だったら小さき落雷、孫桓砲、小さき落雷、水計、小さき落雷、八卦陣、小さき落雷と軽々落とされるからね。
894ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 00:15:07 ID:VeiWwZiB0
魔王、錦馬超、赤兎で大会参加したけど、ダメ計がほぼいない環境で人馬赤兎は鬼でした。
というか奇策と業炎以外を喰いまくった。

普段の全国成績は(´・ω・`)ショボンだけどな…
895ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 03:17:19 ID:w+oSEocx0
ケニア大会飽きたからメインの全突(人馬・解除入り)でやってたら
三戦目でミラーマッチになった。
貴重な体験をさせてくれてありがとうw
896ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 03:26:14 ID:YCsDxdq6O
弓呂布・一喝・人馬ウホで大会参加してきた。
とりあえず、シバトラがウザイことがよくわかった。
つか対戦相手のほとんどがシバトラ入り魏騎馬単だったから、ほぼ毎回弓呂布が端攻城役になるという…
何かやるせねぇ…
897ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 06:43:20 ID:YBFC9EX50
6戦やって一度も司馬トラに当たらなかった俺は幸せだったのか
898ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 11:41:16 ID:MnYIbAOXO
けどシバトラは普通じゃあんまり使えないんだよな。
超絶強化持ちが多く一体落とせば戦力ががた落ちするケニアだからこそ通用するカードだろう
899ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 12:31:16 ID:+WeL2nlVO
神弓いいねー!
今日はじめて使ってみたけど…陥陣営以上にロマンのある方だったよ。
武力50オーバーとか、癖になるな。
いまさらだけど・・・・。

だけど…四勝八敗乙。
900ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 13:13:26 ID:w+oSEocx0
奇策縦横二人がけ喰らった状態での刹那神速は1Cしかもたなかった。
901ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:06:04 ID:M433BFyG0
>>899
ごめん、俺今日から飛将様の代わりにひゃっはーと成功A入れてる…
902ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:23:44 ID:X4qS3gQVO
>>899
俺飛将使いだけど陥陣営のが汁出たw

高武力ロマンもいいけど、与える餌を最高級かつ最小限にして残りで攻城すればいい感じで勝てるよ
再起撃たれても残りもの食べて神弓でイナフ

やめて、小落雷やめてw
903ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:36:10 ID:H99mSOWW0
このゲーム約1年やってきて脳汁出たのはやはり統一戦。
5枚W騎馬号令デッキで1勝1敗から八卦、大徳と苦手なデッキに当たって
かなり疲れてたのに最期に1番苦手な隙なき栄光と当たって泣きながらやってた。
終盤で絶望的な張り付き栄光+人馬封印状態から馬超が封印されてないことに気付いて
劇的な逆転勝利をおさめた。
904ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 20:53:44 ID:d1LrpyP2O
チラ裏は脳内にでも(ry
905ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:16:09 ID:982yXzOoO
ヒャッハー 赤兎 韓遂の上級を手に入れたぞ!!!!!!!

