【ガンダム】アナザーミッション37週目【戦場の絆】
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.
>>1 量産開始は毎週月曜。
Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。
Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。
Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長
Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。
Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。
Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。
Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.今のところ補正込みで9999まで。
Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルでは
索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術。
アクティブスキルでは
零距離・掃射・狙撃・〇〇高速移動が有力候補。
その他には
強力な破壊力を持つ捨て身。
パイロットの操縦、反応が足らないのならMS知識。
高ランクMSであればあるほど効果の高いオーバーロードも注目されている。
しかし、まだまだ検証が必要な分野なので一概にこれとは言い切れない。
スキルの各能力はwikiを参照のこと。
以上テンプレ終わり
>高ランクMSであればあるほど効果の高いオーバーロードも注目されている。
ここは消すか迷ったが、まだ検証中って事で一応残しといたわ
( (
( ( (. )
. -‐_ ‐- .
.´,.::./ : 》:、 `.
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} . . ...::::;:;;::;;彡{
i . . ...:::;:;;;彡|
} . .....:::;::;:;:;;彡{
!, . .:.::;:;:;;彡!
ト , . ..,:;:;::::=:彳::::::::::::::::::::::::::..
ヽ、.. ....::::;;;;;;ジ.::::::::::::::::::::::
あれ?海兵のテンプレは?
ま〜いいか。いらないね。
>>1乙
>>9 何かあるならレス番若い内に書いとけ
じゃないと次回テンプレでも反映されないよ
Q 『若さ』って何だ?
A 振り向かない事さ!
Q 『愛』って何だ?
A 躊躇わない事さ!
宇宙刑事乙
13 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:59:07 ID:IPR5E6Ye0
核爆発で死ぬんだよな。無知だから
連邦前夜祭 や ら な い か
全財産の67万振込んできた
おのれ…またザクに。
‖
ヘ( 凹 )ノ
( ┐ノ┃
/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ちくしょう…
スナだと思って中に振ったのに…
まさかサーベルユニット一択とは…
ナンテコッタイ
17 :
前スレ967:2007/07/21(土) 23:38:58 ID:XxYqgxDy0
前スレ>>968-
>>971>>976 有難うございます。そのままザクの意見が多いからそのままザクで居ようかと・・・
前スレ
>>970 いや、遠選んだのは今まで結構陸ガンorジム頭orプロガンの近5連が多かったからとしか言えません。
近距離機体はマゼラ持っててジャンケン勝って2回当たれば100%撤退してくれたたので。
不利な状況下で0.01%でも巻き返せればなぁってのと経験値、ポイントも多く入るしてな安易な考えで市街地。
ジム砂出てくれば中でマシンガンバババすれば勝ててたので。
見えない敵も熱斧×2、バババ×3で大概撤退。
中取れば良かったとちと後悔中
ファーストも見てないしリアル世代のちょい下世代でもゲームやってるってのはお偉いさん方には解からんので(ry
前スレ
>>976 似た考えの人が居てよかった
週末に出るデザク乗り参上!
今週は、ニードル撃滅戦(失敗)で45マソ入れちまったから
25マソしか投入できない。
2%しか動かなかった。
すまない。後は頼む。
>>17 レスが遅くなったがザクで捨て身使わずに頑張っているジオン兵からの意見だ
次では中距離技術を取った方がいい
でないと遠距離隊長機が多くなる(敵がジム砂、近距離機×2が安定してくる)
故に隊長機を極力早く倒さないとザクでは隊長機倒しても負ける事多くなるよ
>>14 またザクか!
…「踏み台に…」って書かなくて良かったw
ってか、中の人連邦かよw
前スレでザクキャDのスペックを挙げてくれた方、ありがとうございました。
やはり、ジムキャにとって、ザクキャは強敵です。
ジムキャには開発に余地がないから、D砲ないしなぁ。
しかし、まだまだジムキャ先生には頑張ってもらいます。
なんせ、コストが安いから、墜ちても痛くないんですよね〜
>>16 今の時間の一等推尉ならウチかもなw
その選択間違ってないよ。
ただ、最近ザクデザク沸いてるから近一択振るから
タイミング悪かったんだと思うw
連邦開発のザクバズーカ終わるか?あと23%はちと厳しいかな・・・
正直、月曜日にザク以外の出品が一つぐらいは欲しいとこではあるが
次はジム砂2かもしれんからなぁ
100万でどのくらい動くかな?
よーし、開発祭だ!
連邦の同志達よ、上目使いで「お兄ちゃん、おこづかいちょうだい」って言ってるレビルを想像するんだ。これはもう投資するしかないよな?だってレビルだぜ?投資したく…
なるかボケぇぇぇ!
おかげ様でうちのデザクの近攻が中攻に続いて5000を超えました。
これも一重に苦手地域にまで出張してサーベルを振り回してくれやがる連邦の陸ガン、EZ8乗りの皆様のおかげです
皆様と僚機そっちのけで切り結ぶ日々にも違和感が無くなって参りましたが、そろそろ市街にお帰りになってはいかがでしょうか
>>23 ザク装備の後に新機体が来ることは無い
つか月曜に来るものは新機体の方が良いだろう
月曜日に開発中のものは昇格ボーナスで貰える可能性があるんだから
MSなら100k〜150kで売れるぞ
先ほど書き込んだデザク乗りだが、改マシに突っ込んだ。
書き忘れてたので一応報告。
あと、今週デザク大破して、今からカスタムするところなんだ。
だから、来週はたいして支援できない。
すまない。
連邦開発どれも早く終わってほしいから多少だが3種類それぞれに投資してきた
>>25 想像して不覚にも噴いた。
だが残念、俺ジオン兵。
ジオンでこの手のセリフ言わせようとしてもても
裏がありそうな奴多すぎて正直面白くない。
シャアとかギレンとかキシリアとかマとか…
あ、デギンなら面白そうだ。
>>21 D砲と言っても+5キャノンと同義だぜ。
連邦のジムキャ用キャノンとそんなに差は無いはずだが。
>>30 ドズルとか白狼とか迅雷とかデラーズとかがとーとか
ガルマなんか意外とよく似合っt…嘘です調子乗りすぎましたごめんなさいガウはいやー
34 :
これ忘れないで:2007/07/22(日) 00:42:09 ID:vzH58xlT0
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!
Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
理解しろ。クールにな。
Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
あとはわかるな?
Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
100-[20+(レベル*0.5)] [%]
仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。
さて
手元に800kあるが投資するか否か…
大型投資が好きなのに加え@が終わるかも怪しいんだよな
ザクバズ84%
応援頼む!
約557kほどぶち込んで改マシを50%突破させたぜ!
《後退する!》《応援頼む!》
レビル先生ぇ……俺、ザクバズ開発祭がしたいです…
あっはっは、100万突っ込んで4%かw
ザクバズ堅ぇなおいw
4%動かしてくれたのあんたか
GJだぜ
あと10%!!
ジオン開発に50万くらいは突っ込めるが…
明日F2出ても完成しそうにないしなぁ…
悩むのはやめて明日の開発にかけるか
@に520k投資してくる
<<後退する>>
ザクバズ@7%
とりあえず1万募金を要請してみる。
俺も仲間信じることにした。
ジオン1番に50万入れて61%。
<<応援たのむ>>
60kほどだが入れてきたぜ!
今日中に終わればビムキャか…明日までに終われば、FC済みの俺のガンキャUが火を吹くぜ!
1番伸びてるな
でもちょっと厳しいか?
改マシ1%上げておいた。
あと37%!
奴は軽い
一気にいこうぜ
ジオン開発一番は行けるか?
ここで開発を終わらせておかないと
明日新兵器で並ぶのはビッグガンという安価な武器だけになってしまう
連邦兵
<<応援頼む!>>
今日の稼ぎ60kを1番に投資しておいた。
改造ザクマシを終わらせて明日につなげようぜ
でないと月曜の開発ボーナスがビッグガンとロケットポッドに・・・
ザクバズ@3%な件
トドメをさしたい奴は今だ?
追加で100k入れてきた。
@2%、応援頼む!
マシは後4Mくらいかな?
連邦ザクバズ終了
トドメさした人乙
1000K入れた神乙
連邦神よ
今日もありがとう
そして時は止まってる…
56 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:38:13 ID:x2wY+ZFl0
祭りも終わったようだし報告
プロガンでオバロ使って見たがなんていうか
HP減る代わりに索敵の上がる全距離対応の高速移動
という風に感じた。
捨て身ほど即効性は無いがプロガンでこの感じならランク40とかが出たら強いんじゃない?
すまんsageて無かった。orz
誰もいないな?
(凸=凸)
よし、行くか。
←だぶで
(凸 )))
ガサゴソ
後退する!
((( 凸)[]←アンナの盗撮写真
アルとクルトのガチホモ写真でしたー
Σ( 凸)[]
…。
( 凸)[]
コレハコレデイイカモ
(#凸)[]
皆がポイント消費した時に使ってるMとかKってどーゆー意味なん?常識かな??
1M=100万
1K=1000
だよね。あってるよね。
ちなみにたまに見るレスで1000Kってあるがなw
ややこしいから、ちゃんと繰り上げようぜorz
>>62 合ってるよ
読み方は
M……メガ
K……キロ
番外編でG(ギガ)とかT(テラ)とかあるけど、AMじゃ使わないね
>>64 いやいや、バンナムのことだから、そのうちダメ数値あたりでGくらいいくんじゃね?w
…てか、寝なかったら時が動き出してしまう時間なのか……
そして時は動き出す…
少佐がナオミ連れてたwwwww
そしてナオミのドムトロに切られた(´・ω・`)
ジオン開発はビッグガンか この次はF2かゾック様だよな?
どっちにしても高いからボーナスをまわしたいがまずは1つ1つだな
壁]凸) 連邦の兵器開発で久しぶりにザク以外のもの見た気がする
長かった・・・・・
んでも今回のザク装備はペース早い気がする。
壁]凸)b 撃墜数1000突破記念パピコ
>>69 雪の下にふきのとうを見つけた心境だなw
確かにザクの冬は長かったよ
んー、でも初期のように6個全部が一気にきたわけじゃないからなー。
精神的には大分楽だった感じ。
え?
最初はMSとセットだったから計7個の不良債権連続だったよ
クラブが出てきたときの連邦の荒みっぷりは酷かったw
+1終わって続いて+2が始まった時もひどいがっかり感があったけど慣れたのかな
とにかく連邦兵の同志は逆境に強くなったよなぁ
連邦兵:ビームキャノン+3っすか?普通ですよ、フ、ツ、ウ。
俺は60になったぞJOJOォォォ
オーバーロード取得したので
今度から検証しつつ報告していくお
>>79 俺のコマもやっと索敵技術を付ける事ができるのか!
まだ56か。砂漠が経験増加地域になれば…!
ジオン昇進ボーナスだが、そんなに悲観することはないぜ。
過去に、昇進はまだ開発計画に登ってないヒート鞭が支給されたこともあるんだぜ。
熱鞭もらっても微妙だったぞ…
明日は少尉にあがれたらいいなと思う、ジオン初日組準尉
>>80 見える!私には見える!
Lv上げにこだわった為に捨て身バンナムに翻弄される
>>80の姿がッ!
経験訓練を行うのは完全に罠だが、
経験増加地域に出るのも罠だとぼかぁ思うよ。
>>83 二ヶ月前から俺は砂漠に生きると決めてるんだ。
ザクはおろかデザクも見えない現状は辛すぎるorz
開始早々敵の水ジムがオーバーロード発動、中ミサポ選択してた俺のザクに肩ミサ+3で攻撃してきたんだが…ダメ285って(汗)
今日ビッグガン終わらせればザクキャ終了か
87 :
17:2007/07/22(日) 10:42:36 ID:L2730kQoO
>>19 有難うございます
次は中距離取ります
1v.s.2の時は運が良ければ隊長機3ターンで落として損傷勝ちか大破だったもので
耐久MAXだったザクが今週になってと…
P.S 今朝初代ザクがお亡くなりになりました(-人-)
敵方がオバロ使ってたので…
ジムスナ(遠高速発動)ザクキャ
3186ダメージ
ザクキャ→ジムキャ
8172ダメージ
ジムスナ→グフカス
7027ダメージ
ザクキャ→ジムスナ
4841ダメージ(被害率60.6%)
ジムスナ(オバロ発動)→ザクキャ
5366ダメージ
ザクキャ→ジムスナ
2353ダメージ
こんな感じ。
オバロのダメージUPはよくわからんが防御UPはちょい羨ましい
%の進みから見て改マシの次はロケポかと思っていたが、
思いの外ビッグガンに投資が流れているな。
どれに投資したもんだか迷うなぁ…
さっきの高潮で出撃したんだが
5出撃中、4出撃の相手が同じ肉入りタンクだった・・・。
アッガイたんでおいしく頂きましたがね。
それにしても350RP。こりゃ今週も週間は望めそうに無いな・・・。orz
>>84 がんばれ
俺みたいな流砂タンクにとって君は貴重な援軍だ
ガンガン暴れて中距離増やすようにするからヨロシク
>>89 安いからビッグガンでいいかな?
理想は全部終わらせて月曜ボーナスを高額装備に回すことだか…。
>>31 遅レスになります。
いや性能じゃなくて、新兵器がくる楽しみが、うらやましいんですよね(笑)。
一時代を築いたザクキャ、これまたある意味一時代を築いたジムキャ。
揃って低コスト機開発が終わる。
なんか寂しいなぁ
開発と言えば既に開発がほぼ終わって限界が見えてるガンダムやGー3より
プロガンの方が将来性があるよな、ジャベリンやハンマーかなり性能良いし
>>94 そうかもしれないね。
ちょっと下のランクのMSだと、陸ガンやジム頭はまだ開発あるけど、EZ8の開発は終わっているから、これ以上の性能向上は望めないわけだよね。
追加で枠が広がらないかなぁ、、、、、
そう考えるとジオンは夢が広がりんぐ
だる
やっちまった…。最後の最後で失敗、353RP…orz
撃破大成功ならなんとか最終ページに初ランクインできるかとwktkしてたんだが(´・ω・`)
対戦するザクキャと自機ジムスナじゃ大抵遠攻で1000以上の能力差で勝ってるが、アクティブがあればあまり関係ないな。発動したもの勝ちだ。
数値だけ見ればザクキャは頭打ち感が否めないけど、スキル次第でいまだに一線級。そんなことがよくわかった戦いだった。
今日中にビックガン終わるかな?
>>98 ああ俺もいつもそのパターンだ
それどころかランキング最後尾の同ポイントに押し出された事すらあるぜw
まぁ、スキル込みならザクキャどころかライトアーマーのビームライフルすら凶器に変わると思われ
脳筋には辛いがようやく読み勝ちが重要になってきた感じではある
G3捨て身使いに見事にラストターンでやられたw
勝ってたのにぃ
まあ、その、なんだ、冷たい麦茶でも飲んで、一息つこうか。
( 凸)つ旦
(=O=)つ旦
両軍とも明日から、また楽しもうぜ!
>>97 ザクキャはRP350なんてそうそう行かないから。
自慢もいいけど少しは自重汁
全くだ。
>>97のような台詞は、俺みたいな素ジム3機編成で174ポイントも取れたときに言うべきなんだぜ?
…畜生、今にみてろ(つT)
>>103 素ザク3機なら250は堅いよ
流石にそれ以上はきついけど
低コに生きるならジオンにおいで
ジムを愛してやまないなら・・・まぁそのなんだ、がんばれ
登録はしてるがAMやってない友達のを、今からジオンで始めようと思うんだが、何か試してみたい流れはあるかな?
今が旬のオーバーロード狙いとか
>>102 ザクキャでRP359逝きましたが、なにか
連邦開発はどこに投資したらいいかな
1番がもっとも進んでて今日中に終わりそうな気がするが
実用的なのは3番だよね ただ下手すると今日中に終わらないかも
>>99 LAはシールドさえ使えれば良い子なんだけどね…
装甲の薄さはどうしようもない。
サーベルが使えるようになったのがせめてもの救い。
個人的に戦闘姿勢制御が他のアクティブと同じように
スキルレベルに応じてちゃんと「発動率」が上がるかが気になってる
姿勢制御はアクティブスキルだけどパッシブみたいに
スキルレベルで「効果」が上がる特殊なアクティブだから
>108
まったくその通りだ
しかし実は今日完成させる必要は無い
なぜならば月曜日早朝には開発ボーナスというものもあり
さらに今日の開発ラインのものが昇進ボーナスで配給されれば
諸君らのポイントはそれらを売却することによって5・6万以上のポイントががが
うわなにをす(ry
私は敗北主義者ではな(ry
ちょ、ちょっとま(ry
改マシに400kぶっこんで終わらせてきた
皆!!後一つ終わらせられないか!?
Aなら11M弱
Bなら9M弱で終わるな
ザクキャ相手に2連続失敗orz
鉄男&アルベルトがいるかぎり中の時代は来ない気がしてきた…。
隊長の遠距離1択に鉄男が撃破され、こちらの攻撃はアルベルトに無効化された上、近距離高速強打に撃破されてしまう…
>>115 俺はジオン初日組で通算入りの者だが、
最近結構低迷気味だったのが(週間平均300前後)
クルト入れるようになって今週一気に流れが変わったよ。
たぶん来週から連邦もノブトシ来るだろうから、
アル、鉄男外してくる人も結構増えるんじゃないかと思う。
まあ、アンナや遼子を外す人もいるだろうけど・・・。
連邦でジオン少尉と当たった人たち、
僚機編制どんな感じだった?
>>115 ジムスナ&タンク相手にアッガイたんで奮闘している俺が来ましたよ。
結局誰と交代させるか、って話題は殆んどなかったね。
まだ手探りだから当たり前か。
スキル次第だよな‐。
俺も明日来るとは思うが誰と変えるか迷う。
クルト居てもあんま変わらない水泳部。
遠距離相手には有利になっとはいえ、元から週に1〜2失敗だから事故れば帳消し。
中距離相手だとクルトでも関係ないしね。
自分は市街砂なんで僚子と信敏の交換を考えてるんだが
最近鉄雄の防御の発動率が上がってきてる気がする…
変な遊びさえ覚えなければ優等生だったのにな
ジオンのBなら1M入れてもいいけど…
その後続く人いるの?
俺も1.5M行けるぜ!
ザクF2だけどさ…ふと思ったんだけど
連邦は中距離が高い近距離機
ジオンは近距離が高い中距離機
( ゚д゚) …
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
俺は兵長になった瞬間から僚子と添い遂げるって決めたんだ
だから例えLv60スキルが気合いであったとしても、僚子を手放すことはないぜ!
飲太誌が配属されたって使わないね!
…鉄男は、捨て身ちゃん配属されたら引退だけどなッ!
ごめん、間違ってた
ジオンザクF2近距離機だったわ
神計算機で確認したから間違いに気付かなかった
127 :
121:2007/07/22(日) 17:46:14 ID:Z0Gt92mo0
1M入れた。
1.5M入れてきたぜ!
