1 :
ゲームセンター名無し:
3 :
ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 06:57:31 ID:iTPZ07N0O
壱乙
オッパッピー
ノイ日記にノイが思ったこと書いてあるのは当たり前だろ?
過剰反応しすぎ。
ゆとりは自分が叩けて騒げて面白ければそれでいいからな。
さて、今日の頂上はまたシフクノなんだろうか。
そろそろ○○がのってほしい。
ついに100まできたか、
>>1乙
覇業の畑の試合今更見たんだがあれ勝ち試合だったのにもったいないな・・
7 :
ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 08:11:22 ID:VctiDtvKO
>>4 頂上スレで調子に乗ったノイが叩かれるのは日常茶飯事だろ?
fanだって昔は叩かれてたがマキシィ含めて大人な意見しか言わなくなってから人気上がって来たし。
ID:VctiDtvKO
厨デッキスレも含めて必死に粘着し過ぎ
ほどほどにしとけ
>>1乙
そりゃ、三国志人気を支える有名プレーヤーが、誰もが閲覧できる日記で
一勢力のメインデッキを軒並み否定という過激なことをやらかしたんだからなあ。
むしろ火消しに必死なやつこそ粘着。今はこの話題が旬。
スレタイも読めない奴に道理を説く資格はない
たしかに。すれ違いなので消えます。
もんぎゃはの負け頂上率は異常
もんぎゃはの立ち回りが大驀進デッキなのに栄光と同じになっててバロスw
二人でいいから流すか檄文しとけば相当楽になってたのに…
1コスト相手だからと使用を躊躇うのは分かるがなあ。
士気余れど先に計略を使い仕掛けるのは下策なれど
窮地を打破せんと欲すれば即ちぱちろ〜の如く計略を連発すべし
計略でハンドスキルの無さや失敗の補填をするのは卑怯に非ず
赤ボタンと罵る心こそ大戦プレイヤーの名折れ也
赤ボタンを恥じ計略を躊躇う迷いこそ真の敵と知るべし
箱の撤退する順番はまるでパズルのピースの様にピッタリ収まるなあ
再起叩くタイミングといい素晴らしい。大驀進+大攻勢に白銀も桃園も使わず耐えるとはまさにいい意味で予想を裏切ったね
光嘉も異常
もんぎゃは士気10しか使って無かったよな…
低武力とは言え桃園相手に真似出来んw
記念
ノイにいちいち反応してたら体持たないと思うよ
今日の頂上がこの流れを吹き飛ばしてくれるようないい頂上であることを願ってやみません
HIRO:R呂布 R張遼 R馬岱 Rホウ統 C攻勢
虎斗:SR魏延 R孔明 R関銀ペイ R質実趙雲 諸葛セン
ちょっと前に話題になったHIROデッキきた〜
R呂布+李厳は強い
これまめちしきな
21 :
ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 14:07:09 ID:FJlaJydMO
wktk
瞻自重www
常に呂布の横に白髪配置w
ホウ統やけに浮いてるなぁ…。
HIROはR呂布入り涼単毒遮断の時のを見たかった
Verうぷ前からR張遼使ってたから好感もてる
>>24 このデッキは連環がいるからこそ成り立つデッキなわけだが。
連環して武力10弓撃ち込むデッキだからね
W諸葛の落雷をどうするか楽しみだ
>>25 Verうpがなんか関係あんの?
前から毒遮断の2コスはR張遼が優先度高いよ
29 :
ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 14:47:47 ID:VctiDtvKO
これは人馬連発するしかないな…
コウセイと呂布に一発ずつ落ちたら涙目ってレベルじゃないし…
ファミ通更新してるな
また空気を読んだチョイスだこと……。しかし性格はどうだか知らんがやっぱりプレイは上手いわ
いい落雷だった。
呂布で小落雷をつったのもよかったな。
>>20それ、この前騎馬単でフルボッコにした記憶がある。
ほんとノイうめえな。
序盤とかなんであんだけ柵壊してあんなに部隊生還させられんだ。
馬岱と趙雲の一騎打ちの時点でHIRO涙目だろうなぁ・・・無理してラインあげた部隊全滅。
虎斗勝ち
最後のとこ、張遼左側に逃げてれば一発入ったんじゃね?勝ったかは解らないけど‥ 諸葛の落雷範囲からは出れたんじゃない?
呂布vs落雷使用可能者二人とかきついわ
HIROのホウトウが仲間になりたそうにこっちを見ている
面白い試合だった。
連環の駆け引きと士気3長時間の恐怖の人馬、そして最後の奥義落雷。
一騎討ちもあぶなっかしいところを虎斗がうまく捌いてた。
やっぱ頂上はこうでないと。
【レポ】HIRO(視点)vs虎斗
【地形】中央森
【デッキ】
HIRO:連環ワラ(R呂布・R張遼・R馬岱・候成・Rホウ統)
虎斗:蜀単奥義5(SR魏延・R質実趙雲・R奥義諸葛・関銀屏・諸葛セン
【序盤】
HIROは城門前に伏兵と全部隊を配置。
虎斗は城門前に馬2体で他を場内配置(開幕警戒)。そして馬を城に戻す。
そして左に関銀屏、他を右からで虎斗が攻める。
HIROは左に馬岱をあて、他を右に対抗させるが、張遼が迎撃+突撃で撤退する。
呂布は2体から突撃を受けるが、再度突撃しようとしたところで魏延がホウ統を踏み瀕死。
諸葛亮・ホウ統が撤退したところで虎斗は引き上げるが、それをHIROが追う。
呂布でマウントを取り、右端に馬岱・候成が張り付くが馬岱と趙雲の一騎打ちが起こる。
これにより馬岱が撤退し、候成・呂布も落ち仕切りなおし。
【中盤〜】
そのまま趙雲は募兵を続け、互いに部隊の復活を待つ。
そして士気12時に質実を使い、左から諸葛亮・魏延、右から他3で攻めあがる。
HIROは城門左に呂布を出し、諸葛に弓をあて避雷針にホウ統を出すが小さきが呂布に直撃し撤退。
仕方なく連環で魏延・諸葛亮を止め、右側を止めようとする。
この間に候成が左を駆け上がり諸葛センが止めようとするが壁一発を取る。
しかし、奥義落雷(馬岱に3発)と蜀大攻勢(W増援)も絡められ、約6割削られ黄色まで持っていかれる。
復活した呂布は城門趙雲にあて、一騎打ちが起こるが引分になり突撃ですぐ撤退してしまう。
ここで張遼が人馬を使い、趙雲を撤退させたあと中央から左奥まで回りこんで逃げてた諸葛亮も撤退させる。
ホウ統も帯同で攻め上がらせ兵法:再起(速軍・増援)。張遼は更に突撃で諸葛センも落とす。
そしてそのまま城門へ行き、魏延がホウ統警戒で一度とまっている間に一発入れる。
復活した部隊は右端に候成を走らせ、他は城門サポートへ行く。
人馬と人参を使い5割強削りあと馬壁一発まで迫るが、呂布を目覚め使用の銀屏で被せ、
候成を抑えた諸葛亮が落雷を張遼・馬岱に落とし勝負あり。
虎斗の勝利。
今日のは見ごたえある勝負でした。
正直6割削られたときは決まったかと思ったんですが、そこからの巻き返しがよかったです。
特に人馬を使ったとき、諸葛亮を逃げさせなかったのがあと一歩まで迫れた所でしょう。
補足として、小さき落雷はラグで呂布しか出てなかったときに落としたのかもしれません。
以上レポでした。
落雷の使い分けすげーなー、で良いんだろうか
低めになりがちな総武力も武力8が2枚あれば孔明の不足分は補えるってことかな
>>43 通常奥義入れると低めになりがちですけど、このデッキだと26ありますしね。
質実のおかげである程度ダメ計・妨害で2コスが簡単に落も防げますし。
張遼の頑張りで計略用の2部隊が使えなかった時間は大きかったですね。
あと質問なんですけど、関銀屏が目覚め使用した時、魏延か趙雲出てました?
確か武力7になってたと思うんですが、それとも最低上昇値が4なんでしたっけ?
うろ覚えだとどっちもいなかったような気がしたので、どなたか解答お願いします。
号令やダメ計にコスト裂かなくていいから結構武力高くなるしね
目覚めは場に味方いなくても武力+4だよ
最後目覚め使われた時呂布が左隅に攻城いってればどうだったかね?
R張遼とR呂布でぎんぺー撤退出来れば一撃イケたかもしんない
実に惜しい
エリア頑張って欲しいな
面白かった。
ただこれは八卦陣が勝ったからだけどな。
逆だったら間違いなく人馬は厨で終了。
レポ乙
若き血の対象は「味方の蜀武将で最高武力」だから、戦場に出てるかどうかは関係ない
最高武力が撤退してても問題なし
蜀武将が銀ぺーだけのデッキで若き血したらたぶん+1のはず
やったことはないが
バタイとチョウウンの一騎打ちが発生しなければ、HIROが有利にゲームを運べてたんだろうか?
>>48 普通に考えれば八卦陣圧倒的有利だもんな
しかし西涼はついに人馬輸出国家になったな
個々の武将の性能・計略が優秀な国が弱体化食らうと
傭兵国家になるのはいつものパターンか
>>51 1.12の頃の魏も荀イク程イク楽進テンイ曹仁キョチョが駆り出されるだけの国でしたね><
覇業の畑の写真の後ろに写ってる金髪の子が気になる
人馬は危険な域に達していて、その事実に気付きはじめた人が増えてきた。
デッキによってはRホウトク辺りが入ると攻城が入らない。
55 :
HIRO:2007/07/09(月) 19:00:02 ID:k2u4UIuqO
相性はこっち有利だったと思います。
まず開幕はホウトウ踏ませるのと同時の人馬で攻城取れるんですよね。
んで中盤以降はライン保持してれば落雷使わない限り攻めて来れなくて、
高い位置で使わせれば大体は人馬か連環で呂布復活までは捌けるんで。
開幕の操作ミスで張遼死んだり、
自城前で小落雷のときに呂布とホウトウが出る順が逆だったり、
カウンター攻城は城ダメ優先で行くべきだったとかの、
ミスの積み重ねで負けた感じです。
なんという本人乙。
人馬ないと涼終わるからな…
最初の一騎打ち落としたのが痛かったな
一騎打ち弱すぎだろ
>34馬岱と趙雲の一騎打ちの時点でHIRO涙目だろうなぁ
涙目 ⇒ 奇声
ですよね?HIROさん?
一人だろうが大声で叫ぶ悪い癖は直りましたか?
いやまだましだ。最悪なのはバタイが人参喰ったところで一騎撃ちw
62 :
ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 19:47:10 ID:VctiDtvKO
涼単コントロールの新しい形を考えていたら
一喝、人馬、西方、コウセイ、封印とまで考えた所で、
一喝を全突に変えたほうが強いのに気付いた
全軍突撃→猪突猛進とかもやりたいなあ
一撃必殺がいい。
奇声は直せる気がしないっすw
今見てきたら、人馬動かすのに必死で再起叩き遅れたことが1番のミスでしたね
落雷が2枚もあっても自分が有利と言い切れる辺りは凄い
俺には無理だw
人馬いるだけで、六枚以上の総武力低めのワラデッキは乙るからな
店内も頂上もHIROでワロタ
両方ともダメ計乙でカワイソス
覇業、決勝戦の王異は槍の牽制やら完璧だったな・・・
2色飛天も見てて面白かったが。
69 :
ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 21:11:17 ID:RjgGHRFr0
100スレ目で記念の100ゲト
2色飛天は周瑜の移動速度が早すぎてワロタ
決勝ももう少しいい勝負だったら見てて面白かったのに残念だ
周瑜が余裕で櫓壊して張遼の追撃から逃げ、周泰の間合いに誘い込むのとか
見てて楽しいな。士気差をスキルや試合展開で帳消しにする彼のプレイは
なかなか面白いものがあった。それだけに決勝が…
>>64 奇声は別に直さなくてもおkです。
近くで見てる子供らが驚くのが面白いからww
あと頂上おめです!できればホームでのってほしかったorz
あの準決勝はなんで神速号令打たなかったんだろ?
相手の槍も速度上がってたからかな?
槍一本なら神速号令の使い手なら余裕じゃないのかな?
誰か教えてちょ
>>73 それは俺も思ったがそれよりもカクは何故城内にいたのかと
覇王だと思っててなめてたら上手くてパニクったんだろ
王異より、ボンバーヘッドとジャン・レノに吹いたwwww
雀☆レノは、これ、狙ってるんか?w
>>75 上手くてパニクったとか本気でそう思ってんの?
知力低いの多かったから水計で流せばいいやだったんじゃね?
兵法も連環じゃなくて神速大攻勢の方がよかったんじゃないかね
飛天使いは連環選ぶ事多いんだし
刹那離間は普通飛天の前に伏兵状態で置いてあると思うよなぁw
士気8まで耐えて飛天>刹那離間でホウトク+1落とす>神速大攻勢叩いてブンキ殺す
って流れが理想的だとは思うけど
まぁそんな上手くいく分けないよね(*´▽`)
やっぱ柵無しだと舞姫守るのきつそうだな。二回も潰されてたしな。
それを考えたら柵無しで魅せている黒飛、青井は凄いな
王異うまいな〜。
同じ八卦使ってるからすごい参考になったわ。
飛天に柵は必須じゃない。
>>79 黒飛は別格というか…
恐らく大戦プレイヤーの中で最も高速にカードを動かしてる人だろうしw
(大紅蓮とどっちが早いのか計測してみたいものだ)
あれは、槍なし飛天と槍入り飛天の差もあったな。
馬単側は、姫どころか柵にすら触れれてないから、柵なしでも一緒だっただろう。
槍なしだと守るのに柵は欲しくなるが、普通飛天に柵はあまり必要でもないような。
共学だったけど俺みたいにジロジロ見てる奴もいるけどね
85 :
ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 09:02:04 ID:doeXb61KO
頂上に限らずなんで勇猛持ちか一騎打ちならない将軍しか呂布に近付かないんだ?