あと2コス何入れようか?
連が必要だから解除、赤兎にダメ計打たれる前提で牛輔かな?
韓遂あんま仕事できねぇな
906ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:31:46 ID:+WeL2nlVO
>>902          まさにおっしゃるとおりで…数戦やってるうちに気が付きました。
武力50もいらないかな…と。
で浅はかな自分が考えたのが悪鬼から神弓して、残りの味方は自城から発進。
これがなかなかよい感じで相手にダメ計いなければかなり使えた。
ダメ計対策で封印入れてみたがなかなかうまくいかなかった。
デッキは、弓呂布、悪鬼、減覇、馬元、封印
でいったんだが、火事場二人はいらないかな。
弓呂布、悪鬼は固定で誰か善き相棒はいないかな?
エンコウで計略使って走り回って武力上がったところで神弓とかも使えるかな?
907ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:30:17 ID:ztRwPnip0
>>906
U閻行やW呂姫も良いけど、
使ってて一番相性がよかったのはRホウ徳。
人馬使えばギリギリ麻痺矢が撃てるし、低士気でダメ系持ちをかく乱できる。
あとはSR馬超や韓遂、董白(今は微妙)、張繍なんかも相性がよかった。
908ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:30:30 ID:KI3DQC4iO
>>906
馬玩を閻行か馬騰だな
909ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:27:07 ID:xsp0HIAMO
>>906
お考えのように閻行が良いと思われる
速度上昇系騎馬は一部隊は欲しいしね
910ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:30:18 ID:oLz5Ilkx0
409 董白異性伝(2/2) sage 2007/08/25(土) 02:23:19 ID:s1hUcOS90
呂姫「もし董白が男だったら……。私、輿入れしようかしら?」
董白「えっ!?」
呂姫「どう?貰ってくれる?」
董白「そ、そそそ側室にならしてあげる……けど……」
呂姫「あら、正室になって優雅な暮らしをしたいわ」
董白「あぅあぅあ……うぐぐぅ……」
呂姫「いい夢見せてあげるわよ?(ボソボソ)」
(董白に何やら耳打ちする呂姫)
董白「―――っ!?」
呂姫「あはは、耳まで真っ赤にしちゃって可愛い子ね」
董白「qあwせdrftgyふじこlp;@:!?」
呂姫「でも、それだけだけじゃないわよ〜?(ゴニョゴニョ)」
(更に董白に何かを耳打ちする呂姫)
董白「え―――っ!?そ、そんな事が出来るの―――っ!?」
呂姫「うふふ、母親直伝の秘術よ」
董白「うぅ〜〜〜〜〜ん」
(立ち眩みを起こして倒れる董白)
呂姫「ちょ、ちょっと!大丈夫!?」
董白「りょ、呂姫があんな事やこんな事を……?」
呂姫「真に受けないでよ!冗談だってば!」
董白「はぁぁぁぁ、男に生まれたかったぁ〜〜〜(ツーッ)」
呂姫「鼻血出てる―――っ!?」


【後日談】
李儒「董白様は成長著しいですな」
董卓「そうであろう?男に生まれていれば儂の後継者に―――」
董白「……………(ツーッ)」
董卓&李儒「「鼻血出てる―――っ!?」」

<おわり>
911ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 06:37:49 ID:QqQ3wuhnO
(゚д゚ )


( ゚д゚ )
912ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:01:01 ID:Ez8E1r5w0
( ゚д゚ )


( ゚д゚ )


( ゚д゚)
913ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:11:56 ID:3zVsFmxvO
(゚д゚ )



(゚д゚ )












( ゚д゚)
914ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:11:42 ID:pRqybC1BO
( ゚д゚  )



( ゚д゚)


( ゚д゚ )
915ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:14:40 ID:3wdgCskx0
桃園と目覚めがどうしようもなくうざいんだがみんなはどう対処してるんだ?
毒?解除戦法?
916ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:28:12 ID:xsp0HIAMO
このスレを読み返す事もしない奴には教えません
917ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:16:15 ID:3wdgCskx0
あぁゴメン
なんでかしらんけど500あたりからログが中落ちしてた
918ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 12:22:57 ID:OEFpEwt6O
>>906の者だけど
涼民の方はみんなやさしいなw
さっそく閻行試してみる
みんなありがとう
あと封印もいまいち使いこなせてないのでいっその事ダメ計打たれた時の保険で卑屈入れてみようと思う。
919ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 13:14:04 ID:ZV7Tk9d9O
>>918
1コスに李儒もいいよ
柵あるし、兵種的に避雷針として使いやすい
なによりダメ計で呂布が落とされても、毒2度がけで防衛可能


