【ガンダム】アナザーミッション37週目【戦場の絆】

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1ゲームセンター名無し
近は中に強く
中は遠に強く
遠は近に強い
の三すくみのジャンケン、勝てば大ダメージ
あいこだと同時に攻撃
負けた場合、能力が発動してもクリティカルが出ても反撃不可
僚機と連携して効率よく戦おう
毎週月曜日に開発が完了した武器・MS等が補給所に並ぶ
階級の変化も同じく月曜日に条件を満たせば昇格
わからない事があるならまずは公式サイトをみるべし
各画面の操作方法は「ヘルプ」
用語解説は「FAQ」を見れば大体載ってる
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
戦場の絆wikiも「よろしく!」
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/250.html
絆本スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第80戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184246810/l50
前スレ
【ガンダム】アナザーミッション36週目【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184478108/l50
2ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 15:27:32 ID:v2Pgzvn90
パイロット能力がMSに与える影響
装甲、防御のアップ率
(機体能力値(改造含む)+装備武器の能力UP合計)
×(パイロット操縦値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

近中遠距離攻撃力各攻撃力のアップ率
(機体各距離攻撃力(改造含む)+各距離に装備した武器の各距離の値)
×(パイロット反応値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

パイロットのMS搭乗によるMSの能力上昇は
1.5倍が限界 wikiより

・新しいMS乗るならMS操縦値の二倍の操縦力と反応力を推奨
・ぶっちゃけそれ以上上げても意味はない
・しばらく乗り換えしないなら統率振っとけ

AM数値計算機
http://dd05.skr.jp/am/
カスタム表(暫定)
http://kizuna78.web.fc2.com/kaizou.zip
http://20.tok2.com/kizuna78/kaizou.zip
3ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 15:28:34 ID:v2Pgzvn90
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.>>1 量産開始は毎週月曜。

Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。

Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。

Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長

Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。

Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
  アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。

Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。

Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.今のところ補正込みで9999まで。
4ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 15:31:41 ID:v2Pgzvn90
Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルでは
  索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術。

  アクティブスキルでは
  零距離・掃射・狙撃・〇〇高速移動が有力候補。

  その他には
  強力な破壊力を持つ捨て身。
  パイロットの操縦、反応が足らないのならMS知識。
  高ランクMSであればあるほど効果の高いオーバーロードも注目されている。
  しかし、まだまだ検証が必要な分野なので一概にこれとは言い切れない。
  スキルの各能力はwikiを参照のこと。
5ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 15:32:19 ID:v2Pgzvn90
6ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 15:43:01 ID:v2Pgzvn90
以上テンプレ終わり
>高ランクMSであればあるほど効果の高いオーバーロードも注目されている。
ここは消すか迷ったが、まだ検証中って事で一応残しといたわ
7(=○=)(凸 ):2007/07/21(土) 16:06:50 ID:+ZE9b3or0
         (   (
        ( (   (. )
         . -‐_ ‐- .
       .´,.::./ : 》:、 `.
       i ヾ( ===○=)ン|
       l   ̄ ̄ ̄ ̄:彡|
        }  . . ...::::;:;;::;;彡{
       i   . . ...:::;:;;;彡|
       }   . .....:::;::;:;:;;彡{
        !,    . .:.::;:;:;;彡!
        ト ,  . ..,:;:;::::=:彳::::::::::::::::::::::::::..
        ヽ、.. ....::::;;;;;;ジ.::::::::::::::::::::::
8ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:07:20 ID:+ZE9b3or0
>>1乙!
9ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:52:34 ID:OxxFQ54QO
あれ?海兵のテンプレは?
ま〜いいか。いらないね。
10ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:41:50 ID:0DfcLhK0O
>>1

>>9
何かあるならレス番若い内に書いとけ
じゃないと次回テンプレでも反映されないよ
11ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:52:28 ID:FpA4U3pjO
Q 『若さ』って何だ?
A 振り向かない事さ!

Q 『愛』って何だ?
A 躊躇わない事さ!
12ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:54:40 ID:TDg98PU6O
宇宙刑事乙
13ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:59:07 ID:IPR5E6Ye0
核爆発で死ぬんだよな。無知だから
14ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:12:23 ID:7h4B3xnf0
連邦前夜祭 や ら な い か
全財産の67万振込んできた
15ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:13:20 ID:GaLs5G8oO
おのれ…またザクに。
       ‖
    ヘ( 凹 )ノ
     ( ┐ノ┃
     /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
16ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:26:23 ID:N+wmdbTCO
ちくしょう…
スナだと思って中に振ったのに…
まさかサーベルユニット一択とは…
ナンテコッタイ
17前スレ967:2007/07/21(土) 23:38:58 ID:XxYqgxDy0
前スレ>>968->>971>>976
有難うございます。そのままザクの意見が多いからそのままザクで居ようかと・・・

前スレ>>970
いや、遠選んだのは今まで結構陸ガンorジム頭orプロガンの近5連が多かったからとしか言えません。
近距離機体はマゼラ持っててジャンケン勝って2回当たれば100%撤退してくれたたので。
不利な状況下で0.01%でも巻き返せればなぁってのと経験値、ポイントも多く入るしてな安易な考えで市街地。
ジム砂出てくれば中でマシンガンバババすれば勝ててたので。
見えない敵も熱斧×2、バババ×3で大概撤退。
中取れば良かったとちと後悔中
ファーストも見てないしリアル世代のちょい下世代でもゲームやってるってのはお偉いさん方には解からんので(ry


前スレ>>976
似た考えの人が居てよかった
18ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:42:35 ID:UOybH+pZ0
週末に出るデザク乗り参上!
今週は、ニードル撃滅戦(失敗)で45マソ入れちまったから
25マソしか投入できない。

2%しか動かなかった。
すまない。後は頼む。
19ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:46:18 ID:bSENQmYxO
>>17

レスが遅くなったがザクで捨て身使わずに頑張っているジオン兵からの意見だ

次では中距離技術を取った方がいい
でないと遠距離隊長機が多くなる(敵がジム砂、近距離機×2が安定してくる)
故に隊長機を極力早く倒さないとザクでは隊長機倒しても負ける事多くなるよ
20ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:50:33 ID:+FOs8KfXO
>>14
またザクか!
…「踏み台に…」って書かなくて良かったw
ってか、中の人連邦かよw

21ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:56:37 ID:9N/kheZXO
前スレでザクキャDのスペックを挙げてくれた方、ありがとうございました。
やはり、ジムキャにとって、ザクキャは強敵です。
ジムキャには開発に余地がないから、D砲ないしなぁ。
しかし、まだまだジムキャ先生には頑張ってもらいます。
なんせ、コストが安いから、墜ちても痛くないんですよね〜
22ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:00:18 ID:5zjO8R0bO
>>16
今の時間の一等推尉ならウチかもなw
その選択間違ってないよ。
ただ、最近ザクデザク沸いてるから近一択振るから
タイミング悪かったんだと思うw
23ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:00:56 ID:FcvPToyWO
連邦開発のザクバズーカ終わるか?あと23%はちと厳しいかな・・・
正直、月曜日にザク以外の出品が一つぐらいは欲しいとこではあるが
次はジム砂2かもしれんからなぁ
24ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:17:03 ID:GcWcBfEmO
100万でどのくらい動くかな?
25ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:18:26 ID:RHXqz4ZxO
よーし、開発祭だ!
連邦の同志達よ、上目使いで「お兄ちゃん、おこづかいちょうだい」って言ってるレビルを想像するんだ。これはもう投資するしかないよな?だってレビルだぜ?投資したく…



なるかボケぇぇぇ!
26ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:21:11 ID:+ThkngHyO
おかげ様でうちのデザクの近攻が中攻に続いて5000を超えました。
これも一重に苦手地域にまで出張してサーベルを振り回してくれやがる連邦の陸ガン、EZ8乗りの皆様のおかげです
皆様と僚機そっちのけで切り結ぶ日々にも違和感が無くなって参りましたが、そろそろ市街にお帰りになってはいかがでしょうか
27ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:24:22 ID:T3+oCXp00
>>23
ザク装備の後に新機体が来ることは無い
つか月曜に来るものは新機体の方が良いだろう
月曜日に開発中のものは昇格ボーナスで貰える可能性があるんだから
MSなら100k〜150kで売れるぞ
28ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:26:29 ID:KDDdtftw0
先ほど書き込んだデザク乗りだが、改マシに突っ込んだ。
書き忘れてたので一応報告。


あと、今週デザク大破して、今からカスタムするところなんだ。
だから、来週はたいして支援できない。
すまない。
29ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:26:48 ID:nXJb7LOI0
連邦開発どれも早く終わってほしいから多少だが3種類それぞれに投資してきた
30ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:27:52 ID:j7BY5RnKO
>>25
想像して不覚にも噴いた。
だが残念、俺ジオン兵。

ジオンでこの手のセリフ言わせようとしてもても
裏がありそうな奴多すぎて正直面白くない。
シャアとかギレンとかキシリアとかマとか…

あ、デギンなら面白そうだ。
31ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:28:22 ID:5D8d47LBO
>>21
D砲と言っても+5キャノンと同義だぜ。
連邦のジムキャ用キャノンとそんなに差は無いはずだが。
32ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:33:43 ID:14aVqx6sO
>>30
 ド ズ ル 閣 下 は ど う し た
33ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:38:32 ID:RHXqz4ZxO
>>30
ドズルとか白狼とか迅雷とかデラーズとかがとーとか




ガルマなんか意外とよく似合っt…嘘です調子乗りすぎましたごめんなさいガウはいやー
34これ忘れないで:2007/07/22(日) 00:42:09 ID:vzH58xlT0
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
  だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!

Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
  理解しろ。クールにな。

Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
  あとはわかるな?

Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
  100-[20+(レベル*0.5)] [%]
  仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
  500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
  本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。
35ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:43:40 ID:MXJD+mX8O
さて
手元に800kあるが投資するか否か…
大型投資が好きなのに加え@が終わるかも怪しいんだよな
36ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:49:14 ID:T3+oCXp00
ザクバズ84%
応援頼む!
37ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:54:10 ID:AJgeHxEM0
約557kほどぶち込んで改マシを50%突破させたぜ!
《後退する!》《応援頼む!》
38ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:56:01 ID:RHXqz4ZxO
レビル先生ぇ……俺、ザクバズ開発祭がしたいです…
39ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:05:51 ID:GcWcBfEmO
あっはっは、100万突っ込んで4%かw
ザクバズ堅ぇなおいw
40ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:14:11 ID:T3+oCXp00
4%動かしてくれたのあんたか
GJだぜ

あと10%!!
41ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:21:29 ID:j7BY5RnKO
ジオン開発に50万くらいは突っ込めるが…
明日F2出ても完成しそうにないしなぁ…
42ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:26:58 ID:MXJD+mX8O
悩むのはやめて明日の開発にかけるか

@に520k投資してくる
<<後退する>>
43ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:30:16 ID:14aVqx6sO
ザクバズ@7%

とりあえず1万募金を要請してみる。
44ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:33:47 ID:j7BY5RnKO
俺も仲間信じることにした。
ジオン1番に50万入れて61%。

<<応援たのむ>>
45ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:36:20 ID:6nZmdlkaO
60kほどだが入れてきたぜ!

今日中に終わればビムキャか…明日までに終われば、FC済みの俺のガンキャUが火を吹くぜ!
46ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:37:07 ID:wVULvv3DO
1番伸びてるな

でもちょっと厳しいか?
47ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:40:43 ID:lyMceVea0
改マシ1%上げておいた。
あと37%!
奴は軽い
一気にいこうぜ
48ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:41:32 ID:/PvG8map0
ジオン開発一番は行けるか?

ここで開発を終わらせておかないと
明日新兵器で並ぶのはビッグガンという安価な武器だけになってしまう
49ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:43:06 ID:yvL/ks/q0
連邦兵

<<応援頼む!>>
50ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:43:50 ID:/PvG8map0
今日の稼ぎ60kを1番に投資しておいた。

改造ザクマシを終わらせて明日につなげようぜ
でないと月曜の開発ボーナスがビッグガンとロケットポッドに・・・
51ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:45:11 ID:14aVqx6sO
ザクバズ@3%な件

トドメをさしたい奴は今だ?
52ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:48:32 ID:6nZmdlkaO
追加で100k入れてきた。


@2%、応援頼む!
53ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:48:45 ID:wVULvv3DO
マシは後4Mくらいかな?
54ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:55:13 ID:K9K7k3byO
連邦ザクバズ終了
トドメさした人乙
1000K入れた神乙
55ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:14:33 ID:EuXUxH3vO
連邦神よ

今日もありがとう







そして時は止まってる…
56ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:38:13 ID:x2wY+ZFl0
祭りも終わったようだし報告
プロガンでオバロ使って見たがなんていうか
HP減る代わりに索敵の上がる全距離対応の高速移動
という風に感じた。
捨て身ほど即効性は無いがプロガンでこの感じならランク40とかが出たら強いんじゃない?
57ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:39:08 ID:x2wY+ZFl0
すまんsageて無かった。orz
58ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:42:05 ID:I/royJXvO
誰もいないな?
(凸=凸)


よし、行くか。

←だぶで
(凸 )))


ガサゴソ

後退する!
 ((( 凸)[]←アンナの盗撮写真
59ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:06:17 ID:RxoidgX9O
アルとクルトのガチホモ写真でしたー
60ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:21:40 ID:I/royJXvO
Σ( 凸)[]


…。
( 凸)[]


コレハコレデイイカモ
(#凸)[]
61ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:24:01 ID:GhdROgiFO
皆がポイント消費した時に使ってるMとかKってどーゆー意味なん?常識かな??
62ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 03:56:39 ID:Jo3STsiDO
1M=100万
1K=1000





だよね。あってるよね。
63ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 04:29:04 ID:uwUIkTIHO
ちなみにたまに見るレスで1000Kってあるがなw
ややこしいから、ちゃんと繰り上げようぜorz
64ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 04:29:50 ID:yr5hQVB50
>>62
合ってるよ
読み方は
M……メガ
K……キロ

番外編でG(ギガ)とかT(テラ)とかあるけど、AMじゃ使わないね
65ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 04:54:14 ID:uwUIkTIHO
>>64
いやいや、バンナムのことだから、そのうちダメ数値あたりでGくらいいくんじゃね?w

…てか、寝なかったら時が動き出してしまう時間なのか……
66ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 05:12:01 ID:aLj+kbp+O
そして時は動き出す…
67ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 05:16:23 ID:Db6fHpXdO
少佐がナオミ連れてたwwwww
そしてナオミのドムトロに切られた(´・ω・`)
68ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 05:51:16 ID:2tr3XjdDQ
ジオン開発はビッグガンか この次はF2かゾック様だよな?

どっちにしても高いからボーナスをまわしたいがまずは1つ1つだな
69ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 05:52:11 ID:t7L5aNZz0
壁]凸) 連邦の兵器開発で久しぶりにザク以外のもの見た気がする
      長かった・・・・・
70ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 06:09:36 ID:pQrowAfAO
んでも今回のザク装備はペース早い気がする。
71ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 06:35:15 ID:L9YC5NuxO
壁]凸)b 撃墜数1000突破記念パピコ

>>69
雪の下にふきのとうを見つけた心境だなw
確かにザクの冬は長かったよ
72ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 07:00:35 ID:14aVqx6sO
んー、でも初期のように6個全部が一気にきたわけじゃないからなー。

精神的には大分楽だった感じ。
73ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 07:06:05 ID:FcvPToyWO
え?
74ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 07:10:18 ID:9Kec1XLcO
最初はMSとセットだったから計7個の不良債権連続だったよ
クラブが出てきたときの連邦の荒みっぷりは酷かったw
75ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 07:52:28 ID:F9DzU0iOO
+1終わって続いて+2が始まった時もひどいがっかり感があったけど慣れたのかな
とにかく連邦兵の同志は逆境に強くなったよなぁ
76ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 07:59:10 ID:4hSbom0zO
連邦兵:ビームキャノン+3っすか?普通ですよ、フ、ツ、ウ。
77ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 08:51:17 ID:8EyvfrHy0
俺は60になったぞJOJOォォォ
オーバーロード取得したので
今度から検証しつつ報告していくお
78ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 08:52:55 ID:FcvPToyWO
>>77
おめ、そういやスキルスロット増えた?
79ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 08:55:51 ID:8EyvfrHy0
>>78
増えたよ
4個装備可
80ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 09:09:44 ID:RHXqz4ZxO
>>79
俺のコマもやっと索敵技術を付ける事ができるのか!

まだ56か。砂漠が経験増加地域になれば…!
81ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 09:23:01 ID:fv1UdA0oO
ジオン昇進ボーナスだが、そんなに悲観することはないぜ。
過去に、昇進はまだ開発計画に登ってないヒート鞭が支給されたこともあるんだぜ。
82ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 09:51:48 ID:TSHBz99UO
熱鞭もらっても微妙だったぞ…
明日は少尉にあがれたらいいなと思う、ジオン初日組準尉
83ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 09:55:07 ID:14aVqx6sO
>>80
見える!私には見える!
Lv上げにこだわった為に捨て身バンナムに翻弄される>>80の姿がッ!


経験訓練を行うのは完全に罠だが、
経験増加地域に出るのも罠だとぼかぁ思うよ。
84ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 10:02:26 ID:RHXqz4ZxO
>>83
二ヶ月前から俺は砂漠に生きると決めてるんだ。

ザクはおろかデザクも見えない現状は辛すぎるorz
85ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 10:28:20 ID:YnmAOLGbO
開始早々敵の水ジムがオーバーロード発動、中ミサポ選択してた俺のザクに肩ミサ+3で攻撃してきたんだが…ダメ285って(汗)
86ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 10:29:14 ID:wVULvv3DO
今日ビッグガン終わらせればザクキャ終了か
8717:2007/07/22(日) 10:42:36 ID:L2730kQoO
>>19
有難うございます
次は中距離取ります

1v.s.2の時は運が良ければ隊長機3ターンで落として損傷勝ちか大破だったもので
耐久MAXだったザクが今週になってと…

P.S 今朝初代ザクがお亡くなりになりました(-人-)

88ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 10:43:29 ID:Ykc0xXXZO
敵方がオバロ使ってたので…

ジムスナ(遠高速発動)ザクキャ
3186ダメージ
ザクキャ→ジムキャ
8172ダメージ

ジムスナ→グフカス
7027ダメージ
ザクキャ→ジムスナ
4841ダメージ(被害率60.6%)

ジムスナ(オバロ発動)→ザクキャ
5366ダメージ
ザクキャ→ジムスナ
2353ダメージ


こんな感じ。
オバロのダメージUPはよくわからんが防御UPはちょい羨ましい
89ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 10:46:00 ID:5D8d47LBO
%の進みから見て改マシの次はロケポかと思っていたが、
思いの外ビッグガンに投資が流れているな。

どれに投資したもんだか迷うなぁ…
90ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 10:56:45 ID:Btbehff90
さっきの高潮で出撃したんだが
5出撃中、4出撃の相手が同じ肉入りタンクだった・・・。

アッガイたんでおいしく頂きましたがね。
それにしても350RP。こりゃ今週も週間は望めそうに無いな・・・。orz
91ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 10:59:38 ID:1Gp6vkMp0
>>84
がんばれ
俺みたいな流砂タンクにとって君は貴重な援軍だ
ガンガン暴れて中距離増やすようにするからヨロシク
92ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 11:05:11 ID:Qlk97uZAO
>>89
安いからビッグガンでいいかな?

理想は全部終わらせて月曜ボーナスを高額装備に回すことだか…。
93ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 11:11:23 ID:wM3FjjYuO
>>31
遅レスになります。
いや性能じゃなくて、新兵器がくる楽しみが、うらやましいんですよね(笑)。
一時代を築いたザクキャ、これまたある意味一時代を築いたジムキャ。
揃って低コスト機開発が終わる。
なんか寂しいなぁ
94ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 11:18:17 ID:FcvPToyWO
開発と言えば既に開発がほぼ終わって限界が見えてるガンダムやGー3より
プロガンの方が将来性があるよな、ジャベリンやハンマーかなり性能良いし
95ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 11:27:54 ID:wM3FjjYuO
>>94
そうかもしれないね。
ちょっと下のランクのMSだと、陸ガンやジム頭はまだ開発あるけど、EZ8の開発は終わっているから、これ以上の性能向上は望めないわけだよね。
追加で枠が広がらないかなぁ、、、、、
96ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 11:34:47 ID:+ThkngHyO
そう考えるとジオンは夢が広がりんぐ



だる
97ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 11:46:32 ID:EyS8lOcDO
やっちまった…。最後の最後で失敗、353RP…orz
撃破大成功ならなんとか最終ページに初ランクインできるかとwktkしてたんだが(´・ω・`)

対戦するザクキャと自機ジムスナじゃ大抵遠攻で1000以上の能力差で勝ってるが、アクティブがあればあまり関係ないな。発動したもの勝ちだ。
数値だけ見ればザクキャは頭打ち感が否めないけど、スキル次第でいまだに一線級。そんなことがよくわかった戦いだった。
98ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 12:06:45 ID:JMjRAQbK0
今日中にビックガン終わるかな?
99ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 12:23:28 ID:FcvPToyWO
>>98
ああ俺もいつもそのパターンだ
それどころかランキング最後尾の同ポイントに押し出された事すらあるぜw

まぁ、スキル込みならザクキャどころかライトアーマーのビームライフルすら凶器に変わると思われ
脳筋には辛いがようやく読み勝ちが重要になってきた感じではある
100ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 12:43:48 ID:9rGV2smlO
G3捨て身使いに見事にラストターンでやられたw
勝ってたのにぃ
101ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 12:57:26 ID:wM3FjjYuO
まあ、その、なんだ、冷たい麦茶でも飲んで、一息つこうか。
( 凸)つ旦
(=O=)つ旦
両軍とも明日から、また楽しもうぜ!
102ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 12:57:46 ID:cvPK1/0eO
>>97
ザクキャはRP350なんてそうそう行かないから。
自慢もいいけど少しは自重汁
103ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 13:19:48 ID:fFj8sYbBO
全くだ。>>97のような台詞は、俺みたいな素ジム3機編成で174ポイントも取れたときに言うべきなんだぜ?
…畜生、今にみてろ(つT)
104ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 13:27:27 ID:pBeWX0J10
>>103
素ザク3機なら250は堅いよ
流石にそれ以上はきついけど
低コに生きるならジオンにおいで
ジムを愛してやまないなら・・・まぁそのなんだ、がんばれ
105ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 13:45:14 ID:IKMqAivxO
>>101
アッガイ細すぎw
ムンクみたいだな
106ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 13:52:27 ID:VtM7BvROO
登録はしてるがAMやってない友達のを、今からジオンで始めようと思うんだが、何か試してみたい流れはあるかな?

今が旬のオーバーロード狙いとか
107ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 13:57:04 ID:qCq+yjHf0
>>102
ザクキャでRP359逝きましたが、なにか
108ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 14:34:12 ID:9Kec1XLcO
連邦開発はどこに投資したらいいかな
1番がもっとも進んでて今日中に終わりそうな気がするが
実用的なのは3番だよね ただ下手すると今日中に終わらないかも
109ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 14:34:31 ID:wM3FjjYuO
>>105
《すまない》、《前進する!??》
110ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 14:43:22 ID:RxoidgX9O
>>99
LAはシールドさえ使えれば良い子なんだけどね…
装甲の薄さはどうしようもない。
サーベルが使えるようになったのがせめてもの救い。
111ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 14:51:23 ID:T3+oCXp00
個人的に戦闘姿勢制御が他のアクティブと同じように
スキルレベルに応じてちゃんと「発動率」が上がるかが気になってる
姿勢制御はアクティブスキルだけどパッシブみたいに
スキルレベルで「効果」が上がる特殊なアクティブだから
112ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 15:08:22 ID:1Gp6vkMp0
>108
まったくその通りだ
しかし実は今日完成させる必要は無い

なぜならば月曜日早朝には開発ボーナスというものもあり
さらに今日の開発ラインのものが昇進ボーナスで配給されれば
諸君らのポイントはそれらを売却することによって5・6万以上のポイントががが
うわなにをす(ry
私は敗北主義者ではな(ry
ちょ、ちょっとま(ry
113ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 15:34:29 ID:fgu4GYxMO
改マシに400kぶっこんで終わらせてきた

皆!!後一つ終わらせられないか!?
114ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 15:45:33 ID:MXJD+mX8O
Aなら11M弱
Bなら9M弱で終わるな
115ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 15:46:32 ID:RHXqz4ZxO
ザクキャ相手に2連続失敗orz
鉄男&アルベルトがいるかぎり中の時代は来ない気がしてきた…。
隊長の遠距離1択に鉄男が撃破され、こちらの攻撃はアルベルトに無効化された上、近距離高速強打に撃破されてしまう…
116ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 16:40:13 ID:cuTVf5C10
>>115
俺はジオン初日組で通算入りの者だが、
最近結構低迷気味だったのが(週間平均300前後)
クルト入れるようになって今週一気に流れが変わったよ。
たぶん来週から連邦もノブトシ来るだろうから、
アル、鉄男外してくる人も結構増えるんじゃないかと思う。
まあ、アンナや遼子を外す人もいるだろうけど・・・。
連邦でジオン少尉と当たった人たち、
僚機編制どんな感じだった?
117ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 16:48:20 ID:Btbehff90
>>115
ジムスナ&タンク相手にアッガイたんで奮闘している俺が来ましたよ。
118ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 16:50:28 ID:Gys+uCOlO
結局誰と交代させるか、って話題は殆んどなかったね。
まだ手探りだから当たり前か。

スキル次第だよな‐。
俺も明日来るとは思うが誰と変えるか迷う。
119ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 17:02:07 ID:unYJ9IbEO
クルト居てもあんま変わらない水泳部。
遠距離相手には有利になっとはいえ、元から週に1〜2失敗だから事故れば帳消し。
中距離相手だとクルトでも関係ないしね。
120ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 17:19:21 ID:9Kec1XLcO
自分は市街砂なんで僚子と信敏の交換を考えてるんだが
最近鉄雄の防御の発動率が上がってきてる気がする…
変な遊びさえ覚えなければ優等生だったのにな
121ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 17:27:55 ID:Z0Gt92mo0
ジオンのBなら1M入れてもいいけど…
その後続く人いるの?
122ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 17:34:22 ID:vizrlzFXO
俺も1.5M行けるぜ!
123ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 17:37:45 ID:F9DzU0iOO
ザクF2だけどさ…ふと思ったんだけど
連邦は中距離が高い近距離機
ジオンは近距離が高い中距離機

( ゚д゚) …
 
(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?
124ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 17:39:15 ID:tsyIdpPEO
俺は兵長になった瞬間から僚子と添い遂げるって決めたんだ
だから例えLv60スキルが気合いであったとしても、僚子を手放すことはないぜ!
飲太誌が配属されたって使わないね!

