2 :
ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 00:38:58 ID:CKasm/AQ0
,、‐ " ̄~ `丶、 ∩_
/ /ハヽ ヽ〈〈〈 ヽ
/ // ヽ\ 〈⊃ }
| / \ `/ `、i | |
| | ●` ● i | |
| i ,|::::: :::i | !
ノ .| |\ ・ ,ノ| .| / <こいつ最高にアホ
| ヽ|/ヾ ̄下~/ |ノ/
ノル/`ー||_,ィ,,`\/
/ ノ ☆ |
>、 /_ ☆|
(___) |
スレ立て乙
本スレ480
ジョイプラザ熱田ってイオンの近くのゲーセンか
いってみるよ
1乙。
にしてもどこで稼動しているんだ…
上野秋葉原あたりに置いてくれよ。
転載
・病院
選択肢
左→ショットガンを拾える
右→特になし…?
三角頭に捕獲される友人は救助可能の模様
・刑務所
スプリットワームのところの友人は果たして殺せるのだろうか?
俺がやった場合。(ノーダメージ)
友人がやった場合。(コンティニュー)
他の人がやった場合。(包まれている友人を誤射)
どれでも生きていた
分岐は
左…さらに枝分かれ、どっちかに行くとトイレネタ
ただし、鍵がかかっていたのでそれ以上は進めなかった
真ん中…ヒルと「鍵」がある、ここに入らないと、話が進まない
右…鍵のかかった扉
おそらく真ん中で鍵を拾った後
左か右かでストーリー分岐、俺は右に行った
敵は比較的少数、その後、地下墓地にてボス戦
地下墓地のボスは明確に時間制限あり。(画面上に友人のライフゲージが出る)
俺は生存させた、時間的に、迷わずフルで撃ちまくらないとギリギリになる。
死亡させるとどうなるか、誰かレポよろしく
2面のワーム戦のライアンは最後の方の攻撃を防げないと食われる
てか基本的に仲間が死のうが生きてようがその後触れられない様な気がするw
まだEDまでやってないから何とも言えないけど
よって、仲間の生死は
・三角頭を止める?
・スプリットワームの最後の一撃を防ぐ
・ジョージの体力が0になる前にケリをつける
くらいか?仲間キャラって
三角頭の弱点わからん
腹部、ただし、2マガジン分を高速で撃ち込む必要がある
病院裏で、振り向いたときの一撃がどうしても防げない…。
まとめた
後半ネタバレあるから見たくない奴はあぼんしてくれ
ステージは3つでそれぞれ3エリア構成
1-1は短めだけどそれ以降は長め
一度プレイしたエリアはe-amuカード使えばそのエリアの最初からプレイ可能
分岐は病院で一回、刑務所で複数回ある
病院
左に行くとショットガンが入手できる
右に行くと栄養ドリンクが雑魚から入手できるが、左より雑魚多め
刑務所
右は錆びた鍵が無いと開かない
真ん中に行くと錆びた鍵を入手できる
その後に鍵がかかった扉に行くか別方向に行くか選択可能
左を選んだ場合は更に左右に分岐
左へ行くと狩猟用ライフルが入手できる
右は行ってないので不明(左を選んだ場合は行けない)
また随所に生存者が存在し助けることができる
名前は忘れたので勘弁
最初の女は三角頭をひたすら攻撃
女を掴んでる時にこっちを見たら救助成功
スプリットワーム戦のは
味方が食べられる攻撃の時に攻撃をし敵の攻撃を回避することで救助か?
地下墓地戦は制限時間以内に倒せば救助
とにかく休まずに攻撃しないと間に合わない
救助人数によってEDが変化?(公式には変わるとあるが・・・)
最初の女以外救出したけど重要人物(4人。重度なネタバレになるので詳細は割愛)以外登場してなかった
全員救出かそれ以外で分岐か?
右に行くと
インセキャンサー(デブ)に4の触手が群がってるところに出る
比較的、敵が少なくて、まあ、触手に殴られない限りダメージなしでいけるか?
ボスの弱点
三角頭 頭の先 (左手?)
怪鳥? 胸部の腫れた部分
ワーム 口(ピンク色の部分全て?)
デカイ人形 頭
ラスボス 特殊
Q.三角頭強すぎ
A.落ち着いて頭の先っぽ(クリティカル)を狙え。無理に連射しようとすると余計に疲れるだけ。
大体1マガジンくらいで怯む。もう1マガジン分くらいクリティカルを出すと大きく怯む
ショットガンならクリティカル2発で大きく怯む
Q.ラスボス攻撃食らいまくり。倒し方ワカンネ。きもすぎ。
A.手が上に出たら手のひらを狙って連射
軽くぼやけるエフェクトが入ったら回避成功
触手を出したら素早く触手を一発ずつ当てる。一つでも逃すとその触手から鞭打ち食らう
ラスボスの下に手が一杯出たらその手も攻撃する。ある程度攻撃するとその手がこっちに来るので
手のひらを狙う
これを何回か繰り返して適当に本体も狙ってたら倒せた
掴まれた時の対処方はまだワカンネ
三角の頭の先っぽて、頭頂部?腹部よりの角?
Q.山岡晃氏は今回関わってるの?
A.スペシャルサンクスのとこに名前があったが、どこまで関与しているかは不明
音楽は各シリーズのものを使用していたので、主に音楽か?
Q.ストーリーの位置づけとかは?
A.外伝的なものなので、シリーズを知らなくても大丈夫
が、各シリーズのステージが出現するのでシリーズを知ってるとちょっといいかも
正直なところ原作r(ry
Q.で、これ面白いの?
A.あまり期待しない方が無難
スコアタは面白いかも
小ネタとか
・OPデモに2のOPテーマ
・どれかのボス戦(詳しくは忘れた)で4のラスボス戦の音楽
・EDは3のED曲
・死体を撃ってもコンボ稼ぎ可能
他にも聞きたいことがあればどうぞ
分かる範囲なら答える
すまん、改めて聞くが
サンカクの弱点は腹部よりの角か、頭頂部か?
腹部撃っててエフェクトが出る割りに切り殺されてる。
>>18 マジか、盲点だった、原作でも銃撃っても弾かれてるイメージがあったからな。
>>19 念のためにもう一回
腹部よりの角ね
もう金が無いからあまり検証とかできないけどとりあえずEDが分岐するかは明日確認してみる
>>20 やっぱ腹部か…
とゆーか、これカード前提すぎ
腕いてーし、敵多いしステージ長いし
がっつりやってきて見つけたものいくつか。
・全クリア(全救助?)でステージセレクト右下にマークが付く
・病院右ルートで高命中率時はボーナス雑魚が増える。ショットガンルートは未検証
・病院の廊下、ドアをガンガン叩いてくるシーンにて破壊系分岐を確認。
放置→「かまってられないわ」
ドアを撃つ→雑魚が出てくる
・とりあえず2周目専用イベントから推測するに、条件付の隠しEDはほぼ確実にある。
何度やってもST1三角の最終攻撃と、ST1-3ボスの貯水塔登ってから最初のシーンが撃退できん。
>>22 上った後のは、僅かに見える胸を撃つ
サンカクの振り向いた直後の攻撃、あれかわせねえ
1フレームくらいしか、暇がない気がする
>>11 病院の分岐は2回だね
最初に選ぶルートで後半の異界化後の展開も変わるから
右ルートだと更にルート選択あり
▲は振り向く直前から連射しとけば何とか防げる
あと1面ボスの攻撃が、最初やった時と2階目の時じゃ攻撃パターンが全然違ったんだが、
これは難易度ランクによるものなのか、ルートによるものなのか
兵庫県だとどこにある?
全員救出した状態でクリアしたらEDが若干変化
ED曲も変わった
後は二周目のルート埋めてEDが変わるかだけど
俺にはもう金が無いから誰か頼んだ
27 :
ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 14:33:47 ID:m42fNJNN0
▲のデザインは、映画のとゲームのどちらですか?
映画のは三角じゃなくてどちらかというと四角い
今初プレイってきた 5クレでなんとか
ロビーゾーンくりあしたあと
の▲雑魚ラッシュがひどい 腕が痛くて
3、4度目あたりの▲止められなくてあぼん
貯水槽のボスって羽つきのやつ?
あれなら胸打ち捲ってかおがちかずいたらかおうちまくり
手を振りかぶったらその手うちまくりで
最終的にノーダメでいきますた
ショットガンやライフルはとらない方がいいとのことでしたが
確実に撃てば逆に心強かったですよ
ただ、ロビーの投擲を打ち落とすあたりはきつめかも
俺も今日クリアして来た、エンディング内容ネタバレだから注意
状況
・三角頭に一人殺されたデータ
・クリアランクS
・3ステージの不明からスタート
・ラスボスの腕を一本残した状態で勝利
(最初4本あった、わざわざ、画面隅に数が表示してあったから分岐の可能性大)
ラスボスを射殺したら、最後の腕が昔死んだ女の子の手に変化
男主人公がそれをキャッチして救う。
ただ、主人公たち以外助かってないような描写(「これって夢だよね」とか)
船長の幽霊と死んだ女の子の幽霊が会話
ちゃんと女の子と母親が再開。
それと、個人的に、聞きたいんだが
ガンコンの赤いスイッチってなんだ?武器切り替えか?
だとしたら、ライフルを取っておいてサンカクの野郎に使ってやりたい…。
俺も赤ボタンは気になったな
あとなぜコード2本なのか
>>32 コード二本は銃の振動用
セイギノヒーローでも使われてた
ハンドガンとショットガン使ってるとき、反動が違う。
それと、3面て地味に、1ステージ目
トイレで振り向いたり電話で立ち止まったり、サービス多いな。
やりこもうにも置いてあるところ少なすぎ
都内で池袋サントロペ以外に置いてあるところあるのか?
今稼働してるのは先行入荷なのかそれとも入れる気のある店が極端に少ないだけなのか
>>34 ロケテストじゃないのか?
まだ公式サイト動き始めてもいないし
ビビリな俺にはこれはきつい・・・
病院の看護婦が暗くてよくみえないからさらに怖かったwwww
>>35 ロケテストならちゃんとロケテストって書くだろw
公式も動いてるしどうみても正式稼動
ランキングとかすぐに始まらないのはゴスカとかコブラの時もそうだったし
そういえばこれってSD筐体とかあるのかね
カーテンとかスピーカー的に無理なのか?w
>>36 いまんとこ一番怖かったのは▲戦に出てくる女だなw
▲戦のゴキブリで体力を結構持ってかれるのだが
どうすれば良いのだ?
ガンシュー初心者な俺にアドバイスプリーズ
>>39 はりついたのだけ落としてれば楽じゃないかな
ワラワラ地面にいるのも攻撃してるとリロードのタイミングではりつかれたらダメージ受けやすいしね
ジェシー助けたい場合は▲にも撃ちこまなきゃならんから気合で何とかしてくれ
>>34 >>35 「順次稼働」なので、まだズレて入荷される店も多い。
地元だと8/7に入荷予定の店もあれば、25日に入荷した店もある。
>>39 下の方でウゴウゴしてるゴキは放置しておk。
張り付かれたやつだけを撃退してればいいし、多少放置しても1匹6%のダメージだから
▲を撃退できない!ってのなら30%近く持っていく▲に対する銃撃を優先した方がいい。
横浜近い人ならROUND1西口店に行くといいよ
>>40-41 ありがとう御座います、下にうごめいてるのに乱射してました
昨日今日と結構な数プレイしたので右手が死にそうですw
今度からへばりついたのだけ撃ち落すようにします、▲の
女はなれるまで見捨てる方向で・・・
大阪市内で稼動してる店舗情報希望です
明日梅田に行ってみるけど、ロケテやってたラウンド1になかったら絶望的かな・・・
>>44 それなら俺みたいな姫路出没者なんかどうなるんだよ
1ステージ目の▲から友達助けられん
あれはつかんでる腕うつのか?
それとも相変わらず頭のさきっちょ?
>>44 大阪市内なら、梅田とは離れるけど、天王寺のアポロ4にはあったよ。
>>45 こっちなんかHOD2のDXが未だに現役だぞ。
最新作でコブラしかない。拷問だ、引っ越すんじゃなかったorz
50 :
ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:40:39 ID:T4SJJ7nXO
>>34 都内っつうと微妙だけど町田にもあるよ。
二人でやってきたけど病院の飛ぶボスにあっけなく殺された…
前の人のコンテニュー画面が終わっていないのにコインいれちゃって、
どうやってキャンセルするかわかんなかったよ・・・。
まだ1-2ぐらいまでしか進んでないのに2面やっちゃった。
しかもカードに記録残ってしまったし・・・。
群馬ってどこかに入りましたか?田舎ですか、そーですか…
イオンにポスターがあったからそのうち入るか
うちの近所もポスターあったけど
店員にきいたら送られてきたからとりあえず
貼っただけとかいわれた
>>34 都内だったらROUND1南砂店にもあったよ。
…やってる人全然見ないけどorz
>>52 同士よ、貴公も群馬県内で探しているのか。
見つけたら教えてくれ。
>>47 ありがとうございます!
近場なのに気付かなかったorz
灯台元暗し・・・
1プレイいくら?
梅田は
お初天神の商店街にあり!
>>59 さんくす 最近の大型きょうたいは何かと高い料金がおおいから
ちょっち不安だた
まあ店にもよるがな
62 :
ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 15:11:03 ID:T4SJJ7nXO
うち一人200円なんだが…
コンティニューは100えんだけど
>>55 今のところ太田のイオンにポスターがありました
64 :
ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 18:14:24 ID:ifJUspO/0
やってきた。初プレイで1面ボスまで。
道中はノーダメージだったがボスの攻略法がわからず、
弱点をみつけたが攻撃を止められずアボン。
すげーな
ピラミッド頭の振り向き1フレくらいのやつがどうしてもよけれん
あとEDまでいった後1-1からやり直したが手が疲れて凡ミスが増えたな
しかも新規ルートかしらんが分岐増えてるし
▲に掴まれる女は助けられたんだが
あの虫ラッシュはマジで腕が疲れる
初回プレイじゃステージ1の▲の最後の攻撃は反応不可だろ…
やってきました
とりあえず一通りクリアしたら全国ランキングベスト3に入りました
このランキングのスコアって、プレイする度にポイントが蓄積されるんじゃなくて
コイン投入〜ゲームオーバーまでのスコアだったんですね
これからやり込む人が増えれば、ランキング上位に食い込むには
・純粋な実力(ただプレイ回数を増やしても意味がないため)
・全クリ
が必要になりそうですね
もう達成率カンストしてしまった…
あんだけやりごたえがあるのを売りにしてた割にはボリューム不足な気がする
今度はノーコンとスコアルートを探すぞー(゚∀゚)
>>68 乙。UFOエンディングはあった?
福岡どこに入ってるんだろう…
>>67 コンテニューしてもOKだから全クリは簡単じゃね
>>68 はええwwwww
達成率100での追加要素的なものは無いのかな
しっかし新宿か秋葉のどこかにそろそろ入らないもんかね…
三角頭の振り向き攻撃を初めてキャンセルできたよ。
それは1-3に行くことができず、1-2をやりまくってるから・・・。
誰かガンシューのコツがあれば教えてくれ・・・。
それと、並んでいる人がいるのに連コインする人って普通にいるんだな。
連コインは高校生のガキやバカップルが多い
そいつらのおかげで俺の後ろは五人くらい並んでて、俺はワンコインで交代したのに俺の後ろに並んでた奴がいきなり3クレ入れた瞬間唖然としたな
虫の対処法はだな、
このタイプにはマシンガンを使え!
予備の弾を渡す
3コインくらいまではやっちゃうかも
あからさまに並んでたら連コはしないけど
三角頭が
>>73にボディスラムする所想像して栄養ドリンク吹いた
狩猟用ライフルは何処へ行った!
そんなものが何の役に立つ!
マネキンが迫ってくる中、宙吊りにされる
>>73 ラストシーン「この街を救ってくれー!」とか言いながら
力技であの女の子を船に投げる
>>73
タイクラ4に飽きた連中が来てるなw
このゲームってスコアタ面白い?
群馬県太田イオンは8月10日に稼働予定
82 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:21:30 ID:cc1oVgCjO
何故か秋田のイオンにあるんだけど………
何故なんだww
>>69 EDの分岐条件はどれも単純だから、自分の目で確かめることをオススメする。
85 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:30:07 ID:cc1oVgCjO
>>83 情報といっては何だが、1プレイ200円で、やってる人はちょっと少な目。
秋田で一番人が集まる所だからけっこうカップルとかはやって連コインしてやってるけどみんな興味本意だからラストまではいかないね。
俺はゴキブリにまとわり憑かれてあぼん。。
>>52>>55 伊勢崎レジャランに入ってたよ
1プレイ200円、コンテニュー100円、ライフ1.5倍設定。
これって上手い人がプレイしてるの後ろから見えるの?
>>87 シェードが襤褸布風に破れてるので接近すれば窺視可能。
89 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:34:21 ID:9U0wCHtDO
上手い人がやってると
それこそモンスターのように
みんなでワラワラと覗いている風景が拝めます
わざわざカーテンあげてまで見てる人もいるからねwそれも大の大人が・・・
それはそうと全国ランキングだけど、1位と2位以降の差が極端に開いてるのはなんでだろう
何かスコアを稼げる裏技みたいなのがあるのかな?
池袋サントロペはわざわざ見えるようにカーテンを結んであったりする。
そんなサントロペでバグでました!
場所はたしかエリア3-2不明
裏世界で敵を倒した後、ゲームが進まず。
背景の血やサビはゆらゆらしていたのでフリーズではないが
敵は現れないし、ステージも進まない。
結局店員が機体を再起動した。
まぁ、プレイしていた奴は俺が来た時点でクレジット数が3とかになってたんで
バチがあたったようにしか見えなかった・・・。
92 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:05:03 ID:OE9JUhro0
カードは何円で買えるのか
カードに記録する際、オサイフケータイみたいにシャリーンとやるのか
400円
つーか、原作に比べると1ゲーム200円価値は無いよ。
カーテン任意で開閉出来るようにしろって話ですよねー
結んであるのはギャラリーの仕業
>>94 店側がやったんじゃないんだ。
サントロペの人??
ノースポートのサードプラネットでやってる香具師いないか?
>>81 サンクス。しかし、ググらないと
店がどこにあるかわからないorz
>>86 これまたサンクス。
しかし200円か…。
ちと考える。
メンテも大丈夫かどうか…。
前にHOD4のメンテが最悪だったから、
稼動したばかりでも照準が大丈夫かどうか
心配だわ。
それと、二人とも(一人?)ガンシューが好きなのか。
てっきり群馬は自分以外ガンシュー好きな人がいないと思ってたから。
なんせそれくらいガンシュー好きな人がいないから。
長文スマンorz
>>44 梅田の東通り商店街だったかな?の純情モンテカルロでワンプレイ100円で稼働中。
店先に置いてるんで分かりやすいかと。
なんかボケーっと考え事しながらゲームしてたら不意に現れた敵にビクッとして
体がうごいてしまった
恥ずかしかったけどカーテンがあったおかげで幾分気持ちはマシダッタヨ
ネタだと思ってたら本当に出てたんだな・・・・静岡アーケード・・・・
地元じゃ、しばらくは見られなさそうだが、機会があったらやってみるよ。
正直ガンシュとしては微妙…
でもアーケードに明暗の概念を持ち込んだのは評価するべきかもね
>>98 このタイプにはグレネードだ!
>>92 QMAや音ゲなどのコンマイゲーは大抵このカードで済むから、
総合すると1枚400円は安い。使用回数の限度もないし。
>>102 またきたぜ
グレネードが尽きた
どうすればいい
初代HODがどれだけ洗練されていたかを再確認するためのツールでしかないような・・・。
▲様いいよ▲様
あー近くのゲーセン200円しかない。
もうだめぽ
初代HODの方が分岐多くないか?w
しかも静岡は分岐しても展開が対して変わらないし。
伊勢崎のレジャラン、
やっぱり200円のままかい?
人いなかったんで、1000円ほど使って3−2ぐらいまで進んでみたんだが、
ガンシューって一気にやると結構疲れるな。
普通は一気にやるもんだろ 途中からはコブラとこれくらいじゃ
今までは家庭用で休憩挟みつつまったりやってたのよ。
ガンシューをゲーセンでガッツリやるなんてことなかった。
聞くがこれ難しいか?
