【三国志大戦2】飛天スレ8倍速【目指せ皇帝】

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1ゲームセンター名無し
【飛天デッキ】
「飛天の舞い」で移動速度が上がった武将達が戦場を走り回るデッキ。
神速デッキ以上に制御が難しいが、うまく扱えればかなり強力。
ここはそんな飛天デッキ使い達がその速さで上を目指していくために話し合うスレです。

【キーカード】
UC蔡文姫 コスト1  1/7 騎 胡笳十八拍(最大兵力UP)
C甄皇后  コスト1.5 3/7 弓 (排出停止)

【前スレ】
【三国志大戦2】飛天スレ7倍速【目指せ皇帝】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175902699/

【過去スレ】
飛天スレ過去ログ置き場
http://hitendance.web.fc2.com/

【飛天デッキまとめサイト】
飛天の舞いwiki
http://ssu-d.gamedb.info/wiki/

2ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 19:42:35 ID:eYwRMwFA0
ここはデッキ診断スレではありません

飛天はUC蔡文姫もしくはC甄皇后(排出停止)のみの縛りで
1色〜3色以上までこなせます
馬単である必要もありません

その為、デッキのコンセプト(戦い方)が無いと
立ち回り、デッキ考察(注意:診断ではありません)が行いにくいです

考えてみました・どうでしょうか?と言う前に
まず試してみましょう

三国志大戦質問デッキ診断スレ 53枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182881593/
3ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 19:45:15 ID:eYwRMwFA0
飛天時の各兵種の上下

騎兵
加速までが早くなる為、連続突撃がしやすくなるが、天敵であった槍兵が更に天敵となる。
腕次第で上下するが、対騎兵でも武力3差程度なら互角に持っていける。
迎撃を受けた場合、高武力であっても8割程度はくらうと思うべき。
トータルで見ると腕次第で、メリット・デメリットはひっくり返る 。

槍兵
突撃状態の騎兵以上の速度になる為、天敵であった弓兵と対等に闘えるようになり、対騎兵でも迎撃を取りやすくなる。
その反面、迎撃を受けるようになってしまう為、対槍兵で大きな不利がつく 。
トータルで見るとデメリットが強いが、計略(挑発、反計、粘り)次第では十分考慮範囲。

弓兵
突撃状態の騎兵より速くなる為、対騎兵での弱点が減り、同時に位置取りが楽になる。
対槍兵では迎撃されるようになるが、元々あまり移動しない兵種なのであまり気にならない。
トータルで見ると微強化で天敵の騎兵対策にいいが、舞による直接的な攻撃力上昇が少ない為入れづらい。

歩兵
高速こっそり攻城要員。
迎撃されるようになる為、武力2下の槍でも前にいると進みづらい
トータルで見るとデメリットが強い。その上であえて使いたい計略があるのであれば。

象兵
騎馬をも悶絶させる高速ドリブルは場を制圧するのにワンポイント。攻城能力があるのも評価点。
しかし、迎撃されるようになる為、元来のメリットがほぼ打ち消された状態になる。
トータルで見ると槍対策ともならないし、ドリブルでも兵力が減る為デメリットがやや強い。

攻城兵
速度が上がってもでも迎撃されない、高い防御力を持つ兵種。
トータルで見るとメリットが非常に強いが舞えなかった時にお荷物となりやすく、癖の強い計略が多い為、少々使いづらい。
4ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 12:46:28 ID:8JetdHU/O
フハハハハハハハ









フハハハハハハハ
5ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 19:10:12 ID:wy4Stp4v0
>>1


>>4
私には通じぬわ
6ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 19:35:47 ID:YNPwbh9Q0
今日、飛天対決したよ……
こちら
Rホウ徳・R張遼・SR呂姫・R成公英・UC姫
相手
UC陳泰・R顔良・R楽進・R陳琳・UC許ユウ・UC姫

両側森のマップ。
壁に許ユウで攻城入れられるも姫の端攻め+城門で、
何とか城ゲージリードを奪い返すが、逃げようとしたところで姫同士の一騎打ち。
×△△△×
こっちが討ち取られる('A`)
そのまま相手は踊り……
相手が許ユウを中心にして攻め上がってきたのを、
復活した姫をすぐに出してこちらも舞う。
姫へ突撃しようとした相手を出陣した武将で何とか食い止める。
だけど結局こちらは姫を落とされてしまい、残り数カウントで楽進の壁攻城が入り負けた。

今日一番楽しい戦いだったけど、やっぱり負けると悔しいな……
7ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 19:41:02 ID:3PgRc8xZ0
8なら明日姫が使用率2位
8ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 19:45:39 ID:lm/yql+qO
エイトゲット
9ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 20:59:08 ID:llV2t9i50
過去ログサイトの人です

既に更新

変更点
過去ログを1000全部ではなく100単位に分けましたので
携帯で見れるかなと(auでは確認済み)

wikiの人へ
正直dat邪魔なので削除していいですか?

皆さんへ
変更してほしいところや追加してほしいのがあれば言っていただければと
ただしサーバーの都合上cgi他使用不可です
10ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:52:30 ID:3MkppYpz0
wikiの人です。
>9
了解です。datのUPありがとうございました。
11ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 09:20:34 ID:i3q5IKoM0
ギギギなりょふに勝てない〜OTL

士気が重いから雲散しちゃっても良いのかなぁ?
12ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 17:59:46 ID:hiSFid99O
超絶強化に使わないでいつ使うんだよw
13ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:19:25 ID:m4ORT3720
取り敢えず参加賞貰いに刹那飛天王者でプレイしてきた。




・・・やはり何かがダメだ。  wktkすら起きねえ。

しかし曹沖よ、落城させた時のセリフ
「このくらいで許してあげますよ」
はヒデエよ。    
こんなことだから使う気にならんのだな。
14ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:58:47 ID:FOEvsjVd0
>>11
仮に陳泰、ハルカさんの雲散だとしてもそこは美味しくいただくべき

>>13
単純に姫とスペックで比べても何一つ勝っている点が無いしな
「常に速度が上がるわけでは無い」というのを利点と考えることもできなくは無いけど、
そんなんだったらはじめから飛天使うなよってことになるし
15ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 03:53:18 ID:/aK0Ddys0
>>1 乙です
>>4 何だこいつは!
飛天檄文デッキ使っているのだが、
姫 檄文 イケメン ほーき 楽進 
は確定なのだがあと2コス何使ったら良いと思う?
   1 特攻曹操(曹操とホーキの2人で落城する)
   2 王者エンショウ(マウントとったらヤバイ)
   3 Rカクショウ(やっぱり大強は強い)
などいろいろ試してみてるのだが、意見お願い。  
16ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 06:54:18 ID:f8aya7+eO
>>15
ホウ徳:純正飛天檄文のアタッカー。戦器が強力で飛天との相性もグンバツ
特攻の城ダメ強化も見逃せない

王双:知力は最低だが攻撃力は2コス馬最強。刹那の怪力も飛天中なら二回は突撃できる
また乱戦しても強い

陳泰:相手の計略コンボを抑制し相手の号令をある程度消せる。また相手の号令時に密集を防ぐ事もできる
武力知力ともに7あり安定した立ち回りができる個人的にオヌヌメな人

R司馬懿:武力は下がるが伏兵、魅力、号令、妨害と見返りも大きい
妨害は知力低下を含んでいるので司馬懿がラインを上げれば相手の号令を誘える。ただ二色では微妙かも

許チョ:意外にも飛天に募兵がマッチする。天敵の槍には武力8の弓でお仕置きを。戦場にいつまでも居続ける高武力弓をご堪能あれ
防護戦法で相手の槍に突っ込むのも楽しい


何人か推挙してみた
17ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 13:48:34 ID:g5xpfAJE0
>>15
思い切って水田&殿馬
開幕落城さえしなければ攻城兵2体で取り返せる気がしなくもない
18ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:11:01 ID:K0NlBdqF0
>>17
攻城兵二体にするなら楽進枠を入れ替えるほうがいいんじゃね?

んで、2コス枠には戦器の性能がいいウホ徳が俺としてはお勧め。
武力8は強いぜ。
19ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:51:08 ID:hWGae5V+0
ばーうp後、いろいろデッキを模索していくうちに飛天にたどり着きました
デッキはR司馬懿、Rホウ徳、R楽進、UC蔡文姫、C梁興です
復活持ち2人に計略の選択性も多いのでなかなかいい感じです
ここで質問なのですが、兵法はどのようにして選択すればいいのでしょう?
今までは大体再起しか使ってなかったのでいまいちわからず
兵法選択ミスで負けたということがよくあります
20ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:07:58 ID:YFukeqDWO
>>15
カクショウ一択だな。
21ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:23:07 ID:d1xma3NI0
飛天の兵法は対応力のある連環がメインだと思う
2色が多いから大攻勢は使いにくいし、帰城が簡単だから再起はほとんど使わないかな
あと挑発系が居たら俺は増援使ってる
22ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:39:52 ID:HEfrRXq7O
ちょくちょく飛天使ってたが、今回のバージョンではメインデッキに
先陣誉れ大強檄文飛天魏武強外堀決壊…全く踊らねぇ…
2315:2007/07/01(日) 03:43:25 ID:zXQBfeL90
>>16->>17->>18->>20
レスありがとん。
許チョはつかってみたけどなかなか良かった。
R司馬懿はまだ使ったこと無い…これは良いかも!試す価値あり!
7枚デッキは…すごく……むずかしいです…
がやってみる価値ありっぽい。
イケメンやめて特攻曹操+ホウ徳やらホウ徳+陳泰でもよさそうな気がしてきた。
今度試してくる!ほんとレスありがとん。
24ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:52:42 ID:YFukeqDWO
イケメンだけは外すなw
25ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 06:13:04 ID:ckf5ZhQ70
待て、イケメンははずしたらいかんだろw

>>22
SR顔良 Rカク昭 R陳琳 R楽進 心配 姫 か
この構成なら踊ってウハウハじゃねーかww
26ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 08:35:14 ID:hvzNEAxiO
>>25
コストオーバーです。脳内変換してたから気づかなかったぜw
飛天檄文やってるけど外堀って必要?外堀使う時って負け試合だから自爆使ってる俺低州。
27ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 10:12:30 ID:4b2lsFGm0
騎馬単大会以来からしてなくて昨日初Ver2.11したんだけど、
迎撃ダメ減っててビタ止まりが前より恐れなくてやりやすいですね。
でもチンリンの迎撃ダメが えっ!? ってなったけど
自分にとってリスクの方のリターンのが大きい、ラグ怖いし。
群雄してから全国したけど陳泰強いね!2勝1敗
最後雲散狙ってたら計略誤爆してヨウコ入り神速に負けてしまいましたが・・・
カードが手に入り次第 連計飛天デッキで
連計チングン、連計ヒイ、Rショウカイ、SRギエン、法正、姫
をやりたいんですが飛天馬2体で低武力デッキは厳しいでしょうか?
ご意見お願いします。長文+チラ裏スマソ。
28ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:29:30 ID:HEfrRXq7O
>>26
柵+いるだけで張り付きにくい審配は強いよ
元々R顔良・陳琳・審配が入った2色号令なしデッキに別のデッキで強かったカク昭・楽進入れて、
騎馬単速度上昇に対抗するために飛天舞を入れたらこうなったんだ

初心者のときは黒飛氏の飛天檄文見て使ってたから飛天功城兵に拘ってたが、拘り過ぎて勝ててないことに気付かなかった
号令じゃないんだから常に踊る必要もないしね
踊るときは兵法神速も使って暴れてスッキリしてますw
2925:2007/07/01(日) 13:42:58 ID:iZJCWVYG0
>>26
コストオーバー…?

( ゚д゚)

( ゚д゚ )

>>27
低徳覇王の戯言で申し訳ないが、そのデッキは所謂どっちつかずというやつだ
俺も全く同じデッキで何度か試してみたが、結局ただの飛天挑発+唯我独尊デッキと化した
費イはただひたすら魏延に斬られる役だったなw
あと、鍾会の計略を意識して使うようにすると、つい踊らないで凌いでしまう
ただの魏蜀連合デッキじゃん、と思ってやめた
30ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:46:44 ID:icU+liKq0
こっちみんな
31ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:03:28 ID:a4w/mnc+0
>>25
SR顔良って2.5コスじゃないっけ?
32ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:06:34 ID:Lz3WVY0k0
>>27
飛天にサブ計略として号令を入れるとそちらがメインになってしまう罠
…に加えて裏の選択肢である連計も連持ち三人では力が十分に発揮できない
コンセプトをもう少し絞ったほうがいいと思う
33ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 09:10:53 ID:AfgPlXOxO
前ver.から飛天檄文使っている人に質問だが
環境はどうなった?
勝率あがった?それとも下がった?
今日、久しぶりに大戦やろうかと思っているんだが
VER.UPして以来ほとんどやってないから不安ですて…
更に確か征覇チャレンジ中だったんで、誰かオラに力を分けてくれ
34ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 09:33:56 ID:iXcz1IQj0
大会行ってきた。



駄目だ移動速度が遅すぎる(´・ω・`)
参加賞だけ貰って帰る事になりました。
35ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 12:43:15 ID:35dIPUCl0
>>34
大会今日までだっけ?
36ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 13:29:30 ID:VleqrsMTO
>>33
14州、飛天亜種の意見で良ければ

1 前よりも檄文が短くなったけどポイント絞れば全く問題無い
2 以前よりショクが減ってキョウイ見なくたった
3 2コスのコウメイの八卦奥義がきつい
と感じました

個人的にはver上がってから勝率はそこそこ上がってます

覇者や覇王以上の現状はわかりません…

チラ裏
統一戦になると八卦奥義キョウイいりとか勘弁して…
37ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 14:34:47 ID:2ok26gCpO
>>33
計略はあまり変更なしでダメージ調整が割とキツい
前バージョンの高武力から低武力へのダメージ増加に加えて、低武力から高武力へのダメージ減少があり武力差があると突撃では全然減りません
あと功城兵が弓に弱くなってます
38ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 18:48:52 ID:SOs6PFg/O
>>33
低徳覇王なので参考になるかはわからんが…

低武力が紙のように飛ぶので気を付けて。陳琳の迎撃や楽進の突撃の威力が物足りなく感じるかもしれない。姫の突撃は言わずもがな

それと、あまりこのスレでは話題になってないかもしれないけど、騎兵メインのデッキなら刹那離間に注意して
速度低下が強くなっているので刹那離間だけで壊滅なんてことも珍しくない

今まで以上に立ち回りに気を配りたいね
39ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:59:32 ID:wCTV+bH4O
以前、話題になっていた魏武飛天を試してみた
デッキは
姫、魏武曹操、周旨、弓曹洪、曹昂

このデッキでかなり光ってたのが曹洪。魏武+飛天状態での高速弓の強さは言うまでもないが、すり抜け攻城>ぶっこみで城門2回落城にはさすがに吹いたww
40ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 07:36:50 ID:skmQ/OLc0
特攻は強いよ!強いよ!!
うちのはホウ徳だけど…。
41ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:25:55 ID:DGtdIjbG0
飛天スレの諸兄たちよ!
今日、魏単飛天で初覇王昇格できたぜ!!

総合勝率50%ちょいのリアル宿将だけど…
しかも丁度デッキ的にも100戦目で、勝率は58%。
これからも精進していくのでよろしくっす。
42ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:25:05 ID:9WINbA0R0
>>41
おめでとー!
俺もちょっと前に魏単飛天で覇王に上がれたので親近感が。
デッキ教えて欲しいぜ。

俺は 姫 ホウ徳 大水計 Rソウジン ガクシン テイイクです。
大水計に頼ってる感があるけど飛天は面白いです。
がんばってもっと上を目指すぞー。
43ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:25:13 ID:N5/Wk3q+O
勝率58%か…五割切ったオレとは大違いだな…

いつになったら征覇王になれるんだろ
44ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:09:55 ID:AeZ4GlKJ0
>>42
デッキは諸事情で完全に明かせないけど、2.5 2 1.5 1 1 の5枚攻守飛天。
自分が使ってて、デッキパワーに驚かされることもあるほどお気に入り。

>飛天の舞いは特殊なぶん、慣れが必要です。
IC1枚分は練習期間と割りきって、勝率を気にしないことも必要です。
これにのっとって、ぶっつけ全国本番で100戦やってきた…
自分も上を目指して、デッキの実力をもっと発揮できるようになったら
あらためてデッキを晒させてもらいますわ!






45ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:29:12 ID:NyCHuKCcO
>>44
典イ、攻守、大水計、楽進、姫ですよね?^^
あれ?バカが撤退すれば落城され(ry
46ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:31:23 ID:l8CZgXks0
魏単飛天なら
SRホウ徳、周旨、文聘、曹皇后、程c、姫 で覇王いけた
士気をためて舞った後は防護戦法で槍に突っ込んでから弾丸突撃って感じで
47ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:54:17 ID:IERM4KEGO
>>45のデッキにどれほど飛天の旨味があるのかわからない自分みたいのもいる。
48ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 01:02:49 ID:f2KKWlH50
そもそも飛天攻守の利点がわからない俺もいる

常に一喝と人馬ばっかりだぜ…
49ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 04:27:17 ID:w8q2acNb0
むしろ飛天でがんばってたのにちょっと神速に浮気したら
あっさり覇王に昇格してしまい後悔している俺もいる
50ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 05:04:18 ID:05iQj0j90
こちらはIC25代目にして初の覇王リーチ入りました!

センスの無さを嘆きながらも飛天一本にこの身を捧げ、
最近定着した5枚攻守飛天にて、未知の領域に挑戦ですよ。

オラにみんなのぱわぁを分けてけくれっ
51ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 05:17:29 ID:aS3BUv5C0
お前ら初々しいな
覇王〜徳9をループしてると、昇格してもあんまり嬉しくなk(ry
52ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 09:45:51 ID:BgfxOJ6E0
珍しくR関羽とあたった…。
しかもSR孔明がいたから
二人がけ>車輪号令で何も出来なかったぜ。
53ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 10:38:27 ID:JQLKJoWQO
余裕がでてきたから半年ぶりに大戦復活しようと思ってて、昔は
姫 イケメン ブサイク 楽進 文聘 ジュンユウ
で徳13をループしてたんだけど、槍とかダメ計多い(本スレ)らしい現環境じゃ厳しいかな?
54ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 12:06:33 ID:9VnsMr2X0
>>53
半年前だと、VER2.0だな。
カード増えてるから気をつけて。
刹那離間でナニコレ的なことになるから。
あと、ジュンユウが範囲縮小してる。
ブランク長いからすぐ覇者落ちするかもしれんが、
慣れれば元いたとこまではいけると思うよ。
個人的には文ペイを馬に変える方がいいと思う。
55ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 14:00:17 ID:6b6fNEX9O
>>51
今日初めて覇王に上がってきたが、あの上に昇っていくムービーを何度も見ることになるかと思うと…
56ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 18:03:34 ID:T6Cz2kwM0
飛天徒弓試してきてみた
勝ち越したけど、微妙だった

飛天舞えないときは徒弓だし
飛天舞えば、徒弓使わないし
57ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 20:48:33 ID:LI96zo+d0
若獅子の覚醒の
関西Aエリア1位通過サロン氏、
千葉Bエリア1位通過夏侯橋氏
共に飛天なのね

見ているかどうかわからないですが、通過おめでとうございます
58ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 21:50:56 ID:QabMP8aZO
>>57
飛天が二人も通過とは…これは今からwktk汁が止まらない
59ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 22:05:33 ID:JQLKJoWQO
>>54
アドバイスありがd

槍に刺さりまくって徳11になったぜ(>_<)
文聘→刹那曹仁にしたらいい感じでかきまわせたわ。
しかし槍馬超と呉の槍弓デッキにはビビった

新カード覚えて出直してきます
60ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 04:42:54 ID:Z+LTS/XRO
>>57
レシピkwsk
61ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 09:21:04 ID:EufD7Y9A0
62ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 06:33:57 ID:J7tT6Ll40
悲哀と4枚八卦挑発に勝てないorz
63ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 10:12:43 ID:+gCOWq/10
4枚八卦は攻城兵2枚入りにすれば勝てるよ!
飛天舞って引き込んで連環叩いて左右の端から攻めるだけだよ!!
でもそこで落とせなかったら負けるお・・・
64ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 15:06:26 ID:N4mg3vGO0
>>62
デッキがわからん…せめてデッキ晒そうぜ
で、覇者覇王ルーパーな人のヘタレな意見だが・・・

4枚八卦は、まめに攻めて、向こうに軽い士気の計略を使わせればおkじゃないかなあ
あと姜維と諸葛亮ガンマークでみかけたら潰すとか(無理しない程度に)
自分が6枚なら踊った方がいい(攻城取りやすい)、5枚なら踊らず凌いだ方がいいかも
後は>>63の言うとおり、逆サイド(両端)から出して飛天+連環の法で攻城かなあ
号令あるなら真っ向勝負でも面白いかもナ

悲哀は自分の場合、挑発で全部まとめて引っ張って連環叩いて姫潰しにいけるからなあ・・・
浄化?なんですそれは?

<今日あったチラシの裏>

全国やってたら、連続で同じ君主に当たって1-1で分け
その時は向こう魏呉悲哀だったんだが、
暫く時間おいてまた同じ君主とマッチされた時に
檄文飛天になってて吹いた

しかもボコられた orz
序盤にもらった水田の壁1発が最後まで響いた・・・
65ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 17:02:25 ID:KsG0ucwaO
遊びで組んだ 屍飛天が強すぎる。

パパ 陸坑 SRホウ徳 姫 曹皇后ってのだったけど


まあ 士気が回りませんがOTL
66ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 18:48:47 ID:VgSZpxxi0
>>65
それさ、屍打つと普通の英傑以外の英傑号令に
フルボッコされない?
勿論されていないのなら凄いけど。
67ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 20:07:18 ID:pPTEKGWJO
>>64
オレも、前に戦った人と日を置いてマッチング

オレの飛天檄文と同じデッキになってる
ってことはあったなあw


一応飛天檄文使いとして意地は見せといたぜ
68ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 21:08:12 ID:+U+qO8bgO
最近、以前にも増して八卦が増えた気がしてならないなあ。
ヤツのせいで檄文も時限自爆も封じられるからつらい・・・

2枚八卦→神速車輪やられるとどうがんばっても姫を守れません!
69ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:12:10 ID:+KsYi4L6O
>>68
それだけ相手に士気使わせてるなら無理に姫を守る必要は無いんじゃないか?
70ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:14:29 ID:otzswia80
姫を守りたいから攻城兵を審配に
だが攻城役の攻城量低下は結構痛い
さらに、外堀決壊は舞ってるときには使いづらい

悩むぜ
71ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:30:48 ID:mIvdJReX0
進行が遅いので活性化&指導希望って人がいるので当たり前の事
対槍編

ttp://hitendance.web.fc2.com/Log/1169097651/1169097651_10.html#R920
弓、攻城兵、人馬、防護、挑発、一喝、ダメ計

でも馬のみで槍を倒したいって時があると思うので

馬1vs槍1
ビタ止まりからの乱戦(ビタ止まりに近づいてこなければ少しずつ接近 or 放置)
こちらが低武力なら相手の攻城をまってから突撃
この状態になることは、両者ほぼ撤退か釣りだと思うのでこの二つの方法で対処可能

馬2vs槍1
できれば槍兵防御or攻撃力UP戦器所持をビタ止まり、完全に乱戦後もう一方で突撃
槍兵防御or攻撃力UP戦器所持は高武力が多いのでなかなか溶けない
なので無理して乱戦になっていない状態で突撃しないように
低武力*2とか高武力が半分以下とかなら交互に乱戦&突撃
そうじゃなければ安全に

馬2vs槍2
左右に展開後、片方ずつ処理(馬2vs槍1へ)
先に乱戦した方か、武力の低い方、計略のウザイ方などはケースバイケース
突撃をかける方は少し遠回りしてでも刺さらないように

馬2vs槍3
左右に展開後2−1(もしくは1−1−1)になるので1枚ずつ処理(馬2vs槍1へ)
1−1−1の場合は武力の低い方から処理すると楽

相手の槍の枚数が何枚であろうと基本を忘れず
できれば平均2迎撃までで
よほどの武力差があるなら迎撃されてでも乱戦に持ち込むのもあり(後先は考えましょう)
72ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:04:45 ID:mIvdJReX0
デッキ編

1.騎馬単はできるだけやめましょう
騎馬単にするなら神速or刹那神速の方が
武力UPや必要な時に使用というので強いです
また他の兵種を入れることにより攻城能力が跳ね上がります
他の兵種の壁>騎馬城門>>騎馬壁
他の兵種も機動力が上がるのが飛天の強みです

2.号令を入れるのはできるだけやめましょう
正面からのぶつかり合いになると
騎馬1枚、武力1+号令上昇値分、ワンミスでの迎撃分不利になります

3.強化系計略で相性のいいのは、効果時間が長いor短い計略です
乱戦時間が少ないほど飛天は効果的ですので10c前後の通常計略よりは
効果時間の長い魏武&発力や士気消費の少ない刹那系が相性がいいです
例外は誉れですが、士気5でキャッシュバック4(4.5c)ですので
極論では士気5で5回分(22.5c)です

4.槍が多いから踊らないのはダメです
槍が多いから"選択肢として"踊らないのはありですが
刺さるのが怖いから踊らないのはダメです
これはデッキではないですね

5.私論ですが、飛天に慣れる為には飛天檄文デッキ(通称黒飛型:UC蔡文姫、R楽進、C逢紀、R陳琳、R顔良、SRホウ徳)はやめましょう
飛天檄文デッキや飛天檄文デッキ改(SRホウ徳をRカク昭、UC許チョなど一部変更)は飛天としては非常にバランスが取れています
バランスが取れているが故に、飛天としての必要スキルが多少低くても勝てます
慣れてきた上での飛天檄文デッキ選択はOKです
73ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 03:11:29 ID:95gTq5Bh0
>>70
審配入れるのは柵のため?
柵あったほうが姫も城も守りやすいので結構オススメ
外堀決壊は踊ってないときに使えばいいと逆に考えれ
74ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 06:43:15 ID:KmHLbT3kO
>>72
最初からずっと飛天檄文でやってきたオレには少々厳しい話もあったけどGJです

オレが征覇王に上がれないのは飛天檄文しか使っていなかったからなのだろうか…
75ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 06:49:52 ID:oXHiGevO0
>>72

5:のバランスが取れているデッキの中に、彩兎型挑発飛天は入りますか?
だとすると、覇王で足踏みしてて上がれない理由はその辺にありそうな予感もするorz

俺の飛天歴
飛天天啓改(飛天へやー)IC2〜3枚→飛天攻城兵(黄蓋)IC2〜3枚→人馬飛天IC1枚→魏蜀挑発飛天IC10枚以上

どうみても廃人ですあ(ry
76ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 12:03:10 ID:FdVm1WHF0
最近、挑発持ちの出現率の高さに何かが切れてしまい飛天に挑発無し
のデッキを考えています。
挑発無しだと基本は魏単デッキになりますかね?
自分としては足並みを崩すのが難しくなるので号令系が非常に怖い
こともありRホウ統、槍の抑止として弓(王異、曹洪)、後は騎馬に
コストを使用、などと考えたのですがイマイチでした。
R鍾会の連合号令も考えたのですが、どうしても総武力が劣ってしまう
のでこれもイマイチでした。
皆様どうか師の教えを…
77ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 12:55:37 ID:ZT/W/0I5O
普通のデッキでは見向きもされないようなカードであっても飛天では化ける可能性がある
普通のデッキでの定番、飛天デッキならではの定番、自分との相性
可能性とオンリーワン
それを見つけるのが一番じゃないかな
勝ちたいだけなら時代にあった厨デッキをすればいい
78ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 13:21:34 ID:yQbflu+YO
勝ちたいだけでも考えて勝ってれば無問題
スキルなんてただの飾りです
考えていればスキルは後からついてきます
79ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 16:01:40 ID:8a1/aem80
一騎討ちスキルが後からついてきません><
こればっかりはウボァー
80ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 16:24:39 ID:b/QG3GZj0
>>79
俺、SRホウ徳で月姫に素で負けた事あるぜ。
一騎打ちの勝率20%位かなあ…。
81ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:56:18 ID:KmHLbT3kO
細いバーがやりやすく、太いバーがやりにくくなったら飛天使いとして脂が乗ってきた証拠です

姫の一騎打ちの回数は飛天使いのバロメーターなんだぜ
82ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 20:55:06 ID:8a1/aem80
なんつーかね、太さはそこまで気にならないのよ。
全無双バー以外どの太さでも強ばっか出るww
83ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 21:14:23 ID:75FsWahn0
そういえば飛天の馬対策ってなんなんだろう
挑発でもないと神速とかに勝てないのかな
84ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 21:33:45 ID:U5ukKvUZ0
挑発とか連環とか刹那離間とか
粘り神速と人馬は無理
85ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 22:13:14 ID:OmRjWg8kO
いきなりデッキ診断ですまんが
今、姫、確証、楽進、曹洪、桃園、チンチン親子
でやってるんだがチンチン親子をホウ統に変えた方がいいだろうか?
桃園と確証と姫は決まったんだが他がどうもパッとしないんだ
エロい人アドバイスプリーズ
どうしても徳19の壁が破けない…
あと悲哀には桃園+弓兵入れないと勝てないんだけどみんなどうやって勝ってる?
86ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 22:17:38 ID:iYbtm2z90
>>85
悲哀とか桃園とかは 基本的に『直接的には』戦わないようにしてる。
城門を殴らせてカウンターしたり、相手を完全無視して城を狙ったり。
飛天ってのは相手より早く動けるから、ヒットアンドアウェイでも十分戦える。
こちらの数が多いなら尚更、難なら兵法連環叩いても良いし。
87ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:40:53 ID:6744TmIf0
>>83
神速全突人馬は足並みを崩し続ければどうとでもなる。
蜀と組んでるなら連環とか挑発でもいい。

無理ゲーなのは刹那神速の方だぜorz
88ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:46:58 ID:OmRjWg8kO
>>86
前は同じ考え方だったから一喝飛天だったんだけど
それだとあまりに城を守れなくて特にエン単や悲哀がキツすぎて今のデッキに変わったんだ

基本的には姫舞ってピンポンダッシュ、守る時には三人桃園等で他ピンポンダッシュって感じ
やっぱり兵法再起なのがマズいのかな?
89ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 00:06:28 ID:gxT+eX8C0
刹那神速って無理ゲーなん?前当たって(低徳覇者だが)普通に完封できたから
考えたこともなかった。使われたところで逃げてよし引っ張ってよし、って感じで。

ついでにこれを見てくれ。verうp前の俺のデッキなんだけど、うp以後いっぺんも
プレイできてないから、今でも通用するか不安なんだ。こいつをどう思う?

姫 檄文 R淵 Rイケメン 楽進 SRカク

集まったら離間、バラけたら射殺ってコンセプト。士気3で45c武力10になれて、
しかも知力6勇猛持ちのR淵マジオススメ。許チョとは違った意味で安定するぜ。
ただ、結局カード性能自体が変わったのは、檄文の効果時間だけだったと思うけど、
基本システムの調整内容をよく知らんから、正直二の足を踏んでる。
90ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 04:47:28 ID:pyilEG4p0
もしかして、魏単飛天にR左慈入れたら楽しいんじゃないのかwltlしてる漏れガイル。

まぁ、普通は1.5枠はU于禁・RorU曹仁・R賈クを入れるんだろうけど。


91ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 06:46:10 ID:NwkgsBEw0
>>89
俺も刹那神速は問題なかった(今は刹那離間があるから危ない)。人馬が無理ゲーだった。
デッキに関しては今でも何とかなるものじゃない?
4枚とかも多くなっているみたいだし。



しかし飛天檄文使っている人多いな。
なんとなく寂しい、飛天桃色デッキ使い・・・(そしてたまに遊びで飛天神速号令デッキw)。
92ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 07:31:42 ID:HrBqtd/P0
>>89 >>91

>>83が聞いてるのは、挑発系のない場合の馬対策だと思うぞ

姫の前ににSR王異出しといて、猫まっしぐら状態になったら
暴勇ぐらいしか思いつかねえや
93ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 07:56:24 ID:NwkgsBEw0
>>92
ああそういうことね。
俺は別に>>91に対してのレスなんで
>>83に対してレスはしていないと汲んでくれ。


>>83に対しては・・・頑張れとしか良いようがないや。
あと槍できちんと牽制してオーラが消えた部隊に突撃して
後ろの突撃部隊が来る前に下がって、今度は無敵槍をぶつけるような戦い方
をしている。
94ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 10:12:02 ID:UULRSdoP0
簡単なことじゃないか

挑発の入っていない普通のデッキ(例えば呉単、涼単、他単)は神速デッキに勝てないのか

それだけじゃね?
95ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 10:17:11 ID:G7s/TrgI0
>>89
SR賈詡を逢紀に変えると漏れのデッキだ。
R淵はマジいいよな。魅力勇猛持ちだし。
一応今Verでも低徳覇王まではいけるぞ。それ以上は知らんが。
96ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 14:17:54 ID:z8spr9vN0
UC曹洪の特攻と姫を合わせたデッキ使ったんだが割と相手ノーガードで城門いれさせてくれたりしてウマー
弓3枚馬3枚だったけど2色にして挑発いれようか思案中
97ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 11:51:56 ID:Dp6ZyDlrO
最近、飛天呂布ワラがちょっと楽しい。

ゴリ金環の高速端攻めと、常時神速の呂布が軽くヤバい。
ネタのつもりがメインになりそうだw
98ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:10:18 ID:pZRAIco/0
飛天専用のサブカを作ってuc孫権、シュカン、周旨、ヨウフ、そう影、姫
でやってきた。
メインは低徳覇者な俺だが城前で横一線のガン守りされると正直ツライ。
デッキを考え直そっと。
99ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:03:03 ID:zr9vYJEu0
覇業のエリア決勝の動画に魏単飛天vs魏呉飛天の動画があがっているね
見てて思ったのは魏単側が後手後手に回ってしまって
上手く立ち回れなかったのと赤壁のプレッシャーだろうか

あとはやっぱり槍いたほうがいいのかなぁ・・・
攻城力や対騎兵の牽制がすごい。
飛天スレの皆様は構成にもよると思うんだけれど槍って入れてる?
100ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:24:02 ID:X+UXEIGZ0
>>98
本当にツライのはお前に狩られるリアル州の人だということを忘れるなよ

>>99
槍は最低1本、最高1本って感じで入れる
101ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 03:27:08 ID:eXVHAw2d0
>>99
自分は魏単なので槍は入れてないなぁ

あの動画みてて気になったのは
相手は既に飛天を舞ってるのに蔡文姫を先出しにして飛天を舞う

兵法連環からウヴァー
あれは周瑜を気にしていたとか征覇王なりの考えがあったのかな?