>>87 ゆとり携帯厨乙
ってか、
>>85のレスは確かに意味不明。
ま、どうせ単発IDだしスルーが一番。
87に85を翻訳してもらえばいいジャナイ!
ホントに分からないの?どんだけー
なんで呂布に勇猛持ちか
一騎打ちが起こらない武将しか近付けないか
ってことだろ?
まぁー普通にそんなことないんだけど
>>91 そういう意味の「日本語でおk」じゃないだろ…
85は
「なんで僕の呂布は、張飛とか勇猛持ちとしか一騎打ちしないんだ?
もっと廖化とか倒して欲しいのに…」
「そういや頂上対決でもあんまり見たことないぞ?ひょっとして呂布を
避けてるのか?畜生チキンめ!!」
じゃね?
はい!そこまで!
これ、もはや日本語の読解力云々じゃなくて電波シンクロのレベルだろ・・・
>>94 「日本語でおk」は「何言ってんだ?そんなことないだろ、意味わからん」みたいな意味だろ。
実際、おまえも「普通にそんなことない」って言ってるじゃん
>>97 なんつーか、流れで理解出来る発言とかあるっしょ
それを、その1つのレスだけ見て「日本語でおk」とか言われても
人の会話の途中で入ってきて、「それ意味わかんないんだけどー」と言うのに似ている
85より99がよく分からないおれガイル
>>99 日本語でおK
てさ
日本語でお書きなさい
なんだぜ?
日本語でおk
って
オマエの書いてること、意味わかんねーよ
もっと低レベルでも分かるように丁寧に書いてくださいよ。
という意味だよ
じゃあお前らはゆとり乙って言われて俺は〜歳だからちげーよとか言っちゃうタイプの人なのか
どうでもいい話はさておき伝令まーだ?
あきらVS加火
劉邦(笑) 魏蜀連合
加火 5枚王者
劉邦は魏蜀連合か
糞邦
R鍾会・Rジュンイク・R姜維・R質実趙雲・R曹仁
加火
R王者・SR甄酪・C審配・SR顔良・UC劉備
あきら英雄 R生姜R質実趙雲RソウジンR鐘会Rジュンイク
加火征成覇王 SR顔良R王者UC劉備SRシンラクC審配
そろそろドリルの時代か?
イクかきつそうだが
R鍾会これで2回目くらいだっけ?
さいきんつかってみたくなったので気になるなあ
鐘会は初じゃね?
1 名前:('A`)[] 投稿日:2005/05/20(金) 21:05:58
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| < ジュワ!
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
__| | / / :|___
2 名前:('A`)[] 投稿日:2005/05/20(金) 21:06:49
ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ?
3 名前:('A`)[] 投稿日:2005/05/20(金) 21:07:27
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| <
>>2日本語でおk
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
__| | / / :|___
また審配か
>>114 ベッキーが一回頂上に鐘会使って勝ち試合を載せたことがある
>>100 100×100げっとおめ
とりあえず、勝敗だけ教えてくれぇ。
妄想したいよぉ。
号令→反計上等の誉れ二連打
まではよかったのに城に戻る直前に欲張って撤退したのが悔やまれる
レポートでおk
122 :
ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:17:08 ID:/0ekBU3dO
ぜぇったいレポートしてあげなぁ〜い
無様ねぇ、頂上スレ。
あきらの勝ち
わっしょいわっしょい
糞邦サブカの勝ちか
馬鹿獅子ICは大会専用ですか?w
何も学ぶ事がないクソ頂上
しいてあげるなら、軽士気計略+反計はやはりまだまだプレッシャーになる、てことぐらい
質実剛健長いNE!
127 :
ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:32:19 ID:StX2XQ6qO
んじゃ俺がするわ
序盤何事もなく
中盤にあきら攻め上がり刹那でライン上げするも柵等などで防がれ全滅、再起
あきら実質使用して攻め上がる、中央ラインで衝突、カロ袁軍、あきら号令で攻める
カロイケメン使用、反計、再度イケメン、守りに入るがイケメン体力ミリで撤退、反計さん攻城入る
カロ攻めるも後一歩で入らず負け
こんなかんじ
128 :
ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:34:29 ID:BmkSU357O
>>126 低州乙
少なくとも
ショーカイや手腕>>>>超えられない壁>>>>>憤激劉備やSR曹ヒ
ってのは証明されただろ
ランキング見たらごったがえしさんが徳14だったw
ごったがえし(頭)
ごったがえし(頭)さんの批判をするとランカーを敵に廻すよ?
R鐘会は最大士気の問題さえクリアできれば、
玄妙反計を入れつつ高武力槍が入れられるんで強いなあ。
求心の立場がねえ…
>>128 曹丕使ってて、「曹丕強くね?」とか思ってる俺に謝れ!刹那求心しかしない時もあるくらいだ
でも周りは誰も使ってないけどね…誰か使おうぜ
なぜか使われないことに憤慨したセガが次Verで刹那求心を5Cにすれば人気出るよ
>>128 メイン計略とサブ計略を比べるなよw
曹丕は馬か槍なら壊れるが弓なら使われない難しさ
そして次Verで弱体化を食らうんですね。
しかし、刹那求心を頂上に全然出さないのは理由があるんだろうか。
刹那求心は後ろの範囲消えて、前が1.5倍くらいになればなぁ
>>137 それは同意。効果時間短いくせに前が狭いから弓マウントができないんだよね。結局攻城役に…
刹那求心が手腕の範囲だったらどうなってたかって感じ
>>133 前に炎帝にあたったとき SRトウガイ Rカクショウ SR曹ヒ R楽進 UC曹皇后 だったな。
ピンポイントで武17になるカクショウはかなりウザかったが、曹仁のがいい気がしてならない
同じ連合号令持ちでも
4/8連 馬のR鐘会と3/9伏魅連 槍のR諸葛亮と比べると、
3/7醒連 弓のR陸抗は、どうにも淋しいな。柵くらいもたせてやればいいのに。
R袁術?そんなのいたっけ?
(^o^)ノ<焼き払えー
>>139 昨日マッチした人がいて相手側のほうで2回ほど見かけたがそのデッキだったな
徳が18だった…
俺が今日見かけた時は炎帝は
SRケ艾 カク昭 SR曹丕 蔡瑁 曹皇后 だったな
蔡瑁って排出停止の中で最強なんじゃないか?
最強は十常侍ですね?
分かります!
蔡瑁は厨すぎたから排出停止なんだろ
148 :
ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 18:52:16 ID:eroivogCO
>>136 頂上に出さないんじゃなくて、たぶん頂上クラスではSR曹丕が使われていないんだよ。
SR曹丕は魏のバランスタイプが成立しにくいせいで使われないんだろうね。
まぁ反計+刹那求心は強いと思うけど、いいデッキがないんだよね。
排出停止カードは妖しい魅力があるんだよな。
使い道のある排出停止っていったら
他〜何太后、十常侍
蜀〜チンチン、陳倒
魏〜蔡瑁、劉ヨウ、カイエツ、ジュンイク
呉〜張鉱、張昭、徐夫人
涼〜チョウセン、張繍、スウ
あたりか。袁は…高覧とかでいいやw
馬鉄&休も現役ですぜ!
こうらん(笑)
というか炎帝はまだデッキ研究中かい
もう大会直ぐなのに
陳到は関策のほうがよくねーか
それよか同コストで代用きかない神速車輪のほうが
>>150 禿同!2色袁涼でたまに使うし。
鉄球は知力4だったらかなりの強カードになれたな。
覇業更新してるな。
既出ならすまん。
今は人馬がつえぇしなぁ
騎馬単大会で使ったけど
士気3で相手の弱った部隊を逃がさず仕留められる1コスってのは大きい
ノイと破なんとかの試合はセイコウエイの一騎打ちが痛すぎたな
あともっとガン待ちでも良かった
ガン待ちしたら勝つ気がないって言われる。
161 :
ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:09:47 ID:sizoIa0n0
引き分けでも再試合だろ?
引き分けが負けになる全国大戦じゃないんだし戦略としてはアリだ
そもそも勝つ気が無い奴が大会なんか出るかよ
>>161 ガン守りとごり押しと赤ボタンゲーの嫌いなこのスレでそんな話をすること自体が間違い
引き分け狙いは寒いってノイが言ってたよ
164 :
ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:15:36 ID:sizoIa0n0
引き分けが負け扱いの全国対戦なら引き分け狙いは寒いかもしれんが、全国への切符を掛けたトーナメントだ
ましてや引き分けなら再試合だ
地形その他考えて引き分け狙うのも戦術
その戦術が寒いってノイがいってたよ
ノイの個人的な主観なんか知るかよ
池沼だろ
ノイの魅力多屍ごり押しデッキも十分寒いから大丈夫。誰かリクソン辺りで燃やせ。
質実チョウウンはシラネ。
じゃあ、また傾国デッキが復活すりゃあいいんだな
引き分けにはならないぜ!傾国VS傾国の夢の対決
やっぱ馬劉備強いじゃん。劉備ってカードはほんと良カードばっかだな。
趙ちゃんきんもー☆
武力24の車輪ワロタ
俺も今日マックス士気旺盛と刹那勅命二度がけ疾風チョウウンが乱戦する状況になったんだけど
すげー見てて面白いな。
>>172あれ、目覚めてるとかそういうレベルじゃないよな。
もっとこう、なんていうか…すげー。
>165
そんなにノイが好きなら、添い寝してあげればEジャナイ
趙ちゃんきんもー☆hは禿同だが
隣にいるひょっとこのほうがキモい件
176 :
ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:03:31 ID:BmkSU357O
>>147 サイボウは三国玉露同盟が大好きな武将の一人。
彼は1の頃チョロとサイボウを軸にしたワラ使ってた。
177 :
ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:07:18 ID:BmkSU357O
>>134 あり得ない!と言い切れないのがセガなんだよなww
つか5Cもあったら大攻勢と合わせりゃウンコイラネww
ID:BmkSU357O
なにこのキモいの
お前には勝てないわ・・・
連環の小計が移動速度0.4倍に戻るのはいつなんすかwwwwww
今日の頂上の、戦功→反計、戦功→撤退は無いわ。
ジュンイクに掘られてでも顔良生かして逃げたらまだ何とかなったね
シンラクぶつけて顔良生かしたところまではよかったのにな
後最後に二人王者するくらいならドリル使って趙雲瞬殺して
城門に殿ぶちこんでマウント取ったほうがよかったんじゃないの
>>180 刹那の離間より利きが悪いってたちの悪い冗談だなw
>>180 えっ、0.4倍じゃないの?
神速相手にオーラ消せるからてっきり0.4倍だと思ってたのに。
っていうかカロ士気計算出来て無いよな。
質実使った時点で士気MAXなのは分かってるんだから、
連合で玄妙の士気が残ってなかったのは計算できなかったのか?
一応、2〜3カウントくらい余裕があったはずだが・・・
>>185 どう見てもあれは反計させたんだと思うんだが
士気12で武力+11だと・・?
こっちは八卦一人がけから反逆で士気10で武力26だぜ!!
誤爆^^
準決勝
tel vs 馬龍☆
これもうちょっとがんばれよ。
どうみても相手を十分にひきつけないまま大驀進してるにわかじゃん
大驀進、短すぎてワロタ
>>189 攻城もあんな食らう必要ないし、
最後の士気Maxからの攻めでも2度目の大爆進もっとはりついて撃つべきだった。
何がしたいのかよくわからなかったな
>>185 低州乙
反計させたことくらいわからないとは相変わらずこのスレはアホが多いな
さすがに士気計算ができてなかったってことはないだろ
低士気計略連発合戦とかしたわけじゃないし
しかし「反計させた」ってのもちょっと違うだろ
あれは「反計されたとしても誉れするしかなかった」が正解
反計されなきゃラッキー
されても2回反計はされないから、それで守りきれるだろうし
結局はその後撤退させちゃったのは不注意だったが
寝不足だと士気計算できなくなる
連合使った後に反計の士気残ってないのに自重して一旦引いたことが
士気計算できてないっていう意味じゃないのか?
その後で反計上等でドリル使うくらいなら最初から使えばいいのに、という意味かと思ったが
高徳の人が多すぎるんでボクにはよくわかりません
結局2回使うのに反計させる意味がわからん
なんか最近征覇レベルで珍しいデッキと当たりまくるんだが。
ちなみにもんぎゃは新デッキつかってたwww
質実剛健から12カウント数えるカンが足りなかっただけだろ。
自分なら迷わず誉れ撃つと思うが、少し迷うと取り返しがつかん。
伝令
シフクノ 5枚大徳
赤兎暴走 孫呉名君
シフクノ:本宮劉備 決着 関策 UC姜維 凡将
赤兎暴走:りくさん UC孫権 R孫堅 UC関東 孫桓
赤兎はサブカも含めたらプレイ数は菊を抜いて1位かな
シフクノ遂にSR関羽を捨てたか
虎斗も使ってたけど、最近は1コスに連環を入れるより質実を入れて
総武力高くして尚且つ名君対策するのが強いのかね
週末じゃないけどシフクノキター
決着、大徳、目覚め、UC生姜、凡将
魅力多めからだいぶ変えて来たな
りっさん相手はどうなんだろ
いつぞや決着でタメ潰せるとかどこかの誰かが言ってたがはてさて。
シフクノ勝ちに期待。
これで蜀側が勝てば決着の使用率が上がる・・・のか?