サイヒルシリーズは好き(4除くw)だが
ココでの評判がイマイチ&公式に設置店舗情報なし
ではなぁ・・・・
ロケテストとかでは難しい死ねとか
着荷直後は無理スグル市ねと書かれててビビッてたが
超ぬるいじゃねぇか、
だれだイイ加減なこと言ったやつ、前に一歩でろ
毎日のようにガンシューやってたら
右手が左手より若干太くなった俺
>ロケテストとかでは難しい死ねとか
>着荷直後は無理スグル市ねと書かれててビビッてたが
そういうレスが多かったから温くなったんじゃ
ロケテでは1面が高速犬祭りだったぞ
これ画面に撃つたびにフラッシュするんだよな?
だったら、家庭用移植って早いんじゃないのか?
着荷直後も変わってねぇとか言ってるやついただろw
それよりストーリーが良く判らなかった誰か補間して。。。
2週目のUFO出現で何かED変わったりするのかな?
確かに序盤の犬の挙動は上手く言えないが不自然
>>117 結構ロケテの意見って反映されるからね
タイム4のロケテで赤を2-3までノーミスしたら製品版で赤だけ難度上がってて吹いた
>>120 まだネタバレはマズイだろ
どこがわからなかったのかもわからないから補間しようもないし
これって助けた人数で分岐が変わるみたいだけど、
助けたステージをやり直したりして、殺しちゃったりすると
やっぱりそれが反映されたエンディングになるのかな?
名古屋ロケテでは拳銃ナースの命中率も100%だったw
やったことないからわからないが
>>125 ダメージ何%?
何%とか以前にすごい驚異だろ
1体でしか登場しないわけじゃあるまいに
タイムクライシスで敵の弾が全て命中弾みたいなものかw
吹いた。
ロケテの1面は、▲の振り向き攻撃並の速度で攻撃してくる大量の犬と、
拳銃看護婦でカオスだった
ところで設置店舗検索が出来るようになったが、
23区内で置いてあるところ5件だけかよw
誰かインターワールド伊勢崎店の
プレイ料金わかる?
店に電話できけばよくね?
132 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 17:48:41 ID:Ixie2zoi0
あーーやりてえ
北海道のクソ!田舎!
例え200円でもプレイしたいか?
PIA八王子で1コンテ200円でプレイしてきた
HSって結構当たるものだな、一撃死だし
ところでED曲が3と聞いたが、映画のEDに使われた曲?
裏化したり▲や病院やナースが出て来る度キタ━━(゚∀゚)━━!!と叫んだのは俺だけでいい
同じくPIA八王子でやったんだがうちの前の奴がダブルプレイ、それは良いんだがうちがやってるときにカーテンの中に入ってきて間で見るなよと、まぁ初見だったからか▲の振り向きで殺された、虫はマジで勘弁してくれ
一人称が「うち」ってことは女性の方ですか
さすがサイレントヒル
かなり詳しく攻略法とか分かったけど、まだ書かないほうがいいんですよね
8月10日あたりまでは
138 :
135:2007/07/31(火) 22:21:02 ID:zjfkuGqU0
>>137 期待させて悪いが自分男、一人称がバラバラなんだスマン
>>136 次からは自重してくれ、結構気が散ったんだ
とりあえず全クリしてみたが、EDで妻がみんなを助けろみたいな事を言ってたんで助けたいんだが、1面の▲頭に襲われてる女はどうやって助けられる?てか何発打ちこめばいいんだ?
まだ攻略は書かないほうがいいか。
>>139 男なら一発(やったこと無いからいえるが)
男なら一発
だれか救急キット見かけた?
>>130 インターワールド入ったの?伊勢崎ばっかりずるいよ……
>>142 2ボスの墓石に埋まってた。それ以外見かけてないけど。
ってか、あそこの墓石はアイテムありすぎwww
銀コイン・救急キット、ドリンクあったけど、金コインもあったっけ?
適当に墓場のボスまでやってきた。
松戸ソニックビーム
料金200円コンテ100円 カーテン開いてる
感想
・ハンドガンって連射しにくいのね。普段TC4やってたから違和感出まくり。
・アイテム取った時、エフェクトある?取れたか取れてないのかよくわからんかった。
・クリティカルショット爽快。
・画面外リロードが上手くできない俺オワタ
アイテムは手に入れたら画面端に移動して、
たぶん1Pなら画面左上でしばらく表示されない?
墓石にアイテム…破壊できるオブジェなんてあったのか…
>>145 連射しにくいのはこのゲーム特有の仕様です
>>139 適度に虫撃ち落としながら▲がこっち見んなになるまでひたすらクリティカルヒットを撃ち込めばおk
>>146 あぁ、アイテム移動したのは「手に入れましたよ」ってことでやっぱりいいのか。
もっとエフェクト付けてくれると個人的には良かったんだけど。手に入れた気がしないぜぇ。
連射できないの仕様か。
もっと丁寧にパシパシ撃つか…。
>>147 そんなにしないのか・・・
どんなふうにしないんだ・・・
>>143 車か自転車で移動して、
プレイしに行ってこい。
普段からドリキャスHOD2やってる俺にとっては画面外リロードも
連射も問題無いんだけどなあ
多分慣れてないだけで、すぐに違和感は無くなると思うよ
みんな指疲れてきたらどうしてる?
ボス戦で連射にムラがでてくると結構ピンチ
>>153 日ごろからこぶしを鍛えてる俺なら大丈夫かな?
風呂場で手をグーにして腕立て30回
それとサイレントヒル どっちが疲れる?
155 :
ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 17:22:38 ID:2RpwVGCb0
慣れるとどの指でも撃てるようになったよ
親指は無理として、その他八本の指を疲れたら変えてけばOK
安全だと分かっている所では利き腕の逆側で持つ
ボス戦中だったら人差し指→中指 中指→人差し指と交互にチェンジ
機械蜘蛛みたいなボス強すぎわらた
そしてきもすぎ
とりあえず、クリアまでやっての感想だけど。
ハンドガンの連射速度とかリロードとの認識の悪さとか、
他のガンシューティングに比べてレスポンス悪いせいで(仕様?)
かなり難しく感じたな。
ボスに関しては、ラスボス<<<1面ボス<<<2面ボスって感じだった。
かなり怖さは出せてたのはさすがだと思った。
あと、どうやっても1面の黒人女性を助けることが出来ません・・・
ん?ラスボスそんなに弱いの?
今日クリアしてきた!ヽ(゚∀゚ )ノ
リロードはだいぶ慣れた。
ロビーはクリティカルしやすくて楽しい。
しかし、相変わらず狂ったように連射できないのがストレスになる…。
たまに処理落ちするし。
ステージ3の天井にぶら下がってるちっこい奴は撃ったらとメダルになった。
攻撃時に弱点が隠れるボスは、攻撃してくる腕とかぶら下がって掴まってる手を直接撃てばキャンセルできるっぽい。
回復アイテムの場所がワカランから、ライフが回復しにくい。
今日は友人と二人でやってきた…また同じ所で死んだっすorz
後ろで待機してたら連コしようとしてたんで声をかけて止める、周囲の確認くらいしろよと小一時間(ry
三角様につかまれてる黒人は
画面にへばりつくゴキブリ打ち落としながら三角様撃てば大丈夫
165 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:33:40 ID:MP/p+/6CO
ラスボス初めてでノーダメw
弱すぎ
逆に2面ボス激強
とりあえず1周しました
コイン集めるのって意味あるの?
コインはスコアがアップじゃなかった?
2面は鬱陶しいだけでそこまで難しくない歩き回りも顔にちょっとあてるだけで止まるし
ラスボスもラッシュさえ凌げば脅威にはならない 1面も空中の奴以外はほとんど楽
ボスにつくまでにいかに指の体力のこしておくかがこのゲームのポイントじゃね?
質問だが
このゲームボス戦の前にHODみたいに弱点教えてくれるのか?
>>167 教えてくれない。
ここ読むか、自分で探すしかない。
2-2だっけ?いきなりボス戦から始まるの。
あそこからスタートすると慣れてないからめっちゃ大変。
>>168 俺みたいな頭の悪い厨房には最高の難易度を誇るゲームになるだろうな
どうしよう・・・
とりあえず、8月8日にアイビスにくるのまってるよ
春日部近辺で入っている店ありませんか?
シフトのせいでなかなかゲーセン行けない…('A`)
174 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 14:28:49 ID:w2vQwKOw0
店舗検索、やたらタイムラグないか?
稼働初日に友達2人とやって、墓地の人形まで行ったヤツの感想だけど
なんでこれってステージクリアとかでライフ回復してくれないんだろ…
あと、道中の回復アイテムは倒した人に権利があるみたいで、
瀕死の友達より先にライフMAXの自分がアイテム取っちゃうし…
初プレーでどいつが回復アイテム持ってるかなんてわからんから気まずいじゃねぇか
>>175 他のガンシューの仕様も大体このゲームと同じなんだけど…
群馬は伊勢崎だけなのか
館林に入ってくるのは1年後だな
ロビーあの暗闇にピンクが映えて気持ち悪さがいい感じに出てるのはいいんだが
頭でかすぎでクリティカルヒットしすぎ
>>180 今度行きますよww
その前にイオンに入るかもしれないが
あの狭いインターのどこにサイレント置いたんだ?
ラストの方の▲つよすぎじゃね?
一撃で70とかもうあほかと思った
銃の脇にある赤いボタンなんなの?
>>180 今日行ってきたわ。
後半油断しまくって6コンティニューってorz
引っかいてくる奴と▲が憎いw
入り口から見て左のほうに置いてある。
>>183 よくスレを読んでください。
他のガンシューにも使用しないボタンとかあるの?
なんか昔のガンシューから使いまわしてますよって感じで他と比べて劣るように感じるのだが・・・。
怖くて途中からパニックになった・・・・
ゴキブリはいかんよ
▲二回目は怖いっていうか雑魚の数の暴力でパニックになる
正直▲のほうがラスボスより強い件
▲様はSH1〜4で唯一倒されなかった(自殺した)敵だから、最強なのは当然だろう。
>>187 そう。100円。
ちなみに伊勢崎レジャーランドは200円。
左だよ。そのまま進んでいけば
HOD4の隣に置いてある。
質問なのですが、他のレスに三角頭がこちらをむいたらジェシーは助かると書いてありましたが、
こっちをむいたのに女をそのままほっぽりだして助けられません。
もし助けたらジェシーがこちらに走ってくるなどの演出で判別できますか?
無事に助けられた方どうか教えてください。
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>>192 ◥█ █▓▌▓▓█ ██ 誰を倒すだって?
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ギャー!!
いやいや
君たちは運がいい 今日は特別でね もう一人来てるんだ
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とりあえず、AAはこれはっとくから
ネタにあげるよ
成功したら手をはなしてこっちくるから
んで、女に逃げてーって叫ぶから
明日、友達と突撃してくる
4とGBAまでやってるが、さすがにこれはないわと思ったけどやっぱりやらないと気がすまないw
なにか注意するべきとこあるなら教えてくれー
>>198 スコア狙うわけじゃなければゴキブリは画面に張り付いたのだけ撃てばおk
GBA版なんてあったんだ
筺体の天井は開いてて穴になってる
プレイ中とかあまり上をみないほうがいいぞ
誰も居ないから
>>199 コナミの黒歴史だな。
コナミ自体も無かったことにしたいようだが。
>>200 でもよことかよことかうしろとかかくにんしてしまうんだよな
>>190 サンキュー
100円と聞いてやる気が出てきた!!
死体を消えるまで撃ち続けるのが快感です
あのボロ布を模したカーテンが不意に人影に見えるんだよな。
開閉式に出来りゃいいのに。
アレがあると背後が気になって仕方ない。俺だけか?
AMPIA川口入荷、代わりにスパイシーと修羅の双星が消えた。
>>203 今度行くときになったら教えてくれ。
俺も行ってみる。
>>205 微妙…。
スパイシーが消えたのがなー…。
一つ聞き忘れてた
みんなって、どうゆう撃ち方してる?
うちは、片手はバレル(っていうのかな?)もって安定させて、もう片方でグリップとトリガーもって撃ってる
普段運動しないから体力不足が原因でこのスタイルだとトリガー撃ってる指先が疲れてくるw
たぶんこれが一般的だろうけど連射も照準あわせもバランスいいかな
友人とか片手て銃もってもう片手でトリガー連打とかしてるんだが
うちも真似たけど連射はすごいけど、照準の安定はいまいち、慣れが必要ぽかった
どうゆうやり方が一番疲れない&上手にできるのかな?
地味に実銃撃つときの姿勢がやりやすい
やっと地元に入ってくれた
俺もやり方は同じ。
タイクラ4のガンコンだとグリップを両手で掴む感じになるんだけど、
サイレントヒルのは一回り小さいよね?
片手撃ちするときは、伸ばした肘に逆の手を添えて撃つ。
バーチャコップみたいな精密射撃が必要な時にやるけど、連射も効かない。
姿勢は警察24時シリーズで基本が出来てしまった気がする。
このゲーム全然怖くないな、
人の気配しまくりだしプレイヤー物凄く喋るし、
息つく暇無く襲ってくるし(これは仕方ないが)、
暗闇に鳴り響くラジオが無いし、
三角頭も怖いというより手下けしかけてきてむかつく、だし、
発狂しそうな正体不明な恐怖感が無いのが残念だ。
三角頭が不死身なのはいいとして延々とストーキングしてくるのが腹が立つ、
自分の役が終わったら潔く自害しろよ、
そもそもあいつはジェイムズの生み出した幻影だろうに、
なんで他人の世界に出るんだよ。
怖いガンシューなんてあるか?
敵とか全部、こっちが正面向くまで待っててくれるし。
まぁ2だけのキャラにしとくのは勿体ない>▲
>>207 両手でグリップ握るのが普通じゃないかな
君の友達みたいにもう片方の手でトリガー連射してる人をゲーセンでよく見かけるけど、
見てて滑稽だから俺はやらないなぁ
利き手でグリップ握って、片手はそのグリップの下に添えて支えるよに持って
安定させてる。利き手はしっかり伸ばして反対は脇をしめてガッシリと支える
ボス戦とかの精密射撃時はそれでいくけどザコのときは普通に利き手でグリップもつだけで
普通にバスバスうつな
216 :
ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 01:43:56 ID:Hra7ZP380
アーケード始めようと思ってアルカディ読んだんだけどショットガンとかイロイロあったんだけど
アレって最初に武器選ぶ系?男と女って性能ちがうの?
それとロビンって三角とどっちが強い?
片手で銃持ってもう片方の手で柱を持つ俺は異端
>>211 まだ触ってもいないしSHは怖くてプレイした事がない(プレイ動画見て直買うつもり)けど、
案外ゲーセン版の世界はプレイヤー側の悪夢の具現化で、
三角頭は『SH世界最強のクリーチャー』って認識で湧いて出てきてるんじゃね?
――とか馬鹿な事を考えた俺脊髄。
あ、稼動したんか
じゃあ明日アキバでやってくるけどダブルハンドやれるよね?
ショットガンやらの武器はあくまで途中で拾う使い捨て。
メインは装弾10のハンドガン一丁だ。
1Pがエリック(男)、2Pがティナ(女)、性能差は無いだろう。
ところでロビンがなんだかわからない・・・。
△だけど、一度やり過ごして扉にかんぬきかけてぶち破ってくるとき、
弱点打ち込んでおかないと掴まれて大ダメージ食らうな。
持ち上げられたときどこ撃てば逃げられるのかわからなくて、
結局40近くダメージ受けちまった。
HOD4とかTC4は射撃時の画面が白くなるアレが無いのに
なんでSHはあるんだろう
それさえ無ければ神認定だったのになぁ・・
HODの時と同じ仕様なんだろうな
ヘッドショットの爽快感は今までやったガンゲーの中で一番だな
俺も秋葉原でやろとしたけど置いてないっぽいよ
それとも置いてる場所あるの?
>>201 バイオハザードのGBカラー版みたいなもんか?
▲
/|ヽ
メ A
よく見ると▲のデザインが2とも映画とも違う
ちょうど中間みたいな印象だな
まあそれ言ったら他も軒並み原作と違うデザインだけどさ
地下墓地のボスは今までのサイレントヒルのクリーチャーと異質だよな
かなり浮いてる
>>219,224
公式の設置店舗情報見た感じは秋葉にはないな
東京23区で5件しか置いてないってどうよ
浮いてるが、サイレントヒルっぽさもちゃんと出てて流石と思った。
てか、ガチ気持ち悪いよなあれw
231 :
ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 14:55:52 ID:TdkzGDNEO
つかガキが怪しいって演出と
デザインからガキが化けてたのかと思ってた
あれ ジョージの体力0になったらグロ演出でもあるのか?
ジョージ死ぬまで待ってたらこっちの身がもたんことない?
全体的に噛み付き系が減るなあ。
最初の▲戦で
扉を破壊されそうになっているときに、
刃物って撃つ?
撃つと一応ポイントが入るのだが、
コンボが切れてしまうんよ…。
二人プレイで、一人がカードを前から持っており、
すでにいくつかのステージが選択できるが、
二人目がカードを使用するのが初めての場合は
やはり最初からプレイしないと駄目なのだろうか。
>>235 今度試してきてくれ。
カード代覚悟で。
やっぱりこのゲームの鬼門は
▲Withゴキで決定。
ロケテと同じならジョージ殺しても完全スルーだぜw
今までのが先行稼働で8月8日が正式稼働って感じなのかな?
そうじゃないと余りにも入荷してるとこなさすぎるw
238 :
C:2007/08/04(土) 22:24:00 ID:suQnpa6rO
今日、プレイ中に阿呆みたいな奴二人に画面の前を笑いながら横切っていった。その内の一人が何かに足をぶつけてかなり笑えた。
日本語でおk
>>238 テラザンギワロスwwwwwww
さて、静岡DVDを観ようか
さすがに公共の場に設置されるものだから
ぶっ飛んだ表現は無いね
ちょっと残念だぜ
ストーリーはわかるが世界観がわからんね・・・
2の舞台だってことまでは理解できるが
なんで三角巾や3のモールのでてくるんだよ
今回のために新しくデザインされたクリーチャーって
どの位居るの?
ロケテなんだが、既存の敵キャラばかりでがっかりしてたら
病院屋上の量産型エヴァみたいなボスが出てきて興ざめしてやめた。
正式稼働版もこんならしくない奴ばかりなの?
既出でも、あのときの敵がガンシューで撃てるってのはまあまあ良いもんだ。
敵どころか、船と空き地と水中以外既出すぎる。
1stのボス2stボスラスボスのみ新規。
刑務所のワームはSH4の壁喰いワームだよね。
今日横浜でやってきて結構進んでもう一度やったらパスワード
認識できず、新たにカード買った悲劇。
周りを見ないで人が居ないと勝手に割り込み16クレジットぐらい使ってたら
さすがに後ろから注意された。お前らおとなしくしてたら俺は真相に辿り
つけたのにもう少しで!う・・・腕が・・・。ていうか諦めて帰れよな
10時30分ぐらいだったんだから!プンスカ
明日は昼行ってクリアだー。3-2とやらだからもうすこしっしょ?
それよりどっかの攻略サイトで刑務所のボスに分岐でリサ?てあったんだけど
デマ?本当なら戦ってみたい。どうやって分岐だろ・・・。
2の小説から抜粋だけどこのゲームへのふせんと思われる文書くね
人が並んでいるのに連コするやつは最悪
あと、日本語でおk
>>245 流石に16クレジットはやりすぎでは。
普通のザコ敵よりも、蟲どもがうざすぎる…。
ダメージの大半が張り付きによるものだから、何とかしないと。
それと2回目の▲がキツイ。蟲の相手しながら本体に撃ち込むとかキツイ。
1918年11月、霧の立ち込める中、湖に出た観光船リトル・バロネス号は帰着時間
になっても戻ってくる事はなかった。そして数時間後に、霧が晴れた時、湖には
その船影を見る事はできなかった。
霧のため視界は悪く、出港後は岸辺からその姿を見る事はできなかった。そのため
何が起きて、行方不明になったかもわかっていない。
『何らかの原因で、沈没したのだろう』と当時の新聞記者は書き残している。
警察の必死の捜索にも拘らず船の破片の1つも見つかっていない為、ありえない
話ではないが、それが事実かどうかは分からない。そして乗員、乗客合わせて14名
もまた、生存者どころか、その死体すら発見されていない。
周りに待ってる人がいるのにそれを無視する連コ野朗は屑。
どのゲームでも共通で屑。
とにかく2は4のウォルターといい伏線が多いですね。
>>247 いやぁ、声を掛けられるまで周り見なかったんで気が付かなかったんですよ。
>>250 あ、20クレジットだったような・・・
そういやなんか最初に9クレジットまで増やして始めたら何故か7クレジット
になってて激しく損した気分だった。
それ1プレ200円だからとかじゃねーの
そうですよ。なるほど!なんか最初2クレジットはいっててラッキーと
思ってたのはスタート押したら実は一瞬で消えるのか!
