三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功x98

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1ゲームセンター名無し
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三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功x97
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182412437/

関連スレ
三国志大戦 厨デッキ議論スレ34
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182741552/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
・amsega(覇業への道〜若獅子の覚醒〜動画随時更新中)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
・皇帝一覧とかはwiki参照。
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%B9%C4%C4%EB%B7%D0%B8%B3%BC%D4%B5%AD%CF%BF
・覇者以上の徳条件
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver2.1%BE%F0%CA%F3
・ファミ通 大将星
http://www.famitsu.com/sp/dai_shosei/

--このスレについて--
日々の頂上対決を議論するスレ。
動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコなり検索するべし。
次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理なら迅速に次の人に振ること
2ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:38:28 ID:7vHSmIpa0
2
3ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:45:24 ID:ba9UtGIp0
>>1
やっぱりスレ立て上手かったと思うのは英雄の人が多い。
4ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:49:20 ID:5flKjel+0
軽い雑談だが、大戦.NETのアンケートに「自分の動画を保存できるサービスがあったら入りますか?」
ってなのがあったな。
基盤もチヒロからリンドバーグになったことだし、VF5みたいな動画ダウンロードサービスが始まることに期待。
5ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 02:00:45 ID:IQllIvF5O
>>4
しかし毎月1500円とかはさすがにしんどいな

500円くらいが限界だ
6ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 02:23:53 ID:haH5kV6u0
PCで大戦NETができさえすればなぁ
こんなウンコDOCOMOからさっさとおさらばするんだが
7ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 08:42:40 ID:n0UeNcMr0
>>6
大戦.net目的ケータイ持ってるわけじゃないだろ?w
8ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 09:07:28 ID:IsndwwjLO
漏れも.NET無ければウィルコムにしてるわ
9ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 09:10:48 ID:6Ii4PcbN0
その前にPC買えよ厨房
10ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:27:14 ID:ysTiJc/70
>>9
PCじゃ大戦NETが出来ないって話で、なんでPC買えになるんだ?
11ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:40:43 ID:Vnt67rU40
NTTの営業畑なんだろう。
フレッツ加入よろと。
12ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 11:30:52 ID:taIq2pvY0
>>6
俺も大戦.NETでウイルコムと2台持ちしてるからなぁ。
今は解約したけど、VF.NETがパソコンで見れるのは快適だった。
大戦は著作権の絡みがあるからパソコンでの閲覧は厳しそうだが、
月500円ぐらいで動画は実現してほしい。もちろん、頂上対決含めて(笑)

スレにあまり関係ない話題はこんぐらいで。
13ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 12:08:34 ID:Vab/Hs0EO
過疎スレ埋めがてら、.netスレに行けー。>>1乙。
14ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 13:52:38 ID:n0UeNcMr0
伝令
ノイ(諸葛セン R質実趙雲 関銀屏 SR孫堅 SR憤激劉備)

ギンギン○ (曹昂 UC蔡文姫 LE横山司馬懿 カク昭 程イク 曹皇后)
15ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 13:54:13 ID:z1AtoXcKO
ノイ: 諸葛セン 関銀ペイ 屍 R質実趙雲 SR憤激劉備
ギンギン○:UC程イク 飛天 LE攻守 カク昭 曹昴 曹皇后
16ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 13:55:25 ID:uLfdU0QIO
さっさとでんれ…

>>14-15


ついにノイ来たか
17ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 13:56:38 ID:k3ktJnK20
噂のノイデッキ、派遣孫堅が載りましたか。
見てきてレポでも。
18ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 13:58:21 ID:waIueQ/X0
明日うpれやビチクソ
19ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:07:21 ID:3ns4NVY9O
北の大地はまだ寒い
使うデッキも寒いのか!
ノイ‥
20ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:09:58 ID:8TostM8RO
ハイハイ寒い寒い
21ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:11:23 ID:+rISY0kl0
とうとう横山司馬懿の「今こそッ!敵軍を打ち破る時ッ!」「ゲゲェッ!罠だったのかッ!」が聞けるわけだな
22ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:16:03 ID:1BJD0U3vO
俺のデッキをパクったノイかよ。
23ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:19:48 ID:tqrPHVk+0
魅力持ちも多いが、攻撃力UP戦器持ちも多いんで見た目以上に火力ありそうなデッキだよな
24ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:21:11 ID:AJkBU6+Z0
これはもんぎゃはとは結婚できないな
どっちが勝つか全然わからん
25ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:25:13 ID:afFfMkwYO
ノイラグ右悪地形。
開幕攻めるが伏兵とカク昭でカウンター。カク昭壁1発。
仕切り直してノイ質実して攻めるが妨害喰らう。憤激するも痛み分け。
もう一度攻めるが妨害喰らう。カウンターを蜀攻勢で守る。
攻めてノイ早めに屍、目覚め。
殿馬カク昭増援でも守り切れず、逆転勝ち。

抜けてたらスマン
26ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:25:42 ID:Qt9Yq74qO
>>21
前に不死鳥が横山司馬懿・典韋・曹仁を載せた筈だが
27ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:39:01 ID:HhLm8W0b0
>>25
ノイの攻めウマーな展開っぽいな?
28ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:39:06 ID:8bD+EHjX0
R趙雲水計だけで乙ると思った俺山頂夫人
29ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:50:08 ID:PND0s6wCO
レポ早いな 乙
30ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:53:16 ID:afFfMkwYO
補足
1回目の妨害の後、憤激した後、そのままノイは攻める。で2回目の妨害。
ノイは引くがカク昭が大強。で、兵法〜の流れ。
一騎打ちは開幕の女二人
最後銀子は武力19車輪、趙雲16。本来これに士気1貯まる程の長さの質実が上乗せするわけだ。
31ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:58:03 ID:VqsnwwpQ0
うはー、遂にノイの頂上来たか…
32ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:59:27 ID:CYkAa5dgO
ギンギン○は、まだ一皮むけてないな
33ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 15:36:27 ID:K+pupVoeO
ギンギン○って誰かのサブカですか?
34ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 15:50:22 ID:R5RSyuZQO
ギンギン〇はデッキ丸パクリな上惨敗か
寒っ
35ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 15:53:40 ID:PND0s6wCO
ギンギン○は王異のサブカじゃなかったか? 

たしか
36ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 15:56:59 ID:LZ/3PIti0
なんかランカーの3分の1くらいはサブカか?ってくらい
サブカが頂上よくでるな
37ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:02:24 ID:xVQneAH/0
むしろランカーの半分は丘ってサブしか使ってないからそうなるんじゃね?
38ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:08:12 ID:PND0s6wCO
古参ランカーはサブが少ない印象があるな

8とかfanとかノイとかサブじゃ絶対頂上載らないしね

個人的にあんまサブカは印象良くないんだよなー
39ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:17:40 ID:2Jtl7eZd0
青井とかシフクノは?
40ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:26:50 ID:dlXivunRO
覇業更新
41ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:39:53 ID:7KX+O/K0O
>>39
青井は腐るほど持ってるし代打ちもよくしてる。

シフクノは知らん
42ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:45:07 ID:2Jtl7eZd0
>>41
青井って現役高校生でしょ?

よく金あるよなぁ
ある意味尊敬w
43ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:47:45 ID:NBi4ENl30
何だかんだでランキングの3分の1くらいは似たような面子で埋められてるということか
お前等もうチョイ頑張ろうぜ

俺は後は息子達に任せたから無理だ
44ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 17:08:31 ID:kS7Kzi5S0
中国エリアの無理ゲーっぷりに笑った。
準決勝のも無理に業炎貼り付けなきゃ楽に完封できただろうに。
45ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 17:15:34 ID:2nIUGEVJ0
覇業のにいほらVS玖蘭だけ見てきたけど
袁5使ってる身としては今後孫呉と当たった時の為の
何の参考にもならなかった・・。
孫呉側は対策何もなかったのか?
46ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 17:37:08 ID:ksAozGfE0
中国エリアの準決勝。
79カウントでラクウェルの田豊が撤退するとき、
兵士がタツノコプロを髣髴とさせる飛び方でワロタ。
47ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 17:45:17 ID:6ABkgxg70
青井タンはママにおねだりしてお金をもらっています
48ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 17:46:43 ID:LZ/3PIti0
準決勝、決勝と焼き放題だな>中国
チンシンの存在がでかいな>業炎デッキ
49ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 17:54:09 ID:MvVUHELW0
ラクウェル型でアレに勝つの無理だろ
50ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:01:59 ID:LZ/3PIti0
しかし決勝は凄い試合だな
1試合で業炎5発
計16体焼かれたらさすがにやる気なくなりそうだな
51ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:03:21 ID:hmZN6/+70
まじで糞ゲーだな。
相性悪すぎ・・・
52ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:13:41 ID:n0UeNcMr0
あれだけ燃やされる程度の腕でよく決勝まで残れたなw
53ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:17:55 ID:03Kt3gxS0
ちんしん?
54ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:23:55 ID:0B+RDQOy0
全国確定だから気楽にやってただろうな。
開幕をはじめ超必至だったラクウェルとの温度差は凄い。
55ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:25:14 ID:LZ/3PIti0
>>53
すまん、シンエイ(決死)だ
なんでおれチンシンって書いたんだろう('A`)
チンシンって誰?
56ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:25:47 ID:F4zqVkZs0
地方枠あと半分減らせよ・・・
レベル低すぎだわ・・・
57ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:28:04 ID:Tlsc6LjQ0
業炎は完璧厨計略だな
低知力で固まって進軍すると詰む
58ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:30:10 ID:MvVUHELW0
>>57
( ´_ゝ`)フーン
59ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:35:03 ID:8BxrG7g4O
>>57
流石だな。頂上スレの書き込みは参考になるぜ


で何州ですか?
60ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:40:50 ID:0SSfd1Mr0
>>59
釣られんなwww
61暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/06/27(水) 18:43:35 ID:kMrgtK5VO
まさか決死業炎みたいな化石的思想のデッキにひっかかるアホがこんなに居るとは…
俺も出たら良かったかな…まあ002以前からやってる人の多い関西じゃ無理か。

2.1だと刹那神速に当たるだけで詰んでたが、今verは4枚や袁単ばっかりだから
こんなのでも勝てるのかな?

つか003やって無かったら立ち回りレベルで可能な対策すら知らないか。

知力高いのと低いのをペアにし左右に部隊を分けて展開、片側焼かれたら戻って攻城を誘い
一気に殲滅して両サイドに攻城すれば容易く勝てるのに。
てか相手業炎なら両側悪地形でない限りまず負けないだろ。


むしろ名君対策がそのまま業炎対策になるのにR趙雲や八卦使ってた奴等や神速使い達は何をしていたのか非常に気になる。
マッチング運が神だったから勝てたのか?

てか関西で業炎なんか使ってたら相手がデッキ変えて来てオワタ\(^o^)/
が当たり前っすよ
62ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:45:35 ID:NwWjld300
孫呉は開幕捨てゲーか?確かにつらいとは思うが
業炎ー袁はラクウェルで勝てないんなら勝てないんだろうよw
上手く焼かれろとか上位陣であれなんだから中級者に言っても無駄だろ
63ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:45:49 ID:j9rU3RwP0
ラクウェル型でどうやって高知力低知力ペアを2つ作れるのかと小一時間(ry
64ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:50:04 ID:bo2hIJQy0
かつてfanの天啓赤壁に
対赤壁究極フォーメーションwを展開したラクウェルですら無理か。
65ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:52:44 ID:jU/FzdZs0
エリア大会は11コスト登録制だから
相手がデッキ変えて来てオワタ\(^o^)/ にはならないよ
66ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:53:24 ID:T45LIqbf0
青井はああああの代打ちと消費税の代打ちしてるだろ人の金でな。サブICは昔青井とかいうの持ってたような・・・・
67ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:56:15 ID:kMrgtK5VO
多少バランス悪くても神速の理と白銀を入れるみたいなデッキのほうが業炎相手は楽かね、
片側焼かれても、一人でも戦闘力のある計略要員が一人残るなら勝てる…
が、ラクウェル型なら誉れ+1人残れば勝てるがまあ相手も当然イケメンと栄光焼くわなw
つか袁単でもドリルと陳林さえ残ってたら何とかなるっしょ。

業炎は3コス撤退+士気4だから神速や八卦以外だと相手の周瑜狙って戦って燃やされるのは賢くない。
周瑜以外を排除し燃やされても相手が攻城不可能にするのがジャスティス。
つかどの勢力でも1コス騎馬が居るだけで6:4の有利補正がかかる。
特に業炎対策計略や業炎の苦手な高知力騎馬の多い魏や蜀で業炎に負けてたら恥。
68ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 19:00:59 ID:LZ/3PIti0
>>65
ラクウェル型からあと3コス変えればあの業炎をどうにかできただろうか?
檄文ぐらいしか入れるもんない気がするが
2.5コスを入れるわけにも行かないし
69ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 19:02:11 ID:kMrgtK5VO
青井は仁義ある青井とか青井の帝王とかゴッド青井とか青井が如くとか青井は辛いよとか青井道の女達みたいなサブカ作らないの?
70ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 19:05:37 ID:1SN5352d0
オレの開幕しかばねデッキパクッタか・・・ノイ
71ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 19:08:22 ID:kMrgtK5VO
>>68
劉備張合β外して封印+ブサメンか陳林+ブサメンなら勝てそう。
封印使うなら攻城ライン際ではモグラ叩きになるが、
焼いても武8騎馬が残るのは業炎側から見たら相当嫌なのでかなり対策楽になる筈

ソジュ+ブサメンで動かしてたら、ブサメン燃やされても残ったソジュがアリエナイを封印して誉れすりゃ攻城出来るし
そうじゃない場合武力22の騎馬が城門殴る事になる
72ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 19:12:52 ID:LZ/3PIti0
>>71
そういえばソジュいたな
封印があれば確かに何とかなりそうですな
73ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 19:47:17 ID:CWg3IOEw0
業炎自体がラクウェル型への最大のメタなんだからアレは仕方あるまい

>>71みたいにサイド3コス割けるならどうにかなりそうなものだが
74ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 19:53:04 ID:/Myeh/zuO
一般兵ってだれかのサブカ?
241勝53敗で勝率82%なんだけど
75ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 19:56:47 ID:5flKjel+0
>>73
伏兵踏みっつーことで、袁紹・劉備Outで、封印連計の人でもいいかもしれないな。
閻象、顔良、張コウ、田豊、文醜とか。辛いことに替わりはないが。
76ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:15:37 ID:N3TOWmgDO
次のverうぷで業炎修正くらいそうな気がしてきた
77ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:35:42 ID:1P4N9XjjO
受け継ぎし陣法と八卦使ってるが業炎には毎回50カウントくらいで落城勝ちさせてもらってます。
モニターの前で涙目になってんなよ、お前らが¥相手にやってるのと同じだからなw
78ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:38:41 ID:9kejg2Ny0
業炎は活躍するの見たり相手が使ってきたりすると
すごく強い厨カードに見えるが
実際自分で使ってみると超絶微妙カードに変わるから不思議
79ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:39:47 ID:ycCKcFgs0
とんでもない糞スレが立ったと聞いてとんできますたwwwwwwwwwwwwww
80ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:40:12 ID:MvVUHELW0
>>78
攻め気の多い人には向いてないデッキだよな
攻めると負ける
81ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 21:04:40 ID:2WO9TNSA0
業炎まともに効かない相手にはまず勝てないからな、
>>77とか質実趙雲とか知力高め魏単とか。
徳稼ぎにはリスクが高すぎる。
82ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 21:06:52 ID:j9rU3RwP0
上には袁単が多い理論の下であれば、徳は稼ぎやすいはず
83ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 21:10:04 ID:BkCLiQMO0
 上には受け継ぎしはあんまいないん?
84ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 21:24:09 ID:UBma1LNmO
前、業炎VS受け継ぎし陣法の頂上がなかったっけ?
85ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 21:26:28 ID:d2QH39fz0
あったよ
86ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 21:36:02 ID:1P4N9XjjO
>>83
そんなにいない。最大の理由は名前が姜維だからだろうな。
87ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 21:50:30 ID:tDJtBPSB0
一般兵はアパチャイのサブ?
88ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 21:58:21 ID:X+gLWlWR0
地方のお国柄って奴じゃないの?決勝は。
袁単いっぱいで業炎がスムーズに決勝上がっちゃいましたと。
89ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:02:11 ID:8BxrG7g4O
屍はまだやれる


東方妖々夢おもすれー
90ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:05:49 ID:YgW88G1Q0
>>89
スレ違いのレスすんじゃねーよ





信者が痛すぎるが、シューティングとして本当に面白いね
音楽も良いし。
91ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:07:35 ID:9PLabA6I0
道中が微妙




東方風神録おもすれー
92ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:26:48 ID:WhDJvDJP0
業炎は修正必要だろ。
醤油なんか入れてる時点で寒い。
93ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:29:20 ID:F4zqVkZs0
究極フォーメーションで劉備が栄光から外れてなければなぁ
大分違っただろうに
94ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:46:28 ID:rzXshgCMO
ダメ計は腕がいらないのが問題だよなぁ
95ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:47:32 ID:8BxrG7g4O
ラクウェルの必殺技名なんだっけ?

歳はとりたくないな('A`)
96ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:57:03 ID:XzCwVZ5jO
あの…今日の頂上は…
97ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:58:13 ID:5flKjel+0
>>96
過去ログ嫁
98ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:58:43 ID:2k+y7rJqO
厨デッキ議論スレと間違えて来たようだ
帰ろう
99ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:02:15 ID:YOtrDm3q0
いや、ここ頂上スレだからw
100ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:05:40 ID:8BxrG7g4O
101ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:06:46 ID:UBma1LNmO
今日の頂上では1回しか屍使わなかったな。
やっぱ屍弱体化してるんだな
102ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:11:11 ID:5b6/SkNEO
>>95
究極袁紹アタックbyにしじまん
103ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:16:32 ID:K9lyv0Fc0
中国大会はかなり身内戦だったみたいで、お互いにデッキ内容把握が前提の試合ばっかだったらしい


全国でフルボッコになる業炎が目に浮かぶ
104ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:17:28 ID:haH5kV6u0
本戦だと変えるんじゃないの?
105ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:31:34 ID:CWg3IOEw0
全国でフルボッコになるくらいなら辞退すりゃいいのに、と思う俺ラクウェル厨
覇王と皇帝の差すら相性で埋められるものなのか?>ラク型vs業炎
106ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:42:19 ID:bK8bridf0
学生時代に一番力を入れたことまたは思い出に残るエピソードについてご記入ください。(全角 200 文字以内)
107ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:44:57 ID:Q0K0Pv1h0
店舗大会決勝で相手が業炎だとしるやいなや
張遼→トウガイに代えた東山なんたら
108ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:54:02 ID:d2QH39fz0
今更店舗とかどんだけ
109ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:08:10 ID:E0IRkg5J0
Rシバイ+楽進とか用意していけば問題なく勝てただろうに、サイドは何だったんだろ?
メインデッキに自信あると言っても、ガンメタ野郎を蹴散らす用意はしとくべきだったんじゃねぇかな
110ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:10:05 ID:Sxx4Yf2V0
>>107
業炎君きめぇww
111ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:21:11 ID:AkeHN+ho0
>>101
使わなかったってよりは使えなかったんじゃないかな
1回攻めあがったときは攻守かけられてたし
効果時間短くなった屍じゃ無理だとおもったんじゃない?
112ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:25:19 ID:W6QEgEoP0
頂上とは関係無いがラクウェル戦を見てきた…残念だった
別に信者って訳では無いがあのデッキを貫いただけに勝って欲しかったな
そもそも完全にメタって全国行けたとしても勝てないだろ
そこまでして知名度を上げたいのだろうか
どう考えてもラクウェルの試合の方が見たかった奴多いだろうに
113ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:27:22 ID:V6DJiYJX0
業炎側は普段から業炎って話を聞いたが
114ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:28:54 ID:Qf8ATNAs0
まぁ普段から業炎使ってなきゃメタとは言え覇王で皇帝経験者には勝てないだろうな
全国で業炎頑張ってくれ
115ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:36:48 ID:XxnlpR3Q0
○○の方を大会で見たかったとか、そーいう萎えること書いたらいけないよ
大会の意義を根底から否定してるぞそれ
116ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:38:51 ID:W6QEgEoP0
>>113
じゃぁサブカっぽい戦績で店舗を征群覇王で抜けてるのは業炎+ワラって事か
どちらにせよ全国で勝てるとは思えんわ
117ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:42:08 ID:3EeXD6100
負けたとは言え、ラクウェルの動きはさすがだなと思わせられた。
まるでミニマップに相手の計略範囲が映ってるかのような立ち回りだったな。
こう言ってはあれだが、決勝のものと比べると段違いだ。
118ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:47:17 ID:l/Y9IQ7V0
屍はVS号令でガチだからな
普通に戦っても武力高い。
パパで押して、屍or質実で殆どのデッキに対応出来る

メタがないのもGOOD
119ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:57:11 ID:lQVUh9MKO
中途半端なダメ計は憤激で相殺
8C経ったら屍も出来る
質実→数C後に屍→目覚め
これも有りか
120ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:00:32 ID:l/Y9IQ7V0
もう質実か、受継がないと蜀は戦えませんな
逆に、入って言えば戦えるということにでもあるが。
121ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:00:43 ID:3d3yFkGx0
>118
刹那離間とかきついんじゃね?
1コス前に出せば離間喰らって屍前に潰されるし
パパ前に出すと知力-4(だっけ?)されたまま屍打たされる形になりそうだし。
水計とかいてもすげー動きにくそうだけど・・・
5枚デッキにしてあればそんなきつくもないのかね。
122ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:02:16 ID:eqpS72rj0
センはただの魅力馬ってことなのかなぁ。
小さきで有効なの今バージョンではあんまりいないし凡将あたりでいい気もするが。
123ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:02:22 ID:LnAH0brHO
>>121
そんなに殺那離間広くないから大丈夫でしょ
趙雲は質実剛健やるだろうし
124123:2007/06/28(木) 01:03:11 ID:LnAH0brHO
刹那ってうったら殺那ってでてしまった…スマン
125ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:08:01 ID:jtMHl8oQ0
張飛out質実in リョカout諸葛センin が今の蜀のベターな選択なんだろうね。
菊ですらそうしてるし相手してて嫌なのは間違いなく質実とセン。
126ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:09:16 ID:K+SaAMDl0
うーん、常識的に考えて曹皇后をいれると
はじめに士気0.5
100Cフルにつかうと戦器で1.0ボーナス入るんだよね。
水計2回つかうとみつもって7+7
軽くなるぶんが1.5
士気6.25でつかえるダメージ計略ってことになるんだよね、、、

