( ^ω^)が三国志大戦をするようです24

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1ゲームセンター名無し
2ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:40:40 ID:uqVh7oVf0
読む人への注意。

できるだけ話の途中に支援以外の書き込みをしない
抽象的なただの文句は控えましょう。的確なアドバイスは歓迎。


作者への注意

一話分書き上げてからの連投推奨
投下前に宣言+投下中の別作品がないか確認
題名必須のこと
本編は名前欄に(本編)外伝は(外伝)といれましょう
無闇に新キャラを出さないようにしましょう
たとえ演出といえども( ^ω^)達にDQN行為をさせないようにしましょう
まとめサイトにある他の人の書いた作品も読んで、キャラの言動など大まかな雰囲気を合わせましょう
デッキの総コストが8以内か、武将名や兵種や特技、セリフなどを確認して書きましょう


本編について
時間の流れは基本的にレス順で
排出アンカを指定する場合、むやみに( ^ω^)達にR以上のカードを与えないでください
また3日以上発言が無い場合は他人が引き継ぎます
所用でかけない場合は続きを書く意思を主張してください


外伝について
カードの流れは本編と外伝はある程度つなげるならば時間軸の設定で
「>>〜〜と>>〜〜の間です」や「○○(作品名)の続きです」のような発言があるとわかりやすい
これはまとめの人にとっても纏める上で助かるために徹底してください
3ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:41:04 ID:1U3K0/lIO
(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(*'ω'*)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)
4ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:42:47 ID:uqVh7oVf0
スレ立てについて
スレ立ては>>950が宣言の後、挑戦しましょう
もし失敗した場合は>>960>>970……と屍を越えさせてください
しかし、宣言が無い場合は誰かが宣言して立てましょう。出来なかった場合は上記通りに屍を越えさせてください
スレ立てが成功したら、スレ埋めに協力しましょう
スレ埋めの為、AA合戦が開催されます。奮って参加しましょう
最近はAA合戦がありませんが、外伝なり単発伝なりAAなりと自由に埋めても構いません
5ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:44:53 ID:uqVh7oVf0
登場人物紹介 (本編主体)
( ^ω^)ブーン  五州 
主人公。行きつけのゲーセン「バーボンハウス」にて店長から勧められて三国志大戦を始める。
まだ成長途上だが、数々の上級者プレイヤーとの出会いを経て得たものは大きい。
店内の比率が高いため州の上がり方が遅く、狩りと勘違いされてしまったことも。

('A`)ドクオ 五州 
もう一人の主人公。ブーンと一緒に店長に勧められて大戦を始めた。
ブーンに比べると対戦の頻度は低いが、いろいろな人から教わっている故か腕はほぼ互角。
州の上がり方がブーンよりも遅いのはプレイ回数が少ないというだけ。

(´・ω・`)テンチョー (ショボン) 表では十四州 裏では征魏覇王
我等が店長。バーボンハウスを一人で経営している。頼れる人物で、人望も厚い。
大戦の腕も相当なもので、なんと征魏覇王。ただ、知っている人の前ではあまり見せない。
夜中はサングラスを装備し「天頂」としてプレイしているが、マッチング運は"最悪"の域。

ξ゚听)ξツン 覇者
ブーンに恋心を抱くも、なかなか素直になれない女の子。現在覇者。
勝てるデッキを使おうといろいろ考えるのだが、姉の影響あってかそこまで偏らない。
勝ちに執着していたがためにスランプに陥ったこともあるが、現在は脱している。

(*゚ー゚)しぃ 四州 
ドクオの彼女(?)。何気にその道のお嬢様だったりする。
そんな彼女が大戦を始めた理由は不明だが、何やら事情がある様子。
初心者ながら流星をうまく使い、順調に上達している。

( ゚∀゚)ジョルジュ 十四州 他IC一杯(狩り用)
ケニア使い。ブーンの全国初戦の相手で、その時は初心者狩りをしていた。
だが相応の実力はあり、時折その片鱗が垣間見られる。
狩りから助けたことがきっかけで坊やに懐かれている。
6ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:52:22 ID:uqVh7oVf0
(,,゚Д゚)KDQN 覇者 (本名:ギコ)
昔はDQN、今は覇者。昔あまりのDQNぶりに、店長にカードを没収されてしまった事がある。
その後、ある事件をきっかけにして立派な大戦プレイヤーに生まれ変わった。
時折バーボンハウスに彼女と出没する3DQNに似ているが、関係は不明。

登場人物紹介 (外伝主体)

川 ゚ -゚)クー 二州
ツンの姉。ツンの影響で大戦を始めた。お酒の良さが分かる大人な女性。
三国志フリークで、関羽が大好き。関羽やそれに関連した将の話になると目の色が変わる。
大人な女性のためか、様々なキャラと親交がある。ギコとのやりとりは必聴に値する……かも

( ´∀`)モナー 三州
ブーンとドクオの同級生。二人より先に大戦を始めていた。
が、幸か不幸かあっさり二人に抜かれてしまっているのが現状。
頑張れ第二の主人公。

(´;д;)ボーヤ 三州
災難続きの少年。何故かDQNに絡まれまくる。
ジョルジュに助けられて以来彼に懐いており、時々一緒にプレイしている。
兄がおり、君主カードや武将カードはもらったものを基にしている。

(・∀・)ジサクジエン 六州
神出鬼没のプレイヤー。規律にうるさいところがある。
喋るときは半角カナに漢字を交えることが多い。全角も使えるが、疲れるらしい。
一度はジョルジュを通報したが、それがきっかけで奇妙な友情が芽生えた。

( ^д^)宝 二州
ブーンとドクオの同級生。金持ちで文武両道だが、良くも悪くもそれを感じさせない。
SR袁紹を見つけて「運命だ」とそれを購入、袁紹軍のカードをコンプリートしてしまった。
理由は不明だが、腕の割に州が全然上がっていない。
7ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 16:40:27 ID:TOaBHFlDO
(´・ω・`)「このスレ発祥のチームと掲示板だよ」

バーボンズ 【パス】( ^ω^)を4文字
【バーボンズinしたらば】
http://jbbs.livedoor.jp/game/37817/

ブランデーズ 【パス】(`・ω・´)を6文字
【ブランデーズ酒飲み場】
http://jbbs.livedoor.jp/game/38253/

8ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:11:08 ID:0JEgYkNXO
>>1を乙ろうって優しい人はいねぇのか!?
9ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:46:49 ID:sK4OOOmoO
わが>>1乙に勝てるものか
10ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 18:04:19 ID:zbfXoqP70
>>1乙の大爆進
「は〜はっはっは〜!!!」

>>9
素敵なIDですね
11ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:12:30 ID:P42u1v0U0
「ジャーンジャーンジャーン」
>>1乙の時は来た
12ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 20:06:00 ID:sKSdlykyO
>>1できるものはおるかぁ!
13ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 20:20:59 ID:mqt+CKDS0
攻めにも>>1乙が必要だッ!!
14ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 20:44:04 ID:QIbhlR9TO
>>1
乙アツー
15ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 23:58:31 ID:uuTLD2yeO
必殺の>>1乙、放つのは今だ!
16ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:39:03 ID:QsidfvFTO
この>>1乙、たまらねぇぜ!!!

>>3
密かにちんぽっぽが混ざってるのにワロタwwwww
17ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 11:07:23 ID:mtnpKANIO
ボーヤって兄がいたのか……
18ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 11:49:25 ID:keYHuMTs0
>>17
今更杉でございますぞ!
19ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:37:16 ID:XZu56agk0
>>17
しぃにも兄がいますぞw
20ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 21:31:22 ID:oOaXAyzVO
新スレ記念に投下しようかな
まあ大したものじゃないけど
21いくら人がいないからって・・・、:2007/07/13(金) 22:10:01 ID:VZryBNu10
ブレンデーハウス 三国志大戦台の奥

(0≧0≦)0ねぇ、劉ちゃん
6 ゚∀゚)何だよ?
(0≧0≦)0キスしよ。
6;゚∀゚)おいおい、いきなり・・・、それにここゲーセンだぞ!?いくらなんでも
(0≧0≦)0でも周りには人が誰も居ないし良いじゃん!ねぇ、しよ?
6;゚∀゚)しょうがねぇなぁ・・・・、
(゚∀゚ 9三6 ゚∀゚)キョロキョロ ヨシダレモイネェ
6 ゚∀゚)じゃあ、行くぞ
(0≧0≦)0はい!んんん!
6 ゚3゚)んんん!

( ´∀`)さあ今日はブランデーハウスで三国志大戦もn・・・・・・

(;´∀`)・・・・、

(0;≧0≦)0・・・・・、

6;゚3゚)・・・・・、

|´∀`)
|∀`)
|`)
|)

6;゚∀゚)人の迷惑だから、やめようか。
(0;≧0≦)0うん、そうだね・・・・、

|`・ω・´)カップルでプレイするのは良いけど、やりすぎた行為はプレイヤーに迷惑をかけるからやめようね!店長との約束だ!
22バーボンハウスの新しいルール?:2007/07/13(金) 22:48:28 ID:39zgC+lG0
(´・ω・`)「うん、これでいいかな?」

( ^ω^)「店長、何やってるんだお?」

(´・ω・`)「ああ、ブーン君か。
店内で迷惑行為を防ぐためにこんなリストを作ってみたんだ。」

( ^ω^)「どれどれ・・・。」

━店内で迷惑行為をしたお客様は次のような罰を与えます。━

1・店長による罰

2・BUTI.さんによる罰(PM8:00以降のみ可能ですが土曜日は1日中可能です。ただしいない時もあります。)
※中級者以上

3・店長とBUTI.さんによる夢の3p(BUTI.さんがいる時のみ可。貴方は休む暇がなくなりますよ?)
※上級者

━マナーを守って楽しみましょう。━

(;^ω^)「て、店長・・・。これって。」

(´・ω・`)「うん。悪い事をする人は直接、体で教えようと思うんだ。
勿論、BUTI.さんの許可も得てるから問題はない。あの人は2つ返事でOKしてくれたし。
BUTI.医院はここから近いからすぐに来れるしね。」

(;^ω^)o0O(BUTI.さんが男だと知らない人は地獄を見そうだお。
それに店長とBUTI.さんの3Pなんてされたら死亡フラグが立つお。)

皆さんもゲーセン内だけでなくマナーを守って楽しみましょう。
23ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:48:30 ID:XZu56agk0
>>21
乙でした
甘ちゃん(と勝手に予想)初登場?w
24ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:50:29 ID:XZu56agk0
>>22
当初は普通に出入り禁止とかだったはずなのに・・・
良くも悪くも振り切っちゃった店長がイカスw
25ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:03:06 ID:oOaXAyzVO
投下するならイマノウチ
さるさん喰らわんように細々とやりますかな
26いくら人がいないからって・・・、作者:2007/07/13(金) 23:04:14 ID:VZryBNu10
今日は大戦しようかと思ってホームに行ったら奥の台でキスしてたカップルがいて、
これは迷惑だろうと思って書いてみました。これも迷惑行為だなと思って、

前に劉備の彼女の話がちらっと出ていたので登場させてみました。後に大戦で誰かと対戦するかな?だとしたら使うデッキは甘皇后デッキになるかな?
そう言えば甘皇后デッキって話に出たっけ?
ついでに訂正  ブレンデーじゃなくてブランデーだったorz
27ブーンと曹操:2007/07/13(金) 23:05:23 ID:oOaXAyzVO
(´・ω・`)「やあ、ようこそバーボンハウスへ。店長のショボンだ」
(´・ω・`)「ここには三国志大戦を筆頭に色々なゲームを置いてるんだ」
(´・ω・`)「楽しそうな顔で入店してくるお客さんの顔を見ることが楽しみでね。それに応えるために色々揃えたんだ」

ウィーン

(´・ω・`)「おっと、誰か入店したみたいだね。どんな顔して来てくれたのかな?」

(ヽ´ω`)

(´・ω・`)「……………」
( ´)彡
( ´)「いやいや、あんな負のオーラ振り撒いて入ってくるわけないじゃないか。見間違いだよね、うん」
(´・ω・`)彡
28ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:06:26 ID:AAEzY4JeO
>>1乙故見えるものもあるのだ!
29ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:07:07 ID:Bq3UxfDh0
これで支援にしましょう
30ブーンと曹操:2007/07/13(金) 23:07:10 ID:oOaXAyzVO
訂正(できてるかな?)

(´・ω・`)「やあ、ようこそバーボンハウスへ。店長のショボンだ」
(´・ω・`)「ここには三国志大戦を筆頭に色々なゲームを置いてるんだ」
(´・ω・`)「楽しそうな顔で入店してくるお客さんの顔を見ることが楽しみでね。それに応えるために色々揃えたんだ」

ウィーン

(´・ω・`)「おっと、誰か入店したみたいだね。どんな顔して来てくれたのかな?」

(ヽ´ω`)

(´・ω・`)「……………」
(   ´)彡
(   ´)「いやいや、あんな負のオーラ振り撒いて入ってくるわけないじゃないか。見間違いだよね、うん」
(´・ω・`)彡
31ブーンと曹操:2007/07/13(金) 23:08:47 ID:oOaXAyzVO
(ヽ´ω`)

(;´・ω・`)「見間違いじゃない!じゃあなんだあれは!ハッ!もしかして大戦のせいで出た三国時代の亡霊!?」

(ヽ´ω`)「て……てんちょ」

(´゚ω゚`)「ゴメンナサイゴメンサイ!人の生死を扱うもので商売にしてスミマセン!」

(ヽ´ω`)「……店長?」
32ブーンと曹操:2007/07/13(金) 23:10:20 ID:oOaXAyzVO
(´゚ω゚`)「でも人気あるから撤去できないしどうかお許し」
(´・ω・`)「ってその声はブーン君かい?」
(ヽ´ω`)「お。やっと正気に戻ったお」
(;´・ω・`)「というかそのやつれようはなんだい?なんかあった?」
(ヽ´ω`)「うう……曹操が…曹操が……」
(´・ω・`)「曹操?ああ成程。ver.upでの魏武曹操の弱体化にショックを受けてるんだね」
(ヽ´ω`)「そうだお。いくらなんでも30Cは無いと思うお」
(´・ω・`)「まあ流石のSSQといったところか」
(ヽ´ω`)「もうこうなったら魏武を諦めるしかないお」
33ブーンと曹操:2007/07/13(金) 23:14:14 ID:oOaXAyzVO
(´・ω・`)「えっ?やめちゃうのかい?」
(ヽ´ω`)「使い物にならないのに使ってられないお」
(´・ω・`)「……………」
(ヽ゚ω゚)「そうだお。今名君がかなり強いらしいお。いっそ呉に移るお。フヒヒヒヒヒ」

(´・ω・`)「………ブーン君」

(ヽ゚ω゚)「フヒヒヒ…ってなんだお店長。今デッキ考えるのに忙しいお」
(´・ω・`)「君は本当にそれでいいのかい?」
(ヽ゚ω゚)「なにがだお?デッキをかえちゃいけないのかお?」
(´・ω・`)「そうじゃないさ。verに会わせてデッキを変えるのは当然のことだよ」
34ブーンと曹操:2007/07/13(金) 23:17:32 ID:oOaXAyzVO
(ヽ゚ω゚)「じゃあべつにいいお!」
(´・ω・`)「うん。ただねそういう考え方で楽しめるのかなってね」
(ヽ^ω^)「お?」
(´・ω・`)「確かにこういうゲームだからやるからには勝ちたいだろう。でも僕はそれ以上に楽しんで欲しいんだ」
(´・ω・`)「僕も一時期強さだけを求めてた事があってね。でもやっぱり何か物足りなかったんだ」
( ^ω^)「……………」
(´・ω・`)「僕は君達に教えて貰ったんだよ。大事なのは楽しむ事だとね」
35ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:19:30 ID:Bq3UxfDh0
見えます。蜀の支援が。
36ブーンと曹操:2007/07/13(金) 23:22:56 ID:oOaXAyzVO
(´・ω・`)「もちろんデッキを変えたり流行りカードのを使っちゃいけないわけじゃない」
(´・ω・`)「要は気持ちの持ち方だね。弱くなったからポイって考えだと楽しめないと思ったんだ」
( ^ω^)「店長……僕が間違ってたお。やっぱり今まで一緒に戦った曹操を捨てられないお」
(´・ω・`)「こちらこそ説教臭くなってすまなかった。一プレイヤーの戯言だと思ってくれ」
( ^ω^)「そんなことないお。店長は色々気付かせてくれたお」
(´・ω・`)「それはよかった。じゃあ楽しんで行ってね」
( ^ω^)「わかったお」
37ブーンと曹操:2007/07/13(金) 23:25:33 ID:oOaXAyzVO
(´・ω・`)「ふう……なんとか考え直してくれてよかった。しかし……」
(´・ω・`)「ブーン君達は定期的に誰かがこんな状態になるね。仕様かn」

('A`)「う〜ら〜め〜し〜や〜……」

(´゚ω゚`)「ギャアアアアァァァァ!!!!!!」
(;'A`)「うぉ、ちょっと驚かそうと思っただけなのに……走り去るほどって………」


―終―
38ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:30:42 ID:cAFUydIX0
乙〜
でも魏武って今のverだとどんなデッキ構成なんだろう。
次の作品の為にデッキサンプルが欲しいところだ。
39あとがき:2007/07/13(金) 23:32:38 ID:oOaXAyzVO
こんな話書いたわけですが別に魏武推奨ってわけじゃないです
まあ繋ぎになるかなと書いた程度なんで気にせずいろんなデッキを使わせてやってください
40ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:34:44 ID:keYHuMTs0
作者乙!
やっぱりブーンは魏武曹操じゃないと何だかさびしいよね
でも有名ランカーにだってverうpごとにデッキ変えている人だっているんだからブーンもたまには違うのを使って楽しく大戦をしてもらいたいなw




俺は魏縛りで踏ん張ってるけどな…R典イ入り五枚攻守強いよR典イ入り五枚攻守
41ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:37:01 ID:WDekWDzhO
乙であります。

店長は幽霊が苦手なんだね、そんな店長に萌えたw


>>38
私は四枚ギブでやってますけど…それほど嘆くほどじゃないかな。
カウントが短くなったのはたしかにきついとは思いますし、そのせいで二度掛けもやりにくくなったけどそれでも憤死するほどではないですね。
と、まぁ今verでギブをやり始めた私が言ってもあんまり参考にならないかな…。
42ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:39:04 ID:keYHuMTs0
>>38
R刹那離間入りなんてどう?魏武でどうにかできないときは離間ゲーで戦うとか…
自分でも作ってみようとデッキは組んだ↓

SR魏武・Rドヨ・R刹那離間・R楽進・UC程イク

ドヨもまだまだ使っていける範囲だし号令同士のぶつかり合いに+刹那離間すればいけるのではないかと…
でもブーンの資産にないから店長とかから借りるとか他の魏使いからもらうとかそんな感じで





生兵法とはそなたの(ry
43ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:43:47 ID:cLlz4KN50
>>30-37
乙。確かに繋ぎにはなるね。
というか、あくまで個人的にだけど、もはやブーンが魏武を使わない姿など想像できない;;
>>38
魏武デッキ、ばーうpからこっち、全く見なくなった・・・
魏武曹操+(UC陳羣orR荀ケ)は基本だと思う・・・あとは高武力流行だから4体デッキとかなのかね?
ふと思ったんだけど、魏武曹操+Rカク昭+UC陳泰(orSRホウ徳)+R荀ケ とかはダメなのですかね?>皆様
44ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:51:46 ID:WDekWDzhO
>>43

私はギブ、ホウ徳、カク招、呈イクでやってます。
これでなかなか…四連勝を三回ほどすることが出来ましたよ(・ω・*)

私の勝手な思いこみでしょうが、今のverなら四枚がいいのかもしれませんね。

ワラワラ?八卦陣?

(´・ω・`)知らんがな…orz
45ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 00:06:07 ID:AAEzY4JeO
>>1乙故見えるものもあるのだ。
46ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 00:40:43 ID:GTZo8uZXO
俺の友人はまだ巍武で頑張ってるけどな……
でもやっぱりきつい物はきついみたいですごい苦戦してる
構成は曹操 曹洪or司馬昭or曹ヒ 満寵 楽進 ジュンイク
満寵を入れてる理由は弓と相性がいいということと連環が今の環境に合ってるらしい(孫呉や八卦陣など)。それに効果時間も延びてる。
この際スペックなんて関係無いって言ってた
47ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 00:45:25 ID:9pl749R+0
勝手な思い込みだけど今のverだと魏は5枚よりも4枚の方が強いような気もしてならないんだ('A`)
魏4in攻守とか魏4inSR張遼とか、ブーンのデッキ案もかねて諸兄の意見が聞きたいなぁ…
48ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 01:41:29 ID:z22XUmUEO
魏武・鬼神・SR淵の三枚でやってるが……

ブーンっていうかなんか別の奴が来そうd(ry
49ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 01:53:16 ID:cToivV0h0
>>48

( ゚∀゚)・・・
50ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 06:17:28 ID:+kKshbvl0
>>48
ヽ(`Д´)ノ …
(´・ω●) …
( ━〇∀〇)…
51ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 06:18:03 ID:+kKshbvl0
ミスった…(´・ω●)じゃねぇ…
52ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 07:00:30 ID:pUjCD4MFO
>>48
(,,゚Д゚)クワッ
53ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 07:00:34 ID:HY4HpzuW0
>>51
(´・ω●)は・・・

(´・ω●)「ブーン君・・・なんでdじゃなくて¥なのかな?かな?」
ヽ(`Д´)ノ「だまらっしゃい!お前は毒の減りをちょっとは減らしてから出直して来い!」
(´;ω●)「ひどいや孟徳・・・」

こんな感じで隅っこで落ち込んでると予想w
54ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 07:29:00 ID:+GUPOJmD0
ブーンといえば確かに魏武のイメージが強いけど、今なら他のと併用でもいいかも

( ^ω^)「こないだは店長に諭されて魏武でいこうと思ったけど、やっぱそれだけじゃ行き詰まりそうだお」
( ^ω^)「前にちょっと使った求心や攻守自在も結構よかったお」
( ^ω^)「これからは求心もちょくちょく使っていきたいお」
( ^ω^)「司馬懿は持ってないけど、手に入ったら選択肢の一つに入れるお」

ってのはダメかな?
比率としては魏武:求心=1:1ぐらい(攻守入手後は1:1:1ぐらい)で
55ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 08:53:50 ID:ig6f9ixKO
ドクオもある程度デッキ模索している訳だし、他のデッキ使わせてもいいかも
56ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 10:47:22 ID:BZd7JBzxO
>>54
問題ないでしょ
作者もいろんなの使わせてくれって言ってるし

そういやこの話外伝としてまとめられてるのな
本編でもいいような気がした
57ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 10:54:20 ID:0GqHc6wy0
べっつに魏武も弱くは無いと思うんだけどなー
最初の二度掛けできる状況が変なだけで
58ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:05:30 ID:pMz6pV8eO
求心でいいじゃん
59ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:11:13 ID:M3F0HkEsO
Dブロック決勝マダー?
60ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:59:17 ID:yLdrZ2ZMO
>>59
完成はしてるんだが投下する時間が取れ\(^o^)/ない

来週投下予定
61ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 12:07:59 ID:0GqHc6wy0
なんという焦らしプレイ

幕間を書こうにも大好きなモララー・クーさんが出てこないので
ネタが浮かばないw
62ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 12:32:35 ID:BjaLKnS10
じゃあ俺が前スレで予告したものの序が完成したんで投下……ダメですねそうですね
63ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 12:45:11 ID:r7AAc5qMO
>>62
ドゾー
64ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 12:46:34 ID:0GqHc6wy0
すすめー
65ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:05:43 ID:BjaLKnS10
そんじゃ、投下してきま。時間軸はまだ考えていませんが、大会という言葉はまったく出てこないので大丈夫だと思います

※この作品は、フィクションです。実際の会社、人物などには関係ありません。
66ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:09:02 ID:DqONPFuf0
wktk号令
67( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序:2007/07/14(土) 13:10:20 ID:BjaLKnS10
(;^ω^)「おー、暇だお……金も無いし、暑いしで最悪だお」

僕は欠伸しながら金欠、この暑さを呪っていた。
しかし、その呟きも誰も聞こえないんじゃ意味が無い――
そう思っていた時に、玄関の方向から何やら音が聞こえてきた。

(;^ω^)「まさか、泥棒かお!? 待て、慌てるなこれは孔明の罠だお」

予測しない事態に僕は慌てる。でも、慌てるだけでは何も解決しない。
自分を落ち着かせてから、音も立てずに玄関へ向かい、ドアの隙間から玄関を見た。
しかし、玄関には音の主はいなく靴や傘などがあるだけであった。

( ^ω^)「……ポストに何かの手紙があるお。見てみるかお」

ポストからパソコンで書かれた文字が書かれていて、赤い封印で綴じられている手紙を手に取った。
そのまま封印を剥がし、中にあった紙を取り出してから読んだ。

( ^ω^)「――何々、「拝啓 突然の知らせを失礼します」?」


――ツン、クーの家――

何も変哲無い居間に、二人の女性が座って一緒に手紙を読んでいた。

ξ゚听)ξ川゚−゚)「……「あなたは三国志大戦2のプレイヤーですね」」


――ドクオの家――

汚い部屋のベッドで、不健康そうな男が寝ながら手紙を声を出して読んでいた。

('A`)「……なんだこれ「ある場所で新たなverに向けてテストプレイをしていますが」」
68ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:12:12 ID:0pckB0kjO
我が支援、止められると思うたか!
69( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序:2007/07/14(土) 13:14:51 ID:BjaLKnS10
――バーボンハウス、ブランデーハウス――

瓜二つの男性がカウンターに立ったままで手紙を読んでいた。
別々の場所だが、動作はまったく同じだった。

(´・ω・`)「やはり経験者が使った感想を聞かせて頂きたいのです」(`・ω・´)


――代山の家、山田の家――

デッキを考えていたのだろう、赤いカードが10枚ほど床に置かれていていた。
逆に、眼鏡を掛けている男性の方は灰色のカードが綺麗に整列されている。
そんな部屋の中で、手紙を読んでいた。

( ━〇∀〇)「つきましては、あなたを三国志大戦2新verの」щ(゚▽゚щ)


――モナーの家――

これもデッキを考えていたのだろう、異様な光を放っているカード二枚が机の上に置かれている。
その机の前にある椅子に座りながら、手紙を読んでいた。

( ´∀`)「「テストプレイヤーになってもらいたいのです」モナ?」


――しぃの家――

和風な部屋の中央で、可愛らしい女性が手紙を声に出して読んでいた。

(*゚ー゚)「プレイはしてもらいますが、料金は無料で構いません」
70ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:18:26 ID:0GqHc6wy0
なんというオールスター
71ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:19:15 ID:0pckB0kjO
激しくwktk

と言う訳でまた支援
72( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序:2007/07/14(土) 13:20:09 ID:BjaLKnS10
――ジョルジュの家、ギコの家――

一人は、きちんと整頓されている部屋。
一人は、だらしなく整頓されている部屋。
その部屋の中で、手紙を読む男性がいた。

(,,゚Д゚)「なんだこりゃ?「貴重な意見やためになるアドバイスなどを言って下さればそれで十分です」」(゚∀゚ )


――孟徳の家――

一人は背が小さく、それで威圧感がある男性。一人は左目に眼帯をかけていて、優しそうな男性。
その二人が持っているそれぞれの手紙を読んでいた。

ヽ(`Д´)ノ(´・ω●)「ふむ……「時間や場所については、下記の通りでございますので、どうかお越し下さい」」


――???――

何やら暗く、中の様子が分からない部屋。
その端に、暗く光る電灯の近くに顎を擦りながら手紙を読む頬に傷がある男性がいた。

(メ▼▼)「「SSQ社 ○×部長」……か。どうやら本物のようだな」


全部読み終えた。自然に微笑みが浮かべていくのが分かる。

(*^ω^)「おっおっ、行かない馬鹿はいないお! 時間も丁度良いし、早速行くお!」

僕は大急ぎでパジャマから私服に着替えて、三国志大戦カードを入れたカードケースが入った鞄を持って玄関のドアを開けた。
73ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:25:23 ID:0pckB0kjO
支援?
74( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序:2007/07/14(土) 13:26:09 ID:BjaLKnS10
(中略)

(;^ω^)「お、ここだお。ごく普通なビルだお」

手紙に書かれた場所には、白いビルがあった。
全てが真っ白で、何か不気味な感じがする。
僕は目の前にあるドアの取っ手を手にかけて、開こうとしたが空かない。

( ^ω^)「参ったお、早く来たのがいけなかったのかお……お?」

('A`)「ええと、ここでいいんだよな……って、ブーン!?」

何か無いのかと見回していたら、自分が通ってきた道からドクオが見えた。
何故ここに、と疑問を持ちながらドクオに近づいた。

(;^ω^)「何でここにいるんだお!? まさか……」

(;'A`)「それはこっちの台詞だ! お前もこの手紙を見て来たのか?」

ドクオは驚いた顔でそう言うと、ポケットから見覚えがある手紙を差し出した。
その手紙を見ると、疑問もすぐ解けた。そして、驚いた。

(;゚ω゚)「何という偶然……見ただけで分かってしまった。これは間違いなくドクオも呼ばれた」

('A`)「まあ、そういう訳だ。この分だと他にも参加者がいそうだな……まさかランカーが来るとか?」

ドクオの"ランカー"という言葉を聞き、僕は胸の高鳴りを感じた。
もしも、その"ランカー"が来るのならばこれ以上無い勉強にもなるだろう。

+(0^ω^)「おっおっ、確かにその可能性はあるお。wktk! wktk!」

(;'A`)「光りすぎだ……あくまで"推測"なんだからな。必ずしもランカーが必ず来る、という事は無いぞ」
75ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:27:40 ID:0pckB0kjO
誰かいないのかーw
支援
76( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序:2007/07/14(土) 13:28:36 ID:BjaLKnS10
僕はその言葉を聞いて落胆した。分かってはいたが、やはり来ないとがっかりするものだ。

( ^ω^)「……まあ、期待しないで待つお」

('A`)「――いや、前言撤回だ。ランカーは来るという事で間違いなさそうだ」

何を言っているんだ、と思ったがドクオの視線を追ってみる。
その視線の先にあったのは確かに"ランカー"だった。

(´・ω・`)「やあ、どうしたんだい? ここで会うなんて偶然……ではないね。君達もこの手紙が?」

バーボンハウスの店長であり、征魏覇王の天頂だった。
店長が手紙を差し出しながら話しかけてくる。確かに僕達と同じ手紙だ――

( ^ω^)「……お? 裏にある封印の色が僕達と違うお?」

(´・ω・`)「僕のは黄色と緑だね。珍しい封印だなと思ってはいたけどね……君達はどんな色だい?」

僕とドクオはポケットから手紙を出し、裏にある封印を見た。
――僕達の色は赤だ。何か共通点でもあるのか、と考えたが分からない。

('A`)「偶然、にしては少しおかしいし……何か意図でもあるのかな?」

(´・ω・`)「…………」

店長は何か思い当たる節があるのか、考え込んだ。
そして、突然閃いたような顔になるがまたいつも通りのしょぼくれた顔に戻った。

( ^ω^)「何か思い当たる節でも――?」

(´・ω・`)「いや、なんでもないよ。取り敢えず、まだ時間もある事だし他の人も来るかもしれないからね、待とうか」
77ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:29:53 ID:0pckB0kjO
支援
78( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序:2007/07/14(土) 13:31:23 ID:BjaLKnS10
店長はそう言うと、また何やら考え込んだ。
何を考えているのか分からない僕達には、ただ待つ事しか出来なかった。


あれから一時間。待っている間に、ツンやクーなどの知り合いばかり集まってきた。
中にはグラサンや荒巻、そしてシャキンなどの実力者もいた。

(;^ω^)「……もう一回聞くお。皆はこの手紙を見て来たのかお?」

一同「そうだ(よ)(わよ)」

おかしい。偶然にしては出来すぎる。集まった人たちの中に知らない人はいないのだから。
しかも、封印の色が違っている。同じ色もいるが、今の所確認したのは――

(´・ω●)「しかし、この封印……赤と黒なんて珍しいね」

(メ▼▼)「……俺は緑と青か」

赤、赤と黒、緑と青、緑と黄色。

( ^Д^)「僕のは紫ですね。紫だけの人は自分だけみたいですが」

ξ゚听)ξ「私は緑と……黒? 変な封印ね」

川゚−゚)「私は緑だけだな。しかし、ギコとジョルジュはおそろいの赤か」

緑、緑と黒、紫。
79ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:32:46 ID:0pckB0kjO
支援
80( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序:2007/07/14(土) 13:35:12 ID:BjaLKnS10
(・∀・)「青イイ!」

(o゚ω゚)「僕は……赤と黄色と緑と紫と黒だね。本当に変な封印だな」

( ゚゚∀゚゚)「私は黄色だな。何か意味でもあるのか?」

青、赤と黄色と緑と紫と黒、黄色。
そして――

( ━〇∀〇)「おや、黒だけですね。シンプルでいいですね」

黒。

一体何の意味があるのか――

「こんにちは。この度はテストプレイに参加してくださって有り難う御座います」

「お待たせてしまって申し訳がありません。立ったままでは何なので、どうぞそのドアから入ってくださいませ」

その時、ビルの中から声が聞こえてくる。しかし、人は見つからない。
取り敢えず、という事でドアの取っ手を手にかけてみたら、すぐ開いた。

(;^ω^)「お? お? ……取り敢えず入ってみるかお」

一同「賛成」

ドアから白いビルの中に一同で入った。
中は思ったより広く、受付らしきテーブルがある。そのテーブルの上に、カセットテープらしき物体があった。
そのカセットテープらしき物体から何か音が流れているが、僕達の耳には先ほどの声が入っていた。
81ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:35:16 ID:0GqHc6wy0
なんという いつまで続くか分からない恐怖w


結構長そうだw
82( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序:2007/07/14(土) 13:37:33 ID:BjaLKnS10
「――では、君達には"ゲーム"をやって貰います。一人ずつある人と戦って貰います。
一回限りの勝負で、負けたらそこでゲームオーバーです。しかし、私も鬼ではありません。
二十人集まっているので、半分の十人でやってもらいますが一敗してもまだチャンスはあります。
しかし、逆に言えば誰かが一敗したらその後の皆さんは全て勝たなければ君たちの負けとなります。
……そろそろ催眠術で眠りにつく頃でしょう、君達に武運があらん事を――」

僕はどういう事だ、と言おうとしたら強烈な眠気に誘われ――

( ω )「――――」

僕達は、音を立てて倒れて眠りについた。




( ^ω^)「……ここはどこだお」

目を覚ました僕の目には、赤く1番と書かれているドア以外何もかも白い部屋があった。
ここにずっといると気が狂いそうだ。

「やあ、お目覚めかな? 君には――」

その時、またあの声が聞こえてくる。

「――ゲームをしてもらう。勿論、ルールは覚えているね?」

僕は頷いた。今更じたばたしても、意味は成さないのだから。

「いい子だ。ちなみに、このゲームを勝ち取ったらここから開放しよう。
では、目の前にあるドアを開いてくれ。その先に、君の対戦相手がいる」
83ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:38:43 ID:xfwBgxnnO
>>75
携帯だがここにいるぞ!
支援
84( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序:2007/07/14(土) 13:40:08 ID:BjaLKnS10
――まったく、こんな目に合うなんて僕も皆も運が無いな。
僕は覚悟しながら目の前にあるドアに向かった。

そして、1と赤く書かれている白い扉を躊躇わずに開く。
僕が扉を開いた先には、ある人物がいた。

(;^ω^)「ド、ドクオ……おまいが相手かお……」

('A`)「…………」
















――to be continued...
85ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:46:04 ID:DqONPFuf0
な、なんというヒキ・・・
ジャンプなら間違いなく次号Cカラー
このスレは伸びる
86ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:47:48 ID:0pckB0kjO
>>俺も携帯だぜ!


作者超絶乙…かな?
87ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:53:32 ID:BjaLKnS10
これで『( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序』の投下はおしまい。

さるさんも規制も無くて無事に投下出来て良かったな、と。
これも全ては支援してくれたお陰です。ありがとう!


次回は( ^ω^)達が三国志大戦をするようです第一戦『因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―』
乞う御期待!
88ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:54:47 ID:6ETvnZkKO
がっはっはっ、おとなしく作者支援せい。
89ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 14:01:22 ID:1oBYruEi0
なんという入り
みただけで妄想が止まらなくなってしまった
これは間違いなく次回までwktk
90ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 14:51:20 ID:0GqHc6wy0
さて 今あった投下の幕間(外伝)が出来たので投下

書いてる人は別の人なので 若干変だとおもいます

幕間専門の漏れは反省しない!
91ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 14:52:32 ID:BjaLKnS10
wktk
92ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 14:53:10 ID:0GqHc6wy0
「SSQ社 ○×部長」

ξ゚听)ξ「なによ これ? 怪しいしこんなの行くはず・・・」

イソイソ(゚−゚川三川゚−゚) ゴソゴソ

ξ゚听)ξ「ちょ?おねえちゃん なにをしてるの?」
川゚−゚)「なにをしている!早く準備をしないか!」
ξ゚听)ξ「えー でもすごく怪しいわよ?」
川゚−゚)「な!? どう見ても激文です 本当に有難うございました!!」
ξ゚听)ξ「どんだけー(何で怒られたのかしら・・・)」
93ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 14:53:47 ID:0GqHc6wy0
川゚−゚)「さぁ出発だ 公孫サン殿はどこに居られるのかな?」
ξ゚听)ξ「・・・(居ないとか言うと怒られるのかしら)」

キョロ(゚−゚川三川゚−゚) キョロ

ξ゚听)ξ「おねえちゃん 居ないとおm」
<プップー
川゚−゚)「伏兵か!」
ξ゚听)ξ「車だから 危ないから道の真ん中でウロウロしないで」

ヽ(`Д´)ノ「なにをしてる 危ないじゃないか!って蜀の手先姉妹じゃないか」
(´・ω●)「失礼だよ孟徳・・・」

川゚−゚)「ほう こんな所で奇遇だな !!もしや 貴殿達も檄文で?」
ヽ(`Д´)ノ「なんのことだ」
(´・ω●)「この手紙のことじゃないの?」
ξ゚听)ξ「へー じゃあ行くところは一緒か・・・」

電柱l听)ξ 車ジー

ξ゚听)ξ「べ、別に車に乗りたいわけじゃないんだからね!」
(´・ω●)「まぁ乗りなよ」
川゚−゚)「これは助かった 公孫サン殿に連れて行ってもらうつもりだったので 場所が分からなくてな」
ξ゚听)ξ「ちょww どんどん先に行くから場所知ってるのかとwww」
ヽ(`Д´)ノ「公孫サンとか訳の分からないことはいいから さっさとシートベルト付けろ」

車内では蒼天航路と横山三国志どっちが優れているかの結論の出ない議論が繰り広げられるのであった

ξ゚听)ξ(´・ω●)「・・・前見て運転してよ」
94ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 14:54:46 ID:BjaLKnS10
支援
95ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 14:54:56 ID:0GqHc6wy0
以上 終わりです〜

川゚−゚)クー かわいいよ 川゚−゚)クー
96ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:00:36 ID:BjaLKnS10
公孫サン吹いた

作者にとって幕間は書くエネルギーになります。
乙でした!
97ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:11:59 ID:6ETvnZkKO
作者さん乙です!

川゜‐゜)クー姐さんかっこかわいい…。
98ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:25:05 ID:1oBYruEi0
クーは公孫攅が居るとでも思ってるのかねw
クーのこういうところが可愛くて好きだw
川゚−゚)クーかわいいよクー(゚−゚川
99ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 16:42:53 ID:Jujjy74uO
クー姉さんやっぱ可愛いな
ってか孟徳とクー姉の議論面白そうだから交じってみたいなww
100ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 16:53:49 ID:0GqHc6wy0
んー

外伝読む限りでは最初の頃はクーさん
クールキャラなんだよなー

誰がこんな天然シュールキャラにしたんだ!










 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃  ここにいるぞー サーセンwww
101ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 17:11:41 ID:6ETvnZkKO
だがそれが良い。
102ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 19:19:53 ID:HU8Y7SbJ0
川゚−゚)クー
これさ、棒状の手裏剣投げてるみたいだよなw
103ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 19:32:50 ID:+GUPOJmD0
クールなクーさん改めシュールなシューさんになってたりしてw
104ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 19:48:15 ID:yLdrZ2ZMO
ぷ。←ボウリングしてる人
105ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 20:11:26 ID:6ETvnZkKO
だがそれが良い。
106ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 20:29:45 ID:f7SjPtPG0
にしこり←横山三国志の孫堅
107ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:00:21 ID:l95XoyEVO
松井の顔じゃねーか
108ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:01:45 ID:hrlsqOg/O
クー姉さんのお陰で蜀になりました
今では馬超が奮闘してます
109ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:32:50 ID:9bhT+pGi0
ツンのおかげで長槍号令使い始めました。
あれが士気6だったり、+4だったら壊れ。
110ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:39:45 ID:pMz6pV8eO
ぷ山 <パワーゲイザー
111ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 22:27:17 ID:+GUPOJmD0
>>110
ぷ山山山 トリプルゲイザー
て これに何の意味がw
112ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 22:53:32 ID:m1SM5tQ0O
ツンさんの影響で長槍飛天使い始めました
長槍飛天は凶悪でした
113ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:24:12 ID:ya9ac7YbO
長槍はじまったな。



大徳とかだと槍オーラ消そうと乱戦しにくる奴はお客様w後ろから槍撃で壁溶けるのハヤスwwww
アップ前ならありえない強さだったんだけどなぁ……いまでも十分強いけど。挑発いれれば超絶にも麻痺矢にも対抗できてなにげに弱点少ないし。徒弓相手だと死ねるけど。
114ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:47:35 ID:fsIJFLqnO
クマのおかげでSR呂姫使い始めました
呂姫はできる子
本物のトカゲさんとも会話できるいい子なんです
劣化閻行とか言わないで






でも伏兵はマジ勘弁な
115ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 06:38:45 ID:sP2sfjRH0
昨日魏武使ったけどまだまだやれる

つーか、強い
116ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 08:06:21 ID:UvvtgNgLO
徒弓が強いんだから魏武だって強いだろ
117ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 10:12:28 ID:D8ROFEjPO
>>112
ちょw冗談自重しるww
マジか?


で、連作wktkな中雑談で済まないんだが、ツンは覇王クラスの腕前あるのかな?
あと、今ツンが大徳使うとしたらレシピどんなんだろう?
118ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 11:06:47 ID:STO41vwX0
>>117
長槍飛天はマジ極悪。
でも、飛天後長槍号令打てないからジリ貧で終わる。
119ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 11:17:50 ID:D8ROFEjPO
>>118
あれネタだったんだがなw手裏剣デッキもあるから、まぁありかなとは思ったんだが。
120ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 12:45:36 ID:lJ3UJRYo0
姜維でもいれとけばよくね?

張苞 姜維 質実趙雲 蔡文姫 曹皇后 とか
121ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 18:06:41 ID:nDU3lvXdO
ちなみに俺は
車輪張飛
張飛の息子
生姜
スネーク
ぶんき

4州で9勝3敗だった

実際飛天後に長槍は結構きつい
主に飛天後はスネークばっか使ってた
122ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 12:24:38 ID:Su/Lc6qp0
      |ハ,_,ハ
      |´∀`';/^l
      |u'''^u;'  |
      |∀ `  ミ  ダレモイナイ・・・
      |  ⊂  :,    モサモサ スルナラ イマノウチ
      |     ミ
      |    彡
      |    ,:'
      |''~''''∪


               l^丶
        モサモサ   |  '゙''"'''゙ y-―,
               ミ ´ ∀ `  ,:'
             (丶    (丶 ミ
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';,
              `:;       ,:'  c  c.ミ
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J


            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   モサモサ
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u
123ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 12:29:54 ID:VKaTfapVO
テラカワユスwww
124ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 12:40:15 ID:Su/Lc6qp0
さて 人が居ない 投下がないときの時間潰し
漏れの投下物の酷評をクレ

http://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/361.html
http://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/597.htmlのID:8u6BNUjs0
http://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/605.html
http://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/666.html

もっと もっと叩いてぇ (;´ρ`)ハァハァ
125ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 12:43:22 ID:vaqVA135O
( ^ω^)「とてもおもしろいんだお」
126ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 13:09:56 ID:ckV31rc30
じゃあお言葉に甘えて

    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>124
127ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 13:42:17 ID:yCUCQ0E60
>>124
君とは趣味が合いそうだ
128ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 14:51:22 ID:cAHk/BpT0
うは、てらかわゆす

どうやら
『因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―』が
完成したようです。

どうしますか?

ニア
 さっさと投下じる!
 いや、投下しなくても……
 何言ってんの? 今は大会だろ?
129ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 14:54:31 ID:Su/Lc6qp0
酷評が出ず うれしいやら 参考にならないやら


ニア  さっさと投下汁!
130ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 14:56:28 ID:cAHk/BpT0
そういえば、>>124の二番目の一番下の俺が書いた奴だ……
おk、そんじゃ投下。

※この作品はフィクションです。人物や云々
※ちなみに、戦いの内容が見た事がある人は言いふらしても良し、黙るのも良し。
131因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―:2007/07/16(月) 15:00:08 ID:cAHk/BpT0
( ^ω^)達が三国志大戦をするようです『因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―』はじまるよーはじまるよー

1と赤く書かれている白い扉を躊躇わずに開く。
僕が扉を開いた先には、ある人物がいた。

(;^ω^)「ド、ドクオ……おまいが相手かお……」

('A`)「…………」


――そう、僕の相手はかなり長い付き合いのドクオだった。
呆気に取られている僕に、あの声が聞こえてくる。

「ふふふ、どうだね? 友人と対決し、これから敗れる気分は」

(#^ω^)「なっ……僕は負けないお! 必ず勝って、ドクオの目を覚ましてやるんだお!」

僕は余裕そうな声に怒りをぶつける。
でも、この声に怒りをぶつけても意味が無い。今は、ドクオに勝って目を覚ましてやるんだお――

「……ふん、その目が気に入らん。今すぐ、その目を私好みにしてやるぞ。
 しかし、私も限られたカードでやらせるような鬼ではない。
 お前に渡した手紙の封印通りのカードを使ってデッキを組むといい」

部屋の中を見回すと、端に赤いカードの山があった。
――なるほど、裏の封印は"勢力"を表していたのか。

( ^ω^)「いや、いいお。デッキならあるお」

僕はカバンからデッキケースを出し、あるデッキを出す。
132因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―:2007/07/16(月) 15:01:47 ID:cAHk/BpT0
「そうか、それもまたよかろう――そうそう、言い忘れていたがICカードはこちらで用意した。
 魏の戦器が全てあり、再建や呉軍大攻勢などの巍に余り関係無い兵法以外はマスターで外伝付きだ」

外伝付きの兵法。それを聞いて、何だかワクワクしてきた。
しかし、どうやってやったんだろうか? 全国は出来ないようだが。

「取り敢えず、早く店内対戦を選んでくれないか。これ以上待たされると私が何をするのか分からんぞ」

(;^ω^)「すまんかったお……ドクオ、勝負だお」

('A`)「…………」

ドクオに声をかけるものの、虚ろな目でそこにある三国志大戦の筐体にICカードを入れるだけで返事はしてこない。
催眠術で操られているのならば絶対に目を覚ましてやろう、と僕は心の中で決意をしながら三国志大戦の筐体にICカードを入れる。

――対戦相手が見つかりました――

ブーン軍 一州 勝率----
『SR曹操 R社預 R司馬昭 R楽進 UC程c』

ドクオ軍 一州 勝率----
『LE司馬懿 C李典 C楊阜 UC程c SR張春華 R楽進 R甄皇后』

七枚攻守。前にドクオとの会話でその話題が出た事があったな。
でも、今verじゃ低武力ワラワラは難しいはずだ――

「そうだ、また一つ言い忘れていた事があった。これはver2.10だぞ」

――なる程、確かにそのverならば七枚攻守は強い。

※ここから客観的(ブーン視点で)
133因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―:2007/07/16(月) 15:06:38 ID:cAHk/BpT0
重く、厚い扉が開かれていく。その先には、雪に覆われている戦場だった。
障害物は右、左端にある櫓しかない。

ブーンの配置は最前線に司馬昭 曹操 程cと密着させている。
その後ろに社預 楽進と配置されていて、開幕から攻めていくつもりだろう。

対するドクオの配置は、城門前に楽進 楊阜が配置されていてブーンから見て右の櫓の左に李典。
甄皇后は恐らく城内で、他は伏兵の為分からない。

― 開戦 ―

開戦の音が鳴り響く。その時、ブーンの騎兵隊が一気に纏まって突撃オーラを出す。
ドクオの騎兵隊は楊阜をやや前にして纏めると、真っ直ぐ進んできた。

( ^ω^)(仕方ないお、楊阜だけでも瞬殺させてやるお)

ジャーンジャーンジャーン

『伏兵』「司馬昭」
>思った通りよ

ジャーンジャーンジャーン

『伏兵』「曹操」
>天は我に味方せり!