まあ俺は前Verの毒を知らないんで、今の李儒が自信をもっておすすめできるかはわからないけど
一応州レベルだけど今のデッキで勝率6割超えてるから、がんばれないことはないと思う
920ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 13:19:03 ID:9LJ9KVTeO
さっき行き付けのゲーセンの椅子で携帯いじってたら董白がやってきて、「あつい〜」などと
言って着物の裾をバタバタしはじめた。生足がエロくてチラチラ見てたら、いきなり唐突に
「ねぇ、パンツ見たい?見せてあげよっか?」などと言い出して、俺がキョドってたら
董白が自分で着物の裾まくって持ち上げた。そしたら中に何も履いてなかった。
で「ひっかかった〜、いまスゴイやらしい目になってたよ」などと笑うので俺はカチンときて
着物の裾持ち上げてる董白の手を固定して、股座に顔近づけて観察してやった。
そしたら「ちょっ、やめなさいよ!、おじいさまに言いつけるわよ!」とかいってたが、そのうち太ももをモジモジさせて
白い太ももがだんだんピンク色に染まってきて息が荒くなってきて目も潤んできたので
「ば〜か、濡れてんじゃねーよw」といって解放してやったら顔を真っ赤にして
「自分だってチン・・・」と言いかけて黙り込んだので「何をいいかけたの?チンて何」と
問い詰めたら黙り込んだので「これのこと?」といって
(省略されました・・全てを読むにはジュースを奢ってください)
921ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 13:25:18 ID:ToXBr3jZ0
めっこるめっこる
922ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 13:31:18 ID:3J3qArmo0
ねっくすねっくす
923ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 13:35:26 ID:pRqybC1BO
>>918
サイヨウはそのまんま採用でいいよ、柵欲しいしね
>>917
今すぐ赤壁を使ってみて使用士気を確認するんだ
924sage:2007/08/28(火) 13:56:01 ID:MT0WZUSmO
神弓て武力いくつあがるんですか?
925ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 14:03:47 ID:ZV7Tk9d9O
>>924
すごくいっぱい
926ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 14:49:55 ID:iBzRhu+HO
>>924
餌がない状態だと疑似強化戦法だよ!
927ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 16:05:49 ID:Hu51T7JDO
征覇王昇格戦行ってくる
928ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 16:09:06 ID:Q2v0D3go0
>>927
昇格戦おちたばかりのおれが激励のパワーを送るぜ!
929ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 16:30:42 ID:OCEBoscSO
>>927
覇者昇格失敗しまくってる俺の分もがんばってくれ
930ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 18:31:39 ID:73+EEBiy0
気のせいか負のパワーばかりのような

でもがんばれ
931ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 18:39:09 ID:YQ3WwuZGO
>>927
俺からのサービスだ、こいつを持っていけ
つ【SR馬騰】
932927:2007/08/28(火) 19:07:04 ID:Hu51T7JDO
負のオーラで強くなるのは西涼民ならではってところか
ありがとう、お陰で征涼覇王に昇格したぜ
お客様の孫呉天啓と王者が来てくれたからかな…
デッキや戦術晒しはいる?
933ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:14:45 ID:J7v8xoeX0
>>932
おめ。
是非晒してくれないか?
934ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:23:23 ID:pAheP4GLO
>>932
おめでとうございます

自分ゎといえば22になってから白馬将軍やもと皇帝のサブとかに絡まれて四苦八苦状態です。

是非デッキが知りたいです〜

あとこの板でニコニコを見てる人ってどのぐらいいますかね?
935ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:30:46 ID:HIqj3Utk0
>>934
ここに一人。もしうさぎさんだったら是非とも流して欲しいですわー。
うさぎさんデッキ使ってますけど勝率上がらなくて・・・・・・。
936ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:39:20 ID:pAheP4GLO
僕のデッキを使ってくれている人達が苦手だと思っている相手とマッチしたときの動画でもあげてみたいのですが、編集についてがまったくの無知なので名前を隠すことすらできないためにどうすればいいかわからずさらに四苦八苦・・・。

僕のデッキを使ってくれている人が苦手だと思う相手ってたとえば何がありますかね?

