【若葉】BASEBALL HEROES初心者スレ【第7戦】
3 :
ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:36:56 ID:8dUpJL0e0
メモリ調整って常にVSが働いてる感覚でいいの?
◆初心者の皆様へ◆
Q:初めてPLAYするのでカードを持ってません。
カード入りの人と対人戦になったら負けますか?
A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。
Q:交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか?
A:待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。
Q:監督の背番号は自分で設定できますか?
A:選べます。ただしそのチームの永久欠番と既に使われている番号は選べません。
Q:球場のホーム&アウェイは選べますか?
A:選べません。ランダムです。
Q:負けてもカードは払い出しされますか?
A:どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。
Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。
A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。
Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。
A:相手が先に仕掛けてきたようです。
相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、
自分の残り使用回数は減りません。VSでは放置するとド真ん中のままです。
Q BBH1のカードを使用すると能力はどうなりますか?
A 能力やスキルはそのままで使用できますがゲーム機上で写真が表示されません。
とりあえず立てた
補足あったらよろ
7 :
ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 02:28:10 ID:P5tx6KdV0
純虎です。評価してみて下さい
1中 赤星
2二 上坂
3右 桧山
4左 金本
5三 今岡
6一 シーツ
7捕 矢野
8遊 藤本
9ピッチャー
控え野手
濱中、鳥谷、スペンサー、秀太、浅井、関本、赤松
先発
杉山、福原、下柳、安藤、江草、正田
中継
能見、太陽、吉野、ダーウィン、
抑え
久保田、藤川、ウィリアムス
上坂と桧山は好きな選手なんで使用してます。いかがでしょうか?
鳥谷を外す意味が分からん
つか正田って日ハムだろ
10 :
ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 03:07:32 ID:P5tx6KdV0
7です。鳥谷はあまり好きじゃないんで、代打に使用してます。
そんなんで、藤本をショートにしてます。オクスプリングと片岡が
引退していたので外し、その代わりに秀太と正田を入れました。
9さんの言うとおりで正田は今シーズンからトレードになって
阪神に来たので入れてます。
11 :
ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 03:22:05 ID:hzBZmr9QO
日本シリーズに出るには勝ち越し数が上位10%っていうのは分かってるんですが、規定打席のように規定試合数みたいのってありますか?
極端な例で、前期(後期も)初日に10連勝しただけでも良いんですか?
勝ち越し10もあったら99%出れるよ
13 :
ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 04:33:41 ID:hzBZmr9QO
>>12 レスd!
という事は特に試合数は関係無しって事ですね?
8勝0敗0分けでも10%以内なら大丈夫って事で?
>>11 そんなものはない
順位が上位10%ならばそれでおk
ペナントの順位は勝ち越し数で決まる
勝ち越し数が並んだ場合は勝率、勝率も並んだ場合は記録を計上した日時の早さで決まる
なので仮に初日に10連勝で勝ち越し数が10ならば
最終日に100勝90敗の勝ち越し数10よりも順位は上になる
順位決定方法については公式に書いてあるから人に聞く前にまずは公式くらいしっかりと嫁
ちなみに
>>12は
>>11への答えとしては見当外れだと思うんだが…
一体オマエは何に対して礼をしてるんだ?
結局疑問は何も解決していないから
>>13で同様の質問してるんだろ?w
>>7 引退した片岡・オックスを外したのになぜスペンサーがいるのかわからん。
ランナーためて金本に回すのがいいと思うから1〜3番をもう少しいじってみては?
17 :
ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:35:39 ID:a2NjcgV+0
7です。
スペンサーも引退していたんですね。気が付きませんでした。
そしたら、スペンサー外して、中村豊か前田か相木を入れます。
3択ですけどどれが一番いいんでしょうか?
>>17 これ以上Pはいらないから中村がいいんじゃないか?しかし打たんぞ。
守備ザルでもいいんだったら林をおススメするよ。
2.0白だったらPH付いてるし成長するとパラの伸びが異常だしな。
参考までにうちの虎を…
1赤星(中)
2鳥谷(遊)
3浜中(一)
4鉢(左)
5今岡(三)
6林(右)
7矢野(捕)
8関本(二)
先発
福原 杉山 下柳 安藤 江草 太陽
中継ぎ
ウィリアムス 久保田 能見 桟原 ダーウィン
抑え
藤川
控え野手
浅井 シーツ 藤本 秀太 桧山 中村豊 赤松 高橋光
今のリアルならこんなもんかな?
あとは葛城・相木・野口・正田あたりを好みで入れて。
ちなみに赤星2●LV7で凄い打ちはじめました!!
>>19 AH付いたからか
同じぐらいのレベルの鳥谷とどっちが打つ?
>>20 やっぱりAH・CMはいいですよ!一気に3割いきました!
鳥谷は…いまだに2●なので…LV7ですが打率2割前半です
今さらですが、ピッチャーでHR打つ事ってあるんでしょうか?
BBH1時代に1度だけ、上原がミート3 ノーサインで
フェンス直撃のヒット打った事あるんですがHRは今までなし
>>22 今は打てるか知らないけど俺は1の頃岩隈、2で先頭打者に補正かかっていた時に小林宏で打った事がある。
今でも調子やサインが噛み合えば打てると思う。
>>1乙
↑を誰も言ってないことに
不覚にも吹いた
最近ずっとやってるけど、成績、3勝11敗3分。
関連サイトなんかみてるけど、全く勝てない。勝利するためのアドバイスなんかあったら教えてください
経験としか
サインの相性と守備位置、選手ごとのメモリの調整を覚えるとか
ぶっちゃけ17試合程度で安定して勝つのは無理
安定して勝ちたいなら、ASで言ういわゆる「強い」選手を使うしかない
27 :
ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:12:23 ID:TTBawovwO
サインの相性はもちろん覚えないといけないけど、あと初心者が陥りやすい罠は「サインだしまくり」
そのサイン読まれてボコボコにされるという・・・
守備時は内外野シフト&メモリ調整で結構なんとかなるもんだ
攻撃時は、三振の数、打球の飛び方とかで、大まかに相手ピッチャーがパワー寄り、コント寄りだったかはわかる
あと、バージョンごとの流行戦略も覚えよう。
今の流行は・・・ とりあえずバントつえーよ!とだけ言っとくw
2でLV育てた選手って3でもそのままなんですか?それともLV1から?
1から2のときはどうだったのか教えてください
1→2の時と一緒ならレベルどころか選手自体引き継がんよ。
そのままだったの監督名ぐらいかな、それすら変更できたけど。
普通に考えてレベル8とか9揃ってるASがそのままだったら戦力差ありすぎる。
相手の「スクイズ」を読んで「スクイズ警戒」を指定した場合パワー、コントロール、直球、変化球指示はどれが良いんでしょうか?
カーブの握りからウエスト、とか書くといっぱい釣れる
小久保、中村ノリとGR村田交換するならだれがいいですかね?
あと村田つかってる方使用感を教えてください。
交換するならGR里崎やGR福留辺りかな、GR斉藤青木黒田も、あとは2.5OT等
もし、仮に、ありえないけど小久保や海苔と交換しようとしているのなら、無理
BBH3ロケテカードってBBH2に使えるの?
俺も行くからいいこと教えたる
整理券100番が丁度夜中の0時でそこまでが限界ぐらいだ
入れ替えなら海苔だと思うけど
村田はちゃんとサインメモリ駆使すればかなり打つよ
>>33 俺は小久保外すことを勧める
意外なことに海苔は守備がうまい
Lv5でサード適正Bのエラー回避4送球17
村田がザルなので終盤の守備固めの意味でも
海苔重宝すると思う
あと打棒の方も弾道5らしく豪快に運んでくれる
打率は・・・諦めろ
40 :
ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:23:36 ID:6ATvD+mqO
昨日始めて負けませんでした
スタメンは
1 ● 石井(横浜)
2 ● 田中(日ハム)
3 ● 礒部(楽天)
4 GR スンヨプ(巨人)
5 SP ノリ(オリックス)
6 ● 諸積(ロッテ)
7 リック (COM)
8 鉄平(COM)
9 ● 藤井(楽天)
P SP 三浦(横浜)
純正楽天でやりたいんだけどまだカードがありません。
引き分けでもかなりうれしかったです
コユキさん二番か
渋いな
42 :
ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:43:54 ID:eKU1xkXa0
登録できる28人or25人の内訳の基本はどのようなものですか?
先発・リリーフ・捕手・内野手・外野手
何人づつくらいでしょうか?
投手28人でも野手28人でも好きに登録しなさい
>>40 楽天たぁ、嬉しいねぇ。差し上げるぞ。
>>42 特殊な例は別として、投手(先発6〜7人リリーフ3〜5人)捕手2人
内野外野はオールマイティな選手も含めて各守備位置3人が回るくらいが
良いぞ。ちなみに先発5人でもいけんことはないが、未回復オール100%未満
黄色以下ってことがあるので、その時はリリーフ(中継ぎ抑え)で9回まで
回すということもできるが、あまり勧められん。
昨日はじめてやったんだけど、試合終わった後出てくるカードが、黒いヤツ、白いヤツ、キラキラしたヤツが出てきたんだけど、これカードの色によってなんか違うの??
キラキラしたのは白黒よりちょっと偉い
白と黒は右下の数字で色分けされてるだけ
詳しくは
>>2のWiki見て
48 :
ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 20:31:00 ID:6ATvD+mqO
今日初めて勝てたんだけど9回無死満塁で5番スクイズでダブルプレーの間に3塁ランナーがかえって1-0
勝つには勝ったけどカッコいい終わり方賀したかった
>>47 さんくす。
あとでPCから見てみます。
ケータイからだと見てもよくワカランもので…
50 :
ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:01:00 ID:jl360wFMO
>>48 満塁でスクイズタブルプレーって…
スクイズで捕球した奴がセカンドに投げる事なんてあんのか?
一回も見たことねえよ
51 :
ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 04:59:34 ID:Q19xy5mZO
俺もない
ホームゲッツーなら稀にあるけど
52 :
ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:44:07 ID:7Ry7zAEdO
ロケテというのは、都内だと、何処でやってますか? これから、近い所に行きたいのでよろしくです。
おせーよ馬鹿
今日で終わりな上に今からできる場所なんかない
54 :
ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:49:25 ID:7Ry7zAEdO
>>53 そうなんですか!! 初心者なんですいません
56 :
ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:21:49 ID:Ux68UA1zO
57 :
ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:07:26 ID:aXoHNG6WO
GR多村って強いの?
さっき、2打席連続で
アーチ打たれた…
別に2打席ぐらいだったらほとんどのPHでいける
こちら、コントロール寄り5から8くらいの投球をHRにされた場合、向こうはどのような目盛りでしょうか?
……すいません、教えてください。
BBH2GR福留、BBH2.5福留
何かスキルはよくなったり悪くなったりしてるんですか?
2.5にPHついてるって本当ですか?
61 :
ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:11:24 ID:9mStnE2hO
うるせぇやい
62 :
ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 02:44:10 ID:19iqQnt5O
安芸
63 :
ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 12:32:29 ID:/NCnLSQZO
先月、友達からカードをもらって、中日で始めました。
盗塁かな?バントかな?とか、読み合いが面白いです。
VSは特に楽しくて、当たった時の爽快感が良くて、病みつきになりそうです。
今は全然勝てませんが、いつか闘将とかになる日を夢見て頑張るつもりです。
質問なんですが、
昨日、こっちのランナーが出たら内角攻めばかりやる人がいたので、
内角には引っ張りでいいんじゃないかな?と思って、
荒木が塁に出た時に井端がパワーMAXで引っ張りやったらホームランになりました。
しかし、おかしいんです。
井端はストレート待ちで相手が投げたのは変化球だったんです。
質問というのは、ストレートか変化球待ちというのは、あまり意味がないのでしょうか?というものです。
ストレート待ちのバッターに変化球投げたら
打ち取られると思っていたので、意外でした。
どなたか教えていただけないでしょうか?
>>63 基本的にサイン優先。球種指示はその補助的な捉え方でOK。サインによっては投げる球種が限定されるのでその辺と上手く組み合わせれ
あと将位グラフ(闘・豪・勇・知・名)を自主性方向に伸ばしたければ球種指示は×
65 :
初心者:2007/07/02(月) 21:46:06 ID:FcPZlIJf0
今日勝ちました・・・っても1戦目はオール白の人、2戦目は
ノンカード巨人の人だったのでカードパワーで勝ったって感じですが。
(楽天でやりたくて礒部と鉄平をカード屋から補強しちまいました・・・今日当たった人すいません)
んで、ちょっと質問です。
ランナーが出ると見極め連発してくる人がいたのですが、見極めって
ヒットになる確率上がるんでしょうか?
盗塁警戒とかエンドラン警戒のサイン出して損した気分です・・・
>>65 ミート見極めで内野の間破られることもあるしこちらがパワーMAX警戒系を出したなら四球もありうる。
俺も純楽使いだからガンガレ
守備側に困ったら外角って風潮があるから
外角に相性のいい見極めを多用してるんだと俺は思ってるけど
使ってる方の心理は全く違うかもしんない
なんにせよランナー出たら色々揺さぶった方がいいさね
68 :
初心者:2007/07/02(月) 23:39:56 ID:FcPZlIJf0
外角はコントロールいいやつが投げないと死球になる確率が
高い気がするんですけど・・・気のせいですかね?
今日は二岡が悪送球してくれたおかげで巨人に勝てましたが
巨人は大物多くて怖いっす。
69 :
上級者:2007/07/03(火) 01:29:35 ID:Zw92dMZ6O
>>65 基本的に警戒系は使わなくていいよ
目盛りと守備シフトだけでも抑えられる
連発って次のバッターに影響するんですか?
最近始め出したんですが、三国志大戦と違ってリサイクルボックスに全くカードが落ちてません。みなさんはどうやってカードを集めましたか?
物乞いをするよ、要らないカードくださいってね
カードショップ行くと1枚10円で買える。
SPですら50円。
74 :
ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 11:31:51 ID:cDVPGY/iO
安いな
こっちはSPでも最低千円
皆さんはどのカードスリーブ使ってるんですか?
専用のものか市販のものかで迷ってるんですが
>>75 専用のはダブつく感じがするので、
ちょっと小さめなWCCFのを使ってます(^o^)/
カードにフィットしてまーす\(^◇^)/
>>76>>77 回答ありがとうございます。
参考にさせていただきますm(__)m
79 :
ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 14:05:44 ID:cDVPGY/iO
キラ「グレートなど」は念のためにキラ用の硬いやつにいれるよろし折れたりちないならねチュッ
>>79 そこまでするのか?
念のための意味が分からん
81 :
ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 15:11:14 ID:cDVPGY/iO
念のためよ〜踏んだりカバンの底で折れたりとかよぉ〜ねぇわかってくだちゃいグレートやアザーエスピーは価値あるカードなんだから、価値ある高価なカードを扱う義務よ
83 :
ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 00:19:41 ID:9woNz8MrO
守備サイン教えてくださいどんな時に出せばよいのですか?
外野前とか下げるとか、右よりとか左よりとか、いろわない時とか
お願いします
84 :
ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 00:42:40 ID:5a7A+HIgO
オススメ二塁手教えてケロッピ
>>84 守備だけでみるなら荒木、小阪
打撃なら横浜の村田 エラーはしらんけど・・・
オレのオススメはチャンス5の西岡かな
>>83 ランナーが居て、センター返しされそうな時→外野前進
左打者に内角投げた時or打たせてとれで進塁打が来そうなとき→外野右シフト
>>84 σ(゚∀゚ )
87 :
ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 06:15:14 ID:9woNz8MrO
>>86 ありがとうございます
他にはありますか?
_、_
( ,_ノ` )
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 15 │
俺達の使い方を教えてください
90 :
ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 09:18:23 ID:mUZiPkKNO
小学生が質問して、小学生が答えているのか
敗戦処理以外の沼者の使い方なんてあんのか?w
>>85 レスd
西岡ってPUVじゃなく
て2.0の方だよね?
>>41 コユキさんではなく●だと賢介だろ
俺のサブはコユキさん1番か4番だ
>93
コユキさんそれで経験値増える?
うち6番一塁が多いけど、
三振でなくても4タコすると普通に減るし、
ヒット一本出ても経験値が増えるかどうかの瀬戸際なんだが……
ちなみにレベルは7で、チームは公ではない。
確か他にもレベル上がってから経験値が全然入らなくなる選手がいたような……誰だっけ。
阿部くんはいいキャッチャーだと思うよ。
二安打しないとグラフが青い。。。
>>64 回答、ありがとうございますm(_ _ )m
サイン優先てことは、オートにした方がいいんですかね。
今日、中日で1試合しました。
ウッズのVS2回成功で、2ホームラン、7点も取れました。
井端福留がよくヒット打つんで、助かります。
またまた質問なんですが、ピッチャーの能力は、
スタミナが緑から黄色になると、落ちるんですか?
黄色になると、相手のサインが決まりやすい感じがします。
沼者はピンチ4なので絶対的ワンモアセットアッパーです。
大沼とか純西武でも見たことない
95
以前にも書いたが、レベルが7位になった阿部慎は打順7番以降に置くと経験値下がることが多い。シフトは有るけどチャンス4有るから5か6番で使ってあげてください。
沼者とギッセルは俺のジャスティス
ロケテで沼者に内角高めパワーマックス投げ込んだら宮本に右中間にブチ込まれた
先発はどれくらいの
人数がいれば平気です
か?お願いします
103 :
ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 19:41:13 ID:jUSzyn5RO
パウエル2.0SP
清水直2.0SP
八木2.0SP
ダルビッシュ2.5SP
消すとしたらどれが
いいですか?
先発多すぎるみたい。
104 :
ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 20:43:07 ID:jUSzyn5RO
ちんちん
106 :
ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 21:24:27 ID:jUSzyn5RO
GR上原
2.0GR
新垣
2.5SP
ダルビッシュ
八木
2.0SP
松坂
黒田
パウエル
清水直
です!よろしくお願い
します
>>106 とりあえず…sageろ。
パウエル・清水を中継ぎ降格という方向だな、俺なら。
理由→パウエルは「変化球」を狙い打たれる様を何度も見た。
地味様は、いまさら次郎の「スロースターター、負け運持ち」なので。
先発リレー乙!と嫌がられる可能性大だが、
優秀な中継ぎ・抑えがいないなら一考してみそ。
>>102 5人から7人。
エースクラス揃えていたら5人でもローテーション回る(らしい)
逆に、裏パラの回復が低い投手が多いと、6人では回らなくて7人必要なときがある。
人数ぎりぎりだと、体力フルな投手が一人しかいなくて、調子が悪くても登板させないといけない。
(もしくは中継ぎ投手を先発に出すとか)
先発が多いと、体力フルが2人いたりするので、調子が悪い投手を登板させる必要が少なくなる。
最近、やりはじめた初心者なんだけど、いろいろ勉強する中で疑問がひとつ。
例えば、無死一塁で守備側がVS仕掛けると、
攻撃側はバントできなくなるとおもったんだけど間違ってる?
>>107さん
>>108さん
どうもありがとう!
中継ぎに二人を
降格してみます!
ちなみにチームに投手
は何人ぐらい登録され
てますか?
112 :
108:2007/07/06(金) 23:38:21 ID:MZuVbfGG0
>>111 13人です。 先発7 中継ぎ5 抑え1 です。
平均よりは、先発大目で中継ぎ・抑えは少ないかも。
つーか、
>>106のメンバーなら
先発完投できそうなメンバーが多いから、中継ぎ抑えはもう少し少なくてもいいかもね。
俺も投手13人
やっぱ野球はピッチャーだかんね
>99
うちの阿部もレベル7になったら気をつけるわサンクスコ
>>112さん
>>113さん
レスどうもありがとう
13人ですか。
うちのチーム16人も…
組み立て直します!
ありがとう
116 :
107:2007/07/07(土) 00:02:33 ID:Kn71DK/60
>>111 先発・ロングリリーフ兼任で8人(6回まではこの面子で引っ張る)
中継ぎ・抑えはあまり厳密に考えないで、5人で7〜9回を担当。
もちろん、先発が完投ペースならそれを優先する。といった感じ。
余計なお世話だが、左先発が八木だけなのがちょっと気になる。
井川(寅)和田&杉内(鷹)あたりがお勧めですけど、テンプレ一直線だなwww
上原はレベル上がらないから
松坂はスロースターターだから
外すなら優先で
>>117 新垣、松坂、黒田、パウエル、清水
こいつらみんなスロースターターじゃね?
>>115 何も考えずに良い選手を入れるなら先発5、中継ぎ5、抑え1で回るよ。
慣れるまでは先発6にしとけば問題ない。
ピッチャー13人もいらない。
>>118 そーなのか!いいことを聞いた
お前らもちゃんとメモっとけよ
先発6でも回るよ。確かに。
でも必ず不調や絶不調でローテ回ってくるときが来るでしょ。
そのときの為に予備先発がいるんだよ。
なるほど。
みんなよく考えてるん
ですね。
ちなみに好きな選手
を集めたらテンプレに
なりました…
ごめんなさい
左投手大事なんですね
下柳タンハァハァ・・・
VS要員で中継ぎで使おうかな?w
124 :
ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 10:26:40 ID:aFMXUI/HO
浮上
>>119 >ピッチャー13人もいらない。
監督の起用方法によるだろ。それにピッチャーの能力でも変わるよ。 ASなら少なくて済むけどな。
・ローテーションきっちり守って調子悪くても登板させる。(最低人数しか先発候補用意しない)
・先発を引っ張る。
・左バッターや、ピンチ・VS時のワンポイントリリーフを使わない。
・パリーグでピッチャーに代打出す必要ない。
などなら、足りるかもしれないな。
自分は、基本的に責任回数5回投げ終えたあと、負け・引き分けなら代打をだしてピッチャー交替させる。
逆に体力なくなっても、負けてなければ5回投げさせるんでたまにひどい目にあうけど。w
中継ぎ陣はワンポイントは使わずに、引っ張るな。
126 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 00:47:36 ID:mxfLxd6mO
保守
127 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 01:40:30 ID:kxLjPgz80
これって守備変えることって出来ないの?