謎は全て解けたっす。
アキバなかった・・・今度ワンフェスの帰りにやるわ・・
そうか連射性能悪いんだ
普段はいいけどボス戦では実感するな〜
スコアどうでもいいならやっぱ伝統のショットガンだろ。
惹きつけて快感。なんでボスで使えん。口開いた時撃ちたかった・・・・。
ていうか最初のボスの弱点口と勘違いして痛い目あった。
あれは伝統じゃないのね・・・
>>258 明日やりにいくから第一ステージのボスの弱点教えてくれ
>>259 三角頭は胸。最初の方はサンカクの先っぽを意識して撃つといい。
友人を掴んでる時は脇腹辺りを撃てば助けられる。
1-3ボスは心臓。殴りかかってきたら腕を撃てばおk。
261 :
ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 04:15:35 ID:qrOSfrrw0
茨城県つくば市のつくばエクスプレスつくば駅に一番近いゲーセンにて稼動確認。
四百円くらい使ったけどワームビーストみたいな二面の中ボスにやられた。
感想としては、アーケードのガンシューティングではかなり怖い方だと思う。
少なくともハウスオブザデッド4みたいなヌルゲよりは怖い。
あと、▲もザコも、ただ撃ちまくるよりも確実に弱点を撃った方が楽。
ゴキも張り付いたのだけ撃てば何とかなる。
ゴキからちょっと喰らったけど▲からはダメージ受けずにクリアできた。
ただ、これってノーコンティニューでクリア出来る人とかいるのか・・・?
難易度はだいぶ高めな気がします
>>256 秋葉はないって書いておいたのにみなかったのね・・・
ショットガンつかいにくくね?
下手にのって連射できなくて投擲してくる敵で痛い目にあったわ
よし、調子のって更に質問
全てのボスの弱点は?
▲・▲鉄板の胸元部分
鳥・胸肉
壁喰いワーム・口ん中
スプリットワーム・口ん中
人形・顔
ラスト・顔
終盤で出てくる癖にウサギさんが非常に弱い件
あれは「ここらで息抜きに射的でも楽しんでくれよ」というスタッフのサービス
おいらは壁喰いワームは口の件で疑心暗鬼に陥って上の亀裂みたいの狙って
撃ちまくったけど、簡単に撃退できた。
ボビー君だっけ?さっすが遊園地だな〜。「射的で楽しむ」
で、結局リサはデマだったわけね・・・・。
んじゃ今日サイレントヒルのストーリーにケリつけてくる。
とりあえずクリアエンディングでストーリー理解できればよし。
・・・途中までのストーリー事態さっぱりわからんのが不安だが。
自分はサイレントヒルのファンだからわざわざ足運んでやってるだけ。
1人で二挺拳銃とかやったな。あと後つかえてる人気遣って。
利き手で急所狙って残りの雑魚をもう一丁で撃ちまくる感じ。
でないと急所あたんね。
>267
刑務所のボスはエミリー(ハンナ?)のかあちゃんじゃないかな?オープニング似てるし
最後のほう、バックで字幕が出ない台詞が流れてるよな
あれなんて言ってんのか聞き取れたやついる?
ひょっとしてあれ聞き取らないとストーリーわかんない?
>>270 分岐見てぇ〜!!!
戦いたいなぁ。情報感謝。
ねぇねぇ 銃の横の赤いボタンって何?
このゲームって話は面白いのになんでこんなにもっさりしてるんだろ
ガンシューティングとしては最低の部類じゃないか?
>>268 ロケテで見たときに、オレもリサのモンスター化した姿だと思った件
つーか、たかが個人のブログとか完全に信用すんなよ。
自力と公式以外は予想とデマだと思え。
1stの2週目からかしらんけど左右分岐のあとに
エレベーターの鍵さがしにいく途中の通路で鍵のかかってるドアあるけど
あそこはどうやってあけるんだ?
一人夏厨が紛れ込んでるな
素直にNG放り込んどくか
ID:1XzKHiSy0が本格的にうぜえな…。
>>271 一緒にプレイした米国人いわく、なんか二人の小言と誰か別の声らしい
「撃て!」とか「勘弁してくれ!」とかの主人公たちの声と
「紋章」だとかの単語が別の声で聞こえてきてたとか…
ネイティブにも当たりの環境がうるさくて聞き取れなかったとか。
やってきたぜ
友人とやって6コンテくらいでラスボス撃破
ピラミッドやら一部ナースの振り向き直後攻撃がきついな
ライフ回復が限られてる上に回復量が少なくて、慣れんうちは大変だ
一人でワンコまではどこまでかかるものやら
ID:1XzKHiSy0
一日で12回カキコとかどんだけー
ボビーなんて名前よく出てきたな
それとも狙ってか?
ラスボスの弱点って頭?水面の手は直接は関係なし?
初プレイでよく分からんうちに終わってしまった…
水面の手はエンディングの分岐用。
あれを撃たなくても本体は一応倒せる。
ロビー君
公式の紹介だと凄く怖いんだけどな〜
頭でかすぎるんだよ
可愛いからよし。
教えてくれ!
水面の手って全滅させるのがいいのか?
それとも残すのがハッピーエンドなのか!?
他のガンシューも結構やってたからそれなりに自信あったんだけど、
やってみたら連射は出来ないわリロードミスしまくるわで悲惨だった…
これは慣れればいけるんだろうか
HOD4を経て自分の腕が鈍っていたことを実感した
ワンコインクリア無理…
ピンポイントショットはできるのに連射が出来ん
連射がどのくらいの速度かわからないけれど、
無闇にトリガー引いて不発するくらいなら、
落ち着いてリズミカルに刻んで撃てばいいんじゃない?
TC4の連射に慣れてたせいで、俺も苦手だったけど慣れだね。
>>292 いや 雑魚は普通にクリティカルヒットで一掃できるんだがボス戦の連射が間に合わなくてな
HOD4慣れしたのがまずかった
とゆうか、HODやTCを比較にだされるとこっちが異質な気がしてくるなwコナミだしね
ジャングルの奴で
武器がオールになってかえる叩き落とすの楽しかったなぁ
サイレントヒルにももうすこしアイディアほしかったな
弾数制限したらどこぞのガンサバイバーになっちゃうが
296 :
ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 09:06:29 ID:Ldy3Z9NvO
埼玉はどこにあるんでしょうか…
PIA川口はあるらしいですが遠くて
↑埼玉に静岡なんてなくていいだろww
あとちゃんとsageろよ
>>297はスプリットワームに丸呑みされて死ねばいいと思うよ
>>ID:Ldy3Z9NvO
「PIA川口はあるらしいですが遠くて」と、わざわざ遠くの店には行きたくないから近くのお店を教えてと遠まわしに主張
しているにも関らず、具体的にどこらへんに住んでいるのか書いてないし
答えようが無い
店舗検索もできるのにそれもしていない。スレをよく読んでない
答える必要が無い
まずは質問の方法を勉強して、煽り耐性をつけましょう
夏だなあ・・・
最近ゲーセンにも変な人多いし、餓鬼多いし・・・
初めてやったんだが、噂どおりのやりづらさだった。
不満は多いが、特にあの白フラッシュが無ければ普通に面白いと思う。
健康被害が出そうなほどキツいぞあれは。業界的にああいうのは出荷で引っかからないのか?
後、1面の三角巾が超強い。近づかれて掴まれたら6割ぐらい持っていかれた。
弱点をいいペースで撃ち込んでいたつもりなんだが、あれって掴まれたら止めれないの?
ニ週目始めたんだけどUFOktkr!
1-1では犬がガムヘッドにたかってる前の鳥が飛ぶ電柱のとこ。
>>296バロスw
UFOはボス戦中にも飛んでくるから困る。
うるさいから無視もできない。
しかし、1発当てるだけで大爆発するから大好きだぜ。
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
はやく二週目したいな〜
これはUFOエンドがあるとみていいのかな!
初回で全員救出した状態でラスボスの手全部撃破して二週目UFOED見たんだがまだED残ってる?
手残したらED変わるとか?
UFOエンド見てきた
まさかこのエンディングまであるとは‥
UFOありか〜
どっちかってゆーと原作FAN対称の内容なってる気がするね
>>306 グラディウスってコナミが販売元だったと思い出した
▲は2回目も安定したけど、振り向き攻撃がどうも難しいね
>>305 個人的には、全撃破か否かで分岐すると予想。
手の数のカウントは、全撃破を狙う際に取り残しが無いようにとの配慮かと。
他のEDの可能性としては、救出可能なキャラを全て見殺しにするとか
尚且つ、手を全て残してボス撃破とか、そんな感じかな?
とりあえず各ボスの弱点とかを教えて欲しい
話はそれからだ
予習のためにと映画版を観たら恐くて眠れなかった漏れ参上。
予習でサイレントヒルを見るはずが
気がついたらイルブリードを見てた俺参上
ステージ2に行けるようになったので一人でプレイしたんだが確かに▲に比べるとやりやすいと言うか難易度が下がってるように感じるな、しかしそれはともかく幕のなかにまで入ってきて見るなよと、今度は言ったがホントに気が散るわ。
>>315 突然出てきた敵にびびったフリをして
相手側に突進すればいい
なんで連コ野郎ばっかなんだぜ?
連コしたっていいじゃない
仕様だもの
ゲームオーバーになってやり直しは並びなおして
欲しいけど、コンティニューは金が許す限りやってもらった
方が先々の新作設置に対する追い風になるのでは?
下手な人がレンコしてきたからそこのゲーセンに
ガンシューがあるのでは?
自分の通えるゲーセンにやりたいゲームがある事に感謝。
俺は、レンコ野郎が居たら
敵の配置とか、アイテムの場所とかを覚えるようにしてる
自分でプレイしてる時には、集中しすぎて中々難しいが
他人のプレイなら客観的に見れるからオススメ
つーかそろそろ雑談やめて攻略(スコアタ)情報交換しないか?
せっかくのスレなんだからもっと有意義に使おうぜ
321 :
315:2007/08/07(火) 19:27:09 ID:zhatc+YYO
>>316 そ れ だ ! !
まぁ半分冗談だが試してみるかなー。
病院のボスいるじゃん
アイツが横から飛んでくるときって撃ち続けたほうがいいの?
それとも、引き付けて弱点露出したとこを撃ったほうがいいのかな
いつも前者でやってるんだけど全然弱点に当たらなくてリロード中に攻撃喰らうんだよね
323 :
ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 20:38:46 ID:QLryCOvWO
>>322 具体的にどういう状況か分からんが多分怪鳥かな
基本的に全弾撃ち切ってからリロードするんじゃなくて絶対に胸狙えない時にリロードする
一応体にも判定ある(左手の爪部分は微妙。なんか弾かれてる感がする)みたいだし
まず心持ち胸狙いで体撃って胸が確実に見える時を見計らってリロードしておくといい
>>323 つたない文章から読み取ってくれてサンクス
胸狙えないタイミングってのは実戦あるのみ、って感じだな
とりあえず鳥で死なないようにするのが今の目標だな
な-な-
ガンの横の赤いボタンはなんなんだ?
前にもカキコされてたが華麗にスルーされてたから漏れも聞いてみた。
説明んとこにも特に書いてないよね?
>>325 押してみたけど無反応だった。
多分飾りジャマイカ?
今のバージョンではただの飾り。
けど、一番最初にショーで出展された時は効果があった。
1度しかやってないから詳しく解らないけど、ラジオノイズが聞こえたら押せ!みたいな指示があって
押したら振り向いて、背後から襲ってくる犬を迎撃する形になった。
もしココでスルーした場合はどうなるのか不明。
この仕様も通常ロケテから消えたっぽい。
同じガンのセイギもIRモード起動以外に使い道無かったよな。
アーケード版はヘッドホン付属なら良かったのに
ラジオの音とか謎の叫び声とか
プレイヤーの足音とか、それに重なる誰かの足音とか
HL2サバイバーの様にバージョンアップや
分岐・ステージの追加なんかもされるといいなぁ
みんなレスdクス
やっぱ飾りなのか…
無反応だもんなw
最初武器変更ボタンかと思ったょ…。
>>312 ?
もうDVD版出てるん?
まあ墨攻も信じられんくらい早かったが・・・・
ダブルハンドでやってきたが、いかにもコナミらしいセコさを感じたぜ
手元のコードが、な。
>>328 ヘッドホンを使い回すのはちょっと…夏だし。
>>331 去年でたよ。
自分へのお年玉として買いました。
334 :
ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 19:48:06 ID:6CRFcQEIO
三角頭強すぎるぞカスどもー
3ー1って分岐あるのか?埋まらない…
>>334 三角弱いよ・・・
もう全ボスノーダメージで倒せるからね
(まあスレ住人の殆どがそうだと思うが)
あとは道中だな・・・
仕事場の近所に入ったので明日から頑張る。
扉を叩く音がして振り向くところか…サンクス!確認してみる。
何があったか覚えてないが…扉撃てばいいのかな。
▲は3面の倒れてるところから起き上がりに切りつけてくるやつの回避が解らん…
その後の鳥と虫もキツいが…
▲最強というか虫鳥最強W
機体置いてないから確認できんのだが鉄パイプとか斧とか打撃武器使えるのか?
角材でちょっと通りますよを撲殺したかったなあ。
342 :
ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:47:14 ID:/oOWAGU3O
音ゲーとかでレンコする奴は氏ねばいいと思うが、
こういうストーリーがあるゲームは少々のレンコは仕方ないと思う。
特に一見さんとかは、すぐ氏ぬだろうから先に進む前にあきそう
コンテニュー1,2回は別にいいけど連コはどんな理由があろうが氏ね
コンティニュー画面の★マークは何なん?
ついてたり☆だったり。
クリアマーク?
それ18禁の部分隠す奴
>>339 ▲の不意打ちは大概覚えておく&連射間に合えば回避可能
3ー1の分岐って
ライフルを見つけたかどうかじゃないの?
>>336 道中は、意地になって急所ばっかり狙ったり
攻撃に夢中になってリロード忘れたりしなければ
そうそうダメージを受けるポイントは無いとオモワレ。
攻撃を受ければ、大概の敵はひるむしさ。
349 :
あ ◆SSSsSsSSsw :2007/08/09(木) 14:30:00 ID:fr0NkWILO
あ
初プレイ記念カキコ
1クレで三角頭がジェシーを殺す所まで行ったんだけど
みんな初プレイでどれくらいいくもんなの?
一面のボス
352 :
ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 19:49:55 ID:l+ayrdw3O
ライフル死ぬほど使いづらい
ショットガンはイカしてるけど
353 :
ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:05:52 ID:l+ayrdw3O
連投スマソ
蜘蛛っていうか人形の化け物みたいなボスの次がラストステージ?
3面でラストよ。
1ー2が埋まらねぇ。最初の分かれ道とどこなんだ?
俺もよくわからんが、右いって、しばらくするとまたエレベーターの鍵探しに分岐とか発生しない?
あのあたりだと思う
エレベータに鍵が付いてて開かないぞ!
みたいな会話してる間に金具に打ち込めばそのまま乗れなかったっけ。
何もしないと鍵を探そう、ってんで分岐だったような。
それとも他の条件があるのかな。wikiみたいなのがないから手探りだね。
今のところエンディングはなんで助けてくれなかった・悪夢は終わった・UFOの三種だけ?
その鍵を探そうって所で分岐に入る前に空かずの扉なかった?
あそこあけられないんだけど
>>356 金具壊して普通に乗れたね。
次週で鍵ルートやってガッカリさせられた。
1ー2はこんだけ試したが…あと1埋まらず。(下記ネタバレ)
・病院入ってすぐの分岐:左→ショットガン、右→ドリンク敵×1
・▲様戦:女助けない→エレベーター鍵開く、女助ける→エレベーター鍵探し
・扉を叩く音:撃つ→中から敵、撃たない→スルー(女助けない場合、撃たなくても中から敵)
・鍵探し分岐1:左→分岐2へ、右→内側から鍵かかってて開かない(結局左へ)
・鍵探し分岐2:左→鍵発見、右→ロッカーがあるが全部鍵かかってて開かない(その後左へ行って鍵発見)
…解る限りじゃこんだけ。
エレベーター鍵は撃っても開かなかった気がする。
今日初めてやったが、連射効かないな。
雰囲気的には2っぽくていいね。OPの曲で泣きそうになってしまった。
早く200円になってガンガンやりたい・・・
1ヶ月ぐらい待つの嫌だなー
その前に撤去の心配をすべきか
もう「ネタバレ」とか断らなくてもいいだろ
明日は正式稼働日だし、スレにもうほとんど書いてるし
なんでOPがTheme of Lauraなんだ
>>364 何故今日が正式稼働日なんだ?
もう多くのゲセンで稼働してるじゃない?
初めてやったんだけど、1面ムズくね?▲の不意打ちといい、看護婦の不意打ちといい、ボスのタフさといい…
何発撃てば死ぬんだよ、って感じだった
逆に、2面は簡単過ぎて噴いたww
入荷するのが遅い店があるんじゃないの
>>367 更に先に行くとロビーラッシュという更に楽なのが来るよ
1面のデーモンみたいなボスの下から這い上がって来て噛み付いてくる攻撃が
キャンセルできんのだが何処を撃てばいいのでつか?
>>370 俺もよく喰らう…というか回避できない(´・ω・`)
下からよじ登ってくるようにしながら攻撃してくるやつだよな?
心臓は見えないからやっぱり腕を撃つ事になるんだろうか…
このスレを見る限り、このゲームのプレイ層は
ガンシュー初心者が結構いるってことか
いるでしょ。
俺も静岡ファンてだけで、ガンシューなんかほとんどやったことない。
VC3、TC3以来のガンシューなんだが、凄く疲れない?これ。
ガンコン重いし、トリガー硬いし……
なんとか▲倒せたんだけどこれ倒したら1-3?
1-3って表示でなかったような気がするし、また▲と戦わなきゃならないかと思うと不安・・・・
>>375 残念ながら1-2は終わっていない
エレベーターに乗ってやっと1-3になるからガンガレ
>>376 な、なんだってー!!
ありがとう。1クレ100円まで待つことにする
どうせその前にやるんだろうけど
>>370 なんか噛みつき攻撃は全般的に口の中撃つと防げる・・・ような気がする
>>370 下から這い上がってくる時は、画面下のボスの手を撃てばキャンセルできるよ。
(´・ω・`)ダッタヨウナ…
そんな俺は、ステージ最初のほうのカサカサナースとテレポー▲が止められない。
>>360 エレベーターのカギじゃなくてエレベーターの「カバー」に対して連射すればいい。
カバー破壊に成功したときは女救助にも成功してた。
ちなみに、女救助しないルートは達成率に含まれない分岐なので100%狙いなら見る必要は無い。
達成率100%にしてからの発見が案外多い。
金・銀貨だけじゃなくて、ダメージをわざと喰らって分岐するルートも
一部達成率に含まれないみたいだったし。
女を見殺してもカバー破壊は成功しました。
雑魚敵は冷静に頭狙っていけば不意打ちとか既に向こうが攻撃体制に入ってない限り早々食らわないよ
ナースとかは数多くても体に数発撃つと滅茶苦茶怯んでくれるしその間に他の敵狙える
>>380 >ダメージをわざと喰らって分岐するルート
そんなんまであんのか
まあ、達成率に含まれないなら別にいいか
384 :
ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 17:41:39 ID:MBhzkeXwO
なんで助けてくれなかったの…っで終った…
攻略を纏める人がいない・・・
100円1クレならないとみんなあんまやらないとか?
タイムクライシス4は2,3週間くらいで100円なったけどどうなんだろう
インカムとか関係あるのかな
今日たまたまこれやってるかなり上手い人がいて、
ずーっと見てたらUFOED見てしまった・・。得したような、損したような
1-3のボスがノーコンティニューで倒せないのに
スプリットワームも機械蜘蛛も初見で倒せてワロタ
難易度のバランスおかしいだろコレ…
>>388 俺と逆すぎる…
女人形にころされまくった
てかいまだに新宿も秋葉も稼動してるところ無いんだが
もうだめぽ
都内稼動数一桁とかおいおい
392 :
ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 04:47:34 ID:XyVuUWCLO
昨日全クリしたけどステージ少ないねっ!
