三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレSR呂布28枚目

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1ゲームセンター名無し
赤兎よ、奴等に絶対の死をくれてやろうぞ!

ここは三国志大戦の涼軍メインでの戦術などを語り合うスレです。
・荒らし、煽りはスルー推奨。ダークサイドネタはほどほどに。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

前スレ
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ蔡ヨウ27枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181397015/

過去スレ一覧、戦器リストは涼関連まとめサイトへ
http://www.wikihouse.com/19581192/index.php
2ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 00:54:51 ID:OXpvtVyf0
↓ 【涼004】R華雄 悪鬼の暴剣 効果時間短縮(6c→5c) 自城ダメージ増加(21.2%→26.5%)
↓ 【涼014】SR貂蝉 傾国の舞い 敵城ダメージ減少(8.8%→6.5%) ※56cで落城
↑ 【涼015】R張遼 etc 人馬一体 武力上昇値が(+2→+3)
↓ 【涼019】UC董白 退路遮断 範囲縮小
↑ 【涼022】R馬超 全軍突撃 効果時間延長(6c→6.5c)
↓ 【涼023】R馬岱 不屈の忠義 兵力回復量減少(9.5割→6.5割)
↓ 【涼010】SR蔡文姫 望郷の歌 一定時間ごとの兵力減少量減少(毒の速度がややゆっくりに)
↑ 【涼025】UC馬騰 西方の乱 武力上昇値が(+3→+6)
→ 【涼026】UC李儒 暗殺の毒 一定時間ごとの兵力減少量増加 効果時間短縮 範囲縮小
↓ 【涼031】R成公英 etc 解除戦法 武力上昇値が(+3→+2) 効果時間短縮(8c→6.5c/R成公英)
→ 【涼035】SR馬騰 暴乱の道 武力上昇値が(+6→+5) 速度上昇値が(1.5倍→1.7倍) 自城ダメージ減少(1部隊につき8.8%→8.2%)

暗殺毒…兵力減少量低下(知力1に7割、知力8に3割) 範囲微縮小 減少速度上昇
毒連…兵力減少量低下(知力3に4.5割、知力8に3割) 範囲拡大
劇毒…兵力減少量低下(知力1に5割)
陥陣営…武力上昇若干マイルド 攻城力ダメージ上昇
戦姫…速度上昇条件緩和

【無修正】火事場、無双改、卑屈、堕落、飛翔、猪突、シユウ、赤兎、封印、一喝、人馬号令、強化戦法 虚誘
3ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 00:55:25 ID:OXpvtVyf0
2.1新涼カードまとめ

LE呂布(横山) 3 騎兵 勇 10/1 赤兎咆哮:4
LE貂蝉(横山) 1.5 弓兵 魅 2/5 傾国の舞い:7
SR馬超 2.5 騎兵 醒勇 8/4 錦馬超の一喝:3
SR馬騰 2 騎兵 勇 7/5 暴乱の道(西涼限定暴虐):6
Rホウ徳 2.5 騎兵 活連 8/6 人馬一体:3
R呂姫 1.5 騎兵 魅  6/3  戦姫の怒り(火事場+α):4
U俄何焼戈 1.5 歩兵 勇醒 6/1  強化戦法:4
C張横 1 歩兵 − 4/2 解除戦法:3
C梁興 1.5 騎兵 活  5/4  毒の連計:4
C程銀 1.5 歩兵 −  6/3  解除戦法:3
C張横   1 歩兵 − 4/2 解除戦法:3
R成公英  1 歩兵 伏連 3/7 解除戦法:3
4ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 00:55:58 ID:OXpvtVyf0
【関連URL】
三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦.NET(携帯用)
ttp://3594t.com/net/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/location/segachan2.html
覇業への道 〜竜虎の咆哮〜
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A5%EA%A5%F3%A5%AF
画像アップローダ(検証報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)
5ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 00:56:34 ID:OXpvtVyf0
解除戦法まとめ
・士気3で武力+2、速度上昇(弓兵並みの速さ、迎撃無し)

・敵部隊と接触する事により敵に掛かってる強化・回復・質実系の効果を雲散
(八卦2人掛けや受け継ぎし陣法なども解除対象)

・あくまで敵本体と接触した時のみ有効(無敵槍や車輪に当てても解除しません)

・悲哀等の舞い計略の場合、接触してる間だけ解除効果有り
注意 VER2.11は舞の効果が優先?

・解除戦法同士でぶつかると両方とも効果が消えます

毒の総合ダメージ(効果時間)
李儒>梁興>蔡文姫>>>厳氏

毒の即効性(減少速度)
蔡文姫>厳氏>梁興>李儒
6ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 00:59:41 ID:4XEzBMKFO
>>1乙咆哮
7( ^ω^)俺涙目だお:2007/07/05(木) 01:06:23 ID:OXpvtVyf0
>>3
追加カードのLE呂布って知力2です。
次スレ立てるときは(ry
次スレ立てるとき(ry
次スレ立てると(ry
8( ^ω^)テンプレ長杉だオ:2007/07/05(木) 01:08:13 ID:OXpvtVyf0
SR馬騰      冬樹 
梁興       モヒカン、ひゃっはー 
厳氏       劇毒
旧UC鄒     誘惑鄒、塩ビ、人形
張繍       小力、長州
馬鉄&馬休   鉄球
R王異       金城、タラコ
華雄       かゆー、冒険
高順        KJA 陥陣営
蔡ヨウ        採用、 封印
SR董卓      童貞、暴虐
董白        ツンデレ、おもちゃ
馬岱        人参、不屈
UC馬騰      本番、いつでも本番の人 西方
李カク&郭    プリキュア、リカクシ
SR呂姫      無双改
R呂布       弓呂布、飛将様、ひしょーぐん
張横        農民
SR馬超      ランス
Rホウ徳      ウホ徳
R呂姫       ヴァルキリー、燕 戦姫
胡車児      KSJ、ラーメンマン、ファーザー、ジャギ様
宋憲        ハゲ、サムイアル
R貂蝉       破滅


テンプレ終了。
9ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:11:52 ID:Bpog96uZ0
この>>1乙は俺のもんだぜ!
10ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:12:11 ID:139MkGkRO
    ∧_∧ 
 ┌ー(  ゚∀゚)いっちょついっちょつ!
  丶J   /J
   ( ミ   < ミ
   丶 丶 丶
   (__)_)
    ∧_∧
    (゚∀゚  )ー┐ いっちょついっちょつ!
    しヽ   し′
    彡 >  彡) 
      /  / /
     (_(__)

11ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 07:33:00 ID:8sHWiIJbO
>>1乙の見せ所よ!↓
12ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 08:31:34 ID:LVXCne8hO
我が>>1乙、止めさせはせぬ!!
13ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 09:50:11 ID:eFQ1FBQPO
>>1乙に勝てると思うたか!
14ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 10:38:42 ID:WLUWqPqy0
>>5
悲哀相手に解除使ったけど乱戦中舞効果解除されてなかったわ
触れてる間くらい解除されてもいいと思うが処理に負荷が大きくかかるからだめか..
15ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 10:39:45 ID:+f81GzP50
>>1乙ごときが近づけると思った!
16ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 12:10:15 ID:OZ4alMoU0
>>1乙を見せろ
17ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 12:40:07 ID:alj5qOgOO
今さっき当たった一喝、R董卓の人。
ここの人なら一言いわせてくれ!!



勉強になりました…_|\○_ペコリ
18ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 12:40:28 ID:8NcrGRkC0
>>14
mjd?
毎フレーム解除のエフェクトが発生するのもなくなってんのかね。
19ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 15:18:53 ID:xE8qadfiO
シユウって短縮されたって聞いたけどガセ?


それと、暗殺と毒連と劇毒が書いてあってジャイアンが…。


誰かわかる人教えてくれorz
20ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 15:37:17 ID:aOyUVgCf0
シュウは時間据え置き、武力上昇が遅くなったと聞いた気がするが。
証拠はない。
21ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 16:25:28 ID:8sHWiIJbO
今日の頂上参考になるなぁ
ああもうまく槍をあしらう自信は俺には無いorz

全凸の威力も再認識したわけだがwww
武力高くても槍が無きゃ止められんwww
22ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 20:01:44 ID:d7zI3VJU0
ちょいと質問なんだが、KJAと王異を一緒に使ってる奴いる?
23ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 20:17:53 ID:xE8qadfiO
居たとしたら火事場KJAじゃないかな?


KJA・王異・R呂姫・董卓・文姫…とか?



総武力27の魅力4枚と言うと至極まともそうに聞こえるから困るw
24ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 20:50:49 ID:ThhykApN0
>>23
なんか普通に戦えそうに見えるのは俺だけか
25ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 20:52:29 ID:Jy+rahJi0
>>14
というか、これかなりデカい変更だよな。武力上昇が下がったとか
時間が短くなったとか、これに比べればどうでもいいわ。
26ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 21:56:40 ID:r90CKKQB0
確かに>>14の変更項目は酷いなぁ……。
27ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 22:12:05 ID:htJZMvYWO
>>23
ひとつだけ言えるのは、R呂姫より馬玩の方が強いということ。
28ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:28:15 ID:xE8qadfiO

>>24

騎馬単に当たったら絶望的だがそれ以外なら…。


>>27

それは言っちゃ駄目w

でも1.5コスト素武力6の魅力はR呂姫しか居ないんだぜ?


間違ってもSR呂姫とか閻行とか馬岱とか

馬 玩 と か

見ちゃいけないぜ…。

自分のサブデッキは赤兎とバルキリーが同居してるカオスデッキです…。
29ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:26:09 ID:jLeJjnOBO
この流れはメインでR呂姫使ってる俺に対する挑戦か

徳5までトントンと上がってきたけど、なんか徳4までと印象が違う気がする…

これが壁ってやつか…
30ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 02:10:08 ID:yDlU5XR6O
もし大戦3が出るとしたら、SR馬騰・R呂姫・C張横辺りは排出停止になりそうだな。
今の内に集めておくか。
31ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 06:34:12 ID:I71VTeEG0
>>30
一番排出停止になりそうなカードが入ってないわけだが
つかあのカード全盛期の兀突骨位の戦器持たないと使われねーよw
32ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 10:47:29 ID:gKOr8/xnO
>>19
SR蔡文姫の毒は6%だったのが5%に下がったみたいだ。きちんと調べたわけじゃないから推測だが。

だが今までは望郷二度がけしてれば攻城入らなかった場面で攻城されるから速度は確実に落ちてる。
33ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 11:01:34 ID:yEQRv3X40
>>31
俄何か?俄何焼戈なのか!?
確かに排出停止の胡車児は考えないとしても程銀という優秀な?ライバルがいるわけだが。
個人的に西涼一の紙くずは張横。
3430:2007/07/06(金) 11:06:01 ID:yDlU5XR6O
>>31
ごめん、すっかり忘れてた。
35ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 11:11:45 ID:k06D50Aj0
弱くても、他にはない個性があればいいんだよね。新劉禅や孫晧みたいに。
西涼の排出停止予備軍は軒並み個性がないから困る。
36ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 11:28:37 ID:/9IlDncJO
Rホウ徳 UC高順 R馬岱 SR蔡文姫 Cゾウハ
の望郷火事場KJAデッキでやってるんですが火事場系は二枚だと微妙でしょうか?

人馬、忠義で乱して号令には望郷で終盤は火事場KJAでやってます
37ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 11:37:56 ID:hv9Zf+3j0
それ王異入れると
ガン待ちに対してなんとかなるよ
38ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 11:38:20 ID:oOP6iH6M0
>>35
そのふたりなら俺はガガ使う
まあ使おうと思えば使えるしな。弓呂布とか。
39ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 11:57:42 ID:C/2D8U08O
武力依存のこの時代に、1・5で最終的にとは言え武力8の俄何は俺の主力。
別名対槍用肉の壁。
40ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 12:47:42 ID:K63P3B/K0
馬玩って1.5コスじゃ数少ない突ダメUP持ちなんだぜ。
他ではカンキューケンだけだったかな?

俄何焼戈を使うと必ず神速デッキに当たる不思議…。
41ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 15:05:39 ID:WwaT/Jdf0
つまりガガと車輪関羽を組ませれば・・・

あ、蜀単でいーか
42ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:55:06 ID:FDKN0e0/0
弓呂布はできる子ですよ
武力依存度強いから強いよ!
ダメ計は人馬でなんとかするしかないけど
43ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 17:34:05 ID:ivyk4MFH0
今verになってからめっきり勝率が下がった俺がいる……
前verで弓呂布・r張遼・猪突・閻行で組んでたんだが、今verからはボコボコに負け続けてる気がする。
似たようなデッキ組んでる人いないか?
44ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 17:41:25 ID:/9IlDncJO
>>37
流星名君で一発だけ流星落とされてガン待ちされると辛かったので変えてみます

デッキ的には問題ないでしょうか?
兵法は大体再起か神速なんですが
45ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 18:14:19 ID:oIy0Q1zA0
>>43
猪突抜いて 劇毒・性交Aで俺のメインになる
徳12で勝率70lキープ中
46ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 18:33:31 ID:S+M7Vpd+O
>>43
来来が陥陣営なんだが

開幕失敗したら半分殴らせれば勝てる
47ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 18:38:38 ID:Ah1rxx1u0
>>43
UC龐徳をC臧覇+UC鄒(最近R成公英から入れ替えた)にしたら俺のデッキだ。
低徳で勝率50%だけど、堕落がなじんできたらもっと上向くと信じてる。
48ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 18:47:35 ID:KFsZ+iEFO
>>43
R呂布R華雄R張遼UC閻行で徳7から徳5に落ちて、
さっきR華雄をR成公英+候成にしたら6戦5勝してきた。

でも徳5→6はいつも楽なんだよな…。
49ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 20:25:30 ID:HxpJYvBZ0
徳5→6→7はあっさりいけるんだがそこから7→6→5と直に下がる俺
いい加減覇王になりたいぜ
50ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 22:15:50 ID:L4tPuYO3O
ガガショーを使ってると神速に当たるのは俺だけじゃないようだ…まぁ神速の数が増えてるだけだと思うがw

歩兵2体騎馬3体でもなんとかやれるよ!!
51ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:05:09 ID:Qr14qBiY0
神速も増えてきたけど、刹那離間も増えてきて困ってる。
自分で使ってみたが範囲広いし、
効果時間短くてもこっちは槍が居ないから殲滅は十分なんだよね。
今日1試合に7回も使われて流石に泣きそうになった。
52ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:30:27 ID:yg5e37F3O

見てるかどうかわからんが前スレで全突・閻行・侯成・ゾウハ・鉄休・蔡文姫を伝授してくれた方に出陣報告。。。

結果は〇〇〇〇〇×で途中、八卦やら受け継ぎしに当たったけどなんとかナリマスタw

そんで悪地形流星に負け…

もし見てたら対応策のヒントだけでもくれorz




スレ汚しスマソ
53ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:57:30 ID:CROUmusiO
一つ質問なんだが
今、一喝、張遼、俄何、成功A、董白ってデッキ組んでるんだが、董白いるならやっぱ毒いた方がいいのかな?
ちなみに董白入れてる理由は
・伏兵踏み
・魅力で士気底上げ
・戦器効果
・端攻め
・俺の嫁
の5つ
54ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:49:51 ID:eMJ48Ug90
いきなり流れ赤兎咆哮しますが、
テンプレに書いてあった馬タイの回復量って6、5割なんすかww
wikiだったら5割だったんでどっちをしんじていいかww
55ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:51:14 ID:fCefG//f0
今の毒はどれもつかえないから入れなくてもいいと思う。人馬か一喝に士気回した方がまし
56ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:51:46 ID:NpqbACDA0
不安なら5割と思っとけば精神衛生上いいと思う
57ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 04:17:47 ID:uVtm106Y0
>>55
あなたには、好きにしてあげない…
58ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 04:29:18 ID:qzd3dWVf0
>>52
R王異
59ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 04:33:48 ID:jdWMOgi3O
統一戦チャレンジの時に限ってメガ醤油や刹那離間と当たりまくって涙目な俺が来ましたよ

士気3で赤兎止めるとか勘弁……
60ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 04:43:27 ID:Pg6Y8wd40
魏4に対して涼4っての作ってみたいとなんとなく思ったが…
【人馬ウホ&全突馬超&R張遼&サイヨウ】
…だめだ。思いつきとはいえぱっとしない…
61ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 04:58:48 ID:jdWMOgi3O
>>60
赤兎・張遼・閻行・西方の4枚でやってる俺に謝れ!

人馬ウホ・全凸馬超・西方・モヒカンとかは安定しそうだな。

四枚デッキは西方で誰が出てもハズレないのがいい。
62ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 05:13:31 ID:Pg6Y8wd40
>>61
やっぱ涼4はコスト1入れるより、1.5入れたほうがいいんかな〜
西方は今バージョンそこそこ復活したからいけそうw
モヒカン良いが…赤兔もロマンだな
63ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 09:13:37 ID:7DirF7bD0
>>62
3 2.5 1.5 1のパターンでやってる俺が言うのもなんだけど
涼は1.5枠が優秀なので1を入れるよりいいと思うぞ
64ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 09:17:48 ID:NpqbACDA0
俺は全突、人馬張遼、Uウホ、西方でやっとる

こないだ久々に全員周瑜砲に呑まれた\(^o^)/
65ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 10:36:10 ID:yg5e37F3O

>>58

まぁ…入れればそれなりに対策はとれるんだろうけど、立ち回りで対策とらなきゃ辛いし…。

>>59

むしろ乱戦できて良くね?

刹那離間&水計に3連続で絡まれたが蹴散らせたぜwww


>>64
馬騰以外焼かせれば誰が復活しても美味しいなw
66ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 11:52:57 ID:llcUeuDGO
ウチのホームに
SR呂布、kja、SR呂姫、馬騰
使ってるおばさんが居るよ
なかなか面白そうなデッキだと思った
67ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 12:01:11 ID:XV9nSZ3G0
>>60
俺は「人馬ウホ・一喝・SR呂姫・UC馬騰」でやってるけど、
人馬ウホの優秀さはマジでヤバイから1回使ってみ?
68ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 12:07:48 ID:c2F56cZW0
>>66
KJA→張遼にしたら俺
69ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 12:52:55 ID:FeIqgdWC0
この間、隣のサテの人(覇王)が
全突・Rホウ徳・SR呂姫・R馬岱
でやってた。
蜀R姜維入りに勝ってたよ。

で、俺は
Rホウ徳・R張遼・SR呂姫・R成公英・  UC蔡文姫
でやってたよ。
70ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 14:50:51 ID:mRq2W/e/0
おまいら今日は7/7だぞ

SR董卓の日だぞ。と言う訳でSR董卓入りデッキでやってくる
71ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 15:03:45 ID:6OZdjJMTO
と、同時に今日がR姜維の日でもあった事を70は知るよしもなかった…
72ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 15:14:05 ID:CROUmusiO
>>55
遅ればせながらアドバイスdクス。
しかし、毒は微妙になるわ遮断範囲狭まるわで董白に寒い時代だぜ。
まあそれでも今までと変わらず使うけどね
73ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 17:36:44 ID:CMsLsrsjO
>>58>>65
まて、確かに対名君流星には強くなるが総合的に見ると安定性下がる。
武力9の次は武力4が最高武力になるし、プチ超絶神速の蚩尤が無くなるのは痛い。馬超が落ちた時や望郷出来ない時の選択肢が一つ減るのは…。
とはいえ金城鉄壁は終盤かなり役立つからありといえばありか?
今の環境が『知力1魅柵+金城鉄壁≧武力2+蚩尤』に合うかどうかだが。


悪地形でなければ名君範囲外に蔡文姫とか置いて、名君使われた後に名君かかってない部隊で攻城しに行き名君かかった部隊でサポートとかもまだいけるが…悪地形では。
悪地形だと開幕にリード取るのも柵壊すのも辛いし。


…すまない、全突望郷の時に名君流星に当たった事無いから勝てるイメージが沸かない。
今のデッキは呉の場合は再起の擁護者で流星ためる間も無く押し込むか、涼の場合は流星見てから金城鉄壁余裕でしたをやってるし。
…ちょっと全突望郷試してくる。名君流星に当たったら感想報告します。
74ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:24:12 ID:CWBRi8Ko0
新群雄伝馬超伝について情報求む
75ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:32:22 ID:ZXG6pRTv0
冬樹の使用率をあげようとしたセガの失策
76ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:32:41 ID:4Rnzij4s0
>>74
アルカディア見て来い
つーかまだ一喝馬超メインくらいしか分らん
77ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:42:15 ID:DH4aFDPqO
なんか馬超が一人になって寂しいよ〜ってお話だった
78ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:48:26 ID:4ZYpuzl6O
それって冬樹の出番超少なそうだな。
79ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:57:03 ID:7DirF7bD0
群雄スレみればいんじゃね?
80ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 19:12:04 ID:yg5e37F3O

>>73

確かに閻行を外すのは痛いよね…。

ていうか悪地形で死地防柵と名君やられて詰むとかもう(ry


流星名君以外でも良いんで感想期待してます。
81ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 19:35:38 ID:LS/2yjA00
今日久々に閻行使ったが、2.11になって効果時間減ったない?
気のせいかな?妙に違和感があった。
82ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 19:55:44 ID:YRdSUvgFO
>>81
未確認だが少し上に上昇スピードが低下したらしい旨の報告があるよ
83ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 20:06:57 ID:NpqbACDA0
>>78
そもそも馬超と馬騰の絡み自体少ないからな・・・
84ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 20:24:51 ID:wPuZ3d0LO
浄化持ち1コス騎馬か
DS看破馬岱が出るのを
今か今かと心待ちにしとります

いや、悪地形で刹那離間に当たりまくって精神が不安定なんだw
85ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 21:27:57 ID:Qr14qBiY0
>>84
2コス7/7魅位の馬で浄化出ないもんかね。


次ではきっと『卑屈な連環の計』と、『飛将の長槍』がきっとでるよ! でるよ!
毒ももうあんなんだし、連環の計出てももう誰も文句言わないだろ‥‥
86ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 21:29:57 ID:4Rnzij4s0
涼に浄化なら正直1コス武力1弓でも文句は言わないっすよ
87ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 21:34:52 ID:NpqbACDA0
刹那離間見て一喝すればある程度防げるかな
まぁ不毛な試合になる事は避けられんが・・・
88ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 21:45:55 ID:CROUmusiO
仮に浄化か看破が出るとしたら誰になるんだ?
はっ!R董はk(ry
まあカクあたりが無難か?曹操の策見破ったりしてるし
89ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 21:53:11 ID:4Rnzij4s0
看破はDS馬岱がいるね
あれアーケードでも出して欲しいなぁ
90ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 22:47:55 ID:M9cyCAlQ0
蒼天航路読んでて思いついた

SR呂布 コスト3 騎兵 勇 10/2
白門楼の防衛:4
効果範囲:自城付近(名君ぐらい?)
効果:自身の武力と移動速度が大幅に上がり、範囲内の敵に向かっていく。敵が2部隊以上いた場合はランダムで選ばれる。

……反省はしていない
91ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:49:42 ID:XV9nSZ3G0
>>90
火鳳リョウ原っていう月間三国志で連載されてる漫画見たら、
呂布が武力10・知力8・勇でも問題ない気がしてきた・・・
92ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:53:38 ID:BBKKwwXC0
呂布追加あっても10/2ってスペックはもういいや
武力9覚醒勇猛持ちとか最高w ないね・・・うん。
93ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 00:39:26 ID:+qrZbxiZ0
馬超伝の解析がもう終ったらしい

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176343222/322-330

後伝は結構掛かった気がするけど、馬超伝は1日か・・・。
SR劉備は憤激劉備
94ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 01:16:17 ID:oB6kG5rH0
涼州の>>93乙決してあなどるな!

予想はしてたけど、すごく偏ったカード利用ですな…
これなら黄巾伝作ってもバチは当たらんだろうに。
95ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 01:19:59 ID:Khwc0Itw0
張横未だにもってないんだよなあ…トレードで入手しないと馬超伝できないや
96ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 01:42:40 ID:vBLSVxd00
>>93乙です

SR馬超を持ってない自分には何もできない……

トレードでSR馬超手に入らないだろうか……SR周姫とか釣り合ってないかなぁ?
97ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 02:02:37 ID:rXeJojcd0
>>96
トレスレ相場だとおおむねSR陸遜あたりとピンってことになってますな。

てか、中盤以降は蜀との二色必須か。SR張飛とかSR黄忠とか持ってねぇんですけどorz
98ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 02:10:37 ID:+qrZbxiZ0
そういえば陸遜で思い出したが、先日、赤兎暴走がプレイしているのを
見たのだが、IC81代目っていうのに噴いた。
99ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 03:19:50 ID:+Sjcn7cjO
>>96
メインで使うにも強いカードだから持ってて損はないよ
トレード診断スレのレート表で2、3枚で2000円程度になるように手持ちを眺めてみれ


馬騰高騰まだー?
100ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 10:46:54 ID:jHLk/1z70
>>93
悪人面の全凸の出番は無しか・・・・・
101ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 12:44:53 ID:vBLSVxd00
>>97
>>99
情報ありがとです
りっさんあるけど1枚しかないから出したくないなぁ……
何とか手持ちで釣り合うように調整してみます
102ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 17:33:21 ID:urxOdTQTO
>>90
赤兎の劣化版じゃん
103ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 17:35:18 ID:S3e6s6ry0
>>90
人馬効果と、敵に連環の効果が抜けてる
104ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 18:38:20 ID:1R/2zflj0
赤兎使ってるけど神速系がどうにもならない…。
赤兎・Rホウ徳・Rカク・UC董白
運が悪いと思ってあきらめるしかないのだろうか。
105ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 18:40:39 ID:Mf7ux95G0
Rカク、トウハク → SR馬超でおけ
106ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 18:45:48 ID:1R/2zflj0
>>105
総知力14か('A`)
Rホウ徳をSR馬超にしたことあるけど、どうもしっくり来なかった。
107ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 18:51:14 ID:qdzbT+Z20
>>106
ダークサイドだけど槍を入れ…
いえなんでもないです。
とりあえず吼えれば蹴散らせない?
108ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:17:03 ID:AdqP9VUQ0
>>104
>>106が言ってる通り赤兎・一喝・人馬ホウ徳でやってる
決して勝てない相手じゃないけど神速は辛い
相手の端攻めを呂布とホウ徳で、中央部隊は馬超で対応
主に一喝を小出しにしてって攻城決めるor足並みを崩す
神速号令は城内でなんとかして、離間は2体以上入らないよう頑張る…かな?
上手くアドバイスできんな、すまん
109ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:34:46 ID:+Tb9XDUV0
>>104
神速相手のみを考えるならRカク→UCバトウだな
相手に槍がいないので、西方&赤兎を阻む者は離間だけ

開幕早いうちに相手城を一発叩いて、城門前のガン守りで何とかしのげ
叩けなかったら、守りきってのカウンターに勝機を託せ

城内突撃&乱戦はKIAIで身に着けろ
110ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 03:39:58 ID:tkTI9ehS0
SR董卓、馬玩、R呂姫、KJA、臧覇
という、4割削られてからのデッキってここの住人ですか?
111ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:18:32 ID:ha/xSsasO
>>110
あんまり関係無いけど、俺の知り合い(14州)が、臧覇がサイ文姫に代わったやつとマッチングしてたよ
ちなみに知り合いは、弓呂布、華雄、閻行、李儒、厳氏の悪鬼神弓毒遮断ですた
詳しい結果は忘れたけど、西涼同士で熱い試合だったよ。惜しむらくは、相手が暴虐二枚掛けで殲滅出来ずに、城ゲージと士気差をこっちに与えてしまったこと
112ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:38:46 ID:Vpw/Xrjf0
SR馬超・SR馬騰・高順・馬玩
精神的に疲れるが勝てたときの喜びはひとしお。
今の西涼で7.5Cの全体強化は妙に長く感じるぜ。
113ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 13:34:22 ID:VLQBi6EZO
>>111
遮断してない件
114ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 14:20:15 ID:ha/xSsasO
>>113
指摘トンクス、李儒→董白だった
ってか役割被ってる李儒と厳氏が一緒のデッキにいることはなかなか無いだろ、よく見ろ俺orz
115ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 15:52:03 ID:FRgLlDJ40
UC鄒の運用判ってきたかも。
小型計略の撃ち合いなら滅多なことでは打ち負けないぜフーハハハァーハァー

踊るときは伏兵状態から踊ることが多いのは仕様と割り切るw
116ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 16:44:37 ID:EDRYgrvxO
SR文姫って強いな
初めて使ってみたがガシガシ減ってくじゃん
117ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 17:11:39 ID:tyS9ZlUaO
自城がな
118ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 17:38:31 ID:Uh3lDDKo0
全凸、人馬、甘い物好き、遮断、ゾウハでいつものように全国やってたら
リードとってたのに迂闊にも固まって出撃して人生初ススメロック\(^О^)/ンデモッテラクジョウ

アイヤッのお爺さん入れるしかないのかな…遮断上手く使いたいけど使えないしorz

という訳で誰か遮断使ってる先輩方に教えを請いたい次第です?
119ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 17:39:38 ID:Uh3lDDKo0
最後の?は脳内変換で消してください、ほんとすいませんorz
120ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 17:50:59 ID:FRgLlDJ40
>>118
俗称が多くて判別に困る件。
人馬もどっちかわからんし、その流れで甘い物好きって何?
R張遼+UC閻行?

