【ガンダム】アナザーミッション34週目【戦場の絆】

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1ゲームセンター名無し
近は中に強く
中は遠に強く
遠は近に強い
の三すくみのジャンケン、勝てば大ダメージ
あいこだと同時に攻撃
負けた場合、能力が発動してもクリティカルが出ても反撃不可
僚機と連携して効率よく戦おう
毎週月曜日に開発が完了した武器・MS等が補給所に並ぶ
階級の変化も同じく月曜日に条件を満たせば昇格
わからない事があるならまずは公式サイトをみるべし
各画面の操作方法は「ヘルプ」
用語解説は「FAQ」を見れば大体載ってる
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
戦場の絆wikiも「よろしく!」
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/250.html
絆本スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第77戦隊(実質78戦隊)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182932831/l50
前スレ
【ガンダム】アナザーミッション33週目【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182864116/l50
2ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 12:25:16 ID:KjD0p0mD0
(近中遠)強打 アクティブ 渾身の○距離攻撃。○距離攻撃力↑ 1
(近中遠)連続攻撃 アクティブ 防御を無視した○距離連続攻撃。
                  防御↓○距離攻撃力が↑↑ 2
(近中遠)精密攻撃 アクティブ 狙いすました○距離攻撃。
                  防御↓○距離攻撃力↑クリティカル↑ 2
(近中遠)高速移動 アクティブ ○距離で高速移動を繰り返す戦法。
                  被ダメ↓○距離攻撃力↑ 3
コックピット狙い アクティブ コックピットを集中攻撃。
                クリティカル確率↑各距離攻撃力↓ 2
ゼロ距離戦闘 アクティブ 近距離攻撃力↑クリティカル確率↑
                中遠攻撃力↓ 2
狙撃 アクティブ 長距離攻撃力↑クリティカル確率↑
          近中攻撃力↓ 2
掃射 アクティブ 中距離攻撃力↑クリティカル確率↑
          近遠攻撃力↓ 2
防御 アクティブ 装甲値、防御力↑、近中遠攻撃力↓
オーバーロード アクティブ 一時的にMSの限界以上の性能を引き出し
                能力↑。発動中装甲値↓↓↓
捨て身 アクティブ 全てを犠牲にして近中遠攻撃力↑↑↑
           装甲、防御↓↓↓ 2
戦闘姿勢制御能力 アクティブ 一時的に地形効果↑(10+SLv/2)% 5
戦闘操縦能力 アクティブ 操縦能力が一時的に↑↑ 5
戦闘反応力 アクティブ 反応力が一時的に↑↑ 5
戦闘統率能力 アクティブ 統率力が一時的に↑↑ 5
気合い アクティブ 一時的に操縦能力、反応力、統率力↑ 5
3なぁ、今後はテンプレwiki参照でじゃあ駄目か?:2007/07/02(月) 12:26:20 ID:KjD0p0mD0
操縦知識 パッシブ 全般的なMS操縦知識。操縦能力が↑ -
肉体制御技術 パッシブ 反応力↑ -
統率技術 パッシブ 統率力↑ -
MS知識 パッシブ 各種MSの相互知識。MSの操縦が容易に -
(近中遠)攻撃技術 パッシブ ○距離攻撃力↑(50+SLv)% -
被弾技術 パッシブ 被弾時の姿勢制御で装甲値↑ -
防御技術 パッシブ 回避行動などの防御技術で防御力↑ -
平野戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
山地戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
砂漠戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
市街戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
森林戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
海浜戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
索敵技術 パッシブ 索敵能力↑↑クリティカル↑ -
MS整備技術 デフォルト MSのカスタムポイント↑各カスタム上限値↑ -
4なぁ、今後はテンプレwiki参照でじゃあ駄目か?:2007/07/02(月) 12:27:02 ID:KjD0p0mD0
パイロット能力がMSに与える影響
装甲、防御のアップ率
(機体能力値(改造含む)+装備武器の能力UP合計)
×(パイロット操縦値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

近中遠距離攻撃力各攻撃力のアップ率
(機体各距離攻撃力(改造含む)+各距離に装備した武器の各距離の値)
×(パイロット反応値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

パイロットのMS搭乗によるMSの能力上昇は
1.5倍が限界 wikiより

・新しいMS乗るならMS操縦値の二倍の操縦力と反応力を推奨
・ぶっちゃけそれ以上上げても意味はない
・しばらく乗り換えしないなら統率振っとけ

AM数値計算機
http://dd05.skr.jp/am/
カスタム表(暫定)
http://kizuna78.web.fc2.com/kaizou.zip
http://20.tok2.com/kizuna78/kaizou.zip
5( 凸 )(=○=):2007/07/02(月) 12:28:49 ID:KjD0p0mD0
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.>>1 量産開始は毎週月曜。

Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。

Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。

Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長

Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。

Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
  アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。

Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルである
  索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術 辺りが有力候補。
  まだまだ検証が必要な分野なので一概にこれとは言い切れない。

Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。

Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.今のところ補正込みで9999まで。
6コレは以外と使える。:2007/07/02(月) 12:37:16 ID:nNvZdkdoO
携帯用シオリ
 
>>100
>>200
>>300
>>400
>>500
>>600
>>700
>>800
>>900
7ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 12:40:44 ID:OolwKY4E0
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
  だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!

Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
  理解しろ。クールにな。

Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
  あとはわかるな?

Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
  100-[20+(レベル*0.5)] [%]
  仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
  500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
  本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。
8ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 12:41:30 ID:OolwKY4E0
         (   (
        ( (   (. )
         . -‐_ ‐- .
       .´,.::./ : 》:、 `.  
       i ヾ( ===○=)ン|
       l   ̄ ̄ ̄ ̄:彡|
        }  . . ...::::;:;;::;;彡{
       i   . . ...:::;:;;;彡|
       }   . .....:::;::;:;:;;彡{
        !,    . .:.::;:;:;;彡!
        ト ,  . ..,:;:;::::=:彳::::::::::::::::::::::::::..
        ヽ、.. ....::::;;;;;;ジ.::::::::::::::::::::::
9ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 14:47:59 ID:dz9wBfNqO
>>1
テンプレ乙。

しかし現時点で判明している最高ランクのMSが連邦はランク23、ジオンはランク19(シャレザク)とは…。
新型や試作機をモリモリと戦場に投入するのはジオンのお家芸のハズなのに。
10ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:12:14 ID:8ykoBFzlO
拝啓 ゾック様
砂の海に迷い込んで調子が悪いのはわかります。
しかし狙撃発動で鉄男に2309ダメージはちょっと弱すぎです。出直してください。
      砂漠部 ジムコマより
11ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:30:33 ID:pHGlTODV0
拝啓 ゾック様
樹海に迷い込んで調子が悪いのはわかります。
しかし僚子&テツのBR一発ずつで沈むのはどうかと思います。
でもアル君はよく訓練されていますね。近高と近連コンボを常に発動とは脱帽しました。

次にお会いしたときは僚子&テツのお返しを意を込めて掃射を振舞うので、ぜひともお越しください。

       山岳部 陸ガンより
12ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:39:52 ID:pHGlTODV0
拝啓 ゾック様
先ほどの手紙の中に誤字がございましたので、これをもって訂正と謝罪とさせていただきます。
×近連
○近強
お詫びといたしまして、前スレでセッティング検証中だった陸ガンを近一択で海浜に放流いたします。
どうぞ御戯れください。

       山岳部 陸ガンより

追伸 中攻が近攻より高いので勘違いにご注意ください。
   海浜にて装甲が8000を超えているのが目印です。
13ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 16:09:04 ID:wdVRxlo9O
今日の砂漠

隊長機:
ジムコマ×2
ガンキャ×2
支給ジム×1


…あれ、タンクは?
俺の掃討持ちドムキャの意義は(´・ω・)

14ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 17:06:46 ID:YEgEThIdO
今日の砂漠

隊長機:
陸ガン×3
ガンキャ×2

(;^ω^)俺の中攻5000デザクの意味は・・・
15ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 18:04:22 ID:ToyswHaDO
デザクで中攻5000てすげえな
一体どれだけスキル鍛えたんだ
16ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 18:55:06 ID:YEgEThIdO
>>15
砂漠技術40
中攻技術32
整備31中FC
午前出撃

ジムスナや装甲上げてないタンクなら大体一撃で落とせるようになってきた
17ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 19:01:36 ID:KjD0p0mD0
つーか俺砂漠タンクだが
デザクとここ1ヶ月ほとんど見てなかったぞ

ときどき中一択の機体を見るが
よく鉄夫に切り刻まれているしな。
18ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 19:09:30 ID:Fzl/jR7GO
中攻撃5000か〜
デザク地味に強いな
俺も山地ジム駒で真似してみようかな。

でもグフカスの影に怯えるのはもう嫌だ><
19ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 19:15:19 ID:YEgEThIdO
>>17
余裕で切り刻まれるぜ?1ターン目にタンク落としたのに僚機に切り刻まれて小破ってのも結構多い
掃射外して被弾つけて装甲MAXにしてるがそれでも小破する時はする
でもジオン砂漠部でこれ以上勝てる戦法が思いつかないんだよね
20ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 19:29:55 ID:pbU+XZE40
デザクかー
ずっと砂漠でザクやってたけどちょっと乗って見ようかなあ
でもマゼラの分損しそうなんだよなあ
21ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 19:47:31 ID:24HOee3EO
我が家のゾック様もぼちぼちくたびれてきた。

海浜にも長い事、居過ぎたし。
ザクグフカスで海浜に付き合わせたアンナとアルにも苦労をかけたんで、
ザクキャに乗り換えて、山か森に移ろうと思ってたんだ。



・・・ゾック様、突然生存率うp!!
耐久値減りません。


しょうがないから、今日は相手を確認せずに遠一択。

・・・大成功4、中成功1。

ゾック様は、しばらくは現役で居続ける様です。
22ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 20:11:56 ID:HvEQNDT9O
すまない作業ゲーに疲れたんで退役することにした…

お詫びにガトシに80万ほどぶっこんどいた


後はまかせた!
23ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 20:15:49 ID:wQ29OIktO
俺、LV50になったら遠攻取ってゾック様に告白するんだ…。
でもまともなスキルが海浜51と索敵31しかないからゾック様に乗ったら索敵がひどいオーバーキル。
眼力だけでジムキャくらいなら落とせそうだ。
24ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 20:30:20 ID:wdVRxlo9O
きっと僚子のパイロットスーツすら透けて見えあqwせdiftgyふじkぉq;
25ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 20:30:52 ID:MqJqRZee0
ゾック様は索敵スキル必要ないからねえ、つかカスタムの必要すらない
うちのゾック様は耐久1になってから何かに目覚めたのか、やたら調子いい
大破した時の為に準備してたザクが埃かぶってる
26ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 20:44:58 ID:eSPPB3w0O
>>22
27ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 20:46:45 ID:UMRV+h22O
22の為にもガトシーは終わらそう。
金ないからアッガイ銀行行くわ。
それでも足りないならヤミ金のゾック融資にいく。
28ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:10:30 ID:Jrj1/hAlO
>>22
俺は連邦だが乙

流れバババして悪いが、今日遂に愛機陸ガンが大破した。
耐久1になってから3日よく耐えた。
新機体買いに行った時、新商品に目がいった。






ダムのカスタム費が3M近いのは有名だが、購入するだけで40万ってどんだけだよ('A`)

まだ空欄の2ページ分が、どんな金額になるかwktkするんだぜ?
29ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:16:20 ID:WowCceu/0
最後の機体とかいくらになるんだろうな。
30ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:18:35 ID:Yc12QszZO
本編ではダムなんか乗れない…ならせめてAMでは!

そこで連邦の先輩方に聞きたいのですがジム→陸ガン→ダムみたいな感じで乗り換える場合は近距離、中距離、地形スキルで突き進めばいいのでしょうか?
31ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:21:57 ID:zjC/YM00O
>>29
最後はチョバムアレックスかゼフィランサスか?それともFAガンダム?
チョバムアレックスは、小破すると中から素アレックスがでたらやだなぁ…
しかもきっかり耐久値は減る…とかだったらもうね…
32ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:31:07 ID:FbFTbym00
>>30
それで問題ないね。
33ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:39:02 ID:XuFLFCd+0
漏れ、砂2を心待ちにしてた脳筋スナイポ連邦兵。
性能見てションボリ…

砂カス⇒砂2比較
耐久25⇒15
装甲2470⇒2990
防御169⇒176
索敵力400⇒425
近攻164⇒164
中攻295⇒295
遠攻659⇒680

ロングレンジビームライフルの性能如何ではあるけど
砂カスから乗り換えるメリット全く無いのな…

若干高い装甲はビムサよりBSUの方が追加装甲高いので相殺。
つか、装甲の差は無意味。
若干高い索敵は中距離武装がない砂2に対し
砂カスには頭バルがあるので寧ろ逆に砂カスのが高い始末。
近・中攻撃力の基本値は一緒で、武装分だけ近攻は上がるが
ぶっちゃけ誤差の範囲内。
頼みの遠攻も基本値21しか変わらない…

ジオン兵の皆さん、未来は明るいですよ〜
34ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:52:53 ID:F4gueIruO
>>33
ジオンも高級機体については似たよーなもんだ

スナと僚機用ギャンは状況的に使わざるを得ないけど、
それ以外のランク11以降は元取れるか怪しくなってくる。
ドムキャも森林で使ってると耐久の減りが早いみたいだし。

これでまだ全MSの半分ぐらいだってんだから…


必要資金に対して収入の上昇は少ないし。
っつか最大所持資金の倍近いカスタム費用が必要ってありえねーべ…
35ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:57:52 ID:/Cq44UX50
>>33
砂が使われ続けるだけだから変わらんだろ

ジオンにランク10前後で高索敵の遠距離、海浜・砂漠以外が来るなら別だが。
36ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:04:07 ID:gpYKJiA/O
こんな時間に隆司が起きた。
37ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:08:37 ID:ksQ9XTmj0
獲得補給ポイントとMSの価格 カスタム価格がつりあってないよな。
まぁ新機体が使えるならがんばる気もおこるんだが・・・・
38ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:27:07 ID:F4gueIruO
獲得補給ポイントなんだが…

大成功時の基本獲得ポイントが10kで、
だいたい相手のレベルがそのまま増加分の%になってないか?

10000×(相手レベル/100)
みたいな感じ。

レベル40なら14k
レベル50なら15kぐらい。

どこまでレベルがあがるかわからないが、
レベル100でも大成功で20kぐらいに…
39ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:31:01 ID:wdVRxlo9O
まぁMS知識あればカスタム費も削減できるとか
尉官になったら購入費が落ちるとかは欲しい所。

ま、バンナムに期待すると違う答えが出されそうで怖いが。

40ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:32:00 ID:x7ojQigs0
今週の賞品に赤ザクが出てないってことは
ジオンは今回の+5が終わったら+0をすっとばして
ビムキャが出てくるっぽいな
どうせ機体が出てきても乗りこなせないからありがたい

連邦の開発がてこ入れされてるみたいだから
ジオンも次にドムやらマゼラまで出てこないかなぁ
41ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:37:43 ID:Su5DYhDBO
獲得補給pの増加率に対して新型機を入手してカスタムするためのポイントの増加が多過ぎる、このバランス感覚ファミコン時代のキャラゲーのようだwwww
42ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:41:52 ID:ksQ9XTmj0
ファミコンはそんな理不尽なことあったなぁ・・懐かしい。
でも選択肢がファミコンしかなかったし楽しかった。

質問なんだけど、本編やってないと、特別支給品がしょぼくなる?
最終出撃が不明なったあたりから補給ポイントばーっかなんだけど。。。
43ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:54:17 ID:cp4jpxNUO
連邦、、、開発が不良債権ばっかで、
全然伸びねー、バンナム氏ね
44ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:56:52 ID:lOtS5xSq0
>>42
もう一ヶ月以上本編やってない私は3週間ぐらいポイントのみですねぇ。
1回だけ武装が出たような気はするけど。
45ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:59:50 ID:xGVkW1LR0
>>19
地形で装甲MAXにしないと被弾じゃダメで当然だろ
46ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:07:39 ID:5IgvGbnI0
獲得補給Pを10倍にしてMP変換も10倍って調整してくれんかなぁ
なんだったらMP変換自体無くなっても良いw
47ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:10:21 ID:ksQ9XTmj0
AMと絆両方やらないかんのか。。
MS支給とポイントのみの差が激しすぎるよな。
48ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:10:29 ID:RufeMZvYO
>>25
ジムキャの力をなめるなーっ (凸♯)!
49ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:16:49 ID:BH3UR5pV0
それにしても高ランク機体ってなんで揃いも揃って耐久値低めなんだろ…
カスタムつぎ込んでも運用間違えたら即潰れそうで割にあわなそうなんだよな
現地改修機っぽいジム頭とかEz8やザクスナとかドムキャが低いのは分かるけど、
普通の量産機のゲルググとかズゴックとかジムスナ2とかは20くらいあってもよさそうなんだけどな
というかむしろ欲しい…ゲルググが耐久値25とかだったらまだ僚機として考えるんだけどな
50ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:23:43 ID:/Cq44UX50
>>48
貴方もう強い子でしょ
51ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:24:24 ID:Su5DYhDBO
出撃回数10回に戻せば単純に獲得補給ポイント倍になるのにな、バンナム〜
52ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:26:08 ID:ksQ9XTmj0
単に出撃増えたら撃墜も増えて。。。ジリ貧?ww
53ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:30:22 ID:Z1sPrIrvO
>>51
あぁアムロ…9とか10失敗で破産する刻しかみえないorz
54ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:42:03 ID:apCwk5jmO
今日ガトシが終わる気がしないんだが…


終わるよね?
とりあえず50k入れておきます。
55ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:12:03 ID:NHuGvlu6O
>>51
五回になった時、補給ポイントが倍になったろ

それに十回に戻ったら、待ち時間にしてもらわないと
時間かかりすぎでやってられん
それに小破回数も増えるしな

俺は五回でちょうどいい
56ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:16:00 ID:LIYwlP5k0
連邦開発状況 (*は開発中、最上位まで開発したものは省略)

+5 キャノン砲

+4 ハングレ
    ビームガン グレラン 寒冷マシ
    タンク砲 ボップミサ
    ミサラン ピック 肩ミサ 背ミサ ハープーン 
    ブルマ

+3 砂BR BSU
    胸○ 胸バル
    大型砲 ロケラン
    ナッツ ガンキャ砲 SML
    Gハンマー Hハンマー ジャベリン

+1 ビームキャノン*
    ザクバズ ヒート斧* ミサポ*
    ナパーム

+0 ザクマシ トロマシ クラブ


今の開発の一つでも完成させればR-4BRが来る、頑張ろう
57ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:16:09 ID:7Nl8vu8jO
MST廃人の俺としては一日五十回でもおkなんだが
58ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:29:39 ID:Ynla6SLq0
>>56
ブルマってなんじゃろ?紺色のぱんfjkr
59ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:33:37 ID:JvffFaZ6O
じゃあ獲得補給ポイントだけ倍だな、名付けて所得倍増計画!
…何となく感覚がバンナムに侵されてきたような気がする(汗)
60ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:39:11 ID:keopm6kf0
>>58
俺もジムキャ先生だと思った。
連邦はMS本体すら強化してしまったのかと。
61ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:39:49 ID:cYVIl1n2O
ものすごく亀ですまないのだが、今日で兵長昇進後三週目だったんだが、今だに伍長になれないんだ。
ステータスは
ジオン
レベル31
撃墜数230
先週RP334
通算RP1870
これでも伍長はむりなのか?wikiで調べたりしたのだが?来週二階級特進ってことでFA?
62ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:46:10 ID:WkYAltW8O
伍長からは開発に投資しないと駄目だよ。
63ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:48:14 ID:0scDYWxlO
ガトシーに500K入れといた
あとはよろしく頼む!
64ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:50:42 ID:cYVIl1n2O
>>62
それにマジレスすると先週TMCに250K投資してる。昨日の3連ガトにも100k投資したんだ。
まだ寄付がたりないのか?














と、釣られてみた
65ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:53:26 ID:cEmitN7w0
ガトシー、今日中にいけないか?

80%越えてるんだが
66ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:02:56 ID:8zEdVAmOO
>>62
釣りか?
って言いたいが、高レベル撃墜400超え万年軍曹の俺が、ヤケクソ気味に先週1.5M投資したら今週速攻で曹長になったので頭から否定できん
まさかな…とも思ったが、コンスタントに投資することを決意したよ
それに、投資しだすと何だか楽しくてな
当分低コ捨て身補給隊になることにしたよ
ジオン開発軍諸兄
今まですまんかった
プラス5武装のありがたみを噛み締めながら、今までの分を挽回すると誓う
67ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:08:08 ID:VxpETjLRO
>>61
兵長での撃墜&RPが足りないのでは?
開発投資は100kクリアしてるのでOK
68ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:13:14 ID:oK7N9QzqO
最近開発が遅い気がするのでまたガトシに50k入れておいた。

ジオンのみんな支援頼む!!
69ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:14:16 ID:cYVIl1n2O
>>67
んー正確な撃墜数はおぼえてないが、2対2になってからはほぼ山地ザクキャで110機以上は撃墜してると思うんだ。
70ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:16:49 ID:ZjxJK7y80
230撃墜ごときじゃ、まだまだ…
71ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:19:57 ID:cYVIl1n2O
>>70
そうなのか?
wiki見ると200機以下でも昇進してる書き込みあったからさ…
今週も山地で杏奈とザクキャマンセーしてがんばるわ
72ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:28:03 ID:OLY8P1Xs0
>>61
俺は撃墜149、RP1800で伍長に昇進してたよ。

今は昔、4/16日のことさ
73ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:30:05 ID:gr5oTx2n0
500k投資してみ。
74ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:31:46 ID:cYVIl1n2O
>>72
な、なんやって―――――!!!!!!!!



