フルコストに100以上足りない上官は狩り、サブカード使いは狩り、厨デッキは狩り!
腕が近く、使用コストが上下50以内の人以外は対戦不可!
そんな全国対戦ゲーム、あると良いねw
フルコストに100以上足りない上官は狩り、
サブカード使いは狩り これらに関してはそうは思えないな。
必ずしもコストを埋めないといけないのは違うと思うし、サブカの人とあたれば勉強になるんじゃないの?
腕が近く、使用コストが上下50以内の人以外は対戦不可! は下階級の場合はコスト差100ぐらいまではいいよ。
上はそうしてもらえると狩りとは思われなくなるんじゃないの?
厨デッキ(オレ的には強行大編成、援護バグ)だが、狩りに近いものは感じる。
>>933 下階級にも勝って、同階級にも勝っているなら、上の階級に負けてても
准将ならすぐに昇格出来るよ。
そいつは同階級には勝ち越せていないんじゃないか?
というかGCBってマッチングに関してはかなりマトモな方だと思うんだけどな。
二等兵と提督が当たるようなゲームは山ほどある。
降格戦少将のデッキで、大佐コスト調度なら居たな
明らかに調整が見られる武装でw
大佐に少将の相手はムリポorz
対人のみでのしあがってきた大佐とかは上と当たっても文句言わないだろうし、上目指してる人は次は勝つってなるんだろうけど最近CPUばっかりの人が大佐とかになってきたからなぁ。
それでいきなり少将とかさすがに無理か。腕の差がありすぎるから狩りって思うんでしょ?一回少し階級落として対人のみであがればそれほど差はなくなってると思うけどなぁ。
そもそも普通に考えて、CPUに篭って昇格の時だけ全国対戦は勝てるわけないよ。
そんな甘かったら皆、どこまでCPUで上がるのか正確ではないが、准将、少将?だよ。
>>943 少将の降格戦ってほぼ準将じゃん。無理ってほど差はないだろ。944の言う通り大佐の腕じゃないのに大佐になってしまった奴が多いんじゃないの?
>>945 CPUであがるのは准将への昇格戦までね。いやうちの地元がみんなCPUしかしてないんだがみんな大佐でね。その人らがいきなり対戦ばりばりやってる少将とかと当たっても勝てないとは思う。
でも対人メインで准将と大佐いききしてる人と店内対戦やるがかなりいい勝負するよ?
>>944 >>945 うちのホームは0079時代から対戦が盛んだったから、
0083になっても全国に出ずっぱりの佐官も多くて
COM戦で上がってきた大佐がそんなにいるとは思わなかったよ。
俺中将だけど、そういう佐官と店内対戦する時、
ちょっと抜いた編成にすると負けたりしちゃう。
全国で将官相手にしても楽しんでやってるみたい。
今のところCOM戦で上がれるのは大佐までだけど、
これを准将にしちゃうと、中将が准将と当たるのは狩りって
言われるようになるのかねえ。
すべては編成次第なんじゃないかな。
>これを准将にしちゃうと、中将が准将と当たるのは狩りって
>言われるようになるのかねえ。
その時には今の准将が大挙して少将に上がって少将のボリュームが増えて、
中将とはあんまり当たらなくなることを祈ろう。
>>946 俺も落としてやる気満々だったけど、流石に将官は強いよ
正直グワジン見ただけで少しプレッシャーになるw
少将相手だと予備削るのもやっと、准将相手でも勝率2〜3割で、まだ大佐の器でもないんだよorz
フルコスト使うからじゃないだろうけど、大佐昇格で将官三連戦とか勘弁してください
実際はケルゲレンをみんな出すけどね、グワジンは将官のステータス艦なので俺は好んで使うけど。
てかギレンに適性◎が結構でかいよね。
ケルゲレンもギニアスかユーリかノリスにでも○くらいつけてくれー
>>952 少将昇格直後提督三連戦即降格とかに比べればマシと考えるんだ。
>>953 将官のステータス艦はケルゲレンじゃね?
グワジンは中将になったら取り上げられちまうしな
>>955 まあ、ケルゲレンはザンジバルとあんまし見分けつかないからw
ドロスではなく、あくまでグワジン級がジオンの総旗艦だと信じている。
1000なら援護射撃は仕様で弱体化無し
>>952 気持ちで負けてちゃ勝てる勝負も勝てないぜ。
大佐〜少将あたりで昇格、降格を繰り返してる人はそのうち強くなるよ。
負けてもカードは出るしリアル経験値は溜まるんだぜ?
中将、大将でコストを落とさないで維持してるヤツいないの?
そこまでマッチ相手に困る状況でもないと感じるんだが
>>954 大佐に上がって、佐官を見ぬまま降格っすよorz
>>959 気持ちは負けないつもりだけど、上官に連敗すると全機ザク改に替えてギレンとドズル仕込みたくなる
まだ青いねwww
で、
>>950氏は踏み逃げ?
