仁DVS湾岸(マキシ)VSバトギ4Tuned 2週目
3 :
ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:34:51 ID:67Xce5f70
このスレの基本構成
奥深さ バトルギア
面白さ 湾岸マキシ
糞 仁D
5 :
ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:46:15 ID:67Xce5f70
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| このスレ定期的に立つNE! |
\_____ ______/
V
. ━━━━O/⌒ヽ━━━━ロニニ>
∧,,∧(^ω^ )
/ο ・ )Oニ)<;;>
/ ノ lミliii|(ヾゝ
(o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡 ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
/ /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
ヽニフ|_| (_/ ヽノ
(_ヽ
もうageさせない
※このスレは3スレ目です※
しかも、2『週目』ね…
ゆとり教育の賜物だね。
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
また立ったのか
股、勃ったのか
1000 名前:ゲームセンター名無し[うんこ] 投稿日:2007/07/18(水) 21:17:17 ID:C720cJKQO
もう作るなカス
きも・・・
お?前スレ埋まったか。
ドリタイヤはキツいだろ〜・・・でも操る喜びはデカそうだなw
ルーテシアでラリーサス+ドリタイヤなんてやったら、
・そもそも前に進まない
・コーナーではドアンダー→速度が落ちてくると急激にオーバーに化ける(ケツが急旋回する
で悲惨なことになるぞw
MR2のようなライトなミッドシップじゃないから仕方ない挙動ではあるが。
マキシ3をやってみたが、挙動に落胆だ…
仁Dの意味不明な曲がり方よりマシですよ
>>19 確かに挙動変わった。スペシャルカーみたいのでやったら、
新環状左周りが前作の自己ベストから6秒落ち('A`)
違和感がかなりある。慣れるのに時間が掛かりそう。
仁D、今日もSSに上がれなかったorz
今日はバトギやってません(´・ω・`)
って、いくつ掛け持ちしてんだって話w
22 :
ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 19:32:43 ID:0HdjxQKC0
湾岸3のあの安っぽい画面がどうも好きになれん。。
車・コースのグラフィックの精緻さ・リアル度(湾岸明るすぎw)
BG4T>>>湾岸2>>>イニD4>>>>>>>>>>>>>>>湾岸3
ドライビングのリアル度(どれも実車とは違うが)
BG4T>>>湾岸2>>>湾岸3>>>>>>>>>>>>>>>イニD4
対戦の面白さ(湾岸は4人対戦でダントツ)
湾岸3>>>湾岸2>>>イニD4>>>>>>>>>>>>>>>BG4T
23 :
ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 20:01:33 ID:M93hx1+0O
>>22 でも人口考えたら
頭文字D>>>湾岸>>>>>>>>>>>>BG4T
24 :
ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 22:55:29 ID:lsFin325O
湾岸は3になっても車の挙動に対してハンドルの手応えは変わらないのな↓
タイヤの接地感なんて全く関係無い空中浮遊の湾岸に落胆だな
リアルであんなコントロールも糞も無い車怖くて乗れねーな
免許なんてもってねー小僧にはお似合いのゲームだけどな
25 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 00:24:05 ID:qeKWU1WU0
やっぱ頭文字Dはリアルだな
俺はバトギ派なんだが、
バトギでリアル(笑)
って思ってたんだ
けど、最近長尾が追加されたみたいで
走ってみたら、おもすれーのなんのってw
バ ト ギ 始 ま っ た な。
>>23 イニDからだいぶ湾岸に流れたぞ
湾岸3>イニD>>>>BG
湾岸とBGはそれぞれ違った面白さがあるから両方やってる
イニDはコマンド入力式の格ゲーですか?
>>24 確かにハンドルの手応えというか反力?は駄目だよな
それ以外は特に不満はない
>>27 マキシは基本的に最初からイニD崩れ層がメインだよ
崩れず並列層も多いしイニDの悪いところも全部持ちこんでた
コマンド入力式格ゲータイプもそれはそれで面白さがあるんじゃねーの?
オレはそんなドラゲーいらないけど
仁Dより山ちゃんの実況がついてるマリオカートの方が100倍面白かったわw
挙動とかは確かにちと仁Dに寄った感は否めないが、仁Dにある糞アンダーとかがない分圧倒的にコントロールしやすい。
箱根とか走るとすんげー楽しいわ。
あと、今作は分身対戦を売りにしてるが原作を読んでる人間ならストーリーモードをやるべき。
ナムコの作りこみの凄さをまざまざと見せ付けられた…
まさかの1速発進には驚かされた
32 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 13:59:14 ID:4drHp7dY0
サウンド(エンジン音とか)
BG4T>>>>>>>>>>>>>>>イニD4>>湾岸3>湾岸2>>>イニD3
サウンド(BGM)
湾岸3>>湾岸2>>イニD3>>イニD4>>>>>>>>>>>>>>>BG4T
>32
BGMの人気ってそうなのか?
トランス(湾岸)/ユーロ(仁)/ファンク(BG)だから好みは割れるんだろうけど。
BG4のGland Slam(中級)やThe Last Wall(超弩級)とかは聴いてみてホスィ。
BGMの湾岸Rは重いな
湾岸線走るときはR200CLUBで通す。
>>32 ユーロビートつっても、イニDのはエイベッ糞のユーロビートだろ?
あれはガキっぽくていかんよ。
3になってからの古代トランスの良曲さはさらに磨きがかかった。
マキシ3の画質には失望だ。
マキシ3の画質遠くの建物がちょっとずつ描かれるのもうちょっと何とかならなかったのかな?
あと3の音楽もいいけど、微妙 いいとは思うんだけど
20話超えてれば12の曲選択可にして欲しかった。
俺的には
「スリルの湾岸,バトルのイニD,オトナのバトギ」と感じてる。
そんな俺は家ではForza。
40 :
ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:49:48 ID:Hziz+JpL0
>>37-38 俺も湾岸3の解像度の低さには幻滅した。PCのレースゲー以下。
全体的にジャギってピンぼけな感じで、遠くの方がよく見えない。
反対側を走るアザーカーなんていらないから、もっと全体的に高解像度にしてほしかった。
無印R〜湾岸2まで、とても見やすかったなぁ・・
マザーボードはマキシ3もイイ物つかってるんだが、(戦場の絆と同形)
液晶で作れば良かったと思う
N2システム、アーケードでぐぐると出てくるよ
熱に弱いとも書いてたが…
「夜」選択するとコーナーの奥行きとか見づらいな
BGのBGMを低評価(確かに全部良いわけではないけど)してる人間の音楽のセンスを疑うね
明らかに偏ったジャンルばっか聴いてる奴等の典型だろ
44 :
ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 14:08:32 ID:Xz2GAg+b0
ユーロビートってかっけーよな
バトルにゃやっぱこれだね
男ならBGM無し。
>>43 クラシック・ロック・ジャズ・民族音楽 etc.なんでも聴くヲレが来ましたよ
そういえば、BG4ってデフォでBGMの音量小さいので、ほとんど聴こえてないのよねぇ。
今度、設定変えて聴いてみますね。
でも、BG4T1番のBGMはズバリ、迫力満点のエンジン音でしょう
ジャンルの好みってのは確かにあるかもしれないが、それを理由に低評価をつける奴はモグリ。
少なくとも俺は仁Dの雑音ユーロよりBG4TのBGMを評価をする。
湾岸3やってきた。
情報を読み取りづらいステアリングはまあ許容範囲だったが、
箱根と湾岸線でギヤ比が「勝手に」変わるなんてアリエナス・・・
インプレッサ(06年式GDB?) WRX STi(カード未使用)の場合
箱根往路 5速 8000rpm 155km/h
湾岸線西行き 5速 8100rpm 233km/h
>>48 おいおい、何言ってんだよw
仁Dなんてもっと酷い変化があるぜw
もっともあっちはすでに車のギア比じゃないがなw
仁Dに飽きてバトギ始めたら面白いの何のってwwwww
何よりあのコントロールの難しさが良い。上手くコーナー抜けられた時の快感はコレが一番だよ
>32
仁D4のエンジンが2番目とか、実車のったことある?
あのエンジン音、実車にマイナス3000回転しないと音程合わないだろ
53 :
ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 12:31:22 ID:OM32Q11T0
頭文字Dは何といってもカッコイイ
>>53 先ずは下げようかボーヤ
とりあえずアレだ頭文字DはBGやマキシに比べるに値しないわけヨ
まあぶっちゃけてしまえばマキシ派のオレだがBGに敵うもんなんかナイ
もしアレに首都高エリアを出して一般車両を並べて4台対戦できりゃあもう神だろって
後は渋いBGMでもかけてくれりゃあ脳汁吹いちまうゼ
出来ればストーリーモードも(ry
まあそれは流石にナイか(苦笑)
以上…湾岸厨の理想ですよっと
55 :
ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 14:47:50 ID:98nKOAq20
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| このスレ定期的に立つNE! |
\_____ ______/
V
. ━━━━O/⌒ヽ━━━━ロニニ>
∧,,∧(^ω^ )
/ο ・ )Oニ)<;;>
/ ノ lミliii|(ヾゝ
(o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡
ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
/ /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
ヽニフ|_| (_/ ヽノ
(_ヽ
雰囲気を楽しむなら湾岸。
本気で走るならBG4T。
仁D?雰囲気も走りこみにも向かない、ACレースゲー史上に残る糞ゲーだろ
BG4Tの挙動でマキシを作ってくれたら全財産を平本サンの如くつぎ込んでもイイ―――
仁D信者で、原作も全巻持ってる俺はアンチ湾岸。でも仁D4にはあまりハマッてなかった。
昨日連れが湾岸やろうと言い出した。誰がやるかww
と思いつつも付き合いで1プレイ。
アンチ仁Dになりますた
湾岸の外観が変えれるのが気に入った!やっぱりレースゲーはキャラのカスタマイズよりマイカーだよナ。
61 :
59:2007/07/25(水) 14:28:37 ID:tzUCPRvLO
>>60 バトギは俺には敷居が高かったのサ
最初にやったコースが雪の面だったからかな?
D4でSSクラス同士の全国対戦を後ろで見てたら
壁に車を押し付けたり変な動きしかしてなかった、なんであんなゲームにしたんだろ
↑何を今更4になってから言う?
64 :
ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:35:11 ID:sYFfMA0bO
63はだまってろ。4になってからしかものいえねーだろが。まあ、開発中のものがみれるとすれば千里眼もってるやつぐらいだろうな。
↑「1」からかわんねーだろばかって意味ですよ文盲
>>64 君は日本語が喋れないのか?
それとも必死に仁Dのカバーでもしているのか?
>>61 BG4Tの悪路はいかにテール出すかだからな。
絶対スピンアウトしないBGなだけに雪道でのスピンアウトするかどうかのハラハラ感がなく、むしろテール出すのに一苦労する。
それでも、テール出せるようになると一気に楽しいコースに化けるがなw
ホームのゲーセンでイニDの常連はレベル低い・・・
イニD A1クラスが湾岸3(2から引継ぎ)してたが・・・
箱根で雑魚に200m離されてたw
やっぱシビアなハンドル操作は出来ない??(イニには
おいらもイニはA1だが湾岸の方が楽しいぞw
↑ランク=腕前ではなく
ランク=投資額ですよ
横羽も阪神も湾岸も直線多すぎワロタww
なんか途中でワープしていいから40Kくらいのコース作って欲しいよな
横羽→C1みたいな
横羽→阪神とかはどうかと思うけどさ
ちょっとね プレイ時間が短すぎるのよ
>>70 >なんか途中でワープしていいから
マリカでもやってろww
40kmのコースなら首都高1周でも走ればいいだろw
プレイ時間が短い?
ならやるなよw
>>70 んー、それはアケレースゲーの宿命みたいなもんだしな
あの筐体高そうだから、元取る為にワンプレイ時間を短くするのも納得しちゃう。
まあプレイ時間が〜って言うなら音ゲーでもやればいいと思うよ。
結局、お前が値段分の価値を感じられてないだけだし。
73 :
ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 03:06:36 ID:nUngeabq0
まあ、長時間首都高を走っていたいんだったら、
家庭用の「首都高バトル」とかをお薦めする。
・・・レーシングラグーンは、自己責任で。
いや、やってねえけどね
マイナーチェンジのこの内容なら高すぎるよ
早くサントラでないかなー
サントラマーダー?
いま思ったがバトギ新コースって何が有力?
76 :
ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 15:14:46 ID:J5ipsSx50
ユーロビートがかっけーんだよ!
セガツーリングカーの時は割と好きだったな、avex
仁Dはさっぱり分かんないけど
アーケードのドラゲーでなんか新しいの出ないの?
同じのばっかりでもう飽きた
前スレでタイトーのD1グランプリがロケやってたって話が出ていなかったっけ?
×飽きた
〇ヘタクソで俺ヨエエからつまらない
×飽きた
〇ヘタクソで俺ヨエエからつまらない
>>83-84 余裕過ぎてつまらんわ
最近はゲーム挙動だと叩かれる傾向にあることだし
そろそろGTとかFORZA挙動のがアーケードでも出てほしいもんだな
>>69 頭文字Dに限らずだけど、ある程度までであれば、お金次第。
でもある程度を超える所からは、やっぱりセンスが必要になってくる。
上位ランカーの走りを見ると、やっぱり、ライン取りとかにも絵心を感じるし、
ハンドル操作にも無駄がない。
一般人が仮に月20万とか投資してもあそこまでなれる確率ってかなり低確率だと思う。
87 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:52:43 ID:HM0/gDbi0
正直、仁Dは無理にネット使ったのが最大の間違い。
筐体だけじゃなくサーバー代まで金を取るなんて悪ど過ぎだろ
そのくせ、ゲーム内容は欠陥だらけの相変わらず糞ゲー。
湾岸3をやってそれを実感した。
無理にネットなんてしなくてもここまで面白いものが作れるってことをナムコは証明したね
ネットを繋ぐ必要はないからサーバー代なんて糞みたいな金は取られないし、そのままの筐体を使ってもいける。
その割に内容は驚くほど濃厚。
1台しか設置できない店でも分身対戦で対応できるし、店にも優しく、ユーザーにも優しいな。湾岸3は
まあ分身対戦はBGが先なわけだが(元祖はマリカー)
>>89 BGはゴースト……だよな
ゴーストと湾岸の分身はちょっと違うんじゃないか?
↑よく考えたらバーチャ5とか鉄拳5のそれだなW
92 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 03:47:04 ID:a3YUf2IS0
湾岸3、10人抜き、初級はものすごい簡単だった・・・
つか、俺は原作読んでないんだが、どノーマルのマシンにあっさりと抜かれる登場人物見て、
原作ファンはどう思うんだろう・・・
湾岸に全国対戦つけばなあ・・・
四人対戦とかしたことねーよ
>>85 亀でスマン。
俺は家でForza2やってるけど
BG4Tは”頑張っている”だろ?
湾岸?仁D?なにそれ?おいしいの?
95 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 09:47:27 ID:vr2PHM6T0
やっぱ頭文字Dが一番リアルだな
湾岸Rが最強だろ
>>96 Rは本当のアンダーグランドゲーだし最強とかそういう表現はちょっと……
>>95 かしらもじD
何それ?
駄目男さんのことですか?
仁Dの事はよくわからのんだが、頭文字D.NETとか言うバトギのパクリガレージって
有料コンテンツまであるの? どこまでバトギをパクれば気が済むんだろうか
>>99 挙動からネットまで
そのうちデータキーになる可能性ありだな
クソゲーはパクリにまで手を染める
パクり=敗北宣言って事をセガは理解してないからねぇww
ゲーム性もBGとは比べ物になってないし、パクリ劣化版がせいぜいなところ。
間違えてもオリジナルを超えるものは出来ないねw
でさぁ、最近ガンシュが仁Dを追い出してくれたんだよ
俺の地元からうるさい同級生(厨房)達が消えてくれたんだよ
ガンシュの名前はサイレントヒル アーケード
なんて感謝すればいいの?
>>102 感謝の意をこめてサイレントヒルに1クレ献上してやりな。
それだけで、サイレントヒルも体を張ったかいがあったと思ってくれるはずだから…
仁D締め出せば大分ゲーセンが平和になっただろ?w
>>103 そりゃそうさ
うるさい(不良)同級生がいなくなって筐体に鼻くそつけてた奴消えて
湾岸とバトルギアとスリルドライブが落ち着いてハンドル壊れなくなって
ガンシュも利益が上がって最高だよ
鯖落ち保守
湾岸3、10人抜き中級、カード無し(すなわちチューン無し)では
さすがに悪魔のZは抜けませんでした・・・
でも、箱根でバトルしても、相手キャラの台詞が湾岸を想定したものしかないのを見て、
なんか原作持ちの限界を感じた・・・
まあ、バトギ挙動だったら、1人も抜けなかったと思いますが。
バトギはレースモードがちょっとなぁ…
コーナー入口でCPUに派手に吹っ飛ばされるのに、こっちがケツつついてもスピードうpして曲がっていってしまうこと。
つつかれないラインとかで進入すればいいんだろうけど、何せ相手3台いるから難しい。
俺下手くそなんでm(_ _)m
変なこと言ってたら訂正キボン。
だがそれがいいって人もいるかな?
108 :
ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 18:27:34 ID:2YVxTDaA0
age
バイク板の首都高スレの人は
「マキシ3はつまらない、SS乗って首都高これ最強」
だって
オレはマキシもリアル首都高も好きだから、お盆はラウンドワンでマキシかリアル首都高行くか迷うな
>>109 マキシにしとけ。この時期は「おのぼりさん」狙いのねずみ取りが
首都高のあちこちで待機している、って昔読んだ車雑誌に載ってた。
マキシなら、橋桁に突撃してもアザーカーのカマ掘っても
ビルの広告眺めてて側壁にキスしても、マシンも体も無傷だからな。
111 :
ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 13:30:16 ID:fNnZZ+3S0
頭文字Dでしこたま練習したし、お盆はリアル峠でバトルだぜ
109だけど昨日首都高行ってきたぜ
ポリも少なくて快適だし、マキシじゃなくてよかったぜ
113 :
ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 14:42:22 ID:YqU6tgh20
通報しますた ガチで
>>107 レイブレーサー辺りも対戦時の仕様はそんな感じだったな。
一度、前に出れば鋼のケツで完璧ブロック。
115 :
ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 02:23:07 ID:vg1ieVZL0
age
116 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 12:37:30 ID:GZy4Ij1OO
マキシの勝ちでよろしいですね
117 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 13:13:55 ID:W6ZwKLnl0
仁Dでしょう^^
俺的感想
仁D
2からやってたが、使ってたカード更新ができないで萎え
さらにカード分厚すぎで萎え
タイヤロックしたり逆ハンめんどくさくて萎え
湾岸
2からやってる カードが薄いGJ
こんにゃくに乗ってるような感覚はあいかわらず、っていうかもっとひどk(ry
車体ロールしすぎ
チューニングとかいろいろあってヨロシ
分身対戦糞。しょせんナメコ
バトギ
2も3もやったんだがハマらなかった。
挙動GJ。
車両感覚がつかみにくい
キーはウザい。カードに汁
ということでバトギと湾岸のあいだくらいのがあれば一番いい。
119 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 19:50:12 ID:xsljicIM0
バトギとか湾岸とかさっさと消えろよ
そうだな。スリルドライブは最高だな。
:湾岸のようなスピード・首都高
:仁Dの実名メーカー
:バトギのガレージ機能・カスタマイズ
が揃ったら神ゲー
ガレージは各キャリア対応で月額315円
さらに月ごとに隠しオプションでステッカーや新色がもらえたら最強
ゲーム性はレス下の椰子のほうが詳しいから漏れはいわない
ではどうぞ
↓
だから、今の技術でclubkartを作れば最強だと何度も言ってるんだが。
ギア無しのため操作が容易、、カードありで戦績残せる、
ステッカーと車体色でオリジナリティを出せる、リアル挙動のためリアル至上厨も納得。
どこから見ても非の打ち所のないゲームだと思わないか。
123 :
ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 22:31:03 ID:xsljicIM0
しるかよ
cvtはちょっと・・・
カートは見た目ダサいからなぁ。
いくらオリジナリティあってもやる気にならん。
あと走りもリアル求めるならリアルに乗った方が良い。
所詮ゲームだから多少ゲームらしい挙動でイインじゃないか?
でも犬Dは糞。
湾岸は滑りすぎ。
バトギはクラッチ軽すぎ。
クラッチが軽すぎってのとかはやっぱりしょうがないんじゃないか?
メーカーの方は全年齢層にあわせて作ってるわけだし
素朴な疑問なんだけど
仁D4は、2や3に比べて何が悪かったん?
できれば、2と相対的に比べて教えていただけたら
なにも悪くないと思う
オンザレールの感覚に慣れ親しんだイニD厨が4の挙動を受け入れられなかっただけ
>>127 趣旨変えすぎたからじゃまいか。
前はギアガチャゲーだったけど、4でハンドルゲーになった。
シューティングゲームやってた人間にいきなり
フライトゲームやらせたらそりゃ拒絶反応するでしょう。
たとえおなじ飛行機操縦ゲーでもね。
なんというか
首領蜂とか東方とか逆鱗弾とか無視姫とか銀銃なんかやる様な人に
アフターバーナーとかF-ZEROやらすような感じ
それは万人向けになったってことですね!
銀銃混ぜるなw
ハンドルでヨガフレイム入力させられることが万人受けなのか。
ぶっちゃけハンドルゲーだったらアウトランのほうが面白いと思うんだが。
>>130 東方はともかく
逆鱗弾が判る奴居るのか…?
>>127 土坂,八方が無い。
あのコーナーリングが好きだったのに orz
>>127 妙義が実物に近くなった(PS2版の真・妙義)
>>127 車種の少なさ
バトギなんか嫌になる位の台数だし
湾岸なんか高級外車やワンボックス、果ては軽自動車まで
使えるという至れり尽くせりっぷり
仁でも、せめてT231セリカが出てくれれば
トライアルのエアロ付けて走り込むんだけど…
いやぶっちゃけもうイニD4は小手先のコース数とか車種数とかじゃなくて根本的にクズな仕様だろ
壁ガリガリした方が速かったり突然急加速する近ブーだのラグによるフェアも糞もないバトル
全国対戦はDQN達がやりたいほうだいでしかもそのやりたいほうだいやってるのは上位クラスの人間ときたもんだ
もうあんなのやってるヤツにまともなヤツなんて居ないとすら言っても過言じゃないな
140 :
127:2007/08/27(月) 18:43:38 ID:zjRnvGUrO
見た目と通信対戦(難有り) 以外は退化てことでFA?
>>138 でもさぁ。
じゃあ今のD4に車種が追加されて、バトギやマキシ並みの車種数になったら、
D4は面白くなるのか?