あれ?バンナム昇格判定の修正っていれてたっけ?

なんか本当に昇格条件が判らないな。
75ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:34:08 ID:cYVIl1n2O
>>73
すまん、手持ちは200kしか無いんだ…。
76ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:36:10 ID:OLY8P1Xs0
>>74
あ、俺連邦だった。だから一応人数制限の可能性はあるね。


あと俺今まで5Mぐらい投資してるからかわからんが昇格ミスったこと無いよ
77ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:40:59 ID:5pLOpRv10
人数制限じゃないかな?

あと俺今までまったく投資してないからかわからんが昇格ミスったこと無いよ
78ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:41:01 ID:cYVIl1n2O
>>76
そうなのか、人数制限か。それは考えてなかったな。まぁ2対3で糞照準に悩まされる前にRPと補給ポイント稼いどくよ
79ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:42:33 ID:2cLVAG2b0
開発投資による昇格フラグか・・・
今まで何回か出た説だけども、否定も肯定もできねぇんだよな

まぁ、どのみち開発は進めねばならないから個人的には大歓迎なんだが
80ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:44:52 ID:WkYAltW8O
62だけど
俺は撃墜数80ぐらい総RP1200程で伍長になったよ
友人も71と同じ位のステで昇格出来なくて、比べて見て俺が勝ってるのは投資額だけだったよ。
でも憶測で物を言ってしまってすまなかった…
81ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:48:10 ID:eIFTYgsYO
10万投資してきたょ
84→86になった
残り14%
《応援頼む》
82ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:49:55 ID:cYVIl1n2O
みんな、情報ありがとう、感謝の気持ちにガトシーに207075ポイントつっこんできた!
昇格は気長に待つことにするよ。
【ありがとう!】    ∠(=○=)
83ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:52:49 ID:xuT460xKO
ガトシ40万入れてきた。
86→89%なった
今日中は無理かもなー
≪応援頼む≫
84ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:55:25 ID:WkYAltW8O
82の昇格祈願でがとしーに500K入れて来た!あと8%!
85ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:58:19 ID:xuT460xKO
残り3分ガトシ乙
このスリルがたまらない
86ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:59:00 ID:eIFTYgsYO
ガトシ終わったね
みんなお疲れ〜
87ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 02:00:06 ID:JZWpJUSuO
ガトシー終了!やったな!
あと2%だからぶっこもうとしたら
誰かにタッチの差で負けたww
88ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 02:00:06 ID:7IM4KKvr0
ガトシ150k入れてきた
ジオンの皆
<<やったな>>
89ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 02:00:21 ID:8jcCIwSt0
連邦の方は開発滞ってるな・・・
ビームキャノンだけでも終わると思ったが
90ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 02:02:57 ID:S+ge2fEdO
ジオンのみんな乙
明日は、何か来るかな?
91ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 02:03:26 ID:JZWpJUSuO
TheWorld!時よ!

見えていることが逆に恐怖だ!
92ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 02:05:26 ID:aSUgydYnO
500k入れたら少し戻ってきたよ、みんなお疲れ様。
PCから書きこもうとしたらホスト規制くらってたorz
93ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 02:09:25 ID:cYVIl1n2O
ガトシー完成お疲れ様でした!
明日のカード読み込みで皆に高ランクMSが支給されますよーに!
94ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 02:09:34 ID:vfD2tqjiO
さっき、ちょうど寝る前に開発見たら90%台だったから50k入れたぜ
時間ギリの開発祭りは熱いな!
って事で寝るかな 皆オツカレ
95ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 04:48:34 ID:cYVIl1n2O
さて仕事も終わったし、そろそろ俺も寝ようかな。
つーか9時に起きれるのか?
96ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 05:19:10 ID:XXGaBPPSO
時はとっくに動いているぜ?
97ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 05:19:31 ID:9POI+dxbO
すでに時が…(´・ω・`)

来週からクラッカー投げずに済むな〜
98ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 05:20:34 ID:NryZ1OixO
おはようです。意外とキャノンに流れてる気配が少々。

んでもま、今日も熱斧集中でいいスかね。

滞ってるとは言うけど、なんかメリハリきいてる感じがしてこれはこれで。
99ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 05:53:52 ID:Kqwx5EnuO
来週アルのグフカス強化できるなぁ(^ー^)と浮かれてたら,
耐久1だったの失念
売るの忘れて大破させちまったよ…orz




俺のバカ
ただでさえ今金ないのに俺のバカ…orz
100ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 05:54:52 ID:REmPsFzQ0
なんだこれ!?
絶対バンナム修正入れやがったな!

一 回 も 捨 て 身 が 発 動 し NEEEEEEEEE!!!!!!!111

捨て身だけを頼みにここまで来たのに・・・
同じ現象体験してる方報告求む・・・
本当に修正入ってるとしたら捨て身は完全に使えないスキル・・・
今までのおみくじゲーを生き抜いてようやくここまで来たってのに・・・もう涙しか出ない
101ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 05:57:05 ID:JovXX+ju0
>>100
今日取ったばかりのレベル1ですら発動したぞ
運が悪かっただけじゃね?
102ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 06:00:52 ID:HQlzD/g+0
>>99
グフカス売れなくね
103ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 06:06:23 ID:Kqwx5EnuO
あっ…どっちみち売れないんだった。(-。-;)
すぐ忘れる。
俺のバカ…orz
104ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 06:12:08 ID:REmPsFzQ0
>>101
マジすか・・・
一戦目5ターンやって出ず 僅差のおみくじ勝ち
二戦目5ターンやって出ず 僅差のおみry
三戦目5ターンやって出ず 僅ry
四戦目5ターンやって出ず おみくじ負け
五戦目3ターンやって出ず 全滅・・・

合計23ターンもこなして出ないとか運が悪いってレベルじゃねーぞ!と思って書き込んでしまいました
ちなみに捨て身のレベルは34です

こんなこと今まで一度もなかったもんだから・・・(´;ω;`)ウッ
今まで一試合平均8割9割の確立で発動してたはずなのに・・・

本当にただ運が悪かっただけならいいのですが・・・
105ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 06:22:40 ID:JovXX+ju0
>>104
そういう日もあるさ

てかレベル上げると8割も出るのか
火力不足のザク使いにはありがたいぜ
106ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 06:27:02 ID:tI9p/A8cO
>>104
運だとおもーよ。

昨日も今日も捨て身にフルボッコされたわ…( ´ω`)無理ス

アクティブスキルは捨て身あれば他要らない気がしてきた。
107ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 06:31:43 ID:Kqwx5EnuO
いかん
俺がバカな事ばかり言ってたせいで、うちのアル坊がヘソ曲げた。出撃しては空振り三振。んで小破だ…orz
ごめんアル



>>104
運が悪い時もあるさ。俺も昔,12戦…orz
ただ今は4戦かな
108ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 06:36:53 ID:s5ahiLezO
拝啓 このスレをご覧になっていらっしゃる方々へ

Lv.40の私でもガンダムの装甲がカスタム無しで9999になりました。
お陰さまで大成功連発中です。

連邦軍 只の曹長より

追伸 ジムスナイパーUを貰いましたが、利用価値を見い出せず売りました所、
145830Pもいただきました。291660Pはかかるかもしれないことをご報告致します。
109ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 06:39:31 ID:/xOMMpKaO
買値は売値の3倍じゃなかったっけ?
110ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 06:39:53 ID:REmPsFzQ0
>>105
いや、本当ついカッとなって書き込んでしまってorz
以前から「捨て身強過ぎ」の声があがってましたからね
バンナムがまた一晩でやってくれたのかと^^;

自分はスナ使ってる者ですが、特に追い込まれてからの3〜5ターンでの発動率がハンパないです
相手プレイヤーの武装と攻撃力を見るための索敵上げ(索敵、◯◯戦闘技術)スキルと平行して装備して
あとはHPさえカスタムしてしまえば運頼みとは言え反則的に強いMSになると思いますよ^^
111ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 06:46:15 ID:REmPsFzQ0
>>106
ですよね・・・自分は出だしでスキルを取り間違えてしまったので
もう捨て身にしか頼れるものがありませんorz
今更修正が入ると本当に自爆する以外の選択肢が・・・(´;ω;`)

>>107
そんなに出ないこともあるんですか・・・
自分の今までが運よかっただけなのかもしれませんね・・・
112ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 07:15:31 ID:HTckSqWV0
LV.50の時にMS知識とっとけばよかった
G−3も砂Uも全然あつかえねーよorz
Lv.60まで先がなげぇな、みんなはとったかー?
113ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 07:15:47 ID:bsFFjOLfO
掃射と高速移動系のスキル
使ってる人に聞きたいんだけど、レベル〇で発動率何割くらいですか?
114ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 07:30:38 ID:CwNDqhpqO
最近は脳筋ザクキャノンとしか当たってない件について
115ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 07:52:11 ID:tI9p/A8cO
>>113
今Lv29だけど、
一択にすればほぼ発動するね。

Lv10代はほんと発動率が酷かった記憶がある。
116ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 07:59:42 ID:/xOMMpKaO
>>114
グフカスは僚機用だしゴッグ乗りも少なくなったしな。
陸ガン山岳部の最大の敵は、アルのグフカスと番南無の糞照準のみだし。

おれがジオンでリスタしたら、近技・索敵・山技のゴッグで近一択してる気がする。

ジオン側から見たら、陸ガン山岳部がどれだけいるかわからないから言える戯れ言にしか映らんと思うがな。
117ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:02:45 ID:tZrzn9xmO
次のレベルアップで中アクティブとろうと思ってるんだが、どれがお勧め?

強打か高速か掃射を考えてるんだが
118ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:08:33 ID:7Nl8vu8jO
>>117
高速。被ダメ減るから中一択時に敵僚機に小破させられる可能性が低くなる
119ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:13:00 ID:tZrzn9xmO
>>118
やっぱり手堅くいくのが一番かな
参考になった、ありがとう
120ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:17:55 ID:tI9p/A8cO
>>117
中アクティブに限定するなら、
今俺が使ってる掃射をすすめるよ。
中攻2300もあれば発動ジャンケン勝ちで1万越えダメが出る。
強打も高速も使用した事ないからシラネ。


さっき出たら、
土砂待ちってのと海浜で遭遇。
人と遭遇できて涙出た。

海浜に出没するバンナムドムキャ、
好い加減に汁!
毎回捨て身瞬殺してくんじゃねぇよ…〇| ̄|_
121ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:21:21 ID:HQlzD/g+0
>>119
俺は掃射が良いと思う
攻撃力が高ければそれだけ敵を撃破しやすくなり小破がへると思う
122ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:33:56 ID:qu9PAr1sO
市街で中攻撃4600のデザクと遭遇・・・
みんな、こいつは近一択の騙しだから気を付けろ
123ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:35:25 ID:bsFFjOLfO
>>115
掃射?
次は近技術か、掃射、中高速か悩む
124ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:41:26 ID:EA3vTFJbO
>>113
LV17(5/13)
○×○
×○○××
×××××
×○
LV18(5/13)
○○○
×××××
○○×××
LV19(1/8)
×××××
○××
LV20(3/14)
×××××
×○×○
○××××

ターン別の掃射の発動データ。もちろん中一択でのデータです。
125ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:45:23 ID:hAbhyClNO
敵ドムキャとあいこでの掃射は怖い。余裕で撃破される。
けど、アルベルトの近距離高速強打に無効化・ダメージのリスクを考えると、自分で使うのは高速移動。ガトシーのダメージが0になるのも地味に嬉しい
126ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:48:07 ID:tI9p/A8cO
>>123
あぁ、すまん。
掃射だ。

さっきの戦闘で試しに
中中近近中
とかやってみたら
1ターン目と5ターン目に発動してふいた。

これは運がよかったんだろうけどなw
1ターン目で糞照準が発動しなかったから助かった。


で、中高速を取るかどうかなんだが、
搭乗機何かによるんじゃないか?

中攻撃を高い数値確保出来る中距離機体なら
中高速。

中攻撃を確保しにくい、確保すると他の数値が微妙になる近距離機体に乗るなら
掃射。

だとおも。


中距離機体は掃射取ったら中距離技術外すのもありかもね。
発動しないと涙目だけどw
127ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:53:47 ID:tZrzn9xmO
>>120>>121
なる程、やっぱ掃射もありかなぁ…

以前グフカスと斬り合いになったときに相手の0距離発動して、被ダメが5倍に跳ね上がったんだよねw
まぁ未検証だけどダメ5倍は魅力的だから、選択肢に入れてみたんだが…

今Lv29の2vs2だから、現時点で考慮するなら掃射で決まりだけど、
>>125みたく将来的なこと考えると高速も捨て難いよね

とりあえずもうちょっと悩んでみるよ
みんなありがとう
128ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:54:48 ID:o0qoTNgiO
掃射系のスキルは攻撃力、発動率がアクティブ系随一(捨て身除く)なので
火力重視なら悩まず取るべし
ただし、脳筋MSで元の火力がそれなりなら使い勝手のいい高速移動もあり
ぶっちゃけ自分の好みになる
129ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:54:59 ID:w8nKQ94tO
今の連邦側の最高階級って何?
130113:2007/07/03(火) 08:56:05 ID:bsFFjOLfO
レスサンクス(凸)ゞ
ガンキャ乗りです
市街、中、遠攻撃技術使ってるんだ

掃射は博打打ちになるんだね、手堅く中高速か、近技術でオールランダーにするか考えておこう
レスくれた皆【ありがとう】
131ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:03:43 ID:EA3vTFJbO
>>129
二等准尉のはず、来週には一等准尉がでるんじゃないかな?
132ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:06:13 ID:tZrzn9xmO
>>126>>128
確かに非常に納得できるね、その理論は…
それだと自分は掃射で決まりかなぁ
現在寒ジム、次機陸ガン、将来的には08小隊やろうかと思ってるんでw

MS知識とってダムに乗ろうにも当分先の話になるだろうし、掃射にしてみようかな
なんか>>113さんに便乗してしまったが、アドバイスくれたみんなありがとう
しばらく神計算機とにらめっこしてみます
133ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:12:32 ID:bsFFjOLfO
>>132
陸ガンなら整備、地形、中攻撃技術30ずつに、BR装備で火力は4000前後になるよ
マシCとブルパ、索敵、地形スキル付けないと、全く見えないけどね…
134ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:21:36 ID:7Nl8vu8jO
陸ガンなら掃射だろうなあ
今日の砂漠
敵隊長機:
スナ×3
ガンキャ×2
タンク回避おいしいです
135ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:25:50 ID:/xOMMpKaO
>>133
マシC&ブルパにしなくてもBR&ブルパで十分だよ。少なくとも山では。

整備30山技40索敵36でBR&ブルパだが、索敵値は1200だ。見えないのは確定でザクキャ。
ドムキャはまず来ないしザクも大概見える。
136ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:29:12 ID:tZrzn9xmO
>>133
計算機みてきたけど、やっぱBRだとアホほど索敵低くなるよね
一応索敵も中攻技術も持ってるけど、場合によっては戦闘姿勢制御装備して、
ポイント増加地域を渡り歩く旅行派なんで地形スキルは持ってないんだ

みんなのアドバイス踏まえると、近機体乗りの自分としては

中攻技術+高速移動か
掃射

で中攻撃力は安定しそうだな
とりあえず掃射にしてみる

ホントいろんな意見ありがとう
出撃してくる(凸)ゝ
今日の稼ぎは全て斧に入れてきます
137ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:30:17 ID:o0qoTNgiO
そういやアクティブって違う種類なら効果重なるんだよな
高速移動掃射とかやっている人はさすがにいないかな

ところで誰も連邦通算20位に突っ込まんのかw
138ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:40:34 ID:hAbhyClNO
ビームライフルBの文章、Aと違って「エネルギー効率を〜」とかあるけど本編に関係あるのかな?
139ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:08:29 ID:hIUSPCWrO
アルがギャンをフルに使いこなせるようになったので、杏奈にグフカスを乗せたさ(´∀`)

うちの小隊は杏奈が小破率高かったので、コスト安くいけそうだ



と思ったら俺のザクキャが小破2('A`)うっうー
140ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:13:08 ID:9J1tebCuO
どなたかAMウィキの直しお願いします。
誰がいじったのか書き込み出来ないです。
リンク切れてるっぽいのですが当方携帯のため直せません、お願いします。
141ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:14:09 ID:R1lHyS7MO
今日、捨て身持ちバンナム少佐に2回マッチング
通算ランキング上位の人達が先週総崩れ起こした理由わかったわ…

こ れ は ひ ど い
142ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:18:00 ID:2rsQs9SF0
>>137
昨日中高速と掃射持ちのジムと遭遇したよ。
連続で発動されて軽く全滅。
143ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:22:44 ID:vuJsMTJUO
>>139
むしろそれで小破で済んでいた杏奈に驚愕
144ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:30:43 ID:hAbhyClNO
グフカスタムは のしかかり で攻撃
アンナ大破!
145ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:46:35 ID:2l55Fp1hO
>>139
隊長に載せるならザクキャは古いよ…
ゲルキャがいい。
本命はビグザムやイグルーの
MAタンクの追加待ちか。
146ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:48:14 ID:hAbhyClNO
>>145
×隊長に
○隊長を

×載せる
○乗せる

△ビグザム
○ザクレロ
147ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:50:48 ID:Tosk/6qmO
昨日やっとこ曹長から准尉に昇格した、開幕組レベル50ジオン兵です。
これから三等、二等と上がらなければいけないかと
思うと随分遅れたもんだ┐(´ー`)┌
148ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:53:25 ID:NTW3XqDX0
ジオンの准尉に等級はないと何度言ったr
149ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 11:01:25 ID:2l55Fp1hO
>>146
隊長に乗せるなら
ビグザムのが重いだろ常識で考えて…
つかマジっぽく書いたネタだと何度…
150ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 11:12:15 ID:2l55Fp1hO
>>144-149
ザクレロ…正直スマンKATTA
後悔はしてる…
151ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 11:41:09 ID:9Ngw4rs20
>>141
少佐の対処方法を教えよう
バンナムは3、4パターン攻撃方法を
所持していてその時々でランダムでやってくる
自分の体感だと中遠近中近とかが多いから
中中遠中遠と2距離の攻撃で対処してる
この方法で捨て身発動されても負けは無くなった

ちなみに攻撃力は
中 4000
遠 5000

参考にドゾー
152ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 11:54:56 ID:FfxRoAVd0
ここ数週2日目が鬼門だ・・・
いつもこの日だけ失敗連発する
153ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 12:04:40 ID:J6P6KO760
勝利確率が
ゾック使用<アッガイ使用
の俺は異端ですか?

せっかく金かけたのに・・・。とりあえず温存してるがこのままだとFCまでいきそう・・・。
154ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 12:27:48 ID:oK7N9QzqO
その勝率がいくつだかわからんが、
スキルが合ってないだけじゃ…

ゾック様とアガイでは全然運用が違うしね。
155ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 12:30:23 ID:egZqjYahO
>>153
スキル教えてー。
俺もアッガイ水泳部だけど、相手の4割は砂だから中攻高いアッガイの方がいいのかもね。
156ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 12:39:53 ID:R1lHyS7MO
>>151
おぉ、どうもです!
遠一択で1戦目は勝ったんだけど、2戦目は敵僚機に弾かれまくって3ターン乙
近3000遠7000あるから、近も振ってるよ!

…話し変わって、そろそろガンダム実装の準備期だろうか?
凸砂対策機体や超威力バンナム増えてきたし、
上位組が操縦追い付くであろう2週間後には厨機体の仲間入りできるよーな
157隆司:2007/07/03(火) 12:42:48 ID:NXBEITlI0
>>141
まかーま(・・)ノ\(・・)
みんな通る道だよ
ってか、トップクラスのレベルだとほとんどバンナムになるんだよね〜
今は僚機も捨て身持ちだw
158ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 12:47:29 ID:R1lHyS7MO
>>156
×振ってるよ!
○振ってみるよ!