それを見たブーンは司馬昭を右に移動させて楊阜に曹操と司馬昭の伏兵を踏ませる。
勿論、知力10と知力7のW伏兵に耐えられるはずも無く――

『撃破』「楊阜」
>予想以上の猛々しさよ
134ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 15:09:48 ID:Su/Lc6qp0
支援の狼煙
135因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―:2007/07/16(月) 15:10:03 ID:cAHk/BpT0
楊阜を撃破する。しかし、ドクオの楽進が司馬昭に突撃してきて6〜7割まで減る。
そこへ社預と楽進が突撃しようと、曹操が乱戦しようとドクオの楽進に迫る。地味に司馬師も中央に移動していて、程cと重なっている状態だ。

対するドクオは、楽進をブーンから見て左の櫓に逃げ込もうとするが、何を思ったのか曹操が櫓にぶつかる寸前に突撃してきてお互いに相殺する。

その時――

       『一騎討』
  ―A SINGLE COMBAT―

「曹操」          「楽進」
『ブーン軍』 『対』 『ドクオ軍』

(;^ω^)ノシΩ(これは予想GUYだお)

('A`)ノシΩ「…………」

―無双 激 無双 失敗 無双―
  ○  ○  ○  ×   ○

       『勝利』
     ―VICTORY―
「曹操」          「楽進」
『ブーン軍』     『ドクオ軍』
―― この勝利も、我が天命のうちよ! ――

( ^ω^)(勝ったのはウマーだけど、社預と楽進の突撃で_になっていたから微妙だお……)

武力8と武力4。やはりブーンの曹操が制した。

『撃破』「楽進」
>この程度で
136因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―:2007/07/16(月) 15:12:42 ID:cAHk/BpT0
その瞬間、再び画面が暗くなりドクオの城門前に陰陽太極図が現れる。

ジャーンジャーンジャーン

『伏兵』「司馬懿」
>消滅せよ

曹操が司馬懿の伏兵を踏むが、ブーンはすぐさま楽進と社預を司馬懿に向けて突撃させようとする。
しかし、ドクオも上手く司馬懿を城内突撃と同じ状態にさせてきたので、曹操が攻城準備中になってしまう。

(;^ω^)(……ドクオは城内突撃が出来なかったはずだお。まるで別人だお)

それを見たブーンはそのまま騎兵隊を右側に移動させて、李典に突撃しようとするが再び画面が暗くなり、陰陽太極図が現れる。

ジャーンジャーンジャーン

『伏兵』「程c」
>十面埋伏の計じゃて

『撤退』「楽進」
>この程度で

櫓と接触するかしないかという所で楽進が程cの伏兵を踏んでしまい、撤退する。

『撤退』「曹操」
>何だと

さらに、司馬懿の城内突撃により曹操も撤退してしまう。
しかも、ラグのせいか司馬懿の突撃オーラは消えていなく、程cの槍オーラで突撃オーラが消えた社預に突撃してくる。
ブーンは社預を逃がせようと社預を退かせるが、相手も追ってくる。

(;^ω^)(伏兵怖いお! 怖いお!)
137因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―:2007/07/16(月) 15:16:03 ID:cAHk/BpT0
ドクオの部隊がラインを上げてくる――という瞬間に、再び陰陽太極図が現れる。

ジャーンジャーンジャーン

『伏兵』「程c」
>十面埋伏の計じゃて

ドクオの程cがブーンの程cを踏み、兵力が3割ほどになる。
そして、李典からもう一つの部隊、甄皇后が現れる。兵力が5割なのを見ると、恐らく重ねていたのだろう。

そのまま社預で程cと乱戦するが、司馬懿が突撃してきたので程cを司馬懿に向かわせるがまだ乱戦していた為に程cが突撃される。

『撃破』「程c」
>墜ちていく

そのままドクオの程cを撃破するが、司馬懿によりブーンの程cだけではなく司馬昭も乱戦されて兵力がそれぞれ1〜2割ほどになってしまう。

『撤退』「程c」
>墜ちていく

ブーンの程cが撤退してしまう。社預を司馬懿から離れさせて、司馬昭を中央ラインから一枚離れた所で止めさせて司馬懿に弓を撃たせる。
しかし、ドクオは司馬懿を社預に向かわせることは無く、真っ直ぐ司馬昭に向かってきた。

『撤退』「司馬昭」
>あと一歩のところで、ぐふぁ

社預が司馬懿を止めようと司馬懿に向かうが、当然間に合う訳でもなく兵力が1割だった司馬昭が撤退する。
ここでまたラグが発生し、司馬懿の突撃オーラが消えていない。
それでも兵力が2割の司馬懿をこれも兵力2割の社預で追いかける。
138ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 15:19:19 ID:Su/Lc6qp0
展開 ムズ過ぎて読むので精一杯w
139ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 15:19:29 ID:VbW3I1dXO
人少ねーな……
支援
140因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―:2007/07/16(月) 15:20:42 ID:cAHk/BpT0
『舞踊』―LOVELY DANCI―

― この命、果てるまで ―


『         鼓舞の舞
  【舞い】士気の上昇速度が上がる  』

兵力が5割ほどの甄皇后がブーンから見て右の櫓の裏で舞う。

>寝ておられん

そして曹操が復活する。
それを見たブーンは社預を甄皇后に向かわせるが、李典が出撃してきたので退く。

この時77c。


( ^ω^)(攻守二度掛けに注意しないと危ないお。とはいえ、今は攻められない……)

>出るぞ!
>行きますか
>次なる作戦を


そして65c。

ドクオの城から土煙が多く上がる。
141因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―:2007/07/16(月) 15:23:29 ID:cAHk/BpT0
『英傑号令』―HEROIC COMMAND―

― 我が禍となる前に死ぬがよい ―


『        攻守自在     [知力時間]
  味方の武力と移動速度が上がる    』

ブーンも対応して全軍を出撃させるが、ドクオの方が早かった。
しかし、すぐ様ブーンも赤いボタンを押す。

『英傑号令』―HEROIC COMMAND―

― 皆の者、力を見せよ ―


『        魏武の大号令   [知力時間]
   魏の味方の武力が長時間上がる   』

魏武の大号令をした後に社預と楽進を城に戻らせて城門前に司馬昭を置き、曹操と程cで相手を威嚇する。

( ^ω^)(ドクオ、何をしているんだお……?)

城に張り付いてこずにただうろつく敵軍に疑問を持ったブーンだが、その疑問はすぐ消えた。
何故ならば、再びあの姿が現したからだ。
142ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 15:26:24 ID:VbW3I1dXO
支援
143ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 15:27:03 ID:Su/Lc6qp0
支援中に漏れが規制になる生兵法
144因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―:2007/07/16(月) 15:27:35 ID:cAHk/BpT0
『英傑号令』―HEROIC COMMAND―

― 我が禍となる前に死ぬがよい ―


『        攻守自在     [知力時間]
  味方の武力と移動速度が上がる    』

(;^ω^)(早すぎるお……これが鼓舞攻守の力かお……)

再び攻守自在をし、これで二度掛けとなった。
このままではまずいと考えたのか、曹操以外を城に戻らせる。
曹操は城門に張り付いてきた程cに城内突撃をしようとするが、予想以上の速さで迎撃されてしまう。

この時60c。

(;^ω^)(速い、速すぎるお! 赤兎と同じぐらいかお!?)

楽進と程cを出撃させて、程cで城内に潜って程cと乱戦する。楽進は左端に張り付いてきた司馬懿と乱戦する。
社預も程cと同じ場所に出撃して突撃しようとするが陰陽太極図が現れる。

ジャーンジャーンジャーン

『伏兵』「張春華」
>愚か者めが

(;^ω^)「お゙」

社預が張春華の伏兵を踏むが、既に覚醒していた為に兵力が7割ほど残った。
145ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 15:31:17 ID:VbW3I1dXO
ははは、よさないか。規制にかかってしまうよ。
146因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―:2007/07/16(月) 15:33:19 ID:cAHk/BpT0
『撤退』「程c」
>墜ちていく

しかし、騎馬マウントによって突撃されて程cが撤退する。その時、操作を間違えたのか楽進が城内に戻ってしまう。

『撤退』「曹操」
>何だと

曹操もすばやい乱戦により撤退する。社預で城内突撃をさせて程cの兵力を4割まで減らすが、ドクオはすぐ程cを退かせて代わりに張春華を城門に張り付かせる。

『妨害』―INTERRUPT―

― 逆らうことはできん ―


『      確実な鎮圧    [知力時間]
     武力を徐々に下げる       』

社預も間違えたのか城内に戻った時に、右端から司馬昭を出撃させて楊阜、楽進、程c、張春華に確実な鎮圧を使用する。

突如に、画面が暗くなり緑と赤色の玉が兵法の文字を中心に回転する。
そして、その二つの玉が重なり合って消えた瞬間に赤い眼が見える。
再び画面が暗くなったと思うと、突如金色の龍が舞う。

兵法マスタァァァァー! プラス外伝!

連 環 の 法 ― MASTER
[正兵] [増援]
147ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 15:36:26 ID:VbW3I1dXO
そして誰もいなくなった?
支援
148ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 15:36:59 ID:Su/Lc6qp0
そんな弾幕がすごそうな支援らめぇぇぇぇぇ
149因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―:2007/07/16(月) 15:38:50 ID:cAHk/BpT0
連環の法で移動速度が遅くなる。このままでは拙いと考えたのか、司馬昭を城内に移動させて張春華と乱戦しようとする。
対するドクオは、司馬懿のすぐ右横に李典を張り付かせる。

この時50c

『攻城』「張春華」
>叩き潰せ!

城門に丸くて先が尖っている丸太を持って兵がぶつけるカットインが入り、城ケージが削れる。
さらに騎兵の攻城が入ったようで再び少し削れる。

『英傑号令』―HEROIC COMMAND―

― 我が禍となる前に死ぬがよい ―


『        攻守自在     [知力時間]
  味方の武力と移動速度が上がる    』

再び司馬懿の姿が現れ、また強化される。その後張春華をブーンから見て右に移動させて司馬昭と乱戦する。
空いた城門に程cが張り付いて騎兵隊が司馬昭に迫るが上手く城内乱戦をしたので突撃されずに済んだ。

連環の法発動から5cほど経った。切れたのが分かったブーンは左側に社預を、城門に楽進を出撃させる。

『撃破』「程c」
>墜ちていく

『撃破』「張春華」
>また、いつか

確実な鎮圧によって武力が下がったので、乱戦によってドクオの張春華と程cを撃破する。
ドクオは騎兵隊でマウントを取ろうとするが、張り付いていた部隊の兵力が減っていたので全軍を退かせる。
150ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 15:43:59 ID:VbW3I1dXO
支援遅いよ!何やってんの!!
151ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 15:45:44 ID:Su/Lc6qp0
支援したね!二度も支援! オヤジにも支援されたこと無いのに!?
152ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 15:50:25 ID:ztN6HEIHO
作者です。
すみません、さるさんくらいましたorz
153因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―:2007/07/16(月) 15:55:59 ID:cAHk/BpT0
この時40c

城に戻った時は楊阜と楽進の武力が0になっていた。

(;^ω^)(なんとか凌げたお。流石は確実な鎮圧だお)

ブーンの城ケージはやや半分ながらもまだ緑色。
逆転も不可能ではないだろう。

35cに司馬昭を甄皇后に向かって出撃させ、後から程cも出撃する。
さらに騎兵隊も上手く分散しているものの魏武の範囲に収まるようにしている。
ドクオも対応するように楽進と楊阜、そして司馬懿と李典を出撃させる。

『英傑号令』―HEROIC COMMAND―

― 皆の者、力を見せよ ―

『        魏武の大号令   [知力時間]
   魏の味方の武力が長時間上がる   』

士気が6になった瞬間に、二度掛けとなる魏武の大号令を発動させる。
程cの武力が3、曹操のは11、司馬昭のは12、楽進のは10、社預のは13。
それらの武力を見て、不利と思ったのか舞っている甄皇后以外の部隊を城に戻らせる。

『撃破』「甄皇后」
>どうぞお好きに

司馬昭の弓によってドクオの甄皇后を撃破する。
そのまま曹操を城門に張り付かせ、社預は左端にある櫓を壊し、程cは右端にある櫓を壊してからマウントの体制を取る。

『攻城』「曹操」
>完膚なきまでに叩き潰せ
154ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 15:57:48 ID:ccEVst1CO
(・∀・)
155因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―:2007/07/16(月) 15:59:43 ID:cAHk/BpT0
攻城のカットインが入り、ドクオの城ケージが削れる。
城から土煙が多く上がり、今にも出撃しそうな瞬間に画面が暗くなり緑と赤色の玉が兵法の文字を中心に回転する。
そして、その二つの玉が重なり合って消えた瞬間に赤い眼が見える。
再び画面が暗くなったと思うと、突如金色の龍が舞う。

兵法マスタァァァァー! プラス外伝!

※このページは作者に優しい再生紙を使用しております

神速の大攻勢 MASTER
[速軍] [車輪]

司馬昭と程cは赤いオーラが、騎兵隊には青いオーラが現れて消える。
社預と楽進が凄まじい速さで左端に移動させて出撃してきた楽進に大打撃を与える。
再びドクオの城ケージが削れて、これで3割ほど削った。

『撃破』「程c」
>墜ちていく

『撃破』「李典」
>止め切れませんでしたか

すぐドクオの甄皇后以外の全軍が出撃してくるが武力差と司馬昭の弓により程cと李典を撃破する。
その瞬間、司馬懿の姿が現してカットインが入る。

『英傑号令』―HEROIC COMMAND―

― 我が禍となる前に死ぬがよい ―


『        攻守自在     [知力時間]
  味方の武力と移動速度が上がる    』
156因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―:2007/07/16(月) 16:03:40 ID:cAHk/BpT0
ドクオの司馬懿が城内で潜りながら攻守自在を発動させ、武力を上げる。
さらに、女性の姿が現してカットインが入る。

『妨害』―INTERRUPT―

― おいたが過ぎたようだね ―


『         雲散霧消の計    [知力時間]
       計略による効果を消して
        さらに武力を下げる         』

雲散霧消の計を使用してくるが、間違えたのか程cしかかからなかった。

( ^ω^)「流石に焦ったけどこれでチェックメイト、だお――」

『撃破』「楽進」
>この程度で

『撃破』「楊阜」
>予想以上の猛々しさよ

『撃破』「張春華」
>また、いつか

次々と撃破していく。そのまま程cと司馬昭が張り付き、ドクオの城ケージが削れていく。
そして――


                     『攻略』
「程c」
――  殿、天が見えますぞ  ――
157因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―:2007/07/16(月) 16:07:00 ID:cAHk/BpT0
この時12c。
最後は程cでの落城勝利だった。

※ここからブーン視点

(*^ω^)「勝ったお!」

僕は嬉しかった。やっぱり、逆転すると嬉しいし気持ちがいいものだ。
この勝利をもっと噛み締めておきたかったのだが、三国志大戦の筐体で倒されているドクオが見えるとすぐ僕はドクオの方に駆けた。

「心配はいらん、すぐ起きるだろう。ブーン君、この勝負はお前の勝利だ」

( ^ω^)「そうかお……」

信用出来ない。出来ないはずなのに、その言葉を聞いて僕は安心した。
僕が溜息を吐いた時に、ドクオから呻き声が漏れた。

(;^ω^)「ドクオ!」

('A`)「あ……ブーンか。なんというか、意識はあったんだが……体が勝手にさ……」

……ドクオは意識があったものの体が勝手に動いていた、という事らしい。
つまり、この戦いの事も――?

('A`)「今までのお前と違って、かなり強かったぜブーン……」

(;^ω^)「お、単に必死なだっただけだお」

やっぱり褒められると照れる。しかし、あの声は愉快に会話する僕達を気にせずに耳に入ってくる。
158因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―:2007/07/16(月) 16:08:47 ID:cAHk/BpT0
「おめでとう。次の挑戦者は――」

('A`)「挑戦者は?」

ドクオが疑問を問いかける。もし、クーさんとかの初心者だったら失礼だろうが勝ち目は無いだろう。

「ジョルジュ君だ」

その瞬間、僕達は安堵の溜息を漏らした。
ジョルジュならば、大丈夫だろう。絶対に、勝てると思っている。
しかし、次の声を聞いた時に僕達に絶望感が襲った。

「――しかし、相手が荒巻氏では勝ち目は無いだろうな」


















――to be continued...
159ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 16:12:49 ID:VbW3I1dXO
いつの間にか再開しとったorz
最後まで支援出来なかったけど乙です。
160ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 16:15:42 ID:cAHk/BpT0
これで『因縁の対決―( ^ω^)vs('A`)―』の投下はおしまい。

さるさんとかもうね……な感じでしたが、なんともあれ投下出来て良かったです。
人が少ないのに、支援してくれた人達ありがとう!


次回は( ^ω^)達が三国志大戦をするようです第二戦『師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―』
乞う御期待!
161ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 16:20:29 ID:Su/Lc6qp0
乙ー

ケニアにwktk

さらに一気に流れたが>>124の酷評もヨロシクw
162ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 16:25:00 ID:cAHk/BpT0
163ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 16:38:34 ID:Su/Lc6qp0
>>162
なんという良投下・・・
内容を見ただけで土俵が違うのが分かった
この投下は間違いなく製作に時間が掛かってる
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/


漏れのは全部 仕事中の休憩時間w 30分もかけてねぇやw
164ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 17:11:31 ID:UAUbAZpx0
165ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 17:27:38 ID:Su/Lc6qp0
>>164
みんな漏れの真似すんじゃねえw ヽ(`д´)ノ

酷評な おk 酷評・・・

ジョルジュ ジエン好きにも程があるぞ!


あとはttp://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/597.htmlの後 上の二人で五虎将集結
166ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 17:42:59 ID:cAHk/BpT0
ジエンの人かw

酷評……酷評……

地の文少ない! まあ多すぎると困り者だけど(´・ω・`)
167ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 19:48:51 ID:89xrVWS40
乙です、が、この試合内容栄斗が7枚攻守に勝った時の頂上ほぼそのままじゃね?
168ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 19:52:47 ID:BSx/cW12O
作者が頂上を参考にって言ってたし、アリでしょ
169ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 20:42:54 ID:ckV31rc30
参考ってレベルじゃねーぞ!

今見てきたらまるっきり一緒なのね
170ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 20:52:08 ID:0+RyKY2gO
丸写しは悪いとは言わないが面白くはないな
何かアレンジが欲しい
171ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:12:03 ID:LJozrG3T0
流れを攻守自在するが、しぃの外伝が出来たので投下しようと思うが
誰か支援してくれる人はいないかね?
172ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:19:12 ID:02ZFNyY40
ここにいるぞ!
173魅了されたしぃ?:2007/07/16(月) 22:21:42 ID:LJozrG3T0
それでは投下するよ

バーボンハウスの三国志大戦のコーナーにて。

( 'A`)o0O(今日の俺はツイてるな。まさかしぃちゃんがバーボンハウスに来てたなんて。
ブーンはツンに勉強教えてもらってるから今日は絶対来ないので時間が許す限り、2人の時間を満喫しよう。)

(*゚ー゚)「ドクオさん、ドクオさん?」

(*‘∀`)「は、はい?」

(*゚ー゚)「今日は小喬じゃなく沈エイでやってみようと思うんですけど、どうしたらいいですかね?」

( 'A`)「うーん、そうだなぁ。
確か、沈エイの決死の攻城は攻城ゲージが出てれば乱戦状態だろうが関係なく
士気5で20%近く城ダメージを与えることが出来るやつだったな。」

( ゚д゚.)「でも、沈エイ自体は撤退するから使いどころを間違えるとカウンターされて
それ以上の城ダメージを減らされる可能性もあるから使いどころはやや難しいわ。
士気は5と少し重いし、中武力の槍兵がいなくなるのはちょっと痛いしね〜♪
でも小喬と違って柵はないけど勇猛はあるし、覚醒があるから終盤は特に活躍はできるわ。」

( 'A`)「そうなんですよね〜。
戦力としてはいいんだけど、士気5使うから士気差は出るし撤退するのは痛いですよね。」

Σ(;'A`)「・・・って、BUTI.さん!?いつからここにいたんですか?」

( ゚д゚.)「さっき来たばかりよ。あら?そこの可愛いお嬢さんは貴方のお友達?」

( 'A`)「あ、はい。彼女はしぃちゃんって言いまして俺と同じ三国志プレイヤーなんですよ。」
174ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:24:14 ID:37XLO28x0
俺のwktkは、俺にしか止められねぇ!
支援
175魅了されたしぃ?2:2007/07/16(月) 22:24:22 ID:LJozrG3T0
(*゚ー゚)o0O(うわぁ、凄く綺麗な女の人・・・。)

しぃはBUTI.の外見に見惚れていたが当然、BUTI.が男だと気づいているわけがなかった。

(*゚ー゚)「しぃです、よろしくお願いします。ドクオさん程うまくはないですけど私もプレイヤーです。
あ、勢力は主に呉を使ってまして、今から沈エイを使ったデッキでドクオさんと相談してたんですが
カード資産もあまりないからどうすればいいか悩んでまして・・・。」

( ゚д゚.)「私の名前はBUTI.よ。
この近くでBUTI.医院という町医者をやってるの。よろしくね。
そう、貴方も呉を使うのね?それなら私にも手伝わせて、私も呉でやってるし。」

(*゚ー゚)「いいんですか?お願いします。」

しぃはデッキ作成に協力してくる人が増えたから喜んでいたがドクオは当然、喜んでいなかった。

( 'A`)o0O(今日はブーンがいないから、しぃちゃんと2人きりになれたと思ったら
BUTI.さんが来るなんてツイてねぇな〜。
でもまぁいっか、BUTI.さんは呉単でやってて俺よりも腕があるから
的確なアドバイスが出来るだろうし、しぃちゃんが勝った時の笑顔が見れればそれで十分かな。)

ドクオは自分にそう言い聞かせ、BUTI.と一緒にしぃのデッキ作成の手伝いをした。

( ゚д゚.)「大体デッキはこれでいいと思うんだけど、しぃちゃんは孫垣か韓当は持ってないの?」 

(*゚ー゚)「あ、はい。まだ手に入れてませんね。」

( 'A`)「あの2枚はかなり強いですよね。でも俺も持ってないからあげられないな。」

( ゚д゚.)「そうなの?まだ手に入れてないの?
呉を代表する孫垣と韓当が2枚ともないのはちょっと痛いわね。それなら、貴方にこれをあげるわ。」
176魅了されたしぃ?3:2007/07/16(月) 22:25:46 ID:LJozrG3T0
(*゚ー゚)「このカードを譲ってくれるんですか?ありがとうございます。」

しぃはBUTI.から韓当のカードを貰った。

( ゚д゚.)「まぁ、本当は2枚ともあげてもいいんだけど
欲しいカードは自分で手に入れるというのもこのゲームの楽しみだしね。悪いけど孫垣は自分で引いて手に入れてね。」

(*゚ー゚)「はい!BUTI.さんからもらった韓当で勝って見せますね。デッキも完成したし。それじゃあ始めます。」

( ゚д゚.)「勝たなかったらお姉さん、承知しないわよ〜♪」

( 'A`)o0O(だからあんたは男だろうと(ry。)

デッキは完成したので、しぃはコインを入れ始めた。

<対戦相手が見つかりました。

しぃ軍 4州
LE孫策、R周瑜、UC孫権、沈エイ、韓当

三蜀同ポン軍 5州
SR魏延、UC張飛、R劉備、王平、、麋竺

( ゚д゚.)「これはいいデッキと当たったかもね。
赤壁なら劉備と麋竺以外は焼き払えるから、桃園は周瑜を撤退させない限り
使ってくる可能性は殆ど無さそうだし、使うとしたら麋竺との2人がけでしょうね。」

(*゚ー゚)「でも、2人だけに掛けても武力が10も上がるんですよ?その場合はどうすればいいんですか?」

( ゚д゚.)「大丈夫、ちゃ〜んと対策があるから任せて♪配置はこうで、兵法はこれで行くわよ。」

しぃはBUTI.のアドバイスを受け部隊の配置と兵法の選択を終えた。
177ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:28:03 ID:9BfVUnTM0
支援
一人じゃないよね?
178魅了されたしぃ?4:2007/07/16(月) 22:29:48 ID:LJozrG3T0
〜開戦〜 [戦場は平地]
――――|----|――――
      櫓  櫓
         
      柵――柵
       王
       張
      劉魏  麋
        
      
        沈策
           周       
     柵――柵柵――柵
      櫓 韓櫓   権
――――|----|――――

三蜀同ポン軍は麋竺を左側に移動させ、端攻城を狙う。
劉備と魏延はそのまま前進させ、張飛と王平はその後ろから攻めに来た。
これに対して、しぃは韓当を左に動かし、弓で麋竺の攻城を阻止させ孫権は劉備を狙う。
沈エイは魏延をけん制していため突撃が出来ないでいた。
孫策は張飛と劉備との乱戦に持ち込んだ。
しかし、武力差と人数差があるため、しぃ軍は劣勢に陥ってた。

(*゚ー゚)「あわわ、これじゃ2人とも撤退しちゃいます。早く伏兵を踏ませなきゃ。」

( 'A`)「周瑜は張飛に踏ませたいところだが、うまくいくかな?」

しぃは周瑜を少しずつ左斜めに移動させたが、踏んだのは王平だった。

<よく来たな。

王平は兵力があまり減っていなかったため撤退はしなかったが、程なくして・・・。
179ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:31:04 ID:37XLO28x0
支援してしもうた。wktkは争えんな!
180ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:31:12 ID:9BfVUnTM0
こーなったら一人でも支援
181ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:31:48 ID:9BfVUnTM0
て もう一人いたのねw
182魅了されたしぃ?5:2007/07/16(月) 22:32:17 ID:LJozrG3T0
<まだ終わりではない!引く
<まだ死ねねぇんだよ
<雑兵ごときに
<おのれぇ
<む、無念・・・

この乱戦でしぃ軍は孫策と沈エイが撤退し、三蜀同ポン軍は乱戦の他に孫権の弓で
劉備と魏延、そして周瑜の伏兵ダメージと乱戦で王平も撤退した。

( ゚д゚.)「王平に踏まれたのは少々痛かったけど、周瑜の乱戦と孫権の弓で張飛は倒せそうね。
ただ問題は麋竺ね。韓当だけの弓じゃ防げないわ。」

張飛は何とか撤退させることに成功したが、周瑜も撤退してしまった。
さらにしぃ軍は麋竺の攻城を受けてしまった。

<がはっ、ここまでか
<ぬぅあー
<ひるむなぁ、進めぇ
パリーン

攻城された後、韓当の弓により麋竺を撤退したが、しぃ軍はリードを奪われてしまった。

<やられてすみません

(*゚ー゚)「先に攻城されちゃいましたね。」

( 'A`)「大丈夫、くらったのは騎兵の城壁攻城1回だけだし時間もあるから問題はないよ。」

( ゚д゚.)「そうね、この程度なら1回の攻城だけで逆転できるし、どんなに悪い状況でも
沈エイの決死の攻城を使えば逆転はできるわ。とりあえず今は小休止よ。」

そして両軍は互いの兵力が全快になるまで動かなかったため時間だけが過ぎていった。
183ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:32:41 ID:37XLO28x0
おるおる^^>180-181
184ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:32:51 ID:8pWmZEvI0
>>181
お前一人にいい格好させないぜ!
185ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:34:24 ID:9BfVUnTM0
おお 増えた増えたw
てなわけで複数人数で支援
186ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:34:46 ID:37XLO28x0
投下の支援のために戦ってんだ!
187ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:35:27 ID:qMVOLpMX0
支援のブーン
188ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:37:20 ID:37XLO28x0
む・・・さるさん?;;
189魅了されたしぃ?6:2007/07/16(月) 22:37:30 ID:LJozrG3T0
53c
しぃ軍 城ゲージ92% 士気12

三蜀同ポン軍 城ゲージ100% 士気12

( ゚д゚.)「さて、全員の兵力が全快したみたいだから反撃しにいくわよ。」

(*゚ー゚)「はい。士気も12になったみたいですからそろそろ行きます。」

そして両軍はほぼ同じタイミングで出てきて中央あたりで戦うことになった。

〜中盤戦〜
――――|----|――――
      櫓  櫓
         王
      柵―張柵
  魏  
      劉 麋  
      沈 策
           周
        韓 権
        
                  
      柵――柵柵――柵
      櫓  櫓   
――――|----|――――

三蜀同ポン軍は劉備の桃園の誓いを発動した。

『超絶号令』
桃園の誓い
<正義はここにある、皆の者続け!
190ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:37:56 ID:9BfVUnTM0
さるさん、あんたを見てるとイライラするよ!
191魅了されたしぃ?7:2007/07/16(月) 22:39:40 ID:LJozrG3T0
これにより劉備と麋竺の武力が10上昇した。

( 'A`)「赤壁を警戒してか、2人掛けにしたか。」

( ゚д゚.)「これくらいは計算のうちよ!しぃちゃん、赤壁でダメ−ジを与えるのよ。」

(*゚ー゚)「はい。」

( 'A`)「しぃちゃん、それじゃ張飛には当たら・・・。」

『火計』
赤壁の大火
<焼き払え

しぃは周瑜の赤壁を発動するが、ドクオの言うとおり張飛にはあたらず麋竺のみにしかあたらなかった。

(*゚ー゚)「あ、失敗しちゃいました・・・。」

( ゚д゚.)「まぁ、仕方ないわ。
それにしても兵法を使わないということは増援じゃなく、再起の法の可能性があるわね。
何にせよ、ここで逆転するわよ。しぃちゃん、兵法ボタンを押すのよ。」

しぃはBUTI.の掛け声と共に兵法ボタンを押した。
パシッ

<兵法レベル3
連環の法LV.3

三蜀同ポン軍は移動速度が遅くなったことにより、しぃは弓兵3人と孫策の槍撃で麋竺を集中狙いし
沈エイは魏延を狙った。移動速度が遅くなった三蜀同ポン軍はなすすべがなかった。
192ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:40:38 ID:37XLO28x0
この支援からは逃れられん
193ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:41:03 ID:9BfVUnTM0
それ、支援の銅鑼を鳴らせ!!
194魅了されたしぃ?8:2007/07/16(月) 22:41:34 ID:LJozrG3T0
<やられてすみません。
<まだ終わりではない、引く!

集中攻撃により麋竺の撃破に成功し桃園の効果で劉備も撤退した。
連環の法の効果は切れてしまうが、しぃ軍は優勢になった。
しかし、三蜀同ポン軍は後ろに下がることなく張飛と王平は孫策を乱戦させ、沈エイは魏延と接触すると。

【一騎討ち】
沈エイ VS 魏延

( ゚д゚.)「この勝負に勝てば攻城するのが楽になるわね。」

( 'A`)「沈エイは勇猛持ちだけど、魏延の方が武力が高いから完全に有利とはいえないな。
しぃちゃん、負けるなよ。」

(*゚ー゚)ノシΩ「はい。落ち着いて、冷静に冷静に・・・。」
 強 無双 無双 弱 激

―△  ○  ○ × △―
カキーン
― 勝利 ―

<俺に勝とうってか?夢見てんじゃねぇ!
<おのれぇ

(*゚ー゚)「やったー!ドクオさん、BUTI.さん、私、勝ちましたよ!」

(*‘∀`)「しぃちゃん、おめでとう。この調子で逆転するんだ。」

( ゚д゚.)o0O(きめぇwwwww)
195ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:42:54 ID:8pWmZEvI0
では、次の支援を
196ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:42:54 ID:9BfVUnTM0
もう支援こきまくりですわ!
197魅了されたしぃ?9:2007/07/16(月) 22:43:31 ID:LJozrG3T0
一騎討ちに勝った沈エイはそのまま城壁に移動させた。
これに焦った三蜀同ポン軍は張飛の大車輪戦法を発動した。

『車輪』
大車輪戦法

これにより張飛と王平と乱戦している孫策は武力差により兵力がかなり減ってしまうが
しぃ軍の3人の弓兵の援護があり、お互いに兵力が激減している状態であった。

<む、無念
<雑兵ごときに
<ぬぅあー

孫策、張飛、王平は撤退した。
そしてしぃは弓兵3人を柵を壊しに向かわせようとしたところ。

<兵法レベル5
再起の法LV5

三蜀同ポン軍は兵法を発動し、攻城準備中に入ったばかりの沈エイの所から土煙が出てきた。

( ゚д゚.)「うーん、これは多分、攻城が入らないかもしれないわね。
しぃちゃん、決死の攻城を計略ロックしておくのよ。」

(*゚ー゚)「は、はい。あ。麋竺が出てきちゃいました。」

( 'A`)「沈エイの兵力は魏延との一騎討ちのみだったから殆ど減ってないけど
後で劉備も出てくるだろうからここは決死の攻城を使った方がよさそうだね。」
198ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:43:41 ID:37XLO28x0
私も(支援の)お力になれたのですね!
199魅了されたしぃ?10:2007/07/16(月) 22:44:40 ID:LJozrG3T0
攻城寸前の所で麋竺に止められてしまい、さらにもう1つの土煙が見えたので
しぃは、沈エイの決死の攻城を発動した。

『敵城崩壊』
決死の攻城

<まだ死ねねぇんだよ
パリーン

沈エイは決死の攻城により撤退したが、しぃ軍は逆転した。
麋竺は城内に戻り、もう1つの土煙も戦場に出すことなく城内に入っていった。

( ゚д゚.)「逆転した以上、柵を壊す必要はないから、全員城に戻すのよ。」

(*゚ー゚)「はい、わかりました。あとは守りに専念しますね。」

( 'A`)「うん、それがいいね。
ただ、相手は再起の法を使ったからあっちの方が復活するの早いから対処法を考えないと。」

( ゚д゚.)「それは大丈夫。相手は攻めに行かないといけないから兵力を全快にするまで来ないわ。
それに唯一の決め手である桃園を使う士気を溜めるまで攻めてこないはず。
相手は守りのために大車輪戦法を使った事を後悔してるでしょうね。あれは士気の無駄使いよ。」

BUTI.の言うとおり三蜀同ポン軍はすぐに攻めることはなかった。
そして時間が過ぎていき終盤戦に入った。

15c
しぃ軍 城ゲージ92% 士気12

三蜀同ポン軍 城ゲージ81% 士気12
200ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:44:52 ID:9BfVUnTM0
作品のために、支援は惜しみませぬ
201ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:46:27 ID:37XLO28x0
軽率な規制は、技までも軽率だな
202ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:47:47 ID:9BfVUnTM0
>>201
そのセリフなら「軽率なさるさんは、規制までも軽率だな」てのはいかが?w
203魅了されたしぃ?11:2007/07/16(月) 22:48:28 ID:LJozrG3T0
〜終盤戦〜
――――|----|――――
      櫓  櫓
         
      柵――柵
      
       
       
           
 劉   王張      
麋   魏   
                  
 沈   柵韓―柵柵――柵
  策   櫓周権櫓   
――――|----|――――

しぃは無理をせずに守りに専念し、三蜀同ポン軍はまた劉備と麋竺だけに桃園の誓いを掛けた。

『超絶号令』
桃園の誓い
<正義はここにある、皆の者続け!

これで劉備と麋竺の武力が10上昇する。劉備と麋竺はこのまま前進。
魏延は突撃状態をとり、張飛と王平は柵と櫓を壊しに来た。

(*゚ー゚)「また赤壁で対処しますね。」

( ゚д゚.)「そうね。ただし赤壁を向ける方向はそっちじゃなくてこっちよ。」

( 'A`)「え?張飛と王平側に向けたら劉備と麋竺に攻城されますよ?
・・・そうか!しぃちゃんにはあれがあるんだった。」
204ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:48:56 ID:37XLO28x0
>>202
誰がうまいことい(ry
だがGJ
205ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:49:29 ID:9BfVUnTM0
規制は滅ぶ、それが支援の掟だ!
206魅了されたしぃ?12:2007/07/16(月) 22:49:49 ID:LJozrG3T0
しぃはBUTI.の言われるまま周瑜を動かし赤壁を発動した。

『火計』
赤壁の大火
<焼き払え

<ぬぅあー
<む、無念・・・
<おのれぇ

しぃは周瑜の赤壁を左上斜めにしていたため、柵の近くにいた王平、張飛、魏延が撤退した。
武力12の麋竺と武力14の劉備には敵わないため沈エイと孫策は柵の近くまで下げ
劉備と麋竺が城壁に近づき攻城準備中になったところ。

( 'A`)「相手は赤壁を劉備と麋竺に当てると思ってたんでしょうね。」

( ゚д゚.)「そうね。まさかその2人以外に当てるなんて思ってなかったみたいね。
魏延まで焼かされたのが何よりの証拠だわ。しぃちゃん。行くわよ!」

(*゚ー゚)「この勝負、勝たせてもらいます。」

『妨害』
守成の名君
<攻めにも守りは必要だ。

孫権の守成の名君が発動し、劉備と麋竺の攻城攻撃力が激減させ
さらにしぃは弓兵3人で劉備の攻城ゲージを溜めさせるのを遅らせた。
孫策と沈エイは桃園の効果が切れるまでは動かさなかった。

<ひるむなぁ、進めぇー
パリーン
207魅了されたしぃ?13:2007/07/16(月) 22:52:01 ID:LJozrG3T0
麋竺の攻城が入るが名君の効果のため、わずかしか城ゲージが減らなかった。

( 'A`)「全然減ってねぇなー。」

( ゚д゚.)「何しろ今回のバージョンアップでかなり強化されたからね。」

(*゚ー゚)「ホント、名君は怖いですね・・・。」

そして桃園の効果が切れ、名君の効果も切れた後は孫策と沈エイで乱戦させて時間切れになった。
しぃ軍の勝利であった。

(*゚ー゚)「ありがとうございます!ドクオさん、BUTI.さん、おかげで勝てました。」

(*‘∀`)「俺でよかったらいつでも協力してあげるよー。」

( ゚д゚.)o0O(きめぇwwwww)

( 'A`)「でも、何故相手は士気が12くらいになるまで攻めてこなかったんでしょうね。」

( ゚д゚.)「恐らく、赤壁を劉備と麋竺に当てると思ったからそうなった時のために唯我独尊を使うための
士気を溜めてたと思うわ。桃園は赤壁と同じ士気だからもう1つ決め手を作らなきゃいけないしね♪」

(*゚ー゚)「でも、それが結果的に私の勝ちに繋がっちゃたんですね。
あ、進軍するのを忘れるところでした。コインを入れなきゃ。」
208ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:52:29 ID:37XLO28x0
残念だ、もう(そろそろ)終わりか・・・by韓当
209ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:53:27 ID:9BfVUnTM0
支援を侮った、規制たちの負けです
210魅了されたしぃ?14:2007/07/16(月) 22:54:38 ID:LJozrG3T0
中略するが許してくれ。

しぃはこの後、ドクオとBUTI.のアドバイスで2戦目、3戦目も勝ち3連勝した。

(*゚ー゚)「ドクオさんとBUTI.さんのおかげで3連勝できました。ありがとうございます。」

(*‘∀`)( ゚д゚.)「おめでとうしぃちゃん。」

( ゚д゚.)o0O(やっぱりきめぇwww)

(*゚ー゚)「あ、排出カードが出てきました。
えーとカードは>>212>>213>>214ですね。」
211ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:59:04 ID:9BfVUnTM0
作者乙
アンカのために睨み合ってる場合じゃないなこりゃw
212ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:59:23 ID:37XLO28x0
作者氏GJ!
ん〜 孫桓をあげたいので安価を待ちたかったが・・・w
もしくは
徒 弓 は じ ま っ た な
ってことでR丁奉も考えたが・・・
いづれにせよ安価じゃないので関係ないかw
213ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 23:00:18 ID:9BfVUnTM0
んじゃ徒弓号令で
214ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 23:01:18 ID:8pWmZEvI0
安価ならハハハよさないか
215ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 23:01:56 ID:9BfVUnTM0
他にいないなら決めてまうで?
アンカなら朱拠
216ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 23:03:04 ID:37XLO28x0
212だったことに後で気づいてテラヤバス(・Θ・;) ・・・だったが>>213 超絶Thx!
というわけで、212=孫桓でお願いでござる>>作者殿
217ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 23:05:13 ID:9BfVUnTM0
作者さん、アンカはどーやら孫桓、R丁奉、全ソウのようです
排出編お願いいたします
218ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 23:08:02 ID:9BfVUnTM0
>>216
いやいや、私も徒弓あげようと思ってたんでw
つか小虎と迷ったけど前回大虎引いてたからヤバイと思ってやめました
219ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 23:10:09 ID:2dSeIwne0
>>160
もしかして8VS8の試合?
まぁアレはいい試合だったな
220魅了されたしぃ?15:2007/07/16(月) 23:13:13 ID:LJozrG3T0
(*゚ー゚)「え〜とカードはR丁奉と全jにですね。
全部呉軍の新カードですね。」

( ゚д゚.)「そうね。でもR丁奉がてに入ったのはいいわね。
武力は2しか上昇しないけど、効果時間が20カウント近く持つわ。
溜め計略と槍中心のデッキにとっては天敵なのよね。連環の法とのコンボは最高よ♪
勿論、騎馬単には弱いけどね。」

( 'A`)「それに徒弓してる間はターゲットを変えられないから
ターゲットを変える時は止まってじゃら変えるんですよね。
それに柵がないのも痛いし。」

(*゚ー゚)「へー。そうなんですか。
私は弓兵を使うことが多いからR丁奉もデッキ候補として考えた方がよさそうですね。」
221ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 23:16:07 ID:37XLO28x0
・・・
・・・孫桓(TT
全俺が泣いた
222魅了されたしぃ?16:2007/07/16(月) 23:16:10 ID:LJozrG3T0
ドクオのセリフ訂正です
×止まってジャら
○止まってから

すいません

( ゚д゚.)「今日は楽しいものを見せてもらったからプレイしないで帰ろうかしら。
それじゃ、2人ともバイバーイ♥ 」

(*゚ー゚)「さようならBUTI.さん、韓当のカードありがとうございます。」

BUTI.はバーボンハウスから立ち去った。

( ゚д゚.)o0O(ドクオ君のあの反応からして、彼はしぃちゃんの事が好き見たいね。
しぃちゃんはどっちかわからないけど、何にせよ彼の穴に入れる事は諦めるしかなさそうね。)

( 'A`)「しぃちゃん、BUTI.さんの事なんだけどさ。」

(*゚ー゚)「はい。BUTI.さんってホント、凄く綺麗な女性ですよねー。BUTI.さんがどうかしたんですか?」

( 'A`)「ああ、BUTI.さんは外見や声からして女性に見えるかもしれないけど、あの人は・・・立派な男だよ。」

(*゚ー゚)「へぇ〜、BUTI.さんって男性なんだぁ〜。」
223魅了されたしぃ?17:2007/07/16(月) 23:18:09 ID:LJozrG3T0
(*゚ー゚)「・・・。」

Σ(;*゚ー゚)「えええええええええええぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
BUTI.さんって男性なんですかー!?」

(;'A`)「凄い驚きようだね。まぁ、俺もそうだったから無理もないけど。
店長の話では数年前までまともな男だったらしいけど、突然男好きになって今はああなんだ。」

(;*゚ー゚)「そ、そうなんですか。世の中には変わった人もいるんですね。」

しぃは同じ女性としてBUTI.の外見に見惚れていたため驚きを隠せず、しばらく固まっていた。

( 'A`)o0O(さすがにしぃちゃんには言わない方がいいよなー。
女に飽きて男とやったら、気持ち良くて男に目覚めたなんて・・・。当然、店長が掘られたことも。)

そして今日も1日が過ぎていった。

(´・ω・`)「ところで僕の出番は?」

( ゚д゚.)「あら?店長いたの?」

(´;ω;`)ブワッ「ウッウッウッ・・・。」

( ゚д゚.)「・・・何で泣いてるのかは分からないけど、私でよかったら癒してあげるわよ。」

lд゚.)つ<(´;ω;`)

<アッー!(店長の声)

〜終劇〜
224ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 23:20:58 ID:37XLO28x0
>>作者殿
GJ!!乙彼〜
茶でも飲みねぃ( ^-^)_旦""

しかし、排出カードの孫桓が行方不明になった件。
225ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 23:22:26 ID:9BfVUnTM0
>>作者殿
(*゚ー゚)「え〜とカードはR丁奉と全jにですね。
全部呉軍の新カードですね。」

(*゚ー゚)「え〜とカードはR丁奉と全jに孫桓ですね。
全部呉軍のカードですね。」

ですよね?
226ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 23:23:36 ID:9BfVUnTM0
ともあれ乙鰈
227魅了されたしぃ?訂正編:2007/07/16(月) 23:30:32 ID:LJozrG3T0
>>225
そうでした。
今から孫桓の事も追加します。

( ゚д゚.)「あら?孫桓のカードもあったわね。
これで呉の代表カードが2枚揃った様ね。」

(*゚ー゚)「ホント、孫桓と韓当のカードは強いですよね〜。
カードランキングでも5位以内に入ってますし。」

( 'A`)「呉には騎兵が少なすぎる分、この2枚でカバーできますよね。」

( ゚д゚.)「欠点といえば、韓当は知力が低いという事と
孫桓は一騎討ちが多いことね。低武力の一騎討ちはデメリット以外なんでもないわ。」

(*゚ー゚)「私は一騎討ちはあまり得意じゃないからちょっと怖いです。」
228ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 23:42:38 ID:37XLO28x0
>>作者殿
MJThxそしてGJ!
お疲れ様でしたm(_ _)m
229ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 23:50:25 ID:LJozrG3T0
個人的なことだが、この作品はしぃが韓当か孫桓のカードを与えるために作ったんだが
当然の如く(?)孫桓のカードも手にはいったなぁ〜。
それと未定だけど、次はプニプニ外伝を作ろうと思うんでその時は支援を頼みますよー
さて、どんなネタデッキにするかな
230ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 12:44:30 ID:hzgqgf620
プニプニかわいいよプニプニ
231ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 20:39:01 ID:hf2kg3xa0
ちなみに徒弓のタゲ変更はどうやら修正が入ったらしく、狙いたい相手に
カードを向ければすぐにそいつを打ってくれる。


麻痺矢徒弓では確認済み。弱体化徒弓でも報告があったと記憶している。
まさか計略別にそんな仕様を変えるとも思えないんで、徒弓号令でもそうでしょう。
232ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 23:34:03 ID:QGRzEVMnO
職人様お疲れ様です。
最後のしぃの驚きのリアクションがありきたり過ぎて茶吹きました。
233ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 22:16:21 ID:mewtJLHLO
誰だ?馬鹿連環かけてったの

それにしても前回の大虎といい、今回の孫桓といい
ここの住人は本当にしぃに甘いんだな

安価で大虎っつったの俺だけどさ!wwww
でも可愛い子には良いカードあげたくなるよな〜
234ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 22:35:13 ID:z9EBMbTq0
>>233
つかそのキャラの使用勢力のカードばっか引いてるよね(しぃなら呉とかクーなら蜀とか)
彼女たちがそれ以外の勢力(混勢含む)を使う日がくるのであろうか?
235ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 22:39:04 ID:AinJc43GO
ξ゚听)ξが( ^ω^)の協力の下組んだ魏蜀連合で戦うんですね!分かります!