始めて、リスタの人用のスキル指南テンプレ作って上げたら…。
スキルスロットが1つなので、
地形スキル2つか、
地形スキル1つに、
何んかのスキル…。
育て方は…。みたいな奴を
ジオンBのこり4.4M程だな
これだけ時間があれば終わらせるのも夢ではない数字だ
>>130 すまん、もう少し分かりやすく言ってくれ
ジオン:海兵隊
連邦:都会派スナイパー
これでいいじゃん。
>>131 >>130「俺リスタしたいんだけど、最初ってスキル1つしか装備できないじゃん?
だから1つは地形スキルで鉄板だと思うんだけど、もう1つは乗り換えて戦場移動することを考えてもう1つ地形スキルをとったほうがいい?
それとも別のアクティブかパッシブとったほうがいい?教えて。」
今夜、終わってないのあったらヨルムンガンド砲撃ち込むよ
出力は1800k相当はある
眠くて意識が朦朧としてるから、起きてたらの話だけど
>>134 なるほど、その出力は大和砲並みだ。よろしく頼む。
>>130 リスタ用のテンプレをって事ですか?
ふむぅ、明日はクルトが来ると…。
連邦1番は1M入れたら何%動くのかな?
今日中に終わらなかったらヤダしなぁー
もうちょい待とう
オバロ検証組の者だが、いちいちデータここに上げないほうがよい?
反応が皆無に近いので不安なんだが
>>139 皆オバロの真実?に絶望して
いるのかもしれませんよ…
検証ありがとうございます
今後も≪よろしく!≫
>>137 気にせずぶちこめ!!
夜中1:55時点で90%以下だったら、秘蔵の1.5Mを俺もぶちこむから安心しな!
って言うかバーローはもう普通に糞スキルでFAじゃない?
たしかに防御は上がってるみたいだけど、発動で装甲が減るんじゃ意味ねー
俺もつい先日バーロー装備に当たったが、敵1ターン目に発動後、次ターンで一撃殺出来た
俺はアクティブ無しなので防御も気休め程度の上昇でしか無いはずだ
スロットを一つ消費する価値があるとはとても思えない
ジオン3番に大型投資して頂いたお二方乙です!!
微力ながら今日の稼ぎを突っ込みました。
73→74 @26%
連邦も開発頑張ろうぜ!今日は@かな?
ジオン開発3番、59676入れたが1%しか動かない…。
あと25%、なんとかなるか…?
って、すでに2.5Mもの援護があったのか。よく見てなかったぜ。
〈ありがとう!〉
>>139 反応無いと言うより効果が分からないので反応出来ないが正しいと思う
どのランクのMSから効果的か操縦反応はどれほど必要か
検証するための情報が少なすぎる
どんな情報でも欲しいのが今の状況じゃないかな
特にランク10以上のMSで操縦、反応も十分すぎるデータが欲しい
無理しなくて良いけどこれからもよろしく!
ジオン開発は何が何でも3タテさせたいところだが…
針ミサと改マシに合わせて1Mぶち込んだ後なのでもうほとんど無理…。
でも、倉庫にある予備ゴッグ3機売れば100K近くにはなるから今からロケポに入れてくる。
>>139 報告楽しみに待ってる人もいるよ( ´∀`)ノシ
期待してます。
連邦の@番に68000つぎ込んできた〜
1%も動かなかった・・・・・orz
先日自機が大破したもんだから、今週はたいして投資できんかった
<<すまない>>
余裕ある人は<<応援頼む>>
盾]凸)ノ
オーバーロードの真実・・・
自分は渇望しております・・・
オバロの皆ありがとう、この恩は忘れない
ゴッグ装備に突っ込む為に用意した1Mが手元にある
ゾック様オバロ検証の彼のゾックが一言『捧げよ』と言えばいつでも開発に突っ込む
>>149 ちょwwwなんでそんなにゴッグ配備されてんの?^^;
今日は祭に参加出来そうだ
とりあえずBに100k入れて来た。
ゾック様の耐久は1だけどな…orz
>>136 地形を2つ取るか、地形1つと○距離技術を取る。スロットが一つしかないのと、レベルが上がると次のスキルを取るまで苦しくなるから。
大成功が安定するまでは、統率にガン振する。
装備品を揃えて、整備レベル1の状態でFCしていく。
訓練は地形スキルのみを上げていく。
整備レベル1をFCしたら整備レベルを上げていく。
パイロットがレベル20になるまでは、地形、整備スキルレベルを上げる。
ちなみに、最初から篭るつもりなら1つ、予備が欲しいなら2つ。
最初とレベル20以降の育て方ですから、あっちこちのスキルを上げても装備出来ないので意味がないです。
みたいなのを…。
そこまで、馬鹿丁寧に教えてやる必要があんのかね。
それに、いろいろと考えんのも楽しみの一つじゃないのん?
必要なんじゃね?
攻略本片手にやらないと気が済まないような奴もいるみたいだし。
リスタするのは嫌、自分で考えるのも嫌、みたいな奴。
新規スタートならともかく、わざわざリスタ組のためにテンプレなんていらないと思うんだぜ?
なんでリスタせざるを得なくなったかを考えれば、自ずとどうするべきかわかるはず。
失敗した経験を生かせないなんて、どんだけゆとりなのかと。
リスタ用も新規用も同じじゃないか?
>>159 ゆとりゆとり言うな。
きちんとバカかアホと言え。
Q.今始めたんですがオススメのスキルは何ですか
A.wikiを見るんだ
これでいいんじゃない?
あそこにわざわざオススメも書いてあるし
テンプレにする必要は無いと思う
リスタ用のテンプレを作るならこんな感じだと思う。
・LV99までに取得できるスキルは11コ。対して装備できるスキル枠は最大5コ。つまり、残り6コのスキルは取得できても装備できません。
全てガチで選択するのも結構ですが、経験者であり余裕のあるプレイができるリスタ組の皆さんは、ぜひスキル解析・検証にご協力ください。
早期検証が望まれるスキル…
・オーバーロード
・MS知識
・〇距離高速の防御効果etc
…みたいな。
オバロ検証組みのゾックゴッグです。こんばんわ
需要があるようなので投下していきます。もっかい私のステータスを
操縦:785
反応:785
乗り物:ランク15 ゾック様(無カスタム)
近攻:3300
中攻:1400
遠攻:3200
>>163 MS知識は計算式までわかってるんじゃ?
166 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:56:46 ID:S3euWv3qO
ビッグガンの開発終了しそうだな、良かった良かった
>>153 先週あたりからカード読み込みで引きまくり。
ゾック様乗りの水泳部なので、僚機用に保管していた。
まぁ、差し当たって出費はないから大丈夫かと。
3番は終わりそうだな
問題は2番行けるかどうかだが
>>165 おお、ますたー
その後の調子は如何ですか?
一つお願いがございます
ゴッグでオバロしてみてくれませんか?
どうも・・・階級依存もデマ臭くて・・・
与ダメ編
(a)
1ターン目:鉄爪 遼水ジム 1718 あいこ ※オーバーロード発動
2ターン目:鉄爪 すかる
3ターン目:鉄爪 遼水ジム 3465 不明
(b)
1ターン目:鉄爪 遼子ジム 1989 あいこ
2ターン目:鉄爪 隊長ジム 3182 かち
3ターン目:鉄爪 隊長ジム 3319 かち
4ターン目:鉄爪 すかる
5ターン目:鉄爪 遼子ジム 6418 不明 ※オーバーロード発動+クリティカル
連邦で何か投資してほしいのある?今の手持ちの半分くらいなら入れられるが。
被ダメ編
(a)
1ターン目:鉄水ジム 背部ミサ 336 あいこ (9.1%) ※オーバーロード発動
2ターン目:鉄水ジム 背部ミサ 363 あいこ
遼水ジム 背部ミサ 672 あいこ (37%)
3ターン目:隊ジム砂 BSU 9293 あいこ (100%) ゼロ距離戦闘
(b)
1ターン目:遼子ジム ビムサ 600 あいこ (6.2%)
2ターン目:遼子ジム バズB 664 まけ (13%)
3ターン目:遼子ジム ビムサ 1048 あいこ (23.8%)
4ターン目:遼子ジム バズB 770 まけ (31.7%)
5ターン目:鉄夫ジム ビムサ 573 あいこ (50%) ※オーバーロード発動
(a)から発動時の装甲を推測すると3692(?)
連邦は@番で良いんだよな
400K程度だったら投資出来るんだが。
ジオン3番への投資、そしてトドメさした人乙です。
さて残るはあと一つ。
開発完了を目指し、とりあえず100k程いっておきます。
ジオンAに30万突っ込んどいた。
後は頼んだぜ。
連カキすまん
とりあえず
49→50 @50!!
ジオンは3たて狙うのか?
狙うのなら152氏にGoサイン出すぞ
>>169 月曜からゴッグにオバロ積んで水遊びしてきます。
連邦開発部は静かだな…
微力ながら@に投資してくるぜ!
今の連邦の1って1%動かすのにどれくらい必要?
ジオンA行けるかな?
12時頃まで様子見て、%増えてるなら投資しようかな。手持ち少ないけども・・・
ジオン3たて狙うなら、微力ながら500k出すよ。
ジオン開発、今日は3タテして
明日来るであろうF2と高額武器にボーナスを使うのがいいと思う。
昇進ロケポはむなしいぜ…
是非みなさんの投資願いたい!!
>>183 了解!500k突っ込んで54%→57%になった。
あとは頼む
ロケポに500K突っ込んだ
57から62に
<応援頼む>
連邦は、お通夜ですか…(´凸`)
ロケポ5%と、ゾ様装備5%との差額だと思って投資するぜ!
なにぃ!
500Kでそれだけ上がるとは!
いける、いけるぞ!
オレも及ばずながら
なけなしの150Kをぶち込んでくるぜ!
>>152 見ていれば1Mロケポに行っちゃってください。
お願いします。もちろんゴッグ装備に投資しなくてOK
100k投資して64%
<<応援求む!>>
連邦開発進まないな・・・
ここ1週間読み込みも6.5Kしか貰えず・・・
自機も大破寸前でヤバイが、出来る限り投資してくるわ
ロケポに550Kつっこんだぞ
65→69
あとは頼んだ
370K入れた。
明日は新型ザク、ザク武装、ゾック頭かな?
65%!
いけるぞ!
残り30%
くぅ、きついが俺も祭りに参加せねばなるまい…
100kだけどぶちこんでくる
72%残り28%
<応援求むっ!>
ロケポに90K程度だがブチ込んだ。
残弾ゼロだ。
すまない。
応援たのむ。
1時間程様子見ようと思ってたが、皆頑張ってるな・・・
金が無いから少しだけしか投資出来んけど入れておく。
ロケポに1Mいっといた。
針ミサ購入資金しか残ってない。
残り20%、あとは頼む!
いくぞぉ〜!
ジオン2番に10万叩き込んだ。
82→84%
いけるぞ!
分かっていた事だが日曜夜の進み具合は違うな
昨日の夜とは安心感が違う
なに?10Kで2%もあがるのか!
なら微力ながら入れてくる
ロケポに150K入れてきた、あと15%!
まだまだ《いくぞ》
20K入れてきた
87→89後をたのむ!
157kで1%なのにこの上がり様
激しいな
間違えた
200K入れてきた!
今週の連邦はさすがに無理そうだな。
まあ地道に連邦ザク武装を消化するしかないか。
ロケポ残り6%!あと一息!
3タテ《やったな》
3タテ乙
ロケポにとどめを刺そうと思ってクリックしたら終わってマスタ(TT)
<やったね!>
( 凸)ノシ
終わらせてきたよー。
ロケットポッド。
ジオンロケポ終了。
とどめ刺した人乙!
『やったな』
ジオン3たて乙
これでゆっくり寝れる。
ジオンのみんなおやすみ。
〈やったな!〉
ふー、これで安心して寝られるぜ。
〈後退する!〉
すべて開発完了!
《やったな!》
皆に明日のカード読み込みでMSがくることを祈りつつ寝るわ
お疲れ〜
ジオン3タテやったな!
明日皆に、良いものが来ますように。
正直無理かと思ってただけに感動した!!
投資してくれた方達乙です!!
今日は合計2、5M位あったんじゃないか?
%が上がり易いからここまでできたとは思うが、凄すぎる!!
ちょw 祭終わってるwww 皆様乙でした
どなたかジオンの来週の開発ラインナップの予測をたててはいただけないか? 来週は+1が無いのかな?
連邦は自分の事しか考えない
だから開発終了しない
ジオンと大違い
>>220 だ・か・ら
そういう物言いはよせと何度言えばわかってくれるのか…
>>220 俺、昼間に今日の稼ぎの100k+α入れたんだけど
そう思ってる人がいるから進まないいんじゃないかなぁ
なんか220みたいの書かれると今後投資したくなくなるね
というかジオン側も専用武器多数の時は伸び悩んでいた訳だし。
巡り合わせ的に連邦ザク武装消化中は仕方ないだろうな。
使い道が少ない上にありえないほど開発コストかかるし。
連邦は必要な兵器が軒並み終了しちゃってるからじゃね?
あとはガンダム貯金とか
来週やっとデザクが(ちょっとだけ)パワーアップするぜー
>>220 モノが悪いから投資意欲が沸かないだけだろ。
まぁ、気長に一個ずつ終わらせるしかないな。
220はきっと「そんなに言うんだったら投資してあげようじゃないの!べ、別にアンタの為じゃないんだからねっ!?」なんてツンデレ投資を期待してるんじゃないかな?
夏だし、多少は目を瞑ろうよ。その勢いで開発に行ってくる。ジム3機の稼ぎなんて、たかが知れてるけどサ
明日からのジオンの開発予想です。
第一候補 ザクF2
第二候補 上記の新型武装
第三候補 ゾック様+2
第四候補 ザクスナ+3単独かトロ+3とのセット
第五候補 ゴッグ+4
第六候補 ザクタンク+5単独かグフ+5前半とのセット。
予想終わり
喪前ら、どう見ても
>>220は釣りだろw
以前、全く同じように
ジオンと連邦の文字が入れ替わっただけの見た事あるぞwww
>>220 連邦の主力であるジム砂、陸ガン等はそこそこ値(カスタム費)がはるから万年金欠なんじゃないか?
ジオンは優秀な低ランク軍団がいるから
その差だと思うんだが…
>>229 どちらかというと僚機がすぐMSを使いつぶすのが原因では無いかと…
ところで、連邦はもう市街に引きこもって細々とやるしかないのかなぁ?
他の地域負けまくりじゃん…。
ジオン各機体の開発済みの武装例の修正完了。
そんじゃおやすみ
( =○= )ノシ
ぶっちゃけ勝てる所があるんならソコで勝った方がイイんじゃね?
負けて鬱になるぐらいなら安直でも勝ちたいって人は多いはず。
漏れは平地でノンビリやってます。
んー、今夜の連邦開発は駄目か…
M単位で投資しようと思ったけど、100k投資して後退するわ…
来週の南アメリカがミリバラ増加でありますように
( ´人`) ☆彡
連邦今日は開発終わらなかったけど皆さんお疲れ!
今週もガンガろうぜ!
>>234 まったくもってその通り
というかミリバラで勝って何か報酬があるなら話は違うが
何も無いんだから地形スキル育てたトコで戦う以外はっきり言って意味は無い
例えば連邦が市街で強いのはステ見りゃ一目瞭然なんだから
ジオン的には有利な砂漠や海で戦うのが正しい攻略、逆もまた然り
それに一箇所に篭もるっつー事は、それだけ地形適応ナシのMSが流れてるって事だし
他の地形住人的にはありがたいとしか言いようが無いわけで害は無い
今週は連邦開発だめだったか・・・
とりあえず、連邦もジオンもお疲れ様でした
投資者の皆様の明日のカード読み込みで、良い物が出ることを
お祈りいたします
このゲーム、勝敗以外に色んな要素があるから
人によって目的が違うんだよなあ
勝てば良し、負ければ鬱(勝ちたい派)
週間ランキング入りに全てを懸ける(週間ランキング命)
通算ランキングから落ちてたまるか(通算派)
mp稼げりゃそれで良いのに面倒臭えゲームだな(ライトユーザー)
これで俺の機体の性能は3倍だぁ(カスタム・パッシブ中毒)
そろそろ俺のこの1.5Mを投下・・・いやまだ待とう(投資部)
今日も隊長の搭乗機と装備売っちまった(投資中毒)
敗北地域のミリバラを押し返してやる(地域ミリバラ派)
ジークジオン!(通算ミリバラ派)
スキルの効果を調べ尽くす(ゲーム解明派)
不利な状況で勝利を目指す(やり応え派)
マイナー機体でマイナー戦術(M)
最低の支出で最大の収入を(稼ぎ効率理論派)
アッガイたんかわえーなーほんとかわえー(アッガイ狂)
抱枕]凸) トキトマタ、オドリオドルナライマノウチ・・・
⊂( 凸 )
ヽ ⊂ )
(⌒)|
三 `J
( 凸 )つ
(つ /
|(⌒)
U ’三
>>240 週間ランキング入りに全てを懸ける(週間ランキング命)
通算ランキングから落ちてたまるか(通算派)
これってほぼ一緒じゃね?
リスタして最高の条件でずっと週間はいるってのもあるが…。
自分は一応
通算派とやり応え派
に所属する事になる…のかな。
>>240 >勝てば良し、負ければ鬱(勝ちたい派)
>週間ランキング入りに全てを懸ける(週間ランキング命)
>通算ランキングから落ちてたまるか(通算派)
この3つは同じじゃないか?
勝ってれば後の2つが付いて来るだけで
>>240 俺はアッガイ狂wwww
そんな俺は今週334RP
アッガイたんじゃこれが限度か・・・
そろそろだな…
そして時は動き出す…
そして時は動き出す…
昇進来なかった
ノブブラは来週なのか・・・
昇格しなかたorz
by連邦一等准尉
本日のジオン開発
1.MMP78ザクマシ
2.ザクバズ中期型
3.ザクF2
上2つの武装は連邦と同じっぽ
ふむ…
Lv60越えると捨て身バンナム遭遇率はだいぶ下がるようだな。
またバンナム狩りゲーかYO( ´・ω・)
少尉昇進
ジム砂Uと55000
ノブなんちゃらもきたね
反応重視っぽい
中距離系……
ノブたんいらなくね?
ついにジオンにも索敵高い近距離が入ったよ!
あれ?なんでだろ。全然嬉しくない…。
書き忘れてた
レベル56
撃墜数970
総合pp6300
PCが遠ならノブいらないかもな
>>252 少尉おめ
漏れは撃墜688、レベル54、通算5690だったがダメだったな。
撃墜700とか必要なのかなぁ・・・
誰かが開発3タテさせれば昇進ボーナスはF2って言ってたから、wktkしながら通達画面見たら頭ビーム+2…orz
水泳部にとってはよだれものだろうけど、昇進ボーナスが兵器だとすごく損した気分になるのはなぜだろう。
>>255 ありがとう
恐らく撃墜700かレベル55とか?