もうみんな孫呉飽きた?
徳10くらいだと大徳も孫呉もほとんど見ない。
127ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:09:23 ID:nt3VdI/CO
業炎使ったらランカーになれたよ(^o^)/
ていうかとうとう徳26まで来ました…

同じ呉使いの人とかいたら質問聞きますよ!
PS.釣りでも何でもないです。
128ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:10:11 ID:OBHGYbAn0
なんでノイの頂上なのに屍は厨、蜀は厨って話になってないのw
魏専門の栄斗が使ってるってだけで刹那離間や水系は厨ってなってたのにw
蜀厨はすげ〜なw
129ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:12:08 ID:U53dkJSaO
まぁ厨デッキスレでやってくれ。
130ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:15:56 ID:Ao8iYbwE0
覇業更新
131ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:17:47 ID:hg849bof0
ノイはやっぱり、ジリジリと戦線押し上げていって、
そのまま押しつぶしていくデッキが合ってるのかね。

ちょっと前まで、やたらと白馬陣デッキ作ろうとしていたのは何だったんだろ?
132ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:18:51 ID:l/Y9IQ7V0
>>128
>蜀は厨

これはないわw

厨って腕が無くても勝てることを意味してる。
ソレを考えたら、蜀は腕がないと勝てないから厨にならん
133ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:18:58 ID:IZ/zRfSz0
>>130
…皆知ってるぞ
134ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:20:07 ID:fw89aexB0
>>128
あれが厨これが厨って騒ぐのは奴らだけでいいって話
同じレベルまで降りる必要なかろ?
135ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:20:24 ID:VIKTBW1q0
>>127
あ、裕さんこんにちは^^
136ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:20:33 ID:Qf8ATNAs0
腕が無くても勝てるデッキなんてなくね?
137ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:27:41 ID:LnAH0brHO
>>126
そんな考えしたらいろいろとやばいのが…
138ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:31:47 ID:Tk6aMmrg0
ところで九州の一回戦の蜀単対戦で桃園側が部隊を二手に分けることも
せずにひたすら密集して直進しては落雷で防がれた試合は何なんだ。
139ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:33:49 ID:03l3zxGIO
ノイが厨なんだからしょうがないだろう‥
140ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:37:20 ID:YFLJeQ5a0
>>138
開幕で押されて押しかまれて時の小落雷の動きもなぞ
端攻城してたら2回ぐらい殴れてね?除庶踏んでも悪くないし
141ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:41:39 ID:YFLJeQ5a0
初めて顔見たが光嘉って人の良さそうなおっつぁんだな
142ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:42:24 ID:OFZUuMKW0
てか九州のも更新してたのね
光嘉が在日っぽくて脂ぎっしゅな顔してるな

夏とか肉が焼けそう
143ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:55:56 ID:l/Y9IQ7V0
中国:一般兵見たわ

ありゃ無いわw
ま、質実使ってる俺には関係ないけど
144ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 02:12:53 ID:3R1uofg40
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.|   <光嘉は脂取り紙を使った方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
       !'' {           }'' !.
     /  i,           〉 ヽ.、
    彡、,,,-‐┘         └ュュュュ
145ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 02:37:54 ID:K+SaAMDl0
おかしいな、
一般兵の動画みると業炎はやっぱ厨がきがする。
146ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 03:22:41 ID:F3Ye8GtZ0
動画が見つけられない・・・
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/a24.html
ここじゃないの?
147ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 03:23:23 ID:lcm3euLE0
148ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 03:24:18 ID:F3Ye8GtZ0
>>147
スレチなのに優しいな
マジありがと
149ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 04:23:12 ID:GwZ++wG80
ラクウェルVS一般兵の最初の隙無きは誤爆なのか?あれはないだろ・・・
150ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 07:20:10 ID:zKMWlui1O
菊が皇帝に戻ってるね
151ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 07:29:49 ID:QhAI6lix0
菊の今のデッキってわかる?
凡がセンになってるとか聞いたが張飛はかわってないのかな
152ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 07:34:08 ID:FhSmqdOG0
張飛じゃなく趙雲
153ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 07:35:58 ID:QhAI6lix0
thx,武力1DOWNか、桃相手にはどうしてるんだろう
154ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 07:50:20 ID:2RS4FHOD0
光嘉が写っている写真色々見ただけで
なんか光嘉の株が上がったw
いい人っぽいが。実際はどうなんだろう。
むしろ一緒に写っているキング・バイオ・9Rってのがひどい・・・
155ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 08:05:05 ID:LnAH0brHO
なんの話?
156ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 08:42:12 ID:HBizOlz50
光嘉の赤壁は厨。

九州A決勝で相手のデッキが
UC孫桓、R孫権、R孫策、SR陸遜、SR呉夫人
なのに、
「赤壁の大火」で、UC孫桓、R孫堅を撃破。
って書いてある。
157ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 08:49:01 ID:UQIc/DSG0
知力6ならちょっと削っとけば余裕で落ちるだろ
158ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 08:49:02 ID:4BqS2WCvO
>>156
…いや、なんか悪いのか?それ?
159ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:11:17 ID:sEeSyF3+0
>>158
親父と厨房は違うだろ
孫堅 と 孫権 な
160ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:11:50 ID:KHTyWr6gO
知力差1.5倍で8割近く吹き飛ばされるのは辛いよなー。
まあ特に弱体化する必要はないと思うが。
161ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:13:41 ID:iv3FM4Fh0
>>156
確かに・・存在しない武将を焼けるとは厨以外の何者でもないなwww
162ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:17:00 ID:sFgspTOGO
光嘉の赤壁こえーw
でも1回戦はYO3なんだよな?負け確定じゃん
163ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:32:09 ID:03l3zxGIO
>>162
まぁ、光嘉もあのデッキで頑張って来た人だから
予想は難しいな‥
炎帝のデッキにもよるけど
164ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:36:18 ID:Qf8ATNAs0
6枚刹那とかで来たらほぼYO3の勝ちだな
165ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:43:56 ID:sFgspTOGO
>>163
実力はあるけどYO3は馬メインだろうから厳しいだろうなと思っただけ。別に光嘉を馬鹿にしてるわけじゃない
166ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:49:30 ID:4BqS2WCvO
>>159
そういう事かw

頑張って欲しいとは思うけど、YO3相手じゃ分が悪そう
167ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 10:24:57 ID:8172WymDO
>>94
頭が必要ないごり押しよりはマシ。
てか士気と武力計算出来ない奴が業炎使っても全く勝てないよ。

業炎はダメ計でなく分断妨害計略だから
使いどころは赤壁よりむしろ連環や離間に近いし。

離間に4部隊入る奴は馬鹿で業炎に4部隊入る奴が馬鹿にならない道理はないよ
168ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 10:25:57 ID:F/Ns5udr0
>>127
呉使いの者なんですが、質問させてください!
あなたの君主名は何ですか?
169ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 10:36:58 ID:Fda0ROpv0
いわゆる6枚刹那でYO3が、来た場合に
高知力騎馬に離間。なにより水系で周喩以外が大打撃と
主導権を持たれる可能性大。

頂上に乗った徒弓麻痺矢で来た場合の方が、勝機は高いかもな。


光嘉の不利なところは、それ以前に前者2つのデッキは
流行っていないためスパー相手に困るところだろうな。

構築者が、全国大会優勝者で頂上対決で勝ち試合しているのに流行らない。
デッキがテクニカルなのか、本人の人気がないのか。。。。
170ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 10:40:46 ID:xz6K0xT7O
>>127
業炎と対の計略はどうしています?
昔天啓と組んでいたんだが今じゃキツそう

孫策あたりだと受け継ぎ解除とか割り切るくらい辛い気がするんだが
171ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 10:47:10 ID:pUHvEA1Z0
どう考えても釣りだろ
常s(ry
172ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:23:49 ID:jA4lzWFe0
つかぬことをお伺いしたいのですが・・・
舞ってるナミに馬鹿かけたのですが、悲哀の効果時間があんまり短縮されて無い気がしたのです。
昔(といっても大戦1の頃の記憶ですが)はすぐ切れたのにな、と。
武力上昇効果時間の計算式変わってたりしますかね(知力依存低下とか)?
それとも私の気のせいだったのでしょうか?
何卒、御指導下さい。
173ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:28:18 ID:Ugjw0qOO0
>>172
三国志大戦2 初心者スレッド 73
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182758003/l50
174ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:35:04 ID:9XtZbIwkO
ここで聞くことじゃないが、少なくとも2.0では馬鹿二度掛けで
悲哀はほぼ無力化してた。もちろん浄化抜きの場合だけど。
175ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:44:08 ID:jYuIjeT0O
8がランカー復帰したけど、チーム名はやはり覇王落ちの事か?

そういえば、自称徳27の予言が的中したなwwwww
176ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:44:09 ID:8172WymDO
今verだと舞われたら馬鹿二回かけて士気差を潰すくらいなら呂布に勅命で潰したほうが現実的だけどな。
解除使われても士気差ウマーだし。
177ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:47:36 ID:UyuGUlTz0
伝令

8 vs 糞うぇる
178ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:48:48 ID:ncIvizR10
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/
  /    ヽノ   /´    こいつ偽伝令
179ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:52:18 ID:+ogtcoed0
みつよし
vs
180業炎騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/06/28(木) 13:53:28 ID:8172WymDO
netには光嘉VS龍
って表示されてますが…^^
181ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:53:40 ID:+z198mMH0
みつよし(いつもの)
vs
龍(魏蜀悲哀)
182ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:54:16 ID:qHD8mnuOO
光嘉: 天啓 赤壁 LE太史慈 半焼 呉国太
龍: 悲哀 楽進 Cビ夫人 利点 連環 関銀ペイ 月姫 曹昴
183ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:59:35 ID:4BqS2WCvO
多色が多いから二色悲哀は最近珍しいな
火計打つも物量に押され光嘉負けと予想
184ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:00:06 ID:K+SaAMDl0
劉の悲哀はえらい武力ひくいな
185ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:01:45 ID:UyuGUlTz0
みつよしが負けたら
もんぎゃはにケツ貸すわ
186ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:02:47 ID:BpSU3MZJ0
普通の悲哀よりも武力と回転率が落ちてるからなんとかなりそうだけどねえ。
187172:2007/06/28(木) 14:03:14 ID:jA4lzWFe0
>>173
>>174
>>176
早速の回答ありがとうございます。
2.0では無力化してましたか・・・
初心者スレ行って訊いてみて、真偽がわからなければもう一回試してみます。
188ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:03:29 ID:ONcJGT550
井戸女大活躍になるな
ならなかったらもんぎゃはと結婚する
189ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:04:37 ID:fQmjukWcO
みつよし×
こうか ○

魏蜀で組む悲哀も珍しい
190ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:06:08 ID:vAbd8wC6O
もんぎゃは!は俺の物
191ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:08:18 ID:3Rb/6zp5O
こうか×
みつよし〇
間違えるなボケ!
つか、みつよしは昨日は徳28で当たったけど今日見たら23とかどんだけやってんだよw
192ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:09:16 ID:YvJrEqDS0
みつよしも読めないゆとりは
もんぎゃは団の爪の垢でも飲ませて貰え
193ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:14:55 ID:4BqS2WCvO
もんぎゃは云々はどうでもいいが読み方は「こうか」だろ
…常識的に考えて…
194ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:15:00 ID:V6DJiYJX0
でたなー殿馬かけてKGPまわす奴だろう

正直無理だぜー? 試してみたけどさー
195ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:16:13 ID:7ywXpNsw0
一般的にはこうかが正解
長女薄れ的にはみつよしが正解
196ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:16:28 ID:uVcebjeKO
>>193
何をどう常識にあてはめるのか分からんが光嘉はみつよしだぞ
197ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:16:49 ID:/69x7PUrO
火計と高武力弓が居ると悲哀側は辛いんじゃないかね
198ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:18:19 ID:YFLJeQ5a0
>>195
いったい普段どんな変換してんだよw
199ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:18:19 ID:3Rb/6zp5O
お前の常識ってww
小学生からやり直して、5年ロムれww


にちゃんの通称は、みつよしで決まってるんだがw
200ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:20:25 ID:fQmjukWcO
>>199
とりあえずサゲようぜ
201ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:20:27 ID:3mZAHx/r0
分部 光嘉(わけべ みつよし)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%86%E9%83%A8%E5%85%89%E5%98%89

↑みてみつよしだと思っていたが。
202ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:21:58 ID:KHTyWr6gO
光嘉何もできず殴られて終了。
最後は捨てゲー。

呉バラの負けかたは見てて清々しいものがあるな。
203ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:26:40 ID:3Rb/6zp5O
みつよし頂上は、信者が沸くから上げが基本なんだがww

今日のは見るとこもないし、覇業での容姿から察する実年齢予想しようぜww
204ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:32:19 ID:sFgspTOGO
そういやエリアで光嘉に焼かれまくってキレてるおっさんが居たな
205ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:38:16 ID:8172WymDO
今の赤壁なら三部隊入ったら自己責任だろ…
二部隊までなら燃やしてくれたら逆においしいと思うんだが。

どんだけアホなんだよそのおっさん
206ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:40:02 ID:CHphhTw10
>>203
基本とか気持ち悪いなぁ
207ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:40:54 ID:cPjFndZG0
>>204
後の頂上スレ住人である
208ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:42:28 ID:lQVUh9MKO
とりあえず言える事は>>167が業炎君だという事だ
209ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:42:45 ID:4BqS2WCvO
なんだ、ゆとりか、触れて損したな

しかし今日のはあまり面白い内容じゃなさそうだね
210ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:43:48 ID:qvxcCib60
光嘉の勝ち試合が心底見たんだが
211ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:47:56 ID:pIKRjh9W0
>>208
なんかコテをつけてるなぁ。
212ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:55:23 ID:6iY2EA3sO
R楽進の伏兵への弱さはなんとかなら無いかね
213ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:55:58 ID:KHTyWr6gO
光嘉、これで何回頂上で負けてんだ?
しばらく勝ち試合を見てない。
214ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:58:01 ID:n87iL6e60
>>212
じゃあ武3知4で^^
215ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:58:21 ID:V6DJiYJX0
>>212
4/5にしろってことですね?
216ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:00:26 ID:KHTyWr6gO
普通に韓当も伏兵踏めば死ぬし、UC姜維でもミリになっちまうぞ。
217ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:05:05 ID:hh/lXcJ/O
高覧もキクギもオフラも一発退場ですから……
218ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:05:21 ID:8172WymDO
楽進…4/3 魏武の強
戦器 安全ヘルメット…伏兵防御アップ

JIS規格に合格した由緒ある防具 工事現場などでは着用が義務付けられている。
落下物だけでなく伏兵からも着用者を守ってくれる。
神戸製鋼の新技術が使われておりとても錆びにくい。色違いのものが自衛隊にも供給されている。





ウサウサ
219ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:08:56 ID:UWxyhOJYO
楽進は魏武が強すぎ。
士気が余ったときに気軽に使えるのはおかしい。
220ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:09:13 ID:maEMW6Bq0
九州の決勝では天啓つかってるな
221ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:11:37 ID:KHTyWr6gO
>>219
その意味ではUC姜維も強いんだけどね。
名前かぶってるから強すぎとは言われない。
222ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:14:40 ID:yLi2LmuFO
とうとう楽進でも不満が出るようになったかw
223ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:15:02 ID:8172WymDO
名君も名前かぶって(ry
224ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:16:49 ID:KHTyWr6gO
そりゃ名君は壊(ry
225ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:19:39 ID:U6WU29L8O
蒸し返して悪いけど光嘉は昔の頂上スレで本人がみつよしって読むと言ってた記憶がある

昔は頂上スレで調子こいてたのに最近は降臨しなくなったね、負け頂上が続いて出てきづらいのか
226ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:21:37 ID:nF2g0Q8r0
嫌われてるからだろ
頭悪そうな顔してるし気づくのに時間がかかった
227ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:22:39 ID:+z198mMH0
その75で本人が言ってるな

>光嘉 </b>◆ahXpeS6qlY <b><><>2007/02/10(土) 15:01:10 ID:9Gbu13XLO<> みつよしで正解www <br> <br> あと、レポは要らねえからなwww <>
228ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:30:27 ID:h1RMmWl70
エリアでこうか選手って呼ばれてたよ

>>227が本人って信じてた人いたんだなw
229ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:38:38 ID:AIfYpwKJO
>>225
工エエェェ(´д`)ェェエ

そいつ鳥まで付けたアンチの偽物だろw
凄いや本気で信じてた奴いたのか・・・
230ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:44:13 ID:+z198mMH0
全力で釣られてこそプロレス
231ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:49:21 ID:W6QEgEoP0
チーム名が効果的に焼くとかで普通に名前と掛けてると思ったんだが
どうでもいいけど
232ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:50:46 ID:EKJ+xblN0
音読みだろ常識的に考えて・・・
233ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:55:01 ID:U6WU29L8O
あら、あれ偽者だったのね。
いやいや失礼、俺ピュアだからさ、人を疑うことを知らねーんだわ
234ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:55:49 ID:cPjFndZG0
固有名詞や個人名に常識もクソもなかろ
当事者・本人が主張するものが全て、それだけ
235ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:56:10 ID:YFLJeQ5a0
↓ひろゆき
236ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:56:16 ID:SWjePiyF0
一部頂上スレ住人の純真さに嫉妬
237ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:57:51 ID:fLkeqYwFO
>>219
SR 楽進 コスト1.5 6/5 勇連
神速の極

戦器 最大兵力アップ 突撃ダメージアップ


こうすればRの使用率も落ち着くな
238ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:58:10 ID:SUVYTszE0
ヤオの中にガチが紛れ込むからこそ面白い。
239ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:05:37 ID:qI0WM5UbO
>>238
やおいの中にガチホモが紛れ込むから面白いってことですね?
よくわかります
240ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:07:26 ID:lOEA6z0JO
話し戻すけど光嘉のチーム名ではコウカって登録されてるから
コウカが正解だね
241ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:11:11 ID:3Rb/6zp5O
しつこいなw
2ちゃんでは、みつよしでいいんじゃない?


しかし、今日はまともな論議にはならないな。
242ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:15:35 ID:Ojlg9PNA0
2chはみつよしでいいってどんな理由だよ
243ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:16:10 ID:2bA80x9qO
名前の読み方の論議とかどんだけー
244ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:24:03 ID:SWjePiyF0
>>241
お前がボケだの小学生からやり直せだの
人格否定する発言しなければよかったんだ。
で、謝らないの?
245ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:25:14 ID:pJzZkIxSO
>>241をID抽出したが痛すぎるな、コイツ
246ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:29:06 ID:4BqS2WCvO
もうゆとりに触れるなよ
で、誰かレポお願いできませんか
247ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:35:55 ID:wZh3k9eDO
真ん中沼、光嘉柵は右に水平、龍柵は右上

牽制→左で楽進がハンショウ踏んで突撃され撤退
右で周ユとホウ統踏み合い直後悲哀(光嘉士気は5くらい)

後は悲哀側攻め上がり→なんとか凌ぐ→殿馬→赤壁3部隊焼き→なんとか凌いで仕切直し×2
龍が再起、押し込まれて光嘉も再起、殿馬でさらに押し込む
天衣無縫で凌いで両軍ほぼ壊滅→ビ夫人?とハンショウの1対1に復活月姫が落雷して壁攻城
残り時間少なく光嘉諦めて終了

ホウ統の移動速度が異様に速く見えた。
戦器効果あんなもんだっけ?
248ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:36:08 ID:4RdBdfF+0
ID:4BqS2WCvO
なんかキモい
249ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:40:56 ID:fZEO3R0u0
>>247

それにしても光嘉負け頂上多いな
250ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:44:39 ID:4BqS2WCvO
>>247
レポ乙、ごちゃごちゃしたゲームだったんだな
251ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:56:54 ID:AIfYpwKJO
悲哀はホントverごとに適応して
デッキとしてしぶとく残るねぇ
252ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 17:03:36 ID:YH6mp0ZG0
>>247
槍自体の速度が上がってるので、相対的に速く見える。
月姫、曹昂も戦器効果で足が速い。
253ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 17:15:33 ID:fLkeqYwFO
>>251
そうじゃない
どんなデッキもカード追加がある度に新たなバリエーションが増えるんだ

その中でも基本として7〜8枚で構成する悲哀は
その恩恵(優良武将を多く入れやすい)を大きく受けられるからこそ生き残れるデッキなんだ
士気6なので3色以上の組み合わせも容易だし多色でなくても2色だって強力

