と言うか次スレ立てるまえに埋め立てるな
引き続きチラシの裏・日記をどうぞ↓
1乙であります
( 凸)ゝ
で、早速今日のチラ
最近、将官戦ばかりで得意と思っていた素凸でもCやDを連発し、本気でこのゲームに向いてないんじゃないかと思い始めたオレ連邦大尉
そんな中で今日は珍しく軍曹と等兵さん達と街してオレが一番上官だった
ただサブカ多数の昨今なので全く信用していなかったが、開戦してみたら明らかにリアル下士官で敵も同様だった
結果は2戦とも勝利で久々に陸ガンでSを取った(2戦連続は初)
2ケタが当たり前だった最初の時に比べたら多少は上手くなったのかなぁとふと思い、リアル将官に勝てるようにもうちょっと続けてみようと思ったそんな今日この頃でした
>>1 「やったな」「ありがとう」
去年の12月から乗り継いで来た1枚目のカード、この間残り一回になりました。
来月は隣の県に引っ越してしまうけど、新しい街には新しいカードで引っ越せそうです。
ただ問題は、引っ越し先の某店舗、台数減らしたらしいんだよな……orz
地方連邦将官が見た今日の戦場
本日野良で19時ごろ出撃してみると珍しくオール将官5vs5の戦いに。
これはタンクBなしは厳しいと思い自分がタンクを出し定番の左からノーロックののち強引にロック撃ち。
しかし自分の腕のなさのためかジオン側が先に2落とし目を決め惨敗。
気を取り直して2戦目‥と思ったら周りはカテゴリを変える気配なし。
近格フルアンチでは自分が足をひっぱり負けそう(直前の1クレでジム2落ちでヘコんでた)かといって自分のタンクBでは自信もなく‥正攻法をやめ、思い切って周りの機体選択が終わってからタンクDで240カウントひたすらキャッチと援護してみる作戦に出てみた。
結果‥拠点は1度落とされたもののギリで勝利。
終わり間際の誰かが言った「やったな」に救われました。
果たしてこの選択は間違いだったのだろうか‥。
初めてタンク乗るのがこええと思った。
1戦目連邦が圧勝して、これは大丈夫と思いガンタンク乗ったんだ。
8POD店だし、軽い気持ちで。
相手はアンチ編成で、埠頭からの砲撃は困難だったから
ジャンクションからの砲撃に切り替え。
一落ちしたあと出撃ポイントがドームと連邦拠点しかなかったんで
ドームを選択。味方必死に前線上げてくれてる。
砲撃始めたんだけど、2発くらい撃った後にザクに絡まれ2落ち。
結局落とせないで終了。
拠点落とせば勝ってた。
ボイチャで場所伝えればよかったんだけど
そこまで余裕なかった。
負けた時の数瞬の沈黙がつれー。
前衛頑張ってくれたのわかってるからこそ凹んで
そのまま逃げるようにして帰ってきた。
しばらくタンクの乗るのよそう…。
>>5 結果論だが、キーパーをしてなければ間違いだったと思う。
88ならともかく、将官55戦でDタンクでの効果は薄いのでは?
俺は寧ろ砂でアンチするべきではと思う。
8 :
ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 22:08:37 ID:oFn/ZwxyO
今日すんげー強い奴らがいた。。。サザエさん一家がグフ乗ってた。
ハメ殺したけど。
前スレ
>>985 最初に襲い掛かってきた敵機をこっちが牽制してるうちにさっさと前進しちゃうんだもの。
いくらミノ粉下でも高速の向こう側にタンクが一人で突撃するとは思わなかったよ。
他に護衛機いなかったし
>>6 タンク乗りこそボイチャできるなら必須だべさ
開始前「左ルート回り込んでドームの左から撃ちます」
到着時「拠点に撃ち始めました」
敵来襲「(レーダー見ながら)ドーム裏、後ろから一機コッチに来ます!」
再出撃「すいません落ちました、もう一回左ルート行きます」(ここでもう一回シンチャ<<拠点を叩く!>>)←ここ重要
陥落時「拠点落としましたあ!」(ついでにシンチャで<<敵機撃破>>とか)
途中で諦めた時は素直に「すみません後退します」+シンチャで<<後退する!>>
諦めないでガンガレ!!