アイヤッてのはC蔡邕のことかと思うが、上の組み合わせなら…C臧覇outってこと?
121ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 17:57:32 ID:FRgLlDJ40
っと済まん。C臧覇とC魏続を勘違いしてた。
(全突に1コス弓が居るはずねぇorz)
UC董白outなのな。

もっとも目下飛将様の配下一兵卒な俺には最近の全突の運用はよく分からないけど。
122ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 18:05:49 ID:Uh3lDDKo0
>>120勝手な俗称で混乱させて申し訳ないですorz
予想の通りで、R来々とUC閻行です

董白outで蔡ヨウinを考えていたんですけど、
全凸遮断を今使ってる人がいたら運用法を聞いてみたくて質問した次第です
123ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 19:01:54 ID:r3TgS4xFO
>>122
俺は全凸遮断でそのデッキからゾウハ→牛ホでやってるけど

遮断は基本的に守り主体の呉相手にはかなり活躍するよ
特に名君とかでも遮断かけてから後ろに攻城役は待機さしといて二体で潰しに行くみたいな感じで

あとサイヨウがいたら助かる相手(例えばダメ計とか連環)でも端攻めとかをして相手を固めないようにしつつ
人馬などで各個撃破するのがいいよ

あと全凸にゾウハは計略的にあわないと思うので候成や牛ホの方がいいと思うよ
124ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 20:12:47 ID:Uh3lDDKo0
>>123
ありがとうございますm(_ _)m
今まで開幕で脳筋を遮断して時間差で倒す事で部隊差を作る位にしか使っていなかったので
幅が広がった感じがします

一コスは、勇猛持ちという事で今までゾウハを使っていました
それまで牛ホ、堕落の舞なども使ってみましたが、今ひとつしっくりしなかったののあります
しかし一コスの構成もまた考えてみようと思います、火事場は確かに使う事少ないので

いっその事董白and蔡ヨウ…しかし武力が乙るorz
125ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 23:53:00 ID:fJ1X6kdRO
>>124
いっそのこと人馬は1 1に分解して6枚構成とか?
全凸 馬岱or閻行 牛ホor侯成
ここまでがアタッカー
残り3に
董白 サイヨウ 解除(対車輪and壁
なんかいいかも(量産型とか言わないでw
全凸は武力外で突撃ダメUPだから、号令中は低武力でも存分に戦えるし
126ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 00:44:56 ID:G0mAY9Fr0
>>122
甘嫌いout馬岱in、ゾウハout、候成or成公英in

俺ならエンコウより馬岱の壁性能を採りたい
馬超or馬岱を壁にして張遼と董白を加えたトリオで攻め続ける

残り1コスは生かさず殺さず、端攻め要員で扱う。
全突を生かしたいなら候成、車輪対策防御重視なら成公英、
柵がほしいならサイヨウでもいいが、封印全突は蜀相手に
勝てるビジョンが持ちづらいなぁ
127ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 00:55:57 ID:h+k1ZZhg0
甘いのは私かぁーの人?やっと分かった
128ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 01:06:37 ID:9qrB5OwUO
携帯からで失礼
>>145
6枚ですか…楽しそうですけど難しいでしょうね
解除は無いですけど排出停止の1コス人馬を入れて挑戦してみようと思います(m__)m

新しいパターンなのでちょっとわくわくです

>>146
R馬岱持って無いので今はできませんが
やっぱり壁突撃の壁役は馬岱が一番なんでしょうね…
人馬馬でも乱戦したら溶けちゃうし、回復は心強いと

壁と弾丸突撃できれば低州の蜀は比較的戦えるので
サイヨウで車輪とか止めればなんとかなる…かも


まとめると…
R馬超、R馬岱、C侯成
UC董白、Cサイヨウ、C馬休&馬鉄


こうですね?わかりまry
129ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 01:09:03 ID:9qrB5OwUO
何と言う安価ミス…
145→>>125
146→>>126

ちょっと赤兎に轢かれてきますorz本当に申し訳ない…
130ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 01:23:22 ID:Nnzd41jQO
>>128

低徳の6枚全突使い(全突・閻行・侯成・ゾウハ・鉄休・蔡ヨウor蔡文姫)でやってる俺の個人的な意見だが6枚なら馬岱より閻行オススメw

正直言ってコスト1.5とは思えないくらい働いてくれるし、馬岱でどうにかできる時って基本的には閻行でも出来るんだよね。

号令が打ちづらい相手でも馬超とか壁にしてシユウぶっぱで閻行ワラみたいな立ち回りしても結構強い。

5枚なら好みだけどね。
131ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 01:23:26 ID:G0mAY9Fr0
騎兵単に慣れていないほど、成公英は意外と安定しますけどね。まぁがんばー。
132ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 02:07:31 ID:wp52byEaO
錦馬超の一喝って覚醒しないで、知力7〜10の高知力相手にどのくらい効くか知ってませんか?
133ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 02:15:19 ID:ubTsOJR70
強力な妨害もないのに6枚はねえよ
開幕に神速大攻勢しても車輪大攻勢してくれないぜ
134ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 05:33:05 ID:dJkwqZZFO
>>133
ん?
何故に神速の大攻勢前提なん?神速の大攻勢なんてたかが+1でしょ?
+3の西涼軍の大攻勢のが強くない?


でも騎馬でろくな妨害がいないのは同意かな。
解除は歩兵だし、毒は弓兵だし、先がけ前提の封印や追い込み前提の遮断なんて困った時は約立たずだし。

魏の刹那離間や水計や離間クラスとまでは言わないから、睨み二種や弱体化小計クラスの妨害がせめてあれば。
135ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 06:24:01 ID:jB2V2iUnO
昨夜統一戦○○×で切り上げてきたけど今日覇者になってくるわ
現verで七枚でここまで来れたって事は以前の俺とはきっと違う!



あっ、開幕車輪攻勢は止めて
136ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 06:54:17 ID:gPoG4UvlO
>>135
君がッ泣くまでッ回るのをッ止めないッッ
137ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 07:52:31 ID:kdgSt0afO

ジャーン!ジャーン!
愚か者めがぁ!
138ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 08:35:03 ID:Hod59npsO
げぇっ簡雍!
139ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 08:56:51 ID:eEpPiN1z0
>>134
西涼にそんな便利な妨害があったら、効果のほどは兎も角城がものすごい勢いで削れると思うんだ…
140ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 10:15:54 ID:1zFEY1HdO
>>139
でもそれなら消費士気がかなり少なく済むだろ?それが西涼。
実際今Verは西涼の特徴はあって無いような物。城ダメ+士気>効果っていう不等式が成り立ってるし。リスクとリターンが全く噛み合ってない
141ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:26:14 ID:81bYeL3i0
城ダメ無しの軽めで強い計略が多いのが涼だと認識している。
城ダメ有り計略は奥の手で。
142ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:41:52 ID:L1fIViDf0
オレは今の西涼はただただ「馬超」というイメージしかないな…。

たまに人馬一体が壊れとかいわれるが、槍兵による無士気のプレッシャーを
涼単だと士気3使わないといけないということを忘れられてるから困る。
143ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 12:45:59 ID:L9LTHSZPO
リスク無しの刹那なんて出さなければ
涼の特色が褪せることはなかったんだけどな
144ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 13:05:42 ID:eEpPiN1z0
>>142
なんか神速デッキを敵に回す発言のような気がするわけだが。
まあ向こうには(もっと決定的な)離間なり水計なりがあるけどさ。
145ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 14:18:01 ID:4jGhvKbfO
はやく大水計を持った馬の荀攸をだしてくれと…

しかし城が20%くらい削れる
146ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 14:29:30 ID:A+SAOngMO
打つ度に威力が上がるんですね?わかります><
147ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:26:26 ID:73Pp95r+O
自城の残り具合で範囲と威力が変わるダメ計妄想してテンションあがってきた
148ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:44:08 ID:0qBZJpt50
城ゲージMAX時は士気5の大河氾濫以下で間違いないな
149ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:49:24 ID:UG6HmFyRO
だが名前は馬超
150ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 17:25:20 ID:uHUXTuhrO
先人達にちょっと質問。
こっち
R呂布R張遼UC閻行R成公英C侯成
相手
SRホウ徳R顔良RチンリンUC田豊UC蔡文姫Cソジュ
だったらどう戦えばいい?
序盤柵に大したダメージ与えられず、舞われてからはほぼ一方的にやられてしまった。
やっぱり相性悪いと諦めるしかないのかな…。
151ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 18:47:23 ID:DyHGhynD0
>>150
全く勝ちが見えないな・・・
来来でチンリン、閻行で他を潰すのが良いんだろうけど
ウホ、顔良、蔡文姫を閻行1人ってのは無理がある
呂布でチンリンを射殺せれば・・・

舞われたら詰み\(^o^)/
152ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:04:35 ID:ZV99oDwx0
>>150
舞われたらすぐに蚩尤!文姫殺りにいくふりしながらわざとらしく陳琳の周りをうろつく!
檄文!文姫をターゲットに飛翔!残り出てきて端攻めのふり!
よし!無理!!!!!!!!!!!!!!
153ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:15:03 ID:gPoG4UvlO
そんなデッキには多く当たらないんだからと割り切る
柵壊せないうちに舞われたら諦める
154ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:19:43 ID:yKm/hmwA0
>>152
それ前にやろうとしたけどラグ持ちだったせいで計略ボタンが反応しなくて
飛翔発動未承認!援交刺さって死んだ\(^o^)/
155ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:20:31 ID:uHUXTuhrO
参考になりました。
やはり舞われたら半分以上詰みなんですね。

今思えば飛将すれば少しは違ったかな?
156ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:20:53 ID:UG6HmFyRO
正確には
舞われたとき攻め続けられる体勢じゃなきゃ詰み
じゃね?
開幕戦→敵文姫撤退→なんだかんだ戦って双方満身創痍→文姫復活→
丁度休んでたら体力フル文姫がライブ開始→遊撃隊休憩中オワタ
舞入りのデッキはトータル戦法だから、序盤のリードよか全体の固めが大事だぜ
157ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 22:50:40 ID:vW4rOzby0
今のKJAって、wikiの武力+(自城ダメージ(%)×0.13)で決定なの?
0.2無いのは2割くらいで10だったような気がするから、それっぽいけど。
158ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 22:57:39 ID:nSmOdZCz0
>>150
低州で飛天使ってて今は涼単な人間からすると
飛天側は絶対に落とせないマッチかなぁと。

あえて倒しにいくなら序盤から人馬で場を荒らすのが一番かな。
相手はまず連環なので、増援使ってでも柵どころか落城狙っていくべきだと思う。
田豊いるからそう上手くいくとも思えないけど、序盤で倒しきらないとほぼ負けになる。
生半可なダメージ与えても速度の差でだんだんジリ貧になっていくので。
159ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:18:38 ID:mJJSJAwn0
KJAの武力上昇なんてオマケです。
エロイ人にはそれがわからんのです。
160ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:31:32 ID:vqwsdkVUO
次ver辺りで迷当大王が神速徒弓引っさげて登場!
って夢を見た。西涼だしキョウ族増えそうだよなぁ
161ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 00:46:26 ID:3CaQHZNZ0
半月ほど涼に取り組んできて、結局出自の呉国に戻ることにしました。

張遼入り全突デッキにさえ対策を採れば十分負けないことが分かり大変有意義でした。
神経を張り詰めて白兵戦術にしのぎを削るよりも、士気コントロールだけで戦える三国で
まったり三国志大戦ライフを楽しみます!

それではみなさん、ご武運を。
162ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:26:28 ID:EttH6Ic60
>>161
呉の国で全突に勝つなど用意だ。
それこそ名君だけでいい。封印には気をつけろよ。

あとはおまえに一発殴るセンスがあるかどうかだ
163ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:46:27 ID:c6WThaveO
SR一喝が大好きなのですが、一喝入りでいいデッキありますか?二色にしないと弱いと言われたのですが本当でしょうか。教えて下さいm(__)m
164ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:49:32 ID:k3VJqswj0
涼ケニア
涼4
一喝人馬
色々あると思うが
165ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:50:03 ID:vDAJqQMC0
>>163
一喝、高順、張遼、陳宮で使ってる
涼は他の国より腕に左右される国な気がするが
立ち回り次第で単色でも十分いける

この編成だと業炎と八卦奥義落雷は正直無理ゲーだがな
166ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 03:30:13 ID:Y4Q2q99+O
むしろ一喝は単色じゃないと活きない気がする
167ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 03:39:37 ID:vDAJqQMC0
>>166
一喝飛天忘れちゃいかんよ
まぁ、士気軽いから二色でも単色でもいいんじゃね
168ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 09:20:48 ID:Y4Q2q99+O
>>167
それなら刹那離間で良いんじゃね?
って思うんだけど
169ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 09:59:31 ID:12WtpkUZ0
C諸葛瞻…C諸葛瞻…

昨日飛将デッキで出陣した6戦中4戦で相手にC諸葛瞻が居たのは何かのいじめですかOTZ
170ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 11:31:09 ID:OUuTCqGT0
1コスの武力1差の意味があまりなくなったから
「凡将でいいんだけど武2で魅力と高コス脳筋潰し出来るセンでいいか」
って感じなんだろうね
西涼はそういう低コスト計略要員があまりに薄い..
171ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:21:05 ID:12WtpkUZ0
C夏侯月姫なら何とかする(堕落卑屈ゲー標準装備。武力16弓。)けど、C諸葛瞻相手は無理ゲー…

毒、あっこまで弱くすること無いじゃんよぅ。
あるいは毒泉みたく「範囲内単体にしか効かない(けどかなり致命的)」な計略にするとか…
絶対にセガは調整を間違えてる。
172ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:37:20 ID:r9V8aA2fO
ちょっと質問していいかな?
連環の小計食らった閻行がオーラ出せなかったんだが、前から出せなかったっけ?
173ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:40:33 ID:r9V8aA2fO
オーラ纏っていない状態で小計されて、シユウ使っても出せなかった。だた。
174ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:59:48 ID:yMTArU2iO
小連環は速度60%カット
175ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:45:07 ID:1RzZCXDM0
>>168
Rカク見ると一喝投げ捨てたくなるんだから言うな
176ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:52:40 ID:Ih9HOuoK0
しかしR賈クどうしようか。
最近増えてきたけど、対策がまったく思いつかない。
赤兎様でも入れる?

>>171
セガが調整をきちんと行ったことなんてあっただろうか。
どうせこのゲームしてない人が適当に決めてるんだろうし。
李儒も董白も梁興も、もう使ってる人まったく見ないよ。
177ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:27:20 ID:k3VJqswj0
せめて魏R賈クとか刹那賈クって書こうぜ・・・
虚誘の人が不憫でならないんだぜ

>>176
ある程度極端な調整はこれまでも色々あった事
178ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 22:05:32 ID:aHhXyMT90
董白と虚誘の人が入った、全突を使ってますよ。
11州ですが・・。
みんな虚誘を忘れてしまったようです。
隙無き栄光とか普通に撃ってくる。
179ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 22:19:52 ID:LkFAv9fWO
○○×○‐で統一戦落とした。最後は攻城しての引き分け。
これほどまでに悔しいことはいままでになかった。だから是非ともアドバイスを頂きたい。

デッキはR張遼、UC馬騰、リジュ、R呂布、成公英で兵法連環なんだが、たまにしか使わない毒を変えるべきなのだろうか。
負けパターンは僅差で負けることが多い。多分、馬が苦手。
神速は正直諦めてる。
何かあればアドバイスお願いします。
180ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 22:58:46 ID:vqycJsecO
もともとR呂布で槍はほぼメタるから人馬外して攻撃向けな閻行入れたり
あと馬騰の計略は弓生き返らせてもメリット薄いから別のにしたりとか
完全にデッキが別物になりそうだがよくあることwww

神速は自城付近で迎え討てるような立ち回り心掛けるか、
一喝か封印ぐらいかなぁ
181ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:06:25 ID:c6WThaveO
突然で申し訳ありませんm(__)mスネオさんて今どんなデッキでしているんでしょうか?知ってたら教えて下さいm(__)m
182ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:21:14 ID:1D78yGvAO
>>179
そのデッキだと西方はハズレが多過ぎて合わないんじゃ。
馬騰を閻行にすれば神速にも少しは対応出来るようになるかと。
飛将の餌にもなるしね。

馬騰→閻行
李儒→侯成
で俺のデッキ。
183ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:23:58 ID:+bEGIoymO
EX馬超、7cくらい

こんな情報いりませんね
184ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:42:05 ID:xYNyGclV0
>>181 少し前なら袁単使ってたよ。
185ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:43:09 ID:6zmoPsIo0
>>183
密かに気になってた
情報d
186ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:01:33 ID:TK0s1NOW0
>>179
低徳覇者+ダークだが…
飛将軍、悪鬼、援交、牛歩、弓先生で最近遊んでる。
教え→シユウ→飛将につなげばダメ計・雲散以外怖くないっすよ
唯一にして最大の欠点は、飛将のタイミング難しいこと…

スレ汚しスマソm(__)m
187ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:53:53 ID:SlC1idku0
暴乱・虚誘は強化 遮断の範囲は元に戻してー 毒は別に今のままで構わん。
188ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:00:53 ID:RVQe+5jXO
SR董卓 SR馬騰 馬玩 R呂姫 ゾウハ


SR馬騰の使い道は
董卓との 重 ね 掛 け に有ったんだ!
189ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:42:20 ID:dHF2hQbuO
>>188
後ろ三人もやるのはやりすぎだ
高順、ゾウハ、聖子ウエイ
にしとけ
190ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 04:23:10 ID:Kj5RenACO
>>180>>182
アドバイスありがと
西方の乱はめちゃくちゃ乱戦目的で使ってたわ。いま思えば全然旨みを生かしてなかったな。
あと、人馬に頼りすぎてたかもしれない。
バトウ+リジュout、エンコウ+コウセイinのデッキとリジュ+張遼out、エンコウ+SR呂姫のデッキ試してしっくりくる方で再挑戦してくるわ。
191ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 07:36:26 ID:dHF2hQbuO
>>190
一枚は柵があったほうが序盤からの安心感が違う気がするなぁ
馬騰を閻行に変えただけのデッキも試してみてみて
192ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 11:47:30 ID:loQUZoXmO
R涼カクは普通に死んでないな。
雛カクは自信ないからSR董卓、R人馬ウホ、R涼カク、KJAの涼4で組んでる。
本当にカクをなめてるのか知らんが士気ガンガン使って来る人多いね

なんつーか涼カク最高(`・ω・´)b
193ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 13:36:51 ID:I78nm676O
>>192
シン洛「ようこそ」
審パイ「それが」
正座「リアルステルスの世界だ」
194ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:30:19 ID:74GSbWVY0
>>192
面白そうなデッキだ
徳いくつぐらい?
195ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:42:49 ID:xVOW4+dB0
昨日の15時(くらい)に覇者(8・9徳)で全国勝率61%の9連勝 中6枚騎兵全凸デッキと戦ったんだけど
ここの住人ですか?

こちら6枚騎兵刹那神速デッキでした

とりあえず一言・・・
良い戦いだった(=_=)
今度あったら負けねぇ
196ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 15:30:18 ID:74GSbWVY0
>>195
魏騎馬単で西涼騎馬単に負けんなよ
離間・刹那離間・刹那神速・水計・大強その他諸々あーハイハイすごいすごいって感じ
ガチぶつかり合いやる気もないチキンが二度とくんな
197ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 15:53:03 ID:lCXc/anaO
>>195
魏騎馬単で西涼騎馬単に勝てないとかって…


魏スレ、騎馬単スレにも来ないで下さいね^^
198ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 15:57:03 ID:sDzgKPyS0
これはひどい
199ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 16:04:08 ID:4V6XaI0gO
待て、これは孔明のくぁwせdrftgyふじこlp
200ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:04:41 ID:PqeuDFuL0
>>196-197
反論はしたくないんだが、季節的なものもあるしそっとしておいてやろうぜ^^
201ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:22:15 ID:6zmoPsIo0
いつからこのスレの民度こんなに低くなったんだ・・・?
あ、夏だからか
202ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:46:59 ID:T99ZX9NJO
遮断入れた全突なら負けないはずだが…
でも名君対策に最近は封印入れてる
203ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 18:09:32 ID:RVQe+5jXO
一試合に赤兎6回も使った涼ケニア使いのあなた
怒らないから出てきなさい


俺が騎馬単だからって調子のんなwwwww
久々に羽伸ばせるんではしゃぐ気持ちはわかるがwww
204ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 18:21:23 ID:+LhoJ2qUO
>>203
ケニアじゃないが、使ってる身からすると騎馬単相手に赤兎するのはそれしか対抗手段がないから。
人馬じゃ潰されるし。
騎馬単相手は地獄。
一喝でもいない限りは。
205ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:09:31 ID:GY3G77nQ0
時に、卑屈って相手士気で効果時間変わったりしないよな?

いや、相手士気0での16弓魏続があまりに頼りになりすぎる気がしただけなんだが…
206ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:34:59 ID:Kutoge330
知力4卑屈だからそう感じるんじゃないの?
207ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 20:22:24 ID:loQUZoXmO
>>193
シン洛はもうステルスじゃないだろw
正座?いたっけ?
>>194
すまん…まだ十三州なのだ
でも俺はこのデッキで覇者目指すよ
208ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 21:47:33 ID:6myyaVN50
リアルステルスは李典とかもだな。
テイイクを倒してから、よし安全に計略発動⇒全ては読み通り
とかはマジでよくある。
209ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 21:50:00 ID:I78nm676O
>>207
未だに袁スレでは浄化ウマーネタが出てるからそれなりに忘れる人いるんじゃない?
それと審パイのステルス機能はガチ。今日店内で五人張り付いて「押し流されるわいいわ〜」×2で流されたなー(^_^;)
正座はコスト1覚醒火計の人。あんまり見ないからよく忘れられます。

今は統一戦も大変そうだけどがんば。
210ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 22:33:53 ID:uTi1rdwuO
一喝VS一喝
(´・ω・`)

俺の一喝の方が上だったようだな!
211ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 23:19:47 ID:BovvNGrs0
R呂姫はどうしようも無い子ですか?
212ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 23:33:46 ID:I78nm676O
>>211
俺のデッキの武力ナンバー2に
213ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 23:35:59 ID:I78nm676O
どうしようも無い子はないだろ(`ε´)

…ただし計略はおまけです\(^o^)/
214ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 23:37:41 ID:KYJ3IHXs0
今日友達とのトレでR成公英、人馬ホウ徳をいただいたんでお世話になります。

友達との店内対戦で
自分LE傾国、成公英、人馬ホウ徳、蔡ヨウ、カユウ
相手鼓舞水計

3分で考えた毒連計傾国だけど腕の差がありすぎて負けたorz

毒連計使用時のあのカワイソスな髪を見るためにがんばりますんでよろしく
215ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 23:39:27 ID:6zmoPsIo0
>>211
閻行引くまでの繋g(ry

(赤兎咆哮されました。続きを読むには暴乱暴虐して下さい。)
216ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 23:45:59 ID:BovvNGrs0
>>215
閻行すでにいます・・・
やはり華やかな彩りを求めるだけの存在なのかorz
217ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 23:53:54 ID:cK3pPDwW0
ヒント:武力6、1.5コス、魅力持ち
218ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:04:46 ID:V21jRzTMO
>>214
どこに毒が……?
219ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:09:32 ID:1QAJ+eFeO
>>216
マジレスすると魅力持ちを固めて開幕で計略攻勢かける時に重宝する。
全カード中唯一のコスト内最高武力魅力だからね。
220ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:28:52 ID:zmSfQcYz0
>>218
間違えたorz
サイヨウ、カユウ

ヒャッハー、人参

2回やったからごっちゃになってたorz
221ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:45:14 ID:0ifzBJ8aO
>>219
蜀馬超とかSR孫策は…
222ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:47:30 ID:C4+yEoDb0
R王異はいいねえ
終盤だと士気4使って攻城するより、回復するほうが楽だしね
なんとか一発殴って、なんとか城ダメを20以下に抑える
意外といけるな!
223ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:49:44 ID:wJ+OvvMr0
>>221

コスト内最高武力だから、2.5コスだと武10の呂布になるからじゃね?
224ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:05:51 ID:1QAJ+eFeO
>>222
過信すると負けるよorz
落雷ピンポイントで落とされたり、22%回復じゃ足りなかったりとかでorz
でも確に金城鉄壁は強い。前に城削って帰ってく槍中心の八掛デッキ相手に三連続金城鉄壁で逆転した時とか笑いが止まらなかったよ。

>>221
2.5コストなら武力10魅力になってから来て下さい〉〈
225ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:21:13 ID:0ifzBJ8aO
ガカショーカ「グフフ…1.5コストナラ武力8ニナッテカラ来ルンダナ…」

こうですね!><
226ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:31:05 ID:1QAJ+eFeO
>>225
あんた平均7だwww
ってか歩兵は瀬賀内部でも−1相当の扱いだww
実際は−2並の扱いされてるがw
227ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 04:01:51 ID:IYws5jZ3O
1.5コストの最高武力って「コスト値×4」に従うと6か
援交とか人参とかその辺だな
228ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 06:47:05 ID:YPuucH9j0
>>225
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !

   くにへ かえるんだな
   ぶちょうが はいしゅつていし にするだろう・・・
229ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 08:04:19 ID:uTGm+2gfO
西涼の武将って勇猛わりと少ないから不思議
でも勇猛持ってないのに一騎打ち強いのはもっと不思議!

甘い!考えうるとこ全てが甘い!
230ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 08:26:58 ID:nOPJEoIs0
↑の人も馬超をズテゴロでぼこった、とか書いてあるのにな
そして、いい感じに武力の上がった頃合に勇猛持ちに一騎討ちで負け、と

甘いのは私か・・・・・
231ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 08:32:37 ID:YPuucH9j0
>>230
あるあるw
つか涼ウホ二人とKJAなんて勇猛付いてなきゃおかしいスペックだと思うんだが
特にUCウホ
232ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 08:39:47 ID:LQdzE0WAO
>>231
セガ部長「武力と速度が大幅に上がるんだし、いいじゃないですかwww」
233ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 09:40:12 ID:2Y5uuVdM0
KJAの人は勇猛持ちってイメージじゃないけどなぁ
その代わり知力華雄より高そうなイメージ
ウホは…SSQだよなorz
234ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 13:39:13 ID:rEwP1LBC0
基本スペックは劣化魏
そこを尖った計略で蹂躙するのが涼だと認識しているが、どうだろうか。
235ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 13:47:46 ID:C4+yEoDb0
人馬一体が士気3で許されるのは西涼だからだよねー
236ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 15:17:52 ID:GDtRJXJC0
槍くれたら人馬一体士気4でいいです><
237ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 15:27:15 ID:CKBBTLPD0
カキとかが来るぐらいなら士気3がいいです><
238ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 16:00:00 ID:0IvpdTz8O
槍欲しいなら巍かダークサイドにすればいいしゃん
239ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 16:19:03 ID:rEwP1LBC0
槍はいらねえ。人馬士気4になるなら槍はいらねえ。
240ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 18:04:12 ID:sRljoflM0
涼を使ってるとたまに蜀とか使った時に槍の移動力の無さに耐えられない。
攻城力は歩兵やKJA、対騎馬単は一喝、槍多めには人馬があるので
今更槍がきてもよほどの壊れじゃないと使う気がしない。

そしてそんな壊れカードがきても部長が放置するわけが無いので結局いらない。
241ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 18:08:49 ID:7vHaDVJd0
たまに攻城兵使うとなんか笑いが止まらない時があるのは俺だけではないはず
242ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 18:54:21 ID:osFjexqA0
>>241
このスレで攻城兵の話をするということはもちろんR袁術の事であるな?
243ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 18:55:00 ID:AWD3TXDD0
蜂蜜陛下の号令で蹂躙するんですね、わかります。
244ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 19:17:10 ID:uTGm+2gfO
R袁術 逢紀 UC田豊 許ユウ 大将軍 KJA
で攻城力の問題が解決するな
245ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 19:47:22 ID:1QAJ+eFeO
槍みたいな対騎馬以外役立たない兵種いらないので、涼の最後の希望人馬一体を奪わないで(-.-;)


騎馬壁だって13回で落城出来ますよo(^-^)o
騎馬城門含ますと10〜12回で落城できますよ(‘o‘)ノ
246ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:03:20 ID:lwlmVEi40
DSだと槍撃強過ぎだから槍のいない西涼がかなりつらい状況なんだよな・・・
あのときほど西涼に槍が欲しいと思ったことはない・・
247ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:10:31 ID:1QAJ+eFeO
>>246
コスト1槍八枚をタッチペンでまとめて槍撃してたらコストオーバーの敵軍が溶けていくんだっけ?
248ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:27:04 ID:lwlmVEi40
>>247
8枚重ねの前では武力40オーバーの飛翔様が槍撃3・4発で蒸発する
249ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:45:33 ID:uTGm+2gfO
すまんがちょっと皆の勝率おしえてくれんか?
勝率40切りそうでデッキと腕に不安を覚えて来たんだ
250ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:45:57 ID:snI9LzHJ0
DSの槍撃は強いだけじゃなく、出すの簡単すぎ
ちょっとコツ掴めば誰でもSTO並みかそれ以上に連打出来るw
涼使いにとっては本当に糞ゲー
251ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:48:02 ID:eN1S0TdC0
>>249
全国総合50.2%
全国最新62.0%
252ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 21:13:18 ID:snI9LzHJ0
>>249
7州だけど主に5枚人馬デッキで勝率49.3%
今日は自分より勝率高い挑発車輪入り八卦に2連続で当たって泣いた
栄光、攻守、八卦には未だに勝てるビジョンが見えない・・・
253ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 21:30:33 ID:AWD3TXDD0
>>249
徳4,最新勝率が45%くらいだったかな。
元々は飛将デッキだったはずが最近堕落卑屈デッキ、人馬もあるよと化しつつある。

>>252
栄光なら(入ってれば)人馬一体でかき回してやれば結構戦えるんじゃないか?
大号令しか無いんなら対応を思いつかないが。
254ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:32:52 ID:60amOIYTO
このスレの皆に教えを請いたい。
ようやく一喝をゲットしたんだけど、
現環境において一喝入りで有用なデッキは何だろう。
ケニアか涼4あたり?