全凸とかもうまくはめればそこまできつくないことがわかりました。
937927:2007/08/28(火) 19:47:32 ID:Hu51T7JDO
お、確かスウ入りの征覇王さんだったかな?
もし当たったらお手柔らかにっす

デッキは非常にオーソドックスで申し訳ないんだが
一喝馬超、閻行、董白、成公英、李儒、侯成
の一喝毒遮断閻行型
兵法は
VS基本
神速の大攻勢+速軍士気
VS目覚め入り、王者、桃園
連環の法+再建
VS流星名君、悲哀
西涼軍の大攻勢Lv7(育成中)

俺は前Ver.から遮断は単体で使ってたから毒遮断コンボは滅多に使わない
毒遮断コンボが弱体化とは言え一喝毒遮断はまだまだ十分強い
李儒はまだ強いと思ってる俺は異端なのかな…

一応今の流行りには全部対処策出来てるけど何か教えて欲しいのはある?
938ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:49:10 ID:eCP20Rb+0
>>936
堕落使ってるけど飛天と刹那神速かなあ
苦手というかほぼ詰んでるけどw
勝ってる動画(この際善戦でもおk)あったら是非うpして欲しいです
939ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:51:47 ID:HIqj3Utk0
>>936
カクカク水計が大の苦手です・・・・・・。
刹那離間を小出しにされるだけでもうボロボロになってしまいます。
940ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:08:15 ID:pAheP4GLO
まぁ予想どおりですね〜

そして問題の動画はどうしよう・・・。
編集とか絶対にできないw
941ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:15:54 ID:eCP20Rb+0
>>940
本スレで聞いてみるのがいいかも
動画アップしてる人達もいるし
942ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:16:28 ID:3GmbsCJO0
>>937
適当に毒打つしか能のなかったやつが意固地になって使えないと騒いでるだけなんで。
943ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:31:53 ID:OEFpEwt6O
んか本当にここはやさしい人、多いなw
弓呂布、悪鬼、減覇、閻行、封印or李儒でやってきた。
結果、まだミスも多いが3勝3敗。なんとなくイイ感じにはなってきたが、瞻入りで士気温存されて呂布ピッタリマークされると攻めてが判らない。
とりあえず、避雷針立ててまずは瞻から落としてそっから切り崩そうと思うのですが相手もそんなのは百も承知で、なかなか瞻に近づく事もできず、どうして良いか判りません。
どなたかご指導よろしくお願いします。
944ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:32:25 ID:4Oo8oj2I0
李儒が弱くなったおかげで適当に毒撒くしか能がなかった奴を卒業できた気が最近するんだ。
945ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:34:16 ID:Ez8E1r5w0
一喝毒遮断は現状だと毒遮断入れないで人馬と解除メインのが強いなぁ…とか思ってたんですけどどうですか?
946ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:50:51 ID:xsp0HIAMO
>>943
上手く弓サーチして槍を撃つよう呂布を調整しなされ
前線の高武力槍が沈めばなんとかなる何なら悪鬼で乱戦させればよろし
前線壊滅か悪鬼に落雷かを迫れる
947ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:04:05 ID:xsp0HIAMO
>>945
それ一喝毒遮断て定義する意味あんのか?
948ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:10:54 ID:eCP20Rb+0
>>945
これはいいID
949927:2007/08/28(火) 22:13:15 ID:Hu51T7JDO
>>945
一喝毒遮断自体結構ガン守りデッキだから人馬+解除より毒+解除のがいいと思う
例えば孫呉相手は準備されたら走っていって天啓側に毒→孫桓側解除→
成公英を城に戻して反対側に再出撃→成公英死んだあたりで相手天啓→
神速大攻勢かシユウ

R張遼入れて五枚だと隅攻城ねらいにくくて攻城取りにくくなるし一喝→Rホウ徳は素武力も低くなるしカクカクが厳しくなる
五枚型がいいのなら董白+閻行→Rホウ徳、もしくは董白+侯成→R張遼
でいいかもね


長文失礼しました
950ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:13:23 ID:Ez8E1r5w0
>>947
一喝毒遮断使いが現バージョンに移行した後デッキを模索したらって意味で書いたんですが、解りにくかったですね…申し訳ない。
951ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:13:33 ID:fGy9zedF0
>>948
倍返しですか?わかりません><;
952ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:25:45 ID:Ez8E1r5w0
>>948
久々にIDほめられた♪ヤター
…でも理由が解らない俺w

