【ダンボール入り】三国志大戦1206合目【夏侯惇】
1 :
R淵は結構好き:
3 :
首長は・・・:2007/07/21(土) 16:38:46 ID:xMYAk7BE0
-スレ建てについて-
・【
>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/ -このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はオーラの泉でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・苛性ソーダの熱さたまらねえ!
中華当局によりますと、このスレタイは捏造のヤラセであったと判明しました。
7 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:46:29 ID:aGU5CnZWO
(´・ω□)ダンボール入ったよ孟徳
3回も四州の制圧戦に失敗したヘタレですがやっと勝てました。
あっ
>>1乙です。
>>1 まずは乙ひとつ…
>>9 恥じる事は無い。お前はよくやった!
おめでとう。次は覇王だな!
こんなスレタイの時だから今まで聞けなかったこときくが、ダンボールって誰のこと?d?¥?
なんでダンボール?
あと
>>1乙
前スレ
>>987 2コスで、って言われてもな
んなこと言ったら他の勢力だって同じこと言えると思うんだがなぁ
普通に
>>1乙
今日の夜、トーナメント戦の大会があるんだが
1回でいいから勝ちたいなぁ
またひとつ、
>>1乙が増えてしまったな!
俺もR淵はなんか好きだったりする。群雄伝もよかったし
この
>>1乙、天下へと繋がるか
つか一騎当千に馬超って出てきてないんだな
>>1乙
他蜀白馬陣やってると当千馬超は非常に強いです
完膚なきまでに
>>1乙
ダンボール入りってそういうことだったのか
ダンボールに入れられた捨てd兄を想像して萌えちまったじゃねぇかorz
>>17 R夏侯惇。
鎧の描き方に質感がないから。
前スレ
>>989 >あれの突撃ってパピヨン≧武力9馬だったりするんだぜ
ちょwマジかよ
前スレ
>>995 無計略同士ならなおさらパピ使うわw
知力も高いし、乱戦しなければ殲滅力に大差ないし
あれ?むこうからお爺ちゃんが走って・・・
蒼天既
>>1000 黄天
>>1乙
>>13 人気者・・・・・・確かポイントで取れた・・・気がする。
パワプロでローゼンとかネギま!とかいろいろ作ったなあ
>>1乙
きっとこのスレでダンボール肉まんを作って食べてくれる
勇猛付きなdな現われてくれるはず
これが
>>1乙の勢いってやつだ!
久しぶりにパワポケやりたくなって北
我が前で建てる
>>1、すべて乙!
前にやってた馬鹿連環のエースだったな>一騎当千
環境変わったから、いまは外しちゃったけど。
>30
夏休み入ったしな
40日も休めるなんて羨ましいなあ('A`)
仕事を終え転身してるんだが前の車の背面がこなたにしかみえない
大戦しにいきたいが止めるべきかな
全軍
>>1乙となり前
>>1000を打ち破る!!
>>13 殿最大の役割は…バントだと思うw
守備は内野手ショート辺りかもw
さて、我輩…西涼軍にどっぷりハマッております…。
槍暴虐のUC張飛をR姜維にしたら、普通に強デッキになった。
続いて…暴乱デッキに着手…果たして何が出来るやら…。
>>29 懐かしいなぁ。昔パワプロで作った幕内リキシーズ。
>>13 文醜あたりには士気が溜まるほどに強い
このことを考慮して
サヨナラ男とか、満塁男が欲しいぜ
>1乙の新スレ、一歩も踏ません
余談だが…今日、驚くべき事態が発覚した。
パピヨン戦器よりも、サリーパパの戦器の方が…効果が高い…と言う事態だ…。
>13
SR殿には威圧感は必須だろう
>>18 初めに言いだした者だけど、別に2コストに限定したつもりはないよ。
・単体
趙雲×3、馬超×2、夏侯覇
・号令など
諸葛亮
くらいでしょ?しかも馬超と趙雲の計3枚は槍だし。
魏なら
・単体
夏侯淵×2、夏侯惇、曹仁、杜預、李通、徐晃
・号令など
蔡文姫、曹沖、張遼、トウガイ、司馬懿
とあるわけで。
やっぱり蜀には珍しいといって良いと思う。
>>40 そこは踏ませてよw
パワプロは友達に一回で60点差くらいつけられてトラウマになった。
俺の中で野球ゲーといえば燃えプロだな。
赤いカセットのやつ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 名君 \
/ ヽ 采配×
l:::::::::. |
|:::::::::: (●) (●) |
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
正座
スロースターター
袁紹は順境には強いけど逆境には弱いイメージがある。
『逆境×』とか『打たれ弱い』とか。
最近のパワプロはよく知らないけど。
>>46 うん。高い。
桃園中のLE趙雲(兵力5割)に軍師反逆したカン丘倹が突撃したら…
4割持ってった。
武力差3があったとしても、此処まで減らねぇよな…?
>42
いまの中村はチャンス×な気はとてもする
併殺打は中日でトップじゃねえかな
>>41 軍師への反乱はガチ
今のverで使用者増えるかと思ったけど使ってる人みたことない
やっぱ頂上に載らないと強さって認知されないのかね
>>44 名門は攻城兵以外皆無だぞ?
他なんて無双の呂布と白馬陣の公孫サン以外居ないじゃない
というか魏は馬の国で、騎馬の速度上層が豊富なのはほぼ当然で
そこと比べるってのはおかしい
まずは
>>1乙ひとつ……
ついに鬼神様も引いた
呉単から魏ケニアに移れと言うことか……
>48
覚醒持ちはみんな尻上がりだろ
メイモンズにはいないけど
>44
ほら、緑の国にはもう一人居るじゃない!
>>53の家に兀突骨と祝融と木鹿大王と帯来洞主が突っ込んでいったぞ
俺さ、気付いたよ。
なにも模範的である必要なんてないんだ。
今になってようやく蜂蜜や孫策を愛する人たちの気持が理解できた。
ああ、認められなくてもいい。
重要なのは俺の気持ち唯一つ。
故に、俺は馬超を使う!
>>55 正座の特技は打たせて打たれるピッチングです
というか、軍師への反乱蜀にくだしあ
なんで本家より便利なんだよw
代わりに憤激劉備あげるから!
>>52 アレはガチだな。
使ってみて戦器付きの突撃を初めて見た(戦器付いてから使ってなかった)んだが…
まさか、突撃でかち合って高武力に平気で3〜4割何て…考えもよらんかった…。
>>58 おお、象を忘れてた
そういや居たなw
はじきも速度上がるんだな
上がらなければ刺さらんと言うのに
>>13 顔良には
アベレージヒッター 、チャンスメーカー、安定度
このあたりかな?
>61
じゃあ呉には武力9の柵弓と車輪の柵槍と孫尚香をください
代わりに鍾離牧あげます
俺が愛用してる正座は渡さないぜ
>>61 魏に憤激来たら特攻憤激が出来るな!
超厨デッキの予感・・・
>63
俺も忘れてたっていうか、具体的に言うと亮ちんの嫁にスパナで殴られたり
武力14位の赤い馬に乗った髭が玄関の前でウロウロしてるだれかたすk
軍師氾濫か…攻守にでも入れてみるかな?
というか、絶望的なまでに攻守デッキが下手糞になってる…
>>13 銀殿ならいぶし銀
金殿なら威圧感
これしかないなw
>>58 とかなんとか言ってるオマイの家に某課長が唸りながら突撃してったぞ
>70
カン丘倹で蒋義渠を斬ったり、攻守二度掛けで蒋義渠をぶち込んだりするデッキですね!分かります!
>>58 なんか家にボウガチョウが来て泣いてんだけど…
なんかした?
忙牙長を俺の夢に出てきた妄想カードと思ってた
そういえばあいつ現実にいたんだな
SEGAは何を考えて象に神速をもたせたのやら…
>>66 今三国志大戦始まって以来の勢力トレ鮫を見た
>>73 二度掛けできねーだろw
まさか妨害使うのに士気集積する気じゃあるまいな
覚醒は「尻上がり」のやつと「スロースターター」のやつに分かれるよなぁ
>>76 謝れ!こんど友達と店内するときに使おうと思ってる俺に謝れ!
>76
よくわからんのだが
はじきと違って吹き飛ばないから象の接触ダメージがモリモリ入ったりしないの?
まあそんなんだったらみんな使ってるよね('A`)
>>76 白馬神速で舞ってる甘皇后を倒して攻城まで奪うことができたわけだが。
うん。士気8使ってまでやることじゃないな・・・
>>76 神速車輪もあることから次は神速徒弓麻痺矢戦法が出てもおかしくないな
乱れ神速徒弓守城麻痺遠弓零距離戦法
>85
>遠弓零距離
どっちだよw
四連勝して四連敗、あと一敗したら六連勝しないと上がれない・・
ところてんシステムやめてほしいなぁ・・・
受け継ぎし不動大車輪の大号令
>>84 ただし士気6です。
念願のRホウ徳が手に入ったので涼ケニアを組んでみた。
全軍突撃使えねぇ!(環境的な意味で
改めて神速車輪の恐怖を味わったぜ…
昨日の中継ぎし投法は入りますか?
>>87 それ青玉ところてんやないか
どう見ても昇格フラグです
本当にありがとうございました
何か子守りを見なくなって、疾風ばかりになったけどさ…
子守りの方が良くね?
2コス槍が充実してるのに、疾風使うのはナンセンスな気が…
車輪の大号令は士気7にして効果時間を17cぐらいにすればいいと思うんだ
魏の魏武
呉の徒弓
蜀の車輪
見たいな感じで長時間号令として さ・・・
ニコニコにうpしてる高覧の人のデッキが
カンキュウケン→R魏延
UC姜維→羅憲
になってる夢を今日みました
そろそろバイトの時間か…出陣する
バイト後に三国志行く気だったけど
今日は時かけだと気づいて迷っている俺
>>92 それこそ、2コス槍の質実の趙雲が流行ってるからじゃね?
2.5コスは、SR張飛強いッスよ
>>92 逆に考えるんだ
2コス騎兵も充実してると考えるんだ
疾風大車輪はイマイチ怖くないんだよなあ
迎撃とれるし、むしろ使ってくれると助かる
自城の所で使われたら知りません
>93
間違いなく車輪>徒弓>魏武な気がするw
まあ士気7なら妥当かも
>>93 単体車輪はともかく、車輪号令は長けりゃいいってもんでもないけど…。
武力+3で長時間槍激出せないってのはむしろ逆効果っぽい。
>>100 カク昭が入ってない騎馬単にとったら相性最悪のカード
下手したらR生姜より厳しいかも
>>97 魏武の効果時間が40c位あれば立派な…あれ?
>>100 俺よく自城付近で使われるけど、低武力弓出すと向かってくるから
近くに居た槍に刺さって撤退してくれる
刺さるって知らないのかな
同盟して、徒弓号令→桃園を考えたが、なんかイマイチか。
なんでどの趙雲もあんなぶっ飛んだスペックなんだ。
8/7活の時代でも白銀より怖かった俺ワラ使い。
勇はまだしも、魅までつける必要あったのかと。
>>93 >士気7で17c
義兄弟の末弟の息子が(ry
むしろ攻城ゾーンだと普通の車輪程度の仕事しかしない気がするんだが…
あれ自城防衛とかライン取りの駆け引き中に敵が乱れた時に使うもんじゃないのか?
さて本スレのみんなは次verになにを望みたい?
そろそろ冬樹がぶっ壊れになって叩かれる姿を見たいんだぜオレは
疾風大車輪は、速度上がってお得に思えるが…迎撃食らう。
なら、迎撃食らわない速度の車輪が居れば…。
白馬車輪号令の時代だな
>105
自城って相手の城だろ?
こっちが攻城中に使われたらってことだと思うよ
まあそれが予測できてるわけだから弓か馬で攻城すべきだがな
>>102 なら長槍号令を…
とここまで書いてヤバい事に気付いた
>>110 馬謖の士気うp量を8→12に
夷陵の範囲→縦を少し長く
>>110 古今東西のあらゆるデッキがマイルドながらも復活して欲しい。
大風とか降雨とか
>>111 R関羽 皇甫嵩 公孫サン 黄巾周倉 廖化or姜維
こんなんでました
>>112 ああ、そういうことかw
相手にとっての「自城」かw
まぁ大抵英傑掛けて突っ込むから、素武力でボコってるな
R関羽が排出停止になり、士気7の疾風車輪号令となって帰ってくる。
そして捨てられていく武神関羽
俺の中で冬樹は親父にしたい武将ナンバー1
次点で法正かな
>114
>馬謖の士気うp量を8→12に
それは…使えるのか?5→9or4→8なら分かるのだが 二色でも機能するし
>110
弓の射程アップ
今のはいくらなんでも短すぎる
徒弓は今のままでいいけど
また陳泰のステルスさを思い知らされてしまった…
そういや現verの本家離間は大分バランス良くなったって評価かな、話題に出ないね。
刹那離間で霞んでるだけともいう。
未だに疾風車輪趙雲より神速車輪趙雲の方が強いんじゃないかと思う俺がいる…
登場当時は1.5コスであの戦果は素晴らしかったぜ!
…知力があと1くらい欲しかったがorz
冬樹強化案
効果時間11C 城ゲージ17% 武力+11
これで流行る
>>110 高覧を排出停止に
毎月使用率低いカード三枚が排出停止になり
毎月新カード三枚が追加される
>>122 そこまで突き抜けると逆に良いと思うww
C朱桓の知力をせめて7に…
>>121 アレは普通にガチカード。
俺もよく使ってる。最高武力6の蜀5で・・・
>125
それだ!
てゆーか弟いらな(ry
>>122 どうみても呂布の餌です。本当にありがとうございました
もうLEは出さないで欲しい‥
特に横山・・・
C劉封を見てC鍾離牧がガチカードなんじゃないかって少しでも思った俺はおそらく間違ってる
>129
出すのは構わんが能力コンパチは要らんな
専用能力にして欲しい
>>115 方向性は今のverで良いよな、どれかが強くなって右も左も同じデッキは最悪。
象の強化、魏武の強化etc・・・アンダーパワーの物は実用に戻し、名君とか頭の悪い物は調整。
環境があらゆるデッキでカオスになって欲しい。
次出そうなLE
三国志艶義の甘皇后とか
一騎当千の胡車児
横山の董卓
ドラゴンシスターの徐栄
さぁどれだ
次Ver(3と仮定して)では
R関羽は兵種→馬、計略→武神
R張飛は決着の絵が川原になって兵種→槍、計略→決着(士気5)
で、現武神&決着は排出停止になると大胆予想
>>132 こいつを見てくれ・・・・・・これと比べてどう思う?
つ【周旨】
>135
もう魏武は武力+5 9カウントでいいよ
>>137 1の排出停止のことを考えればありえる
ただ、計略の変化は無いんじゃないかな
特殊ルールで遊べる、フリーマッチングの闘技場みたいの欲しい。
ルールは週変わりで、9コス戦とか馬単限定とか。
勝っても負けても二戦できて、侵攻・徳・武功には一切影響しない。
大会開催時は、闘技場→大会にシフトして、闘技場では遊べない。
…さすがに2.**では無理かな?次回作にでも入れて欲しいよ。
>>137 仁王使いの俺に死ねと申すか
仁王がないと号令に対処できねぇですぅ><
>>138 すごく・・・俺の回復理デッキの大事な一員でした・・・・・
防護戦法も仁王も持ち手の知力が1か2あがるだけで厨カードですよ
>>142 週代わりじゃなくて、それぞれのルールの闘技場を選べるようにすれば…
あれ?MJ?