…あ、そういや冬樹もゲットしてたからついでに…
冬樹・KJA・エンコウ・バルキリー・ゾウハ
は厳しいかな…
255ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:54:01 ID:K+DIGpZx0
涼ケニアはかなりできる子
256ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:05:13 ID:NLrmAkf50
咆哮リョフって武力ナンボの槍迎撃にまで耐えられるのかな。
3ぐらいまでならいけるっぽいけど…。
257ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:17:22 ID:MLjSrU3U0
チラ裏で申し訳ないが
今日3連続で西涼単にマッチしたぜ!!
全突、人馬号令、弓呂布入りとバリエーションもバッチリ
なんつうか負けても嬉しい
258ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:26:19 ID:U0nLmFpP0
>>254
涼4マジオヌヌメ
2・5、2・5、2、1が個人的に強い。

残念ながら冬樹はいらない子。
号令なら董卓、勇猛ならカユウでいいから
ただし群雄伝では出番アリ



蔡文姫入れたら勝率6割キープできるようになったって言っても
誰も信じてくれないのはなんでなんだぜ?
望郷強いよ望郷(・ω・)
259ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:28:43 ID:NLrmAkf50
>>258
ぼんぼん城削るからなぁ…。
あとSRだし…。
260ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:36:23 ID:XeTyaIXT0
>>258
レシピ晒してくれ
261ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:36:36 ID:dIibsgLH0
>>258
結局の所、マッチングに左右されるから>>258が6割キープできた所で
他の人も6割いけるかというとそうでもないのがこのゲーム。

涼4咆哮入りでやっていたが、車輪に詰むので人馬に変えたら
号令系に蹂躙されたり。拘って董白入れないで蔡文姫か成公英の方が
安定して勝てそうなんだが困ったものだ
262ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 00:46:58 ID:cedGE5lZ0
人馬でも車輪には詰む希ガス
士気差で押し込む・・・のか?
263ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 00:49:55 ID:MD4969el0
>>262
人馬一体使ってライン高めで車輪撃たすようにしてるな俺は
万が一城門で撃たれたら入れ替わり乱戦&西方タイム
264ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 00:51:39 ID:3Y8eaheA0
涼単とは関係ないけどさ
今Wiki見たんだけど、連合号令・・・袁涼だけなぜあんな短いんだw
しかも攻城兵だし、袁涼だけ完全なネタカード扱いですか?
265ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 01:06:10 ID:3Y8eaheA0
車輪いたぐらいで詰んでたら人馬全突やってられんてw
不利には違いないけどさ
デッキに入ってて絶望するのは疾風趙雲ぐらいだと思うよ
266ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 01:30:39 ID:uy64GcTr0
>>249
徳:6 武功:23
【全国対人戦績】
全695戦263勝 425敗 7分
勝率:38.2%

【全国最新対人百戦】
全100戦46勝 54敗 0分
勝率:46.0%
267ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 01:54:28 ID:W/1La9YqO
>>258
強いのは知ってる。俺も涼単組むときは必ず入れてるし。
あの殲滅力と魅力は偉大。
たまに望郷の自城ダメで負けるのはごあいきょうorz

>>249
全国総合45%全国最新53%ってとこ。
デッキ別では呉4が50%、蜀4が30%、魏4が35%、全突が40%、涼単暴虐が55%、人馬ワラが70%、魏単悲哀が100%ってとこ。
デッキ別は回数もバラバラだからあんまり参考にならないけど。魏単悲哀とかまだ三回しかやってないし。
268ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 02:24:38 ID:Dj5wGtye0
一喝入り涼4っていうともう一方の2.5は何が良いんだろう。
やっぱR董卓?
個人的には一喝、飛将軍、張遼、蔡ヨウで
槍に対して耐性の高いデッキが結構良い感じ。諸葛センだけは簡便な。
269ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 02:42:06 ID:gq8RYjBl0
昨日、やっと車輪デッキに全凸デッキで勝てたよ…
シユウ・人馬しか使わなかった(使えなかった)のは誰にも言えない秘密
270ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 02:53:53 ID:tb9CL/Dz0
メインIC無くしたーorz
西涼大攻勢と衝軍をもう一度masterにする気力ないが、西涼単はやめたくないので今日から再出発します
当分R呂布 SR一喝 Uウホ U董白で初心者狩り狩りやっときま
6回連続、初心者狩りに会うともう低州には初心者いないのだろうなと思ったよ

271ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 03:16:28 ID:s6+W8PfJO
西涼の諸先輩方にお聞きします。
現在5州で4枚神弓をやっていて、R呂布・R華雄・R張遼までは決まっているんですが残り1.5コストで悩んでいます。
伏兵を踏みに行けるように知力5以上の武将で考えているのですが決めかねていて……。
皆さんのお勧め等があれば教えて頂けないでしょうか?
272ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 03:19:00 ID:MD4969el0
>>271
西方位しか思い浮かばない訳だが
273271:2007/07/14(土) 04:31:30 ID:s6+W8PfJO
>>272
ありがとうございます。
西方の乱はまだ使ったことが無いので今度使ってみますね。
効果終了時に撤退するって部分でちょっと敬遠してました。
274ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 04:52:20 ID:acqCpDXvO
手数の少なくなる4枚デッキに悪鬼飛将は合わないと思うが

しかし西涼使ってて勝率5割切ってる人って結構いるみたいだな
今の西涼使いは玄人集団だと思ってたからかなり意外だ
なんか例えるなら不細工だけど面食いって感じで微笑ましいな
275ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 05:28:05 ID:/XH3nol/O
不細工だけど面食い・・・
なんか納得しちゃって悔しい・・・
276ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 05:37:16 ID:acqCpDXvO
ヘヘヘ…マゾ君主様かよ?
城門で車輪に回られて感じてるんじゃないの?
277254:2007/07/14(土) 05:51:29 ID:p75+lzPDO
レスくれた皆、ありがとう。
ケニアか涼4あたりか…
毒系が現役ならばコントロールデッキも熱いとこなんだが…
サイブンキ?持ってないorz
とりあえず、自分の手に馴染む型を探してみるよ。
278258:2007/07/14(土) 06:36:29 ID:IB8xR/1H0
すまない、今起きた。

>>260
デッキは一喝、人馬ウホ、KJA、望郷
の4枚です。

>>268
自分も最初はR董卓使ってたんだけど
他の奴等が速度うpしないから人馬つけなくてもよくね?
って思って人馬と活もちのRウホを使ってる。

>>271
もう必要ないかもしれないけど個人的にはRカクがおすすめ。
ただし運用がシビアなので使いにくいと思ったら普通にR馬袋かエンコウかバトウで良いと思う。
そのデッキならエンサツ→悪鬼→飛翔みたいなロマンがあるかも。
279ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 08:23:42 ID:kBn+HvsqO
>>274
ごめんね2稼働から涼単だけど勝率4割弱でごめんね
280ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 09:58:09 ID:kD0uwcn+O

>>274

1の最後ら辺から6枚全突メインでやってるけど47.7%です…。


槍撃にだいぶ苛められますた。
281ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 10:05:33 ID:J/sP0UaJ0
こんな奴に・・・くやしいっ…!!
でもKJAしちゃう・・・!
282ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:00:12 ID:W/1La9YqO
>>276
蜀なんて鴨です(>_<)
脅威に感じるのは郭昭とか賈クとかです(>_<)
283ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 12:05:19 ID:kS6sBvHQO
初カキコです。
メインは甘皇后でしたが、バーウプで西涼に乗り換え、現在勝率75%で征覇王と覇王を行き来しています。
このスレは毎日チェックさせていただいてます〜

ICは最初から雛縛りでやっています♪
東京Bのエリアに出ますので新しい可能性を見せられればと思います!

このスレにはおそらく一回も出ていないデッキだと思いますので頑張ります

皆で西涼を極めましょう!

長文失礼しました。
284ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 12:17:47 ID:9LcjkIqn0
>>274
ごめんね・・・3月に始めてからIC3枚目で勝率45%しかなくて・・・
でも、最近100戦の勝率は55%あるんだからね!!
今日も「ヒャッハ〜」してくるか・・・

285ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 14:32:26 ID:6vifJktA0
現在の涼単はマニアックとかそういうもんじゃないだろう
使用率見たほうが良いと思うよ

自分?勝率ボチボチ5割切りそうですよ
なまじ半端に勝てるからデッキ変える気にもならん
286ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 14:45:15 ID:GNJnMt0Z0
涼単だと勝率が4割前後だけど、蜀からRホウ統かRキョウイ
を拉致してくると勝率が7割近くなる不思議…
そんな飛将使い。
287ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:23:15 ID:4yv3wmWJ0
征覇王がもう遥か彼方に遠退いた、勝率5割り切った俺が通りますよ。

今の西涼はもう殆ど2色だしね。
あとは群雄伝での水増しなきガスル。
そりゃあ上位ランカーや狩りの人は、勝率安定しない西涼はほとんど選ばないんだろうけど。
288ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:34:54 ID:MD4969el0
前Ver終了時で丁度勝率5割(鄒卑屈毒遮断)
今Verになって試行錯誤しつつ人馬全突に落ち着いたが何とか30勝近く勝ち越してるな
徳は殆ど変わってないがw
289ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 16:02:28 ID:msvHAFwe0
>>286
へやーとありえない入りで飛翔様使ってるけど、
やっぱ槍居ると飛翔様強いよね。
まぁダークサイドだからこのへんにしておこう。
290ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 17:04:02 ID:moxH/s2oO
稼働初期から初めてて、現在は涼単だけどダークサイドの頃から勝率38%くらいの九州でごめんなさい。
そして一時期絆に浮気してごめんなさい。
291ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 17:13:33 ID:0OHC+7N60
2色全突とか使ってたら、覇者落ちした…。
全突ってやっぱり難しいですね…。
292ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 17:14:40 ID:DqGzFw8O0
涼ケニアやってて人馬ウホよか人馬号令のほうがしっくりくる
赤兎、一喝、人馬号令
ただ一喝を全突にしたら人馬ウホが光るよな〜・・・

赤兎咆哮は相手が武力上昇してなければ2回まで迎撃に耐えられるはずだから
袁単相手に足並み揃わせたくないときは重宝してる
赤兎ぷっぱなして迎撃もらって相手を壊滅して無事に城に帰還

トータル戦法とか言わないでw
293ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 19:21:41 ID:uiBT9MWt0
拙者も一喝ゲトしたんで覗かせてもらいますよ。

技術がいるだろうから、と避けていた涼勢ですが、
一喝を使いたい場合は何との組み合わせがいいんでしょうか。
個人的に涼でやってみたいのは、傾国や解除や毒あたりなんだけど、
これらと一喝を組み合わせるのは…いけますかね?
上手ければ278さんみたいにいけるのかもしれないけど、
初涼の身には厳しいかも…?
294ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 19:46:58 ID:ELdDfkSAO
かなりマニアックなデッキでよければSR馬超UC高順UC陳宮C牛歩UC雛なんかを勧めてみる
堕落で士気最大6に縛っても二回計略がうてるし、ダメ計も飛んできにくくなる
献策の自城ダメも高順いると取り戻しやすいし、馬超の一喝で無理矢理攻城通したりもできるのでなかなか
295ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 19:55:39 ID:cedGE5lZ0
前Ver.で一喝入り涼単傾国使ってた俺のレシピでよければ。
SR馬超(一喝)、SR貂蝉、UC陳宮、(R馬岱orC梁興(1コスがR成公英だった場合))、(UC李儒orC蔡邕orR成公英)


とにかく士気10くらい溜まるまでは何とかして凌ぐ。相手が開幕系だったら献策で殲滅して殴り返すのもありだけど基本は弓で支援しつつの自陣防衛。
踊った直後に来るはずの向こうの攻勢に、兵法連環を絡めて殲滅し返すことができれば勝ち、とかそんな具合。

踊るタイミングを誤ると即負けにつながる、やってて胃の痛いデッキなのは確か(苦笑
今なら武力差重要なんで献策が光るかも?
296ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 20:09:23 ID:MGCq9tG+O
SR馬超 UC陳宮 Rカク 閻行 雛のスウカク
カク→王異で破滅金城風にしたり
雛を変えたりで色々お試し中w
舞った後は号令はカクで対抗して、刹那は一喝で
単体強化相手で馬なら閻行、槍なら破滅で

今の西涼で流星名君に対抗できる数少ないパターンだと思ってる
297ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 22:10:34 ID:lLLOiAtgO
西涼の狼諸君。
当方弓呂布使いで奥義コウメイが大の苦手なのだが何か良い手は無いだろうが。

相手は奥義、質実趙雲、Rギエン、関索、凡将と仮定する
298ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 22:16:42 ID:MGCq9tG+O
待て、相手を仮定する前に自分のデッキを!
299ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 22:36:39 ID:lLLOiAtgO
>>298
いや。弓呂布以外は固定じゃないんだ。2コスは皆好きだしな。

一応暗殺毒、遮断、陥陣営、シユウとか
R来来、陥陣営、シユウ
とかが多いな。

…あれ?高順と閻行スタメン?

…とにかく柔軟な涼単の意見を求む
300ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:06:57 ID:SlI94dg/0
>>297
ほーっほぅ、まだまだじゃ。サイヨウのおじいちゃんはどうよ?

諸葛センのほうが苦手な俺
301ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:14:21 ID:edxRVXLI0
八卦陣以外を考えないならスウカクとかwwwwwwwwww
302ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:19:40 ID:qIdXf/MR0
>>274
14州だが、丁度5割だな
以前、ここで上がっていた冬樹・張遼・KJA・董白・成公英
何というか、城削ってKJAぶち込むのが快感になってしまった orz
KJAのお陰で開幕落城もあるのもいい。ただ、ダメ計と兵法車輪がツライ。

>>283
東京Bって赤兎暴走やらオフィス加藤やら花田勝氏やらGREEDやら簒奪者やら
黄金の隼やらリシアンサスがでるエリアですよね。確か月曜日だっけか?

まぁ、きついかと思うけど頑張ってください。
ちなみにオフィス加藤は桃園らしいぞ(陣法桃園ではない
303ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:20:18 ID:3Y8eaheA0
流星名君は王異入れるだけでほとんどのデッキは対策出来るんじゃないかなぁ
流星と同じ分回復するし、必要士気も1低い スペックも小橋のほぼ完全上位
王異TUEEEE!槍多め相手だと焼け石に水状態にされるけどね!

>>297
効果時間長めの槍馬号令で2度掛けゴリ押し可&知力8確殺の落雷もあるよ!
すまんが対策思いつかんかった・・・が一応書いてみる
武力10弓&最強の人馬一体&回転の高さで頑張るデッキ

弓呂布、Rウホ、閻行、ひゃっはー

基本はRウホの人馬連打になると思う
落雷落ちてこなそうな時は暴れた後で飛翔もあり
閻行入れないで飛翔すれば食った奴がすぐ復活するのも面白い
後は裏の選択肢として毒連wか
相手士気12からのコンボに対して毒連3度掛けとか決まれば熱そうだがw
304ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:14:01 ID:zp5W4Au90
>>297
たぶん、色々あっても結局足並み揃えて奥義攻められる破目になると思うので、防衛のシーンを想定します

解除成公英→城門前の2コスを解除
→呂布乱戦、成公英は車輪を狙う関索の相手
 そしておそらく解除できないギエン、凡将は城内乱戦で突撃を回避
2コス1枚→関索の相手、成功英の解除に繋げたいですね
1.5コス1枚→孔明の相手、できれば殺しておきたいです。必死に絶えていると二度目の奥義を打たれてqざwsぇcdrfvtgby
1コス→端攻めでギエンか凡将あたりを釣りましょう

雷を落とせる応用の利く奥義使いだったら、負けずに応用を利かせてください
凡将ではなく諸葛のせがれだったら覚悟してください

それから、涼で弓を柱に据えるのはナンセンs
305ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:10:19 ID:DQzhwCR7O
>>297
全滅させるだけなら「八卦陣見てから望郷二度がけ余裕でした」だな。

兵法は開幕で使わせちゃえ。
相手に伏兵いなけりゃ大攻勢叩いて弓呂布突っ込ませつつ後ろから突撃してりゃ全員溶けてくから。
306ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 01:58:44 ID:tyMCrc+DO
弓呂布 成公英 金城 魏続 張遼
で八卦陣奥義に有利つかないかしら!?

士気6で人馬→八卦陣→卑屈の流れが上手く決まれば…まぁ落雷は無理

いっそ弓呂布に落雷されたら本番にするのもいいかもね。士気的に
307ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 02:17:42 ID:W0eSM1jsO
大戦2初期は全凸で5割半ば。最盛期の人罵倒で勝率7割ぐらい(狩りじゃないよ)その後毒全凸で55%。今は人馬全凸で6割あるかないか。

人罵倒はやればやるほど答えてくれるデッキだったな。。。
308ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 03:37:43 ID:zp5W4Au90
当時のその強さは瀬賀曰くのサービスタイムってやつですな
今、涼住人が一身に被っているそのリバウンドが大き過ぎてツライ
309ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 03:43:50 ID:l7Jz9QaO0
徒歩麻痺矢デッキにもタマーに当たるから
ここからは全凸の時代ですかね。
310ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 13:38:56 ID:tyw673Cz0
徒弓なら槍が入ってても一本だろうから赤兎で挽き潰せばよくね?

#にしても、横から見てて馬1〜2で徒弓相手にする際の詰みっぷりは異常。
311ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 13:54:01 ID:gc47Cv2NO
悲しいことに全突じゃ徒弓麻痺矢にどうしようもないんだぜ?
マシンガンみたいにばらまかれたら終
312ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 14:31:25 ID:XTWMFowp0
それは立ち回りが下手としか・・
徒弓麻痺矢なんてコンボする暇無いだろ普通
313ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 14:41:46 ID:9/jCp+O20
2コスにR張遼入ってればそんなに問題ない気もするが。
314ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 14:51:20 ID:gc47Cv2NO
お前らは馬鹿すぐる
征覇王の徒弓相手に落城は無理なのは当然に決まっている
城半分犠牲にして士気貯められたら高確率で一番最強の絶望を味わうハメになる
315ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 14:54:15 ID:3xh+aMT5O
>>179だけど、ようやく覇者になりました。スレの皆さまありがとう。次は覇王目指します。
結局、R張遼R呂布UC馬騰C牛輔R成公英のデッキで統一できました。
号令?ナニソレ?ウマイの?

>>249
全国対人320戦
全国総合51.0%
全国最新61.2%
200戦くらいまでは勝率40%以下でした。
316ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:05:24 ID:1fzggzfm0
>>314
それ、徒弓の部分八卦攻守にしてもなりたつな
俺はそっちのが何倍も嫌だけどね

徒弓麻痺矢号令なんて4Cたたないと打てないんだから
相手徒弓発動したら麻痺矢号令封印→人馬or全突でよくね?
他にもいくらでも対処出来そうだし正直楽な相手だと思うよ
317ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:07:51 ID:WzOgFYCw0
>>316
兵法に外伝士気×2あると2Cで打たれるぞ
318ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:48:47 ID:z4epH3BpO
守成と単体麻痺矢入ってるだけで完全に鬼門な感じが…
士気12貯まったら徒弓麻痺矢よか麻痺矢2連の方がつらいぜ
連環or大攻勢+麻痺矢とかやられたら悶絶するわww
319ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:51:36 ID:l7Jz9QaO0
麻痺矢は100%兵法連環だからね。外伝防柵だし。

端攻城もムリ。全滅が基本だけど、麻痺矢厳しすぎる
320ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 16:02:33 ID:WzOgFYCw0
徒弓麻痺矢使いが言っていたが、相手にしてキツイのは兵法が再起の時で、
徒弓麻痺矢まで使わされた時に士気をフルに消費しているからだそうだ
カードでキツイのは赤壁・水計(刹那カクのコンボもイヤとのこと)だと
321ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 17:11:56 ID:Qu2ntcL2O
R呂布 SR一喝 U閻行
@何が良いだろうか

賈ク・馬岱・呂姫・王異・排出停止の卑屈騎馬の人・馬騰あたりで迷い中
322ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 17:47:16 ID:nY6ppUVYO
>>319
お前は俺を怒らせた

最近当たった麻痺矢が兵法再建だった
かなり前線に柵を置いてあって、こっち攻城から帰ろうと思ったらみんな閉じ込められて全滅/(^O^)\
323ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 17:58:27 ID:FLoo8XpS0
>>321
その編成なら残りは「主に計略担当」じゃないか?
俺ならカク、王異、馬騰くらいに絞るなあ。後ろ二者は戦器がほしいとこだが。

時に、呂姫はどっち?
324ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 18:14:15 ID:mb3XyIEV0
流れ一喝するが、今日武力47の飛将様に求心+極で殴りかかる蛮勇やってる人がいた…
曹操(残40%)は接触ダメージで死ぬし、極もろくにオーラ出せずに溶けるし、見てて笑えたなぁ。
325ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 18:23:53 ID:XmXis/9jO
俺は武力49の飛将軍さまに赤兎で突っ込んだことがあるぜ
3秒で蒸発したのには笑うしかなかった

まあその間に城門殴って勝ったが
326ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 20:38:12 ID:zp5W4Au90
涼単が、魏呉蜀袁を相手に士気12まで貯めさせても不利がつくだけ
徒弓+麻痺矢に限らず、後方支援系二度がけ、号令+妨害とか何でも同じでしょう

涼にも士気4〜5のインスタントな号令とか妨害とか実装してくれませんかねー
あ、城が削れないやつをね。
327ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 21:17:15 ID:z4epH3BpO
>>321
呂布 一喝 あと2 1の方がバランスとれないか?
サイヨウか成公英入れると伏兵踏めるし序盤の壁になる
2コスは餌が多いし対騎馬相手にUCウホとか入れてもおk

>>326
暴乱は馬鹿力号令でよかった
328ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 21:40:42 ID:fxxQu/l1O
昨日冬樹引けたんだがめちゃくちゃカッコイイな!
目が綺麗
329ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 21:47:17 ID:tyw673Cz0
大変だ、>>328の目がうつろになっている!
何があったんだ!?
330ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 21:49:59 ID:Qu2ntcL2O
SR一喝
R呂布
UKJA
R貂蝉
こうですか!
331ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 22:08:27 ID:OvIGKNEgO
西涼に唯一の槍として槍(戟)呂布が出たらどんなです?
332ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 22:11:16 ID:c0QjrOEz0
やばい・・・西涼でずっとやってたんだが久々に
槍入りとか英傑号令入りのデッキでやったらまったく扱えねーorz
馬と槍の連携がまったく取れない。徳が18から16までストレートで落ちたorz
333ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 22:11:30 ID:fxxQu/l1O
>>329
あの美しさがわからんとは…
哀れな奴よ
334ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 22:37:40 ID:tAscuvZsO
>>331
コスト2.5
槍兵
武力10・知力2
勇猛
計略『飛将の神槍』
必要士気5
・戦場にいる味方が全撤退し、基本値+撤退した味方武将の総武力分武力が上がる。基本上昇値は+4
撤退した味方の総武力が、
10以上なら車輪付き
20以上なら特大車輪付き
30以上なら+速度上昇

こんなんでどうでしょう?
335ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 22:47:53 ID:G9onMv38O
先日、一喝・チョウリョウ・暴虐・無双改
で六連勝したので記念ぱぴこ。

しかし、赤壁がこんなにウザく感じる試合はなかった(ノ_<。)

しかも、○○先生のサインカードをなくしたorz
336ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 02:25:47 ID:4mLbbgQy0
先生、額がまぶしくてご尊顔をおがめませn

329よ、それは散る華の美しさじゃ
337ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 14:41:43 ID:AuwuZpJSO
新潟の同志達は無事なのかね?


こっからチラ裏
最近、刹那神速と刹那離間の組み合わせがどうも苦手だ…
勝ったり負けたり安定出来ないのは諦めるしかないのかなぁ…
338ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 15:00:31 ID:BJC+t8xn0
<チラ表>
戦線復帰デッキへの戦い方が思い浮かばん…
なんなんだあの攻勢維持能力。
</チラ表>
339ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 15:21:10 ID:qE2WMtD30
西方ガン守り+端攻めでおk
340ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 16:50:43 ID:dHlrBgcg0
総武力29の人馬全突だから戦線復帰なんて何ともないぜ!

あ、やめて連環叩いて城張り付きはらめぇぇえええ
341ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 16:52:23 ID:+j4Yww4d0
>>338
R張遼かRホウ徳でおk
342ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 16:59:39 ID:hxffDQKy0
人馬一体を生かそうと考えたんですが
Rホウ徳 R馬岱 UC閻行 UC陳宮 Cサイヨウ

破滅→人馬で号令にも対処できるかと考えました
こっちのがいいというカードなどありましたらお願いします
343ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 17:51:52 ID:BWNCrJTY0
>>342
Rホウ徳 R馬岱 UC馬騰 UC陳宮 UC董白とかどうでしょう?

破滅→人馬→遮断はかなりのデスコンボ。
西方→人馬もなかなか。
344ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 17:58:38 ID:S/J12TpB0
>>326
お前の家の前で虚誘掩殺の人が金属バットを持って・・・・

計略コンボが嫌なら入れた方がいい。
345ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 18:20:15 ID:xz8Wg7AEO
準決勝敗退でした〜

オフィスさんとの対桃園がネットに載りますw
桃園がつらいかたは是非。

最後解除戦法で勝ちでした・・・。
346ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 18:36:28 ID:8UDUHfYw0
>>345
おつかれ
動画楽しみにしてます
347ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 18:57:20 ID:owQCU01xO
>>345


最近桃園増えすぎで困る
成公英で端攻城行くか自城防衛に回すか悩みどころだぜ
超絶とかダメ計いないと相手も構わず撃ってくるからなぁ
348ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 19:16:46 ID:a5/Jd/9cO
>>345
おつかれー

>>347
私は開幕ステルス攻城に使って、あとはほぼ引きこもりですよ。
無理して攻城に向かわせて撤退したら、あとの号令でなすすべがなくなるので・・・
てか、桃園あんまりみないなぁ
349ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 21:48:40 ID:YylXSlZsO
甘ちゃんデッキ一筋で徳5まで頑張った僕ですが、そこまできて、S5Qの壁の前に、悩まされていました。


しかし友達に勧められて西涼軍を初めてから運気は好転、馬超は止めるし性行Aは解除するしで気分もウハウハ。

桃園もジャイアンが喰ってくれるからバッチリで、降格寸前から一気に徳8に。おかげで彼女もできました。

いまではあの時の友人にとても感謝しています。
350ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:26:11 ID:nMYwiCObO
>>349
ジャイアン?UCホウ徳か?あいつ強いよな〜
とりあえずおめでとう。
あとSR馬騰オススメ
351ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:27:28 ID:BJC+t8xn0
桃園なら堕落踊れば向こうは何もできないからお客様〜
受け継がれ/雷落とされたら卑屈でおkだし。
352ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:33:55 ID:owQCU01xO
>>350
望郷じゃね?ジャイアンリサイタル

>>351
もの凄い勢いでノーリスク号令持ちがお前の家に向かったぞ

堕落踊っても戦場が硬直するだけなのは俺の腕のせいか?
353350:2007/07/16(月) 23:36:07 ID:YylXSlZsO
ジャイアンは望郷です。ホウ徳は迎撃されそうで怖くて使えない…。

望郷二度掛けなら募兵中の関羽も4cと保たないぜ
354ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 23:39:49 ID:4mLbbgQy0
>>326
おぉ、全突人馬と合わせてぴったり士気12だ
ごめんなさい、涼のRカクも見直します。

涼歴が浅いとこうボロが出る orz
355ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 01:24:08 ID:O39g8EX10
R呂布と武力対コスト比が高い奴らで組んで
開幕神弓で落城って現実的ですか?
356ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 01:44:07 ID:YyjRBxv80
>>355
コシャジ、ガカショウカ、ギゾクにエンコウと加えて、
開幕に気合を見せていた覇王を見たことがあるけど、
私がまねしたらボコボコでしt orz
357ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 01:49:37 ID:O39g8EX10
>>356
やっぱり技術がいるんですねー。
毒遮断で地道にやっときますわ。
358ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 02:55:08 ID:vWbbbobnO
司馬虎も正座も頂上デビューを果たしたから次は冬樹を!!!!