>>157
僚機まで捨て身してきたら、300↑とか確実にムリ…
敵のアクティブ解除するアクティブ欲しい今日この頃
159ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 12:57:35 ID:Kqwx5EnuO
>>111
すまない12戦ではなくて7戦の間違い。スキル外してた時もいれてた。



しかし4戦の方は本当。
昨日2戦今日3戦…あれ
5戦になってるよ。orz
…あと今日2戦か
160ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 13:14:24 ID:cYVIl1n2O
あぅぅ…出撃終わって80RP…
なんか今日は地雷連邦兵が多いなぁ…
161ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 13:15:55 ID:9Ngw4rs20
>>156
遠7000・・・
すごく・・高いです・・・

個人的にはガンダムに乗り換えはないですな
ビミサ・ライフルで2距離楽に上げれるけど
遠武器の選択肢がすくないので(´・ω・`)
散々言われてますけど僚機向けかと
162ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 13:35:13 ID:7Nl8vu8jO
ガンダムは海でゾック狩りすると美味しいんじゃないか
163ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 13:37:56 ID:R1lHyS7MO
>>161
うーむ、確かに…
BSUとR4もまだ+3だから砂は発展途上と言えるもんねぇ

実際、ダムに乗り換えるか砂に乗り続けるかでLv60習得スキルが変わるんだよね
中技or狙撃で
神計算器によると、
ダム(近技中技市街索敵)で近中5000・防御1000・索敵1500
このステータスは魅力的なんだよなぁ
164ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:18:36 ID:tI9p/A8cO
砂乗りがガンダムに乗り換える必要はないと思うんだが…。
165ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:22:43 ID:vuJsMTJUO
>>163
だが別に陸ガンでも6000、4000、1500、800とかはレベル40の今ですらあっさり出るという事実。
中攻は魅力だがカスタム費用を考えると、な…
166ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:47:14 ID:/RupQIjbO
地雷ですがなにか?
っていうのに当たってバロスww久しぶりにAMで笑わせてもらった

杏奈がくびり殺してたけどね…

てか捨て身強くね?1500ダメ食らっても生きてたよ。装甲以外は下がらないの?装甲は三分の一?
167ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:48:13 ID:7Nl8vu8jO
ジオンにランク10くらいでBRかラケ持ちの中機体が欲しいな
168ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:01:04 ID:/5mCE1kGO
ザ・ワールド!!
169ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:02:03 ID:Y5iHvgLEO
メンテキタ―――(゚∀゚)―――!!
170ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:04:44 ID:R1lHyS7MO
>>164-165
いくら疎まれようが砂乗り続けることにしたw
…ってことで今まで通り開発投資しつつ、砂2でもじわじわカスタムするかなぁ
ロングライフルの性能が糞だったらアウトだけど…

あ、、僚子プロガンと鉄男Ez8の買い替えの時期が近いから今週は正念場だ
171ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:05:16 ID:IHlaU9d2O
時は止まる・・・
172ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:08:13 ID:vOu4paf+O
時が動きだした時

人は刻の涙をみる…
173ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:09:08 ID:tI9p/A8cO
>>166
>>杏奈にくびり

ふいたw

確か、装甲が発動時の値から1/3。
昔は発動値の装甲関係無く、MAX値から1/3になってたぽいけどw

捨て身は強いよ。
ジャンケンに負けなければ(ダメージ通れば)確殺だからね。しかも全距離対応。
ただ、不確定要素も入り込むから確実性がないのが欠点。


>>167
ドムトロのラケバズが基礎値250ちょいだから、それで代用するしか。
砂漠で使う分には開発さえ進めば結構良い線行くかと。

にしても開発に関してほんとバンナムなんも考えてないな。
174ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:10:16 ID:/xOMMpKaO
>>163
その数字はスキルレベルをいくつに設定して算出したんだ?
現状見る限り、山と街に関しては陸ガンから乗り換える必要がないな。僚機ならコスト的に尚更。遠距離が無駄すぎる。敢えてダムで揃えて乗るなら、自分G3・僚子ダム・テツヲEZ8orプロガンってとこか。

砂漠・森・平野・海なら陸ガンより良いだろうが、一週間保つか怪しいことを考えると破産の危険性大。

特定の地形スキルを持たない流浪の民には良さげだが…。
175ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:10:40 ID:tI9p/A8cO
単なるメンテかはたまたバンナム流バランス調整か…?
176ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:19:30 ID:xcvLPIOxO
高潮は来ないままメンテ突入だなんて‥‥
177ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:20:54 ID:IHlaU9d2O
砂2に乗り換える必要なんかないだろ
現状で安定して勝ててるのに大して強くなってない新機体の
(この場合武器の性能すら判明してない)アホみたいなカスタム費
払いたがるのはどうしてなんだぜ?

どんなに強い機体も捨て身で事故れば耐久減るんだから・・・
178ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:29:55 ID:R1lHyS7MO
>>174
自分が今所持してるスキルレベルで計算
整備→25
市街→35
近技→28
索敵→32
中技はLv60で取ると仮定して1
曇り出撃

>>177
いや、スキル流用できるからせっかくだし1回くらい使ってみたいだけw
179ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:32:36 ID:o/wm6x5mO
夜中にメンテしないのは何か緊急?
180ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:35:38 ID:JZWpJUSuO
>>179
何日か前から告知があったよ
181ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 16:07:19 ID:o/wm6x5mO
なら回線工事か鯖関係かぁ
182ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 16:13:38 ID:L5hhXjA0O
予言する。>170は
うっかり今週出ちゃった砂装備に全力で投資

僚機なし

の悲劇を味わうことになる!!
183ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 17:05:17 ID:IHlaU9d2O
時は動きだす・・・
184ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 17:07:35 ID:CwNDqhpqO
   ∩___∩
 (ヽ|ノ    丶 /)
(((i )(゚)  (゚)(i))ノ
./∠彡 (_●_) Lゝ\
(___  |U| __ノ そして時は再び動き出すクマー
  !  ヽノ /
  │    /
三 │   (
  |  --' ̄ ̄ヽ
  ゝ __,-ト 丶
三_/ /   │ │
/ __/    │ |へ
レ       ヽ/_ノ
185ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 17:42:12 ID:QOaX3a9wO
出撃地域・作戦が決定しました。各員、出撃準備せよ!


テツオ・ヤマダはEz-8に搭乗!(`・ω・´)

リョウコ・ミヤモトはプロトタイプガンダムに搭乗!(`・ω・´)

隊長はジム・キャノンに搭乗!(`・ω・´)





(´・ω・` )
186ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 17:47:04 ID:diChVZ6b0
再出撃直後
捨て身ジム砂に出会ってアボ-・・・

バンナムと肉入りの見分け方ってあるの?
187ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 17:54:25 ID:tI9p/A8cO
>>186
階級とLv。
少佐でLv58だったら捨て身バンナム。
少佐?でLv61だったら僚機&隊長捨て身持ちバンナム。

そして捨て身バンナムの搭乗機はランク13なので
そのジム砂は肉入り。
188ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:03:09 ID:/xOMMpKaO
>>178
ネ申算機で確認した。
どうやら整備32で防・索・近・中がFCできるようだね。

山40中25索36整備30の今のおれがLV60で近技を取ると、市街地ではなく街でもだいぶすごい数字が出たw中攻6000とはな…。ダムではなくG3だが。
陸ガンから乗り換えるには十分な数字だ…。
189ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:10:47 ID:cYVIl1n2O
なんかメンテ終わったけど、読み込みはやくなった?
190ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:12:24 ID:KWmFKox40
サクサクになった気がする
191ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:14:58 ID:YspWs7PJO
高潮まーだー?
192ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:21:00 ID:cYVIl1n2O
>>190
だよね?これでで出撃回数10回にもどるかな?
193ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:22:37 ID:ATcaFRsZO
なんか、胡散臭いキャンペーンが始まってる…。
194ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:25:29 ID:R1lHyS7MO
>>182
プロガンは特別補給所にあるけど、Ez8は買わないといけない…
そして現在Ez8の耐久力5、持ち金580k
今夜斧祭りが起きない限りは大丈夫…かな?過去に1M一挙投資したけど
>>187
アンカー先の人間ではないけど、そのデータ有り難く頂戴いたすw
>>188
自分も中距離取りさえすれば中距離プレイヤーなれるんだよなぁ
砂はこの先、下方修正くらって乙るかもしれんし…
195ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:42:15 ID:012whZcN0
バンナムまた履歴消したな…
196ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:56:06 ID:9QI68jY0O
最近1日一回は装甲だけMAXにした愉快犯ザククャに出会う…
もし高い機体で当たると金かけて改造しても元とれないし、
嫌がらせ的なプレイスタイルで何が面白いのか分からないが、
ゾック相手にやってみようと思った俺捨て身持ち。

でも、こんなんばかりだと引退増えないかしんぱいなチキンです。

やられてる人はどうですか?
197ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:02:51 ID:tI9p/A8cO
>>196
そのひねくれた考えがちょっと心配かな。
198ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:19:07 ID:hWivnA4LO
装甲MAXでどの距離の攻撃も2000超えてない
奴とマッチした瞬間に「コイツは捨て身」と
決め付けてる俺はヘン?(´・ω・)

199ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:22:52 ID:egZqjYahO
実際その通りだし(´・ω・`)
200ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:38:56 ID:oK7N9QzqO
捨て身を嫌がらせでやってる人は少ないんじゃないか?
一番補給pを使わずに、そこそこ勝てるスキルだからね。
フルカスしてる人達からすれば癌だから、嫌がらせだと判断しても仕方ないが。
201ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:44:30 ID:2rsQs9SF0
ガトシーがそろそろ終わりそうだね。
今のうちに6ミサと3連ガトどちらを終わらせるか決めておいた方がいいかな?
しかし未だ30%程度しか伸びないとは・・・
引退者や水泳部が増えたのかな。
202ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:48:05 ID:1qAj5A1y0
月末で引退した人は多いと思う。
と 今日のメンテってなにがかわったんだろう?
フォントが少しでかくなったきがしたがw
203ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:59:19 ID:hWivnA4LO
バンナムの斜め上な思考で捨て身が修正対象にされないか心配。
もしなったら…かなり引退者出そうだなぁ(´・ω・`)
204ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:00:55 ID:RCqvieFVO
>>137
今気付いた
砂に乗り換えた途端に先週インした事を忘れていたw
205ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:24:45 ID:YH311h8yO
俺は捨て身ザクとかいう癌機体に市街地を荒らされたくないから
近攻40遠攻40市街40のスナカスでザクとわかったら近一択。
捨て身してくれたら余裕で切り刻める。
捨て身対策に近攻技術取ろうよ連邦諸君
206ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:28:12 ID:PSTlOLJfO
熱剣に600k入れた。
91%→95%になったぉ。(^ω^)
207ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:39:12 ID:IHlaU9d2O
癌も何も捨て身ザクはジオンで一番良いやり方だろう
市街地砂と同じだ


ところで市街地で捨て身するなら
砂との遠あいこに耐え、捨て身で一撃粉砕できるステータスがある場合は
遠一択もありだと思うぞジオンの諸君
208ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:41:44 ID:S1BhK6I4O
>>205
おK。
俺の捨て身マゼラ砲で狙い撃ちしとく。
209ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:49:19 ID:+be82op/0
ヒートソード完了。
210ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:06:56 ID:oK7N9QzqO
隆志はどこに行った!?
連れて参れ!
211ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:07:55 ID:XFPmQEMeO


次は値段的に3連か
212ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:09:25 ID:PSTlOLJfO
>>209 『やったな!』

ガンダムA買ったらドズル兄がオマケに付いてたぉw
善行はするもんだなぁ
213ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:39:16 ID:9mNqr4nSO
>>196
>やられてる人はどうですか?

楽しいですよ、凄く。
低ランクMSならではの緊張感に満ちた戦い方です。
214ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:39:49 ID:S+ge2fEdO
ジオンのみんな本日の開発も乙
(ェ音ェ)ゞ
215ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:51:13 ID:QPXqMUZgO
上等兵でザクで装甲MAX、防御力1200越えの化け物がいたんだが
あれは肉入りだったんだろうか・・・・
216ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:57:36 ID:vOu4paf+O
別に捨て身ザクしなくても市街地+中距離+防御でやっていけるがな

捨て身ザクより堅実的だよ
どうせ1日4回は遠1択ジム砂だしな
217ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:14:43 ID:2cLVAG2b0
さーて、次はどっちに行くべきか
・・・値段的には3連ガトかね?

>>215
防御技術じゃね?硬いだけのバンナムなんて聞いたことないし
装甲は安く改造できるし
攻撃力はどうだった?
218ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:36:40 ID:cYVIl1n2O
今日の稼ぎの65k、3連ガトにつっこんできたよ。昨日あんまし寝てなくて、眠いから、もうねる
219ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:40:48 ID:YspWs7PJO
高潮待ちで、まだ寝れない俺に何かひとこと。
220ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:47:53 ID:+tcree3r0
今帰宅して、やっと追いついた。

>117
漏れも陸ガン山岳部で、08小隊ごっこの為にEz8カスタム中でつw
そんな漏れがお勧めするのは絶対に掃射。
中功特化陸ガンで中距離高速が発動しても、1〜2ターンでは9000ダメージ位でした。
(3ターン目以降は10000を超えるので、敵隊長機も蒸発させられますが)
糞照準で止めをさせない間に、死に掛けのザクキャに僚機を蒸発させられて損傷負けする事が多かったです。
この状況を打破する為にLv50で掃射を取得して、中距離高速と入れ替えましたorz
漏れはBRの使えないEz8を隊長機にするので、なおさら掃射が必要でした。
参考にしていただければ幸いです。
221ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:51:38 ID:HQlzD/g+0
>>219
メンテナンス中に高潮来たよ
222ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:57:00 ID:dDGH/4/a0
>>221はいはい
223215:2007/07/03(火) 23:09:30 ID:QPXqMUZgO
>>217
近が2000で中後も1000越えだったな
レベルは23だったハズ
224ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:11:30 ID:x5i87kwX0
>>223
地形技術+防御技術
だったんじゃまいか?
225ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:24:41 ID:2cLVAG2b0
>>224
だな
損傷勝ち仕様ってやつか

でも火力がインフレしてるし、撃墜数が昇格に関ってくるからまったくお勧めできない戦法だな
226ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:37:39 ID:vOu4paf+O
>>225

自分は似た事しててスキル育てた後中距離付けて

中距離4400
防御 2200
これなら撃墜数も稼げるし問題はなくなるが?
227ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:45:07 ID:2cLVAG2b0
>>226
捨て身、オーバーロード、零距離、掃射、狙撃に耐えられる?

俺は隊長機にジャンケン勝ちを狙ってる
スキルは最初捨て身、20で地形、30で索敵追加した
読み負けない限りほぼ大成功
週間ランクインもしてる
60で多分オーバーロード追加する
228ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:49:37 ID:2cLVAG2b0
ああ、忘れてた
>>225に関してはLv23上等兵ってのでコメントしてるんだ
言い返してる俺も大概だが、>>226は噛み付きどころが違うぜ
229ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:58:23 ID:LIYwlP5k0
>>227
狙撃には耐えられるだろ。
230ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:00:33 ID:vOu4paf+O
>>228

書き方が悪かったな
すまない謝るよ

自分は今後稼げる様になるよ、と言うつもりで書いたんだ

噛み付いた訳ではないんだ
《すまない》
231ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:01:47 ID:HQlzD/g+0
高潮ガッキー
232ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:03:33 ID:OTAGlKe50
やれやれ、やっと潮きたか…眠いよ orz
233ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:07:06 ID:LIYwlP5k0
>防御2200
中攻5000くらいの掃射くらっても大丈夫?
0距離、掃射、狙撃とのあいこに耐えられるなら
防御技術もガチだと思うんだが
234ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:15:40 ID:TyjztuQEO
防御つけて捨て身あいこにギリギリ生き残ったことあるぜ。大分前のことだから、今の攻撃力ではどうか知らんが
235ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:19:18 ID:jvVk9WBp0
気をつけろオセアニアにLv48捨て身、中一択のジムがいるぞ
236ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:24:04 ID:0Akw38+90
>>233
無理。
あいこでも吹き飛ぶ。
防御は最終ダメージ値減少量と考えると良いよ。
2万、3万出るダメージを2200減らしたからって防ぎきれない。
237ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:24:45 ID:nOlXO0hE0
ランク10以上のMSのオーバーロードは一撃蒸発スキルだよorz
238ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:27:48 ID:zZfr+cX0O
オーバーロードって見たことないからどのくらいのメリットデメリットがあるか全くわからないんだよね。
みんな捨て身だし。
239ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:31:28 ID:jvVk9WBp0
デメリットは捨て身より確かないんだよな
次のレベルアップで取ろうかな
240ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:42:01 ID:m14vfIH5O
今日の成績
1勝4敗…

照準設定欲しいなぁ。確率が上がるぐらいでいいから。
241ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:42:14 ID:QAQiU6HK0
防御系のスキルってがっかりなのばっかだね
242ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:45:29 ID:9qLmxc9n0
防御ガチガチでダメ0とかなったらクソゲーだけどな。
攻めの方が強いってのは間違いではないんだが。

ちなみに高速移動は防御と攻撃を兼ねてて強いと思う。いやマジで。
243ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:48:12 ID:0Akw38+90
>>241
スキル枠が空いてる際に入れる分には
防御技術
は結構優秀。
敵僚機の攻撃をほぼ無効化してくれる為。
後は本体同士でも通常攻撃のあいこなら十分効果ある。
244ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 01:09:31 ID:iltjj6FhO
>>242
かといって今の攻撃インフレも異常だけドナ。まだ半分程度のMSしか出ていないのに、限界装甲の2倍3倍のオーバーキルはバランス悪すぎ。
245ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 02:05:26 ID:qB8YYAj6O
時がとま…
246ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 02:21:55 ID:qTJN2Wmz0
天候はやっぱりランダムなのかなぁ
前に的中させた人はなんだったんだろう?
247ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 02:32:32 ID:Bgfnc/OqO
MS数も折り返し地点に着いたけど
現状でも隊長機同士スキル発動で一撃、通常あいこでも二発で終わる

今後兵器開発が進めば攻撃力もさらに上がることを考えると
上位MSのメリットは何になるのかバンナムに期待するのは

無 駄 か な ?
248ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 02:37:55 ID:127puioiO
攻撃力は低下するが全機まとめて攻撃するマルチロックとか
249ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 02:38:29 ID:qTJN2Wmz0
>>247
防御力上げて調整しようとする気がする
250ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 02:50:00 ID:SkY2km7yO
>>247
オーバーロードでUpする能力値が高くなる。
それ位しか思い付かん。
251117:2007/07/04(水) 02:50:31 ID:5rj1Xf4gO
>>220
最後の一押し、決め手になりました
中距離高速は後々でも取れるし、現時点では掃射を選択することにしました
ありがとう

小隊ごっこは漢のロマンだよねw
252ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 02:55:26 ID:G4aPlq4DO
(==〇=)⊃旦
皆さん乙です。
時が止まっている間に茶でもどうぞ…
byアガーイ
253ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 04:08:00 ID:Bgfnc/OqO
上位機体には特殊能力を追加はいいね!
オーバーロードは怖いなぁ
きっとバンナムは何も考えずに作っただろうから大量の苦情メール受けて
改善を考えていると信じるよ、ゾックみたいな改悪は勘弁…

とりあえずカスタム費と機体、武器所持数は早急に変更してほしいですだよ
254ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 05:29:45 ID:G4aPlq4DO
(== =)…
(==〇=)ヴンッ
時は動き出す。
255ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 07:27:41 ID:jl4GYlJ4O
>>251
うむ、良い時の動き出しだ。俺的モノアイ音は「ぎょぽーん」だがw

市街で対ジムスナ特化ザクタンク小隊(タンク・ゲル・グフカス)に遭遇した。
中距離一択捨て身、までは読めたが、シール道を極めた我が部下たちが蜂の巣にされて損傷負けしたよorz
市街で陸ガン→ガンダムと思ってたが、こうも捨て身持ちが多いと考え直さないとなぁ。
256ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 07:29:09 ID:Z2rpHByBO
ジオン開発は、二番優先でいいのかな?

正直全部が不良債権だもんなぁ
おかげで投資が鈍りそうだから、
終わりやすそうなのから片付けたいな
257ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 07:41:25 ID:5DtnKUSwO
( 凸)<失敗しな〜い 小破もしな〜い
人生がい〜な〜 
少し考えてみた〜だけさ〜



ありえないって気付いてるorz
258ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 07:45:06 ID:jl4GYlJ4O
うわ、しまった。255の安価は>>254ね。


>>256
連邦開発部はお通夜なのに弔問客すらまばら。いずこも同じさ。
何度も言われてるが、もう少し投資意欲がわくような特典が欲しいわな。
259ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 08:00:53 ID:FGZdc44IO
>>254>>255
モノアイ起動音はびごーんだなw
260ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 08:30:28 ID:5DtnKUSwO
「びょこーん」に一票
261ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 08:45:38 ID:Dj2ztjQgO
うわ。
『俺的モノアイ』を思いだそうとしたら
色々なシリーズのモノアイ音が混ざって
わからなくなったw

262ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 09:05:04 ID:HZQEb4sxO
じゃあ『ぎゅぽーん』に一票
263ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 09:11:42 ID:gZomLOd9O
ジオン開発2と3はさほど高くないし2は今日中に終わらせたいな。
1は高いし微妙な装備だけど僚機用の需要はありそうなので
じっくり今週中に完成させるつもりで。
で、次は何が開発に上がるんだろ。
そろそろマゼラ砲が来そうだとは思うが…。
264ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 09:22:29 ID:19TyRl6cO
今のジオン開発は確に不良債権ばかりだが
6ミサ以外は安いし、
連邦ザク装備に比べればマシさ。

指バルは一千万程度だよな?
265ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 09:32:07 ID:5DtnKUSwO
装甲9500のジムコマに新たに取得した地形スキル付けたら砂嵐・竜巻でも9999を維持出来るようになった。
小破避けるのに使えるな。
266ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 09:49:46 ID:I3UXhZobO
ジオン装備はアッガイ→ゲルキャ→ギャン→ドム→ザクタンク→ザクキャかな?
267ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 09:51:46 ID:rZt2WnHoO
安価な改造ザクマシが先に来てほしい
268266:2007/07/04(水) 09:54:20 ID:I3UXhZobO
すまん、ザクタンクをデザクに訂正
269ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 10:05:22 ID:GhEOStUzO
あーーーーーっ!!
昨日出撃終わって地雷設定にして放流したの忘れて出撃しちまった。しかも三回も…orz
やたら地雷連邦兵多いなぁと思ったら、俺が地雷だった…orz
耐久値が…耐久値がぁ…
270ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 10:29:50 ID:QeB1J7wW0
戦闘開始前に確認しないのはただのb
271ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 10:54:31 ID:Q0DWeyAI0
武装単価高すぎてちょっとやそっと稼ぎを入れてもまったく動かないな
バンナムにキレそう
272ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 11:06:47 ID:1/OezQ0qO
>>269
《やったな!》


俺も初期の頃よくやったもんだ。
索敵でゴッグ様ってわかってるのに中一択して瞬殺されたり、タンク相手に近一択とか(ry
273ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 11:15:21 ID:GhEOStUzO
>>272
市街地にゲル索敵+捨て身を近中混ぜて放流したのに、あーもぅ泣きそう
274ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 11:19:29 ID:vXHUF8Bd0
       ∩___∩
    (ヽ  | ノ      ヽ  /)    >>269>>272
   (((i ) /  (゚)   (゚) | ( i)))   バーカ バーカ
  /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \  
 ( ___、    |∪|    ,__ )  
     |      ヽノ  /´
     |        /
   三 |       /
     |   -―'' ̄ ̄ ヽ
      ゝ  __,,-―'、 \
三 __/  /        \ \_/|
/ __ _/          \_'丿
|ノ

275ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 11:20:34 ID:rZt2WnHoO
今日は日本も砂漠も天気悪ぃな
276ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 11:23:12 ID:4n/bnFMPO
ザクキャの頃、同じことやって以来、地雷用出撃設定はやってない。
277ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 11:40:36 ID:svzs7b0KO
>>269
3回も出撃して気づかなかったの…
寝ぼけてる時間は、ミスするよ
要注意!
278ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 11:57:52 ID:ww1p19AIO
遅ればせながら196です。
皆は特に気にせず、むしろスリルを味わってるんですね…

市街、砂漠、森林と捨て身を駆使してゾックやドムキャ辺りに特攻しいます!

