【AAA】アクエリオルタ 攻略質問スレSaga3

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1$亶 い任后
アクエリアンエイジ オルタナティブ(AAA)攻略質問スレへようこそ。
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【AAA】アクエリアンエイジオルタナティブ 攻略質問スレ2
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関連スレ
【AAA】アクエリアンエイジ オルタナティブ SAGA32
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【AAA】アクエリオルタ トレードスレ SAGA2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178936319/
【AAA】アクエリアンエイジオルタナティブ トレード゙診断スレ SAGA3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182937895/
2$亶 い任后:2007/07/05(木) 23:55:55 ID:nlXfQlWf0
デッキ診断を受ける方は最低限、以下を書きましょう。
ただ、どうですか?と聞かれると、適切な診断が出来ません。

【デッキ】
【コンセプト】白青でいきたい!、パワーで圧倒したいetc...
【問題点・悩み】序盤がきつい。スピードで負けてしまうetc...
【資産】

出来れば一度は自分で考えたデッキで戦ってみましょう。
人にただ聞くだけではなかなか上達できません。
自分でアレコレ考えるのもゲームの楽しさですよ!!
3ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:11:15 ID:LjYq9kZEO
>>1
作戦名゛乙乙乙゛開始!

ってことで、乙。
4ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:40:42 ID:QDDlwlVRO
   +
+  ∧_∧ +
 +(0゚・∀・)
  (0つ1と) +
+ と_)_)

>>1
5ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:52:27 ID:K0hzW64lO
全国やっても狩りが多くてなかなか銅1から上がらないんですけど、CPU戦でもランクポイントもらえますか?
6ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:08:23 ID:YDGzEaSl0
アドバイスよろしくお願いします

【コンセプト】全対で黒ソフィエルを使いたい!

【問題点・悩み】とりあえず黒単で使ってみたのですが、土門栞ラユハニ
相手に詰んでしまい、心が折れてしまいました。流行りの黄入り相手に、
互角と言わずとも戦いようがある、黒ソフィエル入りのデッキ構成を
ご教示いただけるとありがたいです。
(五割以上勝てるとか、ぜいたくは言いませんw 詰まなければおk)

以前は光弾デッキを使っていたので、そちらの系統の経験は多少ありますが、
別系統のデッキにもチャレンジしてみたいので、デッキの系統には特に
こだわりません。

5月以来ブランクがあって、新カード追加後はテイルに引きこもってましたw
最近ようやく全対でリハビリを始めた所です。ランクは銀4ですが、
ブランク前は銀3へ向けて絶賛急降下中でしたので、実力的には銀2〜3
くらいだと思っています。

【資産】必要とあれば調達しますので、何でもアリで

自分で考えた方が良いのかもしれませんが、ブランクで最近のメタが
わからないのと、現状このゲームに費やせる時間が限られてしまってるので、
デッキの骨格だけでもいただけると助かります。よろしくお願いします
7ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:13:37 ID:x1wY5HO90
>>6
黒単なら開幕メタソフィ2体+カマで序盤のキャラを一気に落とすって
戦法が多いね。進路妨害役、MB狙い役揃ってるから勝てると思うけ
ど・・・
ハニがいるなら、MBは多少の犠牲とみてハニの位置に集まって倒し
てみたらどうかな?集まるのかったるいならウリエルとかいれては?
MBダメは痛いがハニが場を支配してる状況を作らせないようにする
といいよ。
8ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:25:18 ID:e1mTiZ1R0
黒ソフィ使うなら赤黒でのさーや+日見呼+ソフィでの開幕粘着がオススメ
9ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:21:06 ID:ofGKHEcbO
>>6
黒ソフィなら俺使ってるよ

・黒
ソフィエル
カマエル
ルシフェル
・黄
ロビン
ラユュー
次元斬
ミラーブレード

こんな感じのパワーデッキ
参考にはならんかもしれんが
10ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 00:49:26 ID:fGZ+gVHW0
>>6
この前当たった相手が使ってたデッキだが。
赤:日見呼 紗綾 栞
黒:ソフィエル ウリエル
オルタ:四天王結界 彗星爆弾
開幕ソフィエルで追われながら土御門処理するの無理w
しかも、なんとか戦える戦場にした瞬間に彗星撃たれるしwww
赤黄相手でもキャラを数の暴力で潰しまくれば戦えると思うぞ。
11ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:17:19 ID:Rv6g03k1O
デッキ診断お願いします

【デッキ】緑単シヴァマトデッキ

ティアマト、鈴鹿御前、セドナ、シヴァ、アフロディテ、ブレデモン、要請の輪
【コンセプト】シヴァで籠もってアフロで引きずり込む

【問題点】ハニエルの対処が…(PS低い初心者なんで;

資産は緑ルシ、マヤ、ジル、ディーヴィですが、ここにないカードでも良いです
妖精の輪はただのオルタ不足です;
12:2007/07/09(月) 01:13:52 ID:mzydZjaf0
>>11
またまた面白いデッキ使ってるな〜
アヌビスを開幕だして開幕に相手2体なら槍だして一気に強化してMBの
護りとかしてみては?槍は緑ルシよりやや短いだけだから回転させればガ
リガリパワーがあがるよ
アフロもいいけどタルテーもオススメかな。ハートが以外でかいし、シヴ
ァの竜巻に接触させるとか
ハニエル奪ってしまえ!
タルテーと魔人で5VS2って状況に持ち込むとか緑は難しいけどがんば
ってほしい
136:2007/07/09(月) 02:20:45 ID:ZOh7j4fx0
>>7-10
遅くなりましたが、アドバイスありがとうございます。黒単でも何とか
戦えるものなのですね。後は赤黒か黒黄ですか。

個人的には彗星爆弾が楽しそうかと思ってます。前に黒単で使うという
無謀をやって、使った後にエナジー面で全然不利なことに気付き
ましたが(笑)、相手がパニくってくれたせいか勝てた事もあるので。

ともかく、色々試して何とか全対復帰を果たしたいですw
14ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 17:05:25 ID:R1mbiqrxO
最近始めたばかりで知識微妙なんですが診断お願いします。

【デッキ】青単群青デッキ


ソニア、ルツィエ、ジリアン、ヨハネス、ポーラ、ルーン、ミルトルティン
【コンセプト】

なんとかソニアを使いたい
【問題点・悩み】
火力のゴリ押しに凄く弱い。ソニアでても守れない。
後は初心者だから相性とか意識できない。これは知識の問題だから仕方無いですね。
操作の忙しさについては三国の5枚神速使ってたから余り問題ないです。
【資産】
オルガ、エリナ、マーリン、ミナ
黒ならそれなりにカード手に入る余地あるから混合でも個人的にはいいかも。
とりあえず資産もないから何を手に入れたらいいでしょうか?
15:2007/07/09(月) 18:20:29 ID:mzydZjaf0
俺の青デッキを参考にどうぞ
弾幕カルテットデッキ
マーリン、ジリアン、ルツィエ、クラリス、works、ソドム、ルーン

開幕マーリンジリアンの砲撃+ルツィエorクラリスorworks上画面を見なけれ
ばやばいフィールドとなるぞ。ポーラはもってないから使い方わからん。

ソニア使うならメルキソニア号かな。範囲内にメルキ運びスキルでしとめる
。メルキを移動だけの手段として使う戦いです。
16ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 19:03:41 ID:ARLK7WYZO
>>12さんありがとうございます

今日朝一でやってみましたがシヴァで籠もれてもPSの問題で崩されると脆いですね;
アフロの引き寄せが遅いのでアシュタルテゲットして改造してみます
魔神は手に入ればいいのだが…

しかしもう白単の光弾デッキが2回連続あたるとは…;;
17ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 20:59:41 ID:R1mbiqrxO
>>15
有り難うごさいます
疑問なんですが上記デッキのシューティングだけだと用意に接近できそうだし
ゴリ押しされそうなんですがどう対処してますか?



とりあえず当面の目標は
メルキメタカマエル彗星を手に入れて
上記とルーンソニアジリアンのデッキを作ろうと思います。


現状はまあ色々試しながら身内戦でチンタラ楽しもうと思います。
18ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 21:04:51 ID:R1mbiqrxO
忘れてましたがちなみにポーラは
3、3、2のブレイクされている数だけ威力upで
十字四方にマーリンと同じビームです。
19:2007/07/09(月) 21:23:11 ID:mzydZjaf0
>>17
接近タイプには俺はエナジー7までためてクラリスworksで殲滅
シヴァタイプにはマリジリルツの弾速の違いを生かし打ち続ける。ジリは
方向転換できるから弾きたい方向から当てる。

20ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 23:04:46 ID:rZLDvR2lO
>>14

単色で5コスは結構辛いものがある。

二色で青1or2コス一体とソニアが理想かな。

ソニアは砲台にしちゃなんの脅威もないから、
足3で掻き回しつつ的確にスキル撃つと相手にかなりのプレッシャーになります。
21ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 23:46:28 ID:LCui3cCAO
最近始めました。

青黄と赤黄作ってみたのでデッキ診断お願いします。

【キャラ】青黄
青:ルツィエ、works or ソニアポーラ

黄:ロビン or ジャマー 、卑弥呼 or ラユュ-

【オルタ】
次元斬 ミラブレ

【スタイル】
最初少し待って、ルツィとロビンで妨害、コスト溜まるまで待つ。後は重いのを出してガチるw
【キャラ】黄赤

赤:さーや、西王母、栞

黄:チルフィル、レイナ

【オルタ】
赤:応龍
黄:ミラブレ

【スタイル】
さーやと西王母で撹乱。
レイナなどでキャラを殲滅後にMBをフルボッコ。


よろしくお願いします〜
22ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 10:55:26 ID:a7PiFgvk0
デッキ診断、アドバイスお願いします

【キャラクター】
青:ジリアン、works274
黒:メタトロン、マトリエル、ィアーリス

【オルタレーション】
青:ソドムの罰、ミストルティン

【コンセプト】
マトリエルを使用したくて組んでみました。

マトリエルでMB周辺に光弾を設置しMBを守り
ィアーリスで攻め、works274でそれぞれを補助する
というのをメインに考えています。

【問題点・悩み】
揃えるエナジーをためるまでの序盤を
ジリアン、メタトロンで乗り切るのがきつい。

【資産】
青:マーリン、イヴ、ミナ、クララ、イザベル、ステラ、ポーラ
黒:ウリエル、メルキセデク、カマエル、ミカエル、ラファエル、パニッシュメントII


ジリアンとマーリンどちらがよいかなど
なにかありましたらアドバイスお願いします。
23ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:37:55 ID:WfpK1FV40
マトを召喚するまでのつなぎとして、
ジリアン→イブ
で序盤の防御を固めてみてはどうだろう。
2/2だから序盤はそれなりに戦えるし、スキルでMB防御も出来る。

あと、
ィアーリス→カマエル
で、黒を軽くするのもありかと。
24ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 22:51:57 ID:CC7+ZfDYO
根本的なことの質問なんですが、セドナと乙姫のパラメーター以外の違いがわかりません。既に似たカードが同じ勢力内にあるにもかかわらず新しく出たってことは、何か違いがあるのだと思うのだけど、見つけられない。誰か教えてください
25ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 22:56:51 ID:83Vfw6710
セドナ→一度上昇されたら効果が切れるまでそのまま

乙姫→範囲内に要る間のみパワー上昇、
範囲から出れば戻るし戻った後もう一度範囲に入ればまた上がる
26ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:15:06 ID:CC7+ZfDYO
そうだったんですか。なら乙姫は劣化セドナ確定なんですね。タイトーはなんでつくったんだろ・・・
27ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:19:14 ID:3riZXdRk0
おちつけ。誰も劣化なんて言ってない。
乙姫の利点は、乙姫強化フィールドをつくっておけば、キャラブレイクした瞬間から効果を受けられること。
乙姫ブレイク>強化フィールド+10作成>黒ルシブレイクで、ブレイクした瞬間から殺人光弾。
セドナだと、黒ルシブレイク後に強化しなきゃならんからな。

セドナの利点は、移動できることに尽きる。
28ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:43:11 ID:1pPi4DUe0
劣化なんていわないでくれ;;
俺も乙姫つかってみたが、セドナとは使い道がかなり違うぞ。
乙姫は範囲からでたらパワーがもどるがでないならブレイク時から
効果かかるぞ
2922:2007/07/11(水) 05:14:27 ID:RNTVpBc/0
>>23
アドバイスありがとうございます。
ジリアンをイヴに変えて試してみたいと思います。
30ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 09:07:12 ID:JadKypbJO
準ロマンソドム狙いなら乙姫の方が早いってことか?

そうなるとセドナ→乙姫にしようかとか思ってしまうじゃないか!
31ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:15:20 ID:h9faGf68O
>>24はシヴァ篭り使ってるから違いが分からなかっただけじゃね?
複数デッキ組み替えて使えば違いなんて自ずと分かる
32ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:46:00 ID:WrcjF9bv0
セドナはMAXで+10
乙姫はMAXで+12
キャラ本体のパワーが1小さい分考えても、
乙姫の方が3キャラ合計で+5分有利
ソドムで言うとMBのHP10%分
33ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 22:34:16 ID:YCjBiMIv0
>>31
24はシヴァ篭りさんだったのか〜
24が違いがわからないっての納得したわww
34ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 12:33:22 ID:ETHFJh0TO
そりゃ、シヴァ篭りから見たら劣化セドナだわなぁ

まぁ、巨乳人魚が好きか、ロリ白スク水が好きかで使い分けた方がよかろう
35ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 13:42:26 ID:aIr7P1SFO
両方使う選択技はないのか!
36ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:37:45 ID:ETHFJh0TO
>>35
巨乳もロリもどっちもイケるのか
なかなかやるじゃねぇか
37ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:39:24 ID:Ov3CHh5M0
>>35
はるかとかに当たると対処できなく無いか?
38ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:50:42 ID:aIr7P1SFO
はるかなら強化は消せないから大丈夫だが…
といっても俺はセドナしかないんだけどね

どっちにしろ白単とか当たった日には青緑の俺涙目;;
39ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 22:38:23 ID:TNm2OM+V0
そこで清音ではなく、はるかが出た事に事に全赤が泣いた
俺は使ってないがー

あ、でも清音でも乙姫は消せないっぽいけどね
40ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 23:13:19 ID:JHWaCYKP0
>>39
明確な違いがようやく出たな
41ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 23:48:37 ID:BG+qyNFv0
逆に乙姫ならはるかで消えるんじゃね?
乙姫と当たったことないから試してないけど。
42ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:10:38 ID:Cu7oaQZu0
>>41
消せるよ。あかり全盛期にはるかでメタってた俺が言うんだから間違いない。
43ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 11:34:04 ID:VgyQCXCj0
言われてみれば乙姫のスキルって【強化】って書いてないのね……。
44ゲームセンター無名:2007/07/14(土) 10:36:36 ID:ILA6cIAF0
質問だからここでいいのかな・・・?
明日か明後日札幌へ行くのですが、プレイするのにオススメの場所はありますか?
プレイするのに快適・プレイ料金が安い等...。
こっちだと(無意味かもだけど・・・)

BIG BANG室蘭   :室蘭グランドボウルよりは人がいる・・・かも(50歩100歩差?)料金300円
室蘭グランドボウル:平日だと余り人がいない。土日祝日も殆ど増減なし    料金300円 1000円で1プレイ+

こんな所へ来る人も滅多にいないだろうけど・・・(; ̄▽ ̄)<チナミニWikiデシラベタヨ?
45ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:14:12 ID:xZtrJLtDO
交流目的なら前者、やりこみなら後者でいいんじゃない?
とりあえずwikiだけじゃなく公式も見ておくといいかも
46ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 17:54:06 ID:FP9ZCcCK0
翼ポーラと何度も当たったのですが、一度も勝てません。
この二人が出たときどうすればいいのでしょうか?
47ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 18:08:50 ID:TOI2cNHX0
出たときにつぶす。
48ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 00:08:59 ID:ccEVst1CO
はるかのスキル除去、ロュスの光弾反射などもあわせてどうぞ
まぁ、何色のデッキかはしらないが
49ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 01:40:10 ID:dOo/qc/90
ミカエルをメイド長無しで実戦投入させるのはやっぱり重過ぎる?
日見呼/メタトロン/栞/ィアーリス/ミカエル/タイムストップ/応龍なんだけども、
やっぱりミカエルをカマエルに変えたほうが無難だよね?
CPU戦ばかりでCPU戦でさーやが出てきただけで軽く混乱してしまうようなPSだけどもorz
50ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 04:23:06 ID:iaYzUizx0
>>46
次元斬なども
序盤のキャラ(パンツ&ルツィエとか?)を無視して一度に揃えさせないとか

>>47
黒のキャラが2体ならなんとかメイド長無しでも出せるものだけど、
その構成だと黒が重過ぎる(計15コスは対人ではちょっと・・・)かなぁ。
オススメはメタトロンorソフィエルから(殴ってエナジー生成)繋ぐ。
それとそのデッキでミカエル→カマエルにしちゃうと、
厨よばわりされちゃうかもだから気をつけて。
相手もかなり本気で向かってくるだろうし。
51ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 04:27:42 ID:iaYzUizx0
>>47でなくて>>49でした。ゴメンー
52ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 07:58:19 ID:TyprM/jOO
wikiのメルキ対策を見て気になったのですが

メルキはシヴァの竜巻に突っ込めませんでした?
53ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 09:26:38 ID:YYrVjJ66O
>>49
ィア→カマ、タイスト→ステルスで残りはそのままのデッキを使ってた。
メタトロンが守りに徹せず適度に殴りに出れば、ド長なしでもミカエルは出られる。
ミカエルが出ればこっちのもんです。パワー6スピ4は単純に強い。

>>52
突撃スキルで突破出来るぐらいのシヴァリアなら、シヴァ篭りなんかそもそも流行らないと思わないか?
54ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 13:37:27 ID:dOo/qc/90
>>50>>53
レスサンクス。
もう少し日見呼とメタでも攻めてみようと思います。
出すまでにかなり劣勢になるのでミカエルを諦めてルシフェルに変えました。
それでもきつかったらルシフェルをウリエルに変えてみます、・・・操作が難解ですが。
ミカエルのほうはメルキとステルスが入手できたら黒単で使ってみようと思います。
レス本当にありがとう。
55ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 20:06:48 ID:q6tHd7PCO
白単使ってるのですが、黒混じりにフルボッコにされます。

デッキは、美奈、パンツ、はるか、翼、新名、星に願いを、体育祭、です。
恐らくPS不足ですが、PSが均衡してる試合だとどうしても最後に追い掛けっこになり、MBを守りきれず、相手MBを攻めきれずに負けてしまいます。

プレイ時にはどんなことに気を付けたらいいでしょうか?

あと望を入れるなら誰と入れ換えるべきでしょうか?
56ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 21:45:00 ID:ccEVst1CO
MBが追われた時は自分のキャラにむかって逃げる
つまり、自軍のキャラを盾にするんだ
乱戦に自信があるなら、相手MBに全員向かわせるのも一つの手
57ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:02:47 ID:3r+whMme0
>>55
新名抜いて望入れれば俺の白単デッキと一緒です。
パンツと美奈がMB粘着。望でMB防御。翼は砲台と使い分けて。はるかは状況に応じて。
序盤は確実に相手MBにダメージを与えること。中盤以降は望できっちり自MBを守ること。
この二つを守ればかなりいけると思います。
58ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:20:54 ID:q6tHd7PCO
>>56
>>57
ありがとうございます
言われたことを心がけてプレイしてみます。
序盤、自MBは守るより逃げた方が良いってことですよね?
59ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:53:27 ID:1ggQrd9y0
デッキを見ても軽いキャラばかりで構成されているようなのでエナジーは必要としないと思われるが、
・MBが動き続け、自キャラも相手MBを追うだけでまったく殴っていないと、エナジーはほとんど溜まらない。
・基本的にMBはじっとしてエナジーを溜める役割なので、>>56の言う通り「自キャラの中に」逃げる。
・3キャラ目が出たなら、もう自キャラが殴りあうエナジー生成だけでまかなえると思うので、MBも動いて逃げてよし。

要注意事項。カマエルはガチ殴りでは白単を1人で壊滅させる事ができる。
対抗策は新名のスキルをその場で生成するのでなく2箇所にわけて設置し、カマエルを誘導しながら戦うと良い。
60ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 23:46:21 ID:w4I+HsyT0
>>55
俺は、はるかor新名を抜いて光を入れたほうがいいと思う
61ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 19:23:15 ID:ezO2KnIzO
>>59
>>60

ありがとうございます
カマエル対策を新名、光、望それぞれを使い模索してみます
62ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 01:16:45 ID:ZT7lKSyy0
49ですども、どうしてもミカエルを使いたくてこんなの考えて見たのですがどうでしょうか、
先ほど考え付いて試しにいけてないのですが・・・
黒緑
メタ/ティア/マヤ/ディーテ/ミカエル/ブレードデモン(エナドレの代わり)/タイムストップ(ステルスの代わり)
開幕の攻めづらさと後半の乱戦を考えたデッキだけども、正直
マヤ→シヴァ・ディーテ→ウリエル・ミカエル→ルシフェルの方が安定しそう・・・orz
とにかく上の方デッキではきついですか?
63ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 07:50:15 ID:t/WgnSk7O
乙姫ハニエルの瞬間バンガードとメリィの弱体ゾーンどっちが反映されるの?
64ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 07:54:05 ID:Lha25BxT0
乙姫
65ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 10:39:09 ID:fDdcwtV4O
>>62
アフロをシヴァに変えたらいいんじゃないかな
ゲージ早く溜めてミカエル出すには引きこもるのが手っ取り早いし
それにシヴァの護衛役にマト、メタとどちらも相性がいい
66ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 16:29:42 ID:lOWa971rO
>>62
修正後の案に
タイムストップ->ライカンスローピィ
で立派なウリ坊強化デッキに…
67ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 17:37:14 ID:ZT7lKSyy0
>>65
>>66
上の方のデッキをCPU戦で試してきました。
CPU相手でもディーテをうまく活用できませんでしたorz
そして、なぜかミカエルの変わりにいれたィアがお気に入りに・・・
そのせいで黒緑は黒黄に変更しそうです。
せっかくレス下さったのにすみませんでした。
聞くほうの態度として最低な状態なってしまい、
本当に申し訳ございません。
68ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 17:52:00 ID:u2dGCr7EO
アフロはスキル重視だと辛い感じがするからなぁ
しかもコスト高いし
69ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 22:19:37 ID:Dgfndtyl0
今更なんですが質問してもいいでしょうか。
アタックセンスの方向転換の法則性が分かりません。
どんな風に左右に曲がっているんでしょう?
70ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 07:37:03 ID:SPXKoqI3O
アタックセンスって曲がるの?
黒系の突撃みたいなものかと思ったが
71ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 15:26:51 ID:szCOh/Im0
いや、普通に発動時のMBの向きに突撃
壁に当たった場合は反射(入射角と反射角等しい)じゃない?
曲がるということは無いと思うのだが
72ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 16:45:21 ID:W9bZdgfE0
最近はじめました、とても面白いですが難しいです。
気がつくとエナジー貯まってるとか動かしてないキャラがいるとか、
見るべき箇所が多すぎて、結果、闇雲プレイ気味で、
CPU相手だから勝てている状態です。

まずは数をこなすのが上達への近道だと思いますが、
使用デッキによらず、特に気をつけておいたほうがいいポイント、
盤上でまず注意して見るべき箇所などありましたらお教え下さい。
デッキは色々試していて、これはある程度1本に絞ったほうがいいでしょうか。
73ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 17:06:48 ID:mQ5PXwxs0
>>72
デッキを試すのはとても良い事
デッキを組む際に、「このデッキでは○○がやりたい」
ということを考えて組むようにしよう

デッキを組んだらイメージトレーニング
理想的な立ち回りを出来る限り想像する(キャラのブレイク順など)
この立ち回りが何通りかあると便利

あとは実践でその立ち回りに近づけるだけ
ブレイク順を決めておけば次にブレイクしたいキャラをあらかじめ盤上に置くことで
エナジーの溜まりすぎは防ぐことが出来る

動かしていられないキャラが出てしまうときは、スキルの強いキャラを使おう
裏返して放置しても相手の行動を制限できるようなキャラが居ればとても心強い

一つ一つのプレイに目的意識がはっきり存在すればきっと成長できるはず!
最初から全部を把握してプレイするのは無理、と割り切って
まずは下画面で相手キャラの位置と動きを把握できるようになろう
それが出来たら上画面で相手のスキルを確認
その次は相手の召還陣を見つけて、召還後数秒でご退場願う
ここまで来られれば虹星も夢じゃない!
74ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 18:13:04 ID:W9bZdgfE0
>>73さん
丁寧にありがとうございます。
理想の立ち回りと現実の動きの違いに苦労していますw
もっとカード選びとプレイに目的意識をもって臨もうと思います。
予めカードを盤上に置いておく・・・メモメモ。
画面の見方、とても参考になりました。
段階を踏んで色々見えていけるように頑張ります。
75ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 19:04:05 ID:jQkRhbLV0
キャラ:チルフィル ロビン 卑弥呼 ラユュー 聞仲
オルタ:次元斬 ミラブレ

って構成の黄単を使ってみたいと思ってるんです。
開幕チルロビンでキャラ弱化してボコり、ラユュー出してMB追い回したりとか
卑弥呼と聞仲光弾で60カウント帝国のターン!とかやってみたいと思いまして。

でも混色と違って開幕後のブレイク順に選択肢があって難しい…
チルロビンラユューでキャラ駆逐のパターンはなんとなくできる気はしますが
卑弥呼と聞仲の上手な出し方・使い方が浮かんできません。
この二人を出すまでに何をしておくことが必要なんでしょうか?
ご教授お願いします。
76ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 20:12:31 ID:SPXKoqI3O
黄単はやったことないけど最初にチルロビンラュが出揃ってるなら次は卑弥呼を出せばそれなりに時間が稼げて聞仲が出しやすくなるはず
あと、今回の青強化で光弾系が増えるかもしれないのでロュスあたりを組み込むのもありかも
77ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 20:23:43 ID:mQ5PXwxs0
>>75
卑弥呼はなるべく早い段階で登場させたい
聞仲は中盤から終盤の押さえ、と考えると

チルロビンの後の3体目が卑弥呼
チルロビンは相手の弱体化のみでキャラを倒すのは卑弥呼が出てから
というプレイングが必要になりそう

相手が殴りに来ないなら初手ラユュから卑弥呼へ
卑弥呼の前にチルかロビンをはさんでもよさそう

どちらも聞仲は低コスが落ちてからの4体目が定位置かと
チルの弾が十分当たってればラユばかりに頼らなくても十分キャラは落とせると思う

まだまだ考えれば戦略は増えそうだから悪くないデッキだと思う
78ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 20:38:06 ID:0R6CMScY0
修正の影響を受けてPS磨かなきゃなって思いました。
そんなわけで、ジョカ入りデッキでしばらくがんばろうと思うんですが
立ち回り等ご教授お願いします。
コンセプトは「1ラウンドに1回ジョカ」です。
黄:チルフィル、ジャンヌ、ジョカ
白:メイド長、はるか、パンダ、調理実習
コンプ前提でお願いします。

今日やってみてキツかったのはスキルによるダメージがないこと、足OSEEEEEといったところです。
なんでジョカはラー油未満の能力なんだろ(´・ω・`)
なんではるかっかあるのに調理実習いれたんだろ。
79ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 21:02:04 ID:jQkRhbLV0
>>76-77
早速のアドバイスありがとうございます。
卑弥呼は聞仲より先に…心がけてやってみます。
ロュスを入れるとブレイクの選択肢がまた別に広がるので(自分が混乱しそうだけど)
相手を撹乱させるにはいいのかも知れませんね。
レベルの高い人相手だとどうどう読まれているかわからないので恐いですが。
この指導のお言葉を踏まえてデッキもプレイングも試行錯誤してみます。
ありがとうございました。
80ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 21:13:44 ID:mQ5PXwxs0
>>78
ジョカ優先ならジャンヌはジョカの前には出せないし、
後に出すにはジョカとスキルが被ってしまってる
そこで、ジャンヌを白キャラに変えて、オルタを黄にしてみるのはどうだろうか

ダメージ系スキルが欲しいなら望、もしくは翼でもいいかもしれない
打点優先なら皆口もあり

出来ればチルフィルとメイド長で相手の低コストを倒してしまいたいところだが、結構難しいと思う
かといってこの2キャラが早々に倒されてしまってはジョカに繋げられないので、
上手いことこの2人を逃がす練習をしよう
81ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 00:37:31 ID:zAJ9uq6f0
>>78
黄色低コスはロビンおすすめ。
放置するとうざいから大抵の相手は潰しに来るが、パワー3だからなかなか落ちず、殴り合いでエナジーも溜まる。
ロビンを放置するようなら存分にオモシロスすればゆっくりエナジー生成できる。

ただ、足遅いのと光弾系に無意味なので、白はそのへんをサポートできるキャラを選ぶと良いかと。
俺は、はるか・光・皆口でやってるよ。
82ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 01:29:20 ID:tAT8DzbR0
どんなデッキ相手でも力負けしないデッキを目指しているのですが、
これじゃ難しいでしょうか?
黒黄
メタ/ルシ(ィアと迷ってる)
チル/黄ソフィ(ロビンorクリスタルの代わり)/ラユュ(ミラクもいいかも)
タイムストップ/リンドドレイク(ほかの出ないorz)
青が強くなったみたいなのでィアで消しながら突撃したほうがいいのかな?
83ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 03:47:24 ID:cvIAODCO0
光弾のスキル1発目がうまく狙った方向を向きません。
ブレイク直後にすぐ裏返すのがよくないのかと思い、
上の画面でキャラが向きを直すのを確認してから裏返すようにしたのですが、
それでも明後日の方向に照準向けることが多く、置き方が悪いのか、困ってます。
照準合わせのコツなどありましたらお願いします。
84ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 07:15:49 ID:QCix8hio0
>>83
プレイングマニュアル応用編も参照してみよう。

光弾系に限らず、スキルで相手を狙う場合、カードの向きはあまり重要ではありません。
重要なのは、裏返したカードを置いた位置です。

下のプレイスクリーンにも表示されていますが、光弾系スキルは
キャラクターの現在位置と、裏返したカードを置いた位置を結んで飛びます。
特定のキャラを直接狙いたいなら、
ブレイクしたキャラのカードを手に取る→裏返して狙いたいキャラの位置に置く。
でOKですよ。
8578:2007/07/20(金) 07:17:41 ID:wNE+43Xv0
>>80>>81
どうもありがとうございます。
なるへそ・・・とりあえずジョカまで繋ぐのを目標にまずはロビン、はるかっか
後半にジョカ、翼とブレイクできるように練習します。
どうもありがとうございました。
86ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 17:42:07 ID:Hh9kgxDmO
白単ではるかっかを使いこなせないのですが、どういうときにスキル発動したら良いのか御教授願います。
今は竜巻を消すぐらいしか役割がないです。
87ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 00:38:59 ID:8Ax438gP0
>>84
>>83です。
なんとそういうことだったのですか。
見落としていました、ありがとうございます。
88ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 00:42:34 ID:Air0fxzC0
>>86
ルツィエやマーリンに接近するときにフレグランスで
援護射撃すれば、無駄なダメージやノックバック貰わないで
最短で殴りにいけたりとか。
MBの近くに打ち込んで、相手のけん制飛び道具潰して
余計な攻撃を貰わずじっくりエナジー貯めてみたり。

消せる攻撃と消せない攻撃を覚えておけば、
もっと頼りになるかもよ。青が全体的に強化されてるしね。
89ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 06:42:51 ID:lUHK+CdZ0
デッキ診断お願いします〜

【デッキ】白・・・ ド長 翼 望
     青・・・ ルツィエ ミナ デスR 邪印
【コンセプト】白青光玉デッキ・・・?
【問題点・悩み】ド長→ルツィエ→翼→大抵ド長が落ちて→ミナ
        勝てる試合はここで決まって、
        ここで勝てないと、望を出そうが押し切られます・・・
        翼とルツィエが光弾で追い込み、
        ド長とミナ(スキル→殴り)みたいな感じです。
        友人はド長→美奈(ド長のスキルが役に立ってないため)
            望 →はるか
        が良いかも〜?と言ってましたが、
        他に何か変わりになりそうなものがあればアドバイスお願いします。
【資産】    白→願い以外は 有
        青→オルガ以外 有
9086:2007/07/21(土) 08:06:41 ID:MnxwwSyUO
>>88
ありがとうございます。
青単にフルボッコされたので、次こそは使いこなせるように頑張ってみます。
91ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 15:24:38 ID:aYhcU8SF0
>>89
望抜いてパンツ入れるかな。
先にパンツとルツィエ出して3枚目にメイド長出すとスキルが役に立つと思う。
有利な状態ならメイド長ださず翼だして勝ちパターンへ。
92ビギナー:2007/07/21(土) 17:36:24 ID:NxdYrF9p0
デッキ構築を教えてください。
といっても主力は少し決まってます。
青 ポーラ・マーリン オルタ ミストルティンです
これにあわせた適切なデッキを教えてください。
ちなみに今は沖田・あかり・弓削orイヴを使ってます。
93ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 17:52:17 ID:eY4lI4lB0
>>92
釣りっすか?

>>2をそのままコピペして項目を埋めるように書き込んでくれ
そうすればこのスレの先輩方がきっと何とかしてくれる・・・かも
94ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:22:55 ID:SPE1xQRN0
診断お願いします。

【デッキ】
ジリアン、ルツィエ、ミナ、クラリス、works、ソドム、デスルン
【コンセプト】
序盤はジリアンとルツィエで凌ぎ、3体目は状況次第で選択。
基本はクラリスで、篭もりならミナ、乱戦になりそうならworksといった感じ。
【問題点・悩み】
ジリアンとルツィエのスピードではいずれ追いつかれて殴り合いになるわけですが、
そこでパワー負けして3体目が出る前にどちらか一方が倒されると、後はエナジーが貯まる前に各個撃破されてしまいます。
黒単が相手の時に開幕worksも試してみましたが、数の暴力で結局押し切られました。
【資産】
旧BOX:フルコン。
新カード:東海林、皆口、パンダ、パイカラ、四天王、オルガ、ゴモリー、ライカン、黄ソフィ、黒ソフィ

なるべく青単でいきたいです。
95ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:02:54 ID:RZ+C9nQ/0
>>94
青単使いとしていくつか
まず、初手worksを使うときは2体目まで考えないとすぐにworksを落とされて終わる
MBを殴らせて溜める場合でも4溜まってすぐにworksを出すのではなく、そのデッキの場合ジリアンを
worksとほぼ同時に召還できるコストが欲しい
このとき重ねて召還せずに、少々離してかつ同時に召還できると中々良い

ジリアンとルツィエで行くなら、その2体のどちらか片方を守るためにMBを盾にすると良い
青単の本領は中盤以降の場の整った状態をいかに維持し、相手の場を崩すか
火力が足りないと思うならジリアンを2コスに変えるかルツィエを高コストに変えると良いと思う
96ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:17:10 ID:Slvfe5vkO
>>92
デッキ構築は自分でやるもの。俺たちができるのはフォローだけだぜ

一応、デッキ構築のアドバイス
1,まずコンセプトや必勝パターンを考える
例、シヴァで籠もって準ロマンソドム撃ちたいとかな
2,キーカードを用意する
例、シヴァ、ソドム、乙姫orセドナ
3,キーカードの色にあわせて、パターンに持ち込むためのカード選び
例、序盤用にゴモリー、ルツィエ、籠もって爆撃できるようにステラやミナなど
4,流行デッキ対策カードを準備しておく
デッキに入らないなら別になくてよい

あとは実践繰り返してカードを入れ替えて自分だけのデッキに
以上、狩り師撃対率20%の銅3より
97ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:27:58 ID:G8R/CoIi0
最近銅4になった初心者です。
診断お願いします。

【デッキ】
メイド長 一色 ありす メタ ィア 調理実習 虹
【コンセプト】
開幕メタ、メイド長で攻め片方解けたあたりでィア、ありす同時ブレイク
ありすは専らスキル。ィア状況によってありす守ったりMB追いかけたり
3体に攻め込まれたり、篭られたら一色で消して逃げる。虹は終盤応龍などのオルタ封じ。

初めて出たSRということでありす中心でがんばってます。
【問題点・悩み】
少し前までは勝ち越しだったのに最近になると全く勝てなくなりました;
一度ィア、ありすが溶かされてしまうと力のあるキャラがいないのでMB追い掛け回され
低コスキャラ出しても3対1であっというまにやられてしまって、勝ち目がありません。
単純なPSのなさかもしれませんがよろしくお願いします。
98ビギナー:2007/07/21(土) 23:06:00 ID:GNeEyCAn0
>>93 すいません。書き直します。
【デッキ】 沖田 マーリン ポーラ あかり イヴOr弓削 ミストル 
【コンセプト】青で遠距離から脅かす。赤は補助(要は青で戦いたいだけ) 
 通常は沖田・ポーラ・あかりで守ってセンスで戦う。
沖田バリヤが効きにくいときは、あかりの代わりにマーリンを出し一気に遠距離でたたく。
【問題点・悩み】スピードで負けてしまう。 ダメージを与えにくい。
【資産】 すぐそばにカードショップがあるのでたいてい間に合う。
赤は他色に変えてもOKです。
では診断よろしくお願いします。
99ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:35:21 ID:MnxwwSyUO
>>97
パワー不足なら一色を翼、パンツ、望、中学生に変えてみたらどうだろうか?
それと白キャラ三体なら、ィアをミカエルにしたら夢があると思う
まぁ銅4白単使いの言葉だし、無視してくれて構わないが。
100ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:45:57 ID:G8R/CoIi0
>>99
ありがとう。
でも、これ以前は一色→パンツだったんだけど
相手がガッチガチの引き篭もり(修正前シヴァマト)でどうしようもなくやられた。
翼あたりが妥当かなぁ。中学生はもってない・・・。
ミカエルも考えたけど流石に6コスはキツイと思う・・・。
101ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:59:06 ID:aYhcU8SF0
>>97
一色→はるか
メイド長→パンツ
かな。
あとオルタもステルスとかタイムストップとかの黒に変えるとコストの回りがよくなると思います。
102ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:19:43 ID:fY/cU4270
デッキ診断お願いします
【デッキ1】マーリン ジリアン works クラリス ポーラ  デスルーン ミストルティン
【デッキ2】日見呼 イヴ 栞 美鈴 ステラorソニア  デスルーン 四天王結界

デッキ1、2共に攻撃のキーカード(1はworks・クラリス、2はステラorソニア)
を潰されるとほとんど終わる

最近はカケラも勝てません・・・
よろしくお願いします
103ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:28:50 ID:fJFRSMzw0
>>102
デッキ1は少し軽すぎる
マーリンジリアンの1コス2体はどちらかを2・3コスに変えても十分回るはず

キーカードについては、相手が潰しに来ることが分かっているので
そこを逆手にとって残りのキャラたちでフォローしながらメインを逃がすPSが必要
worksを狙いに来る敵をマーリンやジリアンのスキルで小突いてworks光弾でしとめたり
ステラやソニアを追ってきた敵を美鈴結界で止めて十分距離をとってからスキルで攻撃

青で殴り合ってはいけない。基本はヒットアンドアウェイ
104ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:39:10 ID:GDcJivf10
>>101
ありがとう御座います。こんどそれでやってみますw
105ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 09:17:26 ID:NBC6ThbT0
>>103
なるほど
そういえばデッキ1も2もあんまり砲台は逃げることを考えてませんでした
ありがとうございます
106ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 09:40:39 ID:bJWTlvg50
>>97
そのデッキからの発展系ということで
メイド、はるか、ありす、黒ソフィ、(ィア or ルシフェル)

基本的な戦略は
開幕2コス→倒されそうになったらメイド→高コストへ
という単純なものだけど、妨害系の少ない現環境ではかなり使える。
はるか がいれば「篭り」や「光弾」に対してもかなり有利。
オルタは、パワー不足を補うPSIエクスパンダースーツ
107ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 10:08:57 ID:bJWTlvg50
>>102
【デッキ1】は開幕works クラリス だと思うので、1コスを抜いてルツェIN。
オルタを狙っていくなら、更に1枚抜いてマギナ。
パワー不足を補いつつ、オルタが積極的に狙っていける。

【デッキ2】どこまで改造していいか分からないので、
とりあえず 西王母 or あざか を入れるのを進める。
10889:2007/07/22(日) 17:29:02 ID:o8Yj62zT0
>>91
アドバイスありです><
友人のアドバイスも含めて今度試してきます・・・
厨デッキだと思われるだろうか・・・
109ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:42:48 ID:uDIqvmka0
>>107
開幕worksクラリスもすることはありますがマーリンジリアン→worksクラリスというパターンの方が多いです。
でも確かにオルタはほとんど出番がないのでルツィエマギナをいれてやってみます。
あざかは・・・その昔ムズくて断念しましたorz
西王母は入れたこと無いので使ってみます。
ありがとうございます。
110ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:23:26 ID:aZPOMeuCO
近くのゲーセンに入ったんで始めようと思ってるんだけど
やっぱ最初は全国対戦せずにCPU戦が無難?
111ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:46:49 ID:fJFRSMzw0
>>110
三国志辺りの経験があるなら、ルールの差を覚える程度でおk
そうでないならチュートリアルから丁寧にCPU戦お勧め
テイルをはさむと中だるみせずにしばらく遊べるはず

ただ、テイルばかりやってしまうと話数が少ないのですぐ飽きてしまうかも
テイル中のイベントを起こすためにキーカードが必要なので、少し資産があったほうが楽しみやすい

ある程度ルールを覚えて資産も溜まったら全国へGO
最初数回(数十回)は負けて当たり前の覚悟で望むと吉

当然人間相手だとCPUと全く違う動きをする
また、どの対戦系ゲームにも必ず居る初心者狩りに出くわすだろう
そいつらに負けなくなれば脱初心者

マナーを守って楽しく遊んでくれ!長文ごめんな!
112ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:47:56 ID:/u/CnC8M0
>>110
とりあえず資産が整うまではCPUでカード集めつつ操作の練習かな
資産集まっても狩りばっかで最初は全国全然勝てないけど

今までは人の多そうな時間を避ければ狩りに会わなかったけど
これからは夏休みだしいつでも遭遇しそう・・・狩りにめげずに頑張って欲しいと思う
銅で狩らてる人より
113ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:02:57 ID:A3OUTKm+0
>>110
CPUが無難
チュートリアルだけでは満足に動かせないはずなので、CPUで練習が吉
スターターに入ってる2色のキャラがそこそこ集まる頃には、基本動作ぐらいは出来てるはず
新規さん歓迎。頑張って

>>98
青の遠距離スキル主体なら代表的な相方は白色。ただコレは遠距離特化なので難しいと思う
赤も大丈夫。沖田を使いこなせれば優秀な護衛になる。そこから弄るなら
【青】マーリン ポーラ works
【赤】沖田 (あかり)           ぐらいかな?