番号で守備固定されてるし
されてねーよ
色々画面触ってみろ
>>127 かえたい選手を二人選択→画面の左中央あたりの「入れ替え」を押す
これだけ。
確かに初めてなら分かりにくいかも。
それは選手交代でしょ。
守備位置変えるには画面上の選手カードの上のポジションのところを
入れ替えたい2人両方タッチする。
言葉じゃ説明しにくいな。やってみて。
「ドラゴンズの選手の交代をお知らせします。
只今の回に代打いたしました英智がそのまま入り、レフト。
レフトの井上に変わりまして、ピッチャー岩瀬。
7番、ピッチャー岩瀬。背番号13。
9番、レフト、英智。
以上に変わります。」
なんてな。
>>123 正解
先発は6人中継ぎ4〜6抑え1でよし
紫顔以外なら先発回避しなくて良いぞ
投手は野手程調子に左右されない
下柳剛はVS要員中継ぎ 脳汁出るぜ
スロースターター云々言ってる奴は未熟者
ジャイロ大輔最強だぜ 完全試合8回達成
>>130 それで大体合ってると思うが
まあやってみるしかない、説明しにくいし
ただし注意
DH制の場合は試合開始したらその打順で固定されるから注意、解除も出来ない
また、守備がいい選手なんかをうっかりDHの所に入れてしまったら
もうその試合はその選手を守備に付かせる事は出来ない。
このルールでうっかりチェックミスでDH小坂とか井端とか何回見た事やら
CPU戦と対人戦だとLvの上がり方って変わりますか?
>>133 画面をよく見ろ。
初級〜中級〜上級で貰える経験値が違う(対人より少ない)
回線切れCPUは対人と同じ経験値かは不明。
質問失礼します
・ランナー無しからバント警戒は何故嫌われるのですか?
・テンプレASとは何ですか?
136 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 07:19:08 ID:hhJEGZ0/O
セーフティーバントしてきそうな相手なら普通
バントを絶対しなそうなPHにセンター返し対策でやるから嫌われる
ランナー無しから警戒系は叩かれる
テンプレASは強いカードの寄せ集め
個性も何も無い ただ勝ちたいだけで好きでもない選手寄せ集めてるチーム
ASでもこだわりASは別次元
>>135 状況による。でもたいがいはサインを読まれた腹いせが多いので
初心者は気にしない方がいい、相手の手を読んだと思って、楽しめれば使えばいいし、
現実にあり得ないと思うなら使わないほうがいい、あなた次第。
相手がセンター返しばかりなら、バント警戒も有効なサイン
ただ、何せほかの警戒系に比べ、ランナーなしバント警戒自体はリスク多い
センター返し以外の場合は悪い結果を招くこと多い。多用しない方が吉
少なくとも俺は相手がセンター返し厨の時以外は、使わない
相手が使ってくるようなら「おいしい」と思うよ
ピッチャーの数が色々議論されてるが
自分の好きにすればいいと思うな
どういったプレイスタイルを理想とするかによって
全然違ってくる
ちなみに俺は先発7リリーフ6
先発は最低でも黄顔でスタミナ満タンないと許せない
青顔はVS時に理不尽なヒットくらうから投げさせたくない
そんな俺はチーム防御率2未満の知将です
平均得点も似たり寄ったりたが…
最後の知将は余計だろwww
要は守り勝つスタイルだからピッチャー多めに必要
ってことを言いたかったんだが
>>140 下柳剛入れてるかな?
守り勝なら必ず必要だよね!
無死満塁のピンチを何度も救ってくれる
142 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 13:28:45 ID:mxfLxd6mO
下柳は2.5黒が一番強いの?
そろそろテンプレに入れたほうがいいな‥
Q.GR多村と2●多村はどっちが強いですか?
また、1.5SP阿部と2●阿部はどっちが強いですか?
またGR松中と(ry
A.wikiをみて、自分の使いたいほうを使いましょう。
144 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 16:15:43 ID:mxfLxd6mO
めんどくさから教えて
145 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 16:30:02 ID:mxfLxd6mO
ちんちん
146 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 16:30:23 ID:jYWdkRoLO
2・0清原がレベルあがったらスペシャルスキルなんか追加されますか?キボンヌです
147 :
初心者:2007/07/08(日) 18:25:00 ID:HzUAFAHnO
みなさんが使ってるテンプレってどんな意味ですか?
149 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:49:08 ID:jYWdkRoLO
天ぷら?
150 :
初心者:2007/07/08(日) 21:26:12 ID:HzUAFAHnO
なるほど!だからテンプレASっていうんですね。
ありがとうございます。
151 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:51:04 ID:jYWdkRoLO
わかったら
日常会話でも
テンプレテンプレって使おうぜぇ
今日テンプレにしてやられたぜってな
バンドエンドランってどうやっても防げないの?
エンドラン警戒しても全く意味ないしさ
スクイズを防ぐのは確かに難しい。
でもランナー1塁とかなら、三振ゲッツーとか結構取ってるけどな・・・。
154 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:45:57 ID:jYWdkRoLO
ランナーを三塁にやらない事だな
という事は投手の強化
数字低い投手ならコンピューター戦であげるよろし
初段になって全く勝てなくなってしまった
Lvが1とか2ばっかのせいもあるのか?
>>155 違います
貴方のやり方に問題あり
私は闘将王ですが段位者に負けることも多々ありますよ
157 :
ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:27:00 ID:TrW8ln2cO
内野右シフトと内野左シフトはどう使い分ければよいのでしょうか?
>>157 打球が飛びそうな方向へシフトさせましょう
バントの時はシフトさせない方がよいです
159 :
ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 19:59:45 ID:HkiZhXeTO
保守
バントエンドランでランナーを送るのに成功したことはあるんだけど、
送りバントで成功したためしがない(走力15とか16ある選手で)のですが
どういうとき、送りバントって使うのですか?
メリットが判りません。
ベースに付いたままで、バントして画面が切り替わってからスタート切っている気がするけど
バント失敗してポップフライのときベースに戻るとか?
じゃあバントエンドランしてればいいんじゃね?
>>160 一応相手が進塁阻止ならオールセーフも狙おうと思えば狙える
ただ流し打ちと並んでいらないサインの王様
>>160 自分の場合は、走者がそこそこ俊足で、バントに自信の無い打者に否が応でも送らせたいときに使ってる。
まぁ…滅多に使わないけど。
164 :
160:2007/07/09(月) 23:11:39 ID:qbi3YDns0
>>162 ほお、面白いことを書き込みますね。
少なくとも俺は左打者の場合は「流し打ち」は有効なサインになってるけどね。
場合によっては、凄い武器になるの知らないんだ・・・・。
>>160 俺はそんなにバントを使わないんで、このゲームの場合は詳しくわからないけど。
リアルな野球の場合。
「バントエンドラン」の場合は、バッターがバントを空振りしたらランナーはスタートしてるので
盗塁になるよね。三振ゲッツーになる可能性がある。実際、このゲームでもよくある。
また、バントが小フライになってしまった場合にはランナーはスタートしてるので帰塁できずに
やはりゲッツー。ノーアウト1,2塁なら、トリプルプレーもありうる。
また、ランナーがスタートするので、バッターはどんな球でもバントしなければならない。
「送りバント」の場合は確実に転がったのを見てからランナーはスタートをきるので、上記のような
リスクは少ないけど。足の遅いランナーだと進塁すべき塁で刺される可能性もある。
そういうことだよ。
>>165 いっちゃ悪いが流し打ちは基本のミート率が低い。
普通に流し打ちで間抜きたかったら見極めでメモリ調節したほうが
簡単だしね。
ちなみにバント警戒の間を抜くときに使うのもそうだが、これもエンドランや
進塁打で代用できる。
見極め>>>>>>流し打ちは揺るがない
>>167 あまり自分の意見をごり押しするのはどんなもんでしょう…
好きにやらせてあげたらいいじゃありませんか!
>>168 好きにやれない初心者が集まるスレでなにとんちかんな事言ってるんだ?
送りバントは三振ゲッツーしない為のサイン
使うシーンの一例として
一塁ランナーが足は速いが盗塁は微妙な選手(金城など)
そして打者がバント4
こういった場面で確実に進塁させたいなら送りバントを使う
相手がバント警戒してきた場合バント4ですら三振することもある
またバント4の打者はバント支持時は三振さえしなければいい感じに転がしてくれるので
2塁でランナーが刺されることは殆どない
バントエンドランの方が攻撃力のあるサインであることは間違いないが
リスク配分を考えてどちらかを選択した方がいいだろう
あとなぜか3塁にランナーがいる時にこのサインを選択すると
なぜかスクイズになってしまうので注意してね
特殊シフトってなんですか?
>>171 ある特定の選手(例:小笠原、阿部)に対して内野が自動的に右シフトをとる。
簡単に言うと普通センター前に抜けるあたりが抜けずにアウトになる。
あとはウィキの用語集を読むことをすすめる
特殊シフトで聞きたいのですが、
SPと鳥谷はシフト解除されたのですか?
174 :
ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:10:56 ID:xNoN2s/1O
>>172 日曜からはじめた初心者ですがウィキとは何ですか?
横浜がやりたくて、このゲームを始めた者です。
多分2.0と言われているカードのレアを4枚、
(二岡、岩瀬、愛敬、大久保)
2.5と思われる、power upと書かれたレアを1枚
(永川 勝浩)
引きました。
横浜のレアカードと交換することは可能でしょうか。
あと、試合に関することで一つ。
ホームランを狙いたいときには、強振でいいのでしょうか。
強振のメモリをあげればあげるほど、飛びやすくなると言う認識で
間違いはないでしょうか。
>>175 あなたの持ってるカードは正直それほど価値は高くないけど、
あなたが欲しがってるカードもまた価値は高くない。
交換してくれる人はしてくれると思われ。
ゲーセンで話しかけてみましょう。
最近始めた初心者です。
カード選手をある程度まで育てた後、28人枠から外して、
再度、登録した場合は、レベル1の経験値0からってことになりますか?
何度もすいませんが、
2.5SP鳥谷は特殊シフト解除されたんですか?
182 :
ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 02:03:42 ID:6K0aGvti0
>>167 流し打ちはメモリ次第でかなり使えると思うけどなぁ。
見極めは万能だが、少なくとも内野安打持ち左打者は流し>見際めじゃないかな。
シフトに対して流し打ちはキツイけど、使わないサインってことはない。
183 :
ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 02:06:01 ID:IJpgADVP0
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
>>182 内野安打狙いたいなら素直にメモリを下げて見極めすれば三遊間飛んでく。
シフトがあるなら尚更センター返しや流し打ちより優先的に見極め使わなきゃ
ダメ。
まず流し打ちはヒットが出づらい、四球が出る確率も見極めに完敗、
ミートしづらいからってメモリ下げると見極めと違って打球速度がガクンと
落ちる etc...
流し打ちは百害あって一理なしと初心者には言ってもいいぐらいだと思う
ちなみにどういうときに流し打ち使う?
GRカードよりも黒やSPの方が強いということはありますか?
>>184 見極め房乙
負け越し監督がえらそうに解釈するな
昨日、阪神金本に積極的に行け4連発の4打席連続ホームランくらいました。
コントロールの外角攻めも打たせて取れも駄目で、しょうがないんで5打席目は敬遠しました。
調子が良ければ、サインの相性は関係ないんでしょうか。
190 :
182:2007/07/11(水) 13:32:27 ID:LGWnA1o50
>>184 俺もね、一時期は全然流し打ちは使わなかった。
でもどっかのスレで「メモリ次第で流し打ちは相当ヒット打てる」ってのを聞いて、
色々メモリ試して流し打ち使い始めたんだよね。
色々試す内に流しで結構ヒット打ってくれるようになったよ。
出塁狙いなら見極めだけど、ヒット打ちたいなら流し>見極めって感じかな、俺の場合。
使う場面は…状況によるとしか言いようがない、スマソ。
まぁ無難に外角投げる人とかなんぼでもおるから、使う機会はそれなりにある。
要は流しで強い打球打てればいい訳で。
外角が来てこれぐらいのメモリなら、しっかりミートして強い打球も飛ぶ、ってのが感覚的に分かるようになる。
まぁ…百害あって一理なしとかさすがにいいすぎじゃね?
まあ初心者には使い辛いサインって事でいいんじゃないか?
使いこなせるようになれば凄く幅が広がるって事で
無駄なサインなんて本当は無いよ
この話の素になった送りバント・バントエンドランも使い分けると幅が広がる
送りバントはバントが3以上あればほぼ確実にランナーを2塁へ進められるよ。
盗塁に踏み切れないウルトラチキンな俺は重宝してる
流し打ちでヒットを打てるやつはカードパワーで押してる変態
基本的に相手がコントロールで外角に投げてこないと流せない糞サイン
しかし打たせて取れに対してはセンターへ抜かすことができるんだよな
センター返しと違って相手が打たせて取れを使わなくならないからかなり乱用できる
>>184 うちの古木は流し打ちでよく長打かましてくれるよ?広角持ち左打者だといいのかもしれんね。
ついでにちと皆様に聞きたいことが。今日大会にて虎とやった時の事。
自分1点リード、1アウト満塁でこちら打者小池。相手投手ウイリアムス。サイン出して犠牲フライと、エンドラン警戒&内野後ろ・外野前。
結果は定位置よりやや後ろのレフトフライ。充分犠牲フライになる当たり。なんだけど、インフィールドフライの宣告。さらに金本落球。
宣告された時点で打者アウトかつ落としてもアウトは分かる。けど、あれは内野手が捕球出来るフライにされるものだよね?
得点はしたけどなんだか釈然としない…。ルールに詳しい方いらしたらインフィールドフライについて解説頼む。昔友人からもらった野球ルールの本には詳しく載ってないです…。
カードパワーと言われれば、それまでだが金本に流し打ちでHR打たれた時はショックだったな。
流し打ちを否定する奴の勝率が知りたいね。俺は大きく負け越してるけど、流し打ちはそれなりに
有効に使ってる。
インフィールドフライは内野手ではなく内野に適応されるものだから
金本が内野の位置まで来ていたならインフィールドフライ。
196 :
193:2007/07/12(木) 00:43:14 ID:pTkL1irkO
>>195 「内野」で捕球した場合ですよね?外野手金本が内野で捕球してれば。
しかしながら金本は外野で、レフト定位置やや後ろで落球。それをみてスタートした三塁走者は悠々セーフでした。にもかかわらず小池はアウトに…。次の尚典の時には2アウト二三塁になっていましたし。
なんだか良く分からんよ…。コンマイ野球って事でFA?
まあこのゲームは結構穴が多いのでしょうがないって言えばしょうがないかな。
セカンドでアウトにできるタイミングでもファーストに投げてセーフになっちゃうゲームですから
審判が内野フライだと思ったらインフィールドでしょ
konmaiの技術力は誤審する審判AIを実現してたんだな
>>193 無死または一死で、走者が一・二塁または満塁である場合(打者がゴロを打った場合にフォースの状態になる走者が二人以上の場合)、内野に飛球(フライ)が飛んだ場合に成立する。
ライナーや、バントによる飛球の場合は、インフィールドフライとはならない。
審判員は、内野手が通常の守備を行えば容易にこの飛球を捕球できると判断した場合、打球を指差し「インフィールドフライ」と宣告する。この宣告により、その時点で打者はアウトとなる。
ここで、内野手とは内野で守備をしている選手を指し、投手、捕手はもちろん、内野に守備位置を取っている外野手も含む。逆に外野に守備位置を取っている内野手は除かれる。
200 :
ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 12:28:58 ID:jIji4/KMO
WIKIの管理人には頭が下がります
>>175さん
横浜カード、自分が所持してるものあげますよ!
まだ集まってないなら連絡ください。
>>175 買った方が早い
SPは決してレアではない 我々から見たらゴミ
GRならそこそこレア
OTはかなりレア
ロケテもレア
カードを売ってる店の情報スレとかないのですか?
>>198 アメリカで、インフィールドフライがホームランになった事があるらしいな
週刊ベースボールかなんかで読んだけど、どんだけ強い風吹いてたんだよってw
たまにでてくるサネって誰のことですか?
こんな質問すみません。
サネ スラガガー 代官山お洒落ファック
で、ググるといいよ。
日本シリーズはどのくらい勝ち越せば出れるの?教えてエロい人!
奈々から9勝ち越しで出られる。
全国大会中は人がそっちに流れるので、6でも行ける時がある。
1. センター 赤星 2●
2. ショート 井端 2●
3. ライト 福留 2GR
4. ファースト ウッズ 2.5SP
5. レフト 金本 2SP
6. サード 村田 2.5GR
7. セカンド 西岡 2SP
8. キャッチャー 古田 2●
9. 投手
控え: 谷繁2.5●、カブレラ2GR、松中2SP、荒木2●、中島2.5●
中村ノリ2SP、多村2●、金城2SP、前田2GR
2.5SP鳥谷を入れようと思ってるんですが、皆さんなら
誰をはずしますか?
ご意見等よろしくお願いします。
入れないに一票
ただの自慢に一票
>>208 ありがと
じゃあ日本シリーズで勝つと段が上がりやすいとか何かメリットはあるんすか?
日シリ制覇の証がもらえる。
以上。
215 :
ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 09:04:37 ID:bIa6wk8l0
あれ?したらばのBBH2のスレ消えた?
すいません、昨日キャッチャーSHINJOのチームに
当たったのですが、これってどうなんでしょう?
盗塁しやすかったりしますか?
勝つことは勝った(2−1でギリギリ)んですが
釈然としません。
こっちの左打者に対して、外角攻め+内野右シフト一辺倒の監督がいたんですが、
三塁線狙いで流し打ちサインを出しても、サード守備範囲にしか打球が行きませんでした。
左打者の流し打ち=通常シフトの三遊間を狙いって事でしょうか?
219 :
ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 10:43:09 ID:rhOQyPSeO
>>218 センター返しor見極め
パワービッチでやられてるなら積極強振でホームランを狙うのも手かな
センター返し(ミート打ち)に対しての対策はバント警戒(内野動かさず?)しかないのでしょうか?
ランナーなしの相手に対してバント警戒で対応するのはちょっと・・・抵抗がありますorz
つ内角攻め
>>215 bbh3 wikiでググッと
2の白黒sp一覧くらいはデータあります
223 :
ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 13:38:26 ID:xMzBX+0FO
保守
復旧したんだ
良かった
>>220 内野後退も、打球に追いつける可能性が高くなるのでセンター返しに有効。
その代わり、進塁打や、バントに弱いですが。
そうかあ?
二遊間が広くなって速い打球は抜けやすくなるじゃん?
CPU対戦でも戦績って残るんですか?
229 :
ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:01:24 ID:fronY4ytP
先発を中継ぎや抑えで使うとデメリット等あるの?
2の新旧含めたGRとOTのレートの比較を教えてください
GR藤川>GR清原>GRフェルナンデスみたいな感じでお願いします
>>227 >二遊間が広くなって速い打球は抜けやすくなるじゃん?
あほだな・・・。
じゃあセンター返し対策で内野前進やれば?二遊間狭くなるからOKだろ、その理論なら。
内野後退するぐらいなら前進のほうがいいと思うぜ
234 :
ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 19:34:27 ID:3Zk0DG08O
1.5SP今岡強い?
235 :
ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 20:11:25 ID:t2JXHCToO
センター返し対策ならゲッツーシフトだろ普通に考えて…
まぁ後退だろうがゲッツーだろうが完全な真っ正面へ早い打球だったら防げないけどな
既に10枚以上SPカードは引いてるのに、一回もGRカードと言うのを
引いたことがないのですが、これはかなり運が悪いのでしょうか。
237 :
ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:04:48 ID:xG46SP+X0
そんなこたぁない
俺なんて、通算350以上やっているけど
Gr1枚も引けません
確立の分母が低いので、気長に考えてみては?
ありがとうございます。ちょっとホッとしました。
もう一つ質問させてください。
走塁ボタンは、皆さんどのように活用されてますか?
(右端に常に表示されている奴です)
使うタイミングを逃してるのか、いまいち活用し切れてない感があります。
BBHプレイする人は毎日1〜2プレイするか何週間に一回、一気に10〜20プレイする人の2タイプだと思う
前者はGR引く確率が低い。ちなみに俺は後者で引いたGRは300試合で10枚ほど
>>238 基本的にゲームスタート時に「積極走塁」ONにしてるけど、
相手の外野が強肩(レーザービーム持ち)だったら元に戻すようにしてる。
OFFにしないと、本塁憤死が多発するのでご用心ご用心。
>>238 あまり気にしなくてもいいよ
オートエンドラン発生率が上がったりするが、初心者は無視してOK
242 :
河内家菊水丸:2007/07/14(土) 22:26:10 ID:yc7I+MTzO
センター返し対策云々の話題が出てますが
基本守備シフトは左打者は右へ、右打者は左へ
実用的なサインはズバリ
ノーサイン
パワーピッチで
内角や警戒系よりは実用的ですよ
ただし馬鹿の一つ覚えはいけませんから
相手が積極的や引っ張り使いだしたら
サイン出すか、コントロールよりにしましょう
初心者の皆さんBBHにおいて一番大事なのはメモリですよ まずメモリを研究しましょう
244 :
ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:57:40 ID:HnOXwg/p0
保守
でもさ。
王シフト的に割り切って、バント警戒を使おうぜ。
なぜ新しいVerupの方が価値高いんですか?