まず覇者にならなきゃorz
359ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 03:54:42 ID:KERfjx8o0
>>352
読み切ってしまうと人馬が打てないんよ。
いや、+8の武力で押し切れって話もあるけど。

…UC閻行抜いてみるかなあ。更に飛将様が入ってる意味が無くなりそうだが。
360ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 06:04:36 ID:Z+nHYJv70
>>358
ヒント:董卓ですら最近頂上に出ない
361ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 06:45:23 ID:JBMimxwqO
>>358
司馬トラはスペックはDクラスだが計略はAクラスなんだ。
スペックはCクラスといえ計略はFクラスの冬樹なんかと比べちゃダメだ。
362ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 12:36:24 ID:XJbZsNuS0
ゲームジャパンのインタビュー読んだけど、暴乱は他の兵種にもかかりますから
て、他って弓と歩兵だけじゃん!
特に弓は速度上がっても別に嬉しくねーよ!

それ以前に暴虐も一緒だし!


迎撃されないんならMAXガカショーカと一緒に弓呂布突っ込ませて馬で
連突していけるかもしれんが知力がひどいことになる。
363ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 13:17:32 ID:GK9ZDkPx0
強化版攻守自在の強さがわかるならそんなにダメとは思わないけどな
R典韋、UC程イク型の攻守自在は、高武力槍と反計のプレッシャーを与えてうまく壁を作り
連凸でダメージ取るってのが強みなんだけど
暴乱でも歩兵2使えばそれと似たようなことが出来る
おそらく迎撃されない最高速度の歩兵だから槍オーラは簡単に消えるし
解除準備してれば相手の対抗計略にも対抗できる
俺の評価としては城ダメのリターンが足りないことが多いだけで計略自体は全然強い
暴虐でも同じこと出来ると思うかもしれんけど、速度と効果時間の差は大きいよ
364ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 13:27:39 ID:1BMi4kcv0
城ダメのリターンが足りないことが多いだけっていうが実際使うとなるとそれが一番重要なわけでw
しかも歩兵 2枚も入れたら通常の白兵戦がつらすぎるんじゃない?

でも面白そうだから張横成公英入り22211構成でやってくるぜ
365ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 16:38:14 ID:38qrzWtK0
ついに猪突飛将デッキがスウカクに変質した俺が徳5での戦績報告。日記済まん。

神速に負けた後涼呉ケニア、八掛、呉バラと当たって3連勝。槍とか伏兵への対応力が上がって安定した感じ。
潘璋踏んでもミリ減りって、知力8は偉大だわ。
366ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 17:14:11 ID:uM6d4arAO
西涼には槍も反計もない訳だが……。
367ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 17:25:44 ID:KERfjx8o0
>>366
つ【DS馬岱】(ぇぇぇ
368ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 17:46:17 ID:GK9ZDkPx0
なぜ解除に目をつぶるのか?
369ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 19:20:47 ID:2jOek+jU0
>>368
暴乱中に解除使うと迎撃食らうのよね。
せめて妨害持ちか何かで、7/7以上のの高知力高武力歩兵が居れば槍や反計なくても良いんだけども。
現状じゃ解除より人馬の方が、暴乱と組みやすいんだが、そうすると城ダメが。
それなら暴虐使って陥陣営したほうが。
むむむ。
370ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 19:57:58 ID:CM4fXbeA0
初心者の俺には「大変だね」としか言えない。
371ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 20:50:25 ID:PY14cAJDO
IC無くしたんで再発行の間サブカでも始めようかと、一喝・成公英・董白・高順・陳宮で始めたんだが破滅と陥陣営って本当に相性いいんだな。
いきなりSR張遼・SRカク・SRウホ・節子なんてデッキに遭遇したが献策された馬超と陥陣営状態の高順が何とかしてくれた。
372ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 21:40:52 ID:JTsVVstO0
人馬(号令の方)使いたいんだけどなんか面白そうなデッキないだろうか?
槍単でも兵法神速できるのは嬉しい。
373ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 22:25:06 ID:KERfjx8o0
油断してると車輪の大攻勢をぶっぱされる罠

全突と違って突ダメボーナスとか無いから難しいやね、あまり枚数は増やさない方がよさそう。
とりあえずR馬岱、対槍の肉壁として単純に優秀。
あと4を2-2にするか1.5-1.5-1にするか(2.5-1.5…SR馬超(一喝)?)、スキルと相談することになるんかな。
374ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 22:27:28 ID:yy+hpSF/0
>>371
まぁサブカがコスト落ちに勝てなきゃどうしようもないよな

冗談はさて置き 董白いらなくね?
ならゾウハ入れて馬鹿力の併用とか普通に戦えるカードの方がよくね?

>>372
人馬 KJA 西方 1コスアタッカーどれか 解除or蔡文姫
ありがちだが普通に安定する。
号令でごり押しとかには弱いから解除とか望郷で対処するような形

375ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 23:03:28 ID:PY14cAJDO
>>374
R曹仁(刹那)入れ忘れてた(´A`)
いや、いつも戦器効果と伏兵踏みとエロかわ的理由でメインのデッキに入れててね。今日もつい入れてた。でも、囮や端攻めと大活躍でしたよ?
376ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 00:21:10 ID:kTMXEHrZO
冬樹、一喝、涼カク、KJA
冬樹とKJAの相性は抜群!
カクを陳宮に変えたらもっといいかもしれん
これは勝てる!
377ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 00:51:41 ID:nTI9whXA0
>>376それ強そうですね
明日暴虐、一喝、涼カク、KJAでやってきます
378ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 00:58:37 ID:opzfMSQN0
>>377
>>376が涙目だぞ
379ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 01:11:09 ID:kTMXEHrZO
>>377
まぁ待てや
冬樹はいっちょまえに勇猛持ってやがるから稀に有利付くぞ(あまりケンカ売らない)
それ以外にも暴虐じゃなくて冬樹な理由はやはり速度
暴虐KJAのあと1カウントあれば…が冬樹KJAなら多分間に合う。
ここまで書いてガチな気がしてきた。
380ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 01:15:30 ID:opzfMSQN0
ゲーセンで一戦やって結局暴虐に変える>>379の姿が見える
381ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 01:24:53 ID:kTMXEHrZO
>>380
せっかくの親子どんぶりデッキを変なカエル顔に変えるかよ!
覚えてやがれ!
382ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 01:27:57 ID:73Ihp+aE0
真の親子どんぶりにするなら
冬樹、馬超、鉄休、神弓だろ
383ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 02:00:55 ID:jKuOxD5E0
ちょw
食べるw
384ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 03:00:02 ID:Z2CF2GGxO
誰か私をチームにいれてくれ…
385ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 04:28:49 ID:+ELuhG/3O
>>384
大戦wikiにあるチームに好きに入れば?
386ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 08:01:58 ID:BmhemBvyO
そういや以前俺の作ったチーム名と
まったく同じ君主名の人とあたったぜ!

誰もが似たような事考えるのか
387ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 12:14:23 ID:Q4xUGFuFO
お前らは冬樹を馬鹿にしてるけど、唯一号令持ちで勇猛あるんだぜ!
こんな武将は三国志大戦内で冬樹だけだ!!
388ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 12:33:49 ID:YseGMVEcO
屍は?
389ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 13:02:08 ID:t9Vg6WzS0
>>387
馬超「詳しく聞かせてくれ」
390ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 13:13:30 ID:AmrbNT3eO
流れを一喝するけどチーム作ってみたんだ。興味がある人は是非入ってくれ。
チーム名:KJAの冒険
パスは無し
特に縛りとかはない。KJA好きや悪鬼を今の時代に使っている人。赤兎で咆哮してる人なんでも歓迎です
391ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 13:27:13 ID:Fwhx/zMF0
暴乱ダメだから暴虐に変えるってのはまぁないわ。
それ自体をやめるから。

攻めで使うにはどうしても先打ちになるからマジであの1Cはありがたいよ。
392ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 13:31:24 ID:opzfMSQN0
暴虐にしろ、暴乱にしろ城ダメ削ってあの程度の効果しか得られないのが辛いよな

涼に当たっても大抵涼4、全突、飛天とかのダークサイドだもんなぁ
393ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 14:09:47 ID:/hMteUKd0
1Cの違いよりも士気5と士気6の違い、それと武力+6か武力+5の違いの方が大きいと思う。
特に今バージョンでは武力差ダメージが大きいので武力+6はなんだかんだで強い。
394ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 14:16:28 ID:/hMteUKd0
武力+5は大抵の号令と変わらんのがな。
大抵の号令と同じ士気使っておいてこっちは城ダメ貰うとかないわ。

SR董卓は大抵の号令より士気が1軽く、大抵の号令より武力上昇が高いから価値あるけど。
城ダメも冬樹とそう変わらんし。
395ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 14:17:41 ID:eLSWFX7i0
董卓の方を評価する奴って
スペック採用で号令使う気ゼロだろ
396ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 14:20:08 ID:eLSWFX7i0
なんだ速度上昇を利用した突撃を考えない人の意見か
397ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 14:25:37 ID:e3ZiSgh80
まず董卓も冬樹も効果が被城ダメの割にあってない。
どうせ城削るなら蔡文姫や陳宮とかぐらいの制圧力や殲滅力がほしい。

5対5で暴虐と大徳とかがぶつかり合って暴虐が押し切っても
涼の攻城力では城ダメを取り返せないし無理にとってもカウンターの餌食。

やっぱり暴虐を使うなら2色か・・・
冬樹はシラネ
398ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 14:36:04 ID:opzfMSQN0
まぁ、一喝、KJA、破滅、人馬、火事場、卑屈と
優良軽士気計略がある内は戦える
これが弱体化されたら泣くしかない

もう号令には期待しないぜ
399ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 14:50:44 ID:/hMteUKd0
>>395
馬鹿言え、涼の魅力かき集めて開幕暴虐狙うわ。
前に本スレでも書いたがSR董卓・R呂姫・R王異・Cゾウ覇・SR蔡文姫・UC董白。
開幕5cくらいしたら西涼軍の大攻勢、大攻勢切れる頃に士気5貯まってるから暴虐に繋ぐ。
柵一枚以下OR伏兵の一枚以下のデッキ相手なら大攻勢で殲滅して張り付いて、再起の法で復活した敵が出できてから使っても半分くらいは城削れるわ。
>>396
ついでにこの時SR董卓はマウント要員。突撃ダメージUPと突撃発動UPの戦器は速度1.5倍の暴虐とも相性抜群。オーラ纏うのが明らかに早い。
どこぞの誰かの、最大兵力10%UPのショボ戦器とは違うのだよ。


>>397
単色でも思いのほか行けますよ><
400ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 15:19:24 ID:eLSWFX7i0
なんだその古いネタは
開幕計略を否定するわけじゃないが
そんな無理矢理に特定の状況を例に出すんなら、君の董卓が最強武将ですよ^^
401ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 15:21:47 ID:y77UYlnAO
>>399
まず徳を聞こうか
402ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 15:33:30 ID:opzfMSQN0
>>401
落ち着け!
もしかしたらSTO、YO3や青井、オフィスを凌ぐ戦術眼と
スキルを持ち合わせているのかも知れんぞ!


まぁ、無いよな
403ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 15:42:37 ID:kR887vXTO
開幕兵法に暴虐で落城できなかったら負けだろ
半分は削れるぜってそれはないでしょ
404ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 15:47:20 ID:e3ZiSgh80
半分は削れるったって
暴虐6人がけしたら半分以上削れるだろ(自城が)。

それで兵法と士気差5をつけられてどうやって戦うのかkwsk
405ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 16:11:02 ID:nQTEJMHg0
暴虐は守りで生きる
2枚3枚がけで槍城門を防いでカウンター取れば元は取れる
406ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 16:13:44 ID:sMN6l7dK0
よくわかんねーけど、武力が7,6,4,3,2,2で総武力が24。
しかも殲滅力の高い槍が0。
これに大攻勢叩いたぐらいで相手が全滅ってどうよ?

デッキにもよるが、こんな開幕狙い見え見えのデッキ相手なら
兵法に大攻勢、神速、連環あたり選ぶだろ普通は。
407ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 16:33:42 ID:UaiXJVbvO
>>>どこぞの誰かの、最大兵力10%UPのショボ戦器とは違うのだよ。

ワラタwww
確かにショボい戦器だけどさ、勇猛効果UPや歩兵防御UPよかマシな戦器だぞ。
408ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 17:00:10 ID:pT4p+L0D0
勇猛効果UPは歩兵防御と同格っすかw
いや、実際そんなもんだけどさorz

現環境で涼単開幕暴虐は無謀の一言だがそれは置いておいても
董卓の方が使い易いことは間違いない
暴乱せめて士気5ならな・・・
409ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 17:08:03 ID:7pC8+DBnO
>>408
士気変えずに城ダメ半分くらいに減らせば差別化できていいと思うのだがどうだろうか?
410ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 17:15:19 ID:/hMDWjQH0
暴乱は+2Cぐらいして城ダメ上げればいいんじゃね?
411ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 17:32:00 ID:DrWHAowLO
>>410
ディレクターさん仕事に戻って下さい><
412ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 19:11:13 ID:BmhemBvyO
蜀の英傑→ノーリスク+5
蜀の超絶→+10誰か撤退で全滅

呉の英傑→ノーリスク+5
呉の超絶→+10効果終了で全滅

なら涼もこのパターンにならって
英傑→+5速度UP士気1安い代わりに自城ダメ
超絶→士気3武力+10速度UP誰か撤退で落城
でいいよ
413ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 19:15:30 ID:l+gRijUTO
落城かよwwwwwwww
414ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 19:36:57 ID:kTMXEHrZO
速さを求めるなら冬樹
415ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 20:12:13 ID:UaiXJVbvO
暴虐と違い暴乱ってオーラ騎馬は二倍迎撃じゃん。どうせ二倍迎撃なら1.7倍速でなく神速と張り合える2倍速にしろと。
でも2倍速にすると歩兵が迎撃取られるから1.7倍しか無理と。
なんか果てしなく中途半端だな。


〜チラ裏
涼単人馬一体で5連勝して徳9赤球3になって初の覇王が見えてきた(^_^)v
…と思ったもつかの間(T_T)
5連敗で即効徳8に墜ちたよ〜(;_;)
誰か救いのデッキくださいorz


いっそ上に出てた涼単開幕暴虐でもやってみようかな(-.-;)
ものはためしに(-o-;)
416ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 20:18:33 ID:QGxjWYQUO
強さを求めるなら暴虐。
417ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 21:16:07 ID:3+R2Mw310
>>396
毎回その意見出るけど壁突上手い奴だったらどう考えても人馬か全突使うだろ常考
418ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 21:58:10 ID:M+Uv3luh0
>>415
やめとけ、徳落とすぞ

暴虐も暴乱もネタと判りながらも、突き進むというSSQ魂ないと無理。
419ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 22:13:55 ID:VM2GbznI0
「暴乱の使い過ぎは命に関わるぞ!」
420ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 22:18:42 ID:3+R2Mw310
>>419
うおっまぶし!
421ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 23:02:12 ID:UaiXJVbvO
>>419
いえ、使うとしても暴虐なんで(^◇^)┛

1.5倍と1.7倍の微妙な違いを活かす腕は俺にはないです(;◇;)┛

ってか実際どれくらい違うの?
神速と人馬くらいの違いでしょ?
そこまで影響あるの?

低徳の俺に解るように教えて下さい冬樹さんm(_ _)m
422ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 23:35:08 ID:o+JIfVoLO
だが断る
423ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 23:39:43 ID:AHlSn5CV0
神速と人馬の違いって凄いんだぜ…
424ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 23:42:09 ID:E0LljwCf0
歩兵、槍兵
1.5倍:弓兵、象兵より速いが刺さらない
1.7倍:非突撃騎兵より速いが刺さらない

騎兵(加速)
1.5倍:初速で刺さる
1.7倍:初速で刺さる上に突撃状態だと2倍迎撃

騎兵(連環の法)
1.5倍:突撃状態が即座に解除
1.7倍:突撃状態維持は可能だが、再突撃は不可能

あってる?
425ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 00:24:47 ID:31769+bc0
今日職場でこんな会話があったんだ
上司「○○さんデブとハゲだったらどっちがいや?」
女社員「ハゲは嫌ですね・・・」
上司「ニコラスケ○ジは?」
女社員「ニコラスはかっこいいですよね」
上司「でしょ?かっこいいハゲの人はいるけど、かっこいいデブの人っていなくない?」
女社員「言われてみるとそうですね〜」

まっさきに董卓と冬樹が思い浮かんだ俺は涼民(デブ派)
426ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 02:50:11 ID:uzb+qaL7O
ニコラス刑事
427ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 04:50:41 ID:Jb4zpyuD0
とりあえず暴乱には解除戦法の歩兵を入れなきゃ意味ないよ
428ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 12:10:17 ID:cILUKfZuO
一喝、金城、遮断、コウセイ、望郷、解除を使っているんですが、開幕望郷→端攻城で中盤辺り金城を使いリードを奪うのですが、終盤の号令で押し潰されてしまいます。望郷で潰せますが城ダメで負ける、という場合がよくあります。
腕の問題もありますが、カードを変えるとしたらどのカードを変えたらいいでしょうか?
429ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 12:35:51 ID:0caeaNTtO
開幕に望郷使うのがまず間違ってるかと
負けやすいのが終盤なら終盤の号令を望郷で潰して、
金城で持ち直した方が良くね?

相手からしたら少しの城ダメで士気差7は旨すぎだぜ?
開幕に落城とか、取り返せないぐらい差を付けるなら別だが
430ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 12:54:17 ID:0caeaNTtO
7じゃねぇ9だorz
望郷5で金城4だよな
431ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 12:59:08 ID:6typxfFw0
暴乱をクズ扱いしてるやつって実際に使ったことあるのか?
使って負けた試合は自分の腕じゃなくて性能のせいだったのか?
432ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 14:04:00 ID:RcLyyRp+O
>>428
望郷のタイミングは殲滅・号令潰し・超絶潰し・ヤバい時の四つに絞った方がいい。
士気5と自城ダメを兵法再起だけでカバーされるとやってられんし。

ついでに金城鉄壁は残り10C切ってから発動した方がいい。金城鉄壁一回で逆転出来る状況ではね。
中盤に金城鉄壁で逆転してもまた攻めてくるのは目に見えてるし。
433ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 14:10:55 ID:A/XojWNY0
まずは望郷を使わずに相手の戦列を半壊させることから始めよう。
相手が半壊したときにラインを上げて再起してくれるならウマーだし、半壊させてる最中に増援してくれてもウマーだ。

とにかく相手に兵法があるうちの望郷はお勧めしない。傾国で、兵法叩かれようと攻勢一発凌げば何とかなるってな状況ならまだ兎も角。
(往々にして号令+増援されて凌げなかったりするけどなorz)
434ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 15:35:52 ID:wKFhS+1r0
>>428
望郷を愛用してる身から言わせてもらうと望郷は開幕に向いてない。
それに魅力3つで総武力23、アタッカーは馬超だけじゃどう考えても開幕で押せないし、
下手打てば開幕乙の危険もあるんじゃないか?
あと望郷は自陣でうてば遮断要らないから、コウセイもぬいて張遼か高順の方がいい。
↑の人も言ってるけど相手が兵法を残してる内は望郷はできるだけ撃たない。

望郷の長所は「どれだけ武力があろうと問答無用で35秒間排除できる。」
だから相手がそれをリカバリーできる状態では撃っちゃいけない。
士気を使って、兵法も使って、相手が最後の勝負をしてきた時に使えば
サテライトの前で悶絶する相手の姿が目に浮かびますよwww
435ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 17:56:06 ID:RcLyyRp+O
最高武力が張遼の7のデッキでも開幕だけは大攻勢でどうとでもなる。上手くやりゃ城も殴れる。
だが今の六枚デッキはお勧めしない。低武力が紙切れすぎる。

昔は最高武力が6の七枚デッキでも望郷さえありゃ勝てた…が今は無理orz
武力6も閻行・馬岱ともに弱体化したしなorz
436ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 18:37:36 ID:c1HQF53MO
>>431
冬樹使ってみたがかなり勝てた
多分相手のあなどり補正も付いてたんだろうけどね
437ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 21:25:44 ID:x2TP7dn5O
>>436
立ち回りplz
438ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 22:08:48 ID:0caeaNTtO
望郷使い大杉ワロタ

士気5でなるべくなら見返り多いタイミングで打つのがベストってことでFA?
439ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 22:10:03 ID:UvkR4RzcO
>>437
相手に足並み揃えさせない
440ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 00:00:39 ID:woAiXiyCO
>>415だがメインデッキで負け続けたので、上の方で紹介されてた開幕暴虐とやらを試してみた。

感想言うと開幕では西涼軍の大攻勢も暴虐も使わない方がいい。上の方の紹介では開幕推奨みたいに書いてあったけど、開幕で大攻勢使ったところで騎馬に逃げ帰られて大攻勢切れた頃に返り討ちにされる。
大攻勢も暴虐もどうも中途半端だった。
ただ同時に使うと別で暴虐に西涼軍の大攻勢重ねると武力+9三倍速というアホな威力になってた。まあ再起カウンターされたがorz

三回やって涼単人馬一体破滅献策とカクカク水計神速に負けてススメ八卦目覚めには勝てた。ススメ八卦目覚めには金城鉄壁三連発したりと楽しかったけど、俺にはこのデッキあんまり合わないみたい。

その後弓呂布デッキやらいろいろ試して徳が7まで落ちたので、何をとち狂ったか涼単七枚暴虐とかやってたら徳が7まで落ちてしまったorz
誰か助けて〜(;◇;)
441ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 00:11:38 ID:woAiXiyCO
>>440のは
「何をとち狂ったか涼単七枚暴虐とかやってたら徳が7まで落ちてしまったorz」
ではなく
「何をとち狂ったか涼単七枚暴虐とかやってたら徳が6まで落ちてしまったorz」
に訂正しといてね(ToT)
まだ7止まりならよかったよ(T_T)

今バージョンでは暴虐はあまりお勧めしない。もちろん暴虐以下の武力上昇の暴乱も(;_;)

ただスペックは良いから暴虐は奥の手としてスペック要員として董卓を使うのはありだと思う。
442ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 00:11:50 ID:Wj074y3O0
流れ切ってすいませんがちょっとよろしいでしょうか?

たまたまLE貂蝉当てたので傾国デッキでも作ろうとしているんですけど
ロマンを求めるためにLE横山呂布でも入れようとしているんですけど
後の6.5枠は何を入れればいいでしょうかね?
やはり、傾国を使うには防柵等も必要になってくるのでしょうか?
443ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 00:55:10 ID:dbwgc2GT0
>>442
陳宮、侯成、厳氏で呂布軍単デッキの完成!
柵も2枚あるよ!


正直李儒も微妙になったし呂布傾国固定って時点でかなり厳しいと思うんだ
444ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 01:26:14 ID:mUFlCLbs0
まあ、ロマン最重視なら>>443の呂布軍単はお勧めなんだが…

LE呂布(横山)を入れる方向で考えよう。
とりあえずUC陳宮は必須。C蔡邕も柵+封印で候補。(1コスにあまり武力を必要としないデッキだし)
もう1コスをSR蔡文姫にして完了、ってとこ?

入れない方向なら色々あるかな。
まず人馬(+献策でまさに鬼。戦器は突撃ダメージアップだし)から考えるわけだが。
445ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 06:16:15 ID:z5YxIm59O
なるほど
赤兎呂布、貂蝉、陳宮、人馬張遼
ですね?

…なんか普通に戦えそうなんだが
446ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 08:22:42 ID:1YueBKe5O
話…西涼だと何で流せばよいのだ?