スピード負けはある程度諦める。青って言う砲台を抱える以上は仕方ない所
赤色でなら、R九天玄女、UC西王母、UC土御門紗綾、C伊雑 あざか、辺りを使いこなせれば十分過ぎるほど対策になる
どうしても気になるなら赤色を黒色か、黄色に変えてみよう。ハイスピードキャラが満載です

追いかけるキャラと飛び道具の連係で敵を追い詰める戦いを心がけよう
遅い飛び道具(マーリン)は敵の移動先に前もって撒いておくとグッド
114ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:31:19 ID:iMYbV5JIO
以前は、赤黒の紗綾、栞、応龍、草薙剣、ソフィエル、カマエル、ウリエルを使ってたんですが、修正によって弱体化したので、赤黄・白黒・白黄を使おうと思っていますが、今まで赤黒しか使ったことがないので、まだ試行錯誤しています。診断お願いします。
【デッキ】赤黄
赤:高原日見呼、弓削遙、応龍
黄:ロュス、ロビン、ラユュー、次元斬
【コンセプト】
なるべく弓削遙とロビンを使いたい
【問題点・悩み】
殴りに行く場合、ラユューしかいないので不安

【デッキ】白黒
白:中学生、パンツァーメイド、調理実習
黒:メタトロン、カマエル、ィアーリス、ステルスシステム
【コンセプト】
殴りデッキ。中学生はどうしても使いたい
【問題点・悩み】
どんなデッキに対しても同じことしか出来ず、あいてのデッキにに対しての対策がうまく出来ない。

【デッキ】白黄
白:美奈、中学生、東海林光
黄:チルフィル、ラユュー、次元斬、ミラーブレード【コンセプト】
中学生はどうしても、東海林光はなるべく使いたい。スキルを使いつつ、殴れるデッキにしたい。
【問題点・悩み】
中盤以降に美奈は少しきつい。
【資産】
星に願いを、彗星爆弾以外全部
115ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:36:23 ID:qDpZTznD0
【デッキ】 沖田、九天玄女、マヤ、波照間、鈴鹿御前、卑弥呼、次元斬、復讐
昨日から初めて貰った鈴鹿御前が気に入ったので緑を中心にしようと考えてます。

今持ってるカードで緑と組み合わせていいのあったらアドバイスください

魔王ルシフェル、土御門紗綾、ルツィエ・フォン・フリッシュ、ミナ・アグリッパ
ロュス・アルタイル、メルィ・ミラク。、メイド天使ソフィエル、イレイザールニァ
マトリエル、皆口茗子、東海林光、一色真純、モーリークリステン
パニッシュメント2、ミラーブレード、リンドドレイク
116ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 02:55:31 ID:tHuyc/4VO
>>111
>>112
>>113
ありがとうございます
初心者狩りはカードビルダーの方で慣れてるんで
まずはとりあえずCPUやっときます
117ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 19:29:53 ID:TaveCkpm0
朝早く(10時ごろ)行っても北都南はいたけどな
3連で当たったよ。
118ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 22:13:37 ID:vsyTA1he0
>>114
赤黄:赤キャラの総エナジーが軽いので、オルタは赤2枚にした方が良いかと。
     構築的にはどのオルタでも構いません。また、開幕を諦めるなら高原→あざかも有り。
白黒:悩みを解決するなら、モーリー→はるか、ィアーリス→ウリエルでOK。
     コンセプト的に、同じ事しかできないのはしょうがないかと。
白黄:チルフィル→ロビンにすると、中学生との極悪な移動制限コンボの完成です。
     総攻撃力の高さからキャラもリタイアしにくいので、コンセプトに添った構築になるかと。

>>115
鈴鹿御前の特徴は、スキルのおかげで通常攻撃のノックバックがやや大きいことです。
このため、自分から攻めていくよりも、スキルを使用するキャラの援護をするのに向いています。
今のところは資材の関係もあり、そういった形で組むのは難しいですが、
ある程度揃ってきたら、その辺りを意識して組んでみると良いと思います。
また、魔王ルシフェルは緑のカードの中では優秀な部類なので、今のうちに慣れておくのも良いかも。
119ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 02:23:36 ID:V2xTrvV7O
デッキ診断お願いします。

【デッキ】
メイド長、ぱんつ、ロビン、茗子、ラユュー、ミラブレ、調理実習
【コンセプト】
パワー値>コスト値のガチ殴りデッキ。基本は開幕ぱんつロビンのメイド長後出し。
オモシロス光弾で相手の1コス部隊を封じ、後はずっと俺のターン。
【問題点】
ガチ殴りゆえ移動妨害・篭りに弱い。
【資産】
魔神転生、復讐以外

パワーデッキにこだわらず、おとなしくはるかっかを入れておくべきなんでしょうか?
120ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 02:50:56 ID:9ASMc0pTO
>>118さん、アドバイスありがとうございます。
アドバイスと真逆な事してました。
とりあえずガンガン攻めてましたが、待ちで誘い込むやり方のがいいのですね。
121ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 10:17:22 ID:hYly5X2i0
>>119
篭り対策として
調理実習→次元斬
ただ、次元斬やミラブレだけだとうまいメタトロンとかに勝てない。
パワー値>コスト値にこだわるならそんな感じかな。
こだわらなくても良いならコスパのいいキャラばかりなので
メイド長→はるか
にしたほうが安定すると思う。

移動妨害に関しては出てきた瞬間にパワーで押し切るしかない。
122ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 01:58:45 ID:D+9+G9K60
この時期になって書くのも何だが…
通常なら召還→即フルボッコのキャラをマヤで隠してしまい、
座標をすぐには特定されないようにしてから奇襲をかける、
というのは有りだろうか?

実際に試した時はその形に持って行く前にMBが沈んでいたがorz
123ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 10:13:52 ID:PRDlVFL4O
マヤで隠して奇襲だと後手に回ることが多いかも知れないし、数に押されると思う
やるならMBの守りもしっかりしなきゃいけないし、うまい人だと逆にMB近くによって隠れ蓑を利用されることもある
124ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:50:19 ID:leoon2rD0
意見ありがとう。
やはり受け身になる分きついか・・・

今のデッキで開幕にマヤとロビンを召還してるんだが、
マヤのスキルを使って何か出来ないか、と思ってな…
125ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 09:22:07 ID:QuMGUWm6O
マヤロビンなら序盤は結構いけると思うけどなぁ;
足遅いからMBの盾になると思うけど
126ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 09:26:52 ID:N85rh4Cn0
以前、マヤで隠してミナで爆撃!ならやったことあるけど、
自分の腕が悪くてなんともかんとも……。
127ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:14:38 ID:TGd5iU0xO
デッキ診断をお願いします。
赤黒デッキです。

比見呼
紗綾

応龍

カマエル
ウリエル
彗星爆弾
でやっているのですが、連敗続きなんです
128ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:33:58 ID:Xrqu9fn80
>>127
赤黒のコストのバランスが悪いせいだな。
赤の比見呼と紗綾はどちらかに絞って、赤の2-3コストを入れるといい。
黒は逆にカマエル、ウリエルともにコストが高すぎる。
カマウリ呼ぶまでコスト1倒されて、一方的に追い回されて無いかい?
黒もどちらかをコスト1か2に変えれば変わるはず。
殴り合いをすることでエナジーも多少貯まるから、
黒ソフィが倒される頃にはコスト3くらいならブレイク出来るはず。

比見呼 1/2/2
桃子 2/2/2
栞 3/3/2
ソフィエル 2/2/3
カマエル 3/4/3
彗星爆弾+応龍

これはその場で考えたデッキだけど、そっちより戦えると思う。
俺はキャラコストを二色なら 6:6 または7:7に抑えてるよ。
129ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:38:19 ID:TGd5iU0xO
127〉書きそびれました。
彗星爆弾を使いたいので黒にこだわりたいんですが、コンセプトとしては殴り+行動制限でいきたいのですが
130ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:42:44 ID:9LbJbGlEO
彗星爆弾使いたいなら黒はメタと高コスト1体にしたほうが良いかと。
赤はそのままで良いと思います。
131ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:12:08 ID:TGd5iU0xO
128〉
130〉
ありがとうございます。早速、組み替えてやってみます
132ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 13:26:40 ID:2XHeGTr/0
バトルセンスでソドムを回避できると聞きましたが、それはソドム発動直後にバトルセンスを使うということでしょうか?
それともソドム発動直前にタイミングを見計らってセンスを使用するということでしょうか?
133ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 13:43:13 ID:Xrqu9fn80
>>132
基本的に前者。オルタネーション発動直後のが良いんじゃないかな?
上画面のムービー終わる直前からボタン連打しておけば十分間に合う。
先出しでも回避は出来るけど、センスの無敵切れた瞬間ソドム食らうこともあるから注意。
134ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 13:46:02 ID:IWVwpiPU0
便乗質問
センスの無敵時間ってどれくらい?
発動した直後の一瞬だけなのかな?
135ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 14:01:52 ID:Xrqu9fn80
>>134
センスの無敵時間は3つともそれほど差は無いと思う。
アタックは突進が止まるまで、トラップはラインが消えるまで、シュートは打ち終わるまで。
ただし、シューティングとアタックは、近くに味方がいないと発動できないから、
ソドムみたいな緊急回避には向かない。トラップは離れてても発動可だし。
特にアタックはシヴァ竜巻なんかに当たるとその場で強制終了しちゃうんですぐ食らう可能性も。
136ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 14:03:14 ID:LSXhNvd40
>>134
たぶん攻撃判定でてる間はずっと無敵
アタックは知らないけど、トラップとシューティングはスキル素通りしたりした。
137ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 14:05:09 ID:eTtWJQWT0
大体4秒ぐらいだから
↑画面でソドム確認>一秒まって発動ぐらいでちょうどいい
シューティングを選んだ場合逆にカウンターダメージ与えれるのでかなりよい
138137:2007/07/26(木) 14:20:55 ID:eTtWJQWT0
最初にトラップはを入れ忘れた
スマソ

そしてついでに住人達に診断をお願いしたいです

【デッキ】白・・・ メイド長 翼 はるかっか
     黒・・・ No1:ソフィエル ルシ No2:メタトロン ミカエル
【コンセプト】 まぁよくあるメイド長後出しの典型的な白黒です。翼と光どちらか
迷いましたがサンダーボルトの如く攻めたいデッキ作りたかったので翼確定でいれました
【問題点・悩み】修正入ってからはどのタイプのデッキとも普通に戦えます
現状黒のNo1メインでやってると流れ的にもかなり安定します
ですが、個人的にミカエルを使いたいのです・・・(ルシとのバックアタック時のパワー差と
落された時の道連れないのがどうも納得いかない) メタ ミカにすると
序盤のメタの粘り具合で後半かなり変わるのが悩みです(つなげれれば翼もいるので攻めの部分ではwoksいても引けを取りません)
訓練メタ使いの方の意見を聞けるとかなり嬉しいです                
       
【資産】白黒に関しては新旧コンプ想定でお願いします

よろしくお願いいたしますペコリ(o_ _)o))
139ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 14:21:45 ID:2XHeGTr/0
無理だと思うけど彗星爆弾も同じように回避できないでしょうか?
140ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 14:24:36 ID:eTtWJQWT0
ソドムと同じ原理なら回避できるはずだけど実践したことないからわからないかな^^;
141ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 14:24:42 ID:Xrqu9fn80
>>139
彗星爆弾も回避可能。上手くいけば相手全滅こっち生存で俺のターンも!
142ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 14:32:42 ID:QuMGUWm6O
逆をいえば自分で彗星センスでうはうはじゃね?

エナジーきついが
143ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 14:40:59 ID:Xrqu9fn80
エナジー14蓄積出来てるなら既に俺のターンじゃね?w
コスト1ガン無視、MB粘着受けてて、
後続出せない時、故意的に味方ごとフッ飛ばす使い方もあるにはあるかな?
144ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 18:30:32 ID:QuMGUWm6O
資産たまってきたから白黄デッキの診断お願いします

【デッキ】白・メイド長、光、体育祭。黄・ロビン、卑弥呼、聞仲、次元斬
【コンセプト】光で攻撃封じて、スキルうつ奴はボッコに
最後は卑弥呼、聞仲、光で

【問題点】シヴァゴモ使いすぎたせいか操作が忙しい;
あとはPSくらいで…

【資産】ショップあるので何でもOK
145ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 22:05:04 ID:Hc+1hYCc0
今日から始めた初心者です。
今日は緑と赤を多めに引いたのでとりあえず赤緑でデッキを組んでみたのですが、
ノウハウが無いのでバランスがとれているのかまったくわかりません。orz
wikiも見たのですが?な部分が多くて・・・診断とアドバイスをお願いします。

【デッキ】緑・ジル、シヴァ、ティアマト。赤・日見呼、栞、草薙剣、夏祭り。
【コプセント】とりあえず手持ちで強そうなカードとwikiで高評価なカードを入れてみた。
【問題点】上の通り問題点がわからない。orz

【資産】(と言っても今日引いたのとスターターだけですが・・・)
白・はるか、翼
赤・忍、沖田
青・マーリン、イヴ
緑・ルシェフル
黄・ロュス、リリア
黒・ジブリール、ウリエル、パニシュU

ショップは近くには無いです。よろしくお願いします。
146ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 22:42:01 ID:jynxOrMC0
>>145
コストバランスは悪くない
少し緑が重い気がするが、慣れれば許容範囲だとは思う
俺が組んでもその資産なら大体同じデッキになる

ただ勝ち筋を考えると今一歩足らない感じがある
たとえば、
・シヴァ&ティアマト&栞がそろえば守りは十分だが攻撃力に劣る
・シヴァマトに持ち込むなら、ティアマトを守る必要があるので
 日見呼だけでは序盤にアドバンテージを取り辛い
・ジルは打点が高い変わりに足が遅いため、中々当たらない
この内の1つか2つの解決策を見つけよう

悪くないカードを集めているので、
どうやって敵を追いかけダメージを与えるか研究して欲しい所
簡単にヒントだけ言えば「相手の移動を邪魔すれば緑だって追いつける」
CPU相手には十分戦えると思うので、
シヴァマトの篭りに頼らずに、積極的に殴り勝って欲しい

全国に行く前に納得の行くデッキが組めることを祈る
147ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 23:12:11 ID:B4TYSbWQO
>>145
篭りをするなら、足が速いやつか遠距離で攻撃できるやつを選んで組み込めばいいと思う

アドバイスされたことだけじゃなく、いろいろ試してみてほしい
エロイ人が、「デッキを考えるのもPSだ」と言っているしね
148ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 00:33:25 ID:dJxIED5j0
145です。>>146-147さんどうもです。
篭るつもりは無かったんですが神が「篭れ」と言わんばかりのカードを与えるもので
結局こうなってしまいました。

とりあえずはCPU相手に操作の練習をしながら菊m・・・いえカードを掘って資産を集めてみます。
ありがとうございました。
149ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 19:17:05 ID:g2s62zs80
始めて間もない者ですが、(経験値はNPC3戦ほど)
全国用にデッキを考えてみたのですがご意見頂けると嬉しいです。
資産はほぼ知り合いからもらった物です。
基本コンセプトはMB粘着→彗星
・メイド長、パンツ、歩、カマ、ルシ、調理、彗星
資産は
 白:美奈、はるか、翼、皆口、ありす、体育祭
 赤:あざか、西、紗綾、栞、卑弥呼
 青:マーリン、ポーラ、ジリアン、
 緑:ナシ
 黄:ロビン、ソフィ
 黒:ィア、ウリエル、ルニァ、メルキ、メタ
以上です。
ちなみに、始めてまもなくすぐ全国を考えたのは、NPC戦で動き覚えるよりもPCとやり合ったほうが良いと思った為です。

アドバイスなどよろしくお願いします。
150ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 20:25:18 ID:n41Hd6f50
NPC戦はブレイクするキャラを1体だけにして
MBは敵から逃げてキャラ1体でCOMのMB粘着とか練習すると
かなり役立ったよ。
いきなり全国は練習する以前にフルボッコされてあっという間にゲームオーバーもあるから
気をつけてねw
151ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 20:34:21 ID:2QYW1Dfs0
>>149
荊の道とは思うが頑張ってくれ

デッキを見ると、黒が重く感じる
せっかくメタがいるからパンツ→メタにして、
攻撃力が落ちるから歩→翼or皆口
もしくはルシも抜いてしまって翼と皆口を両方入れるのもあり
皆口が重ければパンツ再投入を検討してくれ

1コスが居ればメイド長が活かしやすい
メタが落ちればすぐにカマが出せるし
メタでメイド長を守りながら相手MBを狙っていけば
序盤のアドバンテージはもらえるはず
カマを出してからはカマが落ちないように相手MBを追い続ける
こんなかんじで相手MBを追い続ければ力押しでいけそう

そのうち相手MBを追うだけじゃ勝てない試合も出てくると思う
152ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 20:35:04 ID:cPH5+NaQO
>>149
ド長入れてるなら黒の低コス入れてみるのはどうだろうか?
序盤がかなりきついと思う
153ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 21:41:59 ID:Ohbu4tA00
>>149
ド長入れるなら黒の低コストが必須でわざとバックアタックされて殺される
PSが必要になるぞ。
154ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:34:59 ID:JPD+SKpf0
【デッキ】 黄ソフィ、ラユュー、メタトロン、黒ソフィ、ウリエル、復讐、次元
【コンセプト】 Wソフィはネタじゃない!と言いたいけど…
【問題点・悩み】 ダメージが思うように入れられない。殴るしかないので、妨害系が辛い。
なにより、相手にすると鬱陶しいメタが自分で使うと弱すぎる…orz  PS足りないです、はい。
【資産】 コンプでお願いします。
155ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:33:37 ID:JE+z93sJ0
>>154
黄祖父はいらないんじゃない?
MBがルツの玉4発くらえば即死ぬぜ!パワー2でMB殴っても4発で死ぬ

ロビン:相手のカマィアラユの速度低下
ラユ:それなりに強い
メタ:シヴァリアを解除させれる
カマ:使いがってがよい
黒ルシ:やはり強さは変わらない

こんな感じだと殴りにいける
156ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:43:31 ID:dceqtiLB0
>>155
コンセプトがあるんだから、それにあわせて診断したほうが・・・

いっそメタ抜いて妨害のロビンもしくは反射できるロュスにしてみて
相手によってRソフィ出すか出さないか決める

ウリエル→カマエルもしくはィアーリスでもいいかも 
オルタは黒余ると思うから彗星と次元orミラブレ シヴァリア対策はオルタでやる
157ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 07:50:39 ID:JE+z93sJ0
>>156
そうだったな
合わせてやらないといけなかった、気づかせてくれてありがとうな

んじゃ、PSが上げるアドバイスでもしとくか。
相手のデッキにやっかいな高コストがいる場合は、単色でないかぎり3枚
目に高コストがくることは少ない。きてもカマエル程度だと思う。
カマラユの同時出しとかきたら、さすがに場の流れが逆転されるため、
対応できる程度のやっかいなスキルもちの1コスで出たやつは倒しては
いけない。わざわざ高コストを出せる枠を作らせる必要はないので、
MB集中で即効終わらせよう。

相手に黄祖父がいる場合黒祖父は自MBを経由して相手MBを殴りにいか
せるといい。自MBの近くに敵MBが近くにいる場合が多いため、適度
にワープさせて敵MBを殴る

黄祖父は自MBの守りに集中にする。間違っても相手MBを殴りにいって
はならない。スピード1で戻るまでに自MBがモロダメくらうため、
黄祖父が死んでコストの無駄になるため。


オルタに関して殴りデッキが相手においてステルスシステムは以外に
効果がでかい。砲撃もあたる可能性も減るため意外と使える一枚。
彗星は高コストを出せる枠を作らせてしまうため、オススメはしない。
高コストを出させず勝つ方法を身につけるといいと思う。
158ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 08:46:42 ID:P30Ku3wf0
>>155=157>>156
Wソフィは外したくないので、メタ→ロビン&ウリエル→ィアーリスを試してみます。作業量はきっと減りますよね。
ロビン+黒の形で相手を飼い殺しながらMB殴れる形が理想系ですかね。で、中盤から終盤に掛けてWソフィでMB守りきる。
オルタはステルス+ミラブレかな。コストバランスが自信ないですが、とりあえずはこれでやってみます。
うん、いけそうな気がしてきました。アドバイスありがとう。
159ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 09:23:50 ID:dceqtiLB0
>>157
>>彗星は高コストを出せる枠を作らせてしまうため、オススメはしない。

え?どんなタイミングで彗星うってる?
相手エナジー多いときはあまり打つものじゃないぞ

タイミングがシビアといえばシビアだが
160ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 09:41:39 ID:JE+z93sJ0
>>159
ごめん、俺彗星もってないんだ
対戦の経験しかないんだ。彗星との戦いが少ないから分かってないのかも
しれない
戦った相手ではこっちが3ブレイクで相手は低コスはカウント状態で
高コストが残ってるんだけどエナジーが足りないから出せないっていう
ときによく使われる。
161ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 10:35:32 ID:USKF98sL0
水爆は3色相手なんかだとまず使えないよな。
発動後すぐのセンスで抜けられるし
162ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 10:41:32 ID:THsSVq0UO
あれだ

彗星爆弾は黒が三枚入ってるデッキにいれるのはあまりにもきつ過ぎる

使い道は快速メルキの補助の一発

それ以外はネタになっちまう
163ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 13:10:10 ID:Zkdin5ueO
望のスキルが相手MBに当たらないです。
ちなみにキャラにも迎撃という形でしか当てられません。
おそらく相手からしては望を避けてMBを追えば大丈夫だと思われてます。
望のスキルを効果的に当てるためには、どのように望と他のキャラを動かせばいいですかね?
164ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 13:59:59 ID:YlfhjR4b0
>150,151,152,153
ご意見有難うございます。
彗星使うには黒が重すぎたようですね。
皆さんの意見を参考に色々見直してみようと思います。
とりあえず、パンツ&カマ&皆口or翼をベースに色々試していこうかと思います。
色々有難うございました〜。
165ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 15:31:09 ID:USKF98sL0
>>163
MBに当てるなよ・・・
166ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 16:01:51 ID:1M3EaeiO0
>>163
望のスキルはMBに当てるためというよりは自MBをガードするためのスキルであるため、
相手MBに当てようとするのはオススメできない。
迎撃と言う形でしか当てられないって言われても迎撃用のスキルだしなぁ。
MBが追われたら望の近くにいって望のスキル範囲内に敵を誘導すればいい。
当てる云々の前にまずカードの特性を理解すべきだと思う。


どうしても当てたいなら、新名のサイコスフィアで動きを止めたときに当てれば良い。
167ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 19:29:21 ID:3/Ig1Enh0
こんにちは、>>145です。

あれからアクエリアンテイルを各勢力5話まで勧めて資産も少し増えたので改めて診断をお願いしたいです。
ついでですがテイルの5話以降はどうしたらでるのでしょうか?

【デッキ】緑・ジル、シヴァ、ティアマト、ブレードデモン。黄・ロビン、ラユュー、次元斬。
【コプセント】以前指摘された欠点を補う形にしてみたつもりです。
【問題点】以前より緑が重くなってしまいました。また、ロビンでスピードはカバー出来るものの、
青や白の光弾への対処が出来ません。
【増えた資産】
白・パンツ、美奈
赤・清音、あざか、美鈴
黄・チルフィル、リンドドレイク
黒・ミカエル、タイムストップ

個人的にはミカエルをいれたガチ殴りのデッキを組みたいのですが、
黒の低コをまったく持っておらず組めずじまいです。
ちなみにこのデッキで全国に一度行ってみたら勝率8割にあたってフルボッコにされました。orz
168ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 20:10:56 ID:BxvrCE9l0
>>167
テイルの5話以降は未実装
TAITOが頑張るのを待ちましょう

オルタのブレードデモンは黄色のミラブレや復讐が出たら取り替える方向で
リンドドレイクは現状あまり使い道が無いのでお勧めしない
光弾系はティアマトとシヴァのスキルで消せる

狩りに当たったら無理して勝ちに行くのではなく、
キャラを逃がし方だとかMBの動かし方だとか、1つ決めて相手からそれを盗もう
いっぺんにいくつも盗もうとせず、注目する部分を決めるのがコツ

黒を混ぜるなら
黄:チルフィル、ラユュー、次元斬
黒:ジブリール、ウリエル、ミカエル
上手くやればコレでも廻るはず
あまりミカエルは出ないかもしれないけど
169ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 20:32:45 ID:JE+z93sJ0
>>167
緑のテイルはけっこうおもしろいのでやってみる価値あり!三人の駆け引き
がおもしろいよ

そのカード資産で組むなら黄赤かな
草薙剣って前に書いてあるから、俺なら流れとしては草薙使ってMBを
フルボッコするかな。
チルラユ美鈴あざか清音次元草薙

6コスは単色なら出す機会あるかもしれないけど2色なら残り20〜30
カウントくらいにしか出す機会がないかな。
170ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 20:42:18 ID:gQNzG7Ua0
>三人の駆け引き
掛け合いじゃない?
171115:2007/07/28(土) 20:57:06 ID:9dKjoZOo0
NPC戦をしてカード貯めてました
デッキ 魔王ルシフェル、鈴鹿御前、マヤ・波照間、弓削遥、沖田総司、草薙剣、復讐
コンセプト 守って相手を誘い込んで頃合をみて草薙発動でマインドブレイカーを一気にみたいな感じで
問題点 緑単色に赤を混ぜてみましたが、あまり勝率が上がらないのでちょっと困ってます。
新しく、カードが増えたのでよかったら、またアドバイスお願いします

増えたカード 魔王ゴリモー、龍宮乙姫、ヴァンパイア・プリンセス夜羽子・アシュレイ、
調巫女伊雑あざか、 天仙西王母、パイカラカムイ、シピリカニヌム、ソーサレス・ディーンジリアン・マキャフリー
女教皇ジャンヌ=ヨハネス[、パラディン、イザベル・フランドール、デビルオルガ・レフトウィック、ソニア、ホノリウス
ノルンの魔法陣、チルフィル・フォン・ベルン、フォトンスラッシュ、次元斬
ジブリール、斉木美奈、宮坂ありす、調理実習

長々とすみませんがお願いします
172ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 21:41:15 ID:dceqtiLB0
>>171
とりあえず復讐のためだけに3色にする必要はないと思う
コンセプト赤緑で組むとすると

沖田 西王母 あざか ゴモリー アシュレイ オルタ 草薙

基本は西王母orあざかで止めて数発殴って逃げ切りorそのまま殴りきる

赤のキャラのPS次第で変わるデッキだし初心者扱いにくいかも
何より赤緑なのに回復オルタが入れられないのは痛い(オルタ1枚だし)

コンセプトにこだわりがなければ
上のデッキから緑キャラ全抜き ルツィエ・ミナ投入 オルタにノルン追加
草薙・ノルンはほかのオルタがひいたら抜く

ただ上のデッキは沖田・西王母・あざかのPS次第なのでちょっと難しいかも
もうちょっとテイル等で資産を集めをお勧めします。
173ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 21:43:09 ID:4kbVk0hv0
>>171
赤緑デッキに復讐入れてるのはこだわりか何かかな?
御前を必ず入れる赤緑のデッキなら、草薙以外の赤緑のオルタを
引くまでは草薙オンリーくらいでいいんじゃないか?
無理に3色にすると余らせるエナジーが勿体無い。
そのデッキだと赤エナジーが相当余りそうだし。
ブレードデモンあたりは相当数出回ってるハズだから、トレードしてみるといい。

西王母、九天玄女、魔王ゴモリー、鈴鹿御前、夜羽子・アシュレイ
草薙剣+もう一枚

序盤西王母で引っ掻き回しつつ、御前とゴモリーに暴れてもらって、
緑の足の遅さは九天玄女の妨害スキルでカバー。
夜羽子・アシュレイはHP入れ替えが出来るので、瀕死になったら
体力が自分より多い相手と入れ替えて延々と戦えるはず。
どうしても復讐を残したいならゴモリー外して
卑弥呼+次元斬+フォトンスラッシュなどどうだろう?
174115:2007/07/28(土) 22:12:07 ID:9dKjoZOo0
>>172さん>>173さん
アドバイスありがとうございます。
お二人が指摘した復讐はなんか仲間がやられた時に使ったらパワーが20と
なったのですっげーこれっていう感じでそのまま使ってました。
緑はまだ私には早すぎたかもしれませんね。
もう一個デッキを作ってみてそちらでもちょっと練習してみたいと思います。
175ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 22:46:02 ID:K3ltnOZJ0
>>168-169さんありがとうございます。

テイル未実装なんですか・・・なんというSTQ。

黒黄のデッキレシピはありがたいのですがオルタ歴3日の自分が
上手くやれるとは思えないのでミカエルは暫くお蔵入りにしときます。

またご厄介になるやもしれませんのでその時はよろしくお願いします。
176ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 22:50:06 ID:K3ltnOZJ0
↑IDなぜか変わってますが>>167です。
177名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:12:40 ID:kJaO2Bde0
始めて2週間が経過したものです。
始めたばかりなのでデッキの作り方がわかりません。
なので審査と何かいいアドバイスをしてくれるとうれしいです。
使っているデッキは。

青・・ジリアン、イヴ、ポーラ、ソドムの罰
黒・・ソフィエル(メイド)、ルシフェル、パニッシュメントUです。
補充は、ショップがあるので大丈夫です。
よろしくお願いします。

178名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:40:08 ID:+ySk7F650
>>171,177
一応テンプレを守ろうな

>>177
バランスは悪くないがコンセプトが見えない
どのカードを活かしたいとか、どんな戦い方がしたいとか
そういったことを考えてくれ

変更点はパニッシュメント→青オルタ
イヴ→マギナを提案する
179ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 15:50:30 ID:kJaO2Bde0
すいません。今まで掲示板とかを使ったことが無かったので、間違えました。
やってみたら、かなり使いやすくなりました。
ありがとうございました。
ルシュフェルを主力にしょうとしています。
なので、それまでの時間稼ぎがしたいです。

180名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:48:40 ID:NkZ6qtFJO
【デッキ@】
赤黄
チルフィル、ロビン、ラユュー、栞、日見呼、応龍、次元斬
【コンセプト】
妨害しつつ、殴り?
【問題点】
低コスの初期配置がわからない&光弾に弱い。

【デッキA】
赤黒
紗綾、西王母、栞、カマ、ィアorルシ、草薙剣、応龍or夏休みorステルス
【コンセプト】
@と同じで妨害しつつ殴り
【問題点】
黒は使ったことがないのでアドバイスお願いします。【資産】
一部R、SR除いた大半

AAA初めて二ヶ月でカード集めでCPU、テイルしかやっていないため全国経験皆無です。
アドバイスの方よろしくお願いします。
181名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:11:07 ID:2Unqj7rH0
>>180

@ヒミコ基本は自MBの横配置 チルフィルorロビン選択は相手のデッキ次第
光弾に弱いならチルフィルを
ロュス 光弾を反射できるorさーや 開幕ヒミコさーやロビンで潰す

Aやや開幕弱いところがあるので最初は軽くダメ受けるつもりで
西王母はカマエルと同時に出すといいかも

個人的には
攻撃力を持たせる さーやor西王母抜き メタトロンor黒ソフィ投入
妨害に厚みを持たせる カマ抜き メタトロン投入かな
182ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 10:08:25 ID:n1B7rxauO
>>181
アドバイスありです。一度CPU一番強いので試して全国やりたいと思います。
また何かありましたらよろしくです。
183ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 16:31:09 ID:qJjVnBwN0
なんとかジョカ入り3色ができないかと思って考えてみました。
診断お願いします。

白、メイド長
赤、比良坂桃子 応龍
黄、チルフィル ソフィエル ジョカ 次元斬

一応、反巫女とド長とジョカが揃っていれば
どのキャラが死んでも5秒で復活できるという利点はありますが
殴りとセンス以外に攻撃手段がないのと、足が全員2以下というのが…

シヴァの中から範囲攻撃でまとめて殺されたらどうしようもないですし。
なんとかまともに戦えるデッキにする手はないでしょうか?
184ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 17:20:07 ID:z5JsYuwg0
むしろそこはソフィエルではなく、白の中コスでは?
たとえば翼辺りなら攻撃力不足を補えそう

本当は次元斬も他のオルタに変えたいところだけど
そうすると篭りに弱いかな
翼ではなくジャンクボーグでもいいかもしれない
シヴァ竜巻を素通りできるんだし

桃子のためだけに赤なのかな?
青にしてミナとかでもいい気がする
オルタをデスルーンにすれば篭り対策にもなるし
185ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 18:09:49 ID:W9srlWKw0
>>183
いっそチルを抜いて

青 ジリ ミナ
赤 高原 応 四天王
黄 ラユ ジョカ様

もちろん応 四天王で1本ずつが理想
ジリと高原で如何にコストを貯めるかが味噌だな・・・


うんじょかたん別にいらないな
じょかを入れるだけなら何とでもなるけど使うとなると難しいな
186ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 20:25:50 ID:MwnnEXtn0
>183
青 :ジリ ミナ 邪印
白 メイド長 体育祭
黄 ソフィエル ジョカ
スピードが平均的に遅いからあれだけど青の光弾をうまく使ってけばなんとか
序盤はソフィエルでダメを防ぎつつジリで攻撃
ジリ→ミナ
ソフィエル→ジョカとつなぎミナで爆撃

187ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 22:29:50 ID:iOqVlXuXO
シピリカニヌムを救済したいと思い、作ったデッキ
赤 シピリカニヌム、あざか、草薙
黒 ルシフェル、
黄 リリア、ミラブレ

あとはチルフィルと黒ソフィどちらをいれるかは迷ってます。
緑でゴモと乙姫とライカンを入れたかったが断念しました。

資産
黒 オルタがパニのみ、ィアとカマなし
黄 2コスなし
赤 強カードほぼなし

資産が少ないが、よろしく頼みます
188ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 03:34:23 ID:duWSDdpSO
>183
ド長、桃子、ジョカ、ジャンヌ、黄ソフィ、夏祭り、パンダ。
これしかないだろ?
桃子、黄ソフィ、ジャンヌの落ちまくりでエナジー大量回収。まぁ、俺のネタデックだがな。黄ソフィをジャンクにして3Jデックも面白いぜ
189ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 13:24:43 ID:vXID9xFg0
メタトロン
ルニァ
黒ルシフェル
パールバティ
アシュタルテー
ブレードデモン
ライカンスローピィ

足の速いキャラのパワーを上げて殴るデッキ
セドナは、過剰に上げすぎかと考えて切ってます。
代わりに絡め手としてアシュタルテーを用意したが、シウ゛ァが苦手
緑はこれまで使ってなかったんで、どのキャラ使うべきか教えて欲しいです。

資産 基本全て
エキスパンション黒緑は黒ソフィとアシュレイ
ランクは銀4

どうかよろしく
190ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 16:26:05 ID:BVUdd90CO
正直セドナか乙
ルニァをカマ
黒ルシをイア
と思うがあえて
メタ
ルニ
黒ルシかイア

セドナ
ライカン
ブレード
鬼強化戦法でどうよ
弱点は西 籠もり
191ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 18:28:14 ID:W6nySW2D0
翼+ポーラ+シヴァや、翼+ポーラ+カマエルなどに勝てません。
アフロディーテやはるかを抜いている時に限って彼らに遭遇します。

MBを盾にしたり、青のスキルキャラでも直接殴りに行ったりしているのですが、
こちらにキャラが3人いたとしても1人ずつすぐに溶かされてしまいます。
こちらもエナジーを温存して3人同時ブレイクとか
向こうの3キャラが出る前になるべくダメージを与えておくとか試してみましたが、
彼らのスキルを中断させる事ができないと結局逃げ場を失ってじわじわ倒されて行ってしまいます。
翼とポーラがほぼ完全に重なっているので、誰かを集中して殴る事もできません。
シヴァやカマエルを狙っていると、攻撃硬直にポーラ+翼のスキルが刺さります。

結局彼らを倒すためには対策カードを1枚は入れておかねばならないのでしょうか……
192ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 19:22:08 ID:pc9QTgmx0
>>191
うまい翼+ポーラ使いは翼+ポーラを殺させないようにMB犠牲にして
殴らせて攻撃自体も通らせないことが多い。

出た瞬間なら各個分断させるくらいしか思いつかないわ。俺は青入れて
るから角にいけばデス打つか呪印で崩すかな

俺も翼+ポーラの撃破の仕方のアドバイスや経験を聞きたいわ。
193ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 22:06:32 ID:XYrNxq9YO
最近多い赤黄の速攻デッキに勝てないんだけどみんなは対策とかどうしてる?
まぁ、狩り師ばかりだというのもあるが…
194ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 22:10:24 ID:WN/krsla0
何でもも狩りだと決めつけて努力しようとしない時点で勝てんよ
メタカード入れておけば赤黄には勝てるんじゃないのか
195ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 22:17:43 ID:cwLPf5K6O
自分はロュスで対抗しました〜
ロュス裏でみんな集めてチャンスをうかがって殴りにきたら返り討ちというのをやっています
前はロュス+翼+チルフィルでロュスの裏から2人でスキル使いまくってました
196ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 22:20:11 ID:cwLPf5K6O
195の者です上記意見は192・191様に対しての自分なりの対策です 参考になりますか?
197ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 22:26:03 ID:AUK9mVNJ0
>>191
ミナ、ソニアあたりおすすめ
198192:2007/08/01(水) 01:52:21 ID:SacI2SRL0
>>195
やべー、黄白デッキか〜
俺殴りデッキばっかだから、ロュスのところはロビンになるから
199ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 07:46:59 ID:OZmiZT6u0
黄絡みなら次元斬忍ばせておくだけでも牽制にはなるね。
迂闊にも翼ポーラ同時ブレイクを狙おうものならためらわず即投下するが吉。
200ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 14:17:08 ID:i3IK2tWR0
>>191の最後の一文を見る限り、カードにかかわらずなんとかできるようなプレイングって事じゃ?
本人も、アフロやはるかっていう対策は提示してるし。
…しかし最後の一文には「うん」としか答えられない。
俺は光弾黒単で翼&ポーラに当たったが、正直メタ抜きでどうにかできる相手とは思えなかった…
スリエル頼りだったけど総ダメージ量で負けるし。
201ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 17:49:44 ID:XFDVr9kN0
【デッキ】ホワイトクィーン”チルフィル・フォン・ベルン”
巫女大王”卑弥呼”
魔王”ゴモリー”
イノセントタイガー”ブランシュ”
葬神”アヌビス”
復讐
エナジー・ドレイン
【コンセプト】特にないかな。なんとなく黄と緑で戦いたいぐらい
【問題点・悩み】序盤押せても、結果的に負けてしまう。
【資産】
黄、シリウス、ロュス、ソフィエル、リリア、メリィ、リンドドレイク
緑、ルシフェル、マヤ
白、モーリー、東海林光、万城目千里、結城望、宮坂ありす
赤、笛巫女、高原、土衛門、調巫女、弓削遥、凪巫女、浄巫女
黒、カマエル、マトリエル
青、ジリアン、ルツィエ、オルガ
です。
始めたばっかりってこともあり、
どれがどれくらい強いのかもあまり知らないので、
へたれたデッキしか作れません。
コンセプトにこだわる気はないので、
資産でできる範囲であれば指摘お願いします。
202ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 18:16:49 ID:9vJipvdm0
>>201
そのデッキでは緑が決定力に欠ける
というかその3体はどちらかというと熟練者向けなのでお勧めできない
残りの緑にも後半の要になれそうなものが居ないので緑は外す方向で

黄:チルフィル、卑弥呼、復讐
白:モーリー、翼、望

残りのオルタ1枚はとりあえずリンドドレイクを入れておいて、他のミラープレード等が出たら即交換で
序盤はチルフィルとモーリーで凌ぎ、翼に繋ぐ
チルフィルはスキルを撃ちながらモーリーを援護する形で
翼は単体でもある程度持ちこたえられるが、複数に囲まれると厄介なので翼を守るように布陣
チルフィルかモーリーが落ちたら卑弥呼
卑弥呼が出てから相手のキャラを落とせばそのラウンドではもう帰ってこられないはず
望は最後の押さえ、という形で

一応戦えるとは思うが、ある程度PSが要求される
試行錯誤しながら頑張って欲しい
203ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 18:34:22 ID:XFDVr9kN0
>>202
とりあえず、組んで見たが、
よく読んでくれればわかるが、翼じゃなく光なんだよね、持ってるの。

PSはかなり低いがそこは慣れでなんとかしてみる。
返信ありがとうございました。
204ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 19:52:01 ID:TC7pj3np0
デッキ診断お願いします

【デッキ】青黄
 青 ルツィエ、ミナ、デスルーン
 黄 ロビン、ラユュー、次元斬
【コンセプト】
 様々な局面での対応力があるかと思い組んでみました
【問題点・悩み】
 あと一枚が決まらない為、どのように動いて良いか定まりません
【資産】
 青、黄、共に全て揃っている前提でお願いします

オススメの一枚、効果的な攻め方、改善点、何でもよいのでご指導お願いします
205ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 20:06:52 ID:+Mbj6YNqO
3日前に始めたんだが勝率が芳しくない
テイル→全国って交互にやってて全国ではまともに戦えもしない\(^o^)/
診断お願いします

土御門 鹿島 栞
ロビングッドフェロウ スレイブメイド ハニエル

オルタレーション
夏祭り ミラーブレード
自分の腕も悪いってのは重々承知してるんだ…
206ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 20:07:31 ID:XTndSo3S0
どうもです。オルタ暦一週間になった>>167です。

あれからテイルやったり全国行ったりしながらカード集めてたところ、
ついに黒ルシを手に入れました!
早速デッキに組み込んでみたので診断をお願いします。

【デッキ】
黒・レティル、カマエル、ルシフェル、タイムストップ、パニシュU。
白・メイド長、パンツ
【コプセント】黒ルシ入りガチンコデッキ。
【問題点】白のオルタ持ってない。黒重過ぎ。orz
【資産】
白・はるか、翼、望、ジャンク、美奈
黒・ジブリール、メルキ、ミカエル、ウリエル

今は白黒で組んでみましたが、黒ルシと組み合わせるのに白以外ならどんな色が良いのでしょうか?
あとアシュタルテーも引いたのですが、
このカードはwikiと2chでずいぶん評価が違うようなのですが実際はどうなんでしょうか?
207ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 20:16:03 ID:wWrgoD6NO
>>206
黒ルシメインで組むなら青のクラリス混ぜたりするかな
タルテーは何度か使わないとスキルうってるんだか、相手操ってるんだかちょっと迷ったりする
特に上画面を見ない初心者にはつらいかも
しかし、使いこなせば相手一体つぶせてなおかつ戦略崩しなどに使える
208ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 20:21:12 ID:+Mbj6YNqO
>>205だが
テンプレ見てなかった【デッキ】赤黄
【コンセプト】MBを守りに守る
【問題点】決め手がない
【資産】
美鈴 清音 あかり
卑弥呼 ジャンヌ
209ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 21:08:21 ID:9vJipvdm0
>>203
本当にスマン
光でもデッキとして成立するが、打撃力に難が残るのは変わらないな
光の場合はチルフィルをソフィエルに変更して

黄:ソフィエル、卑弥呼
白:モーリー、光、望

ソフィエルとモーリーで相手の主要キャラを落とし、光で中盤を凌いぐデッキ
青系のダメージスキルを優先的に潰せば戦いやすいはず

本当にゴメンな

>>204
ポーラはどうだろう
避けにくいし、場の制圧力も中々

>>205,208
ハニエルが居るなら十分では?
スキルではなく素で殴りに言っても十分強いはず
囲まれて単体撃破されないように気をつければ戦えるはず
210ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 21:55:52 ID:TC7pj3np0
>>204
ポーラですね
これ以上3コストを入れることは考えていなかったので、明日にでも試してきます

よろしければ、どのタイミングでポーラをだすと良いかなどもお教え願えませんか?
211210:2007/08/01(水) 21:58:15 ID:TC7pj3np0
すいません、>>204ではなく>>209
212ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:32:20 ID:oelSMtVsO
デッキ診断お願いします

【デッキ】白黄
佐々原、モーリー、SMソフィエル、望、レイナ
次元斬、調理実習

【コンセプト】
望とレイナを使いたい……

【問題点】
・レイナが重すぎる。佐々原でブーストしても追いつかない。
・中盤粘るのにはPSが必要。
・光弾系デッキへの対策

【資産】
白>星願、中学生以外所持
黄>復讐以外所持

以上、よろー
213ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:38:17 ID:+Mbj6YNqO
>>209
サンクス
PS磨くぞー
214ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 23:15:52 ID:9vJipvdm0
>>210
ルツィエロビンから、3コスが3通り選べるのは戦略が広がると思うんだ
まぁ試してみないと分からんし、状況次第だとも思う

>>212
レイナは確かに重い
まぁそう簡単に出されても困るスキル持ちなんで仕方ないと割り切って
いっそメイド長は抜いてミリアムかロュスの投入を勧める
メイド長よりは中盤を凌ぎやすいと思う

もしくは、いっそ青のごとく脳筋戦法を取るとか
挽回にPSが必要だけども
215ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:04:22 ID:kTnCnNuN0
>>206です。
>>207さん、どうもありがとうございます。
216ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:15:02 ID:NFD2VVGuO
ダッシュ中にぶつかった場合攻撃は発生しない?

時々試してるけどスルーしちゃう
217ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:28:30 ID:BSpKMDYi0
はい、発生しません。
ただしキャラ同士の場合、ぶつかった「相手」に攻撃判定が発生するので、
ノックバックしてダッシュが止まり、こちらの攻撃も発動します。

MB相手にダッシュすれば100%スルーするはず。
218ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 01:27:30 ID:NFD2VVGuO
>>217
ありがじゅ〜
219210:2007/08/02(木) 02:42:34 ID:Zw8VwV980
>>214
ありがとうございます
ポーラをいれて何度か練習をし、感覚を掴んできます
220ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 10:55:46 ID:7UDSr6O2O
214
ありがとうございます。212です。ミリアム入りで挑戦します。
221ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:42:39 ID:pdtKRX2/0
>>212
メイド長外したら100%回らんだろ・・・
モーリーを黄2コスにした方がいいんじゃね?
サクリファイスで望・レイナ同時召還出来たとして、その後戦えるかどうか疑問。
なら、メイド長落とされた時の事考えると、この方がカバー出来る。
222ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 12:21:13 ID:qU8aizf8O
デッキ診断お願いします。【デッキ】
青単
マーリン、ルツィエ、クラリス、ミナ、wosks、デスルン、邪印orソドム
【コンセプト】
クラリス、worksでフルボッコ?
【問題点】
コンセプトの通りに繋ぐまでがうまくいかない。
よろしくです。
223ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 13:27:07 ID:pdtKRX2/0
テンプレ青単に診断も糞も無いと思うが。
224ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 13:38:01 ID:7fIDdcO30
wikiの「傾向と対策」から青単の項目を見れ。
そして青単の使い方と大いなる愛を教わってこい!
225ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 17:29:46 ID:LWC0xQjs0
前回診断された人です。
なんとなく青を入手し、使いたいので診断お願いします。
【デッキ】メルィ、ロュス、マーリン、ルツィエ、works、復讐、ソドムの罰
【コンセプト】マーリン、ルツィエによる弾幕とほかキャラによる防御
【問題点・悩み】psが低いせいか手が回らない。
ルツィエは放置、マーリンとworksであーだこーだしてると、
いつのまにか近づかれマーリン等が落ちてMB丸裸。
【資産】
黄、シリウス、ソフィエル、リリア、リンドドレイク、チルフィル、卑弥呼
緑、ルシフェル、マヤ、エナドレ、ブランシュ、アヌビス、ゴモリー
白、モーリー、東海林光、万城目千里、結城望、宮坂ありす、一色
赤、笛巫女、高原、土衛門、調巫女、弓削遥、凪巫女、浄巫女、神巫女
黒、カマエル、マトリエル、ソフィエル、メルキセデク
青、ジリアン、オルガ

悩みのように、まだ慣れてなく、psは相当低いです。
あと、友人とのトレードさえ成功すれば、
ミナが手に入ります。
青にこだわりたいですが、ps低い人に青は難しいですかね?