な ら な い だ ろ ?
最近さ、仁D4って本当にレースゲームかと疑問に思ってきたんだよ。
速く走ることが本来のスタイルなのに、なんだアレ・・・
ブースト狙ってのタイムアップ勝負なんて開いた口がふさがらない状態だったぜ
↑くわしく
筑波復路でこれやると両方勝ちになるってやつだろ?
イニDはレースゲームじゃないよ。
ジャンルは壁に突っ込むゲームだよ
ナイス★彡ツッコミ
>>146 湾岸・ナムコつながりかよ、って判る奴少な過ぎ
仁D=4輪格闘技
149 :
ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 16:50:39 ID:G5ELRSSF0
湾岸=賠償金払わなくていいスリルドライブ
>>142 だからレースゲーとしてはあまり面白くない。
ブロック合戦になるのでおとなしいカーマゲドン。
おかげでブロックの腕前が上がってForzaで悪評付けられた orz
仁Dはどう見ても格ゲーです。本当に(ry
今更だけどバージョンアップでペナキャンとか修正されたの?
最近湾岸とバトギしかやらないから分からんw
当て身投げは、当て身投げは出来るの?
(捨て身で)当て(に)
身(をなげて)
(勝負を)投げ
ならできる
154 :
ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 07:17:03 ID:llq4p/t90
バトギみたいに、壁にモロに当たったら復帰難しいくらいのシビアさはあった方が良いな。
>>152 当て身投げとかwwww
ギース様wwwwwwww
156 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:30:48 ID:aE3k8sj+0
じゃ、仁Dが一番と言うことでいいよな!!!!
少なくとも仁Dが1位と言うことはありえないww
むしろこれが頂点ならアーケードレースゲームオワタww
どのみちコンシューマーに手も足も出ません
仁Dって疲れるだけなんだよな
筐体周辺がアレ臭いのは勘弁してほしい。
161 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:24:03 ID:vkvOJMWE0
>>161 ヤな香ばしさを醸し出していそうだなw
サンクス。
仁DがAC頂点なら他のゲームはすでにACというレベルを超越してるんだな。
「レースをモチーフとした格闘ゲーム」というジャンルなら、
仁Dは間違いなくアーケード1位だろうな。
コーナーへの飛び込みはブレーキキャンセルインド人を右に。
166 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 17:18:56 ID:wFQJPYZT0
なんか仁Dは新ROMになっても「頭文字Dごっこ」ゲームらしいね。
これで湾岸の一人勝ちが確定したね。
167 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:11:00 ID:PoFdnAmt0
湾岸に目をつけるとは珍しいお方で
現行はマキシだもんな
168 :
ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:45:50 ID:KUXLo0lp0
バトギは一番リアリティ有り。
湾岸はコーナー時のスピードが有り得ないが、後はわりとリアル。
仁Dは接触&壁当て時の減速が何故か殆ど存在しない。あとステアの感度が異常。
バトギ→マジメにタイム詰める走りが愉しい
湾岸→ありえない300km/h巡行がスッキリ感大
頭D→クルマぶつけあうだけ。何が楽しい?
ゲームとしての純粋な楽しさでは間違いなくマキシに軍配が上がる。
ユーザーを楽しませようとする工夫が随所に見られる。ストーリーモードも雰囲気も大事にしておりBGMも良曲ぞろいでいやがおうにもテンションが上がる
やり応えではBGだろう。
思い通りにマシンを操作できたときの快感はまさにBGならではのもの。
ドリ挙動も現実から大きく逸脱してないレベルでありながらゲームバランスもある程度考慮してる点は評価できる。
仁Dは救いようがない。
というかフォローのしようもない。
挙動は糞、意味の分からないアンダー、対戦はブロック合戦&ブースト合戦。
未完成同然の全国対戦の酷いラグなどなど…もともとではあったが、今回ので完全に地に墜ちた。
そういや仁Dってストーリーモードでも
マキシと比べて全然燃えないんだよな。
>>171 バトギのストーリーは最高になるだろうな
ないけど
173 :
ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:53:49 ID:Bo52NMkV0
ってことで、マキシとBGの争いになるようだね。
仁Dは糞。というかアーケードレースゲームというジャンルに存在していいわけがない。
湾岸も微妙じゃね?
ストーリーは神ってるけどバグ多いし画面見にくくなったし
D4も鬼ブーはなくなったけどなんだかなぁ
何回かやったけど所詮格ゲー
やっぱBGが一番だろ
イニDver.1の開発コンセプト。
アニメ・コミックで大ブレイク中の「頭文字D」を冠に
ドライブゲーム初心者にあわせてひたすら爽快で
自分が天才ドライバー藤原拓海になった様に感じれるゲーム。
ハンドル回せばコーナー回れる様にしよう。
壁に刺さって車が止まったら面白くない。壁に沿って滑らせよう。
ブレーキなんていらない飾りでいい。
アクセルはべた踏みしてればいい。
CPUライバルに勝てるかは、マシンの性能のみ。
当初開発陣は続編なんて考えていなかった。
実際にゲーセンへ出回ると、ドライブゲーム初心者に予想以上の大ブレイク!!
以後同続編は、「爽快さ」「カッコよさ」「原作のストーリー」を追いかけ
Ver.UPしてきました。
そして「4」…
お客様は言いました「秋田」。
以上
結局は狙いの差だろうな
BGはリアルを追い求めすぎたのが逆に裏目に出てプレイ人口の絶対数が伸びなかったのが考えられる。
ゲームとしての質は最高だ、だけど幅広くユーザーをひきつけるものがないのがやっぱり苦しいのだと思う。
その点、マキシは3になって分身対戦でお手軽に乱入対戦の気分を味わえるし、多少なりにもドレスアップの幅も広がった。
そしてマキシならではの高級セダンや旧車に乗れるという点でも車種選択の幅広さもある。
だけど、走りを突き詰めると最後はBGにたどり着く人間も居るというのも現実。
つまりはマキシとBG。
この2つのレースゲーを比べることなんて出来ない。
仁D?
比べるなんて冗談はよしてくれヨ
↑
いいこと言ったな
179 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 16:23:10 ID:xO4U286N0
180 :
ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 22:33:15 ID:5M+bsFWs0
最近、仁Dやってる奴ホント減ったな
マキシは人多いし、そこから溢れた奴等は仁DじゃなくてBGに流れてくる
仁Dの次回(あるのか?)VerUPには、筐体にサイドブレーキ付けて欲しい
適当に引けばドリフトする感じでいいので、是非
サイドレバーをギコギコやってる猿を引き取ってください
頼みますSEGAさん
どうせならサイドブレーキスイッチとかで良いんじゃねぇの?>仁D
それか、何万ポイントだかでサイド装備とかw
183 :
ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:57:04 ID:d8lrCZNL0
サイドブレーキスイッチと言えばNFSUGのアーケード版だな
>>181 ついに仁Dの糞加減に気づいたんだろうな。
でも、頼むから仁Dのような操作を他ではやらないでくれ。
サイドブレーキの機能はともかく、あのサイドレバーが重要なんだろう
BG4の筐体にコインを入れ、ドリフトモードの弩級B順走とドリフトチューンを選び
コーナーではブレーキを踏みもせず、サイドをギコギコ引きながら突入、壁に激突
3〜4千ポイント程度でゴールして、首を傾げ悪態を吐きながら帰っていく
そういう奴って大抵が仁Dと掛け持ち、もしくは仁Dメインな奴なんだよね
だから仁Dにサイドレバーが付けば万事解決な気がするんだよ
レバー引いたらリアが滑る、とかその程度の再現度で十分っしょ、仁Dなら
>コーナーではブレーキを踏みもせず
その時点でほとんど確定だろうな
やっぱり、チューンでサイド追加だな(ハンドルをこじるとケツが勝手に流れます)
レバーは飾りか塗装で表現しておけば満足だろw
いや、実際動かないサイドレバーが付いていたレースゲーム筐体の記憶はあるぞ。
なんだったけな・・・
あと、セガは過去にセガラリー2でサイドレバー付き筐体を製作しているので、
現行D4筐体をサイドレバー付きに改造する技術くらいは開発出来ると思う。
189 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 08:04:26 ID:Xva590Ka0
お前等バトギがつけてるのわすれたのか?
ゆとりの空気とスレの読めなさは異常
そんな事より、お前らコリンマクレーが死んでしまったぞ!
>>195 見ようと思ったけど403・・・世界中からアクセスが殺到してるのかな・・・
話を切って悪いが、D1GPの挙動はギャグ。
グリップがリッジレーサーよりもないレースゲームは初めてプレイした。
ちなみにカードは磁気カード。
D1GPってバトギをドリフトモードだけにしたやつじゃないのかorz
>>199 グリップ走行という考え方が根本的に無いって感じ。
タイトルからすれば間違ってはいないんだけど、根本的に変。
ちなみにモードは3つ。
・ポイントアタック
コースを数周して合計ポイントを競う。
ドリフトをすると点がもらえる他に星が増えて行って、チェックポイントで
完成した星1個につき5秒が加算。星の限界は6個(つまりエクステンドは
30秒まで)。
コースアウトして壁にクラッシュするとバンパーが外れることがあり、
その場合は減点。
・追走アタック
CPUが操作する車を追いかけながらドリフトして点を競う。
ツインドリフトとかを決めれば高得点?
・(モード名失念)
CPUと対戦。勝ち上がり方式。
と通信対戦(同時に走って高得点の方が勝ち)。
ドリフト系のゲームで一番楽しかったのは街道バトルかなあ。
バトギでは赤城下り16000ポイント以上取れるのに、D1GPではドリフトがまともに出来なかったorz
それなりにスピード乗せてステアきってもケツ出なかったし、サイド引いたら効きすぎて止まったw
俺的には頭文字D4の100倍クソゲー。
頼むからロケテで終了、無かった事にしてくれ
D1GPはまだ未プレイなんで、クソゲーかどうかは判らんけど、
バトギ撤去でD1導入、だけは辞めてほしい。
だけど、大半の店でそうなるんだろうなあ・・・
なんか、今日のTGS?だかでチェイスHQみたいなのが出展されていたって?
チェイスHQ2ならAMショーにも出てたけど。
おーそかそか。
やっぱチェイスHQなんだ。
ちょっと楽しみかも?
206 :
ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:33:45 ID:JkCRUbOM0
やっぱり仁Dが一番だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwばーかwwwwwwwwwwwwwwwww
仁厨顔真っ赤、涙目でくやしいのうwwwwくやしいのうwww
セガのレースゲームはかなり好きだがイニDだけはムリ。同じメーカーとは思えないな。ユーロビートだけでいいや。
湾岸はやったことないけどけっこう楽しそうだね。挙動は軽そうな感じがするけどどうなのかな?
>>208 軽いっちゃ軽い。
けど、仁Dみたいな理不尽さはそれほど感じられない。
ある程度現実味のある動きをしてくれるからマシなレベル。
むしろ、湾岸は雰囲気を楽しめれば楽しさは一気に倍増する。
特に3になって更にBGMに磨きがかかったからな、気に入ったBGMをかけてただ淡々と湾岸線流してるだけでも気持ちいいぜ?
BG 腕が疲れる。汗臭いヤツ続出。セッティングをいじってのTAは神
イニD ラグるなら伊呂波は要らんだろ。全国対戦は神
湾岸 3コインで飽きた。BGMによる雰囲気は神
211 :
ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:10:25 ID:oQxZvD8T0
今日、仁Dで育った下手糞湾岸プレイヤーにバトギのある場所教えなければ
いけなくなった・・・
仁Dって何でゴミなの?
俺はBGと湾岸しかやってないから知りたい。
213 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:02:20 ID:tZTSulZK0
ログくらい読めよゆとり
1回やってみりゃ分かるんじゃね?
>>212 ちょっと仁Dやってるやつらの動きをみてればすぐにでもわかる。
いや、それでわからないのならお前がBGをやってるということが嘘になると思っておけ。
それ位にまで仁Dはレースゲーとしてゴミにすら値しないものだ。
仁Dは爽快感ないよね
バトルギアは綺麗にコーナーを曲がれた時メチャ気持ちいいしマキシはあの湾岸線での300kmオーバーのスピード感とBGMに感動!
↑俺tueeeeeeしたとききもちいいよ(w
個人的に仁DとマキシのBGMは好きではないな
シャカシャカうるさい
イニDは3の時は割りと爽快感あったと思うが4とか道の上を走ってる気にすらなれないくらい変だな
>>217 湾岸は設定でBGMを湾岸RのBGMに変更すれば(ry
悪いが俺は湾岸の車の挙動の違いがわからない。
AWDと2WDの食い付き感の違いは分かるが、車種ごとの挙動の違いがさっぱりわからない。
みんな同じように曲がって同じように300キロでて....
何が違うのかわからないorz
あとドレスアップったってリプレイ無いから見れないし。
まさか最初の馬力選ぶ時だけ見るために皆ン万円も使ってるのか?
馬鹿じゃないの?
バトギはバトギで八方ヶ原走ってみたら、70キロまで速度落としたのにスネークヘアピン曲がれないってあり得ないだろwww
やっぱり好きなエアロの愛車をリプレイで見れて、リアルな速度で走れて楽しいのはイニDだろ…どう考えても。
自分は見た目しかわからない馬鹿だといってるのか?
まあ仁D厨、しかも携帯だからねえ…。
釣りだと思いたいがマジだろうな。
70kmでヘヤピン曲がれないのはありないのか?
幅が6m前後の駐車場でぐるぐる回りながら70でるか考えれば分かるだろ
今のトップでも40前後までは落としてる
228 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:35:11 ID:it7r9R9V0
>>221 ですよねっ!!!!
やっぱり仁D最高なんだよ!!
バトギとマキシなんて糞だよ糞wwwwwwwwざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゆとり通り越して知障だったか
230 :
221:2007/10/05(金) 00:58:36 ID:kx12byKFO
>228
すまん。暇だったから釣ってみただけなんだ…
バトギの八方の連続ヘアピン?
俺NSX-R使ってるけど、ひとつ目は50前後、二つ目は45くらい。
三つ目はきついから40前後だな。
サイド使うのも良いけど、ちゃんと減速してステアは早めにゆっくり、サイドはちょっと付けたし程度に使うと抜けやすい。
でも湾岸で車種ごとの違いがあまり感じられないのは本当なんだorz
湾岸でS15とJZA80乗り比べたけど、80の方がちょっと流れるかな?くらいにしか感じないんだ…
やりこんでないからかな?
バトギでもS15と80スープラに乗ってるから、どうも納得行かなくて…
俺が池沼なのは否定しませんw
>すまん。暇だったから釣ってみただけなんだ…
なんというゆとり携帯厨…
232 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:02:18 ID:it7r9R9V0
>>230 ふむ、湾岸の無印とRは加速と最高速への伸びに回頭性の違いで特徴付けして、
駆動系の違いなんかは無視って方向だったけど。
それは今作でも変わらないっぽいね。
ためになったよ、ありがと。
>>224だけどゆとりなんて言われても湾岸しかやってなくて実車運転したことない高校生だし
リアルゆとり乙
AS4は全国が楽しかったが、S3から昇格できなくなって3ヶ月。もう限界。
A2に赤城上で負けたりしてイライラすんのはもうウンザリだ。
チームメンバーに申し訳ないから、1日1プレイは全国やる。
湾岸は店内対戦がメインみたいだが、おれの性格からすると店内はやらない。
ドレスアップとやらには興味すらないので分身とやらでマターリ楽しむよ。
湾岸に移行してAS4からフェードアウトしていくわ。
まあ、結構楽しんだよ
マキシの車種の違い
BGほど顕著には無いな
ただ違いはあるよ、走り込むと見えてくる
イニなんかよりは全然ある
ただその違いが災いして、こだわり持ってる奴ら以外は、たいていエボ8、インプGDB、32R、34R乗ってるがなw
>>236 マキシの分身対戦はドレスアップ
ストーリーモードがチューニングな
>>233 素朴な疑問なんだが・・・
駆動系の違いを無視してたら、
> 加速と最高速への伸びに回頭性の違いで特徴付け
これも成立しないと思うんだが・・・
無印Rじゃ減速時のとっちらかり具合なんかも車種別で違いが
わずかながらあるんだが、あと何が欲しいのかを教えて欲しい
次なんだと思う?
大手のレースゲームというと、話だけ出てたスリルドライブ4くらいしかない
ような。湾岸が出て、一通り出そろったから。
セガのRace TVはパスワード制というところが面倒だし、
D1は色物という見方しか出来ない。
ナムコがPS3互換基板を作ってるという点だけから考えてリッジ7を移植とか
SCEに頼んでグランツーリズモのAC版を出すとかがないとサプライズは無いと思う。
あとはコナミが提携してる元気から街道バトルでも持って来るとか。
つ【ニードフォースピード】
Forza 来ませんかねぇ?
>>242 NFS:UGは既にコナミが輸入して稼働してる。見た限りでは人気があるようには見えないけど。
接触型ICカードタイプ。
>>243 Forzaは1はXBoxだからChihiroで無理、2は360だから基板が無い。
1をType-X系に移植するのが一番楽か?
スリルドライブ4はロケテでプレイしたけど結構面白かったんだよなー。
早く出ないかな・・・。
3に比べて結構描画綺麗になってたから結構期待してるんだが。
3のときも間が開いたよな
BG4で15日から
自分のリプレイをDL出来る機能のβテストが開始されるようです。
今日さ
知り合いの人がBG4やりだしたから久しぶりにやったのヨ
プロフェッショナル初体験でちょいハマっちゃって
カギ無しだから同じコース選ぶとさっきやったプレイのゴーストが出てその知り合いの方とアツいTAバトルやってたわけヨ
で途中から人きて台譲って見てたんだわ
ドリフトモードやってたんだけど酷い腕でサ
ちょっと自慢程度にその後にオレがやってさ終わった後そのさっきの人話しかけてきて君上手いね〜って言うのヨ
で話してると実車でサーキットとかでドリしてる人でびっくりしたんだよな
やっぱいくらリアルなゲームでも実車とは全然違うんだなあって改めて思ったヨ
↑日本語でおけ
スマンなんか自分でも何を書いてるのかさっぱりだ
どんなにリアルだって加速度は体感できねーし
先月くらいからホームのドラゲーに異変が起きている。
イニDがらがら・湾岸そこそこ・バトギ平日でも結構いる。
週末の夜のバトギは台が全然あかない位混んでいる。
新規の人も多いし、一体何がおきたんだろう?
おかげで、前はゆっくりタイムアタックできたのが、
1回交代になるので落ち着かない。
>>252 バトギの筐体が撤去された店から流れてきたんじゃね?
頼むからドラゲーで並んでる人に威嚇しながらプレイしないでくれ…
正直こっちが恥ずかしいわ
俺?何個か全一持ってますが何か?
255 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:49:39 ID:ZgMQsFya0
俺みたいなインプ使いはどうせザコだよ・・・
え・・なんのゲームかって?
バトルギアにきまってるだろ
正直、どれもそれなりにやり込んだ俺が言うと、
湾岸の分身対戦は凄く凄いと思う。
ガリや鬼ブロック問題も発生しないし、時間帯も気にしないで良いし。
コレがALL.NET対応で仁Dが・・・とかだったら失禁するかもしれん。
>>256 ソコに気付くとマキシの評価ってかなり変わると思うんだよナ
派手さには欠けるが他との差別化としては地味に良い選択だったんじゃないかと
マキシに関しては、あとはカード紛失/破損時の対応さえ取れれば文句なしだな。
まあ、それにはネット環境が必要になると思われるんだが。
あ、BG4Tも鍵紛失とかガレージのID忘れとかの対応希望。
↑無くしたり忘れなければよい
おっさんは、よく無くすよな
走り込んでは無くしてを繰り返すもんだから、
BGの店舗内ランキングがうざい事になってる
仕事帰りなんかでやったりすると、電車の時間とかに気を取られてやっちゃうんだよな。
俺も赤鍵一本無くした。
だから湾岸は超高速のバトルが魅力だって言ってんだよ!!
/ ̄ ̄\ 違うお!頭文字Dこそ立派な超高速バトルだお!
/ノ( ゝ 、_,ノヽ r'´ ゙ヽ /`ヽ ____
| ⌒(( ●)(●) ヽ ヽ从从/ / \ /\
. | (__人__) /⌒l \ \/ /て (●)liil(●) ノ( \
| ` ⌒´ノ |`'''| 煤@ヽ/ / そ / (__人__) ⌒ \
/ ⌒ヽ } | | ,)/ / \ く | |!!il|!|!l| |
/ へ \ }__/ / / /\ \ \i⌒ヽェェ| /
/ / | ノ ノ / / YYY\ \ \ \ /⌒,/´
( _ ノ | \´ / / \ \ / \ \/ /l
| \_,/ / \ \_/ \__ノ |\
.| / \ |) )
ヽ / \ ,r' /
\ , '´ `' , /ー'′
\ ( ) /
\ \ / /
峠でしか生きないカプチーノ
高速道路でしか生きないR33
住み分けできてるじゃないか
GTOが存在してる時点で湾岸マキシの優位は揺るがないわけだが
でもサ、地元の連中はみんな仁Dなんだよナ
なんでこっちやるのって聞いてみたんだヨ
そしたら珍しく返事が返ってきたぜ
「カネが掛かるから」だってサ
その割には車三台も登録してるじゃねーかヨ
ククク・・・どいつもこいつもマジなんだよナ
そりゃチューン終わる前に浮気してりゃ速くならないワケだ――
266 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:10:42 ID:H2w+ZWL60
>>262 ククク 貴様達はBATTLE GEARを知らないようだな
最高の空間だぜww
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ そのゲーム作ってる会社ってもうすぐ□に吸収されるんだよね?
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
>>266 確かにBG4はレースゲームとしては良質だ。それは認める。
だけど、肝心なゲームとしての部分がどうしても弱い。
とことん玄人向けに仕上げていくのはいい。
だけど、玄人向けにしていけばいくほど売れなくなるのが現状なんだ。
この事実には正面から向き合って欲しい。その上で孤高にBGに生きていくのならばいい。
だけど、マキシをやってるプレイヤーをそれでけなすのはやめてくれ。
あ?仁D?
あれってレースゲームだったっか?格ゲーの間違いじゃないの?
BGのデブ!
プレイ待ちでイニDに座るな!
シートが臭くなるだろ!!
↑ないないWWWWWWマキシ待ちの間違い
271 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:51:48 ID:nHzh2Mzk0
仁D(笑)
仁D:猿
湾岸:人間
バトギ:生物
274 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 21:45:32 ID:ywWMh9YW0
仁Dはうんこだろ?