11 :
5:2007/06/26(火) 22:25:28 ID:PCEGx8fgO
>>7 確かに砂が一番かなとは考えました。
でも自分、砂は4回(ほぼバンナム戦)しか乗った事がないんですorz
ちなみに確か味方が格2近3でコストやや高め、相手はグフザクV6でガチガチだったので自分が近で出てたら負けてたと思います。
邪魔にならないようなるべくタンク以外を狙ってノーロックで打ち込みましたが、自分はDでゲージ差も危うい所でしたorz
近中遠しか乗れない自分は将官の器ではないんでしょう‥。
>>11 それだけ乗れれば十分ですよ
自分は金閣しか乗れない佐官ですし…
狙撃は二回しかのっておりませぬ
尉官になってようやく格に乗り始めたけど、
アッガイたんでは2機はムリス・・・俺の腕では・・・
壺は怖くて乗れないし・・・
でも立ち回りは確実にうまくなるね、納得
>>8 1連撃→ハーイ!→ニ連撃→バーブー→三連撃→ちゃーん!→QD外し→以下エンドレス
イクラ恐るべし・・・・
佐官半分、等兵半分な編成だった。
なんとなく、普段乗りなれてない格闘に乗りたくなった。
マッチングしてみたら敵はオール将官、しかも超有名ランカー入りだった。
Eとって、一発降格しました('A`)
二戦目は乗りなれた近距離で根性でCは取ったけど……いやほんと、けちょんけちょんと
言う他ない試合でした……。
サザエさんといくらちゃん街したなwww
QD痛かっただ
本日の出撃。
ダムに乗ってた大将殿がデザクを切り刻んでる時に
俺は陸ガンブルパップでカットしてしまった・・・。
すぐさまシンチャ<すまない>を入れたら
<よろしく>(<了解>?)で返してくれた。
伝わっていてくれたらいいが・・・。
昨日の出撃報告書
なんだか味方がえらく弱くなってると感じた本稼動から始めた大佐。
タンクの護衛がまったくない・・・拠点は落とせなかったが100P超え。
これが連邦での話し。
ジオンは機体選択時に全員金閣だったのでBタンクに。
始まった直後にアッガイからタックル連発・・・マカク持ってないから
しょうがないじゃんorz
2戦目はアガ粒子砲で撃たれまくり・・・
あれか?俺が今放映中のアニメのPNだったからなのか!?
まぁ不快感は感じなかったのでまたマッチしたらタックルよろしくw
最近味方運がなくつまらない思いをすることが多い。
陸ガンで簡単に2落ちする大将とか、
連撃中にハングレ投げる大佐とか、
2対1の状況で自分だけそそくさと逃げるヤツとか、
タンクで出て2セットくらいフリーで撃ち込めるような状況になったら全員で敵タンクにいくヤツらとか。
絶対的に味方があてにならないときはどうしたらいいのかな?
どうやって勝ちにいく?
NYになって中素即決する奴が少なくなったのは嬉しいが
ホントに味方が頼りない…
訳のわからない所で拠点砲撃を開始する奴とか…
高コスト使って落ちまくる奴とか…
ビリった敵1人に群がる奴とか…
味方の連撃をカットして敵の連撃をカットしない奴とか…
ダムやEz8で2桁って何ですか?
タンク出しても絶対護衛なんてしないんだろうな…
>>19 俺なら、近か射撃武器の便利な格で2択。
□連邦
・駒@ブルパA
・寒ジム@BG+頭バル
■ジオン
デザク@マシA+ミサポ
グフカス@マシBorガトシ+ロッドB
そも、味方がアテに出来ないと悟った時点で中以遠は選択肢から消える。
近なら、前出て落とさなきゃ話になんね。
ジムも良いけど、BSGの弾が少ないのが困る。
落としきれなきゃコストを献上して終わるんで、
ハングレで捌きつつ、弾の多い駒。
寒ジムBGの時は、BGでこかしつつ、各段ドローが主。
2機相手することを心がける。
デザクは、ミサポが歩きを許さない武器なんで非常によろしい。
グフカスは寒ジムBGと同じで、射撃&各段ドローで2機相手を目標。
ダウン属性の武器が2つあるんで、かなりやりやすい。
どこかで一機分、数的優位を作る事が、俺に出来る最大限の事で、これ以上は無理。
それでも押されるようなら、地力で負けてると諦める。
>>18 なんでタンクB出してタックルされるの?