お願いします。
226ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:17:38 ID:2VLpQ5Qw0
>>225
青はいいが黄色の守りがおそらく機能しないはず
メルィを卑弥呼などに変えるだけでも変わるかもしれない
青の弾幕を強化していく方向が良いと思う

ミナとオルガで青単デッキにしてもいいかもしれない
マーリン、ルツィエ、works、オルガ、ミナ、ソドムの罰
の方が安定すると思う

青はなれないと狙ってるはずなのに当たってなかったりするので
しっかり上画面も見て敵に当てること
227ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:51:20 ID:oONH6ta90
>>226
青のスキルは狙えるぐらいのpsなんで、
ミナをもらって青単で行ってみたいと思います。
返信ありがとうございます。
228ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:19:42 ID:yI6QABucO
診断お願いします。

【デッキ】
青:ソニア、ルツィエ、ソドムの罰、
緑:シヴァ、ティアマト、セドナ、エナドレ、

【コンセプト】
初自引きSRだったソニアを強化されてる期間中に、活躍させる事を目指して作成。
PSが高くないのでなるべく忙しくないデッキ。

【資産】
彗星爆弾と四天王結界以外はあります。
【問題点】
開幕からガンガン来る殴りデッキや、デスルーン・邪印に弱い。

それではよろしくお願いします。
229ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 02:42:01 ID:uNkSb5AJO
まず青緑で行くならティアマトよかゴモリーのがいいかもしれない

ただ崩された時が大変なのとソニアの真価が発揮出来るのがやはり赤青だと思いますので
赤:ヒミコ 西王母 美鈴青:ルツィエ ソニアオルタ
デスルン 邪印
などではいかがでしょうか
コンセプト
開幕ヒミコルツィエ出して相手MBを攻める次に西王母出して相手キャラを固める
その後ソニアまで繋ぎ移動妨害をしたり固めたりしてそこを狙ってドーナツでサックリと

分かりづらいかもしれませんがこんな感じでいかがでしょうか
230ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 19:27:47 ID:wHyupZij0
保守
231ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 21:04:40 ID:pN1Y+2QTO
診断お願いします。
【デッキ】
黒:メルキ、ルシ、パニシュ
緑:ゴモリ、乙姫、セドナ、ライカン

【コンセプト】
純氏の絵が好きなのでメルキを使いたい。
メルキ、ルシを強化して蹂躙したり、突撃したり。

【資産】

黒:ソフィ、ルニ、ウリ、レティ、ジブ、ラファ
緑:アフロ、シヴァ
【問題点】
開幕殴られてエナジー溜めてますが、PSの問題で妨害とかされたりするときついです。

それではよろしくお願いします
232ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 21:21:41 ID:BMAI6stzO
乙姫とセドナは片方でいいと思う
乙姫をシヴァに変えて、シヴァで守ってセドナで強化したり
シヴァ出すを囮に使ったりすれば良いかと
233ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 23:42:29 ID:NnY+wVK+O
今日初めてやったけど三国志より忙しいなorz
234ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 23:55:24 ID:5imaRQ7TO
>>233
三国志で使ってたデッキによるだろ。
馬中心のワラワラ(+神速系)とかで、しかもしっかり個別に連突決めてたりしたら、さすがに数倍は忙しいしな。
235ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 04:40:10 ID:602jCgGkO
最初からキャラが揃ってるゲームと一緒にしないで下さい^^;

思慮の次元が違う
236ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 08:51:41 ID:lhmJVYgVO
>>234

馬単8枚悲哀飛天でもアクエリよりは忙しくないと感じましたが?
237ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 09:30:34 ID:cZ9V2zft0
三国志を始めてやったときそのデッキを使ったら同じ感想を持つと思うが
238ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 23:29:29 ID:XZCi7UIR0
オレも先週から大戦あがりでAAAを始めたが、ギャップに翻弄しっぱなし

開幕から全カード出演だった大戦に慣れきっていたので、
カード次第で開幕から2vs0になりかねん、AAAには戸惑いっぱなしです

もうね、黒白で開幕からクライマックスみたいな感じでパニクってフルボッコw
239ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 00:10:32 ID:w21dt4KPO
>>238
家に来て妹をファックしていいぞ
240ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 00:15:03 ID:2Dzyuju/O
>>239
妹wwwブスなのか?
241ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 00:45:58 ID:dAb40HcL0
サー、自重しまっww
242ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 23:46:25 ID:bZHegUDQO
皆さんに質問です

WIS-DOMの上方修正は一体誰が受けたんですか?
自分の知っているのはミナ・ルツィエ・イザベル・邪印です
イヴやポーラにも修正入ったみたいなのを聞きましたが本当なのでしょうか?
243ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 23:54:01 ID:jKiphz4T0
公式ミロ
244ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:00:16 ID:cXNVEIoR0
俺も「公式見ろ」って書こうと思って公式見に行ったら修正内容消えてるw
なので長文スマン。

賢者“マーリン”(WIZ-DOM) スキル威力の上昇。
人造天使“イヴ”(WIZ-DOM) スキル威力の上昇。
リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”(WIZ-DOM) スキル威力の上昇。スキル発動開始時間の短縮。
リザレクター“クララ・クロオーネ”(WIZ-DOM) スキル威力の上昇。
群青の魔道師“ソニア・ホノリウス”(WIZ-DOM) スキル威力の上昇。
マークドウィッチ“ルツィエ・フォン・フリッシュ”(WIZ-DOM) スキル威力の上昇。
パラディン“イザベル・フランドール”(WIZ-DOM) スキル数を増加、1発当たりのスキル威力減少。スキルの弾速アップ。
闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”(WIZ-DOM) スキル威力の上昇。
デビル“オルガ・レフトウィック”(WIZ-DOM) スキル威力の上昇。スキルの弾速アップ。
ソーサレス・ディーン“ジリアン・マキャフリー”(WIZ-DOM) スキル威力の上昇。
女教皇“ジャンヌ=ヨハネスVIII”(WIZ-DOM) スキル威力の上昇。
邪印(WIZ-DOM) 発生間隔の短縮。スキル威力の上昇。
ウイッチ・プリンセス“エリナ・ロアール”(WIZ-DOM) スキル威力の上昇。
245ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:09:59 ID:qKvIe5NX0
>>244
ミナのスキルがパワー8相当で
マーリンが2、ルツイエが3、ジリが1.5とかだった気がするよ
246ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 06:32:00 ID:Ace4JsLmO
>>244、245
ありがとうございます
一応公式で発表されていたんですね しりませんでした ありがとうございました
247ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 18:55:02 ID:HmIy7vcJO
西王母のスキルがうまく当てられません。
もしコツ等があれば教えてください
248ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 14:03:06 ID:MvAel4CuO
砲台にしてるから、あたらないだけじゃ?

スルーLEVELが足りなかった。
249ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 17:53:37 ID:OfVedj7lO
248〉
ありがとうございます。裏返しっ放しが悪かったんですね?
少し考えて使ってみます
250ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 14:47:27 ID:O5PoltTYO
始めたばかりでカードが無いし追加されたから少し掘ってみたら
キャラ3枚オルタ10枚、さらに内半分ほどダブリ…
偏りすぎかとorz
変な配列に当たったかな
251ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 06:02:03 ID:CTRraDzyO
>>249
もしかして、まさかとは思うが、カードをその場で裏返してる?
西王母を初めとする光弾系スキルは、「裏返したカードが置かれた位置(方向)」に向かって飛んでいく。
その場で裏返してたのでは、角度の微調整がしにくいよ。

知ってて当てられないのなら…頑張れ

>>250
AAAの1stEX以降のボックスには、はっきりとどのボックスにもあるというわけではないが、
「旧カードゾーン」「オルタゾーン」は存在する。オルタゾーンは旧パックからあったけど。
ついでにいうとレアゾーンもあるので、しばらく掘っても微妙そうなら台を変えた方がいいこともある。
wiki掲示板の排列スレなんか見てみたらいいかもしれない。
252ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 10:22:12 ID:Wv4mfmzv0
質問させて下さい。
ゲーム中キャラを呼び出す際、何故かいつも後ろ向きに召還されてしまうのですがこれは仕様でしょうか?
画面奥側に背中を向けて呼び出された後、いちいち前に向き直ってしまうのですが・・・
253250:2007/08/12(日) 11:36:04 ID:vu1Xu8PuO
>>251dクス
以前配列スレがあるってのを見たから探してたんだがwiki内だったか
必死に2ちゃん内を探してたよw
254ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 14:03:24 ID:OW+bBqzY0
顔見せて召還

その後カードの向き(前)を向く?
255ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:41:20 ID:xDAxIXfpO
今日、タルテーだっかをだそうとしたら、自MBがなぜかタルテーの方向に少し動いた
その時は、相手スキルは発動してなかった
たぶん、タルテーがMBと誤判定して一時的に動いたと思うのだがほかになった人いる?
256ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 18:36:52 ID:3htBJ12P0
ただのラグでは?
黒ラュでもないのにキャラがワープするとかたまにあるしなw
257ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 19:04:08 ID:tI+qg8Mc0
テイルだとMB扱いのキャラが特殊能力使ってこない?
カマエルにE.G.O.で突っ込ませれば実証出来るかな。
258ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 20:48:11 ID:LCkCVTH40
ぱんつ中学生で心地よく溶けていく件について
259ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 12:58:12 ID:DSQ6rHb+O
ちょっと聞きたいがみんなはカードをファイリングするのにどんなファイル使ってる?

ちょうど良いのがなくて探しているんだ
260ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 15:44:21 ID:7PYIYA090
そのうちPRカード付きでバインダー出るだろうからそれまで我慢中
261ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 16:20:19 ID:hnEg+b5L0
それまでどうすれバインダー
262ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 16:25:20 ID:w1m4FP/U0
本家のを使えば?
263ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 16:34:31 ID:7PYIYA090
普通のトレカを入れられるやつなら何でもいいと思うよ
自分はやのまんの9ポケのやつが余ってたから出そうに無い時はそれ使う予定
264259:2007/08/16(木) 19:44:19 ID:DSQ6rHb+O
みなさん、どうもありがとー
結局、160ポケット400円の奴があったからそれ買ったよ

しかし、本家のバインダーどころか、本家自体見当たらないのは地方だからだろうか…;
265ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 22:58:45 ID:/uH2bBt10
15回中13回も新カードが出てきて低コスト集められなくて困ってるんですが(しかもダブル)
新カードが多くなるように店側で操作出来るんですか?

まだやり始めたばっかりで1コスキャラが居ないので非常に困ってます。。。
店変えた方がいいんでしょうか。

流れ切ってスマン。
266ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 23:03:45 ID:NZBTriHU0
>>265
もし、その店に前からやってる常連とか居るならトレードを持ちかけてみるといいよ
ダブった新カードででも旧カードならかなり色々出してもらえると思うよ。
267ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 23:04:11 ID:7PYIYA090
パックによって偏りがあったり、シャッフルしてるとか色々あるでしょう
初めのパックの方は多分新カード多め

ずっとやってる人とかに話しかけるなりしてトレードとかは?
場合によっては仲間が増えていい感じ

話しかける度胸が無いなら頑張って掘り続けてください
268ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 23:11:39 ID:HKARXPlC0
後はカードショップがあるならシングル買いとかヤフオク。
コモンまとめ売りとかあるし、抵抗が無ければそれでもいいとおもう。
マーリンなんて2ndで引けるとは思わなかったぜ・・・。
初期コモンなんて50円以下で店に売ってたな>秋葉原

まあ店変えても、基本的に解決しないと思うから、
まずは他の人の言うとおり、話してみることじゃないかな。
俺はスターターの箱持ってる人いたら、何枚か差し上げてることにしてる。
タダで貰えるのが当たり前って意味じゃないよ。一応ね。
269ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 23:32:57 ID:/uH2bBt10
>>266>>267>>268dクス
明日もやってみるのでその時玄人っぽい人居たら話しかけてみます。
でもAAAって社会人が多いから話しかけずらい。。
高校生みんな三国行っちゃうのは何故なんでしょうか?

シングルカードならブックオフ・・・あるかな。供給凄く少なそうだし・・・

やっぱり出るカードは運ですか。明日こそ1コスが出るように祈って掘ってみますw
270ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 23:43:05 ID:HKARXPlC0
>>269
もし話しかけるのが凄い大変なら、わざと別の店に行くのも
アリかもしれない。
離れた店ならもうほとんど顔合わせる事も無い訳だし、
一期一会、旅の恥はかき捨て位で話しかければいいよ。
仮に感じのいい人なら、ちょっと気分変えるためお店変えた、
とでも言っておけば納得してくれるよ。頑張れ。
271ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 23:43:40 ID:NZBTriHU0
まぁ、社会人相手の方が話しかけた後の対応は良いと思うよw

三国志に行っちゃうのはプレイヤー数が多いからじゃないかな。
知り合いでやってる人が多ければ話も合うしね。

もしトレードするならあらかじめ自分が使いたい勢力を決めておくといいかもしれないね
wikiを読めば色々とイメージも膨らむと思う。
272ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 00:18:04 ID:2qOK187k0
>>270,271 凄く参考になります。
田舎なんで地元以外のAAAあるとこ遠いんですよね。
三国志ってまだ人多いんですか?
うちのとこだとAAAとどっこいどっこいって感じで夜だとAAAの方が明らかに多いです。

ちなみに目標は白なんですが・・・スパプラと星に願いをと名子しかないので道が長そうですorz

ここのスレ見てるとAAAやってる人なら気軽に話せそうな気がしてちょっと勇気出たw
明日頑張ってきます。
273ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 00:19:33 ID:eUTBNJvv0
全国規模で見るならかなりの差があると思われますよ
274ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 00:24:39 ID:0CLNbLfc0
全国規模でみると10倍は違うんじゃないかな。
おかげで月間ランキングはかなり簡単に入れるんだけどねw
275ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 02:57:58 ID:wGTamB1r0
今更な質問だったら恥ずかしいんだが・・・

キャラブレイクする時に裏返しでブレイクしたら
キャラ移動は裏面で操作、スキルは表面の状態で操るということでいいのかな?
276ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 04:29:09 ID:I0bDw+nv0
そうですよー
277ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 19:25:35 ID:BTjGYwxkO
デッキ診断をお願いします。
黒、ソフィエル・ラユュー・彗星爆弾
緑、ティアマト・ゴモリー・胡桃えいむ・エナドレ
えいむでMBの動きを封じつつ殴りたいのです。

えいむと彗星爆弾は抜きたくないので良いアドバイス等があればお願いします。
278ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 11:58:17 ID:DJFTvvtI0
>>277
えいむでMBの動きを封じるのは、よほどのプレイスキルが無いと無理、
ましてや黒ラユではそれを補うのは不可能。
んで、水爆使った後どうやって戦うつもり? 使う場面が全く無いと思うんだが

えいむと水爆固定するとしたら、ティアマトをメタに、黒ラユをカマに変えるのがいいかね。
スタンダードなデッキになってしまうが
279ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 20:34:25 ID:TKsCKUbIO
277〉〉
ありがとうございます。

やはりえいむで動きを封じるのは難しいですね。改良してみます。
280ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 07:54:06 ID:/hKGa7b4O
彗星使いたいならメルキ入れればいいんじゃな〜い?
281ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 20:31:12 ID:K/TR48M2O
エンブレムって一度勝った相手に負けるとなくなるのか?
282ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:31:30 ID:eHg7NOf+0
なくなる。

互いに持っていない時に勝てば、新しくもらえる
283ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 11:21:55 ID:bUGjhOlh0
3色デッキって正直どうなんだ・・?
最近始めたからよくわからんのだが、
構成によっちゃうまく機能するもの?
284ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 13:01:54 ID:8I0eGEwi0
>>283
今、3色でしっかりと戦えてるオレ金4
ちゃんと組めば、3色も普通に戦いやすいよ。

ま、オレの場合は人のデッキパクったわけですが・・・
自分のプレイスタイルにピッタリ合ったから使わせてもらってる。
285ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 16:27:43 ID:bWfSy9F4O
つか、効率的には一番良いんじゃなかったか?三色
286ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 17:57:16 ID:8I0eGEwi0
エナジー総量的にはね。
1試合、大体1勢力ごとに10〜12ほど溜まる(殴りでのエナジー増加含めて)。
それを頭に入れて、常に2体以上場に出るように調整すればおk

・・・なんだが、はっきり言って組むのは相当難しい。
287ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 20:47:34 ID:Io5LaQQx0
昨日ディーナ入り3色デッキとあたったが、
ディーナ出てくると殴り合い合戦に負けるんだな・・

青白緑だっかな・・?あんま覚えてない・が
ディーナ出てくるまでの繋ぎがなかなか上手くて関心したw
288ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 21:22:22 ID:idt0SF0HO
デッキ診断お願いいたしますー

赤青デッキ

青 ルツエ、ソニア、邪印

赤 敷島、アザカ、セーオーボ、応龍

序盤はルツエ、アザカ等でソニアまで耐える。 後半はソニア、敷島、西王母で移動制限できたらいいかなーと。

黄青

黄 モンチュウ、ロビン、ジャマー、ミラブレ

青 ルツエ、ワークス、邪印

こっちは最速でモンチュウ出して後半俺のターンを作れればと。
289ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 21:25:30 ID:8dmQc5HxO
絵師が好きな
鷺沢
ありす
ソフィア
マトリエル
を入れた三色デッキ考えてみたんだ。
だけどどう考えても勝ちパターンが見付からなかったんだ。
皆俺に知恵を貸してくれないか?
290ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 22:16:07 ID:oV/L102j0
>>289

メタトロン入れて オルタスパクリ・ジャッジメント
でそこそこ勝てると思う
291ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 22:19:40 ID:2ASbUy4qO
>>288
黄青は重く感じる
チルフィルなどを入れてみるといいかも
292ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 23:18:09 ID:8dmQc5HxO
やはり鷺メタになってしまうよな
ありがとうございます
293ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 07:02:48 ID:KP2NEYgiO
>>291

やはり最速でモンチュウ出すならチルフィルのがいいですね。
ありがとうございます。
294ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 11:12:48 ID:8XKi3Xho0
>>289
ありすかマト抜けばもうちょいちゃんと組めるんだがなぁ。
295ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 11:34:34 ID:YJKbx3tSO
>>294
それはわかってるのだが。
ちなみに鷺メタは篭らずにガチで殴りに行かせる。
296ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 12:25:49 ID:JSaRJ6YeO
>>295
じゃあド長の方がいいんでない?

セオリー通りでつまらんかもしれんが
297ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 14:54:14 ID:YJKbx3tSO
>>296
だから絵師でキャラを決めたと言ったじゃないか。
しかも元々白単使いだから弱くてもめげないぞ。
298ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 16:22:29 ID:JSaRJ6YeO
>>297
文章読んでなかったスマソ
白単といえば開幕光で上手い人と当たったが…
まさかお前じゃあるまいな
299ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 18:19:24 ID:YJKbx3tSO
>>298
俺はガチ攻めの白単だから開幕翼or美奈+(パンツorはるか)だな
光は望と負ける度に入れ換えてる。
300ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 20:49:08 ID:YJKbx3tSO
鷺メタについて質問なんだが、はるか光弾をカーテンの手前で爆発させてもメタ結界は消せないの?
301ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 22:58:43 ID:NphZExDIO
>>300
光弾の爆風だけをカ−テンに当てても、カ−テンのほうが強いという話は本スレにあったな。
だとすれば、メタ結界がカ−テンの内側なら大丈夫そうだけど。
302ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 23:32:19 ID:YJKbx3tSO
>>301
それを読んだから気になったんだよね。
爆風が届かないのかね。
303ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 00:33:20 ID:IbG8taxq0
>>302
某OGのブログによれば爆風で消えることもあるそうだ。
ただしカーテンは残るとも書いてあったが。
304ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 00:41:37 ID:mrl7csJ7O
>>303
ありがとう
要するにはるかがいれば殴りには行けるのか。
305ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 10:05:42 ID:DIiUn6i50
カーテンとはるかのスキルならはるかのスキルが負ける。
爆発も負けるみたい。
正直呪印、ソドム、ハニエル、ソニア、メタ位しか崩せる方法ない気がするのだが…。
殴りに行っても飛ばされる飛ばされる…。
306ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:11:17 ID:5PmmgK590
サクセンドオリデスネも消されるんじゃないの
307ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:56:42 ID:SvLhytQ1O
たしかサクセンドオリは無理だったね。ハニエルも内側に飛び込んで一撃入れた後は突撃止まるんじゃない?
308ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:17:55 ID:5PmmgK590
いや、ハニエルは大丈夫だった希ガス
309ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:22:32 ID:Kbj4x5gG0
聞きたいのですが、シヴァと新名で篭る相手はどうやって崩せばいいでしょうか?
310ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:30:21 ID:HYtsBekt0
ステラかソニアで竜巻の上から強引に爆撃
次元斬などの範囲系オルタを叩き込む
メイドさんでスキル消し
とか対策カードはいろいろ(詳しくはwiki参照)

一般的には
シヴァ+何か護衛出されちゃうとキツイからその前に護衛キャラを倒す
この場合はシヴァを出される前に新名を処理しておく
同時に出される場合はこっちも2体以上キャラを集めて一気に殴るしかない
そのためには3コス以内でそこそこパワーの高いキャラがデッキに入っている必要がある
311ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 21:30:28 ID:j21OE9Qk0
>>310
反射壁を持ってるキャラを使うとか
312ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 10:43:19 ID:JFjy6RUc0
2色のシヴァ新名なら、とりあえず序盤にリード奪えば無理に崩す必要無いと思う。
アタッカーはフェンリルか中学生ぐらいしかいないはずだし。
センス撃つエナジーだけは常に残しておけばおk
あとスパプラ対策も万全に。

怖いのはソドム入り3色。
スーサイドでキャラ揃えて籠もり、強引にひっくり返すタイプのデッキなので
この形が1番怖いと思う。
ただ、スパプラ対策さえしておけば2本取るのは可能と思う。
313ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 09:49:45 ID:713d/cYZ0
質問する前に過去ログ洗ってみようと思ったんですが、このスレの過去ログ倉庫とかってないですか?
といっても、アクエリアンテイルでのランク評価の条件(というかSランク取れる条件)が知りたかっただけなんですけど…
過去ログとかあるなら↑は無視してください9
314ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 16:59:21 ID:7231QpXCO
>>313
べっかんこなら全部見れるみたい。
315ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:09:12 ID:r/N7waNK0
シヴァ翼ポーラの篭りが全く崩せないのですがどうすればいいですか^^;
青黒のガチ殴りだから篭られたら何もできない
序盤てきとうにダメ与えて篭られたら光弾よけて持ちこたえることもできるけど
序盤は押せるキャラがいないしこっちが勝ってたらエナドレ、邪印使われて終わる。
316ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:18:25 ID:713d/cYZ0
>>314
ありがとう、だが俺の携帯じゃ表示できないようで残念だ
何とか自力で探してみることにするよ

>>315
1.どんなデッキを相手にしても勝てるデッキなんてものは存在しないんだぜ!と悟りを開き、諦める
2.シヴァ翼ポーラに対応できるデッキを構築しなおす
3.揃えさせない
あなたの青黒ガチ殴りデッキがどんなのかわからないから、それ以上は何とも言えないです。ごめんね
317ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:29:43 ID:r/N7waNK0
あ、すみません。
っつーか半ば諦めかけてますがwww
デッキは
メタ カマ ソフィ イヴ works オルタはソドムとジャッジ(デスルンがほしい)です。
揃えさせないのは結構難しいです。相手もそれなりに場数こなしてるみたいでウマイし
がんばるしかないと(´・ω・`)
318ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:11:28 ID:713d/cYZ0
>>317
だよねえ。揃えさせるの妨害できるくらいなら、完成させてからでもいくらか付け入る隙はあるもんだよね…

さて、俺はシヴァ篭りや翼ポ篭りならまだしも、それには当たったことないので想像なんだけど
慣性でシヴァ崩せるようにPSを磨くしかないか?慣性しようとしたらスキル解除して襲ってくるかもしれんが(´・ω・`)
デッキ変えていいなら、俺ならとりあえずィアーリスを入れてみてブレス後シヴァに吶喊させてみる
俺がポーラよりシヴァ苦手なだけなんだけどね(´;ω;`)
ウリエルつかったほうが楽なのかなあ?
319ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:24:20 ID:r/N7waNK0
シヴァ単体や翼ポだけなら勝てるんだ。
3体の場合、ウリエルは使ったことないからわからないけど殴っても戻る前に
翼ポ光弾か竜巻に弾かれると思うんだけど・・・
ィアはブレスしてたら狙われてあっという間に溶ける。
ってか黒に4コス入れると今度は速攻デッキに勝てなくなる罠
完璧なデッキなんてないけど・・・・(´・ω・`)

ルーンがあればソドムとルーンで1Rずついけそうな気もしないでもない・・・
320ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:36:00 ID:713d/cYZ0
まあそうだな…現状篭れてる奴ってPS高いんだよな
シヴァor翼ポのときはウリエルでも行けたんだ。ただ3人揃うとちょっと分かんね
ポーラ光弾の合間に飛んでいけば一瞬でも崩せそうな気がしなくもない、気が…
しかしィアにしろウリにしろ4コスいれるのに抵抗あるのは分かるから
デスルーンがベターな選択肢かもしれんね
321ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:08:53 ID:lJ6c0SEb0
シヴァ翼ポーラに限らず、3色デッキは早い段階で3コスが3枚並ぶからね。
単純なぶつかり合いだけで言えば、2色では辛いと思うよ。
>>317のデッキだと、よほど上手くメタを使えない限りシヴァ翼ポーラには勝てないかと。
イヴ→クリスにして、メタで翼ポーラを牽制するプレイングでようやく微不利程度かな。

青黒にこだわらないなら、アシュタルテーは割とオススメ。
シヴァの竜巻を何かで遅らせている間にキャラをパクれば、誰をパクっても場が崩壊する。
例えば、1回だけメタで弾いた隙に誘惑を通すとか、はるかor鷺沢で竜巻自体を消すとか。

青黒にこだわるならソニアの出番。
開幕から直接ソニアに繋げるだけで、シヴァ翼ポーラは崩壊します。
ついでに、ソフィエル→ザフキエル、イヴ→他の青2コスという改造も出来ます。
ガチ殴りからはほど遠いですがw

あと、ルーンは確かに優秀ですが、一時凌ぎにしかなりません。
一時を凌いでいる間に、相手を殲滅できる場合のみ有効となります。
どうせやるなら邪印で吹き飛ばした方が早いです。

以上、翼ポーラ使いより。
参考になれば。
322ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:17:59 ID:WAZ8q//K0
>>320-321
やっぱ今のデッキじゃ辛いっぽいですね;;
かといってもソニアもルーンも邪印も持ってない
ウリエルは扱える自信ないし・・・(
翼ポシヴァに勝つにはデッキを考えなきゃだめですね

回答ありがとうございました><
323ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:06:02 ID:WFpRCOuH0
今日エリスを引いたんだけど、
エリスを入れた黒青ってどうなのかな?

今、黒・メタ、カマ、ィア
青・ジリアン、エリス
オルタ・ミストル、タイムストップ

でやってるんだけどどうしても殴り合いが弱くて・・・(特に開幕)
やっぱり白や赤と組ませた方がいいのかな?
324ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:06:52 ID:WFpRCOuH0
すまない、ageてしまった。
325ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:15:36 ID:O+9IQPxuO
>>323
エリナな
326ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:39:52 ID:WAZ8q//K0
その色なら
カマかィアをソフィエル
ジリアンはどっちでもいいけどルツィエでもいいんじゃないかと
オルタは他にないのかな?

エリナメインにしたいならぶっちゃけ
赤とか黄、緑と組んだほうがいいとおも
日見呼 西王母 九天玄女 美鈴
ロビン チルフィル メルィ リユューク
シヴァ アフロディーテ えいむ アシュタルテ ティアマト ゴモリー
とかね
327ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 10:41:42 ID:rf023uwI0
シヴァ&翼ポを使ってる俺から言わせてもらうと、やはりそのデッキに脅威は感じない。
このデッキはやばいカードが限られてるんで相手デッキを眺めてチェック、対策を考える。
そのデッキだとかろうじてメタがそうだけど、わざわざ殴りに行かなくても何回かずらされてる間に
普通に溶かすことが出来てしまう。
青黒だと怖いのは、ミナ(全部まとめて溶ける)・光弾全部(たまにすり抜けて崩れる)
・イヴ(そんなもないがMBも絡めて邪魔されるとつらい)・邪印(いわずもがな、ルーンは見てから避けられる)
・メタ(ずれ方しだいで殴りで崩れる)・ウリ(一発殴って離脱を繰り返されるとやばめ(要PS))ってとこですな。


正直はるかっかとカーテンが入ってた時点でかなり萎えるのでそっちに変えるか、あたったらあきらめるか
のほうが早いと思う。
328ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:31:28 ID:0MtIr7oW0
シヴァ翼ポは緑ルシで潰したかな。
いや、こっちもシヴァリア張ってたけどw
カーテンかはるかっかを入れればかなり楽なんだけどね。
あとはロュスやハニエルぐらいしか思いつかないオレはステラ叔母様。

メタ+ミリアムはネタ。
でも西王母+ミリアムは謎。

エリナはあざかと組んで・・・まあ相手もそこまで間抜けじゃないだろうしな・・・。

ここで話次元斬するけど、西王母+新名で多重ロックってできる?
昔から考えてたが勝てそうなデッキ組む能力なくて実行してない。
アタッカーを考えると3色で組むべきか。
わかる人いたら情報ヨロ。
329ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 14:59:19 ID:HcmYVg1PO
カーテン入りの翼ポーラに勝てないのですがどうすればいいでしょうか?
デッキ
メタ・カマ・ィア
ルツィエ・ミナ
デスルーン・ソドム

相手は翼ポーラを出した後すぐにカーテンを出してくるので
ルツィエ・ミナでは崩せません

やはりデッキを変えるべきでしょうか?
330ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:39:58 ID:LVVP5tMW0
・・・ミナなら潰せないか?
331ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:14:59 ID:LNuKrJBtO
>>329
メタをうまく使えば対策出来ないか?
>>330
ミナは消されるはず
332ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:57:22 ID:HcmYVg1PO
いちおうメタでずらすのは試してみたのですが
三人とも動いてしまい結局崩せないんです。
333ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:37:48 ID:18+q8GMF0
カーテン序盤で潰せばよくね。
ルツィエとメタならたぶんいけるだろ。
相手が固まってるなら慣性で挟み込んでスキル詠唱できなくすればよくね。
でミナグリッパでおk
334ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:38:48 ID:UZVh+e0M0
>328
メルキ 新名 西王母 沖田 メタ 応龍 草薙剣(orスパorジャッジ)
335ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:27:43 ID:fIhzSzEG0
>>332
とりあえずメタで崩して翼を消すこと。
翼ポーラは翼があってこそだから。
336ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:27:47 ID:v94qhkhL0
今日から始めた者なのですがここで質問していいのでしょうか?
アヴァロン、三国志、ガンダムとずっと当初からガチ対戦派やってきたのですが
このゲームだけは全国対人戦で全く勝てる気がしません
一応チュートリアルと一回だけCPUやったあと8回ほど対人戦をやったのですが、もう
フルボッコでした
他の人のプレイ見ようにもウチのホーム過疎ってて誰もやってないんで観れないし
やっぱスターターで対戦は無理なのでしょうか?
337ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:48:37 ID:TuPXjEC00
スターターで対戦は無理ってこともないと思うけど
全国対戦は
カードの能力とか性能とか、デッキのコストバランスや戦い方とかCPUで学んでからやるべき
最初のうちはテイルをやるのがいい。ストーリーとかあって飽きないしカードも集まる。

正直それでやっても、狩りするやつらがいるから全く勝てなくてもおかしくない。
狩りにあたってもめげずに相手がどうやって戦ってるのかどういうデッキを組んでいるのか
とか見て盗む。そうすればそのうち勝てるようになってくるはず。
338ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:53:05 ID:ad/QuoLi0
>336
スターターじゃ余程腕の差が無いと無理。
今のところ新規さんは各都道府県でも数えられる程度だろうし、
今、結構な頻度でプレイしてる人の大半はサブカだろうから
まずはテイルなりCPUなりしてある程度のカード資産をゲットする事。
デッキの組み方はWikiを見るなりWikiのデッキスレなりココで聞くなりすればいいかと。
339ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:16:52 ID:bOPosA8E0
今日ラシエルを引いたんですが、
ラシエルを活かす事のできるデッキや色の組み合わせは無いのでしょうか?

なんかどんなデッキ組んでも
「これならカマでよくね?」
に至ってしまうんですが・・・
340ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:12:50 ID:+Ed187sW0
カマが居ればEGO勢力に対してアドバンテージ取れるし、
ラシエル入れて生かせるデッキとなると黒単開幕速度4を生かして
メタに繋いで更にザフキエルとかに繋げてやれば
メタでザフキ守りながらラシエルで殴り突撃>ダッシュ殴り>突撃とかできそうじゃね?
341ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:20:03 ID:1XelXQnD0
>>338
ありがとうございます、やっぱいきなり対戦はキツかったようですね
でも対人戦大好きなんで、負けまくっても構わないんで
悔しさをバネに頑張ってみようと思います
あと今日10クレほどやって引いたカードでスタータ−とチェンジした方が
いいものがあれば教えて頂けませんか?(スターターは白と青でした)
引いたカード:白:皆口★★ 黄ミリアム★・ロュス★ 緑:ヴァンパイアキス★・ルシフェル★
青:死の印★(二枚)・ジリアン★・クリス★ 黒:ジャッジメント★★ でした
342ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:27:23 ID:Iev/EgVf0
白青なら皆口を入れてみたらどうだろうか
343ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:40:00 ID:y7IPuKcN0
>>341
白:和泉はるか、皆口茗子、体育祭
青:ジリアン、クリス、ポーラ、死の印

これでそれなりに戦えると思います。
ジリアンはマーリンでもOKです。
ぶっちゃけ初心者に優しくないゲームですが、頑張って下さい!
344ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:02:38 ID:1XelXQnD0
>>342 >>343
さん、御丁寧にありがとうございます
早速そのデッキを組んでみます
泥まみれになりながらも、なんとか頑張ってみます。
345ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:04:14 ID:+Ed187sW0
下のランクの人間はあまりMBの動きが良くないので
速度2以上のキャラのみで編成したデッキで追い回すと勝てますよ。

すでに翼ポーラとかデッキとして出来上がってる金ランク以上の人のサブカ相手だと通じませんが、

取りあえず青白スターターならブレイク場所を上手くやればいい感じでいけると思うんで

マーリン ジリアン ポーラ はるか 歩 死の印 体育祭

で開幕角にマーリンとジリアンを同じ場所に出して
はるかを敵MBの場所にブレイクして追い掛け回しながら
マーリンとジリアンはスキル連発、はるかが落ちたら歩をマーリンジリアンと違う場所にブレイク
歩はMBを追いかける。死の印が使えるようなら敵が多い場所に置く。
歩の代わりにポーラを出す場合もスキル使わずに殴りに行ったほうが
対応できる相手が増えると思うよ、現状のカード資産だとね。
346ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:09:55 ID:1XelXQnD0
>>345
さんもありがとうございます
そのデッキと戦い方も試してみて自分に合ったモノを見つけようと思います
皆さん、色々ご親切に本当にありがとうございます
347ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 06:23:00 ID:WY+QtqovO
スパズマやジャッジって槍スキルやシヴァリアで防げる?
348ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 07:15:30 ID:FYZ1qvKv0
>>347
両方可能。wikiにも書いてあるよ。
349ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 07:47:54 ID:WY+QtqovO
>>348
ありがとう
緑単がスパズマ、ジャッジ対策になれば少しは緑単も救われるか
350ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:13:45 ID:xrdopR1EO
デッキ診断お願いします。【デッキ】
・キャラ
緑:ゴモリー、えいむ、フェンリル
黒:ソフィエル、ラプンツェル
・オルタ
緑:サタンの激怒
黒:タイムストップorステルスシステム
【コンセプト】
ラプンツェルでスピードを強化して緑で攻めるデッキサタンとラプンツェルは絶対入れたい。
【悩み】
スパークリング・プラズマを避ける為にステルスシステムか、緑の素早さを上げる為にタイムストップのどちらを入れればいいのか。ラプンツェルが出るまでに時間がかかる。
また、緑はデッキの3体よりも入れた方がいいキャラがいれば教えてください。【資産】
90枚:全部揃った
1st:彗星爆弾以外全部
2nd:C、UC全部と赤R2枚、ラシエル
351ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:06:33 ID:gqnQ89xtO
デッキ診断お願いします。

【赤】 沖田 忍 壱与

【黒】ウリエル ザフキエル

【オルタ】パニッシュメントU


資産
【白】無し
【赤】上記に記したもののみ
【青】ソフィア 死の印
【緑】えいむ 竜吉公主
【黄】レオナ
【黒】上記+ジブニール


今日初めてやってきたんですが、パターン的には壱与を最初に召喚してゲージ溜ってきたらウリエルで追いかけながらMBフルボッコ、壁に沖田も召喚する程度です。
他の組み方、戦い方がありましたらご指導お願いします。
352ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:35:13 ID:FDB9ylgY0
>>350
スパプラはゴモリーがいれば消せるから問題ないと思う。
保険程度にステルスよりは、ラプン出せない状況のタイムストップの方がいいかも。

>>351
資産の少なさが痛いかも。
そのデッキで戦うなら初手ブレイクは壱与ザフキでその後沖田。
沈み次第ウリエルみたいな展開だと思う。
353ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:47:46 ID:/eBfdTgA0
>>351
資産が有る程度揃うまで全国対戦は避けたほうがいいな
忍は赤のキャラが引けたら真っ先に抜いていい
354ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:54:29 ID:gqnQ89xtO
>>352-353
診断ありがとうございます。

>>352
3回ぐらいしかやってませんが、だいたいそんな感じです。
動いてないキャラがチラホラ居ますけどw
それをスタンスにします。


>>353やっぱり要らない子ですかw
黒か赤で中コストでスペックそこそこの引いたら入れ替えます〜。


資産は交換かなんか出来れば良いんですが、レートもさっぱりな上、誰もやってないもんで……
あとこれって結構SR出やすいゲームなんですねぇ。GCBや三国志大戦とは大違いだ……
特にGCB……
355ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:55:21 ID:eRnoSIUp0
デッキ診断をお願いしようとしたら>>350に同じようなコプセントの人がいました・・・
しかし他に初心者受け入れてくれそうなスレも無いので診断お願いします。

【デッキ】
緑・竜仙、ジル、ライカン
黒・メタ、カマ、ラプンツェル、タイムストップ
【コンセプト】
高パワーでぶつかって、ラプをブレイクできればMBを追い回す。
オルタを使わずに一本取れればベスト。


コスト配分等に問題があればアドバイスをお願いします。
資産はとりあえずコンプ仮定でお願いします。
356名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:02:59 ID:7vvnrB/b0
【デッキ】青単ソニア
ジリアン・マーリン・イヴ・エリナ・ソニア
デスルーン・ミストルティン(ソドム)
【コンセプト】
開幕ジリアン・マーリン
→コスによってイヴまたはエリナで簡易バリア
 イヴもエリナも状況によって走らせる
→ソニア降臨、弾幕でソニアを守り"容赦しないから!"
【問題点・悩み】
ソニアさえ降臨すれば勝率は8割硬いんですが、 いかんせんコスが…
ガチ殴り、引き篭もりデッキとかにはめっぽう強いものの、
同じ光弾系、妨害系にはなかなか場が完成できず…
【資産】
ルツィエ、マギナ、オルガ、邪印 以外

立ち回りやこのカードいらんとかあればよろしくお願いします
ソニアはなんとしても使いたいので2色にしようか検討中…
もしソニアと愛称のいい色とかあれば合わせてお願いします
357ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:20:22 ID:bMUP5bF/O
>>356
二色にするならやはりしぶぁごも

だが青単でいくなら今以上のが思い付かん
せいぜいミナを入れるかとか入れないとか

8割り勝てんならいいんじゃねーの
358ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:34:21 ID:NiY5zEQv0
>>356
カーテン入りカマでつぶされそうだね。
弾幕でいきたいなら、ルツあたりはほしいかな。
ソニア使うならシヴァで護りながらスキルうっては?
359名も無き冒険者:2007/09/09(日) 22:43:34 ID:7vvnrB/b0
>>357
8割はソニアが降ろせたとき…
結局アベは5割行くか行かないかってとこです
ミナは3コス枠でエリナと入れ替えたりしますが、
MBに全段ヒットで50%削れる爽快感がやめられず、
エリナがなかなか手放せなかったりします…

>>358
カーテンはそれほど脅威じゃないですね
向こうが篭ってくれるとソニア出しやすいので助かります
ジリアン・マーリン・イヴでガチ殴りはほぼ防げます
簡易バリアの効かないはるかやスサノオの方がかなりきつかったりします
はるかやスサノオ入りのときは真っ先につぶしに行きます

やはりシヴァ篭りですか
現状シヴァがないので何とか手に入れて使ってみます
360ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:50:10 ID:FDB9ylgY0
>>355
ジルとラプンが成立すると強いが、どちらもいる状況を作り上げられないとつらいかも。
個人的にはジルをシヴァに、竜仙をゴモリーにすると守りながらラプンを使えると思う。

>>356
白で光のスキルで通常攻撃を止めちゃえばソニア様のショータイム確定。
スキル系ははるかや鷺沢で消せるから、単色がつらくなったらやってみるといい。
自分もソニア様のおかげで銀4まで上がれたから
361ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:15:43 ID:ImUHfaoY0
>>356
ソニアと望
なかなか崩せなくていつも苦労してます
ド長をうまく使えばいい感じに回るはず
金だか銀だか忘れたけど、ミナ ジリアン 暫く後ド長
で、ド長を先に倒そうとしても巧くミナ、ジリアンを盾にしてくるので難しい
例えド長を先に倒せたとしても苦戦してるうちに相当コスト溜まってます。
こちらも溜まってたわけですが、如何せんガチ殴りなので望ソニアが崩せなくて終わります。

っていうデッキに2敗しました。
ロビン ソニア ラユュ ってのもよくみるけどコッチは倒せる。
まぁ参考までに・・・。
362ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 03:30:41 ID:qCqxx41N0
>>336で質問した者ですが
なんとか皆さんのお陰で全国で初勝利できました
ですが、連勝など夢のまた夢でコレといった勝利パターンも無く
一戦目あと2カウントでたまたまMB殴れて逆転勝利で3戦目ひたすら
逃げまくりで相手がマーリンの弾に引っかかってくれて勝利って感じでした
デッキはマーリン ジリアン ポーラ はるか 皆口 死の印 体育祭で
新たに引けた資産は、白:無し、赤:紗綾・壱与、青:イザベル・マギナ
緑:夜羽子・えいむ、黄:ロュス・ミリアム・Fウォール、黒:エンジェルリングです
赤の二枚が使い勝手良さそうなんですが、まだ20クレくらいしかやってない為
どーにも資産&実力不足なんで安易にデッキを変えたりしない方がいいのでしょうか?
こうしたほうがいいよって感じの助言があればお願いします。
363ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:15:38 ID:Hwe1JyZT0
お、まずは初勝利おめでとう(´ω`)

勝ちパターンって言うのはこのゲームだとアバロンの鍵が近い感じがするけど
特定のカードの組み合わせを盤面にそろえる事で一方的な流れを持ってこれる状況

wikiにも載ってる東海林翼+ポーラ+白か青の勢力キャラ1の光弾で相手のキャラを全て殲滅するデッキ
開幕少し待ってカマエルと極星のラユューの2体による速度3パワー合計8によるMB追い込み
鷺沢+メタで篭り必要なコストを溜めてスパズマやジャッジに繋いだり、高コストキャラ出したり
美鈴+ステラでクッキーばら撒いたりと書き始めたら結構まだまだあるけど基本の操作を上達して無いと上手く行かないし
それに対するメタデッキもあるからひと筋縄じゃ行かない。