まあ多分ゲーセンによって各ゲームの配置もことなり事情も違っているんだろうが…
プレイ待ちor観戦で他ゲーに座るヤツって対外イニDのプレイヤーだよなと
いろんなゲーセンまわって見て良くわかった
ゲーセンによって違うよな
ゲームに関係なく、プレイ待ちで筐体に座る奴は迷惑
あと回しプレイも迷惑。空気読めよ
厨房に空気なんて読めるわけないじゃん
BGにZ32さえ出してもらえれば俺はそれでいいんだ
BGにSVX出たら俺はマキシとBGの両立を本気で検討する。
>>276 オレのホームは良く峠厨共が湾岸に座ってんだが
マジ迷惑だわ
まあ見掛けたら背後から近寄って「ちょっといいですか?」って優しく接してるがそろそろぶん殴りたいわけヨ
281 :
ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 11:14:53 ID:9w3RA4Go0
282 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 17:03:27 ID:taRUJbjH0
だっさ
仁D3:まだグリグリしてた、いい加減にしろ
湾岸2:負けたらそこで終了
バトギ3:一番楽しかった
仁D4:滑る、ズレる、ハマる(色んな意味で)
湾岸3:いろんな意味で凡人向け
バトギ4:熟しすぎて腐った
284 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:46:58 ID:GxCeErKN0
イニDバカはマナーが無いからな
俺はイニDも湾岸もやってるから分かる
イニDしかしらんやつはレバーをガチャガチャやるから 嫌われる その意味でバトギは平和で良いよな
286 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 17:26:35 ID:ouKvXSN00
平和じゃねーよ
マリオカートの存在が無かった
今ごろ気がついたww
仁D4:滑る、ズレる、ハマる(色んな意味で)
湾岸3:有敗でも無敗と同じスタートラインに立てれる
バトギ4:ブーストで宇宙の法則が崩壊
マリカ、スリドラ:勝ち組
289 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 00:24:36 ID:7+PrQrsJ0
TAオナニーやゴースト対戦はつまらん
やっぱネット対戦だろ
>>288 湾岸が同じスタートライン?コイツ知ったかぶりしてんぞ
んなわけないやろ! イニDなんか抜かすとこ同じやろが イニDはTAゲー
湾岸は対戦ゲー
バトギは車育成ゲー マリカはTAゲー
スリドラとアウトランは負け組
そろそろアジが釣れてほしいです
>>291 そこの湾岸厨止まりなさい!
スリドラは、お笑いゲー
イニD3と湾岸2ならイニDやな
イニD4と湾岸3やったら
湾岸
あ〜あバトギのエントリーキー無くした
イニD4:問題外
バトギ:2台置いてるとこ増えればネ申、個人的に出来れば首都高擬には一般車を配置してくれれば更にネ申
湾岸3:糞なステッカーがほとんどだがそれでもドレスUPは評価したい。コース選択しながらの対戦は激アツ
スリドラ、マリカ:もはや天の上の存在
296 :
ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:47:39 ID:k2XpQz5a0
すごい奴を見た。
バトギの台に座っているそいつは、耳にイヤホンを付け(ノイズなんとかってイヤホンだと思う)
ジャンパーを腹の上にかけて
ぐっすりと寝ていた
30分ほどしたら起きて、何事もなかったかのようにプレイしてた。
バトギプレイヤーってこんななのか?
>>297 金沢の藤江レジャーランドへ休日の深夜に行ってごらん
そんな奴がほぼ必ずいるから
対戦が面白い順
イニD3
湾岸3
湾岸2
マリカー
イニD4
バトギ4
スリドラ
アウトラン
>>299 お前スリドラもバトギもやったこと無いだろwww
302 :
ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:47:06 ID:9F2hpyMt0
>>301 厨2病でやってマジではまってしまった俺に謝れ
304 :
謎のレーサー:2007/11/10(土) 23:41:11 ID:7oR0MyG90
しかたない まず一つ一つ解説したるわw
まず湾岸から
湾岸3 ドレスアップ分身育成最高!自分にステッカーや車の多数の色変え
分身レベルが40以上に上がると車の下にネオン管(イニDで言うオーラ)緑、青、紫
3つともとてもきれいでますますやる気が起こる
対戦の分岐点によってまじで勝敗が分からなくなるから最高
逆に湾岸や横羽に入ってガリで逃げ切り体制かコーナで突き放すか迷うなあ
対戦はこれ以上すごいものはないBGMは1、2,3全てが聞ける
1・・・知らん 2・・ストーリーと色々会わせると涙出ます最高)音が響く
3・・・BGM15 PHANTOMBLUE は涙出る 全体的には対戦時に流すと結構楽しい
自分は2のMAXIMUMACCERARATION
しかも今回のバトルはちゃんと友人3人でバトルしたければ
バトル前に3人全員が赤ボタンを押し続けると3人だけつまりよそ者やゲスト狩りが出来なくなるシステム
欠点・・・自分が速いことをいい気に
自分より強い奴又は弱い奴に対してそいつが来るたびに挑戦状を叩きつける
いわゆる分身いじめ・・でもそれをされた奴はその県上層部の人間に相談したらよろし
無理なら書き込めww
305 :
謎のレーサー:2007/11/11(日) 00:06:39 ID:7oR0MyG90
イニD4
3と挙動が違うので3の神達はほとんど降りただろう
全国対戦は人それぞれだが3のころ自分が弱くて対戦したいのに出来ない
いわゆる弱者を少し援護しただからSSクラスやSクラスの人間以外本当に
勝ったり負けたりで3で恐くて対戦出来なかった人や4からやってる人間でも気軽に出来る
だがそれをぶち壊し(ゴミ)にしているのは壁ブースト(コツコツ)鬼ブー
一番の欠点はコースによって必ず抜ける所が存在する(ほとんどがそう)
TAはアンダーキャンセルがマスター出来た人はタイムを縮じめるのが面白い
個人の意見だが挙動は糞 でも4WDとFRに差が無いのは湾岸3イニDでなく4の方
まあ湾岸3も箱根はFRの方が断然はやくなったし対戦もネタ車以外何使っても互角の戦いできるから完璧やね
ストーリー・・・一回か二回クリアすると飽きると思う・・湾岸みたいに人や車も盛り込んで感動するわけでもなく
従来の伝統かイニDはストーリーの工夫が無い、ただの演技しか見えない
ただ湾岸と違うのは1週するごとにCPUの強さが1段階変り選べると言うのが良い そんだけ
イニDも対戦に関しては4WDとFRの差が無くなって良いと言う人もいるが
そんな考え捨てろ! イニDは峠だコーナーだ 平等なら全くの糞対戦ゲー
だからある意味格ゲーは全然間違ってないてか合ってるな
306 :
謎のレーサー:2007/11/11(日) 00:10:06 ID:YR0WAbz/0
次はバトギ4 イニD3 マリオカート2 についていずれ書くわ
誰もF−ZEROを挙げないのはなぜだ?
スピード感ではぶっちぎりのトップなのに。
コイツに比べたらイニDも湾岸もバトギも遅すぎ。
走ってる途中で居眠りしちゃうよ。
308 :
謎のレーサー:2007/11/11(日) 00:37:51 ID:TYJmkkoLO
イニD3
3はイニDと言えるゲーム
きちんと車の性能とくせ ポテンシャルがある湾岸もあるがイニD3ほど濃くない
バトルが最後まで分かんない。突っ込みを控えてラスト勝負を掛けるか
突っ込むとこだけ突っ込むんで逃げ切りを図るか コースによって無限大 夜はかなり暗いのでヘッドライトを消してブラインドアタック
まじでそれされたら前はライト消しづらい 八方と碓氷はこの戦法すごく効く
八方は逆に前が消えることもある。まえの車で前方路線が少し見え辛く なるのでミス食い作戦 両者ブラインドも当然ある
対戦は湾岸3と互角の神レベル
TAもCKFやガチャなしやら沢山会って飽きにくい
いろはは対戦に含まれて無い
イニD4
鬼ブー、近ブーは9月から無くなってるよ
壁を使っての速度貯めは残ってるけれど、
もうすぐそれも出来なくなる
アンキャンも無くなるよ
両勝ちも無くなるよ
やっと少しレースらしくなる
仁はやったことないが、↑の話しだと要するにキャンセル技級のバグ技が
てんこ盛りってことでFA?
>>310 8月以前は酷かった
まさに、てんこ盛り
312 :
謎のレーサー:2007/11/11(日) 10:46:06 ID:TYJmkkoLO
マリオカート
イニD4より普通に奥が
イニD3の秋名みたいな溝落としがある
湾岸3で例えると箱根復路の3セクのウネウネはインタを居着いて曲がると自然に流れるそんな感じ
クッパ:FR ドンキー:FF ワリオ:4WD 挙動はこんなかんじ いずれ他キャラと比べて重い
マリオカートIRもDや湾岸で地方で上位クラスがマリカーでも上位に入ることが結構ある もちろんマリカ一筋もいるだろうが
150ccはクッパが暴走するのでドリフトが制御できずキノピオでも速い
ドリフトの仕方 例えばコーナー曲がる所でブレーキをチョンと踏んですぐはなすアクセルはそのままで後はハンドルを切る 楽しいよまたマリカなんて雰囲気がダサいなんて思うなら仕方が無いが
313 :
謎のレーサー:2007/11/11(日) 11:05:56 ID:TYJmkkoLO
バトルギア
これは挙動が受け入れるか受け入れられないかがまずの問題
受け入れられたらバトギネットでポイントためてチューニング
一番リアルに近い 溝落としした時の快感がすごく気持ちいい
イニDや湾岸と違って振動つまり車との一体感が生まれるから一度はまると抜け出せなくなる チューニングはめんどくさいがイニDや湾岸と違いチューニングされてる実感がある イニDや湾岸は速くなるだけ
だか遅いや挙動がキモいなどでバトギをやらない人が多数
欠点 挙動が合うかの問題 初心者に不親切なゲーム 慣れにくい
314 :
謎のレーサー:2007/11/11(日) 11:22:13 ID:TYJmkkoLO
アウトラン 慣れるとワンパターン 角度が固定される分 コースに慣れると全く同じタイムが出てしまう
まあ慣れる人などほとんどいないと思うか ちなみにアウトランのIRは存在します
対戦?書くだけ時間の無駄糞すぎ 何の工夫もない
315 :
謎のレーサー:2007/11/11(日) 11:28:21 ID:TYJmkkoLO
スリルドライブ
いかにぶつからずにいけるか
またぶつかってもなんか笑えるww アーケードレースの中でだんとつ一番難しいゲーム ただ奥深さはバトギや湾岸に負けるがアウトランより劣ることは決してないだろう
ただ目が回るう〜〜〜
316 :
謎のレーサー:2007/11/11(日) 13:28:34 ID:TYJmkkoLO
結論ランク分け アウトラン: 地獄
イニD4: ゴミ スリドラ:酔っぱらいマリカー:薄い存在感
湾岸2:感動物
バトギ:車魂
イニD3:手汗握るガチンコバトル
湾岸3:最終決戦
>>317 イニD4しか見てない時点で4の新人丸出しww
320 :
謎のレーサー:2007/11/11(日) 18:53:38 ID:TYJmkkoLO
>>319 イニD4なんざ抜かす所おんなじやし壁越しか電プチでorz
3は違う前レスの3の所読めよ
とりあえず謎のレーサーとか言う日本語がおかしいヤツはスルーの方向で
でイニD厨は巣に帰れ
お前の居場所はここにはない
ちょっと自分の感想を…
イニD3から車ゲーを始めて、かなりイニDにはまった。とにかく面白くてやりまくった。
そして湾岸がが出てこっちもはまった。イニDに2割湾岸に7割ぐらい金を使ってた。
湾岸の2が出て大好きなZ32が出てイニDを捨てた。
そんでイニD4少しやってもう\(^O^)/とオモタ
湾岸3はZ32と湾岸ミッドナイトという漫画が好きだから続けている
そして最近バトギ4チューンドやってはまった。これにZ32さえ出てこればorz
バトギ>>湾岸>>>>越えられないry>>>>イニD
正直、そろそろこのスレタイから仁Dを消すべきだと思うんだよ。
あれがレースゲーなんていわれてる時点で腹が立ってくる…
4以前も含んでな。(まあ、初代はプレイしたことないが)
確かに4に比べればVer3まではマシだったのは認める。
しかし、あくまでも仁D内で比べたらの話だ…
マキシなんかと比べ物にならないし、ましてやBGと張り合おうなんて片腹痛いわ
むしろ湾岸Rと比べても仁Dは糞だと言い張ってやるヨ
324 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 16:12:17 ID:NhhvoIicO
湾岸の勝ち
325 :
ギャル男:2007/11/14(水) 16:44:31 ID:DGZ7UOHEO
湾岸最高
湾岸楽しい
湾岸ブチアゲ
326 :
DR:2007/11/14(水) 17:03:21 ID:I3DFLHVgO
次スレは
イニDを抜いて
湾岸vsバトギvs?
なにを入れます?
候補欄
マリカ
スリドラ
アウトラン
C なにもなし
イニD 復帰
百レス以内で多かったら次スレに追加または湾岸vsバトギになります
同じIDは一票のみで
コンシュマー
C首都高バトル
329 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 17:37:34 ID:t43jXpym0
コテは氏ねカス
330 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 18:41:13 ID:NhhvoIicO
小手は氏ねカスを追加してください
蘇る、横浜最速伝説
332 :
ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:08:08 ID:8N7K7/Y50
D1アーケード ロケテスト
F355じゃない?
バトギはもう先がないから…
バトギは面白くない。
挙動も実車には程遠い。
それに実車に近ければいいってわけでもねーし。
335 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:18:40 ID:+iuhG1Ta0
ゲームってのをわかってて言ってるの?バカ?
ナンシーより緊急連絡!
湾岸は2コインで飽きた。あんなの何処が面白いんだ
BGは30コインくらいで飽きた。湾岸よりはマシ
イニD全国対戦は中毒もん
>>337 お前は只アンパン中毒なだけだろ(笑)
初〜中盤先行してる車が最後にほぼ負け確定みたいな対戦(ブースト待ち)のどこが面白いんだよ
秋名湖周りなんていい例で、譲り合いじゃねえか(笑)
↑ブーレキ要らずの馬鹿発見
>>337 イニDは必ず抜かせるとこがやまほどある 赤城 いろは以外の先行逃げ切りは不可能
お前4しかやって無くてイニD語るな糞ゴミが!
イニD知ってる奴は全国やらんな
初心者丸出しやな
しかもSSは八割が電プチや両勝ち つまりインチキして百パーセント勝つ人間ばっかりしかも車の性能とその車特有のポテンシャル消えたしな
やはりイニDは消えるべきやな
壁使えばなんとでもなる
頭文字Dねぇ
漫画は面白いんだけど
SEGAに作らせたのが間違いだったのかなー
マンガのほうも最近つまらんよ・・・
344 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:55:06 ID:3cUS1eZm0
原作は第一部までが面白かった それ以降は糞
BGは理想を追い求めた結果だろう。
理想としては正しい姿だが、ゲームとしては間違いだらけだ。
湾岸は理想には程遠い。しかしゲームの姿としてはあれがもっとも正しい。
仁Dは理想はおろか、ゲームとしても欠陥だらけのクソだな
>>345 同意 異存なし
しかしイニDを好きな人の気持ちは分かる
ただ4しかしらんくせに語ると腹立つわ
やっぱ2やねイニDは
湾岸3〉イニD2〉バトギ4〉湾岸2〉イニD3〉イニD4
イニDは車乗ってる気がしない別の乗り物のレースゲー
348 :
ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 11:06:33 ID:dd1LyEqq0
やっぱバトギが一番いいわ
やっぱイニDが一番いいわ
やっぱ湾岸が一番いいわ
仁Dは1〜4全てつまらないと思うが。
353 :
ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 11:34:17 ID:Qq9iv6pq0
イニDもステア切ったときのガクンと来る感じがちゃんと出ていればまだよかったんだけどな・・・
今の挙動はグニグニ、ウネウネしすぎ。気持ち悪い。
それとコースによってギアレシオが自動で変わるのは本当にやめてほしい。
かといって湾岸のようなシステムでは困る(あれはあれで最悪)
オーバーテイクの百分率がいろんな意味で最適だと思う。
イニD4しか出来ないゴミがうだうだウザイんだわ
やっぱイニDは2やねイニD2が再稼働しないかなあ〜とか
湾岸は3やな対戦で湾岸線を選ぶ奴は糞
湾岸は3やな対戦で湾岸線を選ぶ奴は糞
湾岸は3やな対戦で湾岸線を選ぶ奴は糞
湾岸は3やな対戦で湾岸線を選ぶ奴は糞
>>355 お前が糞だな
対戦において分岐システムあるのわかってて書き込みしてんのか?
湾岸線での対戦大してやってないくせにそういう書き込みすんなボケ!!
後、前から?イニD前作やってない奴は云々語るな言ってるがみんなやった上で発言してると思うぞ
只お前がなんと言おうと今は4がメイン3ならまだしも2はもうほぼ置いてないんだからそればっかり引き合いに出すなよ…
>>355 湾岸線なんてただの直線だからツマンナイとか思ってるのならお前にマキシをやる資格はない。
それに湾岸線が嫌なら分岐で環状でも横羽でもいける様なルート取ればいいだろ。
分岐で頭張れないと言うんならそれはお前が未熟なだけ。湾岸線選ぶ奴は〜とかほざく前に腕を磨こうな
>>357 確かにそれは前から思ってた。
現状は4と3しか稼動してない状況で2を引っ張り出してくるってのはいかがなものかと
まあ、4よりも2の方がいいというのは間違いではない。
だが、それはあくまでも仁D内での話だろ?
他のドラゲーと比べたら2も糞ゲー。マジでマキシやBGと張り合おうということ自体でこの2作に失礼なんですが?
そろそろ釣られてる事に(ry
湾岸派の恥じ去らしなら他でやってくれ
と湾岸派のオレは思う
360 :
ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 18:37:27 ID:9LlWyfor0
バトギ厨の中学生から一言
理想と求めたゲームこそ一番だ
>>360 いいこと言った!
…と言いたいところだが
×理想と
○理想を
だな。
362 :
ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:00:39 ID:XaREg95D0
364 :
ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 23:18:20 ID:s8+QZi1l0
おもしろくないよ
俺が三種類やって思った感想
[頭文字Dの良いところ]
実際のエアロが登場
全国対戦が可能
[頭文字Dの悪いところ]
コースよって特定の車種が速い
よく解らない技[アンキャン等]
ATを使うとトップクラスに追いつけない
[湾岸の良いところ]
レースゲームに出ないような車種が登場
手軽にHパターンが楽しめる
分身対戦で一人でも楽しめる
対戦コースがほぼランダム[箱根は除く]
[湾岸の悪いところ]
お金がかかり過ぎる
ドレスアップが作業になる
原作のエアロが装着できない
[バトルギアの良いところ]
幅広いセッティングが可能
サイドブレーキ&クラッチで本物ぽい操作が可能
コースの種類が多い
[バトルギアの悪いところ]
設置店が少ない
ざっと書いてみたけど
俺から見たらこんな感じになった
[バトルギアの良いところ]
幅広いセッティングが可能
サイドブレーキ&クラッチで本物ぽい操作が可能
コースの種類が多い
オリジナルのステッカーが貼れる
レースゲーム初めての人でもそれなりにできる
走行後のリプレイが見れる
[バトルギアの悪いところ]
設置店が少ない
初心者と上級者の格差がありすぎる
変人が多い
[頭文字D4の良いところ]
TAの参加者が多い。
全国対戦だとTAや公道最速伝説より安く遊べる。
[頭文字D4の悪いところ]
全国対戦で、両勝ち厨がいる。
2ちゃんねるや、チームの掲示板に、妙義、秋名上り、伊呂波、筑波復路等が
厨コースと書き込まれる事が多い為、対戦コースがワンパターンになりがち。
両勝ちするより、伊呂波を選択する方が厨度合いが遥かに高いと思ってるプレイヤーが多数いる(´・ω・`)
[バトルギアの良いところ]
NSXとスープラがある。
ドリフトモードが面白い。
[バトルギアの悪いところ]
PS2のバトルギア3は、キーの配列が自由に出来ず、いくつかのパターンから選ばなければならないので
好みにあった配列が無くてやりにくい。
まてや・・・
マキシにもスープラはあるだろうが…それもJZA70のスープラも…
やっぱりマリカーだろwww
お金の掛かるランク
一位 湾岸
二位 バトギ
三位 マリカー
四位 イニD
その他クソゲーは無視
イニDの挙動の変化に耐えきれなかった人乙
>>371 お前Sランク入った事ないんじゃねーの?
挙動について行けない?あのゲームに挙動で悩む事なんかねーだろハンドル切りゃ曲がるしミスって壁ペナ食らったところで大した問題にもならんし
あのゲームをしない理由はただ一つ
レ ー ス ゲ ー ム じ ゃ な い か ら だ
Aクラスより上あたりになりゃあバグの使い合いでまともに遊ぶつもりのヤツがいないし
むしろイニDを無視するのが道理
374 :
ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 17:00:02 ID:J9w9VORM0
バトギ厨から おもしろいゲーム3位まであげていく
1位 バトルギア
2位 湾岸
3位 スリドラ
375 :
ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 18:36:42 ID:4wnNuvgNO
クソゲーベスト3
一位 アウトラン
二位 スリドラ
三位 イニD
はぁ?
糞ゲーなんて仁D一択だろ?
なんでアウトランがトップなんだよ?
少なくともこの面子じゃ
1位 仁D
2位 スリドラ
3位 アウトラン
イニDと比べる事自体ありえません。
一般的なクソゲ->>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>イニD
仁D叩き厨乙!
なんという湾岸・バトギ信者のオナニースレ・・・
頭文字D4は確かに糞だがさすがに言い過ぎだろ・・・
仁D(笑)<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<ゴキブリ
調子に乗るなよ仁D厨(笑)
イニD厨涙目wwwww
なんと言うフェイントwwww
一瞬仁D厨の期待させて一気にどん底に叩き落すこの仕打ちwww
いいぞ!もっとやれ!wwww
382 :
ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 04:04:24 ID:UQrO7ZMh0
いや、別におもしろくないから
別に面白さを追求スレじゃないから
もう結果出てるじゃないの?
バトギと湾岸は良ゲーだけどユーザーの趣味によって分かれる
仁Dは糞
バトギ=湾岸>>>>>仁D
頭文字D4と他のドラゲーの挙動を比較すると、
バトギや湾岸マキシとの違いより頭文字D3との違いの方が大きいぞ。
久々に頭文字D3やってみたら、妙義すらまともに走れなかったorz
湾岸マキシ、バトギもやってみたら、全然、違和感なし。
頭文字D4の妙義、秋名、いろは坂は、割とバトギ寄りの挙動で、
秋名湖、赤城、筑波は湾岸マキシ寄りの挙動に思える。
挙動をパクッてる?ww
おい仁D!
