三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part27

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part26
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184508004/l50

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/

三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

【勅命】
次スレは>>970が立てること。
無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての勅命を発すること。
2ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 22:44:30 ID:FqHF8Rdh0
安倍晋三「大学どこよ?おいらっち成蹊なんやけど〜wwwwww」
塩崎恭久「東大です」
安倍晋三「・・・え・・・!?」
加藤鉱一「東京帝国大学です。」
安倍晋三「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
平沢勝栄「どうかしましたか?」
安倍晋三「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
舛添要一「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと頭がいいだけですから ^^」
福島瑞穂「ちなみに首席卒業です」
鳩山由紀夫「ちなみに一家揃って東大です」
阿倍知子「ちなみに医学部です」
神崎武法「ちなみに在学中に司法試験に受かりました」
片山さつき「ちなみに駿台模試全国1位です」
志位和夫「ちなみに共産党です」
久間章生「ちなみに長崎の原爆はしょうがないと思ってます」
柳沢伯夫「ちなみに女性は子供を産む機械です」
赤城徳彦「ちなみに領収書は非公開です」
杉浦正健「ちなみに死刑反対です」
中川昭一「ちなみにアル中です」
畑正憲「ちなみに馬のおしっこ飲むのが大好きです」
堀江貴文「ちなみに引きこもりです」

谷垣禎一「安心してください!私は二浪四留です!」
小沢一郎「俺は東大に3回落ちて慶應経済だがな・・・」
小泉純一郎「はっはっは気にすること無いよ。私だって慶應経済なんだから」
杉村太蔵「安心してください!僕は筑波です!しかも中退です!」

安倍晋三「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(総辞職する)」
3ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 22:47:12 ID:+W8KksqM0
孟徳。この新スレ、まずは俺に>>1乙させてもらうぞ
4ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 22:52:51 ID:Y7jQE1knO
この戦制した!>>1乙の旗を高らかに掲げよ!
5ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 22:53:02 ID:DjSiqjVN0
跪け、天下の乙たるこの>>1に!
6ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 22:57:45 ID:CzeTTk7Z0
>1乙の時は来た・・・
7ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 22:57:51 ID:5TBqw3sOO
>>1乙にとって不足なし!!
次はどいつが>>1乙に入りたいか!!
8ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:06:53 ID:okIAy+Br0
我が疾風の>1乙を見たかぁ!!
9ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:24:01 ID:wp0EyN1b0
なぜ>>1乙を粗末に扱うのか・・
10ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:24:04 ID:lfeHp4A+0
今こそ>>1乙の時、我が>>1乙は千里にあり!
11ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:25:15 ID:J18n4eed0
真の>>1乙を知れぃ!
12ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:30:15 ID:h+5xdH050
天よ>>1乙を示せ〜!!
13ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:33:07 ID:y4RUervq0
俺が>>1に乙しようとも、>>1が俺に乙することは許さん
14ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:10:40 ID:VVh0bx09O
>>1乙の隙もない用兵を見よ!
15ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:40:10 ID:Cx114qWaO
もうちょっと>>1乙だと思ったんだがなあ
16ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:45:34 ID:81+JbtF2O
即ち、スレを立て、>>1を乙れば1000レス危うからず
17ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 01:06:29 ID:8asPuluh0
俺の>>1乙きいたろ?
18ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 01:08:30 ID:xZX63mB70
次はどいつが>>1乙に入りたいかぁー!
19ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 01:14:31 ID:vIeYn49E0
流れをご苦労様です、して皆の意見が欲しいです。
22211の攻守で、陳泰、テイイクは確定しています。
のこり3コスをUトンorSRホウ徳、C楊阜or殿馬で迷っているのだけれどどれがオススメ?
現デッキではUトン+C楊阜だけど、一騎が打ち起こる2コスの両方とも勇猛がなくて不安定なところが弱点です。
20ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 01:26:49 ID:f9cO6qEA0
>>19
厖徳&曹昂が良いと思う。
楊埠は司馬懿と被ってるし、軽い士気での速度上昇は殿馬が優秀。
21ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 01:28:56 ID:0ntSCH7H0
>>19
Uトン?
Uエンの間違い?

一騎打ちに自信が無いならホウ徳+殿馬かな
楊阜は攻守からのコンボするの?
攻守と妨害がダブル気がするのだが。
22ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 01:42:43 ID:vIeYn49E0
Uトン→エンの間違いでした。
楊阜は攻守とダブっているのですが、序盤の伏兵堀と主にコンボ用として使ってました。

やはりホウ徳&殿馬がベストですかね。迷いがなくなってぐっすり寝れます。
>>20>>21トンクス!

23ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 01:56:41 ID:Xv0DHBrwO
セックス!!
24ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 07:53:13 ID:y/M4+qRR0
攻守使ってみたいんだけど、武力差影響とかでやっぱ今は厳しいんかな?
25ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 08:30:23 ID:2zs54+320
4枚攻守はダメ計にあたらなければつおいよ
赤壁だけはどうにもならん気がした
妨害かけてもどどんが確実に城に帰るし
26ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 08:32:59 ID:44raB+BNO
>>24
ごり押しは重ね掛けじゃないと厳しいけど、
まだまだ現役だろ

俺の攻守は2コス3枚型だからRテンイ型はわからんが


騎馬並の速度で反計翁がうろちょろするのはやっぱりうざいぜ
27ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 08:44:51 ID:Pj/cuj0U0
>>1乙に逸るのも悪くないな・・・
28ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 09:32:40 ID:T9qASTynO
>>24
4枚攻守使ってるがR典イは火よりも雷がキツい
さらに小さい落雷がいると親の敵の様に落とされる
避雷針つけると実質三枚で戦うハメになるし
29ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 09:54:26 ID:Op/jcSLjO
4枚テンイ入り使ってますが、火計より落雷と特に刹那離間が辛い。誰か対策を教えてください。
30ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 10:03:56 ID:iAbv37Y10
朝からどうでもいいけど
wikiの編集しようぜ!

夏だから学生が大量にこの国に来るかもしれないじゃないか!



とはいえ、素直に勧められる現状でもないけど…orz
31ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 10:14:09 ID:9D4ZPXs6O
>>29
こっちも入れれば良いじゃない
by マリー
32ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 10:19:16 ID:LZWAMSru0
5枚攻守使ってると総合上昇武力16の小ささがほんと分かる。
速度上昇を使いこなせれば普通に強いが
33ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 10:22:20 ID:oedeYiTg0
>31
攻守にRカク入れると武力的にきつい事になる。
34ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:14:08 ID:p0hJ3Vm2O
魏4って高武力が有利な現verでは普通に強いと思うんだが、使用者が少ないのは何故?

征覇王以上の魏4使いっていないのかなぁ・・・・
35ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:15:32 ID:dZK3G4lcO
流れに乗るが5枚攻守で征覇王っているのか?
上を狙うのが難しいと思うんだが・・
高徳覇王ですらいるのか疑問だな
36ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:22:01 ID:LZWAMSru0
>>35
不死鳥さんじゃないだろうか。
今は徳22くらいだったけどな…
37ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:40:11 ID:dZK3G4lcO
>>36
そっか忘れてたわ・・
騎馬単攻守はたまに当たるんだが槍馬攻守はどうなのかなと思ってさ
38ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:47:15 ID:dZK3G4lcO
sage忘れた




吊ってくる
39ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:57:42 ID:CxlVdJxEO
今懲りずに五枚刹那(ガイ、カク昭、曹皇后、昴+α)神速やってる低徳覇者だけど、刹那離間以外のコスト1.5は何がいいか悩んでるんだ。
オラに知恵を分けてくれ!
40ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 12:03:53 ID:1nhgXiT90
6枚攻守なら強いんだろうが腕が追いつかない
41ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 12:18:31 ID:nKwBk84VO
流れぶったぎりで質問なんだが
五枚騎馬単デッキで楽進、刹那カク抜きのいいデッキってないだろうか?
神速デッキの楽進→李通だとUC司馬懿入れたくなるしR司馬懿や覇者曹操を入れると槍を入れたくなるんだ。
なんかお勧めのカードってない?
42ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 12:58:59 ID:4Rskyih80
>>41
ワガママだなw
極、賃貸、ヨーコ、ソウチュウ、SRカクでも使ってろw
43ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 12:59:59 ID:OHcZFEKM0
>>41
張遼 サリパパ カク昭 曹昂 SRカク とかはどーかな?
つーか今度試してみようと思ってたデッキなんだけどね
44ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 13:34:24 ID:nKwBk84VO
>>42
神速粘り雲散妨害ありか…
計略にやたら幅があるし楽しそうだ!

>>43
おぉ…その組み合わせはなんか強そうだな
サリパパと昴はまったく考えなかったわw


二人ともサンクス!
早速使わせてもらうよ!
45ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 14:24:49 ID:VQnbmE7B0
とりあえずみんなの眼中から消えてる魏武を宣伝しておく
士気6で30cも+3される強号令だぞ
46ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 14:31:04 ID:YNVVfPamO
>>45
俺は使ってるぞ!!



あっ、>>1乙です
47ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 14:38:40 ID:VQnbmE7B0
後方指揮2回より長い魏武号令
武力11のくせに復活持ちのおかげで捨て駒にできるかもしれない曹操
地味に30cで切れてくれるため、曹操を殺さないで他部隊が撤退してもまた魏武がうてる
一回魏武を使えば残りの士気は反計鎮圧粘りなど色々使える

便利です
48ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 15:08:21 ID:1gg+lh6zO
魏武の効果時間と豊富な全体強化、さらに勅命系計略をあわせればリスク0で相手を蒸発させた上にお釣りがくるのに何で流行らないかさっぱり分からない

前バージョンと比べて勝率が10%近くあがりました
蜀単呉単うめえwww


あ、やめて神速やめて全突やめて
49ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 15:18:16 ID:81+JbtF2O
>>39
SRかくか
50ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 15:20:17 ID:oedeYiTg0
はっはっは先ほど始めてSRカクカの神算食らったぜ。
正直存在忘れておりました。
51ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 15:25:07 ID:81+JbtF2O
桃園を神算鬼謀するたびに少しずつ小便ちびる
でも雄飛はこわいぜ

SRカクカは皇帝と相性がいい気がする
52ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 15:46:20 ID:1NJ9UKIrO
>>47
しかし武将コストも後方指揮の2倍です!><
53ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 15:50:23 ID:VQnbmE7B0
うかつな事は口外するんじゃねーー!!
54ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 15:58:37 ID:RffmI5K20
曹操の上級戦器、孫堅みたいに計略時間UPついてたら……よかったのに……
55ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 16:07:04 ID:ShRrfWNc0
求心はいつまでも一番にはなれんよな
56ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 16:24:05 ID:4n2sNJdLO
>>39
Rカクカとかでどうだろうか?
自分も入れたデッキを模索中なんだが

2色で有名な
せすな氏がUC曹仁型の純正神速だった
今でも神速5枚は強いねぇ
57ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 16:33:00 ID:mzTet7oXO
>>54
逆に考えるんだ、『上級戦器無くても強さ変わらないし戦器込み修正来ないぜヒャホーイ』とそう考えるんだ

正直上級戦器なんて楽進程度のがありゃいいわ
ランダムだから揃えるのメンドイし楽進辺りならどの環境でも使えるから一喜一憂しなくていい
58ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 16:54:08 ID:4ePIEbIn0
>>47
どうせもう二度掛けもできないのに曹操を捨てゴマにするのか?
普通に長時間武力11として降臨させといたほうが強いと思うんだ
59ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 17:02:35 ID:f9cO6qEA0
>>58
魏武って曹丕と合わせると良いと思うんだけど、どう?
SR魏武 C満寵 SR曹丕 R楽進 C陳羣
60ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 17:39:30 ID:VQnbmE7B0
>>58
どうしても逃げれない時とかに、だよ
単純に復活持ちという面を見てね
武力11を捨て駒にできると考えると凄い壁だ

後は反計できなかったら荀イクとかを犠牲にして逃げる
あいつら荀イクを放り込むとむしゃぶりつくように群がってくるんだぜ……
61ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 19:09:16 ID:3ZHRM8VgO
>>60エロスw
62ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 19:18:30 ID:5F5VCVLk0
>>1
>>30
wiki編集しときました、現スレがまだ伸びてないから前スレも書いといたぜ!
63ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 19:47:26 ID:eT54hm3X0
求心を一休みして魏武ネバ破竹雲散イクでやってるけど
満寵の上級戦器手に入れてドヨの存在に悩んできた。
破竹…呉とかの時はあると嬉しい、でもやっぱり槍欲しいよな…

64ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 20:02:20 ID:2zXfPim/0
>>63
できたら満寵の戦器の使用感をお聞きしたい
65ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 20:28:20 ID:+XluZzjV0
求心攻守賃貸ドヨ使ってるけど結構強いよ
66ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 21:36:17 ID:T2154ah50
>>63
2・2・1.5・1.5・1攻守にしたら?

ドヨとマンチョウ入れてやってるけど中々このセット相性が良い気がする。
どっちも上級戦器込みならハイスペックだから手に入れたい所だが・・・出ない(つд`)
67ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 23:10:28 ID:eT54hm3X0
>>64
手に入れたとき満寵持ってなかったんでまだ試せてません(・ω・`)
明後日にでも試すんでその時にでも。

>>66
攻守ですか。ドヨマンコンビにはいいかもしれませんね。
コス配分も良さ気ですし。一回やってみます。

魏武ヨーコが(カードとして)好きなんで
試しにそこに満寵いれてみます。伏兵いっぱいだわー
68ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 00:13:02 ID:d6ILk/oi0
なんかいいデッキないかな?
神速と名君入りに勝てんorz
みんなのおすすめ教えて
69ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 00:16:52 ID:TOygNTJy0
>>68
wikiにいっぱい載ってるから好きなのをどうぞ

はい次。
70ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 00:22:54 ID:2DwjlsUc0
俺は名君よか手腕のほうが嫌なんだがな。
神速系は槍オーラ消すな。攻城役も騎馬で槍マウントが基本だ。
71ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 00:33:50 ID:2G6ti86S0
>>68
カクカク水計でいいんじゃないの?
刹那神速でもいいかも?
神速にはきついが名君なら求心でもいける。
72ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 00:35:34 ID:+CSMsKJI0
魏は神速に弱いとか何かネタっぽい物言いだけどガチだな
73ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 01:00:36 ID:AQO/nzhN0
攻守・張合β・賃貸・ウホ徳 でやってきました
なんだかんだで強いっすよ、コレ
74ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 01:12:02 ID:a3MAdRKS0
魏武号令かけて曹操だけ生き残るとそれはそれで結構困るよね。
75ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 01:12:49 ID:+CSMsKJI0
30cしかかからないからそうでもない
76ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 01:35:22 ID:89bQHXoe0
魏のカードは自国をメタってる件について
77ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 01:35:56 ID:+CSMsKJI0
SR淵ワラやったら陳グンでてきてぶっ殺したくなった

こっちも陳グンはいってたけど
78ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 06:04:45 ID:GRNHLqUu0
SR曹操、R夏侯淵、C曹昂、R旬イク、C曹植

R¥と魏武曹操を使いたくて組んで見たら、こんな感じに…。
弓3馬2は辛いかな?

曹植は(よく当たるので)名君対策です。
あと、組んで見ただけなので未使用になります。
79ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 06:05:29 ID:GRNHLqUu0
× 旬
○ 荀
80ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 06:17:39 ID:MJyrDu8ZO
・武力1弓が二枚
・コスト比最大武力0
・魏武以外の攻め手無し

ってのは辛い気が
極端な話全員に魏武かかって更に\が魏武出来てもUC\に求心+神速戦法ですら全滅しかねないし
魏武なら名君かけられてもそこまで痛くないからいっそ曹植&曹昴抜いて2コスに変えた方が無難な気もする
81ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 07:41:54 ID:GRNHLqUu0
レス遅くなってごめん;
まさかこんなに早く返ってくるとは思わなかった…。

>>80
やっぱり辛いか…。
2コスか、魏武やめるかの線でもう一回考えてみます。
レスthx。
82ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 07:43:08 ID:GRNHLqUu0
ああ、そういや1乙するの忘れてた><
>>1
83ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 10:54:35 ID:qkA0aLKsO
今日も夏の香りがするぞ
84ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 11:04:49 ID:YXN9dMT90
攻守で桃園対策考えてたら、もう何もかも鬼神でいい気がしてきた。
桃園対策に鬼神、悲哀と驀進にも鬼神、とにかく全部鬼神で跳ね返す!

SR鬼神 R典イ R攻守 殿馬で行って来るわ。撤退管理出来るかな、俺…。
85ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 13:04:08 ID:0DBcCOSaO
>>84
殿馬だけじゃなくカウント止めも忘れずにな。
86ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 13:06:19 ID:+CSMsKJI0
桃に落雷いたら終わるがなwwww
連環でテンイ生殺しされると鬼神も殿馬も使えない状況になりそう

後名君きついんじゃないかそれ
87ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 14:09:47 ID:d6ILk/oi0
68です。
>>71ありがとう。カクカク水系やってみる。
88ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 14:34:08 ID:wzSDJBnk0
身代わりがあるだけマシなんだぜ
89ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 15:41:03 ID:MJyrDu8ZO
名君は極論殿馬&鬼神と鉄壁な皆さんが居るから一発もぎ取れば守れる予感
赤壁で綺麗に燃えるのはご愛敬
90ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:23:35 ID:ROY5fweW0
兄弟たちよ。聞いて欲しい。チラシの裏だが、勘弁してくれ。私は、カクカク水系使っているんだがね。
10戦中7戦が、名君流星デッキ。もうね、勝てないのよ。イヤになる。。。
流星入りの場合、柵を壊しに行く→なんとか、満身創痍ながらも柵壊す→帰還を見計らって、速攻で流星溜め開始→こちら、士気3程度で間に合わず→
名君でガン守り→終了
もうひとつのパターン。柵破壊無視して開幕攻める→開始10カウントぐらいで名君される→以下略
戦記のせいで、刹那離間先駆けしないと必殺できない仕様と名君に至っては、戦記のために刹那離間水系でも
死なないしようが悲しい。

なんていうか、名君はゲームバランスを壊しているようでならない。
相互知力関係なく10カウント近くもつのが、納得いかないよ。
昔、罵倒ゲーと言われる時代。そのときと似たような感覚をもってしょうがない。いや、それ以上かも知れない。
士気MAXあれば、40カウント近く無敵状態は、三国志をプレイするモチベを下げる。
陣法桃園や八卦に負けるときとは違う敗北感。
もう、辞め時だろうか。
三国使用率がどれも25パーセント台だった前のバージョンのバランスが神に思えてならない。
91ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:42:24 ID:DY9FAdMA0
刹那求心を使ってみたいんだが良いデッキ思いつかんねえ・・・
覇者求とかと組み合わせるべきなんだろうか。難しい
92ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:42:31 ID:pytaIloG0
↓以後何事も無かったかのように再開
93ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:52:50 ID:mr+nXPOvO
魏四ならこのスレの住人はトウ艾派?来々派?
94ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:07:41 ID:qkA0aLKsO
俺は昔からの張遼派
95ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:10:22 ID:d0JK7v/L0
今日もカクカク水計にやられたわ〜
2戦当たって両方とも格下相手に負けたからマジで凹む。

じゃあ対策しろよ。とかって言われると思うけど魏単でカクカク水計の対策カードってある?
96ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:10:48 ID:2G6ti86S0
>>91
バージョン2,1初期からずっと刹那求心使ってるが、
求心、刹那求心、SRハルカ、β、李通が一番勝率がいい。
楽進か李通かはお好みで。βはホウ徳に代えてもいいが、神速、全突、飛天にきつくなる。人馬と刹那神速はなんとかなったりする。
正直、求心のところは誰でもいい。

>>93
Rテンイ、求心派??
Rテンイの上級戦器は壊れくさい
97ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:34:27 ID:MJyrDu8ZO
>>93
来来派
離間必須だから艾入れて開幕伏兵2とかやったら死ぬ

>>95
カクカク水計?反計と雲散でボコボコにしてやんよ
求心が来来に討ち取らたり典イがカク踏んだりしなければな
98ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:45:45 ID:0DBcCOSaO
>>93
来来
まあガイ持ってないけど今は見るからに短いからなぁ。
素武力と伏兵の問題があるし。
99ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:09:01 ID:WUpkWzl+0
夏は変なのが沸くな
>>95とかばかじゃねーの
100ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:18:23 ID:NH2vUOSu0
>>93
俺は両方好きだから甲乙つけがたいが
魏四なら>>97と同じ理由で来々かな
開幕動けないってのと枚数少ない分素武力の差が響くかと
101ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:21:21 ID:d0JK7v/L0
>>99
自分がカクカク使ってるからって夏厨認定ッスカwww


議論のネタ投下しただけで」馬鹿よばわりされる事は何一つ書いてないじゃん。
102ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:29:28 ID:9Tixb3bcO
>>95
どうぞ
つカクカクカクカデッキ
103ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:44:46 ID:CnaoX24a0
>>95
カクカクに勝てないなら自分でカクカク使えばいい
というか魏単で馬単に勝つ必要とかサラサラないと思うがな
俺は馬弓デッキ使ってるが馬単に当たったら運が悪かったと思って赤玉献上してるぞ
それ以外に6割勝てれば余裕で勝ち越せるんだし

いずれにせよデッキ相性のせいにして相手を格下とか言い出すのはどうかと思うがな
デッキ相性最悪じゃないなら自分にも甘いとこあったんだろ?
104ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:47:16 ID:+CSMsKJI0
神速戦法があれば神速に対してまくれる可能性はある
諦めないことと兵法の差を使うことが大事だ
105ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:12:21 ID:d0JK7v/L0
>>103
いや自分覇王で相手が覇者だったから、相手が格下なのは間違いないんです。
言葉が足りませんでした。

ちなみにデッキ相性は自分がSR魏四だったんで最悪に近かったです。
騎馬単かつ手数が少ないデッキなんで、一喝馬超や刹那離間みたいに固められて
高コストの部隊が落とされるとなす術無し。
106ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:17:36 ID:CnaoX24a0
>>105
あ、そうなんだ。それは失礼…
確かに相性は最悪っぽいけど…それはもうマッチ運悪かったとしか

ぶっちゃけRカクとか(なぜか)そんなに使用率高くないのよね
もちろん階層によって使用状況違うから一概には言えんけど
蜀や呉に勝ってるなら諦めて対策しないのも手じゃね?
同門相手が鬼門なんてザラにある話だしな
107ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:19:50 ID:MJyrDu8ZO
徳10覇王なんて覇者みたいなもんだよ


と言うか魏の最大の持ち味はその気になれば(他のデッキに勝てるかは別として)
大抵のデッキに対しての対抗カードがある事だと思うんだぜ
とりあえずカクカクウゼーみたいな事言いつつ相性悪い魏4から変えてないってアフォとしかいいようが無い
108ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:25:48 ID:AV07OX0AO
>>101
スルーしなさいな

神速デッキ(inSRカク)使ってた時にカクカク水計当たったが僅差で負けたな〜
あれは楽しかったが……

カク昭は馬多いんだから連凸で落とす
カク、水計は固まらない
もしものコンボ対策に再起
で大丈夫だと思うんだけどな〜
基本的な事でスマソ
109ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:31:06 ID:cV6+NibX0
>>90
曹植いれろよ・・
110ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:38:18 ID:NH2vUOSu0
魏は腕さえあればいくらでも相性を覆せる国だと思ってる
たとえ負けてもあそこがまずかったよな…とか
色々と反省すべき点が見つけられたらそれだけで十分価値がある筈
111ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:45:37 ID:2nuJCCQa0
全くだ
腕で覆せるぜ
しかし、昨日名君を連打したのは私だ
112ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:47:38 ID:2G6ti86S0
流れ切って悪いが、
上級戦器付きのSR張春華とCチングンではどちらを使うか・・

伏兵と魅力が大きいからSR張春華か??
113ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:49:24 ID:d0JK7v/L0
>>107
まぁ覇者と大差無いのは自覚してますけど、システム上負ければこっちが青玉
2つも食らうんだから格下と言っても問題ないはず。


>とりあえずカクカクウゼーみたいな事言いつつ相性悪い魏4から変えてないってアフォとしかいいようが無い

だから>>95で対策練ろうと意見を聞いてるんですが…
114ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:51:50 ID:LpRj1+410
>112
デッキによる。号令に多く士気を回したいデッキならチングンだし
大強や刹那勅令とかでこまめに押すデッキならハルカもある。

迷ったらチングンでいいと思うが。
115ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:53:40 ID:LkOg+pJ+0
>>112
デッキ次第
・他に伏兵or防柵が居るがどうか
・士気5〜7使う大技持ちが他に居るかどうか
その辺でどっち使うか決まる
116ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:54:22 ID:mzjVsVeD0
ちょっと聞きたいんだけどRカクカしか強化できる計略ないってのはやっぱりきつい?
117ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:05:30 ID:LtiEw9J20
>>116
魏武強も強化戦法さえもないならどんなデッキか気になる。
118ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:08:32 ID:2nuJCCQa0
全体強化と言いたいのだろう
刹那勅命強いっすよ
119ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:09:32 ID:71dG0ROi0
>>820 >>821 >>822 >>825

診断、情報有難うございます。
曹仁抜いて于禁を入れようと思います。
後2コスは・・何とか埋めます
120ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:10:55 ID:ufoAH9HVO
恐らく徳は一つしか違わない相手を、玉の数云々で格下扱いとはどうかと思うが。

表現は悪いが目糞鼻糞だよ?
121ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:12:21 ID:ufvEoVb0O
>>113
徳12〜14をさまよってる2×4騎馬単攻守だが
まだカクカク水計に負けたことない
だから俺のデッキより平均知力が高いSR魏4なら同じく勝てると思う

まあ、俺の当たったカクカク水計達が一番使われて困る神速号令を使って来なかったが大きいがw
あのデッキの来来ってマジで飾りなのなw
122ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:16:44 ID:NH2vUOSu0
>>119
デッキ診断の誤爆かな?
にしても連計使いとは奥が深い
123ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:18:59 ID:mzjVsVeD0
>>117言葉足らずでごめん>>118の通り全体強化です
R悪来RカクショウRカクカR荀イク、殿馬
を想定していました。大強があるとないとでは大違いですが
メイン計略として後方指揮で何とかなりますかね?
124ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:24:57 ID:nSkxr9B90
流れご苦労様ですして11連勝したのでデッキ晒し。
SRトン カクショー 大水系 昴 飛天

やべぇ、次から初統一戦だ・・・・緊張するorz
125ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:26:04 ID:d0JK7v/L0
>>120
だから目糞鼻糞なのも自覚してますって。
自分が言ってる格下ってのは『自分より腕が無い相手』ではなく、『負けると青玉2つ食らう相手』って意味なんで。
言葉が足りませんでした。