何気に40位なんだよなSR張飛
今のうちに言っておくか
決着は厨
スペック下げないからか刹那離間より上なんだよなぁ
シフクノに期待wktk
残り10カウントまでお互い城ノーダメで
シフクノが削って勝利
赤斗は孫呉を一度も使わず
SR張飛みたいな高武力の募兵持ちがいると確かに孫呉は溜めにくそうだな。
序盤は開幕からパパと陸遜が白兵で落ちて柵が壊される。天啓で攻めるが辛うじてシフクノにしのがれる。
中盤、赤兎は大徳を自陣天啓で防ぐ。。
終盤、ラグなしにも関わらず火計をスカり、そこから捨てゲー。
最後は大攻勢食らうも引き分けにできたが、スルーして負ける。さすがに空気読んだか?
譲った後、ラスト2cの名君→決着の流れw
これならまだ昨日の店内頂上
大将軍紀霊vsぼぼン!!
の方が見応えあるな…
217 :
ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:35:10 ID:Wm1tIHLVO
手腕が無いお陰でずっと手元で天啓やらされて終了
これはひどい
火計スカしたのが故意か偶然かに限らず八百長だな
221 :
ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 16:34:41 ID:HVueUJYWO
引き分けたら引き分けたで赤兎寒いって連呼してただろおまえらは
ラグがない筈というが
たまにボタンが反応せず部隊が「ぬるぅり」と動いてから
カットインが入って明後日の方向に計略が放たれるのはよくある。
まあセガが悪い訳じゃなくて光でビットコメットや洒落、nyとかやってる社会の屑のせいで
インターネットが重くなってるせいなんだけどね
見どころは憤激→決着のつなわたりで天啓を凌いだところと、42cくらいの張飛の孫カン落としかな。高武力ツヨス。まあフツーにやればシフクノに勝ち筋はなさそうだった。
マキシムの店内頂上はドンキ対ノイ
ノイは孫呉天啓名君で、ドンキはR二枚看板栄光。
序盤はノイが柵守りながらガン守り
お互い引いてから孫呉号令かけて突っ込む
ドンキはMAX旺盛&誉れで凌ごうとするも、ノイは全員生存状態で再起を叩き、外伝の早い軍と増援で凌いで火計で殲滅。城半分削る。
後は仕切り直しから孫呉号令でラインを上げられ、兵法連環+MAX旺盛+誉れで逆転を狙うも時間切れ終了。
ノイ、言ってることとやってるデッキ違わないか?
あの人はいつでも自分のデッキに対する評価を口走るから信用しない方が良い
もうノイの話題はいいよ。
しかもノイの言ってたのは勝つ気のないガン守りが不毛ってことだろ。
シフクノデッキは俺も使おうかと思ったんだけど、桃と当たった時の絶望っぷりがな。しかも徳18とか19に多いから困る。
あと連環の小計で白銀は止まる。神速は知らん。
なんか大徳久々に見た気がするな。
しかし決着はおもしろいな、呉の民だがSR孫作と交換してほしいわ。
連環の小計は白銀進撃などの1.8倍に対して、オーラがでた状態なら消えない
しかし一度でも消せばもうつかない。
どうみても0.6倍です。神速も止まるとか知ったかするなw
なんかシフクノのプレーみてると他の奴と違うよな。
頑張りすぎって感じ。ぱちろ〜の攻めすぎってのに似てる。
ノイの引き分けとかは今日みたいなことを言うんだろ
城ゲージが削れてなくて攻城が間に合わないなら譲る
上位陣はそれがわかってるんだろ
231 :
ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 17:10:36 ID:mXGO18pPO
錦馬超の一喝…0倍(止まるから当然弓は可能w)
衝軍の法…0.2倍
連環の計、刹那の離間…0.3倍
連環の法、連環の小計、離間の計、密通の計…0.6倍
こんな感じ。
まぁ相手攻城しててこっち勝ち目無い時な
譲ろっかなぁ思ったりするがやっぱやらない
相手による。昇降時なら譲らなくもないが、ノイみたいに強制はされたくない
234 :
ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 17:24:17 ID:BwNgvIWoO
>>216 今の大将軍綺麗のデッキって、どんな感じ?
>>216 今の大将軍綺麗のデッキって、どんな感じ?
ランカーは勝ち目なかったら譲るくさいな。がん守りの人とかには譲らないと思うけど。
人の良心を当たり前に感じるようになったら終わりだな。
ノイはデッキの事言ってるんだろ。
前に流星も決死も入ってない柵7枚デッキに当たって延々と防柵再建+再建の法で引き分けになって切れそうになった事がある。こたらのミスに付け込んでカウンターする以外攻め手がないデッキだった。
>>231 ふんばれ!と王者の進軍のことも思い出してあげてください…
>>229 かけ算できる?1.8×0.6はいくつかな?
あれれ〜?元の速度より早いのにオーラ出なくなっちゃってるよ〜?
人馬使って兵法連環されるとオーラでなくなった気がするんだが
>>238にも忘れられ誘惑…
てかすげえな、張飛が残り20cで初めて城に帰るまでずっと戦場とかw
連環の法は速度0.5倍だよな
騎馬はオーラでてる時は1.1倍だか1.2倍だかの速度が出てるってどっかに書いてあった気がする
>>239 もう少し勉強してから書き込みましょう
釣りにしてもレベルが低すぎる
>>231は業炎KOOL(笑)だからしょうがないよ
存在自体が間違い
今日うちのホームのリプレイにもんぎゃは出てたお
爆進イケメン大将軍水田ロケットというデッキになってたが、求心反計に負けてた
イケメンで伏兵踏んでたし
>>243 騎馬にはオーラ維持条件というのがあって
通常オーラ状態×0.8まではオーラが消えるまで維持できる
神速状態オーラ状態(×2)で麻痺矢(×0.4)を受けてもオーラが消えないけど
一度オーラが消えてしまうと再度オーラを纏うことはできない
全突オーラ状態(×1.8)で連環の法(×0.5)を受けても×0.9なのでオーラを維持できるけど
一度オーラが消えると移動速度アップ持ち以外はオーラを再度纏うことができない
SRトン撃ってオーラ出てから刹那離間だとオーラ消えないな
先に刹那離間食らうとオーラ出ないのは確実だが
上の方じゃ柵は今日みたいに逆向きで置くのが多いのか?
減速くらいWIKI見てから発言しろよ
小連環は0.4だ
オーラ維持は神速しかできない
あれ?頂上スレだよな?
底辺スレです
うまい!座布団一枚!
栄斗を徳21から徳20に降格させたのは俺です
だって弱かったんだもん
チラシに書け
239は1.8*0.6なら通常騎馬より速いはずなのに
「しかし一度でも消せばもうつかない。 」はずがない。
って言ってるんじゃないの?
だなw
239本人はどう見ても間違ってないのに総攻撃でワロス
論証出来る程の予備知識ないから叩き方も微妙でテラワロッサ
まー試合叩くにしても内容で叩くんじゃなくて君主や計略やカードレベルでの
叩きしかしない連中ばっかりだし、程度としては相当だな
ニコニコがいいレベルだけど、安易な叩きのレベルはホント低いからな
立ち回りの意識の差は上下で相当激しい
今や頂上スレは本スレ住人とは違う「一つ上野オトコ」感を満喫する為のスレなんだからいーんだよ
「でも君童貞だよね」的な現実指摘はやめてやれよ
>>261 1コストを走らせ
「時間稼ぎにわざと特攻させ城ケージで相手を脅迫し分断を強要、挑発以上の効果を得る」
といった立ち回りも下の奴等は分かって無いしねえ
相手がわざと殺させてるのも自分が凄いからだと勘違いしちゃう
だから黄布や開幕落城や悲哀を叩くゴミは一向に減らないんだろうな。
今日の頂上見たけど、騎馬の寡兵ってうざいな。
あと、天啓の短さに泣いた。
>>266 寡兵ってw
兵力減らしてどうするwww
募兵だ。
ぼ〜へいへ〜い
覇業更新
どこが更新されたのかわからんのだが
273 :
ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:27:10 ID:reVyOW5UO
結局四枚デッキは流行らず
275 :
ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:40:56 ID:Dkyj5XYG0
誰だケニア最強とかいったの
4枚は流行らなかったけど
桃園とか孫呉とか栄光とか武力があほみたいに上がる号令は増えたね
277 :
ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:08:31 ID:8jUCdcK70
最強君主を捜せ!in宇都宮ってどっち勝ったの?
うほっ、いいゆとり
>>277はニコニコで「低州だまれ」と言われて「徳4ですがなにか?」とか得意げに
言っちゃうタイプ
>>277 白銀or進撃は速度1.8倍、小連環は速度0.6倍→両効果発動状態なら速度1.08倍
計略効果で1.08倍→騎馬の速度は1.1×1.08≒1.19
wikiからすると騎馬オーラ纏えるのは騎馬の速度が1.1以上の場合
結論:白銀or進撃状態で連環小計食らっても騎馬はオーラ纏える
騎馬の詳細速度とか完全無知な俺がwiki見てもこれくらいは分かるぞ?
普段1.1倍~1.2倍の騎馬が白銀進撃で1.8倍になるってことって考えればどうだ?
俺ずっと連環の小計使ってるが、神速止められたらどんだけ嬉しいか
突撃 †
騎兵は、移動速度が1.1以上のときに一定距離走ることによって、突撃状態になります。
この時移動速度が1.2倍になるので、突撃騎兵の移動速度は1.1×1.2=1.32となります。
他の兵種はいくら速度がアップしても、突撃状態にはなりません。
突撃状態を維持するためには、突撃状態維持速度(1.1×1.2=1.32)の0.8倍以上必要なようです。
1.1×1.2×0.8=1.056となり、通常の移動速度を割りますが、ぎりぎり維持できます。
止まるか突撃をして、一度突撃状態を解除してしまうと、以降は突撃不可になります。
突撃状態になると1.2倍されるってことは突撃発動アップの戦器持ちは戦器無しより多少早いってこと?
同じに見えるが…
白銀状態になると
普段1.1倍に1.8倍を掛けた速度になる のかあるいは
普段1.1倍が1.8倍の速度になる のかどっちなんだ
1.8倍になるって形だったら0.6倍だか0.5倍だかのが正しくなりそうだけど
291 :
赤ぼた:2007/07/12(木) 01:09:05 ID:40BbcRyu0
今日のはホント載って欲しくない奴でした・・。
ラスト10Cは馴れ合いですのですいません。
シフクノさんの凌ぎ方が今日の見所だと思います。では。
後1時間前に降臨してたら良かったのにね
せめてサブカじゃなくてメインで名乗ろうぜw
今日のはメインが乗ったんだしさ
煽りでもなんでもなく普通に疑問なんだが、
メインとサブまったく同じデッキってのはどうなのよ?
>>288 お前には圧倒的に国語力が足りない
かけ算はできるかな?
白銀で1.8倍、それに0.6倍の妨害をかけられたとしたら
1.8×0.6=1.08
オーラ出てようが出てなかろうが1.08倍になってるわけ
非オーラ状態でも1.08倍
オーラ状態でも1.08倍
>>295 そこ勘違いしてんのか
俺はてっきり1.8×0.6が1より小さくなる計算してる人が騒いでるのかと思った
俺は 速度1.8 と 速度1.8「倍」
の違いがわかってないから理解できてないのかと思ったんだけど
違うのかな?
>298
サブカ大杉で低州のほうが厳しい可能性があるってことだろ。
狩りに出くわす確率は、州も覇者も同じ
ではない
徳4はネタデッキも多いから勝てる
州は・・・やばいなw
覇王前半でもネタデッキで勝てるだろ
あなたまさか……
低徳覇王で、ネタデッキに遭遇したことないぞ?
相手とか自分がネタだから勝ち負けが決まるんじゃなくて
腕とかデッキ相性なんだよな
それにすら気付いて無い山頂布陣が多すぎる
低徳は腕がネタ。
低徳より征覇のがオリジナルなデッキ多いのは明らか
勝率マッチだから勝率30%台くらいじゃないと
ネタデッキにはそうそう当たらないよ、低徳といえど。
10回やれば6回は変なデッキ
それが徳4勝率4割クォリティ
お前等低徳に詳しいな
決着入れてりゃあんな適当なぶっぱでも勝てるんだな。
徳16〜17くらいでもたまにネタデッキと当たったりするけど
よくあんなんで勝てるなぁと思うわ
征覇王の歩兵単に当たった時はびっくりしたがな
歩兵単は普通に戦えるだろ。あれ別にネタじゃない。
むしろ象単より戦えるよ。解除と神医と総武力で結構有利つくデッキがあるのは笑えた。
ノンレアで何進入りだった。
たしか何進、程銀、鄂カン、ゴリ、ケイドウエイ、張横かな
なぜ成公英じゃないんだ……
ってまさか歩兵単+ノンレアか
なんか1の時の頂上とか久々に見てみたいなw
香港いけば解決
何をもってネタデッキというかは微妙だけど、徳15近辺でEX二喬は見たことあるな
他のEXは全然見たことないが
あとは歩兵単ではないが顎換、コシャジ、ガカ入り高武力ワラ?かな
残りはうろ覚え
馬騰、李儒、周倉かなんか
>>275 名君と刹那離間が流行ってる現環境じゃ厳しいよ。
歩兵単相手は馬1なら最初はリードしててもだんだん苦しくなってくる。
特に柵とか壊され伏兵も暴かれた後半が相当ヤバい。
火計とかありゃまだ楽だが妨害しか無かったら神医可進or神医解除で詰む
様な気がするが実際どうなんだろ?