あと、実際の使用率の割にエリア大会で蔡文姫を結構見て驚いたよ
102ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 08:27:07 ID:5TWRnz6zO
最近プレイに行き詰まり、「そうだ、飛天使おう」と思って練習してるんですが…

ダメだ、舞うのが怖い…(((´Д`;)))

馬が槍に吸い込まれてくよ…
あの遜桓の手塚ゾーンから抜けれない…
103ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:41:45 ID:MFsKQnQE0
>>102
そのうち全部アウトになるからおk

無計画に舞わなければそこまで怖くないよん
104ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 17:19:43 ID:gn99sUQdO
万年14州の俺が飛天使ったら覇者になれた
ありがとう〜
姫潰しに来るけど
皆、SR王異に無警戒だな
105ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 22:01:06 ID:ns56MRcoO
>>98
低徳覇者ならサブカ作っても作らなくてもどうせ負けるんだから
リアル初心者の事考えてさっさと氏ねよ・・・
106ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 22:36:34 ID:TOuyNkdWO
流れなんて何のそのですが、
姫 生姜 ヒイ 武神 于禁
というデッキを使っていて、八罫がとてもきついです。
特に2人掛け→車輪をされると、何もできなくなります。

号令と正面から当たってはいけないいデッキだとわかってはいるのですが、なかなかうまくいきません
武神→白銀も考えています。
このスレの方はどちらがいいと思うでしょうか

107ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:32:16 ID:wWReptLP0
>>106
相性は個人次第です
あえて言うなら「このスレ的には>>2

車輪要員がR2趙雲orUC張飛のほぼ2択なので
士気10(魅力計算無しで40c後)

逆にいえば40c以降は諸葛亮、車輪要員+1名を
中央より自城側へ持って来させないような立ち回りをすればいいんじゃない?
(相手側で使われた場合、できれば車輪まで使わせて逃げればいいし)

間で士気を使わせれば、士気3の挑発でも+12c(計52c以降)


と、理想論

現実的には
于禁>毋丘倹、ヒイ>ホウ統にすれば瞬間火力上げれるよと
108ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:23:10 ID:IMDM5wRSO
>>106
白銀にするなら連環連計つかわないんじゃん?(士気重いから)となると、他のパーツが変わってきそうだね。
あとは自分で色々やってみよう、れっつとらい♪

最近、見てると飛天使い多いねー、しかし自分とはマッチしない不思議。
でも飛天に当たると結局早さが売り同士だから元に戻るんだよね、そーだW飛天してみようかな。けど2.5コス落ちはキツいなぁ‥。次れっつとらいしてくる
109ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:39:11 ID:dJ5j87k70
なんかスレ違いかもしれないっすが、飛天初心用のデッキをおしえてください。
14州で全突とか、神速とかやったことあるんですが、騎馬は4枚までが扱えることができる
限界でした。一回飛天試したことがあるんですが、その時は6枚の檄文、攻城兵入デッキでやっ
たんですがメガ周ユケニアにぼこされましたORZ
それで気づいたんですが、やっぱり6枚は扱えないと・・・それで5枚デッキ考えてるんですが
いいのが思い浮かばなくて・・・
ほんとエロい人いいのお願いします。
110ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:18:45 ID:H9pxcKJq0
>>109
正直、飛天は慣れが重要なんで初心者はまずコレ!みたいなもんがありません
デッキ構築の依頼にしてもコンセプトや資産の情報が無いので答えられません
111ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:38:28 ID:9sb0ZXHk0
すみません、資産書きます。VER2.0魏はR,SRコンプで、2、1はRのみです。基本
的に燭と魏をつかうので、そのふたつは2、0はコンプで、2、1はRもけっこう
あります。ほかの勢力もVER2,0ならRはすべてコンプです。
一応考えてるのが、SR曹操入りの飛天で、
SR曹操、文姫、程いく、曹仁、周しの5枚デッキなんですが、どうも柵なしで、
妨害なしで開幕にけっこう辛そうなんで、きついかなと思っています。
112ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:10:15 ID:2ykkiCmL0
>>111

>>2
>>3
>>71
過去ログ
wiki

人の好意に甘えるのはどうかなと
113ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:15:36 ID:H9pxcKJq0
>>111
前バージョンでもきつそうなその編成、今バージョンではかなり厳しいと思います
同じSR曹操ならば求心のほうを採用し、

姫、求心、SR王異orUC筍ユウ、UC程イク、適当な2コス(個人的なオススメはUC許チョ)

のような編成のほうが柔軟に戦えるはずです
後は実際にやってみてください、最初に書きましたが飛天は慣れです
114ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:26:25 ID:SIfJWP2y0
そうですね、、、確かに
とりあえず、一回試してガッテンしてきます。今日はとりあえず姫の舞の夢
でも見てっと。。。二倍迎撃(´Д`;)ひぇ〜〜
115ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:36:45 ID:7WedUJbwO
センモニに出る様な頂上対決したいお。ヾ(^▽゚〃)ゞ

覇者になりてぇ〜♪
少しずつでも対戦で勝って州制覇しなくっちゃヾ(^▽゚〃)ヾ

がんがるぞ〜〜♪
116ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:39:43 ID:7WedUJbwO
所で…新・武将カードと『三国志大戦3』マダー!?(・∀・)
117ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:40:52 ID:SIfJWP2y0
111です。まだ寝てませんでしたorz。。。
求心は考えてなかったです。一応wiki見てから長時間型と刹那号令型が相性がいいっ
て書いてあったで。それと書いてなかったんですが弓はあんまり扱えなくって、SR王異
とジュンユウは見落としてました。。。
自分勝手なんですが、Rカクショウ、R典韋、R曹仁、SRカク、文姫ってのはいけ
ますか?柵1あって主力がどちらも槍防御なんで壁にはぴったりだと思うんですけど。
118ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 03:12:18 ID:bmLro2rsO
以後スルーで
119ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 03:29:02 ID:7WedUJbwO
以後スルーで
120ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 03:29:56 ID:7WedUJbwO
以後スルーで
121ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 03:31:01 ID:7WedUJbwO
以後スルーで
122ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 03:32:09 ID:7WedUJbwO
以後スルーで
123ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 03:33:21 ID:7WedUJbwO
以後スルーで
124ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 06:07:42 ID:Ui12ZkBx0
何でこんなにスレが進んでるんだwwww


2コスについては語りつくされた感があるから、今回は
ちょっと趣向を変えて1コスについて語らないか
この枠は サブアタッカー or 計略要員 ということになるので、
デッキの構成によっては色々変わってきて難しいかもだけど、オススメ1コスを聞かせてくれ
俺のオススメとして、少し毛色の違うのを進めておく。後は補完よろ

・C蔡瑁(排出停止) 弓 3/5 特技無し
武力3弓はなかなか嫌らしい働きをしてくれる
連環の小計は脳筋を止めるのに十分な威力あり

・C簡雍 槍 2/3 魅
お馴染み無血開城の人
6枚飛天なら輝ける可能性大だが、呉の多い今バージョンでは辛いかもしれない・・・

・C馬休/馬鉄(排出停止) 馬 3/3 特技無し
1コス人馬持ちは非常に貴重
無敵槍を消すのに大活躍だが、自身の武力は低いので過信は禁物
125ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 07:53:48 ID:I5Mcg3s4O
126ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:03:41 ID:nKdDv6WrO
Rテンイはオススメ出来ない。
舞うと槍兵も刺さるしダメ計・妨害などでRテンイが不能になるとどうしようもない感たっぷり。
弓兵はありだと思う。舞ってると逃げながら弓打てるし。
ヒテンデッキは柵がなくても立ち回りでなんとかなる場合多いし。
まぁ何事も刺さらないのが最低条件だが…。
127ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 11:39:52 ID:hpGJqjPR0
突き刺され!!
128ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 13:40:55 ID:dzbdhBOSO
>>127
ホームページGJ
129ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 20:25:23 ID:+fs0/3jFO
最近伸び悩みだ…
徳10〜12でウロウロしてるがなかなか上に上がれない

ここから先に行くには何が足りんのだろうか…
130ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:16:24 ID:uLrbaSFC0
>>124
・UC許ユウ 攻 3/6 特技無し
飛天檄文と言えばホウキや水田が一般的だがあえてチョイス
無論単体では活躍の場が限られるので虚脱と組ませる
香車+虚脱は相手の城にとってのデスコンボ
131ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:17:29 ID:uLrbaSFC0
特技あるよ…スマン、許ユウorz
132ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:33:29 ID:YzDtajxv0
教えを請いたいんだが、
最近、飛天檄文使ってて小喬名君のガン守りデッキに勝てる気がしないデース
勝ち筋が全く見えないデース
飛天檄文使いの方々はどうやって勝ってますか?
133ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:41:14 ID:RmAyzJxo0
>>132
一回も流星を溜めさせないとか
134ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 03:14:10 ID:h4iMoYYs0
>>132
1.UCデンホウ入りなら流星使ってきそうなところにデンホウの
  水計範囲に合わせといて伏兵のままおいとく、使ってきたら水計とかはどう?
  でも士気差で終わるかもしれんから敵武将が多数出てるよう誘い出して多数巻き込むこと。
2.名君の範囲を把握しての1体1体名君範囲を出て連突でする。
3.開幕頑張る!
4.とにかく引っぱる。
というか檄文なら鴨じゃないかい?って思ってしまうんだが
デッキ分からないからなんともいえないかな。
まあ、州の意見なんであてにならないかもですが(汗
135ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 03:20:20 ID:h4iMoYYs0
文抜けてた
”1体1体交互に範囲を出て”
でした、連カキスマソ
136ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 04:43:53 ID:ahy03vO40
>>132
兵法は増援。可能な限り攻め続ける。
流星1回分より多く城ダメを取る。
攻城兵を囮に名君を使わせる。
名君を引っ張って落とす。
ぱっと思いついたのを並べてみた。
137ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 06:26:39 ID:/L7KKKmPO
と言うか、飛天って名君メタのひとつだよね。
138ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 09:08:07 ID:Yx2uXZmbO
名君相手ならじっくり戦うのも手だね
相手から攻めてくることはまずないんだから、飛天踊って士気溜めて檄文ゲーに持ち込めばまず負けないよ
それと相手に周瑜がいる時は立ち回りに気を付けて。姫と一直線上に並ぶとまず撃ってくるから

基本舞いデッキは踊る時間が長いほど効果がでかいから待ちデッキには有利なはずなんだ
相性的にかなり有利な試合だから落とさないようにね
139ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 13:02:48 ID:pLJBbL16O
>>132
‥釣りか
飛天檄文で負けるビジョンが全く見えません、本当にありがとうございました。
140132:2007/07/13(金) 16:55:08 ID:2vK7BYBG0
飛天って名君メタなのか…
最近大戦はじめたばっかりなんだよ。今5州だ
デッキは姫、王異、イケメン、蜂起、檄文、大驀進
兵法は連環が多い

槍大目の名君入りがきつい
りっさんとか、りっさんとか…
檄文で引っぱろうとしたら槍がいて近づけないし、
引っぱっても直ぐに死んじまうんだ

デッキとか変えたほうがいいのか?
アドバイスが欲しいです

141ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 17:04:09 ID:sluSMAel0
>>140
広がって攻めてない?
飛天舞って片側から攻めたら敵もそっちに寄せざるを得なくなるから
そこをまとめて引っ張る感じで
ただそのデッキだとりっさんがRだったら・・・
142ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 17:37:44 ID:7JC389Zi0
>>140
その邪魔な槍を檄文でひっぱって連突で落とせばいいんじゃね?

武8〜7の馬を二体、そのデッキだと顔良プラスSRホウ徳orRカクショウあたり用意しとくと、かなり楽になるぞ。

攻城兵入れるなら黒飛型がオススメなんだが、
なんか前に完成度高すぎてスキル上がらないかもみたいなレスあったな。
143ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 18:03:45 ID:N3tqtF5L0
>>124
魏の武闘派を簡単に書いてみる
足りないところとかあればどうぞ

・楽進 馬 4/3 無特技
武力の底上げに一役買ってくれる武将
単色でも二色でも士気が余りがちな時に使える魏武の強兵は便利

・李通 馬 3/3 勇猛、連計
1コスト勇猛持ち、一騎討ちで目指せ大金星
計略は舞えなかったときに地味に役立つかも・・・

・曹昂 馬 3/4 無特技
計略が優秀 戦器も移動速度Upと地味にうれしい
いざというときは主力に馬を譲って活路を見出せるよ
144ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:12:06 ID:H3KhUQG20
飛天楽しいな

屍、曹仁、楽進、孫カン、関トウ、姫の魏呉屍飛天やってるんだが兄者たちに質問
関トウの部分を陳グンかジュンイクにしたほうが良いかな?
蜀相手には屍、それ以外には飛天って感じでやってるんだが
教え呂布と鬼神関羽が苦手だった
145ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:28:28 ID:e5WdrD6Q0
>>144
C陳羣はいいが過信は禁物だ 範囲が狭い
イク様は状況に応じてちゃんと見てられるかどうかで変わるな
ちゃんと見られないならまだ関東の方がマシ

>>124
凡将 馬 3/4 特技無
サブアタッカーとしては優秀
序盤の伏兵踏みして安心、中盤端攻めしても安心、憤激戦法で回復して安心

UC姜維 槍 4/4 特技無
法正のお供、質実剛健でダメ計妨害の多い日でも安心

Rホウ統 槍 1/9 伏
まとめて連環、すり抜け攻城のお供 問題は士気の重さと自身の武力

蜀ってこんな感じでおkかな?
146ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 21:05:33 ID:H3KhUQG20
>>145
ありがとう!まだ飛天初心者だからジュンイクは排除
もうしばらくやってみて超絶に負けるようだったら雲散に変えてみる
スレ眺めてたらC蔡瑁(排出停止)とかも面白そうだと思った
147140:2007/07/14(土) 03:49:39 ID:DTm7KrzK0
>>141,142
ありがとう。デッキいろいろい試してみるよ。
148ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 04:48:11 ID:4PXW0yfW0
正直、飛天檄文で、流星名君に負けるほうが難しい希ガス

士気を飛天と檄文だけに回して、武将を撤退させないように気を配る(←当たり前)だけで
同じ腕ならまず負けない
149ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 04:49:58 ID:XePoHe8B0
>>144
自分にあった香具師を選べばそれでよし。

柵が欲しい →C韓当

雲散が欲しい→C陳羣
          基本的に単体強化つぶし。
          号令相手は雲散できればもうけもの。
          2回雲散で全部消せるなら消してもいいかな・・・と思うくらいでいい。

反計が欲しい→熱視線でガン見できるよ→R玄妙ケさま
          そこまで余裕ないっす→C李典

相手に槍がいない時に飛天状態でC李典突っ込ませて相手の計略封じた上で連突かますのは気持ちいいよ。


>>124
魏では計略要員で、U曹皇后、S賈クがおすすめ。


>>145
R関銀屏 →1コスで武力3、勇猛魅力持ちはまさに魅力的。
C簡雍  →残り20カウントで飛天→兵法連環→無血開城で城門に→邪魔する香具師は蜀への誘導、
       の超絶コンボは決まれば脳汁あふれ出る。
C張松  →蜀への誘導は挑発ほどではないけど、槍にうまく誘導できれば、これも脳汁あふれ出る。
C趙累  →鮑三娘の流行で忘れられた感もあるが、ダメ計対策に舞姫含めて忠義の援兵使えば安心か?
C夏侯月姫→知力6までの舞姫は3本落とせば即撤退。知力4までなら2本で、知力2までの脳筋なら1本で即撤退。
        うちの姫様?知力7あるから、3本落ちても撤退しないよん^^
も忘れずに。
150ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 05:14:48 ID:XePoHe8B0
>>149
忘れもの。
つC羅憲→C潘璋を葬り去った(?)スネーク。

続いて、呉から

U韓当 →柵持ち武力3はこいつだけ。
S周姫 →なかなか士気5のダメ計は敵に回すと厄介です。
U孫桓 →槍兵・ダメ計の要。
C潘璋 →魏呉ならまだ現役か?
U諸葛恪→孫桓・潘璋の喧嘩っぱやさに閉口している人に。
     伏兵踏みにもいけます。

1コスに徒弓がいたら恐ろしいことになったろうに。


続いて、涼から

C魏続   →相手の士気0なら士気3使って+12。これは強い!!
R成公英  →雲散と違って、一度使えば相手の計略を封じることもできる。
      でも、歩兵だからほどほどに。
C馬休&馬鉄→1コスで使える人馬一体は、飛天と相性は悪くないはず。


続いて、袁から

C許攸・U田豊・C逢紀→いわずとしれた攻城兵トリオ。お好みをご利用ください。
R陳琳 飛天檄文の要。その存在感は皆さんもご承知のはず。
151ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 05:15:58 ID:XePoHe8B0
最後に、他から

R献帝   →本人は弱い。でも計略は強い。策もあるよ。
C張梁   →1コス唯一の武力5。バナナはまだまだいけるよ。

持ってて安心です。復活持ちーず。
C阿會南  →R楽進の座をおびやかすほどではないけどね。
C金環三結 →飛天象さんではじきまくり。
C周倉   →魏にいない1コス武力3の槍兵はここから借りましょう。
C董荼那  →C李典でいいと思いますけどね。
C刑道栄  →武力4、勇猛、復活。排出停止なのが惜しまれる。


152ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 05:36:16 ID:yddcimJm0
>>150
U諸葛恪って一騎打ち起きないのか…
スペックは壊れ、計略もそれなりなのにあんま見ないよね

1コス徒弓は弱体や麻痺の付加効果がなければたいしたことないような希ガス
153ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 14:54:08 ID:B5uzRO6jO
「攻城中に挑発された時につかいましょう」
って言われるくらいの計略の使い勝手の悪さが原因だろう。

毎試合空気よまない一騎打ちが起こるわけじゃないし、
呉で1コス槍といったら火計の孫桓か戦器・伏兵の半焼ってのが現状。
154ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:01:14 ID:Mjcoqote0
まさに今日の頂上
155ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 15:18:22 ID:69NCEf5t0
>>150
>>99の動画を見て呉国太を試そうとしている俺に一言
156ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 16:27:43 ID:knw3MfwrO
飛天激文は厨
氏んでください^^
157ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 16:55:14 ID:y65erPHFO
>>156
飛天(奮)激文(醜)デッキとな?



飛天檄文で騎馬単求心飛天に負けちまったぜ…
飛天檄文で徒弓に負けちまったぜ…
でも蜀単には勝てたぜ!


全てのデッキに同等以上の立ち回りをするのは難しいな…
いつの日か頂上にのってみたいな
158ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 17:04:26 ID:u9nviVzeO
>>157
後の飛天使いの魏皇帝である。
159ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 18:04:47 ID:y65erPHFO
>>158
いずれはそうなりたいモンだ
まあまずは征覇王にならなきゃならんがね。遠い遠い征覇王に…
160ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 19:48:39 ID:USYJzz7S0
>>157
徒弓と挑発系飛天は相性いいようで悪いと思う俺法正使い
徒弓打たれたらきついから、兵法は増援、ラインは常に上げ目と
気を遣ってはいるんだが・・・つらいのはつらいな

そもそも引っ張ってるうちに挑発役溶けちゃうしなwww
161ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:19:16 ID:/f1LnSQn0
wikiに載って無かったが李儒の飛天毒遮断はどうなんだ?
162ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:20:07 ID:ndYECZWu0
最近このスレを見、飛天使いたくなって早速やってきました。
なんか黒飛型はあんまり評判よくないみたいなので魏単で組んでみた。

姫、SRウホ徳、SRハルカ、楽進、曹皇后、R張コウ

まあまあ勝てたし楽しかったんですがまだ改良の余地が有るような気がしたので
R張コウをR夏候淵かUCキョチョにしようかと思ってるんですがどうでしょうか、もしくはR司馬イとかでも舞わない時の選択肢が増えていいかな、と思ったんですがどうでしょうか、アドバイスお願いします。
163ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:37:48 ID:hvFigP0S0
>>160
挑発すると徒弓のタゲが全部挑発持ちに変わるからなw
徒弓号令→麻痺矢号令に繋げさせないようにしないとヤバイ
164ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:47:03 ID:hvFigP0S0
今日のエリアは黒飛氏が抜けたか
やっぱ飛天は最高だわ
165ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 06:22:04 ID:lRWRkpe2O
>>163
徒弓は士気8あたりからが勝負かな?

カウンターを狙えれば一番ベストだとやってて思ったよ
166ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 11:12:23 ID:qt3PZ00j0
>>162
全部騎馬にしていいんならカク昭or王双マジオヌヌヌ
コイツらなら槍を潰せるし、ホウ徳がいるなら城門への攻撃力不足は解消出来るし。
167ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 16:21:19 ID:dNU59qDR0
>>158
魏皇帝は>>157じゃなくて、>>157の対戦相手じゃないのか?


>>160
そりゃ、オーラ纏えない槍兵に徒弓の弓集めさせたら溶けるっしょ。
ちゃんと、高武力騎馬おとりにしなきゃ。


>>162
R張コウoutカク昭in
戦器槍兵防御うpは偉大です。

あと、馬単ならウホは必須だと思うけど、弓・槍がいるときはウホは入れんでもいいとおも。


>>165
カウンターというか、張り付いた時だね。

飛天士気5、徒弓士気6。
士気1の差で相手を蹴散らせるなら舞って、蹴散らせないようなら舞わずにしのいで、
各個撃破後に飛天舞えばよさそう。
168ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 16:28:01 ID:vJDL7XjMO
>>167
徒弓の弓を高武力馬に集める方法kwsk
蜀への誘導→蜀軍の大攻勢→刹那の勅命
こうですか?わかりません><
169ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 17:27:51 ID:wZjduLA2O
>>168
やれば出来る子じゃないか
170ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 19:32:23 ID:rLB6ydLRO
>>166
カク昭最高ですよね

飛天騎馬単やってる者なんだが、相手の足並み崩すには単体強化の端攻めとか重要


自分から局地戦つくりだして相手を潰せばいい、という考えでつくりあげた俺のデッキは姫以外強化計略ww
171ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 20:19:40 ID:B3Z3DdLKO
しかしR張コウoutカク昭in→槍兵防御UPは偉大、って何か違和感あるよなw
172ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 20:45:16 ID:lRWRkpe2O
陳泰からカクショウに変えてみたがつえーな…
伊達にランキング上位にいるカードじゃないわけか


しかし八卦やら受け継ぎで陳泰が雲散出来ないのは切ないな…次のバージョンなら輝けるかなあ…
173ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 00:49:54 ID:8/5XqP+o0
>>172
これでもカウント短くなったカクショウが使われてて
据え置きの陳泰が使われてない理由はやっぱ自分中心円の雲散の使い辛さにあるな
前方円なら士気4でも壊れ筆頭だったろうに…
174ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 02:36:01 ID:OX7oPy3i0
162です。

なるほど、カクショウは偉大だって事ですね!!
質問なんですが、カクショウの戦器効果ってそんなに凄まじいんですか?

今度は張コウoutカクショウin、あとはウホoutキョチョinして試して見ます。アドバイスありがとうございました!また来ます。

175ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 08:54:32 ID:u1mIcfmR0
>>174
R典韋の戦器効果は知っているかい?
つまりはそういうことだ
176ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 10:02:31 ID:hwpl4/otO
素の状態だとそこまで鉄壁ではないがな。
計略が大強だからこそ戦器効果が高まっていると言えよう。

カク昭、独尊、R生姜まで確定で残り1コスは計略要員にしたいんだけど誰がいいだろう。
今は連環か離間で考えてるけど、反計や雲散、水計も捨てがたい…。
177ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 14:38:25 ID:Dpoiqo2K0
>>176
つC蔡瑁

いやだから蔡瑁強いって
覇王クラスなのに目の前で桃園誓ってくれる人大杉ww
178ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 21:05:49 ID:KAgnR5kc0
Rジョセイ入れて飛天徒弓使って見たけど強いな。

他の呉のカードがパパしかなくてタイヘンなデッキになったけど(´・ω・`)
179ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 05:20:40 ID:Nf01E46p0
>>178
×タイヘン
○ヘンタイ
180ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 07:40:28 ID:BGq07QbR0
>>179
姫 SRパパ Rジョセイ SRウホ徳

確かに変態だわな…。
181ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 11:53:48 ID:UJyrrpT60
>>180
てっきり、
姫 Rパパ Rジョセイ R楽進 R杜預
てな感じかと思ったんだが、>>178どうなんだい?

別に大変でも変態でもないか・・・orz
182ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 12:16:38 ID:CTMMid4JO
だ…誰か!
徒弓の勅命を……OTL
183ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 20:28:34 ID:cSbWUIJD0
いや、178=180なんだ すまない。

流石にコスト2.5二枚は重すぎるから、今日は家から呉のカード引っ張り出して新飛天徒弓デッキ作って見た。
姫 Rジョセイ ドヨ ヨーコ シンエイ。

結果、決死の攻城しかしてませんでした。(´・ω・`)
いや〜、シンエイミサイル強いよ!
184ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 20:50:41 ID:pR+wMvQt0
人馬号令や攻守みたいな迎撃を食らわない速度うp系の号令に太刀打ちできないのですが
皆さんはどのように対処していますか?
185ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 21:28:17 ID:sn/5MR0l0
>>184
人馬号令はキツイ。けど2,01の頃みたいに当たらないから良い。
攻守もキツイと思う。  相手に足並みを揃えさせない戦い方を心がける。
相手が冷静に攻めてきたら正直厳しいと思う、俺典韋・張遼入り飛天使い。
186181:2007/07/18(水) 14:44:24 ID:ec0MKZJU0
>>183
こちらこそすまない。
IDが違うからてっきり別の人かと思ってた。

沈瑩は飛天状態だとまず止められることはなさそうだね。
攻城止めに入っても、決死の攻城はまず入れられるしね。


>>184
ちなみに攻守は迎撃できる。乱戦されたら乙るけどな。

人馬はキツイ。人馬号令はもっとキツイ。
でも、確かに人馬号令はほとんど見かけないから、対策は人馬1体だけでいいと思う。
柵があるなら、柵の真上に中武力置いて、突っ込んできたところを前後から挟み撃ち。
同時に突っ込むんじゃなくて交互にね。

>>183のデッキで言うなら、(勝手に使ってスマソ>>183

|      ↓←   杜預
| 

|\ 人馬○○
|  沈
|    瑩
| 徐盛 \ ↑← 羊コ
| 姫    \
+−−−−−−−−−
こんなかんじかなぁ。
槍の迎撃ができないんで、壁になってもらうしかないかなと。
徐盛は柵の外でもいいけど、沈瑩がヤバそうなときに入れ替えられるように近場で。
逆に柵の上に徐盛置いて、沈瑩で槍激当てるのもありとは思う。
(人馬との武力差を考えるとこちらのほうがいいかも)
187ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 14:56:34 ID:g0GyaiaqO
一人の人馬の処理に何コストさく気だよw
188ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 15:01:13 ID:hichjxUv0
人馬号令対策
1.開幕の柵、櫓を大事にする
2.兵法は攻めに使う(守りに使ったら攻城ほぼ無理
3.きっちり城内で守ってカウンター
ぐらいかなぁ
水計とかいれば楽になるけど、基本的にかなりきついです
189ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 15:06:17 ID:opzfMSQN0
攻守や神速号令とか全突とかの騎馬単がきつい俺って飛天では異端?

一喝飛天使ってるんだけども、挑発入りよりなにより上記の騎馬単とか
テンイ入り攻守とかマジきつすぎて泣けてくる

それ以外にはそこまで苦戦しないんだが…
190ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 15:14:14 ID:B0PmwYPIO
流れを一喝するがすまない

最近司馬トラマン使ってるんだが涼相手なら3人掛けで乙るぞ?

デッキは
姫、司馬トラ、カク邵、殿馬、ブッ込み

なんかブッ込みがいらなくなってきた…

司馬トラマン強いよ?
191186:2007/07/18(水) 15:27:39 ID:ec0MKZJU0
>>187

気づいたら全部使ってた。すまん。
最初は全力で守ったほうがいいと思ったんでな。
飛天の士気5と柵を士気3で潰されたら、ちと悲しいよ。

もっとも、騎馬2体は自由に動けるから、反対側端攻城されてもすぐに追いつける。

姫守りきれれば、同じ方法で来るなら同じように対処すれば士気優位取れるし、
別の方法なら、槍でけん制しつつHit and Yeah!!で押しまくる。
人馬さえいなければ、槍のいないデッキはお客さんだし。
192ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 15:42:43 ID:ec0MKZJU0
>>189
飛天檄文なら、神速系はお客さん。
槍2本以上あれば、左うちわ状態。(実際は両手で大忙しだが)

魏涼はただでさえ弱い槍が入らないからなぁ。
かといって、U典韋いれるのもあれだし、C満寵なら入るかな?
そういえば、最近R張コウ見ないな。


>>190
>>最近司馬トラマン使ってるんだが涼相手なら3人掛けで乙るぞ?
人馬は単独行動で突っ込んできそうなんだが。

でも、シバトラはまだ何人掛けだと何になるっていうのが、浸透してないのが強みだよな。
コスト的はR司馬懿のほうが入れやすいし、攻めにも使えるんで、Rのほうがまだ主流だけど。
193ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 15:49:48 ID:opzfMSQN0
>>192
なかなか槍を入れるスペースが無いんだよなぁ

まぁ、今の編成気に入ってるから、何とかがんばるしかないんだけども
194ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 16:04:26 ID:hichjxUv0
飛天檄文は神速系きついでしょ・・・
現Verの武力2の槍がどれほどのプレッシャーを与えれるのかと
加えて刹那離間とかも入ってたら個人的にはもう勝負投げたくなるレベルなんだけど
195ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 16:05:27 ID:opzfMSQN0
>>194
刹那離間壊れてるよな
あれ居る魏騎馬単とかどうにもならん
196ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 16:06:48 ID:/hMteUKd0
ここで大車輪。

…すまんなんでもない、けど飛天大車輪デッキ結構面白いよ?
姫、U張飛、周倉、ドヨ、SRホウ徳ってデッキでやってるけど、馬に追いつける槍のなんと頼もしいことか。
197ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 17:24:06 ID:mLtQENcl0
>>196
分かる。  俺はウホ徳・SRギエン・EX孫尚香・王桃使ってたから。

ただそのデッキだと周倉か張飛を何かに変えた方が強くない?
198ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 17:29:43 ID:B0PmwYPIO
刹那離間神速と戦ったが司馬トラマンで余裕だったぞ?

刹那離間より効果時間長いから2回掛けられても余裕で司馬トラの方が時間長かったし

人馬単体で来たら飛天舞ってれば余裕、人馬+αなら司馬トラって感じだな
R司馬はいいけどゲームなんだし楽しめる方をやらないとなwww
199ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 21:25:20 ID:/XAoLFUF0
飛天にSRドリルを入れるという夢を見てしまいました…
やっぱり士気6は重いか('A`)
200ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 21:33:48 ID:q6JJDNP/0
士気は重いがわりといけるぞ
檄文誉れでずっとドリルのターン
201ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 21:51:23 ID:/XAoLFUF0
お、いけるのか。
試しにドリル ヨーコ ガクシン ホウキ チンリン 姫で出撃してみることにします。
ドリルが落ちないようにしないとな…
202ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 22:04:20 ID:mLtQENcl0
>>201
前バージョンで俺が使ったのと一緒だw




序盤に気をつけろよ・・・。  一気に落城の危険もあるぜ?
203ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 22:56:19 ID:/XAoLFUF0
一騎打ちさえなければ平気かな…
粘り弱くなったからやめちゃったんですか?
204ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 23:20:57 ID:mLtQENcl0
>>203
いやちょっとお試しでやってみただけです。
ドリル大好きですし。



あとヨーコさん2回も失くしちゃった・・・(泣)。
205ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 23:30:19 ID:/XAoLFUF0
2回も・・・おつです><
とりあえずドリルには期待してます。
206ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 10:23:20 ID:aGRDRpg90
征覇王でUC夏侯惇 SR顔良 C曹昂 R陳琳 UC蔡文姫
の人にあったったことあるよ
207ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 12:07:47 ID:JoMWD0Lr0
ホント飛天っていろんなデッキあるけど。
皆は、自分で考えたor対戦相手にいた面白い飛天デッキってある?
208ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 14:50:11 ID:TlcBoYqwO
考えたというか、一枚一枚強力だと思うカードを入れてたら最後に蔡文姫が入って飛天檄文になったw
ある程度デッキ構築力が付くとみんな大体同じデッキに行き着くんだと理解した
209ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 16:53:30 ID:pfq5gzxvO
>>206
貴様誰だっ!
210ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 18:27:46 ID:8ziXJa+1O
>>209
琴&びんちょ氏乙
211ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 00:23:06 ID:LtstGuk+0
>>210
そういうのってみんなが分かるやつじゃないと意味ないんだよ。


今日プレイして来た。
姫・文遠さん・R典イ・楽進・ヨウフで。
2回ばっかし守成入りと戦った。確かに守成は厳しいけど、他のデッキに比べたら守成は
まだなんとかなるデッキなんじゃないかと思う。
まあ徳6〜7程度の人間の戯言と思ってもらっても構わない。
212ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 00:41:48 ID:qBncMNKVO
>>211
オレも今日名君連発されて負けた試合があったけど、辛いなんて少しも感じなかったよ
むしろ英傑いなくてウマーと思ったり

まあ勝てる試合を逃したのが一番悔しい訳ですがorz
213ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 05:56:42 ID:7HX2MaZi0
最近増殖中なデッキ

R丁奉 SR呂蒙 UC孫権 孫桓 あと1コスお好み

めっさつらいorz
序盤で上手く立ち回って押し込めないとほぼ終了する
全体強化のない挑発飛天じゃ無理なんだろうか
強化っつってもカク昭しかいないしなあorz
214ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 09:47:46 ID:MoigbcPh0
>>213
それの後一コスにUC蔡文姫


…御免何でも無い。
215ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 14:02:46 ID:jq7wXGrI0
徒弓麻痺矢はこっちが攻め続けられれば全然なんとでもなるよ
ただ残り1コスがハンショウ辺りだとかなりきつい
216ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 18:40:13 ID:LtstGuk+0
>>215
でも麻痺矢徒弓デッキだと、残り1コスも弓兵で行きたいところなんじゃない?
だから残り1コスは韓当が来易いと思う。
217ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 21:37:06 ID:kgG07mTm0
徒歩弓もラインの上下で戦うデッキだから
増援選択してライン維持するようにしてる
麻痺矢号令は兵法叩かない限り徒歩弓から4cだから
それまでに弓兵減らす辺りが勝負かな?
218ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 01:10:34 ID:Wt8z3SE10
天啓を受けた!