個人的には色んなデッキを試して各カードの能力や使い勝手を覚えてそれから自分にあったデッキを定めればいいと思うよ。
364ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:01:43 ID:olXhqhWzO
>>362
初勝利オメ。もともと青白スタ−タ−はバランスいいし、取り敢えずデッキは形になってるからいじらなくていいと思う。ルツィエや翼あたりが引けたら即投入かな。
当面はポ−ラが要になると思うから、常に3体揃っている状態をキ−プする立ち回りを意識すれば、相手にとっては嫌なはず。

来月になればカ−ド追加がある(はず)なので若干人は増えると思うから、資産は揃えやすくなると思う。
365ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:31:34 ID:qCqxx41N0
>>363さん >>364さん
恐れ入ります、やはりもっと資産と腕を充実させてから
自分に合ったデッキを自然に作る方がいいみたいですね
もう暫くこのデッキで頑張ってみます、ありがとうございました。
あと実は緑勢力の面々にちょっと惹かれてます。
366ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:53:20 ID:ysz8n8t80
>>365
緑なら、ライカンスが結構お勧めかな。ゴモリーに隠れてるけど
隙をみてパワーアップするのもおもしろいと思うよ。
開幕でパワーは3にはできるし、うまくいけば5にもなるよ。

速さがほしいなら、ザフキエルとかでパワーUPしたライカンスを突撃させる
のもいいかも。
367ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:00:47 ID:jdFMute20
>>366
ライカンスって何?
文面からしてブランシュっぽいが・・・
368ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:28:11 ID:ysz8n8t80
>>367
それだ!
369ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:55:49 ID:ArlydlP+0
>>366
緑使うならやっぱその辺のカードは必要ですよね
もう少し資産増やししてから挑戦してみます ort
ご丁寧に、ありがとうございました。
370ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 13:24:39 ID:xgk+5OA80
>>356
青黒も結構合いますよ。
黒で引っ掻き回したり、守ったり出来るので、青が自由にスキルを使える事が多いです。
黒)メタorレティ・カマエル・ウリ
青)ルツィエ・ソニア
オルタはお好みで。

白青なら、翼ソニアとかでも行けます。

これで金1・2スパイラル中……orz
このタイミングで上位のOGと当たるのはもはや仕様。
371ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 22:36:43 ID:Ub+Qkha0O
最後の一枚が決まらない〜って訳で何か良いカード教えてください。

【青】ジリアン、ミナ、ゾドムの罰
【黄】ソフィエル、ジャンヌ、次元斬

MBほったらかしで青でガンガン攻めて、黄で防御をしていく言うのがコンセプトで、ソフィエルが倒れたら、ジャンヌで復活という形。
瑪瑙(赤)とかで回復しつつ・・・とかも考えたのだが・・・効率悪いかなと。資産にオルタも一応書いたのでアドバイスとかもあればよろしくお願いします。

資産
【青】ルツィエ、クララ、クラリス、ミルトルティン
【黄】リリア、クリスタル、ミリアム、死霊の杖、リンドドレイク、ファイア・ウォール
372ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 22:46:10 ID:YOJKIkvF0
>>371
ジャンヌ→黄ラユュー辺りにしてルツィエをいれて青を後方支援にするってのはどうだろう
どうしても青で攻めたいならworks入れたら殴りも出来ていいかもしれん
373ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 22:49:10 ID:V0Tg1Z1x0
>>371
FWで黒使いにけん制をかけるといいと思います。
ミナか次元のどっちかでいいと思いますよ。

カウンター技ですが
そのデッキだとパワーが低いのでボコボコに殺されるでしょう。
そこで死霊の杖を使い相手MBを攻め続けましょう。

現在、MBがルツの弾が4つ当たったら、ソフィは落ちます。
MB放置すると速攻落ちますよ。

黄色で組むなら赤で栞夏祭りセットなどがうざがられます。

乱文で失礼しました。
374ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 00:51:10 ID:MLOFVQSzO
お二方様ありがとうございました。
>>372
ラユュー、worksともに持ってないので、どうにかして手に入れたいと思います。
確かにルツィエとかの青を中心に後方援助にした方が良いかもですね。

>>373
死霊の杖って、こう言う時に使えば良いんですねwパワーが低いカードしか持っていないので、死霊の杖入れて、さらにFWで黒に牽制かけてみます。
あと、栞と夏祭りのカード持ってるので、試してみて自分のしやすい方のデッキでやってみます。
375ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 10:13:55 ID:EaNFKJDiO
診断お願いします
【デッキ】
・キャラ
黄色:ラユュー、ロビン
赤:壱与
青:マギナ、ルツィエ、
・オルタ
赤:応竜
青:デスルーン
【コンセプト】
人気の青と黒に対して壱与とラユューで対抗する。マギナでスパークリング・プラズマを出せないようにし、なおかつデスルーンで防ぐ
【悩み】
1コスがなくていいのか
376ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 11:40:14 ID:lNuTeCcO0
>>375
壱与があざかなら戦えるけど、そうでないならキツい。
黄色を黒に変えて、メタカマにした方がいい。
377ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:32:36 ID:EaNFKJDiO
>>376 なぜ壱与よりあざかの方がいいのですか?
378ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:50:21 ID:kGcMWjp80
>>377
そのデッキの明確な勝ちパターンが見えないからだと思う。
あざかなら、突き刺す→もう一本出す→もう一本置きなおす→はめて終了
ができるから一応勝ち手段が出来るってことかと。

ただその場合、そのデッキである意味は特にないです
379ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:53:58 ID:14rntyEf0
やるんなら2色かなって感じがしますね。
青で使われているもので壱与で返せるものって限られていますし、ジリアンにしても曲げてうてますから。
380ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:38:38 ID:kGcMWjp80
>>379
青への対抗手段としてわざわざ壱与を入れなくてもラュなどの殴りで十分対抗できるしねぇ
381ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 14:10:40 ID:f2COw6ozO
デッキ診断をお願いします。

メタトロン
カマエル

ロビン
ラユュー
次元斬

アゾート
邪印
よくシヴァ籠もりと当たるので、対策に組んでみたんですが
382ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 14:21:13 ID:kGcMWjp80
>>381
シヴァ対策なら白のほうがお勧め、はるかっかでもカーテンでもきれいに消えるので。
383ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 14:34:13 ID:14rntyEf0
>>381
シヴァが出る前に敵をせん滅するとか敵1キャラ殺せば3:2だからスキル使う前に殴れば…。
384ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 18:10:46 ID:f2COw6ozO
382、383ありがとうございます。はるかを組み込んで考えてみます。
385ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 01:41:51 ID:yKs1tCI5O
デッキ診断お願いします。

プレイ歴:ICカードを一枚使いきった位

赤:高原日見子
伊雑あざか
美作 壱与
鹿島 栞
各務 柊子
応龍
草薙剣

序盤をなんとか耐え凌ぎ、柊子で全てを無に〜ってコンセプトなのですが、
柊子をブレイクすら出来ず負けてしまいます。
なんとかブレイクしても一瞬で溶けてしまいお話になりません。
これは単にpsが低すぎるだけなのか、それともデッキバランスが悪いのか、
もしくはその両方なのか?ご教授お願いします。

【資産】(レア以上のみ)
赤:瑪瑙・美鈴・敷島・あかり・美晴
386ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 01:45:31 ID:+RF8Snym0
単色では流石に重いかと
コスト5、6クラスはは2色で使ったほうが効率いいんじゃ
387ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 01:59:18 ID:DCRQhNxv0
コンセプト無視するが各務 柊子を外すのがいい
バランス的に美鈴だと安定すると思う。

もしも、どうしても使いたいなら、新開拓地なのでオリジナルデッキとして
がんばってほしい。
388ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 02:26:27 ID:5ro7X9gUO
>>385
赤はあまり使った事ないから直接は助言できないけど、資産については持っている赤を全部書いたほうがいいと思う。
389ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:59:46 ID:+S/Iw8LG0
柊子守るすべが、あざかぐらいしか無いわけだが。
沖田や西王母を入れる事も検討すべき
390ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:10:02 ID:yKs1tCI5O
様々なレスありがとうございます。

>>386
二色は何故か赤ばかり引いて他の色にろくなカードがないので…

>>387
柊子で頑張ってみようと思います。

>>389
沖田はありますが、西王母は持っていないのですよorz

>>388
一応レア以外の資産も書いてみます。アドバイスがあればお願いしますm(__)m
【資産】
沖田・清音・紗綾
桃子・瑪瑙・遥
美鈴・敷島・忍
あかり
美晴
オルタ 御眷属
391ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:41:18 ID:xD2gJMyb0
>>390
柊子使いの俺からも是非とも柊子で頑張ってくれ!!
そしてベストな柊子デッキを教えていただきたい!!
392ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:08:24 ID:maDE+1T90
今の弓削のスキル発動時間ってどのくらい?
1度殴られたら殴られ続けられるレベルだったらつらいけど、そうじゃなかったら他の低コストと組ませて
MBを守りつつ相手を排除って感じで柊子光臨まで持たせられないかな?
393ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:20:36 ID:thek4535O
赤単じゃなくていいなら柊子のデッキあるよ

三色

赤 ヒミコ、柊子 か柊子のみ
白 カーテンメイド 翼

黒 ィアーリスかカマエル、メタ

オルタはズマ、ジャッジ

ヒミコ入れれば柊子割とはやくでる。

柊子をキャラクターって考えてないからオルタがわりに使う感じでやってるよ
394名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:30:07 ID:Uq5dM2Cw0
>>392
弓削はだいぶ弱体化したから発動に1カウントぐらいかかる感じ
一度発動したらかなり保つことは保つが
弓削1人で篭もるのはちょっと厳しいかな…

>>390
やっぱり西王母ははずせないかな
1箇所にまとめて即死光弾がオススメ
もしくは美鈴結界で確定とか

沖田・あざか・西王母・美鈴・柊子なんてどうだろう?
柊子持ってないから俺は組めない…

忍でふと気づいたら目の前に即死光弾、とかも面白そう
すさまじくPS要りそうだが
395ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:15:04 ID:ikAB7otQ0
白単使ってるのですが、銀5になってから勝てなくなってきているので診断お願いします。
【デッキ】
メイド長、パンツ、はるか、中学生、望、体育祭、スパズマ
【コンセプト】
メイド長、パンツ、中学生で敵を各個撃破。対スキルにはるか、対カマエルに望。
【問題点・悩み】
相手より先にこちらのキャラが溶かされて、エナジー不足で負けるパターンが増えてきました。
PSの問題なのか、それともデッキ構築時点でのミスなのかご教授いただけると幸いです。
【資産】
コンプ
396ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 17:28:43 ID:Uws7FNB/O
>>395
最近、白単でよく当たるのが

メイド長
カーテン

万城目

調理
スパプラ

って感じ。ちなみに金2のかた。
まず相手の近くにカーテン出して、そっから光、メイド長と順に出していく感じで。

万城目が使いにくいなら、サイコスフィアでも可。

どうしても中学生使いたいなら望を抜く。
397ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 21:52:35 ID:+3XbS4vDO
wikiのラシエル欄wwwww
398ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 23:40:58 ID:+3XbS4vDO
スマン ごばくった…
気付くの遅すぎだろ俺
399ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 05:37:04 ID:rRAcnb0f0
>>396
なるほど。今度使ってみるわ。どうしても使いたいのは望。あと新名がOKならそれでいくぜ。
どうみても後な(ry
400ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 14:38:53 ID:CAE05SDkO
>>395
資産あるならオルタは体育祭じゃなくて調理実習のがいいのでは?
後、翼入れると楽になるかも
自分も白単銀5だけどデッキはド長、パンツ、翼、千里、望、スパプラ、調理って感じだよ
401ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 15:09:07 ID:rRAcnb0f0
>>400
中学生の変わりに翼入れてた時があったけど、護衛がきついから俺はあんま使えんかったわ。
体育祭と調理実習は気分次第で変えてます。アドバイスありがとです。
402ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 20:41:21 ID:CAE05SDkO
俺と逆だな
自分は中学生使ってたけど僅差で負けることが多かったから
翼入れたら銀3から銀5まで一気に上がれたよ
403ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 23:31:08 ID:MfAmxzat0
赤黄使ってる銀4です
診断お願いします。

【デッキ】
PR卑弥呼、栞、黄ラユュー、モナー、ロビン、次元、夏祭り

【コンセプト】
ダッシュを封じ、スピードを下げ、パワーを下げ、ダメージをカット
して、ラユで刺す、全滅封じの夏祭りというデッキです。


【問題点・悩み】
スパズマ、ジャッジ対策がないということ・・・

【資産】
コンプ

よろしくお願いします。
404ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 04:05:19 ID:jpKYZHMZ0
>>403
赤黄でスパズマとジャッジを対策出来るカードは以下の通り。
両方対策できる→弓削遙、沖田総司、ロュス、レオナ
スパズマのみ→栞+ソフィエル(栞だけでも、総ダメージを約6割程度に軽減可)
ジャッジのみ→あざか、美鈴

コンセプトを崩さない範囲で変更するとなると栞→弓削になる。
ある程度妥協するなら、モナーをレオナにするだけでもだいぶ違うと思う。
レオナのスキルなら、護衛さえいればパワーはほとんど関係ないですし。
405ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 04:26:43 ID:w3Vo8uiLO
緑黒使ってる銅5です
【デッキ】ゴモリー、セドナ
黒ソフィ、カマエル、黒ルシフェル
ライカンスローピィ、サタンの激怒
【コンセプト】黒キャラをセドナでパワーうp
【問題点・悩み】セドナが集中攻撃されコンセプト通りにはなかなかいかない
【資産】緑 シヴァ
タルテー 以外
黒 メタ ジャッジ以外
406名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:48:49 ID:8R22KnUE0
>>405
立ち回り次第で十分いけると思う。
開幕ゴモリ+黒ソフィでソフィを走らせゴモリはサポートor守り。
黒ソフィが落ちる頃にはカマ+セドナ出るから、
ゴモリ+カマで牽制しながら育てる。
ゴモリは育てるとかなりのダメ叩き出すから、
守るのも多少楽になると思う。

資産があれだけど、昔使ってたデッキ
ゴモリ・シヴァ・セドナ
メタ・黒ルシ 
ジャッジ・エナドレ
407ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:06:03 ID:DtKWoqSZ0
>>405
アドバイスって程でもないが、金5でほぼ同じ構成の人と当たったので。
その人はライカン→エナドレだったかな。
ライカンだとオーバースペックな気もするのでエナドレもいいかも。

立ち回りは上にもあるが、ゴモを倒されないようにすること。
なれないと難しいかも試練が、ソフィのワープ使ったり時にはMBを盾にしたりね。
セドナ出るまでゴモが居れば後はパワうpで何とかなるはず。

その人とは1勝1敗だったんだが、やっぱり前半にゴモを倒せたかどうかで決まってた。
408ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:31:43 ID:DtKWoqSZ0
>>407訂正
ライカンじゃなくサタンがエナドレだった。
エナドレしか使われなかったからあんま覚えてなかった;
409ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 03:58:17 ID:YH80BORnO
>>407
いつもゴモが早々に落ちていた気がします
頑張ってなるべくゴモを生かすプレイングを意識するようにします
410ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:27:47 ID:rrctBCdy0
デッキ診断お願いします

【デッキ】白:モーリー、翼
     青:ルツィエ、ソフィア、ステラ
     オルタ:調理実習、デスルーン

【コンセプト】白青のスキルで圧倒する
       あとステラ抜きたくないです
【問題点・悩み】1コスがいないせいか序盤がきつい
        ステラを上手に扱えてない気がする
        翼かモーリーを妨害スキル持ちに変えるべきかどうか
【資産】1stまではコンプ
    2ndはさとり、柊子、フェンリル、リン、ジャッジ以外はコンプ
411ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 19:21:02 ID:FqcFmamsO
>>410
資産を見る限り結構やりこんでそうなので役に立つかわかりませんが(当方白青で銀5⇔金1です)、やはりコストバランスが悪いかと。ソフィア抜いて妨害系の白を1枚追加でいいと思いますよ。ステラを活かすなら新名でしょうか。序盤が辛ければ1コスで。
白にこだわりがなければ他の色もアリだと思います。相手の動きを制限しつつステラで爆撃できる赤や、段幕張りつつ黒で追い回す等。
412ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:16:22 ID:MVTbYyQ50
>>410
ルツィエがいるからソフィアよりは低コス1体で変わると思う。
ステラがスキル撃たせてもらえないなら翼→光or新名に変えて相手を行動を束縛して爆撃なんてこともありだと思う。
413ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:28:36 ID:/LV13Avx0
はじめまして、CPU対戦引きこもりの初心者です。
資産が増えてきたのでデッキを再組みしてみました。
以前のデッキ、上級の方に組んでもらったデッキ、自分で組み直したデッキです。
それぞれ診断お願いします。

【デッキ1】白:歩、モーリー、はるか(or光)、ポーラ、マリーン
      オルタ:体育祭
【コンセプト】スターター中心に持ってるカードでバランス重視
【問題点・悩み】はるか、歩の能力を生かせていない気がする…
        あと力不足な感じがします。
【資産】必要なものは調達できます。

【デッキ2】ポーラ、クレアモンド、イヴ、メタトロン、ソフィエル、翼
      オルタ:デス・ルーン、スパークリング・プラズマ
【コンセプト】強い人方に組んでもらったのですが、組んだ方は「全国に向けて」とのこと。
【問題点・悩み】スターターが青白で、その後増えたのが白だったため
        青が多いデッキで慣れない感じです。黒入れたのも初めてです。
        クレアモンドの活用方法が良く分かりません。
        1コスがいない3色デッキなのでなかなか翼ポーラに繋がらない感じです。
【資産】
調達できます。
414413:2007/09/23(日) 20:31:24 ID:/LV13Avx0
413です。
改行が多くて投稿エラーをくらったので、連投になりますが続きです。
診断よろしくおねがいします。

【デッキ3】ポーラ、翼、モーリー、ソフィエル、艦隊指令
      オルタ:スパークリング・プラズマ、パニッシュメント
【コンセプト】デッキ2を自分でいじってみました。
       翼ポーラに艦隊指令、スパークリングプラズマの気持ち悪い光弾デッキ。
【問題点・悩み】デッキ1ではるかのスキルを生かせていない=ソフィエルに盾になってもらっている
        …ですが、はたしてこれでいいのかどうなのか…
        パニッシュメントよりデス・ルーンの方が良さそうでしょうか。
【資産】
調達できます


415ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:57:32 ID:FqcFmamsO
>>413
2番目のデッキは6人いる気が…
416413:2007/09/23(日) 22:38:33 ID:Fei5Vwi5O
>>415
すみません!2番目はメタトロンが不要でした。
417名も無き冒険者:2007/09/24(月) 23:33:54 ID:ohsolcaM0
>>413-414
とりあえずデッキ1はほぼスターターだから置いといて、
デッキ2.3は黒が浮いてる気がする。
特にデッキ2の黒ソフィがよく分からん。
その強い人たちが何を思って黒ソフィ入れたかは分からんが、
それなら青白2色にした方がいいと思う。

入れるなら光弾・オルタ対策にカーテンかはるか、
2コスシューターでルツィエあたりかな。
オルタはスパズマルーンでいいと思うよ。

…ここまで言って気づいたが、まんま翼ポーラデッキになっちゃったな
418ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:16:40 ID:ZmZ9AVuS0
デッキ診断お願いします。

【デッキ】
赤:沖田、あざか、栞
青:ジリアン、ディーナ
オルタ:応龍、デスルーン

【コンセプト】
ディーナ無双したい為のデッキ。
でも出ればラッキーぐらいに思ってます。
沖田で時間を稼いで、ジリアンで相手への牽制と削り。
栞はアタッカー兼自MBの保護。
あざかは相手に隙があれば出して、あざか棒で串刺しとか。
ディーナが出たら相手MBへ突撃。邪魔なキャラがいたらなぎ倒していく。
あと出来れば、ディーナは抜かない方向でお願いします。

【問題点・悩み】
肝心な所でコストが足りなかったりする事が多い。
あざかと栞、どっちを出せばいいか悩む事がある。
そもそもあざかは本当にこのデッキに入るのかどうかも含めて。
あと、何故かソフィアに良い様にやられがち。
そして良く思うのは、赤以外にも相性の良い色があるような気が…。

【資産】
コンプ前提でお願いします。
419ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:06:28 ID:C0RCBOM50
>>418
勝ち手段がいまいち不明です。
沖田、ジリアンで序盤をしのいでディーナ様が降臨なされたとして、
ダメージをだれが与えるキャラがいませんし。
ディーナ様で殴りに行くのだとすれば他のキャラのほうがいいですね。
本人の意思を尊重するとすればディーナ様をいかせるコンセプトに変更するほうがよいでしょう。
ルティエなど光弾系をつんでみてはいかがでしょう?
420ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:30:25 ID:Qb10fJdS0
ディーナ入れつつって事ならガチ殴りデッキの方が活かせると思うから
赤より黒の方が勢力的には良いと思う。
>418
メタトロン ルツィエ メイド天使ソフィエル カマエルorウリエル ディーナ
ジャッジメント 彗星爆弾 

水爆はメタ篭りしつつ青コスト5溜まるまでルツィエと粘って出せばどうだろ('ω'*)
421418:2007/09/29(土) 18:36:10 ID:0M4FreCr0
>>419-420
診断ありがとうございます。
ルツィエは入れたいのですが、実際にこのデッキは
全国である程度回してますが、ルツィエだと
開幕は良くても再ブレイク以降が回らなくなる事があるので、
敢えてジリアンにしてあります。ジリアンは光弾を曲げる事が
できるのでそれなりに便利ですが、やはり威力とか耐久で…。

>>419
動かし方が前線でMBを守るような動きになるのと、
確かに攻撃向きのカードが殆ど入っていないので、
勝ち筋がよくわからないと言うのは図星を突かれてます。
で、光弾系を積むと良いと言う事で、青以外で光弾系が
充実している勢力となると、黄か白だと思いますが、
黄だと妨害系しかなくデッキ構築が微妙な事になりそうなので、
赤→白に変えてみようと思ってます。
具体的には、翼か光は入るのかなと。

>>420
実は診断のデッキより前に、ほぼ同じデッキ(水爆→デスルーン)を
使っていました。AAAを始めた当初から黒使いだったのですが、
黒のスペックに頼りすぎてた為、プレイングがかなり粗くなっていて
全国で全く勝てなくなってしまってたので、今は一時的に黒を
封印している次第でorz
ただ黒は好きな勢力なので、いずれはそのデッキでリベンジしたいと
考えてます。


長文すみませんでした。
422ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:35:51 ID:FMF61xqPO
直線上に飛び道具を飛ばす系のスキルは
発動中でも発射方向は変えられますか?

ロケテの時は変えられなかったような…。
423ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:06:03 ID:zBdVVdQI0
>>422
変えられる
424ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:27:26 ID:yKjLslZ70
デッキ診断お願いします。

【デッキ】 キャラ 厳島美晴・厳島美鈴・敷島美紀恵・瑪瑙・沖田総司
      オルタ  応龍・四天王結界
【コンセプト】美鈴と美紀恵の能力を活用し、とにかく守りに徹して「負けにくい」環境を作り、相手に攻撃をするチャンスを窺う。
       具体的にはMBの周りにキャラを配置して「穴熊」状態で迎撃し、敵キャラを殲滅した後に総攻撃をするというコンセプトです。
【問題点・悩み】<問題点>
           ○単色なのに序盤がきつい。
           ○相手MBにダメージを与えられずにタイムアップで負ける場合が多い。
           ○ジル・リンクス等大型ブレイクを相手にすると歯が立たない。
  
           @多色で組む場合はどの色と相性が良いのでしょうか?
           Aもっと守りに徹する場合はどのカードを入れ替えたら良いのでしょうか?
           B逆に攻撃的要素を強くする場合はどのカードを入れ替えたら良いのでしょうか?
           Cオルタを使うエナジーの余裕が何故か無いので、他色のオルタを入れたほうが良いのでしょうか?

【資産】 黄・緑スターター+αです。 足りないカードは集めたいです。

【チラシの裏】厳島美晴と敷島美紀恵の絵柄に惚れてAAAを始めました。 出来ればこのカードを入れ替えない方向で診断をお願いいたします。

以上、散文・長文で申し訳ありませんが、診断をお願いいたします
425ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:20:57 ID:FJOLmG2u0
>>424
ごめん。その悩みは、当たり前って言ったら怒るかい?

カードの入れ替えやデッキの診断云々以前に、
そのデッキ構成でもいいからまずは敵が来るのを待つんじゃなく
こちらから攻めることを考えないと・・・
426ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:35:09 ID:2N/VxJes0
デッキ診断をお願いします。

【デッキ】
白:ぱんつ、翼
緑:ゴモリー、セドナ、フェンリル
オルタ:調理実習、ライカンスローピィ

【コンセプト】
翼の光弾でプレッシャーをかけつつ、パワーを強化した
ぱんつやらフェンリルやらで相手を溶かす。
ゴモリーは基本的に防衛役。パワーがある程度まで上がった場合は、
前に出る事も。理想はパワー13×2(ラグナロック)のフェンリルで
相手MBを殴りたい、多分にロマンなデッキ。

【問題点・悩み】
相手のPSが高いと、いまいち追い詰め切れなくて殴られすぎて
負けるパターンが多い。フェンリル→アフロディーテの方が安定するのかなとも。
あと、白→青に変えて8割ソドムを搭載した方が安定するのかとも。
但しその場合、ガチ殴りが必要な場合に大きな不安が…。ぱんつは偉大です。
その絡みもあって、青にする場合の人選がどうにもorz
極力、シヴァは入れない方向で考えてます。

【資産】
コンプ前提で。
427ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 14:02:38 ID:9OriVd9y0
>>424
美晴と敷島だと、後半盛りかえすのは難しいので序盤で優勢にしないとつらいです。
なので、日見呼+美作で序盤にできるだけ削っておくなどの必要があると思います。
個人的には、赤単でカウンターは無理じゃないかと。殲滅力が無いので。


>>426
ライカン→パンダor体育祭でスピードを上げてみるのはどうでしょう?
青の場合は、スキルを使って殴りあいにならないようにした方が良いです。
緑がガチ殴りで負けるということは無いと思いますが……
追いかけるのはPSを上げるしかないので、練習あるのみですね。
428ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:07:35 ID:7ClP5c5LO
3rdエクスパンションはいつから追加されるかわかりますか?
429ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:58:42 ID:4yeh/ZpGO
ランクポイントって全国対戦でしか入らないのですか?
430ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:14:06 ID:4yeh/ZpGO
>>428 10月下旬からだったかと思います。
431ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:26:43 ID:0gqDa7BN0
>>429
入りません
432ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:02:32 ID:4yeh/ZpGO
>>431          ありがとうございます。 全国対戦を同じ店舗の二人で戦う事って可能ですか?
433ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:43:56 ID:QB+bYn5XO
任意では戦えないが偶然に店内マッチならあることも
434ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 01:37:27 ID:K4M8rkBa0
深夜、早朝などのほぼ全国マッチしない条件でなら可能

あとはタイミングそろえて運任せ
435ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 08:13:03 ID:Xf/AP9C/O
>>433 >>434          ありがとうございます。
436ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:28:48 ID:0g8Qa0oW0
フェンリル引いたんで、デッキに組み込みたいなぁ〜と思ってるんですが、最後1枚なににするか決まらないですが、何にすればいいでしょうか?なにかアドバイスお願いします。

青緑(3色にしようかもちょっと迷ってます)

緑:ゴモリー、フェンリル

青:ルツィエ、ミナ

オルタ:サタン、ライカン

437ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:13:36 ID:37VgnswVO
>>436
ちょいと前までそれにworksいれて遊んでた
438ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:15:18 ID:uSU12e9t0
>>436
オルタを変えないならジリアン辺りかな。
後はマギナ入れてオルタを使いやすくする感じかな。
以上、金底辺の意見でした。
439ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:45:39 ID:jPJo9i9D0
>>436
色が変わっちゃうのでなんだけど。
黒を絡めてラプンツェルで速度、セドナでパワーを上げてやるとフェンリルが生きるかも。
早くてでかいフェンリルはマジ怖いw
440ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:46:54 ID:JDQY8O2r0
早くてでかい……ポ
441ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 21:25:54 ID:FNgeOPZSO
青黄使ってるんですがなかなか勝てません。
【デッキ】青黄
青…ルツィエ、イザベル
黄…チルフィル、ロビンorラユュー、リン
オルタ…ミョルニール、次元斬

【コンセプト】
リンの炎で弾幕発生源を増やし、イザベルで画面を光弾だらけにしてしまえ!

【悩み】
リンが炎を出してる間にイザベルがやられてしまうことが多いです。また、序盤からキャラガン無視でMB粘着されるとリンとイザベルが出せないで終わってしまいます。

【資産】
えいむ以外コンプ

あまりデッキにはこだわっていませんが、なるべく青は外さない方向でお願いします。
442ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 03:33:46 ID:ndLru8MW0
>>441
そりゃそのデッキはネタに近いからな
本当?の青黄って
チル、ルツ(イヴ)、ロビン、ラユ、ミナ、デス、次元
とかじゃね?

とそのデッキ
ルツをイヴに変えてみてはどうか?
MB粘着を大分防げると思うよ
粘着してきたならチルとロビンで状態異常祭り、
んでチルとロビンを相手にぶつけて、黄マナ貯める→ラユ降臨
こっからは分らん。
443441:2007/10/11(木) 07:03:37 ID:ryImh+amO
>>442
ありがとうございます。あと、妨害光弾をうまく当てるにはどうしたらいいですか?上手い人相手だと光弾避けられてすぐにチルフィルとか落ちるんですが…。
444ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 19:40:28 ID:FoqANA/E0
青黄使いだけど、金の底辺だから参考になるかわからんが……

>>441
まずはイザベル→worksで慣れてみる。
worksなら、勝ちパターンに嵌められなかったときでも、いくらか挽回可能。

青の低コスト枠の選択は、お薦めな順に……
ミナ(相手の動きを誘導しやすい&美作対策に)
ジリアン(避けづらい)
ルツィエ(弾速が速いので当てやすい)
ポーラ(単純に攻撃力up)
イヴ(MB粘着対策&奇襲に)
漏れは持ってないので、何とも言えないけど、ソフィアも良いかもしれない。

デッキコンセプトとしてスキル(光弾)でゴリ押して行く形なので、
パワーダウン系は効果が薄いと思う(まず正面から殴りあわない)
そんなわけで漏れはロビン一択かな。他の選択肢はクリスタル、SMあたり?
妨害に限らず、スキルを当てるには、相手が避けづらい状況を常に作るよう意識すると良いかと。
ぶっちゃけて言うと多方向から攻める。

絵梨無やロュス、美作やパンツ、挙句の果てには聞仲や新名等のスキル反応系で
相手に妨害をばら撒かれたりと、負ける要素に事欠かないのですが、
案外篭りに対しては強かったりするので、がんがってください。
445ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 20:22:15 ID:l1g6dkCb0
診断お願いします。

【デッキ】
黄 ロュス ソフィエル
青 ルツィエ(orジリアン) ミナ
緑 ゴモリー
ミョルニール ライカンスローピィ

【コンセプト】
ゴモリーでMBを守り、黄色で殴り、光弾とミナの爆撃で削るデッキ。

【問題点】
ランクが上がってきて、スキルが出かかりでつぶされるようになってきました。
ゴモリーがやられた後MBを逃げ回らせてエナジー生成率が悪くなり、そのまま殴り殺される事もしばしばです。
出来れば黄色のふたりは外したくないのですが……
446441:2007/10/11(木) 21:46:54 ID:ryImh+amO
>>444
アドバイスありがとうございます。
とりあえずイザベル→worksにしてあと色々と組み替えてやってみます。
ここで聞くと上級者の方からも意見が聞けるので参考になります。初期からやってるんですが、主にシングルやテイルしかしてなかったので腕が上がらず未だに銅5…。
447ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 22:22:30 ID:gIE/S/Cl0
>>446
光弾の当て方だけど
1対1じゃまず当たらないと思ったほうが良い(例外はMBシールドなど)
当てたい相手に自分のキャラ当てて、足を止めた所に当てるのが基本
MBに当てるダメージ系光弾or地雷はMBの逃げている方向に撃つor敷く
動かせたい場合は直狙いでおk

俺は、結構基本かつ上級技術だと思うので練習しまくった。
と金3〜4あたりの意見
虹クラスの人も答えてくれればもっと参考になると思う
448ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 08:30:56 ID:vcoFI8yhO
>>445
それだと3色の特徴(エナジーの多さ)が生かせてない。いっそのこと2色にしてゴモリー→ジリアンorマーリン、ライカン→黄オルタでいいんじゃない?
449ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 10:53:01 ID:jR4ownIr0
>>445
長岡デッキっぽい組み方だね。とりあえず

【使用カードに関して】
緑があまりにもエナジー余りすぎる、しかも使い切れてない。
青の低コスを緑3〜4コスに変えるべき。
あと、青オルタはもっと他にもいろいろある。とりあえずミョルニールは外した方が良い。

【立ち回り】
上のように変更したと仮定。
ゴモリーは黄キャラが出るまで何とか踏ん張る。スキル打ちっ放し厳禁。
MBは多少なら食らっても良いので、上手くゴモリーで敵キャラを潰す。
あと、ミナが出たらスキルでキャラを潰しつつ、MB粘着。

栞が天敵なので、栞が出たら最優先で潰そう。
450ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 17:29:53 ID:HmsCszmOO
質問なんですけどプロモカードでAAのパックに封入されてるレア扱いのカードは出にくいだけで普通に封入されてるのでしょうか?全く出なくて心配になってきました…
451ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 19:30:29 ID:Ng4zxOQ+O
>>
452ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 19:34:23 ID:Ng4zxOQ+O
出にくいからレアっていうんです。
ちなみに1BOXにレア1枚
453ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 22:00:10 ID:qVIS3GFi0
>>448-449
ありがとうございます。
余ったエナジーはバトルセンスに回していたのですが、確かに最近はセンスをよけられる事も多くなりました。
ゴモリーは確かにスキル打ちっ放しになっていました、気をつけます。
454ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 14:34:02 ID:uOjDsQSzO
てっとり早くランクポイントをためる方法ってありませんか?
455ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 19:22:33 ID:PgMNnD2LO
>>454
とにかく全国で勝ち続けるしかないんじゃない?一応連勝ボ−ナスあるし。あとは格上の相手とマッチしやすい時間帯を捜すとか。
456ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 19:30:30 ID:8ubFh06l0
>>454
戦って勝つ
・なるべく連勝する
・なるべく上のランクと戦って勝つ
457ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 20:07:47 ID:uOjDsQSzO
>>455
>>456
ありがとうございます。
458ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 23:48:13 ID:jVHR6HDpO
AAA初めて1週間たってない新人です…
一番最初に色々と支援を貰い、最近CPU相手(テイル)には余裕で勝てるようになりました

ソロソロ全国に出ても大丈夫でしょうか?
支援頂いた方々からは狩り師がいるからオススメしないと言われたのですが…

大体の全国で遊べる目安等を教えて下さい

長文スイマセン
459ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 00:55:35 ID:SAsdWgqZ0
>>458
ぶっちゃけ何時でも良いが
できるならまず支援してもらった人たちと店内対戦したほうが良いと思う
んでその人のランクで、それぐらいの強さって物解ると思う
もちろんn手加減なしの本気で
まぁ3セットフルに使ってやると良いかな

俺は頭からいきなり全国行ったけどな。
狩りとか別に気にならなかったよ
460ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 00:58:15 ID:HNV2GIiu0
>>458
俺はAAA始めて約一ヶ月
全国勝率50%くらいの銅4だから偉そうな事は言えないけど…
まあ戯言だと思って聞いて栗w

俺は テイル全クリアー&シングル(カバナー)楽勝 になってから全国に挑戦した。
今まで全国を25回くらいやったけど、
明らかに狩り師   と思われる相手とは5−6回当った。
全国戦跡が12勝1敗、9勝0敗、20勝2敗みたいに 
有り得ない戦跡&PS(特にスキルでの攻撃・防御)がチョー高い 
から、直ぐに分かると思う。
俺の対狩り師戦跡は、もちろん全敗orz

でもそれ以外の対戦は、自分と同じレベルw
この 同レベル全国対戦 の楽しさはCPUでは味わえない!!
なので、ぜひ全国に挑戦して欲しい!!

ヘタレな俺だから、しばらく銅4・5あたりをウロウロしてると思う。
458氏と全国で対戦できるのを楽しみにしてるよw
461ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:04:31 ID:MpIuqvLKO
ツンデレ槍の潰し方を誰か教えて下さい
462ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:22:44 ID:SAsdWgqZ0
>>461
ツンデレ槍って何だ?
ゴモリー?緑ルシ?、べート?

まぁ2人で(前後から)叩け
463ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:23:20 ID:gvG24znOO
誰だか分からんw
具体的に
464ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:55:49 ID:OGtYqCSr0
連敗しすぎで銀2に落ちました。そろそろ久しぶりに勝ちたい……。
今まで青単スーサイド使っていたんですが、MBガン無視で各個撃破されることが多くなったので、
多色を作ってみました。あんまり回してませんがまだ勝ちがありません。

【デッキ】
黒ソフィ、カマエル、ルシフェル、ルツィエ、ソフィア、ソドム、デスルン
【コンセプト】
青単で光弾ばらまきながらworksで追い回すデッキに慣れてたので、
それに近い構成にしようとしたらこんな感じに。
【問題点・悩み】
引きこもりに弱い。新名や護衛付きのシヴァに近付けない。
一度はデスルンで弾き出せるが後が続かない。
【資産】
初回以外はあんまりないけどコンプ想定で。

よろしくお願いします。
465ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 02:04:12 ID:SAsdWgqZ0
>>464
ソフィア→ミナ
あとメタ入れたら篭り難くなるのであったら良い
対篭りにメタルーンとメタミナ
まぁ簡単にさせてくれないと思うが
というかメタハメ練習よ

あとミョル入れてもいいかもな確実に角に1発は行くし
ミナとか
466ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 03:30:56 ID:VO2MiGBc0
>>461
ルツィエ&ゴモリーの篭りか?
467ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 03:44:56 ID:2+k7y7yMO
>>459>>460
レスdクス

支援して貰った人に教えて貰うのが一番なんですが…
ウチは大阪人で支援者は福岡人なんだな…

だれか基本的なPスキルを持ってる人に教えてもらうなり横で見させて貰うのがベストなんですが…

正直、厨カードが何かすら知らない現状なので対策なども知らずに全国行って良いものかと考えてました…


とりあえずココでデッキ診断だけでもお願いします
WIZ&極星
ジリアン
クラリス
ワークス
チルフィル
ハニエル
リンドレイク
死印
イレイザ&ダクロア
メタトロン
カマエル
ィアーリス
ゴモリー
マヤ
ジャッジメント
ブレードデーモン
の二つです
特にコンセプトとか考えずにTCGの方で愛用してたクラリスとィアーリスが使いたかっただけのデッキです
468ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 04:07:22 ID:At5VmFzq0
>>467
金3の俺が答えると
デッキ1
青 ジリアン、クラリス、ワークス
黄 チルフィル、ハニエル
オルタ リンドレイク、デスルーン

多分1コスからつなげないと思う
ジリもチルも1/1/1でスキルも当て難い
ジリ抜いて青2コスのイヴ、ルツィエ、クリス等の222
クラリス抜いて黄色2コスのスレイブメイドソフィエル、ロビン、ロュスあたり

青 ルツィエ、ワークス
黄 チル、ロビン、ハニエル
オルタ(あればベター)次元斬、デスルーン、邪印など篭りに有効なカード
とかなりテンプレ臭くなってしまったけど。
篭りに対して対策がオルタかワークスのノックバック連打
デッキとしてはチル、ルツ、ロビンでどこまで青黄エナジー貯めれるか?って所かと思う

緑黒は使ったこと無いからわからん・・・・
後はwikiでも適当に閲覧することを薦める
>>1の本スレに乗ってるべ
469461:2007/10/14(日) 08:28:20 ID:MpIuqvLKO
すみません、寝てしまいました。


ルツィエ+緑ルシのことです。
ほっとくとセドナ出されてソドム撃たれるんですが。
470ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 10:23:49 ID:AtO0iPQr0
>>467
大阪なら難波ヒルズ行けば上位がいるぜ
471ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 12:33:19 ID:zAawgrax0
>>467
大阪なら高槻OKA3いけばきんちゃんがいるぜ
472ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 18:16:55 ID:2+k7y7yMO
>>470>>471
普段は難波ヒルズ行くんだが朝一か夜10時〜しか行って無いからランカーさん達が誰か解らないのですよ…


>>468
邪印やデスルーンは持って無いんだな…


やはりクラリスは抜くべきか…?
言われたカードも全然揃って無いし暫くはテイルに籠って資産集めしときます…
473ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 18:23:25 ID:AtO0iPQr0
>>472
夜10時〜なら、日曜以外はまだ大阪1位の人はいると思う。

>>471
ちょ、おまw
474ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 19:43:17 ID:mRFE1cUu0
本スレに誤爆しちまった。

常時裏返しはよくないと知りつつ、
青単だとどうしてもスキル撃ちっぱなしになってしまう。
表に戻すタイミングってどういう場合だろう。
砲台化せずに動きながら撃ったりした方が良いのかな、やっぱ。
475ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 20:31:00 ID:TZYdEfH5O
タイミングっていうか、スキル使った後に即ダッシュすると使用後のモ−ションキャンセルしてダッシュしてる気がするから多用してる。あくまで俺の体感。
476ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 20:35:40 ID:KXhublhs0
>>474
むしろWikiの青単スレn(ry
まぁキャラの構成にもよるが、打ちっぱなしにして良いキャラとそうでないキャラがいる

たとえばジリアンなら移動させなくても相手の死角から攻撃できるし、
他のキャラが居るときにはわざわざ落としに来ないから放置できる。

ミナは相手からすれば非常に厄介なキャラだから確実に狙ってくる
砲台にして良い状況は少ない

まぁ状況によって千差万別だが、「相手がそのキャラを狙ってくるか否か」が鍵
自分のデッキと相手のデッキに相談しましょう

操作が辛いときはworksとかクラリスとかマギナとかディーナを使えばいいと思うよ
477ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 20:56:26 ID:mRFE1cUu0
>>475-476
レスありがとう。
そうだな、状況をよく見て動かしてみることにするよ。
478ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 21:16:13 ID:gvG24znOO
>>472
ヒルズに夜10時から居るんなら頭に手ぬぐい巻いた奴を見た事あると思うんだが
そいつが長岡氏だ(大阪1位の奴)
話しかけたら結構普通に話してくれると思うよ
そういう俺も話しかけて知り合いになったクチだw
479ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 21:48:05 ID:YueH0Ekc0
>>472
邪印ダブってるから出せるよー


・・・とスレチスマソ
480464:2007/10/15(月) 03:04:44 ID:0I4JsaEM0
>>465
診断ありがとうございます。
つまるところ、黒ソフィ→メタ、ソフィア→ミナという形でやってみようと思います。
ただ、鷺沢に護衛が付くと辛いです。この辺はどうしましょう?
481ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 06:25:59 ID:nXjtbDEP0
>>480
新名は出た瞬間殺す、対白にはカマいるからいけるだろう
スキルを出す前に倒せ
沢いようが殴りには関係ないから
カーテンの無いシヴァ篭りとかメタの的でしかない。
482ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 15:47:40 ID:7tDfWI0vO
472ですが

他の人に意見を貰ったりして全国用のデッキを作ってみましたので診断お願いします

緑&黄
チルフィル
ロュス
ハニエル
ゴモリー
シヴァ
エナドレ
次元斬

取り敢えず今の資産で見たところ一番マシなデッキらしいのですが…

アタッカーが少ない気がしますがどうでしょうか?
483ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 16:34:47 ID:oYv4Ia0O0
>>482
シヴァ+ハニエルのコンボデッキだね
ハニエル単体の隙をシヴァの竜巻でカバーして、
シヴァのスキルの隙間を他のキャラで埋める

一度形を作ってしまえば崩されにくいから狩り相手でも善戦できると思う
初手ゴモリーをMBに重ねてブレイクして、相手のキャラを弾きながら待ち
そのあとシヴァとハニエルを同時ブレイクっていうのがパターンの一つ

もちろん別のパターンからも勝ち筋は作れるだろうから、頑張って探してくれ
484ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 08:25:48 ID:6nS6ecTbO
自分初心者なんですが、何かおすすめのデッキってないですか?
485ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 09:10:22 ID:ZaIUCODK0
>>484
せめて何色を使いたいとか書いてくれないと誰もアドバイスできないと思う
とりあえずあなたが何のカードを持ってるのかもよく分からないし。