武力差って大きいよね
>>321 突撃も槍撃も弓すら打てない低州の方ですか?(笑)
歩兵単がネタじゃないというのは使用者の意見でならあるかもしれないけど
一般からみればネタだと思うけどな。やられ放題じゃね?ダメージソースとかないし。
相手の総武力29とかのデッキだと
突撃に頼れない馬1とかだとホントにきついぞ
妨害やダメ計があれば何とかなるだろうが、それがないとな…
弓なら柵で何とかなるかもしれないが、槍だとホント押しつぶされる
騎馬単なら負ける方がおかしいくらいだけど
先にライン上げて槍激出しつつ後退でおk?
>>322 お前のいいたいこともわかるが、その発言は歩兵単と当たったことのない奴のセリフだな。
実際歩兵単相手は馬2隊以上いなきゃ不利って言っても過言じゃないし、2隊といってもギエンとリョウカとかだと死ねる。
神医解除が強い強い、俺でも15までいけたから上手い人が使えば征覇王いけんだろうな。
>>324 槍でも一方的に槍撃で攻撃できるじゃん…。
歩兵単なんて1000戦やっても見ないだろうけど。
歩兵に対しては乱戦強要されるまでに各兵種特技でアドバンテージ取れるわけだが、
そのアドバンテージをワヤに出来る程までに素武力差の影響がデカいのかっつー話だよな
歩兵単と当たった事ないから極言は難しいけど、単品で考えるとそこまでの影響は感じんがなー
漠然と乱戦に巻き込まれ過ぎてるだけなんじゃね?
話を纏めると徳14以下はゴミ、と
330 :
ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 13:51:24 ID:QDxXct1uO
シwwwバwwトwwwラwwwマwwンwww
伝令
消費税15%
vs
ノイ
シバトラマンキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>327 ところが現実はそう上手くいかないんだよ(笑)
お前さんみたいな脳内シミュだけ完璧で油断してる奴が総武力34に蹂躙されて涙目なわけよ。
上でも歩単は十分勝てるよ。まぁそろっと今日の頂上だからこの辺でやめとくか。
>>333 >>ところが現実はそう上手くいかないんだよ(笑)
そうですね(笑)
>>333 何か歩兵テクニックってあるの?
歩兵単とかやったこと無いから分からん
消費税シバトラ・トウガイ・カクショウ・曹皇后
ノイ屍・憤激号令・質実趙雲・ギンペー・ショカツセン
>>333 総武力29ぐらいの話が34に跳ね上がるのか。
支離滅裂だな。
どちらにせよ負けようがないね。
悪いけど、そんなのに負けるようじゃ徳維持できないよ。
>>335 単純にゴリみたいな回復計略持ちを先頭にまとまられるだけで結構きつい
集団槍撃は回復で吸収されるし、バラバラになったら止めきれない
向こうはただ押し寄せるだけなのに、こちらは計略なしで凌ぐのはかなりきつくなる
消費税シバトラ入り魏4か…さてどうなることやら
歩兵単かぁ。前一回みたな。自分は傾国つかってたんだがフルボッコにされた。
階級は征覇か覇王上位
ついにこのゲーム始まって以来の、厨カードの封印が解かれたか‥
>>337 いや、ホームの征覇王が歩兵単に負けてたぜ。
くれぐれも油断するなよ。
>>341 そんなに強いならむしろ対戦してみたいけどな、レアなデッキだし。
負けた征覇王のデッキも気になるが…。
シバトラの頂上見てくるかな。
歩兵単面白いよ。デイコウと十常時がお薦め。
消費税は隼だよね
しかしシバトラの頂上がくるとはなwwwww
神速全凸人馬が乙として、歩兵単でカモれるデッキって何だ?
オレのシバトラデッキがパクられた!!
うん、ぶっちゃけこんなんしかないよね。あとはトウガイを張遼にするぐらい。
>>345 槍多目のデッキだとやられるかもしれんね
ただただ前に出てくる上に基礎武力だけは高い
乱戦時間が長くなる兵種ほどきついと考えると一番相性が悪いのは槍
徳4デッキだろ・・・常識的に考えて・・・
攻城兵単ぐらいかね
密通入れればケニアもなんとかなるかもしれん
消費税15%
SR司馬懿、SRケ艾、Rカク昭、UC曹皇后
ノイ
SR孫堅、C諸葛セン、R趙雲、R関銀屏、SR憤激劉備
ノイの29C残して落城負けこの後シバトラは厨の流れ
DQNノイ負けヽ(´ー`)ノバンザーイ
ノイ
「SR司馬懿は連発されて引き分け上等の立ち回りをされるから当たりたくないカード」
騎馬4で落城なんてさすがにないだろwwwwwww
消費税の開幕で攻めさせて伏兵踏まし魏武大でのカウンターが上手かった
これで五割削りその後はシバトラ三人がけとかで落城勝利
魏武大水計セットよく見るよなぁ
使用率も高い
簡易レポ
開幕消費税側はシバトラとおもらしを前面に出し開戦と同時に下げる。
ノイ側は全員で攻め上がる。
城内伏兵でちょううんとセンに踏ませたところでノイ側が下がるが大強使用のカクショウとぎんぺいの一騎打ちが起こりカクショウ勝利。
戦線が崩壊したノイは下がるが毒沼にかすったリュウビが死亡し、消費税は全員を城に張り付ける。
攻城を成功させ半分ほど削ったところでセンがカクショウにピンポイント落雷で落とす
これで仕切り直しになった両軍はお互い体勢を建て直し60c前後で再び進軍
固まって進軍した所で消費税がうまく範囲を調節しシバトラが計略使用(三人)、重ねて大強を使用し押し返す
奇策がかかっているため屍を打つに打てず次々と落ちていくノイ側の武将
左側で上記がおこっている間にちゃっかり右側を駆け上がり攻城をしているおもらし。
ノイ側は奇策の効果もありなすすべもなく城に逃げ込み消費税側の武将が城に張り付き20c(?)余りを残して落城
お互い兵法は未使用(消費税は魏攻勢)
以上簡易レポでした
馬4に落城されるとかどんだけ…
こいつ待ちがどうとか言ってたよな?
やっぱ大強+水計は強いんだねえ。
蜀の陣法桃園ゴリ押しなら対処できそうなもんだが。
ノイさん質実で司馬懿の計略避けてくださいよwwww
ノイまじで氏ねよ。
今の天啓が厨とか有り得ないだろ。
しかもそれで天啓使って徳を二つ上げただ?
ふざけんな。カッコ良すぎだバカヤロー。
返す言葉もねーよ。
呉民の俺は完全に黙ったね。
ノイは出来る男だよ。
と思った矢先に敗北か。
ふざけんな。やっぱ氏ね。
でも次の頂上では天啓使って勝ってくれ。
明日うpれや
消費税って青井のサブカだっけ?
363 :
356:2007/07/12(木) 14:58:44 ID:wK7NY8noO
所感としては開幕の消費税が攻めさせて伏兵と大強を絡めたカウンターとそれを成功させる為の相手の兵力コントロールが非常にうまかったかな、と。
開幕と終盤の二回ほど屍を打つ体勢になったんですがそのどちらも他の武将が兵力が減っていたり妨害がかかっていたために打つのを躊躇してしまう状況でした。
消費税の丁寧な操作と判断が光った頂上だと思います。
ノイ側も穴を作って屍を打てれば一気に大勢を決することが出来るだけになんとかしたかったとは思うのですが・・・
開幕強引に屍を打っていたらどうなっていたのか、というのが興味がありますね。大強使用で士気がなくなっているのはノイもわかっていたことですし。
>>356 レポ乙
魏武の大強の使いどころが上手かったようだな
隼のサブカだ。
伏兵をチョウウンが踏まなければ何か違ったのかな?
ほんと北海道には碌なplayerがいないな
口だけ番長ばかりだし言動も寒いし
お国柄ってやつか
>>359 使ったがシバトラの前には赤子に等しかった。
なんか鼻糞ほじってやってて「何こいつ、糞弱くね」と思って君主名見たらノイだった
「うはwwwok把握www」みたいな動画だったな
いや、青井がツヨスグルだけでノイが弱いわけじゃないな
ノイの腕がヌオタワー並の強さってことだろう、頂上でるくらいだから強いんだろうけどね
いやー青井つええ(´ω`)
てか青井も手加減してやればいいのにな、あれじゃかわいそうだろ
まるでガンダム対ワゴン車を見てるようだった、青井自重汁
あ?てめえらワゴン車なめんなよ?今なら78万で販売中だぞコラァ!
>>369 なんかよくわからんがフイタ。
で、どこを縦読みなんだ?
馬鹿を晒してる奴にわざわざ絡まなくても…
もう夏ですから…
まっ大強と水計さえいればあとはなんでもいいって見本みたいな頂上だったな。
たとえシバトラでも問題無しってことで次は孟獲でお願いします。
ノイってニート?
>>375 ワゴン車だつってんだろ!ノイがニートとかぶちころろろ!
ノイ日記更新
何この夏厨だらけのスレ
ノイwwwざまぁwwwwww
やっぱ隼の騎馬スキルは天下一品だな
あの槍の量をものともしない立ち回りに感動した
>>378 だから言ってんだろ!
ノイがうはwwwokしたらワゴン車がガンダムなんだよ!
したら鼻糞が手加減してほじられて78万だったんだよ!
なんか
青井言ってる奴と隼言ってる奴といるが
どっちだー
隼
>>381 ____
/ \
n / ⌒ ⌒ \
| | / (⌒) (⌒) \
i「|^|^ト、| __´___ |
|: :: ! } \. `ー'´ /
ヽ ,イ
ノイって不利なデッキ多いみたいだね。わざわざ苦手が多いのを使わなくていいだろ。
業炎は質実があって有利なのに奇策が不利とか意味がわからん
「シバトラがいるから」みたいな理由で勝ち目がないのでほぼやる気なしゲー、なんて俺から言わせれば欠陥デッキですけどね(´σ−`)
ノイ、言い訳に必死すぎ・・・・w
>>382 基本隼でYO3の徒歩麻痺とやった時は青井がやってたらしい
しかし頂上ほんとサブカはっかだな('A`)
戦い方見ると青井だろう
隼が戦術パクってるのかもしれんが
STOといいノイといい、おとなしくしてればいいものを…
不利なデッキが多いなら使うなよ糞ノイww
自分で好きで使ってんだから文句言うな死ね
SEGAもノイは頂上で優遇してると思ったが、面白そうな方に走ったか…
動かし方がまんま青井に見えたんだが、実際今回はどうなの?
結論:北海道にはキチガイが多い
ミートホープも北海道だしな
青井だろあれは
まあノイはただの馬鹿なことが証明された
ノイさん試合投げちゃダメッスよwwwwww
全国大会の評価が面白そうだ
しかしなんでゲームごときで虚勢を張るんだろうねぇ
負けました。完敗でした。って書けばいいものをグダグダ言い訳するとか俺には理解できない価値観
400 :
ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 16:46:59 ID:pFRluF6cO
あれは青井だろ。パレットで何人かとやってたし。店員は何をやってんだww青井補導しるw
401 :
ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 16:48:04 ID:aSgy0yG6O
隼だったらもっと下手だろ
(あくまで頂上レベルで)
隼は技術はすごいけど戦略性はイマイチだよな
逆に青井は戦略性が高いタイプ。○○先生とかと同じタイプやね
個人的には戦略性が高い人のほうがすごいと思う。
やっぱ青井なんかな?
てか隼はなにしてんだろ?
最近話し聞かないよね
憤激劉備なんて厨カード使ってて4枚に負けるとかありえません
兵法車輪つけてつこんで憤激使えば初心者でも皇帝に勝てます
この人は初心者以下ですか?
追記、ノイは号令してゴリ押しさせてくれないと暴れるタイプ
後すべてのデッキ不利^^
騎馬単以外には不利→あの手のデッキは(騎馬単)でも無理
>>403 サブカで100連勝して俺TUEEEEEEEEEEしてるらしい
デッキは陣法桃園
(´ー`)y─┛~~ 夏だねぇ…
ノイは屍反計に戻せばいいのにね
なんかもう揚げ足の取り方がひどいな…
あと業炎君がいい加減ウザイ
412 :
ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:23:32 ID:XAgeg7hqO
はぁ…ノイ応援してたけど今日の頂上で口だけ野郎って事がわかった。ノイ惨めすぎ。
北海道勢はもう過去の勢力だな
流れぶった切ってすまないが徳22ぐらいの奴がEX二喬使って連勝してたぞ
まぁもちろんUC名君いりだったが。
それでも勝てるってのがアレだが
開幕ノイはもっと端に絞って攻めても良かったかもな。
歩兵単は、まぁまぁ強いよ。
相手が何して来るかわからない&油断してると負ける。
馬鹿連携からの密通がヤバイ
埼玉の「まーしゃ」さんじゃないかね?1の時から二喬使ってるよ。
名君云々よりも、1の仕様の城突でやってた人なのに今一体
どうやってるのか知りたい。今は簡単に見に行けない距離なので。
歩兵単にあたったことあるけど
序盤〜中盤は場内にこもって突撃とかを回避されてイライラした。
神医+成公英だった
隼と消費税はもう大分前から中の人違うから。
上にも書いてあったけど、今はメインでも桃園使ってる。
ただね…やっぱ騎馬の人なんだね、びっくりするぐらい弱かった。
騎馬中心桃園は弱いだろ
>>418 身内乙、さん付けしてる時点であやしいわ
>>422 …身内じゃないとも言ってないし、隠す気もないだろ
頂上にのってから書き込めよw
晒しスレいけ
普通に頑張ってるみたいだから晒します^^
ノイが日記でさ
消費税さんとか、さんづけなんだよな
そこはちょっと気になってたんだが
敬称って普通つけるもんじゃないの?直接知ってる知らないに関わらずに
特に個人が発信してるブログとかじゃそれが元で荒れることもあるだろうし
日記やブログで敬称無しは完全にアホ
つまり
>>426はアホって事だな。
呼び捨てにしていいのは、互いに親しいか、匿名で発言に気を使う必要の無い場所だけ。
中身が青井か隼なのに敬称つけるのが引っ掛かったんじゃない?