>>141 それだすなら、どう考えても幼女陛下だろ
ハチミツカレー的に考えて
魏武の強のせいで新カードの時、孫呉の武を溜めて武力が上がって長時間もつと勘違いした俺に一言
凌統引いたから全国で使って痛い目みたぜ…
ところてん仕様はまじなくしてくれ…
>>137 性能が変わるのはいい
劉備義兄弟の蜀SRが排出停止ということそのものが許されんだろ
鬼神様も排出停止になるならギリ許容範囲だが
148 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:21:36 ID:b7N7nXUH0
強いカードを使えば強いデッキが出来る
つまり各コスト最強武将でデッキを組めば絶対に最強デッキが出来る
3 2.5 1.5 1 この4枚で各コスト最強武将を入れれば絶対最強だ
というわけで何が最強なのか教えてくれ、それで全国いってくるぁ
>142
MJみたくもっと金に意味を持たせて(今って「戦器降ってくるの」と「金が降ってきて後で戦器買う」って全く同じじゃん)
通常の全国やCPUでは貰えるだけ、そういうところでは賭けて勝負とかできるといいかも。
あとセンモニでもケータイでもいいからショップな。
MJみたく、もっとリプレイの数とか増やしてくれんかな。
>>148 魏武・刹那神速・ヨーコ・SRカク
SR魏4
>>148 特技三つのハイスペックで武力知力合計18の曹操
2、5コス最強のスペックの夏侯惇SR
1、5コス最強の華佗
1コス最強スペックの禰衡
排出停止カードをLEで出してくれないものかね
LE不動車輪関羽とかLE乱れ車輪張飛とかさ
>>147 じゃあ川原カードのSR格上げで…
とりあえず、枚数ありすぎる武将は絶対に減らされる希ガス
あと、追加じゃない1からの川原絵セットもなくなる気がしない
>>148 呂布 R神速車輪趙雲 SRホウ統 馬鹿先生
の馬鹿連環で完璧だな
>>148 SR呂布
R呂布
Cガクカン
Cゴリ
みんな武力ぶっ壊れ!
もし次があるならば完全新規デザインになり従来のカードは使えない気がする
今回のカード追加は出すとこまで出しましたよって感じを受けるんだ
>>144 三国志大戦2ライブ中継〜!
プロ君主登場!
つーか1.1で追加したカードの殆どが排出停止になってるよな
追加カードで残ったのって
魏:2/7
呉:11/14
蜀:1/5
他:3/6
で呉以外かなり配停になってる(涼、袁は1.1からだから除外)
瀬賀は何を考えてるんだろう
162 :
148:2007/07/21(土) 18:28:25 ID:b7N7nXUH0
3コスは赤兎にウッボーで1.5コスは壊れと評判の名君か刹那離間だな
>>161 呉懿(笑)とか、冬樹のインタビューであんなこという奴らの頭脳を正気と思うな
>>158 それをやるとこのシリーズの終焉が見える気がする
>160
ライブはうぜえwwww
馬謖が計略使おうとしてうっかり死んだりしたら「だぁ〜いめいわーく!」ですかw
wccfはどんなかんじなんだ?
>>166 今だに初期のロナウドが大活躍しています
>>166 リーグやカップ戦をLive中継。
同時に、他のサテでの試合経過(得点)がテロップで出てくる
連すまん。
>>167 俺のチーム、未だに02-03の黒リバウドがスタメンなんだが
>>167 ならいけそうだな
しいていうなら…刑道栄とかがまだ使われてるみたいなもんか
>>168 あれ、そんなシステムもあったのか
でも大戦は後ろで見れるからなぁ…
店内頂上とか大激戦とか店内大戦みたいに一回づつ変えたら面白そう
他のサテの速報とかあると面白そうだな
負け情報は殺伐とするから、こちら側が攻城した情報とかテロップで
「○○番のSR関羽が武神降臨で武力24に達しました!」とかw
>>171 使ってる人は恥ずかしいだろうな……。
ただそういうのがあると少し回りの雰囲気が良くなって
店のユーザー同士で交流し合っていって……。
んな訳ないか。
×番の武力55の呂布が夏侯月姫に討ち取られました
とか流れるんですね><
>>171 「○○番のR呂布が飛翔の神弓で武力99に達しました!」とか
「○○番のR左慈が変化の術で武力99に達しました!」とかですね?
この勢いだとバーチャTVみたいになりそうだな。
「勝てば覇王昇格、負ければ徳喪失の大一番!」
>>143 周旨はガチ
ただ効果時間はもっと長くてもいい気がする
>>148 無双呂布 鬼神関羽 R郭嘉 R楽進
これで勝つる!!
>>173 『×番の桃園の誓い中のR劉備が曹皇后に討ち取られました』
このような状況になったらそのプレイヤーを慰めるしかない。
>>176 周旨は意外と対策がない。
逃げようにも周旨は騎馬だし、防護やってるってことは号令打ってるんだろうし
逃げに逃げられない。
>176
粘りもそうだけど迎撃ダメージが下がるのが納得いかん。
>>171 試合中に上に「桃園使用、総武力75に!」→「泣斬馬謖使用、士気8に!」→「馬謖撤退、劉備撤退、張飛撤退、…」
なんてテロップ流れてきたら笑って勝負できねぇw
なあ・・・聞いてくれ・・・この前金山のセガにいったらPIMAが居たんだ。
彼女っぽい女を連れて三国志大戦をやっていたんだ。
女「きゃは☆相手弱すぎwwww」
とか言っていたんだが相手が弱いと言うよりPIMAが強いだけだと思うんだ・・・。
それと頼むから横で騒がないでくれ・・・なんか愚痴っぽくなってしまったがPIMAの大戦目の前で見たけどやっぱりうまいなー
「×番のUC李儒の暗殺の毒で敵がどんどん撤退していきます!」
「○○番のR典イが吹く兵を踏み撤退しました!」
>>178 頭の中が武力押し一辺倒だから対策がなくなるんじゃよ
ほれ
つダメ計
つ連環
つ雲散・解除
つ刹那神速逃げ
>>181 本当かい…。PIMA氏も女えらんでほしい…。
ここは晒しスレではないぞ
流れぶっちぎるが・・・
いま5枚大徳使ってると1.12の頃の哀愁漂う感じになるのだが皆はどうだい?
青い軍勢に遭遇したら盤面を片付ける、をリアルに遂行すること幾数回orz
速報!3サテにて断末魔中のウケイが伏兵を踏んだ模様
やだねぇw
>180
そんなん流れるようになったら間違いなくそれの面白さを狙うスレが立つなw
>>171 >負け情報は殺伐とするから
MJは容赦ないけどな。
「全ツッパだー!…ああっと…出してしまったー!
プレイヤー、顔が歪むー!これは痛い!」
リアルにキレそうになるw
>>186 弱くはないんだが、今は+5の英傑より攻守、神速、桃園、八卦、孫呉などが使われてるからなー
俺も一人で大戦しながら言うぜ
璧 ××××× 降格戦
うはっww俺弱すぎwww …orz
カード登録しようとしただけで
「○番、厨デッキですね〜。これで負けたら恥ずかしい!」とか
「×番、そのカードはないだろwww」
とか流れて来たらリアルでキレそうだなぁ
>>186 蜀の国としてはver1.12よりは明らかに強いけどな
>>186 それでも意地見せた漢中王はかっこよかった
>>193 筐体の中の人クオリティによってはむしろ萌える
MJ程度の水準でもそれが実装できたら一生瀬賀についてくわw
ゲーム終り後に点数が出されるとか。
撃破×〜、25点! 城ダメ 60点! みたいに、点数差で引き分けなしにする。
まぁ、ここに出た案はネタっちゃあネタだけど
やっぱり、それぐらいのインパクトのあるシステムの変更や追加は必須だよなぁ
この先生きのこるためには
今は大徳より桃園だからなあ…
そんな中でも手腕は相変わらず主流なふしぎ
センモニの動画を自由に変えさせてくれんかな
1.0の頃からたいしてデッキ構成が変わってないのって22211大徳くらい?
SR大徳劉備、R当千馬超、R姜維、R龐統、C廖化とか
>>195 漢中王kwsk
>197
ここ10試合(って1週間やってないけど)
×○○○○○○△△○△
な俺は是非実装していただきたい
「*番サテ、残り0Cで【計略名】空打ち!」
>>183 でも雲散・解除・刹那神速なんて普通いれないしなぁ……。
前二つは士気差付くし。
>>198 確かにインパクトは必要だよな。
>>201 暴虐、呂姫、賢母天啓、赤壁大流行時に
一品に落ちながら唯一覇業に大徳で出場
相性悪いってレベルじゃない試合を潜り抜けて意地通した漢中王かっこよかった…
>>193 テロップのタイプを色々選択できるようにすれば・・・
まじめ「今のは痛いですね。」
厨房「弱すぎじゃんwww才能ないよwwwww」
とか。で厨房タイプを選ぶと最初から士気1プラスにすれば。
武力差の大きい相手を一騎打ちとかで倒せば○点追加とか
>>206 耳栓つけてやれば、イライラせずに士気+1ですね^^
あれ?漢中王デッキってどんなのだっけ?
1の頃の大徳は
>>201のやつくらいしか印象に残ってないや
り
て よくみたら音じゃなくてテロップだった
ん
>>199 手腕は元々呉にとってはサブ計略って感じだからじゃないか?
まあ最近名君にその位置がとられてきてるが
>>203 今日試合終盤鬼神状態の関羽を挑発しようとしたらズレて空打ちっぽくなった俺に謝れ
ガンダムみたいに専属の軍師がつくとか
>210
sage李典に興味はねえよ
誰かノンレア魏単でいいデッキあったら教えて!!
>>207 ギンペーが武神関羽を討ち取ったまで読んだ
>>199 手腕は1,5コスで名前被りも少なくコンボも狙えるからな・・・
後呉で安定した号令と言えば手腕だし
>>213 アバターみたいのは結構要望出るね
使用勢力別でそれぞれの軍師がついたら面白いのに
征覇王なんて俺には無理だからなぁ
ああ、上げるもんなのかw
ごめんね、初めてでごめんね…
22211大徳って
>>201のが最終型なのか?
それともそれがベースなのかどっちなんだ?
気づかれなくて吹いた
>>215 UCd 典イ ちんたい なんだこいつは
>217
てか弓も槍も兵種専用号令は微妙だからなあ…
一番使われてるのは長槍か?それとも徒弓か?
>213
軍師として設定した武将のパラメータ÷コストが全員に分配されるとか
こうするとR関羽が大人気な予感がするんだぜ
>>215 夏侯惇・典韋・曹叡・昴・曹丕
一人変なのが居るが気にしない。
>>215 淵、殿馬、排出停止殿馬、じゅんゆう、典葦
>>222 UC姜維ジャマイカ。
ゴリラは張梁は軍師とは認めん。
>>215 C曹ヒ Cカイエツ Uトン U転移 Cチングン
>>222 センモニに「軍師使用率ランキング」とか出そうだなw
全武将を軍師にできるようにするとアニメーションや声が大変そうだ
インパクトか。
計略ムービーをCGからアニメにして有名声優起用とかしないかな?
「我が軍が押されているだと…?敵ながら、なかなかやりおるな…」
「ククク…殿、案ずることはありませんぞ。
このワシの策をもってすればたやすく殲滅してやりましょう」
「賈言羽か。その言葉に偽りがないならやってみせてみろ」
「御意…さあさあ、慌てふためけ!愚か者どもめ…真の知謀を知れ!」
【刹那の離間】
範囲内の敵の武力と知力と移動速度を短時間下げる。
>226,228
あーそうかもうちょっと考える必要があるな
ドラエモン聞いてくれよ
SR関羽、チョウヒ、憤激リュウビ、ショカツリョウの義兄弟と愉快な軍師デッキで遊ぼうと思ったら、リュウビの計略使うより、ショカツリョウの三人がけのほうが強い気がしてきたんだけど、どうかな?
>>222 軍師が誰って事よりも、
それだと悲哀なんかの多枚数デッキが恐ろしいことになるってことの方が問題だ
>>220 5枚大徳は基本的にそれだけで安定してるんで、
残りの4枚を、自分のスキルやカード同士を相性良く揃えれば大抵強い
>>201はベースとも言えるし完成形とも言えるし、完成形などないとも言える
要は組む奴のセンスと好みが問われる
>>235 マイク買ってくる→録音ソフト使って録音する→
動画編集ソフト使って適当に動画作る→録音したのと合わせる→うp
>>213 軍師ならR郭嘉は俺が貰っていきますね
R郭嘉になら敗戦後
「なんだ今の試合は。お前のスキルじゃ俺がどんなに良策を出しても活かせないじゃないか。
この下手くそが!!!」
と言われても頑張れる。
>>231 試合終了間際の空撃ち連打なんかに度々そのムービーが入ってたらうっとうしいことこの上ない気が
>>233 相手攻めてきた→士気足りねえ!→やばい、ボロボロだ!→士気6たまった!→憤激
でおk
>239
部長「クレームが多かったのでムービーの間も時間が進むように変更しました!」
>>215 UC夏侯淵、陳泰、荀攸、満寵、曹叡
即興で考えたがこれは結構バランス取れてる気がするぜ
>>222 徒弓≧麻痺矢>車輪>長槍>遠弓
恐らくこんな感じかと
ステージマップ増やして欲しいかな
雨ステージ、風ステージ。あとマップ中央に砦(募効果あり)とか。
>>237 サンクス 歌詞いいから他のヤツうたえ的なコメが多いからだめもとでやってみるよ
マイクは電気屋にあるかねえ
>>245 電気系量販店行けば1000円以下で売ってるよ
247 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:29:27 ID:7xtVaenoQ
>>244 リュウビは居ていい子なのかな?
カンサクで決着→若きとか
ギエンとかのほうがいいんじゃない?とか思ってしまったんだ
>>246 明日にでもいくかな 大戦もかねて
さっきから全然関係ない話ばっかだがニコニコってどの形式なら投稿できるのかな
見ることしかやってないからなぁ
>>244 おお、砦は面白そうだな。
いかにしてその砦に味方をいれて、敵を追い出すか、戦略性が出てくるわけだし。
そして、その砦をとらせておいて、逢えて無視し、端攻めで城ダメを取ることもできるし。
んー、本当に面白そう。
こっちが本物ね?
今北
>>244 砦の中でため計略打ったら……
砦内は計略打てない仕様にしてもいいかもな
>249
ただ問題はそういうの設置できるほどフィールドが広くないことかなw
>>249 まるで天水攻略戦(曹操軍VS馬超軍)や漢中戦みたいだねぇw
砦って、視覚的にはどんなのがみんなの想像なの?
いまいちピンとこないなぁ…。
要するに、どちらでも入れる小さい城?
でも、それだと画面見にくそう…。
256 :
13:2007/07/21(土) 19:38:28 ID:PyL4D0yY0
ぎゃあ! ちょっと席外している間にすでにレス数200超えている……
さすが本スレだ
とりあえず金殿銀殿どっちになるか分からんが頑張って作ってくる
と言うか威圧感とか取れるのか自分
>>248 FLVなら確実。というかニコニコからDLするとFLVになる。
FLV以外でもイケるけどね。
>>248 多少は自分で調べるという努力を(ry
まあ大戦動画投稿の仕方をWIKIかどっかにまとめてても良いと思うんだがどうだろう
>>257 なるほどね
じゃあFLVにしてから投稿になるな サンクス
完成したらここにも載せます
音沙汰がなければその時は・・・・
頑張ってみるよ
あ、兀は俺の旦那だからな
>>255 森や沼地くらいのサイズで、柵に囲まれたただの平原みたいな感じ
カードが半分以上入ってると募兵開始くらい
>砦
俺の考えでは櫓みたいのかな。
あと砦は平地のみの地形だとあんま気にならないかなとか。
悪地形で砦有の傾国や流星なんて考えたくない
>>259 一番大事なのはツールでもソフトの質でもなく
こんな自分のためにもならず金にもならないどうでもいい事に
どれだけ手間をかけられるかだからな
>>256 がんがれ
がんがって甲子園優勝するんだ
是非3になったらセンモ二で自由に頂上や店内を見れるようになって欲しい・・・
センモ二にボタンとかつけてもいいと思うんだ・・・
やっぱ傾国とか舞が泣くような地形が良いな
イナゴというか随時望郷の舞状態みたいなの
>>265 しかしセンモニはひとつしかないからな。
その場に複数の人がいて、それぞれの人が別のものを見たい場合争いになりかねない。
だから、公平にランダムに流すのが一番だと思う。
>263
所謂ひとつの才能の無駄遣いですな
三国志のセンモニに望むことは
VF.TV並またはそれ以上の者を希望します
>265
ケータイやDSやPSPに動画がダウンロードできたら面白いかもな
100円いれて動画録画か・・・
>>263 あぁその点は大丈夫だ
まずはツール探しだなぁ
音声消すやつと録音と張り合わせるヤツみつけてこなければ
>>267 200円で自分の試合のリプレイを見れるようにしました^^
とかありそうな悪寒
>>263 が、そう見えて自分のスキルを磨くにはいい方法でもあるんだぜ?
