【ダンボール入り】三国志大戦1206合目【夏侯惇】

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1R淵は結構好き
前スレ
【コノ世ノ果テデ】三国志大戦1205合目【呉懿を唄う】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184937284/l50

三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

2ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:37:51 ID:xMYAk7BE0
三国志対戦2 超初心者スッドレ (←初心者スレ74の代用)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1183823685/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ74【雑談厳禁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184424894/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC孫尚香135枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1183865124/
三国志大戦質問デッキ診断スレ 53枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182881593/
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第4章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176343222/

勢力別スレッド一覧
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part26
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184508004/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 90
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184294783/
三国志大戦2孫呉で呉皇帝を目指すスレ70
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184589378/
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレSR呂布28枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1183564433/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門26代目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184315847/
三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ18
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181833693/
【士気9】三国志大戦2色以上スレ3勢力目【士気6】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181003618/
3首長は・・・:2007/07/21(土) 16:38:46 ID:xMYAk7BE0
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はオーラの泉でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・苛性ソーダの熱さたまらねえ!
4ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:41:28 ID:EUEXqz6V0
>>1乙あるのみじゃ!
5ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:42:02 ID:ZoXo/9bl0
まことの>>1乙を知れ
6ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:43:15 ID:67yAWJmaO
中華当局によりますと、このスレタイは捏造のヤラセであったと判明しました。
7ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:46:29 ID:aGU5CnZWO
(´・ω□)ダンボール入ったよ孟徳
8ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:48:39 ID:B/yQ71Cd0
皆、高らかに>>1乙を歌え!
9ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:48:48 ID:2RO+8ya0O
3回も四州の制圧戦に失敗したヘタレですがやっと勝てました。

あっ>>1乙です。
10ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:49:15 ID:xeUdltzhO
>>1
乙め、乙め、乙め、乙めー!
11ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:51:16 ID:P2WN4A970
>>1
まずは乙ひとつ…
>>9
恥じる事は無い。お前はよくやった!
おめでとう。次は覇王だな!
12ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:53:23 ID:BmX8V7hW0
へっ。俺の>>1乙、効いたろう?
13ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:53:51 ID:PyL4D0yY0
>>1乙の大号令

前スレから伏兵状態でまずは奇襲成功……

ども。メイモンズの人ですが、そろそろ殿の作成に入りたいと思います
希望、意見などありましたらSR殿の戦器並みに歓迎いたします

今までの履歴
http://blog.goo.ne.jp/der-blaue-himmel25/
14ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:54:51 ID:gxDVlYjW0
たとえこの命が尽きても>>1乙するのだ
15ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:54:53 ID:QJzLyKZk0
今こそ>>1乙の時、我が志は>>1000里にあり!
16ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:57:03 ID:qvh83HYWO
すまんな、俺の>>1乙だ
17ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:02:45 ID:E+Ubb3paO
こんなスレタイの時だから今まで聞けなかったこときくが、ダンボールって誰のこと?d?¥?
なんでダンボール?

あと>>1
18ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:04:02 ID:BmX8V7hW0
前スレ>>987
2コスで、って言われてもな
んなこと言ったら他の勢力だって同じこと言えると思うんだがなぁ
19ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:04:27 ID:EUEXqz6V0
>>17
dだよ、鎧をよくみてみるんだ
20ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:04:44 ID:k0y0W+WI0
普通に>>1

今日の夜、トーナメント戦の大会があるんだが
1回でいいから勝ちたいなぁ
21ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:04:45 ID:fgP707cTO
またひとつ、>>1乙が増えてしまったな!

俺もR淵はなんか好きだったりする。群雄伝もよかったし
22ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:04:54 ID:nWn0nXL3O
この>>1乙、天下へと繋がるか

つか一騎当千に馬超って出てきてないんだな
23ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:05:16 ID:67yAWJmaO
>>17
R夏侯惇。
鎧の色が段ボール色だから。
24ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:06:15 ID:3DZz9m9v0
>>1

他蜀白馬陣やってると当千馬超は非常に強いです
25ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:06:22 ID:qPnRR17U0
完膚なきまでに>>1

ダンボール入りってそういうことだったのか
ダンボールに入れられた捨てd兄を想像して萌えちまったじゃねぇかorz
26ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:06:57 ID:P2WN4A970
>>22
漫画の1巻に出てる。
27ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:07:59 ID:nvcCQz1s0
>>17
R夏侯惇。
鎧の描き方に質感がないから。
28ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:08:08 ID:lI375vBa0
前スレ>>989
>あれの突撃ってパピヨン≧武力9馬だったりするんだぜ
ちょwマジかよ

前スレ>>995
無計略同士ならなおさらパピ使うわw
知力も高いし、乱戦しなければ殲滅力に大差ないし

あれ?むこうからお爺ちゃんが走って・・・
29ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:08:49 ID:lQYMwG0j0
蒼天既>>1000
黄天>>1


>>13
人気者・・・・・・確かポイントで取れた・・・気がする。
パワプロでローゼンとかネギま!とかいろいろ作ったなあ
30ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:09:00 ID:8fVd92gc0
>>1
きっとこのスレでダンボール肉まんを作って食べてくれる
勇猛付きなdな現われてくれるはず
31ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:09:17 ID:e+p/nyEJO
まずは>>1乙成功。
32ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:09:56 ID:Xr6vPTLz0
これが>>1乙の勢いってやつだ!

久しぶりにパワポケやりたくなって北
33ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:10:08 ID:d6L6jexCO
我が前で建てる>>1、すべて乙!

前にやってた馬鹿連環のエースだったな>一騎当千
環境変わったから、いまは外しちゃったけど。
34ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:11:41 ID:7alyUHCt0
>30
夏休み入ったしな

40日も休めるなんて羨ましいなあ('A`)
35ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:12:05 ID:24qJelsXO
仕事を終え転身してるんだが前の車の背面がこなたにしかみえない

大戦しにいきたいが止めるべきかな
36ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:12:18 ID:kktODVBr0
我が軍の>>1乙に仰天せよ!

前スレ>>1000取れたのはいいが金が無いぜハハハ
37ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:12:47 ID:yIF5ounEO
全軍>>1乙となり前>>1000を打ち破る!!

>>13
殿最大の役割は…バントだと思うw
守備は内野手ショート辺りかもw


さて、我輩…西涼軍にどっぷりハマッております…。

槍暴虐のUC張飛をR姜維にしたら、普通に強デッキになった。

続いて…暴乱デッキに着手…果たして何が出来るやら…。
38ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:13:07 ID:3DZz9m9v0
>>29
懐かしいなぁ。昔パワプロで作った幕内リキシーズ。
39ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:15:40 ID:8fVd92gc0
>>13
文醜あたりには士気が溜まるほどに強い
このことを考慮して
サヨナラ男とか、満塁男が欲しいぜ
40ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:16:25 ID:3mQQmGaT0
>1乙の新スレ、一歩も踏ません
41ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:16:55 ID:yIF5ounEO
余談だが…今日、驚くべき事態が発覚した。
パピヨン戦器よりも、サリーパパの戦器の方が…効果が高い…と言う事態だ…。
42ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:18:22 ID:Xr6vPTLz0
>>39
リアル中村紀洋だなww
43ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:18:25 ID:7alyUHCt0
>13
SR殿には威圧感は必須だろう
44ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:18:29 ID:67yAWJmaO
>>18
初めに言いだした者だけど、別に2コストに限定したつもりはないよ。
・単体
趙雲×3、馬超×2、夏侯覇
・号令など
諸葛亮
くらいでしょ?しかも馬超と趙雲の計3枚は槍だし。

魏なら
・単体
夏侯淵×2、夏侯惇、曹仁、杜預、李通、徐晃
・号令など
蔡文姫、曹沖、張遼、トウガイ、司馬懿
とあるわけで。
やっぱり蜀には珍しいといって良いと思う。
45ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:18:56 ID:d6L6jexCO
>>40
そこは踏ませてよw

パワプロは友達に一回で60点差くらいつけられてトラウマになった。
俺の中で野球ゲーといえば燃えプロだな。
赤いカセットのやつ。
46ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:19:31 ID:/42gdoiN0
>>41
ΣΩΩ Ω
47ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:19:41 ID:b9oj/ENC0
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /     名君     \
   /                  ヽ  采配×
    l:::::::::.                  | 
    |::::::::::   (●)     (●)   | 
   |:::::::::::::::::   \___/     |  
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ
48ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:22:42 ID:ljPZafnn0
正座

スロースターター
49ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:22:59 ID:67yAWJmaO
袁紹は順境には強いけど逆境には弱いイメージがある。
『逆境×』とか『打たれ弱い』とか。
最近のパワプロはよく知らないけど。
50ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:23:20 ID:yIF5ounEO
>>46
うん。高い。
桃園中のLE趙雲(兵力5割)に軍師反逆したカン丘倹が突撃したら…


4割持ってった。
武力差3があったとしても、此処まで減らねぇよな…?
51ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:23:26 ID:7alyUHCt0
>42
いまの中村はチャンス×な気はとてもする
併殺打は中日でトップじゃねえかな
52ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:23:55 ID:QjxwXg750
>>41
軍師への反乱はガチ
今のverで使用者増えるかと思ったけど使ってる人みたことない
やっぱ頂上に載らないと強さって認知されないのかね
53ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:25:13 ID:BmX8V7hW0
>>44
名門は攻城兵以外皆無だぞ?
他なんて無双の呂布と白馬陣の公孫サン以外居ないじゃない
というか魏は馬の国で、騎馬の速度上層が豊富なのはほぼ当然で
そこと比べるってのはおかしい
54ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:25:35 ID:ZErU7+4H0
まずは>>1乙ひとつ……

ついに鬼神様も引いた
呉単から魏ケニアに移れと言うことか……
55ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:25:38 ID:7alyUHCt0
>48
覚醒持ちはみんな尻上がりだろ
メイモンズにはいないけど
56ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:25:48 ID:+HEnA/qB0
>44
ほら、緑の国にはもう一人居るじゃない!
57ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:26:53 ID:EUEXqz6V0
>>56
4倍速の奴がいたな…
58ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:27:04 ID:FPCF/VMU0
>>53の家に兀突骨と祝融と木鹿大王と帯来洞主が突っ込んでいったぞ
59ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:27:22 ID:e+p/nyEJO
俺さ、気付いたよ。
なにも模範的である必要なんてないんだ。
今になってようやく蜂蜜や孫策を愛する人たちの気持が理解できた。
ああ、認められなくてもいい。
重要なのは俺の気持ち唯一つ。









故に、俺は馬超を使う!
60ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:27:30 ID:ljPZafnn0
>>55
正座の特技は打たせて打たれるピッチングです
61ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:27:35 ID:/42gdoiN0
というか、軍師への反乱蜀にくだしあ
なんで本家より便利なんだよw

代わりに憤激劉備あげるから!
62ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:28:50 ID:yIF5ounEO
>>52
アレはガチだな。
使ってみて戦器付きの突撃を初めて見た(戦器付いてから使ってなかった)んだが…

まさか、突撃でかち合って高武力に平気で3〜4割何て…考えもよらんかった…。
63ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:29:16 ID:67yAWJmaO
>>56
張飛忘れてた。
64ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:30:08 ID:BmX8V7hW0
>>58
おお、象を忘れてた
そういや居たなw
はじきも速度上がるんだな
上がらなければ刺さらんと言うのに
65ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:30:30 ID:8fVd92gc0
>>13
顔良には
アベレージヒッター 、チャンスメーカー、安定度
このあたりかな?
66ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:30:40 ID:7alyUHCt0
>61
じゃあ呉には武力9の柵弓と車輪の柵槍と孫尚香をください

代わりに鍾離牧あげます
俺が愛用してる正座は渡さないぜ
67ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:30:45 ID:6LLM/Bgo0
>>61
魏に憤激来たら特攻憤激が出来るな!
超厨デッキの予感・・・
68ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:31:45 ID:+HEnA/qB0
>63
俺も忘れてたっていうか、具体的に言うと亮ちんの嫁にスパナで殴られたり
武力14位の赤い馬に乗った髭が玄関の前でウロウロしてるだれかたすk
69ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:31:53 ID:6LLM/Bgo0
>>58
神速戦法も思い出してあげてください。

あと>>1乙です。
70ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:31:56 ID:P2WN4A970
軍師氾濫か…攻守にでも入れてみるかな?
というか、絶望的なまでに攻守デッキが下手糞になってる…
71ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:32:37 ID:8fVd92gc0
>>13
銀殿ならいぶし銀
金殿なら威圧感
これしかないなw
72ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:32:54 ID:d6L6jexCO
>>58
とかなんとか言ってるオマイの家に某課長が唸りながら突撃してったぞ
73ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:33:39 ID:7alyUHCt0
>70
カン丘倹で蒋義渠を斬ったり、攻守二度掛けで蒋義渠をぶち込んだりするデッキですね!分かります!
74ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:34:07 ID:6P5YQYeTO
>>58
なんか家にボウガチョウが来て泣いてんだけど…
なんかした?
75ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:35:00 ID:FPCF/VMU0
忙牙長を俺の夢に出てきた妄想カードと思ってた

そういえばあいつ現実にいたんだな
76ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:35:21 ID:EUEXqz6V0
SEGAは何を考えて象に神速をもたせたのやら…
77ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:36:08 ID:/42gdoiN0
>>66
今三国志大戦始まって以来の勢力トレ鮫を見た

>>73
二度掛けできねーだろw
まさか妨害使うのに士気集積する気じゃあるまいな
78ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:36:13 ID:3DZz9m9v0
覚醒は「尻上がり」のやつと「スロースターター」のやつに分かれるよなぁ
79ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:36:27 ID:BmX8V7hW0
>>76
謝れ!こんど友達と店内するときに使おうと思ってる俺に謝れ!
80ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:36:55 ID:P2WN4A970
>>73
どんなデッキだよw
81ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:37:09 ID:7alyUHCt0
>76
よくわからんのだが
はじきと違って吹き飛ばないから象の接触ダメージがモリモリ入ったりしないの?

まあそんなんだったらみんな使ってるよね('A`)
82ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:37:57 ID:+f6+TsyqO
>>66
せめて勇飛にしてくれ…
83ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:38:06 ID:6LLM/Bgo0
>>76
白馬神速で舞ってる甘皇后を倒して攻城まで奪うことができたわけだが。
うん。士気8使ってまでやることじゃないな・・・
84ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:41:24 ID:zx12yR8r0
>>76
神速車輪もあることから次は神速徒弓麻痺矢戦法が出てもおかしくないな
85ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:43:43 ID:3mQQmGaT0
乱れ神速徒弓守城麻痺遠弓零距離戦法
86ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:44:15 ID:7alyUHCt0
>85
>遠弓零距離
どっちだよw
87ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:44:15 ID:E5LHF7i80
 四連勝して四連敗、あと一敗したら六連勝しないと上がれない・・
ところてんシステムやめてほしいなぁ・・・
88ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:45:05 ID:d6L6jexCO
受け継ぎし不動大車輪の大号令
89ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:45:09 ID:o4C2+smWO
>>84
ただし士気6です。

念願のRホウ徳が手に入ったので涼ケニアを組んでみた。
全軍突撃使えねぇ!(環境的な意味で
改めて神速車輪の恐怖を味わったぜ…
90ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:45:47 ID:24qJelsXO
昨日の中継ぎし投法は入りますか?
91ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:46:26 ID:/42gdoiN0
>>87
それ青玉ところてんやないか
どう見ても昇格フラグです
本当にありがとうございました
92ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:47:05 ID:+f6+TsyqO
何か子守りを見なくなって、疾風ばかりになったけどさ…
子守りの方が良くね?
2コス槍が充実してるのに、疾風使うのはナンセンスな気が…
93ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:47:49 ID:Nm7QEF0r0
車輪の大号令は士気7にして効果時間を17cぐらいにすればいいと思うんだ

魏の魏武
呉の徒弓
蜀の車輪
見たいな感じで長時間号令として さ・・・
94ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:48:02 ID:A0Cg8i/jO
ニコニコにうpしてる高覧の人のデッキが
カンキュウケン→R魏延
UC姜維→羅憲
になってる夢を今日みました
95ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:48:26 ID:tuUkn1ik0
そろそろバイトの時間か…出陣する

バイト後に三国志行く気だったけど
今日は時かけだと気づいて迷っている俺
96ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:51:18 ID:xMYAk7BE0
>>95
メイトリクス「今日は休め」
97ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:51:34 ID:Xr6vPTLz0
>>93
魏武弱くね?と感じる
98ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:53:12 ID:6emqLmBDO
>>92
それこそ、2コス槍の質実の趙雲が流行ってるからじゃね?
2.5コスは、SR張飛強いッスよ
99ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:53:39 ID:9zDJud0R0
>>92
逆に考えるんだ
2コス騎兵も充実してると考えるんだ
100ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:53:54 ID:kaOLtoIiO
疾風大車輪はイマイチ怖くないんだよなあ
迎撃とれるし、むしろ使ってくれると助かる

自城の所で使われたら知りません
101ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:54:21 ID:7alyUHCt0
>93
間違いなく車輪>徒弓>魏武な気がするw
まあ士気7なら妥当かも
102ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:56:09 ID:d6L6jexCO
>>93
単体車輪はともかく、車輪号令は長けりゃいいってもんでもないけど…。
武力+3で長時間槍激出せないってのはむしろ逆効果っぽい。
103ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:56:28 ID:Xr6vPTLz0
>>100
カク昭が入ってない騎馬単にとったら相性最悪のカード
下手したらR生姜より厳しいかも
104ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:56:58 ID:+f6+TsyqO
>>97
魏武の効果時間が40c位あれば立派な…あれ?
105ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:57:29 ID:BmX8V7hW0
>>100
俺よく自城付近で使われるけど、低武力弓出すと向かってくるから
近くに居た槍に刺さって撤退してくれる
刺さるって知らないのかな
106ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:58:29 ID:E5LHF7i80
 同盟して、徒弓号令→桃園を考えたが、なんかイマイチか。
107ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:59:17 ID:+l4OERND0
なんでどの趙雲もあんなぶっ飛んだスペックなんだ。
8/7活の時代でも白銀より怖かった俺ワラ使い。
勇はまだしも、魅までつける必要あったのかと。
108ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:59:26 ID:9zDJud0R0
>>93
>士気7で17c
義兄弟の末弟の息子が(ry
109ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:59:43 ID:/42gdoiN0
むしろ攻城ゾーンだと普通の車輪程度の仕事しかしない気がするんだが…
あれ自城防衛とかライン取りの駆け引き中に敵が乱れた時に使うもんじゃないのか?
110ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:59:44 ID:zx12yR8r0
さて本スレのみんなは次verになにを望みたい?

そろそろ冬樹がぶっ壊れになって叩かれる姿を見たいんだぜオレは
111ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:00:03 ID:P2WN4A970
疾風大車輪は、速度上がってお得に思えるが…迎撃食らう。
なら、迎撃食らわない速度の車輪が居れば…。

白馬車輪号令の時代だな
112ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:00:15 ID:7alyUHCt0
>105
自城って相手の城だろ?
こっちが攻城中に使われたらってことだと思うよ

まあそれが予測できてるわけだから弓か馬で攻城すべきだがな
113ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:00:37 ID:wP8KwCu6O
>>102
なら長槍号令を…

とここまで書いてヤバい事に気付いた
114ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:01:51 ID:vBC9BvEd0
>>110
馬謖の士気うp量を8→12に
夷陵の範囲→縦を少し長く
115ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:03:36 ID:+f6+TsyqO
>>110
古今東西のあらゆるデッキがマイルドながらも復活して欲しい。
大風とか降雨とか
116ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:03:46 ID:BmX8V7hW0
>>111
R関羽 皇甫嵩 公孫サン 黄巾周倉 廖化or姜維
こんなんでました

>>112
ああ、そういうことかw
相手にとっての「自城」かw
まぁ大抵英傑掛けて突っ込むから、素武力でボコってるな
117ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:05:16 ID:FqtPnWZBO
R関羽が排出停止になり、士気7の疾風車輪号令となって帰ってくる。
そして捨てられていく武神関羽
118ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:05:17 ID:xeUdltzhO
俺の中で冬樹は親父にしたい武将ナンバー1
次点で法正かな
119ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:05:21 ID:7alyUHCt0
>114
>馬謖の士気うp量を8→12に
それは…使えるのか?5→9or4→8なら分かるのだが 二色でも機能するし

>110
弓の射程アップ
今のはいくらなんでも短すぎる
徒弓は今のままでいいけど
120ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:05:35 ID:o4C2+smWO
また陳泰のステルスさを思い知らされてしまった…

そういや現verの本家離間は大分バランス良くなったって評価かな、話題に出ないね。
刹那離間で霞んでるだけともいう。
121ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:05:56 ID:RdWOUXHq0
未だに疾風車輪趙雲より神速車輪趙雲の方が強いんじゃないかと思う俺がいる…
登場当時は1.5コスであの戦果は素晴らしかったぜ!
…知力があと1くらい欲しかったがorz
122ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:05:59 ID:FPCF/VMU0
冬樹強化案

効果時間11C 城ゲージ17% 武力+11

これで流行る
123ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:06:09 ID:24qJelsXO
>>110
高覧を排出停止に
毎月使用率低いカード三枚が排出停止になり
毎月新カード三枚が追加される
124ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:06:52 ID:BmX8V7hW0
>>122
そこまで突き抜けると逆に良いと思うww
125ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:07:34 ID:EUEXqz6V0
C朱桓の知力をせめて7に…
126ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:08:07 ID:6LLM/Bgo0
>>121
アレは普通にガチカード。
俺もよく使ってる。最高武力6の蜀5で・・・
127ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:08:28 ID:7alyUHCt0
>125
それだ!
てゆーか弟いらな(ry
128ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:09:25 ID:v+POTL6H0
>>122
どうみても呂布の餌です。本当にありがとうございました
129ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:10:03 ID:6emqLmBDO
もうLEは出さないで欲しい‥
特に横山・・・
130ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:10:24 ID:9zDJud0R0
>>110
長槍号令士気6・・・は無理だろうから武力+4もしくは時間延長

>>125>>127
つまり朱拠の計略を火計に(ry
131ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:10:38 ID:Xr6vPTLz0
>>120
ちょいと範囲が狭いと思う
132ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:12:48 ID:lQYMwG0j0
C劉封を見てC鍾離牧がガチカードなんじゃないかって少しでも思った俺はおそらく間違ってる
133ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:13:53 ID:7alyUHCt0
>129
出すのは構わんが能力コンパチは要らんな
専用能力にして欲しい
134ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:14:25 ID:vBC9BvEd0
>>119
大は小を兼ねるってことで・・・
135ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:14:46 ID:eJckGupT0
>>115
方向性は今のverで良いよな、どれかが強くなって右も左も同じデッキは最悪。

象の強化、魏武の強化etc・・・アンダーパワーの物は実用に戻し、名君とか頭の悪い物は調整。
環境があらゆるデッキでカオスになって欲しい。
136ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:15:10 ID:FPCF/VMU0
次出そうなLE