…鉄男は、捨て身ちゃん配属されたら引退だけどなッ!
125ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 17:42:09 ID:wVULvv3DO
>>121
100Kしかないが入れるぜ
126ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 17:45:25 ID:F9DzU0iOO
ごめん、間違ってた
ジオンザクF2近距離機だったわ
神計算機で確認したから間違いに気付かなかった
127121:2007/07/22(日) 17:46:14 ID:Z0Gt92mo0
1M入れた。
128ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 17:57:43 ID:vizrlzFXO
1.5M入れてきたぜ!
129ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 17:59:28 ID:wVULvv3DO
>>127,128

63になったな
130ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 18:26:06 ID:v3Dj3B+rO
始めて、リスタの人用のスキル指南テンプレ作って上げたら…。




スキルスロットが1つなので、
地形スキル2つか、
地形スキル1つに、
何んかのスキル…。

育て方は…。みたいな奴を
131ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 18:38:37 ID:MXJD+mX8O
ジオンBのこり4.4M程だな
これだけ時間があれば終わらせるのも夢ではない数字だ

>>130
すまん、もう少し分かりやすく言ってくれ
132ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 18:41:18 ID:DLmXy3gQ0
ジオン:海兵隊
連邦:都会派スナイパー

これでいいじゃん。
133ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 19:14:04 ID:1RPvB83xO
>>131

>>130「俺リスタしたいんだけど、最初ってスキル1つしか装備できないじゃん?
だから1つは地形スキルで鉄板だと思うんだけど、もう1つは乗り換えて戦場移動することを考えてもう1つ地形スキルをとったほうがいい?
それとも別のアクティブかパッシブとったほうがいい?教えて。」

134ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 19:25:03 ID:Zl/MlbUR0
今夜、終わってないのあったらヨルムンガンド砲撃ち込むよ
出力は1800k相当はある

眠くて意識が朦朧としてるから、起きてたらの話だけど
135ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 19:46:43 ID:GT5M8Dl8O
>>134
なるほど、その出力は大和砲並みだ。よろしく頼む。
136ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 19:48:20 ID:vITOWxDB0
>>130
リスタ用のテンプレをって事ですか?

ふむぅ、明日はクルトが来ると…。
137ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 19:50:12 ID:EuXUxH3vO
連邦1番は1M入れたら何%動くのかな?

今日中に終わらなかったらヤダしなぁー

もうちょい待とう
138ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 19:59:14 ID:gacNdKr4O
山田くん>>136の一枚もっていきなさい
139ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:08:22 ID:yCoZSp4j0
オバロ検証組の者だが、いちいちデータここに上げないほうがよい?
反応が皆無に近いので不安なんだが
140ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:15:53 ID:pdc1bi09O
>>139
皆オバロの真実?に絶望して
いるのかもしれませんよ…
検証ありがとうございます
今後も≪よろしく!≫
141ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:19:47 ID:tsyIdpPEO
>>137
気にせずぶちこめ!!
夜中1:55時点で90%以下だったら、秘蔵の1.5Mを俺もぶちこむから安心しな!
142ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:21:42 ID:FcvPToyWO
って言うかバーローはもう普通に糞スキルでFAじゃない?
たしかに防御は上がってるみたいだけど、発動で装甲が減るんじゃ意味ねー
俺もつい先日バーロー装備に当たったが、敵1ターン目に発動後、次ターンで一撃殺出来た
俺はアクティブ無しなので防御も気休め程度の上昇でしか無いはずだ
スロットを一つ消費する価値があるとはとても思えない
143ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:24:07 ID:Gys+uCOlO
ジオン3番に大型投資して頂いたお二方乙です!!

微力ながら今日の稼ぎを突っ込みました。
73→74 @26%
144ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:26:28 ID:RHXqz4ZxO
連邦も開発頑張ろうぜ!今日は@かな?
145ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:29:47 ID:kiTl/lf1O
ジオン開発3番、59676入れたが1%しか動かない…。
あと25%、なんとかなるか…?
146ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:32:56 ID:kiTl/lf1O
って、すでに2.5Mもの援護があったのか。よく見てなかったぜ。
〈ありがとう!〉
147ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:37:57 ID:vzH58xlT0
>>139
反応無いと言うより効果が分からないので反応出来ないが正しいと思う
どのランクのMSから効果的か操縦反応はどれほど必要か
検証するための情報が少なすぎる
どんな情報でも欲しいのが今の状況じゃないかな
特にランク10以上のMSで操縦、反応も十分すぎるデータが欲しい
無理しなくて良いけどこれからもよろしく!
148ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:40:06 ID:MXJD+mX8O
>>145
ジオンBは約130kで1%上がるぜ
149ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:40:42 ID:j7BY5RnKO
ジオン開発は何が何でも3タテさせたいところだが…
針ミサと改マシに合わせて1Mぶち込んだ後なのでもうほとんど無理…。

でも、倉庫にある予備ゴッグ3機売れば100K近くにはなるから今からロケポに入れてくる。
150ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:47:10 ID:fv1UdA0oO
>>139
報告楽しみに待ってる人もいるよ( ´∀`)ノシ
期待してます。
151ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:59:16 ID:FxdAQp4Q0
連邦の@番に68000つぎ込んできた〜
1%も動かなかった・・・・・orz
先日自機が大破したもんだから、今週はたいして投資できんかった
<<すまない>>
余裕ある人は<<応援頼む>>
盾]凸)ノ
152ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:00:31 ID:7iBjXXcC0
オーバーロードの真実・・・
自分は渇望しております・・・

オバロの皆ありがとう、この恩は忘れない

ゴッグ装備に突っ込む為に用意した1Mが手元にある
ゾック様オバロ検証の彼のゾックが一言『捧げよ』と言えばいつでも開発に突っ込む
153ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:02:25 ID:DjlYWnLH0
>>149
ちょwwwなんでそんなにゴッグ配備されてんの?^^;
154ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:05:28 ID:x6q/VZapO
今日は祭に参加出来そうだ
とりあえずBに100k入れて来た。

ゾック様の耐久は1だけどな…orz
155ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:06:03 ID:v3Dj3B+rO
>>136

地形を2つ取るか、地形1つと○距離技術を取る。スロットが一つしかないのと、レベルが上がると次のスキルを取るまで苦しくなるから。
大成功が安定するまでは、統率にガン振する。
装備品を揃えて、整備レベル1の状態でFCしていく。
訓練は地形スキルのみを上げていく。
整備レベル1をFCしたら整備レベルを上げていく。
パイロットがレベル20になるまでは、地形、整備スキルレベルを上げる。

ちなみに、最初から篭るつもりなら1つ、予備が欲しいなら2つ。

最初とレベル20以降の育て方ですから、あっちこちのスキルを上げても装備出来ないので意味がないです。

みたいなのを…。
156ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:15:32 ID:zDZM28IJO
そこまで、馬鹿丁寧に教えてやる必要があんのかね。
それに、いろいろと考えんのも楽しみの一つじゃないのん?
157ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:18:14 ID:O2ZIEpMq0
>>155
そんで皆同じになって面白いとでも?
158ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:19:19 ID:wazfxOC20
必要なんじゃね?
攻略本片手にやらないと気が済まないような奴もいるみたいだし。

リスタするのは嫌、自分で考えるのも嫌、みたいな奴。
159ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:20:16 ID:EyS8lOcDO
新規スタートならともかく、わざわざリスタ組のためにテンプレなんていらないと思うんだぜ?

なんでリスタせざるを得なくなったかを考えれば、自ずとどうするべきかわかるはず。
失敗した経験を生かせないなんて、どんだけゆとりなのかと。
160ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:24:23 ID:RHXqz4ZxO
リスタ用も新規用も同じじゃないか?
161ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:28:08 ID:4hSbom0zO
>>159
ゆとりゆとり言うな。












きちんとバカかアホと言え。
162ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:30:05 ID:FcvPToyWO
Q.今始めたんですがオススメのスキルは何ですか
A.wikiを見るんだ

これでいいんじゃない?
あそこにわざわざオススメも書いてあるし
テンプレにする必要は無いと思う
163ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:37:37 ID:EyS8lOcDO
リスタ用のテンプレを作るならこんな感じだと思う。

・LV99までに取得できるスキルは11コ。対して装備できるスキル枠は最大5コ。つまり、残り6コのスキルは取得できても装備できません。
全てガチで選択するのも結構ですが、経験者であり余裕のあるプレイができるリスタ組の皆さんは、ぜひスキル解析・検証にご協力ください。

早期検証が望まれるスキル…
・オーバーロード
・MS知識
・〇距離高速の防御効果etc


…みたいな。
164ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:45:28 ID:RHXqz4ZxO
>>162>>163の検証のを部分をテンプレでいいんじゃない?
165ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:51:52 ID:rlnoRj9x0
オバロ検証組みのゾックゴッグです。こんばんわ
需要があるようなので投下していきます。もっかい私のステータスを

操縦:785
反応:785
乗り物:ランク15 ゾック様(無カスタム)
近攻:3300
中攻:1400
遠攻:3200

>>163
MS知識は計算式までわかってるんじゃ?
166ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:56:46 ID:S3euWv3qO
ビッグガンの開発終了しそうだな、良かった良かった
167ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:01:57 ID:j7BY5RnKO
>>153
先週あたりからカード読み込みで引きまくり。
ゾック様乗りの水泳部なので、僚機用に保管していた。
まぁ、差し当たって出費はないから大丈夫かと。
168ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:05:53 ID:wVULvv3DO
3番は終わりそうだな
問題は2番行けるかどうかだが
169ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:10:35 ID:7iBjXXcC0
>>165
おお、ますたー
その後の調子は如何ですか?

一つお願いがございます
ゴッグでオバロしてみてくれませんか?
どうも・・・階級依存もデマ臭くて・・・
170ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:10:35 ID:rlnoRj9x0
与ダメ編
(a)
1ターン目:鉄爪 遼水ジム 1718 あいこ ※オーバーロード発動
2ターン目:鉄爪   すかる
3ターン目:鉄爪 遼水ジム 3465 不明
(b)
1ターン目:鉄爪 遼子ジム 1989 あいこ
2ターン目:鉄爪 隊長ジム 3182 かち
3ターン目:鉄爪 隊長ジム 3319 かち
4ターン目:鉄爪  すかる
5ターン目:鉄爪 遼子ジム 6418 不明 ※オーバーロード発動+クリティカル
171ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:18:24 ID:Qucvmrf2O
連邦で何か投資してほしいのある?今の手持ちの半分くらいなら入れられるが。
172ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:22:10 ID:rlnoRj9x0
被ダメ編
(a)
1ターン目:鉄水ジム 背部ミサ 336 あいこ (9.1%) ※オーバーロード発動
2ターン目:鉄水ジム 背部ミサ 363 あいこ
      遼水ジム 背部ミサ 672 あいこ (37%)
3ターン目:隊ジム砂 BSU  9293 あいこ (100%) ゼロ距離戦闘
(b)
1ターン目:遼子ジム ビムサ 600 あいこ (6.2%)
2ターン目:遼子ジム バズB 664 まけ  (13%)
3ターン目:遼子ジム ビムサ 1048 あいこ (23.8%)
4ターン目:遼子ジム バズB 770 まけ  (31.7%)
5ターン目:鉄夫ジム ビムサ 573 あいこ (50%) ※オーバーロード発動

(a)から発動時の装甲を推測すると3692(?)
173ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:42:21 ID:aLj+kbp+O
連邦は@番で良いんだよな

400K程度だったら投資出来るんだが。
174ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:44:05 ID:Gys+uCOlO
ジオン3番への投資、そしてトドメさした人乙です。

さて残るはあと一つ。
開発完了を目指し、とりあえず100k程いっておきます。
175ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:45:13 ID:Q4TDc/9nO
ジオンAに30万突っ込んどいた。
後は頼んだぜ。
176ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:46:36 ID:Gys+uCOlO
連カキすまん

とりあえず
49→50 @50!!
177ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:53:24 ID:rlnoRj9x0
ジオンは3たて狙うのか?
狙うのなら152氏にGoサイン出すぞ

>>169
月曜からゴッグにオバロ積んで水遊びしてきます。
178ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:53:50 ID:RHXqz4ZxO
連邦開発部は静かだな…
微力ながら@に投資してくるぜ!
179ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:53:51 ID:Qucvmrf2O
今の連邦の1って1%動かすのにどれくらい必要?
180ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:03:12 ID:VY5QmHi10
ジオンA行けるかな?
12時頃まで様子見て、%増えてるなら投資しようかな。手持ち少ないけども・・・
181ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:05:22 ID:QbmsEbuN0
ジオン3たて狙うなら、微力ながら500k出すよ。
182ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:10:04 ID:uczDtZ9a0
>>179
33万〜40万くらいじゃね?
183ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:11:46 ID:Gys+uCOlO
ジオン開発、今日は3タテして
明日来るであろうF2と高額武器にボーナスを使うのがいいと思う。
昇進ロケポはむなしいぜ…

是非みなさんの投資願いたい!!
184ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:14:46 ID:QbmsEbuN0
>>183
了解!500k突っ込んで54%→57%になった。
あとは頼む
185ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:17:04 ID:4yi3fThpO
ロケポに500K突っ込んだ
57から62に
<応援頼む>
186ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:18:06 ID:pdc1bi09O
連邦は、お通夜ですか…(´凸`)
187ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:20:06 ID:unYJ9IbEO
ロケポ5%と、ゾ様装備5%との差額だと思って投資するぜ!
188ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:23:08 ID:OCArleVrO
なにぃ!
500Kでそれだけ上がるとは!

いける、いけるぞ!
オレも及ばずながら
なけなしの150Kをぶち込んでくるぜ!
189ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:24:48 ID:rlnoRj9x0
>>152
見ていれば1Mロケポに行っちゃってください。
お願いします。もちろんゴッグ装備に投資しなくてOK

100k投資して64%
<<応援求む!>>
190ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:29:22 ID:y3hS04Xk0
連邦開発進まないな・・・
ここ1週間読み込みも6.5Kしか貰えず・・・
自機も大破寸前でヤバイが、出来る限り投資してくるわ
191ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:29:48 ID:gavswQyH0
ロケポに550Kつっこんだぞ
65→69
あとは頼んだ
192ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:29:51 ID:gsjrrIi0O
370K入れた。
明日は新型ザク、ザク武装、ゾック頭かな?
193ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:31:32 ID:OCArleVrO
65%!

いけるぞ!
194ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:34:35 ID:wVULvv3DO
残り30%
195ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:39:33 ID:0CFmL2vA0
くぅ、きついが俺も祭りに参加せねばなるまい…

100kだけどぶちこんでくる

72%残り28%
<応援求むっ!>
196ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:39:40 ID:xlhyghLBO
ロケポに90K程度だがブチ込んだ。

残弾ゼロだ。
すまない。
応援たのむ。
197ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:41:43 ID:VY5QmHi10
1時間程様子見ようと思ってたが、皆頑張ってるな・・・
金が無いから少しだけしか投資出来んけど入れておく。
198ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:47:50 ID:ZBYjf61tO
ロケポに1Mいっといた。
針ミサ購入資金しか残ってない。

残り20%、あとは頼む!
199ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:00:25 ID:unYJ9IbEO
いくぞぉ〜!
200ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:01:02 ID:kiTl/lf1O
ジオン2番に10万叩き込んだ。
82→84%
いけるぞ!
201ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:03:36 ID:MXJD+mX8O
分かっていた事だが日曜夜の進み具合は違うな
昨日の夜とは安心感が違う
202ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:04:25 ID:VtM7BvROO
なに?10Kで2%もあがるのか!
なら微力ながら入れてくる
203ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:05:28 ID:vizrlzFXO
ロケポに150K入れてきた、あと15%!

まだまだ《いくぞ》
204ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:07:22 ID:ER9GZq4TO
20K入れてきた
87→89後をたのむ!
205ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:08:44 ID:9O8MQd8GO
157kで1%なのにこの上がり様
激しいな
206ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:09:41 ID:ER9GZq4TO
間違えた
200K入れてきた!
207ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:19:23 ID:Juu34MgX0
今週の連邦はさすがに無理そうだな。
まあ地道に連邦ザク武装を消化するしかないか。
208ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:21:32 ID:wuhgViWyO
ロケポ残り6%!あと一息!
209ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:28:00 ID:t/6XPnQf0
3タテ《やったな》
210ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:28:07 ID:vnPTRbwJ0
3タテ乙
211ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:28:13 ID:AwV9iz890
ロケポにとどめを刺そうと思ってクリックしたら終わってマスタ(TT)


<やったね!>
212ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:28:37 ID:MM/xhEhYO
( 凸)ノシ
終わらせてきたよー。


ロケットポッド。
213ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:28:39 ID:7Dv5BWWfO
ジオンロケポ終了。
とどめ刺した人乙!
『やったな』
214ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:29:33 ID:JTNuUhJ60
ジオン3たて乙
これでゆっくり寝れる。
ジオンのみんなおやすみ。
215ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:30:21 ID:wuhgViWyO
〈やったな!〉
ふー、これで安心して寝られるぜ。
〈後退する!〉
216ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:30:55 ID:rKi5sLNLO
すべて開発完了!
《やったな!》

皆に明日のカード読み込みでMSがくることを祈りつつ寝るわ

お疲れ〜
217ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:32:22 ID:GOJD2VLAO
ジオン3タテやったな!

明日皆に、良いものが来ますように。
218ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:34:45 ID:miTa7mmOO
正直無理かと思ってただけに感動した!!

投資してくれた方達乙です!!

今日は合計2、5M位あったんじゃないか?

%が上がり易いからここまでできたとは思うが、凄すぎる!!
219ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:04:25 ID:+q0eMaSFQ
ちょw 祭終わってるwww 皆様乙でした

どなたかジオンの来週の開発ラインナップの予測をたててはいただけないか? 来週は+1が無いのかな?
220ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:05:08 ID:+TnOmzSHO
連邦は自分の事しか考えない
だから開発終了しない
ジオンと大違い
221ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:12:26 ID:rv0i2hgNO
>>220
だ・か・ら

そういう物言いはよせと何度言えばわかってくれるのか…
222ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:13:18 ID:9ajzQj2Z0
>>220
俺、昼間に今日の稼ぎの100k+α入れたんだけど
そう思ってる人がいるから進まないいんじゃないかなぁ
なんか220みたいの書かれると今後投資したくなくなるね
223ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:15:11 ID:Juu34MgX0
というかジオン側も専用武器多数の時は伸び悩んでいた訳だし。
巡り合わせ的に連邦ザク武装消化中は仕方ないだろうな。
使い道が少ない上にありえないほど開発コストかかるし。
224ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:15:35 ID:9M5zM657O
連邦は必要な兵器が軒並み終了しちゃってるからじゃね?
あとはガンダム貯金とか

来週やっとデザクが(ちょっとだけ)パワーアップするぜー
225ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:16:23 ID:IF81vu8HO
>>220
モノが悪いから投資意欲が沸かないだけだろ。
まぁ、気長に一個ずつ終わらせるしかないな。
226ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:19:39 ID:NNz7scu+O
220はきっと「そんなに言うんだったら投資してあげようじゃないの!べ、別にアンタの為じゃないんだからねっ!?」なんてツンデレ投資を期待してるんじゃないかな?
夏だし、多少は目を瞑ろうよ。その勢いで開発に行ってくる。ジム3機の稼ぎなんて、たかが知れてるけどサ
227ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:20:20 ID:f56Vd4XMO
明日からのジオンの開発予想です。
第一候補 ザクF2
第二候補 上記の新型武装
第三候補 ゾック様+2
第四候補 ザクスナ+3単独かトロ+3とのセット
第五候補 ゴッグ+4
第六候補 ザクタンク+5単独かグフ+5前半とのセット。

予想終わり
228ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:22:20 ID:6dIOTY6S0
喪前ら、どう見ても>>220は釣りだろw

以前、全く同じように
ジオンと連邦の文字が入れ替わっただけの見た事あるぞwww
229ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:23:26 ID:rKi5sLNLO
>>220
連邦の主力であるジム砂、陸ガン等はそこそこ値(カスタム費)がはるから万年金欠なんじゃないか?

ジオンは優秀な低ランク軍団がいるから
その差だと思うんだが…
230ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:27:32 ID:AAXsbtNM0
>>229
どちらかというと僚機がすぐMSを使いつぶすのが原因では無いかと…
231ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:29:46 ID:IF81vu8HO
ところで、連邦はもう市街に引きこもって細々とやるしかないのかなぁ?
他の地域負けまくりじゃん…。
232ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:34:53 ID:BvSUhWnz0
ジオン各機体の開発済みの武装例の修正完了。
そんじゃおやすみ
( =○= )ノシ
233ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:36:03 ID:hff0miig0
>>231
ミリバラは人口比だと何度いえ(ry
234ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:45:29 ID:vnPTRbwJ0
ぶっちゃけ勝てる所があるんならソコで勝った方がイイんじゃね?
負けて鬱になるぐらいなら安直でも勝ちたいって人は多いはず。

漏れは平地でノンビリやってます。
235ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:56:14 ID:aJ/i5p/OO
んー、今夜の連邦開発は駄目か…
M単位で投資しようと思ったけど、100k投資して後退するわ…
236ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:58:16 ID:LetFAlKPO
来週の南アメリカがミリバラ増加でありますように


( ´人`)    ☆彡
237ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 02:06:15 ID:7YBwiiJRO
連邦今日は開発終わらなかったけど皆さんお疲れ!

今週もガンガろうぜ!
238ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 02:08:30 ID:RVQ8ZpSe0
>>234
まったくもってその通り
というかミリバラで勝って何か報酬があるなら話は違うが
何も無いんだから地形スキル育てたトコで戦う以外はっきり言って意味は無い
例えば連邦が市街で強いのはステ見りゃ一目瞭然なんだから
ジオン的には有利な砂漠や海で戦うのが正しい攻略、逆もまた然り
それに一箇所に篭もるっつー事は、それだけ地形適応ナシのMSが流れてるって事だし
他の地形住人的にはありがたいとしか言いようが無いわけで害は無い
239ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 02:11:31 ID:q14WvcLU0
今週は連邦開発だめだったか・・・
とりあえず、連邦もジオンもお疲れ様でした
投資者の皆様の明日のカード読み込みで、良い物が出ることを
お祈りいたします
240ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 02:22:35 ID:8RiyMKL30
このゲーム、勝敗以外に色んな要素があるから
人によって目的が違うんだよなあ

勝てば良し、負ければ鬱(勝ちたい派)

週間ランキング入りに全てを懸ける(週間ランキング命)

通算ランキングから落ちてたまるか(通算派)

mp稼げりゃそれで良いのに面倒臭えゲームだな(ライトユーザー)

これで俺の機体の性能は3倍だぁ(カスタム・パッシブ中毒)

そろそろ俺のこの1.5Mを投下・・・いやまだ待とう(投資部)

今日も隊長の搭乗機と装備売っちまった(投資中毒)

敗北地域のミリバラを押し返してやる(地域ミリバラ派)

ジークジオン!(通算ミリバラ派)

スキルの効果を調べ尽くす(ゲーム解明派)

不利な状況で勝利を目指す(やり応え派)

マイナー機体でマイナー戦術(M)

最低の支出で最大の収入を(稼ぎ効率理論派)

アッガイたんかわえーなーほんとかわえー(アッガイ狂)
241ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 02:25:10 ID:q14WvcLU0
抱枕]凸) トキトマタ、オドリオドルナライマノウチ・・・

 ⊂( 凸 )
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| 
   三 `J

   ( 凸 )つ
   (つ  /
   |(⌒) 
   U ’三
242ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 02:32:11 ID:6dIOTY6S0
>>240
週間ランキング入りに全てを懸ける(週間ランキング命)
通算ランキングから落ちてたまるか(通算派)

これってほぼ一緒じゃね?
リスタして最高の条件でずっと週間はいるってのもあるが…。

自分は一応
通算派とやり応え派
に所属する事になる…のかな。
243ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 02:37:43 ID:RVQ8ZpSe0
>>240
>勝てば良し、負ければ鬱(勝ちたい派)
>週間ランキング入りに全てを懸ける(週間ランキング命)
>通算ランキングから落ちてたまるか(通算派)

この3つは同じじゃないか?
勝ってれば後の2つが付いて来るだけで
244ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 03:02:46 ID:aKLH4QRS0
>>240
俺はアッガイ狂wwww
そんな俺は今週334RP
アッガイたんじゃこれが限度か・・・
245ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 04:59:07 ID:gUbz78m+0
そろそろだな…
246ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:00:04 ID:ujI6Z8X+O
そして時は動き出す…
247ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:00:05 ID:6dIOTY6S0
そして時は動き出す…
248ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:01:13 ID:Kid/TTQH0
昇進来なかった
ノブブラは来週なのか・・・
249ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:01:53 ID:gUbz78m+0
昇格しなかたorz
by連邦一等准尉
250ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:03:04 ID:koBx9FMoO
本日のジオン開発
1.MMP78ザクマシ
2.ザクバズ中期型
3.ザクF2
上2つの武装は連邦と同じっぽ
251ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:03:27 ID:6dIOTY6S0
ふむ…
Lv60越えると捨て身バンナム遭遇率はだいぶ下がるようだな。

またバンナム狩りゲーかYO( ´・ω・)
252ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:06:35 ID:YMFTLTt8O
少尉昇進
ジム砂Uと55000
ノブなんちゃらもきたね
反応重視っぽい
中距離系……

ノブたんいらなくね?
253ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:08:36 ID:VLNT7ENU0
ついにジオンにも索敵高い近距離が入ったよ!
あれ?なんでだろ。全然嬉しくない…。
254ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:09:23 ID:YMFTLTt8O
書き忘れてた
レベル56
撃墜数970
総合pp6300

PCが遠ならノブいらないかもな
255ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:12:49 ID:Kid/TTQH0
>>252
少尉おめ

漏れは撃墜688、レベル54、通算5690だったがダメだったな。
撃墜700とか必要なのかなぁ・・・
256ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:17:01 ID:uHEIWFBwO
誰かが開発3タテさせれば昇進ボーナスはF2って言ってたから、wktkしながら通達画面見たら頭ビーム+2…orz
水泳部にとってはよだれものだろうけど、昇進ボーナスが兵器だとすごく損した気分になるのはなぜだろう。
257ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:17:43 ID:YMFTLTt8O
>>255
ありがとう
恐らく撃墜700かレベル55とか?
他の情報待ちかなー
昇進祝いはてけとーに投資まわしとくよ
他の昇進報告もよろしく
258ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:18:04 ID:gUbz78m+0
>>255
いや、俺は撃墜747、レベル56、総合5878で初めて昇格逃したから撃墜700
は多分関係ないんじゃないかなぁ…
259ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:20:40 ID:YOL/Qi8v0
ついに昇進レースからも脱落した初日組み
Lv.56、撃墜828、RP5774
先週はRP300行ってなかった。
260ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:24:14 ID:Kid/TTQH0
初日ダッシュが大きく遅れたのが響いたか、こいつは・・・
リスタートもせず、チマチマ頑張ってはいるんだがなぁ

まぁ、来週を待つ事にしよう
前向きに、な
261ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:24:46 ID:IjgxPfKpO
連邦一等准尉昇格せず
LV56
撃墜903
週間RP340
通算RP5932

少尉に昇格は通算が6000以上かな?
262ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:32:54 ID:/aPfig8X0
初日組みで少尉昇進来ず!
Lv57撃墜930RP6214
先週RP331。
条件は通算ランカークラス
じゃないと無理か?

263ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:36:48 ID:gUbz78m+0
まさかとは思うが…
過去ランクイン経験がないとムリとか?

それと連邦兵の漏れが言うのもアレだが…
マゼラン砲買い忘れるなよっ!!w
264ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:38:10 ID:Kid/TTQH0
なんつーか、本編もこれくらい昇進シビアな方がいいよなぁって気が

しかし昇進条件の謎度は異常だな・・・
265ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:41:52 ID:myEQ2H1IO
少尉になったは良いが
ノブトシが来る事全く考えてなかった罠。

どーしよ… 〇| ̄|_
266ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:42:13 ID:oUJctYo1O
クルト様がザクバズ中距離連続+高速移動で、ジムにあいこで3500ダメ出しましたよ。
アンナ様…気の毒ですがゆっくりお休み下さいませ。
267ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:42:32 ID:rv0i2hgNO
>>256
昇進祝いがMSになるのは、とある階級ごとだったような。
毎回MSなわけじゃないから仕方ないよ。

俺も一等準尉据え置き連邦兵。Lv55、撃墜1022、通算RP6173。
4、5日遅れ組だからか、他の人並に成績を満たしていても、いつも1週か2週昇進が遅い。
累計出撃数とかも査定に入ってるじゃないかね?
268ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:42:51 ID:YMFTLTt8O
262のデーターと自分のデーターの差
自:262
レベル.56:57
撃墜数.970:930
先週.340:331
通算.6300:6214
ランクイン数.2:?


ほとんど差がないためランクイン数とも考えられるかも
昇進報告がいまだほとんどないのも気になる(´・ω・`)
269ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:46:05 ID:/aPfig8X0
>>263
ランクイン経験もあるんだが・・
おのれバンナム
(凸`)))
270ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 06:04:32 ID:6WIfj0cPO
使用MSのランクとかだったらやだな。
先週ずっとジム乗ってたせいか少尉逃したよ。
271ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 06:04:58 ID:5WIpJPI6O
いつに、なったらガンダム、GMを捕獲するのかな…。
272ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 06:12:42 ID:oUJctYo1O
サイサリスとBDがなかったっけ。
MLRSは遠距離武器にされそうな勢いだが…。
273ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 06:18:11 ID:Bmv2kGTRO
連邦Lv58初日(少し出撃忘れ)組
一等準尉から少尉に昇格せずorz
とりあえずステ晒し

週間RP320
通算RP6444
通算ランキング入り
過去週間ランキング2回
撃破数880
使用機体ガンキャノン


他に必要事項有るかもなら
突っ込んでくれれば晒します。
274ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 06:19:38 ID:FEX5gw3IO
通算ランカーだが昇進逃したorz


二日目組なのがいけなかったんだろうか?
275ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 06:35:52 ID:HBoeZuRVO
兵長昇進祝いにシャレザクもらった
扱いに困るなこれ
276ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 06:40:59 ID:70ABeqCoO
>>275
僚機か投資資金にまわすかの二択でいいじゃん


レベル60でスキル枠増えるってことは、僚子もなんか覚えるってことか…
277ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 06:56:55 ID:yLJ09hQ2O
ようやく、軍曹にあがったが、そのおかげでグフ粕が強制没収に
今日、杏奈に乗せるつもりで取ってあったのにW

3と暴走ゾックの頭飾り(+2)返すからW
お願いバンナムさん
278ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 07:01:32 ID:/+uIEaZmO
即出ならすみません。
フルアーマーガンダムの名前があったのですが、ジオンは?
279ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 07:17:43 ID:Ki5R59eUO
ここで大胆予想。

連邦の少尉昇進報告は嘘。

ジオンとのバランスを取るために、来週までずらす。

それがバンナムクォリティ
280ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 07:26:01 ID:YOL/Qi8v0
>>279
でも、先週ジオン少尉との遭遇率が低かったのも確かなので、昇進条件は厳しそう。


あと、ゲルキャにアンナ乗せてるV-6乗りの人、180ミリキャノンD買い替え忘れてるよ・・・
281ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 07:27:50 ID:dBrSOkRUO
>>279
昇進回数が合わないので、バランスも何も無いと思うんだが…
282ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 07:32:46 ID:myEQ2H1IO
>>279
まぁ、確かにバランスってか平等条件にするなら昇進をかなり遅らせるのが普通だろうな。

んで、ジオン側の少尉以降に細かい階級分けを入れて回数調整。



が、これをしないのがバンナムクオリティ。
上に書いたが自分は昇格した。
283ヒデジグ:2007/07/23(月) 07:34:17 ID:fAl/h0XDO
なんだ今週のランキング1位はパクリネタか(´Д`)過去2chのおかげで1位になれたので書いてみまちた(;´д`)アリガト
284ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 08:01:53 ID:aJ/i5p/OO
>>283
少尉になれなくてカッとなってるやさしいお兄さんが初心者の君にレスをあげよう


コテつけんな
ageんな
顔文字自重

半年ROMれ
285ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 08:29:12 ID:muYhMX6pO
ジオンで二週連続で昇格できなかったんだが・・・
LV56
撃墜763
RP5400
先週RP343
286ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 08:30:08 ID:IyOlpCFAO
初日組の通算ランカーで撃墜数1185機、今週もランクインしたのに昇進なしorz
287ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 08:30:24 ID:70ABeqCoO
ブルパBはまだか!?
288ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 08:41:09 ID:57VPPsmQO
ブルパは水ジムの次。2〜3サイクル先。
289ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 08:57:48 ID:70ABeqCoO
>>288
《ありがとう》
…遠いな
290ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 08:58:45 ID:muYhMX6pO
つかBSR3また遠のいたのか
291ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:09:01 ID:osOGkaHDO
ジオン初日組ですが、二週連続昇格ならず…


LV55、通算5700です。
中距離部下が欲しい
砂漠ドムキャ乗りのボヤきでした orz

292ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:12:05 ID:dfTkd8/80
爆弾発言していいですか?(その2)
昼に帰ってくるからリピーター5人以上で召喚します。
293ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:17:43 ID:bBL1wCbZ0
>>292
どこの誤爆だい?怒らないから言ってみ?
294ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:26:30 ID:ISRHZCEeO
>>292
昇進報告を釣り宣言するんだろ?
俺は真偽をもう少しじっくり見るから勝手にしてくれ。
295ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:26:44 ID:9M5zM657O
しかしランク20以上のMSとかカスタムする人はいるんだろうか
296ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:33:27 ID:70ABeqCoO
MS知識も釣りでしたー?
297ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:35:22 ID:/J0VxLuhO
>>294
ジオンで連邦少尉と遭遇した奴いるのかねぇ?

○等准尉に上がるために3週かかったのに、少尉には2週しかかからないのはおかしいと思わないか?
298ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:36:36 ID:4qIdA393O
今ガンダムのカスタムに140万くらい注ぎ込んでるよ。
フルチューンするまで戦場には出さないつもり
299ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:40:46 ID:YMFTLTt8O
朝一番に報告した者だが昇進は確かにあるよ

新しい遼機の詳しい数値でも書こうか?
しかしなんでこんなに昇進少ないんだろ
俺自身のスコアもけして高いわけじゃないので、もっと報告があると思っていた
300ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:41:41 ID:6KSCzcoiO
連邦少尉と遭遇、遠3000越えのガンキャだった。
ただ部下はアンナと山田
301ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:42:20 ID:uHEIWFBwO
lv40弱のジオンの方に質問。
近振りの陸ガンやEZ-8との遭遇率はどんなもんでしょうか。
今lv32なんですけど、最近ジムスナにあまり会わなくなって(これはたまたまかな?)ガンキャがちょい増し。
で、安定して近振りの陸ガンが多いんですけど。(近振りジム、寒冷ジムがちょいちょい)
そろそろドムキャのカスタムが終わりそうなんですけど、近は2300くらいでこいつらとは近で殴り合いはできないんで不安なんですが。
302ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:44:54 ID:aJ/i5p/OO
通算でも少尉が何人かいるから釣りではないだろ

初日組、通算ランカー、撃墜数1000↑、昨晩100k投資、週間1位経験有り

…で昇格しなかったよw
303ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:54:17 ID:CHF5ZoEZO
連邦通算ランキングを見ると、少尉何人か上がれてるみたいだね。
ちなみに上がれた人の対戦相手のレベルが知りたいな。
少尉とも2、3度当たったけど、レベルが自分より高くなかったんだよね。
バンナムとも遭遇せず…
304ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:57:52 ID:9M5zM657O
抽選とか人数制限とかだったらオhルね
305ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:00:35 ID:O3txBHOc0
>>244
アガイで350RPですが何か?
>>274
俺も2日目組

絶対来るとwktkしてたのに昇進逃した
LV56 撃墜747

あと近x5ガンタンク放流してる奴ヤ☆メ☆レ

損傷勝ちしたけどなw
306ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:08:20 ID:0OusFVAGO
市街地に篭っていたりバンナムや他地域ゴーストとばっかし戦ってると昇進できないんじゃまいか?

隠し数値とか
307ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:11:49 ID:BJADXjqfO
質問です。もうじき二機出撃になる一等兵のジオンですが、自分(隊長機)が索敵高くないと、敵は見えないんでしょうか?
相方の索敵数値が高ければ自分が低くても見えるみたいな事は…
今日昇格にMMPザクマシ貰った。
でも装備出来ないじゃん!
308ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:13:02 ID:/J0VxLuhO
>>302->>303
情報収集が足りなかったようだ。すまん

>>306
山地でご当地ザクキャを相手に延々戦ってきた初日組通算ランカーだけど昇進なし。
バンナム戦なんて初期に何度かあったくらいだ
309ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:22:35 ID:bBL1wCbZ0
ジオン側のF2ザクはハングレorヒートホーク+ミサポ2連装で十分じゃないか…
既存で使える武器より弱いのを開発するのって泣けてくるな
そもそも連邦側ならともかく、ザクの武装が半分ぐらい使えないとかいったい…

まあ、ゲーム上仕方ないんだろうけど
310ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:25:15 ID:gBSvoVDZO
>>301
LV38ザク乗り山岳部だが、陸ガンは中メインが多いかな?
EZ8は相変わらず近一択が多いから美味しく頂いてるが。
311ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:28:44 ID:58URXiQOO
お!我が連邦同志にも少尉昇進者がいるのか。
だがROMってみると、少尉昇進者は連邦もジオンもあまりいないみたいだな。
先週のマッチングも数えるほどしか少尉とマッチングしなかったし、明らかにこれまでとは条件が厳しくなってるね。

…当たり籤が少なくなっただけか?
(´・ω・`)
312ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:46:59 ID:tuF+2SVCO
思ったんだ
連邦の方がランキング高い理由って
ジオンの方が脳筋率高くて美味しく狩れるからじゃないのか?
今日はザクキヤノンが一人近一択でしたー以外全員遠一択
地雷も週に2、3回逢えたらイイな程度だし
313ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:55:01 ID:SqXiLhPzO
高潮か…
314ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:58:58 ID:myEQ2H1IO
たかし起きてたジャマイカ!
ゾック様と遭遇してくる。



バンナムでしたー。

>>312
それは開発の問題だろ。
後は旧ザクキャの性能も拍車をかけてるか。

ジオン近機体は何かときついだろうよ。
開発は遅いわ、索敵は伸びないわ、連邦側に索敵高い近機体がいるわ、で。
315ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:59:10 ID:9M5zM657O
いや
連邦もタンクや砂の遠一択に始まり
Ez8や陸ガンの近一択
ジム系中一択で似たようなもんかと
怖いのは中索適機に乗ってるときの水ジムくらい(砂漠ではそれも無いが)
つかみんないちいち深く考えるのがめんどくさくなってるんじゃねw
316ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 11:03:13 ID:O3txBHOc0
>>312
そんなこたぁないんじゃまいか?
俺のオセアニアだってスナは遠一択、タンクもね。

今日、1人だけ近タンクいたけど。
317ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 11:12:05 ID:aJ/i5p/OO
>>312
市街砂と森林ガンキャが敵なし状態だからじゃない?
特に市街砂は長尾くんに出会うまでは、ずっと俺のターン!…って感じだし

最近は長尾くんよりも秀吉様によく会うから、再び週間狙えるヨカーンな俺一等準尉
リスタor途中参加組に占拠されかかっている週間ランキングを奪還するッ!
318ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 11:15:25 ID:eqNGA5K3O
Lv57のジオン初日組森林部だが遠一択の砂、タンクか
中一択のガンキャ、近距離機にしか出会わないよ?

ここ数週間は週間R220台だけど先週少尉になれたから週間Rは条件には無さげ
319ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 11:19:47 ID:kte6el3s0
Lv53の森林ジオンなんですが、他の人はガンキャとどのぐらいあたります?
50前後のときはガンキャだらけだったんですが、最近凸砂ばかり
320ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 11:47:30 ID:lTt/YcM8O
>>300
部下はアンナと山田…?
321ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 11:49:12 ID:xl99gXhK0
1:1くらいだね。
砂とガンキャには毎度痛い目に遭ってるよ。
クルトを入れてから少し楽になったような気もするが…現状ザクしか乗せられないのが何とも。
322ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 12:09:38 ID:ISRHZCEeO
当方タンクだが>>305よ、私はやめない。

いやだってさ、最近ジオンの中距離やたら増えて先週は散々だったんだぜ?
一週間でフルカスタムタンクが大破する勢いだった。
近距離と遠距離を織り込んで損傷勝ち狙いより近距離一択で自機を守ったほうがいいという考えが成立するほど。
本来のコンセプトの敵殲滅という考えが消えている辺りorz


ジムコマ部隊!応援頼む!!
323305ジオン海浜部隊:2007/07/23(月) 12:20:17 ID:O3txBHOc0
>>322
どこも同じか。俺もジムスナ天国のオセアニアのおかげでアッガイですよ。
ゾック様?準備中の札つけて倉庫にしまってちょこちょこカスタムしてたらいつのまにかフルチューン
しちまいましたよorz

ところでアンタ、カタカナ4文字?
324ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 12:56:07 ID:QYBd/SF4O
既出かもしれんが、とんでもないことに気付いてしまったので流れをバババする。






ザクF2って、陸型近距離なのに初期値が中距離特化な件。
('A`)オワットル
100万回既出だったら華麗にヌルーしてくれ。
325322:2007/07/23(月) 13:03:56 ID:AKLmklod0
>323
俺は五文字だ
海浜に流れたら俺は弱いぞ
326ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:12:14 ID:f56Vd4XMO
質問なんだが僚機パイロットが近中遠に振る割合って
アンナが3:4:3
アルが6:2:2
くらいで大丈夫?
327ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:22:03 ID:70ABeqCoO
>>322
確かにデザクばっかになってきたな。しかもジムコマ+BGじゃ見えない…
相手にアルベルトがいなければ勝てるけど、いたら糞照準の餌食になってしまうorz

ブルパBが出れば索敵上がるからなんとかなるか?バルカンも必要なんだろうか?
60で増えるスキル枠で索敵つければ解決するはず!ついでにゴッグでしたーも見えるはず!!
328ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:22:06 ID:2dsvgL3rO
うちのアル君は4:1:5くらいなんだぜ
329ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:23:05 ID:jT7o1/68O
今日バンナムが久しぶりにきたと思うと・・・

オーエンじゃなく
エ〇〇と言うのがいたw

オーエンの次の僚機かな?

ちゃんと名前メモってればよかったけど・・・全部は覚えてなくてm(__)m
330ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:28:15 ID:5XGnDgd8O
>>329
…ナオミ・エアハルトですか。
明日はメンテナンスだし
来週も昇進逃す人多そうだ…
マイコやナオミなんて
いつになるやら…
331ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:38:27 ID:BJADXjqfO
凄く気になった事があるんだ。









>>307
オレが華麗にスルーされとるがな
332ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:46:22 ID:5XGnDgd8O
>>331
自機が敵機より索敵高くないと見えないです。
相手との数値差で
見える度合いが変わります…
低いと見えま……
333ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:46:37 ID:6KSCzcoiO
これLv99になったらどうなるんかな…






@小隊全員99を目指せ!エンドレスワルツ!
A通算RPランキングに名前を残したまま、1から新生。
Bぶっちゃけまだ考えてない。











…Bじゃね??
334ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:48:22 ID:jT7o1/68O
>>330
ありがとぉ♪

確かに昇格もまだまだだし、いつになることやら。
335ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:49:09 ID:5XGnDgd8O
すまない…眠すぎで…
≪後退する!≫
336ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:59:51 ID:dfTkd8/80
はーい。爆弾発言します(その2)。
少々外出だがRPを限界突破する方法がわかりました。
おれの今日のRPは66です。
これで、今週385の壁を超えて見せます。
やり方は大体想像できると思います。
337ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 14:03:47 ID:bBL1wCbZ0
>>336
その1はどこだよ…
338ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 14:04:29 ID:uhQ7fJYw0
クマー、クマはどこだー
339ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 14:06:46 ID:70ABeqCoO
>>337
オーバー(ry
340ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 14:13:37 ID:f56Vd4XMO
アッガイの遠武装にフレキシブルアームを着けて、遠攻撃させると一生懸命に空振りするのかな?
341ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 14:14:48 ID:XPzdY9Wm0
>>340
命中するまで伸びます
342ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 14:35:26 ID:V5c1wSd9O
連邦で少尉に昇進した人 申し訳無いが
信敏のスキルとレベルUP時のステの上がり方を晒してもらえないか
たぶんクルトと同じだと思うが念のため
343ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 14:42:25 ID:f56Vd4XMO
>>341
(=○=)============================================================================つ(凸 )
344ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 14:46:11 ID:osOGkaHDO
明日メンテなことを忘れてる人多そうだな。

345ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 14:46:16 ID:/J0VxLuhO
>>331
自機の索敵が関係するからいくら僚機の索敵が高くても見えないものは見えない。

例えば隊長水ジム、プロト×2なら大抵は見えるが
隊長プロト、水ジム×2だとあんま見えない。

因みに自機を微妙な索敵具合にすると敵隊長が丸見えなのに僚機が見えないとかあるよ
346ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 14:46:46 ID:asDdqcUKO
>>343
小岩井吹いた
347ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 14:51:51 ID:myEQ2H1IO
>>336
爆弾も何も既出
348ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 14:53:22 ID:AKLmklod0
>>347
釣られ過ぎ
349ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 15:00:16 ID:YMFTLTt8O
>>342
レベル30
近距離高速
近距離連打
操縦490
反応550
統率?460

レベル上がってないので分からない
350ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 15:01:49 ID:70ABeqCoO
>>344
前回の朝メンテの時も忘れてたやつが何人かいたな
351ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 15:07:30 ID:wuhgViWyO
>>341>>343
それなんて無限パンチ?
352ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 15:08:31 ID:8RiyMKL30
>>349
>近距離連打
連続攻撃と強打どっち?
それと統率ってノブトシは隊長の座を奪う気なのか
353ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 15:15:48 ID:myEQ2H1IO
>>352
信頼 460

所持スキル
中高速
中連続

上昇割合は謎
354ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 16:07:38 ID:BJADXjqfO
有難う御座います。
やっぱり自分(隊長機)が索敵高い方が戦い易いですね。
でも、自分ザクキャ、僚機グフカスってイメージが違うから、自分はグフカスに乗ります
355ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 16:15:18 ID:0cQf/nIRO
既出?
新僚機配備されても4vs4にはならんの?
356ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 17:15:03 ID:rzGMqhJAO
>>355
既出もなにもAM始まった時から最大3対3と判明してる
357ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 17:36:48 ID:9M5zM657O
>>354
ポイント貯めるんじゃなければ
ガチガチなやり方しても自分好みのやり方しても
成長速度やランク入り回数が違うだけで行き着く先は同じ
だからのんびりプレイなら好きな機体を好きな装備でやるのが楽しいよ〜
むしろ失敗が多くてレベルがなかなか上がらない場合はスキルを激しく伸ばせる

オヌヌメは黒い三連星
358ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 17:45:06 ID:H9gr5+CM0
>>333
バンナム「そこまで遊ぶ人はいないだろうけど
万が一Lv99まで遊ぶ人がいたらキャップ解除するだけですのでそのまま遊んでください」じゃね?
359ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 18:01:16 ID:9M5zM657O
つよくてニューゲームが成立するわけでもないしな・・・
360ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 18:41:02 ID:c/v7GnQWO
>>357
連邦のオヌヌメは?





ないですかそうですか><
361ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 18:43:21 ID:WuE5/4X90
>>360
ジオンに亡命w
362ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 19:00:06 ID:miTa7mmOO
>>336
今週は一日メンテあるから越えるの無理。
363ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 19:13:15 ID:70ABeqCoO
>>360
08小隊とかジッッムストリームアタックとかホワイトベース隊とか
364ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 19:39:20 ID:wuhgViWyO
さっき連邦のプロガン中尉に遭遇。僚機はノブトシのガンキャのみ。
すわ捨て身の景虎とか信長とかきたか?と思ったら、
なんとわざわざ中国から孫権が来てくれたよ。
ハイパーハンマー+5のコックピット狙いで、ザク砂に220ダメとかどんだけー?
365ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 19:42:49 ID:aJ/i5p/OO
少尉になれなかったわけだが、、

…これはきっと、来週に昇格してパーフェクトガンダムが貰えるフラグだよな!?
だから、准尉止まり組は今週開発頑張ろうぜッ!!

そして話変わるが連邦の週間と通算に、らきすたのこなたが3人もいる件
なんか気持ち悪いから1人に削減汁
366ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 19:55:07 ID:8bPTafneO
土曜までにはマルチと胸バルを終わらせてタンク装備二つを
引っ張り出せるだろうと思ってたけど、今週は一日少ないんだった
早めに投資しておいた方がいいな
367ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 20:14:17 ID:LetFAlKPO
>>357
ガチムチなやり方が自分好み
イク時は同じ


まで読んだ
368ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 20:28:04 ID:6KSCzcoiO
アンナはLv60で掃射取得だって!?

アンナが中強打と掃射。
クルトが中高速と中連続…

アナザーミッション…


は じ ま っ た な !
369ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 20:36:08 ID:NnGZLpIk0
ジオン通算二位スゲー!

だが、掃射発動→次のターン遠距離シールド→遼子にすら0ダメ
なんて想像がチラついたのは俺だけだろうか・・・。
370ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 20:45:26 ID:5XGnDgd8O
>>368
Lv60で掃射が本当なら
僚機に高コストのゲルやガンダムも有りになるね
371ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 20:57:15 ID:K2Q9uRAV0
昇格してたようなので今更だけど晒し

LV57
撃墜970
総合6575
今週348
イン回数1
自分より通算順位上が何故逃してるか分からない・・・
372ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 20:57:24 ID:jcZhkBxBO
>369

以降近遠は下がるけど掃射するターンにこそ
価値があると考えよう!ゴッグより益々ズゴ?
373ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 21:17:12 ID:QGdkjilcO
RP300を連続で上がるお!絆と似たようなシステムだお!
374ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 21:33:29 ID:WFjiiI1e0
Lv60でスキル枠4っつか・・・
ふと思ったんだが、地形+戦闘姿勢制御って強くね?