どこでどうやればどう反応が返ってくるかとか、どのくらいが飽きられないのか…とか。
無料で投稿できてコメントまでもらえるなんて、いい環境じゃないか。
>>241 携帯専ブラだったかと>末尾Q
Fomaだっけ。
>>262 砦の位置によったら傾国流星相手にこっちが有利になるぞ。
兵力減ったとき、城までいちいち帰ってたら傾国とかならその間そうとう削られるが、砦である程度休憩してすぐに攻められる
撤退以外は回復は砦でやって砦と敵城を往復し、流星をためる隙を与えないことも出来る(ため始めたら即効対処。兵力回復してあるし、ある程度敵城に近いから本来より早くつぶせる)
むしろ傾国、流星はどちらかというと不利だと思うんだが
士気3範囲前方円
放火
とか出ないのかね、そんで降雨で鎮火したい
>>269 「ブービー鍛冶の突撃!水計体験ロケ」
「覇業優勝者インタビュー」
「注目君主ピックアップ」
こんなのがリプレーに混じって流れるんですね! わかります!
>>278 ノリノリでパトスをぶつける(つーかおもちゃにする)しぇましぇま先生の姿がありありと浮かんだ
280 :
キラ:2007/07/21(土) 20:02:10 ID:/l4w+mCgO
>>278 地獄大都督「栄斗」さんの組手レポを忘れているよ
しかし今日の頂上は凄かったな
王者城門があそこまで城削るとは…
>280
キラ様降臨ktkr
>>282 ガシャーンガシャーン
はい、そこまで
臆するな、一気に攻略せよ
パリィン
これが王者の戦いだな!
思わず6枚王者をやろうかと思ってしまったぜ……
>>282 俺はシンラクのリアルステルスっぷりに吹いた
UFOキャッチャーか…カピバラ人形系以外は殆ど興味ないな。
巨大カピバラに一杯金使ったのもいい思い出…
よしいまからUC曹仁と馬看破を使いに行ってくる
当たったらよろしくな!
>>284 やはり王者は6枚型が主流なんかね……。
4枚王者だって強いよ!強いよ!
>>288 SR二枚看板 王者 高覧
こうですねわかります
やりたいと思っても殿様は栄光しかなかったからあきらめたぜ
大驀進も最近よく見る
赤壁が
「ラッシャイ!」
に聞こえる
>>289 爆進は本当に守り鬼強で、中盤から守っていけるから頼もしい。
高 覧 っ て 誰 で す か ? ( 笑 )
まあニコニコ動画で今日の頂上でも観ながらまったりしようぜ
>>292 江東の虎対うーたんですね!
わかりま(ry
なぁ…、
各国のバランスデッキで魏バラ、蜀バラ、呉バラはわかるが他バラってあるの?
>>291 何を言っているんですか、3/3で勇猛持ちじゃないですか
あれ、その能力に一致する武将が見当たらないぞ……?
>>294 俺が考える他バラ
呂布 皇甫嵩 公孫サン 周倉 献帝or司馬徽or王允
呉バラはよく聞くが魏バラとか蜀バラは聞いたことないな
>>299 大徳とか求心って呼ばれるからじゃないか?
>>299 一昔前は魏バラも結構聞いたんだがな・・・
蜀バラは無いな
頂上対決あるのに八合目とか五合目対決は無いのかな?
>>299 袁バラも聞いたことないな。
涼は槍がいないからその時点で涼バラは存在しないけどさ。
そういや今日、意地の勅命を全国で使ってきた。
……なんだよあれ漢の意地つかったほうがよっぽど(ry
>>299 弓コウチュウ入り大徳とかがそうじゃない?
>303
あれは士気6使って無理矢理一発殴るための計略だと思ってる
>>302 州の両者ミスしまくりでカオスな大激戦が流れるんだな
>>303 周泰に意地の勅命かけたことあるぜ!
少し待ってへやーしたほうがいいね!
>306
むしろ征覇王とかで誤爆とか恥ずかしいやつを晒して欲しいw
けっちゃこもドリルも物件もここじゃ人気あるのに実際のトレードでは全く人気ないよな…
>>306 州で晒されて散々に叩かれるわけか…。
初心者減りそうだなw
>>300 手腕は手腕って呼ばれてない?
結局呉バラの定義は何だ?
昔は22211で天啓(と赤壁)が入ってれば呉バラだったけど
そういえば、なんで蜀はお国柄妨害計略が挑発&連環なのに連環小計が無いんだろ?
ヒイはともかく、リゲインは知力6にして連環小計でよかったんじゃないかな?
〇兵種・計略のバランスがよく、対応力が高い
〇総合的な武力知力が及第点以上
〇極端に苦手(無理ゲー)なデッキがほぼない
個人的見解だが、これらを満たしてはじめてバランスデッキじゃなかろうか?
他軍や涼軍で頑張って組んでも、結局どっちつかずというか、
バランスは取れないと思うのだけど。
結局、単色なら尖ったデッキの方が強い勢力だし。
さっき首長使いに号令喰らって落城負けしてきますた
スレタイの呪いかよorz
>>305 士気6の兵種による攻城ダメージ差あり決死の攻城みたいなもんだな。
……ってことは猿に決死攻城を二回かければ……。
>>307 俺は「どうせ死ぬんならへやーの後意地勅命すればよくね?」って思ったんだ。
……やってみた。
……2コス槍を盾に逃げられた。
……へやーが死んだ。
>>309 物件はまだしも、決着とドリルはかなり人気あるぞ?
何てたってこいつら武将ランキング60位くらいだからな(俺の記憶)
1300人くらいどちらも使っていた気がする。
因みに今の物件の使用者は300人くらい。
留賛レベル。
>>315の決死攻城は意地勅命です。
どうみても誤爆です。本当にありがとうございました。
>>314 俺首長引いたぜ
使わないけどな
トウガイと来来ってどっちが優秀なんだ
魏ケニア組もうとしてそこで詰まった
>317
てかこのごろ張遼自体は見るが計略見ないなーw
刹那離間ばっかw
>>317 ケニアで伏は時として要らない時もあるからなぁ
他の面子にもよるけど俺なら小回りの効くトウガイかな
と涼ケニア使いが言ってみる
>>317 ケニアなら1人掛けもOKなトウ艾オススメ
>>312 りげんが7/6で連環小径、…使用率倍くらいにはなるか?
>>318-320 サンクス
今のところ、求心と鬼神様は決まったんだ
伏兵いないからトウガイでいいかなぁ
コスト割れ?3コストなんて無双と車輪様しか持ってないぜ!
>>315 へやー→意地勅命で思いだしたが、一時期へやー入り悲哀やってた。
推挙→意地→昴の殿馬でアトミック周泰完成!
むかーし、むっくか誰かがやってた悲哀天啓パクっただけなんだがなw
>>315 いや、使用率での人気じゃなくてトレードの話な
>323
>アトミック周泰
テラ危険物wwww
>322
そこまで決まってんのかよw
つ[許チョ]
>>322 なら2.5 2.5 2 1
の4枚構成のほうが強いぞ
トウガイ 鬼神様 カク昭orウホ 曹皇后
なんかは操作しやすくてオヌヌメ
>>322 無双呂布・とーがい・鬼神関羽というデッキとこの前戦った。
俺のSR二枚看板が真っ向勝負で潰された試合は多分、この試合だけだろう。
>>324 ハハハ、トレード価値なんてあてになりませんよ
>>322 よし俺の赤LE赤兎咆哮を…ってもう手元に無かったんだ…orz
ケ艾は格好良いからケ艾にするべ(ry
求心→刹那神速で武力+8神速騎馬だ!
ケ艾・攻守・R郭嘉・Rβ………攻守を誰か別の武将に変えるべきかな?
やらかした……
まさか徳獲得戦で赤壁空撃ちするハメになろうとはorz
なんでボタン押した時には知力表示ちゃんと出てたのに
発動の瞬間に外れてるんだよぅ(よくあることなのが嫌だな)
>>323 うちの逢紀が自爆すれば戦場全体火の海ですね?よくわかります
>>325 いや、鬼神様が使いたいだけだぜ
>>326 俺の資産だとd兄になるな
でも4枚の神速騎馬を扱いきれる自信がない
>>327 やっぱり二枚看板使いだったんだ!すごいや!
袁はあこがれるけど手が出ないぜ
>>328 昔赤兎は持ってたけどトレしてしまった俺
鬼神様がいないと(ry
麻雀 交流戦 LOW 割れ目無し 食いあり ロビー2
今北産業 スレタイkwsk
333 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:59:56 ID:7xtVaenoQ
>>319 涼ケニアって、赤兎、人馬、一喝?
前に一回これでやったけど、ケニアって枚数多いデッキって
どうやって立ち回ればいいの?
よそ見してたら攻城されるんだけど
>>327 でもだぶってる上に持ってないカードにはトレードしてもらえないしで困ってるんだよな
難しいところだ
>>331 鬼神様の中毒性は異常。相手のマッチング次第では一気に引き込まれるぜ。
魏4枚なぞ伺か?R典韋でも入れりゃ肉壁には困らない。
名門は、一度嵌ると中々抜け出せない。
そのせいで攻守が凄まじく下手糞になった…いや元から下手だけど…('A`)
>333
>よそ見してたら攻城されるんだけど
集中しるwwww
てか現verは武力偏向だから伏兵処理さえすればかなり有利に立ち回れると思うよ
槍はウホ徳頼み。車輪はこまるけど。
ええ、手腕6枚だとRウホ徳1人によく蹴散らされますよ orz
>>333 よそ見をしない
そして今北テレビなんだがスーパーフトシと〇きをカケル少女
どちらがオモシロイか産業
>>328 うーむ…
それなら郭嘉→羊子、β→お好きな2コス馬の馬単の方がよさ気。
てか、その構成で開幕伏兵三枚とかヤバイぞw
それか、弱点増えるが艾、R典韋、攻守芝居、お好きな1コスとか。
いまのβに郭嘉は、中途半端すぎる希ガス。
>>335 以前友達が傾国、自分が2枚看板入り栄光でやって勝ったときは
「これは河北に向かうべきか」と思ったよ
テンイか…俺のことだから典イが伏兵踏みまくりそうだぜ
鬼神様 典イ dor淵 曹皇后
こうかなぁ
>>339 典イ 鬼神様 攻守 楽進or曹皇后
はオレのメイン かなり強くてオヌヌメしておこう
典イが伏兵踏んだ試合はなぜか勝率がいいぜ?
>>331 二枚看板使ってて尊敬されたの初めてでちょっと照れくさいぜ。
俺は三国志大戦2の稼動初期からずっとR二枚看板を使っていて
今度のverうpでSR二枚看板が追加されてからはそれを使っている。
二枚看板はどっちかを死なせ、どっちかを生き残らせることが重要。
そしてどちらを死なせるかはその時の状況次第、まぁ大抵の場合は
RにしろSRにしろ文醜が死ぬことになるけどな。
二枚看板を相手にする時は、妨害やダメ計がいるなら
必ず両方範囲にいれることだ。まぁ、最も両方範囲にいれるなんてまずしないが。
>>335 攻守か……。
攻守は名門にとっては非常に厳しい相手だからな。
特に俺のデッキだと二枚看板二人が妨害食らった瞬間に負けが確定する。(残り3コスじゃ凌げないし)
そうしないように攻守相手だと絶対にドリルは出さないで物件だけで凌ぐようにしてるけどな。
もしくは封印かけて攻守の封印が解けないうちにドリルで倒すって手もあるけど
これは呉の馬鹿の超絶を倒すのには大変役に立つが、知力10の攻守相手では
かなり難易度が高い技で困る……。
>>339 鬼神様・典韋・攻守・1コスト好きなの(楽進でも曹皇后でも昴君でもおk)
名門は、ゴリ押し好きな俺にはぴったりツボだった…俺は妨害も殆ど使えないしなw
>>338 むむむ…そろそろ真面目に郭嘉使ってみようかなと思ったんだが…。
というか、カード並べて2分くらい経つまで4人中3人が伏兵であることに気付かなかったw
>>333 まさにその形だけど人馬で何とかする
人馬盾にして赤兎、一喝で止めて赤兎の破壊力は異常
でも何故か業炎に当たりまくる!不思議!!
>>342 そういや、昨日くらいに2枚看板入りと当たったな…高覧も入っててビビッたw
よそ見はもうしませんw
でも敵城前で敵がウロウロしてて
両サイドから攻城向かわれたら、けっこう困らない?
両サイドは倒せるけど、真ん中に残した武将は
残り部隊を一人で相手にしなきゃいけないから…
時をかける少女か…アニメがあんまり面白く無い年になったから
三国志大戦今からやりにいこうかな…
これは本格的に典韋の伏兵踏みを研究しなければならんなw
ヤツに伏兵を踏ませるのは(踏ませた側にとって)危険だ
>>340 あれ、どこかで(ry
攻守はやってると「あれ、ここは妨害するべきか強化(ry」でgdgdになるんだ
あとは神速禿くらいかぁ
>>342 士気旺盛か勇将でダメ計を誘うんだっけ?
SRイケメンは知力もあるから恐ろしいぜ
>346
時かけは泣けるぜ
さあ録画したから俺も出撃するか
>>346 なら世界不思議発見オススメ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< 残念ながら、>350はボッシュートです。 .
\_____
⌒ ⌒ ⌒
_⌒ ⌒ ⌒__
/:::::Λ_Λ:::::::::::::::/
/::::::(∩;´Д`)∩ :::::/
/:::::::(
>>1 /::::/ チャラッチャラッチャーン
ぬぅぉ・・・、スマン誰か師事してくれぃ・・・
馬2槍3みたいなデッキで槍撃出しながら連突するのってどうしたらいいの?
馬に専念→槍がただの歩兵化、槍に専念→馬がただの歩h(ry
どっちか諦めて馬壁槍撃か槍壁連突に絞った方がいいんじゃろか?
>>340 二、三日前に、同じ神速覇王と三連戦した記憶はございませんか?
なかったら、気にしないでくださいw
>>348 その通りさ。
SRドリルは赤壁でギリギリ残るのが素敵。
これを狙って兵力満タンの状態でわざとドリルを発動し
焼かせる。これでドリルを逃がせば、あら不思議。
誰もしなずに士気差5を獲得!出来る訳さ。
まぁこんな危険なことするんなら素直に士気12まってブサのほうが利口。
因みに文醜ばかり警戒してるとダメ計持ちに封印が飛んでくるぜ。
一応知力9くらいでも6cくらいは持ったと思ったから、その間にドリルで瞬殺よ!
しかし業炎は本当に無理。あれじゃ士気差つかねぇよorz
しかもブサ一人焼かせてもアドバンテージとれないしorz
>>349 二年前にDVDとVHS見れるの買ったんだけど
未だに後ろのコードの繋ぎ方が解らず録画出来ないんだ…
なんか絵が可愛くて好きなんだけど
もはやアニメって俺は楽しめないや
観るのが面倒なんだ
>>353 まさか、ヤツが…柵持ち弓のあいつが!
あれってリアル伏兵な気がしてならない、すぐ存在を忘れちまう
みんな本当にありがとう
とりあえず、鬼神様 典イ 攻守 曹皇后でやってくるよ
勝てるといいな
>>352 6枚飛天求心の覇王とは4連戦したが神速覇王とはないかな
別人でスマソ
R典イはぱちった方も、ぱちられた方も恐ろしくなる武将さ
>>355 因みに俺のメインカードな。
デッキにこいつを入れていないと落ち着かないんだ。
能力よし、計略よし、ドリルとの相性よし、言うとこなし。
これがこいつがよく最近の袁で見られる理由だとも言える。
三国志でも一番こいつが好きだし。
>>356 実際、典韋で踏んだら結果的に勝った…って試合はいくつかあるな。
多分、序盤ガン攻めする癖が有るんだが、2.5の脱落によっていったん引いて…あーよく分からなくなってきた…w
>>354 絵が可愛くてなけるゲームをやればいいんじゃない
NGわーお 鍵
>>355 そのデッキは開幕ガン攻めでおkだから
開幕から城を殴れることが結構ある、ただ名君には気をつけろ
>>356 なんかその六枚飛天求心の人とマッチングしたことある気がするなあ
騎馬単で李通、曹昂、楽進、曹皇后、求心、ドヨ
だったかな?
