1 :
某ジオン大尉:
2 :
某ジオン大尉:2007/06/27(水) 17:44:20 ID:OuByxAIH0
タイトル名を間違ったであります!
×77戦隊
○78戦隊
であります!
んでは、新スレも立ったことだし
前スレ埋め(敵機撃破)、いっとく?
幼い先輩イカシタ手先
って称号は可能か?
ああー、その俺よぉ〜協調性無い奴ダメなんスよ
そのバンナムのゲームがどーこーっていうわけじゃあなくってスね
本当に自分勝手な野郎が苦手なんス
〜中略〜
でもよ…なんか…思わずやりたくなっちまうんだよ…このゲーム
クセになるっつーかいったんプレイすると引きずり込まれる面白さっつーか
たとえると『豆まきの節分』の時に年齢の数だけ豆を食おうとして
大して好きでもねぇ豆をフト気づいてみたら一袋食ってたっつーカンジかよぉーっ!
うわああああ
かっ金が減っていくうよぉ〜っ!!
プレイすればプレイするほどもっとやりたくなるぞっ!
こりゃあよおーッ!!!
大隊名でもヤバめなのありますよね〜
ウチの「カニ漁船大和団」は問題ないと思いますが。
称号もそうだが
フェラチンコとかアナルとかはバンナムスルーですか?
普通名前付けられる奴は、公序良俗うんちゃらとあるのに全然規制無かったのがおかしいとは思う。
が、んなことより他にやる事あるだろうがバンナムよ
>>7 億泰乙、私もそんな時期がありました。
明日、おもちゃショーの為に上京するんだが、ビックサイト近辺で「絆」できるとこ何処?
>>6 とりあえず
勇者戦士賢者賢者
のドラクエ編成は可能だった
>>11 大崎が近いかな、秋葉、新宿、渋谷辺りまで
出てしまうのが一番だとオモ。
アナルシリーズは潰したい
秋葉GIGOと新宿のタイトーワールドあたりが
8PODあるし、初心者にも優しいとおもう
俺2ヶ月ぐらい前にバンナムに卑猥PNのことメールしたんだけど
「複数名のかたからクレームがきておりただ今検討中です」
みたいな返答だったんだが
多分2年ぐらい検討するんだなって思ってる
検討はする。
だが実行はしない。
【バンダイナムコ、ただいま検討中です!!】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・)
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
PNなんか検討しなくていいから
さっさとドムキャノンを・・・
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>5 不可能!
だって2文字オーバーしてるんだもん
現新MSも次期新MSも話題は落ち着いて
本編関係のスレより携帯のアナザーミッションスレが
1番賑わってるのは寂しいのぉ
>>23 たしかに俺もそう思った。
携帯の称号うんぬんなんて、正直絆と直接関係ないじゃん、プレーヤーの
問題であってゲーム自体の問題じゃない。
新MAPも「やっと」だし、新機体もロクに出てないのもそう。
バンバン新ステージ実装+新機体追加で、修正を後から加える形に
してほしい・・・・
『貧乳はステータス』って何処の大隊?
ワロタ
バンナムは機体ごとのバランス調整とかする気は全然無い感じだよな
赤ザクは完全放置だし
マカクがほぼ完全にザクタンクの上位互換機でマカクがあるならザクタンクを使う意味が皆無とか
ガンキャノンのA弾の役立たずっぷり、キャノン各種B弾の存在意義
他にも解説書の説明不足
3連撃、QDの存在ぐらいは書いとけよ
各MSの支給条件もヒントぐらいは書いとけと
ついでにOHPで得られる情報が少なすぎる
>>19 某州の牙のドム&キャノンイベントならあったんだけどな
>>26 jで何かをいい感じに勘違いしたみたいだから期待はしない方がいい
赤ザク3発マシさえあれば鬼のように乗るんだが
退屈なのでネタでも入れとくか
某州の牙のイベントで店にはられてたキバエル2代目のプロフィール
1日目 2代目はスペルゲン反射鏡でパワーアップ
2日目 2代目はイリュージョンで脱出魔術
イケメンハリウッド男優と交際しているプリンセスというウワサ
3日目 2代目は元ものまね四天王
全国3000万人の女子高生の皆さん・・・の声マネもできるらしい
4日目 2代目はピンチに風車を飛ばす予定
ちなみに2代目の御老公は・・・(略)
ここではイベントの進行に応じてこんな見出しの戦績POPを出してる模様
AMのプロガン機体説明見て思った。
・軽量化→高機動
・格闘戦に優れる
・ガンダムだから高コスト
…連邦版ギャン?
>>31 鉄球でQDが決まれば大ダメージ
ガンダムだから高い
機動力と装甲とコスト
耐久力とコストと攻撃力の上がったLABR?
いや、いっそのこと
ガンダムハンマーA
連なしの単発攻撃、1発でダメ150
ただし、振りが遅く当てるのが難しい
ガンダムハンマーB
連なしの単発攻撃 1発でダメ200
ただし、トリガー引いたままのタメ状態からしか振ることは出来ず
ロックオン不能、黄色マーカーすら出ないため、目視で当てる必要あり
どちらも、装備した時点で機動力低下中 コスト+30
こんくらい極端でもいいんでね?
>>33 むしろ
メイン:バルカン
サブ:キック
並に極端で
もちろん格闘は連ジのガンキャノン並みの華麗な蹴りが
もちろんジャンプ着地時にはバランサーが・・・!とかあるわけですか?
>>33 AとかBじゃなくてガンダムハンマーとハイパーハンマーだ
今日判明したんだがSNは無いらしい。G-3には有るかも
メイン:ハンマー
サブ:ジャベリン(チャージ式)
格闘:サーベル
とかだと逆に清々しくていいんだが。
射撃武器
ビームライフル
ガンダムハンマー
ハイパーハンマー
バルカン
格闘武器
サーベル
ジャベリン
メインがコスト上がるビームライフルだけはさすがにないよな?でもサブがバルカンだけなのも嫌だな。槍投げか?
プロガンにビームライフルBが来るのかBはG-3専用かも気になる
ナパーム弾は……ないか
ハイパーハンマーは拠点用武器とかだったら、格カテゴリ初の拠点攻撃兵器。
>>40 ときどきでいいからもっぷをおもいだしてあげてください。。。。
ユウナ乙!
…グフバズもたまには思い出してねorz
説明に拠点にも有効とかあるが、あのダメじゃな…
>>30 微妙な戦績のイベントに加えて、何この微妙な2代目クイズww
2代目と言えば、
教会の尼さんで今は長○剛の奥さんになっているに決まってるジャマイカ
メンテナンスといいつつ称号チェックだよねバンナムさん?
>>44 いやいや、二代目といったら超能力やしもべを駆使して戦うあの人だろう
そういえば最近のザクはマゼラアタックに変身して地を駆けるらしいな
アッガイは海をゆけ〜ザク2変身地を駆けろ〜
最近のアガーイは恋愛ゲームのヒロインだぜ
久しぶりにやってみた。
こんな、つまらんゲームだったっけか?
>>49 勝つ為の戦略が確立した上にそれを煮詰め過ぎた感覚があるしな
こうした方が強いならまだしも
こうしなければ駄目だ
みたいな感じは正直ゲームとしての幅を狭めてるとは思う
低コ金閣Bタン編成最強ってなってるしな
高コスト使うよりも低コスト使ったほうがローリスクハイリターンだし
マシンガンTUEEEEEEEだし
新マップも新機体も実装遅いし
つまらなくなるのも当然
>>52 1戦目両軍タンク編成
2戦目はお互い示し合わせたように最低限の前後比だけを整えた非タンク適当編成
ってマッチが先週末あったんだが、2戦ともタンク編成や2戦とも適当編成のマッチよりずっと楽しめた
正直、ガチオンリーよりはそういう遊び方の方がゲームもプレイヤーも長持ちすると思う
まあ、上のマッチはただの運の結果だけどな
すげぇ過疎ってるなw
絆
終
了
こんなんでもバンナムは「焦らし作戦大成功!フヒヒ」とかのたまうからすげぇ
kwsk
まあ嵐の前の静けさ…になるかならないか
次のジャブ地下とF2アップデートしだいで変わって欲しいな
単純なマップ+MS追加じゃなく既存MSのバランス調整、戦略変更が必要な基本システム変更とかあって欲しい
もうそれしかこの苦境は救えんだろ
まだだ!まだ終わらんよ!!
と言いたい所なんだがなー…。
良い意味でのバランスブレイカーな機体か
拠点が無いマップ、回復施設はあるが破壊可能とか
シナリオモードの採用とかCPUミッションモードの採用とかしてくれればまだ戦えると思うのだが
ってこれは妄想スレ行きだな…
4人同時出撃するならカード入れて金入れたら終わるまで出てくるなと言いたい、ボイスチャット繋がっているんだろ?
ただでさえ狭いんですからお願いしますorz
ホームの常連はあの編成じゃないとダメ、その機体使うな、早くこう動けよばっかで自由がない
だから野良で出ても野良非推奨で即決ばかり
おまけにサブカ作っての初心者狩り……
バンナムも悪いけど絆ダメにしたのって実は俺らプレイヤーなんじゃないか?
>>62 プレイヤーのモラルに期待したシステムを作ったバンナムが悪い
機体の使用制限や即決問題も皆が好き勝手に機体を選んでもそ
れなりにゲームとして遊べるバランスにできなかったバンナムの
無能のせいだ
そういや新スナの出し方わかったの?
モラルは無いな
称号の諸注意で切れてるゆとりが居る位なんだからw
アナルシリーズも見なくなったしな
佐官の頃はなんか良くマッチしたが
将官に上がってからは全然マッチしなくなった
まぁ佐官時でもたいしたこと無かったから別にいいけど
いっそ、人間4+バンナム4の8vs8にすれば良いのに
人間側が中遠狙即決しても、バンナムが格近を選んでくれれば、一応戦える形にはなるし。
>>64 軍曹以上で
1 一定回数、砂に搭乗
2 一定ランク以上で自軍勝利
1の回数はいまだ不明、2の一定ランクは多分Sだと思われる
まだ不確定な要素あるけどだいたいこんな感じ
追伸
バージョンアップ前に沢山スナ乗っててもバージョンアップ後
に何回以上乗るって要素もあるようなので注意
後部モニタが欲しい今日この頃。特にミノ粉中は。
スクリーンの上部にバックミラーみたいに少しでいいから・・
その方が戦闘中に目をやるところが多くて楽しいと思うし・・
あ、ジオン系MSにはモノアイ1個しか無いですか
69 :
ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:45:05 ID:odLG5Bc40
>>68 そこでゾックですよ。
となると思うたか!w
やっぱりここはアクトザクだな。後部モニタあるのか知らねーがw
>>67 なるほど
スナ以外で出たってのはほぼ否定されたと考えていいんだな
宮城に出来る新ナムコランドがなんと十六台設置になる。
詳しくはナムコランドのホムペ見てみろ。
ヤバすぎるよ、宮城県人に産まれて初めて良かったと思えた。
>>71 HB同様に色々と他から言われる事もあるかもしれないから気をつけろよ・・・
それが本当かどうかはともかくとして。
まだ予定だけどね。
でも八台設置は確定済み。
絆の公式大会も4対4だがやるそうです。
日時は七月七、八日で四人一組で一日八チームまで出られる。
受け付けは三十日から店頭で
>>71 宮城なんてどこにあるかもよくわからんぐらいだが
戦場の絆を県の名産品みたいにしてしまえばいいよ
>>73 >>絆の公式大会も4対4
まだ同店舗内88のシステムできてないのか
仕事遅いな、ヒロベあたりからクレーム行ってる
はずなのに顧客軽視がバンナムクオリティか
バンナムの仕事量なんて社保庁クラスだろ。どーせ
新MS出しても1機のみで、祭り誘発しまともな試合にならず、
ゲーム自体をつまらなくしてるからな。
ゲーム内容よりMSで釣る、これがバンナムの確固たる方針なんだから
エサが無い時機は廃れてあたりまえだよな。
機体は追加しても全体のバランス調整をしないのが一番ヒドイ感じがする
今後もバランス調整しなくて、機体だけ増やしたら
必然的に産廃機体がどんどん増えるだろうな
つーか産廃だらけ
>>71 一字違いで同じくどこにあるのかイマイチ良くわからん宮崎県に、せめて半分の8台を回して欲しい。
島根って絆無いんだよな
GWに中国道で通ったんだがあまりのフルスイング過疎ぶりに吹いた
いっそ国の予算で絆設置して
過疎地域に住んで仕事をひと月160時間以上すると
『絆カード』貰えて1play50円で遊べるなんてなったら
過疎無くなるんじゃね!?
とか不埒な事考えてみた
絆だけじゃなく大型斜体格安ゲームセンター(過疎地域民限定サービス店)を設置
間違いなく過疎化は免れる
>>71 仙台初の16台設置店って、F1じゃなかったのか?
マテ、ドリームかもしれんぞ?
>>82 あぁそうか『大戦』系『イニD』系もあったよな〜
そうなるとランカーの争いが
『都市部勝ち組廃人』VS『過疎地域ブルーカラー廃人』
とかなって面白そーだなww
次回バーうpで機体修正入らなかったら・・・
別に驚かない。
>>85 いや、わからん
価格的な面で、政府の思惑通り
そこに廃人が集まるかもしれない
ある意味ドーナツ化現象ww
都会の士官学校出のおぼっちゃん
田舎の鬼軍曹
になるwww
>>86 むしろ機体修正が入ったら驚くってレベルだよな
89 :
ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:37:50 ID:urxjLUUu0
ガンダムすきですか?
ちょっ!!
宮城のナムコランドに今日(てかさっき)見てきたけど
まだ"8台"って紙しか張ってなかったんですけど!!!
大会時だけ行くかな。8人なんてアリスの廃人集めないと集まらんじゃね?
91 :
ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:55:55 ID:urxjLUUu0
仲間に入れてください!!ガンダム大好きなんで!
>>88 修正は入るよ
全機体糞化する修正がなwwwwwwwwww
>>92 むしろ全機体糞化したら神バランスになっちゃう
それがバンナムクオリティ
94 :
ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 05:34:40 ID:5fIGV/hI0
ジオンにガンダムって噂って、やっぱ嘘だよね?
95 :
ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 05:37:00 ID:5fIGV/hI0
ジオンにガンダムって噂って、やっぱ嘘だよね?
96 :
ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 05:37:40 ID:5fIGV/hI0
ジオンにガンダムって噂って、やっぱ嘘だよね?
97 :
ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 05:38:47 ID:5fIGV/hI0
ジオンにガンダムって噂って、やっぱ嘘だよね?
>>57 月5万とか突っ込んでる御仁が大勢いれば焦らし作戦成功ともなるさ
俺なんてロケテから始めてカード1枚しか消費しかないのに1月で1枚消費とか何者だ
将官ならそんなもんじゃね?
俺の知ってる将官はザクだけで千回以上乗ってる
まぁそれでもずっと中将だがな
ちなみに俺は稼動日から始めて一枚消費したとこだが
必死に将官維持する意味がわからん
>>101 月1枚消費する野良廃人中将だけど、階級が
・大佐だと
尉官以下とマッチングして、虐殺になったり編成崩れしたりでゲームにならんことが多い
・少将だと
大佐よりマシだが、やはり階級↓とマッチングしやすいから実力的に楽しめない
・中将だと
ほぼ大将〜大佐としかマッチングしないから編成も安定しやすいし、何より上手い人と戦える
こういう理由で維持してまつ。ぶっちゃけ金もある
ただ、大将は時間的にムリ…って感じですね
>>103 俺には大将と中将の維持の差がどの程度かわからんがそうなのか
大将って超暇人じゃないと無理で中将ならそこそこ暇なら取れるのか?
まあ俺は大佐だけど確かに巻き込みマッチ多いから確実に強い人とやりたいなら維持したくなるかもな
俺は友達とマッタリ派だから楽しみ方の差って事か
>>104 まぁ自分はMS操作だけじゃなくて、戦術込みで絆を楽しんでるからねぇ
店が混んでれば下士官さんとも組んだりするけど、インカムで戦術を楽しめるしね
先月の話
自分→83000ptで3位
うちの大将→188000pt
転属したくないし大将はムリ
>>90 まぁまだ予定だからね。
恐らく一番町と基地765を集めて八台+新台で十六台にするんだろうし。
シティーメイト辺りは過疎りそうだな。
ズープはポイントカードあるから生き残りそうだがシティーメイトは駅に近いだけだし。
>>105 いや戦術はちゃんと練るぞ
ただ将官みたいに強いMSだけ乗るんじゃなくていろんなMS乗って時々祭したりする
ガチのタンク編成ばかりだと飽きるからな
大将十八万て・・・俺の総合くらいかな?
ゲーセンに住んでるのか?
NYになってからまだいってないんだが
建造物フラッシュが見えなくなって何か変わりましたか?(戦術的な意味で)
>ただ将官みたいに強いMSだけ乗るんじゃなくていろんなMS乗って時々祭したりする
俺、だいぶ前に中将になって維持してるが、これはちょっと引っかかった
べつに、将官の全部が全部強機体に乗ってるから勝てるみたいな書き込みはやめてくれ
俺のホームが特殊なのかも知れんけど、普通に下士官込みでも何の気兼ねもなく組むし
普通に自分の好きな機体で祭りもするし、戦術レクチャー大会みたいなこともやってる
こっち4、残りがバラとかだと、確かに構成とか見るが、割と好きに遊ぶことの方が多い
ガチタンクやるのっていえば、相手に有名どころがいるときとか、相手が4:4で上手く組めてたりとか
こっちもそれなりに準備しないといけないと感じたときぐらいだ
>>109 ただ「将官」って言っても
・単純に強いやつ
・金持ち
・重度の廃人
とか色んな意味あるし、そのまま受け取らない方がいいよ
俺は固定で決められた編成でやったりガトーさんに敬語使われたくないからIC5枚目だがまだ大尉やってる
まあ腕がないってのもあるけど、ああ動けここはこうしろあの機体使えみたいに自由を奪われるのが嫌だから暢気に楽しくやってます
戦術とか編成とか固定された中で遊んで何が楽しいのかわからない
>>111 別に少佐だからって、大尉時代と変わった気はしないぞ。
ゲームのくせに色々と自由度がなさ過ぎるのが問題なんだろうな
上で偉そうなこと言っといて、久々に8人バーストやったら2連敗…
自分が最高階級なんだから戦況を考えて的確な指示出ししなきゃだったよなぁ…
野良将官の無力さを感じますた…
少佐に上がるまで半年以上かかった自分が来ましたよ
いまだに敬語を使われるとすごい違和感w
>>30 2代目はベナン共和国出身の殿の付き人で、初代が今や宮崎県知事
九州人ならこれを忘れちゃイカンだろ
う〜ん、戦場での指揮ってあんま意味ないような
戦術論でいえば編成の時点で殆どが決してるというか・・・
例えばタンク出てたら守る人は何も言わなくても守るし
守らない人は何言っても守らないし
>>116 2戦とも、
低コ格闘×3+陸ガンorジムコマ×2+ジム×2+Bタン
のガチ編成だったんだなぁ
相手もガチだったけど
残り60カウント自軍拠点落ち・敵拠点50%残り状況で
帰還しようとしてるBタン・グフを4機で追い回してる味方機にリプレイ見るまで気付かんかった…
もちろん、護衛してた自分含めた3機とBタンは拠点落とせず壊滅
さすがにこの状況はインカム一つで解消できたはず…orz
べつに階級が高いからって気負って指示さなきゃとかって思う必要ないと思うけど?
ま、総じて階級高い奴が上手なのは認めるけど、そいつの指示に従うかどうかは各プレイヤー次第だしな。
ま、ホントの初心者相手にならある程度なんか言う必要はあるかもだけど、赤の他人に指示の押しつけなんておこがましいにも程がある。
今日自軍、大佐〜曹長、敵軍、大将〜少佐の格差マッチに放り込まれた。
一戦目は最後で先に拠点おとされて負け。
二戦目は多分勝てないだろうから気楽に行こうと言うことになり、普段使わないEz8・ダム・頭・ガンキャのラッシュ。
すると相手がギャン・ゲル・赤ザク・ドムのラッシュ。
やっぱり負けたけど、高機動・高加速・高ダメージの応酬で低コスBタンより面白かったわ。
敵味方の全機体の性能が高い分、いつもより戦場にスピード感があった。
この後、いつも組んでる固定メンツで高コスト編成で行く機会を増やそうと言う話まで出るほどだった。
高コスト編成、キツイ事はキツイけど面白いよ。
三国志大戦みたいなコスト限定戦とかやってみたいなぁ。
180以上のしか選べないとかどういうの
160以上だったら連邦が無くw
ほらね、にっちもさっちも行かない糞バランス
どうしてもやるなら、総コストで縛るべきかと。
無理だろw
それこそ低い階級はジムザク以外乗るなとか吠える勘違い出てくるだけ。 ・・ん?
所有MSから一番コスト高いMSに強制決定戦とか
カテゴリだけ選べればイケル?
総コストいくつ以下禁止とかにすればよくね?
一応両軍高コスあるんだし。
ザクF2の両軍実装はF2限定戦フラグだったんだ!
結局、昇降格に個人のポイント以外が絡まないから
戦いの勝敗よりも、個人ポイントを重視しちゃうゲーム性がダメの元なんだよ。
元の仕様がクソ仕様なんだな。
昇降格の条件を個人ポイントよりも戦いの勝敗とかに重きを置くようにしないと絆もクソも無い。
だいたい、戦闘の勝敗って気分以外に何か影響あるのか?