>>949
なるほどー両端攻めする為に6枚必要なんですね
今バージョン最初の方、毒遮断out、張遼inのデッキでやっていたので質問して見ました。
どっちにしても挑発桃園に勝てなくて泣いてましたがw
953ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:26:50 ID:RBtZp+US0
一喝毒遮断の基本的な立ち回りからレクチャー願いたい俺がいる
954ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:29:39 ID:D+6kD49T0
>>952
ガンダムにEz8っつーモビルスーツがいるけどそれでない?俺はすぐにそれが思いついたんだけど
955ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:52:16 ID:RDtoxjaY0
実際人馬と解除が入ってるデッキなら
征覇王ぐらいはなれる。
そっから勝ち続けれるかどうかは腕次第w

俺は5枚解除人馬使ってるけど、
固定はコウセイRチョウリョウRセイコウエイ。
2・5は全凸、弓リョフ、一喝なんでも良い。2・5は乱戦要員。
1・5はバトウ、エンコウ、バタイ、オウイから好きなものを。端攻城と中央での殲滅兼任。
956ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 01:06:52 ID:MyWfCRD80
>>940
兎さんへ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1183924190/
ここなんか大戦動画のニコニコ編集スレみたいになってるから、参考にどぞ
957ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 02:06:00 ID:zJDzIy5d0
ふと思ったんだが、
一人当たり城削り5〜10%で低士気で

範囲内の西涼の味方全ての知力があがる
士気3 知+5 10c


とかカンスイ辺りがもってたら西涼強くないか?
958ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 02:09:13 ID:EvEmwxe80
二色にして教え先生入れる
959ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 02:12:42 ID:MyWfCRD80
だな
960ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 02:46:43 ID:eWlhi0DMO
>>956
ありがとうございます〜
早速みてきましたが、やはり自分には無理そうです。

家にあったデジカメはムービーは無理らしいので一か八か携帯でやってみます。

携帯でやってる人は何でやってるんだろう?
961ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 06:53:28 ID:1xf/9ZiXO
>>960
携帯動画は変換かけてるんかな?
動画撮ってきて詳しい人に編集頼むのもいいかも、動画スレとか本スレとか

最近ヒャッハーを見直し始めた。
まぁ上級手に入って凸ダメUPがついたからだけど
「戦闘、壁、毒」と1.5枠としての働き幅が広くなったよ
一喝 来来 ヒャッハー 解除 あと1 ととりあえず必要なもんは揃ってるんだが…
低徳スパイラルww orz
962225:2007/08/29(水) 08:40:00 ID:tAoXwOL80
>>934
私もニコニコ見ています。
近日中に自分のプレイ動画をアップして、皆さんから叱咤激励もらおうと思っています。
963ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 11:39:49 ID:lNhEiGghO
動画を投稿する時は、三国志大戦て入れない方がいいぞ。
荒れるから…

正直、池沼が沸いてるとしか思えない時がある
964ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 12:26:17 ID:o7HQfFJI0
>>948 テラ08小隊wwww

で結局のところリジュはまだまだ強カードってことでいいのかな?
もちろんうまく使えばの話だけど
965ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 12:26:55 ID:o7HQfFJI0
ミスた
>>945
こっちでした
966ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 12:32:05 ID:HrlCO2Iv0
>>964
毒は、使えるって奴と使えないって奴で完全に意見が分かれるからなぁ
少なくとも強カードではないんじゃないか?
967ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 12:34:44 ID:JjCVloZ7O
>>964
いつも毒で戦うほど弱くもないし強くもないの
968927:2007/08/29(水) 12:50:32 ID:2rMm2IGWO
俺は李儒は十分強いと思うけど傾国みたいに毒が主なダメージだった人にとっては弱なんじゃないかな

状況に応じて解除ちらつかせながら二度掛け狙ったりするようになったから涼単向けの計略になったと思う

>>952
五枚型はわかんないけど一喝毒遮断だと挑発桃園はお客様とは言わないけどかなり相性いいよ

>>953
今携帯だから家帰ったら開幕布陣から書き込みます
969ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 12:50:35 ID:o7HQfFJI0
むむむ・・・
ということはサブで使うとちょうどいいって所かな?
970ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 13:01:57 ID:hc5z+WPe0
>>969
毒で削ってから戦器付人馬で突撃すると士気的にもダメージ的にも
なかなかちょうど良いんだよね
二度掛けも知力4以下が多いなら相変わらず強力だし
971ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 13:11:03 ID:MyWfCRD80
李儒強いってのは陥陣営強いよ!とか金城鉄壁強いよ!ってのと一緒だろ…元々弱いって言う前提から入るから弱くはない≒強いになる。
実用範囲ではあるけど強いではなくて、普通って感じじゃない?