U姫・R楽進・R張春華・R丁奉・C周ホウ・U孫桓
総武力24(最大武力7)・総知力35
馬2・槍1・弓3
魅力2・伏兵1(知力7)

明日、上の形をベースに色々形を変えてやってみる!
この天啓が幻にならないように祈っててくれ!
じゃ、おやすみ!
219ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 01:21:52 ID:DKTf3jeq0
開幕ヤバくない?
220ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 03:18:21 ID:4t20DsVEO
>>218
けちらせ!
221ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 03:30:26 ID:yc9OXrxg0
>>218
R張春華、C周ホウout
S張春華、U韓当、C呉景in

総武力23(最大武力7)・総知力37
馬2・槍1・弓4
魅力2・伏兵1(知力7) ・柵1
ってのもやってみて欲しい。

やっぱり柵は1枚あった方がいいと思うし。
計略的にも多少互換があるし。
号令が弓限定なんで、弓が多いに越したことはない。

開幕やばそうなのは変わらないけど。



222ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 03:40:02 ID:6cbHePjq0
弓兵が多いほうがいい → 旧C甄皇后の出番だな!
223ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 09:05:45 ID:GNeEyCAn0
飛天に合いそうな徒弓
UC文欽

人数少ないし
R徐盛
224ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 11:03:51 ID:M1XJO+6Y0
騎馬単スレが人馬と飛天檄文の話題で盛り上がってるな。
人馬はきついと思うんだけど、意外と相性五分ぐらいだったりするのかな…
225ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 12:55:21 ID:7tJLu8dA0
>>224
こちらに柵の有無や選んだ兵法にもよると思うけど柵が無い場合
相手が士気7になって足並みがそろっていたらまず姫はだめだろうね。
騎馬単で檄文に対抗できるのは人馬号令が1番だとは思う。
6:4で人馬がやや有利だと自分は思ってるけどほかの人の意見も聞いてみたいな。
226ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 13:45:34 ID:1UYveN0M0
>>225
7:3ぐらいだと思うがどうよ

相手の士気5〜6ぐらいの時に董卓潰せる展開ならかつる          かもしれないな
227ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:48:25 ID:z7eHepT9O
>>213
3コスに赤兎を入れて頂くと、相手は自分の麻痺矢のお陰で涙目になります。
228ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:38:22 ID:5BnEs0ef0
集中砲火できれば赤兎でも止まるんじゃね?できれば、だが。
229ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:42:59 ID:DKTf3jeq0
>>228
いや、武力30以上の呂布は槍の迎撃じゃないと
武力では止まらんよ。  呂布を止めれるのは後は弓呂布自身だよ。ほとんど。
230ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:52:03 ID:5BnEs0ef0
>>229
いや、倒すとかは考えてないさ、純粋に動きが止まらないかな、と。
まぁ、そうして止めたところで他の武将に潰される様が目に浮かぶ
231ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:59:11 ID:tNwmKX83O
>>224-225
オレも7:3で飛天檄文が辛いと思う
陳泰を入れてた時は5.5:4.5ぐらいにまで縮まるかな
今はカクショウにしちゃったからムリポ


戦い方としては踊らずに檄文ゲーが最善手だろうね
黒飛氏の頂上もそんな感じだったと記憶してる(ひょっとしたら飛天踊ったかもしれん…)
232ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:09:43 ID:DKTf3jeq0
>>230
成る程、そういう意味だったのね。申し訳ない。

>>231
その前に人馬号令を見なくない?
233ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:44:09 ID:tNwmKX83O
>>232
うん、今は他に対策するデッキがあると思う
まあ騎馬単スレで話題になってたってだけの話で、対策立てようって話じゃないからね
234ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:49:04 ID:DKTf3jeq0
確かに他に対策するべきデッキの方があるな。
久々に騎馬単スレでも覗いてみるか。
あそこはある意味ここの姉妹スレみたいなもんだと思っている自分(一時期は騎馬単スレの住人だったため)。


しかし自分のデッキの一番の難敵が大強刹那離間水計デッキという騎馬単デッキっていうのも
また皮肉なもんだぜ・・・。
235ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:34:08 ID:tNwmKX83O
>>234
オレもそのデッキ苦手だわw
騎馬単との対決はラグに泣くことも少ないくないし勝っても負けても疲れるやね


ところで騎馬単スレ荒れてない?いつもあんな感じなのかね
236ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 22:27:23 ID:Wp/5lwt/0
>>235
ある程度は元からだが刹那離間台頭でより荒れやすい環境な気が
たまにそうま氏とか来るんだけどね

そして俺も刹那離間苦手
237ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:36:00 ID:DAg77syF0
全国戦ではじめて使ったんだが・・・かなり面白いな。
まだ使い始めたばかりからか、騎兵が蒸発してもさほど気にならん。

で、ちょっと相談なんだけどさ、
飛天挑発で人馬から迎撃を取れるかなと思ったんだけど、試す価値があるかな?
238ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:50:54 ID:YraUd1Ot0
試すも何も人馬から迎撃はとれない
239ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:01:42 ID:3GX4YeqrO
乱戦中や攻城中の飛天人馬を挑発で引き付ければ迎撃できるぉ
240ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:06:26 ID:DAg77syF0
>>238-239
挑発持ち一人でオーラ消す→ちょっと離れて迎撃*2ってのが理想なんだが、先に乱戦されちゃうかな?
無理なら2部隊で連携するしかないね、dクス。
241ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:10:54 ID:3GX4YeqrO
飛天中なら乱戦から離れて逃げることは出来るが人馬じゃオーラでる速度じゃないと迎撃取れないよ
で、オーラ出たら(ry
242ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:30:50 ID:DAg77syF0
>>241
ん〜、昔は迎撃できるポイントがあったと思ったんだが修正されたのかな?
まァ当たったら試してみるよ。
243ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 01:57:32 ID:bu7rp/QA0
>>241
いや、オーラ出なくても1.1(騎馬通常移動速度)*1.8倍(人馬一体)=1.98>迎撃速度1.2なんで
オーラまとう前に槍に刺されば通常迎撃は喰らう。
オーラでたら2倍迎撃速度超すけど、人馬効果で迎撃はなし。
244ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 13:04:47 ID:9uSRARKp0
IC26代目にして初の覇王昇格達成しますた!
これからもメリっとより刺さりながら、さらなる高みを目指すぜ!

>>240
その発想は無かったわ…
結果報告を心待ちにしてますが、移動速度が人馬一体騎馬>飛天槍兵なだけに
振り切れる瞬間があるのかどうか、がポイントになるのかな?
245ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 18:10:36 ID:rUQCuRWxO
飛天使ってるみんなはどんなデッキ使ってる?あとスリーブにいれてる?
246ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 18:52:58 ID:T37DUO720
挑発飛天
入れてない

筐体によっては隙間に挟まるのが困る
247ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 19:09:22 ID:sQ0XrOWw0
シンエイミサイルデッキ
(姫 シンエイ UCジョエイ ドヨ ホウ徳)
普通のスリーブに入れてる。
248ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 19:10:19 ID:sQ0XrOWw0
UCジョエイじゃなくてジョセイだ! 申し訳ない(´・ω・`)
249ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 19:47:15 ID:rUQCuRWxO
イケメン、カクショウ、姫、自爆、ぶさいくな顔だな、殿馬

なんだけどスリーブいれてたら攻城してたカードにこつこつあたって入ったはずの攻城が入らなかったことがあったんで聞いてみました…
250ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 20:41:30 ID:QUtAiK5P0
>>243
人馬一体は迎撃できない、と思う
人馬(オーラ)に槍向けるとふわっ(?)てなって
柵を利用してオーラ前に何度も槍向けたけど
全部ふわってなるだけだったような・・・
251ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:06:19 ID:A9RkV4DWO
>>245
姫、陳琳、カクショウ、顔良、楽進、逢紀

君主カードとか売ってる自販機のスリーブを使用


>>249
今日おまいのデッキを使ってみたんだが殿馬むずいな…
使い慣れたデッキが一番なのかねえ
252ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:25:11 ID:irt5bRrtO
>>245
姫、顔良、カクショウ、陳琳、楽進、自爆

もしくは

姫、顔良、カクショウ、陳琳、殿馬、水田

姫、陳琳、カクショウはノースリで他はスリーブ入り。
253ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:26:28 ID:jdBb81kzO
姫 顔良 チンリン UC田豊 楽進 UC許緒orR夏侯淵

弓サポ強いよ
254ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 22:44:50 ID:3OML3xxM0
八卦飛天を思いついたから使ってる。
姫 楽進 LE許チョ LEウホ徳 SR諸葛亮

徳5で勝率5割くらい。槍相手には踊らずに八卦。もちろん八卦相手にも八卦。
悪くないんだけどこのデッキに限界を感じ始めてきた・・・。

相手に槍少なくて舞→楽進&ウホの2枚掛は無敵なんだけどねぇ。
255ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:34:01 ID:igx9F1sQ0
>>245
姫、カク昭、R曹仁、周旨、曹皇后、程イク
カク昭と曹仁にだけスリーブつけてる
256ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 00:00:10 ID:6NinuXKJ0
>>245
姫、カク昭、王双、成公英、鉄休、イク爺
または
姫、カク昭、独尊、寥化、陳親子、李典

独尊だけスリーブで他は生だな。
257ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:02:48 ID:UyAsA9U1O
>>245
姫、周旨、曹仁、曹皇后、曹昂、許豬
ノンレア飛天を使ってます
もちろんスリーブ無し
258ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:47:35 ID:W3VoZx1tO
>>245
姫、カク昭、楽進、程イク、陳羣、許チョ
カク昭と楽進をスリーブにいれてる

チラ裏
今日、初めて覇王になれた
259ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 02:34:03 ID:Z7g1jI040
>>258
ここはオメーの日記帳じゃねえんだ。分かったな?







覇王オメ!俺も飛天のスピードと同じ2倍の速さで覇王に駆け上がるZE!!
260ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 02:45:09 ID:xerRkIeQO
姫 チンリン 顔良 ホウ徳 楽進 自爆
or
姫 ホウ徳 大水計 Rソウジン 殿馬 テイイク

全部スリーブに入れてます。
けっこー魏単の人多いんだなぁ。
261ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 03:10:57 ID:go+7QcuS0
姫、UCジョセイ、テイフ、名君、楽進、SR張春華

徳7で総合勝率5割ぐらいだけど、飛天檄文からこのデッキに変えて
から勝率7割ぐらいでいけてる。弓飛天強いわ。
全部スリーブに入れてる。


262ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 03:15:56 ID:RGSbq3OO0
姫、顔良、カク昭、陳琳、楽進、自爆
全部、スリーブ&ハードケース

ちなみに、Ver.up前に
飛天姫、悲哀姫、楽進、李通、李典、韓当、孫桓、潘璋、
っていう飛天悲哀を使ってたけど、現行Ver.の武力差がモロに響くのでこちらは完全停止。

そういえば、Ver.up前はカク昭→R夏侯惇でやってたなぁ。
惇兄ぃ弱体化乙。
263ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 03:25:57 ID:i0RhV5if0
蔡文姫、顔良、カク昭、陳琳、楽進、審配
どんなカードもノースリーブ

飛天檄文とカク昭の使用率は異常w
264ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 04:03:23 ID:Upl1Nqo40
>>245
R孫堅 程c 蔡文姫 SR周瑜 楽進
SR孫堅 蔡文姫 UC孫権 楽進 曹昂 韓当か李通か孫桓
荀攸 蔡文姫 程c 曹昂 王双 弓曹洪
SRホウ徳 カク昭 周旨 荀攸 蔡文姫
蔡文姫 カク昭 UC孫権 沈エイ 周姫 曹昂

デッキは気分で変えるので今月使った奴、スリーブは基本的に使わない
徳10〜14ループで上にいけねー
265ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 04:43:54 ID:npB4J3eeO
>>245
姫、一喝馬超、UC許チョ、R馬岱、遮断
姫、白銀馬超、横山趙雲、諸葛セン、銀子
姫、SR周瑜、UC¥、楽進、馬看破
他にもいろいろあるが基本的にこの3パターンがよく使ってるかな
スリーブは全部いれてる
266ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 05:16:26 ID:/PxOeIpz0
>>245
姫 カク昭 法正 弓曹洪 楽進 蔡瑁
姫 カク昭 武神様 法正 蔡瑁

スリーブは使わない 武神様も生で使ってます
カク昭使い込みすぎて角ボロボロな上に剥離しかかってるけど、
こうなると筐体の隙間にはめりこみにくいと思う
267ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 09:02:57 ID:1ZYYmN9b0
>>245
姫 カク昭 攻守 曹皇后 曹昂 程イク
全てICと一緒に売ってるスリーブ入り

みんなデッキ創作能力あるなぁ
自分は結局、テンプレやランカーデッキに落ち着いてしまう
268ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:42:35 ID:oYC77P8t0
>>258
おめでとう!
269ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 12:29:54 ID:/J3OQdR7O
>>245
SR司馬懿・SR夏候淵・陳泰・蔡文姫

司馬トラと淵がローダー入りで陳泰と姫がスリーブ。司馬トラ強いよ司馬トラ。
270245:2007/07/23(月) 13:19:16 ID:UG1C1i1WO
徳5の俺は最近1回も飛天檄文と当たらない…
あたっても勝つ気しないけどw

てかみんな色々個性があるデッキ使ってるな〜
271ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:21:37 ID:q0ttUMev0
まぁ、それが飛天の面白さのひとつだろ
姫か飛天皇后入ってれば飛天デッキの完成だからなー
272ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 15:09:23 ID:f5z9s+zzO
>>245 私は
姫 激文 イケメン ウホ徳 カク昭

姫 激文 イケメン ウホ徳 陳泰

姫 生麦 魏エン カク昭 陳羣

の三種類使ってます

カク昭も良いけど陳泰も出来る子だと思う
273ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 18:40:26 ID:b6yMgBD8O
>>245
一喝 鬼神様 李儒 成公英 姫
騎兵はトップローダー入りで盲牌。

李儒を変えようと思うんだけど、孫呉対策に良いカードは何だろう。
274ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 22:12:33 ID:/J3OQdR7O
飛天でやったら目覚め八卦と桃園陣法に当たって弓3騎馬1の呉でやったら刹那神速に当たるってどゆことorz
275ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:02:19 ID:d9JFpZyTO
賃貸、ウホ、楽進、程イク、曹皇后、姫
姫以外ローダーで使ってる。舞った後邪魔だからな
ウホをカクショウにしようか迷ってます
276ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 00:12:34 ID:oNIkSa2AO
>>245
姫 SR夏候淵 SR王異 カク昭 程イク
R以上はローダー、後はスリーブ入りで
王異は強いですよッ
277ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:35:29 ID:ae4fVfEj0
>>245
姫 SR王異 R顔良 大将軍  水田 逢紀
筐体に挟まって慌てた体験からスリーブ&ローダー

オレの技術ではこれ以上扱えない。
278ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 03:34:38 ID:1aaEQGym0
魏呉の飛天メガシューユデッキをちょっと作ってみようと思ってます。
これ入れといたほうがいいよってのありますか?
279ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 06:59:05 ID:YCxqdODXO
>>278
まずは自分でデッキを作り全国にフライハイするんだ

そしてその結果をここに報告し、またデッキ相談しよう
お兄さんとの約束だ
280ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 08:49:13 ID:+1kfQ2zi0
>>278
取り敢えず姫とSR周瑜だな。
281ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 11:26:36 ID:Q/c64luM0
>>278
概ね279の意見に同意だが、一応俺が昔使っていたデッキを紹介。
姫、周ユ、ホウトク、楽進、カントウ
総武力が低くなりがちだから他の奴らを強くした、ただそれだけ(´・ω・`)
282ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 13:07:19 ID:qQf/Dqi70
今日飛天チーム入りました。よろしくです。
283ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 17:05:00 ID:DE6bLyeR0
>>245
姫 オウソウ 楽進 ヨウフ uc孫権 シュカン

カードは素で使ってる。
6連勝した後に5連敗。
端攻め等の陽動がしやすいの6枚飛天は面白いですよ。
284飛天初心者:2007/07/24(火) 17:12:10 ID:lnyQ3WMK0
今日初飛天試してきました^^
デッキはこれです↓
UCサイブンキ Rドヨ C殿馬 Cカンヨウ R剛槍馬超 C諸葛セン
飛天と剛槍はなんとなく相性よさそうと思いくんでみました、
伏兵状態のカンヨウを飛天で早くしステルスで無血を決めるという裏の選択肢もあります。
どうでしょうか?
285ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 17:29:55 ID:d8UnocbF0
そのデッキならドヨよか刹那ソウジンの方が良い気がするし、
飛天舞ったら剛槍迎撃喰うからあんまりおいしくないと思う。
開幕もきつそうだし、ステルス状態のカンヨウと舞い中の姫抜いたら6コスはそうとうキツイ。
286ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 18:46:17 ID:vPoSRQchO
緑の国と組むならやはり挑発系は入れたいな。
剛槍と組ますのは悪くないけど、白銀の方がいいかと思われ。
287ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 19:51:04 ID:pLULmhW00
飛天スレチーム(7/24 19時のデータ)
後ろは最新の使用デッキ


徳14 UC蔡文姫、Rカク昭、UC司馬懿、UC于禁、UC李通、UC陳羣(連)
徳12 UC蔡文姫、Rカク昭、R楽進、SR周瑜 、UC孫桓
徳11 UC蔡文姫、Rカク昭、C曹昂、UC孫権、UC沈瑩、SR周姫
徳10 UC蔡文姫、SRケ艾、SRホウ徳、R曹仁、UC曹皇后
徳8 UC蔡文姫、Rカク昭、SR王異、SR顔良、R陳琳

徳7 UC蔡文姫、SRケ艾、Rカク昭、UC法正、UC敬哀皇后
徳7 UC蔡文姫、R楽進、SR魏延、R王桃、UC法正、C廖化
徳6 UC蔡文姫、Rカク昭、UC曹洪、R楽進、SR劉備(憤激)、R?統
徳5 UC蔡文姫、UC王双、C曹昂、SR関羽(武神)、UC法正
徳5 UC蔡文姫、UC曹叡、UC李通、SR馬超、C梁興、R成公英(群雄のみ)

徳4(プレイデータなし)
14州 UC蔡文姫、Rカク昭、SRホウ徳、R顔良、R陳琳
14州(一月以内全て蜀単)
12州 UC蔡文姫、Rカク昭、SRホウ徳、SR羊?、R張春華(6月後半の店内対戦)
7州 UC蔡文姫、R司馬懿、C周旨、R杜預、C曹昂、UC曹皇后

7州(プレイデータなし)
288ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 19:52:57 ID:pLULmhW00
念のため修正

徳6の人最後
R?統 > Rホウ統

12州の人4つ目
SR羊? > SR羊コ
289ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 20:11:18 ID:QuO+qOR+O
元飛天使いで部外者だが、ID:pLULmhW00はいったい誰の許可取って晒してんだ?夏だからって何してもいいんか?
290ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 20:33:52 ID:VAUeGOwKO
それよかカク昭多!
やはり時代はカク昭なのか。
291ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 20:38:53 ID:XZzcQkEWO
意外と魏単で飛天やってる人も多いのね
292ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:03:59 ID:ARpaefkt0
カク昭は馬単の最後の砦
293ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:08:55 ID:1aEnYPI3O
いやこれは許可得てないなら許されん事だろ。
デッキを晒したメンバー全員の承認は勿論取ったんだよな?

色々デッキを見られるのは嬉しいがこれはないわ
294ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:18:01 ID:pLULmhW00
>>289>>293
許可は取ってないけれど、自重して
変動性のあるデータのみで、
見られて困りそうな内容(君主名、勝率、ホームなど)は出してない
一応、.NETのソート順も変更してある

以降しないようにします

ただ、メリットの方も少し考慮してください
295ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:32:36 ID:SYoCVhz10
メリットって何?
296ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:48:42 ID:ARpaefkt0
シャンプーのことさ
297ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:11:24 ID:+1kfQ2zi0
とりあえず>>294は罰として上のデッキにない
姫・SR張遼・Rテンイ・楽進・ヨウフの
デッキで出陣し、感想を述べること。

今ないデッキでプレイすることでメリット・デメリットを
見出していくということが>>294で言う「メリット」ってことだよな?


ああそうさ、俺の今のデッキだよ!!
298ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 23:28:09 ID:6uM7diBt0
>>297

舐めるな!
姫、SR月英、張姫、王桃、R春華、関銀ペー。

これが今の俺の(ry
299ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 00:07:12 ID:ScfPoAxz0
>>298
おい、それじゃ飛天の意味が・・・って良いたいところだけど
俺のデッキなら油断すると負けそうだな・・・。


ちょい真剣な話、上のデッキ今流行の大強刹離水計デッキにいけるよ。
基本張遼とテンイを同時に刹離と水計に入れないようにしていけば良い。
勿論飛天状態で相手がうかつに大強なんて使ったら瞬殺してあげるように。
300ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 01:02:40 ID:LkM1AVV3O
とりあえず>>294は他に晒すべきものがあるだろ?
上記のデッキの内自分が使用しているデッキはなにか、とかね
301ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 03:11:24 ID:QKXF3HBZ0
>>298
勝てるの?
302ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 03:19:51 ID:pSde5xZD0
随分前にどこかのスレで、「メリット」が「メリッと」めりこむみたいな感じで
エラク盛り上がった気がするんだが、どこだったかな?
303ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 05:04:00 ID:dEUorBOkO
>>302
「メリッとより刺さる〜」でしたっけ?
どこで出てたかは覚えてないですけど・・・
304ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 08:06:00 ID:bk0zyzhMO
>>302
象飛天の話題が出た時じゃないかな?
305ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 10:08:42 ID:ScfPoAxz0
>>302
本スレじゃないの?
306298:2007/07/25(水) 10:51:01 ID:gfknHCX70
>>301
魅力6人で士気3溜まってるし、SR月英と王桃を上手く使いこなすことができれば勝てるよ。
まぁでもこのままだとネタデッキの粋を出ないけどね…。開幕に超弱いし。

今は
姫 SR月英 王桃 ドヨーコ 楽進というデッキでやってる。
307ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 11:06:12 ID:ScfPoAxz0
>>306
デッキを変えてもクランプとくるりんぱ〜は入ってるんだなw
熱い気持ちを感じるぜ!
でも確かに王桃飛天は楽しいよな。
308ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 11:43:03 ID:mFcm5BglO
おおこんなところに桃色飛天使いがいたとは
王桃のいいところは挑発と柵が同時に調達出来るところだと思うんだよね
ただそれだと復活が死に特技になるから魏延と組ませたいんだけど持ってないorz
今は姫、王桃、ホウ徳、カク昭、馬岱でやってる
たまに馬岱は法正になるけど
309ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 13:28:55 ID:F3sKcMxp0
>>308
>>王桃のいいところは挑発と柵が同時に調達出来るところだと思うんだよね
しかも、通常は使いづらいクルリンパが、飛天により騎馬に突っ込まれずに退避できるのが大きいと思う。

>>たまに馬岱は法正になるけど
さすがに、それはクルリンパとかぶるような気がしないでもないような・・・
挑発とは微妙に使い道が違うからいいのか?


>>298-のデッキを総合すると、

姫、SR月英、王桃、チンチン、カク昭、楽進
あたりがたのすぃ気がする。
310ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 13:32:06 ID:ScfPoAxz0
そういや最近姫が85位あたりにずっといて、結構安定してるんだよな。
それだけ飛天を使っている人がいるってことなのかな?
まさか州に・・・?
311ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 13:49:17 ID:dEUorBOkO
>>310
今、13州ですけど、
4州あたりから飛天を使い続けてますよ
あんまり飛天対決になったことはないですけど
312ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 14:55:01 ID:mFcm5BglO
>>309
法正は迎撃強いし対騎兵用にと思ってるんだけど用途が被るのは否めない
馬岱なら妨害対策にもなるし今はこっちの方がメイン
313ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:12:50 ID:G/4gTfnGO
ちょうど法正の話題になってるなw

今日、法正の迎撃力を試そうといつもの飛天檄文とは違うデッキを組んでみたんだ


姫:まずは飛天の為の姫

法正:強力な迎撃と伏兵で終始デッキを支える

カクショウ:対槍のスペシャリスト。魏武の大強で余った士気を彼に

武神関羽:計略と募兵が飛天にマッチしているので採用。飛天が苦手なワラワラ相手に力を発揮。また戦器が強力(今回は戦器未所持)

簡雍:飛天無血開城というロマンに惹かれ採用。後に飛天と無血開城の相性が素晴らしく良いことを知る



とりあえず2戦しかやってないが分かったこと

○法正の迎撃力は本当にガチ。つーか危険
○武力9ってつええ
○馬2体(姫含まず)はちょっと微妙
○槍兵防御うpマンセー
○残りカウント25C、城壁一発で半分城をぶっ壊す簡雍に戦慄



低徳覇王での話だが、なかなかの手応えを感じただったよ
314ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:27:11 ID:ScfPoAxz0
>>313
SR張遼とRテンイの飛天をやっている自分としては
分かったことの最後以外は完全同意。
315ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:58:02 ID:qoAhE0Kl0
>>313
今すぐその簡雍を楽進か楊阜に替えるんだ
そうすると幸せになれるぞ
316ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 19:08:19 ID:G/4gTfnGO
か、簡雍はガチなんだ…信じてくれ

簡雍は…簡雍は…
317ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 19:23:58 ID:ScfPoAxz0
簡雍なんか使っちゃいかんよう
318ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 20:33:11 ID:mFcm5BglO
30点
319ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:33:26 ID:V1fgf+EHO
ネタとしては70点
本気なら8点
320ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 21:47:42 ID:xiPeBCZPO
一点ていってんじゃねえか!
321ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:35:36 ID:xfakjfQd0
>>313
飛天の破壊力を試そうといつもの簡雍ワラデッキとは違うデッキを組んでみた俺とは対照的だわ。

舞うと動ける部隊が減るのが嫌で6枚デッキでやってたんですが>>313をみて5枚もいろいろ試してみようとオモタ。
「飛天デッキ=とりあえず楽進」という煩悩に捕らわれすぎていたようです、サンクス。

>>316
早まるなっ!広まったら対策されるぞっ!!
322ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:09:17 ID:VNEsqHBV0
カクショウ入りなら楽進を曹昂にしても強いな
大強+殿馬は対蜀の最終兵器になるし、3倍速としても使える
戦器が移動速度なのもポイント
323ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:02:39 ID:ShOVBXMz0
SR麋夫人引いてあまりの嬉しさに使い続けたら徳10まで真っ逆さまに落ちた
R魏延 桃園 曹昂 R姜維 姫 八雲 でやったんだけどボロボロでした
腕がない、デッキ構築能力もない俺の代わりに誰か考えてください
お願いします
324ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:09:39 ID:i7ZmyzFFO
>>321
なあに、あの笑顔がデッキに加えてくれとオレを呼んだだけよw


無血開城の攻城力とカウントの割合を全く知らんもんでまだ使いこなせてないけど
自分の城を犠牲に出来るという点と城壁でも致命的なダメージを与える事が出来るという点は見逃せないと思う
325ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:17:30 ID:MsFFuFgx0
姫 八雲 R曹操 UC黄月英 毋丘倹 楽進
総武力20
無理だな

つーか八雲は悲哀向きの計略だと思う
326ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 01:19:36 ID:MsFFuFgx0
無血開城
wikiより転記

残り50cまで効果なし、18c城壁で約5割、16c城門で落城、3c城壁で約9割、0c城壁で約99%
Ver2.11現在 残り8cで城壁落城しました。10c城壁で約99%でした。時間のある方は再度ご確認を
327ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 05:20:19 ID:GPVPzByC0
妄想だが、
姫 攻城兵張合β 曹彰 SRホウ徳 司馬昭
こんなのはどうだろうか? 
328ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 07:27:01 ID:P6oXk6xQ0
>>327
釣りでないことを願う
329ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 08:19:35 ID:YdDRLZzw0
>>323
姫 八雲 鬼神様 カンサック三人組のうち一人 ホウ徳
こうですか?ワカリマセン><


デッキコンセプトとしては、姫で踊って鬼神様と八雲以外皆で槍に刺さって撤退した後
鬼神発動>井戸 これで少なくとも復活持ちはすぐに戻ってくる…筈。
ちょいと良く解らない、誰か補足よろしく(´・ω・`)
330ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 11:59:48 ID:DYkOGixF0
>>323
飛天と八雲の相性のいいデッキってないような気がする。
やっぱり八雲は悲哀なのかな。


>>329
味方が鬼神さま含めて3人残ってる状況じゃ、悲哀とかワラデッキ相手でもない限り、
鬼神さまそんなに強くならんよ。
八雲の不惜身命も復活カウント-20秒だから復活持ちでも即復活は無理だし。


それでも、無理やり考えてみる。
むむぅ〜・・・・・!!

姫、八雲、ケ芝orR魯粛、R関銀屏、UC徐夫人、R桃園劉備orSR憤激劉備、UC 姜維
これでどや?

同盟1回やって、飛天。
姫、八雲、R関銀屏、UC徐夫人残して、他の3人撤退。
仇討ち命令で銀子に+10で目覚め・・・車輪回らん・・・
しかも不惜身命に士気足らんorz
同盟2回やるのもなんだしなぁ。

やっぱり、むりぽ
331ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:25:42 ID:JC6+9YeQ0
姫で端攻城したら・・・姫が城壁に喰われた
332ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 12:53:16 ID:eUy8if6dO
>>326
今そんなに効果あるのか…
333ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 13:12:56 ID:4xgbnGVM0
そんなすごい簡雍も名君3回掛けすると視認不可能レベルになってしまうという
どんだけ〜
334ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 19:24:05 ID:CRYMmPYE0
でも簡雍使う場合は名君倒した後か、
敵全軍城入ったまま及び自城付近に敵がいるときぐらいしかつかわんよ、
だから個人的には簡雍見てからの名君は使わせないから関係ない。
問題は誰1人として範囲に入ってないのに簡雍対策で名君使う神経質な相手はキツイ。
ステルス兵法連環無血が効かなくなるのは精神的にくる
335ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 22:23:15 ID:TYnrPgj00
士気12使って1コスの攻城を防げないわけがない
336ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 23:43:10 ID:DYkOGixF0
>>334
>>問題は誰1人として範囲に入ってないのに簡雍対策で名君使う神経質な相手はキツイ。

簡雍以外の香具師で殴ればいいだけ。
簡雍で殴らないと勝った気にならない?
名君三度がけでも何でも喰らってください。

ちなみに、名君は×0.2だから3度掛けで×0.008。
残り1桁Cで無血だったら、3度掛けでも城ダメ入るんでね?
1%未満は引き分け?0.1%未満だっけ?
337ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 00:01:27 ID:ksX7DbaU0
110×0.008=0.88
薄いとこを引いてもこれなら勝てそうだ
338ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 01:56:00 ID:+KYgUr150
知り合いが実験したので見たが城門で1.2%は入ってた
339ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 12:32:42 ID:srG9y5rP0
>>336
ステルス最中ってことだからじゃね
340ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 15:23:01 ID:7mSiiTg30
姫、大将軍、攻城兵を考えているんだが、
飛天中に大量生産された攻城兵は迎撃されるの?
341ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 16:13:23 ID:Pt8yt8QFO
>>340
2×2で4倍速になれるはず
つまりみんなで黄式加速装置
342ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 18:01:21 ID:zUZ2kHM10
簡雍使うくらいなら、個人的には沈瑩の方が確実に良いような気がするんだが…。
前に鬼神関羽、周旨、名君孫権、沈瑩、姫でやったが
個人的には、あまりこういう表現は好きではないが
飛天デッキという枠の中では一番の厨デッキといってもいいくらいの強さだと思った。
沈瑩で一発入れてしまえば、名君でガン守りも可能だし
いざとなったら鬼神もいるし。
343ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 18:29:13 ID:y8UTaPrY0
>>342
こんな言い方をしたら怒るかも知れんが敢えて言わせてもらう
そのコンセプトなら、わざわざ飛天で組まなくてもいいんじゃね?
と思ってしまう訳で

ちなみに俺は、飛天でしかできないことを突き詰めていった結果、
挑発飛天に落ち着いた
344ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 19:00:53 ID:jUvdfiFK0
確かにそうなんだろうけど、飛天の沈瑩が囮になって槍つぶして鬼神とか、周旨が槍に突っ込んでとか
舞っても舞わなくても結構アグレッシブにいけるんじゃと思う。

ただガン守りって表現が良くない。飛天って攻めないと飛天じゃないだろうし
345ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 19:11:29 ID:PhXMEzjL0
>>344

すまん、飛天はどちらかというと防御タイプだと思っている俺シンエイミサイル使い。
飛天中の騎馬なら、何処にいてもすぐに戻ってくる事が出来るし、槍とかだと殆ど直接的に戦う事はないし
大体敵主力部隊を迂回して城門叩きに行ってる。
346ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 21:55:45 ID:GIlBaW48O
飛天業炎以外にも魏呉飛天があるとはなあ…

飛天の世界は広いもんだ
347ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:11:07 ID:W0hsddY00
>>340-341

wikiの「移動速度変化について」より抜粋
   攻城兵
×2  ×
×3  ○
×4 ○2

※○2は2倍迎撃を受けることを表す。
※速度上昇の限界は攻城兵のみ4倍速で、他は3倍速まで。

飛天だけ、もしくは大量生産だけなら迎撃なし。
両方一緒だと一気に2倍迎撃。気をつけられたし。
348ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:35:17 ID:r4FeLp310
>343
俺は342じゃないけどおまいの飛天挑発も八卦一人がけから挑発でも同じような効果なんだぜ
姫さえ入ってれば他はなんでもどうぞ。ってのが飛天だと思ってるんだか俺がおかしいのかな?

