【ガンダム】アナザーミッション33週目【戦場の絆】

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1( 凸)(=○=)
近は中に強く
中は遠に強く
遠は近に強い
の三すくみのジャンケン、勝てば大ダメージ
あいこだと同時に攻撃
負けた場合、能力が発動してもクリティカルが出ても反撃不可
僚機と連携して効率よく戦おう
毎週月曜日に開発が完了した武器・MS等が補給所に並ぶ
階級の変化も同じく月曜日に条件を満たせば昇格
わからない事があるならまずは公式サイトをみるべし
各画面の操作方法は「ヘルプ」
用語解説は「FAQ」を見れば大体載ってる
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
戦場の絆wikiも「よろしく!」
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/250.html
絆本スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第77戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182515130/l50
前スレ
【ガンダム】アナザーミッション32週目【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182479736/l50
2ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 22:24:48 ID:HfuU0rh3O
2げと
3ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 22:25:57 ID:RIMDB1rVO
2ゲト(凸)ノシ
4( 凸)(=○=):2007/06/26(火) 22:29:17 ID:Glu/ITCM0
(近中遠)強打 アクティブ 渾身の○距離攻撃。○距離攻撃力↑ 1
(近中遠)連続攻撃 アクティブ 防御を無視した○距離連続攻撃。
                  防御↓○距離攻撃力が↑↑ 2
(近中遠)精密攻撃 アクティブ 狙いすました○距離攻撃。
                  防御↓○距離攻撃力↑クリティカル↑ 2
(近中遠)高速移動 アクティブ ○距離で高速移動を繰り返す戦法。
                  被ダメ↓○距離攻撃力↑ 3
コックピット狙い アクティブ コックピットを集中攻撃。
                クリティカル確率↑各距離攻撃力↓ 2
ゼロ距離戦闘 アクティブ 近距離攻撃力↑クリティカル確率↑
                中遠攻撃力↓ 2
狙撃 アクティブ 長距離攻撃力↑クリティカル確率↑
          近中攻撃力↓ 2
掃射 アクティブ 中距離攻撃力↑クリティカル確率↑
          近遠攻撃力↓ 2
防御 アクティブ 装甲値、防御力↑、近中遠攻撃力↓
オーバーロード アクティブ 一時的にMSの限界以上の性能を引き出し
                能力↑。発動中装甲値↓↓↓
捨て身 アクティブ 全てを犠牲にして近中遠攻撃力↑↑↑
           装甲、防御↓↓↓ 2
戦闘姿勢制御能力 アクティブ 一時的に地形効果↑(10+SLv/2)% 5
戦闘操縦能力 アクティブ 操縦能力が一時的に↑↑ 5
戦闘反応力 アクティブ 反応力が一時的に↑↑ 5
戦闘統率能力 アクティブ 統率力が一時的に↑↑ 5
気合い アクティブ 一時的に操縦能力、反応力、統率力↑ 5
5( 凸)(=○=):2007/06/26(火) 22:32:14 ID:Glu/ITCM0
操縦知識 パッシブ 全般的なMS操縦知識。操縦能力が↑ -
肉体制御技術 パッシブ 反応力↑ -
統率技術 パッシブ 統率力↑ -
MS知識 パッシブ 各種MSの相互知識。MSの操縦が容易に -
(近中遠)攻撃技術 パッシブ ○距離攻撃力↑(50+SLv)% -
被弾技術 パッシブ 被弾時の姿勢制御で装甲値↑ -
防御技術 パッシブ 回避行動などの防御技術で防御力↑ -
平野戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
山地戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
砂漠戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
市街戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
森林戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
海浜戦闘技術 パッシブ 地形効果↑(10+SLv)% -
索敵技術 パッシブ 索敵能力↑↑クリティカル↑ -
MS整備技術 デフォルト MSのカスタムポイント↑各カスタム上限値↑ -
6( 凸)(=○=):2007/06/26(火) 22:33:00 ID:Glu/ITCM0
パイロット能力がMSに与える影響
装甲、防御のアップ率
(機体能力値(改造含む)+装備武器の能力UP合計)
×(パイロット操縦値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

近中遠距離攻撃力各攻撃力のアップ率
(機体各距離攻撃力(改造含む)+各距離に装備した武器の各距離の値)
×(パイロット反応値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

パイロットのMS搭乗によるMSの能力上昇は
1.5倍が限界 wikiより

・新しいMS乗るならMS操縦値の二倍の操縦力と反応力を推奨
・ぶっちゃけそれ以上上げても意味はない
・しばらく乗り換えしないなら統率振っとけ

AM数値計算機
http://dd05.skr.jp/am/
カスタム表(暫定)
http://kizuna78.web.fc2.com/kaizou.zip
http://20.tok2.com/kizuna78/kaizou.zip
7( 凸)(=○=):2007/06/26(火) 22:34:09 ID:Glu/ITCM0
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.>>1 量産開始は毎週月曜。

Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。

Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。

Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長

Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。

Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
  アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。

Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルである
  索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術 辺りが有力候補。
  まだまだ検証が必要な分野なので一概にこれとは言い切れない。

Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。

Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.今のところ補正込みで9999まで。
8( 凸)(買 ):2007/06/26(火) 22:38:38 ID:go3iJcWU0
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
  だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!

Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
  理解しろ。クールにな。

Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
  あとはわかるな?

【捕捉】
MS知識
操縦性低下
100-[20+(レベル*0.5)] [%]
9ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 22:41:26 ID:go3iJcWU0
これで全部かな

>>1
乙!

前スレ>>1
AHO乙!
10( 凸)(=○=):2007/06/26(火) 22:42:30 ID:Glu/ITCM0
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
  だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!

Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
  理解しろ。クールにな。

Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
  あとはわかるな?

Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
  100-[20+(レベル*0.5)] [%]
  仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
  500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
  本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。
11ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 22:44:03 ID:Glu/ITCM0
ウヘ、確認し忘れた…

<すまない>
<ありがとう>
12ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 22:45:00 ID:Glu/ITCM0
            ,.. ィゝ-r,、.. _
          / r 、./ l -、 `ヽ
          /   ー' !  ! ー'   ヽ
        /       !  !       ゝ、
        (ヽ、 f ヽ!|  | f ヽ   ‐' ィ、  たかしおきたー?
        (1`‐ 、 ニ ノ⌒ヽ ニ _ - '´ノィ
        l `ヽ、.  lヘ.フ7 ̄ _,.. - ´  !
        ヽ、   ` `ー´  ̄    ノ
        /`ヽ- _/ ! ヽ_ ィ ´_ゝ
    _ ,.、  / ̄ヽ  'ー ^ ー'   /´  l   _
   l  7 l\| ,. --ヽr‐ ⌒ー〒/== 、 j ィ´ l「  l
.   l  l| || }/    ヽー‐ フ´    ヽ! ||  ll   |
   |  |l _ヽ !   _ ヽー/        | jノ  !  l
   !  ! 〃ヽ| , イ-、 7トlニレ 7=,- 、 j |〃ヽ. |  |
.   |  || ト、ノ|Vir-、ヽj レ/ニト、 !ノ , -ヽ/ .|l _ノ !  |
.  └=ー‐ '´ ` =-ー'′ ヾ=ヽニ´'´`'┴-=='L=-'
13ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 22:50:55 ID:go3iJcWU0
すまない、新しいテンプレ作ってたのか
14ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 22:54:19 ID:Glu/ITCM0
>>13
本当なら>>5に入れるべきだったんだと思うんだが、
気づくのが遅くてね。
必死に付け加えてたとかそんな話だ。
すまない、そしてありがとう。

<<後退する>>
15ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 23:41:05 ID:Dz6eOgHjO
ジャベリンに30K入れた
金が無いのでこれくらいしかできない…
16ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 23:59:33 ID:ynZqHKK90
もし0時で高潮こなかったら
俺は確実に明日遅刻する
17ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 23:59:36 ID:/bb19uB/O
くっ、ミノフスキー粒子が濃くて開発祭り本部との連絡がとりにくい…
ジャベリンの今日中の開発完了は不透明だと言うのに!
18ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:05:13 ID:3ITUUaTpO
崇置かれたな。
19ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:07:43 ID:dDoBJjxiO
だから流砂だの砂嵐だのはも#いいって※度も言っ*るだ…(ザッ、ザザッ、ザー────)
20たかし:2007/06/27(水) 00:09:38 ID:nH5epoXdO
お前らたまには雨や快晴で出ろよ。
俺は今日は風邪ひいているから無理だよ。
21ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:10:27 ID:nXq4kkoo0
1時にの天気にかけるべきか

もう諦めて出撃するべきか…
22ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:13:43 ID:3ITUUaTpO
1時のオセアニア方面の天気は地盤沈下と予想。

23ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:15:42 ID:Ty7HMtR8O
>>21
快晴より悪い天候はないっしょ?

でもせめて地盤沈下たむのよ隆司ww
24ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:42:30 ID:BfdPXvfQ0
快晴最高じゃないか

水ジムが見えやすくなるし
……快晴でもハープーン型は見えないけど
25ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:45:21 ID:dKs9noFR0
問)

天候は基本6種と地域限定2種で合計8種類あります。
各天候がそれぞれ同じ発生率(=1/8)と仮定した場合、
5時から25時までの21時間中に高潮が一度も発生しない確率を求めよ。
26ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:53:53 ID:Xvqdd/9M0
>>25
約5.2%ってところだね。
27ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:55:41 ID:qW2XY7yN0
今日の稼ぎジャベリンに入れてきた
全然動かないが、もう80%越えしてるし終わらせようや
28ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:56:43 ID:5mLgTHODO
ランダムじゃなくてパターン決まってるという噂があったよな
高潮予知の人は天候テーブル作ったんじゃないかと予想。
29ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:58:20 ID:C8ix8xEg0
>>25
答) 6.06%

天候は基本6種と地域限定2種で合計8種類あります。
地域限定天候が基本天候の半分の発生率(=1/14)と仮定した場合、
5時から25時までの21時間中に高潮(地域限定天候)が一度も発生しない確率を求めよ。
30ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:59:14 ID:Ty7HMtR8O
にしても前回の高潮事件からあまり時間は経ってないが
31ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:00:53 ID:dKs9noFR0
高潮だぁー

<<行くぞ>>
32ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:01:01 ID:3cjXJUNy0
隆志おっきしたー!!!!!!
33ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:01:06 ID:YNDbh4Qh0
最後の最後に水泳部の出番が!
34ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:01:19 ID:Ty7HMtR8O
と思ったら隆司キタキタキターーー!
35ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:01:19 ID:Q0owPN380
>>29
スマン>>25の計算式
<<よろしく>>

気になって寝れねーよ(´・ω・`)
36ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:04:55 ID:zwPiPLGCO
たかしが起きたぞぉぉぉ!
しかし、なんという夜型



>>31
《了解!》
《行くぞ!》
37ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:10:05 ID:gdE6r9jkO
水泳部が動きだしたか。
これでようやく眠れる。

しかし暇潰しに結局350k薙刀に入れてしまった。
まあいいか。この先にはTMCがいるハズだし。
38ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:22:17 ID:C8ix8xEg0
>>35
>>25の仮定より、高潮が発生しない確率=7/8
それが21時間連続で発生しないので(7/8)^21
つまり0.875^21=0.06055…≒0.0606
>>29の問の解法もいっしょだよ。どーでもいいけどね


あと、wikiに天候表作っといたから明日から各自記入よろしく。




てか……なんか夏休みの宿題みたいだな
39ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:23:00 ID:cD+bzB5sO
水泳終わったらジャベリンも終わらせとかないか?
40ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:28:28 ID:Q0owPN380
>>38
多謝。コレで寝れるw
41ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:45:50 ID:8/f8nk8FO
ジャベリンあと9%
みんな《いくぞ?》
42ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:46:06 ID:uX/xEuEWO
水泳部の方々、出撃終わったら投資もよろしくー。
まあ無理はしなくていいけど。
43ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:49:15 ID:1JJg4E1KO
今日はジャベリンに300k投資してもう金がないんだ。
皆あとは任せた!!
44ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:50:24 ID:qW2XY7yN0
ジャベリン後少しだ
神はおらんのか!
45ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 01:59:58 ID:qW2XY7yN0
ジャベリン終わったな
ギリギリまで頑張った連邦兵に敬礼
46ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 02:00:43 ID:X46izFH40
ジャベリン\(^o^)/オワタ
誰だか知らないが、「やったな!」
47ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 02:04:40 ID:4eU3YKuf0
うぉ、ジャベリンおわらせれたか。
先週の投資で手持ちがなくて控えてるんだ…。
すまない。
投資してくれた皆、ありがとう!
48ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 02:07:56 ID:opkZuAkoO
ジオン開発は薙刀が順調に伸びたな
このまま2日に1個ペースで進めていこうぜ
49ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 02:13:18 ID:k6WIg4inO
>>連邦の同志達
ジャベリン完了<やったな!>

手持ちpt全部放り込んで、
さらに耐久がまだ5残ってた砂売って金作ったら
開発完了を確認して思わず、
「俺の砂を帰してくれ〜」
て言ってしまった俺をに一言。

初日組の俺が初めてカード支給で貰ったMSで、
武器開発以降ずっと乗ってきた相棒だったんだ……
50ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 04:39:04 ID:8/f8nk8FO
>>49
君に送ろう

っ覚えていますか?初めて出会った頃の思い出を
覚えていますか?初めて声を交わしたときの思いを…
ずっと続く二人の関係、それはどんなにすばらしいのでs

あー、ゲフンゲフンなんでもない忘れてけろ
51ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 05:00:02 ID:8/f8nk8FO
キャハハッ!時が動き出すよー!

∧_∧      ミ
   o/⌒(;´∀`)つ
   と_)_つノ ☆
       バンバン

∧_∧
   o/⌒(゚Д゚ )つ
   と_)_つノ


∧_∧
   o/⌒( ゚д゚ )つ
   と_)_つノ
52ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 05:00:05 ID:4eU3YKuf0
そして時は動き出す…
53ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 05:00:50 ID:uGRKLBJD0
連邦開発ktkr
54ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 05:03:12 ID:4eU3YKuf0
これまた一日で終わりそうな品々がきたもんだな。
この後にダムが来てくれれば最高なんだが…。
55ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 05:07:58 ID:0pMkNjZGO
ブルパが水装備にくっついてた時点で予測だけは出来てたんだけど

このラインナップは凄ぇ。
56ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 05:18:12 ID:op8q4yvi0
今日のラインナップ見て思った
連邦始まったな、と

これらの武器がロールアウトすれば、多大な戦力になる事間違いないな
57ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 05:52:31 ID:KZVoPaDe0
早速、ビームライフルBに100kぶっこんできたぜ。

ちなみに、4%ほどあがったっぽいわ。
58ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 06:28:48 ID:3ITUUaTpO
10万で4%って随分やらかくね?
ジャベリンが97万で5%だったから、昼休み待たずに完了してまうど。
59ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 06:34:12 ID:8/f8nk8FO
どちらにせよいい感じにすぐに終わりそうだし
来たる胸○のために俺は貯金するわ
60ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 06:36:51 ID:cD+bzB5sO
まさに昨日ジャベリン開発に尽力した連邦兵士様々だな・・・
もっともビームライフルが需要あるのは当然として
先の100mmも最近EZ8を使ってる人多いだろうからすぐ終りそうだが
61ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 06:48:49 ID:Y/6AyvdZ0
>>58
ビームライフルも両マシンガンも比較的安いからな
プロガン武器やザク武器は価格がべらぼうに高い、特にザク
ヒートホークがジムフルカスタム価格と同等なんてありえん
そして暇な人はヒートホークとクラブのステータスを見比べて欲しい
62ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 07:07:57 ID:8/f8nk8FO
+0で9万10万だからなぁ
ありゃ萎えるなんてレベルのシロモノじゃねー
63ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 07:32:28 ID:EneGKk2P0
ぐあああ 早速"失敗"しちまった・・・
ガンキャでザクと撃ち合って負けるってなんだよそれ
くそ・・・ジオンめ!
64ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 07:43:02 ID:3Q+hktET0
市街でゾックに出会いました。
そんな連邦軍曹。
65ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 07:53:21 ID:GbiIEgIZO
今日のラインナップは神だな
今日の稼ぎは投資しておく

ザクは掃射もちいるから危険だよ
捨て身も多いし…
66ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 07:55:10 ID:ybOZhEYkO
テツオが近にビームサーベル装備だったのに
俺の遠距離攻撃:テツオ・ヤマダ機が敵隊長機をかばった!
だが、効果的なダメージを与えることはできなかった。
テツオ・ヤマダ機がビームサーベルで攻撃!

( ゚д゚)

( ゚д゚ )

あれですか、テツオさんは不可能を可能にする力があるんですか
これで仕留められてたら勝ってたのに・・・orz
つか、2vs3はちとツライぜ
67ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 07:55:18 ID:+y94XnycO
ライフルに15万投資した。
5%動いたぞ。

68ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 07:55:32 ID:8/f8nk8FO
ビームライフル57%…
69ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 08:20:29 ID:GbiIEgIZO
>>66
釣りか?
隊長機、中距離攻撃だったんじゃないか?
70ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 08:21:52 ID:vOIOMnY60
ふと、ジオン兵器見てて思ったのだが
肩部メガ粒子砲って、遠距離武器威力で見た場合

ハープーンガンを下回る駄目武装じゃないか?
勿論、補正が優秀なのはわかっているが。

盾、タックルは除外。
71ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 08:23:21 ID:iBdvVhtiO
>>66
例え寮機がかばったとしても
ジャンケン自体は隊長のを使うから
かばわれなくてもそのターンの攻撃は
通らなかったゼ?
72ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 08:24:15 ID:iBdvVhtiO
>>66
例え寮機がかばったとしても
ジャンケン自体は隊長のを使うから
かばわれなくてもそのターンの攻撃は
通らなかったゼ?
73ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 08:31:47 ID:ybOZhEYkO
>>69>>71
マジかorz
知識不足スマソ

ところでさっきシールド、タックル、ブーストタックル装備の
曹長ガンダム一機だけと遭遇したんだが・・・
連邦にも漢は居るもんだな
あんまり無茶すんなよ?
74ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 09:02:24 ID:Ce04LEh2O
大変です
高潮待ちしてたら寝落ちで稼ぎが0!
今日こそはがんばって出撃して稼ぎを開発に入れます(ノД`)
水泳部ふぁいとー!
75ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 09:11:20 ID:4wGSelcpO
>>74
俺も、日曜に高潮待ってて寝落ちしたよ。
昨日は、高潮が待てずに竜巻で出撃した。
76ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 09:28:00 ID:z+9GurIWO
今、10マソ放り込んで、ビーライBにとどめを刺してきたぜっ!
ちょっとお釣りがきたけどね。
後の武器は頼んだぜ!
77ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 09:28:03 ID:I+L7NleIO
ビームライフル終わっとる
100mmマシは安いし今日は全部いけるんじゃないか?
78ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 09:31:46 ID:4eU3YKuf0
流石、初期武器か。
開発費やすぃwww
79ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 09:32:09 ID:E+yIAgaiO
というかこんだけ恵まれたラインナップが、全部合わせてもザク装備一個分程度の価格にしかなってないんだよな…
80ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:01:01 ID:3cjXJUNy0
隆志起きたマリエ回った
81隆史:2007/06/27(水) 10:03:28 ID:I+L7NleIO
ファーァ・・・おはよーだお
82ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:06:30 ID:nkJhmZ2D0
今日のりゅーさんはまだですか?
昨日多すぎたかなぁ
83ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:19:01 ID:T1SbgT0v0
プロガンって特別機体ですよね・・・

いま、ジオンで出撃したら、僚機2機ともプロガン編成とかに
遭遇したんですが・・・・
84ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:27:40 ID:2qD4TyxT0
売れない特別機体と、
単機所有の特別機体がある。
85ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:30:46 ID:WjuHtvNkO
>>84
売れないうえに一機しかもてない特別機体もあるよ。

ジオン僚機が弱いと言われる理由だ。
86ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:40:49 ID:cD+bzB5sO
>>85
安心しろ連邦もプロガン以外はそうだ
87ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 11:14:14 ID:L3OWOZa50
>>84の質問割と多いからMS一覧に項目作ってみた。
88ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 11:29:52 ID:wU3DbAqx0
戦闘中に敵がやたらアクティブ発動しまくってるけど、
どんだけレヴェル上げれば発動しまくるんですか?
( つд ;`)
89ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 11:41:31 ID:+RKMDKeE0
敵のアクティブはほぼ100%発動する糞仕様
90ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 11:50:24 ID:DrM/duPTO
(凸)<海浜から脱走中の「隆志」は砂漠部のドムキャノン奪い山岳を逃走中の模様。
敵はLv50で准尉だ。油断せずに捕らえよ!
91ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 12:09:53 ID:gdE6r9jkO
ちょ、俺のゴーストなに山に行ってんのw
それにしても本当に他地域に出張してるんだな
92ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 12:18:48 ID:DrM/duPTO
>>91
念の為隊長機の1ターン目の行動と僚機の編成を教えてくれ
93ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 12:27:21 ID:CRbOtr510
中距離3000オーバーだが、捨て身と狙撃持たせて
遠一のザクを市街地に放置してきた。
がんばって読み勝ってくれ
94ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 12:30:22 ID:A5YZk1HtO
バンナムのプロガンに禿しくやられたわ。
なにあのオール5装備からの捨て身。

1ターン目で杏奈が、2ターン目でアルが、
3ターン目で俺蒸発というかハンマーで潰されたよ…

95:2007/06/27(水) 12:34:11 ID:I+L7NleIO
クスクス・・・
9649:2007/06/27(水) 12:48:30 ID:zwMGXmbl0
>>50
し、しお(ry

昨日無茶したのを神が見ていたのか、
今日のカード支給は陸ガン(僚機に使えるので一番嬉しい)。
新たな相棒ガンキャでの初陣も大成功5連続だったよ。
開発にも良いものが並んだようだし、善行(開発投資)はするもんだねw
9791:2007/06/27(水) 13:00:20 ID:gdE6r9jkO
>>92
1ターン目は今日は中距離しか選んでない。
編成はアンナザクとアルカスのオーソドックスなやつ
98ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 13:01:47 ID:9JhB069tO
んー今週もジオン軍の開発はきびしいかねぇ。
俺は予備機体のカスタム終わってるから毎日の稼ぎ(と言っても70kだが)をぶっこんでるけど…動かねぇなぁ
99ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 13:06:28 ID:L3OWOZa50
ここで謀ったかのようにジオン開発速報

3連装ミサイルランチャー 32%
ビームナギナタ      61%
ビームライフル+1     37%

今日はナギナタの日です。
100ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 13:16:16 ID:2AQXf+zOO
ビームライフルのステ覚えてる人います?
101ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 13:24:38 ID:CRbOtr510
>>100
近距離 そこそこ痛い
中距離 かなり痛い
遠距離 それなりに痛い

装甲 気持ち上がる
他のパラメータ 気にスンナ!
102ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:02:24 ID:DrM/duPTO
>>97
あってる。

ちなみにあったのは11:20頃。
その時間に出撃しているメンバーの中でマッチすると思うんだが出てた?
103ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:12:32 ID:3cjXJUNy0
流砂〜
104ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:37:10 ID:gdE6r9jkO
>>102
確認したら今日の最終出撃は八時五十八分だった
105ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 15:02:56 ID:A5YZk1HtO
全然気がつかなかったが神が計算機更新されてるね。
多忙の所、お疲れ様です(=○=)ゝ

106ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 15:19:28 ID:DrM/duPTO
>>104
どうも
じゃあLvで抽出→戦闘なのか。

当たる敵の条件がもうちょい絞れないのかなぁ?
107ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 15:41:33 ID:fMhPlabEO
一つ検証したいことがあるんだ
果たして、出撃後のスキル&機体&戦闘行動変更は有効なのか?
名前が
平野部捨て身無し
のザクを市外に遠一択捨て身付きで放流するので、見かけたら報告頼む
いつもは遠中混ぜた平野のザクキャ捨て身無し
応援頼む
108ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 15:45:26 ID:2qD4TyxT0
>>107
レベルは?
109106:2007/06/27(水) 16:02:56 ID:fMhPlabEO
>>107
LV40
軍曹
アンナグフカス
宜しく頼む
110ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:04:29 ID:DrM/duPTO
>>107
俺も続くぞ
Lv51で
掃射中技山地→近技中技索敵
事務頭→陸ガン
中中中中中→中中近近中
山地→平地
に変更する。。
僚機は陸ガン×2
名前は「2chを見てますか?」で放流するよ
111ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:05:58 ID:niHsOcO20
3vs3になれば勝てると思ってたんだ。
やっと曹長になってアルが入ったんだ。

先週までは見えない敵は、ほぼガンキャだんたんだ。
なのに今週になって見えない、ジムキャ・ジムスナが出まくって
遠近振ったら、レイプされる森林ザクキャ・・・

中距離パッシブ取っておくべきだったと激しく後悔中だが、
森林部のみんなは今どうやって戦っているんだい?