一喝毒遮断は徒弓麻痺矢とかキツそうだね、エンコウでどうにかなるもんなのかな?
972ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 13:17:49 ID:2MF1N57B0
>>971
ジャイ文姫もそうだな
あれほど強力なのに勝利に直結しないカードも珍しいと思うw
あのカード城戻っても毒が消えないならガチカードなんだけどな
973927:2007/08/29(水) 13:25:25 ID:2rMm2IGWO
>>971
うん、総合的に見ると普通だと思う
前Ver.からこの型だけど李儒の弱体化より成公英の弱体化がキツかったり…

徒弓麻痺矢は自信持ってお客様といえるなー
董白を隅攻城に向かわせて孫桓に毒まいて閻行で潰す
徒弓撃った直後に閻行走らせて散々かき回せば相手ボロボロになるからね
孫呉の後の天啓も潰せるし閻行は強いよ
あと神速の大攻勢に速軍入れてるから連環食らっても速軍の間は有利ついてるのがデカいかな
974ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 14:29:42 ID:MyWfCRD80
>>972
ジャイ文姫wwwヒドスw
あれもねーぱっと見強いんだけどなw

>>973
徒弓麻痺矢ってキツくないんだね
前verは一喝毒遮断やってたけど、引き分け上等ガン待ちデッキにはことごとく負けてたから徒弓麻痺矢、名君流星とかは最悪かと思ったんだけど…

975ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 16:19:35 ID:ZFaenwxuO
>>973
なるほど閻行か
俺は前verから馬岱入りの一喝毒遮断やってるが徒弓麻痺矢に勝てなくて
先に仕掛けて遮断してみても結構すぐに切れちゃって倒しきれないんだよな
ただ張り付かれた時に馬岱なら結構楽に守れたりするから閻行に代える勇気が出ない
思い切った運用をしないと勝てないんだな
976ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 17:01:17 ID:1xf/9ZiXO
覇者昇格記念
一喝 R来来 毒連 解除 馬鹿力 で決めてきたwwwww
勝ち試合の相手は
流星名君 呂布ワラ 5枚攻守 6枚爆進

3回で統一できてよかった、本当によかった( ´;ω;`)
977ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 17:23:42 ID:uLiOrVdo0
>>971-972
開幕に大攻勢叩いてでも城門に陥陣営叩き込んで、望郷姫で守りきるスタイルの俺を敵に回したな!
というか自分が「強い」と思ってるから使ってるんだけどな、自分で「弱い」と思うカードを入れる奴はただの変態だし
確かに汎用性では劣るけど、状況次第では鬼のような強さを発揮できるから、その辺は腕の見せ所だと思う

>>976
昇格おめ
徳7あたりで待ってるぜ

>>970
次スレよろ
978ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:02:12 ID:hc5z+WPe0
見事に連投規制引っ掛かったぜ…

次スレ
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ宋憲30枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188376976/
979ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:26:18 ID:HZ6Eknc+O
>>976
オメ!そして乙。
つか、馬鹿力を魏続に代えれば俺のデッキじゃん。
そこら辺は各々のプレイスタイルだけど、覇王までなら何とかなると思うよ。
俺はそれより上の世界をまだ見てないけど、お互い頑張ろう。
980ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:38:34 ID:1xf/9ZiXO
>>979
一騎打ちで呂布を討ち取った勇者ですんで変えられません><
卑屈もあると嬉しいんだけど、勇と弓防御が割と役立つんで
端攻城の時に武力5程度の弓ならシカトできるのはでかい
981927:2007/08/29(水) 20:47:20 ID:2rMm2IGWO
>>975
閻行だと何らかの理由で騎馬単相手に一喝が出来ない時は神速撃たれた後の守りの要に出来る
栄光や王者にも相性良くなるし開幕押されても閻行で弓マウント殺害して城門走りに行く
俺は士気を極力使わずに耐えることに重点をおいてたから
毒→解除→忠義
より
毒→解除→相手が計略使わなかったらこちらも使わずに倒す、計略使ってきたら閻行でカウンター