仮に悲哀が士気10だったり魏限定強化だったらバリエーションは限定されるわけだし
254ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 17:26:34 ID:98J0a6Nv0
士気10なんて限定されるってレベルじゃねーぞ
255ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 17:31:26 ID:/nQDgn8r0
例えが極端すぎるな
士気6と7の違いは大きいと言いたいんだろう
256ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 17:37:37 ID:hg849bof0
しっかし覇業3試合up直後に、頂上まで光嘉とは。
257ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 17:45:27 ID:DcyTX3EIO
悲哀相手だと、焼くしかなくなる、っていう状況がホントよくあるよな。
それでジリ貧になってく典型だった。
258ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:00:14 ID:Gq2g1AedO
月姫の落雷の射程に噴いたよ
かなり遠くにも落とせるんだな
259ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:10:51 ID:YH6mp0ZG0
そりゃ、複数巻き込むと運ゲーになっちゃうんだから射程は長くないと。
狙撃に特化してるというか、諸葛センなんかは手前に範囲がなくて逆に苦しいわけだが。
260ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:12:20 ID:SR66/gNp0
またその逆に諸葛センの範囲が広すぎたり遠すぎても困るわけだが
261ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:22:02 ID:03l3zxGIO
話をまとめると徐庶が最強って事だな
262ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:27:11 ID:ncIvizR10
地震!
263ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 19:13:31 ID:H5SD3xGh0
ダメ計に落とし穴って無いんだな
264ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 20:03:09 ID:MnGj+BRLO
しびれ罠がほしい
265ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 20:32:36 ID:KHTyWr6gO
罠計略?
士気払って設置して、敵が範囲踏んでから数カウント後に発動とか?
あれば面白そうだけど。
266ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 20:43:31 ID:03l3zxGIO
時限式自爆でいいじゃないですか‥
267ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 20:57:42 ID:KHTyWr6gO
設置がバレなければ、罠として面白そうだけどなあ。
城門に仕掛けるやつが続出するからダメかな?
268ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 20:58:47 ID:uJcOjL/q0
やっぱ煮え湯かなぁ
269ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:14:54 ID:4sySRchQ0
光喜がカンニングの竹山に見えた。
270ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:27:24 ID:iYL8t8bQ0
悲哀は、なんで銀子入れてるんだろ?
月姫やホウトウ、ビ夫人が入って武力低めになるから、Uキョウイかラケンを
入れたくなるんだけど
目覚めもそんなに強くならないと思うけど、魅がついてるのがいいのかね?
271ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:41:40 ID:lQVUh9MKO
頂上見たが呉バラじゃ悲哀は無理ゲーだね
ライン上げる暇がない
そもそも弓が強いと何処の国に強いんだろ?
使用率から分かる様に挑発姜維が殆ど入ってる蜀単もカモに出来ないし…
272ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:00:12 ID:sFgspTOGO
>>270
姜維や羅憲入れるくらいなら銀屏入れるだろ
273ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:07:37 ID:0K9sgEZ50
>>271
エリア大会で悲哀を破っている件について一言お願いします。
274ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:31:17 ID:8my8EvCV0
>>273
相手が覇王だろ
上手く焼けなきゃ光嘉は勝てないんだよ

赤壁の焼き方が上手いとしても同ランク相手だと立ち回りとスキルの差で圧倒されてる
だから頂上だとほとんどが負け試合
275ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:36:32 ID:4BqS2WCvO
>>274
頂上が負け試合になるってただの運だろ、笑うところ?
常に同ランクに負けてたら征覇王維持できないでしょ
276ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:38:34 ID:3EeXD6100
>>270
姜維→素武力が一番高い
羅憲→伏兵 馬を牽制できる
銀ぺ→魅力、勇猛 上2人と同士気で一番武力を上げられる
孟達→ご苦労様です

まぁ、三者三様メリットあるので一概には決められないかと。
自分なら、悲哀にここから1人選ぶとなったら姜維が優先度が若干高いかな。
277ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:40:53 ID:mWcb8QZe0
>>274
つっこむのがめんどくさい
278ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:42:05 ID:nq67yBI+0
>>275
運かもしれんが負けてる可能性のほうが高いだろ


てか最近光嘉の信者というか身内の書き込みが増えたね
279ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:43:15 ID:ZDtc2ucQO
>>275
うまく焼かれて美味しく頂かれてる側視点の意見と考えると趣深し
280ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:43:32 ID:9zA5WK+u0
上の方へは行ったことないからわからんのだが、
徳20後半だとどの辺のクラスと戦ってかもってるんだ?
光喜は徳28とか行ってたみたいだけど、ギリギリ征覇王の連中と
やってかもってるのかな?
あと皇帝はやっぱ征覇王中心に戦ってるのかな?
今まともにやってる皇帝少ないし、負けると常に青球二つとかきつそう
281ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:43:55 ID:K+SaAMDl0
おかしいな、
ジュンユウがダメなのはわかる、
だからといって曹皇后がすごいいいとは思いにくい、
脳筋に強く、魅力+士気上昇UP、騎馬がでかいのかな

水計のほうがタテ幅がでかくて流されやすい。
282ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:43:58 ID:M+lTesp9O
全国大会は6国全て出るのだろうか
涼だけ出なさそうだ
283ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:46:14 ID:hwbBGThx0
同ランクに勝率5割切ってても征覇王維持できると聞いて俺も上を目指す自信が付きました!
284ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:50:36 ID:4BqS2WCvO
>>278
俺が身内と疑うのは構わないけど征覇王で同クラスに常に負け越しだと維持できないからなぁ…
確かに覇王にも当たるとは言え、別におかしいこと言ってないと思うんだけど
285ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:51:51 ID:L8TjkNJ+O
>>281
1コス騎馬
286ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:55:35 ID:Djg3eLQf0
>>281
ジュンユウが1コスで 1/8柵弓だったら使用率半端じゃないと思うぞ
287ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:56:42 ID:vBu30vrH0
やはりセガも(低コスト低武力は)馬が他兵種に比べ一歩抜けていることは認識してるんだな。
各国1コス得意兵種ダメ計持ちのスペックを見ればわかる。
魏・・・武1知7魅
蜀・・・武2知7魅
呉・・・武1知7柵
正座?誰ですそいつは・・・?
288ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:57:16 ID:pQU8MWr90
馬鹿だろお前
289ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:59:11 ID:Oumep/oa0
曹皇后、孫桓、夏侯月姫
290ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:06:31 ID:uJcOjL/q0
>>286
流石に壊れ臭いな
291ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:20:00 ID:IxYloR0z0
1コスのスペックとしては破格だからな
でも俺ならもう一人蜀1コス武力3↑を入れるが・・・
292ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:20:12 ID:3d3yFkGx0
>286
ソウ皇后と比較するなら1/7弓じゃないの?第二兵種だし。
戦器が体力アップ位でしょ。
1/8柵弓って呉夫人が火計持ってて
月姫が1/8槍魅落雷持ってるようなもんなんだけど・・・
293ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:22:26 ID:3ACZtAfk0
今回低武力は白兵で役に立たないからな(孫桓はともかく)
端攻めできるのはかなりメリット
294ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:42:42 ID:LnAH0brHO
弓は低武力でも攻城を遅らせられるとも言えるな
295ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:50:11 ID:SKk2LQUl0
戦器付き虞翻の端攻城最高

弓壁でも馬城門よりでかいとか最高
296ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:50:36 ID:09TWcAtfO
水計の範囲が広いのもな

別に大じゃなくていいやってなる大きさな気がする。
297ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:52:11 ID:1rRbCC0R0
天衣無縫を打った瞬間に負けだと確信しました
298ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:52:51 ID:yxnEWZVc0
というか低コスで一番使えるのは馬。これは昔から変わってない。
次が弓で一番微妙なのが槍。高コスだとがっぷち四つに組んだ場合の
強さで槍が光る。馬も依然として強いけど、槍消えるのどんどん遅くなるし
槍撃もあるから今は槍に一歩譲る。高コスの弓は趣味人向けで基本カス。
299ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:03:10 ID:3EeXD6100
全体としてみれば、兵種バランスは取れてきてるんだな。
3兵種はね。
象さんは、もう黒歴史に片足突っ込んじゃったけど。
300ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:13:37 ID:+wfkCYiA0
>>298
弓は中コストがちょうどよくなってると思う。
武力6〜5がいるだけで削りには十分使えるようになった。3以下はゴミ。
武力8も依然としてかなり強い。しかし7とか9とかになると評判が下がってくる。
柵があれば、武力7でもそこそこ評価されるが…なかったら…
301ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:14:15 ID:8ugp82T0O
>>293
あれこそ迂闊に白兵できんのだが?弓多めになりやすい呉が槍の穂先を消すのはリスク高い

つか一番怖いのはアイツがやたら喧嘩売ること…最近はR孫堅が喧嘩売らないだけマシ、と考えることにしてる
302ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:20:30 ID:+wfkCYiA0
一騎討ちのおさらい
・勇猛持ちは喧嘩を売りやすい
・魅力持ちは喧嘩を売られやすい
・勇猛魅力はさらに喧嘩をふっかけやすくなる
・文官(服で決まる)は一騎討ちしない
・乱戦回数の多い兵種(槍>騎>象>弓=歩>攻)は喧嘩しやすい
・一試合に一騎討ちは2回まで
・3回無双を出せばだいたい勝つ

思い当たる節があるんじゃないかな。
303ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:23:27 ID:QB0klpxQ0
・桃園中の劉備は一騎討ち発生確率が2倍に
304ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:23:51 ID:3/RiKwQ40
そういえば大分前に一騎打ちは「売る」側と「買う」側があるみたいな考察があったな
女性武将は「買う」側だから女性武将同士の一騎打ちが起きない?
陸遜や周瑜も「買う」側だから陸遜同士、周瑜同士で一騎打ちが起きない…みたいな

実際周瑜とか肝心な時に一騎打ちしてアッー! なのに、陸遜vs周瑜みたいな一騎打ちは見たことない


で、何で一騎打ちの話題?
305ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:35:30 ID:pqpWnw5p0
>>304
いつかの頂上で董白vs董白の一騎討ち発生してなかったっけ?
記憶違いだったら申し訳ない
306ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:41:16 ID:+wfkCYiA0
まあ普通に女性同士でも周瑜VS陸遜でも一騎討ちは起こるがな。
お互い勇猛や魅力を持ってると非常に一騎討ちしやすくて、
劉備が張飛に突っ込んでいったりするのも1度や2度ではなかろう。
特にSR孫堅、孫策、疾風/神速趙雲、関銀屏、呂姫、UC馬騰、R夏候惇/淵などはやたらと一騎討ちする。
307ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:49:24 ID:tV/LMs180
一騎打ちやりたがるNO1はアリエナイじゃね?
308ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:51:04 ID:9eURqB1s0
勝利台詞があれだからなw
309ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:51:36 ID:a39wjDg40
ヨーコをお忘れですよ。
310ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:52:51 ID:2cNNbbkTO
>>305
去年の6月1日に○○対菊の頂上で董白vs董白の一騎討ちがあった。
徳が2や3という2稼働して間もない頃
311ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:57:32 ID:pqpWnw5p0
>>310
おまいさんの記憶力が凄いのか、それともわざわざ調べてくれたのか
どっちにしろサンクス
312ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:00:00 ID:+wfkCYiA0
>>307
蜀使えば劉備が命を粗末にしたがるよ^^
袁だったら…やっぱり劉備、お前か!
313ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:08:07 ID:lSiw7b5M0
劉備と孫桓はどちらもケンカっ早いようにも感じるし、単純に
先陣を切って接触することが多いから目立つだけにも感じるな。
314ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:16:41 ID:iKa09P+L0
二日前のノイ対王異戦で銀子とブンキが一騎打ちしてただろ…
忘れるの早すぎるぞちょっと
315ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:17:33 ID:J5JaJ4i90
一騎打ちといえば金柑もハンパなく多いよな。
弾きまくる関係で
316ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:24:57 ID:xqTdTQkV0
蜀は劉備と姜維が極端に多い気がする。
2人とも強いんだが、武8の勇猛に喧嘩売って戦略崩壊するのが3〜4試合に
一度はあるのが難点だな・・・
317ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:58:47 ID:sdanx+yV0
槍消すのがおそいなーとおもってたけど、
こっちがはやく槍をけしたい状況のときって
相手の槍はまったく進軍してこわないわけで、
自軍の槍だけしか進んでないからそんなもんだよね。

双方ともに槍オーラけしたい状況ならすぐ消える。
318ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 02:35:55 ID:+snhibzB0
>>316
俺のLE魏延も何とかしれくれ
ここで魏延が落ちたら終わるってとこで高武力勇猛持ちに喧嘩売るだよな
狙ってるとしか思えん。 あと俺の張飛は内気です
319ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 02:38:47 ID:09BsdPqM0
魏延なら、高武力相手でも武力差が2〜3しかないんだから、
気合でなんとかしる
320ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 02:56:54 ID:iX3ytDVV0
俺は光嘉がMTGのラストエンペラー岡本尋にしか見えないんだが・・・
知ってる人向け。
321ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 07:15:46 ID:RsRJaoV60
fanの日記見て、自身徳28で皇帝と同じデッキ使ってるのに、
デッキダイヤやたらと1:9ばっかつけてるのはどうなんだろ。
あのメンバーの中でランキングも実質トップだし。
322ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:01:00 ID:5OF6nKaM0

1.嫌味な謙遜
2.セーフィティネット
3.自意識過剰
4.心理戦
5.これでどう転んでも大丈夫

と、ひねくれたものの見方をしてみた。
323ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:07:55 ID:lzyc8AfpO
>>321
離間弱体化を恐れてるのと名君を早く弱体化して欲しいんだろうな
324ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:14:49 ID:3LZfJCfiO
それはないだろ
名君より刹那離間のほうが厨だぞ
あんだけ範囲広かったら否応なしに入るし
325ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:27:16 ID:YTlW/FS80
妨害されても構わない立ち回り(デッキ構成)・・・
魅力ブーストによる開幕計略で攻められても構わない立ち回り(デッキ構成)・・・
一騎討ち起きても構わない立ち回り・・・
326ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:28:13 ID:+OEhT2HZ0
業炎いりの八卦はやってみたんだろうか?w
327ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:37:56 ID:Nh9ibr5D0
名君が厨、刹那離間が厨ねぇ・・・
どんだけ厨認定のボーダーが下がったんだか
328ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:44:25 ID:aLr3wl02O
刹那離間が厨じゃないとか低徳乙
329ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:49:41 ID:395N1XC1O
なにが何でも厨が必要なんです。負けた言い訳に。

330ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 09:01:18 ID:5bPDa73h0
これはfanの巧妙な罠なんではないか
饅頭怖いみたいな
刹那離間やめて刹那離間
 ↓
メタデッキ
 ↓
ウマー

そんなわけないか
331ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 09:27:51 ID:oWRNumwgO
昨日の頂上は相性悪いとはいえお粗末杉
まず兵法
再起しか使えないのかよ…
悲哀に再起はあまり旨味ないだろ
あと残り40C辺りの太と周瑜のぞんざいな扱い
勝てたとは言わないが引き分けは狙えた
332ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 09:56:30 ID:395N1XC1O
引き分け狙いってまた叩かれるじゃん
333ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 11:49:15 ID:Aojg+w+J0
最後までお互い城ダメージ無くてこっちが攻められてて一人端から攻城行かすと負けるときたまにある
でもそいつを守りに使って引き分けても結局青付くんだよね
格下相手じゃなきゃあれでいいんじゃね?
334ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 11:55:22 ID:bfPO/zAi0
>>327
対抗策なんて幾らでもあった前verの鮑が厨認定されていたくらいだぞ
推して知るべし

本当の厨というのは、生で10c近く持つ天啓やら
初期の反計やら撤退中の部隊にまで効果が及ぶ悲哀やら
避けるのがまず無理な初期の離間等のこと
335ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 12:15:19 ID:oWRNumwgO
334は今日の業炎君
336ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 12:21:18 ID:Xj8v9Cxy0
一騎打ちの話してるの見て蜀将出す奴ばっかだなぁ、やっぱここは蜀のアレが多いなぁと思った矢先にコレだよ
337ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 12:42:50 ID:ADgEswesO
今日からの大会で、刹那離感がどこまでランクをあげるか見物だな
338ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 12:49:16 ID:Oii5L0pV0
>>336
呉も多いぞ?ちなみに自分も呉民だ
りっさんもアリエナイも特技持ってないのによく一騎打ち起きる、、

蜀と呉は名前挙がるが、
魏は、、なぜか一騎打ちに名前出ず刹那離間ばっか名前が、、

文官は喧嘩しない以外はなんかあまり信憑性が、、
339ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 12:52:24 ID:lzyc8AfpO
>>335
生兵法とはまさにソナタの為にある言葉(ヤンデレ)よ
340ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 12:54:36 ID:bfPO/zAi0
>>336
脳に蛆でも涌いてるのか?
遡って一騎打ち話の時の書き込みをよく見てみろ

まぁ、お前のような奴は永遠に厨厨言ってるのがお似合いだ
今は厨と呼べるようなカードなんてない
刹那離間にしたって「多様な局面で使えて便利」というくらいのもの
341ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 13:19:23 ID:HOqoZnnH0
>>340
今はなくとも前の鮑が厨じゃないなんていうのはお前ぐらい。
そしてそんなやつの言うことは信用出来ない。
342ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 13:25:05 ID:dKyqtVhc0
>340
厨という言葉は使わんがウザイ計略だよなぁ
鮑も士気4だし刹那離間は士気3か

あーいうのは連発されるからこそウザいと感じる人が多いのかもしれん
343ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 13:36:05 ID:bfPO/zAi0
>>340
過去ログを見ればすぐばれるような事をほざくお前の方が信用できないと、
誰もが思うだろうよw
344ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 13:40:05 ID:CwJ0uEyP0
伝令

ばから vs 糞うぇる
345ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 13:40:52 ID:5ub/wNCQO
>>334
天啓だって悲哀だって「対抗策」ならいくらでもあったが?
その時その時の流れがあんだから誇大懐古するのやめろ。
昔の天啓、悲哀はもちろん。キョチョイク、奮起、大風、鮑もみんなその時のバージョンの仕様のなかで生まれた厨デッキに変わりない。
346ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 13:44:53 ID:6+i7rTXC0
340 名前:ゲームセンター名無し [↓] :2007/06/29(金) 12:54:36 ID:bfPO/zAi0
>>336
脳に蛆でも涌いてるのか?
遡って一騎打ち話の時の書き込みをよく見てみろ

まぁ、お前のような奴は永遠に厨厨言ってるのがお似合いだ
今は厨と呼べるようなカードなんてない
刹那離間にしたって「多様な局面で使えて便利」というくらいのもの

343 名前:ゲームセンター名無し [↓] :2007/06/29(金) 13:36:05 ID:bfPO/zAi0
>>340
過去ログを見ればすぐばれるような事をほざくお前の方が信用できないと、
誰もが思うだろうよw
347ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 13:50:54 ID:dmGzadJD0
またR賈クか
また悲哀か
348ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 13:58:43 ID:wpCgI1pmO
厨デッキ対決だな
349ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 13:59:35 ID:3HW6xJT+O
青井のデッキ、相当ウザいなw
350ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:01:41 ID:PLbE6EY0O
青井: R刹那カク R楽進 曹叡 質実趙雲 関銀ペイ 大水計
fine: 呉景 関東 孫桓 楽進 悲哀 半焼 程イク Rイク
351ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:03:21 ID:BrXsN28+0
 ま た 悲 哀 か !
352ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:04:34 ID:RyDq6uzlO
青井って武力の概念が飛んでるよな…
353ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:08:35 ID:sdanx+yV0
青井は刹那の勅命連発するのか?
354ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:09:56 ID:hfBf6HOp0
なんか青井のデッキ、キャビア、フォアグラ、トリュフ入り弁当って感じだな。
美味しいもん混ぜっぱなしみたいな。

355ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:12:39 ID:dPDx2xjMO
青井のデッキはいつも計略の引き出しが多すぎて扱うのが難しそうだな…
356ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:12:53 ID:9YxU4cPzO
>>354
は?
357ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:13:56 ID:yS6/8BkH0
質実かけて勅命で突っ込ませれば勝てそうじゃね?
358ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:17:03 ID:sdanx+yV0
>>354
言い得て妙だなw
豪華に見えるが混ざりすぎてホントに美味いのかさっぱり分からん。
359ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:24:07 ID:bSa39o670
青井デッキは使いこなせれば強いんだろうが…
普通なら1.5コスのどっちかを武力6馬だよな。
360ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:26:50 ID:9eURqB1s0
青井デッキは脳内シムだと強いんだけどなぁw
361ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:28:52 ID:5OF6nKaM0
青井はいつも正面からガチンコしないから
武力なんて計略でごまかせるんだよ

武力の低さを見て凄いと思ってるやつは脳筋。
362ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:31:52 ID:fqKRAAKtO
総武力なんて20もあれば充分じゃね?伏兵も柵もあるんだし、兵種バランス悪いわけでもないしな…
363ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:39:32 ID:iqCzG8Jd0
>>361
結構集団強化vs集団強化の肉と肉のぶつかり合いが好きな奴が多いんだよな
364ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:46:09 ID:Oc9Lj4oz0
テンプレデッキ以外が乗ると別に凄くないよっていう人、毎回居るな。
そんなこと言ってるとどんなオリジナリティ溢れるデッキを使ってるのか聞きたくなるじゃないか。
365ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:46:50 ID:lzyc8AfpO
青井は馬鹿連環使い
馬鹿連環やスネオが弱体化された事に憤激して「相手を止めれないなら俺が早くなれば良い」
って逆転の発想に辿り着いただけ。
これで飛天が弱くなったら次は挑発使って皇帝維持するだろうな。

ゴミは何をやってもゴミだが青井は何を使っても皇帝なんだよ、ゴミは諦めたら?
366ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:48:28 ID:ToNhlF6FO
     /ニYニヽ
>     /(>)(<)ヽ
   /::::⌒`´⌒::::\    
>   | ,-)(__人__)(-、|
>   | l  /| | | | |   l |
>    \(、`ー―'´  /
でってぃう
367ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:50:55 ID:5OF6nKaM0
>>364
デッキが凄くないといっているわけじゃないだろ?
武力低めのデッキでも、別に辛くないよってことを言ってるだけなんだけど
オレの日本語読み取りづらいかな?
368ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:52:00 ID:qQWddkzB0
自分が早くなるのと相手が遅くなるのはまた違う気がしないでもないが
特に馬のオーラが最初から消えてるのと1回突撃しなきゃ消えないのは大きい

はずなんだけどそんなの些細なことなんだろうな
369ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:52:53 ID:dPDx2xjMO
>>365
青井がオレと同じ思考で吹いた
370ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:55:11 ID:Oc9Lj4oz0
>>367
そういう意味にとったがあなたはどんな低武力デッキでどんな高成績なんですか?
つらくないんなら当然、成績良いですよね?できれば君主名も証明のためにお願いします。
371ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:57:01 ID:7mz/NS5oO
青井のデッキのRカクをドヨ、趙雲をR生姜にしたら俺のデッキな件。

最近自分のデッキに疑問を感じてたからこれは参考になるわ
372ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:00:24 ID:RyDq6uzlO
普通なら>>371のように片方は武力派を入れる。やっぱり両方武力3はちょっと躊躇するな…

とりあえずfine勝ち
373ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:00:44 ID:YTlW/FS80
レポが来るまで軽い喧嘩でお楽しみください
374ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:01:47 ID:9SRFz5tz0
刹那離間は頭数の多い悲哀にとってすげー役立つよ

離間みたいな一発系だったら楽進外すか、楽進と雑魚一匹くらいつけて他を生かせばいいけど
刹那離間だとピンポイントでレイプされていくからきっつい
元々武力低いから刹那離間されると紙武力になっちゃうんだわ
375ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:01:50 ID:5OF6nKaM0
>>370
なにこいつw
なんでそういう話になるの?wwww