目新しいからですか?
>>246 そらそうよ。数が出回って需要が下がってるものと目新しいものがあれば、目新しいほうに人が流れるのは当然かと。勿論例外はあるけど。
PCや車、ゲームと同じと考えればわかりやすいはず。
>>239 俺は200試合で引いたGRは70試合目くらいで引いた石井琢だけだった。
今週は月1試合、火3試合、土7試合で火に2・5GRフェルナンデス、土に2GR清原を引いた。
石井は使ってるけど、今週の2人はどちらも使いようが無いな・・・。
トレード要員になるだろうか・・・。
250 :
ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 14:43:50 ID:oMeXYKc5O
昨日ようやくペナント参加できるとこまでたどりつきました
開幕戦はなんとか1-0で勝ったけど2死3塁から相手がなぜかスクイズ警戒してきたので本来ショートゴロのはずがセンター前ヒットになりました
質問ですが、ペナントは延長戦もあるのですか?
252 :
ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:06:23 ID:qxqrRRE7O
いま斉藤和巳GRと対決
してるんですが、相手
がパワーピッチで押し
てくるなら自分も打撃
はパワーでOKですか
?それとも前田などは
ミートのままでOKで
すか?長文すみません
253 :
ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:07:08 ID:qxqrRRE7O
いま斉藤和巳GRと対決
してるんですが、相手
がパワーピッチで押し
てくるなら自分も打撃
はパワーでOKですか
?それとも前田などは
ミートのままでOKで
すか?長文すみません
バッター黄色顔のGR福留、
VSでバッターもピッチャーもパワーMAX、
オレンジ色の部分も9割以上重なっているのにHRになりませんでした。
HRにならない理由は何でしょうかや?ナゴヤ球場の広さとかフェンスの高さの問題ですか?
それとも何か他に原因がありますか?
256 :
ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 16:27:44 ID:eYml2aYeO
>>255 2福留でPHがないならありえる
センター一番深い所はナゴヤドームなら厳しいかと。
文面から見ては分からないけど一応フェンス直撃ヒット位にはなったのかな?
257 :
ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:48:00 ID:cR042qMvP
球種はオートより自分で選んだ方がいいですか?(攻守とも)
>>257 初心者はメモリ覚えろ
それ以外は気にしなくていい
上級者同士の戦いはメモリの戦い
ASならサイン使わなくてもメモリ調整だけで十分勝てる
スキルのパワーヒッターは強振寄り、アベレージヒッターはミート寄り
的なメモリ調整な感じでいいですかね?
260 :
ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 05:47:33 ID:gMXuk3BHO
エンドランって二塁打が狙えるサイン何ですか?
あとVSでデータ取って打者によっては被弾しなくなったとか書いてありますが、VSなんて毎回どこくるかわからないですよね?
>>260 エンドランも知らんで、よくやるな…
VSはデータ取ると来る場所の割合?が分かってくるよ
>>256 ご回答ありがとうございますm(_ _ )m
2.0GR福留でレベルも低いので、PHついてないんですね。
打球は右中間フェンス直撃の2塁打でした。
もー、なんでアウトローを引っ張るかなあ(T_T)
内角をパワーMAXで引っ張ると荒木でもHRなのになあ。
>>259 基本的に全員ミート中心
ランナー貯めてかないとね
相手がパワーで押してきたらサイン使ったり、HR狙ったりしてみたら?
何せ相手との読み合いだよ ワンパターンはだめ
>>260 VSはあくまで統計としてね。
マーカーがない選手は確かにばらつきが多くて役に立たないけど、
ウッズとか中村とか前田、金城あたりは結構攻め方に偏りが出てる。
それで打たれた仕方ない、確率の問題だし
エンドランはランナーGO打者は必ず打つ。ランナー1塁だと1、3塁の形になれば理想的。
オレは、ダブルプレーが嫌な時とか、試合序盤が多いかな。
2005年のロッテがよく使ってた。で、優勝。
攻撃的でチームに勢いがつく作戦。
>>265 て事は、エンドラン対策には、ウエストの意味で敬遠のサインが有効だったりしますか?
>>266 いんやぁ、敬遠だと球が緩すぎてただの四球になっちまう。
でも考えは悪くない。
盗塁警戒のほうが正解だ。
269 :
ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:48:09 ID:Vf21viZZ0
既出かもしれませんが、
500円フルプレイ、300円途中までで遊んだ場合ですが
勝ち越してる時点で、コンテニューしなかった場合、通算の勝敗には勝ちとしてカウント?
それとも、引き分け、ノーカウントのいずれでしょうか?
同じく負け越している場合、引き分け時の場合含めて詳しい方宜しくお願いします
270 :
ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:57:18 ID:fIHZ6LWyO
勝ち越し時にはコンテニューは必要ない
必要なのは引き分け以下の時
終了した時点の勝敗がカウントされる
271 :
ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 00:05:10 ID:tJRLhx0Z0
おっしゃる通りですね。
ボケボケの質問で失礼しました。
もう1個聞いて良いですか
純正杯、英雄杯などで予選メダル獲得するには2勝すれば確実にGETできますが
2試合消化1勝1分のケースで、3試合目4イニング消化した時点で
引き分けの場合ノーコンテニューでメダルgetできちゃうわけですよね?
つまり、上級者等に当たった場合、序盤サイン多用し、引き分けに持ち込むってのも
ひとつの手法とりてありうるわけですよね?
2.0GR新垣
2.0SP松坂
2.0SP杉内
2.0SP川上
2.0SP三浦
2.0SP黒田
2.0● 井川
2.0● 斉藤和
この中から誰を先発にするかで迷ってるので
皆さんだったら誰を選ぶかアドバイスお願いします。
光ってる6人にしとけ
>>272 間違えました、斉藤は2.5GRです。
よろしくお願いします。
>>271 そうだよ
更に言えば相手も空気読んで
攻撃サインを4回まで使ってこないこともある
>>272 好きな投手選びなよ
うちの準鷹で使ってる奴らだけコメントしとくと
渚→防御率2点台後半、序盤やピンチでボロボロお勧めはできない
杉内→安定感抜群 だいたい1〜3点毎試合とられるが勝ち数トップで防御率2ぐらい
和巳→神がかった防御率0・89だが何故か勝ち投手になれない試合が多い すまん
相手で出てきて嫌なのは断トツで黒田
奴からは盗塁できる気がしない
>>275 西山先発でしたか?
空気読めなくてすみません。
277 :
ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 07:41:16 ID:ettay/KkO
ちよっと聞きたいんですが、ソフトバンクの純正作りたいんですけど、ソフトバンクのカブレラのカードはあるんですかね?
あるよ。
>>275 同感です。
牽制持ちの投手相手に盗塁はきついです。
あと、一番可能性を感じないのはヤクルトの石川です。
モーションが他より早いのが、私のような初心者でもわかります。
クイック4は伊達じゃないですね。
>>272 誰使ってもいっしょ
使い方が大事なんだよ
川越は入れとけ
281 :
ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 11:12:40 ID:v4FnER66O
昨日始めたばっかなんですが、GRとかSPとかASや2.5とかの数字ってどーゆう意味ですか?あと契約数って使い切ったら、もうカードは使えないんですか?教えてください。
各Verで選手の強さが違いますが
どのVerの選手が一番強いかわかるサイトないですか?
>>282 だから使い方か大事なんだよ
良いカードでも使い方が悪けりゃ意味ない
まずはメモリ覚えろ
>>281 使えない。
だからみんなトレードしてるんだよ!わかりました?
あと2.5は1より強いんです。1.5だけ数字が大きいから、どっか必ず1.5上がってますよ。
探してみて下さい。
初心者スレぐらいは優しくいこうぜ
>>281 釣りかもしれんがマジレス
GR=GREAT CARDの略。他ゲーでいうスーパーレア。
SP=SPECIAL CARDの略。レアカード。
AS=ALL STARの略。各チームから好きな選手を選んで作ったチーム。
このゲームにおいては一部の人間にものすごく嫌われているが、
残りの大半はASなので安心して好きなチームを作ってくれ。
2.5 =6月にバージョンアップが行われた際新カードが多数追加された。
このバージョンのこと及び新カードのことをさす。
同義の単語として2PUV
契約は自動的に更改される。その選手が使えなくなることはない。
何のための契約期間かといえば
1シーズン毎の成績(打率など)の集計のために使われている。
契約更改後は成績が0から再スタートになるが、デメリットは一切ない
287 :
ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 14:08:12 ID:v4FnER66O
>>286 ありがとうございます。釣りではなかったので、284を見て昨日出たキラキラのカードを使ったことを激しく後悔してました。284の方は冗談ってことですか?契約数は気にせずいいカードはバンバン使って平気ですよね?
先月から始めたものです。
純正中日でやってるんですが、110試合で1.0黒の荒木がL5
2.0黒の井端がL6
2.0GR福留がL7
というふうに、成長の度合いがまちまちです。
3人ともほぼフル出場で、打率3割も越えています。
古いカードは成長が遅いとか、GRは成長が早いとかあるんでしょうか?
もしかして選手によって成長の早さが違うのでしょうか?
>>289 お前自身が成長すれば選手も成長するだろう
>>289 成長スピードはGR,OT>SP>白黒の順。
1のカードは、レベル5からレベルアップに必要な経験値は、
BBH2に比べ約2倍に増える。
292 :
236:2007/07/17(火) 21:02:00 ID:jgcNwLJG0
皆さんにアドバイスを頂いたお陰なのか
連続でGRを引けました。なんだかホッとしました。
ありがとうございました。
CPU戦の成績や勝敗はペナント同様変化ありますか?
何のためのペナント戦とCPU戦だと思ってるんだ?
まだやった事ないですが
紀とローズはカード屋で、いくら位で売ってますか?
プレイしたら排出されますか?
今は出ないと、どっかで見た気がします
Buでやってる方って結構いますか?
>>295 近鉄使いの俺が来ましたよ。
ノリもローズも今は出ない。
が、2枚とも店行けば何百円かで買える。
ノリにはOTHERカードっつーレア版も存在するがそっちが欲しいなら…¥3000〜¥5000くらいか?
このOTは単にコナミがコレクター向けに作った写真違い、記念的なものがあった選手はその写真が使われていて排出が少ないってだけ。
一説には経験値が入りやすいとも言われてるが能力自体は変わらないから普通のSPでも問題ない。
ローズに関しては現在版権の関係で使用すら出来ないので注意。
あぁローズ使えないですか…
パに帰って来たので今年は観てるのですが
無しでやってみます
298 :
ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 13:42:32 ID:xrNUmtD4O
浮上
2.0ラロッカってシフト敷かれます?
1.5SP今岡とセカンド起用で悩んでます。アドバイスお願いします。
301 :
ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 16:49:17 ID:5mzfKv6PO
すいませんが教えてください。 ソフトバンクカブレラは今はつかえますよね? 無論bbh 3 はつかえないんですかね?
自演乙
俺の使うラロッカは準檻だと65試合消化で.246 6HR なのにサブの外人チームだと40試合消化で.362 5HRと無敵の三番打者なんだがどうしてだろ?
あまりにも基本的な質問で、申し訳ないんですが・・・
今日、初めてやってみました。
対人戦は怖いのでCPUにして、強さも一番弱くしました。
打線が繋がって、2回に1点先制しました。
VSと言うのも試してみて、運よくホームラン打てました。
でも、その後先発の三浦がフルボッコにされて
中継ぎ出したんですが、ことごとく打たれて
2-5で負けました。
最弱のCPU相手にこれじゃ・・・
何をどうすれば、勝てるようになるかわかりません。
>>306 最初はそんなもんだよ。
試合をこなしていくうちに、サインの相性やメモリの強弱がわかってくる。
みんな釣りのごとく言うけど、メモリは確かに大事。色々試してみよう。
質問なのですが、光ってないカードを使うメリットはあるのでしょうか?
一枚も光ってないテンプレと対戦しました。
たぶんこんなメンバーでした。
森本(中)
宮本(遊)
福留(右)
松中(DH)
和田(左)
福浦(一)
ラロッカ(三)
的場(捕)
川崎(二)
先発は和田
的場が居たのが不思議です。(ソフバンだから?でも、里崎とか古田は?)
かなり光ってねーか?w
みんながみんなカード買うと思うなよ!
>>307 メモリは全て青色3つ目に合わせました。
空振りするようだったら、青色を強くする感じでいいのでしょうか。
サインの相性については、これから色々勉強します。
wikiを拝見させていただこうと思ったのですが・・・見れないのですが・・・
また日を変えてやってみます。
313 :
ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 23:05:08 ID:E8sGCx6Y0
NC選手で完封して、その後その選手をカード登録したら、
成績リセットされてしまいますか?
1ロケテ川崎を買おうと思っているんですがきちんと緑で表示されますか?
>>311 BBH2のWikiは見れない(無くなった)のでBBH3のWikiを参考にしては?
BBH2の情報を有志の方が追加しています。
サインの相性は、今書店で売っている電撃アーケードというゲーム雑誌にもまとめが
載っています。
ソフバン和田って2323だったのか・・・。
>>311 CPUに限ってだけど、ピッチャーの球種がすごく偏るから
回の先頭打者に投げてきた球種をずっと狙うといいよ
>>311 指示なし時のCPUの球種はわかりますよ。
319 :
ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 04:35:47 ID:90lnp4Qb0
今日黒田(広島)で基本はコントロールピッチしてたんですが、
カブレラ(西武)にホームラン打たれました。
コントロールピッチでもホームラン打たれるんですね。
俗に言う事故ムランですかね。
>>305 俺もメインが準鯉でサブ外人チームやってるけど
セカンドチームってことと「外人だからどうせパワーだけのアレだろw」
ってカンジでダメもとでタカくくってやってたら
結構連勝しまくった
俺も40試合消化でラロッカの成績があんたに近いし
カブレラに至っては四割バッターだよ
321 :
ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 06:54:49 ID:4+gnbQ/M0
>>319 カブレラが強振にしてたら事故じゃなくて普通にいくよ。調子がいい時なんか連発するときあるし
322 :
ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 08:59:29 ID:WQSQ1pGlO
2.5黒前田ph覚えるのいつ?
>>322 追加スキルの付くlevelは誰でも同じですよ
ちなみにPHは8だよ
本スレに痛い書き込みしちゃった・・こっちを先に見つけていればorz
楽天ではじめました。メンバーは純正でいくつもりです。
ただ、楽天の選手カードが福盛と藤井しかないです。
他にはロマノ・嶋・八木(捨ててあった)があります。
やはりカードの選手を入れたほうがいいのでしょうか?
それとも楽天の選手が出たら入れていく感じで、ノンカード選手でやっていくべきなのでしょうか?
>>324 初心者ならとりあえず登録しておいて、
メモリ(選手カードの置き方)になれた方がいいと思う。
楽天の選手は他球団の選手がある程度集まったら、
それを元手にしてトレードで入手すればいいしね。
>>324 今度お店にあるリサイクルボックスあさってみますw
ありがとうございました
ダブったカードは、白黒だろうがSPだろうがGRだろうが
欲しいといってる人にあげてます。
うちにきなさい。
>>326 買った方が早い
楽天ならかなり安いと思う
全部買うとバカにならないし
乞食生活からスタートするのが一番だと思う
下手に出れば意外と優しい人多いよ
>>326 本スレにも書いたけど関東近郊or俺が捨てアド晒すから住所教えてくれる勇気があるなら楽天のカード差し上げますよ。
俺も純楽天でやってるし。
>>330 まじですか?
一応関東のど真ん中なので、もし宜しければメールさせてもらっていいでしょうか?
全部は買う必要は無いと思うが
軸になる選手は最初から買ってでも入れといた方がいい
出来れば買うよりはトレードの方がいいけどな
少なくとも最低限楽天は
1or1.5GR岩隈
2.0GRフェルナンデス
2.5SPリック
2.5黒高須
は入手しとくべきか
初心者となればなおさら
イイトコ取りじゃないとキツイだろう
>>333 2・5高須はSPだぜ旦那
あと磯部と沖原はガチじゃね?この前の大会で結構やられた
>>331 それでは申し訳ないけど当方携帯厨なんでこちらにお願いします。
うちは2or2.5のカード+例外金田(1しかないから)でやってるけどなかなか厳しいw
なんとか五割は保ててるけど…。
>>335 只今PCから送信しました。
ご確認ください。
楽天のカードなんかSPでもリサイクルボックスで拾えるぞ!
2.0SP福盛が捨ててあったのが、楽天の地元仙台であったなんて、
口が裂けても言えない…
2.0なら楽天白黒フルコンプが1000円くらいで売ってるけどな
ウチの近くのカードショップじゃ、ただ東京からかなり遠いけど
俺は2.0のカードはSPまでなら台に置いていくなあ
佐々岡さんとか何度放置していったか…
このゲーム的にグラマン抑えってありですかね?
中島 遊A三B
鳥谷 遊B三Dなんですが、
どっちが遊撃でどっちが三塁がいいですか?
高須と沖原にしようよ
質問です。
今育てている黒カードの選手(横浜・吉村)をSPに入れ替えたら
ミートに加算されていたピンク部分も、新しいカード能力に
加算されると言う考え方で良いんでしょうか。
メモリを覚えろっていうのは、選手ごとに打ちやすいメモリが決まってるってことですか?
>>345 よろしくない。
カードごとに成長パターンは決まっているのです。
吉村の場合は差し替えてなんらデメリットは無いので差し替え推奨ですよ。
>>347 ありがとうございます。
安心して差し替えられます。
昨日初めてプレイしましたが、いまいちカードの種類や効果が解らんですorz
ぶっちゃけ3プレイ目で出た巨人の豊田のカードがなんかキラキラしてるんで
良いカードなら使いたいけど個人的には西武の豊田が好きだったんで効能の違いが無いんなら使わないし
どっかカードの事をおばかちんの俺でも解るように説明があるサイトとか無いてすかね?
GiantRobo小久保は黒の契約者小久保より能力がnitro+3らしいのですが、何のパラが上がってるのでしょうか?
5試合の雇用ではわかりません。
なぜテンプレを読まないの?
なぜWIKIを見ないの?
なぜ生きてるの?
>>351 もういい
公式読んだけどよくわからんし、Wikiは404だし、カードリストもなんのことやらだし
初心者スレだから聞けると思ったがとんだお門違いだったようですね
カードはゴミ箱に捨てました、もう来ませんです、ご迷惑をおかけしてすいませんでした
>352
今度はもっと煽り耐性つけてから来なさい
も少し待ってればまともな返答あったかもしれないのに
叩かれて10分ちょいでブチ切れってどんだけゆとりだよ
メモリが大事ってのはわかったんだけど、どういう方向性で使い方をみつけていけばいい?
選手ごとにベストなメモリ位置があるとして、それを1試合を通じてあまり動かさないようにするのか、
選手タイプを考慮しながら、状況にあわせていろいろ動かしていくのか。
>>354 ベストというかベターなメモリはあると思う。
相手がコント寄りならミートでヒット打てるけど、黒田とかがパワーピッチしてきた時、パワー10で弾道1の選手は強振MAX近くにしないと打球が内野を抜けない。
相手のメモリを読める様になるといいよ。
パワーもミートも兼ね備えた選手だったらミート寄りにしてるだけでヒットは出やすいけどね。
356 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 12:18:07 ID:xG5VloeZO
保守
>>355 >黒田とかがパワーピッチしてきた時、パワー10で弾道1の選手は強振MAX近くにしないと打球が内野を抜けない。
それは流石にないと思うんだが。
パワー9ミート11の鷹山崎で4割打ってたが。
相手がパワーピッチの場合、更にミートを極端にすると内野抜けていくよ。
山崎とかの場合、相手が舐めてパワーMAX付近で三振を取りに行くことが
多く、正直言ってワンパターンだから逆にヒット出やすい。球種間違ってても
平気でレフト前まで持って行くし。
その選手特有の球種、メモリは経験則で学ぶべし。
シークレット宮本を使っていて黒琢郎を引いてセカンドに回そうと思ったんですが宮本セカンドでも大丈夫ですか?
>>359 いくらシークレットでも画面で守備位置は確認できる。
1GR松中
レフト守れますか?
363 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 16:00:13 ID:xG5VloeZO
>>362 持って無い場合
wikiにも無い場合
どうすりゃいい?
>>363 今みてきたけど、Wikiに1Dと書いてあるけど‥
>>363 その辺のGR松中を使ってる2323な人に聞けばいいかと。
SPの方が2323で使いやすいかな。
>>357-358 そうなの?アドバイスありがとう。
非力打者が三振かピーゴロばっかりなので、そう感じてた。
強振maxにして、やっときれいなセンター前が打てた鈴木とか。
368 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 16:22:42 ID:xG5VloeZO
>>365 ごめん。
成長してレフトつくか
知りたかった。
説明不足スマン
>>368 多分つかない。成長で変化するとこは書いてあるし(赤星センターB→A)、何よりBBHがでた頃はまだ松中はレフトやってなかったような気が‥
レフトの経験はある。ただ、2004年2005年にはレフトをやっていなかった。だからレフト適正はない。
岩隈って1GRと1.5GRどっちがいい?