普通感謝しない?
最近の絆は拠点攻略編成はだめなの?
街した奴らが糞なだけだと思うが
佐官まではリアルで分かってない人多数、将官は‥ターミナル未通しで来てた人達が必死になってポイント稼いでるんじゃないの?
味方なんてどうでもいいから将官維持したい、みたいな。
あ〜・・・さっき対戦したゲル砂の大佐さん。悪い事は言わんから死にそうになったら、少しは動きなさい。
いくらキーパーするからといったってBタンクの弾を三発も受けられませんから。
900もptをもらった大佐より
いやあ、将官もでポイント欲しければ護衛するよ。これは散々語られた事
でもマッチした佐官が少数でアンチ&スナで拠点砲台するともうどうにもならない
今日もタンクBいるのに佐官スナを選択&佐官小数でアンチが出たせいで
戦力2分されて各個撃破で負け、結局佐官Sは低ポイント将官はそこそこって
パターン。最近はこれが多い
タンクBにタックルする奴って結局アンチしたいのにタンクだすなっていう
わかってない奴じゃね?
そもそも野良で入るなよw
せめて4人かき集めろ
>>25 確かにその理由は納得する
が、
>>18は1戦目でそんな対応とられてる。
1戦目で実力差があって、2戦目にアンチタンクするならわかるが、
戦ってなく力量もわからん相手に1戦目にタンク編成は
セオリーでないにしても、攻められる理由はない。
絆が廃るわけだわな。
俺はタンクガチ編成でも各個遊撃でもどっちでもいいんだけど
砂祭りからこっちビックリするほど編成の雰囲気が変わったな
タンク護衛なにそれ?の異なる空気にとまどうポルナレフ気分
どっか知らないとこで「Bタン無視しよーぜ」とか示し合わせてるように感じる
タンク護衛の為、陸ジムで出てタンクより先に砲撃ポイントに行くのって普通じゃないのかな…
この間
「護衛って言いながら先行っちゃってるしw」
とか言われたんだけど
アレ?
砲撃ポイント先に押さえたり、タンクに目を行かせない為わざと目立ったりするのも
タンク護衛の仕事じゃないの?と思ってしまた…(´・ω・`)
文字通り盾となって「俺の変わりにダメ喰らえ護衛機こいつ」っていうタンク様もいるからなぁw
目立つ必要はないんじゃ無い、敵を早目に呼び込む必要ないし
タンクが打ちたい場所が、君の飛び出した場所と違ったのかもね
>>29 基本的には君の考えで良いのだけど砲撃ポイントとかちゃんとタンクさんに確認した方がいいよ
君が突っ走ってもタンクさんは違う所から撃ちたい時もあるだろうし
あと目立つのはイラネ
ジムザクで敵拠点まで突っ込んで3体以上引っ張って拠点落ちるまで持ちこたえられるならオケだけど階級が上がるにつれて釣れなくなる
>>31、32
なるほど。目立つ必要はあんまりないのか。d
砲撃ポイントはボイチャで確認してから行ってたんだ。
結果、相手前衛を押さえはしてたんだ。
単に行くのが早過ぎたのかな…
せ・・・戦犯報告・・・
念願のガンダムがようやく出たんだ・・・。
コマのBGで練習してたし、いけると思ったんだ・・・。
2落ちしてマジごめんなさい(´・ω・`)
2階級降格してもいいくらいだお;;
by中佐
タンク初心者です。
今日は2回、あと2,3発というとこで拠点落し損ねて負けてしまった。
落としてたらゲージ勝ちしてたのに・・・タンク乗りはストレス溜まり
ますね
どうしても、ギャンに乗りたくてBタン編成でギャン乗っちまった
陸ジムがフワフワ来て、タンクの方も敵来てなかったんでタイマンしたら落ちた
1落ちスコア2桁の最下位
2戦目、グフ選択したがタンクいなくて、アンチになった
格で初めて500overでスコアトップ
いや、すんません、タンク編成の1戦目でグフ乗れば良かった・・・
JGでさんざタンクの<オレだけかよっ!>な護衛と
即決スナの尻拭いしたきたからNYでは好きに動いてる。
>Bタンク様
低コスカルカンで戦線上げるから大目に見てくれるとうれしいな。
>>35 一番、絆を感じれる機体でもあるぞ。
瀕死になりながらも護衛してくれてるのを見ると、ありがたさに頭が下がるよ。
敵が来ないのに甦り警戒して傍にいてくれて結局ポイント無いに等しい人とか、もう俺のポイント分けてやりたい!って気持ちになる。
ただ、最近は護衛シラネってのが増えて、比例して愚痴スレにお世話になる回数が増えたorz
バーストで出てもこの始末、偶の将官戦が楽しくてしょうがない。
>>19 味方がどうしようもないと思ったら「ガンダム」
ガンダムで釣りしつつ落として自分はSを取り
勝敗は気にしない
運がいいと勝てる
このほうがストレスたまらないよ〜
NYで勝ちにこだわるなら
悲しいことに8人で出撃するしか方法がない
>>39 昨日それやったんだよ…
ダムで3機くらい釣って相手してたら
後ろから落ちて復活した味方に瀕死の
敵を落とされて逆にストレスたまった!!