どうせなにいっても青井よりランク低いで片付くじゃねぇかwww

あと、そういう意味でとられたってことは
オレの書き方が悪かったってことだね。
あんまり気にすんなよ青井君。
376ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:02:10 ID:CwJ0uEyP0
fine勝ちとかいってるやつは池沼
おされ青井の大逆転処理だよ
377ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:04:24 ID:5OF6nKaM0
いいたいことは
流星なり傾国なり、連環デッキなり名君デッキなり
それぞれデッキの戦い方があるわけで
武力で戦うばかりがデッキや戦術の真髄じゃないだろ?ってことを
確認したかっただけなんだけど。

あまりに必死な抵抗がついて少々驚いてるw
378ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:05:18 ID:SB68bClCO
fineの勝ち
呉景が強かった‥
379ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:08:31 ID:R6XtIpYTO
嘘伝令頼むからやめてけれ
380ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:17:42 ID:RyDq6uzlO
青井視点、平地。
序盤、悲哀側少し押し気味で兵力削りあう。
ある程度整って70カウントで悲哀舞。
楽進の武力だけ上がって膠着状態。
35カウントで攻めて来た悲哀部隊に刹那離間2度。楽進端攻め。
低武力で潰しあい。
28カウント青井増援と質実。同時に連環と麻痺矢。
楽進壁入るが、孫桓壁入る。
槍だけになった青井にまた麻痺矢。
で、終了。
381ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:17:58 ID:IPshm1TwO
下の方にはリアル脳筋多いからなあ。低レベルでおなじみのニコニコになんか
攻守の妨害使うだけで寒いとか言う奴いたし。
382ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 16:08:51 ID:AtUtYS6n0
>>381
あれはワラタ
しかし、刹那離間はとりあえず入れとけな感じになってきたな
383ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 16:18:41 ID:m77BMTMJ0
ニコニコは自演してまで栄斗やら持ち上げてる奴がいるからなー
384ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 16:24:02 ID:eMBYh0Rm0
一喝ってより迅速鎮圧に似てるよな。
前Verの迅速と減少値は段違いだけど、
武力差ダメは増えたし、時間も僅かに長いから十分効果がある。
385ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 16:25:36 ID:+JlrHrFe0
どっちが勝ったんですか
>楽進壁入るが、孫桓壁入る
でfine?
386ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 16:29:25 ID:Hv/veYILO
fineの勝ちだよ。
387ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 16:31:48 ID:+JlrHrFe0
>>386
とってもありがとうでした!
388ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 16:48:41 ID:N4UonXozO
>>170
言い方がうざい
389ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 16:52:06 ID:dcC/GvfiO
刹那離間は前verでも十分強計略だったが、覚醒組という隠れ蓑があったから目立たなかったんだよな。
今verになって日の目を見たというべきか。

確かにいるとうざいが、本体性能も強かった司馬師に比べればいくらかマシな気がする。
390ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 17:03:15 ID:1NSe4JEMO
数値は良くはないけど
低士気と馬があいまって非常に鬱陶しい
391ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 17:06:34 ID:3HW6xJT+O
Rカクが一旦城に戻る→兵法連環でアリエナイ1発はおいしかったね
遠弓麻痺矢がいい仕事してる
392ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 17:07:54 ID:395N1XC1O
増援のタイミングが意味がわからない
393ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 17:09:03 ID:HOqoZnnH0
>>389
四天王弱体化で選びやすくなったのはあると思うけど
前VerだとSRの方が圧倒的すぎたよ。

刹那カク、麻痺徒、大胆はVerUPで注目してたけど…後ろ二つも強いんだけどなぁ。
394ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 17:25:41 ID:9eURqB1s0
>>393
麻痺徒は2.5が持つ限りネタの領域を出ない
395ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 17:36:13 ID:Tk+4uhgY0
何この数時間前のカオス。
嘘伝令とか言うなら自分で見ろよwww
396ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 17:47:50 ID:2N6YoVAf0
>>392
増援は質実使うための外伝士気狙いだろ。
fineが火計使う感じだったから…

今日はぶつかり合いは少ないけど、お互い細かな部分でかなりハイレベルだとおもた。
397ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 17:56:37 ID:Atw8iAdh0
今日は低徳人が見ても理解不能かもしれないけども、非常にハイレベルな良頂上でしたね
398ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:06:33 ID:15KNL0WG0
とりあえず論点を提示しなきゃ議論にならんわな
399ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:07:53 ID:9X3UOijbO
はいはい私は低徳ですよ〜だ!
400ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:15:59 ID:+JlrHrFe0
自分で見ろってw
見れないから伝令に頼ってて何が悪いのでしょうか。
401ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:16:27 ID:blye6mYY0
>>393
麻痺徒弓は士気5ってのが最大のネックだと思う。
カン丘倹も強いと思うんだけどなぁ、魏単だと組みにくいせいか見ないな。
要所要所で使うならカク昭より使い勝手いいんだが…。
402ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:19:25 ID:XmiYwcQjO
とりあえず征覇王以上悲哀多すぎ。
逆に蜀は征覇王以上だと少ないんだよな。
403ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:23:48 ID:z9wU6Qfu0
>>400
なぜそこでお前が偉そうに煽る立場になるんだ
404ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:26:26 ID:meYD/wp50
まぁ落ち着け
悪いのは間違いなく嘘伝令する奴だ
405ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:29:34 ID:/XWX+mmoO
征覇王以上でも一番蜀が多いだろ。
406ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:29:34 ID:Atw8iAdh0
見てもないのに議論に加わるのはおかしいと思わないのかい?
407ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:34:02 ID:dUw0LL0m0
今Ver、蜀はまだ厨計略、厨デッキとか無いからな。
上に強いということが明らかになったものが増えていくのは至極当然。
408ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:54:16 ID:TgPESi8t0
今は強デッキはあれど厨デッキは無いだろ(赤兎デッキが近いかも知れんが)
強デッキが大量に残ってる蜀に人が集まるのは必然だろ

しかし32.5%はねーなwww
問答無用で大徳八卦桃園に修正入りそうだwww
409ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:55:24 ID:9CpObmaT0
fineの反計精度高かった。
410ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 19:13:09 ID:lmR2zP1a0
数字が高けりゃ厨勢力かよw

「マジョリティーは厨」、新語でました!!
411ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 19:25:15 ID:kvyEXOQd0
一番寒いのはUC司馬懿だろ
R賈クに隠れているが、あれも十分壊れ
412ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 19:43:27 ID:1AIU8Ebt0
>強デッキが大量に残ってる蜀
初耳なんだがwwwwww

強デッキ使いは、蜀なんてどんどん見捨ててもうほとんど居ないでしょ

肘や菊みたいにデッキに拘ってる連中をのぞけば
緑の国の住人なんてデッキ変えるのもままならない初心者が多いだけ
413ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 19:44:40 ID:RTrM+GS2O
>>409
見られてそうな武将と重なる位置から計略を打ってしまっていた感もある
414ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 19:45:13 ID:lmR2zP1a0
結局は、高スペックの槍が多い蜀が安定ってことでしょ。
魏だって、騎馬が止まって歩いていって、妨害打てば戦える

結局、騎馬=突撃してナンボ
としか考えていない頭固い香具師が何も分かってねーだけじゃん
415ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 19:57:57 ID:HnI0lJ67O
刹那離間カウンター狙ってたのを逆に待たれたって感じ?
攻めた方が良かったんじゃない?

しかし悲哀側は丁寧な動かし方だったなあ。
416ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:11:01 ID:S6dn5ir/0
411 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/06/29(金) 19:25:15 ID:kvyEXOQd0
一番寒いのはUC司馬懿だろ
R賈クに隠れているが、あれも十分壊れ
417ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:14:19 ID:lf1QlDGg0
低コストで低士気の優良計略持ちがだいたい壊れになってるのに・・・・
セガはいつになったら木津君だ?
418ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:14:32 ID:Uf/kvpUWO
同じデッキ突き詰める事自体は悪い事じゃなかろ
問題なのは勝てない・苦戦する原因を外にのみ見出だして
アレは壊れアレは厨自分に不利なカードやデッキは
全部デストローイな発言をしてる奴なわけで
419ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:22:18 ID:bfPO/zAi0
そんなのは昼頃に大量に涌いていた
ID変えて1人でやっていたのかも知れんがな
420ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:37:26 ID:RIjFa1aE0
なあなあ、セガchの青井対ゴウの試合なんだけど、始まって33秒あたりで、
相手方のゴウの伏兵が一瞬見えるのは既出?
あれってラグ?
421ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:55:07 ID:NQdC70iKO
wktkしながらゲーセン行ったら、まだ光嘉の頂上対決ではないか。
間もなく9時だぞ。どういう事だ、大佐!



つーわけで、ハイテクセガ秋田はおれに謝れ
422ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:58:44 ID:Uf/kvpUWO
>>419
(;゚H゚)・・・
(;゚H゚)つ >>346
|)三※
423ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 21:10:27 ID:AtUtYS6n0
>>420
まじで一瞬見えるなw
424ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 21:26:26 ID:RIjFa1aE0
>>423
でしょ?
焦った、あまりの放置に幻覚かとおもた。
ラグで伏兵見えたらやってられんが、ラグなんかな
自分がやってて今まで見えたことは無いが。
425ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 21:26:54 ID:zsEq4t6N0
カクカ「我が両目に見通せぬ伏兵などない」
426ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:05:06 ID:5bPDa73h0
>>424
うまくその瞬間に動画止めたら馬マークで司馬懿って表示されてるぞ
427ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:05:42 ID:F4fFGIpF0
>>420
あれって司馬懿じゃねーのか?
428ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:06:32 ID:lZpaiQyA0
>>424
目を凝らしてみたらどうみても青井のシバイなんだよね・・・
429ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:17:25 ID:RIjFa1aE0
>>426・457・4280
ほんとだ!、とんだ生兵法だ、ショカツリョウだとばかり、
ラグで伏兵見抜けたわけじゃないのか、我が目でも読めなんだか
お騒がせしました、すんません
430ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:20:13 ID:IPCEHv+e0
すげえwwよく見つけたなwww
431ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:42:28 ID:YY0yGD0YO
>>389

たしかにそれもあるが速度減少値が0.6倍→0.4倍になったのも大きいと思う
神速状態の騎馬でも突撃オーラでなくなるし
一喝の上位のような気がしないでもない
432ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:46:19 ID:xqTdTQkV0
Rカクが騎馬であるということを考えると、妨害要員としてはある意味司馬兄弟
より優遇されているという見方もできるよな。
平均武力5の弓より武力3の騎馬の方が働ける状況もかなり多いし。
433ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:54:50 ID:h0enlI1R0
>>431
だな、どう考えても速度減少値が0.6倍→0.4倍が原因
離間なのに一体掛けも可だし

つかこういう議論はスレ違いだな
434ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:07:09 ID:75pB4Pme0
>>416
UC司馬懿は強いよ。厨だよ。
435ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:14:26 ID:9eURqB1s0
>>434
アレくらいじゃないと誰もつかわねーよw
436ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:12:25 ID:IwUt7/5u0
少し前なんだけどLE桃園SR麋夫人入りデッキで頂上載ったの誰だっけ?

相手は袁だった。

陳琳が女性武将3人ぐらいに
「不細工な顔だな」掛けて
「なんですって?」的なノリで速攻殺されたのは覚えているんだが。

最後のほうで八雲大活躍。

桃園自体は3回使ってた気がする。
437ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:18:09 ID:d08ZPMqE0
ちよちゃん氏だったような?
438ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:22:58 ID:CZVafaw00
wiki見れば書いてあるだろ ハゲ
後は自分で調べろよな


ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%C4%BA%BE%E5%C2%D0%B7%E8%B5%AD%CF%BF
439ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:28:34 ID:OY+mQKH+0
>>438
と、言いつつ教えてあげる君に少し和んだ

楽しそうな頂上なのでちょっと見てくるわノシ
440ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:29:09 ID:VrxJbflI0
>>436
こいつみたいなアホは死んで欲しい
携帯厨より屑
441ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:30:58 ID:IwUt7/5u0
>>440

悪い。
屑だな。
442ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:36:31 ID:UAfZqvRq0
UC司馬懿は確かにかなり強いんだよなあ。
ただ使うとデッキが神速戦法もちばっかになるのが難点。
443ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:38:11 ID:7jyEv5AE0
↓ここで犬神そうま
444ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:39:38 ID:d08ZPMqE0
明日一回だけでも厨使って勝てるようにがんばってきますw
445ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:46:43 ID:Ww0fyzFz0
>>444
優勝狙えよwwww

ファミ通更新してるぞ
446ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 02:55:43 ID:DEBXXl/H0
菊と炎帝の試合両方すげぇなこれ
447ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 02:57:54 ID:2P5uY7OF0
ラウンド1伊丹店のくんくん探偵氏ね
台パンしながらブツブツ言ってんじゃねーよブサ面
448ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 03:06:24 ID:UN0NQ7qs0
ファミ通の青井、攻城うますぐるだろ
才能にSHIT!
449ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 07:38:44 ID:zS0viSpP0
>>442
2色にしちゃいなよ
毒連計強かったら西涼と組ませるんだが
450ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 08:30:38 ID:yQOkv0b8O
曹皇后1位は1コストだし魏には絶対入るだろうから妥当だとは思うが、3位の諸葛亮と関索の高さは異常。この大会だと奥技かけて回すしか蜀はすることないのかな。
451ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 10:06:16 ID:Lm1afpZgO
>>450
いやいや低めの方々はひたすら落雷だよ
452ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 10:24:24 ID:6PUGGnUyO
昨日の頂上今見たんだが
後半青いが刹那離間打ったとき何で楽進が端攻めにいったんだろうか。
曹叡が端攻めして楽進が中央から出て
離間中のfiの楽進倒せば勝てなかったかな?
453ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 11:20:57 ID:aj4DHkqlO
418はユリアン使い
454ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 12:46:25 ID:BsGPpa8VO
ユリアンとか初心者しか選ばないだろ、
男ならミカエルかトーマス、これ基本。

宿星変えて力を低くしたカレンもアリだが
455ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 12:51:47 ID:hJE9AUTtO
カレンて誰だよ
大体エレンなんて器用さ低いから駄目だろ
456ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 13:01:59 ID:8uEe/XHo0
器用さなんて技使えば関係なす
457ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 13:45:02 ID:IBiz7ely0
俺は、カタリナ一択だな。
458ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 13:49:51 ID:C8qaK4mp0
ちょっと待て

ハリードならカムシーンが手に入るぞ?
459ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 13:52:30 ID:UorVd39NO
やはり頂上に劉邦がきたか
460ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 13:52:36 ID:8/I8vd5FO
劉邦VS毘
461ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 13:53:34 ID:Pg6bh3KTO
そういや今日から3日大会頂上かぁ
462ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 13:53:56 ID:PGaAHtBiO
丘同士の対決
463ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 13:54:29 ID:RYJDShVmO
劉邦きたーw
464ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 14:02:36 ID:Lm1afpZgO
大会上位の劉邦といい劉備といい、あんまし若獅子じゃないな
465ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 14:06:58 ID:CZVafaw00
じゃ、あんまさんあたりに取ってもらうか
466ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 14:10:09 ID:IBiz7ely0
俺は、呉空とか水銀とかが似合うと思うな
467ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 14:13:04 ID:szRaW8td0
劉邦「戦いの刻(玉璽大会)は来た!」
468ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 14:27:20 ID:CQKNwk7pO
呉空は雑誌出てたから分かるが水銀て誰?
身内乙
469ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 14:30:27 ID:shUyEqz40
>>468
いや、水銀燈?氏は割りと知名度有ると思うぞ色んな意味で

若獅子はSTO劉備が持ってきそうな気がするなあ
470ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 14:33:57 ID:LkKuMvJnO
>>469
しかし、何でサブカなんだSTO。
471ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 14:41:49 ID:yQOkv0b8O
今日は全国的に征覇王が増えましたね。丘りすぎ
472ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:00:58 ID:pjhyfmEjO
加藤も丘ってサブカへ
473ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:10:01 ID:jjPJzcbzO
プレイしてない君主はランキングから消してほしいね
474ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:20:16 ID:yQOkv0b8O
酷い。州レベルの大激戦
475ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:22:54 ID:qcI4NtGK0
水銀灯はただのピザキモオタ  しかも臭い
476ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:23:24 ID:WhiWjpqLO
奮激劉備の迎撃の取られ方がないな
477ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:26:10 ID:Df9uvqNXO
>>470
称号取ってIC転売ウマー
じゃないか?
478ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:42:41 ID:DEBXXl/H0
大会で強かったりする奴が上位にいない不思議
一位の青井が初戦敗退の不思議
479ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:52:44 ID:CAslBE/wO
張飛や魏延を止められないな‥
480ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:56:30 ID:FhPMwLKv0
>>453-458
自然な流れだな
481ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:02:53 ID:quIPAuTG0
両者のデッキを晒してはもらえないか?
482ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:05:11 ID:lL9juGG90
>>478
トラックエースとかブルペンエースとかって言葉が古来よりあってだなぁ
483ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:23:22 ID:PGaAHtBiO
>>481
劉邦
LE魏延 C羅憲 LEキョウイ SR劉備 R関索

Cショカツセン SR張飛 R趙雲 SR魏延
484ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:23:55 ID:uNTSQ/hF0
>>478
フジケン組長(国姓爺)だってMTGでアメリカまで戦いに行ったのは数回ですが…
普段強い人が勝つとは限らないのが大会の醍醐味だよ。

つうか普段強い人が勝つならソフトバンクはプレーオフでも(ry
485ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:25:44 ID:a7wv4XKx0
ホームの大会店内頂上で勝率5割切ってる覇者がランカー(今は違うかも)に勝ってるの見て腕だけで勝敗決まるもんじゃないと改めて思った
486ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:33:34 ID:uNTSQ/hF0
運もあるが、たまたま用兵が相手の裏をかいた形になって
それで勝利する場合も多々あるわな。
487ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:39:39 ID:T6VFm2kk0
みんなの食費節約術を紹介してください。
488ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:40:05 ID:7WH0gDcn0
俺覇者だけど緊張してる覇王食いまくった
おいすぃかったです。アッー!
489ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:50:24 ID:k0Gg41+mO
徳と武功のランキングなんだからさぁ

変動しない大会の時だけやってる奴をランキングに載せるなと
490ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:57:25 ID:PmXzCi8fO
今日当たったけど、エイトまだソーソー縛りしてるんだな。ある意味偉いわ。
でも刹那離間、水計、大強ってチョイスにはがっかりだわ。
特に刹那離間には……刹那離間は厨!!!
491ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 17:00:58 ID:zIblGDfS0
 超簡易レポ

 見始めたらもう68cぐらいだった。視点劉邦。
見たところは一騎打ちでSR劉備vsSR張飛で張飛が勝利。
このあたりで痛み分け、両者攻城なし(だった気がする)
劉邦、劉備撤退中に左端にLE魏延・LEキョウイ・R関索、右端にC羅憲で攻めあがる。
昆、城壁前に来るまで兵を出さず。
張り付いたあたりで劉邦が陣法、しばらくしてSR魏延が唯我独尊(セン切り)。
 この時点である程度攻城を許す中、SR劉備が上がってきて憤激号令。多分その前あたりにスネーク撤退。
またSR魏延の唯我独尊(センだった気がするが微妙)。この前後でR趙雲が劉邦側城門に向かう。
LE魏延がそのフォローに回る。突撃ギリギリで車輪、でも迎撃はなかった。ビタ止めかな(よく映ってなかった)
 このあたりで昆側、城ゲージがオレンジに。
が、この辺でキョウイ・関策が撤退。SR劉備が守備に回るが、車輪の迎撃を受け撤退。
その後、城門攻城が数度入り落城。

 かなりうろ覚えだけど、一応簡単な流れって事でご容赦。
どっちかが再起だった気がするんだけど、どの辺で使ったかど忘れ、申し訳ない。
492ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 17:23:36 ID:aAJUWNSD0
>>490
SR曹操、Rカク昭、Rカク、UC曹皇后
0.5コストどこいったんだ
もしかして求心?だとしたら残り1コストは楽進かテイイクか・・・
そうなら総武力は最大23、最低20になるわけで正直厳しいってレベルじゃないだろう
騎馬単なら曹操を使うメリットが少ないし槍入れると武力がお粗末になるし、デッキ構築からして変すぐる
493ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 17:27:37 ID:CQKNwk7pO
だから低武力を補う刹那離間だろ…
あと大強も
494ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 17:36:49 ID:aAJUWNSD0
そんなだったら大人しく張遼にした方がよくなくないか
いまさら車輪が怖いでもあるまいに、劣化神速にしか思えない
武力+5のが望ましい状況だってそりゃあるだろうけど、そこまで曹操に殉じるか
495ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 17:45:47 ID:EoptL54u0
妨害は○型が強い
範囲に入れるのが楽
496ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 17:58:54 ID:7WH0gDcn0
とはいえ神速号令はホント使わない
ただの武力9だぜ
だからといってSR関羽とかSR夏侯惇の計略の方がもっと使わないから
やっぱり張遼がいいかなって感じ
497ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 18:00:25 ID:8uEe/XHo0
>>495
使いやすさは
戦場全体>○陣全体>前方円範囲>自分中心円範囲>前方四角範囲>連計>妨害強化
だな。
498ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 18:00:57 ID:Znj4NYst0
fanなんだかんだ言って優勝してんじゃん
やっぱ強いな
499ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 18:43:15 ID:4cprdyJZO
>>492
つか曹操入れて勝つためには回りに優秀なのそろえなきゃ話にならないっての

大徳だろうが手腕だろうが厨計略まみれだろ
500ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 18:47:23 ID:Tv4U+ZXz0
求心に足りないのは2コス1コスで武力を担当できる槍だろ。
計略自体に問題はないよ。
魏武とか攻守に比べてデッキ構成が号令向きじゃない編成にしかならないから
微妙になってるだけじゃん。
魏の2コス、1コスに武力担当の槍とか出てきたらそれこそみんな求心しかつかわねぇよ。
そんな事にはならんだろうけどさ。
501ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:00:54 ID:shUyEqz40
>>500
2コス武力7も1コス武力2もいるじゃまいかw

テンイが武力8に戻った所で使われるのは結局攻守
502ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:04:02 ID:AFsqvZ1i0
>>501 んだな。二色ですら使われたくらいだ。
槍求心組むくらいなら素直に大徳でいいだろう、常識的に考えて。
503ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:05:19 ID:8gyrHhdY0
馬槍は攻守でおkだから馬弓になるがそうなると今度は範囲が微妙なんだよ
504ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:20:53 ID:e6vXHsWg0
UCテンイが武力8あれば槍求心はけっこういけると思うんだけどな…

攻守のが使われるだろうってのはまぁ同意せざるを得ないが
基本的に攻守と求心だと、効果でも範囲でも効果時間でも劣ってるのが切ないわ
505ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:25:19 ID:+hwbEoJO0
求心いけるだろう。攻守と違って、弓が活きるからな。
視線の人とかね
506ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:43:53 ID:Pg6bh3KTO
>>504
攻守8.5C
求心9Cじゃないの?
507ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:52:17 ID:acVGAHNiO
劉邦は負ける可能性ある相手に電話して引き分けにしろって言ってるらしいぞ
508ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:53:50 ID:Tv4U+ZXz0
>501
UCテンイが武力8で刹那の怪力とか持ってたらきっと求心はもっと流行ってると思うんだよね。
あと1コスで武力3の強化戦法以外の計略持ちがいるとかさ。
2コス武力7も1コス武力2も武力担当とはいえないだろう?