>>358 そのデッキの場合兵法なにでやってる?
なんか再起で限界を感じてきて、神速あたりで最近やってんだけど
>>354 観るのが面倒って、なんかよくわかるわw
なんかだんだんそうなってくるんだよな。
呉の大将がせっせと仲間と連携までして頑張ったり
魏の大軍師のスペシウム光線な計略を士気3でサクッと看破しちゃう
シンラクって凄いよね
>>361 そのデッキで兵法が魏大攻勢 速軍 速軍
戦績が3000勝 3000敗 くらいの人だったら同じかな
おっかない戦法をやってくる人だった
>>362 俺…再起厨なんです…。
増援やなんかでも良いかもね…大攻勢は微妙かな?
>>364 武力35で突っ込んでくる化け物を体を張って止めて
士気3で倒しちゃう逢紀って凄いよね
368 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:34:17 ID:SYyPEllnO
李白って酒は美味いなするが
典韋が伏兵踏んでも2.5と2が残れば結構何とかなるぜ?
>>353 最期の業炎って、敵にいると勝てる気しないけど
自分で使うとやっぱり勝てない武将の代表例な気がしてならねー
守るだけなら簡単だけど、城ダメ取ろうとするとどうしてもなぁ
カウンター狙いすぎて引き分けってのもなんだかなぁだし
>>368 討死するなよ
取
ところでほんとにみんなきづいてないんだな
>>351 あえて逆転の発想で馬壁槍壁なんてどうだい?
・・・・・・あれ?
>>366 そうか・・・まあ4枚だと再起が一番安定するしね
攻守+神速 外伝車輪
なんかがあると馬単相手が結構楽になってさ
魏大攻勢はちょっと合わないかもしれない
>>318 今の環境じゃしょうがないんじゃないか?
ただ、2.5枠をUNKOか鬼神様にした方が対応力上がると思うが
>>367 奴はステルス性も結構あるしな
さっき、目の前で仁王に誓われたぜ
人が来ないからもう一度宣伝しとく
麻雀 交流戦 LOW 割れ目無し 食いあり ロビー2
今、店内トーナメント1回戦敗退して帰ってきた。
なんか、俺以外の参加者が同じチームっぽくて
俺だけ部外者って感じでめちゃめちゃやりにくかったな
しかも、ボコボコに負けて逃げるように帰ってきて
なんか辛いなぁ・・・。
ところで南蛮王ってどこ行ったの?
最近は見ないなんてもんじゃないんだけど
>>376 カワイソス
きみには なかまが ついている!
ジャーンジャーンジャーン ここにいるぞぉ!
>>365 兵法はそれじゃなかったが戦績がそれぐらいだったんで多分同じ人だと思う
オレは飛天檄文使ってた時にマッチングしたよ
うはwwwwこっちが先に飛天踊ればずっとオレのターンwwww
とか考えてて姫を温存してたら先に踊られて、陳琳がやられてずっと向こうのターンになっちまったorz
大胆なプレイングの君主だったなあ
>>361 その人のデッキ見なおしてみた
飛天 李通 曹昂 楽進 R曹仁 求心だった
>>372 あー…、外伝車輪つきは良いなぁ…李解したぜ。
俺、再起以外はレベル5以下という典型的再起厨だから…。
しかも、今は金がかなり危ない…むむむ…
キモオタの群 士気3
ゲーセン内に悪臭を発生させる
さらにプレイ中に後ろで批判したり、台に手垢を塗りたくったりする
383 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:43:24 ID:hOSzGLXk0
うーん、曹沖を使ったエロいノンレアデッキができねぇ…or2
>>378 いやはや、今日は久しぶりにマジ凹みだったなw
しかし、どうやったら緊張しなくなるんだろうか?
店舗予選とか、トーナメント戦とか普通の全国対戦と同じ仕様(縛りなし)なのに
全然力が出せん。
今日は槍に対して馬で真正面から突っ込んでたんだぜ。
勝つ可能性は無かったにしろ力を出して負けたいな
下げなど討ち取る勝ちもない
引け!
sage忘れたすまん
タイムリープできたらあの日、あの時言えなかった言葉を・・・
>>380 あードヨじゃなくてR曹仁だったか
しかしあのデッキで蜀単とかどうするのやら…
先週休みなかったから明日は久々の休みだ、忙しかった。
遠出したり書類書いたり
>>381討ち取ったり
>>379 オレは神速デッキで三回 R典イ入り4枚攻守で1回やったんだが
城ダメ犠牲にしてまで士気と武将を温存してからの
飛天→求心→魏大攻勢 速軍 速軍
の流れにびびった
あの人とやると疲れるわ
391 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:46:29 ID:7xtVaenoQ
りてん りてん りてん
りりりりりてん
りりりりりてん
りてん りてん りりりりりてん
りーりりりてん りーりりりてん
りーり りーり りーりりりてんてん
>>366 横弓失礼
まぁ再起があれば思い切った攻めが出来るからいいと思うけどね
無理に攻勢とか使ってプレイをゴリ押し型に切り替えるのもメンドイし
>>387 わかるぜ兄者……。
わかるぜ……。
なんかいたたまれない気持になってきた\(^o^)/
時かけ録画忘れたへやー!
>>383 そーちゅー よーふ かんきゅーけん しゅーし ばがん りょーこー
エロくはないががちほも
今日目撃したレアな対戦
呉涼大流星 対 涼単傾国
傾国が途中で潰されて大流星発動して勝ってた
>>383 U曹沖、SR曹ヒ、便皇后、曹植、曹彰、曹昂
インセントタブー
皆は緊張したりプレッシャーのかかる対戦するときは
何かこうするって事はあるのかな?
今日相手に手抜きされた上にボコボコに負けたんで
あるなら習得してリベンジしたいわ
今日隣のサテからこんなのが聞こえてきた。
「うわ!こいつ全然攻めてこねえ!じゃあ俺も攻めねえからなッ!!!」
何かの羞恥プレイですかw
時かけなんか面白くないぞ
評価しすぎだ皆の者
そういえばうちのホームが4台→8台に増量されてたんだが
追加の4台が見た感じ盤面や筐体がピカピカの新品で、
どこかの店からまわしてきたって感じじゃなかった
こいつが噂の追加生産機か?
>>400 統一戦とかの時俺は緊張しないようにイメトレ(エア三国志対戦)してから
やるかな。そんでどんなのに当たっても対応できるよう妄想しとく。
こうすると大丈夫だよ!!
隣の人が「あー!あがー!」とか言って
台を殴って蹴ってそのまま帰った人ならいたな
多分昇格戦失敗したんだと思うけど
回りの皆全員見て、確実に全員引いてたからねー
SRホウ徳 R曹仁 R李典 R楽進 R荀ケ UC程c
というデッキを使ってみたんだけど、攻城できるけど、守りが上手い事いかないんだよね
楽進をスバルに代えて、もしもの時はホウ徳に殿馬とかしようと思うんだけど
騎兵を撤退させない操作方法がいまいち分からない…
相手も自分も全員引いて
「次はどうするか…」って頭の中で考えてるとき
つい口に出てしまうのは仕様ですか
>>391 討ち取ったり 討ち取ったり 討ち取ったり
うううう討ち取ったり
うううう討ち取ったり
討ち取ったり 討ち取ったり うううう討ち取ったり
うーうう討ち取ったり うーうう討ち取ったり
うーう うーう うーうう討ち取ったりたり
>>407 Wイク様と看破は頼もしいけど、攻め上がる力が問題か。
>>400 ありきたりだけど開き直るのが一番だと思ってる
例えば覇者昇格戦なら、一回そこまで行けたんだから失敗してもまた行けるって思うとかね
>>400 知り合いに店内対戦してもらう
>>404 ラグが起きないとか生でつかってもゴミがつかないとかタバコの煙を吸ってくれるとか
後ろで騒いでる奴を追い払ってくれるとかSR排出率が倍だとか!
>>407 効果時間が長い号令入れてみたら?
つーか反計3人は個人的に未知の領域
415 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:08:14 ID:/ZSbYSyN0
正直、もう全部ぶっ壊して3にしてほしい
現代にタイムスリップしてしまった武将たちが市街戦を繰り広げるとか
パトリオットミサイルの大号令とか
>>415 LEお魚が厨カードになるんですね分かります><
>>415 大戦略っぽいなw
・・・てかガンダムでいいじゃないか
>>407 楽進→劉ヨウ、曹仁→インド人or郭Y
でおk
ホウ徳→カク昭なら、勇猛と武力1がなくなるが、
大強で守りは硬いと思うよ
>>404 追加版は凄いぞ
盤面が少しざらつきがあって、いい感じにカードが止まるぞ
>>407 コスト割れ…?と思ったらMMRがいたのか
りてん辺り抜いて刹那求心とか郭嘉様とか
何か号令がいると心強いとおも
>>419 2稼動初期もそうだったな…。
盤面だけでも定期的に換えてくれたら嬉しいが…無理だよなぁ…。
>>415 戦場がたまに揺れたり風が吹いてきたり火山弾が飛んできたりするんですね!
コストを8.5か9にするだけでも面白くなると思うんだけどな。
で、3コスカード増産されてぶっ壊れw
>>405 イメトレですか。
直前でばたばたするといけないと思って15分クールダウンしてたんだけどなぁ。
いざ勝負と機体の前に座ったとたん極端に落ちるパフォーマンス。
チラシの裏に書いてろって言われそうだが本気で
手抜きの覇王に勝ちたい
よし、三国志大戦3は無駄にグランドクロスくらいの大きさにしよう
426 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:13:13 ID:/ZSbYSyN0
業炎放ったあとにブタ箱にぶち込まれるメガシューユや
迷彩服着込んだスネークとかがみたいのよ
>>421 あれ何気に上からシート張ってるだけだから、換えようと思えば換えられるんだけどな
ただし4台全部やるとなると3時間近くかかると思われる。
>>421 シートかえるだけだから金額的にはそうでもないはずだがな
>>424 そういうのは場数をこなすしかないんじゃないかなぁ、難しいだろうけど。
>>419 俺のホームにもそれらしいのがある
盤面触るとザラザラで、
所々に灰色みたいな模様が付いてて、
カード裏にカスみたいのが大量付着
これが噂に新台か
なあケ芝って男だよな?
カードショップで女性武将として売られてたんだが…
今帰宅
自軍のSR曹操が柵に当たっても伏兵が解除されなかったんだがこんなことありえるのかね?
>>433 多分ラグ
相手のほう(ホスト)ではギリギリよけたと処理したのだろう
あれ、一回くらいは当たっても解除されないんじゃなかったっけ?
質問なんだが、
パチるという動詞は高コスト低知力武将が伏兵をふむことだけをさすのか、
それともそれからなんとかしてしまうことまで含むのか、
教えてエロい人!!
>>411 攻めることは出来る
反計で相手の計略を抑えて、刹那連打
マウント取ればずっと荀ケ&曹仁のターン
>>414 郭嘉?
>>418 反計戦隊はかんべんww
カクショウは有りだな
殿馬カクショウで号令潰してる頂上があったはず
>>420 やっぱり郭嘉?
刹那求心は刹那号令と被る気がするけど
(´・ω●)孟徳、ご飯の準備が出来たよ
びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛
びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛
うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁ
びゃあ゛ぁ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛
びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛
びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛
うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁ
びゃあ゛ぁ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛
びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛
びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛
うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁ
びゃあ゛ぁ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛
>>435 1回なら解除されない。2回当たったら伏兵解除
すまんごばく
>>435 それはないw
>>436 エロくないが前者、それも開幕でいきなりやらかす事じゃなかったかね?
>>442 最近文醜でパチりまくる事が多くて困るぜ…ハハハ笑えよベジータ…
>>443 孫策と周泰がほぼ同時にパチる俺もいるぞ
はは…これからはここに典イと鬼神様が入るのかな
445 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:24:22 ID:7xtVaenoQ
ぐぇぐぇぐぇ
馬鹿で伏兵踏みながらも何故か逆に押し込んでる様を指すこともある
NHKでハルヒののどちんこ発言も聞けたし、大戦やりにいくか
>>412 直前までは「負けてもともと」って思えてたんですけどね
座るとパニックになっているという・・・
>>413 前日同じ覇者の友達にみっちりやってもらってて
その時は4タテだったんですけどねぇ
>>429 場数ですか
備えてやっても力が出せない時は経験になるんでしょうね
>>442 ありがとうエグいひと!
僕でも簡単にパチれるってことだね!!
貴様とは
踏んだ場数が
違うのよ
張合β 心の俳句
つうか大戦って勅命系が弱くね?
勅命と刹那と破滅ぐらいしか使われてるのないしな
せめて神速とか意地を強化して欲しいな〜
大会は1回戦さえ突破できれば実力出せる俺
どんな大会でも緊張するからな
1回戦さえ突破すれば緊張しないのだが・・・
>>436 ぱちるとは
R典韋などの高コスト低知力武将で思いっきり伏兵を踏んでしまうこと、または『あえて強引に踏みに行く』ことを指す
語源はぱちろ〜3名君が三国志大戦 全国大会【覇業への道】〜雄飛の刻〜で相手に伏兵がいるにもかかわらず
R呂布が敵陣に先陣切って突っ込んで行きUC程イクを踏んだことや
頂上決戦で同じような行為を何度かしたため、どんなデッキであろうがガン攻めして行くぱちろ〜3名君の漢らしい姿に敬意と親しみを込めて
『ぱちる』『ぱちった』と呼ばれたと思われる。
またRホウ統、SR賈ク、UC程イク、R周瑜、UC田豊など奇襲性が高い強力な計略を持つ武将のステルス計略を防ぐために
それらで『あえて強引に踏みに行く』トータル戦法的なことを指すこともあるので、必ずしもミスを意味する言葉とは限らない
(頂上決戦でぱちろ〜3名君が開幕にR典韋やR許チョで伏兵を踏んだにも関わらず最終的に勝利することが多々あったため)
bywiki
>>453 神速は普通に強いんだがな
何しろ魏の1.5コス弓兵は競争率が高すぎる。
>>453 神速勅命はガチ
だが、現在1.5枠はかなりの確率で刹那離間が入ってしまう罠
あと、そんなコト言うと蜂蜜使いの大攻勢が(ry
偽帝はネタと…
>>453 殿馬は今バージョンの注目株だと思う
武力差ダメージが増えた分、下手なことができなくなったんじゃないかね
>>453 意地は下手に強化すると強くなり過ぎるタイプの計略。
神速は本人が馬だったら・・・・
1の時、卒業が開幕でキョチョにカク踏ませた時とか
実況が「ぱちったー!」とか言ってたよな…w
>>461 お前……蜂蜜使いに殺されるぞ。
赤い調味料がどこからともなくやってくる……。
つか勅命自体は強力だけどスペックのせいで献帝使われないな。
神速勅命はスペックも悪くないから計略はあんなもんだろう。
でもぱちろ〜はぱちってもある程度なんとかしてしまうからなw
Vsオズマの時なんか楽進の壁1で抑えるし
>>455 あれ、呂布は踏まなかったんじゃ?
あれだよな、全国大会で陥陣営や飛将降臨使った試合だろ?
仕事終わり今北
久しぶりにスレタイGJ
殿馬と推挙も勅命系だったのか/(^o^)\
正直偽帝はネタの粋を超えてないと(ry
ところで多色悲哀でUC姜維に偽帝→銀子回すってコンボ考えたんだがダメ?
>>468 かわりに高順で悲哀姫に一騎討ち負けてたなw
>>468 大戦wikiの用語集をそのままコピペしただけだから
あの大会は呂姫と董タクが伏兵踏んだのは覚えてる
>>470 UC姜維に偽帝をかけるぞ!