良く考えれば相手の高コスト削るには一番最適な戦法ですね。これ。
279ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 12:03:58 ID:kxWJ/xgMO
完全に読み勝ちしてるのに、捨て身で負けるのが多くなってきた。
これマジで修正した方がいいわ…。
280ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 12:13:35 ID:0sIARpteO
>>279
火力足りないのか?



中距離だって、370狙えるんだぜ
281ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 12:19:48 ID:1/OezQ0qO
>>273
まー、因果応報って事さ。

俺のは単なるミスだったがな!

昨日のラスト行動なんだったけな

ゴッグとの殴りあいだったに違いない

行動設定確認マンドクセ

ポチッとな

 敗 北

ザクキャとの中一択設定でしたー

こういうのを自業自得と言います 。゚・(ノдT)。゚・ バーヤバーヤ
頭寝ぼけてる時にはやらない方がええねw

>>279

( ゚Д゚)
282ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 12:27:27 ID:gZomLOd9O
捨て身発動した敵は全力で見逃すのがうちの隊のポリシー。

全ジャンケン勝ちにも関わらず
1ターン目に捨て身発動した敵が5ターン経っても生きているのはざら。
で、僚機蒸発で損傷負けorz

マジで糞照準だけはどーしようもないわ。
283ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 12:35:13 ID:kPOQufCCO
捨て身って一択じゃない方が恐い。
ガンキャ増えたな〜(;=〇=)
284ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 12:38:27 ID:kxWJ/xgMO
相手が捨て身使いって意味だよ。
僚機簡単に吹き飛ばされて、ぽんぽん負ける。
つまらん。
285ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 12:55:56 ID:1/OezQ0qO
捨て身関係ない罠。

本当に読み勝ちして火力があるなら勝てる。
>>282みたいな酷い糞照準じゃなければな。
286ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 13:04:21 ID:kxWJ/xgMO
待て待て、その理屈はおかしい。
こっちは1/3の確率で捨て身持ちを倒せるわけだ。期待値は33%。
が、相手は2/3の確率でこっちの僚機をターゲットして、さらに約2/3の確率で撃破してくる。期待値は4/9で44%。
さらに捨て身が発動するまではこっちは撃破できないし、相手の僚機は捨て身持ちをかばってくる。
要するに読み負けにも関わらず、捨て身持ちはかなり有利だ。
287ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 13:10:08 ID:0sIARpteO
>>284
味方僚機が吹き飛んで勝てないから"火力足りないのか?"って聞いたつもりだったんだが。

遠距離脳筋の攻撃よりは楽かと感じる捨て身。
脳筋は二発当てなきゃならないが、捨て身は一撃で落とせる。
まぁ脳筋は遠って分かるけど捨て身はある程度混ぜてくるからなぁ……


でも糞照準だったら諦めろ。うちの小隊員は捨て身に気迫負けしたらしくやっぱ放置してる。
狙うのはラストターンに俺だけだ
288ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 13:15:00 ID:kxWJ/xgMO
んじゃ、ジオン中距離は死亡フラグじゃねーか。
近攻4000で殴りにいったのに、中一択捨て身に今週3回も負け。捨て身発動されて勝った記憶がない。
捨て身のリスクって小さくないか?
289ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 13:28:51 ID:gZomLOd9O
俺が捨て身使ったら敵の僚機は的確に隊長機落としにくるがな。
先週捨て身用に買ったザクの耐久はすでに1桁。今週中にはまず大破するな。

スキル選択ミスしすぎだし苦労してLV50で取った捨て身は死にスキルだしリスタするべきか。
290ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 13:29:04 ID:R2uRM003O
捨て身は自機の耐久ガンガン減るよ
まずは使ってみれば?
291ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 13:31:21 ID:19TyRl6cO
>>288
発動率にもよるね。
捨て身出る前に倒したり、
発動しないまま終わる事もあるだろうし。
捨て身対策は2カテゴリパッシブじゃんけん勝ち位かなぁ。


捨て身によってAMのセオリーが変わりつつあるけど、
これじゃ本編と一緒(低コスマンセー)だよな…

292ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 13:37:10 ID:ZvsB7WQk0
つまりエース機は真のエースパイロットだけが乗るべきなんだな
293ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 13:50:17 ID:4n/bnFMPO
今度は捨て身に文句言い出したのかよwww
そんなにバンナム狩りの通算ランカー支援したいのかwww
294ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 13:54:38 ID:0sIARpteO
>>288
>>287>>286を読んでない。更新忘れてたw

敵が捨て身発動した場合、
隊長同士は当たれば一撃。だが、読み合いで自機が有利

攻撃が僚機に向いた場合、捨て身は2/3で撃破、自機は1/3で撃破で捨て身有利だが、
アクティブ発動や攻撃力強化により2/3まで持っていける←脳筋今ココ

さらに読み勝ち前提だが
捨て身が自機を狙った場合、僚機が捨て身を落とす場合がある。……生きてればね

つーことで高Lvになれば大したこと無いよ。対人ならね

ばんなむは知らん
295ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 13:57:04 ID:0sIARpteO
ついでに言うとランカーが番南無に勝てないのは
・行動が読めない
・僚機が固い
からじゃないかな?
296ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 14:18:26 ID:/XptU0tGO
捨て身って、自分で使うと当たらないのに
敵が使うと嫌になるくらい当ててくるよなwww
297ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 14:19:28 ID:1/OezQ0qO
>>293

>バンナム狩
こう書かれるとまるで悪い事してるみたいだなw

バンナム狩をする気も無くさせられてる奴のが多いだろう。
298ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 14:27:23 ID:127puioiO
最近ガンキャに限界を感じてきたのでジム砂にでも乗り換えようと思うんだが
遠距離攻撃力は7200あれば足りるかな?これといったアクティブは持ってないんだ・・・
地形、遠距離技術、索敵で行こうと思うんだが
299ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 14:33:54 ID:m4UkowYpO
リスク高い捨て身が修正対象なんて言ったら
ゼロ距離掃射狙撃なんてどうすんだ
300ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 14:46:52 ID:DjHt/QaU0
捨て身の修正は簡単だよ
ゴーストの捨て身発動率を下げるだけ
301ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 14:48:16 ID:19TyRl6cO
>>299
それもわかる。
だからやはり高コスのカスタム費を下げるのがベストだよな。
302ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 14:59:42 ID:W/o7rDotO
Lv.50の俺が市街地で遭遇する凸狙は、遠攻5000〜6000くらい。
レベルは54〜48くらい@偵察任務。

あとは自分のレベルと相談しておくれ。
303ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 15:08:00 ID:R2uRM003O
>>291
地形スキルがあるなら、高コストオーバーロードという手もあるな
これなら防御と索敵を強化するだけでいけるんじゃないか?
装甲減るけど防御が跳ね上がるから、僚機の攻撃が通らないって報告あったよな?
捨て身よりリスク少ないね
304ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 15:16:03 ID:5DtnKUSwO
>>301
収入増やしてくれればおk
僚機も贅沢出来るし開発も楽になる
305ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 15:19:12 ID:DjHt/QaU0
>>304
前に開発が進みすぎて開発費が上がったんだっけ?
もとに戻してくれないかな
306ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 15:19:51 ID:0F0Ozwh+O
先程、ジオン番南無少佐と遭遇
此方の階級二等准尉…
何、この階級の差は酷いよ
(T_T)
しかし寮機のオー〇ン強い…
307ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 15:31:32 ID:G+FDFRg8O
なあ、索敵技術って本当にクリティカル率上がってるのか?
索敵20つけてるけど、2日に1回ぐらいしかクリティカル出ないんだが…
308ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 16:07:45 ID:19TyRl6cO
多分レベル×0.1程度しか上がらないかと。
俺も策敵をずっと付けていたが体感できる程は上がらなかった。
309ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 16:45:06 ID:rZt2WnHoO
索敵35くらい上げてからリスタしたからわかる
大して変わってない
310ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 16:46:57 ID:tNQd7PDSO
話をぐぽ〜んするが、地形スキルを装備している時、戦闘姿勢が発動した場合って、効果は上乗せされるのかな?
311ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 16:47:18 ID:rZt2WnHoO
それはそうと今日は砂漠が地味に常時砂嵐とか竜巻で出撃出来ないんだぜ

朝一気にやっとけばよかった
312ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 17:01:08 ID:DjHt/QaU0
高潮!!
313ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 17:29:11 ID:/h8WeHhFO
絶高潮。

高潮を絶つと書いて

絶高潮。

314ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 17:41:48 ID:19TyRl6cO
連続マチしたタンクジムジムコンビへ。


カード発見おめでとう。
しかし何故流砂じゃないのに出た?
315ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 17:42:51 ID:m4UkowYpO
ミートホープ+1 74%
今日中にいけるかも?
こいつが片付けばR-4だ!
<<応援頼む!>>
316ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 18:41:21 ID:asaMlO3cO
耐久力が残り1になったらMS売った方が得だよな
317ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 18:42:58 ID:Q0DWeyAI0
未カスタムな僚機ならね
318ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 18:46:41 ID:2YXFU/6KO
>>313
やぁってやるぜぇ!ってか
319ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 18:50:54 ID:dnYclzhAO
>>313
絶高潮である!!
320ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 19:08:35 ID:zZfr+cX0O
ジオン開発3の不人気さは笑えるw
みんな堅実に1、2に入れてるみたいだ。
蟹味噌は+1持ってたらわざわざ買い換えるのもアレなくらいの性能だよね。多分買うけど。
今更言うまでもないが、バンナムは一体何を考えているのか…。
321ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 19:29:25 ID:Z2rpHByBO
価格から考えると、
1番より3番の方が
残りの必要資金が少なくないか?
322ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 19:49:01 ID:19TyRl6cO
だろうね。
明日は3が無難か。
323ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 20:02:25 ID:9M8aIca9O
>>320
釣り乙!
ワロタ
324ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 20:28:33 ID:Z2rpHByBO
しかし1番上にあるズゴミサに資金が入る予感がする。

長く残る不良債権の地味に嫌なところだな。
325ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 20:48:12 ID:8RZFgZOLO
>>316
ランク次第じゃないか。まぁ耐久1で耐える可能性にかけるのもありだろうけど
326ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 21:49:51 ID:R2uRM003O
ジオン開発、次はアッガイ装備か
三連ガト今晩で終わるかな…
そして赤ザクは来るのだろうか?
327ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 21:50:11 ID:4n/bnFMPO
Lv60で何のスキルとるか迷ってるんだけど、パッシブ防御技術ってどう??
アンナ見てる感じ、あんまり極端な印象はないんだけど…

地形技術&遠攻技術があれば、遠あいこで敵隊長即死狙えるし。
かと言って相手によっては全く使わない、近距離用にスキル枠を2つ使うのも微妙だ…
328ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 22:13:59 ID:/D+Mz8W+O
くっ、初日組にも随分レベル差があるな。
俺はlv52なのに。

貴様は市街地組なのか?市街地スナなのか?
と連邦兵のくせに思いっきり嫉妬してみる。
329ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 22:14:07 ID:zZfr+cX0O
釣りは考えすぎ(´・ω・`)

そんなことより、捨て身ってどんな計算式なんだ。
さっき議論は終わったみたいだが、さすがに酷かったんで今の体験談を書かせてくれ。
敵機の攻撃850、自機の防御1080、1ターン目あいこで11000食らったんだ。
限界値だったにしてもヤバすぎやしないか。
330ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 22:23:55 ID:DjN9rkhaO
>>328
大丈夫、下には下がいる。

おれ?



今日50になった初日森林部だぜ!
331ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 22:32:45 ID:0Akw38+90
>>328
現状Lv55あたりが訓練無しでの最高値かな。
これ以上は経験訓練の名残。
または経験値増加地域に出まくったお陰。

>>329
ヤヴァイよ。
捨て身は実際のとこ、パッシブとか要らないんだよね。
バランス型の中距離機体乗ってスキルが発動すればあいこ以上で敵撃破。
火力に関してはこれ以上のスキルはないかと。

>>299辺りで狙撃系の話でてるけど、火力の差が歴然だから比較にならんよーな。
リスクの差も比較にならんが…そうなると高コスやっぱいらn(以下略
332ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 22:42:09 ID:4n/bnFMPO
>>328
ジオン水泳部だ。今は54だか、明日には55になるだろう
経験値訓練はアンナが来るかどうか不安だった時にやったぐらい
333ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 22:47:21 ID:19TyRl6cO
>>332
メディアに飼い慣らされた犬め!!
334ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:02:01 ID:C0znk2vcO
>>332
ナカーマ(´∀`)人(・∀・)

確か、伍長を名乗る人に釣られたんだよなぁーw
でも、釣りにしてはやたら僚子データが正確だったような…
335ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:13:44 ID:CgehGIdN0
( ゚д゚ )∩ センセェ〜質問!
基本的に天候は時間になったら6の出撃ボタンで見て2の地域情報見ない方だったんだ。
最初の頃は見てたけどね。

ところが昨日、暇つぶしに覗いてみたら市街地のところに
「取得する経験値の〜〜」とかあるじゃないか!
他のところにも「補給ポイント〜〜」とか・・・。

オセアニアにはこないの?このお得タイム。
336ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:18:04 ID:zZfr+cX0O
>>335
先週負けてた地域にくるらしい。
あとはわかるな?(==○=)
337ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:18:24 ID:rsVV2ghb0
捨て身は確かに最凶の地雷だ
だが自らの上位ランクイン入りは絶望的なので、まさに捨て身

ただ単に流行の遠特化に対抗して、対遠脳筋ランカージャマー作りに励む奴が増えただけじゃないかって気もするけどナー
338ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:18:40 ID:zdE+YPrT0
イベントは先週の結果が悪かった側にだけでる。
連邦はほとんどの地域でイベントあるがそれでも市街www
339ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:27:12 ID:CgehGIdN0
>>336
>>338
なるほど・・・。それで市街地か・・・。じゃあ俺のテリトリーのプールには一生無縁かもね。
340ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:27:55 ID:+IXin+2C0
俺も嫌がらせに捨て身とるぜ!

と、考えてた時期があった。
けど嫌がらせしても目に見える影響といったらここに書き込まれた時くらいで
自分のポイントと自機耐久が減りやすくなるだけだと思ったから

今ではリスタの地形+パッシブ全距離技術取得+索敵です。
遠上げてるけど中距離の時代が来てもすぐ対応してやるぜフハッハー

そのうちアクティブの強打+連続攻撃+高速移動の時代とか来るだろうか?
ネタとしてはやってみたい気がする
341ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:28:43 ID:0Akw38+90
そのおかげでジオンは市街ぐらいしか増加イベントが無い罠
死地に飛び込めと言う訳ですか、バンナムwww

たまにミリバラ増加イベントで連邦が押し返した時に他地域でも出るがなー。
342ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:30:55 ID:zdE+YPrT0
どんなに押しても99%しかいかない罠
343ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:37:37 ID:4n/bnFMPO
市街地のもはや、
アッガイの子一匹通すな!状態
344ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:39:20 ID:1f9HKVyRO
自分みたいに市街地で頑張るジオン兵がいるからな

今週はまだ失敗1だから美味しく補給ポイント頂いてます
345ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:47:55 ID:TyjztuQEO
実はジオン市街地って悪くないんだぜ。
他地域より地雷引きにくいから、あとは勝てる編成が出来るかどうかだけ。
ん?それが難しい?そんなん知らんがな
346ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 00:02:28 ID:7ZaKeq7mO
市街地って、
ドムキャ近技・中技・市街技
ギャン・カスで普通に戦えないか?
347ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 00:22:58 ID:KRXPvz4KO
近攻8000クラスのジム頭やEz8とドツキあえるならば。
348ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 00:26:00 ID:H+moSS940
>>339
連邦は、基本的に砂漠と森林でたいていミリバラ負けてるから、
砂漠スキルと森林スキルとって、好きなほうに出てる。
補給ポイントUPあればそっち、なければ経験値UP。
ミリバラUPしかないなら気分次第。

349ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 00:30:44 ID:7vb40n+Y0
>>346
いけないことはないが、だいぶ無理をすることになる。
こちらの近攻を上回る陸ガンやジム頭に遭遇する(近攻5000越え)と死が見える。
森林に居たほうが余程安全だろう。
この手の近機体持ちで森林技術持ちは少なめだからな。

>>347
流石にそんなのは見たこと無いんだが…本当にいるのか?
物凄く少数派だと思うんだが。
350ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 00:34:19 ID:BvM8kxGA0
俺はずっと平野部でまったりいくぜ
351ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 00:35:51 ID:TaeqkXQH0
話の流れビシャァ〜〜〜〜!してすまない。
本日、防御・中・遠距離がFC完了した俺のガンキャ2が遂にロールアウトしますた。

いやぁ、相手が見えるっていいねぇ。
・・・うん、すまない。戦果はそこまで良くならなかったんだorz。撃墜はされなかったけど
まぁ地形も○距離技術も持ってないからしょうがないんだ・・・

ところでガンキャ2の遠距離をFCしてビビッタんだが。
ガンキャ2の遠攻撃力は素が574なんだが、整備Lv44でFCしたら、1114になった。
・・・パイロット補正とか入ってないぞ?勿論ビームキャノンも未装備で、だ。
ちょっとガンキャ2に夢見てしまいそうなんだぜ・・・w

ん?カスタム費用?ハハハ・・・聞くなよorz
352ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 00:38:52 ID:7vb40n+Y0
>>351
>1114
整備Lv44もあれば他の遠機体でもそれぐらい行くy(ry

ガンキャ2ってまだ武装+1だけなんじゃないの?
前線に出すにはまだ早いような気がするんだが。
353ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 00:51:34 ID:/dOhkRH2O
次の取得スキルを遠距離高速移動と狙撃で迷ってるんですが、
どちらがオススメでしょうか?
狙撃の威力は重々承知していますが、高速移動でもあいこで即死狙えるなら、
持続ターンと被ダメージ低下の分お得ですよね・・・。

ちなみに現在、自分の遠攻は約6000です。
今日の戦闘では、1ターン目ジャンケン勝ちで7500ダメージでした。

ご意見お願いします。
354ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:01:37 ID:KRXPvz4KO
>>349
時間帯によって変わるかもしれないけど、連邦で市街に出た場合
グフカス、ザクキャ、その他が4:4:2くらいの割合で出てくる

遠機体ならそのまま打ち抜けばいいけどそれ以外だとどうしても近を意識しないといけない

なもんで近鍛えてる人多いんじゃないかな、と思って

補足すると陸ガンと違ってジム頭だと索敵にリソース取られない分、近中に注ぎ込める
ジム頭乗ってるが、索1600近8000中3500は確保出来てる(市街、近技術、中技術

Ez8はアレだ。武装の絡みで中捨ててそうなイメージが。
355ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:06:34 ID:ZOEhnvRM0
これはものすごいロングパス過ぎて忘れ去られる運命
356ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:11:41 ID:xl4VehEFO
高速か狙撃で悩む書き込みが
定期的にあるのは何故なんだぜ?
もうテンプレ増やすなよ…
次回から簡略化する予定だろ。
好きなの取りな…
そこを自分で考えて遊ぶテキストゲームだろう。
357ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:11:47 ID:RJTf6fcS0
ジオン開発速報

三連装ガトリング 86%

今日中に終わらせときたいが……
ところで今日カード読み込みしたら最終出撃が不明なのに5250pもらえた
最低のポイントで確定な訳じゃないんだな
358ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:20:59 ID:xl4VehEFO
>>356
まあまあ…お前さん
優しさが足りないぞ?
ダメ欲しいなら狙撃、3ターン安定したいなら高速。
狙撃が人気あるんだからね。
359ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:21:54 ID:HyfUYYwQO
ヒートホークあと9%・・・厳しいか?
今日終わらせるのが理想だと思うが
360ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:27:15 ID:xl4VehEFO
終わらせるんだ!《いくぞ!》
一人1マソ〜(凸;
361ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:29:51 ID:OitjlBUp0
10kでいいなら出そう
362ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:37:26 ID:xl4VehEFO
1%上がってヒートホーク残り8%!
連邦の1マソ絆に《やったな!》
363ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:47:38 ID:CL0Pd4DnO
3ガト残り4%!!