>>121
自分と当たるカクカクは必ずと言っていいほど神速号令→刹那離間のコンボで攻めてきますorz
こちらがされて困る事を的確にしてくる訓練されたカクカク水計には勝てる気シマセーン
126ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:26:07 ID:2nuJCCQa0
9/6で戦器効果二つ付いてるだけで十分強いからな
127ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:36:05 ID:ufvEoVb0O
>>125
なんか俺があたったカクカク水計がにわかみてーな言い方だなwまあいいか
一つだけ聞くけど
先に号令使って先手とって相手の城に張りついてるか?
128ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:41:07 ID:LpRj1+410
SR魏4でカクカク水計がこわいっつーより、単に騎馬5体いる神速相手が辛いってことじゃないの?
SR魏4なら水計はそんなに怖くないはずだし、大強先うちなんかしてくれたら神速号令で乙れるし
相手が刹那離間に固執するならSR関羽だけ逃がせば鬼神でカウンター取れるし・・・

騎馬4体と5体では、普段の立ち回りや号令打ち合ったときはそりゃ辛いだろうけど・・・
129ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:43:57 ID:ufoAH9HVO
>>125
それなら良いんだけど、『格下』って書くと良い印象では無いから気をつけようぜ。

>>124おめでと
俺もサブで飛天使ってるよ〜二色だけどw
130ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:46:38 ID:NH2vUOSu0
>>124
おお、頑張れ
いつも通り気楽にやると案外すんなり通過できる筈
131ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:51:28 ID:h7koFfLO0
>>102
郭准・郭皇后入りでカクカクカクカクカクカデッキ・・・

そんな俺特攻号令に憧れる低徳覇者
でもテンプレデッキないんだな・・・
132ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:53:00 ID:2G6ti86S0
>>125
まあ現状蜀と呉にさえ勝てたら勝率6割近くはいく。

カクカク水計が苦手なら、マッチ運が悪かったってことにしておけ。
下手に対策カード入れると他のデッキとの相性が悪くなる。
133ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:53:22 ID:d0JK7v/L0
>>127
スンマセンww他意はないっス

先手打って号令してもその後のカウンターがキツイです。
相手もある程度の城ダメは覚悟で引きこもる事があるので。

>>128
騎馬5体の神速相手は確かにキツイです。
ただそこにRカクが来ると飛躍的に勝率悪くなるんです。
あと鬼神だけ逃がしても、逃げた先で刹那離間、鬼神発動→刹那離間って感じでいまいち機能しない
ことが多いですね。

カクカク水計に『自分もカク使う』っていうの以外で対抗策を練るとしたら、五枚神速in羊子あたりでしょうかね?
刹那離間きたら粘るって感じで。
134ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:53:59 ID:+CSMsKJI0
ああ
徳が20の時は19とか18の奴らに負けて2個はちょっと理不尽に思えたよ
覇王おいしくにゃい

後曹植でRカク対策は不可能
135ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 00:07:54 ID:kT0mhR/d0
>>131
特攻号令+R典イ+刹那勅命 あとはお好み
R典イを号令の範囲から外して武力17の槍マウント

…まぁ無難に刹那求心の方が良いかも
136ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 00:08:31 ID:w3QSp5Vs0
俺も騎馬単攻守だけど
カクカク水計にはまず負けないな・・・
刹那離間と水計に頼りすぎっていうか神速打たれたらやべえってところでも水計か刹那離間だし
神速打ってこない相手なら余裕というかやられることわかってる分対処も楽だしな

>>125氏のいうような騎馬スキル自分より高くて神速使いこなしてくる相手には
自分も無理ですw
137127:2007/08/05(日) 00:14:36 ID:9gXmeIpT0
携帯でうまく文章かけそうになかった
>>133
カウンター取れないほどの殲滅に回らないと
引きこもりには特攻でおk
これで無視できるやつはまずいない
その後は攻城とるんじゃなくて相手を殲滅優先で動く
ホウ徳は置いておいてかまわないんで
土煙上がってるとこで騎馬走らせまくってやれ
出てきたら関羽、来来で相手がアクション起こす前に突撃してそれから離れるな
武力差で圧縮する


カクカク水計に士気差とか考えてるとろくなメにあわん
138ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 00:39:16 ID:iVxhJw2C0
上級戦器満寵は1.5枠のエースでした。お茶を濁す連環の小計も良い感じ。
槍とタイマン乱戦がなかったんで
硬さを実感するところまではいきませんでしたが…
王濬どうなんだろう…知2がきっついけど。
139ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 00:50:57 ID:OpbhtASR0
>>124
十四州でそれだけ連勝できるんなら、
落ち着いて普段通りやればおk

>>138
魏武曹操と混ぜたら強そうだな
140ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 01:40:39 ID:8NaTGNOB0
>>124
6連勝で統一戦1戦目まで勝利したが、次は負けそうな予感・・・
タイミング悪すぎるなぁ
まあ蜀に当たらなきゃ勝率良くなる罠
八卦&挑発とか勝てる気しねぇ
141ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 01:53:26 ID:npFLWZE+0
>>84のデッキ試してみた。
四枚デッキばっかりで鬼神はあんまり降臨しなかったけど、武力19でも十分強かった。
武将がボッコボコ計略で撤退するのがすげぇ新鮮。身代わりと鬼神の相性の良さはガチ。

徳は3つ落ちた。
最終的には鬼神もR典イも居なくなった自分のデッキに笑った。R淵強いよR淵。
142ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 02:02:32 ID:LRUXtAY40
デスノ見たけど。
暴勇の範囲拡大は完全に嘘っぱちだったようだな。
143ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 03:37:16 ID:Gs0TI6pnO
開幕隙なきを神算してきたぜ
144ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 12:37:21 ID:rJI+nFnW0
極がめちゃおもれえって事に気付いた
槍は大強乱戦でオーラ消せばいいし・・・
最近はUC張飛いないんで突撃しまくりだしホント魏のなんとかさんだな

しかし陳泰とウホはどっちにするか悩むの〜
攻城力、スペック、戦器を考えるとウホなんだが7/7雲散ってのも良い

あ、ちなみに蹴散らせ!はまだまだ現役だぞ
145ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 12:37:53 ID:3eUIouY7O
今更wikiを見て知ったんだけど
殿馬のせいで神速勅命が涙目になってるんだな
コスト、士気、武力上昇が負けてちゃ使われないわな
146ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 12:39:46 ID:k2edbnuDO
GJ!!SR郭嘉の計略はもはやリアルステルスだなww
147ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 12:40:17 ID:cjKr+MKu0
俺も刹那勅命は武力+5だと思ってたから……

二度がけして天下無双もよゆうううう   あ、あれホウ徳武力14ですか……
148ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 12:46:22 ID:+Rc9kzvJ0
>>129>>130>>139>>140
おまいらありがとう・゚・(つД`)・゚・
しっかり失敗してきたよ。
一戦目は八卦 Rキョウイ UC張飛 SRカンヌ
で、開幕姫の端攻城でリードとってなんとか勝利。
二戦目はカクカク水計
落城負け。苦手なデッキがカクカク水計なんだorz
三戦目は流星名君
早めに舞っていいかんじだったんだけど、dが刺さったり名君に全員入ったり・・・
完全にこっちのミスが原因で流星→名君で守りきられて敗北
覇者への道は険しいorz

以上チラ裏
149ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 12:50:34 ID:OpbhtASR0
>>148
おかえりw
腕は問題ないんだから、気張らずに焦らずやってきゃそのうち上がるさw
150ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 13:04:49 ID:cjKr+MKu0
ごめん刹那勅命じゃなかった神速勅命だったね!!
151ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 13:56:40 ID:sY6ns75mO
魏四使いの兄者達に聞きたいんだが現在七州なんだが兵法は魏軍、連環、神速優先のほうがいいかな?再起使わない気がするんだぜ
152ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 14:22:40 ID:FyqilMpG0
魏4のタイプによるけど、SRカンウ入れてる場合や開幕どんどん押し込む場合は
再起は保険としてあったほうがいい。

自分の中での優先順位は再起>神速>=連環>>魏軍かなあ
まあ、一つマスターするのも結構時間かかるからガンガレ
153ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 14:30:57 ID:Mxh7fP6ZO
>>151
俺も再起使わないな
流石に悪地形のシューユやメガシューユがいるとき選ばざるえないが
大体
神速>=魏軍>>>>再起>>連環


ちなみに連環が一番低いのは俺が使い方下手だから
154ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 14:43:08 ID:sY6ns75mO
兄者達サンクス
とりあえず再起育ててからから神速育てるわ
155ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 14:44:26 ID:Qpjj0EMc0
攻守魏4でやってたら流星名君に当たりまくるから曹植入れたくなってきた・・・
鬼神、SR淵、司馬イ、曹植ってどうでしょう?
156ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 15:26:12 ID:G98y14enO
曹植は舞デッキの柵要員として入れた方がいいと思うけどね
157ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 16:27:05 ID:NHvtbK8pO
>>155
今迄勝ててた相手に負けだすから止めた方が良いと思う。

曹植が槍か馬なら神なんだけどなw
158ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 16:41:15 ID:8NaTGNOB0
>>155
柵弓は悪くないけど4枚では厳しいと思う。
劉華で名君にまとわりついてればいいんじゃないか?
159ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 17:13:09 ID:Qpjj0EMc0
やっぱきついかぁ。
劉ヨウにしとこ・・・。レスサンクス!
160ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 19:37:46 ID:oMMXYnn1O
今日統一戦まで行く勢いでやったけど結局進んだのは僅かorz

気長にやらないとダメだって実感した
161ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 21:18:40 ID:LmMfr+ag0
カクショウの上級戦器とり逃したorz
どうでもいいやつの上級戦器争奪戦は平常心でできるのに
完全にプレッシャーに負けた…
162ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 21:48:47 ID:xhpnoX/m0
>>138
遅くなったけど報告ありがとう
魏武に入れたら7/7伏で槍兵防御&攻撃アップの槍兵が30c…ついでに連環持ち

wktkがとまらねええええ!!!
163ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 23:01:22 ID:XSK6Y5h90
一ヶ月後、そこには一騎討ちで悲鳴を上げる>>162の姿が・・・

でも満潮はなんだかんだいって今の魏の槍の中では一番安定していると思う
164ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 23:52:22 ID:Vm+I9GMDO
魏4デッキは開幕増援の法で相手に兵法使わせるか攻城取るって戦法を聞いたことがあるんですが、
やっぱり開幕は増援よりも大攻勢なんですかね?
165ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 00:18:50 ID:CD5KtZ9pO
>>164
開幕に大攻勢はいらないんだよ
素武力で相手に勝ってるんだから

それよりもやっと開幕流して撤退or退却させられるーって時に
増援のがライン維持出来るから

ただそれが通じたのは前verの時だね
回復量が今より多かったから
当然外伝は正兵装備で+1させてた
166ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 00:26:11 ID:Qb+PBBbEO
>>164
俺は開幕取りたいor兵法使わせたいときは神速か大攻勢だな
今、開幕増援は相手が大攻勢だったとき
こっちが全滅する可能性があるからなぁ

今、ほとんどの人が自分の使ってる勢力の大攻勢のレベルを上げてるし
増援よりも大攻勢のが安定するんじゃないかな
167ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 00:42:39 ID:oyfjkOWx0
大攻勢はむしろ相手の開幕乙対策に使ってる
168ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 00:47:46 ID:CMLwfbrYO
開幕連環も強いぞ。
特に蜀の槍馬デッキに。相手が大攻勢なら引けば良いだけだし。
169ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 05:18:59 ID:3eKhsQHM0
連環はタイミング遅れると命取りだから難しい
打ち合うなら大攻勢>>増援
素武力で勝ってて攻め継続の展開を作りやすい魏4は増援もいいと思うよ
170ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 12:38:32 ID:tBoAaKjw0
弓単大会が行われるそうだね
魏ならR淵と荀攸は鉄板ぽいな
あとの候補は陳羣、荀イク、李典、司馬師、虎豹…
単色じゃちょっと厳しいか
知力、計略的にキョチョはちょっとねぇ
171170:2007/08/06(月) 13:00:44 ID:tBoAaKjw0
魏皇帝を素で忘れてた。ごめんよ
172ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 13:04:25 ID:m6N99KZH0
魏呉魅力大目遠弓舞デッキが勝ちそうだな
あとは王桃入り高武力乱戦型とかか?
173ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 14:10:27 ID:49N1ixFmO
純粋軍司のNO1にあたったんだが…

どうみても1.5枠が曹仁です。本当(ry
曹仁大活躍でまけますた

やっぱ郭嘉は駄目なのかのぅあんちゃん
174ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 17:03:03 ID:IczS/L2lO
求心、ホウ徳、楽進、テイイク、司馬師or刹那カク

のデッキなんですが名君に勝てません

どう立ち回れば良いでしょうか?
175ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 17:12:56 ID:taGHjS3G0
号令かけて攻めあがるとき、楽進だけ画面中央においとけ。名君打たれたら楽進も攻城へ。
大体でいいから相手の士気も計算すること。士気4だからいつでも撃てるって訳じゃない。

っつっても地形によっては乙ることもある。が、前verの毒傾国よりはまだマシな気もする。
176ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 17:25:59 ID:e78aevxPO
>>714
名君掛けられても壁殴った時にパリンと音が鳴ればちゃんと攻城ダメージは入ってるから後は引き上げてひたすら試合終了までガン守りすればいい。

だけど上に書いたのは相手に流星や決死がいない場合だから、流星or決死+名君が相手に居る場合は>>715のやり方でやればいいと思うよ。
177ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 17:35:48 ID:3eKhsQHM0
なんという溜めレス指定
師がいるなら名君外にいればいいんじゃないか、カクと楽進ならどっちかを範囲外で
178176:2007/08/06(月) 17:40:07 ID:e78aevxPO
ヤベェwww
ロングパスになっちまったwww

×>>714→○>>174
×>>715→○>>175

に脳内変換ヨロシク
179ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:17:43 ID:9b3lUS7T0
弓大会…

R許チョ、王異、文聘、荀攸、曹植。柵五枚。

出来た\(^o^)/
180ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:29:42 ID:VTg6Vaq9O
相手も弓単なんだから柵はそんなに多くなくても
いいんじゃないか?
181ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:39:15 ID:9b3lUS7T0
>>180
柵を制すものがこの夏を制す、ってばっちゃが言ってた
嘘。俺が言っただけ

実際は上のレスにもあったけどR夏侯淵とか入れて、
R夏侯淵、UC許チョ、王異、曹丕、荀ケかね
182174:2007/08/06(月) 18:57:18 ID:IczS/L2lO
全部決死やら流星いりで部隊待機させても2度めの名君で乙な展開でしたorz

もう少し修業します・・・
183ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 19:06:18 ID:PZB5EOMK0
せっかくだから皆、虎豹騎隊長を使ってやろうぜ(`・ω・´)
というか募兵弓もいるしイク様もいるし結構やれそうな予感がしてきたぞ。
184ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 19:54:21 ID:/2Pbntlg0
徒弓対策に、雲散は入れておいたほうがいいと思うんだが。
185ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 20:48:35 ID:tBoAaKjw0
今みたが戦器が反映されないのな
R淵は鉄板ってほどでもないか

>>184
徒弓ってそんなにいないと思うんだ
武力上昇低いから遠弓乱れ撃ちとかRショウキンにボコボコだぜ?
まず考えるなら遠弓舞のメタだろうなぁ
186ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 21:36:14 ID:c7u1zMWM0
魏弓単で遠弓舞の対策か…

…どうしようもない気がするのは私だけか?w
187ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 21:50:21 ID:bRRjd9dn0
390 ゲームセンター名無し  [sage]:2007/08/06(月) 19:15:14 ID:8OQMpN6s0

今日閻行とサリーちゃんのパパの戦記入手したけど、これ結構優秀だな
追加効果が最大兵力UPじゃないやつ初めて手に入れた・・・・
サリーちゃんのパパは計略死んでるけど

 
391 ゲームセンター名無し  [sage]:2007/08/06(月) 19:41:25 ID:cHSYcsK30

サリーちゃんのパパの計略は何とかしてくれそうでしてくれない、そんな状況を何度もみた。
武力が1違うだけのR魏延と何故あそこまで違うのかってぐらい何とかしてくれない。

まぁ、より狙って切れる分便利だとは思うけどねぇ。




おいおい…。
188ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:02:39 ID:3eKhsQHM0
でもR魏延と比べるとのくだりは同意なんだよな
武力1の差なのか同じ使い方だと何とかならないことが多い
189ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:19:48 ID:m6N99KZH0
効果時間は圧倒的に長いし、知力も2も上なんだがなあ
やっぱ勢力か?
190ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 23:06:13 ID:CD5KtZ9pO
皆んなスマねぇ・・
曹昂の上級戦器

6色悲哀野郎に取られた('A`)
191ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 23:07:29 ID:mApWHxqMO
そもそも狼煙なんてそうそう狙っていく計略じゃないし
武力インフレがまだ来てなかった1.10ならまだしも
そしてそれなら狼煙目的で入るカンキュウケンより武力6要員の魏延の方が単純に有能
プラス魏延狼煙は元々期待されてない分役にたった時の印象が大きいのが理由だろう
武力1の差や効果時間云々より
まぁこいつら二人よりUC曹仁の方が強いぜ!
192ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 23:54:32 ID:49N1ixFmO
刹那離間水計使ったけど全然勝てなかったんで2.5をテンイにしたらかなり安定した
193ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 01:01:24 ID:brwa6bb10
魏単ケニアだと、一喝馬超が天敵になりそうだな…
徹底的に無視か、2色にするしかないか??
194ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 01:07:07 ID:gBRdoavd0
武力1の違いが重要なら諸葛誕使えば問題ない
195ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 02:33:54 ID:N6jJAxHw0
ケニアの1枚をシバトラにしたらいいかもよ
196ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 06:40:42 ID:fJPiqMzfO
ってかケニア大会ってどう見てもギブ曹操、トウガイ、シバトラマンでFAじゃねぇか?
みんな伏兵なのがあれだが、2体&全部城内でなんとかなるし。
知力みんな高いから多そうな業炎じゃ死なねぇし、計略もケニア大会で優秀そうなのが揃ってる。
まぁシバトラしか使わなそうだがw警戒して散らばって来るんなら刹那神速で。
どうみても最強だと思うんだがどうよ?
197ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 06:52:13 ID:g8XRBM2m0
俺はトウガイ・トン・エンで0.5コス余しかな。
198ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 06:52:54 ID:b7Cesbm90
武力23のケニアが最強と申したか
トウガイよりは来来か淵だと思うダメ計妨害が少ないから典韋もありそうだ
199ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 09:48:14 ID:PUm44DoH0
戦器がつかないからR典韋はきついな。
俺は魏武、シバトラ、鬼神でいく。
200ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 10:35:29 ID:7w0og/CK0
業炎と一喝の対策はしとかないと痛い目見るぞ
201ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 13:33:36 ID:UQhWRJ/T0
俺は車輪対策をするぜ!!
202ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 13:37:25 ID:N6jJAxHw0
疾風車輪をどうにかしないといけないと思う
あれ知力も高いし騎馬の速度上昇系強化には強い
203ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 15:19:10 ID:Yb6r9rGmO
ケニア大会とかでしか使ってもらえない司馬トラマンカワイソスorz
普段から使ってあげようぜ。
一人四役できて優秀だよ。相手によって効果選べるよ。
204ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 15:25:02 ID:p+QgWK/iO
>>203
実質使えるのは3体掛けだけじゃね?
計略現状で知力が12↑だったらなぁ
205ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 15:28:47 ID:bDvgSVlD0
>>203
逆に考えるんだ、こういう機会に普段使わないカードの実力を知ってもらうんだ と。
206ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 15:57:21 ID:Yb6r9rGmO
>>204
一人がけは相手が愚かにも八卦一人がけやってきたり教え無双やってきた時に潰したりと結構役立つ。
場合によったら決着も潰したりするし。

二人がけは相手がいかにも大徳目覚めするぞと言わんばかりの行進してきた時に劉備と関銀屏にかけたり、脳筋をカバーするために周瑜にかけたりする。
まあ二人がけは攻守の劣化みたいに思わない事もないが。

三人がけは魏4には死刑宣告。騎馬には抜群の効果。
ただし弓にはあんま効果がないから呉にはいまいち。呉の弓にマウント取られてる場合などは使っても手遅れだったり。
あと無双などの神速超絶使われると普通にオーラ出るから神速超絶には不利。
普通の神速号令なら結局武力は落とせているから問題なし。

四人以上がけは+5号令中和したり先がけして潰したりとかなり使える。
下手な号令より妨害時間長いし、大徳・手腕・刹那求心以外は号令範囲=奇策縦横に全員入れれる範囲だし。
207ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 15:58:50 ID:bDvgSVlD0
>>275
出会い厨きもいおwwwwwwwww>>275
出会い厨きもいおwwwwwwwww>>275
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208ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 16:40:12 ID:b7Cesbm90
>>206
三人掛けは孫呉メタに近いと思ってるんだが…
中盤過ぎたあたりで掛けると進むことも戻ることもできず、
城にたどりつくころには妨害だけ残ったりする

他はおおむね同意
209ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 17:00:32 ID:Yb6r9rGmO
>>208
確かに孫呉された時の時間稼ぎには三人がけもいいかもね。
俺が孫呉と当たった時は発動直前りっさんと孫策に二人がけして効果時間の方を削ったけど。

あと孫呉デッキって弓より槍に比重置いたデッキだね。
まあ蜀の復帰デッキもトリプルライダーだったりする時もあるけど。
でも魏の弓中心のデッキってないな。やはり騎馬弓構成のバランスの悪さゆえかな?
210ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 17:34:03 ID:+SX4kTzg0
流れ大水計で申し訳ないが、
弓単限定に

R¥ UC許チョ SR曹ヒ 大水計 +1コス

で行こうと思うんだが、1コスがどうしても決まらない
そこで諸兄の知恵を貸してもらいたいんだが、1コス弓で何か良いのないかな?




てかこのデッキじゃ勝ち筋見えなくね?
211ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 17:37:04 ID:gBRdoavd0
荀イクでいいじゃん
212ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 17:42:14 ID:N6jJAxHw0
弓単は遠弓と徒弓をどうにかしないといけないのがな
213ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 17:49:17 ID:C6VeA5eh0
イク様。またはチングン。
214ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 17:50:50 ID:b7Cesbm90
弱体謀略もアリ

まあ汎用性ならやっぱイクと陳羣に軍配があがるだろうけど
215ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 18:10:53 ID:eLqFx/Sx0
>>210
刹那勅命・・・弓単なので瞬発力に欠ける
イク様・・・相手のサーチ上手いと範囲的になんとも
李典・・・スペックならこいつか
甄皇后・・・そのデッキじゃ踊る機会が無いだろう
ハルカ・・・号令が刹那なんでこれも有りか。しかし弓単対決に伏兵がかみ合うのかどうか
Cチングン・・・上級戦器あるならこれも有り。
辛憲英・・・教えても所詮刹那だしキョチョがバカ過ぎる
何アン・・・流したがマシ
曹植・・・柵は嬉しいが司馬兄弟も減ったしあんまり出番が無いか
鍾ヨウ・・・曹ヒメタなのがなんとも・・・

というわけでリテンorハルカorCチングンをオススメする。

開幕魏武で効果時間切れるまで弓打ち続けられたら勝てそうだが。
\が落ちたら露骨にやる気なくなるデッキだな。
216ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 18:13:17 ID:C6VeA5eh0
遠弓舞対策は、とりあえず一回なら遠弓大攻勢でカウンター取れるはず。
そこでマウント取って攻めきるのが手か。

ってことは特攻弓クルー?
217ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 18:16:43 ID:b7Cesbm90
>>216
スペックだけでも十分良いからたしかに選択肢としてはかなりガチだな
でも一発掘ってガン守りでも良さそうだから攻城力はそんなにいらんかと
淵の開幕魏武でなんとか掘れれば相当有利なんだが
218ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 18:35:55 ID:+SX4kTzg0
>>211 >>213-215
サンクス。かなり参考になった
候補としては

イク様 不細工なチングン SRハルカ 李典 鐘ヨウ

あたりか
武力の底上げで李典か、ステルス雲散でハルカってのが個人的にありかなと思った。
戦器が使えない分チングンじゃきついかとも思うし・・・


イク様?視線が泳ぎます。
219ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 19:13:58 ID:Nvh0L2F20
俺は
R淵、UCキョチョ 大水系、特攻曹洪、チングンで出陣予定。


弓単大会の夏侯淵はどう考えても壊れ。
高武力、高知力な上に戦器は弓兵防御UPときた。
220ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 19:19:30 ID:jAEEdz9RO
戦器は使用不可なのですよ
221ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 19:20:46 ID:VPnAWc/10
俺はSR王異でもいれようかね
いや、結局近づく前に射殺されるか・・・
222ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 19:57:27 ID:Nvh0L2F20
>>220
ナンダッテー orz
どおりであまり騒がれてない訳だ…サンクス
223ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 20:34:52 ID:4YV80kAlO
弓単大会でさえも魏の高コスト弓は出番がないのか…
募兵弓も対遠弓は厳しそうだしなぁ
224ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 22:45:01 ID:NEUWbOTB0
統一戦失敗すること3回・・・
ついにカク昭上級戦器きたぁー
これで後はカク昭を手に入れるだけだ・・・
225ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 22:50:45 ID:VPnAWc/10
カク昭やるからその戦器くれ
226ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 23:29:29 ID:gBRdoavd0
俺だけUC曹仁が使えるようになれ
227ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 09:02:42 ID:pc+FlEwPO
>>226
じゃあせっかくだから俺はこのSR夏侯淵を選ぶぜ!

今回のケニア大会こそシバトラ活躍の最高の機会とみた
228ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 09:31:44 ID:xhTBKZRZO
ほーしんの出番にwktk
したが…所詮はかない夢であったか
229ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 10:56:16 ID:MgftdSS6O
刹那離間入れてたが使ってなかったんでRハルカに変えたら徳10,11ループを突破出来たわ


Rハルカ強いね。弓だから扱いやすいし
230ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 11:27:50 ID:KZ502LBIO
もうちょっと乳があれば、なあ
231ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 11:55:15 ID:tunFBAYGO
>>230
このおっぱい野郎!甘皇后でも使ってな!