三国志艶義の甘皇后とか
一騎当千の胡車児
横山の董卓
ドラゴンシスターの徐栄

さぁどれだ
137ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:15:40 ID:3DZz9m9v0
次Ver(3と仮定して)では
R関羽は兵種→馬、計略→武神
R張飛は決着の絵が川原になって兵種→槍、計略→決着(士気5)
で、現武神&決着は排出停止になると大胆予想
138ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:15:44 ID:BmX8V7hW0
>>132
こいつを見てくれ・・・・・・これと比べてどう思う?
つ【周旨】
139ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:16:31 ID:7alyUHCt0
>135
もう魏武は武力+5 9カウントでいいよ
140ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:16:53 ID:BmX8V7hW0
>>137
1の排出停止のことを考えればありえる
ただ、計略の変化は無いんじゃないかな
141ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:17:55 ID:wP8KwCu6O
>>136
無双天使 呂布子ちゃん
142ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:18:09 ID:d6L6jexCO
特殊ルールで遊べる、フリーマッチングの闘技場みたいの欲しい。
ルールは週変わりで、9コス戦とか馬単限定とか。
勝っても負けても二戦できて、侵攻・徳・武功には一切影響しない。

大会開催時は、闘技場→大会にシフトして、闘技場では遊べない。

…さすがに2.**では無理かな?次回作にでも入れて欲しいよ。
143ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:19:50 ID:lQYMwG0j0
>>137
仁王使いの俺に死ねと申すか

仁王がないと号令に対処できねぇですぅ><


>>138
すごく・・・俺の回復理デッキの大事な一員でした・・・・・
防護戦法も仁王も持ち手の知力が1か2あがるだけで厨カードですよ
144ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:19:57 ID:3DZz9m9v0
>>142
週代わりじゃなくて、それぞれのルールの闘技場を選べるようにすれば…
あれ?MJ?
145ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:19:58 ID:FPCF/VMU0
>>141
それだすなら、どう考えても幼女陛下だろ
ハチミツカレー的に考えて

魏武の強のせいで新カードの時、孫呉の武を溜めて武力が上がって長時間もつと勘違いした俺に一言
凌統引いたから全国で使って痛い目みたぜ…

146ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:20:04 ID:EUEXqz6V0
ところてん仕様はまじなくしてくれ…
147ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:20:07 ID:/42gdoiN0
>>137
性能が変わるのはいい

劉備義兄弟の蜀SRが排出停止ということそのものが許されんだろ
鬼神様も排出停止になるならギリ許容範囲だが
148ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:21:36 ID:b7N7nXUH0
強いカードを使えば強いデッキが出来る
つまり各コスト最強武将でデッキを組めば絶対に最強デッキが出来る
3 2.5 1.5 1 この4枚で各コスト最強武将を入れれば絶対最強だ

というわけで何が最強なのか教えてくれ、それで全国いってくるぁ
149ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:22:51 ID:7alyUHCt0
>142
MJみたくもっと金に意味を持たせて(今って「戦器降ってくるの」と「金が降ってきて後で戦器買う」って全く同じじゃん)
通常の全国やCPUでは貰えるだけ、そういうところでは賭けて勝負とかできるといいかも。

あとセンモニでもケータイでもいいからショップな。
150ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:23:30 ID:BNgvjRnI0
MJみたく、もっとリプレイの数とか増やしてくれんかな。
151ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:23:31 ID:Xr6vPTLz0
>>148
魏武・刹那神速・ヨーコ・SRカク
SR魏4
152ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:23:52 ID:FPCF/VMU0
>>148
特技三つのハイスペックで武力知力合計18の曹操
2、5コス最強のスペックの夏侯惇SR
1、5コス最強の華佗
1コス最強スペックの禰衡
153ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:24:00 ID:b7N7nXUH0
排出停止カードをLEで出してくれないものかね
LE不動車輪関羽とかLE乱れ車輪張飛とかさ
154ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:24:20 ID:3DZz9m9v0
>>147
じゃあ川原カードのSR格上げで…
とりあえず、枚数ありすぎる武将は絶対に減らされる希ガス
あと、追加じゃない1からの川原絵セットもなくなる気がしない
155ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:24:30 ID:zx12yR8r0
>>148
呂布 R神速車輪趙雲 SRホウ統 馬鹿先生
の馬鹿連環で完璧だな

156ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:24:38 ID:/42gdoiN0
>>148
赤兎 仁王 陳宮 地図
157ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:25:43 ID:vBC9BvEd0
>>148
SR呂布
R呂布
Cガクカン
Cゴリ

みんな武力ぶっ壊れ!
158ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:25:57 ID:rISjgaS+O
もし次があるならば完全新規デザインになり従来のカードは使えない気がする
今回のカード追加は出すとこまで出しましたよって感じを受けるんだ
159ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:26:33 ID:6emqLmBDO
>>148
SR周瑜・鬼神・刹那離間
楽進
160ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:27:00 ID:d6L6jexCO
>>144
三国志大戦2ライブ中継〜!
プロ君主登場!
161ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:27:29 ID:BmX8V7hW0
つーか1.1で追加したカードの殆どが排出停止になってるよな
追加カードで残ったのって
魏:2/7
呉:11/14
蜀:1/5
他:3/6
で呉以外かなり配停になってる(涼、袁は1.1からだから除外)
瀬賀は何を考えてるんだろう
162148:2007/07/21(土) 18:28:25 ID:b7N7nXUH0
3コスは赤兎にウッボーで1.5コスは壊れと評判の名君か刹那離間だな
163ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:28:47 ID:FPCF/VMU0
>>161
呉懿(笑)とか、冬樹のインタビューであんなこという奴らの頭脳を正気と思うな
164ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:29:03 ID:3DZz9m9v0
>>158
それをやるとこのシリーズの終焉が見える気がする
165ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:29:58 ID:7alyUHCt0
>160
ライブはうぜえwwww

馬謖が計略使おうとしてうっかり死んだりしたら「だぁ〜いめいわーく!」ですかw
166ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:30:14 ID:FPCF/VMU0
wccfはどんなかんじなんだ?
167ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:32:12 ID:3DZz9m9v0
>>166
今だに初期のロナウドが大活躍しています
168ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:33:09 ID:QEkHwFCy0
>>166
リーグやカップ戦をLive中継。

同時に、他のサテでの試合経過(得点)がテロップで出てくる
169ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:34:02 ID:QEkHwFCy0
連すまん。

>>167
俺のチーム、未だに02-03の黒リバウドがスタメンなんだが
170ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:36:23 ID:FPCF/VMU0
>>167
ならいけそうだな
しいていうなら…刑道栄とかがまだ使われてるみたいなもんか

>>168
あれ、そんなシステムもあったのか
でも大戦は後ろで見れるからなぁ…
店内頂上とか大激戦とか店内大戦みたいに一回づつ変えたら面白そう
171ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:40:39 ID:/42gdoiN0
他のサテの速報とかあると面白そうだな
負け情報は殺伐とするから、こちら側が攻城した情報とかテロップで

「○○番のSR関羽が武神降臨で武力24に達しました!」とかw
172ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:43:12 ID:L5kA7Uef0
>>171
使ってる人は恥ずかしいだろうな……。

ただそういうのがあると少し回りの雰囲気が良くなって
店のユーザー同士で交流し合っていって……。
んな訳ないか。
173ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:44:34 ID:FPCF/VMU0
×番の武力55の呂布が夏侯月姫に討ち取られました

とか流れるんですね><
174ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:44:39 ID:6LLM/Bgo0
>>171
「○○番のR呂布が飛翔の神弓で武力99に達しました!」とか
「○○番のR左慈が変化の術で武力99に達しました!」とかですね?
175ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:45:08 ID:QEkHwFCy0
この勢いだとバーチャTVみたいになりそうだな。

「勝てば覇王昇格、負ければ徳喪失の大一番!」
176ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:46:04 ID:QjxwXg750
>>143
周旨はガチ
ただ効果時間はもっと長くてもいい気がする
177ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:47:25 ID:7dsLqBRfO
>>148
無双呂布 鬼神関羽 R郭嘉 R楽進
これで勝つる!!
178ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:47:26 ID:L5kA7Uef0
>>173
『×番の桃園の誓い中のR劉備が曹皇后に討ち取られました』

このような状況になったらそのプレイヤーを慰めるしかない。

>>176
周旨は意外と対策がない。
逃げようにも周旨は騎馬だし、防護やってるってことは号令打ってるんだろうし
逃げに逃げられない。
179ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:47:33 ID:7alyUHCt0
>176
粘りもそうだけど迎撃ダメージが下がるのが納得いかん。
180ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:47:48 ID:3DZz9m9v0
>>171
試合中に上に「桃園使用、総武力75に!」→「泣斬馬謖使用、士気8に!」→「馬謖撤退、劉備撤退、張飛撤退、…」
なんてテロップ流れてきたら笑って勝負できねぇw
181ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:49:01 ID:fRUvFJxK0
なあ・・・聞いてくれ・・・この前金山のセガにいったらPIMAが居たんだ。
彼女っぽい女を連れて三国志大戦をやっていたんだ。
女「きゃは☆相手弱すぎwwww」
とか言っていたんだが相手が弱いと言うよりPIMAが強いだけだと思うんだ・・・。
それと頼むから横で騒がないでくれ・・・なんか愚痴っぽくなってしまったがPIMAの大戦目の前で見たけどやっぱりうまいなー
182ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:49:03 ID:vBC9BvEd0
「×番のUC李儒の暗殺の毒で敵がどんどん撤退していきます!」
「○○番のR典イが吹く兵を踏み撤退しました!」
183ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:49:28 ID:/42gdoiN0
>>178
頭の中が武力押し一辺倒だから対策がなくなるんじゃよ
ほれ
つダメ計
つ連環
つ雲散・解除
つ刹那神速逃げ
184ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:50:00 ID:jIqKwTZI0
>>181
本当かい…。PIMA氏も女えらんでほしい…。
185ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:50:34 ID:3DZz9m9v0
ここは晒しスレではないぞ
186ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:50:56 ID:mjXsow650
流れぶっちぎるが・・・
いま5枚大徳使ってると1.12の頃の哀愁漂う感じになるのだが皆はどうだい?

青い軍勢に遭遇したら盤面を片付ける、をリアルに遂行すること幾数回orz
187ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:51:20 ID:DZgpVxFTO
速報!3サテにて断末魔中のウケイが伏兵を踏んだ模様

やだねぇw
188ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:51:34 ID:7alyUHCt0
>180
そんなん流れるようになったら間違いなくそれの面白さを狙うスレが立つなw
189ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:51:46 ID:d6L6jexCO
>>171
>負け情報は殺伐とするから

MJは容赦ないけどな。
「全ツッパだー!…ああっと…出してしまったー!
プレイヤー、顔が歪むー!これは痛い!」
リアルにキレそうになるw
190ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:52:59 ID:EUEXqz6V0
>>186
弱くはないんだが、今は+5の英傑より攻守、神速、桃園、八卦、孫呉などが使われてるからなー
191ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:53:04 ID:FPCF/VMU0
俺も一人で大戦しながら言うぜ

璧 ××××× 降格戦

うはっww俺弱すぎwww …orz
192ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:53:58 ID:QEkHwFCy0
>>191
よぉ俺。
193ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:54:58 ID:7dsLqBRfO
カード登録しようとしただけで
「○番、厨デッキですね〜。これで負けたら恥ずかしい!」とか
「×番、そのカードはないだろwww」
とか流れて来たらリアルでキレそうだなぁ
194ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:55:11 ID:zx12yR8r0
>>186
蜀の国としてはver1.12よりは明らかに強いけどな
195ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:56:25 ID:FPCF/VMU0
>>186
それでも意地見せた漢中王はかっこよかった
196ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:57:49 ID:/42gdoiN0
>>193
筐体の中の人クオリティによってはむしろ萌える
MJ程度の水準でもそれが実装できたら一生瀬賀についてくわw
197ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:58:07 ID:E5LHF7i80
 ゲーム終り後に点数が出されるとか。
撃破×〜、25点! 城ダメ 60点! みたいに、点数差で引き分けなしにする。
198ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:59:21 ID:3DZz9m9v0
まぁ、ここに出た案はネタっちゃあネタだけど
やっぱり、それぐらいのインパクトのあるシステムの変更や追加は必須だよなぁ
この先生きのこるためには
199ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:59:32 ID:A0Cg8i/jO
今は大徳より桃園だからなあ…
そんな中でも手腕は相変わらず主流なふしぎ
200ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:00:21 ID:Xr6vPTLz0
センモニの動画を自由に変えさせてくれんかな
201ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:00:34 ID:6wAGXD7Z0
1.0の頃からたいしてデッキ構成が変わってないのって22211大徳くらい?
SR大徳劉備、R当千馬超、R姜維、R龐統、C廖化とか

>>195
漢中王kwsk
202ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:00:37 ID:7alyUHCt0
>197
ここ10試合(って1週間やってないけど)
×○○○○○○△△○△
な俺は是非実装していただきたい
203ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:00:47 ID:6riSGKhGO
「*番サテ、残り0Cで【計略名】空打ち!」
204ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:03:05 ID:L5kA7Uef0
>>183
でも雲散・解除・刹那神速なんて普通いれないしなぁ……。

前二つは士気差付くし。

>>198
確かにインパクトは必要だよな。
205ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:03:14 ID:FPCF/VMU0
>>201
暴虐、呂姫、賢母天啓、赤壁大流行時に
一品に落ちながら唯一覇業に大徳で出場

相性悪いってレベルじゃない試合を潜り抜けて意地通した漢中王かっこよかった…
206ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:03:26 ID:6LLM/Bgo0
>>193
テロップのタイプを色々選択できるようにすれば・・・
まじめ「今のは痛いですね。」
厨房「弱すぎじゃんwww才能ないよwwwww」
とか。で厨房タイプを選ぶと最初から士気1プラスにすれば。
207ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:05:46 ID:Nm7QEF0r0
武力差の大きい相手を一騎打ちとかで倒せば○点追加とか

208ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:06:10 ID:ssurFHJE0
>>206
耳栓つけてやれば、イライラせずに士気+1ですね^^
209ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:06:42 ID:YxeRXcOm0
あれ?漢中王デッキってどんなのだっけ?
1の頃の大徳は>>201のやつくらいしか印象に残ってないや
210ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:07:02 ID:ssurFHJE0

て よくみたら音じゃなくてテロップだった
211ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:07:15 ID:UX13mP3qO
>>199
手腕は元々呉にとってはサブ計略って感じだからじゃないか?
まあ最近名君にその位置がとられてきてるが
>>203
今日試合終盤鬼神状態の関羽を挑発しようとしたらズレて空打ちっぽくなった俺に謝れ
212ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:07:56 ID:FPCF/VMU0
>>209
ほっほー ホウ統 黄忠 馬超 大徳
213ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:08:00 ID:ZErU7+4H0
ガンダムみたいに専属の軍師がつくとか
214ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:08:16 ID:7alyUHCt0
>210
sage李典に興味はねえよ
215ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:08:19 ID:hOSzGLXk0
誰かノンレア魏単でいいデッキあったら教えて!!
216ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:08:40 ID:UX13mP3qO
>>207
ギンペーが武神関羽を討ち取ったまで読んだ
217ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:09:48 ID:9zDJud0R0
>>199
手腕は1,5コスで名前被りも少なくコンボも狙えるからな・・・
後呉で安定した号令と言えば手腕だし
218ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:11:07 ID:3DZz9m9v0
>>213
アバターみたいのは結構要望出るね
使用勢力別でそれぞれの軍師がついたら面白いのに
征覇王なんて俺には無理だからなぁ
219ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:11:25 ID:ssurFHJE0
ああ、上げるもんなのかw
ごめんね、初めてでごめんね…
220ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:11:28 ID:Fm8ZEqxL0
22211大徳って>>201のが最終型なのか?
それともそれがベースなのかどっちなんだ?
221ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:11:36 ID:vBC9BvEd0
気づかれなくて吹いた

>>215
UCd 典イ ちんたい なんだこいつは
222ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:12:14 ID:7alyUHCt0
>217
てか弓も槍も兵種専用号令は微妙だからなあ…
一番使われてるのは長槍か?それとも徒弓か?

>213
軍師として設定した武将のパラメータ÷コストが全員に分配されるとか
こうするとR関羽が大人気な予感がするんだぜ
223ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:12:56 ID:P2WN4A970
>>215
夏侯惇・典韋・曹叡・昴・曹丕
一人変なのが居るが気にしない。
224ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:13:20 ID:QjxwXg750
>>215
虚脱飛天は楽しいよ
225ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:13:50 ID:GytN4OIpO
>>215
淵、殿馬、排出停止殿馬、じゅんゆう、典葦
226ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:14:39 ID:jIqKwTZI0
>>222
UC姜維ジャマイカ。

ゴリラは張梁は軍師とは認めん。
227ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:14:56 ID:24qJelsXO
>>215
C曹ヒ Cカイエツ Uトン U転移 Cチングン
228ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:17:29 ID:10Y/Vv/d0
>>222
どう見てもゴリの1人勝ちです
229ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:19:13 ID:UX13mP3qO
>>222
俺、禰衡軍師にするわ。使わないけど。
230ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:19:17 ID:ZErU7+4H0
>>222
センモニに「軍師使用率ランキング」とか出そうだなw

全武将を軍師にできるようにするとアニメーションや声が大変そうだ
231ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:19:18 ID:d6L6jexCO
インパクトか。
計略ムービーをCGからアニメにして有名声優起用とかしないかな?

「我が軍が押されているだと…?敵ながら、なかなかやりおるな…」
「ククク…殿、案ずることはありませんぞ。
このワシの策をもってすればたやすく殲滅してやりましょう」
「賈言羽か。その言葉に偽りがないならやってみせてみろ」
「御意…さあさあ、慌てふためけ!愚か者どもめ…真の知謀を知れ!」

【刹那の離間】
範囲内の敵の武力と知力と移動速度を短時間下げる。
232ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:19:22 ID:7alyUHCt0
>226,228
あーそうかもうちょっと考える必要があるな
233ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:19:22 ID:7xtVaenoQ
ドラエモン聞いてくれよ
SR関羽、チョウヒ、憤激リュウビ、ショカツリョウの義兄弟と愉快な軍師デッキで遊ぼうと思ったら、リュウビの計略使うより、ショカツリョウの三人がけのほうが強い気がしてきたんだけど、どうかな?
234ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:20:50 ID:3DZz9m9v0
>>222
軍師が誰って事よりも、
それだと悲哀なんかの多枚数デッキが恐ろしいことになるってことの方が問題だ
235ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:21:13 ID:gPyxB6PF0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm668708

こういうのってどうやって作るんだ?
やり方わかれば歌うんだが・・・

分かる人いればお願いします or2
236ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:21:26 ID:/42gdoiN0
>>220
5枚大徳は基本的にそれだけで安定してるんで、
残りの4枚を、自分のスキルやカード同士を相性良く揃えれば大抵強い
>>201はベースとも言えるし完成形とも言えるし、完成形などないとも言える
要は組む奴のセンスと好みが問われる
237ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:23:09 ID:10Y/Vv/d0
>>235
マイク買ってくる→録音ソフト使って録音する→
動画編集ソフト使って適当に動画作る→録音したのと合わせる→うp
238ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:23:13 ID:7dsLqBRfO
>>213
軍師ならR郭嘉は俺が貰っていきますね
R郭嘉になら敗戦後
「なんだ今の試合は。お前のスキルじゃ俺がどんなに良策を出しても活かせないじゃないか。
この下手くそが!!!」
と言われても頑張れる。
239ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:23:27 ID:952LYnR/0
>>231
試合終了間際の空撃ち連打なんかに度々そのムービーが入ってたらうっとうしいことこの上ない気が
240ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:24:26 ID:UX13mP3qO
>>233
相手攻めてきた→士気足りねえ!→やばい、ボロボロだ!→士気6たまった!→憤激

でおk
241ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:25:13 ID:EUEXqz6V0
>>233のIDの末がQなんだが…これは何だ?
242ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:25:34 ID:7alyUHCt0
>239
部長「クレームが多かったのでムービーの間も時間が進むように変更しました!」
243ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:25:54 ID:9zDJud0R0
>>215
UC夏侯淵、陳泰、荀攸、満寵、曹叡
即興で考えたがこれは結構バランス取れてる気がするぜ

>>222
徒弓≧麻痺矢>車輪>長槍>遠弓
恐らくこんな感じかと
244ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:26:13 ID:E5LHF7i80
 ステージマップ増やして欲しいかな 
雨ステージ、風ステージ。あとマップ中央に砦(募効果あり)とか。
245ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:27:15 ID:gPyxB6PF0
>>237
サンクス 歌詞いいから他のヤツうたえ的なコメが多いからだめもとでやってみるよ

マイクは電気屋にあるかねえ
246ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:28:08 ID:952LYnR/0
>>245
電気系量販店行けば1000円以下で売ってるよ
247ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:29:27 ID:7xtVaenoQ
>>244
リュウビは居ていい子なのかな?
カンサクで決着→若きとか
ギエンとかのほうがいいんじゃない?とか思ってしまったんだ
248ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:30:25 ID:gPyxB6PF0
>>246
明日にでもいくかな 大戦もかねて
さっきから全然関係ない話ばっかだがニコニコってどの形式なら投稿できるのかな
見ることしかやってないからなぁ
249ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:32:57 ID:L5kA7Uef0
>>244
おお、砦は面白そうだな。

いかにしてその砦に味方をいれて、敵を追い出すか、戦略性が出てくるわけだし。
そして、その砦をとらせておいて、逢えて無視し、端攻めで城ダメを取ることもできるし。

んー、本当に面白そう。
250ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:33:29 ID:ElEYUVBBO
こっちが本物ね?