431 :
ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:23:31 ID:eoG610pVO
>>411 今日は321しか発言してないよ
あんなアホな事言ったら呉使ってる人が大勢反発すんのは当たり前だろ。
早くスキル無くてもライン上げれる裏技公開しろよ
>>324 総武力25とかで馬が武9じゃないなら相当てこずるよな…
今verは昔ほど馬は強くないと言える。
神医可進で孫呉号令も潰せそうだし。
432 :
ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:24:46 ID:Q/Gb4stb0
ノイはモッティのポジションを狙っている
開幕で趙雲が戻らずに募兵して屍撃ててたら違ってたかも
中盤は質実が仇になったな、趙雲が計略範囲から外れたせいで3人掛け喰らった感じだった。
質実せずに固まって攻めれば武力上昇でノイ側有利だったと思う
完全に固まれば水系、ちょっとバラければ奇策3部隊か
下手したら趙雲撤退するし、ライン上げられてたらキツイ気がするなぁ。
なにより守護神カク昭様がいるし、大攻勢+目覚めでも逆転までは行けたかどうか。
覇業
神奈川Bの決勝は相性はあったが最後まで目が離せなかった
名勝負だったのに載らなかったのか・・・録画ミスか?
439 :
ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 22:24:23 ID:eoG610pVO
奇策縦横は効果時間の長さを理解して使えば、十分すぎるくらい強い。
英傑相手に掛けたら英傑が切れても更に3Cくらい効果が残ってるほど。
武力低くなるのを覆せるかは微妙だがな〜
コスト2.5で武力7は低いよな。
せめて戦器がUC関羽くらいなら
なぁなぁ、すげー今更なんだけどさぁ
昨日の頂上で、カクショウとギンペーが一騎打ちして、劉備が落ちた後
カクショウが孫堅に迎撃取られてたと思うんだけど、ライフほぼ減って無くないか?
あれって戦器の効果なのかな?武力差4あるとはいえアレはねぇよ・・・
武力差&速度じゃない?
迎撃発生するギリギリの速度とかだとあんまりダメージはいらんよね。
大強撃った後だから武力差8では?
444 :
443:2007/07/12(木) 22:42:17 ID:6zmoPsIo0
あぁ何言ってんだ俺はorz
>>441 確か一騎打ちの後諸葛センとぶつかり合ってる
そのときにラグでオーラが消えてなくて、そのまま孫堅に乱戦にいったら
迎撃と表示されたがタイミング的にオーラ出てなく乱戦判定
だと思ったが・・・武力差8でも3割は行くだろ・・・
だから騎馬サイキョー
なんだよな
槍に対してはもっと乱戦弱くしないと駄目
って言うと騎馬厨が騒ぎだすから困る
>>442 え!1段迎撃より前ってあるんだ・・・そうなのかな
>>443 カクショウ7+5、屍孫堅8だから多分武力差4
>>447 いや孫堅確か奇策喰らってたよな、と思ったんだよ
よくよく思い返したらぶつかる直前に武力戻ってたね
>>445 それっぽいな!やっぱラグか
>>446 いやカクショウはちょいやりすぎだよなw
個人的には槍に対してはもっと弱く、弓に対してはもっと強くして、
いわゆる3すくみをもっと強調して欲しいかも。
決勝動画に関して上げられない事をお詫びすると共に決勝に残った両君主の戦いっぷりは準決勝でご覧頂きたい。
だそうで
>>451 遠弓の大攻勢マスターが熱いのに、SSQとしかいいようがない
覇業みると名君は改めて糞だなとオモタ
>>450 それって単に槍が最強兵種になるだけじゃない?
神奈川Bは 呉が大好き だな
台パン夏凰翔が全国行かなくてよかったよかった
アシミニが日記でマキシィのこと言ってる
>>454 いや弓は槍にもっと強くって感じ
なんか今の兵種<<<<武力差の感じが実に好きじゃない。
シバトラ魏4はたまに使ってるんだが、あのデッキ構成は怖くて出来んわ…
>>457 なるほど、そう感じる人も確かにいるわな
俺はある程度尖った兵種編成でも立ち回り次第で勝てる今Verは楽しいけどね
>>441 あの手のラグはよくあるでしょ。迎撃、突撃の文字は出てるけど実際は食らってないって奴
>>461 俺ワラワラが好きだからなぁwメイン6枚神速だし
でも今バージョンは兵種的にもデッキ的にもバランスよく使われてて、
色んなデッキと当たれていいね!
魏武以外はw
>>462 ある、当然逆(見た目オーラ出てないのに迎撃ダメ)もある
見た目オーラ出てなくて相手にもぎりぎり接触してなくても突撃ダメージを相手に入れてて
その後オーラ出てすぐに突撃しても普通の乱戦になることも
ノイは自分の愚痴に反論されたからって、
いちいち捨て台詞を言わないと気がすまないのか?
自分から話題ふっといて食いついたらキレる。
大人になれよ。
捨て台詞について詳しく
業炎君に付き合うなよ。
延々とスレ違いが続くだけだ。
>>468 絶望させる様で悪いが俺はさっき起きて
今、今日始めてのパピコしたとこだよ。
>>448 迎撃判定の時はラグで効果残ってて武力差9だったのかも…
奇策シバイは武力8なら間違いなく流行ってたのにな…
号令と違って敵に依存するんだからトウガイ以上のスペックでも良かったのに。
槍が少なめで押しの弱いデッキに対しては無類の強さを発揮出来るが…
(アタッカーにかかれば相手が一回城に戻って出て来ても楽進にブチ殺されるくらいまで続く)
のりのりうまいね、
2回目の孫呉に徒歩弓→麻痺矢号令しないの?
と名君狙いもかんがえたがのりのり視点では使わなくてもかてるっぽい
472 :
ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 10:18:20 ID:d3RfQ+3ZO
青井でも隼でもないんじゃないかな
宝玉の乱ですってよ皆さん
蜀軍の大攻勢LV3を全国で使うのか…
外伝も出やすいのかね
オールマスター者には
意味ないなぁ…
NEI猫「なに?何の乱だって?」
玉より外伝「再建」が出て欲しい・・・
以前付けていたんだが柵持ち使わないからといって外した。
それから全く出ねえ・・・
宝玉とか外伝って選ばせてくれればいいのにな。
どうせ基本マスター、外伝まで持っていったらあとはどうでもいいし。
もんぎゃは頂上と予想
481 :
ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 13:16:01 ID:n4sWi73CO
>>479 戦う度に軍略経験値が入って自分で振り分け可能、
外伝玉はストック出来て任意の兵法にくっつけれる
ってネトゲ方式にしてほしいよなあ。
そういや昨日のホームの店内頂上だがもんぎゃはとFANだった
FANは菊型八卦なんだがもんぎゃははそれに大将軍、カクト入りで勝ってたからな
>>481 …最後の1行蛇足すぎ
そんなネトゲ知らないし
頂上で初めて新シバイみた。
そら転校初日にシバトラマンってあだ名つくわ。
ホームの店内頂上でホームの征蜀覇王が簒奪者と戦ってたが
要術の弱さに吹いた。
いくら修正するにしても6割→1割ってゆとりすぎだろwwwww
兵力回復してから出したら、活持ちとか自然復活して兵力回復待ってから出すのとほとんど変わらないしwwwww
PIMAが米に変えたのもよく分かる、武力2歩兵入れて効果あるか無いか微妙な計略に士気6使うなら
少なくとも駒は増やせる士気4単体復活使ったほうがいいもんな。
そもそも2.00の時「呂布が弱すぎるという声があったんで今回かなり強めにしましたが実はこれでもまだ弱いと思ってるんですよ」
とか言ってたのに無双も弱くしすぎだろ…
要術あんのに先出し火計したり無双あんのに理や桃園使うカスなんかに配慮してんじゃねえっつうの
そんなゴミに配慮する暇あったら絶滅寸前の他使いに配慮してはじき戦法と毒泉と馬鹿を2.00に戻すべきだろ、常識的に考えて。
>>486 つかわなきゃいいじゃん、
チョウロとかモウカクとかそれっぽい性質のカードはいっぱいある。
>>482 俺もあの意味不明なデッキに負けた…。
攻城兵いないのに大将軍て、劣化紀霊でしかないよな。
光嘉対長谷川京子
いつもの対隙無きプギャー半径
>489
オレのとこはカクト入りだったが、綺麗だった
桃園に爆進が潰されてて泣いた
また効果か
隙無き反計とは珍しい
今日はさすがに光嘉が勝だろう‥
また、負け頂上だったら
SEGAに嫌われてるな
sega的に光嘉はネタキャラ
相性的に天龍の勝ちかな
これも天龍なのか
ハルヒ♪だけかと思ってた
みつよしw
ハセキョーは違くないか?東海エリアのレポに写真出てた気が。
500?
>>486 こいつのホームに心当たりある人居ない?
そうすりゃ業炎君の正体分かるぜ
まあ店内頂上に載らないカスだというのは分かったがな(笑)
業炎君はうーたんに詳しい辺り、関西のその辺だろ
ハセキョーは違うけど、天龍の影響で静岡には
6枚隙無き反計使ってる人が多かった。今でも
たまにやってる人居る。
ネタキャラ光嘉か、
見事に反計されてたわ。
李典は厨
頂上に常連になれる位置につけてるランカーで、丘らずメインICでプレイしてるのに
毎回負け試合のせられてついにはネタキャラ扱いか……ちょっと不憫になってきた
506 :
ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 14:46:40 ID:7uMCs6WuO
>486
このカス皆であぶり出そうぜwwww
光嘉叩いてる奴はあのデッキでどんだけやれるか聞いてみたいね
高知力魏武が全盛だった時にランカーだよ?
叩いてるのは負けた奴の腹いせか糞モッティの取り巻き
覇業ワロス、連環いるのに固まりすぎだろw
煽りは華麗にスルー
みつよし率先して叩いてたのはモッティ、シフクノ、ノイ達だろ?
最初の赤壁、見事に反計され過ぎだろう……常識的に考えて……
君主名に長谷川京子って付けてるのは、ホントサブいしキモいな
>512
さらにチーム名がキモすぎ…
愛媛の指テクてwwww
成る程、確かに宝玉の乱だわ。
「携帯厨の法」のな。
こりゃ直ぐにでもマスターになるんじゃねえか?
長谷川の勝ち
光嘉は7連勝中だったのに負け頂上か‥
SEGA部長に何かしたのか?
なんぞこれー
このレベルなら7連勝くらいあたりまえ
ぷーん
520 :
ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 15:41:24 ID:vDYJ5hLbO
なんなんぞこれー
521 :
ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 15:43:36 ID:j9tNV4HLO
光嘉対天龍 キモイよ。
宝玉の乱とか、、
瀬がは2chまで参考にし始めたか。
長谷川京子って有名人なのか?
大戦netで外伝買える様にしてほしい
未加入者には悪いが、もっと楽に付け替えたいわ
>>526 金に貪欲なセガだから、そういう案は飲んでも可笑しくないんだけどね。
利用者にはあまり得にならないことばかりだからなあ。
知り合いはとうとう1万金超しちゃったよ・・・。
使い道ねえって言ってた。
たまに見かける特殊称号持ちは金10万超えてるなあ
ランカーはみんなそんなもんかね
俺はランダムだからこそいいと思うんだ
それよりアンケートであった、.netでリプレイを観れる機能を付けて欲しいぜ
530 :
2222:2007/07/13(金) 16:05:17 ID:ilq2K7WoO
》597
たった一万かよwww
532 :
ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 16:15:45 ID:vDYJ5hLbO
所持金ランキング作れば解決
はぎょーは見る価値無いな
ニコ動ががんばりすぎてて、セガチャンも必要無くなってきたな
光嘉嫌いじゃないが今日の頂上は見所ないな
デッキ相性的に隙なき反計圧倒的有利だし
予想そのまんまな結果だからな
でもニコニコはミンス臭くて嫌だw
だからセガチャンガンガレ。超ガンガレ。
デッキ固定してたら金はガンガン溜まるが
デッキいろいろやってたらなかなか溜まらない罠。
にしても50万って…リアルマネーをその5倍は使ってると考えると恐ろしいな
徒歩弓相手に槍でつっこんでいくのってなんなの?
素直に攻城ゾーンに張り付かせてから号令すればいいのに
542 :
ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 18:02:28 ID:vDYJ5hLbO
徳10〜15の覇王で2chで暴れてそうなやつか
むずかしい!
