【ガンダム】アナザーミッション37週目【戦場の絆】

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929927:2007/07/28(土) 00:05:04 ID:MhA4/ZqEO
ごめんオーバーロードの話ね。
930ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:10:18 ID:lcTtIDp0O
俺のジムコマは竜巻、砂嵐でも装甲9999!
自機の装甲だけ下がらないという有利を活かして竜巻・砂嵐出撃出来るのがイイね
931ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:11:42 ID:SmAYElH0O
よし、雨だ。
近距離一択タンク放流して来る。
雨ならきっと敵機撃破してくれる。
932ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:19:36 ID:WJL1pA9o0
今日高潮来てた?
933ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:20:43 ID:QwGtp5MD0
>>926
4週間前までの俺が居る
遠の火力で押し切る気なら、意外と雨の時もいいぞ
僚機がグフorグフカスならこれも強化されるし

>>931
まてまてまて
雨の効果って『近距離』カテゴリのMSにしか効果ないぞ…
そしてタンクは『遠距離』カテゴリ…
934ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:21:39 ID:WD87ESYJO
大成功…したが、一週間耐久1で粘ったアルカスが砂の海に消えた。
これでアンナのお下がりから新品に乗せてやれる。

ちなみに自分はザク砂乗り。アルカスと一緒に耐久1で一週間粘ってる。
その間ギャンナは2回小破してる…なんでそんなに狙われるんだか…。
935ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:23:51 ID:qrOn/wSG0
>>925
(`・ω・´)ゝ

>>927
3割減が痛いね
これなら捨て身のがいいのかも?かも?
とりあえずまだ育てて見るつもりですがねー
936ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:26:08 ID:UW58y4YG0
全機体に影響がある天候って装甲値下がるけど敵の攻撃力も下がるし
敵も味方も全く有利不利の差が出ないんだから>>930みたいに装甲値が
1万を大きく超えた機体以外には全く意味無いよな
昼間の索敵アップとかもそうだけど、もっと違う効果にすれば良いのに
937ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:28:53 ID:SmAYElH0O
>>933
もう手遅れだ
938ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:31:12 ID:QwGtp5MD0
>>936
%で全ステータスに補正がかかるから、
数値が大きいほど引かれる数値がデカイ

これにより高性能機と低性能機の差が僅かながら縮まる
939ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:31:42 ID:WD87ESYJO
>>937
止めろ!シズマを止めろぉー!
940ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:48:34 ID:1FTVeOH0O
>>933
うぃ
今日杏奈がお古のザクを耐久一桁にしてくれた、もう少し粘ったら売って
グフカスに乗ってもらうことにするよ

(´・ω・`)b助言dクス
941ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:57:53 ID:IipLvvpT0
>>872
遅レスだが、「防御」は装甲値、防御力↑とwikiに書いてある。仕様では?
ここで疑問。
装甲値がカンストしてる機体がダメージを食らい
その後のターンで装甲値上昇効果のあるアクティブが発動した場合
装甲値は増えるのか(スキルでの上昇するはずだった分だけ底上げされるのか)?
誰か知ってる?
942ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:09:48 ID:lZRZAYzD0
>>941
確かに気になる
地形+複数距離攻撃技術ドムキャ乗りの自分としては戦闘姿勢制御辺りが最強の組み合わせなのでは?と思っている今日この頃

全能力が地形スキルよりも効果はやや薄いが補正されるアクティブと言うのは、地形持ちの機体にこそ高相性なのでは?