負けたらヤバイとか、勝たなきゃならんとかさ・・・
>>128 で、それやると今以上に「あいつのせいで負けた!」ってなるわけだ。
一人のおかげで勝つことはなくても、一人のせいで負けることはありうるだけに。
勝率優先なら固定メンバーと8人マッチングが前提になるからな。
四台しかない店舗は最初から終わる。
>>128 しいて言うなら称号。
勝ったら昇進しやすくなるくらいあってもバチは当たらないと思うんだよね。とはいえ勝ちで昇進だと、味方に責任擦り付けたり、味方の力で昇進したりしちゃうからな…
>>129 んー、その為に編成をちゃんと考え、連携をとる。
ってのが、絆じゃないの?
タンクBを守り通す事で、戦いには勝てるぞ!みたいな。
カルカンするな!みたいなのも説得力が出てくる。
今の仕様じゃ、戦場の個人技でしかない気がするのだが・・
>>132 んだんだ
というか、今より自己中の居場所を無くして
晒してでも追い出すくらいでいいよ
2戦即決砂の個人技も出来ないとかもう
PODごと吹き飛べばいい
>>133 追い出すっつー事をやりだしたとたん、君は自己中の仲間入りなんだが。
>>135 逆に考えれば良い。
だからこそ、仲間と出撃するんだと。
バーストの意味も出てくるし、インカムの存在も重要になると。
あと、8人同時出撃なんてめったに無いのですが・・・
確かに近くのゲーセンには8PODあるけどね。
4人同時+4人同時でも十分戦えるしね。
Bタンク以外の機体でポイント収入が撃破がメインである以上、
同点出撃や話の分かる奴以外で連携は生まれないよ。
ストイックな奴も、自分のことしか考えない腹黒い奴も、
一番ポイントが稼げる行動が協力プレイだと行き着くようにデザインされてない限り無理。
>>134 わけがわからんw
自己中の自由を許すのが自由なのか
他人に迷惑をかけない範囲が自由だぞw
それ、この前の強姦殺人の未成年の奴と同じこと言ってるからw
Bタンクを出せ的な雰囲気の中、誰も出さず仕方なしに自分が出したら
開始時に「ありがとう」とか「すまない」とか言っているにも関わらず
言った奴らが護衛をせず放置プレー。
応援を求めてもスルーされるし、何とか強引に拠点を落として居るが
最近こんなんばっか・・・何とかならんかね・・・。
ポイントなんてどうでも良いけどさ、さすがにタンク1機残してどっか
行くのは勘弁してもらいたい。
撃墜された奴が近場に出現してボコボコにされるとかもうね・・・。
>>138 お前が嫌われてみんなにはじき出されても文句言うなよw
>>139 Bタン出さなければ無問題…じゃねぇな。
まあ、あれだ、がんがれ
>>139 敵が周りにいない時も、
分かってる奴はリスポーン敵対策で状況見ながらいてくれるけどね。
残念だけどなかなかいないのが現状。
ジャブローで途中までタンクについてって、すぐ向こう岸に飛んでくの多いw
もちろんあれは護衛じゃない。
>>138 人にされて嫌なことを人にしてはいけません、って習わなかった?
同じことを人にした時点で、お前もそいつと同じカス人間に堕ちるんだよ。
300円1回にして勝ったチームは+1プレイとかになったらいいんざゃないの
>>143 いや、それもどうだろうな。
自分の高ランクの為なら勝敗捨てる層は絶対ある。
>>118 遅レスゴメ
「指示出し」って言葉がよくなかったみたいですね…
自分の判断を別に強要するつもりなんてないですよ
ただ、戦況に沿った行動を依頼するのはインカム有りでは当然だと思います
それがインカムの利点の一つですから
そしてその戦況把握は一番やりこんでいる自分は、少なくとも念頭にいれるべきであったと思ったわけで
この行為をおこがましいと取られればそれまでですが…
>>145 日本語でおk…orz
戦況把握を一番やりこんでる自分が一番、考慮すべきだった〜
…って感じに変換ヨロ…
話ぶったぎって悪いが。
大佐で満足してる奴居るけどさ、野良マッチングヒドくない?
金に余裕とか、暇ないとかモロモロの理由があっての大佐止まりの人はわかるけど。
そうじゃないなら将官なってみたほうがいいよ、マッチングシステムがクソだから
佐官だと尉官とか拾ってクソ編成になることが多いし。
誰かが書いてたが少将でも微妙、たまに少佐とか変なの引くしさ。
中将とかだと普通に最低階級が大佐〜少将ってのが野良でも8割くらいだ。
レベルの高い試合、とかは理屈で、実際問題皆楽しもうとしてるから
バカみたいな編成にならないし、きちんと前衛も仕事する奴がおおい。
書いてて気がついたけど金つぎ込めばつぎ込むほどマッチングが良くなるとか
バカみたいだな。
>>147 将官なるのにどんだけ金かかると思ってんだよ……
その意見が正しければ、愚痴スレで「佐官以下いらない絆辞めろ」とかのたまう将官なんか
出てくるはずもないわな。
誰でも出来るゲームで、全員のレベルが高いなんてこと無いのが普通やな。
むしろ個人プレイと協力プレイをモード別に分けて欲しい
協力プレイではもろ戦術重視、
個人プレイでは個人技重視とかさ
>>136 店舗間ボイチャを取り払った挙句にカスみたいなシンチャしか残ってない時点で連携も糞もないよなぁ・・・
8台あっても常に全員同軍ってわけじゃないし
>>148 金かかるのは分かる、だからそういう問題で大佐止まりはしかたがないと。
諸々余裕があっても大佐で満足しているなら、1度将官になってみたら?という感じ。
>その意見が正しければ、愚痴スレで「佐官以下いらない絆辞めろ」とかのたまう将官なんか
>出てくるはずもないわな。
佐官以下いらない、というより、佐官以下は自由に楽しんでほしいだけ。
だからこそ真面目に編成組んで勝ったりしたいなら将官、将官戦をやればいい話。
佐官で編成が〜とか尉官マッチで編成が〜と愚痴言うなら、素直に8人で組むか
将官になるか、諦めるくらいしか現状選択ないじゃん?
153 :
ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:04:18 ID:dFPETy4f0
ほんと野良大佐だと味方に将官引かないのなんとかしてほしいわ!
そのクセ敵には将官だらけ引くしさ!
もともと万年中将でたまたまやってないと大佐に降格で
味方マッチ大佐以下の軍曹以下まじり。
敵には将官ずらりだとリンチされるんだよ!
一人で500Pオーバーで頑張っても圧勝されるとかふざけんなと!
大佐までは優先的に将官戦にまじらせろと。中佐以下でマッチング分けろと。
それと、一人出撃と複数出撃でマッチ分けるなと。
一人出撃だと複数で出撃してるやつらと味方マッチできないんだよ。
ほんとマッチングくらいなんとかしろよ!
>>147 ヒドイからこそ、時々やれるガチな戦いの有り難さ(文字通りの意味で)とか楽しさを忘れずにいられるんだよ。普段ガチばっかだと即決とか空気な味方に免疫つかないだろ?
というポジティブシンキングを習得させるのがバンナムの策略
>>150 お前さんは知らないのかい?
スタンドプレイから生じるチームプレイというものがあってだな…
現状のままで勝敗に意味を持たせるとしたら・・・もっと勝ったときのうまみがないとダメだろうね。
勝ったら+100点をランク判定前に合計して、負けたら+50点をランク判定後に合計なんてどうかな?
つまりチームが勝てばよほど酷いカルカンでもしない限りは降格がほぼないって感じになる。
初心者は勝利に貢献すれば昇格しやすくなり、武装や機体も出しやすくなるし。
熟練者は勝利することで階級維持もしやすくなる。
これで「勝利する」ことがいい意味で目標になると思うけどなー。
まあバンナムが客を放置して株主に奉仕している現在の系系姿勢のままじゃ、直接収益に結びつかないことは企画もしないだろうがね。
>>155 余程高レベルの集まりか運を味方につけないと有り得ないけどな
>>155 そういうこと言う香具師って、高確率で只のスタンドプレイヤーなんだよな〜。
おまいがそうだとは思ってないが。
>>154 まずい、ダマされかけたwwwww
おまい才能あるかもwwww(褒め言葉
>>156 5戦連続勝利で昇進、5戦連続敗北で降格とか?
>>153 ムカつくのは分かるが、まずは落ち着けw
現状階級が〜とかマッチングが〜ってのは全部バンナム側の責任だけどな。
階級による実力判断をもっと鮮明に&大佐〜将官、中佐〜中尉、少尉〜下士官
とかに分けれないのが原因だよ。それに格差格差といっても最近じゃエセも
混じってる分余計始末が悪い。
即決・ボイチャ無視とかはプレイヤー側の責任だが、これは全国オンラインの
ゲームじゃ良くある事だしな。
まぁ俺も思うが、絆を楽しむなら8人か最低でも4人そろえてやるか、
野良なら将官になるしか道が無い現状だよ、そんだけのための将官だしな。
>>156 チーム紹介時に勝率とかが表示されるともっと勝利にこだわり持つようになるんじゃないか。
少なくともおれはもっと勝ちたい気持ちが強くなるな。
勝敗のデータを計算しなきゃいけないからサーバーに負担がかかるかな?
それか4連敗で降格とかな。
負けたらPOD爆発くらいでちょうどいいと思う
負けなければどうということはないな
将官戦もポイント厨だらけで酷い場合も多いけどな
>>161 勝敗に色付けすぎると殺伐としたゲームになるよ…
将官になった今では正直、勝敗の価値上げは嬉しいけど
自分の下士官時代を思うと、、ちょっとねぇ…
下仕官の頃は買っても負けてもいいっすよ
おれだけポイントもらいます
機体出したいしコンプしたいし〜
な、考えかたしてたな〜
お願い。
秋葉周辺のジオン兵に告知。
連邦は既に全国一位。
ジオンは現在二位。
大隊にこだわりがなければ秋葉、監理局・六課大隊に入隊をお願いしたい。
ヒーローズベースの一位不動神話を崩したい
せめて地域スレに書いてくれ
>>168 大隊名が間違ってる時点で論外
くだらない張り合いのための宣伝ってだけで
うざったいのに、まったく
>170
場所は何処かは何となく解ればいいし
称号を増やしたいのだよ
>>168 その大隊の将官だが
下らない事は辞めてくれ
管理局に兵無しと言われても仕方なくなる
>>168 別に連邦・ジオン共に同じ大隊が全国一位じゃなくてもいいじゃん。
脳内で監理局・六課大隊を連邦本部ということににして、ヒーローズベースをジオン本部みたいな感じにすりゃいいんじゃね?
そっちのほうがなんか雰囲気出るだろ?
秋葉だけは移籍しないどく
なのは信者きめえ
なんだかんだでなのはは良作だぞ?
信者じゃねーけどなあ・・・
管理局の看板背負いつつ、HBで連邦やってる俺はどうすれば…
>>177 >>178 なのはって、魔法のステッキで格闘したりカメハメ波や元気玉ぶっぱなすお話だっけ?
>>180 兄貴と姉貴が近親相姦という家庭で育ったなのはさんが情緒不安定になってしまうのは確定的に明らか
>>180 タイトルは魔法少女だけどどうこからどう見ても燃えバトルアニメで武器が喋るがかかっこいいだかって聞いた
武器がシャベル・・・?
何だポスタルか
>180
おーあれかー
主役の魔法少女が肉体言語で戦うプリンセスのアレだろ?
勝敗に色を付けると間違いなくキャンパーが増加するだろうな
>>187 下士官や統率取れてない素人はキャンプされたら負けるよ。
けど、統率とれたBタン編成はどのMAPでも勝てんだぜ?
まぁキャンパーじゃなくてアンチだったらわからんがな。
>>158 スタンド使いはスタンド使い同士牽かれ会う!
最近自軍タンク無しのアンチタンク編成(金閣6+中塩素2とか)で
敵のタンク編成を粉砕することに喜びを感じる変態がここに居る
・・・ごめんタダのキャンプモードだねorz
アンチ編成で勝てるのなんか野良だけだろ・・・
8台店舗のタンク・新スナ入りにアンチで勝つのは至難だぞ。
8台店舗フルバーストなんて殆ど相手マッチしないからどうでも良い
>>193 それを言い出したらそもそもそれに勝つには8台店舗での8人バーストが必要なわけで
こんなポイントの算定法はどうだろう?
敵拠点付近 取得ポイントの100%
中間地点 取得ポイントの50%
自軍拠点付近 取得ポイントの75%
これなら狙撃、キャンプが少しは減るかも
格・狙以外は撃破ボーナスもっとあっていいと思うんだけどな
爆発力があるけどポイント的には若干難しい、みたいな
>>196じゃあタンク乗りがテラカワイソスとおも
>>191 結局、タンク編成の肝は波乱とは無縁の安定性なわけで
レベルが上に行くほど、バースト数が多いほど、その長所が生かされる
逆に言えば波乱を避けられない場合(野良とか4バースト以上でも味方の腕がバラバラとか)
ならお前さんの言うようなやり方もアリだと思う(特に敵味方の戦力把握出来た後の2戦目)
実際、マッチ次第で下手にタンク編成の真似事するよりそっちのがマシな場合もあるからなあ……
あとはどうしようもない格差時に拠点を囮にみんなでポイントだけでも稼ぐってパターンもあるな
もう戦闘ポイントはリザルト画面の順位に影響だけでいいよ
ついでにK/Dも表示して
昇格は勝ち負けで何ポイントか付けて、その階級になってからの累積で計算。〜連続負けで降格とか
兵器支給は使用回数にでもしとけばいい
ポイントの役割が大きすぎて欠点にしかなってないよ
昇格&機体ゲットするためには絆を放棄した方が効率いいという素晴らしいシステム
機体コンプなんてオマケなんだけどね
下手糞な奴ほど、軍曹でガンダム出しちゃったりとか。
しかもそれでガンダム乗っても核地雷だし。
なんだかね。
全てのポイントを味方全員に分散しろとは言わないが
拠点撃破、敵撃破ポイントは味方全員にポイント入るようにすべきだと思う
ポイントやめて、そのカテゴリーでの勝ち数でMS支給したり、機体のセッティング貰ったりでよくないかな?
>>204 勝ち数だと地雷UZEEEEEEEが増えそうだし
せっかく連ジに分かれてるんだから、1日か1週間か戦場移動単位で区切って勝敗を集計して欲しい。
で、それ如何で次の戦場が決まるとかやってくれないかなぁ。
もちろん分岐ルートはあらかじめ表示される方向で。
やっぱバンナムだからむりかなぁ。
やっぱり問題は、モチベーションという面かなぁ……
もっと副次的なものがないとシンドス……
>>206 やめてくり。
集計開けてみると、連邦勝率75%ですとかなっちゃって絶対破綻する
209 :
ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 06:51:53 ID:rAdK0fpp0
210 :
ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 06:54:59 ID:rAdK0fpp0
>>209 すまんが情報が欲しい為、ジオン拠点にも同じ書き込みしてます・・・orz
>>209 LAと陸ジムに目の敵にされててワロスw
>>212 って事は中身はジオン近距離機体で表示だけガンダム・・・
ゲルググ?
214 :
ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 07:27:22 ID:rAdK0fpp0
2分でスナを攻撃してるのは誰だ?
ダムのBRじゃないな
全部がダムになったわけじゃないのか
BRもピンク、連撃もダムと同じ
外装だけのバグではないと思うが
>>215 確かに、外装バグならガンダムBRの先からマシンガンが・・・
パラパラパラ・・・
(*凸)「´´´
って出てもおかしくない・・・。
ふーむこれは奇妙な現象だな
しかも動画であるのが凄い
実はバグに見せかけたシャア専用ガンダム実装のためのテストとかw
今日明日ってミノフスキーな日でしたっけ
ありがとうございます。なんか毎週土日はミノなイメージが強くて・・・・
行ってきます!!
俺も行くぜ!
くっ 時間がたりない!
>全員ガンダム
これはろかく機を出した場合の客の反応を見る為のテストだと、、、。
これ見て「やってみたい」とか思ったらザクF2導入のショックもすこし受け取られ方が変わるのかも
>>206 それなんてGCB?
GCBやってる人ならわかるが
83になってずっとジオンエンディングですが絆もこんなんでいいの?
きっとこお言うだろ
またこのMAPかよ!
告知なしでそんなもんするわけねーだろ
あっても狂気の沙汰だろうが
バンナムが気にするのはみんなの期待の斜め上を行くときの角度だけ
>>224 お前ホントにGCBやってんのか?
今週は連邦ENDだぞ?
連邦最高ですよ。ジオン兵は糞ばっかですよ
>>227 今週じゃなく初めてのだろ
今までジオンばっかりだったじゃん
それにこれ以上はスレ違いになる
>>230見てると絆で「ジオン卑怯、○○修正しろ」と連邦スレで騒いでた奴ら思い出す
あの頃はよかった
「ガンダムBRの誘導を修正しろ」とか無いモノまで修正しろと喚いてた奴らもいたな
どちらの軍にせよ安易に修正修正と騒ぐのはカッコイイもんじゃないな
絆の待ち時間にGCB見てたけど連邦優勢ってマジだったんだ。
てっきりバグか何かで集計が狂ったものだと思ってたよ。
Rコウが厨カード化で大人気だからな。
当分は連邦有利に進むんじゃね?
>>232 前に、自称高度な戦略家が
将官戦の立ち回りに突っ込みを入れながら
ガンダムBRの誘導酷いって言ってたよ
もちろん誘導がある、って意味でね
ゲルググBRとガンダムBRでガンダムの方が命中率が高いのはその誘導のおかげじゃね?
>>237 ゲルは発射タイミングがこころもち遅いのと、相互の腕の差。
陸ガンと同コストくらいでアクトザク入れてくれりゃいいのに
ゲルなんてコスト高すぎ回復遅すぎで使う気にならん
まぁ、それ以前にBRまでだしてねーけど
機動性に難ありで結局このゲーム高コストが主軸に攻め立てれないから
低コストで頑張るゲームでもあるな。
しかしもうねたの使いまわしで新しいの出さない
会社のゲームには疲れてやら無くなった俺がいる。
月に数回ならやってもしょうがない気がしてきたw。
つまりガンダムOOのゲームならやるって事?
>>242 一瞬、ボールじゃんって思ったら
頭に事務がいて吹いたwwww
>>222 足りないのはガッツじゃないのか?
スマン、聞き流してくれ。
《後退する!》
ジオフロの装甲強化型ジムを200で出せばいいのに
連邦で数少ないホバーなんだから
今日も今日とて超絶過疎
俺以降、レスが10時まで無かったら
女性上官の声が追加
ss
>>209 俺も昔GCで同じことあったよ。
戦闘が中々始まらなくて始まったら敵ALLガンダムww
撃破はできるけどポイントは全く入らなかったよ。
>>250 全く入らなかったってのは、中の機体と一緒ってこと?
それとも、どれ落としてもガチで0?
D以下確定とかバンナム無双さらに終わってるなw
どれ倒しても0ポイント。
おまけに敵ゲージは倒しても減らないww
こっちはやられると減る。
ついでだけど、その時使ってたLAは
今までのLAのポイントはバグで0にリセットされて
BR以外全ての武装はそろえてたけど最初から取り直すハメに・・・
リザルト画面で「新しい武装が支給されます」と言われても
実際はもう獲得してるのでターミナル通しても支給されないけどねwww
これはもはや終戦ってレベルを越えた
バグ話のさなか申し訳ない
めっちゃくちゃ時期はずれだが
有力な噂にちょっと疑問がわく結果があったので報告するでゴワス
ゲルG入手いたした。
1戦目
青2設定 432P 3機撃墜(ジムキャがいたかもしれないがおおむね前衛機のみのはず)
S獲得 勝利 リザルトは同軍内2位
2戦目はザクでタンク護衛。200Pちょい 1回か2回被撃墜。
撃墜は1(前衛のはず) 勝利 リザルトは4位から6位くらい
噂の内、最低でも1位リザルトはないかな・・・と。
それと、実装後6000P獲得といわれているそうなんだけど、どう考えても実装から砂で6000は取ってません。
他の機体で6000P取ってから〜といった点のみがちょっと微妙かも。
でも大体6000Pくらいの段階でS・一位・勝利があったんだよなぁ・・・
もともとガンダムの斬りはグフっぽいモーションだ
すまないが、今非常に重要な局面にいるので話割らせてくれ。
実は将官フラグが来月立ちそうなんだが、その下地の為B以上を10戦取ったんだ。無論ターミナルには通していない。
果たしてこれで、明日にターミナル通したら、少将に上がれるだろうか?
近くにいた大将は出来ないといってたんだが・・・スレには出来ると書いてあったし・・・
どうか私にこの真相を教えてほしいm(__)m
>>259 将官への昇格は大隊内での順位が関係してくるのでそれだけでは答えられない
>>259 どっちにしろ明日通せば分かる事なのになんでわざわざ・・・。
>>259 順位は満たしてると思う。あと一歩で中将に届かなかったし。
転属が何人も来なかったら・・・多分大丈夫。
>>258 砂専も新スナ厨も嫌いだったんでな・・・
一応本スレだからいいかと思ったが・・・
<<後退する>>
>>259 昇格するような気がするけど明日になれば分かるだろ。
>>263 なんでこういう言い訳と<<後退する>>っていうだけのレスするやついるんだろうな。
>>263みたいな2ちゃんねる初心者はもうレスすんなよ。
上がれるんじゃない? 前やった時は上がれたし。
っていうか俺も同じ状況なんで、上がれないと困るw
ただ、この前のアップデートでどうなったかわからないからねー。
カード更新時に降格するようになったのと同じで、
もしかしたら昇格しない……かも。
とりあえず試してみるしかないけどね。
ごめん、正直
>>255のレスがなぜいけないかわからない・・・
新機体取得の結果を晒すってのはダメなのか?