面倒でも自分の持ってるカード全部書いて、
それでその中で一番気に入ってるカードはこれって書いてみてくれ。
486ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 11:00:35 ID:fR2AfRuYO
>>484

ジョカオヌヌメ。

487ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 11:44:08 ID:6nS6ecTbO
484です。カードはフルコンプ前提で、白か黒の単色を組んで見たいと思ってます。説明不足すみませんでした。
488ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 11:58:37 ID:28JDtSTW0
それならwikiに書いてあるのを参考にするといい
489ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 13:42:20 ID:eHfFx1qRO
>>487
俺も初心者だからあまり偉そうな事は言えないが…

まずwikiのテンプレデッキを参考にするなりしてどんなコンセプトで組みたいかを明確にしてみたら?
そうした上で使いたい色のカードリストを眺めてれば大体の構想は見えてくると思う
490ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 17:19:47 ID:0imeXMhI0
単色黒ならメタトロン ソフィエル ラシエル カマエル ウリエル ステルス ジャッジ
でいいんじゃね?

wikiの黒単の情報はかなり古いね。
できれば黒単よりも黒+もう一色で組んだほうが強いと思うけど。
491ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 17:26:09 ID:6nS6ecTbO
484です。みなさんレスありがとうございます。
492ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 11:04:41 ID:W6mgjEe3O
すいません。 カード使用率はどうしたら分かるのでしょうか?
493ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 15:27:39 ID:GdLcEHCrO
質問です。他に誰も全国対戦していなかった場合、銅1でも虹とか高ランクの人とマッチするのでしょうか?(例 上記に該当する2人だけだった場合等)
494ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 15:37:25 ID:a+6tSObNO
>>492
全体のならランキング、自分のならマイルーム。

>>493
その場合、お互い対戦者をサーチしても見つからないのでCPU戦になります。
495ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 16:03:16 ID:GdLcEHCrO
>>494
ありがとうございます。
496495:2007/10/17(水) 16:12:04 ID:GdLcEHCrO
追記
ということは、両者のランクが近くなければ対戦は起こらないでOKですか?
497ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 16:15:31 ID:Fssmuxff0
>>496
そうです。
ランクにして上下3程度の範囲でないと、たとえ同時に対戦者を捜していたとしても対戦は発生しません。
498ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:17:30 ID:iX46jKBc0
銀5です。
診断おながいします。

パンツ
新名
黒ソフィ
カマエル
ィアーリス
ジャッジ
調理

問題点
妨害スキル持ちorこもられると完封負け
MBの足元にサクセンドオリで手も足もでない
499ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:44:16 ID:Noc5XpkH0
新名のスキルを使うか、はるかにかえる
ガチ殴りが妨害に弱いのは当たり前
イアをウリエルに変えても良い
500ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:00:30 ID:d6m7ujoY0
>>499
おありがとうございます。
501ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:29:51 ID:prh+F3cu0
アクエリアンテイルについて質問です。一度クリアした話はもうプレイできないのでしょうか?
502ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:31:40 ID:j7sHHL3jO
何度でもプレイ出来ますよー。
もらえるカスタムポイントは減りますけど…
503ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:04:38 ID:oobrHEmh0
何度でもプレイできますし、プレイするたびにイベントも起きます。
イベントはオルタレーションと同じような扱いだと思って下さい。
カスタムポイントは高ランククリアするかイベントを起こした時、初回のみボーナスが入ります。
504ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:23:17 ID:MNPJ7qnxO
501です。レスありがとうございました。
505ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:04:22 ID:0jPtbFTFO
フレンド対戦の手順を教えてください
506ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:12:44 ID:MMOh6eRs0
>>505

・事前に、4桁の番号を決めておく(ぞろ目やキャラクターの誕生日など、被りやすい数字は避ける)
・予定時間にゲームを開始する
・メニューから「フレンド対戦」→「ナンバーマッチング」を選ぶ
・事前に決めたマッチング番号を入力する
・あとは自動で探してくれます
・なお、店内対戦同様、連戦ボーナスの対象外なので注意 また、ランクなどは変動しない
507ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 04:23:02 ID:OOcql0LSO
>>506
ありがとうございます。
508ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:04:08 ID:HhfIxW5aO
銅1です。
診断お願いします。


ィアリース
カマエル
メタトロン
ポーラ
ルツィエ

ソドムの罰
死の印


オルタとポーラが役に立ちません。
509ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:30:57 ID:+FVjEeuj0
>>508
ポーラをマギナに換える
510ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:07:26 ID:sGUpIH1F0
>>508
ィアをソフィに変える
ポーラをマギナに変える
ソドムをデスルーンに変える
死の印を邪印に変える
511ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:13:32 ID:eBa3l1oz0
>>510
いや、ソドムはアリだろ
512ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:47:21 ID:HhfIxW5aO
>>509>>510

レスありがとう。

とりあえず、ソフィとマギナで試してみる
513ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:22:16 ID:6WQPGbyg0
>>511
気にするな
俺の主観だ

デスと邪印で篭り対策はバッチしだ
さらにマギナで調理ですらコスト4になるしな
はるかだけは即殺しとこう
514ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:34:15 ID:iRsLDC4tO
WIKIにランクが上がる程、マッチングの幅が広がるとあるのですが、具体的にはどれくらいの幅なのでしょうか?
515ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:37:29 ID:39rOo7Pp0
>>514

金1に上がると、そこから上すべてと当たる可能性がある
516ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:45:48 ID:iRsLDC4tO
>>515          ありがとうございます。
下はどれくらいまでと当たりますか?
517ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:49:39 ID:39rOo7Pp0
>>516

下は従来どおり
518ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:31:04 ID:udwP16Y4O
久々の復活で2ndエキスパンションは大して持ってないのですが、無いものから無理して組んでみました

ククク
イザベル


メタトロン
カマエル


ミリアム
ミラーブレード
次元斬

備考:ソフィアを入手待ちしていて、イザベルと交換予定
初期カード以外のレア、スーパーレアは殆どありません

コンセプト
対籠もりのつもりです
以前は黒嫌いの白青シューティングでしたが、戦い方を一新したく今までのガン攻めから受け寄りのデッキにしてみました

半年ぶりくらいの復帰なうえ今までのデッキとは逆なコンセプトなので、変えた方がいいものは容赦なしで言っていただけた方が勉強になりますので辛めのアドバイスお願いします
519ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:37:36 ID:tD7k9Gxr0
>>518
ぶっちゃけクリスは相手に緑がいないと使いにくいんだぜ。
あとイザベル使うぐらいならworks。もしくは手に入ればソフィアが良いと思う。
ミリアムは使う自信があれば、だな。ソフィエルでダメージ軽減を狙う方がいいかもしれない。
520ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:50:18 ID:udwP16Y4O
>>519
即答サンクス
なるほどイザベルはあくまで繋ぎのつもりでしたが、やっぱりworksの方がいいですか…しかし、今引き篭もるのはほぼ必ず緑入ってますから、クリス役に立つかなと思ったのですが

それとミリアム使いにくいですか…
シヴァの竜巻に届かないということですか?それならSMメイドが入り次第交換しますが
521ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 11:03:44 ID:tD7k9Gxr0
>>520
届く届かないってことより、先回りして結界設置しまくらないとダメなので
恐ろしく運用が難しいってこと。
いや、本当に誰も使ってないからね・・・

ただ翼ポーラには強いと思う。。
522ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 11:17:03 ID:udwP16Y4O
なるほど
ミリアムは後手後手のカードではなく先手先手のカードで走り回ってナンボと言うことですか
正直、その発想が自分にはなかったです。お恥ずかしながら

たしかにそれだとソフィエル入れた方が運営はかなり楽になりますね
523ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:51:02 ID:tlFzo3Gn0
ミリアムはかなり難しいからな
能力が結界内「に」スキル発動不可+結界内でスキル発動不可ならな
地雷を問答無用で消し去る唯一のスキルになれたんだが
524ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:55:33 ID:0jzK5gmKO
NESYSカードを更新して、更新の終わったカード(度数の切れた方)をまた別の新しいNESYSカードに更新させることってできますか?(合鍵をつくる要領で)
よくカード無くしちゃうので
525ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:59:06 ID:z5aLV7Dj0
>>524

できない。できるわけがない。他にもそんなことが出来るゲームなどない
526ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:08:36 ID:PugmMhroO
>>522もとい>>518です
クククをルツゥエ
イザベルをworks
カマエルをィア様
と、やや上位のカードで試験運用やってみました。結果は自身の未熟さもあって2対1で勝ち

うまい具合にシヴァセドナゴモリーと当たったのでいざミリアム使おうとしましたが使う余裕なかったですね(´・ω・`)開幕のゴモリー封じがやっとでした。シヴァのブレイク場所読んで設置しないとムリポ

やはりミリアムはソフィエルにします。

今後も篭もりメタを考えてみますんで、おもしろそうなの思いついたら書いてみます
答えてくださった方に感謝
527ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:09:29 ID:rWGMbzi9O
質問です。まだ度数の残ってるIDカードを更新したら元のカードはどうなりますか?
528ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:16:36 ID:PugmMhroO
そもそも残量ありのカードが引き継げない仕様だった記憶があります
なお、プレイヤーデータはカードが記憶しているのではなくタイトーがネット管理しているので複製は実質不可ですのであしからず
529ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:30:19 ID:rWGMbzi9O
>>528          ありがとうございます。
530ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 05:54:33 ID:SdJOm+maO
昨日はじめたばかりなのですが
先にはじめた友達をフルボッコしたいので
強いと思われるデッキ教えてもらえませんか

531ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 07:01:10 ID:aH9Xbe24O
>>530

初心者が使うんなら、ィアカマメタ入れた黒単当たりが無難


まぁどのデッキ使おうがPSなけりゃ勝てないがな。
532ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 07:03:49 ID:h7H/K06PO
寝言は寝てから言うもんだぜ

実質、相性次第
たいていのデッキにはその天敵となるデッキまたはカードが存在する。だからカード資産はあればあるほど良い
後は動かす技術や流れを読み、こちらのペースに引き込む経験も必要
気長に50回くらい対人戦やってからまた来な



ちなみにお手軽強デッキは半年くらい前にテコ入れでかなり無くなった
533ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:02:34 ID:41kk5hscO
メタが上手く使いこなせなくて負けてしまう事が最近多いので、アドバイスお願いします。

シヴァなどの、籠りを崩すコツがいまいち分かりません。分断する時、どんな感じに意識してスキルを設置すればいいですか?
534ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 06:52:49 ID:Ayn+u9BVO
初心者な質問ですみません。
つい先日始めて、テイルばかりをやって、相手MBを追い回す事は出来るようになったのですが、スキルを全く使えません。
光弾を飛ばしてみても当たる気がしません。

UCやCなら下さるという常連の方がいるのですが…タコ殴りしか出来ないので、どれがいいのか困ってしまいます。

スキルの使い方を覚える上で使いやすいお勧めはありますか?
535ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 07:15:18 ID:EjBimsutO
>>534
スキルはひっくり返したカードの頭の中心に向かって使用します
つまり、光弾なら下の画面の標的の真上にカードの頭の中心を置けば当たります
536ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:38:51 ID:pggxkOMzO
>>533
メタのスキルは裏返した時の頭の向きの方向に相手を弾き飛ばすスキルなので、まずはシヴァに直接スキルを当てず、シヴァの横にメタの頭をシヴァ向きにしてスキルを使う。
その後は裏返したメタをシヴァに重ねて、前に置いたスキルに飛ばすように置けばオケー。
反復横跳びして相手は何もできなくなります。

俺説明下手だから実際にOGのメタ見たほうが早いなwww
537ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 18:41:57 ID:PXjSADzuO
質問です。この前やってたら朝6時くらいにオフラインにいきなりなったのですが(8時くらいまで)これはサーバーのメンテの時間なのでしょうか?それともただの偶然ですか?(公式HPには何も書いてなかった)
538ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:23:40 ID:U8Myg7V40
>>537
http://aquarian-ac.net/news/mainte.html#dairy
ここの一番下。
公式HPにちゃんと出てます。
539538:2007/10/25(木) 20:39:06 ID:jFRsaG1s0
>>537
ありがとうございます
540537:2007/10/25(木) 20:41:04 ID:jFRsaG1s0
ミス
>>538
ありがとうございます
541ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:03:54 ID:qZDN9IkQ0
一昨日AAA始めました。デッキの組み方がいまいちわからないので診断お願いします。

〜青〜
ジリアン・マキャフリー
マーリン
ククク
work274
ポーラ・ウァレンティヌス

〜オルタ〜
邪印
デスルーン

オルタが強いのが青だったのでこんな感じになったんですがどうしょう?あとは、他で強そうなのは
〜白〜
女子中学生
パンツ
東海林
〜黒〜
メルキセデク
ジブリール
ザフキエル

です。
542ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:21:53 ID:vQ1CnBbZ0
はじめたばっかなのに略称を使ってる不思議
東海林は2体いるのでどっちかわからない
543ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:23:56 ID:qZDN9IkQ0
>>542
とりあえず、わからないことが多くてwikiとか見まくったからw
東海林は光のほう。
544ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:31:23 ID:fKM9BYK30
クククと274抜いてパンツと中学生いいんじゃない

開幕で青どっちか出してパンツと一緒にもうかたっぽブレイク
誰か沈んだら真ん中ポーラブレイクで後は全力でポーラを守る
こんな感じでどうかしら

とりあえず単純に撃つか殴るだけのシンプル目で
光みたいな補助はまだ混乱するんじゃないかなと思って除外
545ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:38:35 ID:qZDN9IkQ0
>>544
ありがとうございます。ポーラは真ん中で打たせておけばおkですか?
あと、死の印も持ってるけど使います?
546ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:47:24 ID:fKM9BYK30
4方向だから真ん中が一番効率良さ気だからね
当然だけど危ないと思ったらちゃんと逃げること
真ん中に拘り過ぎるのも×

死の印は発動は早いけど固めて撃たないと効果イマイチだし光弾扱いだったはずなので消されるよ
邪印、デスルンとかと比べるとやっぱり霞む気がする
547ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:29:57 ID:D4QE3hQJ0
始めてまだ一週間も経ってないものですが。ちょっと質問いいですか?

アクエリアンテイルってもしかしてカードコンプしてなくても出来るのですか?
親切な上級者さんからたくさんダブったカードを貰ってある程度あるんですが……。
548ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:35:50 ID:D4QE3hQJ0
始めて一週間も経たない初心者ですがある意味攻略と関係ない質問いいですか?
アクエリアンテイルってまさか……カードコンプしてなくても遊べるのですか;;?
549ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:06:40 ID:zLR5Db6U0
>>548
遊べますよ。イベント条件満たさなければ、イベントが起こらないだけ。
シングルとテイルの大まかな違いは、イベントを除けばCPUのデッキが固定されてるか否かって事だけなので。

あとテイルだと終わった時に戦闘結果がランク表示されるから、初心者さんなら高ランクが出せるように頑張ってみるのもいいかも
550549:2007/10/27(土) 02:08:30 ID:zLR5Db6U0
sage忘れスマソ・・・orz
551ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:57:40 ID:D4QE3hQJ0
連続投稿すみませんorz

>>549
やはりそうでしたか;;
私はてっきり最低でも上級キャラのカードが必要かなと思ってました。

wikiのストーリー簡単紹介を見た感じで
EGO……斎木家や東海林の人達
阿羅耶識……各務、厳島美鈴
ウィズダム……クラリス
ダークロア……鈴鹿御前
イレイザー……ガブリエル
極性帝国……レイナ
が必要かと思ってました;;

ってガブリエルはカードないよorz
次回から挑戦してみます。
552ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:49:45 ID:0tqmGW9Q0
ちょっと邪道だけど、まだ慣れてないけどテイルでランクSを取りたい場合には

メイド長+(ィアorカマorラュ)+(2番目に選んだのと同色の1コス)+(選んでない色の1コスパワー2) をオススメする

使用例(メイド長、ラュ、チルフィル、ゴモリ):

・開幕にメイド長とゴモリを敵MB挟むように両脇に置く。下画面の線で中央から1本離れた線を目印に
・チルフィルを自MBの足元にブレイクしそのまま画面中央まで進ませる
・運が良ければメイド長とゴモリがボコるだけで敵MB沈没
・敵MBが逃げ出せた場合には、画面左上に逃げるので敵MBが停止する前に追いかける
・その後敵MBは中央を通り画面右(やや)下に移動する
・この頃にはチルフィルが落ちてるのでラュを敵MBの背後にブレイク
・バックアタックさせだいたい60カウント以上残しで終了

ステージによってアレンジが必要だったりこれやってるとPSは全く身につかなかったり
あまつさえ少し慣れればこんなことしなくてもSは余裕で取れるけど、
なんとなくメモ代わりに
553ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:09:36 ID:zbeLwfjE0
SMソフィエルがいる場合は入れておくと吉。
>>552のMB殴り1コスの片方をソフィエルに入れ換える感じかな。
攻撃力はあるしこちらのMBが殴られた時の保険になる。
554ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 11:37:14 ID:nrRFfbIMO
>>552


俺の外道的なやり方だともっと簡単にSとれる。


使用カードは青単で、ミナ、ルツィエ、ジリアン



開幕自MBの所にミナ出してスキルで粘着。


相手がキャラ出してきたらMBだけ逃げる。


ジリアンをミナの横に出してスキルで相手キャラの邪魔しつつMBへ攻撃。



2エナジー溜ったらルツィエ出してMBへ攻撃。





これやると、残カウント70前後くらいで倒せます。



戦闘が作業になるからつまらんけどね。
555ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:08:10 ID:RMyEnlGtO
楽にSとりたいなら、あざかで囲めばすぐ終わるよ
これはホントにつまらないけどね
556ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:13:22 ID:wHA/hd6J0
白なら翼で粘着
赤ならあざか棒
青ならエリナフルヒット、もしくは1ラウンドのみでよければデスルーン
緑、黄、黒なら各勢力の強カードでひたすら殴ればよし
これで余裕で50カウント残しノーダメージでクリアできる

不安ならメタトロンを入れて真ん中に設置し続ければ、殴りタイプのCPUは完封できる
WIZDOM6話のクラリス&ディーナ&ステラはこの手段じゃないときつい
557ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:58:29 ID:/MyMMZ90O
何となく一通り試してみたが一番ヤバいのは>>552だな…

カード動かす枚数が2枚(最初に1キャラ中央ブレイクなら1枚)で終わる
何もカードいじらず終了することもしばしば
こりゃ本当にスキル上がらないな…
558ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:16:49 ID:VdRY/EhqO
失礼します。
最近始めた者でデッキ診断して頂きたいです。
レオナ、ハニエル、メタトロン、カマエル、ウリエル

オルタは
次元斬、パニッシュメントUor彗星爆弾

出来ればレオナは抜きたくないです
559ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:05:55 ID:/lZvTuyr0
>>558
2色は 123・24 が基本なんですけど、全体的にコストが高いですね。
肝心な時にキャラクターカードが出せない、オルタが使いにくい というのがそのデッキのデメリットっぽいです。
ただ、逆に言えば3体出しちゃいさえすれば劣勢でも押し切れるっていうメリットもありますね。

ということでアドバイスとしてはカマエルorウリエルを2コストに変える(ソフィエルおすすめ)
オルタを低コストの物に変える

これくらいだと思います。。基本的にいいデッキだと思いますよ!
気に入らない所があったらすみません(´・ω・`)
560ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:32:41 ID:VdRY/EhqO
>>559
有難う御座います!
ソフィエルって黒のソフィエルですよね?

では、ウリエルを黒ソフィに変えてみます。
オルタも変えたいところなのですが所持してるオルタが4コスばかりで(´・ω・`)
561ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:35:24 ID:/lZvTuyr0
>>560
そうですそうですー。

オルタは我慢するしかないですかね・・・なにはともあれがんばってください!!応援してます(`・ω・´)b
562ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:44:52 ID:msbTv6rQ0
テイルは赤単が楽じゃね?
あざかでMBブッ刺してから斜めに2本はって閉じ込める
あとはあざか高原とかで一瞬で殴り殺す
大体20カウントいらないからな
563ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:47:26 ID:2qI1YPWa0
>>562
あざかでブッ刺すのが難しいんじゃ…

と思ったが、テイルは最初うごかねぇもんな、そういや。
564ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:41:38 ID:01XO44i+0
テイルなんてどうやっても勝てるよ

1コス2体で挟むだけでも見てるだけで一切操作不要のまま
大体15カウントで終了することが多いし
565ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:58:39 ID:qZDN9IkQ0
すいません質問です。始めたばかりの頃って結構負けるもんですか?
今、全国対戦の成績が2勝17敗(うち一勝は相手の捨てゲー)で全然勝てません。
自分の持っているデッキリストあげるんで、どのようなデッキを組んだら良いか指導してもらえませんか?

ttp://www12.axfc.net/uploader/93/so/l/119349348028171692833/File_2176.txt
566ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:03:38 ID:/lZvTuyr0
>>565
404/(^o^)\
567ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:06:50 ID:qZDN9IkQ0
>>566
あげなおしました><
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou18476.txt
568ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:09:26 ID:01XO44i+0
569ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:13:12 ID:qZDN9IkQ0
>>568
すいません。
自分が今日戦ってたデッキがこれです。

〜青〜
ジリアン・マキャフリー
ポーラ・ウァレンティヌス
〜白〜
メイド“鷺沢 絵梨奈”
パンツ

〜オルタ〜
邪印
デスルーン
570ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:14:28 ID:qZDN9IkQ0
>>569
〜白〜
+JC皆口です
571ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:16:49 ID:/lZvTuyr0
>>567
ガチと対等に闘うのはちょっと厳しいです・・・
カード屋でカードを買うことをおすすめします(´・ω・`)

オススメカード

1コストのカード 4スピードのカード カマエルorラユュー


アドバイスできなくてすみませんorz
572ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:14:29 ID:OYngoJ6a0
>>571
そうですか。検討してみます。ありがとうございました。
573ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:20:27 ID:kFCtf7u50
まだカード的に厳しいと思う、その資産で組むなら、
ジリアン、ワークス、パンツ、光、中学生、邪印、デスルーンかな。

光を入れて欲しかっただけなんだが。
光いれとけばガチ殴りデッキに対してはいい勝負出来るかなあ・・・と思って。
最初の頃はそのぐらい勝てないのが普通だから、もう少しがんばってみて。
同じホームの人に声をかけてカードもらうのも手かなと。
574ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:23:39 ID:OYngoJ6a0
>>573
わかりました。参考にさせてもらいます。ありがとうございます。
同じホームの人っていうか、今だに俺と友達以外でAAAやってる人みたことないですwww
575ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:19:42 ID:2protiolO
はじめましてデッキ診断お願いします。

黒単を使ってます。
デッキは
メタ
ソフィ
カマ
ィア
ラファエル
ジャッジ
バニッシュ


デッキカードのこれを変えたらバランスが取れるよ!などアドバイスお願いします。
資産はフルコンプでお願いします。
576ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:48:41 ID:T3zwFMD50
>>575
バランス取れてていいと思いますよ、ほとんど言う事無いです。
個人的に気になった点は
キャラコストが12334(基本は12234) パニッシュメントは彗星に変えた方がいいかな?

これくらいですね、黒単の鏡と言えると思います(*´∀`)b
577ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:24:28 ID:stq69R+dO
銅2ですがデッキ診断お願いします。



ルツィエ
ミナ


チルフィル
ロビン
聞仲


オルタ
ソドム
る〜ん


578ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:25:25 ID:stq69R+dO
銅2ですがデッキ診断お願いします。



ルツィエ
ミナ


チルフィル
ロビン
聞仲


オルタ
ソドム
る〜ん


フルコンプ前提で、ミナ抜かすのとラユ入れるのなしでお願いします。
579ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:46:10 ID:F10rG4IG0
テイル黒一話に使ったデッキ(イベント発生重視で組んだ)

青:ポーラ、クリス
黄:クリスタル、ミリアム、聞仲
オルタ:死の印

マー坊やメロンパンにフルボッコだったw

最終的に一箇所に固まってくれたから死の印が勝利の決め手と化してくれたっス。
青は他にリザレクターだけ、黄はリユューク、ロュス、メルィ、卑弥呼です。
診断というかツッコミお願いします。
580ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:36:14 ID:T77huyPu0
>>578
いいデッキですね!気になった所は


ソドムの罰を黄色オルタに変える(これは私見なので気にしないでください。)

ガチデッキが多い中、聞仲は少し厳しいかも知れません。 ただハニエルじゃなくて聞仲を入れる心意気は個人的に気に入りました!
581ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:43:04 ID:stq69R+dO
>>580

本当はルツィエ抜かして教皇+聞仲で守り固めようかとも思ってたけど無理な気がしました。



ソドム抜かして、ミラブレか次元断辺りいれてみます。
582ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:24:23 ID:MhGKn8SPO
>>578
そのデッキだとどうしてもチルロビンの妨害と遠距離攻撃に頼らざるおえない気がする。
アタッカーを入れてみたらどうかな。ハニとかワークスとか。

ちなみに青黄の俺デッキは
青:ルツィエミナ
黄:ロビンラユューレオナ
オルタ:る〜ん次元斬。

こんなデッキで金3で停滞中
583ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:29:08 ID:stq69R+dO
>>582

レスサンクス。
アタッカーが足りないってのは俺も感じてたことなんで何かしら考えみます。
584ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:41:02 ID:wTfSJfEQ0
やっと銀3になれたのでここらでデッキ診断おねがいします。

(青赤デッキ)

あざか
弓削遙
応龍


ルツィエ
ミナ
ソニア
ミストルティン

個人的にソニアは抜きたくないです。
あとデスルーンはありません;

立ち回り方のこつとかもあったらお願いします
585ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:49:22 ID:T77huyPu0
>>584
1コスいれようぜ!

そのデッキなら弓削→卑弥呼か。
586ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:59:52 ID:oO0h1HfRO
>>584
二色デッキなら1コスなくても運営は出きるけど
デッキを見る限りじゃ青のオルタは使う機会すごく少ない気がする

それならミストル外して四天王やら草薙入れた方がいろいろ幅が広がるかな


趣味なら知らんが弓削はいらなくね?
西やスサノウ入れた方がまだry
587ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:00:49 ID:t6K6Ss5+O
>>584
青が重くないか?ミナかソニアどっちかを諦めないと青オルタの出番はないと思うし、ソニアも出にくいように思われる。
キャラを変えたくないならいっそ赤オルタ2枚にしてみたらどうだろうか。後は>>585が言うように弓削を高原にした方が序盤楽になるはず。
588ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:24:19 ID:wTfSJfEQ0
>>585-587
ご意見ありがとうございます。
弓削は複数キャラ対策で入れました。
(あざかにしろルツィエにしろ囲まれてぼこられると即沈むので)

確かにソニアの出番が来る事は少ないですね^^;
あざかと弓削で相手キャラと戦いながらがんばって貯めてるとミナか
赤キャラどっちかが落ちた辺りに出せない事もないと思ったんですが・・・。
実際このデッキでやってみて、かなりミナをひっくり返しまくりました(スキル→移動→スキル)
赤がちょっと余り気味になるのは高コストの応龍またはバトルセンスに回せますし、
ソニアの代わりに2回戦目とどめにミスト発射もできました。
やはり青が重いですか;ルツィエを高原に変えて見ます。
589ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:28:59 ID:Igv1V5DRO
>>588
ルツィエを抜くと序盤がきついぞ。
>>585,587が言ってるように弓削は抜いた方がいい。
バランスを考慮して、弓削→高原、ミナ→美作か栞にした方がいいかと。
赤は基本殴りだからエナジーもたまりやすいだろうし。
590ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:25:36 ID:i65isdbx0
診断お願いします。

コンセプト/赤黄以外は特になし。

赤/紗綾 比良坂 美作
黄/ラユュー 卑弥呼
オルタ/草薙剣 次元斬

資産
赤/沖田 清音 蟹 美晴
黄/クリスタル ソフィエル モナー リリア メルィ ハニエル
オルタ/御眷属 夏祭り リンドドレイク ファイア・ウォール 死霊の杖

悩み・問題点
基本、美作→ラユュー→比良坂の順でブレイク。
相手が速効型だと序盤にダメージ食らって終盤頑張っても僅差で負けたりします。
卑弥呼のスキルがあまり役に立たない。
591ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:46:46 ID:MhGKn8SPO
>>590
卑弥呼を黄ソフィに代えたほうが序盤、僅差の終盤は楽だと思う。
出す順も桃子→ソフィ→美作でやればソフィ居なくなる頃にはラユューがいけるはずだし
592ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:53:11 ID:5J6yz31O0
>>585
卑弥呼は3コスな
593ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:00:50 ID:TMvhnFRWO
デッキ診断お願いします

赤/日見呼、鹿鳥栞、スサノオ、応龍

緑/ゴモリー、タルテー、ライカンスローピィ

MB/04

スピードの無さはタルテーでカバーした… ハズのデッキです
594ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:05:07 ID:i65isdbx0
>>591
診断ありがとうございます。
明日、卑弥呼とソフィを入れ替えてやってみます。
595ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:06:03 ID:TMvhnFRWO
↑悩みを書き忘れました…
悩みは青入りデッキに弱い事です…
596ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:07:14 ID:TMvhnFRWO
↑から>>593に訂正しますorz
597ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 07:47:51 ID:b7OUU/6BO
大阪の日本橋あたりで
AAAのカード扱ってるカードショップ知ってる方いませんか?

598ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:10:58 ID:qlQU+4tK0
知ってるとこと言えば、、、とれじゃらす、潜水艦くらいかなぁ〜
俺地元じゃないからそこくらいしか分かんないです(--メ)
599ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 11:27:42 ID:zAvz+/7m0
>>597
>>598 の他にはアメニティぐらいしか無いんじゃないかなぁ
潜水艦は恵比寿町の駅のところしか扱ってるところ無かったと思います
600ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 11:35:40 ID:3J4M2XbNO
>>593
ゴモリー美作がいるのに青入りに弱いとはいかに。
まあミナやソニアは防げないけど・・・
デッキ自体は悪くないので、腕を磨くしか無い。

>>597
でんでんタウン:イエサブ・とれじゃらす
オタロード:アメドリ・まほう屋
難波:BIG MAGIC

どこも基本的に高いので、ヤフオクで買うのが1番安くつくような気がする。
601ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:12:38 ID:07culFqPO
>>600
593です やっぱりPSを磨かないと駄目ですね…orz
美作をブレイクした瞬間に囲まれて/(^o^)\なことにならないように頑張ります
602ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:52:45 ID:upARE6VX0
今やってるイベント用のデッキの診断をお願いします。

順番に
東海林翼
高原日見呼
イヴ
パールヴァティ
次元斬
メタトロン

ちょっとスキル頼りな気もしなくはないですが・・・
どうでしょうか?
603ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:00:00 ID:D3oQFd3N0
この環境でコストの重い次元斬は勝負に影響する段階では打てないので
出来れば後半に打っても意味のある、回復かダメージが望ましい。(次点で逃げ切り用)
色を変えたくないのであればまだミラブレのほうが意味があるかなと思う。
ついでにパールバティは初期の3人を飼い殺されたときに微妙じゃないかな?
604ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:42:01 ID:esC7p4c7O
>>600
ゴモリにミナのスキルを消せない修正来たの?
605ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 22:22:47 ID:3Hy/0C7YO
ゲームに直接関係ない事なのですが、公式HPの対戦リプレイは、TAITOが追加する以外にこちらからアップをお願いする事はできないのでしょうか?
606ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:08:17 ID:PP4kNwID0
>>605

メールでリクエストしてみたら?
いっぱいリクエストが来たら、対応されるでしょ
607ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:15:58 ID:upARE6VX0
どっかでもう3rdのカードって排出されてますか?
608ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:17:16 ID:Ijgf903yO
今後は上位の対戦以外も公開していく予定らしいからリクエストは有効かもね
609ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:40:10 ID:EPiAAxZV0
せめて最後に闘った相手との動画でいいからマイルームで見れるようにしたいな、癖とか直したいし
610ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:45:49 ID:C24s2P4N0
>>609
STQにそこまで求めるな…。
611ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:46:26 ID:XaBBf1YxO
銅3記念パピコ

デッキ診断お願いします。


ルツィエ
ミナ
マギナ


ロビン
聞仲


オルタ
る〜ん
次元断



ゴモリーが天敵です。
612ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 04:00:14 ID:Ju6S56Vv0
>>611
デスルーンじゃなくてソドムにすりゃいいかも
10点ソドムぐらい打てるし
というかデスルーン、ソドムでも回ると思う
ゴモリーはロビンで放置しても問題ないデッキ
所詮足が1だからの、聞をハニとかラユに変えても良いと思う
聞って勝っている時には強いけど、負けを勝ちにする力は弱いと思うから
その点ラユなら高スペック+対黒兵器、ハニなら足4+突撃がある
門よりかは負けを勝ちに出来る可能性が高い。

と僕も質問したい、

赤 高原、西王母、栞or美鈴orあざか
青 ルツィエ ソニアorミナ
オルタ 応、ソドム、

今、超絶強デッキのこれに勝つにはどうしたらいいのか
僕自身金2〜3あたりをうろうろしているんですが
自身より上というかあたるOGあたるOG全てこれ
自分でもいろいろ試しましたが結局、負けます。
本当にもう、詰みに近いんで・・
誰か、俺このデッキで勝ったぜとか教えて貰えませんか?
613ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 04:55:08 ID:V0q7D6EdO
やっかいなのは赤の妨害組か…
純粋な超攻と妨害消し
白と黒や緑で出すもの出すもの片っ端から潰していくしかないと思う

でも、にっしー弾避けて潰せるPS持ってることが前提
614605:2007/10/31(水) 05:50:03 ID:XZRBWFgQO
皆さんレスありがとうございました。
615ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:28:23 ID:XZRBWFgQO
まだ度数が残っているのに、IDカードが使えなくなった(もう一度IDカードをセットしてくださいと出る)場合はどうすればよいのでしょうか?
616ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:46:57 ID:6NhZFrlP0
カードをお取り下さい

と言われる前にカードを持ち上げてるだけの早漏だったら笑う
カードを機械が認識しなくなったってんならTEKITO以外には復旧不可能
617ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 15:53:34 ID:XaipYT9W0
>>615
プレイ中のIDカードは他の台やセンターモニターでは使用できない
ありがちなのは排出カードが切れたのを放置して隣の台でゲームを始めようとしたパターン
カード補充が完了するまでゲーム終了とみなされないのでIDカードが使えなくなる

即座に思いつくのはこれ、違ってたらそれこそTEKITOに訊くしかないかと
618615:2007/10/31(水) 16:51:51 ID:XZRBWFgQO
皆さんレスありがとうございました。多分カード切れのパターンかも知れません。一応TAITOに確認してもらっているところです。
619ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 00:18:18 ID:L9h/3WNc0
>>615-618
ちょうど今日、自分も同じ状況になったっぽい。
残度数のあるICなのに、クレジット入れてカードを載せると「もう一度カードを
セットしてください」と出る。

自分のときの発生状況は、>>617氏のカキコにあるパターンだった。
ボーナスコンテなし設定なので、全国対戦1勝してコンティニューせず終了。
カード1枚排出後、「カード補充」指示が表示されたので店員コール。

が、3rd排出開始間近で2ndの拡張パックの在庫がもうないそうでw
補充できないのでその台は”調整中”にして別の台でお願いします、と言われ
隣りの台へ移動したんだが上記の現象、と。

とりあえず、後日もう一度様子見て変わってなかったらTEKITOに問い合わせてみるか…
620ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:02:18 ID:3MiS9rv5O
銀3です。
デッキ診断お願いします。緑単
キャラ
ゴモリー
ルシフェル
シヴァ
アシュタルテー
ジルリンクス
オルタ
エナジードレイン
魔神転生
次元斬などに弱いです。
621ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:34:25 ID:Q06bzTg0O
>>620
そのデッキでどういう勝ちパターンなのかを教えてもらわないとアドバイスしにくいが………。
とりあえず見た感じ感想なんだけど、ただ篭るだけで相手にダメージを与えられない印象を受ける。
また、緑単でジルは重すぎ。えいむとかに変えるのをお勧めする。
あとはオルタ。魔神はソドムや攻撃力上げるスキル持ちのキャラと組ませるのが良いので、ブレデやライカンに変えてみては?
622ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:02:47 ID:u4Cy1G2w0
デッキ診断お願いします。

コンセプト
works使用の白青デッキ。

デッキ
白 絵梨奈 パンツ 千里
青 クリス works
オルタ 体育祭 死の印

問題点・悩み
MB粘着されてエナジーたまらなくて肝心のworksがブレイクできないことがしばしば…orz
千里があまり役に立たないことが多い。

資産
白 美奈 メイド長 はるか 光 歩 一色 望 ビッチ
青 ジリアン マーリン ヨハネス イヴ ソフィア ミナ ポーラ クララ オルガ ディーナ
オルタ PSI 模擬店 星に願いを スパズマ ノルン ソドム
623620:2007/11/01(木) 22:04:38 ID:3MiS9rv5O
>>621
確かに自分もそう感じることがあり、困ってました。セドナ フェンリルあたりはどうでしょうか?
それと、レスありがとうございました。
624ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 23:00:37 ID:Q06bzTg0O
セドナなら他色と組ませるのが良いと思うよ。

フェンリルはノックバック大きくて逃げられちゃうからアフロのほうが良いかも。
俺が緑単作るなら
ゴモ
ルシ
タルテー
えいむ
アフロ
ブレデ
エナドレorライカン
かな。タルテーでMB釣ってもえいむハメできるしブレデでパワーが上がったゴモルシ槍は相手に相当プレッシャーかけられると思う。
篭りもいいけど相手MBも追い掛けるようにしましょう。
MBはゴモやルシの近くに逃げて相手キャラが来たら槍で確殺とか。
625ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 23:54:14 ID:3MiS9rv5O
>>624
ありがとうございます。
色々試してみたいと思います。
626ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 01:05:52 ID:izzYvAZo0
>>622
千里は理論上でしか強くないですからねぇ。
結局パワーゲームで勝てないので、千里→光にしましょう。
ホントは翼の方が良いんですけど、光でも十分強いです。
また、序盤にMBを狙われてエナジーが溜まらないなら、
クリスをイヴにすると、逆二択を迫れるのでオススメ。
ただし、飛び道具が無くなって籠もり対策がしにくくなるので、
絵梨奈で何とかする自信がなければ、モーリーもはるかに。

ついでにいえば、このゲームは最終的にMBの体力が多い方が勝者。
つまり、一発も貰わずに勝つという理想は、かなぐり捨てた方が良いですよ。
殴られることで溜まるエナジーも、案外馬鹿に出来ませんしね。
627ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 03:13:23 ID:ljqz2RwPO
>>622
works使う以上、ダメージソースは準備しとかないとworks単体だと警戒されて非常に戦いづらいはず
一時期works使っていた身として言うなら、worksはあくまでサブアタッカー兼護衛な立ち位置にしておくと便利

モーリーは低コストとしては優秀だけどサブアタッカーが限界。和泉と交換したら対応力が上がりますよ
万城目はあれば便利だけどまだ光の方が使い勝手は良いし、worksの援護もできます。個人的には翼か望を入れますが…

オルタは殴るならパンダスーツ。worksを中心にするならソドムは便利
628ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 09:18:24 ID:ljqz2RwPO
折角なんで晒して助言お願いします


斎木美奈、東海林翼、スパークリングプラズマ

ジリアン、ポーラ、るーん

ルシフェル

運営次第で三色はどのコストまでなら無理できるかと言うことでルシフェル入れてみた典型翼ポーラデッキの派生系として試験的に考えてみました
コスト4だと楽なので5でも使えなくもないでしょうが、ルシフェル倒されたら一気に崩れ落ちそうで怖いですな


資産は1stEX.2ndの光り物以外所持で
629ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 13:09:05 ID:oaGLIAPy0
>>626-627
診断ありがとうございます。
まずは千里→光にして実際に戦い、その後モーリー、クリスをどうするか検討してみます。
オルタはworksを中心にしたいので、ソドムを入れてみます。
630ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 19:41:44 ID:UyZDkvhU0
デッキ診断お願いします。
黒絡みのデッキにまず勝てません。篭られると勝てません><


ジリアン、ルツィエ、

鷺沢 絵梨奈、JC皆口、I-7ナナ
オルタ
邪印、デスルーン

資産で使えそうなのは
青 ポーラ、works、マーリン
白 パンツ、東海林光、斎木美奈、スパズマ
631ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 20:24:05 ID:1MypxnER0
>>630
コストバランスが悪いようです。
オススメのデッキは
青 ルツィエ、ポーラかworks(好みで)    白 鷺沢 パンツ 光

このようなデッキがオススメです(・x・)
戦術としては、開幕、味方MB近くに鷺沢をブレイク 時間を稼いでコスト2のルツィエを角or味方MB付近にブレイク
がんばって時間稼ぎをしつつ白コスト3溜まったら光でずっと俺のターン!!

とまではうまくいきませんが・・・ 参考になれば幸いでございますorz
632ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 20:48:18 ID:tSlX5H8VO
>>628
使ってみればわかるんじゃね?
ランクは知らんが、結論から言うと金レベルには通用しない
633ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 22:17:43 ID:ljqz2RwPO
>>632
うん、ちょっと無理だっです
重すぎで運営不可
出す前に前衛総崩れしました
634ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 22:37:48 ID:izzYvAZo0
>>628
ということは、デッキの欠点だけ言えば良いんだよね?
箇条書きでまとめるから、参考にしてくれ。

・美奈とジリアンではお互いを守りきれず、場に3キャラいる状態を作りにくい。
・ルシフェルが出る頃には、翼ポーラは死んでるか、生きてても瀕死。
・わざわざ黒ルシフェルを入れる利点がない。
・美作が止まらない。他多数キャラも止まらない。

とりあえずこれくらいかな?
何が言いたいかというと、翼ポーラの基本がなってない構築だよねってこと。
635ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 00:59:41 ID:3SkrlTS50
>>628
個人的に3色はヒミコかゴモリー(旧ティアマト)、メタトロンが居ないとお話にならないと思ってる
黒にルシ単体はいいと思うが、青と白でカバーはむりじゃないか、と。
636ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 22:03:58 ID:ep+JjzksO
TAITOに何度もメールしてるのですが、一向に返事がきません。電話した方がいいのでしょうか?
637ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 22:44:29 ID:5S/GlLAO0
>>631
今日、初めてデッキを変えて5連勝できました><
なんとなくパワー不足な感じもしますが、頑張っていきます!
ありがとうございました。
638ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 19:14:56 ID:JI9HC3q+O
診断お願いします。

【デッキ】白黄
美奈
はるか
中学生
ロビン
ラユュー

体育祭
次元斬

【資産】
全部持っていると仮定してお願いします。

相手によって開幕は美奈+ロビンかはるか+ロビンにしています。

速攻型のデッキには序盤から押し込まれるのと、籠もりに対処出来ないのが悩みです…
籠もり対策に、とはるか入れましたが、大抵すぐ死んでしまいますorz
639ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 19:32:21 ID:QhGD6TU90
>>638
美奈→メイド長 ラユュー→ハニエル 中学生→翼

これに変えるだけで全然違うと思います。
ただ、3rd追加になったら美奈とかは必須かもしれませんね・・・。
640ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 09:32:45 ID:MEleMZxT0
>>638
篭りに対処できないとのことですが、はるか・次元斬が入っているので十分に対処できると思いますよ。
ロビンでフォローすればはるかは守りやすいですし、あまり構成を変える部分は見当たりませんね。
>>639の方のおっしゃるとおり中学生→翼くらいでしょうか
641ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 01:15:03 ID:9SOEvuKE0
診断お願いします。


ひみこ
壱与
かしまし

ソニア
ルツィエ

オルタ
邪印
るーん

資産は全部持ってる過程でお願いします
もともと白青を使ってたのですが、黒絡みに勝てないので赤青にしてました。
642ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 01:24:55 ID:F8nVNWHY0
>>641
なんというテンプレw
黒に勝てなくて悩んでいたなら、パワーに頼るよりも、
西王母とかの妨害を絡めた方が良いんじゃないかと思う。
643ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 04:19:46 ID:YYJXZWeHO
ファイアウォールに卑弥呼仕込めば黒単涙目になりますよ
644ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 10:16:10 ID:RorkPIDHO
黒赤でデッキを組もうと思うのですが
参考までに、オススメな組み合わせあれば教えてもらえますか
645ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 10:34:08 ID:RXBqZWem0
>>644

あざか
美作
美鈴

ザフキ
アラエル
オルタはなんだろ。草薙ステルスあたり?