今北
251ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:34:51 ID:ZErU7+4H0
>>244
砦の中でため計略打ったら……
砦内は計略打てない仕様にしてもいいかもな
252ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:35:46 ID:7alyUHCt0
>249
ただ問題はそういうの設置できるほどフィールドが広くないことかなw
253ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:36:55 ID:yIF5ounEO
>>249
まるで天水攻略戦(曹操軍VS馬超軍)や漢中戦みたいだねぇw
254ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:37:02 ID:t4aovI7R0
>>241
なんだこれ
255ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:37:55 ID:d6L6jexCO
砦って、視覚的にはどんなのがみんなの想像なの?
いまいちピンとこないなぁ…。
要するに、どちらでも入れる小さい城?
でも、それだと画面見にくそう…。
25613:2007/07/21(土) 19:38:28 ID:PyL4D0yY0
ぎゃあ! ちょっと席外している間にすでにレス数200超えている……
さすが本スレだ

とりあえず金殿銀殿どっちになるか分からんが頑張って作ってくる
と言うか威圧感とか取れるのか自分
257ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:38:57 ID:ssurFHJE0
>>248
FLVなら確実。というかニコニコからDLするとFLVになる。
FLV以外でもイケるけどね。
258ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:39:09 ID:lWgflhqc0
>>248
多少は自分で調べるという努力を(ry

まあ大戦動画投稿の仕方をWIKIかどっかにまとめてても良いと思うんだがどうだろう
259ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:40:33 ID:gPyxB6PF0
>>257
なるほどね
じゃあFLVにしてから投稿になるな サンクス

完成したらここにも載せます
音沙汰がなければその時は・・・・

頑張ってみるよ

あ、兀は俺の旦那だからな
260ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:40:43 ID:ZErU7+4H0
>>255
森や沼地くらいのサイズで、柵に囲まれたただの平原みたいな感じ
カードが半分以上入ってると募兵開始くらい
261ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:41:42 ID:E5LHF7i80
>砦
俺の考えでは櫓みたいのかな。
あと砦は平地のみの地形だとあんま気にならないかなとか。
262ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:44:51 ID:3DZz9m9v0
悪地形で砦有の傾国や流星なんて考えたくない
263ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:45:46 ID:10Y/Vv/d0
>>259
一番大事なのはツールでもソフトの質でもなく
こんな自分のためにもならず金にもならないどうでもいい事に
どれだけ手間をかけられるかだからな
264ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:46:45 ID:zx12yR8r0
>>256
がんがれ
がんがって甲子園優勝するんだ
265ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:46:46 ID:ugmQrZUs0
是非3になったらセンモ二で自由に頂上や店内を見れるようになって欲しい・・・

センモ二にボタンとかつけてもいいと思うんだ・・・
266ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:48:26 ID:uPoQ6Ak+O
やっぱ傾国とか舞が泣くような地形が良いな
イナゴというか随時望郷の舞状態みたいなの
267ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:48:55 ID:L5kA7Uef0
>>265
しかしセンモニはひとつしかないからな。

その場に複数の人がいて、それぞれの人が別のものを見たい場合争いになりかねない。
だから、公平にランダムに流すのが一番だと思う。
268ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:49:21 ID:7alyUHCt0
>263
所謂ひとつの才能の無駄遣いですな
269ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:50:47 ID:ElEYUVBBO
三国志のセンモニに望むことは

VF.TV並またはそれ以上の者を希望します
270ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:51:45 ID:7alyUHCt0
>265
ケータイやDSやPSPに動画がダウンロードできたら面白いかもな
271ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:51:50 ID:vBC9BvEd0
100円いれて動画録画か・・・
272ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:52:22 ID:gPyxB6PF0
>>263
あぁその点は大丈夫だ 
まずはツール探しだなぁ
音声消すやつと録音と張り合わせるヤツみつけてこなければ
273ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:52:46 ID:uPoQ6Ak+O
>>267
200円で自分の試合のリプレイを見れるようにしました^^

とかありそうな悪寒
274ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:52:59 ID:ssurFHJE0
>>263
が、そう見えて自分のスキルを磨くにはいい方法でもあるんだぜ?
どこでどうやればどう反応が返ってくるかとか、どのくらいが飽きられないのか…とか。

無料で投稿できてコメントまでもらえるなんて、いい環境じゃないか。
275ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:54:57 ID:+hkdclV80
>>241
携帯専ブラだったかと>末尾Q
Fomaだっけ。
276ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:55:34 ID:7ZqUz8sb0
>>262
砦の位置によったら傾国流星相手にこっちが有利になるぞ。
兵力減ったとき、城までいちいち帰ってたら傾国とかならその間そうとう削られるが、砦である程度休憩してすぐに攻められる
撤退以外は回復は砦でやって砦と敵城を往復し、流星をためる隙を与えないことも出来る(ため始めたら即効対処。兵力回復してあるし、ある程度敵城に近いから本来より早くつぶせる)
むしろ傾国、流星はどちらかというと不利だと思うんだが
277ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:57:22 ID:uPoQ6Ak+O
士気3範囲前方円
放火

とか出ないのかね、そんで降雨で鎮火したい
278ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:57:28 ID:QJzLyKZk0
>>269
「ブービー鍛冶の突撃!水計体験ロケ」
「覇業優勝者インタビュー」
「注目君主ピックアップ」

こんなのがリプレーに混じって流れるんですね! わかります!
279ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:59:42 ID:/42gdoiN0
>>278
ノリノリでパトスをぶつける(つーかおもちゃにする)しぇましぇま先生の姿がありありと浮かんだ
280キラ:2007/07/21(土) 20:02:10 ID:/l4w+mCgO
1700円使ってUFOキャッチャーでとってきた。
後悔はしてない。
ttp://imepita.jp/20070721/716870
ttp://imepita.jp/20070721/718370
281ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:02:41 ID:ElEYUVBBO
>>278
地獄大都督「栄斗」さんの組手レポを忘れているよ
282ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:03:12 ID:nWn0nXL3O
しかし今日の頂上は凄かったな
王者城門があそこまで城削るとは…
283ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:05:41 ID:7alyUHCt0
>280
キラ様降臨ktkr
284ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:05:51 ID:ZErU7+4H0
>>282
ガシャーンガシャーン
はい、そこまで
臆するな、一気に攻略せよ
パリィン
これが王者の戦いだな!

思わず6枚王者をやろうかと思ってしまったぜ……
285ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:07:03 ID:JokLvirI0
>>282
俺はシンラクのリアルステルスっぷりに吹いた
286ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:07:18 ID:P2WN4A970
UFOキャッチャーか…カピバラ人形系以外は殆ど興味ないな。
巨大カピバラに一杯金使ったのもいい思い出…
287ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:11:24 ID:Xr6vPTLz0
よしいまからUC曹仁と馬看破を使いに行ってくる
当たったらよろしくな!
288ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:14:42 ID:L5kA7Uef0
>>284
やはり王者は6枚型が主流なんかね……。

4枚王者だって強いよ!強いよ!
289ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:16:17 ID:ZErU7+4H0
>>288
SR二枚看板 王者 高覧
こうですねわかります

やりたいと思っても殿様は栄光しかなかったからあきらめたぜ
大驀進も最近よく見る
290ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:18:33 ID:gizAMLdaO
赤壁が
「ラッシャイ!」
に聞こえる
291ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:18:44 ID:L5kA7Uef0
>>289
爆進は本当に守り鬼強で、中盤から守っていけるから頼もしい。

高 覧 っ て 誰 で す か ? ( 笑 )

292ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:20:01 ID:zx12yR8r0
まあニコニコ動画で今日の頂上でも観ながらまったりしようぜ
293ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:22:25 ID:Xr6vPTLz0
>>292
江東の虎対うーたんですね!
わかりま(ry
294ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:23:31 ID:ylMhaXti0
なぁ…、
各国のバランスデッキで魏バラ、蜀バラ、呉バラはわかるが他バラってあるの?
295ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:24:03 ID:i4dlr87k0
>>294
まず祝融を用意します
296ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:24:35 ID:ZErU7+4H0
>>291
何を言っているんですか、3/3で勇猛持ちじゃないですか
あれ、その能力に一致する武将が見当たらないぞ……?
297ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:24:57 ID:vBC9BvEd0
>>295
次に南蛮王を用意します
298ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:25:21 ID:BmX8V7hW0
>>294
俺が考える他バラ
呂布 皇甫嵩 公孫サン 周倉 献帝or司馬徽or王允
299ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:26:10 ID:nWn0nXL3O
呉バラはよく聞くが魏バラとか蜀バラは聞いたことないな
300ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:28:19 ID:BmX8V7hW0
>>299
大徳とか求心って呼ばれるからじゃないか?
301ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:29:12 ID:9zDJud0R0
>>299
一昔前は魏バラも結構聞いたんだがな・・・
蜀バラは無いな
302ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:30:12 ID:NJdwg853O
頂上対決あるのに八合目とか五合目対決は無いのかな?
303ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:35:41 ID:L5kA7Uef0
>>299
袁バラも聞いたことないな。
涼は槍がいないからその時点で涼バラは存在しないけどさ。

そういや今日、意地の勅命を全国で使ってきた。
……なんだよあれ漢の意地つかったほうがよっぽど(ry
304ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:35:52 ID:McJI6Qo10
>>299

弓コウチュウ入り大徳とかがそうじゃない?
305ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:36:24 ID:7alyUHCt0
>303
あれは士気6使って無理矢理一発殴るための計略だと思ってる
306ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:37:23 ID:wP8KwCu6O
>>302
州の両者ミスしまくりでカオスな大激戦が流れるんだな
307ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:38:17 ID:ZErU7+4H0
>>303
周泰に意地の勅命かけたことあるぜ!
少し待ってへやーしたほうがいいね!
308ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:38:20 ID:7alyUHCt0
>306
むしろ征覇王とかで誤爆とか恥ずかしいやつを晒して欲しいw
309ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:38:38 ID:952LYnR/0
けっちゃこもドリルも物件もここじゃ人気あるのに実際のトレードでは全く人気ないよな…
310ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:39:16 ID:ssurFHJE0
>>306
州で晒されて散々に叩かれるわけか…。
初心者減りそうだなw
311ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:41:02 ID:Kv6VZk+10
>>300
手腕は手腕って呼ばれてない?

結局呉バラの定義は何だ?
昔は22211で天啓(と赤壁)が入ってれば呉バラだったけど
312ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:42:25 ID:kHy1LOio0
そういえば、なんで蜀はお国柄妨害計略が挑発&連環なのに連環小計が無いんだろ?
ヒイはともかく、リゲインは知力6にして連環小計でよかったんじゃないかな?
313ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:42:51 ID:d6L6jexCO
〇兵種・計略のバランスがよく、対応力が高い
〇総合的な武力知力が及第点以上
〇極端に苦手(無理ゲー)なデッキがほぼない

個人的見解だが、これらを満たしてはじめてバランスデッキじゃなかろうか?
他軍や涼軍で頑張って組んでも、結局どっちつかずというか、
バランスは取れないと思うのだけど。
結局、単色なら尖ったデッキの方が強い勢力だし。
314ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:43:12 ID:qvh83HYWO
さっき首長使いに号令喰らって落城負けしてきますた
スレタイの呪いかよorz
315ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:43:32 ID:L5kA7Uef0
>>305
士気6の兵種による攻城ダメージ差あり決死の攻城みたいなもんだな。

……ってことは猿に決死攻城を二回かければ……。

>>307
俺は「どうせ死ぬんならへやーの後意地勅命すればよくね?」って思ったんだ。


……やってみた。

……2コス槍を盾に逃げられた。

……へやーが死んだ。

>>309
物件はまだしも、決着とドリルはかなり人気あるぞ?

何てたってこいつら武将ランキング60位くらいだからな(俺の記憶)
1300人くらいどちらも使っていた気がする。

因みに今の物件の使用者は300人くらい。
留賛レベル。
316ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:44:42 ID:L5kA7Uef0
>>315の決死攻城は意地勅命です。
どうみても誤爆です。本当にありがとうございました。
317ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:46:37 ID:ZErU7+4H0
>>314
俺首長引いたぜ
使わないけどな

トウガイと来来ってどっちが優秀なんだ
魏ケニア組もうとしてそこで詰まった
318ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:48:48 ID:7alyUHCt0
>317
てかこのごろ張遼自体は見るが計略見ないなーw
刹那離間ばっかw
319ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:48:49 ID:4XZfPWvm0
>>317
ケニアで伏は時として要らない時もあるからなぁ
他の面子にもよるけど俺なら小回りの効くトウガイかな

と涼ケニア使いが言ってみる
320ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:49:08 ID:9zDJud0R0
>>317
ケニアなら1人掛けもOKなトウ艾オススメ
321ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:50:56 ID:VL5Kap8W0
>>312
りげんが7/6で連環小径、…使用率倍くらいにはなるか?
322ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:51:34 ID:ZErU7+4H0
>>318-320
サンクス
今のところ、求心と鬼神様は決まったんだ
伏兵いないからトウガイでいいかなぁ

コスト割れ?3コストなんて無双と車輪様しか持ってないぜ!
323ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:52:14 ID:d6L6jexCO
>>315
へやー→意地勅命で思いだしたが、一時期へやー入り悲哀やってた。
推挙→意地→昴の殿馬でアトミック周泰完成!

むかーし、むっくか誰かがやってた悲哀天啓パクっただけなんだがなw
324ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:53:40 ID:952LYnR/0
>>315
いや、使用率での人気じゃなくてトレードの話な
325ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:55:01 ID:7alyUHCt0
>323
>アトミック周泰
テラ危険物wwww

>322
そこまで決まってんのかよw

つ[許チョ]
326ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:55:12 ID:zx12yR8r0
>>322
なら2.5 2.5 2 1
の4枚構成のほうが強いぞ
トウガイ 鬼神様 カク昭orウホ 曹皇后
なんかは操作しやすくてオヌヌメ
327ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:55:33 ID:L5kA7Uef0
>>322
無双呂布・とーがい・鬼神関羽というデッキとこの前戦った。
俺のSR二枚看板が真っ向勝負で潰された試合は多分、この試合だけだろう。

>>324
ハハハ、トレード価値なんてあてになりませんよ
328ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:56:30 ID:P2WN4A970
>>322
よし俺の赤LE赤兎咆哮を…ってもう手元に無かったんだ…orz
ケ艾は格好良いからケ艾にするべ(ry
求心→刹那神速で武力+8神速騎馬だ!

ケ艾・攻守・R郭嘉・Rβ………攻守を誰か別の武将に変えるべきかな?
329ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:57:03 ID:swHeqD860
やらかした……
まさか徳獲得戦で赤壁空撃ちするハメになろうとはorz

なんでボタン押した時には知力表示ちゃんと出てたのに
発動の瞬間に外れてるんだよぅ(よくあることなのが嫌だな)
330ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:59:16 ID:tNwmKX83O
>>323
うちの逢紀が自爆すれば戦場全体火の海ですね?よくわかります
331ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:59:25 ID:ZErU7+4H0
>>325
いや、鬼神様が使いたいだけだぜ

>>326
俺の資産だとd兄になるな
でも4枚の神速騎馬を扱いきれる自信がない

>>327
やっぱり二枚看板使いだったんだ!すごいや!
袁はあこがれるけど手が出ないぜ

>>328
昔赤兎は持ってたけどトレしてしまった俺
鬼神様がいないと(ry
332ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:59:34 ID:SbiJ7lvt0
麻雀 交流戦 LOW 割れ目無し 食いあり ロビー2

今北産業 スレタイkwsk
333ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:59:56 ID:7xtVaenoQ
>>319
涼ケニアって、赤兎、人馬、一喝?
前に一回これでやったけど、ケニアって枚数多いデッキって
どうやって立ち回ればいいの?
よそ見してたら攻城されるんだけど
334ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:00:35 ID:952LYnR/0
>>327
でもだぶってる上に持ってないカードにはトレードしてもらえないしで困ってるんだよな
難しいところだ
335ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:02:32 ID:P2WN4A970
>>331
鬼神様の中毒性は異常。相手のマッチング次第では一気に引き込まれるぜ。
魏4枚なぞ伺か?R典韋でも入れりゃ肉壁には困らない。

名門は、一度嵌ると中々抜け出せない。
そのせいで攻守が凄まじく下手糞になった…いや元から下手だけど…('A`)
336ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:02:59 ID:7alyUHCt0
>333
>よそ見してたら攻城されるんだけど
集中しるwwww

てか現verは武力偏向だから伏兵処理さえすればかなり有利に立ち回れると思うよ
槍はウホ徳頼み。車輪はこまるけど。


ええ、手腕6枚だとRウホ徳1人によく蹴散らされますよ orz
337ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:06:11 ID:ZUyDUs96O
>>333
よそ見をしない

そして今北テレビなんだがスーパーフトシと〇きをカケル少女

どちらがオモシロイか産業
338ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:06:39 ID:d6L6jexCO
>>328
うーむ…
それなら郭嘉→羊子、β→お好きな2コス馬の馬単の方がよさ気。
てか、その構成で開幕伏兵三枚とかヤバイぞw
それか、弱点増えるが艾、R典韋、攻守芝居、お好きな1コスとか。

いまのβに郭嘉は、中途半端すぎる希ガス。
339ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:07:07 ID:ZErU7+4H0
>>335
以前友達が傾国、自分が2枚看板入り栄光でやって勝ったときは
「これは河北に向かうべきか」と思ったよ

テンイか…俺のことだから典イが伏兵踏みまくりそうだぜ
鬼神様 典イ dor淵 曹皇后
こうかなぁ
340ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:09:30 ID:zx12yR8r0
>>339
典イ 鬼神様 攻守 楽進or曹皇后
はオレのメイン かなり強くてオヌヌメしておこう
典イが伏兵踏んだ試合はなぜか勝率がいいぜ?
341ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:09:44 ID:qvh83HYWO
>>339
後のぱちろ〜二世である
342ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:09:45 ID:L5kA7Uef0
>>331
二枚看板使ってて尊敬されたの初めてでちょっと照れくさいぜ。

俺は三国志大戦2の稼動初期からずっとR二枚看板を使っていて
今度のverうpでSR二枚看板が追加されてからはそれを使っている。

二枚看板はどっちかを死なせ、どっちかを生き残らせることが重要。
そしてどちらを死なせるかはその時の状況次第、まぁ大抵の場合は
RにしろSRにしろ文醜が死ぬことになるけどな。

二枚看板を相手にする時は、妨害やダメ計がいるなら
必ず両方範囲にいれることだ。まぁ、最も両方範囲にいれるなんてまずしないが。

>>335
攻守か……。
攻守は名門にとっては非常に厳しい相手だからな。

特に俺のデッキだと二枚看板二人が妨害食らった瞬間に負けが確定する。(残り3コスじゃ凌げないし)
そうしないように攻守相手だと絶対にドリルは出さないで物件だけで凌ぐようにしてるけどな。

もしくは封印かけて攻守の封印が解けないうちにドリルで倒すって手もあるけど
これは呉の馬鹿の超絶を倒すのには大変役に立つが、知力10の攻守相手では
かなり難易度が高い技で困る……。
343ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:10:45 ID:P2WN4A970
>>339
鬼神様・典韋・攻守・1コスト好きなの(楽進でも曹皇后でも昴君でもおk)
名門は、ゴリ押し好きな俺にはぴったりツボだった…俺は妨害も殆ど使えないしなw
>>338
むむむ…そろそろ真面目に郭嘉使ってみようかなと思ったんだが…。
というか、カード並べて2分くらい経つまで4人中3人が伏兵であることに気付かなかったw
344ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:10:45 ID:4XZfPWvm0
>>333
まさにその形だけど人馬で何とかする

人馬盾にして赤兎、一喝で止めて赤兎の破壊力は異常
でも何故か業炎に当たりまくる!不思議!!
345ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:11:49 ID:P2WN4A970
>>342
そういや、昨日くらいに2枚看板入りと当たったな…高覧も入っててビビッたw
346ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:12:52 ID:7xtVaenoQ
よそ見はもうしませんw
でも敵城前で敵がウロウロしてて
両サイドから攻城向かわれたら、けっこう困らない?
両サイドは倒せるけど、真ん中に残した武将は
残り部隊を一人で相手にしなきゃいけないから…


時をかける少女か…アニメがあんまり面白く無い年になったから
三国志大戦今からやりにいこうかな…
347ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:13:20 ID:tNwmKX83O
これは本格的に典韋の伏兵踏みを研究しなければならんなw
ヤツに伏兵を踏ませるのは(踏ませた側にとって)危険だ
348ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:13:39 ID:ZErU7+4H0
>>340
あれ、どこかで(ry
攻守はやってると「あれ、ここは妨害するべきか強化(ry」でgdgdになるんだ
あとは神速禿くらいかぁ

>>342
士気旺盛か勇将でダメ計を誘うんだっけ?
SRイケメンは知力もあるから恐ろしいぜ
349ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:14:00 ID:7alyUHCt0
>346
時かけは泣けるぜ

さあ録画したから俺も出撃するか
350ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:14:20 ID:04DMLAlk0
>>346
なら世界不思議発見オススメ

    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  < 残念ながら、>350はボッシュートです。 .
    \_____
      ⌒ ⌒ ⌒
     _⌒ ⌒ ⌒__
    /:::::Λ_Λ:::::::::::::::/
   /::::::(∩;´Д`)∩ :::::/
  /:::::::(  >>1  /::::/  チャラッチャラッチャーン
351ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:16:20 ID:VLrNgQdl0
ぬぅぉ・・・、スマン誰か師事してくれぃ・・・

馬2槍3みたいなデッキで槍撃出しながら連突するのってどうしたらいいの?
馬に専念→槍がただの歩兵化、槍に専念→馬がただの歩h(ry
どっちか諦めて馬壁槍撃か槍壁連突に絞った方がいいんじゃろか?
352ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:16:23 ID:d6L6jexCO
>>340
二、三日前に、同じ神速覇王と三連戦した記憶はございませんか?
なかったら、気にしないでくださいw
353ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:17:51 ID:L5kA7Uef0
>>348
その通りさ。

SRドリルは赤壁でギリギリ残るのが素敵。
これを狙って兵力満タンの状態でわざとドリルを発動し
焼かせる。これでドリルを逃がせば、あら不思議。

誰もしなずに士気差5を獲得!出来る訳さ。
まぁこんな危険なことするんなら素直に士気12まってブサのほうが利口。

因みに文醜ばかり警戒してるとダメ計持ちに封印が飛んでくるぜ。
一応知力9くらいでも6cくらいは持ったと思ったから、その間にドリルで瞬殺よ!

しかし業炎は本当に無理。あれじゃ士気差つかねぇよorz
しかもブサ一人焼かせてもアドバンテージとれないしorz
354ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:18:03 ID:7xtVaenoQ
>>349
二年前にDVDとVHS見れるの買ったんだけど
未だに後ろのコードの繋ぎ方が解らず録画出来ないんだ…
なんか絵が可愛くて好きなんだけど
もはやアニメって俺は楽しめないや
観るのが面倒なんだ
355ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:19:30 ID:ZErU7+4H0
>>353
まさか、ヤツが…柵持ち弓のあいつが!
あれってリアル伏兵な気がしてならない、すぐ存在を忘れちまう

みんな本当にありがとう
とりあえず、鬼神様 典イ 攻守 曹皇后でやってくるよ
勝てるといいな
356ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:20:58 ID:zx12yR8r0
>>352
6枚飛天求心の覇王とは4連戦したが神速覇王とはないかな
別人でスマソ

R典イはぱちった方も、ぱちられた方も恐ろしくなる武将さ
357ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:24:59 ID:L5kA7Uef0
>>355
因みに俺のメインカードな。
デッキにこいつを入れていないと落ち着かないんだ。

能力よし、計略よし、ドリルとの相性よし、言うとこなし。

これがこいつがよく最近の袁で見られる理由だとも言える。
三国志でも一番こいつが好きだし。
358ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:25:09 ID:P2WN4A970
>>356
実際、典韋で踏んだら結果的に勝った…って試合はいくつかあるな。
多分、序盤ガン攻めする癖が有るんだが、2.5の脱落によっていったん引いて…あーよく分からなくなってきた…w
359ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:26:19 ID:McJI6Qo10
>>354
絵が可愛くてなけるゲームをやればいいんじゃない

NGわーお 鍵
360ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:26:44 ID:zx12yR8r0
>>355
そのデッキは開幕ガン攻めでおkだから
開幕から城を殴れることが結構ある、ただ名君には気をつけろ
361ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:28:50 ID:tNwmKX83O
>>356
なんかその六枚飛天求心の人とマッチングしたことある気がするなあ

騎馬単で李通、曹昂、楽進、曹皇后、求心、ドヨ
だったかな?
362ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:30:02 ID:zx12yR8r0
>>358
そのデッキの場合兵法なにでやってる?
なんか再起で限界を感じてきて、神速あたりで最近やってんだけど
363ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:30:11 ID:6xxra+a+0
>>354
観るのが面倒って、なんかよくわかるわw
なんかだんだんそうなってくるんだよな。
364ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:30:35 ID:7xtVaenoQ
呉の大将がせっせと仲間と連携までして頑張ったり
魏の大軍師のスペシウム光線な計略を士気3でサクッと看破しちゃう
シンラクって凄いよね
365ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:32:01 ID:zx12yR8r0
>>361
そのデッキで兵法が魏大攻勢 速軍 速軍
戦績が3000勝 3000敗 くらいの人だったら同じかな

おっかない戦法をやってくる人だった
366ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:32:15 ID:P2WN4A970
>>362
俺…再起厨なんです…。
増援やなんかでも良いかもね…大攻勢は微妙かな?
367ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:34:01 ID:tNwmKX83O
>>364
武力35で突っ込んでくる化け物を体を張って止めて
士気3で倒しちゃう逢紀って凄いよね
368ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:34:17 ID:SYyPEllnO
李白って酒は美味いなするが
典韋が伏兵踏んでも2.5と2が残れば結構何とかなるぜ?
369ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:35:26 ID:swHeqD860
>>353
最期の業炎って、敵にいると勝てる気しないけど
自分で使うとやっぱり勝てない武将の代表例な気がしてならねー

守るだけなら簡単だけど、城ダメ取ろうとするとどうしてもなぁ
カウンター狙いすぎて引き分けってのもなんだかなぁだし
370ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:35:30 ID:vBC9BvEd0
>>368
討死するなよ


ところでほんとにみんなきづいてないんだな
371ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:35:58 ID:xer5Y/XL0
>>351
あえて逆転の発想で馬壁槍壁なんてどうだい?