人のデッキに文句言わないのが飛天スレの良い所だと思ってたんでちょっと書き込んでみた。
349ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:19:56 ID:4KXHhC530
>>341,347
ありがとう。
明日、時限爆弾で2倍迎撃受けてくるよ
350ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 05:35:08 ID:WiHI7e+Z0
>>346
李異入りに当たったが城門で計略使ってきたので適度にシカトしつつフルボッコにしてしまった。
楽進ぐらい一緒に逝かせてやればよかったと今は反省している。
351ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 05:46:52 ID:Ndn1FCgb0
>>348に同意する
俺も飛天=なんでもありだと思っているんだぜ?
ただ、流石に名君はかみ合わないんじゃないかなあとは思うが・・・
守りなら飛天中のおうまさんたちで十分なような気もしないでもない

俺なら名君を馬周瑜か馬ハゲにするかもしれん、いやいっそのことやらないか砲を(ry
352ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 08:13:22 ID:yqAg8N800
仕事で大戦できないからしばらく覗いてなかったんだけど、
黒飛デッキに関してはスルーの方向ですか?

いや、飛天でエリア抜けたって聞いて、
話題に上がってるかと思ったんだけど・・・。

個人的には王双、楽進のペアか
ホウトク、殿馬のペアの方が良いと思ったんだが?
353ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 15:08:09 ID:TtH0Q8nM0
そうだね
354ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 18:41:58 ID:tGtGEPnoO
明日から流行るのは檄文入り大爆進と挑発八卦四枚か…

檄文は修正されるかもしれんし飛天檄文の明日に少し不安が…
355ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 18:51:20 ID:rYkwOkxz0
<チラ裏>

友人と店内対戦して、フルボッコにしてしまう。
(デッキは姫 SRパパ シンエイミサイル SR春華様 SRウホ徳
相手は魏騎馬単4枚)

で、その後の友人
「何でそんな飛天使いこなせるのに9州で止まってるんだ?」


……ええ、何ででしょうね(´・ω・`)

</チラ裏 >
356ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 22:39:51 ID:tpqJ/jwvO
答え
飛天は相性の差が激しいため安定して勝ちにくいからと思っている俺14州

何回統一戦失敗したか分からないよ

357ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 22:45:42 ID:StMKI2BL0
そりゃあ人馬号令じゃない+魏4騎馬単なら
圧倒的に有利だからだよ。
358ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 00:31:57 ID:EFthQX5T0
離間があるかもポイントだな。なけりゃさらに有利
359名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:45:39 ID:4qWhgMOk0
>>358
同意。お漏らしは居てもあんま怖くないが離間は怖い俺徳7。
360名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:36:37 ID:Oc/IssEm0
しかし今回の大会で狩り連中が飛天赤壁とかで遊びそうだなあ
361名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:12:36 ID:CyyLfBxF0
kwsk
362名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:42:28 ID:CglOzd4VO
征涼覇王の友達に飛天名君使わせたら6連勝してワロスw
363名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:31:37 ID:PLE9xg3p0
今日から上級戦器なる物が追加されたが
我らが姫はどんな性能なんだろう?
R陳琳は計略時間UP&計略範囲UPの写真が
本スレに貼られていたからそれで確定みたい。
364名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:38:03 ID:gT7RZkrzO
蔡文姫の上級戦器を獲得した人を後ろからガン見した
見間違いかと思って瞬きしてもう一回見た

「最大兵力UP」

(´・ω・`)
365名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:55:56 ID:JmCqauGwO
き、きっと50%増しなんだよ

きっと……きっと…
366名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:01:56 ID:CyyLfBxF0
変な効果よりは最大兵力アップのほうが使える気も
367名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:11:06 ID:gT7RZkrzO
士気上昇UPとか期待したんだけどなぁ…
それは強すぎか
368名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:58:41 ID:DRLeV8cBO
俺も士気UP付くと思ってた
確か舞で士気UPないの姫だけだったから
369名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:17:35 ID:nwcefpya0
個人的には生存率にも関わるから兵力UPが補強されてるほうがいいなぁ。

それはそうとR生姜の上級戦器が「兵力UP」「迎撃UP」

法正…orz
370347:2007/07/29(日) 14:49:18 ID:UAX4mCW50
>>347

今日、wiki見たら修正が入ってた。

兵種にかかわらず、計略などにより速度が1.2を超過している場合は槍兵の迎撃を受けるようになります。
移動速度が2.4を超えているときに迎撃を受けると、2倍迎撃の対象となり、迎撃ダメージはさらに増大します。

迎撃表
    突撃騎兵 騎兵 象兵・弓兵 槍兵・歩兵 攻城兵
×1.5   ○    ○     ○       ×      ×
×1.7  ○2   ○     ○      ×      ×
×1.8  ○2   ○     ○      ○      ×
×2   ○2   ○     ○      ○      ×
×3   ○2   ○2    ○2     ○2      ○
×4   −    −     −      −      ○

371ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 23:55:06 ID:DtqAr9ap0
なんで修正されてんだ?
2倍迎撃のままなんだが。

被迎撃ランキングに攻城兵が2体入ってますわよ。
372ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 00:02:51 ID:SzG/LKDO0
このスレで文姫の上級ゲットした幸運な方はいつ現れるのか?


業火とピン落雷にどこまで耐えられるかが気になる・・・
373ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 00:44:00 ID:7Y4DBFVeO
業炎は普通に耐えれるだろ…
ピン落雷も体力MAXなら耐えたと思うが
個人的には弓兵防御UPが最高だと思っている俺UCキョチョ入り弓飛天
374ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 01:26:38 ID:rCu81GdqO
業炎は今までだとミリ残るか残らないかで落ちる時もあったよ
375ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 01:43:26 ID:qUSbbu4x0
というか誰の落雷やねん!
ってツッコまないといけないのか
376ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 01:55:29 ID:rCu81GdqO
雷の代名詞と言ったら雷銅さんしかいないだろ
377ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 02:06:19 ID:9V9WYx8a0
>>375
まぁ、そういうなって。
恐らく、月姫3発±20%あたりを気にしてるんだよ。


以前から、

ゲンさん3発→何か当たった?
諸葛瞻→どうってことはないわね。
雷様3発→まだまだ、大丈夫よ
張姫3発→ちょっと危ないかしら?
月姫3発→ふぅ〜危ないわねぇ、何すんのよ!!
守護剛雷2発→ふぅ〜危ないわねぇ、何すんのよ!!
守護剛雷3発→ふぁ〜あ
聖闘士諸葛亮、JOJO3発→ふぁ〜あ
八卦陣落雷2発→ちょっと危ないかしら?
八卦陣落雷3発→ふぁ〜あ

ってところだけど、昔と違って落雷系にも±20%があるから、
兵力満タンでも月姫3発で撤退する可能性があるんでない?
378ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 11:48:22 ID:ddlmsVrj0
無謀なことを考えた。
「魏が入っているランカーデッキの1コスを姫にしてみないか!?」

ためしに☆天龍☆氏のデッキでしてみる
SR孫堅・R郭嘉・R荀ケ・C潘璋・R楽進・C陳羣

SR孫堅・R郭嘉・R荀ケ・UC姫・R楽進・C陳羣


陸ソン「無理だな…。」
379ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 12:06:55 ID:u9YYPc9XO
>>378
それ面白いw

チングン→姫で今日やってみるわー
380ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 12:46:38 ID:Q7QoKwDoO
姫、SRトウ艾、R杜預、R楽進、UC曹叡、UC曹皇后
姫、R典韋、SR求心、R楽進、R荀イク
姫、SR張遼、Rカク昭、R賈ク、UC曹皇后
381ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 14:25:31 ID:uh4jYr75O
>>377
見よ!天罰の威力を!
382ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 19:08:29 ID:AhAPK91a0
いつの間にか上級戦器なるものがあるのね。
今は
SRホウ徳・カク昭・王双・固定(曹皇后・文姫)でやってるけど
wiki見てるだけだと
二枚看板+上の2コス誰か
とかでもいけそうだなぁ。

戦器取るのがどれだけ大変かは分からないが(´・ω・`)
383ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 20:40:56 ID:mO61owaR0
ちと質問なんだが、R徐盛の皆さんの評価はどうなんでしょう?

自分は魏呉飛天でUC徐盛を愛用しており
コス2の徐盛でも、蜀対策などで十二分に何とかしてくれていたので
果たしてコスト2.5を割いてでも、入れる価値はあるカードなのか
聞いてみたいと思い質問してみました。
384ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 21:22:16 ID:KvRTzuT80
>>383
役に立つことは役に立つ。
飛天で麻痺矢で徒弓は騎馬の突撃のサポートになるし、本人のスペックもそれなりで柵まである。
ただ、彼を入れるんだったら鬼神様かSRパパ入れるかな〜というのが自分の意見。戦器もそっちの方が強いし。
入れる価値はあるとは思うけど、他のカードが優秀すぎてどうもOTL
385sage:2007/07/30(月) 22:18:31 ID:ssvhQJkN0
本日海外出張より帰国しました〜
また皆さんと頑張っていくので宜しくです〜
3ヶ月前とは随分デッキの仕様が変わってますね〜

私は姫、SRホウトク、SR魏延、SR王異、SR憤激劉備です。
まだまだ腕はへたれですが宜しくお願いします。
386ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 22:21:36 ID:rITNgB7b0
今は赤壁飛天がランカーの間で大流行だよ
387ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 22:41:18 ID:E6Hqef0V0
魏単バランス型飛天使ってると
魏の武闘派槍もそんなに悪くないな、いやむしろかなり使える!とおもた。
特にUC典韋と王濬。こいつらは蜀の槍に勝るとも劣らない武将だと気付いた。
388ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 22:55:07 ID:1rgJq+RK0
よりによってその2体かよ
389ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 23:33:35 ID:bmRsq85Y0
>>386
マジ?
390ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 23:41:04 ID:rITNgB7b0
あの試合を見て使わないやつはモグリだね^^
391ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 23:53:39 ID:LjVMVQIHO
このスレの住人は、ほぼモグリだと?
392ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:06:07 ID:n6PKuNzLO
赤壁飛天?
姫 Rシュウユ Rシュウタイ と誰だっけ?
393ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:12:14 ID:LRjjQUb7O
>>392
王双、殿馬
394ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:18:27 ID:rA/EJ2db0
周泰は飛天に向いてないと思う
395ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 00:19:41 ID:n6PKuNzLO
>>393
あんがと^^
明日やってみるw
396ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 01:22:54 ID:s4CqQNFo0
あれ!?赤壁飛天の残りコストってSRホウトクとR楽進じゃなかった?
飛天での突撃発動UPは強い
397ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 01:57:16 ID:bZNEKWQt0
みんな飛天王者で熱い夏を過ごそうぜ
398ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 02:02:11 ID:/dWgdxb70
>>390
大会は相手の傾向が読めるからああいうデッキが組めるけど、
普段全国やる時はまず組まない。
399ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 09:43:35 ID:k6nS3iHDO
陳淋が上級戦噐装備すると計略の広さ大徳並ってマジですか?

飛天強くなりますね!
400ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 13:01:41 ID:Xaf38UGfO
ガリレオはver1の頃からずっとあんなデッキだよ。昔は頻繁にマッチした。

401ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 14:03:35 ID:LH3EK9lh0
飛天挑発使ってますが、槍入り攻守に全然勝てません。
SR関羽・Rカクショウ・UC法正・R楽進・姫でやってます。
序盤は押せるのですが、結局は攻守で乙られます。
法正は相手の槍で乱戦&連突で乙。助けようと連突合戦しても
武力差で敢えなく撤退。
皆さんどう対処されてます?
402ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 14:41:18 ID:hKrNgfR80
>>401
SR関羽は武神?鬼神?
2色だから武神か?

槍1本じゃきついね。

R楽進をR関銀屏(武神→目覚め車輪コンボ狙い)orUC姜維にして、
挑発法正と別の迎撃ラインを作って、相手が突撃できないところを
こちらから連突に持ち込むとかしないと。

あとは士気使う順番かな。

士気4で大強、士気5で飛天が可能になるけど、即使ったら確かに序盤は押し込めるだろうけど、
中盤以降の大強が切れるタイミング辺りで、相手に号令で押し込まれやすくなる。
飛天だけでは攻守の武力上昇分に押し負けるし。

できるだけ士気を使わず、舞わずに、素の武力だけで相手を押さえ込んで、
士気9のタイミングで武神使って、2〜3隊潰せれば目覚め車輪にいく。
相手を潰せそうに無くて目覚めで車輪が回せない場合は、武神じゃなくて大強を使う。
さらに士気9に近づけるようにして、相手が号令使うようならこちらも飛天舞って挑発。
(挑発して、こちら迎撃なし、無効迎撃ありの状態で一度迎撃取ってから飛天が舞えればもっといい)
あとは、挑発くらってる槍の後ろから連突とかで何とかできそうな気がする。

とにかく、1部隊でも撤退するととたんにまわらなくなるから、そこだけは絶対に死守。
柵がないんで、舞った後は全く無防備に近いからなおさらに撤退しないように立ち回る。

攻守は正直分が悪いんで半分捨てゲーだけど、その分勝ったら嬉しいよね。
ん?こっちも攻守いれればい(ry・・・いや、なんでもない・・・
403ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 14:49:49 ID:rzvTURUeO
しかしなかなか姫の兵力うpの報告がないね
ちょっと姫の上級戦器掘ってくるかね
404383:2007/07/31(火) 18:12:22 ID:n/qwFDec0
>>384
お返事が遅くなりました。
R徐盛、使えないことはないですが、他のカードと比較すると
優先順位としては下位の方になってしまうみたいですね。
やっぱりUC徐盛で十分みたいですね。どうもありがとうございました。

P.S.
黒飛さんの読み方って「くろとび」さんだったのですね。
公式サイトのトーナメント表見るまで、これまでずっと
「こくひ」さんと読んでいました…。
405ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 19:33:20 ID:eEX+fYdP0
>>401
武神・王双・法正・曹昂・姫
でやっているものだが
武神・Rカクショウ・R楽進で計略がかぶっている(それぞれ微妙には異なるけれど)
結果安定力は出るけど大型系の計略には対処し辛い
(そのデッキは俺にとっては既に通った道)

刹那怪力+殿馬で21(武力UP戦器付)か
武神降臨+殿馬で初期値補正は便利だよ

で・・・攻守だけど、入っている槍がR典韋、R張コウ、程cの三択じゃないかな?
R典韋、R張コウなら法正で引き回しの刑 or 槍の向きを固定からの撃破で
程cなら撃破でどうにかならない?

法正は迎撃要員、計略要員・攻城要員であっても
乱戦要員ではないのに注意すればいいと思うよ
406ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 21:29:32 ID:Xaf38UGfO
>>401
できれば階級とか書いてほしい。城内の精度とか知りたいし。

その攻守は魏単?魏蜀?
407ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 23:05:58 ID:1pZPVP0lO
>>402
武神で2、3体倒すのはそう出来ないよ
相手は1体犠牲にして逃げるか何かしら計略使って対処してくる
武神様はスペック&対悲哀要員と割り切らないと
408ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 23:16:25 ID:Viz0q+780
そこで殿馬ですよ。
409ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 23:40:16 ID:n6PKuNzLO
今日は赤壁飛天をやってきたよー
案外イケたのでしばらく続けるわ^^

ホウ徳と楽進のところを変えてみたりしたんだけど、
どんなバリエーションがいーんだろ?

良かったら意見くださいm(__)m
410ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 23:55:24 ID:91bzd4TpO
ホウ徳→Rタイシジ
楽進→カントウ
でおk



飛天周姫とかも面白そうだと思うんだけどな〜
411ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:17:49 ID:JDQbrgnMO
業炎なら舞いと同時に撃てるんだぜ?と勧誘してみる。

昨日、プレイ中に後から『あの人変なデッキ使ってる』『ああ、大会の真似だろ。しかも赤壁と間違えてるぞアイツw』

目から汗が・・・
412ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:20:26 ID:tAV2ejeL0
返事遅くなりました。>>401です。


>>402
関羽は武神関羽です。たまに気分で鬼神関羽やSR張飛も使ってます。
槍はカク昭をSR魏延にする時に楽進を関銀屏にする事もあるのですが
槍撃とか苦手で結局槍が遊ぶ事が多く、騎馬多めの方が良かったりします。
飛天舞わずに戦う、という戦術をとる事もあるのですが、
ジリ貧で負ける事が多いので、大概士気8溜まったら舞ってました。
今度関銀屏入れて試してみる事にします。

>>401
攻守槍はおっしゃられる通り、大概その3人です。
各個撃破は心掛けているのですが、槍をなかなか各個撃破させてもらえず
士気6溜められて攻守&法正張り付かれで終わる事が多いです。
殿馬は最近ブームっぽいですね。ただ、1コスとは言え撤退はちょっとリスキーですね。

>>407
階級は徳4の低徳覇者です。
攻守は魏単で当たる事が多いです。城90%削ったけど2度掛けされて落城とかよくされますw
413ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:29:00 ID:XS8dP01oO
このスレに影響され、最近飛天を使い始めました
まだ飛天に関しては初心者なので無難に飛天挑発で行こうかと思っています

今使用しているデッキが
カク昭 曹真 乱れ張飛 法正 姫
なのですが、曹真の計略を使う機会があまり無いために別の武将に変更すべきか悩んでいます

皆様ならばどの武将に変更されますか?
414ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:36:56 ID:m3UjIgH0O
飛天乱れ車輪…



ゴクリ……
415ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:50:36 ID:QKmFq1s20
>>412
飛天1年生の俺ですが・・・
複数の兵種を挑発して引っ張ると移動速度差で陣形が伸びちゃって各個撃破しやすいですよ。
どうしても乱戦させられてしまうなら兵法車輪もありだと思う。

>>413
曹真out
曹昂、簡雍in
416ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 01:44:33 ID:XS8dP01oO
>>414
先日友人と店内対戦した時に使ってみたのですが、中々に楽しかったために使用しています
ロマン溢れますし

>>415
今まで4、5枚デッキしか使わなかったので扱えるか判りませんが、試してみたいと思います
どうも、有難う御座います
417ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 01:46:37 ID:+qkn8YHX0
>>413
乱れ車輪にロマンを感じてなら
武力だとUC許チョ
安定性ならR夏侯淵
柵の黄忠

そうじゃないなら
2コスを馬に
1.5コスを弓にするのも1手

って書いてたらロマンの人か・・・ガン( ゚д゚)ガレ

>>412
相手が士気6以上たまったと思ったら
1.法正を端攻城要員にして隙あらば横or後ろから拉致
2.法正+アタッカーその1、反対側から1コス+アタッカーその2で攻城or司馬懿撃破を取りに行く

2の方はアタッカー1枚を含む2枚は絶対に撃破されないように

後、R典韋、R張コウなら撃破を狙わず
無視or引き回し(挑発もだけど突撃するぞ・攻城するぞという雰囲気)だけでいいと思うよ

相手の騎馬には迎撃を狙わず、突撃だけで落とすようなつもりのプレイも重要(相手のビタ止まりを狙わせての突撃)
418ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 02:16:14 ID:XS8dP01oO
>>417
成程…
騎馬に変更するなら王双かU黄忠を候補にするとして、弓ならば長期的に高武力となるR淵にしてみようかと思います

まだまだ、色々な問題点はあると思いますが暫くは教えていただいたデッキで頑張ってみようと思います
419ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 06:01:29 ID:E/E4/M4q0
なあお前らここで飛天プレイヤーオフしねえか?

ttp://www.hiten.jp/
420ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 09:13:31 ID:JDQbrgnMO
これは行くしかないなw
421ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 09:17:49 ID:w0uSZBwXO
ぴったりだなw

オフ楽しそう^^
422ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 13:32:22 ID:v8xSIcCS0
何人集まるかな?
423ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 13:36:50 ID:S3vraMd/0
大戦できないのは結構痛いだろ・・・常考
424ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 14:07:52 ID:w0uSZBwXO
まぁ楽しければ良い気も、、、










微妙だわなw
425ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 17:06:52 ID:s80o5g3wO
昨日は何故か涼呂布に三回もあたり、槍が程イクしかいなかったのでことごとく姫が潰された
今日から法正入り飛天で生きていきます。現在はカクショウを持ってないので
姫、王双、楽進、法正、R張春華、曹昂
を考えております
低徳覇王ですが何か指摘あったらお願いします
426ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 17:26:48 ID:JDQbrgnMO
涼呂布って赤兎?気にしてもしょうが無い使用率だと思うが・・・
427ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 17:38:57 ID:s80o5g3wO
すいません、赤兎です
他にも神速張遼にも何回か当たり、槍一本でもいけそうな法正入りにしようかと思いました
428ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 17:48:00 ID:qL/1ODB40
なるほど
429ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 17:49:07 ID:qL/1ODB40
失礼
>>419-424
なるほど、DS持参かw

って書きたかった
430ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 17:54:03 ID:w0uSZBwXO
蜀と組み合わせるならR姜維のほうが良いのでは?

飛天と募兵の相性が良いですよ。

R姜維 SRホウ徳 SRギ延 楽進 姫は自分も使いますよ^^
ギ延や楽進を変えたりして自分に合った飛天を探すと良いかもですね。
431ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 18:08:37 ID:v8xSIcCS0
>>425
>>姫、王双、楽進、法正、R張春華、曹昂

2色にしてる意味ねぇ!!

槍が法正だけじゃ勿体無い。
楽進or曹昂out、R目覚め関銀屏orUC質実姜維orC長槍羅憲in
排出停止だけど、持っているなら柵持ちのC陳珪&陳登にして、W挑発もあり。
下のほうで槍が多めになるようならそのまま(楽進+曹昂)でもいいし、C廖化を入れるのもいい。

できればRカク昭を手に入れて、王双と交換したい。
もっとも、曹昂と王双は意外と相性がいいから、このままでもよし。

R張春華は士気的に合わなそう。
妨害で入れるなら、軽士気のR賈クor柵持ちのSR王異orススメSRホウ統。
強化系で入れるなら、柵持ち、車輪のC王平orR桃園劉備orUC長槍張翼orUC張姫orSR憤激劉備。
R桃園劉備とかは飛天の趣旨には合わないかもしれないけどね。


>>419−424,428-429
藻舞ら、いい流れだな。


>>430
2×3+1×2型は結構安定するね。
>>425の2+1.5×2+1×3はちょっとつらいかもね。
432ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 18:21:52 ID:var/fmSh0
>>431
法正を最大限に生かそうと飛天を組んだら、
結果的に蜀の面子は彼一人になりましたとさ めでたしめでたし

>>425
似たような構成で似たような徳にいる俺のデッキ
Rカク昭 UC法正 UC弓曹洪 楽進 蔡瑁orSR張春華 蔡文姫
飛天中の槍は1本で十分だと思うわけですよ
というか馬の面倒見ながら槍2本とか操作できないわけで・・・orz
433ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 20:47:31 ID:XsuiLyxaO
蜀混ぜて赤兎やら神速騎馬に勝ちたければ挑発以外にRホウ統使えばいいのに。
と思う元赤兎使い。
434ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:04:34 ID:d7+0c7pK0
>>431
二色デッキなんてそんなもんさw
士気効率さえ考えてればどうとでもなる
435ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:29:33 ID:ArW4AncwO
425だがすまん、ちょっと荒れてしまったな。
飛天に槍二本以上コスト割くのは個人的には無いと思ってます。あと二色にするから一体だけでは勿体ないと言う考えも無いです。
飛天はうまく立ち回って撹乱、各個撃破等普通のデッキではできない事が魅力だと思います。ちなみにR張春華は何げに天敵の神速や人馬対策として採用しようと思いました
436ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:45:25 ID:fRjzuHql0
>>435
人馬はともかく法正が入るなら神速はお得意様では?
437ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 01:10:02 ID:ArW4AncwO
ですね、テンパってました。だとすると実は張春華いらねぇのか?
R魏延とかでも良さそうな気がしてきた
438ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 01:40:03 ID:FfQVWWFn0
個人的に槍は最低1本だけど、多くても問題ないと思うな。
確かに騎馬が減る分だけ爆発力は落ちるだろうけど。

挑発入りなら槍が2本あると連続迎撃狙えるほど余裕が無い時でも
W迎撃で即昇天が狙えるので普通にアリだと思うよ。
昔、彩兎型の1コスを程イクにした形でやってた時があったけど
呂布ワラ相手に先撃ちで呂布引っ張ってイクと一緒にW迎撃なんてのをよくやってましたな。
439ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 01:40:47 ID:Bf6tItyuO
ギ延は馬ですし計略もイケてるのでオヌヌメですね。
士気9で相手が攻めてきたのをギ延で返り討ち。
そのまま飛天に繋げれるので良いです。

ギ延だけは絶対に死なせなければ超絶ピンチでも姫斬って守れますしねw
440ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 03:07:35 ID:g6wHaBl40
>439
ひめをきりますか?

→はい
 いいえ


それをきるなんてとんでもない!!
441ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 07:40:39 ID:xc980RSB0
ご免…。
俺の姫は、序盤は伏兵探しとかピンポンダッシュとかで死にに良く自殺志願の塊だ…。
442ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 07:46:02 ID:meSjnAqXO
>>441
序盤は俺もそんなもんだ
443ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 09:00:17 ID:REQpD56T0
>>441
このスレの住人はほぼ全員そうだろ
444ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 09:15:23 ID:g6wHaBl40
>>443
決してそんなことはないと思う。
蜀単相手とかはそうするけど、他の相手なら序盤からでも踊って
相手の出鼻を挫く選択肢を残しておく為に絶対生き残らせる戦い方をするけどね。
445ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 09:52:08 ID:owDdTgTm0
>>444
姫分の魅力だけなら
(5(必要士気)―0.5(魅力))*4(c)=18c

下手に生き残り策とって中途半端な時間で死ぬよりは
撤退させる方がいい


高武力や勇猛持ちにケンカを売りたがる姫
伏兵を踏んでも踏まなくても一番最初に撤退したがる姫

それでも好きだー
446ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 10:21:22 ID:9jXu0yx7O
姫は撤退するんじゃない


戦場で突然寝ちゃうだけだ!
447ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 10:42:07 ID:7I50n+/80
うちの場合は

曹皇后も姫と一緒に死にたがるぜ
448ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 10:55:56 ID:g6wHaBl40
>>445
何故撤退するのが前提な話しなのかが分からないな。
仮に踊らないとしても開幕からいきなり端攻めするよりも
状況が変わってから城内発進で端攻めとかも有効だよ。
449ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 10:58:28 ID:g6wHaBl40
>>447
自分も曹皇后が入っている。
だから伏兵探しや不意の一騎打ちなどは彼女に任せている。
で、踊るべき展開や直感で踊るべきという状況の為に生き残らせているよ。
450ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 11:02:35 ID:yQ3aKQDP0
俺んとこの姫、序盤端攻城
騎馬釣れたら帰城するふりして下げる
この後、騎馬がしつこく追ってきたら適当な増援向かわせてそのまま帰る
騎馬が戦線に戻っていったらまた張り付く
以下士気溜まるまでor兵力半分切るまでエンドレス

とかやってると大体死なないままいいタイミングで舞える
低徳だからかorz
451ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 11:21:41 ID:IHGE3rxaO
>>450
ああ俺もよくやるよソレ

一辺戻して相手が戻る→姫がもう一度城に。ってやると意外に引っ掛かるんだよなw

うん、低徳だからですねorz
452ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 19:23:50 ID:S5P6IfJW0
誰か弓中心で組んでいる人いますかー?
できれば弓兵が何体入っているか知りたいです
453ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 19:56:58 ID:g6wHaBl40
いやー今日はいままでの三国志大戦ライフの中で1・2位を争う位ラグが酷かった。

さて今日自分とマッチした方有難う御座いました。結果は自分の勝ちでしたが、
こっちがラグじゃなかったぽいので。
自分〜姫・張遼・テンイ・楽進・曹皇后  そちら〜姫・武神関羽・王双・法正・曹昂。
飛天対決の時はやっぱり相手のキーカードを倒すことが大切だと思いました。

姫がキーカードなんですが、同時に挑発要因である法正を倒すことを意識しました。
踊りたいのを我慢して、じわりじわり戦線を押し上げるのが大切ですね。
城ゲージを少しくらい取られても良いんで。    チラシの裏スマソ。
454ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 20:34:47 ID:xc980RSB0
<チラ>
こっち:SR張遼、SRホウ徳、ドヨ、曹皇后、姫
むこう:SR張遼、SRホウ徳、ドヨ、曹皇后、テイイク(←

ご免負けたOTL
舞は反計されないってへんな勘違いがあったせいでジジイにやられた。
けどほとんど同じデッキってのも楽しいねぇ、負けたけど(´・ω・`)

</裏>
455ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 21:24:08 ID:Wu2zEuqF0
>>452
飛天で弓を入れたことはあっても、弓中心(少なくとも3コス以上)のデッキは組んだことないなぁ。
ありえそうなのは、SR周瑜(3コス)か、弓呂布orR許チョ+1コス(計3.5コス)くらいまでかな。

ちなみにwikiのテンプレデッキには↓こんなのが。(弓3枚4コス)
UC蔡文姫 R荀ケ C蔡瑁 R楽進 R周泰 R周瑜

あまり、参考にならなくてスマソ。


>>453
ぱっと見、挑発持ちの相手のほうが優位に見えるけど、
>>453のほうは挑発警戒で舞わない分、1枚多くなるのをうまく利用できたのかな。

ちなみに漏れは>>431なんだが、>>453とその相手、1コス1枚分馬→槍だったらやっぱり挑発有利かな?

>>454とその相手は魏単だから、1コスさらに槍にしようとすると、
>>454の相手側は入れられるのはC賈逵しかいないから、この仮定は無理だけど。


チラウラ
>>453-454にRカク昭がいないのは修正を見越してのことだろうか・・・
456ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 21:31:01 ID:QGdLKEVm0
このスレの影響で飛天はじめて今日ようやく30戦終えた者です
デッキは R顔良 U淵orU許ちょ R陳淋 U閻象 U陳ぐんなのですが
U淵とU許ちょはどちらがいいのでしょうか?
突撃ダメージうp×2の爆発力は魅力的なのですが、計略含めて槍対策の高武力も必要で・・・
また舞えなかった時になす術がなく押し切られてしまうことが目立ちます
助けてエロイ人
457444=453:2007/08/02(木) 21:53:32 ID:g6wHaBl40
>>455
飛天対決で踊らないなんて選択肢は自分の中にはないんで(w)、1回踊りました。
大まかに。  まず法正を探していたんですが、暴く前に相手君主が踊ります。
恐らく法正は姫の前辺りにいるだろうと予測してテンイを守りながら、姫以外の部隊で前進。ラインを押し上げます。
端攻城は少しくらいなら諦めるつもりで、まずは伏兵・相手姫を倒すことを優先。  張遼で踏んだ瞬間にこちらが飛天の舞。
勿論無敵槍を消すのが目的なんで、こちらの姫は確か柵の外で踊るw
上手く法正・関羽を迎撃して倒し、曹昂は楽進で。  で相手姫を倒しこちらテンイと張遼と楽進の端攻城。

相手ターン時にこちらの姫は泣く泣く見殺しに。
でその後相手の姫がもう一度踊ったのを確認して張遼と曹皇后の神速号令で倒す。
恐らく勝因は序盤上手く相手君主の姫を倒せたのと、相手君主がこちらの姫を撤退してくれたことだと
思います。  わざと生かされて引っ張られた方が嫌だったので。  
長文スマソ。
458ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 22:07:35 ID:QuEWx7aM0
>>456
折衷案

閻象が微妙にイラナイコなので
1.5コス*2とか
UC曹洪+UC于禁(突撃発動UP、突撃ダメージUP)
459ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 22:09:56 ID:g6wHaBl40
>>455
>Rカク昭がいないのは修正を見越してのことだろうか・・・〜
単純に自分は武力9・9のとりこになってしまったんでw
後絵があまり好きじゃないんで。

>>456
高武力槍はほとんどが低知力だからチンリンで引っ張れば良いんじゃないでしょうか。
R淵とUCキョチョはどちらも利点があるんでなんとも言えないなあ。
自分はUC許チョしか試してないけど、募兵と武力8っていうのは頼もしかったですよ。
脳筋ですが・・・。
460ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 22:22:24 ID:64VrvpN80
槍無し飛天のU許チョは
対騎馬単最後の希望
461455:2007/08/02(木) 22:31:34 ID:Wu2zEuqF0
>>456
>>デッキは R顔良 U淵orU許ちょ R陳淋 U閻象 U陳ぐんなのですが
>>U淵とU許ちょはどちらがいいのでしょうか?

連計持ち二人いて連持ちがいないけどいいの?
悩んでるその2コス枠にR徐晃入れるか、1コス2枚でUC李通+(R楽進orC曹昴)入れて、
連計対象を増やして、連計を使いやすくしたほうがいいと思うんだけど。
R顔良だと伏兵も踏めないけど、R徐晃ならまだ踏める。1コスは撤退するけどさほど痛くないし。

って思ってたら、UC閻象(封印連計)で騎馬だったんだね。伏兵踏みはこいつでいいのか。
にしても、連計は計略持ち含めて3枚以上いたほうがうまくまわると思うんで、
そちらの検討もしてみてください。

上の2択は姫以外の騎馬2、槍1、弓1だから、騎馬のU淵を押しておく。
単純に2コス騎馬入れるならRカク昭のほうがガチっぽい。

>>459-460が言うとおり、募兵高武力弓もつおいけどね。
あれ?、こんなとこに「UC諸葛誕 2コス 7/5弓兵 募兵持ち」が落ちてる・・・
あれ?、こんなとこに「Cトウ頓 1.5コス 6/3弓兵 特技なし」も落ちてる・・・

ともあれ実戦で使ったら、結果の報告よろしくね。

>>457
なるほど、結果的に終盤は舞っていない状態になって優位になったみたいですね。
相手の法正の位置ガストレートすぎたのが相手の敗因ですか。
先に飛天舞っても、槍落とされて、相手の高武力槍が生きてたら、

飛天舞ってるのはかえってデメリットにしかならないし。
せっかくの柵はあんまり意味ないのか・・・
飛天使いは策持ってない人も多いからなぁ。

にしても、飛天同士って意外とマッチングするもんですねぇ。
462461:2007/08/02(木) 22:44:16 ID:Wu2zEuqF0
>>461でチラッと書いたんだが、
UC諸葛誕って、どうなの?使えない子なの?