>>960 フルコスト大将だと、週末の夕方ですらマッチングしない事とかあるよ。
コスト100落としても、平日の22時とか過ぎてくるとCPU戦のままとか結構ザラにある。
全体での准将の割合が、ホント多いんだろうね。
964 :
950:2007/09/05(水) 21:26:30 ID:bayKascJ0
>>963 かぶっちゃった。こっちを削除してくればよろしいか?
>>964 乙です。
一応テンプレどおり立てたつもりだが、おまかせする。
良きにはからってくれ。
966 :
950:2007/09/05(水) 21:34:32 ID:bayKascJ0
こっちを削除以来出してきた。初めて削除依頼出したよ……
ってことで次スレは
>>963
俺、大佐⇔准将をかれこれ10回ぐらいループしたが
なんかこのスレ読んで目がさめたよ上を目指す以上将官と戦うのは避けては通れないしな
相手が少将だろうが何だろうが勝たなきゃならんしコスト下げて下の左官狙い撃ちしても
将官の階級維持できねーしな純粋に腕を磨くのがやっぱ一番かな
大佐ならCPUで降格回避できるし(これが効くよな)
佐官なら普通は降格回避するものなの?
降格戦でイフクロうぜぇとか言ってちゃだダメか…
969⇒くろく⇒clock
つまりアイナの懐中時計を使えってことだ!
あと人類は滅亡する
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
俺も大佐⇔准将ブラブラしてるが
佐官と将官じゃデッキのコンセプトが違うから狩りだの騒ぐじゃないか?
佐官:ネタあり強いデッキ
将官:ネタ無し勝ち狙い強(厨)デッキ
正直大佐の方が勝っても負けても面白かったってデッキの割合が多かったが
最近は面白デッキ全然見なくなったな
>>967 気付いたかい?
少将まではフルコストで頑張った方がいい。
そっから上はマッチ率の問題があるから無理に使うことはない。
隣にワキガの酷い奴がプレイしてるんだけど、晒して良いか?
こっちはゲームどころじゃない
>>972 晒しちゃダメだろー
…と言いたいとこだがおまいにも快適にゲームをする権利はあるよな
臭い抑える薬とかあるし、周囲へのフォローを考えない事自体は問題だわ
>>973 だよね。
ジェシージェームズ
だって!
何か独り言が多いんだけど。
呆れて今一服してます(^_^;)
宙域のリックドム2藁がクロニクルシャアドム藁になったら強そうだな。
低コパイ+片手ビーマシ60+ゲル盾30+シャアドム130+カスタム30=300〜360
大佐コストの1150で3機出しでも強そうだ。
>>975 2枚盾ロング藁より弱そうじゃね?
補給・機体数・機動力、どの面から見てもツヴァイクロのがウザじゃね?
片手ビーマシはコスト65だとry
シャアドムの拡散ってツヴァイの1/10くらいの威力しかなかった気
むしろ既に全機懐中時計つきシャアドムと戦ったかとある。
正直、ドムUPTのが強いと思った。
グフの指バルカンの弾数を15発に
ラルグフの回頭8、マグフ、クルツグフの回頭7、素グフの回頭6
下記からどれか一つ
イフの回頭を6に
イフのバルカンの弾数を10発に
イフの耐久力を12に戻す
スパシーの攻撃力を小盾と同じ攻撃力に減少、格闘盾系は8回は殴れるように
グフ盾の攻撃力は現状維持
量産機の大編成は、隊長機のみに効果
隊長機の搭乗機体に順ずるが、攻撃力上昇率を×1ごとに5%に上昇
強行軍の予備戦力ゲージ減少を40にし、強行軍の攻撃力上昇を30%に上昇
適性で二重格闘のデメリットを半分に
盾の防御力を現在より1割上昇
格闘基本命中率を下げ、パラメータ重視に変更
援護射撃の命中率を上昇、ダメージを減少(80ぐらい?)
援護射撃には、援護射撃専用補正以外はかからないようにする
不退転の決意は、援護射撃のダメージ上昇
UCLRやBMは現状維持
ショットガンの青撃ちを2発に戻す
…ちょっと妄想してみた、反省はしていないw
極端な修正だな、
バ○ダイかと思ったぜ
そんなに極端かな?
これぐらいがちょうどいいんじゃないかと思うなw
(量産機の大編成が隊長機のみになったら、もっと攻撃力上昇率を上げてもいいかな〜?)
生き埋め
>>982 イフ藁がグフ藁に戻るだけじゃねえか、藁しやすくなって余計にたちが悪い。
現状のが余程マシだな。
とにかく腕自信のあるやつから編成にイフを外して行こうか。
>>982 ノリス使いとしては体育館裏に呼んで
フルボッコな気分だな…
グフカスこそ救済すべきだろ、と愚痴りたい
あとイフごときのせいでスパシー弱体されたらたまらん
二刀流と二重格闘は相性悪くすれば万事解決な気がする
ほんど、グフカスはカワイソスなんだよな。
あのまんまの性能で、3ガトが固定装備でも、コスト120が
「コスパ良すぎの強〜厨カード」にはならんと思う。