誤解されそうで怖いんだけど別に魏に槍追加しろとかそういうんじゃないんだぜ?
魏は勢力号令組むには周りの面子(兵種)が微妙だから流行らないんじゃないかって事が言いたいだけなんだぜ。
509ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 20:02:12 ID:PmXzCi8fO
厨スレと書く場所間違えたけど、みんなが受け入れてくれてよかった。
直接エイトを批判しないが、刹那離間ゲーは嫌だわ。
510ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 20:06:54 ID:Znj4NYst0
栄斗なんて曹操好きというのは口実で常に厨で周りを固めてる
魏ならどの時代でも強いからな
511ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 20:31:58 ID:yQOkv0b8O
何が不満なのかわからん。強いカード使わない奴なんていないだろ。使わずに負けてゴチャゴチャ言う奴はデッキ構築能力が無いだけだろ。
512ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 20:33:09 ID:O1XAyN4x0
厨デッキスレかと思ったよ、この流れ。
513ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 20:36:45 ID:uNTSQ/hF0
なんで>>490みたいな私怨にマジレスマンセーしてるアフォばっかりなのかがわからん。

今VERで求心使ってる時点で天晴れだと思うんだが。
本当に蜀は神聖にして不可侵、他の勢力で強いデッキは厨!

って糞な思想に染まった最強勇者内藤ならぬ主人公劉備様ご一行なリア消が居るんだな。
514ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 20:36:57 ID:t8zDNDPh0
>>512
厨デッキスレとここは姉妹スレじゃないの?
515ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 20:52:06 ID:dqH2EkwMO
>>514
ご冗談を(AAry
厨デッキスレのが場を弁えてるだけマシです
516ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 20:56:29 ID:T6VFm2kk0
     ,ィ                      __
      ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、        , -‐、/./.- 、 定時で終わって帰ること風の如く
    / | |    ヽ   l l        ( 火◇風 ノ
  /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、      ノ ◇ ◇ (  他人と会話せざること林の如く
  /o O / l´ ノ      ヽ lo ',ヽ      ( 山◇ 林 }
  \___/. ト、  ●    ● ハ  ∧      `⌒/7へ‐´  ネットで煽ること火の如く
 / ,イ   レ_   ( _●_) ミl~T--‐彡    /./
/ ̄ ̄l.  彡、   |∪|  ノ'l  l::::::::::彡ー7⌒つ、    パソコンから動かざる事山の如し
彡:::::::::::l  ト、___ヽノ /|  l::::::::::::ミ  {,_.イニノ
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517ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:06:40 ID:IOe2SnuOO
覇王デッキだって元々強いカードの寄せ集めなのに今さら何言ってんだよ
518ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:11:23 ID:cR4gNMb40
むしろ大戦2稼動初期の魏武曹操だけ強かった時代の8は弱かったな
その後に覇者に変えて曹仁入れたら持ち直したけどww

曹操が好きと言っておきながら憐れwwww
519ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:18:10 ID:KJLr4CEDO
この流れ・・・



とりあえず

「そうそう。」

って相槌打っておけばいいんだなw
520ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:20:23 ID:PNk9Gw1y0
携帯ツマンネ
521ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:22:55 ID:uNTSQ/hF0
8は馬4以上デッキじゃないと強くない人だからな。
兵法神速と相性悪い初期の魏武デッキだから徳伸びなかったんだろう。
522ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:11:25 ID:jf13pIb10
おすすめ2ちゃんねるのとりあえずセックスしてみるオフが気になってるのって俺だけ?
523ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:13:51 ID:I7+VK1pz0
>>521
>8は馬4以上デッキじゃないと強くない人だからな。
これ同意するわ
覇王デッキからハルカ魏武に変えた辺りからおかしくなった感がある
524ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:24:54 ID:euHsGR0D0
定期的に513のようなミスリードをしようとする阿呆が出現するのはなぜなのだろう
525ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:26:57 ID:SyxYITWEO
いまさらだが青井はなぜデッキを替えたんだろうか
別に飛天でもいけなくはない希ガス
526ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:32:56 ID:9bNxrN+y0
>>524
どっちもどっちじゃ
ここがどう贔屓目に見ても頂上スレに見えない
厨スレか勢力対抗スレかランカーを叩くスレにしか見えない、、
527ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:38:17 ID:f7ySCEgh0
既に簡易レポきてるけど一応補足。

開幕、セン左・趙雲右・残り二人真ん中
劉邦は真ん中に全員

槍多目な劉邦を騎馬で左右にゆさぶり、張飛魏延趙雲で右から攻め
疾風車輪も使用、趙雲の壁一発を取る
趙雲は撤退するが、張飛と魏延はミリで帰城

劉邦、左に全員固めて攻めて城に近づいたあたりで陣法
昆は魏延がセンと張飛(趙雲?)の間にいたため一旦城に戻して出し直し
センを唯我独尊で斬って対応。両者半壊滅で仕切り直し。

再度劉邦左から。ここで趙雲だけ右から攻城へ
陣法使用後、魏延だけ趙雲の対応に戻すが疾風車輪されて突撃できず。
昆はまたセンを唯我独尊で守る。
劉備は魏延以外の四人で憤激号令して趙雲に向かう。
センに重なっていた羅憲壁や関索城門など、落城寸前まで城ゲージが減るが
乱戦でのLE魏延撤退とほぼ同時に劉備が車輪に刺さり撤退。
姜維の攻城が入れば落城と、いうところで姜維も決着に引っ張られて撤退。
あとは趙雲が城門たたきつづけて逆転落城。
528ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:49:18 ID:f7ySCEgh0
ごめんあちこち文法が変だな…orz
適当に脳内変換よろ
529ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:12:11 ID:AqjC+6yQ0
こんな下手なレポ初めて見た
もう書くなここお前のメモ帳じゃねーんだよ
530ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:14:01 ID:DYoIlwV80
>>527
朝鮮半島に帰れ
531ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:26:33 ID:vh8EaAo20
ニコ動で見たけど、劉備が豪快に車輪に刺さってて泣けた
532ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:28:42 ID:dLJbnv690
>>529-530
消えろ

>>527
レポ乙

陣法の武力上昇の弱さが出ちゃったような感じだ…
唯我独尊や決着に蹴散らされてたしな

劉邦の動きがやたら悪かった気が…
劉備が刺さるところなんて仮にも皇帝までのぼりつめたプレイヤーとは思えないくらいだ
533ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:42:02 ID:YiBZqYR+0
憤激が刺さらなかったら勝ってたっしょ

固定車輪に刺さるってどんだけぇ〜〜
534ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:48:45 ID:8uEe/XHo0
城に戻して出撃→乱戦→帰城するだけで十分凌げる場面だったのに。
ビタ止めにこだわりすぎて落城しちゃどうしようもないな。
535ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:01:17 ID:n1UuO6Cl0
しょうがないじゃん劉邦なんだから
536ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:05:42 ID:YiBZqYR+0
車輪のピタは、本当のピタにこだわらなくても
適当に止まるだけで結構対応できるんだよね

それに刺さるんだから、凄いよ
537ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:14:22 ID:FPL/aTNy0
今日は大会で、征蜀覇王の某ランカーに当たったよ
LE攻守、LEテンイ、LEウホ、LE刹那号令ってデッキ使ってたよ
LEだけで固めて、そんなに勝ちたいかと...

つか、明日の頂上はそんな感じになりそうな予感

少しは大会を楽しんで、色んなカードも使ってみようぜ
538ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:17:47 ID:Ib22FVsk0
>LEだけで固めて、そんなに勝ちたいかと..

いや普通だろこれは……
むしろLE単のが珍しい


しかしLEを含まないって大会にはしてほしかったな
結局普段良く見るようなデッキに近いのが多いわ
539ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:17:49 ID:+vEqaRQl0
>>537
・・・・
それは勝ちたいというか、楽しんでる気がするんだが・・・
540ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:19:55 ID:KPlGh+AR0
>>537はフルボッコされたからここで愚痴ってるだけだろ
541ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:21:23 ID:3tGsKntP0
>>538
確かにLEない方が面白かったかもな。
一部勢力が死ぬことになるがw
542ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:21:59 ID:HrMjc/JpO
劉備が刺さってなくても城内入れる→出した瞬間一騎討ちでアポン
だから劉邦が台バンするのはかわらないよ
543ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:24:32 ID:qMTs69V40
LE入れたのは、STOに配慮してでしょ?w
544ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:42:56 ID:e0D7ZeK20
横山単は誰でも狙うところ

545ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:05:45 ID:qMTs69V40
大会で偽STOデッキ作れるよな。しかも結構強い

姜維が羅憲になるとか・・・だがw
546ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:08:35 ID:Cpbejy5H0
しゃーねーよな、こんないかにも蜀単対決です的な力押しVS力押しの頂上じゃ語る事もなかろう
547ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:27:50 ID:xwMCMHWtO
大会自体、緑の国が多い。
548ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:33:28 ID:rVNAZynCO
>>545
STO本人はそれで大会でてる
549ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:40:45 ID:y/6t2KGF0
銀LEとか抜きだと、蜀が一番デッキ組みやすいからな。
仕方あるまい。皆がLE持ってるわけでもないし。
しかし、曹皇后が1位とは驚いた。
550ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:43:45 ID:Tp9k5LZNO
>>537はこの大会で決着がどれだけ厨か分かってない
孫呉号令なんぞよりよっぽど決着のほうが怖い
551ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:45:18 ID:KrFOJDrS0
決着が厨とかアホか。
スペック考えてモノ言えよ。
552ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:49:13 ID:ub+J9c8e0
武9 知4 募兵 勇猛
スペック最高にいいじゃん
553ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:50:16 ID:YFukeqDWO
スペックは悪くない
554ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:51:07 ID:uGMRQRNX0
募がついてる分、9/5勇シリーズ達より高スペックだよね。
せめて知力が2くらいだったら。
555ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:52:29 ID:TVhELkNZ0
>>551
反論まだー?
556ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:55:03 ID:9vkJwg660
2.1追加の2.5コスはスペックいいの多いね
R女性が例外か・・・?
557ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:55:09 ID:Sxq0b9Gs0
あのスペックで文句言うとかwww
蜀厨の脳内はどうなってんの?www
558ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:56:47 ID:uGMRQRNX0
>556
S夏侯惇を見て神速ユーザーはかなりモニョッたよ('A`)
559ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:00:26 ID:KrFOJDrS0
苦手兵種の9/3勇魅がクソスペックで、9/4勇募がスペック最高?
冗談も程々にした方が。
560ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:01:45 ID:Ib22FVsk0
必死乙としか
561ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:02:10 ID:4CB28Iq/0
>>559
それを言うと得意兵種のSRフトシは9/4勇なんだが
562ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:03:21 ID:9vkJwg660
それを言うと得意兵種の張飛9/3勇っていう反論が・・・
563ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:03:45 ID:v/lP4tO5O
決着のスペックは普通じゃないかねえ。
計略も2.5コストの士気4ならあんなもんだろ。
564ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:04:03 ID:4oFDln9v0
>>559
顔が真っ赤だけど何かあったの?
565ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:04:37 ID:KrFOJDrS0
単発君うぜえ
566ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:05:06 ID:4CB28Iq/0
>>562
すっかり忘れてたw
567ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:08:14 ID:rVNAZynCO
565: 2007/07/01 02:04:37 KrFOJDrS0 [sage]
単発君うぜえ


ワロタ
568ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:08:29 ID:uGMRQRNX0
ところで、9/3勇魅って誰?
569ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:10:10 ID:v/lP4tO5O
にわかに盛り上がったが、単発IDの煽りじゃこんなもんか。
使用率60位くらいだから、厨ってほどアホ性能じゃなくね?
それこそ前の理に比べたら。
570ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:10:37 ID:jogT64k80
>>568
さぁ、ついてこい!蜀厨は目の前だ!
571ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:10:52 ID:9vkJwg660
>>568
サッ君
572ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:11:44 ID:pcrBWunP0
ID:KrFOJDrS0=ID:v/lP4tO5O
573ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:14:14 ID:KrFOJDrS0
ID変えすぎ。
574ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:14:33 ID:xwMCMHWtO
五虎将はみんなハイスペックだよな。
魏の五将軍は低いのに。
575ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:15:22 ID:pkpkBvGoO
仁王が乙スペックだから許してやれ。
576ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:16:02 ID:KrFOJDrS0
>>574
于禁(笑)
騎馬の募兵がここまで評価高くなるとは、時代も変わったもんだな。
577ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:17:19 ID:uGMRQRNX0
>571
あー、魅つきだったんだサッ君。
サッ君も知力4あったら凶悪だなぁ。
578ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:18:36 ID:9ONVSD0p0
>>574
張遼、楽進、于禁、張コウ、徐晃
スペック低いの于禁だけだろw
579ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:18:51 ID:pkpkBvGoO
>>577
1の頃は9/4魅勇だったんだぜ?
実際は全然凶悪じゃなかったが…。
580ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:19:52 ID:9vkJwg660
SR孫策が壊れだと言われていた時期もありましたw
581ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:21:08 ID:uGMRQRNX0
>579
wiki確認したらそう書いてあった。
昔の伏兵を踏んで即死してたのは、伏兵ダメが大きかったからかw
今は水計で気持ちよく流れてくれるし小覇王カワイソス。
582ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:21:30 ID:Ib22FVsk0
壊れていたのはヤフオク落札価格だけでした
583ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:21:44 ID:omlC0UtU0
于禁は雑魚だったししょうがない
584ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:22:12 ID:pkpkBvGoO
>>582
レートだけは高かったなw
585ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:22:56 ID:KrFOJDrS0
于禁は死に様と絵が知力6を確定させてしまった悲哀カード
586ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:24:28 ID:y/6t2KGF0
まぁ、でも実際2.5コスってのは、それくらいじゃないと使えないんだよな。
で、1コスワラワラのが強くなってしまう。
2.0のときは、瀬賀がやたらびびって2.5コスの性能を控えめにしてたからな。
587ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:25:38 ID:omlC0UtU0
話題が変わってID:KrFOJDrS0の蜀厨も一安心です
588ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:28:27 ID:KrFOJDrS0
>>587
自演乙。
たまにはずっとそのままでいれ。
589ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:30:04 ID:Cpbejy5H0
今や死に難い事この上ない武9がマウントの暇みてその場でモリモリ回復していきゃそりゃなぁ
計略も合わせてモグラ叩きには最適だべや
590ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:35:54 ID:omlC0UtU0
>>588
何が自演なのかまったくわからないのだが
591ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:36:23 ID:KrFOJDrS0
今の頂上対決では、一応メタは提示されてる。
【陣法使われたら決着不可】
ラグなし側が決着撃とうとウロウロしてたのが印象的だった。
592ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:39:20 ID:rVNAZynCO
>>590
KrFOJDrS0をNGにぶっこむと幸せになれるよ
相手するだけ無駄
593ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:41:57 ID:GrBLlsRO0
>>591
>【陣法使われたら決着不可】
何言ってんのお前?
そんなこと言ったら【陣法使われたら妨害ダメ計不可】
て言ってるようなもんだよ?

厨までは言わないが強カード以上ではあるわ
○○が使ってから結構見るし
擁護に必死なのはわかった
594ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:42:15 ID:KrFOJDrS0
単発君、携帯とID変更で自演してもつまらんよ。
いきなり3レス書いて蜀厨とか書いて俺をターゲットにしたらバレバレです。
あと、さっきまでいた叩きIDは2度と出てこないよね。
595ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:45:08 ID:v/lP4tO5O
別に擁護はしないが、今日の劉邦はそれで勝てたと思う。
それこそ、劉備が車輪に向かわずに張飛を止めにいけば。
596ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:45:50 ID:9vkJwg660
わろた
597ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:50:04 ID:KrFOJDrS0
>>593
最後の3行が言いたいだけなんじゃないかと(ry
598ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:50:55 ID:Cpbejy5H0
士気4の計略無効にする為に士気6の武+4号令ぶつけてメタでございとは恐れ入った!
裏に大徳入ってたら逆にフルボッコな気もするけど恐れ入った!
599ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:52:11 ID:GrBLlsRO0
話にならんなこいつ
自分が正しいとしか考えてないのね
600ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:55:47 ID:KrFOJDrS0
>>598
張飛は一体倒せば切れるわけだから、士気4で全滅するのは腕の問題な気が。
5部隊に号令かけて散り攻城すれば、士気差は取られるかも知れんが城ダメは取れるかと。
まあ、決着は強いんだけどね。壊れとか厨とかまでは言いすぎかも。
601ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:56:51 ID:KrFOJDrS0
ID:omlC0UtU0は戻ってくるかねえ。
602ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:58:15 ID:uGMRQRNX0
そもそも、決着は強いという話題はあっても、
壊れや厨なんて誰が言ってたの?
603ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:59:34 ID:KrFOJDrS0
>>602
>>550とか…。
604ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:00:20 ID:uGMRQRNX0
一人じゃん。
そこまで反応しなくてもいいと思う。
605ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:02:27 ID:nW+/EF6YO
昼間だったらもっと人いて盛り上がったのに…
人間不信って恐いね
606ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:04:25 ID:KrFOJDrS0
いや、反応したのは単発君なんだけどね。
自分はスペックが…と書いたら蜀厨蜀厨とか書いてきたので遊んであげた。
決着が厨って流れになるのも勘弁だったし。
スレ汚しになったのは反省。
607ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:07:16 ID:v/lP4tO5O
業炎君と単発君?は厨スレでよく荒らしやってるな。
いきなりショク厨って連呼する。
単発君と呉民は見分けつかん。
608ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:09:44 ID:grq4eAR/0
ID:KrFOJDrS0=ID:v/lP4tO5O
609ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:10:01 ID:Cpbejy5H0
>>600
先生、貴方の述べるシチュエーションが全く理解出来ません
決着されて全滅って、まさか一直線に走ってくるだけの張飛にわざわざサンドイッチされにいくんスか?
決着警戒して受け継ぎ先出ししたところを裏に入れといた大徳で迎え討たれたら切ない事にならね?ってオレは言ってるんだけど
んでからしてそれってメタと呼んでよいシロモノなの?と
610ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:15:25 ID:pkpkBvGoO
>>607
書き込み見ただけで、負けが込んでファビョってるのがよくわかるよなw
611ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:16:37 ID:KrFOJDrS0
>>608
おまい、いい加減単発でしつこいぞ。

>>609
大徳に決着入れるって形ならメタにはならんけど
決着単体なら陣法で防がれるって話。
陣法側も桃園とか憤激とか別の選択肢を用意しとけば済むんじゃね?
612ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:22:24 ID:jFUxJrGW0
>609
今日大会で孫呉に当たった時に
孫呉(タメ開始)>寄ってりくさんに決着>相手りくさん守るために?密集>発動前に半壊
ってのがあったよ。
相手は徳4だか7位だったけど覇者位じゃ結構あることなんじゃね?
613ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:24:03 ID:H/kEf1jQ0
>>612
お前は覇者とよくあたるレベルなの?
参考にならないから消えてください
614ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:24:58 ID:KrFOJDrS0
単発君が荒れてますw
615ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:25:20 ID:Cpbejy5H0
>>611
決着怖いから受け継ぎ→受け継ぎに対して大徳→受け継ぎに桃園or憤激重ね
確かに大徳単体には勝てるだろうけど、決着警戒のあまり士気差がワシワシ拡がってくよパパン
ジャブジャブ士気使って対応ってのはメタとは言い辛いと思うんだが
616ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:26:35 ID:grq4eAR/0
>>611
いまさっきPCつけたとこだが
なにが単発だ
617ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:27:39 ID:0uwpaLM40
>>608が真理だな
2つともきっちり句点をつけててかわいい
自演がなんだとか言ってるけどまずは自分がバレないようにするべきだよ
618ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:29:51 ID:v/lP4tO5O
自演だってばれてんだから自重しろよ。
619ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:32:52 ID:Cpbejy5H0
>>612
んでいざりっさん守り切れたと思いきやりっさんの周りに誰もいない、とかか
後の祭りちゅーか泥縄ちゅーかミイラ取りがミイラちゅーか、目的と手段を取り違えた
最悪の運用だな、そりは
620ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:34:50 ID:pkpkBvGoO
そういうおバカな人が負けたら壊れ壊れ騒ぐんだろ。
621ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:35:00 ID:KrFOJDrS0
>>615
それで落城できるならいいと思うけどなあ。
もちろん再起が残ってるとかなら危ないかもしれんが、
その辺は腕で何とかできる範囲だし…。
メタはちょっと言いすぎたか。
622ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:43:53 ID:v/lP4tO5O
確かに士気差警戒させられるのは痛いな。
623ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:51:16 ID:kxTtFfDL0
えらいメタの定義が甘くなったスレだなw
624ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:54:27 ID:Cpbejy5H0
>>621
そりゃ落城まで持って行ければ何の問題もないと思うが
そもそも受け継ぎ桃園自体が士気13使うものの1回の攻撃で決めるつもりな乾坤一擲コンボなわけだし
憤激との組み合わせは必殺と呼ぶには微妙なんで割愛
ただその乾坤一擲の一撃の初手を、決着がイヤだからという受動的な動機でもって先出し
させられる状況そのものが既に「必殺」の域から1歩ないしはそれ以上はみ出してるように感じる
受け継ぎそのものが長いから多少ライン浅めでも城壁までは届くけどさ
必殺を必殺足りえるようにするにはそれなりの状況作りが必要なワケで
625ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 06:09:25 ID:fb0hgLvO0
それより征覇王でも無いのに書き込んでる奴がいたらそいつは正に壊れ
自称征覇王ばかりだから大丈夫かと思うがw
626ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 06:28:49 ID:fIu5UIcd0
>>595
 つか決着使われなくても、キョウイを下げようとしてた劉邦君なんだけどね。
決着使われる前から兵力はミリだったし。
だから張飛を相手にしようと無駄骨じゃないかなぁ・・・とは思うんだけどな。
627ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 09:27:02 ID:N02E78aM0
蜀厨って本当に頭悪いね。
決着の大会環境での厨さがわからないなんて雑魚すぎ
628ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 09:28:33 ID:Tp9k5LZNO
寝る前に決着が強いと書いたら何やら香ばしい事になってるな。
現状はぶっちゃけ強さの割に使われなさ杉だと思うし、
ダメ計のない事の多い4枚デッキ対策としては最強クラスのカードだろ、あれ。