すまんスレ見てて質問
2323てどういう意味なん?
なんかの隠語?
374 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 18:38:55 ID:ocUEXoom0
俺も素人だけど髪の毛2323(ふさふさ)だと勝手に思ってる
>>373 野球板の用語だから分からないのも若干いるかもね
2323→ふさふさ→禿げ ということです
そ、そういう意味なんだ
サンクス
ローズの代用だれがいいですかね?
左の黒人って誰かいましたっけ?
>>377 両打ちで我慢できるなら本塁打特化型でセギノールあたりでも使ってみれば?
対戦相手がVS、こちらがサイン使った場合
優先権とかありますか?
VS優先
いい加減「仮想ローズ」とかやめろよ
いや、せぎのーるは準だよ。
>>381ちょwwおまww
245:ゲームセンター名無し :2007/07/22(日) 16:04:28 ID:PZ9DKT7w0 [sage]
仮想アレックスをやりたい純鯉ですが、同じ名前の選手と言うことなのでアレックス・カブレラ選手を
いれて純鯉とします。守備位置は実際のアレックスとは変えたいと思います。助言有り難う御座いました。
248:ゲームセンター名無し :2007/07/22(日) 16:27:58 ID:PZ9DKT7w0 [sage]
あと青木高を使いたいのですがカード化されてないので仮想青木として2.5GR青木を
使います。本来の使い方ではないですが外野に置いておいて適当に振らせたら
ヒットでも打ちますかね。249:ゲームセンター名無し :2007/07/22(日) 16:32:48 ID:PZ9DKT7w0 [sage]
小林幹英が使いたいのですが、カード化されてないので小林宏之を抑えに起用したい
と思いますが、引退選手まではぎりぎり純鯉ですよね?
250:ゲームセンター名無し :2007/07/22(日) 16:43:03 ID:PZ9DKT7w0 [sage]
楽天ですが嶋が(略
252:ゲームセンター名無し :2007/07/22(日) 17:58:05 ID:4NmmK63T0 [sage]
ID:PZ9DKT7w0
いい加減、ウザい。
珍使いとはなんですか?
プロ野球板発祥の蔑称で阪神のことを犯珍という
したがって珍使いとは、ベース球団に阪神を選んだプレイヤーのこと
>>383 その前後もよく読んで見なよ。釣られたことに気づくから。
2.0GR福留、2.0SP金本、2.0SP金城、2.0GR前田、
2.0●赤星、2.0●多村
この中の1人を2.5GR青木と替えようかなと思ってるんですけど、
皆さんだったらどうします?
自分としては前田と替えようかなと思ってるんだけど、
皆さんの意見も聞かせてください。
>>387 内野手のメンツを晒してくれないと答えようが無い。
内野手で俊足選手が多いようなら赤星切っても良いと思う。
また、内野手で右の強打者が多いようなら多村がいらないんだろうし。
晒した外野手だけで判断するなら、入れ替えないで青木トレード出しちゃえって思うトコロ
>>387 強いていえば赤星
ポジション的にカブる
AH付いてるなら換えなくて良いと思う
>>388 内野手は2.0井端、2.5ウッズ、GR村田、2.0荒木、2.0古田
2.0GRカブレラ、2.5谷繁、2.0中村ノリ、2.0松中、2.0西岡
2.5中島
です。
>>388 多村でいいんじゃない?赤星は代走や青木のサブとかで使えると思うし。
しかし見事なくらいテンプレだなぁ。
392 :
391:2007/07/23(月) 21:40:19 ID:3iaqu0+Q0
>>390 その内野手の陣容なら、多村で良いと思う。
が、最終的には好みの問題。
LV5到達後の多村は鬼だぞ。引っ張っても積極でも流し打ちでも見極めでも柵越え。
>>394 同じことができる選手が何人もいる状態だからしゃあない
>>394 えっ、そうなん!?
チーム事情で代打の切り札で使ってて、今はレベル4で経験値は5に近い。
育ててみようかな。
>>387 まぁ、俺のてんぷれーずと似た陣容なんだけどね
うちは 2.5GR福留、2.0SP金本、2.0金城、2.0GR前田、
2.0●赤星、2.0●多村、1.0SP新庄。
2.5GR青木は引いたものの現在空き枠が無くて遊んでいたりします。
>>396 広角&初球持ちは投げるところ無くて困る。しかもセンター返しの打球早いからシフトじゃ役に立たない。
メモリが悪けりゃミートでも長打になる。
攻撃時見極めと積極しかしてこない人いたんですが
その場合どうサインで対処すればいいんですか?
積極→斉藤和で微パワーノーサイン
見極→斉藤和で微パワーノーサイン
>>387 俺も似てるw
違うのは大好きな2.5SP清原を入れているので
多村が赤星のサブである2.5SP大村になってるだけかな?
キャッチャーは古田ではなく自引きした2.5GR里崎だが。
正直、対戦して一番いやな打者は青木。いつも猛打賞かマルチで得点に絡んでる。
で、今日2黒・青木が排出された・・・・。
うちのスーパーカー・カルテット(9番・鈴木尚広=2白、1番・赤星=2黒、
2番・西岡=2・5SP、3番・石井琢2GR)に加えて、クインテットにしてみようかな。
打順が難しいが・・・。
2黒青木は赤星以下じゃない?
404 :
ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 01:24:29 ID:WDlZQOA7O
猫で純正を立ち上げたんだが、先発はやはり7人目までいりますかね?
やってる方はどうしてますか?
405 :
猫屋敷ぼたん:2007/07/24(火) 02:29:07 ID:hWad6tJ5O
>>404 中継、抑え多めなら六人でも回る。
田崎、三井、星野、姉貴、沼者、力者、とか。
先発は許さん
涌井、西口、帆足、ギッセル、グラマンの六人に誰を足す?
準なら土肥か工藤かな。
406 :
404:2007/07/24(火) 02:58:49 ID:WDlZQOA7O
今は松坂ですかね…
やっぱりグラマンは要るか。
野手は、スタメン
赤田、片岡、中島、カブレラ、和田、石井義、中村、細川、佐藤亮。
控え
リーファー、栗山、炭谷、高木、GG、福地、平尾。
2戦で許さんが序盤でフルボッコ食らってKO。で、その後何故かベンチ入りしてない三井以外は全部出さざるを得なかった。
それで、野手は一人誰を外そうか検討中なんですが、誰ですかね?
以前本スレでも突っ込んだが
ここには江藤さん入れてる猫使いはいないのか・・・・・・?
リアルでも元気一杯なんだから入れてやってくれ・・・・・・
おかわり君とか石井とかいる現状でその二人と競うには…なぁ
>>407 俺使ってるよ。
他から比べれば確かに使いにくいとは思うけど、
リアルでどうも好きになれないおかわりを使うよりマシ。
410 :
ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 07:08:15 ID:4hEJL2sx0
いわゆる「シフト持ち」と呼ばれる選手は
具体的にどの選手ですか?
>>407 俺も使ってる
カブレラの代わりに4番で使ったりしてる
代わりに平尾抜いてるから中島と片岡の二人しかショート守れないからひやひやしてるけど
>>407 そんなの人の自由なんだからいちいち三点リード使って主張することでも
ないだろってスルーしてる。
お薦めするのは構わないけど暗に非難めいた口調で何度も書き込むのはよろしくない
>>409 同じ守備適性付いててもおかわり君てEだったっけな
>>411 取り柄はPHしかないアレだがなw
虎の桧山といい勝負だと思うのは俺だけか?
>>412 スマンカッタ
つまらんオッサンチームの戯言だから
笑って許してくれ
おかわりはファーストがDになるし、POWER18になるからリファーより長打力あるね。
ウチのサードは片岡に任せてますが。。。
赤田(中)
片岡さん(三)
中島(遊)
カブ(一)
2323(左)
佐藤(DH)
高山(右)
先生(二)
細川(捕)
がメイン。
>>414 2.0●おかわりが適正Dになるのはサードだけだぞ
1.5●はファーストD、サードEだが
リーファーはシフト持ちで打率は稼ぎ難いが
ランナーを1塁に置いたときの強さは捨てがたいぞ
あと細川と同じタイプなので、強振しても打球が切れずにポテンになることが多い
416 :
306:2007/07/24(火) 17:26:30 ID:TiioY3qvO
>>306で、アドバイスを頂いたものです。
CPUにはほぼ負けなくなり、徐々に対人戦でも勝てるようになってきました。
(殆どがVSによる勝ちですが)
で、質問です。
相手がホームランを狙って強振MAX、積極的、直球狙いで来たと読んだ時は
変化球を投げるのは勿論ですが、コントロールMAXで外角狙いが1番安全なのでしょうか。
それともバッターやピッチャーによって、内角に投げる方が良かったり
パワーMAXの方が良かったりするものなんでしょうか。
>>416 一応相性的には
積極には打たせてとれ
引張りには外角
流し打ち、センター返し、見極めていけには内角
が、それぞれ相性が良い(打ち取れる確率が高い)といわれている。
ただ、強振MAXにはコントロールMAXが一番良いかと言われれば、
『一概にそうとは言えない』というのが個人的見解。
ありがとうございます。
自分が感じたのは、『元々コントロールの高いピッチャー』は、
強振MAXに対してはコントロールをMAXまで上げず、多少パワーを残して置いた方が安定する
…ぽいかなぁと。
また色々試してみます。
419 :
ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:54:02 ID:1ZxLh91cO
GRフェルナンデス
GR小久保
どっちがスタメンオススメ?
>>419 その2人を何番でどういう役割で使いたいのか
また守備はファースト?サード?DH?でも話が変わってくる
ただ一つ言えるのはフェルナンデスのサード起用はおすすめ出来ない
421 :
東証王:2007/07/25(水) 01:18:07 ID:BEZbS0EMO
>418
よしよし
俺の教えたとうりメモリが大事って解ってるみたいだな
いくつか教えてやろう
ピンク顔の打者はコントよりでも持ってくよ
タイロンやキャブレラなんかは黄顔でも持ってくことが多々ある
メモリをVSの時以外はMAXまで上げ下げしない方がよいと思う
守備サインも絶対必要だぞ 得点圏に走者がいる時チャンスに強い打者はサインで押さえる
逆に攻撃時はむやみにサイン出さずフリーで打たせる(井端、西岡)
長文失礼!
ネタのつもりだろうがネタになってないよ、恥ずかしいからやめて
>>422 そいつ結構前から居るよ。前みた時は闘将六段だった気がするがw
出世したもんだw
424 :
ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 09:09:37 ID:Y12SdwtY0
スレ違いがかもしれませんが…
トレードに関しての質問です。
先日、はじめて自分からトレード希望の書き込みをしました。
放出群 に十数枚のカードを希望欄にも数名のカード名を出しました。
レートは希望1に対して、放出群から2という内容です。
投稿してから数十分は、どなたからのメールもなく
3時間ほど外出して戻るとなんと20件近くの問い合わせや
反響があり、一件一件目を通して見ると
具体的に「○○があります。△ と ※ 希望です。」という方も居られれば
「○○を持っていますが、まだ募集していますか?」という質問をされて来られた方もいます。
先着順の原則は理解しているつもりではありますが
一件、二件の問い合わせならまだしも、ほんの数時間の間に十数件の問い合わせを頂いたため
それらの問い合わせ状況をリストにした上で
@希望の中でも特に欲しいと思っていたカード
Aメール便のため、大型トレードをしてくれる方
B放出群を有効活用し、出来るだけ希望のカードが揃えたい
と上記@〜Bのように考え、希望に添えない方には丁重にお詫びを申し出たのですが
「厳密に先着順を守らなければ明らかにルール違反である。」と指摘される方がおられました。
その方のご指摘もごもっともなため「すいません、二度としないように気をつけます。」と
何度も謝罪しておりますが、これは明らかに私が悪いのでしょうか?
前半の注意事項に【@先着順】と書いてある部分と【A原則的に先着順とする】と書いてある部分があり
私は後者Aを都合の都合のいいように解釈し、一、二時間なら先着といってもほぼ同じ
複数対複数なら組み合わせ優先と考えたのですが・・・
組合せ優先でしょ。
早押しクイズじゃないんだから。
426 :
ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 09:44:07 ID:Y12SdwtY0
>425の方 424です。
お答えありがとうございます。
一対一なら、二対一など対象が明らかになっている場合は
確かに先着優先にしないといけないと思いますが
複数対複数でほぼ同時刻ならば
組み合わせを優先しても良いと思っていたのですが…
何か執拗に「ルール違反だ」「ルール違反だ」と言われるので
二度と自分からトレード希望を出すものか、と思っていました。
今後は気をつけますが、今後も同様に考えていいのでしょうか?
427 :
404:2007/07/25(水) 10:19:21 ID:W1bNPN860
こうしました。
先発
涌井、西口、帆足、ギッセル、許、松坂、大沼(Ver1)
中継ぎ
田崎(Ver1)、石井貴、三井、星野
抑え
小野寺
野手は、スタメン
赤田、片岡、中島、カブレラ、和田、石井義、中村、細川、佐藤亮。
控え
上田、栗山、炭谷、高木、GG、福地。
>>424 気持ちは十分に分かる…が、
原則先着順というのは人それぞれ解釈が違ったりして、
放出側希望側がそれぞれ自分の都合の良いように解釈することも多々あり、
自分の都合を前面に押し出してしまうとトラブルの元となる。
恐らく
>>424は根が正直な人だと思うが、
正直になりすぎたのがトラブルの原因と思う。
ここでこういうことを書くのが是か非かはわからないが
1.原則に則って先着順で処理していく
2.先着順で処理しないなら、断りのメールには
「先に申し込まれた方がありましたので…」などの書き方で断る
のいずれかの方法で処理すれば、通常はトラブルを回避できる
2は確かにウソをついているので誉められる行為ではないが
うそも方便というか、カドが立ちにくい断り方ではある
>>424 自分は先着優先だな。そもそも”特に欲しいと思ってるカード”がある場合
はまず最初にそれを別途募集しないからいけないんだろうに。
相手側から見れば
先にメールをいただきましたが、あなたの放出よりも後からメール
くれた条件の良い方とトレードするので無理っすwサーセンw。
って言われてるのと大差ないからな。
放出や希望が明確になってないようなメールの対応なんかは適当
でいいとは思うが、それ以外は先着かな。
あたりまえだけど自分がやられたら嫌だからね。
>>424がどういう募集をしたのかはわからないけど募集の仕方、
内容にも問題があったんでしょ。よっぽどのグピか希望の幅の
広い募集でもない限り数時間ではメールそんなにこないしね。
まぁその程度で粘着するようなトレード相手もどうかと思うが
文句いう気持ちはわからないでもないな
・原則的に先着順。募集者は良心と常識に基づいて責任ある取引を
>>428みたいな対応の仕方もあるが結局最後は募集する側の才量だな
トレ雑の話題だと思うが
俺は先着優先だな
基本的に募集したトレード条件に適合してる場合、
余程の事情がなければ、断ることは出来ないというのが、
募集する側の原則じゃないか?
ということは、先着順にトレードが成立していくのが正論だと思うのだが
あとからより良い条件のトレードの申し込みが来たときに、
先に成立した人をキャンセルすることが無いようにつくられた注意事項であり、
それからいくと、組み合わせ云々は自分の都合と言わざるをえないとオモ
431 :
ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 19:28:03 ID:Y12SdwtY0
≫428,429,430の方へ
424です。様々なご意見有難うございます。
確かに私の募集の仕方、対応の仕方が一番の問題だったのですね。
以降、気をつけたいと思います。
また、不特定多数 対 不特定多数 は出来るだけ避けるべきだというのが
良く解りました。
特定の1対1、もしくは複数でも 特定 対 特定であれば
このような事態は避けられたかと思います。
最初の数名の方が「○○を持ってますが、放出枠Aより2名希望」と
こちらの放出枠の中から指定がされていなかったので
何を希望されますか?などと確認を取ったりしている間に余計に混乱してしまったのです。
いずれにしても、皆様のアドバイスにより今後はこのような事がないように対応できると思います。
有難うございました。
BBH2の沼者は中継ぎですが、BBH1のカードは先発と書いてあります。
BBH1の沼者カードを登録すると先発になるのでしょうか?
433 :
ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 00:25:28 ID:FKy/0W4DO
>>432 はい、先発になります。
ただし、2の猫の中継ぎ陣には沼者以上にピンチに強い人はいませんが、2に出てくる先発には、涌井、松坂、西口、帆足を除くと、1の沼者以上にパラのいい先発はいません。
難しいんですよ。
>>433 回答ありがとうございます。
両外人が不安なので、沼者が先発になるなら、と思いました。
ピンチ4の中継ぎは沼者以外は居ないので難しいですね。。。
ムードメーカーを所持、もしくは追加される選手を教えていただけませんでしょうか。
調べてみたのですが、下記以外にありますか?
2.5SP 清原(オ) ラミレス(ヤ) 2.5● 井上(中) 諸積(ロ) スペンサー(阪)
2.0● 阿部(巨) 佐伯(横)
436 :
ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 12:26:28 ID:mccMiCadO
森本(日)北川(檻)1、5矢野(巨)
カツノリって付いてなかったっけ。
2.5赤田(L)もじゃね?
439 :
ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 16:03:28 ID:IyUShvCYO
北川は2.5ですか?
440 :
sage:2007/07/27(金) 21:38:29 ID:g865QhAo0
はあ〜只今12連敗中…格上ASばっか
順位も後ろから40番くらいまで落ちた
キラもそこそこあるしASにしようかなぁ
ミスってあげてしまった…_| ̄|○
今、2.0SP西岡を使ってるんですが、2.5SP西岡が出ました。
カードの裏見ると2.5の方がチャンスや対左が落ちてるんですが、
ショートの守備はBになってます。
これは、変えた方がいいのか迷ってるんですが、みなさんはどう思いますか?
レベルは確か6だったと思います。
野手スタメンカードを置き忘れ
腹がたつので監督データを消したいのですが、
残された投手等の経験値も消されるのですか?
ロケテは1プレイ300円のみで500円のやつは無しであってますでしょうか?
435です。
>>436 >>437 >>438 ありがとうございます。参考にさせていただきます。
その他にもご存知の方いらっしゃいましたら、お願い致します。
引退選手が多いな
1アリベや1.5ヤノケソもMMだな
成長後ならもっといる
外野手ばっかだな。
>>447 >>449 ありがとうございます。
成長後に追加されるスキルに関しては、どこのサイトで調べるのがいいのでしょうか。
>>453 ありがとうございます。
wikiも確認させていただきましたが、成長後のデータはまだまだ出揃ってないのですね。
出揃ってないというか
BBH2wikiが閉鎖されてから復旧できてないんだ。
BBH3wikiからBBH2wikiのgoogleキャッシュが落とせるから
それ見てみ。
456 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:12:46 ID:9mTXe4x60
赤星と青木、どっちのほうが使いやすい?
Verによる
顔はどっちも微妙やな
使えない
>>456 両方とも2黒です。外野にどっちを入れようか迷ってます
どっちも大して変わらない。
だた裏スキル、守備適正は赤星の方が上。
GRカブレラは2と2.5で使用感に違いあります?
差し替えようか検討中です。
2.0カブレラの方が、初期能力が高いです。ただしパラアップしません。
2.5カブレラは成長し、レベル5で2.0カブレラを抜きます。
ある程度育っているのなら、差し替えた方が良いです。
463 :
461:2007/07/29(日) 15:54:18 ID:8PkSTPbfO
>>462 親切にどうもありがとうございます。
今レベル3なのでちょっと待ちますかね
どこかで2.5GRはアベレージ系だと言うのを見た気がしたのですが、そのあたりはどうなんでしょうか?
全員AHもちのAS作りたいがキャッチャーがいないな・・・。
唯一望みを掛けた古田にもなかったし・・・。
466 :
ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 21:38:51 ID:dCwrScs8O
2古田
3福浦
4青木
5立浪
6井端
7前田
8赤星
9福留
適当に考えたがこんなもん?
サードに石井義人、センターに金城入れれば終了じゃん
そんな赤星とか立浪とかまどろっこしことしなくても
2古田
3松中
4青木
5ガッツか1.5の今岡
6井端
7前田
8金城
9ドメ
ってとこじゃない?
>>460 ありがとうございました。
あと、上にも書きましたが、
西岡なんですが、2SPと2.5SPだとどっちがいいでしょうか?
このゲームは1回いくらなの?
471 :
ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 01:31:56 ID:Px3YE4S90
犠牲フライに一番有効なメモリはなんでしょう??
金城って誰?リック?なに言ってんの?外野は赤星でしょ?
レートの見方は例えば
OT二岡 9675/13000/10
だったしたらOT二岡のレートは10でいいんでしょうか?
何処のレートでしょうか。
個々のHPには固有の表記方法があります。
質問の際には、最低限相手が答えられるように書きましょう。
>>473 金城は2ならAHついてる。リックは2.5SPでAHがある。
>>474 本気で言ってるのか知らんがマジレスすると
憶測だが多分
平均値(もしくは中央値)/最高値/サンプル件数
ってことジャネ?
2.5GR青木を手に入れたのですが、2黒からは差し替えた方がいいでしょうか?