あ、でも連合デッキ自体はガチだから有り得るか
236ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 00:30:43 ID:cwwfSeEXO
連合デッキは雲散連計いれやすいしな
呉と組んで超絶と号令二択から雲散とか蜀とで高武力槍でラインあげて雲散マウントとかならガチ


ってか魏と組むしか低士気計略いれにくいな……蜀呉連合はいらない子?(´・ω・`)
237ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 09:09:32 ID:B2mQ3OVQ0
連合諸葛は開幕連合号令が使える唯一の武将。
名君とコンビ組ませれば割とガチっぽい。
(・∀・)とモナーのコンビとか面白そうじゃね。
238ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 10:34:28 ID:9HyvP5HcO
お互いに連合デッキで戦ったら面白そうだよな
魏蜀連合VS呉魏連合とか
239ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 12:35:46 ID:wukmqFav0
むしろ袁涼号令のが要らない子扱いになってるかも?(´・ω・`)

一応R袁術、華雄、大将軍、UC豊田、許ユウ、成公英なんてのを考えてみたが・・・
プニプニでも使わなさそうなネタデッキktkr
240ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 15:30:35 ID:dmrBjTlXO
(`・ω・´)と( ^д^)でいいんじゃね?

呉魏は誰だろ?
241ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 15:51:32 ID:n4cUcg6XO
呉魏ならここはあえて兄者弟者で連合飛天とk

どうみてもネタ……だよなあやっぱ
242ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 16:07:03 ID:k2+xXC0eO
久々の2人羽織対決なるか?
久々に見てみたいもんだね

てかそれで小さい大会できそうだ

あと袁涼はヒッキードクオの隠コンビとか
243ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 18:10:24 ID:w6vvE0+X0
そこで( ━〇∀〇)と(メ▼▼)の蜀魏連合騎馬単の二人羽織ですね、分かります
なんか勝てる気がしないけど気にしない!

話は変わるけど……長編の人だよ。
戦い全ては頂上対決の参考(悪く言えば丸写し)になるけど、そこはどうか勘弁してもらいたい。
……今更言っても遅いね。すまなかった。
でも、続いていくんで罵声を浴びせ掛けてやって下さい(´・ω・`)
244ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 18:12:08 ID:AIZKbBxK0
支援の時は来た。
245ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 18:45:00 ID:sGtZn0hX0
我が支援、燃えつきはせぬぞ
246ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 19:13:42 ID:w6vvE0+X0
いや、投下するとは言っていませんがな(´・ω・`)

これからも投下を 続いていくんで罵声を(ryという事です。
これからは言い方に気をつけたいと思いまっする……
247ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 20:42:43 ID:EGLrGvIt0
(;゚゚∀゚゚)(他勢力に連合号令なんて存在しないんですけどウェギャピィィィイイ!)
248ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 21:08:07 ID:dmrBjTlXO
つ多勢力
249ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 22:16:14 ID:EGLrGvIt0
(o゚ω゚)「多勢力号令があるじゃないですか!」
( ゚゚∀゚゚)「おお!そうだったな!彼なら私の得意な6色構成でのワラワラ編成で組める!」
(o゚ω゚)「是非連計もお願いしますよ!」


〜数分後〜


つ【多勢力】【士気集積】【雲散連計】【連環連計】【馬鹿連計】【弱体徒弓】【R解除】


(o゚ω゚)「まさかの7枚編成!陣法や八卦が相手なら解除もある!そして公孫淵以外は全員連持ち!」
( ゚゚∀゚゚)「さらに士気6から集積→士気5〜辺りで馬鹿発動→キャッシュバックで連環という超巨大規模の馬鹿連環コンボ!」
(o゚ω゚)「応用でデイコウを賢母に変えて、士気集積からの賢母多勢力号令もできる!その効果時間は軽く10cを超える!」

(o゚ω゚)( ゚゚∀゚゚)「「これで勝つる(ウェギャピィィィ)!!」」

こうですか?わかりません!


ちなみに上記のデッキを実際に覇者環境で回した俺に一言。馬鹿連環の範囲のグロさに全俺が泣いた。
上記とは違うが、自案の集積式賢母多勢力6枚は過去に純正神速や攻守自在をギタギタにしたから困る。
250ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 22:38:48 ID:9HyvP5HcO
>>249
ちょwwwその話読んでみてえww
すごい楽しそうwww
251ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 23:04:21 ID:0OoVF3LE0
2人羽織ねえ、
(0w0)と(0M0)が相手だと予想してみる
252ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 19:57:56 ID:tZo4BrHW0
( ━〇∀〇)「連合限定ですか。面白そうですね」

(メ▼▼)「……そうだな。出来れば張松を入れて欲しいところだが」

( ━〇∀〇)「ほう、張松に何かこだわりでも?」

そう呟くグラサンに、代山が眼を輝きながら問いかける。

(メ▼▼)「この張松に色々と助けられたからな……それだけの事だ」

( ━〇∀〇)「分かりました。少し組んでみましょうか」

―10分後―

『R鐘会 C張松 SR関羽(蜀) Rカク昭 C曹昂』

( ━〇∀〇)「やっぱり槍は苦手なので、騎馬単にしました」

(メ▼▼)「全体強化、長時間強化、投げ超絶強化、そして誘導がありバランスも良いぞ」

( ━〇∀〇)「さらに、槍兵防御UPが二人いるので号令されても連合を使って槍には二人に任せて安心!」

(メ▼▼)「桃園等には大強殿馬で対処だ。号令には連合号令か武神や大強(+殿馬)で抵抗出来るだろう」


こうですか(ry
253ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 12:33:28 ID:MEb2GrUcO
魏蜀連合なのに一本も槍が無いとは…流石代山ww
でも代山とグラサン位プレイングスキルが高いと
二人羽織りすると逆に駄目になりそうだよな
254ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 14:42:11 ID:GNBdDusnO
魏蜀をクーと孟徳にやらせると面白そうだな
どっちの関羽使うかで喧嘩しそうだwww
255ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 15:03:24 ID:u4hmCbA80
クー姉さんと聞いたら 漏れが黙っちゃいねえぜ
いかせてくれ!



川 ゚ -゚)&ヽ(`Д´)ノ

「はっはー、これでは鬼神のもんよ、鬼神の!」
「何もかも、武神の思うがままだぜ、武神の!」

同一名称のカードは登録できません

川 ゚ Д゚ )&ヽ( ゚Д゚ )ノ



〜漢〜
256ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 15:46:45 ID:gxDVlYjW0
>>255
このスレで久々にワロタwww
257ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:12:01 ID:9Eb5czy10
ξ゚听)ξ「今日はあたしの蜀デッキとブーンの魏デッキを混ぜて遊ぶわよ」
( ^ω^)「おっおっ、分かったお」
ξ゚听)ξ「ブーンはどのカードを入れたいの?魏蜀混成を考えてね」
( ^ω^)「ブーンは魏武曹操を入れるお」
ξ゚听)ξ「ちょ、2色デッキで魏武号令って何も考えて無いでしょ!」
( ^ω^)「ブーンはいつだってツンのこと考えてるお」
ξ//)ξ「な、何言ってるのよ」
( ^ω^)「魏武曹操と同じぐらいツンのこと好きなんだお」
ξ//)ξ「ブーン・・・」
258ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:28:24 ID:KjBQUfqi0
>>257
これってツンの夢(or妄想)てオチ?
じゃないと物語が破綻しかねないかも(´・ω・`)
259ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:30:09 ID:DkBWwVxV0
260ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:40:01 ID:6/yTBpem0
<チラシ>
久々に剛槍 木鹿 盧植 チョロ 金環をやってみた

……低武力騎兵の弱さに泣いた。そして負けた。
剛槍の強さはもっと強くなってるけど、やっぱり士気が溢れるんだよなぁ。少し改造してみるかなと思ったこの頃

</チラシ>

長編の(ry
二戦目投下出来るけど、支援してくれる人はいるかな?
261ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:50:25 ID:u4hmCbA80
支援の時

短時間支援する 終了後撤退

262師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 17:53:53 ID:6/yTBpem0
>>243の通りに頂上対決(それ以外の動画も)を参考(悪く言えば丸写し)しています。どうか了承を

「やあ、お目覚めかな? 残念ながら君は1番手が決着を着くまで待ってもらう」


――俺は今、絶望的な立場に立たされている。
美味い話はそうそう無いという事か……催眠術とか訳が分からない事を言ってきたかと思えば、本当にしてくるとは。
今は白い部屋にいるのだが、2と赤く書かれている開かないドア以外のものが全く無い。ずっとここにいると気が狂いそうだ。

( ゚∀゚)「……チッ、そろそろ1番の奴が決着を着けている筈だが」

俺が舌打ちしながら独り言を言っても、何も起こらない。
何も起こらない事は既に分かっているものの、愚痴を言わなければ気が済まない。

「……やあ、残念な知らせを持ってきたぞ」

残念な知らせだぁ? くそっ、1番の奴が負けたって事かよ……!

「ジョルジュ君、そんな大声を出さなくとも私は十分に聞こえているぞ」

どうやら気がつかない内に声を出していたようだ。
こんな状況だからこそ、冷静にならなければならないというのに。

「確かに残念な知らせだ。だが――それは私とって残念な知らせ、という事だ」

( ゚∀゚)「って事はつまり……!」

「ああ、ブーンが勝ってしまった。非常に残念でならない」

1番手はブーンか、よくやってくれた……!
ブーンに続いて俺も勝たなければ、な。
263ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:56:44 ID:h/Uy3yTSO
先ずは支援成功・・・
264ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:59:25 ID:h/Uy3yTSO
そこをどけ!支援には時間か無いのだ!!
265師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 18:01:09 ID:6/yTBpem0
( ゚∀゚)「じゃあ、この先に行けるんだな?」

「ああ、いつでも入れるが……相手は相当手強いぞ」

手強い? それでも、勝たなければならないんだろう!
と言い出しそうになったが怒らせてしまっては何をされるか分からない。
そう考えた俺は、黙りながらドアを開いた。その先にはある人物がいた――確かに、かなり手強いな。

/ ,' 3「…………」

「どうだね? 荒巻氏を相手にする気分は」

またあの声が聞こえてくる。全く、よくも俺に荒巻さんをぶつけてくれたな。
だが、今あの声に構っていても仕方ない。今は目の前にいる荒巻さんの目を覚ますだけだ――

「……その手にあるデッキならば、私が与える必要も無かろう。
 ちなみに、ICカードはこちらで用意した。多分、満足してくれると思っているぞ」

三国志大戦の筐体にある君主カード入れの前に赤い君主カードがあった。
その時、俺は手紙の封印の色を思い出していた。確か、赤だったな――魏の色だ。
どうやら、あれは勢力を表していたようだ。となると、多色だったあいつはかなりやばいんじゃねえか?
だが、今は他人の事を考えている暇は無い。考えるは後でもいいだろう。

( ゚∀゚)「荒巻さんよ、前に魏四を使ってみると良いと言ってくれたよな? それを後悔すんなよ……ッ!」

/ ,' 3「…………」

まだ黙ったままだが、これを戦闘布告と見なしたのか君主カードを三国志大戦の筐体を入れてきた。
こっちも対応して君主カードを入れ、店内対戦を選ぶ。

( ゚∀゚)(まず、荒巻さんは数が多いデッキを使ってくるだろう。このカードで何とかすりゃいいんだが……)
266ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:04:14 ID:fjdzf/0WO
我が疾風の支援を見たか!
267師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 18:04:32 ID:6/yTBpem0
――対戦相手が見つかりました――

ジョルジュ軍 一州 勝率----
『SR関羽 R徐晃 SRホウ徳 UC荀攸』

荒巻軍 英雄 勝率----
『R趙雲 SR華佗 R魏延 C夏候月姫 Rホウ統 C劉表』

こいつは勝った、と思っていたらまたあの声が聞こえてくる。

「そうだ、このverは2.00だぞ」

何だと!? 馬鹿連環最盛期じゃないか……こっちも大水計がでかい頃とはいえ、魏四に馬鹿連環はかなりキツイ。
さらに、大水計は馬鹿のせいで余り使えない。これは"こいつ"の出番かもな……

※ここからジョルジュ視点で客観的

重く、堅い扉が開かれていく。
扉の先にあったのは、岩山に囲まれた戦場で中央に岩山がぽつんとある。
城門前の左右に櫓があり、騎兵が多いジョルジュにとっては辛い地形だろう。

( ゚∀゚)(やっぱり両端攻めか。流石に対応の仕方を熟知しているな)

ジョルジュの配置は、城門前に荀攸でその左にホウ徳がいるが二人ともやや前に出ている。
左端に徐晃、右端に関羽と両端攻めに対応した配置だ。
逆に荒巻の配置は、こちらから見て右端の最前線に華佗、そのすぐ後ろに趙雲と魏延がいる。
左端に夏候月姫、その後ろに劉表が後ろ向きで柵を斜めに置いている。

――開戦――
268ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:09:03 ID:u4hmCbA80
しーえーん
269ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:09:53 ID:fjdzf/0WO
次だ、次!どんどん行くぞ!
270師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 18:10:28 ID:6/yTBpem0
開戦の音が鳴り響く。その瞬間、荀攸を岩山の中に移動させてホウ徳と関羽を進軍させる。
しかし、荒巻は夏候月姫と劉表を退いてきたので右端に向かう。
向かう前に徐晃が相手の魏延とお互いに突撃し、8割ほどになる。
そこにホウ徳が突撃していったが相手は無理せずにすぐさま少し後退する。

( ゚∀゚)(やり難いな……)

そのまま真っ直ぐ徐晃を城に戻らせて、ホウ徳を右端にいる敵部隊を威嚇しつつ再び進軍してきた夏候月姫と劉表に関羽で威嚇する。
その時、荒巻の魏延が荀攸に突撃してきて兵力が3割減り、そのまま乱戦してきたので真っ直ぐ城へ退かせる。
右端では夏候月姫が槍撃を繰り出してくるが、冷静にビタ止めをして突撃オーラを消し関羽で乱戦する。

一方右端では、ホウ徳が張り付いてきた華佗に乱戦するがすぐ退いていく。
関羽を城内に戻らせて、回復を図りつつフリーになったホウ徳が城内突撃の体制を取り見事に攻城準備中になってしまった魏延に突撃して兵力を減らす。

( ゚∀゚)(よし……今日の俺は何か冴えている……いける!)

荒巻の魏延が城に退いたのを見て、ジョルジュもホウ徳を城内に戻らせる。
攻城ラインの前で佇む(たたずむ)夏候月姫に荀攸で乱戦した時に再びホウ徳が出撃して、右端にいる華佗に突撃しようとする。

ジャーンジャーンジャーン

『伏兵』「ホウ統」
>まんまとかかったな

その時、ホウ徳の前に陰陽太極図が現れ、ホウ統の伏兵を踏んでしまう。

『撤退』「ホウ徳」
>燃え尽きたわ

耐え切った、と思いきやホウ統の槍撃によってすぐ撤退してしまう。
それを見たジョルジュは、左に出撃させようとした関羽と徐晃を右に移動させて出撃させる。
271ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:13:00 ID:fjdzf/0WO
この支援の果てに何があると言うのか…
272師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 18:13:15 ID:6/yTBpem0
『撤退』「荀攸」
>いやはや、参りましたなぁ

出撃した瞬間に、荀攸が撤退する。
これでは拙いと考えたのか、ジョルジュは赤いボタンを押す。

『神速』―HIGH SPEED―


『        神速戦法    [知力時間]
    武力と移動速度が上がる      』

「ほう、ここで神速とは……それにしても禿が眩しいな」

神速戦法を発動し、移動速度が上がる徐晃。
左に走り、突撃オーラが出た時に関羽の乱戦によって槍オーラが無くなったホウ統と趙雲に向かうが――

『落雷』―THUNDERBOLT―

― 天罰よ ―


『          落雷     [知力ダメージ]
   雷を3回落としてダメージをあたえる   』

『撤退』「徐晃」
>焦らず退くぞ

三回雷が落ち、徐晃が撤退してしまう。
その時、画面が暗くなり緑と赤色の玉が兵法の文字を中心に回転する。
そして、その二つの玉が重なり合って消えた瞬間に赤い眼が見える。
再び画面が暗くなったと思うと、突如金色の龍が舞う。
273ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:16:06 ID:h/Uy3yTSO
投下ご苦労様です
274ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:16:14 ID:fjdzf/0WO
今こそ支援の時。うp主が志は千里にあり!
275ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:17:52 ID:u4hmCbA80
作者に優しい再生紙w(ry
276師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 18:18:49 ID:6/yTBpem0
兵法マスタァァァー! プラス外伝!

―再 起 の 法―MASTER
 [士気][士気]

>もういいぜ!

再起の法を使用し、復活する徐晃。荒巻の魏延が関羽に向かって移動してきて関羽を威嚇してホウ統を_で帰還させる。

>決死の覚悟で挑みますぞ
>そろそろ頃合ですな

兵力が5割になった関羽を城に戻らせて、徐晃で逃げる夏候月姫を追う。

『撃破』「夏候月姫」
>これもさだめね

夏候月姫を撃破した後に、劉表と乱戦する。
右端ではホウ徳が出撃して華佗と張り付いている魏延と乱戦していて攻城を阻止している。
兵力が減ってきた頃に、画面が暗くなり緑と赤色の玉が兵法の文字を中心に回転する。
そして、その二つの玉が重なり合って消えた瞬間に赤い眼が見える。
再び画面が暗くなったと思うと、突如金色の龍が舞う。

兵法マスタァァァー! プラス外伝!

※このページは作者に優しい再生紙を使用しております

―増 援 の 法―MASTER
  [士気][士気]
277ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:19:43 ID:h/Uy3yTSO
今です、支援を!
278師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 18:22:15 ID:6/yTBpem0
増援の法を使用してきて、_だったホウ統の兵力が5割になりマウントを取っていた趙雲の兵力がマンタンになるなどと回復した。
左に荀攸を出撃させて、劉表に弓を撃つ。
さらに右端で兵力が2割ほどまで減ったホウ徳を城に戻らせて関羽を出撃する。

『撤退』「関羽」
>まだ死ねぬ

しかし、槍撃マウントと魏延の突撃によって撤退してしまう。

『撃破』「劉表」
>おのれ二流が

徐晃と荀攸の弓によって劉表を撃破する。
そのまま荀攸を右に弓を撃たせて徐晃を右端に向かわせるが――

『撃破』「華佗」
>治療の為、ここは退く

『撤退』「ホウ徳」
>燃え尽きたわ

華佗を撃破するものの、またもや魏延の突撃によってホウ徳が撤退してしまう。

(;゚∀゚)(今は67c……こんだけかかって、華佗、劉表、夏候月姫しか撃破していないのかよ)

焦りつつジョルジュはまた赤いボタンを押す。
279ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:24:38 ID:h/Uy3yTSO
我が疾風の支援を見たか!!
280師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 18:26:53 ID:6/yTBpem0
『        神速戦法    [知力時間]
    武力と移動速度が上がる      』

「うおっまぶしっ」

神速戦法により再び移動速度が上がった徐晃で城内突撃をしようとするが、趙雲が攻城ラインから離れて槍オーラを出してきたので城に戻らせる。
ホウ統によって柵が完全に壊れてしまい、荀攸に魏延が突撃しようとしたので荀攸も城に戻らせる。
徐晃をまた出撃させて、乱戦しようとするが上手く距離を離されて、槍撃をしてきたのでまた城に戻る。

58cになり、もう切れた頃にまた徐晃を城門前にいるホウ統に向けて出撃させる。
それを見た荒巻は、すぐ全軍で退いていくが徐晃をホウ統に真っ直ぐ向かわせて迎撃されるものの乱戦する。

『撃破』「ホウ統」
>あの矢さえ喰らわなければ

そのままホウ統を撃破する。荀攸を城に戻らせて、徐晃を左側にある城前の柵を壊しに行かせようとする。

>義は果たす

関羽が復活する。その関羽を右に出撃させて両端から攻めていく。

>決死の覚悟で挑みますぞ

ホウ徳が復活する。徐晃が柵に触れようという瞬間に、夏候月姫が出てきて迎撃されてしまう。
すぐさま徐晃を退かせるが、そのまま槍撃を繰り出してきて兵力を削られてしまう。

『撤退』「徐晃」
>焦らず退くぞ

徐晃が撤退してしまう。続いて関羽が櫓に触れようという瞬間に女性の姿が現れる。
281ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:29:35 ID:h/Uy3yTSO
支援フンガー
282師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 18:32:15 ID:6/yTBpem0
『落雷』―THUNDERBOLT―

― 天罰よ ―


『          落雷     [知力ダメージ]
   雷を3回落としてダメージをあたえる   』

『撤退』「関羽」
>まだ死ねぬ

(;゚∀゚)(チッ……落雷、馬鹿連環とか魏四のメタばかりだな)

雷が三回落ち、関羽が撤退してしまう。
荀攸を城門前に出撃させて夏候月姫に弓を撃つが、荒巻も左側に劉表と魏延、右端に華佗と趙雲が重なって出撃している。

『撃破』「夏候月姫」
>これもさだめね

ホウ徳が出撃し、乱戦によって夏候月姫を撃破する。
ホウ徳を劉表に向かわせた瞬間に、髭を掴んでいる老人の姿が現す。

『妨害』―INTERRUPT―

― まだ若いのぅ ―


『        指鹿為馬の計    [知力時間]
         知力を下げる           』

ホウ徳と荀攸に青いオーラが纏い、知力が0になってしまう。
しかし、気にせずにそのまま劉表にホウ徳で突撃をし、華佗に荀攸の弓で撃つ。
283ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:32:30 ID:49jXukPjO
規制、また貴様か!何度戦っても無駄だ!
284師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 18:36:51 ID:6/yTBpem0
相手の魏延が荀攸に突撃し、弓を撃つのをやめさせた時に――

>もういいぜ!

( ゚∀゚)(やっぱり徐晃は頼もしいな)

この時39c。徐晃が復活し、すぐ華佗の所に出撃させようとするが

『撤退』「荀攸」
>いやはや、参りましたなぁ

荀攸が趙雲の槍撃と魏延の乱戦によって撤退してしまう。

『撃破』「劉表」
>おのれ二流が

ホウ徳の乱戦で荒巻の劉表を撃破する。
そのまま張り付いてきた魏延に突撃しようとするが、魏延が攻城ラインから離れて逃げ出そうとした時に――



        『一騎討』
   ―A SINGLE COMBAT―



「徐晃」                 「趙雲」
『ジョルジュ軍』 『対』 『  荒巻軍  』

(;゚∀゚)ノシΩ「あ゙」

/ ,' 3「…………」
285ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:38:53 ID:h/Uy3yTSO
へっ、俺の支援効いたろ?
286師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 18:40:59 ID:6/yTBpem0
― 激 無双 無双 激 無双 ―

  ×  △   △  ○  ○

          『勝利』
        ―VICTORY―
「徐晃」                 「趙雲」
『ジョルジュ軍』 『対』 『  荒巻軍  』
―― へっ、俺の大斧、効いたろう? ――

『撃破』「趙雲」
>お、俺としたことが

なんと無双可能バー3本全てを無双を出し、無双が出来ないバーを全て激で勝利した。
兵力がまだ5割残っている趙雲を撃破し、ジョルジュは再び赤いボタンを押す。

『神速』―HIGH SPEED―


『        神速戦法    [知力時間]
    武力と移動速度が上がる      』

「目がぁぁぁぁ目がぁぁぁぁ」

再び移動速度と武力が上がる。ホウ徳が魏延を追いかけるものの、追いつかないと判断したのか華佗の方に向かう。

>義は果たす

『撃破』「華佗」
>治療の為、ここは退く
287ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:45:00 ID:Te0/Q4Ei0
今こそ趙子龍、一世一代の支援の見せどころよ!
288師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 18:48:41 ID:6/yTBpem0
関羽が復活した瞬間に、ホウ徳の突撃が華佗に炸裂して華佗を撃破する。
そのままホウ徳を右端で進軍させて、徐晃を城に戻らせて、さらに関羽を左端から出撃させる。
すぐ徐晃を中央から出撃させて城門を狙う。ホウ統の槍撃がホウ徳に迫るが、完璧なビタ止まりで迎撃されない。

迎撃!

(;゚∀゚)「え゙」

しかし、二回目のビタ止まりを失敗したのかホウ徳が迎撃されてしまう。
そのままホウ徳を張り付かせて、ホウ統と乱戦した時に再び赤いボタンを押す。

『神速』―HIGH SPEED―


『        神速戦法    [知力時間]
    武力と移動速度が上がる      』

「そろそろ反応してくれんのかね?」

四回目の移動速度と武力が上がり、ホウ統に突撃しようとするも何を思ったのか後退させて城門に張り付かせる。
ホウ統を見ると、槍オーラが出ているではないか。それを見抜いた所は流石ジョルジュ、とも言うべきか。

ホウ徳に夏候月姫が、徐晃にはホウ統が乱戦して攻城を妨害する。

>そろそろ頃合ですな

荀攸が復活する。その荀攸を出撃した時に、荒巻の魏延が徐晃に突撃する。

『撃破』「夏候月姫」
>これもさだめね

しかし、徐晃の兵力が_残った。そのままトドメをさすと思いきや関羽が柵を壊してきたので関羽の方に向かってきた。
289師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 18:54:08 ID:6/yTBpem0
『撃破』「ホウ統」
>あの矢さえ喰らわなければ

ホウ統も撃破する。そして――

『攻城』「徐晃」
>この程度の守り、通じぬわ

( ゚∀゚)「キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!」

ホウ徳と関羽を退かせて、徐晃も退かせようとするが魏延が迫ってきたので徐晃で突撃する。

『撤退』「徐晃」
>焦らず退くぞ

『撤退』「ホウ徳」
>燃え尽きたわ

『撃破』「魏延」
>おのれぇ

徐晃が撤退し、さらにホウ徳も出撃してきた趙雲によって撤退する。
しかし、荀攸の弓が兵力が_になっていた魏延に撃ち、魏延も撃破する。

『強化』―POWER UP―

 
『          質実剛健      [知力時間]
          武力が上がり
    敵の計略の対象にならなくなる      』
290師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 19:01:49 ID:6/yTBpem0
相手の趙雲が質実剛健を使用し、武力11になる。
荀攸で兵力が2割ほどの劉表に弓を撃とうとしたが、趙雲の槍撃が邪魔してくるので左側で進軍してくる華佗に弓を撃ちながら関羽を右端に出撃させる。

『超絶強化』―SUPER POWER UP―

― もう誰も俺を止められん ―


『          鬼神降臨      [知力時間]
          武力が上がる
  敵部隊の数が味方よりも多いほど効果大  』

関羽の武力が15になり、趙雲と乱戦する……と思いきや、劉表に突撃する。

『撃破』「劉表」
>おのれ二流が

劉表を撃破し、そのまま趙雲と乱戦するが――

『全体強化』―ALL POWER UP―

― 奇跡を起こしたもうぞ ―


『            神医        [知力時間]
        味方の武力が上がり
      敵から受けている計略を消す      』

( ゚∀゚)「起こらないから奇跡っていうんですよ」
291師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 19:09:42 ID:6/yTBpem0
『撃破』「趙雲」
>お、俺としたことが

趙雲と華佗の武力が上がるが、すぐ趙雲を撃破する。
そのまま華佗に向かって突撃しようとした刹那に――

>もういいぜ!

徐晃が復活する。

『撃破』「華佗」
>治療の為、ここは退く

そして、華佗を撃破する。この時点で残り3cなので、もう勝負は付いたも当然だろう。

※ここからジョルジュ視点

― 勝 利 ―

(;゚∀゚)「はぁ……」

疲れた。荒巻さんに勝つなんて初めてで、今でも本当に勝ったのかと実感がわかない。
しかし、その思考も椅子の上で倒れている荒巻の姿を見て忘れてしまった。

(;゚∀゚)「荒巻さん!」

/;,' 3「あ、ああ……ジョルジュ君、強くなったね」

どうやら意識はあるようだ。催眠術で操られていた訳じゃないのか?

「……意識だけは残してある、と言っても信用出来ないかな?」
292師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 19:15:42 ID:6/yTBpem0
――なるほど、随分丁寧な催眠術だな。
でも、これで二勝目だ。後の奴らは大丈夫だろうか……

いや、あいつらを信じなければどうなるんだ。あいつらは勝てる、間違いなく。

「まだまだ後8人いるぞ。暇だろうから、自由に店内対戦をやっても構わんぞ」

怪しい、怪しすぎる。
だが、ver2.00の槍単をやってみたい……

「……次の挑戦者は、この人か」

/ ,' 3「誰だね?」

「――>>295だ」


(メ▼▼) (,,゚Д゚) 川゚−゚) ( ^Д^) (o゚ω゚) (・∀・) ヽ(`Д´)ノ (´●ω●`)
の中から一人選んでください。
293ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:17:23 ID:P+NYdJXV0
(´●ω●`)
294ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:19:29 ID:S1w9hFKS0
川゚−゚)
295ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:25:54 ID:9Eb5czy10
( ^Д^)
296師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 19:30:55 ID:6/yTBpem0
あいつか。確か、袁使いだったか――
兎に角、俺が出来る事は皆勝ってくれる事を祈るしかないな。

/ ,' 3「……宝君か。しかし、何故初心者を?」

「初心者の彼らは、成長が早い。経験を積めば君らを匹敵する腕を身に着けるだろう」

ん? その言い方だと……いや、もう考えないでおこう。
今は、ただ待つだけだから――












――to be continued...
297師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―:2007/07/21(土) 19:39:32 ID:6/yTBpem0
これで師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ ,' 3―の投下は終わり。
支援してくれたお陰で今度はさるさんも規制もなく無事に投下出来た。有難う!

次回は( ^ω^)達が三国志大戦をするようです第三戦『宝の意地―( ^Д^)vs???―』
乞うご期待!
298ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:40:45 ID:KjBQUfqi0
作者乙
ただ 君らを匹敵→君らに匹敵 ですかね?
それと選択肢にツン・モナー・山田・代山がいなかったのは仕様ですかそうですか

対戦相手は誰かな?今からwktk
・・・クーとモナーぐらいしか勝てそうな相手が居ないんですがw
299ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:46:05 ID:6/yTBpem0
>>298
あちゃ、ミスっていました。指摘thxです。

お詫びとしていなかったキャラについて。
謎の声と今までの相手を思い出して下さい。
全て知っている人……20人なのに10人が挑戦者……

この二つの符号から導かれるものは一つ……! という訳です。
300ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:53:57 ID:KjBQUfqi0
ええ!?まさかちんぽっぽが黒幕だったなんt(ry
・・・て 違うわー!!w
301ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:08:02 ID:KjBQUfqi0
マジメな話をすると

挑戦者:( ^ω^) ( ゚∀゚) (メ▼▼) (,,゚Д゚) 川゚−゚) ( ^Д^) (o゚ω゚) (・∀・) ヽ(`Д´)ノ (´●ω●`)
対戦相手:( 'A`) / ,' 3 ( ´∀`) ξ゚听)ξ (*゚ー゚) щ(゚▽゚щ) ( ━〇∀〇) ( ゚゚∀゚゚) (´・ω●) (`●ω●´)

という分け方でおk?
302ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:13:47 ID:6/yTBpem0
まあ、そういう事になりますね。以外なマッチもあり、やっぱりこのマッチかぁと思うのもあります。
一応バランス良く分けたんで、大丈夫かなと。
303ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:17:39 ID:KjBQUfqi0
・・・なるほど、だから「一回だけ負けてもOK]なのか

挑戦者側は覇者以上が4人、グラサン含めて5人。
対戦相手側は覇者以上が6人。
多分ツンか砕馬が止められないと思わr(ry
304ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:22:43 ID:8CrkQmxCO
ただ、勢力分けが面白いことになってるんだよな。
店長が緑と黄色だったり、ツンが緑と黒だったり……
店長が何使うか全く想像出来ん。
305ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:25:33 ID:KjBQUfqi0
黒て涼すよね?
どっちかってと白な気もしますが
306ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:43:11 ID:jVkOg0WN0
てか複数の勢力ある人って単色でもいいんだよね
まあ邪道だけど

あとプニプニ6色かと思いきや青ないんだよね
307ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:16:43 ID:ak/ZFaMX0
>>301を踏まえて、挑戦者が多く勝ちやすそうな組み合わせを予想してみる
(メ▼▼)vs( ━〇∀〇)、(,,゚Д゚)vsξ゚听)ξ、川゚−゚)vs( ´∀`)、( ^Д^)vsщ(゚▽゚щ)、(o゚ω゚)vs(*゚ー゚)、(・∀・)vs( ゚゚∀゚゚)、ヽ(`Д´)ノvs(´・ω●)、(´●ω●`)vs(`●ω●´)
といったところだろうか?
308ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:19:28 ID:ak/ZFaMX0
>>307
改行の都合で切れちまった

(メ▼▼)vs( ━〇∀〇)、(,,゚Д゚)vsξ゚听)ξ、川゚−゚)vs( ´∀`)、( ^Д^)vsщ(゚▽゚щ)、
(o゚ω゚)vs(*゚ー゚)、(・∀・)vs( ゚゚∀゚゚)、ヽ(`Д´)ノvs(´・ω●)、(´●ω●`)vs(`●ω●´)

と書きたかったw
309ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:24:11 ID:CMNNbo1d0
作者さん乙。
(゚∀゚)「起こらないから奇跡っていうんですよ」
ってジョルジュ超絶かっけぇww
310ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 04:28:02 ID:yUzJ9ZV5O
盛り上がってるところ悪いんだが、結局大会ってどうなったの?
もう前の投下からかなり経ってるような…

もういい加減グダグダ…

まあ他の作者さんが面白い作品投下してくれてるからいいんだけどね

でもやったからにはちゃんと最後までやって欲しい
311ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 08:05:18 ID:Whva5GAiO
>>310
先週、Dブロック決勝の作者が
完成はしてるけど時間の都合で来週投下するって言ってたじゃないか


つまり今日なんだぜ!多分
312ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 09:01:33 ID:ujsYKIVyO
ってかデータだけ誰かに渡せばいいだろ……
313ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 09:36:33 ID:eiOiaCyz0
うお、こんなに予想のレスが多くあるなんて凄く嬉しいです。書く励みになります(´;ω;`)

>>303
まあ、その所は予想通りですね。誰が負けるかは想像に任せるよ
>>304
店長の勢力は、実は外伝「店長の昔話」が伏線になっていたり。
どんなデッキかは見てのお楽しみという事で。
>>305
涼ですな。確かにCで見ると白なんだが、枠では黒っぽいという事で。
……最初は灰色だったんですけどね(´・ω・`)
>>306
そこらへんは二色以上の勢力の人が戦う時に分かります。
>>307>>308
予想してくれるのは嬉しいんだけど、残念ながら予告編に書いている通りの孟徳vs元嬢以外全部外れ。
やっぱり意外なマッチなのかな、これらは……
>>309
その言葉、実は他の人から無断拝借していたりしている……
いや、ジョルジュに合うかなと思って。
314ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 10:15:26 ID:FfjEEyLS0
きっと天頂のバージョンが大戦1の奮起全盛期とか…伏線って言うと案外ありえるかも?

…すると相手キョチョイクWワイパーとかw
315ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 12:50:51 ID:ak/ZFaMX0
>>313
元嬢さんてどこのお嬢さん?w元譲さんですよね?

予想は外れましたか・・・
でも「覇者以上(+グラサン)vs覇者以上」という原則を外すと2敗以上の可能性が大な希ガス
そこは合ってますよね?
316荒巻とジョルジュのその後:2007/07/22(日) 13:37:18 ID:eiOiaCyz0
やっぱり辞書登録をした方がいいのかな、元譲を……

確かにその通りですね。州の皆さん(元英雄のグラサンを除く)はほとんど覇者以上に抵抗出来ないんですよねぇ。
まあ、そこは謎の人が決めた事ですので、作者には関係有りません><

/ ,' 3「……ところで、またあの失敗を犯していたのは分かっていたのかい?」

槍撃! 槍撃! 槍撃! 槍撃! 大打撃!

(;゚∀゚)「ちょ、槍撃だけで大打撃とか流石ver2(ry ……それはまた「言った事を」が抜けていたんでしょ?」

画面には荒巻の槍撃の文字で埋め尽くされていて撤退していくジョルジュの軍が写っていた。

>焦らず退(ry

/ ,' 3「何故あれを作者がOKサインを出したんだか……」

槍撃! 槍撃! 槍撃! 槍撃! 大打撃!

(;゚∀゚)「はわわ(ry 作者曰く、やっぱりおかしいので修正しました^^らしいです」

慌ててながら青いボタンを押しつつ答えるジョルジュ。

>関雲長ある限り、敗北はない!

(;゚∀゚)「関羽堅すぎだろ、正直的に考えて……宝が勝てるかどうかは分かりませんが、袁軍の基本さえやれていればいけるんじゃないですかね?」
/ ,' 3「そうだね。袁軍は開幕に弱い代わりに終盤の力勝負では天下一品だ。カウンターさえ上手くすればいいんだがね……」

一人は変態的な槍撃によって負けた事、一人はこれからの事が心配で、同時に溜息をついた。
この時、ジョルジュは(やっぱりあの勝ちはまぐれだったんだ。荒巻さんには勝てねぇよ……)と思ったそうな。

終わり
317ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 17:06:03 ID:OI39I0N80
作者乙!

こういう話も面白いねw
何かこうキャラ同士の掛け合いが見てて楽しいw
318ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 19:16:49 ID:dUxSHa5KO
[奇跡は起こらないから奇跡]
出典:福音
意味→肉まんとアイスに苺と牛丼さらに手作り弁当、さらに鯛焼きがあれば幸せです

ξ゚听)ξ「二対一で悪いけどここは通さないわ」
川゚−゚)「…二人?」
ξ゚听)ξ「ドクオよ、セリフも姿も見えないけど遠くからわら人形と五寸釘で援護してくれるわ」
・←
319ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:17:01 ID:XWoumn7DO
大会Dブロック決勝楽しみだなー

来週って言ってたからそろそろ投下されるんだろうなー

楽しみだなー
320ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:21:17 ID:OI39I0N80
真のwktkを受けい!!
321ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:33:06 ID:jBGdF1P30
触れていいのか悩んでたけどwktkしていいんだよな?
このwktkたまらねぇ!
322ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:23:58 ID:ak/ZFaMX0
>>316
このスレでは州クラスで覇者以上に対抗できるのは・・・
グラサン・フサギコ・馬越・BUTI.・弟者・(相手次第で)ジエン・(うまくいけば)ブーン&ドクオ
ぐらいですかね?

>>319
「来週」のあとに「以降」という言葉が伏兵状態で存在してたのかも・・・ということにしません?w
323ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:25:35 ID:ak/ZFaMX0
>>322
馬越ちゃうねん、馬超やねんw
324ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:39:04 ID:sUeePPBZ0
Wikiにあった年末長編を見て、ふと思いついたものを書いてみましたが…
投下しても大丈夫ですかね?
325ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:46:07 ID:SpTwj5i0O
携帯からwktk
326ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:53:28 ID:sUeePPBZ0
大丈夫でしょうか。
では、投下してみます…
大戦をプレーする場面が無いタイプの話ですので、そこはご了承を。
327傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 00:58:01 ID:sUeePPBZ0
七月も終わろうとしている日の昼下がり、ゲームセンター「バーボンハウス」へ向かう一人の男がいた。
…孟徳だ。
昼の喧騒を楽しむかのように、ゆっくりと歩いている。


ヽ(`Д´)ノ「久しぶりに昼からのんびりできるな。卞に内緒で仕事を休んじまったが…たまにはいいよな。」


どうやら妻に内緒で一日だけ有給休暇を使ったらしい。
しかし、せっかく取った休みでもゲームセンターへ行くところは流石というか何というか…


ヽ(`Д´)ノ「何となく、こうして内緒で休むと学生時代を思い出すな……ん?」


ふと見ると、前から小学生の団体が歩いてくる。
土曜日でもないのに、やけに下校時間が早い。
何故だろう、と少し考えた孟徳だったが…


ヽ(`Д´)ノ「…ああ、今日で一学期が終わりなのか。」


思えば小学校の時なんぞ、随分前の事になっちまったな…と考えつつ、団体の横を通る。
と、そこで団体より少し遅れて歩いてくる小さな男の子が視界に入った。
よく見ると、その男の子は複数のランドセルと手提げ鞄を持ち…いや、持たされていると言った方が正しいか。
しかもその顔には涙を溜めていた。
328傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:00:40 ID:sUeePPBZ0
ヽ(`Д´)ノ(あれは…)


その時、すぐ横にいた団体の中の数人が大きい声を張り上げる。


小学生A「おせーぞ『雑用』!何チンタラやってんだよー!」

小学生B「早く歩いてこいよノロマー!使えねー奴だなぁ、てめーは!」


この声を受けて、後ろにいた男の子が足を速める。
だが同時に、押し殺した呻き声も同時に聞こえてきた。
その声を聞くと同時に、彼らはさらに追い討ちをかける。


小学生B「おい、泣いてんぞアイツ!」

小学生A「きっめー!こんくらいの事で何泣いてるんだよ、ばーか!」


孟徳は改めて、声を出した数人を見る。
…全員が例外なく笑っていた。
だが、どう見ても好意的な笑い顔ではない。


ヽ(`Д´)ノ(こいつら…)


その瞬間、孟徳は昔の事をふと思い出した。
次々と思い出す昔の記憶。
…とても辛い、しかし忘れる事はできない小さい頃の記憶が…
329ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:02:51 ID:SpTwj5i0O
支援する。私に続け!
330傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:03:42 ID:sUeePPBZ0
--------------------------
孟徳・小学校二年生の時。
この頃の孟徳は気が弱く、また背が学年一小さい事も相まって散々からかわれていた。
ただ、こうして言葉でからかわれるだけならば「まだ良かった」のだ。


(.^ー^)「おーい孟徳、ちょっとこっちに来いよ。」

(;´-`)「な、なに…?」


昼休み、いつも孟徳をからかって遊んでいる同級生から呼ばれた。
孟徳は嫌な予感がしつつも、気の弱さ故に今日も行ってしまう。
見ると、同級生の手にはガムテープが握られていた。


(;´-`)「い、一体何の用なの?僕は特に何もしていないけど…」

(.^ー^)「なーに、今日はお前にちょっとおしゃれさせてやろうと思ってなー」
331傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:05:13 ID:sUeePPBZ0
そう言った瞬間、彼はガムテープの粘着部分を引き出して孟徳の頭髪に乱暴に貼り付けた。
それも何枚も何枚も…
孟徳はその行為を何とか静止しようとするが、同級生はお構いなく強引に貼り付けてくる。


( ;-;)「や、やめてよー!やめてーっ!」

(.^ー^)「じっとしてろコラ!…よっしゃできた、ガムテファッションー」


孟徳の髪は、殆どガムテープを貼り付けられてペタンコ状態になっていた。
この時点で孟徳は既に泣きそうになっていたが、さらにそこへ追い討ちが入った。


(.^ー^)「んー…いざやってみると、あんまし似合わないなー」

( ;-;)(ま、まさか…)
332ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:06:58 ID:YKHclK/F0
投下は人間のもの、人間のたる俺が守る!
333傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:07:24 ID:sUeePPBZ0
そのまさかだった。
彼は孟徳の髪に張り付いているガムテープを掴み、その次の瞬間…



バリバリッビリィッ!



( ;-;)「うわあああぁぁぁぁぁぁっっっ!!!」


くっついていたガムテープを力任せに剥がしたのだ。
剥がれていくガムテープと同時に、孟徳の頭髪も抜け落ちていく。
精神への痛みと、頭髪を引きぬかれる痛みが同時に孟徳を襲う。

完全にガムテープを剥がしきった同級生は、冷たく孟徳に言葉を投げかける。


(.^ー^)「やっぱりこっちの方がいいわ。気のせいか最初よかワイルドでいい感じになってるぜ、ははは。」


そのまま去っていく同級生。
孟徳はその場でうずくまり、泣き続けていた。


( ;-;)「うっ…ううぅぅぅ……」
334ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:07:33 ID:SpTwj5i0O
支援させていただこう
335傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:09:18 ID:sUeePPBZ0
これを発端に、孟徳は様々な嫌がらせを受けるようになった。
「やる側」にすれば、ただ面白がってやっているだけなのだろうが…
それらの行為によって孟徳が怪我をしたりした場合、
周りの人間は口裏を合わせて「孟徳が勝手に怪我をした」という事にされた。

ノートや筆記用具をいつの間にかゴミ箱に捨てられていたり、給食をわざと汚い盛り方にされたり、
いつのまにか上履きが雨の中の校庭、しかもど真ん中に放置されていたり…
肉体的な攻撃の他、精神に来るような嫌がらせも毎日のように受けた。
…そんな事が二年間続いた。

今まで耐えていた孟徳も、流石に限界に来てしまった。
ある日、学校から帰ってきてすぐに部屋の隅にうずくまる。


( ;-;)(もう…嫌だ……学校なんか……行きたくないよ…)


近くに置いたランドセルの中には、教科書とノート。
そして、壊された筆箱と同級生に無理やり詰め込まれたゴミが入っていた。

孟徳はこれだけ色々とやられているのに、親には相談を全くしていない。
…彼は「親には心配をかけたくない」と、一人で背負い込んでいたのだ。
しかしそれが逆に孟徳を追い詰めてしまう事にもなった…
336ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:11:10 ID:SpTwj5i0O
投下の雛が巣立つときがきたようだな
337傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:11:17 ID:sUeePPBZ0
その時だった。
家の玄関のチャイムが鳴り、誰かが部屋に近付いてくる。
その足音は、同じ位の年の子のようだが…


???「孟徳君、いるんでしょー?入るよー」

( ;-;)(…?この声は…?)