けど激しく同意
232ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 12:55:57 ID:MgftdSS6O
あの乳を理解してくれないとは・・・

僕は悲しいよ・・・
233ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 13:18:25 ID:NNrfrDI30
もうすぐ弓単大会と聞いてデッキを考えてみた。

R¥、虎兵騎、司馬昭、大水計、UC李典

R¥の魏武強で長時間10の弓、相手の大計略に確鎮か大水計で対抗、虎兵騎2度掛けの攻め、李典のナンチャッテ反計+1コス良スペック。
これでかつる。
234ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 13:40:19 ID:l1zeUV0C0
あんまり胸胸言うと、口封じられるぞ
235ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 13:54:50 ID:uopdYJBz0
まあ遠弓と徒弓対策考えないと勝てないと思うけどな
236ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 14:02:26 ID:bY1glGDc0
R張春華とカク昭はかなり相性いいよ
237ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 15:02:31 ID:de1MPO890
>>235
徒弓対策いらなくね?弓しかいないんだぜ?
武力差さえ作れれば十分な気がする。
こっちが退く時に追われながら撃たれるのは気をつけなきゃならんけど。

つまり、R許チョさえいれば万事解決する。
238ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 18:49:06 ID:a0Va1j9EO
遠弓対策って何かあるかな?普段当たった時でさえ困るんだけど…
239ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 19:00:37 ID:uopdYJBz0
>>237
そんなことない
歩きながら攻撃して攻城目指せること
武力+2が長時間続くこと
完全に有利だと思う

遠弓号令は地味に武力+5だし強い
そして説明不要で乱れうちも強い
そんでもって、この3つが同居するデッキはまったく問題ない
魏単でそれなりの勝率を目指すなら荀攸か荀イクは必要だと思う
240ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:20:12 ID:xmY0JLkxO
やっぱ弓飛天しかなくね?
241ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:25:56 ID:h6WC7Qh10
俺は募兵弓's+UC曹洪その他で開幕乙をやってみる。>弓大会
考えてるのはUCキョチョ・UC諸葛誕・UC曹洪・Cブンペイ・SRハルカ。
242ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:26:24 ID:IL6Nqjju0
>>229
>>236
mjsk?
SR夏侯淵・カク昭・曹昂・曹皇后まで固定で1.5をあれこれ試してて
今のとこR張春華が1番しっくりきてるんだけど、平地での袁単栄光が
なかなかに厳しくて…。
243ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:27:54 ID:QzTHsafo0
>>204
弓飛天特攻最強ですね!わかります!遠弓舞にどう頑張っても勝てない気がします!

スレ違いだけど飛天徒弓ってすさまじく鬱陶しそうだなw
244ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:29:10 ID:QzTHsafo0
>>243
>>204>>240
すいません
245ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:44:05 ID:XTiL6JWs0
老いぼれ婆さんに乳求めるなよ^^
246ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:46:46 ID:de1MPO890
>>239
うーん、そりゃそうなんだけど、じゃあ何か対策あるかってーと…>徒弓号令
なら、徒弓の効果時間を生かされないように、瞬間的な武力で追い返すしかない。
普通の徒弓麻痺矢デッキを想定すると、大水計あったってだからナニ?って感じがしてな。知力高いし。

乱れうちも実はそんなに対策いらんと思ってる。むしろ天衣無縫の方が怖い。
よって俺はR許チョ R淵 刹那求心 SRハルカ サイボウ先生 でいいんじゃね?と思ってる。
大水計?大人しく流されてやんよ。
247ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:57:00 ID:Uy5NCmKO0
徒弓見て雲散してやるしかないな
248ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 21:45:33 ID:4C7HTmGy0
>>242
ちょい待て、袁単相手ならRハルカ一枚で相手ほぼつみだろ?
しかも曹皇后も入ってるなら逆に相手の袁単使ってるやつが涙目と思うんだが…。

ちなみに昔SRウホ、カクショウ、Rハルカ、R曹仁、セッチンでやってたが、袁単はまさにお客様だった。
249ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 21:58:18 ID:de1MPO890
しまった…俺はとんでもない思い違いをしていたかも知れない…。
弓飛天+弱体・雲散連計ってどうよ?

UC許チョ 刹那求心 飛天姫 郭皇后 UCチングン 刹那勅命
これは…生兵法の匂いがする…。
250ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:15:48 ID:REqHbSrGO
>>245
こいつ仲達じゃね?
251ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:46:17 ID:Iq751ywG0
大会で弓飛天と聞いてCシン皇后のスペック見直してきた

1.5コス柵魅3/7飛天の舞

1.5コスが舞要員なのは痛すぎだよなぁ。
252ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:20:29 ID:YK40glMQ0
お前ら 本気にいってんの?
飛天ってどうやって使うんだよ
弓のみだろ?
253ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:22:50 ID:UK01zehP0
貴様如きに釣られる曹操ではない
254ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:22:53 ID:seFwm2yf0
飛天と弓の相性は悪いわけじゃないんだけど
如何せん弓だけってのがダメなんだと思う
255ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:26:51 ID:h6WC7Qh10
なくはないと思うが>飛天
相手に槍居ないから迎撃される心配ないし、騎馬いないから連突でぼこられる心配もなく
城ダメとって帰城出来る。白馬象みたいなもんだな。

ただ、1.5コスってのはやっぱネックだなぁ。
256ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:29:33 ID:UK01zehP0
舞が潰されやすいという点も留意しなきゃいけないな
257ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:34:54 ID:YK40glMQ0
Cシン皇后つかうの?w 俺はやだね
業炎いたらアウトじゃねーか
258ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:36:04 ID:UK01zehP0
知力7だから一発退場はない
むしろおいしい
259ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:50:46 ID:8K0jsIFqO
徒弓メタで遠弓が結構いそうだからなぁ
踊った直後に射殺されそうだ
260ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:56:08 ID:Iq751ywG0
弓単ではないけど、セブンナップが未だにU許チョ&ジュンユウ入り飛天使ってるよね。
この間の大会のガリレオも赤壁入り飛天だったし。

まぁ弓単で飛天は厳しいと思うけど。
261ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:58:01 ID:CtYr87PN0
速くなったところで大して強くならない上に6.5コストで戦わなきゃならない
262ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 02:25:12 ID:wpmLS1Lf0
蜀を食うには、カクショウ、チングンスイケイいれときゃいいだけだし魏は厨計略おおすぎ
263ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 03:56:08 ID:E3r894an0
そーっすねwwふひひwサーセンwww
264ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 04:20:48 ID:aZsWc2jpO
>>262
魏を食うには、挑発、目覚め、桃園いれときゃいいだけだし蜀は厨計略おおすぎ

こうですね><
265ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 04:28:01 ID:Y5AaslxZO
蜀で魏を食うなら連環だろ、常考…
連環怖いから曹植入れたいがそうするとバランスがなぁ、、
浄化持ち馬マダー?
266ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 05:06:07 ID:aZsWc2jpO
>>265
確かに騎馬から速度奪ったら歩兵状態になるし、連環の兵法なら神速で上書き出来るけど0.2倍に速度上昇系で対抗するには飛天からの神速極がいるからな。

>>262風に書くと
魏を食うには、連環の計、連環のススメ、連環の連計いれときゃいいだけだし蜀は厨計略おおすぎ

こうですね><
よくわかります><
267ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 05:48:52 ID:ayDCWWQf0
>>265
みなさんの意見を採用して浄化持ちの騎馬を追加しました
R陳宮1コス騎馬 武2知7 浄化の連計 士気3

By部長
268ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 07:12:43 ID:4A3OIiv00
>>267
それは素で強そうなんだが
浄化みたいに味方にかけるタイプの計略は、通常連計が持つデメリットがデメリットにならない予感
269ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 07:18:43 ID:ayDCWWQf0
>>268
ではスペックそのままで1.5コスに変更しました

by部長
270ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 08:52:20 ID:wpmLS1Lf0
挑発、目覚め、桃園とか無理だろ
桃園潰す手段が一番多いのが魏
挑発されても粘りか大強
目覚めても雲散かこうか時間短いからカクショウと高武力をいれかえつつ時間稼げばいいし
271ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 09:05:13 ID:3c9Ew7TE0
>>270
わざわざ魏スレにまできて何を言い出すのかと思えば…
今の挑発に対抗して粘り使ったら効果切れるころには、
あきらかにこっちのほうが体力減ってるんだが…
それとも挑発使ったら相手が同じ士気使っても撃破できないと気がすまないのかね?

あと大強でしのげるような状況で挑発撃つな
迎撃に加え連突と槍撃で確実に沈められるような状況で撃て

>目覚めても雲散かこうか時間短いからカクショウと高武力をいれかえつつ時間稼げばいいし

何が悲しくて1コストに高武力とカク昭を割かなきゃならんのだ
その時点で目覚めは壊れですって言ってるのと同じだぞ


とりあえず巣に帰れ
272ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 09:45:48 ID:4A3OIiv00
敵に回すと挑発ほど嫌な計略は無いな

まあ使う人の腕がもろに反映される計略だから、相手によっては全然怖くなかったりするけどね
上手い人に使われるとまじで士気3のダメ計クラス
273ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 10:03:41 ID:Y5AaslxZO
挑発見て刹那号令、余裕でした
武力差分デカイから短時間武力+4でも比較的にさっくりヤれる
そして桃園目覚め見て「逃れる事は出来ん!」二連発で返り討ち、と

つまり
LE惇様、LE曹仁、LE曹操、LEホウ徳
の横山厨デッキが最強という結論が出ました
274ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 10:50:13 ID:W6KDuOb30
挑発は相手がダブル迎撃が出来る人だとヤバイ。
防護戦法なり粘りなりしないと間違いなく死ぬ。
275ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 12:57:17 ID:cJMZsBQD0
しかしサイジャク兵種のヤリが最強の蜀と最強兵種のうまが最強の魏なら同情の余地はある
276ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:07:32 ID:D1NJX/ErO
>>275
槍が最弱兵種?本気でそう思ってるなら単にお前が槍の扱い下手くそなだけだろ
277ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:13:00 ID:3c9Ew7TE0
>>275は槍が最弱だったとしたら…という仮定のもとで話してるんだと思ったが
本気で槍が最弱だと言ってるならおめでたいけど
278ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:17:07 ID:cJMZsBQD0
兵種の強さは
馬>>>弓>槍だろ
やりは馬に相性を簡単に覆され弓によわい
魏がやりなくてもいちばんつよいのはそのため
279ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:21:17 ID:D1NJX/ErO
>>277
やっぱりガチの下手くそだったみたいだよw
280ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:24:33 ID:YcL7nW7v0
>>278
とりあえず象と歩兵に謝るべき。
後は槍撃の練習をIC一枚やってからまた来い。
281ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:42:41 ID:FhllSDln0
>>248
むしろ袁単に勝つために曹皇后+R春華入れたようなもんだけど、
それでも負けるのはオレが相当ヘタなんだろうか…。
負けるのは基本的にSR顔良型。

以前はSR淵・SR王異・楽進・曹昂・曹皇后・程イクでやってて、
正直ありえねーだろと自分でツッコミながら覇王になったんだけど
そのうちシンラク入りに勝てなくなったのでカク昭入り5枚にした。

青井なんかが曹皇后だけで袁単メタれるとか言ってたけど、
実際に動画とかでそれが見られればいいんだけど…。
282ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:44:55 ID:Y5AaslxZO
最近はこのスレも釣られやすくなったもんだ
283ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:45:34 ID:uX2V/RGKO
これまた香ばしいなw
284ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:16:16 ID:UEbg8UzL0
桃園という計略自体は大徳より対処しやすい
ただ1.5コスであり、号令が使えない場合を考慮してデッキを組んでいるために取り巻きがより厄介、って感じかな

しかしマッチングの6割が魏単の自分にはあまり関係ないぜ…
夏侯淵恐いよ夏侯淵






285ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:24:09 ID:5UroPVou0
>>284
槍なしの求心や魏武デッキでSR夏侯淵に当たった時の絶望感は異常
286ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:24:11 ID:aZsWc2jpO
>>278
釣りにマジレスするのもなんだが、
槍激と迎撃があり高い攻城力を誇る以上槍は騎馬と同格だろ。
ついでに蜀は騎馬も強いし。
287ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:32:24 ID:kDZzXz6dO
強い兵種だけ使えば俺もちよちゃんに勝つる!
288ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:39:02 ID:cJMZsBQD0
>>286
つりにマジレスするのもなんだが、
そうげきが弱体化されたのをごぞんじか?
迎撃もへたじゃなきゃささらんだろ、蜀の馬は強いけど魏のが強いし魏つかっていいわけすんな
289ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:47:02 ID:2+ZXYVOG0
うわあ、典型的な蜀厨だなこれ
以後相手しないようにな
290ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:48:11 ID:mC+XINBC0
夏だなぁ。

魏にフルボッコにされた低脳蜀使いが荒れてるってことでOK?

夏だなぁ、って言っとけば大抵の事には説明がつくから便利だよな
291ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:49:41 ID:D1NJX/ErO
カード使用ポイントランキング
TOP10 情報
2007/8/9更新

勢力別使用率
蜀:33.2%
呉:26.1%
魏:21.2%
袁:7.4%
涼:7.2%
他:4.9%

292ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:53:32 ID:/IPxVHqI0
最近今verの攻守の立ち位置が微妙といって良いのか絶妙と言って良いのか分からなくなってきたんだぜ。

腕次第と言ってしまったらそれまでなんだけど・・・
攻守使いの諸兄はどんな感じに今verを過ごしておられますか。
293ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:54:31 ID:UEbg8UzL0
いや、袁単スレに追い抜かれそうな魏単スレのレス数を荒らしの振りをして伸ばす作戦に違いない

>>285
イク様入り魏武にとっちゃR淵すらきつい…一日一回弓飛天とかもう勘弁してください…
294ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 15:10:34 ID:YcL7nW7v0
>>292
攻守の強さを生かし辛い相手が増えたなぁとは思う。
某仁義ない人も徒弓麻痺矢が無理ゲーってんで攻守飛天止めたらしいし。
比較的軽いコスト2って事を生かして、デッキ全体としての対応力を上げるしかないんじゃなかろうか。

今まで以上に神経使うからメチャ疲れる。
295ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 15:24:55 ID:DGpud7Wr0
実際今は求心より攻守の方を見ない気もするんだよな
使用率は40位とそこそこいるはずなんだが…
296ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 15:42:40 ID:Q/8f7mXX0
>>285
槍無し求心はSR淵相手に無理ゲーではない。
まさか張春華かチングン入れてないってことはないよな??
297ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 15:45:34 ID:aZsWc2jpO
>>288
ありゃ、釣りじゃなくてガチで言ってたとは驚きだ。

低武力の突撃も弱体化されたしね〜。弓も射程落ちたからそこは変わらんだろう。
突撃には槍撃と違い迎撃のリスクあるし。絶対に刺さらない人なんてランカーにもいませんよ。
ついでに挑発されると上手い人でも刺さりますよ。槍を重ねて二重迎撃する人とかガクブルもんです。


武力9知力6募兵や武力9知力4勇猛募兵や武力8知力8魅力勇猛復活とか魏にもいないスーパースペックですよ。
武神はいらないけど決着様と高知力神速と魏延は魏に欲しいくらいです。

まあ槍の国の騎馬と騎馬の国の騎馬を比べるのがそもそもの間違いですが。
蜀の槍は唯一と言っていいくらいの強さだし。


今の魏の使用率と蜀の使用率見るとどっちが強いかは一目瞭然でしょ。


>>295
攻守はLE二種があるから実際にはもうちょい多いはずなんだがな〜。
最近あんまり見ないのは同意。
298ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 15:48:06 ID:D+FynQ2T0
相手すんなって
しかも長文だし
299ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:07:27 ID:UaUybelyO
流れを無視して覇者昇格記念カキコ
鬼神様の上級戦器強いね
城に張り付いた決着張飛に突撃したら3割ほど削ったからビビったぜ
ちなみにデッキは
鬼神 R典韋 Rカク R杜預 でした
300ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:09:46 ID:UEbg8UzL0
>>299
おめ

鬼神さまの上級戦器ウラヤマシス
301ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:12:07 ID:cJMZsBQD0
>>297
じゃあ蜀にカクショウとホウトクくれよっていわれたらどうするの?
魏は2コスと1,5がおかしいのをご存知か?
カクショウは単機で八卦1人がけ以外潰せるし、乱戦してるだけで強いからおかしい
ドヨとかも7・7っておかしいだろ
典イはやりだからゆるせるけどカクショウは馬なのに槍につよすぎるのがゆるせない
挑発しても大強、乱戦しても大強、突撃前に大強、こっちがなんかしたら大強、カクショウ先生助けてくれてありがとうって
こいつどんだけ便利なんですか、まじこいつ守勢の暴君だろ
挑発するとささってくれるけどカクショウくると逆にしんじゃうからいみない、2重にして馬はしらせると妨害くらうからきつい
使用率だけで語るならカントウ一枚で場がくつがえることになりますよね、あんな強化戦法でどうすんですか?
まぁもういい、俺は蜀つかいじゃねーしきえる
302ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:14:07 ID:81osLSga0
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186505325/

蜀叩きたければこちらへ
蜀は蛇蝎の如く嫌われてるから
他の勢力の人も加勢してくれるよ
303ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:16:54 ID:IVwW30ZYO
>>301
挑発したなら倒そうよw
何のために挑発するんだw
304ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:19:16 ID:Y5AaslxZO
勢力スレにそのノリを持ち込まないでくれ鬱陶しい

SRカクの上級戦器GETしたが正直意味無いなこれ
デッキによってはアリなのかも知れないが
305ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:24:47 ID:D1NJX/ErO
>>301
お前あちこちに晒されてるみたいだが
306ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:26:27 ID:8CQuvhos0
>>301
カク昭とホウ徳が欲しいならくれてやるさ
そのかわりU張飛・R質実趙雲・R姜維のうちどれか2枚よこせ
これなら何も問題ない

>カクショウは単機で八卦1人がけ以外潰せるし
ありえないだろ。アホか。
307ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:29:31 ID:DGpud7Wr0
みんな落ち着け
魏スレだからってスレ住民まで挑発に弱い必要はないはずだ
308ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:33:42 ID:70SZQE9G0
大強見てから顔良余裕でしたの俺からすればどうでもいい
309ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:38:19 ID:UEbg8UzL0
>>308
スレの主旨的にはよかねえよw
310ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:40:44 ID:8CQuvhos0
顔良は勢力制限解除大会における2コス騎馬筆頭だと思う。
んで、対抗がカク昭。
この2人がどの勢力でも使えたら便利すぎるぜ
311ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:45:46 ID:dqmwjkye0
いや、さすがにカク昭が対抗ってことはないだろ
武力が長時間上がるといっても士気4必要だし、今は武力差がでかいから
勇猛+突撃ダメージUP+ある程度以上の武力上昇

これを満たしてるR馬超やR顔良よりもいいとはいいがたいんじゃね?
あと何とかしてくれる具合で行けばR馬策とか、UC\とかか

カク昭はデッキによってはものすごく頼れるってのは大いに同意だけどね
312ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:50:10 ID:uX2V/RGKO
流れぶった斬るわ

イク様があんま使われてないからか分からんがまだまだ強いな。
俺はノイ型求心inサラダでやってるんだが、イク様使ってる人いる?
313ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 17:04:06 ID:s62xk46e0
>>312
旧許チョイクみたいな感じでたまに遊んでるよ
やっぱイク様は強いよね、いるだけで相手の動きをコントロールできるし
314ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 17:06:27 ID:UEbg8UzL0
>>312
ノシ

W反計魏武でずっとやってる。
数が減った分、正確な範囲が把握できてない人が多いようですごく効果的
計略ロックのおかげで視線あわせも楽だし

しかしイク様なしじゃ立ち回りが全くわからなくなるのが難だ…
315ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 17:13:36 ID:7DfwoKT50
>>312
求心、張コウ、Rハルカ、楽進、イク様でやってるよ
イク様を常に戦場に出しておくのがコツだよね
まさに居るだけでプレッシャーになる
316ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 17:14:42 ID:aZsWc2jpO
>>307までの流れと、>>308>>309のレスに吹いたwww
特に>>309の突っ込みは見事過ぎるwwwww


大会では燕王が多そうだな。F.S兄貴のカードが話題になる大会って今回くらいじゃない?
317ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 18:27:17 ID:QvRvo2TH0
流れ虎豹騎の指揮するが
さっきIC更新したんだが、6代ぶりくらいに赤いICカード引けたよ・・・
つかICをカウンターで売ってくれないかな。
318ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 18:59:41 ID:KvMN2AA4O
その気持ちは分かる
今のところ緑3連発→青
赤だけ枚数が少ないんじゃないかこれ…

ほぼ魏単オンリーなのに君主カードもRもやたらと緑色なのは何故だ
319ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 19:29:11 ID:Y5AaslxZO
>>318
こいつ関羽じゃね?
320ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:06:22 ID:F+QttZxPO
いや、多分趙雲
321ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:42:11 ID:KvMN2AA4O
かかかか関羽ちゃうわ!
せめて徐庶にしてくれw

もうすぐIC更新だから今度こそ…
322ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:44:17 ID:RXEQQEBP0
>>321
次も緑なら夏候覇
323ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:59:26 ID:1DswgdGNO
最近初めてIC三枚目になるが出たSRが決着、武神、大徳とは…
銀LEもSR相当だっけ?業火の周ユでたけど泣きたいぜ
最初に好きなカード買っといてよかったよ
トレ?やってる知り合いなんていないさ
324ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:00:20 ID:uX2V/RGKO
>>313-315
dクス
これからもイク様で反計しまくるわ
因みに今の所20試合で40回w

5枚連続スターターに入ってるノーマルICの俺はどうすれば……
325ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:10:43 ID:KvMN2AA4O
>>322
魏に骨を埋めさせてくださいw

緑→蜀単の友人に買いとってもらう→買い直す→緑とかあったからな…

>>323
一応郵送トレという手もある
新SRや白LEはあまりおすすめしないが…
326ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:12:42 ID:2b8bNkxA0
赤ICでないよな
7代目だけど緑と青ばっかでる
色的に好きだからいいんだけど
俺の勧めた友人のスターターに呉ばっか出るのも謎だ・・・

この間トレで魏武曹操手に入れたんで
今日初めて魏武やってみたら、12連勝できた
おかしいよな・・・魏武なのに何時もの騎馬単攻守と総武力同じだなんて
魏武っていうより霧散強いな
車輪相手に不安だったけど霧散あるだけで何とでもなるんだな
2桁連勝とか前Ver以来で気持ちよかったけど
移動速度UP計略がないと物足りないなー
327ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:24:56 ID:uX2V/RGKO
>>326
そこでサラダじゃね?
328ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:37:37 ID:nBqU8FjQ0
>>281
遅レスだが一応。

袁単でドリル入りってことは、
ドリル、王者、隙なき、浄化、+1か
ドリル、栄光入りの1.5コス3枚+1かな?
上が相手なら隙無きにハルカ、王者にハルカって形で兎にも角にもハルカゲー。
一発壁をセッチンでとってあとはひたすらハルカ。その際士気差ができすぎないように兵法も巧く使って調整すればナントカなると思う。
まあ下も同じようなもんで基本はハルカゲー。
ただキレイとかβの計略は状況によってこちらも対応しないと士気差ができたりするので注意。
まあ自分の場合R曹仁いたんでだいぶ楽だけど。
ハルカいりセッチン入りなら、基本的には袁単とまともなぶつかり合いで勝負しなくてもいいと思うよ。
相手の計略をいなす感じで。
あとは基本だがラインのコントロールが超重要。

まあぶっちゃけ一騎打ちの事故さえなければナントカなると思うよ。
ちなみに驀進はチンリン入りがひたすらうざかったがまあナントカなるもんだ。
329ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:47:01 ID:nBqU8FjQ0
連レスですまんが俺も流れに乗ってみるが今8代目ICでうち6枚が赤。
ちなみに今のところ5枚連続です。
そして俺は魏単一筋。
もう魏からは離れられないと思うんだぜ。
330ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:18:31 ID:wC9Mpf7+0
やったよー徳21だよにいさーん

W荀デッキ強いよぉ
331ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:34:37 ID:YcL7nW7v0
やったな>>330。おめでとう。
ほらほら、お兄さんにデッキを教えてみなさい。
332ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:40:50 ID:wC9Mpf7+0
だが断る
333ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:47:47 ID:KvMN2AA4O
>>332
ちょwww
二荀入りデッキの自分からも頼みますヒントだけでも
334ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 22:51:01 ID:wC9Mpf7+0
そ、そんな頼まれても何もでないわよ……

ヒントはえ…と…楽進
335ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:00:15 ID:KvMN2AA4O
>>334
ヒントになってねえww

もしかして前に荀攸&郭嘉デッキ使ってた人?
336ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:06:39 ID:wC9Mpf7+0
え? あ、あぁ〜……? ん、と、ああ、そう……かな? いや、そう、です。
337ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:15:00 ID:YcL7nW7v0
>>336
ハハハこやつめ。

マジで?すげー!!
338ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:21:15 ID:wC9Mpf7+0
>>337
ありがとうございますたん^^
339ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:34:18 ID:KvMN2AA4O
結局デッキは秘密かよ!
荀攸かよ!