他の情報待ちかなー
昇進祝いはてけとーに投資まわしとくよ
他の昇進報告もよろしく
>>255 いや、俺は撃墜747、レベル56、総合5878で初めて昇格逃したから撃墜700
は多分関係ないんじゃないかなぁ…
ついに昇進レースからも脱落した初日組み
Lv.56、撃墜828、RP5774
先週はRP300行ってなかった。
初日ダッシュが大きく遅れたのが響いたか、こいつは・・・
リスタートもせず、チマチマ頑張ってはいるんだがなぁ
まぁ、来週を待つ事にしよう
前向きに、な
連邦一等准尉昇格せず
LV56
撃墜903
週間RP340
通算RP5932
少尉に昇格は通算が6000以上かな?
初日組みで少尉昇進来ず!
Lv57撃墜930RP6214
先週RP331。
条件は通算ランカークラス
じゃないと無理か?
まさかとは思うが…
過去ランクイン経験がないとムリとか?
それと連邦兵の漏れが言うのもアレだが…
マゼラン砲買い忘れるなよっ!!w
なんつーか、本編もこれくらい昇進シビアな方がいいよなぁって気が
しかし昇進条件の謎度は異常だな・・・
少尉になったは良いが
ノブトシが来る事全く考えてなかった罠。
どーしよ… 〇| ̄|_
クルト様がザクバズ中距離連続+高速移動で、ジムにあいこで3500ダメ出しましたよ。
アンナ様…気の毒ですがゆっくりお休み下さいませ。
>>256 昇進祝いがMSになるのは、とある階級ごとだったような。
毎回MSなわけじゃないから仕方ないよ。
俺も一等準尉据え置き連邦兵。Lv55、撃墜1022、通算RP6173。
4、5日遅れ組だからか、他の人並に成績を満たしていても、いつも1週か2週昇進が遅い。
累計出撃数とかも査定に入ってるじゃないかね?
262のデーターと自分のデーターの差
自:262
レベル.56:57
撃墜数.970:930
先週.340:331
通算.6300:6214
ランクイン数.2:?
ほとんど差がないためランクイン数とも考えられるかも
昇進報告がいまだほとんどないのも気になる(´・ω・`)
>>263 ランクイン経験もあるんだが・・
おのれバンナム
(凸`)))
使用MSのランクとかだったらやだな。
先週ずっとジム乗ってたせいか少尉逃したよ。
いつに、なったらガンダム、GMを捕獲するのかな…。
サイサリスとBDがなかったっけ。
MLRSは遠距離武器にされそうな勢いだが…。
連邦Lv58初日(少し出撃忘れ)組
一等準尉から少尉に昇格せずorz
とりあえずステ晒し
週間RP320
通算RP6444
通算ランキング入り
過去週間ランキング2回
撃破数880
使用機体ガンキャノン
他に必要事項有るかもなら
突っ込んでくれれば晒します。
通算ランカーだが昇進逃したorz
二日目組なのがいけなかったんだろうか?
兵長昇進祝いにシャレザクもらった
扱いに困るなこれ
>>275 僚機か投資資金にまわすかの二択でいいじゃん
レベル60でスキル枠増えるってことは、僚子もなんか覚えるってことか…
ようやく、軍曹にあがったが、そのおかげでグフ粕が強制没収に
今日、杏奈に乗せるつもりで取ってあったのにW
3と暴走ゾックの頭飾り(+2)返すからW
お願いバンナムさん
即出ならすみません。
フルアーマーガンダムの名前があったのですが、ジオンは?
ここで大胆予想。
連邦の少尉昇進報告は嘘。
ジオンとのバランスを取るために、来週までずらす。
それがバンナムクォリティ
>>279 でも、先週ジオン少尉との遭遇率が低かったのも確かなので、昇進条件は厳しそう。
あと、ゲルキャにアンナ乗せてるV-6乗りの人、180ミリキャノンD買い替え忘れてるよ・・・
>>279 昇進回数が合わないので、バランスも何も無いと思うんだが…
>>279 まぁ、確かにバランスってか平等条件にするなら昇進をかなり遅らせるのが普通だろうな。
んで、ジオン側の少尉以降に細かい階級分けを入れて回数調整。
が、これをしないのがバンナムクオリティ。
上に書いたが自分は昇格した。
283 :
ヒデジグ:2007/07/23(月) 07:34:17 ID:fAl/h0XDO
なんだ今週のランキング1位はパクリネタか(´Д`)過去2chのおかげで1位になれたので書いてみまちた(;´д`)アリガト
>>283 少尉になれなくてカッとなってるやさしいお兄さんが初心者の君にレスをあげよう
コテつけんな
ageんな
顔文字自重
半年ROMれ
ジオンで二週連続で昇格できなかったんだが・・・
LV56
撃墜763
RP5400
先週RP343
初日組の通算ランカーで撃墜数1185機、今週もランクインしたのに昇進なしorz
ブルパBはまだか!?
ブルパは水ジムの次。2〜3サイクル先。
つかBSR3また遠のいたのか
ジオン初日組ですが、二週連続昇格ならず…
LV55、通算5700です。
中距離部下が欲しい
砂漠ドムキャ乗りのボヤきでした orz
爆弾発言していいですか?(その2)
昼に帰ってくるからリピーター5人以上で召喚します。
>>292 どこの誤爆だい?怒らないから言ってみ?
>>292 昇進報告を釣り宣言するんだろ?
俺は真偽をもう少しじっくり見るから勝手にしてくれ。
しかしランク20以上のMSとかカスタムする人はいるんだろうか
MS知識も釣りでしたー?
>>294 ジオンで連邦少尉と遭遇した奴いるのかねぇ?
○等准尉に上がるために3週かかったのに、少尉には2週しかかからないのはおかしいと思わないか?
今ガンダムのカスタムに140万くらい注ぎ込んでるよ。
フルチューンするまで戦場には出さないつもり
朝一番に報告した者だが昇進は確かにあるよ
新しい遼機の詳しい数値でも書こうか?
しかしなんでこんなに昇進少ないんだろ
俺自身のスコアもけして高いわけじゃないので、もっと報告があると思っていた
連邦少尉と遭遇、遠3000越えのガンキャだった。
ただ部下はアンナと山田
lv40弱のジオンの方に質問。
近振りの陸ガンやEZ-8との遭遇率はどんなもんでしょうか。
今lv32なんですけど、最近ジムスナにあまり会わなくなって(これはたまたまかな?)ガンキャがちょい増し。
で、安定して近振りの陸ガンが多いんですけど。(近振りジム、寒冷ジムがちょいちょい)
そろそろドムキャのカスタムが終わりそうなんですけど、近は2300くらいでこいつらとは近で殴り合いはできないんで不安なんですが。
通算でも少尉が何人かいるから釣りではないだろ
初日組、通算ランカー、撃墜数1000↑、昨晩100k投資、週間1位経験有り
…で昇格しなかったよw
連邦通算ランキングを見ると、少尉何人か上がれてるみたいだね。
ちなみに上がれた人の対戦相手のレベルが知りたいな。
少尉とも2、3度当たったけど、レベルが自分より高くなかったんだよね。
バンナムとも遭遇せず…
抽選とか人数制限とかだったらオhルね
>>244 アガイで350RPですが何か?
>>274 俺も2日目組
絶対来るとwktkしてたのに昇進逃した
LV56 撃墜747
あと近x5ガンタンク放流してる奴ヤ☆メ☆レ
損傷勝ちしたけどなw
市街地に篭っていたりバンナムや他地域ゴーストとばっかし戦ってると昇進できないんじゃまいか?
隠し数値とか
質問です。もうじき二機出撃になる一等兵のジオンですが、自分(隊長機)が索敵高くないと、敵は見えないんでしょうか?
相方の索敵数値が高ければ自分が低くても見えるみたいな事は…
今日昇格にMMPザクマシ貰った。
でも装備出来ないじゃん!
>>302-
>>303 情報収集が足りなかったようだ。すまん
>>306 山地でご当地ザクキャを相手に延々戦ってきた初日組通算ランカーだけど昇進なし。
バンナム戦なんて初期に何度かあったくらいだ
ジオン側のF2ザクはハングレorヒートホーク+ミサポ2連装で十分じゃないか…
既存で使える武器より弱いのを開発するのって泣けてくるな
そもそも連邦側ならともかく、ザクの武装が半分ぐらい使えないとかいったい…
まあ、ゲーム上仕方ないんだろうけど
>>301 LV38ザク乗り山岳部だが、陸ガンは中メインが多いかな?
EZ8は相変わらず近一択が多いから美味しく頂いてるが。
お!我が連邦同志にも少尉昇進者がいるのか。
だがROMってみると、少尉昇進者は連邦もジオンもあまりいないみたいだな。
先週のマッチングも数えるほどしか少尉とマッチングしなかったし、明らかにこれまでとは条件が厳しくなってるね。
…当たり籤が少なくなっただけか?
(´・ω・`)
思ったんだ
連邦の方がランキング高い理由って
ジオンの方が脳筋率高くて美味しく狩れるからじゃないのか?
今日はザクキヤノンが一人近一択でしたー以外全員遠一択
地雷も週に2、3回逢えたらイイな程度だし
高潮か…
たかし起きてたジャマイカ!
ゾック様と遭遇してくる。
バンナムでしたー。
>>312 それは開発の問題だろ。
後は旧ザクキャの性能も拍車をかけてるか。
ジオン近機体は何かときついだろうよ。
開発は遅いわ、索敵は伸びないわ、連邦側に索敵高い近機体がいるわ、で。
いや
連邦もタンクや砂の遠一択に始まり
Ez8や陸ガンの近一択
ジム系中一択で似たようなもんかと
怖いのは中索適機に乗ってるときの水ジムくらい(砂漠ではそれも無いが)
つかみんないちいち深く考えるのがめんどくさくなってるんじゃねw
>>312 そんなこたぁないんじゃまいか?
俺のオセアニアだってスナは遠一択、タンクもね。
今日、1人だけ近タンクいたけど。
>>312 市街砂と森林ガンキャが敵なし状態だからじゃない?
特に市街砂は長尾くんに出会うまでは、ずっと俺のターン!…って感じだし
最近は長尾くんよりも秀吉様によく会うから、再び週間狙えるヨカーンな俺一等準尉
リスタor途中参加組に占拠されかかっている週間ランキングを奪還するッ!
Lv57のジオン初日組森林部だが遠一択の砂、タンクか
中一択のガンキャ、近距離機にしか出会わないよ?
ここ数週間は週間R220台だけど先週少尉になれたから週間Rは条件には無さげ
Lv53の森林ジオンなんですが、他の人はガンキャとどのぐらいあたります?
50前後のときはガンキャだらけだったんですが、最近凸砂ばかり
1:1くらいだね。
砂とガンキャには毎度痛い目に遭ってるよ。
クルトを入れてから少し楽になったような気もするが…現状ザクしか乗せられないのが何とも。
当方タンクだが
>>305よ、私はやめない。
いやだってさ、最近ジオンの中距離やたら増えて先週は散々だったんだぜ?
一週間でフルカスタムタンクが大破する勢いだった。
近距離と遠距離を織り込んで損傷勝ち狙いより近距離一択で自機を守ったほうがいいという考えが成立するほど。
本来のコンセプトの敵殲滅という考えが消えている辺りorz
ジムコマ部隊!応援頼む!!
>>322 どこも同じか。俺もジムスナ天国のオセアニアのおかげでアッガイですよ。
ゾック様?準備中の札つけて倉庫にしまってちょこちょこカスタムしてたらいつのまにかフルチューン
しちまいましたよorz
ところでアンタ、カタカナ4文字?
既出かもしれんが、とんでもないことに気付いてしまったので流れをバババする。
ザクF2って、陸型近距離なのに初期値が中距離特化な件。
('A`)オワットル
100万回既出だったら華麗にヌルーしてくれ。
325 :
322:2007/07/23(月) 13:03:56 ID:AKLmklod0
>323
俺は五文字だ
海浜に流れたら俺は弱いぞ
質問なんだが僚機パイロットが近中遠に振る割合って
アンナが3:4:3
アルが6:2:2
くらいで大丈夫?
>>322 確かにデザクばっかになってきたな。しかもジムコマ+BGじゃ見えない…
相手にアルベルトがいなければ勝てるけど、いたら糞照準の餌食になってしまうorz
ブルパBが出れば索敵上がるからなんとかなるか?バルカンも必要なんだろうか?
60で増えるスキル枠で索敵つければ解決するはず!ついでにゴッグでしたーも見えるはず!!
うちのアル君は4:1:5くらいなんだぜ
今日バンナムが久しぶりにきたと思うと・・・
オーエンじゃなく
エ〇〇と言うのがいたw
オーエンの次の僚機かな?
ちゃんと名前メモってればよかったけど・・・全部は覚えてなくてm(__)m
>>329 …ナオミ・エアハルトですか。
明日はメンテナンスだし
来週も昇進逃す人多そうだ…
マイコやナオミなんて
いつになるやら…
凄く気になった事があるんだ。
>>307 オレが華麗にスルーされとるがな
332 :
ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:46:22 ID:5XGnDgd8O
>>331 自機が敵機より索敵高くないと見えないです。
相手との数値差で
見える度合いが変わります…
低いと見えま……
これLv99になったらどうなるんかな…
@小隊全員99を目指せ!エンドレスワルツ!
A通算RPランキングに名前を残したまま、1から新生。
Bぶっちゃけまだ考えてない。
…Bじゃね??
>>330 ありがとぉ♪
確かに昇格もまだまだだし、いつになることやら。
すまない…眠すぎで…
≪後退する!≫
はーい。爆弾発言します(その2)。
少々外出だがRPを限界突破する方法がわかりました。
おれの今日のRPは66です。
これで、今週385の壁を超えて見せます。
やり方は大体想像できると思います。
クマー、クマはどこだー
アッガイの遠武装にフレキシブルアームを着けて、遠攻撃させると一生懸命に空振りするのかな?
連邦で少尉に昇進した人 申し訳無いが
信敏のスキルとレベルUP時のステの上がり方を晒してもらえないか
たぶんクルトと同じだと思うが念のため
>>341 (=○=)============================================================================つ(凸 )
明日メンテなことを忘れてる人多そうだな。
>>331 自機の索敵が関係するからいくら僚機の索敵が高くても見えないものは見えない。
例えば隊長水ジム、プロト×2なら大抵は見えるが
隊長プロト、水ジム×2だとあんま見えない。
因みに自機を微妙な索敵具合にすると敵隊長が丸見えなのに僚機が見えないとかあるよ
>>342 レベル30
近距離高速
近距離連打
操縦490
反応550
統率?460
レベル上がってないので分からない
>>344 前回の朝メンテの時も忘れてたやつが何人かいたな
>>349 >近距離連打
連続攻撃と強打どっち?
それと統率ってノブトシは隊長の座を奪う気なのか
>>352 信頼 460
所持スキル
中高速
中連続
上昇割合は謎
有難う御座います。
やっぱり自分(隊長機)が索敵高い方が戦い易いですね。
でも、自分ザクキャ、僚機グフカスってイメージが違うから、自分はグフカスに乗ります
既出?
新僚機配備されても4vs4にはならんの?
>>355 既出もなにもAM始まった時から最大3対3と判明してる
>>354 ポイント貯めるんじゃなければ
ガチガチなやり方しても自分好みのやり方しても
成長速度やランク入り回数が違うだけで行き着く先は同じ
だからのんびりプレイなら好きな機体を好きな装備でやるのが楽しいよ〜
むしろ失敗が多くてレベルがなかなか上がらない場合はスキルを激しく伸ばせる
オヌヌメは黒い三連星
>>333 バンナム「そこまで遊ぶ人はいないだろうけど
万が一Lv99まで遊ぶ人がいたらキャップ解除するだけですのでそのまま遊んでください」じゃね?
つよくてニューゲームが成立するわけでもないしな・・・
>>357 連邦のオヌヌメは?
ないですかそうですか><
>>336 今週は一日メンテあるから越えるの無理。
>>360 08小隊とかジッッムストリームアタックとかホワイトベース隊とか
さっき連邦のプロガン中尉に遭遇。僚機はノブトシのガンキャのみ。
すわ捨て身の景虎とか信長とかきたか?と思ったら、
なんとわざわざ中国から孫権が来てくれたよ。
ハイパーハンマー+5のコックピット狙いで、ザク砂に220ダメとかどんだけー?
少尉になれなかったわけだが、、
…これはきっと、来週に昇格してパーフェクトガンダムが貰えるフラグだよな!?
だから、准尉止まり組は今週開発頑張ろうぜッ!!
そして話変わるが連邦の週間と通算に、らきすたのこなたが3人もいる件
なんか気持ち悪いから1人に削減汁
土曜までにはマルチと胸バルを終わらせてタンク装備二つを
引っ張り出せるだろうと思ってたけど、今週は一日少ないんだった
早めに投資しておいた方がいいな
>>357 ガチムチなやり方が自分好み
イク時は同じ
まで読んだ
アンナはLv60で掃射取得だって!?
アンナが中強打と掃射。
クルトが中高速と中連続…
アナザーミッション…
は じ ま っ た な !
ジオン通算二位スゲー!
だが、掃射発動→次のターン遠距離シールド→遼子にすら0ダメ
なんて想像がチラついたのは俺だけだろうか・・・。
>>368 Lv60で掃射が本当なら
僚機に高コストのゲルやガンダムも有りになるね
昇格してたようなので今更だけど晒し
LV57
撃墜970
総合6575
今週348
イン回数1
自分より通算順位上が何故逃してるか分からない・・・
>369
以降近遠は下がるけど掃射するターンにこそ
価値があると考えよう!ゴッグより益々ズゴ?
RP300を連続で上がるお!絆と似たようなシステムだお!
Lv60でスキル枠4っつか・・・
ふと思ったんだが、地形+戦闘姿勢制御って強くね?
装甲の関係するアクティブって装甲回復するんだよな?
連邦1番に800K突っ込んできた。
81%
後は任せた。
何勘違いしてるんだ
俺のバトルフェイズは終了していないぜ!
アクティブスキル バーサーカーソウル発動
敵隊長:バーサーカーソウル!?
僚機を全て捨て効果発動ッ
こいつはカード支給で補給P以外が出るまで
何回でもカード支給し開発に入れるスキル
そしてその回数だけ攻撃力1500以下の
攻撃方法で追加攻撃できる
敵隊長:攻撃力1500以下?ハッあの時・・
敵情報
タックル
タックル
シールド
まず一回目!カード支給!