ドアが開き、その子が入ってきた。


(´・ω●)「やっほー、久しぶりー…って、どうしたの?」


入ってきたのは元譲だった。
この二人は住んでいる地区の違いで別の学校に通っているものの、
小さい頃から良い遊び仲間としていつも一緒だったのだ。
もちろん、こうして時々孟徳の家にも遊びに来る。


( ;-;)「…あ、元譲君…ごめん、少し待ってて…」


孟徳に背を向けたまま、涙を拭く孟徳。
一方、元譲は孟徳が泣いていた事を気にしていた。
部屋の隅にうずくまり、泣いている…こんな状況を目の当たりにすれば、普通は何があったと聞きたくなる。
…そして五分後、ようやくいつもの表情を取り戻した孟徳に元譲が話しかけた。
338ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:13:34 ID:pekpMOsbO
今こそ支援のとき
339傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:13:35 ID:sUeePPBZ0
(´・ω●)「…落ち着いたみたいだね。一体何があったの?」

( ´-`)「…ううん、何でもないよ。」

(´・ω●)「何も無かったようには見えなかったよ?溜めこまないで、一度話してみてよ。」

( ´-`)「………」


元譲のその一言を受け、孟徳は静かに話し始める。


( ´-`)「…うん。実は……」


孟徳は元譲にこれまでの事を喋った。
入学してからすぐ始まった嫌がらせ、二年に上がってから暴力が加わった事。
そして、毎日のように続く嫌がらせに耐え切れなくなった事…
とにかく、今まで黙っていた事を全て話した。


(´・ω●)「…たまに妙な所を怪我しているなと思っていたけど、そういう事だったのか。
     もっと早く言ってくれれば良かったのに…」

( ´-`)「…でも元譲君とは通っている学校も違うし、相談してもあまり意味が無いかなと思って…」

(´・ω●)「…それはちょっと違うんじゃないかな。」

( ´-`)「え…?」


孟徳が何故という顔で元譲を見る。
340ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:14:34 ID:SpTwj5i0O
見たか!支援人張飛ここにありだ!
341傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:15:30 ID:sUeePPBZ0
(´・ω●)「確かに僕は孟徳君とは違う学校に通っているから、直接的に助けることは出来ない。
     だけど、こうして相談相手になることはできる。
     こうして喋るだけでも、大分違うものだよ?」

( ´-`)「…でも、話したって殴られたり嫌がらせを受ける事が無くなる訳じゃないでしょ?だから…」

(´・ω●)「じゃあ何でこうして話してくれたの?君の考えだと、こうして僕に話す事自体無意味じゃないの。」

( ´-`)「………」


元譲が言葉を続ける。


(´・ω●)「信頼できる家族や友達に悩みを打ち明けて、相談に乗ってもらう。
     これは結構重要な事だと思うんだ。
     孟徳君だって本当は誰かに悩みを打ち明けたかったけど、心配をかけたくなかったから喋らなかったんでしょう?」

( ´-`)「…それは…」

(´・ω●)「気持ちは何となくわかるよ。ただ、それを続けるのは体にも心にも良くないと思うんだ。」

( ´-`)「う…」
342傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:17:30 ID:sUeePPBZ0
元譲が孟徳に近付き、一言告げる。


(´・ω●)「"僕達"は嫌がらせや暴力に対抗できる力が無いしね。
     だったらひたすら我慢するか、何とか逃げるかするしかないと思うよ。
     それでもきつくなったら、家族か友達に相談して『心』を軽くした方が良いんじゃないかな。」

( ´-`)「……うん……」

(´・ω●)「…友達なんだしさ、こういう事は気軽に相談してよ。
     少しは孟徳君の支えになれたら嬉しいからさ。
     『嫌がらせの痛さ』に負けちゃいけないから…ね。」


孟徳の顔は、いつの間にか穏やかな表情に戻っていた。
元譲と話しているうちに、心にあった何かが消えたからかもしれない。

『もう少し頑張ってみよう』

そんな気持ちが孟徳の心に芽生え始めていた…
343ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:19:41 ID:SpTwj5i0O
これぞ、支援の奥義
344ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:20:26 ID:pllCi8BZO
この話のだけで泣いている俺がいる(ノд`。)
まじ感動
支援です
345傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:21:00 ID:sUeePPBZ0
( ´-`)「あ、ところで…」

(´・ω●)「何?」

( ´-`)「さっき『僕達は』って言ってたけど…あれはどういう意味なの?」

(´・ω●)「…ああ、その事?」

その後に帰ってきた言葉は、意外なものだった。

(´・ω●)「…僕も学校で色々やられているんだよ。
     だから『僕達』って言ったのさ。」

( ´-`)「………!」


孟徳は正直ショックを受けた。
元譲もまさか同じような境遇にあったとは…
自身がそのような状態にも関わらず、こうして相談に乗ってくれた事。
それを考えた途端、孟徳は自然とある言葉を口に出していた。


( ´-`)「…元譲君、僕も君にとっての相談相手になれるよね?」

その問いに、元譲はすぐに答えを返した。

(´・ω●)「当たり前じゃない。…その時はよろしくね。」


大人になっても続いている友情。
それは、今思えばこの事が決定打になったのかもしれない…
----------------------------------
346ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:21:01 ID:EzL4U4CaO
し・え・ん・っ!
347ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:26:17 ID:FOKYkezV0
支援
348傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:26:40 ID:ileZsxNM0
ヽ(`Д´)ノ(…思えば、あの時の元譲の言葉のおかげで乗り切れたんだったよな…)

孟徳は改めて泣いている男の子を見る。
気のせいか、昔の自分がだぶって見えた…

足を速め、孟徳は男の子の近くへと行く。
そして、顔を見ずに声をかけた。


ヽ(`Д´)ノ「…坊主、負けるんじゃないぞ。
      我慢しても良い、時には思い切って逃げる事も重要だ。
      だが…理不尽な力に屈して負ける事だけは駄目だ、わかったな。」

男の子「え……」

男の子は孟徳を見上げる。
孟徳は更に言葉を続けた。

ヽ(`Д´)ノ「俺も、昔は君みたいに色々と皆からやられていたんだよ。」

その言葉を言い終わった後、孟徳は初めて男の子に顔を向けた。

ヽ(`Д´)ノ「しかし、乗り切ればきっといい事がある。俺もそうだったからな。
      だから…頑張れよ。」


それだけ言って、孟徳はその場から立ち去った。
男の子から数歩離れた場所で、孟徳の耳に一つの言葉が聞こえた。

『ありがとう…ございます』
349傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:28:34 ID:ileZsxNM0
ヽ(`Д´)ノ(…いつもの俺らしくなかったな…
      まあ、いつもと違う日だし…たまにはこんな事もあらあな。)

ヽ(`Д´)ノ(っと、そうこうしているうちにゲーセンに着いたな。)


いつも通り自動ドアをくぐり、店内に入る。
そして、いつも通りの店長の声が聞こえてくる。


(´・ω・`)「やあ。ようこそバーボンハウスへ。このコーラはサービスだから落ち着いて飲んでほしい。」

ヽ(`Д´)ノ「よう、店長…そうだな、ありがたく頂くよ。」

(´・ω・`)(珍しいな、普段なら無視するのに…一体どうしたんだろう。)


孟徳は店長からコーラを受け取り、一気に飲み干す。
350傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:30:51 ID:ileZsxNM0
ヽ(`Д´)ノ「そういやコーラを飲むのも久しぶりだな。ガキの頃は暑いときによく飲んだものだが…」

(´・ω・`)「大人になると、大体暑い時はビールが相場になってくるしね。たまにはこういうのも良いでしょ?」

ヽ(`Д´)ノ(…何だか今日は昔を思い出す事が多いな…)


飲み終えたコーラの瓶を店長に返す孟徳。


ヽ(`Д´)ノ「店長、コーラありがとうな。ちょっと大戦やってくるわ。」

(´・ω・`)「ああ、楽しんできてね。」


孟徳は足早にサテライトへ向かっていく。
そんな後姿を見て、店長は不思議な感じを拭えなかった。


(´・ω・`)(一体どうしたんだろうな?いつもの孟徳とはどこか違う…)



ウィーン



(´・ω・`)「おっと来客だ。いらっしゃいませー」
351傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:32:45 ID:ileZsxNM0
ヽ(`Д´)ノ「やっぱりこの時間だと誰もいないな…せっかくだし、久しぶりに群勇伝でもやるかな。」


ICカードを取り出し、デッキを用意する。
そして、硬貨を投入しようとしたその瞬間…


(´・ω●)「こんな時間から三国志大戦かい?仕事はどうしたの?」

ヽ(`Д´;)ノ「うお!?」


なんとそこにいたのは元譲だった。
驚いた勢いで、投入しようとした100円玉がサテライトから転げ落ちる。


ヽ(`Д´;)ノ「いきなり驚かすなバカ!…今日は有給を取って来てるんだよ。」

(´・ω●)「わざわざ有給を取ってまで三国志大戦をやりにきたの?本当は有給という名のサボりじゃないのかい。」


しっかり見透かされていた。
やはり長い付き合いだけの事はあるのだろう。
352ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:33:43 ID:SpTwj5i0O
支援
353傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:34:52 ID:ileZsxNM0
ヽ(`Д´;)ノ「う……そ、そんな事言ったら、お前だって今日は仕事の筈だろうが!
       お前こそサボってるんじゃないのかよ!」

(´・ω●)「…はは、実はそうなんだ。急に何だか休みたくなっちゃって…
     孟徳と同じで、僕も『有給休暇という名のサボり』だよ。」


少しの間、沈黙がよぎる。
しばらくして、二人同時に笑い始めた。


ヽ(`Д´)ノ「へへへ…」

(´・ω●)「ふふふ…」


ヽ(`Д´)ノ(´・ω●)「あはははははは!!」


しばらく二人は笑い続け、ようやく笑いがおさまった孟徳が声を発した。
354傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:36:41 ID:ileZsxNM0
ヽ(`Д´)ノ「結局お前も俺と一緒かよ。二人揃って何やってるんだろうなぁ。」

(´・ω●)「まあ、いいじゃない。一日くらいこういう事をやったって…」

ヽ(`Д´)ノ「同意するよ。…こういう所は昔から考えが一緒だよな、俺達って。」

(´・ω●)「そうだね。思えば長い付き合いだよね…僕達。」

ヽ(`Д´)ノ「多分一生の付き合いになるんじゃないか。何だかんだ言って、この縁は切れなさそうだしな。」

(´・ω●)「…かもね。いや、そうなると思うよ。」


笑いあいながら話す二人。
一通り会話が終わった後、孟徳が思いついたように声を発した。
355ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:38:37 ID:SpTwj5i0O
支援。
356傷痕 -孟徳の過去-:2007/07/23(月) 01:39:09 ID:ileZsxNM0
ヽ(`Д´)ノ「せっかくサテに二人しかいないんだ、店内対戦やらねえか?」

(´・ω●)「もちろんやるよ。僕もプレーするつもりで来たからね。」

ヽ(`Д´)ノ「ただし、最初の1ゲームはお前のおごりな。さっき驚かせた罰だ。
      おかげで入れようとした100円玉がどっか行っちまったんだからよ。」

(;´・ω●)「えええ…まあいいか。わかった、1ゲーム分はおごるよ。」


元譲が二台のサテライトにそれぞれ硬貨を投入し、店内対戦を選ぶ。
そして、それぞれデッキの配置を終わらせる。


ヽ(`Д´)ノ「叩きのめしてやるからな、覚悟しろよ?」

(´・ω●)「そっちこそ油断しないようにね。行くよ!」


開戦のドラが鳴る。
対戦中の二人の顔は真剣そのものだった。
しかし、同時に楽しんでいる顔もしっかりとのぞかせていた。
…子供の頃二人で楽しく遊んでいた、あの頃と同じように…

-END-
357ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:41:52 ID:ileZsxNM0
以上です。
支援してくださった皆様、ありんがとうございました。
途中でIDが変わっているのは、さるさん規制をくらったので繋ぎ直した為です…
ちょっと暗い話になりましたが、ゆるりと読んでいただければ幸いです。
それでは。
358ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:43:36 ID:pllCi8BZO
めっちゃ感動した(*´∀`)拍手を送りたいです
359ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:46:00 ID:SpTwj5i0O
乙でした。なんだか支援しきれず申し訳ない。
個人的にはこういう話、好きです。
360ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:49:40 ID:0ZT+ArBRO
乙!!
イイハナシダナー(;∀;)
361ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:51:09 ID:/u0Nqceb0
感動致しました。

涙もろい俺にこういう話はGJ!(´・ω・`)b
今きたばかりで支援できず申し訳なかったです。
362ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:01:53 ID:iUO1iDOgO
作者さんGJ!!
自分も似た経験したことあるから泣けてきた・゚・(ノД`)・゚・
363ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 12:09:15 ID:ax8lbLai0
イイハナシダナー(;∀;)
364ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 12:24:02 ID:cxy5/ddNO
いいはなしだ(´;ω;`)


中盤で元譲が
イジメッこ?ボコボコにしてやんよ
て言うと思ったのは俺だけじゃないはず。
365ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 12:39:19 ID:ax8lbLai0
三国志的にはどっちも子供のころから腕っぷしは強い設定だしなー
366ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:37:01 ID:3DlcCN34O
できれば惇兄だけ腕っ節が強い方がいいな
というより作者さんGJ
367ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:46:00 ID:bTBQ+oFG0
作者さん乙&GJ
妙才さんは絡んでないところを見ると、きっと妙才さんはイジメを止めてる側だったんだろうな、と推測してみたり
368ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 17:42:10 ID:BLYEPxDq0
乙。久々に目が潤んできた。

ところで、地味に( ^ω^)が三国志大戦するようですの作品数が600作を突破しているのは知っていた?
少し数えてみたらさっきの投下も含めて604作だったよ……という訳で長編を書きつつ600作突破記念を書いてみたいと思う。

勿論どこかの誰かさんと同じ地の文が無いけどね(´・ω・`)パクりとか言わないでね
369ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 18:01:27 ID:ax8lbLai0
>>368
wktkwktk

それにしても数えたのかw
370ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 18:42:57 ID:O+Hx1g860
このwktk、止まんねえ!

604作数えたのねwww乙w
371ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 18:49:07 ID:BLYEPxDq0
ごめん、やっぱり地の文が無いと落ち着かないや……

なんかまとめのトップページにあるい作品数が増えないから数えてみたんだ。
そしたら上記の通りになったという訳さHAHAHA
実は簡単なんだよな。外伝毎に数字があるからそれをまとめて足し算して結果を出せばあら不思議(ry

こんなに多かったのか、と思ったよ。
俺が今まで書いてきた作品数は大体35作……約1/17か(´・ω・`)
372ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 18:52:12 ID:ax8lbLai0
>>371
すげえ 量多いw

超単発や 幕間は中を開くと3つくらいあったりするけど
それも数えたのかな?
と幕間クー専門の漏れが言ってみる
373ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 21:31:38 ID:q1r72HY/O
>>357
単なる鬱話じゃねーのか?
全く三国志大戦と関係ねぇだろうが





(´・ω・)ゴメン、投下に支援できなかった八つ当たり
そして600回記念投下にwktk
374ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 00:29:39 ID:NixLGLf00
>>373のツンデレっぷりに全米が泣いた
375ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 04:06:19 ID:emSHtPGEO
そんなにいってたんだ…
今数えたら19ほど書いてた
376ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 19:05:56 ID:RvvlfoIy0
遅レススマソ。

>>165
ジエンとジョルジュが一緒なのは仕様だろうな。
ジエンは元々神出鬼没だし、ジョルジュもいつでもいそうなイメージがある。
それにジョルジュはセリフが書きやすいんですよね。
素の俺がジョルジュに似てるからかな…?

>>166
うん、仕様なんだ、すまない(´・ω・`)
それといらん工夫かもしれんが、文章だけだと読者が理解しにくいと思って…
だから各武将の動きだったり立ち回りだったり何だったり…
そういったモノをセリフとして、それ相応のプレイヤーに言わせてる。
こうした方が読者が読みやすいかな、と思ってやってるんだ、すまない。

>>368
どこの誰が地の文がないだって?w
377ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:14:35 ID:hdehbMG30
>>376
いやぁ、俺が言っている人はポケマスター(現アルファベット)の人でして。
ポケマスター時代は地の文がほとんど無かったんだよな。それなのに凄く分かりやすいという所を尊敬する……
378ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:29:14 ID:1MjmDShr0
最近気になってたんだが……
このスレってVIPのノリ?それともアケ板のノリ?
379ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:50:11 ID:sdHmPamh0
このスレ独特のノリってことでおk
380ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 09:51:11 ID:Ni6Ax7Lg0
本スレなんかほぼVIPと同じだからな。
国単スレが一番落ち着いてるキガス
381ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 17:24:06 ID:1cnhyUAv0
↑禿同。
国単スレだと質問すればその国のカードの特徴やデッキの組み方とか結構教えてくれる。

本スレは・・・ノリについていけないことが多々ある( 'ω`)
深夜から早朝にかけては大分おとなしいイメージはあるけどね。
382ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 17:50:08 ID:UmlXFGLZO
ここは基本的にまったりしてて良いよな
383ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:08:18 ID:1IBII6Xt0
そういえば、600作突破記念には色々な作品っぽいのがあるけど一作ずつ? それともまとめて?

一作ずつはすぐ投下出来るけど、それぞれ短い
まとめてはまだまだ先になりそうだけど、かなり長い。

一作ずつ投下した方がいいのか、まとめて投下した方がいいのか……意見求む。
384ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:35:54 ID:1cnhyUAv0
一作ずつまったり投下してくれるとありがたいなぁ・・・

うろ覚えだけど準決勝もまだ投下されてないみたいだし
385ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:55:31 ID:9Znl67vrO
こまめに投下されると話が分からなくなりそうだ…
書き上げてからのほうが中途半端にならずに助かる。
まあ、燃料が欲しいのは確かだが…むむむ
386ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:50:48 ID:UmlXFGLZO
なにがむむむだ!

だが実際どっちがいいか迷うな…
1話が短いのなら、いっその事2、3個づつ
きりの良い所で投下してくのはどうだろうか?
中途半端かな?
387ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 10:13:44 ID:vZ5SjfLo0
ふむぅ、一作ずつ投下してみるよ。

>>385
ちなみに話は繋がっていないから話が分からなくなる、というのは大丈夫だと思う。
誰もいない……投下するのなら今のうち……

常連「やあ、俺は田中だ。友人から何故か田中軍師と呼ばれている」

常連「今日は俺が休日でのバーボンハウスの一日を紹介したいと思う。店長の許可は勿論取ってある」


 〜朝〜


常連「まず、店長であるショボンさんが看板を変える所から始まるな。これはどのゲームセンターでも言える事だが」

常連「朝は客が来る事が少なく、皆手入れしているのだが店員だけではなく店長自らも手入れをしている」

常連「その為、客と話す機会が多く親しみやすいと評判だ。まさに店長の鑑だろう」

常連「だから客が多く来る。中には店長と話しながら酒を飲む為に来ている客もいるそうだ」

常連「……ちなみに、ここには酒が多くある。客層は大人が多めで学生は少ないな」


 〜昼〜


常連「この時間になるとやはり客が多く来る。今にも自動ドアが開いて……」

常連「む、あれはブーン達だな。本編や外伝では書かれていないが、面識はあるぞ」

常連「ドクオ、しぃちゃんなどと一緒に来ているな。彼らはまだまだ初心者だが、吸収が早い。経験を積めば恐らく短時間で征覇王にもなれるだろう」
常連「今度は代山、荒巻氏、ジョルジュだな。代山は店内頂上の常連で、騎馬スキルは天下一品だ」

常連「ジョルジュは枚数が少ないデッキを好み、突撃精度等はかなりのものだ」

常連「荒巻氏はもはやランカーの中でも話題になっている人物だ。勿論腕はかなりのものだ」

常連「手入れをし終えた店長がたまに三国志大戦コーナーに来て、こいつらと会話をしている」

常連「見ててかなり楽しい会話がいつも繰り広げられている。内容は外伝や本編で見るといいだろう」

常連「また、外伝や本編の中では書かれていないが店長はこいつら以外にも俺達常連にも話しかけてくれている」
 

 〜夜〜


常連「この時間になると、流石に学生はいなくなる。その代わりに覇者以上や遠征してくる征覇王などが多くなる」

常連「この時間になると、たまに"あの人"が来るそうだが……」

常連「ん? どうやらあれがそうらしい。他を寄せ付けない威圧感がひしひしと伝わってくる」

常連「グラサン……とか言ったかな? 1時代ではブイブイ言わせていたらしいが」

常連「おっと、遂に来た! 天頂だ! 流石に皆もどよめいているようだ」

常連「しかし、まさか天頂があのショボン店長と同人物だったなんてな。サングラスと服装を変えるだけで全く違うものだな」

常連「皆天頂とグラサンのプレイを見ているが、レベルの高さに驚嘆しているようだ。流石は英雄、といった所か」


 〜深夜〜


常連「そして、店長が看板を変えて閉めて今日のバーボンハウスの営業は終了だ」

常連「夜は大興奮状態だったな。これがいつものバーボンハウスだ」

常連「さて、これで俺の仕事は終わりだ。またな」





常連「……ん? 登場しなかったキャラがいるって? 作者のつg(ry」

【常連から見るバーボンハウス・End】
391ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:07:53 ID:aS5RXOIOO
いまです、支援を!!
392ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:32:12 ID:vZ5SjfLo0
まあ、これで一応一作目完了。
続きはまたいつか(´・ω・`)
393ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:09:44 ID:nQlRUcDxO
店長⇔天頂っていうのは、一部の外伝でしかバレてないんだよな?
394ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:28:54 ID:vZ5SjfLo0
げ、地味にsageがsaeになってる……orz

>>393
その所についてはttp://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/578.htmlで客たちも既に知っているんで大丈夫
395ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:03:17 ID:nQlRUcDxO
>>394
まぁ外伝だし、そんなに目くじら立てても仕方ないけど…

一応、店長⇔天頂っていうのは今回の大会予選の話の中でしかばらしてない設定です
396ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 15:11:15 ID:b3XA0GEu0
そそ 外伝だしねー 
外伝ではクー姉さんは漏れの嫁だし

キノの旅だって外伝は別物だし

397ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 16:02:50 ID:7N1fB4dTO
>>396
こんにちは、お義兄さん
398ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 18:50:46 ID:+1wL1lGQO
>>396
何を言っている!クー姉は今俺に膝枕してくれているぞ?
399ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 18:58:34 ID:b3XA0GEu0
>>398
うん 夜には返してね
400ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 19:10:22 ID:XjN4STzGO
>>396
娘をよろしく頼むぞ。
401漢朝戦士 トーエンマン:2007/07/26(木) 19:55:11 ID:BF5n71Ov0
投下してやるぜ。何か特撮みたいだけど投下するぜ。

ここは夏の音が人一倍五月蝿いゲーセン、バーボンハウス。
三国志大戦は今日も賑やかに絶賛稼動中、
しかし、今一人の少年に魔の手が忍び寄ろうとしていた・・・、

( ´∀`)わーい、久々のLEカードモナー!嬉しいモナー!
(-д-#)おいお前!
( ´∀`)モナ?
(-д-#)次は俺の番だったのに何良いカード引いてんだよ!それを俺によこせ!
(;´∀`)そんなこと言われても・・・・、引いた以上このカードはモナーの物モナ。
(-д-#)あんだとコラァ!てめぇちょっとコッチ来いよ!痛めつけてやるからよ!
( ;∀;)モナアアあああぁぁぁぁ!!

胸倉を掴まれ、トイレに連れて行かれるモナー、痛めつけられるのも時間の問題、
だがその時!一つの声がゲーセンを揺るがした。

待ってぇい!!

(-д-#)な・・・なんだ!?

402ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 19:58:21 ID:7Wxpewv6O
我が支援のきらめきを見たか!
403漢朝戦士 トーエンマン:2007/07/26(木) 20:03:06 ID:BF5n71Ov0
この世に我道があるならば、この世に王道存在せん。

暴力屈する人の悲鳴、聞き捨てなるまい我が耳が、

漢朝復興この胸刻み、慈愛で民を救いがたん!

そして我が名は、

      //
    /  /
    /   /  
   / ∩/      漢朝戦士 トーエンマン!ただ今推参!!
   / .|6▼∀▼)   
  // |   ヽ/   
  " ̄ ̄ ̄"∪
(-д-#)な・・なんだてめぇ!変なマスクをしやがって!?
6 ▼∀▼)弱き少年を恐喝するその行為、断じて許さん!貴様には我が制裁を受けてもらう!
(-д-#)そいつはこれを見て言えるのか?(キラリ)
(;´∀`)メ・・・メリケンサック!?危ないモナ!!
(-д-#)うりゃ!ぶっ殺してやんよ!

ガキィン!!

6 ▼∀▼)そんな物でびびる俺じゃねぇぜ!
(-д-#)何!?メリケンサックを指2本で受け止めただと!?
6 ▼∀▼)武器を使わなきゃ喧嘩ができねぇのか?
(-д-#)くそ!この!この!ダメだ、びくともしねぇ!
6 ▼∀▼)へっ、無駄だとわかんねぇのか?ひょいっとな、
指2本で後ろによろめくDQN、力の差は歴然であった。
404ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 20:05:41 ID:xfZM+U920
さあさあ、支援の風をスレに吹き荒らすぞ!
405ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 20:06:30 ID:YHPNLWu60
支援する!
406ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 20:10:09 ID:7Wxpewv6O
我が魂が燃え尽きるまで、支援あるのみよ!
407漢朝戦士 トーエンマン:2007/07/26(木) 20:14:04 ID:BF5n71Ov0
( ´∀`)凄いモナ!強いモナ!
(-д-#)くそぉ、もう許さねぇ!
DQNはポケットからナイフを取り出す。彼の目は本気であったが、トーエンマンは顔色を一つも変えない。
6 ▼∀▼)ほう、それならこっちは僕を呼ぶしかないな。俺の元には3人の僕がいることを忘れてもらっちゃ困るぜ。
(-д-#)けっ!何が僕だ!呼ぶなら呼んでみやがれ!
6 ▼∀▼)それじゃあお言葉に甘えて、出て来い!カード手裏剣の達人!
(*▼ω▼ *)チンポー!
達人はRボックスからカードを取り出すと、それをDQNに投げつけた。しかも投げている物は同じ柄の使用済みICカード
(-д-#)ぐわっ!痛ぇ、しかもこいつ、投げたカードを全部ナイフを持った右手に当ててきやがる!
( ´∀`)凄いモナ!百発百中モナ!没羽箭も真っ青モナ!
6 ▼∀▼)今だ!
408ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 20:16:12 ID:7Wxpewv6O
何だこれはwww
支援
409漢朝戦士 トーエンマン:2007/07/26(木) 20:23:29 ID:BF5n71Ov0
DQNのポケットからICカードを取り出すトーエンマン。
(-д-#)何しやがる!それで何をする気だ!?
6 ▼∀▼)へへっ、こうするのさ!
DQNのICカードと同じ柄の使用済みICカード数十枚を宙にばら撒くトーエンマン
(-д-#)うわぁ!!これじゃあ俺のカードがどこにあるのか解かんねぇよ!!
6 ▼∀▼)これぞ必殺技の一つ「消えた相棒」!

( ━〇∀〇)説明しよう!「消えた相棒」とは、
つい使用済みのICカードを捨てないで持っていってしまったため、どれが今使っているICカードなのか解からなくなる時がある。
トーエンマンはそれを利用して、相手に反撃のチャンスを与えなくする技なのだ!

6 ▼∀▼)ほらよ、これも持っていけ!
未開封のピローをDQNに投げつけるトーエンマン。ピローはDQNの額に当たる。
410漢朝戦士 トーエンマン:2007/07/26(木) 20:29:58 ID:BF5n71Ov0
(-д-#)なんだこりゃ!?どうせ中にはクソカードが・・・・、
ペリペリ!
(-д-#)おぉ!!こいつはランペイジ劉備!こいつは儲けだ!

これぞ必殺技の一つ「負けたけど超ラッキー」!

( ━〇∀〇)説明しよう!「負けたけど超ラッキー」とは、
全国対戦等で直ぐに負けてしまったのに一枚のピローからSRを引いてしまうというジンクスを利用し、
相手に隙を作る技なのだ!ちなみにこの技は100%でLEを引くのだ!

6 ▼∀▼)今だ!必殺!悪心撃破斬!
ズバーーーーーッ!!
(-д-#)うぎゃああああああぁぁぁぁ!
6 ▼∀▼)SEIBAI!!
411ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 20:32:46 ID:d6o1xMHuO
支援
412漢朝戦士 トーエンマン:2007/07/26(木) 20:38:44 ID:BF5n71Ov0
(;´∀`)わぁぁ!!いくらなんでも人斬りはいけないモナ!
6 ▼∀▼)勘違いをするなよ坊主。この技は人を斬るんじゃない。人の心の悪を斬る技なんだ。その証拠に、
(-д-*)お、おおおおぉぉ、
(;´∀`)段々顔が穏やかになっていくモナ。
(-д-*)俺は間違っていた。Rカード欲しさに少年を恐喝するなんて、Rカードなんて自分で引いてこそ喜びは数倍増すものなんだ!
そうだ!自らの手でRを引こう!そして喜びを分け与えよう!それが素敵な三国志大戦!!
(;´∀`)更正したモナ!
(-д-*)トーエンマン、ありがとう!あなたのおかげで道を踏み外すところでした!このカードはお返しします!
6 ▼∀▼)おうよ!これからもマナー良いライフを堪能しろよ!
(-д-*)はい!ありがとうございます!今日があるから明日があるさ!レッツプレイキングアGO!GO!
そう言いながら、更正されたDQNは店を出て行った。
413漢朝戦士 トーエンマン:2007/07/26(木) 20:48:29 ID:BF5n71Ov0
( ´∀`)トーエンマン、ありがとうモナ!お礼にこのLEカード>>421
6 ▼∀▼)いらねぇよ、少年。
( ´∀`)え!?でも・・・・、
6 ▼∀▼)俺は物が欲しいからこんなことをしているんじゃない。この世の悪を成敗するために人助けをしているんだ。
( ´∀`)人助け?
6 ▼∀▼)この世は物騒なことだらけだ。さっきのような奴もいればそれより凶悪な奴もいる。俺はその悪を倒し、平和を守り続けているんだ!そのためなら俺は東に西に向かうんだぜ!
( ´∀`)か・・・、格好良いモナ・・・・、
6 ▼∀▼)さらばだ少年!また何かあったら俺を呼んでくれ!
( ´∀`)ありがとうモナー!トーエンマーン!!

この世の悪を正すため、今日も走るトーエンマン。
真の平和を掴むため、縦横無尽に駆け回る。
頑張れ正義のヒーローよ!悪に屈すなトーエンマン!!


              ジャカジャカジャン!          終
414ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 20:51:07 ID:UlBv3Rk50
乙。しかし正体がバレバレなのは・・・
まぁヒーロー物のお約束かー。安価じゃないのでバタイ
415漢朝戦士 トーエンマン 作者:2007/07/26(木) 20:51:12 ID:BF5n71Ov0
何だか良くわからないですけど以上で終了です。

ついつい特撮のノリで書いてしまいました。すいません・・・、
安価はLE限定ですが黒LEでも構いません。安価が出来次第、おまけをば、
416ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 21:17:18 ID:/DxQ1bHC0
カンチョー戦士・・・
417ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 21:55:20 ID:xfZM+U920
>>416
カタカナやめれw

安価じゃないのでLE司馬イ
418漢朝戦士 トーエンマン 作者:2007/07/26(木) 21:59:45 ID:BF5n71Ov0
すいません。明日は早いと仕事場から連絡が来たのでおまけは明日でお願いします。
419ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 22:08:30 ID:RBKyp4Tz0
作者殿乙
アンカじゃないので半魚人
420ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 22:10:31 ID:RBKyp4Tz0
次がアンカのはず
早いもの勝ちだよ〜
421ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 22:16:12 ID:RBKyp4Tz0
つか誰も居ないし
こーなったらやけくそだ LEキョウイあげちゃえ
422ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 00:21:28 ID:lI4vGRfNO
作者乙

代山wwwwww何やってんだwwww
423ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 01:20:52 ID:i3Uw0aIkO
乙!

おもわず言ってしまった。
「なんだこいつは!」
424ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 14:32:09 ID:EP1iaMvvO
テラカオスwwwwつーかちんぽっぽは南蛮から帰順したのかwwwww後二人のしもべは誰だよwww


腹抱えて笑いました、ありがとうトーエンマン!
425ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 17:13:40 ID:3ljssB8oO
ロム兄さん思い出したwwwwww
426ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 17:29:57 ID:QM/Io4kw0
川 ▼-▼) 出番が無かった・・・
427ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 17:37:46 ID:iSBB6Hrp0
ミ,,▼Д▼彡 同じく・・・
428漢朝戦士 トーエンマン 作者:2007/07/27(金) 18:21:02 ID:BQOD2YaB0
仕事から帰ってきたのでおまけを、

ヽ(`Д´)ノむむ!?LE姜維を引いたのか!?
(´・ω●)孟徳、覗き見は良くないよ。
( ´∀`)あ、二人ともこんばんはモナ。
(´・ω●)こんばんは、それにしても良いカードを引いたね。それに君にも顔が似てるし、
( ´∀`)似てる?
(´・ω●)いやいや、こっちの話、それにしても何か騒ぎがあったみたいだね。何かあったの?
( ´∀`)不良にからまれそうになった所をトーエンマンが助けてくれたモナ。
ヽ(`Д´)ノ何!?トーエンマンだと!?
(´・ω●)知っているのか孟徳!?
ヽ(`Д´)ノ聞いた事がある。弱者の悲鳴を聞いた途端に颯爽と現れるデカ耳男の噂を、最近になってここにも現れたのか、
(;´∀`)結構有名人モナね。
(´・ω●)でもさ、散らかしたままここを去っていったんだよね。店長にお仕置きされるよ。
(#´・ω・`)まったくもう!次にまた同じことしたら「指3本」だからねぇ、ぷんぷん!


数日後 ブランデーハウス

ワーン!カエシテヨー!!
6 ▼∀▼)むむ!弱者の悲鳴!助けに行くぞ!チクリの達人!テクニックの達人!
(▼∀▼)ヒトダスケイイ!
(▼д▼.)今日もいっぱい懲らしめてあげるわよ。うっふん

        トーエンマンは毎日が戦いなのだ!    終
429ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 19:06:25 ID:ajz3rqimO
実は五人組なんだよな?な?
430ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:10:31 ID:/DIdlYr80
いや、三人組なんだ・・・・・・・すまない
431ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 05:26:31 ID:OenmTlri0
三人組だったらこいつはどうなるんだ・・・?
(*▼ω▼ *)ちんぽっぽ・・・
432ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 06:49:08 ID:TzMWV/XC0
いや、つまりは6 ▼∀▼)がいて、更にその僕として
(▼∀▼)(▼д▼.)(*▼ω▼ *)の三人組がいるってことだろう。
つまりは3人組ってのは僕のことと思われ
433ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 08:16:35 ID:iymcyb1+0
川 ▼-▼) ミ,,▼Д▼彡 この2人は入隊希望のおっかけ??w
434ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 09:42:02 ID:pbwzue6u0
いや

6 ▼∀▼)と川 ▼-▼) ミ,,▼Д▼彡は同列の関係なんだ

川 ▼-▼) ミ,,▼Д▼彡にも各3つの僕が居てだな


6 ▼∀▼) 両方を併せ持つV3
ミ,,▼Д▼彡 力の1号
川 ▼-▼) 技の2号

(´▼ω▼`) 総帥
435ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:02:00 ID:XprOdHNXO
>>434
技の1号
力の2号
じゃないのかwww
436ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 11:18:38 ID:pbwzue6u0
うはw 間違ったw

にわかなのがバレルw
437ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 21:16:23 ID:CC5hycZnO
ところで店舗予選はもう終わったの?
今日全国決勝だったたけど。
438ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 21:30:45 ID:BnHkepd90
作者の都合により休止中でござい
もうすぐ来るみたいだけどね
439名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:42:20 ID:yAirirOsO
いつになるやら
440名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:29:36 ID:wmfEhEJZO
まあマッタリ待とうぜ
お茶でもドゾー つ旦
441名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:53:58 ID:+atuq/HRO
( ・∀・)つ日 ザパー
      川
442名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:06:12 ID:Pn/eJ6v7O
(゚д゚;)))ま、まぁもちつけ
443名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:02:47 ID:AuhrsYM3O
大変長らくお待たせ致しました

Dブロック三回戦、支援の準備はいいか!?
444Dブロック第三回戦:2007/07/29(日) 20:04:42 ID:AuhrsYM3O
(´・ω・`)「…次はDブロック三回戦だね。両者、何か一言ある?」
(`・ω・´)「いらないだろう。思いつかないし」
( ━〇∀〇)「右に同じです」
(´・ω・`)「そうか。じゃあ、サテライトへ」

覇王対征覇王。事実上の決勝戦にも等しい対戦カードのせいか、場の緊張が明らかに違う。
対戦前の一言も省かれてしまったため、異様に静かだ。

ヽ(`Д´)ノ「これは見物だな…」
(´・ω●)「孟徳、対戦者より緊張してどうするの?声かすれてるよ」
ヽ(`Д´;)ノ「う、うるさい!黙ってろ!」
( ^ω^)「もうこれが決勝でいいお」
ξ゚听)ξ「投げやりなんだからもう…ただ、勝った方が優勝に近いのは確かかも」
('A`)「勝負ごとだし、最後まで分からないけどな」


(`・ω・´)「さて…」
( ━〇∀〇)「あれ、サングラスはかけないんですか?」
(`・ω・´)「かけてもいいんだけど…今回はかけないで行こうと思う。
試合中に君の騎馬を見失ったりしたら大変だからね」
( ━〇∀〇)「そうですか…」

珍しくサングラスをかけないままサテライトにつくシャキン。
代山は怪訝な表情を見せたが、それ以上の追及はしなかった。
445名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:06:20 ID:qoDbegaWO
わぁくてかぁぁぁぁぁぁぁああああ!!!!!!!!!!!!
446Dブロック第三回戦:2007/07/29(日) 20:06:26 ID:AuhrsYM3O
щ(゚▽゚щ)「これは出すしかないだろうな…」
( ゚∀゚)「まさか余裕ぶっこいて征覇王相手にサブ出すなんてことはしないだろ」
(−_−)「頑張って…」

シャキン軍 征涼覇王
R呂布 R華雄 R呂姫 C趙累 Rホウ統
( ━〇∀〇)軍 一般兵
R馬超(涼) R張遼 UC閻行 C臧覇 UC董白

/ ,' 3「やっぱり出すことにしたのか…全突デッキ」
(,,゚Д゚)「彼は確か全突がメインデッキとか言っていたな。
…対して、あのシャキン店長のデッキは何なんだ?サブか?」
/ ,' 3「代山くんのデッキコンセプトを真っ向から潰す構成だよ。
シャキン店長も本気を出すつもりなんだな…」

(;━〇∀〇)「いやはや…これはずいぶんと…」
(`・ω・´)「さすがに今回は対策させてもらったよ。しかし、これでも勝てるかどうか…
そう言う君だって、メインらしいじゃないか」
( ━〇∀〇)「本当は準決勝まで出すつもりはなかったんですが…相手が相手です。
負けても悔いの残らないように、全力で挑むつもりですよ」
(`・ω・´)「それは頼もしいな」
部隊配置、そして兵法選択。二人とも使い慣れているデッキなのか、素早く終了する。
そして…

ギギギギギ…
 開 戦 !
447Dブロック第三回戦:2007/07/29(日) 20:08:26 ID:AuhrsYM3O
シャキン軍は、城門前に呂布、その前にホウ統が伏せ、華雄と呂姫が脇を固めるという配置。趙累は城内。
代山軍は、自陣右側に全軍を固めて配置。前衛が馬超、張遼。後衛が董白、閻行、臧覇。
地形は平地、障害物は無し、櫓は互いの左側に二つずつ。端攻めの攻防が勝敗を左右しそうだ。

( ━〇∀〇)「先ずはホウ統ですね…あいつが伏せたままじゃ何もできない」
(`・ω・´)「さあ、ホウ統の居場所が分かるかな…?」

突撃オーラが消えないように注意しながら張遼をやや先行させ、代山は慎重に伏兵を探す。
シャキンは趙累を城から出撃させると、騎馬を槍で牽制する。
武力3なので迎撃ダメージは大きくないが、突撃オーラを消せない状況である代山にはこれでもキツい。

( ━〇∀〇)(やっぱり、正面から踏みにいっても仕方ないか)

読み合いを放棄するように代山は騎馬をまとめると、左から攻め上がる。
華雄と呂姫がそれに追いすがるが、代山は突撃されないように器用に騎馬を操る。

(`・ω・´)(全くオーラが消えない…やるなぁ)

そして、華雄と呂姫が趙累の迎撃射程外にはみだしたのを見逃さずに…

( ━〇∀〇)「もらった!」
(`・ω・´;)「おっと、しまった」

<オノレ虫ケラ共ガ
<退くわよ!
448名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:10:22 ID:oNioFIrS0
支援
449Dブロック第三回戦:2007/07/29(日) 20:14:36 ID:AuhrsYM3O
全軍での突撃で二部隊を一気に撤退させる。
続けて突撃オーラの消えた馬超を趙累と乱戦させて閻行でマウント。
同時に臧覇を端攻めにやり、残った董白と張遼で再び伏せているホウ統を探し始めた。
シャキンは慌てずに呂布の弓のターゲットを臧覇に定め、攻城を防ぐ。

<なかなかやるじゃねぇか…
<包囲されたか…
ジャーンジャーンジャーン
<まんまとかかったな

趙累と臧覇がほぼ同時に撤退。続けて張遼がホウ統を踏み、伏兵ダメージを受けながら乱戦。
シャキンは呂布の弓を張遼に向け、張遼の兵力を確実に減らしていく。

/ ,' 3「呂布が無傷だ…やはり征覇王と言ったところだね」
(´・ω・`)「開幕から一進一退…城ダメージはどちらも期待できないね」

<あの矢さえ喰らわなければ…

ホウ統を撃破し、代山軍は退却。シャキンも呂布を城に戻した。

щ(゚▽゚щ)「あれ?攻めないのか?」
( ゚∀゚)「今攻めたら飛将直打ちで余裕でしたってなるだろ。兵法再起なんだし。
華雄と呂姫が復活しそうで張遼が危ないのに、そんなバカな真似はしねーよ」

(`・ω・´)(槍が通用しない…さすがだな)
( ━〇∀〇)(これだけ攻勢を仕掛けても呂布に突撃が届きませんか…)
450Dブロック第三回戦:2007/07/29(日) 20:15:56 ID:AuhrsYM3O
ヽ(`Д´)ノ「しかし、よくあんな全突を使う気になったな…」
(●ω・´)「?」
ヽ(`Д´)ノ「単体の武力上昇が低すぎる。どれも+2だから、乱戦で飛将を食い止められない」
(●ω・´)「飛将というのはそんなにすごいのか?」
ヽ(`Д´)ノ「さっきの呂布の位置から敵城門まで届くぞ」
(●ω・´)「!」
ヽ(`Д´)ノ「代山のデッキは、突撃で敵を撃破することを前提に組まれている。
だから武力上昇よりも速度上昇を重視し、山田のデッキよりも尖った組合せの計略を使う。
確かにビタ止まりスキルと合わせれば無敵だが、それでも弱点はある。
突撃前提であるが故に、突撃できない状況に追い込まれると脆いのは誰の目にも明らかだ」
(●ω・´)「騎馬の突撃を防ぐ計略…車輪、連環、麻痺矢に長槍だったか?」
ヽ(`Д´)ノ「そうだな。そして飛将の神弓は、簡単に30越えする武力と遠弓麻痺矢を併せ持つ。
桃園だろうが孫呉だろうが単騎で消し飛ばせる。全突なら、亦何をか言わんやというわけだ」
(●ω・´)「遠弓だから突撃射程外から届く、麻痺矢だから全突は止まる、高武力だから突撃オーラも意味がない…」
451Dブロック第三回戦:2007/07/29(日) 20:16:51 ID:AuhrsYM3O
ヽ(`Д´)ノ「しかもご丁寧に連環の計も入れてある。
騎馬単にとって、あれほど相手にしてツラいデッキはないな」
(´・ω●)「槍騎馬デッキよりも?」
ヽ(`Д´)ノ「ある意味ではな」
(´・ω●)「んー、でも代山くんもシャキン店長も楽しそうなんだけど」
Σ(`Д´;ノ)ノ「と、惇!?いきなり入れ替わるな!」
(´・ω●)「妙才はトイレだってさ」


( ━〇∀〇)(攻めるか待つか…さてどっちにしよう)
(`・ω・´)(やはり、こっちが攻めるしかないのか?)

シャキン側は呂布を後ろ気味に配置して出撃、それに合わせて代山も全軍を出す。
( ━〇∀〇)「連環は恐いですが…ここはやるしかない!」

ホウ統の計略射程外になるように位置を調整してから、計略ボタンに手をかける。
選んだのは当然―馬超だ。

シュイン!
全軍突撃
<気合を見せよ!

щ(゚▽゚щ)「うわ、やっぱり槍が出てても打つのか」
/ ,' 3「ここまではいつもと同じだね。…問題は、相手が違うことだ」

(`・ω・´)「やはり使ってきたか…なら、使うしかないかな」
シャキンはここで華雄を選んで計略をロック。槍を騎馬に向け、突撃を牽制する。
( ━〇∀〇)「…おっと、今回は飛将相手だから止まっちゃいけないんでしたね」
452名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:18:14 ID:uYjKV1sU0
決死の覚悟で支援しますぞ
453Dブロック第三回戦:2007/07/29(日) 20:20:09 ID:AuhrsYM3O
代山は部隊を二手に分ける。張遼と閻行は城内突撃。残りは外から突撃をかける。
(`・ω・´)「まずは、これで様子を見てみよう」

シュイン!
悪鬼の暴剣
<破壊アルノミ!

華雄の武力が+10される。続けてシャキンはすかさず飛将を発動させようとするが…
( ━〇∀〇)「させませんよ!」
(`・ω・´)「!」

兵法マスター、プラス外伝!
西涼軍の大攻勢+速軍速軍

華雄に弾丸突撃する瞬間、代山は兵法で武力にブーストをかける。
これに飛将は間に合わないと思ったシャキンは、端攻めさせていたホウ統を差し向けると…
(`・ω・´)「これはこっちだな…」

シュイン!
連環の計
<そのまま倒れるがいい
<オノレ虫ケラ共ガ

連環の計がかかり、馬超達は華雄の撃破に成功したまま身動きがとれなくなってしまう。…しかし。
( ━〇∀〇)「これでシャキンさんの士気は空…よし!」

<退くわよ!
<包囲されたか…

趙累と呂姫を撃破し、範囲から外れていたために連環の計にかからずにいた閻行と張遼を城から完全に出す。
(`・ω・´;)「しまっ…!」
全突と兵法の効果はまだ2カウント保つ。更なる突撃を防ぐ手段は、今のシャキンには無かった。
454Dブロック第三回戦:2007/07/29(日) 20:21:34 ID:AuhrsYM3O
<あの矢さえ喰らわなければ…

( ^ω^)「突撃じゃないのかお?」
川 ゚ -゚)「味方を射るとはよくないぞ!」

<お、おじいさまぁ〜
<なかなかやるじゃねぇか…

董白と臧覇が撤退するも、閻行と張遼の鋭い連突により兵力がガリガリと削られ…

<我を退かせるとは…!

呂布も撤退。全突と兵法の効果が切れる。
(`・ω・´)「本当は飛将のために使いたかったんだが…仕方がない」

兵法マスター、プラス外伝!
再起の法+士気士気

( ━〇∀〇)「なんだ、連環じゃなかったのか」
代山は無理に攻めることはせず、そのまま城に引き返した。


(´・ω・`)「部隊を二手に分けていたのがよかったみたいだね」
(メ▼▼)「加速計略持ちを分けておいたのか…全突なら武力差をある程度無視できることを利用する戦法だな」
(´・ω・`)「今回も城ダメージはなしか…もしかしたら、もしかしちゃうかもね」
(メ▼▼)「シャキン側は…52、代山側が…51。まあ、ないことはないか」
(´・ω・`)「互いに計略の爆発力が高いだけに、ちょっとのミスも許されないんだよね…」

(;゚∀゚)「征覇王と渡り合ってやがる…」
щ(゚▽゚щ)「あいつを見てると槍が恐くなくなるから不思議だ」
/ ,' 3「彼は今や騎馬単組の希望の星だね…」
455Dブロック第三回戦:2007/07/29(日) 20:23:10 ID:AuhrsYM3O
( ━〇∀〇)「うーん、飛将をどう防ぐかなんだよな…」
(`・ω・´)「飛将が決まらないとどうしようもない…だが悪鬼では全突に簡単に潰される…どうしたものか」

臧覇と董白が復活したところで代山は閻行を残して出撃させる。士気は12、いつでも攻められる体勢だ。
対するシャキン軍の士気も9。こちらも体勢は万全である。
( ━〇∀〇)(さすがに兵法なしで守り切れる自信はありません。攻めで相手の足並みを崩すしかないですね)
(`・ω・´)(成功するかは分からないが、ともかくやってみよう)
シャキンも全部隊を出撃させると…

シュイン!
忠義の援兵
<諦めるな皆の者!