>>479 ありがとうございます。
能力がわからなく、またGRホセを差し替えてえらい目に遭っていたので悩んでました。
ありがとうございます
481 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 09:05:08 ID:1LctdWlTO
かつて、1のGRは使えるようになるまで時間がかかる、と言われていましたが今もそうですか?
最近始めたばかりでまだサインの有利不利すらあやしい奴ですが
なんとなくベテランの立浪選手を気に入って使ってるんですがWikiが消えてしまった(のかな?)せいで
成長率や育てたらどんなスキルが付くか(付かないのか)分からないのでご存知の方いたら教えていただけませんでしょうか?
現在のWikiに補完されてる部分に立浪選手のデータがなくて…
484 :
482:2007/07/31(火) 14:55:47 ID:fpyP7PE9O
あ、立浪選手のカードは2.0の白カードです
>>482 2.0白なら、いっぱいスキルがつくよ。
スキルだけなら5個も付く
>>485 5つ付くというと初期から満塁を持っていますからあと少なくとも4つは何か付くという事ですか?
凄いなぁ…
申し訳ないですが何が付くか教えて頂けますか?
>>486 携帯か、スマソ
立浪 和義
パ:0.125/Lv
ミ:0.25/Lv
守:0.375/Lv
取得スキル(Lv):固打(6)スラ2(6)AH(7)流打(8)威圧、守備(9)
守備適正:左E→D(5)、二遊中右E(7)
489 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 18:20:35 ID:3L6xApCH0
初回攻撃でノーアウト1,2塁で
3番バッター福留
みんなはどうしますか?
ゲーム終了を押す
補足ですが
こっちが攻撃の場合です。
だいたい、自分が攻撃側なのか守備側なのか書いてない。
何もしない。ミートよりで放置。
>>494 参考にします!
もう1つだけお願いします。
サインが当たった場合、(こっち積極的、相手内角攻め)
PH持ちの場合はMAXパワーよりにメモリを変えても
三振し難いのでしょうか?
質問です。
こちらバッターが金城(調子は普通)に対して、相手が川上。2アウト1塁。
相手が外角、ストレート、パワーMAX、内野右寄りを選択すると読んだ時
次のどれが一番適切な方法でしょうか
・直球狙い&パワーMAX&センター返しで長打を狙う
・直球狙い&パワーMAX&流し打ちで長打を狙う
・直球狙い&パワーMAX&積極的に行けで長打を狙う
・直球狙い&コントロールMAX&見極めていけで四球or内野安打を狙う
てかこっち側が金城なのにコントロールMAXてよく分かんないんだが・・・。
どれ選んでも三振しそうなんだよな・・・・。俺なら2番目かな。
つか金城をパワーMAXには基本的にしないからなあ・・・。
点差やイニングにもよるが、オレなら
・直球狙い&パワー8分目&引っ張りで長打を狙う
499 :
ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 19:54:57 ID:pGZ3XNXAO
質問です。
ノーサインの場合で相手ピッチャーがパワーMAX気味で押してきているのが読めた場合。
バッター青木の場合
メモリはどの辺がベターですか?
>>497-498 ありがとうございます。
コントロールMAXにすると、ボテボテのゴロになりやすいんで
内野安打が出やすい気がします。気のせいかもしれません。
まぁ単純に金城の適正なメモリが分かってないだけ、とも言いますが。
パワー8分目はやったこと無いですね。是非試させていただきます。
あとは一塁ランナーの足かな。2ベース打って帰ってこれるくらいなら自分は
・直球狙い&パワー8分目&(見極めor積極)
相手のサイン傾向や今まで自分の出したサイン、固め打ちしてるか
それに相手の川上のスタミナや調子にもよるから一概にいえないけどね。
>>482 立浪は好きで使ってる人の期待には応えてくれるよ
けどlvl7でAH憶えるまでは立並だ
今から使い始めてBBH3までにlvl7は無理かもね
基本的な質問ですみません。
公式の手順を読み、カードを用意して初めてプレイしてきたのですが、スタメン以外の選手の登録が出来ませんでした。
公式には画面の指示に従ってとありますが、スタメン以外のことは何も画面に出て無かったように思います。
時間制限もあって見逃した可能性もありますが、わかりやすく教えていただけませんでしょうか?
1プレイで登録できるのはカード置き場の数と同じ10人までなんだけど
そういう回答でよかったか?
>>504 早速の回答ありがとうございます。
ということは、全28人を登録するにはあと最低2回プレイしないといけないということでしょうか?
>>482 立浪なら1.5もなかなかいい
初期でAHないけど威圧感あるし
ステも2よりいい
>>507 わかりました。
教えていただきありがとうございました。
公式も、そうならそうと書いてくれればいいのに・・
携帯から失礼します!
今後期の成績が2万4千人中
1千8百位くらいで終了
しました。
今日から行われる
日本シリーズに出れるんで
しょうか?
はい
駆け込みで600人以上いたらアウト
メモリの読みあいって例えば、
相手がコント5でやってたら、こっちはミート5でやると
ヒットで出やすいって事でいいんですか?
513 :
ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 01:46:10 ID:N4gmiNUZ0
マルチはよくないよ
目盛りのパワーMAX、ミートMAXのメリット、デメリットを教えてください。
最近始めたんですけど、ロケテってやつはやる価値ありですか?
あとスゴい混むものなんですか?
携帯からで失礼しました
レアカードを転売したい人や、話題の中心にいて知ったかぶりしたい人がプレイする。
行列に並んで我慢して未完成のゲームをプレイするのが好きな人もプレイする。
518 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 02:04:52 ID:1eJaZWwRO
>>517 ひがまれても、金になるもんは並ぶわw
何と言われようと転売万歳!
520 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 04:06:33 ID:n7h1wLvIO
オリックスの後藤光が凄い使いやすいと思うのだが
使ってる人いますか?
>>520 あの能力で使いにくいとか言ったら多分怒られるよ?
522 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 09:02:27 ID:Q2aTc3TGO
失礼します。
質問です。
特殊シフトって何ですか?
次書き込むときはまず過去スレを検索してから書こうね。
>>172 に簡単に書いてある
524 :
ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 18:12:59 ID:TvTrQfhuO
連発スキルはLvいくつで付きますか?
>>524 大体、レベル9ぐらい。多村・セギノールはレベル9で取得する
>>520 ( ゚∀゚)<当たり前だろう!!スーパースターなんだから。
[´_`;]<AHが付くレベル7以降の話だけどね。
>>520 対左・バント・エラー回避2がネックになっとるようでASではほとんど見かけません
ただミートも高い、成長すると遊・二Bになる、結構足が速い、送球値もなかなかなもの。
準純正オリックスにとっては村松・阿部真に次いではずせない選手。
529 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 02:30:25 ID:cgDs1xJhO
携帯から失礼します。一週間前にこのゲームをはじめました。
今日、成績やランキングとかをはじめてみたんですけど、メダルというのはどうやって獲得、或いは損失するのでしょうか?
勝つとメダル貰えると思っていたのですが貰えていない?ようでした。何か条件とかあるのでしょうか?
またメダルを獲得すると何かいい事でもあるんですか?
530 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 04:42:45 ID:BSfPHamVO
メダルは大会中のみ予選は勝ち越しにつき一枚決勝は勝者に一枚獲られるものなので、ペナントでは確か貰えない筈。
531 :
匿子さん:2007/08/03(金) 08:16:52 ID:HEQvYRaQO
初心者なんですが鮫ってよくでてくるのですが、どういう意味なのですか?
>>531 お前みたいな奴がトレードで提示するレートのこと
533 :
匿子さん:2007/08/03(金) 08:33:05 ID:HEQvYRaQO
良くも悪くも釣り合わないという意味ですか?
534 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 08:56:22 ID:pIRsN/0FO
>>533 エビで鯛を釣ろうとするのが鮫トレード。
つまり、放出が希望よりはるかに安いこと。
風物詩だねぇ
536 :
匿子さん:2007/08/03(金) 09:44:32 ID:HEQvYRaQO
なるほど( ̄〜 ̄)ξそういう事ですか解りましたm(__)m鮫かぁ〜鮫ねぇ〜(;-_-+
なにこのキモイ奴
538 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 15:34:05 ID:sMp3Ogl8O
ここは我々ウィキ住人が乗っ取った
準横浜、非横浜の選手は外人枠の制限内で使用可というチームですが、
やり始めたばかりで理解しきれてないので鑑定してください
OPなのでDHありですが…
遊石井
中多村
右金城(ver.2)
三村田
一吉村
DH万永
二内川
左古木
捕鶴岡(相川未入手のため)
ローテ
三浦→山本昌→秦→吉見→工藤→那須野
・代打として2.5鈴木尚がいるけど、万永と入れ替るべきでしょうか?
なぜか万永は異常に打つのですが…
・佐伯が手に入ったら古木と入れ替えるべきでしょうか?
・渡辺俊が手に入ったら吉見か工藤と入れ替えを考えてますが、どちらと入れ替えるべきでしょうか?
工藤はver.1、吉見はver.2です
200戦くらいしてやっと勝ち越しが4になった準兎使いなのですが日本シリーズはどのくらい勝ち越せば出れますか?
見極めていけには内角でいいんですよね?
内角コントロールでやったんですが3連続フォアボール食らっちゃいました・・・
ミート見極めにコントロール攻めするから悪い。
そもそもそこはパワーノーサインで攻めるべき。
543 :
匿子さん:2007/08/03(金) 20:31:13 ID:HEQvYRaQO
鮫かぁ〜鮫ねぇ〜(;-_-+
進塁阻止の守備にした場合、サインの何と同じ意味なのか教えてください
サインの何と同じということではない。
なんだろうな。
無死一三塁で二ゴロのときにバックホームするか463のゲッツーを狙うかだ。
強打者で内野が下がり目のとき進塁阻止にすると
オールセーフになったりすることがよくある。
546 :
ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 00:12:03 ID:y9JQ7w6U0
4回でコンテ止めたら引き分けでは成績は引き分け?
yes
>>545 サンクス♪
使い始めてから確かにオールセーフにしてしまうことが増えた気がしないでもない。そうゆうことか
一週間前にこのゲームをはじめました。
サインで守備シフトしかしてこない相手に三振ばかりしてしまいます。
対策ってあるんですか?
俺は打たせてとれ+内野後退ばっかやってくるやつに手が出せない
センター返しもたましか決まらんし
>>550 内野後退ならバントすれば内野安打狙えるよ。
足の遅い打者ならセンター返しかな。
中日ベースのASで40戦ほどやったんですが、
チーム打率が.200ほどしかありません。
福留や荒木などは3割あるんですが、
ウッズやアレックスなどパワー系の打者の打率が.150を切るくらいです。
目盛りは強振放置というわけでもなく、場面に応じて動かしながらやってます。
.250くらいは打ってもらって、チーム打率を底上げしたいんですが、
目盛りなどどのような指示をすればいいでしょうか?
あと、「直球狙い」「変化球狙い」の指示はほとんど出していないのですが、
出した方がいい結果につながりますか?
球種は相手の偏りがわかってるなら指示したほうがいいかもな。
どっちかばかり投げてくるときとか、
散らばってるけど相手Pが球威ないときは直球狙い、
変化球しょぼいときは変化球狙いって具合に。
554 :
これから始めます。:2007/08/06(月) 11:20:42 ID:ZZSMM/lIO
教えて下さい。
カードが成長するって聞いたのですが、成長の仕方等の事が解りません。
どこかで調べたりする事は出来ますか?
お願いします。
556 :
ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 12:06:42 ID:BzfAMhVsO
毎日水を与える、与えすぎはよくない
水をあげるときに言葉をかけるといいらしい、科学的根拠はないが
愛情と責任を持って水をやれば立派に成長するはず
夏休みの自由研究の題材にもぴったりだから頑張れ
↑?
558 :
これから始めます。:2007/08/06(月) 12:40:00 ID:ZZSMM/lIO
>>555さん、すみません。せっかく教えて頂いたのですが、消失しているようです。
bbh3 wiki
でGoogle検索してみて下さい。
で、サイトの中の「成長」ってリンクを押してみて下さい。
そうすれば、球団別の選手の成長過程が見れる筈です。
あ、検索って意味は、わかりますか?
>>554 今から始めても遅い気がする
成長する前に3になるよ
561 :
これから始めます。:2007/08/06(月) 23:29:37 ID:ZZSMM/lIO
>>559さん、ありがとうございました。
携帯だと一部しか見れませんが、とても助かりました。
>>600さん、成長と3になるのとどういう関係があるのですか?
詳細をお願いします。
>>561 >>560ではないがお答えしよう。
BBH1→BBH2へは選手のLVや監督データは引き継がれなかった。
よって年末迄には稼動開始になりそうなBBH3へも引き継ぎ出来ない可能性が高い。
よって、育てた選手達はBBH3開始時はLV1からとなる訳。
なぜなら、引き継ぎすればLVを上げるために試合を消化する意味が無くなり稼働が下がるから。
カード厨以外はね…
以前、選手登録について質問させていただきましたが、今回もお願いします。
一度に登録できるのはスタメンの選手だけですが、控えや中継ぎ・抑えの選手はどうやって登録すればよいのでしょうか?
やはり抑えの選手も最初は先発で登録するしかないのですか?
>>563 抑えとかの選手カードを新規に登録するって事だよね?
別に(先の奴らも)スタメンで登録しないとチームに登録出来ないわけじゃないよ?
カードを登録したら一度カードを板面から外せって指示出るし
外すの間に合わなくてスタメンに選ばれて「スタメン登録しなきゃいけないんだ」とか思ってないか?
まぁまずやってみ
>>564 なるほど、カードを板面から外せという指示はその為の指示だったんですね。
わかりやすい説明ありがとうございました。
566 :
これから始めます。:2007/08/07(火) 04:46:58 ID:ZLmS0HWSO
>>562さん、ありがとうございました。
ゲスト参加で勉強して3になるまで立派な監督になれる様に頑張ります。
親切にして頂いた皆様、本当にありがとうございました。
お元気で、またいつか。
質問ですが同じ選手の1.0バージョンを1.5バージョンに入れ替えると
中途半端な経験値は無くなると思うのですがレベルは下がりますか?
また1.5を1.0に入れ替えたらどうでしょう?
知っている方は教えてください。
公式見ろ
569 :
ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 16:13:39 ID:sJqbHFykO
好きなカード使いなさい
570 :
ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 17:12:43 ID:uZ40tt/QO
2.0のカードから1.5のカードに差し替えたら、LVは下がりますか?
>>570 レベルが2下がる。それでも良いなら登録しなおせ。
あと、メール欄にsageを入れよう。
連レススマソ
>>566 今からやるにしろカード登録してた方が楽しめる。
3まで結構やるならAmusementパス買うことを勧める。
あと、566に贔屓球団あって東京なら持ってるカード譲るよ。
573 :
これから始めます。:2007/08/07(火) 22:22:11 ID:ZLmS0HWSO
>>572さん、ありがとうございます。
パスは一応所持してます。
地域は東京(多摩川周辺)接続です。
カードを譲って下さるとの事ですが如何程でしょうか?
好きな球団はパリーグではソフトバンク、セリーグは中日です。
>>573 純正でやるならってことだろ
鷹&龍だったらホトンドテンプレだぞ
純正やテンプレの意味を聞くのは無しだぞ
ごめんね。
竜に鷹戦士を二人も追加しちまってて、ごめんね。
あと、星が二人、鷲猫が各一人。
>>575 お前、松中レフトに使ってるだろwwww
本スレの475には「見極めていけ」が有効ですか?
北関東AS監督に会いました。
28人も揃うのでしょうか?
>>578 北海道東北も引退選手こみでギリギリ組めるから
北関東なら大丈夫なんじゃない?
2SP金本がレベル7になったのですが、2.5SPに差し替えた方がいいのでしょうか?
アドバイスお願いします
大差ないよ
勝負運持ってる投手に代打を出したら、
その時点で発動終了ですか?
日本シリーズを制覇したのにVマークが表示されません…全戦CPUが相手だったからでしょうか?
Vが表示されるのは直前のシリーズ制覇した場合だけ。例えば7月前期で日本シリーズ制覇したけど
後期で制覇できないと次の8月前半はVマークはつかない。あれはとったことがあるという印じゃない。
直前のシリーズを制覇したかどうかの印。
>>584 そうだったんですか。
ありがとうございました
m(__)m
9回ウラvsドンピシャで
サヨナラ3ラン…食らって負けた おめでとう 悔しい
はじめてやろうと思うんですが、その場合カードはあったほうがいいですか?
>>587 絶対使いたいって選手(またはチーム)がいるならそのカードはあったほうが「より良い」かな
経験値って概念がある以上は
プレイしていくうちに排出カードだけでチームに拘りさえしなければ一応の戦力は整ってくるよ
>>587 光ったカードでなくていいなら、カードショップ行けば20、30円で売ってるから使いたい選手集めて始めるのもありだと思うよ。
リサイクルボックスという名のごみ箱を漁れよ
BBH2では多村はいないんですか?
カードリストBBH1のしか見つけられないorz
592 :
ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 21:16:53 ID:jeSkuj7TO
田村2でもあるよ
>>586 お前は俺かwww
全くコバスコの野郎がorz
んで、プレーとは関係無いが、公式の設置店リスト以外には機械置いてある店って無いのか?
実家に帰省するのに持って行こうかと思ったが、公式のリストには実家の近所まるで無しorz
公式のリストが殆んど更新されて無いんなら実家の近所のゲーセン巡る価値あるけど
リストが随時更新されてんなら荷物になるから置いていく
通信してるが設定が遅い店は載ってない。
または載らない店もあるとか。
地域検索でひっかからない店に行った事があるよ、るよ。
逆(公式には載ってるのに撤去済み)があるから探す価値はあると思う。
藤川とかクルーンをはじめとする球威が高い敵ピッチャーがパワーMAXだろうと読んだときに有効なメモリはどのあたりでしょうか?
強振MAX、強振+6、オート、ミート-6、ミートMAXとやってみたがどれも討ち取られました
打者によっても違いはあるのでしょうが…
どうかご教授を
VSなら当たる
相手の盗塁警戒を読んで見極めしにて、
そのとおり盗塁警戒が来ましたが、
あっさり空振りしてしまいます。
ミート-5じゃダメなのかな?
bbhを野球と思うことなかれ
強振で引っ張ればいいよ
>>600 相手が盗塁警戒一択なら強振引っ張り+直球狙い。初球持ちなら強振積極的+直球狙い。
どのみち直球狙いは必須。
>>602 もしかしてかちょうさんですか?
アドバイスが的確なのでそう思ってしまいました。人違いならすみませんm(__)m
604 :
ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 01:29:23 ID:+1C5nZVCO
>>598 やられた事ないから分からないが、威圧+見極めで出塁する事を優先しランナーをためて自滅してもらう戦法をオレはとる。
ランナーをためたらVSでミートMAXで連打狙い。もしくは、エンドラン、ランナー3塁なら(2アウトは×)スクイズで得点する。
藤川やクルーンを出されないようにゲームを進める事を忘れずに!健闘を祈る。
僕のカブレラは地蔵なのに相手のウッズは華麗な守備をしてきます。
何か作戦があるのでしょうか?
カブレラはファーストベース上で固まってて打球をスルーするのに、ウッズは横っ飛びや逆シングルで華麗に捕球してます。
カブレラの方が守備は上手いはずなのに。
飛びつけば取れる打球が飛んだからです
逆に飛びついても取れない打球だから動かないんです
身長1mの人の頭上を越える打球が来たとします
ジャンプしたら取れる高さならジャンプします
身長2の人にも同じ高さの打球が来たとします
ジャンプせずとも取れるのでそのまま捕球します
見た目は1mの人の方がジャンピングキャッチで華麗に見えますが、実際はギリギリなのです
よく守備適正がない選手が横っ飛びで取ってて適正関係ないなどのレスを見ますよね
それと同じなのです
ショートに宮本や小坂がいるのと、カブレラやウッズがいるのを想像して下さい
宮本は情報の判断力がいいから取りづらい打球でも適正な捕球位置に素早く移動して楽に捕球できます
しかし、カブレラは判断力が低いから適正な捕球位置に移動出来ず横っ飛びで捕球せざるを得ないのです
先発を
川上(中)、杉内(ソ)、三浦(横)、小林宏、渡辺(ロ)(以上2.0黒)
西口(西)、パウエル(巨)(以上2.5黒)
の7人でまわしてるんだけど、ここに2.5黒新垣を入れるとしたら誰をはずせばいい?
数値だけでいえば、渡辺俊介なんだけど、
スキルの勝負運とジャイロを数値と天秤にかけて迷ってます。
パウエル外せ
スロースターター持ちなんていらんだろ
と兎使いが言ってみる
スロースターターと尻上がりって何が違うの?
こちらの左打者(広角無し・流し打ち無し。内野安打も期待できず)に対して相手が外角一辺倒の場合、どう攻めるのがベターでしょうか?
豪将 知将 勇将 名将になるには どのような采配をすれば良いのですか?
>>611 スロースターターは1〜3回まで能力低下。
尻上がりは7回(8回だったかも)から能力上昇。
vs仕掛けて的の大きさ見てみ。全然違うから
>>612 パワーピッチなら見極め。コントロールピッチならセンター返し
>>613 自主性を伸ばしたければ球種指示をしない。知将か勇将なら守備サインを多めに使う。名将はバランス良く。
>>613 目盛りオートにすると自主性伸びやすいよ
大差で負けてるときなどにやってみ
ちなみに俺のグラフは完璧な名将だ
616 :
ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:36:18 ID:jjEKw3/dO
教えてください。
阪神の久保田は、2・0 2・5では、しか、ないんですか?それともSPとかも、あるのですか?