最近は勝てないと思ったら好きな機体乗るけどね
ダムもそうだしゲルとか中塩素とか
近に乗って前に出る振りしてバズ担ぐとかw
まあ一応全力は尽くすけどね・・・
数日前の話。
7vs7戦で味方は格3近3。
陸ガンで出ようかと思ってたんだけど、ちょっと考えてBタンに。
ふと味方の編成を再確認すると、格闘機は3機ともLA\(^o^)/
3セット撃まで敵の気配を感じないくらい鉄壁の護衛だったけど、そこは如何せんLA。
都市防衛戦で壊滅していくクシャナ殿下の騎兵隊の様に散って行き・・・。
1墜ちで拠点1墜とし出来たんだけど、僅差で敗北。
ゴメンよみんな、俺がBタン選ぶのモタモタしてたばっかりに・・・(´・ω・`)
で、普通なら2戦目はBタン即決なんだろうけど『俺達はBタン編成がやりたい訳じゃないんだぜ?』
〜っていう意志を感じた気がしたんだ。
・・・そっと狙に移動してみる。
特に批判の意志表示もなく、1戦目と同じ機体を選ぶ面々。
よ ろ し い ん で す ね ?
2戦目は神が降りてきた。
前衛陣、敵スナが拠点お座り出来ずに中央ビル街まで出て来る暴れっぷりw
こうなると普通は余程の格差が無いと負けちまうんだけど、
ビル街の隙間から入れた俺スナの削りが効いてるらしく、どんどん堕ちる敵機。
俺、1機も撃墜してないのに500over!!www
前衛陣、トドメ差し過ぎ!!wwwww
半月くらいに一回プレイ出来る程度のこの頃、どれだけ腕が落ちたかと思いきや下士官グフカスを瞬殺、中将ザクを撃退し700ptとありえないくらい絶好調!
明日あたり交通事故に遭うかもしれん
44 :
ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 21:31:21 ID:tHTo34tJO
その後>43の姿を見た者は誰もいない…
>>40 まだ心のどこかで
「勝とう」とか「味方のために動こう」
としている
そんな甘い心は捨てるんだ
無理なものは無理
これは8対8の対戦ゲーム
一人でがんばったところで何もかわりゃしない
ガンダムでSを狙うだけの動きをするんだ
運がよければ勝てるくらいの気持ちで・・・
>>42 あの時のスナはキミだったのか!
あの時は選択の前から仲間内でLAで行こうと決めてたんだよ!