また装甲が回復する場合、防御アクティブ&戦闘姿勢制御は捨て身持ちにとって強力な武器になるかもしれん
地形&捨て身&防御&戦闘姿勢制御のザクUとか・・・想像するだに戦いたく無ぇ
943ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:10:09 ID:lcTtIDp0O
とりあえず連邦のAでも終らせないか?
944ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:40:26 ID:BpIL/VY60
残念ながら既に装甲9999の場合、装甲が回復する効果は発揮されないよ。
945ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:46:56 ID:bs4EVrfM0
オバロ検証組みのゾッグゴッグです、こんばんわ。
操縦:785
反応:785
オーバーロード:Lv5
近攻:3535
中攻:1680
946ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:47:08 ID:IipLvvpT0
>>944
<ありがとう>
すっきりしたんで、連邦Aに300k入れてくる
947ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:51:11 ID:UW58y4YG0
あと10分だが胸部マルチを伸ばせるだけ伸ばしてみないか
948ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:52:12 ID:bs4EVrfM0
与ダメ編
(a)
1ターン目:鉄爪 遼ガンキャ 2600 あいこ※オーバーロード発動
2ターン目:鉄爪 隊長陸ガン 2836 あいこ
(b)
1ターン目:鉄爪 ミス
2ターン目:鉄爪 ミス
3ターン目:魚雷 鉄陸ガン 1965 勝ち ※(鉄)防御発動
4ターン目:魚雷 鉄陸ガン 1141 あいこ※オーバーロード発動 (鉄)防御発動
5ターン目:魚雷 ミス
949ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 02:03:09 ID:bs4EVrfM0
被ダメ編
(a)
1ターン目:鉄陸ガン シルド+5 97  負け ( 2.5%)※オーバーロード発動
2ターン目:隊陸ガン ビムサ+5 6347 あいこ(100%)※(隊)近距離連続
(b)
1ターン目:遼ジム駒 シルド+5 289 負け
      鉄陸ガン シルド+5 159 負け (4.5%)
2ターン目:遼ジム駒 シルド+5 333 負け
      鉄陸ガン ビムサ+5 741 あいこ(15.2%)
3ターン目:遼ジム駒 頭バル+5 502 あいこ(20.2%)※(鉄)防御発動
4ターン目:鉄陸ガン BRB  318 あいこ(30.1%)※オーバーロード発動 (鉄)防御発動
5ターン目:鉄陸ガン ビムサ+5 941 あいこ(59.3%)
950ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 02:06:42 ID:TusaqPvq0
やっちまったーMS戦線に夢中で出撃逃したー

>>927
防御も上がるからいけんじゃね?
951ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 02:31:16 ID:lZRZAYzD0
>>945
お疲れ様です
いつもありがとうございます
オーバーロード検証の方々全員に、今日も五体投地で感謝いたします

なんだか・・・検証が進めば進むほど微妙な気が致しry・・・

やっぱり特殊なアクティブ防御と考えるべきスキルなんでしょうかねー
にしても、ゾックの方が機体性能の上昇値が高い気がする

上昇率は武装を除いた機体の基本性能に由来するんでしょうか?
952ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 05:00:08 ID:UaFxsC610
そして時は動き出す…
953ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 05:47:05 ID:lICtWs4mO
そんな>>950に次スレを頼む事になるとは。
954ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 06:36:26 ID:CsPX71zTO
>>945
お疲れ!
>>951の言うかんじでオバロが特殊な防御だとすると、
オバロ+捨て身+地形(戦闘姿勢)+防技
で、装甲以外全て上がるな!
 
攻撃パッシブ取らなくても頑張ってイケるんじゃ… 
安定勝ち出来るとは思えないが、コレはコレで面白そうだ。
955950:2007/07/28(土) 06:44:26 ID:9ifBUSPTO
【ガンダム】アナザーミッション37週目【戦場の絆】(実質38)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185570754/

>>953のおかげで気づいた
ありがとう
申し訳ないタイトル38に直し忘れてしまいました
ゾック様ご慈悲を
しかもPCアク禁くらってしまった
956ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 07:21:24 ID:lcTtIDp0O
かゆ…
    うめ…
957ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 07:26:15 ID:S0Q9D/dJO
捨て身が発動!
「負けられるかー!」
敵隊長機に6238828662582851824852のダメージ
958ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 07:41:07 ID:lcTtIDp0O
最初の一撃で隊長ザクキャを撃破したのに、五ターンかけてアルベルトに撃破されたorz
959ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 08:13:07 ID:3bokyOE60
>957
それはない
960ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 08:27:21 ID:NDewd7RqO
ジオン開発は水泳部のために三番を終わらせてあげたいんだが…