・・・・・・あれ?
372ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:36:59 ID:zx12yR8r0
>>366
そうか・・・まあ4枚だと再起が一番安定するしね
攻守+神速 外伝車輪 
なんかがあると馬単相手が結構楽になってさ

魏大攻勢はちょっと合わないかもしれない
373ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:37:16 ID:7dsLqBRfO
>>318
今の環境じゃしょうがないんじゃないか?
ただ、2.5枠をUNKOか鬼神様にした方が対応力上がると思うが
374ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:37:52 ID:qvh83HYWO
>>367
奴はステルス性も結構あるしな
さっき、目の前で仁王に誓われたぜ
375ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:38:10 ID:SbiJ7lvt0
人が来ないからもう一度宣伝しとく
麻雀 交流戦 LOW 割れ目無し 食いあり ロビー2
376ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:38:32 ID:wlyg9vB+0
今、店内トーナメント1回戦敗退して帰ってきた。

なんか、俺以外の参加者が同じチームっぽくて
俺だけ部外者って感じでめちゃめちゃやりにくかったな

しかも、ボコボコに負けて逃げるように帰ってきて
なんか辛いなぁ・・・。
377ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:38:51 ID:7xtVaenoQ
ところで南蛮王ってどこ行ったの?
最近は見ないなんてもんじゃないんだけど
378ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:39:13 ID:L5kA7Uef0
>>376
カワイソス
きみには なかまが ついている!


ジャーンジャーンジャーン ここにいるぞぉ!
379ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:40:19 ID:tNwmKX83O
>>365
兵法はそれじゃなかったが戦績がそれぐらいだったんで多分同じ人だと思う


オレは飛天檄文使ってた時にマッチングしたよ

うはwwwwこっちが先に飛天踊ればずっとオレのターンwwww
とか考えてて姫を温存してたら先に踊られて、陳琳がやられてずっと向こうのターンになっちまったorz


大胆なプレイングの君主だったなあ
380ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:41:11 ID:zx12yR8r0
>>361
その人のデッキ見なおしてみた

飛天 李通 曹昂 楽進 R曹仁 求心だった
381ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:41:22 ID:P2WN4A970
>>372
あー…、外伝車輪つきは良いなぁ…李解したぜ。
俺、再起以外はレベル5以下という典型的再起厨だから…。

しかも、今は金がかなり危ない…むむむ…
382ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:42:18 ID:HZk2w46E0
キモオタの群 士気3
ゲーセン内に悪臭を発生させる
さらにプレイ中に後ろで批判したり、台に手垢を塗りたくったりする
383ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:43:24 ID:hOSzGLXk0
うーん、曹沖を使ったエロいノンレアデッキができねぇ…or2
384ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:44:12 ID:wlyg9vB+0
>>378
いやはや、今日は久しぶりにマジ凹みだったなw

しかし、どうやったら緊張しなくなるんだろうか?
店舗予選とか、トーナメント戦とか普通の全国対戦と同じ仕様(縛りなし)なのに
全然力が出せん。

今日は槍に対して馬で真正面から突っ込んでたんだぜ。
勝つ可能性は無かったにしろ力を出して負けたいな
385ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:44:19 ID:HZk2w46E0
下げなど討ち取る勝ちもない
引け!
386ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:44:46 ID:hOSzGLXk0
sage忘れたすまん
387ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:45:03 ID:gizAMLdaO
タイムリープできたらあの日、あの時言えなかった言葉を・・・
388ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:46:01 ID:tNwmKX83O
>>380
あードヨじゃなくてR曹仁だったか
しかしあのデッキで蜀単とかどうするのやら…
389ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:46:20 ID:o4C2+smWO
先週休みなかったから明日は久々の休みだ、忙しかった。
遠出したり書類書いたり>>381討ち取ったり
390ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:46:20 ID:zx12yR8r0
>>379
オレは神速デッキで三回 R典イ入り4枚攻守で1回やったんだが

城ダメ犠牲にしてまで士気と武将を温存してからの
飛天→求心→魏大攻勢 速軍 速軍
の流れにびびった

あの人とやると疲れるわ
391ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:46:29 ID:7xtVaenoQ
りてん りてん りてん
りりりりりてん
りりりりりてん
りてん りてん りりりりりてん
りーりりりてん りーりりりてん
りーり りーり りーりりりてんてん
392ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:46:45 ID:Kv6VZk+10
>>366
横弓失礼
まぁ再起があれば思い切った攻めが出来るからいいと思うけどね
無理に攻勢とか使ってプレイをゴリ押し型に切り替えるのもメンドイし
393ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:47:47 ID:bNiKZwiYO
>>387
わかるぜ兄者……。

わかるぜ……。

なんかいたたまれない気持になってきた\(^o^)/
394ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:48:55 ID:fgP707cTO
時かけ録画忘れたへやー!
395ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:52:25 ID:qvh83HYWO
>>394
ほっほ〜廃プレイの時間じゃて
396ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:53:00 ID:vBC9BvEd0
>>383
そーちゅー よーふ かんきゅーけん しゅーし ばがん りょーこー

エロくはないががちほも
397ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:53:23 ID:6LLM/Bgo0
>>394
録画した俺は勝ち組ほっほ〜!
398ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:57:00 ID:drnJYJ1o0
今日目撃したレアな対戦

呉涼大流星 対 涼単傾国

傾国が途中で潰されて大流星発動して勝ってた
399ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:58:08 ID:ssurFHJE0
>>383
U曹沖、SR曹ヒ、便皇后、曹植、曹彰、曹昂

インセントタブー
400ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:59:19 ID:wlyg9vB+0
皆は緊張したりプレッシャーのかかる対戦するときは
何かこうするって事はあるのかな?

今日相手に手抜きされた上にボコボコに負けたんで
あるなら習得してリベンジしたいわ
401ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:59:58 ID:P2WN4A970
>>399
U曹沖…?
402ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:00:30 ID:Be3kQqqd0
今日隣のサテからこんなのが聞こえてきた。
「うわ!こいつ全然攻めてこねえ!じゃあ俺も攻めねえからなッ!!!」

何かの羞恥プレイですかw
403ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:01:16 ID:9BiuIwKkO
時かけなんか面白くないぞ


評価しすぎだ皆の者
404ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:01:19 ID:04DMLAlk0
そういえばうちのホームが4台→8台に増量されてたんだが
追加の4台が見た感じ盤面や筐体がピカピカの新品で、
どこかの店からまわしてきたって感じじゃなかった

こいつが噂の追加生産機か?
405ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:01:56 ID:6LLM/Bgo0
>>400
統一戦とかの時俺は緊張しないようにイメトレ(エア三国志対戦)してから
やるかな。そんでどんなのに当たっても対応できるよう妄想しとく。
こうすると大丈夫だよ!!
406ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:03:33 ID:7xtVaenoQ
隣の人が「あー!あがー!」とか言って
台を殴って蹴ってそのまま帰った人ならいたな
多分昇格戦失敗したんだと思うけど
回りの皆全員見て、確実に全員引いてたからねー
407ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:04:20 ID:Emu1spzb0
SRホウ徳 R曹仁 R李典 R楽進 R荀ケ UC程c
というデッキを使ってみたんだけど、攻城できるけど、守りが上手い事いかないんだよね
楽進をスバルに代えて、もしもの時はホウ徳に殿馬とかしようと思うんだけど

騎兵を撤退させない操作方法がいまいち分からない…
408ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:04:24 ID:ZErU7+4H0
相手も自分も全員引いて
「次はどうするか…」って頭の中で考えてるとき

つい口に出てしまうのは仕様ですか
409ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:04:33 ID:ssurFHJE0
>>401
すまん、消し忘れだw
410ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:06:33 ID:Emu1spzb0
>>391
討ち取ったり 討ち取ったり 討ち取ったり
うううう討ち取ったり
うううう討ち取ったり
討ち取ったり 討ち取ったり うううう討ち取ったり
うーうう討ち取ったり うーうう討ち取ったり
うーう うーう うーうう討ち取ったりたり
411ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:06:41 ID:ssurFHJE0
>>407
Wイク様と看破は頼もしいけど、攻め上がる力が問題か。
412ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:07:37 ID:tNwmKX83O
>>400
ありきたりだけど開き直るのが一番だと思ってる

例えば覇者昇格戦なら、一回そこまで行けたんだから失敗してもまた行けるって思うとかね
413ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:07:54 ID:gKknXplY0
>>400
知り合いに店内対戦してもらう

>>404
ラグが起きないとか生でつかってもゴミがつかないとかタバコの煙を吸ってくれるとか
後ろで騒いでる奴を追い払ってくれるとかSR排出率が倍だとか!
414ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:07:56 ID:swHeqD860
>>407
効果時間が長い号令入れてみたら?
つーか反計3人は個人的に未知の領域
415ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:08:14 ID:/ZSbYSyN0
正直、もう全部ぶっ壊して3にしてほしい
現代にタイムスリップしてしまった武将たちが市街戦を繰り広げるとか
パトリオットミサイルの大号令とか
416ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:09:06 ID:gKknXplY0
>>415
LEお魚が厨カードになるんですね分かります><
417ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:10:01 ID:04DMLAlk0
>>415
大戦略っぽいなw
・・・てかガンダムでいいじゃないか
418ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:10:04 ID:Fqj9ktmm0
>>407
楽進→劉ヨウ、曹仁→インド人or郭Y
でおk


ホウ徳→カク昭なら、勇猛と武力1がなくなるが、
大強で守りは硬いと思うよ
419ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:10:04 ID:QJzLyKZk0
>>404
追加版は凄いぞ
盤面が少しざらつきがあって、いい感じにカードが止まるぞ
420ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:10:06 ID:ZErU7+4H0
>>407
コスト割れ…?と思ったらMMRがいたのか
りてん辺り抜いて刹那求心とか郭嘉様とか
何か号令がいると心強いとおも
421ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:11:12 ID:P2WN4A970
>>419
2稼動初期もそうだったな…。
盤面だけでも定期的に換えてくれたら嬉しいが…無理だよなぁ…。
422ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:11:41 ID:vBC9BvEd0
>>415
戦場がたまに揺れたり風が吹いてきたり火山弾が飛んできたりするんですね!
423ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:11:54 ID:E5LHF7i80
 コストを8.5か9にするだけでも面白くなると思うんだけどな。
で、3コスカード増産されてぶっ壊れw
424ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:12:00 ID:wlyg9vB+0
>>405
イメトレですか。
直前でばたばたするといけないと思って15分クールダウンしてたんだけどなぁ。

いざ勝負と機体の前に座ったとたん極端に落ちるパフォーマンス。
チラシの裏に書いてろって言われそうだが本気で
手抜きの覇王に勝ちたい
425ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:12:57 ID:7xtVaenoQ
よし、三国志大戦3は無駄にグランドクロスくらいの大きさにしよう
426ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:13:13 ID:/ZSbYSyN0
業炎放ったあとにブタ箱にぶち込まれるメガシューユや
迷彩服着込んだスネークとかがみたいのよ
427ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:13:34 ID:aO9IBMWz0
>>421
あれ何気に上からシート張ってるだけだから、換えようと思えば換えられるんだけどな

ただし4台全部やるとなると3時間近くかかると思われる。
428ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:13:39 ID:PxEgjcrF0
>>421
シートかえるだけだから金額的にはそうでもないはずだがな
429ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:14:13 ID:o4C2+smWO
>>424
そういうのは場数をこなすしかないんじゃないかなぁ、難しいだろうけど。
430ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:14:37 ID:oRvq2pUWO
>>419
俺のホームにもそれらしいのがある

盤面触るとザラザラで、
所々に灰色みたいな模様が付いてて、
カード裏にカスみたいのが大量付着

これが噂に新台か
431ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:15:01 ID:EUEXqz6V0
なあケ芝って男だよな?
カードショップで女性武将として売られてたんだが…
432ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:16:57 ID:drnJYJ1o0
>>431
絵師が音楽だから勘違いしたんだろ
433ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:17:04 ID:Xr6vPTLz0
今帰宅

自軍のSR曹操が柵に当たっても伏兵が解除されなかったんだがこんなことありえるのかね?
434ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:18:53 ID:QJzLyKZk0
>>433
多分ラグ
相手のほう(ホスト)ではギリギリよけたと処理したのだろう
435ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:19:57 ID:JokLvirI0
あれ、一回くらいは当たっても解除されないんじゃなかったっけ?
436ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:19:59 ID:2UBadrAlO
質問なんだが、
パチるという動詞は高コスト低知力武将が伏兵をふむことだけをさすのか、
それともそれからなんとかしてしまうことまで含むのか、
教えてエロい人!!
437ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:20:18 ID:Emu1spzb0
>>411
攻めることは出来る
反計で相手の計略を抑えて、刹那連打
マウント取ればずっと荀ケ&曹仁のターン

>>414
郭嘉?

>>418
反計戦隊はかんべんww
カクショウは有りだな
殿馬カクショウで号令潰してる頂上があったはず

>>420
やっぱり郭嘉?
刹那求心は刹那号令と被る気がするけど
438ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:20:41 ID:YXFAx9E9O
(´・ω●)孟徳、ご飯の準備が出来たよ
439ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:20:43 ID:vBC9BvEd0
びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛
びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛
うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁ
びゃあ゛ぁ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛
びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛
びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛
うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁ
びゃあ゛ぁ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛
びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛
びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛
うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛びゃあ゛ぁ゛ぁびゃあ゛ぁ゛ぁ
びゃあ゛ぁ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛うまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛びゃあ゛ぁ゛ぁうまひぃ゛
440ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:20:44 ID:drnJYJ1o0
>>435
1回なら解除されない。2回当たったら伏兵解除
441ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:21:24 ID:vBC9BvEd0
すまんごばく
442ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:21:58 ID:swHeqD860
>>435
それはないw

>>436
エロくないが前者、それも開幕でいきなりやらかす事じゃなかったかね?
443ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:22:49 ID:aO9IBMWz0
>>442
最近文醜でパチりまくる事が多くて困るぜ…ハハハ笑えよベジータ…
444ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:24:03 ID:ZErU7+4H0
>>443
孫策と周泰がほぼ同時にパチる俺もいるぞ
はは…これからはここに典イと鬼神様が入るのかな
445ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:24:22 ID:7xtVaenoQ
ぐぇぐぇぐぇ
446ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:24:55 ID:QJzLyKZk0
>>440
そうなのか。恥を晒して申し訳ない
447ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:25:15 ID:DZgpVxFTO
馬鹿で伏兵踏みながらも何故か逆に押し込んでる様を指すこともある
448ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:25:51 ID:JokLvirI0
>>440>>442
どっちだよw
449ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:26:46 ID:E5LHF7i80
NHKでハルヒののどちんこ発言も聞けたし、大戦やりにいくか
450ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:27:42 ID:wlyg9vB+0
>>412
直前までは「負けてもともと」って思えてたんですけどね
座るとパニックになっているという・・・

>>413
前日同じ覇者の友達にみっちりやってもらってて
その時は4タテだったんですけどねぇ

>>429
場数ですか
備えてやっても力が出せない時は経験になるんでしょうね
451ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:28:09 ID:2UBadrAlO
>>442
ありがとうエグいひと!
僕でも簡単にパチれるってことだね!!
452ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:28:46 ID:drnJYJ1o0
貴様とは
踏んだ場数が
違うのよ

張合β 心の俳句
453ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:29:08 ID:rvoM+hqC0
つうか大戦って勅命系が弱くね?
勅命と刹那と破滅ぐらいしか使われてるのないしな

せめて神速とか意地を強化して欲しいな〜
454ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:32:02 ID:McJI6Qo10
大会は1回戦さえ突破できれば実力出せる俺

どんな大会でも緊張するからな
1回戦さえ突破すれば緊張しないのだが・・・
455ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:32:40 ID:zx12yR8r0
>>436
ぱちるとは

R典韋などの高コスト低知力武将で思いっきり伏兵を踏んでしまうこと、または『あえて強引に踏みに行く』ことを指す
語源はぱちろ〜3名君が三国志大戦 全国大会【覇業への道】〜雄飛の刻〜で相手に伏兵がいるにもかかわらず
R呂布が敵陣に先陣切って突っ込んで行きUC程イクを踏んだことや
頂上決戦で同じような行為を何度かしたため、どんなデッキであろうがガン攻めして行くぱちろ〜3名君の漢らしい姿に敬意と親しみを込めて
『ぱちる』『ぱちった』と呼ばれたと思われる。
またRホウ統、SR賈ク、UC程イク、R周瑜、UC田豊など奇襲性が高い強力な計略を持つ武将のステルス計略を防ぐために
それらで『あえて強引に踏みに行く』トータル戦法的なことを指すこともあるので、必ずしもミスを意味する言葉とは限らない
(頂上決戦でぱちろ〜3名君が開幕にR典韋やR許チョで伏兵を踏んだにも関わらず最終的に勝利することが多々あったため)

bywiki
456ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:33:12 ID:drnJYJ1o0
>>453
殿馬と推挙はまだ割と使われてる方では
457ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:33:50 ID:aO9IBMWz0
>>453
神速は普通に強いんだがな
何しろ魏の1.5コス弓兵は競争率が高すぎる。
458ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:34:32 ID:Fqj9ktmm0
>>453
神速勅命はガチ
だが、現在1.5枠はかなりの確率で刹那離間が入ってしまう罠


あと、そんなコト言うと蜂蜜使いの大攻勢が(ry
459ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:34:50 ID:Xr6vPTLz0
>>455
wikiあんのかww
460ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:35:07 ID:L5kA7Uef0
>>456
殿馬も推挙も強いもんなぁ。
461ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:35:08 ID:DZgpVxFTO
偽帝はネタと…
462ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:35:48 ID:gKknXplY0
>>453
殿馬は今バージョンの注目株だと思う

武力差ダメージが増えた分、下手なことができなくなったんじゃないかね
463ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:35:56 ID:Kv6VZk+10
>>453
意地は下手に強化すると強くなり過ぎるタイプの計略。
神速は本人が馬だったら・・・・
464ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:36:25 ID:swHeqD860
1の時、卒業が開幕でキョチョにカク踏ませた時とか
実況が「ぱちったー!」とか言ってたよな…w
465ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:37:15 ID:L5kA7Uef0
>>461
お前……蜂蜜使いに殺されるぞ。

赤い調味料がどこからともなくやってくる……。
466ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:38:25 ID:o4C2+smWO
つか勅命自体は強力だけどスペックのせいで献帝使われないな。
神速勅命はスペックも悪くないから計略はあんなもんだろう。
467ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:38:31 ID:X7pY/d8tO
でもぱちろ〜はぱちってもある程度なんとかしてしまうからなw
Vsオズマの時なんか楽進の壁1で抑えるし
468ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:39:22 ID:e+p/nyEJO
>>455
あれ、呂布は踏まなかったんじゃ?
あれだよな、全国大会で陥陣営や飛将降臨使った試合だろ?
469ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:39:31 ID:6aRYDxr0O
仕事終わり今北
久しぶりにスレタイGJ
470ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:40:31 ID:rvoM+hqC0
殿馬と推挙も勅命系だったのか/(^o^)\
正直偽帝はネタの粋を超えてないと(ry

ところで多色悲哀でUC姜維に偽帝→銀子回すってコンボ考えたんだがダメ?
471ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:41:28 ID:SbiJ7lvt0
>>449詳細kwsk
472ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:41:50 ID:tNwmKX83O
>>468
かわりに高順で悲哀姫に一騎討ち負けてたなw
473ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:42:04 ID:zx12yR8r0
>>468
大戦wikiの用語集をそのままコピペしただけだから

あの大会は呂姫と董タクが伏兵踏んだのは覚えてる
474ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:42:37 ID:aO9IBMWz0
>>470
UC姜維に偽帝をかけるぞ!

偽帝が楽進にかかる

(゚д゚)
475ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:43:24 ID:C1Ha58+c0
世間一般にいう「ぱちる」は動詞であって
ぱちろ〜氏本人の「ぱちる」はなんか固有名詞って感じだな


いやホンマ
ぱちって撤退してた典イとか絶妙のタイミングで戻ってくるし
一般プレイヤーから見たら明らかなミスなのに本人的には 予想通りよ… だったり
476ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:43:41 ID:rvoM+hqC0
>>474
殿馬にすればいいジャマイカ
477ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:43:54 ID:E6kZIydP0
>>470
前Verなら切ない勅命をUC姜維にかけて銀子まわすことを考えてた

今北
478ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:45:11 ID:QTpC9TcBO
やばい、徳14過疎だ。さっきやってたら同じ徳で当たったのが二人だけで6戦。一人3戦ずつ連戦ってどういうことだ。
マジ全国オンラインってレベルじゃねーぞ。
479ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:45:35 ID:McJI6Qo10
>>474

殿馬にして武力4キョウイだけにすればいいんじゃない?
480ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:46:29 ID:e+p/nyEJO
>>473
だよな。
記憶違いかと思った。
しかし、あの試合は今でも強烈に印象に残ってるわ。
当時のR呂布や高順なんて完全にネタ扱いだったもんな。
しかも、その試合でどっちの計略も使ったしwww
481ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:46:44 ID:7xtVaenoQ
殿馬で速くなった関羽の後ろで
銀子がクルクル廻ってウザイデース
482ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:47:38 ID:DZgpVxFTO
>>465
心配ないぜ!何故なら俺も偽帝使いだからだ

昔の歩兵時代に比べたらガチもガチだぜ
483ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:49:42 ID:M9aK1shHO
>>181
今更だが、あの女軽くDQNだよ。静かにやってるPIMA氏の隣で騒ぐ、台パンと、やりたい放題。PIMA氏が普通なだけに残念すぐる。


金山はDQN多し。風雲拳もかなりDQNだし。
484ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:51:18 ID:drnJYJ1o0
いっそのこと殿馬×2を関索にかけてセルフで回すのはどうか
485ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:52:00 ID:Gwz1POum0
>>484
対象:騎馬
486ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:52:19 ID:7xtVaenoQ
>>484
廻んなくても強くね?
487ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:52:42 ID:EUEXqz6V0
殿馬は兵種関係なくかかるぞ
488ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:53:29 ID:/GlLYvQ80
>>475
>ぱちって撤退してた典イとか絶妙のタイミングで戻ってくるし

そういうのを聞くとぱちろー氏より
かつて1の頃R騎馬孫策が伏兵踏んで即撤退し
Rパパが迎撃され、天啓も効果なかったのに最終的に勝ってた
エルズリー氏の試合を思い出した。
トータル戦法とはまさにその事よ。
489ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:53:33 ID:swHeqD860
>>485
対象:騎馬なのは神速勅命だろ
490ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:53:44 ID:zx12yR8r0
ここでR趙雲かSRギエンの2コス入り悲哀にすれば
全てが解決すことに・・・
491ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:54:09 ID:t6K0H6kU0
俺、反射神経が物すごく悪いのだけど、
そんな人間でも落ち着いて操作できるデッキってないかな。

騎馬単は張遼が好きだから、一年は使い続けてきたけどなんか無理。
思い切ってりくさん流星を使ったんだけど、
相性いいはずの大徳車輪にやられたorz
492ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:54:16 ID:L5kA7Uef0
>>487
yes

殿馬を(戦器付き)挑発法正にかけて挑発。
迎撃!そしてまた逃げて迎撃!迎撃!