徳をあと5つくらい上げて頂上出るまでがんがれ
340ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:41:18 ID:dQg8bAhKO
この流れに吹いたwwww

でも2荀入りで魏武だったりしたら総武力凄いことになりそうだな
341ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:45:35 ID:wC9Mpf7+0
淵 誕 進 攸 ケ
342ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 23:57:41 ID:Z/qq56lZ0
誕…誕だとぅ!?
343ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:06:26 ID:CtYr87PN0
槍無し弓3とは・・・
対騎馬単は淵が生命線だな
344ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:09:00 ID:YnS1zdV60
unko β 楽進 攸 ケ
345ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:11:12 ID:mpUc/OYlO
>>341
あんたすごいよ…凄すぎるよ…

とりあえず13州の私が考えなしに真似して玉砕してきますね^^
346ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:15:06 ID:MnShe+lz0
相手が下手だったりミスしてくれてるから勝ってるって感じですけど…。

兵法は大攻勢再起連環があれば大体やれます
347ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:24:59 ID:EQXH7PaX0
>>341
すげぇ面白いデッキだなぁ。不利つきそうなのは陣法と騎馬単くらいか?
で、誕は何とかしてくれるの?
348ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:32:52 ID:a8Flaz3vO
あえて誕なのは淵が落ちた時の守り要員なのかな?
349ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:40:42 ID:MnShe+lz0
誕の理由は特にない……あれ、ない。
募兵持ってたのと知力5あったので何となく。R淵は使えないんで。
許チョでも別に問題ないかな。

ただ夏侯淵の武力14で何とかならない時に使うのと
そういう時は大体相手の計略が通っているので、不要になった荀イクないし荀攸をぶった切って使いますね。
後敵の荀イクが見てる可能性が0というのもちょっとポイント高いかなと

神速は先に大攻勢叩かせて、後出し兵法連環→極みの流れをいかにスムーズにするかだけ考えてますね
ようするにヒキコモリ
350ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:52:15 ID:EQXH7PaX0
>>349
そうか…理由は特に無いのか。てっきり陣法桃園対策なんかと。
参考にさせて頂きます。ありがとうございます!
351ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:56:26 ID:p20olHLXO
ムスカかぁ・・
一度も見た事無いぜ
352ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 02:34:38 ID:oYXtfBbjO
>>351
ラピュタがテレビ放映された次の日に一度遭遇したぜ。
あの時は本スレがムスカ祭り状態だったからな。
353ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 12:01:31 ID:8foSXnEP0
ニ荀というよりムスカデッキのイメージが強くなってしまった
しかし腕があればそんなデッキでもいけるんだな
おめでとう
354ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:35:10 ID:2yVvQ7WrO
馬弓か
355ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 16:34:51 ID:AyYOT9iBO
これは素直に凄い。是非頂上乗ってくれ。
356ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 18:19:28 ID:x+EyjC8x0
兄弟スレ
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part27
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186062093/
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレEX董卓29枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186106693/
【三国志大戦2】飛天スレ8倍速【目指せ皇帝】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182940884/
357ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 18:20:01 ID:x+EyjC8x0
すまん誤爆した
358ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 19:27:59 ID:HnsEnd3xO
騎馬単スレ?
359ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 20:02:51 ID:x+EyjC8x0
>>358
です
お恥ずかしい
360ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:07:56 ID:1KmECl1x0
流れ水計(ry
SR夏侯dとSR夏侯淵ってどっちがいいんだろうか…?
動きを制御することも考えて、dがまだ使えるレベルならdを使おうかと思ってるんだけど、
今でもdは十分使えますか?
教えてエライ人><
361ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:49:48 ID:43dXmE9O0
デッキにもよるが一度両方使ってみることをオススメする

正直辛いとは思うがな…
362ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:53:26 ID:1KmECl1x0
>>361
そうですか…

できれば使ってみたいけど、どっちも使ったことがない。
というか、どっちかしか手に入らないという状況なので…w

うーむ
363ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 21:56:56 ID:hRgBAXlD0
州で楽しく遊ぶ分にはどちらも同じ
好きなほうを選べばいい
364ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:00:57 ID:IBH2s7AX0
>>363
・・・
365ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:03:06 ID:hRgBAXlD0
言い忘れた
鬼神オヌヌヌ
366ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:06:36 ID:A9cgWrko0
SRd使うくらいならUCd使う。
367ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:09:30 ID:TLEauLpS0
SRトンを使おうと思うと刹那離間や殿馬が欲しくなるし、
それなら張遼でよくね?とか思うしなぁ。
368ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:13:38 ID:43dXmE9O0
まー現verの理はペナルティきつすぎるからな
UC夏侯淵の神速戦法の方が使い勝手いいから困る

ただしSR夏侯淵もあまり万人向けとは言えない
普段蜀しか使わない知り合いに使わせたら城内突撃失敗しまくりでパニクってたよ
369ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:27:11 ID:2yVvQ7WrO
9/7神速戦法
壊れ気味か
370ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:32:16 ID:43dXmE9O0
>>369
そのスペックはガチすぎるな
蜀のSR趙雲と同等かそれ以上ある、それくらい今の武力9は強い
クセのある固有計略より、地味だが汎用性のある一般計略の方が結局は便利だしな

理は…武力と兵力は今のままでいいから、せめて知力7相当の効果時間にならんものかねぇ
371ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:55:19 ID:DqgSDjWLO
下手に効果時間延ばすと毒食らう時間も延びるから困る
372ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:00:59 ID:q6m+FjIN0
前Verは武力上昇も消費士気も兵力回復も相当なもんだったからな。
弱体化してもやむなしとはいえ全部弱体化は惨い。

神速武力6上昇の代償に強力な毒だからな…割にあわん。
373ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:20:56 ID:nOVpH3seO
SR惇はもう強化戦法でいいや…
4枚魏武でたまに使うが計略はないものだと思ってる

9/7で伏兵ダメ計を気にせず突っ込めるのはありがたいんだけどね
374ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:40:07 ID:q6m+FjIN0
しかし2.5コスに伏兵踏ませるのもな…
2.5 2.5 2 1で開幕だったら楽進あたりに犠牲になってもらったほうが良いし、
2.5 2.5 1.5 1.5ならカクがいる。

確かに踏めるがあくまで保険。
そのために勇猛と計略が犠牲になると考えるとやっぱちょっとキツイな。
375ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:45:36 ID:yslYln2U0
武力差依存が今はつよすぎる。号令が士気に対して
強い。次のversionでは修正してほしい。
376ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 02:21:15 ID:KVUzCyFHO
SRトンは何か特技あれば入れやすいのになあ
377ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 02:22:24 ID:W3Mnspk6O
>>375
それじゃ前verみたく6枚デッキばっかになってしまう
それを今verで修正した以上また戻すってのは無いでしょ

高武力高コストなんだもん
ある程度差が無かったら意味が無い
378ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 07:34:08 ID:nC5n3Ir6O
要求が通るか否かは別
ただ一番使われている号令が本来リスキーな桃園なのを見るとダメ計以外の事故なく武力勝負ですりつぶせているんだなぁ、って溜め息出る
379ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 09:41:44 ID:Udtr6rG30
今桃園が流行ってるように見えるのは、これだけ増えても未だに前verの感覚を引きずって桃園対策を怠ってる奴が多いから。
最近じゃ質実で低知力を補う構成なのにダメ計入れとけば桃園対策になるとか寝ぼけてるのが多い。
実際に征覇の周辺では桃園よりも¥6や呉6の方が断然多い。それに比べて蜀の使用率を上げてるのは圧倒的に州
まぁ呂布ワラの例があるから州で流行れば修正されるんだろうけど。リスクの代償として強いのは当前なんじゃね。
380ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 10:31:12 ID:6MXatPJb0
徳15前後の桃園なんて栄光相手に武力勝負仕掛けてくるからな…
381ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 10:41:29 ID:zS9LtXQVO
>>380

そりゃそうだ。ラクウェル型ならともかく、甄洛いたら連環も効果薄いから、結局一か八かで桃園か落雷しかないからな。
袁に浄化が許されるなら蜀にも有ってもいいんじゃね?と当たるたびに悶絶するわ。
382ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 10:52:57 ID:fQQN3YQfO
なにこの蜀厨
晒される前に巣窟に帰れ
383ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:03:02 ID:QEtOTPx60
蜀に浄化とかありえねぇだろ
384ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:04:35 ID:KEs7K24a0
いい加減自重しろ蜀厨が
385ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:08:43 ID:tz9LDWUjO
おまいら、蜀に勝てないからってむきになりすぎ
386ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:11:31 ID:KmxNIMWUO
釣られちゃダメだぜ同士達
387ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:14:44 ID:Bhu1hRup0
釣りと分かってて、全力で釣られてるんですね!わかります!
388ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:16:03 ID:NfoHqughO
落ち着け!これは孔明の罠じゃ!!
389ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:24:42 ID:Bhu1hRup0
さすが馬の国。槍の国(挑発)に弱いぜ…。
390ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:32:42 ID:qEfIIUmA0
お前らお魚さんに生まれてたら今頃大変だったな。
391ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:50:23 ID:nOVpH3seO
何だこの一本釣りwww

魏武デッキで悲哀対策ってどうすればいいんだろう
開幕で柵を壊すしかないのかな?
392ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:58:44 ID:o8NOu6GK0
とりあえずSR関羽に目覚めた。
こいつがいれば騎馬単以外は皆殺しJA!
393ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 12:19:32 ID:dY9x6lna0
>>390
俺、マグロ!!


>>392も含めて、
SR関羽を使える人ってちょっと尊敬。
使い所がイマイチわからんのよねぇ。
関羽でなんとかしたい場面だと、相手の部隊数も2〜3部隊だし。

SR\にしたら気分はスター・プラチナ
394ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 12:30:28 ID:Bhu1hRup0
鬼神様を使うときは、自発的に死ぬ手段があるといいとか聞いたことがある。
例)曹昂、毋丘倹
395ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 13:06:17 ID:6WceD+Y50
浄化っていうか、雲散はあってもいいとおもう
蜀は超絶ないから
396ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 13:11:39 ID:qEfIIUmA0
蜀で対単体超絶なんて見てから連環で余裕じゃん
397ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 13:15:13 ID:BopLvp8D0
>>395
白銀の獅子、獅子の豪槍、桃園の誓い


釣られてみました
398ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 13:23:03 ID:dY9x6lna0
>>395を読んでVer1の陳羣を思い出した。


多色大会に向けてデッキ考えても結局魏単になる俺乙。
Ver2.1追加カードで本当にバランス型騎馬国家になったよなぁ。
399ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 14:19:46 ID:NfoHqughO
>>395
魏は回復あってもいいと思う。挑発ないんだし…

こうですか!?わかりません!><
400ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 14:56:19 ID:Bhu1hRup0
…まぁたっぷり釣られて耐性つけば、カク昭みたいに刺さっても痛くなくなるか。
401ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 16:10:16 ID:GZZsOno90
なんで最近こんなのばっかり……
402ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 16:26:43 ID:Bhu1hRup0
さぁねぇ…
釣果があれば釣り人はまたやってくるとは言うけれど。

釣り人にとって嫌な結果を与えてやればいいような気もする。
403ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 17:36:46 ID:aQKEgpioO
昔ならそれこそ全スルーかハイハイクマクマですんだんだが
最近爆釣だからな
他のスレにコピペしに行っちゃうぐらい釣られてくれる人が居れば釣り人冥利に尽きそうだ
しかも大して捻らなくても勝手に食い付いてくれるし
まぁつまり何が言いたいかと言えばSRカク最強、と
404ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 18:43:51 ID:dEg6Wq9NO
まぁでも今verは反計する旨味があるよ。

低士気系が弱体化してくれて良かったとも思う。正直、迅速鎮圧とか
破竹とか反計しても何か得した気分に全くなれなかったし
(得にジュンイク様は。)
要所要所の反計の精度と開幕の立ち回りが
キツいとマジ辛いけど…
あ、Rカクはガチw
405ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 19:09:40 ID:u/HwTaNiO
刹那計略が増えて
刹那のスルーしかできないんだよ
魏だけに
406ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 20:34:16 ID:M/kuUzat0
魏武のスルーはどうした
407ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 20:38:34 ID:Bhu1hRup0
てかあの…せっかく流れが元通りになったのに…
>>403の配慮ががg
408ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 20:42:37 ID:Bhu1hRup0
俺が言ってもアレかw
何かやればよかったね。すまん。
409ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 20:52:58 ID:4ZUxG8xmO
>>403
あちこちに貼ってたのは魏スレの住人じゃなくね?
自作自演だったっぽいような気がするんだが
410ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 20:57:31 ID:aQKEgpioO
じゃあちょっと相談に乗ってくれ
今ノイ型求心の
求心 悪来 楽進 イク様 SRカク
でやってるんだけどどうも最近
シンラク入り袁単に当たって離間が無意味になって悶絶したり
悪来が小落雷や徒弓や業炎にフルボッコにされたりと安定しなくなってきたんでデッキをいじろうと思うんだけど
・求心は固定
・出来れば求心が居ない時用の二の手が欲しい
・プレイスタイル的に2コス武力8アタッカーか2.5武力9アタッカーを入れたい
・俺が天下に背いても天下の人間が俺に背くのは許したくない

これを踏まえた上でデッキ組むならどんなのがいいだろうか?
411ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 21:43:55 ID:mdocEPoHO
>>410
SR求心、SR夏侯淵、R楽進、UC程イク、SR賈クでやってた頃は一時期あった
412ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:18:04 ID:Knr65j5wO
>>410
>>411が言ってるように馬4槍1の構成オヌヌメ

求心に3兵種は合わないと思う
413ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:35:57 ID:B7lLAicw0
刹那離間うぜー
414ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:06:01 ID:lUwtu0hWO
>>410
今なら1コスは曹皇后じゃなかろーか?

伏兵無くなるのは痛いけど柵は残るし
魅力と士気上昇で十分ペイ出来そうだし
415ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:16:54 ID:fwOhTkj20
悪来→張コウβで如何か。
416ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:22:53 ID:FsX/jNYBO
俺からも求心についての相談なんだけど
SR曹操、Rβ、SR曹丕、R楽進、UC曹皇后orSRカク

のデッキで試運転してみたんだけどβの粘りを一回も使わなかったから思い切ってUCテンイでも入れようかと思うんだけど他の魏の民から見るとどう思う?
417ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:27:13 ID:8pg2Rfc+0
>>410
求心曹操、SRホウ徳、C満寵、C曹昂
あと1コスは離間でも水計でも看破でもいいから馬入れとけ。
418ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:27:55 ID:8pg2Rfc+0
>>416
玄人だと思う。
419ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:41:04 ID:wbnFfpYV0
>>416
「これ要りますか?」ってR張コウ渡したくなると思う。
420ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:43:32 ID:t3sZNsk7O
>>416
刹那怪力も多分そんなに使わないと思う
421ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 00:44:22 ID:hE6Yr4OC0
今の時勢、曹皇后で即死する2コスはいただけない
422ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 01:32:53 ID:uURL7BQ70
たまにSR惇使ってる人見るけど使いどころ間違ってるのをよく見る・・・
自城付近惇の兵力3〜4割なのに理使ってきたりして刹那神速で逃げたら勝手に死んだり、
相手の城付近でこちら兵力1割2体と惇兵力2割以下で使ってきて刹那神速で(略
なにが言いたいかというとSR淵強いよ!
極み中は連凸するから一騎討ちの発生率も高くて、相手3〜4体とか落とすこともざら
あっ、車輪ごめんなさい!挑発ごめんなさい!ダメ計ごめんなさい!
423ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 01:56:26 ID:dPUadLvF0
無双を極連突で仕留めようとしたら一騎討ちになった件
424ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 02:18:26 ID:l8/BFhLo0
偶然サラダの上級戦器手に入れて使ってみたけど
突撃発動早くなるの結構いいね、ちょっと引いたらすぐオーラでた。
で、いつもは曹植入れてる所を曹昂に変えた時に限って相手に
广統がいたりするんだ……

今の魏の使用率がすごい…10%台行く?
425ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 02:27:46 ID:0T8l31nSO
>>424
2.01の最後の頃はたしか毎日10%台だったぜ!しかもほとんど混色だったぜ!

それにくらべれば今バージョンはまだまだ


ただ魏武デッキとしては魏単が減れば減るほど楽になるのでちょっと複雑
426ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 08:39:27 ID:PEY4vMMn0
殿馬かかった時のSRウホの殲滅力は異常。
城に張り付いた驀進隙なき中の金殿の体力約半分を突撃一回で持ってった時はいっちゃうかと思ったw
427ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 10:08:40 ID:rArT1IX00
>>416
俺と同じデッキじゃないかw

β愛好家としてはそのまま使ってやって欲しい
428ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 10:13:09 ID:UGOz9+uU0
念願の陳羣の上級戦器を手に入れたぞ!

で、今R淵、カク昭、Rハルカ、郭嘉、殿馬でやっているんだけど、
ハルカの枠を陳羣にしようと思ってる
浮いたコストをどこにどう回すべきか迷ってるんだ
願わくば諸兄の意見を聞かせてほしい
429ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 10:22:08 ID:t3sZNsk7O
>>428
やはりそこは曹昴→曹洪しかあるまい
430ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 10:32:33 ID:UGOz9+uU0
>>429
ぶっこみのことですね。わかります!><
真面目な話持ってないんだ
素直に曹仁あたりが無難かなぁ
431ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 10:42:29 ID:UGOz9+uU0
あ、もってないってのはもちろん排停のやつのことですよ
432ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 11:16:04 ID:wbnFfpYV0
雷帝の即位式で上級戦器が買えるようになると発表されたとか何とか。

…セガ…なんていうあくどい…。
433ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 11:16:46 ID:3XkX3Y/qO
ヨウフの上級戦器ゲット。

範囲がかなり広がってるうえに、時間もそれなりだからかなりいける。
隠れ厨カードだぜ
434ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 11:25:22 ID:zEiZ//ee0
ヨウフは魏以外の国にいたらどこでもレギュラー狙える器だぜ?
435ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 15:21:25 ID:O3x0j1rxO
ヨウフは青い国にいたら、アリエナイより使用率高かっただろうな‥‥
436ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 16:43:14 ID:yGvK+Xtn0
なんか隠れ厨カードっていうと
434みたいなやつ必ずでるな
437ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 16:57:48 ID:25Hu2tbaO
>>436
勢力特性も考えられない馬鹿は放っとけ
438ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 17:24:48 ID:imHhFsCSO
なんでそんなに熱くなってんのぉ?
439ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 17:34:19 ID:U4mONjH+O
暑いからイライラしてんでしょ
440ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 17:38:33 ID:uirFs4+b0
そしてまた39レスくらい前の流れになるんですね!わかります!
441ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 19:09:37 ID:3dWsVSnKO
大会挑んできたぜ!
手元にあった弓で必死に組んだデッキ

R筍イク R淵 R曹真 R曹丕 R張春華

テラツラス
442ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 19:57:54 ID:gphsJbie0
443ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 21:34:20 ID:whwOc2zb0
大会やってみたが引き分けばかり…不毛だった…。
いつも馬4槍1だから弓の使い方分からんのよね。
リアル伏兵のカイ越がなかなかいい働きをしてくれた。
444ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:14:22 ID:3mEvcDgb0
弓大会、蜀チームいなかったなあ・・・
呉で徒歩、みだれうちが異常に多かった。
445ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:51:12 ID:qERJBwhhO
UC曹叡 UC許チョ UC荀攸 UC曹洪 C陳羣 C李典
で大会に出場した。低州だが、覇王も覇者もぬっころせて満足。
刹那勅命が強すぎた。
446ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:42:35 ID:QlbscxXAO
大会に許チョ、ムスカ、皇帝、大水計、イクで参加してきた。

感想
・募兵弓ツートップの圧力は異常。
・反逆ムスカツヨス。
・刹那とはいえ+5号令は偉大。
・でも真の功労者は二荀。

とりあえず覇王2人含め8人抜き。上々の戦果ですかね。
こんなデッキ使うなんて二度とないだろうけど。
447ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:09:12 ID:LMD4ugUxO
R淵 ムスカ 曹真 イク 陳グンでやってきた
虎豹騎x3+魏の大攻勢はロマンだった
448ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:28:25 ID:KkJMhiqs0
俺はR淵 ムスカ 曹真 UCキョチョ でやってきた。
魏の2コス弓4枚で組めるじゃん!っていうノリだけで。


勿論赤壁に焼かれて終了。
449ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 03:22:14 ID:fgoFlDthO
念願の覇者になれました。これも皆さんのおかげです、ありがとうございました
デッキはSR求心曹操 R張コウ UC曹仁 R筍イク C陳羣 です

初めは張コウ→カク昭だったんですが連凸され放題だったので張コウに変えました
前はイク様と陳羣で神速戦法をごまかしてきたんですが、馬弓構成は馬への牽制がない分デッキ的に厳しいでしょうか?
450ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 06:37:56 ID:0e3kkFY40
>>449
馬単相手を諦める覚悟があるなら馬弓編成でも構わないと思うよ
もっとも弓がそこまで低い武力だと壁にならないから馬槍相手もツライけどね
451ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 11:13:08 ID:fgoFlDthO
>>450
優秀な2コス騎馬がいるのに武力7の槍を選ぶのはちょっと気が引けてましたが、このままでいってみます
ありがとうございました
452ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 12:26:48 ID:03RPt8cO0
ケニア大会は、魏武、艾、淵でいくか艾、淵、惇の全員神速持ちでいくか
車輪が多かったら魏武のほうがいいかな?
453ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 12:28:44 ID:5J/exlEp0
騎馬弓編成で便乗だけど
SR覇者曹操、SRホウ徳、R杜預、SR張春華、R荀ケ

SR覇者曹操、SRホウ徳、R張春華orR司馬師、R楽進、R荀ケ
だと騎馬単以外相手だとどっちがよいかな
上は試してみたがまずまず
下はこれから試そうかな、と

こんな感じの編成の方います?
454ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:10:22 ID:HJlTca3yO
使用率ランキングでRキョチョやら曹真やらを見る日が来るとは…
そしてやっぱり普段は200位以内にも入らないくらい使われていないとは…


弓単大会で初めて司馬師を使ったんだが凄く役に立ってくれた
範囲も意外に広いし、普通のデッキでも使ってみたいかも
455ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 17:56:12 ID:7i7lDADcO
通信障害で回線切れたんで通常戦器持ちのRテンイとR生姜を純粋に乱戦のみさせたんだが…

改めて思ったがやべーなこの固さは。兵力7割残して撃破しやがったよ

赤毛が質実しても気にならないし
456ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:33:14 ID:fgoFlDthO
でも現環境でR典イを活かすのは難しくないですか?
攻守に入れても小さき落雷などで典イが落とされると厳しい気がするのですが、その辺はどうされてるんですか?
457ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:42:01 ID:ah+VOeZqO
>>456
攻守で典偉は難しいけど魏4なら別に難しくはない。
状況によっては落雷打たれても士気差が出来てこっちが有利になるわ。
458ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:46:37 ID:M5Luo6FQ0
自分は4枚攻守使ってるけど、テンイは小さき落雷と水計を
食らうものだと思ってやってる。士気5使わせてテンイが落ちるのは
しょうがないから、シバイで残り2枚に攻守かけるか、
それとも他3人で守ってテンイ復活の後に士気差を活かすか、
その辺の判断が大事。

攻守かかって移動速度が上がった武力13のテンイは
まさに鬼神で、槍の差し合いにはまず負けない。
大徳とか手腕打たれても、相手の槍部隊には
圧倒的に強い。移動速度上がってるから、混戦から抜け出すのも
混戦して槍消すのも楽。
459ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:50:20 ID:07WcWKbwO
騎馬弓の編成って残念だけどランカークラスに通じないんですよ・・・。
俺はもう諦めた
460ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 21:54:33 ID:54JCHiXf0
騎馬弓多めで強かったのは魏武だね。
とにかく速度上昇系がきつすぎるので、安定する編成ではないな
461ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 21:57:22 ID:7i7lDADcO
>>456
俺のは攻守じゃなくて号令無しのバランスだからさほど気にならない
462ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:00:52 ID:058y71LmO
戦器付きウホと戦器付き鬼神様どっちが突撃したときダメージ大きいの?

教えて、偉い人
463ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:04:43 ID:ROe089DwO
今の鎮圧は入れる気がしないの。入れたい弓は刹那求心か雲散くらいなの。
だから魏使ってるとわざわざ騎馬弓にしなくても騎馬単でよくねって思えてくるの。

涼の場合は計略要員として弓か歩兵入れるけどね。涼は騎馬の計略要員が絶望的だし。
464ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:24:12 ID:7i7lDADcO
そういや今日は上級イケメンにおもらししたけど残った

血管切れそうになった
465ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:40:19 ID:5J/exlEp0
>>464
残念だけど君の血管はこれからも切れるでしょう
466ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:50:24 ID:DSuEkIXU0
曹植さん浄化しちゃってください
467ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 23:05:31 ID:MHUg1Rxr0
大会で曹真使って思ったけど、やっぱり郭嘉と効果範囲が逆の方がいいよなぁ。
曹真は弓なので自分も強化したい。郭嘉は突撃できるので自分は入らなくてもよい。

まぁ郭嘉壊れ!の再来になりそうだから今のままだろうけど。
468ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 23:21:46 ID:yfVf1vOg0
さっぱり魏の上級戦器手に入んない俺涙目。
ところで魏wikiのメニュー消えてない?
469セリフまとめの中の人:2007/08/13(月) 23:27:59 ID:MHUg1Rxr0
消えてる
でも直し方わかんない
差分見たけどAAの改変だったorz
470ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:05:30 ID:Arx53hEWO
商人って持ってくるのランダムなんだっけ?

んー。
マンチョウのいつ手に入るやら…
471ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:06:12 ID:OxuPQfuF0
SRらいらいの戦器ゲット
472ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:21:48 ID:XTDm8abDO
>>470
商人はデッキに入れてるカード優先じゃなかった?
上級も同じかはわからないけど

魏以外の戦器を全て拒否して貯めに貯めた金がようやく役に立つ…!
473ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:25:25 ID:tu6HJZtM0
>>472
通常戦器の時はデッキ内のカードに持ってないやつがいれば誰かしらの売りに来たけど、
上級商人は今のところデッキ内の武将の戦器は売りに来てくれていない…
474ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:32:47 ID:XTDm8abDO
>>473
マジかorz
何がしたいんだセガ…

自分が欲しい戦器を対戦相手が持ってたときの悔しさは異常
475ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:51:07 ID:ZPqkQ6e30
Rしばいの上級戦器ゲット。
攻守自在ってかなりつええと思っているのだが・・・
あんまみんな使わんね・・・
476ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:06:41 ID:AOFZhzIz0
持続時間、効果ともに強力な反面
強化は2コスの自分が入らないってデメリットもあるからな。
扱うには相当のスキルを要する。
477ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:17:19 ID:jrLzUPqtO
>>473
やはりそうかぁ。
争奪戦で頑張って手に入れたカン丘倹と曹真の上級戦器でなんとか頑張ってみるぜ!

うわ…ビミョス…
478ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:17:26 ID:3QnyW27O0
攻守は壁作っての連突ありきな部分があるので、
槍多い今回はわりとツライかもしれん
本来ならそこで妨害使うんだが質実流行っちゃったしな…
479ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:26:10 ID:+fVzCXfrO
流行りの陣法桃園にも浄化エン6にもイマイチ有利にならないからかもな
カクカク水計もコストと武力の兼ねあいが難しいし
480ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:37:15 ID:MI7FpzVa0
テンイに攻守かけて槍撃出しまくって、相手が混戦しにきても
移動速度上がったのを活かして槍オーラ出して迎撃。
あるいは他の移動速度上がった騎馬のために
槍を消しに行ってもOK。
481ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:47:18 ID:ZPqkQ6e30
上にいったら妨害も通用しなくなるということか・・・
しばいが好きなだけに残念。
482ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:50:37 ID:mXabRpZQ0
上級商人って何だ!
上級戦器売りに来てくれる商人のことか!
そんなのが追加されたのか!