補給P!! 以下略
(´ー`)。○(こんなスキルがあったらなぁ・・)
オバロ検証組みのゴッグゴッグです。こんばんわ
今週はゴッグにオバロ積んで逝きます。
与ダメ編
(a)
1ターン目:鉄爪 ミス
2ターン目:鉄爪 遼子ジム 2553 あいこ
3ターン目:魚雷 隊ジム砂 2648 勝ち
4ターン目:魚雷 隊ジム砂 3325 勝ち ※オーバーロード発動
5ターン目:魚雷 鉄陸ガン 1618 あいこ
(b)
1ターン目:鉄爪 遼ジム駒 2362 あいこ
2ターン目:鉄爪 ミス ※オーバーロード発動
3ターン目:鉄爪 鉄陸ガン 4286 あいこ
4ターン目:鉄爪 遼ジム駒 8965 不明
5ターン目:鉄爪 隊陸ガン 5278 不明
被ダメ編
(a)
1ターン目: (0%)
2ターン目:遼子ジム ビムサ+5 540 あいこ(5.4%)
3ターン目: (5.4%)
4ターン目: (5.4%)※オーバーロード発動
5ターン目:鉄陸ガン BR+4 546 あいこ(22.3%)
(b)
1ターン目:遼ジム駒 ビムサ+5 574 あいこ(5.7%)
2ターン目:鉄陸ガン 盾+5 160 負け (10.7%)※オーバーロード発動
3ターン目:鉄陸ガン ビムサ+5 879 あいこ(37.9%)
4ターン目:鉄陸ガン ビムサ+5 1618あいこ(88.1%)
5ターン目:鉄陸ガン ビムサ+5 1472あいこ(100%)
操縦:785
反応:785
乗り物:ランク8 ゴッグ
近攻:3671
中攻:1874
遠攻:1505
オーバーロード:Lv5
なぁ・・・。何でザクUは中距離機なのに中距離が一番弱いんだ?
>>373 ここ3ヵ月、300以上しか取ってない一等准尉がここにいますお
>>377-379 乙!
一応、ターン補正抜きにしても少しは攻撃力あがってる…よね?
ランクインしすぎると上官に妬まれて
昇進が遅れるっていうリアル仕様だよね?これ
昇進したい人ほど昇進出来ない物欲センサーを搭載してます
明日は休暇か・・・
せめて訓練だけでもしたいぜ
丸一日のメンテでなにか追加されるんだろうか・・・
連邦開発@があと15%な件について
結局昇進は
一定の戦果(しかもさほど高くない)を超えた者の中から
くじ引きで抽選でFA?
そもそも昇格条件が謎すぎる
今週は丸一日分の戦績が稼げないから週間RPが昇格に絡むようなら
今週はひきこもるのも手かも試練
一週間遅れ組みですが、二回未出撃、トータル320で少尉に昇格しますた。
ちなみに、いままでは二週遅れで昇進してましたので、一週縮まったかも。
久しぶりにゆっくり寝れるな。
連邦1番残り11%
誰か《応援頼む》
>>387 大 正 解
今回の少尉昇進に限らず、これまで幾度となく昇格組・非昇格組と
その戦績のデータを見てきたけど、昇格の仕様は変な条件が
混ざっているのではなく、「ランダムが絡んでる」とキッパリ結論付けて良い。
正直これ以上の昇格についての考察は徒労かと。
後は階級毎の戦果の最低ラインを探すくらいか
>>393 妬み乙
ヒッキー砂だと他地域の流れゴーストを相手にするので、同地域より評価ポイントが低いからなんじゃまいか?
計算しやすいとこでは撃墜数とか
どの地域で戦ってるか申告してみたら?
昇格なんて最低ラインの条件わかればあとはランダムだろ?
常識的に考えて
>>394 いくらなんでもランダムは乱暴だと思うが、
その物言いでは煽りにしか見えないんだぜ
自害砂なら撃墜数火星でるだろ
普通に考えて
考えたいヤツは必死になって考えてもいいと思うけど撃墜数稼いでればあとはランダムって結論になると思うがな
プレイしている身としても非常に楽と思うが?
連邦@番に200Kほど入れておいた
《応援頼む!》
レベルばっかり上がって階級は当選待ちじゃ、
1vs2とか2vs3になったら詰んでしまうジャマイカン
もまいら餅付け!
今皆3vs3だし、階級なんて本編以上に飾りなんだから
気にすることないジャマイカ。
新人欲しいのは分かるがなー。
連邦1番100%!
《やったな》
そして《ありがとう》
それじゃ、また明後日会おうぜ(`・ω・´)ノシ
《後退する》
確かにランダムと言いたくなるが、それならもう少し昇進報告があっても
いいんじゃないか?
いままで乗ってきた機体カテゴリ数、僚機の撃墜数、開発投資額
戦闘時の勝ち方で昇進に必要なポイントが違うとか…
これこそ言い過ぎかな?
現時点での最高階級は人数制限有りで抽選の可能性は高いと思う
もし評価ポイントみたいのが存在するとしたら
ミリバラを押した%なんてのもあるかもしれん 限りなく違うと思うけど
連邦開発1番完了乙であります!
明日メンテって何か仕様とかシステムイジるのかな?
明後日までかかるって事は結構大掛りな作業だよな…
総戦闘数一定以上
RPは無関係(又はボーダー低め
撃墜一定以上
通算補給ポイント一定以上
条件なんてこんなもんで機械的にやってるんじゃないのか?
統率が比較的高く、連邦なら市街以外、ジオンなら市街
或いは地形が鉄板になる以前から市街や海浜を長く主戦場にしてる奴の昇格が早い
現最高階級の比率が連>ジ(報告件数での話だが
ランク外でも問題なく昇格している連中が居る事実
辻褄あってると思うが・・・
>408
相手はバンナムだぞ?
時よ止まれ!
そしてAMダンサーのターン!!
27時間踊りっぱなしって事か。
ご苦労な事だ。
414 :
連書きスマン:2007/07/24(火) 02:10:25 ID:vuWswaI6O
♪\(凸 ) ♪
キュッキュ♪ __) >_
/◎。◎。/|
\(=○)ノ「 ̄ ̄ ̄ ̄| |
) ) |A[絆]M|/
(( > ̄> )) \(○=)ノ
♪ ノ ノ
\( 凸)ノ ((< ̄< )))
) )
((( < ̄< )))
>>397 いやあ、ロクに情報ないのに
キッパリと結論づけていい
とかあったんで・・・ついね。
言いたいのは、レベルがトップの連中が秀吉とかを相手にするのと他地域の流れゴーストでは点の入り方が違うんじゃね?
と思ったんだよ。絆本編のバンナム戦みたいな扱い。
漏れのはあくまで推測だけどな。キッパリと言っとく。
他につじつまのあった仮説あるならよろ!
そうして真実に近付けるだろ
ランダムは嫌だけどな
本編のVerUpとメンテ関係有るのかなぁ?
昇進は人数制限で成績の良い上位50人とかかも
ランキングの同ポイントを弾くのと同じ計算でさ
計算方法は不明だが、与えたダメージの総数−被ダメージの総数とか
色々と可能性はありそう
ランキングで上位を割り出す計算式があるなら、昇進にも流用してそうな気がするんで
関係ないっしょ
つーか1日休む分なんかくれよバンナムさん
評価ポイントwだのランキング云々だのバンナムがそんな面倒臭え設定するわけねえだろ
上位でも昇格できない奴なんざ前からいたろ?
バンナム狩りだって前からいたろ?
何を今更下らん推測たててるんだか
どう考えてもランダムです
本当にありがとうございました
はいはい、煽り煽り
何を持ってランダムって言い切ってるか理解できんな…。
ランダムの可能性もあるが、やはり特定の条件からの昇格も当然可能性としてあるだろ。
本当にランダムなら本当の上位陣が毎回しっかり昇格してるのは何故なんだぜ?
なんだ・・・漏れは釣られたのか?
本編の新スナの件だってあるし何が条件かわからんからなあ。
>>7k4CVTS5O
確かにランダムの可能性だってある。参考までにお前さんのステとか主戦場を教えてもらえまいか?
なあ?最近、海浜の天候って快晴多くない?
仕事の関係上、毎時間見れ無いがたまに開く時が快晴ばっかなんだよな〜
そのせいで出撃を五回も残して寝ちまった…orz
月曜だというのに!
wktk
おはよ。そしてまたおやすみノシ
時が進まず、止まった。
そして、永遠に止まった…。
なんで今日に限って早めに目が覚めるのか…
そうか、メンテ今日だったか…orz
ランカーは昇格してるし、要するに活躍すりゃいいんだよ。
統率は関係ないの?
統率1000以上で少尉だと聞いたんだけど
431 :
420:2007/07/24(火) 07:49:47 ID:7k4CVTS5O
>>422 なんリクあったから覚えている限りで晒すな
LV55砂漠・初日組
ステフリはバランス型だが統率高め(900台)
通算ランキング50位に250RPほど離されてるが先週しっかり昇格したジオン兵で現在撃墜800越えたとこ
ちなみにアルベルトんとき撃墜足りず昇格1週遅れた
騒いでるやつの「上位」がどこまで含まれるのか知らん
だがランカーの昇格遅れは今までも報告あったろ?
撃墜は条件に含まれるとして当初から考えられる条件なんざ運以外には出撃回数やそれに影響されるものしかないと思うが
そこまで条件考えたいなら初期の頃も考えてくれ
>>430 俺統率1000ないが昇格してるよ
補足だが週間ランキングは1回ランクインした程度の小物だ
ちなみに普段はRP300〜340だが先週月曜近一択タンク2連続で引いたりクソ照準で1日で4失敗やらかして300届かなかったがな
散々言われてきた事だが、
出撃回数
これが一番の枷なんじゃない?
ランカーで昇格してないのって初日組じゃないんじゃないかな?
メンテによるシステムの調整変更はありません
>>433 そうかもしれん…
俺初日組一等准尉だけど
一週間やらん日があったからな…
昇進よりもやってれば、通算に入ってただけになぁ。
ひさしぶりに高潮プレッシャーから解放された俺
新機体出てもコストかかりそうだし水泳部に飽きてきたけどどうしたもんかな
1日休む分の何かが無いとも言って無いな。
補給ポイントを特別支給してくれても罰は当たりませんよバンナムさん!
メンテ中…
プレイしたい…
暇…
市街地
偵察
天気
落雷
敵
隊長機プロトガンダム
リョウコガンダム
テツオガンダムEz-8
[作戦行動]
[出撃?]
>>438 俺は砂漠ジムコマ&タンク隊だが…
こんな日は妄想を膨らませて楽しむといい。
HGUCのタンク、ジムコマ、陸ガンを買ったんだが…会社帰った後に
組み立てる楽しみってのもなぁ。
ちなみに、リョウコ機はアクアブルーにw
スレ違いスマソ。
・初日組で全出撃
・通算ランカーで週間も数回
・先週は350pt台でここ3ヵ月は全て300pt以上
・Lv58、撃墜数1000以上
・市街、凸砂、偵察
・操縦反応800台、統率900台
・Lv上げ訓練経験なし
・僚子Lv55、撃墜数80くらい
・鉄男Lv49撃墜数140くらい
・バンナム遭遇率は6割くらい
これで昇格なしとかどんだけ〜
隠しポイントが、肉>バンナムとしか原因は考えられん
ジオン海浜部隊だが次の機体は何がくるんだろうか?
・グラブロ
・ハイゴッグ
・ズゴックE
MAはないか・・・
つジュアッグ
つゾゴック
つアッグガイ
…やべぇ、ボケたつもりが本気で欲しくなってきたw
近:うぉっまぶし砲
近:時限爆弾
中:18mmキャノン
ってとこか
あれ?爆弾仕掛けたのってアカハナだったっけ?
>>444 >18mmキャノン
それなんて一眼レフ?
対人兵器
キヤノンktkrwww
>>445 アカハナの任務はオペ娘のプライベートを激写することだったんだよ!
バンナム戦はどうせならシローの08小隊とかホワイトベース隊と戦わせてくれればいいのに・・・
有名キャラに負けるんなら多少は許せる、これなら遭遇しない人も一度位は見てみたいだろうしね
>440
投資は週にどれくらい?
>>440 ・初日組で全出撃
・通算ランキング1ページ目
・先週もランクインでここ3ヵ月は全て350pt以上
・Lv57、撃墜数1000以上
・市街、凸砂、偵察
・操縦反応800台、統率800台
・Lv上げ訓練経験なし
・僚子Lv54、撃墜数100くらい
・鉄男Lv47撃墜数100くらい
・バンナム遭遇はなし
・投資は毎日9万づつ(200万を保つために)
俺なんかこれで昇格なかったよ。来週に期待しようぜ!!
索敵が少しくらい低くても、敵の一部情報見えれば中・近距離機が増えると思うんだがなぁ
アカハナ「弾装(フィルム)は…まだいけるッ…!」
アカハナは18mmキヤノンでリョウコ・ミヤモトのプライベートを激写!
ビシャァー!
リョウコ・ミヤモトは連邦式メガトン・パンチでアカハナを攻撃!
ドガァァン!
アカハナ小破のため、戦闘区域から離脱。
444の人気に嫉妬
>>444 お前らどーせ18mmキャノンが
開発に列んでも投資しないだろ!
ってもう終わってるよ!どんだけ〜
すまないが↓の人、18mmキャノン+1の説明文を書いてくれないか?
Wikiを更新したい…
>>457 フレキシブル・アーム+45
長大な射程を誇るフレキシブル・アーム。かのタカ・カトーにヒントを得た
(=○=)=============================================つ(凸 )
確か近距離に付けると
「あら 、意 外 と 小 さ い の ね」
と女性にガッカリされた希ガス
その他能力よろ↓
今日の休み分明日に回すとかそんな気の利くことバンナムがやるわけないかな
明日のみ戦闘10回、訓練20回とかね
>>460 「敵を知り、己を知れば百戦危うからず」という言葉があってだな…
つまりバンナムの何たるかを知っていれば期待なんぞ抱かず、明日がっかりすることもないんだぜ?
肉入り同地域で叩き合った方が実際きつい(面白いけどな・・戦果は悪くなるが)
で、他地域に流れたゴーストもバンナム扱いになってるんじゃまいかと・・・
下の階級の頃は市街地が今ほど極端じゃなかったので、今影響が出ているとは考えられないか?
ガチでランカーで上がれなかったのなら理由があると思う。ポイントとかで上から人数決めて優先順位決めて足切りするのと、わざわざ有資格者?からランダムに抽選プログラム組んで適用するのと、どっちが手間だろうか?
漏れは通算50位から80ポイントくらい離されてる。
カスタムで貧乏になったので昇進前の投資は下3桁の端数しか入れられなかった。
>>462 > ガチでランカーで上がれなかったのなら理由があると思う。ポイントとかで上から人数決めて優先順位決めて足切りするのと、わざわざ有資格者?からランダムに抽選プログラム組んで適用するのと、どっちが手間だろうか?
どう考えても前者だろ、常識的に考えて・・・
後者のが面倒じゃね?
あれ?
ぶっちゃけどーでもいーや( ´ω`)
遅レス失礼
>>452 月〜土は10k+端数
日は約150k投資
>>453 1ページ目なのに昇格なしとかw
バンナムヒデーヨ
>>465 二人とも、これ以上ない、文句無しの内容だ。
早い者勝ち=日曜最終出撃の早い順とか無理に考えると
フラグの仮定はいくらでも出てくる…
>>457 遠距離スロットに装着する事で、対象のMS画像を携帯の待ち受けに登録できる。
その他の機能ヨロ
>>467 水着が透ける機能を追加し、値段が大幅に上昇した
ここは
赤外線センサーを強化することで簡単な白い服なら透けて見えるようになった
そういえば、俺の中学の時の水泳大会は、カメラの規制みたいのが結構あったな…
ふとレス見てて思っただけだがw
リアルスク水なんてネットで流したら悶死するだろ!
アカハナが
ジオンの学校では、アカハナの来てるやつがスク水なんだぜ!
中・高時代、リアル水泳部だった俺参上
女部員はゴッグばかりでしたーー……
>>473 競泳用ばかり見てると、あまり興奮しなくなるよな…
でも平泳ぎやってる女子の後ろを泳ぐのは興奮するww
今日サンダルでゲセン行ったんだ・・・
トイレに入って小をしてたら、となりのおっさんの小が先に終わったんだ
おっさんがティンコしまう瞬間、オレの足に何か雫がかかったんだ(´・ω・`)
せつないよな
明日メンテに対してのお詫びの品がなんも無いのと同じくらい
せつねー
478 :
ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 19:49:07 ID:8r/WjxeR0
>>474 ゴッグでしたーの後ろでも興奮出来るのか?
なんで大学には水泳の授業がねーんだ…
厨房の時、水泳の授業中に好きな子が前で
平泳ぎしてて興奮して泳ぎながら近づいたら顔面蹴られて鼻血だしたな…
そろそろスレ違いだな
そんな俺の体験談。
コンタクト怖くてつけなかったから索敵不能だったお。
今日はまったくもってネタがないから仕方ないよ
悪いのはバンナム
俺の母校はプールが無くてな
俺の年代からスパッツに換わってな
俺の好きだった子は俺の幼なじみと付き合ってな
俺の友人グループ内で男女間のもつれが起こって完全に挟まれた訳でな
泣きそうだったぜ
俺が消防だった時は、まだブルマ・スク水は現役だったなー
まさかあれが精的な意味で犯罪級だったとは考えもしなかったぜ…
ところで俺は平泳ぎの選手だったんだが、俺の後ろを
泳 が な い か
そういえば、連邦のMSはランクが1上がるごとに
必要な操縦性が16づつ上がっていくってのは既出?
高1の最初に学習合宿なるものがあり、群馬の温泉に行ったんだが、温泉のしきりが甘くて女風呂のぞきほうだい
同級生たちの裸体は今でもオレの心に焼き付いてるぜ!
ちょっといい話でした(´・ω・`)
犯罪者達がカミングアウトするスレはここでつか?
いやぁ27時間メンテの目玉、100`マラソンも無事終わったな
サラ…めぐりあいの大合唱は何度聴いても痺れるなぁ
ブルマが現役とか、なんか世代差を感じてしまった…
夏の季節の為か、オセアニアの水泳部がそろってるせいか、
プールや海の話が多いな。
俺?水中眼鏡がないと眼を開けて泳げない奴だったぜ…。
にしても、あれだな。
プールや海で刺激的な水着姿を見ても、
水に漬かってるとキャノンが沈黙するんだな。
…乾いて温まってくると、臨戦体制になるけどな!
厨房のころ水泳部にいたが、女子の競泳水着って
マジで薄くて先っぽが立ってなくてもほんのり膨らみわかる。
で、勿論厨房のプールなんか屋外だから寒いと完全に
いや、むしろスパッツがデフォルトになってた現状に驚いた
あれだよな
ブルマって着衣に無頓着な奴がはくと…
関節の裾?の部分から…
中のブツがはみ出て見えてたりしたよな
犯罪級の破壊力だったぜあれは…
スク水には何ら価値を見い出せないが、ブルマだけはガチ
ブルマなんて無かった体操ズボン世代登場
太ももあたりからちらりと見える白いのに萌えてました
今はもう短パンじゃなくハーフパンツなる物になってる様ですが…
>>492 え…、まじ?