反逆の狼煙って、士気4で武力+10。 
UC諸葛誕は知力5なんで7C。

UC許チョの防護戦法は士気4で、75%ダメージ軽減
UC許チョは知力2で効果時間4c。

同じ士気で方や長めの超絶強化(犠牲が必要だけど)、方や短めの超絶(?)防御。
やっぱり、素の武力1の差は大きいのかねぇ。
463456:2007/08/02(木) 22:52:07 ID:QGdLKEVm0
返信くれたみんな、本当にありがとうm(_ _)m
封印連計は結構助けてくれたので、ハゲ入り試してみます
武力7の馬ってので敬遠してましたが連計がどれくらい使いやすくなるかな・・・?
明日は諸事情によりゲーセン行けないので明後日やってきます
464ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 22:59:43 ID:g6wHaBl40
>>462
単純に弓の超絶強化がアレなんだと思います。
今回のバージョンでは本当武力差が1でも結構顕著に出るので、
計略ありきのデッキよりは素武力で押していけるデッキの方が良いと感じました。
勿論カク昭は強いと思いますが、士気4使うよりはあと1待って飛天で行くデッキを
使いたいと思ったからです。
465ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:11:27 ID:7CzG1cplO
この前、2ヶ月ぶりに大戦やってきた

デッキは
カクショウ、Rカク、UCソウジン(Rソウジン)、トノウマ、ガクシン(水系姫)、姫

ハッキリ言って2ヶ月ぶりにやるデッキではない…

そして舞わないほうが強いかも

離間ギブヲンリー
466ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 02:09:09 ID:ez4VRa5H0
>>453
どうも相手側が俺にしか見えないので書き込みます
まずはお手合わせ感謝、飛天でやるべきことをきちんとこなしていてとても参考になりました
柵の外側での舞や帰還不可能とみるや身代わりなどの
要所の判断が柔軟かつ的確だったため終始ペースを握られた感じですね
今回の敗戦を無駄にしないように精進します、いずれまた
467453:2007/08/03(金) 02:27:27 ID:jD9yP1l+0
>>466
うわっ、普通に感動です・・・。
こちらこそお手合わせ有難う御座いました。  
序盤踊られた時、正直相当焦っていました。兎に角張遼・テンイだけは倒されると終了なんで。
柵の外で踊った件に関しましては、>>457で書いたように法正の槍を消す時にたまたま柵の外にいたってだけです。
ここで士気5+姫を落とされても先に法正だけは落とさないとまず勝てないと思ったからです。

で身代わりを2回使ったんですが、1回目の城壁に張り付いていた時は完全に誤爆でした・・・。
で2回目に関しては、この時確かこちらの姫はまだ踊っていたと思うんですが、
挑発の範囲に張遼・楽進の順番で迎撃されるように配置していました。 で張遼が撤退するのを前提の身代わりでした。
あの場面でテンイのみ生き残っていても守りきれないと判断したからです。 この時まだ皆健在でしたので。

でそちら様が2回目の飛天を舞った時、法正が出た後に踊ったら恐らく自分の勝ちは無かったと思います。
最後の3回目の舞に関してはかなりテンパっててギリギリでした。
武功も多くて相当やりこんでいられるなあと思いました。  今回は本当にありがとうございました。  
468453:2007/08/03(金) 02:32:36 ID:jD9yP1l+0
>>466
あと最後に。
負けて悔しいはずなのに、嬉々として書き込んでいる自分に対して
レスをして頂いて本当に有難う御座います。
天敵が多いバージョンですが、これからも精進していきましょう。
有難う御座いました。
469ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 04:47:16 ID:q2MgH+fCO
おまいら台風大丈夫か?
慌てず体勢を立て直せ!
470466:2007/08/03(金) 08:17:17 ID:ez4VRa5H0
>>453
3回目の舞は正直やけくそでした
2回目の舞をつぶされた時に撤退してるのが姫のみ、カウントは微妙、兵法再起…
せっかくの飛天対決だ、やってやれ!といった感じで

徳が落ちるまではトコロテンループ、徳が下がったとたん連勝で戻すというのが多くて
腕不相応に武功だけたまってしまってお恥ずかしいかぎりです

天敵も多いですがそれを返り討ちにした時の爽快感も
飛天ならではだと思っているのでこれからも使い続けます
こちらこそありがとうございました
471ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:32:15 ID:VIkqJ0Q00
馴れ合いきめえwwww
472ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 12:11:45 ID:7jnFpbnPO
まったくだな
何でも踊ればいいというものではない
473ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 12:20:34 ID:9IEHOOHgO
最近の流行り?笑
474ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 14:06:33 ID:yw7ktUFC0
>>471-473
ツンデレとはまさにそなたの事を言う。


SRソンサックが手に入ったので、早速シンエイミサイルデッキにぶち込んでみる。
姫、SR孫策、SRホウ徳、シンエイ、SR張春華。
(ホウ徳は やっぱりシンエイだけじゃ攻城力不足だと思ったのと武力のため。
ハルカは …カントウの代わり(´・ω・`))

結論:脳筋気味だけど、伏兵とダメ計に気をつければ何とかなったかな?
その後の大将軍率いる工城兵の台風にフルボッコにされたけど(´・ω・`)
475ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 14:21:59 ID:9IEHOOHgO
>>747
呉とコラボするなら赤壁があると良いと思うけどなぁ。
476ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 16:33:08 ID:daHYBaWF0
>>469は飛天にふさわしき急襲(九州)の民?
漏れは関東だが、台風?なにそれ涼しいの?って不謹慎な発言が出るくらい蒸し暑い。

>>475
いくら飛天スレでも、そのレス先までは1ヶ月はかかるぞ。
内容からして>>474にレスしてるんだと思うけど、実は絶妙な誤爆だったりしてw
477ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 16:48:15 ID:X0sN0toM0
赤壁飛天というと、いまさらだがニコニコで
ガリレオvsザ・ワールド氏の両者飛天対決みたがスゲエな。
個人的には赤壁撃つ士気など捻出できるのかと思ったが
ガリレオ氏、一試合で姫の飛天と楽進の魏武の強兵の合計士気8だけで勝利してる。
ホント士気余りまくりなんだけどw
しかもいつでも赤壁撃つ準備してるのに
焼くまでもなく勝利できるスキルに脱帽。
478ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 17:51:16 ID:7Nkgue0r0
飛天、槍無し(弓1)で連続50戦位playしてわかった事…

柵よりも槍。
(糞計略の)低武力弓は不要。

法正、キョウイ、チンリンは入れといた方が戦いと思う。

今日は長槍号令と2回マッチ。
辛かった……。

以上、低徳覇者の戯言でした。
479ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 18:48:32 ID:9D4ZPXs6O
いや槍も強いが飛天弓も強いぞ。

最近はガリレオ氏の御蔭か、赤壁が流行ってるぽいが業炎だってまだやれるぞ。
480ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 18:50:04 ID:u4/VmWzy0
>>478
つ陳登&陳珪
コスト1で挑発&槍&柵とお買い得です。
問題は排出停止な事。
481ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 18:52:50 ID:oI9oDoTrO
>>478
槍もいらんがな
482ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 18:58:43 ID:rFDfE7di0
いやいるだろ
483ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 19:18:10 ID:YhGpGZHI0
槍や弓が無い場合、それを補える計略がいると思う
人馬とか一喝とか防護なんかが、腕があればいらないのかも知れないが
人馬は張遼も強いけど、馬鉄馬休も強い
484ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 19:22:26 ID:9D4ZPXs6O
確かに本当に上手い人は馬単でも勝つな
485ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 19:45:46 ID:daHYBaWF0
でも、何故か強い神速号令使いが飛天使うと勝てない罠。

舞うか舞わないか、舞っても舞姫を守るか見捨てるかの判断がネックなのかな?
ごめんよ、文姫タソごめんよ。
486ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 20:01:53 ID:jD9yP1l+0
>>485
刹那神速と神速の大号令が違う用途のように
神速の大号令と飛天の舞は似て非なる計略。
言うようにどちらの計略でいくか判断が難しいんでしょうね。
487ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 21:22:09 ID:b8RLmJ7TO
飛天はサブな俺

メインは槍4馬2の挑発入りなんですが、飛天を使っている方と当たると舞われる方のほうが多いですね。
ちなみに俺も飛天デッキのときは全部舞います。負けても舞ったほうが楽しいという理由ですが…
迷っているかたの参考になれば幸いです。


ICは一枚でやってるんで狩りではないですよ、念のため。
488ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 21:36:08 ID:9IEHOOHgO
俺は赤壁飛天だが間違いなく舞うね。

槍と弓と柵がとても良いので馬単より勝てるw
489ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 22:53:15 ID:7Nkgue0r0
>>480

忘れてました!
早速、次の機会に試してみます。
感謝!
490ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 06:05:26 ID:qqcmWRHA0
舞ってこその飛天デッキだからな
あの速さを知ってしまったらもう戻れないw

ところで、現状、挑発よりR張遼入り人馬の方が怖い俺挑発飛天
最近それなりに見かけるようになってうんざりしてるわけなんだが
足並み崩したくても崩させてくれないんだよな・・・
ちゃんと董卓戦線に上げてくれる相手だと何とかなるが、
士気溜まるまで引きこもられるとどうにもなりませんorz
なんか知恵くれ
491ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 07:40:54 ID:EQMgeF1k0
>>490
無視する。


…ごめんなんでも無い(´・ω・`)
492ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 11:38:59 ID:ufoAH9HVO
>>490
張り付いて業炎ブッ放す。
493ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 13:38:16 ID:YfuJBgAg0
>>490
挑発&兵法逃げ車輪で壁にしてウホで連突。

2回目は暴勇頼みよw
494ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 13:58:57 ID:LgeGTmeo0
>>492
挑発飛天の>>490に業炎ブッ放させるとは・・・
3色もありですか?
495ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 18:30:20 ID:PZBt4tQi0
>>490
一喝飛天に乗り換える

仲間が少なくてさみしいんだぜ
496ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:36:08 ID:ufoAH9HVO
>>494
いや流石に三色は無理かなw
業 炎 飛 天 や ら な い か ?
497ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:05:10 ID:0EiQZOKz0
六色飛天もマゾくて面白いぞ
飛天と同盟と大勢力しか使わんが
498ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:09:13 ID:EQMgeF1k0
姫、トウシ、業炎、陸抗、周姫

こうですかわかりません><
499ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:09:52 ID:EQMgeF1k0
ごめ!陸抗じゃなくてホウ正だった。
別に周姫>チンチン親子でもいいけど
500ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 20:46:32 ID:ufoAH9HVO
俺のは
業炎 カクショウ 楽進 半焼 姫
だよ
伏兵2で開幕も安心、槍も迎撃うpで牽制には十分。

何より業炎と大強で捌けない相手は滅多にいないよw
501ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 09:57:55 ID:ItO0grVuO
なんか流れが二色なので、魏単飛天いいよ魏単飛天とすすめておく



UCキョチョ、カク昭、楽進、SRカク、サイボウ、姫でやってるんだけど結構サイボウの計略忘れてる人いるよね
てか意外と連環小計ってでかいからビックリした
502ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 11:07:06 ID:+mWYXp4p0
最近飛天に周姫を入れた。
動き回る事の出来る飛天と、止まってしまう周姫ファイアーは一見相性が悪いように見えるけど、
相手の槍に対して、士気5で受ける火計は強いや、特に桃園。
オススメ…とまではいかないけど、興味を持ったら一辺試してみると面白いかも。

SR諸葛亮?SRキョウイ?ソイツは誰ですかOTL
503ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 11:46:55 ID:CjrJg/iwO
最近飛天に手を出した。魏蜀飛天連環連計が面白かった。
でも大強と連合号令にしかほとんど士気使ってないのは内緒。
504ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 16:26:54 ID:2n/Z8bbiO
そんなに号令ばっかり使って!

今日は調子よく3連勝。
楽進を曹昂に変えてみたが、生存率が高すぎてワラタw

誉れと大強ばっかで舞ってないけどなorz
505ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 17:22:40 ID:NHvtbK8pO
舞わなきゃいけない理由は無いから気にする事は無いさ。

飛天じゃないけど、STOだって毎回舞う訳じゃないし、舞うか舞わないかの判断も実力の内だと思うよ。
506ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 23:30:30 ID:SU3uoSUfO
赤壁飛天使ってるんだが業火飛天を試してみた、、、









業火とカク昭つえー










けど周泰いないと辛い。
やっぱ赤壁飛天だわ^^;
507ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 23:54:28 ID:bgwsLzCsO
姫初排出記念で使ってみたらはまったw
一喝 人馬 無双改 荀・ 姫
当たったらよろしく(∇⌒ヽ)
508ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 00:25:49 ID:x6jYXYdF0
>>506

×業火
○業炎

ま、それはよくあるSSQなんで置いておいて。

飛天業炎大強意地でいいんでね?
ちゃんと8コスだし。
ある意味、飛天バランスデッキw
舞うとケニアw


すみません。勝てる気がしません。ごめんくさい。
509ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 00:43:01 ID:CMLwfbrYO
でも飛天に2コス槍って難しくない?

大会でも刺さってなかった?
510ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 01:24:36 ID:OH2o/fJ20
緑の国からきましたけど、
飛天と長槍組み合わせたデッキはあまり使われてませんか?

511ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 02:51:43 ID:tHu+JfWwO
蜀なら挑発使えばええやん、となるので長槍はどうなんだろう
入れてもコストと効果時間的にスネークぐらいか
512ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 04:25:00 ID:QemITxHRO
ウホッ、いいスレ

飛天業炎藁と飛天一喝を使い分けてるんだけど、業炎のときは移動速度うp系に弱くて一喝は全体号令に弱い
どんな風に立ち回るべき?
513ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 04:27:07 ID:m6N99KZH0
飛天一喝業炎で手をうたないか?
514ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 04:35:00 ID:QemITxHRO
姫、一喝、業炎、ドヨ

こうですか?わかりません!><
515ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 07:30:09 ID:GVTZYUx1O
槍なのでビタ止まりしたとこに突撃とかされないし安全にくっつける。
低士気の超絶強化も序盤から後半までなんとかしてくれる。

赤壁飛天はかなり使いやすいよー
516ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 08:01:09 ID:s0jclmpD0
低徳覇王から質問

赤壁飛天だと、アタッカーの武力が6、かつ弓になるので
通常時のぶつかり合いがきついと思ってしまう俺ガイル
へやーは確かに出来る子だと思うが、計略使用→撤退確定というリスクもある
(この辺は槍孫策に変えれば解決しそうだけど)

あと2色にすると最大士気の縛りもあるし、
高速移動のダメ計は魅力だが士気的な面でもきつそうなんだけど

赤壁使いの人、そこんとこどうですか?
517ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 08:44:30 ID:GVTZYUx1O
徳17までしかいったことないのでそこまで参考になるかは分かりませんが^^;
まず自分のデッキは
R周泰 R周ユ SRホウ徳 楽進 姫
一般的な赤壁飛天ですね。兵法は基本連環、相手のダメ計によっては再起。

意地と火計さえあれば舞わなくても戦えますw
アタッカーも武力8と4(魏武で6)で柵もある。
意地は守るのにも1発攻城するのにも相手のダメ計などを誘うのにも使えます。
飛天1回、火計1〜3、意地0〜3程度ですね。
518ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 08:47:57 ID:GVTZYUx1O
追記
士気が余って無駄になりそうなら魏武。
相手の足並みが揃わなければ飛天は強いのでどんどん火計か意地を使っていきますけどね。
519ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 13:55:46 ID:PD8jNVoC0
飛天檄文頂上きたよ
520ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 14:00:09 ID:kNYt2OU30
>>517
志村ぁ、魏武楽進は武力7だぞぉ。

それはさておき、やっぱり赤壁飛天のスタンダードになるだけあって、その形ってよくできてるね。
何気にバランスデッキで、舞わないときには姫は端攻め要員にもなれる。
もちろん、相性が悪くなくて飛天舞えればそっちのほうがより優位だけど。

魏武の強は他のデッキでは有効に働く場面が少ないけど、(所詮武力7の特技なし騎馬だから)
飛天の魏武楽進は十分役に立つね。
だから、飛天舞ってない時は無理に使わないほうがいいみたい。
521ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 14:21:19 ID:GVTZYUx1O
>>520
すまね、7だねm(__)m
ほとんど使わないから間違えてしまったよorz
とてもバランスも良くて飛天中の意地は1〜3体は撤退させれるし火計も強い。
相手が兵法使った後なら兵法連環→意地で壊滅も狙える。
テンイやリョフみたいな脳筋はもう1体ぐらい範囲に入れて火計だけでいけるしね。

舞わなくても強いところが良いが欠点はダメ計が辛いってことかな^^;
俺は業炎飛天、激文飛天、挑発飛天よりバランスが良いと思っています。

今日は黒飛征覇だね。
何度か対戦したけどマッチシステム変わってから当たってないから楽しみ^^
522ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 15:39:23 ID:iSEoPFQ0O
弓単大会はこのスレ的にはC甄皇后の出番って事かな。
523ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 15:43:12 ID:m6N99KZH0
飛天徒弓か
524ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 15:47:25 ID:kNYt2OU30
>>522
すげぇ!!
そこまでして大会に出ることを考えてたとは。

もう、弓単って言う時点で「そんなのかんけーねぇ!!」って思考だったビックリしたぜ。
せっかくだから、C甄皇后に日の目を見せてあげたい気もするし。

でも、徒弓が猛威を振るいそうな弓単大会で、飛天を含めて舞計略はこの先生のこれない
と思うんだけどどう?>>ALL
525ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:47:55 ID:GVTZYUx1O
飛天で大会出ようぜ?

俺は徒弓号令 キョチョ オウ異 姫 荀イク こんな感じで考え中w
526ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 17:57:58 ID:2hSF1loEO
徒弓に飛天しても勝ち筋が見えないが…
遠弓に対しても…
弓単飛天のメリットってなんだ?
527ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:14:57 ID:QTKbLry5O
ダメ計じゃね
528ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:31:46 ID:GVTZYUx1O
>>526
高速反計^^笑

今日の俺の店舗は飛天デー
頂上は檄文飛天で店内頂上は俺の赤壁飛天w
529ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 19:43:18 ID:keqBh6EQ0
>>526
飛天のメリットは機動力

普通は逃げれない状況を逃げ、一気に戦線押し上げ

飛天乱れ撃ちとか杜預?
弓飛天(3/7)、SR太史慈(9/4)、R司馬師(4/7)、R蒋欽(5/4)、UC曹叡(1/6)とか
530ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:01:15 ID:4rBkd31uO
そういや今日の頂上は攻城舞いを行ったそうだがおまいらは攻城舞いをしたことあるかい?


ちなみにオレは
姫端攻め→カウンター、の際に逃げた敵を追っかけるのに使ったりする
んでそのまま飛天マウントみたいな
531ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:15:11 ID:iZ/jagr60
明らかに城ダメ足りなかったから残り1桁カウントで舞って高速でぶっこみして逆転した
532ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:16:03 ID:4rBkd31uO
>>530
ちょっと分かりにくいな…


相手が攻めてくる

姫端攻めして他の武将で防衛

城ゲージを犠牲にし誉れ中心に守る

相手が引き上げるようなら姫を踊らせて速攻

攻守交代飛天マウント

みたいな流れっす
533ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:19:14 ID:MLZoYZJ0O
>>526
高速反計連計、と思ったけど武力低くなるな

>>530
たまにならする、程度かな
534ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:24:11 ID:EoCVnk/p0
>>530
状況に応じてだからねぇ
舞いたいときに姫がたまたま攻城してたとかそんなんw
535ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:34:19 ID:4rBkd31uO
やっぱそんなもんだよな〜
積極的に狙ってやるわけでもないしなw

たまたまあの局面で攻城舞いが有効だっただけなんだな
536ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 23:31:19 ID:QemITxHRO
せっかくだから飛天徒弓で行くぜ!
537ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 23:51:14 ID:I7WEVUMM0
最終局面で高速で張り付きたいときに姫が攻城中ってパターンが一番多いな
大戦2から始めたが、何故か持ってる甄皇后を使うときが来たw
538ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 00:13:53 ID:zqfbU9+d0
>>530
全員でライン上げてドンパチやってる際に
相手が溜め火計使ってきたから舞って
全員離脱ってのならやったことある。
539ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 00:29:40 ID:RId0JMnD0
>>530
ありがちなパターン

姫端攻め無視の開幕ゴリ押し→兵法叩き合って士気5貯まるまで凌ぎ合い→
→捌ききったところを攻城舞→残存兵力で落城狙い
540ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 08:23:15 ID:o8B1hSzu0
俺は 2色以上でも士気上限「12」:8/31-9/2
の大会の方に照準をあわせている。

姫、シンエイ、SRパパ、夏候覇、ぎんぺー
飛天屍目覚めデッキだー!


…もう少し真面目に考えます(´・ω・`)
541ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 09:24:08 ID:79lEYAyfO
>>540
姫 呂布 張魯 孫桓 楽進 セイコウエイ

姫 周ユ 顔良 陳琳 セイコウエイ +1コス馬








R趙雲 R顔良 U孫権 U小喬 S姫(シュウキ)
すまね、、、これで出るわw
542ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 10:14:54 ID:w3DASphP0
流れぶつ切り。

人馬董卓 R呂姫 SR王異 UC姫+1.5なんだけど・・・
UC周旨とUC曹洪とUC毋丘倹どれが汎用性高いですかね。
543ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 10:30:13 ID:79lEYAyfO
俺なら曹洪かなぁ。

閻行を入れると心強いかと、、、
544ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 12:54:57 ID:SMOgyaWT0
>>542
閻行>>>>>>>その他

人馬入ってるなら馬増やさなきゃだめだろ
王異入れてる理由が分からんが、柵が欲しいならR王異にでもしたらどうかね?
545ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 13:00:26 ID:79lEYAyfO
>>542
Rホウ徳 S呂姫 閻行 S王異 姫
とかのほうが使いやすい気がするけどw
546ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 13:49:33 ID:MFfkcW3lO
少なくとも人馬号令は人馬一体で十分かと
軍師への反乱で誰を切るつもりなんだ…
547ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 14:28:31 ID:79lEYAyfO
>>546
天気予報で言うなら

王異時々姫
548ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 14:33:50 ID:25Z0JQsZO
たった今、
こちら
決着 カクショウ 法正 楽進
相手
車輪張飛 R魏延 UC曹仁 陳親子 Rホウトウ
ってのにレイプされたんだが、此処の住人かな?

こんな酷いレイプは久しぶりだったぜ・・・怒らないから出てきなさい
549ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 14:38:53 ID:w3DASphP0
>>543-547
所により董卓!毋丘倹は・・・もしかしたら使えるかなぁってw

スマン、閻行持ってないんだ。リサボ無いし、ショップは品揃えが悪いし、C、UCが投売りなんで、不定期すぎてあんまチェックできない。
R呂姫は趣味w
SR王異は半分趣味の半分計略+弓。

選択肢多めなデッキにするつもりが器用貧乏になってたみたいですね。
とりあえず、曹洪入れて地道にホウ徳と閻行を入手することにします。
サンクス!
550ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 16:36:10 ID:cefiaV3k0
>>549
董卓がいたら、反乱する必要ないんでね?
結構おもろいデッキになりそうではあったんだが・・・(ひとごと、ひとごと、っと)
551ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 16:57:36 ID:w3DASphP0
>>550
まぁ、ねw
毋丘倹を挙げといてなんだけど、上手く扱える自身は無い・・・
552ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 18:31:41 ID:XSQCk+/NO
個人的に魏涼でやるなら
R張遼、U王双、R呂姫、SR王異、文姫
かなあ。
SR王異の上級戦器の効果が計略範囲UPならなお良かったんだが。
2コスアタッカーは俺の趣味。
553ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 22:19:03 ID:MLTXIj5vO
>>552
もはや姫含め全部趣味だろww
554ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 22:42:50 ID:VMhSIYUr0
>>553
趣味カードでも腕次第でそこそこ戦えるようになるのが飛天のいいところ。
555ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 23:27:27 ID:qbgucufNO
槍がいっぱいいる相手に勝てません
556ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 23:28:20 ID:VPnAWc/10
槍二枚とか三枚よりも一枚でずっと中央をうろうろされるのが一番いや
557ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:16:09 ID:2gQuPc5g0
電流イライラ棒やってる気分になるNE

母丘倹は象ワラ軍師反乱でいつも曹皇后切ってた
つまりこれを姫に変えればいいんですね
558ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 01:48:07 ID:D7HoYo6XO
流れ変えますが、今週から飛天を始めました徳7前後覇者です。
今はUC蔡文姫 SR周瑜 カク昭 楽進 潘ショウ で勝率4割くらいです。
SR姜維が大苦手ですが、覇王を目指し頑張ります。とチラシの裏
559ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 03:59:29 ID:lbpz+3NCO
>>558
俺が少し前にココに上げたのと同じデッキだね。

刹那神速カクカクなんかの高知力軍団とか落雷ゲーが辛過ぎて辞めたけどw

勝率は稼げるデッキだと思うから頑張って。
560ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 06:38:41 ID:X3zsnb1+O
大会に飛天特攻で挑む俺にアドバイスを

U許チョU大水計U特攻C皇帝C姫

さりげなく排出停止夫婦だぜ?
561ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 09:28:01 ID:WavLwIrp0
<チラ>

SRパパ
周姫
杜預
SRウホ徳


……いつも苦手にしていた狩も桃園も、このデッキだと何故か勝利する事が出来た。
やっぱり屍と戒めファイアーは強いのか?
</裏>
562ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 12:11:28 ID:wowY5ktLO
>>558
魏呉飛天ナカーマ
自分は覇者に落ちそうな赤壁飛天す。


今は周泰、周喩、ホウ徳、楽進、姫なんだが
周泰、ホウ徳、カク昭(王双)、周姫、姫に変えようか悩み中。

アドバイスがあれば頼むm(__)m
ちなみに周泰は固定で。
563ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 18:01:40 ID:tfpAwm/hO
安定で言うと断然カクショウだが、一騎打ち目的や高めで号令など打たせたい場合は王双かな。
まあ試してみて、自分のスタイルに合った方でオケ
564ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 19:03:59 ID:TqNshauQ0
姫の上級確認したよ
…これどっか変わったのorz
565ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:04:24 ID:OH8hR1h1O
そんなに変わらないのか…
りっくんが兵力10%→30%らしいから
姫もそのくらいだと思ってたのに
566ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 21:43:08 ID:zvjF37cYO
>>564
出来れば写メをうpれないかね?

張横やら逢紀と同じ扱いなのか姫はorz
567ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:31:03 ID:FNtNlf650
上級戦器が無くても十分強いと考えるんだ!
568ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:53:50 ID:0+EmRNwqO
>>562
両方使ってる俺から。
ホウ徳抜いて二枚とも入れて数戦やってみるといいと思う。
個人的な使い方は守りのカク昭に攻撃の王双って感じ。
周泰、ホウ徳、王双だと知力的にキツイかもしんないね。
伏兵がキツイのは諦めましょう。
569ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:20:42 ID:6+bPMvug0
ごめん、友達のICでしかも友達遠く帰っちゃうから写メできぬorz
570ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 00:30:26 ID:Y704fpCxO
>>569
そいつあ残念だ…

自分でもぎ取ってここにうpるぜ!




まだデッキの武将は一つも上級戦器を装備しとらんがね…
白馬将軍の戦器なんていらねえ
571ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:01:41 ID:dIPGfm0bO
弓単大会にも飛天で参加できることにようやく気が付いた

そんな俺だけど誰か弓単飛天デッキを授けてくれないか?
572ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 01:10:41 ID:8ciObujx0
>>570
白馬将軍のは使えるからいいじゃんすげーじゃん
何か微妙なのしか来ない…

>>571
よろしい、ならば特攻だ
573327:2007/08/09(木) 01:27:20 ID:f19BkCr00
以前攻城兵張合βを使って〜を書いた者だが、意外とイケるもんだった。
そんなに出来なかったが自身14州の統一戦で上がれないヘタレでも3勝1敗。
張合βの魏武の強が約24.5カウント。武力10の攻城兵は槍策の計略状態、こちら兵力7割でも切れる寸前まで保った。
そして迎撃を受けない仕様、これは新たな世界が開けたかもしれない。


まぁ、槍の国に当たらなかったからだろうけどな。
574327:2007/08/09(木) 01:32:13 ID:f19BkCr00
ちなみにデッキ内容は
姫、攻城兵張合β、カク召、Rカク、R曹仁ですた
575ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 10:33:09 ID:TdE7lCkrO
守りのカク昭
餃子の王双
576ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 11:09:09 ID:acjvsV8a0
>>575
クスッと来た
577ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 13:06:19 ID:u0Z5N7gN0
>>570
スゲーうらやましい。
プレイヤー同士で戦器を交換できたらいいのにな、
俺なんか本スレ的には当たりかもしれんが賈逵 だぜ
578ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 15:33:31 ID:F+QttZxPO
俺なんてまだ満寵と夏侯惇しか
579ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 15:47:58 ID:uCLSjQx50
Rカクカだけの俺に比べればOTL
580ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:03:10 ID:H990tNOC0
楽進持ってる俺は勝ち組なのか


楽進の戦器はいらんので法正のをくれ
正直な話死活問題だ
581ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:29:45 ID:TQ6IWGi0O
>>580
交換できるならしてほしいよ
582ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 16:51:55 ID:SddHlbgjO
飛天を使おうとして
姫 SRホウ徳 Rカク昭 R顔良 R陳琳
というデッキを考えてみたんだが、飛天初心者は檄文に頼らず飛天のスキルを上げた方がいいかな?

ちなみに当方徳6で長い間騎馬単を使用してきて、多少の騎馬スキルはあると思う。
583ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 17:15:43 ID:TQ6IWGi0O
神速号令とか使ってたなら飛天中にカク昭やイケメンを止めてくっつけるのも苦労しないと思うし、
陳林は姫のカード一枚程度上か中央に配置して止めて(放置して)おいて神速騎馬3体で戦う。

やりにくいと感じる時に檄文で引っぱれば良い。

初めは大変かもしれんがガンガレ!
584ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 18:12:45 ID:Y704fpCxO
なんとか徳14目前まで来れたぜ…

しかし連勝を
UC小喬、審配、Rイケメン、UC孫権、顧雍、UC韓当
ってデッキに止められて泣いた
死地の防柵強いよママンorz
585ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 18:13:51 ID:Gwqv84ZsO
>>571
姫、R丁奉、R甘寧、UCキョチョ、グホンで行くんだ
586ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 18:17:17 ID:acjvsV8a0
>>585
8.5コスになってるぞ?
587ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 18:58:36 ID:IKY7p6/H0
>>585
慌てずにもう一度C甄皇后のコストを確かめるんだ

>>571
俺が出陣する予定だったデッキを託す
R曹真 UC許チョ R蒋欽 C甄皇后 正座
勝てるかどうかは知らん
588ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 19:07:26 ID:ue3xNVdiO
>>585
俺だけはわかってるぜ
丁奉のレアリティを間違えただけなんだろ?
589ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 19:08:24 ID:SddHlbgjO
>>583
ありがとう。
ただビタ止めに関してはあまり自信がないが頑張ってみるぜい。
590ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 19:12:52 ID:WORqC6DN0
弓飛天、1・5コスだからなぁ
踊っても、不利にならないけど有利にもならないところがまた・・・
591ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 19:25:08 ID:Gwqv84ZsO
弓飛天1.5コスだったwww

となるとキョチョを変えるんだな
592ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 19:31:34 ID:uCLSjQx50
弓姫、R呂布、眼鏡蔡文姫、リカクシ、Rキョチョ

これで勝つる!
593ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 20:17:43 ID:jne/JPnb0
C皇后・C郭皇后・UC文欽・R陸抗・R徐盛
弱体連計+魏呉連合号令なんていかが。
594ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 06:23:51 ID:FHT/XlWeO
死地の防柵は使われたら、一旦帰ればよし。
柵壊しても無駄だから
595ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 11:58:25 ID:kuUuCTrd0
>>594
一旦帰れば良いような場面で使うアホもそうそう居ないぞ
大抵は残り数カウントで撃ってくるからキツいんだろ
596ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 13:07:35 ID:Vo69c0gwO
流れを飛天で飛ばすが飛天悲哀で構築を作ったんだがなにか難しい…
なにを変えた方がいい?

飛天、悲哀、左慈、楽進、呉景、文欽、孫桓

柵なしはやはりキツい?
今はメインで
司馬トラマン、カク邵、左慈、姫、殿馬

これもなにか変えるべき?