ちなみに私のスキルは全パッシブの近15、遠15,森林35だよお。
112真106:2007/06/27(水) 16:07:46 ID:DrM/duPTO
>>109
お前さんは>>107だろ?
一瞬焦っちゃったじゃないか

それと俺の階級は二等准尉。

皆、報告頼むよ
113ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:12:00 ID:fMhPlabEO
>>110
ありがとう

ついでに皆様には、 平野で
平野部捨て身無し
のザクキャ
山岳で
2ch見てますか?
の事務頭
を見かけたら報告お願いしたい
114ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:12:29 ID:aYnceQkEO
>>111
中22遠30森林31でなんとか…
ガンキャは運任せ。僚機頼みだわ
115ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:16:13 ID:L3OWOZa50
弾は多いほうがいい、ということで俺は

隊長機LV32「俺、惨状」
ザク
ヒートホーク+5→たっこー
ザクマシB→Dたっこー
マゼラ+2
近1択→中1択
アジア→西欧

で放流しておく。
116ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:16:52 ID:fMhPlabEO
>>112
ぎゃわー
俺の早漏野郎!
すまない…
117ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:19:02 ID:L3OWOZa50
追記

アンナは外して単機のみ。
スキルは索敵から姿勢制御にしておく。
118ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:24:40 ID:fMhPlabEO
>>117
あんた…
漢だよ…
本物だよ…
119ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:26:52 ID:sBQpGHEa0
>>111
森林35 索敵34 防御15で
ガンキャより砂で遠攻が自機より高いのと遭遇すると絶望してる…
正直、防御じゃなくて遠技術でもとっとけばよかったよ
120ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:49:42 ID:DrM/duPTO
Lv:51
地域:山地→平野
階級:二等准尉
名前:「2ch見ていますか?」
スキル:掃射中技山地→近技中技索敵
機体:事務頭→陸ガン
行動:中中中中中→中中近近中
僚機:陸ガン×2

Lv:40
地域:平野→市街
階級:軍曹
名前:平野部捨て身無し
スキル:捨て身なし→捨て身あり
機体:ザクキャ→ザクU
行動:遠中織り交ぜ→遠遠遠遠遠
僚機:グフカス

Lv:32
階級:不明
地域:山地→市街
名前:俺、惨状
スキル:索敵→戦闘姿勢
機体:ザクU
装備近:熱斧→タッコー
装備中:ザクマシ→Dタッコー
行動:近近近近近→中中中中中
僚機:あり→なし

見かけたら報告よろしく
121ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 16:54:20 ID:nkJhmZ2D0
ところで、何を検証するんだい?
122ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 17:02:26 ID:2qD4TyxT0
戦闘行動や僚機設定が、変更前か変更後か。

すなわち、
出撃時の状態がゴーストになるのか、
今のセッティングがゴーストになるのか。
123ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 17:07:30 ID:h3ctceuBO
高潮〜
124隆志:2007/06/27(水) 17:12:28 ID:I+L7NleIO
おはよー!
125ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 17:15:14 ID:22oDLxYLO
参加しよう
レベル47准尉
ザク+グフ2→グフカス単機

中一択→近一択

中距離技術→近距離高速

漢は堅さ@市街だ
126ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 19:20:07 ID:A5YZk1HtO
今頃シールド+4があったことに気が付いた、ジオン52歳の夏…

127ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 19:49:39 ID:hQX8mcDo0
つーか流砂多すぎ

ずっとタンクのターン!
128ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:02:47 ID:b2KqzqokO
ついに・・・

つ い に・・・

来たぞ!高潮のターン!!
129ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:03:15 ID:hQX8mcDo0
ちょwまだ流砂かよw
130隆志:2007/06/27(水) 20:04:15 ID:I+L7NleIO
グッモーニングエブリワン!
131ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:23:02 ID:3cjXJUNy0
お天気予報で6月27日15時書き損じたんだけど誰かメモしてない?
132ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:56:14 ID:1EqrYX890
漏れも参加しまふ

Lv:49
地域:山地→市街
階級:二等准尉
名前:「陸ガン@山岳部」
スキル:中高速、中技、山地→中高速、中技、近技
機体:陸ガン→Ez8(カスタム中)
行動:中中中中中→近近近近近
僚機:陸ガン×2

Ez8の近距離はタッコー、中距離はダッシュタッコー、遠距離は頭バル+5
今日の出撃は朝に終わったが、今からこちらで放流する
133ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 21:05:42 ID:nTLPpJAPO
>>132
余計なお世話だしあんまり意味は無いけど、スキルは中高速を別のアクティブに変えておいた方が分かりやすいんでないかい?
134106:2007/06/27(水) 21:28:58 ID:DrM/duPTO
>>133
アクティブ持ってない俺は泣き寝入りする。

パッシブマンセー!
135ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 21:47:14 ID:opkZuAkoO
俺も参加しようと思ったら まだ出撃残ってたwww
136ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 21:55:36 ID:xCP/kNKE0
普通にアクティブが強くなってきた件。
発動率高くてパッシブだけじゃ力負けするわ。
137ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:05:49 ID:mfzXGmYEO
>>136
そうか?
ゾック様やザクキャの1ターン目狙撃くらっても、パッシブパウワと僚子パウワで平気なんだが…
まぁ市街脳筋砂の戯言ですよ、と

話飛んで、今日の連邦開発は3タテいけるかな?
ダムや砂+4装備が明日来たらいいなぁ
138ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:12:23 ID:bCe8/U1DO
とりあえず100マシは終らそうぜ!
俺は端数しか出せないorz
139ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:18:57 ID:mfzXGmYEO
100マシオワットル
ブルパ応援頼む!

自分も特別補給所にある陸ガン売って投資するお
140ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:20:32 ID:7OXZYKh6O
>>111


> 遠近振ったら・・・

近に振る理由が俺には理解不可。


> 森林部のみんなは今どうやって戦っているんだい?

遠距離一択で不運重なり以外負け無し。
週間だと35戦25殲滅大成功5大成功5失敗くらいが平均。

森林3vs3でザクキャ使ってたら、こんくらいだろ。
市街地スナと違って地形補正付き対抗機がいる分多少ブレるが、週に7失敗以上は稀。
141ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:21:13 ID:sHpxfAVyO
>>138
500k程投入して終わらせてきたぜ。

俺が出来るのはここまでだ。
連邦の同志、後は頼んだぜ!

<後退する!>
142132:2007/06/27(水) 22:23:27 ID:1EqrYX890
>>133
持っているアクティブスキルが中距離高速しかないんだ。
中距離高速でもザクキャには力不足を感じるので、Lv:50で掃射を取得するよ。

パッシブマンセーで<すまない>
143ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:29:37 ID:3ITUUaTpO
ブルパもやらかいな。
220kで2%動いたぜ。
144ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:57:10 ID:6Km9r6/oO
>>140
お前運良いんだな
145ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:01:57 ID:dDoBJjxiO
おいおいおいおいおい、また流砂!?
バンナムは一体何考えてやがるんだ!?
146ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:10:22 ID:eXXsGpzK0
ブルパップは背ミサよりちょっと柔らかいから

BRBって本編じゃどういう仕様になるんだ?
147ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:14:04 ID:8ZFu24D20
>>146
ジムスナUやゲルググGと同じで手動ロックオン

ただし、ザクが一撃で落ちます
148ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:20:51 ID:SIL21E3LO
また竜巻挟んですぐ流砂か!?

砂漠壊れたー

オラのジムが出撃できねぇぞ
149ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:36:49 ID:MayXbxxL0
朝にあった曇りと落雷で出撃全部使い切った砂漠部の俺は勝ち組。
今週はまだ0失敗だからちょっとランクイン期待してる。

最近このスレ見るのが楽しくなってきたぜw
楽しすぎてついポイントを使っちゃうのが難点だが…
150ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:56:19 ID:PcYcn7oM0
>>140と同じ森林ザクキャ乗りだけど
遠イチだけでその勝率はちょっと考えられないな。
索敵、遠攻、森林スキルだが体感成績は7:3ぐらいの勝率かな。

Lv50で対ガンキャ用にと近攻選んだんだが、
遠攻、森林は絶対に外せないとして、索敵・捨て身と近攻で悩む。
索敵→利:全ての敵が見分けられるから先手可能、ジャンケン有利
    欠:近・中が火力不足。対フルカスガンキャは積みゲー気味
捨身→利:低火力を補える攻撃力の大幅アップ
    欠:捨身のリスク全て(鉄男カウンター・発動確立等)
近攻→利:対中距離機に近一で勝ちを狙いにいける
    欠:補ってもせいぜい攻撃力3000程度故の中途半端さ

こんな感じだろうけど皆はどう思う?
長文スマソ。
151ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:02:09 ID:BT9WMcWBO
ナギナタ意外と伸びないね。74から動かず。

俺は既に補給ポイント0なんで誰かオーエン頼む。
152ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:03:24 ID:yUfNpF7s0
Wiki見て思ったんだが武器ごとの効果音とクリティカル時の台詞って対応してね?

マシンガン、バルカン系「バババ!!」なら「弾倉は…まだいける」
剣、斧系「バシュッ!!」なら「負けられるかー」
盾、タックル、ハングレ系「ドガァァン!!」なら「ふきとべぇぇぇ!!」
クラッカー、バズーカ系「ドゴォォン!!」なら「砕けろ!」

…という具合で。
153ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:08:37 ID:r9AyU0zYO
>>150
スキル3だと索敵が一番安定じゃないか?
相手が見えれば撃破される可能性はグッと抑えられるし
154ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:17:04 ID:lD660GM0O
>>144

>>140
> お前運良いんだな

だろうな。
何しろ二人目が近特化だったんだからな。
僚機パイロット配属順が全員同じな時点で勝ち組確信。

ちなみに、さっきの「遠一択で」は一択にした場合の話で、実際には失敗はもう二つ三つ少ない。



四人目来たら知らん。
本当に読み合うのは僚機パイロットの「編成」が始まってからだ。
選択肢の無い編成なんて編成じゃない。


四人目くるまでは義務「強」育と割り切る。
決められたレールの上で早いか遅いか比べてるだけ。

四人目が中特化なら…、

俺はようやく市街地に戻る決心がつく。
155ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:18:42 ID:zQSsV5370
>>154
間違いなく幸せ者
156ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:21:21 ID:/xbaV8GpO
>>152
対応してるのが普通だと思ってた俺がいる

157ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:31:39 ID:FHPFmkhwO
連邦軍明日の開発候補
◎ハンド・グレネイド+5→キャノン砲+5
◎ジムスナイパー+4
◎ビームキャノン+2
◎ザク+1
◎ガンダム
158ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:44:19 ID:5PsgcHrWO
森林ゲル爺フルカスで毎日平均三失敗な俺っていったい…

スキルも漁期もミスってないのに一週間で耐久が残り9
しょせん運なのか!?
159ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:49:08 ID:yUfNpF7s0
>>158
機体選択をミスったとしか…
今のところ森林ならドムキャのほうが使える。
160ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:49:35 ID:cJCZIP6xO
>>158
ガンキャ+BR4が現状強すぎるから仕方ない
来週からBRBになるから更に負けると思え
161ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:50:33 ID:ezwAlVuv0
>>158
ゲルG武器が開発途中だから

ドムキャの方が良かったと思うよ
162ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:51:25 ID:r9AyU0zYO
>>158
もちろん運が一番重要だけど、
装備が揃ってないとはいえおじいちゃんは索敵低すぎていまいち
163ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:51:48 ID:fzANX37h0
忘れられがちだがガンダムには専用の新兵器スーパーナパームがある
おそらく唯一の既存の武器以外の装備可能武器なんで
スーパーナパームの追加効果次第でガンダムの命運が決まる
索敵値がもっと高くならないと辛い
164ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:54:22 ID:YH6mp0ZG0
しかしドムキャは高すぎる。
カスタムする気が失せたのでパッシブ付きザクで戦うことにするよ。
索敵低いから脳筋中一択で砂狙いしかできんが。
165ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:54:22 ID:zQSsV5370
>>163
索敵上昇するスーパーナパームは無いだろ

腹部メガ粒子砲を考えるとそうとも言い切れないが
あと、ハープーンガンとか
166ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 00:55:15 ID:ARNoHzW50
流れバババしますが
今日中にブルパ終わらせようと思って15万入れてきたが、1%しか上がらなかった、、、
167ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:06:37 ID:QPl0DqBg0
オーバーロードが発動すると次のターンから先制攻撃できるんだけど既出?

平地ザクスナでガンタンクに44255叩き込めた。
168ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:11:35 ID:fzANX37h0
以前出た情報通りなら発動したら索敵も大幅にアップして
先制も出来るようになるだろう
どっちかっていうとダメ4万の方が驚きだ
169ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:17:53 ID:C12XSpJ/0
ブルパは明日にずれこむ…か?
BRに43万継ぎ込んだから支援できない。駒乗りなんで完成して欲しいとこだが。
170ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:22:01 ID:9ZvjAbEEO
ブルパは明日でいいんじゃないか
新武装みっつで投資がばらけるのも好ましくないし
171ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:28:56 ID:AloW3BNW0
>>167
ダメージSUGEEEEEEEE!
クリティカル併発?今までの報告で最高記録じゃね?

ところでオーバーロードって捨て身より装甲減るのかな?
同じなら、防御が上がる分捨て身より有効だよね
あ、でも高コストMSじゃないと効果薄いんだっけ
どこがボーダーなんだろうか?まだまだ検証の余地あるスキルだなー
172ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:29:07 ID:/xbaV8GpO
>>167ー168
やっぱりオーバーロードはランクに応じて効果が高いみたいだね

今2vs2に向けてザクスナをカスタム中なんだけど
枠三つになったら
地形+遠技+近技か
近技の代わりに狙撃orオーバーロード
かで悩むな…
173ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:56:16 ID:LDeAb9tyO
99万でブルパ81→89
ちょっと遅かったかなぁ。
174ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 02:00:32 ID:ZGu++njJ0
ブルパ完了。
みんなお疲れ様〜
175ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 02:00:53 ID:bYfmhx2q0
>>158
まだまだゲルググ系は乗るには武装開発が遅く、早すぎる。
専用武装が+3ぐらいになるまでは封印推奨。
毎日3失敗は正直異常だとおも。

ドムキャで週間平均失敗5ぐらいだな。
ヤマダの気分次第で失敗が増えたり減ったりしてる今日オノゴロ島。
176sage:2007/06/28(木) 02:07:17 ID:q9J8vFAwO
ブルパとどめもらい!みんなおつかれさま〜
177ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 02:08:20 ID:RFXnx2CBO
ブルパ終わった? 

時が止まる5分前に50万入れたが 

次ぎ見た時は二時すぎてた・・・
178ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 02:09:42 ID:ieUcjX3s0
久々の3タテか
179ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 02:11:57 ID:RFXnx2CBO
>>176
<<やったな!>>

先週末祭りできなかった分開発に投資できて満足 

みんな乙かれー
180ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 02:15:09 ID:5PsgcHrWO
>>175
俺もドムキャの頃はそんくらいだったんだよねぇ
ただテツオ参戦で耐久がじわじわいかれてゲル爺に乗り換えたんだけど…ハァ

ゲル爺で敵砂より遠攻高くて先制とっても失敗ばっかってもうザクにでも乗ってるわ

長文スマソ明日どかっと投資するから勘弁
181ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 02:43:29 ID:LDeAb9tyO
ブルパ間に合ったんだ。
嬉しいね。突っ込んだ甲斐があった。
182ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 04:01:27 ID:mce2i8XZ0
素朴な疑問なんだが・・・
50万とか100万とか、どうやったらそんなにポイント貯まるんだい?
183ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 04:17:29 ID:Zpt7bPkUO
ジオンは知らないが連邦は押されている地域では何かしら変動イベント起こってるからな

あと、読み込み即売りとか
184ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 04:38:38 ID:pM6hAImtO
唐突だけど
ヤッパ索敵ない子は落ちこぼれる?
185ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 04:48:49 ID:PKU8CMHXO
スナ陸ガン部隊で引きこもればお金たまるよw
186ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 05:01:28 ID:n2WRxg43O
立ち上がれ〜立ち上がれ〜ガンダム〜♪

ザクバズイラネ
砂装備くれよww
187ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 05:03:13 ID:ezwAlVuv0
市街地が降ってキタだ
188ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 05:04:12 ID:Zpt7bPkUO
ナパームキタワ━━(゚∀゚)━━!!

嗚呼微妙
189ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 05:06:18 ID:ezwAlVuv0
ナパームみたいなマイナー兵器が優れていたらそれはそれであれだがね
190ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 05:08:23 ID:LDeAb9tyO
微妙どころか完全な不良債権じゃねぇか

索敵付けばと思ってたけどそう上手くはいかないかぁ
191ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 05:13:34 ID:eGDIbUQBO
ガンダム、ザクバズ、スーバーナパーム………ハッΣ(;・д・)
こ、これから原作第二話が始まるってことか!
192ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 05:24:29 ID:1Nfbry1f0
なんという ふりょうさいけん

ナパーム死ね。マジで死ね
193ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 05:27:14 ID:hkcIjFuOO
これからまたザクループが始まるのか
連邦の新兵器開発は・・・地獄だ

でも、来週の爺さんガンダムは楽しみだね
194ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 06:05:15 ID:UgtWH2XgO
りゅうさだよ
195ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 06:11:37 ID:967z3YF0O
ナパーム+5になればかなりの防御が得られるかもしれん!とポジティブシンキング
196ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 06:25:15 ID:3u+PTYk/O
つってもBRより50高いだけだけどな…
誤差のLv。

流石バンナム。
存在価値のない武装を作るの好きだなっ!

。゚・(ノдT)。゚・
197ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 07:02:31 ID:PKU8CMHXO
武装が強いとみんなそれだけしか使わない
かと言って特色がないから面白みがない
確かにバンナムは不良債券を作るプロだなw
198ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 07:04:57 ID:ezwAlVuv0
おまえらの作った追加操縦性はどうしたと…
有効に使えよ
199ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 07:12:23 ID:cJCZIP6xO
ジオンのBRがBになるまで連邦はずっと不良債権消化してればいいんだよ・・・
200ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 07:40:29 ID:AIZNHKimO
今まで散々言われてるがちょっと叫ばしてくれ(`Δ´)


糞照準どうにかしろや!!!!(≧□≦)

火曜までAll大成功で昨日の二戦目までもそう。
が!三戦目から今日四戦目まで七戦全部失敗だ。落差ありすぎorz

糞照準め(°д°;)

残り一戦…(´Д`;)
どうなることやら。



昨日からザクからドムキャにしたのだがもう小破3だ
201ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 07:44:46 ID:agOPM5/40
糞標準が話題だけど
プレイや側だけ標準決めたら
有利すぎないか?
202ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 08:14:42 ID:+7J3kaAF0
こっちも相手の糞照準に
助けられているんだから
203ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 08:15:47 ID:967z3YF0O
>>199
ジオンのはビームライフル+5。AつかないからBもないぞ。本編で残念な事にならなきゃいいけど…
たぶん撃ちきりリロードか、弾数増加・機動低下くらいだから大丈夫だな
204ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 08:23:50 ID:iPd3cV1u0
結局ゾックは水中専用機体のままなのか……。
205ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 08:41:08 ID:3u+PTYk/O
ジオンで言う

と同じバンナムと遭遇。

やはり捨て身持ち

一ターン目
漏れに23000
二ターン目
僚子に44000
三ターン目
鉄尾に60000

何と言うダメージ割れ。
206ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 08:54:31 ID:BY/AXG3h0
って、ゆうかガンダムって遠距離395もあるのに、全く活かせなくね。
索敵もないから、基本能力ガンダム>ガンキャなのに、
総合がガンキャ>ガンダムなんだが。主人公機なんだから、
ザクキャなみの待遇に変更してください。バンナムネ甲様
207ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 08:54:42 ID:DHZkuGyVO
今日、5戦すべてで「1ターン目から狙撃発動」された…
上の方で誰かいってたけど、仕様変わったんかな…?
208ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 08:57:19 ID:vioGTd5RO
ところで高潮なんだ。
もうこんな時間だけど。
209ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:03:39 ID:XUBzAJwyO
>>207
なんか敵のアクティブ発動率異様に高くなったよな。

俺はアクティブ付けてないんで自機側の発動率も上がったのかはわからないけど
210111:2007/06/28(木) 09:10:24 ID:WYvQDEvx0
>>140

>>150の言うように、近スキルは対ガンキャとBR陸ガン用だったんだ。
攻撃3,000程度だけど、当たれば2〜3ターンで撃破は出来る。

俺は今まで遠一択なんて、ほぼやった事なかったよ。
それでも失敗は週で2〜5回だったんで、それで良いもんだと思ってた。

昨日初めて1日に失敗3回やってしまったんでちょっと凹んでたんだ。
211ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:13:59 ID:ksJKjjqAO
最近自機のクリティカルをまったく見ない…
僚子やテツヲはよく叫ぶのに…
212ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:16:49 ID:FfqSYvPbO
開発は死のロードか…
二週間は死ねるな
213ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:37:44 ID:HpiFkO6uO
連邦って使うMSの武装もうほとんど揃ったんじゃないの?
そう考えるとほぼ不良債権になるような…

ジオンは良くも悪くも揃ってないけどね。
結局はどっちもどっちかね…

214ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:40:22 ID:/enQOZLXO
今ザクキャで近距離技術取るか零距離取るかで迷ってるんだが
零距離発動したらザクキャでも5000ダメ以上いくかね?
いくんなら零距離にするんだが。
想定はガンキャ相手でジャンケン勝ち。わかる方いらっしゃいませんか?
215ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:52:11 ID:TkqVbBeo0
朝一にザクバズに19k突っ込んでみたが0%から動かず。
今さっき1%にあがっているのを見て30k突っ込んだがまだ動かない…。
連邦開発冬の時代到来だな…。
216ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:54:47 ID:9GULttDK0
>>211
統率力に多く振って無いかい?
クリティカルは操縦能力とか反応力依存な気がする。

とは言うものの、ウチのテツもそれほど多い気はしないな。
アクティブと見間違えてないかい
217ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:55:44 ID:967z3YF0O
>>215
今日はダム集中以外ありえないだろ…
218ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 09:56:42 ID:DHZkuGyVO
連邦開発予想
ザク装備一式+1

ビームキャノン+2

胸シリーズ+5

砂シリーズ+4
219ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 10:07:55 ID:3u+PTYk/O
>>213
そだね。
武装充実は連邦のが上。
薙刀やサーベル、ジオンBRが今後メインになってくだろうけど、そこに至るまでがマジ長い。

連邦ザクはそういう意味では良い緩衝剤。


>>214
中攻2500程度のジム頭乗りの意見で良ければ。
サブ距離で敵を倒すつもりなら、
パッシブ+アクティブ
が正直欲しいとこ。

パッシブのみで3000行けば「タイマンなら」十分なんだが、
どうしても敵本体に読み勝ちしても敵僚機に吸われてしまう為にきつい。

俺の中攻掃射ジャンケン勝ち15000出ることから
ゼロ距離の攻撃上昇値は基本値x5ぐらいだと思われ。
220ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 10:11:11 ID:3u+PTYk/O
追加。

ただ、アクティブは発動しない可能性もあるので運が少々絡む。
特にスキルLv低い時は発動しないのが基本と思った方が良い。
221ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 10:19:01 ID:/enQOZLXO
>>220
サンクス

そうか、じゃあダメ5000くらいはいきそうだな。
発動しなかったらしなかったで小破率を抑えられるからいいと思ってるんだ。
パッシブで中途半端に損傷勝ちするならアクティブで危なげに殲滅だな。
222ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 10:38:28 ID:7tFlpgODO
>>214
地形パッシブ併用ならまだいいが、基本ザクキャで近パッシブなんてあまり役に立たないぞ、半端な削りにしかならない。
アクティブは近高速が零距離より威力は劣るがリスクなしでいいと思うのだがどうだろう。
223ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 10:48:15 ID:3u+PTYk/O
>>219
>>基本値x5
微妙に嘘だな、これ。
すまん。

恐らくなんだが、
ダメージ算出は
あいこ
《(基本値xアクティブ上昇値)-敵防御》x乱数

ジャンケン勝ち
《(基本値x2xアクティブ上昇値)-敵防御》x乱数

乱数はターン事に底上げ
(一ターン目が0.8〜1.1なら二ターン目は0.9〜1.2とか)

こんな感じじゃないかと思うがどうだろう?

上の式があてはまるなら、
零距離、掃射、狙撃は上昇率3程度だと思う。
224ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 11:36:57 ID:Zpt7bPkUO
>>215
武器の開発ってたしか販売価格×300でしょ?
で、+0が10万超えだからだいたい35万くらい入れないと動かないような
225ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 12:31:55 ID:UOdxAVaVO
前にザクキャで近距離技術+高速付けてたよ、
スキルLV20位・ホーク+5・近カスタム無しで・あいこで3500位
勝で4000後半位だったかな?
226ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 12:40:47 ID:50IdrUCYO
>>225
取り敢えずそのホークを持てるザクキャとやらが何処に売ってるのか教えてくれ、買い替えてくる
227ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 12:41:04 ID:siiAUyYsO
前々スレぐらいでだれか言ってたけど
アクティブの発動率の話
その時のレスで、レベル1-19は発動率が上がって行くけど
20からは19の時よりさがって
30からまた上がると言っていた
これマジかもしれん   狙撃19使ってるが、ほぼ毎戦闘発動、1戦闘中に2-3回発動も珍しくない

逆に0距離20の発動率は微妙
1日で一回も見ないことが多くて多重発動はほとんどない

スキルごとに違いが無ければ19より上げる必要ないと思うわ
228ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 12:49:11 ID:UOdxAVaVO
ごめん間違えました、クラッカー5でした
仕事中に書き込みして間違えました。m(__)m
229ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 12:49:26 ID:A/oFEgZDO
>>227
マジカ!?
いい事聞いた。
掃射取ろうと思ってるおれはLV19で止めとこ。
230ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:31:31 ID:9ZvjAbEEO
>>227
お前が近は掃射を付けたMSで近を振っているのか
231ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:33:10 ID:9ZvjAbEEO
>>230
モチツケ漏れ
がきんを抜いて読んでくれ
232ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:42:17 ID:3u+PTYk/O
>>231

>>227
狙撃19装備
遠一択
ほぼ毎戦発動。


0距離20装備
近一択
ほとんど発動見ない。

って事じゃない?
まさか、両方装備して、
遠一択してましたー
ってこたぁないっしょ。


ないよね?
233ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:56:43 ID:FHPFmkhwO
ガンダムいま49%
みんな、ガンダムは好きか??
234ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:08:44 ID:HpiFkO6uO

〜ジオン開発速報〜

1.3連装ミサイル・ランチャー 開発率:37%
2.ビーム・ナギナタ+1 開発率:90%
3.ビーム・ライフル+1 開発率:53%


『2』はもう安全圏だからココ見てる人のは『3』に
投資したほうがいいと思うのですがいかがでしょう?

235ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:45:53 ID:967z3YF0O
>>233
あんま好きじゃないけど端数は入れた
236ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 14:46:23 ID:KHTyWr6gO
ザクキャを止めてザクにしました。
見えなかったら中一択でいい勝負できるわコレ。さすがにガンキャには負けるが。
237セッティング検証参加者(1/2):2007/06/28(木) 14:52:16 ID:i8uzEoi9O
Lv:51
地域:山地→平野
階級:二等准尉
名前:「2ch見ていますか?」
スキル:掃射中技山地→近技中技索敵
機体:事務頭→陸ガン
行動:中中中中中→中中近近中
僚機:陸ガン×2

Lv:40
地域:平野→市街
階級:軍曹
名前:平野部捨て身無し
スキル:捨て身なし→捨て身あり
機体:ザクキャ→ザクU
行動:遠中織り交ぜ→遠遠遠遠遠
僚機:グフカス

Lv:32
階級:不明
地域:山地→市街
名前:俺、惨状
スキル:索敵→戦闘姿勢
機体:ザクU
装備近:熱斧→タッコー
装備中:ザクマシ→Dタッコー
行動:近近近近近→中中中中中
僚機:あり→なし
238セッティング検証参加者(2/2):2007/06/28(木) 14:55:37 ID:i8uzEoi9O
Lv:47
階級:准尉
名前:漢は堅さ@市街
スキル:中距離技術→近距離高速
機体:ザク+グフ2→グフカス単機
行動:中中中中中→近近近近近

Lv:49
地域:山地→市街
階級:二等准尉
名前:「陸ガン@山岳部」
スキル:中高速、中技、山地→中高速、中技、近技
機体:陸ガン→Ez8(カスタム中)
行動:中中中中中→近近近近近
僚機:陸ガン×2

近距離タッコー、中距離ダッシュタッコー、遠距離頭バル+5

誰か遭遇しなかった?
239ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:06:53 ID:Q4ANJXeWO
昨日耐久9だった捨て身持ちガンダムと再戦
今日は耐久3だった

敵ながら明日も彼がガンダムに乗っている事を祈ろう
240ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:08:34 ID:FfqSYvPbO
ガンダムは一口いくらなんだ?
241ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:13:37 ID:karHqxiV0
>>239
耐久0にするとラストシューティング発動。
242ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 15:49:36 ID:i8uzEoi9O
来週の火曜の15時〜17時の間サーバメンテで利用不可になります


貴重な夕方の二時間を潰す気か!
この前は7時スタートにして早起きが嫌になったから今度は夕方にのんびりやる気か!