ジオンのみんな、開発にポイントを分けてくれ。
オラの為だけじゃねえ、みんなの為に!!
364ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:54:17 ID:GGPn0NQ/0
今しがたガトに50Kだがブチ込んだ。
少なくてすまない…

応援頼むぅ!
365ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:54:18 ID:/dOhkRH2O
>358
そうですね…自分で考えた方が面白いですもんね。
狙撃持ちが多いみたいなので、自分はあえて高速取ってみようと思います。
ご意見ありがとうございました(=〇=)ゞ

ついでに、三連ガトに100kいれときました。
ジオン兵、《応援頼む》
366ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:54:38 ID:1/FsfPud0
3ガト終了!
ジオンの同志達 <やったな!>
367ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:54:52 ID:HyfUYYwQO
ヒートホーク撃破!やったな!
368ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:55:10 ID:+lZvFC04O
3ガト終らしてきたぜ!
369ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:55:32 ID:3XL6ULxTO
ヒートホーク開発おめ〜☆


99でびっくりしつつ一マソ入れようとしたら開発完了だった。

ミサポに入れてきたよ
370ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:56:56 ID:YPuAQwDPO
ヒートホーク75マソつっこみました(´Д`)おわたー
371ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:57:25 ID:CL0Pd4DnO
3ガト

開 発 完 了 !

( 凸)ヤッタナ

(凸=凸)

(凸 )≡3
イケネ、ジオンダッタ
372ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 01:59:52 ID:p0aVmKuoO
繧ュ繝」繝弱Φ縺ョ譁ケ縺瑚凶蟷イ螳峨>縺ソ縺溘>縺�
谺。邨ゅo繧峨○繧九↑繧峨く繝」繝弱Φ縺?
373ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 02:02:53 ID:xl4VehEFO
>>370神に敬礼!
50Kですまねぇ…
恐怖のハンマーや胸ズじゃなく
ビーユニ4が来るといいのう。
374ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 02:04:03 ID:HvO+VuaKO
普通にザク武装じゃね?
375ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 02:07:31 ID:xl4VehEFO
372はアリガト同志ヨ明日はイイモノ来るお休み、時はトマル…と予想
376ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 02:11:47 ID:xl4VehEFO
…ザクマシMMP系があったか。
すまんビームキャノン来てたからさ…
377ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 02:20:00 ID:OitjlBUp0
最近携帯で書き込むといつも化ける

ビムキャのほうが軽いみたいだから次終らせるならキャノンか
378ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 02:33:58 ID:/Iu2N35+O
壁|==〇=)…
踊るジムが最近見られない
さぼり?
……

あっ、俺のバッテリーも切れそうだ…
(==〇=)ヒューン
(== =)フッ
… おやすみ。
379ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 03:44:49 ID:zePkMQBiO
    ♪ \(凸) ♪
  キュッキュ __) >_
    /◎。◎。/|
\( 凸)ノ「 ̄ ̄ ̄ ̄| |
  ) ) |    |/
(( > ̄> )) \(凸 )ノ
       ノ ノ
 \( 凸)ノ ((< ̄< ))
   ) )
((( < ̄< )))
380ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 04:45:27 ID:V0zNBTflO
>>378
なんてコズミック・イラなアガーイw

早朝組としては、起動音がとっても気になる。
381ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 05:04:57 ID:Nf8gjZDcO
R-4キタ
時動いた
382ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 05:35:59 ID:cG4/G6qDO
3vs3で
近機体に乗るなら
中途半端に策敵技術つけても無駄だな

開き直って防御技術つけて寮機にかばってもらいつつ
近近中中中とか振ってた方が
自機も寮機も生存率高まる気がしてきた
383ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 06:05:32 ID:pK+y0ApE0
絶高潮である
384ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 06:35:15 ID:hOLkDHFgO
まだ6時だというのにR-4えらいすすみようだな

砂装備用に貯金してた人結構いるようだし、非砂組はビムキャ投資でいいよね?
385ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 08:31:49 ID:AcpaScEoO
ジオンの一等兵なんだけど
ハンドグレネイドA+2でありえないくらい持ってかれるんだけど
なんであんなに攻撃力高いの?
ジオンにもあんなのあるの?
386ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 08:32:40 ID:xFxJC7VyO
BSRは・・・BSRはまだなのか!?もうR4に+2も差つけられてるじゃないか
387ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 08:33:37 ID:xFxJC7VyO
>>385
計算機でも見てろ
388ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 08:39:27 ID:AcpaScEoO
ごめん
ageてしまった
389ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 08:42:15 ID:WMiyUnl80
ジオンは開発速度と価格からアッガイ腕投資でいいのかな?
390ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 09:01:15 ID:tW7h3YPZO
そうだけどここ見てない層が1、3でどう動くか微妙な線だから夜まで静観がおすすめ
391ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 09:07:43 ID:Byo75h+20
流砂ですヨ。
392ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 09:10:25 ID:fOIbpCpEO
久々流砂
393ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 09:28:39 ID:LLdczYdm0
>>384
そりゃ連邦Hey大好きなジムスナ主力装備だもんな。
光の速さじゃねーの?w
394ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 09:43:29 ID:/o386O7ZO
今更だがRXー78ガンダムって僚機で運用するにしても微妙だな・・・
Gー3までいくとさすがにプロガンより強いがやはり中距離なんで
市街が降って来ても恩恵が受けられない、現状じゃガンキャ乗り専用僚機にしかならんなぁ
朝方曇りで中攻撃2000いくのは涼子には魅力的ではあるんだが・・・
395ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 09:44:48 ID:+k8huQtLO
>>393
もう70%だぜ。


ザク装備にも投資してくれていれば、とっくに開発終了してたんじゃないか?
396ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 09:44:54 ID:RWxGMkCEO
5ターン目
ー敵アッガイはメガ粒子咆攻撃ー
ーしかし効果的なダメージを与えることはできなかったー

凸砂俺「 思 い 通 り !
中一択であることを僕は知っていた…だから僕はあえて近一択にしていたんだ
そして…鉄男がビームサーベルを振った時、その時がおまえの最後だ!」

ーテツオ・ヤマダはビームサーベル+5で攻撃ー

俺「アッガイ、僕の勝ちだ…!」

ー敵隊長アッガイに520のダメージー

俺「…こんなはずは…どういうことだ!?」
アッガイ「1ターン前の鉄男の行動を把握してないんですか?」

ーテツオ・ヤマダは防御を発動ー
鉄「た、隊長はいつも遠一択だと…
あ、相手が中距離機なら、、隊長を守ることが私の役目…」
俺「ヴァカがぁぁ!!戦闘中に防御を発動するなと指示しておいただろうが!!!」

近技ないんで損傷負けしました
397ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 09:45:00 ID:lVq/56sM0
R-4は只今73%
ほっといても今日開発終了っぽいので3連ミサに30k投入
398ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 09:55:25 ID:luDdiwxgO
捨て身砂隊長機を二ターンで落としたはいいが
鉄夫の近高速強打に、僚子が近クリティカル3ターン続けて放ってきやがった

結果アルだけ生き残り敗北('A`)

ゴーストの発動率どうにかならんのかバンナムよ…
399ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 10:37:09 ID:LLdczYdm0
今日の新商品はフレキシブル+5か。じゃあ次はミサイル+5で
アッガイ武装は打ち止めだなー。

両軍で打ち止め一番乗りか!?
400ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 10:40:33 ID:36die8HgO
>>399
残念ながら既にGMもLAも終わっているのだよ
401ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 10:43:27 ID:MmwpuAqAO
ガンキャに近5したら撃破大成功。
最初は遠距離だったから、最後に中でもふったかと思ったら…

アンナのメガ粒子クリティカル4000!
アンナの中距離強打3000!
敵隊長機は後退した…

これはひどい
402ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 10:47:51 ID:LLdczYdm0
>>400
なーんだ終わってるのか。
やっぱジオンの個別武装多すぎなのが原因か。
403ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 10:52:28 ID:36die8HgO
ガンダムも使う物自体は終わってるのと変わらんしな
マゼラがなければジムよりザクのが早かったんだが
404ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 11:01:25 ID:fOIbpCpEO
マゼラ上位が控えてるからデザクはほんとにいらない子になるな
もしかしてザクキャやタンク、グフすらもいらなくなるか
MSより高価な戦車砲おそるべし
405ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 11:14:01 ID:7vb40n+Y0
遠攻撃 +430
装甲 +600
防御  +100
索敵  +225

+5になったらこれの2倍の補正だからなぁ。
MSより高くてもなんともないぜっ!
今更だが、遠攻撃の補正が頭部メガについで高いのバロスwww

本編に早くだせとw
406ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 11:14:51 ID:xFxJC7VyO
タンクとグフは既にいらない子だろ
ちなみにマゼラの威力が上がってもザクで遠振る事なんて滅多にないと思うぞ。中攻高いデザクの方が普通に使える・・・と砂漠部デザク班が申しております
407ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 11:26:02 ID:amq6eMFtO
市街、陸ガン部隊へ
索敵1350〜1400でゴッグでしたーが防げる
索敵1400〜1800でドムキャでしたーが防げる(意味があるかは謎だが)
BRにするかマシCとブルパにするか参考にしてみて
ガンキャ乗りより
408ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 11:33:45 ID:EIioSXlaO
あんまりマゼラマゼラいってると修正されるかもだから
イワナイで ヾ(=〇=;)
409ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 11:39:47 ID:wIHvileQO
砂漠運用ならマゼラザクよりデザクなのは確実
410ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 11:40:25 ID:VEol3JXq0
>>406
悪いが砂漠でもデザクは滅多に見ないよ
比較的ザクの方が多い。
411ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 11:42:50 ID:Nf8gjZDcO
(凸)<マゼラマゼラマゼラマゼラ………

(´凸`)マゼラって怪獣っぽくない?
412ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 11:44:16 ID:BQ/PKW1M0
砂漠でスナ+グフカス+ギャンにしてる俺。何気に連邦って砂漠苦手なんだね。
413ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 11:48:34 ID:3XL6ULxTO
>>407
マジで?

俺山で索敵800台で九割ゴッグでしたー防いでたんだけど……

ちなみにゴッグでしたーされたのは二回だけ。
むしろデザクでしたーに六割引っかかってる。

因みにそれなりな成績の初日組。一応通算にこびりついてる身さ。
414ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 11:48:52 ID:/o386O7ZO
今日終わって196、残りパーフェクトでもランキング圏外か
ガンキャだと、どうしても2失敗はしてしまうなぁ
415ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 11:53:59 ID:xFxJC7VyO
>>410
そりゃ他地域からも出るからな
ジオンにくればわかるがザクなんて攻撃力低すぎて使えんよ。
ザク使ってるのはmp変換派か貧乏人だけだろ
416ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 11:57:52 ID:7vb40n+Y0
というかLvマッチングだろ、これ。
水泳部やってりゃわかるが、ほとんどが他地域から来てるぞ。
どこで出てるから何が多いってのより、
どのLvだと何が多いってのが正解なんじゃまいか?
417ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 12:02:38 ID:hOLkDHFgO
R-4完成〜
ザクやビムキャの半分の価格とはいえ…
みんなどこにそんな金隠し持ってたんだか

なんか釈然としないが、明日からの砂装備も俺らが手出ししなくても自分らで勝手に作ってくれるだろうから、
俺らはザクやビムキャに集中できるんだ、とプラスの方向でとることにしよう
うん、そうしよう
418ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 12:03:51 ID:jCRjrELBO
>>415
後は捨て身派だな

それから市街に挑む冒険者達
419ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 12:19:00 ID:fiISPwfqO
他の地域じゃなくレベルに近い奴との戦いだろ?
最近、同じ奴達としか対戦してないよ。
ちなみに自分はジオンでレベル53で相手は連邦52。
420ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 12:24:55 ID:xFxJC7VyO
今日3回同じガンキャと戦ったな
3連勝だったけど向こうはどうだったんだろ
ちなみに残り2回もガンキャだったんだが連邦どんだけガンキャ多いんだ
421ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 12:26:41 ID:OJd6fbhhO
>>415
ザク使いをバカにするな〜
\(´;ω;`)/
422ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 12:31:51 ID:rYnTgYUmO
うちの杏奈Lv53の防御技術がLv7だった。

Lv40で覚えたスキルなので、僚機はパイロットが2Lv上がるごとにスキルLv1アップかな?
他のスキルも同じ上がり方だとすると、Lv50時点の杏奈のスキルレベルはたぶんこんな感じ。

中強打(Lv1で所持と仮定) → Lv25
戦闘姿勢制御(Lv20) → Lv16
防御技術(Lv40) → Lv6

検証するには次の僚子がパッシブ持ちじゃないとダメか…
423ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 12:32:01 ID:amq6eMFtO
>>413
市街は索敵が無いと辛い
そんな俺も初日組
気合い10
近距高速14
遠攻撃技術16
被弾8
中攻撃技術30
索敵27
市街36
レベル上げて巻き返し最中
気合いと被弾が要らない…
中高速と近攻撃技術に変えたい
424ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 12:44:16 ID:Qj4pPF1WO
マッチングの優先順位としては
レベル>出撃履歴>地域
かな?
まずレベルで検索されて
その結果の中で過去何時間以内の出撃地域が
同じ相手を当ててるんだと思う

じゃないと5回中3回も装甲9999のやつには
当たらないっしょ
425ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 12:48:43 ID:3XL6ULxTO
>>423
山でも欲しかったよ。ゴッグを見破れたし(偶然?)
でも見えないのはザクキャって割り切ってたからなぁ。
地形とったらさっさと入れ替えたよ
以下取得順で
整備Lv40
近連Lv05
防技Lv05
中技Lv36
索敵Lv11
山地Lv36
近技Lv01
掃射Lv23

遠距離には到底お嫁にいけないスキルになってしまいましたw
近連より近高にすれば良かったかな。次なにとるか悩むぜ
426ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 13:03:47 ID:HvO+VuaKO
水泳部の俺は

気合
戦闘統率能力
近連続
近技術
中技術
掃射
海浜技術


遠距離にお嫁に行く気ははなからないからいいんだが、
初期取得スキルが痛いさ…クソゥ。

今日のバンナム戦

一ターン目 捨て身
二ターン目 捨て身
三ターン目 近高速
四ターン目 捨て身


どんだけ発動するんだと、
( ´・ω・`)勘弁シテクレ
427ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 13:04:00 ID:uNWx/UU60
流れにバシューン!!しますよ
今、Lv50で反応が940あるんだ。
この反応力生かすためにLV60時にスキル戦闘反応力を取ろうかなと思ってます。

で、全然このスレ見てても出てこないので、使用してる人の実感聞きたいんだけど…います?使っている人?
428ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 13:19:21 ID:amq6eMFtO
>>425
>>426
初日組は情報無いからな
最初に気合いと近高速、次に索敵、被弾とこのスレの歴史スキル
気合いと被弾は外れスキルだったが…
>>427
そのスキルは止めておけ!
後悔するぞ
機体の操縦性×2オーバーすると無意味
気合いは発動しても効果無しスキルになってしまうんだ
429ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 13:20:10 ID:MmwpuAqAO
捨て身って何ターン持続だっけか??
430ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 13:22:14 ID:7vb40n+Y0
>>427
激しく要らないと思うんだが。
その能力だとLv60には反応が最低1040になるわけだが、
それを更に底上げするとかどんだけ高ランクのMSに乗るつもりなんだ?
431ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 13:23:51 ID:fOIbpCpEO
リスタする前は反応振りまくって(860まで上げた)、
初期スキルも戦闘反応力(Lv35まで上げた)にしてたけど
イマイチ強力な攻撃してる感じが無かった

結果今では反応イラネになってる
432ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 13:30:11 ID:65hOwFGjO
>>422
ありがとう。参考になる。
433ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 13:31:35 ID:3XL6ULxTO
>>426
今日の最終戦
1ターン目:俺の掃射発動!
2ターン目:俺の掃射発動!
3ターン目:俺の掃射発動!
4ターン目:俺の掃射発動!
5ターン目:俺のクリティカル発動!

近日まれにみる掃射の大盤振る舞い。


でも全滅逃したんだよね〜(;д;)
434ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 13:32:24 ID:M9Lx2NaX0
初期に統率技術と戦闘統率、
Lv10でコックピット狙いの俺もそれなりのLvになりました。

リスタなんかしなくてもなんとかなるぜ
435ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 13:32:38 ID:7vb40n+Y0
>>429
捨て身は5ターン持続。

>>426の捨て身発動しまくりんぐだけど、結局効果は1ターン目だけで十分って事だな。
4ターン目で終わってるのは4ターン目で殺せたのか、それとも殺されたのか…w
436ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 13:35:49 ID:JOQ4/X6vO
ホントに捨て身の発動率がシャレにならん。

1〜5ターン目まで全部捨て身発動食らったわ。

…え、よく5ターンも生きてかって?

全部タンクのタックルだったわけさ…
損傷負けのオマケ付きで(つД`)

437ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 13:40:42 ID:HvO+VuaKO
>>435
一ターン目であいこ蒸発しましたが何か?
ハングレ投げられて2万くらいましたが何か?

。゚・(ノдT)。゚・

のらりくらりとかわしてた僚子が4ターン目に捕らえられてRP1ゲットだぜッ!
438ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 13:41:45 ID:Qj4pPF1WO
俺も昨日狙撃×5されて全滅食らった

実際捨て身だけじゃなくて
ゴーストの使うアクティブには作為的なものを感じる
439ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 13:58:02 ID:RWxGMkCEO
連邦とジオンの人数差を考慮して、連邦の市街での暴走を修正しなかったり
週間ランキング常連を消すために捨て身番南無配置したり

なんですか、この番南無の嫌がらせは…
440ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 13:59:02 ID:TWXxvNje0
考えすぎだよ

もうこのゲームは放置プレイ中だ
441ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 14:10:40 ID:MmwpuAqAO
>>436
1ターン目に捨て身発動したら、最後まで捨て身発動中だって何回言えばわかるんだ
442ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 14:12:26 ID:7vb40n+Y0
>>441

日本語良くと読んだほうがいいぞ。
443ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 14:20:27 ID:NxRh0DnPO
合計取得スキルはLV99までで整備を除いて11ヶ。だがスキル枠は5ヶ。
異なるカテゴリーへの乗り換えや引っ越しをしなければ、6ヶまでは好きなスキルを試せるんだぜ?

>>423
山のおれは取得順に
整備30
近高速7
オーバーロード9
中技25
索敵36
被弾6
山技40
遠技12

の2日目組。正直、索敵外してオーバーロードか近高速にしようか検討中。
山にはザクキャかザクしかいないんだよな…。ただ、索敵外すとザクも見えなくなるのが辛い。


>>425
かなり勝ち組な気がするのはおれだけ?装甲が限定解除か引き上げになればおれも勝ち組になれそうだが…。
444ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 14:33:23 ID:MmwpuAqAO
>>442
絆本編で捨て身タンクタックル連発してくるわ…orz
445ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 14:44:05 ID:4yDfn5ArO
>>415

ザク使いを馬鹿にしてるのか?

普通に戦えるからザクに乗っているんだが?
446ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 14:44:10 ID:QhxzGTJD0
仮に同名アクティブ発動で効果重複の仕様だったら、
捨て身発動時の装甲は最大1/243、
カンストしてても約40まで減ったのに...
447ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 14:45:30 ID:+k8huQtLO
初日組ながら、失敗しまくりで、統率もあんま上げずに大成功出なかったからLv上がるのが遅かった俺は勝ち組だよな?
いらないスキルは最初にとった中距離連続攻撃くらいだからな。



そうだと言ってよバーニイ
448ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 14:55:56 ID:HvO+VuaKO
>>446
同名アクティブは重複しないと思う。
単に効果が持続するだけ。
449ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 14:56:16 ID:HoKcyMKyO
ラストまでに、MS知識スキル取るように育てれば、操縦、反応、統率系スキルは統べて要りませんよね。
統率ガン振りですみますし、いくら上げようが、MS補正能力上限くらちゃうから意味ないし、これが性能が3倍になるなら考えてもね。
そっち取るならオーバーロードの方がまだマシですからね。
地雷スキル、ばっかり作るのなら、スキル制度廃止して、細かい設定にすりゃいいのにな。
450ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 14:59:36 ID:3XL6ULxTO
>>443
そういってもらえると嬉しいな。
必死に情報収集してスキル取りしたからね。
陸ガンもカワイソス時代(索敵至上時代)から乗ってるし。先週からは頭乗りだけど
でも俺自身は微妙な勝ち組だと思うよ。

現時点は連邦側だと遠中技・オーバーロード・狙撃・市街・森林・中遠高速持ちが勝ち組だと思う。
砂が修正されてもガンキャに逃げれるからね
当てはまるのはザクキャに泣かされながら砂使ってた人かな?