取得条件の解明に役に立つとは思うんだけどなぁ
グフカス・Ez-8とかジムスト・ギャンの時は本スレ使ってなかったか?
>>270 ゲル・水ジムも使ってたよ
だからなんで今回はダメなのか不思議でさ・・・
>>272>>270 気にするな。ちょっと頭の弱い子のようだから。
でもま、スレが立ってるからそれを使おうぜ。
>>250 以前、バンナムがサイサリス使ってた時もあった。
ここに報告したら華麗に叩かれたけどね(笑)
>>272 今回の新スナのときも使ってたけどな。最初のころは。
>>267 専用スレがあるのにここで語ってるからじゃね?
ずいぶんと粗末な餌だ
階級なんて飾りです!
バンナム社員は夏休みしっかり取る気かもしれないが、
ホントに新ザク追加だけで夏を乗り切るつもりなのかね?
バンナム「ジャブロー地下も用意してありますが何か?」
ザク後期型とJUGだけで終わらす気だろ。クソバンナムは
斜め上を行き過ぎて失敗してしまうケナゲなドジっ子なんですね、バンナムちゃんは。
やはりジャブロー地下を出すなら、
ズゴックS(格)と、プロトタイプガンダム(格)を投入して欲しいよなあ…
>>283 ▲
/大\{オレを忘れてもらっては困る
~~~~~~~~~
いっそこのまま記憶の底に沈めたままで
▲{…
~~~~~~~~~
ドム○ャ「お前はプラモが出るからいいよな」
>>280 マジレスするとゲーム会社に夏休みなんてねーぞw
SEGAだとマスターアップ後に3週間休暇貰えた。
サーバーメンテチームは長期休暇なんて正月とGWだけ。
ナムコも似たようなもん(のはず)
SEGAは休みなく頑張ってるからあのクオリティー。
バンナムの仕事量なら週休4日でも余裕。
~~~~~~~~~
シャア弱はさ、周りが全員装甲ガン振りして、シャア弱だけ機動セッティングにすれば早く見えるんじゃね?
>>291 シャザクからは時が止まって見えるかもな
シャア弱6でタンク護衛にはまってる
たまに外しル〜プで乙るけど・・
シャズゴは一年近く待たされてることを忘れないでくれ
チャージ格闘で、機動4ジムを一撃で落とせるとか出来ないかな…
>>294 チャージ格闘機だったら使ってもらいにくくなるんだろうな・・・・・・
最近は陸ジム、ジム、陸ガン、Bタンクしか使えない雰囲気だから何とかして欲しいよ
もうゲル、ギャン、グフカス、ez8は装甲100あげてガンダムはコスト30UPで装甲150UPしてくれんかね
シャアズゴが格で出ても微妙そうだな
メインっぽいメガ砲は固定武装だから発射速度速そうだし、
サブっぽい頭部味噌は発射速度遅そうだけど硬直大きそうだし、
外しには向かず、結局グフカスと大差ない機体になりそう
どうせなら近で出して欲しいな
そしたらメガ砲Bとかでゲルより安いBRっぽい武装機体として使えそうだし
高コスは強化しないとどうしようもないな
高コスが現状維持なら、低コスの火力下げるのもありかなぁ
凸ザクの3連撃で55ダメ・タックルで30ダメとかさ…
まぁそれでも俺は量産型スキーだから低コばっか乗るけど
まぁ最低限格闘機はコストに比例して連撃の威力は上がって欲しいと思うがな。
そうなるとLAカワイソスになるがビムラでカバーってさらにカワイソス。
>>300 バンナムクオリティも重なって、ギャンが強くなりすぎるんじゃ…
高コスト機はAPとは別に装甲値のとかで被ダメ軽減とかすれば良いとは思う。
また、装甲セッティングも装甲値アップで赤選択の意義が生まれると思うんだけどな〜
低コ→高コへのダメージは低減
これで「さすが赤3ゴッグだ、なんともないぜ」ができると思うんだがな。
あとは、攻撃力を少し高めておけば
高コ→低コへのダメージは今までより向上
高コ→高コへのダメージは今まで通り
とすれば、今の低コマンセーは抑えられる。
だからと言って高コばかりなのはコスト面での負担が大きいので、
低コと高コの編成でのバランスをとるのが重要で良くね?
まぁ、よりタンク必須にはなるだろうけどさ
もしかしたら、いっその事マシンガンを弱体化して他の武装強化したら
低コストマンセーの状況変るんじゃない?
あとタンクBにかんしては拠点破壊したらその後復旧しないとかにしたら、
拠点破壊後の仕事の有無とかでタンクBだけじゃなく中距離機体や狙撃にも選択肢になってくるんじゃないかな?
現状は高コスト機体を使うメリットが全くないからなぁ
高コストでできる事
1:味方に空気読めと開幕タックル
2:前線にあまり出なくて高みの見物
3:そもそも仕事があまりないから高みの見物
4:敵に粘着される人気者
5:回復が遅くて小休憩
こんな感じ?メリット何もないな
>>305 4VS4の時なら囮になるがな
4VS4GCでガンダムが出て嬉しかったから、バーストして貰ってガンダムで出撃
敵の方々、拠点攻撃されてるのにまったく帰らず常に俺粘着
泣きそうになったorz
「助けて」ってボイチャ送るも「粘って、後ちょっとで拠点落ちるから」
拠点張り付きでかろうじて落ちなかったものの、アレは酷いと思った…
>>303 マシ弱体化でジオンは泣くけど、連邦は歓喜するな。BSGだから
>>303 マシンガン弱体化の代わりに、ラケバズの性能を元に戻すんなら。。。
>>307 まあジムは強化になるかもしれんけど、コストザクより高いしクラッカーやハングレないんだしいいんじゃね?
それに連邦格闘機はほとんどマシンガンだし、陸ガンやジムコマも考えると
そんなに連邦ジオンで大差ないと思うんだけどな
コウコがただのチキン機体になってるのが難点。
4人ではもういふるってたけど8人なら多少マシなのにね。
回復ないから落ちれない片道切符か落ちても相当働くかどっちかだけど
体力面でテイコの相打ち上等されるとなんともいえないねえ
>>306 よう昔の俺w
ダムゲル出すと敵兵の釣れ方が目に見えて違うよなww
ダム=常にグフ一機はふらふらやってくる
ゲル=ザクと一緒に囮やったらジム2ジム頭が釣れたw
逃げ切るのも練習だと思ってガンガレw
なんだかんだで量産機が戦場にあふれかえってるのが嬉しい俺原作厨
>>312 ああ、俺もダムやゲルビーなんてもんはガンダム戦記や連ジで使えるから別にいい。
低コ量産機体マンセーってのは戦場じゃ当たり前だしね。
まぁグフも一応エースパイロット向けの機体だけどな・・・
高コのりてええ!って言ってるのは原作厨でも連邦側の奴だと思うぜ。
ザクには愛があるが事務には愛がない。あるとしてもBSGの音くらい。
俺も低コスト機が主力編成になるのになんの問題も感じない。
確かにこれがあるべき姿かもしれんな
複数ダムはまだなんとか見るに耐えるかもしれんが、複数GP02は勘弁してほしかった
ザクジム主体は良いのだが、なーんかいつも変わり映えしない絵面になるのが、少し面白みに欠けてしまうん…。
ジムはあの「ポコッポコッ」て重量感の無い足音がいい
しかしながら今後は高コストが多数配備される
だろうからバンナムは少し見直さないといけないと思う。
>>306 44で拠点落としてもガンダム死んだら利益が80なのになw
もうガンダムじゃなくてガン無駄だよ
4VS4GCの頃だとガンダムで落ちる方が難しくないか?
ここはひとつ 格で武者ガンダムを実装だ。
BRとバズーカを大幅強化してバランスを取ってくれ
マシンガンが万能すぎる
BSGとザクマシンガンをファーストの印象通り弱くしときゃ良いだけ
BRやラケバズ等コスト高めの機体装備をもう少し扱い易くしてな
ただコレだけだと高コ最強のリアル初心者滅殺ゲーになりかねないから、低コをもう少し安くしておくとか
近マシの射程を150〜160、BRバズの射程を220〜250(含ロック距離)にすれば?
>>326 格マシの射程が80以下になるな、それだと。
まあ、格闘機だから問題ないか。
5月の終わりに連邦で大佐になったんで
ジオンのサブカを作ってやり始めたんだけどさ
よく考えたら6月中は一度も連邦でやらなかったんよ
前どこかで一ヶ月やらないと降格するって読んだ記憶があるんだけどマジ?
途中でターミナル通しただけじゃダメ?
こういう厨ばっか沸き始めると、絆ももう黎明期?抜けたんだなとおもう
後はかれるまでの時間が長いか短いかだけwww
>>326 それだと、近マシ使うくらいなら格マシ使いますぜ・・
BZはダウン値低下&リロード時間増加、がいいかなぁ
ザクジムは単純に格闘威力ダウンでいいような?
高コスは乱戦だとダメポだから、マッチングで55や66を
システム変更で増やせば使いもんになるはず
まぁ、高コスは乱戦さければ稼げるんだけどねぇ〜
即決糞編成になったらダムorEz8使って、得点厨になる俺ガイル
とりあえずBSGをのぞくビーム系の威力アップでしょ
ダムは100ゲルは90ガンキャ60その他は50〜80で
もしくは1発ダウンやめれ
あとはBRの硬直とディレイを軽減して前線で使えるように。
バズの弾速を最大射程に近づくにつれて早くして命中率を上げるとかか。
現実のRPG7みたいに突き刺さるバズを見てみたいな
今のフヨフヨ浮いて近づいていく姿はバズっていうより
アクションゲームの飛行型の自爆ロボットみたいで見てて切ない。
どっちにしろ実弾兵器が強すぎるのが難点だな
つかミサイル。ミノ粉時にまで誘導すんな設定舐めてるのかw
>>332 BRでいいじゃん…爆風が大きいならちょっと変わるだろうけど
>>331 BRは現状で十分強いと思うけどねぇ
特に44・55で
単にちゃんと扱えない人が多いだけかと
44時代はダム+陸ガン+寒ジム+Bタン編成で封殺してたなぁ・・
>>332 現実のロケット砲はまさに突き刺さる勢いだもんな
しかし現実の砲弾の速度をゲームに反映すると一切見てからの回避が不可能になるw
>>334 実はきっと有線なんだよ!
>>336 BRは確かに強いが、前線維持力、カット力その他諸々でMGの方が遥かに上
88だと一々敵の着地なんて取ってる暇があんまり無いし
せめてvsシリーズの様に貫通してくれりゃあ楽しい兵器になるんだけどな、BR
>>339 88でBRが微妙なのは同意
アンチタンク以外はマシンガン以下だと思う
ただ44・55戦も発生することを考えると
修正不要かと
BRより中遠を何とかしてくれ
Bタン以外は本気で居場所が無い
垂れ流し中なんて、等兵の救済だろ…
連撃やタイマンできない初心者でもゲーム参加できるような仕様になってる。
中級者以上になると使われないのは当然。
おまえも尉官になったらちゃんと狙にステップアップしろよ。難しいが火力と回転率はアップする。
そうか?
Aタンクなんかめちゃ強いゾ
周りからは望まれるコじゃないが…
中距離は正直な所、本当の意味での戦場把握が出来る上級者が使えば強い
格闘では補えない範囲をカバー出来、近距離では実現出来ない火力を備えている
問題は接敵しないで戦えるから低レベルプレイヤーに好かれるのと、
Bタン護衛には向かないから必然的に今のスタンダードでは活躍し辛いだけだ
>>343 中佐までは初心者だと思ってる俺末期将官
ってか中から狙に転向したら、さらに前線でれない子になって
困るよ・・
>>343 その当然を変えてくれってことなんだが
今の現状だと近格タンクBの方が有用だからガチじゃ中は出せない
格下マッチの時に半ばハンデで出してるのが現状
明らかな死にカテゴリの改善を望むのは別におかしくないと思うが
>>332 撃った本人から見ると遠ざかるスピードはたいしたこと無いが、
リプレイとか見ると結構な勢いで飛ん飛んでるでる思うぞ。
とくに、ロックし損ねてあさっての方向に飛んでる弾ほど
まさに戦場を切り裂いてるように見える。
>>332 なんかPSのACにあった核みたいだよね
自分の視点から見ると。
まぁあんなに遅くもないし驚きの粘りも見せないけど。
絆ではコアに迎撃されて泣いたりすることはないが見られてればヒョイと避けられてしまう…
いつのまにかスナを射程に捉えてボコる(そして囲まれる前に撤収)中とか
がっちりガードしてる格の目の前まで来るのにサブとかで転がしておいてタンクに痛い一撃食らわせてさっさと下がる中とか
後ろの方から金閣の団子に垂れ流すだけじゃない中も居るんだがね(´・ω・`)
そういう使い方してる人は障害物の多いNYだからこそ中として生きるんだけどねー
ダムとタイマンになってワンサイドでビルの隙間から攻撃し続けたザクキャを見たよ
>>350 それはさすがにガンダムがアホなんじゃ…
>>351 きっと装甲5BzBスーパーナパーム装備だったんだよ
そしてそのザクキャの人に先代から恨みがあって
粘着してたんだよ
既出ならスマン。
アルカディア読んでたら、今回のバージョンアップで、各機体の射程を調整、
セッティングによって変わるみたいなことが書いてあったような気がしたんだが、
これはスナの射程が変わったってのを俺が勘違いしてんだろうか?
全機体だとしたら、どっちでどう変わったのか知りたいが、その記事だと
具体的なことは書いてなかったと思った。
少なくとも俺は、バージョンアップ後に装甲・機動両方でやって(近距離だが)、
別に変わってるって気が付かなかったから、変わってたとしても微々たる物だとは思うが。
>>346 あながち間違いじゃないと思う。
俺的には全カテゴリーでSを10回ぐらい取って一人前かな。大佐より上の連中じゃなきゃそんな奴いないだろうし。
タンクS取れるわきゃねぇぇぇぇだろぉぉぉぉ
ほんと運の要素強すぎ
Sは近距離バズorBRでしかとったことないや
>>356 んなもん使ってまでS取らなきゃ一人前認定されないなら
俺ずっと半人前でいいや、タンクは拠点落として何ぼだぜ
拠点落として味方からもらえる<<やったな>><<ありがとう>>
のシンチャ、タンクにのって良かったと思える瞬間だね
>>356 やべぇwwwwそれのことすっかり忘れてたwwww
タンクは量タン5回しか乗ってないんよ…
ガンタンクB出したいけど……中佐になった今じゃなんか出し辛いし…
Sの回数が一人前とかどうとかアホかと
その時その時の状況判断が出来るほうが一人前
>>358 ガチじゃなくても行ける時に
細々中距離、タンクAを消化するといいと思う
あと中佐まで来てタンク5回は普通に少ないだろ
>>313 まぁ陸曹とかよりわかりやすいくていいかと
さぁ 早くタンク即決してB弾を出す作業に戻るんだ
つか、B弾て100か200で支給だよな
>>362 100で支給
なんで最初から対拠点装備じゃないんだろうなぁ…
A弾でも拠点を落とせない事もないから大丈夫
ちゃんと落とせばB弾支給されるし
A弾で拠点は厳しいよ
リアル二等兵時代何回か挑戦したが
射程も短いんだよね、キャノンBで拠点を落とすようなものだな
∩
( 凸)彡 おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
( 凸)<いぇ〜い
>>363 ABCDまで用意してCPUに半数後衛編成させる時点で
遠もMS戦で有用だと思ってたのだろ、タンク祭りの企画だけはあったしね
現実は歩き避けプギャー、壁プギャー、散弾っすかwww
自衛力無し、逃げ足無し、障害物だらけで射程の利無し
ガラクタで戦え・使えという開発陣がアホなだけだ
368 :
354:2007/07/02(月) 00:52:43 ID:0cghXlz60
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タンクだろうが何だろうがSは取れるんだよ。
Sの取れない機体や武装は一つもない。
B弾だってMS落とせるんだよ。
タンクAでも砂の代わりは出来るのだよ。お分かりかな坊や?
いいか、俺がSって言ったのは自軍の被害を極力抑えた上で敵軍の損害を与えようとするとSを取得してしまうものなんだ。
いっぱしの口は一人前になってから吐きたまえ。
笑
俺の認識では「S取得回数=格差マッチに心を痛めた回数」
ジオンで大佐までいって飽きてきたから連邦も始めた時のS量産は我ながら酷かったと思う
俺は一体何人前なのかと
でも、ある程度はS取得回数で判断できるんじゃない?
うちの大隊の将官達は1000〜2000プレイぐらい絆やってるのにS取得回数はそこらの左官と大差ないし。
腕もそこまでよろしくない。ていうか、1落ち当たり前みたいになってる。
皆、低コストでガンガン攻めて落ちても即効ガンガン(ry だからなぁ〜
これが今の将官戦のスタンダードなんですかね?
S史上主義者なんてまだいたんだw
さあ、痛い子が涌いて出てきました…。
オレはジオン大将だがSなんて取ろうと思えば取れる
ただみんながそれでは勝てないのだよ
前はSを意識してて今でも一応格では100位以内、近では20位以内にランクしているが
最近はほとんどSなんて意識していない
ただ昨今のタンク編成が多い戦場ではやはり低コストでの消耗戦になる
そこでSを取るために高コス乗ったり、落ちないように意識しすぎてたのではまず勝てない
Sランクが一番良いランクなどとは思わないほうが良い
きっとキミが一人前になればわかるさ
ああ、ごめんね。自分最近はじめたばっかりだからよくわからないのよ。
とりあえず、S多くても少なくても腕には関係ない事は分かった。
でも、他の店舗の将官とくらべて自分の所属する大隊の将官と比べてSの回数がえらい違ったからさぁ・・・
他のところはどうなのか気になっただけですよ。
>>371 あるねぇ。w
その気になればジムキャでもSとれるみたいな。
あーいうのがあるから、S取得回数はあんま当てにならねーよw
初期:普通に要領がわからなくてS取れない
中期:点数は上がってくるが、被撃墜でS取れない
後期:Sもぼちぼち取れるようになる
成熟期:Sを取れる腕があっても、戦況を考えて落ちるまで戦わざるを得ない
完成期:戦況を考えつつ動きながら、非撃墜で高得点を挙げてS量産
こんな感じか?
即決野郎は自分が一番偉いと思ってるって本当ですか?
即決の割りに出来損ないの尉官レベルの腕前なんですが・・・
>>372 こんな質問するようなやつがまだ出て来るって事はまだまだ絆にも新規が入ってるんだなぁと思えて嬉しいけどさ
それにすぐ噛み付く
>>373>>374 見てるとなんかもう嫌になって来るな
でも、結局Sを取ろうと考えてしまうと最前線では戦えなくなるわけで
それだけではこのゲームは成立しないわけだ
ただ、なかには使うのであればSを求められる機体もある
高コスト格近、中や砂ならSでないと活躍したと認められない
しかしこれらの機体は編成上あまり必要とされていないわけで
後は分かるな?
>>380 ID見て、絆の他のスレ(中遠スレで見かけた)での発言見てから書いてくれ…。
俺はもうNGにしたので見えないが。
連書きになるが、スマン、39だった…。
>>383 俺は372には一切かみついてねぇ。
その前にあるとっても痛いレスのことだ。
中遠スレでならジムキャでどうのこうののたまってる将官様(笑)のこと。
>>385 ああ、なるほどね。理解した、申し訳ない
《後退する》
>>385 >>368これか。
368 名前:354[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 00:52:43 ID:0cghXlz60
お前ら携帯サイト入ってるか?S取得ランキング見てみろ
タンクだろうが何だろうがSは取れるんだよ。
Sの取れない機体や武装は一つもない。
B弾だってMS落とせるんだよ。
タンクAでも砂の代わりは出来るのだよ。お分かりかな坊や?
いいか、俺がSって言ったのは自軍の被害を極力抑えた上で敵軍の損害を与えようとするとSを取得してしまうものなんだ。
いっぱしの口は一人前になってから吐きたまえ。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1183215187/30,33 30 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 00:01:32 ID:0cghXlz60
ジムキャで5連続Sの俺は何に乗れと?俺、中将だよ?それなりにやってるよ?
と釣られてみる。
33 名前:30[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 01:04:52 ID:0cghXlz60
全てジムキャCですが何か?
もしかして俺の事知ってますか?
マッチングしました?
だとしたら<やったな><ありがとう>と言わせて下さい。今日は楽しかったです
----------------------------------------------------------------------
確かに相当痛い香具師だなw
話をぶった切ってしまうけど、そろそろGCの次ステージの発表があるんだよなあ。
ガンダムエースの記事読んだ感じだとやっぱりTDなのかねぇ…
で、その後は…
7/6 - 7/19 GC(確定)
7/20 - 8/2 TD ← 期間中にザクIIF2支給
8/3 - 8/16 JG
8/17 - JU(ジャブロー地下)
って感じになりそう…
別にS取るだけがこのゲームの楽しみじゃないと思うんだ・・・
自分ばっかり戦果上げてないで仲間の勝利に貢献したりチームワークを大切にしたりして遊んだり
あとは偶発的にだけど祭りやって楽しんだりタンク護衛でわいわいやったりとかさ
いくつptとっただことのS何回とっただことの強いのはわかるけどそれでホントに楽しいのかな?って思ってさ
>>389 みんながみんなそんな余裕あるわけないじゃん
なんてたって五百円だぜ
Aは、取りに行くもの
Bは、取れるもの
Sは、気づいたらSでしたなもの
間違ってるかな?