孫呉スレ眺めてて気になったんだが、西涼のみんなの平均攻城力/防衛力を訊いてみたい


ちなみに高順、献策入りで47/61だった。
447ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 08:37:44 ID:k7ljz0zy0
涼単ケニアで平均攻城力/平均防衛力=31.9/70.6
あんま気にしたこと無かったな
448ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 08:41:42 ID:V2qHG8RtO
>>
449ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 08:44:18 ID:s47E9Rg7O
>>446
話…は封印で黙らせればいいんじゃね?
450ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 08:47:09 ID:V2qHG8RtO
>>440
名君が流行っている今バージョンで7枚暴虐は正直無謀。
もし暴虐で勝つなら袁込みの6枚暴虐大爆進の方が良いと思う
451ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 09:11:25 ID:B7JDUmNK0
本当にスペック&魅力要員だなw
まあ袁涼の大驀進は普通に強いしね。
解除大驀進のコンボは決まれば本当に止まらないし。
同様に屍解除、陣法解除も強い。
あれ?やっぱ傭兵国家…
452SR馬騰:2007/07/20(金) 09:16:22 ID:MmPgfk8a0
私は傭兵になる気も無いしされる気も無い!
453ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 09:33:34 ID:s47E9Rg7O
>>452
安心しろ

す る 気 も な い
454ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 09:44:44 ID:hBxYk+lz0
>>452
貴方は呂姫と違って、観賞用にもなりません
455ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 09:49:14 ID:ApA/3s4lO
>>452
っていうか貴方の計略カットイン何とかなりませんかね…
456ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 10:21:56 ID:jcp7zEt5O
>>452
よし、12溜まったからそろそろあの計略使えよ
457ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 10:25:06 ID:IeAgKyIM0
>>452
城ダメ付きの超絶号令だったら何とかなったかもしれん
458ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 10:40:19 ID:fwt0EZINO
>>457
次回本当にそうなることを祈る。
蜀、魏、呉は層が厚いが、他の国はカード枚数から来る絶対的な層の薄さがあるんだから多少壊れと思われてもいいカードがあっても問題ないと思うんだが
459ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 11:06:20 ID:V2qHG8RtO
>>457
同コストの仮面をつけた御仁が城壊しながら向かっていったぞ
460ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 11:07:33 ID:V2qHG8RtO
て、号令か。
甘かったのは私か…
461ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 11:07:53 ID:gqfEgnwn0
結局、涼は雑魚カードしかない
一番弱い国になってしまった
462ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 12:03:23 ID:pD/HVr3gO
俺が思うに魏に降ればいいのではないか?
騎馬や弓だけで見ても優秀な人材が沢山豊富に揃っていることは結構あるらしい
463ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 12:59:38 ID:gGqvKMPo0
馬超は強いぞ。


しかし全突はいい加減飽きてきたのでSRを軸にしたいんだけど、
考えれば考えるほど毒解除にしかならん…。
董白入れるかどうか悩むんだけど、武3騎馬に変えると知力がますます
不安になるしなぁ。
464ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 13:34:52 ID:VdEcpqZO0
話切るけど、
>>178氏の携帯動画見るついでに、ニコニコで頂上見てきたんだが、
yo3の試合で、求心を刹那勅命で帰したのは笑った。
昔はあんなことが出来るのは、城ダメ食らいながらの西涼か、頭弱い他軍だけだったのにな。
465464:2007/07/20(金) 13:35:47 ID:VdEcpqZO0
あ、すまん。本スレ用の誤爆ってしまった。
466ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 13:51:30 ID:mRKEqJBhO
>>461
閻行ならなんとかしてくれる!
467ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 14:02:24 ID:woAiXiyCO
弓呂布も強いが、朱治か呂凱と組ます方が強いんだよな。あるいわ蜀の質実号令持ってる師匠か愛弟子か。
成公英は悲哀&多勢号令に傭兵として出張してるし。
468ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 14:08:57 ID:dmU5w8/W0
>>462
お前暴虐全突でボコるわ・・・
469ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 14:46:34 ID:dbwgc2GT0
やっぱ毒は強くするべきだよね
今Ver単色で上目指すと、どうしても人馬全突になりがちだし
劣化魏とか思っちゃう人が多いのもしょうがない

せめてあの役立たずのハゲがもっと強ければなぁ・・・
強くても使わないけどw
470ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 14:48:05 ID:V2qHG8RtO
軽い士気で絶大な効果を及ぼす涼だからこそ
多勢力に出張する機会が多いわけで。

つまり号令がもっと使いやすければいいんだ
471ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 14:59:13 ID:woAiXiyCO
士気3の人馬一体とか解除戦法とかね。
いるだけで強い上士気4の呂布もそうだし。
暴虐も士気5だから速二回反計出来たんだよな。
472ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 15:01:59 ID:mRKEqJBhO
冬樹が士気7か8で城ダメが無かったら………

夢のまた夢だね…
473ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 15:13:12 ID:Zodf4YHO0
1.5コス6/6伏兵とか
2コス9/2解除とか8/6卑屈の歩兵でも入ればなぁ、
暴乱とか使えるようになると思う、
馬2歩兵3とかのデック組めるように、
もっと歩兵を充実させるべき。


まぁ、セガのことだからガカみたいなゴミしか出さないんだろうけど。
474ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 15:20:26 ID:woAiXiyCO
ガガみたいなゴミ歩兵を「壊れじゃね」とか言ってた瀬賀に何を期待するのさ。
475ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 15:37:20 ID:McFL+FSvO
>>473 1.5コス6/6伏歩兵
黄色い国のチョップにウィンクした人が失笑してましたよ
476ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 16:04:32 ID:Zodf4YHO0
伏兵付きであいつとスペック比べたら誰だって失笑ものです、
勝負できるのはUC馬岱、司馬兄弟くらいか、
まぁ、計略で差を付ければおk。
477ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 16:38:09 ID:NILQTOgJO
今日の頂上、城ダメ取り返すのに攻城兵、陳淋までは解るんだが
田豊の存在が解らん…ライン上げて暴虐使うため?
なんつーか流石元祖暴虐使いだな
478ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 16:41:05 ID:mRKEqJBhO
>>477
2稼働初期は田豊暴虐強かったけどな

今はわかんね
479ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 18:09:47 ID:wB37VeHhO
>>475
そんな「計略が強化戦法なのはハンデなんだよ!」な人と比べても…
せめて>>476の連中とか小力とかDSの看破の人とかにしとこうぜ
480ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 18:53:45 ID:gqfEgnwn0
もう涼じゃかてるわけないよ・・・
481ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 19:21:57 ID:hBxYk+lz0
毒で減らして、遮断して、
弓呂布でマウントとって、馬岱が延々と城門でフル回復した、
あのverが懐かしい……

なんで、華雄の城ダメ増やすのですかセガ部長、張横みたいな紙くず要りませんよ。
482ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 19:22:11 ID:fJLEmLuBO
一喝強いよ一喝
だが一喝対決になると間違いなく魅力の多い方が有利だよ
今日涼ケニアとあたってそう思った

あと誰か疾風車輪対策教えて下さい。
デッキは一喝人馬西方解除馬鹿力です
解除狙う為にみすみすライン上げを許して号令かけられると非常に厳しい
号令持ちだけでも前に出ないように張り付くしかないか…
483ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 20:07:54 ID:dbwgc2GT0
疾風車輪マジで無理ゲーw
流行ってないのが救いだと思う

相手陣で打たせても余裕で城門張り付いてくるじゃん('A`)
おかげでラインも上げられ放題
今日疾風車輪→八卦ってやられたから悪鬼発動で相手壊滅させたわけだが
自分の城ゲージ良く見ないで使ったから落城したわw
484ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 21:29:33 ID:VdEcpqZO0
>>473
浄化か反計のどっちか欲しいな。
低士気計略を実質輸出したんだから、それくらいの恩恵が欲しいもんだ。
個人的には相手からの突撃ダメージを減らして武力が上がる号令が欲しいが。

>>482
疾風車輪より名君や刹那離間、刹那勅命の方が無理ゲな俺。
‥‥すいません趙雲も辛いです。

うちは人馬ウホと解除が居るから両方使って、先手を打って趙雲最優先で落としてる。
そのデッキなら張遼突っ込ませて殺してからの人馬+西方しかないと思う。
‥‥辛いね。
485ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 21:43:49 ID:gWy5QXMh0
互いに引きこもりから
端閻行発射→シユウ→逆サイドから呂布発射→閻行武力15ぐらいで敵城に貼り付く
→城門に向けて手の空いてる部隊出陣→呂布敵城壁から閻行方面に赤兎
→敵殲滅→攻城ウマー
486ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 22:01:25 ID:koa3KB/G0
互いに引きこもりから
端閻行発射→シユウ→はい、そこまで(´_ゝ`)∂゙

なんてな
487ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 22:16:41 ID:xB2UlMmKO
そんな貴方に鉄&休
488ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 22:22:03 ID:gWy5QXMh0
>>486
485が俺の攻めパターンなんだけど
挑発で乙が本当に良くあるんだ・・・('A`)
489ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 22:26:44 ID:WnibhIfs0
今日初めて飛翔を使ってみたんだ。
ちょっと怖いし群雄で

城門で使ってみて武力42。ちょっとパッとしなかった
で、出てきた桃園三兄弟

大打撃大打撃大打撃
・・・なんだろうこの溢れ出る脳汁は
490ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 22:47:28 ID:mUFlCLbs0
めくるめく神弓の世界へようこそ。
491ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 22:51:55 ID:fJLEmLuBO
>>484
刹那計略ははいいんだ
一喝でお互いにらめっこだからw
攻城ラインにだけ気をつけないとだが

疾風車輪はなぁ、相手エリアから始まって一喝決めても
城に張り付いて攻城決められるぐらいだしなぁ
下手すると連続乱戦で瞬殺とかね、アホかと
疾風 SRギエン 桃園 とかが主軸のデッキに勝つビジョンが見えない
492ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 22:57:24 ID:hBxYk+lz0
>>489
ようこそ、愛と勇気の御伽噺の国、神弓へ
彼は戦場の真ん中にいるだけで、かなり怖いよ。
突撃しに来たセンや凡将を、逆に返り討ちにするから
493ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 23:35:21 ID:d0JD2jgP0
だがセンがいるだけで飛将できない切なさ
494ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 23:41:21 ID:aLCc8u+T0
というよりも、魏単全般に詰んでる悲しさ
あ、曹皇后はいってない覇者求とギブならいけるのかな?
どちらにしても馬メインに今まで以上に手も足も出なくなったので乙
495ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 01:42:03 ID:bq2maFDF0
ダークサイドなら地図で
弓呂布 地図 一喝 R生姜とか
496ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 02:11:10 ID:UmnIuQkaO
俺は弓呂布 R張遼 援交 地図 連環でやってるな

でも象人馬の方が強い気がしてる。どっちにしても流星なんかが苦手なんだけど
497ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 02:19:00 ID:L4Xz/78g0
>>482
解除戦法使いを入れて、主力計略を号令系にすればいいんじゃね、それだけ
498ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 02:25:37 ID:FVfFORB20
>>496
流星に辛いか?使った感じ連環以外には負ける気しなかった

>>482
基本的に成公英は攻城しにいかないよ。で、人馬で常にラインを上げて
足並み揃えさせない。2体位落とせば後は解除がやりやすくなるから
他の武将で突撃してればいい
499ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 02:27:24 ID:L4Xz/78g0
>>484
元祖低士気計略国家が変な弱音をはいてんじゃありませんよと。

サービスタイムが終わったアカの刹那計略の何が怖いんですか。
士気3で刹那で切れない計略で普通に対抗してください。
もし号令メインなら、士気を貯めて腰の据わった士気運用をしてください。

あと刹那離間が怖いのは相手が神速デッキだったりしません?
だいじょぶ、元から涼にとって不利がつくデッキですから、落ち着いて。
500ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 02:32:31 ID:L4Xz/78g0
あと何をされてもR呂布なんてぜんぜんこわくねーw
501ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 15:00:49 ID:ihceesxq0
これからが本番よ!!
502ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 15:05:39 ID:Fu+s4viI0
R呂姫をメインで使ってる人はどのくらいいるのだろうか
503ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:19:21 ID:/5AxjNx5O
今日闘った相手が至近距離に成公英いるのに大車輪使ってきて解除から馬に連突くらって沈んだ。
解除ってあんまマークされてないのかね?その前に当たった相手も成公英健在でこっちろくに計略使ってないのに大徳撃ってきたし。

後、涼使ってると緑の国に遭遇しやすい気がするのは気のせい?
504ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:24:06 ID:+dyi0eyoO
メインの毒遮断が弱体化されて苦節ンヶ月……ようやく中華統一出来たんで記念パピコ

デッキは弓呂布・人馬来来・UCウホ徳・西方
正直天敵が多いけど、猪突猛進はガチ。死にかけたら飛将で斬ればもっとガチ
505ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:50:22 ID:wbsKuyhp0
州だけど最近勝率上がってきた。
デッキは人馬ホウトク、高順、毒連計、候成、成公英
バージョンアップで苦手な騎馬メインの魏が減って有利なマッチが多い気がする。

>>503
多分知らない人は全然知らない。>>解除戦法
受け継ぎ>大徳コンボで成英英に全員突っ込んできたり。
成公英にすぐ側で雄飛の時2連発とか(バグで発動しなかったと思ったのかも)
文オウ城門につっこんで成功英が乱戦してるのにタメ発動とか、全部違う人。士気差ウマー。
西涼なんて希少種はマークするほど見ないのかも…
506ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:19:11 ID:31KFKa5KO
だが知ってる奴は知ってるから困る
ギブ曹操が成公英に張り付いた時に相手の考えが読めて吹いたw
そんなに二度掛けしたいかっ!と

他にも凡将がひたすら張り付いて憤激で士気差出さずに回復狙いとか

奇襲の効かない手堅い相手が勢力問わず強敵なんだよな
507ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:21:32 ID:kFTdu/BAO
>>502
SR馬騰 SRトウタク R呂姫 Cリカクシ R解除
で呂姫はバリバリ使ってる俺が通りますよ
508ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:58:53 ID:m+9B9Dne0
>>502
SR董卓 Rウホ徳 R成公英 C火事場 +R呂姫
で、暴虐をガンガン使うおいらも通りますよ・・・
509ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:00:47 ID:m+9B9Dne0
すいません、>>508 は徳3〜5です。
150戦くらいこの形でやっておりますです。
510ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 21:34:00 ID:UWn1SPd40
>>502
破滅的な献策入りでバリバリ勝率を落してますよorz
511ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:39:56 ID:wbsKuyhp0
周泰が男の意地して、解除戦法で対抗。成公英から必死で逃げつつ獲物を探す周泰
途中から立場が逆転して自爆を解除しようと周泰が成公英追いまわす、なんて変なシーンもあったなぁ。
512ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:11:59 ID:31KFKa5KO
解除と虚誘の組み合わせ面白かったぜ
相手の計略一発目は解除、
成公英潰されて立て続けに二発目来たら虚誘
一気に攻められることが無くなって少しやりやすくなった
513ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:41:14 ID:Fu+s4viI0
>>507,>>508,>>510
SRでないのはやはり対プレイヤー魅力持ちだからだよな???
514ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:43:41 ID:5uTqeBRFO
>>513
SRが武力5だからです。コスト1.5にして武力6魅力は偉大。
515ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 23:59:08 ID:QLPimgJl0
まぁ、頂上動画でも程イクに反計されることあるんだし余裕で解除されるのもありだろう。
516ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:01:23 ID:j9vIRAEkO
>>502
|ω`)ノシ
メインでバリバリ使ってますよ。

ポジションがすごい微妙ですが…忘れた頃に良い仕事してくれます。
517ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:13:42 ID:ORVFUC+oO
>>513
暴虐乱を重ねてファイナルアタックやるから、落城しきれなかった時の為にR呂姫

強いよ〜
518508:2007/07/22(日) 03:51:33 ID:Lp97A+Sa0
>>513
すでに手元には6人の…(ry >対プレーヤー魅力

粘るのとか、防衛戦なら人馬で士気3のRウホのほうが軽くて迎撃喰らわなくてやりやすいものでwww
結局余り披露されないウラワザ役ですねwww
519ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 04:35:30 ID:ICdJlozXO
>>502
SR董卓・R呂姫・UC徐栄・C候成・C臧覇・SR蔡文姫で使ってますよ(‘o‘)ノ
城ゲージは必要経費です(・o・)ノ

>>513
士気3で武力12になる徐栄がいるので、士気5で武力15になるSR呂姫はいらないです(‘o‘)ノ
速度は暴虐と合わせて使う事多いし、暴虐に西涼軍の大攻勢(速速)で三倍速打ち止めですので、武力だけ上がる徐栄でいいです(・o・)ノ

火事場は臧覇いれば十分なので馬玩はいりません(‘o‘)ノ
馬玩は計略使わないとショボいけど、R呂姫様は計略使わなくても強いですし(・o・)ノ
520ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 06:17:30 ID:Ixv3NAaBO
弓呂布は使った事がなかったので今日弓呂布使ってきた
な、なんだこれは!バッサバッサなぎ倒す姿はまさに暴乱の道だったわ!ウホの猛進で半壊させた後の飛翔強いな
クセになっちゃいそう
521ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 08:40:31 ID:0NTj/8Gb0
>>514
なるほどー、素武力+魅力を重視・・・確かに5はちょっと物足りないですよね。

>>517
なんという最終兵器・・・専守防衛カードの発想は無かったです。

>>516,518
伏兵踏むのに使えないし、端攻めには勿体無いし。計略にかかると痛いし・・・
なんとも言えないですね。なんとも。いやほんとなんとも。

>>519
他の選択肢が豊富・・・まさかの徐栄×呂姫


見た感じ、暴虐or暴乱→ギリギリ→射精デッキの防衛or追撃要因が一番活躍できそうですね。
俺が初めて勝てた一騎打ちが(俺)R呂姫vs(敵)UC張飛なのは内緒なんだぜ??

参考になりました。有難うございます。
522ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 08:47:34 ID:Y8CQLP01O
射精デッキkwsk
523ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 11:48:36 ID:Mmg9YzyVO
>>519
俺も呂姫使ってるが、徐栄との組み合わせか・・・確かにいい手だな、試してみよう

徐栄はデッキ組む時眼中に入った事なかったな・・・
524ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 12:34:49 ID:0NTj/8Gb0
>>522
城ゲージ消費計略→城ゲージ減りまくり→火事場系計略発動→どぴゅ
そんなマゾデッキ。
525ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 12:49:58 ID:+jlb1zGb0
徐栄なんてまさしく性能で排出停止のカードだろ。
R呂姫も使えるようにするには6割以上削らにゃならんし、どっちも馬玩1枚で事足りる。
526ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 13:16:13 ID:K1WsHo2S0
その馬玩もぶっちゃけ…
火事場計略を使うなら
攻城力アップと柵破壊も兼ねれるKJA、
または1コスのゾウハのどっちかでしょ。
527ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 14:17:49 ID:YxBCosdWO
UC孫権が多い世の中で西涼単で城ダメ覚悟の計略使用は無理。
夢はあるが現実的に不可能

夏厨ども現実見ようぜ!
528ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 15:14:53 ID:/G7QiQ+mO
さっさと呉スレに帰れよ夏房
529ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 15:15:18 ID:0z8VaFeCO
孫権にすら対処しきれないモグリはお帰りください

いや実際楽じゃないけどな
530ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 15:47:12 ID:ICdJlozXO
>>525
計略の平均使用回数は望郷二回・暴虐一回・悪逆一回・火事場or戦姫一回くらいなんよね。
よって火事場は1コスト武力3知力4勇猛の臧覇いれば、1.5コスト武力5知力5と非常にショボいスペックの馬玩なんていらないです。馬玩のスペックなんて劣化馬騰じゃん。計略も1コストで代用可能だし。


>>523>>521
武力は6しか上がらないけどあんまり城削らないから暴虐に重ねたり城ゲージを微調整しつつ暴れたり局地戦で乱戦すり潰ししたりと結構役立つよ。
暴虐や暴乱デッキ以外のデッキでは閻行のがいいけどね。
531ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 16:43:33 ID:6RTeXPvkO
なら陳宮でよくね
ちなみに破滅舞いならさらにお得じゃね?
532ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 16:46:38 ID:4t3o65eT0
暴虐で名君から攻城してラストに金城で勝ち
533ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 17:29:28 ID:ICdJlozXO
>>531
陳宮は質実趙雲と合わせると強かったよ。車輪伝授までコンボすると逆に生兵法っぽくなったけど。

陳宮が武力6騎馬ならそれでもいいんだけどね。メインで使うわけでもない計略にはスペック圧迫しない徐栄で十分じゃん。
槍いない涼単でコスト1.5武力4柵弓は計略の軸にしない限りは足引っ張るし。
534ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 18:00:51 ID:O1sbICr20
>>528
だが実際には毒、遮断両方が弱体化した現状、呉にはかなり不利
悪地形名君柵流星とかだと、文字通り突破口が見えない
流星撃たれて、かくれんぼ火計or名君で凌がれるのがオチですわ

後方支援、刹那号令等のノーリスク強化系
前方範囲の妨害系計略が無いと辛い(封印はあてにならん)
535ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 19:10:10 ID:klrN/5C60
そこでスウカk…いや何でもない。
536ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 19:34:46 ID:0NTj/8Gb0
ほら、今にきっと

R趙岑 コスト1 弓兵 活 2/2
水関開門:5
効果範囲:敵陣
効果時間:一瞬
効果:敵城内を含む、全ての敵を戦場中央まで直進させる。効果後、自身は撤退する。

あたりが追加されるはずさ!

ごめん。
537ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:10:17 ID:+jlb1zGb0
>>530
オレは戦器効果で突ダメUPが1番強いと思ってるから、なお馬玩を推したんだ。
プレイスタイルがだいぶ違うっぽいから難しいところだけど。
柵槍なし涼単自城削りで最大武力7とか安定して勝てる気がしないわ。
538ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:14:30 ID:9mWyiz3x0
そもそも涼単に槍があるわけないだろw
539ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:12:09 ID:6RTeXPvkO
>>533
計略使わないなら馬岱か閻行でよくね?
というか閻行なら+6ぐらいノーリスクで超えるよ
しかも神速だから放置されて終了とかないよ
540ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:58:58 ID:qZpW6tSeO
色々試行錯誤した結果
SR馬超 張繍 候成 堕落スウ 成公英
というスネ夫デッキの亜種っぽくなった

これで6連勝できたんだが名君に勝てる
ビジョンが見えない
やっぱ開幕攻めるしか無いよな?
ちなみに徳5
541ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:03:44 ID:3HCHHpaaO
他軍と二色で馬鹿毒連計デッキをやってみようと思うんだがどうだろう?
いくら弱体化されたとはいえ知力0になら決定打になるよね?
542540:2007/07/22(日) 23:04:50 ID:qZpW6tSeO
蔵覇ぬけてた・・・
ちとHA☆GE入れて暴乱してくるわ
543508:2007/07/22(日) 23:08:20 ID:Lp97A+Sa0
>>521

まだ見てるかな?
>>508のデッキの場合、閻行・馬玩でも強かったんですが、2.1Rを使いたかったのでつい…
みんな忘れてるけど、梁興でもいけるんだぜ? ○○先生デッキに見えるけど…。
馬岱? 今では壁代わりにもしにくいので、自分は却下しましたw

>>531
陳宮は足並みが…そして開幕が…
544ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:12:45 ID:kplKXz3U0
>>533はR呂姫の計略をいかに効果的に使うか、
を考えてるんだよ……(多分)
士気3で武力12の徐英は中武力相手なら、乱戦だけで撤退させられるだろうし。
545544:2007/07/22(日) 23:19:57 ID:kplKXz3U0
ああ、乱戦だけで、っていうのは悪い意味じゃないよ。


ダークサイドだけど
SR赤兎呂布・SR呂姫・R陸遜・C週報
雲散や質実にも対抗できて、
苦手な単体超絶強化も足止めできる麻痺矢+呂布が落ちても呂姫が頑張る万能デッキ
別名 生兵法デッ(ry
これでも勝てるから三国志大戦は分からない……
546ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:22:56 ID:ICdJlozXO
>>539
疾風車輪破滅献策や質実剛健破滅献策みたいに戦いの軸にはならないけど、一戦に一回くらいは暴虐に重ねるなり無強化の相手をすり潰したりして使うって事。
だから全く使わないというわけでは…。

閻行も考えたのだけど、相手の行動見て望郷するか暴虐するかの対応かえる時多いから助走のいる閻行だと爆発力足りない時が多くて。あと回られたら困る時がかなりあるのが。
暴虐からの三倍速閻行も強いんだけどな。けどファイナルアタックは西涼軍の大攻勢[速速]も使うからこれ以上速くならないし。
けど最近車輪張飛見ないから閻行にかえてみるかな。目覚めは以前と変わらずに蜀関連には入ってるけど。
547ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:41:45 ID:ICdJlozXO
>>537
確かに突撃ダメUPは強いね。華雄と同じスペックながら突撃ダメUPに突撃発動UPの戦器を持つ魏のSRホウトク見ると特にそう思えてくるよ。
でもそのSRホウトクも全突馬超とぶつかり合ったら負けるのよ。つまりはそういう事。
総合的な戦闘力は武力5突撃ダメUPより武力6最大兵力UPの方が高いの。
だから瀬賀は馬玩に復活か勇猛か伏兵をとっとと付けるべき。今のままじゃ「良スペック1コスの臧覇でいいじゃん」の評価から抜け出せないから。
548ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:47:00 ID:6RTeXPvkO
車輪対策か
ならそれもありなのかな
最近特大車輪にやたら遭遇して困ってるのは俺だけ?

あと陳宮舐めんなよ
名君入りにはただの弓兵に成り下がるが他と戦うにはなかなか便利
破滅+何かでプチ超然強化的な運用したり(破滅人馬とか
後半からは馬鹿力で敵を抑えながら、捨て駒気味に攻城行ったり便利

多分俺の陳宮が足手まといにならないのは一喝で馬に有利付いてるからだな
普通に戦う分には1.5圧迫するのかもしれん
549ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:49:12 ID:fNgK8KQJO
今日冬樹を使って徳3から徳5に上がった。
途中5連勝も出来た。一応、暴乱使ったんだが、開幕などでリード取れたら使わないべきか?
意見を聞かせて欲しい。
デッキは 程銀、成公英、人参、KJA、冬樹
550ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:03:35 ID:m9+4Elp4O
昨日総武力32、総知力15の開幕乙に当たった


コシャジつえぇw
551ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 02:23:36 ID:m3S6wdvw0
ちょっくらデッキ診断よろしくお願いします。
弓呂布・冬樹・金城・蔡ヨウ・董白
遮断or封印→暴乱全掛け→敵のメイン瀕死にさせて飛将の神弓→ちょっと速い弓呂布降臨
といった感じが理想的です。
少しやってみて思ったんですが、蔡ヨウか董白のどちらかを侯成にした方がいいのかな?

552ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 04:16:03 ID:de77k4W80
セイコウエイ入れようぜ
553ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 08:58:57 ID:UmsZ05tU0
大流星に浮気してたら華佗歩兵ワラに当たった
まさかガカに落城させられるとは……
554ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 11:55:01 ID:wzKZIcWK0
>>553
骨ノ髄マデシャブッテクレヨウ!!
555ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 12:52:09 ID:QzBI0eae0
>>551
呂布と組むなら董卓のほうがいいと思う。
途中で食うなら城ダメの差は気にならんだろうし。
556ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 17:25:36 ID:/E6uVSE80
金城鉄壁と人馬一体がいれば悪地形流星名君に絶対負けないよ!よ!
557ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 17:44:44 ID:9yH8T84j0
>>556
負けないけど勝てないです…
そんな弓呂布 華雄 張遼 王異使い
558ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 18:35:42 ID:VFDtSX/k0
名君喰らってでも壁一発入れりゃ後は小喬と王異のチキンレースだからな
559ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 18:46:52 ID:IQrIbusWO
嫌な戦いだなw
560ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 19:16:15 ID:ftiFlV69O
最近流星名君よか決死のが良く当たる。そしてそっちのが怖い

両端悪地形で決死に当たった時のやりづらさといったらもうね…
561ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 19:22:43 ID:QJlQ325u0
>>543
荀ケのようにガンガン見てます。
そいつらに浮気したらゆるさないんだぜ?暴虐戦姫しかゆるさないんだぜ?


ちょっと気になったんだけど、赤兎や猪突つかった武将に特攻号令かけたらどうなるんだい?
562ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 19:23:22 ID:ET9bWSib0
>>560
そんなときこそ王異ですよ
563ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 22:21:33 ID:irHdGKxK0
>>561
敵城に向かって進むのは疑いないな。問題は城にかじりつくのかどうかか。
ピンボール状態って強制移動とセットなんかな?

(「はい、そこまで」されたKJAがKJA発動して逃れた経験ならあるんだが…)
564ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 22:32:41 ID:KxEDQaEJ0
>>561>>563
猛進号令→特攻号令で、全員3倍のスピードで城門にへばりついたので
後で掛けた計略の効果優先で、間違いないかと。

まぁ、赤兎特攻だと、城門でタメてる途中に赤兎切れそうなんで、向いてないだろうなぁ。
猪突のほうが良さげ。
565ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:23:41 ID:QJlQ325u0
となれば、首長+猪突で超絶KJA完成か・・・

いや、しないけどさ。
566ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:35:09 ID:5ujxKaEi0
関係ないが、無血開城+首長で城ダメ200%越え、というのをどっかで見たな。
567ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 00:27:31 ID:c60WUvNg0
王異は名君メタにもなりえるのかな。
568ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 00:44:33 ID:og+7pQ8r0
名君メタになってもそれ以外のデッキでは効力が薄いという
弱点あるけどね。
袁とか蜀なんて焼け石に水なんだし
569ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 05:22:20 ID:z+0RVZvI0
R王異はいいよ、トータルで勝つ楽しさが増える
人馬か全凸デッキの1.5はこいつが一番いいと思う
570ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 06:02:59 ID:mUfwP2GVO
城ダメは士気差付ける手段の一つでもあるんだがなぁ
士気4で攻めるか回復するかは微妙なところか

できるなら攻め立てた方が西涼的には楽なんだろうけどね
下手に溜め待たれて敵に足並み揃えられても本末転倒だし
571ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 10:27:23 ID:iWJQprv80
西涼においては「城ダメは士気差〜」ってのちょっとあてはまらない場合が多いね
槍に攻城されたら騎馬は3発入れないと勝てないし
士気貯めたからって圧倒的な武力で押し込めるわけでもないし
ボタン一つで一網打尽なダメ計があるわけでもないし
中々こっちの騎馬攻城を無理に止めようとして壊滅なんてしてくれない
572ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 12:31:30 ID:y+M2usPM0
戦姫の怒りに城攻撃力アップつけて〜
573ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 12:54:31 ID:d2BeevVQO
シユウ+猛進号令をした事がある俺が(ry

ああ、猪突で充分だったさ
574ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 14:02:02 ID:ND2WZwHi0
無茶しy(ry
575ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 18:09:54 ID:mUfwP2GVO
>>571
槍を止めるだけでいいと考えるんだ!

金城って士気4使って回復しても戦況自体は変わらないのがなんか嫌なんだよなぁ

結局は攻めか守りかに士気を振り分けないと行けないわけだから
俺は攻めの選択肢が多いのが好きだから向いてないのか…orz
でも端攻城とかが最後まで生きるのはでかいよね
576ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 19:33:55 ID:z+0RVZvI0
戦況自体は変わらないって金城の使い方間違えてるとしか言えない
残り10Cで士気4で20%削るのと20%回復するのはどっちが楽か
577ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 20:02:44 ID:dAN++sf1O
そもそも金城入れる時点で他の1.5コストより攻撃力が下がるわけで。
女性単見たく豊富な士気とワラでコツコツ城を削って奪われた城ダメを
回復して勝つデッキならその限りだけど、他のデッキでは
1.5枠は武力要因(計略込み)が多く金城入れるにはちと心もとないのが現状でないかい?
これが1枠でいるならば十分選択肢になるけど
578ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 20:03:48 ID:/EkjY27r0
そこで陥陣営ですよ。
579ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 20:05:04 ID:mUfwP2GVO
残り10Cで士気出し惜しみせず王異潰すのと城削るのどっちが楽か?
相手からすればこうだよ

最初から城ゲージ勝ってるに越したことはないやね
580ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:55:28 ID:Ccmy8LDN0
まぁ残り10cからの金城で相手が詰む状況も多々あるからな
残cが少なくて逆転できる状況ならかなり強い

話は変わるけど袁家に勝てねぇ・・・
通算8割以上負けてる気がするぜ。つーか思い出せる範囲で勝った記憶がない('A`)
赤兎入ってるし武力衝突なら結構いけそうなものだけど全然勝てない
袁家使ってるやつ狩りっぽくない動きのくせにやたらつえぇ

丁度プギャー様引いたし対策も兼ねて袁家で修行してこようかな・・
実際当たるのはプギャーじゃなくて栄光ばっかだけどwwww
581ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:39:53 ID:ND2WZwHi0
堕落すればSR顔良以外敵じゃねぇぜ!ねぇぜ!
582ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:53:35 ID:noechpbY0
張繍がいればSR顔良も敵じゃないぜ!
583ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:53:43 ID:n+qrMiF70
神速の大攻勢王者で突破されましたw
584ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:55:30 ID:UC1EFHZj0
神速VS全突は気持ちいいな
585ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:20:23 ID:28W0T4Ri0
馬岱敵城に貼り付く→相手乱戦→馬岱ピンチ→忠義→発動しない
→計略ボタン連打→なかなか発動しない→忠義発動→馬岱撤退

押したらすぐ反応しろよ・・・
せめて死んでから発動するのはやめてくれ
586ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:56:28 ID:x+tIIsDO0
あるあるwwwww
今だ!・・・あれ? いm・・今だ!
 撤 退
そして円陣を組んでる敵・・・・
587ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 03:16:09 ID:QKXF3HBZ0
金城鉄壁の評価って大体こんな感じじゃないの?