あと、オーバーロードは個人的に期待大。捨て身よりデメリットが少ない
451ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 15:08:14 ID:pgcyElD6O
さっきLv45の曹長が陸ガン一機のみで出撃してた…部下に愛想つかされたか?。
452ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 15:29:12 ID:+ZtD911vO
開幕組かつ負け組だがスキル晒してみる

整備37
近高速8
遠強打19
索敵技術20
防御技術20
砂漠27
森林35

元はザクスナ砂漠部だったんだがジムスナにやられまくってドムキャ森林部に転部した。
LV50で掃射か遠技術取りたいと思ってる。
453ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 16:02:50 ID:zePkMQBiO
┌─────┐
│高潮来たよ│
└─────┘
`ヽ(´ー`)ノ
  ( へ)
  く
454ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 16:06:02 ID:C7UAZ4XbO
┌──────┐
│流砂も来たよ│
└──────┘
 `ヽ(´ー`)ノ
   ( へ)
   く
455ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 16:12:10 ID:3XL6ULxTO
┌──────┐
│落石来ないよ│
└──────┘
 `ヽ(´ー`)ノ
   ( へ)
   く
456ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 16:14:07 ID:NxRh0DnPO
>>450
ナカーマ!!
おれもカワイソス時代からの陸ガン乗りだwそして今もな。索敵36はその名残。全てはゴッグ・ザクを見分けるためにね。
中技・索敵・山技があれば当分他に必要なスキルはないから、遠技12をLV50で取ってみた。いつでもスナに乗り換えられるように。

多分LV60で取るのは近技か掃射。スナに乗り換えてたら狙撃か遠高速の予定。

>>452
おれは連邦だから的を得たアドバイスにならないかもしれないが、確率的によくくらう攻撃のアンチにあたる技術が必要だと思う。
掃射取る前に中技を取ったらいかが?パッシブマンセーですまん。
457ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 16:34:17 ID:+k8huQtLO
┌─────┐
│次でボケて│
└─────┘
`ヽ(´ー`)ノ
  ( へ)
  く
458ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 16:36:22 ID:HhR/sMjUO
アクティブつけたら戦闘が少し楽しくなったわ
LV20〜30は発動率下がるって話あったけど皆実感はどうかな?
459ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 16:37:10 ID:HhR/sMjUO
くっ…すまん…!
460ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 16:39:34 ID:QSskDlxSO
アッガイのお手て52→55にしといたお!
あとはよろしく!
明日から砂漠に転勤します。
461ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 16:51:52 ID:9IDuUA2oO
さっき「出撃してますか?」と言う奴と当たったんだが、何かの実験してるのか?
462ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 17:02:46 ID:fOIbpCpEO
絆本編に出撃してますかってことじゃね?
過疎ってるから
463ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 17:14:17 ID:Eg5EeyhBO
>>449
それは無いでしょ?
きちんと反応、操縦あげてれば限界まで引き出せて、MS知識つける分スキルがつけれるんだよ?
つけるのがアクティブにしろパッシブにしろ、MS知識よりは役に立つはず。
464ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 17:45:47 ID:11QcUhRy0
いまさらなんだが、ビームキャノンの効果音がビシャーって……
仮にビムキャのビームの色が黄色だったら、

ゲルキャ「あちきの攻撃を食らうがいいさー(ビシャー)」
連邦「うわっ!熱くて黄色いのが!!もっとくれ!!(ゴクゴク)」

どう見ても小便です。本当にありがとうございました。
465ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 17:47:32 ID:fOIbpCpEO
パイロット能力の操縦反応統率のカンストって999?
最高ランクのMSの操縦値は499になるのかな
その頃には0083に突入か
466ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 17:56:37 ID:7vb40n+Y0
>>465
普通に1000越えますから安心して上げてください。


普通にLv99になると考えればカンスト999なんて思わないだろうに。
467ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:04:30 ID:EtFLEhg8O
┌─────┐
│突風来たよ│
└─────┘
`ヽ(´ー`)ノ
  ( へ)
  く
468ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:05:05 ID:+k8huQtLO
>>465
普通に四桁行くから。
469ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:24:28 ID:MmwpuAqAO
>>464
あなたって本当に最低の屑だわ!
470ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:29:06 ID:MC3Cratu0
ちょっと索敵スキル持ってる人に質問。
ジャンケン負けを無くす為のスキルでクリテカルに期待しちゃダメ!
って事でFAですか?
471ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:35:09 ID:TWXxvNje0
いい点
ジャンケン負けを防ぐ
先に攻撃できる

普通な点
クリティカルは体感できない

悪い点
策敵高い子は結局見えない
472ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:35:09 ID:5kaSEyhn0
索敵持ちの俺が来ましたよ……
俺はYES。クリティカルには期待してない。
473ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:37:21 ID:RJ4/mX/hO
>>470
違います。先手を取るためのスキルです。

砂漠の脳筋より
474ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:48:04 ID:JOQ4/X6vO

〜ジオン開発速報〜

1.6連装ミサイル砲A+2 開発率:51%
2.5連装フィンガー・バルカン砲A+4 開発率:12%
3.フレキシブル・アーム+5 開発率:58%


『3.』を今日中に終らせる為、
ジオン諸兄の《応援頼む》

475ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:48:42 ID:9VtOpYShO
索敵技術31で同じくクリティカル期待しない&体感できない派。
アンナの方がよっぽどクリティカル出してる気がする。
476ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:52:14 ID:zePkMQBiO
>>471
>策敵高い子は

地味に新しいな
477ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:56:11 ID:EtFLEhg8O
索敵技術高いと格闘機でも1000位にはなるから便利といえば便利
478ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 19:04:37 ID:NxRh0DnPO
>>477
1000どころか、時間帯によって1500近くまでいく。
今見たら1280だったが、午前中はもっと高かった気が…。
ちなみに陸ガン。
479ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 19:06:24 ID:RJ4/mX/hO
ここで俺が連邦軍の開発の展開を予想。

ビームサーベルユニット+4:情け容赦無く明日完成見込み
ビームキャノン+2(現在47%)今日中に終わらせたい。明日終了でも多分大丈夫
三連ミサポ+1(現在19%)土曜日に終わらせたい。
そして日曜は残りのザク装備で埋まると思うが…根性でMMP78+1を完成。

そしてハンドグレネイド+5やキャノン砲+5やG3あたりがくると予想。
480ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 19:52:02 ID:/o386O7ZO
いや、次はガンキャの+4装備だろ
481ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 20:04:50 ID:HvO+VuaKO
>>480
ガンキャ+4はどうあっても来ない件
482ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 20:24:25 ID:RWxGMkCEO
そーいえば、何で今回急に1位砂2、2位と3位爺さんになったんだろ
いつものノリなら、1位爺さん、2位と3位ダムなのに…

まー、砂2は遠武器出てない上に、
先週1位しか操縦反応的に乗りにくい性能だから、出ても意味無しだけど
483ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 20:35:03 ID:4kzMIrAAO
俺も索敵付けてるけどいまいち体感出来ん。
リョウコのクリのほうがすごいし…。
先制攻撃できるからいいんだけどな
484ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 21:17:10 ID:2xNNaEuYO
>>483
リョウコのクリ
リョウコのクリ
リョウコのクリ
リョウコのクリ
リョウコのクリ



…絶対わざとダナ?
485ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 21:27:28 ID:ZFwrDcXg0
>>484
リョウコのクリのほうがすごいんだぜ!?
486ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 21:42:33 ID:xFxJC7VyO
小学生か貴様等
487ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 21:44:51 ID:4m2RNqMn0
いまどきの小学生はすすんどるのぉ。
488ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 21:51:46 ID:2xNNaEuYO
だってさぁ…
アンナのクリもすごいのにリョウコばっかりピックアップするからだよ。
489ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 22:19:16 ID:xzHovjIfO
>>488
杏奈「突き刺され〜!!」
490ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 22:42:17 ID:BA7FmEs6O
アンナ、リョウコにそんな下品な事言ってると
クラッカーやらグレネイドで玉砕きに来るぞ。

その時だけグジュッて擬音になったら悶絶しそう。
491ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 22:49:09 ID:4m2RNqMn0
もうAMの攻略情報というよか雑談板になってしまった感。
492470:2007/07/05(木) 22:54:40 ID:setWNCEN0
なるほど!ジャンケン負けだけじゃなくて先制できるようにもなるのかぁ
ありがd
493ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:01:14 ID:QhxzGTJD0
一撃で落とせないと
先に覚醒されるという
リスクもあるよ
494ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:05:58 ID:QY6uztDHO
んじゃ、ちょっと議題を。
先制攻撃には功罪あるわけだが、その是非について。


俺は、デメリット差し引いても先制は出来た方が良いと思っている。
だが、1ターン目に先制→相手直観+スキル→一撃死のパターンでジャンケンあいこ勝ちの計算を狂わされることが少なくない。

皆がどう考えているか、または気にしていないのか、その辺を聞いてみたい。
495ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:07:16 ID:tW7h3YPZO
>>491
板かよ


というつまらない突っ込みはともかく、そこそこの機体とスキルがあれば後は運ゲーだしなぁ
すでに新機体と開発の話題がほとんどだし
496ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:12:36 ID:4m2RNqMn0
市街陸ガン乗りですが見える敵はグフくらいなんで、
見える敵 近一択
見えない敵 中一択 してる。大体 4勝1負けくらいかな。
いろいろ考え方はあるみたいだけど、一択勝負が一番効率よさそうだし。
497ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:19:15 ID:4m2RNqMn0
ということで先制云々は考えてなかったです。
498ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:35:15 ID:hzQ0YUWIO
アガーイのおててが96%だったなら僕が振り込んでやっつけてやる!
つーかやっつけてきた
6万+5万二回にわけて振り込んで1万還って来た
ジークアガーイ!
499ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:38:45 ID:jCRjrELBO
先制は出来た方がいいと思う
3、4ターン目とかに『先制出来てれば…!』と思うことあるし
一撃で落とす奴は、直感関係無しに落とす
逆に『今の直感で喰らってたらやられてたな…』と思った事ってあんまり無いよ
500ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:43:31 ID:6YMmrZDvO
計算機、スキル枠増えてる…

501ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:47:50 ID:EIioSXlaO
>>494
気にしてもどうにもならないから何も考えずに一択。
当たれば万歳、当たらなければ玉砕。どうみても運ゲーです、本ry
502ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:54:30 ID:3XL6ULxTO
>>501
その5:5の確率を9:1にするのが頭の使いどころじゃないかい?

まぁ、運ゲーに変わりはないけど
503ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:00:44 ID:k2rLtLNnO
>>502
全くその通り。
青芝議論してる人達はそれを理解せずに言ってる人が多い。
504ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:01:44 ID:NxRh0DnPO
>>502
その9:1以上の勝率を誇るのが脳筋遠一択な罠。
505ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:06:12 ID:EIioSXlaO
>>501
9:1と申されましても、糞照準という罠があるからこればかりはしょうがない。
先手も大事だとは思うが、結局は攻撃力にものを言わせて
攻撃が当たった時に可能な限り少ない手数で敵を撃破するのが理想かと。
パッシブだけで一撃が理想だけどそんな旨い話はないなぁ…
どうしてもアクティブの爆発力が必須になってくる。長文すまない。
506ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:23:47 ID:t2Ygkp3R0
よく出てくる糞照準とやらはスキルですか?
507ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:24:01 ID:b6Wcdb+X0
>>504
特に連邦ジムスナ遠一択な。
ジオン上級じゃ9割なんて不可能に近い。
508ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:26:40 ID:SkMxEolEO
>>498
ジークアガーイ(=〇=)ゞ

さて明日は多分6連ミサだと思うんだが、
いったいどれに出資したらいいだろうか。

終わりやすさを考えると、
ズゴミサ三分の一の開発費で済みそうな指バル、6ミサだと思うんだが、
一番上に居座ってるのに出資が流れそうなんだよなぁ
509ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:29:27 ID:vjHrlYJr0
>>508
サイレントマジョリティを考慮すると一番じゃないか?
50%越えてるし流れに乗ってもいいと思う
510ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:30:46 ID:ox2ZmzwA0
最終的には
地形+全距離対応(各距離技術+アクティブ)
地形+一距離対応(例えば遠なら遠距離技術+遠アクティブ各種)
あとは好みで索敵つけたりとかになるのかな?
前者なら 地形+索敵+近中遠技術+捨て身orオーバーロード
後者なら 地形+索敵+遠技術+狙撃+遠高速移動+遠強打

すげえなこりゃ
511ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:30:50 ID:BrDuHv+TO
糞照準というのはこのゲームを駄ゲーにしてる一番の原因かと思われます

で、このゲームを純粋に楽しめてる奴っているのか?
俺はランクイン過去に三度ほどしているが全然楽しめてない。
今じゃランクインなどどうでもいいし、昔はしまくってたが開発に投資などまったくしてない。
AMは称号のポイント集めにたまにやる程度だ。
512ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:35:11 ID:vjHrlYJr0
>>511
一つ言っていいか?

「止めちまえ」

正直、たまにやる程度なら500円惰性で払い続けるより
スパッと止めてもいいと思うぞ。

三割くらい自分自身にも矛先を向けて言ってるが。
513ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:37:49 ID:o5Ap5fGl0
>>512
>>AMは称号のポイント集めに

こういう理由が>>511にはあるんだから止める必要なくね?
514ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:41:28 ID:G9OXWEpUO
つまり本編よりイロエロ盛り上がってるオレは異端か
515ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:42:32 ID:BrDuHv+TO
>>512
忠告ありがとう。
でも称号編集とフレンドの出撃を見て合流したりするから退会はしないよ。
キャプテンの称号がホスィ

ただ、AMはもうほとんど引退状態だよ。
せめて照準を敵隊長機、敵僚機と決めれたらまだ熱くなれただろうけど、これじゃ運ゲーすぎてヤッテランネ
516ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:42:37 ID:y5aCTEmzO
だから糞照準無くなったら、今以上に固定メンバーがランキング占拠して終了になるだろ
糞照準ってのは自分が失敗した時の泣き言であって必ずしも悪いシステムではない
517ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:42:42 ID:vjHrlYJr0
>>513
>>AMは称号のポイント集めに”たまに”

うん、少し気分が荒んでたんだ、気を悪くしたならすまない。
今はまだいいが、既に惰性に入ってる気がするんだ。というか俺の場合惰性なんだ。

本編はAMの為に一週間に一回行くか行かないかの状態。

誰か盛り上がるようなサプライズ頼む!
518ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:44:56 ID:b6Wcdb+X0
捨て身と連邦優遇と糞照準がある以上、ゲームバランスはこんなもんだよ。
捨て身は耐久減らすからってリターンでかすぎ。
ジオンは上級機体使っても連邦にスペック負け。僚機もクソ。
糞照準は相手にもあるからまだ我慢できるが、僚機が自分かばって死ぬのはマジで勘弁。
519ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:47:24 ID:0NLl87OyO
>>510
なにも一つの距離にそんないくつもアクティブつける必要ないじゃないかw
装甲は9999でカンストなんだから、わざわざ併発させる必要はない。
メイン&サブ距離のパッシブ&アクティブ、地形、防御or索敵
または
メイン&サブ距離のパッシブ、地形、防御or索敵orMS知識or捨て身(もしくはオーバーロード)から3つ

って感じジャマイカ?


>>512
>>511はツンデレなだけだw
またはドM。
このスレにいるんだ。何だかんだ言って好きなんだよw
520ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:48:32 ID:JHIBRl0n0
最近、1vs2の戦いが頻発する連邦上等兵デス。
フルヴォッコされて愛しの凸頭が破壊されちゃ困るので最近は初期支給の凸にバズB持たせて中一択。
これなら、壊されても痛くないかな〜と。

だが実際は、山岳部なせいか、敵にザクキャ等の遠距離編成多くてふつーに大成功連発で更にレベルがうp・・・。
はやくリョウコちゃんがほしいです(´・ω・`)
521ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:50:17 ID:o5Ap5fGl0
>>518
>>僚機が自分かばって死ぬ

( ゜Д゜)
522ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:51:26 ID:GNwA8bqmO
流れを読まず操縦900越えage
ステの最大値っていくつだろ。1000行くかな?
523ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:52:18 ID:vjHrlYJr0
>>522
流れ読まなくていいからスレ読もうな

な?
524ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:55:57 ID:b6Wcdb+X0
>>521
あれだ、自機は装甲9999あるから、攻撃食らっても損害率低いんだよ。
僚機は高くても7000程度しかないから、殴られると損害率がひどく高くなる。
自機が一撃で死んでしまう場合だけかばってくれ、と思うのだよ。
525ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:58:40 ID:o5Ap5fGl0
>>524
常にジャンケン勝ちすればかばってもノーダメですよ、奥さん。
526ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:59:10 ID:BrDuHv+TO
>>517
このシステムじゃAMを楽しむのは難しいだろうから本編をもっとやるといい。
友達できて面白いぞ。将官戦は熱いし。
9連撃でゲルビー瞬殺した時の快感とか覚えるとやみつきになるぞw

ただ金かかるのとか糞マッチングとか中狙、高コス即決厨なんかのデメリットもあるけどな。


>>520
上等兵時代に1対2が一週間続いたがランクインしたことあった。ありゃ楽しかったなあ
俺のAMでの唯一の良い思い出だよ。
527ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:01:18 ID:syDtDLLVO
自由度が低いのが飽きやすい原因かなぁ
兵器装備のパターンだけでなく戦える機体も限られてるからな…

俺は飽きないように2代目駒は近シールドでやってみたよw
528ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:04:11 ID:vjHrlYJr0
>>526
友人とやってたんだが就職で遠出になってな……。
新しく友人が出来るほどゲーセンに長時間いることが無いんだ。

これ以上はチラシが必要になるから省略。
ドムトロのマシBいいよマシB、機動4で敵の集団に全弾叩き込むんだ!
529ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:05:31 ID:b6Wcdb+X0
>>525
相手が全不明とかあってだな…
じゃんけん勝ちしても、今度は僚機が空気読まず斧や剣振ってジムスナにぶっ壊される罠。
シールド振ってBRに壊されるのも日常茶飯事。
530ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:09:39 ID:OpMqt+NLO
本編やりてぇ〜
が…
設置店舗まで片道車で1hなのよ(´・ω・`)

二週間に1回位しかやりにいけない俺中佐

AMの開発で憂さ晴らしてるよ(´:ω;`)ブワッ
531ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:15:05 ID:GNwA8bqmO
>>523
何のことだ?携帯からだとスレ見直すのは辛いわ

テンプレでさえ無駄ステと定評のある操縦上げてんなという意味ならあれだ、初日に優先して上げてたらマゾい育成に目覚めてだな
まあ勝率はいいんだが。目先の勝利よりも拘りもって育てた方がモチベ維持できるんだぜ
532ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:17:28 ID:vjHrlYJr0
>>531
大サービス

>>465
533ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:18:38 ID:I837YZhE0
>>529
確かに良くあることだが、それってかばう関係無くね?

それにしても今週は何故かプロガンだのジム頭だのEz-8だの
ドムキャの手に余る相手が多くて困る。
もう3失敗もしてるんだよな。
ガンキャでしたーも一回されたしなw
534ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:20:33 ID:OpMqt+NLO
>>531
Lv.99最低ステータス
初期値ステ100
Lv.UPボーナスで+10
なんだぜ
535ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:25:44 ID:GNwA8bqmO
>>532
サービスカットありd
やっぱ携帯でレス追うのはめんどいわw

つかみwなwぎっwてwきwたwww
目標がさらに延びるからテンションあがるわ
ちょっくらこのまま操縦あげてカンスト値確かめに行ってくる(AAry
536ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:30:28 ID:GNwA8bqmO
>>534
ああそうか。レベルのカンスト決まってたか。計算すれば導けるよな
しかしバンナムの糞仕様に期待したい。格差対策にステだけはカンスト値低くてレベルだけが(ry
537ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:30:48 ID:rTS7nEDx0
ジオンも盾持ってるやつを僚機にしたほうがいいよな?
敵僚機のドムの装甲見てかわいそうに思ったよ
538ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:43:24 ID:BY+fv3bL0
>>537
本日うちのバウアー君が7機目のドムを大破させたよ。
しかし特別補給所にはまだドムが眠っている・・・
539ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:44:22 ID:3Br5SfF70
>>537
そんな事言うなよ・・・ひたすらカード読み込みでドムしかもらえない俺が悲しくなってくるだろうが・・・

うおっ、まぶしっ!が使えるのはドムだけ!!
orz
540ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:50:34 ID:deci4geKO
ドム?
いいジャマイカ。
漏れはマカク以外のMSをもらった事が無いぞ。
541ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:53:18 ID:zbHHSjoM0
僚機の1機は普通ダブルシールドグフカスだとおもうんだが・・・
542ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 02:01:25 ID:SiqqP2h+0
何を言ってるんだ。
ダブルズゴックだろ?
543ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 02:23:31 ID:b6Wcdb+X0
ギャンナを使うと家計が火の車ですよ。
戦果はでるけどあまりに貯金できなくてザクに変えたわ。
544ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 02:23:50 ID:o5Ap5fGl0
水泳部はダブルズゴッグ確定で
地上はグフカスとギャンが有力候補か。
武装が整ってきたら片方ゲル僚機もありだね。
545ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 03:00:30 ID:QVhf190gO
山岳部なのでカスもギャンも補正がね…今はまだ僚機にはザクかグフで安定か。
武器開発進めばアンナゲル・アルベルトロもええかなー、と思ったりもする
546ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 03:11:03 ID:b6Wcdb+X0
今のとこ最強はWギャンだと思う。
開発がもうちょい進めばカスの完全上位。
金に糸目をつけなければの話だが。
547ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 03:15:04 ID:ox2ZmzwA0
ジオンは低〜中コストでシールド装備できる期待が少なすぎるよ。
地形補正考えると、殆ど選択の余地がないもんなあ。
あとゲルは高額機体の改造費とか稼げなくね?
現状じゃザクと大して変わらんから使ってる人は少なそうだが
548ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 03:17:16 ID:b6Wcdb+X0
最終ゲルのスペック計算してみ…
あらゆる意味で微妙。ジオン\(^0^)/オワテル
549ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 03:20:58 ID:b6Wcdb+X0
MS名:ゲルググ(最終)
MSタイプ 陸型中距離
装甲値 7372
操縦性 336
防御力 892
索敵力 270
近距離攻撃力 1632
中距離攻撃力 1515
遠距離攻撃力 474
近距離武装 ビーム・ナギナタ+5
中距離武装 ビーム・ライフル+5
遠距離武装 シールド+5

これでガンダムと同等とか言うんだからバンナムは困る。
いくらなんでも弱すぎる。
550ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 03:31:49 ID:Ee5yoGNi0
なんか最終ザクのほうが強そう…
551ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 03:33:19 ID:ljLThE9U0
防御と近距離がちょっと高いだけで、この数字なら、まだザクのほうがはるかに使えるな・・・・・。
552ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 03:33:19 ID:G9OXWEpUO
>>548
アンナゲルはBRの開発が進めばスキルも相まって防御力は相当のものがある
開発まで長い道のりだが平野部ドムキャのオレとしては期待しているんだぜ?
隊長機同士の戦いでジャンケン勝ちすれば、『かばう』でそれなりに小破も防げる
相手僚機の攻撃ではまず落ちない

でも平野以外で戦闘行動が一択ならどう考えてもグフカスとギャンでFAです
本当に(ry
553ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 03:39:39 ID:b6Wcdb+X0
最終ザクは遠距離1700だしな。アタッカーとしては勝負にならん。
ガーダーがほしいならグフカスかギャン。
もっとストイックなアタッカーが欲しければ遠距離2000越えのゲルG。
装甲が薄いと感じるならゲルキャでいい。

MS名:ゲルググキャノン(最終)
装甲値 5872
操縦性 372
防御力 733
索敵力 1400
近距離攻撃力 1503
中距離攻撃力 1308
遠距離攻撃力 2139
近距離武装 ビーム・ナギナタ+5
中距離武装 ビーム・ライフル+5
遠距離武装 ビーム・キャノン+5

こんだけパワフルなら装甲5800でも我慢できるわな。
554ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 04:10:19 ID:ox2ZmzwA0
マゼラ砲はビームスナイパーライフルより痛いくせにシールドより硬い、おまけで索敵までついてくる最強兵装の一角だからな。
さらに機体価格最安値であるザクと比べてはかわいそうともいえるが。
555ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 07:07:54 ID:okBupE3lO
連邦はずっとRXシリーズのターン!
ジムストのターンはいつですか?