解除戦法状態の成公英を一度戻すって発想は自分の中では画期的だったかな
一度戻す方法を考え出してからは孫呉や桃園が無理ゲーから相性良い相手に変わったし

一度騙されたと思って閻行に変えてみたらどうかな?

相手の号令を毒+解除のみで倒す、と心掛けると自然と道が開けるよ
号令+αは閻行のが対処しやすいし

徒弓麻痺矢は五体満足で撃たせないで閻行で引っ掻き回せば、
ボロボロの状態で張り付いてくるから後は解除だけで
張り付いてきた相手を順次に殺していけば守れる
982ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:44:24 ID:PqpvIdwl0
解除を城に戻して他の部隊にぶつけるのって、
基本じゃかったんか。。。それをしないと、
解除の力の半分も出せないんじゃないか?
983953:2007/08/29(水) 21:52:46 ID:P5rggCV+0
>>968
レスサンクスです
上級者の方の説明は是非読みたい!
984ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:50:21 ID:AiXPWT4/0
>>982
移動速度上がってるから、充分使える手だよな。
985ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:57:08 ID:B2O6I5NQ0
>>984
どれくらいで城から出てくるもんなの?
986ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:02:54 ID:LHmsC7Ru0
出る速度じゃなくて戻る速度が重要な気がするなー
987ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:43:36 ID:GXQ/S99XO
文姫大好きな俺参上

基本的には開幕大攻勢で再起使わせて(相手が大攻勢以外なら大体人馬で勝てるし)、相手のカウンターに望郷→カウンター
これで勝つる!


ちなみにデッキは、来々 陥陣営 堕落 文姫 魏続 藏覇

あと赤3で覇王だからがんばる!
988ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:58:09 ID:JPqnggbR0
いったん解除したら歩いて他に向かわせるより、
城を出し入れした方が微量ながら解除自身の兵力を
回復させることができるし、死なないで確実に解除できる。
というか大抵相手は解除を警戒して横に広がるし、
解除された部隊が肉壁として他部隊を解除しに行くのを止めようとするからってのもある。

左端、城門、右端に張り付かれたら、
城門と左右どちらかを城の出し入れで解除して、
漏れた方はローテンションで時間を稼ぐ。
殲滅するのは解除した方だけにすると粘れるよ。
人馬と併用すると、横に広い号令以外は大抵捌ける。

まあ、細かい状況にも寄るから一概には言えないけどね。
989ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 03:10:45 ID:/Z2s8g7y0
俺の董白たんへ

いい加減出城の時に一騎打ち起こすのだけはやめてね
990ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 03:53:05 ID:Nt5Uif/10
>>989
董白さんへ

玄関の外で待ってます 
   
       呂布
991ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 04:15:22 ID:5XT/S9CX0
ギギギ・・・
992ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 08:31:24 ID:8QJd6dEiO
なんというレイプ
993ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 09:43:04 ID:Bm5+TsvcO
呂布将軍へ

あなたごときが近付けると思った?

      董白
994ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 09:45:22 ID:6c82QrFy0
おとうさんへ

今晩はあなたの大好きな特製シチューよ

       厳氏
995ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 10:47:52 ID:xptXD8n9O
呂布逃げてー
それは毒入りよォォォ
996陳宮:2007/08/30(木) 11:17:23 ID:8IIOKFPwO
殿、私の言う事を聞かないから…
まさに美女掎角の計w
997ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:24:08 ID:Kmg1P2TK0
うめ
998ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:24:39 ID:Kmg1P2TK0
>>1000なら呂布の知力10
999ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:25:33 ID:Kmg1P2TK0
>>1000なら西涼の民が幸せ
1000ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:34:24 ID:3NQlt6c/0
なんかこのスレ見てると西涼使ってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。