↓
偽帝が楽進にかかる
↓
(゚д゚)
世間一般にいう「ぱちる」は動詞であって
ぱちろ〜氏本人の「ぱちる」はなんか固有名詞って感じだな
いやホンマ
ぱちって撤退してた典イとか絶妙のタイミングで戻ってくるし
一般プレイヤーから見たら明らかなミスなのに本人的には 予想通りよ… だったり
>>470 前Verなら切ない勅命をUC姜維にかけて銀子まわすことを考えてた
今北
やばい、徳14過疎だ。さっきやってたら同じ徳で当たったのが二人だけで6戦。一人3戦ずつ連戦ってどういうことだ。
マジ全国オンラインってレベルじゃねーぞ。
>>474 殿馬にして武力4キョウイだけにすればいいんじゃない?
>>473 だよな。
記憶違いかと思った。
しかし、あの試合は今でも強烈に印象に残ってるわ。
当時のR呂布や高順なんて完全にネタ扱いだったもんな。
しかも、その試合でどっちの計略も使ったしwww
481 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:46:44 ID:7xtVaenoQ
殿馬で速くなった関羽の後ろで
銀子がクルクル廻ってウザイデース
>>465 心配ないぜ!何故なら俺も偽帝使いだからだ
昔の歩兵時代に比べたらガチもガチだぜ
>>181 今更だが、あの女軽くDQNだよ。静かにやってるPIMA氏の隣で騒ぐ、台パンと、やりたい放題。PIMA氏が普通なだけに残念すぐる。
金山はDQN多し。風雲拳もかなりDQNだし。
いっそのこと殿馬×2を関索にかけてセルフで回すのはどうか
486 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:52:19 ID:7xtVaenoQ
殿馬は兵種関係なくかかるぞ
>>475 >ぱちって撤退してた典イとか絶妙のタイミングで戻ってくるし
そういうのを聞くとぱちろー氏より
かつて1の頃R騎馬孫策が伏兵踏んで即撤退し
Rパパが迎撃され、天啓も効果なかったのに最終的に勝ってた
エルズリー氏の試合を思い出した。
トータル戦法とはまさにその事よ。
ここでR趙雲かSRギエンの2コス入り悲哀にすれば
全てが解決すことに・・・
俺、反射神経が物すごく悪いのだけど、
そんな人間でも落ち着いて操作できるデッキってないかな。
騎馬単は張遼が好きだから、一年は使い続けてきたけどなんか無理。
思い切ってりくさん流星を使ったんだけど、
相性いいはずの大徳車輪にやられたorz
>>487 yes
殿馬を(戦器付き)挑発法正にかけて挑発。
迎撃!そしてまた逃げて迎撃!迎撃!
槍は勘弁な。
>>485 未だに殿馬の計略を勘違いしている奴が居るとは…
まずはテキスト読み返せ
今北なんでみんな若き血で輪姦したがるの?産業
よーし、騎馬で若き血の目覚め持ち出そう
武力が一定以上高い奴がいると、武力が大幅に上がり
常に騎馬オーラ出てるの
怖いの
近づけないの
>>484 ならセツナ勅命で良くね?トノウマ二回だと迎撃されそう
>>492 殿馬を法正にかけるのがえらくめんどそうだ
騎馬には士気4で武+11、速度2倍、6Cって計略があるんだぜ
俺はこの計略の持ち主を破滅陳宮とセットで使ってるんだぜ
ちなみに俺の嫁だぜ
脳筋な上にサッカーとエンタ見てて
時かけの内容が分からない俺が今北産業
>>485 シンケン先生をトノウマに乗せた事は有るよ
今日左慈入りデッキに3回も当たったがここの住民だろうか・・・
しかも違う相手で二連戦とか初めて経験したよ
徳8あたりでは流行ってるのかw?
反計警戒してたら、存在忘れてMAX旺盛打ったのは秘密だwww
>>501 6〜7割ぐらい。ゲージ黄色でも加速するときとしない時がある
>>491 諦めるな、張遼が好きなら神速で頑張れ
何も勝つことだけが目的じゃない
1年でダメならもう1年使えばいいじゃないか
>>491 魏武は反射神経よりも戦略眼って感じだからいいんじゃないだろうか
魏武以外全武将が軍師デッキおすすめ
>>498 R呂姫ですねわかります><
大戦NET見てたらチームメートがもんぎゃは団に
あたってたのでデッキみたらインド人が入っている件
>>498 残念それは咆哮する父親だ。
本物は俺の横にいるよ。
>>501 城ゲージが黄色かオレンジになるとksk状態になる。
>>501 COM戦でゲージ黄色にしたのに稲妻落ちなかった時は泣いた
じゃあ俺はSRの方と挙式してくる
>>504 このページは現在利用できなくなって(ry
になってる
>>512 だが断る
というか番宣でTV消した
恐らく主人公が手に入れた能力とかその辺の問題じゃないかねぇ
難しい問題出すことは無いだろうし。
時をかける少女を見るために、ルームメイト(男)の買い物の誘いを断った俺が今北産業
…俺という人間は、面白いアニメの為なら友達を切り捨てて後悔しないということを改めて思い知った。
>>505 準備中なのかみれません><
>>510 もんぎゃは氏のインド人入りデッキkwsk
なんか気になって仕方ない
>>518 その分どこかで埋め合わせすればいいじゃない
SR鬼神関羽≧SR武神関羽
SRケ艾、SR司馬懿≧SR張飛
SR夏侯淵、SR張遼≧SR馬超
SR求心曹操、SR夏侯惇≧SR趙雲
SRホウ徳≧R馬超
UC王双、Rカク昭≧SR魏延
UC夏侯淵、R徐晃、R司馬懿≧R夏候覇
R夏侯惇、UC陳泰、R曹操≧UC黄忠
R曹仁、ST曹操≧SR奮激劉備
R杜預、C毋丘倹≧R魏延
R賈ク、UC司馬懿≧R徐庶
R郭嘉、SR羊コ≧R鮑三娘
UC于禁≧UC馬岱
C周旨≧UC厳顔
R鍾会≧UCケ芝
R曹洪、UC曹仁≧C劉封
UC賈南風≧SR麋夫人
C曹昴、C楊阜≧UC麋竺
SR甄皇后、UC蔡文姫≧UC穆皇后
R楽進、UC李通≧C廖化
SR賈ク≧C張松
UC曹皇后≧C諸葛瞻
C曹沖≧C楊儀
UC夏侯惇
SR魏武曹操
黄色かオレンジで加速か、しかし馬だからなぁ。
ニコニコの組曲にも出てたけどそれを補えるKJAの惜しさは異常、せめて知力が4あれば…
どれもありそうで全く分からんのよね
まあハガキで応募らしいんで諦める
R呂姫…というか陳宮等の城破壊系計略は
2色にして攻城力上げた方が使えると思う
単色で使おうとすると歩兵を入れなきゃならないからなあ
>>512 タイムリープ。
EDってカットされてたのか。
初見なんだけど残念だな。
あの後どうなるの?
千昭は未来で待ってるって言ってたけど
もしかしてまことと功介の子供が千昭か?
だとしたら空気的にキスするところでしなかったのも頷ける。
スレチな話題でスマン。
詳しい人がいたら教えてくれ。
>>510 あの人はUC関羽や郭図や攻城兵無しで大将軍使っちゃうような人だしなw
>>522 >UC夏侯惇
>SR魏武曹操
最後まで頑張れよ!
ん?エンディングが感動するの?
あとKJAって誰?
高順
地上波だけでも面白かったな。
DVDの方はもっと感動できる仕様なのか?
>>522 少なくともSR八雲は逆だろw
>>518 おもしろかったか?
俺は昔を思い出して死にたくなった……。
ゆっちゃん……。
>>520 >>518のナニで埋め合わせするんですね!解りまアツー!
さて今日はLE魚を引いたんだぜ
こいつ銀LEなのな!ポリゴンも魚なんかな?
とりあえず西遊記の宣伝ウザイ‥
ここ最近ずっといろんなトコで宣伝しまくってるし
時をかけるショーキン
>>530 余韻ってことでしょ
面白かった。てか奥華子いいな
>>522 意味するところがよくわからんが、杜預と毋丘倹、R魏延や
R曹仁、奮激劉備とST曹操は別物だと思うんだが
>>520 サンクス、なんか考える。
暇だから出会い系に登録しろとしつこいんだが(自分は彼女にバレるのが嫌らしい)聞いてやるべきか…
さて、wiki読んで時かけの小説との立ち位置に感動したことだし、マメシバでも聞いて余韻に浸るか。
541 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:22:07 ID:7xtVaenoQ
>>532 ちょっと待ってくれ
なんで高順だけ計略名で呼んでんだw
さすがに解らないよ
>>519 インド人、司馬師、カクショウ、がっくん、おもらし、イク爺
ってデッキだった
時かけ見てた俺が今北
今日店内頂上でもんぎゃはが魏単曹真W反計使ってたぜ
>>535 ポリゴンは普通のおっさん。
まああれだ。
大喬&小喬とかリカクシとか休鉄とか名門の馬鹿息子とかが
ポリゴンだと一人しかいないみたいなもんだ。
>>535 禿人間型ポリゴンだったと思う
もし魚型ポリゴンだったら
一騎打ち発生有りにして
LE天地劉備を討ち取りたい
>>525 疾風趙雲 UC陳宮 R呂姫 魏延 銀ペー
という天啓が舞い降りました
だれか3倍速の騎兵を操る難しさを袁家風に表してくれ。
いまいち理解しづらい
>>547 跡目争い使った兄弟を操作するような感じかな
549 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:25:14 ID:7xtVaenoQ
ヤベー、サック死ぬよー
タイムリーブ!
ヤベー、シュウタイ死ぬよー
タイムリーブ!
ヤベー、天啓とか数多いよねーちゃーん
まかしときー
>>547 飛天でラインギリギリのところを出入りしまくる騎兵の群れを
まとめて外堀決壊するみたいな難易度
>>547 袁家風には表せないが
ありのまま起こったことを話すぜ
俺は連突しようとして突撃後にカードを下げたら自城内にいた!
こんな感じ
>>549 そして三国志大戦サービス停止の時に戻れなくて泣くハメになるんですね
>>547 士気旺盛で相手を殲滅しようとしたら伏兵踏んで、そのあと皆がコンガリ流されるような(ry
実際使ってみればいいと思うよ
>>547 2色で文醜使わなきゃいけないぐらい辛い。
>>548 一応操作可能なんだから、カクトで自分を切る位だろ
そ、そんなに難しいとは…SR¥恐るべし…
ちょっと赤兎で操作の練習してくるノシ
>>547 MAX断末魔後に何を間違ったか転身してしまうくらいテンパる
俺も時かけ見てた、途中からだったが・・・。
>>547 騎馬の移動速度の違いが、戦力の決定的差で無い事を、教えてやる!
って事か?
袁家どころか三国志にすら関係無いな、スマソ。
>>557 操作の練習にはならんだろそれw
練習なら効果時間は短いけど速度は同じドヨでどーよ
>>548 投獄前に田豊弓単に気付いて10連勝するくらい難しい。
>>560 殿、河北に(ry
杜預持ってないよ杜預。
そもそも他単がメインだから魏呉蜀のRはほとんど持ってないよ…
>>557 神速号令+神速大攻勢オススメ
すごく楽しい
宙を舞う川口からブロードキャスターにシフトして時をかける少女なんてすっかり忘れてましたよ
まぁまたそのうちテレビでやるといいな。最悪TSUTAYAだ
>>556 地獄大都督
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
投獄前の田豊+徒弓号令
ゴクリ…
>>541 これだからage厨は・・・と言われるぞ。
陥陣営は本人の別名(通り名)が計略名になってるだけで、
三国志ファンなら陥陣営だけで高順のことだと分かる。
(小覇王=孫策 と同じ)
でも実際3倍速と2倍速が闘っても
3倍側が一方的に突撃って展開には中々なりにくいよな
2倍側がちょっとでも逃げながら闘えば
結局オーラ同士のぶつかり合いになりやすい
The melancholy
ガン待ちデッキにあたったのでガン待ちしてみた。(対ススメ、ランペイジ、黄忠、張松とか。)
二度がけできる計略って
敵の計略→敵の計略となるように待機時間みたいのがあるの?
2回目の計略がどっちが通るかは早押しじゃないきがする。
ススメロックやススメ挑発→兵法連環が目に見えてるのに攻めると負けてしまう、、、
でも引き分けも負け、、、
570 :
559:2007/07/21(土) 23:36:51 ID:ZUxMS75+O
ネタの肝心な部分を書き忘れた。
騎馬の(中略)教えてやる!の後に、
馬鹿な突撃したはずだぞ!
を脳内で付け足して。
>>528 一部誰だか分からん武将がいるがキニシナイ
何か蒼天にあった壁に描かれたような絵に似てるな
念願の横山シバイを手に入れたぞ!
ボッロボッロになるまで使いこなしてやんよ!
>>557 まぁ、三倍速騎兵の練習するだけなら神速+殿馬が手っ取り早い
飛天+攻守とかもアリだが・・・あれは別のゲームになるからなぁ
>>556 気になってあらすじ見てみたらジャンルがミステリで吹いた
つか三倍速騎兵の練習するのに一番手っ取り早い方法って結局
SR夏侯淵使う事じゃないかなあ。ドヨは短すぎて練習にならんし
>>572 あのニヤケがたまらんよな。
山原やR司馬懿も良いが今は横山司馬懿使ってるぜ
鬼神+殿馬ってのはどうだろうか
>>571 一応描いた武将は
SRカク、R全突馬超、R馬タイ、Rホウ徳、成公英、馬頑、韓遂です。
イラストなら無双呂布が神。
異論は素で武力10で計略が士気6のみ認める。
部長が感動して「時間を戻す計略作るぞ!」とか言い出しませんように…
582 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:45:23 ID:1z3uDSX80
まだこのゲームあったん?
3倍速騎兵ならW飛天で常時3倍キープですよ・・・
決着つけられそうになったけど猪突猛進で余裕でした
決着中に移動速度が上がっていると徐々に移動速度が高い方に移動するから困る
決着は攻城時に、
攻城ゾーンでつかってこそ強いとおもう。
攻城ゾーンにいれば武力9を妨害しないといけないし、
まわりの攻城ぶたいまでひっぱって
2つ以上の部隊をすりつぶせる。
>>582 でも人気は下火なので安心して
セガのクイズゲーおもしろいのかな
今日の俺 十三州統一戦
俺:槍策 相手:王者殿
互いに死にそうな兵力で殿落とせば俺の勝ち、策死ねば俺の負けの場面。 残りカウント5
槍の穂先が触れる→一騎打ち→引き分け
乱戦もつれる→また一騎打ち→引き分け
俺雄飛チャージ→発動の瞬間「突破しろー!」→
ズドブシュ「何かの間違いであってくれ…」&「死ぬには早えぜ…」
何が言いたいかと言うと、一騎打ちスキルへぼ過ぎとか
互いの健闘を称え合う位のコミュニケーション機能が実装されたら良いな、と。
あ、その後統一戦は落とした。
このゲームが下火扱いなら普通のゲームたら絆くらいになっちゃうだろ……
最近出来たゲーセンに絆が12台入ってたよ。圧巻だねありゃ。
>>586 確かに。
相手がミスってカウント0で攻城入って逆転しちゃったときなんかは謝りたくなる。
おいらがおもうに今のゲームは搾取ゲーなんだよな。
むかしみたに引き分けでずーっとあそべたり、
無限1UPとか○周目とかループがほしい
もしかして決着は最高武力が複数同じ場合、全て引っ張る?
武力23の関索と銀屏が同時に引っ張られたように見えたんだが…。
すぐに相手の張飛が蒸発したかよくわからんw
591 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:52:39 ID:xeUdltzhO
今日、ようやく公孫さんの戦器が手に入った
あれはガチだな
絆はガノタにしか通用しない上に高すぎるからなあ。
ゲーム事態は悪くないんだが。
あれを応用して、なにか別のゲームが欲しいな。
>>587 >絆が12台( Д ) ゚ ゚
付近一帯に1台も無いぜ!
まあ大戦に金使いすぎてあってもできないけどな!