槍の分Ez-8よりは強くなるよな?
武装的にプロガンは超えられないかな
556ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 07:17:20 ID:o5Ap5fGl0
>>549
MS名:ガンダム
MSタイプ 陸型中距離
装甲値 8289
操縦性 420
防御力 850
索敵力 290
近距離攻撃力 1696
中距離攻撃力 1689
遠距離攻撃力 594
近距離武装 ビームサーベル+5
中距離武装 ビームライフルB
遠距離武装 シールド+5

大きな差は初期装甲値による差だな。
ガンダムがランク21、ゲルがランク16と考えればこんなもんじゃないか。
価格はガンダムが約41万、ゲルが約25万。

え?そもそもガンダムもゲルも使わないって?
557ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 07:29:06 ID:aNGox+630
誰かR-4ビームライフル+4のデータ知ってる人いませんか?
昨日wiki更新しようとしたら既に開発終了してたから数値ワカラナス…
(´・ω・`)
558ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 08:04:47 ID:0NLl87OyO
やっちまった…、6連続含む8失敗(´・ω・`)

何が失敗したかって、基礎シミュ…orz


そして今日、数ヶ月ぶりに山で素ザクタンクと遭遇www
僚機は杏奈カスにアルグフ。
捨て身や近タックル一択など10分ほどいろいろ悩んじまったじゃねーか!!w結局遠だったしw
陸ガンの先制攻撃2ターンでヌッコロしてしまったが。
559ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 08:11:36 ID:okBupE3lO
今日の敵隊長機
一戦目:アガーイ
二戦目:ゴッグでしたー
三戦目:アガーイ
四戦目:ザクキャ
五戦目:ゾック様

…これでも砂漠なんだぜ
560ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 08:58:49 ID:aNGox+630
557です
神計算機にデータが載っていたのでそれを参考に更新しました。
お騒がせしてスミマセンでしたm(_ _)m
561ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 09:36:50 ID:ZqM6uSxT0
>>559
2回もアガーイに会えるなんて浦山シス
562ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 09:56:21 ID:LNL4o6qwO
一戦目:ザク
二戦目:ザクキャ
三戦目:ザクスナ
四戦目:ザクスナ
五戦目:ザクキャ

…これでも海浜なんだぜ
563ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 09:58:33 ID:TsWyL8MYO
>>559
今日の敵隊長機(計測地:山)
1戦目:ゾック
2戦目:ゴック
3戦目:ゴック
4戦目:ズゴック
5戦目:ゾック

みんなで山登りですか……


楽しそうで何よりでした
564ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 10:01:41 ID:o5Ap5fGl0
>>559>>562>>563

お前等、敵交代しろとwww
565ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 10:08:24 ID:y5aCTEmzO
本編でA勝利しようが2日連続補給ポイント1800・・・
本編プレイしてる場合は最低ポイント引かないように改良しろよ、アホかバンナム
566ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 10:30:11 ID:E0xVaKl6O
1戦目…ゾック様
2戦目…ザクキャ(狙撃)
3戦目…ドムキャ(捨て身)
4戦目…ゾック様(狙撃)
5戦目…ドムキャ(捨て身)

レベル上げすぎると市街地ライフも地獄だったり
567ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 10:33:08 ID:Vo5lZRDJO
連邦は楽でいいよなー
敵が見えるだけ余程マシ。
568ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 10:42:32 ID:y5aCTEmzO
>>567
ちゃんと索敵付けてるかー?
ガンキャだが索敵外したら何も見えなくなったぞ
連邦がセコいんじゃなくてお前さんが下手なだけじゃないの?
569ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 10:49:16 ID:LNL4o6qwO
>>567
索敵スキル付けてないんじゃないか?

ゾック様に乗れば見えないのほぼいないぞ。
570ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 10:50:30 ID:+9sxQsgbO
>>567
おいおい、ジオンがそれ言うか・・・

じゃあこちらも、いいな〜ジオンは、ランク低いMSが強くて

今日の敵隊長機(山)
ザク
ザク
ゾック
ザクキャ
ザクキャ
でした。
571ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 10:51:21 ID:osDgLDWa0
すみませんそいつあやしいんで
吊られないであげてください

ジ兵一同
572ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 11:03:04 ID:dXSdr383O
そろそろ水泳部に変わりたいジオンですが僚機はなにがいいですか?
杏奈アガーイアルゴッグでいいですかね?
573ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 11:04:58 ID:feCbpfIZO
アクティブの防御って発動すると装甲防御共に30%増しくらいかな?

テツオが発動させると硬くて落とせないから困るよ…ダム系は
574ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 11:10:10 ID:LNL4o6qwO
>>572
ダブルズゴッグが理想。
操縦反応が足りてないならそれで良いと思うよ。

>>573
被ダメ半分近くなってるよーな気が…する。
アルが発動して全滅逃げ切ったのは良い思い出。
575ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 11:11:12 ID:TsWyL8MYO
>>565
前々スレあたりにMS、武器の引き方があったような……

最終戦は次の次の読み込みに影響らしいよ

まず前日に当たりポイントでフラグ立てして
次にBB以上獲得後読み込みでMSゲットだったかな?


本人みてたらご教授頼む
576ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 11:16:46 ID:sYY64gGA0
S4回連続でとれば確実…
577ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 11:22:12 ID:okBupE3lO
俺の経験によると
・翌日から反映?
・2〜3日くらいポイント
・その後機体か武装
・プレイは不要。ターミナル通せばおk
578ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 11:36:09 ID:U7q0semf0
>>572
Wズゴがいいけど。
俺のアルベルトはなんか被撃墜率高いんでどうせ落ちて攻撃高いなら・・・
とゴッグに乗せてる。
579ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 12:11:50 ID:fuv8disd0
兵長でゲルキャ支給されたんだけどこれって珍しいことなの?
ザクキャが壊れたら乗り換えようと思うけど整備に金かかりそうだな・・・
580ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 12:18:16 ID:ER2jh3Pe0
>>572
午前高潮の僚機ズゴック
装甲値 8265
防御力  798
索敵力  256
近攻撃 2448
中攻撃 1590
遠攻撃  615

杏奈はさらに防御技術で上がる。
581ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 12:26:36 ID:KNrlSP6BO
今日のジオンの開発ってどこねらいなんかな?
微々たるものだが投資しようかと
582ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 12:30:07 ID:E0xVaKl6O
>>579
連邦は、兵長→G3、曹長→砂2
まぁつまり珍しいとかじゃなくてその時のランク高MSが支給されるようになってる

あと、操縦と反応が充実するまでは高ランク機体乗らない方がいいよ
583ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 12:31:33 ID:0CoGT7irO
今日の砂漠
ガンキャ(捨て身)
量タンク(捨て身)ガンキャ(掃射)
スナ(狙撃)
ガンキャ
美味しくいただきました
584ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 12:36:06 ID:fuv8disd0
>>582
なるほど、納得した
教えてくれてありがとヾ(o゚ω゚o)ノ゙
585ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 12:41:03 ID:ZqM6uSxT0
お、流れは敵機遭遇パターンかい?
2週分のログを晒そうかい?
586ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 12:51:12 ID:BJfY6oNCO
兵長、昇進祝いだ。
その前に悪魔の彼女を大事にしな。
敵の隊長と浮気の死のダンスで泣かされるなよ。これだから、女って、女って…(∇⌒ヽ)。
587ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 12:54:42 ID:deci4geKO
>>586
「俺は生きる、生きてアンナと添い遂げる」
ってか?
588ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 12:58:01 ID:HC3x4gBeO
>>586
前もたしかゲルキャの話の時に悪魔がどうこうとか言ってた人がいたけど、同じ人?
はっきり言って意味不明、怪文章なんだけど。
589ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 13:04:08 ID:ER2jh3Pe0
高潮だ!

≪いくぞっ!≫
590ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 13:40:57 ID:tr0g6OeSO
>>577
ターミナル通すだけで良かったのか!
毎週やりにいくのめんどいから最近補給Pばっかだったよ
出かけついでに読み込みに行くかな

ちなみに成績SBBSのその当日に読み込んだら魚雷A+2
次の日にザクタンクが来た
591ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 14:06:44 ID:6kULYHgyO
今日、哲男をガンダムに乗せてる奴と対戦。
哲男は、モビルスーツの性能を活かせぬまま死にました('A`)
592ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 14:09:21 ID:SkMxEolEO
>>581
とりあえず一番かな。
これをどかさないと、
上にあるのに投資している人の資金が流れ続ける。
分散して共倒れも避けたいしな。

俺も稼ぎは突っ込んできたよ。
593ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 14:14:27 ID:6sRlTjryO
「微々たる金額」ならどこに入れても一緒だよ>開発
594ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 14:37:19 ID:BJfY6oNCO
>>587
そんなにわかりにくいの?。
詳細作戦結果見てないのかな?。

普通に、アンナが隊長機ばっかり狙って、隊長機に落とされる。
しかも、破損率負け…。
随伴機の馬鹿な悪魔的な行動で泣かされたことないんだ…。

リスタ前は、1対1でも4ターンかかる機体に乗ってた時はアンナの行動で勝敗が決まってたから、さらに憎しみ倍増だ…。
リスタ前は完全に見えない装甲ザクだったから、敵には嫌な思いさせたと思うけど。
595ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 14:43:55 ID:RNQpbOBCO
今までも何度も報告されてきていたが…
こちらジオン軍中央亜細亜方面軍、兵長であります!先程の偵察任務の報告であります!
連邦は三機一小隊、編成は隊長機なのに角なしダム×1、陸戦ダム×2であります。
【少〜佐〜!シャア少〜佐〜、ザクでは手がだせませ〜ん!】
アンチ遠距離わかってたけど、タックル三種盛りじゃあ勝てませ〜ん…orz
開発にツッコミすぎて鼻血もでねぇ
596ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 15:11:02 ID:whLE6ljHO
>>595
まだ内臓があるじゃないか。
597ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 15:13:31 ID:okBupE3lO
辛いのだな。ジオンも
598ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 15:17:14 ID:HC3x4gBeO
>>594
君のセンスには脱帽だよ。
599ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 15:28:02 ID:o5Ap5fGl0
>>595
>>タックル三種盛り

 や り 過 ぎ だ 

開発投資は嬉しいが、身を滅ぼさんでくれ…頼むから。
600ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 15:30:04 ID:okBupE3lO
>>595
一時の投資のために収入を犠牲にするとは…
稼がなければ投資出来ないのに。
601ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 15:37:54 ID:RNQpbOBCO
>>599-600
うん、まぁやりすぎたかなとは思ったんだ。
でも失敗×5でもそれなりには補給ポイント来るからさ。あとは読み込みでの、機体や武装支給もあるからなんとかやってる。
結構楽しいんだぜw
でも、最近ポイントばっかでちょっと落ち込んでるんだ…orz
602ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 15:39:27 ID:RNQpbOBCO
603ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 15:45:07 ID:okBupE3lO
>>598の発言がショックで何も言えない>>602であった まる
604ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:02:15 ID:RNQpbOBCO
タックル三種盛りは洒落ザクの基本だから頑張る。
洒落ザクの捨て身タックル三種盛りでガンダムを落としてみせる!




つーかキックが支給されないかな…
605ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:08:37 ID:Itx+F0+u0
たしかに、投資して失敗連発じゃ何の意味も無いよな・・・
1日5成功で約8万 5失敗で約2万5千ってトコかな
結果的に開発に負担かけてるだけの馬鹿としか言いようが無い
606ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:11:20 ID:0CoGT7irO
補給線なら5失敗でも4万はいくだろ
失敗前提で偵察出てるわけじゃないだろうし
607ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:11:20 ID:iGqYWkBPO
〜ジオン開発速報〜


1.ズゴ味噌⇒74%(残800万弱)

2.指バル⇒21%(残900万弱)

3.アガ味噌⇒9%(残950万弱)


あと10時間の流れで、「明日3タテ」か「今日一つ明日二つ」か決まる。

残開発費、三つ合わせてもゲルキャ以下だし、日曜にはギャン引っ張りだせる?
開発ボーナスを考えると、新MSか高額兵器まではもっていきたいね。
608ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:18:27 ID:sYY64gGA0
>>507
今、アッガイ+5だから…ザクSかゲルキャ装備がすぐにくるはず。
609ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:21:38 ID:RNQpbOBCO
>>605
馬鹿はお前だ。
少額だろうが、高額だろうが開発投資にいれて何がいけない?少額入れると開発滞るのか?
機体大破したらザク支給してもらうか、カード支給の機体に乗るだけだ。
高ランク機カスタムして、耐久値気にして、乗り換え用の機体とカスタム費用気にして、投資に回せる資金考えてってよりも、楽ですから。
ザクキャで楽に稼げるとか言わなくても理解してるから。つーかそれこそ唯の作業ゲー。
名機であるザクでタックル三種で、戦闘行動イジクって、連邦兵を撃墜するのが楽しいからやってる。
610ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:28:44 ID:0NLl87OyO
>>609
まぁもちつけ
(´・ω・`)っ旦
何も知らずに投資破産したわけじゃなく、確信犯的楽しみ方をしてるなら別に良いじゃないか。
>>605は投資破産かどうかをツンデレっぽく心配してみただけだおw
611ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:30:24 ID:whLE6ljHO
>>609
っ【スルー技術】
612ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:32:33 ID:okBupE3lO
>>609
お前にとってはアガーイ祭みたいなネタ的楽しみがあるのはよくわかった。
>>605の「投資しない=他人の負担」という考えを(以下省略
613ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:34:54 ID:sYY64gGA0
>>609
ザクで出るならザクマシとクラッカー使ったほうが…
614ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:35:37 ID:RNQpbOBCO
>>610-611
旦⊂(´・ω・`)ありがと。
まぁ、605はジオンの開発を妨害しようと画策してる連邦兵でFAと思う事にするよ。
615ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:54:57 ID:TsWyL8MYO
>>614
つ旦
もうちょいもちつけ

本音は心にしまっとくのが一番だぜ。余計な火種は蒔かないもんだよ


まぁどのようにプレイするかは君次第だ。頑張れ。
それと君にはこれをあげよう
つ【捨て身】【オーバーロード】【運】
616610:2007/07/06(金) 16:55:04 ID:0NLl87OyO
>>614
そこで陣営を持ち出すと、また話がややこしくなると思うんだ(´・ω・`)
現におれは連邦二等准尉だし…。
617ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:57:02 ID:o5Ap5fGl0
>>614
更にもちつけ。
そこを無理矢理連邦兵にするからまたややこしくなる。
連邦だろうがジオンだろうが自己中が存在するって事でFA。
618ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:59:09 ID:o5Ap5fGl0
ついでにどうせならタックルだけじゃなくて
無料配布の武器持ったほうがいいんじゃね?w
619ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:59:22 ID:whLE6ljHO
>>614
スレに生息するのが必ずしも連ジに二分されるとは限らないんだぜ。
こちらもどぞ。
っ【索敵技術】
620ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 17:03:24 ID:RNQpbOBCO
>>615-617
そうだね、レスくれたみんな、【すまない】
ただ、一つだけ言わせてくれ、むやみやたらに馬鹿とつけるのは止めようよ、せめてバカにしとかないか?
それと俺のレスを見た連邦兵のみなさん。不愉快な思いをさせてしまって、すみませんでした!
お詫びにジオン開発に170k突っ込んでこようか?
621ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 17:09:34 ID:Lczo3ET3O
タックル三種で出るなら、名前は是非とも
あの旧ザクのおっさん(ガデムだっけ?)か、『間合いが甘いわ!』あたりで。
622ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 17:26:02 ID:RNQpbOBCO
名前【タックル三種盛り】なんだよねぇ、ガテムの【間合いが甘いわぁ!】も良いなぁ
623ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 17:27:21 ID:RNQpbOBCO
濁点ぬけた…orz
つ【ガデム】
624ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 18:03:09 ID:lxwn1sC10
今ガンキャ2と戦ったんだけどビームキャノンの音

ビシャァー!!

ってなんだよw
コーヒー吹いたわw
625ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 18:35:14 ID:VA75TIoCO
本編での効果音が楽しみだ
626ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 18:46:26 ID:57E2x6Vo0
>ただ、一つだけ言わせてくれ、むやみやたらに馬鹿とつけるのは止めようよ、せめてバカにしとかないか?
馬鹿はお前だと切り返すヤツが言って良いセリフじゃないような、まぁいいけど好きなように楽しめば

ところで、ビームキャノン人気無いなw昨日の昼頃から全然進んでない
オレも何十万も投資したが硬い硬い、何とか今日中に終わらしたいが無理か
627ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 18:52:37 ID:pahHkJh/O
どうも最近の連邦は祭以外では使用比率の低い武装に対する
投資が悪すぎる気がしてならないんだよな…

とくにめぼしい武装も出ちまったし、砂ライフルも当分ナシ。
この先が怖いよ、マジで(´・ω・`)

とりあえず今日の稼ぎを一番高いとこに入れてきます。

628ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 19:15:12 ID:IhgNbUpYO
>>627
連邦は元々の人口も少ないし、汎用性の低い高価格武装が増えてるからな。
僚機の陸ガン14万、Ez8は24万と決して安くない出費が毎週のようにあるし。
俺自身も索敵無しの陸ガン山岳部で、5週間程度に一回、170万近い出費が必要になるので、開発に廻せる余裕はあまりなかったりする。
629ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 20:04:48 ID:RNQpbOBCO
>>628
そんな貴方に
つ【ザクU+タックル三種盛りorクラッカー+ザクマシA+マゼラ砲】
630ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 20:29:15 ID:0NLl87OyO
>>628
わざわざEZ8に乗せなくても、陸ガンで十分だろ。
瞬発的な攻撃力は確かに魅力だけど、BRの存在と耐久性を考えれば陸ガンが費用対効果は一番。
631ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 20:38:22 ID:N8FY1Uk6O
>>629
あえて言おう!!