低徳覇者だがエロい人達、お願いします
597ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 13:32:10 ID:ob9/XcdV0
楽進とゴケイと文キンと孫桓を変えるところかた始めないといけませんよ。
598ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:06:12 ID:Vo69c0gwO
じゃあ

飛天、悲哀、左慈、SR王異、陳羣、関銀塀、諸葛セン

こうですか?
わかりません(>_<)
599ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 15:22:37 ID:bY+43KaUO
飛天 悲哀 楽進 曹昂 カク昭はスタメン

好みで弱体の計(小計) 刹那勅命 おもらし 賈ク 程イク 荀イク 李典 劉曄から2枚で良くないか?
オススメは賈クと程イク^^
600ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:24:12 ID:Vo69c0gwO
>>599

では
カク邵、飛天、悲哀、曹昂、楽進、程イク、SRカク

総武力が低いけど頑張ってまみす

ありがとうございました

左慈はやはりいらない子なのかなorz
601ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:35:10 ID:uZhKOwyIO
>>594
大体は>>595の言う通りだ…
待ちデッキには有利なハズなんだがあそこまでガチガチに固められると相性は引っくり返るようだ

今日は徒弓号令にボコボコにやられたぜorzアレもツラス
602ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:56:59 ID:bY+43KaUO
>>600
伏兵2枚と楽進曹昂にカク昭で守って
悲哀と飛天は端からうろちょろで序盤防げる。
そこからは腕がいるけど頑張って!
603ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 18:53:35 ID:P3fu22Lw0
>>600
>左慈はやはりいらない子なのかなorz

現Ver.の左慈は結構ガチだと思うんだが、飛天はともかく、悲哀には合わないね。

ちなみに、昔(Ver.2.0まで)やってた飛天悲哀は
飛天姫、悲哀姫、楽進、陳羣、李典、韓当、孫桓、潘璋だった。
武力低くても騎馬で連突かませば結構やっていけたんで、これでも結構なんとかなった。
悲哀メインで悲哀では勝ち目がなさそうな時に飛天舞ってたデッキだから、
このスレ向きじゃないかもしれないけどね。


現Ver.で飛天悲哀しようとすると、飛天で通常武力7以上必須なんで
>>599と同じく、飛天姫、悲哀姫、カク昭、楽進、曹昴の6コスはガチ。

残り2コスは魏単か2色かで結構変わる。

魏単なら、C陳羣orSR張春華、SR賈クor曹皇后。柵はあきらめる。
       (浄化を使う局面が少ない&そんな士気があったら別のに使う)
       計略の好みで好きなほうを。魏単なので、士気は重めでも何とかなる(はず)。
魏蜀なら、関銀屏orU姜維or趙累or羅憲、C麋夫人or陳珪&陳登。柵は入れたい。
       前衛、後衛、どちらも計略の好みで好きなのを。
魏呉なら、韓当、孫桓。柵と武力3槍、ダメ計は重宝します。たぶん、この2枚でガチ。
魏涼なら、蔡ヨウor李儒or厳氏、董白or成公英or魏続。柵は入れたい。相方はお好みで。
       毒遮断か封印解除か、開幕に大強使える士気がないときに相手が士気使った時の保険・卑屈な急襲。
魏袁なら、許攸or田豊or逢紀or審配、陳琳。飛天檄文攻城兵はロマン溢れますね。
       柵入れるなら、攻城兵の代わりに審配。このデッキに限り、カク昭→R顔良もあり。
       さらに、王者とか隙なき大爆進にも発展できそうなんだけど、
       舞と号令のどっちが本命かわからなくなるのでやめとく。
魏他なら、献帝or劉表、阿會南or金環三結or周倉or張梁or董荼那。柵は入れたい。
       相方は活持ちか武力5かでお好みで。一押しはやっぱり、槍の周倉。
604ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 20:23:37 ID:QT8ZMk2M0
周姫の事…時々でいいから思い出してやってください。

柵はないけど策ならあるよ!
605ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:12:36 ID:Vo69c0gwO
>>603

ありがとうございます、土日に試してきます。
606603:2007/08/10(金) 23:02:07 ID:P3fu22Lw0
>>604
>周姫の事…時々でいいから思い出してやってください。
>柵はないけど策ならあるよ!

漏れに対してのレスだよね?

そうですね。周姫も悪くはないですね。戒めの炎は強力ですし。
でも、8枚悲哀なら呉の3番手には入ってもおかしくはないのですが、
飛天悲哀で7枚で呉が2枚となると韓当、孫桓が鉄板かと。
魏の1コス(楽進、曹昴)を蹴落としてまでいれられるかというとそれも無理そう。
607ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 00:58:52 ID:7pk5wfEaO
そもそも飛天悲哀って飛天のコンセプトに反してると思うのは俺だけ?
飛天と再起が合わないのと同じ理由で悲哀にも合わないでしょ
608ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 02:55:45 ID:T/QHTMGF0
舞を同時に使うわけじゃないんだからいいんでない?
再起は…自分は飛天檄文で兵法を連環>再起>神速って感じで使ってる
まぁ神速は今や車輪と同じ対応型の兵法だから再起と=でもいいか
609ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 20:42:04 ID:/ZeyELtl0
俺は飛天再起使い。
理由は


敵をあらかた片付ける>ライン上げ>敵兵法再起>うわ戻れ、無理!
610ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 20:42:37 ID:/ZeyELtl0
間違えて途中送信してしまったOTL
611ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 22:03:09 ID:eHS6mQ0yO
>>605
ですが自分には難しかった…orz

2勝6敗
勝ったのは弓単と求心です

負けたのはゴリ押し蜀、カクカク水計、教え呂布ワラ
とかです、もう少し精進します…orz
612ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 05:30:45 ID:EcStbG1u0
さあ今日は弓単大会ですよ

R曹真 C甄皇后 R王桃 R諸葛亮(石兵) U弓曹洪かR張春華 で行く予定
強制移動計略が絶対に強いと思うんだ
遠弓?徒弓?まあ何とかなるんじゃね?多分
613ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 07:14:04 ID:XZtNPaJ60
>>612
何とかなんなくても自分が好きなカード使うのが
大切なんじゃね?多分
614ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 09:59:10 ID:TmHyywa00
今から、SR孫尚香・Cシン皇后・R王桃・R張春華・R黄忠
このデッキで出陣してくる。
あたったらお手柔らかにお願いします。
615ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 10:47:30 ID:X460mTLQ0
よーし!何か組んでみるか!
Cシン皇后 R呂布 SR蔡文姫 R張春華 R司馬師


……(´・ω・`)
616ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 13:12:31 ID:xBgj5hzEO
飛天+リーがすげえ楽しい
弓単大会なのに弓を撃たずにひたすら連続接触と乱戦で瀕死にさせてく
617ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 15:53:33 ID:PrVIKYWx0
栄光中の武14顔良を素の姫で一件落着してきたぞ!褒めてくれ!







試合?一応勝ったものの、立ち回りから何から全てにおいてgdgdでしたorz
618ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 16:04:38 ID:9AI8TL4U0
一騎!一騎!
619ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 17:32:30 ID:IhF+p8AQO
弓飛天に当たってるところを2回くらい見た
みんな頑張ってるな〜

自分?もちろん徒弓手腕です^^;
620ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:05:16 ID:lsD6Hjdu0
まさか大会で飛天を使ったら飛天と当たるとはw
飛天対決は負けたけど楽しかったよ
621ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 22:38:57 ID:gva1MwdsO
>>620
俺も敗けたけど飛天対決あったw
大会一戦目が飛天対決
相手征覇王、フルボッコにされました

飛天業炎も試したけど、ダメだった


今日俺が思ったこと
飛天は馬あってこそだな
622ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:37:47 ID:X460mTLQ0
逆に言うと 飛天以外のデッキを使う際、高武力馬がいないと何も出来なくなる俺みたいなのm(ry


…飛天は1コスに姫を入れるだけで出来るから組みやすいの!!
623ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:47:00 ID:HKx51ARP0
大会中に姫上級戦器を取り逃がした俺も来まs(ry
624ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:03:16 ID:1EjTDcRy0
>>622
それは逆に言うと飛天以外のデッキには何でも入れられるから組みやすいことにw
高武力騎馬はR顔良あれば何とでもなると思ってる俺はオワットル
625ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:31:17 ID:9JkAlQOM0
飛天で士気5はムリだなぁと思った1日。

1.5コス踊るのもあれだし・・・
626ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 06:13:07 ID:1rE9AgIq0
大会弓飛天で行ってきたけど、弓単なんて使ったことなかったから
ラインの上げ下げがさっぱり分からなかったよママン
あと色々と不毛な戦いだった
序盤は両軍ともただひたすら弓撃つだけ(肉壁も突っ込ませるが)
ってつまんねえな・・・色々と・・・
627ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 10:28:34 ID:VD6cbydsO
所でこのスレ住人で、青井型攻守飛天
使っている人はいるかな?
あれはカク昭落ちたら無理ゲーだと思う…
しかし、騎馬テクや局地戦、戦略眼を養えるデッキ
だと思ったが…皆さんはどう思いますか?
628ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 10:37:51 ID:OH8o8o9W0
養える、ってかほとんど無理w
629ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:54:03 ID:VP8JxqmY0
>>627
最大武力7で勇猛なしが一騎打ちしてくれるデッキなんて使えんw
戦略眼はどんなデッキ使おうが常に気を配ってればそれでおk
号令主体か号令なしかで多少は変わるけどね


弓使うの下手な人が多いのがよく分かる大会だったなぁ…
630ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 16:22:29 ID:C00wAnzPO
やあやあ昨日の大会に出れなくて気分もお金もショボンヌなオレが来ましたよ


>>627
どんどん変態(いい意味で)になれるデッキだと思う
オレも最近、飛天檄文で徳14に上がったがやっと飛天使いとして脂が乗ってきたって感じだぜ…
631ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:35:03 ID:31Z/7Nbm0
>>629
俺んところも主力はカク昭で最大武力7だぞ
ただ攻守は入ってないけど・・・
別に不自由したことはないけどな

どうせ勇持ってたって落ちるときは落ちるし、カク昭の大強は長いから
死なない前提なら士気的には断然お徳だと思うんだぜ?
あとそれなりに知力高いのもポイントかも試練
例えばゴッドオーソーは破壊力なら群を抜いているが、計略にはとことん弱いから困る
632ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:58:42 ID:w/suQ4GY0
王双は連環されると石像になる
633ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 19:14:49 ID:Aq/ct1mYO
そのための王双です
634ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:58:25 ID:i3Vnn6qy0
>>627
カク昭持ってなかったんで代わりに王双入れてやってたことがあるが・・・
あれは良い意味で変態デッキだわ
635ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:16:19 ID:n7tYwOsXO
>>627
曹皇后→楽進でやってるが割りと強いよ?
ただ俺は相手に槍が2枚以上いたら舞わないチキンだが・・・
636627:2007/08/13(月) 23:12:24 ID:VD6cbydsO
今帰った。こんなに返信くるなんて…
今思うと確かに変態デッキだわ。
特に八卦や八卦陣、桃園などの槍主体蜀デッキは
カードを片付けなるぜ。
しかし、このデッキを使って知り合いで上位覇王
クラスの方は紛れも無い変態だな。
とりあえず覇者までこのデッキ使って
頑張ってみるわ。マッチしたらよろしくな。
637ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:00:22 ID:TQ1yScrHO
弓飛天で防護キョチョと夏侯淵がひたすら連続乱戦してた俺が登場
燃やされて流されてで終わったぜ
638ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:16:08 ID:J4XZKlAnO
同士達に質問なんだが教え呂布ワラをどう対象してる?
最近よくマッチする

デッキは黒飛型の自爆を楽進にしてるんだが…
自爆にした所で教えされた呂布には対してダメージないしどうしたらいいかなエロい人

639ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:14:51 ID:4T8eB0er0
檄文で迎撃して連突
士気溜まる前に檄文で落とす
640ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 04:12:58 ID:lPm/mlLq0
黒飛と同じで外堀決壊入れる
641ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 04:34:51 ID:P1/JQvW80
呂布本体よりも金環とぴったりくっついて進軍してくる周倉が嫌だな
最終的には武神様の餌になってもらうわけだが
642ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 10:46:03 ID:Ld9MzYuS0
俺は雲散だな
士気9対3の交換は美味すぎる
そういやC陳羣の上級戦器手に入れたんだが、一体どの辺が広くなったんですか?
ってぐらい変わってないような気がするんだ

>>641
同意
呂布よりもお供の活ワラ軍団の方が嫌だ
643ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 11:22:18 ID:lH90Ulr1O
飛天呂布って強そうじゃね?
644ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 11:23:13 ID:/Nm7xFN+0
>>641
私の場合は、全員周姫で焼き払えるから何とかって所だ。
火計を使わなくてもいるだけで低知力にはプレッシャーになるし。

…むしろ桃園をどうにかしたいぜOTL
狩の 高武力騎馬がいる槍桃園にはどうやっても勝てない、戒めファイアー間に合わないし屍やっても押し切られるし…。

むむむ…。
645ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 14:54:50 ID:hQBCZkec0
無双呂布に檄文迎撃から連突は個人的にはTOMなんだけど、上手く行く人いる?
腕次第では全然やれるんだろうか
646ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 15:01:01 ID:aF9SJgMq0
TOMの意味がわかんないけど、飛天中なら余裕で出来るだろ
飛天中じゃないなら檄文は大体蒸発する
647ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 15:18:35 ID:jXQ2O6IhO
>>645
それが出来るくらいの腕前(徳)になった時に
わざわざ陳琳の前で天下無双を撃ってみんなの突撃を受ける呂布がいるのかどうか…だな
648ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:00:20 ID:HIk588Ew0
>>638
教え呂布とは当たったことがないから通じるかは分からんが、
暴勇で無力化しようとか考えてる俺は間違いなく生兵法

>>644
桃園はきついね・・・
暴勇で無力化(ry

武力差ですりつぶされるわ、挑発も入ってること多いわであんまり戦いたくない相手だ
649ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 17:32:37 ID:32NbQ1oYO
業炎入りだから教え無双も桃園も全く問題ナス
受け継ぎし桃園はかんべんな!
650ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 18:40:44 ID:/Nm7xFN+0
>>649
イク様も付けるぜ!!

…やっぱ周姫だよ!士気5のダメ計略は強い!
651ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 23:24:59 ID:cFYfD+DYO
皆さんは車輪と挑発どっちが苦手?デッキによって多少苦手カード変わるけどよろしく

自分が使ってる飛天デッキは檄文か人馬のどちらかが必ず入ってるから車輪の方が苦手です

槍多くても機動力と対応カードでなんとかいけるけど、車輪趙雲が入ってるとホント舞えない
652ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 23:43:58 ID:J4XZKlAnO
皆さんのを読んだ感じ雲散がだとうかな?

業炎はまだいいけど周姫の溜め時間間に合うの?
教えは知力6上がるから素が1だと7の呂布に戒めはちょっと…

王允型呂布ワラは楽なんですけどね…

陳林の挑発連凸も相手が固まってる事多いからなかなか打てないし…

むむむ…
653ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 23:54:14 ID:4T8eB0er0
速度を活かして陳琳の位置取りを上手くやるのが重要
固まってるならまとめて引っ張って呂布が前に出てきたところで突撃すればいい
無双中ならなおさら孤立し易いから
無理そうなら+兵法連環
654ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 02:40:47 ID:hSDb+9d+O
>>651
俺は挑発のが嫌だな

車輪は挑発で引っ張ってもカクショウで耐えても良いけど、挑発+号令はかなりキツイw
単体挑発なら挑発返しで対抗出来るんだけどねぇ
655ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 03:26:59 ID:gDRjYI0O0
>>651
どちらも嫌だが強いて言えば挑発かな
質実趙雲の使用率が高いおかげで車輪系をあまり見ない気がする

最近一番嫌いなのは決着
これに大徳と銀ぺー、あと槍馬一体ずつの編成はどうしていいかわがんね
656ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 05:28:46 ID:6RiNJ9G0O
挑発かなぁ……
車輪も嫌だけど俺のデッキの場合ぶっ放したりして対処できるし
657ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 08:27:30 ID:DUKjXdgr0
車輪が駄目。
桃園+車輪とかウワァァァァァァァ!!!

挑発は…連突でなんとかする(´・ω・`)
658ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 13:31:33 ID:kKgLaiKRO
そんなこと言ったら桃園挑発でうわああああ
659ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 14:10:48 ID:yTaNwvoy0
>>651
挑発

車輪は横弓なり逢紀自爆させるなり誉れでどうにかできるけど
挑発は粘って迎撃ダメージ減らすぐらいしかできない俺へたれ
660ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 18:09:51 ID:p+l2j1HHO
質実様々。
車輪張飛より遥かに楽で助かる。
661ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 18:17:35 ID:eA6RCD510
だな
662ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 18:21:28 ID:DUKjXdgr0
95% 95%となれなれしいんだよ!
663ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 18:21:58 ID:DUKjXdgr0
御免誤爆した。
664ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 20:09:01 ID:fyeGBDRcO
>>660
質実は車輪より辛いなあ…
自爆で確殺とれないし、檄文効かなくなるし、募兵でライン維持されるし…

まあここはみんなデッキ次第で違う罠
665ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 21:15:04 ID:ZmpHtgui0
>>651
俺挑発飛天雲散入り
挑発>>>(越えられない壁)>>車輪

車輪は、雲散か、横弓撃ちつつカク昭がふんばればどうとでもなります
挑発は、姜維ガンマーク、見つけ次第抹殺の方向で行けば何とかなるときもあります
ならないときの方が圧倒的に多いけどねorz
666ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 21:33:47 ID:f57gck99O
>>651
挑発の方が嫌な飛天激文使い(UCキョチョ入り)
高武力弓のおかげで車輪されてもあるていど削れるし牽制にもなるし、神速車輪でも誉れで士気差をつくればいい。
まあ一番嫌なのは挑発単体より士気12からの号令での畳み掛けなわけだが。

667ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 21:33:56 ID:NjYeKUpY0
名君さえなければ、大徳白銀目覚めで十分戦えるんだがな

やっぱ、質実趙雲がいないと後手に回るんで、2コス強制されるが・・・
668ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 22:51:07 ID:kKgLaiKRO
強制とか言う割に名君より多い質実趙雲
スペック高いから当たり前か

昔は車輪ゴリ押しと馬鹿にしていたが、いまだにU張飛使ってる友人に泣けた
669ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 23:23:05 ID:MAo5f6L90
人馬&弓入りの俺は疾風趙雲だけ怖いかな
奥から発動されても文姫まで届いちゃうから困る
U張飛は5cだしその位ならどうにでもやり過ごせるもんなー

>>668
張飛と馬超と趙雲はそういうの多いよね
670ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 23:55:40 ID:NjYeKUpY0
ここで言うのもアレだが、質実は使えるんだよね
ダメ計対策、名君対策、刹那離間対策
671ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 00:22:30 ID:IS9DCD6rO
651です。皆さん質問答えて頂きありがとです! 
2色になりやすく、号令入りにくい飛天は相手に士気蓄められたらキツイっすよねえ、
嫌いなデッキは号令入り目覚めとか受け継ぎ桃園とかで兵法、外伝で車輪されるとどうしようもない。
だからちょこちょこ攻めて低士気計略でかき回してます。
672ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 18:40:43 ID:6hgGbP3vO
>>671
青井型はその穴がなくて最強と。
673ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 13:40:58 ID:4D+5aYg4O
神速にフルボッコされたOTL
674ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 17:03:50 ID:lutg0jHS0
さて、26日は二勢力以上でも士気12大会だが、皆はどんなデッキを組む?

今俺が考えているのは
UC姫、Rキョウイ、SRホウ徳、SR周姫、Rカク昭

……ダメかなぁ(´・ω・`)
675ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 18:09:20 ID:YumbUIb4O
>>674
R顔良、R文醜、陳琳、逢紀、姫、楽進
ねんがんの にまいかんばんひてん をてにいれたぞ!

or

SR顔良、栄光袁紹、陳琳、姫、逢紀、楽進
ねんがんの ドリルえいこうひてん をてにいれたぞ


で出撃予定です
676ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 18:23:02 ID:pggtRALTO
R馬策
R張遼
文姫
司馬徽
R顔良
677ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 18:35:21 ID:T7QkLqcH0
>>674
待てあわてるな、これは孔明の罠だ

入れてやる…入れやるぞ公孫淵〜ッ!!
678ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 18:59:52 ID:S3ld38EN0
>>674
せっかくだから俺は一喝飛天を選ぶぜ!
姫、一喝、閻行、蔡ヨウ、諸葛譫、あかいなん
勝てる気はしないが負けても悔いはない・・・
679ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 20:02:23 ID:LFphu3p10
>>674
UC高順 UC法正 UC陳宮 UC弓曹洪 姫

自分の好きなカードを全部突っ込んだらこんな風になった
後悔はしていない
680ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 20:05:03 ID:LFphu3p10
書いてから気づいた
やべえコストが0.5足りないorz

弓曹洪をUホウ徳に替えよう、そうしよう
ダメ計妨害は気合で何とかしよう
681ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 20:05:51 ID:92BfUMf9O
姫、業炎、誉れ、檄文、無血で行く
682ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 20:53:12 ID:lutg0jHS0
>>679
好きなカードだけいれるんなら…

姫、周姫、董白、ぎんぺー、夏候覇、SRホウ徳になる俺。
…ちょっとこれで戦う自身はありません><

……SRの方の蔡文姫が入れれたらなぁ(´・ω・`)
683ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 22:17:19 ID:SakZxLId0
>>679-680
>やべえコストが0.5足りないorz
足りないというか届いてないというか・・・
弓単大会やってたせいか、コストピッタリやん!!
って言えなくもない昨今いかがおすごしですか?

あっちの飛天姫も好きなんだけどねぇ。

>>603な漏れは久しぶりに飛天悲哀かな。
飛天姫、悲哀姫、楽進、U姜維、羅憲、韓当、侯成、成公英
辺りで逝って来る。

飛天舞えるのはどれくらいだろうか・・・
684ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 00:36:48 ID:SYh8XvpuO
姫、Rイケメン、SRブサ、檄文、Rカクでいく
685ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 03:24:38 ID:Zh32rx+Q0
みんなモチツケ。
26日は… 2.5コス以上限定大会だ!
さすがに飛天姫も弓飛天姫も刹那飛天でも、無理なんだぜ…
で、31〜三日間が士気12大会だ。

ちなみに自分は、
R顔良 陳琳 攻守 殿馬 曹節 姫
飛天檄文攻守 で出陣…したいけど、週末は仕事なのだ orz
686ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 03:33:06 ID:UedQBrAM0
どうせだし七枚飛天多勢力使おうぜ
687ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 13:34:16 ID:OsbdIua1O
>>686
姫、銀殿、多勢力、解除、激文、凡将、周姫あたりか?
688ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 18:20:16 ID:tZIzVBh90
NETで他の人の情報見ててなんか自軍の人数少ないなぁと思ってたら
姫、ホウトク、ガクシン、あと1コスだけで戦ってる人がいた。
次の試合を見たら、SR醤油が追加で入ってたww登録漏れたのねww

しかも、その5コストだけで相手に勝っててさらにワロスwww
そしてGJ!!
689ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 20:49:36 ID:8Rpw2WZR0
>>687
士気バック計略なしで栄光は厳しくね?
とは言え、歩兵2はもっとキツイか・・・
690ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 22:32:55 ID:OsbdIua1O
>>689
基本激文でかき乱すだろうから士気はたまんないと思うけど
もし溜まったら、栄光から多勢力w

ロマンデッキと言うことで
691ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 22:56:05 ID:pGMO6hDNO
>>688
日記かよ

業炎入ってなくて五枚デッキで戦ったのはいい思い出です
692ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 06:17:27 ID:lfibqIOnO
俺は昨日姫無しで登録しちゃってあぁ終わったと思ったけど、負けたがいい戦いできた事がビックリ
実は姫はいら(ry
693ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 07:55:39 ID:cctmnndM0
>>692
飛天檄文デッキに関しては、つい最近頂上で
黒飛氏が自分自身で証明してくれましたね。
うまい人であれば、踊らなくとも檄文ゲーで何とかなると。
694ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 08:21:20 ID:X6PAWwlnO
戒めファイアで(ry
695ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 13:33:24 ID:IDfskjaZO
チキンな自分は踊るの怖いから、踊らず勝つことが多いよorz
696ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 18:21:59 ID:KN5YPrNt0
夏休みになると神速が発動する他スレ

夏休みになっても連環が発動するこのスレ

飛天スレらしくて俺は好きだがな
697ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 19:28:40 ID:X6PAWwlnO
旅行中 飛天の湯という温泉に入った俺


これで勝つる!
698ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 20:44:42 ID:OlQlwTBCO
>>697
飛天の湯kwsk
俺も有休取っていってくる
699ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 20:47:12 ID:tf5YDLq90
きっと金の使い込みが飛天になるんだろうな
700ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 03:36:01 ID:qPtR2WivO
ダーツの機械の上の方で宣伝してたホテル飛天の事なんかな?
701ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 06:42:36 ID:9JszGcDfO
岐阜の飛騨にある古宝館って旅館。
一泊二千円。

因みに飛天の湯は男風呂なので注意!
702ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 06:52:17 ID:VSlpcJEG0
>>701
一泊2千円て素泊まりオンリー?
それは凄いな

男風呂だけじゃなあ・・・女風呂も作ってくれないかな・・・
703ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 08:46:04 ID:lVoLL+Aj0
俺・・・飛天の湯に入って飛天マスターを目指すんだ・・・
704ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 14:18:51 ID:qzc6nrgX0
>>703
飛騨の山にこだまする挑発が聴こえてきそうw
705ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 16:37:36 ID:O9T+UeDi0
SR関羽・R姜維・R趙雲・SR諸葛亮みたいな
八卦4枚と当たったら皆さん舞ってます?
挑発は怖いけど車輪居ないし4枚相手なら手数で翻弄できそうなのですが
開幕乙られたり全士気挑発に回されて乙られたりです。
706ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 17:13:11 ID:qPtR2WivO
んーデッキにもよるが基本舞わないかも。俺のデッキの場合、取り敢えずカクショウ使って高めで号令打たして相手の出方次第で変わるかな。二掛けなら帰って、攻めてくるようならカクショウ曹昂でカウンター、三掛けなら体力見て水計or帰りながらいけたら端攻城。
てな感じで翻弄目的中心で戦うかな
舞いたいけど串刺し怖スW
707ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 18:23:52 ID:vsEsYo0/0
>>705
デッキによるんだろなぁ
攻城兵2枚入りの俺の檄文デッキだと割と楽に舞える
引き込んで連環叩いて舞って端攻め落城出来たり
檄文で姜維マークして攻城兵壁にして連突出来たり
4枚八卦はお客様です
708ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 18:38:56 ID:PwNOcqlaO
募兵満載四枚八卦か〜

開幕の立ち回りがそのまま勝敗に繋がるからやってて疲れるやね〜


開幕うまくいって主導権を握ることが出来たり、いいタイミングで姜維を撤退させりことが出来たなら踊ってもいい相手だと思うよ
709ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 19:19:06 ID:Bf5bIsYR0
>>705
基本的に踊るが無理はしない
踊るタイミングは>>708氏と大体同じ
構成は 馬2 弓2 槍1 姫
710ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 19:25:59 ID:lVoLL+Aj0
>>705
とにかく刺さらないように。  そして舞わずに神速の大号令で瞬殺。
勿論兵法車輪+挑発のコンボを想定して兵法再起ね。
とにかく相性は悪いデッキだと思うから、ミスを少なくする+八卦を使わせない戦い方を心がける。
711ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:53:12 ID:rI/hkMEtO
>>705
俺も間違いなく舞うな
高武力(かつ高知力)弓兵入りだから、プレッシャー掛けつつまともにぶつからないが
地味に質実が邪魔だがな
712ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:58:36 ID:C1X+4PRl0
挑発&車輪がいない相手だと例え槍が3枚いても
「やった!舞える!」と喜んでしまうよ。
やっぱり飛天デッキだから舞って勝ちたいよね。
713ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:31:12 ID:kdj+VmEBO
俺は挑発入りだから挑発はそこまで怖くないな
つーか踊るか踊らないかは、タイミング取れるかどうかだなw

ライン上げ出来たら踊る。出来なければ姫端攻めしてるわ。桃と袁以外は引き込んだ方が楽だし。
714ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 01:34:50 ID:Mpd3eZc8O
流れきって悪いが、王者飛天いいよ。
普通に檄文飛天としても使えるし。
何より王者後に伸び伸びと動き回る武将に萌える。
715ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 03:52:07 ID:j+mVD4jc0
>>705
使用デッキは飛天攻守(たまに飛天檄文)で、基本的には舞わない。
・終盤、倒したR姜維が戻ってこられないタイミング
・攻城舞いなど、『姫が放置されて挑発で乙』を防げる場合
↑のよーな条件が整って必要なら踊る…程度かな。

本日、久々に10連敗を喫してしまった…
後半はもう集中力も切れてグダグダになってたぜ!

アツくなると引き際を見失うのが自分の悪いクセだorz
716ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 05:48:30 ID:SbVTgBiI0
>>714
王者飛天に興味があるんだが、移動速度はどんな感じ?
通常時の馬槍弓より少し遅い程度かな?
717ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 06:54:32 ID:VLtfNB6z0
>>716

素の速度×2(飛天)×0.8(王者)=?

これぐらいwikiで調べろ
718ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 07:36:16 ID:XQbrGzTRO
気持ちは分かるが落ち着こうぜ!
それよりも王者って勢力限定じゃなかったっけ?
デッキが気になるんだが。
719ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 09:07:32 ID:NjvcEWBvO
姫以外全員袁軍とか?
720ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 10:18:54 ID:1KfOvUQcO
姫、王者、檄文、浄化、誉れ、一コス馬あたりかな?
誉れを一コス二枚にしたら熱いわ
721ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 11:20:26 ID:Mpd3eZc8O
>>714だがデッキは
姫、王者、誉れ、檄文、シンハイ、オフラだよ。

個人的にはなかなかイケますよ。
722ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 16:31:09 ID:vEKqK9du0
飛天好きとしてはSRの蔡文姫も使ってみようかと思ってやってみたけど。
…やっぱり飛天にコス1.5は重いっすOTL

それはともかく、近くのカード屋で旧カードが安値で売ってたので色々購入してみたけど。
お母さん思いの看破の騎兵さんとか、柵と伏兵を持っている10人の人とか、だるぁの人とかって飛天にどうかな?
戦器が無いのは辛いけど物は使いようと言いますし。

一応
姫、だるぁ、SR呂布、ホウ徳、十人をやってみたけど
士気を相手に与えるリスクを考えなければ(って凄いリスクなんだけど)士気4で使える連環はかなり強いっす(´・ω・`)
723ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 17:33:28 ID:32M51i7Q0
舞った後は士気余りがちになるし、連環目的なら士気5の小連環でもいいんじゃない?
飛天+密通すると相手の士気が12になるってのはかなり危ない
724ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 17:52:20 ID:bSqm54nU0
>>722
蔡瑁だ、蔡瑁を買うんだ
そして使ってみて使い勝手の良さに仰天           してくれると嬉しいなあ
725ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 18:31:03 ID:RNjCpSxg0
今日ついにUC姫の上級戦器をゲットできたよ〜!
相手は勝率7割越えの目覚め大徳だったけど何とか勝って手に入れたよ!
これで舞ってる姫がさらに落ちづらくなるNE!




大徳に勝った時のデッキはSR魏四だったけど(´・ω・`)
726ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 20:46:41 ID:Y+ilTDuB0
>>725
 そう かんけいないね
→ころしてでも うばいとる
 ゆずってくれ たのむ!!
727ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 20:47:56 ID:+byhH7cx0
>>725
おめでとう。
で、正味どれくらい増えますか?兵力。
728ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 23:01:56 ID:RNjCpSxg0
>>726
な、なにをするだーーーー!!!

>>727
大徳との一戦でSRd兄が排出されたから帰ってきちゃったんだぜ?
希望があれば明日にでも確認してくるよ
729ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 00:17:27 ID:ltnAYSVw0
>>728
携帯でもいいので画像があればなお良しで
730ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 00:47:11 ID:GbV70xVU0
皆の期待を裏切るようだが姫の上級戦器はほとんど効果無いっぽいぜ
731ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 01:26:10 ID:gwKbCRss0
10%が15%になった程度だったな
732ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 10:56:49 ID:XPN4y3V4O
飛天毒連てどうですか?
733ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 13:50:19 ID:R0cwaCklO
上級の兵力アップ強化は1,5倍ぐらいみたいね
5%→7%の武将は泣くorz
734ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 13:58:03 ID:vSIq+tPw0
>>732
人馬も調達できるし悪くはない

だが、とりあえず
>>2
735ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 20:43:58 ID:JfA/Zc9tO
下がりすぎたからage
736ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 20:51:23 ID:T19/2wtH0
>>735
そんなに心配せずとも落ちない。
まさに今の姫の使用率がランク外に落ちないようにな!


何気にこれって凄いよな?
ちょっと前のバージョンとかって姫ってランク外とかじゃなかったっけ?
737ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 20:57:35 ID:g+ncKpJa0
>>736
VerUpしてからは80-90位あたりにいるっぽいね
738ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 21:08:59 ID:oSQmVMDvO
徳15に布陣したぞ!



いろんなデッキを使ってきたけどここまでこれたのは飛天だけだよ
使ってて楽しいし飽きないしホントいいデッキだよな!
これからも頑張って頂上に載れるように精進するよ!


おまいらも頑張ろうな!
739ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 21:14:38 ID:senisBWZ0
うん。余裕のランク外だった。

そして、ランク圏内常連(ver2.11)になる様になってから
俺は飛天をやめた・・・・・・。
今度は遠弓をランク入りさせたいと思ったからだ!!
・・・しかし、スピードうpの無い大戦はちょっと苦痛だった。

俺は遠弓をやめるぞJOSO〜〜〜!!!