AとSが逆だな
Aは、がんばれば。
Sは、落ち着けば。
「がんばってたらSが」一番嬉しい。
意識してS取っても、誰かが何処かで不幸になっていそうで
なんか嫌。。
マカクでSは、ちょっとハイエナだけど許してねf^_^;
>>387 中連続即決で将官とかもうね・・・
ああ確かに将官の乗るジムキャはエグいですよ。
だけどいくつポイント取ったって言って誇らしげにするものじゃないだろ支援機ってのはよ
ポイントやランクに固執する奴よりも、勝利のために空気呼んだ動きして昇格逃しちゃうような人のほうが好きだな俺は
けどそういう良心的な人は、男女仲で喩えるなら「いい人止まり」という悲しい現実
違うな、まともな女との縁はあるのに
「キミは俺でなくてもまた別の良い人が
すぐにでも見つかるだろう、だけど○○さんは俺がもらってやらないと
誰も貰い手がいないだろうから」と
いい女とのフラグを自ら潰して
極端なブサイクを嫁にしてしまう悲しい現実だ。
すごく上手い中遠狙職人なのに
地雷に譲って自分は慣れぬ近格に乗る人格者!アナタ要注意!
>>318 美濃粉下で隠密行動
ガションガションポコン
ジオン兵「付近にジムがいるぞ!」
(凸)「なんでバレたの?(汗)」
となる素敵な足音でございます。
>>334 水中の相手もレーダーに映るような仕様ですから
>>345 理想的な編成に対して
消化回数が多すぎる。
格闘減らしてそのぶん近距離
中距離減らして近距離と遠距離
狙撃も減らしてその分遠距離
を増やしてくれれば良いのに。
ダム&最上位機体をだす目安
格:近:中:遠:狙が
80:80:80:30:30
ではまともな編成を期待できない。
40:180:20:50:10
(少ない回数のは装備も安い)
ぐらいにしておけば編成もスムーズに行くのにバンナムは・・・
付き合いやすい女のほうがいい
高コストな女は大概地雷なもんだ
こうですかわかりません!
ジムコマビームガン職人=イケメンなのにブス専
ジムキャC職人=合コンの幹事や盛り上げ役だが
自分がイイ女にありつくことより合コン成功を優先しおいしい思いをすることは少ない
たまにゴッグみたいな容姿のがっついた女にまとわりつかれる
ギャンがプライド高いツンデレだというのはなんとなくわかった
<;+> べ、別にツンツンしてるのはサーベルBの時だけなんだから!
ジムストTBSの方がツンツンしてるよな?
じゃあジムストライカー
高学歴なのにパッとしない仕事で満足
本人は充足しているが周囲からは陰口
ザク
堅実だが地味な女。
使い捨てにされることも多いが最後には男たちは彼女のもとに帰ってくる港のような女。
陸ガン
フワフワしてとらえどころのない女。
胸が魅力で他の女の多々な魅力を完全に食ってしまっている。
扱いやすいが安っぽい女ではない。
戦場に女なんて不吉な。もっとムサい妄想しようぜ!
ガンキャっていい筋肉してるよな〜
公式更新
はいはいモバポモバポ
ってか受け取りが面倒になった。
サーバー不調の不始末をユーザーに押し付ける糞っぷり、さすがバンナムだぜ。
>>405 ーNYドーム入り口近くー
アガイ「ウホッ!いい男」
ガンキャ「やらないか」
こうですか?わか(ry
>>406 「バンナムえも〜ん!モバイルIDが分かんないよ〜」ってユーザーが多すぎるから今回のキャンペーンなんだろ
そんな俺はパスワード覚えてない。好きな人?誰それ?
ジムLA
典型的な体育会系元気っ子。
激しい運動でボディラインは常にスリム。
ヒンヌーであることを本人は激しく悩んでいる。
さて、携帯サイトのキャンペーンで10000もらえるわけだが、前回の値下げの後に称号が追加された事を思い出してほしい。
8月1日に何か来る!
アッガイ
実はあまりルックスはよくないのだが、
それを補って余りある愛嬌のあるブサカワイイっ子。
人気・愛嬌・踊りのウマさからよくお祭りにかりだされる。
身持ちのカタい姉ゴッグがいる。
ズゴ
一度気に入った男にしつこくメールを送るので嫌われている。
グフ
ドS気質。積極的で、狙った男はほぼオトす。
ジム頭
「整形前の方がよかったんじゃない?」と言われ落ち込む。
ジムコマ
ルックスも性格も○、仕事もデキるのになぜかモテない。
タンク
いじめに遭うことも多いがみんなが守ってくれる。
Ez-8
巨乳・秀才と二拍子そろったすごい子
アタックしてきた奴はことごとく撃墜されるまさに不沈艦
理由はザクシールド上げ底ブラで巨乳に見せかけているのをを隠したいため
本当は無乳
今回のキャンペーンは、プレゼントと言う名のどのような不正確認作業なんでしょうね
陸ガンまだぁー?
>>410 大型アップグレード!
念願のパイロットの着せ替えが可能に!
シャアの仮面やアカハナタイツ ドズルの肩アーマーをモバイルで手に入れろ!
ppをmPに変換可能にするに伴いセキュリティを強化!
シンチャの編集及びアカBANも実装!
等と言う事はないんだろうな、バンナムだし。
>>415 何その妄想素晴らしいんだけど。
俺、そうなったらガルマの前髪ゲッチュウするんだ・・・。
俺の髪が《後退する!》
そんな貴方には、マ・クベのでこをプレゼント
赤鼻の鼻は?
じゃあ俺ゴップヘアー
「サイサリス」
かつて一世を風靡した稀代の結婚詐欺師だ。
男達から金を巻き上げるだけ巻き上げてドロンしたぞ。
彼女の見事な手口より、全国各地で彼女を巡って男達が争いを
繰り広げた逸話の方が有名なんだ。
「ザクキャB」
意中の男を見つけた時、本人より親御さんに自分をアピールする癖があるぞ。
大抵失敗するんだ。「若い娘らしからぬ方法」と同性からの評判はすこぶる悪いぞ。
「ジム頭180mm」
ザクキャBと違って本人・親御さんの両方を同時に口説くぞ。
でもうまくいかないことの方が多いんだ。
「ジムキャC」
LAと同じ人を好きなんだけど、
自分は身を引いて応援する側に回るおくゆかしい子なんだ。
421 :
ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 13:23:22 ID:P58uNjiz0
アッガイ=前田健、ザクキャB=羽賀研二ってことか。
道理でダンス上手いわけだアッガイ。
いくらつまらなくても
陸ガンのおっぱいミサイルをどう表現するか楽しみだから我慢して見てるんだけどまだか?
なんだかここの所、このゲームに達成感を感じないんだよなぁ
敵機を撃破しても、戦いに勝っても、ポイントが高くても、
「はぁ・・・ふーん」な感じ。
この虚無感はなんなんだろう。
あと、結局機体が追加されたりしてもそれぞれの違いをあまり感じないのはどうなの?
ちょっと機動性が高いとか武器が違うと言ってもそれほど差が感じられない。
だから、みんなが同じ機体に落ち着いてしまってるんじゃないかな?
これじゃ機体追加の意味無いよ。
苦労して出しても、リスクが大きすぎて使いにくいしさ。
機体を追加するんだったら使える環境や仕様にしないとダメだね。
ひさびさに平日休みが取れたので、昼過ぎから行って来た
4PODあるうち、ひとつがあいてたので揚々とドアを開けて中へ・・・・
中に、グレーのつなぎを来たオールバックの男が座ってた・・・・。
冗談みたいなマジ話
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
>>423 新MAPまで休暇はいかが?
自分はやっと戦況にあった立ち回りがほぼ正確にできるようになったから楽しめてるが
>>424 男は度胸!な(ry
月一ないし隔週くらいで集中してプレイしてるくらいが楽しい
ほとんど野良用の店でしかやらんけど
すげぇ金かけたであろう大将なんかを1対1で粘着撃破するのは楽しい
>>423 要するに
もう惰性でやってるだけってこったろ
普通なら使用キャラ変えたりして心機一転するところだが
このゲームは好き勝手のキャラつかえないからな
まあ後は間を置くしかないな
時代遅れのネタだったらスマン
神奈川の本厚木にあるシルクハットって店の一番右のポッド、店員がいじるクレジットのトコが開いてる(笑)
今は分からんが13時の地点での話…気付いてる人は恐らくカナリ少ないハズ
グレーのツナギ来てオールバックにしてから
突撃する!!!
神よ許したまえ!
誰か
>>429に絡んでやろうと言う奴はいないのか
第2のフリープレー事故だぞ
>>430 絆なんてやってる場合じゃねえぞ!
公衆便所に行って来い
>>396からの流れに乗り遅れたけどとりあえず言わせて貰うぜ
( X)<戦場でな、女の名前を呼ぶ時というのはな、 瀕死の兵隊が甘ったれて言う台詞なんだよォ!!!
まぁいい死亡フラグだ罠。
( ∀)<オニイチャーン
>>434 一方イタリア軍兵士は「俺が命を賭けるときは惚れた女を守るときだけだ!」と言って敵と接触する前に逃亡した
俺達をイタ公ごときと一緒にされては困る。
パスタ茹でるだけの水がないもんな。
「水なんてあるものか。血ならいくらでも流れているが」(わかりにくいネタスマソ
人質事件の時のイタリア人みたいな奴も居る事を忘れないでやってくれ。
>>438 イタリア軍は個人あるいは少数の部隊の力量だけで戦うと、アメリカ海兵隊と同等以上に強かったりする。
現にソマリアでアメリカ海兵隊を退却させたことがあったくらいだ。
つまり多くても8vs8なこのゲームの場合イタリア兵は強いと言うわけだ。
食料に対するこだわりも大戦中にフリーズドライ食品を発明したことも忘れてはいけない。
イタリア軍がいなければ人類が宇宙にいけたのはもっと先の話だったかも知れないのだ。
・・・決してボクがイタリアフェチで擁護してるわけじゃないからね。
ディプロマシー3回やって全部イタリアに当たったこととか関係ないんだから!
>>440 個人では勇敢でも集団だとヘタレるのがイタリア
集団でも少数だとかなり勇敢
その代わり外交は巧み
WW1もWW2でも
始めた時には敗戦国側だが終わった時には戦勝国側
P(AA略)「おっ俺達が枢軸国に対する戦勝を祝っていたら横でイタ公が一緒に祝ってた。
なっ何を言っているのか判らないと思うが俺も何をされたのか判らねえ。
巧みな外交とか寝返りなんてチャチな物じゃない もっとゾッとする物の片鱗を味わったぜ。」
>>429 あ〜それ俺も気付いた
確か4時くらいにやったけど開いてた
店員しっかりしてw
>>441 とりあえずオマイがツンデレ好きと言う雰囲気は何故か伝わった。
さぁ、ボクっ娘(ry)・・・
>>441 そもそもディプロマシーなんて、今の若者に通じるのか?ww
F2実装ですか? 鹵獲はないって言ってたのに……
色違いだからいいってオチかよ
それとも微妙に性能違ったり……はしないよな
>>446 鹵獲じゃなくて接収
性能は同じでも武器が若干違うかも…
バンナムはこれで押し通す
いらねぇ
>>448 ところで貴官、IDがオバンなんだが。
年なら無理はしない方が良いぞw
>>449 ‖ ‖
‖/ ̄ ̄ | |-
|│ ∧ | | ヽ
/|│ | || | | ヽ
/ |│ | ||_| | ヽ
/ \ ̄| || / ヽ
/ \| ||/ ヽ ヽ
| ∨ ヽ
| /二_\ /二二ヽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│|=|`ー゚-'__`ー゚-' |=ヽ | < オバハン?
| ||=| __/:::::ヽ__ノ|==ヽ | | 貴様は一度、はだかで宇宙遊泳でもしてみるか?
|:ヾ ヽ:::::::丶::::::::::: |==| / \___________
\::ヾ\:::::::::::::: /:ヾノ||/
ヽ\::::::/:::: :|丿
|:  ̄ :::::: :|
つうかそもそもF2ってどの作品で出たヤツ?
>>451 ヽ、 _,,,,..............,,,,__
_. -‐=、'} ヾ, `' 、
. ‐''´ ̄`' `' l彡- ヽ
'´フ´/ '"`ヽ }'⌒ ヽ
ノ / ,.‐''ソ /"ry⌒ヽ, 、 ',
´7 ノ / / ,.イ. | |::::::::::::::ヽ, li |
´7. | | ト-i、| |::::::::::::::__;ゝ}ミ、 |
レl | |ャーr,、ヽ|'vッ='-ry:| :レヽ | <私の出てる作品だよ!
`'ト、.ト`'ー'^ .i::.、^'ー-‐'゙:::| :|'ア | | 悪かったね!
| :::| j::::. ` :::::| ::|_ノ: |
. | :::::l. ヽ- ::::::| :::|;:: : . |
| ;:::::|i:、 ''━ー' .::イ| :::|;:l : : . |
| ;:::::l「l^' 、._... -''´__,| ::::|;:l : : : |
| : ;::::||:|::ヨ=、`'Y´,..=| li ;::::|;:l : : : |
ノ : li:::||ノヲ''=} :‖:}='| | ;::::|;:l : : ::. |
>>452-453 ありがとう
0083見てたけど全然記憶に残ってない
本編中に一度でもF2の名前出したか?
>>455 いや・・・呼ぶときにいちいち正式名称や機体番号言う奴はいないからさ^^;
>>455 キンバライト基地のザク達だ。
胸の角張りがJ/Fとの違い〜
少将閣下が乗ってたザク達ね。
あと連邦が接収後に仮想敵機として模擬戦に使用したりしたともあるな>F2
じゃあ、次はゲルググの鹵獲機だな・・・・・・。
ゲルググマリーネも話の最後で連邦仕様が出てきた品
てか、ジムカスタムとジムクゥエル出せばよくね
まぁ、F2はもう良いよ
でも次は頼むからGM改頼むわバンナム
たまにはジム改の事も思い出してあげてください
>>460 初期装備は…
メイン射撃: ビームスプレーガン
サブ射撃 :ハンドグレネード
格闘 :ビームサーベル×2
でもジム改が出たとしたら、コストいくつかね?
F2より高くてコマより低いって感じだろうか
でもジム改がジムコマよりコスト低いってなんか違和感があるなぁ…
>>464 BR装備ゲルより余程使えそうなのはどうしてなんだぜ?
ゲルググMの追加まだ?
だからイフリート改はいつ出るのかと小一時間(ry
以前、「夏のボーナスが出る頃にロールアウトしてくれればいいよw」
とは言ったがそれ以上に待たされそうだな・・・orz
話しブッタぎって質問。
等兵下士官Bタンってどうよ?
空気?餌?
なんにしろ、やばくても狼煙はあげないし、拠点を落とせないし…
面倒のみかた、プリーズ。
>>469 等兵のタンクBなんてサブカじゃ無い限り信用出来んよ。
前に同店舗でタンクB選んだ人がいて開始前に「どこから打てばいいですか?」と聞いて来た位だ。
俺が砲撃ポイントまで案内したけどダメダメだったわ。敵に攻撃少しでも食らったら
どんどん前に進んで行くし、1落ちしたら2度目違う所から復活して砲撃ポイントに来ないし。
Bタン=拠点零距離撃ちとでも思ってたのかね?
昨日も昨日とで他店舗等兵がBタン乗ったから護衛でクレーターまでダッシュして牽制してたら
こないし。よーく見たら海岸沿いの下がった所をマッタリ進軍してた。
しかもそのまま燃料タンクの所まで走ったらしい。拠点も落とせなかったしね。
次も他店舗の違う人のタンクB見たら連邦なのにひな壇の方へ向かってったよ。
その時点からもうタンクBは見放したが。
なので最初の行動見てもうダメだと思ったらそういうタンクは見放して良いと思う。
今日Bタンクに乗った下士官です。
ジム砂2うざいですねぇ、ドーム裏から砲撃をしましたが焼かれた……一落としとジム砂2一気しか落とせませんでしたが、こんなやつがタンクのらない方がいいんでしょうか?
ノーロック撃ちはできません。
しかし、乗らなければ決して上達はせんよな
>>465 設定はジムの生産ラインと部品規格の統一が目的だった気が。
性能は上がってるのかな?
今日当たったBタンクは明らかに放置されてたなあ
つか、敵に見つかると逃げまくってた
>475
了解、必要と思ったら迷わず乗るようにしてます。
ただ即決はしてません。
その他は遠距離スレで聞いてきます
ありがとうございました。
│
( ∈○∋)ゝ
そもそも、タンク乗ってたら
ハナっから全然護衛してもらえなかった件
つか、敵から放置されてるのにノーロックにこだわるタンクが
多い気がする、ノーロックは遮蔽を取りつつ攻撃できる点は
優秀だが拠点を落とすまでに時間が掛かるってデメリットが
あること忘れてないか
ガンタンクは護衛と一丸になって埠頭付近でロック撃ち
マカクは誰もいないひな壇でぽつーんとノーロック撃ち
当然ジオン拠点の方が先に落ちて連邦拠点落ちる頃には
ゲージボロボロなんて時が間々あるぞ
>>478 少なくとも
>>471はジムスナ2に見られてる状況だったと明記してるだろ。
まぁ同店舗の前衛に声かけて止めに行かせろよという話ではあるが。
480 :
470:2007/07/02(月) 23:20:23 ID:Bzna3W+l0
>>471 ノーロック出来ることにこしたことありませんが、乗ってくれて尚且つどこから撃てば
いいか解っているだけでも十分です。ロック撃ちでも俺は構わないと思ってますし。
俺の時はどこから打てばいいかも解らない味方だったので・・・・・・。
>>479 ん?すまん
>>471を批判してるわけじゃないんだ
タンクの話題になってたんで最近気になってた
ことを書いてみた
>>471はとりあえずwikiや遠スレで基礎を覚えた
上でがんばってくれ
一戦目にBタン即決した連邦軍曹が居たんだが、仕方なしに
護衛しようと思ってたら何時の間にかどこぞに消えてた。
まあ戦線をかなり前まで押し上げてるから余裕で落とせるだろと
思ってたが一向に拠点が落ちず。
どこで撃ってるのか確認に行ったらビルの上を移動する姿を発見。
どうもノーロックの練習をしていた模様・・・。
相手が弱く撃墜のみで勝てたけどさ、一戦目即決でノーロック練習して
一回も拠点落とせないとかアリエナサス・・・。
練習するのが悪いとは言わないが最低限の仕事はこなして欲しいものだ。
イタリア兵が強いと聞いて
某ゲームのアルピニの乗るAFWの名前がPNな僕がやってきたのことデショウね。
当たるないデース。
護衛ついてないからこそノーロックでいいんじゃね?
どーせ拠点落とせないんだし
>>482 いいんじゃねーの、向上心あって
ジオンじゃ雛壇登って3発川にB弾投げ込んでから飛び降りるタンク童貞がNYの風物詩
新兵がタンクB選んだ時点でフラグ立ってる
始めたてなんてそんなものだ
カード何枚も重ねていくと半年前の自分も忘れるものかね
まだ挑戦しようって心がけあるだけマシってもんだ
ホントにダメなヤツはタンクに乗ろうとさえしない
>>486 中遠スレでも書いたが
他人がタンクB出さない事に文句がある奴は自分も絶対に乗るべき
それに文句がない奴はそれ以外でちゃんとそれなりの仕事してたら別にダメでもないと思うが
必要と思う度合いが強い奴が乗るのが自然で誰もが乗るべきってのは正直何かがおかしいと思う
>>469 等兵のときBタンクは結構乗りました。
同店の人が多いときとか将官戦に放り込まれたときとか。
例えE取っても降格しないので気が楽でしたw
最初タクラマカンで乗ったときは砲撃ポイントまで案内してもらいましたが、
大抵ちゃんと護衛してくれて拠点を落とすことができました。
というわけで、等兵下士官だからといって見放さないでいただければと。
てか、等兵がBタンクに乗ってて他の上官が護衛しなかったら
等兵がBタンクは護衛しなくても良いと学習しかねない
>>487 自分が護衛される身にならなければ分からないことも多い
だから仮に他の機体で仕事をしようとしても、ある程度Bタンクを使って
護衛される立場が望むことを知る必要がある
>>489 そのある程度は必要だと思うが、積極的に自分から出さない奴はクソって手合いが結構いるもんでな
つうか俺、普通にマッチ運ないのかしら……
別にノーロックなんぞせんでいいから早く拠点落としてくれよとは思うな
ジオン側なんぞドーム側占拠すればドーム上後方から撃てるんだし
492 :
ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:24:01 ID:c61deD0n0
なんか等兵Bタンは拠点おとせねーとかブーブーたれてるアフォがいるようだが
自分はきっちり仕事してんのかね?
他の奴には出せと言うのに自分は出さない奴多すぎだよな。
特に将官連中は顕著。
一戦目に仕方なくタンク出したが護衛もせず放置され、二戦目はさすがに
信用できずタンク乗らなかったら開始時に何でタンク乗らないんだと
言わんばかりに射撃とタックルかましてきた馬鹿大将が居たし。
さすがに殺意が沸きましたよ・・・。
等兵タンクに文句言う香具師は自分もタンク乗ってダブルタンクにすりゃいいんじゃね?