明日には終わるかな?
961ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 08:30:18 ID:cBiack/8O
Bは水泳部に丸投げでも良い気がする
個人的にはF2を使えるレベルに上げるためにAを推したい
962ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 08:57:21 ID:lcTtIDp0O
俺の工作もあったせいか、マルチがミサポ抜いてるw
今日は二つとも終わらす感じかな。ザク装備よ、しばしの別れだ。






二度と会いたくないけど
963ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 09:02:12 ID:TusaqPvq0
高潮が来たぞー
964ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 09:38:36 ID:BGqjuT6IO
水泳部乙って言われるの覚悟で言うけど、素のF2装備なんか誰も使わないだろ。
最低でも+3はないとマゼラ分でザクにすら負けるよ。
965ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 09:45:35 ID:NDSVegjxO
2ターン目終了時で
自軍平均損傷率96.7
敵軍平均損傷率 0

これでドキドキできないのは最初に大成功って出てるからだよなって改めて思う今日この頃
966ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 10:02:02 ID:cBiack/8O
別に乙とはいわないよ
ただ中期バズさえ完成すれば近中は既に開発が終わっている武装が使える
てか中距離機体の遠攻に近距離機体で勝てるなんて思ってないさ
967ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 10:30:22 ID:lcTtIDp0O
ジオンF2の遠攻ってたしか二桁…
あの機体、性能はだいたい寒凸ぐらいじゃね?費用も考えたら残念な結果に。
整備30に近中FCしたら…
( =〇=)

(=〇=)
968ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 10:49:48 ID:D35+X1MqO
>>967
逆に考えるんだ…。
ジオンで寒ジム使えちゃうんだ、と考えるんだ。
969ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:05:43 ID:mUZI53fPO
ゲームとは言えないクダラナイもの
良く続けてるね乙!
970ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:11:38 ID:lcTtIDp0O
考えたさ。白いザクでよかった、ってね。
ジオンのよりランク低いし、ジオンのより中攻高いし。






使わないケド。
971ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:11:57 ID:D35+X1MqO
>>969
バカだなぁ…。
AM自体はたしかにクソゲーだけど、
2ちゃんと連動させるとネタや投資祭と相まって本編以上に絆を感じられる良ゲーになるんだぜ?
972ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:19:07 ID:hZpimDxR0
LV32ジオン伍長より報告。

たった今、バンナム所属らしき部隊と遭遇。
Lv37一等准尉(PN:牧場主任)のプロガンでジャベリン、ガンハン、ハイハン全て+5。
僚機はガンキャで索敵できず。
隊長機はやはり捨て身装備。

このレレルでもバンナムとあたるのね。
973ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:20:56 ID:CsPX71zTO
もう楳ても委員じゃねー
974ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:40:54 ID:lcTtIDp0O
★アナザーミッションとは★
ネットワーク上に創られた戦場で全国のネラーとリアルタイムで絆を結べるwebゲームです。
975ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:42:54 ID:/vLckuu4O
通算にギリギリ入れてない、脳筋市街凸砂Lv58なんだが
昨日・今日で、杏奈&來斗連れに2回も負けた…
相手は遠攻4000〜5000くらいのゾック様とザクキャだった

通算ランカーさんの何人かも乗り換えするっぽいし、これはLv60で乗り換えるべきかな?
Lv60での遠距離アクティブの蔓延で、中距離の時代が来ると踏んでいるんだが
976ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 12:16:47 ID:1dm7kjmEO
よく戦闘結果と詳細を逆に表示して欲しいってあるけど
俺は結果を手で隠して詳細から先に見て楽しんでるよw
977ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 12:20:42 ID:lcTtIDp0O
>>976
手で隠す手間を省くためにそう言ってるんだろ
978ゲームセンター名無し
>>975-976
通算ぎりの戦績で
遠から中に変えるのは
もッたいない様な…
負ける時は負けるし…
砂2が開発されたら、気分転換に乗り換えも有りでは。

手隠しやるねw