水泳部の事も少しは考えろ!
243ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:00:19 ID:karHqxiV0
普通メンテってアクセスが減る夜にやるもんだと思っていたんだがな。
244隆志:2007/06/28(木) 16:05:43 ID:XUBzAJwyO
おはよう!
245ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:29:55 ID:48tHcIwMO
昨日のゴースト云々って話あったけど、マッチングした人いたのかな?
俺も今捨て身持ち中一択のザクキャを山地偵察で放流したよ。名前は
モバイルID3山地
レベル31兵長だから、
マッチした人報告宜しくね
246検証参加します:2007/06/28(木) 16:38:38 ID:48tHcIwMO
わかりにくかったからもう一度
名前モバイルID3山岳部レベル31
階級 兵長
機体 ザクキャ
戦闘行動 遠1択→中一択
スキル 遠距離技術→捨身
僚機 杏奈有→杏奈無
出撃地域 山地
作戦行動 偵察

宜しく
247ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 17:09:22 ID:967z3YF0O
なんとなく気になったんだが、解約したらランキングってどうなるんだ?
248平野部捨て身無し:2007/06/28(木) 17:12:25 ID:U+ntUNC/O
今日も同じ事してるよ
平野ザクキャ出撃
街にザク放流

誰か自分に当たってない?
当たってるなら
ザクキャか、ザクか
それが問題なんだ
249ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 17:27:44 ID:8ThzzcYlO
BR+1に137k入れてきた。

57%→57%

1%も動きませんでしたorz


ふと、残っている1000kをぶち込みたい衝動にかられた。
250ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 17:29:25 ID:967z3YF0O
>>249
どうぞどうぞ
251ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:00:50 ID:vcUTBvaQ0
僚子さんと鉄男さん
二人合計10回中8回シールドアタックとか勘弁してくださいorz
252ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:09:40 ID:T0s3x9lNO
>>247
解約しても何も影響などないかと。
集計時のデータなんだから、最終戦績が週間にひっかかってたら載るだろうし
通算ランカーが解約したらランク外に落ちるまで載り続けるんじゃまいか?


そんなことより、docomoの2in1で両軍プレイできるかどうかが気になってしょーがないんだぜ?
253ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:14:47 ID:oSOWyIDB0
Lv40なってからアルベルトがああああああああ
覚えて以来ここ3日3/5 4/5 4/5で開幕防御発動させてくれる
見えないガンキャが恐くてたまらなくなった索敵未所持水泳部
254ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:23:20 ID:AunVYxvk0
今初めて開発のダムに端数296kぶち込んでみたが60%→61%にしかならねぇw
255ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:33:57 ID:967z3YF0O
>>254
端数ってレベルじゃね〜ぞ!
256ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:38:24 ID:AunVYxvk0
>>255
あー、ごめんごめん
正確には296867で下4桁が端数ねww
257ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:41:54 ID:XUBzAJwyO
今後は当分不良債権が続くからダムへ投資するより少しでもバズを削っておかないか

ダムはむしろここを見てない人達が完成させてくれると思う
258ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 19:12:03 ID:FfqSYvPbO
ガンダムに40K投資
開発される事を祈る
259ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 19:22:54 ID:a6w0I5SrO
過去の情報復活したね。…十回出撃出来た事をぼくらは忘れない…
260132:2007/06/28(木) 19:23:26 ID:VRHk/iuM0
Lv上がって掃射取ったから、今から下記の様に変更して放流します
(12:10から今までは昨日の夜と同じ内容で放流)
ダッシュタッコーの掃射が発動すれば間違い無いはず

Lv:50
地域:山地→市街
階級:二等准尉
名前:「陸ガン@山岳部中高速」
スキル:中高速、中技、近技→掃射、中技、山地
機体:陸ガン→Ez8
行動:中中中中中→ 中中中中中
僚機:陸ガン×2→無し
近距離はBS+5、中距離はダッシュタッコー、遠距離は頭バル+5
261ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 19:46:53 ID:DHZkuGyVO
>>257
高額開発投資してる人の大半がここの住人な気がしてならないw

1、80%
2、60%
3、2%(不良債権)

みたいになったら3に集中放火して、ここの住人の投資力をみてみたかったりw
262ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 19:56:04 ID:karHqxiV0
ナギナタ終わってるので…

ジオン開発速報
3連装ミサイルランチャー 38%
ビームナギナタ+1    100%
ビームライフル+1     58%
263ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 20:10:23 ID:48tHcIwMO
放流ゴーストの報告がないんだが、皆みてないのかな?
ゴースト検証参加者は全員同じ地域、作戦、戦闘行動の方がいいのか?
参加者の考えを求む!
264ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 20:22:37 ID:TulUvaGnO
ビームライフル終わってたか
<<やったな!>>
明日は何が来るかね
265ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 20:47:45 ID:Zpt7bPkUO
アナザーミッションの過去ログこっそり復活してるのね
266ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:03:06 ID:v4PYweic0
行動履歴見てみたら、昨晩

ク ラ ブ を 3 つ 買 っ て た こ と が 判 明

酔っ払ってて昨晩の記憶がほとんどないんだが、
まさかこんな事をしていたとは‥orz
267ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:22:09 ID:RvIkaKlWO
酒って怖ぇぇなwww
268ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:26:11 ID:4A59fvv10
>257
ザク削りは週初めボーナスに期待
それこそボーナス使わないとやってられないよなぁ
269ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:30:11 ID:Zpt7bPkUO
クラブ三本装備して、鬼斬り…とか浮かんだ
ごめん、自爆だね


ザクバズに持ち金全部投げ込むわ
270ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:40:10 ID:KHTyWr6gO
連邦開発がお通夜すぎてワロタ。
ここをしのいだとしても、またすぐにザク+2とナパーム+1とビームキャノン+3の開発が…。

ジオンはゲルググ装備が将来性あるから、それなりに投資が集まってて楽だわ。
赤ザクも固有武装ないようだし、新機体が明らかになるのも遠くないな。
271ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:43:14 ID:v4PYweic0
クラブ三連星売ってきたZE☆

開発3つに30Kずつ入れたけど変化茄子orz
272ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:43:44 ID:siiAUyYsO
名前:森林出張中 Lv49 准尉
機体:ザクキャ
行動:遠1択→近1択
アクティブ:狙撃→0距離戦闘
僚機:アルカス ギャンナ

名前の通り南米に置いてきたんでよろしく
273ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:51:06 ID:4A59fvv10
>271
そりゃおめえ、武器は1つ100k以上するんだからその3倍の300kは入れないと動かないだろ
274ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:51:20 ID:hiEtTIfA0
今日、アルと鉄男がお互い防御発動して
2ターンほど殴りあいしてた。
さすがにズゴのネイルでダメ2桁には吹いたぜ。
275ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:07:46 ID:AloW3BNW0
お、ナギナタ終わっとる
おめ
ジオンの次の開発なんだっけ?
投資しようと思ったんだけど待った方がいいのかな?
それともBR明日完成目指す?
276ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:15:34 ID:lt8OXurf0
検証用に放流してたものの、その報告を忘れてた俺参上

Lv:49
地域:砂漠→山地
階級:准尉
名前:砂漠部テスト中
スキル:砂漠+近攻+索敵→近強+近精+近連
機体:デザク→アガーイたん
武装:斧味噌マシ→DたっこーBたっこーたっこー
行動:近一択→近中遠中近
僚機:ザク+グフカス→なし

見かけたら報告よろしゅう
277ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:33:53 ID:CgB4X+4O0
ジオン開発は明日はほぼTMC+2だよね?
その後ズゴが来るかガトシーがくるかはわからないけど
できればガトシーまで今週中に終わらせたいな
ドムキャは一時期期待されたけどまだ使ってる人どの位いるんだろうか・・・
278ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:38:57 ID:bYfmhx2q0
>>277
ノシ

ドムキャ馬鹿にしてるとしか思えない書き込みでちょっとピクピクきたwww
ちゃんとやればできる子ですよ。
適当にやってる人から見れば期待はずれなんだろうけど。
279ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:50:24 ID:b23d1JfO0
>>277
ある意味僕もだな
現在、ドムキャに金注いでる最中だが
現状のジオン中距離でザクの上位機だとドムキャかなって感じで
まあ中距離が微妙ではあるんだけど
280ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:52:54 ID:U6Ztdto50
ドムキャ使うならザクUで十分だと思う俺

カスタム費がなぁ
281ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:53:51 ID:4A59fvv10
さすがにBRの威力には勝てないし、メインのTMCもナッツやSMLに開発負けてるんだからしょうがないんじゃね?
282ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:56:48 ID:DHZkuGyVO
バンナム少佐のドムキャにはよくお世話になっておりますよと

とりあえずドムキャの索敵は連邦にとっては脅威
283ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:02:39 ID:3u+PTYk/O
ドムキャは相手にする分に厄介だけど、
使用者がほとんどいないからね。

ザクは捨て身でも来ない限りそう怖くないから、
うちら連邦としては楽だわ。
これも遠機体が増える理由なのかもしれんねー。
284ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:11:13 ID:S1+eb0QB0
いやいや山田が弱体化した今ならドムキャも有効じゃないか?

>>263
水泳部が大量に出陣すると思われる高潮や
陸ガンなどが出る市街地の時にあわせて放出すれば
報告も上がるんじゃないかな
285ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:23:36 ID:lD660GM0O
慌てずとも、三人目が中・遠特化どちらでも中距離機体は見直される。

敵隊長機+僚機片方を潰せるなら、採算取れるからな。

僚子アンナがバランス型の位置付けなら、近中遠の順が素直な予想で、次のパイロットは中特化。
もしも中距離型の位置付けなら、次は残った遠。
四人いること考えたら、中特化濃厚と感じるのだが。

いずれにしろ、各々が何をしたいかで編成が変わる。
最初は多分、今までの借りを返そうとする人間が多そうw
恩は忘れても仇は忘れないのが人って生き物らしいからなw
286ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:28:07 ID:CgB4X+4O0
>>278
申し訳ない
ドムキャ実装と同時に貯金してカスタムしたけど
次の費用貯まる前に大破しちまった馬鹿の戯言なんで聞き流してくれ

お詫びに明日TMCでたら全財産突っ込んでくる
287ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:32:57 ID:lD660GM0O
>>259

>…十回出撃出来た事をぼくらは忘れない…

すまん、俺はむしろ今の方が良い。
単純計算、小破の機会が倍になるわけだし。
そしたら当然開発遅れるし。
一回十分で、十回あったら徹底して天候選べなくなるだろうし。
288ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:00:17 ID:eDxgWAgWO
ガンダムに30000入れてきた。
今日中に終わるかな?
289ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:03:09 ID:4eht5dkr0
ドムキャは初日に中距離攻撃を取った俺にとって救世主。
索敵の高さと戦闘能力のバランスのよさがすごく嬉しい。
しかし中距離攻撃(37)+地形技術(30)+曇り補正でも
攻撃力5000に届かないんだよなぁ

そして現在次世代機のカスタム費用に機体そのものの分を忘れてて焦り中w
290ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:04:26 ID:gK9KRzzFO
ジオン開発速報

三連ミサ…39%
ナギナタ+1…100%
ライフル+1…65%

今日中にライフルまで終わらせられるかと期待したが無理くさい。
291ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:10:58 ID:VhE6yKeS0
ゲル系は将来性高いけど、値段も高いからなー
+3くらいになったら皆欲しがるだろうけど、現状既存兵器の方がまだ上だから仕方が無いさ

明日BRで明後日TMCor3連ミサ終わらせれば、ガトシーに手が届くか?
今週の勝負所は明後日だな
292ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:24:41 ID:igcsgkRTO
TMC>ズゴ味噌>3連ガト>ガトシー

明日BR、明後日2個で日曜日にガトシーが出る感じかな?
293ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:26:55 ID:+wfkCYiA0
あれ?
今ゲル+1で、次はドムキャ+2で、その次はグフカス+3じゃないのか?
なんで間にズゴックが来るんだ?
294ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:45:40 ID:tEzoPscL0
アッガイのフレキシブル腕マダー?
295ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:58:16 ID:+wfkCYiA0
ゲル+1→ドムキャ+2→グフカス+3→グフ+4後半→最終アッガイ後半→赤ザク→ゲルキャ+1→ズゴ+2

たぶんこんな予定
296ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:02:52 ID:VhE6yKeS0
>>295
アカザクに専用武装が無いならそれで決まりかな
ガトシー、炎剣以外は2日に1つのまったりペースで進みそうだね
マゼラが遠いな・・・
297ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:03:30 ID:wBWLo8+20
0:00の天気書き損ねた誰か頼んだ
298ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:11:12 ID:+wfkCYiA0
ジオン開発状況 (*は開発中)

+5 クラッカー ザクマシ Hホーク ジャイバズ ミサポ ハングレ
  ザクバズ 頭バル メガ粒子 
+4 フレキシ 6連ミサ ビッグガン 180ミリ 3連マシ シールド ロッド 
+3 Hソード 指バル 改マシ ロケポ ネイル 魚雷 腹メガ
  MMP シュツルム ラケーテン
+2 3ガト ガトシー Hサーベル まぶしっ マゼラ BSR
+1 TMC 6連ロケ ギャンサー ボンブ ニードル 頭メガ 肩メガ
  ナギナタ BR*
+0 ビーキャ ゲルミサ*

+5 共通 ザク アッガイ
+4 ザクキャ タンク グフ
+3 グフ デザク マカク ゴッグ
+2 グフカス ドム マゼラ ザクスナ ドムトロ
+1 ドムキャ ズゴック ギャン ゾック ゲルググ
+0 ゲルググC

マゼラはあと3周ほどお待ち下さい。
299ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:14:24 ID:tEzoPscL0
キャノンはまぁ、仕方が無いというか
名残惜しいがいいとしてゾックとかそのままで

ジオン弱体化だけとかマジか
連邦を弱体化しろとはいわないがジオン強化無しか

水泳部だからズゴックEやハイゴッグのクローに期待してるけど
高価な専用装備がぞくぞくだろうなぁ
300ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:16:46 ID:+wfkCYiA0
連邦砂は弱体化していいだろう。
とりあえず市街地補正10%はカットしていいな。
301ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:25:39 ID:xBSdPGWo0
平野補正はまだですか
302ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:44:36 ID:eNnBzyhe0
んで、いつになったら10回出撃させてくれるんだね?糞バンナムさん。
303ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:46:31 ID:wBWLo8+20
ジムスナ弱体化じゃなくて中距離強化と何度いったら…
弱体化スパイラルでゾックゾック詐欺が連発されたら困るがな
304ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 02:06:23 ID:+wfkCYiA0
中距離は近距離も強いからアレなんだぜ。
中距離専門機体とかあればいいんだが。
むしろ、近距離機体の中距離攻撃力を上げてくれたら助かるんだがな。
特にジオン。連邦は陸ガン・スナ・ガンキャと完璧に揃ってるから強くする必要ナス。
305ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 02:19:41 ID:wBWLo8+20
あと何故かジオンは市街地MSが少ない上に存在するのがジムスナに弱い近距離なんだよ
それが市街地ジムスナを量産することになって連邦のボーダーが酷いことになってる
ドム系は傑作機なんだから市街補正ついても良かったはず
306ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 02:36:28 ID:cO/0lO9sO
相当中距離強化しないと(中攻5000越えくらい)
砂に対しての対策にはならないよね…

中一択でいくとテツオに切られるけど砂はアンナの中強打程度じゃ
たいして驚異にならないもんなぁ
307ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 02:58:14 ID:6JEIDy4nO
>>287
いやいや、俺は過去の情報から10回出撃出来た事だけが、綺麗に消えてるって事を言いたいだけだからw
308ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 03:31:53 ID:kFZhp2u/O
>>305
ドムも近距離だけどな…
309ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 03:43:20 ID:wBWLo8+20
>>308
ドム系だからドムキャノン含んでんだ馬鹿ぁあ!!
310ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 05:01:38 ID:LFDldM3XO
そんな事より時が動いてるぜ
311ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 05:05:12 ID:LFDldM3XO
いきなり高潮な件
312ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 05:06:53 ID:rgAPK8lTO
まさに最高潮!
313ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 05:09:45 ID:H6rRh6L80
予想通りTMCか。
今日は2が終わりそうならこれに突っ込んだ方がいいかな?
314ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 05:37:50 ID:pjGLslGAO
メンテナンスは、あれでしょ。
称号検索の為のシステムの導入と、あぶり出しなんでしょ。
315ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 06:04:52 ID:GQ86H79YO
隆志、今日は早起きだな
316ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 06:07:56 ID:LFDldM3XO
高潮・流砂・市街地が同時に来てるw
317ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 07:16:25 ID:J3W9VbXqO
今日も糞照準が冴え渡りまくりだぜ!
318ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 07:31:05 ID:GQ86H79YO
ガンダム開発完了
やったな!
319ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 07:55:39 ID:4Cg2pNzY0
ガンダムって連邦が最初に開発したMSじゃなかたっけ?
320ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 07:56:59 ID:m5kZ3/2KO
>318
やったな!
昨日のうちに完成させたかったがかなり重かったな。
今日はザクバズーカからかな?
321ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 07:59:07 ID:VhE6yKeS0
取り合えず、ジオンBRはこのまま放置しても多分大丈夫だから1か、3に投資を集めた方が良くね?
明日どっちかが終わらないと今週中のガトシーは無理になってしまう
322ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:16:32 ID:l7J8i9z2O
おはよう糞照準
今日も元気だね………………………



勘弁してくださいorz

中一択で遠一択にかすりもしねえ…んで敵隊長狙撃発動三ターン目には俺一人暮らし
五ターン目にはそして誰もいなくなった



卸したてのドムキャが



ほんと朝から愚痴スマソ
323ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:20:51 ID:eDxgWAgWO
いい加減ジオンに市街機体、連邦に水陸両用とか市街じゃ無い機体を追加してくれ…砂漠はああ見えてミリバラ増加地域なんだぜ…
砂漠唯一の中距離機体たるジムコマすら市街で使えちゃうから人が来ないんだろうな。万能だったダム系も市街向けになっちゃったし
324ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:27:33 ID:eQc0WTmkO
>>322
軍は違えど同じだな・・・
金を掛けた俺のガンキャ渾身のBRもザクキャに効果が無く
超高価な僚機プロガンとEZ8がドン!ドン!されて"失敗"
なんてこったい
325ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:42:18 ID:QqEDqqy8O
なぁ、海はしょうがないとして
連邦がほぼ全部の地域で圧されるのは市街地に
集まりすぎた人数のせいなのかザクキャ絡みの
MSのせいかどっちなんだろ・・・?
326ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:50:40 ID:Z3CjKud30
市街に集まりすぎだろう
常考
327ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:59:05 ID:9mBkiIp40
ぶっちゃけ現状連邦が市街に篭るのは仕方ないだろうな、
他の地形はジオン有利だし地形技術も無駄に出来ないし・・・
ジオンも海に結構集まってるが、それを非難も出来ない
だって海にはアクアジムしか居ないんだから勝てるんだもん
ゲームシステム上、こういうのが"攻略"なんだよ
328ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 09:03:07 ID:f4TfgkiZO
地形補正の問題だろ。

ジオン
市街以外なら基本的におk(ザクキャやザクスナ、ゾック使用とか)

好みで地域分散する


連邦
市街なら敵が軒並み弱体&自機&僚機強化

市街オフィス勤務


こうしてジオン側市街地域出撃者はどんどん減り、連邦側は増えてく。
その結果だろ。


どう考えてもバンナムの糞としか(ry
329ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 09:18:55 ID:74sgEGit0
>>323
残念ながら、連邦の水陸両用は合計2種類。
残っているのはガンダイバーしかないんだな。
330ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 09:25:30 ID:eDxgWAgWO
>>329
いや、ほら、そこはハーモニーすればドータップ水中型的な機体とか出せるじゃん?
331ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 09:28:57 ID:QTsr7RQUO
まあ砂漠と森林も今んとこ連邦有利なんだけどな
それ以上に市街がおいしすぐる
332ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 09:29:54 ID:KiSB7x940
両軍の地域ごとの温度差は、ミリパラと同じく大規模な作戦でバランスとるつもりだったんじゃねーの?
しかしジオンで一度でも発動したっけか?
企画倒れもいいとこだよな
333ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 09:44:04 ID:B+qCpxHGO
ミリバラが自軍有利に傾いている時は補給、経験値を減らせば他地域に流れていくのでは?

まぁ地形スキル保持者からの苦情出まくりだろうが
334ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 10:17:35 ID:eDxgWAgWO
>>332
ジオン側の苦情殺到でやめたんだろ。
ダム・F2のある連邦ならともかく、ジオンのはあんま移動出来ない機体ばっかだし、今の状態でやっても効果なさそう
335ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 10:25:08 ID:FK6g/ncPO
>>330
深海探査用のアクアボールの出番ですね!
336ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 10:36:54 ID:b+M/eVUkO
F2とか使うやついんのか?
337sage:2007/06/29(金) 10:39:01 ID:QFnnVdfmO
マゼラ+3まだ〜






ドムキャの後にこないかな〜
338ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 10:41:09 ID:KiSB7x940
F2でいいならザクでもいいんじゃ…
そこは機体変わっても装備使いまわせる連邦ならともかく、だろ。
汎用機と局地戦用機は極端に区別するのは言いと思うけどな。
地形に関係なく出撃できる機体とスキル、一つの地形にこだわった機体とスキル。
現状じゃ前者のメリットが、気分で出撃場所変更ぐらいしかないのがマズイ
339ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 10:45:44 ID:eDxgWAgWO
>>338
一応、補給増加を渡り歩くという選択肢もあるけど、今のところプロガン軍団にしかそんなこと出来ないし、地域ごとに敵機体も変わるから安定しなくなる…
砂漠みたいにミリバラ増加でも負け続ける地域に居座る方が楽なんだよな
340ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 11:10:48 ID:WnF/8Udb0
>>331
砂漠は補正込みだな。
連邦で砂漠に出られる機体なんてオセアニアの次ぎくらいに限られてるよ。
341ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 11:25:34 ID:eDxgWAgWO
砂漠適性はジムコマとタンクしかないし、ジオンの嫌いなガンキャ、陸ガン、ジムスナはマイナスだから、ゲル装備開発が進めばジオン版市街になる可能性があるな。

どうせスナUはマイナスだし、G-3もプラスにはならないし、タンクはもう出ないっぽいし、今後砂漠適性有りそうな連邦機体…ジムスト?
342ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 11:31:21 ID:KiSB7x940
砂漠って連邦有利なの?
ザクキャギャンカスで流砂以外で出撃してるが、タンクと撃ち合いして負ける事ってまれなんだが。
ジムコマには数発ドン!ドン!してクラッカー投げてれば勝てるし、ザク砂ならもっと楽に勝てると思うんだが
343ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 11:31:32 ID:QTsr7RQUO
砂漠には流砂があるからしばらくは量タンクのターンなんだぜ
ジオンの砂漠部は数は多いけどゲル以外微妙機体だし
344ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 11:34:04 ID:QTsr7RQUO
>>342
ザクキャ程度なら流砂以外でも楽勝なんだが
運良くカスタムしてないかスキル弱い敵に当たってるんじゃね
345ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 11:34:58 ID:f4TfgkiZO
出撃回数は5回のままで良いから、

好い加減、
所持MS&武装を以前にもどしてくれ!
346ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 11:37:44 ID:eDxgWAgWO
なぜザクバズとSNがこんなにバランスよく進んでるんだ?
347ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 11:41:45 ID:+fxjo5d2O
>>346
そうなんだよ
とりあえず30Kほど出資するつもりなんだが、
どっちに入れればいいかな?
それとも両方に半々のほうがいい?
連邦軍の方々アドバイスくらさい
348ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 11:42:14 ID:KiSB7x940
マジか?
量タンはそりゃ強いが、どうせどっちも二発で落ちるなら、僚機の差でジオン有利だと思ってた。
349ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 11:46:11 ID:WnF/8Udb0
>>344
流砂にも関わらず、ザクキャの狙撃に連敗中の俺ガンタンク。

1ターン目から発動>直撃食らうとどうしようもないっす。
以前なら狙撃でも2ターン耐えて、その間に打ち落としていたんだがなぁ

350ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 12:12:54 ID:akQKKAVG0
高潮の中、とってもあったかいナリ〜
351ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 12:27:28 ID:NebbT45TO
流砂のあまりの多さに、ザク砂大破したらタンクに乗り換えようかと思う俺ガイル。
でもキャノンCが修正喰らってるのでちと不安。もっかい砂乗るべきか、タンクにするべきか、
ジオンのタンク乗りの先輩方、アドバイスお願いします。
352ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 12:28:52 ID:kjm31vfnO
>>341
マドロックは?
353ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 12:33:48 ID:GQ86H79YO
ジオンのタンク乗りってそもそもいるのか?
354ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 12:39:54 ID:QTsr7RQUO
ジオンでタンクとかどんだけマゾいんだ
355ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 12:43:34 ID:WnF/8Udb0
>>353
先ほどザクキャに続いてタンクの狙撃で撃沈しました。 orz
LV50以降、急にアクティブの発動率上がってないか?
356ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 12:47:19 ID:xV/yaDT30
>>353
マカクのってるよ。昨日は1勝4敗だったよw
357ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 13:05:01 ID:K58HkyVXO
散々バンナムに泣き付いてザクキャ弱体化して貰っておいて
ザクキャ程度とはひどいな…
358ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 13:28:26 ID:ul6SgyquO
>>357
ランク不相応だったとはいえ、「ずっとザクキャのターン!」

ではなくなってきた時に弱体化だもんなぁ…
359ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 13:41:39 ID:EWEJAZPrO
上にもあるが、相手のスキル発動が先週に比べて格段に
早くなってないか?


360ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 13:46:51 ID:f4TfgkiZO
泣き付いてたのは頭の弱い子だけじゃん。

最初期の頃だけだよ?
ザクキャ厨ザクキャ厨叫ばれてたのは。

修正入る前から、
未だにザクキャに文句言うのは阿保
って流れになってたからな。


文句としてゆるされたのは
ランク不相応の強さ
この点だったな。

ま、これも後継機の問題で止む無しと言う感じだったが。
361平野部捨て身無し:2007/06/29(金) 13:47:36 ID:ze0//clgO
今日も同じ事してます
見かけたら報告お願いします

にしてもザクキャの弱体化は地味に痛かった
青芝イクナイと思いながらも、平野部期待の星だったゾック様が本当にお星様になってしまった時は思わず
「連邦め…」
と呟いてしまいました
Lvが低く購入していなかったので、実質の被害はありませんでしたが、AMを去っていった先達の事を思うと…
今はイフリートとケンプファーが平野初の大補正機体となるフラグと信じて耐えてます
実質ザク、ザクキャ、ドムキャしか選択肢がないよ
ゲルは索敵無いから隊長機には不向きだし…
362ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:03:17 ID:f4TfgkiZO
索敵高い近をジオンに配属してあげて欲しいよ。

性能的にドムキャがその役割果たしてはいるけど一応中カテゴリだし。

今、ジオンで近距離機体使ってる人ってかなり少数なんじゃないだろうか。
まともに稼動してるのはゴッグくらいか?
363ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:12:46 ID:eDxgWAgWO
>>352
ビームキャノンだっけ?
武器が流用になれば即使える機体になるかもしれないな。
サーベルにシールドにキャノンにBR?最高じゃん!早く実装してくれ!