槍は勘弁な。
493ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:54:30 ID:P2WN4A970
>>485
未だに殿馬の計略を勘違いしている奴が居るとは…
まずはテキスト読み返せ
494ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:55:19 ID:ZUyDUs96O
今北なんでみんな若き血で輪姦したがるの?産業
495ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:56:28 ID:7xtVaenoQ
よーし、騎馬で若き血の目覚め持ち出そう
武力が一定以上高い奴がいると、武力が大幅に上がり
常に騎馬オーラ出てるの
怖いの
近づけないの
496ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:58:58 ID:ZUyDUs96O
>>484
ならセツナ勅命で良くね?トノウマ二回だと迎撃されそう
497ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:59:39 ID:V7+J2Hm00
>>492
殿馬を法正にかけるのがえらくめんどそうだ
498ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:59:45 ID:drnJYJ1o0
騎馬には士気4で武+11、速度2倍、6Cって計略があるんだぜ
俺はこの計略の持ち主を破滅陳宮とセットで使ってるんだぜ
ちなみに俺の嫁だぜ
499ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:00:05 ID:E6kZIydP0
>>484
殿馬→切ない勅命
これでOK

>>495
“法正”さんの挑発で迎撃してやんよ
500ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:01:05 ID:vmgwHE6mO
脳筋な上にサッカーとエンタ見てて
時かけの内容が分からない俺が今北産業
501ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:01:21 ID:o4C2+smWO
>>498
どれくらい削ると加速するんだっけ?
502ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:01:37 ID:ZUyDUs96O
>>485
シンケン先生をトノウマに乗せた事は有るよ
503ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:02:16 ID:kmy+p/IQ0
今日左慈入りデッキに3回も当たったがここの住民だろうか・・・
しかも違う相手で二連戦とか初めて経験したよ
徳8あたりでは流行ってるのかw?

反計警戒してたら、存在忘れてMAX旺盛打ったのは秘密だwww
504ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:02:18 ID:QTQHMHO00
>>500
EDカット
フジ番宣
感動台無し
505セリフまとめの中の人:2007/07/21(土) 23:02:32 ID:ONXrZORD0
やぁ、こんばんは。
トップ絵でも置こうかと思ってコンセプト絵を描いてみたんだ。
評価してみてくれ
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/rikan.jpg
(この場にこいつはいない!とかはかんべんな!)

肝心の画像付きセリフ集は8月から少しづつ更新していくのでちょっと待っててくれ。
投稿してもらった絵もいくつか保存しただけでアップしてない状態だけど、
他にも投稿してくれる人がいたらありがたい。
506ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:02:45 ID:drnJYJ1o0
>>501
6〜7割ぐらい。ゲージ黄色でも加速するときとしない時がある
507ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:02:45 ID:Kv6VZk+10
>>491
諦めるな、張遼が好きなら神速で頑張れ
何も勝つことだけが目的じゃない
1年でダメならもう1年使えばいいじゃないか
508ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:02:54 ID:L5kA7Uef0
>>498
そして運ばれてくる馬玩と蔵覇。
509ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:03:14 ID:gKknXplY0
>>491
魏武は反射神経よりも戦略眼って感じだからいいんじゃないだろうか
魏武以外全武将が軍師デッキおすすめ
510ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:03:39 ID:cePlLNW20
>>498
R呂姫ですねわかります><

大戦NET見てたらチームメートがもんぎゃは団に
あたってたのでデッキみたらインド人が入っている件
511ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:03:49 ID:P2WN4A970
>>498
残念それは咆哮する父親だ。
本物は俺の横にいるよ。
>>501
城ゲージが黄色かオレンジになるとksk状態になる。
512ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:05:25 ID:vmgwHE6mO
>>504
ありがと
クイズの答えも教えてくれ
513ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:05:26 ID:ONXrZORD0
>>501
COM戦でゲージ黄色にしたのに稲妻落ちなかった時は泣いた
514ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:06:17 ID:4zBa+CIb0
>>505
絵も…ページもない…!
515ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:07:11 ID:DZgpVxFTO
じゃあ俺はSRの方と挙式してくる
516ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:07:44 ID:Xr6vPTLz0
>>504
このページは現在利用できなくなって(ry
になってる
517ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:08:33 ID:QTQHMHO00
>>512
だが断る

というか番宣でTV消した
恐らく主人公が手に入れた能力とかその辺の問題じゃないかねぇ
難しい問題出すことは無いだろうし。
518ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:10:34 ID:ZGyMKY4SO
時をかける少女を見るために、ルームメイト(男)の買い物の誘いを断った俺が今北産業

…俺という人間は、面白いアニメの為なら友達を切り捨てて後悔しないということを改めて思い知った。
519ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:10:58 ID:E6kZIydP0
>>505
準備中なのかみれません><

>>510
もんぎゃは氏のインド人入りデッキkwsk
なんか気になって仕方ない
520ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:11:23 ID:ssurFHJE0
>>518
その分どこかで埋め合わせすればいいじゃない
521セリフまとめの中の人:2007/07/21(土) 23:11:28 ID:ONXrZORD0
>>514>>516
あれ、ちゃんとうpしたんだけど、おかしいな。
ま、大したものではないんで。
522ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:11:29 ID:3iNrpR0T0
SR鬼神関羽≧SR武神関羽
SRケ艾、SR司馬懿≧SR張飛
SR夏侯淵、SR張遼≧SR馬超
SR求心曹操、SR夏侯惇≧SR趙雲
SRホウ徳≧R馬超
UC王双、Rカク昭≧SR魏延
UC夏侯淵、R徐晃、R司馬懿≧R夏候覇
R夏侯惇、UC陳泰、R曹操≧UC黄忠
R曹仁、ST曹操≧SR奮激劉備
R杜預、C毋丘倹≧R魏延
R賈ク、UC司馬懿≧R徐庶
R郭嘉、SR羊コ≧R鮑三娘
UC于禁≧UC馬岱
C周旨≧UC厳顔
R鍾会≧UCケ芝
R曹洪、UC曹仁≧C劉封
UC賈南風≧SR麋夫人
C曹昴、C楊阜≧UC麋竺
SR甄皇后、UC蔡文姫≧UC穆皇后
R楽進、UC李通≧C廖化
SR賈ク≧C張松
UC曹皇后≧C諸葛瞻
C曹沖≧C楊儀
UC夏侯惇
SR魏武曹操
523ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:12:00 ID:o4C2+smWO
黄色かオレンジで加速か、しかし馬だからなぁ。
ニコニコの組曲にも出てたけどそれを補えるKJAの惜しさは異常、せめて知力が4あれば…
524ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:12:58 ID:vmgwHE6mO
どれもありそうで全く分からんのよね
まあハガキで応募らしいんで諦める
525ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:15:46 ID:drnJYJ1o0
R呂姫…というか陳宮等の城破壊系計略は
2色にして攻城力上げた方が使えると思う
単色で使おうとすると歩兵を入れなきゃならないからなあ
526ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:15:55 ID:t3vPX0zY0
>>512

タイムリープ。

EDってカットされてたのか。
初見なんだけど残念だな。
あの後どうなるの?

千昭は未来で待ってるって言ってたけど
もしかしてまことと功介の子供が千昭か?
だとしたら空気的にキスするところでしなかったのも頷ける。

スレチな話題でスマン。
詳しい人がいたら教えてくれ。
527ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:16:03 ID:X7pY/d8tO
>>510
あの人はUC関羽や郭図や攻城兵無しで大将軍使っちゃうような人だしなw
528セリフまとめの中の人:2007/07/21(土) 23:16:11 ID:ONXrZORD0
これで見れるかな。
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/test.html

>>523
効果時間も短い。
すぴうpしない状態は武力上昇も大したことないしあまり意味ないね。
529ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:16:13 ID:JokLvirI0
>>522
>UC夏侯惇
>SR魏武曹操

最後まで頑張れよ!
530ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:16:21 ID:7xtVaenoQ
ん?エンディングが感動するの?
あとKJAって誰?
531ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:16:44 ID:b9oj/ENC0
高順
532ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:17:08 ID:drnJYJ1o0
>>530
K 陥 
J 陣
A 営
533ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:17:27 ID:tuUkn1ik0
地上波だけでも面白かったな。
DVDの方はもっと感動できる仕様なのか?

>>522
少なくともSR八雲は逆だろw
534ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:17:52 ID:bNiKZwiYO
>>518
おもしろかったか?
俺は昔を思い出して死にたくなった……。


ゆっちゃん……。
535ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:18:39 ID:ZUyDUs96O
>>520
>>518のナニで埋め合わせするんですね!解りまアツー!

さて今日はLE魚を引いたんだぜ
こいつ銀LEなのな!ポリゴンも魚なんかな?
536ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:19:41 ID:6emqLmBDO
とりあえず西遊記の宣伝ウザイ‥
ここ最近ずっといろんなトコで宣伝しまくってるし
537ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:20:05 ID:DZgpVxFTO
時をかけるショーキン
538ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:20:07 ID:fgP707cTO
>>530
余韻ってことでしょ
面白かった。てか奥華子いいな
539ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:20:18 ID:E6kZIydP0
>>522
意味するところがよくわからんが、杜預と毋丘倹、R魏延や
R曹仁、奮激劉備とST曹操は別物だと思うんだが
540ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:22:04 ID:ZGyMKY4SO
>>520
サンクス、なんか考える。
暇だから出会い系に登録しろとしつこいんだが(自分は彼女にバレるのが嫌らしい)聞いてやるべきか…

さて、wiki読んで時かけの小説との立ち位置に感動したことだし、マメシバでも聞いて余韻に浸るか。
541ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:22:07 ID:7xtVaenoQ
>>532
ちょっと待ってくれ
なんで高順だけ計略名で呼んでんだw
さすがに解らないよ
542ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:22:20 ID:cePlLNW20
>>519
インド人、司馬師、カクショウ、がっくん、おもらし、イク爺
ってデッキだった
543ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:22:24 ID:a7dDwIWz0
時かけ見てた俺が今北

今日店内頂上でもんぎゃはが魏単曹真W反計使ってたぜ
544ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:22:25 ID:swHeqD860
>>535
ポリゴンは普通のおっさん。

まああれだ。
大喬&小喬とかリカクシとか休鉄とか名門の馬鹿息子とかが
ポリゴンだと一人しかいないみたいなもんだ。
545ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:23:22 ID:C1Ha58+c0
>>535
禿人間型ポリゴンだったと思う


もし魚型ポリゴンだったら
一騎打ち発生有りにして
LE天地劉備を討ち取りたい
546ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:23:35 ID:xMYAk7BE0
>>525
疾風趙雲 UC陳宮 R呂姫 魏延 銀ペー
という天啓が舞い降りました
547ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:24:01 ID:rvoM+hqC0
だれか3倍速の騎兵を操る難しさを袁家風に表してくれ。
いまいち理解しづらい
548ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:25:12 ID:Xr6vPTLz0
>>547
跡目争い使った兄弟を操作するような感じかな
549ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:25:14 ID:7xtVaenoQ
ヤベー、サック死ぬよー
タイムリーブ!
ヤベー、シュウタイ死ぬよー
タイムリーブ!
ヤベー、天啓とか数多いよねーちゃーん
まかしときー
550ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:25:56 ID:swHeqD860
>>547
飛天でラインギリギリのところを出入りしまくる騎兵の群れを
まとめて外堀決壊するみたいな難易度
551ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:25:58 ID:ONXrZORD0
>>547
袁家風には表せないが

ありのまま起こったことを話すぜ
俺は連突しようとして突撃後にカードを下げたら自城内にいた!

こんな感じ
552ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:26:12 ID:10Y/Vv/d0
>>549
そして三国志大戦サービス停止の時に戻れなくて泣くハメになるんですね
553ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:26:13 ID:P2WN4A970
>>547
士気旺盛で相手を殲滅しようとしたら伏兵踏んで、そのあと皆がコンガリ流されるような(ry
実際使ってみればいいと思うよ
554ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:27:15 ID:t3vPX0zY0
>>547

2色で文醜使わなきゃいけないぐらい辛い。
555ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:27:57 ID:qvh83HYWO
>>548
一応操作可能なんだから、カクトで自分を切る位だろ
556ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:28:56 ID:CFelgdD60
557ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:29:57 ID:rvoM+hqC0
そ、そんなに難しいとは…SR¥恐るべし…

ちょっと赤兎で操作の練習してくるノシ
558ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:30:41 ID:BHUnPm1jO
>>547

MAX断末魔後に何を間違ったか転身してしまうくらいテンパる
559ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:30:57 ID:ZUxMS75+O
俺も時かけ見てた、途中からだったが・・・。

>>547
騎馬の移動速度の違いが、戦力の決定的差で無い事を、教えてやる!
って事か?

袁家どころか三国志にすら関係無いな、スマソ。

560ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:32:04 ID:o4C2+smWO
>>557
操作の練習にはならんだろそれw
練習なら効果時間は短いけど速度は同じドヨでどーよ
561ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:32:10 ID:ZGyMKY4SO
>>548
投獄前に田豊弓単に気付いて10連勝するくらい難しい。
562ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:33:20 ID:rvoM+hqC0
>>560
殿、河北に(ry

杜預持ってないよ杜預。
そもそも他単がメインだから魏呉蜀のRはほとんど持ってないよ…
563ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:33:55 ID:Xr6vPTLz0
>>557
神速号令+神速大攻勢オススメ
すごく楽しい
564ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:34:01 ID:QJzLyKZk0
宙を舞う川口からブロードキャスターにシフトして時をかける少女なんてすっかり忘れてましたよ
まぁまたそのうちテレビでやるといいな。最悪TSUTAYAだ

>>556
            地獄大都督
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ; ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
565ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:35:22 ID:7xtVaenoQ
投獄前の田豊+徒弓号令
ゴクリ…
566ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:36:00 ID:yCPAnsG/0
>>541
これだからage厨は・・・と言われるぞ。
陥陣営は本人の別名(通り名)が計略名になってるだけで、
三国志ファンなら陥陣営だけで高順のことだと分かる。
(小覇王=孫策 と同じ)
567ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:36:17 ID:VN3bc7PS0
でも実際3倍速と2倍速が闘っても
3倍側が一方的に突撃って展開には中々なりにくいよな
2倍側がちょっとでも逃げながら闘えば
結局オーラ同士のぶつかり合いになりやすい
568ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:36:37 ID:drnJYJ1o0
The melancholy
569ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:36:38 ID:IhmQ+kO70
ガン待ちデッキにあたったのでガン待ちしてみた。(対ススメ、ランペイジ、黄忠、張松とか。)
二度がけできる計略って
敵の計略→敵の計略となるように待機時間みたいのがあるの?
2回目の計略がどっちが通るかは早押しじゃないきがする。

ススメロックやススメ挑発→兵法連環が目に見えてるのに攻めると負けてしまう、、、
でも引き分けも負け、、、
570559:2007/07/21(土) 23:36:51 ID:ZUxMS75+O
ネタの肝心な部分を書き忘れた。
騎馬の(中略)教えてやる!の後に、
馬鹿な突撃したはずだぞ!
を脳内で付け足して。
571ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:37:22 ID:4zBa+CIb0
>>528
一部誰だか分からん武将がいるがキニシナイ

何か蒼天にあった壁に描かれたような絵に似てるな
572ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:37:35 ID:xeUdltzhO
念願の横山シバイを手に入れたぞ!
ボッロボッロになるまで使いこなしてやんよ!
573ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:37:54 ID:swHeqD860
>>557
まぁ、三倍速騎兵の練習するだけなら神速+殿馬が手っ取り早い
飛天+攻守とかもアリだが・・・あれは別のゲームになるからなぁ
574ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:39:22 ID:Z5R8GvdU0
>>556
気になってあらすじ見てみたらジャンルがミステリで吹いた
575ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:39:59 ID:drnJYJ1o0
つか三倍速騎兵の練習するのに一番手っ取り早い方法って結局
SR夏侯淵使う事じゃないかなあ。ドヨは短すぎて練習にならんし
576ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:40:16 ID:Divz0UYC0
>>572
あのニヤケがたまらんよな。
山原やR司馬懿も良いが今は横山司馬懿使ってるぜ
577ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:40:49 ID:Gwz1POum0
鬼神+殿馬ってのはどうだろうか
578セリフまとめの中の人:2007/07/21(土) 23:41:15 ID:ONXrZORD0
>>571
一応描いた武将は
SRカク、R全突馬超、R馬タイ、Rホウ徳、成公英、馬頑、韓遂です。
579ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:41:29 ID:rvoM+hqC0
イラストなら無双呂布が神。
異論は素で武力10で計略が士気6のみ認める。
580ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:43:56 ID:Xr6vPTLz0
>>578
解除の人がすごく頭悪そうだ
581ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:45:02 ID:DZgpVxFTO
部長が感動して「時間を戻す計略作るぞ!」とか言い出しませんように…
582ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:45:23 ID:1z3uDSX80
まだこのゲームあったん?
583ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:46:21 ID:Divz0UYC0
3倍速騎兵ならW飛天で常時3倍キープですよ・・・
584ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:46:54 ID:quJEH/6DO
決着つけられそうになったけど猪突猛進で余裕でした

決着中に移動速度が上がっていると徐々に移動速度が高い方に移動するから困る
585ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:46:55 ID:IhmQ+kO70
決着は攻城時に、
攻城ゾーンでつかってこそ強いとおもう。

攻城ゾーンにいれば武力9を妨害しないといけないし、
まわりの攻城ぶたいまでひっぱって
2つ以上の部隊をすりつぶせる。

>>582
でも人気は下火なので安心して
セガのクイズゲーおもしろいのかな
586ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:47:44 ID:+HEnA/qB0
今日の俺 十三州統一戦

俺:槍策 相手:王者殿
互いに死にそうな兵力で殿落とせば俺の勝ち、策死ねば俺の負けの場面。 残りカウント5

槍の穂先が触れる→一騎打ち→引き分け
乱戦もつれる→また一騎打ち→引き分け
俺雄飛チャージ→発動の瞬間「突破しろー!」→
ズドブシュ「何かの間違いであってくれ…」&「死ぬには早えぜ…」

何が言いたいかと言うと、一騎打ちスキルへぼ過ぎとか
互いの健闘を称え合う位のコミュニケーション機能が実装されたら良いな、と。

あ、その後統一戦は落とした。
587ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:48:29 ID:i4dlr87k0
このゲームが下火扱いなら普通のゲームたら絆くらいになっちゃうだろ……
最近出来たゲーセンに絆が12台入ってたよ。圧巻だねありゃ。
588ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:50:56 ID:ONXrZORD0
>>586
確かに。
相手がミスってカウント0で攻城入って逆転しちゃったときなんかは謝りたくなる。
589ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:51:34 ID:IhmQ+kO70
おいらがおもうに今のゲームは搾取ゲーなんだよな。
むかしみたに引き分けでずーっとあそべたり、
無限1UPとか○周目とかループがほしい
590ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:51:45 ID:+ZVNGl4EO
もしかして決着は最高武力が複数同じ場合、全て引っ張る?
武力23の関索と銀屏が同時に引っ張られたように見えたんだが…。
すぐに相手の張飛が蒸発したかよくわからんw
591ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:52:39 ID:xeUdltzhO
>>576
いやいやあの蝶々結びも捨てがたいぞ
592ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:52:44 ID:LZyyxQBQ0
今日、ようやく公孫さんの戦器が手に入った
あれはガチだな
593ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:52:47 ID:e+p/nyEJO
絆はガノタにしか通用しない上に高すぎるからなあ。
ゲーム事態は悪くないんだが。
あれを応用して、なにか別のゲームが欲しいな。
594ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:53:18 ID:rvoM+hqC0
>>587
>絆が12台( Д ) ゚ ゚

付近一帯に1台も無いぜ!
まあ大戦に金使いすぎてあってもできないけどな!
595ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:53:44 ID:uPoQ6Ak+O
>>589
20カウントの対COM戦連戦とか、引き分けは負けな。
596ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:54:09 ID:IhmQ+kO70
桃園おおすぎだとおもう、
魏蜀玄妙反計とか
隙無き転進じゃない
曹皇后神速でないと勝てないんじゃないかなあ
597ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:54:12 ID:cePlLNW20
>>592
あれはかなりの良戦器
598ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:54:28 ID:+HEnA/qB0
>593
あの筐体で缶蹴りがしたい。
599ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:54:49 ID:i4dlr87k0
>>594
言おうか言うまいか迷ったけど言っておくかな。
12台じゃなかった。16台の間違いだったよ。
ワンフロアの半分使ってるぜwwwwwwwwww
600ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:54:56 ID:Q4+yMjZ40
>>596
桃園はお客様な俺王異スキー
601ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:55:06 ID:P2WN4A970
>>590
前に、相手のR馬超引っ張ろうとして…UC張飛引っ張りました…馬超は自由に動いてました…
602ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:55:07 ID:ONXrZORD0
>>593
逆に絆がバーチャロンの応用のように感じた

ガンダムくらい世界観が定まってる題材を使わないと、
色々広げるのは難しいんじゃない?
603ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:55:17 ID:4zBa+CIb0
>>578
あーなるほど。で、カクが人形を扱うように馬超と韓遂を操ってる訳か
個人的にはカクを雲の上であぐらをかかせるとか、位置をはっきり描いて欲しいな
604ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:55:28 ID:uPoQ6Ak+O
>>593
チャンバラゲーをしたい俺
最近の技術なら出来るだろうに
605ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:55:55 ID:csdx2MrT0
絆も$箱ゲーだからなぁ
500円が15分で溶けるからな、大戦でなら常に開幕乙やらんと15分500円は無理w

>>593
むしろ一見さんお断りのふいんき(なぜかry)をどうにかしないと無理ぽ
あれ常連が飽きたら一気に過疎る予感
606ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:56:05 ID:2Z6ixUMZ0
>>593
あの筐体でバルジャーノンが出来るやないか!!
と思ったことが俺にもあります
607ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:56:18 ID:JokLvirI0
>>590
同武力ならランダムで一部隊のはず
それって両方で向かってさっさと張飛つぶした方がいいと思われたんじゃないか
608ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:56:47 ID:Z5R8GvdU0
>>599
どこの店だよ。ガチで気になるぞ
609ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:57:13 ID:Xr6vPTLz0
>>594
こっちは八台だな
代わりに大戦台が3台づつ別の場所に設置されたから困る
610ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:57:13 ID:EUEXqz6V0
>>606
俺も思ったわww
611ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:58:13 ID:t3vPX0zY0
>>593

あれってこの間見てたら
ビルとビルの間でスナイパーし合ってたけどそういうゲームなのか?
少しでも隙があったらボタン押して銃ぶっ放してたけど。
612ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:58:14 ID:uPoQ6Ak+O
前に戦闘機のヤツがあって好きだったのに気付いたら消えてた。
カーゲーは嫌いなんだよなぁ、攻撃要因がないから
613ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:58:21 ID:drnJYJ1o0
>>606
バーチャロンじゃなくてバルジャーノンかよw
614セリフまとめの中の人:2007/07/21(土) 23:58:29 ID:ONXrZORD0
>>603
アドバイスありがと。
一応雲の上から的な感じにしようとは思ってる。
だけど絵を描く時の人の位置関係とか奥行きとかって難しいね。
615ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:58:50 ID:quJEH/6DO
桃園?
城壁に張り付かせてから猪突猛進でボコボコにしてやんよ!