装甲の関係するアクティブって装甲回復するんだよな?
375ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 21:37:05 ID:pt5BNNg10
連邦1番に800K突っ込んできた。

81%

後は任せた。
376ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 22:31:43 ID:FauB0kM+0
何勘違いしてるんだ
俺のバトルフェイズは終了していないぜ!

アクティブスキル バーサーカーソウル発動

敵隊長:バーサーカーソウル!?

僚機を全て捨て効果発動ッ
こいつはカード支給で補給P以外が出るまで
何回でもカード支給し開発に入れるスキル
そしてその回数だけ攻撃力1500以下の
攻撃方法で追加攻撃できる

敵隊長:攻撃力1500以下?ハッあの時・・

敵情報

タックル
タックル
シールド

まず一回目!カード支給!
補給P!! 以下略

(´ー`)。○(こんなスキルがあったらなぁ・・)
377ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 22:44:13 ID:Ci2J3XUy0
オバロ検証組みのゴッグゴッグです。こんばんわ
今週はゴッグにオバロ積んで逝きます。

与ダメ編
(a)
1ターン目:鉄爪     ミス
2ターン目:鉄爪 遼子ジム 2553 あいこ
3ターン目:魚雷 隊ジム砂 2648 勝ち
4ターン目:魚雷 隊ジム砂 3325 勝ち ※オーバーロード発動
5ターン目:魚雷 鉄陸ガン 1618 あいこ

(b)
1ターン目:鉄爪 遼ジム駒 2362 あいこ
2ターン目:鉄爪      ミス    ※オーバーロード発動
3ターン目:鉄爪 鉄陸ガン 4286 あいこ
4ターン目:鉄爪 遼ジム駒 8965 不明
5ターン目:鉄爪 隊陸ガン 5278 不明
378ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 22:52:34 ID:Ci2J3XUy0
被ダメ編
(a)
1ターン目:              (0%)
2ターン目:遼子ジム ビムサ+5 540 あいこ(5.4%)
3ターン目:              (5.4%)
4ターン目:              (5.4%)※オーバーロード発動
5ターン目:鉄陸ガン BR+4   546 あいこ(22.3%)
(b)
1ターン目:遼ジム駒 ビムサ+5 574 あいこ(5.7%)
2ターン目:鉄陸ガン 盾+5   160 負け (10.7%)※オーバーロード発動
3ターン目:鉄陸ガン ビムサ+5 879 あいこ(37.9%)
4ターン目:鉄陸ガン ビムサ+5 1618あいこ(88.1%)
5ターン目:鉄陸ガン ビムサ+5 1472あいこ(100%)
379ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 22:58:51 ID:Ci2J3XUy0
操縦:785
反応:785
乗り物:ランク8 ゴッグ
近攻:3671
中攻:1874
遠攻:1505
オーバーロード:Lv5
380ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:25:24 ID:eQr81wbI0
なぁ・・・。何でザクUは中距離機なのに中距離が一番弱いんだ?
381ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:28:26 ID:aJ/i5p/OO
>>373
ここ3ヵ月、300以上しか取ってない一等准尉がここにいますお

>>377-379        乙!
一応、ターン補正抜きにしても少しは攻撃力あがってる…よね?
382ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:34:46 ID:IfleA4In0
ランクインしすぎると上官に妬まれて
昇進が遅れるっていうリアル仕様だよね?これ
383ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:47:53 ID:70ABeqCoO
昇進したい人ほど昇進出来ない物欲センサーを搭載してます
384ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:50:51 ID:SURkpTsTO
明日は休暇か・・・
せめて訓練だけでもしたいぜ
385ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:51:34 ID:zhVHleKb0
丸一日のメンテでなにか追加されるんだろうか・・・
386ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:52:23 ID:70ABeqCoO
連邦開発@があと15%な件について
387ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:53:23 ID:TwOT/PNK0
結局昇進は

一定の戦果(しかもさほど高くない)を超えた者の中から

くじ引きで抽選でFA?
388ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:54:43 ID:qPqFLzzUO
そもそも昇格条件が謎すぎる
今週は丸一日分の戦績が稼げないから週間RPが昇格に絡むようなら
今週はひきこもるのも手かも試練
389ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:59:52 ID:l4xjurYJ0
一週間遅れ組みですが、二回未出撃、トータル320で少尉に昇格しますた。
ちなみに、いままでは二週遅れで昇進してましたので、一週縮まったかも。
390ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 00:32:35 ID:OgX7bHki0
久しぶりにゆっくり寝れるな。
391ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 00:36:16 ID:IuNLDjzkO
>>390
明日五時に起きそうだわ俺…
392ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 00:47:57 ID:8ZLUf+vxO
連邦1番残り11%
誰か《応援頼む》
393ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 00:50:10 ID:mGOmI9x70
>>387
大 正 解

今回の少尉昇進に限らず、これまで幾度となく昇格組・非昇格組と
その戦績のデータを見てきたけど、昇格の仕様は変な条件が
混ざっているのではなく、「ランダムが絡んでる」とキッパリ結論付けて良い。
正直これ以上の昇格についての考察は徒労かと。
後は階級毎の戦果の最低ラインを探すくらいか
394ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:00:24 ID:CylYez8OO
>>393
妬み乙

ヒッキー砂だと他地域の流れゴーストを相手にするので、同地域より評価ポイントが低いからなんじゃまいか?
計算しやすいとこでは撃墜数とか

どの地域で戦ってるか申告してみたら?
395ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:02:39 ID:mGOmI9x70
>>394
???
396ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:02:48 ID:9NRsplgs0
昇格なんて最低ラインの条件わかればあとはランダムだろ?

常識的に考えて
397ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:04:07 ID:P2YfwbxrO
>>394
いくらなんでもランダムは乱暴だと思うが、
その物言いでは煽りにしか見えないんだぜ
398ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:04:24 ID:t48J0nCz0
>>336
URLいじればおk
399ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:05:27 ID:QV+MEh4fO
自害砂なら撃墜数火星でるだろ
普通に考えて
400ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:08:55 ID:9NRsplgs0
考えたいヤツは必死になって考えてもいいと思うけど撃墜数稼いでればあとはランダムって結論になると思うがな
プレイしている身としても非常に楽と思うが?
401ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:09:25 ID:hfqBrHA6O
連邦@番に200Kほど入れておいた

《応援頼む!》
402ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:25:32 ID:kcFjxziWO
レベルばっかり上がって階級は当選待ちじゃ、
1vs2とか2vs3になったら詰んでしまうジャマイカン
403ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:28:56 ID:3ElaSpk40
>>394
評価ポイントってなにさ。
404ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:35:43 ID:8lWRSuK+O
もまいら餅付け!
今皆3vs3だし、階級なんて本編以上に飾りなんだから
気にすることないジャマイカ。

新人欲しいのは分かるがなー。
405ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:36:57 ID:8ZLUf+vxO
連邦1番100%!
《やったな》
そして《ありがとう》
それじゃ、また明後日会おうぜ(`・ω・´)ノシ
《後退する》
406ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:38:20 ID:ZTtHc/cQO
確かにランダムと言いたくなるが、それならもう少し昇進報告があっても
いいんじゃないか?

いままで乗ってきた機体カテゴリ数、僚機の撃墜数、開発投資額
戦闘時の勝ち方で昇進に必要なポイントが違うとか…
これこそ言い過ぎかな?
407ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:39:51 ID:d3TBBiAoO
現時点での最高階級は人数制限有りで抽選の可能性は高いと思う
もし評価ポイントみたいのが存在するとしたら
ミリバラを押した%なんてのもあるかもしれん 限りなく違うと思うけど
408ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:40:29 ID:cZR+YjlkO
連邦開発1番完了乙であります!

明日メンテって何か仕様とかシステムイジるのかな?

明後日までかかるって事は結構大掛りな作業だよな…
409ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:45:07 ID:9PlVFwxC0
総戦闘数一定以上
RPは無関係(又はボーダー低め
撃墜一定以上
通算補給ポイント一定以上
条件なんてこんなもんで機械的にやってるんじゃないのか?

統率が比較的高く、連邦なら市街以外、ジオンなら市街
或いは地形が鉄板になる以前から市街や海浜を長く主戦場にしてる奴の昇格が早い
現最高階級の比率が連>ジ(報告件数での話だが
ランク外でも問題なく昇格している連中が居る事実
辻褄あってると思うが・・・
410ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:58:17 ID:YxpmWjPbO
>408










相手はバンナムだぞ?
411ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:58:52 ID:vuWswaI6O
>>395>>397>>403
どうせ又いつもの奴だろ。
放置でおk
412ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 02:00:46 ID:vuWswaI6O
時よ止まれ!


そしてAMダンサーのターン!!
413ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 02:09:51 ID:dNzNz1ACO
27時間踊りっぱなしって事か。
ご苦労な事だ。
414連書きスマン:2007/07/24(火) 02:10:25 ID:vuWswaI6O
    ♪\(凸 ) ♪
 キュッキュ♪ __) >_
     /◎。◎。/|
\(=○)ノ「 ̄ ̄ ̄ ̄| |
  ) ) |A[絆]M|/
(( > ̄> )) \(○=)ノ
     ♪ ノ ノ
 \( 凸)ノ ((< ̄< )))
   ) )
((( < ̄< )))
415ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 02:22:14 ID:CylYez8OO
>>397
いやあ、ロクに情報ないのに
キッパリと結論づけていい

とかあったんで・・・ついね。

言いたいのは、レベルがトップの連中が秀吉とかを相手にするのと他地域の流れゴーストでは点の入り方が違うんじゃね?
と思ったんだよ。絆本編のバンナム戦みたいな扱い。

漏れのはあくまで推測だけどな。キッパリと言っとく。
他につじつまのあった仮説あるならよろ!
そうして真実に近付けるだろ
ランダムは嫌だけどな
416ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 02:32:16 ID:8IVkjaNp0
本編のVerUpとメンテ関係有るのかなぁ?
417ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 02:39:23 ID:d3TBBiAoO
昇進は人数制限で成績の良い上位50人とかかも
ランキングの同ポイントを弾くのと同じ計算でさ
計算方法は不明だが、与えたダメージの総数−被ダメージの総数とか
色々と可能性はありそう


ランキングで上位を割り出す計算式があるなら、昇進にも流用してそうな気がするんで
418ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 02:40:59 ID:ZTtHc/cQO
関係ないっしょ

つーか1日休む分なんかくれよバンナムさん
419ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 02:43:41 ID:/3wy6pbJO
評価ポイントwだのランキング云々だのバンナムがそんな面倒臭え設定するわけねえだろ
420ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 02:46:49 ID:7k4CVTS5O
上位でも昇格できない奴なんざ前からいたろ?
バンナム狩りだって前からいたろ?
何を今更下らん推測たててるんだか
どう考えてもランダムです
本当にありがとうございました





はいはい、煽り煽り
421ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 04:01:46 ID:oIc+1GRx0
何を持ってランダムって言い切ってるか理解できんな…。
ランダムの可能性もあるが、やはり特定の条件からの昇格も当然可能性としてあるだろ。

本当にランダムなら本当の上位陣が毎回しっかり昇格してるのは何故なんだぜ?
422ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 04:11:41 ID:CylYez8OO
なんだ・・・漏れは釣られたのか?
本編の新スナの件だってあるし何が条件かわからんからなあ。

>>7k4CVTS5O
確かにランダムの可能性だってある。参考までにお前さんのステとか主戦場を教えてもらえまいか?
423ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 04:13:23 ID:QWSOTdTNO
なあ?最近、海浜の天候って快晴多くない?
 
仕事の関係上、毎時間見れ無いがたまに開く時が快晴ばっかなんだよな〜 
そのせいで出撃を五回も残して寝ちまった…orz
 
月曜だというのに!
424ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 04:59:58 ID:Bao5g9HkO
wktk
425ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 05:02:54 ID:gdq7duJrO
おはよ。そしてまたおやすみノシ
426ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 05:13:06 ID:8aMthR4PO
時が進まず、止まった。
そして、永遠に止まった…。
427ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 05:28:47 ID:uBFyQm5EO
なんで今日に限って早めに目が覚めるのか…
428ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 05:55:24 ID:R0syyOM/O
そうか、メンテ今日だったか…orz
429ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 06:26:42 ID:X/lWyqqAO
ランカーは昇格してるし、要するに活躍すりゃいいんだよ。
430ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 07:48:42 ID:h97DhRIdO
統率は関係ないの?

統率1000以上で少尉だと聞いたんだけど
431420:2007/07/24(火) 07:49:47 ID:7k4CVTS5O
>>422
なんリクあったから覚えている限りで晒すな
LV55砂漠・初日組
ステフリはバランス型だが統率高め(900台)
通算ランキング50位に250RPほど離されてるが先週しっかり昇格したジオン兵で現在撃墜800越えたとこ
ちなみにアルベルトんとき撃墜足りず昇格1週遅れた

騒いでるやつの「上位」がどこまで含まれるのか知らん
だがランカーの昇格遅れは今までも報告あったろ?
撃墜は条件に含まれるとして当初から考えられる条件なんざ運以外には出撃回数やそれに影響されるものしかないと思うが
そこまで条件考えたいなら初期の頃も考えてくれ
432ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 07:56:10 ID:7k4CVTS5O
>>430
俺統率1000ないが昇格してるよ
補足だが週間ランキングは1回ランクインした程度の小物だ
ちなみに普段はRP300〜340だが先週月曜近一択タンク2連続で引いたりクソ照準で1日で4失敗やらかして300届かなかったがな
433ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 08:26:02 ID:xXe8jtY0O
散々言われてきた事だが、

出撃回数

これが一番の枷なんじゃない?

ランカーで昇格してないのって初日組じゃないんじゃないかな?
434ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 09:01:59 ID:sXNWdCu7O
メンテによるシステムの調整変更はありません
435ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 09:08:15 ID:ealBs5qbO
>>433
そうかもしれん…
俺初日組一等准尉だけど
一週間やらん日があったからな…
昇進よりもやってれば、通算に入ってただけになぁ。
436ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 09:09:14 ID:mUYQ7iPcO
ひさしぶりに高潮プレッシャーから解放された俺

新機体出てもコストかかりそうだし水泳部に飽きてきたけどどうしたもんかな
437ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 09:10:17 ID:hDH6U5sqO
1日休む分の何かが無いとも言って無いな。
補給ポイントを特別支給してくれても罰は当たりませんよバンナムさん!
438ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 09:11:48 ID:ajPpfKEdO
メンテ中…

プレイしたい…

暇…



市街地
偵察
天気
落雷


隊長機プロトガンダム
リョウコガンダム
テツオガンダムEz-8


[作戦行動]
[出撃?]
439ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 09:21:42 ID:ealBs5qbO
>>438
俺は砂漠ジムコマ&タンク隊だが…
こんな日は妄想を膨らませて楽しむといい。
HGUCのタンク、ジムコマ、陸ガンを買ったんだが…会社帰った後に
組み立てる楽しみってのもなぁ。
ちなみに、リョウコ機はアクアブルーにw
スレ違いスマソ。
440ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 09:29:17 ID:Q2ES2N4pO
・初日組で全出撃
・通算ランカーで週間も数回
・先週は350pt台でここ3ヵ月は全て300pt以上
・Lv58、撃墜数1000以上
・市街、凸砂、偵察
・操縦反応800台、統率900台
・Lv上げ訓練経験なし
・僚子Lv55、撃墜数80くらい
・鉄男Lv49撃墜数140くらい
・バンナム遭遇率は6割くらい

これで昇格なしとかどんだけ〜
隠しポイントが、肉>バンナムとしか原因は考えられん
441ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 09:52:37 ID:Dq7hd+rV0
ジオン海浜部隊だが次の機体は何がくるんだろうか?
・グラブロ
・ハイゴッグ
・ズゴックE

MAはないか・・・
442ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 10:11:00 ID:k2m5s1YmO
>>441
アカハナ
443ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 10:16:17 ID:XM+r9hqyO
つジュアッグ
つゾゴック
つアッグガイ

…やべぇ、ボケたつもりが本気で欲しくなってきたw
444ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 10:18:57 ID:uBFyQm5EO
近:うぉっまぶし砲
近:時限爆弾
中:18mmキャノン
ってとこか

あれ?爆弾仕掛けたのってアカハナだったっけ?
445ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 10:51:48 ID:kcFjxziWO
>>444
>18mmキャノン
それなんて一眼レフ?
446ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 10:52:26 ID:FKdsde01O
>>444
キャノンちっせぇwwww
447ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 11:06:32 ID:sXNWdCu7O
対人兵器
448ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 11:18:16 ID:wT3wAiWOO
>>445
キャノン違いwww
449ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 11:28:26 ID:PvRvXD4m0
キヤノンktkrwww
450ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 11:28:47 ID:hDH6U5sqO
>>445
アカハナの任務はオペ娘のプライベートを激写することだったんだよ!
451ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 12:04:29 ID:d3TBBiAoO
バンナム戦はどうせならシローの08小隊とかホワイトベース隊と戦わせてくれればいいのに・・・
有名キャラに負けるんなら多少は許せる、これなら遭遇しない人も一度位は見てみたいだろうしね
452ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 12:15:53 ID:r8krwsEQO
>440

投資は週にどれくらい?
453ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 12:43:04 ID:44RaQqJI0
>>440

・初日組で全出撃
・通算ランキング1ページ目
・先週もランクインでここ3ヵ月は全て350pt以上
・Lv57、撃墜数1000以上
・市街、凸砂、偵察
・操縦反応800台、統率800台
・Lv上げ訓練経験なし
・僚子Lv54、撃墜数100くらい
・鉄男Lv47撃墜数100くらい
・バンナム遭遇はなし
・投資は毎日9万づつ(200万を保つために)

俺なんかこれで昇格なかったよ。来週に期待しようぜ!!

454ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 12:50:36 ID:5Oz+pyEq0
索敵が少しくらい低くても、敵の一部情報見えれば中・近距離機が増えると思うんだがなぁ
455ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 12:53:26 ID:k2m5s1YmO
アカハナ「弾装(フィルム)は…まだいけるッ…!」

アカハナは18mmキヤノンでリョウコ・ミヤモトのプライベートを激写!

ビシャァー!

リョウコ・ミヤモトは連邦式メガトン・パンチでアカハナを攻撃!

ドガァァン!

アカハナ小破のため、戦闘区域から離脱。
456ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 12:55:07 ID:SHKOAf91O
444の人気に嫉妬
457ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 13:15:05 ID:ealBs5qbO
>>444
お前らどーせ18mmキャノンが
開発に列んでも投資しないだろ!
ってもう終わってるよ!どんだけ〜
すまないが↓の人、18mmキャノン+1の説明文を書いてくれないか?
Wikiを更新したい…
458ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 13:37:13 ID:XBVlBi9JO
>>457
フレキシブル・アーム+45
長大な射程を誇るフレキシブル・アーム。かのタカ・カトーにヒントを得た
(=○=)=============================================つ(凸 )
459ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 13:37:15 ID:kcFjxziWO
確か近距離に付けると
「あら 、意 外 と 小 さ い の ね」
と女性にガッカリされた希ガス
その他能力よろ↓
460ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 13:57:47 ID:GffskIoA0
今日の休み分明日に回すとかそんな気の利くことバンナムがやるわけないかな
明日のみ戦闘10回、訓練20回とかね
461ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 14:07:57 ID:lAg65oLNO
>>460
「敵を知り、己を知れば百戦危うからず」という言葉があってだな…
つまりバンナムの何たるかを知っていれば期待なんぞ抱かず、明日がっかりすることもないんだぜ?
462ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 14:33:51 ID:CylYez8OO
肉入り同地域で叩き合った方が実際きつい(面白いけどな・・戦果は悪くなるが)

で、他地域に流れたゴーストもバンナム扱いになってるんじゃまいかと・・・

下の階級の頃は市街地が今ほど極端じゃなかったので、今影響が出ているとは考えられないか?
ガチでランカーで上がれなかったのなら理由があると思う。ポイントとかで上から人数決めて優先順位決めて足切りするのと、わざわざ有資格者?からランダムに抽選プログラム組んで適用するのと、どっちが手間だろうか?



漏れは通算50位から80ポイントくらい離されてる。
カスタムで貧乏になったので昇進前の投資は下3桁の端数しか入れられなかった。
463ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 15:30:39 ID:/3wy6pbJO
>>462
> ガチでランカーで上がれなかったのなら理由があると思う。ポイントとかで上から人数決めて優先順位決めて足切りするのと、わざわざ有資格者?からランダムに抽選プログラム組んで適用するのと、どっちが手間だろうか?
どう考えても前者だろ、常識的に考えて・・・
464ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 15:52:05 ID:xXe8jtY0O
後者のが面倒じゃね?

あれ?








ぶっちゃけどーでもいーや( ´ω`)
465ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 16:12:22 ID:Q2ES2N4pO
遅レス失礼

>>452
月〜土は10k+端数
日は約150k投資

>>453
1ページ目なのに昇格なしとかw
バンナムヒデーヨ
466ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 16:44:44 ID:r8krwsEQO
>>465

二人とも、これ以上ない、文句無しの内容だ。

早い者勝ち=日曜最終出撃の早い順とか無理に考えると
フラグの仮定はいくらでも出てくる…
467ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 17:00:14 ID:dEBHW0KTO
>>457
遠距離スロットに装着する事で、対象のMS画像を携帯の待ち受けに登録できる。



その他の機能ヨロ
468ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 17:19:54 ID:hDH6U5sqO
>>467
水着が透ける機能を追加し、値段が大幅に上昇した
469ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 17:28:51 ID:7jnGL+FdO
ここは
赤外線センサーを強化することで簡単な白い服なら透けて見えるようになった
470ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 17:51:49 ID:EwO1avySO
そういえば、俺の中学の時の水泳大会は、カメラの規制みたいのが結構あったな…
ふとレス見てて思っただけだがw
471ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 18:07:08 ID:7jnGL+FdO
リアルスク水なんてネットで流したら悶死するだろ!





アカハナが
472ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 18:08:57 ID:hDH6U5sqO
ジオンの学校では、アカハナの来てるやつがスク水なんだぜ!
473ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 18:15:29 ID:Q2ES2N4pO
中・高時代、リアル水泳部だった俺参上









女部員はゴッグばかりでしたーー……
474ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 18:40:49 ID:dEBHW0KTO
>>473
競泳用ばかり見てると、あまり興奮しなくなるよな…
でも平泳ぎやってる女子の後ろを泳ぐのは興奮するww
475ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 19:08:11 ID:YY0fbzLnO
今日サンダルでゲセン行ったんだ・・・
トイレに入って小をしてたら、となりのおっさんの小が先に終わったんだ
おっさんがティンコしまう瞬間、オレの足に何か雫がかかったんだ(´・ω・`)
せつないよな
476ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 19:16:32 ID:ZTtHc/cQO
明日メンテに対してのお詫びの品がなんも無いのと同じくらい

せつねー
477ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 19:18:36 ID:k2m5s1YmO
>>473
全宇宙世紀が泣いた。
478ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 19:49:07 ID:8r/WjxeR0
>>475
お前のせつなさに俺も泣いた!!
479ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 19:53:23 ID:hDH6U5sqO
>>474
ゴッグでしたーの後ろでも興奮出来るのか?
480ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 19:54:08 ID:X/lWyqqAO
なんで大学には水泳の授業がねーんだ…
481ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 20:14:51 ID:G4vrnKckO
厨房の時、水泳の授業中に好きな子が前で
平泳ぎしてて興奮して泳ぎながら近づいたら顔面蹴られて鼻血だしたな…
482ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 20:17:31 ID:X/lWyqqAO
>>481
リアルな話で吹いたw
483ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 20:20:16 ID:X/lWyqqAO
そろそろスレ違いだな

そんな俺の体験談。








コンタクト怖くてつけなかったから索敵不能だったお。
484ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 20:37:54 ID:7jnGL+FdO
今日はまったくもってネタがないから仕方ないよ
悪いのはバンナム


俺の母校はプールが無くてな
俺の年代からスパッツに換わってな
俺の好きだった子は俺の幼なじみと付き合ってな
俺の友人グループ内で男女間のもつれが起こって完全に挟まれた訳でな

泣きそうだったぜ
485ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 20:57:11 ID:k2m5s1YmO
>>484
お前の諸々の不幸に俺が泣いた!
486ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 20:58:33 ID:Q2ES2N4pO
俺が消防だった時は、まだブルマ・スク水は現役だったなー
まさかあれが精的な意味で犯罪級だったとは考えもしなかったぜ…


ところで俺は平泳ぎの選手だったんだが、俺の後ろを

泳 が な い か
487ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 20:58:33 ID:F7Mo6DSZ0
そういえば、連邦のMSはランクが1上がるごとに
必要な操縦性が16づつ上がっていくってのは既出?
488ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:00:24 ID:YY0fbzLnO
高1の最初に学習合宿なるものがあり、群馬の温泉に行ったんだが、温泉のしきりが甘くて女風呂のぞきほうだい
同級生たちの裸体は今でもオレの心に焼き付いてるぜ!