なんqでヘヤピン曲がってやがる!
BG厨でもわかる秋名下な
連続ヘアピンへの侵入速度175Km
いいんだよ。車っぽいネット対戦ゲームなんだから
そう、頭文字D4の秋名下りのGコーナー177キロでレブったまま、ノーブレーキで
164キロ抜けだよ。
でも、ドラゲー初心者じゃないんだから、頭文字Dとバトギで同じ速度で曲がるワケないじゃンw
車の曲がり具合に応じて、速度調整するのは当然。
バトギでも、ノーマルのFDとチューンドクラスのFDとで
同じ速度で曲がろうとするのは話にならないドヘタなのと同じ。
曲がる速度云々は違うけど、挙動はよく似てるよねww
仁Dの挙動がBG似てると思ってる奴はまじめに病院行って来い。
特に仁D4は仁Dのクソな挙動のままナムコを挑発するかの様にリッジ挙動をパクッた中途半端以前のレベルになってるレースゲーの歴史に残るクソ挙動だ。
あれをレースゲーだと豪語するセガはマジで謝罪しろ!と言いたい。
バトギ4=現実レースゲーム
湾岸3=非現実レースゲーム
頭文字D4=格闘レースゲーム
393 :
ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 23:27:44 ID:SygS7OxUO
素直にアウトラン3でも作ってればまだセガに貢いでやってもよかったがな…
>>394アウトランとかイラネーヨww
セガはイニD作るの辞めて ゲーセンで出来る本格的なオンラインRPGだけ作っとけww今までもそうだが今からはバトギと湾岸の時代
イニD入れるくらいなら
非現実的純粋の
マリカー入れるわ
あれもIR有るぞバクタイムばかりで荒れ果てたIRだがww
396 :
ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 01:46:39 ID:px5p+RqnO
荒れ果ては言い過ぎた少し荒れてれな
397 :
ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 12:07:34 ID:nU5+tqfs0
398 :
ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 21:04:02 ID:yClxO7R5O
>>396 マリカーIR確かに見たがなんだありゃ?
コインランキングの一位〜三位はみんな枚数バグじゃね?
マリカーだから良いものを
イニDIR見るぐらいならマリカーIRみるわ
糞ゲーに萌えてる自演の多いIRは見てもつまらん マリカーも大して見たくもないが
イニDに比べればマシ
だから、格闘レースゲームというジャンルでは神ゲーなんだよ。
普通のレースゲームと比べることが間違い。
なんで、イニDは「クソゲー」って叩かれてるか。答えは「中途半端」だから。
いくらこのバカ挙動でも、スリルドライブのように車が壊れたり、物を壊せたりしたら
結構面白いゲームだと思うよ。(若干NFS寄りだが)
…この挙動で「チーム」とか「チューニング」とかワロスwwwwwwww
発売された頃、「誰もやんねーよwww」と思って様子を見てたら…何故か人がいる。
ためしにプレイしてみたら、売れてる理由が分かった。
・「頭文字D」の知名度が高い
・筐体の外見が新しい(カッコイイ)
・壁にぶつかってもあまり減速しないため、ドラゲー初心者に大人気(小学生など)
・BG4ほどではないが、グラフィックが良い
・全国対戦で勝ち続けると、3回までできる
・頭文字D.NETを使えば、あっという間にチューニング完了
最初は新鮮な感じで楽しめたけど、2週間で飽きました。
とりあえず、パワーバンドがアレなのはやめてくれ。
リッジレーサーをパクるなら、そのままパクってくれ。
>>400 俺は1ヶ月持ったぞw チームとか笑える
携帯やモバ関係で知り合い登録だけ
チーム一覧表とか笑える マリカーの方がIRまともだから
プライドランキング?どんだけ糞ゲーをやってるかランキングだろ?
どんだけ糞ゲーをやってるかランキングワロタwwwwwwwwww
>>401 どれだけ糞ゲーマーが居るかよくわかるなww良いランキングだぜwwマリカーとかある意味正統ゲームだなww
IRみたが香港勢はマリカーまでやってんのか?
奴等は一体どれだけ金持ってるんだ〜www
404 :
ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 11:03:26 ID:7WKH5yHM0
それより問題はD1だ
どうでるか・・・
>>395 アウトランは普通に面白いだろ…
D1はイニD4並に糞、ケツ全くすべらないし。
バトギやイニDよりグリップするぜw
↑タイトーの中の人は「わかっている」から直すと思うよ
407 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 11:25:22 ID:qJYaw8DoO
イニDは2
4は糞ゲー
個人的感想
仁D4
メリット ・車のフォルムはまぁまぁリアル
・実在のパーツメーカーのパーツをパーツごとに装着でき、付け替え自由
デメリット ・レースゲームとしては終了レベル
・まだver3の方が対戦は面白かった
・車種少なすぎ
・番長車種、頭打ち走行など意味不明なシステム
湾岸3
メリット ・…あれ、書くほど無いや、強いて言えばマニアックな車種が多い
デメリット ・チューニングとドレスアップにとにかく金がいる
・バグ誤字が多すぎる
・とにかくエアロのセンスがない
・エボインプGT-Rが全て
バトルギア4つんど
メリット ・3つの中では一番リアル
・金払わなくてもマイガレージでチューンし放題
・外車が多く、主要スポーツカーをほぼ網羅
デメリット ・ハンドルが重い
・鍵が高い
・エアロが湾岸以上に変態
・チューニングが細かくて取っ付きにくい
↑の湾岸の感想にツッコミ。
バグはどう考えても、頭文字D4のほうが多い。
>・エボインプGT-Rが全て
意味が分からんのだが?使ってる人が多いってことか?
それなら仁4のカプチだって酷いだろ。
以上。どれもやり込んだ人のツッコミ。
BG4のエアロは車次第だろ、
チューニングが分からないならノーマルクラスで遊べばいいじゃん
ぶっちゃけノーマルクラスこそ本来のBGの姿なんだし
鍵はサービス終了まで使えることを考えれば安い
ハンドルの重さはBG3の非パワステ車に比べれば楽勝だろ
>>408 お前湾岸しらんやろ はっきり言って箱根は対戦で圧倒的にFRが有利過ぎ
首都高でもよっぽどのネタ車を使わん限り丸っきり対戦は互角
ただなーんかD3みたいに車の特徴がないんだな
D4は強弱以前の問題3みたいに車ポテンシャルを感じられない
そのぶんバトギは
良いよな感覚あるし 楽しいし挙動が理想 だが
ゲームの挙動としてみるなら湾岸が良い
挙動理想追求したのがバトギ
イニD?宙に浮かぶ映像ジェットコースターだろ?プッwwwwwww
412 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 08:49:46 ID:VtbzLEanO
思ったんだが湾岸のストーリーモードって完全にプレイヤー空気だよなww
バトギやったあとに仁Dとか湾岸(特に箱根コース)やると余りの挙動に呆然とする
>>412 だが、その最高で神のバトギは、3つの中で一番売れていない現実。
414 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 17:38:54 ID:4RTrfKfNO
イニDやるなら
パソゲーの萌えろダウンヒルナイトやれよ!
な?
>>413 2chの評価と、実際のモノの良し悪しは違うってことだな。
通が好む料理みたいなもんか。
ここじゃあみんな通ぶりたがるからなw
416 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 19:15:41 ID:ObbpFXKH0
バトギが対戦面白くなったら、俺はかなりハマるだろうな。
あの挙動は、リアルかつよくできてるから。
ただリアルにしただけじゃ、あそこまでコーナー抜けたときの快感は無いぜ。
それより、設置店舗が少ない…orz
>>417 バトギ大阪エルロフト一時間500円ですけど 2ヶ月前四台だったが今は三台になった
湾岸もD3も500円
マリオカートもだがw
>>414 それ知ってるww
3とかアーケードモードでたやろ?TAやったわ
IRがあるのは何故だろう?
イニD1より面白い
ことだけは言えるな
挙動も糞も無かったと言えば無かったな
まあバトギに勝てるゲームは無いんです
バトギ4しかやったこと無い人が、2をやったらどんな感想が出るのか…
どうせ、「糞ゲー」とか言うんだろうな…
バトギは「サイドバイサイド」の後継者だとも知らずに…
サイドバイサイドかぁ。もう10年以上前のゲームだっけ。
でもその10年前のゲームのほうがイニDより面白いわけだがwwww
あの頃のセガとタイトーは神ゲー出してたよな
スカッドレースプラスとサイドバイサイドなんか最高
どっか置いて無いかな…
423 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 04:00:13 ID:a59pzm3jO
イニDは1から4までテクニックなんか関係ないな。
全て運だよ、運。
イニD2が面白い?とか挙動が良いとか言ってるのは、所詮厨房だろ。
厨房は大人しく家でファミコンのディスクシステムでもやってろよw
イニDは1〜4問わず全て撤去、全て廃却。これで良いだろ。
こんなこと思ってるの俺だけだが。
>>422 セガラリーの事も思い出してあげてください
>420
バトギ2の挙動は、ゲーム寄りだから気軽に出来る が破綻はしてないぞ
3より若干マイルドさ
>>420 >>426 今のレースゲームしか知らないようなプレイヤーにバトギ2とかやらせたら
「やりこまないとゴールできない制限時間設定」に最初に文句言うと思う。
昔はゴールするまでが一苦労だったから。
今は、普通のプレイヤーならゴールすること自体はそんなに難しくないから。
>>427 あ〜そうだったな。今はゴールするの当たり前だもんな。
最近のゲームには、「やっとゴールできた!」という感動が無いよな…
時代が変わったことを、改めて実感した。
それと、D4を批判するレスの内容で、
「実車と違いすぎる」とか「物理法則が○○」とか言ってる奴。
問題はそこじゃないだろ。やってて楽しいかだろ。
429 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:26:58 ID:xwKR8+pN0
430 :
JOJI:2007/12/13(木) 23:40:34 ID:1A1TXWBQO
Nice to meet you
qjgey?
理論過ぎるのは良くないが
D4は良いし
>>431 3までのトップランカーはほとんど引退したけどな。
3の時に1000勝LV34の人いたけど、今では消えちまったわ。
毎日来てたのにな…
とりあえず、ゲーマーがハマるゲームではないな。
批判してるわけじゃないけど。
>>432 てかD4は糞
ゲーマーはどんどん湾岸に流れて行く
店側もアホ
D4入れば客来ると?大間違い
赤城下り以外
対戦糞で抜かす所一緒店内対戦誰がやるん?足跡残しが来ても店のもうけにはならず
湾岸の分身の方が熱いし
赤城下りは頑張れば逃げ切り可能 しんどいけど
まともなコースは赤城下りだけ
上りは終わってる
D3は対戦目当てが多かったから遠征が相次いだから盛り上がった
湾岸は分身やれば足跡永久に残るからな
D4とは次元が違う
D4やってるガキにダートダッシュさせたら
真っ先にあの赤い車を選ぶだろう
そして大自然のコースにフルボッコにされるだろう
〜3までのイニD〜
色んな人と対戦することで、知り合いが増えたり、盛り上がったり、
時に台パンする奴もいる。
この出会いがあるからこそ、まさに「ゲーセン」だと思う。
遠征したり、連勝しまくって有名になったりもした。
そして、あのハンドルを切りまくってもスピードが落ちないというシステム。
恐らく、今までのレースゲームで初めてではないだろうか?
微妙なハンドリング操作も必要ないので、気持ちよく走れた。
〜4になったイニD〜
とりあえず、オンライン化したことが全て間違い。
どのくらい酷いかと言うと、格ゲーをラグだらけのオンライン化にしたぐらい。
そして、挙動の大幅変更。まず、グリップ力がリッジレーサー。
ハンドルを切ってもスピードが落ちないのが魅力だったのに、それすらも消えた。
いろは坂が好きだった自分にとって、あの挙動は絶望した。
しかも、一つの楽しみ方であるBGM選択まで消滅。
オーラもあまりカッコよくはない。
自分のホームに4台あるが、ガキorカップルしかやってるのを見たことがない。
あと、チーム機能。ここまで無駄なシステムは初めてみた。
サーバー50万するんだから、オンラインを生かしてもっとアップデートしろよ糞セガ。
長文スマソ。レースゲーム暦12年の独り言でした。
>>436 ゲームもクソも無いな
なんでこうなったんだ?
レースゲー12年もやってハンドル切って減速することに文句付ける馬鹿でした
>>435 いや貴重な意見どーも俺は3の頃
八方往路2分17秒6だったんだが
今秋名下り3分9秒だけど?
筑波と妙義だけやって終わった
往路雨48秒2
上り雨忘れたけど
今まだ県内9位だったな
今は湾岸ばっかりだわ対戦もかなりやってる
>>438 微妙なハンドリング操作が重要なゲームが主流だったから、
一つぐらいガンガン切れるゲームがあってもいいだろ…
それと、糞D4からの新参さんお疲れ様です。
>>439 八方速すぎだろ…常考。
あと、3からギアガチャが使えるようになって色々議論してたけど、
セガの作るゲームってほとんどギアガチャゲーだよな…
いや、面白ければ俺は何でもいいんだけど。
442 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:46:10 ID:Dsnln5ik0
バトギで八方神と学校でいわれている俺に質問ないか?
つ【スルー】
444 :
ねこ:2007/12/18(火) 19:05:58 ID:l5ovFkS/0
ま○この画像ください
446 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:16:37 ID:6DeqWwRc0
バトギ厨なんだが
マキシ厨の奴等と湾岸することになったが
どのぐらい挙動違うんだ?
>>446 8頭身のアンパンマンが3頭身のアンパンマンになったくらい。
>>446 ウンコが出る重い感じ(バトギ)
シッコがシャーと揺れる軽い感じ(湾岸)
の違いだろwwwwwwww
ナンシーより緊急連絡!
チェイスH.Q.2
お初天神通りタイトースペシャルにて発見!!
>ウンコが出る重い感じ(バトギ)
>シッコがシャーと揺れる軽い感じ(湾岸)
吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
452 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 19:39:42 ID:6DeqWwRc0
とりあえず終わった
一言
最高速車でよく200出しながらまがれるよな
>>452 イニDと違って,まだいい感じにデフォルメされてるだろ??
454 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:21:54 ID:6DeqWwRc0
>>453 厨房の俺の感覚でもわかる
最高速仕様の車でC1流すと中速コーナー80でるかでないかあたりのはず
高速コーナーは120ぐらい
だが、あの車は200を軽々と、しかもルール無用の「ぶつけ」でいってた
しかも体感速度遅いし
俺から言わせて見ればマキシ3、イニD4共に糞
マキシは3になって画質も大幅に劣化したし、ドレスアップはただの作業
挙動もイマイチ
お前らがこのゲームをマンセーしている意味がわからない
ただ、対戦は面白いと感じた
6速シフトもGood
イニDは1の頃から\(^o^)/
プレイしてて全く面白くない
コース数が少ないのも×
なのにプレイしている奴の数だけはやけに多い
画質がいいのは○
バトギ4は店に置いてない
やっぱりマキシ2だろ
>>456 お前みたいな一人プレイ専用厨は、家庭用ゲー逝ってね^^
459 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 11:38:25 ID:bvzcs7WB0
マキシ厨なんだがバトギ厨とゲーセン行くことになった
どうすればいい?
>>459 とりあえず、そいつに「走り方がおかしい」とか「そこは○○…」みたいに言われるのを覚悟しておけよ。
マキシ厨は☆集めに必死になってる奴が多いが、バトギ厨はやたら実車について語ってくる。
461 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 18:20:19 ID:bvzcs7WB0
>>461 帰ってきた
報告
普段から優しい奴等だったので優しく教えてもらえたよ
だが、ハンドルが重たくてしかたなかった
俺には無理です
>>461 よかったな!まぁ、ハンドルが重いのもバトギの良いところだから、そう言わんで下さいな(´・ω・`)
バトギはもうちょっと中毒性があれば、絶対に人気出ると思う。
確かにバトギ4は良い作品なんだけど、「設置店舗が少ない」と聞くと納得…
一般人にはウケないのかな…('A`)
>>462 ナイトラスシステムなんていう糞機能を付けて
新筐体でボッタしようと企んだTEKITOが悪いのです
NESYSカードが直営店でも品切れってどうよ
バトギ4のグラフィック&サウンド+バトギ2の挙動でプレイしてみたい。
あと、クラッチとか赤いスイッチいらない。6速ゲートは良いと思うけど。
それと、タイヤのヤレとかセッティングいらなくね?
あれって、「廃人しか歓迎しません」って言ってるようなもんじゃん。
ってか、あんな高いカギ買わせるんだったら、1個で全クラスの車種登録できるようにしろよ。
コースも要らないのが多すぎだし…
今のバトギ4は、良く言うと「非常にリアルで美しい筐体」
悪く言えば「無駄な物をいっぱい付け足しただけの筐体」だぞ。
>>465 俺は3の挙動かな…
2も悪くないんだが、挙動が速すぎて俺にはとてもじゃないが扱いこなせない。
あと、どこに飛んでいくか分からない動きもかなり恐ろしかった。
468 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:28:41 ID:QP/rwxQM0
>>463 それを糞機能というならリッジ
バトギはチューニング機能をつけたのが駄目だった
469 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 08:47:46 ID:Jn03FnShO
はいはい、ノーマルが一番だねー
そしたら更にチューン出来るマキシや糞Dに客流れるねー
なんだよこのゲーム、チューニングも出来ないのかよってゲーム好きのリピーターが獲得できなくなる
バトギ4過疎\(^O^)/
やっぱりマキシ3だろ、現実的に
タイヤのヤレとかGT4のパクリみたいなの。
たぶん、初心者は気づいてない。明らかに、後半グリップしないのに。
チューニングは必要だと思うけど、セッティングは要らないな。
なるべく現実に近づけようとしたせいで、他のゲームを話すと「バトギ以外糞」
「現実の動きと全く違う」「なんで、86がエボに勝てんの?w」とか言う奴がかなり増えたからな。
俺は4が出たとき、車との当たり強さに絶望したよ。ボコッて。
471 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 11:57:51 ID:3Z+f0WC30
>>470 ヤレを出すなんてどんな初心者だよ
俺ださねーよ
バトギなんて二度としない
湾岸が一番楽しいのよ
そこそこプレイする人もいるし
そこそこ置いてある店もあるし
そこそこ人気もあるし・・・
可も無く不可も無く
クククッ・・・
ちなみにバトギは最高に楽しかったよ
峠から一般道、サーキットまであるし
セッティングもできて奥深い
車種も最新スポーツカーから外車まであった
自分で編集したステッカーも貼れる
色んな意味で充実してたよ
でもね、やっぱり置いてある場所が少ない
これが一番痛かった
チームの面々ともケンカしてそれがキッカケで辞めることになったけど
別に後悔してないよ
今は湾岸が一番楽しい
474 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 14:04:42 ID:3Z+f0WC30
>>474 京都に行った時一回だけやったことあるよ
ステージ5でエラーが出てそれっきりだけど
476 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 15:10:32 ID:JVZB+XqE0
BGはゲーム自体にさしたる問題はないんだが…
やってるユーザーに問題があると思える。
妙にプライドが高いというか…自分らは特別みたいな感じで他を卑下してる。
そういう傾向がBGからは特に強く感じる。
プライドの高さだけなら仁D厨以上じゃないだろうか…
>>477 一般人「これが最新ゲームか〜リアルだな〜」
現役レーサー「非常に挙動がリアル。アクセルワークも再現されてますね。」
ゲーマー「挙動はクイックだけど、ゲーム性がちょっと少ないような…?」
厨房「なにこのクソゲー!!!!!11アンキャンできねーんだけど!!!1」
バトギ厨「湾岸orイニDやってる奴が、実車運転したら怖いね〜w さすが厨ゲーww」
キモヲタ「俺の嫁(※ステッカー)と一緒にドライブするお!ハァハァ」
TAITO「あんなクソゲーたちなんかと、うちのバトギを比べないで>< とりあえず、筐体買えよバカ。」
訂正
×アクセルワークも再現されてますね
○アクセルコントロールなどの効果も再現されてますね
481 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 10:29:19 ID:c9pOVV480
>>479 厨房のバトギ厨(俺)を書いてもらいたかった
一般人「これが最新ゲームか〜リアルだな〜」
現役レーサー「非常に挙動がリアル。アクセルコントロールなどの効果も再現されてますね。」
ゲーマー「挙動はクイックだけど、ゲーム性がちょっと少ないような…?」
厨房「なにこのクソゲー!!!!!11アンキャンできねーんだけど!!!1」
バトギ厨(厨房)「バトギで腕鍛えたから、実車だろうと余裕だぜ!早く免許取りてぇ」
バトギ厨「湾岸orイニDやってる奴が、実車運転したら怖いね〜w 厨ゲーって恐ろしいww」
キモヲタ「俺の嫁(※ステッカー)と一緒にドライブするお!ハァハァ」
TAITO「あんなクソゲーたちなんかと、うちのバトギを比べないで>< とりあえず、筐体買えよバカ。」
↑誰か追加or改変よろ
>>474 知るか馬鹿。
今時そんな古いゲームの名前出すんじゃねぇ。
湾岸=マキシなんだよ、ボケ。
一般人「これがケータイ小説か〜リアルだな〜」
現役女子高生「非常に描写がリアル。衝撃的な恋愛描写などの効果も再現されてますね。」
原作厨「映画は綺麗だけど、再現度がちょっと少ないような…?」
アンチ「なにこのスイーツ(笑)!!!!!11基地外なんだけど!!!1」
週刊文春「パクりで捏造してたから、誹謗だろうと余裕だぜ!早く(恋空)最終日にしてぇ」
スイーツ(笑)「BLorねらーやってる奴が、ケータイ小説書いたら怖いね〜w 厨二病って恐ろしいww」
キモヲタ「俺の嫁(※ガッキー)と一緒に図書館でするお!ハァハァ」
美嘉「あんな三流小説たちなんかと、うちの恋空を比べないで><とりあえず、映画見ろよバカ。」
485 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 10:35:24 ID:n5k4OYTjO
グランツから入った俺にはバトギしか選択肢がなかった
グランツーも所詮はシュミレーター。バトもDも湾岸も所詮はゲーム。
壁にぶつけようが車にぶつけようが痛くもかゆくもない。
ま、所詮はゲームだしね。
湾岸=マキシ
確実にお前はいま湾岸の古参達の5割近くを敵に回した
488 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 11:42:37 ID:qtmwAqaV0
>>486 細かいコトだけど、「シミュレーター」ね
490 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 21:39:03 ID:ysosfpMP0
>>486 壁ごときでゲーム云々とか何が言いたいのかがわからない
実車厨乙
>>486 それはレースゲームで稼いでいるプロゲーマーに対する挑戦状ですか?