今後ステージ追加とかないのかなぁ(あるわけないか)・・・
でも三面で話し終わってるし・・・
チクショウ魔物殺し足りねー
1コインクリア目指せば長持ちするぜ
そのあとスコア競えばもっと長持ちするぜ
1人と2人じゃやっぱり体力は半減?
ナースって顔以外の部位は何発当てたら死ぬ? 2人プレーの際のプレイヤーダメージ優先順位は点数が多い方?
機会蜘蛛の顔面ドアップゴキブリ大量放出時はゴキブリだけの攻撃で機会蜘蛛からの攻撃はある?
2-1の子供を追いかける怪物は倒せる?
疑問だらけだ
2プレイの時のダメージなんなんだろうね
一方がガンガンくらって▲に友達が瞬殺されてた
>>390 明日になったら新宿のゲーセンに静岡入るらしい、、と行きつけの店のスタッフが語っていたなw
でも最近ガンシューやっていないからねぇ〜
2プレイ時のダメージは基本的に敵の位置だと思うけどね…やってる感じかなり1プレに偏ってる気がする。
頭以外は何発で倒せるってのは、ナースに限らず出てくる場所で違うんじゃね?2、3発で死ぬ奴もいれば10発ぐらい耐える奴もいるし…
機械蜘蛛ドアップは攻撃してくるはず。タイムオーバーねらってゴキだけ撃ってたら噛まれた。
>>395 うん
>>397 お疲れ様
あそこで手シビレル現象が出るから困る
でもやっぱ撃たないといけないのね…
ありがとう
ナースとかステージにつれてレベルアップしてんだ…いろいろ
1P2Pダメの検証した、
2回(すまん)
ステージ ラスボスまで
最初1Pが2Pのスコアを越した状態
ボス戦、ほとんど1Pつか8割9割
次に逆にして
逆の事に…
ボス戦時した覚えてないけどまぁ当たり前に単体攻撃のね
俺は両方スコア低いあれだったからいいけど
スコア高の友人はもうハイスコア狙わね('A`)
と切れ気味だった500位ういたうむ
ダメージをわざと食らって分岐する所ってどこだ?
探してもみつからない
やっと達成率100なった。情報くれた方サンクス!これてノーコンクリアに専念できる…が3面▲様がマジ鬼w ここが最後の山場だ…
分岐というかボスワームでわざと食らうと仲間助けられないってやつじゃね?
わざとじゃなくても食らう奴いると思うが
3-3で横から殴られるのも食らうとちょっとルートが変わる
3−1ショッピングセンターの狭い通路を通るときに、
後ろからドンドン音がして振り向くよね。
あそこは何かあるのか?
今日初めて1-3やったんだけどなんだあのボスは
量産型みたいでキモいし、ダメージモーション(?)の口広げて「ぎゃおーす」
って奴で俺涙目ww
▲といい量産型といいこのゲームのボスは全部印象的なの?
>>403 ▲様が印象的なのは解るけどあのトンデモ怪鳥は
ちょっといただけない。
ちょっと静岡にそぐわないっていうかね
静岡の敵は「グロい」とかじゃなくて素直に「怖い」って思うもんじゃないかな?
静岡はなんというか生理的嫌悪感とか見た瞬間にこいつ・・・・・絶対にやばい奴だ。。て感じるんだよな
最初のボスはただのモンスターなだけで静岡らしくない、
通常クリーチャーも量産しすぎてなんだか安っぽい、▲もただの中ボス程度
>>405 その怖さも敵が「怪物」とか「魔物」みたいに定義付けできない
ところから来るんじゃないかな。
何なのか解らないけどなんか居る、みたいな。
定義付けができないから「こんなのがSHらしい敵だ!」って言いづらいけど。
ガンシュー化にあたってデカイ敵が必要なのは解る。別にでかい敵はSHらしくないって
訳でもないと思うし、もっとやりようはあったんじゃないかな…。
チラシ裏スマソ
1でさ、どっかの屋上ででかい蛾みたいなのと戦ったじゃん。
あんな感じと思えばどうか
一番視覚的にやばいと思えるのはロビー君だな
今日初めてプレーしたが
内容がなかりグロだな、このゲームww
ただ既に700万も取っている奴がいるとは
なんともヒマしていると言うか…
今日初めてやった
怖い…
>>410 残念ながら、トップはもう既に800万に到達してるよ
ネットランキングは少し反映されるのが遅いんだよね
んで、オプションボタンは結局何なんですか?
>>413 セイギの名残
次スレ立ったらテンプレにこれ入れるか
いや、そもそもペイントボールマニアのロケテで使われたガンコンと同じ時点であれだろ
>>412 mjk
俺なんかヒイヒイ言いながらクリアして280万だ
やっぱ死体は撃ちまくるべきか
病院で出てくるナースって何なの?
ゾンビ?
まあ…平たく言ってしまえばゾンビかなぁ…
ゲームによってチョコチョコ解釈があるのですが。
まあ…「サイレントヒル=ナースゲー」などと言われたこともあるほど
看護婦が出てくるゲーム。
ただし敵として出てくることのほうが多い。
ミニスカートの中をキッチリ作ってくれてたら…神ゲーなんだけどね…。
俺の中では幽霊みたいなもんだとおもってたんだが・・・
あれってたしか黒魔術で召還されたもの・・・って解釈でよかったかなぁ・・・うろおぼえ
1では寄生型のクリーチャーに寄生されて理性を失ったナースちなみにドクターもいる
1つ質問。
今作でのコンボの役割って何?
自分がプレーした時はたしか20コンボでカンストしていた気が…
誰か解説よろ
大体3周か4周ぐらいしたかな。達成率94%……病院長いよ病院。
>>306-307 原作ではなんかあるのね。俺も友人もSH触れるの初めてだったから
訳わからずに呆然とした。あとラストのグラディウスが無駄に再現性たけえw
>>328 一応、5.1chの音響スピーカーと照度の効果もあってカーテン筐体なんだからさ……。
>>357 おそらく、
・エミリー&ハンナ失敗(ラスボスでファントムハンドを残してクリア?未確認)
・「ねえ、みんなは?これは夢だよね?」(1人でも救出できなかった仲間がいる)
・「あの娘は再会できたのかな?」「さあね」(仲間全員救出)
・UFO
の4つと思われ。ラストのナイトメアハンナはファントムハンドの方に
クリティカル判定があるから普通気づいたらそっち撃ち落すよねえ?
>>375 なんか1-2が妙に長いんだよね。
逆に*-3は短い。2-3とかボスだけだし。
>>380 一応、EDは分岐するから見ないとね。
>>407 SHは霧が象徴の1つになってるように、未知・不可視てのがキーワードにあるな。
>>409 他がおどろおどろしい外観だからなおさらインパクトあるんだよなロビー君。
>>126>>182>>301 ちなみに敵の攻撃によるダメージは筐体の難易度設定で変わるぞ。
(逆に言うと、筐体の難易度設定で敵の数が増えたりとかはしない模様)
最難設定だと、1-1の犬突進で5〜60近く食らってた。
▲様に斬られたらさぞ心地よく逝けるだろうなあ。うふふ、
>>145>>289 > ・画面外リロードが上手くできない俺オワタ
ハンドガンのリロードはバーチャコップ以来だなあ。
あっちは画面外に外すだけでよかったから、こっちはいまだに失敗してえらい目に。
>>191 ちなみに、
救出成功→ジェシーをその場で落とす。
救出失敗→ジェシーを右画面外にブン投げる。
>>237 基本的に、仲間は救出失敗時がデフォで、救出に成功してれば
ムービーがちょっと付け加えられてますよって感じだな(ラストのハンナ除く)
>>241 余談だが、筐体設定にはさらに残酷表現を規制するオプションもあるっぽい。
コブラにも表現規制のオプションがあったけどね。
>>284-285>>288 普通にやると水面の手の方にクリティカルヒットするから撃ち落そうと思うんだけどな。
なんか弱点当てないとボスにダメージ入ってないんじゃないかって気がするし。
一応フォローすると、あれは湖に投げ落とされたハンナの悪夢の象徴と、
その落ちたハンナを引き込む湖の死者の手だから、
下の手に打ち込んでハンナを救ってやらなきゃいけない。
>>ID:kLQDIOYn0
ゲーセンの中の人? それともコナミの中の人?
▲が鳥獣をあの大剣で倒せばモンスターハンターになる
という妄想
遅レスしすぎワロタ
2定義なら
▲の中身は罪の意識だっけ?
ナースは妻が入院していた病院の嫌悪感とか自らの潜在意識の塊
1定義なら
ナースは神の世界の生き物に寄生されてる
3定義なら
そうか・・・・きみには化け物に見えたのか・・・・(ヴィンセント
映画なら
ナースはアレッサのトラウマの具現化、邪を▲は裁く者
429 :
ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 19:40:32 ID:a8L4Q8GVO
回復アイテムの場所をおしえれ
コンビニ
ダメージを食らって分岐ってほどでもないけど、
3-3でガムヘッドの攻撃をミスって食らったら下に落っこちたな。
その後普通では出ないナムボディが出てきたよ。
コブラってグロ描写とかあったっけ?
静岡のグロ描写はちょっと見てみたいな、元がグロいから
>>432 コブラはグロではなく
どちらかと言えばエロの部類に入るだろw
434 :
▲の中の人:2007/08/15(水) 07:03:26 ID:ZXLFsbFW0
達成率がようやっと97%、あとは1-2、2-2、3-1が1つづつか。
つか、e-Amu携帯サイトで進行状況参照できないのはなんでなんだぜ?
あと、カード保存で途中から始めた場合、それ以前の仲間の救出・UFO撃破状況は
カードに記録されてる状態に依存する模様。
1度UFOEDを見ていると、3-3から初めてボス戦のUFO撃ち落すと即UFOEDになる。
>>424 下手に隠してもしょうがないから、そのどちらかとだけ言っておく。
>>426 稼動開始が8月入ってからなんでね……。
もう攻略まとめられてるかと思ったら、そうでもないみたいね。
>>432 コブラの規制はエロ規制。
といっても、ボスとかの生肌部分がタイツ色になったりするぐらいだが。
開発者なら、静岡を汚すなクソ
ゲーセン店員なら、頑張ってください
まだ途中だけどボス攻略
1-2 レッドピラミッドシング (通称▲) 弱点:腹
最初に近づいてくるので15〜20発撃ってキャンセルを2回繰り返す
奥に逃げて扉に鍵をかけるがぶちやぶられるので、画面に見えた瞬間に撃ち込み
倒されて視点が変わったら、1度リロードしてそのまま弱点に撃つ(約8発でキャンセル可能)
もしも掴まれたら追撃を喰らう前に弱点にひたすら連射する
更に奥に逃げるといつの間にか虫と共に回り込まれているので、ジェシーが来るまでしばらく虫を駆除する
(虫は1匹目が張り付いた直後に攻撃すると、倒した瞬間に2〜3匹目が張り付くので、2〜3匹まとめて倒した方が良い)
何故か▲が消えてるので虫を撃っていると、ジェシーが虫の中に投げ込まれて、虫の大群に纏わり付かれる(ジェシーを撃っても死なない)
しばらくすると、▲が左側から現れてジェシーを掴むので、虫を駆除しつつ弱点に撃ち込んで救助する(▲がこっちを見れば救助成功)
成否に関わらず▲が来るので、虫を駆除しながら弱点に撃って攻撃をキャンセル
奥に逃げても虫が大量に襲ってくるので、ドアを閉め、曲がり角に逃げると、虫が上から降ってくるのでしばらく相手をすると
視点がいきなり後ろになり、振り向いた直後に▲の突きが来るので、画面右側にわずかに見える弱点に撃つ
キャンセルの成否に関わらずムービーが流れて、次の場面に移る(まだ1-2終了じゃない)
1-3 怪鳥っぽいの 弱点:胸の赤い部分(心臓?)
屋上に来た直後は何も攻撃しないので好きな様に撃つ
扉に鍵がかけられているのを確認した後、咆哮の後に左手を振りかぶって攻撃してくる
視点が振りかぶった手に移るので、画面左下に少しだけ見える弱点(1発のはず)か左手を撃つことによりキャンセル出来る
その後、怪鳥の後ろに回り込んで攻撃するが、今度は視点が変わらずに横に切りつけてくるので弱点を撃つ
しばらく対処していると怪鳥が飛ぶので、貯水塔の上で迎え撃つことになる
最初に、接近してきてからエリック達の周りをしばらく回り、その後、手を振りかぶるので弱点を撃ってキャンセルする
弱点近辺に何発か撃つだけでも、キャンセルは可能なのでとにかく撃つ
1回キャンセルした後、貯水塔の下から襲い掛かって来るので、怪鳥が見えたら画面右下にわずかに見える弱点を撃ってキャンセル
しばらくさっきのパターンを繰り返したら、最後に遠くから一気に接近して来るので弱点を撃って撃破する
2-1 ミミズっぽいの 弱点:口
ステージを攻略中に襲ってくるのでその度に撃退することになる
基本は、10発撃ち込んで相手を怯ませること
処理落ちでゆっくりになりやすいので、弾が無くなったらリロード を繰り返せば楽勝
最初に襲ってくる時は、基本通りに行けば攻撃を喰らわずに済む
2回目は最初牢屋の奥にいて、安全かと思いきや、鉄格子をぶち壊して襲ってくる(壊すまではスコアも無反応)
2回怯ませてドアの奥に逃げ込むが、ドアにぶつかる音が何度もした後
視点が急に変わって襲ってくるので1〜2発撃って相手の攻撃をキャンセル
ステージ最後に襲い掛かってくる時は、5〜6回怯ませて鐘?に自爆させて終了
2-2 スプリットワーム 弱点:口の中身
ムービーで仲間のライアンが掴まっている足場に乗ると、周りが水になってしまう所から戦闘開始
最初はこっちに口を見せてしばらくすると攻撃に移るので、ひたすら弱点を撃つ
次に、近くに現れてヒルを大量にこちら側に仕向けて来るので、飛んでくるヒルを始末しつつ弱点を撃つ
これが2回続いた後、周りをグルグル回ってしばらくしてこっちに飛び掛ってくるので
回っている間に時折口を開く時と、最後にこちら側を向く時に弱点を攻撃
次に、ヒルが下から這い上がってくるので、張り付いてくるのも含めて駆除
最後の攻撃で、口を閉める→開けるを2回繰り返して攻撃してくる
開けた時に集中攻撃してキャンセル(閉めている時でも口の下にわずかに見える弱点を撃てる)
これをキャンセル出来ないと、ライアンが食われてしまうので注意
2-3 蜘蛛っぽい人形 弱点:顔
戦闘開始からジョージの生存カウント(8000?)が減り始める
最初に2足歩行でこっちに向かってきながら右手で斬りつけ→左手で斬りつけで攻撃してくる
両方共に弱点に攻撃(3発位)でキャンセル可能だが、顔が結構画面上にあるので外さない様に注意して撃つ
攻撃が終わるとこちら側に倒れこみ、虫を発射するので、虫を駆除しつつ弱点にひたすら連射する(といっても外さないだろうけど)
次に4足歩行で墓場を高速でガチャガチャ動き回り、止まったら手を振りかぶって攻撃するので弱点を攻撃でキャンセル(2発位)
この時に墓が邪魔になって弱点を撃てなくなる場合もあるので、アイテムゲットも兼ねて墓を壊した方が良い(5〜6発で破壊)
人形が遠い所にいても、何故か攻撃が届くのは気にしない
3回位キャンセルすると天井を動き回るので、止まった時に弱点を攻撃する(攻撃してこない?)
しばらくすると地面に降り、エリック達を吊り上げて顔のどアップで虫をひたすら発射するので
飛んで張り付いてくる虫を駆除しつつ、カウントが0になる前に弱点にひたすら連射する(虫ばかり撃って弱点を撃たないと噛みつくらしい)
以降未確認
3-2 レッドピラミッドシング2回目
3-3 ハンナの悪霊
スプリットワームの攻撃で
振り向いたら突然目の前にいて、噛み付く攻撃を入れ忘れてた
まぁ、声が出るから分かると思うけど
人形の弱点って口(顎?)限定だと思ってた
画面がスクロールした時にライアンの入った袋に数発撃ちこんじゃたけど
その後普通に袋から出てきてワラタ
達成率100%にしたら何かあるんですか?
90あたりから増えない…
>>441 不死身すぎだよなアレw
俺もついついヘッドショットとか狙ってる
444 :
ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 22:56:06 ID:eWYeXJBGO
ガンシューによくあることだけど、自分に張り付いた虫を銃で撃って落とすって、リアルで考えるとどんな状態かと小一時間
3面難しすぎワロタ。5回もコンティニューしたわ
まあテンパる俺が悪いんだけど
タイクラみたいにじっくりやらせてくれよ
連投スマンorz
3‐2の演出凄く良くないか?真っ白い世界とか急に世界変わって大量の雑魚&▲出てきたり、ザーザーいってるBGMもすごくいい…
マミー
人形の弱点って顔じゃなくて首あたりな感じがした
チラ裏はここでいいかな?
昨日初めてやろうと決心しコインをいれたんだが、何度スタートボタンを押しても「後2コイン入れてください」ばかり
「おいおい、このゲーム400円もするのか?」と呆れ、仕方なく更に2コイン入れスタート。
ある程度進み、ダメージも受け・・・ふと気がつくと、右側にも弾の表示が
( ゜д゜)・・・・・・
Σ(;゜д゜)!
orz
その後、ゲーム台にはカウボーイさながらの2丁撃ちで挑戦する素人が一人・・・
恥ずかしい・・・orz
でも、2丁撃ちもまた面白い。
結果は三角+ゴキに仲間をやられたところで終わったけど、それまでの三角頭に無傷で戦えたことも考えると、悪い選択でもなかったかも・・・
恐怖度はサイレントヒル的には低め。
頭が弱点の雑魚は不意打ちや高速移動の奴以外は怖くないし、そんなのはヒルの恐怖じゃないしw
まぁ普通のガンシューってとこかな。
長文スマソ
ちょっとした情報だが京都二条駅にあるサープラに100円で置いてある
カード販売もしてるから近いやついってみそ
ちなみに俺も前にプレイしてた人の続きからやって初プレイだったのに
1-2からやってしまったことが・・・
>>455みたいに二丁も案外やればできるもんだが画面外トリガーという懐かしいリロに
慣れなくてなんどもリロ失敗したд
何気に突っ込んでくる敵以外に後ろでリボルバーらしきもの撃ってるナースからのダメが微妙に痛い件
カードを使ってゲームを始めて、次回途中から再開出来るのは
以前と同じ筐体を使った場合だけですか?
検索してもいまいち分からなかったので、教えていただけると助かります。
458 :
ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 14:34:21 ID:5ZYzoeOsO
>>457 他の台でも大丈夫ですよ
と映画サイレントヒル見てる漏れが
459 :
457:2007/08/16(木) 17:19:33 ID:ISFLcoyP0
>454
おー、それやってみたいんだよね。
2Playモードにすると、難易度あがるとか敵が増えるとかあるのかな?
>>460 敵は増えないけど、▲の耐久力とかは増えてるみたいだった
2人プレイでの全国ランキングも2丁で挑む人が出そうだな
ん?2丁拳銃と言えば…
二人プレイだと、単純に敵の体力増えるんじゃないかなあ。
デヴがヘッドショット一発耐えた気がするし。
そしてボスにはやたらと1Pが狙われるような?
池袋サントロペでやっていたら蚊に刺されまくった。
8箇所〜10箇所位も刺された。左脇下から背中にかけて
敵は後に居たのだった。
集中してる時は気付かない。
さて明日、有明いくからどっか周辺においてないかな
これ今までソロでやってたけどペアでやったらなきそうになった
3ステージ目なんか顕著だけど、やけに敵が1Pばっかり攻撃してこないか?
3ステージ目の▲様、相方が初心者でほとんどキャンセルできなかったんだが攻撃は毎回1Pの俺にしかしてこなかった・・・
あれはマジでなきそうになった
たぶんスコアとかからどちらが上手いプレイヤーなのかを判断して
上手いほうを優先的に狙ってくるんだと思われ
てか大体のガンシューはそうできてる
俺も相方のスコアの2倍ぐらいスコア稼いでたら
ナースにもてもてだったぜ
犬とかサルもまざってたけどな!
地元に入ってないんでやれないんだが、風船ナースとかでてくるんかな?
流石に風船ナースはナシの模様 ヘッドショットやりにくそうだしなw
3ナースに包帯顔面グルグル巻き?