ちょっといい話でした(´・ω・`)
489ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:04:04 ID:Ij2W5sCU0
犯罪者達がカミングアウトするスレはここでつか?
490ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:04:53 ID:kcFjxziWO
いやぁ27時間メンテの目玉、100`マラソンも無事終わったな
サラ…めぐりあいの大合唱は何度聴いても痺れるなぁ
491ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:05:31 ID:2EYiGDTaO
>>481
うらやましすぎる
492ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:10:00 ID:X/lWyqqAO
ブルマが現役とか、なんか世代差を感じてしまった…
493ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:15:57 ID:Myr8JjFo0
夏の季節の為か、オセアニアの水泳部がそろってるせいか、
プールや海の話が多いな。

俺?水中眼鏡がないと眼を開けて泳げない奴だったぜ…。
にしても、あれだな。
プールや海で刺激的な水着姿を見ても、
水に漬かってるとキャノンが沈黙するんだな。
…乾いて温まってくると、臨戦体制になるけどな!
494ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:16:20 ID:89I89mhxO
厨房のころ水泳部にいたが、女子の競泳水着って
マジで薄くて先っぽが立ってなくてもほんのり膨らみわかる。
で、勿論厨房のプールなんか屋外だから寒いと完全に

495ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:17:14 ID:o07ha2cDO
いや、むしろスパッツがデフォルトになってた現状に驚いた



あれだよな
ブルマって着衣に無頓着な奴がはくと…
関節の裾?の部分から…
中のブツがはみ出て見えてたりしたよな

犯罪級の破壊力だったぜあれは…


スク水には何ら価値を見い出せないが、ブルマだけはガチ
496ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:19:42 ID:uBFyQm5EO
ブルマなんて無かった体操ズボン世代登場
太ももあたりからちらりと見える白いのに萌えてました
今はもう短パンじゃなくハーフパンツなる物になってる様ですが…
497ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:26:02 ID:Q2ES2N4pO
>>492
え…、まじ?
まだオサーンって歳でもないんだがな…、、いやもう歳か…orz
>>493
ブラインド撃ち可能な日近いな…
>>494
くっきりすぎて、嫌でも見ちゃうよな
で、不思議と当時は競泳補正で興奮しなかった


すまん、思い出したら不覚にも勃kk(ry


ゴッグばっかだったのに…orz
498ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:26:05 ID:FKdsde01O
これは良いジムキャ先生スレでつね
499ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:29:02 ID:hDH6U5sqO
小学校4、5年生あたりまでブルマがメインだったな…
>>495
あの光景、今も目に焼き付いてるぜ。
はみ出したのを直す仕草がたまらない
500ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:42:00 ID:89I89mhxO
>>497
そうそう、普通に存在してるからなんともないんだよな。
よっぽど帰りが一緒になったりすると、乾き切ってない
髪から見えるうなじとかが妙にそそってなぁ…



ちなみにそのときの女子がいまのカアチャンだったりする。
人生ってワカンネ。

501ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:44:21 ID:DgyJrO2wO
三次元に関わるとろくなことがない…
502ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:47:25 ID:7jnGL+FdO
ふむ
そういや、幼なじみ一人結婚したんだよなぁ
プラグ一本消えた


仲の良かった女友達は22歳の若さで逝ったし…
いや、マジで人生ワカランわ…
503ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:47:48 ID:o07ha2cDO
>>499
あの頃の俺を楽しませてくれた娘達は、今はもう立派な大人の女
なんか信じられないな
時の流れは残酷だ…


思えば…
なんであんなむっつりスケベだった俺が、
あの頃あんなに娘達にジャレ付かれてたんだかwww
きっと今ならキンモー☆とか言われそうwwwwwww
504ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:53:42 ID:Q2ES2N4pO
なんか、学生時代に帰りたくなってきた…

進○ゼミの漫画をニヤニヤ読んでいた時代に…
505ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:59:05 ID:CylYez8OO
このスレ・・・リアルなミッションは失敗してる奴、多そうだなw

右手で基本訓練



早くデビュー汁
506ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:05:41 ID:kcFjxziWO
スク水ブルマの盛り上がりから凄い勢いで
回想から現実に引き戻されててワロタwww
哀愁漂わせすぎwwwww
507ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:07:27 ID:k2m5s1YmO
>>505
つ『実戦訓練』
ただし、補給ポイントを消費します。
508ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:15:33 ID:DgyJrO2wO
耐久力の間違いじゃないのかw
0になると大破して死にますw
509ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:22:38 ID:YY0fbzLnO
【只今休戦中】
連ジの戦士達に束の間の休息が訪れています




ニヤニヤしながら見守りましょうww
510ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:23:44 ID:Q2ES2N4pO
>>505
いや、逆に自力での生活が安定してきた人間が多いかもよ

自分もタイミング次第でケコーンするような状態だし、、たぶん
しかし、こんな変態脳残して子持ちにはなりたくないな…w
511ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:26:11 ID:Gk/xG1Cr0
リアルアナザーミッション

装甲値: 低いと尻に敷かれたりヒモにされたりする、0になると撤退
耐久値: 女子の愛想、0になるとフラれる
操縦値: 学歴や収入など、低いと女子を乗りこなせない
防御力: 女子の心無い言動への耐性
索敵力: 魅力的な女子を探す能力
近距離攻撃力: 外見の魅力やセクロスの腕
中距離攻撃力: 言葉遣いや態度など内面的な魅力
遠距離攻撃力: プレゼントの質やメール・電話を使う腕
512ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:27:51 ID:dEBHW0KTO
でもさ…スク水って結構サイズ合ってない娘だとオパーイが見えちゃうんだよな…
おれの180mmキャノンが射角を勝手に上げてしまい、競泳用水着の中で痛かったのも良い思い出…
513ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:31:08 ID:2EYiGDTaO
>>512
18mm砲のくせに
514ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:33:19 ID:l9XGzzOsO
今中学校のプールに入ったら俺の180ミリキャノンは常に真上を捉えるだろうな…

まだブルマが現役だった世代の独り言
515ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:33:52 ID:dEBHW0KTO
>>513
ごめん…180mmは言い過ぎた…












実はmmp80ライフルですた…orz
516ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:38:02 ID:TdVAMKbaO
おうおう、お前らわかってない!

俺の記憶に未だ残ってるのはな、実に16年前だな。
小学校6年生の頃だ。

まだブルマだったが、それは問題じゃない。

発育の良い子は既にボインボインの癖に
何故か下着を着けないというビッグバンですよ!

もう汗だくになっちゃったら白い体操着に色々くっきりですよ!

後は、何故か着替えが同じ部屋とか普通だったな。
平気で乳さらしてたなぁ。
517ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:39:49 ID:dEBHW0KTO
>>515
すまん…sage忘れた…
明日朝イチジオン開発一番に全補給ポイントの137k投資するわ
518ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:40:04 ID:dqrJsJ2YO
>>511
俺、カンペキ遠距離型だわ。
519ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:42:50 ID:k2m5s1YmO
俺は中学生より階級が上の相手じゃないと実力が発揮できないな。
520ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:46:30 ID:k2m5s1YmO
と、思ったが>>516の発言に目から鱗が落ちたよ。
階級も重要だがやはり実力(サイズ)だよな。



なにこの駄目人間の巣窟。
521ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:50:48 ID:2EYiGDTaO
>>518
メールFax電話のコンボ攻撃ですか
522ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:57:15 ID:XBVlBi9JO
スパロポにゼオラってヒロインがいる。分からない人はアイナあたりの美女だと思ってくれ。
そのゼオラにマジで恋してね、学年一の可愛い彼女に振られたよ。彼女も俺が他に好きな人ができた事に気づいたみたいだけど、さすがにゲームの中の人に恋したとは思わなかっただろうな。
523ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:59:06 ID:XB1r8qDLO
>>511
俺は中距離型

索敵が低い…
出会い?
社会人なったら無いようなもんさ
524ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:00:10 ID:Gk/xG1Cr0
>>522
ゼオラ知らないのでググった。
君はとても幸せ者だと思った。
525ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:07:12 ID:rU03Yh8b0
メンテってなんだよバンナムっ!って思ってたけど、
ここにきてみて、こんな日があってもいいんじゃないかって思った。
(*´▽`)
526ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:08:48 ID:ealBs5qbO
>>523
本当、何も無いな…
今なら行けるか!?
連邦開発1番
リョウコのスク水現在55%!
投資応援求むッ



オワットルトカイワントイテ‥
527ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:12:47 ID:xXe8jtY0O
暇なのはよーくわかったから、そろそろヤメレwww
528ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:14:35 ID:WffofmoBO
>>511

じゃんけんが成立しないぞ。

金力と権力と腕力の三すくみにするか、嘘でもいいから愛を入れるか。

529ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:17:05 ID:Myr8JjFo0
後、6時間で戦闘再開か…。
今のうちに寝たら、丁度よくね?
530ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:17:14 ID:X/lWyqqAO
今更だけど絆プレイヤーって既婚者が居ても普通なんだな。
531ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:19:59 ID:kcFjxziWO
>>519
未成年が含まれてるので通報しますたw
532ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:22:24 ID:ealBs5qbO
>>511によると
俺は完全に近距離特化だな…
そらもう近パッシブはLv…
《すまない!》
《すまない!》
533ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:25:11 ID:X/lWyqqAO
俺60で近攻技術とるんだ…
534ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:30:08 ID:uBFyQm5EO
俺は策敵特化型のようだ
あまりにも策敵能力が高すぎてPCの中に思い人を見つけたぜ
もしかして俺勝ち組ってやつ?
535ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:35:02 ID:k2m5s1YmO
>>531
なかなか解析能力が高いじゃないかw
敵ながら(?)天晴れ。
536ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:35:40 ID:hDH6U5sqO
操縦値のところ、パイロットの操縦能力的な意味になってないか?
537ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:37:18 ID:ealBs5qbO
>>534
まさか俺と同じ通算ランカーだな?
さすがはエースだ、次も頼むぞ!
538ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:38:24 ID:Gk/xG1Cr0
>>536
女子に乗るか乗られるか、好きな方を選べるのである。
539ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:41:52 ID:k2m5s1YmO
>>538
ぬふぅ。

俺は近中アクティブ型なんだが、索敵低いからなかなかマッチングしないんだよな。
540ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:47:15 ID:ZTtHc/cQO
AM開始当初から数ヶ月
日課の便所で穴座ーができないと暇だ…

なんか今日は変な盛り上がりをみせてるなぁw
541ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:47:20 ID:kcFjxziWO
>>537          次とかw
ねえy…あるあるw
542ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:52:18 ID:hDH6U5sqO
こうしてAMは連邦vsジオンからスク水派vsブルマ派に変わっていくのであった
543ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:52:18 ID:k2m5s1YmO
そろそろ限界なので寝るわ。
名残惜しいが、過去最高の停戦時間だったぜ。
また会おう、最高の馬鹿野郎達よ!

〈後退する!〉
〈ありがとう!〉
544ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:56:28 ID:WffofmoBO
>>533

つ【青い柿ピー】

用法・用量を正しく守って潤いのあれ壮・更年生活をお楽しみ下さい。
545ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:59:30 ID:kcFjxziWO
IDが変わらなくて何事も無かったフリに失敗する奴が出る
に3千点。ノシ
546ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:02:48 ID:ealBs5qbO
>>526
>>542
開発1番に2M突っ込んで
終わらせてきた…
《やったな!》

>>543
おまいら最高だぜ!
今日の祭に関わった全ての同志に…
明日の読み込みでポインヨが来ます様に…
(凸)ノシ
《後退する!》
547ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:09:13 ID:/5PK/vpWO
まったく…。
現実逃避しちゃ駄目だよ。
自分は、ロリであることを認めない。
548ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:11:53 ID:wTKJpLWlO
連邦はリョウコのスク水完成させたのか?!


ジオンの超兵器、アンナの紺色ブルマはどうなってるんだ?
549ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:12:02 ID:DjR54SNPO
初期開発祭並みに楽しませてもらったwみんなありがとうwww
明日から再び、通勤&昼休みでのAM生活が始まる……

>>546
朝一読み込みして2000ポインヨだったら500k開発にぶっこんでやんよ、この野郎w
550ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:14:15 ID:cGiJMg09O
>>547
全くだ…
後5時間で戦闘開始だ、そろそろ戻そうぜ…
551ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:20:26 ID:AOgfUkIp0
なんだかちょっと見ない間にとんでもない事になってるな・・・
なんだか甘酸っぱい思い出が沢山フラッシュバックしたじゃねーか
おまいらの事が益々好きになったぜ


だ、だけど戦闘じゃ手は抜かないんだからね
552ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:21:49 ID:cGiJMg09O
否、ジオンが終わってないぞ!
ジオン同志よ《すまない!》
3番に500Kぶっこんで残金0だ!
頼む、装備させたい!
《応援頼む!》
553ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:28:40 ID:tQcPJoYJ0
今回の休戦でAMプレイヤーには
犯 罪 者 予 備 軍 が 多 い こ と を 把 握 し た

この祭の原因になった>>468に嫉妬しつつ、今日は寝よう・・
554ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:29:49 ID:/5PK/vpWO
ジオンにはアンナがスク水装備されてるんだぞ。
連邦はリョウコが体操ブルマ装備されてると聞いたぞ。

だから、隊長機がこぞって、我先に狙うんだな。
555ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:32:04 ID:5HBUcguUO
>>554
18mmキャノンでか?
556ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:32:53 ID:hpLs5xHWO
>>553

だから俺たちには理性があると胸を張って言えるのだよ、ボーヤw
557ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:48:35 ID:cGiJMg09O
>>556
ま、そー言う事だ。
冗談も通じないのは、つまらんぞ。
休戦中ぐらいなぁ……

ああ…ジオン3番に2M突っ込んで
終わらせて来たぜ…
おやすみノシ
色々《すまない!》
558ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:54:03 ID:tQcPJoYJ0
>>556-557
おいおい兄弟、
“犯罪者予備軍”は流れ的に褒め言葉のつもりなんだぜ?

ニヤニヤしながらROMらせてもらった感謝の印に
ジオン3番に1Mぶち込んでくるぜッ!


あ、終わってた
559ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 01:01:48 ID:wTKJpLWlO
たまにはこんな流れも良いなw
久方ぶりに、にやけちまったぜ。
あと四時間で時は動き出すか…
560ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 01:07:25 ID:Q8qaIKHSO
…なんとなく水着から、厨房の水泳部時代を思い出してレスして、今見てみたら…

おまいら、盛り上がりすぎだ!w



べ、別に思い出を一緒に語りたかったわけじゃないんだからね!
561488:2007/07/25(水) 01:21:28 ID:EOp1EIHSO
>>488だが
実は女子のオメ○コを見たのはそれが最初で最後なのは内緒だ(´・ω・`)

オレの12mmキャノンが新品な上に包装されたままなのは今日だけの秘密にしといてくれ



楽しかったぜ、後退するっ!!
562ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 01:27:50 ID:kFjYGhiGO
久しぶりにゼオラで抜いてくるわ。
563ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 01:30:54 ID:2X85abLB0
>>561
伏字になってNEEEEEEEEEEEEEEEEEEe!!!!!
564ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 01:55:49 ID:cGiJMg09O
>>561
12mmキャノンの性能が修正される事を祈ろう…
心配するな、バンナムにメールしておく。
そろそろだな…
565ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 01:58:54 ID:WFEpW6Y60
夜中に笑わせるなよ〜。

5時に起きれなくなっちまう♪
566ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 02:37:33 ID:/9QbHhmMO
>>561
ヤラハタ?

Cherry年男とか行くとさすがに
痛 す ぎ る
(>_<)

大性交が出るまでガンガレ
567ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 02:45:42 ID:TP1YIAPj0
枕]凸)
568ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 02:48:33 ID:2GuLHoDZO
なんか…今日はキモイなここ
569ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 02:54:32 ID:TP1YIAPj0
枕]凸) 完全に流れに乗り遅れたぜ・・・・・
俺もすく水とかブルマとかメイドさんとか巫女さんとか眼鏡とかセーラー服
とかでハァハァしたかったぜ・・・・・
570ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 03:16:59 ID:FM2m6IbdO
>>563
かぐや消しくらい知っとこうぜ
571ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 03:27:17 ID:gBYR8QD6O
彼女に中学時代のスク水着せてエロい事してる俺、参上
572AMダンサー:2007/07/25(水) 03:29:04 ID:meO/dVdxO
チクショウ………
ちょっと見ない間になんこの楽しい流れは!

踊ってる場合じゃなかったorz


>>538
男に乗られかけた経験の有る俺に一言
573ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 05:00:10 ID:WrSIX/fE0
そして時は動き出す…
574ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 05:30:50 ID:oO1zTXFNO
もしかして 文章の修正入ったかな
575ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 05:32:02 ID:/5PK/vpWO
お知らせすらない。単なるバンナム休みだな…。
仕事しろよ、バンナムよ。
576ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 05:39:07 ID:tpxCkV0nO
一日潰れたんだから全員に5万Pぐらいサービスしろよー!

バ ン ナ ム !
577ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 05:41:57 ID:wUxEKjaO0
出撃5回分と訓練10回分補償しろ〜
578ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 06:00:35 ID:1xnhCMDZO
出撃回数不足で昇進逃し、昇進組との格差がさらに拡大する、に1000クラッカー
579ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 06:26:39 ID:G73XX7e9O
昇進逃して悔しいってのはあるが、
格差って程じゃないな。

1:1から1:2、2:2から2:3においてきぼりくらうよりなんぼもマシ。
580ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 06:51:52 ID:vD1t+q3CO
くう・・・捨て身で戦闘行動バラバラの奴に当たった・・・
これはさすがに対処出来ん・・勘弁してくれ 全滅しちまったよ
581ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 07:04:02 ID:90Iw+QpVO
>>580
あ〜わかるわかる、俺もこの前やられたよ。
俺の場合、ご丁寧にも近中遠の攻撃力にあまり差がないように調整さえしてあったw
ここまでやられると、逆に腹も立たないというか。
582ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 07:07:17 ID:cGiJMg09O
>>580
俺も同じ目にあったぜ…or2
朝の初っ端からナンテこったい。
583ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 07:07:32 ID:+SxxW6FmO
よく考えたら補給ポイントうp期間だから
一日なくなったのは地味に痛いな
最大19000×5の損失か…orz
584ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 07:54:08 ID:GZN9/GzqO
既出だったらスマンが、武器の装備可能MSリストにフルアーマーガンダムがあるんだが。

初期から防御力1000とかだったりしてwどんだけ〜
585ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 07:55:14 ID:VcreSEccO
>>584
2週間くらい古い情報です
586ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 08:01:38 ID:eKRl3V8MO
未だに、コックピット狙いがメインの誇張が質問するが
カスタムで装甲と防御どちらを優先的に上げていけばいいの?
また防御と被弾スキルどちらを取ろうか迷ってます。
どっちがいいのでしょうか?
587ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 08:01:39 ID:GZN9/GzqO
>>585

スマソ。「後退する」

588ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 08:08:25 ID:UDeLLBWFO
>>586
自分の持ってるスキルと希望搭乗機体を晒すことをお薦めする
どうも道を踏み外してる様な気がする

あとその二つなら現状では防御のがいいと思う
589ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 08:13:47 ID:/5PK/vpWO
>>586
詳細を
590ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 08:34:01 ID:VcreSEccO
>>586
地形、地形スキル・高潮・流砂等込みで9999いくまでは装甲(もし必要なら竜巻・砂嵐でも9999になるまで)。その後は防御。
装甲は9999が上限だが、防御は1000以上いける。

防御はじゃんけん、敵の攻撃力次第で役に立たないから、攻撃系スキルをとるべき
591ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 09:54:39 ID:XEwMjWMQO
ねんがんの オーバーロード を てにいれたぞ!
592ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 10:05:30 ID:Te8o0Fj7O
 ふーん、よかったね
 検証してくれ、たのむ!
>殺してでもうばいとる
593ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 10:10:42 ID:1WMOogLw0
なぁ、今日初めて基礎練を5回も失敗したんだが、これってメンテナンスの
せいじゃないの?
594ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 10:17:20 ID:T79tWZ0dO
連邦の開発はミサポ放置で胸部マルチに集中した方が良いぞ
ミサポ完成させようとすると多分今週はミサポとビームキャノンと胸部二種だけで終わる
595ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 10:20:08 ID:iCCLk1Ua0
今回のメンテナンスは新企画のためだったりするのかな?

AMでの読み込み見直し→獲得補給ポイント増加
結論:プレイするほどmp増える

バンナムならありうるな…。
596ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 10:30:11 ID:il1lrNdK0
くそ〜バンナムが気を利かせて、今日だけ出撃回数10回になってるとか
サービスを期待しちまったぜ…
597ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 10:38:01 ID:iCCLk1Ua0
>>596
ドルオンみたいだなw

初日だけ釘ゆるい…orz
598ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 10:39:21 ID:EyA83FZKO
>>595
受け取り方によっては無限にmp稼げるともとれるが、やっぱりそっちかねぇ
なんという言葉のアヤ、日本語恐ろしすぎる
599ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 10:39:55 ID:eKRl3V8MO
>>590
ありがとう
防御中心に上げて行くよ
まずは、落とされないようにと思ったが攻め系ですか。
600ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 10:50:15 ID:Wr69IM06O
>>599
コックピット狙いなんて使ってるしそんな質問する時点でスキル構成が地雷くさい
それを皆が危惧してる
601ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 11:01:54 ID:XEwMjWMQO
いやいやまぁ好きなスキルを使うのも楽しいさ

装甲なんてすぐ9999カンストするから上げすぎ良くないのも事実だが
602ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 11:14:46 ID:/5PK/vpWO
基礎シュミの話だけど、
訓練で失敗して、連続で訓練すると失敗率が増る。
失敗したら、少し待ってからトライ。
成功なら連続ですると成功確率は高くなる。

今のところ、偶然なんだけど、奇数分より偶数分でやるほうが成功率は高いんだけど、
訓練の成功率の検証って誰かしてるんですか?。

9回は基礎、残り1回は実戦でやってみたけど実戦の成功率約6割ぐらいだったけど、やり方によって、もっといくはずだと思う。
603ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 11:17:02 ID:Wr69IM06O
何が言いたいかって地形スキルとか○○技術もってるのかどうかってこった
自分のスキル全部と乗る機体・戦う地域・レベル晒さずに次とるスキル聞くなんて愚の骨頂
被弾技術なんかはずいぶん前に限界が見えたし防御技術なんかもたいていの場合雀の涙程度だぜ
それを理解した上での質問とは思えん
604ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 11:21:44 ID:KIG7LNkHO
>>602

オカルトネタだなw

俺もそんな感じだけど、カード読み込みは00分にやるのが日課だわwww
605ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 11:29:50 ID:XEwMjWMQO
昔のゲームみたいに乱数が固定されてる場合ならパターンで成功なんかも出せるだろうけど
ブラウザゲーで個人個人のパターンを計算はなかなか無いと思うw
体感基礎85%実戦30%くらいかな?
606ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 12:07:51 ID:4aFBt2JjO
ここで今日の基礎シミュ8失敗の俺、参上!


基礎で2回しか成功しないってどんだけ〜?
607ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 12:14:53 ID:FI8/4/oQ0
基礎シミュのログ調べたら今290回なんだよな。
明日300回になるから、それから成功数晒すべきかな?
608ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 13:14:17 ID:SSNd+I6t0
Lv帯ごとに成功率が変わる可能性があるんで、
(Lv10での実践シミュ成功率が低いとか)
実際の基礎・実践シミュ回数からLv上昇速度計測してます。ハイ
609ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 13:49:13 ID:XEwMjWMQO
何度かリスタして調べるといいんだろうけどそこまでは出来んなぁ
610ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 13:52:00 ID:VcreSEccO
明日からアンケートだって
補給ポイント100000!モバポより嬉しい!
611ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 13:52:41 ID:G73XX7e9O
ガセネタの可能性高いけど
シャズゴ出るらしいねー。

ジオン水泳部はまだまだのびますぜッ!





ガンダイバーまd(ry
612ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 13:56:01 ID:VcreSEccO
>>611
どうせやたら高いだけのズゴックだろ…シャザク的に考えて
613ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 14:08:07 ID:G73XX7e9O
>>612
シャザクとザクじゃ基礎性能がだんちですよ、お兄さん。

AMデハネ。


本編は塗装分、コスト上昇しますた。
本編のシャズゴは近距離、ズゴは中距離…と距離種別まで違う…らしいよ?





はいはい、ガセネタガセネタ
614ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 14:19:34 ID:WGZYPGf0O
アンケート来た!

何書くかある程度決めとかないか?
とりあえずカスタム費用の見直しは必要だよな
615ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 14:25:38 ID:VcreSEccO
>>614
収入見直しでよくね?
616ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 14:29:57 ID:8n0Y5ldK0
>>615
収入じゃ結局高ランク機はメリットないままじゃね?
617ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 14:43:40 ID:WGZYPGf0O
ランク×100とかどう見ても手抜き
a+ランク×b
とかどうとでも出来るハズ
618ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 16:22:29 ID:bbmnzntKO
シャズゴか…
水泳部最強の僚機になるんだろうな

平野部の新機体マダ-?
619ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 16:37:55 ID:XEwMjWMQO
愛機を長々使うために一定のポイントで耐久回復とかあれば
高ランク機も改造しながら長々使えるね
620ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 16:39:49 ID:/3PUxJWUO
アンケートねぇ…
素直に昨日のお詫びにしない辺りがバンナムらしいといえば、バンナムらしいなwww

まぁ10万Pは嬉しいけど、釈然としないなぁ
621ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 17:01:44 ID:WwuMa0pNO
高潮まだー?
622ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 17:12:34 ID:UDeLLBWFO
アンケートはとりあえず自分としてはこんなところ
・改造費か収入
・高ランク機体の性能の見直しか耐久値の上昇
・ダメージのインフレ状態への粛正もしくは装甲の最大値を増加
・読込みにAMでの階級も影響

他なんかある?
623ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 17:14:19 ID:meO/dVdxO
わ…悪いとなんか思ってないし、
これだって単なるアンケートのポイントなんだからね!

こうですか?