戦闘終了後、仲間はキミに賞賛を送ってたよ w
47 :
6:2007/06/27(水) 22:02:52 ID:YD8dqqBuO
今日もこりずに乗って来たタンク。
綺麗に拠点落とせたぜ。
ボイチャで場所伝えて、あと何発で拠点落とせるかも話せた。
やっぱタンクいいわタンク。
そろそろ50回越えるけど、
近距離より面白いかも。
48 :
18:2007/06/27(水) 22:19:22 ID:lkOjaMLS0
本日の出撃記録
今日は友達と一緒にプレイ。
やはり身内とやるのが一番だと感じた。
あと8人そろった時の方が勝率は抜群にいいね。
タンクにタックルの件なんだが、やはり所属大隊とPNの影響もあると思うので
深く考えないでおこうと思う。別にタックルされるぐらいどうってことないしなw
あの護衛のないタンクに比べて・・・
だが、文句があるなら射撃にしておいてほしい。
せっかくグラップルダッシュとかしてるのに、進軍速度がかなり落ちるんだ。
こればっかりは他の護衛の方の迷惑になるから、タックルは勘弁。
さて、これからもタンクに乗るが、マッチしたらよろしく=ω=
スナでアンチって
ノーロック知らないのかww
チラ裏。
本日、晴れて中佐から大佐に返り咲くことに成功しますた(`・ω・)>
E降格してから約1ヶ月、長かったような短かったような。
この期間は殆ど素ジムと陸ジム、Bタンしか乗ってなかったような気がする。
まぁ、Bタンは野良で出すのがちょっと怖いのでそこまで乗ってなかったんだけどね;
しかし、ラスト1クレの昇格戦で某有名将官含む佐官将官戦になるとは思ってなかった(==;)
昇格どころかまた降格するんじゃないかとヒヤヒヤしたけど、
なんとか2戦ともBとってホントギリギリだった(__;)
なんでこう、昇格戦は高階級と当たり易いんだろうね・・・。
まるで謀ったかの様に格上とばっかり当たるんだけど、
これってもしかしてそういうシステムだったりするんだろうか。。
将官それほど強い奴いないなー、有名どころでどんなもんだろと今まで思ってました
しかし今日並の将官ではなく実力のある将官に出会いましたよ
今までは並将官としか戦ってなかったんだなーと、その1クレだけでかなり勉強になりました
有名所ってどんだけ上手いんだろうか、いつか町してみたいものです
そろそろミノ粉も50%飽きた。30%とか70%とか変化が欲しい
>>46 あわわ・・・(*´д`)
世間は狭いですぅ。
1戦目は、本当に申し訳なかったです。
設定終了前に味方の機種くらい確認しとけば、D弾で出るくらいの気を利かしたんですが・・・。
2戦目は、実は楽チンでした。
あれだけ前衛が暴れてくれれば、スナが居るのは分かってても、
その位置や射線をチェックする余裕は無くなるでしょう。
後はマメにSP変えて移動すれば、ほぼ射的。
あの高得点は、実は前衛の活躍あっての賜です。
タンクの護衛も、今まで野良で出た内で最高に鉄壁でした。
(皆さんが健在な期間限定ですが・・・w)
ここんとこ野良で出ると小学生サッカーみたいな戦いばかりでウンザリしてたんですけど、
久し振りに型にハマった試合が出来て、最高でした。
また味方としてマッチした時は[よろしく!]
敵として対峙した時は、容赦しませぬ(`・ω・´)
今日一緒に44やった連邦曹長、軍曹さん!
「敵機撃破」→「いくぞ」のコンボで飛び交うシンチャ!最高だったぜ!またマッチしたら「よろしく」
連邦少佐より。
>>53 また 街しましたら開幕ダンスしましょう
(^-^)
我らまたLAで出撃しますw
昨日のチラ裏
8バスト店で、カード詰まりにより一人野良で出ることに
味方中将2(俺含む)、残り尉官以下、一番下は一等兵
誰もタンクが出さないようだし、下士官以下は格で決定してる模様…怖いけどタンク出してみた、尉官以上の3人はグフザクデザクを選んでくれた…ありがとん(´・ω・`)
他店中将のグフが雛壇かっちり守ってくれて、成功率7割位しかないダメダメノーロックでも拠点落とせたよ
グフ中将、ポイント低くてごめんな(;´д`)
まぁ、リザルト見て連邦側中佐〜等兵…
やっぱ野良はテラカオス(・ω・)?
2戦目は中将が狙、残り格になったのでデザクで出る
連邦も殴り合い編成だったようで、中央ビル街で殴り合い宇宙勃発
たまには野良も面白いなw
昨日の謝罪
連邦メインでやってたんでマカク持ってないツレ3人でノーマルタンクB即決2戦出撃
時間余ってるのに2回目の拠点撃破して終わらせてしまってすいませんでした。
反省してます。(´;ω;`)
護衛に生き甲斐を見い出したロリコンな俺に一言
>>58 「もぉお兄ちゃんのエッチ」
「でもありがとう」
というかタンク護衛して拠点落としてありがとうやったなのやり取りって一番絆感じる瞬間だと思うんだがどうよ?