ほとんどの超絶強化潰せるし、左右の端に配置してたら号令もひき殺せるっしょ。
擁護に必死なアホどもの姿が滑稽で笑える
629ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 09:57:56 ID:iKf4Fa6m0
前から強かったのにスルーしてたくせに、+1程度で慌てふためくなよw
630ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 09:58:54 ID:N02E78aM0
環境の変化というものがわかってないのかアホ
631ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 10:08:22 ID:vi5Z4FvQO
必死に決着の強さをアピールか。キモいな。
632ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 10:10:58 ID:iBF+UqjT0
ここはランカーの噂話をするスレなんだから、カードやデッキの話をしたいやつは厨デッキスレへどうぞ。
633ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 10:12:43 ID:rMAVDQVDO
必死にRカクや孫権を厨厨言うくせに自勢力が強いと言われたらファビョル蜀厨w
634ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 10:26:42 ID:pNYp2sxzO
>>625
でも面白いよな
ほぼ水計だけでランカーの征覇王やその他の征覇王に勝っちゃう低徳覇王もいるんだからw
635ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 10:33:08 ID:U3KmpeinO
厨デッキスレでやれやクズども
636ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 10:47:16 ID:BllwOfEUO
頂上に載ったカードについて語るのは、頂上スレの自然な流れだろうに
637ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:02:38 ID:+RBk0ltEO
>>629
+1程度って…低徳は消えろ。
顔良、太史慈、人馬の歴史を知らんのか。
638ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:04:50 ID:XC6iRALs0
639ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:13:32 ID:v/lP4tO5O
起きて早速蜀叩きとか、呉民はやることが違うなあ。
640ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:16:42 ID:gmji9x5UO
蜀vs呉は見てて楽しいけど
641ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:18:25 ID:Ib22FVsk0
色んな勢力使うが

厨デッキスレや頂上スレみてると、蜀が呉につっかかってるようにしか見えないんだよなぁ
642ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:20:54 ID:v/lP4tO5O
まーた自虐が始まった
643ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:27:48 ID:aCEqIXlsO
昨日の頂上で、もう一人頑張ってたSR魏延はスルーですか?
644ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:32:22 ID:56QyyxGg0
素人意見ですまないが、今の蜀が叩かれる理由ってなんなのかな?
2.00の大徳とか2.10の鮑とかはわかるけど今は落ち着いてると思うんだ…

決着とかの単体カードが強いといっても他の国にも同等の選択肢はあるよね?
645ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:39:12 ID:NjO/QdyM0
>>644
叩いてる人は蜀そのものが本当に嫌いな人だと思う。
冷静になれなかったり、勢力にこだわりを持ってる人もそう。
646ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:45:54 ID:v/lP4tO5O
業炎君と単発IDの人みたいに、露骨に暴言吐くのがいるよな。
アレは蜀が嫌いというより、自分のデッキが呉や涼だから相対強化しろって騒いでるだけなんだが。
647ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:46:12 ID:icU+liKq0
雄飛はぶっ壊れ
648ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:47:52 ID:N02E78aM0
蜀の色んなデッキを見るという擁護も出るが、それだけ全体的に恵まれてるってこと
じゃないかな。
1の魏なみに使用率高いのはバランス悪いと思うよ。2になってからあったっけ?
649ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:52:06 ID:a54aWvP3O
局地大会に八卦陣目覚めで、蜀を久々に使ったけど目覚めを回せばなんとかなるお手軽さにワロタw

ゴリ押し厨って、言われてもしかたないよ
650ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:53:38 ID:oVoIxs4cO
総合的に蜀は叩かれてないだろ
ここで叩かれてるのは他の勢力批判する人間の中に蜀厨が多いからじゃね?
もっとも、蜀厨にしたら叩かれてるから反撃してるだけって認識なんだろうけど
651ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:56:07 ID:qWS8RZIk0
何で無理矢理勢力にいちゃもんつけようとするんだ
652ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:57:28 ID:up8uLTXE0
決着やられて、兵力ゴリゴリ削られて進撃したけどホボ同時に撤退したよ。
士気差1で、尚且つこっちが生き残っても死ぬって考えたらやるせなくなったぜ・・・。
653537:2007/07/01(日) 12:00:50 ID:FPL/aTNy0
>>538
確かに言われてみるとLE単だと珍しい
だけど、普通の4枚攻守なのが悲しい

>>539
そうか
やってるほうとしては、勝ちたくて仕方なくて、完成されたデッキを使ってるようにしか
思えないぞ

>>540
負けたけど、序盤に馬壁一発食らっただけで、フルボッコとは呼ばないはずだが
お前は、馬壁一発で勝ったとして、フルボッコにしたって言うのか?
リアル低州乙

>>550
スマン
正直分からん
普段から陣法使ってるから...
654ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:01:08 ID:v/lP4tO5O
まともなカードパワー議論してるならいいが、蜀叩きやってる奴にキチガイがいるから問題なんじゃないの?
蜀厨って書けば、自分が正義のヒーローになれると勘違いしてるぽ。
まあ、単にウサばらししたいだけなんだろうけど。
655ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:05:04 ID:UUt4IHUo0
この流れも劉邦が刺さるからだよw
656ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:05:07 ID:C8HqME0k0
ID:KrFOJDrS0=ID:v/lP4tO5O

ID:KrFOJDrS0は今単発君に変わって蜀叩きを必死に叩いています
657ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:09:57 ID:v/lP4tO5O
まーた単発君?
煽り耐性なさすぎだろ、深夜に自演看破されて引っ込んだくせに。
658ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:13:42 ID:YFukeqDWO
〜君厨
659ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:14:40 ID:KrFOJDrS0
>>656
荒れると思ってROMってたが…
おはよう単発君\(^0^)/
660ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:19:29 ID:HOcZNqKx0
>>659
呼んでねぇよ。出てくんな、カス。
661ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:20:24 ID:iBF+UqjT0
スルーができない≒遊んであげた(笑)
662ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:21:53 ID:KrFOJDrS0
単発君火病wwww
これはひどいwwwwww
663ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:23:09 ID:v/lP4tO5O
そろそろ秋田
664ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:26:45 ID:Cpbejy5H0
>>654
喪前みたいな煽り専がさらに事態をややこしい方に運んでるんだけどな(´・∞・`)
665ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:31:20 ID:KrFOJDrS0
そろそろ報告近いしスルーするか。
単発君も休日だからって朝からファイトすんのはほどほどにな。

↓以下スルーで
666ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:34:13 ID:nW+/EF6YO
PCと携帯からの自演なの?
667ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:37:46 ID:v/lP4tO5O
じゃあ俺は単発君の自演ということで。
668ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:38:12 ID:iBF+UqjT0
さっそく釣られてるしw
669ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:42:13 ID:v/lP4tO5O
釣られるのもまた一興。
自分で自演じゃないって書いたって、信じるやつなんてイナス
670ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:51:45 ID:c3nlICccO
看破された後は開き直りか…あれ?顔真っ赤にして…泣いてるのか?
671ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:55:01 ID:v/lP4tO5O
安い釣り針だな。
672ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:55:20 ID:Gdda66lO0
 __     __  ___ _____  _____     ___ ___    ___
 |   |    /  /  |  //       | /__  __/ [][] _| |_| |__ _| |_
 |   |.   /  /  /  / /   / ̄ ̄|. l    / /     |    _  | |_  レ'~ ̄|
 |   |  /  /  /  / /   /.  / /    |  |___      ̄|  | / / /   /| |
 |   |  /  /  /  / /    ̄ ̄ /     \__|     |  |  ̄ /_  /  | |_
 |   |. /  /  /  / /   / ̄ ̄ ̄                |_|     |__|   \/
 |   |/  /  /  /. /   /
 |.     /  /  /  /   /
 |    /. /   | ./   /
  ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄
673ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:20:51 ID:9eClYqJlO
PCと携帯で話題リンクし杉w
とりあえず言える事は深夜からこんな時間まで即レス乙
余程の暇人なんですねw
674ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:25:15 ID:v/lP4tO5O
携帯からよくわかるな。
一応言うと自演じゃなかったりする。
675ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:32:26 ID:7tQApDdh0
朝の3時からまったく同意見のヤツが、この時間まで常駐。

はっきりいって自演だろ。
676ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:34:13 ID:v/lP4tO5O
常駐なんかしてないじゃん。
必死にも程が。
677ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:44:22 ID:c3nlICccO
毎回、速レスご苦労なこった。次は実は自演で釣りでした宣言だろw
678ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:49:23 ID:qf21KL0v0
てかみんなよくおきてられる・・・・・・w
679ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:51:44 ID:fo2tMcfvO
伝令
あみだまるvs劉備
680ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:53:13 ID:V/28gkJ8O
伝令

あみだまるVS大軍師
681ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:55:41 ID:cAOkli1fO
受け継ぎ vs 偽STO
682ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:58:06 ID:9VQ5YDSiO
デッキも頼む
683ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:58:13 ID:KrFOJDrS0
今の回復で勝てるのか?
武力+1くらいの価値しかなくなってしまったが…。
684ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:58:42 ID:y2LVvODuO
あみだまる♪(受け継ぎし)対STO劉備(六枚回復)
あみだまる(キョウイ 不動 鮑 王桃 SRびふじん)
STO(LE黄忠 R関平 LEホウ統 芙蓉姫 ショカツセン 羅憲)
685ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:03:03 ID:V/28gkJ8O
>>683
STOが使うと回復力が上がるから問題ないはずw

受け継ぎにどう対処するか期待
686ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:09:46 ID:c3nlICccO
伝令乙。そして出先だからPCからのレスがなくなったのがよくわかる。
687ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:18:00 ID:wY7M0hTUO
センゴク周倉が大活躍と予想
688ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:22:01 ID:ORu7yu/f0
R関平はもう少し効果時間が長ければなぁ…
でも今回の大会ではお世話になってるぞー。STO久しぶりやなぁ。
個人的には受け継ぎ鮑は押しが弱いと思うんだがどうだろう。見てくるか。
689ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:22:47 ID:L1jb6kBn0
あみだまるキター!!
690ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:27:55 ID:LJMSvypk0
LEありだったのかよwwww
691ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:28:10 ID:y/6t2KGF0
あみだまるのデッキは、妨害も貧弱だし
どうやって攻城に結びつけるのかイメージが湧いてこないな。
692ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:30:32 ID:wY7M0hTUO
>>687
すいません…
関平でしたね
f^_^;
693ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:34:07 ID:oVoIxs4cO
>>688
武+5で動けてデカいんだから今以上を望むのは贅沢じゃろ
スペックもまー及第点だしさ
694ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:34:51 ID:Y6lVNe1l0
大軍師の
すごい
劣化デッキ臭
695ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:39:47 ID:U3KmpeinO
まあ回復特大逃げ車輪は結構恐い気がするが。
期待したいとこだ。
696ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:59:39 ID:R0NflVZ2O
劉備の落城勝ち。
完全に回復デッキの勝ちパターンだった。
697ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:12:17 ID:v/lP4tO5O
吐息使いすぎて、回復マウント止める士気がなくなってた。
無理せず柵から壊しておけばよかったんだが。
698ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:14:30 ID:BOENVpS00
>>654

へえ、>>550みたいに「大会みたいな限定状況で」って枕言葉付けても
蜀のカードを強いとか言ったらダメなんだwwwwwwww
どこまで被害妄想持ってるの?つうか今Verで蜀が弱いとか思ってる奴なんて
このスレに存在してねーよ。少なくとも呉より流行るだけの強さはあるってみんな認めてる。
にもかかわらず正当な主張までお前みたいに火病って否定する蜀至上主義者がいるから
蜀全体のイメージが下がって叩かれる要因になってるんだよ。

八卦使いとしてマジ嘆かわしいよ。
699ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:16:01 ID:Ib22FVsk0
もう落雷入れればいいだろ
呼ばれたら即落雷落として士気2で2.5コス撤退だよ
700ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:18:48 ID:kyA3MNVjO
あみだまるは、城門にいた関平を張嶷で攻城阻止せずに致命傷を食らったが、どちらにせよ黄忠にマウントを取られて詰んでいたな
701ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:21:42 ID:BOENVpS00
>>699
そりゃ普段ならダメ計入れてたら済むけど大会だと…
LEジョショも八卦陣の奥義も持ってナス(´・ω・`)
702ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:23:39 ID:oVoIxs4cO
あみだまる踊らせられ杉っつ印象
センに踊らされて開幕本命のカンペー攻城通されたり
足並み崩す為には余りに中途半端な死に賭けカンペーへのくるりんぱとか
703ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:24:22 ID:HEfrRXq7O
LEありは微妙だなぁ

ずっと回復ターンに持ち込まれたらどうにもならんね
704ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:58:00 ID:AqpIQJE60
>>698
全く関係ない俺が聞くが・・・

魏に強いカードはないのか?呉にはないのか?他は?袁は?涼は?
ホントに何か知らんが、蜀を叩いておけば誰かが尻馬に乗ってくれる的な
アホな書き込みが、異常に大量発生するからウゼェってだけだろ。
705ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:12:32 ID:jqYCeiKv0
回復弱くなったなぁ
けどSTOはやっぱうまかった あみだとはものすごいスキルの差があったな
706ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:13:38 ID:Qq0I0lYUO
>>701
娘は?決着つけようとして娘に雷落とされる涙目の燕人www

これでいいじゃん
707ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:22:18 ID:URagfvy+0
受け継ぎし陣法はどうしても微妙なデッキに見えてしまうなしかし

混色になる受け継ぎ刹那や受け継ぎ解除はともかく、
蜀単で安定して勝てるような構成は少なくね?
708ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:22:33 ID:IXfFnS/A0
張飛に勝てるカード

他:LE呂布 呉:LE周喩 涼:LE呂布 魏:SR司馬い
709ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:26:56 ID:YLaLeKlt0
他呂布は有利なの?
効果時間結構ありそうだし士気も2違うと有利まではいかないと思うんだが
710ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:31:57 ID:wspsloae0
>>708
周喩はダメだろ士気dで3コス落ちだ
711ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:33:38 ID:AqpIQJE60
相手も2.5コス+α落ちだけどな
712ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:52:12 ID:NCFEDoN3O
STO久しぶりで嬉しいな
全国でのデッキはどうなるのかのー
713ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:17:52 ID:RijBHzqZ0
>>711
よっぽどのアホで無い限り張飛+α焼かれるような用兵しねーだろ。
決着だけ出して引っ張ればいいだけの話だ。
714ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:24:36 ID:9VQ5YDSiO
715ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:25:09 ID:fCAqFC2Q0
劉備=STOなの?
全く空気読めてない俺に誰か教えてください。
716ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:25:52 ID:Lb+z1AM/0
第一周喩は知力高いしすぐ効果切れるかと。
それに周喩なんてあんま見ないし問題ないでしょ。
717ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:26:43 ID:00+EsGXR0
>>715
20スレぐらい前から読み返せば幸せになれるよ

それか本スレ池
718ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:27:53 ID:3n86klky0
張飛に勝てるカードで周喩は正解だろ。

試合に勝てるかは別

あんまり「このカードがこのカードに勝てる」とかいう議論は役に立たない。
719ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:48:33 ID:fA1qYnJQ0
決着が厨じゃないとわかればいいんだよ。
720ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:58:27 ID:v/lP4tO5O
決着は雲散されると挑発効果だけ残るんだよな。

相手が強化されてれば、そのまま殴り潰されて終わる。
721ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:05:59 ID:NKTsSUYAO
雲散+強化されれば潰されるし、陣法がメタなんだよな。
ID真っ赤にしてまで擁護ゴクロウサンw
722ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:11:12 ID:v/lP4tO5O
ID真っ赤ってなんだ?
笑うとこ?w
723ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:14:32 ID:DLH4TZI20
【レス抽出】
対象スレ: 三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功x98
キーワード: v/lP4tO5O


563 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 02:03:45 ID:v/lP4tO5O
決着のスペックは普通じゃないかねえ。
計略も2.5コストの士気4ならあんなもんだろ。

569 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 02:10:10 ID:v/lP4tO5O
にわかに盛り上がったが、単発IDの煽りじゃこんなもんか。
使用率60位くらいだから、厨ってほどアホ性能じゃなくね?
それこそ前の理に比べたら。

572 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 02:11:44 ID:pcrBWunP0
ID:KrFOJDrS0=ID:v/lP4tO5O

595 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 02:45:08 ID:v/lP4tO5O
別に擁護はしないが、今日の劉邦はそれで勝てたと思う。
それこそ、劉備が車輪に向かわずに張飛を止めにいけば。

724ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:15:14 ID:DLH4TZI20
607 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 03:07:16 ID:v/lP4tO5O
業炎君と単発君?は厨スレでよく荒らしやってるな。
いきなりショク厨って連呼する。
単発君と呉民は見分けつかん。

608 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 03:09:44 ID:grq4eAR/0
ID:KrFOJDrS0=ID:v/lP4tO5O

618 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 03:29:51 ID:v/lP4tO5O
自演だってばれてんだから自重しろよ。

622 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 03:43:53 ID:v/lP4tO5O
確かに士気差警戒させられるのは痛いな。


639 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 11:13:32 ID:v/lP4tO5O
起きて早速蜀叩きとか、呉民はやることが違うなあ。

642 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 11:20:54 ID:v/lP4tO5O
まーた自虐が始まった

646 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 11:45:54 ID:v/lP4tO5O
業炎君と単発IDの人みたいに、露骨に暴言吐くのがいるよな。
アレは蜀が嫌いというより、自分のデッキが呉や涼だから相対強化しろって騒いでるだけなんだが。

654 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 12:01:08 ID:v/lP4tO5O
まともなカードパワー議論してるならいいが、蜀叩きやってる奴にキチガイがいるから問題なんじゃないの?
蜀厨って書けば、自分が正義のヒーローになれると勘違いしてるぽ。
まあ、単にウサばらししたいだけなんだろうけど。
725ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:15:55 ID:DLH4TZI20

656 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 12:05:07 ID:C8HqME0k0
ID:KrFOJDrS0=ID:v/lP4tO5O

ID:KrFOJDrS0は今単発君に変わって蜀叩きを必死に叩いています

657 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 12:09:57 ID:v/lP4tO5O
まーた単発君?
煽り耐性なさすぎだろ、深夜に自演看破されて引っ込んだくせに。

663 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 12:23:09 ID:v/lP4tO5O
そろそろ秋田

667 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 12:37:46 ID:v/lP4tO5O
じゃあ俺は単発君の自演ということで。

669 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 12:42:13 ID:v/lP4tO5O
釣られるのもまた一興。
自分で自演じゃないって書いたって、信じるやつなんてイナス


671 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 12:55:01 ID:v/lP4tO5O
安い釣り針だな。

674 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 13:25:15 ID:v/lP4tO5O
携帯からよくわかるな。
一応言うと自演じゃなかったりする。

676 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 13:34:13 ID:v/lP4tO5O
常駐なんかしてないじゃん。
必死にも程が。
726ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:16:14 ID:v/lP4tO5O
スレ荒しが好きな奴だな
727ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:16:51 ID:DLH4TZI20
697 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 15:12:17 ID:v/lP4tO5O
吐息使いすぎて、回復マウント止める士気がなくなってた。
無理せず柵から壊しておけばよかったんだが。

720 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 17:58:27 ID:v/lP4tO5O
決着は雲散されると挑発効果だけ残るんだよな。

相手が強化されてれば、そのまま殴り潰されて終わる。

722 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 18:11:12 ID:v/lP4tO5O
ID真っ赤ってなんだ?
笑うとこ?w




抽出レス数:23
728ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:36:32 ID:BOENVpS00
これは酷い。酷すぎるから話題チェンジ!