492 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:15:41 ID:W43z2aVRO
494 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 15:22:17 ID:FATT9Iuk0
あ〜、もう一度大型筐体のclubkartやりてー。
実況もカスというか・・・仁Dの毒にやられてるな
見ててムカつく
これだけ壁にガンガンぶつかっているのにスピードが上がるという時点でもはやレースゲームではない・・・
湾岸は四台有るところふやせい
502 :
ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 02:53:23 ID:77EsDa0V0
これでもきいて落ち着こうぜ
そこらのユーロビートよりかなりいいぞ
503 :
ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 02:54:03 ID:77EsDa0V0
仁Dユーロビ<<<<<古代トランス
これはもうガチ
505 :
496:2007/12/28(金) 00:08:23 ID:6gafJlja0
>>497 懐かしー、もうどこにも無いだろうな〜。
506 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 02:30:18 ID:AFJB4v0i0
>>505 僕は毎週、デイトナ2をやってますよ(笑)
たまに4人対戦もしたりします。
あぁ…6年くらい前の16台対戦思い出しちまった…
またやりてぇなぁ…MIXってコースがヤバかったんだよな…('A`)
509 :
496:2007/12/28(金) 21:40:08 ID:8bAuIAzH0
デイトナUSAか…、もう10年位前かな。
4台まとめて残ってるなんてすごいな。
16台対戦も今ならネッ…
いやなんでもない、聞き流してくれ。
いややっぱ40台で‥
タイムラグでとんでもない事になるか
511 :
某NSP:2007/12/29(土) 18:07:10 ID:xx1yeJMoO
イニDも3で終わったな
湾岸はもうお金ないんで出来ません
バトギで
最近の仁Dの全国対戦ヤヴァイな
壁にクルマ突っ込ませてるだけなのに
相手との差が150mも開いてるよ・・・
513 :
某NSP:2007/12/29(土) 21:11:30 ID:xx1yeJMoO
2か3の挙動が復活するならまたやりますがどうかな
今日もデイトナ2やってきました。上級のタイム更新できて少し興奮(笑)
久しぶりにイニDSSをやったが、すげぇ楽しいな。
3なんかより全然面白いわ。だけど、雨コンディションは要らないな('A`)
2に土坂と真・妙義が追加されたら、かなりやりこむだろうな…
結局の所マリオカートとスリルドライブ最強って事で
517 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 21:09:49 ID:TjJisvri0
I am Chinese.
I like Battle Gear.
Why?
So It is realty game.
アー ユー ザパニーズ?
519 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 19:53:49 ID:U67lmSjt0
>>518 NO.
I`m Chinese.
OK?
おまいら、あけましておめでとう。今年は糞Dが1.5(笑)になるそうです。
湾岸とバトギのVerうpに期待!
新年明けましておめでとう。
糞DはVer1.5でさらにその糞加減を加速させて自爆することを願う
522 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:40:55 ID:Su3HqXbKO
今年でバトルギアが終わりか。
あんなハンドル切っても全然曲がらないゲーム早く無くなってほしい。
個人的には頭Dの婆うpに期待大!!
湾岸?あんなDQNの集まるゲームはどーでもいーや。
チーム機能とかないのに、『チーム〇〇〇』とかさ、馬鹿じゃないの?
とにかく今年こそバトギ厨やマキシ厨は頭Dプレイヤーに迷惑かけないように自重汁。
糞Dって何?それおいしいの?
とりあえずバトギサイコー
>>522 はぁ?
何を言ってるんだコイツ
壁に当たって速くなる
レースゲーの何処が面白いんだ?
仁Dなんぞ卒業してマリカ池。
>>524 バージョンUPで壁走りは無くなるみたいよ
でもゲームそのものがツマランので意味なし
壁走りが消えれてもあのヌメヌメ挙動は相変わらずなんだろうな…
中途半端にリッジパクって改悪したセガだ・・・バージョンアップじゃなくて、バージョンダウンの書き間違いだろ?w
528 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:41:08 ID:k7nmsU0l0
さて、糞Dという音楽プレイヤーの話はやめて
今年のレースゲー事情どうなるよ?
有名な湾岸か
奥深いバトギか
529 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 17:51:45 ID:O4yYbEwcO
バトギとか誰がやってんだよ、あんなゴミゲー。
つまんね
ブレーキ踏めよ。
おまいら、
>>522をあまりいじめないでやってください。
現在の支持率
バトギ=マキシ>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞D
バトギとマキシは趣味によって割れるからどちらが上とかくらべれない。
仁Dはレースゲーじゃないんでくらべる必要がない。
そうだね。結局、ワイルドにいきたいならマキシ、クールにいきたいならバトギだな。
534 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 20:02:07 ID:Su3HqXbKO
おまえら!
実際ゲーセン行ってもバトギは誰ひとり居ない。
マキシはDQNがひとりでずーっと連コ。
頭Dだけがマナー良く老若男女問わずきちんと譲り合いプレイしている。
9(^д^)プギャー
おまえら現実を見てみろ!!!!!111
535 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 20:05:40 ID:uYWKVMxI0
やったね!仁D大勝利!
前までイニDやってたから、あんまり悪くは言わないけど、本当に湾岸に移って良かったと思う。
イニDってゲームもそうだけど、やってるのにロクなやつが居ないんだよなぁ…(
>>522が良例)
バトギもやってみたいんだけど、置いてる所が全く無い…orz
537 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 20:25:02 ID:Su3HqXbKO
>>536 じゃあ何でバトギは撤去されまくってんだ?
何でマキシの筺体は壊れてるのが多いんだ?
バトギ=糞ゲー
マキシ=DQNゲー
ほれ見たことかw
やっぱり頭Dが一番面白いんだよ!
かの有名ないろは坂最速プロジェクトの方々も言っておられるわ!!
>>534 連コのマナーなんて場所によって変わるだろ
あと100歩譲ってリアルでのマナーは良いとしても
対戦のマナーなんて無いだろ、イニは
つか、連コしない=面白くないでは? 連コさえされず可哀想だな
>>537は、プライド貯めに必死になりすぎて、「あ〜こんな糞ゲーに金使うんじゃなかった」
と後悔しているんだよ。だけど、それじゃ今までの金が無駄になるから、自分に「このゲームは神」と言い聞かせてるんだろ。
これからもイニDやめないで、ずっとプライド貯めててください。
sageないイニ厨ってホント屑だな
FD遅い厨だってイニから流れてきたんじゃねーの?
巣に帰ってオナニーしてろよ
542 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:26:30 ID:k7nmsU0l0
>>537 お前らみたいなマナー知らずが壊すから使い物にならないのが原因です
543 :
き:2008/01/03(木) 21:37:26 ID:nzBlntQ8O
バトギはチューンするのにあまり金かからないからなストーリーモードとかないし、連コするやつもいないし、難しいからやるやついないんだよ!ブローオフの音選べて楽しいのにな!
544 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:39:51 ID:NqoB1hXV0
湾岸と仁Dは、有名な元ネタがあるから人気が出るんじゃね?
バトギは基本的にそうゆうのがないじゃん 裏では何気に原作仁Dみたいなゲームだけどw
いまさらいくら虚勢張っても仁Dはもう救い様がないところまできてる事は「まとも」な神経の持ち主なら常識になってるから。
ただ、BGに関してはゲームはいいが、プレイヤーに問題のある連中が多い。
ちなみに店側としても仁Dはかなり圧迫してるってことは理解できてるか?
筐体は糞高いわ、サーバー代もぼったくり。とどめに月のネット料金もぼる。
一方の湾岸は旧筐体の流用可能、ネットは繋いでないのでネット料金もサーバーの導入費も0だ。
分身対戦モードで筐体を2台以上置けない店でも擬似対戦が出来る。
店にとって仁D入れるより、湾岸入れたほうが圧倒的に負担は少ない。
なのに、人口は仁Dも湾岸も似たようなもの。
仁Dの売り上げはネット料金云々が差し引かれるが、湾岸は100%取れる。
こう考えれば仁Dが湾岸よりも優れてるってことは確実にありえないのヨ
546 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 00:29:43 ID:35BAGuBd0
バトギの壁は汚いテク
仁Dの壁は綺麗なテク
ぶっちゃけ、仁D連中は湾岸に流れてこないで欲しい
あいつら筐体をよく痛めるから
湾岸線走ってるのにハンドルはガンガン音が出るほど切りまくるし
シフトチェンジもカンカン音が出るほど思いっきりやってる
これもセガの戦略なのか?
>>547 最後の一行ワロタw
もうイニDは良いんだよ…確実にプレイヤー人口は減ってるし、未だにやってる人にはまともな奴居ないし…
まぁ、事実上もうレースゲーは湾岸かバトギの2択だろうな。
ただ、湾岸は3より2の方が面白いって声もあるし、バトギは置いてる所が無いっていうのがなぁ…
ハッキリ言えば、全てにおいて満足なゲームはまだ無いのが正直な意見だな
>>548 確かに、廃人は3の時より圧倒的に少なくなったな。
店もインカムが取れなくて大変だろう。
しかも、3連勝システムなんてあるから、過疎ってる店はかなり赤字だと思う。
湾岸3は「夏休みまで」と期間が決められてたからしゃーない。
4で直してくれると思う!あのプロデューサーなら!
>ハッキリ言えば、全てにおいて満足なゲームはまだ無いのが正直な意見だな
それは個人差もあるし、自分が開発する以外に方法は無いと思いますよ。
私は、湾岸3が画質良くなって、分身対戦とドレスアップが改良されて、階級上げると何か特典がもらえるようになったら、
かなり中毒になっちまうよ…
画質×
解像度○
スマン。
セガ-レースTVにご期待ください!
湾岸は100円2クレ設定が出来るようになれば更にインカムに貢献出来ると思うんだが。
その分厨やガキも増えるけどね。
仁Dって今インカム取れてるのか?
俺のホーム(バトギPro筐体設置店)だとそれなりに見る。
但し湾岸が盛況すぎて空気以下だけど。
バトギは…ヘビープレイヤーだった俺が諸事情でQMAやりまくってるから更に過疎、サーセン。
問題はどこまで妥協できるかってことだろ?
理想じゃないけど、不満はない。
最低ラインがそこで収まってれば問題はないと思う。
仁Dはデフォルメに磨きがかかりすぎ(それ以上に問題はあるが)、BGはリアルへ少しでも近づけようとする
結果的に極端な人間が最後は残っていく。
湾岸はその中間。
仁Dのデフォルメに嫌気がさした、BGのレベルの高さについていけない、そういう人が湾岸にあつまる。
そして湾岸のレベルに付いていけないor自分の未熟さを認めたくない人間は仁Dへ、湾岸のスピードに違和感を感じた人間はBGへ。
そういう位置づけでいいはずだったのに…仁Dは他との共存ではく排除へと出た。
その結果がこれだ…
セガは今すぐ仁Dから手を引くべきだ
バトギがレベル高い?
どのゲームも極めるのは難しいんだよ。
ただ挙動とかが違うだけ。
バトギがリアルとか言うが別にリアルさを求めてないやつにとってはただの糞ゲー。
面白くないし。
>>556 極める前に、「面白い」と感じてもらえないと、そこまでいかないだろう。
クラッチもあるし、タイヤはヤレて後半gdgdだし、意味の分からないスイッチもあるし。
レベルが高いというか、他のゲームとはちょっと違う。
バトギは、クールに走るのが好きな人向けだと勝手に思ってる。
頭文字Dは、豊富なエアロパーツや、ランク、全国対戦など良い所はたくさんある。
しかし、今までのVer3とは大きく違い、爽快感は全くなく、壁にぶつかっても加速し続けるという初心者仕様になってしまった。
この、「壁にぶつかっても加速する仕様」からできた言葉が、「4セクゲー(運ゲー)」である。
この仕様のせいで、3までのトップランカーはほとんどやめていった。
558 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 18:40:56 ID:squcr2EK0
必要最低限のマナーを守る奴は案外うまいんだ
バトギでも湾岸でもな
しかし、仁Dで速くはない
なぜか
マナーを守る奴は何があっても「ぶつけない」をモットーに走るんだ
意味わかる奴仁D厨にいるのか?
559 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 19:27:37 ID:aAr6e/QA0
地元のゲーセンにもバトギ厨いるが
イニDしてる俺らの所を覗きに来ては挙動がどうたら講釈してテラウザスw
まー、店長がもうすぐバトギ撤去するって言ってたから
それまで我慢してやるけどwww
店長に言えば筐体売ってくれるかもよ?ププッ
560 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 19:51:11 ID:squcr2EK0
>>559 どこを縦・・・
こいつに何言っても無駄か
561 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 19:51:27 ID:UY0Igc/m0
>>558 そんな事仁Dの奴らに言っても理解するはずないのはもはや常識の域。
仁Dにマジになってやってる奴らはもはや末期。救い様がない。
ちっ…sage忘れちまった
追加で言うなら
「仁D厨なら最後まで仁D厨でいろよ!!」
ちなみに仁D厨は「バトギ厨やマキシ厨はマナーまもらない」というが
仁D厨が調子のって峠行って事故になってその前に騒音で地元の人困らせて
現実でも迷惑かけてる奴が一部いるのに文句いわれたかねーよな
仁D厨はようこそに教育された
他社製筐体クラッシャー
と、免許も持ってないバトギ厨が必死になっていますw
>>565 おかしいな
俺免許とってるしバトギ厨でもないぞww
これ以上相手してもあれだから次から相手するのやめるか
正月の初詣ついでに
FDで秋名攻めようとプロ筐体?に座ったが
最初のコーナーでクラッチ蹴っ飛ばしてマシンガンシフト決めたら
ギアが入らなくなったwwwww
店員に文句言ったがすぐに直せないだと
なにがプロ仕様だよw
オレのテクニックにマシンが付いて来れないじゃんwww
結局いつものイニDやって帰ってきたよ
569 :
か:2008/01/04(金) 21:20:29 ID:vAQCwhk5O
↑お前がプロじゃねーって事だろwwww
ずいぶん遅い初詣だな…
なに?突っ込むところはそこじゃない?
正月の初詣ついでに
FDで箱根攻めようと湾岸の筐体に座ったが
最初のコーナーでアクセルとブレーキ蹴っ飛ばしてアンキャン決めたら
アクセルが入らなくなったwwwww
店員に文句言ったがすぐに直せないだと
なにがお手軽だよw
オレのテクニックにマシンが付いて来れないじゃんwww
結局いつものイニDやって帰ってきたよ
そもそも、頭文字Dをあんなにハンドルを回すゲームにする必要があったのか?
いや、その必要はない、しかし人間は物事を判断する時、自分にとって都合の良い選択肢を選ぶだろう
例えるなら数字だろう、他社のゲームより自社のゲームが売れていればそれで問題ないのだから
しかし、アーケードレースゲームでは売れるタイトルはなかなかお目にかかることは無い
それなら、他社のゲーム機を壊してしまえば良い
他社のゲーム機を、完全、もしくは一時的に稼動できない状況に持ち込めば
そのゲーム機からの売り上げは少なくなるだろう、そうすれば客は他のところへ行く
だが、どうやって壊す?
わざわざコチラから壊しに行くのは都合が悪すぎる
自分以外の人間に行かせれば問題無いだろう
客に壊させれば良い、あえてオーバーアクションを要求されるようなゲームを作るんだ
しかし、作ったところで遊ぶ客が居なければ始まらない
そこで人気コミックの頭文字Dを題材にしたゲームを作れば良い
客はホイホイと筐体にカネをつぎ込むだろう
>>571 うん、そうだよね
お前の糞味噌テクニックを使えないゲームだよね、うん
糞味噌テクニック使うのが当たり前のゲームそれがイニ覚えとこうね
てか、SEGAに洗脳されたイニ厨はバトギや湾岸やらなくて良いよ
客層を分ければ問題ない、元々ゲームセンターというところは昔から悪いイメージがあった
ゲーセンで遊ぶ若者はみな不良、オートバイに乗るのはみな暴走族、部屋で篭って遊ぶのはみなオタク
こういった固定観念を持つ時代の流れに乗れないバカは徹底的に利用するに限る、この世の中はバカで溢れている
576 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 22:57:53 ID:W+BHaTez0
>>573 まったく、バトギ厨は排他的ですなぁ
俺たちがコイン投入してやらなければ
ゲーセンから撤去されんじゃねーの?
次回作どうすんの??ププッ
578 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 23:35:39 ID:UY0Igc/m0
>>577 残念ながら、BGは4Tで打ち切りって決まってる。
タイトー自身がこれが最後だと言い張ったからな。
あと、排他的なのはお前ら仁D厨のことでもある。
湾岸やBGの筐体への破壊活動はまさにそれだからな。
あ、そうそうまたバトギ厨は・・・とか言われる前に釘刺しとくけどおれは湾岸派だから。
免許も持ってますから。
仁Dがリアルと勘違いしてる奴よりも現実は分かってるつもりだからな。
579 :
567:2008/01/04(金) 23:36:13 ID:squcr2EK0
>>577 前言撤回
糞ゲームやってる奴等に言われたくない
ゲームなのかあれ?
一番えらいのは自分達だといいたいの?
ムカツクんだよ
やけになるんじゃねーよ
ルールも守らない奴がよ
やっぱお前達みたいなのがいるからゲーム壊れるんだよ
つついてくるように話に割り込んだりしてくるしよ
にんげん的にもう駄目な存在なんだよ
なにやけになってんのとか思ってんだろ?
二速でヘアピン入ること考えてないくせにえらそうにいうな
いうだけなんだろ?
わかるか 俺の言ってること?
れつをなして他のゲームにもわりこんでくるしよ
てかさ、筐体壊しといて言うことがそれ?
もしかしてそれでえらいと思ってんの それが原因でバトギがなくなるんだ
なんか言えよ
>>522 チーム機能が無いのは頭Dの方 何?携帯登録するだけだろ?
それがチームとか笑える
ホムペ作ってメンバー集めて初めてチーム
頭Dの方は
上手く例えるならチームが派遣会社で
メンバーは登録してるスタッフだろ?w
湾岸は県外どうしの交流もあるし
頭Dが雰囲気いい?
笑わせるな4になって全国対戦で店内対戦が薄くなり遠征の意味が全くない
ただ湾岸と違って鬼連コが起きにくい事は認める
頭Dも4になって雰囲気変わったなあ
3の頃は対戦三昧で待ってる時間も楽しかったんだが
581 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:13:59 ID:glxHz77K0
そういえば
「ブレーキ踏んだら負けると思った」
とかほざいた知障中坊って確か仁D厨だったよな?
>>582 ( ゚д゚)・・・
( ゚д゚ )ハァ?
585 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:56:53 ID:sDAXf9fDO
>>568 ん?これは釣り?w
こんなこと本気で言う奴がいるのwww
「ゲームではブレーキを踏んだら負けてしまう。
だから本物でもブレーキは一度も踏まなかった、カーブはドリフトでクリアしようと思っていた」
ブレーキを踏んだら負けかなと思ってる・少年(14)
なんか、別に仁Dやってない俺も恥ずかしくなってきた
588 :
571:2008/01/05(土) 02:29:43 ID:90PVMkVX0
>>579 バトギ厨よ、おまえはほんとバカ野郎だな
バトギがイニDより劣っているのは明らかなんだよ
その証拠にボロい筐体に糞ゲー詰め込んだ結果
ゲーセンから筐体撤去間近じゃないかw
なのに、バトキ厨はそれを棚に上げ
優れたイニDやそのプレイヤーを不当に貶めることでしか
自分を高められない大バカ野郎なんだよ。
589 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 02:46:22 ID:uTohlsDA0
今度は首都高走る厨房がでそうだなwwww
>>588 素晴らしい。
では、どの辺りが仁Dより劣っており、糞ゲーなのか教えて頂こうか?
って言うかゲーセンからBG4T無くなったらマジで困るんですけど・・・(;ω;)
今年は湾岸が流行って終わりだな。
593 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 03:38:17 ID:3BtN/YGt0
>少年は駆けつけた警察官に業務上過失致傷と道路交通法
>違反(無免許運転)の疑いで逮捕されたが、取り調べに対して
>「ゲームセンターでレースゲームに夢中になり、
>本物のクルマを一度運転したいと思っていた」と供述した。
>さらには「ゲームではブレーキを踏んだら負けてしまう。
>だから本物でもブレーキは一度も踏まなかった」、
>「カーブはドリフトでクリアしようと思っていた」などとも話し、
>実車の運転技術を全く理解していないこともわかった。
仁D厨終わりすぎる・・・さすが猿しかいねえ。
BG4Tが無くなるってホント?
まぁ、何だ
イニD厨は人生全てにイニDに懸けてるから
イニを否定される=自分を否定されるって感じなんだろうな
最後に、イニ厨よ湾岸もバトギもやりたくなければ
そのイニに使ってる金額をユニセフに送りなさい
そのほうが自分のためにもなるし、世界の子供のためにもなるからさ
もしくは いつもお世話になってるお母さんかお父さんに何か買ってあげなさい
今のイニ厨の親たちが非常に可哀想だ、イニ厨はなんで働かないんだ?
どうして、働いても居ないのにそんなにイニできる金があるんだ?
イニ厨は全て常識の範囲外
そういや、この前親子で来てて親の前で奇声あげながら台パンしてる厨房が居たな・・・
オレは今確信した。
湾岸厨・バトギ厨はイニDが嫌いなのではなく、イニDプレイヤーが嫌いなのだという事を。
598 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 09:20:07 ID:JjCuvmiX0
>588
つか仁D4の廃れっぷりはBG以上じゃねーかwwwwwww
>>597 それもあるけどやっぱり仁Dも嫌い(´・ω・`)
そんな俺はBG派
BG4Tなくなるのイヤだなぁ。2〜やってきたが、やっぱりリアルでいい。
イニDは、壁にぶつかっても速度が落ちないのが一番気に食わない。壁走りて…。
今ホームでは、イニ4かなり過疎ってます。
バトギは3、4、両方置いてあり、対戦が結構人気。
イニ4の対戦やってるのは厨だけ。ストーリーも原作やアニメで十分。
湾岸の爽快感、ストーリーはいい。
バトギでもキャリアモードみたいなストーリーがあったらよかったかも。
601 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 11:17:14 ID:zejp6SoC0
ゲーム壊してえらそうに言うのなら
子供にもできる
602 :
579:2008/01/05(土) 11:20:39 ID:zejp6SoC0
>>588 じゃあさ
どこがむかつくかいってみてよ
588は何も答えない
いや、答えられないのだw
仁DがBGより優れてるのって?