682 :ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 12:45:45 ID:/J3OQdR7O
>>675
自分の方が勝っている→×使わない。
負けていてその差が22.1以下→◎使う。
負けていてその差が22.2以上44.2以下→△士気差が8開いて14C守り切れる自身があるなら使う、そんな自身なきゃ城殴りに行け。
負けていてその差が44.3以上→×士気差が12開いて21C守り切れるわけないだろ、素直に城殴りに行け。

…だもんな。 スペックは計略要員のスペックなのに、計略使えるタイミングが限定されすぎてる。
588ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 04:00:35 ID:pWBO9wKCO
UC馬騰とか閻行使えば守れたところを王異だから無理っ
てのはあるかも
素の状態で戦って計略使えばさらに輝く他1.5枠に比べて
王異は基本スペックが微妙すぎる…

王異がいるから金城が必要になるってのはなんとも
破滅金城とか専用デッキのみのカードと俺は考えるかなぁ
589ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 04:10:06 ID:S16rWdjp0
柵魅 移動速度upは破格だと思ってる俺がいる
590ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 04:43:06 ID:lFxuZTfU0
移動速度upは弱体化さえしなかったらorz
名君や魏の王異も武力4柵魅だけど、相手に浄化や質実系なきゃ2〜4回くらいは使う名君や、まとめて範囲に入れたら必殺の報いと違い、使わない方が多い上に使っても一回なのよね。
かといって王異外して馬騰に変えたら流星名君に当たるとかもうね。
591ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 05:36:18 ID:pWBO9wKCO
>>589
馬騰の戦器を見てどう思った?

柵と金城を生かすなら文姫入れればいいのかなとふとおもた
士気の無駄遣いです本当に(ry
592ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 05:40:47 ID:DsB9BDEn0
俺は2コストに張遼入れていて人馬一体を多用するから
1.5が王異じゃなくて馬騰か閻行だったら・・・って思うことはまったくないな
どうせダメージソースは突撃ばっかだから武力は気にならないし
593ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 06:11:10 ID:UJq24fJOO
友人が金城名君なんてので挑んできた

なぶりごろしにしといた
594ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 12:06:07 ID:6J/TVBwn0
>>592
武力4の突撃と武力6の突撃は結構違う件について。

>>593
金城名君流星意地シユウで全国やった事ならあるwww
一戦目は相手が流星名君意地韓当火計死地の柵6流星名君だったから流星一発撃った後は相手の流星を金城で修復しておいた。諦めて火計使って周泰&王異焼いて攻めてきたけどシユウでなんとか出来た。
二戦目は武神決着奮激八卦だからフルボッコにされたけど。決着にさらわれて連突されてすぐ落ちるわ、八卦には名君無力だわ、劉備が重いの他強いわ、何より武力9騎馬が目の前で交代で募兵するのは脅威だぜorz
涼にも2.5武力9ダブルライダー欲しいな。…なんでいないのだろ?
595594:2007/07/25(水) 12:24:59 ID:PTzpJI1X0
重いのほかってなんだ、思いのほかねw
劉備って突撃する分には武力6相当の突撃力なんかね?
攻撃力アップの戦器では防御力は変わらないとはいえ、突撃する時計算式に出るのは攻撃力のはずだし。
防御力は変わらないから受けるダメージは他の武力5と同じはいえ、与えるダメージが武力6相当なら平均して武力5.5相当の強さかな?
騎馬の攻撃力アップってきちんと連突するなら歩兵の攻撃力アップよかかなり優秀だな。
596ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 12:53:40 ID:UAL66S1n0
西涼の1.5コストは最激戦区だから金城が選ばれ難いんだよね
少なくとも呉だったら、英雄になってたかも
597ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 13:08:33 ID:ck4UOSzn0
呉の1.5騎馬は苦手兵種なだけに微妙なのしか無いからな。
たとえ韓遂でも呉に行けば英雄になれるよ。
598ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 13:17:31 ID:3IWO24TT0
今は
1.5枠は馬岱が少食になってもうあまり激戦ではないような..
2.0枠は基本張遼一択であとは使いどころの難しいパンチのあるのばかり
2.5枠はホウ徳がUPでよりどりみどりで西涼の独自性も強くの誇れる枠だけどデッキ構成を左右するものばかりで迷うことはないね
599ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 13:46:45 ID:MMkJcCvs0
>>597
韓遂馬鹿にすんなw
馬岱馬騰と未だに迷ってるけど知力6ってことで使ってる
何気に狼煙人馬号令のコンボが熱いぜw
600ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 14:53:30 ID:Zp3+GAi7O
昔は知力7だったのにな……
601ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 15:10:41 ID:jhNMuVPM0
>>599
切る対象ある程度選べるカンキュウケンとか、素武力が6ある魏延とか見ると使う気おきないのよ。
602ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 16:28:15 ID:XcRliThfO
Rホウ徳 冬樹 KJA 馬ガンで神速に勝ってきた。

神速号令、離間撃たれても、ひたすらなぐらせて士気差作ったところで、暴乱の道→火事場で最後はKJAでカウンター落城してやった。

暴乱からの人馬とか、なんかと組み合わせればかなり強いな。流石に名君には乙るが…
603ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 16:34:47 ID:mujWIxN+0
1.5コスが激戦区だったのって2.01じゃね?
前Verはかなりの率で馬岱だった気がする。

鉄板カードがない今も激戦区といえばそうだけど、なんか違う…。
604ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:11:13 ID:iXNmoOZG0
エンコウより人馬使いやすいし士気軽いし…
天下改は重いし時間短いし…
人参五割だし…
ゾンビは他の復活計略は死なないのにこれは死ぬし
狼煙も他の狼煙系と比べると微妙だし
火事場?え?1コスでいいじゃん
解除?え?1コスでいいじゃん
こしゃじはネタだし
ガカショウカもネタだし
カクは使いづらいし
悪逆は戦器つかないし
ヒャッハーも活も計略も弱体化したし
バルキリーは計略ゴミだし
金城はスペックで足引っ張るし、計略使い所微妙だし
陳宮はコンボ用だし、やっぱりスペックで足引っ張るし
けーこくはもうオワタし
リカクシは柵少ないここだと活躍しにくいし馬鹿だし

…そうか!卑屈長州を使えばいいじゃない!
605ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:30:42 ID:Rg7wAy6f0
>>604
別の国行った方が良いんじゃない?
606ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:36:32 ID:VL5o8PNP0
>>604
ケニアでもやってろ
607ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:47:40 ID:pWBO9wKCO
馬騰は復活以外にいろいろついてくるからなぁ
西方人馬で号令潰すとかざらだし
608ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:07:47 ID:OFouOhWj0
陳宮は悪鬼が弱くなった分価値上がった気がするのだが 
まあ最近自分が人馬献策や重ねがけにはまってるだけだけど
号令を武将一人で潰すのは快感だよ
所詮10州で砦何回も失敗してる君主の戯言ですが
609ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:50:19 ID:1XrnsBPqO
>>604
陳宮のスペックがあれなら陳宮自身に破滅かければいいじゃない。
そうじゃなくても破滅かけて殲滅できりゃ、城ダメ一回分くらいKJAと何人かで城殴って取り返せるし。
ただしダメ計だけは勘弁な
610ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:05:47 ID:xiITKfxE0
そろそろスレのタイトルを覇王を目差すスレに改名しましょう
611ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:12:05 ID:kwHPOm/A0
まだだ!まだ..やれ...るぅー....?
612ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:16:38 ID:wYlw+P9m0
>609
陳宮入りならダメ計もなんとかなると気づけ!
KJAを無理やり生かすために KJA発動→破滅で最初の一撃を狙ってもいいかも
613ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:21:32 ID:sBwQbHV50
今日は4枚涼馬単で遊んでたら5~6枚の魏馬単(刹那離間入り)に7回中6回当たって台バンしそうになった俺がいる
マップが両端障害物ばっかのマップでストレス溜まるわ……

相手はデッキとマップ選択できているんじゃないかとか頻繁に思うんだが……
614ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 06:23:46 ID:u950ec4OO
それは刹那離間に対してキレてるのか はたまた5〜6枚デッキが厨だとでも云うのか
4枚の構成がわからんが赤兎やら人馬やら一喝があれば各個撃破はお手のもんだし
悲哀でも無い限り取りこぼしはなかなか無いと思う
刹那離間は一喝で効果時間凌なりなんなり
615ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 06:30:00 ID:fHlu2ZROO
同じような地形同じようなデッキにばかり連続であたるぞゴルァ
だと読んだが
616ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 06:46:41 ID:gmK/BEoO0
前バージョンで五連続魏武に当たったようなもんか。
今バージョンはそこまで厨カード無いと思うのだが。
617ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 07:26:04 ID:u950ec4OO
>>615
なるほど
でも当たって嘆くようなデッキか?
疾風入りとかメタ的な相手に連戦するならともかく、よくあるデッキに文句言っても…


攻守とかメガとかに当たりまくる俺もいるから元気出せ
618ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 07:39:15 ID:BS9ysZ570
涼の民のみんな。ちょっとアドバイスをくれ。

今9州で、今のデッキがR張遼UCウホ徳R馬岱UC閻行C魏続なんだ。
なんかいろいろと袁家に苦手意識があるんだが、
このデッキから対抗策をひねり出すとしたらどうしたらいいだろう。
別にデッキを変えても良いとは思うけど、何を変えるかがわりと思いつかないんだ。
619ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 07:53:11 ID:u950ec4OO
>>618
欲しがりすぎなんじゃないか?
人馬もいい猪突もいいシユウも…と計略自体は優秀だが単発で糸冬 みたいな
袁は単体強化と号令とかを重ねてくるから押し負けるとかじゃないか?
こっちも号令を入れるか解除とか一喝とか封印で抑えるか
圧倒的武力35で溶かすか…
620ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 08:05:41 ID:6TNCeNuL0
>>618
隙無き栄光タイプの袁か?
そのままのデッキなら開幕で押しつぶす位しか思いつかないなあ・・・相手士気満タンならほぼ詰み
魏続→堕落の舞
閻行→陳宮
堕落舞えば隙無き転進と栄光号令を完全に封じられる
後は素の立ち回りで負けなければお客様だよ、転進は要注意だが、大爆進タイプはシラネ
621ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 08:30:48 ID:jzZpGRhc0
ウホをKJA、エンコウを献策、馬岱は小力or虚誘、んで魏続は堕落

ロマンだなw

士気5あたりで隙なき来たら卑屈か虚誘、こなければ場に出し牽制?
立ち回りわかんねえや
622ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 09:04:01 ID:6TNCeNuL0
>>621
何も撃たずにライン上げてきたら先手人馬で牽制
相手の計略を誘って卑屈発動でおk
袁家の弱点は基本的に武力+スピードうpの計略が無い事だから人馬使えば楽に翻弄できるはず
まあ計略使わずに押し返すのが一番理想的だけどw
623ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 10:35:16 ID:GW61DPHkO
ただの宣伝にしかならないですが・・・。
東京Bの動画が追加されました〜

桃園や栄光が苦手な方は是非使ってみてはいかがですか?
騎馬単によく当たって苦手な人は2.5枠を一喝にするとだいぶ安定しますよ!
624ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 10:35:48 ID:Getj+Tc4O
>>612
うん、まあダメ計に俺が弱いだけだろうけどさ。
でも、陸遜なんて戦器ついてりゃ知力7も致命傷だぜ?中盤に一喝・KJA・陳宮が纏めて焼き払われた時は心が折れた。あとライン上げられた後の水計も怖い
625ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:21:24 ID:+c2K/vFWO
>>623
堕落と解除の同居は歩兵2人で微妙かなーと思ってたんですが、結構楽しそうですね
人馬ウホも捨てがたいけど一喝入れてやってみようかと思います

大会乙でした!
626ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:35:43 ID:ZvzbbB3Z0
そう。袁家の弱点は人馬と神速。
Rホウ徳やSR趙雲とか勘弁だねー。
627ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:36:36 ID:ZvzbbB3Z0
>>624
んなに焼かれるなよw

蜀wikiか袁wiki見ると勉強になるぞ。
うまい焼かれ方の研究してるし。
628ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:42:48 ID:6v3j6uLIO
R王異って可愛いし計略は何気に助かるし柵魅持ってるし
さらに撃破台詞は素晴らしいな!

弓呂布の伴侶として組んでもらってます。
629ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:26:43 ID:aM8sPCCZO
>>628
お、同士がいた
俺も昨日から金城神弓使ってるぜ

名君流星とか本当に涙目だなw
使い時は難しいけど、金城で逆転勝利すると脳汁があふれるぜ
630ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:30:54 ID:NqvNobprO
R王異ってキモいし馬なのか盾なのか何気にわからないし戦器は微妙にウザいし
さらに使ってるやつは大体引きこもりカウンターしか狙ってこないし最低だな!

昨日も覇王様と引き分けて青二個プレゼントさせてもらいました。
終盤負けてる状況で逆転不可能なのに金城ため始めるやつって何なの?
そういうゲームじゃねぇだろ、これ!
631ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:32:45 ID:yXmuuQpu0
城ゲージの量で勝負が決まるゲームだろ
632ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:35:45 ID:qFxRkdDTO
ぬふー…
涼単に当たってウキウキしてたら随分とグダグダな試合になってしまった…

やっぱ30越えの飛将様はつらいなぁ
633ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 17:42:35 ID:nJ3+tkSr0
>>624
そういうときは陸遜に向かって騎兵をさっさと突っ込ませるんだ。
火計を使われなければ陸遜落とせてオーライ、使えば士気差できるから、
こっちが号令なり強化なりつかって攻めればオーライ。
武力5だから1.5コスでも倒せる。
634ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 19:33:23 ID:jk3lUtG90
>>630
そりゃ武力6の馬岱や閻行と違い総武力下がるし、攻めパターンが一つ減るもん。
ついでに移動速度UPの戦器は超絶弱体化しましたよ。

登録したデッキには平均攻城力と平均防城力があるのをご存知かな。

そもそも馬岱が弱体化したり名君が流行ったりしなければ使われることもなかったカードに文句言うのもな。
総合ランキング100位はおろか勢力別トップ10にさえ入れてない程度のカードをそこまで叩くってのどうなのよ?
金城に負けたから「金城は厨」と主張するのと全く変わらんな。
いや、愚痴って文句言ってるだけだからそれ以下か。
635ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 20:58:16 ID:qFxRkdDTO
夏だなぁ
636ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 21:49:08 ID:ZPiF3CL4O
日本語でおkが多すぎるな
637ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 22:27:29 ID:WaVoLeuh0
戦場のど真ん中でひとりで突っ立ってるりっくんもえ?
638ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 22:41:07 ID:ZvzbbB3Z0
>>637
穂先振らないでぼーっとしてるりっくんもえw
639ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 23:00:26 ID:iBAV+NMn0
スレの流れがよくわからんが話題を投下してみる
馬4+成公英侯成での成功英の扱いってどうしてる?
俺は西方のハズレ弾になるのがいやだからできる限り踏ませないで、踏まれても基本城内留守番なんだが・・・
上手く使えてないのはわかってるけれども、下手に出すとすぐ撤退するし、一人だけ遅くてイライラするし・・・
640ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 23:02:12 ID:iBAV+NMn0
げぇっ、侯成!?
侯成→構成です、そして俺はゾウハ派
641ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 23:19:43 ID:apnOvaQU0
>>639
自分も成公英は基本的に城内だな。役目は取りこぼした武将の妨害と
車輪に対するけん制、押し込まれた時の解除。
相手が全滅に近い状態まで持っていけたら1発殴れるよう端攻城って所かな
642ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 23:38:54 ID:IlXQKN0D0
今日はよかった…
冬樹・来々・KJA・猪突の涼4で遊んできたが、
1戦目が暴虐、2戦目が人馬の董卓づくしだったYO!!
お互い最初からガチ突撃で、暴乱に合わせて暴虐と人馬打ってくれた…
やっぱ西涼同士は楽しいし、燃えるわぁ〜
643ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 01:00:15 ID:vAqh4Me6O
涼4強いよな。
冬樹使ってるやつは職人だと勝手に思ってる。
俺は人馬と組み合わせたり、KJAはもちろん使ってるんだけど、かたにハマるとつよいよね
644ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 01:10:15 ID:4UqQSDWy0
だからそろそろ弓呂布はネタだと、気づいてくだしあ><

とても皇帝をめざすひととはw
645ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 01:19:49 ID:4UqQSDWy0
まぁRオウイは立派な選択肢ですが、2.5+1.5+1.5+1.5+1.0で柵魅計略をうまく活かせるデッキを組めるかが課題ですな
646ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 01:54:45 ID:EJxKRuPiO
>>644
それではR呂布がいなければまともに戦えない俺はどうすればいいんでしょう。
まぁ目下の所目指してるのは覇者ですが。
647ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 02:24:25 ID:G9UR3iQS0
今日ネタのつもりで全凸に師の教え入れてみた。

正確な時間は数えてなかったから曖昧だが
麻痺矢号令より先打ちしてほぼ同時に終わった。
総武力と全凸発動が難点。

ただ、久しぶりに三国志やった俺でも蜀には普通に勝てた。
流石に麻痺矢には勝てん。6枚の上に死地入ってたし。

とまあ、教え全凸約9.5カウントの報告です。
648ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 03:00:08 ID:quTb/sTLO
あれは時間を重要視する計略じゃねぇwwwww
貴様他の国の騎兵使うと、速度が上がる計略が少ない事に不満を持つタイプだろ…
なんにせよ報告乙
シユウとの折衷型なら色々できるんでね?
649ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 03:31:09 ID:3pmNN9Rm0
いやあ、全凸すると100%八卦挑発、車輪されるもんだからついつい。

因みにシユウとリョキ入り
リョキは10カウントほど持ったかな。
650ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 04:27:20 ID:quTb/sTLO
人馬入り全凸にすれば?
人馬で攻めれば通常時楽だし、車輪されたら全力で逃げて士気差
挑発は人馬で乱戦するなり突撃するなり
鉄&休じゃなきゃコスト的にデッキが別物になっちゃうけどなwww


スレ民に質問だが西涼メインとしたコミュニティのページ作ったら需要あるかな?
チームとかの宣伝とかに使って貰ったり
まぁ管理人が低州じゃ頼りないけどなw
651ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 05:55:53 ID:6yrm8RGC0
質問なんだけど今暗殺の毒使ってる人いる?
二度がけで知力いくつまで確殺できるか知りたいんだけど
652ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 07:07:26 ID:3aE2GdLG0
飛天入り涼魏に桃色吐息された俺を浄化してくれ!

>>650
俺も思ってた。
できれば、、コミュニティーに加えて涼カードのディープな情報が集まると嬉しい。大戦wikiは涼情報が少ない気がするので。
自分でやれとか言われそうだけど、そんな俺も低州。
653ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 08:41:37 ID:OzmF/DTyO
一応、mixiやモバゲーと代表的なSNSには西涼のコミュはあるが…


どれも栄えてないぜ…orz
654ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 11:04:41 ID:r2ht4fWS0
>>651
Wiki更新されて無いのな…
とりあえず、二度がけでも知力4はまず死なない。3でも怪しい。2なら死ぬかな?程度だと思う。
655ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 11:42:22 ID:6yrm8RGC0
>>654
dクス
二度がけで小落雷程度は酷すぎるな・・・範囲もなんかえらく狭いし
次Verで多少元には戻るかな
656ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 11:44:33 ID:dGqoXTYL0
確か戦器無しでは知力1しか落ちなかったはず

修正は…馬鹿先生の例があるから期待はすまい
でもせめて妨害計略もう一個くらい増やしてくれないとなぁ
657ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 12:47:42 ID:h1xpJ79q0
>>647
9コス大会の時、騎馬単で教え全突無双のデッキやってたけど教え全突は
ひとまず手早く殲滅、そして再起で出てきた相手もそのまま殲滅という鬼コンボになったよ。
英傑号令じゃないから教えで結構伸びるんじゃね?て思ったんだけど
人馬号令だと何C伸びるんかね。

あと関東エリアの映像みたけど、SR馬超・閻行・魏続・牛輔・スウコウエイの方が自分好みなんだけどどうだろうか。
対槍には人馬がないときついかなぁ。
658ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 13:35:09 ID:H3xcvh050
1.5に人馬でね〜かな〜、でね〜よなw
出たら3以外に人馬いるもんな。
鉄休でもいいんだが・・・鉄休でいいや
1コストのほうがおちた時の負担が少ないし

それと、何の変哲もない号令が欲しいと思う俺は異端かな?
1の頃は指揮だったから馬騰が裏の計略で生きてたのに
涼っぽくないっちゃ〜涼っぽくないのが問題なんかね?むむむ
659ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 13:50:31 ID:BH/L5IaEO
一喝は騎馬単が本当に繁殖してつらいときじゃないと使えませんね〜

自分はエリアの時に飛天チンリンと当たった場合一喝がいないと無理ゲーになるからサイドボードに登録しておきました。

牛輔入れてエンコウ入れて一喝入れた形も試しましたが、自分から攻めるのが難しい、牛輔だと武力が低いし効果時間が短すぎて号令を返せないのでダメでした。

長文失礼しました
660ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 14:28:39 ID:Q7VgTwTJO
>>658
同じこと思った
ちょっと赤い国に浮気してきたんだが、なんで涼は強化するにしても号令使うにしてもこんなに制限あるのかと
ぶっちゃけ指揮でもいいからなんか欲しい

1.5に人馬ほしいね
5/3ぐらいでいいから
…微妙かな?
661ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 14:45:33 ID:AUwTY8nyO
冬樹が劣化暴虐でなく通常の全体強化ならよかった。
662ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 15:18:30 ID:quTb/sTLO
>>660
来来もウホも同コスト内で武力が低く知力が高めな設定だから
5/6で無特技あたりなら可能じゃね?これならかなりの良カードだよなぁ
知力が全員同じ不思議w


チラ裏〜
西涼ホームページ挑戦してみるかなぁ
形になったら此処に投下してみようと思う。邪魔に思うなら自重する
〜ここまで
663ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 15:26:22 ID:QCYto51YO
SR馬騰 騎
7/5 勇猛
指揮
664ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 15:45:14 ID:ElDMSo1iO
刹那号令でいいかも
665ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 16:08:52 ID:AUwTY8nyO
刹那陥陣号令とか欲しいな。
士気3で効果時間3Cの攻城力1.7倍くらいで。
666ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 16:46:01 ID:h1xpJ79q0
>>659
やっぱ今はSR馬超ロマンなのかなぁ…。
全国対戦でもサイドボードあればいいのに。
667ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 18:53:10 ID:3aE2GdLG0
>>662
ぜひ!
楽しみにしてる。
668ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 20:51:42 ID:uj75CaCWO
昔の馬騰は指揮だったが全く使われなかったな。
今とは環境が違うとはいえ、今いても使いたいとは全く思わないなあ。
全体強化ならカクがいいの持ってるし。
669ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 21:59:29 ID:xAEMm9IxO
>>666
一喝馬超はガチだと思うよ。最終的とはいえ10/6になるし、一喝も結構使いどころあると思う。
670ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 22:15:10 ID:/z+3ztWc0
とはいえ使いたいカードがまずあってそれをサポートしたい場合やっぱ2.5コスってのがネックだな
2か1.5だったら壊れだけど
671ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 22:18:28 ID:UvXYVhca0
>>669
でも同じ名前で常時9/5で一喝よりも爆発力のあるカードがあるからな・・・
全突は一人で撃っても戦場ひっくり返しかねないし・・・


1.5コス3枚入れるとしたらやっぱ馬岱・閻行・馬騰で安定?
馬岱≧馬騰≧閻行>(デッキ投入の壁)>毒連計>王異≧カク>韓遂=馬玩=呂姫
俺の中ではこんな感じの順位付け
672671:2007/07/27(金) 22:23:58 ID:UvXYVhca0
戦場じゃない・・・戦況だ・・・
われらが馬超が大変なことに・・・
673ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:15:50 ID:l9olt89L0
だなぁ
全凸って意味不明なくらいに突ダメ跳ね上がるから
サイヨウの突撃で武8沈めるとか余裕だしな・・・・
それでも俺は一喝使ってるなぁ
そう何度も訪れないチャンスで全凸を使うよか
トータルで勝ち狙いに行くのが向いてるのかな?
開幕にも強くなるしケニアが完全にお客様、終盤に士気が8程度あればガン守りの合図!

1.5はデッキ構成にかなり左右されるとおも
破滅KJAとか破滅KJAとか破滅戦姫とか

674ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:24:44 ID:0th86C4N0
未だに槍に刺さりまくる十三州も全突だよ
車輪が大ッ嫌いだけど
675ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:36:08 ID:AUwTY8nyO
涼単使うとワラ多い俺は閻行>>>馬岱>除栄>>R呂姫≧王異≧SR呂姫>賈ク>>韓遂>>>馬騰>>>>>馬玩だな。

昔は弓呂布デッキだったから三枚入れてたが、その時は閻行馬岱除栄だった。
昔の馬岱は全快だったから馬岱城門にはりつけて呂布マウント騎馬マウントでよく開幕から俺のターンやってたな。除栄なのは悪逆神弓したあと閻行出して蚩尤という使い方もあるから。
ちなみにその時の馬騰は今のSR並の弱さだったよ。
676ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:38:22 ID:AUwTY8nyO
卑屈馬忘れてたorz
卑屈馬は呂姫と賈クの間くらい。
677ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:04:31 ID:IY7o21TT0
閻行≧馬岱≧馬騰>SR呂姫≧王異=馬玩>R呂姫≧賈ク=韓遂
オレはこんな感じ。張繍徐栄はなんともいえん。

堕落ホウ徳ワラやってみたけど、大水計に勝って魏武に負けた。
SR馬超・閻行にしたら無双に勝って孫呉に負けた。
なんて綺麗に号令デッキに負けてるんだ。

しかし全突が戻ったからあまりSR使う必要がなくなったよなぁ。
それこそ暴乱のお供か…。
678ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:25:24 ID:qN9ddI6e0
SR呂姫>R呂姫≧閻行≧馬岱≧張繍>王異≧韓遂≧徐栄=馬騰=馬玩≧賈ク

SR呂姫は今も十分強いけど、無双改があと1カウント伸びればどれだけ良いことか……
久々に全突使うかな。
679ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 02:06:46 ID:bubxYS720
UC馬騰の評価低すぎ、地味ながら今が旬のカードなんだけどね
涼の救世主の息子とも相性よいし、金銀ともに。
680ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 02:51:30 ID:GbV3lPCA0
>>673
今の西涼だとメタも考えた上で、
号令微妙、全体強化微妙、妨害一喝一択、超絶微妙
こんな感じ
全突よりも一喝入れるほうが戦いやすいのは間違いないよ

というか、このゲーム全般的に号令に頼りすぎてる人が多いから
メタプレイを考えないとすぐ頭打ち
トータルプレイを常日頃から考えてる方が何かと安定できるさぁ
基礎の繰り返しが日々だからVerUPに強いし

詰んでるデッキはあえて捨て、メインの号令を鴨に、
レアデッキには純粋に力比べで行くのがおいらのプレイスタイルかな
681ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 02:57:33 ID:OFeJDUJa0
>>679
四枚デッキじゃ鬼強なんだが、六枚デッキじゃ使えない子なの。五枚デッキでも特に必要感じないのだよな。
最近は開幕で人馬一体使いたいがために魅力武力6の呂姫様使う事も多くなったよ。
魅力持ちのスペック要員で採用したSR董卓が以外に活躍する事が多い。大攻勢合わせて号令無理やり潰したりとかで。
682ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 03:46:03 ID:kJV4e/540
いや、みんな冬樹を使ってるから、UC馬騰は評価が低いんだよ!