まだオサーンって歳でもないんだがな…、、いやもう歳か…orz
>>493 ブラインド撃ち可能な日近いな…
>>494 くっきりすぎて、嫌でも見ちゃうよな
で、不思議と当時は競泳補正で興奮しなかった
すまん、思い出したら不覚にも勃kk(ry
ゴッグばっかだったのに…orz
これは良いジムキャ先生スレでつね
小学校4、5年生あたりまでブルマがメインだったな…
>>495 あの光景、今も目に焼き付いてるぜ。
はみ出したのを直す仕草がたまらない
>>497 そうそう、普通に存在してるからなんともないんだよな。
よっぽど帰りが一緒になったりすると、乾き切ってない
髪から見えるうなじとかが妙にそそってなぁ…
ちなみにそのときの女子がいまのカアチャンだったりする。
人生ってワカンネ。
三次元に関わるとろくなことがない…
ふむ
そういや、幼なじみ一人結婚したんだよなぁ
プラグ一本消えた
仲の良かった女友達は22歳の若さで逝ったし…
いや、マジで人生ワカランわ…
>>499 あの頃の俺を楽しませてくれた娘達は、今はもう立派な大人の女
なんか信じられないな
時の流れは残酷だ…
思えば…
なんであんなむっつりスケベだった俺が、
あの頃あんなに娘達にジャレ付かれてたんだかwww
きっと今ならキンモー☆とか言われそうwwwwwww
なんか、学生時代に帰りたくなってきた…
進○ゼミの漫画をニヤニヤ読んでいた時代に…
このスレ・・・リアルなミッションは失敗してる奴、多そうだなw
右手で基本訓練
早くデビュー汁
スク水ブルマの盛り上がりから凄い勢いで
回想から現実に引き戻されててワロタwww
哀愁漂わせすぎwwwww
>>505 つ『実戦訓練』
ただし、補給ポイントを消費します。
耐久力の間違いじゃないのかw
0になると大破して死にますw
【只今休戦中】
連ジの戦士達に束の間の休息が訪れています
ニヤニヤしながら見守りましょうww
>>505 いや、逆に自力での生活が安定してきた人間が多いかもよ
自分もタイミング次第でケコーンするような状態だし、、たぶん
しかし、こんな変態脳残して子持ちにはなりたくないな…w
リアルアナザーミッション
装甲値: 低いと尻に敷かれたりヒモにされたりする、0になると撤退
耐久値: 女子の愛想、0になるとフラれる
操縦値: 学歴や収入など、低いと女子を乗りこなせない
防御力: 女子の心無い言動への耐性
索敵力: 魅力的な女子を探す能力
近距離攻撃力: 外見の魅力やセクロスの腕
中距離攻撃力: 言葉遣いや態度など内面的な魅力
遠距離攻撃力: プレゼントの質やメール・電話を使う腕
でもさ…スク水って結構サイズ合ってない娘だとオパーイが見えちゃうんだよな…
おれの180mmキャノンが射角を勝手に上げてしまい、競泳用水着の中で痛かったのも良い思い出…
今中学校のプールに入ったら俺の180ミリキャノンは常に真上を捉えるだろうな…
まだブルマが現役だった世代の独り言
515 :
ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:33:52 ID:dEBHW0KTO
>>513 ごめん…180mmは言い過ぎた…
実はmmp80ライフルですた…orz
おうおう、お前らわかってない!
俺の記憶に未だ残ってるのはな、実に16年前だな。
小学校6年生の頃だ。
まだブルマだったが、それは問題じゃない。
発育の良い子は既にボインボインの癖に
何故か下着を着けないというビッグバンですよ!
もう汗だくになっちゃったら白い体操着に色々くっきりですよ!
後は、何故か着替えが同じ部屋とか普通だったな。
平気で乳さらしてたなぁ。
>>515 すまん…sage忘れた…
明日朝イチジオン開発一番に全補給ポイントの137k投資するわ
俺は中学生より階級が上の相手じゃないと実力が発揮できないな。
と、思ったが
>>516の発言に目から鱗が落ちたよ。
階級も重要だがやはり実力(サイズ)だよな。
なにこの駄目人間の巣窟。
スパロポにゼオラってヒロインがいる。分からない人はアイナあたりの美女だと思ってくれ。
そのゼオラにマジで恋してね、学年一の可愛い彼女に振られたよ。彼女も俺が他に好きな人ができた事に気づいたみたいだけど、さすがにゲームの中の人に恋したとは思わなかっただろうな。
>>511 俺は中距離型
索敵が低い…
出会い?
社会人なったら無いようなもんさ
>>522 ゼオラ知らないのでググった。
君はとても幸せ者だと思った。
メンテってなんだよバンナムっ!って思ってたけど、
ここにきてみて、こんな日があってもいいんじゃないかって思った。
(*´▽`)
>>523 本当、何も無いな…
今なら行けるか!?
連邦開発1番
リョウコのスク水現在55%!
投資応援求むッ
オワットルトカイワントイテ‥
暇なのはよーくわかったから、そろそろヤメレwww
>>511 じゃんけんが成立しないぞ。
金力と権力と腕力の三すくみにするか、嘘でもいいから愛を入れるか。
後、6時間で戦闘再開か…。
今のうちに寝たら、丁度よくね?
今更だけど絆プレイヤーって既婚者が居ても普通なんだな。
>>511によると
俺は完全に近距離特化だな…
そらもう近パッシブはLv…
《すまない!》
《すまない!》
俺60で近攻技術とるんだ…
俺は策敵特化型のようだ
あまりにも策敵能力が高すぎてPCの中に思い人を見つけたぜ
もしかして俺勝ち組ってやつ?
>>531 なかなか解析能力が高いじゃないかw
敵ながら(?)天晴れ。
操縦値のところ、パイロットの操縦能力的な意味になってないか?
>>534 まさか俺と同じ通算ランカーだな?
さすがはエースだ、次も頼むぞ!
>>536 女子に乗るか乗られるか、好きな方を選べるのである。
>>538 ぬふぅ。
俺は近中アクティブ型なんだが、索敵低いからなかなかマッチングしないんだよな。
AM開始当初から数ヶ月
日課の便所で穴座ーができないと暇だ…
なんか今日は変な盛り上がりをみせてるなぁw
こうしてAMは連邦vsジオンからスク水派vsブルマ派に変わっていくのであった
そろそろ限界なので寝るわ。
名残惜しいが、過去最高の停戦時間だったぜ。
また会おう、最高の馬鹿野郎達よ!
〈後退する!〉
〈ありがとう!〉
>>533 つ【青い柿ピー】
用法・用量を正しく守って潤いのあれ壮・更年生活をお楽しみ下さい。
IDが変わらなくて何事も無かったフリに失敗する奴が出る
に3千点。ノシ
>>526 >>542 開発1番に2M突っ込んで
終わらせてきた…
《やったな!》
>>543 おまいら最高だぜ!
今日の祭に関わった全ての同志に…
明日の読み込みでポインヨが来ます様に…
(凸)ノシ
《後退する!》
まったく…。
現実逃避しちゃ駄目だよ。
自分は、ロリであることを認めない。
連邦はリョウコのスク水完成させたのか?!
ジオンの超兵器、アンナの紺色ブルマはどうなってるんだ?
初期開発祭並みに楽しませてもらったwみんなありがとうwww
明日から再び、通勤&昼休みでのAM生活が始まる……
>>546 朝一読み込みして2000ポインヨだったら500k開発にぶっこんでやんよ、この野郎w
>>547 全くだ…
後5時間で戦闘開始だ、そろそろ戻そうぜ…
なんだかちょっと見ない間にとんでもない事になってるな・・・
なんだか甘酸っぱい思い出が沢山フラッシュバックしたじゃねーか
おまいらの事が益々好きになったぜ
だ、だけど戦闘じゃ手は抜かないんだからね
否、ジオンが終わってないぞ!
ジオン同志よ《すまない!》
3番に500Kぶっこんで残金0だ!
頼む、装備させたい!
《応援頼む!》
今回の休戦でAMプレイヤーには
犯 罪 者 予 備 軍 が 多 い こ と を 把 握 し た
この祭の原因になった
>>468に嫉妬しつつ、今日は寝よう・・
ジオンにはアンナがスク水装備されてるんだぞ。
連邦はリョウコが体操ブルマ装備されてると聞いたぞ。
だから、隊長機がこぞって、我先に狙うんだな。
>>553 だから俺たちには理性があると胸を張って言えるのだよ、ボーヤw
>>556 ま、そー言う事だ。
冗談も通じないのは、つまらんぞ。
休戦中ぐらいなぁ……
ああ…ジオン3番に2M突っ込んで
終わらせて来たぜ…
おやすみノシ
色々《すまない!》
>>556-557 おいおい兄弟、
“犯罪者予備軍”は流れ的に褒め言葉のつもりなんだぜ?
ニヤニヤしながらROMらせてもらった感謝の印に
ジオン3番に1Mぶち込んでくるぜッ!
あ、終わってた
たまにはこんな流れも良いなw
久方ぶりに、にやけちまったぜ。
あと四時間で時は動き出すか…
…なんとなく水着から、厨房の水泳部時代を思い出してレスして、今見てみたら…
おまいら、盛り上がりすぎだ!w
べ、別に思い出を一緒に語りたかったわけじゃないんだからね!
561 :
488:2007/07/25(水) 01:21:28 ID:EOp1EIHSO
>>488だが
実は女子のオメ○コを見たのはそれが最初で最後なのは内緒だ(´・ω・`)
オレの12mmキャノンが新品な上に包装されたままなのは今日だけの秘密にしといてくれ
楽しかったぜ、後退するっ!!
久しぶりにゼオラで抜いてくるわ。
>>561 伏字になってNEEEEEEEEEEEEEEEEEEe!!!!!
>>561 12mmキャノンの性能が修正される事を祈ろう…
心配するな、バンナムにメールしておく。
そろそろだな…
夜中に笑わせるなよ〜。
5時に起きれなくなっちまう♪
>>561 ヤラハタ?
Cherry年男とか行くとさすがに
痛 す ぎ る
(>_<)
大性交が出るまでガンガレ
枕]凸)
なんか…今日はキモイなここ
枕]凸) 完全に流れに乗り遅れたぜ・・・・・
俺もすく水とかブルマとかメイドさんとか巫女さんとか眼鏡とかセーラー服
とかでハァハァしたかったぜ・・・・・
彼女に中学時代のスク水着せてエロい事してる俺、参上
572 :
AMダンサー:2007/07/25(水) 03:29:04 ID:meO/dVdxO
チクショウ………
ちょっと見ない間になんこの楽しい流れは!
踊ってる場合じゃなかったorz
>>538 男に乗られかけた経験の有る俺に一言
そして時は動き出す…
もしかして 文章の修正入ったかな
お知らせすらない。単なるバンナム休みだな…。
仕事しろよ、バンナムよ。
一日潰れたんだから全員に5万Pぐらいサービスしろよー!
バ ン ナ ム !
出撃5回分と訓練10回分補償しろ〜
出撃回数不足で昇進逃し、昇進組との格差がさらに拡大する、に1000クラッカー
昇進逃して悔しいってのはあるが、
格差って程じゃないな。
1:1から1:2、2:2から2:3においてきぼりくらうよりなんぼもマシ。
くう・・・捨て身で戦闘行動バラバラの奴に当たった・・・
これはさすがに対処出来ん・・勘弁してくれ 全滅しちまったよ
>>580 あ〜わかるわかる、俺もこの前やられたよ。
俺の場合、ご丁寧にも近中遠の攻撃力にあまり差がないように調整さえしてあったw
ここまでやられると、逆に腹も立たないというか。
>>580 俺も同じ目にあったぜ…or2
朝の初っ端からナンテこったい。
よく考えたら補給ポイントうp期間だから
一日なくなったのは地味に痛いな
最大19000×5の損失か…orz
既出だったらスマンが、武器の装備可能MSリストにフルアーマーガンダムがあるんだが。
初期から防御力1000とかだったりしてwどんだけ〜
未だに、コックピット狙いがメインの誇張が質問するが
カスタムで装甲と防御どちらを優先的に上げていけばいいの?
また防御と被弾スキルどちらを取ろうか迷ってます。
どっちがいいのでしょうか?
>>586 自分の持ってるスキルと希望搭乗機体を晒すことをお薦めする
どうも道を踏み外してる様な気がする
あとその二つなら現状では防御のがいいと思う
>>586 地形、地形スキル・高潮・流砂等込みで9999いくまでは装甲(もし必要なら竜巻・砂嵐でも9999になるまで)。その後は防御。
装甲は9999が上限だが、防御は1000以上いける。
防御はじゃんけん、敵の攻撃力次第で役に立たないから、攻撃系スキルをとるべき
ねんがんの オーバーロード を てにいれたぞ!
ふーん、よかったね
検証してくれ、たのむ!
>殺してでもうばいとる
なぁ、今日初めて基礎練を5回も失敗したんだが、これってメンテナンスの
せいじゃないの?
連邦の開発はミサポ放置で胸部マルチに集中した方が良いぞ
ミサポ完成させようとすると多分今週はミサポとビームキャノンと胸部二種だけで終わる
今回のメンテナンスは新企画のためだったりするのかな?
AMでの読み込み見直し→獲得補給ポイント増加
結論:プレイするほどmp増える
バンナムならありうるな…。
くそ〜バンナムが気を利かせて、今日だけ出撃回数10回になってるとか
サービスを期待しちまったぜ…
>>596 ドルオンみたいだなw
初日だけ釘ゆるい…orz
>>595 受け取り方によっては無限にmp稼げるともとれるが、やっぱりそっちかねぇ
なんという言葉のアヤ、日本語恐ろしすぎる
>>590 ありがとう
防御中心に上げて行くよ
まずは、落とされないようにと思ったが攻め系ですか。
>>599 コックピット狙いなんて使ってるしそんな質問する時点でスキル構成が地雷くさい
それを皆が危惧してる
いやいやまぁ好きなスキルを使うのも楽しいさ
装甲なんてすぐ9999カンストするから上げすぎ良くないのも事実だが
基礎シュミの話だけど、
訓練で失敗して、連続で訓練すると失敗率が増る。
失敗したら、少し待ってからトライ。
成功なら連続ですると成功確率は高くなる。
今のところ、偶然なんだけど、奇数分より偶数分でやるほうが成功率は高いんだけど、
訓練の成功率の検証って誰かしてるんですか?。
9回は基礎、残り1回は実戦でやってみたけど実戦の成功率約6割ぐらいだったけど、やり方によって、もっといくはずだと思う。
何が言いたいかって地形スキルとか○○技術もってるのかどうかってこった
自分のスキル全部と乗る機体・戦う地域・レベル晒さずに次とるスキル聞くなんて愚の骨頂
被弾技術なんかはずいぶん前に限界が見えたし防御技術なんかもたいていの場合雀の涙程度だぜ
それを理解した上での質問とは思えん
>>602 オカルトネタだなw
俺もそんな感じだけど、カード読み込みは00分にやるのが日課だわwww
昔のゲームみたいに乱数が固定されてる場合ならパターンで成功なんかも出せるだろうけど
ブラウザゲーで個人個人のパターンを計算はなかなか無いと思うw
体感基礎85%実戦30%くらいかな?
ここで今日の基礎シミュ8失敗の俺、参上!
基礎で2回しか成功しないってどんだけ〜?
基礎シミュのログ調べたら今290回なんだよな。
明日300回になるから、それから成功数晒すべきかな?
Lv帯ごとに成功率が変わる可能性があるんで、
(Lv10での実践シミュ成功率が低いとか)
実際の基礎・実践シミュ回数からLv上昇速度計測してます。ハイ
何度かリスタして調べるといいんだろうけどそこまでは出来んなぁ
明日からアンケートだって
補給ポイント100000!モバポより嬉しい!
ガセネタの可能性高いけど
シャズゴ出るらしいねー。
ジオン水泳部はまだまだのびますぜッ!
ガンダイバーまd(ry
>>611 どうせやたら高いだけのズゴックだろ…シャザク的に考えて
>>612 シャザクとザクじゃ基礎性能がだんちですよ、お兄さん。
AMデハネ。
本編は塗装分、コスト上昇しますた。
本編のシャズゴは近距離、ズゴは中距離…と距離種別まで違う…らしいよ?
はいはい、ガセネタガセネタ
アンケート来た!
何書くかある程度決めとかないか?
とりあえずカスタム費用の見直しは必要だよな
>>615 収入じゃ結局高ランク機はメリットないままじゃね?
ランク×100とかどう見ても手抜き
a+ランク×b
とかどうとでも出来るハズ
シャズゴか…
水泳部最強の僚機になるんだろうな
平野部の新機体マダ-?
愛機を長々使うために一定のポイントで耐久回復とかあれば
高ランク機も改造しながら長々使えるね
アンケートねぇ…
素直に昨日のお詫びにしない辺りがバンナムらしいといえば、バンナムらしいなwww
まぁ10万Pは嬉しいけど、釈然としないなぁ
高潮まだー?
アンケートはとりあえず自分としてはこんなところ
・改造費か収入
・高ランク機体の性能の見直しか耐久値の上昇
・ダメージのインフレ状態への粛正もしくは装甲の最大値を増加
・読込みにAMでの階級も影響
他なんかある?
わ…悪いとなんか思ってないし、
これだって単なるアンケートのポイントなんだからね!
こうですか?
今のところ
カスタム費用の見直し
ゾック様の平地適応
耐久値の回復
持っているスキルを一つ捨てて、一定のポイントを払う事で取り直せるようにする
あと中距離兵器の攻撃力見直し
カスタム費用か高ランクの性能を修正してくれれば
耐久の回復は蛇足にしかならんからいらないな
後、スキルの入れ換えはいらない、そこまでプレイヤーを甘やかす必要は無いよ
俺としては本編プレイ後の読み込みで外れポイントを引くのは無しにして欲しい
それと武器や機体も最新ロールアウト品を織り混ぜて支給して欲しい
今更、バズーカ+3とかもらっても意味が無い
昇格して寒マシやらヒートロッドきてお通夜ムード強かったときあったしなぁ
昇格賞与はMS限定とかハッキリして欲しいわ
教えてくれウーフェイ…なぜAMの連邦F2にはクラッカーがない!
スキル入れ換えはいらないに同意
でも高ランク機体の実用化で操縦反応スキルの意味上昇、コクピット狙いなんかのマイナス効果緩和は必要かも
あとCPをランク依存に、一部の機体の初期能力調整(両軍ザクF2)
スキルをptで交換より、レベル10毎のスキル取得の時
いらないスキルの破棄と、破棄をした場合のみもう一つだけ
スキルを取得できる(もちろんそのスキルのレベル1はから)
ようにすれば良い。
これならスキル取得ミスしても絶望ドン詰まりにはならくなるし
かつ取得ミスによる苦労はそれなりにすることになる。
自分のMSのランクが戦闘後の補給ポイントに影響するようにお願いしたいな。
ジムならレベル55大成功でも一万程度、ガンダムなら大成功で五万程度とか。
香蘭区MSを使うメリットは無くても、リスクくらいは軽減してほしい。
>>629 pt関係にしないのは同意だけどそれだとちょっと良すぎるかも…
いつでもいらないスキル2つ捨てて1つ取れるってのはどう?