618 :
ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 02:41:45 ID:02k7Fw7qO
すげー、かちょうさんみたいのがたくさんいる!
オレはスロースターターなんだよ!
>>613 >>614-615が言ってる内容でほとんど問題ないと思うけど補足。
VSの出すタイミングでも監督グラフは上下するし守備時に自分からサイン出しても○を付けなきゃ下にはなかなか行かないから気を付けるべし。
またプレーに関係なくてスマソが、要らないカードってどうしてます?
リサイクルボックス?ショップ?ゲーセン内で交換とかありですか?
スンヨプのグレート出ちゃったけど…心情的に使いたくないの
要らないカードを手土産に上手く自分の欲しいカードを手に入れるいいアドバイスもらえますか?
ゲーセンで話しかけろ
>>621 なんの為にトレスレがあるんだか・・・
人相が原因なのかゲーセンでその手の話題を振られた事がない。カツノリ・サネにはお世話になってます。
白黒とSPとGRの違いはLv上がる速度以外あるんでしょうか?
625 :
小心者:2007/08/15(水) 05:59:26 ID:clqvNsptO
教えて下さい。
選手の能力、成長が分かる本があるって聞いたのですが、何という本ですか?
お願いします。
>>624 特にありません
白も使ってあげてね
>>625 かなり前に出ました
今じゃ参考にならないでしょう見る価値無し
それ以後も出る予定でしたが、のびのびになって発売されてません
コロコロバージョンアップするせいかもしれません
627 :
補足:2007/08/15(水) 07:24:29 ID:6dbP1Dw4O
>>624 同一バージョンの同一名カード(一場の黒・SPとか)は成長が違う場合があります
現状一番VSの的が小さいのって、色々条件はあると思いますが、下柳でしょうか?
>>628 ピンチの時の尻上がった三浦大輔もちいさいね
面白そうだと思ったから始めてみようかなと考えたんだが、
もうすぐ3が稼動するのか(´・ω・`)
待つべきかプレイするべきか悩む。
632 :
ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 05:58:23 ID:br09OY4RO
超おもしろいから直ぐやれ
ゲームを楽しむことが目的なら待ったほうがいいと思うけど、カードにも興味があるならやってもいいかな?
しかし2の戦跡は3に引き継がれないらしいから注意。カードは成長は引き継がないが使うことは出来る
やり込んで全国最強チームを作るんだってゆープレイスタイルしかないなら今からガチガチにやるのは止めた方が良い
ちょろちょろっと軽く雰囲気を楽しむ感じで良かったり、やり込み型でも基本的なあたりを知るだけでいいならすぐにでもやると良い
そんな感じ
>>631 先日のロケテの状況から、BBH3稼働=第3次ロケテ であることは明白なので
待って始めても期待通りのおもしろいゲームじゃない方が確率が高い
むしろ野球ゲームとして楽しみたいのなら今のバージョンをおすすめする。
不満はあるが、一応ゲームとして駆け引きを楽しめるようになっている
カード価格も暴落しているので、オクで安価で揃えられる。
ただし、経験値とかは3でリセットなのであきらめること
636 :
ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 08:44:20 ID:/gylro6HO
2SP川上と2.5SP川上、柱にするならどっちがいいですか?
1.5GR岩瀬と2.5SP岩瀬、柱にするならどっちがいいですか?
638 :
ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 09:30:46 ID:XtPf6e64O
2.0GR小林雅と2.5SP小林雅なら劇場にならないのはどっちですか?
640 :
ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 16:56:26 ID:AX/Q4libO
外野手の守備範囲は何で決まるの?
走力、守備、守備適性?
気にしないで福留、金城、大村とか使えば無問題だよ
金本、前田とかで守備が落ちても、打力で補えば補えばいいしね
643 :
631:2007/08/17(金) 17:29:21 ID:1THQZ/JK0
ふむ、雰囲気を知るためにもちょっとやってみようかな。
とりあえず、近場のカードショップでも回って安いカードでも集めてみます。
去年より今年の成績が落ちている選手で好きな選手がいたら
BBH2のカードを手に入れておくといいかもね
645 :
ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 02:19:05 ID:EXRfEeHBO
2.5から2へカードを変えたらレベルはいくつ下がりますか?
つーかリセットは確定みたいな話があるがソースあんのか?
まあたぶんリセットなんだろうが、流石に最初から松田や仲澤を育てる気にゃなれんな
そう考えると育てなくても十分強いASは楽で良いなと思った
昨日から始めた初心者なのですが。1パックには100枚のカードが入っているのですか?そしてカードの挿入割合などあるのでしょうか?初歩的な質問ですみません。
>>647 1パックに100枚入。
大体はGRが1〜2枚。
(新旧一枚ずつ)
SPが11〜13枚(まれにOT)
残りは白黒。
SPは大体は8枚〜15枚間隔で入ってる(例外あり)
>>648 ありがとうございます。
参考にして楽しみたいとおもいます。
>>645 レベルは変わらない。でも経験値は0になるので、注意
ミートとパワーの目盛りってどんな感じでやればいいでしょう?
いつも選手によってミート側に3〜5にして、チャンスで強打者の場合パワーにしてるんですがうちのフェルナンデスは打率一割をいったりきたりな状態なんですが。
相手Pがパワーにしてるだろう時はこっちもパワーにすべきなんでしょうか?
652 :
ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 17:48:50 ID:/GHhCrnkO
3級の初心者です。
今日、横浜の村田のGRカードが出たのですが、適性なポジションは内野のドコでしょうか?
653 :
ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 17:59:19 ID:NNDXJ+bn0
守備可能箇所はセカンドかサード。
現実の村田はサードを守ってる。
守備位置くらいはGRでも、オーダー登録画面などで見られるよ。
>>653に捕捉
GR村田は三塁しか適正がない。
二塁は成長すれば付くよ。
今日、GR村田とGR清原を引いたのですが、使い勝手はどのような感じなのでしょうか?
>>651 >>655 そんなもん、自分で投資して確かめなさい。楽して、勝とうなんて甘いよ・・・・。
と、俺も初心者の頃にここで質問して、冷たく返答されました。
目盛りについてはね。自分が守備時に、どう打たれてるかを考えていればわかるかも。
>>655 使いかって云々は実際自分で使ってみる事をおすすめします。
楽しみが減ってしまうものね
昨日このゲームはじめたのですが、
捕手の城島のカードはありますか?あるとしたらゲームで使えますか?
>>659 そうでしたか、ありがとうございました。
同じ選手でレアリティが違う場合はレアリティが高いほうが能力が高くて使える、と考えてよろしいでしょうか?
あとカードの裏にパワーアップと書いてあるのがver2.5でその他が2.0なのですか?
662 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 12:36:45 ID:zu674ggxO
>>661 その理解で構わないが、バージョンによっては能力が下がっている選手もいるので要注意。
BBH3がでるようですが1・2のカードは継続して使える方向なのでしょうか?ご存知の方いらっしゃいましたらお願いします。
664 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 13:35:47 ID:NNXXU6tzO
2のカードは使える。
1のカードは使えない。
2のカードでも引退した選手は使えない。
1のカード無理なのか…。
カブレラは特に思いいれも無いからいいとして、
岩隈どーしようかな。
>>664 初耳だけど
そんなことしたらレベルリセットよりも反発起きるがな
>>662 返答ありがとうございました。
また、ヤクルトの外野青木か横浜の金城を使おうと思うのですが、どのverのカードがよいのでしょうか?
669 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 21:16:29 ID:2W3wY586O
>>668 のりちかは2.5GR
金城はレベル7までは2.0SPでレベル7からは2.5黒
あくまで使用感。
>>669 レスありがとうございます、青木は2.5GRですか、高そうですね。
>>670 2黒青木ならリサイクルBOXに入ってるから拾ってくれば?
672 :
663:2007/08/20(月) 22:06:45 ID:g/jEDxkSO
>>664の方有り難うございます。お礼遅くなりすいません
>>664 1のカード使えなくなったら今岡人口激減だろうな…
つーかウソでしょ?
674 :
ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 23:36:08 ID:ooUXiVHPO
(・エ・)ノシ
今日も大漁旗
初心者スレで漁をするんじゃない
これまた沢山釣れたなぁww
初心者なんだからなんでも信じちゃうんだからやめてやれ(笑)
ランナー1塁で打者は右バッター、サインは出していない状態で、ピッチャーの投球と同時にショートが
2塁ベースカバーにはいる時があるのですが、あれは何か発生条件があるのでしょうか?
空いた三遊間を抜けて行ってくれたり、センター返しをしてしまいそのままショートが取ってアウトだったりと
良かったり悪かったり。
1塁ランナーの資質が関わるのでしょうか?
オートエンドランがかかるような組み合わせだと出やすいとか・・・
>>678 それがオートエンドランかかった状態だろうがよ、ちったぁ考えりゃ解るだろw
お前さんは現実の野球を知らないでこのゲームをプレイしてる人間か?
680 :
678:2007/08/21(火) 10:29:55 ID:FHV6DZ3AO
>>679 はい、投げて取る、打って走るくらいしか知らないです
最近観戦誘われるようになったのでせめて選手の名前くらい覚えようかなとゲームに手を出したとこ
ベースカバーのは、走ったアナウンス無くてもカバーにいくとかあったので、他に原因があるのかなと考えてました。
ありがとです
現実の野球見てもこのゲームには役に立たない
逆にこのゲームをやってると現実野球を楽しめる
>>680 概ね貴方の考えで合ってます。
上手い人はそれを利用してサイン使用回数を抑えたりします。
走力が高くても走らない人もいるから探してみてね。
・・・なんつってコナミ風回答w
>>680 それは失礼した。
>>682の言う通り概ね合ってる。
ヒットエンドランとは盗塁を絡めた攻撃でランナーは走りバッターはボール球であろうと必ずヒッティングしなくてはならない。
(現実ではチーム毎や状況によって色々変わってくる場合もあるが)
で、オートエンドラン(ゲーム上の話な)とは作戦指示を出さずに選手同士が勝手に走り勝手にバッターが打つと上手い具合に結果エンドランが決まるからそう呼ばれてる。
ランナーが走ってきたら必然的に内野手はカバーに入るから上手くその隙間に飛べばOK。
ちなみに、話は逸れるがBBH上ではヒットエンドラン(サインで出された作戦の方)を完全に潰すのに一番有効な策はエンドラン警戒では無いので要注意。
ヒントは上にも書いた“ボール球でも必ずヒッティングする”って点だ。
オートエンドラン→バッター空振り
で5回くらい盗塁成功させてるうちの東出・・・・・・・・・orz
>>683 おまえは盗塁警戒しそうだな
警戒系は使っちゃダメだよ 上級者は使わんしね
このゲームもう終盤なんだからヒントとか言ってないで教えてやれよ
エンドランにはこれと言って有効なサインはない
強いて言えばノーサインパワーピッチ
警戒系は見極めされたらやばいよ
エンドランはハイリスクなので2outから使う奴が多い
俺の土橋さんに内角攻める奴も多い
エンドランに関してはリスクを低めに抑えたいなら外角パワー直球だろうね。
ただ当てられることも多いから完璧に抑えるには不向き
盗塁警戒は空振りが取れることが多いが、見極めくると悲惨だね、そこは読み合い
エンドラン警戒は進塁打にとても弱い上に見極めに弱いとランナー1塁のケースで
よく出されるサイン2つに弱いので致命的
これはむしろ2アウト3塁とかで歩かせてもいいかなぐらいな時使ったほうがよいのかも
あと本気でギャンブルしたいならバント警戒w
一塁ならミートMAXで狙ってくる人は皆無なので1塁ライナーからゲッツみたいなのが
できる。しかしやはりハイリスクww
687 :
680:2007/08/22(水) 01:56:45 ID:h+7TVmF80
>>682-686 皆さんいろいろ細かく説明していただきありがとうございます。
野球の定石?みたいなものがそもそもわかってなくて申し訳ありません。
自分でちょっと試してみたのですが、ヒットエンドランに対してエンドラン警戒しても
ベースに寄ってる気はするんですが、オートエンドランのように投球時に
ベースカバーには行かないんですね
サインだとフライにさせるから進塁できない前提=ベースカバーいらないってこと?
今週末は神宮に行くことになりそうなので野手の動きとか見てみようと思います。
野手の動きの理解に繋がるといいなと
えとマジレスすると球場から見てもたぶん近すぎて逆に集団的な野手の動きとか
分からないと思うよw
せっかく球場行くんだから個人のプレイに注目してきなって
そんな難しいこと考えて行くのはもったいない
>>687 さらにマジレスすると野球の定石≠BBHの定石だから間違えないように
でも野手の動きを見るのは別の意味で面白い
宮本とか
今週末なら仁志や石井の打者ごと、一球ごとの位置取りを見ても面白いよ
くどいようだがBBHには役立たないから
690 :
ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 20:51:36 ID:ql9yz4wQO
9回裏ツーアウト満塁、こちらの守備。
バッター阿部、ピッチャーオレンジ顔の藤田にスイッチ。
VS挑まれて相手ミートMAX。こちらパワーピッチMAX-1。
相手の的より1_ちょい外れていたのにセカンド前にワンバウンド。
難無く捕球をしたショート西岡が何故か捕球後セカンド方向にバックステップ。
結果アウト取れずサヨナラ負け。
何故???何が悪かったの?
うんこ踏みそうになったんじゃね?
2.51で配列は変わったのでしょうか!?
>>692 普通に考えれば変わるんだと思うが、どーなんだろね
うん。
>>694 最初から買ってやるより、引いた順に登録して徐々に戦力を補強して行く方がおもしろいぞ!
あぁ初勝利はノンカ上原の完封で諸積のスクイズを守りきった試合だったなぁ・・・
と回想
スペシャルスキルの初級やパワーヒッターなどのミート力の上昇はメモリでいうとどのくらいなんですか?
>>698 すまん!
何度読んでも意味が理解出来ないんだ…
700 :
ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 18:48:28 ID:xv/Zed4C0
>>699 パワーヒッター:強振にするとミート率うp
ってので、“ミート率が上がる”のはどのあたりか?じゃねーの?
702 :
ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 19:07:13 ID:jS2WsDhfO
すいません
ベースボールヒーローズ3になったら松阪などのメージャー行った選手って使用できなくなるのでしょうか?
>>702 松阪は知らないが、松坂や岩村、新庄あたりの日本球界を離れた人達は使用不可になる。
鷲使っている30勝60負の初心者監督です。お願いします。
黒フェルナンデスLV5を使っていてGRフェルナンデスを引いたので差し替えたのですが、
GRにしてからもレベル上げるとパラは上がるのですか?
黒とGRでどう変わるか教えて下さい。
>>704 90試合やってりゃ初心者でもないと思うが・・・
2黒フェル→2GRフェルなら差し替え推奨
特定のパラが成長したりスキル覚えてたりする
レベル8とかになったら2.5GRも良いらしい
ありがとうございます。
なにぶん周りにbbhやってる連れがいないのでなかなか思うような試合運びが出来ません。
また質問に来ます。よろしくお願いします。
質問です
個人記録狙うとすれば何が一番簡単と思います?
しいて言うなら盗塁じゃないか?
首位打者と最多勝利とかはもう色んな意味で無理
黒白Lv5から6へなかなかあがりません
これから、どんどん上がりずらくなるんですか?
つらいが濁るんだからづらいだ
>>709 選手にもよるが、6を越えると成長速度は格段に落ちるな。
7から8とかは「こんなに活躍してるのに!?」というくらい。
むしろ活躍してるのに経験値下がることもあるしなw
質問です、レベルが上がってから黒→SPに替えてもスペシャルスキルは覚えるのでしょうか?
替えるとか替えないとか関係ない。
そのカードのそのレベルの性能になる。
ということは、SPでのみ覚えるスキルはSPに替えれば覚えるということですね。ありがとうごさいました。
2週間くらい前に始めました
店がBBHプッシュしてて、初心者に好きな球団のカードをくれるってことなので猫一式を貰いました
リサイクルボックスで回収したカードの寄せ集めなのでカブレラとか松坂はいなかったけど、なんか
嬉しかったので、純猫で行く決心をしました
黒カードの松坂を常連の人がくれたり、ブースターパックにSP中島が入ってたりっていう幸運もあった
おかげか、トントンくらいの成績で何とか段位に突入
それからも沼者を出してテンプレASにボコボコにされることもありますが、何とか5割をキープして三段まで来ました
そして昨日ついにカブレラの黒カードを購入
カブレラ入れたら、打線が全く別物になりましたw
江藤がカブレラに変わるだけで、めちゃくちゃ采配しやすくなりました
勝って四段に昇格できたし、本当にBBHが楽しくなってきました
長文失礼しました
通算200戦の闘将3段です。
どうやったら金本を抑えられるでしょうか?あとウッズも。
あんなに打たれると自分が初心者のような気がしてなりません。
俺より格上だ(w
引いたカードでテンプレASに近いサブチームを作ってみた。
まだ10試合くらいしかやってないけど。金本は凄いね。かなり打ってくれるよ。
俺からはあまりVS仕掛けないんだけど。ノーサイン連打してたら、相手が嫌がってVSへ。
VSに苦手意識あるんで「嫌だな」と思ってたら、かすった程度の当たりが2ベース。
青顔か黄色顔だったと思う。
そりゃ、打たれる訳だと思ったよ。テンプレASは楽だわ。あれならクソ采配でも楽に勝てる。
でも、あれで勝っても楽しくないな。
>>717 っ「敬遠」
っ気合の「VS」
っ最後の手段「試合終了」
>>717 通算200戦の闘将3段なら勝率6割ぐらいあるんじゃないの
>金本
チャンスを発動させないのと極力左投手で勝負する
>ウッズ
対左4を発動させない
相手の調子がいいときはこれじゃおさえられないけど
それはこの二人に限ったことではない
>>720 通算200戦で勝率6割ちょっとあれば5段〜7段になっても
おかしくないとは思うけど・・・
722 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 14:47:31 ID:MtgX8yFSO
二つほど質問します。
BBHのスレで度々見かける「AS」って何ですか?
あと、レベルが低いと青木でも打てないものですか?.220くらいなんですが…orz
ASはオールスターの頭文字
12球団からスター選手を集めたチーム
青木.220は少し低いかな
打席数にもよるけどね
あと監督レベルが上がってて強い相手と対戦しながら
登録したばかりの青木だとやっぱり打たない
それにしても.220は低いと思う
>>722 携帯から失礼
ASとはオールスターの略称。何となく分かるレベルだと思うが。
どの青木をどう使ってそうなったかを知りたい。
ASに入るような選手カードはレベル関係なしに普通に打てるよ。
金本補足
サヨナラと逆境を同時に発動させなかねないような場面は
敬遠すべし
満塁で一打サヨナラの場面だったら・・・・・・
半分諦めろ
726 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 17:41:46 ID:MtgX8yFSO
>>723-724 ありがとうございます。
使っている青木は2.5GRです…
だいたい15試合くらい1番でフル出場です。
>>726 GRでそれは…。
まあ、15試合ならそんなこともあるでしょ。
詳しい使い方はwikiのヤクルトスレで聞いてみな。
728 :
ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 19:02:58 ID:MtgX8yFSO
>>727 ありがとうございます。そうしてみます。
>>717 俺のチームの金本キラーは藤田宗一でウッズキラーは大久保勝信
旧バージョンでも現バージョンでも通用してる
俺のメモリのクセとかでそうなってるだけだと思うけど参考までに
すいません散々既出だとは思いますが、ネット環境が携帯のみで過去ログ読むのが困難なんで教えてください。
@当方純横浜使いですが石井や金城や仁志など非力な打者に対するASパワーピッチはどう攻略すればよいのですか?
A基本的なことがわかってないのですが、相手のメモリが-4ならこちらも-4が一番打てるメモリですよね?
Bメモリによって打球方向はかわるのですか?それともあくまで相手との兼ね合いでしょうか?
C最近勝ち越し数がすごい闘将ASばかり当たります。戦力は1978なんですがなぜでしょう?
以上長い文すみません
@打てないものは打てないから諦めれ。非力なバッターならミートが基本
Aちがう。バッターの特徴を活かす目盛りが基本
B目盛りで打球方向はあまり変わらないけど上がる角度が変わる
CBBH3待ちの人が多く、やりこんでる人との遭遇率が高くなってると思われ
BBH1のSP新庄は使わない方がよいでしょうか? 打率が,083と終わっています。。。
>>730 @明らかにパワーピッチしてきているならこちらも強振で対応
芯に捉えたときに非力バッターでも長打が出る可能性が高くなる
非力バッターでよくパワーピッチ松坂からHRいただいてます。
A実はいまだ解明されていないw貴方の思っていることはあくまで都市伝説レベル。
B貴方は外角の球でも内角の球でも同じ方向に引っ張れますか?そうですか。神ですね。
C人がいないんでしょう。
>>732 使い方次第だね1のカードよりミート数値の低い2のカードで3割打っている人もいるから
>>717 金本、ウッズについて
ピンチ時 魂を込めたストレート
ピンチじゃない時 置きにいくストレート
気休めだけど、俺はそうしている。それでも打たれる時あるけどね。
735 :
チンカス闘将:2007/08/27(月) 00:54:57 ID:b+PGcd+/O
>>717です。
一応勝ち越してはいるのですが、対金本の被打率が八割越え位だと思います。
07ホークス(大道+寺原もいるや)でやってるんですが、ASの使う金本が止まらないのですよ…。
先発陣は寺原以外は防御率1.20〜2.40をキープしてるんですが、神内、三瀬、藤岡の被弾数がシンジラレナーイ。
チームの披本塁打の半分以上が金本とウッズ…。
絶好調の斉藤でコッチ外角+5直球、相手進塁打で確定HRとか…。日常茶飯事ですよ。
>>735 大丈夫、そういうゲームだから、ドンパチ賑やかに楽しんで下さい^^
>>735 左打者には左投手
これ野球のセオリー
もしくは左右病w
カス左ピッチャーでもいいから(対左3でも可)左打者に対して強気のパワーピッチ(出来れば)ストレートしてみな!