半分はせんな感じじゃね
覇業更新
全部隊連環にかかるとは・・・・大したやつだ・・・・
2度目の赤壁が決まった時は、光嘉おめでとう!って思ってしまったwww
そのくらい今日の光嘉は哀れ。
光嘉の無理ゲーっぷりが笑えた
結局光嘉は赤壁しか撃ってないしな。
全部隊連環・・・ネオタワー以来の快挙か
最後の赤壁はもう
「はいはい反計するんでしょ?反計。
だがな、例え反計されるとしても俺は赤壁を叩く!何故ならその方がかっこいいから!」
って開きなおりがある様に思えた。
九州B覇業ヒドイな。
satoッ3 は一応征覇王だっけあって挑発とかは上手いと思うが、
決勝は特にひどい。特に蜀側。
序盤あんなに突っ込んだら死ぬのは見えてる。
適当なところで張飛戻せよ・・・魏延1人とか守れるわけない。。。
相性ゲー過ぎて萎えると思うなぁ。あれは
決勝も残り30カウントあるのに張飛切る理由が分からん
>>553 連環後の麻痺屋号令も徒弓だったと思うんだが・・・
そして、弓一体殴りに行くべきかとおもう。
Aブロックっというのかトーナメント表左上に有力君主が集まりすぎて
準決勝で相性的無理ゲーで全部消えたって感じだな。
うきん vs 地雷王 の方とかの方が見ごたえあっただろうなぁ・・・・
2回も連環食らうのはひどいな
環境問題について議論しようぜ!
>>556 水を大切に。
運が無かったですね…アッー
/\Y/ヽ
/ (>)(<)ヽ <頼むっ反計しないでくれーっ!
/し ::::⌒`´⌒::::\
/ U ,-)___(-、|
| u, l |-┬-| l | ________
\ `ー'´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
/\Yーヽ
/ (>)(●)ヽ <チラッ
/し ::::⌒`´⌒::::\
/ U ,-)___(-、|
| u, l |-┬-| l | ________
\ `ー'´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
b
/?Yーヽ
/:::::(○)(○)ヽ
/::::::::::⌒`´⌒::::\
/:::::::::,-)___(-、|
|:::::::::::::l |-┬-| l | ________
\:::::::: `ー'´ / | | |<ごくろうさまです
ノ::::::: \ | | |
/::::::::::::::::: | | |
|::::::: l | | |
士気バック減ったのに、隙無き反計はやれるのか?
なんの為の天衣無縫なんだろう‥
周瑜と孫堅はどうせマークされてるんだから、太史慈の強さを見せる良い機会だったのに‥
なあなあ、流れぶったぎって悪いんだが、
こちら Rテンイ SRホウトク Rシバイ UCソウジン
の魏4
むこう SR張遼 Rカクショウ Rカク C曹コウ 曹皇后
の刹那離間入り神速
で平地だったとして、どっちがデッキ的に有利だと思う?
今日頑張って勝ったんだけど、見てる人曰く、武力9の槍がいるから
魏4側が有利だろ、的な事を言われてショックだったんだよね。
五分五分と思うけど腕と一騎打ち次第で決まるんじゃない?多分
>>559 余裕。理由は士気なんて5以下になることなんてめったに無いから。
正直、田豊反計だったら4バックだろうが、5バックだろうが士気があふれるだけ。
最大値9だからねぇ・・・
>>561 神速側からしたら典韋だけ流し続けたらまず負けないと思う。
実際延々とテンイを流され続けたんだけど、
序盤に一発入れたから、それを守って勝てたんすよね。
ただテンイ流される→残り2部隊に攻守→
まとまると刹那離間
というのがあるから不利に思えたけど、精進が足らないんだな。
序盤に入る意味がわからない。一発入れやすいのは神速側でしょ。
>>568 まぁ高徳がいちいちこんな場所で相性聞くかよ
真ん中城門前に柵置いてテンイ その前にシバイ
左と右にホウトクとソウジン置いたら、相手が
左にソウコウ 右にソウ皇后 真ん中にカクとカクショウと張遼で
伏兵同士当たってお互い解除 で相手がなぜかカクショウと張遼が
テンイの槍に刺さって、その流れで押してったら一騎撃ちもあって
端のホウトクが壁一発入ったんだけど。確かに相手のミスが
無ければ入らなかったと思う。
571 :
ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:18:50 ID:JT1+q01r0
呉相手に隙無きは強いがメタが多すぎて隙無き半径は使い物にならん
隙無き半径はどんなデッキに不利なの?
>572
本来は魏武とかじゃね?
>>572 チングンいなきゃ呂布ワラが相当キツイ。
献帝いたら詰み。
あとは孫呉号令とかも。
ギブと舞いと刹那と名君と受け継ぎとか
隙無き反計は後方指揮使えば余裕で駆逐できる
>>572 決着入りとか4枚デッキ相手はつらそうだな
ちょ、新潟エリア大会なのに6人てw
全員集まっても8人だもんなあ。
ここどっかと統合した方がいいんじゃ…
>>561 「一般的に」とは述べられない低徳覇王の個人的な意見だけど(使用デッキはR典偉、R司馬懿、Rカク昭、R杜預)
水計、カク昭で典偉を封じられ、固まれば刹那離間(水計)なので、マッチしたときは圧倒的不利感を感じます、魏4をやめようと思うほど
ただ、水計で典偉だけを流し続けてもらう形になると逆になんとか五分に戦えるかな、と。
>>568 開幕で神速側が一発取りに来てもらうと逆に蹂躙できる場合が多いと思います
勝ちパターンは、大抵、こちら典偉がいるので若干引き気味でくるのでパチり覚悟でこちらが突っ込んで士気3(離間)、ないし4(魏武)たまる前に典偉城門→神速車輪、城ダメ取ってあとはガン守りってとこでしょうか
こんな事しか思い浮かばないのが低徳たる所以だとは思いますが
まあ羽織りならイク様最強だわな
一人がイク操作で「ご苦労様ですっ!」
大会も羽織ってたしな長谷川京子は…
羽織って勝ってうれしいのか?
うれしいんだろうな、やっぱw
>>581 俺はプレイングが全てとは思っちゃいねぇ。
勝てばいい!何を使おうが!
世の中こういう奴が多い。
なんか最近サブカ大杉て誰が誰なんだかわからんくなってきた
>>583 セガは戦器があることでサブカを減らそうとしたとは思うだが
徳システムのせいで・・気軽に変なデッキ出来やしねぇ
>>579 新潟は交通の便が悪くて他のエリアに移動しづらいからなあ・・・。
勘弁してあげて下さいよ。<エリア統合
新潟最後の将さんとか、前大会のとき東北エリア予選(仙台)に出てて大変そうだった
し。
なんで頂上とも全国予選とも関係ない
デッキ診断みたいな流れになってんの?w
今日の頂上みてないんだけど、クソだったの?
このスレの流れみてると、話にもならんってこと?
士気7くらいのところで効果が2択を迫りつつラインを上げるが
天啓撃てない高さで刹那号令を使われ押し返される
逃げ際に赤壁撃とうとしてご苦労様です
そのままワラワラ張り付いて何発か殴る
後は隙無きでライン管理され、効果はかくれんぼ赤壁を何とか通すも
反撃にうつったところで4枚で驀進使われ撃退される
城門に張り付いたフトシをやらしく遅く殺して再起、残り12c
こっから見てないで帰った
みつよしが赤壁反計されてそのあと捨てゲーみたいな流れ。
>>559 俺は豊田反計厳しいと思うけどな・・・
まず、士気バックが4までなんで隙無きが切れる瞬間に士気3計略が打てなくなった。
(打つと士気バック時点での士気が7のため、隙無き+玄妙分の士気8が確保できない)
それから、武力差の影響が大きいバージョンのため、大強カクショウや武力9に厳しい。
個人的にはこんな感じかな・・・
>>588 見ないで帰ったポイントが俺と同じで吹いたw
見所は長谷川が、隙無きじゃなくて
刹那でライン上げた事
その士気差で、まんまと赤壁を反計された
士気7溜まった直後なら、隙無き使ったら、ご苦労様出来ない!
と思ってたんだろうなぁ
君は未来の征覇王だ!!応援してるよ
594 :
ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 03:33:46 ID:Z5OxcebN0
まずは覇王にならなきゃな
まずは覇者にならなきゃな
まずは布団をしこう!な!
>>585 そうなのか、安易に統合と言って悪かった。すまそ。
やっぱちゃんとした理由があるんだな。雪国だから色々大変なんだな
もんぎゃは団が徳36になってるね
どうでもいい
599 :
ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 06:15:50 ID:W/CQbzIAO
どんだけだよ
>>596 いや新潟は本当どっかと統合していいよ。レベルが低すぎ。
トップの最後の将と阿宗が両方狩り専な時点で終わってる。特に阿宗は酷い。
新潟だけで1枠…。長野や富山と合わせた方がよかっただろ…
移動手段なら沖縄や九州とかもよくわからないわけ方だし。
>>600 阿宗て人は本当に悪い噂で話し上がるけどそんなに酷いの?
サブIC大量に作って狩り、空打ち、初心者相手に落城してあげないで99カウント生殺しにしてるってのは聞いた事あるけど…
>>602 とりあえずそれ全部真実。阿宗は典型的なギブ厨だからギブが強い時以外はほぼ狩りか代打ち。狩りの時は落城寸止めで時間の許す限り空打ち。
まぁ見た目はかなり好青年で台パンとか回しとかは全くしてなかっただけに、寸止めしてあざ笑ってる顔見た時はかなり引いた。
とっとと徳システム辞めて武勇に切り替えろやボケSEGA
605 :
ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 09:44:53 ID:oTu0F2jnO
>603
それは酷いね…
いわゆる『学校ではよい子』だけど
裏では…
って感じですか。
>>603 アーマード・コアのランカーで35位くらいに必ず居る典型的なサドで下種な奴だな…
607 :
ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 09:58:44 ID:ImajH49xO
>>584 大会とは別に徳変動ないフリーマッチングが出来るモード追加したら
デッキ試したり兵法育てるにも便利なんだけどなあ…
新潟の者だが
今回はエリア大会の開催場所が悪かった
その場所は長野よりでむしろ炎帝のホームなら一時間ちょいで行けちゃう
>>603 残念ながら台バンとか回しもものすごいです
新潟大変だな…
住んでたら当然の様に感じてるけど、
やっぱり人口多い都市部はインフラでも優遇されてるんだな。
兵庫(南部とJRや阪急宝塚線沿線)⇔大阪とか埼玉や千葉、横浜から東京に行ったりは県をまたぐというか隣町に出かけるくらいの感覚だしな
>609
あ、そう
ザビーが皇帝になってるな。赤兎劉邦ザビーはサブカも皇帝にしたのか…。
やっぱりプレイ数って大事だな
現段階だともんぎゃはが徳40に一番近い気がする
ただ突然変なデッキで徳減らすんだよな……
なんだかんだいって青井だろ?
徳30を大幅にオーバーしてるのは今のところ青井だけじゃね?
青井が呉皇帝になってるけど、どういうデッキ使ってるの?
徳が30に減った辺り、あまり勝てていない様だが?
青井は光嘉のデッキ使ってるようだ。
呉国太をハンショウにしたりしてるけど基本は同じっぽい。
>>616 デッキにハンショウ2枚とか強すぎるだろ……
あーごめん ソンカンだ。めんごめんご。
D vs 王異
5枚手腕 vs 5枚八卦
Dの手腕…正座ショカツカクSRリョウトウSRサックと微妙カードのオンパレード
伝令
D vs ♪王異♪(5枚八卦)
封印舞はさすがにしてないか
久々に面白みのある呉の頂上が見れるな。
テンプレ構成より何倍もマシ。
>620
Dって人1の時封印の舞使って覇王だった人だよね
全国で唯一当たった封印の舞だったからすげー覚えてるわw
手腕にSR凌統とSRサック‥何げに強そうだな
ダメージ計略で試合終了しそうな編成だな
武力担当が両方知力3という切なさ
水計どうするんだ。
店内頂上
青井と雀レノ
青井は光嘉デッキ
レノはC関平、R挑発、Rシジー、UCヨウギ、 兵法衝軍
青井は終始挑発に踊らされ、火計で挑発と関平しか焼かざるを得ない展開。
最後は全武将生存にも関わらず挑発されたパパ・ハンショウらに兵法再起+速軍で刺さる。
でシジーと柵女だけ残り防柵4回連打。でステゲ
一応需要があるなら書くがレノの挑発が上手かったから書きようがないんだよな
レノの残り1・5は誰なんですか
SR策が伏兵ふんだ
うお、Dか
久々に諸葛格大活躍
孫策が伏兵を踏む…勝利フラグw
封印舞のDか
打ち間違えた。久々にではないな
レポいるかな?
レポホスィ
Dは2.01の時期にSRサック、R甘寧入り手腕とかで
大水計入り魏武と渡り合ってた変態だから水計ぐらいなら普通に凌げるだろ。
>>639 代わりにサンクス
UC名君だった。
地形が悪かったのか草むらまで引っ張られ射殺されてた。焼いても関平に憤激されたりで散々だった
641 :
ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 14:39:21 ID:gk9eiWK5O
溜め攻城で劇的な幕切れ
挑発→守勢→殴る
レポ
D視点
平地
お互い開幕に槍を乱戦させての壁突、その際SR策が諸葛亮を踏む
D側自陣にひきながら呉軍攻勢MASTER
王異ひいて仕切直し
王異戦線上げて三部隊がけ+大車輪戦法に対してDは手腕+孫呉の武で応対
R手腕と策以外撤退したところで策を挑発、ミリ残り進撃発動で全部隊撤退
互いに無傷のラスト数カウント
魏延壁一発
端攻めの諸葛カクを挑発で剥ごうとするが
「孫呉の守成 準備開始」で返され逆転
前は誰かこれ
リョウトウでやったよね、たしか
今だと孫呉の武や大胆不敵だとタメが短いから挑発されての攻城は厳しいか
>643-644
レポ乙です
王異が戦線上げる
左端リョウカ
その右に諸葛亮とさらに右に他三部隊
リョウカに諸葛格あてて右で手腕対八卦三部隊がけ
策を迎撃と突撃で落として魏延はりつけD側攻城阻止するも魏延の壁一発
左ではリョウカと諸葛亮を撤退させた諸葛格が端攻城
キョウイをむかわせラスト3カウントで挑発するも孫呉守勢タメにより壁一発
Dの勝ち
見所は進撃の殲滅力
1コス 3/8 槍
スペックだけなら壊れなのに……
進撃は槍さえ潰せば止めようがない計略だよな。
挑発したら一撃で殺す、その辺の意識が欠けてたか。
SRリョウトウは頂上初めてじゃね?ていうかSEGAは何考えてこのカードつくったんだろ。
馬のEXの方がまだ使えそう。
初めてじゃないっすよ
長いタメ計略は挑発が意味ないから壊れの流れだな!