>>589 20カウントの対COM戦連戦とか、引き分けは負けな。
桃園おおすぎだとおもう、
魏蜀玄妙反計とか
隙無き転進じゃない
曹皇后神速でないと勝てないんじゃないかなあ
>593
あの筐体で缶蹴りがしたい。
>>594 言おうか言うまいか迷ったけど言っておくかな。
12台じゃなかった。16台の間違いだったよ。
ワンフロアの半分使ってるぜwwwwwwwwww
>>590 前に、相手のR馬超引っ張ろうとして…UC張飛引っ張りました…馬超は自由に動いてました…
>>593 逆に絆がバーチャロンの応用のように感じた
ガンダムくらい世界観が定まってる題材を使わないと、
色々広げるのは難しいんじゃない?
>>578 あーなるほど。で、カクが人形を扱うように馬超と韓遂を操ってる訳か
個人的にはカクを雲の上であぐらをかかせるとか、位置をはっきり描いて欲しいな
>>593 チャンバラゲーをしたい俺
最近の技術なら出来るだろうに
絆も$箱ゲーだからなぁ
500円が15分で溶けるからな、大戦でなら常に開幕乙やらんと15分500円は無理w
>>593 むしろ一見さんお断りのふいんき(なぜかry)をどうにかしないと無理ぽ
あれ常連が飽きたら一気に過疎る予感
>>593 あの筐体でバルジャーノンが出来るやないか!!
と思ったことが俺にもあります
>>590 同武力ならランダムで一部隊のはず
それって両方で向かってさっさと張飛つぶした方がいいと思われたんじゃないか
>>594 こっちは八台だな
代わりに大戦台が3台づつ別の場所に設置されたから困る
>>593 あれってこの間見てたら
ビルとビルの間でスナイパーし合ってたけどそういうゲームなのか?
少しでも隙があったらボタン押して銃ぶっ放してたけど。
前に戦闘機のヤツがあって好きだったのに気付いたら消えてた。
カーゲーは嫌いなんだよなぁ、攻撃要因がないから
>>606 バーチャロンじゃなくてバルジャーノンかよw
>>603 アドバイスありがと。
一応雲の上から的な感じにしようとは思ってる。
だけど絵を描く時の人の位置関係とか奥行きとかって難しいね。
桃園?
城壁に張り付かせてから猪突猛進でボコボコにしてやんよ!
やめて車輪、やめて挑発
>>599 >12台じゃなかった。16台の間違いだったよ。
ワンフロアの半分使ってるぜwwwwwwwwww
( Д ) ゚ ゚
失禁大車輪
最近まじで騎馬で弓を誘導できるようになった。
徒歩弓麻痺矢とかうでいらんだろー批判気味だったがちゃんと馬をさきにさきて槍がでてきたら斜め下にもどって
後は槍が柵をつっつくまで横に動かすのだな
>>608 ナムコランド仙台クリスロード店だーよ
ちなみにそこには大戦もあって、仙台駅から徒歩15分圏内なら大戦あるゲーセンは8店舗目だ。
仙台駅前はゲーセン多すぎるんだよ。
桃園なんて袁家はお客様ですよ
押し流されちまえ〜
つーか普通に絆の筐体でチャロンができないものか
>>610 だよな!!
アレ最初見たときリアルバルジャーノンktkrと思ったんだけどね
つか絆の筐体で兵士の視点から見た三国志大戦とかやったら…
神速の極使ったら酔って吐く奴多数出るな
>>619 mjd?
俺県南だから市内のゲーセンには行ったことないんだがそんなあるのかw
>>611 ガン待ちスナイパーはFPS最大の課題だよ
どのFPSでもそうだけど
スナイパーが強いとガン待ちばっかでひどい時はほぼ全員スナイパー選んだり
スナイパーが弱いとみんなで銃乱射しながら突進する土民の戦争になるw
ただ必ずナイフキルを狙う変態が現れるのも事実w
>>612 座席も動く奴かな?
友人がやっているの見たが…何か凄かったw
桃園はお客様な俺八卦陣使い
体感型サカゲーとか…
フットサルっぽいの
>>624 それそれ、初めてやったあとは足がガクガクしたwww
なんでなくなったんだろ、ウチのホームは・・・
そろそろ銀狼杯の季節だな
古川でも予選行ってくれるかしら?
>>507 ありがとう。違うデッキも使うけど、神速も張遼もあきらめないよ!
統一戦で10回以上失敗して、なんとか覇者に成れたら、
もっともっとすごく上手い人がいて、挫折しかけたんだ。
同じようなデッキのはずなのに、すごく騎馬スキルの差があったし。
>>509 魏武も使ってみる。ありがとう。
>>606 うちの兄はバーチャロンをよくやってたけど、
設置店舗が減ったからなかなか出来ないと言ってた。
最近は絆を中心にやってるらしい。
>>599 ちょwwwwwwwww
ガノタどんだけいるんだよwwwww
例えば、いつぞやのコナンの映画みたいなゲームも作れるんじゃね?
まあ、あそこまで複雑にしなくてもいいけどさ。
RPG系でも面白くなると思うんだ。
逆に桃園でスウカクって無理ゲーじゃない?
>>627 あーやっぱりか…確か、家の近くのゲーセンにも有ったと思ったが…明日見に行って見るかな?
戦器装備させに行きたいし。
桃園?
俺のショウヨウの前ではただの号令に成り下がるぜ
園中のU張飛に弱体化の謀略掛けたら武力10にR劉備にいたっては桃武力8になるんだぜ!!
麻雀 交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2
パスはいつもの三文字
>>605 群雄伝1章で張角レイプですね、わかります。
>>612 アフターバーナーてやつじゃない?
ああいう機械って100〜200万するらしいけど
ほんとにそのゲーム単体の決算でペイできるの?
1コイン200円として10000回もやんないよ
三国志大戦とかドル箱のゲームも今後いちはやくいれるのでこれといれといてね、
って上からの命令なんじゃないかな
>>601 そうでしたか。
やはり俺の見間違いだったか…。
>>627 アフターバーナーシリーズのこと?
あのシリーズのことなら面白いけど達成感がないんだよね。
空飛ぶ快感重視で特にこれと言ったボス出てこないし。
この前ラウンド1のレジャスタの中で1時間乗り回したぜw
>>629 良いことを教えてやるよバルジャーノンとバーチャロンは似て非なるものだぜ!!
シャオミュンつよいよシャオミュン
>>636 まぁ利益重視なんだろうなぁ、アレが消えたと同時期に大戦の台が二台増えたしなぁ。
最近は財布に優しくないゲームばっかだね
>>612 モトローダー2みたいな、ドリルやレーザーなんかの攻撃要素満載のカーゲーはアーケードじゃあんまりないよね。
マリオカートぐらいかw
そういや最近大戦増台した店あるけど、あれもどっか置かなくなった店から貰ってきたんだろうなぁ
その近くの店にも入ったって言うし、仙台駅前じゃないが一極集中してるな
>>638 大戦ばっかやってたから100円200円で長時間楽しめたってのもでかかったしなぁ。
>>641 格ゲーが衰退して客は減ってるのに筐体は最新技術追いかけてどんどん金が掛かるようになってるからなぁ。
いいこと思い付いた。
絆みたいな感じでROできれば面白いんじゃね?
多分、月額料金ヤバそうで、それこそゲーセンに寝泊まりする奴出てきそうだけど。
今でも大戦の合間にQMAやるとそのコストパフォーマンス比に愕然とするなw
>>642 訓練されたシューターとかは複数周回を当然のよーにこなすしなー
俺もソロモンとかのパズル系レゲーならかなり保つ
そもそも置いてあるゲセンが無いが
650 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:13:14 ID:yNxAQB0q0
絆の筐体で別のゲーム?
ガンパレ。これしかない。
大戦も人気ないゲーセンだと閑古鳥鳴いてること多いからなぁ
特に大戦が$箱ゲーだと気づいて今更になって導入したゲーセンとかなw
>>639 そういうゲームがあったのか。ごめんね。
>>648 確かに。初めてQMAをやった時はすごく得した気分になったw
>>650 …やべぇ。やってみたい
あと「地球防衛軍」も
決着で思い出したが転進で消えるってのはドク・・・だろうなぁ
お財布への優しさならアンアンをオヌヌメしたい
一回やるとなんかすごい疲れる
ランカー一人くれば店としては良いんだろうな。
そのランカー関連で人来るしランカー本人もだし。
ランカーが大量に行っている店はウハウハなんだろうな。
絆は新機体増やしたりしてインフレさせながら、ガノタから絞れるだけ絞り取れるだろう。
あれ?どこかのカードゲーでも似たような現象が(´・ω・`)
ACEアーケード版が出たら1年ぐらいやりこむ自信があるぞ
>>652 マテ、バルジャーノンはエロゲの中に出てきたバーチャロンっぽいゲームだw
盤面のガラスはどのくらいの力で叩けば割れるのか
これってトリビアになりませんか?
関係ないけど隣の住人がセクロスしてるくさい
>>648 禿同
現金が多い→大戦
現金が少ない→QMA MJ 格闘倶楽部
これが俺のパターン
>>655 そのゲームホームに入ってたな、試しに今度やってみようかな
>>651 うちのホームも過疎ってきたな。三国志大戦っていつまで続くのかな。
今回の追加でカードが少しネタギレになってきたのが不安。
>>654 俺も決着は相手が浄化使っても張飛は決着使ったカードに向かっていくし
武力上昇もそのままだってのはドクだろうなと思って言うに言えない
相手の対する挑発効果のみが浄化で消える
>>654 でも隙無き転進しちゃうと士気5投資、士気4バック、士気3で転進なんであんまうまくない、
せっかくMAX栄光したのに決着で4割くらい削られてから神弓ですぐにやられた
ふつうに考えて豪華すぎる計略だなあ
なんと言うか
中の人などいない、の中の人になって戦うゲームとか有ればいいのに。
オンライン大富豪とかでないかね
実況付きで
>>648 うちは
現金多い→大戦・アクエリ
現金微妙→アクエリのみ(大戦と違って値段が安い店あるし)
金やべえええ→保管してあるメダルに走る
初期投資して増やせればメダルゲーが一番お金かからない気がする
BGMは未来への咆哮だな。突撃軍歌でもいいけど。
ハーフライフのAC版とか物珍しさでやってみたりしてる
>>649 その昔、複数人交代で67時間がかりでカウンターストップまでこぎつけたシューターとそこまでさせたゲームがあったらしいが
今はもうそんな仕様のゲームなんて出ないだろうなぁ…なぁ、コンマイさん…
何が言いたいかと言うとシューターの情熱と集中力は昔から異常
>>670 メダルはやるゲームによっては物凄いスピードで金が減るがな。
スタホでベットしないなんてアリエナイ俺はダメだな・・・
実況はないが昔サラリーマン金太郎なんたらってゲームがあってだな
>>669 7ポーカーとブラ孔雀ならメダルゲーで(ry
あれも配カード操作がひどいから泣ける。
7ポーカーで20連続ブタってどうよw
3回は承太郎バリのハッタリで勝ったけど。
現金多い→大戦
現金微妙→大戦のリプレイひとしきり見て大戦一戦やってMJのリプレイひとしきり見て帰る
QMAは昔やってたけど2くらいでやめちゃったなあ。
>>672 BGMが未来への咆哮だと戦う相手がロボットじゃなくてBETAになるような気がするがw
>>669 BJならセガ系列であった気がする
>>673 俺には集中力と記憶力がないからシューターには絶対なれないな
メダルゲーはパチンコで当たったらやるな。
エヴァ厨ですいません^^
結局セガが計略をあんまり吟味していないきがするんだよね、、、
特殊な計略がおおすぎるというか。いまだにカップヌードル、チキンラーメンがうれてるので
それでいい
また王異とか周姫とか張春華SR孫策の魅力ブーストデッキにあたったけど
相手の進路をみてから反対側に槍を走らせる(けん制でもいい)のがベストかな?
前は攻城=受けるでやってたけど溜め火計や進撃や暴勇の報いがとんでくるので
真正面からあたってはいけないと思った。
>655
アレはニコニコのおかげでナイスタイミングで「ピンポーン」してくれるゲームだと認識している。
>>670 俺もメダルはたまにやるなぁ。
パチンコ系はやらないからわかんないんだけど
北斗SEとかのリーチ演出中って玉打つの無駄なんだろうか…。
インストとかないからまったくわからん(´・ω・`)
スロットは単純でわかりやすいね。
>>678 そこでAC版マヴラヴオルタですよ
死んだらBETAに食われる所までリアルに再現!!
>>678 BETAは本当にきもいから勘弁だわww
>>671 いやMJや麻雀格闘があんな流行ってるなら大富豪もあっていいんじゃないかとふと思った
>>670 かれこれ1年以上メダルは買ってないな。
嫌な客。
>>674 スタホあたりになるともう完全にゲームじゃなくてギャンブルだしなぁ
まぁ俺は基本育成専門だけどそれでも回収期のときはごっそり持ってかれるしな。
689 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:27:14 ID:yNxAQB0q0
>>672 戦巫女王もガチ。BGMとしては、ちとうるさいか?
ウォードレスと戦車と人型戦車の共存は、バランス難しいだろうけどな。
>>678 いや、実際のところバルジャーノンより
あのシミュレータの方がやりたいんだよw
スレ違いになるがFDにHEX使ったSMLあったな。楽しみだぜ
メダルはその日の内に使いきるようにしてるから
パチンコで当たる→競馬で時間潰し→落としゲーで捨てゲー
が毎回の順路だな
折角だから、俺はこの赤い司馬トラマンも送るぜ!
で、何だこの流れは?
ダブったカードをR箱に入れてモニターを見ていたんだ
そしたら綺麗なお姉さんが何やら物色中
その後覗いてみたらなんと俺の入れたRブサと農民三枚が無くなってた!しかも律儀にR一枚含む4枚のカードが入れられていてなんだか好感が持てたw
それにしてもRブサや農民て需要があるんだな
他にもサックとか禿げ入れてたのにわざわざこの2つを持っていくなんて…
あ、ageてた。スマソ。
スレ違いの流れも悪かった。もう寝る。
>>691 よう俺
友人とグランドクロスやったら800枚が30分で終了してワラタw
>>684 どう考えても、劣化絆になりそうな予感
いっそスパロボみたいにガンダムonlyでなく、他のロボも出たら面白いのに、
マジンガーとか、皇餓とか、破壊ロボとか……
流れ大水計するが
連合号令の話題がまったくでないのはなぜなんだ?
と、いうかブログとかみたりしても連合号令の運用方法とか
連合号令試したとかの話がひとつもないし
低州だからこそ自引きした鍾会をつかってみたくても情報がないからどんなのにすればいいかわからんorz
>>694 その尾根遺産はその後MAX旺盛の虜になるな…
ククク…これでまた一人…
>>698 Ver1
「マジンガーのろ過ぎwネタロボww」
Verうp後
「マジンガー硬過ぎ!マジ厨ロボ!」
こうですね!
>>698 2つ目から鬼械神召喚するゲームになってるじゃねえかww
絆みたいなチームプレイより個人技のがやりたい。
なんかチームプレイになると変なプレッシャー入るから嫌いなんだよなぁ。
1対1対1対1対1対・・・・・・、みたいな方が良い
>>694 俺のホームじゃ旧Rすらリサボに入ってることなんてないなぁ
今日引いた銀殿入れてとけば良かったかな
>>699 連合の基本戦術?