つまり、久々に飛天の世界に突入したら。意外とビタ止めが狙って
できてたようなのだが、弓の動きと騎馬(止めたい時の)動きって
練習になってるのかな。と思った。
740ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 21:46:29 ID:eWf5ze6AO
このスレで青井の飛天攻守をメインにしてる人いる?
あのデッキの一試合分の操作量を尋ねてみたい
741ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 00:42:56 ID:m2KZ+SreO
>>740
とりあえず20試合くらい使ったけど、舞う相手と舞わない相手の見定めがかなり重要だった。
操作量は端攻め2体常に行ってる感じだからそこまで多くないけど総武力が低いので、白兵での城内つかった守りが上手い人じゃないときついデッキ
742ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 10:43:42 ID:yCgOrfJQO
飛天→攻守から3倍速ビタ止まりが必須スキルな時点で、常人には使えないよ。

まぁIC半分は頑張ったけど、6枚馬5の時点で無理でした(´・ω・`)
743ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 11:32:30 ID:mJ44hMhRO
青井型は『今流行りのデッキの大半に対応できる』
をコンセプトにした受けのデッキだから無理に舞う必要があまりない
操作量よりも計略の判断力が求められるデッキ

個人的な意見では今流行りのデッキの長所、短所、運用方法を十分に理解してないと使いこなすのは難しいかと
強デッキだが、どうしても舞いたい人には他の形を進めるね
744ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 11:57:31 ID:NV3Nfhs3O
そもそも青井デッキは飛天デッキじゃないからな。攻守を軸として水計や殿馬のように計略の一員として飛天が入ってるだけだから、まぁ運用は違ってくるだろう。


最近飛天で勝てなくなった原因に姫の使用率が関係ある気がしてきた。飛天に当たりやすくなったから対応されやすい又は使って研究されている、のでわ?と負け込んだ言い訳してるオレへたれ。
どっちにしろ腕ないんだな‥
745ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 13:11:55 ID:r5Ysxe6o0
昨日久々に大戦行ったんだ
マッチングが、

人馬 人馬 八卦4 人馬 人馬

5連敗して泣きながら帰ってきた
746ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 13:39:04 ID:07tai9YE0
人馬って言ったってまさか全部号令のほうじゃないだろ?
747ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 13:52:13 ID:r5Ysxe6o0
>>745
全部号令でしたorz
そのうち2回は同じ人とのマッチング
筐体の中の神様って結構酷いよな・・・
748ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 14:18:31 ID:07tai9YE0
逆に考えるんだ、絶滅危惧種を一度にたくさん見れてラッキー、と
俺?もちろん見たくありません
749ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 15:34:47 ID:rj1AxSprO
人馬号令と徒弓麻痺矢は二回以上当たったらプレイを控えるオレ


同じ相手に徳を落とされるとかいう悲劇も起こりかねん…
750ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 17:08:23 ID:iLniNf4l0
皆、netでのデッキ情報教えて!
徳5〜6のmy2色飛天は

平均使用士気20
突撃    10
勝率    60%

です。
751ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 18:22:39 ID:3hUzEkC+0
飛天的にヨーコってどーよ?
デッキは、
UC祭文姫・R楽進・R魏延・R馬超・簡雍
ここまで決まってヨーコの全体粘りにするかC周旨の鉄壁の単体粘り+武力要因か迷ってる。
verうpでヨーコ弱体化したらしいんだけど、現状飛天状態で粘ると迎撃でどんくらい減る?
752ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 18:49:27 ID:wyhMq+tIO
怒られたから責任持って飛天毒連使ってきたぜ

デッキはこちら
姫、ジンバブエホウ徳、毒連、テイイク、成公英、李通
藁なのは仕様です

感想
このデッキ楽しい。地味に強い。徒弓になぶり殺されたけど
753ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 21:07:26 ID:XgnauUQ00
>>752
きれいな陳羣も活躍してくれると思うよ
徒歩弓の天敵って言ってもすぐに頭に出てこないのが強さの証なのだろうか・・・

自分も徒歩弓は無理だが悲哀が絶望するデッキ構成だと最近ようやく気が付いた
754ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 21:23:13 ID:dVPDoF2q0
エターナルフォースフライスカイ!
槍に刺さると死ぬ。

それはともかく、マイナーカード使いの私として進めたい人物がいる。
姓は何 字は遂高
彼が一度声を上げれば、群雄達は皆獰猛な獣に鳴り得る。
また本人自身も武力3とそれなりに強く、更に兵種的に攻城要員として十分使える。

…まぁネタですけどね(´・ω・`)
因みにデッキサンプル。
姫 SRホウ徳 (昔の)韓当 肉屋 水鏡先生 ケイドウエイ ぎんぺーさん
755ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 22:17:21 ID:gzv+SQNiO
>>751
ヨーコ?意味ないからやめとけ
756ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 00:08:39 ID:92z+tCPO0
>>751
弓特攻マジでオススメ
757ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 00:11:07 ID:wc/SQhCm0
>エターナル(ry
弱すぎて全俺が泣いた

>>750
勝率6割言いたいだけなんちゃうんかと小一時間(ry
自分も6割ぐらい
使用士気と計略回数の平均って士気バック使うと全く意味ないねこれ…
どんだけ顔良プレイしてんだorz
758ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 01:26:34 ID:KPV1FQJbO
徒弓は苦手でも得意でも無いが人馬号令は無理ゲーデース

俺も今週2回(一日しか行ってないがw)当たった。二人とも董卓に上級付いてたから、お試しだったかもしれんがフルボッコの空撃ち付きでしたよハハハ・・・
759ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 02:27:11 ID:wp9+Z8WN0
徒弓は最初は対処の仕方が解らなかったのでほぼ負けてたが最近は逆にお客様かな。
まあ、人馬号令は無理ゲーですが…最近見ないので助かってます。
それよりも最近増えてきたカクカク水計が苦手
檄文入っててもキツイ…
760ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 14:47:14 ID:t3Nb/hwt0
なら26日から
飛天人馬号令やろうぜ!
姫 R董卓 SRホウ徳 董白 SR呂姫辺りで!


うちは多分飛天神速か飛天屍辺りになると思うけど…。
デッキどうしようかなぁ。
761ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 18:49:23 ID:C04UQDqEO
姫 ドリル 全突馬超 夏候覇

どうだい?
762ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 19:09:47 ID:ce07Ndtu0
とりあえずパピヨンを人馬張遼にした方が良いと思う
763ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 18:01:06 ID:2dKhmSY9O
姫 トウガイ 周姫 ドヨ ホウ徳ってデッキで頑張った。
刹那神速は癖になるわあ…。


でも
相手の槍単をスピードと周姫で牽制しても
ラグでこっちの攻城入らないと意味が無いね!
OTL
764ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 20:31:33 ID:MLwZ56MGO
悲哀相手ってのはどうやって戦うんかねえ…

相手の槍を引き付けて、飛天舞って相手の姫に楽進等1コス馬特攻って感じでいいのかな…


いつもグダグダってなって負けちゃうのよ…
765ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 22:35:18 ID:8dQFZDfB0
自分も悲哀は苦手だなぁ
槍3本で長槍いたらまず踊れない
1コス突っ込ませても無駄だから誉れでゴリ押しするのが一番楽かな
766ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 03:27:12 ID:85RsQ++EO
ラスト10カウントまで城内連突でさばいてしのいで、10カウント切ったら兵法連還から飛天舞って一発。


昔も昔、悲哀対神速姫入りの頂上であったのと同じ戦法。覚えてる人いるかな。
767ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 03:29:23 ID:85RsQ++EO
ごめ、嘘ついた。
昔の頂上対決の神速側の兵法は神速だったと思う。

ただ、確実に間際ワンパンを狙うなら連還のがいいね。
768ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 07:42:26 ID:DKmgbDaqO
昔と違って効果時間短いし弓も多いからそこまで守りに徹しなくてもいいんじゃないか?
敵陣で人馬なり挑発なりで槍+α撃破→帰城→姫狙いでライン上げてきたところを蹂躙。この流れでそこそこは戦えると思うけど
769ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 08:29:25 ID:z25PEI/u0
おいおい、全部の飛天デッキに人馬か挑発が入っているような言い方だな。
770ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 11:35:46 ID:1iBvFt4w0
フゥハハハー!
人馬も挑発も入ってないぜ!戒めはいるけどな!

…そんなデッキもありっちゃありですよね?
771ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 12:08:33 ID:lsaHJNCrO
>>770
ありだと信じたい。
挑発も人馬も入っていない俺。

解除は入ってるがなー。
772ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 13:05:29 ID:z25PEI/u0
>>770
どんなデッキでもUC蔡文姫やC甄皇后が入り
踊ろうとする意思があれば、その瞬間に飛天デッキだって!
その時から同じ釜の飯を食う同士だってことですよ。
人それぞれ苦手なデッキが違うのが飛天デッキの面白さだって!覇ッ!!
773ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 13:05:54 ID:6HXCOLY6O
>>770
有り、だろ
魏単飛天だって、人馬挑発はいないけど
水計とか大水計は入る可能性あるし
774ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 17:48:49 ID:st4anqV6O
武:3 1
知:7 7
魅魅柵

こんな飛天デッキがあってもいいじゃない
飛天の舞い(刹那飛天もね!)が入ってれば飛天デッキだよ!よ!
775ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 18:00:17 ID:ijFMjamU0
じゃあ飛天姫と旧飛天姫と刹那飛天の3枚デッキで
776ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 18:14:53 ID:rZ/gGSDWO
魏単(SRウホ、王双、カク昭、曹皇后、文姫)
から魏涼(一喝、人馬張遼、R呂姫、曹皇后、文姫)
にしたら全く勝てなくなった(´・ω・`)

魏涼でやってる人はどんな構成?
777ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 18:34:59 ID:1iBvFt4w0
>>775
眠姫、弓姫、コナン、トウガイ、カク昭ですね、解ります><

>>776
姫、馬超(どっちでも)、トウガイ、カク昭。かな…。
2色で士気7のダメ計はかなり重いと思う。
778ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 18:51:06 ID:JIqMjY7P0
>>776
一喝引いたから曹皇后を解除にしたデッキでやろうと思ってます。
779ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:50:13 ID:DKmgbDaqO
768だが
今の環境なら人馬か挑発系かダメ計が大抵入ってるだろ。ダメ系いるのに悲哀対策できないなんてやついないだろうから前二者の話をしたまでよ
何が言いたいかって言うとみんな業炎使おうぜってことだ
780ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:56:07 ID:ijFMjamU0
どれも(ry
781ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:30:36 ID:z25PEI/u0
>>779
>今の環境なら人馬か挑発系かダメ計が大抵入ってるだろ〜

姫みたいにほんわかとしたスレであって欲しいと思うわけだが、
流石に決め付けは良くない。
色々なデッキがあって皆認め合うだけに
デッキの決め付けをされるのはちょっと引っかかるぜ?
(勝てるかどうかは別にして)俺はどれも(ry
782ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:49:19 ID:IYPkMaUe0
人馬=涼
涼のダメ計=赤兎
ペロッ・・・!これは赤兎飛天・・・ッ!?
無双でいいよね普通にはい
783ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:06:59 ID:st4anqV6O
>>781
君こそ決めつけはいかんいかん
シン皇后のように儚いスレであり曹沖のようにバーローなスレでなくてはならんよ
784ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:46:32 ID:z25PEI/u0
>>783
ごめん、どこが決め付けているか判らない。
俺は「あって欲しい」と「願望」を言っているだけだよ?
785ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:38:51 ID:9Yaepc4J0
悲哀なんて飛天以上に舞の依存度高いんだから
槍が怖いならこっちは舞わずに士気5+兵法でさっさと潰せばいいと思うよ
甄皇后自体には活付いてないからすぐに舞わなくても潰せばお釣りが来るし
あと飛天で槍対策せずにきついとか悲哀以前の問題じゃね?槍3でしょ?
786ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:42:57 ID:9Yaepc4J0
書いた後にアレだけど最後の1行は忘れてくださいorz
スマソ
787ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:38:40 ID:lirYgI+J0
そもそも両軍の仮想デッキが全く不明な時点で議論にすらならないから安心しよう
788ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:04:18 ID:FpgGkcmTO
>>784
なんだかよくわからんが飛天=蔡文姫ってところじゃね


>>787
オレの徳あたり(16)では魏呉悲哀が若干いるな
一日に一回は当たる
多色悲哀は全く見ないね
789ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:16:10 ID:KmS0/3Za0
ホント飛天はバリエーション豊富だぜフゥハハハー!!!

俺のデッキA
姫、R杜預、SRホウ徳、SRケ艾、SR周姫
俺のデッキB
R全突馬超、SRケ艾、Rカク昭、姫
俺のデッキC
SR白銀馬超、SR趙雲、R関銀屏、姫、地図の人


…ホント(ry
790ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:56:28 ID:mhH/jWeF0
俺全突六枚飛天と八枚騎馬単飛天だぜ

連突で武力20とかが消滅するのが楽しいぜ
791ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:49:35 ID:Krf6Ss790
>>789
周姫いらなくね?業炎ならともかく二色にする価値があるとは...
792ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 12:55:21 ID:kGL9K0Pt0
>>791
そこはやはりガチ半分、ロマン半分じゃない?
(違ってたら謝罪しますw)
793ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 15:05:57 ID:ko3tDppm0
どうでもいいけど周姫の撤退台詞は早口
794789:2007/08/28(火) 17:13:13 ID:KmS0/3Za0
周姫が入っている理由

1.どうせ計略は小出しにするんだし、最大士気は低くて良い。
2.士気の小さなダメ系を入れる、後周ユがどうも使いづらい。
3.趣味


概ね792の言うとおりだけど、これが案外勝てるから世の中はわかんない(´・ω・`)
795ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 18:45:29 ID:Zj7jEJgb0
飛天始めてみたけど難しいっすねこれは。でも迎撃1発とかで死んじゃうと笑えないのに笑えてしまうw

姫 Rカク昭 R徐庶 SRホウ徳 UC法正
って感じなんですが開幕は伏兵2体いるから耐えられるとして舞った後が難しい。
落雷は士気高いし、ホウ徳も計略微妙(一騎打ちは姫でしか発生しないworz)し、
何かいいアドバイスありませんかね?檄文でもやってみましたが操る数多いのと序盤で潰されて死にましたw
796ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:44:58 ID:RY6YGyIq0
>>795
初めから飛天をうまく扱えるやつはめったにいない。
舞った後が難しいのは始めたばかりなら当たり前。
君がどれくらいのレベルだか知らないけど序盤に潰されるのは
基本スキルが足りてないだけでそこから見直すべきじゃまいか?

デッキ診断スレではないからデッキに関してあーだこーだ言わないが
使ってみて微妙と思ったら素直にパーツを変えることをお勧めするよ。
デッキうんぬんよりは基本スキルを上げることが先決だと思うけど。

デッキ、立ち回りに関してはこのスレを見直せばある程度理解できるんじゃないかと思う。
本気でやるならIC1〜2枚潰す覚悟でやらんとつらいと思うよ。
がんばってくれ。

797ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:57:52 ID:aFWkaE1xO
>>795
俺のデッキを参考にするかい?
決着 カクショウ 法正 楽進 姫

踊れなくてもなんとかなるから、慣れて行くには良いかも知れん。

士気全部落雷に使われても泣くんじゃ無いぜ?
798sage:2007/08/28(火) 22:38:55 ID:VAa5eZzb0
飛天巧者の諸兄に質問。
一喝さんが手に入ったから、飛天一喝でもやろうと思いたったんだけども
テンプレデッキ的なものはある?

考えたのは
姫 SR一喝馬超 SRホウ徳 R涼カク 楽進

どうにも桃園に対しての勝ち目が見えなくて泣きそうですw
799sage:2007/08/28(火) 22:41:58 ID:VAa5eZzb0
上げてしまった…申し訳ない…
城門の張飛に集団突撃してくる…
800ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 22:57:44 ID:R4pd1ALd0
楽進のかわりに水計入れて桃園+質実を使わせる→「その思考、読みきっていたぞ」とか
ウホを人馬張遼にして、桃園入った低武力を連突で潰しちゃうとか
解除も強いけど桃園対策としては使いにくい

テンプレは知らない。というか飛天にテンプレは無い
801ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 06:13:59 ID:2YaoODXY0
>>72
で飛天檄文デッキはやめたほうがイイとか書いてるけど
具体的にはどんなデッキを序盤やるべきなの?

飛天見習いで今
UCカコウエン UCオウソウ Rガンリョウ Rチングン 姫
でやってるんだけど州なのに勝率5割程度
ぶっちゃけRチングンを上手く使えて無い気がするからはずそうか悩んだけど
いなきゃいないでカク入り騎馬単に勝てる気しないし、槍多いと舞えなくなる気がする
最近やっとこのデッキでの戦い方がわかってきた気がするのに少し勉強しだしたらこれかー

>>795
法正→キョウイ
ジョショ→センorRホウトウ
とかどうでしょう?センは本来の落雷の役割をある程度こなせます
ホウトウは散開させるために&攻城力up

それと舞った後辛いというのであれば舞うときに相手の足並みを崩してないのでは?
自分も見習いで詳しいことわかりませんが
舞った後は積極的に敵を撃破していかなければ戦線が押されると足の速さが生かしづらくなります
一度 部隊が死ぬまでとにかく攻め続ける(突撃しても死にそうなら戻す)
くらいの勢いで攻め続けてみてはいかがでしょうか?
802ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 11:13:48 ID:KpsnZM+C0
>>798

テンプレはないけど俺が使ってたデッキなら
姫、一喝馬超、SR呂姫、カク昭、楽進

踊ってから数カウント後、時間を止めて呂姫で突きまくるデッキ。
その後一喝馬超を里子に出したので今は使ってないけど、よろしければどうぞ。


>>801

私は群雄伝で鍛えた。
ただ、姫以外は好きカードばかりなので
姫、厳氏、SRホウ徳、董白、鄒、華雄と言うスーパー謎デッキだったけど(´・ω・`)
けどこのデッキだと騎馬、歩兵(槍兵と同じ速度)、弓全部のビタ止まりを練習出来る。全国じゃあ(弱すぎて)使えないけどね
群雄で有る程度鍛えた後は、もっと速さを求めてしまい、SR張遼、Rドヨ、SRホウ徳、SR張春華、姫というデッキになった。
今は一喝とかダメ計とか挑発入れてるけど、まずは速度に慣れるのが肝心だと思う。
低州の長文スマソ。
803ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 11:32:42 ID:Kp74gz7tO
開幕がえらくキツくなるけど業炎がいいと思うよ!呉から優秀な槍を持ってこれるし各個撃破の練習もできる。8弓で槍殺しもできるぜ
デッキの幅がめちゃくちゃ狭くなるのが難点だけど
804ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 11:33:18 ID:FjUuME5tO
>>798
じゃあ漏れのデッキも参考程度に

一喝、人馬、U曹洪、楽進、姫

弓特攻使いたい→一喝で止めれば良くね?がコンセプト。
残りのメンツは無難なので、曹洪をヨーコ辺りにすれば使いやすいかと。

実際、飛天の攻城力があれば、特攻なんてほとんど必要なかった。
が、一撃で51.2%削れる様は圧巻だった。
805ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 12:43:30 ID:YmCkF/ZzO
>>801
×チングン→○チンリンでいいよね?
檄文使いたいなら使えばいいと思う
檄文も飛天も戦略上の選択肢の一つでしかない
腕が落ちると書いてあるのは初使用者が何も考えずに使ってることが多いからだろう
情報は自分で取捨選択しようぜ

てか州で飛天使って勝率5割って化け物ですか
806ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 15:55:06 ID:OEQFBXp10
飛天檄文ならそんなもんでしょ
州だったら蜀単相手に誉連発でも何とかなっちゃうし
807ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:05:15 ID:7qcTNqoq0
>>800
>>802
>>804

どもです。
デッキ構築能力が皆無なので助かりましたw
やはり2コスはカク昭か張遼がいいのか〜

ちなみにUC曹洪は飛天檄文に突っ込んでやってましたが、
確かにあの攻城力は惚れるw
808ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:52:48 ID:e69wxG1P0
弓曹洪が話題になっていると聞いて飛んできました
武6あるから、競り合いの時にさりげなく横弓させておくと
結構兵力削ってくれるので助かってます

特攻使って城門優しく撫でると、1撃で50%越えるしw

<チラシ寿司>
久しぶりに大戦したら飛天同士でマッチングして感動した
しかも魏袁7枚飛天で二度びっくりした
さらに相手側にラグがあったのか、檄文で吸われた刺さったオワタと思ったら吸われなかった
勝っちゃってごめんね、ごめんね。・゚・(ノД`)・゚・。
</チラシ寿司>
809ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 20:12:13 ID:daymEfGu0
皆さん、次の大会はデッキどういう風に組もうと思ってます?
ロマンコンボもいいけど、飛天って相手の足並みを崩すのが基本戦略だと思っているので
軽い士気の計略を集めたデッキにしようと思っています。
SR一喝馬超・R顔良・法正・蔡ヨウ・姫。
総武力が心配ですが、柵持ちは入れておきたい。
今Verは武力差ダメージが大きいから乱戦ですぐ姫が眠ってしまったり
空気読まない一騎打ちが起きたり、神速系にフルボッコにされてしまったりするので。
個人的に飛天にも柵は重要だと思っています。
810ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:12:53 ID:KpsnZM+C0
姫、R呂布、シンエイ、キンカンサンケツ、夏候覇



冗談はともかく
姫、R全突馬超、トウガイ、適当な2コス馬辺りで行こうかなと考えてる。
やっぱり人馬かなぁ?カク昭は戦器ないから槍対策にならないし。
811ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:56:46 ID:7+YEJp+FO
>>809
カク昭同様に法正も戦器ないから変えたら?
812ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:33:33 ID:CKpiOk570
連持ちを多数入れて飛天で大会参加を予定。

ヒャッハー カコウハ ucシバイ 李通 チングン 姫

総武力が心配だ…。
813ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 04:51:20 ID:3hSwTM+W0
飛天始まった。
姫 ウホ フンガー クルリンパ 法正で出陣してきました。
結果3連敗○| ̄|_
スキル不足はもちろんですがマッチングが全部緑の国で槍3くらいの桃園・・・・

どこかの偉い人がいいました。
なんで槍が多くても舞うの? 飛天使いだからさ。
俺舞ったらボロボロでしたよ\(^o^)/

ところで皆さんのデッキって何枚デッキですかね?
どうも舞ったあと4枚だと寂しい感があるから6枚にしようか考え中です。

814ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 05:59:02 ID:OIulGE/G0
>>813
やあ、飛天の世界へようこそ
最初はそんなもんだ、そこで挫けずに戦い続けた者が
真の飛天使いになれるんだぜ?
俺は1の頃から飛天はじめて、通算でIC15枚は使っている
でもまだ極めたとは言えないと感じている
下手糞とかいう突っ込みは遠慮させていただきます

俺は最初5枚で、暫くしてなれた頃、同じように物足りなくなって6枚にした
815ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 07:06:04 ID:i8vgEv6L0
飛天むずいなw
今まで3州から覇者になるまでずっと神速だったんだが飛天とはぜんぜん違う
姫、一喝、カク昭、成公英、1.5コスなんだが5連敗した・・・
蜀と袁しかあたらん
とりあえず1.5コス枠は何安定?個人的にはヨーコ入れたいんだが本当に粘ってるの?
って感じだし、やっぱりエンコウ、罵倒安定か?
816ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 08:53:29 ID:cYkBYHwT0
>>815
魏か西涼での1.5コス候補

ドヨ。計略が駄目になったけどやっぱりスペックは高いよ!高いよ!
閻行。言うまでも無く計略が強力。ところで彼の武力アップの条件は走っている時間?それとも距離?
馬騰。計略を使う頃にはだいぶやばくなってるかもしれないけどそこそこ使える?自分が使った事ないので良く解らない(´・ω・`)
呂姫。スペックは\(^o^)/だけど計略が超強力。短いから人を選ぶけど。
R張春華。ネタ?と侮るなかれ。意外と移動力低下は嬉しい。まぁ士気がアレだけど……。

後にも役に立つのがいるかもしれないから自分で試してみてくれ…(´・ω・`)
817ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 09:06:55 ID:LgP+6vB40
>>815
SR郭嘉...とか言ってみる。


刹那離間でいいんじゃないかな。
一喝と被る気もするけど。
818ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 10:05:37 ID:5/iTpf64O
>>815
チョウシュウオヌヌメ。
5/5だけど、伏に卑屈がついてるから、迂闊に士気空に出来ない

援交はオーラが出てるとき、武力上昇
819ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 10:29:26 ID:wDMs369P0
>>816
閻行の武力UPは、『オーラを纏っている時間』に比例
なので、通常時でも飛天時でも、最高武力はほぼ一緒なのでつ…

とは言え、武力上げてからの連突間隔が違う、と考えれば
飛天でのメリットは一応あるっぽい。
820ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:04:29 ID:LQVb+6ABO
魏の1.5コスト騎馬と言われて
真っ先にST曹操が出てくる俺が少数派と言うことがわかった
821ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:39:04 ID:b4KLUfoIO
舞わない時に一番使えるのは、UC曹仁だと思う。

舞うと、ドヨとかのが強くなるけど。
822ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:47:07 ID:J9M2B4G0O
なぜ誰もR曹仁を挙げない!

まだまだ強いよ刹那号令。
823ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:17:56 ID:MtVG5FFT0
俺も最近始めたんだけど緑の国、槍多くてやってられんわ。
相手:八卦諸葛亮 生姜 疾風趙雲 当千馬超
とりあえず生姜と疾風挑発で引っ張ってから各個撃破しようと思ったら相手も挑発>疾風車輪

オワタ(^o^)
824ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 17:37:03 ID:Hc2V1Qfj0
車輪に挑発まで入ってたらさすがに荷物まとめたくなるなw
張飛なら自爆とかで対処出来るけど、疾風趙雲は知力高いわ復活持ちだわで手がつけられん
とりあえず4枚八卦は徹底した端攻めと自城防衛で、槍を殺してからカウンターぐらいしかないかと
気をつけるのは、端攻め要員含め自武将をなるべく撤退させないこと
825ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 18:49:15 ID:SIoo6xab0
俺は最近、緑の国よりも青い国のほうがきつい気がしてきた。
と、言うか、柵で固めてあって、壊そうとしても槍が突き出てる様なデッキ
何となく、飛天側が有利な気はするんですがものすごい、苦手意識があったり
孫呉とか、特にきついです・・・
826ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 19:08:10 ID:G9WvccJ20
>>825
その感覚はあながち間違えていないと思う。
呉相手にする時は柵を壊そうとするが、その途中で生還できずにカウンターを喰らったり、
踊っても相手にじっくりじっくり攻めてこられるとなかなか厳しいものが。
攻城力も違うし。  特に孫呉は武力上昇値が高めだから連凸を決めても
なかなか減らなかったりするだろうからね。  弓が多いけれども
槍も多いし。
827ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 19:28:51 ID:ggQs+2iZO
飛天で生還できずに力尽きるってシーンはあまりないイメージなんだが。序盤の話なのかな?
828ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:37:44 ID:dzHC3D9P0
半年振りにプレイしたんだが、槍多いね。
三戦全部緑の国で槍10本、馬2匹だったよ。
業炎でフルボッコにしてやったが。
829ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:51:51 ID:ssprRIQgO
>>827
ラインは上げ続けていたいけど兵力が…って感じで粘ってて撤退とかかな?


>>825
流星名君や徒弓麻痺矢も辛いな…
カウンターが使えないのは戦術的に厳しい
830ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:00:04 ID:MtVG5FFT0
>>827
飛天の怖さ知ってるからか、序盤に連環・増援打たれる事あるかな、たまにだけど。

槍ウザいから灰色の国の人馬辺りと組ませようか迷い中…挑発じゃ範囲狭いしどうにもならんわーヽ(;´д`)ノ
やはり飛天に生姜使ってる俺はマニアックなのk
831ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:39:15 ID:84AVMh4/0
>>818
がイイコトいった
卑屈は開幕挑発とかしてくるやつにプレッシャーかけれる
けど妙に喧嘩っ早い気がする
バタイとか、ウキンとか武力5で伏兵持ちって妙に喧嘩ふっかけねぇ?
832ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:59:15 ID:OXphGCEsO
833ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 06:32:39 ID:/WQxHboY0
>>830
R姜維がマニアックなら、2稼動当初からずっと飛天姫と法正使ってる俺は
天然記念物だなw
834ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:20:25 ID:4eP8bMiE0
姫と挑発とダメ計と人馬入れて大会へ出陣だー
835ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:39:46 ID:Cbz8zwNsO
姫、自爆、激文、連環、人馬、誉れ

なかなか良かった。
836ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 14:09:22 ID:lPUBOtw40
どうでもいいけど、鄒って舞っても士気-2なんだな。警戒して損した。


姫、時限自爆、王桃、一喝馬超、ススメ。
これが必殺の(ry
837ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 14:38:08 ID:ogbUOAM60
>>836
ススメ自爆のコンボかw
ニ●●コ動画でうpしてる奴がいたなあ。
838ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:46:38 ID:oU5FMRbZ0
姫の上級戦器を奇跡的に売りにきたんだけど
お前らいくらだったと思う?



正確には忘れたが、金280くらいだった・・・
なんて庶民的・・
839ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 23:06:04 ID:Pd3TwbQs0
今やってる士気制限なしイベントって、使用回数数えられるのかな?
何が言いたいのかっていうと連環兵法欲しい+参加賞金3000もらえればいいだけなんで、
もしイベントで弓兵使ってもカウントされるのなら弓8枚で参加しようかなとwどうなんでしょ??
840ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:02:50 ID:600mHJVdO
店内対戦か群雄でやるのが一番かと
とりあえずプレイすればカウントはされるよ
841839:2007/09/01(土) 01:29:13 ID:i08WNb0y0
>>840
そうですかーなるほど。まぁイベントは負けてもいいんでとりあえず弓x8で出てみる事にしますwありがとうでしたー
842ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 03:01:42 ID:jbtPRiit0
さすがに弓8はそうとう勝つの難しいだろうから、もうちょい勝てそうなデッキを…
店内やれば連環なんて余裕だと思うよ。

今日初めて飛天やりました!楽しいですな、これ。
さすがに慣れるために大会でやってきたんですが、
はまればずっと俺のターン状態なのが最高に気持ちいいですな。
大会は蜀が少ないためか(?)最後は4連勝できたしな。
でも大会終わったらキョウイ、趙雲のオンパレードなんだよな…切り抜けれらるのだろうか
デッキは R顔良 R魏延 栄光 檄文 C周倉 姫 ですた。
なぜR魏延なのかと思うかもしれないですが、このカードが好きだからです。
843ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 07:35:22 ID:8momWSsxO
数ヶ月後、そこには反逆で姫を斬り続ける>>842の姿が!

飛天的には趙雲も強いけど張飛に比べればまだマシ、陣法のおかげで少しは姜維も減ったし。姜維張飛がゴロゴロいたからな
844ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 09:02:02 ID:6p/VJRWy0
大会は姫、ウホ徳、イケメン、ススメ、時限爆弾で行ってきた
2連敗後3連勝してやめたけど結構戦えるわ
845ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 12:34:13 ID:5sEpnnbbO
(・ω・)―> (・ω・)三

(・ω・)―>ω・)


ω・)これぞビタ止まりよ!
846ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 12:37:21 ID:6SYRtJzB0
>>845
半分もっていかれています
847ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 16:02:18 ID:qDWbyRNiO
>>845
癒されたw
848ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 16:27:43 ID:jbtPRiit0
>>843
確かに、張飛のがやばいな。

今更なんですが、飛天中はオーラまとってなくても2倍迎撃ですよね?
849ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 18:55:54 ID:F1x0pG18O
八枚飛天で三連勝出来たぜー。
檄文強いよ檄文
850ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:47:32 ID:Uq31LFg7O
張飛なんて激文なり一喝なりで放置できると思うがな〜
人馬で城内乱戦してもいいし。5c粘れば切れる。


問題は李厳(((゚Д゚)))
851ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:46:16 ID:tRbG3qJaO
>>845
あるあるww

ところで、1ヶ月半くらい前かな?
6枚栄光相手に飛天武神使って、飛天中の武神の武力が30になっているの見たんだが、ここの人?あれはマジで凄かったよ。
銀子の武力18車輪にも感動した。
852ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:59:41 ID:QOf/2tvBO
一喝 大強 栄光 檄文 姫 でいってくるぁ

これでかつる!
853ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:25:27 ID:AulicoQSO
俺、武神手に入ったら飛天武神使うつもりなんですよ(恥ずかしそうにはにかみながら)


明日も飛天業炎で焼き続ける作業が始まるお…
854ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 03:20:57 ID:qFqzJTn60
明日も刺身にタン(ry
855ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 03:35:45 ID:qFqzJTn60
魏単飛天をやってみた。
飛天初心者なので中々舞えないけど端攻めしつつ、
カクショウとカンキュウケンで守れば割といけた。
ただ蜀と当たらなかったからなあ…
てか軍師への反乱は強い。頂上でも載れば一気に来そうで恐い。
デッキは カクショウ UCソウジン カンキュウケン 皇后 テイイク 姫ですた。
弓を入れるべきか…
飛天使っている以上は馬単や攻守馬単には負けちゃいけないですよね? 
856ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 06:49:03 ID:cwA8s/4G0
>>855
すげえな
その構成だと、踊ってる時、怖くて反乱使えないんですが
俺なら多分曹皇后外してSR賈ク入れてしまうと思う
857ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 07:43:14 ID:8mGibOlt0
Rウホ徳 ハゲ モヒカン きれいな陳グン 姫
の飛天連計ワラで行ってきた。


槍多すぎでほとんど人馬ゲーだった。
毒連もほぼカウンターにしか使わないし、ハゲ→カクショウにしようかな・・・
858ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 12:33:09 ID:JFDw0GliO
>>855
反乱の利点を無視してまで知力7を入れるのは何故だ…
確かに大強と反乱で守って端攻めで勝てそうだな
今日やってみよう
859ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 13:47:22 ID:qFqzJTn60
>>856>>858
まあ覇者レベルですからねえ。
最初は反乱要員にSRカク入れてたんですが、水系の方が使いやすいもんで。
反乱は基本舞わない時ですかね。
ただ舞った後の計略の選択肢が少ないのが気になるな。反乱はアレだし。
やっぱRソウジンかな?まだまだ改良の余地はありそうです。
860ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 14:16:59 ID:Wzt8HOYC0
>857
俺ならこうかな
人馬ウホ、攻守自在、Cシン皇后、きれいな陳グン、成公英

飛天でないなら相手を絶対強化させない狙いを強めて
人馬ウホ、攻守自在、サジ、きれいな陳グン、成公英
861ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 14:18:20 ID:enID+6z30
きれいな が きらいな に見える
862ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 14:22:06 ID:VUK0jMOa0
ここで辛憲英!