よっぽどミスした人には救いになるし微妙な人はどうするか迷って自己判断
>>629 だからスキル関係はいらないって
それやるとみんな同じになってゲームがつまらなくなる
俺だって有効なアクティブ欲しいが今は距離攻撃を伸ばして安定させたいから我慢した
・・・しかし、こういう不自由なのがゲームなんじゃないか
嫌ならリスタすれば良いわけだし必要性は限り無く0と言いたい
地雷スキル取った→2chで聞いたガチスキルと交換なんて言いたくないが
ゆとり過ぎて最早ゲームでも何でもない 勘弁してくれ
スキル取得し直しがほしいとか言ってる奴は勘弁してくれ…
どんだけ甘ちゃんゲーにするつもりだ。
使えないスキルを調整すればよくね?
まぁ実際スキル入れ換えはいらないか
取得ミスし過ぎてどうにもならんって意見があれば別だが
よく考えたら多いのはガチスキルオンリーにしたいって意見ばっかだもんな…
>>635の言うようにスキル調整はこれからの楽しみのためにも必要あると思う
スキル見直し?
気合いを操作反応統率上昇→クリティカル率上昇とか?
もしそれならそれで歓迎だな
>>637 操縦反応スキルは高ランク機体が使えないのがそもそもの間違いだから…
コクピット狙いとかオバロ(?)とか防御とかじゃない?
説明文から効果の酷さが予想できない
スキル見直しというより、はっきりして欲しいってのはあるな
説明の意味がいまひとつわからん・・オーバーロードとかw
スキル入れ替えはいくらなんでも採用する程バンナムも馬鹿じゃないと思う
勝ってる人のスキルを見て入れ替えで真似ってみんな同キャラ対戦wこれはつまらんw
早急に対処して欲しいのはランクによって限界性能値を変えて欲しいって事かな
補給pt100k…、1日の稼ぎに色付けた程度ジャマイカ('A`)
アンケには
・週明け耐久力回復システム(高ランクは2回復、ザクジムは0回復)
・死に武装多いから武装の個性強化
・+0〜+5にも、性能差をつける(+0は既存、+5は火力のみ↑とか)
もう少し個性がほしいよ、このゲーム
俺、ジム+1とかザク+1はやらないでくださいって書くんだ
開発安くしろ ってのも忘れないでくれ
武装毎にカスタムできるってのは?
カスタムポイント消費で。
>>642 絆が末期ゲーになったら激安になるから安心汁
>>643 +0〜+4がイラナイ子になるのが嫌な俺ガイル
でも武装にも耐久値をつけるならアリ
あとはかわいそうな機体を何とかして欲しいなあ
ドムとか乗ってるやついんの?
バンナムにはまず兵器の基本性能調整で精一杯だろう
現実的な話しようぜ
バンナムだってゲームの寿命伸ばしたいんだから高ランク機体の実用化が第一だな
高ランク機体の武装の+1とか省略でよくね?実戦投入が遅くなるだけじゃん
>>648 むしろ途中すっ飛ばして、いきなり+5の開発でよくね?
・・・ゲルググキャノンのカスタムポイントを、今使い切った。
一時期は『これ以上は貯め込めませんぜ?』ってコーションアラートが出てたってのに、
今じゃビームキャノン買う金もありません('A`)
これで一ヶ月持たない激弱兵器だったら、AMやめるぉ。
バンナムは開発はいじらないだろ
スレ見た感じの補給pt関係以外の不満をまとめてみた。補足・修正ヨロ。
〈連邦上位〉
・捨て身バンナム氏ね!
・リスタ・低レベル組が週間入りすぎでUZEEEEーー!
〈連邦一般〉
・我レ敵無シ(市街砂)
・市街砂強杉、修正汁!(それ以外)
〈ジオン上位〉
・ゾック様年貢が高KEEEEEーー!!(水泳部)
・連邦僚機強杉、修正汁!(それ以外)
〈ジオン一般〉
・凸砂強杉、修正汁!
・ガンキャUZEEEEー!!
〈みんな〉
・糞照準氏ね
>>650 まだロールアウトには早すぎるから倉庫にしまっとけー。
>>652 〈連邦上位〉
・捨て身バンナム氏ね! ×
・バンナム戦廃止汁! ○
・ゾック様の平地適正を0%以上に
・ジオンタンクカワイソス
・連邦スナ強すぎない?
・開発費・改造費高すぎ
・オーバーキルしすぎ
・1対2とか2対3とか勘弁orz
ジオンよりだが、これぐらいかな?
地域限定天候の発生率上昇も欲しいぞ
>>650 俺もカスタム済みのゲルキャを倉庫に眠らせてる。
兵器開発が最低+4まで進まないとなぁ
いつになるやら…
捨て身バンナム修正したら、それこそ1人ゲーになる。
レベル上げ訓練不能で、既に高レベルのやつだけウマーで誰も止められないとか糞ゲー以外の何ものでもないな。
糞照準も同じく修正したらさらに糞ゲーになる。
アクション要素ないゲームから、ランダム要素取り除いたら数値しか残らないぞ。
ゲームバランスは僚子掃射や、クルトがしっかりしてくれば大丈夫と思われ。
Lv65くらいから遠距離の時代は終わる。
正直、高ランク機の破滅的な改造費以外、文句ないな。
週間ランキングだって、等兵不利にしたらもう完全に初日組オンリーになる。
>>657 >>捨て身バンナム修正
既にされてるんだってばよ。
1番肝心なの忘れてた。
本編になんかボーナスくれwww
ランキング合計何回入賞すると、本編で旧ザク支給。
連撃のモーションが違うだけでザクと同性能か、それ以下のネタ性能。
あとザクの隊長角とかも欲しい。
連邦?シラネ
>>657 ついでにLv訓練はぶっちゃけいらんだろ。
本人のLvよりスキルのLvがものを言うんだからな。
高Lv者がウマーにはならん。
ただ、バンナム戦廃止した場合に
超格差マッチ(Lv80とLv70ぐらいでの遭遇)が連発する仕様になったら高Lv者ウマーになるにはなるだろうな。
糞照準は残さないと変化がないからな。
それは同意。
遠距離の時代が終わるかどうかは疑問が残る。
>>660 修正ってかね、
捨て身バンナムはLv58の少佐だけなんだよ、これが。
つまりそこを抜けるとまたバンナム狩り発動。
はいはい、遠一択遠一択…のなんの緊張感もない糞ゲーに戻る。
だったらちゃんとスキルを持ってる多少のLv差(Lv2〜3程度でも)あっても
ちゃんと肉入りゴーストとマッチングすべきじゃないかと。
以前、僚機捨て身って話出てたが、ガセか相当確率低い。
とりあえず見たことない。
>>657 「糞照準」はオチのつもりだからスルー推奨w
>>658 近中遠技のどれか持ちになったとは聞いたが、、修正の件kwsk
>>659 んなことしたら、携帯公式登録が半強制になるから、駄目だよw
カキコ前に確認すりゃ良かった…orz
確かに、長尾以外は弱いな…
…でもこれって修正っていうんかい?
つーかリアルタイム対戦じゃないんだから、バンナム戦自体を廃止すればいいんだよ。
高レベル陣は既に3on3がデフォなんだし、レベル差=スキル訓練をやっていない差なんだから、不利どころか下手すりゃ有利まであるぞ。
リスタ組は現状よりレベル格差が酷くはならないし。
パイロットに体力つけて、隊長の体力が0の時死亡、強制リスタ。
隊長機撃破されたら体力1〜5のダメージ有、
一日一回はメディカルルームで1〜5回復可。
部下は、出撃不可になるだけ、こっちも一日一回はメディカルルームで1〜5回復可。
武器もカスタム可能にして欲しい。出撃耐久力ありで…。
糞照準を無くして命中、回避率を導入してもらいたいが・・・
今までの様子じゃ無理だな('A`)
確かにそこまでやったら修正というより、アナザーミッション2。
スキル覚え直しイラネ=甘ったれるなの意なら、
詰まった奴の現状打破の方法の一つとしてリスタするのは致し方無いと思うのだが
そのリスタ組のランクインがUZEEE言うのは幾ら何でもひどくね?
・出撃時間の間隔を10分から5分へ!
・特別支給のバージョンアップ
この2つかな?
>>671 特別支給じゃなくて、【カード読み込み】の武器のバージョンアップ
>>670 別に強制じゃないからよくね
他人がどう言おうとスキル交換出来た方がいいと思うならそうアンケートに書けばいいし
>>670 それは
リスタ=悪
と考える変な子達の戯れ事だから許してあげて。
>>666 隊長が死亡した時の成績がランキングに登録されるトルネコ方式
RPに応じてでかいボーナスが出るとか
部下もバタバタ死亡して週始めに補充される感じで
×スキルを覚えなおさせる
○使えないスキルの能力を上昇汁!
隊長:おまえが配属されて来て○○小隊が結成されたあの頃…
だが○○小隊も…おまえしか生き残っていないとはな…
アンナ:隊長、必ず!必ず生き残りましょう!二人で…!
隊長:アンナ…!すまない。俺としたことが弱気になってしまっていたようだな…。俺もまだまだ青い。
クルト:(実は脱出してたとか言い出しづらいなー。どうすっかなこの空気)
アルベルト:二階級特進済
みんなリスタ
↓
残ったやつはバンナム狩り
リスタ駄目なら体力10になるまで出撃不可能だといいのかな?。
スキルを廃止してパラメータ制度すりゃよかったのでは…。
天候の効果と種類も何とかならんのか?
流砂でタンクの能力30%うpすると思いきや、蜃気楼で中の攻撃30%ダウンとかもうね…。
あと、もまいらあんだけ言ってた機体の糞適性はいいのですか?
スキルと機体と武装の調整くらいだろ
あんま変えると別ゲーだし
>>673ー674
レスありがとう、また変な誤解でスレが荒れるかと思ったのでつい;
>>677 リョウコ「私は多分、3(ry
>>643だけどさ、+1〜5まであって開発にポイント大量に使わなきゃならないよりは、武装カスタマイズ+耐久値有りの方が個性出ると思うんだよな…
あとは武装に追加装備とかね…。
索敵上昇とか、命中率アップとか、全体攻撃とか、耐久値回復すると全ての性能値ダウンとかあっても良さげな…
そんな面倒な事バンナムがやるわけねえか…
>683
…Pが大好き
高潮…
>>686 アッー!
…ところで、連邦通算か週間に「アーッ!」って名前の人がいたと思うが
ずっと、アッー!に修正してやりたくてたまらなかった
689 :
623:2007/07/25(水) 22:27:20 ID:meO/dVdxO
俺も最初の頃は
スキルの選択ミスは自分の責任だから文句を言うべきじゃないだろ。
とか思ってたけど、引退する奴とかリスタする書き込みを見ると切なくてな……
耐久値回復システム
・週1回のみ可能
・1機体につき最大5回まで
・必要ptは買値
・回復値は1〜3のランダム
※耐久値3以下でやる場合は半額
(´・ω・`)妄想スマソ…
>>690 アッー! が正解なんだ、このネタは。
ちょっと検索すれば出てくるはず。
若干お通夜っぽくなってしまった所になんだが、
補給ポイント10万tプレゼント!のバンナムのテンションに反して
いよっ!バンナム太っ腹!な反応は皆無なのなw
>>685 ちょwやめいろいやwww
>とか思ってたけど、引退する奴とかリスタする書き込みを見ると切なくてな……
あえて言うと、こういうゲームでリスタだの引退だのするヤツは
負けて頭に血が上っちゃって勢いでやるパターンがほとんどだ
つまり、スキル取り直させてもそれはそれで負けて
「ガチガチのスキルばっかでつまらん引退するわ(´・ω・`)ノシ」と
負け惜しみを残して去るだけで何も状況は変わらんよ
ようするにヤツらは自分が勝てないのが納得出来ないだけだから
流れをビームサーベルでぶった切るが
連邦の開発だが、ビームキャノンに85K入れてきた
1%も動かねー!
武装ごとに地形適応付いたら面白そうじゃね?
うまくすればカワイソス武装に日の目が
今週中に終わるか微妙なミサポと、明日にも終わりそうなビムキャの差に愕然とした
地形パッシブもヤバイしつまらんくなる要因だろ。
効果絶大な上、出撃固定化。
まぁ、市街厨なオレが言うのもなんだがw
明日のアンケートで貰える100kを、みんなが開発投資に使ったら
そこには笑顔が待ってると思います
結局は限られた勝ちパターンを掴めるか否か、か。
スキルの優劣に差がありすぎなのか…
・ジャンケンに負けたらダメ0を止めて欲しい
タックル×5とかなんの嫌がらせかと
・1vs2と2vs3も止めて欲しい
リアルタイムじゃないんだから修正できるだろ
・収入を統率により大幅に増加させて欲しい
Lv50台の友人とLv30台の俺の稼ぎが大差ないのはオカシイ
・偵察が一番稼げるのってオカシクない?
・カンスト早過ぎ&ダメ多過ぎ
装甲9999は少なすぎるし、ダメがアッサリ5桁に乗るのはバランスがオカシイ
>>699 地形もそうだがMSが5機しか持てないってのも
出撃固定化にかなり響いてると思う
たまに海水浴とかしたくなっても予備の機体3機置くスペースないから諦めてるし
妄想してみる。もしコックピット狙いに修正が来たら。
バンナムの コックピット狙い が発動!
プレイヤーはコックピットを撃ち抜かれた!
ざんねん!きみのせんそうはここでおわってしまった!
連邦側は新兵器開発が鹵獲ザクので埋まると進まないよね・・・
>>704 武装がMS5機分しか持てないのも辛い
ジオンは固定が多いから+2機体分の余裕が欲しい。
ジオンF2に135K入れて来た 何とか今日中に終わらしたいとこだ
「応援頼む!」
今日終わらせるのは微妙に無理じゃね?ジオンザクF2
1%いくら?
>>709 先週使い果たしたのに加え今日まででRP30以下なんだ…
最近投資投資と続いたから俺はしばらく部を休む
<<後退する>>
<<すまない>>
>>709 しかたがない、100kだけだぜ・・・?
もうちょい進めばラストスパート時にはもう一度参加するよ
そもそも戦闘後の作戦時間っていらないよな?
一気にバッー!って出撃消化しちゃうのも淡白過ぎるか…?
あとは本編でも使えるAMの称号欲しい
称号自体もうどうでもいい感があるけどバリエーション増えるなら欲しいよね
>>713 確かに淡泊になるな…
もう慣れたから気にならないのは俺だけ?
出撃回数10に戻るなら水泳部にはキツイかな…
称号は欲しかった【負け犬】を手に入れたから、mpはもういらね。
山岳部ザクキャも予備2体フルカスしてあるから今は毎日の稼ぎを投資にしてる。
あっ、本編で負け犬2等兵見かけたらお手柔らかに…
F2ザク固すぎやしないか・・・
連邦の嘆きを聞いていたから覚悟はできていたがな
時が止まっているようですが
ザクF2か
連邦だと現在40万≠1%くらいの武器開発なんだが
そっちはどうなんだ?
さて、さっさとおっぱいバルカン開発終了さして僚子に装備させなば
とりあえずアンケートは
@カスタム費の見直し
A装甲値、防御値の見直し
B機体ランクと武器開発の関係を機体ランク依存から純粋な性能で評価に、また一部機体のランク見直し
C主に中距離武器の能力見直し
D昇格特別賞与の固定化
E近距離高速強打「突き刺されー!」で、食らった方が「アッー!」を実装
そして時は動き出す…
@、B、Cあたりは入れたいな。
Aはちと保留。
Dはどーでも良い。
Eは…ウホッ!
722 :
ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 05:39:55 ID:MoVD5YmA0
新兵器開発の貢献(ポイント振込)で昇格条件軟化とか付けてくれねーかな
一週間全失敗で二階級特進とか
あ、いや、何でもない
〇=)つ【ランキング100位】
725 :
ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 06:22:30 ID:MoVD5YmA0
>>709 今更ながら600k程入れてきた。
50k刻みで入れてたけど1%動くのに最高で250kかかるって事は
早朝組の仕送りとのカブりを考慮したらもっとかかるって事だよね('A`)?
726 :
709:2007/07/26(木) 07:09:53 ID:lnIdb/ywQ
>>725 「ありがとう」
今昇格で貰ったF2売って来たが116570ptだった… どのくらいかかることやら
こいつと今日の稼ぎとアンケートのポイントは全部開発にまわすぜ!
てか投資してくれた皆にありがとうだな…すまない
地味に成功の報告と戦闘詳細が逆だったらいいな
と、思う俺
仕事終わったらカスタム費とあわせて書いてみるかな…
アンケートは15:00からか。
先発隊から質問内容の報告を待ってみようかな
昨日のログ見ずにメンテで変わったこと報告
訓練するときだが
訓練選択
↓
スキル選択
↓
開始
↓
確認
↓←ここで訓練選択画面
戻る×2
↓
開始
↓
確認
↓
戻る×2へ
これができなくなった
実際には出来るが確認1回増える
結局戻る×3してスキキル選択画面まで戻る必要がある
ちなみに昨日の訓練は寝ぼけていたから覚えていない
普通に訓練できたぞ?
俺だけか?
ささいな変化だが今までこんなことなかったんだぜ
そもそも二回戻る押さんでも
一瞬でも確認押してすぐに戻っても大丈夫なんだぜ
mjk
参考にするよ
そして今日は運がなかったと諦めるか
調整って何やったんだ!?
どうして五町の俺が一等准尉にあたるんだ(゚Д゚)
タイミングよく訓練繰り返すと10回連続で実戦訓練成功とかあるよ。
アンケート
自分は近距離機の盲目に対するフォローを提案するつもり
僚子、アンナのスキルを索敵に変更
隊長機より索敵が高い場合出撃画面で
敵隊長機、遠距離機です。とか見えるなら
敵隊長機、ガンキャノンです。とか
それなら近距離機もスキルに索敵を入れずに僅かでも情報が入るし
>>738 自分も索敵の修正に入れる。
乗れるMSが少ないから運や戦略が狭まる原因だと思う
個人的に、
装甲の見直しをアンケに入れようと思う。
カンスト廃止ってわけじゃなくて、
中、遠距離機体の装甲値の上昇希望。
僚機=近距離機体
っていう現状を変えて欲しい。
>>740 > 中、遠距離機体の装甲値の上昇希望。
ジムスナ強化って訳ですか・・・。
近乗りとしては勘弁してもらいたいなぁ・・・。ただでさえジムスナ遠と敵僚機の近で板ばさみにされてるのに。
装甲カンスト撤廃されれば、遠攻8000+狙撃の威力が生かせるなぁ。
近機体は索敵が低いかわりに耐久値を高く、遠は索敵が高いかわりに装甲と
耐久値を低くして相応にリスキーにするのが本来のバランスだろう
このゲーム索敵高い方が圧倒的に有利なんだし
装甲の限界はランク1を基準(9999)にランク毎に上昇すればいい
初日組の人に質問です。
MS整備レベルいくつ位ですか?