志村ーっ、連邦、連邦!!
632ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 20:38:28 ID:P/Z74XGrO
陸ガン&EZ−8は高いんだが、強いんだよな
出費を抑えるために、素ジム&寒ジムにしたら、RP320〜350で安定した。
その分開発に回せるし、負けても損傷率負け
633ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 20:48:23 ID:RNQpbOBCO
>>631
しってるお(´・ω・`)>>628ジオンで一緒に三種タッコォーやらないか?
634ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 21:09:17 ID:CJuO1LO9O
俺はジオン水泳部なんだが、機体本体、僚機本体、各種武装、改造費。
あらゆる点でこっちのほうが高いんだが…orz

特にカード読み込みでジムスナ陸ガン貰えるのは羨ましいぜ。
635ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 21:13:07 ID:SO/tul2vO
高潮
636ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 21:15:00 ID:o5Ap5fGl0
>>634
でもまぁ、その分性能は上だからどっちもどっちでないか。

ランク20未満はなんとか僚機として食い込めるけど…
これから先の高ランクとかほんとどーすんだw
637ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 21:20:42 ID:Vo5lZRDJO
アナザーミッションが修正される夢を見たよ…
638ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 21:29:01 ID:pahHkJh/O
>>637
夢…覚めちまったな…
639ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 21:33:36 ID:Vo5lZRDJO
なんか遠距離がそのままで中距離が微妙に強くなるってお知らせがくる夢だった。
そんだけ〜
640ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 21:49:38 ID:rCk7uwV0O
俺連邦だが、最近カード読み込みのMS支給かたよってないか?
そこまで本編プレイしてないのに陸ガン×5、ジム頭×3、砂×4をたてつづけに支給うけたんだが。倉庫にあまりに同じ機体ばっかだから乗り換え一台残して全て売ったんだが。
641ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 22:17:47 ID:Vo5lZRDJO
何が出るかは階級で大体決まってるぽい。
俺はデザク、ゴッグ、マカクばっかり出る。
642ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 22:28:57 ID:CJuO1LO9O
中将だとグフカスドムが多くて困る。
これ連邦だとジムスナ陸ガンなんだよな…orz

青芝っていうな。あん畜生〜
643ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 22:37:58 ID:okBupE3lO
>>640
〜残念なお知らせ〜

■死亡フラグについて
▼連続してMS支給されるという死亡フラグの設定がオンになっているのが確認されました。
▼現在、解決策を模索中です。頑張って回避してください。
▼今後とも、「帰投せんしバンナム〜戦場の絆〜」をよろしくお願い致します(笑)


戦場の絆・非公開脳内サイトより引用
644ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 22:50:56 ID:PG8N4vvL0
>>640-641
昨日の読み込みで+2おてて、今日の読み込みで+33連ミサポが出た俺に一言。
売るしか使い道が本当にねぇよ(´・ω・`)

俺はジオン少佐だけどMS支給はデザク〜ドムの間で出るな。
ただ滅多に出ない・・・いままでグフカス2回も自腹で購入してるし。
森林部だからデザクやV6は支給されても売るしか・・・。
開発が進めばドムはまだ使える範囲だと思うけど。

階級=特別支給の内容の差はガチだからせめて大佐に上がりたいけど
本編も例外なくヘタレだから無理ポ。
645ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 22:52:10 ID:mxhGDOLPO
>>643
一体どれが死亡フラグか詳しい説明頼む

3連装ミサイル・ポッド+1開発率:29%
ビーム・キャノン+2開発率:73%
ビーム・サーベル・ユニット+4開発率:61%

しかし今日の連邦の開発はなぜここで止まる。
共倒れの可能性も両方完了の可能性もあるぞ。
646ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 22:53:03 ID:SO/tul2vO
>>643
杏奈は突然、僚子を押し倒し〜 まで読んだ。
647ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 22:57:01 ID:CelUGsE3O
特別補給だが、大佐の頃にグフカス4機、ザクスナ1機支給された覚えがある。
ちなみに現在中将だが、武器とポイントばっかw

ところで今日中に六連ミサイル砲を終えられたら、明日は何が来るかな?
648ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 22:59:20 ID:I837YZhE0
ドムキャがついに壊れてしまった。
二月もつと思って少しだけ投資してしまった直後に。
しかも昨日奮発してギャンセットをアンナに買ってあげたばっかで、
フルカスする費用が微妙に足りない。
まさか一日で耐久が2減るとは思わなかったorz
しっかし近距離タンクとか何週間ぶりに見たかなぁ
649ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 22:59:59 ID:okBupE3lO
>>645
MSばっか貰ってるあたりかな?…かな?
650ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:03:32 ID:0XHUieok0
>>646
続き読んでくれ
651ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:06:41 ID:mQPJ1C9DO
>>644
倉庫にグフカスが4機ある俺に何か一言

俺本編大佐なんだけど
支給でくるMSはグフカス、ドム、マカク、ゴッグ

デザクなぞ見たこともない

ちなみに本編大将だとスナ、ドム、トロ辺りが多いみたいだね
652ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:06:55 ID:E0xVaKl6O
AM開始前から今までずっと中将だけど
凶→2000pt
吉→7000Pt
小吉→ハングレ、バルカン、180mm、胸バルなどなど武装
中吉→ガンキャ、ジム頭
大吉→プロガン

…ってかんじ
凸砂と陸ガンが欲しいよォォー(´д`)
653ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:13:28 ID:HLeg255U0
ところで毎度の青芝ネタな上に今更なレスだけどさ

>>570
既にザクU以外低ランクでジオン優勢の機体無くなってないか?
元々ザクUとザクキャの2枚看板だった気もする、ザクUというかマゼラ砲だが。

チクショウ、180mmキャノン+5が来ても前より攻撃力低いのかよっ!
早く来てください、明日にでも。
654ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:38:51 ID:b6Wcdb+X0
ジオンは普通にフルボッコゲーですから。
連邦に勝ちパターン掴まれると虐殺ゲーになっちゃうよ。
ザクキャでジムスナにはもうほとんど勝てないし、ガンキャは見えないし対抗機がしょぼいドムキャだけ。
僚機負けしてるからそもそも勝ち目が薄い。

人数の差だけで青芝作っちゃったからどうしようもない。
655ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:42:28 ID:y5aCTEmzO
>>654
海はゾックゲーな件
656ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:46:35 ID:8giXLt7/0
>>655
でも収支ギリギリだろ
657ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:47:46 ID:AyAIqqVEO
なんか面倒くなったので3番に800000投資して来た
値段的に3でいいんだよな?
658ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:47:51 ID:HLeg255U0
>>655
今、ゾック目指してるんだが
ゾックゲーにするにはちとコスト高い気がするんだが
良スキルを揃えてても赤字の危険がつきまとう気がして

乗り換えが不安。
659ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:50:10 ID:SQ4vlrzMO
上等兵な自分の今週の支給

月ザクキャ
火デザク
水グフ
木ハングレ+1
金ザクタンク

下級ばかりだが自分には今週は当り週
660ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:53:20 ID:pSZqcKJ80
>>658
捨て身位だよゾック落とされるの
中距離は攻撃力が低いし
糞標準じゃない限りジムスナも先に落とせる
661ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:53:56 ID:DIdXMiVPO
さっさと6ミサ終わらせちまおうぜ
662ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:56:37 ID:tr0g6OeSO
ジオンの新機体はシャアザクで一段落着きそうだから
やっと低レベ機体の武器開発が進むのね
来週が楽しみだ
663ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:57:44 ID:0XHUieok0
>>652
AM開始時少佐、今大佐だが
吉は少佐で6000、中佐で6250、大佐で6500と上がっていったな。
おそらく、
吉pt : 中尉5500→大尉5750→6000→6250→6500→6750→7000
凶pt : 中尉1500→大尉1600→1700→1800→1900→2000→2100
といった具合に上がっていくんじゃないかな、既出?
この通りに上がっていくとすると大将が貰える吉ptは7250・・・半端だな


>>640
>>659
俺も最近MSばっかり来てる。他の人はどう?
664ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:58:18 ID:VA75TIoCO
>>660
でも無改造の捨て身あいこで即死なんだぜ。
665ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:59:54 ID:0XHUieok0
>凶pt : 中尉1500→大尉1600→1700→1800→1900→2000→2100
間違えた
凶pt : 中尉1400→大尉1500→1600→1700→1800→1900→2000
こうね
666ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:00:03 ID:HLeg255U0
>>660
最近捨て身持ちの目撃証言が多いから不安で……
捨て身の威力が見直されてるみたいだし

ここまできたらただの心配性なだけだろうけど

助言サンクス、今後もゾック様降臨を目指すよっ
さ、まずは機体購入費40万から……。
667ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:00:51 ID:lxwn1sC10
俺1800ポインツばっかだよ畜生
668ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:01:34 ID:y6Z5R4YTO
シャアザクの性能も気になるな…
マゼラ装備できないんだし、いっそ装甲4000以上で近中攻撃力がガンダム並だったりしたら地形次第で僚機候補になるんだが
669ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:02:22 ID:HLeg255U0
>>666
すまん、30万だった。

まだレベルが足りないから倉庫在住だけど
一式揃えようとしたら高ランクは50万コースいくのか……。
670ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:02:56 ID:o5Ap5fGl0
>>654
ドムキャショボイとかどんだけー
671ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:05:41 ID:HpoWiJAv0
>>663
少し前に数日で陸ガン、ジムスナ、ジムスナときたけど
最近は微妙な武装が多いw
それでもポイントよりかは貰えている形になるから文句はないけど。
ちなみに本体の階級は少将です。
672ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:06:21 ID:UB7DEE6Y0
>>666
おらはLv50なんだけど確かに前より捨て身持ち多く感じるな
ただゾック様は索敵が高いからステータスを見て捨て身臭さはわかるよ
673ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:09:05 ID:9TBsoLxmO
市街地で捨て身ガンダムに2日に1回は遭遇する
674ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:12:46 ID:ktAAIg6eO
>>663
本編中佐で
今週はグフカス、マカク、ドム貰ったよ

久々にMS貰ったんでいつもより多くpt開発に回せるわ(・∀・)
675ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:14:09 ID:bWCIFJ7EO
6連ミサ砲+2終わるかな?
676ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:21:22 ID:zDQIRqNQ0
ふと思ったんだけど開発パターンとか予測してる人たまにいるけど
Wikiに開発関係の細かい項目って無いよね?
677ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:26:02 ID:pK6gZarG0
開発パターンの予測?
毎日のデータを蓄積した結果による推測だ。
678ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:30:41 ID:y6Z5R4YTO
>>670
ドムキャをガンキャと比べてみるといい。
ドムキャは中距離機体なのに、ガンキャよりも中距離攻撃力が約100も低い(ビームライフルBとザクマシB、三連ミサポ+5の差)。
またスプレーミサBとツインミドルキャノンBの性能次第では、遠距離攻撃力でも負けるかも知れない。
ただしドムキャはかなり索敵を高くできるから、隊長機にすれば使えなくはない。ゲルGなんかに比べればかなりショボイけど。
679ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:41:19 ID:TjlfG+Lg0
>>678
正直、ガンキャより強くても
森林の適正がある敵機体の距離の関係で
そこまで有効じゃないしな
680ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:57:38 ID:TMc5F8WBO
ここ数週間、ほとんど6500P…。
昨日グフカスが来た(二日前に買ったが)以外、ごくまれにショボ兵器が来るぐらい。
MSばっか出るって人、読み込んでる時間帯とか決まってたら教えてくだたい。
681ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:58:04 ID:ax2vJgJ/O
>>678
ドムキャでガンキャと遠距離張り合ってどうするんだよ…。
682ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:02:24 ID:Qo/0Vxi60
>>680
本編で2戦ともA以上
読み込みは通勤途中だから朝8:00〜
支給がドムだらけ・・・orz
683ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:11:56 ID:w/idnhNJ0
>>679
森林適正のある連邦機体って
ジムキャ、寒GM、ガンキャ、ガンキャU
とかだから遠機体使ったほうが余程危険のような気がする。

つか、寒GMとか骨董品?
684ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:14:02 ID:olTsoV0i0
本編成績大佐SBAB全勝利
読み込み方は大成功出してから読み込みで当たりPT3割はずれPT2割、MS3割、武器3割
MSは当たりガンキャ、ジム頭、陸ガン、スナ、外れコマ、アクア
685ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:14:42 ID:TjlfG+Lg0
>>683
俺が主に遭遇した森林適正機体は二種類

見えるガンキャ
見えないガンキャ

つまりガンキャだ
686ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:15:00 ID:XI6fzjzO0
ただいま6連ミサ88%
・・・間に合わないか
687ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:17:28 ID:w/idnhNJ0
>>685
(;゜Д゜)∩ 先生!なおの事、遠機体だと死ねると思うんでけどっ!
688ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:24:21 ID:j5C9TWsxO
またジオンの妬み作戦発動か
これに嫌気さして投資だけはしてるが書き込みはしなくなった自分がいる
作戦成功しているね((´・ω・)
689ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:28:56 ID:xg/rEQky0
>>688
今までの経緯を考えるとどっちもどっちじゃなかったかねぇ

ザクキャ叩きの雰囲気が酷くて、
っつーか戦闘相手の名前すらザクキャ氏ねとかいう状況で、
ザクキャ使ってないけど書き込みしづらかった時期もあったし
690ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:32:35 ID:ax2vJgJ/O
>>688
頭の弱いジオン兵が書き込んだ内容を
ジオン兵総意の意見ととらえないでくれないかな?

そんな阿保な作戦なんてしてねーよ。

第一、それを言ったら昔のザクキャ叩きも似たようなもんだろ。
対抗作はあるのに思考の停止した奴らが馬鹿みたいにザクキャ叩いてたあの時期。
691ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:44:05 ID:7+h7VZJDO
今日のビムサユニット開発祭りは??
すでに種銭切れですよダーリン
692ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:47:27 ID:hJvl3xPJ0
ザクキャ弱体化して市街地100%。森林上級は無理ゲー。ランキングはパーフェクト。
連邦はさぞや満足だろうなー。
693ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:49:36 ID:+iSzX63PO
>>690
ジムコマ中1択が密かによかったあの時期か。
今はドムキャとかザクとかゴッグでしたーが増えたから以前ほど気楽じゃなくなってしまったorz
694ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:50:28 ID:TjlfG+Lg0
>>687
はい、よく気づきましたね。
見えないガンキャとジム砂と水ジム(ごく稀)に
ザクキャでの森林は辛いと思って離れました。

索敵付けてても結構見えない。カスタムは当然索敵最大にしててもだぜ?

>>690
一つ言わせてくれ、自分の書いた文章を良く見て
人がどんな印象を受けるかを考えてみてくれないか?

>>692
ランキングパーフェクトは別にいいんじゃね?
矛盾してるがジオンは今くらいのボーダーで良いと思う。
695ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:52:35 ID:TjlfG+Lg0
それどころじゃねぇ
ジオン開発「緊急」速報

1番、90%

週末で一つ残るのは結構厳しいぞ
696680:2007/07/07(土) 01:53:43 ID:TMc5F8WBO
情報サンクス。とりあえずB以上連打目指してみる。
697ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:55:34 ID:olTsoV0i0
砂部がBSUを使わないならキャノンに投資してよろしいか
698ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:55:40 ID:tdPjQsK30
1番に30万入れて92%に
<<応援求む>>
699ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:57:36 ID:TjlfG+Lg0
続報94%

端数の130k入れてくる
700ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:58:12 ID:TjlfG+Lg0
95%!
701ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:59:26 ID:tdPjQsK30
97%を確認

間に合うか
702ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:59:59 ID:EBqVYnuGO
味噌に10k入れてきた。
未だ94%だ

《応援頼む!》
703ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:00:03 ID:hJvl3xPJ0
ミサ入れてきた
おわた。
704ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:00:15 ID:TjlfG+Lg0
追加で慌ててさらに10k

おつりはなかったが完成してた

<<やったな!>>

<<ありがとう>>
705ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:00:21 ID:tdPjQsK30
開発完了

みんな<<やったな>>
706ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:01:08 ID:TMc5F8WBO
ギリギリで全財産の140k入れようとしたら完成してたよ。
やったな!
707ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:03:25 ID:xg/rEQky0
ミサイルオワタな
どうやらM単位で投資してくれた人が居たらしい。
600K程投資しようとしたら400kちょっと返ってきたよ
おつかれさん

>>694
冷静な分析、判断によるバランス批判なら腹はたたねぇけど、
まったくの言い掛かりで嫌疑かけられたらカチンと来るのも仕方ないさね。
若さ故の〜ってことで。
708ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:06:46 ID:+clXVdthO
01:59
当然終わってるだろうと思った蟹味噌が98%だったもんで
あせって5万振り込んだ俺に何か一言。

ともかく完了だ≪やったな!≫
709ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:10:18 ID:TjlfG+Lg0
>>707
まぁ、今回の発端は俺だったからな。
ただ、対抗”作”って何なのか気になってつい反応してしまったんだ。

>>708
<<やったな!>>
710ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:25:58 ID:7TYB0I660
残り8分で10%上げたのか
連邦だが<<やったな!>>
711ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:26:01 ID:+fwy7RZWO
>>690
一つ言わせてくれ。
初期、それも黎明期の頃はスキル枠もなく、ザクキャへの対抗策は本当になかったんだぜ?なんせ、ザクもマゼラ砲のために見えなかったから。
マゼラン砲配備キボンヌしてた時期が懐かしいw
スナと陸ガンを乗りこなしてスキル枠が2つに増えて、ようやくまともに対抗できるようになった。兆しが見え始めたのは少なくとも流砂タンクか水凸くらいからか。

つか、今でも連邦でリスタしたら激しく苦しむんじゃないか?
712ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:35:07 ID:TjlfG+Lg0
>>711
最初期は苦しいと思う。
マゼラ砲は本当に超兵器。

一月ちょい前にリスタした俺の意見だが
連邦は水ジムが序盤は強いと思う。

ジムキャは余り当たらなかったからよくわからないが
「タイマンの時」の水ジムの索敵は強すぎと言いたくなる。
713ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:36:16 ID:xg/rEQky0
>>711
マゼラが通常配備されたのって結構経ってからだぞ。
読み込みで配給された人も居るみたいだけど。

リスタにしても、
ジムキャに索敵の実質上方修正入ったからそう苦労はせんでしょ。
有用スキルの洗い出しも粗方終わっているし。
714ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:38:04 ID:HD09NxMNO
はぐれジムがあらわれた!


     (凸)



はぐれジムは逃げ出した!



凸 )≡3
715ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:50:10 ID:w/idnhNJ0
>>694
 (;゜Д゜)∩ 先生!物凄く、話が噛み合ってないです!

あ、遅れたけど開発乙カレー。
716ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:50:22 ID:Jczq8xrgO
>>714

ガッ
(==〇=)⊃ドスッ
UuuRyyy
クニャクニャと柔軟性のある動力パイプに触っているぞぉGMウゥゥ
by…DIッガイ
717ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:53:26 ID:TjlfG+Lg0
>>715
うん、よく気づいたね。

先生もう眠いんだ。その辺から察してくれると嬉しいかな?
718ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 03:12:55 ID:HD09NxMNO
>>716
( 凸)(==○=)凸 )⊃

フッ、残像だ。
( 凸) (==○=)⊃


また会おう明智くん。ハッハッハッ
≡3  (==○=)
719ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 05:01:25 ID:UB7DEE6Y0
ザクIIS超格好良い!!
720ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 05:06:43 ID:XsjLU3wEO
いきなりランク22か。
当分乗れないな。
とりあえず今日は安い1.2番を終わらせて明日3番が理想かな?
721ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 05:23:55 ID:4XJdHQ2x0
そして時はすでに動き出している。



ザクIIS開発 キタ━━(゚∀゚)━━━

でも耐久低すぎ (´・ω・`)
722ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 05:28:46 ID:XKXbpld60
おはよう、おまいら

ザクUS来たね
ところで、専用武装ってあるのかな?
723ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 05:35:14 ID:bWCIFJ7EO
きましたねぇ。
Sザク
しばらくほっといてもいいと思うのだけど,どうかな?
武器進めたいと。
724ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 05:37:12 ID:TpcrPy1sO
ジオン開発部を覗けない連邦兵のために、赤ザクのステータスを晒してくれまいか。
725ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 05:40:57 ID:xg/rEQky0
>>724
ランク22
耐久力16
装甲値3575
操縦性426
防御力143
索敵力300

近攻295
中攻526
遠攻354

カスタム費とか考えると、
普通にマゼラザクでいいかなぁ

…月曜日に曹長昇進予定なんだが、
やっぱコレを配給されるのかなぁ
カッコイイんだけどなぁ…うぅん
726ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 05:42:16 ID:xg/rEQky0
地域補正を書き忘れた

平地、砂漠、森林で+5%
海浜で−10%
産地、市街で補正なし
727ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 05:46:30 ID:UB7DEE6Y0
>>724
ザクII[S]
ランク22
総合能力5835
耐久16
装甲3575
操縦426
防御143
索敵300
近295
中526
遠354
平5山0砂5市0森5海-10
同ランクのG3より弱いよ
728ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 05:50:31 ID:TpcrPy1sO
>>725
ありがd

たしかに諸々考えると、素ザクの方が使い勝手良さそうですな。
…でもそれじゃあロマンが足りない! と煽ってみるガンダム搭乗計画中のオレw
729ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 05:57:27 ID:br7wppbiO
いきなりプラモの話ですまないが
MGのシャア専用06S(旧)には、1/100で唯一
マゼラ砲が付属してたんだよ
ちなみにパンツァー・ファウストも付属してた

何が言いたいかと言うと…
やっぱ遠距離はキックですか?
バズ付けてろ…でFAなんだろーな
730ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 06:08:16 ID:w/idnhNJ0
強い専用武装があ………ったらいいなぁ。
731ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 06:10:01 ID:9iJlFDs5O
ザク2S専用装備

近距離:シャア
中距離:アズナ
遠距離:ブル

732ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 06:13:24 ID:ktAAIg6eO
ガンダムより操作難しいザクって…なんなんだよバンナムさん(´・ω・`)
733ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 06:19:17 ID:ktAAIg6eO
>>731
便乗して

近距離:ナナイ
中距離:レコア
遠距離:ララァ
734ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 06:20:59 ID:UB7DEE6Y0
>>732
それはあまり間違ってないと思う
735ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 06:41:45 ID:h1mGb78W0
>>731
対抗して

近距離チェーン
中距離フラウ
遠距離セイラ

ダムはこうですかっ!?
736ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 06:49:27 ID:VnDJgxR1O
信じられん、ビムサユニット終わってなかったのか・・・
市街砂部はビムキャに投資しろとまでは言わないが自分らの武器くらい自分で何とかしろよー・・・
まじで自分の勝率以外はどーでもいいのか〜ちと呆れた
737ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 06:56:33 ID:j5C9TWsxO
先週終わりと今週始めだけで200万近く投資しているんだ、無茶いうなー
738ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 06:57:28 ID:9TBsoLxmO
>>735

中距離はベルトーチカ

作品事に女も違う所も合わせようぜ
739ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 06:58:33 ID:vpONMwBOO
>>735

> 近距離チェーン
> 中距離フラウ
> 遠距離セイラ

> ダムはこうですかっ!?


待て!
近距離はベルトーチカにしてくれ内科?
740ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 06:59:50 ID:k9fMk3YCO
赤ザクは素で中攻250以上の専用武器無いと厳しいな まあ無いんだろうけど。228のバズじゃ弱すぎる
741ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 07:08:58 ID:h1mGb78W0
近距離チェーン
中距離ベルトーチカ
遠距離セイラ(ララァ)

こんな感じでおk?
742ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 07:18:26 ID:gHlkkC7MO
>>736

すまん。
いらないものを売って200000ぐらいなら投資出来そう(連邦で)
ビームキャノンよりビムサでいいの?
743ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 07:29:59 ID:1xmxMu3hO
お洒落さんの防御を人並みにするだけで30万はかかるんだよね…。
744ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 07:43:03 ID:xt5ZrO4VO
登山部砂だが、ザク装備につっこんで金欠(凸;)スマンが後退する…
745ゲームセンター名無し
赤ザクの次は赤蟹→赤ゲルですかね〜