AMに実装してほしいって理由で本編実装に期待するって本末転倒…
364ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:22:23 ID:jrWBQ4crO
>>362
F2を返してあげたらいいんじゃないか
ジオンならクラブやザクバズ厨も上手く使いこなせるだろ
365ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:38:12 ID:oUn5TmOa0
ジオン開発速報
3連装ミサイルランチャー 45%
ビームライフル+1     100%
ツインミドルキャノンA+2 19%

BR終わりました。
366ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:45:08 ID:sGpFWfhCO
今月末は調整なしですかね?
月一で調整すれば3年後には良ゲーになりますよw
367ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:48:46 ID:hpyvG+0yO
>>365
報告ご苦労さん
今後の予定としては半分近いミサランを優先だな
TMCは日曜までに終わらせればいいだろうし
368ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:49:07 ID:m5kZ3/2KO
>347
索敵が600も上昇する方で。
連邦の開発陣が忘れてはいけないことは次の+4装備は砂装備だということだな。
これも明日には間違いなく開発完了するからその後に期待だな。
369ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 14:54:34 ID:eDxgWAgWO
>>364
もちろん武装の名称変更と塗装でコストアップするんだよな?
370ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:07:22 ID:EWEJAZPrO
専用武装【キック】で開発費が必要になったら笑うなw

371ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:09:56 ID:eDxgWAgWO
>>370
あったら本編に期待出来るから嬉しいけどな

キック+1とか何を+1するんだ?
372ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:24:21 ID:QXViBDGiO
トゲ
373ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:25:58 ID:ewbHC5r70
>>371
>>371
足まわりの装甲の見直しを行い、
使用回数、攻撃力の上昇を行いました。

これで多い日も安心!
374ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:28:29 ID:oUn5TmOa0
足の本数を増やし、攻撃回数を増やしました。
375ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:30:24 ID:ewbHC5r70
>>374
>>足の本数を増やし

(  Д )     ゜ ゜
376ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:38:55 ID:akQKKAVG0
秘技!中心脚!!
377ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 15:39:30 ID:sUKQyNs0O
拝啓。
連邦軍LV37曹長で以下の編成の方。
森でお会いしました際はこちら同LV伍長で、内心不安で一杯でしたが、編成を見て心が躍りました。


隊長機:ダム(装甲約4500。おそらく無改造。)
僚機1:プロガン
僚機2:陸ガン

ハンマーとシールドを巧みに扱う僚子と、BRしか撃ってこない哲雄に手を焼きました。
残念ながら、初撃で隊長さまのダムを撃破してしまいましたので、ご活躍は拝見出来ませんでした。
是非またお手合せ願いたく存じます。
敬具。
378ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 16:00:40 ID:eDxgWAgWO
俺、操縦足りるようになったらダム+プロガン2で補給増加地域を渡り歩くんだ…
379ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 16:01:21 ID:KiSB7x940
飛び蹴りの威力は重量とスピードに比例するだろう。

バーニア出力とマニピュレーター強度アップ、
それに伴い装甲を増加することで威力を上げた強化型

+5までするくらいならいっそ新しいMS作れよと言いたくなるな
380ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 17:14:13 ID:lmFHQ6x40
>>374
 茶を吹いたじゃないかww
381ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 17:35:28 ID:NebbT45TO
そうか…そもそもタンク乗りは絶対数が少なかったか…orz
ゲルGやゲルキャは金かかりすぎるから、また砂乗るよ。

>>374
ザクっていうレベルじゃねぇぞ!
382ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:02:23 ID:uYsjEohYO
>>374
二本増やしてケンタウロスっぽくしたらテラカコヨスだが、
三本足は、微妙だよなぁ?



・・・とか書いてる内に、三本足ザクのイメージが膨らんで、
立体化したい衝動が抑えられなくなった訳だが。

MGザク二体でいくらだ?www
383ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:07:17 ID:kjm31vfnO
>>374
それ何てタコ足ザク?
384ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:14:38 ID:pjGLslGAO
水中凧ザクより、砂漠クモザクのほうがいい。
その前に、2本足の利点て何もないんだよな普通に
385ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:16:42 ID:281CQp4x0
しかしほんと流砂多いなあ
砂嵐まだー?
386ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:19:46 ID:GQ86H79YO
>>379
>威力は重量とスピードに比例する

>マニピュレーター強度アップ

花山薫理論かよ!
387ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:20:46 ID:WnF/8Udb0
ウォーズマン理論でぜひ
388ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:32:45 ID:EgXKKgg9O
キック+5なら北斗○○なみの威力?
まさか、タコザクのように、支持脚が一つづつ着くとか。
389ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:49:16 ID:hDs2wPw4O
>>374
想像してみた……
……
ずばり「ゾゴジュアッジュ」の降臨だなwww
390ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:57:38 ID:ewbHC5r70
>>389
あの謎のフレキシブルの先は実は足だったのかっ!

ってか、アレって…中身丸見えなんですけど、コックピットどこ?www
391ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 19:20:45 ID:ze0//clgO
>>374
電車の中で盛大に吹いたw
周りの視線が痛いぜ!
+5に成長したらダンターグやスービエみたいになるのというのか?w
392ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 19:27:09 ID:F5yq3jSBO
最近西欧は市街地が多いな。
近機体乗りで中攻撃の出番が多い自分としては竜巻とかきて欲しいんだよね…小破し難いし。
393ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:03:10 ID:wBWLo8+20
また高潮だ
今日は天気予報書き損じが多いな
394ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:03:31 ID:eDxgWAgWO
蛸足ザクって円卓の騎士に出てきたアレ?

>>386
地面を蹴る力が強いと、パンチ(ボクシング)も強くなるんだぜ!
395ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:50:51 ID:+wfkCYiA0
思うに、ジムスナの耐久を15点にすれば市街地問題は解決するんだよな。
ジムスナごときが耐久25点もあるわけないだろと。
ああ、そりゃもちろん今更下げるってわけにはいかんと思うが。
396ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:54:48 ID:TcIgfuxNO
今出撃したら耐久0のザクキャが…、亡霊?

しかも失敗…3%の損傷負けorz
397ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:55:06 ID:wBWLo8+20
>>394
サイコミュ試験用高機動型ザクのことじゃね
398ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:57:25 ID:LFDldM3XO
次からスレタイは

【青芝】ガンダム戦場の絆アナザーミッション○○週目【マンセー】

これでよろ
399ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 21:44:31 ID:LkUEw1Io0
ジムスナの修正を必死で説いてる人は
もちろんザクキャに乗ったことはないんですよね?

青芝が羨ましいならリスタすればいいじゃないですか。
400ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 21:48:44 ID:QTsr7RQUO
青芝・・・がうらやましい・・・・?
401ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 21:49:54 ID:kFZhp2u/O
>>399
ジムキャ修正でザクキャの優位性はもう無いだろ。
昔さんざんザクキャ叩きしてたんだから因果応報だろ。

それにジムスナと比べるならザクスナのほうが適当だろう。

なんだよザクスナの耐久値14ってふざけんなっつの…
402ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 21:58:11 ID:jrWBQ4crO
>>400
隣りの芝は青い、つまり隣りの青い芝が羨ましいならリスタしろってことだろ
403ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:02:58 ID:LFDldM3XO
最近は青芝論争を眺めるのが楽しくなってきたww
404ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:04:43 ID:uYsjEohYO
>>402
『青芝』で『羨ましい』って意味でしょ?
『頭痛が痛い』みたいな言い回しだって事なんじゃね?
405ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:04:47 ID:wBWLo8+20
もしかして天気予報みんな興味ない?
406ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:18:16 ID:UjUGIDBF0
Lv24のジオン上等兵だが、28兵長のザクF2と遭遇した。
寮機の方が強い編制とか初めて見たよw
装備も、
近クラブ 中タックル 遠ブーストタックル
だけだし・・・。何があったんだ。
407ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:18:54 ID:VGAO0UYtO
天気予報は使ってるよ。高潮を諦める(期待する)のに必要。

更新?オレ携帯しかないから…
408ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:20:20 ID:icFH/7Ia0
>>319
連邦が始めて開発したMSはガンタンク
409ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:25:20 ID:+wfkCYiA0
ジムスナでRPパーフェクト取るのが間違いだ、ってジオンが主張するのが青芝らしいからな。連邦的には。
自分たちが甘い汁吸ってるからって、修正ヤダヤダーなんて自己中すぎ。
410ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:26:17 ID:NebbT45TO
>>406
バンナムの可能性が巨大。
もしくは人生に疲れた人。
411ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:32:57 ID:wBWLo8+20
>>407
良かった良かった

>>409
てかジムスナ強い?
ヨーロッパだけじゃないの
しかもジムスナが強くて困るのは連邦だろうし

>>410
開発祭り破産も考えられる
412ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:39:32 ID:+wfkCYiA0
苦手地域以外のほとんどで猛威を振るうジムスナ。
ザクキャは弱体化のため補正かかってても撃ち負け。
低コスだから我慢するとしても、高コスのゲルスナ・ゲルキャと比べても圧倒的な強さ。
そしてなぜか破格の耐久25。市街地では言わずもがな最強、対抗機なし。
一時期はジムスナ自慢といって、ジオンから見たらすごく高いRPを書いて、ランクインできないのを愚痴るのが流行った。

もうこんなの止めにしようぜ…
413ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:40:16 ID:V6J//VjMO
ジムスナ修正騒いでる奴は実は連邦兵だと予想。
414ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:42:06 ID:wBWLo8+20
>>412
ゲルキャはまだこれから
RP書いてたのは本当に嘆きだろ萌えゴッグもいたけど
415ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:42:38 ID:02KDTfpoO
設定面からいけば、

ザクIスナイパー
前線で使えなくなった作業用の旧ザクを無理矢理現地で改修した移動砲台。

ジムスナイパーカスタム
エース部隊向けに作られた高出力高機動重装甲なハイエンド機。

タヌキとシェパードくらい生まれに違いがあるな。
それをゲームで再現するのもどうかと思うが。
416ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:43:44 ID:Z2U03VYk0
>>409>>412
お前頭大丈夫か?
417ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:46:25 ID:+wfkCYiA0
>>414
RP360でランクインできない愚痴…とか書いてたんだぜ。
ジオンから見たら明らかに、お前普通に勝ち過ぎだろって話になるだろ。
ミリバラ揃えたいなら人数補正かければいいだけの話で、ジオン全体に負けゲー強要するのは間違ってる。
418ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:52:37 ID:sUKQyNs0O
ザクキャでガンキャに当たると危険を感じるが、ジムスナでドムキャに当たってもそうはならんだろう。
アンチがいない環境は青く見えるさそりゃ。
ジムスナ修正なんざせんでええから、ジムスナの中遠数値を引っ繰り返した機体か市街地補正付きガンキャをジオンにくれw
こんだけで連邦のランクインボーダーが20は下がるだろ。
ただじゃアレだからザクキャと同じのあげればいいか?
ジオンにはドムキャいるし、なんとかなるだろ。
えっ?ジムキャと被る?修正前に寄越せ?
知るかよ、いまだに物欲しそうにしてるヤツはいるんだから、いーじゃんもらっとけよwwwww
419ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:53:06 ID:wBWLo8+20
>>417
!?
ゴーストに勝ってるだけだから別に良んじゃね?
420ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:57:32 ID:OYZA3tZu0
だからジムスナがおかしいんじゃないと何度言えば…
ザクキャ修正しろって騒いでた奴もスキル選びやカスタムもろくに出来ないような奴だろうし
421ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 22:59:18 ID:QTsr7RQUO
>>419
連邦のほうが稼げてるのは事実だろ
422ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:01:32 ID:+wfkCYiA0
ジオンは普通に負けゲーだよ。
パッシブ満載でもザクキャで日に2失敗はデフォ。
ドムキャもすぐ壊れるし高いしガンキャほど中距離強くない。
ザクはコストばりに限界がある。
僚機に至っては、あらゆる意味で陸ガンやプロガンに劣るグフカスとギャンで我慢するしかないのが現状。
ジオンのランキングボーダーは320とか330とかだったはず。ランカーでも週に3〜4回は負けてる。
423ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:08:16 ID:eQc0WTmkO
俺はぶっちゃけジオンのが有利というか得だと思うな
ザクキャは安いから、ガンガンmpに変換出来る
一方連邦は大破すると次のにほぼ補給ポイントの最大値分吹っ飛ぶからキツい
そもそも争う対象が同軍内だし、ジムスナイパーを一番苦々しく思ってるのは連邦の近中組でしょうw
424ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:10:58 ID:QTsr7RQUO
mp?そんなのもあったなあ
425ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:13:09 ID:+wfkCYiA0
連邦で大破なんて滅多にないんじゃないの。
426ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:13:49 ID:QTsr7RQUO
ザクキャのコストパフォーマンスいいからジオン得とか言うなら今すぐ乗ってるジム砂破棄してジムキャ乗れ
427ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:17:49 ID:sUKQyNs0O
mpってバンナムがキャンペーンで配るのを貯めるんじゃないのか?w
大体、しょっちゅう半額やらなんやらやるんだから、普段から交換するのは我慢出来ない理由があるヤツだけだろ。
俺、一度も交換したことないのにまだ25000mpほどあるんだが。
428ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:26:05 ID:MjdL3AFyO
>>426
ジムキャ……。

おまえ、ジムキャ乗りにスツレイだべ。
そんなこと、軽々しく言うな!
429ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:27:51 ID:+wfkCYiA0
今のザクキャはジムキャと大差ないよ。
それにジムスナに一方的に狩られる立場だから、さぞや連邦は楽かろう。
430ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:27:55 ID:wBWLo8+20
>>421
だからドムキャに市街地補正15%つけろっつってんだろがぁ!!
431ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:28:11 ID:IjDQYmhwO
ジオン開発速報
三連ミサ…50%
ライフル+1…100%
TMC+2…27%

TMC+2が今週中に間に合うことを望んでやまない俺ドムキャ乗り。
432ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:32:28 ID:+wfkCYiA0
次がガトシー+3だから、そっちに投資流れるだろうなー。
日曜日には終わると思うが…。
がんばって明日開発を進めて、ヒートソード+4を終わらせて欲しいとこでもある。
433ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:33:38 ID:6L78/jzn0
ここで流れをバババして、
既出かもしれないバグ報告。
自分装甲9999のゾック様で出撃してジム砂と対戦(3on3)。
1、2ターン目で敵の僚機2体とも落とし「勝ったな」とか思ってたら
3ターン目ゾックの攻撃→ジム砂直感
ジム砂反撃→9995ダメでゾック様直感
次のターンで勝ったと思ったら、何故かゾックが戦場からいなくなった・・・
まあアンナズゴが中で倒してくれたからまだ良かったが。
ちなみにゾックの被害率は100%、小破はしていない。
・・・中途半端なバグだな。
434ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:34:56 ID:IjDQYmhwO
>>426
思わず同意した。

せめてザクスナの耐久を20ぐらいにするか、ドムキャかゲル系のどれかに市街地補正が10%でもあれば文句は言わないが…。青芝すまない。
435ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:37:31 ID:r+l9dTZ90
>>415
ちょっとアクアジム調べてみろ

脅威の性能がわかるから
436ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:56:30 ID:K58HkyVXO
明日で6月も終わりか、今月はアンケート反映待ちで引退する人は少ない…といいなw
その分、翌月バンナムがろくな仕事しなかったら引退続出する可能性は否定できないな。
437ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:58:10 ID:f4TfgkiZO
次スレは>>398でおkかな?
438ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:58:25 ID:UjUGIDBF0
アンケートは多少、反映されるだろうけどほんの少しだろうよ。毎回の事だ。
439ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:59:13 ID:6nKHZJrU0
遠距離機に当たったら中1択してるから小破なんて週1にもしねーぜとかやってる自分ジムキャ
440398:2007/06/30(土) 00:21:08 ID:72ZrZ+4vO
>>437
その辺は>>950の判断に任せるww

ちょっと用事が有るから朝まで来られないんだけど・・・・・・
立派な青芝スレになってる事をwktkしながら待つ!
441ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:22:25 ID:FUleBwM90
>>435
調べてみたけどさ、
この性能で連邦水泳部はゾック様に立ち向かえてるのか?
どう頑張っても損傷負けしそうなんだが。
442ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:23:35 ID:nhHxquJ30
即死級の一撃な近遠混ぜ放置の自分ザクキャ
443ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:25:49 ID:VyPJROPRO
どう考えてもゾック様有利です。本当にありがとうございました。

市街あれだしいいんじゃね?
古参水泳部は気の毒だが…
444ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:29:35 ID:/zjcOgIw0
>>441
いや、オリジナルのアクアジムだ。
原作設定の……まぁ、原作というにはゲフンゲフンだが。

あと、それを言ったら市街のジオンはそれ以上にオワットル
445ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:40:31 ID:3eWc/feZ0
446ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:52:17 ID:5Il/vkuA0
みんな落ち着け
きっと次はダム並みの性能で水中補正と索敵のバカ高い中距離ガンダイバーと
サイクロプス隊の酔っ払い張りにジムスナを屠りまくる市街20%最強中距離のケンプファーが来るから






・・・出たらいいな
447ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:52:57 ID:/zjcOgIw0
>>445
ぐぐると普通にそっちがよく出るな
448ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:55:27 ID:/ARNGQPYO
流れバババするが
ジム
ビームサーベル5
ビームライフルB
シールド5
な機体に搭乗し、シールド遠一択の連邦兵
勘弁してください。
あいこ以上狙って近5したら失敗した。orz
449ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:57:41 ID:6e/wUkQc0
アクティブなしの1択やる場合攻撃力ってどれくらい必要かな?
近で7k、遠で6kくらい?
450ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:59:20 ID:CoCQdcaMO
>>449
遠はそのくらい
近はいくつあっても無謀
451ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:00:32 ID:6e/wUkQc0
>450
そうか、LV50まで我慢か・・・
452ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:00:39 ID:FUleBwM90
>>444
あぁ、そっちか
てっきり索敵の高さとかの事を言ってるのかと思って、
「ゾック様に対抗出来ないなら意味無いジャン?」
っていう意味だったんだ。スマン。
453ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:02:31 ID:/zjcOgIw0
いや、アクアジムは十分強いぞ

僚機が付くまでは最強の機体だと俺は思ってる。
454ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:06:44 ID:3eWc/feZ0
アクアジムみたいな出鱈目はいるのに
何でトミノノートにも乗ってるガッシャはいないの?
おかしいよ
455ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:10:08 ID:C/R3el/bO
荒れてるな


よし、アッガイ祭りをしよう。日曜の開発祭りと同時開催。
456ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:10:25 ID:6e/wUkQc0
あーでも整備近距離市街40のEz8が市街地で出たらカンスト寸前になるのか
試したいなぁ
457ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:13:41 ID:L5mm8aam0
ゲルググ(G)を解禁したがジムスナイパーの一撃で24000ダメ食らって一撃小破。
スナがいない戦場はどこだー!!
458ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:14:41 ID:2Mb20Pyz0
試せばいいじゃん
459ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:18:38 ID:RbbYgESJ0
>>450
遠8kあっても6kと大して変わらないのが悲しい。
460ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:26:04 ID:iIe7OMte0
>>459
遠8k到達したのか・・・
中はかなり頑張っても4k台なのに
461ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:29:05 ID:CoCQdcaMO
>>460
ガンキャBR午前で5kいくな
462ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:46:12 ID:6XGWLspm0
本編もAMもジオンはすぐ連邦有利とか愚痴だらけだな
そんなに羨ましいなら連邦行けば?
別に片方の勢力でしかゲームやちゃいけない義務はないんだぜ?
それともまるっきり両勢力の性能同じで
機体の名前だけ違うゲームでもしたいのか?
同軍として情け無い・・・
463ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:51:41 ID:z7ZMJco3O
ある程度のバランス、ほどとゆうものを知らんのかね…
どこに行っても砂だらけでつまらなすぎるんだよ
464ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 02:00:01 ID:1uE7eWY9O
時が…止まりますね…
465ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 02:02:36 ID:CoCQdcaMO
ネトゲしてて思うけど>>462みたいのが一番気持ち悪い
キモいんじゃなくて気持ち悪い
466ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 02:07:25 ID:/zjcOgIw0
>>465
この手のに関わらない方がいいよ
467ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 02:22:47 ID:5wqJ8iFUO
>>433
9995食らって総合ダメ<装甲値だからまだ生きてて覚醒

損害率は四捨五入で100%

損害率100%は戦闘参加不可だから表示無しで撤退状態。

しかし総合ダメ<装甲値だから小破無し


バグやね。
撤退フラグを損害率=100%としたからでしょ
468ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 02:35:56 ID:b1L2O5d5O
>>462は連邦の釣りだしな。
469ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 03:20:36 ID:ISWj7dY+0
何を書いても青芝であり、
何を書いても釣りである。
470ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 05:02:03 ID:ZQOGG6Ma0
今度はヒートホーク+1・・・まだ不良債権続くのか
471ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 05:04:19 ID:3eWc/feZ0
高潮だ!!
472ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 05:08:08 ID:irVvtLE7O
第二期ザクの冬が到来したと聞いて飛んで来ました。おはようです。

今日はザクバズ集中て事でどうでしょう。

二日ってとこかな。
473ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 05:10:12 ID:pgZ56MMCO
ジオン開発は予想通りのズゴミサか。
コイツは次週に持ち越すとして、
1番と二番、どちらを優先すべきだろうか。

パーセンテージは1番のほうが進んでいるが、価格差もあるしなぁ

どうにか一つは終わらせて、明日の追加品に期待したいもんだが。
474ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 06:11:11 ID:5Ekv4hEQO
やっぱズゴ味噌きたか。
3連ガト>ガトシー>熱剣
3タテは無茶だろうが、2個は終わらせないと日曜が悲しい事に…
475ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 06:18:43 ID:HynaW78GQ
ジオン3タテには夢があるな
476ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 06:21:07 ID:vrL9wVHTO
>>473

> ジオン開発は予想通りのズゴミサか。
> コイツは次週に持ち越すとして、
> 1番と二番、どちらを優先すべきだろうか。


持ち越しに一票。
価格100Kを超える訳だし、メガ粒子砲の方が強いのだから水泳部の同意も得られると思う。

優先順は確かに迷う。
両方と言ってしまうのは簡単だが、合わせて3000万を超える開発費はゲルキャ開発と同等の気合いと絆が必要だ。
ちなみに、3タテは6000万かw

ガトシー期待の俺はとりあえず、50K+端数をTMCに投げてきた。
夜になって希望が持てるようなら残りの200Kも入れる気はある。

んじゃ、仕事行ってくる。
みんな頑張れ。
(亜)ノシ
477ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 06:35:55 ID:oYmNVANxO
地雷機、ばっかり。
何、ガンキャでした。捨て身核豆は…。
まーレベルが上がり過ぎて、良い機会だから、失敗してレベルと階級合わせようと。
いい加減に、バージョンアップしないかな。
478ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 06:39:38 ID:LQ/tVDhoO
>>473
んーと%の進みは1だけど個人的意見で2かなあ。



昨日,最終出撃大隊不明になってたんで本編やりにいった後,帰ってからオフラインにきずいた。
こんなマヌケの意見ですが…orz
479ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 06:44:16 ID:5Ekv4hEQO
ズゴ味噌はここしばらくのラインナップでは一番高いし月曜ボーナスを受けたいね。
自分も水泳部だが、既にズゴ味噌+1使ってる人にとっては下取り差額で70k出して、遠+25・防+13の違いしかないから、完成しても買い換えないかも…って程度の代物だし。
480ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 06:53:48 ID:3eWc/feZ0
水泳部の者だが賛成する
力二味噌は来週でもいいよ
2を終わらして余裕があれば1で行こう
481ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 06:55:27 ID:W4STTqT/O
確かにズゴミサは後回しだな。そして将来性はともかく、差し当たって需要がありそうなのは三連ミサよりTMCだろうから今日はTMCに集中させないか?
出来れば今日で三連ミサとTMCを両方終わらせて、明日のガトシー祭りに期待したいところだが…
482ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 07:04:25 ID:Z06kbwQsO
高潮の中で輝こうぜ
483ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 07:05:57 ID:mJWFZxCd0
すんまそ、流れにシールド+5で攻撃!ドガァァン!して質問なんですが
ランクインしてる人に「そろそろあきてきた」とかあるんですが
これって自機の名前って途中で変えることできるんですかね?
484ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 07:13:14 ID:5Ekv4hEQO
TMC早くも30%
これほっといても終わらね?
3連ガトだけ出ても仕方ないから共倒れのリスクをとってでも2タテ狙わないか?
485ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 07:14:38 ID:3eWc/feZ0
>>483
テンプレに書いてなかったっけ
戦場の絆のユーザー名を変更すれば変えれるよ
486ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 07:23:39 ID:tDIM5HKsO
今朝も通勤電車でAM。

カード読み込んだら、久し振りのMS支給。


5機目のグフカス、キター!!(*´д`)
昨日アルの乗機が大破して、特別補給所の不良在庫が片付いたのに・・・w

パイロット情報見てたら装備可能スキルが増えてたんで、
ムシャクシャしたから『捨て身』付けて西欧に放流してやった(゚∀゚)
487ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 07:24:31 ID:mJWFZxCd0
>>485
なるほどユーザー名だったとは・・・^^;
道理でAMの中探しまわっても設定できないわけだw
ありがとうございます。早速試してみますね!
488ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 07:25:46 ID:W4STTqT/O
>>484
昨日から大して動いていないTMCの何が「早くも」なのかわからないが…
ここを見てない人は%の高い三連ミサに入れる可能性が高いから、俺達でTMCを進めといた方が共倒れ回避に繋がると思う。
489ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 07:29:32 ID:5Ekv4hEQO
すまん
TMC昨日からあったんだったなorz
490ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 09:03:38 ID:e9oK07BT0
>>476

>価格100Kを超える訳だし、メガ粒子砲の方が強いのだから水泳部の同意も得られると思う。


質問だが、メガ粒子砲の方が強いというのはどういうことなのでしょう?まさか
メガ粒子砲Bとメガ粒子砲A+4を中遠スロットに装備できるということでしょうか?

491ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 09:17:26 ID:qiRDGfcg0
>>490
たぶん6連味噌はメガ砲より弱いから適正距離じゃない遠武装にとりあえずで装備してるだろうから、
主力にしていないんだしあっても無くてもかまわない…ってことじゃない?

まあ僚機用に使ってるなら遠も必要かもしれんけど
492ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 09:56:02 ID:Nil/CyrkO
>>446
グフの砂漠適性を見てもそんな夢を見れるのかね?
493ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 09:58:39 ID:e9oK07BT0
>>491
納得した

<<ありがとう>>

494ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 10:22:02 ID:0rEYmn5DO
今週はだめだ失敗五連続やら糞照準で勝てないわ
今日終わって200ポイントもいかないって初めてだ('A`)
50で掃射取ってザク中一択でいいんじゃねーの、て思えてきた
ゲルキャ関連の投資で貯金ねぇorz
495ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 10:26:42 ID:s4Rll30NO
>>494
どんな構成でやってんの?
496ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 10:40:56 ID:ya0J7JHQO
私事だが、ついに海浜戦闘技術がレベル50になった。
負け組スキルばかりで他に上げるものがなかっただけなんだけど、なんか嬉しかった。
次の取得は中攻技術アッガイさんで安定+来るべきハイゴッグに備えるか、遠攻技術ですぐにゾックゾックするか、悩んでる。
以上チラ裏でした。
《後退する》
497ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 11:03:50 ID:ya0J7JHQO
隆史の起床時間です
498ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 11:30:43 ID:aGCsrNnTO
>>494
同じことやったが、全然発動しないで寂しい思いをしたぞ!
掃射にしてからまだ150点。いつもは300点前後。
スキルレベル4でも10連続発動しなかった。

今は10でボチボチ発動するがクリ出ないとリョウコに3000しか…

レベル7が神だった。
遠中中中遠で、二個目の中で三戦とも全て発動した。
検証頼む!