忠義の援兵で全軍の兵力を上げる。それを見た代山は部隊をまとめ…
( ━〇∀〇)「やられる前に仕留める!」

シュイン!
全軍突撃
<気合を見せよ!

(`・ω・´)「忘れていたよ…このやり方でも、飛将は使用可能だということを」
シャキンは槍で突撃を牽制しながら、呂姫だけ城内に戻すと、それを確認してから…

シュイン!
飛将の神弓
<うおおおぉぉぉっ!
<あの矢(ry
<オノレ虫ケ(ry
<包囲(ry

(;━〇∀〇)「げ…いや、それはさすがに想定外なんですけど」
(`・ω・´)「趙累も、見せ札のために入れていたのではなかったのだよ」
456名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:26:56 ID:+atuq/HRO
支援( ・∀・)
457ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 20:42:50 ID:GLdzvyeO0
ん?さるさんかな
458ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 20:42:59 ID:sucCXUA+O
支援
459ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 20:58:14 ID:+/x1+H1R0
泣イテ許シヲ請エイ、規制ドモガ!
460ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 21:11:30 ID:daBExzMRO
この焦らし、堪らねぇ!w
461Dブロック第三回戦:2007/07/29(日) 21:15:33 ID:AuhrsYM3O
全突の突撃は間に合ったものの、忠義の援兵のおかげでワンセットでは撤退させられない。
そして神弓の効果で思うように連突がかけられないまま兵力が削られていく。

<なかなかやる(ry
<お、(ry
<やってくれ(ry
<まだだ(ry

その間に呂姫が攻め上がり、代山の城に張り付こうとする。
(;━〇∀〇)「くっ…城だけは何としても守り切る!」

シュイン!
蚩尤の如く

城内待機だった閻行がそれを止めにかかるが、神弓の射程に引っ掛かって速度を下げられてしまう。
(`・ω・´)「…詰みだ」

<もらったわ!
<甘いのは私か…

妨害は間に合わず、壁に一撃。それと同時に時間切れ。
覇王と征覇王の対決は、割とあっさりな、それでいて劇的な幕切れとなった。


(;━〇∀〇)「ふー…負けちゃいましたね」
(`・ω・´)「忠義の援兵を使うことを思いつかなかったら負けていたよ。
その証拠に、最後の呂布も兵力はギリギリだったからね…」
( ━〇∀〇)「まだ征覇王の壁は高いみたいですね。もっと精進しないといけないようです」
(`・ω・´)「そんなことはないさ。個人的な見解だが、あと一歩って感じだよ」
462Dブロック第三回戦:2007/07/29(日) 21:16:55 ID:AuhrsYM3O
(´・ω・`)「さて、これで準決勝のカードが全て揃ったわけだ」
/ ,' 3「割と波乱続きだから、どうなるかはまだ分からないけどね」
( ^ω^)「もうシャキン店長優勝でいいお」
('A`)「なんつー投げやりな…」




以上
くたばれさるさん\(=ω=. )/
時間が取れない日々が二週間ほど続いたあげくこの有様
本当にごめんな
463ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 21:53:48 ID:L1aOi/rfO
>>462
お疲れ様でした。瀬賀部長に虐げられ続ける西涼の民には夢のような戦いでした。

ただし一つだけツッコミを。すぐに落ちたにせよ多少は悪鬼の自城ダメが入ってるでしょうから、それについての言及が欲しいところ。
464ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 21:56:06 ID:AuhrsYM3O
これ、実話を元に脚色したものなんだけど…

城ダメ入る前に華雄潰しちゃったんだよ
465ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 23:01:12 ID:4rkRIW5e0
武力30前後なら全突であっさり落とせたきおくがあるんだが…

GJでした
466ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 23:27:09 ID:TVquJPzN0
>>465
忠義の援兵でR呂布の兵力上がってるから厳しくないか?
お互い全突を自城まで打つと一回突撃するのが限界だし・・・・

まぁ、その辺りなんだと思う

あ、作者乙でした。
467ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 12:04:34 ID:K8CGvcHA0
神弓VS全凸は突撃スキル次第かと
かすり突撃をしないとオーラがきえたところで大ダメージだからね

つかまっこう勝負じゃなく 1〜2部隊犠牲で逃がせばいいんだけどね
まぁそこは盛り上がり的にしないだろうけどw
468ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 13:19:52 ID:72UetMKB0
投下超絶乙

やっぱり飛将は相手にダメ計、妨害がいなければほぼ最強だな……


そういえば、この予選って引き分けになった時にお互いの武力+知力合計値が同じだった場合はどうなるの? じゃんけん?
469ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 16:07:49 ID:h76+KUEhO
その場合はキャラクターの人気d(ry



作者さん乙!
いよいよ終幕に近付いてきたな〜
470ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:15:03 ID:OxuFqMFWO
ははは、再試合で2戦も書きたがる作者様なんて居るわけないじゃないですか…
まぁ、無難に投票→ジャンケンか再試合の結果だけになるんだろうなぁ〜
あ、作者様乙
次の対戦wktk
誰もいない……600作突破記念を投下するのなら今のうち……

              (´・ω・`)

いつからだっただろうか、゙歯車゙が狂っていったのは。
そして、その狂ってしまっだ歯車゙が直っていったんだろうか――

――――――――

(´●ω●`)「僕は勝ちたい……どんな手を使ってでも……」

(`●ω●´)「…………」

ここだ。この時から、僕の歯車が狂っていった――

(´●ω●`)「……覇王になれた。なれたけど、この虚しさは何だろうか……」

勝っても、勝っても、その渇きが満たされる事は無かった――
そこにあったのは、大きな虚無感だけだった――

(´●ω●`)「……僕は全てを出し尽くした筈だ。それなのに、何故一回も勝てないんだ……!」

「……天頂、お前の腕は最高だ。だが、それは上辺だけで大事なもんを忘れちまっているようだ。
 それがどんなものなのかが分かれば俺を倒せるかもな。俺もそのものが無いかもしれないが、な……」

何度にも、何度にも挑んでも破られなかった好敵手――
あの時に言われた事を分かろうとしたが、全く分からなく、苦悩した――

(´●ω●`)「分からない……それならば、それを見つけるまで勝ち続けるまでだ」

そして、三国志大戦が2になった時――
( ^ω^)「こんにちはだお!」

(´・ω・`)「やあ、ようこそバーボンハウスへ、サービスとしてこのテk」

(中略)

(´・ω・`)(ふう……やっぱり初心者に教えるのは疲れるね)

この時から、ずっと忘れていたものが感じるようになった――
メキメキ成長していくブーン達を見守っている内に、それが何なのかが分かってきた――
しかし、それだと決めつける事が出来なかった――

(´・ω・`)「そういえば……ブーン君やドクオ君は何故強い人と会うと勝負したがるんだい?」

( ^ω^)('A`)「「そりゃ、楽しみたいからだお(ですよ)!」」

(´・ω・`)「!」

ここだ、この時からだ。僕の狂ってしまった歯車が直っていったのは――

(´●ω●`)「あれで吹っ切れた……さて、楽しもうか」

(`●ω●´)「おお、弟じゃないか。珍しいな、楽しもうと言うなんて」

(´●ω●`)「あ、兄さん――僕は昔の頃にあった心を忘れていたようだったよ……でも、気が付いたんだ。僕が強者を求めているのは『楽しみたいから』と」

あの時、僕は兄さんが分かってくれると思っていた――
(`●ω●´)「ほう……確かに昔のお前は楽しみたいと活き活きしていたな。だが、負けてばかりだったじゃないか? あれからは楽しもうと思わなくなったじゃないか」

(´●ω●`)「あの頃の僕は楽しみたいという心を持っていたけど、腕や知識が無かったから負けてばかりだったんだよ。そして、『勝ちたい心』が『楽しみたい心』を押さえつけていたんだ」

(´●ω●`)「でも、今は腕や知識がある――昔に犯してしまった過ちは繰り返さないよ」

(`●ω●´)「では、俺がその覚悟を試そう。負けたらその程度の心だったという訳だ」

しかし、返ってきた言葉は以外なものだった――
でも、今になって分かった。兄さんは心配だったから試した、と――

そして、あれから早十ヶ月半。
様々な出来事があったからこそ、今の僕がいる――

――――――――

(´-ω-`)「…………」

(´・ω・`)「さて、今日は何かサービスでもしようかな」


その後、征魏覇王の天頂と戦おう! というイベントが急に開かれ、そこには楽しんでいた天頂の姿がいた。



余談であるが、これを聞きつけた人が多く来て互角の勝負をしたのはグラサンや荒巻などの実力者のみで尚且つ全勝したとか。


【メモリーズ オブ ショボン・End】
474ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 11:14:48 ID:50Guho2sO
こんな時間に投下しおって!





支援あるのみじゃ!
475ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 11:57:54 ID:YZk4LLP1O
>>473
これって前にもあったよね?
476ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 12:31:07 ID:C3L+X2iY0
>>473
つかグラサンに勝っちゃってるしw
ともあれ乙
477ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 12:46:47 ID:uTPIwjS40
>>476
一回勝負は水物というし、イベントの空気が天頂に向いたんでしょう。
一回勝った位でグラサン>天頂の図式は変わらないよ。


乙。
478ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 13:27:54 ID:x2vJB5TnO
グラサンに勝ったことってあるんだっけ?
479ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 16:44:33 ID:Jzf/1VmO0
多くの乙をありがとう。

>これって前にもあったよね?
ありましたっけ……? 俺が書いてきた天頂の外伝の一部一部を取って思い出にしてみたんですが。
ちなみに一部を取った外伝は「天頂の憂鬱」 「天頂の決戦」 「天頂の追憶」で初めて書いたものでもあります。今見ると本当に恥ずかしくて(´・ω・`)
後本編の第一話。無断拝借になっちゃったけど、◆j4T5fIDIOM氏はいないからいいかなと思って。

>つかグラサンに勝っちゃってるしw
ああ、そこらへんを詳しく書いとけば良かったかな……勝ったとはいえ、実はギリギリだったりする
そこを書かなかった俺が悪かったです(´・ω・`)

>>477
それもありますし今回の天頂はなんだか吹っ切れたみたいなので勝っちゃった、と考えてくれたら。

>グラサンに勝った事があるんだっけ?
ありません。孟徳のデッキ講座・外伝や大会の(´●ω●`)vs(メ▼▼)にもあるとおりに「ずっと」勝った事が無いです。
昔の天頂が勝てなかった好敵手についてはもう予想が付くと思いますが、天頂の昔話の続きで書くつもりですので楽しみに待って下さいな
480ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 21:37:56 ID:fvunH8OG0
突然ですが、携帯から巻間行きます。
481巻間ー四強激突!:2007/07/31(火) 21:55:48 ID:N0Jl16Hl0
6▼∀▼)覇行への道もクライマックス。熱き闘いの末、遂に四強が揃った。
どうも、司会はこの俺トーエンマンと、
にしこり 横光孫堅っぽい人でお送ります。
出揃いましたね。四強が、
6▼∀▼)うむ、優勝候補と思われたショボン店長がまさかの敗北。その他の強力な面子が志半ばで散っていったこの大会。見ている側も手に汗握るぜ!
にしこり 準決勝に勝ち進んだ4人の豪傑、その胸に秘めた心境を語ってくれました。
モニターをご覧下さい
482四強一角 ブーン編:2007/07/31(火) 22:25:56 ID:+nlbLLHn0
神速の魏武 ブーン

普段は足の速い学生、しかし、本当の顔は三国志大戦の魏武使い

仲間と共に出場したこの大会。だが、運命は無情にも彼に試練を与えた。
ガールフレンドと刃を交え、辛くも悲しい勝利を得たものの一方の友人ドクオの敗北。彼らの志を胸に刻み、戦士は最後の戦場に足を踏み入れる。
( ^ω^)ドクオ、ツン、そして他の仲間達は皆目標は同じだお。でもその目標を達成する事が出来るのはたった一人、ドクオとツン、そして店長も達成出来なかった目標をブーンがつかみとるお!

No.1 ブーン
( ^ω^)「皆の期待、無駄にはしないお!」
483作者:2007/07/31(火) 22:33:26 ID:+VOTIrrD0
×覇行
○覇業
間違えた。後、ブーンの紹介を書きましたが、残り三人の紹介を書きたい人がいましたらどうぞです。ちょっと仕事が・・・・
484ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:31:59 ID:0e8wYUn6O
>>483
ちょwww
485ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:34:45 ID:bRboDLcL0
>>483
何という焦らしプレイ・・・

ドMの俺には(;´Д`)ハァハァ+wktkですよ!
486ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 05:45:11 ID:mL0sSiGxO
どなたか旧バージョンを知らない私に師の教えを・・・
EX馬超って旧バージョンの顔色の良くない(?)馬超で合ってます?
487ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 08:38:08 ID:47legKB20
>>486
おk
488ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 08:41:55 ID:mL0sSiGxO
>>487
設定したけど確認がとれなくてw
ありがとうトーエンマン!
489ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 13:13:02 ID:uLL9xYC/0
ベスト4紹介か〜
ブーン以外覚えてねぇw

嫁は妹に負けたしなぁ
490ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 13:31:16 ID:5m+g6O8x0
>>489
( ^ω^)( ゚゚∀゚゚)(メ▼▼)(`●ω●´)
この4人です
491ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 13:36:24 ID:uLL9xYC/0
こりゃまた ブーン以外人気投票の下位ぽいのばっかりw
漫画ではありえない展開w
492ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 14:16:06 ID:VAxLr1zx0
じゃあ、試しに投下してみる ダメだったら黒歴史なりなんなりと

誘導の魔術師 グラサン

普段の顔はほとんど謎に満ちていて、バーボンハウスの三国志大戦コーナーでしか見かけない事が多い。

愛用している張松を封印して出場したこの大会。
一回戦からいきなり優勝候補の一角である天頂と対戦する。
天頂もずっと勝てなかった好敵手を打ち破ろうとしたが、惜しくも届かずに天頂は敗退する。
この後にもその圧倒的な実力で対戦相手を打ち破っていき、遂にはベスト4――準決勝に辿り着く。
次の対戦相手はシャキンだ。実力はほぼ互角と考えても、一度引退していたブランクがあるので勝つのは難しいだろう。
征涼覇王、そして現在優勝候補ナンバーワンのシャキンにどんな戦い方をするのかが見物だ!

(メ▼▼)「俺の実力が征涼覇王に通用するのか、しないのか……それだけの事だ。
     だが、大会に出場する奴の目標はほとんど『優勝』だ。
     その目標を砕いてしまったからには、優勝を目指したいと思う」

No.2 グラサン
(メ▼▼)「期待はしないでくれよな……」
493ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 15:14:50 ID:OZmiZT6u0
ネタの猛虎じゃないのか
494ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 15:25:34 ID:VAxLr1zx0
>ネタの猛虎じゃないのか
完全に忘れてたorz
脳内変換よろ……
495ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 15:28:00 ID:uLL9xYC/0
まぁ 自分で言ってる訳じゃないし
きっといろいろ名前付けられてるだろうよw
496ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:53:30 ID:2Oh3hk4u0
荒れ狂うバトルマシン砕馬

彼が今大会に出た理由、それはただ一つ、「強い奴と闘うため」
三国志最強の猛将、呂布を中心に、圧倒的な物量で迫り来る強敵を撃破。
だが彼は満足していない。まだ彼の喉は潤っていない。強き者を求めた彼は遂に準決勝という名のディナーを食す。
(°°∀°°)強さを求めた末に私はここまで来ました。もはや私の運命は優勝か敗北でしょう。だがただでは終わりません。私のこの震えを止められる者がいるのか、楽しみでしようがありませんよ。

No3 砕馬

(°°∀°°)「俺は俺より強い奴に会いに行く!」
497ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 23:03:10 ID:8sormdNp0
ちょw
砕馬の顔が、目が怖え!
498ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:00:58 ID:EFL9cFY40
初投稿だからおかしい所あると思うけど生暖かくお願いします、ダメなら黒歴史で

頂を追い求める兄 シャキン
誰もが知っている「ブランデーハウス」の店長であり、
誰もが知っている「征涼覇王」でもある、ショボンの双子の兄である。

圧倒的な殲滅力を誇る西涼軍を操るプレイングスキルは他の追随を許さず、
正確無比な操作と戦慄を覚える程の冷静さで
ジョルジュ、ギコ、代山といった実力者の操るデッキを真正面から打ち砕いた。

弟ショボン…いや天頂との決着を付けるべく挑んだ大会であったが、まさかの天頂の敗北、
約束を失った彼が目指す物はもうただ一つ、優勝のみである

頂上のみをひたすらに目指す彼の眼は何処を見ているのか、
サングラスの奥の瞳のみが知っている…

No4.シャキン
(`・ω・´)必ず優勝してみせる…ただそれだけだよ
499ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:38:13 ID:mobycBLf0
>>496
(     ゜∀゜    )まぁあああああ!!!!!!!
もはやこいつに見えたw
500ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:50:28 ID:FN0csHjsO
(゚゚∀゚゚)
501よくある話:2007/08/03(金) 00:01:59 ID:rVvSaP5b0
大会の流れを大水計してよくある話(作者の実話)

(#゚д゚)「桃園TUEEEEEEEEEEEE!」
(´・ω・`)「鮑桃園・・・バージョンアップで弱体化受けたのに・・・」
(#゚д゚)「HAHAHA!相手呉軍の癖に火計無しかよwww」
(´・ω・`)「志村〜前!前!」
(#゚д゚) 「ん?」



        л    ゴォォーーーーッ
       `||
 三三三三三 ∧Ω∧
  三三三( ・∀・)       私のことを忘れないでください・・・
 三三三三( ∪ ∪
   三三三と__)__)



(#゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(゚
(
502よくある話:2007/08/03(金) 00:04:31 ID:rVvSaP5b0
( ・∀・)「久しぶりに司馬懿使ってみるか・・・
       最近SRのウルトラマンが登場したけどこいつはこいつで楽しいんだよな」
(´・ω・`)「へぇ デッキはR司馬懿R司馬師R司馬昭R甄皇后UC陳泰
       相手はR孫堅SR孫策R大喬R小喬旧R周瑜・・・何故孫家デッキかはさておき
       何で君の司馬懿は旧仕様なんだい?」
( ・∀・)「愚問ですなぁ店長 俺はこいつを使いたいだけだぜ!ダメージ計略発動!
       水計連破!」
(´・ω・`)「・・・それ1から2へのバージョンアップで攻守自在になったよ・・・」
( ・∀・)「え、mjd?」
(´・ω・`)「しかも大喬が居るからほぼ無意味・・・」

( ・∀・)
(・∀・
(・∀
(・


ー漢ー

本当に実話だから困る
503ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 00:58:24 ID:rXlW61BCO
乙!

計略違うのは別カードにしてくれれば夢が広がるんだがな〜
504ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 09:53:37 ID:xisMCc31O
そうだよな!一度でいいから水計連破使いたかったぜ
505ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 13:49:54 ID:7XJyR+tSO
水計連破は楽しかったなあ。降雨中の連破三発目は知力10ですら確殺取れたからなあ……
今の環境には八卦や実質あるんだし、復活しても良いのになー。
506ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 14:58:37 ID:5deMfAVf0
鼓舞連破に一試合で合計20部隊以上流されるのは漏れだけでいい

9品の出来事でした・・・
507ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:19:48 ID:xisMCc31O
どんだけ流されたんだw
508ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:27:26 ID:eay+cld00
呂布ワラ辺りで…
「ざっぱーん」→「天と気持ちを…」→「ざっぱーん」を繰り返したとか…
509ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:55:08 ID:Qv3CnxULO
(´ω`)水計連破ナツカシス…
魏で陳宮辺りでRにして復活してほしい…
510よくある話:2007/08/04(土) 23:22:28 ID:chm+CG0/0
(#゚д゚)「名君連計TUEEEEEEEEEEEEEEEE!」
(´・ω・`) 「楽しいかいそれ?
       こっちはデッキはSR孫権 UC文欽 R陸抗 R徐晃 UC李通
       向こうのデッキはSR馬超 Rウホ徳 R袁術 C辛評」
(#゚д゚) 「分散して攻めて来るけどこいつから逃れられないからなぁ!」
(´・ω・`) 「あ、相手自爆準備だね」
(#゚д゚)「ため時間が2・5C!端っこのやつらは簡単に逃げr」

T H E ・ W O R L D !

(#゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(゚
(

そして時は動き出す・・・・

ー漢ー
511ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 00:00:19 ID:T93ZufdKO
歯抜け、時限爆弾、水田、許攸、自爆、Rイケメンにマウントとられて
連環マスター→ススメ→時限爆弾→落城
て食らったあの春の一日

コンテニューしたらまたあたって再びフルボッコにされたしょっぱい記憶…
512ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 09:18:55 ID:k2edbnuDO
速攻で連コすると同じ人に当たりやすいよな〜

それよりも相手のデッキ、攻城兵ばっかなのに大将軍が居ないって…すごくね?
513ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 12:16:37 ID:XTMO3d0L0
長編の作者だよ。
合作の仕事が終わりかと思いきや、自分に余る栄光の準決勝と大役の決勝を任されたので少しの間長編を休ませてもらいます。
勿論長編も少しずつ書いていくから許して下さいな……
514ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 15:32:31 ID:AcctO85pO
( ´_ゝ`)
515ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 17:15:12 ID:HbiZiOcLO
任されたって……

これって誰が書くとかあらかじめ決まってたんじゃないの?
でなければ相当gdgdなんだな
516ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 19:35:27 ID:5C8V7uU90
>>515
えーとね、まず第1回戦の勝敗と2回戦までの作者を決めてから大会が開始されてるんですね。
んで2回戦が始まる前に勝敗と3回戦の作者を決める、という形になっているようです。
現在は4強まで出揃っているので決勝戦の組み合わせとその作者まで決まった状態のようです。
この形でないとブーンvsツンの時みたいに突然勝敗が入れ替わったりした時に対応がしづらくなるからでしょうね。
てなわけで、我々は気長に待ちましょ。
517ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 01:21:33 ID:NCm+qgH0O
そうだな。気長にwktkして待ってましょうかね
518ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 11:52:21 ID:ZzzmK8qnO
>>512
俺もそれでなめてかかったら………

イケメンのいい仕事具合いは異常。
519ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 13:45:53 ID:WeUBWY1s0
以前「覇者になったら作品投下したい」と言っていた者です。
7/31をもって覇者となりましたので(現在徳3)投下しようと思うのですがよろしいですか?
誰もいないなら後にしますが
520ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 14:08:15 ID:Bx0x+HLk0
ここにいるぞー
521ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 14:33:23 ID:WeUBWY1s0
お一人様・・・どうするかな

まあ、投下してるうちに来るかもしれないし
はじめますかね

因みに今回が初投下なので、批評やご意見をいただけると幸いです。
それとクー外伝のつもりですのでよろしく
522クーと八卦と制圧戦:2007/08/06(月) 14:42:37 ID:WeUBWY1s0
それでは投下を開始いたします
時期は7月上旬、夏休みの少し前ということで。

ここはゲームセンター・バーボンハウス。
今日は気温が31℃まで上昇するとあって、店長はドリンクの準備に勤しんでいる。

( ´・ω・`)「今日も日差しが強くて暑いな。
冷たい飲み物を沢山準備しておかないと・・・」

ブイーン

( ´・ω・`)「Yeah,Welcome to バーボンh(ry
川 ;゚ -゚)「ちょwww店長、日本語でおk」
( ;´・ω・`)「おっと、すまない。暑さにやられてたかな?」
川 ゚ -゚)「しっかりしてくれ・・・
家でもツンが結構テンパってるというのに・・・」
( ´・ω・`)「ああ、ブーン君達はもうじき期末試験だったね。
前に学校からお達しが来たよ。試験終了まで彼らは出入り禁止にしておくよ。
クー君は大丈夫?」
川 ゚ -゚)「大学は一足お先に夏休みだ。
もっとも、期末試験はその終了後だがなw」
( ;´・ω・`)「ちょwww笑い事でなくwww
まあいいか、ジョルジュ君も同じこと言ってたし」
川 ゚ -゚)「ジョルジュ?アイツも来ているのか?」
( ´・ω・`)「うん、ついさっき珍しく一人で。
まあ、坊や君もジエン君も期末試験前だろうし、ね」
川 ゚ -゚)「把握」
( ´・ω・`)「今日は三国志やるんでしょ?」
川 ゚ -゚)「ああ、今二州の制圧戦に入ったところなんだ」
( ´・ω・`)「そっか、がんばってね。
でもその前に、このCCレモンはサービスだから飲んでいって欲しい」
川 ゚ -゚)「ああ、ありがとう。」
523クーと八卦と制圧戦:2007/08/06(月) 14:44:16 ID:WeUBWY1s0
ところ変わって、ここはブーン達の通う高校。

( ^ω^)「おっおっ、ドクオが昼休みに勉強やってるお。
普段見ない光景だけにキメェおw」
( #'A`)「いくら俺でも試験前ぐらい勉強するっての!
お前もやっておかないと後悔するぞ、間違いなく」
( ´∀`)「日本史モナね」
( ^ω^)「よーし、問題出してやるお」
( ´∀`)「協力的だモナ。友達思いだモナ」
( 'A`)「よーし、かかってこい!」
( ^ω^)「では問題だお。
『室町幕府の歴代将軍の名前、15人全て挙げよ』」
( ;'A`)「ちょwwwムリwww」
( ;´∀`)「モナーもムリだモナ。
ブーン君は答えられるモナ?」
( ^ω^)「んー、苗字だけなら楽勝だお」
( #'A`)「当たり前だ!!」
( #´∀`)「全員『足利』だモナ!!」

щ(゚▽゚;щ)「今あの会話に参加したら、間違いなくバカの仲間入り確定だな。
近づかないのが吉だぜ・・・」
( ^Д^)「把握です」
ξ#゚听)ξ「それどころじゃないわよ。自分のことで手一杯なんだから!
524クーと八卦と制圧戦:2007/08/06(月) 14:46:35 ID:WeUBWY1s0
ところ戻って、バーボンハウスの三国志大戦筺体前。
ジョルジュが3連勝して排出カードを回収していた。

川 ゚ -゚)「そっちも夏休みらしいな」
( ゚∀゚)「お、クー姐さんチース。
『そっちも』てことは、姐さんとこも?」
川 ゚ -゚)「ああ。
で今日はこのカードを使ったデッキで二州を制圧しようと思ってな。」
( ゚∀゚)「どのカードッスか?」
川 ゚ -゚)つ【SR諸葛亮】
( ゚∀゚)「八卦・・・クー姐さん持ってたっけ?」
川 ゚ -゚)「妹に借りた。
今期末試験前だからどうせ来られないからな」
( ゚∀゚)「把握。
で、どんなデッキ組んだんスか?」
川 ゚ -゚)つ【SR諸葛亮、SR関羽、R姜維、UC張飛】
( ;゚∀゚)「・・・劉備大英雄タイプと募兵トリオタイプの折衷型・・・?
R質実趙雲は無いんスか?」
川 ゚ -゚)「私自身は持ってないし、借りてもいない。
デッキの半数が借りたカードというのはちょっと抵抗があってな」
( ゚∀゚)「なるほど、まあアリっちゃアリなデッキかもな。
4枚以上はよく分からんが」
川 ゚ -゚)「そうか。では早速はじめるとしよう」

そう言ってクーは筺体のイスに座り、君主カードを差し込みコインを投入する。
シャキーン
ディロンディロンディロン ボワーン
川 ゚ -゚)「まずは全国を選択、と」
カードヲトウロクシテクダサイ
( ゚∀゚)「(全員戦器なし・・・か。
まあ二州なら大丈夫だろう)」
525ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 14:49:25 ID:Bx0x+HLk0
支援の狼煙

ちらほら顔の半角全角がまざってるなw
526クーと八卦と制圧戦:2007/08/06(月) 14:54:04 ID:WeUBWY1s0
セイアツセン
1勝すると制圧できます

( ゚∀゚)「お、制圧戦開始直後か」
川 ゚ -゚)「ああ、5連敗は避けたいものだ」
( ;゚∀゚)「あるあ・・・ねーよw」

『対戦相手があらわれました』
シャキーン 『一戦目』

川 ゚ -゚)「平日の真昼間から大戦やってるなんて・・・暇な大学生か?」
( ´・ω・`)「うん、君たちが言えたセリフじゃないんだ、すまない」
( ;゚∀゚)「ちょwww店長いつのまにwww」
( ´・ω・`)「さて、相手のデッキは・・・?」
( ;゚∀゚)「何という華麗なるスルーwwww」
527ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 14:54:39 ID:WZrLQCvb0
ちょぉぉぉぉりゃぁぁぁぁぁ
528クーと八卦と制圧戦:2007/08/06(月) 14:55:59 ID:WeUBWY1s0
※すいません、顔は過去作品からコピペしてるもんで
 面倒くさいからこのままいきます

そして対戦相手が表示された。
川 ゚ -゚)軍 二州 侵攻1200 勝0 負0 SR諸葛亮 SR関羽 R姜維 UC張飛
ゴキブリ来来軍 二州 侵攻1200 勝0 負-200 SR張遼 Rカク昭 R曹仁 R楽進 UC曹皇后

( ;´・ω・`)「ちょwww制圧戦4連敗中ktkr」
( ゚∀゚)「しかも神速デッキで相性は最悪、曹皇后いるけど賈クいねーからこっちの攻勢止めづらそうだな」
川 ゚ -゚)「状況は同情するが・・・こちらも手は抜けない。全力でいく!」

ジジンニブタイヲハイチシテクダサイ

地形は互いの陣の境界左右に森、互いの自城前に櫓が左右1個ずつ。
クーは自陣中央前方に並べて姜維と張飛、城門前に関羽、左の森の中に諸葛亮を配置した。

ヘイホウヲエランデクダサイ
川 ゚ -゚)「水計がいるからな、ここは無難に」
兵法は再起を選択

ギギギギギギィィィィィィィィ
ボワーン 開戦!!
529クーと八卦と制圧戦:2007/08/06(月) 14:56:54 ID:WeUBWY1s0
相手の配置は城門前に張遼・カク昭・曹仁を配置。
クー側から見て右の森手前に曹皇后、左の森手前に楽進を配置し、まっすぐこちらの城壁に向かってくる。

( ´・ω・`)「相手はこちらが4枚デッキ、それも騎兵は1枚だから両端攻城をかける構えのようだね」
( ゚∀゚)「でもこの地形だしなぁ・・・それにこのままだと」

ジャーンジャーンジャーン
ヨミドウリダ・・・
コノテイドデッ!

森に配置されていた諸葛亮を楽進が踏み撤退する。
これを見た相手は曹皇后を引き返させ、城門前に4枚を集めた。
そして集団のまま槍兵2体の前までゆっくり進み

【刹那の号令 味方の武力を短時間上げる】

曹仁の計略を発動させ、乱戦にもちこむ。
川 ;゚ -゚)「くっ、張飛頼む!」
クーは姜維を下げながら、張飛の計略をロックして赤ボタンを押す。

【大車輪戦法 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う】

張飛が大車輪状態となり、4対1の乱戦状態となる。
そこへ関羽も連続突撃をかけつつ援護する。
530ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 14:57:28 ID:WZrLQCvb0
どぉぉぉぉりゃぁぁぁぁぁぁ〜〜〜〜
531クーと八卦と制圧戦:2007/08/06(月) 14:58:36 ID:WeUBWY1s0
コンナトコロデ・・・
バ、バケモノカ!?

乱戦のまま曹皇后と曹仁を撤退させるも

ヌアアアアアア!?

張飛も撤退してしまう。
残った張遼とカク昭は自陣に帰っていく。
川 ゚ -゚)「逃がさん!」
クーは関羽を突撃させて

突撃!! ココマデカッ・・・!

カク昭を撤退させる。しかし張遼には逃げられてしまう。
川 ゚ -゚)「さすが張遼、捉えきれなかったか。
今度はこちらから攻めさせてもらおう」
クーは関羽を城門に、森の中にいた諸葛亮を左城壁に向けて進軍させる。
姜維は関羽の後ろで挑発マウントの構えにする。
( ´・ω・`)「全員で張り付かずにマウントを残すなんて、クー君もだいぶ分かってきたみたいだね」
川 ゚ -゚)「色々教わっているからな、一応」
( ゚∀゚)「(ギコの奴か?それとも他にも教えてもらってるのかな?)」
そして相手の城近くまで進軍したとき、画面が暗転する。
532ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 14:59:04 ID:WZrLQCvb0
ギギギギ………
533クーと八卦と制圧戦:2007/08/06(月) 15:02:38 ID:WeUBWY1s0
※さるさんくらいました・・・

ヘイホウマスター!プラスガイデン!
再起の法 MASTER 速軍 士気 ガオーン

川 ;゚ -゚)「ちょwww二州で外伝つきマスターってwww」
( ´・ω・`)「群雄伝や店内対戦で兵法を育ててから全国を始めたのかもしれないね。
この話の作者も再起LV7で全国にデビューして二州の半ばで外伝つきマスターになってたらしいし」
( ゚∀゚)「しかし再起がマスターなのに二州制圧戦で4連敗って・・・
マッチング運がよっぽど悪いか、自分向けのデッキタイプがまだ見えてないか・・・」

突撃!! チボウバカリデハカテヌカ・・・

いつの間にか出てきた楽進によって諸葛亮が撤退してしまう。
川 ;゚ -゚)「しまった、会話に気をとられた」
( ;´・ω・`)(; ゚∀゚)「「サーセン」」
川 ゚ -゚)「まあ、関羽の城門の方は貰っておくか。マウントもあるし」
ところが突然画面が切り替わる
534ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 15:03:16 ID:WZrLQCvb0
アモーレ!
535ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 15:08:02 ID:WZrLQCvb0
他に支援する者はあるか!?
536ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 15:09:31 ID:Bx0x+HLk0
ここにいるぞー
537ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 15:28:24 ID:OsqiO0MAO
ここにもいるぞぉ!!
538ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 15:48:23 ID:pTR6g7Sc0
THE WORLD 俺が時を止めた…
いつ動き出すか…わからない…
539クーと八卦と制圧戦:2007/08/06(月) 16:01:56 ID:WeUBWY1s0
※規制長すぎ テラウザス

一騎討ち 関羽vs張遼
ナニモノモ、ワガブニハイタラヌ!

川 ;゚ -゚)( ;´・ω・`)(; ゚∀゚)「「「な、なんだってーーーー!!!」」」
川 ;゚ -゚)「ここで負けたら一転してピンチだ。
だが関羽なら!」
川 ゚ -゚)ノシΩ×5
激 激 激 無双 激
( ´・ω・`)「うーん、どうだろ」
△××△○
敗北

ワガマエヲハバムモノ、スベテキル!!
テッタイスルゾ

挑発を使う間もなく関羽が撤退してしまう。
川 ;゚ -゚)「ま、まさか関羽が敗れるとは・・・
仕方がない、姜維だけでも逃がそう」
マウントとして少し後ろにいた姜維を自陣にもどす。
相手も挑発使いの槍兵を追いかけることはせず、一旦城に戻っていく。

川 ゚ -゚)「攻城は出来なかったが、兵法は使わせることが出来た。
あとは兵力と士気がたまってからだな」
そして双方とも動きがないまま時間が過ぎていく。
540ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:10:02 ID:VFFj3lE60
支援
541ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:12:44 ID:ZuGM4oW/0
再開ktkr支援ついでに規制のお話
猿さんの規制の長さは分の値が00になるまでのようだから
50分辺りから連投して規制くらっても00分からまたすぐに投下できる!すごい!
542クーと八卦と制圧戦:2007/08/06(月) 16:19:19 ID:WeUBWY1s0
※なるほど・・・でも調整できるんなら「一の位が0まで」ぐらいにしてほしいような・・・

残り53カウント
川 ゚ -゚)軍 城100% 兵力全員最大 士気9
ゴキブリ来来軍 城100% 兵力全員最大 士気9.25(のはず)

先に城から出てきたのは相手側だった。
川 ゚ -゚)「こちらも出る!」
両軍ともに戦場の中央から攻めあがっていく。
相手は騎馬単であるためか、クー側の陣入り口あたりで双方の軍が出会う形となった。
川 ゚ -゚)「これで勝負を決める!」
川 ゚ -゚)ノシΩ ポチ
( ;´・ω・`)「ちょwwwそれLEだからwww」

コレゾ、ヨウヘイノオウギヨ
【八卦の陣法 味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する】

(; ゚∀゚)「ええ!?3人がけ!?」
川 ゚ -゚)「は?号令は普通味方全員入れるものだろう?」
( ;´・ω・`)「いや、八卦の場合h」

イマデス、セキヲ!
【水計 敵にダメージを与える】
ザッパーン
ヌアアアアアア!?
関羽と張飛が範囲内に入ってしまっており、張飛が撤退してしまう。
川 ;゚ -゚)「いかん、コイツがいたか!」

突撃!! テッタイスルゾ

さらに関羽も突撃を受けて撤退してしまう。
543ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:22:36 ID:WZrLQCvb0


544クーと八卦と制圧戦:2007/08/06(月) 16:23:49 ID:WeUBWY1s0
川; ゚ -゚)ノシΩ ポチ

ヘイホウレベル5!
再起の法 LEVEL5 ガオーン

川 ゚ -゚)ノシΩ ポチ

ハイ、ソコマデ
【挑発 相手を自分の方へ呼び寄せる】

曹仁、楽進、曹皇后の3人を挑発で呼び

迎撃!! コノテイドデッ!
迎撃!! コンナトコロデ・・・
迎撃!! バ、バケモノカ!?

姜維と諸葛亮の2人でなんとか3人を撤退させる。
しかしその間に

セメホロボセイ! カチンカチン パリーン
ワレニツヅケ! ドーン パリーン

カク昭の城壁と張遼の城門への攻城がそれぞれ入ってしまう。

シャアアア!
イツデモデレルゾ

張飛と関羽が復活し、急いで出そうとするが、その前に逃げられてしまう。
545クーと八卦と制圧戦:2007/08/06(月) 16:27:00 ID:WeUBWY1s0
川 ゚ -゚)「リードを奪われたか・・・
ところで店長、さっき何か言いかけてたようだが?」
( ´・ω・`)「ああ、八卦は範囲に含まれている味方の人数によって効果が変わる号令なんだ。
一人なら武力+8で移動速度UP。
二人ならそれぞれ武力+5で計略の対象にならなくなる。
三人ならそれぞれ武力+3で兵力が徐々に回復する。
四人以上なら兵力回復のみだ」
川 ゚ -゚)「なるほど・・・つまり、さっきの形だと関羽と張飛の2人にかければ良かったんだな?」
( ´・ω・`)「そうだね。それなら水計でボロボロにされずに済んだ。」

残り25カウント
川 ゚ -゚)軍 城72% 兵力全員最大 士気7
ゴキブリ来来軍 城100% 兵力全員最大 士気9.25(のはず)

川 ゚ -゚)「次はさっきのようにはいかない。こちらから出る!」
今度はクー軍が先に出陣したため、ほぼ中心部分で遭遇する。
川 ゚ -゚)ノシΩ ポチ

コレゾ、ヨウヘイノオウギヨ
【八卦の陣法 味方の武力が上がり、計略の対象にならなくなる】

( ´・ω・`)「今度はちゃんと二人がけになってるね」
八卦の陣法を関羽を張飛にかける。

【刹那の号令 味方の武力を短時間上げる】

すると相手も武力上昇で対抗してきた。
川 ゚ -゚)「こちらはバンバン突撃できる分有利なはず!」
関羽で曹仁に突撃をかけようとしたとき
546クーと八卦と制圧戦:2007/08/06(月) 16:33:28 ID:WeUBWY1s0
一騎討ち 関羽vs曹仁
ナニモノモ、ワガブニハイタラヌ!

( ゚∀゚)「今度はこっちがうめぇな」
川 ゚ -゚)ノシΩ×5
無双 強 激 無双 無双
( ゚∀゚)「これは取ったんじゃね?」
○×○△○
勝利

コノカンウニ(ry
バ、バケモノカ!?

川 ゚ -゚)「関羽が2度も負けるわけがないじゃないか」
( ´・ω・`)「これは・・・終わったかな?」
曹仁がおらず、刹那の号令が切れてしまった相手軍に、もはや八卦のかかった2人を止めることは不可能だった。
カク昭が魏武の大強で最後の抵抗を試みるも、張飛の迎撃と関羽の突撃で撤退。
張遼、楽進、曹皇后と撤退し、全軍で城に張り付くクー軍。

パリーンパリーンパリーン
ブキヲステ、コノカンウニコウフクセヨ!