騙されたと思って
中継ぎ有銘オススメ!
ただし左投げなのに対左2投手で試すなよ
738 :
ゴミクズ闘将:2007/08/27(月) 01:49:14 ID:b+PGcd+/O
>>735です
さっきもやってきました。
左に強い神内が絶好調だったので金もっちゃんにMAXパワーの内角ストレート。相手流し打ちで確定ムラン。
もう何よ…
勝つには勝ったけどスッキリしないです。
スコアは8対6、金本が打点5。もちろん全打席出塁されました(盗塁もされました…)。
ASの方々が金本さんを使う限りノーヒッターなんて夢のまた夢。
金本ってバグじゃないんですか?
>>737さん、有銘セカンドチーム(まだ30試合くらいしかやってませんが)の俺ASで使ってますがやはり金本には毎度凌辱されてます。河原もいるのですが被弾十発中、九発が金本さんです。
>>738 1、ランナー2人以上の時にはワンポイントを使う
2、徹底的に打た取れ
あたりで打たれても損失最小限にとどめてみまそ。
VSも広げてくる相手なら一発被害減るだろし
ま、金本に限らず特製タイガースヒットのようなのも存在してるし・・
740 :
ウジムシ闘将:2007/08/27(月) 04:28:38 ID:b+PGcd+/O
神内はワンポイントでした…。
唯一被弾してないのが馬原なんですが、早い回から投入するのは…。
VSでもかすっただけで走者一掃のツーベースとか赤丸重なって無いのにホムランとか…。金本が憎くて仕方ないです。このゲームのせいで金本のことキライになりそうです。
741 :
737:2007/08/27(月) 05:28:20 ID:/rtoPzMhO
オカシイねえ・・・
そこまで打たれるかねえ?
個人的には金本はカモの部類に入るので・・・
基本パワーピッチ(右左共通)でバシバシ抑えるけど勿論ノーサインで
左投手で左にHR打たれたの松中位しか思い出せないなあ
もう後は2ウィリアムス使うしかないかなこれ間違いなく左最強
俺はtanisigeが鬼門
この前当たったときは3−3、昨日も4−4された
金本は印象ないなあ
前田と福留のほうが怖い
>>735 おまいさんとこの左打者で対左4の松中が俺的には鬼門だw
連発持ちでさらにヒットも打てるし
何度も煮え湯を飲まされてタマランよ(;´Д`)
俺なら中途半端にパワーピッチするよりもコント寄りで凡打を狙う
BBH2って配列検索あるのでしょうか?
745 :
ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:33:02 ID:hmLoDaneO
自分が嫌いなのは打率3割前半でHRも結構打ってる金本や福留。パワーピッチかコントロールか僅かな時間でもの凄い悩む
ASなら金本、福留、赤星、村松、青木、前田、ガルシアから調子のいい3人がスタメンだろうから
ASの金本や福留はそうとう打つだろうさ
>>746 なぜ大村、金城が不在でガルシアなのか、もう少しくやしく。
>>746 ガルシアが強いのをバラすのはやめていただきたい
金本はパワーで抑えられるだろ サイン使うなら、外角 パワー 変化球で大丈夫だと思う
ドメは初回を全力で抑えないと、打たれる
毎回ドメの最初の打席はパワーマックスで投げてる
>>749 俺は福留にはシングルヒット覚悟で挑んでるけど。逆に言うと、それくらいで怖くない。
金本には何をやっても打たれるというイメージがあるな。
ノーサイン、サイン、VS・・・。
金本を得点圏で迎えたら、相手のミスを願うしかない。
751 :
ビチグソ闘将:2007/08/28(火) 01:09:30 ID:OXb+HJvVO
皆さん様々なご意見ありがとうございます。
しかしここに書かれていることも実践&被弾済みなのです…。
最悪HRを避けてもタイムリーはかなりの確率です。
今日は赤い新垣で外角変化球パワーピッチ、相手引っ張りでライト柴原が何故か打球を前に失速、ポテンでタイムリー。打たせて取れに右シフト、相手積極で確定ムラン。
なんすか金本さん。・゜・(ノД`)・゜・。
もうやめて下さい…
2打席連続涙ながら敬遠…不甲斐ないチンカスゴミクズウジムシビチグソ監督でごめんね、若鷹投手陣…。
ここに書き込んでから福留、ウッズの被打率も上がってきてるんです…。僕はKONAMIに嫌われてるんですか??
>>743さん松中は実際一番頼りになります。ただパワーに対して長打率が低いのです。VS以外一発か、シングルが多いのが悩みです。
福留は邪魔くさいとは思うけど怖い事はないかなぁ
VSも傾向でやすいし、1打席目のりきれば後はずるずるいけるし。
邪魔になるのはたとえばノーアウト1塁で福留とか、1本打たれてからの福留とかね。
金本はもう強振よりの出会い頭とかが精神的に来るね。
あとSS多いから後になればなるほど辛い
今日も鉢を四打席四三振にしてきたよ〜ん
・・・間違って多目に入れた500円、プレイせずに忘れてきた
死んで
一枚のe-AMUSEMENT PASSで複数の監督になれるのでしょうか?
>>754 なれません
新たに買うか、データを消すしかありません
初段から2段へのレベル上がる星の数と
7段から8段げのレベル上がる星の数は同じでしょうか?
>>756 基本的には、段が上がれば上がるほど必要な勝ち星の数も増える。
2.0or2.5のカードで、初期or成長でムードメーカーのスキルが付く選手を教えて下さい。よろしくお願いします。
カツノリさんは初期からついてる
キヨハラくんも。
この前、スタメンのほとんどがムードメーカーというチームと対戦したけど。
1本のヒットが怖いね。なんかプレッシャーを感じた。
>>761 流行っているのかな?
全員MMに当たったことがあるよ。投手は全員は面子が足りなくて
無理なんだろうけど勝負運持ちがほとんどだった気がする。
日本シリーズの成績は勝数や打率など反映されますか?
それと日本シリーズ優勝で何かありますか?
>>762 全員MMってできるの?
成長込みでも二遊間がいないと思うんだが・・・
登録しただけで後は登録選手をノンカードでやっても
経験地は貰えますか?
>>767 経験地は無理だが、経験値ならもらえる。
今オリックスでオリックス中心(まだオリ7枚他5枚)にチーム組んでるんだけどなかなかカードが集まらないorz
んで中ば諦めてある程度他チームのカードで強化して行こうと思うんだけど
この辺補強しろってのある?
まあ先発だろうねー
んでキャッチャー
オリでも特別に好きでもない選手のところに節操なく入れてけばいいじゃん
プレイしてる本人がどこに楽しさを感じるかってことになっちゃうんだよ
手っ取り早く強いチームにしたいのなら残念ながらオリの選手はほとんどいなくなる
レスありがとう。チームはオリックス中心で3、4割他チームで補強ってのがとりあえず目標かな。
捕手は的山(1のだけどレベル4)が居るから日高の変わりにもう一人と先発を何人か探してみる。
3番黒小久保 4番黒紀洋 5番DHノン清原 とPH並べてるんだけど考えたら小久保と紀洋はポジが被る、遊には阿部が居るし。
二塁が空いてるから阿部を回して紀洋を遊へ小久保を三にして一を補強するか誰か消すかどうしよう。
分かってんだったら、小久保と中村紀(あるいはNC清原)は早々にどっちか整理した方がいいと思う。
おそらく良ツモにあたるのは、檻の選手の中でなら平野恵あたりだろうけど、
二塁をやらせるかどうかは本人の良心次第で。
>>773 ありがとう。
とりあえず清原外して紀洋DHとかいろいろ試してみるよ。
二遊間のできる、有名どころでは井端とか宮本とかあったら
内野のやりくりが楽になると思うよ
>>775 まだその二枚持ってないんだよね、でも参考になったよ。ありがとう。
個人的にはオリの内野はミート16〜17で守備力もそこそこの使えそうな
選手が揃ってるような気がするんだけど・・・
>>772 とりあえず日高クビにして水口入れるのが最優先事項だね
ガルシアと旧村松入れれば外野の層があつくなる
投手と代打は他球団からテンプレを連れてくればいい
そういやこの前オリ純正と当たったけど糞強かったなぁ
テンプラAS相手に防御率0点台の和巳が鈴木にHR打たれて敗戦投手
本柳が全然打てなかった、ASが使う松坂黒田より辛かったよ
>>772 引いたSPを利用してトレードとか利用すると早いよ、黒白ならすぐ集まる
オススメはガルシアや坂口、あとは1村松は必須
それと早川はCM覚えるし足も早いので選択肢が増える
後藤( ゚∀゚ )もミート高いし足も速いのでいい選手、レベル上げられるならAHまで覚える
余裕があれば2.5SPデイビー、尻上がりもあってか終盤までいければかなり抑える
いいとこ取りはあまり良い顔されないので、こだわりがあるなら純準でやって欲しいなと思う
こだわりがないなら良いとこ取りでもいいと思うけど
おお、また一杯レスが。みんなありがとう。すごく参考になったよ。
781 :
マカロニ闘将:2007/09/01(土) 01:00:53 ID:/L+NbJnFO
久しぶりです
>>751です
あのあと15戦程プレイしたのですが、やはり金本にレイプされました。三打席三振にとっても金本にノーサインホムラン打たれました……orz
ノーサインHRは諦めろ。
メモリの相性を理解して行くと、打たれた時は納得してるし。
自分が二岡とかで打った時は「やっぱりな」と思う。
ただね。金本の場合はVSは納得できないよね。明らかに芯を外してるのに持ってかれる。
自分が使ってる前田、多村だと凡打で終わるのが、金本だとHRか長打。
サインでも「ええっ? 他のバッターなら三振でしょ?」というのがHRになったりする。
信じられないよ。
渡辺俊介や山本昌、下柳などの遅い球が全然打てないんですが。内野ゴロと三振のやまです。どうすれば?
784 :
ハブラシ闘将:2007/09/01(土) 20:57:48 ID:/L+NbJnFO
>>781です
メモリどうこうでは納得出来ない程に許せないですよね金本。
さっきなんでVSの黄色すら殆んどかすってすらいないのにホムラン…orz
三打席連続三振だったくせに…。
今日はじめてやってみました。
3試合やって6枚中2枚キラ(マイケルと東出)が出ました。
BBHはこれくらいの確率で出るのですか?
WCCFをやっていた身としてはうれしい限りなんですけど...
あと、よくレスで見かけるメモリを覚えろってのはどういうことなんでしょうか?
wikiも覗いてみたのですが把握できませんでした...
美しい人生を〜♪
元はポルトガル語だからな
目盛は当て字
すいませんMMって何の略ですか?
マッドマックス
>>788 それは運がいい。バラつきはあるけど、光ってるカードがでるのは1/10くらいの確率。
メモリを覚えるというのは、選手によって良く打つカードの位置(画面上の目盛り)があるという都市伝説のことだと思うが、微妙。以前wikiの掲示板とかで話題になってた。
>>789 それはメモリー w
二人入って出るのは一人
796 :
788:2007/09/04(火) 20:45:27 ID:G7kUvaHf0
>>788 今日、初めてカードを置いてみてメモリの意味が分かりました。
ありがとうございました。
昨日始めたばっかりなのに今日も4試合やってしまった。
でも、キラの金本とグレートのカブレラが出ました。
マリーンズのファンなのですがまだ1枚もマリーンズのカードが出ません。
結構偏ってるものなのですかね?
巨人もまだ1枚も見てないなあ
797 :
788:2007/09/04(火) 21:12:19 ID:G7kUvaHf0
すいません続けて
本スレ見てると分からない略語だらけなんですけど、どこか解説してくれているところはありませんかね?
798 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:22:15 ID:vzvmxQC/O
ロッテの選手が欲しいならここのトレスレ等を活用するといいですよ。レート等は最初は分からないとは思いますがそこらへんは頑張って下さい。
あと参考になるかどうかだけどとりあえずBBHのwiki見たらある程度は理解出来るかと…
799 :
ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:24:22 ID:KQH/hn35O
>>796 くっそー俺が今一番欲してるカードを出しやがって…メラ羨ましい。
今日は相手(上級者)ピッチャーが打たせてくれそうになかったから、6回まで全て強芯放置。んで、相手ピッチャーの常にパワーピッチを誘い、誘いにのったらミートで打ちまくるというセコい作戦で勝ったヽ(´ー`)ノ上手い人ほどこの作戦に引っかかるから助かる。
>>799 ビギナーズラックというのがあってだな(ry
まぁ2.0かもしれないけど。
コントロールピッチを誘ったのならいい作戦だね。
2.0OTだったら・・・((((;゚Д゚)))
802 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:48:48 ID:bm4BKumZO
て言うか、今からやるなよ
悪いことは言わないから
>>694 http://maron-no-kakurega.com/ BBHのカード買うならここがおすすめです。
東京メトロ東西線【行徳駅】徒歩1分
角のみずほ銀行の隣りのマクドナルドのあるビルの5階
※行徳駅の改札を出て、左に向かって見上ればすぐ分かります
住所:千葉県市川市行徳駅前2-1-10トシオビル5F
電話:047-357-8115
営業時間:11:00〜21:00
他の業者も負けるな、もっと宣伝汁
やっぱりBBH3ではBBH2の画像は表示されないのかな。
表示されるならファン球団のSP選手とか買おうと思うんだけど、無理なら今さらだからなぁ。
806 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 08:56:39 ID:bm4BKumZO
宣伝むかついた
マロンでは絶対に買わない
807 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:23:04 ID:pBXwC1gr0
二遊間の選手起用で悩んでるんですけど、
宮本慎也2.0GR
井端弘和2.0黒
荒木雅博2.0黒
小坂誠2.5黒
平野恵一2.0黒
だと誰を使いますか?
>>807 守り主体+ある程度打つなら
宮本慎也2.0GR
井端弘和2.0黒
荒木雅博2.0黒
で良いと思うが、
西岡2.0SP(チャンス5)
鳥谷2.5SP(高能力)
梵2.5SP(チャンス4)
中島2.5黒(チャンス4、PH)
も組み合わせてみたら?
810 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:44:32 ID:uz/rCbc20
もし、次スレあるなら
現在過疎りまくって廃人と初心者しかいません
と明記を
811 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:11:14 ID:dbQSoDCpO
すみません。本当に超初心者で、皆さんこんな質問煩わしいかもしれませんが聞いて下さい。
同じ選手でも黒やSPがあるというのは理解したのですが、そのカードによって選手の成長度合いが違ってくるのですか?
>>811 違う。wiki見るか、それすら面倒なら少しでもレアリティの高いカードを使えば取り敢えず間違いはない。
813 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:29:21 ID:dbQSoDCpO
見てきました。GR以外はどのカードでも使う分には変わりないという理解でよいでしょうか?
814 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:34:25 ID:3zc5MPVy0
815 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:44:28 ID:dbQSoDCpO
ウィキには、SPやOTは能力値は変わらないと書いてありました。GRは能力がシークレットと書いてあるとも。
それを見た自分は、GR以外はSPでも黒でも同じ選手なら使う分には差がないんだなと考えた訳ですが、間違っているのでしょうか?
816 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:50:49 ID:f1MFQk5i0
>>815 成長度と言っておいて、なんで能力値の話してるんだよ。
817 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:59:33 ID:dbQSoDCpO
成長度については書いてなかったです。どなたか親切な方教えてもらえないですか?
818 :
ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:21:05 ID:dbQSoDCpO
自己解決しました。スレ汚し失礼しました
2.0 GR 横浜石井、落としてしまいました
使うつもりは無かったのですが
トレード価値はあったのでしょうか?
>>819 ほぼないに等しい
2・5SP一枚とトレードできるかどうかも怪しいくらい
>>819 高くても500円くらい。気にしなくてもいいよ。
>>807 長打主体なら
二 村田
遊 中村
でどう?
高く売れる>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>ゲームで使える
あまり気にせずに諦めます
ただ袋から完全に出して見てなかったのが、心残りで…
俺が今までに落としたことがあるカードは
広島・横山のみ
中継ぎエースだったから、ショックだった・・・
827 :
ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:08:08 ID:4+XXtD99O
現在6段28勝28敗4分け。自分のメモリ調整は悪いわけでもないのですが、どうも相手が上級者だとどんなメモリ調整しても相手ピッチャーにゴロにされます。
そこで予想ですが、皆様が自分と戦う場合、以下のスタメンでこられた場合、ノーサインでピッチャーはどの様なメモリで打ち取りにきますか?
1石井豚LV4
2金城LV4
3福留5LV
4松中5LV
5西岡4LV
6前田4LV
7宮本4LV
8里崎5LV
DHカブレラ2LV
また、各選手の安定のあるヒットが打てるメモリもあれば教えて頂きたいです。6〜8番が一応3割ですが役に立たなすぎです。
石井豚とか書く豚野郎に教えることは何もない。
6段ってのは初心者に区分されるのか?
>各選手の安定のあるヒットが打てるメモリもあれば
基本はミート寄り。ただ相手Pにもよるし調子にもよるから上げ下げは必須
もっと言うと俗に言うベストメモリなんぞないから自分でいじいじしながら
探して頂戴
あとどんな風に抑えにいきますかってランナーの有無、アウトカウント、
こっちのPのパラ、調子とか色々考えてやるんだから一概に言えるわけがない。
>>827 石井豚は蔑称だから他人にモノ聞くときは使わないようにね。
んで本題
3割打って役に立たない=監督が無能
福留・金城で3割打てない=監督が無能
石井琢を一番に置く=現行verでは無意味に等しい
メモリを尋ねる=wiki掲示板でどうぞ
成績もカードのverも晒さずに攻め方を聞く=答えられるワケが無い。例えば.400 HR0の福留と.320 HR20の福留には攻め方も全然変わる
そのメンバーで勝率5割か…里崎は1白か?カブレラはホルベルトか?
それでも貯金はつくれるだろ。
>>827 みんなもっと優しくしてあげようよ^^
>自分のメモリ調整は悪いわけでもないのですが→なんでわかるの?
>どうも相手が上級者だとどんなメモリ調整しても相手ピッチャーにゴロにされます→強振つかえよ
>そこで予想ですが、皆様が自分と戦う場合、以下のスタメンでこられた場合、ノーサインでピッチャーはどの様なメモリで打ち取りにきますか?→強打者並べてミートしか使わない相手がいたらどうすると思う?
1石井豚→琢
2金城LV4
3福留5LV
4松中5LV
5西岡4LV
6前田4LV
7宮本4LV
8里崎5LV
DHカブレラ2LV
→テンプレだし
>また、各選手の安定のあるヒットが打てるメモリもあれば教えて頂きたいです→状況によるし、そんなメモリなんてない
>6〜8番が一応3割ですが役に立たなすぎです→ハイハイワロスワロス
>自分のメモリ調整は悪いわけでもないのですが
何故?
>どうも相手が上級者だとどんなメモリ調整しても相手ピッチャーにゴロにされます。
それはあなたの攻めが単調だからです
>以下のスタメンでこられた場合
4回まで0点に抑えられれば抑えて、その後にこやかに途中終了ボタン
>ノーサインでピッチャーはどの様なメモリで打ち取りにきますか?
なんでテンプレASなんかにわざわざ打ち取る方法を教えなきゃいかんのだ
こっちは苦労してんだ
>各選手の安定のあるヒットが打てるメモリもあれば教えて頂きたいです。
Wikiでどうぞ
ただそのメンツで勝ち越せない人間がメモリ教えて貰ったところで勝てるかどうか
>6〜8番が一応3割ですが役に立たなすぎです。
→野球はバッティングセンターじゃねえ
たくさん釣れてるな
ブースターパックに2.5と書いて有るのと、2.51と書いて有るのがありますが
何が違うのでしょうか?御存じのかた居ましたら教えて下さい。
2007年8月下旬より、
現在の『BASEBALL HEROES 2ブースターパックVol2.5』から
『BASEBALL HEROES 2ブースターパックVol2.51』へ切り替ります。
なおこの『BASEBALL HEROES 2ブースターパックVol2.51』へ切り替えに伴い、
下記2選手のカードが払い出されなくなりますのであらかじめご了承くださいますようお願い致します。
図のようにブースターパックからバージョンがご確認いただけます。
なお、店舗様によって切り替え時期が若干異なりますのでご注意ください。
また既に払い出された該当選手のカードにつきましては、引き続きゲームでご利用いただけます。
千葉ロッテマリーンズ 加藤 康介
阪神タイガース 金澤 健人
ありがとうございました。
>>831 え。タクロー一番って無意味に等しいの?