604 :
579:2008/01/05(土) 11:39:03 ID:zejp6SoC0
さあ、言ってもらおうか
もしかしたら>588はふゆやすみのしゅくだい中だから答えられないかも
今から選挙しないか
題は「仁Dはプレイヤーもゲームも糞ばっか」
YESかNOかで
タイムリミットは今日の23時50分
俺はYES
大体のイニD厨は他のレースゲームの扱いも荒いのでいつ壊れるかヒヤヒヤ物だな…
>>606 俺もYES
今日久々にBG4Tやったけどやっぱりいいね
>>606 俺もYES
今日も厨房チックな奴らがやってましたよ
後ろで眺めてたオサーンは何?マキシは青年にシフト叩き込まれてたし・・・('A`)
>>606 俺もYES
湾岸やバトギの拳動が受け入れられない奴は大抵仁Dに流れる
なぜなら仁Dの方が全国対戦で勝ったり負けたりがあるからだ
S系列クラスは別だが、D3〜A1くらいのレベルなら
似たような腕の奴がゴロゴロいるから、それで勝ったり負けたりがよくある
同じぬるま湯に浸かってるのに「勝った」という実感が湧くからだ、要するに曖昧である
ハッキリ言ってしまえば、プレイヤーをヘタクソと思い込ませない
これが仁D4のカラクリである
611 :
588:2008/01/05(土) 19:30:54 ID:90PVMkVX0
>>582 勝手にイニDゲーマーだと偽造しているが
実際はバトギ厨の犯行
バトギ厨はBG4Tが車のシミュレータだと言い張り
バトギが上手いなら(傍から見れば大して上手くないのにw)
免許もなしに車の運転を、しかもドリフトができると本気で信じているw
地元のゲーセンでもバトギDQNがしきりにイニD待ちしてるオレ横で
イニDは挙動が糞とかミニ四駆?がどうたら、勝手に講釈たれて正直ウザイ
バトギは万年空いてるんだから心往くまで連コインしてろよなっ!
もしかしてID:sDAXf9fDOとID:zejp6SoC0がその張本人か?
ちょうどモロお宅風貌の二人組みなんだよなー
二人とも図星突かれて必死だね♪
612 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 19:47:13 ID:dqQfNEhbO
バトギは挙動とかの問題の前にまず面白くない。
613 :
588:2008/01/05(土) 20:01:56 ID:90PVMkVX0
>>606 得意気に「投票で決めよう」とかワロスw
お前はちび○子に出てくる「ズバリ!」が口癖の奴か?
信者に囲まれてまた勘違いしちゃってw
アーケードで求められてるのは間違いなくイニD
イニDの世界観を忠実に再現したゲームデザインに
一見さんや初心者でも入りやすい操作性
だが上級者レベル同士で対戦を行えば別のゲームへと豹変し
ゲーマーでも満足できる内容になっているの。わかる?
BG4Tは一見さんお断りオーラが満々でプレイヤー層はオタクだけ
悲しいけど、バトギ流行ってるのはアキバだけなんだよね
初心者なのに、Aクラス車選択するから運転出来ずに面白くないんだよ
ブレーキ忘れてアクセルをベタ踏みでコーナー突っ込みするし…
まず、コルトの簡単ATででも練習すれ
615 :
579:2008/01/05(土) 20:13:33 ID:zejp6SoC0
>>611 お前な・・・ まだバトギ
4もでてねーよ・・・
あきれるしかないな・・・
それと縦読みも読めてないとか・・・
笑うこともできない
それと投票は多数決意見で決めるって意味だ
お前がそうやって投票をおかしいと言う奴は
「仁Dは糞」という結果になるのがわかってるだけだろ・・・
それと俺姫路に住んでるから・・・
笑うこともできないなんて・・・初めての経験だ・・・
もうダメだ
仁D厨のレベルの低さがまさかここまでのモノだったとは…
さすがの俺でも引くわ…
いや、レベルが低いとかそんなものじゃないな…クズに値しない。クズという言葉に失礼だ。
>>611 そうだ、じゃあ聞くけど
赤城の第一ヘアピンを曲がりきる時70キロでてたらどうなる?
言うの忘れてた
一人につき一票までな
それと
>>616 その言葉はYESと見てOK?
619 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 20:35:33 ID:xaKqiTHOO
わかったわかった
とりあえず仁D厨は筐体壊しにくるな
620 :
さ:2008/01/05(土) 20:40:41 ID:c+L8MmE3O
イニD厨は湾岸くるとギアガチャばかりで遅いWWW
あんたら厨房厨房と言いあってるケド
そう言ってるあんたらが一番餓鬼に見えるわよ!
湾岸サイコーイニDサイコーバトギサイコーと
一生言い合ってなさいっ!っと・・・
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ツンデレを意識したんだね兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
YESで
イニD2と3は良かったが4は初心者とか壁に当たっても当たった感触がしないどころか加速するとかワロスw 全国大会みたか?
一部の人を除いて壁使って4セクゲー連発
ASKAとかユウキSRとかな
まじで見てて痛かった
>>611 必死だな('A`)
お前さんの地元じゃあBG厨はDQNかもしれんが、日本全国そうってわけじゃないと思うよ?
でも仁Dの挙動はないな・・・
YES
車の運転が好きなんだが
実車乗ってるとイ二Dはさすがに無理
ヘアピン5速で曲がるとかありえないギア比とか…
タイトー買収されたけど次は資金きかせて実在コース入れたり
輸入車入れたりプロモーション金かけて今までにないユーザーも取り込んでほしいな
狙うはリーマン層だ
今は湾岸にとられがちだけど
>>625 そんなこと仁厨に言っても分からないんだろうね
あぁ、さっきいい忘れたけど、俺は車好きだけどお宅じゃないから。
アキバ行ったことないから『バトギ』がどうなってるかなんて知らない。
627 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 21:44:36 ID:U2fm4eSm0
バトギは走りで得られる陶酔感+エンジン音
湾岸は最高速でのスピード感+トランス
イニDは峠を高速で走る爽快感+ユーロビート
要は楽しんだもの勝ち。他人に迷惑をかけるのはダメだがな。
個人的にはどれも美味しくいただけますw
自分もYES。
自分、大阪をホームにしてるがバトギはやってますが…。
今日、とうとうイニD厨が問題起こした。バトギやってて壁に刺さりまくってたんだが、いきなりステアばんばん叩きだして、しかも鍵のショーケースを割りやがった。 今日のこの事例を見て、YESと言わざるを得ない…。
>>628 で、その後BG媒体はどうなったの?
仁厨に破壊されるなんてアワレ(;ω;)
>>628 ちょっとナイフもっていくから場所・・・な訳にはいかないが
店員に報告しといたか?
>>629、630
店員に即報告しますた。店員呼びに言ってる間にイニ厨は逃走。まあ顔は覚えてるんだがwww(今度訴えたらごまかされそうだ イニ厨だから…)
今現在破損箇所にはガムテープが張ってあります。
まあ、かわりないかww
「ウハww 爆発オンパレード」
爆風で少し飛ばされた
0 かすり傷
1-9 後ろに木があり打撲
634 :
588:2008/01/05(土) 22:56:57 ID:90PVMkVX0
少し真面目な話になるが
この前、子供に遊ばせようとしたのか
何も知らない善良な母子がバトギに座ったのよ。
そして母親が100円投入・・・・でも1プレー200円
え?もう100円いるの?てな表情でもう100円・・・
子供をひざに座らせてゲームスタート
まっすぐ進んでる間は子供も喜んでたけど
最初のコーナーの後、壁にぶつかってコースに復帰できず・・・
そのまま1分程でゲーム終了してショボーン(´・ω・`)
見てて涙が出そうだったよ・・・
バトギ厨よ・・・・こんな話しても何も感じないか?
まぁおまいらは信者同士でBGマンセーしてれば幸せなんだろう
いずれ筐体撤去されてバトルギア・ララバイの時まで吠えてろ!
次スレは「仁Dvs湾岸(マキシ)vsマリオカート」だ!大バカ野郎!
ってかBG4Tの筐体ってそんなすぐ撤去されるのか?
これが最後だからTAITOとしても撤去されないようなサービスを提供するんじゃないのか?
未だにイベントレースするし
YES
588の見事なまでのアウェイ状況に逆に応援したくなったw
ゲームとプレイヤーの質については今更言うこともない。
BGはこれからどうするかかな。
588のような状況が本当にあったとしたら
初心者、車興味ない人には厳しいことは確かなんだろう。
そういうの見越してチュートリアル付きコースとか
あってもいいのかもしれない。
ゲームはつくる以上売れる・店舗が稼げるゲームを作るべきなんだろう。
開発者に要望送ってるし、本当に頑張ってほしいな。
そもそも、バトギはレースゲー初心者がやるようなゲームではない。
ゲーマーしかハマらないゲーム。それがバトギ。
バトギ4Tやりたいけど
どこのゲーセン行っても置いてないのよね
仕方なく湾岸マキシ3で我慢(´・ω・`)
>>634 子供がやるゲームじゃないということだよな
それ以前に考えろよ
善良な親が子供にゲーセンつれてくわけねーだろ
そうだ、NOがひとつもなかったから次スレは仁D無しでどうだ?
わかなくなるし
>>631 呼びに行かないで、そいつの首根っこ掴んで大声で店員呼べば良かったな。
器物破損で立派な犯罪だぞ。
で、親に弁償いく→親、イニ厨にゲーセン禁止命令→イニ厨来ない→ゲーセン平和
となったのに。
もし、抵抗してきたら正当防衛でワンパンいれりゃいい。その辺はどーにでもなる。
642 :
588:2008/01/06(日) 00:08:52 ID:b1r4PMPq0
J('∀`)し<カーチャン今月残業いっぱいしたからね
t─┐ノ( ノ) ヾ('∀`)ノワーイ
BG│○| | . (_ _)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
──┐
│ [BG厨]
│ J(;'Д`)し <`∀´r > <100円じゃ足りないニダよ!?
BG │ ( )\('д`) ヾ( )
プロ │ || (_ _)ヾ / └
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
──┐
ゲーム│ [
>>637]
オーバ│ J( ;'A`)し <`∀´r > <レースゲー初心者がやるようなゲームじゃないニダ!
│ ( )\( 'A`) ヾ( ) バトギをなめるなニダ!!
│ || (_ _)ヾ ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>642 普通の親ならマリカーだろ
バトギやらせるような・・・てかバトギあるゲーセンいくかwww
俺が親ならUFOキャッチャーで終わらすけどな
まあ、100パー嘘だがつられてやった
>>642 で、聞くがお前、前に書いてたが
バトギは仁Dのパクリといってたがどこをぱくってんの?
>>644 いまの4になってパクリな陰は薄れたが、BG3T辺りとか仁Dに登場したマシンをモデルにしたマシンがSクラスとして数多く登場していたことがあった
そして、コースにも榛名、赤城、八方ヶ原がある点からしてまあ・・・確かに仁D厨からはパクリだとか文句を言われるのは致し方ないが。
少なくともSEGA製の仁Dよりよっぽど仁Dらしかったがなw
646 :
588:2008/01/06(日) 01:46:07 ID:b1r4PMPq0
かーちゃんの話・・・本当なのに
男の子なら車に興味持つことは分かるでしょ?
特におまいらなら・・・
そして自然と万年空席のBG筐体に座る
なんせゲームの知識ないんだから、それ以外判断基準などない。
なのに
>>637>>639>>643と、自分に都合悪い意見は嘘だと決め付ける。
それどころか反論に窮する度に
>>628-632 「イニD厨がケース壊した」などと事件を捏造し、
不当にイニDを貶める材料にする・・・
>>588でも言ったが、バトギ厨はそうする事でしか
自尊心を満足できない大バカ野郎だ!
どこにも嘘だなんて書いてあるようには見えないが。
信じるよ、その話。
ホームがショッピングモールの中にあるゲーセンだからそういう客は結構見る。
でもね、車に興味のない人間や乳幼児はバトギにハマらないから。
もっとも、それをもってクソゲーとヌかす君の神経は理解できないがね。
まあ、例えそのケース破壊が捏造だったとしても、俺のホームで仁D厨のギアガチャによって湾岸のギアボックスが3台ほど破壊されたんだが
捏造ってことはごく少数の人間でしか話が挙がらないだろ?それがこうも複数挙がると言うことは
事実である可能性が高いってことだ
>>646 ・・・と言ってBGを全否定する事しか出来ないのが仁厨だ!!w
>イニDを貶める材料にする・・・
何回言ってるの?
そんなに材料にされたいの?
ってかわざわざ仁D貶める為だけに事件捏造したりしんて(´・ω・`)
常識的に筐体壊すのはいかんだろって・・・
数百万の機械壊してますっていってるんだ
通報しても文句ないだろ
651 :
か:2008/01/06(日) 02:34:58 ID:x58eZB9dO
イニD厨は下品で湾岸やバトギを壊すからおとなしくイニDやっててくれ!
私には何をそんな言い合いになるのか理解できない。
イニDがメインだが、バトギも走るだけで楽しいし、湾岸も4人対戦が楽しい。
良い部分を出し合っても罵り合う必要があるのか?
仁D厨。湾岸やバトギでいろはみたいにハンドルガンガンやったりアクセルを蹴っ飛ばしたり。あと謎のペダルガチャガチャで機械も揺らさないでくれ画面が変色しはじめてるじゃまいか
壁に激突したあとにアクオフしてブレーキを激しくふんでまたアクセルを踏むあの動作はなんだ
654 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 07:57:07 ID:0A4lwYRs0
仁D厨が必死に負け犬ダンスを踊ってるスレはここですか?
>>654 そうですよ ここですよ
次からはイニDをマリオカートに変えようぜ
月間売り上げで比較したほうが早くね?
どっかに書いてないの?
参考までに
俺のホームから最近湾岸とBG以外のレースゲーが減少した。
仁D 8台→4台
マリカー4台→2台
湾岸2台→4台
BG4台→4台
次に客足だが、平日は分からないが、週末は毎晩の様に湾岸は4人対戦で盛り上がってる。
一方の仁Dは満席になることは稀で1〜2人しかプレイして無いのが現状。
BGは…まあランカーがシートを1台占領してる以外を除けば、一見さんによる対戦で地味に盛り上がってる。
トータル的な売り上げを見ると、仁DやBGはオンラインのため、月々メーカーにネット料を支払ってることだろう。
しかし、湾岸はオフラインなため、一度稼動さえしてしまえばあとは筐体のメンテナンスなどのアフター的なもの以外は費用はかからない。
筐体のメンテナンスに関しては仁DもBGにも言えることだから湾岸だけの問題ではない。
結果
例えに仁Dが湾岸と同等のプレイ数が回っていようともネット料の徴収によって湾岸よりも下回るのは確実。
少なくともこのスレの3つの中で仁Dが一番売り上げをあげてるということは断じて無い。
確かに3連勝システムなんてものがあるから、難しいかもな
659 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 16:57:46 ID:ht1eQRLl0
そんなことよりマリオカートやろうぜ
660 :
ギアガチャ:2008/01/06(日) 17:59:42 ID:b1r4PMPq0
>>648-651 なんだ?おまいらがイニDを目の仇にするのは
オレたちが「ギアガチャ」するからかw
おまいらは知らないだろうが、
20年以上昔に「アウトラン」というゲームがあってだなー
そこで初めて裏技として「ギアガチャ」は生まれたんだよ
たしかにその当時、「ギアガチャ」が原因で
シフトレバーを破損する事例が多くあったよ・・・
だが、「ギアガチャ」があったからこそアウトランが
伝説に残るゲームになったのも、また事実だ
(もちろんその他にも優れてる点はあるが割愛する)
ギアガチャを否定してるんじゃなくて、不器用な奴がギアをガチャガチャしてる
ことがダメなんだよ。
しかも、湾岸3でのギアガチャは意味が無い。
遅くなってることも分からないのかね。
662 :
か:2008/01/06(日) 18:05:40 ID:x58eZB9dO
低脳だからわかんねーよ!迷惑だからおとなしくイニDやっててくれ!
663 :
ギアガチャ:2008/01/06(日) 18:06:41 ID:b1r4PMPq0
現在のイニDにもギアガチャは「仕様」として踏襲されており
人気を博している一要素になっている
まあ、イニDでは原作に則って「マシンガンシフト」と称しているがw
アウトラン以降、「ギアガチャ」はゲーム史に輝く文化になったのさ
それなのに今時「ギアガチャ」で壊れる筐体って・・・プッw
そんな事も想定せずにゲームデザインしている事こそアホだよ
ボロッちぃ筐体作っといて、利用者に責任押し付ける気か?
間違ってるぞ!大バカ野郎!!
湾岸は2でもギアガチャ意味なかった記憶があるが。
まあ榛名下りでいきなり曲がりきれずに「クソゲー」呼ばわりする仁D厨は哀れですね、と。
665 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 18:08:54 ID:MTHPnqrB0
ttp://response.jp/issue/2003/1210/article56250_1.html >少年は駆けつけた警察官に業務上過失致傷と道路交通法
>違反(無免許運転)の疑いで逮捕されたが、取り調べに対して
>「ゲームセンターでレースゲームに夢中になり、
>本物のクルマを一度運転したいと思っていた」と供述した。
>さらには「ゲームではブレーキを踏んだら負けてしまう。
>だから本物でもブレーキは一度も踏まなかった」、
>「カーブはドリフトでクリアしようと思っていた」などとも話し、
>実車の運転技術を全く理解していないこともわかった
もっぺん貼っておいちゃろか?
店的に仁D4、BG4、湾岸3、マリカを評価してみる。
ちなみにウチの店には全部2台ずつある。
<売上>金額は晒せないので比率だけ(マリオを1.0で計算)
湾岸3(6.4)>仁D4(5.2)>BG4(2.8)>>>マリオ(1.0)
<ネット料金>
BG4(月額\6000/台=\12000)>仁4(1ゲーム\5)>湾岸3(\0)=マリオ(\0)
<プレーヤーの年齢層>
湾岸3:学生から社会人まで
仁4:学生メイン
BG4:社会人(特にIT系多し)
マリオ:小学生まで&カップル・ファミリー
<メンテナンス性>
仁D4:
カードトラブル多し。
データー保全性<高>NETで保護されている為安全。
OFFラインでもカード使用可。
BG4:
ほぼトラブル無し。データー保全性<超高>
BGはサーバーに全データーを保管している為ほぼLOSTなし。
但しOFFライン時にKEY使用不可。
>>666のつづき
湾岸3:
カードトラブル少々あり。データー保全性<中>
NET非対応の為、お店で復旧出来ないとデーターLOST確定。
バックアップシステムは強化さえているが絶対ではない。
磁気カード使用の為、不測のデーターLOSTもあり。
マリオ:
湾岸同様。しかもバックアップが湾岸より弱い。
総論:
湾岸3>仁D4=BG4>マリオ
湾岸3:人気抜群!けどデーター保全性が不安。
仁D4:人気は有る。けど周りに迷惑かける奴ばっか。
BG4:コアな人気。売上が安定していて波が少ない。言い換えると爆発力も無い。
マリオ:上3機種に比べれば売上は低い。でもお客を選ばない優秀機。
あくまで参考までに…。長文スマン
お前はSEGAの社員かなにかか?
確かにアウトランはいい作品だったが、それがギアガチャを正当化する理由になると思ってるのか?
ぶっちゃけ、現実の車でギアガチャやってみてくれよw
出来るわけないだろ?やる意味すらないだろ?
ギアガチャする位ならしっかりブレーキでも踏んでてくれ
669 :
588:2008/01/06(日) 19:01:40 ID:b1r4PMPq0
リアルCR-X海苔のオレから言わせれば
バトギの挙動など、遊園地の遊具と大して変わらん
それをバトギ厨はリアルだと勘違いして
>>611「赤城の第一ヘアピン70キロでてたらどうなる?」
>>668「現実の車でギアガチャやってみてくれよw」
と、現実とゲームをゴッチャにしたアホな事を言う・・・
665もいつまで同じソースを使うつもりか・・・
とっくの昔に賞味期限切れてるのがわからんか?
おまいのしてる事は
「ゲームは悪だ」「漫画アニメは子供に悪影響だ」と叫ぶ
PTAのババア連中そのものではないか
いい加減ほかの芸をみせてみろ!この大バカ野郎!!
>>663 普通に使えば壊れたりしないんだよ
仁Dやってるやつは普通じゃないから壊す事になるんだよ(´・ω・`)
>>669 はいはい、嘘はよくないな
リアルに車乗ってる奴ならバトギ以上に仁Dの挙動がおかしいと思うだろって
>>669だけ正論。「挙動がおかしい」ではなくて、面白いかどうかだよな。
675 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 19:45:03 ID:x58eZB9dO
まー所詮はCRXだからしょーがない(笑)
676 :
588:2008/01/06(日) 20:13:33 ID:b1r4PMPq0
CR-Xの話・・・本当なのに・・・・
たしかにボロいし、今の車に比べるとパワーも出ない
だがそれでパワーバンドの維持が必要になり
オレのマシンガンシフトが鍛えられたわけだ
FFでも雨の峠ならケツが滑るぜwww
つーか、バトギ厨はなぜ挙動に話を持っていきたがるかねー
ゲーセンのイニDは原作の漫画・アニメをモチーフにし
それらのファンをいかに取り入り、楽しませるかを目指してる
連れやゲーセンで顔なじみになった仲間と
原作のセリフなんぞ吐きながら
バトルするのが楽しいんじゃねーかw
ああ、黙々とバトギに連コインする厨には分かんねーか?
あと
>>675!テメーは人の心の痛みすら理解できない大バカ野郎だ!!
イニD厨はアニメは受け入れても実写は受け入れない現実
678 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 20:29:25 ID:zG5GBbyk0
なんだ、スレが伸びてると思ったらID:b1r4PMPq0が痛々しい負け犬ダンスを披露していただけか
679 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 21:01:14 ID:x58eZB9dO
まー車も負けてるからしょーがない!正真正銘のバカだから(笑)まーだまってボロ車の得意のギアガチャでずーっとイニDだけやっててくれたまえ(笑)人の気持ちをどーの言うなら、なおさら湾岸やバトギに迷惑をかけないよーに一生イニDやっててくれ!