魏との差別化の意味を込めて三国以外に通常号令はないんジャマイカ
そんな尖った西涼が大好きなオレ、対人西涼使用率62%…これって愛が足りない?
683ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 04:09:34 ID:UND0u4apO
一喝馬超使ってる人はどんなデッキなの?
四枚やワラ?五枚でいいのないかなぁ
684ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 04:21:54 ID:FItG/jj80
5枚で州レベルなら
一喝 人馬 西方 解除 馬鹿力
馬鹿力は趣味  わざと桃園スルーして馬鹿力で何度カウンターを決めたことかwww
攻めの要は人馬 多対少になりそうなら一喝で各個撃破や逃走も手
685ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 05:08:45 ID:/7D1FjUmO
覇王だが、冬樹使ってる。

暴乱は人馬など組み合わせたりすれば敵殲滅出来たりする。

KJAが居れば、城ゲージを士気差に変えてカウンターが狙える。冬樹+KJAは騎馬の中でも特に士気差を活かしたり、カウンターが決めやすい武将だと思う。

ダメ計?妨害?
男なら強化計略一辺倒ですよ。肉を切らせて骨をたつが俺の西涼プレイスタイル。
686ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 07:57:02 ID:CIbAgnSpO
>>683
同じく五枚の州レベルだが
一喝・成公英・陳宮・KJA・董白でやってる。
号令なら解除と破滅馬超で結構殲滅できたりするから後はKJAでウマー
董白は伏兵踏みと戦器と端攻めの為
687ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 12:45:20 ID:GbV3lPCA0
>>683
一喝、人馬、人参、候成、歌姫
大攻勢でも使わないと武力11以上行きません><

現在徳8
SR張飛、疾風、名君、4枚桃園あたりが辛いかな
というか、守備系呉デッキはよほど相手が間抜けじゃない限り無理ゲー

688ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 13:46:25 ID:cWAHm8wp0
ちょっとこの流れで気になって大戦wikiのSR馬騰を見てきたんだが・・・

TOHRU
イラストレータ。
かの魏を魏たらしめるSR張遼の絵師にして、(略)

大戦2(Ver2.1追加カード)
魏051/UC郭淮
袁026/SR顔良
袁029/SR文醜


馬騰・・・・゚・(ノД`;)・゚・
689ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 14:18:06 ID:dHqFi/tLO
>>688
馬騰さん…(;´д⊂)

>>685
俺も馬騰使ってる
SR馬騰、R張遼、UC高順、R成公英、C候成
まだ徳4だけど。
同じようなデッキに全く当たらないから楽しいよね
690ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 16:08:34 ID:3ijRwvne0
冬樹は速度上昇無しで+10なら使えたと思うんだ・・・
開発段階で劣化董卓と突っ込む奴はいないわな・・・
華雄は謎の修正をくらったわけだから・・・
691ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 16:52:18 ID:7yCs4gX1O
>>685
そんな貴方に一喝KJA
適度に自城が削れた時点でKJA発動、邪魔者に突撃しつつ一喝しKJAを守る
思い浮かべて下さい、動けない状態で目の前で悠々と攻城を決められる時の絶望感を…


ダメ計?この組み合わせに限ったわけじゃなくね?
692ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 17:20:37 ID:kJV4e/540
自宅で大会観戦中なんだけど…
2回戦以降西涼いねぇ↓
693ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 17:52:29 ID:x+Ao2hD4O
ふっ…
昨日PCが逝った俺には自宅観戦なんて無縁だね
694ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 18:30:39 ID:bqS9S5gH0
まぁ残ったのは次回修正必須のメンバー揃いだから仕方ない。
元々安定して勝ちにくい勢力だし。

ところで皆さんにお知らせ。
上級戦器というシステムが明日より搭載されます。
今まで使えなかった張横とかも使えるようになるかもしれない。

↓以下新システム非難の嵐。
695ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 19:00:10 ID:Bk0mh9j40
>>692
その一回戦も結局涼単使ってるサテは写してもくれなかったな
まあチラっと見えたのも人馬騰と全突馬騰だったが
696ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 19:28:26 ID:cPR3JoxQ0
セイコウエイが戦機によって攻撃力実質4〜5になるわけですね><
697ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 20:40:50 ID:7yCs4gX1O
SR馬騰上級戦器予想↓
698ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 20:43:57 ID:EJuabDFY0
上級戦器!

ガ ガ ガ 始 ま っ た な
699ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 20:44:33 ID:u0jPfqsBO
計略時間延長
700ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 20:53:08 ID:M6Qva2nA0
冬樹の上級戦器はきっと

武力+1、知力+1、コスト-1.5だな
701ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 21:00:36 ID:4uV3EMBE0
自城ダメージUP
702ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 21:13:29 ID:luLfiJy80
計略時間短縮
703ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 21:19:20 ID:sqvIKkvm0
カユウがとうとう……!
704ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 21:21:04 ID:tQUsA5lDO
SR馬騰
上級戦器:西涼鬘(せいりょうかつら)
基本スペック+知力1+魅力
705ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 21:28:24 ID:luLfiJy80
てか、上級戦器ってなに?
706ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 21:47:09 ID:K646BSYV0
今日はいつも負けてる袁家をぼっこぼっこにしてやったぜ



魏を使ってな・・・
707ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 22:47:00 ID:7yCs4gX1O
涼やってて一番厳しいのは呉

と思ってる俺は異端なんだろうな
708ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 22:48:29 ID:8lX1fbWgO
遮断の範囲縮小も毒の時間短縮も今回の布石だったに違いない。
709ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 00:20:21 ID:cjMD16Q60
袁単(騎馬号令ないとムリ)
神速(永遠のライバル)
当千馬超入り蜀単(突ダメ痛い)
SR張飛(泣く)
SR趙雲(泣く)
SR魏延(そいつくれよ)

自分が苦手なのはこの当たり。
710ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 00:29:57 ID:EFthQX5T0
オレが一番きびしいのは神速
711名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:43:57 ID:e7DG7RXJ0
まじ空気だったな(´・ω・`)>全国
712名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:19:32 ID:VsyFLXMx0
他の○単スレだと大会結果で盛り上がってるが………


盛り上がるも何も大会に西涼いねーもんな。
最近のデッキなんだけどさSR董卓 Rホウ徳 C馬玩 SR蔡文姫
@1が魏続(;゜ Д゜) …?!
それか明日から教え呂布増えそうだから魅惑鄒だろうか?
何にせよ@1が決まりません
713名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:48:35 ID:DnxsN4Fu0
傭兵国家としての色を濃くしただけだったもんな・・・

ドリルがさ、敵を倒すたびに士気バックするならさ
涼の2.5に敵を倒すたび敵の士気削る計略とか出してくれんかな・・・


そんでドリルと組んでずっと俺のターンするんだ
714名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:00:45 ID:7TmRKAJF0
教えコンボ封じるだけなら堕落で良いじゃん…
スウカクで勝つる。
715名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:10:00 ID:ZDpaxJRc0
>>713
そして運ばれてくる敵を倒すたびに城が削れる計略

…あれ?どこかで見たことがあるぞ?
716名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:36:17 ID:s7zjQ2nd0
SR華雄 武8、知4、勇猛、軍師への反乱
↑ってカード追加して欲しい・・・コスト2・5でも俺は使う。
717名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:36:34 ID:DnxsN4Fu0
なんという敬哀・・・

袁家の計略は士気が多いほど効果うpでそれを補助するドリルがいる
涼の卑屈は敵士気が少ないほど効果うp
だからそれを補助する計略があっても・・
さらに勇将の襲撃みたいに 士気が少ないほど武力うp+回復+攻城うp+特攻
とか出してほしいなぁ


そろそろ自城削りから離れてこっちの計略に力を入れて欲しいもんだ
718名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:42:33 ID:gpBkHj/a0
初めに暴乱して攻め立て、後で火事場連打する人いる?
719名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:44:10 ID:DMa/TpIp0
>>713
追加されたとして、歩兵だったら俺は泣く。
720名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:51:53 ID:mGawizrSO
青目氏の勇士見てきたが、これはおしかった…
721名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:53:25 ID:DnxsN4Fu0
>>718
何故暴”乱”に絞るのかとwwwww

何気に開幕暴虐KJAデッキは面白かった覚えがある
暴虐KJA馬岱陳宮ゾウハ だったかな

破滅のほうが一杯使った気がするがまぁいいだろ

722名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:19:37 ID:cBedMFQYO
暴乱はあまりに強すぎて使う人が少ないって感じだよな
董卓完全に涙目だしww
723名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:26:05 ID:UojSVC5+0
>>716
反乱強いよなぁ。ダークサイドで悪いんだけど、一喝反乱殿馬にしてる
攻めでも蔡ヨウきって、武力押しできるのが強いし西涼とジャストフィットするよ
724名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:10:30 ID:NNfVE+vy0
>>717
>涼の卑屈は敵士気が少ないほど効果うp
>だからそれを補助する計略があっても・・

一応それが堕落なんじゃないかい?

>勇将の襲撃みたいに 

相手の士気が高揚するほど意気が下がるのは勇将とは
言えんとおもうがw
まあこっちの強化はカクカクト以来「開幕が一番のねらい目」
になると相場が決まっているので、今の卑屈が限度じゃないかね。
725名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:13:44 ID:n3SaDGtKO
>>720
すいませんでした・・・。
あんな勝ち試合を落とした自分が情けないorz

全国出れたら唯一の西涼使いになれたのに〜
罰としてできるだけ上級戦機集めよう・・・。
726名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:44:04 ID:Uho7TE4pO
そういや上級戦器の報告はまだ無いのかな?
給料日が明日なので一人やきもきしてる俺ナッシュ
727名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:52:48 ID:bR1/Ts1fO
冬樹終了のお知らせが報告スレにきてるな
728名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:30:42 ID:bpFr/gScO
kwsk
729名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:32:52 ID:e7DG7RXJ0
>79 名無しさん@そうだ選挙に行こう sage New! 2007/07/29(日) 12:43:46 ID:HA/xSMtOO
>SR馬騰 兵力up
>(笑)
730名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:42:05 ID:UojSVC5+0
馬玩 最大兵力UP、突撃ダメージUP
候成 移動速度UP、突撃ダメージUP
貂蝉 攻撃力UP、士気上昇UP
陳宮 兵力UP
SR馬騰  兵力UP
SR馬超 伏兵防御UP、兵力UP
SR呂布 勇猛効果UP、兵力UP ttp://p.pita.st/?m=rtqi2lze
今のとここのくらい?ガセもあるんだろうけど、画像つきが少ないからわからないなぁ
731名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:12:41 ID:cjMD16Q60
なんか西涼軍は軒並み兵力UPで済まされてそうだな…。
732名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:13:29 ID:6z3L14NK0
>候成 移動速度UP、突撃ダメージUP
1コスコモンなのに強すぎじゃないか?それ以上があるんだろうが・・・
後は一喝が突撃ダメージUPとかならよかったけどまあ無理だわな 兜だし
733名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:13:41 ID:t1nDZqSGO
勇猛UPってホント?
あんまり実感出来ないんだけど
734名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:41:11 ID:cgOZf0P9O
閻行さんとR呂布の効果マダ-?
閻行さんに突撃発動うp付いたらケツ穴差し出すぜHAHAHA
735名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:47:19 ID:ZgYWNyet0
勇猛UPとかもうほんといい加減にしてくれよ..
華雄で十分その無意味さは分かってるってのに今度は武10に付けるとかもう意味分かんねぇよ
736名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:54:39 ID:cgOZf0P9O
赤兎呂布の戦器効果自体は以前から勇猛効果+兵力うpだったと思うが…
737名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:55:46 ID:NyglhjQ70
全突馬超は槍だから攻撃うpに期待
738名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:05:00 ID:3d9qefiEO
効果も気になるけど、値段も気になる
LE並だったらキレますよw
739名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:13:08 ID:AmBi/IDsO
争奪戦限定らしい

どうでもいいやつの上級ばかり出てきて
デッキの武将の上級はいつまでたっても揃わない悪寒…
740名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:13:10 ID:F4PmLa0v0
争奪戦のみと言うとろうが
741名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:13:12 ID:oTt7rrfTO
張横が兵力upだった。

なんというかどこまでも張横だな
742名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:13:32 ID:ykVSbqF/O
>>738
争奪戦で入手だから値段関係ないんじゃないかな?
743名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:20:22 ID:9Gj7ZIVuO
R呂布 勇猛UP
かゆー 兵力UPが妥当かな
744名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:23:45 ID:v3gUqsaP0
これからが本番なので、新デッキを晒してみる。
人馬ホウ徳、KJA、陳Q、義賊、スゥ

人馬破滅で足並みを崩して、後は城門KJA。
速度うp号令や火計には堕落して、落雷には卑屈でおk。

神速戦法には人馬で何とか汁!
745名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:28:45 ID:aS/hCFe8O
董白は実質士気増加みたいだがどんだけ増加するんだ?一人で二人分の士気増加効果かな?

つーか涼はなんでこう不遇なんだ。冬樹とか冬樹とか冬樹とか
746名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:36:09 ID:s81OjBCC0
涼にこそ槍兵防御アップや騎兵防御アップが必要だと思うのだがなぜ…
747名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:46:30 ID:3d9qefiEO
>>739、740
スマソ、よく読んでなかった

争奪戦か、それはそれでいやだな…
748名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:10:23 ID:e7DG7RXJ0
主要三国の上級戦器との差(´・ω・`)
749名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:19:34 ID:Usc9rvm6O
牛君や侯成は結構いい感じだな
750名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:22:51 ID:Uho7TE4pO
どこかでちらっと見たんだが、SR子守趙雲は最大兵力、勇猛効果、槍防御UPってあったな。

…彼はどこまで行くのだろう…
751名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:25:48 ID:e7DG7RXJ0
R超雲は攻撃力UP、迎撃UP、兵力UPらしいからな
752名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:27:25 ID:FKtRtjNXO
主要国との格差(;ω;
とりあえず選挙行ってくる
SEGA株何パー買えば西に武1知1強化戦法槍が追加されますか(T_T)
753名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:13:56 ID:/hc/IbLIO
戦記は使われない奴に強いのをあげるという話はどうなったんだよ
754ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 17:23:39 ID:MD7tTqKp0
R成公英 攻撃力UP、最大兵力UP、槍兵防御UP らしいよ。
張横カワイソウス
755名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:53:19 ID:Fk4udBpc0
争奪戦ランダムみたいだからデッキ固定の俺でも戦器集まらないんだろうな・・・
戦器効果も強いカードが更に強くなっただけだし・・・杜預に槍兵防御、楽進に突ダメUPとかどんだけー

>>752
そんな気休めの槍ならいらんww

756名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:54:22 ID:AfW6IYzn0
閻行に突ダメ、赤兎に攻撃力うpくれよ
757名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:57:21 ID:ykVSbqF/O
UCホウ徳が突撃発動UP・移動速度UPでした。
758名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:38:39 ID:4MqIu1WR0
報告スレからだけど、李儒の戦器は計略範囲UP、計略時間UPらしい。
759名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:45:55 ID:lvLD6ZobO
考えてみるとこのデータが追加されたのはカードの強弱が騒がれる前の物なんだよな


なんでイベント毎に他じゃ祭りでここは葬式なんだろうなorz
760ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 19:02:24 ID:MD7tTqKp0
305 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2007/07/29(日) 18:40:58 ID:oJsQJ0N70
UC閻行 移動速度UP 兵力UP(たぶん10%くらい)
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1848.jpg

UC小喬 最大兵力UP 士気上昇UP
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1849.jpg

UC呉景 移動速度UP 最大兵力UP
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1850.jpg

董白 最大兵力UP 士気上昇UP
でも前からこんなもんじゃなかったっけ?

ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1842.jpg
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1851.jpg



閻行ktkr
761名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:14:49 ID:EFthQX5T0
報告を聞くたび(´・ω・`)ショボーンってなるオレがいるんだけど
762名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:33:43 ID:lvLD6ZobO
今報告来てるのって
候成
閻行
R馬岱
一喝
冬樹
赤兎 ぐらい?
報告スレのR馬岱がいまいち要領を得ないんだが
候成ハジマタと思ったら楽進が上を行ってる件
763名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:35:24 ID:AfW6IYzn0
閻行の速度UPは凸ダメほどじゃないけどかなり嬉しい
764名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:36:55 ID:Oc/IssEm0
全涼騎馬に白馬将軍の戦器くれよ、と思う
765名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:42:43 ID:EFthQX5T0
>>762
それなんだよ。
○○ 始 ま っ た な 。って思うわけだ。
んで他国の戦器とか見て比べると所詮西涼だよな。って思わせてくれる。
楽進より曹昂のがやばいぜ('A`)
766名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:53:46 ID:Uho7TE4pO
報告スレにR呂姫あったよ。
最大兵力UP、移動速度UPだってさ。

閻行と呂姫を使ってるから嬉しいっちゃー嬉しいが…
他国と比べちゃ駄目っすよね
767名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:02:22 ID:e7DG7RXJ0
>33 名無しさん@そうだ選挙に行こう sage New! 2007/07/29(日) 18:06:41 ID:r9Flj9Zs0
>あとは
>シュウシ 勇猛効果うp 最大兵力うp
>コヨウ 計略時間うp
>全突馬超 勇猛効果うp 最大兵力うp

よりによって勇猛効果とか・・・

768名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:08:47 ID:Rbrqfm330
>>ALL
まぁ、逆に、「争奪戦でしか手に入らない」と考えた方が
精神衛生上いいと思うぞ
769名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:16:50 ID:9Gj7ZIVuO
弓呂布と2コスト勢はまだか!
770名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:17:50 ID:DMa/TpIp0
あきらめるな皆の者!これは次ヴぁーうpで勇猛効果が大幅に強化され・・・てもあんま意味ないな。



堕ちてゆく
771ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 20:45:30 ID:9lUDMTF50
人馬ホウ徳の上級戦器でました。

突撃ダメージUp + 最大兵力Up 

です。兵力Upは5%ぐらいにしか見えません・・・(10%には見えない・・・)
突撃ダメージは変ってないと思います。
772ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 20:53:03 ID:lvLD6ZobO
〜if〜
涼単VS主流国家
[上級戦器争奪戦]
涼○○の戦器
涼「ktkr絶対に勝つ!」
主「糞戦器か…負けてもいいや」

涼単VS涼単
「上級戦器争奪戦」 涼○○の戦器
両者「頃す!俺の××で頃す!」

違った意味で楽しめそうだw
773ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 20:58:31 ID:Usc9rvm6O
瀬賀マジGJ!氏んでくれ

俺は今回ので瀬賀が嫌いになったなあもりにも卑怯すぐるでしょう?;
上級戦器を勝ち取る楽しみさえ奪おうというのか?むしろ一部は排出停止濃厚になっただけなのがバレバレで
774ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 21:03:33 ID:Oc/IssEm0
日本語で頼むわ
775ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 21:14:36 ID:YUV4hG8J0
>>773
おいィ?これでカードがさらに少なくなるとおれのカクがマッハで虚誘なんだが
776ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 21:29:07 ID:20xTrIu+0
まて!もしかしたら…
勇猛効果UP=無双バー3本確定
兵力UP=50%
かもしれないじゃないか。

まだだ!まだやれるっっ!!
777ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 21:32:00 ID:lvLD6ZobO
なんというテンパり具合wwww
強い戦器が更に強くるみたいだから
UC馬騰と董卓、あとR来来に期待
778ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 22:23:44 ID:e7DG7RXJ0
>401 ゲームセンター名無し sage New! 2007/07/29(日) 21:56:13 ID:1qWQI51m0
>既出なら申し訳ないです
>
>【武将名】R張遼
>【戦器名】西涼強馬
>【効果】 突撃UP+攻撃力UP
>
>知り合いが取ったのだがこれは本当に羨ましい・・・

ktkr
779ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 22:29:19 ID:Usc9rvm6O
人馬一体修正フラグktkr
780ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 22:32:33 ID:Do+Pxka50
(;∀;)イイ戦器ダナー
781ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 22:36:13 ID:lvLD6ZobO
ここまでのまとめ
来来 凸ダメ 攻撃
閻行 兵力 速度
候成 速度 凸ダメ
牛ほ 速度 攻撃
Uウホ 凸発動 速度
Rウホ 凸ダメ 兵力
SR馬騰 兵力(笑)
馬玩 凸ダメ 兵力
一喝 伏防 兵力
赤兎 勇猛 兵力
R呂姫 兵力 速度
陳宮 兵力
R馬超 勇猛 兵力

画像は携帯からURLコピペめんどかったから割愛
間違い 抜けがあったら修正よろしく
782ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 22:41:52 ID:lvLD6ZobO
と 報告スレ435にまとめ上がってたね
俺抜けだらけ乙orz
783ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 22:42:40 ID:mwKZFOzi0
ほぅ、いよいよ本格的に華雄out張遼inを検討すべきか、
成公英も強化だし、案外上級戦器はツボをおさえとる
784ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 23:06:17 ID:EFthQX5T0
来来の修正フラグたったな
瀬賀は馬超に恨みでもあるんだろうかねwww
785ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 23:27:23 ID:e7DG7RXJ0
SR呂姫こないな報告
786ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 23:31:03 ID:lApVsBZX0
UC閻行 移動速度UP 最大兵力UP (ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1848.jpg
魏続 最大兵力UP
牛輔 移動速度UP 攻撃力UP
候成 移動速度UP 突撃ダメージUP
蔡ヨウ 計略時間UP
鄒 最大兵力UP 士気上昇UP
貂蝉 士気上昇UP 攻撃力UP
R張遼 突撃ダメージUP 攻撃力UP
陳宮 最大兵力UP
董白 士気上昇UP 最大兵力UP (ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1842.jpg)(ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1851.jpg
馬玩 最大兵力UP 突撃ダメージUP
UCホウ徳 突撃発動UP 移動速度UP
李カク郭シ 計略時間UP 最大兵力UP
李儒 計略時間UP 計略範囲UP
SR呂布 勇猛効果UP 最大兵力UP (ttp://p.pita.st/?m=rtqi2lze
成公英 攻撃力UP 最大兵力UP 槍兵防御UP
張横 最大兵力UP
SR馬超 伏兵防御UP 最大兵力UP
SR馬騰 最大兵力UP
Rホウ徳 突撃ダメージUP 最大兵力UP
R呂姫 最大兵力UP 移動速度UP

〜戦器情報スレより

個人的に未確認の中では蔵破と馬岱、あと韓遂あたりに期待している
787ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 23:40:15 ID:17YaskFF0
これはこそどろ投入も検討かな・・・
侯成は1コスの割りに壊れ気味だな
788ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 00:16:37 ID:LP1iput30
楽進が更に↑をいってるから安心しろ
789ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 00:22:00 ID:cfe3h2Hl0
曹昴にも食われ気味だしな
楽進 曹昂のほうが計略的にも知力的にも優秀だし

牛ホ 来来はガチ度がかなり上がったとおもう
790ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 00:43:16 ID:cIXIlIjJ0
牛は知が3だからな……
なんで4じゃないんだSEGAよ。

<チラ裏>
屍憤激デッキに当たったのだが、
Rカク居るのに、屍目覚めうったから、掩殺2度賭掛けで美味しく頂きました^^
再起打って出てきたパパをゾウハが一騎打ちで殺してくれるし
Rカク舐めんな、刹那離間だけがRカクじゃねーんだぞ!!
<チラ裏終了>
791ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 00:54:56 ID:QHaE+XJM0
なぜ俺の嫁であるSR蔡文姫の上位戦器の情報が来ていないのかと小一時間(ry
792ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 00:58:42 ID:gqgDpeHgO
華雄にもそろそろ有用な戦器が欲しいわ
793ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 01:04:16 ID:JVjjUdxG0
華雄 勇猛効果アップ 槍兵防御アップ














だったらいいなぁ
794ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 01:10:26 ID:rITNgB7b0
西涼の恵まれなさを考えると、計略時間upだな
795ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 01:19:28 ID:sdIVNhWb0
>>787
いや、牛輔は現状でもガチ
残りカウント一ケタが彼が最も輝ける時間帯

え?勇猛がないだろって?そこは妄想でカヴァー
796ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 01:19:32 ID:cfe3h2Hl0
R董卓 報告きたな
既存効果うpだwwwww

R馬超は>>781の通り 勇猛効果うp 兵力うpぽい

主要カードが絶望の淵に追いやられてるのは気のせい?
797ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 01:27:35 ID:JVjjUdxG0
人馬大将・・・(´;ω;`)ブワッ
798ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 01:39:39 ID:ZaCC9gV10
えぇぃ! SR呂姫の効果はまだか!
799ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 01:46:16 ID:frXMgAxQ0
>>796
冬樹・張横・ガガガ「僕たちも絶望の淵に追いやられそうです!」
800ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 01:48:00 ID:syMnS5Xo0
速度うp効果が前VERのままなら今回の修正も喜べたのになぁ。
801ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 01:49:14 ID:cfe3h2Hl0
俺、こんなに悔しいの初めてだよ














>>799に上手い返しが思いつかない
802ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 02:38:07 ID:um+ypX+nO
>>799
君達はもう底まで落ちてますよ^^
803ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 04:11:10 ID:Io1PbvK70
冬樹に期待して見にきたら、現状と変わらなくて泣いた
せめて、騎馬系の効果UPものか最低でも勇猛効果UPとか・・・
曲がりなりにもSRだっていうのにorz
兵力増量が50%UPとかだったら、それはそれで喜んだだろうが

>>772
確実に死に物狂いな戦いになりそうな予感w
しかも、お互いのデッキに入っている奴とかだったら尚更
804ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 04:38:27 ID:F3XTF3KY0
今日の出来事

一喝、人馬、人参、牛君、歌姫
vs徒弓名君6枚デッキ
(左に森が…あぁ、むりぽ)

序盤、中盤は柵壊すのと相手の端功城に警戒しつつ人馬中心にがんばる
終盤
人馬攻める->徒弓号令->無敵槍消す->敵兵法連環(外再建)->兵法神速->
俺がんばる->人馬落ちる->槍*2落とす->火計で一喝、人参落ちる->卑屈
->名君一騎打ち->勝つ->丁ほう一騎打ち->勝つ->歌姫功城->勝利

思わず「っしゃ!」って言った
805ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 05:54:30 ID:pIphGF7O0
ちょっとカンスイ使ってみようと思ってたところだから
強い戦器くると良いなぁ・・・
806ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 08:01:42 ID:Ol3Ok41M0
騎兵4枚以上で徒弓キツイとか本気でいってんのかw
むしろ負け方教えて欲しいくらいだw
807ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 08:55:22 ID:n15rzfD3O
騎馬主体といえど全体強化なしで速度上昇計略が単体人馬のみ
さらに地形制限ありじゃ名君入り徒弓はキツイだろ…
>>804のデッキだと一喝、望郷はほぼ空気化だろうし
バラければ麻痺矢、纏まれば火計、徒弓に突撃したそばから溶けていく
開幕に一発入れられないと結構厳しいと思うよ
808ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 09:21:52 ID:lJmywpN10
再起選べば怖くないけどね
809ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 10:20:06 ID:uLAfKNUv0
人馬一体つかってたら徒弓はお客様だぞ
810ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 10:32:10 ID:Y4GxmphJO
>>809
俺なら徐盛で止めるな
811ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 12:41:18 ID:lx42CPwXO
むむむ…
UC馬騰使ってみたんだが、イマイチ使い方がわからん…

久しぶりに全突と当たって気合い入れたつもりだったけど、ちゃんと立ち回れず消化不良…orz
812ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 12:50:30 ID:/rfyKhFXO
もしかして冬樹一回も日の目を見ずに排出停止ですか?
813ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 13:23:22 ID:7V0gSDyR0
上級まとめ見たけど、マジで三国とその他の差が激しいな…。
でも毒が前VERぐらいになるなら戦器揃えた一喝毒遮断がまたいけそうな気がする。
814ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 13:53:35 ID:NmYYydzF0
上級戦器そろえるのにどんだけかかるのかと…
毒は範囲拡大追加だけで既存効果分は変わらない公算大だしな
815ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 14:27:09 ID:LP1iput30
今日は久々の休みで三国志やってきたが………
ギャラリーにずっと後ろで笑われ続けるのは流石に腹が立った……