どの位までレベル上げればいいですかね?
装甲だけでは別に強化にならないと思うんだが…
対人ゴーストでの本体同士の装甲なんてあってないようなもんだろ。
地形スキルでカンストが基本だからね。
近は索敵が低い分、敵僚機の攻撃を緩和しやすいように防御を高く設定って形にしてもらえばいい。
ってか水凸ばりに索敵高くて安い近距離を入れてくr(ry
因みに俺自身は近乗りなんで。
上に書いたように
僚機=近距離
ってのがやなんだよ。
クルトが折角入っても中距離高めなデザクとかに装甲値の関係で結局のせらんない。
僚機が近距離鉄板なら余計に遠距離が有利にたつと思う。
一応書いとくが、装甲カンスト撤廃希望ってわけじゃないからな。
中距離攻に修正入ったら良いかもしれんが。
>>745 スキルLv20辺りあれば十分。
全くあげないと言う手もあり。
ザクやデザクは何でシールド装備出来ないんだ?
あの肩に付いてる鉄板は飾りなのか?
ゲームバランス的にはどう考えても地域・攻撃パッシブが問題
バンナムはパッシブで遠機体や低ランク機体の装甲値がカンストしたり
攻撃力がインフレ起こすことは想定していなかったんだろう
近も遠も装甲値カンストして本来の装甲値の差が無意味になったり
素の一撃で一万オーバーの現状は馬鹿げてる
>>748 シールド分の装甲値が含まれると思いたい。
新武装にスパイクシールドが欲しい。
補正込みの装甲最大値=装備ボーナス込み装甲値×2倍
補正込みの攻撃力最大値=(基本攻撃力+武器攻撃力)×2倍
正直このぐらいが限度でいい気がする
アンケートはとりあえず感じたまま書こう
・高ランク機体高杉使う気起きない
・ダメデカすぎつまらん
・索敵ゲーと糞初期能力と糞兵器で使える機体少なすぎ
流れを掃射して悪いがなんか新しい新企画がでるっぽいな。
プレイするほどmpが増えるって…AMと本編がさらに遠くなるような…
そうだ!本編をプレイするほど補給ポイントが増えれば医院だ!
とりあえずジムスナの耐久25は即刻修正して欲しいな
>>755 当然ジオン軍の同ランク機体も耐久減少だよな!
・・・グフカスだっけ?
でもジムスナは能力高いし耐久高いしで
調整はいってま
ミスった…
耐久だけなら調整入ってもいいかな…
連邦の耐久値トップ3
1位 ジム 耐久値29
2位 ガンタンク 耐久値26
3位 ジム砂 耐久値25
さすが砂だ!タンク並に牢固だぜ!
索敵低い近距離が耐久高いのは当たり前だと思うんだが
ザクスナ耐久が14しかないのは仕方ないとして、ジムスナの耐久25は異常。
よく考えたら耐久値って素晴らしい設定じゃない?
機体のバランスの悪さに微調整入れられるよな
今は原作再現とプレイヤーのmp消費増加にしか使われてないが…
ランクの違うザク砂とジム砂の耐久比べてもダメだろ…。
個人的には強い中距離が欲しい。
ジム砂の耐久減っても強さは変わらないし
だから曇りの修正を中距離攻撃力+30%にしろっての
だが、たかが旧ザクを改修しただけのザク砂と、新鋭機であるはずのジム砂とが同じ耐久力だったら
それはそれで疑問が拭い去れない訳だが…
まぁ、ぶっちゃけ耐久値半分にされても余裕だと想うがね…
漏れの二代目砂、二ヵ月経っても耐久半分以上残ってるし。
僚機カスタム解禁
装甲カンスト撤廃
捨て身能力低下
耐久値100万Pで5回復
攻撃技術初期値を+10に
中距離機体の底上げ
とりあえず高潮
>僚機カスタム解禁
>耐久値100万Pで5回復
いらねー
>攻撃技術初期値を+10に
ますます地形マンセーですな
これなら地形効果は攻撃力に影響無しの方がいいと思う
僚機カスタムする金なんかねえよ
まぁ結局アンケートは
バージョンアップして新規で始める時の参考にします位のつもりだろう
>>764 >たかが旧ザクを改修しただけのザク砂と、新鋭機であるはずのジム砂とが同じ耐久力だったら
それはそれで疑問が拭い去れない
だからそもそもランクがおかしいのが問題な訳だ
なんでジム砂の方がランク低いんだよ
ランク低い方がカスタム費用少なくて有利なのに
ただでさえザク砂の方がスペック低いんだぜ?
遠近武装も僅かだがジム砂の方が性能上だし・・・ザク砂終わっとる
>>767 スキルを地形一択で上げている者が
攻撃技術一択に勝てないとかって愚痴か?
使えないスキル修正だけでいいだろう…
高コスト機の能力大幅上昇、装甲値カンスト撤廃。
戦闘後の補給ポイント3倍増加
カード読み込みで最新MS.武装支給
作戦地域&天候のにイメージ画像追加
勝利した軍に賞与ボーナス追加
ランキング入賞者ボーナスを豪華に(ビリでも新武装を)
戦闘後の結果詳細を逆に
近距離機体の索敵上昇、中距離 機の中距離攻撃力上昇。
使えない武器能力調整、(スーパーナパーム等中距離武器他)
>>771 >スキルを地形一択で上げている者が
>攻撃技術一択に勝てないとかって愚痴か?
ごめん意味がわからん
オレが言ってるのは攻撃技術の効果を抑えたら、地形技術と変わらなくなり
結果、全てが上がる地形しか上げる価値がなくなるって事
それなら地形修正から攻撃力を外すか、地形以外の底上げが急務
>作戦地域&天候のにイメージ画像追加
>ランキング入賞者ボーナスを豪華に(ビリでも新武装を)
>戦闘後の結果詳細を逆に
これは必要ないじゃないかな
イメージを入れ過ぎる&詳細結果はサーバーへの負荷がかかるって
スレの初期にも言われてたと思う、通信傷害の危険があるなら必要ない
ランキングの賞品は1位〜3位以外たしかにショボいと思うがこういうトコ優遇すると
格差が広がる→負け組は一生負け組のスパイラルの危険があるから必要ないとオモ
MSを隊長専用にするか僚機専用にするかを設定して、
僚機専用は1/5の費用でカスタム可能。
僚機専用の設定を解除するとカスタム無効で素の能力に戻る。
これとポイント増加をセットでやれば面白くなると思うんだがどうだろう
100位と同率でも賞品ないんだっけ?切り捨てられたやつはかわいそうだと思うんだ
みんな結構意見違うんだな
今はせっかくアンケートっていう現実的な調整かも知れないものが来たんだから
まず糞バランスを調整してもらうのが最善だと思うんだ
普通バランスを良バランスにするのは糞バランスを調整したあとだと思うが?
糞バランスのまま要らないとこちょっと良くしました、って調整で終わられたらたまらん
なんだこのアンケート
アンケートktkr
選べるのひとつだけ…^^;
その他ご意見ご感想スペース無しかよ!
もうね…
あのアンケートは一体…(´・ω・`)
今全国のAMユーザーがアンケート見て、落胆したろうね
まったく…、バンナムに期待した漏れが馬鹿だった…
orz
ジム砂からガンキャ2に換装したら耐久の低さに愕然とした
うぇ…
カスタム費用見直ししか選べねぇ…。
その他選んでも自由入力欄は出てこないんだな…
Q1…定額制使ってるか
Q2…最も面白い部分
Q3…最も不満な部分
Q4…ほしい追加要素
Q3にミリバラによる結果〜とかあるけど、賞品とか出されると青芝始まるから避けた方が。
Q4に新兵器、機体の追加とかあるんだけど、望まれなきゃ追加しない気か?
Q2で迷わず新兵器開発って答えたのは俺だけではないはず!
もう少し、建設的に考えようよ。
まず、改善項目が5つしかないのを…。
その5つは苦情が多く、改善予定だけど、いきなりやると今のゲームバランスが崩れるから嫌だから、小出しで改善しようって事だろ。
改善要求の高いものからだと、苦情も少ないだろうと考えた結果のアンケート。反映はしないだろうな。
で、みなさんは何に投票しました?。
とりあえず、カスタム費用の改善にあげました。
装甲や目標選択は魅力だったけど、今の所は勝利が安定してるので、
馬鹿高いカスタム費用と、性能の低さのせいで乗れない機体をなんとかして貰いたい。
今のところザク以外乗る気が起きない。
地形50、整備5、遠技5で今は十分に戦えるからなあ…。
寒冷地ジムの海浜−10を±0にしてほしいと書きたかったのに…
カスタム費用見直しは追加要素じゃねーだろ
ユーザーに聞かなくてもそれくらい自分らで判断してやれや
どこか今のままでも良いけど要求があればやってやる、って思想を感じるわ
目標選択だけは無いな
ランダム要素が無くなるとこういう形式のゲームは勝てない人には100%勝てなくなる
ランキングが固定化されて糞化するだけ
新スキル追加に一票いれた
そして、不良債権度が
ザク装備>胸○
だと判明しました。
連邦F2本編の扱われ方とはえらい違いだなw
せっかく皆で色々考えてたのに…
バンナムヒドス
ただ項目見るとバンナムもここ見てるっぽいね
そりゃー本編コスト160だけどAMランク20台だし。
何この糞アンケート
やる気が感じられない
多数決、矢張りこの形式で来たかバンナム。
得票数何位迄を考慮してくれるやら…八百長が無い事を願おう
ぶっちゃけアンケートという名目で、昨日の分のポイントくれてるだけだろ?
アンケートとっても何も修正しなさそうだよなw
799 :
ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 16:50:38 ID:Y7ftR14hO
つーかこのままじゃ将来的にジム改だのケンプだのが追加になっても、誰も使わないのは目に見えてるよな。
オバロ持ちが使うかも知れないと言っても、1週間分の稼ぎにも匹敵する価格の機体をろくにカスタムもせず使ってたらすぐ破産するんじゃないか?
ちょw
選択式かよ!
バンナムマジで斜め下だよw
多分バンナムとしては、「携帯サイトの要望フォームに来た改善要求を整理するためのアンケート」のつもりなんだろうな。
他に言いたいことがあるなら自分から言って来いってこった。
あ、F2の開発終わったんだ…乙
バンナム側に立って弁解してやるとするなら、
記入式はマンドクセってことなんだろうな。
選択式は機械的に処理出来るから。
お詫びのポイント支給に
今後のアンケートをとっただけでも
ましって事かな…
アカツナ氏にシャアズゴ出現といい
バンナムには頑張って欲しい…
今後に期待しよう。
>>802 気付いてくれてありがとね…みんなそれどころじゃないんだね
まぁ、でもアンケートで意見の数を調べるのは良調整だな。
一部の文章書きまくり信奉者の意見聞き入れるより、よっほど建設的だ
807 :
ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 18:53:00 ID:dN/xsR0qO
補給ポイント100,000と言えば気前がよさそうだが、
mpに換算すると100。
少しコスト高めのMSは買えないし、カスタムの足しにもならないし
開発に凍死して終わりだな。
これからしばらくはF2関連の出費がかさむから
渡りに船
だが。
メンテナンスの詫びみたいのだから、しかたないよ。
嫌なら貰わないで捨てな。
アンケート笑ったな
アレでは普段不満または不平を感じている事は伝わらない
意見を聞きたいならよくある提案から一定数抜き出して良いと思う点、悪いと思う点にチェックして下さい
せめてこの位はして欲しいがな…
何日か待てば複数選択可能になったりしないかな?
F2開発乙!そして@Aは見事な平行ぶりw
いや、平行させて片方を不良債権化させない方が無難か…?
明日の頭メガネ砲の為に投資は控えておくか
…なんかQ2の答えに開発って入れたら…これは孔明の罠だ!って聞こえた希ガス
バンナムさん。修正するなら、同時開発数を増やすとかで頼むぜ? ただの値段増加とかにするよな?
アンケートは要するに改造安くしてwしか言えなかったな…
でも新機体が運用可能になる
↓
頻繁に強機体が入れ替わる
からマンネリ防止にはなるかも。
正直、ザクキャ→ゾック以外、ほとんど変わってないからなぁ
アンケート
反論する余地がない。
文字入力を必要とするアンケートだったら
連邦ビムキャ開発乙!
かわりに胸に入れてきた
きついけど明日・明後日の2日で2つ終わらせないと
日曜にタンク装備が回ってこない
ミサイルポッドの開発費は胸マルチや胸バルカンの2倍以上だから
ポッド完全放置でマルチと胸バルを終わらせるのが一番効率良いけど
ここまで伸びてるとポッドに流れちゃうだろうなあ
とにかく今はマルチに集中が良いと思う
全くのスレ違いなんだけど今日発売したWiiのガンダムゲーム
戦場の絆みたいでおもしろいよ
ゾック様も出るしヘッドショットで一撃で撃破したりできるよ
機会があればやってみて
>>819 俺はMSになりたいんじゃない…
MSに乗りたいんだァァーーーーッ!!
君の家どこ?今度遊びに行くわ
>>807 mp換算が有効と考えている時点で負け組。
計画的に使えば十分mpは余るはずだ。
キャンペーンで散々配付している以上補給ポイントの方が使い安いはず
今週も補給ポイントがたまるより耐久の減りが多くてヒヤヒヤしていた自分にはマジで助かった。
>>820 千葉県だよ
本スレ、ファミコンガンダム欲しい人と釣りや煽りで面白い状況だけど
戦場の絆が好きなみんななら気に入ると思うよ
>>799 そいつら、ある程度武装流用出来るだけマシじゃね?
ところで、オバロがランク比例ってのも釣りの一部じゃなかったの?
そーいやオバロ検証してくれてる人達最近見ないな。
ちょっと呼んでみようか。
\ゴッドマーン/
ジオン軍としては支給祝いにゾック装備が来てたから
今週の開発目標としてはゾック装備完了かな?
高いから肩部はちょっと厳しいかも知れないが
ゾック装備は値が張るからなぁ
今週は無理しないのが良いと思う
来週まで持ち越したら、ザク装備不良債権伝説は未来永劫語り継がれる事になるだろう
今週は頭メガだけ終わらせるので精一杯だろうなぁ
前の方にスキル交換?の話出ていたが
自分の場合ガチスキルを取りたいというより、選択ミスが痛い……
スキル選択画面で間違えてクリックしてしまうと確認画面もなしで決まってしまう
他の画面は何度も確認あるのにこの大事なセレクトの時に確認画面いれないとかバンナムおかしい
そういう選択ミス+最初期からやっている為、ゴミスキルが3+2くらいある自分にはスキル交換が喉から手がでるほど欲しい
朝方出るから寝ぼけてのクリックは気をつけないとな(ノД`)
普通、そんな凡ミスはしないと思うぞ…。いったい、何を取ろうとして何を取ってしまったんだ?
君の取ったゴミスキルを晒してくれないか?
>>831 画面切り替わりの後に二回押してたのかしらないが近距離高速だかを
もう一つは寝ぼけててスキル見てた時にコクピ狙い
初期は近距離強打・戦闘姿勢制御・知識
ミススキル取ったのは自分の責任もあるのは分かるけど、システム的な作りでの不備をまず直して欲しいという揶揄のつもりです
まだ地形技術取れてないしね……次の60でようやくだ
ごめん戦闘姿勢制御は間違いでした
そこは狙撃
2+2だったごめん(´・ω・`)
スキルは確認が一度だけあったよーな。
俺はあれはそんなに不憫に感じないな。
個人的には出撃画面の方を直してほしいよw
しかし何だな
レベル55周辺には狙撃遠技持ちのザクキャノンとゾック様しか出てこないのは嫌がらせとしか思えない
攻撃力6000で狙撃出て2ターンで僚機全滅とかどんだけぇぇ
それは何度もミスるお前が悪いだろ
企業もお母さんじゃないんだからそこまで面倒は見てくれないさ
装甲値上限アップなら、最大値は19999にな〜れ。
*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*。+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>836 まぁだから間違い犯さないようにシステム自体を修正しろとアンケに書きたかった
それなりに昇進やランクイン、ppあるからリスタする気はないけど
これで地形あれば確かに余裕で毎週360超えは安定するんだろうな羨ましいぜ(´・ω・`)
寝ぼけて取ったスキルも注意してあげないといけないバンナムはちょっと大変ですね
攻撃パッシブはレベルが10、30、50、70、90で強制選択
所得してれば効果常時
一つ所持につきパッシブLv.10程度の効果、同じ距離五つ装備で最大100%上乗せ
こうすればカオスの時代がくる
少なくとも遠距離ゲームではなくなるかもしれない
夜勤明けに出撃したチラ裏。
敵の詳細見たら、自分よりLVが5も上。
乗機はガソダム。
しかも、遠一択の俺様なのに中攻が高い。
こんな時に弱気になって近とかに変えると大概大敗してたんで、
ここはもう強気というか投げやり気味にそのまま出撃。
・・・大 成 功 !!
ガソダム、2ターン目で近に振って来た所に『標準よし!!』で溶けてた。
今朝は4戦やって4大成功。
あと1戦も勝てたらいいな。
>>839 なんでそこだけに粘着するの?
ただ優先順位のつけ方をバンナムが間違えているのは間違いないと思う
ミスは俺のミスだな
そのミスの中で気付いた点です
全体の改善点としても確認画面の位置づけ再設定は必要だとおも
初期から言われてたけど無駄な確認画面多過ぎ・必要な所にない
連邦の不良債権が2つ揃いやがったな・・・。
早く始末したいねえ、こいつは
>>842 食いつくことを先ずは詫びる
すまない
一つ聞きたいのだが必要なところとは?
あと、確認が多い理由は何度も変更しまくって鯖に負担がかかりそうなところや、訓練や購入売却賞与等不正が起こりやすいところに設置されていることを理解して欲しい
>>844 まぁまぁ、多分勢いでボタン押してしまうんだろう
例えば、戦闘行動のすぐ下に戦闘開始があるから
せっかちな人はミスりやすいかもしれん・・・
あと、僚機初配属の時に未設定で出撃した場合
注意書きが出てもいいかもね
すみませんが質問させて頂きます
訓練でMS整備技術のレベルを上げると、どの様に範囲が広がっていくのでしょうか?
どなたかよろしくお願い致します
>>2に神計算機が有る。携帯からでも行けるから使わせてもらいな。
ありがとうございました
ジオン開発面倒な感じになってきたな…
ゾック様装備は水泳部に任せて中期バズだけでも終らせたいところだ
フルアーマーガンダムは頭バルカン以外は全部専用武器っぽいんだよなぁ…
sage
レレル57統率870で中成功だと…?
もっと統率ageなければ
今ゲルキャをカスタム中の者ですが、
不具合らしきものを発見したので報告させていただきます。
カスタム費用を決定後、決定→確認と進みますよね?