仲良く並んで砲撃の見本ってのを見せてやれ
>>493 その大将晒しちゃえ
ウチのホームは比較的将官に恵まれているのか
すぐタンク役は決まるな、しかも誰かが固定というわけでは何人かが交代して
まあ、地雷将官も存在してるけどなorz
等兵がタンクに乗ることに文句を言う気はないが
ノーロック練習するとしても一度は普通に拠点を落として2度目で練習して欲しいとは思う
拠点攻略兵器を誰も出さないなら
装甲2新スナで出てる自分。
スナが嫌ならタンク出せよと。
決定は最後のほうまで待って、誰もタンクやらなければ自分がやるようにしている
あまりにへぼい場合はロック送り知らないとか考えられるから同店舗の時は確認取るといい
タンクで出るのは構わないんだが、マカク持ってないからなー。
どうもザクタンクではイマイチ出る気がしない。
まあ拠点落とせることは落とせるだろうけど・・・・。
マカクほしいな(´・ω・`)
ジオンBタンならフリーのときに限っては、中央広場のクレーターあたりでロック撃ちしまくるのがいいわな。
動き回りながら最速で落とせるしな。
ただ、通常は乱戦の中でヒィヒィ言いながら拠点落とすことになるだろうけど。
>>499 先人は皆ザクタンクで拠点を落としていたんだぞ
それにザクタンクのほうがコストが安いし、動きも早いんだぞ
>>493 >他の奴には出せと言うのに自分は出さない奴多すぎだよな。
特に将官連中は顕著。
確かにな。自分乗らないのに他人にタンクB乗れと強要するよな〜。
俺はタンクB好きで自分から「後」にあわせちゃう奴なんで頭おかしいのかもな。
ちなみに俺は将官だからタンク戦はデフォと思っているのだが、タンク戦に飽き飽き
している人いたとしたら申し訳なく思う。
そしてタンクBを守るが如く自分に点数が入らずD評価とか貰っちゃう味方にも非常に申し訳なく思う。
だから俺も他店がタンクB出したら守る意識が強い。
タンクB乗る回数多い奴はやっぱりタンクBの護衛意識は高いと思うよ。
初めて拠点を狙ったときは先輩常連さんの足を引っ張りまくった記憶が。
いまだに初めて登ったメガネ橋、先導してくれたザクの後姿が目に
焼き付いてます。
残念ながらそのときは落とせなくて迷惑を掛けてしまいましたが。
落とした後に「やったな」「ありがとう」ができると嬉しい。
>>499 「マカク支給のため」と考えたら丁度いいんでは?
タンクの護衛が多すぎてドームの上でおしくらまんじゅうしてたのを見た時は吹いたw
しかもタンクが護衛に押されてドームの穴に消えてさらに吹いたwwwwwwww
もしかしてタンクのパイロットが究極美女だったのかと思いつつ3〜4機がフルボッコにしてるのを見守った俺スナイパー
ところで散々タンクのことで色々言って今更だが
格1回、近350回、中100回、遠100回、狙80回の俺はそれなりにタンクに乗ってると言えるのかな?
一応味方にタンクがいなかったら出来るだけ出すようにして
最近は2戦のうち1戦はタンク乗ると主張してるんだけど
>>502 俺は尉官から中佐までの人が護衛してDとか出してると申し訳なく思うが
大佐以上だと別に昇格関係ないんだろうし、いいかなと思ってしまい勝ちだな・・・
これは言っちゃいけないかもしれないが
これもうガンダムじゃないよな・・・・
連ジとかまだガンダム臭いなぁって思ったけど
なんか最近違うきがする・・・いや 面白いんだけどな
やれポイントだ 撃破数だ 階級だと
勝利っていっても、勝利して何がどうなったのかと小1時間
まぁアケだからしょうがないんだけど。。。
ミリタリーバランスとか
作戦開始時に目的とかあったらいいのにな
作戦時間少なすぎるから、格ゲーなるしかないのかね
ローカルイベントでは最近まで本州と九州が戦争してたんだが・・・
ガンダムって名前をつけて
MS使って
たまにミノフスキー撒いて
ガンダムが関係するのはこの辺りだけだな
「ドームスクリーン式チーム戦術対戦ゲーム」じゃなくて
「ガンダム体験アトラクション」とでも名前変えて遊園地だけにでも置いてて欲しいわ
遊園地とかに置いてあれば1回500円でもそう高くないって思えるし
>>507 カードビルダーは期間が一定で区切られていて、両軍戦闘勝利数によってミリタリーバランスとか表示されるのにね
デザインをガンダムにして集客率を一定数稼いだだけで終り
絆もモニターあるんだから戦闘を中途半端な俯瞰表示やプラモの宣伝とかで終らさず
そういった演出が欲しいよな
毎晩停戦時間とか設けて鯖チェックしてるんだから、全国区として連邦ジオンでどちらが押しているか
戦闘進行状況によってMAPが決まったりしたらどちらの軍も盛り上がるだろうに
戦闘勝利意欲が違ってくるだろうし
階級/撃破数/ポイントが個人の満足度であって勝利/絆には結びついてない
有っても100or50ポイント貰えるかだけの違い
集団戦闘を基本としているのに囮、タンク、援護しても嫌がられるゲームって、、、
肉壁仕事はCPUには計算不可能ですから
あとカードビルダーは悪い意味で比較対象にしちゃだめだろw
バランスが崩壊するww
おまえら黙って俺の話を聞け!
絆帰りにウンコ踏んだorz
車から降りた瞬間踏んだわけだが・・・誰だよ?こんな巧妙な罠仕掛けたヤツはww
いい年してウンコ踏んでるヤツなんかなかなかいねーぜ?
バリアとか言って俺をハブらないでね(´・ω・`)
>壁仕事
判っちゃいるがなんともモニョる
戦闘後にモニター見たりとか新機体/プラモ宣伝かしか無いから他に活用のし方って無いもんかねぇ
>>511的にはなんかない?
ビルダーの喩は悪かった
MAP同じでも拠点入れ替えやフットサルの様な攻守が有っても良いんじゃないかと思ったから
Vマニュアル読んでるとサバゲーしてて思いついたとか書いてあったから
ならフラッグもしくは各種明確な条件を配置/設定とか基本要素はまだあるだろうが、と
MAPにストーリー性を持たせてプレイヤーに明確に意識させるとか
ジャブロー地上:連邦勝利で終ったらオデッサ、ジオン勝利ならジャブロー地下とか
もうタンク戦術は古い
進んで乗ってくれる人には悪いが、一人では何もできないタンクなぞ
はっきり言って部隊のお荷物
全員で護衛とか効率悪いったらありゃしねぇ
これからは新砂の時代だ。アンチしながら拠点が叩ける
残念なのはこの戦法がまだ浸透しておらず、開幕に味方の弾幕を浴びることくらいだな
番南無よ、頼むからそろそろ編成画面で全員のセッティングを確認できるようにしてくれ
>>515 なにげに激しく同意。
タンク入れてのゴリ押し戦法飽きた。
両軍アンチでの、最初に一機落とされたら負けかもしれない緊張感が俺は好きだ。
これは8人全員がポイントどうでもよいメンバーで、しかも最低でも将官クラスのメンツじゃないと燃えないけど。
けん制に次ぐけん制によるシビアな展開を、燃える対戦!と思えるかどうかなんだけどね。
まあ現在では、そんな高尚な考えの将官様はいらっしゃらないようで。
いつまでもタンク入れて、ガツガツやってなさいよ。みたいなー
>>515 己を晒してなおかつ射線ですぐに敵に場所が特定されるから、かなりリスキーな拠点落としになるがな…。
拠点お座りスナにとっても格好の的。
味方タンク無しだと結局護衛対象になっちまうんだわ、前衛にとっては。
タンクいたらまず無視、自己責任な。落ちたらタンクより戦犯度大。
敵に粘着されると拠点落としどころじゃない点もタンクよりマイナス。
とにかくタンクイラネを主張できるだけの要素はないと思うがな。ネタだと信じたい。
>>516 相手1機落としてあとはガチキャンプが面白ければそれでいいんだろうけどな…。
>>516 新スナ戦術はともかく、アンチがガチってのは無いだろ
両軍のレベルが上がれば上がるほど、タンク戦術の方が安定してくる
拠点のコストが現状だとかなり大きいから
革新的なアンチ戦術が生まれない限り、不利は否めないだろうね
結局の所タンクBを入れるのは正面からの殴り合いを相手に強要出来るからなんだよな
その方が面白いしポイントも入る
殴り合いもせずに牽制だけで時間が過ぎるのはぶっちゃけ不毛だし
各機体の耐久力を全体的に底上げして拠点無しをデフォの戦場にしてたまにおまけ要素で拠点を攻略(防衛)するマップとかそんな感じなら飽きがあまり来ないんじゃないかなぁ
一戦300秒にするだけで大分お得感が生まれると思うな。
今更待ち時間が2分増えてもいい気がしてきたよ
>>483 亀だが放置されてたので。
イタリア兵も良いけど爺さんも強いよね。
ほぼ待ちゲー
>>493 拠点のスコアがコストと同額(8:8で800)ならそんな問題はおきなかったのにバンナムは・・・
現在のスコアだと護衛が信用できない場合のリスクに対してリターンが少なすぎる。
Bタンク無しの編成時
新砂選んでた人には
拠点落としを期待してしまうな…
たまにシンチャで拠点を叩く出してみるが…
落としてた事は 一度も無し。
キャンプ抑止という意味で今後普及するかもな。
拠点落としとしては今のところ厳しいか?
拠点のブリッジ真正面からだけ格闘武器△でもよかったと思うけどね。
ちょっとでも角度ずれるとロックが外れるとかシビアにして
>>516 緊張感のあるゲーム性…1on1ならいいと思うぜ。
だが、おまえが敵との駆け引きを楽しんでいる間にチームメイトが1人落ちて台無しにしたとき、そいつを許せるか?
あるいは、おまえがそのうかつな奴になってしまったとき、味方の7人が許してくれると思うか?
>>527 その負けた時の悔しさや自責の念が
勝った時の喜びを引き立てるスパイスになるからこそ良いんじゃないか?
LAは柔らかく被弾すればあっという間に落ちるからこそ中毒性がある。
そういうのは正直絆よりチャロンというかオラタンでやりたい
>>527 たかがゲームごときで許す許さないとか……
ゲームで本気になるのは良いが、ムキになるのはかっこ悪いぜ
>>530 でもムキになるやつ多いじゃん。
このスレでもしょっちゅう湧いてるし。
なんだかんだで夢中な証拠だなwwww
絆をアクションではなく「確実に動かせる駒が自分だけのSLG」
と考えればより燃えてくる。
むしろRTSよりもアクション要素は少ないかもしれない。
そろそろ楽しけりゃ負けてもいい派と、ガチバトル所望派でモードを分けられるようにした方が良いよな。
後者は紛れこんだ地雷が淘汰される仕組みも必要。
参加資格が大佐以上で3連敗で降格、4連敗でさらにもう一つ降格、とかの条件がいい。
535 :
ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 13:41:28 ID:e+L5hBIY0
新機体配備
* 連邦:ザクUF2(白)
* ジオン:ザクUF2(緑)
これって、連邦ネタ切れですよってことかなwww
ガンキャUとかG3とか色々あるじゃないか
>>533 それすごい解るわー。
連撃を入れる隙のない固まった陣形で突っ込んでくる奴等は格下でもウザイ。
538 :
ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 13:47:27 ID:e+L5hBIY0
>>536 それなのになんでザク白なんだろうなwwwwwwwwwww
>516
おまえの考えに共感できるぶぶんもあるが、
それが「高尚」とかほざいてる時点でDQN。
単なる趣味の違いであって、いいわるいではない。
異なる意見のやつから見れば、おまえは「ヘタレチキン野郎」ってことになる。
あと、最低将官とか言ってるが、
将官がマジでそんなプレイを続けたら降格するしな。
538
プレイヤーの斜め上をひた走るのがバンナムクォリティーだろ?
野良だろうがチーム戦だろうがタンク上手くなりたくて(一番絆感じる機体だと思う)300回位乗ったけど
格闘からカーソル動かさない香具師はたいてい護衛意識なくて、勝手に漏れTUEEEしてるのが多い
バランス考えて近にしてくれる香具師の方が
死に戻りが出た直後にアンチから踵返して薄くなった護衛のフォローしてくれたりする
>>541 タンク乗ってて絆を感じるカテゴリの割合は
近>格>>>>>>超え(ry>>>>>>>その他
なのは事実だな
連邦にザクはないだろー常識的に考えて(´凸`)
イグルーでザク使ってジオンの基地襲ったりしてるけどな
イグルーと言えば、ズダはまだかねばあさんや。
護衛のつもりか何か知らないが、Bタンクの後ろでウロウロしながら弾バラ撒いて、近付いてくる奴にだけ格闘、って奴が今だに多い。佐官はおろか将官でもそんなのがいる。
ジオン雛段から降りて前に出ようとしないザクグフなんて特に最低。雛段にアンチが取り付けばタンクはまともにノーロック出来ないから、前に出てロック撃ちしかなくなるけど味方はアンチを殺すのに夢中で付いて来ない→新たなアンチにやられてアボン。
レベルの低い話で恐縮だが、将官戦でも時々遭遇する光景だから困る。
私見だが、自分でタンクに乗らない近格はタンクがどうすれば楽に撃てるかがわからないからタンク戦で戦力外になりやすいと思う。
>>534ザクで卑怯な事してるのは毎回そっちなのだが
ジオンのジムこそ聞いた見た事ない
パーツすら使わない
タンク護衛と言えばこの前、タンクが雛壇に登ったんで前線上げようとしたら、雛壇の前に出てるの俺だけ、
他の護衛はタンクと一緒に雛壇に登って降りてこないという状況になった。
俺はボコられるわタンクは狭いところで乱闘されたせいか拠点落とせないわアンチタンク部隊も失敗したようでこっちの拠点落とされるわで散々だった。
俺は曹長でほかの護衛たちは佐官や尉官だったんだが、これはやっぱり俺が間違ってたのだろうか?
>>545 ブーストオーバーヒートさせると自爆しますがよろしいか?じいさま
>>548 両軍タンク編成・低コガチと仮定すると
雛壇とクレーターの中間地点くらいでのラインの押し合いが普通かと
雛壇べったりとアンチタンクに別れたら、単なる戦力分散でライン上げられる上に
アンチタンク機体が無駄落ちするだけ
最近の佐官尉官は戦略を知らないって人が多いから仕方ないかもねぇ
最終的には敵の全機体を接収しました。思う存分戦ってくださいとかになりそうだな
ミノ粉だからかもしれんが、アンチタンク編成なのに後方からパラパラやってるだけの陸ガンやジムもいるしな
せめてタンクにとりつくまで援護してくれよ
タンクの存在意義=相手にガチの殴り合いを強要できる。
でもタンクには皆乗りたくないないです。
こんな現状にIQ100くらいの僕が考えた意見を出すクマー
拠点なんか無くしちまえばいいクマー。回復?知ったこっちゃないんなもん(´・ω・`)
敵が、自拠点内で暴れまくってるのに回復できるって意味わからん。
回復できないならジムザクBタン以外禁止だ
ってなるぞ
陸戦型ガンダムMAXモード実装まだ?
ってBタン要らねーな。
アホだ俺。
559 :
ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 16:54:51 ID:m6I/5MqR0
ジオンスキーの私としては今回のザクF2配備は・・・
確かにそういうザクはあったのは確かだが・・・
連邦のザクに撃墜されたら悔しさ倍増だろうと思う・・・orz
むしろF2は連邦のみでよかった
ドムトロでF2を切り刻みてぇ・・・ウヘヘヘ
んでジオンにはドムキャかゾック様が欲しかったな
>>554 8:8なら拠点1回800点
4:4でも400点
にすれば将官になりたい&維持したい人が競って乗るから皆幸せで問題解決
>>557 開戦から100カウントすると動けなくなりますがよろしいか?
>>561 タンク4機あたりまえwww
とか言い出す馬鹿が出てくるに100アッガイ
将官様が入ったらBタンク即決だと思え
こうですか?わかりません><
>>563 敵の場合
狩り放題でウマー!
味方の場合
餌にしてウマー!
現在の即決中狙を上回る耐久力で安い上に敵の喰い付きも上回る。
何か問題でも?
このゲーム今から始めてもゲームになりますかね?
いい店を選べるかどうかによるかも。
やたら相手がもの凄く強く感じてもあきらめない
あと常連がウザく感じたりするのは仕様
初心者の入りやすいゲーセンの判断材料って、
1.常連が多いか少ないか
2.常連が集団(4人以上)か否か
3.常連が初心者にフレンドリーか否か
4.そもそも店はバースト推奨か否か
ざっとこんなところか?
野良でもフレンドリーところがあれば入りやすいんだろうが…
マジレスすると始めない方がいいけどな
テーブルとかノートがあるとこは身内が固まりやすいから危険だ
あのふいんきは新規にはつらい
マッチングが強制じゃないとこはいいかもね
等兵でソロ出撃ならバンナム戦も多いし
最近のバンナムは等兵だと素で負けるし
等兵でなくても「狙撃消化で拠点撃ち」等とやろうとするとDランク&敗北をプレゼントしてくれるから困る。
>>522 酔っ払ってつい書き込んでしまったチラシネタだ、<<すまない>><<でもありがとう>>
>>567 友達を4人くらい巻き込めればきっと楽しくやっていける
もし野良なら本当に常連達には気をつけて……
>>567 このゲームでPCどころか車買えるレベルの金を失った人多数
その覚悟があるのなら始めておk
自分もこのゲームやらなかったら、プラズマTV買えてる…('A`)
今更だが前回のアンケートにカラーエディットの項目があったが
バンナムだときっと
頭:デフォルト
右腕:デフォルト
左腕:デフォルト
胴体:デフォルト
右足:デフォルト
左足:デフォルト
盾:デフォルト
赤 20000mp
青 20000mp
黒 50000mp
銀 80000mp
金 100000mp
他の色もどしどし追加予定!
とかやりそう。というかやる
>>575 駄作だったな、特にコントローラー置場が
1コインクリアまでやりこんだけどさ
ザコの一部の命中弾とボスの命中弾全てにマズルフラッシュがないのはちょっと…
ザク接収のお返しにBD2を強奪すればおk
前々回の追加はジオンが近のゲルで連邦が中のアクアだった
つまり連邦は近F2、ジオンは中F2って事なんだよ!
近所に新しくゲーセンができた。
ラグがほとんどなくて格闘見てからタックル余裕。タックル見てからマシ余裕。
いや〜ありがたいね。
>>582 もしや調布のことではあるまいか?
店舗批判になるかもしれんが、モナコの環境はオレにとっては最悪だったから
ガイアが新しくできて、気軽に調布で出撃できるようになった
・・・違ってたらゴメン
>>581 それでジオンのほうにマゼラトップ砲入ってればまだいいんだけどね・・・
>>575 このゲームは、イーハ様の「動け!動けよクソマシーン!」を
聞くためだけにあるといっても過言じゃないな
ガンダムエースには両軍共に
中コスト近ってあった。
160辺りだろうな…
修羅の双星はやってる奴ほとんどみねぇな。ハウスオブザデッド4とかは見るのに
つーか、あれほど露骨にタイムクライシスをパクっていいのかねぇ
おまけにグラはショボいし、作りが適当にしか見えんし…
>>589 システムほぼ一緒だな、確かに。
パクッタのかは知らんが。
むしろセイギノヒーロー系の操作感だったような気がした
というか修羅の双星、置いてる店自体見たことないんだが
へたすりゃ絆より置いてる店少ないんじゃないか…?
>>583 M店のラグに慣れてると、G店では立派に活躍できるなw
格闘にタックル同時に撃ったつもりが斬られてるのがM店ww
そして開幕5秒停止はデフォ
06F2が近でもマゼラ砲の射程が300mあるならそれでもいいよ。
でもロック距離が250m程度の微妙な性能とかそういうのでw
常識的に考えれば、ジム頭と似たような性能の中距離じゃないかねぇ。
違いはミサランがなくて、サブがザクマシになってるとか。
06F2が中だと仮定してマゼラ砲以外の中距離武装が思いつかないな
もしかしてメインはマゼラ砲一択のみでサブが3種類(クラッカー・MG・ミサポ)あるとかw
ザクF2がマシ持ちの低コスだったとしても
凶悪な性能のサブでも持ってない限りはジムのBSGのがよっぽど怖い。
>>599 アナザーだとザクがマゼラ砲以外にジャイバズも装備できるからその2種かな…
メイン:ジャイバズA、ジャイバズB、マゼラ砲
サブ:クラッカー、ミサポA(1発)、ミサポB(3連)
ってとこじゃない武装多めにしても
それにサブにマシンガンは無理だろ…両方とも両手持ちだし、腕が足りねえよ
>>594 えっ?ラグだと思ってたの?
あれって敵MSにシャアが乗って操作してるから、
瞬時にモニターから敵MSが消えてるんだよ!
>>601 そんなこといったら、両手持ち武器持っててもサーベルや斧は出せちゃうぜ。
ザクキャの例から言ってサブのマシはありえるかと。
>>602 バカな…私は味方だぞ!
謀ったな、シャア!
修羅の双星自体見たことない漏れがry
命中弾にマズルフラッシュがないのは痛いな・・・
タイムクライシス1を思い出す
ガンシュー自体滅多にやらない俺が修羅の双星見た時思ったこと
.o0(画面小さくね?)
そしてやってみてゲームオーバーになってつい一言
「哀戦士とジャブローっていいね!」
最近になって、ゴーストスカッドが一番のガンシューと気が付いた。
>>601 ハングレもあるよ。
AMのザク(ジオン)はF2と区別されてないというバンナムクオリティの可能性もあるな。ちょうど中距離機体が組めるだけの武装が余ってる。
クソマシーン、ガンキャU、ドムキャマダー、ゲルキャ、ゾック様が実装されてないのにF2とか何を考えてるのかわからんな
近距離をさっさとダセやクソヤロウって声が多かったんじゃね?
一度に全カテゴリ追加すればいいだけの問題なんだけどな
狙追加でカオスになってたのに、中追加されるとさらに
拍車かかりそうだから近追加でよかったんじゃね?
クソマシーン!クソマシーン!
↑
新作が出るからってはしゃぐな
とりあえず、グレキャの季節が間近にせまって憂鬱なんですが、
キャンプにめげないイイ薬はありませんか?