今のところ

カスタム費用の見直し
ゾック様の平地適応
耐久値の回復
持っているスキルを一つ捨てて、一定のポイントを払う事で取り直せるようにする
624ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 17:20:43 ID:WGZYPGf0O
あと中距離兵器の攻撃力見直し
625ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 17:23:05 ID:vD1t+q3CO
カスタム費用か高ランクの性能を修正してくれれば
耐久の回復は蛇足にしかならんからいらないな
後、スキルの入れ換えはいらない、そこまでプレイヤーを甘やかす必要は無いよ
俺としては本編プレイ後の読み込みで外れポイントを引くのは無しにして欲しい
それと武器や機体も最新ロールアウト品を織り混ぜて支給して欲しい
今更、バズーカ+3とかもらっても意味が無い
626ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 17:38:01 ID:QzN9HVYKO
昇格して寒マシやらヒートロッドきてお通夜ムード強かったときあったしなぁ
昇格賞与はMS限定とかハッキリして欲しいわ
627ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 17:38:27 ID:VcreSEccO
教えてくれウーフェイ…なぜAMの連邦F2にはクラッカーがない!
628ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 17:42:55 ID:WGZYPGf0O
スキル入れ換えはいらないに同意
でも高ランク機体の実用化で操縦反応スキルの意味上昇、コクピット狙いなんかのマイナス効果緩和は必要かも

あとCPをランク依存に、一部の機体の初期能力調整(両軍ザクF2)
629ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 17:50:15 ID:cjYtQlvZ0
スキルをptで交換より、レベル10毎のスキル取得の時
いらないスキルの破棄と、破棄をした場合のみもう一つだけ
スキルを取得できる(もちろんそのスキルのレベル1はから)
ようにすれば良い。

これならスキル取得ミスしても絶望ドン詰まりにはならくなるし
かつ取得ミスによる苦労はそれなりにすることになる。
630ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 17:59:33 ID:5aTIV+SAO
自分のMSのランクが戦闘後の補給ポイントに影響するようにお願いしたいな。
ジムならレベル55大成功でも一万程度、ガンダムなら大成功で五万程度とか。
香蘭区MSを使うメリットは無くても、リスクくらいは軽減してほしい。
631ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:01:57 ID:WGZYPGf0O
>>629
pt関係にしないのは同意だけどそれだとちょっと良すぎるかも…
いつでもいらないスキル2つ捨てて1つ取れるってのはどう?
よっぽどミスした人には救いになるし微妙な人はどうするか迷って自己判断
632ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:12:47 ID:vD1t+q3CO
>>629
だからスキル関係はいらないって
それやるとみんな同じになってゲームがつまらなくなる
俺だって有効なアクティブ欲しいが今は距離攻撃を伸ばして安定させたいから我慢した
・・・しかし、こういう不自由なのがゲームなんじゃないか
嫌ならリスタすれば良いわけだし必要性は限り無く0と言いたい


地雷スキル取った→2chで聞いたガチスキルと交換なんて言いたくないが
ゆとり過ぎて最早ゲームでも何でもない 勘弁してくれ
633ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:19:12 ID:WrSIX/fE0
スキル取得し直しがほしいとか言ってる奴は勘弁してくれ…
どんだけ甘ちゃんゲーにするつもりだ。
634ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:30:00 ID:FM2m6IbdO
>>632
今と変わらないじゃないか
635ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:33:30 ID:4IiicXxY0
使えないスキルを調整すればよくね?
636ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:38:03 ID:WGZYPGf0O
まぁ実際スキル入れ換えはいらないか
取得ミスし過ぎてどうにもならんって意見があれば別だが
よく考えたら多いのはガチスキルオンリーにしたいって意見ばっかだもんな…

>>635の言うようにスキル調整はこれからの楽しみのためにも必要あると思う
637ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:42:01 ID:QzN9HVYKO
スキル見直し?
気合いを操作反応統率上昇→クリティカル率上昇とか?
もしそれならそれで歓迎だな
638ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:48:15 ID:WGZYPGf0O
>>637
操縦反応スキルは高ランク機体が使えないのがそもそもの間違いだから…
コクピット狙いとかオバロ(?)とか防御とかじゃない?
説明文から効果の酷さが予想できない
639ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:53:45 ID:zgWJYXPy0
スキル見直しというより、はっきりして欲しいってのはあるな
説明の意味がいまひとつわからん・・オーバーロードとかw
スキル入れ替えはいくらなんでも採用する程バンナムも馬鹿じゃないと思う
勝ってる人のスキルを見て入れ替えで真似ってみんな同キャラ対戦wこれはつまらんw

早急に対処して欲しいのはランクによって限界性能値を変えて欲しいって事かな
640ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:56:34 ID:DjR54SNPO
補給pt100k…、1日の稼ぎに色付けた程度ジャマイカ('A`)

アンケには
・週明け耐久力回復システム(高ランクは2回復、ザクジムは0回復)
・死に武装多いから武装の個性強化
・+0〜+5にも、性能差をつける(+0は既存、+5は火力のみ↑とか)

もう少し個性がほしいよ、このゲーム
641ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:56:57 ID:VcreSEccO
俺、ジム+1とかザク+1はやらないでくださいって書くんだ
642ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:59:40 ID:oO1zTXFNO
開発安くしろ ってのも忘れないでくれ
643ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 19:03:30 ID:wTKJpLWlO
武装毎にカスタムできるってのは?
カスタムポイント消費で。
644ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 19:08:46 ID:DjR54SNPO
>>642
絆が末期ゲーになったら激安になるから安心汁

>>643
+0〜+4がイラナイ子になるのが嫌な俺ガイル
でも武装にも耐久値をつけるならアリ
645ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 19:19:44 ID:4IiicXxY0
あとはかわいそうな機体を何とかして欲しいなあ
ドムとか乗ってるやついんの?
646ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 19:20:47 ID:WGZYPGf0O
バンナムにはまず兵器の基本性能調整で精一杯だろう
現実的な話しようぜ

バンナムだってゲームの寿命伸ばしたいんだから高ランク機体の実用化が第一だな
647ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 19:22:40 ID:WGZYPGf0O
あっ
646は>>644
648ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 19:25:23 ID:VcreSEccO
高ランク機体の武装の+1とか省略でよくね?実戦投入が遅くなるだけじゃん
649ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 19:43:58 ID:iCCLk1Ua0
>>648
むしろ途中すっ飛ばして、いきなり+5の開発でよくね?
650ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 19:50:39 ID:VjtQUN+kO
・・・ゲルググキャノンのカスタムポイントを、今使い切った。

一時期は『これ以上は貯め込めませんぜ?』ってコーションアラートが出てたってのに、
今じゃビームキャノン買う金もありません('A`)

これで一ヶ月持たない激弱兵器だったら、AMやめるぉ。
651ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 19:55:46 ID:WGZYPGf0O
バンナムは開発はいじらないだろ
652ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 19:56:51 ID:DjR54SNPO
スレ見た感じの補給pt関係以外の不満をまとめてみた。補足・修正ヨロ。

〈連邦上位〉
・捨て身バンナム氏ね!
・リスタ・低レベル組が週間入りすぎでUZEEEEーー!

〈連邦一般〉
・我レ敵無シ(市街砂)
・市街砂強杉、修正汁!(それ以外)

〈ジオン上位〉
・ゾック様年貢が高KEEEEEーー!!(水泳部)
・連邦僚機強杉、修正汁!(それ以外)

〈ジオン一般〉
・凸砂強杉、修正汁!
・ガンキャUZEEEEー!!

〈みんな〉
・糞照準氏ね
653ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:01:56 ID:WrSIX/fE0
>>650
まだロールアウトには早すぎるから倉庫にしまっとけー。

>>652
〈連邦上位〉
・捨て身バンナム氏ね! ×
・バンナム戦廃止汁! ○
654ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:04:03 ID:iCCLk1Ua0
・ゾック様の平地適正を0%以上に
・ジオンタンクカワイソス
・連邦スナ強すぎない?
・開発費・改造費高すぎ
・オーバーキルしすぎ
・1対2とか2対3とか勘弁orz

ジオンよりだが、これぐらいかな?
655ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:09:34 ID:nVdfHjgQO
地域限定天候の発生率上昇も欲しいぞ
656ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:09:43 ID:QuWpSGS+O
>>650
俺もカスタム済みのゲルキャを倉庫に眠らせてる。

兵器開発が最低+4まで進まないとなぁ
いつになるやら…
657ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:11:02 ID:MMPHBRi+O
捨て身バンナム修正したら、それこそ1人ゲーになる。
レベル上げ訓練不能で、既に高レベルのやつだけウマーで誰も止められないとか糞ゲー以外の何ものでもないな。

糞照準も同じく修正したらさらに糞ゲーになる。
アクション要素ないゲームから、ランダム要素取り除いたら数値しか残らないぞ。

ゲームバランスは僚子掃射や、クルトがしっかりしてくれば大丈夫と思われ。
Lv65くらいから遠距離の時代は終わる。

正直、高ランク機の破滅的な改造費以外、文句ないな。
週間ランキングだって、等兵不利にしたらもう完全に初日組オンリーになる。
658ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:13:33 ID:WrSIX/fE0
>>657
>>捨て身バンナム修正

既にされてるんだってばよ。
659ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:14:05 ID:MMPHBRi+O
1番肝心なの忘れてた。

本編になんかボーナスくれwww
ランキング合計何回入賞すると、本編で旧ザク支給。
連撃のモーションが違うだけでザクと同性能か、それ以下のネタ性能。
あとザクの隊長角とかも欲しい。

連邦?シラネ
660ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:15:46 ID:MMPHBRi+O
>>658
え。いつ修正入った?
661ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:18:00 ID:WrSIX/fE0
>>657
ついでにLv訓練はぶっちゃけいらんだろ。
本人のLvよりスキルのLvがものを言うんだからな。
高Lv者がウマーにはならん。
ただ、バンナム戦廃止した場合に
超格差マッチ(Lv80とLv70ぐらいでの遭遇)が連発する仕様になったら高Lv者ウマーになるにはなるだろうな。

糞照準は残さないと変化がないからな。
それは同意。
遠距離の時代が終わるかどうかは疑問が残る。
662ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:21:40 ID:WrSIX/fE0
>>660
修正ってかね、
捨て身バンナムはLv58の少佐だけなんだよ、これが。
つまりそこを抜けるとまたバンナム狩り発動。
はいはい、遠一択遠一択…のなんの緊張感もない糞ゲーに戻る。
だったらちゃんとスキルを持ってる多少のLv差(Lv2〜3程度でも)あっても
ちゃんと肉入りゴーストとマッチングすべきじゃないかと。

以前、僚機捨て身って話出てたが、ガセか相当確率低い。
とりあえず見たことない。
663ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:21:56 ID:DjR54SNPO
>>657
「糞照準」はオチのつもりだからスルー推奨w
>>658
近中遠技のどれか持ちになったとは聞いたが、、修正の件kwsk
>>659
んなことしたら、携帯公式登録が半強制になるから、駄目だよw
664ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:25:57 ID:DjR54SNPO
カキコ前に確認すりゃ良かった…orz

確かに、長尾以外は弱いな…
…でもこれって修正っていうんかい?
665ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:44:12 ID:MMPHBRi+O
つーかリアルタイム対戦じゃないんだから、バンナム戦自体を廃止すればいいんだよ。

高レベル陣は既に3on3がデフォなんだし、レベル差=スキル訓練をやっていない差なんだから、不利どころか下手すりゃ有利まであるぞ。

リスタ組は現状よりレベル格差が酷くはならないし。
666ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:51:26 ID:/5PK/vpWO
パイロットに体力つけて、隊長の体力が0の時死亡、強制リスタ。
隊長機撃破されたら体力1〜5のダメージ有、
一日一回はメディカルルームで1〜5回復可。
部下は、出撃不可になるだけ、こっちも一日一回はメディカルルームで1〜5回復可。

武器もカスタム可能にして欲しい。出撃耐久力ありで…。
667ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:54:38 ID:G73XX7e9O
>>665
>>653にて既出ぞなもし。

>>666
>>強制リスタ
昔のファミコンゲーじゃないんだから、流石にそれはきついってw
668ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:03:04 ID:FM2m6IbdO
糞照準を無くして命中、回避率を導入してもらいたいが・・・
今までの様子じゃ無理だな('A`)
669ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:08:18 ID:MMPHBRi+O
確かにそこまでやったら修正というより、アナザーミッション2。
670ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:21:46 ID:EyA83FZKO
スキル覚え直しイラネ=甘ったれるなの意なら、
詰まった奴の現状打破の方法の一つとしてリスタするのは致し方無いと思うのだが
そのリスタ組のランクインがUZEEE言うのは幾ら何でもひどくね?
671ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:22:39 ID:qzzt9CuLO
・出撃時間の間隔を10分から5分へ!

・特別支給のバージョンアップ

この2つかな?
672ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:27:02 ID:qzzt9CuLO
>>671
特別支給じゃなくて、【カード読み込み】の武器のバージョンアップ
673ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:37:42 ID:2X85abLB0
>>670
別に強制じゃないからよくね
他人がどう言おうとスキル交換出来た方がいいと思うならそうアンケートに書けばいいし
674ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:38:30 ID:G73XX7e9O
>>670
それは
リスタ=悪
と考える変な子達の戯れ事だから許してあげて。
675ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:40:54 ID:T79tWZ0dO
>>666
隊長が死亡した時の成績がランキングに登録されるトルネコ方式
RPに応じてでかいボーナスが出るとか

部下もバタバタ死亡して週始めに補充される感じで
676ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:42:29 ID:sY7C6snx0
×スキルを覚えなおさせる
○使えないスキルの能力を上昇汁!
677ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:45:16 ID:2X85abLB0
>>675
僚子に萌えてるやつら発狂しちゃうよw
678ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:47:23 ID:MMPHBRi+O
隊長:おまえが配属されて来て○○小隊が結成されたあの頃…
だが○○小隊も…おまえしか生き残っていないとはな…
アンナ:隊長、必ず!必ず生き残りましょう!二人で…!
隊長:アンナ…!すまない。俺としたことが弱気になってしまっていたようだな…。俺もまだまだ青い。

クルト:(実は脱出してたとか言い出しづらいなー。どうすっかなこの空気)

アルベルト:二階級特進済
679ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:48:13 ID:VcreSEccO
みんなリスタ

残ったやつはバンナム狩り
680ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:49:41 ID:/5PK/vpWO
リスタ駄目なら体力10になるまで出撃不可能だといいのかな?。

スキルを廃止してパラメータ制度すりゃよかったのでは…。
681ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:51:33 ID:8/63k/WCO
天候の効果と種類も何とかならんのか?
流砂でタンクの能力30%うpすると思いきや、蜃気楼で中の攻撃30%ダウンとかもうね…。

あと、もまいらあんだけ言ってた機体の糞適性はいいのですか?
682ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:53:31 ID:4IiicXxY0
スキルと機体と武装の調整くらいだろ
あんま変えると別ゲーだし
683ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:56:32 ID:EyA83FZKO
>>673ー674
レスありがとう、また変な誤解でスレが荒れるかと思ったのでつい;

>>677
リョウコ「私は多分、3(ry
684ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:59:10 ID:wTKJpLWlO
>>643だけどさ、+1〜5まであって開発にポイント大量に使わなきゃならないよりは、武装カスタマイズ+耐久値有りの方が個性出ると思うんだよな…
あとは武装に追加装備とかね…。
索敵上昇とか、命中率アップとか、全体攻撃とか、耐久値回復すると全ての性能値ダウンとかあっても良さげな…















そんな面倒な事バンナムがやるわけねえか…
685ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:00:18 ID:HavPW4vwO
>683
…Pが大好き
686ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:07:23 ID:2X85abLB0
>>685
隊長、テツオ、ノブトシか…
687ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:18:08 ID:ToGYP0FeO
高潮…
688ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:22:15 ID:DjR54SNPO
>>686
アッー!


…ところで、連邦通算か週間に「アーッ!」って名前の人がいたと思うが
ずっと、アッー!に修正してやりたくてたまらなかった
689623:2007/07/25(水) 22:27:20 ID:meO/dVdxO
俺も最初の頃は

スキルの選択ミスは自分の責任だから文句を言うべきじゃないだろ。

とか思ってたけど、引退する奴とかリスタする書き込みを見ると切なくてな……
690ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:55:17 ID:MMPHBRi+O
>>688
アーッ!が正しいんじゃないのか??
691ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:57:59 ID:r9WIjmKwO
耐久値回復システム

・週1回のみ可能
・1機体につき最大5回まで
・必要ptは買値
・回復値は1〜3のランダム



※耐久値3以下でやる場合は半額




(´・ω・`)妄想スマソ…
692ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:58:51 ID:KnhAnR3t0
>>690
アッー! が正解なんだ、このネタは。
ちょっと検索すれば出てくるはず。
693ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:04:14 ID:EyA83FZKO
若干お通夜っぽくなってしまった所になんだが、
補給ポイント10万tプレゼント!のバンナムのテンションに反して
いよっ!バンナム太っ腹!な反応は皆無なのなw

>>685          ちょwやめいろいやwww
694ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:06:16 ID:zgWJYXPy0
>とか思ってたけど、引退する奴とかリスタする書き込みを見ると切なくてな……
あえて言うと、こういうゲームでリスタだの引退だのするヤツは
負けて頭に血が上っちゃって勢いでやるパターンがほとんどだ
つまり、スキル取り直させてもそれはそれで負けて
「ガチガチのスキルばっかでつまらん引退するわ(´・ω・`)ノシ」と
負け惜しみを残して去るだけで何も状況は変わらんよ
ようするにヤツらは自分が勝てないのが納得出来ないだけだから
695ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:26:48 ID:VcreSEccO
>>690
お前のIDすごいな
mmpにBRか
696ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:30:19 ID:BJlIkABRO
流れをビームサーベルでぶった切るが
連邦の開発だが、ビームキャノンに85K入れてきた
1%も動かねー!
697ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:32:31 ID:12rQzE+AO
武装ごとに地形適応付いたら面白そうじゃね?
うまくすればカワイソス武装に日の目が
698ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:35:50 ID:VcreSEccO
今週中に終わるか微妙なミサポと、明日にも終わりそうなビムキャの差に愕然とした
699ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:36:37 ID:8/63k/WCO
地形パッシブもヤバイしつまらんくなる要因だろ。
効果絶大な上、出撃固定化。

まぁ、市街厨なオレが言うのもなんだがw
700ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:41:18 ID:FM2m6IbdO
>>699
同意
ついでに攻撃技術もイラネ
701ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:52:52 ID:DjR54SNPO
明日のアンケートで貰える100kを、みんなが開発投資に使ったら

そこには笑顔が待ってると思います
702ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:55:14 ID:EyA83FZKO
結局は限られた勝ちパターンを掴めるか否か、か。
スキルの優劣に差がありすぎなのか…
703ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:57:13 ID:n/zGmCrD0
・ジャンケンに負けたらダメ0を止めて欲しい
 タックル×5とかなんの嫌がらせかと
・1vs2と2vs3も止めて欲しい
 リアルタイムじゃないんだから修正できるだろ
・収入を統率により大幅に増加させて欲しい
 Lv50台の友人とLv30台の俺の稼ぎが大差ないのはオカシイ
・偵察が一番稼げるのってオカシクない?
・カンスト早過ぎ&ダメ多過ぎ
 装甲9999は少なすぎるし、ダメがアッサリ5桁に乗るのはバランスがオカシイ
704ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:58:21 ID:sY7C6snx0
>>699
地形もそうだがMSが5機しか持てないってのも
出撃固定化にかなり響いてると思う
たまに海水浴とかしたくなっても予備の機体3機置くスペースないから諦めてるし
705ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 00:00:39 ID:Te8o0Fj7O
妄想してみる。もしコックピット狙いに修正が来たら。

バンナムの コックピット狙い が発動!
プレイヤーはコックピットを撃ち抜かれた!
ざんねん!きみのせんそうはここでおわってしまった!
706ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 00:01:40 ID:st7wly0D0
連邦側は新兵器開発が鹵獲ザクので埋まると進まないよね・・・
707ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 00:05:59 ID:EyA83FZKO
>>705
それなんてシャドウゲイト?
708ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 00:10:25 ID:YdhIhbqVO
>>704
武装がMS5機分しか持てないのも辛い
ジオンは固定が多いから+2機体分の余裕が欲しい。
709ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 00:26:42 ID:lnIdb/ywQ
ジオンF2に135K入れて来た 何とか今日中に終わらしたいとこだ

「応援頼む!」
710ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 00:30:50 ID:ux1n08jtO
今日終わらせるのは微妙に無理じゃね?ジオンザクF2
1%いくら?
711ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 00:36:28 ID:5/VhZfwHO
>>709
先週使い果たしたのに加え今日まででRP30以下なんだ…

最近投資投資と続いたから俺はしばらく部を休む
<<後退する>>
<<すまない>>
712ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 00:53:59 ID:S9vpuHLV0
>>709
しかたがない、100kだけだぜ・・・?
もうちょい進めばラストスパート時にはもう一度参加するよ
713ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:02:38 ID:j+l8iHaiO
そもそも戦闘後の作戦時間っていらないよな?
一気にバッー!って出撃消化しちゃうのも淡白過ぎるか…?

あとは本編でも使えるAMの称号欲しい

称号自体もうどうでもいい感があるけどバリエーション増えるなら欲しいよね
714ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:13:13 ID:st8uDiKfO
>>713
確かに淡泊になるな…
もう慣れたから気にならないのは俺だけ?

出撃回数10に戻るなら水泳部にはキツイかな…
715ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:40:21 ID:sDjy1RIWO
称号は欲しかった【負け犬】を手に入れたから、mpはもういらね。
山岳部ザクキャも予備2体フルカスしてあるから今は毎日の稼ぎを投資にしてる。
あっ、本編で負け犬2等兵見かけたらお手柔らかに…
716ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:44:57 ID:qEto4Hzt0
F2ザク固すぎやしないか・・・
717ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:51:36 ID:5/VhZfwHO
連邦の嘆きを聞いていたから覚悟はできていたがな
718ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 02:31:56 ID:wE19gbfhO
時が止まっているようですが
719ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 04:48:37 ID:B7BVGppFO
ザクF2か
連邦だと現在40万≠1%くらいの武器開発なんだが
そっちはどうなんだ?

さて、さっさとおっぱいバルカン開発終了さして僚子に装備させなば

とりあえずアンケートは
@カスタム費の見直し
A装甲値、防御値の見直し
B機体ランクと武器開発の関係を機体ランク依存から純粋な性能で評価に、また一部機体のランク見直し
C主に中距離武器の能力見直し
D昇格特別賞与の固定化
E近距離高速強打「突き刺されー!」で、食らった方が「アッー!」を実装
720ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 05:00:11 ID:WvfaJTF50
そして時は動き出す…
721ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 05:02:15 ID:WvfaJTF50
@、B、Cあたりは入れたいな。
Aはちと保留。
Dはどーでも良い。

Eは…ウホッ!
722ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 05:39:55 ID:MoVD5YmA0
新兵器開発の貢献(ポイント振込)で昇格条件軟化とか付けてくれねーかな
723ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 05:57:52 ID:B7BVGppFO
一週間全失敗で二階級特進とか



あ、いや、何でもない
724ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 06:18:37 ID:744g30R2O
〇=)つ【ランキング100位】
725ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 06:22:30 ID:MoVD5YmA0
>>709
今更ながら600k程入れてきた。
50k刻みで入れてたけど1%動くのに最高で250kかかるって事は
早朝組の仕送りとのカブりを考慮したらもっとかかるって事だよね('A`)?
726709:2007/07/26(木) 07:09:53 ID:lnIdb/ywQ
>>725
「ありがとう」
今昇格で貰ったF2売って来たが116570ptだった… どのくらいかかることやら

こいつと今日の稼ぎとアンケートのポイントは全部開発にまわすぜ!
727ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 07:14:05 ID:lnIdb/ywQ
てか投資してくれた皆にありがとうだな…すまない
728ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 07:43:55 ID:st8uDiKfO
地味に成功の報告と戦闘詳細が逆だったらいいな

と、思う俺
仕事終わったらカスタム費とあわせて書いてみるかな…

729ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 07:56:07 ID:KUTLFU/KO
アンケートは15:00からか。
先発隊から質問内容の報告を待ってみようかな
730ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 08:21:21 ID:0gmF5UkFO
昨日のログ見ずにメンテで変わったこと報告
訓練するときだが
訓練選択

スキル選択

開始

確認
↓←ここで訓練選択画面
戻る×2

開始

確認

戻る×2へ

これができなくなった
実際には出来るが確認1回増える
結局戻る×3してスキキル選択画面まで戻る必要がある
ちなみに昨日の訓練は寝ぼけていたから覚えていない
731ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 08:50:25 ID:q50jrCygO
普通に訓練できたぞ?
732ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 08:54:01 ID:0gmF5UkFO
俺だけか?
ささいな変化だが今までこんなことなかったんだぜ
733ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 08:57:11 ID:B7BVGppFO
そもそも二回戻る押さんでも
一瞬でも確認押してすぐに戻っても大丈夫なんだぜ
734ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 09:03:23 ID:0gmF5UkFO
mjk
参考にするよ
そして今日は運がなかったと諦めるか
735ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 09:15:13 ID:7rqCWz4jO
調整って何やったんだ!?