・屍と取り替える
・八卦奥義と取り(ry
・後方指揮と(ry
,ィ、 ,、 / l ヽ / 今
,'i ヽ' ヽ ./ . l ヽ ,/´^v'^、 / 火 で の
,'.l .ト ヽ、V,' _,,、'-‐''" ̄/ , -、'、 '、 | 計 は は
. l .l \ \r''"´/ィ、ヽ / ./ __ヽl、 '、 | だ. 無 赤
--、 ヽ `ヽ、ヽ'"/ l ヽ.ヽ、,,/ /./´__ヽ.l ヽ,,l _,、-''´ハ | : い 壁
l\ ヽ、 `"´ `-r" / /__ ヽl,/'、ヽ ノ ,l | . : の
ー┴-ヽ ヽ─--- 、. . 'v' //ヽヽ l''"7ヽ l/,イl l 大
::::::::::::::::::l l`"''ー---=-、、.l 'イ .O.l::/ ヽ,、-'"/ l__.ィ \、 火
:l ̄`ヽ:::::l ! /::r==--、、l:::ヽノ;/___ //l l ヽv'::\__ ._/
::l ‐ッ、ヽ、 '、 fl:.:.`、ー┴'-ヲ:::::: K‐Ξー--'7r'"_l_l__」/::::/ //
,ハ l ヽ ヽ'、 l.|:.:'"'' '"''":.:.:: ,,.l、`'亠'::::l /__:::::::::::::::::::::/
/ハ 'vr"^/イ!`i.|.r' , _r'_,,:::..l `" ':,'/, /:::::::::__,/
/ ハ ヽ ,'i l.| l.l'"'' ,r''"、、 `''"^ヽ 、il/l'イ/ ̄ ̄
,/ ヽ .ヽ,'.l l.| l | ,:' ,r-----、" l ,/ lハ/
/,ヘ、,' l l| l|、,, ;'  ̄二 ' '.,ハ l l
/ ///,' l || ||//ヽ、,,ィ ,ィ1"''ヽ /l l l |ヽ
>>699 任せろ。
武神様・R趙雲・鍾会・殿馬・銀子
これでおk
連合号令?あれはそもそも「2色コンボで且つ全体強化が(サブとして)」入れられる」と考えるのが(ry
メイン計略に据えるべきでないと俺は思っている。というか受け売りだが。
ボトムズのバトリングをやりたいと思ったのは俺だけでいい。
連合系は正直これだ!っていうデッキが無いのが問題なんだよな
2色にしてまで時間が長いとはいえ+5号令を主軸にする必要ないし
しかも2色にするならもっと混色向きの号令が存在してたりするしな
>>699 自身で使い道を開拓してこそ真の漢だぜ!!
まぁ、鍾会は連合号令持ちの中で一番まともじゃね?
騎馬だしスペックも悪くないそれに蜀と魏だし
>>698 ビルバインあたりが最強になりそうです><
>>699 試したことあるけど、ぶっちゃけ単色の方が(ryになりがちでなぁ…
最大士気3の差が地味に厳しい状況になるんだよ
>>703 つ【ドラゴンクロニクル】
いろいろとひどいことになったぞ、あれ
>>699 つよいよ。
デッキつくるときの基本パラメータはいいけど
魅力もち少な目になりやすいでの
地味にかせいでくゲーム展開になりそう。
士気9ためないと反計+号令できないので
士気9でちょうど攻めごろをつくりたい。
>>698 それこそパンピーからしたらドン引きじゃね?
ロボ系はだいたいやってると引かれるからなあ。
>>703 俺中距離であまり前に出ないように適当に弾ばら撒いてるぜ。
とりあえずタンク見つけたら報告するだけでおk。
近付かれた味方のいる方に逃げるのさ〜
最近は勝敗より地震のポイント稼ぐ方ばかり意識してる。
俺間違いなく地雷
>>703 なんかバトルロワイアルを思い出した
でも倫理的に考えて無理だよなぁ……
連合号令で最大士気9がキツイなら同盟入れれば良いじゃない
Byマリー
いや、実際リッコウ、魯粛、フンガー、ドヨ、Rハルカってデッキでやったけど結構やれたよ
>>699 友人の半ネタ半ガチデッキでいいのであれば授けるぞ
武神様、鍾会、曹叡、銀子、綺麗な陳羣、ひぃ
連合号令はサブ計略にして、普段は連計か刹那勅命→目覚めで
イヤらしく淫らに責めるといいぞぉ!
連合号令は西涼が一番2色デッキ組むには合いそうなのに
号令持ちが攻城兵という罠。
>>714 やはり、漢の浪漫「ロボ系」は一般受けしないか……
つか連合号令の発想自体に別に文句は無いんだけどさ
なぜ一人だけ明らかにネタなのか小一時間(ry
今日大流星デッキで出陣して、序盤の混戦をおえ
大虎が舞い必死こいて破滅的な献策で守ってたら
相手の攻めがどうもぬるい。
まぁいいやと思っているうちに残り20カウントくらいになったけど大流星が
落ちる気配なし。
あれ?と思ったら大虎が舞ってないまま柵の内側で棒立ちでしたw
>>714 カード使ってゲームしてる時点で「キモーい、カードで遊ぶのは小学生までだよねーキャハハー」って思われてるから大差ないでしょ。
袁ってもともとの武力高めだから桃園とか食えるんだね、
序盤に連環の計くらってもそのまま攻め続ければ勝ってに桃園うって撤退してくれる。
>>698 パイロット名:股間がガンタンク
使用ロボット:ボスボロット
でネタパイロットとして局地的に有名になるオレの姿が見えますぞ!
中華全土に狼煙を上げろ
come on!! 手強い奴が call me…
《ジャ〜ンジャ〜ンジャ〜ンジャ〜ン》
士気とホウキが爆発するぜ
get out!! 準備はOK? 銅鑼を鳴らせ!!
誰にも負けないネタデッキ
そう let(try)be(fight)どんな武将でも
徳は上がらない下がるだけ
そう let(try)be(fight)金が尽きるまで
もっと さあもっと 高く翔べるから
デッカイ城門に 拳を打ち付けて吠えろ!!!
ここまで作って…断念w
>>699 鐘会、トウガイ、R姜維、何か蜀2コス騎馬
俺自身試したいけどトウガイが…orz
SEGA的には
「2色用号令とかおもしろそうじゃね?」「でも国ごとの欠点補いあって更に号令は強すぎね?」「じゃあこのくらいで・・・・」
だったのかも知れんが、問題はSEGAが考える以上にMAX士気9のハンデがキツイ事なんだよな。
>>719 だって西には攻城兵居ないからちょうどいいじゃないですかww
以上が部長からの声明です
でも女のほうがゲームに関してはあたまおかしいだろ
マリオカートのゲームでとんでもないわめき声みたいのを出してる、
セックス中にあんなんだったらやめる
>>720 漢のロマンて、だいたい受け悪いしな。
悲しいが、これが現実だよ(´・ω・`)
>>723 なにもしらずに8分近く必死にカード操作してる人みたらキモイだろうなw
>>725 パイロット名:ドリルモナー
搭乗機:レディコマンド
俺はこうなるw
メカ系好きな女子も居るんだぜ?
希望は捨てちゃいかん。
1色デッキとかガン待ち推奨なのはダメだとおもう。
孫呉かそのまま天啓で攻城したり、カクショウを攻城ゾーンにおいて大水計するだけとか
連合号令のレスサンクス
今から寝ておきてから誘導先でいろいろきいてみるよ
あとあれだ
低州に資産を求めないでくださいorz
>>697恋愛フラグかw
>>700プレイしてる所見たが魏袁二色でドリル入り功城兵デッキだった
しかも覇王で俺より強いorz
女の人で呉以外でデッキ組んでる人初めて見たよ
>>728 英傑二度掛け、もしくは英傑+別の強化上乗せ
でなけりゃ英傑+妨害、妨害二度掛け
このへんがデフォの現状じゃ、普通に力負けするしね
普通に単色でできるし、二色にするにしても
・魏蜀→攻守でよくね?
・蜀呉&呉魏→屍の方が強そう
これじゃーなぁ
何だかんだで一番金が掛からないのは連ザ。
連合号令は士気5で+4か士気6で+6 ぐらいでもよかった。
>>735 だが、それも戦術や軍略の一つ。
そんな事を言ったら…キリが無い。
更に突っ込んで聞くが…戦術や軍略無い戦いはどんなんだ?
是非、教えてくれなさい、生兵法。
ガン守りデッキ?
甘い色香でボコボコにしてやんよ!
流石に今日の柵7流星名君は攻略が難しかったぜ・・・
でも柵一つ壊すと、小喬の服と陸績の蜜柑の皮が少しずつ
剥がれて行くと考えると・・・・・
フヒヒヒヒ、、、
わしゃ なにを しとるんじゃ・・・・・
つまり連合号令の士気が5になれば、もっと2色が増えるはず!
あ、でも武+5した子守が回りながら突撃しにくるのは嫌だな……
>>742 戦法って付いてる段階で…戦術や軍略に分類される気がするのだが…気のせいですか?w
>740
実際士気MAX9のハンデを埋めるには士気5で+5ぐらいにしないと駄目だと思う。
>>741 触れるな
というか、アレは毎回変な書き込みしているが、誰も触れないんだ…気付こうぜ。
文のふいんき(何故か(ry)ですぐに分かる。
>>740 2色での士気5と士気6の差を、作った側が理解していないのかねぇ…。
>>744 まぁ、何だ…連合号令はもうちょっと範囲広げて効果時間の知力依存分を延ばせば…良いと思う。
それこそ、R陛下の範囲は孫呉の守勢と同じくらいの範囲でさ…。
>>743 だがしかし実際に剥がれたは名君のお召し物
>>745 実際トータル戦法は意味のない行動ばっかでも、何故か勝っちゃうってやつだから
戦術も軍略もないと思うぜww
>>747 >士気5と士気6の差
真っ先に白銀の獅子を思い出した
つーか、天衣無縫とかも
もう少し効果マイルドでいいから士気5ならちょっと違うよね、きっと
>>747 いやぁ…あまりにも毎度毎度見るもんで…ねぇ…。
以後、気をつけます。
連合号令は何かしら特徴あるようにしないと駄目だと思うんだ。
呉と蜀なら槍兵 弓兵だけ武力+6 他は+5とか・・・
>>752 天衣無縫とかも持っている人がSR両刀とかだったら絶対に厨計略って言われたと思うぜ
いや・・・まぁ、その多分・・・
>>739 連ザって燃費いいんだ
まぁ俺みたいな素人がやると2面ぐらいで死ぬか乱入されるかだろうがorz
ここで勝手に俺的ホーム燃費ランク
3 QMA
2 ビシバシ
1 大戦センモニ
ビシバシ長持ちで楽しいよ、オンライン対戦だから相手には失礼だけど楽しいよ
ダルマ落としとかだと相手涙目w
>>752 天衣無縫は士気5になったらきっと自爆するw
>>749 自陣固定と申したか…その口がそう言ったのかぁ!?
ええい、罰として全裸でここに突っ込めぃ!
……ダム板直行便…さっき間違えてタグ消しちまったんだ…orz
>>752 嫌だ!嫌だ!
迎撃されない天衣無縫なんて嫌だ><
>>751 …ん〜…。
でも、何かしらの策があって動いてる様に思えるんだ、俺にゃぁよぉ…。
>>754 R陛下は歩兵と攻城兵が強化ですね!
よくわかります!
そういやさっきの流れで思い出したけど
突撃軍歌デッキを作ってみたくなった事があったな…呉涼で
あと魏蜀で真赤な誓いデッキとk(ry
意味の無い行動に見えても、本当はある。
何回やっても勝てない
この方が、カッコイイ
俺には出来んが
>>756 1プレイ100円と300円の差は大きいよ。
>>752 知力上昇無くして射撃距離短くして士気5なら乱戦に使えるんだけどね
Rフトシが乱れ撃ちだったら壊れかな?
>>758 いや、そんな事ァ言ってねぇw
あの範囲でズモモモと動くんだ。
ちなみに効果時間は5カウントで。
R陛下は範囲をアホみたいに広げても誰も使わねぇってwww
>>761 いやいやR陛下は範囲内のカードによって武力上昇値が変わりそして攻城力が上がるだろ
ただこれだけだと強すぎるから移動力若干ダウンな
>>760 強いてあげるなら陽動作戦かもな。
サックで伏兵踏んで、パパで迎撃くらって、呂範で単騎突撃したらそりゃあ相手も油断する。
その油断を・・・ないな
>>760 受け取り方は人それぞれだと思うし、そう思ってるならそれでいいんじゃねーのか
>>758 いや待て陛下が守り用の号令ならば
攻めの号令を用意すればいいじゃないか!
守りの陛下と攻めの王者、これで勝つる!
>>766 ブッ壊れ。
Rシジー本体の武力を6にすれば…問題は多少は無くなる筈。
>>765 見えます槍兵に乱戦しようとして迎撃食らって撤退するRフトシの姿が
>>756 オレ的燃費ランク
3 ドラクエモンスターバトルロード
2 QMA
1 大戦センモニ
>>756 COMなら50(or100)yenで10分は保つからね
卒業覇王も強めの連ザプレイヤーだぜ
777 :
審配:2007/07/22(日) 01:07:14 ID:kfhu3FWn0
>>763 ぱちろ〜3とマッチした時痛感した。
気が付いたら逆転不可能になってたorz
こっちからはわからないけど、まるでダメージみたいなのが蓄積しているようだ・・・。
漠然と勝てる気がしないなんて初めてだよ(´・ω・`)
天衣無縫は、せめて櫓に登れるようにしてくれたら、かなりの可能性を秘めていたんだがな‥
猪突猛進鍋
>>779 しかし、それだと櫓崩壊と共に撤退しそうだが…。
Rフトシは士気3ぐらいで双弓戦法とか徒弓戦法とかだったらね
>765
「その様な幼い剣、私には(ry」とか言い出すんですね!
天衣無縫中だけ弓から馬になるでいいわ><
>>785 …!?
う、嘘だろ…!?
陛下号令…一体、何カウントだ…!?
R偽帝は兵種歩兵でスペックがもうちょい高ければ・・・
今ロケテ版Uキョチョが復活したらと思うと戦々恐々だぜ
>>790 …あの許チョを思い出すのも悍ましい…。
795 :
審配:2007/07/22(日) 01:12:40 ID:kfhu3FWn0
>>788 体感4カウント強だった、4.5ぐらいかな
>>791 何だそれ・・・
短すぎだろ・・・士気6使って刹那の求心と同じかよ…
これは排出停止フラグか…
名前消し忘れた……
つーか、「移動速度上昇」「知力上昇」「武力大幅上昇」の時点で
騎馬だったら金色の小覇王が泣くよなぁw
士気+1で兵力回復と突撃ダメージうpがなくても
小覇王進撃って撤退なしだったら士気いくつが妥当かな?
士気重で厨クラスな計略を見てみたいんだが
呂布か張飛あたりで
801 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:14:24 ID:0iWsM324O
>>791>>795 …!?
幾らなんでも…士気6でそれはあんまりだ…。陛下号令は士気5で良い様な…。
ぶっちゃけ…R陛下入れるなら、計略時間・本体スペック・計略の全てにおいて金殿入れたほうがいいのでは?
天衣無縫の話題だとなぜか、「おれは泣いた」のコピペ思い出す。
そもそも袁と涼の二色にするメリットが(ry
>>802 それを言っちゃあ終わりだよww
金殿か暴虐入れる方が遥かに強い
>>804 攻城兵入れれるじゃないですかwww
by某部長
今北産業
おまいら最近の大戦どうよ
連合号令は
自分含まず士気4で武+4にしようぜ
こうすりゃ使われる・・・よね?
>>800 白銀で士気6だから最低でも7ぐらいじゃね
天衣無縫はマジ知力上昇いらんから士気5にしろと
それかどうせ知力上昇つけるなら20ぐらい上げて
単体落雷でも絶対落ちないようにしてくれ
>>808 順調に暴虐の道を歩んでおります。
更には、暴乱の道も歩みかけております。
>>809 重ね掛けが容易に出来ますな。
序でに言うが…貴様はそんなに後方指揮を亡き者にしたいのか…!?
>>808 陛下>>>>>>>>>金殿
R郭嘉が加齢に復活
ケ艾が…使いたいです…
>>808 蜀・呉・袁に強いデッキなのに魏単に当たりまくるのはどういう了見だろうか
>>808 チカラヲワケテアゲ
ワスシニハツウジンゾ
エェェェェェェェェェ
何をやっとるんだ、俺は・・・
>>809 それだったら強すぎるから連合号令持ちは皆それぞれその国の第二兵種で
スペックは7/7のバニラな
>>819 ピロー開けて裸にひん剥いてあるダブりRならあるけど、何か欲しいのはあるかい?
>>824 確かに、大将軍デッキを組めば問題無く使えるなw
ところでさ 蜀と魏でデッキ今作っているんだけどソウエイ使って若き血の目覚めってどうだ?
なんかいけそうな気がしてきたんだが!!!!!