エリア大会関西Bと北海道決まったね。

関西Bは
地元大阪で実力者と名高く挑発と連環の魔術師・三国玉露同盟と
無名のダークホース・朝倉
の両名がカシスやぱちろ〜など並み居る強豪を退け全国への切符を手にしたよ。

北海道はノイと馬龍☆と相変わらずといえば相変わらずの面子。
肘○氏の敗退に涙した人は数知れないと言う。

かつては強豪ひしめく北海道と言われたが最近じゃ関西や関東の方が勝ち抜くのは苦しいかもね。

玉露同盟さんは挑発を使わせたら関西で右に出る者は居ないと言われるほどの使い手で
オリジナルの開幕落城デッキの開発に余念が無い凄い人なので
全国でもその妙技を遺憾なく発揮して大会を大いに盛り上げてもらいたいですね。
729ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:40:04 ID:JkSHSdmf0
北海道は順当だな

それにしても全国大会予選は空気の嫁ない奴らが多すぎる
730ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:51:21 ID:1dkd5sYbO
今日のは見たかったな
回復使ってて妨害効かない受け継ぎは少し苦手意識がある
自分は剛槍でなんとかしてるがやはりSTOは舞に持ち込む流れから違うのだろうか?レポに期待
731ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:55:01 ID:nLUN249+0
開幕に両方ともちょっとウロウロして
なんかSTOの柵近くで少しやりあってSTOじゃないほうが下手糞で結構撤(ry

どうせニコニコにうpられるだろ
732ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:57:50 ID:AqpIQJE60
なんにしても、今の回復で戦えてしまう辺りSTOは依然強い
733ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:58:49 ID:nLUN249+0
>>730
あっ携帯厨でしたかww
けど今は携帯からも見れるし問題ないでしょ
734ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:00:28 ID:V8EurMTE0
>>728
おまえ大会スレの方でも玉露を連環と挑発の魔術師とか書き込んでたな
なんか気持ち悪い…
735ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:06:17 ID:zTB0BaDp0
玉露って覇王じゃねーか。
いらんわこんなへっぽこ

ぱちろーともんぎゃは呼べ
736ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:06:47 ID:B87ksvZl0
>>728
これ何かテンプレにできそうだな
737ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:30:04 ID:0N1k092s0
全国予選で空気読めないも何もやってるほうは本当に必死なんだけどな
関西の結果はこれから予選の覇王達のモチベうpになるんじゃないかな

そこから新しいランカーが生まれてくるかもしれないじゃないか
兎に角関西北海道の4名おめでとう
738ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:45:37 ID:Tp9k5LZNO
>>735
ランカーになったりならなかったり。
サイボウやチンチン親子などの1コス妨害をこよなく愛する人。
739ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:42:15 ID:ORu7yu/f0
ぱちろ〜がぱちったんだから今日の関西Bは良かったんじゃね?
朝倉って誰だ・・・
740ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:51:49 ID:jl2KS30n0
>>593
きみはなにもわかってないな、
受け継ぎし奥義には+5号令でかえすものだが、
そういった武力強化手段をうしなうのが欠点。
741ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:54:01 ID:8t2TlaKp0
>玉露同盟さんは挑発を使わせたら関西で右に出る者は居ないと言われるほどの使い手

初めて聞いたのは俺だけではないはず
742ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:04:50 ID:3tGsKntP0
>>741
俺も始めて聞いたなw
743ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:32:24 ID:dsc729Bz0
局地大会は誰が優勝候補?
744ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:10:14 ID:xwMCMHWtO
長谷川京子って、誰のサブカ?
745ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:11:19 ID:CK0MaTsG0
>>744
長谷川京子のだよ
746ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:15:19 ID:CK0MaTsG0
747ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:12:24 ID:R4AU9b8eO
呉だらけで飽きてきたなぁ
待ちばっかりだからつまんねーよ
748ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:27:45 ID:PJZsIPZXO
蜀ばっかで飽きてきたなあ。
ゴリ押しばっかでつまんねーよ
749ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:28:47 ID:IXfFnS/A0
ですよね
750ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:35:48 ID:R4AU9b8eO
ゴリ押しは実力必要だろ
待ちには必要ない
751ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:46:24 ID:IXfFnS/A0
低レベルすぎて誰も釣られんだろ
752ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:53:58 ID:wZ7Whp7G0
つーか、玉露って全国大会決勝トーナメント経験者じゃん
でも>>741に同意

前に出たときは涼蜀ワラだっけ?
753ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:56:51 ID:9PVuOAgGO
>>752
昔は西日本で一番上手い挑発使いだったって聞いたことがあるな。
東日本はNEI猫で。
754ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:03:57 ID:m795qP1g0
前回はノンレアだったな
755ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:06:41 ID:UDKd6mMF0
蜀なんて決着使ってりゃ目閉じてても勝てる
756ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:08:41 ID:pXKr8n8H0
>>755
動画うp
757ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:09:37 ID:pzY/XusI0
俺も決着使ってれば股開いてても勝てる
758ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:14:47 ID:QzBWyvBf0
>>757
動画うp
759ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:18:34 ID:+d+asL5x0
三国玉露同盟はCUCの6枚デッキと言った印象しかないな。
馬騰も張飛も李儒も弱体化されて今何のデッキ使ってるの?
760ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:22:14 ID:S2O+LdOp0
>>759
決着デッキ
761ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:30:57 ID:PEJtxKtA0
うんうん、決着は壊れで厨だよなw
762ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:59:21 ID:YmhjCs6/0
いい感じに荒れてきたな
763ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:13:07 ID:S2O+LdOp0
 
764ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 02:57:24 ID:cs4AvX970
壊れ厨は自分が壊れていることに気が付いていない
765ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 03:34:38 ID:Cy0DXyVo0
玉露同盟伝説

・挑発を使わせたら関西で右に出る者は居ない
・挑発を使えばなんでも迎撃可能
・その迎撃で連続24hit出したことも
・挑発以外の計略は誤爆
・士気が無くても挑発できる
・あまりに挑発しすぎるから兵法ボタン押しても挑発
・舞っている武将も引っ張れる
・ボタンを押さずに挑発することも
・味方武将も挑発可
・沼地も挑発で引っ張れる
・綱引き大会は玉露同盟の独壇場
・玉露同盟の挑発はあと2回変身を残している
・2002年、挑発を使いW杯を呼んだのはあまりにも有名
・台風が来るのは玉露同盟が呼んでいるため
766ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 07:35:49 ID:0Wh9A6/CO
・街で頻繁に犬を挑発
・街で外人を見かける度に挑発
・キレイなお姉さんも挑発、しかし迎撃できない
・挑発が速すぎて一般人には見えない
・ハワイ島が少しずつ日本に近づいて来ている
・と言うか顔がリアル挑発
・もはや存在がリアル挑発
767ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 08:00:16 ID:WAYffGts0
玉露同盟って紹介VTRでエア三国志とかネタにされてた人だっけ?
768ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 08:10:23 ID:MQ+Zv2U90
○○に近いタイプの人でしょ
769ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 08:27:42 ID:7NWY2FstO
スタイルは○○や国姓爺に近いかな。

1の頃は
Uテンイ、R魏延、U曹仁、R楽進、サイボウ、チョロ松
で覇王だったり
2になって魏武全盛期から毒のヤバさに着目してたりしてたな。
U張飛、援交、馬騰、李儒、チンチン親子、董白
の蜀涼ワラや
挑発飛天などオリジナリティ溢れるデッキを使ってる。

実験大好きで常に色々試してるから徳が安定してないが
度々ランキングに出る事からも実力は証明されてるかと。
770ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 08:32:23 ID:17HaChtG0
>>766
玉露が悪いわけじゃないのに信者のせいでカワイソスwww
771ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 08:56:32 ID:JWKqVVhPO
決着・挑発はどうでもいい。
飛天の陳林こそがマジで強い。
知力依存低くて、槍兵弓兵を端までキャキャキャウフフし、馬を二回迎撃出来るとかフザケテルノ!とか言ってみるワシ飛天激文使い
772ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 09:18:15 ID:0Wh9A6/CO
飛天激文なんて散らばっとけば余裕だろww


やめて楽顔ウホ突撃やめて
773ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 10:19:59 ID:PqdXgztfO
俺は個人的には玉露のデッキやプレイスタイルは好きだな

まぁキライなのはうーたんだけだけど
774ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 10:24:27 ID:m/ZmMapyO
あーあのメタって負けた奴ねw
775ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 10:28:39 ID:bw+s1ONa0
挑発といえば神無月(超ノーマナー)だろう
2ch的に考えて。。。
776ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 10:38:39 ID:wlX/WMbV0
三国志大戦の筐体が劉邦やノイを挑発してる
777ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 10:51:46 ID:pzY/XusI0
台バンは正義
778ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 11:12:06 ID:tTl0tU2pO
貧乳はステータス
779ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 11:21:40 ID:XK0Kn5jT0
逆光は勝利
780ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 11:24:48 ID:bw+s1ONa0
>>779
先生、仕事してください
781ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 11:35:02 ID:UsQ4kBen0
 __     __  ___ _____  _____     ___ ___    ___
 |   |    /  /  |  //       | /__  __/ [][] _| |_| |__ _| |_
 |   |.   /  /  /  / /   / ̄ ̄|. l    / /     |    _  | |_  レ'~ ̄|
 |   |  /  /  /  / /   /.  / /    |  |___      ̄|  | / / /   /| |
 |   |  /  /  /  / /    ̄ ̄ /     \__|     |  |  ̄ /_  /  | |_
 |   |. /  /  /  / /   / ̄ ̄ ̄                |_|     |__|   \/
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 |.     /  /  /  /   /
 |    /. /   | ./   /
  ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄
782ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 13:25:41 ID:pzY/XusI0
保守
783ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 13:51:20 ID:JoClNzlBO
さっさと伝令しろ糞共
784ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 13:53:09 ID:9sDuryJJO
まだ時間じゃないだろう
785ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 13:53:58 ID:pzY/XusI0
後2時間はある
786ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 13:54:16 ID:B6CW+Os8O
決着ゲーでした
787ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 13:54:41 ID:upyPOfId0
伝令
山本五十六vs上杉謙信
788ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 13:54:44 ID:9sDuryJJO
長谷川京子
張羽
789ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 13:54:45 ID:QQ7AP++Q0
また決着だ
790ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 13:57:54 ID:X6deR+2N0
伝令

また張飛か
791ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 14:02:13 ID:cA3Cs86FO
号令なし対決か
792ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 14:07:33 ID:X6deR+2N0
長谷川京子の勝ち

↓↓↓↓↓↓これ以降、張飛は壊れ禁止↓↓↓↓↓↓
793ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 14:11:01 ID:gJswYRKA0
張飛は壊れ
794ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 14:12:41 ID:Tv/5YmQj0
張飛、超ヒドくない?
795ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 14:12:45 ID:lfZyhCpQO
ま た 張 飛 か !
796ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 14:15:57 ID:JoClNzlBO
デッキ内容も書け無能
797ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 14:19:30 ID:O8rdvtE50

   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   SR張飛はわしが育てた
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /   
   ノ `ー―i
798ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 14:32:48 ID:PJ0Ghmrt0
限定戦で際立っているだけの事を壊れとは・・・本当に無能だな
799ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 14:38:45 ID:+MuKlbwrO
長槍対刹那離間

張羽がひどすぎる。水計を狙いすぎ。張飛を流したいのに長槍にびびりすぎて負け。最後は折角流したのに死なず
800ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 14:44:57 ID:50d0rb0TO
>>770
>>765のカキコから4時間考えた大作をそう言ってはいけないwww
801ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 14:48:57 ID:f1F4psJu0
関西エリア大会で玉露がペプシコーラを飲んでいた件について。
802ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 14:52:56 ID:L9WwGzCdO
決着が壊れか、壊れでないかどっちでもいいけど









君主名を何故それにしたのかの方が気になる
803ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 14:56:12 ID:1i6DzNOFO
オタクとガキしかやってないけど面白いのか?

まともな奴みたことない
804ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:03:53 ID:OawRn6qPO
ハセキョー(*´Д`)ハァハァ
805ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:12:51 ID:7NWY2FstO
>>803
PS2のソフト二年の間一本も買ってないが三国志大戦には毎月三万使うって人がいっぱい居るくらいには面白い。

エイジオブエンパイアとかウォークラフト、マジックザギャザリングなどの「通」なゲーム好きな人向け
FFやDQみたいなぬるゲー好きな人には向かない。

806ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:13:44 ID:/fcuqHuFO
>>803
なんでここにいるの?
807ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:17:08 ID:lrpuJCAU0
そういや、大戦始めてからコンシューマソフト買わなくなったな・・・
せいぜい三国志くらいか。

今までFFやってたりしたけど、RPGでさえやらなくなったなw
808ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:19:46 ID:j7LL5nOp0
エイジオブエンパイアは面白いよな!
MTGは金が続かなくて結構前に断念…orz
新弾が結構なペースで出るから金さえ続けばやりたいんだけど。
809ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:28:25 ID:t5o7r/9MO
MTGは使えるレア土地の値段が高いってのが致命的

それに比べて大戦はデッキ自体は安いよな

デッキ自体はw
810ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:31:56 ID:CJ2S4///O
決着一回も使ってねぇw
落雷一回であとは全部長槍
811ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:32:56 ID:1i6DzNOFO
>>805
レアあればいいってわけじゃないんだな。
俺も某カードゲーにハマってるから出費がでかい
812ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:36:17 ID:mvFQUazmO
帰宅済みがうろ覚えレポ。

開幕すぐにセンがカクを踏む。
関策が乱戦からの突撃で沈み、王双がスネーク踏んで撤退。

長谷川軍がそのまま攻めて上がり、センと夏候覇が壁一発。
(一騎打ちがあったが引き分け)
両軍引く。

張羽軍がまとめてラインを上げる。
長谷川軍は水計を警戒してか張飛を城に残して、夏候覇とスネークで迎えうつ。

スネークの長槍戦法で牽制→張羽軍引く×3
(この間魏武の大強使用)
穂先をちらつかせながら夏候覇で突撃するが、夏候覇が一騎打ちで落ちる。
スネークに群がってきたところを、端攻めしていたセンの落雷で王双撤退。

(この辺からうろ覚え)
スネーク撤退。刹那カクと大強カクショウで攻め上がり、端のセンに誰か回す。
関策と張飛に刹那離間。関策撤退。張飛は即再起を防ぐためかすぐには倒さず。
張飛が自ら乱戦に行き、死んだところで長谷川軍再起。
この時張羽軍はカクの城壁1発しか入らず。

その後張羽軍も再起でまた攻め上がるが、長槍に牽制されて終わり。
長谷川軍の勝ち。

レポって難しいね。
813ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:38:11 ID:bV1kZn080
>>811
オ ル タ ナ テ ィ ブ で す ね 、 判 り ま す
814ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:40:06 ID:SrvLF8uLO
ちょ、長槍がwww
牽制されつつ削られまくるぐらいなら、離間準備しながら2コスで突っ込むしかなく無いか?あれじゃあ分散も出来ないだろうが…。
815ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:57:27 ID:7NWY2FstO
つか9/6で長槍戦法の人が居たら面白かったのにな…
剛槍?それは誰です?
816つまらん:2007/07/02(月) 15:57:56 ID:8PNS2W3LO
ゴミ頂上
817ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 16:04:45 ID:szjy0FlN0
てっきり長槍号令かと思ってたら単体…しかも1コスのかよ!
818ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 16:06:22 ID:/fcuqHuFO
>>813
吹いたww
819ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 16:40:21 ID:UacXNnGkO
オタコン「スネーク!士気の使い過ぎだよ!」
820ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 16:50:48 ID:+TybgUdhO
離間水計厨の哀れな末路www
821ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 17:03:39 ID:EdalfmCo0
2コス 8/3 勇 長槍戦法マジでくれ
822ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 17:06:39 ID:23loSl0DO
張飛が壊れと思いきや…



スネークは壊れ、藩彰に謝れ!
こうですね!わかります!
823ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 17:09:21 ID:PqdXgztfO
R孟獲 他軍
2コスト
武力8知力2 勇
ならありだな
824ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 17:09:29 ID:f4NSDUMY0
つ2コス 7/8魅 首長戦法
825ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 17:14:53 ID:6suhUVNV0
2コス 4/7 伏 投げやり戦法
「突撃だー!」
826ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 17:18:26 ID:lL3tqmRu0
>>824
遠くが見渡せる・・・のか?
攻城力が上がるとは思えんのだが。
827ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 17:27:17 ID:zWLFvwRjO
左溜め右で車輪を飛ばせるようになる計略を追加してくれ
828ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 17:29:25 ID:m795qP1g0
>>826
相手の伏兵が見えるようになる
829ガイル:2007/07/02(月) 17:46:06 ID:PqdXgztfO
俺の技パクるなよ
830ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 17:47:26 ID:/fcuqHuFO
本スレとk(ry
831ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 17:51:19 ID:VNzflMbGO
長竿戦法

おっきしたお( ^ω^)
832ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 18:12:41 ID:tUrnbJ7IO
スネークどんだけ活躍してんのw
833ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 18:16:21 ID:52C4aHaJ0
張羽は以前から強カードを渡り歩く厨ぼう。
水計、刹那離間に頼って自滅するのも仕方ない。
834ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 18:36:37 ID:+MuKlbwrO
長槍戦法に逃げまくる姿が愉快だった。
征蜀覇王なんだから素直に奥技使ったらいいのに厨を使おうとするから
835ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 18:41:25 ID:SrvLF8uLO
張羽って何度か当たったが、いつも全突だった気が…。まあ、今は奥義かなんかなのだろうが。
836ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 19:25:09 ID:QZzv8gXC0
俺の時は八卦だったような・・・
837ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 19:29:27 ID:cvG8XqLHO
誰かモバゲーやらなぃ?
気になった人はメールしてちょ☆
838ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 19:37:44 ID:tx9Oj6teO
張羽が覇王なみのスキルしか無いように思う
839ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 19:51:19 ID:7NWY2FstO
フリーゲームは天鳳麻雀で十分です
つか天鳳あったらMJはともかく麻雀格闘イラネ
840ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 20:31:09 ID:Kc0EWmExO
劉邦が若獅子取っちゃったね
841ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 20:37:13 ID:RoQgbbM10
SEGAの人
こっそり称号の若獅子を
馬鹿椰子に変更しといて


842ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 20:39:10 ID:pweLonqi0
今日は史上稀に見るゴミ頂上だったな。
張羽って確か徳22そこそこだろ?
843ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 20:49:58 ID:pzY/XusI0
動画でみてきた


う〜ん

う〜ん


もっと何とかできたんじゃねぇの?
張羽が普段騎馬単使ってないんだなぁ とは思った
844ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 20:51:45 ID:alQe0X7X0
厨デッキでなんとか20を維持してるようなカスだからしょうがないな
845ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:46:52 ID:LNJ3MbnK0
今日のは決着をあまりにも警戒しすぎてあんな形になったんだろう

京子も張飛さえいればなんとかなると考えてずっと城に入れっぱなしだったし
決着はつかわなくてもデッキにいるだけで相手に精神ダメージを与え続ける毒効果もあるらしい
これで厨が確定したわけだ
846ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:47:41 ID:T7E7ti+8O
>>841
唐獅子のほうが…
847ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:50:29 ID:6BM/5i/40
対応できない状況で武将を出しておくと、どんどん誘拐してくからなぁ
とにかくダメ計妨害ないと死なないし、環境的に強カードだね
848ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 21:54:41 ID:4vcssYtpO
決着は声がウザい
849ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:11:16 ID:/Kizq3aRO
きょうのちょうじょう

せいしょくはおう(笑)
850ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:58:36 ID:LBT8jmrl0
えーっと…今日の頂上は今から見に行く価値なし?
851ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:01:26 ID:Xh8l0N7T0
>>850
明日に備えて早く帰って寝た方がいいぞ。
852ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:01:49 ID:T+xNZZo50
・・・最近、ここのスレのLV低くね?主に議論と言う点について。
>>812れぽ乙です。
853ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:02:39 ID:0y9/DKX/0
>>805
そんなこと書くとヲタゲーかと思われるじゃないか
854ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:14:57 ID:PH0o/5RaO
>>852
やあドク

ここのスレは低徳〜低州でもがく脳内皇帝様の中身のないレスで構成されています
855ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:31:53 ID:Kc0EWmExO
良い頂上の日は結構まともなんだがな。
856ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:33:41 ID:vsugtaieO
たしか張羽は連合号令で征覇王になってた気が…
857ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:42:10 ID:Om1BeMrfO
本人(ry
858ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:49:34 ID:O69zZ6rL0
連合号令なんて使えば誰だってランカーになれるからな
859ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:50:46 ID:pzY/XusI0
俺も連合号令使ってればちんこ握りながらでも勝てる
860ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:51:45 ID:02/aQj1R0
俺も連合号令(決着入り)使えば逆立ちで勝てる
861ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:01:30 ID:UsQ4kBen0
 __     __  ___ _____  _____     ___ ___    ___
 |   |    /  /  |  //       | /__  __/ [][] _| |_| |__ _| |_
 |   |.   /  /  /  / /   / ̄ ̄|. l    / /     |    _  | |_  レ'~ ̄|
 |   |  /  /  /  / /   /.  / /    |  |___      ̄|  | / / /   /| |
 |   |  /  /  /  / /    ̄ ̄ /     \__|     |  |  ̄ /_  /  | |_
 |   |. /  /  /  / /   / ̄ ̄ ̄                |_|     |__|   \/
 |   |/  /  /  /. /   /
 |.     /  /  /  /   /
 |    /. /   | ./   /
  ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄
862ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:07:35 ID:38h5QDa80
俺も連合号令使えばVIPでやれ
863ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:11:27 ID:IPnM8VaN0
俺もBIPでやれば連合号令使える
864ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:04:42 ID:wVYwj9xvO
>>863
ちょwバカスw
865ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:40:38 ID:sQSCY+h+0
明日は席と暴走がのる予感。
このスレの住人が喜びそうなデッキ使ってたよ。
あれが流行ると俺はオワタだけどw
866ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:42:38 ID:OW424I+y0
>>865
気になるぜー。
晒してよ。
867ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:49:18 ID:exj6sws30
>>866
厨使い乙
まずは征覇王になれる実力つけて実際に関戸と戦えるようになろうね
868ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:56:23 ID:wbvxiNryO
>>867は笑うとこ?
869ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 02:04:28 ID:zueqcEtVO
>>865
つ虎の威

別にお前が偉い訳じゃねー
870ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 02:33:18 ID:3uF0IlZb0
しかしとりあえず赤兎暴走の名前を出しておけば明日の頂上に出るかもしれない
みんなで合唱しようぜ
871ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 03:11:00 ID:wGNRZlM2O
872ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 03:32:15 ID:JQ5Iblg60
873ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 03:38:13 ID:Usf8wudp0
水疱瘡
874ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 03:40:02 ID:rSq81Y1c0
風疹
875ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 03:46:55 ID:XBOrdgI/O
麻疹
876ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 04:01:05 ID:Mn9DuNhu0
>>865
R諸葛亮の出番ですね
わかります
877ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 07:39:17 ID:kBgUq7XTO
俺も連合号令使えば隣の台見てても勝てる
878ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 07:45:36 ID:BqpFIpxJ0
北陸代表と関西B代表の1人
辞退するなら今のうちだよ

879ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 07:54:33 ID:JkUK1w0kO
>>878
辞退してもお前が出れる訳じゃないよw
880ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:08:06 ID:YZv9RuAtO
仮に関西Bで朝倉が辞退しても出るのは恐らくカシスになる罠。