ついにWD仕様ジム陸戦型とイフリートがロールアウト!
コストは180だがコストパフォーマンスに優れ、
陸戦型ジムやグフに代わる主力格闘MSとなります!
また、最終セッティングのEXAMを選択すると
コスト+100を犠牲に機動性と装甲がグンとUP!
加えてBDグラフィック、イフリート改グラフィックに変わります!
という妄想をしてみた
>>612 新砂がアーチから拠点ぶっ壊してくれるんじゃね?
射程届くかどうかちょっとわからんが…。
全然届きません。
タンクBより2キャラほど遠くまで届く、程度に考えて下さい。
連邦の方ならなんとかしてくれそうだが
>>615 むむむ…届かないのか。
じゃあ拠点篭り砂を新砂で撃ちぬくというのはどうだろう。
キャンパー相手に回復の間もなく撃破できるならOKじゃね?
ジオンは辛そうだが。
砂のセッティングで射程が変わるとかいうのがジワジワ効いてくると思うな<GC
修正されない限り敵軍よりのアーチの上からなら狙撃可能でしょう。超狙われる位置ですが。
なんせ新スナはロックする必要ないですからサイト内に入れて最大射程でHITできます。
是非一度NYでもお試しください。こっかから当たるのかYO!と思うこと請け合い。
次回Ver.Upではモビルスーツの自機グラフィックスカスタマイズを導入予定です。
既存の戦績とは別に、新たに補給ポイントを実装。
これを消費する事により、これまで要望の強かった自機のカラーカスタマイズ、ユニーク武装の追加(実際の戦闘では使用する事が出来ません)ができるようになります。
一味違ったモビルスーツのカスタマイズで皆と差をつけよう!
という妄想をしてみた
新砂の装甲セッティングはタンクのノールックと同じ射程距離だな。
GCだと拠点狙いのポイントが限られるから無理っぽい。
普通に戦った方が圧倒的に活躍しそうだ。
>>620 もちろん陸ガンはBD2カラーにできるんだろうな?
ノールック・・・・
ルックスはドカベンだ。
ノーロック=赤ロックせずに射角合わせて撃つ
ノールック=赤ロックして拠点見ずに撃つ
こうですか?(ry
Lock(←なぜかルックと読まれる)
Look(←なぜか司会者が蒸発)
>>622 ブルーディスティニーカラーいいねー
(´・ω・`)
ノーロック距離とは・・
結構ながいですな!
と、仕事しないでカキコ!
パイロットカードが異なるモバイルIDの携帯に登録できるようになったぞ
95日たったカードであれば自分の物なんですね!
なんだかなぁ〜(´・ω・)
公式更新
パクったカードを自分の携帯で登録できるようになった。
だれもが望んだカード再発行機能とは正反対の機能実装。
さすがバンナム、期待を裏切ることにかけては比類無い才能を発揮する会社。
>>631 自分でつけた名前なら見破れるけどキャラや既存のネーミングだと
ぎった奴見つけても詰め寄れないな・・・。
いまいちよくわからんが
今回の更新で救われる人っているん?
俺の将官カード売買に道が開かれたってことか!
1500勝2500撃墜全機コンプ大将
いくらぐらい?
まぁ俺ならそんなのいらないけどね
グレキャで新砂に灼かれるタンク
そんな夢を見た
悪夢はソロモンだけで十分だ
>>640 白い悪魔は足りてる?
というか新スナはいつまで新なの?
>>634 (*・ω・)つ 〜●
お前にやれるのは糞だけだ!!
さぁ現在12円!12円となっております!
ビットは続きます!
ビット?
>>643 火、付け忘れてますよ
●〜* \(凸 )ガッ
(#亜)<階級の闇取引が行なわれているというのはここか!?
無断の階級譲渡は軍法違反である!
即刻中止し解散せよ!
>>647 ちっ、MPが来やがった!
お客様方、こちらの裏口からお逃げを。→ [絆SNS]
出品者様には、最終ビット12円を送金致します。
<後退する!>
ビット?ベット?
オークションだとビットなんじゃね?
ビッターズってオークションサイトもあるくらいだし
と思い付きで発言してみりゅ
今後の戦場予想
〜07/05 ニューヤーク(ミノフスキー濃度0%・50%)
07/06〜07/19 グレートキャニオン(ミノフスキー濃度0%・50%)
07/20〜08/02 タクラマカン砂漠(ミノフスキー濃度0%・50%)
08/03〜08/16 ジャブロー地上(ミノフスキー濃度0%・50%)
08/17〜08/30 ニューヤーク(ミノフスキー濃度0%・50%・100%)
08/31〜09/13 グレートキャニオン(ミノフスキー濃度0%・50%・100%)
09/14〜09/27 タクラマカン砂漠(ミノフスキー濃度0%・50%・100%)
09/28〜10/11 ジャブロー地上(ミノフスキー濃度0%・50%・100%)
10/12〜11/08 ニューヤーク(ミノフスキー濃度ランダム)
11/09〜11/15 サイド7(ミノフスキー濃度ランダム)
11/16〜 ジャブロー地下
だいたい合ってそうだから困る
ベルファストでドック入りしてるホワイトベース(拠点)をジムで必死に守りたい俺ガイル
なんというリアルクワトロ・・・
>>654 そんなジムに飛び掛かる俺ズゴック。
「ハッハー!!距離間違えたぜェェッ!!」
改めて中距離なズゴックに違和感を覚えるorz
MSは基本的には、武装で戦闘距離が変化する汎用兵器だった気がするのだが・・
>>652 工工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工工
>>652 いや、いくらなんでも遅くとも8月中に
ジャブロー地下投入するでしょ
というかしないとマズいだろ…
>>633 そうだな、例えば俺みたいに番号ポータビリティ使ってキャリアを変更した時に解約し忘れてて
モバイルID引継できなくて
バンナムにメールしたら一ヶ月経てば登録可能ですって言われたのにも関わらず
2ヶ月経ってもモバイルIDエラーってでて引継出来ないので再三に渡るバンナムとメールやサポセン電話をやりまくり
三ヶ月目に突入して新規入会→メール→退会→引継出来るか確認→出来ない→新規(re
を繰り返しそろそろ疲れて来た
俺には朗報だな
バンナムからメールが来て知った訳じゃないのが流石バンナムクオリティ
…前のガシャ分とAM分と三ヶ月の無駄モバイル代金を考えると(´・ω・`)
過疎り杉
バンナム仕事しなさ杉
HLは一年ちょっとでマップ八個もあるのにねぇ
NYのマップの向きとビルと橋の位置を動かして、
ダブデの位置に囲いで覆った木馬を置いてベルファストと言い張ってみるとか
開発面倒なら、NYのマップ全体を水没させた手抜きマップとかでも良いから出してくれ
それはジオンに有利杉
第三新東京市か
7月中にはジャブロー地下は無いだろうな
GCを経て、どうせ砂漠が来て、さらにジャブロー地上が無いと地下はおかしいだろ
だがバンナムの事だから降下作戦無しにいきなり地下スタートの可能性が捨てきれないwwww
おまいらガンダムエースに
7月下旬に中コスト近機体の
ザクF2、8月〜に新マップ追加
…ってあるだろ!少しは調べろよ
>>657 本来はそうなるべきだったんだがなぁ・・・
まぁあいつらはガンダムに大して思い入れも知識もないから
>>669のガンダムエースにはジャブロー地下は8月〜となってるのか?
俺のには今夏となってるのだが
予定は未定
7月20日にザクF2、8月17日にジャブロー地下
>>657 兵科でMSを分けるんじゃなくて武装で兵科を分けるべきだよな
例えばザクでマシンガン選ぶと近距離、マゼラトップなら中距離とかさ
戦闘中は体力ゲージの横に「近」とか「中」とか表示しておけば敵にも味方にもどんな武装使ってるのか一目で分かるし
武装で変化するのはアリだと思うけど
戦闘中に表示する必要は一つもないと思う。
カテゴリなんかイランwww
機体性能と武器で個性付けすればいい
でもまあ1枚で10種くらいから毎回選べるアケゲーって意味では珍しいけど
そうすりゃザクの汎用性とかもっと再現できただろうに・・・
07/20〜はジャブロー地上だぞ
>>675 一目見て判断出来ないじゃん
ズゴックに張り付いたら格闘仕様で返り討ちにあいました\(^o^)/って悲劇もなくなるし
>>677 おいおい、07/20はNYだろ、(バンナムの)常識的に考えて
680 :
ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:03:05 ID:42nSlM4JO
それが戦争ってもんだろ。
敵に手の内見せるバカいるかよ
そも一戦目に敵のジムザクの中の人が二等兵なのか大将なのか分からないのと一緒ではw
CGワールドだったと思うけど、CG雑誌に戦場の絆の記事があったよ。
MSやマップのポリゴン割りや線画が載っててちょっと面白かった。
>>679 ジャブローミノ粉実装(予定)初日の悪夢が再びやってくるんですね!
でもなんだかんだで、戦術的な面ではNYが一番おもしろいんだよなぁ
NYが一番面白いのには同意だがいい加減飽きてくる、コートチェンジとか夜間とかにしろっての
これだけジャブ地下待たされてさ
ギミックも何もなく
連ジのジャブ地下に拠点置いただけのようなマップだったら
もう笑うしかねーよな
ただ地形や建物を配置するだけなら
つまんねー失敗作でもいいからドンドン追加しろよ
不評だったら適当に配置を変えてジャブロー(Ver2)とか出せばいいんだよ
NYやジャブローがあんなマップ一つで収まるほど狭い訳ねーんだからさ
GC・JGは砲撃ポイントがほぼ限られてるのかイクナイ
NYのように、連邦ならクレーター付近ビル・高速上ビル裏・中央雛壇もどき
ジオンなら雛壇・ドーム上
…って感じで、状況に応じて心地よくポイント変更できたらいいのに
>>683 NYってより市街地戦が面白いんだと思う
という事で追加の市街地マップだしてくれよ……NYの別の場所とか言ってさ
中国鉱z
おまえらホンコンシティも出してみようと思わないか?
年代と作品が微妙に違うがもうこの際どーでもいい。
鉱zならタンク護衛がアツイなw
今度発売されるWiiのゲーム
戦闘システムが絆にそっくりね
>>693 絆やめたから楽しみだぜ。
Wii持ってないけどなぁ!!
某大将のHPが単なる俺Tueeee日記に成り下がった件。
バグ技公開とか有名将官格付けとかどうなったんだ。
>>695 ブログってそんなもんだろ。って感じで俺は見てるけど。
それにてもなんであんなに勝てるんだろ?
このゲーム、1体の力じゃどうしようもない試合なんて、1/25なんて比じゃないと思うんだが。
>>696 本人も含め腕の立つ固定メンツで出てるからじゃね?
お前さんの言うとおり1体の力じゃこのゲームはどうしようもない
逆に言えば腕の立つ奴を集めて出撃すればそうでない相手にそのどうしようもない状況を強いれるわけで
同じように集団で出撃してる同格相手以外はほぼ勝ち戦が決定(同格でも単機だと上の状況に)
そして、そんな事が出来るメンツはそうそういなはずだから、当然勝率ももりもり上がるはず
>>697 その大将殿が私の推測通りの人なら、基本野良とブログ上に書いてあった。
とするとマッチ運が異様に良いのかその店のレベル自体が高いのかそんな所か?(両方ないと厳しそうだが)
>>695 俺も最近それ思ったわ。
負けたら『他店舗に地雷多すぎ』だもんな。
ありゃないわ。
あれだけ強豪の取り巻きがいて、
それらが入れ代わり立ち代わり8人バーストで一緒に入ってたら
「固定メンツで組んではいない」という意味で野良かもしれないが、
その意味するところは世間一般で想像される「野良」とは全く違うだろ。
どこの店でもフラッと入って得体のしれないメンツ、ボイチャなしの環境でも気軽にプレイするような「野良」で勝率6〜7割の方がよっぽど凄いと思うんだがどうか。
久々に見たらホント負けた愚痴ばっかだなw
>>701 結局はそう言う意味での野良だよな。
バーストしないで、完全野良シングルチャットのみであんだけ勝ってたら
腕の自慢じゃなくて、マッチ運の自慢。
じゃあ俺は勝率6割くらいだからすごいんですね
当方今月中野にて自力で少将に上がりました珍しい野良将官ですよ
負けた試合のほうが得ること、考えること多いから書くこと多いんだろう。あのブログは内容が高度すぎるから、もうちょっと分かりやすく書いてくれればいいのだがなぁ。ダメな例の、ダメな理由とか。
戦場と同じく殺伐とした 内輪だけの絆
一応定着はしたから、格ゲーと同じ道を辿ってゆっくり衰退するんだろうな
新規全くみねぇ
それ所か万年軍曹、尉官ですら減ったな
最近佐官将官ばっかりやってる気がする
今の現状で野良で勝てるかどうかは腕よりも運のほうが重要だよなぁ
将官でも信用できないぜ
>>704 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
自分も8割方インカムなしのガチ野良中将で勝率は6割5分
某大将は野良と言っても、知らない人とインカム有りでやってるのでは?
まぁ名前みただけで、大半の人はガチ編成にするだろうが…
>>705 あえてマジレスすると
仮におまいさんが本人じゃなくてもこんなスレで擁護する時点でアレだからご苦労様
>>705 見知らぬ香具師に勝利を押し付けすぎだろ
自分はもう階級上がらないから勝利しか目標無いんだろうねぇ
あれ見たらしんらと同じくらい街したくない将官だよ
野良でやってたら即決空気中素とかが複数なんて当たり前なんだろ?
そんなんで勝てるほうが凄くね?
>>706 バンナム様がユーザー間だけに「絆でどうにかしてください^^」とほざいた結果がコレ
失笑ふでしかねぇw
>>708 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
野良中将は金が大変ですなwww
俺も3月か4月に一度中将になりましたがやりすぎて金が…orz
今月は久しぶりに将官ですwww
つかアカツナが勝てるのは名前のおかげで皆がガチ編成にするからであって別に運がいい訳じゃないよな
まぁ中にはアカツナなんかどうでもいいって奴かアカツナ自体知らない奴がいて編成滅茶苦茶になって負けてるって感じじゃね?
擁護にみえたか。あのブログはためになると思うがなぁ。このゲームは戦術を考えながらやらんと、アクションゲームで終わっちゃうべ。実際、今は個人技のゲームになってるしなぁ。メーカーがダメなら、プレイヤーが考えるとこから、始めんとなー。
今は?今もだよ
チーム成績じゃなくて
個人成績の時点でわかるだろうに
そりゃ即決天国だわ
>>713 ぶっちゃけた話アクションゲームじゃない?
それに戦術といっても、Bタンク&低コスト編成が主流の今
相手との実力差をひっくり返すような戦略や戦術ってのが思いつかない。
>>713 改行しろ
プレイヤーが物事を考えてもその期待を裏切り続けるのがバンナム
>>695 某大将はそれこそロケテ時代からあんなんだぞ。
批判的なこと言うと取り巻きが総バッシングしてくるから
触れないで生暖かく見守るのが吉。
もうさー
点数たくさん取れるやつ=上手いヤツ
でいいようなきがしてきたwみんな好き勝手即決してさww
バンナムもそれを望んでるんだろう
>>717 どうして将官ってのは人格面においては三等兵なのが多いのかしらね。もちろんそんな人ばかりじゃないが。
オンゲーでも廃装備廃レベルは偉いって勘違いしちゃう人もいるからね
ブログ見てみた。
・・・・・・、完全にカルト教団じゃないかwww
やばいってレベルじゃねぇぞ!!
戦場で大事なものは
憎しみを持たぬこと
生き残ること
そして自分の決めたルールを守り抜くことだって
F4好きのじっちゃが言ってた
>>718 バンナム様がご所望は皆さんの500円玉だけです><
>>708 フツーに街ずらしはするは、リプ見て
「このタンクありえねーーっ」って愚痴ってたし。
思ってたより人間身があって安心したぞww
>>721 誰のブログ?
>>719 ある有名将官が地元に来た時
総出でご挨拶しないとブログで晒されるから困る
絆界のフリーザ様ことアカ○ナのブログでしょ
今日始めて知ったんだが、戦闘中に2:00を回って休戦時間になると結果反映されないんだね
さっき、1:55くらいからやってターミナル通したら1戦目のポイントだけ記録されてて2戦目はノーカウントになってた
なんか損した気分
2等兵にだろうと人格3流なんていた(いる)だろ
やり続けたら許されないっていうのは娯楽としてはおかしいと思う俺は異端ですかそうですか
爾来将官はガックリくるのは確かだけどね
人格三流ってのはどんな階級でもどこへ行っても嫌われるって事だろ
許す許さないってレベルの話じゃないと思うんだぜ?
娯楽なら楽しくやりたいからね
人格三流のせいでせっかくの娯楽も、ストレスが溜まるばっかりならそりゃ頭にもくるさね
将官だからどう、みたいなのは今のシステム的になんともできんだりと思うだけなんだけどね
「あえて負けたい」みたいな変態は少ないだろうけどもwww
システム的にはQMAとかの方がいい気とおもう
>>731 人格3等兵ってのがわからんけど、
あくまで2等兵だろうとそんなやつはいるだろってこと
将官だから目に留まる機会が多い、ってのはあるんだろうけどな
>>728 話の流れを変えるように
こっそり論点と違う事を言うんじゃないw
>>732 それは分かるけれど
こういうオンラインゲームの場合、常連だったら下のものへの配慮ってものが欲しいところです
>>733 ごめんwからけ(な(ry 読む気なかったw
つか論点とかあるん?
>>725 >ある有名将官が地元に来た時
総出でご挨拶しないとブログで晒されるから困る
そこまで行ったら病気じゃんwww
その有名将官って誰??
>>735 人格問題とゲームをやり続けることへの批判はノットイコール
将官=人格三流とは言っていないので
自分を普通の精神だと思っている将官は反応しない
が、自分から「俺人格三流のゴミ将官です」なんてバレるような書き込みには来ないはず
しかし、何かしら引っ掛かるところが無いと反応できない
となると、ゲームをやり過ぎてるかも・・・てのが
気持ち的に引っ掛かってるんだろうけど、別に今は
人格問題を語ってる訳で、廃人叩きをしてるわけではない
アケゲなんてやり込み必須なんだから特に問題も無い
ゲームなんて勝手にやれば良いさ
関係ないけど、
同情を誘う文と、総意の一人語りは匿名掲示板では致命的だから
余りお勧め出来ない
>>726 フリーザは近いww
けど、某A綱大将はホームもPNも晒して
逃げも隠れもしない。
全国回る勢いだしw
人として疑問もあるけど、熱いモノを持ってる所はリスペクトする部分はあるよ!
オレも信者になったのかあ ??
>>736 ごめんな、また地元が晒されるから言えないや
ググったりヤフったりじゃないが
調べればたぶん分かると思う
総出でご挨拶しないと機嫌損ねるって・・・
リアルで将官にでもなったつもりかよwwwww
どうせ現実世界では負け犬の癖に
>>737 ああごめん俺大尉;
連撃安定しないしwww
一般的には十分やりすぎの部類だけどなw
俺が食いついたのは
>>719だけ
話題のBLOGも見てみたけど、
戦術云々の詳しい内容がわからず残念ってかほんとに金取るんだーってだけ
それはそうと、
続けたい人が続けるんだからいいんじゃないかと思うだけなんだが
あーまあ論旨ずれてるってかほとんど脊髄反射で書いただけだから
気にさせたならすまん、こんなレスいちいち着にスンナとしか言いようがねえwww
>>739 地元晒されたら嫌だよな
【すまない】
【ありがとう】
そういや九州の片田舎だけど九州回ってるっていう大将いたなぁ
普段はDQN店舗に引きこもってるDQN将官チーム連中が珍しく俺のホームに集まってたから何事かと思ったよ
で、聞いたら何処ぞの大将が来てるらしい・・・と
もしその大将さん実は関係無かったらスマン
>>743 その大将のPNのヒントを教えてくれないか?
>>744 ごめん興味無いから失念した
人の多さに嫌気さして速攻帰っちゃったし
>>743 九州各県まわってるならウチのホームにもくるんかいな
だけどさ、九州で有名将官って誰がいたっけ?
>>746 もう2,3週間前の話だから来た後かもしれないよ
>>743 それだけ人を集める魅力を持つ大将は5人くらいしか思い浮かばない。
悪い意味では、強者スレにいるあの人とかw
俺はホーム以外でもあちこちの店舗でプレイするんだけど、
九州内を回っている人たちを少なくとも3組+4人は見たなぁ。
で、遠征は3人でやるのがちょうど良いと思った。
ああいう人はミニ四ファイターとか中村名人にでもなったつもりなんだろうな
生暖かくヲチしてればいいさ
>>750 うわぁ懐かしいな…
彼らは今何をしているんだろうか
その赤い大将のブログは、ダメな奴の事も何がダメだか具体的に書いてないのがちょっとね・・・。
どこぞに遠征してそこの将官たちを評した時とかさ・・・。
俺は分かってるんだよふふーーん、見たいに見えちゃうの。
まぁ俺はあそこまでストイックに神経質にゲームしようと思わないから
余計に冷めてみちゃうんだろうけど。
>>748 それってマジ??ww
自分のブログかなんかで
「今日は○○に行ったけど挨拶が無かった」
とかって書いてるの??www
>>753 たぶん、最初に行ったところでされたから有るか無いか気にするようになったとかじゃない?
758 :
ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 10:59:03 ID:UY4rvByu0
話題の某将官のサイト見たけど、
『全国大会』を主催した とか SBC『公式』手順
なんて書いているのを見てびっくりした。
>>743 最近初めたけど片田舎って佐賀とかじゃないよな?