どうして五町の俺が一等准尉にあたるんだ(゚Д゚)
736ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 09:19:52 ID:kWZ3DKm2O
タイミングよく訓練繰り返すと10回連続で実戦訓練成功とかあるよ。
737ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 09:43:11 ID:iB62NTVRO
>>736
kwsk
738ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 09:46:07 ID:g8Tj8ENWO
アンケート
自分は近距離機の盲目に対するフォローを提案するつもり

僚子、アンナのスキルを索敵に変更
隊長機より索敵が高い場合出撃画面で

敵隊長機、遠距離機です。とか見えるなら
敵隊長機、ガンキャノンです。とか

それなら近距離機もスキルに索敵を入れずに僅かでも情報が入るし
739ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 09:57:03 ID:fPefJXCS0
>>738
自分も索敵の修正に入れる。
乗れるMSが少ないから運や戦略が狭まる原因だと思う
740ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 10:10:55 ID:uBA9cjZBO
個人的に、
装甲の見直しをアンケに入れようと思う。

カンスト廃止ってわけじゃなくて、
中、遠距離機体の装甲値の上昇希望。

僚機=近距離機体
っていう現状を変えて欲しい。
741ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 10:26:33 ID:szK4dgNP0
>>740
> 中、遠距離機体の装甲値の上昇希望。
ジムスナ強化って訳ですか・・・。

近乗りとしては勘弁してもらいたいなぁ・・・。ただでさえジムスナ遠と敵僚機の近で板ばさみにされてるのに。
742ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 10:32:46 ID:fPefJXCS0
装甲カンスト撤廃されれば、遠攻8000+狙撃の威力が生かせるなぁ。
743ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 10:40:13 ID:iB62NTVRO
近機体は索敵が低いかわりに耐久値を高く、遠は索敵が高いかわりに装甲と
耐久値を低くして相応にリスキーにするのが本来のバランスだろう
このゲーム索敵高い方が圧倒的に有利なんだし
744ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 10:42:17 ID:NYZJTF5zO
装甲の限界はランク1を基準(9999)にランク毎に上昇すればいい
745ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 10:45:36 ID:BPejof/aO
初日組の人に質問です。
MS整備レベルいくつ位ですか?
どの位までレベル上げればいいですかね?
746ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 10:50:10 ID:uBA9cjZBO
装甲だけでは別に強化にならないと思うんだが…

対人ゴーストでの本体同士の装甲なんてあってないようなもんだろ。
地形スキルでカンストが基本だからね。
近は索敵が低い分、敵僚機の攻撃を緩和しやすいように防御を高く設定って形にしてもらえばいい。
ってか水凸ばりに索敵高くて安い近距離を入れてくr(ry

因みに俺自身は近乗りなんで。
上に書いたように
僚機=近距離
ってのがやなんだよ。
クルトが折角入っても中距離高めなデザクとかに装甲値の関係で結局のせらんない。
僚機が近距離鉄板なら余計に遠距離が有利にたつと思う。
747ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 10:55:57 ID:uBA9cjZBO
一応書いとくが、装甲カンスト撤廃希望ってわけじゃないからな。
中距離攻に修正入ったら良いかもしれんが。

>>745
スキルLv20辺りあれば十分。
全くあげないと言う手もあり。
748ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 10:56:38 ID:Y7ftR14hO
ザクやデザクは何でシールド装備出来ないんだ?
あの肩に付いてる鉄板は飾りなのか?
749ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 10:59:26 ID:iB62NTVRO
ゲームバランス的にはどう考えても地域・攻撃パッシブが問題
バンナムはパッシブで遠機体や低ランク機体の装甲値がカンストしたり
攻撃力がインフレ起こすことは想定していなかったんだろう
近も遠も装甲値カンストして本来の装甲値の差が無意味になったり
素の一撃で一万オーバーの現状は馬鹿げてる
750ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:17:16 ID:YdhIhbqVO
>>748
シールド分の装甲値が含まれると思いたい。

新武装にスパイクシールドが欲しい。
751ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:21:58 ID:Y7ftR14hO
補正込みの装甲最大値=装備ボーナス込み装甲値×2倍
補正込みの攻撃力最大値=(基本攻撃力+武器攻撃力)×2倍

正直このぐらいが限度でいい気がする
752ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:35:43 ID:TCDpUBYpO
アンケートはとりあえず感じたまま書こう
・高ランク機体高杉使う気起きない
・ダメデカすぎつまらん
・索敵ゲーと糞初期能力と糞兵器で使える機体少なすぎ
753ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:42:42 ID:VvtlipUYO
流れを掃射して悪いがなんか新しい新企画がでるっぽいな。
プレイするほどmpが増えるって…AMと本編がさらに遠くなるような…
754ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:53:53 ID:fPefJXCS0
そうだ!本編をプレイするほど補給ポイントが増えれば医院だ!
755ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:56:22 ID:+kQhOgFb0
とりあえずジムスナの耐久25は即刻修正して欲しいな
756ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:06:58 ID:dRTymJyp0
>>755
当然ジオン軍の同ランク機体も耐久減少だよな!

・・・グフカスだっけ?
757ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:14:08 ID:TCDpUBYpO
でもジムスナは能力高いし耐久高いしで
調整はいってま
758ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:15:19 ID:TCDpUBYpO
ミスった…
耐久だけなら調整入ってもいいかな…
759ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:25:48 ID:iB62NTVRO
連邦の耐久値トップ3

1位 ジム 耐久値29

2位 ガンタンク 耐久値26

3位 ジム砂 耐久値25

さすが砂だ!タンク並に牢固だぜ!
760ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:27:06 ID:+kQhOgFb0
索敵低い近距離が耐久高いのは当たり前だと思うんだが
ザクスナ耐久が14しかないのは仕方ないとして、ジムスナの耐久25は異常。
761ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:33:47 ID:TCDpUBYpO
よく考えたら耐久値って素晴らしい設定じゃない?
機体のバランスの悪さに微調整入れられるよな
今は原作再現とプレイヤーのmp消費増加にしか使われてないが…
762ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:43:09 ID:HlEVRMfNO
ランクの違うザク砂とジム砂の耐久比べてもダメだろ…。
個人的には強い中距離が欲しい。
ジム砂の耐久減っても強さは変わらないし
763ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:45:49 ID:K19KWDzV0
だから曇りの修正を中距離攻撃力+30%にしろっての
764ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:46:22 ID:6vQNlFsGO
だが、たかが旧ザクを改修しただけのザク砂と、新鋭機であるはずのジム砂とが同じ耐久力だったら
それはそれで疑問が拭い去れない訳だが…

まぁ、ぶっちゃけ耐久値半分にされても余裕だと想うがね…

漏れの二代目砂、二ヵ月経っても耐久半分以上残ってるし。
765ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 13:10:54 ID:6lYF8SclO
僚機カスタム解禁

装甲カンスト撤廃

捨て身能力低下

耐久値100万Pで5回復

攻撃技術初期値を+10に

中距離機体の底上げ
766ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 13:11:45 ID:NxW6eg390
とりあえず高潮
767ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 13:18:16 ID:K19KWDzV0
>僚機カスタム解禁
>耐久値100万Pで5回復
いらねー

>攻撃技術初期値を+10に
ますます地形マンセーですな
これなら地形効果は攻撃力に影響無しの方がいいと思う
768ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 13:26:47 ID:KUTLFU/KO
僚機カスタムする金なんかねえよ
769ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 13:32:14 ID:g8Tj8ENWO
まぁ結局アンケートは
バージョンアップして新規で始める時の参考にします位のつもりだろう
770ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 13:40:56 ID:S9vpuHLV0
>>764
>たかが旧ザクを改修しただけのザク砂と、新鋭機であるはずのジム砂とが同じ耐久力だったら
それはそれで疑問が拭い去れない

だからそもそもランクがおかしいのが問題な訳だ
なんでジム砂の方がランク低いんだよ
ランク低い方がカスタム費用少なくて有利なのに
ただでさえザク砂の方がスペック低いんだぜ?
遠近武装も僅かだがジム砂の方が性能上だし・・・ザク砂終わっとる
771ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 13:57:15 ID:aAz385fQO
>>767
スキルを地形一択で上げている者が
攻撃技術一択に勝てないとかって愚痴か?
使えないスキル修正だけでいいだろう…
高コスト機の能力大幅上昇、装甲値カンスト撤廃。
戦闘後の補給ポイント3倍増加
カード読み込みで最新MS.武装支給
作戦地域&天候のにイメージ画像追加
勝利した軍に賞与ボーナス追加
ランキング入賞者ボーナスを豪華に(ビリでも新武装を)
戦闘後の結果詳細を逆に
近距離機体の索敵上昇、中距離 機の中距離攻撃力上昇。
使えない武器能力調整、(スーパーナパーム等中距離武器他)
772ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 14:10:01 ID:iB62NTVRO
>>771
お前は何を言っているんだ
773ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 14:18:50 ID:uBA9cjZBO
>>771
君は何を言ってるんだ
774ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 14:21:11 ID:K19KWDzV0
>>771
>スキルを地形一択で上げている者が
>攻撃技術一択に勝てないとかって愚痴か?
ごめん意味がわからん
オレが言ってるのは攻撃技術の効果を抑えたら、地形技術と変わらなくなり
結果、全てが上がる地形しか上げる価値がなくなるって事
それなら地形修正から攻撃力を外すか、地形以外の底上げが急務

>作戦地域&天候のにイメージ画像追加
>ランキング入賞者ボーナスを豪華に(ビリでも新武装を)
>戦闘後の結果詳細を逆に
これは必要ないじゃないかな
イメージを入れ過ぎる&詳細結果はサーバーへの負荷がかかるって
スレの初期にも言われてたと思う、通信傷害の危険があるなら必要ない
ランキングの賞品は1位〜3位以外たしかにショボいと思うがこういうトコ優遇すると
格差が広がる→負け組は一生負け組のスパイラルの危険があるから必要ないとオモ
775ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 14:45:21 ID:mKBJkRTaO
MSを隊長専用にするか僚機専用にするかを設定して、
僚機専用は1/5の費用でカスタム可能。
僚機専用の設定を解除するとカスタム無効で素の能力に戻る。

これとポイント増加をセットでやれば面白くなると思うんだがどうだろう
776ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 14:45:30 ID:KUTLFU/KO
100位と同率でも賞品ないんだっけ?切り捨てられたやつはかわいそうだと思うんだ
777ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 14:53:19 ID:TCDpUBYpO
みんな結構意見違うんだな
今はせっかくアンケートっていう現実的な調整かも知れないものが来たんだから
まず糞バランスを調整してもらうのが最善だと思うんだ
普通バランスを良バランスにするのは糞バランスを調整したあとだと思うが?

糞バランスのまま要らないとこちょっと良くしました、って調整で終わられたらたまらん
778ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:04:16 ID:ybS8b2ZkO
なんだこのアンケート
779ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:04:45 ID:beR5CkXw0
アンケートktkr
選べるのひとつだけ…^^;
780ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:04:55 ID:TCDpUBYpO
その他ご意見ご感想スペース無しかよ!

もうね…
781ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:06:37 ID:ikeMPS1jO
あのアンケートは一体…(´・ω・`)

782ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:10:00 ID:4V8JChSnO
今全国のAMユーザーがアンケート見て、落胆したろうね

まったく…、バンナムに期待した漏れが馬鹿だった…
orz
783ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:10:07 ID:NauB+fHg0
ジム砂からガンキャ2に換装したら耐久の低さに愕然とした
784ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:11:36 ID:WvfaJTF50
うぇ…
カスタム費用見直ししか選べねぇ…。
785ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:20:51 ID:gYNL9mzd0
その他選んでも自由入力欄は出てこないんだな…
786ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:24:12 ID:KUTLFU/KO
Q1…定額制使ってるか
Q2…最も面白い部分
Q3…最も不満な部分
Q4…ほしい追加要素


Q3にミリバラによる結果〜とかあるけど、賞品とか出されると青芝始まるから避けた方が。
Q4に新兵器、機体の追加とかあるんだけど、望まれなきゃ追加しない気か?


Q2で迷わず新兵器開発って答えたのは俺だけではないはず!
787ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:29:55 ID:HoBva1fYO
もう少し、建設的に考えようよ。

まず、改善項目が5つしかないのを…。

その5つは苦情が多く、改善予定だけど、いきなりやると今のゲームバランスが崩れるから嫌だから、小出しで改善しようって事だろ。

改善要求の高いものからだと、苦情も少ないだろうと考えた結果のアンケート。反映はしないだろうな。

で、みなさんは何に投票しました?。

とりあえず、カスタム費用の改善にあげました。
装甲や目標選択は魅力だったけど、今の所は勝利が安定してるので、
馬鹿高いカスタム費用と、性能の低さのせいで乗れない機体をなんとかして貰いたい。
今のところザク以外乗る気が起きない。

地形50、整備5、遠技5で今は十分に戦えるからなあ…。
788ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:30:53 ID:WTSZzg/tO
寒冷地ジムの海浜−10を±0にしてほしいと書きたかったのに…
789ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:30:57 ID:TCDpUBYpO
カスタム費用見直しは追加要素じゃねーだろ
ユーザーに聞かなくてもそれくらい自分らで判断してやれや

どこか今のままでも良いけど要求があればやってやる、って思想を感じるわ
790ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:38:45 ID:NYZJTF5zO
目標選択だけは無いな
ランダム要素が無くなるとこういう形式のゲームは勝てない人には100%勝てなくなる
ランキングが固定化されて糞化するだけ
791ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:39:09 ID:KUTLFU/KO
新スキル追加に一票いれた

そして、不良債権度が
ザク装備>胸○
だと判明しました。
792ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:42:18 ID:gYNL9mzd0
連邦F2本編の扱われ方とはえらい違いだなw
793ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:48:16 ID:0Y9uszF1O
せっかく皆で色々考えてたのに…
バンナムヒドス
ただ項目見るとバンナムもここ見てるっぽいね
794ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 16:35:01 ID:dsWUgNQUO
そりゃー本編コスト160だけどAMランク20台だし。
795ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 16:43:01 ID:tObx75N3O
何この糞アンケート
やる気が感じられない
796ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 16:43:43 ID:VyIblpspO
多数決、矢張りこの形式で来たかバンナム。
得票数何位迄を考慮してくれるやら…八百長が無い事を願おう
797ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 16:47:27 ID:KUTLFU/KO
ぶっちゃけアンケートという名目で、昨日の分のポイントくれてるだけだろ?
798ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 16:50:12 ID:gYNL9mzd0
アンケートとっても何も修正しなさそうだよなw
799ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 16:50:38 ID:Y7ftR14hO
つーかこのままじゃ将来的にジム改だのケンプだのが追加になっても、誰も使わないのは目に見えてるよな。
オバロ持ちが使うかも知れないと言っても、1週間分の稼ぎにも匹敵する価格の機体をろくにカスタムもせず使ってたらすぐ破産するんじゃないか?
800ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 17:01:12 ID:nzvI1saoO
ちょw
選択式かよ!
バンナムマジで斜め下だよw
801ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 17:10:42 ID:Y7ftR14hO
多分バンナムとしては、「携帯サイトの要望フォームに来た改善要求を整理するためのアンケート」のつもりなんだろうな。
他に言いたいことがあるなら自分から言って来いってこった。
802ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 17:28:59 ID:RMBzvDFEO
あ、F2の開発終わったんだ…乙
803ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 17:52:59 ID:MkpUWCFfO
バンナム側に立って弁解してやるとするなら、
記入式はマンドクセってことなんだろうな。
選択式は機械的に処理出来るから。
804ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 18:03:37 ID:aAz385fQO
お詫びのポイント支給に
今後のアンケートをとっただけでも
ましって事かな…
アカツナ氏にシャアズゴ出現といい
バンナムには頑張って欲しい…
今後に期待しよう。
805ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 18:16:37 ID:wE19gbfhO
>>802
気付いてくれてありがとね…みんなそれどころじゃないんだね
806ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 18:26:40 ID:q50jrCygO
まぁ、でもアンケートで意見の数を調べるのは良調整だな。
一部の文章書きまくり信奉者の意見聞き入れるより、よっほど建設的だ
807ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 18:53:00 ID:dN/xsR0qO
補給ポイント100,000と言えば気前がよさそうだが、
mpに換算すると100。

少しコスト高めのMSは買えないし、カスタムの足しにもならないし
開発に凍死して終わりだな。
これからしばらくはF2関連の出費がかさむから
渡りに船
だが。
808ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 19:02:55 ID:HoBva1fYO
メンテナンスの詫びみたいのだから、しかたないよ。
嫌なら貰わないで捨てな。
809ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 19:12:30 ID:+YTzvhznO
>>807

2000mp相当じゃね?
810ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 19:33:30 ID:g8Tj8ENWO
アンケート笑ったな

アレでは普段不満または不平を感じている事は伝わらない

意見を聞きたいならよくある提案から一定数抜き出して良いと思う点、悪いと思う点にチェックして下さい
せめてこの位はして欲しいがな…
811ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 19:46:12 ID:FfDfMel9O
何日か待てば複数選択可能になったりしないかな?
812ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 19:55:42 ID:VyIblpspO
F2開発乙!そして@Aは見事な平行ぶりw
いや、平行させて片方を不良債権化させない方が無難か…?
813ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 20:07:45 ID:ybS8b2ZkO
明日の頭メガネ砲の為に投資は控えておくか
814ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 20:32:53 ID:7eJBhW+wO
…なんかQ2の答えに開発って入れたら…これは孔明の罠だ!って聞こえた希ガス

バンナムさん。修正するなら、同時開発数を増やすとかで頼むぜ? ただの値段増加とかにするよな?
815ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 20:34:36 ID:q50jrCygO
アンケートは要するに改造安くしてwしか言えなかったな…

でも新機体が運用可能になる

頻繁に強機体が入れ替わる

からマンネリ防止にはなるかも。
正直、ザクキャ→ゾック以外、ほとんど変わってないからなぁ
816ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 22:15:07 ID:YdhIhbqVO
アンケート
反論する余地がない。
文字入力を必要とするアンケートだったら
817ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 22:53:03 ID:j+l8iHaiO
連邦ビムキャ開発乙!

かわりに胸に入れてきた
818ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 23:26:26 ID:8+/eJxnL0
きついけど明日・明後日の2日で2つ終わらせないと
日曜にタンク装備が回ってこない

ミサイルポッドの開発費は胸マルチや胸バルカンの2倍以上だから
ポッド完全放置でマルチと胸バルを終わらせるのが一番効率良いけど
ここまで伸びてるとポッドに流れちゃうだろうなあ

とにかく今はマルチに集中が良いと思う
819ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 23:43:52 ID:DBbl+s3z0
全くのスレ違いなんだけど今日発売したWiiのガンダムゲーム
戦場の絆みたいでおもしろいよ
ゾック様も出るしヘッドショットで一撃で撃破したりできるよ
機会があればやってみて
820ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 23:51:37 ID:qVk0yuCoO
>>819
俺はMSになりたいんじゃない…

MSに乗りたいんだァァーーーーッ!!









君の家どこ?今度遊びに行くわ
821ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 00:01:45 ID:SikFNPBOO
>>807
mp換算が有効と考えている時点で負け組。
計画的に使えば十分mpは余るはずだ。
キャンペーンで散々配付している以上補給ポイントの方が使い安いはず

今週も補給ポイントがたまるより耐久の減りが多くてヒヤヒヤしていた自分にはマジで助かった。
822ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 00:04:28 ID:DBbl+s3z0
>>820
千葉県だよ
本スレ、ファミコンガンダム欲しい人と釣りや煽りで面白い状況だけど
戦場の絆が好きなみんななら気に入ると思うよ
823ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 00:13:16 ID:xmax/C7cO
>>799
そいつら、ある程度武装流用出来るだけマシじゃね?


ところで、オバロがランク比例ってのも釣りの一部じゃなかったの?
824ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 00:56:16 ID:06yOmoE/O
そーいやオバロ検証してくれてる人達最近見ないな。
ちょっと呼んでみようか。

\ゴッドマーン/
825ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 01:06:43 ID:teAMGIgBO
>>824
現在休業中です。
826ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 01:41:03 ID:R0zpELUi0
ジオン軍としては支給祝いにゾック装備が来てたから
今週の開発目標としてはゾック装備完了かな?

高いから肩部はちょっと厳しいかも知れないが
827ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 02:03:16 ID:QnbNftFVO
ゾック装備は値が張るからなぁ
今週は無理しないのが良いと思う
828ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 02:08:55 ID:xmax/C7cO
来週まで持ち越したら、ザク装備不良債権伝説は未来永劫語り継がれる事になるだろう
829ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 02:10:58 ID:WnRDJWZ/0
今週は頭メガだけ終わらせるので精一杯だろうなぁ
830ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 04:19:08 ID:kmc82gJuO
前の方にスキル交換?の話出ていたが
自分の場合ガチスキルを取りたいというより、選択ミスが痛い……

スキル選択画面で間違えてクリックしてしまうと確認画面もなしで決まってしまう
他の画面は何度も確認あるのにこの大事なセレクトの時に確認画面いれないとかバンナムおかしい
そういう選択ミス+最初期からやっている為、ゴミスキルが3+2くらいある自分にはスキル交換が喉から手がでるほど欲しい
朝方出るから寝ぼけてのクリックは気をつけないとな(ノД`)
831ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 04:42:17 ID:GElzSf+NO
普通、そんな凡ミスはしないと思うぞ…。いったい、何を取ろうとして何を取ってしまったんだ?
君の取ったゴミスキルを晒してくれないか?
832ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 04:56:08 ID:kmc82gJuO
>>831
画面切り替わりの後に二回押してたのかしらないが近距離高速だかを
もう一つは寝ぼけててスキル見てた時にコクピ狙い
初期は近距離強打・戦闘姿勢制御・知識


ミススキル取ったのは自分の責任もあるのは分かるけど、システム的な作りでの不備をまず直して欲しいという揶揄のつもりです
まだ地形技術取れてないしね……次の60でようやくだ
833ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 04:59:07 ID:kmc82gJuO
ごめん戦闘姿勢制御は間違いでした
そこは狙撃
2+2だったごめん(´・ω・`)
834ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 05:08:50 ID:1I88jCiO0
スキルは確認が一度だけあったよーな。
俺はあれはそんなに不憫に感じないな。

個人的には出撃画面の方を直してほしいよw
835ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 05:28:00 ID:Qe+Qwr8WO
しかし何だな
レベル55周辺には狙撃遠技持ちのザクキャノンとゾック様しか出てこないのは嫌がらせとしか思えない
攻撃力6000で狙撃出て2ターンで僚機全滅とかどんだけぇぇ
836ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 05:28:51 ID:h/B/veuxO
それは何度もミスるお前が悪いだろ
企業もお母さんじゃないんだからそこまで面倒は見てくれないさ
837ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 05:34:25 ID:SDmfInMVO
装甲値上限アップなら、最大値は19999にな〜れ。
   *``・*。
   |   `*。
  ,。∩    *
 + (・ω・`)*。+゚
 `*。 ヽ つ*゚*
  `・+。*・`゚⊃ +゚
  ☆ ∪~ 。*゚
  `・+。*・ ゚
838ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 05:40:24 ID:kmc82gJuO
>>836
まぁだから間違い犯さないようにシステム自体を修正しろとアンケに書きたかった
それなりに昇進やランクイン、ppあるからリスタする気はないけど
これで地形あれば確かに余裕で毎週360超えは安定するんだろうな羨ましいぜ(´・ω・`)

839ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 05:50:07 ID:H4Dm7j6N0
寝ぼけて取ったスキルも注意してあげないといけないバンナムはちょっと大変ですね
840ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 06:00:06 ID:Qe+Qwr8WO
攻撃パッシブはレベルが10、30、50、70、90で強制選択
所得してれば効果常時
一つ所持につきパッシブLv.10程度の効果、同じ距離五つ装備で最大100%上乗せ

こうすればカオスの時代がくる
少なくとも遠距離ゲームではなくなるかもしれない
841ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 06:05:07 ID:qoNkyvSRO
夜勤明けに出撃したチラ裏。

敵の詳細見たら、自分よりLVが5も上。
乗機はガソダム。
しかも、遠一択の俺様なのに中攻が高い。

こんな時に弱気になって近とかに変えると大概大敗してたんで、
ここはもう強気というか投げやり気味にそのまま出撃。



・・・大 成 功 !!

ガソダム、2ターン目で近に振って来た所に『標準よし!!』で溶けてた。

今朝は4戦やって4大成功。
あと1戦も勝てたらいいな。
842ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 06:10:53 ID:kmc82gJuO
>>839
なんでそこだけに粘着するの?
ただ優先順位のつけ方をバンナムが間違えているのは間違いないと思う
ミスは俺のミスだな

そのミスの中で気付いた点です
全体の改善点としても確認画面の位置づけ再設定は必要だとおも
初期から言われてたけど無駄な確認画面多過ぎ・必要な所にない
843ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 06:24:11 ID:UyIgd54W0
連邦の不良債権が2つ揃いやがったな・・・。

早く始末したいねえ、こいつは
844ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 06:28:24 ID:Qe+Qwr8WO
>>842
食いつくことを先ずは詫びる
すまない

一つ聞きたいのだが必要なところとは?

あと、確認が多い理由は何度も変更しまくって鯖に負担がかかりそうなところや、訓練や購入売却賞与等不正が起こりやすいところに設置されていることを理解して欲しい
845ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 07:14:22 ID:h/B/veuxO
>>844
まぁまぁ、多分勢いでボタン押してしまうんだろう
例えば、戦闘行動のすぐ下に戦闘開始があるから
せっかちな人はミスりやすいかもしれん・・・

あと、僚機初配属の時に未設定で出撃した場合
注意書きが出てもいいかもね
846ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 07:39:32 ID:Rt41vzipO
すみませんが質問させて頂きます
訓練でMS整備技術のレベルを上げると、どの様に範囲が広がっていくのでしょうか?
どなたかよろしくお願い致します
847ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 08:03:15 ID:Jj8uvw9/O
>>2に神計算機が有る。携帯からでも行けるから使わせてもらいな。
848ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 08:12:14 ID:Rt41vzipO
ありがとうございました
849ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 08:22:29 ID:QnbNftFVO
ジオン開発面倒な感じになってきたな…
ゾック様装備は水泳部に任せて中期バズだけでも終らせたいところだ
850ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 08:46:08 ID:Qe+Qwr8WO
フルアーマーガンダムは頭バルカン以外は全部専用武器っぽいんだよなぁ…
851ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 08:46:22 ID:xmax/C7cO
sage
852ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 08:47:58 ID:xmax/C7cO
レレル57統率870で中成功だと…?