誰かオーバーロードと防御を併用する神はおらぬか…
499ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 11:35:42 ID:+boUwITt0
捨て身&被弾ならいたが、見るたびに耐久減ってて噴いてる
500ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 11:39:19 ID:Wcqi3kK/O
〜ザクバズ中期型の説明文より一部抜粋〜

>より洗練されているジオン…

アカハナが花持ってキメポーズしてる姿が頭に浮かんだ…
501ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 11:43:45 ID:oYmNVANxO
レベル30までは安定スキル、レベル40から好きなスキル、これがベストやな。
502ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 11:49:59 ID:zpB6m8kDO
恒例のスキル取得相談なんでよろしく頼む
ザクキャ乗りLv50
メイン:狙撃19 平野30 遠技術40
サブ:防御20 0距離20 近高速1

次は中技術か近技術でOKかな?

逆転ホームランがあれば是非
503ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 11:52:02 ID:Ei42fZr30
次に何に乗るのかは知らんが索敵もありじゃないか
504ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 12:12:43 ID:Nil/CyrkO
>>500
うわーアカハナさんかっこいー(棒読み)
505ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 12:45:38 ID:0Y9Ib4pvO
>>502
捨て身。
いや、マジだってば。
ハマれば凄いホームランなスキルだし。


506ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 13:33:56 ID:5Ekv4hEQO
>>502
平地遠特化ザクキャのままいくならスナ相手に先制を安定させる索敵。他距離に移った時にも役立つ。

今の遠特化を生かして海浜取れば高潮ゾック様で水泳部。

平地で生きていくなら、遠距離冬の時代が来るかもなので近中パッシブか掃射。
妥当なところはこんなもん。だが、オーバーロードとかで夢を見るのも吉。
507ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 14:07:38 ID:uJiiBZF90
個人的には中距離強化より
近距離の索敵強化で中、遠を見分けれるようになるほうがいい
508ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 14:20:05 ID:A4a7EC9bO
今耐久カンストの捨て身持ちザクキャと当たった
僚子がシールドて殴って464ダメ
3ターン目に俺が8421ダメくらい与えたらザクキャ死んだんだけど何で?
ザクキャには9999与えてないのに…
やっぱり見た目はカンストしてても捨て身発動したら三分の一になるのかな?
ちなみに落雷発生中だった
509ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 14:36:24 ID:ISWj7dY+0
>>508
いや、だから捨て身は発動後に装甲下がると何度いったr(ry
510ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 14:52:09 ID:A4a7EC9bO
>>509
未確認だと思ってた
既出すまん
511ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 14:56:50 ID:ISWj7dY+0
>>510
そか。

捨て身で装甲落ちなかったら超万能凶悪アクティブスキルになっちまうからなw
512ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:16:24 ID:oYmNVANxO
索敵か中技か中距離系アクティブですかね。
何の為の0距離、近高速を取ったかに成り兼ねませんから…。

捨て身は、狙撃、0距離があればあえて取る必要があるかどうか微妙ですし…。

まー、地形スキルをもう1つもありですかね。

地形、整備でスペック底上げしてからが悩み処なんですよね。
レベル20ぐらいになると紙装甲、紙防御になるからなー。
513ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:18:33 ID:yHcH2DKY0
つーか今更だけど、捨て身だけ全距離対応ってのは納得いかないな。
狙撃やら掃射はともかくとして、連続攻撃とか強打に関しては捨て身と同じでいいと思うんだが・・・。
514ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:21:38 ID:uJiiBZF90
>>513
つ【オーバーロード】
つ【コックピット狙い】
515ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:32:24 ID:iPAq4ukd0
TMCの伸びがイマイチ、
3連ミサランが微妙に伸びてきてるなぁ…
共倒れにならなきゃいいんだが
516ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:56:10 ID:3LwOeQk+O
>>515
中途半端にここで
〜は伸びてるから〜でいいねってやると結局こうなるんだよなw
517ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:58:46 ID:vuFWs0p1O
ジム系乗りでたまにいる近にシールド付けて遠にブーストタックル付けてる人は
近は近カテゴリにしか付けられないと思ってるんだろうか
中には良いもの装備してるから金欠ってわけでもなさそうだし
まぁカモではあるけど可哀想・・・
518ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 17:56:04 ID:4Lrs6bJKO
コックピット狙いって要るの?
519ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 18:57:32 ID:KXyEgS/LO
自分、ジオン水泳部なんだけど海でポイント貯めるのかなりきついんだけど、他の人はどう?
ゾックかなりポイントくうし僚機ズゴも小破しまくるし。
平野にいたときはザクキャ・ザク・グフカスでポイントたまったら祭に参加してたんだけど今は下4桁入れるのが精一杯です。
520ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:00:54 ID:iPAq4ukd0
>>518
多分いらね
前に話題になったときは、
クリティカルでやすくなっても
元の攻撃力下がるから意味ねーと報告してた人が居た記憶がある


さぁて結局ゾックの再修正は無いみたいだなぁ
がっくり…
521ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:07:03 ID:1uE7eWY9O
>>517
事務頭で近・シールド、中・ミサラン、遠・180なんているぞ。
しかも隊長機!

それで中4、近1で挑んだら鉄男に切られるわ、隊長機からシールドでガンガンやられるわで負けたことあるよorz

そんな奴海に遣すなよ! 
でも、二回目からは美味しくいただいてるよ。
 
…シールド…何故だ?
522ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:24:06 ID:uJiiBZF90
>>519
ようやく僚機がついた水泳部だが
僚機が付くまでは水ジム相手が安定しなかった。

アッガイに乗ってる友人は今も苦しんでるらしい
30近くでスナイパーも増え始めたし
523ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:29:35 ID:XLJFvbFDO
>>517
バンナムなんじゃね?
524ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:31:07 ID:zpB6m8kDO
>>517
近シールド 中スプレー 遠ハイバズなんてのもいるぜ
中攻撃力3000ぐらいあるから近1択したら
遠1択捨て身だった(;´Д`)
525ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:37:11 ID:nhHxquJ30
>>524
その場合は中一拓じゃね?
526ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:38:28 ID:VyPJROPRO
>>519
水泳部はやりくり苦しいよ。
開発投資どころか下手すりゃ破産しかねない。

ジムスナは安くて装備も揃っていて、僚機までカード読み込みで貰えるんだから、もうなんでもありだな。
527ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:41:34 ID:1uE7eWY9O
>>519
今LV40軍曹のゴッグ使いだが、合計で1、5M位は稼いだよ。

スキル的にゾック乗れないし、ゴッグ好きだから乗ってるが、6月から始めて一ヶ月は大破せずにもってる。残り耐久は8

杏奈アガーイで一回大破しただけ。
ちなみに、近パッシブと海浜で十分イケた。

いつもランク外だがね…
528ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:55:27 ID:H3u0+I/eO
>>526
水泳部に青芝する子はいないと思ってたんだがな…
文句言うなら山地ザクキャに乗り換えたまえ
俺は水泳部の皆と高潮待ちの情熱を分かち合えたらそれでいい
529ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:59:27 ID:uJiiBZF90
>>525
中攻撃力が負けてたら辛いだろ

そういや今日、オセアニアで総合14000(うろ覚え)くらいの陸ガンを見たんだが
装甲カンスト寸前の9800にも関わらず
近攻4600、中攻2500の高性能っぷりに吹いた。

遠のシールドが強いのだとは思うが、数値だけ見るとモウネ。
530ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 20:18:57 ID:s4Rll30NO
>>529
中攻2500はショボイだろ。
531ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 20:38:01 ID:nwS7h8UzO
連邦の開発についてだ。
現在の次の開発候補は次の通りだ。
◎ハンド・グレネイド+5→キャノン砲+5
◎ジムスナイパー+4
◎ビームキャノン+2
◎ザク装備+1(残4)
◎ガンダムG3

現在の流れからザク装備の後は
ビームキャノン

スナイパーライフルと予想。
来週中に開発ラインに乗せるには
今日バズーカ、明日ナパームを完成させたら
来週ザク装備三つとビームキャノンを完成させる必要がある。

マジでイバラの道だ
市街地スナ組、応援頼む!!
532ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 20:50:46 ID:3eWc/feZ0
僚機が大破する前に買え変えたり武器つけなおしたり面倒臭いな
耐久値ポイントで回復させてほしいよな
533ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:24:19 ID:ISWj7dY+0
>>519
スキル関係とかが間違ってるんじゃないか?
僚機大破はいつもどおりとしても、ポイント貯まらないって事は何かが間違ってる気がする。

>>529
物凄く普通じゃね?
俺のドムキャは
近攻4500の中攻4200だぜ。
装甲はカンストしてるが、
地形スキル外すと目も当てられないwwwww

こういうのはゴーストとしては美味しいんだろうなぁ。
534ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:28:31 ID:uJiiBZF90
>>533
俺のレベルは30だぜ?
つまりスキル枠は二つだ。
535ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:57:02 ID:1uE7eWY9O
〜ジオン開発速報〜
 
1・三連ミサ 77%
2・TMC  50%
3・六連ミサ 12%
 
何だかどれも終わらなそうな気がする…
536ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:59:45 ID:uJiiBZF90
三連ミサ一本しかないな
537ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:03:35 ID:Ei42fZr30
>>536
もうあれだ。伸びてるからって安易に分散させちゃ駄目だな
538ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:26:28 ID:eNXs5H49O
むぅ…50用意出来るんだが、自分が頑張ったところで今週ガトシーまでいかないよね…
今週はまったり開発だったなー
539502:2007/06/30(土) 22:33:39 ID:zpB6m8kDO
レスthx

索敵、近技術、海浜が無難みたいだな
まぁレベルアップは明日だからよく考えてみる

0距離と近高速は若気の至り(初期スキル)だから意味なんて無いなww

捨て身はそれ一つで全距離対応だから
限りあるスキル枠を有効に使えるんだよね
540ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:38:03 ID:K672OflgO
>>524
連邦にいた頃の俺が、その装備だったな。
さくてきつけて、見えない相手にはスプレー、近距離相手にはバズで戦ってた。中メインの相手がほとんどいないから近シールドで安定だった。
541ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:55:06 ID:8uEe/XHo0
ガトシー来週か…
ギャン装備が地雷と言われてた頃が懐かしい。
今なら全財産投資してもいいくらいギャン装備が欲しい。
542ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:08:55 ID:g/8YxIShO
連邦恒例週末開発祭りに向けて前夜祭の開始宣言をしに飛んできますた!
俺等が5分後くらいに狼煙を上げるんで後に続いてくれ!
543ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:11:51 ID:eNXs5H49O
あー、わかる
ジオン陸上部にとってグフカス&ギャンのWシールド僚機は文字通り盾だからなー
強敵の必殺技一発で砕けるドラゴン最強の盾だけど
544ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:18:10 ID:ed9ej0YoO
>>542
貴官の意を無駄にしないため10マソ振り込んで来た
どうにか終りそうだな
545ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:18:52 ID:iIe7OMte0
狼煙キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
546ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:21:45 ID:pIt5DRpn0
>543
ライブラの盾が1番役に立った
547ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:27:40 ID:WyYP43uz0
>>543
奴は捨て身装備してるから仕方がない
548ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:28:00 ID:8uEe/XHo0
最終ギャン
装甲値 8025
防御力 817
近距離攻撃力 2131
中距離攻撃力 1018

ギャン量産の暁には…
549ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:33:57 ID:eNXs5H49O
>546
つまり
マゼラ砲のことか

ところで話ブッターギルンするけど、読み込みでやたらとMS来る週ってあった?
なんかドムゴッグドムゴッグザクスナ来たんだが
あとやたらとドムだけ引く
先週末のゲルキャに70万投資出来たのは、ドム8匹大行進のおかげだしな
550ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:37:46 ID:bS5kBI8OO
一度も経験訓練してないのにバンナム戦に突入した…

捨て身で瞬殺される。


人が恋しい…( ´・ω・`)ハフ
551ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:50:18 ID:g/8YxIShO
バズーカ完了やったな!
お役にたてたようで感無量。明日は参加できそうにないが同士たちならやってくれると信じて静観します。
みんなありがとう
552ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:52:53 ID:0Y9Ib4pvO

〜ジオン開発速報〜

3連ミサラン81%突破!
今日完成をなんとか成し遂げよう!
ジオン諸兄の《応援頼む!》

553ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 23:56:23 ID:vrL9wVHTO
>>549

ザクバズーカ+2を先週と今週で五つもらった俺みたいなのもいる。
売却価格9000いかないし…。
ハズレ補給pts引くよりは有り難いけど。

開発は、ランクインか昇進で引けるから、明日3連まで終われば可能性ある。
554ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:16:04 ID:VSsV5+2SO
>>553
まだ残っていたらデータ提供ヨロ。
破壊力より索敵いくつ上がるかワクテカ


さて、開発祭りのようだからナパーム投資のタイミングを見てみるか。
555ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:18:16 ID:SIW0tya00
>>554
まぁ、何だ。よく読め。
556ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:20:36 ID:Kr3MI6oTO
高潮こねー
557ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:30:51 ID:lwthdDmUO
遅ればせながら三連に300K入れて来たけど今日中に終わるのだろうか…
558ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:32:22 ID:llsIXCqC0
週末に現れる、デザク乗り参上。
30マソほどあるけど、3連でいいかな?
559ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:33:21 ID:VSsV5+2SO
しまった>>553はジオン軍か。
そうだよな、連邦ザクのバズーカがそんなに安いわけないよなorz
560ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:33:30 ID:Nh7cMkGvO
狼煙に釣られてとりあえずナパームに軽く10k投資〜
561ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:37:51 ID:SIW0tya00
>>557-558
よし、俺も10kだが追加で三連に入れてくるわ
562ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:38:33 ID:aTACBPZAO
む…コレは読み込みMSの売り時か?

50突っ込んだら2%ぐらい動いたっけ?
ちょっと換金してくる
563ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:40:50 ID:SIW0tya00
追加で、と思ったらまだ端数入れてなかった。

三連に端数+10kで85%だ
564ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:41:56 ID:llsIXCqC0
さすがは、ゲルキャの武装だ。
30マソ入れて、1%とは。

こうなったら、倉庫にあるドムトロとザク砂売るしかないのか。
565ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:44:21 ID:VSsV5+2SO
とりあえず虎の子170000投資して28%に。
やっぱり数字確実に動かすの辛いな。
566ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:44:45 ID:alkR1xDpO
ザクバズ終わってるな。
ついでに二回分出撃忘れるとこだったのに気付いた。二回分の稼ぎはSNに入れるぜ!
567ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:46:12 ID:aTACBPZAO
50万突っ込んで来た
88%

いけるか?
568ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:53:25 ID:llsIXCqC0
3連に倉庫のMS売り払って、17マソ余入れてきた。
もう手持ちポイントは0だ。
89%だ。
あとは頼む。
569ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:18:28 ID:alkR1xDpO
>>565の力か、40000で29%にしてきた俺ハイエナ
570ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:25:02 ID:s/JcEipjO
270Kで1%動いたが・・・かてぇなぁミサポ(;´Д`)
571ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:33:55 ID:OvajxLf7O
今ジオン1番に100k突っ込んで93%
ぎりぎりまで様子みてみるか、予算は後300kある…
はやくザクキャの遠距離武器でないかな…
572ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:37:30 ID:ageqlQpBO
投資しようとして出撃忘れてることに気がついた。とりあえず読み込みの分は入れておいた。後は出撃ごとにふりこませてもらう。
573ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:38:18 ID:0mc5tLF0O
三連ミサラン 94%!
なんとか…届くか!?


ちょと倉庫とか見てくる!

574ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:40:00 ID:anBbSL810
<<すまない>>

自分の力では1%すら動かすことができなかったorz

あとはまかせます。

<<後退する>>
575ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:42:01 ID:OvajxLf7O
倉庫みたらゲルキャとスナイパーライフル+2があったよ…
ちょっと突っ込んでくるわ
576ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:45:31 ID:c584/fdkO
へへへ…補給庫の爺さんを間違えて起こしちまった

売り払って投資するか
577ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:47:06 ID:KrFOJDrS0
お、99%になった
578ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:47:58 ID:c584/fdkO
600k投資して99%を確認
<<後退する>>
579ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:48:51 ID:yXU+4hOm0
三連ミサラン 終了!

<<やったな!>>
580ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:48:51 ID:/hhdTkaN0
三連ミサラン 終了おめ
581ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:49:07 ID:6hGUP51T0
<やったな!>
582ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:49:29 ID:SIW0tya00
<<やったな!>>

明日の開発に期待して寝るぜ
583ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:50:03 ID:llsIXCqC0
3連ミサラン終わってる。
やったな!
584ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:50:25 ID:7wOcDKc90
ジオン1番に110k突っ込んで1%すら動かず…

<<すまない>>

<<後退する>>
585ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:50:42 ID:OvajxLf7O
250kつっこんだら195kもどってきたw
「やったな!」
586ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:52:31 ID:c584/fdkO
<<やったな!>>
ゲルキャに投資してやっと回復した資金がまた底をついた
587ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:53:49 ID:KrFOJDrS0
>>585
TMCに投資きぼんぬ
588ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:54:00 ID:anBbSL810
<<やったな!>>
589ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:00:23 ID:OvajxLf7O
>>587の期待に応えて200k突っ込んできたよ

でも1%しかあがらない。
力不足だな。
【すまない】
【後退する】
590ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:01:29 ID:0mc5tLF0O
《やったな!》
これで明日なにがくるか…
頑張ったみんなに明日良い配給がありますように。

591ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 03:25:26 ID:anwg10+u0
たまーに開発予定予想なんかしてたヤシですが、
TMCの後に蟹味噌が来たので、開発プランの流れは
こんな法則じゃないかとまとめて見ますた。


・基本的な流れは
『新MS→新MS武器(+0)→+1武器→+2武器→・・・→+5武器』
を1サイクルとして進む。

・各武器は、その武器を装備できる最もランクの
低いMSのランクに沿って開発ラインに並ぶ。
例:ラケバズはドムトロ・ゲルググが装備可能だが
ドムトロが一番ランクが低いのでドムトロの武器というコトになる。
同MS武器の開発ラインに乗る順番は補給基地の武器購入のリスト順。
ただし、ザクのマゼラトップ砲は例外でザクとは別の開発ラインになっている。(要調査)

・開発ラインに乗る武器は、
『それぞれの+@がまだ出ていない』
かつ『それらの中で最もランクの低いMSの武器』の順で出現。

・同じMSの+@武器は2もしくは3種類が1サイクルで出現。
そのMSの武器が1つしかない場合、次にMSランクが低いMSの同じ+@武器が
開発ラインに出現する。
例:TMCの直後に同じ+@の6連ミサが開発ライン登場。

・MSの武器が4〜6以上ある場合、前半、後半で2サイクルにまたいで開発される。
7以上は前中後で別れる?


超長文な上に分かりづらい・・・誰か要約キボン○| ̄|_
592ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 04:48:16 ID:p4DLjc5L0
>>591
+0→+5の法則をここに書き込んで以来ずっと開発プラン研究してるけど

>・同じMSの+@武器は2もしくは3種類が1サイクルで出現。
>そのMSの武器が1つしかない場合、次にMSランクが低いMSの同じ+@武器が
>開発ラインに出現する。

これは明らかに違う、TMCの次にズゴミサが来ると予想したのは
+1の時にTMC→ズゴミサという順番できていたからで
必ずしも1種類しかない場合に連結する訳ではない
例:デザクとマカクはどちらも1種類しか武装がないが+3までで連結していない
ゴッグ以降の武装開発の遅れを決定づけた武装でもあるけどね

そして一番注意しなければならないのは開発順はバンナムの手によって変更される
俺は連邦で今回LAとジムコマの武装が出てきたのは
ザク装備のあまりの破壊力に恐れをなしたバンナムが
手を加えた結果だと思っているよ
593ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 05:00:18 ID:OQM4iP2gO
そして時は動き出す…
594ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 05:14:27 ID:h+3FlNn3O
なんか今日は微妙に不安定だな
たまに504になる
595ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 05:55:07 ID:h+3FlNn3O
おい、誰だよ
遠一択とか名前付けといて、いかにも脳筋っぽいカスタムなのにクラッカー一択なザクキャノン市街に置いた奴はw
596ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 06:33:43 ID:XCeLg3Xy0
既出だったスマソ

バンナムに新たな階級追加


中佐 Lv,61 ドムキャノン

ナオミ・エアハルト Lv,46 ドムトロ

アンナ・マイアー Lv,52 ドムトロ

捨て身に加えて僚機も捨て身を装備してるおかげで、3ターンで吹き飛びましたよorz
597ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 06:59:06 ID:RvrSPGzGO
おはようです。バズ終わっててびっくり。

今日はナパァム集中でよさそうスね。

今日でザク三つめ・・・分割されて次ビームキャノンて可能性はあるんだろうか。
598ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 07:23:59 ID:9/G51aAGO
おはようございます。
>>596
捨て身を使ってきた僚機というのは
ナオミとアンナどっち?報告よろ。
599ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 07:53:24 ID:66X78igPO
連邦の開発はナパーム優先でいいのね?
600ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 07:59:56 ID:GCSDy4j6O
>>595
脳筋神拳奥義、遠一択なら俺だwww
ちなみに普段は森林部
<すまない>
601隆志:2007/07/01(日) 08:02:43 ID:z6o0GkC0O
おはよー!
602ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 09:01:59 ID:bL1NsQx/Q
ジオンの開発はTMCを終わらせたら来週に備えてポイント温存でよろしいか?
603ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 09:24:49 ID:OvajxLf7O
今ちょっと計算したのだがジオン開発
1→残金1058万
2→残金2640万
3→残金1470万
だったな
因みに各々1%上昇するには、
1→25万
2→30万
3→15万
だったよ。
装備は売価×300だったよね…
頑張ろうジオン同志達!
604ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 09:46:41 ID:VSsV5+2SO
>>597
ます無い。しかしそんな展開があったら連邦軍は狂喜乱舞しながら投資をそちらに流すべきだと思う。

>>599
もちろんだ。
今週の開発なんてどうでもいい。いつ砂ライフルが来るかが重要なのだ。
605ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 10:02:58 ID:eT+/zuasO
来週にはスナライフルを終わらすぞ!
606ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 10:06:28 ID:Kr3MI6oTO
今、初期のジムジム以来、久しぶりにバンナム戦になったんだが。

プロガンガンキャの二機編成で弱々だった。なんで三機編成じゃないの?
これならカモじゃね??
607ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 10:19:42 ID:qHjTPLmj0
バンナムは2機でも3機相手にガチでやれると思ってるんだよ…

思えば本編のバンナム編成も半分が後衛でいけると思ってるし、
つくづくバンナムが最初期に想定してるバランスが全然いけてないってことだな
608604:2007/07/01(日) 11:15:11 ID:VSsV5+2SO
良く読み返すと語弊があることに気がついて(´・ω・`)
正しくはいかに砂ライフルに繋ぐかということだ




ザク装備は高額で数も多いからな。
609ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:15:52 ID:alkR1xDpO
>>598
アンナが覚えるわけないだろ…レベル50ではスキル枠増えないんだから
610ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:26:52 ID:e9bTpvUU0
>>609
そうすると…次の追加パイロットは地雷専用かwwww
611610:2007/07/01(日) 11:38:07 ID:e9bTpvUU0
冷静になって考えてみたら、
敵の捨て身使用率増加で被撃墜率が上がるのは勘弁してほしいなぁ…

ゲル系隊長機、ギャン僚機を撃破されまくったら、
例え勝っても赤字になりかねん…
かといってランク10以下で戦うには限界が見えつつあるし…
612ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:51:04 ID:EVd/23Eg0
>>610
順当に行けば次の僚機はナオミじゃなくてクルトでしょ、たぶん。
中距離特化になってほしいとは思うんだが、
アンナが中よりだから、どうなることやら・・・。
613ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:54:32 ID:2QLAkiqY0
捨て身持ちの僚機が来たらジオン・ガンダムオワタ

ジムスナAMを今後もよろしくお願いします。
614ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:07:35 ID:TWg7+aBOO
今朝オセアニアにゾックで出撃したら、ジムスナと二回遭遇。

最近、二度程中一択にしたものの、中攻低過ぎて落としきれず、
僚機を壊滅されて負けってのが続いてた。

海浜だし装甲こっちが上だし、遠一択で真っ向勝負で!!

最初の敵は、中一択で来た敵をビムサで斬り刻もうという方で大成功。

二機目は正に真っ向勝負。隊長機をかばって、双方の僚機が全滅する有り様。
最後に先に撃てたこちらが勝利。

なんか変に頭使ってやるよりも、投げやりなのが結果良いのは如何な物か?w
615ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:23:39 ID:TWg7+aBOO
・・・たった今、三機目のジムスナと戦って来た。
海浜なのに、何このジムスナカヲス?('A`)

今回のジムスナは遠攻がこちらより高くて、真っ向勝負は劣勢。
でも逝った。


大 成 功 !!