…士気3使うのは生兵法ですねすみません(´・ω・`)
863ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 17:19:24 ID:+BUuRsNOO
麻痺矢とか価値弓とか流星+ウンコ孫権とかの青い奴らが苦手なんだけど、異端児かな?
最近緑の国のが勝率高いぽ。
飛天檄文だぉ(@_@)
アドバイス欲しい…
864ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:21:10 ID:I4idBGitO
赤い国が苦手な俺よりは(ry
865ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:56:28 ID:MiUfieje0
>>863
流星は名君引っ張って終わり。
火計とかでやられてるなら位置取り、立ち回りの見直しを。
姫の体力は火計対策にフルで舞うようにしてます。

徒弓麻痺矢が苦手なのは俺も同意。
士気8〜9辺りで飛天待って檄文で引っ張って強制的に徒弓を使ってもらって
増援の法使ってなんとか・・五割勝てるか勝てないかくらいです。

所詮低徳覇王の戯言ですが参考になれば。
866ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:27:01 ID:gqCGYfbLO
開幕激文で攻城取れるか連環叩かせるかできる。
それを嫌がって柵を前に出してれば、適度に柵壊してからの飛天激文で一気にイケる。

開幕で陳琳の運び方が重要。
867ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:02:56 ID:u2XRY6mHO
今日の9時頃、飛天チームの人と飛天対決になりました。

終盤、勝確だと思って油断しますた・・・二回目の舞のタイミング上手かったです。
868ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:48:33 ID:f/4PaAQP0
やっぱり魏単飛天だと蜀が辛いですな。
リードしてても守りきれない…
ジュンイクを入れて試してみるか。

869863:2007/09/03(月) 12:29:39 ID:hx8aF5qaO
>>865>>866
ありがとう!!!
今まで「何となくこうやって勝てた」っていう戦い方がアドバイスのおかげで明確になって助かるし、引き出し増えてありがたすぎヽ(´ー`)ノ

如何せん飛天歴2週間の三国志歴4ヶ月の13州だから攻めの引き出しが少なくて。
神速とか檄文を今までやってたから自分のパターンにはまればいけてたけど、苦手パターンくるとバタンキューだったのですよ。

感謝ですm(_ _)m
870ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 13:51:30 ID:LZ+ClClMO
>>869
バタンキュー!?
( ゜Д ゜)
871ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 13:54:06 ID:lPB9KtdA0
もうね、>>863がまぶしく輝いて見えるんだよ
お前、今が一番楽しい時だぞ、謳歌しろよ

飛天使い始めてから1年はたつなあ・・・
未だに覇王から上に上がれねえってのもなあ・・・
はあ・・・
872ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:00:44 ID:a/LLnAEeO
>>871
そういやオレももうすぐ飛天使い初めて一年になるかなあ…
なんとか覇王中盤まで来たけどここからがしんどいんだろうね…


まあ、徳が上がる→スランプ→徳が(ryの繰り返しなんだから溜め息なんてつかなくても大丈夫さ〜続けて使ってりゃいつかは行けるさ
873ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:18:11 ID:a/LLnAEeO
>>871
つーか書いてから思ったんだけど、飛天で征覇王っていうと全国でもトップクラスの飛天使いなんじゃない?

やっぱりそれなりの努力と時間が必要なんじゃないのかな
874ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:26:12 ID:jTBN0NTT0
飛天チームかなり人減ってきてますね。現在14人だったかな?
初代飛天スレチームはいかがですか?
875ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:32:41 ID:6XjddOcR0
飛天のチームなのに最近飛天使ってないんだよなぁ。
なんつーかあの時の新鮮さが無くなってきたかもしれない
876ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:30:09 ID:7FDEVHi10
飛天じゃない方の姫にたまに浮気してしまう(´・ω・`)
877ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 02:40:42 ID:JcEmNJfM0
質問なんですがR生姜+R質実趙雲orUC張飛いりの八卦って皆さんどう対応してる?

上等で舞いますかね・・・

ちなみに自分は飛天檄文です。

普通に桃園のがラクなんですが・・・
878ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 08:41:38 ID:zneXKmQx0
4枚なら躊躇わず舞う
5枚なら考えた末に舞う
879名無しさん:2007/09/04(火) 14:17:08 ID:???
>>877
この話題は過去ログに何度となく出てきていてのう・・・

俺?舞うよ?舞わずして何のための飛天なのかと
880ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:15:18 ID:j7WArKwPO
…刺さるため?
881ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:03:31 ID:kPDLczbuO
 舞う
 舞わない
→舞ってから考える
882ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:16:45 ID:J8ToHNIS0
(・ω・)―>・)

(;・ω・)・) (・ω・)三 (・ω・)三

・) ω・) ・)<これぞ飛天の恐ろしさよ!!



周姫→(・ω・*)(端攻城端攻城♪)
883ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:28:36 ID:QnTQlGhs0
>877
挑発入りだろうと基本は舞う。車輪は無視。
城門に張り付かれて車輪されたらそれを許した自分のふがいなさを呪う。
ていうか挑発対策って飛天で一番初めにすることじゃないかと思うんだが。

車輪の大攻勢だとたまに泣きたくなるのは秘密だ。

884ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:16:12 ID:FSOfzCxgO
>>883
覇王にもなって全く挑発対策出来てないオレは死んだ方が良さそうですね
挑発なんて被害が広がる所で使われなければなんてこたあないさ


>>887
てなわけでオレは隙を見て舞う
戦う前から舞うかどうか決めてた試合なんてないですよ
885ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:37:03 ID:+VmMIlmmO
挑発に当たったら仕方ない、くらい割り切って戦ってるな。
舞わないほうが勝ちは拾ってるかも。
個人的には挑発より人馬、神速、全突の騎馬号令系が苦手だな。
刹那神速は当たらないんで知らないが。

昇格戦で人馬と全突に当たって見事に落としました。
886ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:33:42 ID:kPDLczbuO
サリーパパ飛天を考えてみてもカクカク水計のまがい物みたくなっちまうorz
ヘイブラザー達、単色で挑発系や槍ワラに対抗するにはどうしたらいい?
887ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:04:41 ID:FSOfzCxgO
>>886
舞って対処するのか舞わずに対処するのかによって全然変わってくるからなあ…
なんとも言えん
888ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 03:53:46 ID:iqxroDA/0
>>884
言い方が悪かった。
挑発対策は飛天使いにとって初めにすべきことであり
永遠のテーマだと思う。

でもな、被害が広がるところで使われない状態を維持するのも
十分挑発対策だと思うんだ。
889ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 08:47:33 ID:uyb+vru60
>>886

戦わないようにする。
…相手の横をすり抜けるとか。
890ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:03:49 ID:I8muUhO+0
>>886
俺もカク水計になるなぁ
SR夏侯惇、SRホウ徳、Rカク、曹皇后、姫って構成

挑発入ってたら滅多に踊らない俺チキンorz
飛天理は病みつきになるぜ?
891ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:59:50 ID:zCbGhy+q0
武将ランキングで今までは100位辺りにたまに顔出す程度だったのに
今Verになってからずっと姫が80〜90位辺りを泳いでるけど
ひょっとして今が過去最高の使用率で飛天全盛期?
槍&挑発が多い世の中でみんな頑張るなあ。
892ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:43:33 ID:Px37p+7G0
>>886
挑発単体なら中武力以上を乱戦に持ち込ませてから飛天舞ってフルボッコできるんだが、
槍いっぱいは飛天以外の何か(妨害)がないと駄目ゲーになるな。
893ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:33:07 ID:ozrVfpYLO
飛天檄文で魏騎馬単飛天にフルボッコにされたオレの登場ですよ
自分が今まで養ってきた飛天のテクを全否定されたみたいで死にたくなった


ちなみに相手は
覇者曹操、R曹仁、SRカク、曹昴、楽進、姫の覇王さんでした
894ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:50:40 ID:TJBv4ZFUO
>>893
そんなにへこむほど檄文有利って感じでもなくないか?
895ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:14:54 ID:ozrVfpYLO
>>894
そうなのかい?
騎馬単だったし、陳琳いるのに躊躇なく舞ってくるし、神速の大攻勢選ばれてボコられるしで散々だったんだがなあ…

テクを盗もうと必死だったんだがいまいち理解できんかったよorz
896ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:38:09 ID:tIGvKVUTO
まだやり始めて一週間やそこらの五州なんだけど、飛天にR董卓入れて人馬飛天ってダメなの?
あと概文?て何ー?
897ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:45:48 ID:bibjI+TB0
(゚Д゚)
898ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:50:24 ID:qRW+1HJj0
>>896
釣りかね?まぁいいや。
やってみれば。
やってみたけど士気7が重いし、人馬は単体人馬で十分ということに気づく。
2.5コスはやっぱ武力9が欲しいってのもあるが。

檄文読めないならwiki見ろ。
陳琳くらいは読めるだろ。
やり始めて1週間ならwiki見てるだけで楽しいぞ。

その前に漢字の勉強をして頂きたいところだがな。
899ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:38:21 ID:ozrVfpYLO
姫、檄文、顔良、人馬張遼、逢紀、董白



すまん、生兵法の極だw
900ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:03:14 ID:uyb+vru60
>>899
どうせ三勢力以上になるんだから
顔良はカク昭でもいいんじゃない?
901ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:05:53 ID:ozrVfpYLO
>>900
武力8と突ダメアップと計略で選んでみたんだけどカクショウとかSR魏延のがいいかねえ

ちょっとこのデッキ試したくなってきたよw
902ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:00:23 ID:PYSHn+9oO
>>901
多色悲哀があるように多色飛天もおもしろいかもね
そのデッキなら董白→楽進にして士気が余ったときの魏武いれたほうがいいかも
903900:2007/09/05(水) 22:54:35 ID:uyb+vru60
ちょっと深夜三国志で
姫、檄文、人馬で色々試してみた感想。

董白・弱体化したとは言え人馬で槍を逃がさずに殺せるのは大きい、桃園対策にもなるし。
ただ当人のスペックは微妙。大水計で落ちるなんてOTL

周姫・士気が少ししかたまらない3色以上で彼女の火計はかなり良い。
…けどまず撃てない。士気5は大きいのだ。

カク昭・槍対策に撃ってつけだし適当打ちしても士気が無駄になる事は少ないけど、
槍対策の入れれる三色以上だとどうかと。個人的にオススメ

R甘寧・弓としては強いよ!強いよ!計略も微妙にかみ合ってるよ!
ダメ計と妨害で一瞬にして役立たずになるけど\(^o^)/

楽進・士気が少ない状況下でコイツの計略は役に立つ。伊達にランキングトップクラスは守ってないという事か。

これが我らの(ry)とかスネークとか
飛天中の槍は攻城専門? いやいや レイ○されるチンリンを守ろう!
因みに私はスネークでした。
904ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:12:55 ID:ozrVfpYLO
>>903
おお、こんなにも早く報告が…乙!
ひょっとして慣れたら十分上を狙えるデッキなのか?

今の多色悲哀を考えた人が、どれだけ時間をかけてあの面子を選抜したのかはわからんが
こっちはこっちで作りがいのあるデッキになるかもしれんね
905ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:29:37 ID:Z4C902UgO
多色飛天か、確かにアリだなww

どうして今まで思い付かなかったんだろうか…
906ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:56:51 ID:m8NFG6bE0
つまり、こうですね。
飛天姫、楽進、U姜維、韓当、侯成、陳琳、C張梁、悲哀姫!!

何かが違うってことだけは判るんだけど、なんだろう・・・
907ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:43:45 ID:3FnVZkHV0
飛天悲哀は普通にありってか、飛天檄文より選択肢が増えてイイ感じ。
908ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 03:14:10 ID:G7oP0I2B0
どーでもいい話だけど、飛天檄文で楽進を忘れたからリサボ漁って於麩羅をいれてみたんだ。

突撃間隔がありえんくらい短くて吹いた。
まさか神速中の子守を一方的にボコれるとはおもわなんだ。
ワラワラ飛天でも組んで採用してみるか検討中。
909ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 07:03:41 ID:Ygd+HNwAO
あれ?多色飛天悲哀ってこのスレにも何度か見た気がするけど
そうじゃなきゃ俺がサブとして使ってるわけがない
910ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 07:20:08 ID:FoFFA/8e0
確かに多色飛天悲哀ってのは何度か名前を聞いた気がするが、
悲哀のいない多色飛天はあまり見ていない気がするな。

姫、顔良、人馬、檄文、楽進、呉景

こんなデッキにwktkが止まらないので、
次の休みに実戦してくるわ!!
911ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 07:33:17 ID:SZpwSd2K0
マッハ飛天って多色じゃなかったっけ
912ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 07:55:36 ID:Ygd+HNwAO
待て!多色系で呉景は微妙だ!
913ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:07:45 ID:79xH7TBrO
>>955
呉景舐めんなーっ!
多色悲哀で使って以来デッキから外せない存在になったんだぞ。
多色でも輝ける。
914ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:41:16 ID:Z4C902UgO
呉景は多色でも強いが、飛天に合うのだろうか?

あー、マジ悩むなこれ。

やっぱ黒飛型に張遼ぶち込むのが安定しそうだけど、もっと遊びたい感もある。
915ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 11:28:49 ID:Ujl3MoVf0
いっそ

姫、多勢力、トウシ、人馬、呉景、檄文で行こうぜ!!
916ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:24:32 ID:Ygd+HNwAO
呉景愛用してるから強さは知ってるぜ。でも四カウント何も計略使えなくなるのはどうよ
917ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:31:38 ID:Z4C902UgO
とりあえず、>>910の形で試してみた。

感想:普通に強い

激文や人馬で崩してカウンター飛天、って流れができないから少し舞いにくい。
ただ、舞ってからの選択肢の多さが素敵過ぎる。これはヤバい。

あと呉景がガチ過ぎる。
車輪質実人馬大強すべて潰す。止めるんじゃなくて潰す。

デッキに悩んでたけど、当分コレでいくわww
918ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:54:03 ID:l7JkKXttO
>>896に人馬と檄文を教えるために>>899のような生兵法デッキを組んだがこんなことになろうとは…

飛天デッキの行く末、このワシにも見通せぬ…
919ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:27:16 ID:Ygd+HNwAO
試して強かったんならいいと思うぜ。相手混乱しただろうなw


七枚飛天悲哀サリーパパ、これだ!
920ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:29:39 ID:79xH7TBrO
弓は兵力減っても戦うことが出来るし飛天中なら馬からも逃げれる

麻痺矢を使えば敵の動きを封じれるから騎馬や超絶強化対策が出来る。
遠弓麻痺矢ならより遠くから敵の動きを封じれるわけだ。

これは飛天始まったな。
魏呉飛天も試してくる。
921ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:52:56 ID:Ygd+HNwAO
>>920
そこで広範囲ダメ計がオヌヌメですよ、俺は業炎だが。
単体超絶や単体速度上昇でダメ計持ち狙って来たらスナイプして糸冬了。舞姫もスナイプ、避雷針で固まったらダメ計。カク昭関羽志気同等で一方的にボコれる。
スペックも優秀だから入れといて損はないぜ
922ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:37:59 ID:LRIxQkks0
業炎のスペックが優秀とは思えない
923ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:01:35 ID:Ygd+HNwAO
すまん、スペックが優秀なのは呉景のほうだ
業炎はまあ、アレだアレ。考えたら負け
924ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:29:24 ID:Zw9sdW6IO
飛天スレチームのみなさん、撃破数大会明日から開催します。どんどん倒しちゃってください。


知らないうちに、リーダーになっていた者より
925ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:49:07 ID:5++a+g8m0
俺の友達が「飛天なんだから全試合舞いたい。
挑発なんてそんなの関係ねぇ!」と宣言して
R人馬ウホ・R人馬張遼・R王異・馬鉄&馬休・蔡文姫というデッキで出撃してた。
12戦全部舞って4勝8敗だった。
俺にはこのデッキが飛天的にチキンなのか勇気溢れるのか判断できなかった。
926ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:34:48 ID:ymvmmRDf0
そういえばver.2稼動初期に多色飛天が頂上載ってたよな。
ゴリとかイケメンだったっけ?
当時はまったく理解できないデッキ構成だったけど、今となってはあのセンスにあやかりたいもんだよ。
ただ上にもあるように凌いでカウンターって流れができないのは、戦い方をガラっと変える必要があるってことだな
ちょっと研究してみるか。
927ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:10:27 ID:LKZ6eYv/O
オレも>>910の形でいってみたがやっぱり強い
士気がたまりきらないように小出しに計略を使い続けるといい感じ

ただ、舞って戦ってもあまり強くないので飛天デッキというよりは、戦う手段として飛天檄文もありますよ〜って感じかな



どんな相手にも絶対舞って戦うぜ!って人にはオヌヌメできない
928ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:40:44 ID:Lsqk8q2eO
ん、普通に舞ってから士気貯まったら無敵感あふれまくりなんだがw

挑発も車輪も質実も神速も怖くないから、隙を狙ってガンガン舞っていいと思う。

まぁ、なかなか舞えないけど…
929ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:40:59 ID:LKZ6eYv/O
それと、決着と袁単が辛かった

袁単は人馬やらを小出しに戦えばまだなんとかなるかもしれんが決着は無理
逢紀が欲しくなったぜ…
930ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:35:34 ID:Jm1I4JJN0
>>925
人馬一体いるだけでどうにでもなるだろ。かなりチキンってか厨臭い。
931ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:13:23 ID:5QB4Y96w0
人馬一体が3体…厨臭さどころか選択肢の狭さが笑える
蔡文姫はSRでいいなw
932ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:16:21 ID:Six3KSHg0
次スレの時期が近づいてまいりました
といっても980でもいい気がしますが

テンプレ変更点は

攻城兵
速度が上がってもでも迎撃されない、高い防御力を持つ兵種。
トータルで見るとメリットが非常に強いが舞えなかった時にお荷物となりやすく、癖の強い計略が多い為、少々使いづらい。



攻城兵
状況によっては一発逆転から落城まで狙える、高い防御力を持つ兵種。
バージョンアップにより迎撃される。
トータルで見ると舞えなかった時にお荷物となりやすく、癖の強い計略が多い為、少々使いづらい。

でよろしいでしょうか?
933ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:33:26 ID:gomSCkTb0
攻城兵が迎撃もらうってまじか
黄式or香車とか飛天+大量生産でしか刺さらないと思ってたんだけど・・・

いつのまにか足速くなってたんだろうか?
934ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:17:07 ID:Lsqk8q2eO
え、迎撃されるようになったの?
初耳なんだが…誰か使ってる人詳細たのむ。

あっても、時限自爆やタイガー氾濫のみ迎撃されるとかじゃね?
935ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:20:49 ID:alOKkWeV0
速度上昇の戦器持ってる奴かねぇ。
生産以外で刺さったためしはないんだが。

>925
似たようなデッキ使うことありますわ。
心置きなく走り回りたいときに。
R人馬ウホ、R人馬張遼、周旨、馬鉄&馬休、蔡文姫

鉄休枠を董白、周旨枠はSR王異か陳宮あたりにすると引き出しが増える感じ。

936ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:37:01 ID:3KbTKBc+O
>>924
乙!モチベ上がりますた(`・ω・´)
ないけど突撃数大会とかあったら面白いやろなー
突撃数のために騎馬多めのデッキにしたりとか

>>932
釣り?って疑いたくなるような変更点だなー

攻城兵って迎撃されるの?普段の移動速度が0.5だから
2倍で1になり大丈夫だと思うんだけど・・・。
騎兵のオーラ纏った時が迎撃される速度で1.26辺りだし。
以前スレで見たけど時限爆弾は通常戦器では迎撃されないよ。
ただ時限入りのデッキは武力が・・・
937ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:50:51 ID:btwnwMcD0
飛天攻城兵は刺さらないよw
ホウキを壁に連突ってしてる人多いでしょ
938932:2007/09/08(土) 02:49:23 ID:gcQgdM370
あーそれは失礼

どっかにそうなったって書いてあった気がしたから
自分で検証したわけじゃないから確認も取れてないしね

テンプレ自体は現行のままでいいのかな?
939ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 03:08:21 ID:n1a+NzF40
とりあえず飛天wikiに次スレ用テンプレ弄ってみた

姫の上級戦器について触れたかったけど、どうまとめたらいいかな?
940ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 06:58:18 ID:g6SOFAjz0
>>938
確認も取れてないのに勝手にテンプレ改ざんしようとするなよw
聞くまでもなく現行のままだろw
941ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:35:56 ID:CulmVqty0
昨日見かけた飛天夷陵デッキ。
姫、りっくん、楽進、鍾ヨウ、(このあたりうろおぼえ)SRホウ徳orカク昭?、陸績?
弓2枚と柵2枚あったのは覚えてるんだが。
柵2枚を城門前にV字置き。

飛天舞ってからヒットアンドイェイ。
相手号令(2回)に対しては夷陵で(2回とも)乙ってた。
鍾ヨウの計略は全く使ってなかった。(期待してたのに)
騎馬2槍3の大徳蜀単の人が泣いてた。
鍾ヨウは超絶号令対策かな?
942ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:50:08 ID:QzIYSGOFO
とりあえずホウキは飛天中でも刺さらなかった。
いつものように壁、自爆、城攻めと大活躍でしたよ。
943ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:56:40 ID:8OyALJtW0
飛天プラス大量生産使用時は刺さるってのを見間違えたんじゃないのか。

ヒットアンドイェイに吹いたww
944ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:57:49 ID:LE/auZuO0
ヒットアンドイェイw
バンザイ突撃wwwww
945ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:58:30 ID:YqvM5+RX0
SR孔明、王桃、姫、SRホウ徳、カク昭っていう飛天ってのを試してみた。
結論としては、姫が踊れない槍単相手の時とかに孔明三人掛けで何とか出来るし、王桃で相手を引っ張れるからかなり頑張れた。
名君ゲーされて\(^o^)/けど楽しかったよ。


…にしても名君、ウザいってほどじゃないけど戦いにくい。
柵があるうちに小喬で一発撃った後、柵全部壊しても敵全員が皆が孫権を守る。
火計撃たせようと密集しても引っかからないし。 むむむ……。
946ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 16:07:28 ID:6dbE5+hzO
孫権に吐息だとか八卦二人掛けするとか、色々あるだろうに。

それに飛天なら名君まったく怖くないと思うがなぁ。
947ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 16:47:27 ID:eYbUfGOx0
城ダメでリード許さなければいいだけなんだが、
槍濁+名君はマジ勘弁
ライン上げづらい
948ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:21:11 ID:EBA4T9A9O
昨日か一昨日に生姜入り飛天の人とマッチングしたんだけど、住人かな?

初飛天マッチングで楽しかったwww
上手かったっす。
949ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:35:06 ID:zAj3vct3O
名君なぞ恐るるに足らん!槍藁がキツいのは元からだし
950ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:23:36 ID:vFKsELGwO
禿とU陳羣入れてみたら意外と良かった。雲連強い。

でも神速戦法を使うタイミングが無さすぎて泣いた。
死ぬ役としてはなかなか良かったけどね…
951ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:15:39 ID:4W5F3mMo0
チングンの手下になってるなら禿に士気は回せないだろ
952ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:07:43 ID:2X2EwTr1O
審配を使ってみたんだが、顔良陳琳との相性の良さにビビった。

審配自体も飛天となかなか相性良いし、ホウキとどっちにするかマジ悩むな…
953ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:13:17 ID:dIZ1jQ8r0
舞う時はホウキ、舞わない時は審配が強い
槍だらけの現状だと審配も選択肢に入るね
954ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:13:35 ID:DRDib9gx0
そのまま袁単になりそうだな
955ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:59:16 ID:4e36RSMNO
蜀より神速・全凸・攻守の速度上昇系のがきつくない?
最近やたらあたるんだが…

徳15檄文使いの戯言です^^
956ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 06:17:22 ID:olzFb30Z0
>>955
同じく檄文使いなのに、速度上昇系の方が苦手。
対槍多目でも対挑発持ちでも、ここ一番を選べば舞って制圧が可能
(その倍は制圧されてる気がするけど
なのに対して、対速度上昇号令は全然タイミングが計れない。
踊っても踊らなくても、攻めきれずに爆発力負けする感じかな。
何方か助言など頂けると幸いです…
957ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 07:30:26 ID:hlHvesTz0
>>955-956
確かに極まった騎馬単はヤバイ人が多いよな

自分は挑発飛天なんで微妙に違うかも知れんが、覇王の生兵法を晒し上げするんだぜ?
とりあえず、士気5溜まるまでに部隊が落ちず、相手にラインを上げられないようにするの前提
全突神速に関しては士気7、飛天は士気5なので、舞ってから挑発が間に合う
あと、挑発役前に出しすぎずに後ろの方うろうろしておけばいいんじゃないか
で、向こうが神速った後バラけると思うから、引きやすそうな方を挑発で処理して
残りは気合入れて騎馬であしらうようにしてる
袁なら攻城兵入ってるし、隙見て攻城兵進ませれば、
向こうも無視できんだろうし1体ぐらいは妨害に来るんでね?→各個撃破ウママー
瀬賀さん、3があるなら蜀に1コス攻城兵下さいお願いします

攻守?攻守はなあ・・・俺も苦手でさorz
誰か師の教え下さいorz
958ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:45:51 ID:ob+cJMX4O
>>957
攻守は足並み崩しつづければ相手が攻守打ちづらい&焦るから、どこかでチャンス生まれるよ。

チンリンでかきまわしてグダらせると、そこそこ(微妙)の足並みの時に攻守来るから連還か自城にカクショウあたり残して端1、2発は許容範囲で凌ぐ。
シンハイいれば意外と忘れがちで外掘も決まる。
水計怖いから士気計算とかソウコウゴウさっさと落とすのお薦め。


うまく士気差作れれば舞って取り戻せるっしょ。
959958:2007/09/10(月) 08:48:04 ID:ob+cJMX4O
ごめ、檄文じゃなかったねorz

とりあえず自分はこんな感じで攻守には勝ち越してまふ(/_;)
960ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:50:47 ID:GwER1ZQ+0
魏単飛天おもしれぇぇ!!
素の槍ならカク昭で大体何とかなるし、桃園も水計で何とかなるし
刹那飛天は最後のダメ押しに役に立つし、ドヨは普通に強いし。


…でも槍だらけでウカツに舞えないチキンな私。
今日6戦5勝したけど全部槍主体デッキでしたよ(´・ω・`)
961ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:47:31 ID:DRDib9gx0
   (( _))     
  //ニ二ス                      ∧_∧
 ノ__/ ・3・)ゝ       ≡○=====《三三三三>);:)ω・).,,';
<>===○======○======《三三三三>      ⊂  ⊂)
  ./   ) シュシュシュ  ≡○======《三三三三>  (   \
  ( / ̄∪                         ∪ ̄\_)
962ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:22:18 ID:NH1FtitH0
>>960
参考までにどんなデッキに負けたのか教えてもらえませんか?
963ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:42:42 ID:jny7t0Sd0
6枚多色飛天の新しい形を思いついた。明日(今日?)試してこようと思う。
せっかくだから晒しとくので、テキトーにダメ出ししといてやって下さい。

姫、檄文、蔡瑁、鉄休、イケメン、陳泰

計略は揃えたつもりだけど、どうなることやら。イケメンは(持ってれば)
カク昭との二択で悩んだ。でも最大士気6だし、優劣が極めてつけ難い印象。
士気4バックなしは微妙に重いし。陳泰だって戦器に槍兵防御うpあるし。
おやすみ!
964ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:25:13 ID:69gra0Tx0
>>963
×多色飛天
○飛天檄文
965ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:37:01 ID:pSzg/xoi0
>>963
わざわざ1コス人馬入れて3色にするのはもったいなくね?
魏涼袁の3色にして人馬入れるなら
陳泰、鉄休outで、R張遼、U李儒orC蔡ヨウorU董白inとか。
966ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:22:27 ID:2Bxvh3sIO
飛天、激文、人馬があればあと何でも良さげだよな。

まぁ多色で陳泰は微妙だと思うぞ…士気4はなぁ…
さらに言うと楽進か郭昭を入れておかないと、士気溢れまくりそう。
967960:2007/09/11(火) 08:30:28 ID:7cX26sB70
>>962
桃園に何故かUC孫権が入っているデッキだった。
R劉備、R質実趙雲、UC孫権、カントウ、SR魏延だったかな?
自分でもなんでこんなのに負けたのか解らない(´・ω・`)
968ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 12:59:12 ID:2Bxvh3sIO
3連敗した


店内CPUにorz

R関羽、R張飛、SR劉備、R周瑜、R魯粛、R諸葛亮
こいつらマジ強すぎる…

基本焼かれるから誉れ使えない
ガン守りしてたら石兵八陣で乱戦強要されて顔ウホ涙目
外堀しても仁王しか死なない
それでも必死で守るが、焼き払われて攻城される
飛天カウンターに出るも、車輪号令長すぎて俺涙目
よし、激文で放置!→石兵八陣→アッー!



勝てる気しないデース
969ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 16:17:27 ID:Na9k6jECO
cpuは範囲に二人以上いないとダメ計撃ってこない不思議
970ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 16:39:44 ID:fxylme+o0
>>960
俺も最近魏単飛天やってるけど、デッキ詳しく教えて欲しいですな。
登園だけならまだしも、陣法登園が鬼門だからなあ。水入れても高知力多いから難しいし。
だから皇后抜いてソウエイ入れたりとか色々してみたけど…。

971963:2007/09/11(火) 18:25:23 ID:jny7t0Sd0
やってきた。わりとよかった。けど基本へたっぴなもんで負け越し。

さっさと舞って士気がたまれば、後は無敵モードちっくな所は変わらず。
今回の1番の収穫は、楽進→鉄休が大当たりだったこと。
俺は以前から、1コスが楽進だとどーもやりにくいと思っていた。
だっておまけ戦闘要員としてしか扱えんのだもん。壁やらせようにも
1段階迎撃+武力4の都合でわりとすぐ落ちるし。で、そこで鉄休の出番と。
槍消しの役目をはっきり請け負うことで、目的を持って扱えるようになった。
ただ、油断すると士気が溢れるのが困る。カク昭?あったら使いたいわ。

そんなわけで、次のレシピ考えてきます。お粗末でした。
972ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 18:31:05 ID:mmfyD59gO
ホウ徳、王双、カク昭、曹皇后、蔡文姫
で結構頑張れた。
蜀相手はあんまり舞った記憶なし。
今は檄文に戻してるけど。
という低州の戯言。
973ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 19:03:15 ID:OdlFc7eSO
>>971
大阪ならカク昭あげるよ

974ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 19:12:47 ID:jny7t0Sd0
>>973
くやしいのう
975ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 19:42:18 ID:/YnY79B40
>>974
じゃあ茨城ならカク昭やるよ
976ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 19:45:35 ID:jny7t0Sd0
>>975
く、くやしいのうor2
977ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 19:51:51 ID:P4RnjxCZO
カク昭は最近復帰した俺にとっちゃ貴重なトレ材ですorz
六枚馬単でやってきたが人馬と大強だけで十分やれるな
978ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:04:33 ID:ljGh1QFc0
>>976
広島県東部なら(ry
979ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:06:56 ID:jny7t0Sd0
>>978
くやしいのうwwwwwwwww
おまいら俺のホーム特定したいんかwwwwwwwww
980ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:49:23 ID:+345mbsQ0
>>979
広島県西(ry
981ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 21:02:39 ID:jny7t0Sd0
>>980
くやし(ry
ところで新スレ立てに行っていい?やったことないけど
982ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 21:20:09 ID:+345mbsQ0
俺が踏んでたのか。気づかんかった
>>981頼んだ
983ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 21:30:23 ID:jny7t0Sd0
できたできた。テンプレは>>3まででよかったよな

【三国志大戦2】飛天スレ9倍速【目指せ皇帝】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189513574/
984ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:07:44 ID:2Bxvh3sIO
スレ建て乙。

激文の死亡フラグ立ちまくってるし、俺も魏単にしようかなぁ。

ところで、ましま惇ってどうなんだろう。
上級出たし単色なら使えるかな?
985ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:28:29 ID:yuOi0oz20
個人的には毋丘倹に注目してる。
戦器有りの突撃ダメはかなり大きいらしいし9カウント持つ超絶も嬉しい。
ただ、姫を切られないよう知力8以上の斬られる人を入れないといけないのが少々ネックか。
候補としては魏単だとSRorRカク・綺麗な陳羣・荀ケ辺りかな?
986ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:32:25 ID:tcI2wdgM0
>>984

悪 E <> A 良
として(Cが普通)

R夏侯惇
武力、知力 B
特技     A
戦器     B(突撃ダメージUPのみだが上昇値は上級なので)
上級戦器  C(突撃発動UP、突撃ダメージUPだけどその程度なら多いし)
計略     E(士気の重さに対する効果時間、効果も微妙)

計略を使わないのであればいれるのもOK
計略を使うつもりで入れるのであれば
C楊阜(士気4、効果時間が戦器無しでもR夏侯惇よりは長い、武力減少値は同じ)でいいんじゃね?
987ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:05:17 ID:PjQp4WZm0
この前サロン氏とミラーデッキマッチして、とても楽しかった上に
勝てて嬉しすぎた!

次も当たって落城負けしたけどw


ちなみに飛天檄文で王者にボコ負けです。
デッキは飛天檄文なんだがみなは勝てる?
988ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:49:23 ID:lCNuV74Z0
>>985
母は隠れた強カードだよな。
カクショウと一緒に守ればかなり鉄壁になるしな。
ただ問題は誰を切るか…
連携チングンは他のパーツも制限されるて入れずらいから
イクかSRカクしか残らないよなあ
989ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:51:58 ID:lCNuV74Z0
は!ショウヨウも悪くないかもしれない。
今は桃園多いから余計に。SRキョウイも一緒ならきついが
990ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:03:44 ID:HgESz37WO
今日仕事でいらいらして大戦8Kも連コしまくったら
16→12になったお\(^O^)/
孫呉に押しつぶされ、神速にけちらされ、桃園に誓われ
名君に驚かされ、錦にザワールドされ、呉の美しいのに灰にされ…
正直心が折れたお(´;ω;`)

ちなみに他には客1人しかいなかったのであしからず
991ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 09:32:37 ID:KQlyGiEc0
>>985
毋丘倹か、使ったこと無かったけど今度試してみよう。

姫、カク昭、毋丘倹、ヨーコ、SRカク、曹昂

粘りが弱体化したヨーコだけど、
高知力+魅力、反乱候補にもなってここでは十分。
これで勝…てる気があまりしないけど、試してみるっ
992ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 13:04:45 ID:YXkRcjWOO
いっつも大強殿馬つええとか言ってたが、誉れ殿馬のが遥かに強かったw

やっぱ個人的には曹昂>楽進になったわ。戦器が優秀過ぎる。
993ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 13:05:30 ID:0lolF6icO
>>990
同じ経験があるw
俺は14→10だったけど

それ以来、徳が上下したらやめるようにしている
994ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 21:14:52 ID:cqdt+ugN0
wikiの司馬師の欄書き直していい?

あと今Verで司馬師はどう?あの範囲・・・
995ゲームセンター名無し
>>994
間違ってるんだから、ダメなんてことはないと思う。

昭は屑だけど師は結構つよいよ。
飛天ならR賈クより師の方が向いてる…ってのは言いすぎか。