ちとPSいるかな?でも自分だったらこうする。
嫁入ってないから使わないけどw
646ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 12:14:56 ID:ZJojPi0LO
>>641
白青で黒への最終兵器→望
望居れば黒でも楽に沈みますよ赤青よりは黒に強いと思う
647ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 15:48:06 ID:LWSglp2vO
>>644

メタ、ウリ


ひみこ、あざか、西王母

オルタは適当に
648ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:25:47 ID:X1r1oAbmO
最近はじめたのですが
このカードの第一弾、第二弾のカード番号の区切りを教えてもらえませんか…
どうも第一弾かな?って思われるカードしか出てないような気が…

649ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:00:36 ID:aD56nEwZO
初期が90まで、1stが123まで、2ndが156まで
650ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:04:51 ID:MaUT4iyqO
>>648
90までが初期カードで120までが1stそれ以降は2ndのカード
651ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 15:27:08 ID:8YHS7w1y0
2nd大好きhydeって覚えると覚えやすい
652ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 15:33:05 ID:erf01meA0
お前……消されるぞ……
653650:2007/11/07(水) 16:50:15 ID:MaUT4iyqO
色の連番から外れてるのがいるのを素で忘れてた
嘘流してスマン(´・ω・`)
654ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 19:20:30 ID:yiYi8QFXO
ネタデッキ思い付いた。



白 ド長 翼
黄 ソフィ アルケス レイナ
オルタ スパズマ 多次元

メイドを無限回収してレイナをだそうかと思ったんだがちょっと無理か
655ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 20:05:19 ID:zzU6C8ff0
別にレイナに繋ぎたいならアルケス>ジャンヌのテンプラデッキでいいじゃないか
656ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:24:36 ID:sl7gWqqs0
すいません質問します。

ダークベインの位置?あれ縦長の長方形で出るのですが
出した瞬間なぜか逆を向いてる事があるるんですよ。
カードの頭は内向いてるのに範囲は外向きに出ている

出し方に問題があるのかわからない・・・・
657ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 01:50:30 ID:VZkfRnDq0
初期に初めてしばらく引退していたのですが
復帰しようと思い、デッキを構築し直してみようと思います。

カードバランスの変更や追加があったみたいですが、今でもこのデッキでやっていけるでしょうか?

デッキ

レティクル
カマエル
ロュス
レイナ
聞仲
次元斬
タイムストップ

資産
ウリエル、ラファエル、メルキセデク、ジブリール、スリエル、ルシフェル、パニッシュメント2
ハニエル、リリア、ジャンヌ、ロビン、リンドドレイク
658ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 02:17:52 ID:pzZW9Lv80
なんか勝ちパターンがザフキ召還→突撃か単純などつき合い以外なくて
これでいいのかと思い始めたのと、まだVer,UP後プレイしてないんで
このままでもなんとかなるのか不安なんで診断お願いします
赤:高原、美作、栞
黒:ザフキエル、カマエル
オルタ:ジャッジメント、ステルスシステム

ホントはミカエル使いたいんですが重すぎだったんで、
あと黄色のラユューとかも入れたいような…
659ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 10:04:14 ID:co2JW8fl0
デッキ診断をお願いします。ランクは銀1です。
資産はコンプ仮定でお願いします。

黒・メタトロン、カマエル、ィアーリス
緑・ゴモリー、茨木童子、ライカン、サタンの激怒

茨木童子を使いたくて組んでみたデッキです。
茨木が入っていれば色に特にこだわりはありません。
660ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 12:52:13 ID:PYhLrLLwO
>>657
絶対に黄色が回らない。キャラで12コスはいくら何でも・・・
レイナ・聞仲をウリエル・ハニエルにして、やっと何とか戦えるかな。

>>658
3rdになって、単なるガチ殴りでは詰むデッキ増えそうだからちょっと・・・
ザフキが生命線。ザフキさえ生かし続ければ、何とかなると思う。

>>659
全然OKでしょ。オルタも良選択だと思う。
個人的にはィアーリスはウリエルに変えたい。
661ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 15:56:03 ID:uPbrCZxl0
>>659
サタンよりは月下美人の方がいいような気がする
難も有るけどパワー依存スキル持ちが一瞬で輝く夢を見れる
662ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 17:43:24 ID:Ede41YM4O
新カードが手に入ったので、デッキ組んでみました。診断をお願いします。銀1です。

緑…ゴモリー、茨木童子、アフロディーテ、ライカン
青…ルツィエ、ディーナ、ソドム

コンセプトは青で逃げ道を塞ぎつつ、緑で追いかけまわす。
又はディーナを中心に敵キャラを倒してからMBを追いかけまわす。
殴りやパワー依存スキルが中心のため
パワー低下や移動妨害されると辛いです。

資産は2ndまでコンプ。
3rdはリサ、アンドレア、ダークベイン、パイモン、KAMILA、飯塚秋緒、玉藻ノ前です。
663659:2007/11/11(日) 19:15:54 ID:WbaYR0uh0
>>660-661さん

どうもありがとうございました。
ウリエルはどうもテレポートがうまく使えなくて・・・
練習しなきゃいけませんね。
月下美人は手にいれたらためしてみたいと思います。
664ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:20:24 ID:PYhLrLLwO
>>661
サタンが良い理由は、攻撃距離が長くなること。
籠もりや遠距離スキル持ちが崩しやすくなるし、上手く立ち回れば劣勢から逆転可能。
あと、月下美人よりはブレデモの方が自由に動けると思うぞ、難しいのは確かだが。

>>662
そのコンセプトは本当か?
どうやって青で逃げ道を塞ぐのか理解不能。

あと、コストが重く前半不利になることが多いと思う。
後半をディーナで捲れるようには思えないし、そもそも勝ちパターンが見えない。

アフロをパイモンに、ディーナをミナ・ステラ・worksあたりに変えると
ソドムもライカン(ブレデモの方がいいかも)も活きてくる。
665ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:54:40 ID:9zjalQRKO
青単の飛び道具デッキが苦手なんですが
対飛び道具デッキなんてあったら教えてもらえませんか?
666ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 01:27:00 ID:cY4kurcw0
対飛び道具というかアンチ入れればいいんじゃね?

つ「鷺沢、万条目」

もしくは自分も遠距離攻撃キャラ入れるとか
目には目を歯には歯を
667ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 01:29:36 ID:ZbfQP+7l0
>>665
光弾に対する対策だけ出来ればいいのかな?
基本的には鷺沢や和泉はるか、シヴァあたりが対策として有効。
これらで守りつつ、こちらも遠距離攻撃で対処していくのが楽かと。

・サンプル1
メイド長 はるか 新名 メタトロン SRルシフェル スパズマ ソーティ

・サンプル2
鷺沢 はるか 東海林翼 イヴ ポーラ ルーン 邪印

・サンプル3
ゴモリー シヴァ 日置 メタトロン サンダルフォン エナドレ 応龍


他の方法なら、光弾デッキは総じて「籠もり対策があって殴れるデッキ」に弱い。
そう言った方向性で考えると、こんな組み方も出来る。

・サンプル4
日見呼 美作 美鈴 ルツィエ ミナ 応龍 邪印

・サンプル5
ルツィエ マギナ メタトロン カマエル ルシフェル ソドム 邪印


パッと思いつくのはこんなもん。適当に参考にしてくれ。
668ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 02:27:25 ID:MovCrDeR0
>>667

サンプル5は3色じゃねーか、回るのかこれ?
669ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 03:03:05 ID:gLHRV6Sn0
>>668
青 青 黒 黒 黒 青 青

つまりルシフェルはSRだな
670ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 04:47:44 ID:7qLxQtlHO
先日、アバター編集を行ったら、カスタムポイントと同額のランクポイントまで減ってたのですが、これはTAITOに連絡するべきでしょうか?
671670:2007/11/12(月) 05:17:55 ID:7qLxQtlHO
買ったアイテム分のポイントと同額
>>670に追記です。
672ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 11:40:58 ID:cyfEiL1d0
>>664
茨木メインで考えるなら
サタンはありえないしブレデモじゃ微妙
673ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 16:12:43 ID:gFGGyj86O
青単なら美作一枚で見事に詰む罠
殴り愛強要できるからな


三色シューティング
白、佐々原、翼
青、ルツィエ、ジャスティス
赤、日置
オルタ、スパーク、夏祭り

佐々原は半ば囮。先にルツィエ墜ちればいいな程度で時間稼ぎでしか考えておらず、ジャスティスは完全にネタです。イザベルやworks入れた方が良い結果は出せるのは言うまでもありません

さかしジャスティス出して残り2カウントで2割強持っていったときは脳汁出た
674657:2007/11/12(月) 18:31:34 ID:u4Iocvup0
>>660
遅くなりました。
根本から見直したほうがいいみたいですね。
少しプレイしてきたんですがカマエル一人にぼこぼこにされました…。
診断ありがとうございました。
675658:2007/11/12(月) 22:26:54 ID:yq8m9elq0
>>660
返答が遅くなりすみませんでした
おっしゃる通り、ザフキ命です(戦略として)
ザフキさえ居ればシヴァ、メタトロンあたりも崩せるようになりました
Ver.UPで新カードが加わってミリタリーバランスが大きく変わったかどうか
心配でしたが、ザフキ次第で一部の詰んでるデッキ以外なんとかなりそうで
安心しました、ひとまず今週末の休みはこのデッキで行ってみます
診断どうもありがとうございました。

三国志も全突デッキ一本だし、俺こんなんばっか…ort
676ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 10:58:11 ID:SpAkyYn/O
診断お願いします


日見呼
日置
柊子


ジリアン
ルツィエ

オルタ
邪印
デスルーン

日置とジリアンとルツィエで弾幕だしまくって、やばくなったら柊子でリセットってのがコンセプトです。
カードは2ndまでコンプという仮定でお願いします。3rdで持ってて使えそうなのはダークベインぐらいです。
677ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 12:52:25 ID:8by3JPEE0
>>676
ダークベインがあるなら現状では迷わず投入していいと思うよ。
678ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:31:00 ID:LO6PQb9y0
今日青のソニアを引いたので使ってみたいと思って
青緑でデッキ組んでみたのですが診断お願い致します

青 マーリン ポーラ ソニア
緑 シヴァ ルシフェル

やはりこのデッキでは重いでしょうか?
青緑が相性があまり良くないのは承知なのですが
シヴァとソニアが相性良さそうだったのでこのようにしてみました
資産はあまりありませんがお勧めなどあったらお願い致します
679ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:35:25 ID:Qxnp65Ok0
>>678

マーリン→セドナor乙姫

この組み合わせならばロマンソドムにつなげない手はないよね
680ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:48:35 ID:LO6PQb9y0
>>679
セドナは持っているのですが
初心者丸出しで開幕直後に召喚できないと不安になってしまうのですが
二色ならやっていけますでしょうか?
681ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 00:08:48 ID:6jY8iei4O
>>680

開幕直後に出したいんならルツィエルシフェルにしたらいい。
682ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 00:25:07 ID:L/eZMKvL0
俺ならさらにポーラを以下のどれかにして、
ルツィエ(ノーマル。序盤〜終盤どこでも活躍)
イヴ(序盤を自分の形にもってくこと重視)
ソフィ(高パワーとよく当たるなら)
3秒待ってルシフェルと同時に2体出す。
オルタ次第だけど青が重めかなと思った。
683ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 00:26:22 ID:L/eZMKvL0
リロードしなかったら被った。ごめんね。
684ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 00:28:26 ID:FNnMOnGv0
>>682
籠もらないなら、更にポーラ→アラエル、シヴァ→ルシフェル(黒)という手もあるよ
激重だけど
685ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 05:02:44 ID:rSTZc6cN0
>>678
俺なら
ポーラ→ルツィエ
ソニア→ミナ
まぁソニア使いたいってのは無視した
後、シヴァとソニアってそんなに相性良くない
それならシヴァとミナのが良いよ
地雷箇所指定の可or不可と出す速度を考えればだが
順番はマーリン→緑ルシ→ルツィエ→シヴァ→ミナ
シヴァで篭ってルツィエで光弾ミナで地雷が勝ちパターンって所か?
オルタはエナドレとダークベインorソドムかねぇ
686ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 14:52:33 ID:2KEj/K430
全体ざっと見て思ったが、コスト考えてないのが多いね。
二色ならキャラは一色につき4〜7、三色なら2〜6、オルタは・・・とかどこかに明記した方が楽じゃない?
ちなみに上記は適当なのであまり気にしないで。
687ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 17:23:48 ID:iRCODAan0
>>678
ポーラ→ミナ
個人的にはルシ→ゴモリーに

後者はどっちでもいいけど
相手に鷺沢がいたり相手も篭もりだったらつらいからポーラよりミナの方がいい
あとシヴァはできるだけ中央に配置して、ソニア出したらそのままシヴァリアの中でスキルうってもいいし
敵が逃げたらシヴァリアからちょっと出てうったり、敵が近づいてきたらバリアの中に避難したりするとソニアを最大限に活かせると思う
シヴァを避難所にする感じ

俺も似たようなデッキ使ってたから頑張って!
688ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 15:13:41 ID:tbPfQ2UvO
ミナと美晴入りのデッキを考えてみたんですが、赤を使ってなかったんで組み方が分かりません

赤:土御門、日見呼、美晴
青:ルツィエ、ミナ
オルタ:応龍、デスルーン

開幕は土御門日見呼ルツィエで妨害しつつ、ミナと美晴のスピード3コンビで追い回せればいいかな、と

資産は2ndまでフルコンプ
できれば西王母と壱与は使わない方向でいきたいです
689ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:41:41 ID:GVKnVpQKO
診断お願いします

白 翼、鷺沢、はるか
黒 メタトロン、サンダルフォン
オルタ スパズマ、ジャッジメント

サンダル使ってみたくて組んだんだけど、どうだろ。CPUで試してみた時ははるかが遊んじゃう感じ。
最終的にはメタで押し込んで翼とサンダルが撃ち込み、オルタで駄目押しする形。はるかは籠り対策として一応入れた。

資産は1から3まであんまり無い。おすすめあれば教えて下さい。
690ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 01:28:39 ID:75JWQ9lY0
>>688
ドゴモンかぁ…う〜ん。
土御門は沖田かあざかに変えたほうがいいと思う。
今じゃ土御門のスキルは発動時間長すぎで使えん。

>>689
対スキルははるかか鷺どっちかでいい。
俺なら鷺→カマかウリ。
ただそうなるとジャッジは重いので白オルタに変えるとか。
虹とか強いぞ。
691ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 16:26:04 ID:OyhXkOXa0
黒黄でデッキを作ろうと思ったんですが、
黄を使うのは初めてでよくわからないので、
なにかオススメの組み合わせがあったら教えてください。
692ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 17:20:00 ID:1y0BFt7x0
>>691

黒黄なら、ソフィエル×2、カマラユは確定として、残り何で個性を出すかだな
693ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 19:12:27 ID:IKefvY6K0
>>691
メタカマ
ロビン黄ラユ
次元斬 ステルス
後一枚はお好みで
694ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 21:59:53 ID:+j1yss+s0
>>691
黒 つかさ、ルシ、水爆
黄 黄ソヒ、ネクロ、ジャンヌ、次元斬

こんなゾンビデッキを考えてみた(*´ー`)
695ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 08:35:07 ID:FFqgnjLT0
リース+彗星爆弾でずっとリースのターン!!
696ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 19:40:25 ID:y+8IjHqpO
質問だけど、ガブリエルってPR版でるんだよね?
せっかく引けたのに(´・ω・`)
697ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 19:50:57 ID:PDlfcCY50
>>691
参考にならんだろうが、俺の黒黄デッキを晒してみる。

黒 ソフィエル カマエル
黄 カイム ロビン ハニエル
オルタ 次元斬 ミラーブレード

>>696
出るよ。
絵師が誰だか忘れたが。
698ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 19:55:10 ID:y+8IjHqpO
>>697
有難う
早めに交換しておくか
699ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 20:31:04 ID:j9JdW9h40
しれっとした顔のソドムの罰の女の子っぽかったな
ガブリエルの絵は
700ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 21:30:47 ID:hNbaHNV1O
>>691
ちと遅かったかもしれんがうちが使ってる黒黄は、

黒:メタ カマ ハニorラシorガブ ジャッジ

黄:ロビン ラユ ミラーor次元or英雄

まぁ3rdまでしばらくやって無かったからこれが今どうなのかはわからんが…。
ガブは今日引いて使って見たらなかなかだったから候補に入れといた。
701700:2007/11/17(土) 21:33:06 ID:hNbaHNV1O
黒のはハニじゃなくてウリだろ…何やってんだ俺OTL
702ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 22:17:22 ID:6kcx7zr40
黒 メタ、ソフィ、ハイドランシア、
黄 ソフィ ラユ、空間、英雄

結構楽しいよ
703ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 23:02:43 ID:++pZgJOD0
>>691
とりあえずメタ用に
黄ロュス
黒メタトロン
は入れることをおすすめする
704ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 01:24:52 ID:uP11AL7x0
>>696-697,>>699
七瀬葵だよ、本家の初めてのPRカードと同じ絵柄

ここでちょっと相談してみる。ちなみに銀4〜5を行ったり来たりくらい
今のデッキが

赤 アマテラス、スサノオ、伊雑あざか、応龍、魔伏せの法
青 ルツィエ、ステラ

で組んでて、ブレイク順としては
「初手アマテラス、ルツィエ。2コス溜まった時点でスサノオ。
 殴り合いで1キャラ沈んだら即あざか、さらに沈んだらステラで爆撃開始」
という感じ。現状から一歩抜け出す為に、以下のポイントを考えてみた
どういう風に手を入れたらいいんだろうか……

・ステラはソニアの方が現環境では良さげ?
・青5コストを出す為にルツィエをジリアンorマーリンに変えた方がいい?
・日置を引いたが、あざか→日置に入れ替えた方がいい?
・序〜中盤の殴り合いで圧倒できる魔伏せを入れているが
他にいいオルタは無いか?
705ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 01:32:52 ID:vBedy+IZ0
>>704
ステラをミナ、魔をダークベインかソドムか邪

これで虹ぐらいまでいける。
706ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 01:49:48 ID:uMr0cHrh0
>>704
・ステラはソニアの方が現環境では良さげ?
そのデッキでどちらがいいかと言われればソニアだと思う
ステラならもう少し妨害系もしくは防御系のキャラ欲しいね、美鈴とか西王母とか

・青5コストを出す為にルツィエをジリアンorマーリンに変えた方がいい?
確かに変えた方が5コスを早くブレイクできるかもしれないけどルツのスキルは個人的には1コス多く払う価値があると思う
それに殴り合いによるゲージ増加もあるからあんまり変わらないと思う

・日置を引いたが、あざか→日置に入れ替えた方がいい?
あざかと変えるくらいならスサノオとかな

最後のは好みでいいんじゃない?
そういう狙いがあるならそのままでいいし、逃げ切りとか防御に使いたいんなら四天王結界とか
707ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 09:13:04 ID:OsYBBcYaO
デッキ診断お願いします。白単
キャラ
メイド長
モーリー


真純
オルタ
夏休み
調理

序盤、メイド長、モーリーで主にMBを攻める。
中盤、光or翼(戦況見てどちらかブレイク)
終盤、相手にいるであろう高コスを真純で除外し、MB粘着。オルタは戦況見て使用。

だいたいこんな感じでプレイしてます。ここはこれの方が良いだろ、などの突っ込みでも良いです。
あと、真純は残す方針でお願いします。
708ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 12:55:32 ID:8K9e/AJo0
最近質問に答えてもなんにも反応してくれないな
709ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 13:10:15 ID:aYTq/DTD0
まぁまぁ
それはあえて言わないのが美しいと思われ

>>707
メイド長→アイナとかどうだろう
開幕モーリーでプレッシャーかけつつアイナ強化で更に
710707:2007/11/19(月) 16:40:11 ID:OsYBBcYaO
>>709
診断ありがとうございます。アイナですか、試してみます。
他の方々の意見も聞いてみたいので、誰かお願いします。
711ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 17:30:56 ID:Ha2QlpodO
>>707

ド長をアイナかサギーに替える。

最高エナジー四ならド長いなくても回る。


後考えられるとしたら、光か翼のどちらかを新名か凛に変える。

これはおこのみで。


光をグラップラー、ド長をサギーにして翼で角籠りするとかな!

おススメせんが。


712ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 17:42:13 ID:CzF2gqVWO
>>707
俺ならド長、パンツをアイナ、はるか
で夏休みをパンダスーツか体育祭

主に対スキル方向に調整してみた
713707:2007/11/19(月) 17:43:55 ID:OsYBBcYaO
>>711
診断ありがとうございます。色々試してみます。
単色だとエネルギー不足に成りやすいのでド長入れたんですが、回るんですね。参考になりました。
714707:2007/11/19(月) 17:45:53 ID:OsYBBcYaO
>>712
診断ありがとうございます。参考にさせていただきます。
715ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 21:34:51 ID:ILnJ85950
デッキ診断お願いします。
白赤緑3色
新名、調理実習
高原、魔利支天、応龍
ゴモリー、要

いろんなデッキに対抗できるように仕上げたつもりです。
相手がスキラーならサイコスフィアばら撒きながらMB狙いつつ止まってるキャラを
ゴモリーで叩いてエナジー蓄積、ガチ殴りならゴモリーと新名でディフェンスしつつ赤でMB粘着、
個人的にタルテーと瑠璃夢が嫌いなので、予防持ちの魔利支天にしてみました。
大体残り30カウントくらいで要が出せるのですがどうでしょうか?
716ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 22:21:37 ID:VH23CS840
>>715
いくつか欠点があるな。
要以外に攻め向きのキャラが存在せず、攻め手に欠けるのが1つ目。
開幕で日見呼とゴモリーを倒されると、要が出る前にゲームが終わるのが2つ目。
最後に要で攻めるとき、摩利支天が生きている保証がないのが3つ目。
そもそも、キャラを飼い殺しにされて、要を場に出せない可能性があるのが4つ目。

つまるところ、ちょっと要に頼りすぎじゃないか?
多少対応力を犠牲にしてでも、それ以外の勝ちパターンがデッキに入れば、化けると思う。
例えば新名と摩利支天を、翼と日置にしてみるとか。
オルタも攻めを考えて、調理を抜いてスパズマでも良いかと。

自分が思うのはその程度かな。参考になれば。
717715:2007/11/19(月) 23:44:11 ID:ILnJ85950
>>716
ふむふむ、相手が鷲沢&瑠璃夢などでない限り、勝ちパターンが二つある良いデッキになりそうですね。
参考にさせていただきます。ありがとうございました。
相手のオルタや高コス対策でレインボウでもいいかなーとちょっと思いました。
自分、要好きなんで頼りすぎだったのかもしれません、最後大体槍フィニッシュなんでw
718ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 01:08:23 ID:RghvmyUNO
>>713

それでまわんなかったら青単なんかやってらんないぜ?


>>715

遠藤相手なら光弾キャラを使うべし。

対スキラーに新名だけど、それは間違い。
全体的にスピードが足りないのに、足の速い新名をスキル封じにしたんじゃ敵追えない気がする。

要はトラップショット一発で落ちるしね。
719ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:13:50 ID:YTikBEJC0
デッキ診断お願いします。

【デッキ】黒:メタトロン/カマエル/ィアーリス
     黄:ソフィエル/ラユュー
     オルタ:多次元英雄/空間歪曲orジャッジメント
【コンセプト】ひたすら殴りこみ・・・って訳でもないんですが、黒色は使いたいなと思って
【問題点・悩み】序盤(メタ・ソフィエル)でこっちが殴り負けするとあとはジリビン、序盤にミナ(など)を出されるとメタ・ソフィエルでは追いつけずその後ボコボコにされてしまう。
【資産】 3rdのカードはあまりないんですが、それ以外なら借りれます(たぶん)

戦績はそんなに悪くない(勝6:負4ぐらい)のですが、相手が早い段階にミナ(などのキャラ)を出されてしまうとミナ追いかけてるうちに相手に状況を整えられて
相手のMBを自分の体力以下にする前に時間切れで負けるorこっちのキャラ全滅で逃げるのみ・・・と言う状況ばっかりでorz
改善点、等々があればご指摘お願いします。


あと、どうでもいい話なんですが、某雑誌にこれと似た(てかほとんど同じ)デッキ紹介があって微妙な気持ちになりました・・・
720704:2007/11/21(水) 00:19:10 ID:mP8LT9So0
今更ですが、診断ありがとうございます

>>705
ミナは別デッキで使ってるけど、どうも使い方がなじまないです。
単なる慣れの問題かもしれないけど
ちなみにオルタをデスルーンに変えるのはアリ?
流石にソドムだと力不足な気がするけど

>>706
ひとまずはステラ→ソニアでやってみます。
あざか棒の扱いが上手くいかず、殴り要員になってるのを解消しないと……
721ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 01:50:30 ID:SxFmBpgvO
今さらですが>>690ありがとうございました。その後プレイする機会がなく、試せなかったので……

頂いたアドバイスを元に勘案し、
白 翼、はるか
黒 メタ、サンダル、ィアーリス
オルタ 夏休み、ジャッジメント
に変更。やはり全国で試す勇気はないのでCPUOGと対戦しました。
結果はもちろん勝ったのですが、はるかのブレイクしどきが良く分からない。
序盤ならはるかより翼を出したいし、中盤以降ならィアが出せるし、爆風で守りながら弾幕張るのも強いと言えば強いんですが
なので、いっそパンツにするか、ド長で翼サンダル高速召喚か、それともこのままでスキル対処用にかどれがいいかなと。
それからもう一つ、ィアーリスだと重いでしょうか? 流行りのカマエルは入れたくなくてこちらにしたんですが

以上、すみませんがお願いします
722ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 06:47:21 ID:USFpcMpV0
>721
サンダルフォンだとスキル使用だから黒のエナジーが溜まりにくくなるからィアは重たいと思う、
黒ソフィ入れて、メタ→黒ソフィ→サンダルの順にブレイクする方が良いかも。
序盤はMB粘着、中盤以降は翼サンダルはるかで引き気味に戦うとか。
黒白だと後半に回復オルタ使われると辛い部分があるのでうまくMB逃がしながら
敵MBに粘着するPSを磨けばいいと思いますよ。   丘OGのたわごとでした。
723ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 12:14:25 ID:i175oTADO
>>721

黒ソフィが妥当かなぁ。



いっそ、三色にしてロビンで軒並みスピード下げて撃ち抜くとか、黄ソフィエルで身代わりさせたり、黄ラユで殴るとかしたほうがいいような気がする。
724ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 15:35:15 ID:vq0nZdxS0
デッキ診断お願いします

赤:日見呼、日置、美鈴
青:ルツィエ、ジリアン
オルタ:ダークベイン、邪印

美鈴で止めて、オルタでバンバンってのがコンセプトです。
序盤:日見呼で相手のMBをずっと追って、ジリアンで本体を守る。エナジー溜まったらルツィエブレイク。
中盤:日見呼かジリアンが先に落ちるので、青エナも溜まってないから日置をブレイク
終盤:青・赤エナジーが共に4程度たまってるとこで、美鈴、オルタで決める。

こんな感じなんですけど、相手に光弾無効化できるやつがいるとだいたいgdgdで負けます。
篭り系はあんま怖くないんでけど、黒とか黄色の殴りデッキにも負けます。
たぶんPSがないのもあるんだと思いますけど、どう改良したらいいでしょうか?
資産はフルコンプを仮定でお願いします。
725ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 16:26:45 ID:4ahJTR9UO
>>724
青がえらい軽いな
ジリアンは攻撃ソースとしては安すぎだし、せめてミナかボーラ入れてあげようよ
726ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 16:33:00 ID:vq0nZdxS0
>>725
わかりました。
オルタが両方青なのでこんぐらい軽くしないと回らないかなって思ってたんですが、試してみます。
あと、サンコロナを手に入れたんですけど、このデッキに入る余地ってありますか?
727ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 17:13:29 ID:4ahJTR9UO
>>726
余裕ではないけど入れることは可能
ちなみに参考までに自分のデッキ晒すなら

青:ルツィエとジャスティス
赤:高原と美作と各務兄
オルタ:七支刀、四天王

青単
ジリアン、ミナ、クラリス、works、ジャスティス
オルタ:ルーン、邪印

後者は極端だけど、こんなデッキでも運営は可能
728ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 19:04:51 ID:i175oTADO
>>726

美鈴コロナならCPUのOGシューティングが使ってくるはずだから参考にしてみたらどうだい?
729ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 19:05:22 ID:gVcRbMM1O
>>726
コロナは、大体残り35カウント過ぎたくらいで出せると思うよ。
ちなみに、自分が赤青組むなら・・・・
赤 高原、美作、日置、応龍。
青 ルツィエ、コロナ、ベインかな。
参考までにどうぞ。
730ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 22:20:29 ID:BAZZ9k6e0
デッキ診断お願いします。

青黄
コンセプトはラユューと卑弥呼で殴り&光弾で相手MBを削って
後半ソフィエルで逃げ切り 

青:ルツィエ ソフィア
黄:ソフィエル ラユュー 卑弥呼
オルタ:デスルーン ダークベイン

青の選択に不安があります。
資産はフルコンプでお願いします。
731ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:10:25 ID:4ahJTR9UO
>>730
殴りを表に出したかったらイヴを入れて見るのも手
732ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 00:40:47 ID:Sqz+Dmsg0
>>730
青で殴りならアレキサンドリアをお勧めする。
回復しすぎかなと思うくらいスキルを使えばカマラユとだってかなりいい勝負をする。
そのデッキだとあまり関係はないけど殴り合いでエナジー溜まりやすいので高コストキャラも出しやすい。

後は篭りを崩しにくそうなのでデスルーンを邪印にするとかどうかな。
デスルーンで篭ってもソフィアくらいしか攻撃手段ないし。
733ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 01:08:06 ID:hExPiSqB0
>>724
俺 金4~5ループ
赤 高原、作(あざか)、美鈴 
青 ルツイエ、ミナ
オルタ、ベイン、応龍、邪どれか2枚
相性かなんか知らんが格上にも勝てる強デッキ
これで高原→ルツィ→作→美鈴、ミナ同時→高原→ルツィエがスムーズにいける
美鈴とミナを互いに援護しあう。
ミナに行った敵を止める、美鈴に行った敵を爆撃
でMBは美鈴を守れ
あとは敵止めてダークベイン、
美鈴で1匹を永遠に止めるのも有り(MB以外)
敵が固まってくれたら超儲け物で止めとけ。
734ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 01:36:16 ID:HanAul550
デッキ診断お願いします。
ほぼ男キャラが一人はデッキに入ってる俺。
赤:高原、日置、応龍
青:ミナ、ダークベイン
緑:ゴモリー、要

自分で言うのもなんですがかなり攻撃的(高原以外ダメージスキル持ち)なデッキです。
友達に見せたら「かなりうざいデッキ」と言われたのですがどうでしょうか?
735ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 05:45:40 ID:MGpDLWwT0
>>734
うざいといえばうざいが、開幕ゴモヒミコ落とされるときつそう
要をタルテーにすると強いかも
736ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 09:05:06 ID:R1MgpAC8O
>>734

攻撃的と言ってる割りには、MB追えないデッキだよなぁ。

日置要の代わりに、秋成タルテー入れるとかじゃないかなぁ。
737ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 09:46:28 ID:B7fEiYXsO
デッキ診断をお願いします。

黒緑
ガブリエル
カマエル
メタトロン

パイモン
玉藻ノ前
サタンの激怒
ライカンスローピィ


銅4なんですが中々勝てないもので…。

738ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 11:05:08 ID:XxG+Sz7Z0
>>737
テンプレ読もうぜ

とりあえず黒重すぎ
739ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 11:19:53 ID:R1MgpAC8O
>>737

勝つだけだったらィアカマメタ入れた黒単にしたらいいよ。
740ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 11:37:04 ID:XZ3FsmzdO
>>737
シヴァゴモリーで篭もればいいよ
ガブリエルも早く出せるし、まず崩されない
741ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 12:16:59 ID:B7fEiYXsO
>>738
コンセプトとか色々書かなければいけなかったんですか…。

次回から気を付けますm(__)m


>>739
黒単ですか…単色は難しそうなんで使ったことがないのですが、やってみたいと思います。

アドバイスありがとうございすm(__)m


>>740
シヴァ籠もり…その発想はありませんでした。

早速、今日試してみます。

アドバイスありがとうございますm(__)m
742ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 16:21:49 ID:Akm0hwAwO
>>741
目を通すだけでもいいからwikiくらい読むもんだぜ
携帯からでも見れるからさ
743ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 18:02:39 ID:ITGjlGJZO
>>731ー732
ありがとうございます。
確かにミナではなくソフィアを選択した場合のオルタはデスルーンより邪印のが良さそうですね。

キャラはその辺りを使ってみて検討してみます。
744ラメBOX:2007/11/22(木) 22:17:38 ID:254Fsz7g0
>>>>>>>>>これはただのチェーンレスじゃないよ!
>>試してみて!絶対本当!
>>>びっくりするよ!当たっちゃうから!

★☆友情☆★
 今の友情、満足ですか?
上手くいってるあなたにぴったり!
友達との、友情最高!良かったね!ずっとずっと仲良しこよし!でも、このレス信じてないならもうすぐあなた、イジメられるよ!可哀想!一生仲良くなれないよ!
上手くいかないあなたにぴったり!
友達できるよ、親友できるよ!良かったね!深い友情、できちゃうね!でもこのレス信じてないなら一生みじめなままですよ!寂しい人生満喫してね。


★☆恋☆★
 今、恋してる〜?その恋順調?
片想いのあなたにぴったり!
絶対叶うよ!この恋!だってこのレス見たんだもん!どんなに複雑な恋愛でも、絶対絶対大丈夫!信じてみて!信じないなら叶わないよ!どんだけどんだけ頑張っても無望のままでオワリだよ!サラっと断られちゃうよ!
両想いのあなたにぴったり!
結婚できるよ!おめでとう!だってこのレス見たんだもん!ずっとラブラブ、良かったね!でも…このレス信じてる?信じてないならつぶれるよ!どんなラブラブもオワリだよ!もうすぐあなたは捨てられちゃうよ!サラっと「嫌い」って言われちゃうよ!可哀想!


やってみたら良いじゃんか!もしも当たったらラッキーでしょ?100l当たるから!やってみるって言うのはね…とっても簡単な話だよ!このメールを7つの掲示板に張り付けるだけ!2日以内に貼らなければ全部の最悪訪れる。。。魔法のレス☆んじゃばいばい

745ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 00:12:10 ID:yBFJjbwDO


デッキ診断お願いします。

赤 日置 美作
緑 タルテー
黄 カイム レイナ
オルタ 応龍 エナドレ

カイム美作で序盤を凌ぎ、タルテーでキャラ奪って相打ち狙い。
日置で嫌がらせしつつ、レイナでキャラ殲滅してオルタで逃げ切るデッキです。
746ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 02:46:23 ID:xjAS2PquO
>>745
で?
747ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 09:16:15 ID:UMtZ3RgIO
>>745
悩みがわからないが、殲滅戦されたら手も足もでないよね。
銀の上の方からは1コスいないと序盤しのげないよ。
748745:2007/11/23(金) 11:38:09 ID:yBFJjbwDO
すみません。悩み書くの忘れた。

序盤をカイム美作だけだと辛いのと、レイナが重くてでてくるころには場が制圧されてることが多いことです。
749ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 11:41:46 ID:ru2HZQRu0
>>735-736
ご意見ありがとうございます。
自分タルテーの操作下手なので緑入りデッキではまずいれません;すいません
序盤はとにかく相手のMBを走らせる感じになりますね。(後できればキャラ撃破)
ゴモリーをおとされないように気をつけつつ槍で攻撃
ミナがきたらゴモリーでミナ守りながら爆撃でキャラ撃破したり
おっかけしながら爆撃したりします。日置とミナで互いを援護すると意外に
フィールドに残りました。(要は最後の切り札です)
結構カードを反転させまくったり、複数のカードを小刻みに動かしたりとなかなか忙しいデッキです;
11月22日に公式にあがったプレイ動画の葵蒼氏のデッキの序盤が似ていますね。
750ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 00:02:18 ID:C5I8mpaoO
>>748
はっきり言って三色で6入れるとよっぽとPS持ってるかド長でも入れてないとまともに運営出来ないぞ
6出せば絶対勝てるくらいの自信がないと少なくとも俺は三色に6は入れない
751ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 01:36:59 ID:eGdYZhjy0
デッキ診断お願いします
【デッキ】
黒:メタトロン、ザフキエル、カマエル
黄:ロュス、ラユュー
オルタ:次元斬、多次元英雄
【コンセプト】
中盤からのザフキを使ったラユ&カマ突撃で殲滅
【問題点・悩み】
序盤にやや不安を感じるのと敵の強力なオルタなどで
ザフキが沈むと決め手に欠けるのが…
【資産】
RP以外なんでも

オルタの選定などいい入れ替えなどあったら是非御教授願います
752ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 03:30:16 ID:rBsyoAw00
>>751
ラユカマはもともと速度もあるからザフキで突撃させるとかえって変な方向に
進んでいってしまう可能性があるな。その二人入れるなら黒ソフィでガチ殴りの方がいいかも
ロュスをロビンに変えて序盤をメタとロビンで凌ぎつつ黒ソフィで追っかけたり
カマエルをガルガリンに変えて光弾攻撃を入れたりと多彩なプレイができるデッキにしてもいいかも
オルタはコマンドソーティとかジャッジメント入れるとちょっと攻撃的になれるかも
753ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 09:55:31 ID:NAa+smtNO
>>751
そのデッキなら普通にOGまで昇れる。
ガチを極めるならザフキをィアーリスに変えれば最強。
754ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 21:51:45 ID:eGdYZhjy0
>>752>>753
診断ありがとうございます
なにぶん完全独学で昨日はじめてこのスレとwikiの力を借りた次第です
黒ソフィ&ィアーリスは非常に魅力的ですがザフキの突撃には
今まで何度も助けられたんで出来れば使い続けたいんですよ
その二枚はサブとして持ち歩き限界を感じたら投じてみます

あとオルタのコマンドソーティはバリエーション発展にいいですね
使ってみて黒が重くならないようなら早速メインに投入したいと思います
755ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 23:47:36 ID:io3Nfi+I0
特にデッキ診断とかではないんだが、茨木童子ってどう対策すべき?
緑単に当たって開幕で出されて捨てゲー寸前のフルボッコだったんだが…
一応デッキを晒しておくと
黒 メタトロン・ソフィエル・カマエル・彗星爆弾
黄 ソフィエル・エルジェベート・次元斬
756ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 23:56:44 ID:2oB80/MN0
>>755
茨木さんは近めならパワー4で殴られるし、中距離はスキルでカットされるので、
スピードのあるキャラで遠距離からチクチクやるのが効果的です。
そのデッキなら…

うん、まぁ、なんだ。頑張れorz
757ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 23:56:53 ID:cavdVN1U0
茨木童子って殴り続けるとスキル発動できなくなるよね。
粘着でいいんじゃない?
758ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 03:03:21 ID:OGsXZda70
>>757
正確には童子のパワーが4だからパワー4以上のキャラで殴らないとノックバックしない
(これは他のパワーでも比例していえる事)
からだな。意外と重要
まあ童子の場合、発動多少遅いから仮にノックバックしたとしても止め続けられるけどな。
もちろん相手のスキルではどんな威力だろうがノックバックするが。
759ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 03:29:31 ID:Ei5N9qEX0
>>757
パワー4に粘着って・・・
760ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 03:55:57 ID:tjdjc64g0
>>755
>>751のデッキのものですが茨城県は普通に天の目の突撃で殲滅してます
特にラユ&カマ突撃なら一瞬で蒸発させられますよ
761ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 04:23:25 ID:UpT7H/uq0
>>755
黒青か黄青に切り替えてソフィアで溶かせ
762ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 07:08:09 ID:+rSCivbpO
>>775
メタで崩してフルボッコじゃダメなのか?
763ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 10:16:45 ID:wEqKXPiWO
摩利支天のスキルであざか棒やメタ結界やえいむ結界通れますか?
764ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 18:20:15 ID:AGfK4tRZ0
通れないと思うけど、wikiには通れるって書いてあるんだよね。
まぁ今晩あたりに結果が分かると思われ
765ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 10:38:40 ID:H5rRJpR70
通れるわけねぇ・・・
766ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 11:36:22 ID:jk24+Fa40
棒なら通れると聞いたがどうなんだろね
767ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 11:44:48 ID:GVABsBJj0
おれおれ、おれだよ。摩利支天のスキル検証したいからさ、摩利支天とえいむ持ってきてくれねぇ?
768ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 02:35:50 ID:5/geAeD40
755です。遅くなったけど皆レスthx。

>>756
やっぱこのデッキじゃ乙るのか(´・ω・`)

>>757、758
囲んでフルボッコが一番わかりやすいな。
俺のデッキだとカマ出すまで待った方がいいのかな?
でもスーサイドにしてもダメージ大きすぎるんだよなアレ。
序盤だときついわ…

>>760
突撃か…使う気は無いけれど頭に入れておく。
しかし俺がボッコにされたのはキャラを出す前の序盤d(ry

>>761
ソフィアってあれも3コスだよね。
やっとのことで茨木倒した後に要にもボコられたからなぁ。
考慮に入れておくわ。

>>762
まだ銅レベルでメタの使いこなしは無理だと思ってくれ(´・ω・`)
プレイングの練習あるのみだな。
769ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 08:55:21 ID:Sa9N6OPrO
開幕茨木の対処法

メタトロンで崩してフルボッコ
カイムで毒殺
チルフィルでパワー下げて黒で殴る。
2エナキャラで挟んで潰す。


黒黄の場合それぐらいしかおもいつかんなぁ。
770ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 16:51:29 ID:iF7yBHiCO
どうしてもサンコロナを使いたくて組んだデッキなのですが、どうでしょうか?

キャラ
日見呼・スサノオ・メタ・カマ・コロナ
オルタ 応龍・邪印

始めたばかりの自分には3色はやはり厳しいでしょうか…。
今までは黒単や黒黄の殴りデッキを使っていました。
資産は3rd以外はフルコンプです。
771ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 17:13:24 ID:fyMw77+70
>>770
大型単体でエナジーたまるのを待つより、
低コスで殴りあってエナジー増加させたほうが早かったりする
ジリアン・マーリンはパワー1ですぐ落ちるから、
メタ→ルツィエ、邪印→ジャッジメントとかね
リプレイ動画のOGはルツィエ・コロナの赤青デッキだった
とはいえ3色で6コスは厳しそう、白と組ませてメイド長も選択肢
772ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 19:18:56 ID:Ew7wq2SBO
>>771
回答ありがとうございます。
殴りデッキしか使ったことがないので、他の青キャラを入れるのが不安で3色にしてみました。
やっぱり厳しいですよね…。
OGさんみたいに出来るはずないですが、>>771氏のアドバイスとOGさんのデッキを参考にまた組んでみます!
773ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 09:10:23 ID:jlnA8ciNO
質問なんですが、
カードを動かして、キャラがカードの地点に向かって歩いてる間にカードを裏返したら、その時点のキャラの居場所でスキル発動か、移動目標地点まで歩いてからスキル発動か、どちらになりますか?
774ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 09:14:21 ID:+pSRfe2l0
その場でカードを置いたの方向へスキル発動

なので、遠距離スキルを発動するときは相手の上にカードを載せるように発動すると当たりやすい
775ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 10:04:55 ID:jlnA8ciNO
>>774
そうでしたか。ありがとうございます。
776ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:16:59 ID:VBSrijHZO
デッキ診断お願いします

ゴモリー、玉藻ノ前、タルテー、エナドレ


ルツィエ、ソニア、邪印

コンセプト
まず開幕にゴモリー、ルツィエ→タルテーor玉藻ノ前→ソニアで決着を着けるというパターンです

悩み
ソニアをブレイク出来ないとMBにほとんどダメージをあたえられない(そのソニアも粘着されてあまり活躍出来ない)
早くにルツィエが落とされると何も出来ないことがある
玉藻ノ前の上手い使い方が分からない
今流行りの日置-黒ルシ(ガブリエル)、美鈴-ダークベインに対応出来ない
邪印を使用した後に篭られたら何も出来ない

緑を黒に変更する事を検討しています(ソニアを変更する事も検討しています)
カードはフルコンプ仮定でお願いします

教えて欲しいことばかりですみませんがよろしくお願い致します
777ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:38:07 ID:FqrSqX+w0
>>776

緑ルシがいれば、ゴモリーが落ちても黒ルシには対抗できる
ソニア→ステラというのはどうか?エナドレ→ロケットランチャーもいいね
タルテーでコントロールを奪ってロケットランチャーでブチ死ろすとかwwwwww
※ロケットランチャーは味方にも当たります、要注意

緑を黒に変更するなら、メタ・アラエル・ルシorガブリエルかな?
まあ、いわゆるアラエルソニアだね・・・
黒がかなり重くなるから、青オルタ2枚がいい
778ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:56:59 ID:0xcu5+eD0
デッキ診断お願いします

デッキ1
青:ルツ、アンドレア、デスルーン、呪印
黒:メタ、カマ、ルシ


デッキ2
青:ジリアン、アンドレア
白:メイド長、はるか、翼、実習、夏休み


コンセプト
アンドレアに惚れた!
三体そろったときの弾幕に感激した。なのでアンドレアを入れたデッキを
使いたい。


悩み
デッキ1では中盤カマエル一人になってしまう場面があり、エナジーを
オルタに使って凌ぐ場面が多々あり、アンドレアが出ずらいことです。
デッキ2では、エナジー不足を補うためにメイド長をいれてみました。
ジリが無視されないように殴り専門で使うようにと考えてみました。

カードはフルコンプ仮定でお願いします

よろしくお願い致します。
779ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 06:03:15 ID:ZyChvG/gO
>>778
1はルシ外すしかないですよ
二色に6を入れると必然的にもう片方の色にかなり負担がかかるから黒はそれなりに軽くないと序盤から中盤は完全に圧されてしまいます
オルタは軽いのなら使えるかもしれないけど、勝ち戦以外では使う余裕はないはずなので黒に頼る方が賢明ですよ

2はジリアンが無視されないように仕向けるのが大変かも。一見、ただの数合わせにしか見えないですから。無視できないルツィエなどコスト2を出した方が相手は困ります
恐らく最優先でド長潰しに来られるし、全体的に足が速くなくパワーも控え目だから数の暴力には弱い。相手が光弾系なら序盤は戦えます。後はお好みではるかか翼をモーリーやドリーマーで
…まぁ、天敵である黒や赤が居ると大いに苦戦しそうですが…
オルタに虹なんて仕込むといい嫌がらせになりますね


6出したら絶対勝てるくらいの意気込で、序盤は耐えて耐えてジャスティスにすべてを賭けるのが熱い正義魂
6が絡みだすと今までの力押しのやり方だと自滅しやすいので序盤のゲームメイクがけっこう重要になってきます
同じ正義に魅せられた者同士がんばりませう

長文失礼しました
780ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 07:13:41 ID:VBSrijHZO
>>777
診断ありがとうございます
しばらくは玉藻ノ前→緑ルシ、エナドレ→ロケランで頑張ってみます
あとステラはどうもスキルを当て辛いのですが(美鈴かあざかをつかわないと)何かコツはあるのでしょうか?
781ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 13:41:57 ID:N05882uA0
>>780
ステラのスキルはMBを直接狙うものではなく、
他のキャラで追い回しつつ相手MBが逃げる方向を囲むように使うもの
キャラ相手なら殴り合わせてそこを爆撃してもいいと思う
782ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 13:56:07 ID:E+0xBxwL0
>>778
1はとにかく黒が重過ぎる。
>>779も言ってるけどルシはずした方がいい。
メタ 黒ソフィ カマ ぐらいがいいかな。
後は青オルタをどっちかソーティにした方がいいかも。

2も>>779と同じ。
ルツィエなら落とさないと厳しいから落としに来る。
序盤にルツィエ+(はるかorモーリーorりりむ)でド長後出しがいい。
キャラガン無視されるならルツ光弾ばら撒きながら白2コスでMB粘着。

俺のデッキ晒し
青:ルツィエ ジャスティス
白:ド長 りりむ 新名
オルタ:デモラ スパズマ
783ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 17:00:05 ID:TdtvvdPr0
>>779
>>782
診断ありがとうございます。
黒ルシを外してメタ黒ソフィカマソーティに変えてやってみます。
今はまだりりむがないため、日置用にはるかでやってみたいと思ってます。
ジャスティスを使ってる人がいてうれしいです!