【攻略 勝利】
( ´・ω・`)「おめでとう、これでクー君は三州だ」
547ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:36:53 ID:1m6qd1ktO
支援

少しはお役に立てましたかな?
548クーと八卦と制圧戦:2007/08/06(月) 16:37:35 ID:WeUBWY1s0
『商人が現れました』

川 ゚ -゚)「商人?」
( ゚∀゚)「君主がお金を持っていると、戦闘終了後にランダムで出てくるんだ。
戦器を売ってくれるんだが、この戦いで出陣してた奴の戦器が優先される。
つまり今回なら、SR諸葛亮、SR関羽、R姜維、UC張飛の誰かってことだな」
川 ゚ -゚)「そうか、金はその時に使うものだったのだな。
知らないまま2000ぐらいたまってたぞ」

【関羽:偃月刀「青龍」 槍兵防御UP 最大兵力UP 金1105】

川* ゚ -゚)「か、関羽の戦器じゃないか!!
買う!妹を質に入れてでも買う!!」
( ;゚∀゚)「ちょwwwテラヒドスwww
買うなら赤ボタンだ」
川 *゚ -゚)ノシΩ
『お買い上げありがとうございます』
川 *゚ -゚)「いや、こちらこそ良い買い物をさせてもらった。感謝する」
シャキーン イタダク キラキラキラキラ
川 *゚ -゚)「おお・・・なんという神々しき輝き・・・」
( ´・ω・`)「どう見ても共通の表示です。本当に(ry」
549クーと八卦と制圧戦:2007/08/06(月) 16:41:03 ID:WeUBWY1s0
パキーン 制圧
【三州 校尉】 ババーン

( ´・ω・`)「ともあれ、改めて昇格おめでとう。
進軍するかい?」
川 ゚ -゚)「ああ、そうしよう」

ジョリンジョリン

しかし徒弓麻痺矢デッキと当たってしまい、2戦目は敗北する。
川 ゚ -゚)「・・・まあいい。三州には上がれたからな。
これで当面の目標まであと1つだ」
( ゚∀゚)「あと一つ・・・って、四州が目標?なんで?」
川 ゚ -゚)「四州になれば大会に参加できるらしいからな。
前にギコのカードで出たことがあるが、やはり自分のカードで出てみたくてな」
( ´・ω・`)「把握。
というわけでこの未開封ピロー2つは戦利品だから受け取って欲しい」
550クーと八卦と制圧戦:2007/08/06(月) 16:45:19 ID:WeUBWY1s0
( ;゚∀゚)「相変わらず素早いッスね・・・」
川 ゚ -゚)「えーと・・・>>553>>554か」
( ゚∀゚)「俺のは・・・>>555>>556>>557か。
全部ダブリだから姐さんどうぞ」
川 ゚ -゚)「ありがとう。しかし蜀のカードが無いな」
( ゚∀゚)「まあ、そんなこともあらぁな。
折角だから混色デッキとか考えてみたらどーだい?」
川 ゚ -゚)「混色か・・・期末試験が済んだらツンに相談してみるか。
さて、そろそろ帰ることにするかな」
( ゚∀゚)「そッスか。んじゃ俺も帰るかな」
( ´・ω・`)「ありがとうございましたー」

ブイーン

【漢】

以上です。排出編は無しで。ご支援ありがとうございました。
551ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:45:38 ID:hnOlKcBeO
SR八卦
552「クーと八卦と制圧戦」作者:2007/08/06(月) 16:52:05 ID:WeUBWY1s0
というわけで、やっと投下終了です。
途中でさるさんくらって大幅に時間をロスしたりもありましたが、皆様のご支援のおかげをもちまして
無事(?)投下できました。この場をお借りしてあつくお礼申し上げます。
最初にカキコしたとおり、私にとって初の投下作品となります。
皆様のお気に召したか否か、またご意見等ございましたら遠慮なくおっしゃってください。
それでは失礼いたします。
553ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:55:46 ID:3Hp6VNE60
SR他呂布
554ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:56:24 ID:D9G0SS4qO
R関索
555ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:56:50 ID:nbuOhqCIO
>>552

久しぶりにクー姉さんの戦いがみれて良かった。

安価なら横山孔明
556ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:59:11 ID:Bx0x+HLk0
550で蜀のカードないつってんだろ
しかもレアばっかり・・・
いくらクー姉さんが漏れの嫁だからって自重汁

木鹿大王
557「クーと八卦と制圧戦」作者:2007/08/06(月) 17:00:35 ID:WeUBWY1s0
>>554
>>555

申し訳ありませんが「蜀のカード以外」でお願いいたします。
>>558>>559>>560でお願いいたします。
558ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 17:00:45 ID:ZuGM4oW/0
オッツー
安価なら鍾離牧
559ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 17:06:19 ID:cNE2F/Ek0
乙デス!
排出は、程銀で、程銀てマッハライダーに似てない?w
560ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 17:10:32 ID:kd4z/l5bO
乙デス
安価なら董白
561ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 17:11:33 ID:IZQVg7puO

なんか大戦してるのを見るのが久しぶりな気がする
そろそろ、各キャラの表情テンプレが欲しいね

安価ならKJA
562「クーと八卦と制圧戦」作者:2007/08/06(月) 17:18:42 ID:WeUBWY1s0
クー SR他呂布、木鹿大王、鍾離牧、程銀、董白 ゲト
ご協力に感謝
563ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:21:45 ID:MWgxp9/5O
無双リョフ SRカンウでクー姉ケニアリーチッ!
ジョルジュが騒がないわけがないな
…そんな俺はジョルジュ大好きっこ
564ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:32:00 ID:066SAVfaO
俺はギコが1番好きだな昨日ギコの話を全部読んでギコの変わりようがよくて最後の店長との戦いの話が良すぎて泣いてしまった
565ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:44:02 ID:WeUBWY1s0
>>563
無双呂布、LE関羽、R姜維orUC張飛 で出来ますが何か?w
566ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 21:09:13 ID:0y31hLVPO
限定戦の情報が出始めてるけど

弟者(弓単)大会
ジョルジュ(2.5以上)大会
毒男(混色ワラ力こそがパワー!)大会

でおk?
567ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 21:13:18 ID:IZQVg7puO
>>566
弓大会はむしろフサギコじゃぁないかと
568ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 21:33:24 ID:WeUBWY1s0
>>566
んで混色ワラはプニプニ?w
569ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 21:59:32 ID:xhS+fQy2O
KJAって何?
KGPとかはわかるんだが
570ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:04:00 ID:kd4z/l5bO
>>869
KAN
JIN
A

女性キャラで一番人気って誰だろうな。俺クー姐と三国志を語り合いたい
571ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:05:09 ID:wOhIjrQFO
KJA=陥陣営=高順な
572ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:05:16 ID:kd4z/l5bO
安価ミス
869じゃなき569だった。甘いのは私か・・・
573ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:05:24 ID:CfK/kZUBO
かんじんえい
574ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:08:32 ID:ZzzmK8qnO
しぃは俺の妹
575ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:35:29 ID:xaCUTPeiO
>>566-568
つまり、

弓単大会に参加しようといつものようにバーボンにやってくる弟者。大会はフリーバッティングなので別の所でプレイしているフサギコとマッチングすることに……。

なるほど!
576ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:37:52 ID:WeUBWY1s0
>>570
今いる女性キャラは・・・
ξ゚听)ξ(*゚ー゚)川 ゚ -゚)(*‘ω‘ *)( ´卞`)(・ω・)(0≧0≦)0の7人・・・かな?
(あれ?(゚д゚.)は?とか思った人はもれなく店長のおしおきフルコースが待っていますよw)
人気投票では8/6現在・・・
ええ!?(*‘ω‘ *)が5票で単独TOP!?そんなバカな・・・
577ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:40:06 ID:WeUBWY1s0
つか7月の総合TOPだし・・・
恐るべし、ちんぽっぽ人気!!
578ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 10:05:41 ID:A7mj0KXaO
人気投票って…あれ連投できるからあんまり参考にならなくね?
579569:2007/08/07(火) 12:32:56 ID:AZUr4o/HO
>>570〜573
サンクス

計略名の方か
580ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 22:07:55 ID:lWniNMfW0
>>578
そーでした 実際のところはどーなんだろ
ヒロイン三人>ちんぽっぽ>非君主三人 だとは思うけど
581ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 08:07:27 ID:2VlHghX1O
このスレ的には川 ゚ -゚)>(*゚ー゚)>ξ゚听)ξかな、たぶん
ツンの人気が低いのはちょっと悲しい
582ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 12:04:57 ID:1T+JKH1b0
>>581
そりゃ 書き込む人の度合いによるだろw

ただ良く書き込む人がクー姉好きが多いだけだ
(漏れとか姐を使う人とか)

ツン人気があまり無いのはツンがブーン好きだから
それみててもつまらないって事だろなw

後はツンネタは出きった感があるのかな
悲しいなら幕間でも書けば人気上昇だ ガンガレ
583ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 12:50:59 ID:zzMCaZdF0
ここらで少しキャラ削らないか?唐突だが。
職人のちょっとした気紛れで出てきた新キャラが多すぎだろ。

584ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 13:18:49 ID:1T+JKH1b0
別に使われないキャラはほっときゃいいじゃんw
削っても出てくるだけだし

何が言いたいかといえば ( ・∀・)モララーはは置いといてくれ
585ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 13:46:09 ID:m1lCm+2d0
>>583
BUTI.みたいにその後何度か出てきてる例もあるしね
それに既存キャラに関連するキャラはチョイ役として使われることもある
(ドクオの母ちゃんとか流石母者とか3DQNの彼女とか・・・てこの3人も女性キャラだったなw)
よってムリに削らず放置が推奨かと
586ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 23:16:41 ID:p7Y4cB2C0
モララーはどちらかと言えばテリーマンや雷電みたいな説明役に適してそうだな。
ドクオ母や母者も心の支えみたいなもの。
キャラを削るのは別に必要無い
587ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 12:19:03 ID:dQg8bAhKO
まあ正直いらないキャラがいるなーとは思ったけど
使われなきゃ忘れられるだけだし、無理して削る必要もないかと

それに自分は必要ないと思うキャラでも愛着ある人はいるだろうし
588クー外伝16の作者:2007/08/09(木) 23:51:37 ID:MMJD1axf0
まとめで見て気づいたこと
長すぎ・・・最初の方のブーン達の冗談話は切り離すべきだったかな、それを除外しても長いことは事実だが
次書くときは簡潔かつ不足のないように心がけたいものだな、めっさ難しそうではあるが( ´・ω・`)
589ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 00:02:12 ID:kc6IslHmO
長いのは悪いことじゃないだろ


そろそろ外伝をキャラ毎に1ページずつ与えてやってもいい気がするんだが
あと単発伝も解説と超単発で別のページにするとか
…どうよ?
590ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:57:34 ID:HnsEnd3xO
良いんじゃないか?確かに今のままだと見づらいからまとめてくれると非常に助かる
だが誰が編集をするのか、という問題が残ってるかなー
591ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:27:07 ID:NfoHqughO
( ^ω^)
( ^ω^)
(^ω^)
( ゚ω゚ )
592ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:50:43 ID:j0HSvJEc0
>>591
こっちみんな
(^ω^)
(^ω^ )
(^ω^ )
593ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 11:53:30 ID:ajheK+5K0
   
   ( ^ω^)
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/
   \/    /
      ̄ ̄

   
   ( ^ω^)
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/
   \/    /
      ̄ ̄

   
   ( ^ω^)
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/
   \/    /
      ̄ ̄

   
   (^ω^ )
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/
   \/    /
      ̄ ̄
594ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 13:27:50 ID:j0HSvJEc0
>>593そこはこっち見ろよww
595ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 15:20:05 ID:NfoHqughO
吹いたww
596ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 15:22:43 ID:VH8w85HV0
月曜に投下があったっきりなんだが
だれかネタないのかw
597ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 15:36:28 ID:dZ/d72Gp0
弟者に朱然デッキでもやらせようかと思ったが、
特定されそうなのでやめとこう。

誰ぞ投下出来るものはおらんのか!
598前作の作者:2007/08/11(土) 15:45:43 ID:uWumBZIO0
連続では流石にネタがないなぁ
やはりブーン達の話の部分は単発伝として分けて投下すべきだったか?
599ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 17:09:23 ID:ajheK+5K0
終わったことをいつまでもグダグダいうのイクナイ(・A・)
今回で反省したなら次回に生かすことを考えようぜ
600598:2007/08/11(土) 17:35:30 ID:uWumBZIO0
それもそーだな
次のネタを考える方に頭使うかな
601ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 01:37:26 ID:zZyFsbE4O
壁|・∀・)<ギコノハナシガミタイデス ソレイイ
602ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 09:53:54 ID:UsM5hGvJ0
      |ハ,_,ハ
      |´∀`';/^l
      |u'''^u;'  |
      |∀ `  ミ  ダレモイナイ・・・
      |  ⊂  :,    モサモサ スルナラ イマノウチ
      |     ミ
      |    彡
      |    ,:'
      |''~''''∪


               l^丶
       モサモサ   |  '゙''"'''゙ y-―,
               ミ ´ ∀ `  ,:'
             (丶    (丶 ミ
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';,
              `:;       ,:'  c  c.ミ
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J


            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   モサモサ
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u
603ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 12:36:04 ID:Dq8WA0GGO
壁|∀・) …ミテタヨー
604ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 16:11:48 ID:Dv1zHPzA0
( ´_ゝ`)「弟者よ」
(´<_` )「なんぞ」
( ´_ゝ`)「これなんか刺さるんだが ROM欠損かこれ」
(´<_` )「飛天舞っとるからやろうが!」

なんかまとめwiki見てたら流石兄弟って某愛媛兄弟みたいだなーと思ったんだ
605ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 21:23:10 ID:ZN/rGCWQO
誰もいない…
そっちを見るなら今のうち





( ゚д゚ )
606ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:19:17 ID:4a6VSBIKO
こっち見てんじゃねえかwww
607ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:21:15 ID:Dq8WA0GGO
こっちみんなwwww
608ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:50:30 ID:DaWpGIf8O
>>604
じーこが三国志したら「なんぞこれー!」とか言いそうだな。

スレ違いスマソほしゅ
609ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 09:26:40 ID:ZCHjrvmy0
(   )じゃああっち向いてるよ





(   ゚)チラッ
610皆で作る制限無視デッキ:2007/08/13(月) 12:06:51 ID:ZYhd7Ubj0
6 °∀°)八月下旬にかけて勢力無視の対戦。士気制限解除により様々なコンボデッキが作れる。まさに開発の達人と呼ばれるこの俺にうってつけだぜ!
そうと決まれば早速作ってみるか。
611ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 12:09:44 ID:OUXSJgOh0
ぷにぷにの作るデッキを凄く見たい大会だな・・・

多勢力で制限なしとか・・・w
強い人と戦ってみてほしい。
612ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 12:18:19 ID:NeOT1+gY0
6゚∀゚)まずはコイツだ!
UC陳宮+赤兎呂布+ギンペイor関索
6゚∀゚)まずは赤兎計略で武力を大幅に上げ、陳宮の献策でさらに上昇。そして若き血の目覚めで車輪が回す。なんと驚きの超武力だ!これなら誰もとめられんぜ!
613ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 12:29:01 ID:n8vhPkyrO
(´・ω・`)すまない。若き血の対象は蜀武将限定なんだ。
614ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 12:39:25 ID:YOzUHTCp0
6゚∀゚)
6゚∀゚
6゚∀
6゚
6
615ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 15:35:12 ID:hZ/j6ZGY0
まとめの外伝、単発、解説をイジってみましたがどうでしょうか
何か意見があればどうぞ
616ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 16:14:46 ID:uANMtmEKO
うん。非常に見やすくなってたな。それぞれの外伝の文章の個性があって面白かったし
特に店長とか吹いたwww

解説も別ページだったし特に問題は無い。が…敢えて注文を付けるとしたら
単発を100番区切りで分けた方が良いんじゃないかなーと

何はともあれ乙&GJ!
617ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 17:33:04 ID:SygZhBlQO
まとめの人乙
いつもありがとです
618ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:28:58 ID:XHGjAD0nO
たまにはあげ
619ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 14:18:20 ID:IkkSzQ2fO
>>612 亀レスだけど破滅的な献策を関策に掛けるだけで車輪回せるはず
620ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:33:50 ID:4nhHUdOY0
>>612
「蜀の」味方の
621ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:48:07 ID:znf537Dh0
>>619
確かにそうだけどできたらいいなというかロマンの話だからね

>>620
すでに>>613で突っ込まれてる
追い討ちしてやるな
622ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 18:49:44 ID:uKlHfnulO
まとめのトップ何か物足りないんだよな〜
スレURLとコメントばっかりじゃん
623ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 19:51:39 ID:qUCjM3geO
>622
じゃあ、どうしたい?どの様にしたい?何か意見が有るから不満を言うわけだよな。改善点を聞こうか。
624ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 20:30:21 ID:XHGjAD0nO
まあ暑くてイラつくのはわかるが落ち着こうぜ
スレとかでTOP絵を募集するとか、何かAA貼るとかしてみるのはどうだろう?
まあ今過疎ってるし、イラストとかは好きじゃない人もいるから厳しそうだけど
625ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 20:53:51 ID:7aoK4x5OO
店長伝のドラフト大会が面白かったので、アレの作者じゃないけど続きを書こうと思うんだ。
結構経ってるから大丈夫だと思うけど、バッティングしてる人はいないかな
626ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 21:06:30 ID:znf537Dh0
>>625
何の話題も上がってないから大丈夫じゃないかな
楽しみにしてるよ
627ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 21:14:09 ID:bPEL0qog0
まさか長編が2つ同時進行しながら、その2つともが停滞するとは予想してなかったからね我々
3つ目が始まれば流石に活性化すると信じたい
628ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 22:56:18 ID:7aoK4x5OO
>>626、627
惇。
あまり長くならないように頑張るます。
629ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 23:00:06 ID:K13VjJrm0
>>623
とりあえず「主人公のブーン( ^ω^)とその友人の毒男('A`)が繰り広げる〜」
ってヤツをもう少し良いようにできないかと考えてる。
せっかく夏休みなんだから誰か絵をかいてくれないものだろうか
あとはフラッシュなんかがあれば凄く映えると思ったりもしたが
630どうする?士気制限無視専用デッキ:2007/08/15(水) 00:58:48 ID:13td/su+0
前の話を書いてたけどマジで恥ずかしかった。てことで気休程度に投下

6゚∀゚)う〜ん、悩むな〜
(´・ω・`)中々苦戦しているみたいだね。
6゚∀゚)そうなんすよ。勢力無視のデッキ大会があるから一足先に考えているんすけど、幅が広すぎてどんなのを選ぼうか悩むんす。
(´・ω・`)把握、その大会は様々なデッキにめぐり会えそうだね。
6゚∀゚)だけど、未だにデッキ作りに悩む俺であった。
6312:2007/08/15(水) 01:23:15 ID:7sjnXr+Z0
(´・ω・`)僕から言わせてもらうと、間違いなく連合号令系は使われるね。
6゚∀゚)まあ間違いなく使われるでしょう。ですが俺はコンボデッキを作りたいんでそこは後回しっす。
(´・ω・`)そうかい、まあ予想はついていたけど、コンボなら士気の軽い刹那系列が作りやすいと思うけど、とりあえず僕はこんなのを作ってみたよ。

SR(´・ω●)+鮑三娘
(´・ω・`)惇の計略のデメリットである兵力の減少を鮑三娘の計略で補ってみたんだ。これは普通でも使えるけどせっかくの士気制限解除なんだからもう一つプラスしたいね。
632ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 01:40:31 ID:uuCggwK40
支援
連合号令は使われないと思うが
支援
633ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 01:47:10 ID:M2tcbg1t0
連合よりも勢力限定のない号令、だろうな。
6343:2007/08/15(水) 01:51:31 ID:fdJ+lVGW0
6゚∀゚)お遊びで作ってみたんですけど、
赤兎呂布+司馬炎+殿馬

(´・ω・`)ただでさえ速くて強い赤兎を残りの計略でさらに強化させたのか。どのくらい早くなるのか見物だね。
6゚∀゚)赤い奴も舌を巻きますぜ!
635ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 01:53:48 ID:uuCggwK40
書き込むたびにIDが違うのが激しく気になるけども
支援
636ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 01:57:26 ID:uuCggwK40
赤兎で3倍だから、神速勅命かけても速度は変わらないんじゃ
6374:2007/08/15(水) 02:28:30 ID:SoehG1U60
毎回IDが違うのは携帯で書き込んでいるから
6゚∀゚)中々うまくいかないもんすね。こういうの
(´・ω・`)そうだね。でも大会は下旬にあるんだから焦る必要は無いよ。もし迷ったら知り合いやこのスレの住人に聞いてみるのも良いかもしれないよ。
6゚∀゚)そうすね。一人より皆ですね。
m96゚∀゚6そこのお前!どんなデッキを考えているのか教えてくれや!


638ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 06:02:58 ID:xhdgIRzT0
え?俺?
折角だから3色ケニア使うべきだろ!?

ヽ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
639ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 08:40:08 ID:nVEKyWdCO

漏れは鼓舞名君栄光で出撃予定。
当たったら暖かく開幕乙してくれ。
640ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 09:36:18 ID:uuCggwK40
支援してここまで脱力感を感じ俺は間違いなく生兵法

結局作品に偽装した雑談ネタ振りじゃねえか・・・('A`)
641ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 10:25:17 ID:XdoKWETAO
>>640
まぁ、その雑談ネタが無いんだからいいジャマイカ。
そんな俺は多色開幕暴虐。
642ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 10:56:25 ID:C4dLmLw6O
全武将が連計
643ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 11:02:20 ID:bHNX0RFtO
R槍孫策・R栄光袁昭・UC公孫淵・R関銀屏・C曹植・SR蔡文姫

士気12からの栄光→多勢力に全てをかける!
644ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 11:31:24 ID:uuCggwK40
>>641
心が広すぎるな・・・
こういうのは淘汰されてしかるべきだと思うのだけど。
645ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 11:54:58 ID:P0I58W6D0
644
それが普通だよ。最近お前みたいに作品にイチャモンつける奴が多いな
646ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 11:56:51 ID:uuCggwK40
>>645
作者乙。
647ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 12:33:30 ID:nVEKyWdCO
>>646
指摘は的確。
だが、そこまで考えられるんなら今まで永遠に解決されずに来た問題をループさせる愚も解るはず。
私的感情を入れるだけで「的確な指摘」は「バッシング」とみなされる。でバッシングが認められるかどうかはまだ解決されていない問題。
紅○みたいな完璧なる駄作はまだ解らんが、これは久しぶりの投下で需要もあった訳だから、手放しに批判するのはどうかと思う。
良作だと思う人がいるかも解らんし。
漏れは形式スキーだからキャラの口調合ってても「」無いの気にしちゃうけど、無いの気にしないんだったら普通の作品じゃね?
作品自体じゃなくて雑談の前振りなのを批判してるんだったら、それは間違い。
雑談から新しい作品が生まれた事も多々あるし、作品後に雑談が続くのは普通じゃね?
作品は雑談の前振りで、雑談は作品の前振りみたいなもんだろ。
648ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 12:42:05 ID:uuCggwK40
>>647
>デッキの総コストが8以内か、武将名や兵種や特技、セリフなどを確認して書きましょう

ここがひっかるしなあ・・・
んまあ、この子が作品投下の真似事をしたがっていたところにネタ切れという不運が続いてこの事態にってことか。
なんかわからん殺しされてる気もするけど、いいや。
649ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 12:59:07 ID:AhFrH4MI0
まてまて そんな投下の人気に嫉妬
漏れの投下物にも酷評をクレ (デジャブ)

http://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/361.html
http://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/597.htmlのID:8u6BNUjs0
http://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/605.html
http://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/666.html
http://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/670.htmlの中段

もっと もっと叩いてぇ (;´ρ`)ハァハァ
650ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 16:55:20 ID:9WQwLB5S0
649
川#゚ -゚)叩いて欲しいならお望み通り!

川 ゚ -゚)

川 ゚ -゚)・・・、

川*゚ -゚)中々・・・
651ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 20:09:48 ID:nL77X0D1O
俺は山頂封印デッキで出るぜ!
652ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 20:18:54 ID:uuCggwK40
勝手にキャラ使ったりとか

むう
653ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 20:42:05 ID:hTNznwuwO
ID:uuCggwK40の粘着っぷりは何なんだ?

ひょっとして、過去に駄作を叩かれた奴?
654ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 21:18:30 ID:x975g2gCO
>>640に書いてあることが全て
せっかく支援したのにその内容がくだらなかったと思ったからイチャモンつけてるだけだろ
655ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 22:04:04 ID:mo6Nr1VP0
じゃあ俺は
確実な鎮圧+ススメのコンボで、かかっこいや号令計!あ、でも士気11溜める状況を作らなきゃいかんな
656598:2007/08/15(水) 23:03:29 ID:scpYzggK0
隙無き陣法でずっと俺のターン!
・・・生兵法確定?w
657ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 23:05:01 ID:scpYzggK0
数字が全然違った
>>637
658ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 00:26:50 ID:4Jw4uJ4X0
批評もらいたい人はまとめの方でやったらどうだろうか
もし需要があればページ作るが
659ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 07:12:53 ID:qbiAh1sjO
そうだね
いろいろ、助言したい時もスレのふいんき(なz(ry)を気にして書けなかったりとか、オブラートに包んだような言い方になったりして、作者にとっていい環境とは言いづらいからね(´・ω・`)


かく言う俺も批評希望(*´Д`)
660ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 07:27:31 ID:4m5kngzK0
書き手の立場からすると、批評に関してはどんどんやって欲しいんだけど…
その反面ページが荒れそうで恐いってのは正直感じてる。
こういった批評に関しては言い争いで泥沼になりやすいからね。

個人的な希望としては
・批評は書き手さんに失礼の無い態度で。喧嘩腰の文面は荒れる元です。
・作品への批評は大いに結構。だけれども否定は駄目よ?
・ものの感じ方は人それぞれ。別の人の批評にあーだこーだ口出ししない。
・作品を越えたところの批評はしない。このキャラは嫌いだから、このカードは厨だからなんて以ての外。
・書き手さんはきちんと意見を受け止めて。独り善がりなオナニー作品は作らない。
これ位は心に留めといて欲しいです。
661ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 08:15:00 ID:neXJXFbu0
書いた人の中には批評嫌いもいるだろうからなぁ、僕は批評ページは反対かな。
662ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 08:56:42 ID:6aFytK3ZO
批評ページをみなければいいだろう
と言うより批評をここで書くとショックが大きすぎて
次に繋がらない作者への
配慮にもなる
ある程度批評は見て貰うに越したことはないけど
663ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 09:04:06 ID:Gf+EoAEeO
試験的に作ってみるのもいいかもね
どうにも問題あるならやめればいいし

ここだと一言二言しかそういった意見が出てこないからね
作り手としてもどこか悪いとこがあれば直していきたいはずだからありだとは思うけど
664ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 09:57:41 ID:PYmQSKsi0
どうせ他人にはどれをだれが投下したとか分からんからなぁw

wikiで
されたい人だけ漏れの投下一覧作って 批評書いてねってのがいいんだろうけど

少なくとも漏れは コテつけてまで安定した物を投下できる自信ないしねー
漏れの目的
1.クー姉投下→2.クー姉好き増える→3.好きになった人がクー姉投下→4.漏れ嬉しい&嫉妬→1に戻るループ



むしろ主人公をクー姉n うわ!おまいらなにw9fs・lslkん・ふじこAN?Wln
665ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 10:05:57 ID:sNyKFfCk0
(`八´)が三国志大戦をするようです
666ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 12:32:02 ID:T61j4fU/O
蜀の武将…
667ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 12:40:02 ID:ceUo4uSQ0
そろそろ夏休みも終りか、ブーン達は宿題を済ませたかな?
668ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 12:51:43 ID:PYmQSKsi0

    |      ムリ
    |  ('A`)  
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
669ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 16:28:14 ID:nCRI+3V8O
夏休みがそろそろ終わる時期のエピソードを書いても面白そうですね。
普通に三国志大戦に絡まない話が出てきそうですけど…

そういえば、この前自分が書いた話も大戦に殆ど絡まなかったなあ。
対戦中の様子を書くのが苦手なのもあるんですけどね…
670ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 17:04:27 ID:grlt3SPO0
夏休みの宿題でてんてこまいのところを水鏡先生(カード)が助けてくれるとか考えてた俺
671ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 20:49:38 ID:J13HCjiiO
批判ページについては賛成するね。
書く時の癖(、が多い・三点リードをしない・擬音等が多い(ドンドンとか。合ってるかな?))は言われないと気付かない癖があると思うんだ。
その癖を見つけて批判ページで言ってくれば改善してもっと良い作品を書けるかもしれない。

ただ、上のやり方をする為には自分で書いた作品をまとめてやらないと出来ない。
だから批判ページを作って、可能であれば作者達が自分で書いた作品をまとめて発表(嫌な人はやらなくてもいい)すればいいかもしれない。

それで作者の成長が見れるともっと面白いと思う。
かく言う俺は初めて作った『天頂の憂鬱』から一年ぐらい経って、今では長編の人になっちゃったりする。
672ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 20:52:44 ID:J13HCjiiO
っと>>664が似たような事を言っていたか……orz
673ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 21:01:29 ID:Gf+EoAEeO
>>670
そして間違って馬鹿先生の教えを受けるわけですね><
674ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 21:47:06 ID:tfOFCOa3O
実は真面目に勉強する('A`)
ξ゚听)ξに教えてもらいながら遊ぶ( ^ω^)

師の教えのつもりが馬鹿に引っ掛かって大慌てなщ(゚▽゚щ)
質実剛健で惑わされない( ━〇∀〇)




既に夏休みの頭に全て済ませている( ^д^)
675ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 21:53:56 ID:VCIhR3740
('A`)「いちいち宿題やるのマンドクセ、適当にやるか。」

田豊「獄中にて、殿の新学期をお待ちしておりますぞ」

こんなの想像してた
676ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 13:47:30 ID:4fnujQCu0
>>674
計画だけ作ったものの計画通りにいかず夏休みギリギリで宿題を終わらせる( ´∀`)

が抜けてるぞw
677ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 17:16:08 ID:lutg0jHS0
>>637
SR張遼 R呂姫 R華雄 UC蔡文姫 Cチョロマツ(飛天神速挑発)

SR呂布(どっちでも) SR張遼 コス2.5の騎馬馬超(神速ケニア)

SRアモー R呂布 SR蔡文姫 SR張春華 適当なコス1弓(麻痺矢)

SRパパ 夏候覇 銀ぺー UC蔡文姫 UCシンエイ(ミサイル)

こうですか?わかりません><
678ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 22:01:41 ID:LN8fzubg0
作品批評ページを作ったので、批評してもらいたい作者さんはまとめまでどうぞ
679ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 01:16:57 ID:le8rpv7G0
伸びてるなと思ったら荒れてたのか…
680ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 01:56:49 ID:pHWDMzHl0
もうだめじゃー(このスレ的な意味で
681ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 11:25:00 ID:OCaBTUJ30
でも夏休みの宿題の話をした途端にスレの伸びが悪くなったな。
682ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 11:54:37 ID:nIKdlePd0
【コスト2.5以上限定戦】

 ( 'A`) 「コスト2.5以上かぁ・・・手持ちのカード資産は、っと・・・」ゴソゴソ・・・
 ( 'A`)つ□ SR孫策、SR孫堅、R兀突骨、SR無双呂布、SR赤兎呂布、SR一喝馬超、SR馬騰、SR文醜 SR顔良

 ( 'A`) 「兵種が偏ってンなぁ・・・」
 ( 'A`) 「うっし!!」
 ( ^ω^) 「ドクオ何気張ってんだお?きめぇおw」
 ( 'A`) 「ウッセー!コスト2.5以上限定戦のデッキを考えてたんだよ!」
 ( ^ω^) 「ふ〜ん、で、どうするのかお」
 ( 'A`) 「これ!コンセプトは『焼かれ(妨害)なければ、どうってことはない』デッキだ!」
 ( 'A`)つ□ SR孫堅、R兀突骨、SR無双呂布

※A
 ( ^ω^) 「見事に中途半端だおw、まるでドクオそのものだおw」
 ( 'A`) 「ぐっ・・・そっ、それじゃ、これでど・お・だー!」
 ・・・※Aを永久に繰り返し


その頃ジョルジュは・・・
 ( ゚∀゚) 「俺?俺はいつものに決まってんじゃン」
683ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 12:03:12 ID:E+dCYMbCO
>>682
SR馬騰は2コスじゃね?
684ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 12:06:59 ID:mwhh9ZhcO
( ━〇∀〇)「赤兎、全突、ホウ徳…」
щ(゚▽゚щ)「張遼、理、あと何にするかな…」
685ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 13:17:30 ID:CIBvU2ja0
6゚∀゚)車輪趙雲と決着張飛、そして車輪関羽 これでよし
686682:2007/08/18(土) 13:19:17 ID:nIKdlePd0
スンマソSR馬騰は2コスだった


 ( ^ω^) 「ドクオ・・・SR馬騰は2コスじゃなかったか・・・お?」
 ( 'A`) 「あー・・・そー・・・かもな・・・」
 ( 'A`)( ^ω^)「ちょっとボーッと・・・してきた・・・」「お」

 J(. 'ー`)し 「ドクオ!、部屋に篭って我慢大会なんてやってないでエアコン付けなさい!」

 ( 。A゚) (  ゚ω。) 「アヒャー!アヒャヒャヒャヒャー」


家の中でも熱中症には気をつけましょう。
687ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 14:19:54 ID:ZZbgYzZLO
( ^ω^)「勢力制限の無い今回の大会なら屍無双ができるじゃないか!!

武力32が自在に動き回る!」

('A`)「赤兎が吠えればじゅうb…」
( ^ω^)「シャラッ!!」
688ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 18:33:12 ID:VPFdTZnxO
なんかノリが初期の頃のブーンみたいで懐かしい(笑)
689ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 11:53:17 ID:OzlmfEEx0
age
690ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 12:04:15 ID:+NUlcuZY0
覇業への道〜若獅子の鼓動〜 準決勝戦が始まるまでにバーボンハウス常連による中国演舞をご堪能ください

      ミ,,゚Д゚彡∩ (゚∀゚ ∩9 川 ゚ -゚)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)


   (´・ω●) ))
 (( ( つ ヽ、   ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)
691ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 17:34:31 ID:j2FGwVVNO
大会書いてた奴っていい加減な奴ばっかだな
692ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 19:06:41 ID:ek+5838+0
>>690
真ん中って劉備?


耳があぁぁぁぁぁ
693ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 23:17:37 ID:kkwq5tcV0
>>690
クー姉はチャイナドレスだよな?
694ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 06:35:29 ID:vIUXKO0e0
>>690の惇兄の動き見てると
GUN道OP2のテラッステラッスって所思い出してしまう
695ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 08:29:01 ID:dAg6WNqHO
糞スレ保守
696ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:33:21 ID:pPf8PrTRO
とりあえず保守
697ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:41:03 ID:8x5lOmU4O
さすがにこのスレそろそろ寿命なのか?
大会も明らかにペース遅すぎるだろ…
自主性とはいえ、この連環ペースはやりすぎじゃないか?
698ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 11:27:36 ID:TfxwNksH0
大会やってるから本編や外伝が書きづらい
大会自体は延々と連環中
このループを打ち破らないと保守だけのスレになってしまう
もう大会黒歴史にして外伝なり本編なりの投下を期待したほうがいいんだろうか
上級戦器なり、特別大会なりやれるネタはあるのに大会のせいで描けてないのが多くある気がする
699ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 13:58:41 ID:hbqr8nxy0
そうか?別に大会だからって問題なくね?
単に作者のやる気というか構想力?次第だと思うぞ
書くネタがあるのならなおさらじゃないか
大会中は投下しちゃいけないなんてわけじゃないんだからさ

まあ大会にある程度作者が持ってかれてるのは原因のひとつだと思うけど
700ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 14:38:35 ID:pPf8PrTRO
でも、一体何ヵ月大会やってるんだか…って気はするけどな。
始めたのって夏前じゃなかったっけ?
701ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 14:42:02 ID:1c9MMHqXO
スラムダンクと同じと思えば大丈夫
702ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 15:01:31 ID:lL2G9q/qO
>>700
今確かめたら、話し合いが始まったのはどうやら4月8日らしいね
もう4ヶ月以上も経ってるよ
マジありえねぇ
703ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 15:11:05 ID:cQ1CuRX40
んなこといっても 給料出るわけじゃないし
仕事でもないから モチベーションがあがってこないんだろうなーとは思うけどね

704ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 15:21:41 ID:hbqr8nxy0
なんか皆しびれ切らしてきてるな
仕方ない繋ぎのためになんか書くか

今暑さでだるいからプレイ内容は無いか薄いかのどっちかになるだろうけど
705ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 15:45:03 ID:7nGadkxJ0
ネタはあるんだが書き出しが思いつかないので
書けない漏れガイル
前は大会中でも投下したんだがな……



むむむ
706ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 15:54:01 ID:cQ1CuRX40
>>705
じゃあ 書き出しネタ提供しよう

家のクーラーが壊れた
自由研究に来た
海に行く予定がココにきてしまった

秘蔵のネタですよ
707ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 16:05:29 ID:7nGadkxJ0
>>706
一番上はありそうだな……


書き出しは変更になるかも試練が
頑張って書いてみるよ
708家のクーラーが壊れた:2007/08/21(火) 17:36:37 ID:7isk5AnE0
ごく普通の居間に二人の女性がいる。
しかし、なにやら騒いでいるようだ。

川゚−゚)「…………」
ξ;゚听)ξ「姉ちゃん、いくらリモコンのボタンを押しても無駄だって……」

姉らしき女性がリモコンをクーラーに向けてボタンを押し続けている。
しかし、クーラーは何の反応もしてこない。

川#;゚−゚)「ええい、このクーラーめが! こんな時に壊れるでない!」
ξ;゚听)ξ「怒るともっと暑いんじゃない……? それに、壊れたのはそもそも
      姉ちゃんが寝ぼけてクーラー目掛けてリモコンを投げて両方とも壊したからでしょ」

怒るクーにだるそうに収めようとする妹のツン。
その言葉を聞くと、「む……」と唸りながら諦めたように座る。

川;゚−゚)「……バーボンハウスにでも行くか」
ξ;゚听)ξ「そうね。あれなら涼しいかもだし……」

二人とも窓の外を見て、深い溜息を吐く。
それもそうだ、ニュースで33度と宣言されており外を出るのは自殺行為だからだ。

川;゚−゚)「仕方あるまい、バーボンハウスに行けばその暑さなど吹き飛ぶ」
ξ;゚听)ξ「じゃあすぐ行きましょう」

玄関から出て、駆け足でバーボンハウスへ向かう。
しかし、そのバーボンハウスの冷房も壊れていた真実を知らなかった二人(+店長とその他)は地獄の狭間(と鬼の形相)を見る事になったとか。

終わり
709ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 17:38:19 ID:7isk5AnE0
こうですか分かりません><

こんなのを書く暇があれば決勝を書けとか言いながら石を投げないで下さいな(´・ω・`)
710ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 17:48:28 ID:cQ1CuRX40
嫁キタ(*´∀`)
711ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 18:22:52 ID:hbqr8nxy0
速攻で書き上げてきた
案の定対戦話はないけど

8時頃に投下しますわ
712ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 19:56:21 ID:hbqr8nxy0
んじゃそろそろ投下します
安価はどうしようか迷ったんですが最近安価なくて寂しいのでありで行きます
713じょーきゅーせんき:2007/08/21(火) 19:59:46 ID:hbqr8nxy0
夏。八月も半分過ぎそれも終わろうとしているがまだまだ暑い。
そんな炎天下に外を出歩いている影が二つ。

(; ^ω^)「厚い!厚いお!」
(;'A`)「やかましい!余計に暑くなるわ!つうか暑いだ!」
(; ^ω^)「こんな暑い中歩いてらんないお!とっととバーボンハウス行くお!」

ウイーン

汗を滝のように流し必死の思いでバーボンハウスにたどり着く二人。
わざわざそんな中ゲーセンに行く方もどうかしてるって?
そこはツッコまない方向で。

('A`)「うおっすずしっ」
( ^ω^)「生き返るおー」
(´・ω・`)「やあ。ようこそバーボンハウスh(ry」
(´・ω・`)「・・・そこまで言わせたんなら省略しなくても・・・」
( ^ω^)「店長こんちわだお」
('A`)「ちわーす。なんか今年の夏は異様に暑くないですかね?」
(´・ω・`)「そうだね。今年は各所で記録的な猛暑らしいしね。
      そうだ、せっかくこの暑い中来たんだ。アイスでも食べるかい?」
( ^ω^)「mjd?食べるおー!」
(´・ω・`)「わかった。今持って来るからちょっと待っててね」
714ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 20:00:05 ID:4AtPGj/Z0
支援するぜ
715じょーきゅーせんき:2007/08/21(火) 20:02:17 ID:hbqr8nxy0
   _____
  | |l´ ̄ ̄ ̄`l
  | ||¶     |
  | ||______|
  | |┌──..l´ll
  | | | ⌒ヽ | |¶<あれ?ここにいれたはずだけどなあ
  | | |(・`/⌒| ||   д д
  | | |_(__|д .д〔д〔: 〕
  └┴‐――‐〔: 〕〔: д: 〕__]
         [__] [_〔: 〕]
             [__]


   アッーーー!!!
   _____
  | |l´ ̄ ̄ ̄`l
  | ||¶     |
  | ||______|
  | |l´ ̄ ̄ ̄`l
  | ||¶     | パタン・・・・
  | ||      .|   д д
  | ||____д .д〔д〔: 〕
  └┴‐――‐〔: 〕〔: д: 〕__]
         [__] [_〔: 〕]
             [__]
716じょーきゅーせんき:2007/08/21(火) 20:03:53 ID:hbqr8nxy0
一方そのころ

(# ^ω^)「店長遅いお!いつまで待たすつもりだお!」
('A`)「しょうがないな。先に大戦スペースいってようぜ」

そこには全台埋まっている三国志大戦の姿が!

( ^ω^)「この暑い中来てやっているとはなんという暇人達」
('A`)「俺らも人の事言えないだろ・・・まあ頂上でも見ながら待ってるか」

センターモニターでは丁度頂上対決の文字が現れ始まろうとしている。
二人は椅子に腰掛け画面に注目した。

('A`)「しかし頂上に出る人たちってすごいよな。俺あんな動きできねぇもん」
( ^ω^)「全くだお。ブーンもいつか載ってみた・・・あれ?」
('A`)「どした?」
( ^ω^)「今の争奪戦の戦器少し違ってなかったかお?」
('A`)「ああ。あれ上級戦器らしいぞ」
( ^ω^)「上級?いままでのの上位版ってことかお?」
('A`)「そうらしいな。今までの戦器効果に新しい効果がついたり
    元あったやつの効果が上昇してたりと色々だな」
( ^ω^)「おおー、それは是非とも欲しいお」
('A`)「前は争奪戦しか出なかったみたいだけど今は商人が売りに来るらしいし」
( ^ω^)「だったら丁度台空いたし店内やって商人出すお!」
('A`)「なんて都合のいい展開」
717じょーきゅーせんき:2007/08/21(火) 20:07:05 ID:hbqr8nxy0
( ^ω^)軍
SR曹操 R曹仁 R司馬昭 R楽進 SR張春華

('A`)軍
SR袁紹 UC公孫攅 R顔良 C金環三結 UC麹義 C阿会喃




対戦内容は作者の都合により省略されました
続きはちょおぉりゃあちょおぉりゃあと書いても表示されません



('A`)「都合って・・・単なる手抜きだろ・・・常考」

そんな事ばかりいってると出番なくしちゃうzo♪

('A`)「すみませんでした」
718じょーきゅーせんき:2007/08/21(火) 20:11:42 ID:hbqr8nxy0
(; ^ω^)「やっぱり魏武を今までどおりにやってるときついお。
     早いとこ戦い方見つけないとだめかもわからんね」
('A`)「短くなったっていっても他の号令より断然長いんだし
    高いラインで号令撃たせる>逃げる>切れたころ迎え撃つ
   でいいんじゃね?」
(; ^ω^)「やっぱりそれが一番かお」

チャーラーラ(ry

そのとき中国風な音楽とともに赤い服に包まれた商人が現れた

('A`)「おお!さっそく来たみたいじゃないか」
( ^ω^)「よし!曹操の来い!」
719じょーきゅーせんき:2007/08/21(火) 20:13:58 ID:hbqr8nxy0
つ劉禅「暗君剣」

( ^ω^)「・・・・・・・・」
(;'A`)「・・・・・・・・」
( ^ω^)「・・・こんなやつ使ってないお」
(;'A`)「そういや言い忘れてたけど商人が売りに来るやつも
    完全ランダムなんだそうだ」
( ;ω;)ブワッ
(;'A`)「まあなんだもう一戦やってくか?」
( ´ω`)「いや、なんか気抜けしたからもういいお」
(;'A`)「そ、そうか。排出はいいものでるよきっと」


人いないNe!
それでも安価出します
ブーン>>723
ドクオ>>725
720ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 20:17:40 ID:4AtPGj/Z0
乙だぜ!

まだ上級商人なんて見た事ない俺としては劉禅の戦器でもうれし…うれ…

しくねぇ…
721ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 20:54:37 ID:LdTJzGvlO
乙ー
安価ならR女性
722ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 21:39:23 ID:WYdr+5bmO
乙ですー
安価ならUC司馬炎で

私は一度だけ見たことありますよ、ていうか私自身が出したんですがw
でもね、でもね…


逢紀の上級戦器834はいくらなんでも高すぎると思うんだ…orz
723ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 21:41:13 ID:WHkuLGd8O

女性Rなら彼女しかいない
724ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 21:42:03 ID:WHkuLGd8O
R張春華
725ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 21:44:34 ID:ysK/G39JO
乙です。
安価ならデイコウで。
726ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 21:44:37 ID:nbnRXDZ5O
乙ー
安価ならば悲哀
727ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 21:56:44 ID:ysK/G39JO
sage忘れてたorz
728723:2007/08/21(火) 21:59:25 ID:WHkuLGd8O
アッーー!
飛将神弓に槍で突っ込んできます
可能なら>>730再安価でおながいしまつor2
729ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 22:01:29 ID:hxjjxU8UO
乙〜
安価だったらR呂姫
730ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 22:03:17 ID:u45HyWCb0


安価なら SRビ夫人
731じょーきゅーせんき:2007/08/21(火) 22:12:52 ID:hbqr8nxy0
おk
ブーン麋夫人
ドクオ禰衡
で書いてくる
732じょーきゅーせんき:2007/08/21(火) 22:22:48 ID:hbqr8nxy0
( ´ω`)「どうせ排出も劉禅でしたってオチだお・・・」

ペリペリ

( ゚ω゚)

( ^ω^)「キwwwwwwタwwwwwwwコwwwwwwwwレwwwwwww」
Σ('A`)「うおっ!なんだどうした?」
( ^ω^)「SR!しかもおにゃのこktkr!」
('A`)「よかったじゃねえか。てかこの絵どっかでみたことあるな」
( ^ω^)「ス○ランの八○だお」
('A`)「ああそうそう。絵師があの人とはいえ似すぎだよな」
( ^ω^)「それでも大満足だお!」
733じょーきゅーせんき:2007/08/21(火) 22:25:15 ID:hbqr8nxy0
('A`)「じゃ次は俺か。俺もSRでるといいな」

ペリペリ

('A`)

('A`)

('A`)「なんだかなあ・・・あいつ心配したのがあほらしくなってきたぜ
    こうなりゃこいつで馬鹿連環やるかな。へ・・・へへ・・・・・・」

( ^ω^)「そうだ。店長からアイスもらうの忘れてたお」
('A`)「そういや店長どこいったんだろうな。アイスの事忘れてんじゃね?」
( ^ω^)「仕方ないから店長探すお」
('A`)「そうするかね」

( ^ω^)「テンチョー、て〜ん〜ちょ〜」
( ^ω^)「いないお。もうこうなったら・・・」
734じょーきゅーせんき:2007/08/21(火) 22:26:59 ID:hbqr8nxy0
   _____
  | |l´ ̄ ̄ ̄`l
  | ||¶     |
  | ||______|
  | |┌─‐l'l ̄|
  | | |゚ω゚`/⌒ヽ
  | | |つ (ω^ )<勝手にあけちゃうお!
  | |└─と  ヽ
  └┴──し―J 


   _____
  | |l´ ̄ ̄ ̄`l
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  | ||   ( ) パタン・・・
  | ||______ (   )
  └┴──し―J 
735じょーきゅーせんき:2007/08/21(火) 22:28:50 ID:hbqr8nxy0
修正(できてるといいな)

   _____
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  | | |  (ω^ )<勝手にあけちゃうお!
  | |└─と  ヽ
  └┴──し―J 


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  | ||   (   ) パタン・・・
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  └┴──し―J 
736じょーきゅーせんき:2007/08/21(火) 22:29:46 ID:hbqr8nxy0
('A`)「お、ブーン店長いたか?」
( ^ω^)「ドクオ、帰るお」
('A`)「え?お前アイスは?」
( ^ω^)「もういらないお。だから帰るお。」
('A`)「じゃ俺がお前の分もらっとくk(ry」
(((((( (;'A`)⊂( ^ω^)「いいから帰るお」
             「え?ちょ、おま、なんd(ry」


その後冷えてカチカチになった店長は飲み物をちょろまかしようとした掃除のおばちゃんに発見されたとのこと


〜終〜
737ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 22:31:14 ID:Amk6AtdU0
店長悲惨w乙でした
738ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 22:33:47 ID:WHkuLGd8O
作者乙
ブーンひでぇww
739じょーきゅーせんき:2007/08/21(火) 22:35:15 ID:hbqr8nxy0
あーAAへたれですみません
修正後のやつもずれまくりだし

対戦内容もがんばれば書けたけどぶっちゃけめんdうわなにするやめ(ry

まあそんなこんなでしたがお楽しみいただけたなら幸いです
740ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 23:32:00 ID:7UUnXpWl0
作者殿、乙!
そうなんよね〜 上級戦器は完全ランダムなんよね。
まぁ、むしろ「上級戦器を入手した武将を使って、普段と違うデッキを使ってみたら?」という
瀬賀からのメッセージなのかもしれないけど。

なんにせよ、乙彼様〜
741ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:56:26 ID:XBi2lUnLO
うお。何時の間にきてたんだ!?
とにかく乙でした〜。店長放置とはカワイソスwwww
きっとブーンは次に来店した時に店長に逆襲をされたに違いないwww
742ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 01:07:11 ID:OOEc9w+mO
>>740のポジティブ思考に全瀬賀スッタフが泣いた
で俺にはCカキのが来たんだが、
こいつで違うデッキを使えとのメッセージなのかねw
743ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 01:36:46 ID:oLJU0/cd0
>>742
「賈逵の計略はちょっとした魏武だぜ?やってみやってみ」って事かもしれないw
まぁ・・・俺が貴方なら100パー使わね〜っす(笑
744ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 13:32:18 ID:+3H/XWYV0
これは私の勝手な推測ですが・・・
上級戦器は自分がメインで使っている勢力以外の武将が手に入り易そうな感じを受けました。特に商人。
現に私は呉の民ですが、呉の武将の上級戦器は3つ。全部争奪戦でGETですからねぇ・・・
745ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 13:35:18 ID:nugrnMk40
つか 他ばっか来ます・・・
高級フルーツばっかです・・・
746ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 15:10:25 ID:Me/LZFItO
通常戦器もってなかったのばかり上級戦器が集まる
劉禅、王かい、劉封、張横、張姫、諸葛セン、C周倉、ガクカン
使ったことも今後使いそうもないものばっかりorz
747ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 15:16:19 ID:nugrnMk40
諸葛センが使えないとな!
748ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 16:05:31 ID:vEKqK9du0
張姫が(ry
749ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 17:09:38 ID:Me/LZFItO
だって

おれは

涼呉徒弓デッキがメインなのです
750ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 17:20:39 ID:2VWXCQ6X0
今のところ上級戦器はC丁奉と閻象のみだ('A`)
個々で見れば悪く無いカードなんだが、いざデッキを組むとなると微妙なのしか出来んがなw
751ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 18:53:30 ID:YXOBSxDzO
俺なんか、芙蓉姫だけだ。むむむ。
752ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 20:40:02 ID:/MB0lc7Y0
デッキの最強端攻め要員審配の上級が来た時にはちんちん勃ったんだぜ?
753ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 20:54:51 ID:TlJdwUW4O
知謀にとの馬そーこーに受け継ぎしの上級なんかいらねorz

誰か周姫のとトレードしてw
754ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 00:14:25 ID:cswWoaftO
俺は名君、SRウホ徳、ぶんきっきだけだな

飛天フラグ?
755ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 00:47:54 ID:1N4aX20L0
>>746
C周倉の戦器とかめちゃめちゃ欲しいんですが。
756ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 01:11:56 ID:k+SmiwSgO
白銀、R魏延、月姫、センの上級を立て続けに入手。
大徳でもやってろっていうセガからのお告げでしょうか。
757ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 06:48:39 ID:APG8+5Oq0
俺なんて魏のCの上級戦器ばっかりだぜ
でここ何スレだっけ
758ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 09:44:28 ID:1PceGrJk0
上級戦器トレード希望スレじゃないの?
759ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 10:02:36 ID:eRV2CsYNO
>>757
うらやましいなお前。
俺の王平と張飛の上級戦器とトレしないか?
760宿題は計画的に:2007/08/23(木) 11:19:00 ID:1N4aX20L0
( ^ω^):今日も三国志大戦するお!
('A`):そんなに走らなくても、この時間なら余裕でサテ空いてんだろ…
( ^ω^):早くやりたいんだお!
('A`):てかお前汗だくじゃねえか…暑苦しい

(´・ω・`):やあ、ようこそバ(ry
(´・ω・`):それはさておき、二人とも遊ぶ前にちょっと事務所のほうまで来てくれるかい?
( ^ω^)&('A`):???

そしてバーボンハウス事務所にて
(´・ω・`):先生、連れてきましたよ
( ^ω^)&('A`):げーっ!?先生!?
(*▼д▼):お前たちちゃんと宿題は進んでるんだろうねェ?
('A`):俺は毎日ちょっとずつやってますから…あと3日もあれば終わりますよ
(*▼д▼):そうか。ドクオは遊びも勉強も両立してるわけだな。
('A`):ええ、まあ…進級に支障がない程度には…
(*▼д▼):ならよし。これから遊ぼうって時に水を挿して悪かったねェ
(*▼д▼):で…ブーンはどうなんだ?
( ^ω^):・・・
(*▼д▼):どうなのかねェ?
(;;^ω^):
(*▼д▼):黙ってたら分からないねェ
(;;^ω^):(手をつけてすらいないのがバレたら殺されそうだお…)

m9(`・ω・´):よい子のみんな、新学期まであと1〜2週間!こうなる前に手を打とう!
761ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 11:44:15 ID:1PceGrJk0
なんという師の教え
762ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 12:27:42 ID:u/RKKSLfO
上級は二つしかないぜ
だがメインのデッキの幹当のがあるから満足だぜ
763ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 19:51:32 ID:c3dJoiR80
C周旨のを手に入れて使って見た

防護戦法TUEEEEEEEEEEEEEEEE
必須カードになりますた
764(o゚ω゚)と(^Д^)が同盟を結ぶようです:2007/08/23(木) 22:43:40 ID:XV4N+krg0
必殺?の作品、投下(はな)つのはnowだ!