よく別大隊の名前見るし、互いに話してる人とかいたな
階級も高かったし将官は将官を知るって奴なのか
俺から見ればスラムダンクやジョジョの世界だな…
>>758 全国大会はいいんじゃね?
北海道から参加してるくらいだし。
『公式』全国大会とは言ってないんでしょ?
SBCは・・・
『公式』???(´・ω・`)ショボーン
最近うちのホームに引っ越してきた尉官殿が
「前のホームは独特な雰囲気が好きだったけど
自分が行かなかった日に赤い大将が来て皆が感化され、
急に店が赤く染まっていたので、その日にいなくて取り残された俺は
いたたまれなくなってホームを変え、ここに辿りつきました」
みたいなことを言っていた。
僻みも含めて、氏のネームの大きさはやっぱり悪い影響も多少はあるんだと思う。
しかし↑の尉官殿の愚痴のニュアンスには
「もし当日に赤い大将に会えていたらバリバリ信者になってたかも、
赤い大将憎しというより当日に会えなかった自分の不運の方が憎い」
みたいなのをひしひしと感じた。やるせない話ではある。
しかし赤く染まるってなんじゃらほいw大西洋かよ。共産党かよ。
マスターアジアが来たんだろ
染まるんじゃなくて燃えているが
それ言うなら大西洋は赤染めじゃなくて
血染めだし。血=赤だしわかってて言ってるんだろうけど。
ゲロゲロ鱒鯵〜。
全国行脚するみたいだけど
仮にウチのホームに来ても染まる事は無いだろう
ウチのホームの独特さは異常だからな
うちにもアカツナ新聞置いてあるから染まるだろうね
野良には肩身が狭いぜ…
公式ってなんだそりゃw
一時前に格ゲーのコンボに名前付けて主張しまくってた痛いサイトがあったな。
767 :
764:2007/07/05(木) 12:03:56 ID:I05lJah30
あとブログの負けた愚痴と似たような行動を取る将官が多いからキレられたりして・・・
悪い意味で勝利より楽しさしか考えてないからなぁ、俺も含めて
赤綱?正直興味ねぇよ
絆に人生捧げちゃった只の廃人野郎だろ?
全国行脚?勝手にしてろよ、おつかれちゃん
絆で有名だからなに?偉いの?喰えるの?おいしいの?
俺は俺で楽しむからいらねーよ
ブログ見てて思ったけど赤い大将ってスナ祭りとかの空気になったらどうするんだろう。
同一機体祭りって赤い大将の嫌う悪バランス編成の極みだし
あの勝率からして昇格フラグ立ってる人なみに負けを嫌うはず。
7人居て赤ツナ氏の名を1人も知らないってことはないだろうからありえない話だけど
もし祭りに巻き込まれて負けたら、ブログにはどう書くのだろうか・・
赤綱って人も単に一つのゲームが得意な人なだけでしょ。
3年もすればニートになるだけ。
良くも悪くも他プレイヤーへの影響は大きいやね。
本人見た事あるが、本人はだるそうに座ってるだけで
むしろ取り巻きが良く分からない雰囲気出してる。
まぁ有名だろうと、実力あろうと、結局はバンナムからすりゃ
他のプレイヤーと同じ一ユーザでしかないからな。
別に無理に持ち上げることも無いし、毛嫌いすることも無いんじゃない?
しかし、何であの人はあんな目付き悪いんだかな。
たまたま目が合ったとき、睨まれてるのかと思った。
PCのFPSだったら、痛い名前のクラン&鯖立ちあげ、んで自分達で引き篭もってくれるパターンなんだがなw
>>768 そうは言ってもマッチングで絶対一緒にならないとは言い切れないシステム。
テメー視点で勝手に愚痴の材料にされかねないんだぜ?w
直接的な表現避けてうまい言い回し使えば、
2ちゃんとはいえ、有名税差し引いてそんなに叩かれないんじゃね?
文才ありゃ笑えるネタに変換可能かもしれんし。
まぁ、そんなに頻繁に価値は見出せんブログだったが。
つーか、絆関連でタメになるブログあったっけ?
>絆関連でタメになるブログあったっけ
将官佐官尉官下士官でタメになるのレベルが全然違うし
格近中遠狙でも全然役どころが違うから
特定の人たちにタメになるブログはあれど
タメになるブログある?と聞かれても人によってバラバラすぎると思う。
あと絆のゲーム性からして攻略・指南にブログっつー媒体は向かないとも思う。
>>770 同感。就職してるかどうかなんざ知らんが、履歴書に「ガンダム戦場の絆で全国トップランカーでしたー!」なんて書けんわな。
イオナズンの話みたいになったりして(笑)
まぁそろそろ全国トップレベルの廃人の話題は止めとこうよ。特定の個人をあげつらうスレじゃないっしょ?程々にしとかんと、本人より痛い取り巻きやら信者に荒らされちまうぜ?
うるさいのが来る前に
《後退する!》
まぁ本人は本人で楽しくやってるんだろうし、俺達が関与するべきではないな。
棒ナス50出たので1000絆行ってくる!
(`・ω・´)ノシ
>>775 そんな勿体無いことするなら俺にくれ!!!
スマン嘘
アカツナはZDXの頃からの奴でしょ。
よく金あるねえ。よほどゲーム好きなんだろうなw
廃人なのかねw
まあ一円にもならないことに必死に見えるよ。金が動いているなら別だが。
>>751 名人はヨーヨーショップの経営、ファイターは今でもファイターやってるぜ。
マスター攻略王は何をしてるんだろうか…
赤綱叩いてる奴らの僻みっぷりがきめぇwwwwww
誰か赤津名のブログ教えとくれ
前に持ってたけど、まったく更新されてねーから消しちまったよorz
>>678 それも駆け引きでは?
ゲーム性と言っても良いかもね。
>>780 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
784 :
ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 14:48:04 ID:P789xXZPO
「公俗に反するパイロットネーム」って、具体的にどこまでなんだ?
なんか1chの運営者みたいな思想だよな。誰もしらんかもしれんが
>>785 ヒント:かの対象のPNはカタカナじゃない
サイト名は赤綱.comだね。
叩かれるのは有名税でしょ。
本人ならびに取り巻きには細かい事気にせず好きにやってて欲しいが。
下手に擁護出てくると逆に評判落ちるぞ。
まあとにかく、ゲーセンでの大会に自分の名を冠するなんぞ(取り巻きが決めたか本人自推か知らんが)、
真っ当な羞恥心があれば出来んと思うから、
善し悪しは別として色んな意味で突き抜けてる人なんだろうな。
あと目つきとか本人がどうにもできない事は晒さない方が良いかと。
お前らまだ赤綱叩きやってたの?よくネタが尽きないね。
>>758 SBCの第一発見者はAKATUNAとWINGだからそういう意味では公式じゃない?
>>758 だがそんなもんロケテ組はグレキャ位には気付いてたよ
使う必要がほとんどないから話に上がらなかっただけで
ちなみにLCSを一番最初に手順を晒したのはにちゃん民の俺
ノッピーのカスがうるさかったからな
俺はLC(ロクキャン)っていってたがな
>>789 ネタが尽きたからこそ、特定人物叩きなんぞやってるんだと思うぞ。
本当に悪いのはバンナム。
無料UPデート終わる11月頃まで、ずっとこの調子なんだろな。
アップデートが有料になった瞬間、出し渋ってた要素を出しまくるんだろうなw
ホント金の亡者だな
あっちのスレが過疎ってるからこっちで質問
将官が未コンプの高コストの機体を消化する際に気をつけることってなんだろう?
(水凸)はバンナム戦で何とか出来るが、EZ8やダムは扱い辛いからなぁ・・・
軍の足を引っ張る分けにもいかないし、かといってコンプ機には秋田・・・
>>793 将官なんだから実力で立ち回れよ
慣れない機体だからまぁ最初の内は1落ちは仕方ないにしろ1落ち出来ると考えるとなんとかなるだろ?
その内慣れて落ちないようになる。
後わかってるとは思うが編成はちゃんと考えてくれよ?
そうすると必然的に近格タンクBになるな。
格差マッチで消化でいいんじゃね?一戦目の手応え次第で二戦目には好きなの使う。
あとは44の時くらいか?まぁ勝率落ちるしEzはともかくダムはコスト的にキツいが。
編成は格が残ってるから心配無いけど、読んでばかりだとダムに乗れないよ・・・
あれを中と見ている人は多いからな・・・
時として、自分勝手も必要なのか・・・orz
>>797 俺に限った話だが機体の武装出しに限っては編成読まない
だがその代わりにその戦闘の勝利と自己ポイント300↑を約束してる
普段?
編成は読むけど戦い方は適当ですよ
ちょっと聞きたいんだけど、
俺、前に200機撃墜を突破して、異名を
「悪しき壊し屋」にしたら、狙われるようになった気がするんだが気のせいか?
無知丸出しな質問でスミマセンが
CCCCCCBBA(BD) 括弧内最新1クレ
で中尉に昇格って出来ます?
教えて下さい上官殿。
>>800 過去10戦に置いてC以上の戦果をだしてますね。大丈夫です、基準はクリアしてますよ。
ただターミナルを通さずあと1クレやってたら昇格出来ませんでした。
常にターミナルを通すことも大切です。
>>799 壊し屋だのクールだの勝利や撃破が多い異名は狙われやすい傾向は有る
「幼い先輩魅惑の白」とかだと多少対応に困る
>>801 すんません、この戦績だったらってことで…
括弧内は未プレイ&希望的観測ですorz
>>802 ご丁寧に有難う御座いますorz
昇格目指して頑張ってきます!
>>799 いかにも初心者っぽいからじゃね?
かといって『新人パイロット』とかは逆に疑うし。
まぁ多分気のせい……。
いちいち人の称号なんて気にしないのが普通。
>>803 茶色いMS壊し屋とか茶色いMS料理人なんて称号の連邦がいたな
夢見る茶色いMSの称号持ちの俺が撃破してやったけどなwww
>>803 つい最近まで暗黒の爆撃機だったんだゼ
危なかったんだゼ
今は暴走将軍なんだゼ
廃人じゃないんだゼ
最近タンクBばかり乗ってるなぁ・・
まぁ、残り10秒くらいで拠点を叩き落して逆転勝利する楽しさに目覚めたからかな・・
>>809 将官戦以上になると、あらゆる面で得々な機体だからね。
仲間が必死に戦ってくれてる中でまったりと拠点を砲撃してればいいし、一回成功しただけで確実にBが取れる。
アンチに会う確率も他と比べて低いし、仕事が終わった後も砂を狙ってるだけで立派に戦局に貢献出来る。
地雷将官を製造するには最適な機体だよ。
ただ明日からのGCでは暫くお休みだろうけどねw
>>799 他人の称号を覚えるなんてめったに無いしその位じゃインパクト無いから関係無いよ
実際記憶にある奴なんてガチムチホモちっくなPN+称号の3人組しかないね
その3人にしても戦闘中に意識することは無かったしな
88GCでのBタンなすりつけ合い再びか
新茶野良ばっかの自分は背筋の凍り付く戦場だぜ…!
>>810 タンクを囮にして稼ぐ将官ばかりですが何か?
グフ相手にタンクで五分に渡り合えるようになりましたよ。
最近、引き撃ちする近ばっかりでまともに護衛して貰えない。
ドMは俺には、GCでBタンクは燃えるものがあるな(w
>>813 ちゃんと戦況考えてる人なんて将官でさえ少ない現状
さすがに長い間、将官維持してる人は考えてくれる人多いけど
逆に「タンク囮」っていうのも、単に自分がルート選び失敗したのと
無茶に砲撃ポイント突っ込んでるのが原因の場合もある
タンクBは必ず囮にして戦っている俺が通りますよっと。
タンクの周りでふわふわしてれば敵機がわらわらよってくるし楽なんだよねー。
あとはタンクの後ろからぞろぞろやってくる敵機に撃ちまくるだけでいいし。
そんな俺、両軍大佐。
最近は将官意外と戦ったことがねぇ・・・
地雷っぷりを堂々と言われてもな……。
しかもそんなのが大佐かよ。
>>813 まぁ陸ガンがコスト190ってのが問題かとも思うがな
ザクでアンチにいったら、クレーターでタンクが
ふわふわしたりタックルしたりで必死に砲撃してる後ろで
大佐〜将官陸ガン3機がハイウェイの下から
右へ左へ避けながらMG撃ちまくってた笑
陸ガンの射程外からタンク撃ってたら、タンクが半分になった頃
ようやくでてきたけどな
グフザクの群れに制圧されてる所に190でダイブは
なかなか気が引けるのはわからんでもないが…
連邦にザク支給されたらかわってくるんぢゃね!?
>>814 同感。
今度こそノーロックで拠点を落とすのが夢なマカク乗り。
NYの雛壇みたいなガチな場所がないから野良じゃ辛いぜ。
バンナム「ジャブロー地下!ザクF2!」
ユーザー「……」
バンナム「早くプレイしたらどうなんですか」
ユーザー「いや、先にドムキャ出せよ」
バンナム「このドムキャは最大限守ってあげたい」
ユーザー「調整できてないんじゃねえの」
バンナム「どのようにして、その先入観を打ち破ることができるのか。本当に悩ましい」
ユーザー「ドムキャの情報でたのどれだけ前だと思ってんだよ」
バンナム「この一方的な攻撃。この風景。こんなところにドムキャを実装したらかなわないと感じるのは当然」
ユーザー「だったらドムキャなんて最初から言うなよ」
バンナム「一言聞いただけでガセだと決め付ける、言論封殺、もっとも恥ずべき行為」
ユーザー「じゃあ早く実装しろよ」
バンナム「どのような条件をクリアすれば、真性なモノと認める事ができるのか、知恵を貸してください」
ユーザー「お前らがドムキャ出すって言ったんだろうが」
LCSって出ていたけど、いったい何の事やら訳もわからず、かといって訪ねる勇気も無かったので放置していたが。
今日、アルカディア読んで初めて意味がわかったよ。今度近距離乗るときに練習してみよう。
それはSBCじゃね?LCS書いてあったっけ
SBCって近距離でタンクを背後から斬る時くらいしか使わないんだが、
他にいい運用法あるの?
ダメージ効率もそんなにまで良くないし
ちなみにアルカディアは読んでいない
>>823 SBCする事を味方格に知らせて続けて斬ってもらう
味方格と同時格闘した時に離脱して攻め継続させる
味方格が斬られてる時にカットとして使いよろけ復帰した格に続けて斬らせる
たしか記事では、「連撃の出始めにロックオンレバー(たぶんボタンだと思う)を押すと連撃が出ずに敵機がダウンしないから追撃が出来る」とあったから。
L(ロックオン)C(キャンセル)S(ストライク→打撃)だと思ったのだが・・・
LCSはロックキャンセルショットだよ
>>824 なるほど
確かに、格闘機に連撃譲るってのに使えるね〜
妙な硬直があるから敬遠しすぎたかも試練
>>825 追撃できるっつってもQDみたく、自ら死角に回れないからなぁ
初SBC成功時は、綺麗にタックルで転ばされたっけ…
wikiのリンクでyoutubeに行ったら、境下潤子とかいう奴の
動画があるんだけど、あれ何!?
みんな見た!?
さて、NYも今日までだったわけだが、
順当にいけばまた明日次のマップが発表されるわけだ。
つっても砂漠とジャブロー地上の二択だとおもうが…
さすがのバンナムも地下の前には地上をぶつけて来るはずだしな。
>>823 馬鹿野郎、SBCはGCでこそ輝くBR持ち機体のための必殺技なんだよ。
崖っぷちで格闘→SBC→相手落下→距離が離れたところでBR
一瞬で恐ろしい威力が出るぞ。一度やってみな。
>>829 キサマッ!バンナムクオリティを舐めない方がいいゼ?
7/20〜8/2:ジャブロー地上+両軍ザクロールアウト
8/2〜8/16:ジャブロー地下
以降、TD・NY・GC・JG・JUのループ開始。
そして運命の11月、無料upデート保証期間終了直前で
全体(特に高コスト)のバランス再調整しておしまい。
翌年3月の新ガンダムゲー(PS3互換基板採用)にご期待下さい、って感じ。
>>832 それだと両軍あわせて60機という公約は消滅という形になるなぁ。
まあ普通にありえる話だが…w
あと、GCの後はTD、JG、JUと来る気がするね。
新ステージは夏導入予定と書いていることと
ステージループのタイムスケジュールを考えあわせると辻褄あうし…
>>832 俺携帯登録してないからよく分かんないだけどさ
つまり11月になったらもうUPデートは無いってこと?
それとも11月以降はUPデートして欲しいなら金払えってことになるの?
>>834 元々店舗導入から1年間が無償サポートの期間として定められているからだよ。
初期導入した店舗は11月の下旬で無償サポート期間が終了するから以後は有償と考えるのが適当。
で、バージョンアップするくらいなら新製品に切り替えるのではないかという予想…
新製品に切り替えるぐらいだったら大規模バージョンアップと
銘打ってMSとマップを追加したデータを店側に売るさ。
まあ今月新規に入れる店や増台する予定の店がいくつかあるみたいだから
新製品よりかはバージョンアップの可能性もあるだろうけどねぇ。
それにMSの数もあるけどステージも最終的にはサイド7を除いた
本ステージが8個位にはなってほしいし。。。
まあでもバンナムだからなぁ。。。 orz
8程度でいいとは…バンナムの罠に嵌ってるな
>>836 実際に実装されたとしても、値下げしなきゃもうやる気でねえ
1セット200円になったらプレイしてやる
500円?メシ代にでもするわ
>>835 thx
てか、新製品に切り替えるとしたら
両軍合わせて60機っていってたのがウソになるから
今までの金返せ!って訴えれるんすかね?
もともと3ヶ月おきに「MSセット」追加!全国大会実施!
とかのたまってたんだけどな。
タンクonly大会とか一体どこいったんだろうな(w
バランスも何もかも無視して頭数だけそろえる可能性だってある
>>838 初代のバーチャロンがその程度だったしねぇ…
まあ本当は12位はほしいけど>ステージ
つか、最初に一年戦争の機体は全部出しておいて
ちょこちょことばーうpやマップ追加しつつ、大規模うpでーとで0083などの後時代の機体を数カテゴリ追加
大幅な仕様変更も同時に
ってやっとけばよかったと思うんだがね
それなら500円でもまだ釣れただろうよ
>>843 Flooded City,Airport,Water Front,Green Hills,Nirvana,(Unknown),Space Dock,Moon Base,Death Trap,最終ステージ(名前忘れた)
確かに、対人戦で使うのは8だね。
F2で無料期間の追加終わりと考えれば
12月から翌年11月まで毎月両軍1機ずつ追加で60機だな
キリが良すぎて困る
>>845 第5ステージはRuinsだよ。最終ステージがNirvanaです。
まあステージの作成ってのは全体バランス取りにかなり苦労するから
なかなか数が増えないだろうねぇ…
開発縮小済みか?
あとはダラダラで絶賛放置中になるのかね。
ザクを両軍に配備って、手抜きなのか、それともネタ切れなのか。
UCGOといい、絆といい・・・・
新作始まってから、本性が出始めたか、バンダイレーベル
バンナムってキャラ毎に個性あったりする?
GUNってのが1回敵ロックしたら
いくら戻れ打っても前ダッシュし続けてくれたんだが
無い。
バンナムは敵が視界に入ると走っていく。
射程内に敵がいるなら「戻れ」じゃ効かない。
「応援頼む」なら動く気がする。
>>847 あれ?ホントだ。訂正d。
絆のステージは広いし、異なる運用法の機体が同時に複数機存在するから、特にねぇ・・・w
いっそ初代チャロンのライデンステージにあったような
タイマン用土俵でも置いとけばいいんだ
だから、サイド7をちょっと広くして、拠点置けば
あら不思議!新MAPの出来上がりっ!
11月以降に有償バージョンアップになるとして、バージョンアップしない店舗は、ネット対戦に参加できなくなるんちゃうん?
(多店舗との整合性が取れなくなるので)
そうするとプレイヤーも居なくなるので、どのみち撤去となりそう。
>>854 中野は馬鹿大将がいるからバーうpするだろな
中野がホームで馬鹿が少ない昼間しかいかない俺は勝ち組
初めて人の役にたったな、あの馬鹿www
有償バージョンUPって
金払うのは店側なの?
>>857 各個人がターミナルでコイン投入
かと思ってたw
まあ、現状都心ではいつも客いるから、有償アップデートのせいで撤去ってことにはならんわな。
今から始めようと思ってたが、スレ見るに何かやめといた方がいい雰囲気か
>>860 全MSコンプしてるよーな廃人たちの意見だから、今から始めるぶんには問題ないかと。
とりあえず俺つえーしたいなら連邦、みんなで戦うのが好きならジオンでおk。
有償アップデートで規模の小さい店舗が絆を撤去
規模の大きい店舗が中古のPODを買い取って8PODor16POD店が増えるってならないかなぁ
悪い事は言わないからやめとけ
このゲームに未来は無いから
>>860 正直言ってあまりオススメはできない
運営もアレだし、このゲームやってるプレイヤーもなんというかアレだし
初心者狩り当たり前、階級高けりゃ下仕官に必ずこうしろみたいな命令してくる馬鹿とかもいるし
チームで戦うゲームなので編成のバランスが〜とか言われたら、まず好きなMSには乗れない
最近気づいたけど俺結構金無駄にしてたのかもな・・・
>>860 コクピットみたいなのの中に入って戦いたいとかなら、やってみてもいいんじゃない?