この確認の後エラー画面のようなページに飛ばされ、
「内容が一致しません。TOPページから入り直して下さい。」
といった文面が標示され、
トップページから入り直したところカスタム費用だけ取られており、
機体性能は上昇しておらず、結果投資した18万だけがどこかに消えましたorz
高ランクMSをカスタム中の方は気をつけたほうがよいかもしれません。
ちなみに、同じと思われる現象が新兵器開発の投資でも発生しました。
この場合は決定→確認後「その装備は存在しません」といった文面が標示され、
結果投資したポイントは消えていました。
こっちはMSカスタムと違ってポイントが消えただけなのか、
それともきちんと投資されたのか確認はできてませんが…
痛手を受けたのでバンナムには報告しておこうと思います。
時間は?。
自分は戦闘行動設定でなりました。
多分、サーバないのバグなのは確かですね。
時間は8時過ぎですね。
お金なかったのにこんなことになって凹んでますorz
時間も同じだから、サーバー処理ミスだ…。
バンナムにメールするしかないね。
被害はないので見守ります。
>>855 俺もカスタム中に同じような事になったけど再度入りなおしたら反映されてたよ。
いつなったか覚えてないけど、俺も一回なった希ガス
本編シャアズゴ祭で過疎る中
小ネタを投下…
本日1ターン目、Lv50テツオのアクティブ防御発動で
山地陸ガンの装甲値が増えました。
2ターン目に敵隊長機&杏奈の攻撃で
7359+900で損傷率82%
3ターン目、杏奈の攻撃で584喰らい損傷率88%
今確認してみましたが、やっぱり自分のは反映されてませんでしたね…
一応バンナムにメールだけ送っておきます…
昨日の10万P意味ナス
鯖メンテ直後だというのに、いや直後だから?
なんにせよ巨額を動かす時は画面メモしておくか…
>>852 LV57で、統率870って低くね?
漏れは55だけど900あるよ?
>>859 もともとの装甲がわからないことにはなんとも。
>>862 高いのに中成功ってことじゃなくて
流石にこれだと中成功が出ることもあるって報告だろ…
統率の差が大成功に関係してることの裏付けにもなる
俺も近い数値だから参考になった
865 :
本日の失敗:2007/07/27(金) 11:25:39 ID:GElzSf+NO
四度目の交戦が優勢を決定づけた。
自機隊長機はスナイパーライフルで(ry
バシューン!!
だが、効果的な(ry
クルト・オーエンの中距離連続攻撃が発動!
自機に3046のダメージ!
リョウコ・ミヤモトはシールドで(ry
テツヲ・ヤマダはシールドで(ry
現状を判断し、戦線からの離脱を開始し(ry
ジオンに敗北するとは…(ry
(´・ω・`)
鯖処理ミスだか俺も昨日今日とその時間帯訓練と投資であったわ
今回のアンケートはこのバグ分の補償とか言わないよな?
バンナムがちょっと頑張ると必ず問題起きるな
>>862 オレレレル56で統率860だけど、大成功か失敗しかないぜ!僅かな損傷勝ちでも大成功。少し前から統率上げなくしてる。
逆に統率上げ過ぎって意味なくね?
>>868 じゃあ統率ガン上げしてる奴とマッチングしたら、どーすんのよって話なんじゃないかな
俺もそう思って最近は統率は放置してる
なんか前統率全振り以外はカスみたいな考えな奴がいてヽ(゜▽、゜)ノと思った
実際は必要十分な値でいいよな
どーせザクしか乗んないから統率1070ある
>>863 山地・Lv50テツオ陸ガン
武装オール+5装備
装甲値7519
本日最終戦履歴より
1ターン目、アクティブ防御発動後…
装甲値9904
バグですかそうですか…
「平成生まれ解禁♪」と言う名の、ジオン兵を撃破し捕虜にしました。
どうしますか?
解放
>銃殺刑
熟女の魅力について小一時間説く
>>873 そこは熟女の魅力について小一時間だろw
キシリア閣下出番ですよ
いや、この際連邦にスカウトしようぜ!
新兵器開発要員としてw
>>873 解放を選んでも、そいつを待ってるのは銃殺だ
>>870 統率差で成功度合いが変わるんだから
その統率極振り兵と戦うと下手したら小成功になるよ 放置は止めた方がいい
操縦3 反応3 統率4
のリョウコバランスが良さげ
879 :
ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 14:07:22 ID:Mdf0lyoCO
>>878 うん、そうなんだけどね。でも、ステを5か10単位でしか上げたくないと言う癖があってだな…(ry
まぁ、そろそろまた統率上げるよ。
今週こそは週間ランクイン出来そうな気がするぜ!
>>881 ( ´゜ω゜)エー
歳はまだまだ若いが、どう見ても見た目は(ry
ミライさんも同じだなぁ・・・。
どう見ても子持ちだなぁ。
逆に考えるんだ
実年齢はアレなのに、乙女心の恥じらいがプロフィールry
もしかしたらリョウコとアンナも30代かも知れないじゃないか。
有り得ないね。
漏れの脳内では、杏奈は19歳なんだ。
ここだけは譲れないね。
紫婆にしても、カレン姐にしても、中の人が
アラレちゃんと同じとはとても思えん。
本物の声優さんってのはすげーよ。
>>886 不覚にも
「父殺しの男、んちゃー!!」
と脳内変換。
連邦開発@とAがほぼ並んでる。後発のAの勢いを加速させれば今日中に終わるかも。
とりあえずAに端数入れておきますね
>>887 全ジオン兵が凍りつき、キシリアに逆らう事を諦め、デラーズが離脱を決心する事となるのであった。
史実通りに進んでしまう
今日5戦連続スナイパーに当たって
隊長機被弾0にもかかわらず
失敗5
だったオレを
誰か優しく罵倒してください。
この蟲☆野郎!!
どうでもいい話だが
初期MS支給の「登場可能なMS」はいつ修正されるのだろうか…
>>892 バンナムにツンデレっぽい報告メールが届くまで放置
流れをビシャー!!するが
とうとう5月から乗り続けたジムコマが大破した。
ありがとうジムコマ
さようならジムコマ
そしてこんにちはガンダムww
簡単に壊れたらしょうちしないんだからね!!
キシリア閣下がオバサン?杏奈や遼子が30代?
ふっ、そんな心配しなくてもいずれ1stがリメイクされれば
キャラは皆美形になって、敵味方皆ガンダムタイプに乗るようになる。
そういう時代なのだよ・・・
>>895 オッサンのいない哀戦士なんて哀戦士じゃない!
クルトは15歳の少年兵ということにしてバランスをだな(r
休戦日限定かと思いきや、またアレな流れに・・
いい加減にしろよ、、
夜中までこのスレに張り付いちゃうじゃないか
>>895 そうか!リメイクされればどの女キャラも艶やかな唇と爆乳持ちになるのか!!
美形キャラのリュウに興味がわくのは俺だけでいいw
宮本涼子や山田哲男はスタッフの名前なのかもしれない
アンナ=マイヤーやアルベルト=バウアーやクルト=オーエンは外国人っぽい名前だと思う
だがな、ノブトシ=ブラックバーンってこれ何よ?何人だよ
>>899 そしてハヤトXリュウのやおい同人が・・・
順番で受けと責めが決まってるなんて普通知らない。
>>900 ははは。何をおっしゃる。
黒板 伸利
ばりばりの日本人じゃないっすか。
魔影参謀・霧板
中学の時、「北の国から」の人名の黒板をコクバンと読んだやつがいたのを思い出した
ちょw
ブラック→黒
はともかく
バーン→板
は訳になってねぇw
バーン(英語)…焼く
ノブトシ=ブラックバーン
敵を黒焦げにしてしまうことから“黒焼き”の信敏と呼ばれた男
現代風&矛盾を解消した完全リメイクならみたいけど…。
種みたいになるとな…。あれもとりあえず。大胆リメイクですからね。
曇り杉
本編も、こっちも、ヤケになってないですかね。
流れビシャーするが
さっきの出来事
ズゴック:アルベルト・バウアー機はアイアン・ネイル+3で攻撃!!
「突き刺されぇぇ!」
ジム:リョウコ・ミヤモト機に2213のダメージ!
ジムは戦闘区域から撤退を開始した
なんかシチュエーションに萌えた(笑)
撃破だったら勃起してたかもしれん
ガンダムは安彦の絵じゃないと燃えない。色気もない。
ルパンの特番が毎度つまらないのと同じ。
>>915 それはむしろ絵じゃなく栗貫のせ…ゲフンゲフン
いや、なんでもない。
砂漠が竜巻砂嵐突風流砂ばかりで出撃できない件について。
>>918 上記以外。以前『突風ぐらいならいいか』と思って出たら、
ガンタンクにこっぴどくやられたので、タンク系上昇と、
全体低下以外ならなんでもいい。つーかもう寝たいんだ…。
>>919 グフ乗り辺りか…?
オレも昔は砂漠でグフ狩ってたなぁw
デザク増えてからやめたけど(´Д`)
全体低下なら向こうもあんま変わんないし別にいいじゃん
>>919 この情報で大体機体が想像付きそうで想像できないのが砂漠マジック。
中距離一択のザクやドムキャも僚機殲滅くらって損傷率負けがあるからな。
装甲が9999じゃなくなるから避けたいが…0時に賭けるか…。
オーバロード微妙かもしれない
スキルlv10 機体はジム砂
発動率悪くは無いけど
1戦闘中に2回発動するとすぐ死ねる
機体ランク低いのでしか試してないけど
個人的には微妙だと感じました
何か変化あったらまた書きます
>>921 今2vs3が多いからなるべく竜巻ででるようにしてる
俺
平野組
ザクスナ壊すの勿体ないからザクキャで凌いでる
あと最低でも2週間かな…orz
拾った赤ザクで試したけど、テツオ相手に1500ダメ→2200ダメ。次ターンに狙撃で8000ダメで小破。これで装甲三割は痛過ぎる。
よし、雨だ。
ギャンナは気休めだが、アルカスには十分有利になる。
んじゃ行ってくる (`・ω・´)ノシ
でも砂漠に雨て。
929 :
927:2007/07/28(土) 00:05:04 ID:MhA4/ZqEO
ごめんオーバーロードの話ね。
俺のジムコマは竜巻、砂嵐でも装甲9999!
自機の装甲だけ下がらないという有利を活かして竜巻・砂嵐出撃出来るのがイイね
よし、雨だ。
近距離一択タンク放流して来る。
雨ならきっと敵機撃破してくれる。
今日高潮来てた?
>>926 4週間前までの俺が居る
遠の火力で押し切る気なら、意外と雨の時もいいぞ
僚機がグフorグフカスならこれも強化されるし
>>931 まてまてまて
雨の効果って『近距離』カテゴリのMSにしか効果ないぞ…
そしてタンクは『遠距離』カテゴリ…
大成功…したが、一週間耐久1で粘ったアルカスが砂の海に消えた。
これでアンナのお下がりから新品に乗せてやれる。
ちなみに自分はザク砂乗り。アルカスと一緒に耐久1で一週間粘ってる。
その間ギャンナは2回小破してる…なんでそんなに狙われるんだか…。
>>925 (`・ω・´)ゝ
>>927 3割減が痛いね
これなら捨て身のがいいのかも?かも?
とりあえずまだ育てて見るつもりですがねー
全機体に影響がある天候って装甲値下がるけど敵の攻撃力も下がるし
敵も味方も全く有利不利の差が出ないんだから
>>930みたいに装甲値が
1万を大きく超えた機体以外には全く意味無いよな
昼間の索敵アップとかもそうだけど、もっと違う効果にすれば良いのに
>>936 %で全ステータスに補正がかかるから、
数値が大きいほど引かれる数値がデカイ
これにより高性能機と低性能機の差が僅かながら縮まる
>>933 うぃ
今日杏奈がお古のザクを耐久一桁にしてくれた、もう少し粘ったら売って
グフカスに乗ってもらうことにするよ
(´・ω・`)b助言dクス
>>872 遅レスだが、「防御」は装甲値、防御力↑とwikiに書いてある。仕様では?
ここで疑問。
装甲値がカンストしてる機体がダメージを食らい
その後のターンで装甲値上昇効果のあるアクティブが発動した場合
装甲値は増えるのか(スキルでの上昇するはずだった分だけ底上げされるのか)?
誰か知ってる?
>>941 確かに気になる
地形+複数距離攻撃技術ドムキャ乗りの自分としては戦闘姿勢制御辺りが最強の組み合わせなのでは?と思っている今日この頃
全能力が地形スキルよりも効果はやや薄いが補正されるアクティブと言うのは、地形持ちの機体にこそ高相性なのでは?
また装甲が回復する場合、防御アクティブ&戦闘姿勢制御は捨て身持ちにとって強力な武器になるかもしれん
地形&捨て身&防御&戦闘姿勢制御のザクUとか・・・想像するだに戦いたく無ぇ
とりあえず連邦のAでも終らせないか?
残念ながら既に装甲9999の場合、装甲が回復する効果は発揮されないよ。
オバロ検証組みのゾッグゴッグです、こんばんわ。
操縦:785
反応:785
オーバーロード:Lv5
近攻:3535
中攻:1680
>>944 <ありがとう>
すっきりしたんで、連邦Aに300k入れてくる
あと10分だが胸部マルチを伸ばせるだけ伸ばしてみないか
与ダメ編
(a)
1ターン目:鉄爪 遼ガンキャ 2600 あいこ※オーバーロード発動
2ターン目:鉄爪 隊長陸ガン 2836 あいこ
(b)
1ターン目:鉄爪 ミス
2ターン目:鉄爪 ミス
3ターン目:魚雷 鉄陸ガン 1965 勝ち ※(鉄)防御発動
4ターン目:魚雷 鉄陸ガン 1141 あいこ※オーバーロード発動 (鉄)防御発動
5ターン目:魚雷 ミス
被ダメ編
(a)
1ターン目:鉄陸ガン シルド+5 97 負け ( 2.5%)※オーバーロード発動
2ターン目:隊陸ガン ビムサ+5 6347 あいこ(100%)※(隊)近距離連続
(b)
1ターン目:遼ジム駒 シルド+5 289 負け
鉄陸ガン シルド+5 159 負け (4.5%)
2ターン目:遼ジム駒 シルド+5 333 負け
鉄陸ガン ビムサ+5 741 あいこ(15.2%)
3ターン目:遼ジム駒 頭バル+5 502 あいこ(20.2%)※(鉄)防御発動
4ターン目:鉄陸ガン BRB 318 あいこ(30.1%)※オーバーロード発動 (鉄)防御発動
5ターン目:鉄陸ガン ビムサ+5 941 あいこ(59.3%)
やっちまったーMS戦線に夢中で出撃逃したー
>>927 防御も上がるからいけんじゃね?
>>945 お疲れ様です
いつもありがとうございます
オーバーロード検証の方々全員に、今日も五体投地で感謝いたします
なんだか・・・検証が進めば進むほど微妙な気が致しry・・・
やっぱり特殊なアクティブ防御と考えるべきスキルなんでしょうかねー
にしても、ゾックの方が機体性能の上昇値が高い気がする
上昇率は武装を除いた機体の基本性能に由来するんでしょうか?
そして時は動き出す…
>>945 お疲れ!
>>951の言うかんじでオバロが特殊な防御だとすると、
オバロ+捨て身+地形(戦闘姿勢)+防技
で、装甲以外全て上がるな!
攻撃パッシブ取らなくても頑張ってイケるんじゃ…
安定勝ち出来るとは思えないが、コレはコレで面白そうだ。
955 :
950:2007/07/28(土) 06:44:26 ID:9ifBUSPTO
かゆ…
うめ…
捨て身が発動!
「負けられるかー!」
敵隊長機に6238828662582851824852のダメージ
最初の一撃で隊長ザクキャを撃破したのに、五ターンかけてアルベルトに撃破されたorz
959 :
ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 08:13:07 ID:3bokyOE60
>957
それはない
ジオン開発は水泳部のために三番を終わらせてあげたいんだが…
明日には終わるかな?
Bは水泳部に丸投げでも良い気がする
個人的にはF2を使えるレベルに上げるためにAを推したい
俺の工作もあったせいか、マルチがミサポ抜いてるw
今日は二つとも終わらす感じかな。ザク装備よ、しばしの別れだ。
二度と会いたくないけど
高潮が来たぞー
水泳部乙って言われるの覚悟で言うけど、素のF2装備なんか誰も使わないだろ。
最低でも+3はないとマゼラ分でザクにすら負けるよ。
2ターン目終了時で
自軍平均損傷率96.7
敵軍平均損傷率 0
これでドキドキできないのは最初に大成功って出てるからだよなって改めて思う今日この頃
別に乙とはいわないよ
ただ中期バズさえ完成すれば近中は既に開発が終わっている武装が使える
てか中距離機体の遠攻に近距離機体で勝てるなんて思ってないさ
ジオンF2の遠攻ってたしか二桁…
あの機体、性能はだいたい寒凸ぐらいじゃね?費用も考えたら残念な結果に。
整備30に近中FCしたら…
( =〇=)
(=〇=)
>>967 逆に考えるんだ…。
ジオンで寒ジム使えちゃうんだ、と考えるんだ。
ゲームとは言えないクダラナイもの
良く続けてるね乙!
考えたさ。白いザクでよかった、ってね。
ジオンのよりランク低いし、ジオンのより中攻高いし。
使わないケド。
>>969 バカだなぁ…。
AM自体はたしかにクソゲーだけど、
2ちゃんと連動させるとネタや投資祭と相まって本編以上に絆を感じられる良ゲーになるんだぜ?
LV32ジオン伍長より報告。
たった今、バンナム所属らしき部隊と遭遇。
Lv37一等准尉(PN:牧場主任)のプロガンでジャベリン、ガンハン、ハイハン全て+5。
僚機はガンキャで索敵できず。
隊長機はやはり捨て身装備。
このレレルでもバンナムとあたるのね。
もう楳ても委員じゃねー
★アナザーミッションとは★
ネットワーク上に創られた戦場で全国のネラーとリアルタイムで絆を結べるwebゲームです。
通算にギリギリ入れてない、脳筋市街凸砂Lv58なんだが
昨日・今日で、杏奈&來斗連れに2回も負けた…
相手は遠攻4000〜5000くらいのゾック様とザクキャだった
通算ランカーさんの何人かも乗り換えするっぽいし、これはLv60で乗り換えるべきかな?
Lv60での遠距離アクティブの蔓延で、中距離の時代が来ると踏んでいるんだが
よく戦闘結果と詳細を逆に表示して欲しいってあるけど
俺は結果を手で隠して詳細から先に見て楽しんでるよw
>>976 手で隠す手間を省くためにそう言ってるんだろ
>>975-976 通算ぎりの戦績で
遠から中に変えるのは
もッたいない様な…
負ける時は負けるし…
砂2が開発されたら、気分転換に乗り換えも有りでは。
手隠しやるねw