イィィィヤッホゥゥゥゥゥ!!
483ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:52:13 ID:Ip+s4W5E0
魏続の上級戦器争奪に3回も無駄に勝ってるのはなぁ
もっといい争奪こないかなぁ
484ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 02:01:11 ID:MI7FpzVa0
妨害は普通に通用するよ。といっても徳15近辺だけど。
相手が兵法残ってなければ2度がけして浄化いなければ
ほぼ勝ちだし。それを嫌がって広がってくるなら
号令で殺していけばいい。号令があっての妨害
妨害があっての号令、でどっちが通じて、どっちが通用しないとかは
ないとおもうよ。
485ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 02:15:06 ID:ZPqkQ6e30
しかし、号令の方をつかったことがないw妨害かなりつええよ、
武力、知力下がるのはいいんだけど、なんたって範囲が広い。
これは他の妨害にはない高性能。

コス2で武力6だから諸葛のコスト1.5武力3にまさっていると
ウレシス。
486ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 02:21:17 ID:Ip+s4W5E0
知力10の妨害とはいえ、移動速度が下がらないから妨害のほうは「使わされる」形になることが多い

妨害→相手逃げてそれを追う→城内と士気3,4の計略で防がれて士気差がつく

基本的に攻守は自分側にかけて突っ込ましたほうが強い。
残り時間わずかでリードしてるような状況だったら敵がけのが強い。
487ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 02:33:13 ID:ZPqkQ6e30
上にあがるとそうなんでしょうね。

妨害を先がけで使っちゃう。
知力低い奴にかけると長時間かかっちゃうのがたまらん。
号令だとささっちゃうのがこわいんですよねえ・・・
しかもはやいし。こわいw
488ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 05:09:57 ID:b8J4AZGAO
攻守騎馬単とかはどうかな?
カク昭入れれば質実止めれるし、水計も入れれるし、騎馬単なら妨害かけても逃がさずに済む
なかなかいけると思うがカクカク水計でいいような気がしなくもないw
489ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 06:28:13 ID:EZmt/1HH0
攻守→水計が4c必要なこと以外は、って思ってしまう(´・ω・`)
490ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 09:29:24 ID:MoSnK4jJO
SR覇者曹操、SRトウガイ、Rガクシン、テイイク、サイボウで征覇王なれたょ♪
491ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 09:48:51 ID:YeEprCNA0
攻守の弱点らしい弱点って浄化が普通に入る名門ぐらいじゃね?
SR姜維なんてめったに見ないし武力上昇も同じぐらいだから押しつぶせる
R赤毛?
一人だけ武力2上がる程度じゃん、気にするな
492ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 09:53:32 ID:bcnx69HPO
>>484
参考にしたいんでデッキkwsk
493ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 12:47:24 ID:DTZRylPHO
>>490
ヲメ
デッキレシピまでありがとう
494ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 15:21:43 ID:ZPqkQ6e30
さいぼう、りゅうよう欲しいけど売ってないんだよね。
手に入れたい。
495ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:22:08 ID:oHXiUcaK0
LEコウチュウとりゅうよう交換ならいいぜ
LEコウチュウ欲しいのにどこにも売ってないのはなんでだぜ?
496ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:33:01 ID:ZPqkQ6e30
場所が違ったら売ってないのかもしれんない。
新宿のリバティーではLEこうちゅうは売ってるけど。
497ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:51:48 ID:ZPqkQ6e30
SRシバイありえんな。コスト2.5なのに計略がへぼすぎる。
全がけだと武力3マイナスだけだし、効果時間が攻守より短い。
498ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:01:36 ID:zaMaUx9nO
夏だなぁ
499ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:05:47 ID:H1hMVKAq0
暑いねぇ
500ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 19:28:19 ID:iLQVFwG40
クーラーガンガンだお
501ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 19:30:19 ID:ZEyl+o6m0
第一の弱点はロクな槍がいない事。テンイを入れるとダメ計に弱いことだろ。つうか浄化で不利つくとか質実がどうの言ってる奴は州か?
502ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 19:51:47 ID:Zp4bEeV60
暑さでやられてる人が多いな
503ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 20:02:11 ID:MI7FpzVa0
いや槍が向こうに多くて、浄化いたら不利とまでは
いかないけど戦いづらいことは事実では
504ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 20:23:13 ID:Ccrpu4n1O
武力3の1コス馬って便利だけど、プレッシャーにはならんよな。

でも槍なら馬に対してプレッシャー充分なんだが…いや俺が下手なだけだな
505ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 20:58:09 ID:lH90Ulr1O
流れ大水計するけど刹那求心を中心にしたデッキってやっぱり難しいかな?
一応今はSR曹丕、R典韋、Rカク昭、C曹昂、R荀イクの5枚か
SR曹丕、SRホウ徳、SR王異orR杜預、R楽進、R荀イク、UC程イクの6枚を考えてるんだけど
506ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 22:12:45 ID:Mzi8KyKM0
>>504
弓主体のデッキ相手に1コス武力3や4の槍など的に等しいです
つまりはそう言う事
507ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 22:29:44 ID:CHAmGxX8O
求心でやってたら徳9から連敗で徳6まで落ちて曹真主体のデッキにしたら連勝した件について
508ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 22:53:12 ID:zO35gx+b0
始めたばかりで魏のSRが夏候淵しかなかった頃、SR夏候淵・R典韋・R曹真・(何か)のデッキで
初の3連勝を決めたことを思い出しました。これぞ魏式バランスデッキだーとかほざいていた記憶があります。
509ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 23:27:58 ID:ZYX9mR9h0
>>505
きれいな陳羣入れて連計デッキを兼ねるか、筍イクとか反計入れて上手くライン調整して隙無き反計みたいにするか、開幕デッキとして使うかって感じかな?
510ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 00:48:07 ID:vcU/6DBVO
>>505
6枚型であげてるやつの2コスをRトン、1.5コスが王異、1コスがイク様→汚いチングンは中徳覇王でみたよ。


魅力生かしての開幕がつよかった。
511ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 00:50:28 ID:W4oi38sOO
>>497
それ3体掛け
4体以上は−6

2体が−5だっけ?
512ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 00:54:26 ID:gimDz3Y70
wiki読めよw
二体は−6、四体は−5だ
513ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 01:14:27 ID:QVQsur1vO
LE惇がこのver結構使える気がしたが合わせれる奴が居ないな
求心だと武力バランスが不安定になるし神速なら移動速度減少がある離間の方がいいしなぁ

SR\、LE曹操、LE惇、Rイク様で微妙にファンデッキ風味に組んでみた結構行けたが
強いかと言われると正直微妙だし
514ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 01:17:27 ID:NpukF6+z0
つまり使えないってことじゃね?
515ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 01:34:05 ID:tClEfZq/O
なぜか弱体化されたしな
516ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 01:46:26 ID:ZqDjz6vxO
LE夏候惇使いなら
知り合いに覇王でいるよ
大水計と併せてる
517ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 02:00:56 ID:tClEfZq/O
大水計で武力下げても妨害入れたいということか
518ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 03:25:14 ID:xZnXGN0lO
>>516
その人不安症なんだろうなぁ。
519ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 10:42:38 ID:JqmBUcDLO
LE惇というよりR惇を使ってるがSR王異と相性がいいと思う。士気5が結構いい感じに働く。
SRトウガイ、SRホウ徳、R惇、SR王異
魏武曹操、R惇、SR王異、SR羊コの2つで今覇王。
520ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 11:08:15 ID:rloKbzBZ0
さよなら誕\(^o^\)
いらっしゃい許チョ(/^o^)/
521505:2007/08/15(水) 11:34:34 ID:U3rR7goXO
>>509,510
ありがとう
参考になったよ
開幕は結構強そうだけど問題はその後だよなあ
色々試してみる
522ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 12:04:40 ID:pQY+TliO0
黙祷・・・

>>518
殿、河北に帰りますぞ
523ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 12:11:23 ID:oWsME6ix0
SR\ 大強 刹那求心 Wイクってデッキとマッチしたけど強かったな。
大強とW反計のプレッシャーでどうしてもライン押し上げられてしまう。
武力17のカクショウの突撃はバグみたいに減るし。

刹那求心は今verじゃ一番強い刹那計略なんじゃないか。
粘りとかなにこれ本当に粘ってんの?って感じだし
524ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 12:13:21 ID:OVKi7MEQO
LEテンイ、LEトン、ケチラセ、楽進、イク様
をたまに使う。

まぁ要はキョチョイク。相手がしたいことをする前に蹴散らすデッキ。

この間八卦と当たり、3体がけ→ケチラセ→挑発→逃れることはできん!で殲滅。
睨みのステルス計略っぷりに泣いた。
525ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 13:03:29 ID:89M5qB/g0
粘りは武力上がった相手の体力が減らない減らない
526ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 13:49:09 ID:/clzpQPnO
1.5弓について相談なんだが
LE典韋 カクショウ Rハルカ 曹昂 おもらし
でなんとか覇王維持してるんだがRハルカがただのお色気要員なこと気付いた。
せいぜいリードして20C切って相手が攻めてきたときにいやらしく足止めするくらい。号令ならおもらしで大丈夫だし。

いまんとこ候補で迅速鎮圧か刹那求心のどちらかにしようと思ってるんだがどっちがいいかや?とりあえず迅速は今日試してみるが。
ちなみに王異は使ってみたけど暴勇の使い所があまりなかった(わからなかった?)。
527ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 13:54:15 ID:pQY+TliO0
対戦相手に何が多いかにもよるのでは?
528ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 14:22:51 ID:CkKKJNS40
>>526
お前は色気の何たるかを全く解ってない…漢なら強化戦法でもRハルカ一択だ。

…俺は刹那曹仁使うけどな!
弓なら迅速鎮圧だろうけど、その編成だと馬のほうが良い気がする。Rカクだと…武力がキツいかな?
529526:2007/08/15(水) 14:52:15 ID:/clzpQPnO
>>527
よく序盤に生姜に拉致られてレイプされるケースが多いかな

>>528
すいません僕が間違ってました!

Rカク使ってたんだが、騎馬だと名君への対処が難しいので弓にした。あと技術的な問題。

とりあえず生姜対策も終盤のあと一押しも出来そうな迅速鎮圧でいってくるぁー
530ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 17:28:24 ID:xZnXGN0lO
荀攸にして、お漏らしを刹那勅命にするのもいいやもしてない。
531ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 18:05:42 ID:+CsZi78S0
陣法桃園、4枚八卦にフルボッコ。騎馬のみでも
行けそうな気はするのに。序盤から果敢に攻めないと
だめだな・・・
532ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 21:33:51 ID:e9GHjZ3bO
師って範囲がくっつきすぎるんだよな〜。
使いにくすぎる。
533ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 22:06:28 ID:TlBFJTAA0
>>532
王異よりはましじゃなかった?
534ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 22:55:00 ID:jfQowjU/O
>>533
それは比較対象が特殊すぎるw

個人的にはそこまでせまいとは感じないけどな
攻城の際に邪魔なのを片付ける目的でしか使わないからかもしれないが
535ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 23:09:39 ID:2efZ/ANRO
テンイで張り付いてイク様&王異マウントは鬼
536ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 00:57:32 ID:QeSRyqpV0
UC許チョ使ってみたいけどセンで即死するの怖いぉ
537ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 01:19:39 ID:Nb04Gk4XO
王異入りでやってるけどリアルステルス度高いよな。
覇王クラスだけど前一回相手蜀単槍4馬1だったかな?
柵を全軍で壊しに来たところを暴勇、全員範囲に入りそのまま落城勝ちしたことがあるw
バージョン重ねるごとに範囲広がってるし今なら桃園対策にもなるし
騙されたと思って一度使ってみることをオススメする
538ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 01:23:50 ID:Nb04Gk4XO
王異入りでやってるけどリアルステルス度高いよな。
覇王クラスだけど前一回相手蜀単槍3馬2だったかな?
全軍で柵壊しに来たところを暴勇、全員範囲に入りそのまま落城勝ちしたことがあるw
バージョン重ねるごとに範囲広がるし騙されたと思って一度使ってみることをオススメする
539ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 01:25:10 ID:Nb04Gk4XO
連投ごめんなさいorz
540ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 01:25:42 ID:CUW09QzH0
>>537
魏で騎馬に対する抑止力になり得る弓は王異位だからな
541ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 01:57:47 ID:Qo3V/cLN0
王異には楽進を単騎突撃させるようにしている。

魏を使っているからこそ魏の敵は要注意。
542ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 02:18:02 ID:5fVR9z4a0
>540
ちょ、いくら排出停止とは言え蔡瑁忘れんなよ。
543ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 02:32:24 ID:CUW09QzH0
>>542
わ、忘れてないし・・・知ってたし・・・・まろゆきのまねだし

>魏で騎馬に対する抑止力になり得る弓は(蔡瑁以外で)王異位だからな



544ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 03:09:42 ID:kCZEvb8EO
王異よりRハルカのほうが抑止になると思うんだが…
特に騎馬単
545ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 03:21:54 ID:b6/fohwu0
そうだろうね。でもハルカも範囲が狭いね。
チングンをつかってしまう。
546ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 03:24:31 ID:CUW09QzH0
>>544
騎馬単の俺からするとRハルカは全く怖くないな、水計とかと同じく対処が楽な部類
ただ両脇悪地形だと鬼
547ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 03:26:14 ID:b6/fohwu0
ver1のカードでおすすめなのはないですか?
さいぼうとりゅうよう以外で、魏以外でもかまわないんですが。
548ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 03:48:06 ID:sZZbTZHE0
黄祖
549ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 04:02:36 ID:CUW09QzH0
魏ならUCジュンイクとSRカクカ
呉なら孫尚香、攻城兵甘寧、封印の舞
蜀は伊籍一拓
涼は鉄休、張シュウだと普通だから徐栄
他は90%回復でおなじみ南華老仙
後は兄弟喧嘩して責任の擦り付け合いすればおk
550ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 04:28:38 ID:ppcEYQhyO
カイ越は駄目?
551ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 04:40:01 ID:mt0YinBA0
SR郭嘉
552ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 04:54:49 ID:sDFUwPz10
万年9州の俺、参上。
魏武デッキ使っているんですが、やっぱこの時代キビシイですかね?
デッキは魏武曹操、R司馬師、Rドヨ、UCテイイク、Cチングンです。
最近よく当たるエン単、孫呉などにボコボコにされています…
蒼天航路ファンとしてはやっぱり曹操メインで!至弱に始まり至強に至る!
ぜひ諸兄たちのアドバイスを!
553ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 05:14:32 ID:CUW09QzH0
>>552
こだわり持ってる奴は好きだぜー!
とりあえずその編成だと序盤が伏兵3とはいえキツいのと、細かく使える計略がドヨしかないから、
1.5は曹ヒの方が良いかな?1コスはジュンイクも有り、お好みでー

時代的には厳しいけどこれ以上弱くなることはないだろうし、むしろ序々に上方修正されると思うから
至弱に始まり至強に至る。まさに魏武の名に恥じないデッキだから頑張って欲しい。

554ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 06:22:16 ID:5nUlup7y0
>>552
少なくとも覇王まではイケる
なぜなら自分が(ry

1.5枠は刹那計略持ちと速度上昇持ちを推奨、1枠はテイイク・SRカク・楽進・チングン・イク様・昴辺りからお好みで

孫呉は発動直前に離間かければ何とかなると思うが・・・
名門は正直諦めるしかないような気がする
555ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 06:45:18 ID:CUW09QzH0
やっぱ魏武だと水計は選択肢に入らないもんなのか・・・

名門はお互い士気9〜10までは魏武側の方が有利だと思うがどうだろう
556ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 08:27:30 ID:vhxILzWQO
>>552
W反計魏武の自分が来ましたよ
環境は前バージョンよりいいと思うんだ、呂布も鮑もいないし

栄光相手には陳羣→イク様おすすめ
孫呉は州レベルなら兵法連環でどうにかできると思う

自分もまだ13州だからろくなアドバイスは出来ないが頑張れ!

>>555
水計どころか大水計が入ってるうちの魏武
牽制&マウントうめえwww

総武力?聞くな
557ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 10:58:37 ID:TnTrfNrz0
 自分も魏武曹操でがんばってますが、もともと二度がけのロジックのないデッキだったのもあって低徳なりに楽しくやってます。
 当方SR魏武曹操 SR王異 SRヨウコ UCテイイク UC曹皇后です
自分にあった形、好きなカードを軸に楽しんでやれるのが一番なきがしますねー、みなさんがんばっていきましょ!
558ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 12:04:00 ID:KTVaOhd60
いきなり魏武使い大量発生の流れに笑ったw
俺は今verになって「魏武終わったじゃん」って言われてから魏武使い始めた異端なんだが、
曹操・ドヨ・司馬昭・イク爺さん・学進で覇王やってる。
二度掛け出来ないから弱いとか言われてるけど、29cもあれば寄せては引いての攻めで意外と昔と同じように戦える。
ただ、「二度掛けで逆転余裕でした^^」の流れが作れないから大局を見る目は前より必要なんじゃね?
559ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 12:27:50 ID:vhxILzWQO
>>558
司馬昭って今バージョンどんな感じですか?
減りが1.5cに-1とか2cに-1とか、正確なところが分からないのですが
560ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 13:54:45 ID:my5j3PXeO
魏武大杉w
という自分も魏武使い
魏武、満チョウ、R曹仁、楽進、SR春華で徳10〜9をループしてるけど満チョウのリアル伏兵具合は異常
マジ満チョウ舐めんな
561ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 14:05:53 ID:xhLi6dUG0
>>559
1cで1下がってると思うよ。ただ効果時間は以前のように長くはない。
R姜維が武力0にならなかったと思うからそのくらい。
だから、出た当初のように戦場中央でぶっぱしてから攻め上がるってのはもう出来ない。
ある程度押し込んでから二択を迫るための士気5計略
562ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 14:42:36 ID:sDDOPkBlO
ギブ、Wイク、ジュンユウ、弓ソウコウで現在中徳覇王!
功城はほぼソウコウが城門に特攻!
(^ω^)
563552:2007/08/16(木) 14:43:58 ID:sDFUwPz10
ゲーセンに突撃してきました!
デッキは皆様の意見で変更、魏武曹操、ドヨ、曹ヒ、楽進、テイイクです。
3勝3敗と自分的には「ならばよし!」な結果でした。
相手がみんな曹ヒなめてたからかなぁ?自分も思ったより長くて広くて驚きましたが
好きなカードでデッキを組む楽しさ、プライスレス。
アドバイスありがとうございました!またつまづいた時はよろしくお願いします!
564ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 15:17:06 ID:UysVk2zZO
曹丕は自城でのカウンター用的なニュアンスから使うと強いね
士気2有利になるし

後はカウンター時に魏武かけて求心ゴリゴリが基本になんのかね?

まぁそんなうまく行かないか…
565ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 15:22:39 ID:auEJWdEv0
この魏武の流れに自分も乗って
魏武、満寵、SR曹丕、楽進、陳羣でただいま統一戦○回目orz
満寵は>>560が言う通りガチで使える。
でも杜預の上位戦器(槍防御)が手に入って満潮が・・・(ry
フル覚醒+魏武で武力10の杜預は固いYO!
ただ、桃園が辛いので曹丕を王異に変えるか
陳羣をライン高めで打たせるためにイク様か曹皇后に変えるか色々模索中。
魏武のみんなは桃園どうしてる?
566ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 15:58:08 ID:MUzgAESuO
求心にカク昭入れて使ってたら、知り合いに

同じ士気数使うなら、一試合に求心三回使うよりも、大強三回と求心一回使ったほうが強いと言われた…

\(^o^)/バレた
567ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 16:32:56 ID:vhxILzWQO
>>565
イク様&水計で撤退的にプレッシャー与えて近寄らせない
相手はだいたい再起か増援なので大攻勢を使ってでも桃園使われる前に削る

桃園より取り巻きの計略が厄介だなー
何故かしょちゅう李厳に当たって悶絶する…
568ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 18:12:39 ID:yilpAfBeO
>>565
鍾ヨウ強いよ!
陣法+桃園のコンボ食らわなけきゃ相手が撃つ計略によって、謀略か刹那求心の二択を迫れるよ!
569ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 19:22:16 ID:9npLSG6YO
以前攻守使ってて、最近LE攻守引いたから久しぶりに使ってみようかと思うんだけど、
今の環境だとどんな形がいいのかな?
570ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 19:24:56 ID:CUW09QzH0
何という魏武の大攻勢・・・

魏武はある程度どんな編成でもいけるのがいいねー
ただ、>>556の魏武デッキが6.5コスで武力13しか無い件
・・・いけるのか?
571ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 19:46:55 ID:x09Lzgj60
>>569
〜覇王なら騎馬単でもRテンイでもβでもいけるとはず
逆にそれ以上だとめったに見ない上に見ても騎馬単に混ざってる時が多い

使用率自体はあるはずなんだが
572ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 20:35:53 ID:/Zv5rtpb0
魏wikiメニュー直した人お疲れ

>>569
槍1馬4の5枚攻守か、魏4攻守かなぁ・・?そんな自分は、攻守 SR淵 カク昭 Rカク 
6枚飛天攻守は・・・・腕と相談w
573ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 21:05:25 ID:9npLSG6YO
>>571-572
ありがとう
最近小落雷入りの蜀にかなりマッチするから、典イは入れないで槍は程イクだけの騎馬4、槍1でやってみようと思う。
最近は人馬暴乱で遊んでて人馬に頼りすぎてたから、感覚が戻るまではよく刺さりそうだ
574ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 21:11:09 ID:CUW09QzH0
>>573
槍をテイイクのみにする位なら騎馬単攻守がオススメ
575ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 21:25:23 ID:9npLSG6YO
>>574
ありがとう。騎馬単でもやってみるよ
攻守、カク昭、徐晃、殿馬、(程イクor曹皇后)で行ってくる
576セリフまとめの中の人:2007/08/16(木) 21:48:43 ID:nLTC4Vu80
魏wikiメニューありがとう。
今週末補完とかしてみます。ついでにセリフ集の更新も。
577ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 22:47:41 ID:vhxILzWQO
>>570
残り1.5コスは郭嘉だが低武力魏武楽しいよ低武力魏武

州レベルの話だが勝率もそこそこだし
578ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 23:04:31 ID:7JAc22C60
今度の大会は攻守をメイン計略にすえようと思うんだが、
5枚攻守で22211型だと何がいいだろう?
とりあえず1コスは、ぶっ壊れのアリエナイさんを引っ張ってくることと、
2コスは他国から槍を1枚スカウトしてくる予定
槍策あたりが第一候補です。

でも桃園や栄光さんが多そうだからどうしようかと悩みまくってます
誰か賢女の教えを
579ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 23:10:21 ID:kCZEvb8EO
よし、連環育てるために魏武でも使うか

魏武 破竹 小連環 雲散 楽進
これで勝つる!
580ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 23:15:23 ID:fU9ecQfJ0
>>578
攻守・R顔良・脅威・楽進・アリエナイ
でどうだろうか
581ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 23:45:17 ID:7JAc22C60
>>580
なるほど
姜維ですか
アドバイスありがとうです

2コス馬がカクショウではなくイケメンなのが残念ですが、良い案ですね
参考にさせてもらいます

ありがとうございました
582ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 01:00:45 ID:h/8SsgcR0
孫権の名君UZEEEEEEEEEEEEEEE
強すぎるだろ 城自爆→孫権コンボと小喬→孫権コンボやめれ
騎馬威力なさすぎて泣ける・・
4回まけちゃったぜ
10Cは長すぎる 攻城力下げの威力あがってもいいから5Cにしてほしいぜ
583ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 01:00:54 ID:cUAWWc+60
魏武か・・・なんというネタデッキ。
584ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 01:28:51 ID:oLPnPUwi0
>>582
マジレスすると流行ってる妨害計略の効果時間くらいちゃんと覚えておいた方がいいよ。苦手ならなおさら
流星は1発目の流星を止める自信が無いなら開幕は4士気溜まる前に2発位殴れれば勝つる
585ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 01:30:44 ID:F/uqiBIV0
ここにRβ、SRホウトク型のオーソドックスな攻守使いはいないか?
対桃園のときの立ち回りを教えてもらいたいのだが…
586ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 01:38:35 ID:cUAWWc+60
残りのカードが命運をわけそうだが。
587ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 01:51:57 ID:P1IUSdju0
>>583
ネタじゃ(ry
ネバギブはまだまだ健在ですよ

しかしどうしても徳15の壁が越えられない・・・  
588ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 01:52:51 ID:P1IUSdju0
sage忘れスマソ
589ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 02:03:40 ID:F/uqiBIV0
>>586
楽進、テイイクです
590ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 02:14:52 ID:cUAWWc+60
少なくとも相手が桃園を売ったらかなり苦しい。
そのような状況になる前に押し続けるしかないと思う。
蜀、桃園を想定するなら、β、ガクシン、テイイクはチェンジした
方がいいような。
591ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 02:34:05 ID:F/uqiBIV0
>>590
曹皇后入れるとかR典イ入れるとかでしょうか?
テイイクは確かに最近機能していない感じがしているので試して見ます
592ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 03:15:45 ID:cUAWWc+60
Rてんいは雷を落とされるだろうから覚悟の上で。
馬がこわいのかもしれないけど、相手が蜀なら槍も
多いだろうから弓を入れるとかなり押しやすくなる。キョチョ、ソウヒとか。

桃園発動後は、連環の小計(まんちょう)で一旦引く、範囲が狭くなるけど足並みを
崩す意味で離間の計(ちょっと難しいけど)、そして水計がいいと思う。

ただ桃園に関しては足並みをそろわせないことに尽きる。しかし、魏で
馬槍にすると、蜀の馬槍に負けてしまいがち。
攻守自在、ホウトク、β、ガクシン、テイイクでは仕掛ける選択肢が攻守自在だけで
きつい。プレイングスキルでアドバンテージを取るのが難しければ
弓を入れたり、刹那系で押していきたい。


593ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 03:40:05 ID:cUAWWc+60
後、桃園を撃たれた後の対策で面白いと思われるのは
シバショウの確実な鎮圧。使ったことないけど。
594ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 04:41:09 ID:tGewVjqD0
王異が騎馬だったらなあ・・・・
595ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 04:51:21 ID:cUAWWc+60
そうか、王異も一応桃園対策になる。
でも溶けちゃわないか怖いねw
596ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 05:24:58 ID:f2R/w26q0
>>594
騎兵だったらなあと思う魏の弓兵は他にも沢山いる訳で…
597ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 05:41:28 ID:UVV26U/X0
>>595
一応ってレベルじゃねーから。
598ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 05:42:34 ID:oLPnPUwi0
>>596
UC曹洪ですね、わかります!
599ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 05:53:02 ID:9zSyr5p9O
司馬昭で桃園対策はちょっと難しいのでは

>>598
ちょwwwぶっこみwww
600ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 08:22:34 ID:HErnaL04O
自分は魏武 ドヨ R張春華 楽進 ジュンイクでやってるけど、桃園はジュンイクでひたすらマークかな

受け継ぎ桃園は士気9で魏武で攻めて桃園をマーク、受け継ぎは通して大攻勢うってる
で、城ダメ取れたら受け継ぎマークして雲散で逃げ切る
601ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 09:20:25 ID:S/x8dp280
対桃園はシバイ出して攻守妨害をちらつかせて、なるべく高い位置で桃園撃ってもらうくらいしか対策ないな。
高い位置で使ってくれれば自城まで引いて切れたところに号令カウンター、桃園撃たずに上がってきたら攻守妨害から殲滅。