3ナースだから銃撃って来るんだよもぅ
>>460 1回やった事あるけど、両手持ちに慣れると
腕がやっぱり疲れるし、狙い漬けづらくなるからね。
あと、敵の耐久力が固くなっていると思われる状態で
左右のリロードを管理するのは慣れを要するね。
逆に効率が悪くなるケースが大半。
両手持ちってマジでできんの?
そっちのほうが効率がいいとか
2Pだとボスの耐久性も少なからず上がるよな?
474 :
460:2007/08/17(金) 14:09:43 ID:Jz8bUTbk0
いろいろ情報アドバイスありがとう。
せっかくだからトライしてみるぜ!>二丁拳銃
地元は200円だから辛いけど頑張る(笑)
友達とやってきたけどやっぱりこれ協力プレイすると
ボスに片方がフルボッコにされるね・・・・
まぁそのおかげで友達がぜんぜん攻撃喰らわなくて、
2クレで1−3から3−1まで行けて
ちょっとこのゲームやる気になったみたいだけどね
こないだ2人でやった時なんだけど、
1-2で入手したショットガンを▲まで温存してた相方に吹いたw
お前どんだけ省エネなんだよと。
良く考えたら、▲の弱点って場所的にチ○コじゃね?w
▲と長いローブで惑わされてるがw
このゲームってノーコンでクリアできるの?
ランカーでも少なくとも2〜3回はコンテしているみたいだが…
>>479 「絶対に回避できない攻撃」はないから
ノーダメージクリアも可能なはず。
オレには無理だけど
腕の調子と焦り具合でいくらでも死ねるからね
普段ガンシューティングなんてしてない俺は
雑魚→ヘッドショットで1、2発ずつ確実に
ボス→連射できねぇw指つるwww
どうすりゃ良いのよ(´・ω・`)
HOD4をやる
>>482 慣れるしかないんじゃね
又はこれを機にガンコン2買ってガンシュー本格的に始めるとか
つ【デスクリムゾン】
>>482 これを使え!
つ【タイムクライシス4】
ノーダメALL出来るようになれば1ボスまではノーコンテ余裕かと
静岡面白いけどガンペリが微妙過ぎるよパバン
今日初めてスタッフロール見たんだけど、最後に出る▲様が渋くてカッコイイw
携帯の待受用にでも写メ撮っとくべきだった…
488 :
▲の中の人:2007/08/18(土) 06:10:03 ID:57ux6y630
>>487 閉店設定のある店舗で見られる
「本日は終了しました」画面の後ろ向き▲様もシブくていいぞ。
▲ってメトロン星人に似てるやつだよな?
一度クリアしたら「3‐4が選択可能になりました」って出た気がするんだけど、幻覚?
なんか隠しステージ?
今日実際にやってきてみて
それが、選択仕方が解らないんですよ
最初の選択画面にもないし
なんか、見間違いだったのかな
>>488 マジか
今度機会があったら見てよう
サンクス!
しかしガンシュー初心者&静岡触れるの初な俺が結構ハマッてしまってるのは何故なんだぜ?
ラスボスの手のひらって口から伸びてる手も破壊しなきゃエンディング見れないのかな?
水面から出てくる手を全部撃った気がしたんだがその後BADっぽくてエンディング見れなかったぞ
倒し漏れだと思われ。口から出てる手は本体だから関係ない。
手が出たときに上に表示されてる数はちゃんと確認したかい?
あの手4つ出現したって書き込みみたような気がするんだけど
俺やった時8つだった。なんか条件でもあるのかな
>>421 スコアアタック。
>>479 今日試しに挑戦してみたら1コンテでクリア出来たよ
ノーコンテだけを目指して練習すればすぐにみんなノーコンテ出来るようになると思うけど
ランカーはみんなスコアタに集中してるから、まだまだ先のことになるんじゃないかな
コンティニューするとスコア落ちるみたいな事ないからかな?
>>421 コンボは最大20コンボで、
敵をクリティカル撃破(300点)した時に、コンボ数だけスコアが倍になる。
20コンボ状態で頭をこっちに向けて倒れた雑魚キャラや
ボスの弱点に連射すれば6000点がガシガシ入るお(^ω^ )
>>494 どうしても手は1本残るっぽいよ
>>498 ダメージを受けても
コンボが消えない
スコアが減らない
難易度が下がる
などなど、スコアアタックにあまり悪い影響を与えないようになってるから
あえてノーコンを目指す必要がないんだと思う
それに、ダメージを受けたほうがスコアが稼げるところもあるし(▲戦とか)
スコアラーって、ノーコンテ+ハイスコア狙いみたいな風潮があるけど
コナミ側としては、それを連コイン+ハイスコア狙いにするための設定なんだろう。
俺はガンシューの未来のためにも、そのほうが良いと思う。
1プレイに金つぎ込まないとハイスコア出せないのは嫌すぎだろ…
できるなら少ない金で長く遊びたい人がほとんどだと思うけどね
技とコンテするより、100円投入→クリア→100円投入→クリアの方が倍遊べる
しかし企業側にしてみるとそうはいかないわけだな
物にもよるがノーコンクリアだと100円で30分は使うからねぇ
クレーンとかのプライズ系が増えまくるのもわかるよ
>>504 加えてe-AMU接続だからなぁ…
月に5000円はかかるとか聞いたことがある。
微妙にスレチな話になるけど、KONAMIの殆どのゲームが
あのパス1枚で対応できるようになったから
以前と違ってゲーム別のカードで儲けられなくなったのに
回線費は対応筐体毎に払う必要があるらしい。
入荷するゲーセンが少ないのも無理はないよな…○| ̄|_
でも1コインできるようなガンシューターなんてほとんどいないから大丈夫なんじゃね?w
メイン客層はコンテニューしまくりな一見さんカップルとかでしょ
>>504 静岡はもっと時間かかりそうだな
デモ飛ばしても長時間NOW LOADINGだしw
このゲームは連射できなかったり処理落ちが酷いから、エンディング全部見たらお終いかな。
508 :
ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 08:49:38 ID:M1lJFf7IO
なんで助けて…。と
ラスボス倒して二人の子供を救出、スタッフロール。
この二つのEDは見た。
あとはUFOだけかな?
というかUFOEDってどんなのですか?
UFOの出現条件がわからん
510 :
ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 10:00:08 ID:C9CluW3yO
出現方法は一回クリアしてからのやったら時々UFO出てくるからそれをすべて撃ち落とす。
微妙にネタバレすると
グラディウス出てくる。
初代グラディウスのプレイ動画始まる。
511 :
ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 10:00:19 ID:C9CluW3yO
出現方法は一回クリアしてからやったら時々UFO出てくるからそれをすべて撃ち落とす。
微妙にネタバレすると
グラディウス出てくる。
初代グラディウスのプレイ動画始まる。
この前普通にやってたらいきなりクレジット64になってフイタ、俺そんなに金いれてネーヨ
このゲーム2Pプレイしてると、どっちか片方が集中して狙われない?
なんで同じ話題が何度も書き込まれるんだぜ?
514 :
ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 13:42:24 ID:6YO4FP29O
リロードが糞すぎる(笑) ジャムるし(笑)
2−2後半でどうしてもコンテしてしまうのは俺だけでしょうか
>>510 thx
GOODエンドもBADエンドも見たはずなのでもっかいはじめからやってみるわ
チラシの裏
やっと1クレで1−3ボス後半まで行けるようになった
やっぱり振り向くと敵が近くに3体くらい居る場面になると
テンパって命中率落ちる&攻撃してくる優先順位があるせいで死ねる。▲戦後とか超死ねる
ジャムるって何?
スレ違いだが
もう少ししたらみんなで「サライ」でも歌わないかい?
武道館の前、腐女子イッパーイだったが…
▲<サクラ〜フブ〜キノ〜
千円使ってGOODとUFOを見てきた
雰囲気がサイレントヒルなだけにしょぼいゲーム性が惜しいな
オプションボタンも意味不明だし
武器の切り替えと壊せるオブジェを鉄パイプで殴って壊すとかのアクション欲しかった
この後バージョンアップみたいなのしねえのかなやっぱり
トルーカ湖まで記録したんですが、次の時に間違って最初から始めてしまいました。
その次にトルーカから始められますか?
はじめられる
ありがとうございます
525 :
ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 19:38:36 ID:Qt+B1JwEO
なるほど、たまに弾かでない現象はジャムってると解釈すればいいのか。
なんというリアリティw
PSの初代とか銃構えてすぐ撃っても当たらなかったしなぁ。
>>527 弾が出ないのは本体の不調じゃなくて仕様だったのか
店員に文句言わなくてよかった・・・
SHの主人公達はバイオとかと違って素人だしなw
画面外トリガー引きでリロードに時間がかかるのも、手間取ってる感が出てると思えば…
じゃあ次の主人公は元軍人で
▲<ボディースラム!
▲<お前達の相手はこの俺様では無いっ
名前忘れたが、ふと前あった剣術の体感ゲームを思い出した。
あのシステムを基に、次回作は武器を鉄パイプにして迫り来るクリーチャーをボッコボk(ry
…すれ違い失礼
535 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 00:12:26 ID:ehh6EUUFO
↑グッド
おもしろいかも。銃弾を弾数無限じゃなくして残弾がヤバい時は鉄パイプで切り抜けるとか。
ガードもありだから使いこなせば接近戦ノーダメージクリアも出来る仕様。二人プレイは無理だろうけどw
ビーストバスターズは、弾もボムも尽きると成す術無しだからなwww
レッツゴージャングルはオールで蛙を叩き落すということをやってくれた
538 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 06:15:20 ID:bPSrVN6xO
▲<エスカーゴーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一番の衝撃映像はオートデモのプロローグシーン最後、
青空のサイレントヒル。
1〜4やってきたけど青空なんて見た覚えがほとんど無いぜ。
カップルが連コで全クリするの後ろで見てたが大体1時間ぐらいだった
なげーよwwwww
よく1時間も休み無しでガンシュー出来るなぁ。よほど腕が強いんだろうか。
そういう方々のおかげでサイレントヒルは撤去されずに済んでるんですよ
いいのか悪いのかよくわからないな
長すぎるとすぐ人がいなくなりそうだ
プレイ中は時間経過がよくわからんが、
実際普通にやると一周何分ぐらいかかるんだろう。
>>544 一周はわからんが
1-1〜2-1までで15〜20分ぐらい
2-1〜3中盤も同じぐらいだった気がする
プレー時間について…
コブラ>静岡>タイクラ
という感じかな?
>>505 亀だけど月5000円もするのかよ・・・
通信費に1ヶ月のインカム半分くらい持ってかれるんじゃないの?よくわかんないけど。
今は新作って事でやる人いるけど、再来月には撤去されそうな予感
コブラはエターナルモードで通しでやっても40分前後じゃなかったか?
タイクラとHODは30分前後
やっぱ静岡が最長じゃね?
皆はクリアするのにどれくらい時間かかった?
やっぱ一台しか置いてないから、順番待ちの人とかいる?
今度やりに行こうと思うんだけど
時間があまりないし、次の人に後ろにたたれないでじっくりやりたいんだよね
誰か教えてください
やらなくていいよ。
ゲーセンの開店と同時にプレイすれば誰も並ばないから堂々と連コできる
>>549 ムービー全部見ながらやれば、1時間くらいかかるんじゃないかね。
参考までに、TC4が30分弱、HOD4が稼ぎながらプレイして、4,50分くらい。
俺の場合は。
UFOエンドだとたくさん手が出てこなくて、でっかい手に打ち込んでるとすぐ終わるねこれ
>>549 多分、何度もコンテすることになるだろうから、もし後ろに人がいたら、区切りのいいとこで切り上げたほうがいいよ
セーブできるカードがあるんだから、ちょっとずつやればいい。
財布が既にゲーセンのカードやらポイントカードやらでパンパンだ。
なのにクレジットカードの一枚も入ってないんだよな・・・札と一緒で。
脳トレでツンデレ娘をアシにしたカードが入っていると見た
カップルの連コ率は異常だな。
人が並んでいようが最初から最後までやり続ける精神がすごい。
きっと彼らもサイレントヒルの住人なんだな。
新宿プレイランドカーニバルは客層がカップルだらけなせいで2時間待ちとかざらだぜ
>>559 たちの悪いDQNに居座られてるよりマシ
少なくともガンシュー維持に貢献していると思えば…
でもゲームオーバー⇒連コインや順番無視は死ね
カップル連れでガンシューやるやつってけっこういるの?
あんま、いかんからよーわからん
ってかゲーセンってゆうと男しかいないイメージがあるんだがなぁ
プリクラ以外はだけど
×ゲーセン
○アミューズメント施設
今はこんな感じだからカップルも結構いる
ゲームは大型筐体物をやったりしてるね
田舎で後ろを気にせずにプレイできる俺は勝ち組
あれそろそろ撤去されr
>>563 通りに面して設置してあってオタが順番待ちしてるのが通行人に丸見えの大阪は負け組みですかそうですか。
モンテカルロと予想する
近所にあるだけマシなんだぜ
そうなんだぜ。俺の糞田舎じゃどこにも入ってないんだぜ。マジなんだぜ。
コンティニューする前に後ろを振り返らずには居られない。
それっぽい人がいたら即終了。
遊んでると手に汗かいてきちゃって
ガンコンのグリップも少し濡れてきちゃったりするんだけど、
後ろに人が並んでて、すぐ別の人が遊ぶと分かってる時は
ポケットティッシュで拭いたりしてから交代した方がいいよね?
「何してんだよ早く代われ」と思われそうでどうしたら良いか迷うんだけど‥。
そこまで気を使う必要もないと思うが
電王パスでセタッチしている奴は、ある意味(ry
俺のホームの静岡なんかもう俺専用だぜ。
ランキングほとんど俺の名前が…
今日HOD3の代わり(orz)に入ってたのでプレイした
コンテ一回したがそれでも1-3ボスでダウン
話に聞いてた振り向き▲と
1-3ボスのはい上がりざまの攻撃を見事にくらいました(^p^)
頭撃たない限り雑魚敵にあんなに弾使うガンシューは久しぶりだwwww
本当に雰囲気づくりだけはうまいが出来は酷い・・・・・・
たまにデスクリムゾンみたいに一瞬で死ぬし
敵のモーションも地味だから困る
銃持ちナースとか近づかずになにやってんのかと思ってたら喰らったしwwww
二週目やってきたんだがUFO見つけられなかった…
各ステージに出るんだよな?
576 :
ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 17:49:17 ID:EJXhgh2hO
家庭用移植マダー?
友達とやって来た中学生だが
ステージ3のウサギさん怖いな
「ウヒヒヒヒヒ」
とか笑ってるし
「マミー?マミー?」
も怖い
つーかどさくさに紛れて扉(?)を閉めるウサギさん怖い
友達の誘いでやったがいきなりボス戦?
口を横に開く奴と人形女はノーダメージだけど
三角様Tueeeeeee
流石に体力5で戦う敵じゃないな
>人形女はノーダメージだけど
ねーよw
>三角様Tueeeeeee
ねーよw
なんか人形女は苦手な奴と得意な奴で分かれない?
>>578 >>三角様Tueeeeeee
>ねーよw
ねーよw
やつは静岡最強の敵だぜ
▲出た瞬間テンション上がりまくったけど真っ二つにされたぜ
映画版静岡DVD見た後だったから、女掴んだ後あの殺し方かと思ってゴクリだった
残念ながら今作では▲最強ではない
ネタとしてならいいが、本当に最強と感じるのは単なる実力不足かと
やっぱり一面の▲様の演出は神
虫に襲われつつ、▲から女を助けなければならない
あそこでテンションかなり上がるぜ
このゲーム全体的に難易度低いと思うんだが
初2人プレイで1コンテクリアできたんだけど
やっぱ女人形が強いよ
ワームは空気すぎる
きっとゲーセンによって▲と女人形の強さを微調整できる機能があるんだよ。
ここまで1-3ボス最強説無し
▲は弱点にびちびち当ててれば近寄ってこないし
不意打ちのパターン覚えれば簡単じゃね?
>>586 量産型みたいで好きだぜ
「しぇー」のポーズからの攻撃キャンセルしにくいぜ
自分も人形まではライフ満タンに近い状態で持ってけるけど
人形の攻撃モリモリ食らっちゃうわ
んでモールか不明辺りであぼん
しかし公式の放置っぷりはひどいな
せめて設置店の情報くらいはほしいが・・・ネット対応って訳でもないっぽいし・・・
近くに無いから、せめて若干遠出してでもちょっとやってみたいのに、これじゃ・・・・
>>591 公式に設置店情報あるよ
ページの下の方を探してみるんだ
>>592 あ、あった。前に見たときは無かったのに。
>>592情報あり。
一応、地元にも一件だけあったわ。地元言ってもかなーり遠いけど。
594 :
ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 01:32:29 ID:i0QxwPVXO
稼動店少過ぎだよ
銃詳しい人に聞きたいんだけど、このゲームのハンドガンは何?シグP220かな?
ただ、少なくともこの作品の中では▲様が1番存在感のあるボスなのは
皆同意してくれると信じている。
ボスとしては何回も出てくるし、POPにも採用されてるしね。
この作品というより
静岡のクリーチャーでNO1の人気になっている気もする
次点でロビー
いやいやナースだろ
映画にも登場した皆勤賞キャラ
>>595 画像晒してくれれば分かるかも
一応、プレイしたことはあるけど、銃は気にしてなかったんで
600 :
595:2007/08/23(木) 10:01:48 ID:LMiX9ssZ0
>>600 ようつべでは見にくいので、公式の画像を見てみたら確かにシグ ザウエル P220 っぽい。
多分合ってると思う
そう言えば筐体に八つ当たりしている奴を見たなw
顔見たら身長180近くの韓国人だった…
604 :
595:2007/08/23(木) 14:52:43 ID:jbwjDXs50
公式も一応見てはいたんですが、
あんまり分かりやすい画像じゃないかなと思って除外して考えてました。
ありがとうございました!
とりあえず初見で1蘇生のGOOD−EDいったのでチラシ書きこ
レッピラ2回目
道中はレッピラ>雑魚>雑魚>モノトーン(休憩)、パターンは必死だったので覚えておらず
基本銃は中央に構えっぱなし、指が悲鳴あげるが狙いと連射できてればダメージ食らうことは無し。
レッピラ戦in墓地(メリッサ拾ったところ?)
弱点部連射で雑魚出現までは食らうことないと思う。
雑魚放出が始まったら鳥以外はひっつくまでレッピラに攻撃。
鳥は画面上部に連射で小まめに減らしておくのがオヌヌメ。
レッピラワープ状態になったら3回目に攻撃来るのでレッピラ集中、食らうと難易度でダメージ変化。
参考までに漏れは女人形でコンティニューして60%ダメージ。
ノーコンティニューだとダメージ上がる確立大。
難易度は
・コンティニューせずに進むと上昇
・命中率高いと上昇
・コンティニューすると下降 かと思われ、命中率で変わるってインタブーにもあったし。
ハンナ亡霊
弱点なくね?って感じだが攻撃はすべて口からの手(掌狙うとダメージ高いっぽい)を狙えばキャンセル可能。
掌叩きつけ>炎玉(16発ぐらいで破壊)>触手召還(各一発でキャンセル可能だが猶予短め)
>ムービー(死者の手がハンナにとりつく+手の数カウント)>〔掌叩きつけ>炎>触手〕でループ
体力が減ると触手の数が増え、わずかになると掴み上げられる。
注意するのは触手ぐらいかと、掴み上げからは顔面に撃ってキャンセルしたからわからないがどうも即死攻撃らしい。
分岐は死者の手を全部破壊するとGOOD、残すとBAD
全員生存+ハンナ救済でEDがちょっと長めに、二週目のUFOはエリア3のがわからずまだ見れてない。
興味深いのはエリア3で流れる字幕無しの英会話。
カナダの友人いわく、ハンナと母親の会話にSH2のマリアの独白が混じってるような、とのこと。
UFO以外にも何かED隠されてる悪寒、命中率とノーコン、救助+救済がポイントなのだらうか?
あとクリア後、休憩してから二人でやったんだけどやっぱり片方集中砲火される。
命中率とか高いほうが狙われるのかもしれないが・・・みんなの言うとおり1P集中砲火がおおすぐる。
二丁拳銃でも有効かもしれないけど片方がSGとかRFとったら辛い場面まで取ってない側だけで進むのも手かも。
今度友人と試してみるが最初のレッピラ>振り向き攻撃にSGで即キャンセルできるか検証してみる。
↑さあ、スレを全部読んでみような
>>607 >>398 でスコアで目標変更って検証あったな(´Д`)スマネ
来年の子供の日にロビーにかわって鯉のぼりになってくる。
ところで3-1だかの霧の中の螺旋階段とED後の穴ってSH4の隠喩だと思うけど。
ただ途中の石版に穴が開いていないことから時間軸的な繋がりあるんだろうか?