(o゚ω゚)「今月の下旬に開催される勢力限定無視大会!」
(^Д^)「その大会を制するため、我々は同盟を結びました!」
(o゚ω゚)「何故かと言えば、SR袁紹の大兵力の大爆進と多勢力の大号令のコンボを作るため!」
(^Д^)「7枚デッキで作り、二つの計略を合わせればもはや怖いもの無し!」
(^Д^)(o゚ω゚)「そしてこれが我等のデッキだ!」
公孫淵、SR袁紹、楽進、UC姜維、周姫、成公英、張宝
(o゚ω゚)「いや待つんだ。ここは張宝ではなく何太后でしょう。」
(^Д^)「何いっているんですか。それじゃあ大風戒めが出来なくなるでしょう?」
(o゚ω゚)「いやいやそんなコンボなんて、何太后計略に比べれば、」
(^Д^)「ネタがなんですって?」
(#o゚ω゚)「貴様!何太后をネタ扱いするとは何事だ!?」
(#^Д^)「本当のことではないですか!」
(#o゚ω゚)「なんだと!?」
(#^Д^)「なんですか!?」

プニプニ宝連合



解 散 !?
765ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 23:50:10 ID:JJN9aSES0
>>764

プニプにきめぇwwwwwwww
766ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 14:29:27 ID:wwPMAZPuO
>>764
乙でした。
プニプニきめえwwwww
そういえば大会もうすぐなんだったな〜。いっちょケニアで突っ込んでこようかな
767ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 20:26:06 ID:CUZM12NsO
何大后はいろいろプニプニしてそうだからな、ひかれるんだな、彼は。
768ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 20:30:07 ID:y0xB1lF50
既に知られている事かもしれないがとある戦記を手に入れてあることに気づいた

前の戦器と絵が違う気がするんだが・・・。

つトウコウ鎧(兀突骨) $2150

兀突骨の通常戦器って、たしか顔ついてなかったよね?
769ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 01:40:05 ID:CwsSHep/0
>>768
兀突骨の通常戦器は至宝「藤甲帽」
逆よ逆。
770ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 01:41:36 ID:bQPky2wiO
プニプニk(ry

とりあえず大会は南華老仙を入れてワラで特攻してくる。
771ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 06:32:46 ID:tlfq7jq+O
携帯からすまない
>>769
すまない、藤甲帽だった。

となると名前も変わってるな。
たしか至宝→秘宝になってた。
772ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 09:54:40 ID:CwsSHep/0
>>771
至宝か秘宝かはよく覚えてないけども、上級で鎧一式になるのか。
これは欲しい
773ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 15:02:04 ID:tlfq7jq+O
>>772
すまない、上級も帽子なんだ。













何かガス吹いてるけど。
774ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 19:10:48 ID:3eRapuXTO
とりあえずC朱桓の上級戦器の矢印盾は、矢印部品の色が青から赤になってたのは確認した。
775ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 16:18:56 ID:J81niuO8O
ますます何のスレか分からんなw
776よくある話:2007/08/26(日) 22:56:19 ID:RnP2WuA20
(#゚д゚)「フゥハハハー!ずっと桃園のターン!!」
(´・ω・`)「悪い意味で相変わらずだねぇ…
デッキはR劉備、SR馬超、R関銀屏、UCテイイク、R楽進」
相手のデッキはUC蔡文姫、R杜預、SRホウ徳、SRケ艾、SR周姫」
(#゚д゚)「ハン!飛天なんざ槍の敵じゃねぇ!!
そらぁ!桃園した後に更に目覚めだ!これで相手は近づけねぇ!」
(´・ω・`)「あ、相手の周姫が溜め始めたね。」
(#゚д゚)「その辺も抜かりはない、テイイクの反計ではねかえs」

策を使います。

くっ!私が…未熟なばかりに!

まだ終わりではない!ひく!!
落ちてゆく……!!
見えぬ…闘志の海が…!!
この程度で……。

(´・ω・`)「溜め計略は反計出来ない。
意外と忘れられる事だけど常識だよ。」


(#゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(゚
(


ほぇ〜 勝っちゃったの〜?
777ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:05:27 ID:RnP2WuA20
やべ!3DQNのデッキコスト7じゃんww
楽進を質実趙雲にしといてください(´・ω・`)
778ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:10:20 ID:h8UStJSN0
>>776
2色で桃園して目覚めしたら
反計分の士気なくね?www
779ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 00:44:47 ID:Ab1EwbTjO
>>776
楽進トウシにして銀子をカンサクですね!わかります!
780ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 07:05:42 ID:2d/BLv7oO
>>779
そこはトウシじゃなくてSR月英だろ、俺的に考えて…
781よくある話*書き直し:2007/08/27(月) 22:45:55 ID:1iBvFt4w0
(#゚д゚)「フゥハハハー!ずっと桃園のターン!!」
(´・ω・`)「悪い意味で相変わらずだねぇ…
デッキはR劉備、R趙雲、R関銀屏、UCケ芝、UC程イク、R楽進」
相手のデッキはUC蔡文姫、R杜預、SRホウ徳、SRケ艾、SR周姫」
(#゚д゚)「ハン!飛天なんざ槍の敵じゃねぇ!!
そらぁ!桃園した後に更に目覚めだ!これで相手は近づけねぇ!
しかも同盟締結だから士気が足りないことはねぇ!!」
(´・ω・`)「…相手踊ったね?」
(#゚д゚)「突き刺してやr」
(´・ω・`)「…見事のけん制されてる…。そんなこんなで周姫のカットインだ。」
(#゚д゚)「周姫だぁ!?馬鹿か相手は、こっちには程イクg」
策を使います!
(#゚д゚)「反計! …はん……けい…… あ アレ!?」

くっ!私が…未熟なばかりに!

>その後連鎖しました。

(#゚д゚)「お、俺の武将がぁぁああ!! ぜ ぜん めつめつめつ………。」
(´・ω・`)「…溜め計略は反計出来ない。意外と忘れられることだけど基本だよ。」

(#゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(゚
(

ほぇ〜 勝っちゃったの〜?
782ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:48:41 ID:1iBvFt4w0
修正

(´・ω・`)「…見事のけん制されてる>見事『に』けん制されてる。


俺にはSS書きの才能はないらしいOTL
783ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:48:54 ID:KI3DQC4iO
>>781
さらに言うと銀子の撤退台詞は
「くっ…私が未熟だったわ」な

まあ沢山書いていけば慣れるさ。乙
784ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:21:24 ID:9Q7CEsBW0
>>781
やるなぁ〜いい乙だったぜ(^-^)d
つか、相手のデッキもなにげに凄いなwww
785ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:29:48 ID:eIwOqTwE0
士気計算が簡単に出来る表を作ってみたんだが、需要あるだろうか
786ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:31:32 ID:pl8/4yN+0
>>785
始めたばかりの俺にはありがたい発言なんでぜひ見たいですが。
787ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:47:12 ID:eIwOqTwE0
( ^ω^)三国志大戦士気計算表
ttp://nullpo.vip2ch.com/dl.php?f=ga9414.xls

もし間違い等ありましたら指摘してください。
788ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:20:42 ID:n/+H9ir70
なんという士気計算表……
一目見ただけで便利だと感じてしまった
これは間違いなくGJ
789ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 12:36:36 ID:ucHLEmP9O
( ^ω^)の大号令

範囲内の味方全ての武力が上がり、ブーンする。
790ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 12:56:18 ID:dQTTH4j30
>>789
なんか猪突猛進みたいだな
791ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 13:52:41 ID:KmS0/3Za0
( ^ω^)の大号令

範囲内の味方全ての武力が上がり、騎兵になる。


こうだ!
792ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:10:13 ID:X8i8IjBmO
 ⊂ 川 ゚ -゚)⊃
 ⊂( ´∀`)⊃
⊂二( ^ω^)二⊃
 ⊂( ^Д^)⊃
 ⊂(  'A` )⊃
793ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:15:54 ID:HvVrnZ150
( ^ω^)の大号令→神速の大攻勢
で3倍速で相手の号令を解除して回る成公英……
ブーン……恐ろしい子
794ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:20:53 ID:dQTTH4j30
>>793
きっと使用士気は8でコンボとか出来ないんだよ
795ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:34:49 ID:ZL/22wDv0
1 0 倍 迎 撃 
796ブーンの大号令:2007/08/28(火) 20:47:57 ID:m10P0M4A0
( ^ω^)「飛天した後神速の大号令で三倍速。
これをブーンの大号令と名付けるお!」

( ^ω^)「……。」
( ^ω^)「…………。」

(;^ω^)「SR張遼がないんだお!」
(´・ω・`)「じゃあ僕のを貸してあげよう。」
( ^ω^)「後は手持ちのドヨと曹操で完成だお!」
(´・ω・`)「飛天神速がやりたいのならトウガイでもいいんだけどね
あ、全国やるんだ。」
( ^ω^)「たまには冒険してみるお♪
ん、相手は……」

関家族軍
R関羽、R関銀ペー、R関索、R関平、UC夏候月姫


( ^:;.:...


軟弱物が!父上はこの程度じゃすまさぬぞ!
797ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:49:04 ID:m10P0M4A0
UCじゃなくてCだ!
ミスすみませんOTL
798ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:31:44 ID:X8i8IjBmO
>>796

あえてツッコミ入れると、ブーンは既にSR張遼を持っている罠w
799ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:45:05 ID:m10P0M4A0
うお!本当だ!!

(;^ω^)「SR張遼がないんだお!」

(;^ω^)「SR張遼がないお!きっと家に忘れた!」
……と脳内変換してくださいOTL
800ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:04:04 ID:ZL/22wDv0
いや寧ろ

(;^ω^)「SR張遼のことなんてオナネタ探してるうちに忘れてたお!おっおっ」

で、よくね?
801ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:12:22 ID:mryh2fgQO
張遼を入手する前の話にすればいい
802ブーンの大号令*補足:2007/08/29(水) 11:32:44 ID:KpsnZM+C0
(´・ω・`)「貸しといてアレなんだけど、ブーン君は張遼持ってなかったかぃ?」
( ^ω^)「昨日デッキを広げて色々考えてたから、多分家に忘れたお。」
(´・ω・`)「それは災難だったね。
次から気を付けなよ、僕だっていつもカードを貸せる立場じゃないから。」
( ^ω^)「解ったお。
…にしても、さっきのは酷かったからリベンジだよ!」
(´・ω・`)「頑張れ。」
( ^ω^)「相手は……。」


董白の嫁軍
董白、R董卓、閻行、華雄、SR蔡文姫


( ^:;.:...
803ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 12:06:18 ID:brnfj6deO
(  ω )「…………」


⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン

(´・ω・`)「現実逃避もほどほどにしなさい。夏休みの宿題って禁句を言っちゃうよ?」



初めに戻る
804ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 13:32:32 ID:omBDrC2P0
久しぶりに外伝投下しようと思いますが・・・
新キャラって出したらダメポ?因みに既存キャラとの関連はあり。
(以前会話中のみ登場しているので、厳密には新キャラではないかもですが・・・)

大丈夫なら今夜にでも。
805ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 15:14:18 ID:kmTaxoWpO
次回大会は間違いなく('A`)と(o゚ω゚)の独壇場
806ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 15:26:21 ID:8npQAqfT0
( ゚∀゚)が来ると予想
807ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 15:36:06 ID:FZhk/ivp0
( ゚∀゚)といえば
ちょっと遅れたけど( ゚∀゚)の2.5コス大会書いた
もうちょいで完成だから今夜にはいけるかな
808ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 15:40:59 ID:8npQAqfT0
今夜は2作品予約ありwktkがとまらねぇぜ
809ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 20:40:37 ID:OHVc034xO
両者にwktk
810804:2007/08/29(水) 20:50:28 ID:omBDrC2P0
今から投下したいのですが・・・
支援してくださる方いらっしゃいますか?
811ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 20:51:51 ID:MnIUkFkl0
ここにいるぞ!!>馬岱風に。
812ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 20:56:33 ID:KpsnZM+C0
うふふ!支援してあげる〜!
813804:2007/08/29(水) 20:56:44 ID:omBDrC2P0
お一人ですか・・・
まあ前回も最初はお一人だったけど増えたし、行きましょう。

因みに誰の外伝かは終了後に発表します
最初に言ったら誰関連かばれますので^^;
814『華』を召しませ:2007/08/29(水) 20:58:16 ID:omBDrC2P0
( ;^ω^)「・・・暑いお」
ξ;゚听)ξ「・・・暑いわ」
川 ;゚ -゚)「・・・暑いな」

ここはバーボンハウスの前。
涼をとるため&遊ぶためにやってきた3人であったが・・・

『店内改装のため、1週間ほど休業します (´・ω・`)』

( #^ω^)「ひどいお!事前に教えて欲しかったお!!」
ξ#゚听)ξ「叫ばないでよ!余計に暑くなるじゃない!!
仕方が無いからブランデーハウスに・・・」
815『華』を召しませ:2007/08/29(水) 21:00:38 ID:omBDrC2P0
そこへやってきた者が一人。

( ^ω^)「ドクオだお」
( 'A`)「よう。って皆何やってんの?」
ξ゚听)ξ「バーボンハウスに来たんだけど、改装休業だって」
( ;'A`)「あちゃー、こっちもかよ」
川 ゚ -゚)「こっちも?」
( 'A`)「さっきブランデーハウスにいったら改装休業中だって・・・」
川 ;゚ -゚)「そっちもか・・・まさに八方塞だな・・・
よし、では隣町のゲーセンに行くか」
( ^ω^)「隣町かお?ソニックブーンやセガワールドワロスじゃないのかお?」
川 ゚ -゚)「隣町といっても、ほとんど町境にあるからな、ソニックやワロスより近いはずだ。
私の大学の近くだから場所はわかる」
ξ゚听)ξ「それじゃそっちに行ってみましょ」
( 'A`)「(隣町・・・か。まさか・・・な)」
( ^ω^)「ドクオどーしたお?早くいくお!」
( 'A`)「・・・ああ」
816『華』を召しませ:2007/08/29(水) 21:02:54 ID:omBDrC2P0
テクテクテクテク

川 ゚ -゚)「着いたぞ。ここが隣町のゲーセン、AAジョイポリスだ」
( ^ω^)「結構でかいお」
( 'A`)「(やっぱりこの町のことだったか・・・)」
ξ゚听)ξ「早速入りましょ。暑くてかなわないわ」

ウィーン

店員「いらっしゃいませ。AAジョイポリスへようこそー」
( ^ω^)「三国志大戦はどこにありますかお?」
店員「あちらの奥のコーナーでございます。ごゆっくりどうぞ」
( ^ω^)「ありがとうだお」

テクテク

( ^ω^)「あったお!しかも一人しかいないお!」
川 ゚ -゚)「しかし、あの後姿は・・・」

ブーン達が三国志大戦コーナーに着いた時、ちょうどそのプレイヤーが排出カードを回収していた。
817ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:05:04 ID:KpsnZM+C0
必殺の支援かわせるか
818『華』を召しませ:2007/08/29(水) 21:05:23 ID:omBDrC2P0
彡0 。0)「何が出るかなぁ・・・って、あれ?」
川 ゚ -゚)「やっぱりお前だったか」
( 'A`)「・・・やっぱり来てたか・・・」

彡; 0 。0)「クー先輩!?ドッ君も!?」
川 ;゚ -゚)「・・・ドクオもコイツの知り合いなのか?」
(#^ω^)「こんな綺麗なお姉さんと知りあいだなんてずるいお!紹介するお!!」
ξ゚听)ξ「(キメェ)」
( :'A`)「わかったよ・・・つかクーさんとも知り合いだったとは・・・」

( 'A`)「この人はさくら。俺のイトコだ。」
川 ゚ -゚)「んで、私の大学での後輩でもある。」
彡0 。0)「さくら言います。以後よろしゅう。」
( ^ω^)「うはwww関西弁ktkr
漏れはブーンと言いますお!ドクオの親友ですお!!」
彡0 。0)「君がブーン君やな?ドッ君から話は聞いてるで。
一緒に大戦初めて中々の腕らしいやん」
(*^ω^)「照れるお」
ξ゚听)ξ「私はツンと言います。クー姉さんの妹でドクオ達とは同級生です。」
彡0 。0)「おお、美少女ktkr!ご近所でも話題の美人姉妹てやつやな?
しかも覇者らしいやん。歳はドッ君と同じやのにすごいなぁ。」
ξ*゚听)ξ「恐れ入ります」
819『華』を召しませ:2007/08/29(水) 21:09:14 ID:omBDrC2P0
( ^ω^)「しかしドクオにこんな美人なイトコがいたとは驚きだお」
( 'A`)「お前には以前に言ったろーが。『覇者のイトコがいる』って」
( ^ω^)「オニャノコとは聞いてないお!つか覇者なのかお?」
彡0 。0)「えー・・・一応覇王やねんw」
川 ;゚ -゚)「mjd?」
彡0 。0)「mjds」

彡0 。0)「ところでドッ君。腕の方は上達した?」
( ;'A`)「さく姉にはまだまだ敵わないって」
彡0 。0)「対戦する?実際に見せて欲しいなぁ」
( 'A`)「いいけど・・・ガッカリしないでくれよ?」
820ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:09:51 ID:MnIUkFkl0
まだ読み足りないぜ・・・・(孫策風に)
821ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:10:34 ID:rOGVXMz/O
紅連の支援をとくと味わえ!
822『華』を召しませ:2007/08/29(水) 21:11:40 ID:omBDrC2P0
席に座り、準備を進める二人。

ジョリンジョリンジョリン ボワーン

( ^ω^)「ところで何でこんなにガラガラなんだお?
夏休みなんだし、もっと沢山いてもおかしくないはずだお?」

カードヲエランデクダサイ

彡0 。0)「あー、この町では三国志大戦てあんまり盛んじゃないねん。
私と大学の友達何人か、あとはポツポツてところやな」
( ^ω^)「そーなんだお・・・こっちの町ではすごく盛んだから、あれが普通だと思ってたお」

などと言ってる間に互いのカードが決定され、マッチングした。
823ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:12:31 ID:qJ+rw4DRO
真の支援を知れい!
824ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:13:15 ID:UZp3rlg2O
ああそういやかなり前にドクオには覇王の従姉妹が〜てのあったっけね
825『華』を召しませ:2007/08/29(水) 21:13:36 ID:omBDrC2P0
ドク軍 五州  侵攻2800
『SR袁紹 R顔良 R田豊 C金環三結 C周倉 C阿会喃』
桜花軍 覇王 徳15 百花リョウ乱 分隊
『SR陸遜 R孫堅 UC孫権 UC韓当 UC孫桓』

ジジンニブタイヲハイチシテクダサイ

ξ゚听)ξ「初めて見るチーム名ですね」
彡0 。0)「私が最近作ったチームやからね」
( ^ω^)「何で『リョウ』がカタカナなのかお?」
彡; 0 。0)「初めは漢字にする予定やったけど、メンバーの中に『繚』が読めん子がおって・・・」
川 ゚ -゚)「・・・他のメンツは『あいつら』だな?そーならあまりにも『そのまま』なネーミングだな」
彡0 。0)「・・・はい、ご推察の通り。私と大学の友達、あわせて7人がメンバーです・・・」

ヘイホウヲエランデクダサイ

( 'A`)「さて、どこまでやれるか・・・」
彡0 。0)「気張らんでええよ。楽しめばええねん」

ギギギギギ・・・・ボワーン 開戦!!
826ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:15:34 ID:KpsnZM+C0
支援して…良いのですよ。
827『華』を召しませ:2007/08/29(水) 21:15:58 ID:omBDrC2P0
※えーと、当時は覇者ですね彼女は

戦場は夕焼け、何もなし。
桜花軍は前方に柵を3枚横並べ(陸遜中心)にして、その間を塞ぐように孫桓と孫堅を配置している。
( 'A`)「(端攻城はムリか・・・矢集めをしながらラインを上げて、柵を壊さないとな)」
ドクオは顔良で矢集めを行いながら、槍2人と金環三結、その少し後ろから阿会喃を前進させる。
さくらは迎撃を狙うも、ドクオはビタ止まりによって未然に防ぐ。
彡0 。0)「おろ?ビタ止まり出来るんやん!」
( 'A`)「騎馬単だって使ったことあるんだぜ。一騎なら楽勝さ」
彡0 。0)「ほお。でも止まると今度は弓の餌食やで?」
( 'A`)「え?アッー!!」
顔良は迎撃こそされなかったが、陸遜との乱戦ダメージと孫権の弓で兵力を大幅に減らしていた。
( 'A`)「やべ、顔良戻れ!」
ドクオは急いで顔良を自陣へ戻す。なんとか撃墜されずに帰城できた。
そして他方では顔良に2人がかりだったため、柵を一枚壊すことが出来た。

ガタガキタカ・・・・・・
アリエナイ・・・・・・
オノレ!
オボエテヤガレ!
オノレ!

韓当と孫桓を撃破するも、金環三結と周倉と阿会喃は撤退してしまう。
その間に袁紹を自陣に戻し、仕切りなおしとなった。
( ^ω^)「最初のほうはわりと地味だお」
ξ゚听)ξ「孫呉デッキや袁勢力は中盤以降に強いデッキだからね。これからでしょお互い」
828『華』を召しませ:2007/08/29(水) 21:18:29 ID:omBDrC2P0
残り69カウント
ドク軍
全員兵力最大、士気8、伏兵1(田豊)
桜花軍
全員兵力最大、士気8.5

さくらは陸遜のみを出し柵の手前で

【孫呉の大号令 ため開始】

陸遜の計略を開始後、他の武将を出陣させた。
彡0 。0)「そっちは弓も妨害計略も無いから、溜めるの楽やなぁ」
( 'A`)「だが、孫呉は溜めが長いから先に潰せるはず!」
ドクオはほぼ同時(というか相手に合わせて)全軍を出撃させており、壊した柵の方から攻勢を仕掛けた。
彡0 。0)「おっと、顔良が来たらやばいかな。孫桓をそっちに向けて・・・」

ジャーンジャーンジャーン
ユダンタイテキジャナ

田豊を孫桓で踏んでしまう。
彡; 0 。0)「ええ!?こんなところに!?」
( ^ω^)「その考えはなかった。ドクオ結構やるお!」
そこへ顔良がやってきて

突撃!アリエナイ・・・・・・

乱戦状態にあった孫桓を撃破する。
彡; 0 。0)「これは・・・ちょっとピンチ?」
( 'A`)「よっしゃ!一気に潰すぜ!」
829『華』を召しませ:2007/08/29(水) 21:21:06 ID:omBDrC2P0
シュイーン
ソンゴノチ、イッポモフマセヌ
【孫呉の大号令 自軍の武力が上がる】

その直後、陸遜の計略が発動し、桜花軍の武力が+7される。
( 'A`)「くそ、発動したか!しかしこちらにはまだあの計略がある!」
彡;0 。0)「間に合ってよかった・・・けどこれは城ダメ覚悟かな?」
既に他の武将も合流しており、袁紹の計略を発動させる。

ハーッハッハッハッハッハ!
【大兵力の大爆進 自軍の武力が上がる 範囲内に味方が多いほど効果大】

ドク軍の武力が全員+7される。
( 'A`)「これで武力差は無い!数が多い分こっちが有利だ!」

彡0 。0)「一旦城に戻ろか・・・でもその前に」

セメニモマモリガヒツヨウダ!
【守成の名君 城攻撃力を下げる】

孫権の計略が発動、ドク軍の部隊は全員効果範囲に入ってしまっていた。
そして桜花軍は全員城に帰っていった。
( ;'A`)「名君忘れてた・・・騎兵は柵壊しに専念するとして、他の部隊は構わず攻城させる!」

ツキススメ! チャキンチャキン パリーン
ハーッハッハッハッハッハ! ドーン パリーン
パリーン
パリーン

( ^ω^)「あんまり減らないお」
川 ゚ -゚)「だが0ではない。このままドクオがリードを保てば勝ちだ。
柵も無くなったし、さくらの奴どう出るかな?」
830ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:24:22 ID:MnIUkFkl0
( ^ω^)wktk
831ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:48:59 ID:UZp3rlg2O
さるか?
832ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:49:33 ID:MnIUkFkl0
規制くらっちゃったっぽいかな。

いいとこで途切れたねw
833『華』を召しませ:2007/08/29(水) 22:00:22 ID:omBDrC2P0
※さるさん登場・・・

彡0 。0)「さて、そろそろ出るかな」
さくらは改めて孫桓以外の全軍を出撃させる。

( 'A`)「出てきたって防げないぜ・・・って、アッー!!」
袁紹の計略時間が切れてしまっていた。
一方の桜花軍は・・・

( ;^ω^)「ちょwwwまだ強いままだおwww」
ξ゚听)ξ「陸遜の計略は戦器ありで11カウント続くのよ。
魏武ぐらいじゃない?それより長持ちする号令って」

グアアアア!
ナゼコンナメニ・・・
オノレ!
オボエテヤガレ!

城に張り付いていた部隊が次々に撤退していく。
( 'A`)「こーなったら、頼む顔良!」

【先陣の誉れ 武力が上がる 効果終了後に士気が加算される】

顔良の計略を発動させ、陸遜以外の部隊に突撃を仕掛ける。
834『華』を召しませ:2007/08/29(水) 22:02:56 ID:omBDrC2P0
迎撃! ナ、ナニガオコッタ!?

( ;'A`)「な、何が起こった!?」
( ^ω^)「セリフがかぶっちゃったお」
そこには、復活して出撃したばかりの孫桓の姿があった。
( ;'A`)「やべえ、ここは再起だ!」
阿会喃を退却させ、ドクオは兵法ボタンを押す。

ヘイホウレベル8! 再起の法 レベル8 ガオーン

これを見て自陣に引き返す桜花軍。
しばらく双方自陣に篭ったまま時間が過ぎていく。
835『華』を召しませ:2007/08/29(水) 22:05:23 ID:omBDrC2P0
残り29カウント
ドク軍
全員兵力最大、士気8、城ゲージ100%
桜花軍
全員兵力最大、士気9.5、城ゲージ79%

さくらはさっきと同じように、陸遜をまず出して

【孫呉の大号令 ため開始】
溜めを開始後、他の武将を出す。

彡0 。0)「もう伏兵はおらん。さっきのようにはいかんで」
( 'A`)「来るならこい!守りきってみせる!!」

シュイーン
ソンゴノチ、イッポモフマセヌ
【孫呉の大号令 自軍の武力が上がる】

陸遜の計略を発動させ、ラインを一気にあげる桜花軍。

ハーッハッハッハッハッハ!
【大兵力の大爆進 自軍の武力が上がる 範囲内に味方が多いほど効果大】

袁紹の計略を使って自軍の武力を+7させる。
川 ゚ -゚)「武力上昇は同じ、ドクオの方が多人数で守り。さくらが不利だが・・・」
836『華』を召しませ:2007/08/29(水) 22:08:16 ID:omBDrC2P0
しかしさくらは慌てず、兵法ボタンを押す。

ヘイホウマスター!プラスガイデン! 連環の法 MASTER 正兵 再建 ガオーン

彡0 。0)「これでこっちは武力+8、突撃も封じたで」

オノレ!
オノレ!
オボエテヤガレ!

金環三結、阿会喃、周倉と低武力武将が撤退してゆく。
( ;'A`)「くっ、あと少しの我慢だ、守りきってくれ!!」
彡0 。0)「それに・・・コイツのこと忘れてへん?」

ケチラセ
【天啓の幻 武力が大幅に上がる 効果終了後撤退する】

桜花軍の武力+17!!(正兵外伝きれた)
(  A ) ' `
(  ω )ξ )ξ川 - ) ^ ^ ゚ ゚ ゚ ゚

グアアアア!
ナゼコンナメニ・・・

ドクオは味方を急いで自陣に戻すも、城内乱戦だった顔良以外全員撤退してしまう。
( 'A`)「天啓が切れるまでの我慢だ・・・」
837ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:11:36 ID:KpsnZM+C0
今こそ支援の時!
838『華』を召しませ:2007/08/29(水) 22:11:39 ID:omBDrC2P0
セメヨ・・・ チャキンチャキン パリーン
ジョウモンヲコジアケヨ! ドーン パリーン
パリーン
パリーン
パリーン

( ^ω^)「さっきと減り方が全然違うお」
ξ;゚听)ξ「名君がいかに強いか良く分かるわね・・・」

アトハマカセタゾ、ムスコタチヨ!
コリャヤベェ
アリエナイ・・・・・・
ガタガキタカ・・・・・・
ムリダナ

天啓の効果がきれ、桜花軍は全員撤退する。
( 'A`)「よし今だ、カウンターを!!」
ドクオは顔良と、復活した金環三結、周倉、阿会喃を桜花軍の城へと突撃させる。
そこに待ち受けていたのは・・・3枚の柵。
( ;'A`)「・・・そういえば兵法の外伝が『再建』だったな・・・」
結局逆転は出来ず、ドクオの敗北となった。
839『華』を召しませ:2007/08/29(水) 22:14:24 ID:omBDrC2P0
その後さくらはCOM戦に勝利し、戦いを終えた。
( 'A`)「やっぱ、さく姉は強ぇって」
彡0 。0)「いやいや、ドッ君もかなり腕上げてるで。
ただ、甄洛がおったら名君対策になったのに」
( 'A`)「いや、持ってないし」
彡0 。0)「いつか手に入るとええね」
( ^ω^)「ところで排出カードは何だお?」
( 'A`)「どれどれ・・・?」
ペリペリ
( 'A`)「こ、これはSR甄洛!!ktkr!!!」
ξ;゚听)ξ「まさか今引くなんて・・・なんてご都合主g(ry」
(#^ω^)「ドクオのくせに生意気だお!!抗議するお!!」
( 'A`)「へへん、何とでも言え!んで、さく姉は何引いた?」
ペリペリ
彡0 。0)「ええと・・・審配、沮授、陳琳、>>845・・・って、全部袁やんかw
ダブリばっかりやし、ドッ君にあげる」
( 'A`)「mjd?サンキュー」
840『華』を召しませ:2007/08/29(水) 22:17:52 ID:omBDrC2P0
彡0 。0)「さて、ほな私はそろそろ帰るわ。
皆はまだやっていくんやろ?」
( ^ω^)「当然だお。ブーン達は全然やってないお」
川 ゚ -゚)「機会があったらこっちのゲーセン『バーボンハウス』にも来い。
今は改装休業中だが、1週間ぐらいで再開するらしい」
彡0 。0)「ああ、それで今日はこっちに・・・
分かりました、また寄せてもらいます。ほなこれで失礼します。」
ξ゚听)ξ「お疲れ様でしたー」

ウィーン

【完】
841「『華』を召しませ」作者:2007/08/29(水) 22:22:06 ID:omBDrC2P0
というわけで無事(どこがw)投下終了です。
一応ドクオ外伝でお願いします。
本編4話ぐらいかな?ブーンとドクオの会話でイトコの存在について話していたので登場させました。
私専用ではないので、使いたい方(いるのかな?)どなたでもどうぞ。

ちなみに彼女は呉使いではなく「5枚デッキ使い」です。(ただし反計は封印中)
842ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:22:38 ID:R4EAfJKC0
新キャラと聞いてノパ听)素直ヒートとか\(^o^)/オワタとか|^o^|ブームとかが出てくると思っていた俺は負け組ですか?
バーボンハウスに行く→天頂やらグラサンやらと会ってその実力に仰天するとか見てみたいな。

安価ならさっき見かけた絶対にダメの人
843ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:25:23 ID:MnIUkFkl0
お疲れ様です。

ドクオの引きの良さに嫉妬w
844ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:27:53 ID:KpsnZM+C0
お疲れ様〜。
…ところで彼女は百合ですk(ry
845ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:28:10 ID:UZp3rlg2O


だけどAAオリジナルじゃないほうがよかったな
性格的に(*゜∀゜)か从 ゜∀从とかさ
(目が変でごめん)

安価なら士気集積の人
846ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:30:34 ID:rOGVXMz/O
乙っした

シン洛をゲットしたドクオの今後に期待

安価なら勝てる気しないデース
847「『華』を召しませ」 排出編:2007/08/29(水) 22:43:46 ID:omBDrC2P0
楊弘ですね
では排出編

( 'A`)「もう一枚は・・・楊弘か。士気集積って何だ?」
ξ゚听)ξ「一時的に士気を預けておいて、しばらくたったら帰ってくる計略よ。
その間に楊弘が撤退したら帰ってこなくなるけど」
( 'A`)「なんか使いにくそうだな・・・今日は他に使いやすそうな1コスがいっぱい手に入ったし」
ソンナァ セメテイチドハツカッテホシイデース
( 'A`)「(ん?また声が聞こえたような?)」
( ^ω^)「そういえば全部1コスだお。ワラワラデッキ使いのドクオにピッタリだお!」
川 ゚ -゚)「しかし・・・アイツ本当に覇王か?ツンのほうが強いと思ったが?」
( 'A`)「さく姉は全然本気じゃなかったっすよ。本気ならあんな奇襲見抜かれてる。
それと、さく姉は呉使いじゃないっす。つか勢力どこでも使えます。5枚デッキなら」
( ^ω^)「今度は漏れも相手して欲しいお」
( 'A`)「頼めば受けてもらえるんじゃね?」
( ^ω^)「そうしてみるお」

こんどこそ完
ご支援ご協力に感謝
848ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:46:08 ID:FZhk/ivp0
お疲れです

で、このまま投下していいのかな?
それとも明日に回したほうがいい?
849ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:47:08 ID:GQdVtZfu0
どうぞどうぞ
850ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:50:34 ID:MnIUkFkl0
支援あまりできないかもだけど投下はいつでも待ってるぉ( ^ω^)
851ジョルジュの時:2007/08/29(水) 22:52:06 ID:FZhk/ivp0
んじゃ細々と投下させていただきます


2.5コスト以上大会

三国志大戦におけるイベントのひとつである

その名のとおり2.5もしくは3コストの武将のみ使える大会である

所謂ケニアデッキ同士で戦うことになる

ケニア・・・

その不可思議かつ高貴な響きに

ある一人の男が立ち上がった
852ジョルジュの時:2007/08/29(水) 22:56:08 ID:FZhk/ivp0
  −=≡    _ _ ∩
  −=≡    _ _ ∩
 −=≡   ( ゚∀゚)彡   ケニア!ケニア!
−=≡   ⊂  ⊂彡
 −=≡   ( ⌒)
  −=≡  c し'

           ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
             "‐ニ‐-> "`"'-' \
      ______二)          ヽ
         ̄"'''─-、              ヽ
__   ____-─         _  ∩   ヽ,
   ̄ ̄ ̄ ̄    三     ⊂二( ゚∀゚)彡    ヽ     ケニア!ケニア!
  ――=                  |  ⊂彡     |
        ――         ( ヽノ         |
    _____          ノ>ノ       !
 ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ         |
                 ヾ./_     _   //
                、ー`、-、ヾ、、,  、, /i/
                 // ./// /
                 /  / / /


                         /|   ケnダシャーン
       ミ                 /ノ
     ミ    ⊂'ヽ          //   
      ミ    \\   _,,,,,,,,/ ∠           .',,.,':.',,.,
             \\       .,''.,':.',,      .,':.',, .,': l  
    ガッ        )           ).,':.',,  _/| .',,.,':.',,., 
    凵@  ⊂二二二、____ニニニニニニ,,..ノ  .,':',,:', .',,.,':.',,.,
853ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:56:20 ID:GQdVtZfu0
支援
854ジョルジュの時:2007/08/29(水) 22:56:57 ID:FZhk/ivp0
  −=≡    _ _ ∩
 −=≡   ( ゚∀゚)彡   ケニア!ケニア!
−=≡   ⊂  ⊂彡
 −=≡   ( ⌒)
  −=≡  c し'

           ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
             "‐ニ‐-> "`"'-' \
      ______二)          ヽ
         ̄"'''─-、              ヽ
__   ____-─         _  ∩   ヽ,
   ̄ ̄ ̄ ̄    三     ⊂二( ゚∀゚)彡    ヽ     ケニア!ケニア!
  ――=                  |  ⊂彡     |
        ――         ( ヽノ         |
    _____          ノ>ノ       !
 ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ         |
                 ヾ./_     _   //
                、ー`、-、ヾ、、,  、, /i/
                 // ./// /
                 /  / / /


                         /|   ケnダシャーン
       ミ                 /ノ
     ミ    ⊂'ヽ          //   
      ミ    \\   _,,,,,,,,/ ∠           .',,.,':.',,.,
             \\       .,''.,':.',,      .,':.',, .,': l  
    ガッ        )           ).,':.',,  _/| .',,.,':.',,., 
    凵@  ⊂二二二、____ニニニニニニ,,..ノ  .,':',,:', .',,.,':.',,.,
855ジョルジュの時:2007/08/29(水) 22:59:47 ID:FZhk/ivp0
( ゚∀゚)「いてて・・・しかしこんなところで立ち止まっているわけにはいかない!」
( ゚∀゚)「俺の時代到来!ケニアが俺を呼んでいる!戦場へいざ逝かん!」



          ┏  ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃  < ゝ\',冫。’ 、  ' 〃Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃.      ●┃ ┃┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━━_━━━━━━━━━━━  ━┛ ・ ・
       ∇  ┠─Σ┼ ○(#゚∀゚) ○ 冫 そ',´; ┨'゚,。 どおぉりゃあぁぁぁぁ!
          .。冫▽ <   ゝ、    ,ノ      乙  ≧   ▽
        。 ┃   Σ   (⌒ゞ ,l, 、'’  │   て く
          ┠─ム┼   ゝ,,ノ ノゝ. 、,,’.┼ ァ Ζ┨ ミo'’`
        。、゚`。、   i/   レ' o。了 、'’ ×  个o
       ○  ┃   `、,~´+√ ▽   ',!ヽ.◇    o┃
           ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
856ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:00:47 ID:MnIUkFkl0
支援支援(,,゚Д゚)
857ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:00:50 ID:omBDrC2P0
2回同じAA出てますよ
支援
858ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:01:10 ID:KpsnZM+C0
支援
859ジョルジュの時:2007/08/29(水) 23:01:19 ID:FZhk/ivp0
(;´・ω・`)「やあ、いらっしゃ・・・ってなんじゃこりゃあぁ!!!!!!」
( ゚∀゚)「よっしゃあ!待ってやがれ全国の猛者どもよ!」
(;´・ω・`)「あ、ジョルジュ君もしかしてこれやったの君k・・・ってあれ?」

ほんの少し目を放した隙にジョルジュは消えていた。
当の本人はといえば筐体に向けてまっしぐらである。

(´・ω・`)「掃除する身にもなってほしいんだけどな・・・」


やがて掃除を終えた店長が店内をうろついていると意気揚々と
三国志大戦をしているジョルジュの姿を見つけた。
どうやら2戦目を終えようとしている所のようである。
860ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:01:54 ID:GQdVtZfu0
支援
861ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:03:40 ID:omBDrC2P0
ジョルジュ器物破損の現行犯w
支援
862ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:04:15 ID:rOGVXMz/O
支援はここにあり!皆のもの続け!!
863ジョルジュの時:2007/08/29(水) 23:04:18 ID:FZhk/ivp0
( ゚∀゚)「あとは守りきって終わりd」
(´・ω・`)「そういえば今日は2.5コスト以上大会だったね」
(;゚∀゚)「ぬおっ、店長いつの間n・・・やべっ攻城はいっちまう!」
(´・ω・`)「おっとごめんよ。いやでも流石に調子いいみたいだね」
( ゚∀゚)「当然っすよ。昨日今日初めて使うにわかケニアになんか負けてらんないっすよ。
     この調子で闘将とってやります」
(´・ω・`)「はは、君なら本当にやってしまいそうだ。おっと勝ったようだね。
      そういえばどんな相手がいたんだい?」
( ゚∀゚)「一戦目はSR魏武曹操 SR夏侯惇 SR夏侯淵でした。神速に極が強力でしたよ。
     といってもまあこれは半分ネタですね。夏侯惇を張遼やケ艾にしたほうが強いだろうし。」
(´・ω・`)「まあ誰もが一度は夢見るデッキだしね。この機会に使ってみたってとこだろう」
( ゚∀゚)「で二戦目が今見てたようにSR涼呂布 R?徳 R董卓でした。人馬強いっすね。
     あれほぼ完全に神速戦法の上位互換じゃないっすかwwwww」
(´・ω・`)「勝ってるのが速度上昇だけだからね。しかもそれも1.8倍と2倍じゃ大差ないしね。
      あと董卓がRかSRの馬超だったらきつかったんじゃない?」
( ゚∀゚)「そうですね。どっちも騎馬単にとっちゃ辛いですし。
     さて、次の相手は誰かな・・・と」
864ジョルジュの時:2007/08/29(水) 23:07:11 ID:FZhk/ivp0
( ゚∀゚)軍 十四州
SR他呂布 SR趙雲 SR馬超

笑斬馬謖軍 覇者
SR周喩 SR孫策 SR孫堅

(;゚∀゚)「げぇっ周喩!」
(´・ω・`)「業炎だと攻撃力のある馬超も呂布もほぼ一撃だからねえ。
      いかにその二人を同時に焼かせないかが勝負かな」
( ゚∀゚)「まあなんとかなるよな。覇者のお手並み拝見と行きますか」

戦場は真ん中に毒沼、城門脇に櫓があるステージ。
ジョルジュは趙雲を先頭に左端にまとめて配置。
兵法を選び間も無く重き門が開かれる。
865ジョルジュの時:2007/08/29(水) 23:09:46 ID:FZhk/ivp0
―開戦―

相手は城門前に2舞台まとめて配置していた。

( ゚∀゚)「まずは周喩探しっと。ステルス業炎なんか食らったら目も当てられん」

趙雲を左右に動かしながら少しずつラインを上げていくジョルジュ。
しかし相手もそれを許すはずも無く孫策と孫堅で牽制してくる。

( ゚∀゚)「下手したら士気4たまった直後に業炎されるかもな・・・よっしゃ倒すぜ孫堅!」

趙雲をビタどまりから孫堅に乱戦。すかさず残り2部隊で突撃し始める。
当然孫策も突撃してくる。が、あくまで2対1。孫堅のほうが先に撤退する。

<天下は、彼方か・・・

独りになった孫策はたまらず櫓を抜け城門あたりへと向かっていく。
ここぞとばかりに追撃を掛けようとするジョルジュ。呂布と馬超が孫策の後を追っていく。
866ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:11:20 ID:omBDrC2P0
つか店長も怒れよもっとw
支援
867ジョルジュの時:2007/08/29(水) 23:12:35 ID:FZhk/ivp0
( ゚∀゚)「よっしゃ、逃がすか!」
(´・ω・`)「待つんだジョルジュ君。孫策がまっすぐ城に戻らずわざわざ城門辺りに逃げていく。
      これは多分・・・」
( ゚∀゚)「なるほど。てことは、と」

兵力が減ったために城に引き返しかけていた趙雲を敵城門付近に走らせる。
趙雲が櫓に当たるかと思ったそのとき、

ジャーンジャーンジャーン
<思ったとおりだ
<まだ死ねぬ・・・

しっかりと周喩を見つけることに成功。趙雲は撤退、さらに業炎を警戒してジョルジュは全軍城に戻す。
それを見た相手も周喩を城に引かせた。

(´・ω・`)「とりあえず開幕は成功だね。被害最小限かつ伏兵も見つかったし」
( ゚∀゚)「いやあれは助かりました。馬超ならともかくもし呂布で踏んでたら危なかったし」
868ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:13:57 ID:omBDrC2P0
あ・・・それとジョルジュって覇者っすよね?
支援
869ジョルジュの時:2007/08/29(水) 23:15:01 ID:FZhk/ivp0
残り72C

( ゚∀゚)「うし、相手の士気たまる前に攻めるとしますか」

ジョルジュは左に呂布、右に趙雲と馬超という形で出陣。
相手は対応して右に周喩と孫堅、左に孫策を出してきた。
戦場中央辺りで再びけん制しあう。が今度はそれほど長引かずジョルジュが仕掛ける。
またも趙雲で孫堅に乱戦、馬超で突撃という形をとる。
しかし連突の最中に突然

一騎打ち
チャンチャチャンチャン
馬超vs孫堅

(;゚∀゚)「うえ、マジか」
(´・ω・`)「ケニア同士で一騎打ちは死活問題だね。しかも相手は勇猛持ちと来た」
( ゚∀゚)「でもそんなの関係ねえ!」

失 無 激 無 強

(;゚∀゚)「ちとまずいかな・・・」

△ ○ △ △ △
―勝利―

( ゚∀゚)「YOSSYAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!]
870ジョルジュの時:2007/08/29(水) 23:17:41 ID:FZhk/ivp0
<我が闘志のきらめきを見たか!
<天下は、彼方か・・・

―火刑― 最後の業炎
<この炎からは逃げられぬ

<まだ死ねぬ
<み、見えぬ、闘志の海が
<後は任せた

このままではまずいと見たか趙雲と馬超に向けて業炎を放つ。
兵力の減った趙雲出さえ焼けてしまった。
相手は周喩が撤退したその直後

笑斬馬謖軍 ―兵法―
兵法MASTER プラス外伝
再起の法 速軍+増援

(´・ω・`)「二人が落ちてるうちに一気に畳み掛けるつもりだね」

店長がそんなことを言っているうちに城に逃げようとする孫策。
871ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:18:39 ID:GQdVtZfu0
支援
872ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:18:39 ID:omBDrC2P0
いつの間にやら支援が私一人・・・
がんばって支援
873ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:19:27 ID:omBDrC2P0
おっと、もう一人いたかw
874ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:19:28 ID:R4EAfJKC0
しいいいいええええんうううううう
875ジョルジュの時:2007/08/29(水) 23:20:03 ID:FZhk/ivp0
( ゚∀゚)「孫策逃がすと相手の思惑通りか。しかもこのままじゃ士気あふれるし・・・いきますか」

―超絶強化― 天下無双
<愚か者ども

兵力回復し速度上昇に乗って孫策に突撃。
そのまま乱戦に持ち込み、孫策を逃がさないようにしながら撃破する。

<まだ、やりたりねぇ・・・

そのまま呂布で攻城しようとしたが城に張り付いた直後に土煙が上がり、欲張らずに城に引く。
呂布が引いていったため上がっていた土煙も収まった。

(´・ω・`)「今のはうまいね。これで孫策が復活するまで攻めて来ないだろう
       相手もあの状況で無双は無いと思ってたのかな」
( ゚∀゚)「こっちは二色だから積極的に計略使わないとNe」
876ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:20:42 ID:MnIUkFkl0
ここにいるぞー!
877ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:21:41 ID:KpsnZM+C0
支援です〜。
878ジョルジュの時:2007/08/29(水) 23:22:36 ID:FZhk/ivp0
残り47C

全快したらしい相手がさっきと同じ布陣で城から出てくる。
ジョルジュもまた同じように城から出した。
しかし今度は攻めようとはせずオーラ状態を保ちながらじりじりと下がってくる。
そして次の瞬間一直線になったジョルジュの陣形を見落とすことなく周喩が業炎を放ってきた。

―火刑― 最後の業炎
<この炎からは逃げられぬ

<み、見えぬ、闘志の海が
<ギ、ギ、ギ・・・
<後は任せた

かろうじて残った趙雲を城に戻す。攻城の機と見たか相手は孫堅を城門に入れてくる。
しかしそのとき

( ゚∀゚)軍 ―兵法―
兵法MASTER プラス外伝
再起の法 速軍+士気
879ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:22:54 ID:eQcpwzs7O
支援!支援!
880ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:24:14 ID:R4EAfJKC0
その点では人馬は強いよなぁ……ケニアで士気3で上手く使えば確実に倒せるし

作者には勝てる気がしないデース
でも規制には支援出来るかもしれないデース
881ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:24:41 ID:omBDrC2P0
し・え・ん
882ジョルジュの時:2007/08/29(水) 23:25:03 ID:FZhk/ivp0
とはいえすぐに復活するわけではない。すぐに趙雲を城から出し計略を使う

―神速― 神速戦法

すぐさま孫堅に連突を仕掛ける。もちろんマウントをとる孫策の突撃を受けないように場内突撃で。
しかし孫堅が落ちる前に攻城が入ってしまう。

<城門をこじあけろぉ!