R呂布SR董卓R張遼U閻行じゃ戦場ほぼ森マップの引き篭もり流星に勝てません
816ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 14:55:45 ID:lJmywpN10
R呂布の分マシと言わざるを得ない
817ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 15:01:40 ID:n15rzfD3O
R呂布と人馬とシユウがいるのに森が〜は全く理由にならないという現実の事実
強カードに頼って腕を磨かなかった結果がこれ、お前調子ぶっこきすぎてた結果だよ?
818ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 15:04:30 ID:lx42CPwXO
まぁ…どっちかと言うと楽な方だな。
819ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 15:38:52 ID:graM36EpO
ギャラリーとかに笑われるのは腹立つなぁ
騎馬の立ち回りは刺さって覚えるものなのに、関係ないっすかサーセン
820ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 15:51:43 ID:+seOi7sT0
弓呂布・人馬つきで非号令呉に苦手意識となると

董白でも入れるか?まぢで
821ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 15:58:27 ID:I+Ys0k080
R呂布・R張遼・R成公英・UC陳Q・UC董白とか。
呂布だけ焼かせて破滅人馬で遮断とかすると脳汁噴出すよ。
822ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 16:13:08 ID:GkV40BfB0
全突馬超、人馬ホウ徳、馬騰まで決まったんだけど
あとの1.5おまいらならどうする?
823ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 16:13:28 ID:5s0acys50
相手にダメ計持ちがいるなら、基本的にR呂布は被害担当だからなあ。

スウカクには関係ないけど。落雷見てから卑屈余裕でした。
824ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 16:20:46 ID:lx42CPwXO
>>822
虚誘or卑屈
825ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 16:23:16 ID:I+Ys0k080
>822
あえてヒャッハー。しかしこれだと馬騰が浮くかも試練。
826ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 16:30:36 ID:TFbEFbylO
>>822
あと1.5が呂姫のデッキに昨日当たった
西方無双改で…なんでもない

閻行安定じゃないかな
827ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 16:39:58 ID:7V0gSDyR0
>>822
馬岱入れて純正馬超軍の完成。
828ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 16:50:04 ID:XSTCSNlI0
「速度上昇中など場合によっては悪地形は弓より馬の味方」
ということを分かってない奴多すぎだろ。
森程度なら端か中央の隙間を抜ければ速度の低下は
最小限に抑えられるし、油断して開けた場所に柵を
集中配置するような馬鹿相手なら翻弄できる。
829ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 18:16:49 ID:q0o6rqeF0
>>827
頼む。
馬騰軍と呼んでやってくれ。
830ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 18:34:22 ID:1e8bZ9h50
馬騰軍(笑)

今日はちょっと桃園使ってたんだけど久々に西涼と当たったわ
ウホ徳の人馬乱射されてかなりきつかった・・・
兵法が再起じゃなかったら確実に負けてた

終わったあと閻行引いたけどおもすれ〜
もう神速なんて使えない!!
831ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 19:08:27 ID:GkV40BfB0
>>824-827
レスサンクス!
やっぱ馬岱か閻行が安定かな。
とりあえずひゃっはーと虚誘のも作ってやってみる!
832ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 19:56:46 ID:Ann2cZkt0
>>831
ぶっちゃけ全突・人馬・西方までそろえると他に士気回らないので馬岱でド安定。

そしてオレの体験談だが、4枚デッキで全突しようとすると
稀に壁役がいなくて残念なことになる。
成公英入りの5枚全突だと別に成公英を壁にするわけじゃ
ないんだがなぜかそういう経験はないのよね。
833ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 22:01:37 ID:IATv8DEh0
突然ですいません、西の民に質問です。

 三国志大戦(西涼軍)を引退して約1年。久しぶりにやってみようと思うのですが
全軍突撃はまだ生きてますか?
834ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 22:06:05 ID:IIndGRaQ0
>>833
むしろ全突に期待してる今VERwwwww

今月のアルカディアにも載ってたけど、
一人だけ解除戦法という計略持ちの歩兵いれて、対応力を上げてるデッキも
835ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 22:10:02 ID:H7WTKvqY0
全突は死なぬ、何度でもよみがえるさ、全突の破壊力こそ涼民の夢だからだ!!
836ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 22:34:11 ID:SGSHBtYb0
全突は面白いんだけど、神速に当たると未だ離間を裁けない自分がいる…
あれ苦手なんだよなぁ。みんな純正神速とはどう戦ってる?
837ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 23:34:26 ID:aemm/yx0O
C韓遂の上級戦器出ました。

移動速度うpと兵力うpだった。
既出ならすまん
838ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 23:43:42 ID:DRiwfqfK0
全突は本命デッキ
839ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 23:53:27 ID:jYe/jaCdO
ポテンシャルならいつのVERでも最高
840ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:05:52 ID:8S/mU78r0
全突はメタゲー
841ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:08:57 ID:mI5gSnB5O
高順の上級戦器ゲット

西涼鉄騎

突撃ダメUP、兵力UP


写真は撮れなかったスマソ
842ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:13:39 ID:eR8KTbRc0
西涼は
兵力up
勇猛効果up
が付与されるやつらばっかりだな。

ガガガはなんか上級でも歩兵防御のままだった。見間違いかもしれん
843ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:19:39 ID:dfY7THo40
高順の上級戦器が小さき落雷で確殺されないぐらいに兵力上がれば
嬉しいのだけどな・・・それはないか
844ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:36:38 ID:vfqRMbrp0
質問です。
今、
一喝、人馬チョウリョウ、エンコウ、ジャイアン、性交A
でやっているのですが、兵法を何にすればよいか迷っています。今まではチキンに
再起一択でやってたのですが、バラバラに復活して、ようやく20cを切ったあ
たりで使うことが多いように感じられ、有効に使えてないように思えます。
845ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:42:14 ID:gA65CDtz0
R張遼の上級戦器ゲト!!
さて全凸デッキでいくか献策KJAいくかか、夢広がりんぐ!
846ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:52:14 ID:adrvWhiu0
初の上級戦器争奪戦で見事西涼の戦器のツモったぜ
張横だったけど・・・
847ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 01:08:01 ID:IFVEqDmRO
さっきLE赤兎咆哮の上級戦器を手に入れたからLE赤兎咆哮を使おうと思うんだけど、おすすめのデッキってある?
848ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 01:09:06 ID:XupMBnlh0
>>847
涼ケニア
849ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 01:27:23 ID:IFVEqDmRO
>>848
わかった。
明日LE赤兎、一喝、人馬号令で出陣するわ。
850ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 01:37:55 ID:ABCbo2LV0
馬岱と華雄の戦器効果まだかw
気になってしょうがない
851ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 01:45:17 ID:rHTsoEmD0
2ヶ月ぶりにプレイしてきた、
このスレの始めの方にシユウ弱体化みたいな情報があったのでドキドキしたけど
ちゃんと22前後まで武力上昇したぜよ


で、上級戦器とは何ぞ?
852ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 02:36:38 ID:kDgJnt080
少しは調べろ
853ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 02:51:52 ID:eR8KTbRc0
>>849
普通に董卓よりもウホでいいよ
854ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 04:23:02 ID:91bzd4TpO
>>847
つ[呂布、西方、Rチョウリョウ、ジャギ]
やっぱ西方強いわ〜
855ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 08:14:38 ID:CmdgoqFM0
SR董卓の上級戦器で計略時間アップて・・
城削りが一人頭10%とかなのか
はたまた据え置きなのか
据え置きだったらver2.0とまではいわないがかなりの強化だよね
856ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 08:53:14 ID:semGCgVw0
>>855
>SR董卓の上級戦器で計略時間アップ

ハハハよさないか冬樹が憤死してしまうよ
857ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 10:44:46 ID:58jdOT0V0
もう死んでるよ
858ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 11:16:10 ID:7jdegoYY0
さあみんなで妄想してみよう。冬樹が槍だったら・・・・・と。
859ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 12:05:48 ID:91bzd4TpO
むしろ武力8弓ならまだ使い道はあった
てか俺は使ってた
860ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 12:40:24 ID:KcTgFwXU0
>>836
大概悪地形で当たる。
自分はガン攻めしかできないからぶつかり合いでは勝てるけど
城は守られてカウンター城壁一発。
しかる後に離間ゲーで終了。こんなんばっか。
先にリードできなきゃ負けと思ってる。

>>844
再起か連環になると思うが、デッキに合う兵法より兵法に合った
戦い方を心懸けた方がいいんじゃない?
861ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 12:48:47 ID:eR8KTbRc0
>>844
人馬入っているなら閻行→馬玩でもいんじゃね?と思ったりもした
862ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 14:39:53 ID:rA0zfxev0
>>859
範囲が刹那求心なんですね。わかります><;
863ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 14:50:09 ID:kxeSku6o0
>>855
悪鬼とか破滅献策を教えてごらん。
効果時間が延びて、城ダメがあら不思議…

いつもより余計に削れておりま〜す♪
864ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 16:35:47 ID:D/cKOhZ4O
>>844
ダメ計が恐いときや、徒弓麻痺矢なら再起。他は連還で安定かな。
序盤に人馬+大攻勢で相手の兵法叩かせて、あとは望郷ゲーとかもありか。
865ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 21:24:06 ID:Gj9vSPOw0
>>855 >>863
城ダメ増えても長い方がいいじゃないか?

ん?冬樹は帰れ。士気6はいらん。武力+5はいらん。
866ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 21:36:16 ID:vr3DFi0rO
冬樹は計略が終わってるんだからスペックぐらい壊れにしてほしかったなぁ
7/8 魅勇
陥陣営の大号令 で

これなら使わない奴はいないでしょ!
867ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 21:37:35 ID:dfY7THo40
>>866
特攻曹操と同じことになるんでは?
868ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 21:46:30 ID:9UhsePI30
>>855
SR董卓の上級取ったけど「突撃ダメージUP、突撃発動UP」だったよ
869ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 22:04:57 ID:DZgDYUFl0
上級でさらに強化される攻撃UP系てどれだけ上がるんだろう。
多くて+1程度でないと無双呂布とかシャレならん。
870ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 22:06:11 ID:EMk6747P0
>>866
号令のくくりにしないで、今の性能で単体強化、士気3か4で
十分使われるんじゃないか?

草葉の陰で仮面つけた人が泣いているけど気にしない
871ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:08:54 ID:r2HCU/9FO
SR馬騰はいっそのこと刹那号令にしちゃえばいいんじゃない?
士気3で範囲内の味方西涼武将の武力+5と移動速度UP。自城ダメは1部隊につき3%。効果3c。
872ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:19:29 ID:5kGGIgUe0
妄想はイラン
873ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:29:04 ID:LZtUmt5d0
もう
人馬騰一体 7C 士気4 武力+5 速度+1.8 攻城力2倍 迎撃、槍撃、突撃、弓の射撃を受けない 
1Cにつき3%の城ダメージ
でいいよ
874ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:36:42 ID:anenz/yZ0
五体掛けで終了か・・・・

それはさておき、一喝入れた4枚デッキってどんなのがいいかな?
一喝西方 あと4 2 2か2.5 1.5か はたまた1 3 か
むむむー
誰か師の教え  頼む
875ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:38:53 ID:6UP/pt9X0
全突で超連敗して徳落ちまくりorz
もう成公英を入れるしかないのかねぇ、
このスレに騎馬単全突で徳20前後の人いる?
876ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:43:08 ID:6I2H05L+0
計略終了時に撤退ですね!わかります><
877ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:45:52 ID:zms27aXH0
>>874
つ呂布・解除
つ人馬ウホ・馬岱(呂姫・シユウ・小力)
つ暴虐・来来
つKJA(来来)・望郷・火事場

さぁ!どれでも好きなの持ってけ!!
そしてお前の、熱い涼魂をみせてくれ!!
878ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:56:15 ID:l9BqZXGS0
馬騰なー、1.7倍速とか中途半端なんだよ。
暴虐と比べてあんまり速度変わったように思わないし。
いっそ三倍速ならどれほど良かったか。
879ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:59:11 ID:anenz/yZ0
>>877
どれが一番ロマンたっぷりなんだぃお兄さぁぁぁぁぁぁぁん!!!

いい赤兎だな・・・少し借りるぞ
880ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 01:14:41 ID:u/8f3P3GO
俺最近全突始めたんですが人馬で足並み崩して開幕はコウセイ、バトウを端で馬や槍を釣ってますね〜
全突は張り付いたときだけで使い始めてから負けてません。
ちなみに…徳19ですが(笑)
881ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 01:31:23 ID:1gyy42Y+0
>>874
俺は一喝・人馬ウホ・SR呂姫・ヒャッハ〜使ってるよ。
回転率高いし、状況に応じた計略が1通り揃ってる気がするし、何よりこのデッキが一番勝率いいw
他にも一時期以下のデッキ使ってましたが、使いこなせなかった・・・
一喝・張遼・華雄・馬玩
一喝・暴虐・高順・ゾウハ
一喝・SR呂布・UC馬騰・サイヨウ

882ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 01:49:29 ID:XD9KYGoS0
覇王でも通用する一喝デッキってのはないものか・・
883ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 02:00:30 ID:anenz/yZ0
一喝 Rウホ ギュウホ 候成 望郷    
一喝 ヒャッハー SR呂姫 馬岱 解除  
一喝 来来 西方 解除 1アタッカー  さぁ好きなのを!!


どうも涼は取り巻きに恵まれないな
一喝最大限に生かすならダークサイドになるんじゃないかな?

あ、俺はまだ州レベルなんで>>877 >>881の4枚例で腕を磨いてきます
覇王に意見できるレベルじゃないんですごめんなさい!
884ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 03:01:01 ID:m3dAT7lt0
徳13くらいでスネオ型の閻行が呂姫になった奴ならこの前当たったが、
覇王維持程度ならスネオ型で良いんじゃないのか?
885ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 04:06:37 ID:6UP/pt9X0
>>880
やりますなー。
ときに八卦や桃園はどう対応してるんですか?

あと張り付いたときに全突を使うと間違いなく兵法車輪がくると思うのですが
そのあたりはどう対処されているのでしょう
886ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 09:57:49 ID:0UOVdjLcO
>>885
自分は徳17ですが
槍多めの相手には兵法神速を開幕でうって使わせます。相手はだいたい兵法車輪ですね
887ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 11:38:25 ID:ToHvvT4FO
やっと給料入ったぜひゃっはー
今月中に暴虐で覇王までいけるかな…

昼間やりに行くんで12:15に徳6付近の方、時報マッチしません?
888ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 12:52:41 ID:KidckhbrO
>>887
俺徳6で暴乱使ってるから時報マッチしたかったな
暴虐vs暴乱とかやってみたいわ
889ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 13:02:12 ID:DuYhQPQQ0
>>884
友人が徳18ぐらいをスネ夫型(1.5は閻行)で維持してるな
前verに一回征覇王になってた
890ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 13:25:35 ID:ToHvvT4FO
>>888
今まで暴乱とは2〜3回しか当たってないのでお手合わせしたいですね。
平日の昼間はほぼプレイしてます。
夜はまちまちなんですけど、当たったらヨロシク


そういえば少し前に西涼のコミュ作るって話はどうなったんだろう…?

現在進行形で作成してるなら時報マッチBBSとかあると楽しいかも
891ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 15:10:52 ID:wDupGXefO
スネオ型って一喝不屈毒遮断解除侯成ですか?
これでいいならいまでも毒って使っていけますか?
バージョンアップしてから徳が5落ちたので諦めて全突使っているんですが、やれるならもう一度毒遮断に戻ろうかなと思って
892ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 15:52:12 ID:xWNkFkP1O
>>890
西涼コミュ作るって言ったの俺だけど…
インフォシークから登録完了メールがまだ来ないorz
無料で済ませようってのが甘いのかな?でもCGI使えた方が便利だし……

一応掲示板とチャットは確保した。が、他にいるものが思い浮かばない事実
893ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 16:09:49 ID:ToHvvT4FO
おお、お疲れ様です。

wikiあるしどうかと思いますが、データベースとか『三国志大戦のなにか』というサイトみたいなデッキ作成表とか…

あとは動画、画像投稿板とかどうでしょう?
894ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 16:11:39 ID:cTezoIBmO
>>892
取り敢えずはそれだけあればいいんでないかい?
895ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 16:45:35 ID:3IslQeYE0
>>891
ぶっちゃけ無理
今の環境で毒使うなら高武力そろえて乱戦サポート計略として使うのでなければ
ほぼ機能しない
896ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 17:14:53 ID:xWNkFkP1O
>>893
動画投稿は無料鯖だから厳しいかも
ニコニコに上げた奴のURL貼ったりは大丈夫だが。
掲示板は画像貼れる奴用意したよ
当面はデータ関係なしに人の使う物を用意すればいいのかな

さて、今週中に覇者目指してくる
897ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 17:40:21 ID:ToHvvT4FO
あ、そうか。
そうすると板をカテゴリ別にわける様にすれば大丈夫かな。


覇者頑張って〜
俺は5〜7をウロついてるんで、近い内にマッチングしたいもんだ
898ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 17:55:16 ID:nlxAIZoB0
スネオ型で勝ってるのは計略うんぬんよりワラワラが上手いんじゃない?
あの範囲と時間で毒遮断のコンボが決まる気もしないし…。

ちょっと前に出た6枚堕落解除でも十分勝てる(踊ったら5枚だが)。
899ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 19:57:53 ID:XzBwW8740
暗黒面に落ちたくなるような頂上だったね
いや浮気しないけど
900ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 20:43:35 ID:+wz7sH1b0
>>886
その戦術はよく聞きますよね
車輪を打たなければ壊滅する状況、を作るとのことですが
実際どのくらい成功しますか?

以前と比較して槍オーラが復活しやすくなってるんで、
チキンの自分にはなかなか実行に移せない戦術ですorz

この間まで徳18〜19で推移していたのですが、今は14までストレートに落ちてますよ
桃園、飛天、刹那離間が増えたのがキツイですわ・・・
901ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 21:23:04 ID:gK1eKbAnO
>>896
内容次第で動画用の鯖を
自城削りながら突撃してやんよ
一応400G予定
902896:2007/08/01(水) 21:47:17 ID:anenz/yZ0
>>901
もうYOUが作っちゃいなYO!!

とまぁ、冗談はさておき。
動画批評なりするなら狭い範囲でやるより広く見てもらったほうがいいと思うんだわ
自前の鯖を本スレに投下する勇気があればそれでもいいんだが・・・
やっぱその辺のうpろだとかニコニコ使ってやったほうが確実かな?とね

さ〜て、トップ一枚から掲示板とチャットに繋ぐだけじゃ味気ないなぁwww
903ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 21:53:29 ID:S3vraMd/0
>>900
こちらのピタどまり次第かと
相手が下がり気味だと少し厳しいかもしれませんが・・・

当方徳8の覇者ですが今日実際にその戦術で普通に桃園蹴散らしました。
904ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:05:57 ID:5kGGIgUe0
勝てると思ったら、二色にしとけ
905ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:24:34 ID:0UOVdjLcO
>>900
槍が横一線な相手には100%成功
桃園はライン上げられる前に人馬で劉備に密着、桃園を高いラインでうたせてなんとかするしか手立てはないです
飛天は無理ゲーですね
906ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:25:56 ID:wDupGXefO
>>895
やっぱ毒無理ですか…

>>898
それでは試しに堕落解除やってみます


ありがとうございました
907ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 22:44:02 ID:2RKw19P/0
>>902
レンタルwikiに逃げるのも・・・いやなんでもない
908ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 23:18:22 ID:LZtUmt5d0
開幕兵法神速は相手の槍をほぼすべてを乱戦で消して連突で殲滅して、
且つ逃げる騎馬も壊滅状態にできる状況じゃないと意味がない。
んで、最近の槍馬は自城付近に布陣して中々前に出てこないから開幕神速は有効じゃないだろ

兵法車輪を誘うなら兵法連環外伝速軍で相手の馬を封じつつ壁突を試みるのが一番だと思う
これなら相手も逃げられないから兵法車輪を使わざるを得ないし、使われても速軍+連環効果でまず逃げられる

低徳覇王の机上のクーロンだけどな
909ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 23:22:35 ID:1gyy42Y+0
報告スレに上がってたけど、華雄の戦器兵力upらしい。
移動速度upくらいしてほしかった・・・
910ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 23:25:17 ID:IpbJUSguO
スペックが戦器
911ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 23:28:30 ID:HAlyGlDq0
気のせいかこのスレで「壊れ」というのを見ない気がする
912ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 23:31:27 ID:n6WfAWKS0
勢力自体がSSQによって壊滅している希ガス

これ以上壊れようがないとかそんな感じ。
913ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 23:34:28 ID:2RKw19P/0
SR馬騰は髪の毛の価値がSR
914ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 23:46:11 ID:/9wuz+uj0
>>908
連環と神速の違いは武力+になるかどうか。
開幕神速は相手の槍が真ん中付近なら武力+効果で余裕で落としつつ
こっちに突撃に来た馬も殺せる。昔オズマソウジにそれやられた。
もちろん、士気溜まるまで引きこもりの馬槍ならばこの戦法は使えないけどね
915ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 01:14:29 ID:Gu2TZ4gH0
まあ人馬一体は壊れとか他のスレでは言われてはいるが、
Rホウ徳の計略が決着の時とかだったらもっと叩かれていた悪寒。
916ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 01:22:25 ID:f+wHihTA0
神速の大攻勢よか西涼軍の大攻勢のがよくない?
せっかく速軍二つつくんだし。
武力3上がってるから乱戦OKですよ。
917ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 01:50:08 ID:Rh+urudt0
李儒の上級戦器ってどんくらい効果あるんだろうねー
918ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 02:22:28 ID:p2yykYrqO
そして気付くと開幕乙になるのであった
919ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 02:36:12 ID:+Tu3zTdg0
>>916
・外伝速軍x2を全員常備しているか。
・馬に逃げられたら攻城が満足に得られず兵法残してカウンターで車輪来る。
なので大攻勢がいいかというとそうでもない。
車輪に対応して大攻勢ならありなんだけど相手は士気も消費してやるだろうし
結局打ち負けそうな感もある。

一番の対応策はライン上げた状態で打たせるしかないんじゃないかな
920ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 03:02:21 ID:Qcq2cbh0O
そういや兵法車輪って解除できるん?
921ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 03:09:44 ID:foPD+SR10
できない
922ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 07:53:05 ID:pgIoCWCq0
兵法は兵法によってしか打ち消せない。

例)神速=連環
  速軍>連関
923ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 08:43:26 ID:djHIcQz10
>>922
打ち消すっていう表現は語弊があると思います。
兵法による強化、妨害は雲散や解除、浄化の対象にならない。
924ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 10:15:47 ID:ntBuq05YO
その昔、兵法連環の効果を消せる精神統一という計略があったな‥
925ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 10:26:11 ID:djHIcQz10
>>924
精神統一ってそんなに有能だったのか・・・知らんかった・・・
でも精神統一自体は旧カードでまだ使えるんだぜ・・・
926ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 10:43:32 ID:FqkUNHcNO
精神統一って武力上昇値5だったっけ?
やけに有能な計略だった覚えが…
927ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 10:56:26 ID:ntBuq05YO
>>926
最終的には+5だったね
しかも士気4だったんだよなぁ‥
しかも浄化効果
928ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 12:01:02 ID:OyCP4p/E0
2になって弱体化しなかったか?
929ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 12:32:48 ID:mI40t/MF0
しかしカントウは計略を捨て柵を手に入れた
930ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 14:50:44 ID:ntBuq05YO
2になって、8/3の質実趙雲になった
7/6活の方が強かったか気がするけど‥
それよりも、大会DVDの
EX董卓5/5指揮というのが出たらしいぞ・・・
931ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 15:21:08 ID:/PQOy9YcO
>>930
ついに西涼にもノーリスクの号令が!!


よりによって名前が董卓かよorz
全凸とあわせれば使えるか?
932ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 15:27:53 ID:g4svWNQGO
EXなだけに歩兵とかいうオチじゃなかろうな?
933ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 15:41:00 ID:hVi138CuO
槍じゃなければなんでもいい
934ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 15:43:06 ID:3qvZOGh3O
指揮って武力上昇値+4だっけか。
ちょっとだけ期待しちゃうんだが・・。

そういえば、旧バトーは指揮だったんだっけか。
その頃やってないから知らなんだが、やはり暴虐全盛期だったから全く見向きもされなかったのかな。
935ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 15:45:01 ID:AmZL4Ixm0
>>932
セガダイレクトで確認したら騎馬だったよ。特技は無し。1.5コスト。
ただ……イラストもうちょっと何とかならなかったのか。
936ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 15:51:52 ID:9Dvc4R0o0
また島本かよ・・・
937ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 15:57:46 ID:NQrUKXEa0
指揮は士気5で武力+3なんだぜ・・・
とはいっても手に入れたら使いそうな自分がいる
938ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 18:54:25 ID:IwYC3XiM0
939ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 18:56:25 ID:/PQOy9YcO
>>937
+3でも疾風車輪と渡り合えるからいい…
速度上昇があると_動いただけで刺さるから困る
940ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 19:00:29 ID:oviEDyki0
西涼のランペイジだと思えば頑張れる
941ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 19:01:41 ID:KPiRszN0O
今の武力差が響くver.だと、開幕カク藁もアリな気がしてきた。
カク・呂姫どっちか・董白・蔡文姫・鄒・厳氏・破滅舞
で開幕大攻勢士気士気。序盤に削ったら相手によってどっちかを舞わせて、ひたすら端攻め。李儒が弱体化したから厳氏でも良いよね?
地形によってはかなりイヤらしいかも。でも連合孔(ry
942ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 19:11:15 ID:/PQOy9YcO
>>941
楽しそうだなw

でもカクはまあいいとして、鄒が伏兵のままだとつらくね?
943ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 19:17:46 ID:/D4cpo4J0
EX董卓・・・笑いが止まらんww さすが島本
944ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 19:25:39 ID:qhk/OI6z0
>>935
EXとしては高レベルなイラストだろw
しかし全突に続いてDVD付きか・・・
945ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 19:44:28 ID:g4svWNQGO
>>932
d

まぁスターター以下(笑)だけど、赤兎デッキの補助として使えるかもしれんね
946ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 19:47:25 ID:g4svWNQGO
自分にレスしてどうする…orz

>>935さん宛てです
すいまえんでした;
947ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 20:49:35 ID:q4f1Ogq70
覇業で更新された彩華 vs 無敵艦体@♪だけど
徒弓されて半分くらいまでライン上げられたときに
麻痺矢を封印しなかったのはなんで?
948ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 21:18:17 ID:LbbgGy/v0
つか、EX董卓入りって3ヵ月後なのね・・・
それまでに何か発表あるのかな
949ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 21:29:43 ID:+Tu3zTdg0
>>947
徒弓麻痺矢の威力を侮った結果だと思う。
全凸と相殺できると思ったんじゃないかね?
950ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 21:39:16 ID:IzPcpOHU0
wiki覗いたらR馬岱の上級戦器に槍兵防御うpとあったんだけどマジかな?
だとしたら槍壁としてかなり優秀になると思うんだが…
951ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 21:42:08 ID:djHIcQz10
>>950
おまえはR馬岱のことを何も知らない
952ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 21:56:23 ID:3qvZOGh3O
士気5で武力+3か。

・・・。

そういえば赤い国に士気4で武力+3になるやつがいたなぁ・・・。
953ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 22:06:38 ID:n7k5nS+a0
>>952
それどころか、士気4で+5の人がいますから

でも、なぜかあまり見ない……
954ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 22:46:39 ID:oJb6/azyO
大戦1のUC馬騰>EX董卓
955ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:00:38 ID:MhFH6q+bO
>>947
個人的にリード取った後
全軍自軍攻城エリアで乱戦しながら
麻痺矢に全凸使わないで西方連打で火計封印しちゃえばそれでおkじゃね?
…って思ったのは低州の浅はかな考えかな

>>950R馬岱って戦器元から槍兵防御うpじゃね?
956ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:09:46 ID:Ik7PFMyeO
EX董卓のイラストってうpされてるの?
めっちゃ見てぇ…
957ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:21:25 ID:/D4cpo4J0
958ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:23:28 ID:hVi138CuO
>>955
麻痺矢が切れていればそれもよさそうだけど
切れていなければ兵力差で溶けると思う。
あの場面だと麻痺矢に封印かけて頭数減らすのが最上かと。

>>956
セガダイレクトで検索
959ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:24:01 ID:Rh+urudt0
>>957
ねーよwwwww
960ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:28:01 ID:Ik7PFMyeO
>>956-957
トンクス

かっけぇwww
孫策と違ってまぁ使える方だし
これはマジ欲しい
961ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:28:08 ID:3qvZOGh3O
デッキ妄想

SR赤兎呂布 UCバトウ EX董卓 UC董白 R成公英


・・・劣化人馬に見えなくもないな。

R呂布 R張遼 EX董卓 C候成 R成公英

指揮解除デッキってちょっとロマンチックじゃね・・



やっぱり微妙な気しかしないぜ。
962ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:31:53 ID:gvTaWz+rO
R馬岱の上級戦器で槍兵防御UPって
通常戦器より更に槍兵に強くなりましたって事でいいのか?
963ゲームセンター名無し
なんだこのデブカードwwww

いつぞやの孔明と2強だなwww