あと、チャロンとかが好きなら、けっこういけるのではないかと。
ただ、DQNと遭遇したときの対処法はしっかりな。
野良で好き勝手やれば関係ないがなw
正直編成を考えすぎるのもアレだ。小心者すぎてもよくない。
個人的にはみんな使いたいMSを使えばいいと思うぞ。
地雷だと思うなら、最初の1戦だけにするとか空気読めばいいわけで。
編成考えたり空気読んだりするのは佐官になってからで充分だろ。大尉になったら少しは読んで欲しいけど。
それに佐官将官でも毎回ガチバトルしてるわけでもないしな。
公式更新キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
まぁみんなこれだけ愚痴々々言いながらもやり続けてるわけだからなぁ。
当然のようにジャブロー地上。
ミノ粉も無しだよw
とりあえず、8月1日からJUに移動が濃厚だな
この帳尻の合わせ方からしてF2もそれくらいかな
最近やってない2等兵の会話なんだが。
俺「今日ついにできるかもな!まぁ〜奴はないかもしれんとか言ってたけど・・」
友達「ああ。そうだ!おまいのカード見せて。」
・・・
友達「ちょww おまいやばいだろ撃墜数12機とかww俺なんかもう20機だぞ?」
俺「いや別に撃墜数で強さ決まらないし。つか俺狙撃乗りだし。」
友達「決まる。」(絆関連のこと一切知らないくせにやけに自信満々に言ってやがる)
UZEEEEEEEE たかが撃墜数ごときで。近接乗ってて、連撃&QDワカランくせに
・・まぁ〜どいうことか分かっていても、できないなら俺も同じか・・・
俺「いやだから決まらないんだってば。」
友達「え?そうなの?」
つ〜か前もこんな話したような気が・・デジャビュか?
どっちもどっちだし等兵の内はそんなの気にしないで楽しくプレイすれ。
>>873 昔の自分を見るようで、なんか微笑ましいなw
連激出来なくてもとりあえず尉官まではいけるから、ガンガレ。
余裕があれば練習もな。w
>>873 すんげー微笑ましくて目からなんか出汁が出てきたよ…(´;ω;`)
撃破数のカウントや200点Bランク取れた時などに一喜一憂してた頃が…一番楽しめていた
877 :
ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 06:10:57 ID:nld2+RIY0
2007年7月20日〜7月29日 ジャブロー地上
全期間 ミノフスキー粒子散布無し
「俺のホームの大将は2連撃出せません。つかそもそも格闘攻撃を仕掛けません」
って言ったらスレの皆は信じる?(´・ω・`)
アレかな、JG後の7月30日からJUかな
つか色々アップデート遅すぎバンナム
>>878 近距離ならむしろ格闘なんて仕掛けに行かないし、アリだろ
>>878 補足、近メイン乗り。中遠狙専門とかでもありません。
>>880 アリなのか。
「”大将は店の顔”なんて言葉もありますし覚えましょうよ〜」と周囲の人がせっついてるのよね。
ホームの佐官以上の近メイン乗りで「2連撃を出そうとしても出せない」のは
大将と俺だけなんで
「停戦時間稼動店を探してコッソリ2人でしばらく連撃練習するべか?」
みたいな相談してるんだ。。。
この連撃ED共が、それじゃ勃つモノも勃たないぜ
つ サブカ作って格の格のみ
TDが入ってからJG、JUとくると見ていたから2週間早くなったのは嬉しい。
今月下旬にはザクも来るしなぁ。。。
絆の開発が遅れ気味になったのは「ナムコ」側の人が口を突っ込むからだろ?
ドルオンの開発者たちがこっちに来てるらしいからな。
ちなみにドルオンでも絆と同じくプレイヤーを焦らす運営をしていたし。
やる人がほとんどいなくなってからVUしやがったしなー。
ところがどっこいJGの後はTDです…!
それがバンナムクオリティ
>>873 微笑ましいのはいいんだが、2等兵で狙撃専門とかやめろw。
狙撃機は送り狼もするんだから撃墜多目、これ。
>>882 サク斬りもありじゃね?
と、素の機体を持っていない下士官が言ってみるw
>>890 ひとによって違うねありゃ。
あくまでも感覚掴むだけにしておいたほうがいい。
3撃目まで安定してない時に下手にサク斬るとドツボにハマるプレイヤーいると思う。
あと、石橋を叩いて〜並に確実に行きたいなら、ホイホイ機体変えない方がいい。
そういえば、この間敵軍に「いしばし」って人がジオン拠点前の橋の上に居たんで、
サーベルで叩いたんだ。
>>894 バンナムA「やっぱりさぁ、地下に行く前にまずは地上でしょ?」
バンナムB「だよな〜。ユーザーの馬鹿達もこれなら納得するっしょ。」
バンナムA「よし、そうと決まったら納期余裕出てきたし、俺様は定時で帰っちゃうぜ!」
バンナムB「飲みに行っちゃうんだZE!」
PC公式と携帯公式で次回移動のステージが違う件。
>>894 携帯サイトだと次ステージがタクラマカン砂漠7月20日〜7月26日になってるんだが…どゆこと?
>>895 〜6月上旬〜
盤太郎「ジャブロー地下が完成したぜ兄弟!!」
梯介「早すぎだぜ!さすが兄貴!」
盤太郎「やっぱ遅らせた方がよかったか?」
梯介「もっとじらしたいしな…地下の前に地上入れれば?」
盤太郎「ソレ最高!ガノタもそれなら納得するしなw」
梯介「じゃあジャブロー地下は8月に延期でw」
「「これからも戦場の絆をよろしくお願いします(笑)」」
>>893 どこかに「きなし」が潜んでいるかもしれんぞ
はやくJUにしろよ
タクラマカン一週間だけってことは、次は本当にジャブ地下みてーだな。
と考えるオレはお人好しなのか?
マップ開発遅れてるから、JG→JUの前のワンクッションだと俺は思う。
>>903 すげーありそうw
ジャブ地上は編成崩れやすくてあんま好きじゃないんだよなー
>>902 あま〜い、902さんジョージア・マックスコーヒー並に甘いよ〜
直前のJGで勝利したことある人のみJUで、それ以外がTDとかだったりしてw
ここで語られてるJU=農協
JU…ジャパンアンダーグラウンド
>>907 JA (←なぜかJUと間違える人が居る)
N.Y.(←なぜか「なんでやねん!」の略ではない)
戦地移動ジャブローになってる
>>909 本気で間違えた……
半角板で語られてるJK=女子高生
>>911 何事もなかったかの様に携帯サイトもジャブローになってるね
さすがバンナム!!
もう8月までやらなくていいな。
とうきようと たいとうく こまがた ばんだいのがんぐ だいさんぶのほし。
これ最強!元ネタわかる人応援頼む!
>>915 ペガサス彗星け(ry
「ばんだい」と「がんぐ」の間に「の」は必要だったっけ?
その上なんの応援をしてほしいのだ?
もう戦場の絆の開発はいいから、プラモシミュレーションの開発してよ!
バンナムはせこすぎる。
バンナムA「公式の方の日程間違えて発表しちゃったんですけど…」
バンナムB「あぁ?仕方ねぇな〜ユーザー共うるせぇだろうから
ジャブの方出しとけば文句言わねぇだろ」
バA「それだと今後の日程の絡みが…」
バB「あとは既存のMAPを5周ぐらいやらしときゃいいんだよ
それで今年は終わりだ。そんな事より夏休み行こうぜw」
バA「うっすwwwww(F2のこと忘れてるみたいだけど、まぁいっかw)」
もう素ザク祭りで仮想F2キャンペーンでもやろうかな
どうせF2ザクのモーションは、ザク2の使いまわしなんだろ?
バンナムなら間違いないんじゃない?
モデルも素ザクのを利用しテクスチャのみ違うと。
すげーな!なんでF2ザクなんだろうか。他にあry
>>915 ラストの「ほし」の所って、☆じゃなかったっけ?
別のゲームだったかな・・。
ジャブローに攻める為ガウから降下するジオン兵達。
しかしそのジオン兵達を迎え撃つは連邦に接収されたザクF2の群れ。
ジオン兵(´・ω・`)
>>915 甘いな、このスレでも何度もガイシュツだぜ
>>883 >>890 >>892 レスありがとう。
2人ともサク斬りはためしてみたんだけど、実戦では正直あまりうまくいかなかった。
というか、3連撃出せるようになったで
「連撃は出せなくとも大将まで登りつめた人の癖・持ち味・立ち回り」
が崩れないかってのも心配なのよね。
俺の方はまだ未成熟で成長過程にあるから個人技を身につけて
今までの戦い方を変えるのも成り行き次第だけど
自分のスタイルを確立している将官クラスだと
今から個人技を身につけるのは大きなリスクも伴いはしないかと・・
連撃を覚えるよう薦めている周囲の人たちも
「大将に連撃覚えさせチャンスがあれば連撃を行ってほしい」というより
「大将なんだから連撃出せないと遠征者に笑われるかもよ」みたいな意味合いが強くて。
大将と違って俺は連撃覚えろとか言われない。期待されてない?(´;ω;`)
>すげーな!なんでF2ザクなんだろうか。他にあry
0083の機体が増える布石…のわけねぇだろうなぁ
ジムカス、ジムキャU…
いくら0083のMSが増えてもステージは一年戦争時の物…
曹長への昇格戦で将官戦に巻き込まれて萎えた
将官戦の方が稼げる俺大尉。
何でだろう?やる気の問題かなぁ?
で、0083の機体の前に0080の機体を追加しろと・・。
ザクFZ、ハイゴック、ズゴE、ケンプファー
量産型ガンキャノン 、NT1アレックス
連邦は、寒冷地、ジムコマ、スナ2とすでに実装されてるから少ないか・・。
なんか最近ホームでいろいろあって飽きてきたわけだが
そんな俺のモチベーション保つためにはどうすればいいかね?
遠征
娯楽なのだからモチベーションを維持する必要など無い
やる気しねーなと思いながらもプレイはしようと考えてるなら
モチベ心配する必要は無い、十分ある
>>928 俺も半年中将やってて2連しか出せれないよ。
近中遠狙はこれでも問題ないんだけどね。
最近、絆やっててマンネリ気味なんで俺もサブカ作って格を練習してます。
お互いがんばろう。
モチベーション保つには、モビルスーツ発進時に(オペ子が○番機!と言った時がベスト!)大きな声で
『アムロいきま〜す!』
または
『○番機、出るぞ』
と叫ぶと吉。
インカムからクスクスと笑い声が聞こえれば勝ち!
『○○(自分のPNでも自分の好きなキャラの名前でも)、出る!』でも可
・敵に射撃当てたりタックルで格闘潰したら「見え見えなんだよ!」「読めてる!」
・被弾したら「くっ!」「ちぃっ!」「糞がっ!」
・撃墜されたら「ちくしょうっ…!」「うわぁぁぁーー!!」
こんな台詞をひたすらインカム越しに叫んでくれる中佐がうちのホームに(´・ω・`)
このレベルのモチベーション、、ある意味うらやましいよな…
>>940 うぜぇwwwでも一緒に暑苦しくインカムに叫びてぇwww
>>940 もちろんドムサブは「うぉっまぶしっ!」だよな?
>>940 一瞬俺のことかとオモタw
ここまで熱くないけどねwww
ストンパーなめんなっ!とか叫んでることもw
>>944 熱いなwww
貴殿と組んで戦いたいものだ!
さて、GCでドム3機のジェットストリームアタックでもするか・・・。
ガンダム相手に
「あのパイロットめ、只者ではないぞ。
オルテガ! マッシュ! モビルスーツにジェットストリームアタックをかけるぞ!」
ってのをやりたい。
相方と2人でザクに乗ってる時、コンビネーションが
完璧に決まると修羅の双星っぽくね、とニヤニヤしてる漏れ。
俺もアクアジム乗っていつも最前線行くからグフに絡まれると叫ぶ時もあるwwwww
アクアを…舐めんなよぉっ!!とかwwwww
んでぬっころすwwwww
前に一度マッチした人がカタパルトからの発進時に
「進路クリアー!システムオールグリーン!…出ますッ!!」
って叫んでた
>>937 俺ジオン大尉なんだがホームの常連に「タンク消化するから盾よろしく」と言われ従わなかったんだがそしたら「ふーん個人プレイするなら二度と来るな」と言われてさ
名前を晒しスレに晒されるし……
それからこっちが順番待ちで椅子座ってるんだがPOD開いてもどこからともなく常連達がやってきて先に中入っちゃうとか
で友人が気分転換にビルダーやってみって言ったから始めてみたら、MSの豊富さとカードを集める楽しさにハマったわけで……
絆もやりたいんだけどなんかやる前に踏み止まってちゃってさ
>>950 最低でもホームを変える事をおすすめする
そんな連中が幅をきかせてるような所で絆やってもしょうがないし
どんなに編成が理に適い整っていても、人がそれじゃあこのゲーム楽しいはずがない
少なくとも同店バーストにおいては
真っ当な人格の地雷(腕や知識の面で)>>>超えられない壁>>>人格三流腕利き
だと思う
絆と強制は違うと思うのよ
>>950 辞めたくなったら辞めるの方が精神衛生上いいと思うぞ。
他の店が近場にないとかいう場合は特にね。
俺は深く関わるとそういうトラブルに巻き込まれるだろうと考えて
特定のホームを持たずにその日の気分で行く店変えているよ。
野良オンリーだけどそれはそれで面白い、それでも将官になれたし。
うお、俺普通にタンクでジムとか相手するときに
「マカクなめんな!」とか「当たるかよ、んなカスマシンガン」とか
「落とす、お前だけはぜってぇ落とす!」
とか言ってたんだが・・・・・・。
>>950 なんだ、その常連
いったい何様のつもりなんだw
晒し返してやれ
あ、あと次スレよろしく
>>951 近くに絆あるゲーセンそこしかないんだ……
>>952 やっぱり俺にも非があるよな
さすがに「上官の言う事聞かないとか我が儘すぎる」とか「お前と俺じゃ腕の差ありすぎでどうせポイントとれないんだろ?」とか言われてさ
他の常連の将官さんに「ポイント取れなくなるから装甲ゴッグで前突っ立ってるだけでいいよ、下手でも役に立つし」と言われ今までやってきたことは何なのかと思ってさ
協力を要請するのは良い事だ、そこから生まれる絆もある
だが、それを了解するもしないも相手次第
それを断られた時に怒りや恨みを持つのなら求めてる物は協力ではないと思う
まあ、残念に思うのは確かだろうし自然だけどな
ましてやそれで相手を排撃するような行動に走るとかもう問題外だと思うんだが
>>957 >他の常連の将官さんに
そういう連中がたむろってるのは酷いな。
まあそんなとこじゃいくらなんでも楽しめないだろうし
やるとしてもその常連ズがいない時間だね
>>957 いくらなんでもそれは言い方が悪い
というかインカムぶっちぎってもいいくらいだと思うぞ
ただ「タンク出しますね」でいいのに余計なこと言うところが人格3流で乙
晒しスレ行って晒した上でホーム変えるか何食わぬ顔で単独出撃すればいいと思う
というか次スレを(ry
すまない…なんかうちのケータイでスレ立てられないんだ…
ホントにすまない
だが同店のタンク護衛しなかったとすると何してたんだ?
中狙選んだってなら
>>950の方がうぜえ
>>962 次スレは良いから、そのボケ将官どもを晒そう、な?
晒しスレで待ってるノシ
>>957 言われた内容がその通りなら、晒しスレへGO。
>>963 アンチタンクいったんじゃね?俺も同店メンバーに護衛して貰えないことが稀にだが良くあるし
つか誰がどんなMS選ぼうが暴言吐かれる理由にゃなんねぇよ
>>966 好きな機体選びたいならそれこそバーストしなきゃいいと思うけど
暴言に対してはインカム抜けばいいけど中狙即決や戦術無視には対抗手段がないからなあ
順番抜かしは店員に通報すりゃいいし
つか、野良すればいいじゃん
気ィ楽だし新茶のみで通じ合うのも楽しいぜぇ〜?
ところで俺、PNに「野良」って入ってるせいか
常連さんが街ズラしてくれて常に野良なんだぜ
いや、俺が地雷だからかもしれんがorz
>>968 まぁ、おまいさんに言い返したい事はあるがどうも本筋から脱線しそうだから止めとく
ここで問題なのは「同店バーストの常連」が「自分タンク消化するので”盾”よろしく」等と
人を馬鹿にしてるとしか思えない発言をして人の神経逆撫でしておいて、それに従わなかったからと言って
もう店に来るなとか越権発言暴言の雨あられなんだが
ここまで聞いておいてなんで急に
>>950がMS選択を自分勝手にやってたと仮定してやり込めようとする?
見に覚えのある将官サマか君は?
>>963 状況によっては中狙選んでたら困りものなのは確かだが
それだからといって暴言やその後の行為の正当化出来るはずないだろ
絆の中だけでない世間一般の常識的に考えて
>>969 乙
>>970 まぁそうさな。俺も基本は野良専だ。周りの機体選択を見てガチ編成や半祭り、お遊び等色々使い分けも楽しいものだ。
>>971 日本語わからないのかな?
>>950の話なんてもうしてないんだけど
まあ
>>950の例で言えば、おそらく常連2〜3+1でバーストしてるんだろうが、わざわざバーストしてるのにその場の過半数の人間の意見に従わないとかどんだけ自己中だし。来るなって言われても仕方ねーよ
それと普通にタンク護衛の事盾って呼ばない?
ゴミクズみたいな上官っているんだな。
俺だったらすぐ店員に言って排除してもらうけど。
晒しも当然やる。
>>974 取り巻きが
>「ポイント取れなくなるから装甲ゴッグで前突っ立ってるだけでいいよ、下手でも役に立つし」
って言うようなタンク乗りだよ?
>>950とその常連、同時に晒しスレに行けば面白かったのにな
とりあえず埋めようか
俺は一度ホームで暴言受けて、ミクシで堂々と晒しあげたよ。
評判が広がって、一人は引退に追い込んで、もう一人はホーム変えさせた。
ミクシはリアル晒しには使えるな。
>>974 護衛は護衛と普通はいう。普段組まない奴と組む時は言葉を選ぶのが普通。
人に対して盾と言っているのはおそらく
>>950 の腕が当てにならないから
せめて盾くらいしろという意味だと思うね。
それを受けて「装甲ゴッグで突っ立っていろ」の発言に繋がるのだろうし。
>>950 の立ち回りに問題があるにしてもそれを受けて暴言を平気で吐く常連は
確実に人格三流だろう…
>>979 ソレでもミクシやってない相手には意味なくね?
>>981 該当店舗でやミクシってるやつには伝わるかもだからねー
晒しスレと基本的には一緒だろ
あっちの方が閉鎖的で厨っぽいだけ
ミクシは店の常連が誰かいれば、本人がやってなくても十分効果あるよ。
ゲーセン店員とかも見てたりするし。
別の常連が謝ってくれたこともあった。
>>974 >来るなって言われても仕方ねーよ
いや、その常連たちの店じゃないし。どっちも客の立場だし。
>タンク護衛の事盾って呼ばない?
初耳です。
両方に晒せばいいじゃない
>>957 >「上官の言う事聞かないとか我が儘すぎる」
上官ねぇ・・・。
だれもバカの部下になった覚えは無いんだろうけどね。
うーむ、勘違いしてるバカがまだいるんだな・・。
現実世界と仮想世界の区別が付かないお子様脳みそはどうなのよ?
良いから幼稚園に帰りなさいと。
幼稚園児がゲーセンで遊んでちゃダメでしょ?
>「お前と俺じゃ腕の差ありすぎでどうせポイントとれないんだろ?」
ゲームが上手いからって威張り散らすのはそれこそお子様脳でしょ?
こう言う、人間性がイタイイタイ病患者は公園でポケモンでもやってろと(w
それはポケモンに失礼だろう
>>957 も500円払ってゲームしてると言う事を理解しとけ人間のクズ野郎。
同じ金を払ってるんだから立場は同じと言う事を知れ!
一体全体、ゲームごときのいい加減な階級で天下を取ったつもりか?
何を考えて偉そうな態度をとってるんだ?
公共の場で、他人を罵倒とかしたら名誉毀損で訴えられる危険性があることも知らんのか?
将官だか常連だからしらんが、威張り散らしたかったら家の中だけにしとけって。
家の外は、公共の場と言う事を覚えとけ幼稚園児。
とりあえず香ばしすぎるし、取り巻きも降臨してるっぽいから、店名とネーム晒していいんじゃね?
いまこの場で。
>>957 さん、晒しておきなさい。
クズをかばう事は無い。
また、そいつのホームの奴はそう言うバカをのさばらせてる事が
自分達のホームの恥になると言う事を考えておいた方が良い。
1人のバカの為に大体全員が白い目で見られる可能性があると言うことを・・・。
自浄してみせろ。
>>986 >>こう言う、人間性がイタイイタイ病患者は公園でポケモンでもやってろと(w
こう書かれると頭にくる富山県民です
……冗談でもいって良い事と悪い事があるぞ
それすら分からないお前もお子様だよ
×大体
○大隊
いつも居るらしき、いわゆる常連てやっぱりこんな人が多いのかなと思ってしまうよなぁ
そんな事無い店もあるのも実感してはいるんだが…
>>991 君は正しいよ
うん、コレ以上なく正しい
晒しスレだろうがmixi晒しだろうがリアルで何も言えずにネットであーだこーだ言う奴はクズだけどな
>>995 かと言ってリアルで暴言吐きまくりなのはクズどころか人間性を疑われて然るべきだけどな
つかさっきから君は…関係者か?w
それともネタを提供してくれてるのかw
>>995 一回お前さんと一緒にマッチして文句言われてぇ
リアルで暴言吐く奴は、それなりの風評になってもらわんとな。
そういう馬鹿に対し、我々はバースト拒否、インカム外し、遅れ出撃をする権利がある。
999 :
ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 22:13:44 ID:YgfN6DaP0
2げと
次スレからわざわざ見にきたヒマ人
乙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。