>>676 イニD4は店内対戦が盛り上がってないから、
原作のセリフを…(ryとかは無理。
勝敗などの成績は残らないし、ランクアップも無理。
もうあれはオンラインゲーム。
マシン癌シフトって言ってる時点で既に仁厨じゃん
>マシン癌シフト
誰が上手い変換ミスしろと(ry
>マシン癌シフト
あながち無関係でもないのが更に笑えるw
イニDの客はガラが悪い。ヤンキーとかたむろってる。怖くて近寄れない。ギアガチャも激しすぎて第三者から見るとかなりイタい。
>>663 ギアガチャで壊れる箇体…云々言っているが、やはり壊す方が悪い。(←マジで正論ですよね?)壊れたのを663が弁償して、周りに迷惑をかけなければどうぞご自由にプレイしてください。
結論
マキシ、バトギ
基本は迷惑をかけない良プレイヤー多し、例外は仁Dから流れてきた糞ども
ゲームとしても楽しい
仁D
糞、なにもかもが糞。ゲームも糞だし、ほとんどのプレイヤーが糞
糞プレイヤーは湾岸に流れないでトイレに流れろ
さて仁D厨は「仁Dの世界を再現」といってるが
見た奴等ならわかる
ギアガチャやる奴なんかいないぞww
ギアガチャやってる奴は3
まー所詮はCRXだからな(笑)
おいおい、嘘だろ。
588がCR-X乗ってるなんて、同じホンダ乗りだと考えるとorzだ
何代目?エンジンと車体型式は?ナンバーは5?それとも3?
マシンガンシフトってほざいてるけど、CR-Xのギア比知ってるの?
それともファイナル変えてるの?教えて♪
>>669 必死すぎてきもい
遊園地の遊具とか、ゲームじゃないよな
>>669 実際漫画アニメやゲームは悪影響だからwww
性格に影響したり
目が悪くなったり
www
イニD?
電車でDの間違いだろ?ww
電車で・・・ドコ行く?のD?
複線ドリフト(笑)
車板の峠動画スレに光臨した神のCRーX思い出した
>>698 言うな
あのお方と屑という言葉すら失礼な奴を比べるな
702 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:08:16 ID:BTnxCaSa0
705 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:08:35 ID:HevEne6h0
>>699 言うな
あのお方と屑という言葉すら失礼な奴を比べるな
708 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:08:39 ID:8gg2YNZJ0
709 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:08:40 ID:zBlJEBV30
710 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:08:40 ID:o8n+omdT0
>>699 アホかwwwwwww
同等だってのwwwwwwwwwww
712 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:08:44 ID:QzTZnGea0
714 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:08:50 ID:lpHlfBaz0
>>699 屑という言葉すら失礼wwwwwwwww
717 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:08:57 ID:by+rRsB60
718 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:08:57 ID:0Ivu6ckx0
>>699 どっちも同列なんだよ。
現実を認めろよw
721 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:09:02 ID:xj/CoKGt0
>>699 , -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
/ \
./ \
/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | /
| |/ノ二__‐──ァl //ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i ! ところで俺のオベリスクを見てくれ
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! ,
\ ! /| '-゙ ‐ ゙ レ'′ こいつをどう思う?
lヽ_ / | /._/
.l/ | ゙  ̄  ̄ ` / | ,ノ!
/ |.. ー ─‐ ./ /,.-‐'" .|
./ (;;) |\ / / |
| _|_\ /| ./ |
(| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─;
|/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
 ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/
722 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:09:19 ID:lSDJvA60O
>>715 ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
i^∩∩^i お断りします
ヽ_ノ ヽノ
724 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:09:49 ID:HiDUp2VUO
725 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:09:52 ID:juTZx/Vl0
727 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:11:10 ID:dVzFPHwU0
728 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:13:05 ID:cSHiGx2/O
何この流れ
俺も思った
ログ流しだろ。ほっとけ
どうせ返答しない為に流してるんだろ
>>699 /:;:;:``丶、、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;``T;:;:ー――;:;:'';:";:´ ̄;:;|
/三'ー- 、:;:;:;:;:;|:;:;:;:;:___;:;ョ――彳
!三、 r=ぅ` ̄ ̄,二、 _Z三三ミ'、
,'ミ'^  ̄ ゙ー' -ニ,三三三;}
lミ,! '´ ̄`゙ヾr'_ 、_,-' " ゙゙ " ' 'ヾ三三ム、
{ミ! `、二ニ'` =キ ー‐--_;彡' }三シT'i|
ヾ! ,ィ: :.、` ̄´ ,}三/i Y/ ブェックシッ!
l ! /(_ ,,..ノヽ }三リ レ/
。 { l, / `"U´ ヽ }三、_ノ
o'、 ' fエェェェz、、 ', 彡z‐ミ、
。 ヽ ゙トミ二二≧) ; i シ} ヽ、
。 。 o ヽ0 `'ー'-'-'‐'′ノ ,' / / /:.ヽ
o o ゝ.丶 ̄ ̄´ '" ノィ" / /:.:.:.:.ヽー 、
0 /イ`i 、 ___,. ィ゙´ヽ',/ /:.:.:.:.:.:.:.) ,}、
_,. -―ァ' /:.:.l 丶 :.:.:.:hj. / /:.:.:.:.:.:.:./ / 丶、
_,. - '´ { ヽ:.:.:ヽ ヽ、 } / /:.:.:.:.:._,.:-'゙ / \
イニ厨は、痛いところ突かれてログ流しか。負けを認めたみたいですねwww
何でもイニD厨のせいにしているお前らもイニD厨と大差ない
せっかくマキシとバトギはいいゲームなのに
お前らがそのイメージを悪くしてどうする
>>736 逆に考えるんだ…
こうやってイメージを悪くしてるのも仁D厨の仕業だと…
738 :
588:2008/01/07(月) 20:30:20 ID:+An/eKOe0
やれやれ。バトギ厨ときたら・・・
おまいらの芸のなさには飽き飽きだよ
つまらんレスに信者同士でマンセーマンセーと叫び
かりそめの優越感に浸たるばかり
しまいには同族で喧嘩か?
自分たちのバカを露呈してるだけじゃないかw
・・・もうこれ期待できそうにないな
>>684 ゲーセンにマナーの悪い奴らが多いのは昔からだ
その中でもイニDにマナー悪い奴らが多いと言われるのは
イニDのプレイヤー層に中高生が多く含まれるからだ
>>613でも言ったが、イニDは一見さんや初心者でも
入りやすい操作性なのだから当然そうなる
プレイヤーにDQNが含まれてしまうのはどうにもならんよ
>>738 なんだ逃げたと思ってたのに
お前免許無しの厨房か工房だろ
691スルーしてんなよw
740 :
588:2008/01/07(月) 20:59:15 ID:+An/eKOe0
>>691?・・・くだらんな
こんなものがレスするに値するのか?
・・・車マニアは度々、自分の愛車を女性に例えるが
オレにとってのCR-Xもまさにそれだ
考えてみろ。おまいは自分の彼女のスリーサイズや
アソコの具合まで、バカ共に言って回るのか?
739を含む知ったかぶりの童貞キモオタバトギ厨どもに
自分の彼女がレイプされるような事ができるか!
身の程をわきまえろ!大バカ野郎!!
>>738 何、じゃあ中構成は皆マナーが悪いっての?
ってか自分の言いたいことばっか言って事故満足してんなよ(´・ω・`)
>>741 ヒント:ID:+An/eKOe0の存在自体=事故
741の存在自体が事故だな
バトギやってる人らは俺含めて実車乗ってる奴多いよ。
秋葉原ばっかりにしか目に残らないんだろうけどな。
いい子だから。嘘はついちゃいけないよボクゥw
俺も実車(今時化石のキャブレター車)乗ってるからこそバトギじゃ6-MTはデフォだな。
たまにCVT(コルトプラス)も使ってるがw
きっと
>>740は仁Dから、しげの作品にのめり込んだバリ伝厨なんだろう、きっと。
CRXを出してくるあたりw
>>744 キャブ車が化石?
俺インジェクションよりキャブが好きなんだけど。
すまんが此処は愛車自慢スレじゃないよ
747 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:17:30 ID:EwYTS4V+0
>>740 うはwwアウト・オブ・眼中キターwwwwww
739涙目www
748 :
ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 01:16:26 ID:thqEoO1TO
まーた来たのか負け犬ギアガチャイニD厨がWWW
いい加減スレ違い
まぁ、バトギ=湾岸>イニDの方程式は変わらないだろうから、語る内容が無いのかもしれんが
あれ最高にヌケるぜ
ところで仁DはCR-Xを選べるの?
仁Dはやらないから知らないのだが。
755 :
ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 17:52:26 ID:X1SkyaUM0
× まぁ、バトギ=湾岸>イニDの方程式は変わらないだろうから、語る内容が無い
のかもしれんが
○ まぁ、バトギ・湾岸厨=知沼の方程式は変わらないだろうから、語る内容が思い
つかないのだろう
◎ まぁ、
>>749-752=エロゲオタの方程式は変わらな(ry
仁Dの対戦は先行した車が有利すぎてつまらん。(´・ω・)
タイムアタックしてるのとそんなにかわんねぇじゃん
そこでブーストアシスト。
話がいきなりずれるが
おまいらのなかでリアで車のってる奴で
軽乗ってる奴どのくらいいる?まじで
自分の事を車マニアとはいわないよな
いうならエンスーだろ
免許なし厨房はしったかしないで取りあえず免許とれてのpgr
>759
ジムニーとかの軽4ぐらいしかいないだろ常考
あとはコペン
3ドア軽は良い
ミラーバーンで安心してけつ振れる
763 :
ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 19:04:23 ID:MNNZymHIO
>>762 だよな。
知ったかとかのゆとり厨になら無免でやってもらって軽でリア勝負しても負けるきがしない罠
>しったかのゆとり厨になら
しったかしてないゆとり厨には負ける気がしますか。
ってか免許もってんるなら勝って当然でしょうが
↑改造出来る耐用年数おわってね?
現状維持で精一杯だろ
今日、35Rのシルバーが走ってるのを見た。その前は赤
パッと見33Zかな?と間違えるけど次に『おっ!』と思う。
日本の自動車税氏ね
>>767 今いくつ?
俺あんなん全く魅力感じないんだけど・・・
あれで反応するのは厨房位だと思っていたが違うのか。
萌えろD〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉イニD
マリカ〉〉〉スリドラ〉〉〉〉〉〉アウトラン
>>769 デイトナUSAにスカッドレースを忘れてないか?
>>765 ナカーマ
湾岸派の免許取り立てのコゾーだけどサ
772 :
ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:34:43 ID:bf4vdQKz0
740は免許かCR-Xの写真うpしろ!
出来ないのなら無免ゆとり厨に認定w
車の免許を取っても車を持たないまま
今年更新の俺が通ります
775 :
ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:10:14 ID:LtkBZkWHO
嘘ついちゃダメって教わらなかったの?
悪い子にはお小遣あげませんよっ!
>>757 おまいかっこいい
まーイニDはパワー差があると葉がたたん
アキナの高速区間であっという間においてかれる
イニD4にパワー差とかなくなったしな
壁使えば余裕でぬける
バトギだけ 車の性能があるのは
湾岸もだけど
>イニD4にパワー差とかなくなったしな
>壁使えば余裕でぬける
>壁使えば余裕でぬける
>壁使えば余裕でぬける
>壁使えば余裕でぬける
吹いたwwwwwwwwwwwwwwwww
クルマの対戦つったらやっぱ
フ ォ ー ミ ュ ラ
だろ。
>>779 当然ライバルは当てて落とすんですよね
相手のマシンだけが壊れる当て方で
仁厨はG25買って(買って貰って?)ギアガチャして壊してろ!
仁D厨イタすぎて見てらんない・・・
リアル厨房とかならともかく、いい年の奴とかは見てて悲しくなってくる。
784 :
ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 19:07:53 ID:GQ4kk7rS0
>>783 まー、バトギはいつみても人なんていませんからw
たまにDQNが休憩してるのは見かける
バトギのシートの座り心地は一番だからな
ttp://response.jp/issue/2003/1210/article56250_1.html >少年は駆けつけた警察官に業務上過失致傷と道路交通法
>違反(無免許運転)の疑いで逮捕されたが、取り調べに対して
>「ゲームセンターでレースゲームに夢中になり、
>本物のクルマを一度運転したいと思っていた」と供述した。
>さらには「ゲームではブレーキを踏んだら負けてしまう。
>だから本物でもブレーキは一度も踏まなかった」、
>「カーブはドリフトでクリアしようと思っていた」などとも話し、
>実車の運転技術を全く理解していないこともわかった
ゲームをゲームと認識できない方はゲームを辞めた方がいいですね
人間をお辞めになって頂いた方が世のためと言うものです
湾岸ミッドナイト(マンガ)に影響されて、実際に首都高でスピード出す奴もいるし。
結局、現実と非現実を区別できない可愛そうな人が犯すんじゃね?
それより、猿D4が"壁"使わないと抜きずらい理由を考えてみた。
・ブーストの効果
-ペナルティ軽減
-加速力UP
-コーナリング性能UP
だったのだが…
4からはパワーバンドが非常に狭くなった上、
ハンドルを切るとスピードが下がるという仕様になってしまったため、
スピード差を敵車とつけることができず、「抜けない」という現象が発生したと思われる。
しかし、壁を使えば減速しない、というかそのまま加速することに問題がある。
セガは、大会でこのバグ(仕様?)についてもうすでに知っているはずだが、
現状の対応ではVer1.5になっても修正されるとはとても思えない。
バトギ=湾岸>>>>[越えられない壁]>>>>仁D
ここはD4のの人気に嫉妬するスレですか?
>>791 いいえ、貴方みたいなイニD中毒者を見下すスレです
一生言ってろイニD厨w
人気
D4>湾岸>>>>[越えられない壁]>>>>バトギ
うんそうだね。
でもね、
人間的に
バトギ=湾岸>>>>[越えられない壁]>>>>>仁D
796 :
ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:56:04 ID:u190SsqP0
ttp://response.jp/issue/2003/1210/article56250_1.html >少年は駆けつけた警察官に業務上過失致傷と道路交通法
>違反(無免許運転)の疑いで逮捕されたが、取り調べに対して
>「ゲームセンターでレースゲームに夢中になり、
>本物のクルマを一度運転したいと思っていた」と供述した。
>さらには「ゲームではブレーキを踏んだら負けてしまう。
>だから本物でもブレーキは一度も踏まなかった」、
>「カーブはドリフトでクリアしようと思っていた」などとも話し、
>実車の運転技術を全く理解していないこともわかった。
仁D厨たん、反論は?
>794
ねーよWWWW
仁D3までなら素直に認めるが、仁D4はバトギより悲惨だろ
ランキング全然埋まって無い台が山盛りWWW
俺個人的な意見だけど
デイトナUSA>>マキシ=BG>>>>[越えられない壁]>>>>猿D4
>>798 デイトナUSAの頃のセガは最高に輝いてたよな。
サミーに買収されてからだ…チョン氏ね。
チョンゲーはろくな物作らない。
グラフィックとか、そういう部分にはこだわってるんだけど、
肝心の挙動がオワってる。これはほとんどのチョンゲーに言えること。
アクションRPGなのに当たり判定無し(めんどいから)
そういうのばっか。
>>799 まぁあの時は、セガ黄金期だったし・・・
猿D4で調子乗ってるゆとりにはデイトナやってもらいたいね
おいコラッ!
790、795、798のバトギ厨!
なに勝手に湾岸と同列に並んでんだよ!
俺から見りゃ、クソDもバトギも大した違いはねーんだよw
804 :
ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 19:11:17 ID:5HEn1POU0
ttp://response.jp/issue/2003/1210/article56250_1.html >少年は駆けつけた警察官に業務上過失致傷と道路交通法
>違反(無免許運転)の疑いで逮捕されたが、取り調べに対して
>「ゲームセンターでレースゲームに夢中になり、
>本物のクルマを一度運転したいと思っていた」と供述した。
>さらには「ゲームではブレーキを踏んだら負けてしまう。
>だから本物でもブレーキは一度も踏まなかった」、
>「カーブはドリフトでクリアしようと思っていた」などとも話し、
>実車の運転技術を全く理解していないこともわかった。
仁D厨たん、反論は?
セガさんは、ヤル気無くしたのかデイトナ作らないからなぁ・・・
プレーヤーの質”だけ”だったらどれも大差無く感じる
>>805 Sega-RaceTVにご期待ください!
808 :
ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 18:57:50 ID:Ti6HCc+T0
いつの間にか地元のゲーセンのバトギが
仁D4に変身してた・・・
ボケが!もう二度と来るか!!!
あんなもん喜んで遊ぶ奴はドキュソだ!
>>808 知ってると思うが、バトギは今年で終わりだ。悲しい現実…(涙)
猿D4いらんからデイトナ2入れろヴォケ!
>>809 何!?
残念ながら仁Dは去年で終わりだよ
の方が嬉しい
さて、ここらあたりでバトギの次を考えるぞ
D1の改良でたらどうする?
しかし、バトルギア5とかでんのかね(´・ω・`)
>>812 あれはレースゲーじゃなくて、競技ゲー。家庭用で出せよって感じ。
アーケードで出すなら、何か引きつける魅力がないと売れないだろうなぁ…
ってか、最近のアーケードゲームで「おぉ゛ぉ゛!?」と驚かされたものが一つも無い。
俺は今でもデイトナ2の筐体に座ると、かなりテンション上がる。
湾岸マキシも、オープニングデモに低音ガンガンのトランス使えよ。
バトギより迫力無いから…
>>813 デイトナは、今でも魅力あるしアレだけ面白いレースゲー無いと思うんですわ・・・
勿論マキシが嫌いという訳ではないヨ(笑)
うるせー、ポルシェだ!!
スカッドレースを出せ!!
今すぐだ!!!
>>815 BG4筐体がコレに換装される姿が目にみえるよ・・・
819 :
ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 17:53:49 ID:Gvrp8WJZ0
つかさ、今の猿Dのプライドばっか溜めてる奴ってもう中毒者だよな
俺のホームに1日に両勝ちだけで30近くポイント稼いでた奴が居た
全て両勝ちだけで3連勝したら連コ、また両勝ちだけで3連勝
イニプレイヤーがウザイと言うより可哀想になってきた
そんな作業楽しいのか?
まぁ、DQNとキモオタと池沼しか居ない猿Dプレイヤーには無理か
あ、そうだ猿D厨へ
お前らがイニの筐体を壊すのは良いけど
俺らのバトギや湾岸をクソゲーって言ってクラッシュするのはヤメレ
>>820 知ってるか?猿Dは「自分は勝ったんだ」ということを意識させる仕様なんだぜ。
つまり、勝つことにより「俺TUEEEE」って思うわけよ。壁使って勝ったとしても。
プレイヤーたちはそれを楽しみにやってんじゃね。
じゃなかったら、あんなクソゲー誰もやらないでしょ。
チューニングに関しては「D.NETに入れ」みたいなのは許せんな。
金儲けじゃねぇか。300円とはいえ、気軽にできねーよ。
そう言う面でBGはチューニング自体は無料だからな。
まだ好感は持てる。
猿Dに300円とかそれ一年やってたら一万いくやろ?
そんな金あるなら家庭用ゲームでも買う
>>821 犬Dは、走り屋ランク別、勝率別で当たるから、ヘタクソでもソコソコ勝てて俺TUEEEEって思う所がクソ。
走り屋ランク、勝率なんか関係なく、ランダムで当たるようにすべき。
勝ち負けにこだわるゲーム性については、別に異論なし。
スカッドレースプラスやりてぇ
超初級の猫サイコー
826 :
ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 09:09:37 ID:pI1wJA5U0
デイトナの直進安定性とスカッドレースの切り返しの良さを合わせて
スピンしないようにしたのが
アウトラン2だって、どっか聞いた気がする
デイトナ2の初級80周‥‥懐かしいぜ
スカッドとデイトナ2やったことないからやりてぇなぁ〜
初代デイトナならやったことあるんだが・・・
次スレ
セガレースTVVS湾岸(マキシ)VSD1 3週目
確かD1ってデイトナの挙動を取り入れてるとか聞いたことあるような気がするんだが・・・
多分気のせいだと思うから気にしないで下さい
>>819 D1は要カードリーダーなのでBG4筐体はきつい。
AMショーの時はツイン筐体しか出てなかった。
今マキシのAOU大会募集やってるよな
九州 関西 東海 関東 東北
など出そうな奴いるか?
>823
出来るだろ普通
ポップンだってギタドラだってついたぞ
835 :
ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:01:12 ID:1xrWi/cl0
もはやバトギのリストラは免れない
836 :
ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:06:56 ID:mPfIXfrv0
ttp://response.jp/issue/2003/1210/article56250_1.html >少年は駆けつけた警察官に業務上過失致傷と道路交通法
>違反(無免許運転)の疑いで逮捕されたが、取り調べに対して
>「ゲームセンターでレースゲームに夢中になり、
>本物のクルマを一度運転したいと思っていた」と供述した。
>さらには「ゲームではブレーキを踏んだら負けてしまう。
>だから本物でもブレーキは一度も踏まなかった」、
>「カーブはドリフトでクリアしようと思っていた」などとも話し、
>実車の運転技術を全く理解していないこともわかった。
もはや猿Dの自然消滅は免れない
猿はBG厨ですよ
836とかw
>>838 ん?BGやってる人間なら普通ブレーキングするでしょ?
>>838 ん?BGやってる人間なら普通ブレーキングするでしょ?
>>838 ん?BGやってる人間なら普通ブレーキングするでしょ?
>>838 ん?BGやってる人間なら普通ブレーキングするでしょ?
糞D厨が
昨夜湾岸しにいったら、仁Dと湾岸掛け持ちしてる連中が4人がかりで対戦連コされて全くプレイできず
湾岸の知り合いの人達もそいつらが全くどかない事に若干イラつき気味で後ろに並んでいる(この時点で6人ほど)
話によれば、先に湾岸やってた人達は後ろに人がいたからどいてやったところをそいつらが全員そろったときに対戦連コモードがスタートしたとか
ギアはもの凄い力でガチャガチャとやられるわでもうイヤになった
何人かで注意に入ったが完全にシカトして連コをやめない。
近くに両替機があるのをいいことに小銭が切れたらそのまま放置して両替しにいきまた連コスタート。
さすがに度が過ぎたと思い店員を呼んできたところ
その忠告すらも無視して続ける
これには店員もすこし威圧的な態度で臨むとそいつらは筐体をけり始めるわギアをむちゃくちゃな力でガツンガツンやり始めるわ・・・
30分位後、事が済んでやっとできると思えば・・・4台全部ギア抜けを起こし始める・・・
そして店側の対応が調整中という札を貼っての修理作業。
1時間ぐらいして結論がメーカーからパーツを取り寄せるしか直す方法がない・・・
本気で仁Dやってる連中は滅んでしまえ…昨日の一件でさすがに俺も切れた
プレイヤーだけにあきたらず店にまで迷惑をかけるとか人間としても底辺以下だな
今更言うのも何だが、仁Dのゲーム自体クラッシャー養成マシンじゃねーか?