・・・といってもキョウイとか居ると無理だが。まず最初にシバイ挑発されて終わる。
デッキはシバイ・ウホ徳・チョウコウ・テイイク・曹昂。
602ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 09:31:34 ID:Rwth8cViO
>>601
半径爺を生贄にするのじゃ
603ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 10:03:22 ID:VZPWZtFTO
>>585
テイイクを隠し続けて相手桃園打ったら攻守敵掛け。んで知力の下がった桃園部隊にテイイクを当てると


あとは分かるな?
604ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 11:09:34 ID:28/jBu1T0
>>603
その発想は無かったね

面白そうだからやってみたい
605ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 11:16:02 ID:A/CKLYyL0
神速使ってる人が兵法再起だと萎えるぜ
606ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 11:32:58 ID:GBStxOBC0
>>603
なにその新機軸。ちょっとやれそうやん?
面白いな。試してみよう。
607ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 12:04:03 ID:gHZ8IV6LO
>>605
ついさっき見た
徒弓麻痺矢相手に。
相手が捨てゲー同然の引き籠もりだったので役に立たず、
最後に空撃ちしてた
608ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 12:09:01 ID:8OB31RzrO
>>605
俺はおまいに萎えるぜ

兵法は相手や作戦に合わせて変えるもんだろ
609ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 12:15:20 ID:OmSWMoAT0
>>603
どこのスレで見たか忘れたけど、味方伏兵多めデッキでR辛憲英使ってる人がいたな。
賢女は士気3で知力2しか上がらないけど29C続くから伏兵ダメを上げるのに意外と手っ取り早かったりする。
もっとも味方の知力を上げるより敵の知力を下げるほうが伏兵ダメはデカいんだよな。

賢女+攻守味方掛けで知力と移動速度の上がった伏兵を踏ませに行かせることもできそうだけど、
さすがにそううまくはいかないだろね。
610ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 12:16:56 ID:YV6C9LDyO
>>605
そうですよね。神速デッキは計略は神速号令一択、兵法も神速大攻勢以外選んじゃいけませんよね(笑)
611ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 12:28:36 ID:c8sH524t0
挑発入り桃園や槍3弓3編成の孫呉名君やチングンシンラク入り六枚大驀進相手に
神速大攻勢選んだら、そりゃ漢らしいけどさ・・・・
612ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 13:08:58 ID:VtL6wqnIO
>>607
麻痺矢相手に再起は普通じゃないか?
つか、徒弓麻痺矢が終盤まで引きこもるのは別に捨てゲーでもなんでもない戦略の一つだし
もし本当に徒弓麻痺矢で神速相手に捨てゲーしたというのなら
その徒弓麻痺矢使いこそ俄かのヘタレでしょw
613ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 13:21:19 ID:gHZ8IV6LO
>>612
自分は神速使いではないので徒弓麻痺矢相手に何の兵法がベターなのかは知らんが、
兵法選択画面でボタンをバンバン連打していたので再起しか使わない人だと思った。
徒弓麻痺矢の人は残り20カウントまで一切計略を使わず、
離間を重ね掛けされて慌てて徒弓を使うも壊滅していた。
一応覇王同士の一戦だったよ


614ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 13:29:51 ID:VtL6wqnIO
>>613
やっぱり徒弓麻痺矢側が俄かかヘタレっぽいなぁ
いや、使い始めは誰でも俄かだしサブカで練習してからとかじゃない分好感持てるがな
615ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 13:36:05 ID:QuZcxA4n0
徒弓なんて今verで流行りだし操作が特殊だから
どう動いて良いかわからんのだろう
616ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 13:40:33 ID:zTKCYWBc0
徒弓は毒遮断同様「相手を殺す」コンボだから再起は悪くないと思うよ。
以前は望郷と遮断が入ってたらデッキに関係なく再起選んでいたからね、俺も。

ただこっちが魏の馬弓なのに神速側が再起選ぶと寒いわぁって思う時があるね。
というより、神速の大攻勢か連環を選んだほうが明らかに有利になれると思えてならないからなんだが。
617ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 14:09:27 ID:VtL6wqnIO
神速デッキの他に選んだ兵法で寒いとか言われるデッキってあるっけ?
どうも「兵法は神速だと思ってたら再起でカウンター食らって負けた!神速の癖に再起選ぶなよ!」
と言ってるだけのようにも見えるんだが…
普通相手が兵法選択間違ってくれたならラッキーだと思うだけじゃね?
618ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 14:24:30 ID:GCyPSOD90
相手に文句をつける時点でアレな人だから放置戦法

テンプレ攻守で桃園相手はイク爺隠してプレッシャーにして
高い位置で打たせるか妨害攻守
魅力での士気差を忘れないように
619ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 15:08:52 ID:oaRey6FF0
以後スルーでどうぞ↓
620ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 18:53:23 ID:h/8SsgcR0
挑発TUEEEEEEよ
姜維の挑発は脅威
621ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 19:49:24 ID:yG9GTVV70
典韋型だと5回小さき落雷されて終わる。
622ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 19:55:55 ID:oaRey6FF0
でも士気5使うわけだから号令とかで押せない?
Rテンイあんま使わないから分からんけど・・・
623ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 20:00:59 ID:yELH2kZj0
反計しろ
624ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 20:04:49 ID:IvJ1yOEa0
テンイ型攻守はテイイクじゃなくイク様のほうが良さそうではある。
昔のキョチョイクカクカみたいな感じで。
ただイク様スキルないから試せない俺ヘタス。
625ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 20:06:11 ID:yG9GTVV70
>>622
壁がいない事が一番厳しい。
典韋がいない状況で攻守をかけても総武力28と壁無しじゃ押し切れない武力。
さらに速度上昇のせいで馬で壁は作りにくい。
626ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 20:51:54 ID:9FynBN9BO
総武力が28なのも8.5Cだけだからなぁ
小さきが流行るなら典イ型は無理
627ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 20:54:56 ID:OSgJjr5B0
Rテンイ、鬼神、攻守、殿馬、
とかなら小さき落雷等のダメ計を逆手に取ったりもできるんだろうけどね。

4枚攻守なんてぱちろー3くらいしか扱えないよな・・・。
628ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 22:09:27 ID:AF6SNrSrO
>>627
そのデッキ使ってるが確かに小さき落雷は打ってくれるとおいしい。陣法から小さき落雷でも、司馬懿撤退させて殿馬鬼神でおいしくいただける。士気差もできてウハウハ。

5枚はわからないが、陣法打たれたなら攻守号令しかないよなあ。5枚は今のバージョンなら22211の形のが安定なのかな?
629ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 22:39:10 ID:qmYOAhC80
>>627
Rテンイ、カクショウ、攻守、ソウジン
徳9位のときこのデッキでやってたけどこれなら
なんとか俺でも勝てた
大強かかってればテンイ落とされてても攻守でなんとかできた
妨害ない相手なら強化
ダメ系相手なら妨害で攻守使い分けてた
勝てるには勝てるけど連環やら落雷でRテンイ徹底マークされるとあんまり面白くないんだよな・・・

今は馬単攻守つかってるんだけど袁おおいから最近上のデッキに戻そうかと思う
630ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 23:05:07 ID:cUAWWc+60
上に行けばいくほど蜀多いなあ・・・
631ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 01:16:40 ID:Fn+4qkma0
攻守 杜預 楽進 R典韋 程イク

の五枚攻守で征覇王になれたんで記念カキコ〜
632ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 01:22:22 ID:RJBlKxbN0
大強はやりすぎとかカクショウの戦器が反則とわめいてる奴がおるけど相手が蜀だったら苦しいだろ・・
挑発とか登園とかもうね・・
633ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 01:23:30 ID:RJBlKxbN0
>>631
ちょwww 俺と同じデッキw
徳2〜5ループですが・・(´・ω・`)
腕か・・
634ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 02:16:20 ID:KOf+b0jz0
>>631
しかしここからが正念場、そのデッキで頑張れ!
635ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 02:17:23 ID:yfqbH2VP0
逆に征覇王から突き落とされたので記念カキコ\(^o^)/
636ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 03:31:07 ID:7YZ330Nz0
>>631 よかったら曹仁型との運用の違い、強み弱みなんか教えて下さいmm
637ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 04:44:05 ID:y0ve9vfS0
挑発入ってると騎馬単だと妨害攻守撃ちたくても前を走りにくいし
大強壁も大強後に挑発はやっぱり困る
前に壁になれる槍が欲しくなる
しかし槍はダメ計妨害に弱いR典韋とスペック計略が微妙なβしかいない
困るな
638ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 05:57:55 ID:LQtsjRykO
三国志漠然としか知らないんだけどさ

槍を使わせたら〜みたいな武将って新カード仮定で誰がいるん?
妄想スレ行きか
639ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 06:37:28 ID:PF0YFT/UO
日本語
640ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 06:44:54 ID:0NtK0lKPO
641ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 06:59:30 ID:HL1+GRWE0
叩きつぶせ
642ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 07:01:55 ID:4/ZEqb7vO
三国志(演義or正史)で、槍が得意だと言われていてまだカードになっていない魏の武将はいるのか

ということ?
643ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 08:54:45 ID:HbrAXlVaO
得意と記されてないが、四代目魏皇帝は司馬一族に反乱を起こした時は
自分から槍を手にして奮闘したって書かれていたな
644ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 12:22:16 ID:LQtsjRykO
む、解りづらかったか
すまない
2コス槍がUC典イとR張コウだけだからさ
他に槍の名手いないのかな?とね
魏で、とか入れれば良かったかな

>>642
翻訳ありがとう

>>643
なんか1.5コスカードで来そうな感じだな
645ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 12:53:17 ID:KOf+b0jz0
蜀をみれば槍の名手とか関係ない。
βほどの武将がへっぽこ槍だけとは・・・
646ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 13:04:38 ID:4/ZEqb7vO
SR楽進とかなら許される…か?>2コス槍追加

でも微妙な武力7槍が増えるくらいなら馬看破復活とかしてくれた方が嬉しい
647ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 13:07:06 ID:vCiycz7E0
正史だと武芸について書かれるときは騎馬とか弓の話が多いからなあ。
648ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 13:21:23 ID:122iEleT0
槍振り回して活躍することなんてそうそう無いだろうしな
649ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 14:04:24 ID:36YrRi7l0
最近覇者求心デッキを始めて
SR曹操(覇者求心)、SR曹丕、R張?、R楽進でやっているのですが1コスを
C陳羣、SR張春華、UC程c、UC曹皇后でやっているのですが
どれもそれぞれが良い点があるので迷ってしまいます。
今のバージョンを考えるとどれがいいと思いますか?
650ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 14:08:32 ID:Fe/DT6QE0
>>649
俺は曹皇后でやってるけど色々試してみたら?
どれが使いやすいかは人によって違うだろうし
651ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 14:13:43 ID:OQPrwmQ30
>>650と同感。

やってみて初めてわかることって多いしね。
動かし方によっても、必要なものは変わってくる。
652ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 16:45:23 ID:L2WHtLvVO
>>650
個人的には張春華薦めたいけど、やはりここは陳羣か曹皇后おすすめ。
653ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 17:24:57 ID:36YrRi7l0
>>650>>651>>652
ありがとうございます。
SR張春華はやっぱり士気が重いんですね。
UC曹皇后、C陳羣を使い分けで行く形でやっていってみます。
654ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 19:25:37 ID:W1H0zjk90
>>645
強化戦法10Cの人より10000000倍マシだと思えば…
655ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 19:40:11 ID:Mf2IDKCo0
そんなやついたっけ?
656ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 19:47:44 ID:W1H0zjk90
>>655
賈逵なんてい「なかった」
657ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 20:34:55 ID:KOf+b0jz0
βは超活躍した名将なんだぞ。
それがわけもわからんひげだか、仁王だか、後を託されて好き放題して
国を疲弊させたのに正義を叫ぶ愚か者より使えないとは・・・
658ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 20:46:51 ID:KbQydQDE0
>>657

まったくそのとおり。
659ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 20:50:21 ID:SHpR+p/VO
本国じゃ神にも奉られてる軍神を訳の分からん髭ってw
660ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 20:52:13 ID:Gkc3HTUT0
蜀の李厳と同スペックじゃないかw
661ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 20:53:23 ID:4/ZEqb7vO
>>657
それをいうなら五将軍より五虎将より
諸葛亮より陸遜より


満寵が最強に決まってるだろ!!
662ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 20:54:48 ID:AAYNPHGwO
粘りが強かった時は壊れ扱いだったのに、今はへっぽことか言われるのなw
それにしてもネガキャンはどうかと思うけど。

魏は強力な騎馬活かしてなんぼだと思うのだが。
槍はテイイクが居ればいいや。
663ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 21:18:10 ID:KOf+b0jz0
ナンダッテーw

槍は使ってないわけだけれども。
槍って強化すれば前進するだけでいいから楽だよなあ。
馬は刺さるの怖いし、弓は動いてたら打てんし。
664ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 21:52:58 ID:SoxRpmM60
最近あまりにも桃園をはじめ見かけることの多い蜀から亡命してきますた。
SR求心曹操、SR曹丕、R張コウ、R楽進、R荀イク
の求心デッキで6〜9をウロウロしてまつ。

上級戦器ばっかりで、フツーの戦器を売りに来ないよ…
曹操・曹丕・張コウの戦器がないから辛いでつ。。。
665ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 21:59:56 ID:ftcQyhOm0
カード追加以来R張コウを使い続けている俺が泣いた
666ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 22:14:29 ID:WWYPQMzoO
>>664
いらっさいませ
出来ればこのまま魏に骨をうずめませんか?w
667ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 22:16:28 ID:36CmKVdY0
同じく。
普通に使えるんだが>チョウコウ
668ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 22:20:48 ID:y0ve9vfS0
実際使ってるからこそ思うところもあるんだろう
使っててもある程度までいくとネックになってくるのは事実
>>662も言ってる様に計略でスペック補う感じだったからね
669ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 23:55:23 ID:yfqbH2VP0
よく考えて欲しい。
違う勢力の武将と比べるんではなく、同じ勢力の中で比べてみれば
なんと張合βはテンイと同等に渡り合える勇猛な武将ともみれる!!
670ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 23:59:29 ID:0w44AeP30
そういやホームに SRケ艾、SR関羽、R張コウ、R楽進 と言う漢なデッキ使い続けてる君主いたな。
覇者クラスだったけど妨害・ダメ計無し、且つ魏四で今のverを生き抜いているのには賞賛を送りたくなった。
671ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 00:18:33 ID:vl+DJ8S10
張合βの計略が反計だったら・・・
という発想が浮かんだ
まあぶっ壊れですよね
672ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 00:20:30 ID:OP/kDu1Q0
>>671
何故そこで神算じゃないのか
673ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 00:24:00 ID:dskjo0AT0
むしろ魏武の大強なら
674ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 00:30:55 ID:V8W2Ytr50
>>673
槍の大強って微妙じゃね?
675ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 01:25:49 ID:2YXBwyBW0
求心に話が流れてきたところで・・・
求心、ウホ、迅速鎮圧、楽進、SRカクで8州まで登ったわけだが、桃園と名君がウザいので
求心、ウホ、霧散消沈、楽進、玄妙で行こうと思います。カクショウ欲しいけど無いの・・・
でも↑スレみてたらβもアリだなーとおもた。
いかがでしょうか、諸兄方、さらにイイ案あればお願いします。
676ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 01:35:56 ID:mXMtg7e6O
>>675
槍いないときつくね?
あと求心と春華はあんま相性がよくない(士気が重い)から楽進を曹仁辺りにして陳羣にしてみては?
677ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 02:05:58 ID:2PbFhnLJO
>>675
リサボかゴミ箱漁るんだ
もうカク昭くらいなら入ってるでしょ
678ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 02:17:16 ID:58fE0Ivo0
最近槍兵防御うpの蜀騎兵が増えてるけど
馬弓の俺らにはあんまり関係ないね\(^o^)/ヤッタァ
679ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 02:28:01 ID:tMnXXJpa0
ところでLEと通常カードどっち使ってる?
俺は張コウはRの方。曹操が迷うけどセリフでLE。
曹仁と典イとdがLE。司馬イは龍狼伝LE。
680675:2007/08/19(日) 02:30:02 ID:2YXBwyBW0
>>676
むう・・・では桃園にはおもらしで対応します
求心、ウホ、刹那離間、楽進、おもらし
あぁ・・・また総武力さがる・・・
>>678
馬単になってしもたw
681ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 02:33:52 ID:RLeE6HdX0
>>673
聞き捨てならないことをいいますね。

それとβをテンイごときとくらべんなw
682ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 03:07:56 ID:HyCngItrO
いかん、これは離間の罠ですなぁ…

第三兵種にしては魏はなかなかいいと思うけどなぁ
683ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 03:20:45 ID:RLeE6HdX0
虚脱の連携つかっている人あんまりみないねえ。
武力と移動速度が下がるというすごい計略だけど、やはり
連携だからつかわれないのか・・・
684ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 04:17:37 ID:w2u7A6NzO
昨日は自城前で神速号令のカウンターがキレイに決まって気持ちよかたよ
685ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 04:39:09 ID:RLeE6HdX0
神速というか全凸のほうが強いよな・・・
686ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 05:04:40 ID:kekJz6n80
>>685
我が軍にはカク昭和やらヨーコやら刹那離間やら楽進やらいるじゃないですか
687ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 05:15:14 ID:58fE0Ivo0
全突の涼軍と神速の魏軍だとサブ計略に差がありすぎるなw
号令の性能だったらどっちも良い勝負なんだが
688ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 05:32:41 ID:XdmnAUXsO
西方全盛期は酷かったがな。
689ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 05:36:26 ID:RLeE6HdX0
カク昭和って・・・

ヨーコって使えるのかなあ、どうも効果的に使っているのを
見たことがない、いやそもそもへっぽこ計(ry
690ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 07:24:35 ID:IY+XLsX5O
粘りを重ねると防御力二倍になるんだろうか?
691ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 08:56:49 ID:kekJz6n80
>>689
昭和で一発変換してから和を消すつもりだったんだ、すまない
692ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 11:21:15 ID:Gc+gzH6d0
武力差ダメージと粘りの弱体化から羊?使うくらいなら曹仁の方がいい。
羊?はどうしても魅力騎馬全体強化持ちが欲しいときくらいじゃないかね。
693ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 11:33:16 ID:kvxYgEPZ0
粘りはこちらの武力が高くないと全然意味がない計略だよな。
魅力スペック要員としては優秀だけど。
今ならカンキューケンの方が強いと思う
694ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 12:07:39 ID:n3D3hHAj0
全体強化の曹仁、郭嘉
神速の曹仁、杜預
超絶の毋丘倹

これだけ揃ってれば他の1.5騎馬が食い込めないのは明白だよな。
695ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 12:09:04 ID:58fE0Ivo0
そういやR曹洪に勇猛ついてたらUC曹仁より強いのかな?

SRホウ徳>UC夏侯淵だが、R曹洪に勇猛ついても俺は曹仁を使う気がする
696ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 12:54:57 ID:8J6qAuC50
毋丘倹は武力上昇はいいけど、速度上がらないのでちょっと微妙と使ってた友人が言ってた。

なので、さらに殿馬もかければ完璧じゃないといっておいた。
・・・あれ?
697ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 13:04:46 ID:Mr8yiq8LO
2や2.5コストの勇猛は序盤や勝負所で一騎打ちで
落ちづらくなるのでありがたい
1コスの勇猛はたまに高コスを食ってくれるのがうれしい
1.5コスはあればうれしいけどねぇ、キーカードでも無いし
698ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 13:22:08 ID:6DIFtKBuO
>>696
姜維が邪悪な笑み浮かべて誘ってるから速度上がらない方がいいです。
>>
プチほう徳のブッコミを忘れてるぞ。
攻城力の曹洪さん追加で。
699ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 13:30:21 ID:6DIFtKBuO
安価忘れてるorz
上の>>は>>694あてね。


>>695
落ち着いて二人の戦器を比べるんだ。

あと魏では速度UPは間に合ってるから、勇猛なくても曹洪さんのが強いと思うぞ。
700ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 13:38:51 ID:8Xnu7MfkO
1.5コスト流れで聞きたいんだけど、デッキが
トウガイ、カク昭、曹昂、SR張春華
これに1.5コスト騎馬入れたいんだけど何が良いんだろう?

最初は羊コだったんだけど、さっきまでのスレの流れを見て迷い始めた。
R曹仁だとトウガイと被るし…
701ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 13:40:21 ID:+4FzB+HT0
Rカクでいいんじゃないの?
702ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 13:50:13 ID:wvLsi5bfO
曹仁かぶるならR郭嘉だろ
703ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 13:52:04 ID:HEO8dkU0O
刹那神速自体サブ計略的要素が強いから
そういう計略を持たされてるカードが多々ある1.5枠は本当に悩む
難しいけど色々やってみて一番しっくり来るのを入れるのがいいと思うよ
704ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 13:54:29 ID:r7Xky1QqO
後方指揮の武力上昇は3で刹那の神速の武力上昇も3
トウガイ入れるってことはダメージを与える方法が乱戦<突撃になるわけだからカクカも被ってる気がする
705ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 14:31:15 ID:6DIFtKBuO
武力6で速度UP以外が欲しいので、城門を守れる防護戦法の周旨か、足らない攻城力を補ってくれる曹洪さんで。
706ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 14:37:56 ID:2PbFhnLJO
俺は1.5コス洋コ使ってるけどなー
こいつが一番ピッタシだな

魅力と知力7→9は本当に助かる
707700:2007/08/19(日) 14:58:29 ID:8Xnu7MfkO
みんなレスありがとう

曹洪サンと周旨が全く選択肢に入ってなかったので、これを期に試してみようと思う
708ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 16:02:30 ID:YFy1QqpdO
と、いうか範囲拡大されたのにR郭嘉使われないな…
まあ、自身へのめり込みが大きくなった分前方への範囲は大して変わらないから
そんなに使いやすくなったわけではないけど、前に比べれば大分マシになってるのに
709ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 16:17:24 ID:IY+XLsX5O
>>708
号令も軒並み短くなってるからかなり使えるのにね
今バージョンでは郭嘉>曹仁>>曹丕>ヨーコだと本気で思ってる

しかしずっと使っているが範囲拡大の実感はあまりない…
もとから困ってなかったけど
710ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 16:30:55 ID:NBrhBKg00
まあ、新しいカードの方を使いたい奴が多いんだろ
711ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 16:31:45 ID:62JJwLlD0
ウキンいいよ、ウキン
712ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 16:35:08 ID:YFy1QqpdO
>>709
いや、俺もずっと使ってるけどさすがにそれはないw
R曹仁>>R郭嘉=ヨーコ>曹丕じゃね?
曹仁との差は大分縮まって十分選択肢には入るようになってるはずだとは思うんだけどね
範囲については俺は前より大分入れやすくなったと感じてる
713ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 16:44:40 ID:qCTuCG3LO
前に誰かが言っていたがカードの強さは人によって変わるから比較できない
すべてのデッキに使える訳でもないんだしさ
714ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 16:59:36 ID:IY+XLsX5O
>>712
正確な突撃ができないリアル州が使うなら効果時間の差で郭嘉>曹仁もありうるかな、と

うん自分のことなんだけどね
715ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 17:07:01 ID:PBizDfC00
曹仁と郭嘉はデッキへの組み込み方が全く違うと思う。
曹仁と羊コは似てるかも知れない。
曹ヒはまた違うように感じる。
716ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 17:14:35 ID:RLeE6HdX0
羊コは選択肢にないだろう・・・
曹ひは弓だし、計略は強い。全然つかえる。

リュウヨウを手にいれたけど、反計より効果範囲せまいのね。
完全に反計の下位互換ではないか・・・
717ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 17:43:25 ID:9HZT0c91O
馬に反計とか(ry
718ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 18:10:29 ID:6DIFtKBuO
>>709
>>712
キサマラ曹丕をなめすぎじゃ〜(`ヘ´)
守りでなら手腕に対抗しても使えるし、開幕に使えば○軍の大攻勢だって潰せるんだぞ(-"-#)

…ただ槍が絶望的に弱い魏に弓兵は合わないのは同意(T_T)
魏は他の号令(もしくはマトモな槍)が重いから入れ辛いのよね(;∇;)
719インド人:2007/08/19(日) 18:10:47 ID:LCE4VXlRO
>>716
俺を使え
720ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 20:01:43 ID:HEO8dkU0O
どーでもいいけど何晏って西川貴教に似てるよな
721ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 21:15:34 ID:l3U/cS6S0
ほんとにどうでもいいな
722ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 21:55:44 ID:OWns6Tyu0
SRtトウガイきたあああああああ
欲しかったんだよ〜♪















憤激劉備なくしたorz
723ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 22:25:17 ID:hF7fsLbI0
誰か俺に道を示してくれ

SR求心曹操、SRトン、SRカク、R楽進、U曹エイ
で攻めに求心で、守りに理、要所要所で離間と勅命っていうコンセプトのデッキを考え付いたんだけど、この環境で武力1が2部隊だときついかな?
724ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 22:45:21 ID:OWns6Tyu0
武力1が3部隊だけどいけますよー
徳9ですが・・(´・ω・`)
725ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 22:48:32 ID:wcky8Ztl0
>>723
低徳覇王の意見でよければ

今の自分のデッキに武力1が2部隊いるのですが意外といけますよ
ただ、そのデッキ編成だと槍がいないので、神速相手などがきつそうですが・・・

結構、そのデッキが面白そうなので試したいけど
SRトンを持っていない・・・orz


726ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 22:54:54 ID:zKZqBW0i0
楽進を曹昂にしてスーパートン降臨
727ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 22:58:38 ID:hF7fsLbI0
迅速なアドバイスありがとう
今14州でなんとか求心で覇者になろうと頑張ってるけどなかなかに上がれないorz・・・

前はテイイク槍一本でやってたんだけどテイイクの槍1本だと上手い騎馬単&飛天使いだときつくなってきたから騎馬単は捨てるって方針で考えました
今度試運転してみる

728ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 22:59:05 ID:58fE0Ivo0
殿馬+神速の極みで武力19の夏侯淵ウヒョーーでKGPに粘着してたら
同じ武力19のSR関羽に突撃されて普通に死んだ
超絶強化で桃園に対抗なんてできねないよ 武力20越えないと
729ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 23:26:03 ID:2PbFhnLJO
>>728
てか桃園相手にその選択肢からして間違えてるのに
文句言っちゃいかん
士気8も使ってする事じゃないだろ

そういうのがしたいなら
鬼神関羽がいるじゃないか
730ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 23:30:04 ID:58fE0Ivo0
>>729
いやいやw 桃園潰せるんだったら士気8の価値くらいあるだろw
選択肢も別に間違ってると思わんけどw
731ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 23:37:19 ID:KJE2//Be0
とりあえず純正神速で桃園をどうつぶせばいいか教えて欲しい
732ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 23:40:38 ID:mXMtg7e6O
>>730
そのコンボは正解でも、乱戦させるのが間違いなんじゃね?
733ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 23:41:25 ID:HponsSdI0
端攻め釣りと離間でやりたいことをやらせない
じゃない?
734ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 23:43:38 ID:58fE0Ivo0
>>732
移動速度三倍で槍の群れに突撃なんて恐ろしすぎるw
乱戦でいけるように殿馬もかけたんだけどネー

まあ次から素直に防護戦法で城門死守かな^^
735ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 23:44:00 ID:pHX7NE8K0
画面中央に固まらせて離間してカクと楽進で両サイド攻城しつつ残り3体で牽制。
って言うほど楽じゃないけど。
736ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 00:07:24 ID:diud/wnAO
蜀の人間だが今日の事を書き込ませて欲しい
今日久しぶりに魏武にあたったがまだまだ強いと感じた
魏武がひどい修正をうけて蜀の人からみてもひどいと思ったそれでも使ってる人は凄いと思いました
魏武使ってる人これからも頑張って下さい
737ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 00:33:59 ID:XbDccyh90
みんな大変だ。
最強のデッキを思いついた。が、1.5コストが決まらない・・・
誰か助けて欲しい。

Rカクショウ、R淵、大水系、Rイク様
738ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 00:37:31 ID:+mZRvhYAO
愛の国ガンダーラから熱い視線が・・・・・!
739ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 00:41:05 ID:TWoUErkj0
普通に刹那離間一択。
740ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 00:44:18 ID:A/IeFnpgO
>>737
カク昭、R淵のW魏武なら俺のメインデッキだが、
1.5にはR郭嘉とUC曹仁入れてるな。イク様の枠は陳羣で
しかし弓3枚デッキで槍なしは流石にきつかろうよ
素直に満寵あたりが無難じゃないかなあ
741ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 00:58:49 ID:P+i/vQ0y0
バランス的には槍欲しいかと。で、魏の1.5槍は満寵安定だと思う。
王濬も使えなくはないが、魏武3人はちょっと・・・・
742ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 00:59:49 ID:YrdYB7gI0
>>737
満寵かな連環と弓は相性いいし
743ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 00:59:54 ID:zQBO4rL40
槍なし弓3枚でも余裕でしょうw
744ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 01:19:52 ID:h+2ikRj60
マンチョか刹那離間でも突撃封じになるしいいね
745ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 01:23:39 ID:XbDccyh90
ありがとうございます。
>>740
なんだ、既に存在したのかギブギブデッキは・・・画期的だと思ったのに。
ちなみに今6州なんですがどこまでいけますか?やはり覇王までは逝きたいです。
あと、残る1コスは槍のテイイクだと思いますが、機能してますか?