653 :
644:2007/07/14(土) 15:18:20 ID:sum+IkAtO
すまん、なんか自然な流れになってるが
思いっきり割り込んじまった
>>643ごめん
リョウトウは以前、5枚屍で挑発されたのを孫呉の武で踏ん張って城門殴って勝ったのがあったよ。
ちなみにそれが正座とリョウトウの初頂上だった。
相手は関索入り大徳だったかな…
こういう微妙デッキで勝てる人は本当にすげーよなあ
こういう溜めによる勝ち試合見てると
凌統>雄飛
な錯覚を覚えるから困る…
いうほど微妙でもないんだけどなぁ
テンプレや他人の噂に惑わされて使ってもいないデッキ、カードが多すぎると思う
ここでもリョウトウの評価は低いのか。
メイン計略を別に据えるなら、スペック目的で十分選択肢になると思うんだが。
計略も強化戦法よりは強いし。
レポに王異の兵法がないんだが使ってないのか?
リョウトウは競うのが周泰、孫策だけど
武力8より柵
武力8より魅、勇猛 計略の武力の上がり方。
という風に考えてしまう。平時の状態では武力が一番高いわけで、
全く使えないカードではないんだけど・・・
>>660 忘れてた
進撃で撤退させたあとに王異側は兵法再起使ってる
R馬超を考えると勇猛が有ってしかるべきだよな凌統…
1時代の蛮勇孫策を考えると…orz
>>665 SR&計略補正で、やっぱりあっていいな
強化戦法より強いしと言うのは正直却って哀愁を誘う
ギエンぐらいの計略あっても良かったな
知力が5、せめて4なら使ってたが・・・
精神統一みたいなのだったら使ってた
そもそも凌統なんてSRにする必要なかっただろ。スペック面でも史実面でもどうみてもUCが妥当。
UCででてりゃこんな不毛な議論することはなかった。
>>671 それを言ったら女カードはこぞってR以下だが
スペック面でも史実面でも
凌統と関平はセットで語られる事が多いと聞く
「付けろ!俺達に勇猛を付けるんじゃぁ!」
>>672 女は別だろ。セガも意図的にレアリティ上げてるんだろうし、またそういう需要は絶えないからな。今だにランペイジが一位とは…
UC張飛を意識して作ったんだろうけどなぁ
勇猛無いのは痛いな
大車輪のカウント低下により相対的な地位が上がった関平だが使われるのは趙雲
SR周泰を作るべきだったな
如何せん呉には勇猛武将が少なすぎる
SR周泰あっても2.5槍8/5柵とかだぞ多分
勇猛はない
R周泰になんの不満があるというのか?2コス武8柵持ち槍とか勘弁してくれ。
2.5周泰とかどうせ武8柵だろうから
R徐盛2号になるだけだろう
因みにゲームの勇猛じゃなくて
史実やシュミレーション三国志における勇猛って事で
孫一族除けば武力90超え武将殆どいないし
>>676 ニコス槍としても車輪役としてもRの趙雲に食われてるよなw
SR周泰 2.5槍8/5柵 挑発
これでいいよ
>>681 >シュミレーション
シミュレーションだろ
常識的に考えて、とマジレス
かかったなこの小童め
後釣り宣言(笑)
>>681 たまたま三国志 武将データでぐぐったサイトによると武力90以上は
呂布 張飛 関羽 許チョ 趙雲 馬超 文醜 顔良 黄忠 典韋
華雄 甘寧 ホウ徳 魏延 張遼 夏侯淵 周泰 文鴬 孫策 太史慈
らしい
まぁ何が言いたいかっというとSRdは8/8活魅勇みたいなバランス型がよかった
後から宣言するのが釣りってもんだろ
マジ馬鹿だこいつw
みっともない
普通に間違えただけのアホに馬鹿とかいわれても
釣りってのは元々目欄に釣りって入れておくもんなんだぜ?
後釣り宣言はが常識だと思ってる688はゆとり
その負けず嫌いをゲームに生かしてほしいね(笑)
お前ら覇王が精一杯どうし仲良くしろよ
694 :
ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 17:43:11 ID:/+l6cEKZO
うわぁ…
呉は代表漫画が無いから、イメージがはっきりしないんだよねぇ。
周泰はSRになって良い気はするけど、ステ・計略は?というと悩むな。
周泰とかこれ以上ないくらい洗練されたパラ能力計略なんだから他に出されても困る
なんのスレ?
呉はBL本がたくさん出てるからイメージができあがってるよ
SR周泰 9/3 柵勇 意地の剛槍
呉的に考えてこんなもん
強ぇよwww
コスト3ならまあ
弱ぇよwww
本当に史実考えるなら凌統は周泰とほぼ同等の扱いだし、UC相当は言い過ぎ
そして本当に史実考えるならdとか蜀馬超のレアリティ・能力のが超絶微myムガムグ
704 :
ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 18:44:39 ID:e/4ndHwxO
おいおい。
それじゃ強過ぎるだろ。
SR周泰2.5コス8/5
勇将の意地6
自身の武力を+16
さらに兵力回復・移動速度上昇する。
但し発動時自身を除く自軍の武力5以上の武将が撤退する。
対象となる武将がいない場合計略効果はなし。
仁王の足元にも及ばないじゃないですかw
貧弱×3
頂上の話しようぜ
計略は意地の身代わりでいいだろ
自身は撤退するが範囲内で最も武力の高い武将の武力が大幅にあがる
2.5コスが撤退して見方の武力1体だけあげるってどんだけw
武力+14速度UP兵力50%回復でもつかわねぇよw
>>770 それだと屍で十分とか言われて使われないな
いつまで妄想話してるの?
>706
どうも雨のせいでゲセーンに出かけられない人が多いらしい
本スレでやれ
むしろ呉スレでやれ
それにしても進撃強いな
一撃で敵を倒していくのは見てて爽快だ。
本場の白銀も強いはずなんだけどなぁ‥
716 :
ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 19:20:38 ID:zNnW+z0LO
今だ!716ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧∧ ) ("
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡(⌒;
 ̄ ̄ (^(⌒;
ズザーーーーーッ
凌統は勇猛あって計略が精神統一だったら使った。
というか使わせてください。ってレベルだった。
無特技で戦器兵力上昇、更に計略が孫呉の武(笑)だからなあ。
計略が大胆不敵だったら壊れなレベルだけどさ…
>>699 SR周泰 2.5cost 8/8柵 大胆不敵
キター
>>715 やっぱ士気5だったらねぇ、って感じかな。白銀は。
進撃はやりすぎ
知力までUPするから焼けない品
刺すまでずっとだもん
進撃するまえに焼く
自爆するまで放っておく
好きなの選べ
小華?あんなゴミ入れてる時点でネタですよW
確かに呉がまともに描かれてるの小説、漫画は少なそうだなぁ。
蒼天が結構描かれてるかな?
>>721 SR孫策+小華使いのランカーいるぞ
頂上未経験だから名前伏せるが
デッキ構成キボンヌ
今日の頂上は流行の呉でも微妙カードでデッキ組んだDが勝ってるのが面白いな
一方的なわけでもなく良頂上だった
開幕一騎討ちがなかったらきつかったとは思うけどいい頂上だったと思うよ
>>721 その2人使ってる征覇王割と多い気がするんだが
開幕一騎討ちがなかったら負け試合だな
>>727 小華するくらいなら進撃の後カウンターしてきた相手に擁護者してまた進撃した方がずっと強い罠
サックで伏兵踏んだ時は
どうなる事かと思ったが‥上手く捌いたな。
ぱちろーを目指して頑張って欲しいモンだ
>>722 漫画では蒼天かもね。
そういや、孫家三代が中心の小説あったな。
>>720 進撃はタイマンだとほとんど全ての単体強化に負けるぞ
速度アップ全般→逃げられたら終。攻城もできない
槍系全般→乱戦で1人ぐらい道連れに出来るかもネ。それでもコスト・士気差で負ける
麻痺矢→終
勝てるのは武力しか上がらない騎馬と麻痺矢効果がない弓のみ
妨害も連環食らうと終わり
さて、おうい側は3/8槍が攻城ゾーンに到達するまでに士気3あったの?
すでに士気3あるのにかかわらず挑発でOKとおもっていたならゆとりだと思う。
挑発に頼りすぎだ様な、、、
八卦2回に士気12ついやせば進撃つかっても
先に進撃側が時間きれて落ちるとおもうし。
>>733 実際に見たり使ったりせずに想像だけで書きこみをする君は、
厨デッキスレの方が向いてると思うよ。
>>732 正面からぶつからなきゃいいじゃない、
西方の乱といっしょ
武力9(全突馬超)と8と酷使してさらに武力上昇させて再利用。
そーゆー風につかえばいい。」
その負けず嫌いをゲームに生かしてほしいね(笑)
>>731 鋼鉄三国志という腐女子アニメがあってだな。
あと一騎当千とかな。
一騎当千は、三国志ですらないと何度言えb
赤壁の宴と言う小説があってだな…
北方三国志なら周瑜死ぬまではそれなりに。
(そのあとは散々だがw)
あと呉三国志とか言うのがなかったっけ?
>>724 S孫策R小喬R周瑜U孫権R呉国太
一撃ねじ込み守る方針。
孫堅が投げ縄使い?の女を強姦して
それで産まれた子供が裏で活躍する小説があったな
>687
俺もそのサイトだと思われるのを見ているが、
ゴツトツコツの知力が最高100なのに1に設定されていることに
興奮しています。あと牛補が12とか。
本スレとみまごうたわ
昔のバージョンだと
進撃で突撃してもミリ残ってしまって乱戦するか再突撃するか迷うくらいだった
武力差あっても乱戦ダメージも控えめだったしね
でも今では武力依存度が高くなったんで進撃で突撃すればほぼ一撃死
効果を発揮できない環境では相変わらずだけど、
天敵がいない環境では昔以上に活躍してくれるそれが進撃
とりあえず名君入れとけば、殆どのデッキは成り立つってことだな。
>>746 逆に言えば武力が高い相手には前より効果的ではないよね
決着されたら突撃前に使っても乱戦して_になってから使ってもだめだ
頂上なんだがあの面子の呉に再起って微妙だよな?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 疾風はイケメンに決まってる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
SRサックのためだけに再起とか?
孫策小喬はダメージ計略怖すぎ
どう考えても朱治キュンのがいいけど、そこは不倫させてあげたくなっちゃうのが孫策小喬デッキ使い
青井皇帝から落ちたらしいな
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ わしが落とした
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
ってか今日皇帝の数すごく多かったことね?
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ わしがみんな育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
モロ暴風域に入ってるはずなのに一滴も雨が降ってねえ
仙人サボってるな
台風の図が反計範囲に見えた俺はもう末期。
>>757 オレは、台風の目から少しずれてる円だから
夏侯惇だと思った。
残念、その台風は冬樹の暴乱だ
代わりにダムの貯水率を削ってくれるぞ
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ 台風4号もわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
月曜には効果切れてるといいな…
誰も触れたくないようだからあえて突っ込もう
ID;RCIoj9NI0
お前つまんないぞ
そのAA拾って喜んで使いまくりたいゆとり君
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.) ┌───────────┐
(^'ミ/.´・ .〈・ リ │こんな げーむに まじに │
.しi r、_) | │なっちゃって どうするの │
| `ニニ' / └───────────┘
ノ `ー―i .!~二~7
_7^[_,i
そういや、今日の頂上、最後の挑発届かなかったのかね、
それとも魏延の攻城入るか微妙だったから、
引き分けアレルギーのせいで魏延の攻城入るまで待っちゃったのかね。
ため計略の存在をうっかり忘れてたとしか思えない
溜められてもひっぱってる動きを一瞬したからね。
途中で挑発出来なかったのかな
挑発使いは何故か張り付いてから挑発する傾向があるよね。
挑発使いってなに?
むう…あれが伝説の挑発使いか
噂には聞いていたが実際にこの目で見ようとは
いや、知らん
俺の挑発は108式まであるぞ!
〜伝説の挑発使いより〜
もんぎゃは○という挑発使いがおってのう…
昔はぬことかもいたな
今何してるんだろ
挑発といえばNEI○だろ
猫は挑発というよりチョロ使い、ってイメージが…
チョロ全く見ないな〜
姜維に募なんか付けちゃうからだよ
あと計略名変えたんだから効果時間とかに差異が欲しい所だ
>>778 差異あるでしょ。チョロのが圧倒的に不利になるような調整で
大戦1の時はRdに比べて能力をつけるべきって意見が多かったのに
そういや最近ぬこ見たな。
R姜維と王桃が入っててなんか安心したw
新潟の決勝は微妙だな・・・。
青井五十六
伝令
仁義なき青井(六枚大爆進)対山本五十六(多色悲哀)
五十六久しぶりだな…
青井は最近毎回デッキが変わるな
青井
R顔良SR袁紹UC紀霊C審配R陳琳UC田豊
山本五十六
C趙累C羅憲R楽進SR甄皇后UC韓当C魏族R成公英UC韓当C金環三結
五十六の趙累が謎なんだが計略は重いし
悲哀との相性も悪いし周倉か姜維でいいと思うんだけど
同チームの頂上って初めて?