もっと統率ageなければ
853ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 08:54:23 ID:dSp3s4iV0
今ゲルキャをカスタム中の者ですが、
不具合らしきものを発見したので報告させていただきます。
カスタム費用を決定後、決定→確認と進みますよね?
この確認の後エラー画面のようなページに飛ばされ、
「内容が一致しません。TOPページから入り直して下さい。」
といった文面が標示され、
トップページから入り直したところカスタム費用だけ取られており、
機体性能は上昇しておらず、結果投資した18万だけがどこかに消えましたorz
高ランクMSをカスタム中の方は気をつけたほうがよいかもしれません。
ちなみに、同じと思われる現象が新兵器開発の投資でも発生しました。
この場合は決定→確認後「その装備は存在しません」といった文面が標示され、
結果投資したポイントは消えていました。
こっちはMSカスタムと違ってポイントが消えただけなのか、
それともきちんと投資されたのか確認はできてませんが…
痛手を受けたのでバンナムには報告しておこうと思います。
854ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 09:03:29 ID:GinZZNVCO
時間は?。

自分は戦闘行動設定でなりました。

多分、サーバないのバグなのは確かですね。
855ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 09:04:57 ID:dSp3s4iV0
時間は8時過ぎですね。
お金なかったのにこんなことになって凹んでますorz
856ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 09:10:42 ID:GinZZNVCO
時間も同じだから、サーバー処理ミスだ…。

バンナムにメールするしかないね。

被害はないので見守ります。
857ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 09:20:01 ID:XsdhG2PiO
>>855
俺もカスタム中に同じような事になったけど再度入りなおしたら反映されてたよ。
858ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 09:26:18 ID:xmax/C7cO
いつなったか覚えてないけど、俺も一回なった希ガス
859ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 09:27:14 ID:dhYKrDHWO
本編シャアズゴ祭で過疎る中
小ネタを投下…
本日1ターン目、Lv50テツオのアクティブ防御発動で
山地陸ガンの装甲値が増えました。
2ターン目に敵隊長機&杏奈の攻撃で
7359+900で損傷率82%
3ターン目、杏奈の攻撃で584喰らい損傷率88%
860ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 09:29:57 ID:dSp3s4iV0
今確認してみましたが、やっぱり自分のは反映されてませんでしたね…
一応バンナムにメールだけ送っておきます…
昨日の10万P意味ナス
861ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 09:59:57 ID:MeJ/cD4EO
鯖メンテ直後だというのに、いや直後だから?
なんにせよ巨額を動かす時は画面メモしておくか…
862ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 10:33:48 ID:cgryKS2PO
>>852
LV57で、統率870って低くね?
漏れは55だけど900あるよ?
863ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 11:08:14 ID:Rz7354y2O
>>859
もともとの装甲がわからないことにはなんとも。
864ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 11:08:46 ID:WJ3ylYDgO
>>862
高いのに中成功ってことじゃなくて
流石にこれだと中成功が出ることもあるって報告だろ…
統率の差が大成功に関係してることの裏付けにもなる

俺も近い数値だから参考になった
865本日の失敗:2007/07/27(金) 11:25:39 ID:GElzSf+NO
四度目の交戦が優勢を決定づけた。

自機隊長機はスナイパーライフルで(ry
バシューン!!
だが、効果的な(ry

クルト・オーエンの中距離連続攻撃が発動!
自機に3046のダメージ!

リョウコ・ミヤモトはシールドで(ry

テツヲ・ヤマダはシールドで(ry


現状を判断し、戦線からの離脱を開始し(ry
ジオンに敗北するとは…(ry




(´・ω・`)
866ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 11:49:07 ID:OAd17Ue7O
鯖処理ミスだか俺も昨日今日とその時間帯訓練と投資であったわ
867ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 12:34:21 ID:xmax/C7cO
今回のアンケートはこのバグ分の補償とか言わないよな?

バンナムがちょっと頑張ると必ず問題起きるな
868ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 12:56:39 ID:sE3btY8DO
>>862
オレレレル56で統率860だけど、大成功か失敗しかないぜ!僅かな損傷勝ちでも大成功。少し前から統率上げなくしてる。

逆に統率上げ過ぎって意味なくね?
869ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 13:25:24 ID:h/B/veuxO
>>868
じゃあ統率ガン上げしてる奴とマッチングしたら、どーすんのよって話なんじゃないかな
870ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 13:25:59 ID:OAd17Ue7O
俺もそう思って最近は統率は放置してる
なんか前統率全振り以外はカスみたいな考えな奴がいてヽ(゜▽、゜)ノと思った
実際は必要十分な値でいいよな
871ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 13:26:58 ID:m0vv/rQz0
どーせザクしか乗んないから統率1070ある
872ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 13:32:42 ID:dhYKrDHWO
>>863
山地・Lv50テツオ陸ガン
武装オール+5装備
装甲値7519
本日最終戦履歴より
1ターン目、アクティブ防御発動後…
装甲値9904
バグですかそうですか…
873ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 13:42:07 ID:QGinu4ggO
「平成生まれ解禁♪」と言う名の、ジオン兵を撃破し捕虜にしました。
どうしますか?

 解放
>銃殺刑
 熟女の魅力について小一時間説く
874ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 13:53:38 ID:QQb448VK0
>>873
そこは熟女の魅力について小一時間だろw
875ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 13:57:36 ID:m0vv/rQz0
キシリア閣下出番ですよ
876ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 13:58:26 ID:sE3btY8DO
いや、この際連邦にスカウトしようぜ!
新兵器開発要員としてw
877ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 13:59:45 ID:xmax/C7cO
>>873
解放を選んでも、そいつを待ってるのは銃殺だ
878ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 14:03:13 ID:h/B/veuxO
>>870
統率差で成功度合いが変わるんだから
その統率極振り兵と戦うと下手したら小成功になるよ 放置は止めた方がいい
操縦3 反応3 統率4
のリョウコバランスが良さげ
879ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 14:07:22 ID:Mdf0lyoCO
>>875
キシリア閣下は24歳だぞ
880ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 14:10:20 ID:sE3btY8DO
>>878
うん、そうなんだけどね。でも、ステを5か10単位でしか上げたくないと言う癖があってだな…(ry
まぁ、そろそろまた統率上げるよ。

今週こそは週間ランクイン出来そうな気がするぜ!
881ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 14:11:15 ID:xmax/C7cO
>>879
立派なオバ(ry
882ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 14:12:58 ID:1I88jCiO0
>>881
( ´゜ω゜)エー



歳はまだまだ若いが、どう見ても見た目は(ry
883ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 14:33:23 ID:SDmfInMVO
ミライさんも同じだなぁ・・・。
どう見ても子持ちだなぁ。
884ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 15:42:43 ID:kYFzjGlwO
逆に考えるんだ
実年齢はアレなのに、乙女心の恥じらいがプロフィールry
885ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 15:43:39 ID:gfFbHA3/O
もしかしたらリョウコとアンナも30代かも知れないじゃないか。
886ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 15:52:16 ID:cgryKS2PO
有り得ないね。
漏れの脳内では、杏奈は19歳なんだ。
ここだけは譲れないね。


紫婆にしても、カレン姐にしても、中の人が
アラレちゃんと同じとはとても思えん。
本物の声優さんってのはすげーよ。
887ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 16:19:46 ID:bvLQRvxV0
>>886
不覚にも
「父殺しの男、んちゃー!!」
と脳内変換。
888ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 16:22:00 ID:xmax/C7cO
連邦開発@とAがほぼ並んでる。後発のAの勢いを加速させれば今日中に終わるかも。
とりあえずAに端数入れておきますね
889ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 16:25:30 ID:xmax/C7cO
>>887
全ジオン兵が凍りつき、キシリアに逆らう事を諦め、デラーズが離脱を決心する事となるのであった。



史実通りに進んでしまう
890ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 16:26:17 ID:9pUNx+CoO
今日5戦連続スナイパーに当たって
隊長機被弾0にもかかわらず

失敗5

だったオレを
誰か優しく罵倒してください。
891ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 16:38:50 ID:0htVScI/0
この蟲☆野郎!!
892ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 17:09:05 ID:BRnotLfR0
どうでもいい話だが
初期MS支給の「登場可能なMS」はいつ修正されるのだろうか…
893ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 17:11:52 ID:xmax/C7cO
>>892
バンナムにツンデレっぽい報告メールが届くまで放置
894ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 17:24:19 ID:gDPNIl4IO
流れをビシャー!!するが

とうとう5月から乗り続けたジムコマが大破した。

ありがとうジムコマ
さようならジムコマ

そしてこんにちはガンダムww
簡単に壊れたらしょうちしないんだからね!!
895ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 17:35:17 ID:K4m21bG00
キシリア閣下がオバサン?杏奈や遼子が30代?
ふっ、そんな心配しなくてもいずれ1stがリメイクされれば
キャラは皆美形になって、敵味方皆ガンダムタイプに乗るようになる。
そういう時代なのだよ・・・
896ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 17:59:29 ID:xmax/C7cO
>>895
オッサンのいない哀戦士なんて哀戦士じゃない!
897ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 18:09:50 ID:2ZotekYgO
クルトは15歳の少年兵ということにしてバランスをだな(r
898ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 18:12:17 ID:yjVh2do/0
休戦日限定かと思いきや、またアレな流れに・・
いい加減にしろよ、、






夜中までこのスレに張り付いちゃうじゃないか
899ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 18:19:57 ID:GElzSf+NO
>>895
そうか!リメイクされればどの女キャラも艶やかな唇と爆乳持ちになるのか!!










美形キャラのリュウに興味がわくのは俺だけでいいw
900ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 18:30:26 ID:h/B/veuxO
宮本涼子や山田哲男はスタッフの名前なのかもしれない
アンナ=マイヤーやアルベルト=バウアーやクルト=オーエンは外国人っぽい名前だと思う
だがな、ノブトシ=ブラックバーンってこれ何よ?何人だよ
901ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 18:43:01 ID:Jj8uvw9/O
>>899
そしてハヤトXリュウのやおい同人が・・・
902ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 18:51:53 ID:+bLHUr+90
>>901
ハヤトが攻めかよwww
903ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 18:54:28 ID:/XdJWBRsO
順番で受けと責めが決まってるなんて普通知らない。
904ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 18:55:02 ID:Rz7354y2O
>>900
ははは。何をおっしゃる。

黒板 伸利

ばりばりの日本人じゃないっすか。
905ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 19:11:21 ID:MeJ/cD4EO
>>900          っ エリザベス・H・ブラックバーン
906ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 19:16:52 ID:8OVEcJKQO
魔影参謀・霧板
907ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 19:21:06 ID:xmax/C7cO
中学の時、「北の国から」の人名の黒板をコクバンと読んだやつがいたのを思い出した
908ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 19:22:42 ID:GElzSf+NO
ちょw
ブラック→黒
はともかく
バーン→板
は訳になってねぇw
909ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 19:29:57 ID:xmax/C7cO
バーン(英語)…焼く


ノブトシ=ブラックバーン
敵を黒焦げにしてしまうことから“黒焼き”の信敏と呼ばれた男
910ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 19:32:26 ID:1I88jCiO0
>>909
随分と強そうだなwww
911ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 19:36:34 ID:GinZZNVCO
現代風&矛盾を解消した完全リメイクならみたいけど…。

種みたいになるとな…。あれもとりあえず。大胆リメイクですからね。
912ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 20:03:12 ID:gOVRJMzlO
曇り杉
913ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 20:15:22 ID:GinZZNVCO
本編も、こっちも、ヤケになってないですかね。
914ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 21:02:24 ID:XvXJGT73O

流れビシャーするが
さっきの出来事

ズゴック:アルベルト・バウアー機はアイアン・ネイル+3で攻撃!!
「突き刺されぇぇ!」
ジム:リョウコ・ミヤモト機に2213のダメージ!
ジムは戦闘区域から撤退を開始した

なんかシチュエーションに萌えた(笑)
撃破だったら勃起してたかもしれん
915ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 21:07:46 ID:4tqdAwG+O
ガンダムは安彦の絵じゃないと燃えない。色気もない。


ルパンの特番が毎度つまらないのと同じ。
916ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 21:28:21 ID:GElzSf+NO
>>915
それはむしろ絵じゃなく栗貫のせ…ゲフンゲフン
いや、なんでもない。
917ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:05:19 ID:06yOmoE/O
砂漠が竜巻砂嵐突風流砂ばかりで出撃できない件について。
918ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:17:12 ID:5Dx8dO2SO
>>917
むしろ何待ちなのかが気になる。
919ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:24:01 ID:06yOmoE/O
>>918
上記以外。以前『突風ぐらいならいいか』と思って出たら、
ガンタンクにこっぴどくやられたので、タンク系上昇と、
全体低下以外ならなんでもいい。つーかもう寝たいんだ…。
920ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:26:41 ID:sE3btY8DO
>>919
グフ乗り辺りか…?

オレも昔は砂漠でグフ狩ってたなぁw
デザク増えてからやめたけど(´Д`)
921ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:28:16 ID:h/B/veuxO
全体低下なら向こうもあんま変わんないし別にいいじゃん
922ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:30:37 ID:5Dx8dO2SO
>>919
この情報で大体機体が想像付きそうで想像できないのが砂漠マジック。

中距離一択のザクやドムキャも僚機殲滅くらって損傷率負けがあるからな。
923ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:34:30 ID:06yOmoE/O
装甲が9999じゃなくなるから避けたいが…0時に賭けるか…。
924ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:39:23 ID:98TXILul0
オーバロード微妙かもしれない
スキルlv10 機体はジム砂 
発動率悪くは無いけど
1戦闘中に2回発動するとすぐ死ねる
機体ランク低いのでしか試してないけど
個人的には微妙だと感じました
何か変化あったらまた書きます
925ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:48:17 ID:sE3btY8DO
>>924
検証乙!
次の報告を期待している。
926ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:58:07 ID:MlExk75OO
>>921
今2vs3が多いからなるべく竜巻ででるようにしてる


平野組
ザクスナ壊すの勿体ないからザクキャで凌いでる
あと最低でも2週間かな…orz
927ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:02:06 ID:MhA4/ZqEO
拾った赤ザクで試したけど、テツオ相手に1500ダメ→2200ダメ。次ターンに狙撃で8000ダメで小破。これで装甲三割は痛過ぎる。
928ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:02:56 ID:WD87ESYJO
よし、雨だ。
ギャンナは気休めだが、アルカスには十分有利になる。
んじゃ行ってくる (`・ω・´)ノシ

でも砂漠に雨て。
929927:2007/07/28(土) 00:05:04 ID:MhA4/ZqEO
ごめんオーバーロードの話ね。
930ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:10:18 ID:lcTtIDp0O
俺のジムコマは竜巻、砂嵐でも装甲9999!
自機の装甲だけ下がらないという有利を活かして竜巻・砂嵐出撃出来るのがイイね
931ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:11:42 ID:SmAYElH0O
よし、雨だ。
近距離一択タンク放流して来る。
雨ならきっと敵機撃破してくれる。
932ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:19:36 ID:WJL1pA9o0
今日高潮来てた?
933ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:20:43 ID:QwGtp5MD0
>>926
4週間前までの俺が居る
遠の火力で押し切る気なら、意外と雨の時もいいぞ
僚機がグフorグフカスならこれも強化されるし

>>931
まてまてまて
雨の効果って『近距離』カテゴリのMSにしか効果ないぞ…
そしてタンクは『遠距離』カテゴリ…
934ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:21:39 ID:WD87ESYJO
大成功…したが、一週間耐久1で粘ったアルカスが砂の海に消えた。
これでアンナのお下がりから新品に乗せてやれる。

ちなみに自分はザク砂乗り。アルカスと一緒に耐久1で一週間粘ってる。
その間ギャンナは2回小破してる…なんでそんなに狙われるんだか…。
935ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:23:51 ID:qrOn/wSG0
>>925
(`・ω・´)ゝ

>>927
3割減が痛いね
これなら捨て身のがいいのかも?かも?
とりあえずまだ育てて見るつもりですがねー
936ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:26:08 ID:UW58y4YG0
全機体に影響がある天候って装甲値下がるけど敵の攻撃力も下がるし
敵も味方も全く有利不利の差が出ないんだから>>930みたいに装甲値が
1万を大きく超えた機体以外には全く意味無いよな
昼間の索敵アップとかもそうだけど、もっと違う効果にすれば良いのに
937ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:28:53 ID:SmAYElH0O
>>933
もう手遅れだ
938ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:31:12 ID:QwGtp5MD0
>>936
%で全ステータスに補正がかかるから、
数値が大きいほど引かれる数値がデカイ

これにより高性能機と低性能機の差が僅かながら縮まる
939ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:31:42 ID:WD87ESYJO
>>937
止めろ!シズマを止めろぉー!
940ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:48:34 ID:1FTVeOH0O
>>933
うぃ
今日杏奈がお古のザクを耐久一桁にしてくれた、もう少し粘ったら売って
グフカスに乗ってもらうことにするよ

(´・ω・`)b助言dクス
941ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:57:53 ID:IipLvvpT0
>>872
遅レスだが、「防御」は装甲値、防御力↑とwikiに書いてある。仕様では?
ここで疑問。
装甲値がカンストしてる機体がダメージを食らい
その後のターンで装甲値上昇効果のあるアクティブが発動した場合
装甲値は増えるのか(スキルでの上昇するはずだった分だけ底上げされるのか)?
誰か知ってる?
942ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:09:48 ID:lZRZAYzD0
>>941
確かに気になる
地形+複数距離攻撃技術ドムキャ乗りの自分としては戦闘姿勢制御辺りが最強の組み合わせなのでは?と思っている今日この頃

全能力が地形スキルよりも効果はやや薄いが補正されるアクティブと言うのは、地形持ちの機体にこそ高相性なのでは?

また装甲が回復する場合、防御アクティブ&戦闘姿勢制御は捨て身持ちにとって強力な武器になるかもしれん
地形&捨て身&防御&戦闘姿勢制御のザクUとか・・・想像するだに戦いたく無ぇ
943ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:10:09 ID:lcTtIDp0O
とりあえず連邦のAでも終らせないか?
944ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:40:26 ID:BpIL/VY60
残念ながら既に装甲9999の場合、装甲が回復する効果は発揮されないよ。
945ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:46:56 ID:bs4EVrfM0
オバロ検証組みのゾッグゴッグです、こんばんわ。
操縦:785
反応:785
オーバーロード:Lv5
近攻:3535
中攻:1680
946ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:47:08 ID:IipLvvpT0
>>944
<ありがとう>
すっきりしたんで、連邦Aに300k入れてくる
947ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:51:11 ID:UW58y4YG0
あと10分だが胸部マルチを伸ばせるだけ伸ばしてみないか
948ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:52:12 ID:bs4EVrfM0
与ダメ編
(a)
1ターン目:鉄爪 遼ガンキャ 2600 あいこ※オーバーロード発動
2ターン目:鉄爪 隊長陸ガン 2836 あいこ
(b)
1ターン目:鉄爪 ミス
2ターン目:鉄爪 ミス
3ターン目:魚雷 鉄陸ガン 1965 勝ち ※(鉄)防御発動
4ターン目:魚雷 鉄陸ガン 1141 あいこ※オーバーロード発動 (鉄)防御発動
5ターン目:魚雷 ミス
949ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 02:03:09 ID:bs4EVrfM0
被ダメ編
(a)
1ターン目:鉄陸ガン シルド+5 97  負け ( 2.5%)※オーバーロード発動
2ターン目:隊陸ガン ビムサ+5 6347 あいこ(100%)※(隊)近距離連続
(b)
1ターン目:遼ジム駒 シルド+5 289 負け
      鉄陸ガン シルド+5 159 負け (4.5%)
2ターン目:遼ジム駒 シルド+5 333 負け
      鉄陸ガン ビムサ+5 741 あいこ(15.2%)
3ターン目:遼ジム駒 頭バル+5 502 あいこ(20.2%)※(鉄)防御発動
4ターン目:鉄陸ガン BRB  318 あいこ(30.1%)※オーバーロード発動 (鉄)防御発動
5ターン目:鉄陸ガン ビムサ+5 941 あいこ(59.3%)
950ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 02:06:42 ID:TusaqPvq0
やっちまったーMS戦線に夢中で出撃逃したー

>>927
防御も上がるからいけんじゃね?
951ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 02:31:16 ID:lZRZAYzD0
>>945
お疲れ様です
いつもありがとうございます
オーバーロード検証の方々全員に、今日も五体投地で感謝いたします

なんだか・・・検証が進めば進むほど微妙な気が致しry・・・

やっぱり特殊なアクティブ防御と考えるべきスキルなんでしょうかねー
にしても、ゾックの方が機体性能の上昇値が高い気がする

上昇率は武装を除いた機体の基本性能に由来するんでしょうか?
952ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 05:00:08 ID:UaFxsC610
そして時は動き出す…
953ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 05:47:05 ID:lICtWs4mO
そんな>>950に次スレを頼む事になるとは。
954ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 06:36:26 ID:CsPX71zTO
>>945
お疲れ!
>>951の言うかんじでオバロが特殊な防御だとすると、
オバロ+捨て身+地形(戦闘姿勢)+防技
で、装甲以外全て上がるな!
 
攻撃パッシブ取らなくても頑張ってイケるんじゃ… 
安定勝ち出来るとは思えないが、コレはコレで面白そうだ。
955950:2007/07/28(土) 06:44:26 ID:9ifBUSPTO
【ガンダム】アナザーミッション37週目【戦場の絆】(実質38)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185570754/

>>953のおかげで気づいた
ありがとう
申し訳ないタイトル38に直し忘れてしまいました
ゾック様ご慈悲を
しかもPCアク禁くらってしまった
956ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 07:21:24 ID:lcTtIDp0O
かゆ…
    うめ…
957ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 07:26:15 ID:S0Q9D/dJO
捨て身が発動!
「負けられるかー!」
敵隊長機に6238828662582851824852のダメージ
958ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 07:41:07 ID:lcTtIDp0O
最初の一撃で隊長ザクキャを撃破したのに、五ターンかけてアルベルトに撃破されたorz
959ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 08:13:07 ID:3bokyOE60
>957
それはない
960ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 08:27:21 ID:NDewd7RqO
ジオン開発は水泳部のために三番を終わらせてあげたいんだが…

明日には終わるかな?
961ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 08:30:18 ID:cBiack/8O
Bは水泳部に丸投げでも良い気がする
個人的にはF2を使えるレベルに上げるためにAを推したい
962ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 08:57:21 ID:lcTtIDp0O
俺の工作もあったせいか、マルチがミサポ抜いてるw
今日は二つとも終わらす感じかな。ザク装備よ、しばしの別れだ。






二度と会いたくないけど
963ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 09:02:12 ID:TusaqPvq0
高潮が来たぞー
964ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 09:38:36 ID:BGqjuT6IO
水泳部乙って言われるの覚悟で言うけど、素のF2装備なんか誰も使わないだろ。
最低でも+3はないとマゼラ分でザクにすら負けるよ。
965ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 09:45:35 ID:NDSVegjxO
2ターン目終了時で
自軍平均損傷率96.7
敵軍平均損傷率 0

これでドキドキできないのは最初に大成功って出てるからだよなって改めて思う今日この頃
966ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 10:02:02 ID:cBiack/8O
別に乙とはいわないよ
ただ中期バズさえ完成すれば近中は既に開発が終わっている武装が使える
てか中距離機体の遠攻に近距離機体で勝てるなんて思ってないさ
967ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 10:30:22 ID:lcTtIDp0O
ジオンF2の遠攻ってたしか二桁…
あの機体、性能はだいたい寒凸ぐらいじゃね?費用も考えたら残念な結果に。
整備30に近中FCしたら…
( =〇=)

(=〇=)
968ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 10:49:48 ID:D35+X1MqO
>>967
逆に考えるんだ…。
ジオンで寒ジム使えちゃうんだ、と考えるんだ。
969ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:05:43 ID:mUZI53fPO
ゲームとは言えないクダラナイもの
良く続けてるね乙!
970ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:11:38 ID:lcTtIDp0O
考えたさ。白いザクでよかった、ってね。
ジオンのよりランク低いし、ジオンのより中攻高いし。






使わないケド。
971ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:11:57 ID:D35+X1MqO
>>969
バカだなぁ…。
AM自体はたしかにクソゲーだけど、
2ちゃんと連動させるとネタや投資祭と相まって本編以上に絆を感じられる良ゲーになるんだぜ?
972ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:19:07 ID:hZpimDxR0
LV32ジオン伍長より報告。

たった今、バンナム所属らしき部隊と遭遇。
Lv37一等准尉(PN:牧場主任)のプロガンでジャベリン、ガンハン、ハイハン全て+5。
僚機はガンキャで索敵できず。
隊長機はやはり捨て身装備。

このレレルでもバンナムとあたるのね。
973ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:20:56 ID:CsPX71zTO
もう楳ても委員じゃねー
974ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:40:54 ID:lcTtIDp0O
★アナザーミッションとは★
ネットワーク上に創られた戦場で全国のネラーとリアルタイムで絆を結べるwebゲームです。
975ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:42:54 ID:/vLckuu4O
通算にギリギリ入れてない、脳筋市街凸砂Lv58なんだが
昨日・今日で、杏奈&來斗連れに2回も負けた…
相手は遠攻4000〜5000くらいのゾック様とザクキャだった

通算ランカーさんの何人かも乗り換えするっぽいし、これはLv60で乗り換えるべきかな?
Lv60での遠距離アクティブの蔓延で、中距離の時代が来ると踏んでいるんだが
976ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 12:16:47 ID:1dm7kjmEO
よく戦闘結果と詳細を逆に表示して欲しいってあるけど
俺は結果を手で隠して詳細から先に見て楽しんでるよw
977ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 12:20:42 ID:lcTtIDp0O
>>976
手で隠す手間を省くためにそう言ってるんだろ
978ゲームセンター名無し
>>975-976
通算ぎりの戦績で
遠から中に変えるのは
もッたいない様な…
負ける時は負けるし…
砂2が開発されたら、気分転換に乗り換えも有りでは。

手隠しやるねw