>>738 >>739 >>741 >>742
槍では満チョと曹彰候補に挙げてました。インド人は眼中に無かったのですが、石仮面を友人から
取り上げて組みこもうかと真剣に悩んでましたw
馬でも色々あったのですが刹那離間では武力に不安が残るので
若干連環の小計の士気が重い気がしますが満チョでやってみようかと思います。

テイイク以外の槍使うの初めてだ・・・


746ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 01:27:52 ID:U3NQCj/bO
キノコ爺ってかなり強くね?
屍がボコボコにされた…orz
747ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 01:33:50 ID:z6mb2xo50
魏は激強キャラは少なくなったが良キャラはまだまだ多いんだぜ
748ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 03:04:07 ID:YjRtWM7qO
キノコは悲哀に入ってると凶悪だったりするな

範囲が小さいのが使用率低迷の原因か
749ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 06:08:21 ID:tC0R1SFeO
>>748
小さくはない…が大きい訳でもない
計略内容の面倒さとあわせるとやっぱり使いづらいかな

上級戦器に期待してるんだが
750ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 07:14:29 ID:7LlnL6fyO
そろそろケニア大会だが、みんな何でいく?
俺は魏武、シバトラ、来来で行こうと思ってる。
751ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 11:55:25 ID:hGFDnZQ+0
>>746
キノコ爺舐めてる奴多いが強化系計略が終わる瞬間にかけるとほとんどの敵が武力0〜2になるからなw
士気4の効果じゃないぜ
752ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 12:01:47 ID:EDq9TfZl0
>>749
上級戦器手に入ったから使ってるけど、結構大きくなった気がする
デッキに鍾ヨウしか妨害いないからか全員掛けとかもよくできる
753ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 12:30:19 ID:z6mb2xo50
武力上昇の大きい桃園と孫呉にはキノコいいかもな
用途としてはカウンター用
単体相手なら雲散の方がいいな
754ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 16:19:28 ID:mlgeiYsZ0
最近桃園対策で王異入れようか迷ってるんだが、素直に雲散入れといたほうがいいかな?
デッキ的には遼、カク昭、楽進、曹皇后、王異あたりにしようかと思ってる
今まで騎馬しか扱ってこなかったから・・・てか離間頼みだった俺に使えるか分からんが
755ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 16:33:14 ID:A/IeFnpgO
>>745
一応徳6〜9をループしてる程度だけど、
基本テクと流行対策がしっかりしてれば覇王くらいにはなれるんじゃないだろうか
ちなみに槍は入れてないよ。弓はR淵と陳羣(Rハルカ)の二枚だから、
馬槍程度なら捌ける。馬単はあきらめてるけど

あと過去の魏スレでW魏武、攻守司馬イ、楽進、殿馬ってデッキで征覇王がいたはず
756ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 17:06:05 ID:TWoUErkj0
桃園に王異は机上の空論っぽいが・・・
もっと汎用性のある計略にしたほうがいいよ。
757ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 17:14:11 ID:M7sdpvin0
王異よりは大水計やRハルカのほうが桃園食えると思うが。
758ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 17:18:57 ID:D1kZ9RvWO
カクカだろ常考
759ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 18:53:10 ID:XUALrvWp0
>>758
なんでもカクカと口にしちゃいいもんじゃないんだぜ
760ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 19:09:53 ID:hGFDnZQ+0
ここはSR徐庶だろ・・・常考・・・
スンマセン、自分が使ってみたいだけっス
761ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 19:27:41 ID:suouG8jCO
司馬兄じゃね?
762ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:12:00 ID:efNb+zSP0
俺、電源関係の会社で働いてるけど・・
デンゲンの半角カタカナをみてみるとチングンに見える・・・
俺・・病気なのだろうが・・・? 


友達に話してみたら「は・・?言ってる意味がわからない・・ 病院いったほうがよくね?」といわれた(三国志大戦知らない人)
763ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:13:15 ID:efNb+zSP0
うあー 間違ってるとこが・・('A`)
はずぃ
764ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:21:28 ID:Zy1iBTh+0
落ち着け
765ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:30:23 ID:gf32usZtO
お前らは王異を愛用している俺を怒らせた

陣法桃園?虎豹騎3回掛けのテンイでボコボコだぜwww
766ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:39:40 ID:W5USx38X0
>>虎豹騎3回掛け
はじめて連勝したデッキがR典韋、王双、曹真、荀攸だったことを思い出した。
初心に返ってもう一回…はきついなやっぱり。
767ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:41:48 ID:ersKlmgP0
武力を下げる計略で、武力を「0」にした槍の迎撃はどれほどダメージを受けるのでしょうか?
768ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:50:23 ID:eMfu9Ac20
刺さった方の武力による


終了
769ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:58:19 ID:JYsqnUrNO
再開

刺さった方の速度にもよる

終了
770ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 23:21:42 ID:ersKlmgP0
すみません  夏侯淵の 神速の極 です。
771ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 23:31:00 ID:TEWHTRdZO
最高速度なら多分死ぬ

憶測
772ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 23:36:48 ID:AL94TdA70
そもそも相手の武力が0ってことは何らかの妨害計略かけた後な訳で。
それにさらに極ってのはいささか士気の大盤振る舞い杉ジャマイカ?
773ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 23:39:18 ID:zQBO4rL40
まあ一応知りたいだけなんでしょ 俺は知らないけど
774ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 23:47:21 ID:eMfu9Ac20
>>767
赤兎呂布vsキョウイで赤兎側が生き残った。っていう報告があったから
ギリギリで生き残るんじゃないかな
迎撃ダメージに関しては正確な情報が出てないのでやってみなきゃ分からん
775ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:04:01 ID:A/IeFnpgO
極を刺さる可能性がある状況で使うというか、
刺さったらどうなるか聞く時点でダメダメな気がしますな
とりあえず死ぬと思っとけば良い。
武力1槍でも神速でぶちあたると武力9が瀕死レベルになる
776ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:06:50 ID:HTxgZfEc0
今日、極状態で孫桓の槍に刺さったけど生きてました。残り兵力は記憶に無し。
あー、でも直前に柵にぶつかって突撃状態は切れていたかも知れません。
777ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:27:05 ID:02QoGUsR0
極で乱戦しながら動いて刺さって撤退してる人はみたことがあるな…
778ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:34:28 ID:Xl10K11nO
ああ、俺のことか
779ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:53:13 ID:CkPxuvBl0
飛天中のR司馬イがこちらの銀子に妨害攻守かけた上で
突っ込んで来たけど、蒸発してたヨ?
780ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:56:08 ID:Fpi0S6340
銀子は戦器あるからまた別じゃない?
781ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 01:13:50 ID:Rs0VZtvh0
極は低武力槍に刺さっても撤退しないことがある
飛天使ってるけど、武力7・8が兵力満タンから即撤退ってのはほとんど無くなったな
782ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 01:25:47 ID:Zx900hXZ0
最近低武力槍の1段階迎撃はあんまり気にしなくなってきた
良くない傾向だとは思うんだけど
783ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:10:19 ID:71VPaSJxO
大強かかったカク昭だと武力1の槍とかならつっこんじまうな
784ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:30:27 ID:g4GYv73qO
初めてオマンチョス使ってみた。

…なんと…素晴らしい…
時間無くて適当に入れた王ヌヌの刹那の怪力強すぎワロタ
785ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:31:21 ID:4JGkvb8i0
>>784
オマンチョの素晴らしさについてkwsk!
786ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:40:27 ID:HC/MF8NIO
SR夏候淵&SR夏候惇のダブルライダー使ってるのだが、相手がRホウ統だとビタ止まりする時間のが惜しいのでそのまま突っ込んでる。
流石に張飛や趙雲だと慎重にビタ止まりするけど。
787ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 04:43:04 ID:GF/JihmZ0
やっぱり変なデッキでもうまければ勝てるんだろうなあ。
馬龍をみてそう思った。
788ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 08:35:14 ID:GG4ALtQHO
迎撃ダメはラグでだいぶ変わる
789ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 09:35:43 ID:71VPaSJxO
変なデッキだと相手が対応出来ない事が多いので
案外勝てる、奇襲みたいなもんだと思う。頂上の人達はどうか知らんが


迎撃されても中途半端に減るのを体験したな
ビタ止まりしたツモリだったけどミスしたかで
迎撃でたけど減ったのは2割くらい、乱戦には
大き過ぎるし迎撃には低過ぎる、不思議!武力は同じ位だった
790ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 15:34:57 ID:TaPx0RSa0
>>787
なんとなくだが
魏でデッキ組もうとすると必ず号令持ち最初に考えるからな

あーいう特殊デッキは真似出来ないねぇ
791ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 19:32:32 ID:RIj6ZxLGO
征魏覇王記念カキコ。
デッキは魏単悲哀です。アドバイスありがとうございました。
792ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 19:38:47 ID:mMYZRcHE0
>>791
オメ
硬派だねえ
793ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 22:45:17 ID:DNXKijIYO
SR曹丕買っちゃった

Cで我慢できんかった
794ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:46:40 ID:DSA/lVUJO
俺二枚持ってるからトレしてあげるのに
まあ今さら買っても1500円もしないから余裕か
795ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 02:57:05 ID:OGWHJGDa0
>>791
単色とはなかなかの兵、オメ
796ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 03:13:45 ID:2L8w1wa1O
カキは入っているんだろうかw
797ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 12:00:45 ID:8SZjz91m0
魏単悲哀なら兵種バランス上入っててもおかしくないかと>カキ
798ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 12:40:39 ID:lXjlIuDIO
1コス槍は程イクと柿以外いないしね
あるいは張コウを入れて7枚悲哀にするとか
799ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 13:31:27 ID:hKtToZNfO
カキ入れるくらいなら槍が程イクだけになっても騎馬入れないか
張コウ入れるくらいなら攻守自在入れて悲哀攻守にしないか
800ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 14:43:09 ID:ji+sM7ADO
魏単悲哀は槍の不在を計略と連突でカバーするような印象がある

いっそ満寵入れてみたらどうだろうか
801ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 15:24:40 ID:4oGX2lOs0
馬弓の限界を感じた夏の昼下がり。

弓に対する槍撃の強さ、馬の突撃オーラ状態への弓の攻撃力のなさが
切実すぎる。
802891:2007/08/22(水) 15:33:39 ID:uBJ7n0Z0O
ありがとうございます。デッキは筍ユウ、ドヨ、姫、SRカク、程イク、陳グン、楽進です。舞わない時も多々ありますが試行錯誤の結果こうなりました。
803ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 16:57:35 ID:EwMCNdYXO
>>801
オーラ状態の馬への弓ダメは今Ver.から大分大きくされたんだがな
魏にもう少し柵があればまだマシになるような気がする
804ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 17:14:34 ID:4oGX2lOs0
馬に対する一方的な弱さは百歩譲るとして、槍に対してもう少し
どうにかしてほしい。槍なんて弓に近づけば槍撃で押されてしまう。
槍が強いってのもあるけど、弓にもう少し特性が欲しい。
805ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 17:16:09 ID:4oGX2lOs0
>>804
押されてしまう、ではなくて、勝てる、です。すみませぬ。
806ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 17:43:36 ID:OGWHJGDa0
今の徒弓麻痺矢の槍主体デッキに対する強さを考えるとしょうがない気もするけどな
807ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 17:58:22 ID:ji+sM7ADO
結局勢力別の強さに関わるのは計略効果>>兵種バランスじゃないかな

今バージョンは兵種バランスはそんなに悪くないと思うけど
808ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 18:15:07 ID:1Uk6dnZ20
兵種バランスは平坦になった
809ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 19:21:28 ID:cmrwViGx0
>>806
徒弓麻痺矢は槍どころか馬単の全突とか人馬にも有利だし。
810ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 21:23:36 ID:ZTy60yxD0
弓は槍より足が速くなったんだから逃げろよ
811ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 22:06:29 ID:Z4osfFQL0
鬼神降臨のタイミングが分からない……

例えば名門相手に栄光うたれたら、鬼神と端攻め一匹残して
のこりは殺して、鬼神降臨であってるのか?

デッキはSトウガイ・Sカンヌ・Sカク・U陳タイです。
812ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 22:29:41 ID:jiA05sb50
覇者昇格記念カキコ
1州からずっと使ってきた曹昂と統一戦抜けられたのが感慨深かった 

あと、城門弓特攻強いよ、弓特攻
813ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 22:32:48 ID:ASFNd4zx0
そっちは殿馬だw
814ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 22:34:23 ID:ASFNd4zx0
って、俺が文章読めてなかった、スルーしてくれ
首長単で全国行ってくる
815ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 00:08:23 ID:lil/qa+n0
>>814
分かりにくくてすまんかった
C曹昂もUC曹洪もどっちも入ってるデッキだったんだ
816ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 01:10:22 ID:tmksi00oO
今日防護戦法の凄まじさと防護戦法の限界を同時に垣間見た。

まずは凄まじさ。
桃園だろうと白銀だろうと計略中はまず落ちない。舞姫潰すのに防護戦法使って突っ込んで乱戦まで持ち込めばその後連突されようが舞姫を乱戦で落としきるまで粘ってくれる。

そして限界。
武力30車輪となった関索には二回目の防護戦法くらいで溶かされる。武力8くらいなら防護戦法使って撃破する事も出来るけど、あれって基本的に時間稼ぎ専用だった。しかも複数止めるには向かない。

あと士気4使うわりに短いけど、知力3だから仕方ないのかな。
しかし選択肢には入る性能だよ。対抗不可の超武力にも時間稼ぎ出来る。
817ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 02:27:28 ID:dtsbkS+dO
防護戦法はほんと強いんだが持ってる奴が例外無くバカなのが問題…

せめて知力5がいれば…
818ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 02:49:31 ID:ogY7AMHl0
キョチョの防御戦法が残念すぎる。
819ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 02:54:15 ID:D+yjsbX30
今日久々に魏武使ってみたらスゲー楽しかったんだが
呂布がどうしようもないのはやっぱり仕様なんだよな…
因みにデッキは
魏武曹、司馬師、杜預、曹叡、程イク
820ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 03:10:13 ID:8w4EFyGa0
雲散しまくる
821ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 03:32:23 ID:ogY7AMHl0
桃園つええなあ・・・
ちゃんと戦略が有る相手には厳しすぎる。
武力上昇を抑えて欲しいが・・・
822ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 03:33:22 ID:gwKbCRss0
知力ダメージまで軽減出来るとかなら知力の低さ気にならない
823ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 03:55:47 ID:tmksi00oO
>>822
現実は小落雷一発でほぼ落ちるしな。
824ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 04:50:08 ID:3jpXCgreO
いい事思い付いた、お前防護戦法持ちに賢女の教えしろ
825ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 05:26:25 ID:tmksi00oO
士気3使って知力2しか上がらないじゃん。
士気7のコンボにしては微妙過ぎるし。
826ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 09:44:59 ID:K8C86V1O0
>>811
普通にU陳タイ使えば守りきれるだろ
827ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 11:14:59 ID:uKvK4hg50
>>824-825

・2c+知力×1cだから防護戦法の時間延長効果には期待しない。
・小落雷一発では落ちなくなるだけで結構助かる。
・賢女はコンボ前提で使うけど必ず使うわけではなく、
 魏武の(大)強(兵)のように士気が溢れる時に使う。
ってな感じで立ち回ればいいんでね?
828ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 12:47:24 ID:mrJqSW3h0
だったらイク様で良い
829ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 14:37:29 ID:tmksi00oO
ってか士気余りそうになったら魏武計略あるじゃん魏は。
830ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 14:41:30 ID:At9wD54E0
まあ防護戦法のためだけに賢女使うのはもったいない。
他に魏で知力依存の高い計略は……(攻略本を調べる

・特攻戦法
・反逆の狼煙

……終〜了〜……
831ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 14:53:09 ID:BTFAz7xc0
水計のダメ上げだったら刹那離間の方が優秀だしな
832ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 14:57:18 ID:NbsK70KfO
>>831
それ以上言っちゃらめ
賢女様が泣いてます
833ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 15:14:14 ID:ogY7AMHl0
つまり賢女ですらないってことで。
834ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 16:05:55 ID:tmksi00oO
魏単に賢女みたいな決定力のないコスト1弓兵は入らないだろ。
対応力のイク様か、雲散の陳羣か、一瞬の破壊力の曹叡くらいしか出番ないかと。
弱体策謀も切れ際に使えば役立つけど、即打っていい雲散のが便利なんよな。
835ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 16:57:27 ID:3jpXCgreO
逆に考えるんだ、「計略の威力上げよりも典イ許チョが孫桓を怖くなくなるのと色気を優先しよう」とそう考えるんだ

おとなしく知力高めな奴らと王異辺り使った方がバランス良いね
所持計略もそっちの方が汎用性高いし
でも周旨だけはガチです←結論
836ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 17:26:27 ID:ogY7AMHl0
周旨かあ、たしかにいいやつなんだよなあ・・・
しかし、何かがかけている・・・
837ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 17:31:13 ID:gwKbCRss0
頭だろ
838ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 17:41:19 ID:mrJqSW3h0
知力1は賢女使っても焼かれるぞ
839ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 17:53:39 ID:3jpXCgreO
>>838
両方知力2だよ!だよ!
張コウと諸葛タソ使えって話ですかそうですね
840ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 18:33:37 ID:ogY7AMHl0
β、諸葛ももう一歩なんだよねえ・・・
841ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 20:04:38 ID:bmjeCs9z0
張コウがもう一歩とかどんだけ贅沢なんだよ
魏の槍では最高クラスだろ、「魏」の槍では
842ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 20:24:01 ID:ypJ47bGu0
粘りが弱体化した時点でカワイソス
843ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 20:42:41 ID:qGabu2Zw0
弱体化の原因はヨーコなんだがな

なんか、昔のカクカと法正の関係を思い出したw
844ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 21:10:39 ID:gwKbCRss0
ヨーコが復権してくれたら受け継ぎ桃園とか余裕なんだがなあ
845ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 21:53:30 ID:tmksi00oO
>>837
いや知力は3でいいんだ。かわりにアホみたいな一騎打ち発生率だし。
でもなんだろう。そこ(1.5)は時間稼ぎの計略より状況打破の計略ほしい場所なんだよね。
846ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 21:58:13 ID:fehkneum0
身代わり使おうとして兵法再起誤爆した
847ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 22:24:41 ID:qGabu2Zw0
>>845
状況打破なら大水計とかドーヨ?
脳筋一掃だぜ

大驀進の範囲もカバーできるし
848ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 22:37:03 ID:ypJ47bGu0
>>847
杜預でどーよ
849ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 23:20:40 ID:3jpXCgreO
状況打破ならUC曹仁の出番だな
なんだかんだで居ると便利
>>848
こやつめ、わはー
850ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 01:25:52 ID:wwPMAZPuO
>>848>>849
のやりとりに和んだwwwwww
851ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 01:26:49 ID:4YaR4ihh0
曹仁の神速戦法は手腕を潰せる
852ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 01:59:33 ID:is9z3SV70
連勝記念カキコ〜
求心 ウホ Rハルカ 楽進 テイイク
でスパスパ勝っちゃったw
天啓も呉バラも悲哀もケニアも桃園も八卦も負ける気がしなかった・・・
が、やっぱ神速と刹那神速、要は騎馬単に連勝ストップされまくりTT
こんなもんなんですかねぇ
853ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 02:07:52 ID:35H9YRT70
求心(というか魏バラ)が馬単に弱いのは宿命。
そして人馬よりも全突よりも神速がきつい。
敵は身内にあり。
854ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 02:34:50 ID:sZXep8sNO
後、深夜の陣は対戦相手のレベルが高い様だから連勝も運といえるのかもね…。(;^_^A
855ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 03:09:24 ID:is9z3SV70
852です。
>>853
やっぱそうですか・・・霧散消沈の使いどころをもう少し吟味してみます
どれもボロ負けだったのでもっといい戦い方があったと思う今日この頃です。
>>854
ちなみに夕方やってきました^^
八州で、今日9州に上りました。でも確かに相手に自分より悪い勝率が多かった気がしますし、2.5コスト祭りの
練習?wをしているであろうデッキとも当たりましたので、そのせいもあるかもしれませんね。
でも、求心を絡めたデッキを試行錯誤しまくってようやくたどり着いたのがこのデッキでした。
しばらくはこれでやってみようかと思います^^v
856ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 03:09:29 ID:28ex2sXDO
カクショウ王ヌヌのコンビがガチで強いな
857ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 09:47:10 ID:lmhJJn5N0
おうそうは選択肢にないなあ・・・
858ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 09:59:19 ID:Gfwsak+j0
ああーっ!ショカツセンくんの小さき落雷だーっ!!
オウソウくんふっとばされた!!

になるんだよな
2コスト帯はカクショウ&βの槍防御コンビ使ってるわ
蜀相手に序盤固くて便利
859ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 10:13:42 ID:10Y399/n0
2コスを小さき落雷で落とされるとキツイよなぁ
1.5までなら許容範囲内だけど
反撃できなくなる
860ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 11:24:22 ID:0f/nJb1M0
>>858
キャプ翼乙
861ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 12:01:46 ID:2geGtUXW0
>>858はチャーリー高橋
862ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 14:58:48 ID:xj9jdpU7O
某遊々亭blog覇王の魏武連計が良さそうだが、どうなんだろう?
863ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 17:17:05 ID:d+fSQyaZO
やっと5州になれた
連敗続きで萎えてたんで、デッキを6枚求心に変更したら勝率5割りまで上がったよ
晒し
求心、刹那求心、楽進、りてん、ちんきゅう、程イク
864ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 18:47:54 ID:lmhJJn5N0
ギブごときにやられた・・・
というかハルカとジュンイクにやられた。
865ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 18:49:39 ID:4YaR4ihh0
いや魏武はまだ強いよ
今までが異常だっただけ
866ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 19:26:01 ID:lmhJJn5N0
いや弱い。虚を突かれただけさ。
次はフルポッコにしてやんよ。
867ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 20:02:22 ID:DgUgYsOWO
以前LE典韋 カクショウ 1.5弓 曹昂 おもらし のデッキで弓枠を相談した者だけど、50戦くらい試した結果マンチョにしたら徳ループ上がった。せっかく曹丕買ったのに…
マンチョのおかげで典韋の乱戦を活かせることが出来て、あと阿呆みたいに伏兵踏まなくなったのがでかいw
868ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 20:07:32 ID:ry81ewRL0
強いというか、未だに使ってる連中の腕が強いだけ
869ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 20:15:36 ID:lmhJJn5N0
たしかにそうかもしれん。

まんちょうの上級戦器、槍兵防御と攻撃力upだね。
これなら武力5にかてるのかもしれん。
870ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 20:57:58 ID:+bppyY6y0
今の呂布ワラ使ってるやつはすげぇ上手い
871ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 23:04:38 ID:DM3FRvWT0
求心神速デッキなんて使ってる人いる?
872ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 23:07:14 ID:DU89q1U60
>871
そのデッキで求心使う?
873ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 23:09:34 ID:DM3FRvWT0
>>872
Rキョウイが居たときとか・・・かな
874ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 23:27:52 ID:4l4rHwU10
昔、張遼・覇者曹と残り1コス×3でやってたけど、
割りに求心を使ってたわ。
やっぱ大徳とか相手には、求心使えるし。今なら陸遜とかにも、
対応できるんじゃない?
875ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 00:17:09 ID:DFv/ofAg0
Rカクショウ Rβ SR曹丕 SR王異 UC曹皇后で覇王になれました

刹那求心単独でも割と強力ですな、W槍防御と中武力弓2枚で流行りの蜀を食えるので楽でした
876ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 00:58:54 ID:AJDtb+rnO
>>874
神速と救心を間違えて誤爆したときはひどかったお
877ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 09:40:15 ID:bNUvdsKL0
2コス4枚の攻守って見かけないけど微妙なのかな?
攻守、カク昭、ホウ徳、陳泰ってのを考えているんだけど。
878ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 10:48:22 ID:d74PPKDHO
>>877
それのカクショウをUC淵にしてたのを前バージョンから使ってるが
名君流星に詰んでる
刹那離間に厳しい
とこのバージョンは結構辛い

まあでも使ってて楽しいからオススメ
所詮、徳12〜14の低徳覇王戯言だがw
879ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 11:16:55 ID:EghsVS3O0
>>876
俺も計略ロックせずにやったことがある。
めもあてれんことになったよ
880ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 12:41:36 ID:exhBDe7WO
>>878
一喝とか飛天激文も涙目になる。
4枚騎馬単攻守じゃ無理ゲー。
881ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 12:50:25 ID:9cGTnasKO
俺のR典イの誤爆率は異常
しかも誰も落ちてない時に限って
兵法誤爆して典イも誤爆して余裕の勝ち試合を
逆転負けして、それがセンモニの大逆転で流れたのは軽くトラウマ
その上、ランカーもよくくるような首都圏の有名店
882ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 12:57:52 ID:d74PPKDHO
>>880
確かにマッチした時点で試合を投げたくなるw
まあ一喝も飛天もあまりみないから事故と思うことにしてる

あと微妙に求心が辛いと思うのは俺だけかな
効果時間の差で涙目になることが多々ある
883ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 14:18:49 ID:jg2I1j23O
魏武号令を誤爆したときの取り返しのつかなさは兵法並
884ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 14:24:38 ID:bzkklyta0
>>881
だから何?
885ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 14:32:51 ID:EloLiRFqO
>>883
ホームの人が刹那勅命を打とうとして魏武号令誤爆してた…
886ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 14:33:47 ID:YxlpWTGg0
魏武号令をどう誤爆するのかw
887ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 14:50:28 ID:nwkHzxaGO
>>874
俺も四枚で使ってたお

神速と特攻戦法誤爆はヤバかったお



いや、まあ勝ったけど
888ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 15:02:16 ID:bSBsbnar0
教え阿蒙にまったく歯が立ちませんよ
デッキはSR淵 Rカク昭 R曹仁 曹叡 蔡瑁でやってるんだけど
士気溜めさせるなといわれても相手が城犠牲にしても士気温存で覚悟してるもんできついっす
ずっと俺のターンでラインを高くしてプレッシャー掛けつづけるしかないんかな
889ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 15:11:46 ID:SXWlksHsO
>>888
普段連環小計を多用しないなら、蔡瑁→C陳羣
恐らく刹那勅命で足並みを揃えさせないデッキだろうから、これで超絶対策
デッキを変えないなら、突っ込んでって刹那勅命しかないかと
890ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 15:45:26 ID:KPV1FQJbO
>>888
相手が士気8使ってるんだから、こっちは刹那勅命を時間差で連発したら?