 
784ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 17:39:14 ID:VBSrijHZO
>>781
回答ありがとうございます
これからはスキルを臨機応変に使うことを心がけたいと思います
785ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 21:54:13 ID:gB9NrdCQ0
>>778
今更遅いかもだけど、高コスト2枚の構築は別に問題ないと思うよ。
さすがにカマエルは黒ソフィにしたいところだけど。

序盤はメタトロンとルツィエでMBの被ダメージ7割〜8割くらいに抑えて、
中盤以降にルシ>ジャスティスと出していけば、一応デッキとしては回る。
ただ、これを実行するにはそれなりのPSが必要になるし、
2人とも光弾スキルだから、相手デッキとの相性差がモロに出るけど。

ま、そんな意見もあるんだな、程度に受け流して下さいな。
786ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 22:31:50 ID:gIorFgt30
デッキ診断お願いします。
ディーナを使いたくて組みました。以前は青単でやってたのですが流石に青単だとディーナが出せなかったので

青 ルツィエ ディーナ ソドム デスルーン
黄 ロビン ソフィエル ラユュー 

【コンセプト】
wikiの青黄デッキを参考にしました。
序盤はルツィエ、ロビンをブレイク。ロビンのスキルを優先して当てて時間を稼ぐ
エナジーが溜まり次第ディーナをブレイクして全員一丸となって攻める。

【悩み】
やっぱりデッキに1コストはいたほうが無難ですかね?三人目が出せるようになるまではMBを盾にしてはいるのですが
ダメージを貰いすぎるときも多かったので。
ディーナをブレイクした直後に他のキャラがフルボッコにされて落とされることも度々ありました

本日このデッキで全国10戦ほどやってきたのですが1勝しかできませんでした

資産は全てそろってるという事でお願いします。


787ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 01:08:31 ID:U/Tp/GAn0
デッキの診断、及び変更の指南をお願いします。

[現状]
 赤:日見呼 摩利  緑:ゴモリ 茨木 ロケット  青:ミナ 邪印

[コンセプト]
 序盤を何とかしのぎ、中盤以降は茨木でひたすら殴る…のつもりでした。

[悩み]
 予想はしていたのですが、展開速度・火力共に不足しており、一度キャラ数等で劣勢になるとそのまま詰みます。
 2色では中盤以降でコスト不足が多発したため、3色に変更したのですが…
 PSはCPUのOGクラス相手でぎりぎり競り勝てる程度の腕しかありません。

[資産]
白:はるか 翼 歩 モーリー 藍子 望 美奈 ひびき ナナ 光 真純 絵梨奈 凛 ミチル
  調理実習 体育祭 虹 PSI 星願 スパズマ
赤:桃子 沖田 日見呼 忍 遙 美晴 シピリカニヌム 美紀恵 壱与 摩利
  御眷属
青:マーリン works ミナ クララ ソニア イザベル ジリアン ヨハネス エリナ クリス ディーナ リサ 智律
  ソドム ミストル ノルン 邪印 死の印
緑:ルシ ブラン マヤ アフロ タルテ 鈴鹿 ティア セドナ ゴモリー 夜羽子 フェン 竜吉 アイム 飯塚 茨木 玉藻 日下部
  ブレデモ エナドレ 妖精の輪 ライカン キス サタン ロケット
黄:女カ 聞仲 リリア ロビン ハニ ロュス ラユュー メルィ チル クリスタル ジャンヌ レイナ 卑弥呼 ソフィエル ミリアム リユューク エルジェ ラスタ
  リンド フォトン ミラブレ 死霊 壁
黒:ウリ メルキ ジブリ カマ ラファ ィア ルニァ ラユュー ザフキ ガブ
  パニII ステ 彗星 りせっと 天輪 降臨





788ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 02:07:56 ID:x7LtGFkpO
>>785
診断ありがとうございます。全然遅くないです。7から〜8割に押さえるですか〜、カマは中盤のキーカードとしていれていました。PSしだいですか〜やっぱりゲームの運び方しだいでいけそうです^^頑張ってみます
789779:2007/12/03(月) 04:10:36 ID:jKvtlBVJO
>>788
ルシ入れることも一応可能だけど結構大変よ…
アレキサンドリアでも仕込めばキャラ生存率格段にあがるから…と助言してみる


サンプルデッキ

アレキサンドリア、ジャスティス

黒ソフィ、カマエル、ルシフェル
オルタ
ルーン、邪印
790788:2007/12/03(月) 07:32:36 ID:x7LtGFkpO
>>789
うお!アレキサンドリアですか!
そこは盲点でした。回復がいたら潰さないとやっかいですよね。そこを狙うのか!
どれだけ回復するかがまだ分かっていませんが面白そうですね^^
サンプルデッキまで書いていただきありがとうございます。^^
791779:2007/12/03(月) 08:13:05 ID:jKvtlBVJO
>>790
アレキサンドリアのスキル使いっぱなしで黒ソフィがルツィエのスキル受け続けても殆ど減らない程度ですね。重ね掛け可能な強化スキルで黒の前半篭もる異色デッキになりますが相手が焦ってキャラを進撃さしてきたら後はこちらのPSの見せどころ
殴り合いを強要してカマエル喚んで次にでてくるキャラ(厄介なミナや美鈴、日置等)に備えこれを潰す
その頃からアレキサンドリアか黒ソフィを攻撃に出して墜ちさせる
んで、ジャスティス召還し、生き残った方を護衛につけて墜ちるまで頑張りルシフェル召還が理想型


妨害系や強化消しが要ると大変ですが、ゲームメイクは比較的楽ですね
ルシフェル出すのがキツかったらィア様に入れ替えれば戦い易くなりますね
792ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 11:35:40 ID:R3IPQynn0
>>787
既に実践してる点も多いだろうけど自分も同じようなデッキを使っているので参考になれば
ミナが出るまではゴモリー槍が生命線
日見呼を盾にして後ろから相手キャラを槍で貫くと割と簡単に当てられる
槍発生中にカード動かすとゴモリー中心に回転するから射程は短いながらなぎ払える
MB狙われたら槍の方向へ逃げるなど、とにかくゴモリーの運用が鍵
ミナ出たら茨木などで護衛しながらキャラ殲滅とMB爆撃を使い分け
NPC相手ならミナを相手キャラから遠い位置にブレイクして相手MBの足下に裏返すと、
あとは味方キャラが相手MBに近づかなければそのまま終わったりする、なんというCPU脳
3色のままならロケット→エナドレくらいでデッキは運用していけると思う
793ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 12:44:19 ID:x7LtGFkpO
>>791
なるほど。アレキサンドリアは隠れた良カードですね。
それに戦術まで書いていただきありがとうございます。^^アレキサンドリアを早く使ってみたくなりました
(≧▽≦)丿
794ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 13:14:52 ID:jKvtlBVJO
>>793
あー、でも半籠もりなんでミナみたいな設置系と、デッキの特徴が終盤に強いタイプなんで速攻系には弱いですからあしからず
でも頑張れ

ついでに私のデッキを晒しておきますと


アレキサンドリア、ジャスティス

黄ソフィー、ラユュー、聞仲
オルタ
ダークベイン、空間歪曲
795787:2007/12/04(火) 00:14:28 ID:O8HSyhf70
>>792
診断ありがとうございます。
ゴモリーの使い方がキモですか。
CPU慣れの矯正も兼ねて、全国戦を繰り返してみます。
796ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 17:16:31 ID:Syhd37fhO
質問なんですが
今日、隣でプレイしていた人が、排出版と違うイラストのカマエルとパンツァーメイドを使っていたんですが、詳細をご存知の方、いらっしゃいますか?
本家で気に入っていたイラストなので、手に入れたいと思ったので
797ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 17:23:27 ID:IvNT56UN0
>>796
どちらも裏返さなくていいカードなので、表に自分で何かを張って作ったオリカだと思う。
798ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 10:57:10 ID:7MQidIgUO
最近AAAを始めたのですが、全国で相手にシヴァとかガブリエルが入っているといつもボコボコにされまして・・・アドバイスお願いします。
デッキは、ゴモリー・アシュタルテー・竜吉公主・ザフキエル・ィアーリスです。やはり青とかつかうべきなのでしょうか・・・

799ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 11:19:30 ID:hpTp9CQT0
>>798
資産がわからないから細かいことはなんともいえないけど、そのデッキでもそこそこはいけると思う。
ガブやルシ、日置なんかのやばいやつはタルテで奪えばなんとかなる、特に日置などの光弾系は置きっぱなのでとりやすい。
問題なのは篭られると手出しできないことじゃないかな?色を変えないで考えるとメタトロンを入れて弾く、茨木を入れて範囲外からスキルで殴るとかが考えられる。
あとオルタが入ってないようだけど、持っているならコマンドソーティとエナジードレインでも入れて置けば安定するよ。
800ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 12:40:09 ID:7MQidIgUO
>>799さんありがとうございます。とりあえずメタトロンを入れてやってみます。
801ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 16:53:26 ID:LO5eb+eq0
デッキの診断をお願いします

【デッキ】
緑 ゴモリー 玉藻 アシュタルテー
黒 メタトロン ガブリエル
オルタ エナジードレイン コマンドソーティ

【コンセプト】
ガブリエルをどうしても使いたかったので作ったデッキです

【問題点・悩み】
ガブリエルを出すまでの展開が難しい。
また、ガブリエルを出してもすぐ倒されてしまう。

現在銅5なのですが、ガブリエルを引くまで黄緑の殴りデッキを使っていたので
スキル主軸デッキの運用の仕方がいまいちわかりません。

資産は2ndまでコンプということでお願いします。
802ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:14:50 ID:r2YFzQ7P0
>>801
殴りに弱いかもしれません MB粘着などされてもキツイと思います、開幕2コスト2体出しなどオススメします。

サンプルデッキ
緑 玉藻 茨木orシヴァ(引き篭もる場合) オルタ エナジードレイン 
黒 ソフィエル カマエル ガブリエル    オルタ ソーティ


高コストを出すにはキャラ同士殴りあう事で溜まるエナジーが重要みたいです。
黒勢力コスト(2、3、5)でバランスが悪いと思いますが実際やってみるとそう思えなくなると思います。
5コストだと3色もいけるので色々組んでみてください!

気に入らない所があったら申し訳ないです。
803801:2007/12/09(日) 22:40:45 ID:LO5eb+eq0
>>802
黒だと、メタトロンが必須だと思っていました。
確かに殴りには弱かったです。
開幕2コスト2体はやった事なかったんですが、やってみようと思います。

診断&アドバイスありがとうございました!
804ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 23:39:55 ID:SMkxVSWlO
本スレのお通夜ムードを変える方法を教えて下さい><
805ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 00:49:54 ID:b66JQGwSO
オンラインじゃない大会主催してみるとかな
806ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 11:58:12 ID:PoRY6r9aO
じゃあ俺の嫁ことサンダルフォンの使い方を考えようぜ
正直火力だけならかなりいけてると思うんだ
807ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 16:07:01 ID:b66JQGwSO
>>806
メタトロン、サンダルフォン、エンネアをフィールドに同時召喚すればサンダル無敵じゃね?




と、冗談はさておき
アンドレアデッキ、

ルツィエ、ヨハネス、アンドレア

オモシロス、ラユュ
オルタ
空間、英雄

意外に運営できた謎
808ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 16:21:53 ID:hoxITgcxO
汝、魔を断つ剣自重w
809ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:48:00 ID:+pro4oRa0
護衛を無視してMBを粘着してくる相手って、どのように対処をすべきでしょうか。
ぶっちゃけ、教皇と黄ソフィの2体で日見呼1体の阻止が出来なかったんですがorz

壁を作って止めようとしたら、ノックバック後に向きを変えてダッシュ、であっさり突破された…
810ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:59:13 ID:FGHMJoot0
MBが逃げるとき、相手から逃げるんじゃなくて、仲間の方に逃げれるようにしましょう。
自キャラ→敵→自MBの追いかけっこしたら絶対にダメです。同スピードでは追いつけません。
多少食らっても、敵→自MB→自キャラ(動かさなくてもいい)を心がければ大分変わるかと。
たくさんいる仲間で阻止しようとすると混乱しますが、自MBを仲間の方に動かすだけなので、思考も楽じゃないかな。
逆に、敵キャラ→自キャラ→敵MBの構図を作ることがこのゲームの秘訣です。

長文失礼しました。
811ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:00:13 ID:XiXk9Nrv0
上の画面を見つつMBカードの位置を認識してからMBカードを盤面からどかして
その位置にかぶさるように防衛の自キャラをウロウロさせる。ウロウロさせているときは
上の画面を見る、下じゃない。茨木がいると守るの楽。自MBの近くで3コス緑の茨木が
スキルを撃ち続けてるだけで、殴りメインの敵(カマエル、ラユーなど)は簡単にMBに近づけない。
この場合はMBが多少のダメージを負ってでも茨木のスキル溜めを完了させて相手キャラを殺すのがいい。

茨木(敵のいる方面にスキルぶっぱ)、MB(茨木に重なるように配置して放置)
もう一人は援護(茨木の詠唱完了を助けるようにMBと茨木に近づくのをブロック)

これができるだけで敵の殴りキャラはほとんど近づけないでダメージくらって吹っ飛んでいずれ死ぬ
812ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:28:36 ID:wK4Ew6EHO
>>809
黄ソフィがいるんだから、ダミッヂ食らうのは覚悟してとにかく味方の元へ。
ヨハネスが生成した光弾に当てるように動けば良いんでない?

俺も似たような状況に陥ってにっちもさっちも行かなくなった事がある
813ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:19:25 ID:7WOvH3Z70
初めて1週間ほどの初心者です。
とりあえずシングルでそれなりにカードはそろえました。
デッキの診断をお願いします。

【デッキ】
緑:フェンリル
赤:高原日見呼、美作壱与
黒:ソフィエル、カマエル
オルタ:サタンの激怒、夏祭り
【コンセプト】
フェンリルを中心とした殴りデッキ
【問題点・悩み】
殴ることしか出来ないとやはり、対人では無理かしら。
【資産】
とりあえず、シングル1000円超えてなければ迷い無く買えそうといった辺りで。

アドバイス等お願いします。
814ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:03:55 ID:vV+Slefq0
>>810-812
御指南ありがとうございます。
とにかく味方キャラの方へ、ですね。
今まで護衛の後ろに隠れていた時に、相手に間に入られてきた場合、
距離が開く方向へ逃げていたのでその点を考えて操作してみます。

開幕で防御一辺倒だと蓄積エナジーに致命的な差が出来てしまうので、
開幕をしのげるようになったら相手MBにちょっかいを出せる様な
デッキ改変も含めていろいろ考えてみます。
815ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:32:21 ID:Zf1mM9qkO
>>813
アタッカーとしているのが全員常時キャラ
フェンリルをメインアタッカーとしているけど多分カマエルの方が生き残りやすいと予想される(キャラクターの防御力はパワー依存のため)
殴りをメインにするなら強化なり妨害なり援護も必要になるかな。
カード資産がわからないから自分の理想を語るなら、赤を援護が出来るキャラまたは他色に切り替えるかな。

例を挙げてみるから
赤なら九天、あざか、敷島
黄ならロビン、黄ソフィー、聞仲
青ならヨハネス、クラリス、works
白ならはるか、万城目、東海林姉弟
etc
816ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:49:47 ID:OsqE7F220
>>815
ありがとうございます。
とりあえず、美作をあざかに変えてテストしてみました。
上手く使いこなせませんでしたが、色々練習してみようと思います。
817ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:20:02 ID:NtrgtNeSO
>>816
あざか棒って使いこなすとかなり有利kなるけど使いこなすの大変だから
しばらくはテイルなりCPU戦で感覚つかんでからの方がいいかもよ
818ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 08:49:57 ID:+SQN5kgr0
適当に真ん中でL字に置いとくだけでもかなり有利ですけどね >>あざか
819ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:35:26 ID:jRr6a7qA0
【デッキ】シャルル兄ちゃん
 黄:竜ソフィ
 青:ミナ ルツィエ ソドム
 緑:ゴモリー 茨木 デモブレ
【コンセプト】
 竜ソフィで強化してスキルざくざく。
 特にミナが10カウントぐらい育てるとキャラが2発で落ち、
 25カウントぐらい育てるとキャラが1発&MB1/3削るぐらいになる。
 竜ソフィさえいればそれ以外のすべてのキャラを強化可能。
【問題点・悩み】
1.ランク
 MB名をシャルル兄ちゃんにしたいがために新規作成。
  #数人当たった初心者さん申し訳ない(ノД`)
  #6色は難しいと思うよ…
 ランクが上がると通用しない気がする…
 イベント戦での勝率は6割ぐらいでした。
2.オルタ
 黄コス無視してロマソでも一本とれる頭の悪い構成。
 修正来ると通用しなくなりそうなんで黄オルタ考え中。
 ただデモブレ+ゴモリor茨木にもお世話になったことも結構…
 多次元英雄、ミラブレ、次元斬、空間歪曲、復讐…
【資産】
 それなり

ぶっちゃけ竜ソフィがいれば他は全部とっかえ可能。
うまい竜ソフィの使い方があれば是非とも。
820ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:32:24 ID:sCfzv/Qe0
>うまい竜ソフィの使い方があれば是非とも。
家で使う
821ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:49:30 ID:MXmeoVGp0
>>820
その考えはなかった
是非使わせてもらおう
822ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 13:09:41 ID:iW4d0q2/0
■デッキ診断依頼者用テンプレ
【現在のランク】 銅1
【資産】 スパークリング・プラズマ 和泉はるか マーリン ポーラ 時田歩 アイナ 体育祭 朱麗花
      ルツィエ・フォンフリッシュ ザフキエル 日置径子 次元斬 ロケットランチャー メルキセデク 
      ソフィ・ラスタバン ジャンヌ=ヨハネス[ 玉藻ノ前 遠藤瑠莉夢 敷島美紀恵 ジリアン・マキャフリー
      月下美人 ロュス・アルタイル カイム・キリハラ ゴモリー 天羽つかさ

【デッキ内容】
白 アイナ 和泉はるか 時田歩 体育祭 スパークリング・プラズマ
青 マーリン ポーラ・ウァレンティヌス

【コンセプト】
歩とタイムトリップで敵を消して、光弾でMB攻めるっていう。
どちらかといえば歩優先。トリッキーな人好き。

【改善して欲しいところ】
 白のコストが多すぎる感じ。ポーラを3体目として出すことで青が余らないようにはしているが、どうなんですかね。
 手探りすぎる感のあるデッキをどうにかしたいだぜ。

【使いたい色】・・・スターターが青白だったのと、資産みるかぎりは、青白デッキ一択?

【その他】
 開幕マーリン+アイナをMB近くにブレイクしてアイナをブーストさせつつエンシェントアローで牽制して、
エナジー溜まり次第ポーラをブレイク、アイナが倒れるあたりで、はるかor歩をブレイクという流れ。
 脳内では俺TUEEEE! だったけど、いまだ勝ちなし。

 とりあえず一勝してみたい! できれば100円コンテニューしたい! ので、強化できそうな部分お願いします。
823ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 14:38:27 ID:2BRwUKV1O
>>822
時田はずして
マーリンをルツィエに
ヨハネスを追加
これだけでもけっこう変わったりする
824ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 15:42:56 ID:hhSiHxGWO
>>822
歩が使いたいんだったら
マーリンをルツィエ(1コスがいいならジリアン)位じゃない?
青のエナジーが余っちゃうけど。
それか先にテイルやったりしてスキルや動き方練習しつつ、資産増やすのもありかと。
825822:2007/12/21(金) 17:51:51 ID:K88aaDG70
>>823-824
d、ちょっとその2デッキ組んでチャレンジしてきます。
826ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:13:17 ID:o0dNY7Nt0
手に入った4thカードでデッキを作って見たので診断お願いします。

【デッキ】緑黒
キャッツアイ、パイモン、挑発
タロス、カマエル、サラセニアン、コズミックラブ

【コンセプト】ひたすらMBに攻撃するデッキです。
相手の砲撃キャラはカマエルとパイモンで、アタッカーはキャッツアイでひき倒すみたいな感じです

【問題点・悩み】開幕の黒ソフィと昨今流行の要ルシや日置ルシゲーには勝てる気がしません・・・。
開幕の2体がうたれ弱いので、どうにかして生かす方法はないでしょうか?
【資産】とりあえず4thまでコンプ仮定でお願いします。(3rdまではリアルでコンプ)

よろしくお願いします。
827ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:56:47 ID:Ba+ZspBNO
黒が重いとおも。
俺だったら光弾消せるキャラが一人は欲しいとこなので、カマ外してゴモ入れるかな。

パイモンは嫌がらせ程度の引き寄せ時間+当てにくいので、引き寄せて色々したいならアフロの方が良い。


彗星爆弾はキャッツアイとサラセニアンでコンボれるので一考してみては?
828ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:28:55 ID:BUn7NbtpO
新しくデッキを作ってみたんですが診断お願いします。

【デッキ】赤黒緑
日見呼、土御門、応龍
ソフィ、ルシフェル
えいむ、ライカン


【コンセプト】
とりあえず最後はルシフェルで決めたい

【悩み・問題点】
緑を使うのは初めてなので何を入れればいいか全くわからなくてとりあえずえいむにしてみたんですけど

【資産】
3rdまではフルコン4stは少しだけです

よろしくお願いしますm(__)m
829ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 17:08:46 ID:sjEWwdrB0
紗綾をあざかに変えたり、えいむを童子やシヴァ、ルシフェルにして
光弾対策なんかをしてみたらどうでしょうか?

赤 日見呼 あざか
黒 ソフィエル ルシフェル
緑 童子orシヴァ
オルタ 応龍 エナドレ

こんな感じのデッキはどうですかね?ちょっとバランスが悪いかもですが…
830ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 17:38:28 ID:98SKAYE10
>>828

カードが特定できないわけだが、正確にカード名を記述してもう一度やり直すのだ

黒ルシと緑ルシでは全然違うデッキになるぞ
831ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 19:10:34 ID:BUn7NbtpO
828ですが

829さんありがとうございます試して見ようと思います


830さん。すいません
赤、日見呼、土御門、応龍黒、ソフィ、ルシフェル
緑、えいむ、ライカン
です
832ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:34:22 ID:PMlXNdIO0
私も新しいデッキを組んでみたのですが、どうにも決め手に欠けてしまいます

【デッキ】赤黄
赤 高原、しゃがら、日置
黄 ソフィエル、アルシノエ
オルタ 応龍 、デスルーン
サブとして高原or日置をロュス、美作に変えたりもしてます

【コンセプト】 MBがダメージ受けなきゃ負けはないだろうという変な理論を実践。
【悩み・問題点】決め手に欠ける為ジリ貧になりがちです
そしてなんと言っても眠りに決定的に弱いです
833ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:44:22 ID:PMlXNdIO0
すんませんオルタにデスルーンと書いてしまいましたがペンダントの間違いです
834ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:55:23 ID:DO0OmOMtO
デッキ診断お願いします

(デッキ)
緑:ゴモリー・タルテー・フェンリル・エナジードレイン
黄色:ロビン・ラユュー・ペンダント

(コンセプト)
ゴモリー・ロビンで序盤を乗りきりフェンリル・ラユューで敵MBを追いかけ回し決着をつけるデッキです
もしミナ等の3コスト強キャラを出されたらフェンリルの前にタルテーをブレイクして操る(又は倒す)というパターンも出来るようにしてみました
ペンダントはダメージオルタ対策に入れました

(悩み・質問)
ガチ殴りデッキに弱い(MB粘着に弱い)事とスピード3がラユューしか居ないためなかなか攻撃が敵MBに当たらないことです
フェンリル→要も試してみましたが中盤に押されてしまい駄目でした

あと質問なのですがこのデッキなら相手MB粘着か相手キャラ殲滅のどちらを優先的に行うべきでしょうか?教えて下さい

(資産)
4thのSR・R以外はフルコンプです
835ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 00:03:35 ID:0XEMZ3dPO
>>831
よっぽど上手く動かない限り、黒ルシまで回らない。
紗綾を赤2or3コスに、黒ソフィ外してゴモリー入れる。
ぶっちゃけテンプレに近くなるが、バランスを考えると絶対こうなる。後は腕。

>>832
しゃがらを栞に変えれば堅くなる。眠りに対抗したいなら摩利支天を。
あと高コストもいないのにアルシノエは意味無し。
黄色は他にも優良キャラがいます。

>>834
そのデッキでガチ殴りに弱いわけがない。
ゴモリーでMBや他キャラ守れるし、ロビンで足速い殴りキャラは封殺出来る。
厄介なキャラはタルテーで操って同士討ち。アタッカーはラユューで決まり。
後はフェンリルだが・・・あまりお勧めしない。2回攻撃がマイナスに働きがち。
緑で4コス入れるならアフロディーテを勧める。
敵のスキル封じにも使える優良キャラで、パワーも5あるから使いやすい。
敵にアフロのスキル当てたら、ゴモリーと組み合わせればほぼ倒せる。

タルテーとアフロを使いこなせるかが鍵。特にタルテーは勉強しましょう。
836834:2008/01/04(金) 00:10:52 ID:2aLhW5qLO
>>835
診断ありがとうございました
フェンリル→アフロディーテに変えて頑張ってみます
837ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 02:16:32 ID:RGIK01TqO
まだ試してないんですが、思う所あって色々とデッキ組んでみました。
図々しいのは承知で、どれでも何か意見頂けたら。
理論上の話なので、資産は全コンプ仮定でお願いします。

デッキ1 青黒シューティング
青 マーリン イヴ
黒 ソフィ サンダル ガブリエル
オルタ デスルーン コマソ

【問題点・悩み】
青軽すぎね?
って事でガブを変えるかどうか。籠り対策もしたいし、どうすれば、と。
※個人的にはサンダルフォンを使いたいです。

デッキ2 赤黄防御型
赤 那由多 瑪瑙
黄 ソフィ リーナ ランスロット
オルタ 三元 多次元

【問題t(ry】
赤軽すぎね?
ランスロットが微妙です。ダメージ源が欲しかった。今は反省している。
※こちらは新カード(特にリーナ)を使いたくて組みました。あとあんまり使われなさそうな人達。

デッキ3 白単
アイナ はるか 翼 新名 ありす
サイブレ デモラ
【m(ry】
久しぶりの単色で勝手がわかりません。一応バランス良いデッキを目指したつもりですが……
※翼は俺の婿。そして最初に引いたSRが新名という事で、この二人を活かす作りにしました。

長文すみません。ほんとに何でもいいので何か意見を下さい。
838ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 02:17:45 ID:RRCbQRSh0
>>832
しゃがらの絨毯の上に座ってるソフィエルはほとんど落ちないから
それをメインに万が一しゃがらかソフィが落とされたらアルシノエで
復活させ日置で一ドットでも削ったらそれを守りきるって感じに
したかったんですがやはり無理があるようですね
診断ありがとうございました
839ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 03:02:20 ID:RGIK01TqO
>>838
無理ではないけど、僕がいま思い付く限りでも弱点はいくつも挙げられる。
長いので飛ばすがそれらをPSで挽回……とはちょっといかない。
要するに、キーカードは全てステータスが低いため倒されやすいからだ。

僕なら
赤 高原or美作 日置
黄 ウェヌス ソフィ シュリー
にするかな。それかしゃがらではなく美紀絵さん。
デッキテーマは変わってしまうが、大分バランスは取れるはず。スキル防御が薄いけどそこはまあ、例として。

こんな感じです。
偉そうにすみません。こんな戯言でも参考になれば幸いです。
こちらも勉強になりました。ありがとうございました。
840ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 04:00:10 ID:RRCbQRSh0
>>839
ありがとう、>>835さんの意見も参考に高めのステータス持ちを入れてみた
赤 しゃがら、美作、日置
黄 ソフィエル、ラユュー
オルタ ペンダント、応龍
美作を摩利支天や高原、ウェヌス、チルフィル、ロュスに
ラユを栞やリーナ、シュリーあたりに変えたりしながら
コレで次の休みにでも試してきます
二人とも本当にありがとう、おやすみー
841ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 04:48:27 ID:IUAfKITF0
ボス攻略についてですが、ご意見をお願い致します。

黒ラストのィアーリスに全く歯が立ちません…
あの竜は鬼畜です。

デッキは黒青で
黒:カマエル、ソフィエル
青:ジリアン、works274、イヴ
オルタ:デスルーン、ソドム
です。

資本の関係上、変更できるカードが限られてしまいます。
攻略法や体験談などをお教え頂けたらと思うのですが・・・
どうか、宜しくお願いいたします。
842ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 08:40:31 ID:TPK0uCU80
>>841
ロュスで龍を跳ね返せば楽勝ですよ。
843ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 08:58:34 ID:cEXJ/Hn3O
>>832
コンセプトを変えずに攻撃力を上げるなら、赤を青か黒にするのもアリかと。
例えば青だったら、アレキサンドリア、ディーナ、カイム、ソフィ、ラユ
黒なら、メタ、つかさ、カマ、ソフィ、ラユ
どちらも速度3が2体いるので、追いかけっこが楽になると思います。
睡眠に対しては、光弾キャラかメタを入れておくのが有効かと。
844ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 11:35:52 ID:3yZrt81w0
>>841
鷺澤のカーテンかはるかで竜消さないとロクに近づけないと思う。
カーテンなら、光弾か突撃で攻撃すれば楽。

イザベル、ポーラのイベントでオルタ使い回せた記憶があるけど、
14話だったかな?
845ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 16:39:26 ID:SZU7j7lt0
>>837
デッキ1については青をコスト2と3or4のキャラにして、開幕は2コスト2体にしてみると
意外とサンダルフォンはすぐでる。
マーリン→ルツィエ、イヴ→ミナに変えたら回しやすいと思う。
無理して1コストを入れない方がいい場合もある。
846ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 00:53:53 ID:XetsLLjsO
>>837
1は黒が重過ぎる。
2は黄が重過ぎる。
3はアイナが空気気味。
847ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 10:33:05 ID:GaHfoXQz0
>>837
1 マーリン、ガブをはずしてメタとろん、コロナを投入。
  篭りは序盤メタとろんで終盤コロナで崩す感じで。
  メタとろんやイブやサンダルのスキルでコロナを守るよう立ち回れれば強いかも。
2 那由多をしゃがらに変えると面白いかも。ダブル結界でソフィを守るんだ。
3 ありすを使うならアイナをド長にしたほうが良いかも。
  白単はなにかと面白いから固定せずいろいろ試してみるといいよ。
848841:2008/01/05(土) 16:02:20 ID:+X7sdmoN0
>>842
>>844
遅れながら、ありがとうございます。
やはりどうにか竜をやりすごさないと始まりませんよねorz
849ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 14:30:53 ID:F8uB7qz8O
>>845-847
皆さんありがとー

ふむふむ、色々と勉強になりました。
もっと色んなカードを触ってみて、面白いデッキが作れるよう精進したいと思います。
850ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 01:17:36 ID:g6SgZ3K5O
ティタニアに永久ロックされたんだけど前からできたっけ?
Wiki見ると無理そうな感じがするんだけど
851ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 01:31:45 ID:xBXoi+Lp0
>>850
無理だったはず
ロックとロックの間に動ける時間はあったと記憶している
852ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 02:11:07 ID:dIB9qE/0O
ガイドブックを見る限りでは、ロックし続けるのは不可。
1.5カウントほどの間隔があるはず。
お得意の告知無し修正か?
853ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 03:39:47 ID:dw7CtvHr0
>>850
たぶん極星ステージだったんじゃないかな?
あそこなら永久ロック出来るかと。

今日念願の将軍様レナスを引いたんだ。
速攻メインの黄単組み替えてレナスデッキ作ってみたのさ、
チルフィル・凸・ロビン・リーナ・レナス・復讐・ペンダント
&アームド姫・凸・リリア・リーナ・レナス・オルタは一緒。
こんな感じ、
二つとも回してみたけど、ぶっちゃけ将軍様弱すぎじゃね?
効果時間短すぎだろと、追いかけっこの最中に集会開くのは厳し過ぎるぜ。
やはり篭り型のデッキにした方が将軍様は活躍出来るのかな?
将軍様を使いこなしてる方、カレー単でなくても良いので、立ち回りとかデッキとか教えてもらえると有難い。
854ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 04:29:20 ID:knRFwf4O0
そのデッキだとリーナよりラユの方が良くね?
そのCH達でMB追える?
855ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 04:55:37 ID:dw7CtvHr0
>>854
普段はシュリー入りのテンプレ黄単だからラユなんだが、
追いかけっこの最中に重ねがけは無理と判断して、
一回の強化で2度美味しいリーナにしてみたんだが、
ブースト中は余裕で戦えるんだが、息切れ早くて攻撃の流れが途切れるんだよね。
やはり鉄板のラユのが良いのかなぁ。明日ラユにしてもう一回回してみるわ。
ところで、最近ソフィア入れてる人多いのかな?
今日将軍様デッキで6戦したら3戦ソフィア入りとあたって涙目になった。
856ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 11:07:38 ID:g6SgZ3K5O
>>851-853
あっけにとられて状況とかはよく覚えてないんだけど…
ありがとう
857ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 12:42:22 ID:pNVmSxSu0
>>853
この前ティタニア使われたけど、極星ステージ以外でもロックされた気がする・・・
ほんの一瞬だけ動ける時間は確かにあったんだが、一瞬過ぎて逃げ切れないという。
ちなみに試そうにもティタニア持ってないから試せなかった・・・
誰かプラクティスでも何でもいいんで実験してくだあし。
858ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 22:48:27 ID:gYhNsRdk0
>>857
ロックできるっぽいな。
動ける時間が一瞬あるかはわからんけど、ちゃんと封殺できたよ。
859850:2008/01/11(金) 11:43:53 ID:GzWXAeN4O
本スレでも話題になっている通り、バグか修正かわかりませんけどできるっぽいですね
860ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 11:46:39 ID:jw0KbKpBO
昨日初心者の人にデッキ作ってあげたんだが意見を求む。
黒ソフィも考えたが前線はもういらないと判断して遠距離のタロスをいれてみた。
コロナ黒ルシ要あたりがいなければ安定していけると思うんだがどうかな?

・デッキ
タロス
カマ
ヒミコ
壱与
日置
ソーティ応龍
861ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 14:31:22 ID:YOwx38ixO
>>860
カードの役割がきっちりされていて分かりやすい、丁寧なデッキだと思うよ。
特にまずいというところは無い。初心者向けだという事で王道な作りも○
心配なのは、白や黄なんかの妨害系スキルぐらいかな?

まあ、後は本人のプレイ次第だね。
862ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:26:14 ID:PkDLTrOlO
>>860
狩り師に間違えられるに3ガバス
863ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:04:45 ID:V3WNW7GdO
美春って裏返し続ければ相手のオルタ永久に封印できるの?
864ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:13:50 ID:K5FaQcf60
>>860
狩りに当たるとコロナはともかく
黒ルシ要なんか普通に入ってるから簡単に詰む印象
かと言って初心者じゃ他に組みようがない気もするけどさ

>>863
重ねがけ不可なので効果が切れた瞬間にオルタが発動
最近美晴使ってないから修正されてるかもしれんが
865ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:49:18 ID:JlpB1FIgO
狩り師(笑)よりもまず、プレイ慣れすることを重視するべきなので、そのデッキで十分だと思うけどな。
後は、慣れてから好きなように変えれば良いし。
866ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:51:35 ID:IYetbdh60
初心者にガチデッキの狩りに勝とうとするデッキなんて必要ないだろう。
867860:2008/01/14(月) 02:40:07 ID:4lNQqm0C0
>>861
白と黄の妨害だと光とロビンかな。
当たった場合は日置とタロスを守りつつスキルで攻める形で攻めるように
教えてみたよ。

>>862
その可能性あるわ。
教えたデッキでやらせたら3連勝してたからな〜
ソーティと応龍の発動カウントあたりを教えたらうまかったわ

>>364
初心者に話しかける前は4色3コスしかいないデッキでやってたよ
1コスがでないって言ってたよ。
組みようがない状況に陥ってるのはこのゲーム残念なところかもね

868ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 16:22:26 ID:pc1I8ZrC0
デッキ診断お願いします
(デッキ)

ミナ、ジリアン、イヴ

要、ゴモリー
オルタ
ソドム、デスルーン

(ランク)
銅1です

(コンセプト)
敵を追いかけつつ、メロンパンで爆撃
とりあえず要を使いたい

(悩み・問題点)
粘着されるときつい
全体的に足が遅いため、なかなか敵MBに追いつけない

宜しくお願いします。
869ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 22:57:16 ID:NIJEQ/YA0
デッキ診断お願いします。
【ランク】
銅1
【デッキ】
黄 ロュス ティタニア 次元斬
青 ヘルマ ミナ ソニア  ダークベインorデスルーン 
【コンセプト】
序盤はロュス、ヘルマを同時ブレイクし
光弾はロュス 殴りにきた敵にはMB盾、ロュスを盾にしヘルマで眠らせエナジーを貯め
黄・青が5コス溜り次第ヘルマを落としティタニアとソニアをブレイクし
高コストなどはティタニアで封印しつつソニアで殲滅していきMBを狙っていく
というのを考え作ってみました

【資産】
持ってないカード多数ありますが
とりあえずフルコンプ仮定でお願いします


実際にプレイしていないのですが
2コスをブレイクした後仮に全く動かずにエナジー生産したと仮定したら
どのぐらいでティタニア・ソニアに繋げるのでしょうか?
このデッキで現実的に回していけるでしょうか?
またほかに改善点がありましたらお教え願えると有難いです
よろしくお願いします。

870ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:06:10 ID:NIJEQ/YA0
連レスすいません 黄オルタは青のオルタ対策としてペンダントでしたorz
よろしくお願いしますm(_ _)m
871ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:49:33 ID:fLEwtZ1J0
【デッキ】黄黒
黄 ソフィエル、ラユュー
黒 ソフィエル、カマエル、サラセニアン
オルタ ペンダント、コマンドソーティー

【コンセプト】
相手のブレイクに合わせ後出しでブレイクしてゆき
手が空いたらMBを殴るだけのデッキ

【問題点・悩み】
性能の良い1コスを開幕大量ブレイクされるとキツイのと
ガッチリ篭った相手を崩すのが苦手なのでメタを入れたいような…
ぶっちゃけサラセニアンを入れたガチデッキ組みたいだけ
なんでサラさえいればデッキ総替えしてもいい覚悟です
【資産】
4thの一部SRとPR以外は持っています、ない分はトレードで
入手するのでコンプ仮定で宜しくお願いします
872ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:01:12 ID:gQRGVgMZO
>>868
低コス3体の内2体が守り向けなので、序盤に少しMBが殴られただけで取り返すのが難しいんだと思いま。
イヴをルツィエにして、序盤から攻めて行くと良い。
ゴモリーをキャッツアイにするのもアリかと。
ジリアンはミナ出るまでの時間稼ぎと考えて、青2コスぐらい溜まったら相手に上手く倒してもらう。

後は、相手がMB粘着してきたらこっちもMB粘着するのが有効。
一番駄目なのは、自キャラ動いてなくて自MBだけ動いてしまっている時。
こっちが攻めることで相手の攻めが止まる事も多いので、意識してみて下さ。
873ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:02:16 ID:JlpB1FIgO
>>868
低コス3体の内2体が守り向けなので、序盤に少しMBが殴られただけで取り返すのが難しいんだと思いま。
イヴをルツィエにして、序盤から攻めて行くと良い。
ゴモリーをキャッツアイにするのもアリかと。
ジリアンはミナ出るまでの時間稼ぎと考えて、青2コスぐらい溜まったら相手に上手く倒してもらう。

後は、相手がMB粘着してきたらこっちもMB粘着するのが有効。
一番駄目なのは、自キャラ動いてなくて自MBだけ動いてしまっている時。
こっちが攻めることで相手の攻めが止まる事も多いので、意識してみて下さ。
874ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:13:24 ID:gQRGVgMZO
二重投稿すんまそん;
追記で、ジリアンはルツィエ出てる状態で2コス溜まったらって事です。
相手がキャラ優先で攻撃しだしたら、一体は相手MBを追っかけて、揺さぶりをかけて上手く逃がしましょ。
875ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:53:22 ID:+2IKWqDLO
>>868
「いかにゴモリーで序盤をしのぐか」が最大の課題。
相手にメタやミナが居なければゴモリーとイヴでかなり凌げるので、
こらえにこらえてミナブレイクに持っていくと、何とかなる・・・かな。

ちなみにジリアンが明らかに空気なので、青3コスor緑3コスorキャッツアイに変えるのが吉。
青2コスはあまりおすすめしない。

>>869
結論から言うと、ヘルマさえ潰されなければ、リアル銀1ぐらいまでなら回る。
というか、ロュスでヘルマ守るのは相当テクニックが必要だし、相手に光弾持ちいなければ空気。
どうせならロビンや黄ソフィエルの方がいい。
さらにヘルマで序盤持ちこたえられたのなら、ヘルマをわざわざ落とす必要が無いはず。

あとは・・・弱点は、相手がいきなり高コスト出してくると戦略が完全に崩れることか。
最初に2コス出してスキルメインなら、殴りでのエナジー生成が無いので
5コス溜まるまでかなり時間かかるし。
いきなりサラセニアンとか出されたら詰むよ。サラセニアンはロュスバリアすり抜けるし

>>871
籠もりが苦手ならシュリー・バハムート・ランスロット・ティタニアなどを入れてみましょう。
基本的には、いじるところはこれ以上無い。
黒ソフィかメタかはお好みで。
876ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 01:07:28 ID:4u4Z4aa50
>>875
いじるところはこれ以上無いですか…
サラセニアンが出せれば明らかなPSの差が無ければ篭りは
逆にお客様なんですが、肝心のサラがなかなかブレイクできないんで
試しに黒ソフィをメタにしてみます、ありがとうございました。