うちの不動のトップバッターなんだが…。
>>837 ちょうど前回行ったときに引いたな…加藤康介。
特に問題になりそうな点も見当たらないけど、何で排出停止に。
初回先頭打者補正バグwwがあったころは凶悪だったけど
バグwwが修正されてからは並ってことだろ
そうはいっても立派なトップバッターだ
俺は2GR琢朗を3番で起用してる。でも、レベル7になったら急に打てなくなって困ってる。
それまでは4割近く打ってくれてたのにな・・・。
>>839 問題になったからじゃなくて移籍したから停止なの
843 :
ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:46:53 ID:N2NATKBb0
最近始めたんですが、週に2,3回のペースで頑張って良いカードを集めてるんですが
よく明らかに買い揃えたであろうチームの方々と対戦するのですが
その場合、私のように寄せ集めのカードのチームでもサイン次第では勝てる見込みはあるのでしょうか?
それとも今の私のようなチームの状態では、さっさと諦めるのが良い判断なのでしょうか?
>>843 あなたが初心者でなかったなら寄せ集めでも十分勝てる見込みはある。
でも今のあなたは初心者だから多少の負けは目をつぶるしかないな。
>>842 なるほど…。金銭トレードされたんだっけか。
>>843 某三国志とか、某ガンダムとかよりは勝てる見込みあると思う。
わりといい選手が黒にも多いから、引きカードだけでもそこそこ組めますし。
25GR藤川ってセAS使いならみんな欲しがるぐらいの、ものなんですか?
準パ使いなんで価値がわかりません
BASEBALL HEROES25
2.5藤川って威圧感ついてるって言われているけど多分ジャイロボールだよね
2黒Lv9でジャイロつくし
今日始めたばかりなんですが、1プレイ目でGREAT CARDの清原を引くことができました。
でも自分は全選手横浜でやりたいので、正直いらないんです。
これは売ったりトレードした方が良いんですかね?
お好きなように。
>>894 横浜の2SP、白黒となら数枚交換できるんじゃないかな
いまだに需要があればだけども
ちなみにGRと2.5SPとトレードはあきらめた方が良い
852 :
助けて下さい。:2007/09/09(日) 05:12:34 ID:iZfFQvZNO
教えて下さい。
藤川やクルーン等の剛球投手でフルパワーピッチされると打てないんですが、対策の仕方はありますか?
お願いします。
m(__)m
853 :
ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 05:36:24 ID:JhJ4lnmf0
質問です。
選手の能力は表示されているパラメーター以外にも何か特別な能力値はありますか?
例えば今、ラミレスとフェルナンデスをどちらを使うか悩んでいるのですが、
能力のパラメーターで見ればフェルナンデスの方が良いと思うのですが、実際の成績は
明らかにラミレスの方が良いので、パラメーター以外の要素があるのかと思うのですが。
854 :
ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 05:40:17 ID:ExfLh5fx0
>>848 本当に藤川にジャイロ付くの?
マジだとしたらコンマイは本当に野球知らないんだな
俺でも知ってる知識を仕事でやってる人間が知らないってどうなのよ
藤川にジャイロ付けるくらいなら藤井に付けてやれよ、一応投げてるんだから
>>853 隠しSSや特殊シフトなんかもあるけど、その2人なら単純に使い方の違い。全員のメモリを横一線にしてない?パワーもミートも違うんだから使い方が同じなら差がでて当然。
>>852 メモリを思いっ切り上に上げるか下に下ろすか。
だいたい藤川なんざパワーピッチがわかってても1イニングやそこらで崩せる投手じゃないしな。
身も蓋もないけど藤川を出されないor藤川を打てなくても困らない試合展開をする事が肝心
>>885 例の攻略本?に載っていたよキレも上がるしw
もはやファンタジーの域だねw
今実施されている大会(英雄杯)について質問です。
参加試合数×経験値が参加賞で入るようですが、まだ育成途中ならば
普通のペナントより大会出た方がお得という考えでよいでしょうか?
試しに2,3試合出てみたら相手が闘将○段とかで甲子園地方予選の
強豪校vs弱小高のような試合ばっかだったので、、、
経験値ほしければ耐えるしかないですかね?
耐えるしかない、わけでもない
選手が試合で得る経験値も成績によるわけで
滅多打ち&三振の山なら試合で得る経験値は少ない
期間中に100試合くらいやるつもりなら
大会ボーナスで確実にお釣りがくるだろうけど
あとはプレーヤーが受けるダメージしだいかな
>>858 育成途中であっても、もう少ししたら
強制的に育成を途切れさせられるんだから、そんなこと気にしないほうが精神的に楽だよ
861 :
ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 05:20:54 ID:Z9DEOdSgO
>>856さん、ありがとうございました。
また教えて頂きたいのですが、攻略本ってなんていうんですか?いくらですか?質問ばかりで申し訳ございません。お願いします。
選手の成長について教えてほしいんですが
たとえば2黒の野手がLv4からLv7まで上がるには具体的にどのぐらいの経験値がいるんでしょうか?
と言うのは、英雄杯に出るとして、一切試合に出さないで参加ボーナスだけでLv上げるとしたら何試合ぐらいする必要があるのかな?と・・・・
自チームなら↓のようになるらしい
カード記載所属チームでの必要取得経験値
レベル 2カード 1カード
1→2 80 80
2→3 80 80
3→4 200 200
4→5 400 400
5→6 800 1200
6→7 800 2100
7→8 2100 4200
8→9 4200 8400
あり?携帯からだと書き込めない?
>>864 ありがとうございます
と言うことはレベル4〜7だと1試合15だから・・・って2000は廃人プレイでも無理orz
便乗になりますが、通常の試合での選手の取得経験値はどのように計算されるのでしょうか?
基本経験値+活躍に応じてボーナスという形をとっているらしいことは分かるのですが、具体的な数値がわかりません。ゲーム内で調べる方法があるのでしょうか?
今日初めてやってみました。9回までを2回。
4枚カード出たうちの1枚に、広島のGREAT CARDって書いてある黒田博樹が出たんです。
コレって価値あるんですか?キラキラしてたんだけども。
GCBプレイヤーだけど、満サテで、暇つぶしにやってみただけなので
GCBのカードとトレとか出来たらいいな〜。と思ってみたり。
そんな異種トレの出来るとこってどこかないですかね。
>>867 具体的な方法はない。
ただ、レベルごとに必要な経験値が分かっているので、試合前と試合後のゲージの変化を調べてみればある程度はわかるはず。
>>868 おめでとう、4000円弱の価値があるよ。2chは異種トレ板はないので、綺羅カーンあたりでどぞ。
>>868 今ならヤフオクで3〜4000円ぐらいで捌ける
でも10月下旬には3になるのでそれまでに捌かないと半分以下の価値になるよ
BBHは旧カードに価値を見い出すプレイヤーが少ないから・・・
873 :
868:2007/09/11(火) 09:43:43 ID:9LrU/qVs0
>>869 即レスサンクス。あのあと綺羅カン見ながら寝てしまった。
綺羅カンはあまり良い噂聞かないので微妙だな〜と思ってしまったです。
>>870-871 それこっちが損してしまうジャマイカ。てかGCBのカードとトレしたいの。
前田忠節だろうが、ナンだろうが、BBHのとはトレしても意味ないの。
>>872 ありがと。ヤフオクで売って、自分の欲しいの買う事にするよ。
黒田が3で能力下がってたりしたら、逆に寝かせておいた方が高評価になる可能性もある。
まぁSP以上は確実だろうからそんな気が長い上に賭けに出ることはないと思うが。
つかたぶん今が2.5GR一番安いだろ
1.5のときなんて1.5ばかり排出して今回みたいに2.5の排出が極端に少なくなかった
斉藤青木カブレラ辺りはたぶん2.5が一番能力高いだろう
黒田は微妙で村田はチャンス4から3になると思う
PUVってなんですか?
はじめたばかりなので、何もわかりません。
カードを買ってみようと思うのですが・・・。
>>878 パワーアップバージョンの略。(2PUVと書かれていた場合2.5と同義)
2のカードに新しいカード入れましたよくらいに考えればOK
>>879 なるほど!ありがとうございます。2.5やらPUVってのは2のPUVって事ですね!
>>877 落ち着いて読めば分かるだろ?
2.5が一番能力高いだろうに対しての黒田の微妙っていう表現だろ
青木はパワーが14とか15になるぞ、鳥谷と一緒ぐらいの値にされるからなw
882 :
ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 20:43:17 ID:lfGpzI1n0
>>881 青木のパワーは黒もGRも13止まりだよ。
守備も二塁しか成長しない。
正直鳥谷が優遇され過ぎ。
3(PUV)だとそうなるんじゃないかってことだろ
ただ既に18本打ってるからな
盗塁4→盗塁3になってチャンス5→チャンス3か4になってパワーがあがるかも
ロケテの青木はチャンスメーカー付いてなかったしわからん
884 :
ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:44:30 ID:Vth05yBR0
この大会、メダル2枚で決勝行けそう?
昨日、ようやく2枚取って安心してたが、
wikiに3枚必要とかなってるんだが…
885 :
ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:01:11 ID:anZLlwOxO
>>882がチョンすぎて笑ったww
お前はBBH初心者スレの前に正しい日本語のスレか読解力を学ぶスレにでも行ってこいwww
>>884 多分、2枚ではいけると思うが、
確実に決勝に残りたいのなら3枚あったほうがいい。
メモリを強振にすれば、サインがセンター返しや進塁打、ヒットエンドランでもホームランになりますか?
打たせてとれにいい対策はありませんか?
>>888 少なくともエンドランは無いと思う
打たとれvsセンターでは打った事はあるけど
>>889 基本はミート寄りセンター+変化球指示
ただ一塁にランナーがいる場合ベースカバーの関係か何かで
ゲッツー多し
その場合は進塁打やエンドラン、見極めなどで
>>889 繋ぐならセンター返しor進塁打。(ミート寄り)
一発狙いなら見極め強振。
双方とも球種指定を変化球にすること。
調子がいいパワーヒッターなら強振見極めか強振無選択決定でもいいかな
まあコンピッチの打たせて取れをホームランにするのは至難の技だけどな
ミートのエンドランやセンター返しなど対策はいくらでもある
コンピッチの打たせて取れにこそ無選択決定
先日当たった相手が打たせて取れ+内野交代の一点張りで、
センター返しも進塁打も何度も試したものの井端・小坂の二遊間を破れませんでした。
当方が育成始めたばかりの準正で非力な打者が多いのも一因かとは思いますが、何か対策はありますか?
いっそセーフティバントでも狙うべきだったんでしょうか?
べきだったね。
ミート範囲内でパワー寄りか
いっそオートにして強い打球を打てば二遊間を抜けたかもしれない。
内野後退なら走力がある選手にはセーフティバントはアリです
898 :
895:2007/09/15(土) 02:59:02 ID:7RD/jXQVO
>>896>>897 ありがとうございます。
足自体は早くてもバント2以下の打者の場合はどうでしょうか?
度々すみません。
やってみてナンボだな
てゆーか、どーせ策なしで打てなかったんだろ?
いろいろ試してみなよ
同じことばかりやってくる監督は
対策ができない相手には徹底的に同じことばかりやってくる。
違うことを試せ。
逆に考えればいい実験素材だよ、同じことばかりやってくれる監督は。
全部ノーサインでやってみるのも手
チャンスに強い打者なら二、三塁に走者がいれば
結構打ってくれるしね
突然ですが、豪将にするにはどうすればいいのでしょうか?
いまいち、自主性についてがわからないのです。
俺、豪将だけど。よくわからんな。
でも、ひとつ言えるのはチャンスでもサインを出さずにノーサインのタイムリーで得点を取るのは得意な戦略だ。
>>902 点の取り方は俺も同じだ
俺9段なんだけど豪将になるのかな
904 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 13:01:03 ID:t97PTrkH0
単純な質問なのですが…
相手が強振と予想される場合、こちらはパワーとコントロール
どちらがよいのですかね?
相手の反対のメモリにするようにしているのですが
合ってるんでしょうか?
うん
それが基本
だけどそれやれば打たれない、打てる訳でもない
>>886 ありがとうございました。
今日から決勝行ってきます。
>>907 ありがとうございます。
他には関係ないですか?サインとかメモリとか。
909 :
ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 23:01:18 ID:3UVE/02jO
一枚でも決勝いけた
いいなー、2勝3分メダル1枚で10000位ちょいだった。。。
朝っぱらから質問
コンティニューっていくらかかんの?
100〜400円
日本シリーズっていつ開催されてるんですか?
また条件も教えて下さい。
スリーがいつ頃出るのか教えてください。
このゲームやりたいんだけど、9回保障だと何分くらい遊べる?
今し方、200枚ほどの黒白ダブリカードをリサボに置いてきた。
遠慮無く使ってくれ。
店員の漏れがもれなく回収
すでに登録している選手と同じ選手の違うカードに登録し換えると、いままでの成長は無駄になりますか?教えてください
>>920 いくら初心者スレでも、散々既出なんだから過去ログ位見ようぜ。
BBH2→BBH2
BBH1→BBH2
レベルそのまま、経験値リセットのみ。
BBH2→BBH1
レベル2ダウン&経験値リセット。
>>921 ごめんなさい。2ちゃんも初心者なんです。ありがとうございました。
よく回線を切ったとか切られたと聞くのですが、どうやって切るのですか?
オンライン対戦中の回線切れはコンマイのアーケードゲームにはつきもの
QMAとかポップンとかも結構被害多いし
まだ10試合位の初心者なんですが、排出カードでチーム作成中なんですがどうしても1枚登録出来ない選手が居るんですけど不良品てあるんですか?
選手登録数の限界超えてるとかじゃない?
いらない選手の登録抹消してからカード登録しなおすとかしてみれ
928 :
ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:15:59 ID:N9yuBLBlO
ageます
>>626 どの選手?引退や移籍で日本球界からいなくなった人は使用出来ないよ。
城島とか佐々木とか。
‥って2で排出したカードか。何だろ?
不良カードは希にあるらしい
おれは経験ないけど
926です。あの現役の選手だと思うんですけど???巨人の脇谷亮太って引退したんですか
それほんとにBBH2のカード?
はい、あっそういえば袋青でした
>>934 BBH3のカードはBBH2じゃ使えないよ。
もちろんロケテカードも。
936 :
初心者:2007/09/20(木) 06:06:08 ID:Pk2+8iJJO
携帯厨なんですが2.0の
排出停止カードのリストとかはどこで観覧できますか?
BBH1のカードって2でも使えるんですか?
使える
あ、城島とかは使えない
ダイスKと束の間の別れを惜しむか・・・
943 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 21:39:13 ID:cM5E62zbO
質問です
個人記録にある
打率7割、300打点とか400安打なんて出来るんですか?
裏技てきなものを知ってる監督さんですか?
自分、頑張っても3割30本100打点なんですが…
944 :
MAX:2007/09/21(金) 21:49:02 ID:T5NyWgrC0
>>943 多分サイン使いまくれば5割はいくと思います。
金があれば、打てなかったら試合終了押せば打率はリセットされるから
可能かもしれません。あくまで打率のみです。
初心者狩りuzeeeeeeeeeeee
9級なのに松中とか福留とか糞強いカードばっかり持ってる奴と2回連続で当たりやがった
名前と出身県変えてるけど店名とスタメンが同じだからバレバレだし
狩られたのか
さすがに今やるぐらいなら3待てよとしか言えん。
この時期にOP戦はじめてるマジ初心者がいることにびっくりだ。
自分もサブカならまさかそんなことで怒らないよな。
>>945 俺も試合数こなして手に入れたカードでテンプレASに近いサブチーム持ってるけど。
15試合くらいしか、やってないからね。上級者と対戦したくても、初心者との対戦になるわな。すまん。
>>947 友達に勧められて始めたクチなんだが、すぐ3が出るのは知らなかったよ
>>948 俺は3級で、相手は9級なのにグレートカードとか大量に使ってきてた
VSでことごとく当てられまくったのもあったけど、流石に全日本オールスター級相手にほぼノンカードの巨人じゃ勝てないよw
先月から始めた身だけど、
実際、カードそろってる人間としか当たらないし。
初心者だとしても、引きカードだけでやってる人の方が少なく見える。
2.5GR福留をトレードで入手できたのですが、2.5GR福留は初期からPHなのでしょうか?それとも後付けでしょうか?宜しくお願いします。
OP戦の際
2.0SP金本と2.5GR藤川のみ登録してある阪神と二回連続で当たったよ
ええ、カードそろえた我が純鯉は2ゲームとも
一点差で最終回、藤川登板で完璧に抑えられました・・・・・・・・・・・・orz
OP戦ではすべてGRというチームに当たったな
初回で4点とったら試合終了押しやがったw
台パンしまくりだったろうなと思った
ムードメーカーの効果でチームの調子が上がるみたいですが
顔色が変わってちゃんとわかりますか?
分かり鱒。
(´w`)<鱒はマスと読むんであります。
>>908 なんですが
質問の仕方を少し変えたいと思います。
なんどもすみません。
豪将になったひとはどういう采配をしたらなりましたか?
明確な基準が無いので参考にさせてください。。。
ゲーセンに売ってるBBH専用のスリーブがややサイズが大きい気がするんですが
他におすすめのスリーブありませんか?
自分は三国志対戦のを使ってます
VS時の的が小さい投手教えてください。
自分が使って小さかったのは三浦(横)くらいなんですが。
確か「尻上がり」持ちの選手はそうなる筈。
但し、小さくなるのは試合後半辺りから(7回辺り?)
あと、下柳も極端に小さくなった記憶もある。
あれって対左4の影響なのか?
2.0下柳は初回から左右関係なく反則級の、的の小ささ。
走者とかの状況による
下柳ほどではないけど加藤とか菊地原とか、裏パラ等見て判断するよろし
黒ラミレスとSPラミレスならどっちがいいですか?
黒のほうがミートが1強くてSPのほうはチャンスに強いみたいです
俺だったら黒を勧める。
嫌われるがバント3が理由だね。
ありがとうございました
>>962 963
ありがとうございます。
裏パラのピンチがやはり関係してくるのでしょうか。
参考とさせていただきます。
引張りって、パワーMAXじゃないと意味無いの?
ミートよりで三遊間抜けるって事ある?
ある
一塁で栗原、新井、シーツ、清原、福浦があるんですがどれが使いやすいですか?
守備がうまいシーツ、特能だらけの清原、ミートうまい福浦、タイプが同じ広島の2人とどれもこれも一長一短で悩んでます。
アドバイスお願いします
栗原新井は打たないしエラーする
シーツは打たない
清原は今からじゃレベル上げられない
福浦にしとけ
クリーンナップのホームランがどんどんでて1級の人 15−1で倒した。
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEE
調子こいてすいませんでした・・・
>>972 レベル上がらないって上がっても強くならないじゃなくて、そもそもレベルが上がらないってことですか?
もうすぐ2が終わるから
>>974 BBH3に向けてってことでしょう。(わかる?)
私的には新井が良いかと。ぶっちゃけ守備適性B(成長後の福浦)でも1塁線は抜かれるし、
相手が使ってるタイロンや吉村、松中、セギノール、カブレラなんかはエラーしたとこ
見たことないです。1塁手は打力だけ見てればいいんじゃないかな?
あと1の北川も結構オススメです
2もう終わるんですか?始めて1週間なのに・・・。
もう5000円くらい使っちゃったのにもう終わっちゃうんすか・・・。
レッスン時の衣装でも能力の伸び具合とか変わってくるんですか?
>>977 雑誌を読めば最新情報載ってます。どの本もBBHのページが少ないorz
可能性として今まで使ってたBBH2のデータがBBH3に移行できない、つまり一からやり直しってことが
ありえます。BBH1からBBH2の移行の際にこれが起こりました。このときのコナミへのブーイング、すごかったね。
でもこの件があったから、コナミもいろいろ考えてるらしいっていう話は良く聞きますが、
あくまで憶測ですのであまり参考になさらないでください。
>>979 GG佐藤は愛のユニフォームを着て、
片岡は頭に☆の触角をつければステータスがあがります。
ロッテの「実はあるもうひとつユニフォーム」を着ると、裏パラが上がるそうです
>>969 そういう監督ばっかいるからそういう定説ができあがってるけど、そんなことありません。
右バッターで内野安打のスキルもってるor走力が16以上ある人の場合、
ミートMAX引っ張りで三塁線にボールがコロコロ転がってくのでそれでセーフになることあり。
三塁手の送球値をみてサインを出そう。村田は反応が遅い・悪送球しやすいので狙い目。
でも基本三塁手は送球値が高い人(今岡が代表例)がおおいので成功率はそれほど高くないけど・・・・
左バッターはせいぜい進塁打くらいに役立てよう。
982 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:13:55 ID:0e7Dc80bO
質問です。
経験値が下がる例ってのはどんなのがあるのでしょうか?一本もヒットが打てなかったりしたら経験値は下がりますか?
>>982 普段の行いが悪いとき
土日は教会にいくといい
アーメン
よくトレード板でみる李を季って表記するのは流行りですか?
うん。あとラミネスも。
小坂や松坂の坂を阪と表記する類かとも思いましたがひらがなの「り」を「季」と変換できるわけないしずっと疑問でした。ありがとうございます。由来とかあるんですかね?
わからなくて似てる字を使っただけでしょう。
小中は李という字を知らなくて普通。
あとリグ巣
2.5SPの涌井のレートが 高めなのは何故ですか?
手に入れたのですが、他と比べてそこまで魅力的な能力には思えません。
991 :
ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 05:00:48 ID:lwOi/+F1O
育てれば分かる
992 :
ゲームセンター名無し:
どうして桧山がパワーヒッターなんですか?