もちろんラインは高めに維持してないとダメだけど。
891ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 16:23:11 ID:8C2QNs3EO
教え阿蒙使われたけど、武力40に達するか否かくらいで切れた記憶がある
ライン上げた状態で撃たせて武力が上がる前に適当に時間稼いで、
後は自城で横弓と交代乱戦してたらあっさり切れたなあ

本当に嫌ならイク様か雲散でも入れると安全だけど、立ち回り次第で十分捌けると思うよ
教え無双のほうがよっぽど怖い
892ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 17:25:52 ID:UPcgfhwE0
ちょいと相談です。
Rカクショウ,SR覇者曹操,UC程イク,R司馬師,R楽進でやってるんですが
最近蜀デッキで開幕ゴリ押しされると詰んでしまいます。
(特に流行り?の小落雷入り,SR張飛入りデッキ)
もぐり乱戦とかしてできるだけ防ぐ努力はしているつもりですが
最近よく強気で押してくるので全力で防いでもある程度削られてそのまま負けのパターンが多いです。
やはりこれは現verの仕様上仕方ないことなんでしょうか。
893ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 17:30:52 ID:1xHrNRGW0
伏兵を簡単に掘られてるんじゃないの?
894ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 17:51:15 ID:KZ/cPRblO
惇、淵、虚脱司馬、于禁でやってるけど、上級戦器の効果分かる人いるかな?
戦器が弱いなら求心や張遼に変更しようと思ってます。
895ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 17:52:11 ID:ce07Ndtu0
反計爺だけでも城門近くに隠しとけば脳筋は前に出てこないよ
あと兵力減ってる時に大強使わなければ小落雷なんか撃ってこない
896892:2007/08/25(土) 18:16:24 ID:UPcgfhwE0
>>895
そう思うのですが、最近はキョウイとかを盾にして一直線に突っ込んできたり、
中には張飛で踏んでもそのまま強引に攻めてくるのも。
で、士気4たまったら大強使うしかないのですが、そしたら相手も士気使ってくるので
どうしようもないのですorz
897ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 18:28:44 ID:1xHrNRGW0
だったら端攻城で釣るとかそれ位の基本的なこと考えれば分かるだろうに・・・
898ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 18:36:30 ID:EcpY2AR2O
…もっと王ヌヌを生かしていきたい……


まず王ヌヌは馬鹿だ。認めざるをえない。ならば荀イクでカバーするしかない
とは言え荀イクは槍がいないと守るのが難しいし、刹那怪力を生かすなら固まったとこを逃がさないよう小連環が間違いなくベスト
王ヌヌで乱戦してから逃がさないタイミングで刹那しても王ヌヌが瀕死だ。これはカクショウを入れざるをえない
って号令いねーよ!連環いるし弓の号令、魏皇帝か


出来た
いってくる
899ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 18:39:38 ID:VGBsKu2O0
>896
つか決着されたら確実鎮圧から連突でいいのでは?
900ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 18:57:54 ID:qgZEoDzyO
話大水計してスマンが、上級戦器つきショウヨウはガチだった。

今ver流行りの単純な武力強化がこれ一枚でメタれてしまう。

上級付きの範囲は離間を手前に拡大した感じで、
屍や桃園ぐらいならほぼ収まる。

大強と合わせたら少ない士気差で壊滅させられるのでオススメ
901ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 19:00:24 ID:EloLiRFqO
>>886
桃園北から刹那勅命で乗り切るか(魏武・ドヨ・勅命の人を出す)→魏武号令誤爆で魏武・ドヨにしかかからない→アッー!
902ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 19:26:03 ID:GfI6zqH30
>>896
・伏兵2枚を重ねて一発退場を狙う
・師なら士気3から迅速鎮圧で凌ぐ
・楽進は端を動かしてセンを釣る

こういう選択肢は?
903ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 19:30:22 ID:FbdTwO0hO
>>896
伏兵の当て方じゃないか?
個別に当ててたら逃げられちゃうけど
テイイクと司馬師二人同時に当てれば一体は必ず撤退させる事できるでしょ
904892:2007/08/25(土) 19:32:27 ID:UPcgfhwE0
>>897
それがですね、端攻めしても速攻で攻め落とす方が旨いと思われてるのか
あまり釣られてくれないのですよ。
やっぱりへたくそだからかな。ちょっと練習してきます・・・
あ、ちなみにワタシまだ低州です。今までの助言ありがとうでした。
905ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 21:59:17 ID:VnczMIIpO
魏単飛天(司馬懿→ホウ徳)を使ってるのだが、どうも多色悲哀に勝てない。
飛天舞ったら姫に弓の集中放火、大強使っても解除戦法。

正直どうやったら勝てるのか道筋が見えないorz
同士いたらぜひアドバイスを!
906ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 21:59:24 ID:49vjHdjpO
明日はケニア大会だけど、どんなので出るか考え中。
候補はトウ乂、シバトラ、淵の七半。

みんなはドーヨ?
907ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 22:02:36 ID:QN/s0yRR0
???「明日の大会…
     月姫がいない!センがいない!孫垣がいない!大火もいない!そして何よりR生姜がいない!
     業炎とか別に知力1でも4でも変わんないし、正面から打ち合えば俺の勝ちだし
     あと俺ってSRシバイ殿の三人掛けとの相性も良い、多分良いと思う、良いんじゃないかな、まちょっと覚悟はしておく。

      あー、なんかもう俺始まっちゃったな!丞相に手出しするものは俺が許さんね!」
908ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 22:03:23 ID:fjJkScFy0
>>905
弓の集中放火くらわない状況作って舞ってずっと俺のターンしとくとよいかと
909ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 22:29:53 ID:jg2I1j23O
>>906
魏武W夏侯
伏兵ケニア

で一回ずつやって終わりかな…

呂布入り二色とかが多いのかなあ?
910ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 22:37:54 ID:HMfHqGQZ0
左慈を必ず使ったデッキでICカードを一から始めた。
夏侯淵弓 カク昭 左慈 王異 楽進
号令が入っていないが、長時間強化カードは牽制できる点では結構強いと思った。
早速、1.5槍候補の王シュンの上級戦器が手に入った。
911ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 23:18:03 ID:os8nvn310
>>907 が、分かんないのって俺だけ?
912ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 23:27:52 ID:VGBsKu2O0
9/1柵槍
913ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 23:32:30 ID:EPqronvKO
>>911
そんな貴方にちょおおおりゃああああ〜
914ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 23:32:40 ID:YxlpWTGg0
いやR生姜がいないことを悦んでいるからRキョチョだ!
915ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 23:38:00 ID:ce07Ndtu0
しかし相手の司馬イに悶絶するキョチョ
916ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 23:40:31 ID:QN/s0yRR0
>911-914
引っかかったなこの小童共め!
一人称が「俺」で「丞相に手出しするものは俺が許さん!」という台詞から導き出されるのは
この俺、「横山LEはやたら右腕を上げている班 魏軍担当」ことLEキョチョ様よ!


…相手に低中武力いないんだったら逆に微妙じゃね?とか言うなよ!
917ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 23:44:23 ID:apODgodl0
そもそも典韋の時代は丞相じゃねーし>曹操
918ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 23:46:22 ID:vpkEy6BQ0
>>917
つまり>>907は許チョ
919ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 23:46:35 ID:os8nvn310
なんつーか、セリフで(LE)キョチョかなとは思ったんだけど
まぁLEかどうかなんてどうでも良いけど。

明日の大会、普通に選択肢に入んないと思うよ
てか弓単と同じくらい寒い大会になると思われ



まぁ決着、メガ、疾風で1回はやるかな。
920ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 23:47:34 ID:bNUvdsKL0
明日はキョチョ活躍の予感!
だって手数が少なくなるケニアで柵持ちはキョチョう(貴重)だからね!!
921ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 23:48:07 ID:YxlpWTGg0
なんだかんだいって魏単神速は強そうであるが
やっぱり人馬一喝赤兎のが正面から戦ったら強いよね
922ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 23:48:45 ID:JVpDNZ080
>>910
楽進はスペック要員だろうけど、魏武強3枚は明らかに無駄だろ・・・
やれることが限られすぎててかなり辛いと思う
923ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:26:14 ID:mQ0yPRmC0
ついに“武丸”引いたぜ!?
最近全然勝てないから試しに求心に組み込んでみるべ
924ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:34:37 ID:Kuqg7Yzq0
特攻号令とコンボだ!
925ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:36:00 ID:63T+GN0w0
州だけど初めて6連勝できた記念。
求心・荀攸・ホウ徳・曹昴・楽進……
なんか、なにかが足りてないような気がするこのデッキ
6連勝したと思えば蜀に連続で当たりすぐ5連敗…
特に蜀に勝てません…
926ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:37:09 ID:OT7z2Q3k0
>>925
槍と超絶号令対策じゃねえの?
927ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:39:31 ID:+qItAVls0
ホウ徳→大強、楽進→カクでおk

武力?はははこやつめ
928ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:40:30 ID:CGaIRwEcO
>>925
蜀といっても色々だと思うけど、そのデッキなら

桃園、大徳→大水計で威圧しつつ削る
八卦、受け継ぎ→求心、威力が足りないなら殿馬も使ってごり押し

でなんとかならない?
号令なし蜀単は自分も苦手なのでパス
929ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:52:29 ID:KrrGdb+l0
求心神速もいけなくはないんだね
明日試してみる
930ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 00:58:00 ID:mQ0yPRmC0
>>924
Wぶっこみか・・・
弓曹洪で一回やったことあるけどあれは決まると楽しいな
馬でも城門で5割ぐらいいくのかな
931ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 01:01:15 ID:63T+GN0w0
925です。
>>926
あ、そうですね…、槍使い慣れてなくって、それに入れると武力が…
>>927
魅力的ですが最初がキツそうです……
開幕ででつまづく事が多くて…
>>928
八卦、受け継ぎあたりは求心でどうにかなってるのですが
桃園と大徳がどうも苦手で……
ひどい時には桃園で落城負けしたり…
932ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 01:26:02 ID:XadwclDKO
>>931
ウホをカクショウにかえるだけで対応力が格段に上がるでオススメ。殿馬も鬼計略になるし

さらに大水計をマンチョ、楽進を水計にしたら俺が覇王昇格したときのデッキだわ。その後求心を外すことでデッキが強化されたのは秘密だ
933ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 02:03:51 ID:jPvRe1ue0
未だに魏武持ってないから買いに行ったら先週より値上げされてた…
何か悔しかったから買わずに帰ってきた。

求心・来来・シバトラで行ってきます。
934ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 02:06:39 ID:Kuqg7Yzq0
俺と一緒に旧SR曹操を使おうぜ
935ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 02:55:44 ID:FyVfHqz70
>>933
そこは旧求心を買うところだろ
936ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 03:17:23 ID:apJw+ZSnO
さて明日は来来・トン・求心辺りで参加賞もらってくるか
937ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 08:39:05 ID:7Dnnv13BO
ついにRカクカ入りデッキで覇王昇格
騎馬単以外にはかなりイケる
938ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 08:44:40 ID:2NGKMwyZO
覇者に昇格しました!!
皆様の議論が参考になり此処まで来る事が出来ました。
ありがとうございます。
デッキは
U¥・左慈・サリーパパ・オモラシ・U陳泰
939ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 08:55:42 ID:/mEGc/QK0
>>937->>938
おめでとう

おめでとう
940ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 10:55:38 ID:ZoEqyTk9O
>>937
デッキkwsk
941ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 15:17:12 ID:1avGzr1X0
陣法桃園は本当にどうにもなりませぬ。
というか陣法がどうにもなりません。
デッキは、神速の大号令、カクショウ、刹那離間、ガクシン、ソウコウゴウです。
だれかご教授ください。

大強+殿馬ではかてるんでしょうか。


942ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 15:26:41 ID:K3QpaRLrO
巍民の諸君ちょっと俺の話聞いてくれ。今日UCの王双の上級戦器を売りにきたんだが、いくらだったと思う?2800だぜ!俺目を疑ったぜ!
943ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 15:40:41 ID:apJw+ZSnO
俺も今日やたら上級戦器商人きたけどなんか金額高めだったな
944ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 15:42:06 ID:1hprKrZm0
>>942
高すぎワロタ
しかしフンガーつかってる俺としてはぜひとも欲しい一品
945ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 15:52:30 ID:Yedod8otO
ttp://imepita.jp/20070826/569360
上級戦器商人気まぐれ杉
デッキの武将とは関係無い物ばかりだしな。
殿馬とカク昭の戦器が欲しいのは自分だけじゃないはず
946ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 16:01:42 ID:NqlH2zxj0
殿馬とチョウコウのが欲しいぜ。
魏の上級で唯一あるのはSRd兄ぃの角なんだが・・・・むむむ・・・・・
947ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 16:07:07 ID:FbbmAVrM0
>>943
なんかさ
大会中って戦器争奪戦とか結構多いんだよね
意図的なのかもしれんね
948ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 16:07:11 ID:gB/cDhmF0
ハゲとテンイの戦器が欲しいです・・・
949ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 16:44:56 ID:bfLs6qS3O
R司馬懿の上級戦器を900で買えた俺は勝ち組
950ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 16:51:13 ID:7Dnnv13BO
>>940
SRトン、SRウホ、Rカクカ、Cチングン、Rイク様
地味だがこれがなかなか強い
騎馬単以外には七割勝ってる
951ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 17:16:42 ID:NqlH2zxj0
>Rカクカ、Cチングン、Rイク様
なんか懐かしい組み合わせだw
952ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 17:26:29 ID:7Dnnv13BO
確かにセピア色のデッキだよなぁ、と自分でも思う
だけど後方指揮使うにはこれしかなくね?
これ以外だと、どう考えても刹那計略とか求心使った方が強いし
953ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 18:49:41 ID:+2t7fl0NO
曹操許チョ典イの横山ケニアで行ってきた
<イッキニヤキハラエー
<クタバレヤー

何この赤壁の再現

>>949
ホウ徳の上級戦器を270金で買った俺が真の勝ち組
マジスゲーよ移動速度upに突発UPがついたんだぜ!?
954ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 19:03:46 ID:bfLs6qS3O
>>953
ホウ徳戦器ウラヤマシス

急に負け組気分になるから困るorz
955ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 19:18:16 ID:gZsRjkvDO
いや、それウホのじゃねーだろw
956ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 19:22:14 ID:+2t7fl0NO
957ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 19:24:23 ID:+2t7fl0NO
すまんミスった
>>955
ウホのだよ!
ちゃんと武力8で計略使ったら操作不能直進する2コス馬だよ!
958ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 19:31:48 ID:7XTHObLW0
>>953>>957
武力+8だし強そうだね☆
959ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 21:48:52 ID:Z03iPZsZO
960ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 22:51:30 ID:CGaIRwEcO
荀攸先生の戦器を勝率75%の魏単にかっさらわれた…
ようやく出たのにそりゃねえよ

手に入る戦器は蜀ばかり…
961ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:04:17 ID:cYfhDiyV0
YOU蜀に変えちゃいなよ!
962ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:08:29 ID:rswjjLA5O
曹沖の上級手に入れた
計略時間UPってデフォだっけ?刹那神速よりながい気がした
963ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:09:25 ID:otmhklbm0
荀攸の戦器は騎兵防御と槍兵防御という、カク昭とタメはれる壊れ戦器なのに誰も騒がないネ!
964ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:18:57 ID:RxIogwaK0
ウホの上級って突撃ダメージUP+突撃発動UP+移動速度UPなの?
965ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:31:13 ID:OT7z2Q3k0
>>963
計略要因の弓兵が防御うpされてもねえ…
966ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:45:27 ID:mntj86p3O
自分は魏民じゃないけどカクショウの上級戦器ゲットしたので本格的に魏デッキを使おうと思ってます
とりあえずカクカク水計から
967ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:49:10 ID:otmhklbm0
カクワイ 郭嘉 大水計だと武力が低すぎるネ!
968ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:50:50 ID:6Pig9LqU0
>967
男は度胸! 何でも試してみるもんさ。
969ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:51:50 ID:cBkE1N4h0
4…2…3…こいつぁすげえ
970ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 00:07:11 ID:RaygDpHn0
970踏み。次スレ立てて来る。
971970:2007/08/27(月) 00:12:41 ID:RaygDpHn0
建てた。移動ヨロ

三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part28
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188140948/

埋めついでに、魏の上級戦器さっぱりひかねorz
持ってるのがりっさん・孫桓・ハンショウ・韓当って・・孫呉やれってのかよ・・・・・
972ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 00:12:53 ID:Tg2EXHdl0
>>970
神速のスレ立て乙
973ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 00:13:05 ID:Z/gSV7RpO
>>969
しかもSRなのかよ!www

郭淮、郭皇后、大水計なら…いやなんでもない
974ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 00:15:31 ID:Z/gSV7RpO
>>970>>971
スレ立て乙です

上級戦器は自分の使っていない勢力ほど出やすいという噂は本当かもね
975ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 00:17:55 ID:DomgSE9c0
>>974
魏武厨だったから今一時的に蜀民になってるが蜀ばっか出るぞ。
ただ使ってるカードは一枚も来ないがw
976ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 00:32:50 ID:m0ErwYI3O
>>964
何そのUC\涙目戦器
確か突ダメ突発のままだった気がする
内部数値が変わるのかな
977ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 01:04:08 ID:ySrGnWOL0
>>945,946
曹昂の上級戦器はガチで便利なので是非諸兄にも手に入れてほしいと願う(´・ω・`)
978ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 01:24:13 ID:dDUyzNW20
>>977
今日、ケニア大会に出ようと三枚弓単で行ったんだ。
間違えて全国に
その時に限って曹昂上級戦器争奪戦。
俺は負けた、泣いた
979ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 01:36:22 ID:ySrGnWOL0
>>978
自分も最初の争奪戦は勝率70%くらいの人に負けますた(´・ω・`)
その後少しして商人が売りにきたのできっと>>978たんにも来るよ!

これだけじゃなんなので1つ諸兄に聞きたいことがあるんだ(´・ω・`)

当方13州に上がりたてで、全国勝率45%くらいのヘタレ(´・ω・`)
デッキはよくある形だけど、SR張遼Rカク昭R賈クUC曹皇后C曹昂。
地図デッキの対策で気をつけることがあればアドバイスください(´・ω・`)
水計だと2匹流しても地図×2で士気がトントン・・・。
刹那離間大強でも士気7に対して士気4で新品が(´・ω・`)
980ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 01:54:26 ID:DomgSE9c0
>>979
・大強以外の計略を先だししない
・地図を先に落とす(難しいと思うが)


こんなとこじゃね?
地図は武将を復活させる計略って捉えるよりも
武将単体の撤退を無効化する計略だと考えれば戦いやすいと思う。
981ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 01:54:57 ID:ssHZOaQc0
>>979
大強使って凌げば問題ないと思うよ
地図相手は上手くローテーションしてこっちの部隊を死なせないことが重要
大体4枚だから端攻めも多用していくといいと思う
相手の復活するのが槍以外だったら復活するところに突撃するのもいい
982ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 02:08:27 ID:RaygDpHn0
>979
地形その他にもよるが、基本は1コス2人で両サイド走って張遼カクショウRカクで中央で牽制する形。
相手が両サイドケアしようとすれば地図+もう1人必要になるから中央はさらに薄くなる。
地図は必要経費。むしろ疾風車輪や残念に士気回されるほうが辛いかと。
983ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 02:16:27 ID:PsCP3ggr0
覇王到達記念かきこ

デッキはR司馬イ Rドヨ R典イ SRホウ徳の魏4です。
みなさんは諸葛プルの対処法とかどうしてるんですかね?
あいつがいると2.5コス落ちで戦うことになる+蜀なら槍が数体が基本だから
そのまま押し負けてしいます。

どなたかご教授を
984ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 02:39:56 ID:wW41OcOL0
それなりに考えたデッキで覇王から降格して、やけになってたまたま売りにきた
特攻曹操の上級戦器買って、真島三兄弟使ったら討伐成功した俺、参上!
金200って安すぎだろ、破格の英雄的に考えて・・・
985ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 02:47:01 ID:DomgSE9c0
>>983
士気差5を生かして攻守でカウンター

後はがんばって司馬懿で避雷針ww
986ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 02:47:12 ID:wW41OcOL0
>>983
攻守はあんま使ったことなくて当たり前のことしか言えないですが、
その構成だと開幕で一発とってあとは守り切るってのが一番じゃないかと。
相手が小落雷より号令等を打ちたくなるような動き方、ぶつかり方を心掛ける感じで。
避雷針置くにも限度があるし、テンイにプルはかなりキツイですよね
987ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 04:32:45 ID:6fSgRwkr0
サブカ動かしてたらサブカばっかり戦器たまるよー
らいらいカク昭殿馬の戦器はゲットした
988ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 04:37:05 ID:PsCP3ggr0
4枚だとプルの端攻めにドヨが釣られるので三枚で攻城とるのは難しいです。
士気がたまれば落雷+端攻めで2枚でぶつからないといけなくなるのでかなり厳しい戦いになります。
ダメ計の無い相手ならどれでもそれなりにやれるんですけどね。
やはり安定するのは5枚デッキなんですかね。
またデッキ考えてみるかなー
ご教授ありがとでした
989ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 05:26:31 ID:W63uBRNo0
Rハルカを使って見たくて10戦ほど
関羽、司馬懿、Rハルカ、楽進、殿馬と(助けて鬼神さん型)
ホウ徳、司馬懿、Rハルカ、UC曹仁、楽進(素武力重視型)のデッキでやってきました。

なるだけ士気使わず戦って士気10辺りから上がって
味方攻守→雲散消沈をちらつかせつつ上がって相手が号令打ったら雲散
打たないようなら強化二度がけ
の形を目指して試合運びしてるんだけど、
素武力の高いデッキ相手だと開幕の不利を取り返せないことが多く負けがちです。

攻守に馴染みがあるからという理由で攻守に特にこだわりはないのだけど
デッキとかプレイングとかかえるならどんな感じでしょうか。
アドバイスお願いします。
990ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 05:32:15 ID:X5Dxw8z1O
983
騎打ちで相手の主力落とす→なんとか一発入れる→ガン守る。


開幕殴る→ガン待ち。


開幕落とす。


お好きな中からどーぞ
991ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 06:28:17 ID:36wI32Kl0
>>983
ウホ徳をカクショウに変えれば全然いける
むしろ全員上級戦器あれば素晴らしい槍殺しのデッキになりそう

>>989
開幕というか白兵上手くなるしかないんじゃないのかい?
伏兵も2枚いるし開幕の武力差の不利はなんとかなりそうだけど
素武力23で伏兵1枚の俺の騎馬単攻守でも
素武力28のデッキとかに開幕リード取られることはほぼないから慣れればたいした問題ではないと思う

おせっかいかも知れんが個人的に弓と強化攻守の相性ってあんまりよくないと思うんだ・・・
992ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 11:22:38 ID:sivv0dD20
ハルカ二種は号令メインのデッキには入れづらい印象がある。
むしろ号令無しで基本武力+単体強化で押し込むデッキで、相手の号令や超絶の
抑止力として使う感じかと。号令メインデッキなら士気6たまったら号令使いたいし。
50カウントもつ時代の魏武には入っただろうけど。
993ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 13:15:41 ID:DomgSE9c0
>>992
アレは魏武と相性よかったんじゃなくて
純粋に計略範囲が異常だっただけ。
大徳以外の号令に対する抑止力がやばすぎた。
994ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 13:54:56 ID:XrXuwavZO
春華に求心の範囲をギリで使っても全員雲散霧消された時は泣いたからな
まさかスッポリ入るとは思わなかった。
995ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 14:41:21 ID:ySrGnWOL0
>>980-982
ありがとうございます。

弓呂布がいなければそれなりに戦えるのですが、結局押し切られることが多くて(ノД`)
アドバイスを心に刻んで頑張ってきます(`・ω・´)
996ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 16:22:09 ID:DomgSE9c0
>>995
つらい相手のレシピとしては
弓呂布、2.5馬、リゲイン、地図あたりか。
997ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:12:16 ID:WDcZzaDE0
R司馬懿は満寵と相性が良い。
号令のときは戦器もあってそこそこの壁役に出来るし
妨害のときは連環重ねて脳筋20c休止できる。
998ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:12:17 ID:fvTCXj000
埋めちゃうぜー

>>992
ホウ徳、張コウ、カク昭、曹昴、張春華
と言うデッキが出来た。

号令ばっかりの俺には勝てるビジョンが見えない
999ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:36:43 ID:2G3stjAT0
埋め
1000Getするのは君だ↓
1000ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:45:17 ID:FLDZYK0A0
低州神速使い(刺さりまくり)の俺が1000get
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