玉露同盟は最初の全国大会からエリア常連でそこそこ勝ってる実力者だから
そろそろ全国に出てもおかしくはないだろ。
若獅子の覚醒なのに定番メンバーばっかりってのもね
881ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:24:48 ID:Fs52tmGOO
玉露同盟は前回大会で全国出てたよ。
今回は別の方面で有名な君主が出ていて面白そうだと思うけどな。
あと特殊称号持ちとか。
882ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:46:17 ID:e+nXd1CL0
>>878
北陸の準優勝が誰だったか思い出してみよう
あんなのが繰上げで出たらそれこそ地獄だよ
朝倉君主は細胞使ってくれるなら楽しみ

883ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:49:43 ID:fGGFYvua0
普段どんだけ実力があろうと
大舞台でそれを発揮できないようなチキンに全国大会の切符なぞやらんでいいわい

無名のプレイヤーが有名プレイヤーを下すような大番狂わせがあるから面白いんじゃないか
884ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:03:43 ID:exj6sws30
普段ランカーにもなれなくてランキングウロウロしてるのが
トーナメント形式がいい方向に動いて出場するよりずっとマシ
885ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:11:15 ID:JkUK1w0kO
それならエリアや店舗の意味がねーなw有明の宴をまた開いて貰えるようにSEGAに貢いでろよ赤兎信者はww
886ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:13:09 ID:lIBvXapE0
大会だからこそチップが優勝するんだよ
887ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:16:54 ID:8bq0Wb2tO
ススム
888ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:20:28 ID:8sfaSvW7O
つーか〇〇、ノイ、fanとか普通に勝ち抜けしてんじゃん。
強い奴は勝ってるし負けた奴は弱いだけなんだよ。
トーナメントは一発勝負なんだからそれを考えてデッキ組めないのは、トーナメントに限っていえばカスだと俺は思うが?
ガン攻めサイコーとか言ってテンイで伏兵ふんだり、四枚デッキなのに勇猛持ちが1人もいないで結果一騎打ちで負けた肘や、明らかなメタがあんのに何もデッキ変えないラクとかは問題外だろ。
トーナメントにまで「こだわり」を持ち込む奴は逆にムカつく。
889ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:25:48 ID:JkUK1w0kO
こだわるのは構わない。言い訳にしないなら
890ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:33:38 ID:C+gGPxVH0
>>886
ススムは普通に強いから
891ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 09:37:24 ID:HgUxH8qPO
結局これも格ゲーとTCGとの狭間で起こる問題なんだよな。


格ゲーの大会はみんな使い慣れたキャラ使うし、
TCGの大会はある意味メタゲーム大会だし。
892偉人たちの言葉:2007/07/03(火) 10:05:12 ID:IobJnBPCO
「ボールを持てば私が主役だ。決定するのは私で、だから創造するのは私だ」〜ヨハン・クライフ〜

「サッカーに人種はない」〜ミシェル・プラティニ〜

「私はありとあらゆる悪いことを行った、しかし、フットボールを汚したことは、一度も無い」 〜マラドーナ〜

「強いものが勝つのではない・・・勝ったものが強いのだ」〜フランツ・ベッケンバウアー〜

「急にボールが来たので、足の内側で蹴ればよかったが、外側で蹴ってしまった」〜柳沢敦〜

「キャラメルコーンは大袋だけじゃなく、小袋にもピーナツを入れるべき」〜中田英寿〜

「城ゲージは士気差を出すための道具」〜菊〜

「闘志を爆発させるのだ!」〜あんまさ〜

「いとうのいぢはすごいよ。線が綺麗。」〜灼眼のシャナ〜
893ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:07:48 ID:LWyBPT9B0
タイスペ勢は関西Bの結果が気に入らないようですねw
関西Cで三ノ宮勢をぽぬったけど今回は完敗ですからねww
894ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:10:08 ID:293yqrjV0
>>889でFAだろう。
895ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:13:59 ID:ThQ+j0CuO
>>888
典韋で伏兵踏むのはデッキ構築とは関係無いだろ
896ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:18:26 ID:NEvkNgF20
関西Bが一番盛り上がった瞬間がその典韋で伏兵踏む時だったのは笑った
897ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:27:58 ID:mSPzQfJF0
朝倉君主って覇者なのか…
898ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:36:03 ID:rSq81Y1c0
>>891
でも格ゲーも優勝狙うなら不利になるキャラが少ないキャラを
やりこんで大会でも使うから究極同じなのかもしれない。
899ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 10:51:42 ID:YZv9RuAtO
>>888
ラクウェルは張合βを紀霊に変えるだけでも業炎涙目なのにそれすらしなかったからな…
つか伏兵掘った後2コス二枚看板を左右両翼から進ませるだけで慌てふためくぞ、普通の業炎は。
何しろ止めようがないからな。
900ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 11:17:30 ID:FcOdYyIvO
>>898
ジョインジョイントキィ
901ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 12:38:34 ID:PYO55yp2O
>>900
あれは存在自体がバグだからw
902ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 12:46:15 ID:pUS1XqJ80
肘は一応、屍をメタってサイドからSR魏延出してたぞ。
肘との試合に限らず、ノイの一騎討ちの引きが神だったなw
903ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 12:58:55 ID:H4eepBON0
関西Bの朝倉ってどんなデッキなの?

で、誰のサブカなの?
904ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 13:01:52 ID:Be+Ju/L0O
>>892
マラドーナ・・・
905ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 13:04:24 ID:Il99NsFR0
関西Aの動画出てるのドク?
906ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 13:26:32 ID:HgUxH8qPO
大会であれだけ縮まずに一騎討ちできるノイは異常

と、大会で来々が小喬に負けた俺が言ってみる
907ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 13:32:00 ID:Ie+A3BVwO
>>886
ふざけんな!
あのVERなら総当たりでもススムが勝つ可能性高いだろ
908ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 13:51:39 ID:YisRgPcs0
>>892
オチまでの流れが綺麗にまとまってていいなw
909ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 13:51:40 ID:fGGFYvua0
今日の頂上は誰だ?
910ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 13:54:33 ID:aVNaY90qO
茜乃パシリ3:SR袁紹 R陳淋 SRシンラク 綺麗 R顔良 審配
fan:R魏延 R生姜 R質実趙雲 諸葛セン SR孔明
911ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:01:26 ID:Lr2ryO1gO
fanのデッキって
誰かのを試してみましたな感じに受け取れるんだが
912ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:01:44 ID:rBZJ7h7jO
6枚プギャーきたー
913ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:03:08 ID:ZWq2FUwx0
パシリICは龍狼伝さんのサブかな?
914ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:05:06 ID:OWnLZwaZO
>>913
違う
915ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:08:02 ID:zueqcEtVO
>>911
いやエリアこれで抜けましたやん
菊皇帝のデッキだね
916ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:19:21 ID:NEvkNgF20
魏4、呉バラ、呂布ワラ、袁4と来て八卦か
fanに限らず上手い人は何使おうと上手いな
917ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:37:25 ID:J9o5KVG7O
2.1にバーうp直後円 d ぎぶでSTOに完勝したのは凄かった
918ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:39:22 ID:tcle9sT1O
中盤の八卦2度掛けを大爆進で防ぎ仕切り直し

終盤再びfanがラインを上げ、2掛け+3掛け。茜は大爆進+誉れを撃つが甄洛が入らず、顔良も刺さってミリになり、逆転でfanの勝ち。
919ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:40:03 ID:HgUxH8qPO
でも6枚越えだすと無理なんじゃなかった?
920ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:49:53 ID:4L8jLY4v0
fanは、一皮むけたな
921ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:50:30 ID:dIPTr1d2O
fanの勝ち
センに顔良突撃でセン帰還
檄文で趙雲、魏延撤退
袁紹とシンラク両サイドから端攻城へ
乱戦で審配撤退、姜維と紀霊の一騎打ちで姜維勝ち
伏兵踏みが居なくなった為、姜維が顔良挑発→孔明の罠により顔良撤退
ここでお互い再起
攻城妨害が間に合わず、袁紹の壁が入るが袁紹とシンラク撤退

パシリ城前で八卦2人と6人大驀進で大驀進押し切り、袁紹
fanが八卦2人→3人。
パシリは大驀進を撃つがシンラクは城の中。
更に顔良が誉れするも、すぐに刺さって兵力ミリ。顔良一度城に引く。
その間に攻城が入り、パシリ城ゲージ5割
八卦が切れた所に苦し紛れの外堀決壊するも、姜維と趙雲生き残り、そのまま終了

抜けている所があれば済まん
922ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:50:35 ID:Il99NsFR0
今日は中の人がfanだったらしい
923ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 14:57:10 ID:zXFVfv1aO
パシリ3はザビー
924ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:20:06 ID:+p7HiL9CO
爆進で追い散らした後攻めたのが敗因
以上
925ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:29:38 ID:NWYWzN6UO
これリアルで見たな
fanが隣に菊を従えるという最強の布陣だった
926ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:30:35 ID:a6PeP18NO
それで守ったら引きこもり寒いとか言うんだろ。
勝手だよね。
927ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:53:13 ID:mT6tIxB/0
しかし瀬賀は八卦と攻守のバランス取りだけは上手いな
毎回少しずつ弱体化してるにも関わらずどのverでも安定してる
かといって全体勝率は高いわけでもなく
928ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:55:06 ID:8sfaSvW7O
>>924
攻めたのは間違ってないよ。
ただ顔良と紀霊がいきなりはりついて、他の雑魚部隊が敵と乱戦してるとかトチ狂いすぎ。
多分爆進でけちらして脳汁出てたんだろうけどもう少し冷静に駆逐していってたら勝ってた。
929ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 17:19:57 ID:PFeJFWtkO
このデッキ流行りそうだなぁ
930ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:46:22 ID:YZv9RuAtO
>>925
その状況で袁単使ってfanに勝てる奴居るのか…?
鉄壁のセコンドワロタ
931ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:54:49 ID:P6YtQI0z0
>>925
その布陣最強杉だろ…
932ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:57:03 ID:YZv9RuAtO
指揮官に猛将fan114で副官に冷静沈着な菊とかヤバ杉だろw
合戦では絶対に出会いたくないな
933ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:05:00 ID:NEvkNgF20
5枚八卦の運用極めてる菊のアドバイス貰いながらハンドスキル極めてるfanがプレイしたらダメだろw
934ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:08:26 ID:JkUK1w0kO
羽織叩いてたのに・・。まぁ菊が触ってないならいいって理屈かな
935ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:11:06 ID:BNmDhZ0HO
>934
羽織りとアドバイスは全くの別物だろw
936ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:13:28 ID:fv3Y4aQE0
なんでタコは二人羽織して叩かれるのにfanと菊は叩かないの?
937ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:16:55 ID:0BeXzRGCO
ハヤシライスとカレーライスは別物
938ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:23:30 ID:rfeIq9ovO
>>934
いや…そりゃ触ってなきゃ羽織とは言わないんじゃ?
隣にいるだけで羽織なんか?
939ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:24:48 ID:tVGJXlgC0
いつもよりよけいに回しております〜
940ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:28:18 ID:h9cnIcuKO
俺も半角板のダウソの仕方とかアドバイスもらいながら大戦している…
941ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:28:49 ID:+Of2M6M9O
>>937
えっ!?じゃぁ、どっちもうまいってことじゃん!
942ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:30:30 ID:GRRoeKlJ0
fanと菊のコンビで八卦使うのは反則
943ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:31:08 ID:+b3lf7vc0
覇業更新。飛天檄文がまともに見えるデッキばっかだw
944ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:58:51 ID:lmG1lLtu0
信者が多いと叩かれることもないんだね。
945ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:02:20 ID:sPuW5jsg0
覇業決勝、全武将がぶさいくww
946ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:06:29 ID:K7ELfO0I0
隣にいるだけで羽織ってアホかwww
947ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:16:27 ID:eoF9fNbI0
覇業熱いな

求心は足引っ張ってるようにしか見えないwww
948ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:17:35 ID:V7BIPPgh0
fanのスタンドが菊
スタンドだからあのプレイ回数が可能なんだな
949ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:19:46 ID:sPuW5jsg0
たなかくんの推挙→双弓麻痺矢→遠弓の大攻勢、かっけえ
やられたらへこむわ
950ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:20:13 ID:bpityBqlO
パシリって誰のサブカなの?
951ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:57:00 ID:lIBvXapE0
準決勝のHEROうめえな
952ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:13:43 ID:FcOdYyIvO
大会以外なら別に羽織でも構わんと思うが。
羽織なら皇帝になれるわけでもないし、むしろ一人の方が普通はやり易いだろ。
953925:2007/07/03(火) 21:30:28 ID:NWYWzN6UO
ちなみに菊は座ってるだけだったよ
羽織ではない
954ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:33:36 ID:Wl0EinxJO
隣である程度の人のコーチングがあれば徳5つは上がるよ。
客観視点では状況よく見えるからね。
955ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:36:28 ID:z63gXLr00
俺も羽織よりアドバイスの方がいいと思うな
羽織はリスクがあるから
956ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:49:22 ID:3F9hsuRLO
コーチングで腕上がるのは否定せんがな、友達関係の一環なんだから別にいいと思うぞ。
初心者にコーチしたり、実力近い奴らで議論しながら戦うってことはあるだろ?
羽織みたく、明らかにズルしてるようなゴミクズとは違うかと。プレイヤーの手は二本しかないからな。
957ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:54:11 ID:gx5WE+r90
菊がとなりに居たってだけでどんな論争だよ
958ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:54:58 ID:VqfDpkvy0
何でコーチング否定してるんだ?
ホントお前らは批判と中傷しか出来ない屑だな
因みにお前らでは羽織っても勝てないけどなw
959ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:00:15 ID:TA86OHuPO
掲示板で強がる前に友達つくれ、な!
>>937が言いえて妙
960ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:06:38 ID:YSDaC2+h0
皆一人で大戦やってんの?
961ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:08:21 ID:MdtMVUGl0
ゲーセンに友達と行くのかよwwwwwどんだけwwwww
962ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:10:00 ID:ZjxJK7y80
リアル友達の一人くらい作ろうぜ…
963ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:14:46 ID:JkUK1w0kO
まぁ羽織を散々叩いてたモッティが羽織して無様な頂上晒してたし、自分が勝てればどうでもいいって認識なのかな
964ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:15:04 ID:V7BIPPgh0
ゲーセンしか交友の場がない奴も悲惨だと思うが
友達皆無よりはよっぽどマシだなw
965ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:23:15 ID:NeuJqxyc0
単発君が擁護に必死だね。
966ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:23:50 ID:xeuCv9Ix0
お前ら本スレ逝け
967ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:25:51 ID:Tg5sDWkT0
関西Aのマスヲはなんで君主名違うの?
サブカにする理由なんてあるんか?
968ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:42:59 ID:yMcVuCHZ0
fan&菊試合運びが超上手え
反省点はいくつかあったろうけど八卦でしっかり袁単に勝てるもんなんだなぁ
そしてHIROの典韋の堅さが頭おかしい
969ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:46:04 ID:DGidhUZV0
>>967
サブカのマスターにしている兵法、またはメインより有利な外伝が付いている兵法を使いたい、などが考えられるな
実際にはそんなの知らんけど
970ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:08:36 ID:5jRY1UHB0
>>969
単にメインICなくしたとかは……ないかw
971ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:16:01 ID:aFpYEPio0
戦器の有無とかかねぇ。
972ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:16:37 ID:FKOjj4GF0
覇王にすらなれない低徳がえらそうなこと言ってみるんで反論plz

中盤戦、fanが士気12溜まる前に前に出てたようだけど
八卦一回vs大爆進じゃうまく立ち回っても勝てなくない?
追加で重ねがけするとなると選択肢は反逆になるんだろうか
でもここで士気使っちゃうと終盤の八卦二度掛けができないんだよねぇ

中盤戦、前衛二人失って退却することになったけど
結局攻城は入れられてないんだよね
終盤の八卦二度掛けで押し切る自信があるのなら
中盤は八卦一回で攻城されないことを目的に動いて正解だったのだろうか?

実際にfanが勝ったわけだけど運の要素もあったわけで
迎撃とか範囲に入ってないとかのイレギュラーがなかったとしての
八卦二度掛けvs大爆進+誉れだったら自分だったら勝てる自身ないよ…
973ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:18:22 ID:NeuJqxyc0
低徳は本スレに帰ってください><
974ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:30:23 ID:FKOjj4GF0
>>973
ここはそういうスレなんですか?
本スレは流れ早いし会話も統一されないこと多いから
おとなしくモニター前で友達と議論することにしますね

あと、テンプレにでも本スレ誘導入れておいてくれないと
日々頂上を議論するスレです。って説明だけじゃ低州の意見も許容してくれるように見えます
ギチギチにテンプレとか書かれてないんで、もっとオープンなスレかと思ってました、すいません

あと>>970次スレよろ、でいいのかな?
975ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:31:38 ID:H4eepBON0
おれはコーチングされたい・・・
976ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:34:29 ID:5jRY1UHB0
>>974
煽りにいちいち反応しなさんな。
んで、頂上対決の話だけど運の要素も多少あるんだろうが、
パシリの顔良が機能してなかったと思うがな。中盤、前衛2体落としてから先陣使ってマウント取れば
展開はかなり違ったものになったかと思うが。

んじゃ、スレ立て行ってくる。

977ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:40:32 ID:8OSfxnos0
>八卦二度掛けvs大爆進+誉れだったら自分だったら勝てる自身ないよ…

低徳と比べられるfanカワイソス
うぬぼれすぎだこの下手糞ww
978ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:41:10 ID:Tg5sDWkT0
>>969
なるへそ
なら始めからサブカで登録したらいいのにと思ってしまう
979ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:43:48 ID:JkUK1w0kO
普通勝てない。ザビーが刺さらなかったりシンラクが入ってれば結果は違うはず。
丁寧なfanと雑なザビーの差が顕著に出た
980ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:50:40 ID:sFTnHibm0
ってか先手取って攻城入れたんだから攻める必要なくね?
半端なカウンター入れに行かないで大驀進をきっちり打てるように体勢整える事に専念してもよかったと思うんだが・・・
981ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 23:51:55 ID:yMcVuCHZ0
>>976
マウント取るとして誰を張り付けるかだね
人数が生命線なデッキだし足遅い低中武力ばかりだし紀霊張り付けてマウントってのもないし
よっぽどカウンター取られない状態に出来る自信がない限りあそこでマウントはしない方がいいと思う
982ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:00:57 ID:5jRY1UHB0
スレ立てた。
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功x99
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1183473782/

>>981
貼り付けるなら先陣の誉れつかった顔良かな。
槍で甄洛を守りながらなら、枚数も多いことだしもう少し別の展開もあったように思う。
魏延が反逆使えばそれはそれで二度がけ防止の役目は果たせるし、防御に審配も残っていたわけだし。
983ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:02:57 ID:GcT9MYkL0
6枚大驀進で八卦から槍壁1枚程度のリード簡単に守れるとは思わんがなあ
とゆーかむしろ、袁家はすべからく落城させるつもりで押せ押せじゃなきゃコロリと
ひっくり返される脆さがあるような
984ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:07:36 ID:mo6nENt70
>>977
それ、自分で書きこみする時に頭悪い書きこみだと一度も思わなかったのか?
985ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:08:59 ID:DFPMHMr00
>>984
それ、自分で書きこみする時に頭悪
986ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:09:59 ID:5hSn1hMX0
俺もそう思った。流して
987ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:10:31 ID:6abqaSIA0
>>972
まずイレギュラー無しって前提をどう定めるかが難しい
fan側にもミスはあったし全てのイレギュラーを排除するとなると試合展開が全く変わる
パシリ側のイレギュラーだけ無しとなると武力8+7+5の顔良とワラワラで効果時間差出ない内に回復付き武力16・15・9を倒せたかもしれない
とりあえずあの試合もっかい良く見たい
よく勝てたなほんと
988ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:21:22 ID:nNEOwfKL0
ほんと、例のショカツの迎撃の時の動きが上手かった。
菊さんも後ろで舌を巻いてたと思うよ。
989ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:24:09 ID:cgFmShdU0
何回も見ていると、やはりFanにもミスはある
茜側のミスが大きすぎたけど
最後の防衛のところなんて、しっかりシンラクが号令に入っていれば幾らでも対処できた
990ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:26:17 ID:9qLmxc9n0
そりゃ、人間なんだからお互いミスはするさ。
そこを埋めるように上手なプレーを混ぜていくのが強い奴だと思うよ。
半埋め顔良を刺したのが一番のファインプレーだろう。
991ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:27:59 ID:6abqaSIA0
>>982
いやあ、槍での攻城が目的のデッキで騎馬の攻城なんて無理して止めないでしょ
安全に削ったりしてカウンターの支度整える方向にいくんじゃないかな
もしくは多少削れてて誉れ中なら小落雷でおいしい
「城ゲージは士気差付ける手段」の菊がいるんだし驀進撃てない状況でほとんどが最前線に上がってかなり城削れたとしても
その後追い槍撃や挑発で逃げ切れず倍返しされる可能性があって危ない
992ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:31:25 ID:R4tNaDQY0
1回目、fan側は士気9はあったと思う
あそこで士気12まで耐えたとしても、自城付近で打つしかなくなってしまうよな
一度ガチる必要あるから、前でただけだった。
狙いは、戻って驀進消えるの待ってカウンター
それで十分。

あとは募兵を使ってラインあげて2度掛けで乙る。まさに計算どおりの展開
993ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:36:56 ID:6abqaSIA0
>>992
一度目の二人八卦の直後魏延がものすごい勢いで自城に帰っていったのが面白かった
敵城前で驀進使わせるためだけの捨て駒達とはいえもちょっと支援するふりくらいしてやれよと
994ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:47:14 ID:Gwgt/hkt0
あそこの2枚掛けを多勢1回で防いだり出来たらかなりカッコいいのになw
相手もfanだったら出来そうな気がするから怖いぜ
995ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 01:29:33 ID:AXcH+9tj0
うめ
996ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 01:35:43 ID:AXcH+9tj0
うめ
997ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 01:37:44 ID:AXcH+9tj0
うめ
998ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 01:42:21 ID:AXcH+9tj0
うめ
999ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 01:43:30 ID:I10qC5I0O
999
1000ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 01:43:33 ID:AXcH+9tj0
うめ
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