士気重くね?
関東2人ワロタ
五十六は回復が好きなんだ・・
>788
多くね?
またエロゲか
て書いとけばおk?
9枚悲哀キタコレw
エロゲの落城勝
9枚悲哀
強すぐる
9枚悲哀は残念ながら一枚城に入らない!
素のカードでも入りきらないからな
流石にそこはちゃんと作ってある
カードを「作れ」ば、9枚はいるってこと〜〜
netに入ってない俺にどれが余計なのかデッキを教えてほしいのだが・・
804 :
ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 14:44:59 ID:H81ILkamO
俺も9枚悲哀で出撃してくる=3
>803
>788をもっとよく見るんだ
韓当が二人いるwww
韓当が二人ってことは9枚柵2悲哀か
うざすぎだろ
柵2枚に青井涙目www
切り取りとコピー間違えてごめんなさい・・・
五十六も花田勝氏のチーム入ったのか
勝氏の大徳っぷりに大戦プレイヤーはめろめろだ
UC田豊はスルーなのかw
やくざ者では大日本帝国海軍提督にゃ勝てなかったか
また悲哀かよ
レポしてくれてるんだから、いじるのは
もうこの辺りでやめるんだ
挑発といえば神無月じゃねーの?
悲哀減って欲しいもんだ。
悲哀は狩りするのに楽なイメージだなぁ
対処方法がわからないとどうにもならないから
甄皇后を知5にしてくれ
把握した。みにいってこよ。
青井涙目で捨てゲー
>>748 決着されたら、小華するか、乱戦して兵力十分減ったとこで進撃。
ぶつかりあう前に進撃はない
ホームでもいるよ悲哀の狩りしかいないデブ。
メッチャ額に汗かいて、悲哀でせっせと狩り。
覇者に上がるとまた新規IC作って1からスタートってカス野郎。
それは悲哀がカスなんじゃなくてそのプレイヤーがカスなだけだ
脅威と法制じゃないの?
>824
タイタニアのことかー
開幕に計略なんか使ったら、卑屈でカウンターが来るのは当たり前
だろう…常識的に考えて…。
>サブカ
今やっている宝玉祭はサブカ大歓迎としか思えん罠
>>827 あの変態オタク、まだ三国志やってるの?
青井捨てゲー
趙累がイイ味出してたな
今見てる。
趙累ええわ〜(*´∀`*)
流れだけ
五十六柵は右上斜め
青井柵は城門前
田豊左端
田豊を前に進めつつ、青井左から進軍
が、顔良で羅憲を踏んで後ろに下げる
審配を張り付け、檄文+大攻勢→卑屈で返される
田豊をその魏続に当てるが、結局押し返され仕切り直し
悲哀舞と同時に顔良・紀霊をだすが
連環で止められ紀霊撤退
外堀範囲を見切った弓マウントで半分強削られる
戻った部隊+ナミに援兵
真ん中あたりでうまく横一列隊列に割り込んだ金柑が
チンリンを拉致して殺したところで青井が諦めて帰る
そのまま落城(援兵もう一回おまけ)
>829
やってるよ
スク水解放ってICでやってるのはドン引きしたが
あと、シンコウゴウのオリカもキモ杉
8枚悲哀かぁ・・・
キラカードをハードケースに入れている俺としては全員入城させることすら難しいデッキだ
いや、全カードを城内に押し戻された時点で負けかw
>宝玉祭り
宝玉でないよ・・・全くw
本当に勝ちたいならノンスリーブは基本だよな
よく四隅を曲げてる人を見かけるけど、あれやると使いやすいものなの?
勝つだけなら、カード加工するよね
前Verだと、槍激を出しやすくもなるし
ただ、大会では使えない罠
曲げた所を手に持ってぺたぺた槍撃
あとまれに見るけどカードを小さく切ってる人もいるね
集団突撃がやりやすくなるらしいけど、張遼とか俺には切れねぇよwww
大爆進打てれば56も兵法使いきってるだけにまだ勝ちが見えるかと思ったが、金柑の動きがイヤらしかったね
悲哀を使い始めた途端に敬愛皇后に逆レイプされたのがトラウマで
使う気になれません
3戦したうち、2戦も敬愛にあたるとかどうよ?
どうよってどうよ?
そりゃ100戦やって66回敬愛が出てきたらアレだけど
そーいうゲームじゃん
槍兵は角を曲げたほうが、確実に槍撃出しやすい。騎馬もたまにいるが、あれはどうなんだろう…。
>>838 切るのは知らないが、折るだけなら普通にOKでしょ。
ハードケースに入れてる奴はキモいよな
>844
(´;ω;`)
スリーブで手垢糞つきまくってるのキモいよな
今のカードのサイズでも邪魔に感じることが多々ある自分としては
ケース入れて、他のカードにぶつかったり邪魔にならんのかなぁと思うことがある。
メインがRとUCばっかなんで生な俺、SR最近使ってないなぁ。
カードあまる廃人と
レアカドのダブリに限りアル普通のプレイヤーの違いだろ
カード集めもこの手のゲームの醍醐味だし
強さを求めてる人間が正しいあり方のような言い方はするな
ダブリに限りあってもハードケース使うのなんて腐女子とキモオタだけだろ
そんなにカード大事なら使うなよと
じゃあSR裸で使ってるオタクファッションの人は
実はオタじゃないツンデレ一般人なんですね?
>>841 負けて、即コンティニューするからでしょ。
一服して、対戦相手にならないように時間調整すれば連戦しないはず。
せめて、戦略変える(配置、兵法、デッキ構成(2色でダメ計か7枚悲哀、3色で武力優先))とか、
敬愛皇后対策は考えてから、プレイするくらいはしろよ。
ってか、何故に頂上スレで悲哀が勝ってるくらいで愚痴書き込んでるんだ。
そういうことです
>>851 論理操作くらいまともできないと、悲哀に勝てませんよw
byキモオタでもなく一般人でもない、ただのオタ
>>852 少し違う レンコで同じ人とあたるんじゃくて
違う君主でしかも使用率の低いタイプとあたるマッチングに対していってるだけ
それに3戦とも負けたとかいってないよ
1戦しか勝てなかったがw
初志完徹5はハードケースに入れてプレイしてるぞ。
そんな自分もハードケースでやってるランカーだ。
すべらせて操作するならケースに入れた方がいい
持ち上げるなら生がいい
生は持った時に爪の間にカドが刺さって血が出た事がある('A`)
それ以来生ではやってない(´・ω・`)
俺、騎馬単だけどケースに入れてるよ
カード重なったり溝に挟まったりするのが嫌だから
俺は孫呉使いだけど
U孫権以外はノースリーブだね^^
孫呉かけてライン上げて天啓して名君で守るだけだから^^v
名君は天啓にいれないから、戻しやすいようにスリーブ入ってるよv^^v
俺は徳27だけどケースに入れてるよ
ケースやハードケースってなんだ?
トップローダーのことを言ってるのか?
それともそれ以外のケースなのか?
ずばりトップローダーとサイドローダーの総称でしょう
馬はケース滑りやすいようにコーティング、槍は取って付きケースでとても持ちやすくペタペタしやすく
弓はすべり止め+取ってで除外もしやすくと
お道具にはこだわらないとな!
これを使ってるから強い!と有名な人が言い出せば
特許とって販売して大もうけしてウハウハ人生という山頂布陣
馬のケースの裏にロウを薄く塗ったり
槍のケースにつまみつきの画鋲を刺したりしたことはあるなぁ
馬はビタどまりが出来ない位滑り、画鋲が途中で取れて大変なめにあった('A`)
トップローダーとサイドローダーって何が違うの?
言い方だけ?
>>867 キモオタが使ってるのがトップローダー
キモオタが使ってるのがサイドローダー
>>866 フフ、わが社のハイテクを駆使しつまみ上のボタン一つで滑る、滑らないを選べるようにしてみせよう
基本滑りにくくベアリングが出し引っ込みする仕様であればフォルコメンハイトであるな。
更に電池交換をさけるため薄型太陽電池を組み込み一枚一枚が原価4000円を越えそうである、
私が愚かだった、、、
>>867 横に置くのがサイドローダー
頂点目指す時使うのがトップロダー
そして、皆よく知ってる
ピンク‥
アップローダーはどこで売ってますか><
>869
大きさが酷い事になりそうなんだがw
今のローダーと同じ大きさで作れるのか?w
>>872 大きいことはいいことだとパパが言ってましたが7カウント持たず撤退しました。
5万越えで良ければ今より薄くして液晶付きで「可動」「固定」まで入れてみせるぜ技術大国日本舐めんなぁー
>>873 ノンノン、摩擦係数が遥かに減るためむしろ筐体には優しいのですよ!
>>875 滑らないモードのまま動かそうとして盤面削れる事故が多発
たとえば離間の間合いに一枚しか入らなくなるようなつっかい棒とか装着できればなw
ってどこら辺が頂上の話だよ
語るなら8枚悲哀を使いやすくするためにどれだけカードを切り詰められるかじゃないか?
カード改造してどうするw
筐体改造すれば
エアホッケーみたいに
携帯ツマンネ
馬単刹那飛天悲哀とかやればいいんだよ
なんか強そうじゃね?
本スレかと思った
>>1〜
>>881 ここはおまえらの日記帳じゃねえんだ!
書きたかったらSR大虎の裏にでも書いてろ!な!
今度の全国大会は、デッキがばらけてておもしろそうだ
>>883 ID:pDsouX1A0
お前が一番言ってはダメだろうw
今日の頂上の見所は
火を噴いたギゾク
いやらしいキンカン
実はイケル鳥類
だな。
887 :
ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:24:52 ID:46xPg/M5O
魏続は1コスト弓で唯一超絶強化を持ち○○も認めた1コス武力枠最強の弓
UC姜維は彼に憧れるあまり口調が同じになってしまったほどだ
趙累、ノーマナーが忠義反計とかわけわからんデッキやってたな。
ガン待ちして忠義2回してからごり押し反計狙いとかなんとか。
そーいえば穆皇后を最近見ないな
馬の卑屈じゃだめなん?
でも、実際鳥類ってどうなんだろ?
場面にもよるだろうけど
伝令の時も、鳥類は微妙みたいなコメントもあったけど‥
忠義は舞姫に掛ければ便利だけど、
戦闘要員にかけると生かしたいんだか殺したいんだか分からなくなっていかんなw
>>891 コマを上手に順番に殺すのが肝な悲哀に鳥類は微妙って話だろ?
あ、いや、普通に計略として微妙か・・・
使えなくもないけどわざわざ使う意味もあんまりないしなー、よっぽど士気余る組み合わせ・展開じゃない限り
多色悲哀だと、士気上限でかなりの士気は損してるから
それを貯金もでき、押せ押せのときには束バナナになる忠義は理屈的にはよさそうだけど
ただ上限6のうちの5だから、確かにちょっと重い気はする。
今はUC姜維の質実も魏武強っぽく使えるし、姜維でいいような気はするな。
>>892-893 やっぱりかなり使い方に制限かかるよなぁ‥
悲哀には、やっぱ周倉がよく似合うな
>>890 知力とか
>>891 2色デッキに鳥類入ってるとこっちから攻めざるを得ない状況になるから非常にウザいぞ
悲哀に合うかどうかは知らん
馬の卑屈と聞いて排出停止の奴しか思いつかなかったNE!
上島ちゃんって排出停止だっけ?
赤い袋から出てきた記憶があるんだがw
>>894 でも、悲哀姫が落ちて、士気が5超えてて、もうすぐ上限の6になっちゃうよ、って時に、
楽進が魏武の強兵使って凌ぐか、武力3〜5クラス5部隊以上に忠義の援兵か
選べるのはいいと思うよ。
12カウント以内に復活して悲哀が舞えそうなら魏武。
士気3使って、姫が舞えるタイミングにちょうど士気6できるときはこっち。
もうちょっとで、舞えそうなタイミングにうっかり姫だけ撤退して
しばらく戻ってこられない時は忠義の援兵とか。
>>892 舞った後に忠義の援兵使う時でも、残したい部隊+姫だけかけて、
早く撤退してもらいたい部隊にはかけなくても良い訳で。
てかおまいら
舞わない悲哀とか舞わない傾国のこと忘れすぎ
多色悲哀で舞わないことってあるんですか
俺の燕王入りの多色悲哀は舞わないこともあるがな!
悲哀と袁単か
相性悪すぎ
普通にあるだろ。まあ、前バージョンよりは選択肢として難しくなったが。
普通の多色悲哀で舞わなかったらただの雑魚の集まりだろ
単体でどうにかできる計略なんかないやん
多色悲哀って言わないでオールスター悲哀っていうとかっこいい
甄皇后と愉快な下僕達
リード奪った状態で後半に姫落としてそのまま引きこもってたとき
8体横並びに中央に止まって、投了のV字でもやるのかと思ったら
バンザイアタック仕掛けられたことはあったな。
笑ったが、ちょっとだけ焦った。
俺は悲哀&号令なし8枚でやってるよ
連環と麻痺矢最強だぜ!
受け継ぎしや質実は反計乙だっぜ!