あとSH2のヘザーの記憶(モールと遊園地)が出てくる理由がわからぬ。
ハンナやレッピラが引き出しているわけでもなかろうし、単純に街の記憶なのかなぁ。
家庭用と違って文章でないし。
デジコミでそこらへんがわかればいいのだが、あと博物館にレッピラの写真があるのも。
EDのラストとかけてるだけなのかもしれんが。
銃口手隠しリロードしながらもういっぺん長めてくる(´Д`)ノシ
君の手っで〜♪
遊園地やら4の舞台が出てくるのはただの使い回しだろ
色々手抜き過ぎ
やってきた
ゲーセンの騒がしい空間にサイレントヒルは合わないな
だがそれがいい
UFO見つからない\(^o^)/
次は何故助けなかったを目指すか…
使いまわしと言っちゃそれまでだけど、
シリーズファンとしては見覚えある風景が出てくるだけで嬉しいものよね。
UFOかなり目立つから見つからないってことはそうそう無い気もするんだけど。
もしくはGOODっぽいED見てないとか。
公式のランキングコーナーが全く手付かずのようなので
ネットランキングのスコア集計してみた
サイレントヒルザアーケード ネットワークランキングトータルスコア
update2007/08/23 19:46
10位 ARK 403,1200 コンテ4 埼玉
9位 14 438,5000 コンテ5 東京
8位 SER 445,6800 コンテ5 愛知
7位 T.Y 459,3200 コンテ3 大阪
6位 WRD 461,4000 コンテ2 埼玉
5位 Y.M 463,6500 コンテ2 大阪
4位 NOR 4769400 コンテ4 千葉
TOP3 SIN5173100 コンテ5 大阪
TOP2 ZOM 6810700 コンテ5 三重
☆TOP1 M.N 8312100 コンテ1 愛媛
大阪から3人がランクインという結果に。
残念ながら静岡のプレイヤーは見当たらず
今日やってきた。案の定、人形女にやられた。
しかも最初の5分経たないくらいで腕が痛くなって・・・・歳とったなぁ・・・・
616 :
ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 22:08:13 ID:aAIIVMvh0
命中率で難易度変わるってのなら敵居ない時も常時トリガー連打してれば1コインクリアいけるんじゃね
腕が死ぬけど
618 :
sage:2007/08/23(木) 23:32:25 ID:uvQSWyQpO
横浜でやっと全クリしてきた。後半の演出はすごい好き。
けど後ろで待ってるカップルに悪いと思って、スタッフロール飛ばして帰ってきてしまった…後悔。
実はスタッフロールの後に
こんなゲームに連コしちゃってどうするの と出ます
もしくは おもしろかったかい? と
>>598 亀レスだが、
4にはナースは出ていないぞ。
似たようなのならいたが。
>>616 インタビューは確かメーリングリストからか、アーケードゲームの情報集積してるサイトだったと思う。
5〜6月頃にみた覚えあり。
あと命中率関係で雑誌とか漁ってみたら
アルカディア2007・8、P16にて
「命中率の成績をあげることでも分岐が発生するらしい」
っていうのを見つけたお。
攻略始まるまではなんとも言えないけど。
あとカードに保存される到達率にもなんかあるのかな・・・。
イベントでの選択、救出の有無、ED、アイテムの取得 とかで達成率上昇。
100%とかでUFO以外に隠しあったりしたら面白げなんだが。
無難なところだとコスチュームが携帯サイトから変えられる、とかに落ち着きそうな悪寒。
俺はあの赤いボタンに何か付いて欲しいと期待する・・・
なんかOPTIONとか書いてあったような。
襲われる瞬間に赤いボタンを押すと鉄パイプで撃退とかだったらいいな
2面のボスはあれだね、登場してすぐの時に弱点が狙い難いめちゃくちゃラッシュが来るから
それを全て食らうと即ゲームオーバーになる
後は遠くでうろちょろするのと目の前で虫吐き攻撃が主だから結構狙いやすい
2面のボスの弱点って頭っていうか、頭の中の特定な部位な気がする
口の中か?頭撃っても弱点にカウントされなかったりするんだよね
2面のボスって空飛ぶやつ?あれは心臓のあたりが弱点だけど。
デカイ虫じゃなかった?
一面より遥かに弱かった気がする
でかい鳥は1−3のボス
でかい虫は2−1のボス
2−3のボスが人形ね
1−なんとか
ってのがあったってのを今日知った・・・・すまぬ
芋虫みたいなやつ?だっけ?
とりあえず2−3で停止中。人形は弱点がまだわかってまへん。
>>630 頭部だよ。
虫降らせてきても、自然と打ち落とせるから
体力カウントで焦りはするけど強くは無いと思うよ。
>>631 ありんす。ボスに到着したところで体力が50〜30くらいしか無いんで、
まずその辺をなんとかしたいと思いやす。
>>632 ボスが墓地を走り回り始めたら、
姿が見えない間は墓石に数発撃ち込んでるといいよ。
救急キットが出て大回復できる
>>633 またまたありがとうございやす。人形が消えるまで何とか踏ん張って
墓石粉砕してみます。
ああ・・・やりたくなってきたけど、遠いからなぁ・・・明日にしよう。
635 :
ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 23:25:16 ID:HFaxmlx50
三角頭に投げられる女を助けられん・・・
見事にすっ飛ばされる・・・
つーかゴキブリに集られた時点でショック死すると思うのだが・・・
後の輩は救出できるのに・・・
>>635 ジェシーを掴んで持ち上げている動作の間は撃っても無駄。
腕を前に真っ直ぐ伸ばしている状態の間に5〜6発弱点に撃ち込めばOK。
ゴキブリは貼り付いた奴だけ撃ち落せばいいから、
残弾数とリロードのタイミングを脳内カウントしながら処理するといい。
>>636 あんた凄いな
ありがとう!!
地面に張ってるゴキブリを撃ちまくってたよ
名古屋にサイレントヒルアーケードないっすかね?
やっぱ東京とか大阪しかないのかな?
自分で公式の設置店舗一覧から探せよ
公式見たけど書いてなかった('A`)
いや、普通にあるし
頑張りが足りない
どうやったら達成度上がるんだ?
敵を倒した数なのか?
643 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 12:50:32 ID:k+FOk/uX0
>>59 マジかよ!!
折れんと子なんて200円だぜ
初日で3500円も使っちまったよ
644 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 13:50:50 ID:f09XLok60
>>490>>492 俺も19881213とか何とか言うステージ(たぶん螺旋階段)が選択可能になったが
そのステージを選択できない・・・
どうやるんだ・・・
あと、達成状況って躯体でしか見れんのか?
カード番号を公式サイトに登録して何の意味があるのだろう・・・
まだ稼動したばかりなのか1プレイ200円のとこが多いなぁ
ガンシューの稼動初期は200円が当たり前でしょ
場所によっちゃあ変わってくるだろうけどね
なんかノーコン当たり前になてるとこのゲーム萎える
▲戦後までノーダメでいけたのに雑魚ラッシュで死んだ
もう一生やんないわこの糞ゲー
1プレイ100円になるまでは
>>608 >あと博物館にレッピラの写真があるのも。
三角頭は、もともと開拓時代のサイレントヒルで行なわれていた
魔女狩りの処刑人の服装だったはず。
資料館に写真があるのはそのせいよ。
ゲームの2では、主人公ジェイムズが意識下で抱いていた罪の意識が、
サイレントヒルの地の魔力によって
古の処刑人の姿を借りて具現化した、って設定だったような。
強い負の感情が具現化するとき、処刑人の姿をとる、ぐらいのユルイ設定なのかね。
人形殺したけど、チンコ人間に汁かけられまくってやられた。
アレどうみてもちんちんのバケモノだよなw
最初見たとき何ともいえない気分になった。
あんなの来るとは思わなかったから初めて見たときは吹いたな。
しかも激しく体を振るわせながら汁飛ばしてくるもんだから
もう卑猥な敵にしか見えない。
っつーか三角頭の弱点って胸じゃなくて
頭の穴じゃないの?
顔の所に穴あったろ
卑猥といえば三角さんの代名詞だと思ってたが、今回は大人しかったなぁ。
2の敵は卑猥なのが多かったら出なかったのかな。
みんな1クレでどこまでいける?
エンディングまで
>>650-651 あれは猥褻物陳列罪でタイーホ確定なモンですわ。あの汁って打ち落とせるんだなー
>>652 ▲は戦闘機の先っぽみたいなところが弱点だろう。なぜかそれだけは分かった。
けど、俺もぶん投げられる女を助けられないw
>>653 ▲って喋ったっけ?板違いだけど、映画版だと女の服と皮剥いたのはあったけど。
>>654 久々のガンシューだったから最初やったときは最初の▲でやられたw
どれだけ下手になってるんだ
2でマネキンの穴をいぢり倒してるからな。
2ー2かな…あそこの進む道選んで鍵探して扉開けたところで異界化した。
今までずっとやってて初めてなんだが、もしかしてこれが命中率による分岐か?
だいぶ調子よかったから…
▲様は胸だろ。位置的に仮面の先に感じるだろうがよく見るとクリティカルしたときに胸から血を流してないか?
>>656 喋らないけど2でフィギュア相手に喘ぎ声出してた気がする。
あと、代名詞を辞書で引くように。
▲はアレだ、2で槍を自分の胸に刺して自殺してたからな
▲、ジェシー持ち上げてるときは既にダメージ入ってないの?
クリティカル判定出てるから、てっきりブン投げられるまでが判定だと思ってた。
真横からだと▲の先端狙っても、うまくクリティカル入らないんだよね。
被り物の先端か、横からだと腹部狙えば削りやすいと思うんだけど。
俺は弱い弱いって言われてる1−3の飛行怪獣が苦手なんだが・・・。
あの下からの噛み付きとか、腕の振り下ろしをほとんど阻止できない。
あほばっか
663 :
ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 21:36:09 ID:YfLe8MW30
ミヨリの森見てたら、例のアレが出てきてたんだけど…
665 漏れもオモタ
▲、腹をよく見ると骨むき出しじゃね?
骨というか胸筋というか。
さっきやってきたら達成率が97/100だった。
UFO見たし、あとなんだろうなぁ。
病院の内側から施錠された扉とか、監獄のライフル取る手前の開かない扉とか気になるんだよな。
すげーや。
リリースしてからまだ1ヶ月程しか経ってないのに
スコアラーって必死だよなww
よほど金と時間を持て余していると見える…
スコア捨てないと1コインクリアできないなんてガンシューじゃないやい
ちょっと聞きたいのですが、1コインクリアしてる人達のスコアってどれくらいなの?
>>669 リリースしてから1ヶ月も経ってるのに未だに連コし続けてるお前って・・・
>>672 仕事とか設置店が遠いからなかなかやりに行けないから聞いたんですが、時間出来たら見に行ってみます
何だかまたまた変な奴が出できたなww
コブラの時は
1面では9倍まで倍率が行かないとして騒ぎ出した通称「9倍厨」
タイクラ4の時は
2P側で全一取ったとして文句があるなら直接言ってみろと挑発してきた通称「自慢厨」
果たして今回はどんな「厨」が現れるのかな?
↑と、変な厨が申しております
過去ログ調べないで質問してくるやつとかは何処にでもいるだろ
素直に教えないで、自分で調べさせないとそういう奴で溢れてスレの民度が低くなる
『ひたすら連射』の力押しで、どうにかなる他のガンシューと違って
弱点狙って一撃でしとめたり、リロードのタイミングを考えなきゃない
この仕様は結構好きなんだが、スレ見てると不評だな・・・。
連射がききにくいってのは、
10発撃ってもキャンセルできない攻撃のときに響いてきそう
ひたすら連射だけでクリアできるガンシューなんてほとんどないだろw
HOD3ぐらいか
ひらすら連射をやらされるVC3の残業とか
と思ったら総合スレで自演してるのかよw
たまに妙な擁護する奴が出るが社員でも張り付いてるのか
正確な射撃がコンセプトなのは結構だが、このジャムが多いのはどうにかしてほしいな。
ジャムが怖ければマテバを使えばいいじゃない
社員がいるならバージョンアップをお願いしたい
静岡に必要なのは霧と暗闇と鉄パイプだっつってんだろがあああ
そこでオプションボタンが大活躍ですよ。オプションで鉄パイプとか。
で、よくみたらパターとかサンドウェッジとか8番アイアンとかになってたりするわけで。
一発殴ったらボキッと・・・・
マテバはないです。ショットガンもジャムるか・・・。つか、この鉄砲大丈夫?
オートマチックって一度詰まったら分解しなきゃいけないんじゃないの?
教えてエロい人!
>>686 頑丈な△様だ、9ミリじゃ傷もつかねぇ。
このゲームは2マンセルでも二人してジャムるから困る
今日やってたら二面の牢獄の面会室?で異界化してびびったんだが
他にもなった人いる?
ナメジクとピザがいる部屋なら普段は表だったはずだなぁ。
鍵のある部屋だよね?
まあ、正直つまらんだろうね
シリーズファンはそれを求めてるんだろうが
お前ら一回レッツゴージャングルやってみろと
>>693条件は不明だがライフルのある部屋へ行ってきて真ん中の面会室で
鍵をとった後、鍵がかかっていた面会室を抜けようとしたら異界化した。
抜けたあとは普段なら右手にデカ物に寄生しているやつ?がいたと思うのだが
デカ物がそのまま襲い掛かってきたりして、いつもと違ってた。
多分俺の幻覚ではないと思うのだが‥
699 :
ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 16:15:02 ID:Vg7HstnT0
ps3あたりで出ないかな。早々と撤去されそうだし
700 :
ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 16:23:46 ID:mr83NL0u0
っつーか公式更新しないのか?
スペシャルとか気になる
ナース軍団が、全部△様になるとかwww
前から△様、
横からも△様、
振り向けば△様でした〜、
扉を開ければ△様でした〜、
曲がり角からも△様でした〜、
と△様フリークにはたまらないスペシャル仕様とかwww
いあいあ…ナース好きにたまらない仕様になるんだよ。
病院でもナース
博物館でもナース
刑務所でもナース
ショッピングモールでもナース
遊園地でもナース
深淵でもナース
4つ足で走り飛び掛ってくるナース
巨大なナース
鉄パイプじゃなくて鉈で切りかかってくるナース
頭だけ着グルミなナース
しかも異様に生々しい。
とか…
>>698 確かそこの裏世界って青と赤色だったっけ?
自分がやったときは鍵とって扉開けても何もイベント無かったが
ああ、2-2分岐は、ゲーム内ランクが高ければ見れるよ
そういえばゲーム内ランクのことで聞きたいんだけど。
ステージ毎のリザルトでは全部Sとってるのに
ゲーム開始時のステージ選択では全部Cになってるんだけどそういうもんなのかな?
ちなみにその2-2分岐とかは見たこと無い。
ダメージ受けようとも命中率重視で行けばいいのか?
1-2で▲撃退した後にナースの群れが襲ってくるけど
最初の群れを全滅させてから左を向いた時に
ナースがすぐ近くまで来ていていきなり殴ってくるときと
距離が離れている時があるのはなんでだろう…
>>699 画質的にWiiに移植しそうな気がする。
>>705 いや、そのランクじゃなくでだね・・・
一般のガンシューには
ダメージを貰わなかったり、コンテニューをするまでの時間が長ければ長いほど難易度が上昇するシステムがあるのよ
(このゲームの場合は命中率も含まれる様子)
その難易度が高い状態なら見れる。という意味
>>709 や、ごめん、書き方悪かった、それとは別件で気になった事なんだ。
指摘ありがとう。
あとガンシューは昔から結構やるほうなんで、その理屈でいくとランク高いと思うんだけどなぁ。
結局マルチプラットホーム移植なのであった。
って落ちもありえそうだ。
>>710 スコアも関係があるのかもしれない
とりあえず自分の場合はスコアが450万を超えたときのプレイで分岐が発生した
アルカに分岐条件とか載ってればいいなあ。
こないだ初プレイの友人と二人でやって、うかつにもUFOエンドをいきなり見せてしまった。
1UPしてんじゃねえよっていわれた。
ロビーってシューティング上手いんだなw
家庭用移植されたときに
アレ本編も一緒に入れてくれたらいいのに
くそ・・・
達成度が95%からふえねぇ・・・
716 :
ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 11:43:47 ID:BN56mSXY0
どこかに纏めてくれる有史はいないものか・・
>>707 敵を早く全滅させると次のシーンの敵が遠くにいるとか?
718 :
707:2007/08/29(水) 19:02:56 ID:DDFbg4420
>>717 今日何回かやって自己解決。
正面にナース、左奥に拳銃ナース、右奥に鉄パイプナースがいるけど
右奥の鉄パイプナースを最後に倒せば次のシーンで敵との距離が離れてる。
逆に右奥のナースを先に倒すとどんなに早く全滅させても
右を向いた瞬間にナースから叩かれるっぽいです。
右奥のパイプナース以外の誰かを倒すと
振り向き攻撃してくる奴が出てくるスイッチがはいるのかな。情報ありがとう
とりあえずミミズまではノーコン余裕なんだが
その次のステージのラッシュで死ぬ、、、ゴキ粘着振り向き後3体の腕に刃物着けた奴とか結構きつい
・今日始めてやったが〜で死んだ
・〜までは行けるが〜で死ぬ
・〜の弱点はどこですか?
・今日〜までいけた
・分岐は〜と〜。あとはわからん
・今日始めてやった 〜で死ぬ 〜むずくね? 〜のボスでキャンセルできないのだがどうすればいい?
・今日初めてやった 〜連射が効かん 〜リロードむずい
・1クレ200円だから100円まで待つ
・二つのEDは見た。あとはUFOだけかな? 出現条件がわからん
・〜? どこまでいける?スコアはいくらですか?
質問、日記のオンパレード
このスレッドはこれらの質問に答えるあほとそれに便乗して日記を書くあほのおかげで成り立っております
どんなことかけば良いんだろうか
いいじゃん。これで
>>720みたいな攻略関係の書き込みが今後増えるかどうかが見ものだ
このままこの流れで行くと、まともな住民が離れて、ますます糞スレ化していくだろうな
まともな住民(笑)
>>725を解釈すると
「日記とかいいから自力で攻略できないボクの為に攻略書きまくれクズども><」
って事になるなww
質問があるからこそどういうアドバイスすればいいか判断できるのに…
あ、でも既出の質問する奴は▲に斬られてこい
>>727 は?頭大丈夫か?
このスレの現状はなんの有益な情報交換も無いレベルの低い状態だってことだよ
なんで俺の為にみんなが攻略を書く必要があるんだ?
このスレ全体のレベルの底上げのためだろ
こういう読解力も人間としての知力もない馬鹿が多いな
お前はロビーと一緒に幼稚園にでも入ってろ
↑と言いつつ自分も煽って無駄なレスしてるあほ
とりあえず…だ、
この流れを▲が鉈でぶった切って馬鹿な質問してみるよ…
この世界のナースってぱんつはいてない?
>>728 くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwwwww
>>728 煽るのは有益な情報を書き込んでからにしてください><
>>728 人に頼るのもいいが自分からも情報を提供しなよw
おいおい
都内ですら十数ヶ所しか稼動してない過疎ゲーなんだから。
そう排他的にすなよ
>>732-
>>734 煽るのは有益な情報を書き込んでからにしてください><
>>736 他人の言葉パクってまで反論するなよ…
よほど悔しいんだなww
金貨や銀貨ってスコアの足しになるけど無理に取らない方がいいみたいね。
1-1で鳥が持ってる銀貨や金貨を無理に取ろうとするより、コンボ維持して弱点の追い撃ちをした方がいいみたいだ
20コンボで弱点1発撃った時のスコアの方が銀貨一枚のスコアより高いって…w
あと某氏のブログによると3-1の所々に銀貨持ってるヒルがいるらしいよ
20コンボの状態で銀貨取ってもスコア変わらないかな
3-1は噴水の所の一匹しか見つけてないや
2面の、倒れてるスクレイパーがいる牢屋にもいたよ
3-1トイレの所で後ろ向いた時何もいないんだけど、分岐ポイント?
医療キットってだれか見たことアル?俺ドリンクしかないんだけど
まあ本当に上手い人はコンボ切らずにコインも回収できるんだろうがな。
トイレで振り向く部分は何にもないんじゃないか?