ハンドルブン回すゲームなんて普通に設計しないだろ?
この仕様を設計したようこそは明らかに確信犯だ
>>844 それはセガのゲーム全部に言えるから、あまり関係ない。
猿D3の頃だって、クラッシャーはいっぱいいた。
問題は、負けた時にストレスしかたまらない仕様だからだろ。
走っててもツマンネーし、プライドポイント(笑)は下がるし、100円は無駄になるし(連勝システム)。
>>843 この様な事例があってもなお、仁厨は筐体を破壊し続ける・・・
そして『俺TUEEEE』と思い続ける・・・
847 :
ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:00:31 ID:lIOEx7Ne0
ttp://response.jp/issue/2003/1210/article56250_1.html >少年は駆けつけた警察官に業務上過失致傷と道路交通法
>違反(無免許運転)の疑いで逮捕されたが、取り調べに対して
>「ゲームセンターでレースゲームに夢中になり、
>本物のクルマを一度運転したいと思っていた」と供述した。
>さらには「ゲームではブレーキを踏んだら負けてしまう。
>だから本物でもブレーキは一度も踏まなかった」、
>「カーブはドリフトでクリアしようと思っていた」などとも話し、
>実車の運転技術を全く理解していないこともわかった。
イニDの大会動画見れば分かるけど、レベル低いよ(プレイヤーの)
スポーツドライビングの基本から外れれば外れるほど速く走れるからな・・・猿Dは
言っちゃなんだが
ゲーセンなんてDQNの巣窟
過酷な環境下に晒されている筐体ならば
ギアガチャ・レバガチャ耐久性はあってしかるべき
>>843・844
DQNを根絶やしに出来るならまだしも
おまいらどうせ出来ないだろ?ププッ
乱暴な扱いに耐えながら
DQN共から集金できる仁Dの仕様こそ
本来あるべき姿
湾岸に仁Dの耐久度取り入れたら
良い集金マシーンになるよ
バトギは・・・さっさと撤去しよw
851 :
ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:17:33 ID:VQdPVifF0
835 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/20(日) 01:01:12 ID:1xrWi/cl0
838 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/20(日) 04:45:39 ID:1xrWi/cl0
850 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/20(日) 20:55:27 ID:1xrWi/cl0
うわあ・・・必死すぎる・・・
ttp://response.jp/issue/2003/1210/article56250_1.html >少年は駆けつけた警察官に業務上過失致傷と道路交通法
>違反(無免許運転)の疑いで逮捕されたが、取り調べに対して
>「ゲームセンターでレースゲームに夢中になり、
>本物のクルマを一度運転したいと思っていた」と供述した。
>さらには「ゲームではブレーキを踏んだら負けてしまう。
>だから本物でもブレーキは一度も踏まなかった」、
>「カーブはドリフトでクリアしようと思っていた」などとも話し、
>実車の運転技術を全く理解していないこともわかった。
相当、バトギのことが嫌いなんですね
>>845 セガ黄金期ならもっと良い(難しいけど慣れたら面白い)ゲームを作ってたヨ・・・
デイトナとかね
F355チャレンジ最高
つまり、初心者仕様にしすぎた訳だな。
きっとセガも、「壁に当たっても6秒までは減速しないようにしよう」という意味でこういう仕様にしたんだろう。
それがこうなってしまったわけだが…
まぁ、売り上げのためには仕方無いのかな。
糞Dに金費やす位ならアウトラン2に金費やしたほうが全然有意義だな。
アウトランを糞ゲーとかいう奴って9割以上が糞D厨じゃないか?
と思う湾岸厨な俺。
湾岸が混み合ってる間に1プレイしてみたら地味にハマッてそれ以降ゲーセン来たら必ず1プレイしちまうわw
>>850 なんか前もこんなこと言ってる奴いたなー
まぁどうせ同じ仁厨だろうな
まぁまぁそんな必死になるなって
もっと肩の力抜けよ(゚∀゚)ニヤニヤ
858 :
ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:15:59 ID:1xrWi/cl0
ゲーセンにおいてインカム稼げない台なんて
ゴミなんだよゴミ!
ほんと臭くってさー
おまいらみたいなウジムシが湧いてるしー
>850
次から耐久性2倍にするから、一回500円払えよ
860 :
ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:21:04 ID:VQdPVifF0
今日び「おまいら」っすか・・・
仁D厨らしいミーハーっつーかマスゴミのいいカモっつーか・・・
>858
仁D4のことだろWWWWWWWWWW
862 :
ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:26:01 ID:1xrWi/cl0
なんだよ!図星突かれたからって集団で叩きやがって!
一人くらい禿同してくれる奴いないのかよ!!
863 :
ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:27:44 ID:VQdPVifF0
>なんだよ!図星突かれたからって集団で叩きやがって!
>一人くらい禿同してくれる奴いないのかよ!!
おいィ?冬休みはとっくに終わってるし春休みにはまだ早いンだがこれ早く言うべきだったな?
シートがマッサージ器になったイニDならやってやるよ。マキシを長時間やるとケツブローや腰が悲鳴あげるからorz
>>864 だったら只のマッサージチェア使った方がヨクナイ?
>>864 無印とRのシートは腰に優しかったんだぜ?
そういや、マキシ稼働直後にマイ座布団持ってた奴が居たらしいが、まだ居るのか?
セガさんは、猿D作んなくていいヨw
そんなん造る暇があったらデイトナとスカッド造ろうなw
セガレースがデイトナ挙動だったら神ゲー
>>870 断定するには、まだ早い!
俺は、セガがデイトナの挙動でセガレースを出してくれると信じる――――――ッ!
アウトラン2と仁Dを比べると完成度が全然違うな
アウトランは楽しいわ、ヤル気にさせるエンジンサウンド、キレイなグラフィック
仁Dなんてゴミみたいに思えてくるわ
>>872 >仁Dなんてゴミ
いや、事実そうだから。
ヒント:このスレの基本構成
>850
次の仁Dは「走る」と「曲がる」て書いたでっかい叩いても壊れないボタンだけ
付けるから好きに押してればオケ
勝敗?みんな大勝利で俺tueeeeeeeでいいんじゃね?
スゥイーツ(笑)
セガレース、見た限りでは糞D挙動に成り下がる恐れはなさそうな感じ。
どことなく、アウトランとクレタクを足して2で割ったような印象を受けた
つか、イニDをゴミだの糞だの言ってる奴
ざけんなよ
ゴミと糞に失礼だろ!!
じゃあ、DQN集金マシンでいいんじゃね。
>>876 そいつは失礼したw
だが、なかなか糞以下の言葉が思いつかないのが本音でな…なにか他にあるかい?
糞は肥料になるからまだマシだろ!
ゴミが肥料になるとおもってんのか!あん?
燃えるゴミ
881 :
ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:20:00 ID:J6XR7op40
クラッシャー養成マシーン
そのゴミ以下と比べるマキシ3とバトギ4T(笑)
884 :
ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:19:49 ID:VVaFLYGi0
862 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/01/20(日) 23:26:01 ID:1xrWi/cl0
なんだよ!図星突かれたからって集団で叩きやがって!
一人くらい禿同してくれる奴いないのかよ!!
ttp://response.jp/issue/2003/1210/article56250_1.html >少年は駆けつけた警察官に業務上過失致傷と道路交通法
>違反(無免許運転)の疑いで逮捕されたが、取り調べに対して
>「ゲームセンターでレースゲームに夢中になり、
>本物のクルマを一度運転したいと思っていた」と供述した。
>さらには「ゲームではブレーキを踏んだら負けてしまう。
>だから本物でもブレーキは一度も踏まなかった」、
>「カーブはドリフトでクリアしようと思っていた」などとも話し、
>実車の運転技術を全く理解していないこともわかった。
>>884 マジですか?(汗
…餓鬼に金持たしたら…
怖えーな……(((震え
>>882 そうだね。だから、次スレからは
「セガレースTVVS湾岸(マキシ)VSD1 3周目」だよ。
これでイニ猿D厨も納得!はい解決!
三周目→×
三週目→○
インカム稼げないBG=産業廃棄物
仁Dなんか作らず、デイトナ3作れよセガさんヨォ
今もイニやってる人に真面目に聞きたいんだけど・・・あのゲーム、なにがおもしろいの?
892 :
某NSP:2008/01/22(火) 17:20:47 ID:Ja1qvmQSO
イニD内の順位
2 3 4 1
湾岸内の順位
3 2 1
2つ合わせた順位
湾岸3 イニD2 湾岸2 湾岸1 イニD3 イニD1
仁D2はなぁ…
ジョインジョインインテグラァだしなぁ…
妙義か赤城の雨に持ち込めば勝てる勝算はあったな
確か猿Dは、3までFDが強かったっけ?
4は、つまらんかったら1万チョイ突っ込んで辞めたw
やっぱりマキシとデイトナがいいわナ(笑)
896 :
某NSP:2008/01/22(火) 19:16:48 ID:Ja1qvmQSO
イニD4は期待を見事に裏切られたわ 今はもうバトギとマキシしかやってないわ
3まではやってたが
897 :
ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 20:32:21 ID:GJuBjM7K0
次回のタイトルは
「D1VSセガレースYVVSマキシ」だな
マキシが小さく見えるスケールだ
YVってなんだよwww
>>898 ミスった
TVな
そしてあげてた
すまん・・・
>>899 TVと聞いて納得した…俺もたまにやらかすミスだわw
てか、セガレースTVってパスワード仕様なんだよな…これってタイトーのアレのパk(ry じゃないよな?
ファスト アンド フューリアス ワイルドスピード とかいうゲーム
モロ洋ゲーなレースゲームなんだが
コースをクリアする毎に自分の愛車をドレスアップしたりチューニングしたりできる
データの読み出しにはパスワード方式を採用
そんなん
>>903 それ見たことあるわ
やった事ないけどネ
>>903 三年前に秋葉のクラブセガでやったな
調整しまくって新要素を取り入れてグラフィックを仁D2並にした
バルブリミットって感じ
しかも仁D3より面白い
バルブの糞加減はお世辞にも猿Dクラスだな
あんなもの入れる位ならオフラインのBG3Tの方がインカム稼げると思うんだが…
908 :
ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 00:59:58 ID:ffVdoyaF0
地元に4台仕様のBG3Tあるぜ!
夜はDQNさんのカプセルホテルとして大好評w
バルブは凄いよ
今までレースゲーやってて
二百円入れた事を後悔したのはアレが初めてだ
せがれースが第二のバルブにならない様に祈ろうぜ
そういえば、出回ったかどうかは知らないけどBG3T用の店舗サーバーセットがあったらしくて、
それを設置した店ではその店でプレイしたデータが保存できたらしい。
#認証は鍵で。
バルブリミットよりそのサーバーセットを設置した方が良かった様な気がする。
↑海外向けしかなかった気がする
912 :
ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 15:34:05 ID:yJyvdbNtO
D1がでても間違いなく仁D厨じゃあできない
D1はAMショーでプレイしたけど、挙動的には論外っぽかった。
何かにぶつかってバンパーが外れると減点ってのはいいと思うけど。
914 :
ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 17:28:15 ID:MsIaHBkW0
>>914 グリップ力がリッジレーサー以下。
ドリフトすると上がるが、まずドリフトしない。
ということを論外と言うんだと思うよ。
916 :
ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 18:14:26 ID:yEnXe/fH0
D1って、誰に向かって商売する気なんだ?
仁D厨には敷居が高い
バトギ厨にはショボ過ぎる
湾岸厨には興味なし・・・
マーケッティングがヘボなんだよ
もうアレだな。バトギ3を「サイドバイサイド3」として対戦向けに出すしかないな。
仁D3のように、抜きつつ抜かれつつみたいな。
確実に神ゲーになる。クラス分けがあったら糞ゲーだけど。
俺はドリフトが気持ちよくできて、対戦が楽しけりゃどーでもいい。
もちろん、対戦というのはCPUでもかまわないぞ。
まぁ、最近のCPUはAIが糞だけどな(笑)
訂正
まぁ、最近のCPUはAIが糞だけどな(笑)
↓
最近のドラゲーのCPUは簡単すぎる
デイトナならアザーカー(CPU)が自車にガツガツ当ててくるぜ♪
さらにデイトナ2になるとアザーカーかクラッシュして自車に向かって飛んで来たりするからな(汗)
>>919 実車のデイトナを見れば分かるが、本当にあんな感じ。
BG4Tが乱入できたら人気出たかな?
当然乱入許可/不可は常時選択可能・ガレージ設定でゲーム中の切り替え不可も可能で。
#後者はガキが他人が乱入不可でやってる時に勝手にボタンを押して乱入許可にして乱入する行為を防ぐため。
(イベントレース挑戦中だけは乱入不可固定)
その前に対戦システムが糞だから、TA組が乱入拒否固定で過疎る。
クラス分けがあるのに、キーに1台しか保存できないって時点でゲーマー向き。
しねーよ
比較する必要なんかない
さすが厨房だな
宿題終わったのかい?
>>920 ニコニコでNASCARの動画見たら燃えたね(車も
>>923 バトギって5連ヘアピンで30キロ台に落とすんだね。
それに対して頭文字Dはw
まあ、でも挙動なんてプログラム次第でどうにでも味付け出来る。
リアルと言われてるバトギの挙動も、WRCやD1のオンボード映像とはかなり違うし
どっちにしてもゲームはゲーム。あくまでも運転の参考程度にしかならないな。
ゲームを運転の参考にするか
>>922 あーそうか。フィットでプレイ中にGT-Rで乱入されたらどうにもならんよな、確かに。
BG4Tはキー一本で複数台登録可能にできたら良かったのになあ。
二台目からは登録料がかかる仕組みで。
#D4はカード一枚で最大3台だっけ。
でもこれまでの鍵のシステムなら鍵が売れることによって間接的にタイトーに金が入るけど
登録料で追加登録のシステムにすると集金システムの構築が面倒か。
>>928 ジムカの参考にはなったよ、いやマジで。
実車でバトギの経験が役立ったんで、むしろ驚いた。
>>930 そういえば、コナミのレーシングジャムはジムカーナモードが付いてたね。
DX筐体ならともかく、TW筐体だと横が見えないからやりづらいったらありゃしない。
結局マイナーVer.UPでモード削除されたけど。
POD筐体でジムカーナが出来るレースゲームが出たらつぎ込む予定。
#金かかるだろうけど。
レースゲームとして売れるためにはやはりある程度の挙動のデフォルメ化は仕方がないとするしかないだろ。
問題はどこを本気で追及してどこをデフォルメにするかだと思う。
そう言う意味で糞D4挙動は全てがデフォルメの塊。いや、デフォルメ以下か。だから愛想尽かされたんだろうな
バトギプレイヤーは新谷かおるセンセの漫画とか好きそうなんだがどうか
今思ったんだが猿D厨は、榛名山の事を知ったげに秋名山って呼ぶよなぁ、と―――
何を今更
そして榛名4連のことを秋名5連と呼ぶ という
ていうか、なんで5連なのかが分からん…
どうみても4連だろって…しげのの誤植か?
937 :
ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:32:23 ID:6D0uqS6jO
新谷良子
>>936 原作の最初のほうを見ると作者は実名使っちゃいけないと思ってたみたい
それで榛→秋とか変換してるのでは
グランツーリスモ5のオンライン対戦って、ブロックや幅寄せが厨行為なのか。
頭文字Dのクセでついやってしまいそうだwwww
>>936 下のまで入れるとちゃんと5つあるっしょ?
「6つじゃねーか」って思う鴨試練が
一番下のは出口が広いんでヘアピンには数えない、って話らすぃ。
途中で高速コーナーが入るから、結局は5連まで連続してないから4連としか言わないはずだぞ
942 :
sage:2008/01/28(月) 03:49:12 ID:dvccw3CMO
デイトナってもうどこにもないの?
>>942 あるといえば、あるけど東京とかに行かな置いてねぇぞ
三重県には今のところ
初代
2パワーエディション
2パワーエディションじゃないやつ
があるぞ
風営法をクリアするためにデイトナとかを1、2両方置いてたりするケースも多いよな。
>>939 それはローカルルールだから、どーでもいいんだよ。
ブロックしたってペナ食らわないし。
GTは4からシミュ化したから。
「GT上手い」=「実車でも上手い」と勘違いしてる奴が多すぎる。
まあ実際GT=レースシムじゃないしな
それにゲーム=実車だったら誰も苦労せずにF1にでもいける
>>946 GTがシムなんて、いまどき恥ずかしくて言えない
カーシムは家庭用ではForza2だけだよ
山内自身もGTはカーライフシムだって言ってたし
・・・だが、TDUのほうがカーライフシムの名に相応しいね
せいぜいGT5Pは車のチラシ程度
カーシム=Forza2
カーライフシム=Test Drive Unlimited
チラシ=GT
本当にチラシだよな。
あのフェラーリを参加させたのに肝心な方はオワットルとか…
Forza2は走りもそうだがドレスアップも楽しいからな。ゲームとしてもForza2の方がいいわ
なんというスレ違い・・・
話を戻して
何故イニはあんなに酷い作品になったか考えよう
ついでに4になった瞬間オタクが増えた理由も考えよう
>>951 そりゃ、アバター(笑)なんて無駄な物があるし、全国になったからじゃね?
馬鹿でも簡単に扱える挙動だからってのもあるな。
あとは、単純にゲーセンにヲタが増えただけ。
全国大会の記事にあったけど、フューリーとかいう糞ガキのコメントに吹いた。
俺TUEEEEEEとでも思ってんのかね^^;
それにしても大会動画の盛り上がらなさは異常。
抜かれ方はあっけないし、わざと後ろ走って最後で抜かしたり、壁とか…
それを戦略(失笑)とかテクニック(大爆笑)とかいう奴いるけど。
努力しないで得られるものを、テクニックというのだろうか。
>>952 セガレースTVVS湾岸(マキシ)VSD1 3週目
で建ててほしかった…とりあえず乙。
D4に関しては唯一認めてやるのはドレスアップだけだな。
それ以外ははっきり言おう。糞未満だと。表現に値する言葉が見つからないと…
続スレ見つからないよ?
猿Dとかテクニックなくても走れるのが恐ろしいな・・・
そんなに曲げたいんだったらテメェらの手足を曲げてろと―――
じゃあ全部破壊でいいナ?
スレ違いだが、Forza2も全然レースシムじゃないと思うぞ。
挙動的には元気のRBに似ててホイルスピンし過ぎだし、宙に浮いた感じして走ってる感がない。
面白いけどゲーム挙動に変わりはない。
所詮リアルっぽいだけ。
バトギとかもね。
シミュレータとしてのリアリティを求める意味ってあるかなぁ
猿Dにコインが入れてあったらやる
猿Dは湾岸待ちに暇潰し程度に全国一回かTA一回やるくらい
自分からやるなんて一切ないね
>>964 その金を湾岸につぎ込みなさい
猿Dの筐体に放り込むなんてお金をドブに捨てるようなモンですよ
>>965 コラコラ、ドブに失礼だろ。
猿Dは、ドブ以下なんだから――――
なんか段々と仁D難しくなってきているな・・・表現がw
要するにメーカーが悪いと…
969 :
ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:04:37 ID:P5q9s1aD0
仁Dの階級
ゴミ>>>>>>>>>>>>糞=どぶ>>>>>>>>>>>>>>>ちょん>×∞仁D
イニDが初代セガラリーの挙動したら面白かったのだろうか
と思う今日この頃
いやぁ、セガさんがキャラゲーを作るコト自体反対なんだ・・・
猿D作るくらいならアメリカから版権貰ってデイトナ3出した方がいいと思うんだナ
だいたいゲーセン側もイニD4撤去しろよ・・。
見るだけでも不愉快なんだよ。
それに大赤字なんだろ・・。
>>971 DAYTONA USAはあくまでNASCAR「風」のレースゲームで、版権取ってるわけじゃないぞ。
NASCARのアーケードゲームもセガが出したけど、国内じゃ鳴かず飛ばずだったはず。
セガのルマンとかNASCARとかの持ち時間の増え方が変則的なレースゲームって、
個人的には好きなんだけどことごとく人気出ないんだよなあ。
>>972 ゲーセン側も一種の意地みたいなもの張ってるんだよ
仁D4入れるだけで糞高い筐体とサーバー買わされたんだからな。
または、経営者がまだ仁Dが売れるとかいう甘い妄想にでも浸っているのか…
どちらにせよ、仁D4があっていい思いしてるのはセガと後者の頭狂った経営者だけ。
間違いなく客にとっては害以外のなにものでもない。
もはや猿Dは絵がキモい
>>974 猿Dが有っていいと思ってるのは、あと餓鬼つうか厨房もいるぞ。
977 :
ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:55:08 ID:C3ogE4eDO
バトギの台数少なすぎ
仁D二台も置くならバトギ一台でも置いてくれ
978 :
ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 08:34:20 ID:KdERdwY30
オレが店長だったら
忌々しい仁Dなんぞ全て撤去して
バトギPRO筐体4台入れてやるのに!
>>978 現実には最低でも2台は入れといたほうが無難
アホの子が貴重なPRO筐体を壊しにくる
なら、いっそBGの前に監視カメラでも設置して破壊しそうな奴見つけたら注意するのはどうだ?
費用的な問題なら糞D4を2台入れるよりカメラ1台の方がはるかに安くつくはずだ。
まあ、ほとんど理想な話だから現実問題そう毎回注意しにいけるものでもないが・・・
オレが店長だったら
PRO筐体の後ろにバイト張り付かせて
>>568みたいなDQNを排除させるのに!
>>568は、榛名を秋名と言ってる時点で猿D厨確定
デイトォォォォォォナァァァァァァァァッ!
レッツゴッ、アウェイッ!
(皆さん御一緒に)
ブァトォルギィァアアアアアアア!
でもこのスレ、仁厨がいることで盛り上がる点もある。
と思う。
PRO筐体はオレたちにとって
神の玉座なんだよ!
最初のコーナーで壁に突っ込むような
猿D厨が触れてもいいもんじゃねーんだよ!
神の玉座を汚した
>>568は万死に値する!!
その猿を擁護するのなら同罪と心得よ!!
989 :
ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:00:16 ID:6azWB/Rg0
秋名→×
榛名→○
仁D=ゴミ以下→◎
>>986 懐かしすぎて吹いたwwwwwwwwww
仁Dのどこがいいの?
湾岸やっとけ
湾岸を
>>993 ゴミ以下の猿D厨が湾岸やるのは、頂けないので湾岸は、やって欲しくないね
むしろ幼稚園児とかが喜ぶようなアレで遊んでればいいと思うんだ
>>989 オレが568ってことか?
その程度の煽りでバトギ同盟は崩れないぜ!
さ
し
す
1000げとした俺は神でおk?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。