敵隊長機は、味方僚機の中攻に撃ってきて効果無し。
そんな状況で味方がクリティカルとか出してきて、3ターンで終了。

・・・なんか、対戦前に考えて込むのが馬鹿馬鹿しくなってきたw
616ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:25:57 ID:PmUwOQfEO
頭使うっつーか中距離が死んでるだけだろ
このゲームで頭使う必要があるのは初期の1VS1と中VS中の時だけ
617ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:30:13 ID:Kr3MI6oTO
頭使う≠相手遠5だから中5で勝てる
頭使う=中攻低すぎるから遠5で勝負するしかない
618ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:35:51 ID:KrFOJDrS0
中距離が死んでるのはジオンだけ。
ビームライフル厨の連邦は普通に強すぎる。
619591:2007/07/01(日) 12:37:35 ID:anwg10+u0
>>592
亀だが補足thx。
結局はバンナム次第、か・・・。

チラ裏
(´-`)。oO(そろそろ遼機の格差をどうにかして欲しいもんだ・・・)
620ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:40:25 ID:QfwnKcfIO
>>612
杏奈を盾と考えると近中遠で今度は中が来る。
 
杏奈が中とすると近遠で最後は何が来るんだ?
捨て身やコックピット狙いを装備した万能型?
621ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 12:41:18 ID:UKlb/uCwO
>>595
敵機の名前は戦闘終了まで確認出来ない件
名前については戦果に何ら関係ないな
622ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:04:42 ID:Y0LG5khrO
3日連続特別支給グフいりません。

そもそも、絆を深めるツールなら、戦闘にも、隊長機チーム戦闘、1時間ごとの集団戦闘も取り込むべきなのにね。
623ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:05:26 ID:alkR1xDpO
明日からビームライフルにハンマー、ダムも発売か。ライフル分は残して置かねば。
ビームガン+5マダー?
624ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:21:01 ID:EVd/23Eg0
>>620
今まではそう思ってたんだけど、最後の僚機が捨て身持ちってのを考えると
遠特化ってのが微妙に考えにくくなってきたもんでね。
まあ格闘バカのアル、鉄男に防御もたせてる時点で
バンナムの考えなんて窺い知れんけど。
625ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:21:11 ID:2QLAkiqY0
ジオンはまず水ジム(ジム頭)・ガンキャ・ジムスナを見分けないといけない。

中攻特化型陸ガンが来た場合、見えるけど
遠すればビームライフルで撃ち抜かれるかも
かといって近では機体のタフさと近接攻撃力差であいこなら負け

高ランクのカスタムを維持できるならゾック様は現状最高だろうけど

元森林部ザクキャからゾック様に憧れてリスタした水泳部より
これで中距離強化でゾック・ザクキャが相対的に弱体化したら……。

ドムキャがビームライフル装備できるようになりませんか?
626ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:25:40 ID:TWg7+aBOO
>>622
換金出来る分、グフカスより素敵なんだぜ?
627ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:26:25 ID:L8evhtX/O
サイトが復旧して書き込みが増えて良かった
628ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:44:33 ID:EB9VWG+c0
>>618
はいはい、青芝青芝。
ジオン開発の問題だっつーの。
性能そのものは大した差ねぇよ。
ってか中攻の差なんて(ry

>>625
ドムキャがBR装備できても大して変わらんだろ…中攻100の差だぜ?
近攻4700中攻4300行く機体の何が不満なんだかわかんね。
ガンキャも陸ガンも読み勝ちウマーだし。
近が5000越えた陸ガンほぼ見たことないしな…。
いたけどやはり中一択で美味しかったしw

それより、糞照準と僚機(近機体がお供)をどうにかしろと。
これさえなけりゃ安定なんだがな。
629ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:51:55 ID:e9bTpvUU0
その100の差に、
さらに補正がつくから実際はもっと差が出るぞ
630ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:56:13 ID:VSsV5+2SO
ナパームに19万ぶち込んで44%と1%動かしてみた。
なんとか今日中に完成しないかな?
631ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:01:46 ID:KrFOJDrS0
連邦の方が圧倒的に遼機が強いのが問題。
ジオン機体の装甲は全般的に薄すぎる。
632ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:11:42 ID:Kpcvo2a1O
>>631
グフカスを複数所持できりゃ大分マシになるんだけどな。
まだ開発が済んで無いし。

ギャンも兵器開発さえ進めば…
コストパフォーマンスが悪すぎるから使うかどうか微妙だけど。
633ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:17:15 ID:OQM4iP2gO
>>631
そこは開発の差じゃんか。
現状でも堅いけど、
開発進めばグフカス、ギャンは装甲8000後半近く行くからかなり堅いし。

全般的に薄過ぎる…って青芝も良いとこだぞ?
少々見苦しい。
634ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:18:00 ID:alkR1xDpO
ギャンとゲルの開発進めば逆転するのはほぼ間違いないんじゃね?
ジムスナは耐久くらいは修正入るか?
635ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:21:30 ID:qHjTPLmj0
ジムスナは市街地補正なくせばいいんじゃね?
市街地から消えるだけでジオンにとっても市街地進出しやすくなりそうだし
636ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:29:08 ID:e9bTpvUU0
>>634
ギャンゲル僚機を2機とも落とされたら、
勝っても赤字になっちまうけどな。
常勝かつ僚機を落とされないようじゃないと
収支ギリギリもしくは赤字になりかねなくね?

あれだ、ドムがまともに使える性能になってくれればそれでいいと思う。

>>635
Lv40ぐらいのラインだと、
既に市街技術を鍛えまくってるだろうから、
10%程度の補正無くなっても変わらない気がするなw
海浜技術持ちのジムスナだって十分強いぐらいだし。

地形補正は隊長機より僚機の補正のほうが大きい気がする。
637ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:30:33 ID:2u/Q8GTw0
今日TMCは終わらせるとして、もう一つ終わりにしたいよね。
値段を考えたらガトリングかな?
638ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:35:18 ID:alkR1xDpO
>>635
連邦はジムスナに限らず市街地適性な機体が多すぎる。
ジムコマ以上の機体の適性全部変えるくらいじゃないと、たいした変化にならないと思う。
つーか陸ガン三種にガンキャ、プロガンにダムまで市街適性あるとか、バンナムは何を考えてるんだ?スナUとG-3も市街地になりそうだし…
639ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:35:35 ID:EB9VWG+c0
>>637
とりあえずTMCを終わらせてから考えよう。
分散して両方終わらないとかマジに有り得そうで怖い。
640636:2007/07/01(日) 14:35:44 ID:e9bTpvUU0
誤解を招きそうなんで補足
海浜技術で引き合いにジムスナを出したのは、
以前に海浜技術持ちのジムスナと当たったから。
ジムスナ以外の機体でも、ある程度の地形技術があれば良いセンいけるとおもう。
641ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:39:51 ID:OQM4iP2gO
>>639
バンナム的に

連邦=市街

と言うつもりなんじゃない?

制作者、頭使えとしか良いようがないわwww
市街適正こんだけ付ければミリパラがどうなるかなんて誰にでも予想出来る。
642ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:42:28 ID:Aqf0KSto0
   陸ガン    プロガン    グフカス   ギャン
装甲 6837     8674      6966     7137
防御 781      841       754      642
索敵 183      240       190      140
近攻 2152 ビムサ5 1986 ビムサ5  1627 熱3   1621 ビムサ1
中攻 1191 BR4  912 ダムハン3 744 ガトシ2 769 ニールド1
遠攻 219 盾5   178 盾5    177 盾4   207 盾4
643ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:44:55 ID:Aqf0KSto0
ズれすぎ。俺死んでしまぇ。

ま、まぁアレだ。圧倒的って程でもないんじゃないかと

644ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:46:58 ID:alkR1xDpO
>>641
ミリ…「パ」ラ??


連邦は今F2で苦しんでるけど、ジオンはさらに高ランクでF2とシャアザクが来るから覚悟しておけよ?
ダムよりランク高いザク、しかも性能はほとんど変化無し!…俺、連邦なのに泣きそう
645ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:48:11 ID:2u/Q8GTw0
>>639
そだね、とりあえずTMCに突っ込んでおくわ。
646ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:49:31 ID:OQM4iP2gO
>>642
凄く…武装開発の差がわかります。

>>644
。゚・(ノдT)。゚・ ミスった
647ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:06:37 ID:L8evhtX/O
もう青芝はやめて初芝にしない?
648ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:12:02 ID:WG9dBBitO
自分以外が何を使ってるか見られれば良いのにな。

俺も連邦だから、ジム砂がどれだけ多いのか知る方法が無いし
ジオンの人も、ランク3程度の機体が現役とか馬鹿げた現状を知らないんだろうな。
茨の道と理解した上で、開発を頑張る為に低コストを使ってるなら話は別だけどさ。



ところで、ついさっきデザクで一人旅をしてる准尉を見掛けたよ・・・

無茶しやがって・・・
649ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:21:19 ID:PmUwOQfEO
>>648
だから開発が進んでないせいで現状ザクキャが最強の機体なんだと何度言ったら(ry
スナはジムスナより基本能力が1ランク低い武器なのにまだ+2
タンクは死に機体
ゾックは水泳部専用

わかるか?今のジオンには連邦で言うジムキャより強い機体が無いんだよ
650ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:21:40 ID:WG9dBBitO
>>647
初芝よりも高潮なんだぜ
651ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:27:52 ID:PmUwOQfEO
追記するとゲルGフルカスすればジムキャは超えるけどランクが遙かに下のジムスナより遠攻低いんだぜ

まあこれが青芝だと思いたいなら思えばいいんじゃないのー
652ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:28:21 ID:OvajxLf7O
俺はリスタで山岳部ザクキャだけど、ザクキャだからやってけると思う。機体の地形適性と地形スキルの恩恵で未だに大破0失敗は損傷率差のみだし。
まぁランキングには一度も入った事はない。
正直に言って、乗りたい機体が無いってのが本音。
高い補給ポイント使って上位機体をカスタムしても、現行機よりもずば抜けて高性能って訳でもないため、現行機で十分足りてる。
653ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:29:57 ID:mzZuGIde0
青芝なんてどうでもいいだろ?
どっちにしろランクインの難易度は一緒なんだから
654ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:32:32 ID:e9bTpvUU0
ついでにザクスナは耐久値低すぎて、
適正のある砂漠以外で使うメリットは少ないんだよなぁ
とにかく金銭的に厳しい

ザクスナに限らずランク11以降の機体は、
実装前に最初の予定から10ぐらい耐久値引いただろバンナムの野郎
655隆司:2007/07/01(日) 15:32:54 ID:fsLVti150

呼んだか〜
656ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:33:20 ID:OvajxLf7O
>>648
おいおぃ、ランク3の機体が現役どころか、ランク1のザクUで頑張ってる人もいる。
つーか他の人がどの機体を使ってるか知ってどうするのか聞きたいのだが?
657ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:47:35 ID:xb/pIzmH0
>>649
興味が沸いたので調べてみた。整備40で適正地域で出撃した場合
ジムキャ(森林、10%):2611
ザクキャ(森林、10%):2666
ゾック様(海浜、5%)2954
ゲルG(森林、10%):3060
ザクスナ(砂漠、20%):3072
量タンク(砂漠、20%):3103
ジム砂(市街、10%):3144
ゾック様(高潮、25%)3517
量タンク(流砂、20%)3680

量タンクとジム砂は確かに強いな
今のところジオンはフルボッコだけど開発進めば追い抜けそうだな。まぁあと1,2カ月の我慢じゃないか?www
658ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:48:38 ID:/Uus2nEDO
>>656
マイナー機体に乗る。人と同じ事はしたくないのさ

そんな俺は初期から陸ガン乗り。メジャーになってきて困ってる。
何に乗り換えるかなぁ?
659ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:52:33 ID:OvajxLf7O
>>658
つマカク
660ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:55:46 ID:e9bTpvUU0
>>657
マカクが抜けているので補足
マカク(砂漠、20%) 2377
       +流砂  2775

キャノン弱体化前から攻撃力が低かったが…
661ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:00:39 ID:xb/pIzmH0
ちなみに
ジム砂(市街、R4BR+2)3004
ゲルG(森林、BSR+2):3060
R4BR+2は攻撃力569
BSR+2は攻撃力529

(;^ω^)これって双方開発が進むと・・・
662ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:02:13 ID:WG9dBBitO
目の前の火力に頼って、遠機体に乗り続けた結果が出てるだけの話だよ。

近と遠は火力のインフレが激しいんだから、機体のランクが上がっていけばカンストの可能性も有る。
その事を理解し早めに中攻技術を取るべきだった。
そうすれば遠一択ジム砂なんて餌なだけだろ
文句を言うなら先を読めなかった自分に言え
ジム砂に乗ってる人も気を付けた方が良いんだぜ

>>656
厳しい展開を理解した上で低コストを使ってる人は嫌いじゃない。

見られれば相手の言い分がどれだけ正しいか分かるでしょ。
俺は森林ガンキャだから市街ジム砂が多いとか言われても
(´・ω・`)シランガナ
663ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:06:16 ID:xb/pIzmH0
おまけ
ドムキャ(森林、10%、ミサポ+5)2049
ガンキャ(森林、10%、BR+4)2141

( ^ω^)ジオン軍人の皆様、リスタするなら今のうちですお
664ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:13:08 ID:JqinHMUfO
今でもガンキャ相手だと行動順のこともあり近一択しかないわけだが。
要は砂さえ見えればいい。
665ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:15:13 ID:q6g/Ukw30
じおんしょく〜ん。
青芝する暇があるなら、開発投資しようぜ!
いつか見返してやるために。大塚氏マンセーな自分は3年は待てるwww

今日全然進んでないんだよねorz
とりあえず3をうっすら1%動かしてきた。
666ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:16:42 ID:ulKQejh+0
てか青芝ってようは「ジム砂氏ねや」だから
反論するのはジム砂乗ってるやつだけでよくね?
667ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:18:03 ID:OQM4iP2gO
>>663
ガンキャと中距離勝負する時点でドムキャ乗る資格ないから( ´^ω^`)
668ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:20:45 ID:PmUwOQfEO
>>665
AMで大塚氏の声が聞けるならそれもアリだが

ところで青芝ってのは同じようなものなのに自分以外の奴が持ってると良さそうに見えるって事だからAMみたいに明確な差がある場合は青芝って言わないんだYO!
社会に出てから青芝青芝連呼したら恥かいちゃうから注意しようNE!
669ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:22:45 ID:xb/pIzmH0
>>667
( ^ω^)別にドムキャ乗ってないっつーか乗ってるのはガンキャなんだが、近距離で勝負すればいいのかお?あとその顔きめぇ
670ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:22:52 ID:2QLAkiqY0
>>665
別に開発投資の具合が負けてるせいでは無いと思うぞ
671ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:25:09 ID:2QLAkiqY0
>>669
ガンキャ的にはドムキャはどう?

森林部じゃないんだが
サブレンジと武装の関係でドムキャが若干不利に見えるんだが。

べ、べつにドムキャを強くして欲しいわけじゃないんだからねっ
個人的には平地にゾックを帰してあげて、あの子は水「陸」両用よっ

あと俺きめぇ
672ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:27:09 ID:xb/pIzmH0
>>671
めんどくさいから中一択してる。大抵向こうも中で競り勝つ。
673ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:27:24 ID:e9bTpvUU0
>>662
何度読み返しても話が噛みあってない気がするんだけれど。

ジオンの場合、BR並みの兵器がメガ粒子砲ぐらいで、
中攻撃力が伸びる機体が少ない。
ついでに相手の僚機の陸ガンプロガンの近が痛わ硬いわで、
遠で打ち合ってたほうがマシな場合もある。

そこらへんは機体によるけど、
中技術付けて中撃ってても陸ガンとかおとせねーんだよなぁ。
目先の攻撃力ってより状況により遠しか選択肢が無いだけじゃねーの?
674665:2007/07/01(日) 16:32:19 ID:q6g/Ukw30
>>670
あ〜すまん。
俺は別に勝ち負けとか青芝には興味ないもんだから流れ読めてなかった。すまん。

とりあえず、流れに話をあわせつつ開発投資してくれる雰囲気を醸し出したかっただけなんだ。
2つは今日中に終わらせたいのでナ。
675ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:35:54 ID:2QLAkiqY0
>>674
二つは厳しいと思う、TMCは終わらせるとしても
残り二つもそう安い装備じゃない上に需要も極僅か

今日はTMCの完了くらいで余力を残して
明日来るであろうガトシーに注ぎ込む方がいいと思うぞ
676674:2007/07/01(日) 16:39:43 ID:q6g/Ukw30
悲しいけど、それ真実なのよね。

でも今日は日曜。
夜の奴らが無茶してくれると願うぜ!
677ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:43:34 ID:ioS24buq0
殺伐とした青芝スレにジムキャノンが!
   n
  ¶(凸)
  /[Y]ヽ
  / ヽ
678ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:43:56 ID:c584/fdkO
無茶するような奴だった俺は昨日の投資で燃え尽きたぜ…
679ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 16:53:26 ID:OvajxLf7O
ぶっちゃけちゃうと、どうでもいいと思うぞ。青芝言うならリスタしてそっちの陣営いけっつーの
680ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:02:41 ID:WG9dBBitO
>>673
>ジオンの場合、BR並みの兵器がメガ粒子砲ぐらいで、
中攻撃力が伸びる機体が少ない。

だからこそ鍛える必要が有るんだよ。
近と遠は武器性能だけで上がるんだから

>ついでに相手の僚機の陸ガンプロガンの近が痛わ硬いわで、

防御技術取れば?

>中技術付けて中撃ってても陸ガンとかおとせねーんだよなぁ。

近機体に中で勝とうって・・・

>目先の攻撃力ってより状況により遠しか選択肢が無いだけじゃねーの?

その状況を作ったのは自分


>>666
青芝を眺めたりいじったりするのが楽しいんだよw
681ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:06:41 ID:ulKQejh+0
>>680
おまえに読解力がないのがよくわかったわ
682ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:17:15 ID:Kpcvo2a1O
>>680
言葉一つ一つに反論しているため、文章全体を理解してないねー

文章を細かく区切って反論するのは止めた方がいい


陸ガンを落とせないってのは僚機陸ガンのことだろ

それに
遠機体で困るって言ってねーだろwww

ようは相手を全滅できればそれでいい
そのための方法は、
ベターやベストはあっても
オンリーワンってわけでは無い
自分の戦術以外を否定するような論法はやめたほうがいいと思うぜ
683ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:30:12 ID:PmUwOQfEO
このスレって
阿呆みたいに青芝批判してる奴の理論が滅茶苦茶で青芝って言われてる奴の理論に正当性があるから面白い
684ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:36:08 ID:EB9VWG+c0
だな。
>>651>>680みたいな頭のおかしい子が定期的に沸くからね。
685ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:37:35 ID:XFtQC/F40
>>658
LA、寒ジム、駒。どれでも好きなのに乗って良いぞ。
686ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:59:22 ID:VSsV5+2SO
このスレ情報が大体出尽くして青芝論争と開発ネタのみになりつつあるな。
最近レスの速度も落ちた気がするし。
どうしても青芝ネタは増えるわけか。
687ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:59:48 ID:v/lP4tO5O
まあ、今の連邦が厨なのは分かりきってる話なんだがな。
688ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:03:50 ID:6PuncIf5O
>>685
やっぱり駒はそこと同列なのか…
689ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:05:49 ID:OvajxLf7O
まぁ、厨でもい〜んじゃね?元々アナザーミッションはモバイルポイント集めるためのもんだ。みんなが好きにやればいいと思うぞ。絆と違って誰かに迷惑かけるわけではないんだし。


とりあえず、
(´・ω・`)つ旦
飲んでモチツケ。
690ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:09:05 ID:v/lP4tO5O
ID真っ赤ってなんだ?
笑うとこ?
691ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:10:18 ID:Nx5X7CioO
モバイルポイント欲しいか?
俺は別に。
692ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:10:23 ID:v/lP4tO5O
誤爆
693ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:14:47 ID:Kr3MI6oTO
3対3に慣れた人は乗り換えるなり、方針決めるなりして安定してきてる。

レスくれるのは未だに流れに乗りきれない、乗る気がない輩と。
兵器開発者だけ。
694ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:15:36 ID:ZGlZUhjH0
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カオス・・・・
695ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:17:17 ID:mzZuGIde0
>694
それ言っちゃだめだwww
696ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:30:25 ID:9/G51aAGO
>>609
亀レスでスマソだが、確かにw
4人目は捨て身持ちか…。
敵味方問わず地雷か…心臓に悪すぎ、高ランクMSには乗せられないな。
697ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:38:05 ID:WG9dBBitO
>>682
陸ガンが僚機のだって事は理解してるよ。
連邦だって中振って敵僚機にクラッかー投げられたりギャンに切られる事は有る。
それが痛いなら防御技術を取ってダメージを減らせば良い
僚機のダメージはギャンとグフorグフカスでWシールドすれば硬くなるだろ

いつまでもザクキャ乗り続けて辛いんだったら別の機体に乗り換えれば良いだけの話。
オンリーワンじゃないからこそザクキャ卒業するべきだろ
698ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:39:57 ID:DJBrR6pnO
主要基地強襲で全部大成功で週間pt350だした
ランキングのれないけど満足
699ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:42:24 ID:KrFOJDrS0
連邦の厨理論はイラネ
水泳部と砂漠部以外はどうあがいたって劣化連邦だよ。
ゲルGは砂もガンキャも見えない、ゲルキャは開発進んでない。進んでもせいぜい砂と同程度。
連邦は開発速度速いから、ザクキャ修正しなくてもすぐ強くなれたのにさ。
700ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:44:09 ID:vKIuOUW/O
しょうがないからジム砂乗りの俺が一番相手したくないMS教えてやるよ。
ザクだよ。遠一択じゃほとんど勝てない。
近4遠1でまあまあ安定だけどね。
701ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:46:59 ID:KrFOJDrS0
ザクはガンキャとジム頭に狩られるから困る
702ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:47:07 ID:OQM4iP2gO
>>KrFOJDrS0

またお前か。

頼むから、マジもうちょいおつむを鍛えてから出直してこいよ。
703ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:48:29 ID:KrFOJDrS0
>>702
はいはい連邦兵乙

667 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/07/01(日) 16:18:03 ID:OQM4iP2gO
>>663
ガンキャと中距離勝負する時点でドムキャ乗る資格ないから( ´^ω^`)
704ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:53:08 ID:mzZuGIde0
ID:KrFOJDrS0 ID:OQM4iP2gO
お前らやめろwww
俺が笑い死ぬwwwww
705ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:55:23 ID:OQM4iP2gO
>>703
ドムキャ乗りですが何か?

馬鹿すぐる^^^^^
706ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:58:41 ID:ulKQejh+0
>>704
耐えろ耐えるんだ今一番香ばしい時だぞ
707ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 18:59:17 ID:EB9VWG+c0
盛り上がってまいりました?
708ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:01:36 ID:ZGlZUhjH0
>>700
近技持ちだとザクも怖くないのだよ
朝出撃・近技・遠技・市街装備で近3000遠7000あるし
捨て身持ちと狙撃持ちゾック様は怖いが・・・

砂に喘いでいる方々は、地形・索敵・攻撃技術持ってるかい?
砂対策は索敵上げて先制攻撃が一番かと
砂使ってて、先制攻撃されるのが一番怖いのよ
まぁ、君たちにとっての最大の敵の自分の意見なんて
イライラするだけだろうが・・
709ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:02:09 ID:66X78igPO
ナパーム今日中に終わるかな?
終わらせた方がいいよね?
710ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:03:50 ID:Kpcvo2a1O
>>697
やっぱ会話が噛み合ってないなw

陸ガンが僚機ってわかってんなら、遠で撃ち抜くのが最適だって理論もわかるだろwww
っつーか相手の隊長に合わせて中を撃ったら僚機を撃ち漏らす〜ってレスに、
近機体に中を〜
とか言ってるし。
それを指摘されたら僚機だとわかってるとか意味わかんないよ

あと、>>642でギャングフカスの性能が出てる
それぐらいは目を通せよ

グフカスのクラッカーが痛いだあ?
現時点では、ジオンはそれより痛いわ相手僚機が硬いわって状況なんだよ
711ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:08:05 ID:KrFOJDrS0
ジオンの現状
・攻撃力低い
・上位機体が弱い
・敵僚機堅過ぎで落とせない
・水泳部・砂漠部・リスタ組以外は失敗の連続

>>710
プロガンとEz8のデータもすごいものがあるぞ。
グフカス並みの攻撃力を持ちながら隊長機並みの装甲の厚さ。
正直あんなの相手じゃ虐殺ゲー
712ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:13:53 ID:EB9VWG+c0
>>711
ごめん、釣りたいのは良くわかるんだが、
もうちょい有り得るのを書いてくれ。

つか、スキルミスしまくったのか?
そんなに失敗しまくるならリスタを薦める。
多分、君はもう取り返しのつかないミスを色々としてしまった
鬱憤をここで晴らしてるんだろうけど、リスタして気分をすっきりしてみると良いと思うよ。

>>プロガンとEz8のデータもすごい
これは同意するけどな。
713ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:14:30 ID:66X78igPO
ナパームに170万つぎこんだけど
9%しか動かなかったよ
ホントは200万まで貯めてからつぎこみたかったけど
焦りすぎたかな

ごめんあと宜しく
714ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:18:05 ID:KrFOJDrS0
>>712
リスタするまでもねーよ。
地形近距離中距離遠距離索敵を取得してもRPたったの250。
ザクキャ失敗率が50%近くなったのでザクに変えたよ。水曜に。
それでも日に1〜2失敗は避けられない。
総合ランカーでもコレ。ジオンの窮状がわかってんのかと。
715710:2007/07/01(日) 19:21:11 ID:Kpcvo2a1O
それに最後の一文が支離滅裂過ぎる

ザクキャから乗り換えるなら所持している鍛えたスキルを活かしたいと思うだろ普通は。

だとすると必然的に遠機体になる。

砂漠ならばザクスナ、
海浜ならばゾックが居る。

ザクスナの他地形での運用は耐久値と兵器開発の遅れで、
あまりザクキャから変えるメリットは少ないように思う。
ゾックはまぁ…ねぇ…

ゲル系は有望だが、
いかんせん兵器開発が進んでいない、という現実がある。
乗り換え時期には早過ぎる。
カスタムしたら3M越えるんだぜ…

それぐらい考えた上での発言なのか?
716ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:25:10 ID:ZGlZUhjH0
>>713
この殺伐とした空気で神キテルw

夜中になったら後に続きますよ・・!
717ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:26:34 ID:bW8os/FH0
でも現状市街地以外はジオンの方がミリパラ勝ってるわけで
ジムスナだけ調整したからってバランスが良くなるとは思えないんだけど
718ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:28:18 ID:1br/96Xh0
連邦は市街でられる機体ないのよ?
そこんとこジオンわかってる?
719ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:29:17 ID:KrFOJDrS0
だったら人数比でミリバラ補正かければいいじゃん。
市街地100%にしてもまだ飽きたらんのかと。
ザクキャ修正してジムスナが壊れてしまったから、色々とおかしくなった。
中距離相対強化で、両方修正すれば良かったのに。
720ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:29:29 ID:EB9VWG+c0
>>714
すまん、ガチでわからん。
俺自身はそんな事になってないからなんでそんなに失敗するのかわからんよ。
スキルや方針が間違ってる、ジャンケン勝ちしてないとしか俺には思えない。

まぁ、いいや、お互い理解できないだろうし
戯言として聞き流してくれ。

あー、もー、高ランク機の開発早く進んでくれぇ。
そうすりゃ失敗はほとんどなくなりそうなんだがなぁ。
今日の稼ぎはTMCに突っ込んでもう空っぽ。
721ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:30:23 ID:anwg10+u0
Lv51まで育てたからリスタする気はないけど、
今週224ptで終了した森林部('A`)ザクキャっこ。
中5のガンキャに近5しても損傷負け(大抵遼機は死ぬ)するんだぜ。
遼機壊された上に失敗で獲得ポイント少ないから悪循環ループ。

連邦が〜とか言ってるとハイハイ青芝になるから、とにかく


機体・武器購入費とカスタム費用の大幅な値下げ
もしくは作戦で貰えるポイントの大幅アップ


これだけバンナムがすれば万事解決だってのさ!
正直機体購入費・カスタム費用が1/3以下にでもならないと
俺は一生ザクキャに乗ることになりそうだ・・・。
722ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:31:28 ID:EB9VWG+c0
>>717
ジムスナ調整ってかジオン側にまともな市街機作ればいいよ。
別に市街のミリバラどうこうしたいわけじゃないし。

>>718
おぃw出れるだろwww
出ると市街と比べてきつくなるだけで。
723ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:31:41 ID:ZGlZUhjH0
>>715
そこまでイライラしてんなら開発進むまで休暇を取りたまえよ
今すぐモバポ必要ならリスタ汁
ザクキャマンセー時代に耐えた過去が連邦にもあるんだぜ?