やめて車輪、やめて挑発
616ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:58:56 ID:rvoM+hqC0
>>599
>12台じゃなかった。16台の間違いだったよ。
ワンフロアの半分使ってるぜwwwwwwwwww

( Д )                                                 ゚ ゚
617ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:59:15 ID:AXJ43xcO0
失禁大車輪
618ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:59:25 ID:IhmQ+kO70
最近まじで騎馬で弓を誘導できるようになった。
徒歩弓麻痺矢とかうでいらんだろー批判気味だったがちゃんと馬をさきにさきて槍がでてきたら斜め下にもどって
後は槍が柵をつっつくまで横に動かすのだな
619ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:59:46 ID:i4dlr87k0
>>608
ナムコランド仙台クリスロード店だーよ
ちなみにそこには大戦もあって、仙台駅から徒歩15分圏内なら大戦あるゲーセンは8店舗目だ。
仙台駅前はゲーセン多すぎるんだよ。
620ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:00:09 ID:s4mbJYye0
桃園なんて袁家はお客様ですよ
押し流されちまえ〜

つーか普通に絆の筐体でチャロンができないものか
621ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:00:40 ID:HW/+f9zM0
>>610
だよな!!
アレ最初見たときリアルバルジャーノンktkrと思ったんだけどね
つか絆の筐体で兵士の視点から見た三国志大戦とかやったら…
神速の極使ったら酔って吐く奴多数出るな
622ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:01:24 ID:xT/XCbft0
>>619
mjd?
俺県南だから市内のゲーセンには行ったことないんだがそんなあるのかw
623ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:01:34 ID:XxmCTxzm0
>>611
ガン待ちスナイパーはFPS最大の課題だよ

どのFPSでもそうだけど
スナイパーが強いとガン待ちばっかでひどい時はほぼ全員スナイパー選んだり
スナイパーが弱いとみんなで銃乱射しながら突進する土民の戦争になるw

ただ必ずナイフキルを狙う変態が現れるのも事実w
624ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:01:40 ID:aqHVkim30
>>612
座席も動く奴かな?
友人がやっているの見たが…何か凄かったw
625ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:02:20 ID:eFK+Hadl0
桃園はお客様な俺八卦陣使い
626ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:03:11 ID:RdvBUgdlO
体感型サカゲーとか…

フットサルっぽいの
627ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:03:25 ID:OhXA0pFWO
>>624
それそれ、初めてやったあとは足がガクガクしたwww
なんでなくなったんだろ、ウチのホームは・・・
628ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:03:36 ID:R8CAKf+0O
そろそろ銀狼杯の季節だな
古川でも予選行ってくれるかしら?
629ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:03:48 ID:FgjJbAtB0
>>507
ありがとう。違うデッキも使うけど、神速も張遼もあきらめないよ!

統一戦で10回以上失敗して、なんとか覇者に成れたら、
もっともっとすごく上手い人がいて、挫折しかけたんだ。
同じようなデッキのはずなのに、すごく騎馬スキルの差があったし。

>>509
魏武も使ってみる。ありがとう。

>>606
うちの兄はバーチャロンをよくやってたけど、
設置店舗が減ったからなかなか出来ないと言ってた。
最近は絆を中心にやってるらしい。
630ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:03:53 ID:ykao3bCAO
>>599
ちょwwwwwwwww
ガノタどんだけいるんだよwwwww

例えば、いつぞやのコナンの映画みたいなゲームも作れるんじゃね?
まあ、あそこまで複雑にしなくてもいいけどさ。
RPG系でも面白くなると思うんだ。
631ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:03:55 ID:Ow/crqS40
逆に桃園でスウカクって無理ゲーじゃない?
632ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:04:46 ID:aqHVkim30
>>627
あーやっぱりか…確か、家の近くのゲーセンにも有ったと思ったが…明日見に行って見るかな?
戦器装備させに行きたいし。
633ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:05:32 ID:HW/+f9zM0
桃園?
俺のショウヨウの前ではただの号令に成り下がるぜ
園中のU張飛に弱体化の謀略掛けたら武力10にR劉備にいたっては桃武力8になるんだぜ!!
634ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:05:41 ID:SDrw9HrA0
麻雀 交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2
パスはいつもの三文字
635ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:06:01 ID:qjyP+bLz0
>>605
群雄伝1章で張角レイプですね、わかります。
636ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:06:49 ID:Z3Ocb0jp0
>>612
アフターバーナーてやつじゃない?
ああいう機械って100〜200万するらしいけど
ほんとにそのゲーム単体の決算でペイできるの?
1コイン200円として10000回もやんないよ
三国志大戦とかドル箱のゲームも今後いちはやくいれるのでこれといれといてね、
って上からの命令なんじゃないかな
637ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:07:17 ID:ZKn8h+CbO
>>601
そうでしたか。
やはり俺の見間違いだったか…。
638ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:07:39 ID:XxmCTxzm0
>>627
アフターバーナーシリーズのこと?
あのシリーズのことなら面白いけど達成感がないんだよね。
空飛ぶ快感重視で特にこれと言ったボス出てこないし。
この前ラウンド1のレジャスタの中で1時間乗り回したぜw
639ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:07:40 ID:HW/+f9zM0
>>629
良いことを教えてやるよバルジャーノンとバーチャロンは似て非なるものだぜ!!
シャオミュンつよいよシャオミュン
640ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:08:29 ID:OhXA0pFWO
>>636
まぁ利益重視なんだろうなぁ、アレが消えたと同時期に大戦の台が二台増えたしなぁ。
641ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:09:06 ID:1KIe48FY0
最近は財布に優しくないゲームばっかだね
642ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:10:41 ID:H76IguSc0
>>641
昔は100円で数時間遊べたらしいな
643ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:10:42 ID:ZKn8h+CbO
>>612
モトローダー2みたいな、ドリルやレーザーなんかの攻撃要素満載のカーゲーはアーケードじゃあんまりないよね。
マリオカートぐらいかw
644ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:11:39 ID:8nHg2Ug10
そういや最近大戦増台した店あるけど、あれもどっか置かなくなった店から貰ってきたんだろうなぁ
その近くの店にも入ったって言うし、仙台駅前じゃないが一極集中してるな
645ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:12:04 ID:OhXA0pFWO
>>638
大戦ばっかやってたから100円200円で長時間楽しめたってのもでかかったしなぁ。
646ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:12:18 ID:vfw3ECxz0
>>641
格ゲーが衰退して客は減ってるのに筐体は最新技術追いかけてどんどん金が掛かるようになってるからなぁ。
647ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:13:05 ID:ykao3bCAO
いいこと思い付いた。
絆みたいな感じでROできれば面白いんじゃね?
多分、月額料金ヤバそうで、それこそゲーセンに寝泊まりする奴出てきそうだけど。
648ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:13:07 ID:Ow/crqS40
今でも大戦の合間にQMAやるとそのコストパフォーマンス比に愕然とするなw
649ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:13:10 ID:q37Zcwem0
>>642
訓練されたシューターとかは複数周回を当然のよーにこなすしなー

俺もソロモンとかのパズル系レゲーならかなり保つ
そもそも置いてあるゲセンが無いが
650ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:13:14 ID:yNxAQB0q0
絆の筐体で別のゲーム?

ガンパレ。これしかない。
651ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:14:03 ID:XxmCTxzm0
大戦も人気ないゲーセンだと閑古鳥鳴いてること多いからなぁ
特に大戦が$箱ゲーだと気づいて今更になって導入したゲーセンとかなw
652ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:14:47 ID:FgjJbAtB0
>>639
そういうゲームがあったのか。ごめんね。
>>648
確かに。初めてQMAをやった時はすごく得した気分になったw
653ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:15:29 ID:MurndSMV0
>>650
…やべぇ。やってみたい

あと「地球防衛軍」も
654ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:15:51 ID:s4mbJYye0
決着で思い出したが転進で消えるってのはドク・・・だろうなぁ
655ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:16:00 ID:RdvBUgdlO
お財布への優しさならアンアンをオヌヌメしたい

一回やるとなんかすごい疲れる
656ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:16:01 ID:OhXA0pFWO
ランカー一人くれば店としては良いんだろうな。
そのランカー関連で人来るしランカー本人もだし。

ランカーが大量に行っている店はウハウハなんだろうな。
657ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:16:01 ID:ZKn8h+CbO
絆は新機体増やしたりしてインフレさせながら、ガノタから絞れるだけ絞り取れるだろう。

あれ?どこかのカードゲーでも似たような現象が(´・ω・`)
658ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:16:13 ID:4yRZ2ot90
ACEアーケード版が出たら1年ぐらいやりこむ自信があるぞ
659ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:16:33 ID:vfw3ECxz0
>>652
マテ、バルジャーノンはエロゲの中に出てきたバーチャロンっぽいゲームだw
660ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:16:56 ID:Ow/crqS40
>>654
浄化で消えるのもドクです
661ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:17:16 ID:sVN5VP5HO
盤面のガラスはどのくらいの力で叩けば割れるのか
これってトリビアになりませんか?





関係ないけど隣の住人がセクロスしてるくさい
662ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:17:20 ID:kfhu3FWn0
>>648
禿同

現金が多い→大戦
現金が少ない→QMA MJ 格闘倶楽部
これが俺のパターン
663ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:17:25 ID:1KIe48FY0
>>655
そのゲームホームに入ってたな、試しに今度やってみようかな
664ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:17:46 ID:FgjJbAtB0
>>651
うちのホームも過疎ってきたな。三国志大戦っていつまで続くのかな。
今回の追加でカードが少しネタギレになってきたのが不安。
665ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:18:02 ID:HW/+f9zM0
>>654
俺も決着は相手が浄化使っても張飛は決着使ったカードに向かっていくし
武力上昇もそのままだってのはドクだろうなと思って言うに言えない
相手の対する挑発効果のみが浄化で消える
666ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:18:36 ID:ipSL+5dY0
>>661
隣の部屋を叩きにいくんだ
667ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:18:45 ID:Z3Ocb0jp0
>>654
でも隙無き転進しちゃうと士気5投資、士気4バック、士気3で転進なんであんまうまくない、
せっかくMAX栄光したのに決着で4割くらい削られてから神弓ですぐにやられた
ふつうに考えて豪華すぎる計略だなあ
668ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:18:59 ID:OhXA0pFWO
なんと言うか
中の人などいない、の中の人になって戦うゲームとか有ればいいのに。
669ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:19:32 ID:H76IguSc0
オンライン大富豪とかでないかね
実況付きで
670ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:19:46 ID:cYeHPpqe0
>>648

うちは
現金多い→大戦・アクエリ
現金微妙→アクエリのみ(大戦と違って値段が安い店あるし)
金やべえええ→保管してあるメダルに走る

初期投資して増やせればメダルゲーが一番お金かからない気がする
671ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:20:12 ID:1KIe48FY0
>>669
実況はないが、ハンゲがあるじゃん
672ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:21:01 ID:RXiCQf2y0
BGMは未来への咆哮だな。突撃軍歌でもいいけど。

ハーフライフのAC版とか物珍しさでやってみたりしてる
673ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:21:11 ID:8nHg2Ug10
>>649
その昔、複数人交代で67時間がかりでカウンターストップまでこぎつけたシューターとそこまでさせたゲームがあったらしいが
今はもうそんな仕様のゲームなんて出ないだろうなぁ…なぁ、コンマイさん…


何が言いたいかと言うとシューターの情熱と集中力は昔から異常
674ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:21:30 ID:1TnzqHTO0
>>670
メダルはやるゲームによっては物凄いスピードで金が減るがな。
スタホでベットしないなんてアリエナイ俺はダメだな・・・
675ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:21:36 ID:sVN5VP5HO
実況はないが昔サラリーマン金太郎なんたらってゲームがあってだな
676ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:22:25 ID:XxmCTxzm0
>>669
7ポーカーとブラ孔雀ならメダルゲーで(ry
あれも配カード操作がひどいから泣ける。
7ポーカーで20連続ブタってどうよw
3回は承太郎バリのハッタリで勝ったけど。
677ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:22:36 ID:JxIKS4zY0
現金多い→大戦
現金微妙→大戦のリプレイひとしきり見て大戦一戦やってMJのリプレイひとしきり見て帰る

QMAは昔やってたけど2くらいでやめちゃったなあ。
678ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:23:47 ID:Ow/crqS40
>>672
BGMが未来への咆哮だと戦う相手がロボットじゃなくてBETAになるような気がするがw
679ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:23:50 ID:cYeHPpqe0
>>669

BJならセガ系列であった気がする

>>673
俺には集中力と記憶力がないからシューターには絶対なれないな
680ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:24:05 ID:OhXA0pFWO
メダルゲーはパチンコで当たったらやるな。

エヴァ厨ですいません^^
681ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:24:06 ID:Z3Ocb0jp0
結局セガが計略をあんまり吟味していないきがするんだよね、、、
特殊な計略がおおすぎるというか。いまだにカップヌードル、チキンラーメンがうれてるので
それでいい

また王異とか周姫とか張春華SR孫策の魅力ブーストデッキにあたったけど
相手の進路をみてから反対側に槍を走らせる(けん制でもいい)のがベストかな?

前は攻城=受けるでやってたけど溜め火計や進撃や暴勇の報いがとんでくるので
真正面からあたってはいけないと思った。
682ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:24:35 ID:+pD/64FN0
>655
アレはニコニコのおかげでナイスタイミングで「ピンポーン」してくれるゲームだと認識している。
683ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:25:06 ID:ZKn8h+CbO
>>670
俺もメダルはたまにやるなぁ。

パチンコ系はやらないからわかんないんだけど
北斗SEとかのリーチ演出中って玉打つの無駄なんだろうか…。
インストとかないからまったくわからん(´・ω・`)
スロットは単純でわかりやすいね。
684ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:25:10 ID:HW/+f9zM0
>>678
そこでAC版マヴラヴオルタですよ
死んだらBETAに食われる所までリアルに再現!!
685ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:25:19 ID:1TnzqHTO0
>>680
あれ?俺がいる
686ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:25:26 ID:1KIe48FY0
>>678
BETAは本当にきもいから勘弁だわww
687ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:25:39 ID:H76IguSc0
>>671
いやMJや麻雀格闘があんな流行ってるなら大富豪もあっていいんじゃないかとふと思った
688ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:25:59 ID:XxmCTxzm0
>>670
かれこれ1年以上メダルは買ってないな。
嫌な客。

>>674
スタホあたりになるともう完全にゲームじゃなくてギャンブルだしなぁ
まぁ俺は基本育成専門だけどそれでも回収期のときはごっそり持ってかれるしな。
689ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:27:14 ID:yNxAQB0q0
>>672
戦巫女王もガチ。BGMとしては、ちとうるさいか?

ウォードレスと戦車と人型戦車の共存は、バランス難しいだろうけどな。
690ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:27:35 ID:RXiCQf2y0
>>678
いや、実際のところバルジャーノンより
あのシミュレータの方がやりたいんだよw
スレ違いになるがFDにHEX使ったSMLあったな。楽しみだぜ
691ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:27:54 ID:OhXA0pFWO
メダルはその日の内に使いきるようにしてるから
パチンコで当たる→競馬で時間潰し→落としゲーで捨てゲー
が毎回の順路だな
692ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:28:00 ID:aqHVkim30
折角だから、俺はこの赤い司馬トラマンも送るぜ!

で、何だこの流れは?
693ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:28:41 ID:1TnzqHTO0
>>688
金が増える事のないギャンブルなw
694ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:31:20 ID:bbpCJOmnO
ダブったカードをR箱に入れてモニターを見ていたんだ
そしたら綺麗なお姉さんが何やら物色中
その後覗いてみたらなんと俺の入れたRブサと農民三枚が無くなってた!しかも律儀にR一枚含む4枚のカードが入れられていてなんだか好感が持てたw


それにしてもRブサや農民て需要があるんだな
他にもサックとか禿げ入れてたのにわざわざこの2つを持っていくなんて…
695ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:32:32 ID:yNxAQB0q0
あ、ageてた。スマソ。
スレ違いの流れも悪かった。もう寝る。
696ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:32:37 ID:b6wjXvdc0
>>691
よう俺
友人とグランドクロスやったら800枚が30分で終了してワラタw
697ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:33:44 ID:S3f7tiMO0
>>694

不細工好き。
おまいにもチャンスがw
698ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:33:45 ID:kfhu3FWn0
>>684
どう考えても、劣化絆になりそうな予感


いっそスパロボみたいにガンダムonlyでなく、他のロボも出たら面白いのに、
マジンガーとか、皇餓とか、破壊ロボとか……
699ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:35:05 ID:i4dRmlcq0
流れ大水計するが
連合号令の話題がまったくでないのはなぜなんだ?
と、いうかブログとかみたりしても連合号令の運用方法とか
連合号令試したとかの話がひとつもないし
低州だからこそ自引きした鍾会をつかってみたくても情報がないからどんなのにすればいいかわからんorz
700ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:35:33 ID:MurndSMV0
>>694
その尾根遺産はその後MAX旺盛の虜になるな…
ククク…これでまた一人…
701ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:35:43 ID:LKbNeZET0
>>698
Ver1
「マジンガーのろ過ぎwネタロボww」

Verうp後
「マジンガー硬過ぎ!マジ厨ロボ!」

こうですね!
702ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:35:51 ID:RXiCQf2y0
>>698
2つ目から鬼械神召喚するゲームになってるじゃねえかww
703ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:36:03 ID:OhXA0pFWO
絆みたいなチームプレイより個人技のがやりたい。
なんかチームプレイになると変なプレッシャー入るから嫌いなんだよなぁ。
1対1対1対1対1対・・・・・・、みたいな方が良い
704ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:36:19 ID:mT4ukXdF0
>>694
俺のホームじゃ旧Rすらリサボに入ってることなんてないなぁ
今日引いた銀殿入れてとけば良かったかな
705ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:36:21 ID:kfhu3FWn0
>>699
ここで聞いてみたらどうよ?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181003618/
706ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:36:42 ID:b6wjXvdc0
>>699
連合の基本戦術?


・屍と取り替える
・八卦奥義と取り(ry
・後方指揮と(ry
707ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:36:51 ID:qjyP+bLz0
  ,ィ、 ,、    /    l ヽ                   /       今
  ,'i ヽ' ヽ  ./  .    l  ヽ   ,/´^v'^、         /  火  で  の
 ,'.l .ト ヽ、V,'    _,,、'-‐''" ̄/  , -、'、 '、        |    計  は  は
 . l  .l \ \r''"´/ィ、ヽ   / ./ __ヽl、 '、       |     だ. 無  赤
 --、 ヽ `ヽ、ヽ'"/ l ヽ.ヽ、,,/ /./´__ヽ.l ヽ,,l _,、-''´ハ |      :  い  壁
   l\ ヽ、  `"´    `-r" / /__ ヽl,/'、ヽ  ノ ,l  | .     :      の
 ー┴-ヽ ヽ─---  、. . 'v' //ヽヽ l''"7ヽ l/,イl  l            大
 ::::::::::::::::::l l`"''ー---=-、、.l 'イ .O.l::/   ヽ,、-'"/ l__.ィ \、        火
 :l ̄`ヽ:::::l !  /::r==--、、l:::ヽノ;/___   //l l ヽv'::\__  ._/
 ::l ‐ッ、ヽ、 '、 fl:.:.`、ー┴'-ヲ:::::: K‐Ξー--'7r'"_l_l__」/::::/   //
 ,ハ  l ヽ ヽ'、 l.|:.:'"''  '"''":.:.:: ,,.l、`'亠'::::l /__:::::::::::::::::::::/
 /ハ 'vr"^/イ!`i.|.r' ,     _r'_,,:::..l `" ':,'/, /:::::::::__,/
 / ハ ヽ ,'i l.| l.l'"''  ,r''"、、 `''"^ヽ 、il/l'イ/ ̄ ̄
 ,/ ヽ .ヽ,'.l l.| l |  ,:'  ,r-----、" l ,/ lハ/
   /,ヘ、,' l l|  l|、,,   ;'   ̄二 '  '.,ハ l l
  / ///,' l || ||//ヽ、,,ィ  ,ィ1"''ヽ /l l l |ヽ
708ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:37:03 ID:aqHVkim30
>>699
任せろ。
武神様・R趙雲・鍾会・殿馬・銀子
これでおk

連合号令?あれはそもそも「2色コンボで且つ全体強化が(サブとして)」入れられる」と考えるのが(ry
メイン計略に据えるべきでないと俺は思っている。というか受け売りだが。
709ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:37:26 ID:d2/Mqq6n0
ボトムズのバトリングをやりたいと思ったのは俺だけでいい。
710ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:37:42 ID:s4mbJYye0
連合系は正直これだ!っていうデッキが無いのが問題なんだよな
2色にしてまで時間が長いとはいえ+5号令を主軸にする必要ないし
しかも2色にするならもっと混色向きの号令が存在してたりするしな
711ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:37:48 ID:HW/+f9zM0
>>699
自身で使い道を開拓してこそ真の漢だぜ!!
まぁ、鍾会は連合号令持ちの中で一番まともじゃね?
騎馬だしスペックも悪くないそれに蜀と魏だし


>>698
ビルバインあたりが最強になりそうです><
712ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:38:01 ID:q37Zcwem0
>>699
試したことあるけど、ぶっちゃけ単色の方が(ryになりがちでなぁ…
最大士気3の差が地味に厳しい状況になるんだよ

>>703
つ【ドラゴンクロニクル】
いろいろとひどいことになったぞ、あれ
713ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:38:02 ID:Z3Ocb0jp0
>>699
つよいよ。
デッキつくるときの基本パラメータはいいけど
魅力もち少な目になりやすいでの
地味にかせいでくゲーム展開になりそう。
士気9ためないと反計+号令できないので
士気9でちょうど攻めごろをつくりたい。
714ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:38:26 ID:ykao3bCAO
>>698
それこそパンピーからしたらドン引きじゃね?
ロボ系はだいたいやってると引かれるからなあ。
715ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:39:04 ID:MurndSMV0
>>703
俺中距離であまり前に出ないように適当に弾ばら撒いてるぜ。
とりあえずタンク見つけたら報告するだけでおk。
近付かれた味方のいる方に逃げるのさ〜

最近は勝敗より地震のポイント稼ぐ方ばかり意識してる。
俺間違いなく地雷
716ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:39:28 ID:KocegG+m0
>>703
なんかバトルロワイアルを思い出した
でも倫理的に考えて無理だよなぁ……
717ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:41:43 ID:HW/+f9zM0
連合号令で最大士気9がキツイなら同盟入れれば良いじゃない

Byマリー


いや、実際リッコウ、魯粛、フンガー、ドヨ、Rハルカってデッキでやったけど結構やれたよ
718ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:41:47 ID:R8CAKf+0O
>>699
友人の半ネタ半ガチデッキでいいのであれば授けるぞ
武神様、鍾会、曹叡、銀子、綺麗な陳羣、ひぃ

連合号令はサブ計略にして、普段は連計か刹那勅命→目覚めで
イヤらしく淫らに責めるといいぞぉ!
719ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:41:53 ID:E1LTt5gA0
連合号令は西涼が一番2色デッキ組むには合いそうなのに

号令持ちが攻城兵という罠。
720ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:42:03 ID:kfhu3FWn0
>>714
やはり、漢の浪漫「ロボ系」は一般受けしないか……
721ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:42:08 ID:2EslDto50
つか連合号令の発想自体に別に文句は無いんだけどさ
なぜ一人だけ明らかにネタなのか小一時間(ry
722ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:43:00 ID:M65VDE3z0
今日大流星デッキで出陣して、序盤の混戦をおえ
大虎が舞い必死こいて破滅的な献策で守ってたら
相手の攻めがどうもぬるい。

まぁいいやと思っているうちに残り20カウントくらいになったけど大流星が
落ちる気配なし。
あれ?と思ったら大虎が舞ってないまま柵の内側で棒立ちでしたw
723ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:43:48 ID:XxmCTxzm0
>>714
カード使ってゲームしてる時点で「キモーい、カードで遊ぶのは小学生までだよねーキャハハー」って思われてるから大差ないでしょ。
724ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:44:44 ID:Z3Ocb0jp0
袁ってもともとの武力高めだから桃園とか食えるんだね、
序盤に連環の計くらってもそのまま攻め続ければ勝ってに桃園うって撤退してくれる。
725ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:45:03 ID:R8CAKf+0O
>>698
パイロット名:股間がガンタンク
使用ロボット:ボスボロット

でネタパイロットとして局地的に有名になるオレの姿が見えますぞ!
726ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:45:14 ID:0iWsM324O
中華全土に狼煙を上げろ
come on!! 手強い奴が call me…
《ジャ〜ンジャ〜ンジャ〜ンジャ〜ン》

士気とホウキが爆発するぜ
get out!! 準備はOK? 銅鑼を鳴らせ!!