サラセニアン凄く使ってて楽しいんで、もっとサラが生かせてガチなデッキが
あればサラ使いの方ご教授お願いします、自分はこの辺が限界だったんで。
877ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 07:50:31 ID:AyyCSMSVO
デッキ診断お願いします。赤、高原、あざか、美作、応龍
青、ルツィエ、ソニア、ルーン
資産はフルコンプでお願いします。
ランクは銀5です。
878ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 09:07:15 ID:izdF2Wbg0
>>869
ヘルマをルミにしてエナジーを稼ぐデッキはどうだろう
睡眠のコンセプトなら黄を鷺沢+瑠璃夢にしてヘルマを他の1コスか2コスにして白青とか
そのままのデッキでもそんなに悪くないと思うけどね
ロュスは入れておいてもいいと思う
日置をはじめ光弾持ち多いから
879ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 12:14:25 ID:jAymtT1+O
>>877
デッキは特に問題はない。
ソニアはブレイクした瞬間即狙われるから(上手い人はブレイクの魔法陣にキャラを集めてくる)すぐに潰されるとエナジーの無駄になる。
潰しに来たキャラの速度が2以下ならスキルの逃げ打ちを、3以上なら無理にスキルを使わずにチャンスを待つこと。あざか棒でソニアを上手く守れると◎。
ただしエナジーの溜まり方が悪くなった(元に戻った)から立ち回りに気を付けないといけない。ソニアが出ても味方キャラがいないなんて事にならないようにな。
880877:2008/01/15(火) 15:22:13 ID:AyyCSMSVO
>>879
診断ありがとうございました。アドバイスをもとに頑張ります。
881ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 18:11:27 ID:GN6J+2W8O
>>871
お前つまんねー
882868:2008/01/15(火) 23:32:08 ID:4q0FJmo00
>>872
>>874
>>875
ありがとうございます。
めっちゃ勉強になります。

一応流れとしては開始直後ジリアンを自MB、ゴモリーを敵MB付近に出す

光弾を発射しつつ槍追い討ち、といった感じなのですが、やはりジリアンは変えるべきでしょうか?
883ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 05:29:06 ID:1XGB5qg00
はじめたばかりでデッキの組み方がわからなくていつも負ける・・・
だれか代わりに組んでほしい・・・
884ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 05:39:53 ID:WishDv/BO
>>883
なら手持ちのカードを晒してくれ
初心者向けになんとか組んでみるから
885ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 22:01:56 ID:4z7G9sbM0
>>881
スマンね、そんじゃホントはサラ使いたいけどこんなの組んでみた
【デッキ】白青
白 鷺沢、璃莉夢
青 ヴィヴィアン、ヘルマ、ミナ
オルタ エントランスレインボウ、ソドムの罰

【コンセプト】ずっと俺のターン!
鷺沢をMBに密着でブレイクし殴りに来た敵をヘルマor璃莉夢で眠らせてゆく
敵3体ブレイク確認後ヴィヴィアンをブレイクさせ残りの敵を眠らせる
こっち二人で敵3人を眠らせられれば残った一人でMB粘着
最悪の場合は敵三人を眠らせ続け終わり間際にソドム

まだ使ってないんで今週末に試してみようと思いますが
完成度を高める為なにかいい案があればお願いします
一応こんな変更候補を考えてます
エントランス虹→スパークリングプラズマ、ミナorヘルマ→ルミor綾乃or小夜香
886ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:54:58 ID:WsAV6xuf0
>>885
ダメージソース足らなすぎて悶死しそう。
2体で3体眠らせられる自信があるなら
おっしゃる通りヘルマ→小夜香かね。

しかしオルタや摩理氏で簡単に死ねそうだな。
これ以上のアドバイスは出来ないが。
887ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:03:44 ID:Ejega3qu0
>>885
似たようなデッキを別所で見た気もするが、睡眠デッキはいかに最小限のダメージで競うかに掛かってる。
上手く相手3キャラ拘束できたとしても、ミナで削る時に眠ってるキャラの近くに行かれたら下手に崩しかねない。
出来るなら小夜香で回復して相手に手を出さない方が安全。
とは言えこんなデッキの相手と全国でマッチしたくは無いがな・・・

サラセニアンのデッキについては特に言うことはない、至って普通のガチデッキに見える。
あえて言うなら面白みに欠けるからソフィエル×2→ザフキ&ロビン
ぐらいか。
888ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:00:01 ID:fME9bByZ0
>>886>>887 診断ありがとうございます
やっぱ小夜香は入れた方が良さそうですね
虹で封じれないオルタとマリシは捨てる方向で行くんで
ミナ→小夜香かヘルマ→小夜香のどちらかを試して良いほうで行ってみます

ソフィエル×2→ザフキ&ロビンはサラセニアンの変形出来ない時間を
ザフキでカバーしたりもできて面白そうなんで早速取り入れてみます
お二人とも、ありがとうございました
889ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:03:19 ID:Drj9bS4G0
>>884
カードだけはもらったりでもってるのにいまいち使い方が・・・


《魔王“ルシフェル”》
《ワイルドキャット“マヤ・波照間”》
《姫鬼神“鈴鹿御前”》
《氷海神“セドナ”》
《ヴァンパイア・イモータル“オジマンディアス”》

《マジックアイテム・コレクター“リリア・ベテルギウス”》
《ジャマー“ロュス・アルタイル”》
《三つ目姫“メルィ・ミラク”》
《ホワイトクィーン“チルフィル・フォン・ベルン”》
《晶天使“クリスタル”》
《聖女“ジャンヌ・ダルク”》
《魔戦姫“レイナ・アークトゥルス”》
《リンドドレイク》
《氷河戦士“ミリアム・レムリアース・シリウス”》

《反巫女“比良坂 桃子”》
《アマテラスの依代“高原日見呼”》
《忍者“服部 忍”》
《天仙“西王母”》
《神巫女“厳島 美鈴”》
《ゴーストハンター“各務 秋成”》
890ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:10:55 ID:Drj9bS4G0
>>889の続き

《ピュアメイド“和泉 はるか”》
《タイムトリッパー“時田 歩”》
《サイキック女子高生“斎木 新名”》
《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》
《体育祭》
《エントランス・レインボウ》
《PSIエクスパンダースーツ》
《エクストリーマー“天野 ミチル”》

《賢者“マーリン”》
《リザレクター“クララ・クロオーネ”》
《ハイプリエステス“ポーラ・ウァレンティヌス”》
《ミストルティン》
《白嶺の魔女“ディーナ・ウィザースプーン”》

《アークエンジェル“ウリエル”》
《オファニム“メルキセデク”》
《アークエンジェル“カマエル”》
《熾天使“ミカエル”》
《泪天使“マトリエル”》
《アークエンジェル“ラファエル”》
《女帝竜“ィアーリス”》
《ギガンティックイレイザー“ルニァ”》

です><
長々とすいません。。。デッキ構築アドバイスおねがいします
891ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:33:58 ID:Ejega3qu0
>>889-890
その資産で組むとなると、
白:和泉はるか、斎木新名、エクスパンダースーツ、体育祭
青:マーリン、ポーラ、ディーナ
単純にはるかと新名は相手のスキルがウザイなと思ったらスキルを使う。
マーリン、ポーラ辺りは攻撃系スキルの基本タイプだから、上の画面とか下のスキル範囲を見ながら相手を狙うよう。
ディーナは単純に殴りだけど、スキルの範囲が自キャラ中心だということを考えながら動かせばおk。
資産の関係でキャラを重視してオルタはあまり考慮してないので、カードが手に入ったら他のデッキ作って試してみてくれ。
892ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 11:38:46 ID:7T6EXetb0
>>891
1-3-5の繋ぎは結構無理があると思うんだが…?
オルタ枠余らせない構成にすると、俺だったらこんな感じ

黄:チルフィル ロュス リリア リンドドレイク
青:マーリン ディーナ ミストルティン

光弾スキルを持つキャラが3人いて、弾の大きさや効果がそれぞれ違うのでしっかり使い分けたい。
あと、相手に突撃スキルや光弾スキルを持ったキャラが居るかどうかを試合前のデッキ閲覧のときに確認しておいて
そのキャラが場に出る前にロュスを出し、スキルを発動しておくと牽制になる。
リリアのスキルは、相手に当てたならそのまま相手を置いてけぼりにするもよしマーリンで狙い撃ちするもよし。
ディーナは>>891に同じ。あとMBとディーナ以外はスピードが遅いので、他のキャラと一緒に動かす時は注意。
893ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 15:20:19 ID:6PNi0gUPO
初めての三色です。よろしくお願いします。

白 パンツ 翼 デモラ
黒 メタ サンダル
青 中浦先生 ダクベ

翼とサンダルを両立させるなら三色かなあ、と思い。
ぶっちゃけ、先生よりミナにした方が安定するんでしょうが……
入れたのはキャラ愛です。
三色目の勢力は変えても構いません。
二色で上手く纏められるカードがあれば教えてください。
894875:2008/01/17(木) 15:44:44 ID:vRYwwSs8O
>>879
えー、4th環境では問題あるだろ。
あざかがこけたら皆こけるし、黒ルシやミナを止められない。
ルミは銀5レベルなら避けられるはずだし。

よっぽどあざか&ソニアを使いこなせるのならこれでも問題無いが、
相手にペンダントあるとデスルーンは実質封印されるわけだし、結構厳しいよ。

つーことで>>877、美作を3〜4コスに変えると戦いやすいはず。
重くなるが大海を入れてみたり、オルタも応龍を式神刹那式にしてもいいかもね。

>>882
それも1つの戦い方だけど、ジリアン放置されたら泣くに泣けないぞ。
青絡みの多色は、クラリスや274入れない限りは、基本的に1コス入れるとしんどい。
やはり多色青の基本は開幕ルツィエorイヴ。
で、ゴモリーは青2コスとでMB守りに専念する。そうすれば要までなんとか繋げられる。
どうしても要に繋げにくいなら、アフロディーテあたりに変えてしまってもいい。
そうすれば、緑オルタを入れる余裕も出来るしね。

>>885
まあ崩す方法なんていくらでもあるし、とりあえず試してみたら?
ランクもわからんし、やってみれとしか言いようが無い。
パッと見で弱点だらけだけど、銀3レベルぐらいまでなら通用するかもね。
895ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:11:57 ID:7T6EXetb0
>>893
3色にする必要がなさそうに思えたので2色(白黒)で。
パンツ→はるかがいいと思う。ロュスや鷺が居たら乙るだろうから。
あと黒の2コスを。キーの2キャラを守るためならザフキ、センコロしたいんならタロス。
オルタはデモラとソーティで安定
896879:2008/01/17(木) 16:57:56 ID:U8FZX2RdO
>>894
ま、それを言われたらおしまいなんだがな。ぶっちゃけ俺も美作→大海、重さ回避でソニア→ミナにした方が楽になると思った。
ミナはともかく黒ルシは囲むか出させないかしかないだろうから触れなかったのと、余りミナやらベインやら流行りの強カードは薦めたくなかったから書かなかった。
でもこれじゃアドバイスにはなってなかったかもな。すまなかった。
897ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 20:10:55 ID:ZbE3SHx70
>>877
俺だったらあざかを日置に
898868:2008/01/18(金) 03:24:26 ID:0pgHJYhj0
>>894
ありがとうございます。
参考にして色々と試してみますね
899ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 02:40:27 ID:lP0llM+t0
デッキ診断お願いします。

緑:ゴモリー・タルテー・アフロディーテ
黄色:ロビン・ラユュー

初期スターター色で組んでみました。
オルタのカードで悩んでます。
次元斬+アフロのコンボもうまいだろうし、黒ルシ対策のために空間歪曲や
火壁、多次元英雄、光の剣、ライカンスやエナドレなど
いろいろもっていますが、ペンダントは残念がながらもってません。

先輩方ならどのような組み合わせのオルタをいれますか?
よろしくお願いします。
900ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 10:24:20 ID:/cK3JIm40
>>899
次元斬+タルテーのコンボも面白そう。
光の剣+ディーテのコンボも面白そう。
ということで自分ならこの2つですかね。
901ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:11:22 ID:HAMmxSzEO
>>899
緑はエナドレ以外の4コスオルタを出すの厳しめなんで、基本はやっぱ黄色だな。
このデッキだとペンダントが自滅用になりがち。またファイアウォールは黒が居ない場合は全く無駄。

次元斬・空間歪曲・フォトン・多次元英雄やブレデモ・エナドレあたりが候補になる。
自分なら、エナドレと次元斬かな。ペンダントがあれば次元斬を外す。
902869:2008/01/20(日) 03:44:40 ID:xc2YwrUa0
助言ありがとうございました
全国で回してみたのですがロュスをなかなか使いこなせない
そしてソニアもなかなかに扱いが難しく勝率はよくありませんでしたorz
ので似たコンセプトでカードが若干増えたので新しく組んでみました

銅2
白 鷺沢 斎木新奈 デモラライズ 調理実習
青 ヘルマ サン・コロナ

お聞きしたいことは璃莉夢を所持しているのですが
使い勝手ではやはり璃莉夢なのでしょうか?
しかしそうすると序盤がどうしようもなくつらい気がしています
やっと手に入ったサン・コロナをこれから使って行きたいのですが
良い構成ないでしょうか?
何度も申し訳ないですが助言お願いいたします(´・ω・`)
903ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 05:02:36 ID:RR+ndgTn0
>>902
睡眠狙いなら、わざわざMB動かす必要の無い璃莉夢の方が良いかも知れないけど、
イヴでMBアタック決めていた身としてはヘルマでも同じこと出来そうで何ともいえないな。
エナジーたまらない諸刃の剣だけど。
仮定として、もしこちらの場が完璧に完成したとしても新名+コロナ+1キャラ、
普通にコロナが殴られて終わりそうな気がする。
スキル砲台で動かないキャラはコロナで焼き払うとして、殴りに向かってきたキャラのために新名→光。
オルタは出来るならサイコブレードと月面基地に。
あと、コロナとソニアは使い分けだと思う、一点集中の火力と超範囲。
慣れるまではスキル範囲を操作できるコロナのほうが操作が楽だとは思う。
対多数で意外と当たったり、乱戦中だとMBにもたまに当たるソニアのドーナツも侮れないが。
まぁそんな3色ソニアを使い続ける奴の助言です。
904ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 06:40:06 ID:HAMmxSzEO
>>902
あともう1キャラに璃莉夢が入るの?

璃莉夢+ヘルマは確かにウザいが、使う側もかなり脳トレだし、対処法は色々存在する。
さらに、下手に3体目が鷺沢だとMBを追えるかも怪しい。
コロナでも、1体のみでスキル当てようとしても避けられるし。
もう1つ言うと、調理実習は敵にかかった妨害も消すので、睡眠デッキには絶対入れてはいけない。
あと璃莉夢・ヘルマで全員を封じたとして、コロナ出るまで相当時間かかる。

睡眠デッキは「キャラを封印して飼い殺し、相手の重要キャラを出させずに逃げ切る」のが基本。
青(というか光弾・遠隔攻撃)と組ませるのは相性が悪い。
睡眠+コロナもかなり厳しいと思う。

まあ色々試行錯誤してみてくれ。最近璃莉夢使ってる金3より。
905ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:12:16 ID:8I5aYDRv0
>>894
>885でデッキを組んだものですが、今日試してきました
結論として10戦やって9勝1負と勝率だけ見るといい感じだったのですが
ゲーセンで知り合った友人に「それってどーなん?対策立ててないと
何十秒もカード動かすことができず、凄く不快な思いさせてると思う
ヘタしたらアクエリ撤去を加速させる結果になっちゃうよ」と言われてしまい
実際一回だけ2ラウンド目に棄てゲーされました
かといって>871もいたって面白みの無いデッキみたいですし
今まで組んでたデッキではすでに限界っぽい(銀3〜4を行ったり来たり)んで
どーしたらいいもんか、週一プレイヤーなんで頻繁に色々試せないので
またデッキを組んだらその時は宜しくお願いします、ありがとうございました。
906ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:41:28 ID:5vqQXoYC0
>>905
睡眠は、ハマるとマジで積むことあるしなwセンスすら出来ないのは酷いw

まぁ、自分で睡眠楽しいと思うなら使えばいいと思うよ。
対策知らない人には、友人の言うように100%勝てるしねw

907ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:49:07 ID:Bcj+K5270
>>905
もう既に黒ルシでそう思ってる人が多いと思うので、気にしなくていいような。

金レベルだと通用しないことも多いんだぜ
908ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:30:37 ID:8I5aYDRv0
>>906 >>907
ありがとうございます、今までバーチャロンフォース、アヴァロンの鍵、ZOID∞と
やるゲームが撤去という悲しい結果を迎える経験をしてきてるもので…
あまり相手に不快な思いさせてもアレな上
正直作業的要素が強くそんなに使ってて楽しいでッキではなかったので
今一番使ってて楽しいサラセニアンを入れたデッキを作り直してみます

ちなみに今まではこんなデッキでした(銀3までコレでした)
赤 沖田、秋成、大海(出るまでは三色で翼でした)
緑 シヴァ、要
オルタ 応龍、エナジードレイン
909ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:36:11 ID:5vqQXoYC0
>>908
アッー!
なんという漢らしさw惚れたZE☆
910ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 09:53:28 ID:8FdZHUBS0
>>908
なんというワキガ臭ぇデッキwwwww
オッス!!全俺が開脚したwwww
911ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:23:58 ID:V7jlgLBfO
>>908が女性としか思えないwww
912ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 10:09:57 ID:yUZpUnf4O
銀1です。診断お願いします

白 パンツ 翼
黒 タロス サンダル サラセニアン
オルタ コズミックラブ サイコブレード

サンダルは外さない方向で。
戦い方としては、パンツとタロスをまずブレイクし、キャラを潰していく。
次に翼を出し、敵MBに粘着する。味方を狙ってきたら味方優先で、その場合の粘着はタロスに任せる。
味方が落ちた場合はサンダルかサラセニアンをブレイクする。もしくはコズミックラブを使い、一気に決める。

エナジー的には白の高コスの方が良いのでしょうか?
サイブレを調理実習に変えた方が良いのかも検討しています。
913ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 11:10:16 ID:sBkZzUSU0
>>912
序盤でパンツが1対多で落とされたら後が続かないから難しいぞこのデッキ。1コスないし。
それにこの構成だと黒あんまり殴らないから2-3-4はわりと苦しいかも。
サンダル外さないんだったらやっぱりサラセ→メタがいいんじゃない?
あと光弾対策(鷺、ロュス、槍スキル)がされてあったら相当困るだろうし、パンツ→はるかでもいいかも。
白高コスは別に入れなくてもいいけどむりやり入れるなら翼→望かMKII

白絡みセンコロのオルタはデモラライズが最適と思われる。
調理実習は味方のスキルも消すからこのデッキには不向き。 あとコズミックラブも入れないほうがいい。
黒オルタはソーティか彗爆でいいはず。
914ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 13:36:10 ID:yUZpUnf4O
>>913
殴り相手ならば、むしろ多対一はカモだと思うんですが……
スキル相手の多対一という事でしょうか?

確かに、スキルに弱い事は薄々感じていたので、はるかなど対策カードを交えつつ立ち回り強化してみます。

ありがとうございました。
915ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 13:42:18 ID:cz0WxTCg0
パワー3といえども、パンツ一人で複数の相手をするとすぐやられてしまいます。
詳しくは、wikiの攻略Tips 複数キャラでの攻撃の項を参照のこと。
916ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 13:50:29 ID:BOq0eds1O
>>914
>>913が言ってるのはパンツ1人対相手キャラ複数って事だろ。
それをわかった上でカモだと言ってるなら一度その状況を体験してみるといい
917ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 14:57:17 ID:yUZpUnf4O
>>915
もちろん知ってますし、よくやります。

>>916
多対一で殴りに来ているなら敵は固まっているはずだし、タロスのスキルで援護すれば充分じゃないかと
大抵開幕の低コスは両者同数になるから、殴りに限定すれば、パワー的にもダメージ的にも決して無理ではない数値だと思いますが。

というかパンツ一人でって前提が有り得ないです……。タロスがいるんですけど。
もしかして、シューターで殴りの援護って良くやるんですが、それはNGなんですか?

仰る意味が良く分からないです……
918ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 14:59:57 ID:tBYLKU530
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
919ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 15:15:16 ID:iURz2D+TO
>>917
実際にその展開をやってみるのがわかりやすいんじゃない?
殴りあってる場所にミナとかのスキル当てるとかならわかるんだけど
920ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 15:23:17 ID:cz0WxTCg0
ダメってことはないんですが、
スキルメインだとエナジーが溜まりにくいので、
相手が順次ブレイクしてきたとき(相手が低コス3体入っていたとして)に
こちらがまだエナジーが溜まりきらずに押し負ける可能性があるかなと思いました。
921ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 15:44:16 ID:esEp2K8u0
殴り1をシューター1で援護するのは不利になりやすいと思うよ。
上記の状況だとタロス弾をよくても2発入れるころにはパンツは沈んでて、
無防備なタロスに2〜3体が殴りかかる→次を出す→フルボッコ→次をd(ry
のループになる可能盛大。
922ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 16:06:54 ID:BOq0eds1O
>>917
タロスが殴りに行くわけじゃないんだろ?だったら事実上パンツ1人対相手複数と考えていいだろ。よっぽどスキルの威力が高くない限りシューターの援護だけじゃ間に合わず先にパンツが落ちるはず。
レスを見てると自分の中で断固たる考えがあって他人の意見を受け入れたくないように見えるが、一度それで全国に挑んでみたら?自分で経験してみるのが一番だと思うよ。
923ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 20:08:48 ID:jzzPA1oWO
デッキは悪くないが、使う人が問題なのかね?

タロスをいかにウザく立ち回らせるかが最大のキー。
タロス弾は威力はそれなりだがスキル間隔が遅い。援護や敵撃破にはあまり向いてない。
が、牽制に使ったり、MB・キャラを狙い分けたりすれば非常にウザいので潰しに来る。
その流れを作り、そこから他のキャラに繋いでいく、という感じ。

まあまずいじらなくてもいいんじゃね? まずはやってみれ。
924ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 21:26:00 ID:btw1ANx20
>>917
例えば私のデッキだったら開幕美作でパンツ黒ソフィでタロスを
狙いに行き続けて日見呼で美作の応援→タロス沈んだらソフィでMB
追い回してサンダルかサラセニアン出してもパンツ落ちてるから3vs1
翼も敵の数が多くちゃスキル生かせないし第一こっちも一人落ちた頃には
黒ルシか美鈴(日置の時もあります)が出せると、ぱっと思いつく限りでも穴が多い

上に診断寄せられてるデッキ達との対戦をシミュレートしても苦戦はしそう
もうこのデッキはやめたみたいだけど>>885のデッキと当たったらどーすんの?
まーでも、こだわりを持ってやってるならここでデッキ診断など受けず
頑張って使い続けるのもいいと思うが
あえて言うならサラセニアンかサンダルはメタにしたほうがいいと思う。
925ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 21:33:48 ID:yUZpUnf4O
>>919-923
意見ありがとうございました。
参考にして、もう一度考えてみたいと思います。
ぐだぐだとスレ汚し申し訳ありません。

↓次の人ドウゾ
926ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 21:41:52 ID:mQQ9akyM0
銀1〜銀2うろついてます

パンツ 月館
日見呼 あざか 大海
月面基地 最古ブレード

前半適当に攻めて後半で大海あざかあたりで壁作って
月館で回復、そして応竜使われて涙目的なデッキ

問題点あり過ぎてどこから直せば良いのやらって感じ
当たる人がランク不相応過ぎてイマイチ調整出来てません
927ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 22:02:05 ID:iURz2D+TO
>>924
こんなデッキと当たったら〜って言い出したらきりがなくない?
「勝ちたい」のか「楽しみたい」のかによって変わるけど、あまりガチガチの強カードで固めるよりは
多少の弱点があってもいいと思うんだけど
928ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 22:08:44 ID:yUZpUnf4O
すいません、これで最後に

>>924
こだわりも何も、まずサンダルは外さない方向でって言ってるじゃないですか……
じゃあテンプレデッキ使えって事ですか?
正直辛いのは分かってるし、本当はどうやって突破しようか聞きたくて来たんですが、まあ今さらしょうがないですね

どうするの? ってそれを俺に聞かれても困る。足りない頭で考えるならオルタでどうにかするんじゃねえの?
診断してもわう側なんですよ。最初にいちゃもん付けた俺が悪いんだけどさ
大体このゲーム自体、対策カード一枚でどうとでもなるのに……

ああ、みっともねえ
929ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 22:32:37 ID:jzzPA1oWO
>>926
基本的に殴りキャラ主体なデッキか。

まず黄色の使用率を考えると、パンツは別のキャラに変えたい。
次に小夜香だが、この形だと遠距離攻撃から守ることは不可能。
小夜香を守るのなら、敵の動きとスキル両方を封印しないと。

動きはあざか・大海で止めるとして、やはり璃莉夢・新名あたりは必須。
パンツを外して鷺沢orはるか、日見呼を外して璃莉夢or新名、がやっぱり理想的じゃないかな。
コンセプトに沿うなら、小夜香と大海外して鏡香と璃莉夢or新名でもいいかも。

とにかく、自分が「この形なら小夜香を守れる」と言い切れる形を模索してみましょう。

>>928
大丈夫、924はどう見てもリアル銀だ・・・
924の方が穴だらけだから気にしないように。
当たったら光弾で穴だらけにしてやればいい。過剰反応すんな。
930ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 22:38:05 ID:F28yDPll0
>>912にレスしようとしたら913と全く同じ意見だったわw
あえて言うなら、素の攻撃力低めだから翼は茗子でも良いんじゃないかなぁ。
931ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 22:58:43 ID:mQQ9akyM0
>>929
確かに現環境だとスキル対策は必須に近いので壁貼って近づけさせない程度じゃ微妙
どうしたもんかねとか思ってたけど根本的に封じた方が早そうですな
鏡香はまだ持ってなかった気がするので何とも言えないけど
白キャラ活躍とかで大海等で動き封じる必要性が無さそうな気もするので引いたら試してみます

現メインを2軍にしてこれをしばらくメインにしたいなと思ってるけど使いこなせるかしら
3キャラ眠らせてずっと月館のターンとかやってみたくなってきた
932ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:04:18 ID:btw1ANx20
>>913>>923くらいまでがせっかくこうしたらどうだろう
という案を出しているのに、まったく聞き入れる様子も無く
あまつさえ・おっしゃる意味がわからないとか
ナメてる言い方したるからあえてキツく言ってみたんだが
なんでサンダルはずさない=テンプレデッキになるんだよ
カード一枚でどーにかなる腕と頭持ってるならここで相談せずになんとかしてくれ
ま、これ以上実りの無い話しててもしょうがないし
俺もこれ以上は言わんわ、あと一応俺OGな
933ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:06:28 ID:9MLMg0Nq0
おいおいちょいと考えてみ

メタ+タロスは無いぞ
934ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:11:48 ID:jzzPA1oWO
>>932
1人称も定まらない人がギャーギャー言わねーの。テラキモス

つーか、日本語でおk
935ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:35:52 ID:sBkZzUSU0
帰ってきて見たらなんでこんな伸びてんのwwwww

>>933
スキルの相性上確かにそうも思うんだけど、他に入れられそうなものがなかった。
まあタロスもメタも遠隔範囲指定だし場合によって狙い方を分ければ一応問題ないしいいかなと。
白の1コスは序盤頼りないしこのデッキに向いてなさそうなのばっかりで… 挙げるとすると雛森くらい?
936ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:41:08 ID:Y/9M/R0z0
なんかここまで全部>>912の自演に見えるわ^^;
937ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:33:03 ID:u9C+no8tO
>>932
おいおい、低コス負けしがちな白黒で、使える高コスを入れないなんて自殺行為だぞ?
白黒でサンダルの入る隙間ははっきり言ってないに等しい。
それを考えると、パンツとタロスはまだマシな選択だ。

ところで、話は変わるがタミフルとは自由過ぎる天使の名前らしい
まさにタミフル
938ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 07:58:18 ID:cRbSKh+Q0
今来たのでざっと読んでたんだけどさ…
何でこのスレの住人は、MBを壁にしてタロスを守るって発想が出てこないの?
ついでに言うと、赤黒でメタもあざかも入れないOGなんて怖くないわ。
美鈴とルシの力で、自分が強いと勘違いしちゃっただけだろ、どうせ。

もう終わったみたいだから見てないかもだけど、>>912の構築なら、
サラセニアンは別のカードにした方が良い。
というのも、そのデッキだとパワー型のキャラに対策し辛いから。
黒ならィアーリスやカマエル、白なら光や新名、望あたりがオススメ。
また、翼をヒルダに替えると、数の暴力に対して対抗しやすくなるかと。
オルタに関しては、キャラ2枚の勢力から2枚選択した方が、エナジーを捻出しやすい。
939ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 09:18:05 ID:UlNoEna80
>>938
終わってると思うなら蒸し返さなければいいのに。
MBガードは戦略の一つだがそれをする前提で話を進めちゃいけないと思うんだ。
940ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 11:24:40 ID:erB2f87mO
>>938
あんた人のデッキにケチつけたいだけじゃん
ってかMBの受けるダメとタロス残すメリット考えた場合に
自分はそこまで魅力を感じない気がするんだけど、他の人はやっぱりMBガード派?
941ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 14:49:07 ID:U08YM+Wh0
一応初心者向けの攻略質問スレということで、そういうやや高度なテクを要求しない方が良いと思った。
ヘタすりゃ一気にラウンド落とすリスクだってあるし。

あとパンツメイドはそう簡単に落ちないから(もちろん多対1の殴り合いはさせない)、
そのままでも良いんじゃないの。確かに上でスキル相手に戦うとなるとはるかの方が優位なんだけど。
黄色と当たったときはまず負けないという点がね。
このデッキ相手なら勝てるっていう組み合わせがあった方が精神的に続けやすいと思うし。
942ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 15:06:28 ID:nvjGIhTB0
デッキ診断お願いします
【デッキ】
青・・・ルミ、ミナ、マナ
緑・・・ゴモリー、要
オルタ・・・ダークベイン、ソドム
【コンセプト】
光弾で牽制しつつ、緑で殴る
要は神
【問題点・悩み】
以前使っていた緑ガルムと青ジリアンをマナとルミに変更
対人での足の遅さは解決できたものの、今度は殴り要員が足りなくなってしまう
全体で見て青5枚緑2枚なのでマナのバランスが悪い(ルミでカバー出来なかった場合を考えるとキツイ)
また、スキルを潰しにこられると対応が困難
緑キャッツアイと何かを交換するべきでしょうか?
それとも高エナジーのキャラをもっと入れるべきでしょうか?
【資産】
∞と仮定

この数日間、只管に悩んでも結論が出ません。
お力をお貸しいただけたら、と思います。
どうか宜しくお願いいたします。
943942:2008/01/23(水) 15:09:21 ID:nvjGIhTB0
上の
>>マナのバランスが悪い
のマナとはエナジーのことです。
訂正すみません。
944ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:21:18 ID:zY57E3RkO
タロスはMB盾にしてまで守る価値は無さそうと思う
945ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:24:09 ID:UlNoEna80
>>942-943
キャッツアイに変えるならマナかなぁ?
そうするとより緑が重くなってルミが決まらなかった場合確実に要がでないけど・・。
946ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 20:28:04 ID:CHVEmTvYO
>>942
ゴモリーとルミのみで序盤30カウントは凌がないといけないのがなぁ・・・

マナを外してアナスタシアor緑3コスを入れる方が、現実的ではある。
これも運用が恐ろしく難しいけど。
947902:2008/01/24(木) 00:33:53 ID:l7SbZpgj0
とりあえずヘルマを抜かして全国回ってきました
PSがないのがまず大問題だとは思うのですが
ご指摘いただいたようにやはり睡眠との相性があまりよくありませんでした
終盤辺り璃莉夢が空気でした・・・
ということで睡眠に拘らずに組んでみました

青 ジリアン サンコロナ ダークベイン
緑 ゴモリー シヴァ アフロ サタンの激昂

序盤ゴモリー、ジリアンで凌ぎシヴァを召還し
青が5コス程溜まり次第ジリアンを殴らせにいき落としコロナとバトンタッチ
シヴァ竜巻の中からフレアサンシャインで狙っていけたらと思ってます
高コスト相手にした時はサタンを使い潰したり
アフロで引っ張りスキル当てれたらいいかなと

理想ばっかなのでこうされると弱い、ここ直すといい
など教えていただけるとありがたいです
948ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 00:58:37 ID:INRNOqoL0
>>947
弱点をあげるとキリがないですが、取りあえずシヴァ出すのを成功したとして、次にジリアン無視されるとコロナ出す頃には時間がない。
なので、ジリアンをイヴかルツィエに替えると良いんじゃないかと。

ゴモ+一体で守りは割と固いですが、相手が低コス3体揃えて攻めてきた時は流石に止められません。
ここは守りにも攻めにも活躍するキャッツアイか、玉藻をオススメしときます。
緑で抜かすキャラですが、シヴァは殴り系のデッキには強く、アフロは引き寄せからサンシャインのコンボが強いので、ここは好みの問題かと。

949ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:21:17 ID:rmUpbvgnO
デッキ診断お願いします
[デッキ]黒赤
ハイドランジア ラシエル ソフィ
ヒミコ 朱麗花
応龍 コマンドソーティ

[コンセプト]
天使とダンスだぜ!

[状況]
1stの頃に少しプレイしていて、仕事で合間が空き、4thで戻ってきた初心者です
ソフィとラシエルでMB粘着が基本戦略というやっつけMBです
ヒミコを落とされてしまうと攻めも守りもボロボロに…
また、乱戦に持ち込まれてキャラ全滅も良くやられます

3rdまでのCUCはほんの少し
他の所持SRは彗爆のみ
950942:2008/01/24(木) 01:58:25 ID:1RMbqwFz0
>>945
>>946
アドバイスありがとうございます。

低コストのキャッツアイを入れれば回転は良くなるのですが、ルミを入れる意味も薄くなってしまう様な気もします
換えるならマナ、とご進言頂きましたので、いっちょ換えてみようかと思います
換えるなら青か緑の3コス以上を、と考えていたのですが、どうでしょう?
951ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 10:10:33 ID:ydklp0T+O
>>947
6コストに繋ぐ目的なら、1コス1パワーも2コス2パワーも、
6コストが出るまでの時間はあまり変わらない。
何故なら、キャラが殴りあう分だけ、その勢力のエナジーは増えていくから。
パワー2なら殴りあう回数も増やせるので、結果、6コストが出るまでの時間はあまり変わらない。
スペックだけじゃなくスキルのことも考えて、2コス2パワーを入れるのが得策。
あと緑がスキル中心なので、シヴァ籠もりが成功したとしても展開は遅め。
アフロを3コスキャラにしたいかな。

>>949
麗華を他のキャラに変えればいいだけ。芸は無いが・・・
光弾デッキにどう対応するかが1番の問題じゃないかな。
日見呼を美作にしてしまってもいい気がする。
952ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 11:39:29 ID:90FXe/rAO
>>949
全体的に足が速いので、光弾対策は足元ブレイクしたりでどうとでも出来そうな気がします。

彗星爆弾はどうでしょうか。
コマンドソーティのようなダメージ源は、恐らくこれ以上必要ないです。
麗花も、特にこだわりが無ければ他のキャラが無難です。と思ったけど、このデッキで赤の3コスで良さそうなのは日置か栞ぐらい……
ここはヒミコを変えて、美作などにすると良いかも。
953ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 12:37:36 ID:jkm+zm1A0
>>950
前に診断した者ではないが
いやいや、ルミだからキャッツなのですよ。
低コスなのに終盤でも使えるコレ重要。
高コス2枚だとルミがしくじったとき目も当てられない。
954949:2008/01/24(木) 12:42:02 ID:rmUpbvgnO
>>951
>>952
アドバイス有難う御座います
とりあえず美作探してみます
ハイドで敵を弾きながら、麗花回復の時間稼いで前衛張ってたのですが上手くいかない事もしばしばでして
赤4コスに変えるか、別勢力と付き合ってみるか悩んでます
彗星爆弾は、PSの低さから相手の高コスト光臨誘発してしまい、ソーティに変えたばかりでした
もう少し練習してみます
955ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 13:17:24 ID:ydklp0T+O
水爆使うにはエナジーバランス悪すぎるでしょ。
赤オルタなら刹那式や四天王結界あたりはいいかも。
956ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 18:45:35 ID:90FXe/rAO
だってハイドランジアやラシエル出るまで強化殴りにすら負ける可能性があるんだぜ? 開幕セドナとか

刹那式や四天王結界は思い付かなかったな。持っていれば、だが……
957ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 20:23:48 ID:0upW2EkG0
>885などで診断を受けていただいた者です
今週末に向け新たなデッキを組んでみましたので、ここをこうした方が
とかこんな立ち回りをすればとかあったらご教授願います

【デッキ】青黒
青 イヴ、クラリス
黒 メタトロン、タロス、サラセニアン
オルタ ダークベイン、コマンドソーティ

【コンセプト】
使ってて楽しいサラセニアンが活かせるデッキを考えてみました
まだ使ってないんで色々不安はありますし、タロスをミナにしたり
イヴをルミにしたりと色々考えたんですが…
正直考えすぎて煮詰まってしましました
958ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 20:45:55 ID:ydklp0T+O
>>956
心配しなくても、開幕セドナとかまず無いから。
あっても、数の暴力で勝てる。

>>957
デッキは普通に組めるレベルなんだから、とりあえずそれを動かしてみろっての。
診断してもらうだけじゃ成長しないぜ?
959ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 21:19:03 ID:0upW2EkG0
>>958
すみませんでした、また週末に使ってみて
その中で問題点を発見して自分で解決できそうにないようなら
またあらためて診断をお願いいたします
960ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 21:19:46 ID:hnCmgG9W0
>>958
サラセニアンは殴りデッキと非常に相性がいいので青はちょっときついかも知れません。
ただ、青黒で組むのでしたら。
青:ルツィエ クリスクレアモンド ミナ
黒:ソフィエル サラセニアン 
をおすすめします、開幕2コスト2体出しで時間を稼げばなかなか運用できると思います。

>>959
どんどん診断しちゃいなYO!!
961ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 21:20:16 ID:hnCmgG9W0
>>957でした/(^o^)\
962ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 21:25:21 ID:BQmJc2Q20
>>957
クラリスは英断だと思った
俺もそのまま使ってみたいくらい面白いわ
963ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 21:57:00 ID:0upW2EkG0
>>960>>962
ありがとうございます、やはり>>958さんのおっしゃる通り
使ってみての話だと思いますので>>960さんの提示してるものも
合わせて今週末に試してきます、銀3なんでもし当たったら
全力でお相手お願いします
964ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 22:21:02 ID:7pKw2RWZ0
デッキ診断お願いします
【デッキ】白黒
白 メイド長、瑠璃夢、光
黒 メタトロン、ラツィエル
オルタ 彗星爆弾、月面基地


負けかけた時にツンデレのラツィエルのスキルで偶然勝ってしまい
それ以来ずっと使ってるんですがあまり勝てません
これが一番勝てたのですが他にお勧めのものとかありますでしょうか?
965ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:27:57 ID:jkm+zm1A0
>>964
その構成ならメイド長はいらない
ありがちになるがカーテンなりはるかっかで対スキルを
ラツィエル使うんなら彗爆をコズミックラブにしてもおもしろいかも
966ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 06:09:04 ID:rnjmiov2O
どなたかよろしければデッキを組んでいただけないでしょうか?始めたばかりなんでカード少ないんですけど…。組んでいただけるなら手持ちカード書き込みます。
967ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 08:16:20 ID:YKzfxJ8uO
おk
968ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 08:18:09 ID:Ohw12/YBO
とりあえず勢力か今のデッキ書いてみたら?
カードの羅列は勘弁だから
ティンときて使いたい手持ちのSRやRだけ書くとか
969ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 08:27:47 ID:8sqgat3hO
>>966
みんな助言くれると思うよ一番良いのはデッキ組んでみて、それを書いてくれると自分的にはアドバイスしやすいかも。
始めたばかりでデッキの組み方わからないって場合は手持ちリストでおk
970ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 08:50:23 ID:rnjmiov2O
>>967>>968
ありがとう。お願いします。

デッキは、キャッツアイ・賢者マーリン・女教皇・茨木童子・スリエル・月下美人・体育祭です。
他は少女戦士レオナ、ジャンヌ、ソフィーラスタバン、齋木美奈、摩利支天などがあります。
971ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 08:55:09 ID:rnjmiov2O
>>969
ありがとう。お願いします。
972ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 08:57:42 ID:8sqgat3hO
>>970
初めの内はデッキは二色ぐらいに抑えたほうがやりやすいと思うよ。
緑の優秀なカード持ってるみたいだから、それを軸に何か組み合わせてみては?
973ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 09:14:51 ID:8sqgat3hO
それと勝手な推測で悪いんだけど、買ったスターター青白じゃなかった?もしそうだったら
青 マーリン、ポーラ
緑 キャッツアイ、茨木
オルタ 月下美人
これに手持ちの+αって感じなら、スキル練習するのにも良いかなぁと。
974ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 09:17:14 ID:Ohw12/YBO
>>970
まず、2色くらいでないと厳しいと思うので、スリエルを外して3コス辺りを入れるかなぁ
女教皇が気に入ってるならいいんだけど、月下美人有るならパワー依存系スキル持ちに変えてもいいかもね
体育祭は、緑青主力なら入れない方がエナジー貯まるよ
有るなら額冠とかどうだろう
975ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 09:28:19 ID:rnjmiov2O
みんなありがとう。二色は自分も意識したんですがバランス悪くて。
あ、スターターは青白でした。
とりあえず、青と緑で再構築してみます。摩利支天とレオナ使いたいので黄赤が理想なんですが、いかんせんカードが足りない今日この頃です。
976ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 00:38:33 ID:FOZ/PXbDO
ところでカードのスキル詳細なんかはこちらで報告すればいいんだろうか

噂の一心先輩だが、wikiだと自身に効果はないとなっているけど、うやら自身にも効果があるみたい
強化マークが付いていたのをこの目で確認。ジリアンのスキルを弾く金属音らしきものも聞こえた

これでカワイソス脱出なるか?
977ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 07:29:10 ID:O/WZL8RgO
しかしなんだね
ルミとりりむと佐々原を組ますと何気に序盤のエナジー溜めが物凄く安定するね

穴はかなりあるけど三人寄ればなんとやら。どうとでも上手く行くものみたい
一枚で壊れ〜なものではないけど優良カード三枚コンボでヲイヲイな感じで


まぁ、誰でも思いつく簡単レシピですな
アンドレアとコロナをみかる無しでも同フィールドに喚べるぜ
978ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 13:12:19 ID:bmtQEwKC0
しかしその三枚だと妨害無効でキャラガン無視されたら
オルタやセンスでしかエナジーの使い道がなくなるな
979ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 13:36:48 ID:HXjoo61m0
わたっ長谷川 綾乃さんも入れれば中盤でも安定すると思いますっ
980ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 14:18:10 ID:3fYb/D0p0
わたっ?
981ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 15:09:38 ID:5MuEDh6j0
>>979
綾乃さん、このようなところで油を売っている場合ではありませんよ
982ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 15:17:23 ID:kWjdt5vn0
綾乃は最近2回見たけどどちらもさっくり葬って差し上げたな
白単はともかく、白青で上手い具合にアンドレアを出されたときはびびった。
コロナだったら負けていたであろう。
983ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 16:30:20 ID:O/WZL8RgO
>>978
まぁ、穴ってのがその辺と単色デッキ
場合に寄っちゃ突貫して佐々原の餌にせざるをえない場合も多々…


なお、長谷川を入れるとアタッカーが一人のみになるからおすすめはしない
984ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 17:28:14 ID:FOZ/PXbDO
>>983
ていうか相手にヘルマかイヴがいたら余裕で終了だよ
立ち回りで光弾キャラをどうにかする事は出来ても、睡眠はMBには効かないし
985ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 18:24:33 ID:O/WZL8RgO
いや、そんなスキル出しっぱなしの固まって棒立ちでスキルに引っかかる人は新人以外そうそう居ない気もするが

しかもトリスメギスギスを入れる人あまり見たことないし…
つか、穴のないコンボはつまらんじゃろうて。
986ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 22:03:22 ID:fcU/Pd4o0
ギスギス吹いた

さすがに次スレの時期じゃね?
987ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 22:21:39 ID:Flq7h2o30
ですね 980超えたし
何かテンプレに入れた方が良いとかあるだろうか
988ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 06:05:41 ID:qxPgStXKO
wikiのURLくらいは必要かと
989ゲームセンター名無し
【AAA】アクエリオルタ 攻略質問スレSaga4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201397601/

勝手に立てたよ。