ところでここにはジオン週間10位以内の人はいないかい?
意見聞いてみたい
724ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:35:16 ID:ZGlZUhjH0
>>723だけど
>>715よりも>>714にアンカーの方が適していたな・・
725ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:36:19 ID:ulKQejh+0
>>723
力抜けよ、おいおまえここは初めてか?
726ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:36:28 ID:KrFOJDrS0
俺も森林なんだが、現状はコレ。

・ガンキャに中遠一択したら敗北必至。
・近距離攻撃技術つけないと近一択で敗北。
・遠距離攻撃技術つけても素のジムスナに敗北。
・狙撃、捨て身ジムスナは発動したら負け。先に覚醒されても負け。
・索敵技術を装備しないとガンキャとジムスナの区別がつかない。
・当然地形技術も外せないが、スキルスロットは3つしかない。
 近距離を装備すると全不明でジムスナを踏み、索敵を装備するとガンキャに損傷率で負ける。
727ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:39:09 ID:KrFOJDrS0
ちなみにザクキャの話な。
ザクに乗ると全不明に中一択するしかなくなって、ガンキャには破損率負け、ジム頭には切り刻まれる。
728ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:39:15 ID:Q19xy5mZ0
現状ジオンの最高の選択肢は間違いなくトリプルザク
729ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:40:17 ID:ZGlZUhjH0
>>725
すまん、1スレ目からいるw
いつもはニヤニヤしながら見てるだけなんだが、
あまりに煽ってるから1回くらい突っ込みたくなったw

さーて、今夜の開発頑張るぞーーっと
730ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:53:52 ID:ulKQejh+0
>>729
ちげーよアンカー相手が違うだろって意味だったんだが
俺のレスが遅れてちょっと恥ずかしい状況になっちゃったんだよ
>>724ならまぁわかる
731ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 19:57:22 ID:2QLAkiqY0
ザクキャマンセーに耐えた過去ねぇ
ジム砂で性能的には互角以上に戦えるのに
バンナムに修正要望出しまくってザクキャが弱体化されたのは
耐えたうちに入るんですね

ところで、その序盤はやって無かったんだけど
そんなにザクキャ最強時代って長かったの?
732ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:00:56 ID:+9HzDc3uO
>>723
RP360ちょい程度の奴ならここにいるけど・・・
733ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:01:28 ID:hukOIXqXO
モバポの為に稼いでいたが、1:2の確立が上がってきたからまたリスタする。
開発が進んでないようだから投資しとくぜ、受け取れッ!



約55万投資
86%→88%

何この高額負債…
734ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:02:16 ID:rTAAiVF/0
中距離機体に中遠一択したらそりゃ負けるわな

>>731
前半の文と後半の文が思いっきり矛盾してて吹いたwww
735ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:02:25 ID:PmUwOQfEO
まああれだ
ジオン砂漠部はBSRが+5になればザクスナが遠距離最強になるから頑張れ
流砂量タンクと高潮ゾック除けばだけどな

砂漠部と水泳部以外はリスタしろ
736ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:04:04 ID:ulKQejh+0
>>731
おまえ知らないのか
MSと言えばザクキャしかなかった
ここにいる連邦兵は中攻撃技術もちが多いと思うんだけど
そうなったのもザクキャのせい
どっかの馬鹿が先見の明があるから中技持ってるって言ってるけど連邦なら普通でしょ
737ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:05:16 ID:2QLAkiqY0
>>734
矛盾してる?

ザクキャ最強時代 → ジム砂台頭 → ザクキャ弱体化

ジム砂が始まる頃に参加したんだが。
738ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:05:44 ID:mzZuGIde0
>713
神ktkr
おかげで今日のナパーム完成成功率がぐっと上がった
ありがとう
(凸)ヾ
739ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:07:28 ID:PmUwOQfEO
>>736
お前が新参なのはわかった
ザクキャマンセー時代は1VS1の頃だからこのスレで攻撃技術取得がデフォになる前の話だ
LV20で皆遠技術を取得したから連邦軍人は2VS2になる頃にはジム砂に乗り換えてたよ
740ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:07:50 ID:ZGlZUhjH0
>>730
いや、なんかすまんね・・
お互い仲良く今夜の開発投資にダイブしようw
>>731
連邦兵が凸砂乗りこなせるレベルになるまでと
市街砂の強さに気づくまでかな
開始から約2ヶ月くらいかと
>>732
wktk
741ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:08:46 ID:rTAAiVF/0
つうか何時の間にか過去に連邦が修正要望出しまくったことになってるな
しかもそのせいでザクキャが弱体化されたことになっとる
被害妄想も大概にな
742ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:10:34 ID:VsRyy3d7O
ナパームいきなり動いてびっくりしたが、神が降臨してたのね
お疲れ様です
難しいだろうが、一日一個のペースで終わらせていきたいね
自分も今夜は様子見ながら支援します

あと、隊長機ザクU、アンナ機ゾック様のジオン兵のアナタ
ギャグだと思うけど、マジ編成ならやめた方がいいぞw
思わず突っ込まずにはいられなかったw海から森に流れてきたのかな?
743ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:11:22 ID:ulKQejh+0
>>739
どうも俺が間違ってたらしい
連邦には陸ガン乗りもガンキャ乗りもいなかったわ
744ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:11:37 ID:eT+/zuasO
今日は連邦はがんばって2個終わらすんですよね!
ほんとの祭りをおこすんだ!!
745ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:12:11 ID:KrFOJDrS0
このスレも半ばアンケートみたいなもんだから、アンケートでザクキャ弱体化しろと送った奴が、全くいないって保証はないな。
むしろ隠すこともないんじゃね?連邦の諸君…。
今頃はきっと、ジムスナ弱体化アンケートで溢れてんじゃないだろうか。
746ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:14:25 ID:+9HzDc3uO
>>730
スキルは捨て身、砂漠地形、オーバーロード
索敵のみカスタムしたザクキャに乗って頑張ってる
747ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:14:36 ID:ulKQejh+0
>>740
おう開発祭りがんばろうぜ
748ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:16:05 ID:EB9VWG+c0
>>726
あー、そりゃ勝てないよね。
なんで負けるか良くわかった。
やっぱりリスタしてもう一度良く見直したほうがいいよ。

さっき読み込みでゴッグが手に入ったからうっぱらって開発に突っ込んでくるぁ。
749ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:16:10 ID:6PuncIf5O
やっぱ調整が必要なのはわかりきってるから議論するなとは言わんが
相手陣営に言ってもしょうがないってことは意識しようぜ
750ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:17:04 ID:+9HzDc3uO
>>746
>>740
アンカーミスorz
751ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:24:32 ID:KrFOJDrS0
>>748
解決策が思いつかないからって軽々しくリスタとか口にすんなよ。
勢力関係なくそう言うのが鬱陶しい。
752ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:30:01 ID:EB9VWG+c0
>>751
だから、良く見直せと言ってるの。
現状でもなんとか打破できる可能性はあるけどスキルLv等もわからないし、
そこまでおんぶに抱っこしなきゃわかんないのかよ…。
自分のミスばかりじゃないか。
ゆとり過ぎるぞ。

もう口出ししない。
俺ごときが書き込んですまなかった。
753ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:30:21 ID:9/G51aAGO
今更修正前に戻せとか言わないからカスタム費を値下げして、
各MS1機分の値段で耐久値を回復とか実装してくれれば
連ジ問わず精神的にもう少し楽に遊べると思うのだが。

それでもスキル選択ミスったらリスタ必至だけどね、俺みたいにorz
754ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:30:21 ID:ulKQejh+0
>>751
ドムキャ乗ったことはあるの?
755ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:33:08 ID:KrFOJDrS0
>>752
地形レベル45。
近中遠攻撃索敵技術全部20越え。

どうだ満足か?
打破もクソもないんだよ、こっちは詰んでるんだよ馬鹿。
森林で戦ってないかリスタ組かバンナム狩りか?
わかったような口を叩くなゆとり。
756ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:37:12 ID:KrFOJDrS0
>>754
今、ドムキャのために貯金してるんだよ。
一定周期でグフカスとギャンが更新時期くるから、資金200万なんてそうそう貯まらない。
俺の計算だと7月はロールアウト無理。
757ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:37:18 ID:ZY1EyQpJO
ここで俺が華麗な誘導尋問を!
釣られるヤツは少なくとも対・逆三手先は読めよw

『ザクキャ(正確には専用でもない兵器。ザクタンマカクカワイソス)とゾックには下方修正が入ったが、連邦には目立った下方修正は一切ない。なぜだ?』







まあ、火種がないと盛り上がらないからとかは勘弁なw
んじゃ、見物席に戻るわ。
(=〇=)ノシ
758ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:40:27 ID:OvajxLf7O
>>714
つーか、同じザクキャ乗りとして言わせてもらう、
あえて言おう、>>714はカスであると!
お前がどこに出撃してるかにもよるが、普通300は行くだろ?
俺は地形+遠距離+狙撃で毎週330超だぞ?
759ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:41:43 ID:KrFOJDrS0
>>758
森林出たら250ぽっちになるから試してみれ。
ガンキャに面白いように全破食らうから。
760ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:41:47 ID:ulKQejh+0
>>756
それ単純に稼ぎ下手
俺が稼ぐときは安いMSに乗って稼ぐね
僚機はザクにしろよ
761ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:45:54 ID:xb/pIzmH0
このスレの経緯
LV1〜3
ジオン:斧一択
連邦:BS一択
殴り合い宇宙。攻撃力の高さから連邦有利だったが人数差でジオン圧勝
LV4〜10
ジオン:ザクキャ
連邦:カオス
ジオン側住人、ザクキャの遠攻がやたら高いことに気付く。連邦側住人、低ランクが死んでることに気づく。ジオン圧勝。被弾技術で装甲大幅UPの報告有。住人はこぞって被弾技術取得
LV11〜15
ジオン:ザクキャ
連邦:水ジム、ジム駒
住人、水ジムの索敵の高さに驚愕。連邦側住人、ザクキャ対策にジム駒が割りと有効な事に気づく。ジオン側住人、水ジムと他の機体を判別するためザクキャ人口が更に増える。ジオン勝利
LV16〜20
ジオン:ザクキャ一択
連邦:陸ガン、スナ
攻撃技術をつけるとダメージが飛躍的に増えるとの報告多数。地形選択の優位性も顕れはじめる。ジオン側住人、ザクキャに遠技術が鉄板に。連邦側住人、陸ガンBRの強さと市街スナ遠攻に気づき始める。ジオン勝利
LV21〜30
ジオン:ザクキャ
連邦:陸ガン、スナ、タンク
寮機誕生。地形技術の優位性に関する報告。LV30で地形技術を取得する住人多数。陸ガンBRでのアンチザクキャ完成。徐々に市街スナがザクキャの攻撃力を上回り始める。後半にガンキャがロールアウト。流砂と高潮が注目されはじめる。引き分け



762ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:47:06 ID:xb/pIzmH0
LV31〜40
ジオン:ザクキャ
連邦:陸ガン、スナ、量タンク、ガンキャ
寮機2機目登場。糞照準の横行で遠一択ブーム。連邦軍人、大量に市街に流入。量タンクがザクキャ砂漠部を上回る。遠一択が増えたことからガンキャ、陸ガンBRで中一択も安定しはじめる。
ジオン側からザクキャで勝てないとの声が上がるが、コストパフォーマンスいいからあきらめろ、という風潮に。住人、LV40でアクティブスキルをとり始める。引き分け
LV41〜50
ジオン:ドムキャ、ザクキャ、ゾック様
連邦:スナ、量タンク、ガンキャ
リスタ横行。ジオンランキング上位をリスタ組が占めはじめる。市街スナ、砂漠量タンクが安定するが、ジオン水泳部に救世主降臨。高潮待ちの声が大量に。連邦勝利。そして何故かこのタイミングでザクキャ弱体化。ジオン涙目
LV51〜
ジオン:ドムキャ、ザクキャ、ゾック様
連邦:スナ、量タンク、ガンキャ
ジオン涙目。怨嗟の声でスレが埋め尽くされる
763ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:48:55 ID:rTAAiVF/0
ランキング気にせずに稼ぐだけなら遠攻捨て身ザクか
狙撃ザクキャが一番じゃね?
ドムキャは乗るまでの苦労が大きいしゾックは論外


>>761
被弾技術とか懐かしいなw
取った人たち今どうしてるんだろ
764ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:51:08 ID:xb/pIzmH0
>>763
スキル倉庫の中に鎮座してるぜ畜生www
765ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:53:34 ID:OvajxLf7O
>>759
だったら索敵+捨て身+地形でいーじゃん。
全部大成功狙うから失敗するんだよ。それかレベル50になって山地取って登山部入部しろ。
766ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:56:42 ID:KrFOJDrS0
掃射か捨て身をレベル50で取るつもりだけど、
アクティブはレベル20まで育てないと安定しないんだよな…。
767ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:57:36 ID:KrFOJDrS0
レベル60の間違いだった。
つーかその頃にはスキル4つ装備できちゃうな。
768ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:59:48 ID:792m+/k1O
ここで華麗に流れドガァァァン!!するが、連邦市街地ってもしかして、
毎週地域イベントでミリバラ変動とかになってる?
769ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:00:15 ID:OvajxLf7O
>>766
つーかスキルの数あわなくね?
スタートで二個+10+20+30+40で六個あるはずだが?あとの一個は何とったんだよ?
770ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:03:16 ID:OvajxLf7O
今50超えてるなら二個スキル不明なんだが?
771ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:03:54 ID:h+3FlNn3O
>>768
なってない
圧されている地域ではいろいろイベント起こっているけど、基本的に市街は無イベント

今週はたしか砂漠か山岳がミリタリー変動
772ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:03:54 ID:KrFOJDrS0
>>769
初期に中距離強打とMS知識を取ってしまったんだ。
10で索敵
20で遠距離
30で森林
40で近距離
50で中距離
で、今はレベル51なわけで。
773ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:04:40 ID:PvNc7UtW0
ガンキャの中一択にザクキャは分が悪い。
一応クラッカーの開発が進んでるから遠3近2とかで損傷勝ちは狙えるが、分が悪いことに違いはない。

なあ、そこまでわかってるなら何も好きこのんでガンキャを相手にすることはない。
ガンキャの居ないところにに行けばいいだろ。
774ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:09:48 ID:xb/pIzmH0
地形LVあげちまったら移動難しいだろ。
つかザクに森林、中技術、中強打で稼いでドムキャに移ればよくね?何でザクキャ乗ってるの?
775ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:10:33 ID:OvajxLf7O
>>773
まったくもってその通りだな。
776ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:11:51 ID:KrFOJDrS0
ここは過去レスも見れないインターネッツですね。
今週の半ばに耐えかねてザクに変えたんだよ。
777ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:12:00 ID:OvajxLf7O
>>774
これもまたその通りだな。
778ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:12:54 ID:rTAAiVF/0
lv30の時点で索敵・遠距離・森林揃ってるって超勝ち組じゃねーか!!
近距離・中距離・MS知識まで持ってやがるとは・・・
779ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:14:40 ID:xb/pIzmH0
>>776
いやお前のスレ全部読むのなんて面倒だからやんないんだけどさ
んじゃなんでザクキャの愚痴なんて言ってるの?
780ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:16:57 ID:AK8MI0AyO
高潮だよ。

ところで、ミリバラ見た限りじゃ市街以外の全地域でジオン有利じゃね?
砂漠、海浜以外じゃジオン無理って言ってた人いたけど、現状では森林の方が砂漠よりミリバラ勝ってるし。
確かに市街の状況は何とかしなくちゃいけないかもしれんが、他地域のジオンは文句言うような状況では無い気がする…。

あ、携帯からなんで読みにくかったらスマン(´・ω・`)
781ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:18:56 ID:OvajxLf7O
>>776
相手すんのつかれてきた…
結論を言おう。
















僚機破損は当たり前なんだからザク乗せとけ。それとガンキャと凸砂との遭遇比率で高いほうに戦闘行動は修正しとけ。
後は運だ。
782ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:19:52 ID:xb/pIzmH0
>>780
初期から言われていることだが、AMには人数差という概念があってだな
783ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:20:18 ID:KrFOJDrS0
>>778
持ってても、ザクキャじゃもう勝てんがな。
地形は山地にするか迷ったなあ…今ではひどく後悔して(ry

あと、リスタ組がいるからミリバラは一概に判断できないと思う。
784ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:21:30 ID:xb/pIzmH0
>>783
ところでお前さ、連邦でジムキャじゃ勝てねーよ!って喚いてる奴がいたらどう思う?
785ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:21:49 ID:2QLAkiqY0
>>780
有利に見えるのは連邦の大部分が市街に流れ込んで
他が人数負けしているから。

平地とか森林は決して連邦は負けてないと思うぞ。
海浜は連邦にとっての市街地になりかけてるが
アクティブが増えてくる高レベルだと費用が馬鹿にならないと予想している

結局ゾックに乗ってられない予感がしている
786ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:23:19 ID:EB9VWG+c0
確実にこれだけはいえる

今日のNGワード:KrFOJDrS0

自分のミスで陥ったのを認めず、
さも周りが悪い、連邦が悪いと人のせいにする。

よく皆まだ相手してるな…何言ってもしょーもないよ、そいつ。
787ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:23:52 ID:KrFOJDrS0
>>786
最後に個人叩きですか。
つまんないから消えていいよ。
788ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:24:13 ID:ulKQejh+0
>>783
わかってんじゃん
トリプルザクでポイント稼いで貯まったらドムキャ乗る
問題が解決したな、おめでとう
789ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:25:47 ID:KrFOJDrS0
トリプルザクだと勝率下がって、結局稼げなくね?
それに、俺も通算ランキング少しでも維持したいんだよ…わかってくれ。
790ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:27:38 ID:EB9VWG+c0
>>780
ミリバラなんて人数分布でしかないって。
たとえば一人が市街で全勝したとしても
五人が1勝ずつしてしまえば押し返せるわけだ。

成功と失敗は大差ないわけだからこれが一番の原因。
で、連邦は明らかに市街に偏ってる。
ジオンはほとんど市街以外に分布してる。
他の地域で高勝率の連邦兵が動いてたとしても
ジオン兵より数が少ないからミリバラ動かしきれない。
791ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:27:58 ID:WG9dBBitO
>>710
>陸ガンが僚機ってわかってんなら、遠で撃ち抜くのが最適だって理論もわかるだろwww
そんなものは
自機の遠攻>相手の遠攻
の時しか通用しない。その程度の事は考えなくても理解出来るだろ?

>っつーか相手の隊長に合わせて中を撃ったら僚機を撃ち漏らす〜ってレスに、
近機体に中を〜
とか言ってるし。

白状する。
長文書くのがマンドかったw

>>715
>それに最後の一文が支離滅裂過ぎる

>ザクキャから乗り換えるなら所持している鍛えたスキルを活かしたいと思うだろ普通は。だとすると必然的に遠機体になる。


それは単なるスキル選択ミスだろ
遠一択の脳筋になるって決めて、自分以上の脳筋が出たから文句を言うとか意味不明。
キャラだけじゃなくて中の人まで脳筋か?
792ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:28:21 ID:rTAAiVF/0
>>789
は???
そりゃお前の我侭じゃねーか
どこまでお子様なんだこいつは
793ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:28:24 ID:xb/pIzmH0
つかこいつLV50過ぎるまでザクキャで貯めてきた金どこにつかったんだ?開発か?
794ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:29:26 ID:OvajxLf7O
>>789
この言葉知ってるか?




つ【2兎追う者1兎も得ず】
795ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:29:38 ID:d782YdgiO
>>787
最初から個人叩きの流れじゃなかったか?
796ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:30:00 ID:EB9VWG+c0
>>787
残念、事実なんで。
客観的に見れば火を見るよりも明らか。
いまだに気づかないのは自己中のお前ぐらいだよ。
797ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:30:12 ID:anwg10+u0
文章イロイロ考えてるうちにどんどんレスが流れていく・・・

俺も>>752と同じ構成だ。
ただ初日組特有の人柱スキルがあるから(中距離強打・肉体制御)

まあなんだ、今は逆境なのは確実なんだが、それを将来の工夫で克服してやろうと
悶々と妄想するのも楽しみだと思うんだ。
Lv60で近距離熟練や捨て身等が装備できるようになれば事態はまだ改善できると思う。
週間ランクは無理でも週末に開発祭に参加できるタネぐらいは増やせるはずさ。

>>774
ジオン側じゃないと伝わりにくいかもしれないが、鉄男が・・・
陸ガン・プロガン・Ez8の鉄男の高速移動が直撃すると目も当てられない。
ぶっちゃけ森林部はザクキャしか選択肢ナス。
798ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:30:23 ID:KrFOJDrS0
開発だよ。
お前ら、ほんとひどい奴らだな…。
799ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:30:45 ID:h5L/oTJ60
なんか俺今、通算ランクで714の一個上にいる様な気がする。
そして今のおまいの選択は4週間前の俺と全く同じなんだよな。

んで、俺は今週半ばに資金集めとスキルレベル上げ終わってNewザクキャをロールアウトしたが
来週は何とか300は稼げそうな感じ。
だから泣き言言わずにおまいも頑張れ。
800ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:33:56 ID:OvajxLf7O
>>798
いや、ひどくないだろ…






むしろひどいのはおまえの(ry
801ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:35:32 ID:NRN76dUWO
KrFOJDrS0

こいつは毎回毎回文句言ってNGIDって晒されると静かになるジオンの恥か?

今日はヒマみたいだからやたらとスレに粘着してるみたいだが。


暇人乙。
水でも飲んで落ち着けよ
802ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:35:47 ID:zuceYQD1O
なあ、最近なんとか作戦の話題があがってこないんだが


あれは名前がダサ過ぎてやめちゃったのか?
803ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:37:26 ID:KrFOJDrS0
俺、週に20〜30万は投げてるんだぜ?
僚機出費が馬鹿にならないからいつもポイントギリ減らしでやってんのに。
なかなか稼げなくなってきて、投資も思うようにいかないから、愚痴りたくもなるさ。
なのにお前らの言うことは、リスタしろだの森林出ろだの頭がおかしいだのってか?
連邦の釣りだと言ってくれよ。
804ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:38:12 ID:2QLAkiqY0
これは酷い袋叩きですね

ただ、森林でトリプルザクを勧めるのは間違えてると思う。
805ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:39:03 ID:rTAAiVF/0
どうしてもザクキャで勝ちたいならレベル50の段階で
ゼロ距離か捨て身でも取っておくべきだろ。
その時点でそれを判断できたはずだし、情報もあったはず。

ドムキャ乗る準備するならするでザクキャで勝てなくなってきた時点で
トリプルザクでポイント稼ぎモードに移行してれば良いじゃん。
ゲームの最初から最後まで常に大成功安定したい、なんてできるわけ無い
できるとしたら一部の運が良い勝ち組か、よほど頭の切れる上位ランカーだけだろ。
限りがあるからランキングなわけで。

ザクキャ全盛の頃にさんざ大成功出したんだろ?
今は勝率は諦めて将来に備える時期。今勝てなくてもあとで安定すれば良い。
806ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:39:33 ID:ulKQejh+0
KrFOJDrS0が言いたいのは結局高ランクMSのカスタム費が高いってことだろ
何でジム砂叩いてんの?とばっちりじゃん
807ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:40:06 ID:AK8MI0AyO
なるほど。
ミリバラ云々について言ってた者だが、みんなのおかげで理解した。

《ありがとう》

ミリバラ以外に地域の「平均勝率」みたいなのも表示してくれれば、他地域の状況も掴みやすいんだがなあ・・・
808ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:42:34 ID:OQM4iP2gO
>>804
地形スキルを生かす為じゃないか?
809ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:44:15 ID:792m+/k1O
>>771
サンクス。
じゃあミリバラ異常であぁなってるわけじゃないのか…道理で皆騒ぐわけだ。

ちなみに俺は山岳部でザクキャ→Lv30から40代の今まで砂漠部でザク砂やってる。
2対3ばっかやらされて何回か失敗したけど、明日昇格すればアルベルトが来るから、
少しはマシになるのを夢見て頑張ってる。ザク砂もアンナのグフカスも大破寸前だがな。
810ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:45:20 ID:53fvvWLW0
砂漠でトリプルザクならやってる

ゲルググが強くなるまで待つつもり
811ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:45:27 ID:2QLAkiqY0
>>808
発端から全部きちんと読んでないが(読む気にならない)
ザクキャで勝てないからってザクUにしたら更に勝てないだろ

勧めるならザクキャ ザクU ザクUだと思うんだ。
812ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:46:29 ID:/hhdTkaN0
>>772
ちなみに整備レベルはいくつなんだい?

俺は防御技術あげてたから、ガンキャ相手だと僚機落としの損傷率勝負で勝率5分くらいかな。

ちなみに索敵は持ってないから整備lvで上限あげてたくらいだけど、相手が見えなくてスナかキャノンか
迷うようなことは、あまりなかったかな。
813ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:46:32 ID:PvNc7UtW0
まあ彼を叩くのは簡単だが、ここで何らかの答えが出せたなら他のジオン兵の役に立つ可能性もある。
建設的な意見を出してみようぜ?

俺は引っ越ししか思いつかんが。
森林補正のあるMSが少ない現状、よほど上手くやらんと地力の差がなあ。
ゲル系の開発進むまで市街並みに厳しいんじゃなかろうかと思うんだが
814ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:47:16 ID:rTAAiVF/0
>>803
>俺、週に20〜30万は投げてるんだぜ?
>僚機出費が馬鹿にならないからいつもポイントギリ減らしでやってんのに
知らねーよwwwそれはお前の勝手だろーが

>なかなか稼げなくなってきて、投資も思うようにいかないから、愚痴りたくもなるさ。
だからそれが我侭なんだっつーのwww

>連邦の釣りだと言ってくれよ
だからなんで連邦=悪、釣りになるんだよwww本当愉快だなお前
文句ならバンナムに言ってろよ
815ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:48:33 ID:J7rLg76JO
俺ミッション始めたのが遅かったせいか、いまだに伍長だしリョウコしか味方居ないんだけど、対戦相手は必ず3人で出て来るし、准位とか平気で出て来て全く勝て無い
1ターン目にはリョウコ撃墜され、俺もボコボコにやられ撃墜されるのが9割


ただ単に俺のやり方が悪いのかな?
816ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:48:49 ID:EVd/23Eg0
そんなことよりも俺はジオンの通算2位が何故謝罪されてるのかが
気になって仕方がないぜ。
817ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:49:47 ID:KrFOJDrS0
耐久15のドムキャが大破するまでに、フルカス175万+機体費用が貯蓄できるわけがない。
要するに次世代ドムキャはロールアウトできない。
これが問題だ。
818ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:51:08 ID:2QLAkiqY0
矛先が自分じゃないからって調子に乗って叩いてる変な奴いないか?
819ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:51:40 ID:ulKQejh+0
>>815
アドバイス求めるならMSとスキル言わな
助言出来ないぜ
820ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:53:01 ID:OvajxLf7O
そうだな。同じジオン兵として助けてやりたい。
あまり参考にならないかも知れないが、山岳部の俺はザクキャ、ザクキャ、ザクだ。スキルは地形+狙撃+遠距離だ。山地は中距離使いがいないからな。
じゃあ森林ならどうだ?ガンキャ中距離ウザイなら近距離、凸砂遠距離ウザイなら中距離。そして機体判明のための索敵スキル。
答えは出るだろ?
821ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:54:13 ID:Kpcvo2a1O
>>791
市街で市街スキル付けたザクキャやザクスナとの遭遇率ってどれぐらいだ?
タンク以外、両軍の遠機体の適性地域が違うから、
遠同士でかちあった場合、
だいたい他から流れてきた相手にならないか?