>>824 すげーあの袁単徳落としながら戦ってる・・・。
こうですか?わかりません
>>808 今日久々に宝玉のためにもガッツリやってきた
結果14回やって宝玉2つだった…
しかも引いたR以上が銀殿、杜預だけってどーよ…
>>810,814
兵力MAXになるしそれぐらいなら使うな
>>823 そういう意味じゃなくて、以前に実家帰ったときにデッキケースを置いていってしまったんだよ
お前さんの気持ちはありがたく受け取っとくぜ
>>825 問題はないが利益もないぞw
涼の自城ダメ計略とあわせれば!→許攸&逢紀テラツヨス^^
となったのは自分だけではないはず
>>828 そこはあえて愚帝使ってあげて下さい…
もしくは意地の勅命
>>817>>822 ハハハ、そのレス読み切っていたぞ
いや、ちょっと強いかなーくらいを言ってみたんですがね。
亀だが
>>723 それなんてウチの親?
いつ黙ってカード捨てられるかわからない俺22歳の新卒ヒラリーマン・・・
>>825 大将軍はいないよ!いないよ!
>>829 試合数は少ないけど今のところメインより勝率よくて自分でもびっくりだ
こんなデッキに負けてる相手のほうがびっくりだろうが
>>808 袁単とばっかり当たるのでどうにかしてほしい
6割くらいは袁紹軍だったな
>>833 …傾国舞って、舞姫を囮に暴虐打って城を殴りに行った方が…効率が良いのですが…。
>>808 暴乱よりも
全突あっても
呂姫つかうんだ……!!
>>836 メインデッキとICだけでも財布なり定期入れなりに保管するんだ!
……俺のような浮気性だったら、デッキケース身近に置いて置く方が利口だがw
弓なら問題なく使えた
槍なら主力だった
でも、彼は攻城が職業なので、ついに出撃出来なかった・・・
>>834 この前見たのが破滅的→W目覚めだった。確かカンサクが武力22くらいの車輪出していた気がする・・・
単体強化リスト(汎用計略は面倒なので除外)
【士気6】
天下無双、白銀の獅子、天衣無縫、戦功の誉、長坂橋の仁王
【士気5】
小覇王の進撃、小覇王の蛮勇、大胆不敵、天下無双・改、神速の極、双弓麻痺矢戦法、徒弓麻痺矢戦法
先陣の誉、呉下の阿蒙、憤激大車輪、獅子の剛槍、不撓不屈、鬼神降臨、特大車輪戦法、一騎当千
【士気4】
神速の理、雄飛の時、疾風大車輪、唯我独尊、武神降臨、死亡的遊戯、最期の戦歌、弱体徒弓戦法
守城徒弓戦法、勇将の襲撃、士気旺盛、烏巣の断末魔
赤兎咆哮、飛将の神弓、戦姫の怒り、シユウの如く
【士気3】
悪鬼の暴剣、陥陣営、破竹の勢い
さて、士気不相応なのはいくつくらいあるかな
…疲れたorz
>>824 一応1.5攻城兵最高武力だし、封印連計と大将軍と一緒に組めばなんの問題もないんだよな。
計略抜きで大将軍デッキ専用と割り切ったら普通に使える
わざわざ計略いかそうと涼と組ますのがまず間違いな気がするな
大将軍デッキ以外の使い道は知らん
>>837 デッキレシピkwsk
>>836 俺なんて中学3年の時に集めてた漫画すべて捨てられたぜ…
遊戯王やらワンピやら少ない小遣いはたいて買っていたってのに・・・
まぁ、今じゃ家の蔵書数が3000越えてるビブリオマニアですけどね
>>844 乱れ打ちの人がお前の家に特攻して行ったぜ?
>>844 士気が重い:戦姫の怒り・徳大車輪
というか、怒りは士気4なんだからも少し強くても…まぁ今のままでも使うんだから関係ないんだが…
>>808 ランカーには勝てるが
同じレベルの人には負けまくる
レポートおわらNEEEEEE
>>846 つR陛下 将軍 ウケイ 張コウ シンラク 審配
最初張コウ→劉備だったけど一番槍のほうがこのデッキでは使いやすかった
陛下は最高の囮だよ!たまに勢いで城殴るよ!
なぁ新規で始める友人に、初めてだから君主名を考えてくれと頼まれたんだが
・・・「神行太保戴宗」と「静かなる中条」どっちがオヌヌメ?
>>844 仁王 天衣無縫 守城徒弓戦法 最期の戦歌 悪鬼の暴剣(現Ver)
この位か?
>>844 個人的には士気と比べて強すぎる計略はないな。
弱すぎるのは仁王。
一騎当千も今は士気5使う価値ないな。
てか質実剛健士気3なのに・・・
>>851 その友人がずっと続けるのなら、君主名は極めて大事なものになるので、自分で考えさせたほうが良い
>>850 将軍って誰?
我らが大将軍以外に将軍って呼ばれてた奴いるかいね?
憤激車輪は4じゃ?
衝軍と言えば本スレでは影の薄いR丁奉も忘れてはいけない
徒弓面白すぎ
>>851 オロシャのイワンでFA
すばらしきも衝撃も知り合いにいるんだよな・・・
おぉ…色々すまね
修正版
【士気6】
天下無双、白銀の獅子、天衣無縫、戦功の誉、長坂橋の仁王
【士気5】
小覇王の進撃、小覇王の蛮勇、大胆不敵、天下無双・改、神速の極、双弓麻痺矢戦法、徒弓麻痺矢戦法
先陣の誉、呉下の阿蒙、獅子の剛槍、不撓不屈、鬼神降臨、特大車輪戦法、一騎当千
【士気4】
神速の理、雄飛の時、疾風大車輪、唯我独尊、武神降臨、死亡的遊戯、最期の戦歌、弱体徒弓戦法
守城徒弓戦法、勇将の襲撃、士気旺盛、烏巣の断末魔、憤激大車輪、乱れ撃ち
赤兎咆哮、飛将の神弓、戦姫の怒り、シユウの如く
【士気3】
悪鬼の暴剣、陥陣営、破竹の勢い
でもよく考えると仁王って妨害区分な気がしてきた…
自分で考えたのに適当すぎて君主名後悔してる自分。
10代目じゃ引くに引けないZE
ああ…ドラクエでも同じ後悔してたなぁ…
>>858 綺麗って将軍って呼ばれてるんだな知らなんだ
つか号令なしの二枚看板なし隙無きなしか
すごいデッキやな・・・
>>853 長官いるのかw
戴宗はどっかで見たことあるような気はするな…
>>863 志村ー!字数字数!
オロシャを漢字にしても7文字だな
>>866 俺もだぜ…
ここまで続けるなんて思ってなかったわ
>>868 アッー!!
完全に失念してた・・・
まぁ、所詮+1が4C弱なんて怖くもなんとも(ry
>>868 士気6使って+1の号令は、最早号令ではない気がする
>>865 なんかアルゴスの戦士みたいなおっさんが座り込んで車輪回し始めたぞ
君主名なぁ。
「印度人を右に」軍と「確かみてみろ」軍なら知ってるが
まあR陛下の計略なんて使わないけどなw
最初の試合で皇帝の勝利を祝ってから何か楽しくなったさ
>>864 ハハハ、キノセイデスヨ
ワタシソンナトマトがスキソーナナマエジャナイアルネ
>>866 俺、自分の君主名言うと何か笑われる!
気に入ってるんだけどな…
そういやAV女優の名前でIC作りまくってるキモイ常連がいるな…。
今なら「白昼の残月」が良いだろうな。
アイツアイツ、教授みたいな変な帽子兼マスク被ったやつ。
>>874 ……なんでバインダー見ながらタイプしたのに忘れるんだろ俺
つーか按兵不動って4だっけ5だっけ
>>878 俺知り合いに君主名がAV男優のやつが居るわ・・・
「むむむ」vs「何がむむむだ」なら見たこと有るな。
>>876 こっちはUCだが、陛下で城落とすとなんか達成感があるw
>>880 5
一番見た中で酷かったのは「兵法マ○コ」だな・・・
どんな兵法なんだ
有名人の名前とかだと「ああ、ファンなのかな」とか納得できない事もないが、
「○○は△△」とか「○○の□□」 (※△と□は卑猥な単語など)
とかだと理解に苦しむ・・・・・というかキメェと思う。
>>883 まぁ、一応AV男優兼プロレスラーだからこっちのはどうにかごまかせる・・・のか?
「お手柔らかに」vs「どうもどうも」をホームの大激戦で見たことがある
君主名「大作」でええやん
徒弓号令増えてきたねぇ、連環の法との組み合わせで槍がとけるとける。
一番最高だったのは
李典軍VS←討ち取った
だな、大激戦で李典が逆転勝ち
>886
節子、それチョコボーr
>>891 見たとき声出して笑ってしまったよ
おまえらサラリーマンの挨拶かよ、と思ったw
くそう、こんなの見てたらなんで大戦には君主名変更機能がないのかとうらめしくなるぜ
と、思ったがあんまりコロコロ変えるのも問題あるな
あんまりAVの話すると制作会社が勘違いして作りそうだ。
いちいち「兵法、マスタァァァァー!」って叫ぶ奴。
某アニメのAVも出たくらいだs(ry
水銀灯VS水銀燈なら見たことあるな
片一方名前間違えてるぜ!!と思った俺
マッチングで最高だと思ったのは思いっきり狩り宣言してる君主名同士だったな。
双方非連勝で更に引き分けでクソワロタ
俺も君主名少しいじりたいな。
一部漢字を間違えて入れたせいで読みが変になったから困る…
自分の君主名と合いそうな相手の名前ってなに?
俺多分黄色い卵の調味料の神様とかが相手にいたら(ry
>>899 あれはAVじゃなくて腐女子のドキュメンタリーだと思うんだ
>>903 ブービー鍛冶
お笑い芸人対決ができるぜ
>>882 いつもはUC使ってるけど最近気分転換でR使ってるw
やっぱり陛下での落城はロマンだよな
>>896 征覇王とか覇王ICの売り捌きがやりやすくなるから名前変更はないほうがいいと思うんだよ
>>898 多分どこかの戦場で真紅vs水銀燈とか実現してるだろうな
ローゼン関連は結構見るから困る
>>903 マヨ神なら俺のホームに居たよ
まぁ、狩り用ICみたいでしたけどね
性癖がわかる女優名とかやめて欲しいよね('A`)
どうでもいいがチョコボールなんとかは文字数オーバーだな。
代わりに黒飴とかにすんのかな…。
>897
TMAならマジでやりかねないのが怖い
>>903 矢立肇軍か正義の味方軍
分かるやつは少ない
>>910 かわいそうだから一応隠すが
俺の知り合いのは「○ョコ玉向井」
遭遇したらフルボッコにしてやってくれ
>>903 考えてみたが、どうも相手にしてしっくり来そうな言葉が無い
>>915 力也と聞いて小山力也がいの一番に浮かんだ俺は某らじおが好きだった者
>>913 徳17付近に居るなら当たるかも…。
負けたらいろんな意味で嫌だなぁ(´・ω・`)
>>917 なんという同志
子供のこーろの夢はー 色褪せないー輝ーきでー
>>903 おれ北斗の拳絡みの当て字だから、同ネタ対決は嬉しいw
>>903 麦山とかそんなん
三国志で出てきそうな名前にしたからいまいちしっくりこないが
>>909 いいえ、私は唯のしがない覇者ですよw
ところでそろそろ山頂布陣タイム
今帰宅。
前スレでの呪いが効かなかった俺に一言
踏み台だ!
K これで
S スレ立てを
K 決める!
まったく関係ないが
UC蔡文姫の人の昔の同人誌ゲット
↓ 頑張れ
よし山頂布陣だ!!
↑しゃぶれよ
踏め踏め踏めーっ!
布陣成功!!
スレ建ててきます
連環任せた
>>934 スキャナがねぇ
後10年近く前の速攻生徒会ぐらいの時代のだぞw
937 :
930:2007/07/22(日) 02:20:15 ID:HW/+f9zM0
次スレ立ったな
どうしても、時をかけるをみると何故か知らんが
おれがあいつであいつがおれでとか転校生がでてくる
>>930乙ー
クイズ埋め
武87651
知85443
勇柵魅魅 馬1槍2弓2 単色
さて…クイズでも出すか…
武8774
知9865
伏伏 単色
まだ試してない、使いたい武将詰め込んだデッキ
私と夫婦(めおと)になりましょう(*><)
埋め
武108633
知75442
勇勇伏連 馬2弓2歩1
単色。なぜか11連勝できたw
951 :
949:2007/07/22(日) 02:39:33 ID:aqHVkim30
あ゙ー今のノーカンノーカン!
閻行でなく馬岱かな…?これでも無いならワカラナーイネ…
なんだなんだ、クイズの流れか?
武:855221
知:876653
勇魅募連連醒 二色 本スレのアイドル入り
店内でボコボコにされました^^
>>953 7/5無特技って張コウがいたか!
トウ艾いたし、アイツしか出てこなかったぜ・・・・
>>944が1枚違いだけど
>>958でも間違いじゃないのか
ややこしくてすまん
SR凌統 UC呂蒙 蛮勇 C丁奉 呉夫人でコンボ狙いのデッキでした
うめへやー!
デッキクイズ
武:106431
知:87442
柵柵勇勇 単色
963 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:01:50 ID:4LDeifBvO
うめ李典
>>962 LE呂布・閻行・陳宮・臧覇・蔡ヨウ…?
涼呂布は3種類有るからムツカシーイネ…
.netの優勝者予想してきたよ
競馬とどっちが楽だろうな
>>966 全然知らない奴を最初から省くという荒技(つーかそうするしかない)があるからな
真剣に予想しようとすればするほど難しくなるw
>>965 正解
赤兎はLEでもSRでもいいんじゃね?
俺はSRに惚れてるからSR使うけどな
>966
ぶっちゃけアレって実質人気投票だよな。
>>970 トーナメント表見ながら真剣に考えた俺に謝れw
そろそろ寝るか
周姫の膝枕で
武43333321
知76544431
伏伏魅募柵連活
多色悲哀だからまず無理だと思うが…排出停止一枚
>>969 前に、その区分まで言い当てた人がいたから…つい真似を(ry
俺もSRの方が良いな…LEはアイテム持って無いし、そもそも今では手元に無い。
SRは、なんと人語を話すんだぜ…しかもSR来来と同じタイプで…!
>>972 よく見ろ!
そいつはLEシュウユだ!!
>>972 残念だがそれは周倉だ
さて、俺も寝るとするかな
王異様が添い寝してくれるし
>>973 甄皇后・魏続・金環三結・イェイ・陛下・羅憲・UC姜維・馬鉄&馬休
これでどうだ?
>>977 イェイってだれかわからんが、多分正解
よくわかるな
>>976 それ
王允だよwww
俺も寝るよ
陸抗寝るぞー
>>979 成公英デース。
何故分かったかって?
8枚で募兵持ち→蜂蜜確定→誰か確定→さっき見た動画も悲哀…。
で、必死に思い出して書いた。つまりカンニングと同レベルの(ry
>>976 残念ながらそれは私のおいなりさんだ
と王双が申しております
そろそろ俺も寝るか
厳氏と一緒に
>>982 残念、そいつは厳顔だ
さて、黄月英が俺を呼んでるぜ
>>981 なんという、カンニング
聞いただけでわかった
悲哀の舞い方がわからねぇ…悲哀なんて魏八ぐらいでしかやったことないぜ
さーて、陳到の修行風景除きにいくか
>>983 すまない、そいつは黄忠なんだ・・・
じゃ、穆皇后といっしょに寝るわ
987 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:24:19 ID:OJLDPy9nO
うめ
>>984 待て待て、動画見ないで記憶力だけで書いたんだぜ?
しかも、数時間前に1回しか見て無い動画を(ry
鉄&休が最後まで出てこなかった…「楽進入ってたっけ…?」とか思ってたから…
>>10000なら蜂蜜陛下大流行フラグ!
それ以外なら陛下はネタ扱いでカワイソス(´・ω・`)
また壮大なパスを……
>>952が分からん・・・
UC張飛、関平、文欽、費イ、夏侯月姫、正座
だと連計が一つ余るし・・・正座は間違いないと思うが
むむむ
994 :
988:2007/07/22(日) 03:26:34 ID:aqHVkim30
結果として破竹かかったからオーライオーラiうわ蜂蜜くさ亜qwせdrftgyふじこlp;
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。