スコアや命中率であるのかもしれんが俺は何か起きた試しはないよ。
少なくとも達成率に関わるようなことは起きないよ。
743 :
ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:42:44 ID:zwsdDif90
医療キットは2-3の墓石を壊すと出てきたよ
3-2あたりで冬虫夏草みたいな奴が落とした気がする
ここでオレが見つけた3−1のメダルについて。長いが勘弁
【ショッピングモール】
1.コウモリが大量に迫ってくるところで
1匹だけこっちに飛んでこないヤツがいた
コイツから金メダル
2.電話が鳴ったあと、カメラがぐるぐる回ってるときに
コウモリがぶらさがってる。コイツから銀メダル。2体いるぞ
【遊園地】
1.ジェットコースターの上から横に並んで斧を投げてくるロビー
たぶん全員が、それぞれ倒すと銀メダル
2.1の少し後に出現するコウモリから銀メダル。3匹いた
3.原作でいうぐるぐるロケットの上にわらわら出現するロビー
こいつらを全部倒すと銀メダルと金メダル
とりあえずオレが見つけたのはこれだけ
ていうか
>>739が言ってる「噴水の所の一匹」なんてどこにいた?orz
>>746 ナムボディが飛び降りてくるシーンで倒した後
床でビクンビクンしてる時に左奥の床の上にいる。
あと電話が鳴った後の最初のナムボディ倒してから
通路から飛び出してくるイヌを早めに倒しても銀貨が出た。
ついでに書くと電話が鳴ってる時に壁にくっついてるのはヒル。
749 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 14:25:10 ID:49vQG+BvO
しまったぁ!急ぎすぎてUFOエンドとばしてしまったぁ!折角UFO全部落としたのに。200円また出すのはいやだぁぁあああ!
>>748 知ってるなら書きなよ
そういうレスするくらいなら書き込むな
2-3の救急キットは1つだけ?
ボスが走り回ってから引っ掻く攻撃の3回目の時
右の墓石に入ってるのはわかったけど…
>>750 ヒントも書き込むなって何様だよお前。3-1分岐も知ってるけど、お前みたいなのがいる限り絶対に書かない
お前こそ、質問するだけなら書き込むな
あと、救急キットは1つだけじゃない
これはさすがに聞かなくてもわかるだろ・・・
しまった。まともに相手にせずに「教えて君、乙」とだけ書いておけばよかったな
つーか最近荒れ気味だが、これも明日からはちょっとはマシになるんだろうか
>>751 客観視できるように訓練した方がいい
確かに
>>750も言い方が厳しいが
第三者から見たらお前の書き込みの方が
はるかに不快だぞ、落ち着け
ひねくれすぎwww
お前も別にそこまでかく必要無いって。
〜がいるから〜しないって言う奴って大抵『お前がだよ』って思われて言われない可哀相な人
>>728もそうだけど
>>751 結局そういう煽りばっかりするだけで、正論言ってるようでも
スレの本旨の情報交換はしようとしてないんだよね
書き込む前に自分のレスもう1回読み返すといいよ
UFOの出現位置まとめの需要はある?
どのUFOも出てくるとき音がするから大体判ると思うけど
>>751自分が知ってることを仄めかしてるだけでヒントに成ってないし…
第一
>>747等が話してるのは「俺が見つけた」金貨、銀貨な
だけなのにさ
明日からは夏厨は居なくなるんだろうけど、自分が悪質だと
気付いてないNEET野朗はそんなの関係なく一日中居るんだろうね。
あー嫌だ嫌だ
アルカディア買ってきたよー。
普通に攻略が充実してて意外だった。
著者はカイゼルちくわ。攻略対象はSt1。
内容としては
・マップ/キャラの進行したルート
・分岐ルート網羅
・金・銀貨の一部
・ボス攻略
・欄外に「サイレントヒル」という街の説明
・頭だ頭頭ああああああ
あと、リアルタイムIRがあるのに何故かアルカ集計の対象になってた。
部門【スコア】
難易度【LV4(MEDIUM)】
LIFE【100】
反動のON/OFFについて書いてないから不問っぽい。
760 :
ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 17:59:57 ID:ZWsuV36IO
>>757 俺は確か
最初の霧のラストあたり、ビルらへん
地下牢の途中
鳥のボス中
ラスボス中
しか記憶してない…
>>759 アルカディアの集計は面数優先だからなぁ
ノーコンティニューでのスコア集計になるんじゃないかな。
ゲームの元々の難易度が高いからこっちも盛り上がりそう。
>>760 1-1…無害なコウモリ4匹が飛び去った後、ドリンク持ちの犬の前
1-2…三角頭撃退してからエミリーがスクレイパーに追われてる時
1-3…ボスの攻撃を4回キャンセルしてからボスが胸を抑えている時の左側
2-1…地下水路に変化してから最初のインセキャンサーを倒した後
2-2…ボス撃退後に目の前を横切っていく
2-3…ボスが墓地を走り回り始めた時に高速でグルグル回ってる
3-1…ロビー君ゾーンで
>>746の言ってるコウモリ3匹が飛び去った後
3-2…空き地での三角頭との戦闘が始まってすぐ上の方を横切っていく
3-3…ラスボス戦開始直後
ちなみにUFOは撃ったら100点入る。
しかし本当にこのゲーム、やるたびにスコアが上がっていくな
異常だろこれ
丁度稼動日から忙しくなったから、あんまりプレイできないけど
もし俺が無職だったら今頃900万は絶対超えてるだろうと思える勢いだ
なんせ、一度もスコアが停滞していない
普通、ガンシュータイトルをやりこんだら、すぐにスコアが停滞するものだ
例えば、HOD4 この頃はまだ学生だったから、2〜3ヶ月はずっとこればっかやってたけど
20万→35万→ここで停滞→40万→停滞を繰り返し48〜49万
だったからな・・・それ以降は仕事をするようになり、週に1回ほどしかできなくなり
50万超えに半年かかった。
一方サイレントヒルは、今は週に一回できるかできないかって状態なのに、今日やったら600万超え
程度違いこそあれ、みんなもやるたびにスコアが上がってるのかな?
それとも、HOD4で言う50万、3で言う20万、TC4でいう700万=サイレントヒルの場合は900万、1000万ということかな?
トップの人も900万に届かず苦労してるみたいだし
また個人特定できてしまうような発言を・・・
600万超えている奴なんてまだ6〜7人なんだぞ。
で、このゲームってワンコインクリア出来るの?
ネタバレ出すけど・・。
ノーマルエンドとトゥルーエンドでエミリーとその父親って助かってるのか?
死んでるっぽく見えるんだが・・・。
特にノーマルエンドの方。
って言うか自力で見たのはノーマルエンドだけだ・・。
バッドエンドの回避は割と楽だけど・・。
UFOエンドワロタ
あの曲着メロに欲しいなぁw
>>765 とくに確証を持ててるわけじゃないけど
少なくともトゥルーエンドでは生きてると思う、演出的にね
ノーマルエンドは確かに微妙だなあ
オレの予想では、2人は死んでるんだけど
あえてそれを明示していないんだと思う
理由は、アーケードだから=死体描写を禁止されてるから
タイムクライシス4・・・
>>768 あれは明言されてないけど
実は「映画を撮影してる」っていう
設定になってるらしいよ
その証拠に、戦闘前に必ずACTION!!って言うだろ
だから敵は死んでませんよ、ってことらしい
萎えること書いちゃったかな
仲間を助けたかどうか、UFOを撃ったかどうかの保存って
やっぱりエリアをクリアした時点でされるのかな?
そのイベント直後に保存なら楽なんだけど・・・
>>771 あくまで、「らしいよ」って話だよ
ただ、そのくらいデリケートな問題みたい
やっとかけるようになったぜ
はっきり言おう
始めてやった時にコイン1回で2ボス倒した
人形が限界でした。
何回やっても3-1の分岐が埋まらないな…
ショッピングモールのトイレのドアが鳴ってる所って何も無いのかな
3-1さえ完全になれば100/100になるのにもどかしい○| ̄|_
ちなみに1-2、2-2、3-1では武器が拾えるけど
それを取ったかどうかは進度には影響しないっぽい。
ついでに友人を助けたかどうかも関係無し。
ただジェシーの場合は救出失敗しないと行けないルートがあるから
彼女だけは最低1回は見殺しにする必要があるみたいです。
>>776 ごめん。「らしいよ」って話なのに
勢いで「その証拠に」とか書いちゃったよ
あくまで、そういう説があるって程度ね
ていうか別ゲームの話はスレ違いだな
重ねて謝るよ。すまない
>>777 その分岐見つけた。以下、ネタバレ注意
ショッピングモールでエミリーを目撃した少し後で
犬が何かを食ってるシーンがあったろ?
あそこは2−2の病室と同じで、発砲しなければスルー可
>>779 dクス!いっつもスコア狙って撃ってたから気付かなかった。
おかげで分岐も全部埋まりそうだ
>>767 >>769 アホ!HOD3で普通に人間がゾンビに喰われてる描写があるぞ!
実は「映画を撮影してる」っていう設定??
脳内妄想乙wwwwwwwww
>>778 ねーーよ
>>769 タイムクライシスは初代からオープニングデモが
トレイラー風のつくりになってるからそう思っても無理はないね。
>>781 横レスだが、
HOD(というかセガ)はそのへんが甘くて問題になったんだことがあるんだと。
タイムクライシスに関してはオレは知らん。
・・・ニコニコに動画上がんないかなぁ・・・
・・・ID:sXR5TqhROといいID:cuzrveElOといい・・・
まさかこいつら釣り?
>>785 イヤ、ただ希望を書いただけ
レスはさっき見た。荒らしたようですまない
初心者すぎる質問でスマン。
ジェシー救出とライアン救出って失敗してもムービーでは「助かった」ムービーが流れるのか?
ムービー見たり飛ばしたりしてる内に忘れてしまった・・。
ちなみにジョージ救出は失敗した事無い。
虫ダメージ食らおうが、がむしゃらに撃ちまくってるから。
必ず途中で自分の体力ゼロになるからコンティニューするけど・・・。
>>787 救出成功時のムービーは失敗時のムービー+αみたいな感じで流れてる。
例えばジェシーなら失敗した場合は▲が目の前で消えて「なによ…」って台詞が出て終了。
成功していればその続きが流れるけどね。
サンクス。
現在ノーマルエンドしか見れていないが、そういえばジェシー救出に成功した記憶が無い。
ライアンとジョージは救出できた。
後はジェシーを救出して進めればトゥルーエンドだ。
仕事が忙しすぎて11月になるが・・。
ちょっとオマイラ、家庭用移植希望をコナミにしまくろうぜ。
ほっといたってその内されるだろ?
名前が「アーケード」って時点で…
移植するとしたら
どのゲーム機がいいんだ?
これくらいならPS2でも大丈夫だろう
ガンコン2なんてもう売ってねーよw
マジレスするとWii
今から次世代機買う金無いし、めんどくさいんだよー
久々にやりに来たら「20070829」にバージョン上がってる件
まあ、△戦中の弾詰まりは治ってなかったが
道中の連射が少しマシになった気がする。
伊藤さん(三角様のデザイナー)のサイトに、三角様の看板イラストが
アップされてるよ!
このイラストの看板スゲー欲しいな。
横レススマン。
新宿にあるのかな?
てか取ったショットガンとか取っておけないよね?あれが残念・・・
>>799 くわしく
バージョンアップってどういうこと?
805 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:29:02 ID:jwsvrgAP0
>>800 初めて見た時
「何このクラウド」
って思った
久々にやってきたら、3−1から進んでなかった。
とりあえず3−2まで進もうかと思って、三角さんを打ち殺したら、3−3だった・・・・
あれは下の手が弱点であってるんですか?
>>804 左上のバージョンの末尾が〜200700629から〜20070829になってたらバージョンアップ済み
まだのところは閉店直前と同じように緑帯で
「バージョンアップ準備が出来ました。再起動でバージョンアップします」
的なメッセージが表示されてる。
何が変わったかは不明。
1-1〜2-2後半までやったけど、分岐は増えてなかったし
開かないドアは開かないままだった。
連射しやすくなった?かと思えば詰まるし、空撃ちするし・・・
809 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:49:20 ID:AHBBSdxB0
まだエレベーターの鍵取ってないのにエレベータの扉が開いて、
ナースが出てくるって分岐って前からあったっけ?
812 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:35:33 ID:e8uG4OBDO
やっとワンコインで2-3ボスまで行けるようになた
>>812 あともう少しで2-3ボス撃破だな。
それさえ出来ればボーナスが手に入るから
がんばれ。
1プレイ100円になったから久しぶりにやってみたけど
腕が疲れる・・イベント戦で連射してると指もすぐに
100円なだけいいじゃないか
うちの地元は初200円 コ100円だ
伊藤さんは天才
>>817 確かにアーケードの三角はあっさり気味かもしれん。
これくらいゴテゴテしててもよかったかも。
820 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:24:00 ID:fKmMuiLs0
っつーかよく吊るされた袋見て、自分の友達の名前が出てくるよな
何で分かったんだ?
>>820 逆も考えられるんじゃね?
自分の友達が袋詰めにされることを想像してたから、
それが具現化した、と。
いつも思うけど▲様の首の後ろあたりのFUKUROって何なんだ?
>>817のはでかすぎるような気もするけど
>>820 直前にライアンの叫び声聞いてただろ
で、「ライアンの声だ!」って部屋に入ったら
袋が吊り下げられてたから「こいつライアンじゃね?」
って解釈したんだと思う
ランキングどうなってるかな…
前にランクインしてから結構経つから、またランク外に出されていそうだ〇| ̄|_
上位10位の人達のスコアってどれくらい?
>>823 >>614 最新のランキングが知りたいんだったら、今日か明日ゲーセンに行くから、そのときに
集計しておく
早くホームページがランキングに対応してくれればいいんだけど
今日初めてやった初心者だが糞面白かったw
本気で怖いと思ったアーケードは初めてだわ
クリティカルの音がたまらんし
病院の上の鳥でゲームオーバーになったんだが、このゲーム難易度どのくらい?
それなりなら続けようかと思うのだが・・
>>827 店によって違うが、一応出荷設定は難易度レベル4、土日は5,6くらい
ちなみに体感的な難易度は人それぞれ、経験の差もあるから
他人に聞いても無意味だぞ
一応ガンシュー経験者の場合の体感難易度は
エイリアン>HOD2>ジャングル≧サイレントヒル>HOD4
>>828 なるほど。HOD4よりはムズイか・・・
てかエイリアンてやっぱムズイのかww200円いれて三分後に終わったときには呆然としたww
気になるんだけどエイリアンってゲームの画質ってどの位?
832 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:24:54 ID:EW5XguVD0
マーーーーーミーーーーーーーーー!!!!!!
>>828にあるタイトルを独断と偏見に基づいて
面白いと思う順に並べようかと思ったけど
静岡が他と比べ辛すぎてやめた
最下位はエイリアンで確定だけど
札幌の某設置店は未だにバージョンアップしてない
さっさと再起動しろっつんだよこの糞野郎!!!!!!!!!!
835 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:58:27 ID:I644YdBO0
サイレントヒルって本家のゲーム全然知らんのよね
病院の看護婦にありえないくらい引いてしまった
それにしてもなんでワイドじゃないんだろう
まぁ、元の知らないと異世界はよく分からんだろうな
うほ!ようやくいつの間にか人大杉解除されてこのスレ久しぶりに見れたよ。
で、ボビーくん弱いな。そんなことよりUFOENDってどうやってみんのー?
3種類エンディング見たデータでプレイすると
エリアごとにUFOでてくるので全部撃つと、3-3でUFOエンドになる
>>838 違うだろ
1回何でもいいからエンディング見たら次からUFOが出るようになる
840 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:54:52 ID:4oMntMsH0
ところでエミリーがスクレイパーに追われてるときがあるだろ?
あそこってスクレイパー倒せないのかな?
>>839 それも違うだろ。
2つのエンディングを見たら出てくるようになる。
>>835 逆に問うが、
ガンコンがハンドガンのガンシューって
あったっけ?
>>840 倒せない
>>841 適当な事言うなよwww
上でも散々出てるが2週目からUFOが出る様になるから
見るエンディングは1つだけでいい。
UFOエンドに関して答えが変わりすぎワロタwww
このスレの情報とか、他のブログとかの報告を見るに
「グッドエンドを見た次の週からUFOが出る」が正解かな?
情報が錯綜してるのは、グッドエンドを見たのが2週目だったり3週目だったり
人によってまちまちだからなんだよ、きっと
このスレ見てたら無性にやりたくなってきた
ちょっと金下ろしてゲーセン行ってくるわ
>>844 それが正解だと思う
俺3つエンディング見てからやっと出始めたし
wiiでもPS3でもいいから家庭用で出してくれ
ストーリー微妙だけどな。
もうボビーくんでもポピーくんでもホント俺はどうでもいいけどな。
850 :
841:2007/09/08(土) 20:14:13 ID:90WHFuW10
>>844 そうか、ゴメン勘違いしてた。
エンディング2つしか確認してないけど、
もうひとつはナンだろう。
オッサンと女の子が助かるグッドエンディングと、
何で助けてくれなかったの?のバッドは見た。
皆さん、既出の質問には答えないようにしましょう
852 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:44:20 ID:E1MoPO5S0
いままでのをまとめたテンプレでもあれば、
>>851みたいなハゲちらかしてる奴に聞かなくてもいいのに。
サイレントヒル3を再プレイして病院前の路地を歩いてきた
アーケードも忠実に再現されてんな
使いまわ…
やっと暇ができて今日2回目のプレイができた初心者なんですが質問いいですか?
ホームのゲーセンは1クレ100円。
一人でプレイしようとして最初の場面でカード読み込んだんですが、絶対二人プレイに
なってしまいます(だから2クレ取られる)。これ仕様?それとも何かスタートボタンとかで
設定が変わってしまうんでしょうか?
>>855 カード読んだ後1P側のスタートボタン押してる?
>>856 いや、押してません。それが原因ですかね・・・?
カード読み込む→暗証番号入力→クレジット投入画面→2クレになってる。
って感じです。
一昨日初めてプレイしてこのスレようやく一通り読んだ
大体の感想はみんなと同じだな
・▲のところの最初の友人びっくりさせるな!
・俺のほうが上手い(得点が高い)のに相方ばかり狙われる('A`)
・ワームのところの友人の入った袋撃っちまった!まあいいわ(^ω^;)
しかしなんだ・・・これ人気ないのか・・・
カード買ってこれやってる人を多く見かけるけど、
初プレイでゲームオーバーになった後ネームエントリーがあるのに
それに気付かずに帰っていく人がかなり多い件
今後バージョンアップがあるなら、
ネームエントリーはゲーム開始前にできるように改善した方がいいかも。
身に覚えが無いのにネームがOTLとかになってたら俺の仕業だ すまない
ついでにモバイルのサイト見たが漫画なんかあったのか
ヒロイン:生真面目で大人しい
割にはエロイ格好してるな( ;゚∀゚)=3
>>857 先に1クレ入れて始めてからカード読み込めば
>>857 それが原因だと思う。
プレイしたい側のボタンを押してやらないと。
>>859 途中ゲームオーバーでもネームエントリーってあるのか。
初めて知った。
>>853 忠実に再現、じゃなくて使い回してるだろw
他のモデルも同じ。
丁寧にテクスチャー貼りミスまで一緒w
それぐらい直せよ、コナミ。
ラスボスの周りのファントムハンド(以下ハンド)が触手や光弾と一緒に襲って来る時って、攻撃してきた後にハンドが逃げ出す事ってある?
バッドエンド見るのが嫌だから、ハンドをひたすら撃ってたら他の攻撃撃つのが遅れてくらうことが多数・・。
それでも1回はコンティニュー無しでハンド全部倒してラスボス倒せたけど・・。
>>865 ファントムハンドはハンナにとり付いてるのを撃つとこっちに攻撃してくるから
他の光弾や触手が飛んでこないタイミングを狙って引き剥がすのがベター。
ハンナ本体にダメージを与えなければモード進行はしないから落ち着いてやれば大丈夫。
このゲームの序盤って二人用の場合1P側不利じゃね?
平等にダメージはあたえてくれ。
エンディングのスタッフクレジット見てるときに「早く交代してくれない?」とか言ってくる奴って何なの?
869 :
ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:38:08 ID:CKD44xap0
2-3のボスだけど、四速歩行から停止→爪攻撃のパターンの2回目で墓石が邪魔で頭狙えなかった。
墓石破壊か胴体狙いでいいの?
あとワームとか撃ってると指が動かなくなる・・・上位者の指っておかしいんじゃね?