平野だといろんなやつが居るがなw

だからほぼ相手よりこっちの方が遠攻が高いケースが多くならないか?


スキル云々については、
とっちまったもんは仕方ないだろ
ミスだって斬って捨てるのは簡単だが、
戦場による出現する敵の違いで間違いじゃねーかもだし

まぁでも確かに森林なら、ザクキャに限らず遠機体は厳しいだろな
822ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:54:13 ID:ulKQejh+0
>>817
男は度胸!なんでも試してみるもんさ
823ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:54:40 ID:rTAAiVF/0
現状だと高ランクのMSに乗るのは大成功を安定させて
ランキングに乗る為の手段であって、補給ポイントを稼ぐ手段じゃない。
補給ポイント稼ぐだけなら失敗前程でザクに乗るかザクキャでそこそこ
勝つのが一番良い。
824ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:54:48 ID:792m+/k1O
>>815
どこで戦ってるかわからないが、あえてジムとかに乗るのも手ではある。
MS総合能力が高いと2対3とかになるが、低いと多少楽になる…はず。
まぁ絶対そうなるとは限らないし、無理にとはいわないので、参考までに。
825ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:54:56 ID:aTACBPZAO
>>815
遅組ナカーマ(AAry
近でも遠でも捨て身でもいいから、一択脳筋になって撃墜数を稼ぎまくるんだ
撃墜数は昇格に関わるみたいだしな
俺も2vs3だらけの軍曹だよ
826ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:55:35 ID:KrFOJDrS0
>>820
地形が装備できないですよ。
スキル装備数4つになれば解決するけど、そしたら間違いなく敵もアクティブ増やしてくるからジリ貧。

で、現状は>>726なわけで。
827ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 21:56:21 ID:PvNc7UtW0
>815
情報が少なくて適切な助言かわからんが、二対三は読み勝ち狙っても損傷負けしやすいんで、
伸ばしに伸ばした得意距離一択が結構有効。
828ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:00:49 ID:anwg10+u0
ジオン森林部が明日のために出来ることは
今のところだと森林技術をひたすら上げて、森林補正の近距離攻撃で
ガンキャと勝ち負けできる攻撃力を稼ぐことぐらいだと思うよ(´・ω・`)

ところで森林技術の説明を見ると、木のツルにしがみついてア〜アア〜したり、
捕まえたヘビをさばいて食べたりとか、そんなことしか想像できないのは俺だけだろうか。
サバイバル技術を磨いてどうやってMSの操縦を(バババッ!
829ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:01:12 ID:rTAAiVF/0
>>817
整備レベルいくつだ?全部のステータスを上げようとしてないか?
遭遇するガンキャの索敵値が度の程度が知らんが、ドムキャの場合索敵持つなら
それほど上げる必要無いんじゃないか?
830ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:01:38 ID:QfwnKcfIO
>>820は誰に言っているんだ?もしかして815?

>>815は連邦だよ。
僚子言ってるし。
831ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:02:29 ID:ulKQejh+0
>>826
索敵が高い無カスタムのドムキャで稼げば良いんじゃないの?
そしたら地形近技中技装備できるじゃん
ポイント貯まったらカスタムしたドムキャに乗り換えたら良いじゃん
832ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:05:46 ID:PvNc7UtW0
>>820
レベル次第だが、ザクだと索敵つけても見えなくないか?
ドムキャ配備する金は無いらしいし…その案だと他に適当な機体も見当たらないような…
833ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:06:05 ID:2QLAkiqY0
>>826
まぁ、調子に乗って叩いてる奴もいるが頑張れ
俺も森林ザクキャやってたけど(スキルでの上昇結果後の数値が見える前)
色々考えた結果リスタした。今30だからまだザクキャに乗り続けてるが。

>>830
スレの流れを読め

>>831
索敵が高い無カスタムのガンキャで稼げば良いんじゃないの?
そしたら地形近技中技装備できるじゃん
ポイント貯まったらカスタムしたガンキャに乗り換えたら良いじゃん

こう言われても納得できるか?
834ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:10:48 ID:ulKQejh+0
>>833
良いよ別に、稼ぐときは稼ぐときランキングは諦めるだろ
どのみちこのままだとランキングから遠のくだろうし
しかも文句はカスタム費用に言うべきなのにジム砂を叩くのが理解出来ないね
835ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:15:04 ID:2QLAkiqY0
>>834
俺にはジム砂の話がまた出てくるのか理解できないね
836ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:15:11 ID:rTAAiVF/0
ドムキャで勝つなら中距離と索敵付けてジム砂は中
ガンキャは近で倒すしかないが
ジム砂戦で鉄男にケツ掘られることに変わりは無いし
勝率は上がっても耐久ガンガン減るだろうから結構厳しいな

それでもドムキャに乗るなら索敵を上げるのを止めて
中功技術と森林を伸ばし続けるのみだ
遠→中の乗り換えは茨の道だな・・・
837ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:15:16 ID:QfwnKcfIO
>>833
819ー820と見るとそう思えてしまったのだ。

820が~同じジオン兵~と言ってるから違うとは思ったがもしかしてと思って…
838ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:18:50 ID:KrFOJDrS0
MS名:ドムキャノン
MSタイプ 陸型中距離
使用CP 639
残CP 711
改造費用 830,700pt
装甲値 9632 (+3794)
操縦性 279
防御力 653 (+257)
索敵力 2100 (+827)
近距離攻撃力 3734 (+2219)
中距離攻撃力 3689 (+2183)
遠距離攻撃力 1584 (+624)
近距離武装 ハンド・グレネイド+5
中距離武装 ザク・マシンガンB
遠距離武装 ツイン・ミドル・キャノンA+1
(森林45中距離20近距離21)

装甲と攻撃力はザクと同程度だが、索敵だけ2100に。
83万+機体装備費用なら、これで何とかなるかなぁ…。
839ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:22:46 ID:2QLAkiqY0
>>838
個人的な意見を言わせてもらうと

ザクキャ遠一択
森林 索敵 遠距離
で、開き直ったほうがいいと思うが。

見えたガンキャ相手には遠遠遠近近くらいでの僚機落とし自機生存狙いで
840ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:24:13 ID:ulKQejh+0
>>838
良い感じじゃね攻撃の弱さは読み勝ちでなんとかなんじゃね
鉄男っちも弱体化しだすしね
841ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:30:03 ID:KrFOJDrS0
>>839
遠3近2は普通に失敗するよ。
素で中攻4000とか5000とかいってるから。
2000台でも掃射でしにま

>>840
とりあえず
・攻撃力3500あれば読み勝ち時5000〜6000ダメ程度出る
・索敵2600あれば全て見えるが、1800だと半分程度。中間の2100なら7割は見えるだろう
・装甲9500は欲しい
・カスタム費用含めて予算は100万前後に収めたい
と考えてカスタムを調整してみたんだ。
フルカスできないと索敵以外ザク並みってのが悲しいが…
842ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:34:59 ID:h5L/oTJ60
>>838
現状ザクに乗ってるんだから、
それに索敵が加わったらどうか 位想像出来るだろ。

現状で砂に勝ててるか。で判断すればいいんじゃね?
843ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:36:14 ID:EB9VWG+c0
>>831
無カスタムで出るならザクのほうが良いだろ。

>>826
森林にこだわる場合の目指す理想系は
ドムキャ
近、中、防御FC。
索敵、装甲は地形スキルに合わせお好み。
(索敵はできればFC)
遠はイラネ。
スキルは近、中パッシブ+地形。
上に書いたようにこれでかなり安定。
ガンキャとジムスナを見分けられないなんてことはない。
近機体にかてねーんじゃ?って意見もあるが、余裕だったりする。
他地域から流れてきてる可能性も高いが。
ニ機目のFC分は余程地雷を踏んだり糞照準に悩ませられて失敗しない限りたまる。
というか、自機で読み勝ちが前提なのでドムキャ自体は相当持つ。
鉄夫の近高速クリティカル発動して直撃したら涙目。

地形鍛えもそのLvでは1Lvに数日かかるだろうから、
近中を30程度まで上げたほうが強化効果が早く出る。
Lv60になったら近、中お好みのアクティブスキルをどうぞ。
俺のは近攻4700中攻4300、装甲は9800程度。

補給Pの稼ぎ方は他の人に任せた。
ついでに、開発投資は補給pの余裕のある奴が行うもんだからな。
連邦の開発祭りのように身を投げ出すなよ。
844ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:38:57 ID:ageqlQpBO
話サク切りして…、TMCが完了しました。
845ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:39:25 ID:anwg10+u0
>>842
砂に勝てるか、じゃなくて
・砂とガンキャを見分けられるか
・見分けれた上で、適切な近/中攻撃で撃破できるか
の2点が問題なんじゃまいか。

ザクキャなら濃霧出撃が有利に働くけど、
ドムキャだと自分も影響受けちゃうからなー。
846ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:39:37 ID:PvNc7UtW0
@ザクで森林+中技+中強打
Aザクキャで森林+索敵+遠技術
Bザクキャで森林+遠技術+近技術
Cドムキャで森林+中技術+中強打
Dドムキャで森林+中技術+近技術


@ザクだとガンキャもジム砂も見えない。運を天にまかせての中一択。
A>>839
Bザクキャはガンキャは全不明でジム砂ならちょっと見えるんじゃなかろうか。そこで何とか見分ける。
ガンキャに近か遠+近、砂に遠でなんとか。
Cガンキャと撃ち合っても結構いい勝負できるか?不運でなければジム砂には勝てるんじゃね?
Dドムキャならかなり見分けがつくはず。的確に弱点を突いてみよう。

たぶん下に行くほどカスタム費用がかかる。
他に案はある?
847ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:39:52 ID:2QLAkiqY0
>>841
知ってる、失敗した経験が何度もある。
ただ森林なら中距離索敵がー30%の濃霧という天候もある。

少なくともガンキャは判別しやすいと思うぞ。
848ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:41:23 ID:ulKQejh+0
>>841
おまえ出来るやつじゃん見直した
それで暫く耐えてカスタム費用が貯まったらフルカスドムキャに乗ったら良い
ドムキャでどこまでやれるかも調べられるし
849ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:44:52 ID:PvNc7UtW0
長々と書いてたら結論出てた…orz
850ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:45:25 ID:h5L/oTJ60
>>845
いや、そうでなくて。
ザクで見えない敵に中一択して、砂に勝ててるのなら。
それに索敵がプラスされたドムキャならいい感じなんじゃね?
って事。
851ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:45:28 ID:rTAAiVF/0
TMC開発完了したぞーい
索敵値アップ分(100以上!)を防御力に回せるな
852ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:47:39 ID:KrFOJDrS0
ガンキャなら近一択でジムスナなら中一択。
陸ガンとジム頭はザクキャと戦ってたことを祈る。
だが僚機が撃破できずに破損率負けになるのが怖いなー。
853ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:50:06 ID:ioS24buq0
多分LV40前後の人が平和なんじゃないかと思った
854ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:52:17 ID:anwg10+u0
>>850
oh...補足サンクス。

話をぶった切って、明日でジオンは准尉昇格から2週目、だったよね?
ここらで3等少尉とかなったら盛大に噴くんだけどなあ。
そして明日昇格組は+3ガドシか+4ヒート剣を貰えるっぽいね。
ウラヤマシス。
855ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:52:58 ID:rTAAiVF/0
>>852
逆に考えるんだ「自機小破されなければ勝ち」と考えるんだ
いやマジで
856ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:54:14 ID:1br/96Xh0
連邦で市街が99%行ったのでジムキャに乗り換えて
森林にでた。5戦全敗 なにやってんだ俺。。。。。
857ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 22:57:01 ID:IiFmMY9/0
ジムスナを150万でフルカスタムしたら、元取るまでに4回小破してた・・・900万稼げるのか、すげぇな。
858ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:00:20 ID:KrFOJDrS0
ドムキャ(森林45中距離20近距離21)
装甲値 9632 (+3794)
操縦性 279
防御力 653 (+257)
索敵力 2100 (+827)
近距離攻撃力 3734 (+2219)
中距離攻撃力 3880 (+2296)
遠距離攻撃力 1712 (+674)
近距離武装 ハンド・グレネイド+5
中距離武装 ザク・マシンガンB
遠距離武装 ツイン・ミドル・キャノンA+2

TMCが+2になったので、同じ値段で中距離を3900まで強化できた。
ちなみにさっきと同じ性能でコストを削ると70万ポイントで済む計算。
やっと光明が見えてきたかも。
859ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:06:03 ID:vpw+pwBeO
そういえば、ドムキャノンって本編に出ていないねぶた。
860ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:09:47 ID:792m+/k1O
>>858
やったな!
なんもアドバイスできなかったが、成功を祈っとくぜ。
861ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:19:34 ID:OvajxLf7O
ちょっと落ちてたら俺宛にレス来てたみたいね、
あっ俺>>820ね、
アンカーつけなかったから、ややこしくなってしまったみたいだな、すまない。森林ザク乗り君も答え出たみたいだね。
まぁ、俺は過去市街地ザクで頑張ってたけど、疲れ果てたから、リスタして山岳部でザクキャマンセーになったんだ。
だから彼には頑張って森林で続けてもらいたいと思うよ。
862ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:22:32 ID:ZWgjF4EuO
最初は馬鹿にしてたやつらが結果的にアドバイスしてんだな。
なんていうツンデレ
863ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:25:38 ID:d782YdgiO
>>858
さっきは軽く叩いてスマンかった…

+2でこれなんだから
最高装備が揃ったときが楽しみだなw
864ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:28:37 ID:FpYLki16O
つまらん事で随分スレが進んだもんだな。
結局手前の思考不足を棚に上げて火病おこして他人に八つ当たりしてただけじゃない。

涙目でジム砂叩きしてた馬鹿がこいつだけならいいんだが。
865ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:32:47 ID:OQM4iP2gO
>>858
助言してくれた人達に
感謝と謝罪の言葉ぐらい書いとけ。
それぐらいはしようぜ?

>>862
ID辿るとツンデレ具合が良くわかるな…
見直してふいた。
866ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:36:01 ID:KrFOJDrS0
ドムキャFCは無理っぽだけど、とりあえず稼げそうな機体ができた。
とりあえずみんな、ありがと。
867ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:39:37 ID:OvajxLf7O
>>862
べっ、別にあいつの事が心配だったからアドバイスしたんじゃないんだからね!
868ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:42:05 ID:792m+/k1O
ここはツンデレの集うインターネッツですね。
869ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:50:52 ID:s/JcEipjO
今やっと追い付いた俺が通りますよっと

またバカが湧いたのかと思って流し読みしてたら急に和解する流れに吹いたwww

俺のいる北米じゃガンキャはBRなんて撃ってこない
みんな捨て身持ちでナッツかスプミサ1択だ
870ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:01:12 ID:4poHrrqwO
つ【人類平和】

かのアントン猪木大先生のお言葉です。
871ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:03:50 ID:lOtS5xSq0
>>688
近や遠、ガンダムはちょっと…。って人かジムスキーぐらいしか乗らないだろうからなぁ。


設定からすれば連邦機が汎用性に優れるのは至極当然なんだけど、
バランス面考えるとジオンにずるいって言われるのも分かる気はする。
872ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:03:55 ID:zqElYsD60
で、収集ついたところで開発祭りはまだかい?
連邦の方はあまり進んでないみたいだが
873ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:08:58 ID:zjC/YM00O
ジオンはTMCのみか、ガトは1%=15マソだが、俺はとっくにすっからかんだ。6ミサは1%=30マソだから突っ込むならガトしかないだろ!
ジオン開発ルート【三番応援頼む!】
874ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:12:29 ID:JVleJ6PTO
明日は連邦昇格、一等准位来るんかな?
来るとしたら、祝いは何になるんだ?
875ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:15:32 ID:8ykoBFzlO
祭だよ!ぜいいん(←なぜか変換出来ない)集合!
ナパームに一万入れてきたぜよ
876ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:25:08 ID:L/12uA/5O
ポイント0ですがすがしく祭りを眺めさせて頂くぜ。

ヒートホークも投資受け付け中だが何よりもナパームだな。
応援頼む!
877ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:46:22 ID:AprQ9sENO
ジオンは祭っていうレベルじゃねーな。
水泳部やってるが財政難が予想以上に深刻で、ズゴミサとか明らかに投資するべきなのに、全く資金に余裕がないぜ。
これ赤字になったらどうすりゃいいんだろな?
地形技術のないザクキャ、近技術のないゴッグ、リスタ…
どれに嵌まってもろくでもないわwww
878ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:46:31 ID:lOtS5xSq0
昼間に突っ込んだ分と合わせて12万6000をナパームに入れてきた。
今週はこれにて<<後退する!>>
879隆司:2007/07/02(月) 00:46:52 ID:ZRsBTFH40

ジオン祭り開発ルートは
つ【三番応援頼む!】
880ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:51:53 ID:oeNU73UHO
ナパームに100k突っ込んできた!
ダム?
反応値足りなくて乗れませんが何か?
(凸)>
《応援頼む!》
881ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:52:26 ID:JVleJ6PTO
スーパー・ナパームに20万ちょい入れて1%だけ動かしてきた。
明日はてつおのEz8買わなきゃなので、これまでだ。
明朝俺が目覚めた時、ニヤリとさせてくれ。

《後退する!》

882ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:55:28 ID:Z1sPrIrvO
リスタしてまだ二等兵な身の上なんでとりあえず、
下4桁だけ3連ガトーさんに振込んだ、開発ルート応援頼む!後退する。
883ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:57:23 ID:8ykoBFzlO
本日のキャッチコピー『No 祭 No Life〜ぼくらは気づいてしまった mpよりも大切なモノに』

ナパームに50000!
884ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:59:26 ID:cPGMisfUO
ナパーム50万投下ー


明日のBRに備え【後退する】!
885ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:59:49 ID:JVleJ6PTO
しまった、リョウコの陸ガンも耐久2だ……
なんでもいいから明日MS支給ないと死ぬDeath……orz
886ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:07:40 ID:PqRcZeRt0
3連ガトーに17万振り込んで、14%→15%

>>877
ゴッグは近技術、海浜あってもきついんだぜ
47歳の准尉より
887ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:09:49 ID:xEj/a3T/O
ジオン通算12位w芸が細かいwww
888ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:15:31 ID:8ykoBFzlO
いつの間にか増えてたジオンのスパイ軍団と、チャミという懐かしい名前と、九位の引退に100000pt捧げてくる!
889ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:18:53 ID:LgWt+1mB0
まさかページを越えてとはw

で、通算二位が何をやったのか誰かkwsk
890ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:21:37 ID:J83NisAaO
ナパームに70000突っ込んだ!
誰か、応援頼む!
891ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:25:22 ID:ToyswHaDO
今更気付いたんだが連邦通算3位・・・
そしてこれが中身のハンサム顔だァー!?
892ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:32:57 ID:J83NisAaO
水ジム+3装備売って、さらに50000投資
現在90%

【後退する】
893ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:33:43 ID:UmL+Soia0
>>875
「全員」は「ぜんいん」。
894ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:35:17 ID:cPGMisfUO
ナパームあと10%!


【応援頼む!】
895ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:43:38 ID:kkCZLruQO
週間ランキング連邦
俺の下四人スパイかよw
896ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:44:16 ID:SXNIWVXm0
出来ればガトシ+3欲しかったけど来週に持ち越しだね
来週は熱剣+4もくるだろうし、グフ、カスの強化に期待
もしかしたらギャン装備も来るのかな?もはや不良債権では無くなってしまったね
897ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:47:14 ID:pRATFo9i0
残り9%か…>ナパーム
ただこれ潰しても次が連邦ザク武装だろうからなぁ… さすがに下火だ orz
898ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:50:04 ID:J83NisAaO
ナパームは終わりか
明日すぐに開発完了するだろうが…
899ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:51:25 ID:8ykoBFzlO
>>897
もしSNが残ってたら明日すぐ終わることになる。ボーナスがあっても無くても。
ザク装備で勢いが落ちるからこそボーナスはザク装備に回すべきだと語ってるうちに時間がヤバいから100000投資
900ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:52:00 ID:3UZyL83n0
まだ終わらんよ!!!
明日の新武器諦めて14Kぶちこんだ!
901ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:53:55 ID:kg7+7xgNO
ジオンの不良債権は水泳部装備なのがはっきりした。

需要は明らかにあるのに投資は無い。

902ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:55:37 ID:8ykoBFzlO
動け!動けよクソマシーン!!
903ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:56:18 ID:8ykoBFzlO
動いた!あと3%!!
904ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:57:40 ID:pRATFo9i0
追加投資していたら… 誰かが止め刺してくれたみたいだ。
連邦側乙でした。
905ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:57:40 ID:FbFTbym00
んぁ…今起きた。
ちょっくらぶちこんでくる。
906ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:57:57 ID:8uUpSZltO
開発完了。みんな乙!
907ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:58:15 ID:ZoLI5R6+0
スーパーナパーム開発完了。
<やったな>
<後退する>
908ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:58:16 ID:oVRR1Mw90
>>901
カニ味噌硬いから月曜に回そうって前決めたじゃん…
909ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:59:46 ID:J83NisAaO
ナパーム開発完了
皆!
(凸)ゞ【ありがとう】
910ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:59:49 ID:8ykoBFzlO
SNが終わったところで俺のIDがボーイフレンドかつFzだと気づいた

とどめ、サシタカッタヨ…
911ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 02:00:36 ID:rxIWfDCoO
600k今週投資したから昇進できるんだよな?
912ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 02:08:25 ID:cQkJe0XpO
ナパーム開発完了やったな

両軍投資者の皆様お疲れ様でした
皆様の明日のカード読み込みで良い物が出る事を
お祈りいたします
913ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 02:09:43 ID:YPp6zaOmO
やべ、らきすた見たせいで、投資するの忘れた。
150万入れるのを…。ジオンの皆んな〜ごめん…orz。
914ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 02:20:51 ID:kg0srQOHO
>>913
大丈夫だ兄弟
なんだかんだで1〜2日に一つ終わるまったりペースだったから、兄弟の弾丸は明日からのを頼む
915ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 02:40:12 ID:zjC/YM00O
今日は色々疲れたな。連邦、ジオン共にお疲れ様
(凸)/\(=○=)
916ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 02:59:25 ID:SDRjviSq0
布団]凸) ダレモイナイ、オドリオドルナライマノウチ

\(凸\) (/凸)/\(凸\) (/凸)/\(凸\) (/凸)/\(凸\) (/凸)/
917ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 03:15:52 ID:oVRR1Mw90
>>916
                           Λ
                      ___/____!                 ヵゎぃぃゎ
                   /          iヘ                  食べちゃいたいゎはーと
        |\    /         ミ  i i \      /|
        |ヘ \/二 二二二二○二ヘ/___|
      / ヘ◎ヘ          //     i   i\ ◎\
      \   ---\______//_______ヘ__ii__|---\
     ノ__\ノ◎   ノ         /    \ \◎ノ/
   ィ◇7  ー-/        /          i  ヽ ィ◇
  /      r   ヽ       /              i   i   i    \
 〈       i     ヽ__/ \______________i/    i      ヘ
918ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 03:19:36 ID:SDRjviSq0
>917

(((((((( ;凸)))))))ガクガクブルブル
919ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 05:00:27 ID:FbFTbym00
そして時は動き出す…
920ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 05:02:59 ID:Sfe6ssEIO
昇格来なかったぁ

by.連邦兵
921ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 05:11:42 ID:v4s15drxO
おはようです。なんかビームキャノン来やがりましたよ?
ザク装備、二つに割れたと思っていいのかな。

今日はヒートホーク集中て事で。

@1で+4モノが来る。
922ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 05:19:39 ID:FbFTbym00
G3には索敵上昇武装来るって信じてるっ!

無かったら…ダムの近攻を少し上げただけの機体だね。
砂Uも一応性能お披露目。
ってかもうランク23か。
923ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 05:27:28 ID:yO/ccXS8O
おはよう(凸)ノシ

曹長に昇格して、(凸)砂2と35Kとテツオもらいました。
倉庫に砂と砂2が居るので、フルカスタムの陸ガンが大破したら乗ってみようと思う。
やっぱり市街地と遠距離攻撃技術必須かな?
924ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 05:29:59 ID:8BMGSC6CO
糞照準でアホらしくなって引退した元ランカーだが、やっぱ絆本編の方が百倍楽しいな。
外しとかの技術上達して成長していく自分に感動する。
AMは全体の60%は運が占める超糞ゲー。
925ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 05:39:50 ID:Sfe6ssEIO
>>924
つ…釣られないからねっ!
926ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 05:44:34 ID:KyMnzyc3O
>>924
そうですか、良かったですね。

ジムスナ2の能力見た。確かに強いが、高ランク故の金食い虫で実際に運用するには勇気がいるよなぁ。
Lv50で取った中攻技術が20くらいになったらガンダムに乗るとするよ。
927ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 05:53:14 ID:Sfe6ssEIO
実際問題金食い虫なんてレベルじゃなくなってきている気がする
ここまでテコ入れにポイントを使う割に15000〜20000の稼ぎしか一回の出撃で手に入らない現状だしな
928ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 06:00:28 ID:eVEQPTxmO
あれ?スナ2の中距離武器ってなんだ?
遠は専用武器?

パラ確認しただけだとG3もスナ2もイマイチな感じだね
929ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 06:07:22 ID:nNvZdkdoO
曹長キター
ゲルキャキター
アルキター
ゴッグキター
 
僚機用にゴッグと装備一式買う金無くて、
諦めようとしていた時に取り敢えず「読み込み」
と思いやったら…なんと…
最近補給PTばかりで
期待してなかった分
嬉しさ倍増だよ。
 
神よ!ありがとう。
930ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 06:07:59 ID:Sfe6ssEIO
>>928
不明
まぁ、ハンドグレネードとビームサーベル両方装備させろってことじゃね?
931ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 06:13:06 ID:8ykoBFzlO
G-3もスナUも当たり前のように市街地適性ついてる…いらないってば
932ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 06:24:06 ID:Ct20ddqTO
TMC+2あるの忘れて一回出撃しちまった(-。-;)

あぶねーあぶねー(-。-;)
933ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 06:31:30 ID:mIiBV0K1O
>>932ありがとう
きみのおかげで杏奈が来ていたことを思い出したヨ
934ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 06:54:16 ID:Bo/9EWsu0
ご報告

ジオン初日組 本日曹長→准尉に昇進 LV50
撃墜:380 ランキング入賞:0 通産RP:4422

ヒートソード+4 と 50000補給ポイント

昇進条件の何かの参考になれば。
935ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 07:01:27 ID:YEgEThIdO
ジオン商品まだゲルキャかいな
936ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 07:20:35 ID:Ycqn4zKsO
軍曹昇進で一足お先にガトシーA+3もらった。
熱剣+4も今週中には開発できそうだし、先週末の水泳部のズゴ味噌開発回しの英断に感謝する。
代わりに、今週の10K+端数投資は完成まで味噌に入れる。
本当にありがとう。

いち森林部員より。
937ゲームセンター名無し
五戦全部ザクキャノンとかどんだけー。by市街地スナ厨