そのとき掛け声とともに馬超と呂布が復活。
趙雲は城に戻し呂布と馬超をすぐに外へ出す。
出た直後、二人をつぶそうとするためか孫策が計略を使ってくる。

―超絶強化― 小覇王の進撃
<うおおぉぉ!

でた直後で城にもぐりきれなかった呂布に突撃が入り、兵力の5割近くが持っていかれた。
が、ジョルジュもその瞬間を狙っていたかのように計略発動。
883ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:25:16 ID:R4EAfJKC0
げ、みすった。

作者には勝てる気がしないデース
でも規制には勝てるかもしれないデース
884ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:26:34 ID:omBDrC2P0
徐盛の徒弓麻痺矢もかなり強かったみたいですよ
支援
885ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:26:46 ID:AHcbPcYIO
全軍一つとなり支援で突き破る!
886ジョルジュの時:2007/08/29(水) 23:27:58 ID:FZhk/ivp0
―超絶強化― 天下無双
<愚か者ども

その瞬間乱戦になっていた孫堅が撤退。

<天下は、彼方か

その後孫策に引き離されないよう付きまとい、時に城に潜り、突撃を再びもらうことなく乱戦により孫策を撃破する。

<まだ、やりたりねぇ・・・

敵軍を全滅させたジョルジュはそのまま全軍で相手の城に向かい攻城していく。
逆転に成功し、城ゲージを6割ほどもらったときに城から土煙が上がったため城に引いた。

(´・ω・`)「とりあえず逆転成功。残り時間しっかり守れるか、てとこだね」
( ゚∀゚)「といっても業炎相手だと最後まで気を抜けないから怖いんですよ」
887ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:29:57 ID:omBDrC2P0
因みに私はあえて馬なしケニアで行ったら弓単ケニアに当たってボロボロにされましたw
支援
888ジョルジュの時:2007/08/29(水) 23:30:00 ID:FZhk/ivp0
残り14C

残り時間も少なくなり相手が城から出てきた。
孫策の兵力が全快してないあたり焦りが伺える。そして勝負に出たのか左側に全てを寄せて進軍してくる。
ジョルジュはまとめて焼かれぬよう周喩を中心にして取り囲むように3方から向かっていく。
どうにか範囲に入らないようにしようとするジョルジュ。それを乱すために孫策が動いた。

―超絶強化― 小覇王の進撃
<うおおぉぉ!

ジョルジュはすぐさま全軍を城に逃がす。馬超が一発突撃を受けたがなんとか生き延びた。
相手はそのまま孫堅を城門に、周喩をその脇へとむけ攻城しに行く。
孫堅に趙雲を、周喩に呂布あてるジョルジュ。
しかしその直後に当然のごとく

―火刑― 最後の業炎
<この炎からは逃げられぬ
889ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:31:35 ID:omBDrC2P0
火計ですぞ作者殿
支援
890ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:33:02 ID:R4EAfJKC0
徒弓麻痺矢? 赤兎でボッコボッコしてやんよ。
そんな事を考えていた時期が俺にもありました……
あれはケニアキラーだからなぁ


言っておくが、規制に情けはかけねえぜ!
891ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:33:04 ID:rOGVXMz/O
ケニア大会は剛槍に何度助けられたことか…、

というわけで支援
892ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:33:11 ID:eQcpwzs7O
この支援の果てに何が見えるというのか…
893ジョルジュの時:2007/08/29(水) 23:33:18 ID:FZhk/ivp0
<ギ、ギ、ギ
<まだ死ねぬ
<後は任せた

放たれる業炎。焼かれる趙雲と呂布。
その直後に効果時間の切れた孫策も撤退。

<まだ、やりたりねえ・・・

孫堅の攻城が入るかと思われたその時、出城を遅らせていた馬超が間に合い攻城阻止に成功。
そのまま試合終了となる。


― 勝 利 ―
894ジョルジュの時:2007/08/29(水) 23:35:57 ID:FZhk/ivp0
(;゚∀゚)「ふいーやばかったー疲れたー」
(´・ω・`)「お疲れさん。業炎相手にがんばったね」
(;゚∀゚)「いやもう最後なんか必死で自分でも何がなんだか分からなかったっす」
(´・ω・`)「そうなのかい?とてもいい動きしてたと思うんだけどね」
( ゚∀゚)「まあなんにせよこれで業炎相手にも自信がつきましたよ。
     この調子で狙うぜ闘将!」
(´・ω・`)「はは、がんばってくれ。あ、そうだ君に渡すものがあったんだ」
( ゚∀゚)「え?なんすか?3連勝のご褒美?」

そう言って懐から一枚の白い紙を取り出しジョルジュに渡す店長。
895ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:36:42 ID:omBDrC2P0
オチ見切ったw
支援
896ジョルジュの時:2007/08/29(水) 23:37:32 ID:FZhk/ivp0
( ゚∀゚)「ん?なんだこりゃ。なになに請求書・・・」
(;゚∀゚)「ってなんすかこれ!しかも何この金額!」
(´・ω・`)「何って君が壊した窓の修理費だよ。早いとこ払ってね」
(;゚∀゚)「え、いや待ってくださいよ。こんなの払ったら俺大会続けられn」
(´・ω・`)「いやいつまでもあのままにしておくわけにはいかないでしょ。だから早めにね」
(;゚∀゚)「後生ですからツケといてくれません?バイト代入ったら必ず払いますから」
(´・ω・`)「ごめんね。僕のポケットマネーも少々ピンチでね。だからお願いね。
      おっと僕はもう仕事に行かないと。じゃ、よろしく」
( ;∀;)「CHIKUSYOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!」

こうしてジョルジュのケニア大会は幕を閉じたのだった。




教訓:店に入るときは普通にドアから入りましょう

( ;∀;)「俺との約束だぜコノヤローーーーーー!!!!!!!!!」

〜終〜
897ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:38:03 ID:MnIUkFkl0
オチに吹いたw
お疲れ様w
898「『華』を召しませ」作者:2007/08/29(水) 23:39:00 ID:omBDrC2P0
乙でした 亀レスですがさっきの質問等にお返事をば。

>>842
ブームは「ソニックブーム」の店長として既に出てますよ。

>>843>>846
ドクオに6枚大爆進デッキを自力で組めるようにしたかったので。
袁の1コス殆ど無かったんですよね

>>844
違います。ただチーム内にそういう感じの子がいる、と言っておきますかw
(メンバーはさくら・蘭・つばき・あやめ・ユリ・すみれ・菊の7人。これで誰かわかるっしょ?w)

>>845
眼の大きい顔にしたかったもので。
理由は彼女の本気モードに関係してます。

彼女のキャラの元ネタは某4コマのキャラと某4コマのキャラを混ぜて作ってあります。名前と口調でばれるかもw
あと、バーボンハウス&ブランデーハウスの改装休業は次への伏線だったりしますw
時間軸としては3連続大会終わった後と思っていただければ・・・
899ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:43:23 ID:eQcpwzs7O
両人gj!

>>898
SEGAで「大戦」ですか…誰かがやると思っていたがw
900ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:43:47 ID:R4EAfJKC0
作者超絶乙
そしてジョルジュのその後が心配になってくるな……

>>898
ああ、確かにいるけどプレイヤーとして登場した事は無かったから新キャラになるかと思っていた。
901ジョルジュの時 あとがき:2007/08/29(水) 23:44:56 ID:FZhk/ivp0
はい以上です

安価は出そうか迷ったけどジョルジュだし渡す相手もいないからまあいいかなと
あと最初のAA2連は最初のほうにちょっとミスがあるんで張り直しです



最近書くやつAA使ってばっかだなぁ
前に書いたやつもそうだし
しかも張るたびに何かミスがあるというね

おっと支援ありがとうございました
またその内なんか投下できるようにネタ練っときます




902ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:45:32 ID:rOGVXMz/O
ジョルジュ涙目w

まぁ自業自得なんだけどね、闘将は無理でもせめて義兄弟なら(ry


何はともあれ、作者殿乙っス
903「『華』を召しませ」作者:2007/08/29(水) 23:55:32 ID:omBDrC2P0
ジョルジュなら近衛兵ぐらいいけそうでないかな?

>>899
その人ちゃいますよーw(意識してなかったと言えば嘘になるけど)
某4コマいうのはA氏のやつとM氏のやつ。両方終わってるけどね
904勝率を考えず好きデッキを作ってみよう:2007/08/30(木) 10:00:18 ID:cYkBYHwT0
ネタです。アレなら無視してください。

( ^ω^)「フヒヒ…おにゃのこだけデッキを作ってやるお!」
( 'A`)「俺はワラワラのままでいいや。
…一度黄巾デッキでも試してみるかな?」
川 ゚ -゚)「全部の関羽を入れてやる」
ξ゚听)ξ「お姉ちゃんそれ不可能よ…。
まぁ実際出来たら面白いデッキが出来そうだけどね。」
彡0 。0)「5枚ならなんでもええんやけど…
……コスト7.5でもしてみるかのぉ?」
(*゚ー゚)「小喬と沈エイの二人を入れてみたいですね
…後夫の周ユさんと娘の周姫さんも入れて……。」

( ゚д゚.)「朱治、羊コ、陸抗、トウシ、セイコウエイ、孫静 ……かしら?」
(´・ω・`)(つっこまない… 目立てそうだけどつっこまないぞ……。)
905ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:20:18 ID:w4FJxCL3O
( ━〇∀〇)「赤兎、極…あとは一喝にするか全突にするか…」
щ(゚▽゚щ)「んー、やっぱ張遼は外せねーな…あとどーしよ」


(メ▼▼)σ「勝率無視なら張松一枚で充分だ」
906ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:26:48 ID:lqSinWPV0
じゃあ俺も続こうかな

グラサンの場合
(メ▼▼)「勝率を考えず、か……難しいな」

(メ▼▼)「そうだな、開幕誘導でもするか」

(メ▼▼)「張松は確定として、魅力持ちが多くかつ騎兵が多い……涼だな」

(メ▼▼)「関銀屏、夏候月姫は魅力槍としては外せない。伏兵も欲しい所だからカクでも入れよう」

(メ▼▼)「董白、蔡文姫で1コスは埋まった。後は1.5コスだが……」

(メ▼▼)「槍ならば桃園劉備、馬ならば憤激劉備になるだろう。俺なら桃園を選ぶ」

(メ▼▼)「これでR劉備 Rカク R関銀屏 C夏候月姫 SR蔡文姫 UC董白 C張松に決まった」

(メ▼▼)「……十分に勝てるな、すまなかった」
907ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:29:13 ID:lqSinWPV0
って>>905のグラサンがシュールすぎて吹いた件
908ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:30:40 ID:1ougRP8zO
>>906
とても……開幕桃園です……
909ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:32:11 ID:KMdhexrt0
( ´_ゝ`)「トウガイ、来来、赤ハゲ、飛天でバカ早デッキはどうだ?」
(´<_` )「俺ならメガ周喩法、麻痺矢号令、孫呉で大都督ケニアかな」
910ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:40:31 ID:lqSinWPV0
>>908
多分開幕桃園はしないんじゃない?w
やるとしても虚誘だけで、ほとんどの士気を誘導につぎ込む……と思う。
911ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:57:26 ID:KMdhexrt0
彡0 。0)「なんかオッサンみたいな口調になってもうたw
7.5コスで考えてみると・・・1.5×5かなぁ?

曹ヒ、羊コ、Rカク、R曹洪、王シュン

刹那だらけやw」
912ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:08:45 ID:KMdhexrt0
流れぶった切ってなんですが、「彼らの資産」にいる君主の中で、EX孫尚香持ってる人って誰ですかね?

ブーン、クー、モナーあたりは持ってそうなんですが
資産に加えます??
913ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:16:30 ID:u+pihECT0
( ^ω^)お金が無くてかえなかったんだお

( ´∀`)予約してなかったから買えなかったモナー

ξ゚听)ξな、なによカードが欲しくて買ったんじゃないからね

(´・ω・`)そりゃあ持ってるよ

川 ゚ -゚)たしなみ程度には


くらいなものかと妄想
914ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 14:55:29 ID:tcwfU3x3O
亀だが久しぶりの投下乙


てかジョルジュのに今流行りの小島よしおネタが入ってて吹いた
915ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:05:34 ID:KMdhexrt0
>>805
(;><)「僕を忘れてもらっちゃ困るんです!五色悲哀でも最大士気12なんです!!」
916勝率を考えず(ry 完成しました:2007/08/30(木) 16:42:48 ID:cYkBYHwT0
( ^ω^)「SR張春華、UC蔡文姫、ランペイジ劉備、R王桃、SRやk…SR麋夫人、C夏候月姫 UC甘皇后。
まさに夢のデッキだお!」
( 'A`)「C阿会喃、C周倉、C裴元紹、C何進、UC十常侍、SR張角 C張梁、C金環三結。
意外と黄巾のカードを持ってなかったな…、凡将でもあればいいんだが。」
川 ゚ -゚)「SR関羽、これ一枚十分だと思いたいが…
R関銀屏、R関平、R関興、C夏候月姫(ツンからの借り物)だな。欲を言えば関索を入れたかったのだが…。」
(*゚ー゚)「UC小喬、UC沈エイ、R周瑜、SR周姫(ドクオからの借り物)、R大喬、SR大虎。
大虎ちゃんは可愛いですね。」
( 'A`)(でも可愛い顔して…いや、何も言わない。)
ξ゚听)ξ「私はブーンのデッキそのまま使うわ。」
( ^ω^)「ん?なんでだお?」
ξ゚听)ξ「………。それくらい自分で考えなさいよ!!」
( ^ω^)「???」

(´・ω・`)「僕のデッキはこれだ!
R曹操、UC張コウ(攻城)、SRホウ徳、UC蔡文姫、C曹昴。」

(´・ω・`)「…………普通に使えそうですね、ごめんなさい。」
917ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 17:21:08 ID:A7zlQ0JSO
…クーのコストが8.5だよ?
銀ペーと月姫抜いて花索でいいんじゃない?どうせツンに借りるんだし
918ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 17:27:07 ID:KMdhexrt0
>>917
または関平をCにするとか?
919ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 17:30:58 ID:cYkBYHwT0
R関平のコストを勘違いしてました すみません(´・ω・`)
クーの性格的には息子三人と組ませる>>917が妥当でしょうか?

というわけで
SR関羽、R関平、R関興、R関索でお願いします。
920ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 18:36:28 ID:Kut1GEATO
一応不動関羽、関興、関索、CorLE関平、関銀ペイならコスト8で関一族デッキ組めるな。
921「『華』を召しませ」作者:2007/08/30(木) 18:41:59 ID:KMdhexrt0
こないだの伏線を使った話を投下したいのですが・・・
1000が近いな・・・どうしようかな?
922ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 18:49:16 ID:ArKPnCN90
投下しちゃいなYO
923ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 19:13:08 ID:lqSinWPV0
心配なら先にスレ立てとく?
924「『華』を召しませ」作者:2007/08/30(木) 19:21:58 ID:KMdhexrt0
スレの立て方シラネ
まあいいや、行きますね スレは後に任せよう

因みに試合は有りませんが、ストーリー上重要点と思われます。
なんで可能なら本編、ダメなら店長外伝で。
925覚醒、バーボンハウス:2007/08/30(木) 19:25:04 ID:KMdhexrt0
ここはブーンの家。ブーンが家でマターリしているところに電話がなる。

( ^ω^)「もしもし、こちら内藤ですお」
( 'A`)「おっすブーン、おれおれ」
(#^ω^)「オレオレ詐欺は ぶ ち こ ろ す お」
( ; 'A`)「正直すまんかった・・・て違うわ!ドクオだドクオ」
( ^ω^)「冗談だお。んでどーしたお?」
( 'A`)「バーボンハウスが改装終わって営業再開したらしいぞ。これから行かね?」
( ^ω^)「行くお!」
( 'A`)「んじゃ向こうでな」
( ^ω^)「わかったおー」

( ^ω^)つП pi

⊂二二ニ( ^ω^)ニ二⊃ ブーン
926覚醒、バーボンハウス:2007/08/30(木) 19:28:13 ID:KMdhexrt0
てなわけで到着しましたバーボンハウス。
店の前にはドクオ・ツン・クーがいた。
( ^ω^)「皆こんだお」
ξ;゚听)ξ「べ、べつにアンタを待ち焦がれてたわけじゃないんだからね!」
( 'A`)「(はいはいわろすわろす)」
川 ゚ -゚)「それじゃ中に入ろうか」

ウィーン

( ´・ω・`)「やあ、ようこそ新たに生まれ変わったバーボンハウスへ。
うん、すまない。『新装開店』なんd(ry」
( 'A`)「お、店長はりきって少し長く言ったなw」
( ´・ω・`)「つか、久しぶりなんだから略させないでほしかったな・・・」
ξ#゚听)ξ「そんなことより、休業するなら私たち常連客には事前に教えてよね!
こないだ来たら張り紙があって、それで初めて知ったんだから!」
( :´・ω・`)「正直すまんかった」
(*^ω^)「でもそのおかげで、美人と知り合いになれたから許すお!」
( ´・ω・`)「??まあいいや、三国志大戦やってくんでしょ?場所は前と同じだよ」
( ^ω^)「早速いくお!」  ⊂二二ニ( ^ω^)ニ二⊃ ブーン
川; ゚ -゚)「ちょwww店の中で走るなよwww」
( ´・ω・`)「(ふふふ・・・皆きっと驚くぞ♪)」
927覚醒、バーボンハウス:2007/08/30(木) 19:31:10 ID:KMdhexrt0
というわけで三国志大戦コーナーに辿り着いた一行。
そこで見たものは・・・

(  ω )   ^ ^
(  A )    ' `
ξ )ξ   ゚ ゚
川 - )    ゚ ゚

( ´・ω・`)「やあ、驚いてもらえたようだね」
( ;^ω^)「驚いたなんてもんじゃないお!なんでサテライトが8つもあるんだお!?」
( ´・ω・`)「ふふふ、実は最近廃業したゲーセンから安値で購入できたのさ。
今回の改装のメインは新しいサテライトを使用できるようにすることだったんだよ」
川; ゚ -゚)「うーん・・・これは恐れ入った。店長恐るべし」
( ´・ω・`)「ところで、もう一つ気づいたこと無い?」
ξ ゚听)ξ「え?・・・あ!スクリーンが2つある!!」
( ´・ω・`)「その通り、因みにあれが本体なんだよね」
( 'A`)「・・・8つのサテライト、2つの本体。これらが意味するものは1つ・・・!」
( ^ω^)「カイジ乙。何がわかったんだお?」
928覚醒、バーボンハウス:2007/08/30(木) 19:33:21 ID:KMdhexrt0
( 'A`)「店内同士で全国マッチングが起こりうる、ってことだ!」

( ;^ω^)ξ;゚听)ξ川; ゚ -゚)「「「な、なんだってーーー!?」」」

( ´・ω・`)「鋭いねドクオ君。まさにその通りなんだ。
1〜4サテが左の本体、5〜8サテが右の本体とつながってて、それぞれ独立している。
つまり例えばブーン君が左の4つから、ドクオ君が右の4つからそれぞれ同時に全国をはじめるとする。
すると、この二人がマッチングする可能性があるというわけさ。
ただし、店内対戦の場合は右同士か左同士じゃないと不可能だけどね」
( ^ω^)「すげぇお!店長お見事だお!!!」
( ´・ω・`)「喜んでもらえて良かったよ。ゆっくり遊んでいってね」
( ^ω^)( 'A`)ξ゚听)ξ川 ゚ -゚)「「「「はーい」」」」
その日のバーボンハウスは大盛況、そして誰もが驚いていたそうな。
929覚醒、バーボンハウス:2007/08/30(木) 19:36:01 ID:KMdhexrt0
その夜・・・

( ´・ω・`)「もしもし、兄さん?こっちは大盛況だったよ。
兄さんの方も今日再開だったよね?どうだった?」
( `・ω・´)「おお、弟よ。こっちも評判良かったぞ。
ウチは1本体6サテライトにした。そっちよりサテは少ないが、店内対戦ならこっちに分があるはずだ」
( ´・ω・`)「なるほど、これからは君主のプレイスタイルによって住み分けが出来そうだね。
お互い頑張ろうね。それじゃ」
( `・ω・´)「・・・ああ、またな」

( `・ω・´)つП pi

( `・ω・´)「・・・お互いに、か。まだまだ甘いな弟よ・・・」

実はシャキン店長はもう一つサプライズサービスを用意していた。
それは・・・『朝イチ1クレサービス』。
その日の開店直後にプレイする時、既に100円入っている状態で開始できる、というものだ。
ブランデーハウスでは1プレイ300円のゲーム全てでこのサービスを実施する。

( `・ω・´)「以前は正直バーボンハウスの影に収まっていた感があるが、これからはそうはいかんぞ・・・」

プレイヤーとしても経営者としても、やはりこの2人はよきライバル同士のようである。

【完】

以上です。アンカはそれぞれ
( ^ω^)>>935
( 'A`)>>936
ξ゚听)>>937→クーへ
ξ川 ゚ -゚)>>938
で。排出編は無しでお願いします。
930「覚醒、バーボンハウス」作者:2007/08/30(木) 19:38:12 ID:KMdhexrt0
今回は規制にかからず投下出来ました。
しかし・・・支援が無かったのはスレに対する配慮ですかな?
それともタイミング悪かったかな・・・?

まあ何にせよ、短くまとめられて助かった・・・^^;
931ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 19:38:49 ID:c5K56Vd30

これからの作品は全て今回の店内に準することになるのかな?

安価じゃないのでR蒋欽
932「覚醒、バーボンハウス」作者:2007/08/30(木) 19:40:46 ID:KMdhexrt0
それで特に支障は無いと思うのですが・・・ダメでしょうか??
933ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 19:47:21 ID:ArKPnCN90
乙です
支援ってどういうことですか?


安価なら剛槍馬超
934ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 19:53:27 ID:utMpvW0QO
乙です

店内同士で全国大戦が可…こんなゲーセンあったら行ってみたいぜw

安価なら
不運“ハードラック”と踊“ダンス”っちまったかよ?
935ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 19:56:44 ID:bKxkMnLB0
乙です。

安価ならC周倉で
936ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:34:36 ID:lqSinWPV0
乙ー
飯終わってから支援しようとしたらもう終わっていた罠。

安価ならC張松でグラサン登場
937ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:34:57 ID:OEo3C8foO
乙です!
安価なら周姫。使ってるキャラあんま見ない気がするし。
938ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:41:04 ID:cYkBYHwT0
乙!
安価ならSR蔡文姫で
939「覚醒、バーボンハウス」作者:2007/08/30(木) 21:56:35 ID:KMdhexrt0
( ^ω^):C周倉
( 'A`):C張松
川 ゚ -゚):SR周姫、SR蔡文姫(すげぇw)
ゲト ご協力に感謝
940ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 23:09:40 ID:6DfOE34PO
「支援がない」とか……('A`)
941長編の幕間っぽいもの「ブーンとドクオ」:2007/08/31(金) 10:15:36 ID:RBZBWWL+0
暇だし、少し長編の幕間でも。続きを書けというのは禁句ね

( ^ω^)「そろそろ二戦目が終わってる頃だお」

('A`)「そうだな……ジョルジュさんといえども、荒巻さんはきついだろう」

同時に溜息をついた瞬間に、またあの声が聞こえてくる。


「やあ、勝敗が知りたいのかい?」

(;^ω^)「おっ!? いきなり話しかけてくるのは反則だお」

「それはすまなかったな――残念ながら、ジョルジュ君が勝ってしまった。
 私が唸るほどの接戦で、徐晃の計略使用回数が四回と大活躍だったぞ」

('A`)「あの禿を使って勝ったのか……流石ジョルジュさんとも言うべきか言わざるべきか」

今度は安堵の溜息を漏らす二人。

「そうそう、暇だろうから自由に店内対戦で遊んでも構わんぞ。
 ちなみに、ジョルジュ君と荒巻氏の対戦もリプレイに流しておいた」

( ^ω^)「……怪しいお」

「そうだな。信用してもらなくても構わん――そろそろ次の対戦が始まる頃かな」

(;'A`)(;^ω^)「次は誰と誰なんだ(お)!?」
942長編の幕間っぽいもの「ブーンとドクオ」:2007/08/31(金) 10:16:11 ID:RBZBWWL+0
次の対戦が始まる。
それを聞きつけたブーンとドクオは驚いた顔で誰と誰が戦うのかと疑問をぶつける。

「宝君だ。対戦相手は――そうだな、ドクオ君と関係が深い人物とも言っておこうか」

('A`)「まさか……!」

「おっと、読者達が見ている。答え合わせはこの勝負が終わってからにしろ」

僕達はどうなるのか。
かつて無い危機を再び感じた。
後8人。その内7人が勝たなければ"ゲーム"の敗北者となる。
勝てば勝利者となり、解放してくれるそうだが実際に解放するのかも怪しい。
しかし、僕達は待つだけしか出来ない。他の人が勝ってくれる事を祈りつつ――









――to be continued...
943ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 10:37:54 ID:uAJ//Lo30
腹黒しぃが見れるのか!  wktk
944「覚醒、バーボンハウス」作者:2007/08/31(金) 12:28:32 ID:gZw7NXhu0
>>940
いや、単にこう考えて申し上げたまでなのですが・・・

900越えた時点での投下開始
→投下と支援を合わせると950を通り過ぎる可能性あり
→それを考慮して周囲は支援を行わず投下終了を待った
→それが功を奏して早いうちに投下終了した

だと思ってたっす。気分害されたなら申し訳ない。
945ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:01:10 ID:N4uz7bOnO
( ゚∀゚)
SR呂布(他) SRトウ乂 SR孫策

( ゚∀゚)今回も俺の時代だぜ!!


(o゚ω゚)
SR袁紹 R馬禝 UC公孫淵 SR大喬 C曹植 C蔡ヨウ

(o゚ω゚)士気12といったらSR大喬しかないでしょう!!
946ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:08:38 ID:ZaoR/Iy40
>>945
士気12大会ならR袁紹のほうが良くない?
947ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 07:40:04 ID:0cl7cFTq0
(;><)
SR甄皇后 R楽進 UC姜維 UC韓当 C呉景 R成公英 UC麹魏 C金環三結

(;><)6色悲哀で行くんです!いつもと殆ど同じなんです!!
948ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 07:56:47 ID:xx/BoXK20
( ´_ゝ`)「トウガイ、ドリル、楽進、蔡文姫、董白でいくぞ。」
(;´<_` )「頭でも打ったか兄者?」
( ´_ゝ`)「何を言う。姫のおぱんちゅを見るために合理的なデッキを組んだだけだ。
後ドリルと董白は俺の嫁な。」
(;´<_` )「………最早語るまい。」
949ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 10:03:50 ID:0cl7cFTq0
>>948
弟者の顔の場合、汗の位置は(´<_`; )の法が自然と思わr(ry
950ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 08:13:30 ID:t3jkgVEcO
ごめん、ちょっと毒吐く、気悪くしてすまん。

何か変なオリキャラ作ったり店改装してそれを本筋の展開にしようとしたり名前欄の自己主張強かったりで何だこいつは!?

本当にすまんかった。

この毒はスルーして、以下いつもの流れに↓
951ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 08:36:34 ID:t3jkgVEcO
>>950踏んでたか、ちょっと建ててくる。変更点あったっけ?
952ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 09:01:46 ID:r+kj5nqEO
>>950
キャラは伏線使った奴だからいんじゃね?むしろそういうのを使わない方がもったいないキガス
店の改装の件は要検討だな。個人的には店内全国は面白そうだしすげぇ羨ましいからアリだと思うんだがw
今んとこテンプレの変更はないはずだからよろしこ

ところで、物語書くときって皆カウントとかメモしてるの?書いてみようかと思うんだが、勝手がわからん…
953ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 09:26:04 ID:t3jkgVEcO
すまん駄目だったわ
>>960頼む
954ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 09:27:33 ID:r7+DmnFoO
つ99カウントで士気は24貯まる

これを基準に算出するとある程度時間経過については書きやすくなるぞ
そんなにストイックになるべきところではないけど


店舗改装は思い切った行動だなw
955ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 10:37:59 ID:MAhmHmuj0
99カウントで士気は24貯まる ってのを
かれこれ2000戦してるが今頃知った

こんなことだから徳5くおりてぃ
956ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 11:27:34 ID:w7AWqvig0
>>952>>955
>>787の式計算表が便利と思われ
ただし鼓舞の舞いとか山頂布陣とか郭図とか断末魔撤退とか士気還元系とか例外はあるが
957ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 16:30:24 ID:ePKv5mn9O
>>950
それには同意だ
新キャラもなんか薄いし
5枚デッキってほとんどだし

>>952
4カウントで士気1貯まる事を覚えておけば大丈夫
戦器効果や外伝士気はよっぽどでない限り無視していい
あとは妄想を爆発させたり実体験を元にするなどして作ってく
958ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 17:00:13 ID:/kMZ94HUO
今度士気バック系とかの士気計算表でも作るかな〜
959ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 18:25:02 ID:Lkqxrpep0
>>950
ありがとう
ありがとう

いいたかったんだがまた
「作者叩きや批判は良くないです><作品投下がしづらくなってしまいます!!11」
とかいわれると思うと・・・

作者にとってモンゴルである今の状況では・・・
960ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:18:08 ID:I4idBGitO
男なら
叩かれて
強くなれ

by羊コ
961ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:36:42 ID:w/UbEkytO
>>960
説得力無しwww
962ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:38:47 ID:w7AWqvig0
形はどーあれ、ここまで物議をかもし出す作者も昨今珍しいなw

折角だから>>960の人が次スレたてたあとのスレ埋め使って賛否問うて突きつける?
結果見れば何ぞ考えるでしょきっと・・・面倒くさい?
963960:2007/09/02(日) 20:50:15 ID:I4idBGitO
無理だった…OTL

後は任せたぞ…
964ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:59:28 ID:paVEUuJ+0
ええい、俺が行く!
965ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:09:39 ID:fW4xcUxjO
次スレ立ったな
乙だ
966ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:10:25 ID:paVEUuJ+0
967ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:37:09 ID:oS6Lt5St0
>>966
オツー
968ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:22:25 ID:Vm0RD8G10
>>959
「作者叩きはいけない」とかは何も考えずに言ってるわけじゃなくてちゃんと場合によって言ってるわけで
現に>>950はそんなこと言われてないし俺も言うつもりは無い、むしろ言いたかったこと言ってくれて感謝してる
だから人を何も考えてない指鹿為馬のように言わんでくれ

いつも作者叩きはいけません><とか言ってる人より
969ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:03:07 ID:83NWJDuN0
何でいつも作者叩きはいけません><って言うの?
970ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:08:17 ID:8Tfh9bGPO
スレ存続を正義だとしたら作者がいなければ成り立たないから
作者がまったくいないssスレほど悲惨なものはないからな
971ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:10:53 ID:xnjZLQe40
書き込もうとしたら殆ど同じ内容のレスが既についていてびっくりした
972ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 02:07:00 ID:v74/NLvfO
そんなスレが存続するか否かってな感じの状況じゃないだろこのスレは
叩いていなくなるようなヤツはいらん
973ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 09:00:42 ID:0VuyIKHkO
何も考えずに、駄作とか言うだけの作者叩きはダメなんであって、作者への改善点とかを指摘する叩きは全然おkだろ。
974ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 10:37:01 ID:eO7HlOD1O
てかそういうのは叩きと言わないのでは?
975ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 10:43:37 ID:/MmAf2Zg0
まあ呼び方はなんでもいいよ

とりあえずこの流れは次スレに持ち込まないようにしないと
976ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 11:44:29 ID:gO91G2uX0
ちょっと前から出てたカマキャラとやけに笑うキャラは立ってたんだがなぁ。
あれは好きなんだが、今回はちょっとインパクト薄いし、なんかちょっと指摘が出そうとは思ってた。

とりあえず作者がんがれ。とにかくがんがれ。
2chの創作系スレで住人うならせたら大したもんだと思う。 
俺にはそんな度胸も文才もないけどw
977ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 12:18:15 ID:TK52/1dV0
そういやテンプレのイラストまとめがずっと更新していないな……
絵師が少ないってのもあるけど。

話は変わるけどパワプロ11超決定版でバーボンズを作っている所で完成した選手は

ブーン:外野で走力A+走塁、盗塁4、ヘッドスライティング、チャンス4・メーカー等等と2〜3番
ツン:153キロ+スタBの先発でノビ4&闘志。LV6のドロップで三振も狙えるよ!
天頂(ショボン):ショート。ミート&走力Aでアビレージヒッター、初球○等で1番。
荒巻:144キロでコンAスタC。ドロップ5スライダー1フォーク2でキレ4、そして何故か重い球。
センス○のお陰で中々良い先発or中継ぎタイプを作れた。
代山:150キロでコンBスタC、SFF4Hシンカー2Hスライダー1でノビ4、打球反応○と微妙……
友人からHスライダー1ならカットボールの方が良かったんじゃね? と言われてorzになったのは秘密

他にも作る予定だけど、○○はこの能力や特殊能力がいいよ! と言う事があればどぞー


空気? 何ですかそれは?
978ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 12:26:51 ID:BCVnrF+E0
979ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 12:38:41 ID:BCVnrF+E0
>>978
間違って送信してしまいました

このたびは皆様に多大なる不快感を与えてしまい、申し訳ございません。
問題作2つの作者でございます。

言い訳にすらなりませんが、一応こちらの意図を申し上げたいと思うのですが・・・

>>新キャラ
 ・女性君主キャラが男性に比べて大幅に少なく(覇者以上にいたってはツン一人)感じられたので、覇者以上の女性君主を増やそうと思った。
 ・その際、以前にあった伏線を有効利用しようと思った。
 ・5枚デッキ使いを選んだのは>>957の仰るとおり殆どのデッキが該当するので、多くの人が実体験から書けると思った
 ・キャラは「2重人格キャラ」にするつもりだったが、あの話では出てこなかった

>>店内改装
 ・最近投下が少なかったので、何か新しい形をと思った。
 ・バーボンハウスとブランデーハウスを明確に差別化して、使い分けができるようにしようと思った。

>>自己主張
 ・説明責任を果たすため、作品の内容についてカキコするときは名乗るほうが良いと考えた

つまるところ「自分では正しいと思ったことが、この場では正しくなかった、」ではなく、
「場において正しくないことを正しいと思っていた自分の愚」が原因ではないかと今は思っております。

今後はしばらくROM(せいぜい支援とかぐらい)に徹し、場の空気について学んだうえで作品を投下しようと思います。
(このまま引っ込むのは簡単ですが、それではただ逃げただけだと思いますので。)

それでは失礼いたします。長文にてお邪魔いたしました。
980ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 12:44:50 ID:JAdjGASSO
>>977
ワロタ
981ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 13:18:38 ID:3R3WmLHs0
「( ^ω^)が三国志大戦をするようです」という物語の流れを変える作品が投下された後はそれなりに荒れる訳だが、
新キャラはまだしも、店内改装は事前に相談すべきだったと思う。
自分で「ストーリー上重要点」だと言っているのだから、店内改装の持つ意味は分かってるはずだし。

一番の問題点は>>979が考えている物語や設定や意図なんかが、読者に全部は伝わってないんだよね。
にも関わらず分かる人にしか分からない会話をしてみたりだとか、
「この作品どう? いいでしょ?」的な雰囲気が自己中に見えてしまったんじゃないかな。

2店舗の差別化の話は面白かったし、作者が上手く立ち回ってくれれば別にこんな状況にはならなかったと思う。

普通に作品を書く分には文句出ないと思うけど、新しい事をやるにはまだ力不足かもしれんね。
982ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:37:19 ID:8Tfh9bGPO
次に繋がればいいから店舗改装は問題ないっちゃないがな
新キャラはなんだかんだ言って作った作者が責任もって
使い続けるつもりでならいいかな
作った飽きた消えたじゃなんだかな
まあSSスレの永遠の課題だなこりゃ
983ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:25:21 ID:5haoVb4GO
まあ俺はよかったと思うぜ
大会とか長編が無責任にも続きが全く投下されない中での久しぶりの投下だったからね


でも作者がそれにいい気になって調子に乗ってたのが少しうざかったが
984ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:40:49 ID:JAdjGASSO
とりあえず大会主催ちょっと来い、マジな話終わらせる気あるのかよ
まあ事情があるのかも知れないからちゃんと待つが、ちょっとくらいアクションはあっても…


今回の話そのものはよかったんでないかな、とりあえず乙はしておく

…ただ作者よ、お前はそのキャラをちゃんと使い続けるんだな?

少なくとも今回作ったキャラは他の人が以後使えるような感じがしない
ぱっと見別のキャラでも充分代用がききそうなところに新キャラ挿したんだ、ちゃんと相応の理由があるんだよな?



きっとそういうのに加えて店舗拡大とかさせたから反感が大きいんだろうと結論
坊主憎けりゃ袈裟までってやつ
985ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:56:14 ID:dJg1cRDj0
( ^ω^):今日も三国志大戦するお!




( ^ω^):校門に向かって神速戦法だお!




ジャーン!ジャーン!ジャーン!
(#▼д▼):お前は補習だ!
/(^ω^)\:なんてこったい!


(´・ω・`):毎年宿題はちゃんとしようねって言ってるのに・・・
986ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:38:04 ID:TK52/1dV0
準決勝第1回戦=主催者な訳だから、第2回戦が完成していても投下出来ないんだよなぁ。

先走って投下するのも気が引けるし……という状態な訳で。
大会の投下が出来ず、長編も参考している所が見れず書けずで申し訳ない
987979:2007/09/03(月) 20:54:33 ID:BCVnrF+E0
>>981-984
色々ご意見本当にありがとうございます。
何かと好意的に仰っていただいて、本当に嬉しいです。完全に排斥されても止む無しとさえ思っていたので・・・。

ただ>>979で申し上げたとおり、少なくとも1ヶ月ぐらいは投下を自主規制して、今回のことを自分なりにもう少し考えようと思います。
新キャラについては、それ以後使っていこうと思いますので、その時にはまたご意見等いただけると嬉しいです。

それではまた。
988〜BUTI.がDQNと対決するようです〜 1:2007/09/03(月) 21:50:50 ID:ySM3yul00
ある平日の正午のバーボンハウスにて

( ゚д゚.)「休憩時間の内に三国志大戦でもやろうかしら?」

BUTI.が三国志大戦のコーナーにいこうとしたら、そこから大きな音と声が聞こえた。

ドンッ!

DQN「ふざけんな畜生!!!
何であそこで一騎討ちが起きるんだよ!!!
おかげで負けちまったじゃねーかよクソッ!!」

バンッバンッ

またDQNは台パンをしたようだ。

( ゚д゚.)「まったく、昼間から迷惑な人が来たわねー。
まだ昼間だから三国志大戦のコーナーにいるのは私だけだし、店長はいないみたいだから私が注意するしかなさそうね。」

BUTI.はDQNの元にいき注意した。

( ゚д゚.)「そこの貴方!台パンは迷惑行為よ、やめなさい。」

DQN「あん?女か?うっせぇーよオメェー。
店員でもねーのに指図すんじゃねーよ。」

どうやらDQNは反省する気は微塵もないようだ。

DQN「そんなに反省してほしけりゃ、対戦でケリつけねーか?
もしお前が勝てば、2度と台パンもやらねーし、ここには来ねーよ。
ただし、俺が勝ったらお前のデッキと1万円貰おうか?」
989〜BUTI.がDQNと対決するようです〜 2:2007/09/03(月) 21:52:19 ID:ySM3yul00
( ゚д゚.)「そう言いながら反省する気はないのね・・・。
まぁいいわ、その条件でやってあげるわ。」

DQN「よし、じゃあ始めるとするか。」

DQNとBUTI.は三国志大戦の席に座りコインを入れたがこの時、DQNはある事を考えていた。

DQNo0O(よく見たら、コイツはかなりいい女だな。
金とデッキを貰うじゃ割りにあわねーな。)

DQN「おい、俺が勝ったら金とデッキをよこせといった事なんだが。」

( ゚д゚.)「何それ?まだそれ以上に何か要求する気?」

DQN「いや、違う。金とデッキをよこせはやめだ。
代わりにオメーと一発ヤラせろ。それでいいぜ。」

( ゚д゚.)「な?何を言ってるの?この人。私とヤリたいだなんて。」

( ゚д゚.)o0O(う、嬉しいわ。)







(*゚д゚.*)ポッ

当然BUTI.はこの要求を嫌がるどころか非常に喜んでいた。
990〜BUTI.がDQNと対決するようです〜 3:2007/09/03(月) 21:53:27 ID:ySM3yul00
DQN「どうした?嫌ならいいんだぜ?
俺の不戦勝になるだけなんだからなぁ。」

DQNはニヤニヤしていたが、これが逆効果になるとは思ってもいなかった。

( ゚д゚.)「いいわよ、それで応じるわ。早く始めましょ。」

DQN「お、マジかよ!?
よっしゃ、そうと決まったら早く始めようぜ。」

DQNはこの要求に応じてくれたことに対して興奮していたが、BUTI.はある1つの悩みがあった。

( ゚д゚.)o0O(私とヤリたいと言うのは嬉しいんだけど、でもそれは私が負けなきゃいけないのよね・・・。
私が勝ったらこの人が反省するだけだし。)

BUTI.はしばらく悩んだがある結論に達した。

( ゚д゚.)o0O(そうだわ!私が勝った後に反省させて、その後に誘えばいいんだわ。
よーし、こうなったら速攻で終わらせてこの人と楽しい時間を過ごそうっと♪)

かくしてDQNは地獄へご招待される対戦が始まった。

単発伝なので省略

DQN「ま、マジかよ・・・。こいつ12州の分際で強ぇ。」

( ゚д゚.)「じゃあ、約束どおりもう2度と台パンはやらない事と、2度とここに来たらダメよ。」

DQN「ち、わかったよ。くそっ、今日の俺はツイてねーな。
負けて台パンしたせいで、2度とここには来れねーわ、女とヤレねーわでツイてねーな。」

DQNは残念そうにバーボンハウスを立ち去ろうとした時、BUTI.が話しかけた。
991〜BUTI.がDQNと対決するようです〜 4:2007/09/03(月) 21:54:39 ID:ySM3yul00
( ゚д゚.)「待って、今から私と一緒にホテルに行きましょ。」

DQN「え?マジで言ってんのお前?」

BUTI.の発言にDQNは驚きを隠せなかった。

( ゚д゚.)「ええ。冗談じゃなく本気よ。
確かに貴方は負けたけど、反省をしてくれればそんなことは関係ないわ。
嫌なら仕方ないけど。」

DQN「マジかよ、ツイてんな俺。
よし、分かった。今すぐ行こうぜ。」

このDQNもBUTI.が男だと気づいてるわけがなくBUTI.の誘いに喜んで応じた。

( ゚д゚.)「じゃあ、今から準備してくるからバーボンハウスの入り口の前で待っててね。」

BUTI.はそう言ってバーボンハウスから立ち去ったこと20分後。

( ゚д゚.)「お待たせ〜。じゃ、行きましょっか。」

BUTI.はDQNの左腕を掴みながらホテルへと向かっていった。

DQN「ラッキーだな俺。こんないい女とヤレるなんて。」

DQNは興奮していたが、この後、DQNが地獄へ突き落とされるとは誰が想像していただろうか?
そして2人はホテルに着き部屋へと入っていった。

( ゚д゚.)「じゃあ、始める前に悪いけど、これ飲んでぇ〜。」

DQN「ん?何だこの薬は、まぁ別にいいけどよ。」
992〜BUTI.がDQNと対決するようです〜 5:2007/09/03(月) 21:55:51 ID:ySM3yul00
DQNは疑問に思いながらもBUTI.に渡された薬を飲み干した。

( ゚д゚.)「全部飲み干したわね。じゃあ、服を脱がしてあげるわ。」

BUTI.はそう言いながらDQNの服を全て脱がした。

DQN「お、大胆だな〜お前。」

そしてBUTI.も服を全て脱いだが、DQNはこの後、避けられない現実を直視する。
そうBUTI.の下半身にはあるモノがついていたからだ。

DQN「て、テメーは男だったのか!?」

( ゚д゚.)「何言ってるの?私はどこからどう見たって女よ、オ・ン・ナ」

DQN「テメーのどこが女だよ!顔や声、体型は女に近いが下半身にソレがついてる時点で男だろーが!」

( ゚д゚.)「ああ、これのことね。これは生まれつき突然変異でついたものよ。」

DQN「突然変異でそれがあるわけねーだろーが!
チッ、騙されたぜ。悪いけど俺は男とヤル気はねーから帰るぜ。」

DQNは部屋から出ようとした時、ある異変に気づいた。

DQN「・・・あれ?体が動かねえ。
さては、テメェ、あの薬に何か入れやがったな!」

( ゚д゚.)「入れるも何もあの薬は痺れ薬よ。
何故か分からないけど、私の裸を見るとみんな貴方みたいに拒絶して暴れるからね。
そういう人のために前もって飲ませてるのよねぇ〜♪」
993〜BUTI.がDQNと対決するようです〜 6:2007/09/03(月) 21:58:46 ID:ySM3yul00
DQN「当たり前だろーが!女だと思ってた奴が男なんだからなぁ!
おい!何とかしろテメー!」

( ゚д゚.)「まあ、解毒剤があるから何とかしてあげられないことはないんだけど
でも、貴方のその態度と暴れようだと薬をあげる訳にはいかないわね。
じゃあ、そろそろ会話は終わりにして創めましょ。大丈夫、すぐに気持ちよくなるから。」

DQN「男同士でやって気持ちよくなる訳ねーよ!・・・って来るな、来るなー!!!」

アッー!!!!!!!!!!!!(DQNの声)

〜数十分後〜

( ゚д゚.)「ふぅ、楽しかったわね。ちなみに痺れ薬は1時間で切れるから安心してね。」

DQNビクンビクン「・・・・・。」

そしてこのDQNが2度とバーボンハウスに来ることはなかったという。
一説によると、このDQNに似た男がオカマバーに来店する姿が目撃されたそうだが真相は定かではない。

〜完〜

梅ついでにつくってみた。反省はしていない。
994ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:40:15 ID:BZnZn5900
おつであります
995ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:30:49 ID:f4VE0BKX0
作者さん、乙です〜!
1000近いので支援できませんでした、すいません^^;;
ちょっと対戦の中身というか、せめてどんなデッキ同士だったのかは興味が・・・
なにはともあれGJでした〜♪
996ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:18:30 ID:SmIgKUSfO
( ^ω^)「埋めるお」
997ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:27:46 ID:sXgr8c8h0
>>1000ならビ婦人ゲット!
998ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:34:43 ID:g6rdMfYZ0
>>1000じゃないなら次スレでこそ大会の続きが見れる
999ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:39:19 ID:SmIgKUSfO
ξ゚听)ξ「>>1000なら私が覇王になる」
1000ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:47:31 ID:aXO702Lm0
>>1000なら( ^ω^)が優勝
10011001
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