誰にも負けないネタデッキ
そう let(try)be(fight)どんな武将でも
徳は上がらない下がるだけ
そう let(try)be(fight)金が尽きるまで

もっと さあもっと 高く翔べるから

デッカイ城門に 拳を打ち付けて吠えろ!!!


ここまで作って…断念w
727ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:45:32 ID:mT4ukXdF0
>>699
鐘会、トウガイ、R姜維、何か蜀2コス騎馬

俺自身試したいけどトウガイが…orz
728ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:45:44 ID:vfw3ECxz0
SEGA的には
「2色用号令とかおもしろそうじゃね?」「でも国ごとの欠点補いあって更に号令は強すぎね?」「じゃあこのくらいで・・・・」
だったのかも知れんが、問題はSEGAが考える以上にMAX士気9のハンデがキツイ事なんだよな。
729ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:45:49 ID:HW/+f9zM0
>>719
だって西には攻城兵居ないからちょうどいいじゃないですかww
以上が部長からの声明です
730ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:45:50 ID:Z3Ocb0jp0
でも女のほうがゲームに関してはあたまおかしいだろ
マリオカートのゲームでとんでもないわめき声みたいのを出してる、
セックス中にあんなんだったらやめる
731ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:45:58 ID:ykao3bCAO
>>720
漢のロマンて、だいたい受け悪いしな。
悲しいが、これが現実だよ(´・ω・`)
732ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:46:15 ID:OhXA0pFWO
>>723
なにもしらずに8分近く必死にカード操作してる人みたらキモイだろうなw
733ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:47:01 ID:0iWsM324O
>>725
パイロット名:ドリルモナー

搭乗機:レディコマンド


俺はこうなるw
734ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:47:41 ID:RXiCQf2y0
メカ系好きな女子も居るんだぜ?
希望は捨てちゃいかん。
735ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:47:51 ID:Z3Ocb0jp0
1色デッキとかガン待ち推奨なのはダメだとおもう。
孫呉かそのまま天啓で攻城したり、カクショウを攻城ゾーンにおいて大水計するだけとか
736ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:49:12 ID:i4dRmlcq0
連合号令のレスサンクス
今から寝ておきてから誘導先でいろいろきいてみるよ

あとあれだ
低州に資産を求めないでくださいorz
737ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:49:27 ID:bbpCJOmnO
>>697恋愛フラグかw

>>700プレイしてる所見たが魏袁二色でドリル入り功城兵デッキだった
しかも覇王で俺より強いorz
女の人で呉以外でデッキ組んでる人初めて見たよ
738ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:49:32 ID:q37Zcwem0
>>728
英傑二度掛け、もしくは英傑+別の強化上乗せ
でなけりゃ英傑+妨害、妨害二度掛け
このへんがデフォの現状じゃ、普通に力負けするしね

普通に単色でできるし、二色にするにしても
・魏蜀→攻守でよくね?
・蜀呉&呉魏→屍の方が強そう
これじゃーなぁ
739ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:51:22 ID:3Etm43Na0
何だかんだで一番金が掛からないのは連ザ。
740ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:51:26 ID:d2/Mqq6n0
連合号令は士気5で+4か士気6で+6 ぐらいでもよかった。
741ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:51:30 ID:0iWsM324O
>>735
だが、それも戦術や軍略の一つ。
そんな事を言ったら…キリが無い。


更に突っ込んで聞くが…戦術や軍略無い戦いはどんなんだ?

是非、教えてくれなさい、生兵法。
742ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:52:21 ID:1KIe48FY0
>>741
トータル戦法ってやつだ
743ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:52:34 ID:R8CAKf+0O
ガン守りデッキ?
甘い色香でボコボコにしてやんよ!



流石に今日の柵7流星名君は攻略が難しかったぜ・・・

でも柵一つ壊すと、小喬の服と陸績の蜜柑の皮が少しずつ
剥がれて行くと考えると・・・・・

フヒヒヒヒ、、、
わしゃ なにを しとるんじゃ・・・・・
744ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:53:50 ID:kfhu3FWn0
つまり連合号令の士気が5になれば、もっと2色が増えるはず!

あ、でも武+5した子守が回りながら突撃しにくるのは嫌だな……
745ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:53:58 ID:0iWsM324O
>>742
戦法って付いてる段階で…戦術や軍略に分類される気がするのだが…気のせいですか?w
746ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:54:41 ID:+pD/64FN0
>740
実際士気MAX9のハンデを埋めるには士気5で+5ぐらいにしないと駄目だと思う。
747ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:55:16 ID:aqHVkim30
>>741
触れるな
というか、アレは毎回変な書き込みしているが、誰も触れないんだ…気付こうぜ。
文のふいんき(何故か(ry)ですぐに分かる。
>>740
2色での士気5と士気6の差を、作った側が理解していないのかねぇ…。
748河北メイモンズ:2007/07/22(日) 00:56:41 ID:7fvnOYt20
河北から来ました。
メイモンズの5人目完成しました……が
うpローダーに繋がらないので今回は画像なしです……。
明日軽い時間帯狙って改めて上げておきます。

いちおう更新……。打順やポジションなど暫定的に。
http://blog.goo.ne.jp/der-blaue-himmel25

と言うか明日休みだってこと忘れてた(;´Д`)
749ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:56:52 ID:0iWsM324O
>>744
まぁ、何だ…連合号令はもうちょっと範囲広げて効果時間の知力依存分を延ばせば…良いと思う。

それこそ、R陛下の範囲は孫呉の守勢と同じくらいの範囲でさ…。
750ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:57:18 ID:HW/+f9zM0
>>743
だがしかし実際に剥がれたは名君のお召し物
751ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:58:08 ID:1KIe48FY0
>>745
実際トータル戦法は意味のない行動ばっかでも、何故か勝っちゃうってやつだから
戦術も軍略もないと思うぜww
752ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:58:44 ID:q37Zcwem0
>>747
>士気5と士気6の差
真っ先に白銀の獅子を思い出した

つーか、天衣無縫とかも
もう少し効果マイルドでいいから士気5ならちょっと違うよね、きっと
753ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:58:51 ID:0iWsM324O
>>747
いやぁ…あまりにも毎度毎度見るもんで…ねぇ…。
以後、気をつけます。
754ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:59:00 ID:JrnJ7z1p0
連合号令は何かしら特徴あるようにしないと駄目だと思うんだ。
呉と蜀なら槍兵 弓兵だけ武力+6 他は+5とか・・・
755ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:00:22 ID:HW/+f9zM0
>>752
天衣無縫とかも持っている人がSR両刀とかだったら絶対に厨計略って言われたと思うぜ
いや・・・まぁ、その多分・・・
756ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:00:37 ID:b6wjXvdc0
>>739
連ザって燃費いいんだ
まぁ俺みたいな素人がやると2面ぐらいで死ぬか乱入されるかだろうがorz


ここで勝手に俺的ホーム燃費ランク

3 QMA
2 ビシバシ
1 大戦センモニ


ビシバシ長持ちで楽しいよ、オンライン対戦だから相手には失礼だけど楽しいよ
ダルマ落としとかだと相手涙目w
757ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:00:42 ID:XxmCTxzm0
>>752
天衣無縫は士気5になったらきっと自爆するw
758ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:00:57 ID:aqHVkim30
>>749
自陣固定と申したか…その口がそう言ったのかぁ!?
ええい、罰として全裸でここに突っ込めぃ!
……ダム板直行便…さっき間違えてタグ消しちまったんだ…orz
759ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:00:58 ID:R8CAKf+0O
>>752
嫌だ!嫌だ!
迎撃されない天衣無縫なんて嫌だ><
760ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:01:31 ID:0iWsM324O
>>751
…ん〜…。
でも、何かしらの策があって動いてる様に思えるんだ、俺にゃぁよぉ…。
761ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:01:43 ID:05y+WDrXO
>>754
R陛下は歩兵と攻城兵が強化ですね!
よくわかります!
762ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:01:54 ID:RXiCQf2y0
そういやさっきの流れで思い出したけど
突撃軍歌デッキを作ってみたくなった事があったな…呉涼で

あと魏蜀で真赤な誓いデッキとk(ry
763ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:01:56 ID:SXVoykE50
意味の無い行動に見えても、本当はある。
何回やっても勝てない

この方が、カッコイイ
俺には出来んが
764ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:01:59 ID:vfw3ECxz0
>>756
1プレイ100円と300円の差は大きいよ。
765ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:03:22 ID:bbpCJOmnO
>>752
知力上昇無くして射撃距離短くして士気5なら乱戦に使えるんだけどね
766ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:03:35 ID:IBnqBynkO
Rフトシが乱れ撃ちだったら壊れかな?
767ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:03:55 ID:0iWsM324O
>>758
いや、そんな事ァ言ってねぇw
あの範囲でズモモモと動くんだ。
ちなみに効果時間は5カウントで。

R陛下は範囲をアホみたいに広げても誰も使わねぇってwww
768ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:03:59 ID:HW/+f9zM0
>>761
いやいやR陛下は範囲内のカードによって武力上昇値が変わりそして攻城力が上がるだろ
ただこれだけだと強すぎるから移動力若干ダウンな
769ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:04:14 ID:fkS+YSBR0
>>760
強いてあげるなら陽動作戦かもな。
サックで伏兵踏んで、パパで迎撃くらって、呂範で単騎突撃したらそりゃあ相手も油断する。
その油断を・・・ないな
770ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:04:18 ID:1KIe48FY0
>>760
受け取り方は人それぞれだと思うし、そう思ってるならそれでいいんじゃねーのか
771ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:04:45 ID:tT/jeMxm0
>>768
それなんて王j(ry
772ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:05:44 ID:s4mbJYye0
>>758
いや待て陛下が守り用の号令ならば
攻めの号令を用意すればいいじゃないか!

守りの陛下と攻めの王者、これで勝つる!
773ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:05:44 ID:0iWsM324O
>>766
ブッ壊れ。
Rシジー本体の武力を6にすれば…問題は多少は無くなる筈。
774ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:05:50 ID:HW/+f9zM0
>>765
見えます槍兵に乱戦しようとして迎撃食らって撤退するRフトシの姿が
775ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:07:05 ID:MurndSMV0
>>756
オレ的燃費ランク

3 ドラクエモンスターバトルロード
2 QMA
1 大戦センモニ
776ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:07:13 ID:3Etm43Na0
>>756
COMなら50(or100)yenで10分は保つからね
卒業覇王も強めの連ザプレイヤーだぜ
777審配:2007/07/22(日) 01:07:14 ID:kfhu3FWn0
>>772
守りなんて私一人で十分じゃ!
778ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:07:45 ID:QEGxkvvl0
>>763
ぱちろ〜3とマッチした時痛感した。
気が付いたら逆転不可能になってたorz
こっちからはわからないけど、まるでダメージみたいなのが蓄積しているようだ・・・。
漠然と勝てる気がしないなんて初めてだよ(´・ω・`)
779ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:07:51 ID:j4GQcEsFO
天衣無縫は、せめて櫓に登れるようにしてくれたら、かなりの可能性を秘めていたんだがな‥
780ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:08:42 ID:xT/XCbft0
>>779
そして櫓壊されて一撃撤退ですね!
781ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:08:50 ID:NpkeS9x3O
猪突猛進鍋
782ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:08:58 ID:RaI8y23T0
>>759
じゃあいっそ3倍速にしてやんよ><
783ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:08:59 ID:0iWsM324O
>>779
しかし、それだと櫓崩壊と共に撤退しそうだが…。
784ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:09:15 ID:HW/+f9zM0
Rフトシは士気3ぐらいで双弓戦法とか徒弓戦法とかだったらね
785ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:09:15 ID:7GE8eoilO
>>767
地味に効果時間延びてね?
786ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:09:35 ID:+pD/64FN0
>765
「その様な幼い剣、私には(ry」とか言い出すんですね!
787ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:10:08 ID:JrnJ7z1p0
天衣無縫中だけ弓から馬になるでいいわ><
788ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:10:41 ID:0iWsM324O
>>785
…!?
う、嘘だろ…!?
陛下号令…一体、何カウントだ…!?
789ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:10:57 ID:LRCaHJiw0
R偽帝は兵種歩兵でスペックがもうちょい高ければ・・・
790ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:11:11 ID:HW/+f9zM0
今ロケテ版Uキョチョが復活したらと思うと戦々恐々だぜ
791ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:12:08 ID:7GE8eoilO
>>788
前Ver.は4cだった
792ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:12:13 ID:j4GQcEsFO
>>780 >>783
そんな弱点が・・・
793ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:12:23 ID:0iWsM324O
>>790
…あの許チョを思い出すのも悍ましい…。
794ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:12:32 ID:xT/XCbft0
>>790
8/2 天衣無縫・・・
795審配:2007/07/22(日) 01:12:40 ID:kfhu3FWn0
>>788
体感4カウント強だった、4.5ぐらいかな
796ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:13:07 ID:HW/+f9zM0
>>791
何だそれ・・・
短すぎだろ・・・士気6使って刹那の求心と同じかよ…
797ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:13:16 ID:1KIe48FY0
これは排出停止フラグか…
798ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:13:25 ID:kfhu3FWn0
名前消し忘れた……
799ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:13:36 ID:q37Zcwem0
つーか、「移動速度上昇」「知力上昇」「武力大幅上昇」の時点で
騎馬だったら金色の小覇王が泣くよなぁw
士気+1で兵力回復と突撃ダメージうpがなくても
800ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:14:09 ID:bbpCJOmnO
小覇王進撃って撤退なしだったら士気いくつが妥当かな?
士気重で厨クラスな計略を見てみたいんだが
呂布か張飛あたりで
801ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:14:24 ID:0iWsM324O
>>791>>795
…!?
幾らなんでも…士気6でそれはあんまりだ…。陛下号令は士気5で良い様な…。
802ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:14:49 ID:aqHVkim30
ぶっちゃけ…R陛下入れるなら、計略時間・本体スペック・計略の全てにおいて金殿入れたほうがいいのでは?
803ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:15:30 ID:ZKn8h+CbO
天衣無縫の話題だとなぜか、「おれは泣いた」のコピペ思い出す。
804ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:15:46 ID:1KIe48FY0
そもそも袁と涼の二色にするメリットが(ry
805ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:16:39 ID:kfhu3FWn0
>>802
それを言っちゃあ終わりだよww
金殿か暴虐入れる方が遥かに強い
806ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:16:45 ID:0iWsM324O
>>804
それを言っちゃァ、お終ェよ…。
807ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:17:13 ID:HW/+f9zM0
>>804
攻城兵入れれるじゃないですかwww
by某部長
808ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:17:14 ID:ntYx2EWr0
今北産業

おまいら最近の大戦どうよ
809ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:17:30 ID:LKbNeZET0
連合号令は
自分含まず士気4で武+4にしようぜ
こうすりゃ使われる・・・よね?
810ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:18:18 ID:XxmCTxzm0
>>800
士気6で4cか士気7で5,5cぐらい
811ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:18:34 ID:HW/+f9zM0
>>808
蝶サイコー
812ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:18:45 ID:JxIKS4zY0
>>808
求心は
まだまだ
いける
813ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:18:48 ID:F8yngeIS0
>>808
いい加減値下げきぼんぬ
814ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:19:07 ID:lTk2+rBPO
>>800
白銀で士気6だから最低でも7ぐらいじゃね
815ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:19:37 ID:4yRZ2ot90
天衣無縫はマジ知力上昇いらんから士気5にしろと
それかどうせ知力上昇つけるなら20ぐらい上げて
単体落雷でも絶対落ちないようにしてくれ
816ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:19:38 ID:vfw3ECxz0
>>808
お得意様増えてきてヒャッホゥ
817ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:20:00 ID:0iWsM324O
>>808
順調に暴虐の道を歩んでおります。
更には、暴乱の道も歩みかけております。

>>809
重ね掛けが容易に出来ますな。
序でに言うが…貴様はそんなに後方指揮を亡き者にしたいのか…!?
818ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:20:00 ID:aqHVkim30
>>808
陛下>>>>>>>>>金殿
R郭嘉が加齢に復活
ケ艾が…使いたいです…
819ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:20:24 ID:1KIe48FY0
>>808
カードも金もない…
820ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:21:16 ID:RaI8y23T0
>>808
蜀・呉・袁に強いデッキなのに魏単に当たりまくるのはどういう了見だろうか
821ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:21:17 ID:b6wjXvdc0
>>808
チカラヲワケテアゲ
  ワスシニハツウジンゾ
エェェェェェェェェェ


何をやっとるんだ、俺は・・・
822ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:21:21 ID:HW/+f9zM0
>>809
それだったら強すぎるから連合号令持ちは皆それぞれその国の第二兵種で
スペックは7/7のバニラな
823ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:21:43 ID:0iWsM324O
>>819
ピロー開けて裸にひん剥いてあるダブりRならあるけど、何か欲しいのはあるかい?
824ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:22:38 ID:mmazNUIl0
>>808
だから
R陛下は
袁単でもいけるって
825ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:23:34 ID:0iWsM324O
>>824
確かに、大将軍デッキを組めば問題無く使えるなw
826ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:23:38 ID:kfhu3FWn0
>>808
飛天おもしろすぎ
827ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:23:58 ID:j4GQcEsFO
>>808
R陛下が
なぜ
作られたか‥
828ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:24:47 ID:JrnJ7z1p0
ところでさ 蜀と魏でデッキ今作っているんだけどソウエイ使って若き血の目覚めってどうだ?
なんかいけそうな気がしてきたんだが!!!!!
829ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:25:04 ID:HW/+f9zM0
>>824
すげーあの袁単徳落としながら戦ってる・・・。

こうですか?わかりません
830ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:25:06 ID:mT4ukXdF0
>>808
今日久々に宝玉のためにもガッツリやってきた
結果14回やって宝玉2つだった…
しかも引いたR以上が銀殿、杜預だけってどーよ…
831ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:25:11 ID:bbpCJOmnO
>>810,814
兵力MAXになるしそれぐらいなら使うな
832ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:25:42 ID:1KIe48FY0
>>823
そういう意味じゃなくて、以前に実家帰ったときにデッキケースを置いていってしまったんだよ
お前さんの気持ちはありがたく受け取っとくぜ
833ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:25:58 ID:RaI8y23T0
>>825
問題はないが利益もないぞw

涼の自城ダメ計略とあわせれば!→許攸&逢紀テラツヨス^^
となったのは自分だけではないはず
834ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:26:30 ID:HW/+f9zM0
>>828
そこはあえて愚帝使ってあげて下さい…
もしくは意地の勅命
835ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:26:39 ID:LKbNeZET0
>>817>>822
ハハハ、そのレス読み切っていたぞ

いや、ちょっと強いかなーくらいを言ってみたんですがね。
836ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:27:15 ID:exCOAjnz0
亀だが>>723
それなんてウチの親?
いつ黙ってカード捨てられるかわからない俺22歳の新卒ヒラリーマン・・・
837ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:27:28 ID:mmazNUIl0
>>825
大将軍はいないよ!いないよ!