1Pがボコられるという意見があるが、1P側のスコアが高いせいじゃないのか?
何度か二人でやったが大体同等のスコア etc(死体コンボで調整)で
大体同等に攻撃がきた、逆に一方が突出するとこっちがダメ受けるはずの位置なのに
相方にダメが行くなんて事もざらにあった。
>>869 人形の攻撃阻止は体を適当に撃っても可能、ただ頭をガンガン撃たないと人質が死ぬ。
指は・・・俺は疲れんがなぁ。
見た目は格好悪いし、お勧めできないが
利き手で銃支えて、反対の手の指でガシガシ撃つって方法もあるよ。
なんでガンシューって平等にダメージ受けてくれないんだろうね。
片方ほぼMAXでもう片方がボロクソに死んだ時の気まずさといったら。
>>870 指が疲れるのもあったけど、
素早く撃とうとしすぎて逆に引き金が引きっぱなしになってた。横から見たらアホだぜ。
あとエリア3のチンコ自重しろ。
あんなのと接吻したらマジ死ねるわ!
>>871 普通にダメージ振り分けでいいのにね
一人プレイ30の攻撃を協力だと15,15みたいに
まぁインカムが欲しいからできないのかもね
ガンシューはこれしかやった事ない者だが。
何も知らない彼女と二人でやったら、俺ばかりダメージくらって以外と長持ちさせてあげられて良い感じだよ^^
もちろん回復は俺が速攻でとる。
サイレントヒルの名前に惹かれて初めてゲーセン行ってやってきたけど
三角のどこ撃てばいいかわからず死亡した(´・ω・`)
ラスボスの手が水面に沈むシーンでT2のサムズアップ思い出した。
ジョージ逝くの早すぎ、助けられねぇよ・・・
あと二回目の▲様弱体化しすぎ、ノーダメで勝てた
一回目のあの尋常じゃない強さはなんだったんだよ・・・
878 :
ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 16:19:23 ID:vmmABBaP0
過疎ってるな・・・・・
もっと人集まれよw
▲<次回作では更なる悪夢を見せて差し上げよう!
ガンシューは初めて、静岡ファンだからプレーしたけど
20クレくらいでクリアした・・・次からはもっとどうにかしたい。
こんな暗くて何も見えないくそゲーやる価値ねー
設置店もかなり少ないしこれはすぐ過疎る
初心者はHODとかのほうがまだ持つからそっちのほうが人気でる
だいたいクリティカルだかなんだか知らんが連射速度遅い時点で
終わってる
>>880 ナカーマ
まだやったことないが、
PSとPS2のSHはすべてやってるので楽しみだ!
ガンシューなんてちょっとしかやったことないし、
指もへたれだから激しく不安だが…
週末チャリ20分くらいの設置してあるゲセンに行って来るノシ
ワカメのおかげで初心者の俺でも気楽に遊べる
>>881 気づいたら、設置店だいぶ増えてるよ
暗くて見づらいって意見は少し驚いた
SHのファンからしてみると明るすぎる
って意見もあるくらいなんだよな、アレ
オレも明るすぎると思う派なんだけど
このパスカードってどこで買うの?コブラみたいに1面終わったらカード購入、って流れかと思ってたんだけど違ったし。
ポップンのカードと併用出来るのかな?
>>885 そうだよ。
ポップンとかで使っている
eアミュと併用できるよ。
ふと思ったんだけど、
今作なんでライトでないんだ?
HOD2さえライト演出あったのに…。
やっと500万いったんだけど、スコアってゲセンでないと確認できない?
>>884 明るすぎだよな。
懐中電灯で闇の中を手探りするゲームじゃないのか静岡は。
あのオプションボタンって元はライトだったりしてね
右ボタンがライトで左ボタンがラジオ
>>886 そうなんだ、ありがとう。じゃあ色んな機種で使い回せるんだね。
特に暗いとは思わなかったな
PS版の異世界で慣れてるせいかもしれないが
ボーーーーーッ!!の重低音がタマラン(*´∀`)
あと主人公達が「またコレか・・・」とか慣れ始めるのもオモロイ
>>892 全面的に同意
原作のサイレンより印象深いよな
ちゃんとストーリーの根幹に関わってるし
894 :
ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:33:44 ID:GFPcQ+vn0
病院は暗くて見づらいのは同意する。
敵配置覚えるまでえ?いたの?ということは割りとあった。
ところでポイントゲッターな人たちは、死体撃ちどれくらいしてる?
頭狙えないポイントでも胴体撃ち続けてる?
>>894 できるだけ胴体にも撃ってる。命中率もあがるかもしれないし。
ムリに頭狙ってコンボ切れるとイタイいし。
ただ、胴体に撃つ場合でも死んだ後の「ビクンッ」って跳ねるのに注意。
896 :
firstX:2007/09/12(水) 19:24:43 ID:ZTZr1ybv0
ニコニコ動画にCAM撮りしたやつをうpしましたので、もしよろしかったら攻略のポイントを書き込んでください。
検索タグ: 「サイレントヒル アーケード」
>>893 静岡の方が先じゃなかったっけ?
スタッフが同じだと知らずサイレンをパクリだと騒いでた奴がいた気がする
逆だったかな?
原作1でも闇世界だとどっかからサイレンが聞こえてきたりしてたんじゃなかったっけ。
「SIREN」のことではないと思われ
稼ぎのコツが少しわかってきた
コンボ切らさないのは当たり前として、
切れちゃったときの早急なコンボ数回復も大事だね
900 :
893:2007/09/12(水) 22:05:32 ID:Pq1rIlG4O
>>897 誤解させてしまったね
全部お前さんの言う通りだよ
オレがアケ版の汽笛と比較したかった「サイレン」は
静岡の裏世界で鳴ってた音のことで
ゲームのことじゃないんだ
静岡の原作がサイレンだって言ってるわけじゃない
ごめんな、紛らわしくて
映画でも▲と戦う場所に換気扇があったけど
なんか関係あるの? 暗示?
>>901 ただの客寄せを兼ねたファンサービスだと思う。
病院や遊園地、4の螺旋階段が出てくるのも同じ理由じゃないかな
903 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 15:04:17 ID:nXJH7hTo0
遊園地やモールはエミリーの記憶がハンナに侵食されてるとかじゃないかねぇ
904 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 16:30:20 ID:xO4U286N0
これって池袋だとサントロペに設置されてるのかな?
だったら是非やりにいきたいんだけど
携帯ならともかくPCのくせに(ry
まあいいや
>>905 されてないよ(笑)
>>896 動画見ました。3面とか無理だわ・・・なんでフラッシュバックしまくってんだ・・・
>>908 画面切り替えなしで敵が湧き出てるだけじゃん。
蝙蝠は接近まで放置してテンポよく確実にクリティカルだせば大丈夫。
2週間ぶりにプレイしたらぎりぎりTOP10入り吹いた
2週間前までは楽々TOP5に入ってたのに・・・
なんかプレイ人口増えてるな。HODやタイクラのトッププレイヤーが参戦してるみたいだし
これは良い自慢厨の例
2人プレイしてる時のダメージ受ける対象って何か基準あるのかな?
ガンシューあんまり得意じゃない友人と好きな俺でやって、俺のほうがかなり
敵倒してスコアも高かったんだけど、成績いい方からやられてくのかな?
HODのノリで画面の左側優先で倒してました。友人ごめんなさい。(俺1P側
達成率が97なんだが、
2-2と3-1が一箇所ずつ埋まらないorz
この二つの面で見落としやすいとこはどこだろう?
>>813 過去ログぐらい見ような
話はそれからだ
>>913 高ランク(高命中率?)時の裏世界化と、
モールのライフル発見ルートじゃね
ぶっちゃけライフルって罠武器じゃないか?
ステージセレクトのハートマークはなんなん?
スコア狙いじゃなきゃ、ショットガンはそこそこ使えるよん
敢えて取るほど便利でもないけど
>>915 高ランク裏世界行ったことないけど99%いったから違うと思う
>>917 ハートは友人を助けたか否か
自分も3-1の分岐がわからないけど犬放置かライフル発見かな
誰かライフルの詳細お願いします
3-1は犬放置でライフルを発見するんじゃないっけ
ありがとう、今度やってみる
923 :
firstX:2007/09/15(土) 22:30:01 ID:flXgNdn20
一人プレイするときは、2P側ですると難易度が少し下がる気がする。
ロビー(兎)の投擲を見逃してしまったがなぜかダメージ食らわなかった。
ショッピングモールで親父の仇(暗殺者っぽいやつ)が左右並んだ時、左側のやつに切りつけられたがダメージを受けなかった。
発見した裏技:
●一人プレイ時、プレイしてない側のスタートボタンを押すとカード読み取り画面が出てポーズがかかる。
結構長い間止めていられる(20秒)ので、速攻でトイレとか両替に行けるかも?
●ショッピングモールで初めて犬が出てくるところで犬を瞬殺すると、突然目の前にち○こマンが出現する。
空中に浮いているように見える。
>>923 >>読み取り画面が出てポーズがかかる
プレイ中に子供がひょっこり入ってきてやられたことあるw
ボタン押さないでといったら
「お前は何を言っているんだ」(AA略
って顔してどっか行ってしまった
122 :UnnamedPlayer:2007/09/12(水) 23:28:52 ID:9VHcvVV4
インストーラーに串刺せば普通にインスコだろ・・・
いつまでもインスコできないとかうぜえんだよ
誤爆sry
farcry乙
今日初めてやってきた
4コンテで人形のところで死亡
スレ読んでなかったから苦労したかも
実際ガンシューは好きだけどもっと連射したかった
誰か俺にガンシューがうまくなるコツ教えて
>>928 自分なりの「上手く撃てる銃の構え方」を見つけろ。
>>929 銃は比較的うまく扱ってるつもり
リロードミスとかあんまりしないし
別ゲーですまないけどHOD3とかかなりやりこんだけど2コンテが限界だし
ワンコインクリアしてる人ってどんな意識でやってるんですかね?
銃が小さくて持ちにくいせいか
TC4に比べて疲れる気がする
持ち方の研究するか……
ダブルハンド楽しそう
昨日地元@名古屋の田舎 でやってきました!!
ロビーくんの所まで辿り着けず残念
1プレイ100円でした
昨日はじめて全クリしたんだが、「なんで助けて・・・」のEDだった。やっと終わったぁと思った矢先だったのでショック。
スレ一通り見たところ、ラスボスで出てくる手を全部撃つとハッピーエンドていう報告と、残すとハッピーエンドっていう報告の2種類がある気がするんだけど気のせい?
新しいレスだと全部撃つでハッピーエンドの報告が多いからそれでいいんだろうか。
ただ、自分がプレイしたときは全部撃ちきった気がするんだよなぁ。残りの手の数が画面上中央にカウントされているよね?
最後の1本を撃ったところでボスが死んだからもしかしたらカウントされなかったのかもしれないが。。。
あと、自分のときは出てくる腕が7本だった。スレでは8本や4本の報告もあるけど、変化する条件ってどうなってる?
結構酷評もあるみたいだけど、自分はここ最近のガンシューの中では一番楽しかった。
彼女とやることが多いんだけど、お化け屋敷に入ってるような気分も味わえたし、彼女的にはストーリーを純粋に楽しめたとか、
続きからプレイできることで段階を追って最後まで攻略していけるっていうのが楽しかったみたい。
一般人の目につくアミューズメントコーナーに置く筐体としては良い出来だと思うなぁ。煩雑な操作も無いし。
タイムクライシスとかは武器セレクトとか隠れたりとか操作が多くて、一般人とか女性は避けるしね。
米軍がサイレントヒルをやってるときのリアクションの良さといったら…
比べてみると日本人が全然楽しんでるように見えないわ
ビリーズブートキャンプみたいなガンシュー(4人で訓練するやつ)
を黒人×4が「HAHAHAHAHA!!!!!」とか言いながらやってたの思い出した
ウォートランだっけ
確かあれもコンマイだよな
ゲームはゲーム。ただそれだけ。
上手い下手とかよりも、ゲーム内容を楽しんでるヤツが一番勝ち組だよ。
>>933 余計に金かかるかもしれないが、手が出てきたらラスボスの顔を撃つのを止めて、張り付いた手を撃つことに集中した方がいい。
手は数発撃ちこまないとこっちにやってきてくれない。
とにかく数発撃ちこんで本体から剥がして、襲ってきたところを撃つ。
全ての手を倒してからトドメを刺せば、バッドエンドは回避できる。
タイムリミットは最後に口から出てる手がプレイヤーを掴む攻撃が来るまで。
この攻撃が来た時に手が一本でも残ってるとバッドエンド確定。
この時に手が残ってる残ってないに関わらず、手の数表示は消えてしまうので注意。
難易度にもよるが、ラスボスは意外にもろく、調子に乗って顔=弱点を撃ち続けると手を全て撃破する前に勝手に死んでしまう。
ただし、口から出てきている手が振り上げられた時はその手のひらに向かって連射。
手に撃ちこんでこちらにおびき寄せている時に、触手攻撃や光弾攻撃が来る時がある。
この状況になると厳しいが、手が逃げる事は無いので触手や光弾と手を頑張って撃つ。
ただ、光弾と手が同時に来た時はダメージ受けてもいいから手を撃った方がいいかも。
あやまって顔に連続ヒットしてしまい、最後の一本を残したまま倒してしまってはいただけない・・。
慣れてくれば手を撃つタイミングをずらせば、同時攻撃が来る状況は少なく出来る。
ラスボス、もしかして一番弱いんじゃないかなあ。
最初は道中ヌルくてボスの強いゲームかと思ってたけど、
最近逆な気がしてきたよ。
ウサギこえー!マジこえーウサギ!
>>940 違う、一番怖いのはこのゲームに
回復アイテムとしてアンプルが出ないところだ。
ドリンクや救急キットでさえ従来の家庭用に出てくるものと比べて
回復効果が低い。
チェーンソーの音が怖いよな
2-2で真ん中を選ぶと鍵がある3つの分岐のところで、
左を選んだ場合、赤字で鍵がかかっていると出る扉があるけど、
この扉って開けられる?
>>943 達成率100まで行ったけど、開けられたことはない
あれは間を取ってるだけじゃないかな?
同じように、病院の裏世界でエレベーターの鍵を探してるときの
鍵がかかってる扉2つも開けられないっぽい
945 :
ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:50:57 ID:kdcvyDPt0
>>943 バージョンアップで
ルート追加されるんじゃね?
早くオンラインでランキング確認できるようにならないものか
せっかくのE-AMUなんだし
バージョンうpの予定あるの?
既に1回バージョンうpしてるから
大きいうpもあると信じてる
あ、もう一回あったのか。
失礼しました
人形強すぎ・・・orz
携帯のe-Amuサイトにサイレントヒルのページがないのが
納得いかないのよね……。
あと、まだ携帯サイトもアケ版の待ち受け画面がない。
3版のRobiはあったんだけどやっぱり微妙に違うんだよねえ。
アケ版の▲様を待ち受けにしたいのだが。
これ、腕&指がヘタレの俺には無理だわw
スプリットワームのところで捕まっている仲間は
絶対に助かるものなのだろうか。
仲間が死んだ人いる?
>>953 ジェシーと墓場の友人なら
一回ずつ。
友人がヘタレのせいで脂肪。
955 :
940:2007/09/18(火) 20:15:06 ID:LD2GMz120
やっぱウサギこえーー!
2回やって2回とも悲鳴あげたもん!
最初の三角がたおせん。
一番手前側にでっぱってる金属帽子をひたすら連射でいいんだよな?
ログ嫁
白いところ?
▲様に白いところなんてありませんよ
この三角帽子の先端のこと。
一番手前にでっぱってる部分
弱点に当たってるならちゃんとクリティカルのエフェクトでるから分かるだろう
962 :
ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:19:23 ID:eFqjoI/10
>>955 このスレでウサギがカス扱いされてたけど
チェンソー振り回しながら寄ってくるウサギはめっさ怖かったw
あとメリーゴーランドのウサギラッシュは普通にダメージ受けまくった。
ウサギ瞬殺してもチェーンソーのエンジンだけは掛かるから怖い
このゲーム…銃撃つとガンファイヤーエフィクトの変わりに画面全体がフラッシュしない?
二人プレイですると連射しまくりで画面が見えなくなるんだけど…(汗)
あとリロードの時一々Rアクション入るからラグが出るんだよなあ…これ
HODとHOD2みたいにリロードしたらRアクションなしにすぐリロードしたらもっと敵を獄殺出来るんだが…
そう言えばいつ位だろう…ガンシュー(TCシリーズ以外)でリロードすると一々Rアクション入るようになったのは…
どこを言ってるのかわからんが、▲の弱点は胸だよ
あと、頸椎?のあたりもクリティカル出る
>>966 HOD3くらいから?
それしか覚えてない…。
▲<胸を狙え!エフェクトが倍違うぞ!
>>966 そのあとアクションないガンシューやってみ、スッカスカで楽にリロードできて正直萎えた
静岡のはなんかリアルで一発に重みがある感じがイイ
スプリットワーム戦の音楽が家庭用のと一緒だよな?
前のやつ 俺ら並んでんのに連コイン
氏ね!!!
解る!解るぞ!その気持ち!!!
俺ももう一回やろうと並んでたら前の奴等(恐らくカップル)が連コイン
しかもクリアするまでやってやがった!!!
…まあ、もう一回しようとしてた頃には指が連射しすぎで動かなかったけどwww
腹立つよなー
閉店時間ギリギリまで待ったけど 全く変わる感じしないから帰ってきたよ
おれが行くお店は他のガンシューより女性がプレイしてるのを多く見かける。
数軒置いてるお店あるけど、どこも他のゲームの音でこのゲームの音が聞こえないのが残念、汽笛の音は離れてても聞こえるんだけどね。
昔一時期流行ったように筐体にヘッドフォン端子付けてほしいと思う。
今日ようやく地下墓地クリアできた。人差し指より中指の方がやりやすかった。
あの人形強すぎるよな。
横移動しまくるから当てにくいのなんの
>>977 移動速度が高速だから惑わされやすいけど、定期的に立ち止まるポイントが必ずあるから
その瞬間に徹底的に叩き込むのがベネ。
リロードのタイミングと重ならないように、移動中は一切撃たない位でかまわない。
>>977 補足すると、地上にいる間は合間を見て墓石を破壊しておく方がいい。
銀貨や回復キットが手に入るのもあるけど、相手の攻撃を回避する為に
打ち込もうとしたら顔が墓石に隠れてたってことがたまにある。
病院の音楽はレナード戦なんだと昨日気付いた。
昨日は500円も使ってスプリットワームにぶち殺された…
このゲーム好きだが、ガンシュー下手糞すぎて金掛かりすぎ…
まず、パターン覚えんことには始まらんなぁ…
ワンコインクリアとかする奴信じられんw
>>980 次スレ乙
慣れれば2コンテくらいで安定するよ
多分
達成度が99で3-3だけ埋まってない状態なんだが、
これはエンディングを全部見ていないってことなんだろうか……。
エンディングは、仲間全員救出ハッピーエンド、バッド、UFOはみたんだが。
>>983 3−3だと、途中でガムヘッドにタックルされて
踊り場状の分岐に突き飛ばされるシーンがあるんだけど、そっちは確認した?
いつも突き飛ばされているなら、逆に突き飛ばされる前に撃ち落す事。
俺はあと2−2が残ってる。
なんであんなにステージの長さが偏ってるんだろうか。
まだ次スレ立っていないみたいだけど、今から代わりに立ててこようか?
ついでだからテンプレに入れるべき情報もどんなのがいいか伝えて欲しい
1−2がクリアできん。
道中で削られるし、ボスの最初の攻撃で大ダメージ。虫でやられる。
雑魚は頭をじっくり狙うか乱射どっちがいいんだ?
頭狙って打ってる間にやられたり、頭周辺は判定が少ないからクリでないとご臨終。
>>985 各エンド条件・救出に関して・あとまとめられるか分からんが細かい分岐とかかな?
>>986 これから先もいくなら正確に頭狙った方がいい
あと虫は張り付いたら最優先で撃ち落とす
ステージが抜けられないならコンテしてやるのも手
>>984 突き飛ばされるのはみたんだよなぁ。
達成度の横に星が3つ表示されていて、
その星が全部で4つありそうなかんじからしてエンディングかなと思ったんだ。
チソコ人間なんていたのか
かなりプレイしているのに気づかない俺
>>989 あそこの突き飛ばしは、達成度には影響しないよ。
ノーマルエンドを見てないんだろう。
友人を1人でも殺して、かつハンナを助けると見れる。