>>829
試合数は少ないけど今のところメインより勝率よくて自分でもびっくりだ
こんなデッキに負けてる相手のほうがびっくりだろうが
838ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:28:20 ID:KocegG+m0
>>808
袁単とばっかり当たるのでどうにかしてほしい
6割くらいは袁紹軍だったな
839ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:28:20 ID:0iWsM324O
>>833
…傾国舞って、舞姫を囮に暴虐打って城を殴りに行った方が…効率が良いのですが…。
840ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:28:27 ID:8R3oQUbjO
>>808
暴乱よりも
全突あっても
呂姫つかうんだ……!!
841ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:29:03 ID:aqHVkim30
>>836
メインデッキとICだけでも財布なり定期入れなりに保管するんだ!
……俺のような浮気性だったら、デッキケース身近に置いて置く方が利口だがw
842ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:29:14 ID:SXVoykE50
弓なら問題なく使えた
槍なら主力だった

でも、彼は攻城が職業なので、ついに出撃出来なかった・・・
843ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:29:26 ID:JrnJ7z1p0
>>834
この前見たのが破滅的→W目覚めだった。確かカンサクが武力22くらいの車輪出していた気がする・・・
844ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:29:59 ID:q37Zcwem0
単体強化リスト(汎用計略は面倒なので除外)

【士気6】
天下無双、白銀の獅子、天衣無縫、戦功の誉、長坂橋の仁王
【士気5】
小覇王の進撃、小覇王の蛮勇、大胆不敵、天下無双・改、神速の極、双弓麻痺矢戦法、徒弓麻痺矢戦法
先陣の誉、呉下の阿蒙、憤激大車輪、獅子の剛槍、不撓不屈、鬼神降臨、特大車輪戦法、一騎当千
【士気4】
神速の理、雄飛の時、疾風大車輪、唯我独尊、武神降臨、死亡的遊戯、最期の戦歌、弱体徒弓戦法
守城徒弓戦法、勇将の襲撃、士気旺盛、烏巣の断末魔
赤兎咆哮、飛将の神弓、戦姫の怒り、シユウの如く
【士気3】
悪鬼の暴剣、陥陣営、破竹の勢い

さて、士気不相応なのはいくつくらいあるかな
…疲れたorz
845ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:30:05 ID:TOc2wv9T0
>>824
一応1.5攻城兵最高武力だし、封印連計と大将軍と一緒に組めばなんの問題もないんだよな。
計略抜きで大将軍デッキ専用と割り切ったら普通に使える
わざわざ計略いかそうと涼と組ますのがまず間違いな気がするな

大将軍デッキ以外の使い道は知らん
846ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:30:23 ID:HW/+f9zM0
>>837
デッキレシピkwsk

>>836
俺なんて中学3年の時に集めてた漫画すべて捨てられたぜ…
遊戯王やらワンピやら少ない小遣いはたいて買っていたってのに・・・
まぁ、今じゃ家の蔵書数が3000越えてるビブリオマニアですけどね
847ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:31:40 ID:ku64v2bO0
>>844
乱れ打ちの人がお前の家に特攻して行ったぜ?
848ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:31:49 ID:aqHVkim30
>>844
士気が重い:戦姫の怒り・徳大車輪
というか、怒りは士気4なんだからも少し強くても…まぁ今のままでも使うんだから関係ないんだが…
849ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:32:14 ID:yLQVCtq90
>>808
ランカーには勝てるが
同じレベルの人には負けまくる
レポートおわらNEEEEEE
850ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:35:58 ID:mmazNUIl0
>>846
つR陛下 将軍 ウケイ 張コウ シンラク 審配

最初張コウ→劉備だったけど一番槍のほうがこのデッキでは使いやすかった
陛下は最高の囮だよ!たまに勢いで城殴るよ!
851ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:36:56 ID:ndKTqmt50
なぁ新規で始める友人に、初めてだから君主名を考えてくれと頼まれたんだが

・・・「神行太保戴宗」と「静かなる中条」どっちがオヌヌメ?
852ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:37:26 ID:2EslDto50
>>844
仁王 天衣無縫 守城徒弓戦法 最期の戦歌 悪鬼の暴剣(現Ver)
この位か?
853ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:37:38 ID:tT/jeMxm0
>>851
静かなる中条はいるからもう片方で
854ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:38:18 ID:TOc2wv9T0
>>844
個人的には士気と比べて強すぎる計略はないな。
弱すぎるのは仁王。
一騎当千も今は士気5使う価値ないな。
てか質実剛健士気3なのに・・・
855ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:38:41 ID:aqHVkim30
>>851
「自分で考えろ」でおk
856ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:38:44 ID:3TAdatsl0
>>851
その友人がずっと続けるのなら、君主名は極めて大事なものになるので、自分で考えさせたほうが良い
857ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:38:56 ID:HW/+f9zM0
>>850
将軍って誰?
我らが大将軍以外に将軍って呼ばれてた奴いるかいね?
858ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:39:40 ID:3TAdatsl0
>>857
紀霊将軍じゃね?
859ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:39:50 ID:yLQVCtq90
>>857
どう考えても紀霊将軍
860ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:40:10 ID:2PC5byWgO
憤激車輪は4じゃ?
861ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:40:40 ID:JxIKS4zY0
衝軍と言えば本スレでは影の薄いR丁奉も忘れてはいけない
徒弓面白すぎ
862ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:41:04 ID:bbpCJOmnO
>>844
憤激車輪て士気4じゃなかたけ?
863ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:41:15 ID:s4mbJYye0
>>851
オロシャのイワンでFA

すばらしきも衝撃も知り合いにいるんだよな・・・
864ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:41:36 ID:/WDBmH/50
>>849を見てケチャップ神だと思った俺・・・
865ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:42:00 ID:q37Zcwem0
おぉ…色々すまね
修正版

【士気6】
天下無双、白銀の獅子、天衣無縫、戦功の誉、長坂橋の仁王
【士気5】
小覇王の進撃、小覇王の蛮勇、大胆不敵、天下無双・改、神速の極、双弓麻痺矢戦法、徒弓麻痺矢戦法
先陣の誉、呉下の阿蒙、獅子の剛槍、不撓不屈、鬼神降臨、特大車輪戦法、一騎当千
【士気4】
神速の理、雄飛の時、疾風大車輪、唯我独尊、武神降臨、死亡的遊戯、最期の戦歌、弱体徒弓戦法
守城徒弓戦法、勇将の襲撃、士気旺盛、烏巣の断末魔、憤激大車輪、乱れ撃ち
赤兎咆哮、飛将の神弓、戦姫の怒り、シユウの如く
【士気3】
悪鬼の暴剣、陥陣営、破竹の勢い


でもよく考えると仁王って妨害区分な気がしてきた…
866ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:42:05 ID:E1LTt5gA0
自分で考えたのに適当すぎて君主名後悔してる自分。

10代目じゃ引くに引けないZE

ああ…ドラクエでも同じ後悔してたなぁ…
867ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:42:09 ID:HW/+f9zM0
>>858
綺麗って将軍って呼ばれてるんだな知らなんだ
つか号令なしの二枚看板なし隙無きなしか
すごいデッキやな・・・
868ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:43:02 ID:JxIKS4zY0
>>867
貴様R陛下の計略を何と心得る
869ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:43:24 ID:8Xk8ODzm0
>>853
長官いるのかw

戴宗はどっかで見たことあるような気はするな…
870ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:43:47 ID:RaI8y23T0
>>863
志村ー!字数字数!

オロシャを漢字にしても7文字だな
871ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:44:00 ID:1KIe48FY0
>>866
俺もだぜ…
ここまで続けるなんて思ってなかったわ
872ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:44:08 ID:HW/+f9zM0
>>868
アッー!!
完全に失念してた・・・
まぁ、所詮+1が4C弱なんて怖くもなんとも(ry
873ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:44:23 ID:3TAdatsl0
>>868
士気6使って+1の号令は、最早号令ではない気がする
874ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:44:43 ID:2EslDto50
>>865
なんかアルゴスの戦士みたいなおっさんが座り込んで車輪回し始めたぞ
875ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:45:11 ID:q37Zcwem0
君主名なぁ。
「印度人を右に」軍と「確かみてみろ」軍なら知ってるが
876ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:45:15 ID:mmazNUIl0
まあR陛下の計略なんて使わないけどなw

最初の試合で皇帝の勝利を祝ってから何か楽しくなったさ
877ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:45:16 ID:yLQVCtq90
>>864
ハハハ、キノセイデスヨ
ワタシソンナトマトがスキソーナナマエジャナイアルネ

>>866
俺、自分の君主名言うと何か笑われる!
気に入ってるんだけどな…
878ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:46:15 ID:ZKn8h+CbO
そういやAV女優の名前でIC作りまくってるキモイ常連がいるな…。
879ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:46:49 ID:+pD/64FN0
今なら「白昼の残月」が良いだろうな。

アイツアイツ、教授みたいな変な帽子兼マスク被ったやつ。
880ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:47:03 ID:q37Zcwem0
>>874
……なんでバインダー見ながらタイプしたのに忘れるんだろ俺
つーか按兵不動って4だっけ5だっけ
881ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:47:33 ID:HW/+f9zM0
>>878
俺知り合いに君主名がAV男優のやつが居るわ・・・
882ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:48:10 ID:aqHVkim30
「むむむ」vs「何がむむむだ」なら見たこと有るな。

>>876
こっちはUCだが、陛下で城落とすとなんか達成感があるw
883ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:49:06 ID:ZKn8h+CbO
>>881
それぞれがマッチしたら最悪だな。
884ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:50:28 ID:2EslDto50
>>880
5

一番見た中で酷かったのは「兵法マ○コ」だな・・・
どんな兵法なんだ
885ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:50:28 ID:vfw3ECxz0
有名人の名前とかだと「ああ、ファンなのかな」とか納得できない事もないが、
「○○は△△」とか「○○の□□」 (※△と□は卑猥な単語など)
とかだと理解に苦しむ・・・・・というかキメェと思う。
886ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:51:06 ID:HW/+f9zM0
>>883
まぁ、一応AV男優兼プロレスラーだからこっちのはどうにかごまかせる・・・のか?
887ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:51:17 ID:RQN5a6EC0
「お手柔らかに」vs「どうもどうも」をホームの大激戦で見たことがある
888ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:51:38 ID:d2/Mqq6n0
君主名「大作」でええやん

徒弓号令増えてきたねぇ、連環の法との組み合わせで槍がとけるとける。
889ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:51:49 ID:yLQVCtq90
一番最高だったのは


李典軍VS←討ち取った

だな、大激戦で李典が逆転勝ち
890ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:52:09 ID:+pD/64FN0
>886
節子、それチョコボーr
891ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:52:10 ID:8nHg2Ug10
>>887
そんなん見たら確実に吹く自信があるw
892ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:52:13 ID:3TAdatsl0
>>886
チョコボールのことかーっ!
893ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:52:22 ID:ZKn8h+CbO
>>887
君主名とは裏腹に骨肉の争いだなw
894ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:52:46 ID:2EslDto50
>>886
サスケの事かー!
895ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:52:52 ID:RQN5a6EC0
>>891
見たとき声出して笑ってしまったよ
おまえらサラリーマンの挨拶かよ、と思ったw
896ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:53:34 ID:8nHg2Ug10
くそう、こんなの見てたらなんで大戦には君主名変更機能がないのかとうらめしくなるぜ

と、思ったがあんまりコロコロ変えるのも問題あるな
897ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:53:58 ID:E1LTt5gA0
あんまりAVの話すると制作会社が勘違いして作りそうだ。
いちいち「兵法、マスタァァァァー!」って叫ぶ奴。
某アニメのAVも出たくらいだs(ry
898ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:54:14 ID:HW/+f9zM0
水銀灯VS水銀燈なら見たことあるな
片一方名前間違えてるぜ!!と思った俺
899ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:54:50 ID:2EslDto50
>>897
飛影はそんな事言わない
900ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:54:55 ID:vfw3ECxz0
マッチングで最高だと思ったのは思いっきり狩り宣言してる君主名同士だったな。
双方非連勝で更に引き分けでクソワロタ
901ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:55:41 ID:mT4ukXdF0
俺も君主名少しいじりたいな。
一部漢字を間違えて入れたせいで読みが変になったから困る…
902ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:55:42 ID:HW/+f9zM0
>>899
ちょwwお前思い出させるな!!
903ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:55:49 ID:yLQVCtq90
自分の君主名と合いそうな相手の名前ってなに?

俺多分黄色い卵の調味料の神様とかが相手にいたら(ry
904ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:56:15 ID:3TAdatsl0
>>899
あれはAVじゃなくて腐女子のドキュメンタリーだと思うんだ
905ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:56:40 ID:1KIe48FY0
>>903
ブービー鍛冶
お笑い芸人対決ができるぜ
906ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:56:47 ID:mmazNUIl0
>>882
いつもはUC使ってるけど最近気分転換でR使ってるw
やっぱり陛下での落城はロマンだよな

>>896
征覇王とか覇王ICの売り捌きがやりやすくなるから名前変更はないほうがいいと思うんだよ
907ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:57:13 ID:8nHg2Ug10
>>898
多分どこかの戦場で真紅vs水銀燈とか実現してるだろうな
ローゼン関連は結構見るから困る
908ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:57:16 ID:HW/+f9zM0
>>903
マヨ神なら俺のホームに居たよ


まぁ、狩り用ICみたいでしたけどね
909ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:57:28 ID:JxIKS4zY0
>>901
大元師乙
910ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:58:07 ID:ZKn8h+CbO
性癖がわかる女優名とかやめて欲しいよね('A`)

どうでもいいがチョコボールなんとかは文字数オーバーだな。
代わりに黒飴とかにすんのかな…。
911ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:58:41 ID:+pD/64FN0
>897
TMAならマジでやりかねないのが怖い
912ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:59:04 ID:8nHg2Ug10
>>903
矢立肇軍か正義の味方軍
分かるやつは少ない
913ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:59:16 ID:HW/+f9zM0
>>910
かわいそうだから一応隠すが
俺の知り合いのは「○ョコ玉向井」
遭遇したらフルボッコにしてやってくれ
914ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:59:33 ID:SXVoykE50
>>903
陳宮策を言え
915ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:59:46 ID:2EslDto50
>>910
それじゃ力也になるじゃんw
916ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:00:53 ID:3TAdatsl0
>>903
考えてみたが、どうも相手にしてしっくり来そうな言葉が無い
917ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:01:12 ID:HW/+f9zM0
>>915
力也と聞いて小山力也がいの一番に浮かんだ俺は某らじおが好きだった者
918ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:03:13 ID:ZKn8h+CbO
>>913
徳17付近に居るなら当たるかも…。
負けたらいろんな意味で嫌だなぁ(´・ω・`)
919ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:03:39 ID:RXiCQf2y0
>>917
なんという同志

子供のこーろの夢はー 色褪せないー輝ーきでー
920ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:03:48 ID:7GE8eoilO
>>917
箱根に逝って叫んでこい
921ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:04:03 ID:cHUI1q1aO
>>903
おれ北斗の拳絡みの当て字だから、同ネタ対決は嬉しいw
922ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:05:00 ID:2EslDto50
>>917
最近は俺もそうでもあるがああああ!
923ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:05:14 ID:mT4ukXdF0
>>903
麦山とかそんなん
三国志で出てきそうな名前にしたからいまいちしっくりこないが

>>909
いいえ、私は唯のしがない覇者ですよw
924ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:06:14 ID:HW/+f9zM0
ところでそろそろ山頂布陣タイム
925ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:06:54 ID:M6IechPS0
今帰宅。

前スレでの呪いが効かなかった俺に一言
926ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:07:24 ID:1KIe48FY0
踏み台だ!
927ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:08:00 ID:o1+SyzqJO
>>903
イヌミミ〇〇
928ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:08:11 ID:M6IechPS0
K これで
S スレ立てを
K 決める!
929ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:08:54 ID:yLQVCtq90
まったく関係ないが
UC蔡文姫の人の昔の同人誌ゲット

↓ 頑張れ
930ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:09:10 ID:HW/+f9zM0
よし山頂布陣だ!!
931ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:09:29 ID:M6IechPS0
↑しゃぶれよ
932ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:09:34 ID:3TAdatsl0
踏め踏め踏めーっ!
933ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:10:50 ID:HW/+f9zM0
布陣成功!!
スレ建ててきます
連環任せた
934ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:13:58 ID:2EslDto50
>>929

    たのむうpしてくれ

    たのむうpしてくれ

ニア  たのむうpしてくれ

>>933
ヨロ
935ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:17:16 ID:yLQVCtq90
>>934
スキャナがねぇ

後10年近く前の速攻生徒会ぐらいの時代のだぞw
936ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:20:11 ID:rzOrZqPa0
勃ったな。乙。
勝手に誘導
【時をかける】三国志大戦1207合目【馬超】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185038136/
937930:2007/07/22(日) 02:20:15 ID:HW/+f9zM0
スレ建てたぞ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185038136/
スレタイはもちろんあの映画の影響な


原田知世版の
938ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:20:17 ID:1KIe48FY0
次スレ立ったな
939ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:20:26 ID:aqHVkim30
たったか…>>930
940ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:22:01 ID:yLQVCtq90
どうしても、時をかけるをみると何故か知らんが
おれがあいつであいつがおれでとか転校生がでてくる
941ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:23:13 ID:RXiCQf2y0
良いスレタイだw
>>930

942ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:23:15 ID:2EslDto50
>>935
/(^O^)\

>>937
乙カレー
943ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:25:33 ID:7GE8eoilO
>>930
944ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:27:23 ID:8nHg2Ug10
>>930乙ー

クイズ埋め
武87651
知85443
勇柵魅魅 馬1槍2弓2 単色
945ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:31:36 ID:aqHVkim30
さて…クイズでも出すか…
武8774
知9865
伏伏 単色
まだ試してない、使いたい武将詰め込んだデッキ
946ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:35:42 ID:coCmaYQiO
私と夫婦(めおと)になりましょう(*><)
947ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:35:54 ID:LKbNeZET0
埋め
武108633
知75442
勇勇伏連 馬2弓2歩1

単色。なぜか11連勝できたw
948ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:36:41 ID:mmazNUIl0
>>937
おつかれー
949ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:38:29 ID:aqHVkim30
>>947
弓呂布・成公英・魏続・閻行・華雄
950ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:39:26 ID:8nHg2Ug10
>>947
弓呂布 悪鬼 人参 魏続 成公英
951949:2007/07/22(日) 02:39:33 ID:aqHVkim30
あ゙ー今のノーカンノーカン!
閻行でなく馬岱かな…?これでも無いならワカラナーイネ…
952ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:39:35 ID:JxIKS4zY0
なんだなんだ、クイズの流れか?

武:855221
知:876653
勇魅募連連醒 二色 本スレのアイドル入り

店内でボコボコにされました^^
953ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:40:25 ID:eFK+Hadl0
>>945
ケ艾、張コウ、郝昭、郭嘉
954ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:42:14 ID:LKbNeZET0
>>950
正解。>>951もw

何気に魏続の卑屈が何とかしてくれますw
955ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:42:23 ID:3Etm43Na0
>>953
7/5無特技って張コウがいたか!
トウ艾いたし、アイツしか出てこなかったぜ・・・・
956ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:44:08 ID:aqHVkim30
>>953
正解
>>954
知力5を見逃したんだぜ…('A`)
957ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:47:26 ID:3TAdatsl0
>>944
SR凌統 蛮勇 賀斉 阿蒙 ママ
958ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:49:10 ID:eFK+Hadl0
>>944
SR凌統、蛮勇孫策、小虎、程普、黄蓋?

>>955
俺も最初禿だと思ったw
959ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:51:36 ID:8nHg2Ug10
>>944が1枚違いだけど>>958でも間違いじゃないのか
ややこしくてすまん

SR凌統 UC呂蒙 蛮勇 C丁奉 呉夫人でコンボ狙いのデッキでした
960ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:59:30 ID:aqHVkim30
うめへやー!
961ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:00:31 ID:LKbNeZET0
>>960
うめほっほー!
962ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:01:36 ID:3TAdatsl0
デッキクイズ
武:106431
知:87442
柵柵勇勇 単色
963ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:01:50 ID:4LDeifBvO
うめ李典
964ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:02:18 ID:3TAdatsl0
>>963うめ討ち取り
965ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:03:17 ID:aqHVkim30
>>962
LE呂布・閻行・陳宮・臧覇・蔡ヨウ…?
涼呂布は3種類有るからムツカシーイネ…
966ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:03:35 ID:bbpCJOmnO
.netの優勝者予想してきたよ
競馬とどっちが楽だろうな
967ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:05:09 ID:le2FEbpz0
>>966
全然知らない奴を最初から省くという荒技(つーかそうするしかない)があるからな
真剣に予想しようとすればするほど難しくなるw
968ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:06:05 ID:4LDeifBvO
>>962
赤兎 援交 陳Q 臧覇 蔡ユウ
969ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:06:16 ID:3TAdatsl0
>>965
正解
赤兎はLEでもSRでもいいんじゃね?
俺はSRに惚れてるからSR使うけどな
970ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:06:50 ID:+pD/64FN0
>966
ぶっちゃけアレって実質人気投票だよな。
971ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:08:12 ID:JxIKS4zY0
>>970
トーナメント表見ながら真剣に考えた俺に謝れw
972ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:08:44 ID:UJHsxelaO
そろそろ寝るか

















周姫の膝枕で
973ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:08:49 ID:yLQVCtq90
武43333321
知76544431

伏伏魅募柵連活

多色悲哀だからまず無理だと思うが…排出停止一枚
974ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:09:03 ID:aqHVkim30
>>969
前に、その区分まで言い当てた人がいたから…つい真似を(ry
俺もSRの方が良いな…LEはアイテム持って無いし、そもそも今では手元に無い。
SRは、なんと人語を話すんだぜ…しかもSR来来と同じタイプで…!
975ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:11:08 ID:IRlRMAQSO
>>972
よく見ろ!
そいつはLEシュウユだ!!
976ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:12:05 ID:JxIKS4zY0
>>972
残念だがそれは周倉だ
さて、俺も寝るとするかな





王異様が添い寝してくれるし
977ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:12:45 ID:aqHVkim30
>>973
甄皇后・魏続・金環三結・イェイ・陛下・羅憲・UC姜維・馬鉄&馬休
これでどうだ?
978ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:13:08 ID:LKbNeZET0
>>976!それ王異ちゃう!
王甫や!
979ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:14:12 ID:yLQVCtq90
>>977
イェイってだれかわからんが、多分正解

よくわかるな
980ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:15:11 ID:IRlRMAQSO
>>976
それ
王允だよwww





俺も寝るよ
陸抗寝るぞー
981ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:15:57 ID:aqHVkim30
>>979
成公英デース。
何故分かったかって?
8枚で募兵持ち→蜂蜜確定→誰か確定→さっき見た動画も悲哀…。
で、必死に思い出して書いた。つまりカンニングと同レベルの(ry
982ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:16:20 ID:0DYLYyH9O
>>976
残念ながらそれは私のおいなりさんだ
と王双が申しております

そろそろ俺も寝るか














厳氏と一緒に
983ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:20:41 ID:8nHg2Ug10
>>982
残念、そいつは厳顔だ


さて、黄月英が俺を呼んでるぜ
984ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:21:20 ID:yLQVCtq90
>>981
なんという、カンニング
聞いただけでわかった

悲哀の舞い方がわからねぇ…悲哀なんて魏八ぐらいでしかやったことないぜ


さーて、陳到の修行風景除きにいくか
985ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:22:17 ID:LKbNeZET0
>>983
すまない、そいつは黄忠なんだ・・・


じゃ、穆皇后といっしょに寝るわ
986ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:23:12 ID:qjyP+bLz0
>>985
そいつは鍾離牧だ
987ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:24:19 ID:OJLDPy9nO
うめ
988ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:24:20 ID:aqHVkim30
>>984
待て待て、動画見ないで記憶力だけで書いたんだぜ?
しかも、数時間前に1回しか見て無い動画を(ry
鉄&休が最後まで出てこなかった…「楽進入ってたっけ…?」とか思ってたから…
>>10000なら蜂蜜陛下大流行フラグ!
それ以外なら陛下はネタ扱いでカワイソス(´・ω・`)
989ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:24:59 ID:yLQVCtq90
>>988
殺す…偽帝で殺す…
990ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:25:10 ID:UJHsxelaO
また壮大なパスを……
991ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:25:28 ID:qjyP+bLz0
>>988
ちょwww10000はねーよwwww
992ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:25:37 ID:LKbNeZET0
>>986
そのボクかよ!

>>988
蜂蜜流行らせる気ないだろ?w
993ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:26:13 ID:eFK+Hadl0
>>952が分からん・・・
UC張飛、関平、文欽、費イ、夏侯月姫、正座
だと連計が一つ余るし・・・正座は間違いないと思うが
むむむ
994988:2007/07/22(日) 03:26:34 ID:aqHVkim30
結果として破竹かかったからオーライオーラiうわ蜂蜜くさ亜qwせdrftgyふじこlp;
995ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:26:47 ID:l1dkiDuxO
>>100なら
996ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:27:11 ID:WlYQLyDo0
>>980
待て、そいつはLE陸遜だ
997ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:27:14 ID:ZKn8h+CbO
>>1000なら呂姫の膝枕で耳掻き。
998ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:27:41 ID:RaI8y23T0
>>1000なら反計の舞実装
999ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:28:11 ID:S3f7tiMO0
>>1000ならみんな今年中にランペ引く
1000ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:28:19 ID:n7vG7dlq0
>>1000なら最高
10011001
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