最近は護衛、将官でも来ない奴が多いからね……
チラ裏
佐官だけど本気で下手なのでちょっとへこんできた
将官戦に放り込まれるとほんと辛い
なぜか点が高い時もあるが(450点〜)なぜかが違いがわからない
低い時はほぼ封殺(D)されてる
格闘乗ってないので今更QDの練習もしたいが
ほぼカットされてQDの練習もあんまできなくて
でも等兵狩りとかしたくない
どうしたもんだろ
つ一連ドロー
つ『バンナム戦』
一連ドローはできました。
バンナム戦はまるっきり遭遇しないんですよね。。。
いつも将官ばっかり><
タンク乗って拠点落としたのに負けた……
リプレイ見ると、自分が後退して砲撃ポイントを変えにいったのが前線に伝わっておらず、そのまま
護衛が削り殺された。
自分がはっきりと敗因だとわかるのはきつい……
オイラ連邦のヘッポコ野良少佐
ジオンが雛壇から拠点攻撃してきたので、アンチをしに。
オイラがタンクに攻撃
↓
ジオンの護衛が3機くらいでオイラを攻撃
↓
で、オイラがコケる
↓
その時、スクリーンに映っているのはタンクだけ。
↓
オイラが起き上がって↑へ戻る
のループが延々と。
これじゃタンクの護衛になってないじゃん。
と、敵のオイラが言ってみる。
あと、おにゃのこがプレイしていたのだが、
何処かの野郎がポッドにへばり付いて見てたよ。キモっ。
久しぶりに44だったんだ。拠点落とされたのに勝って、なんで?とか思ったら下士官グフカスのポイントが低い…そういや二回は撃墜したような…
低コストガチ編成の強みと高コの恐ろしさを再認識したぜ…
>>67 すっ転んだ敵MSの目の前に居続けるタンクがアホ
起き上がりに斬られるの確定なんだからさっさと間合い離すか背後に回りこんどけって話
砲撃ポイントに着いてから全然回避機動しないタンクはちょっと・・・
天才的な戦術を思い付いた
全員タンクBで出撃すればほぼ勝てるんじゃね?
名付けてオペレーションマカク
>>67 お前タンク1斬り。
それを三機がカット。
タンクをお前、どっちが先に落ちる?
チラ裏
66の対戦で一度落ちた後、タンクだと思って敵味方がサシでやってる地区に降りたんだ。
でも見えたのは敵味方共砂だったから、取り敢えず援護に向かったんだよ。
そしたら二体とも急に動かなくなった。
( д ) ° °
二人共、ビルの上で仲良く打ち合ってやがるw
・・・イヤ和むんだけどさ・・・って零距離で撃たれてるしw
なんというかまぁ・・・その砂はちゃっかり頂いたけどさ。
リプレイを見たら最初はタイマン張ってたけど、途中でケンカを止めて互いに狙撃するのが見えたよ。
これが拳で語り合った漢達の姿か・・・w
チラ裏
ようやくグラップルダッシュができるようになった連邦曹長
数日前の格差マッチで昇格が消えた上に立ち回りもおかしい気がするので基本を思い出しつつプレイ
1クレ目を上は中将・下は伍長のカオスマッチ、なんとか0落ちで(空気で)やりすごして2クレ目
最初に俺が出てきてバンナムか?と思ったら、残りは軍曹と等兵3人の55マッチ
うわー俺が最高階級かよ、とか思ったが昨今の絆の現状を考えると偽等兵の可能性もあるし
敵が大佐5人とかも十分考えられるし、気が付いたらジムスト2機・スナ・タンクが決まってたので陸ガンで出撃
…敵も下士官2人にリアル等兵3人、タンクの横についた俺はほとんどトリガーハッピー状態で0落ち470点…
さすがに罪悪感を感じたので2戦目はBタンクで斬られ役になった(でも拠点は落とした)
あとうちのホームのジオン大将がマカク支給されてたけど、POD覗いたらタンク搭乗回数60回…
量タンもそれぐらい乗らんとあかんのか?まだ17回しか乗ってないよ…欲しいのに
質問なんだけど、
>>67のような状態の時ってタンクは
目の前にいる
>>67を青ロックしてしまうと思うんだが
その状態で角度45度で撃っても拠点に弾は届くの?
今日ジムで雛壇につっこんでタンクの目の前で護衛にボコられたけど
もしノーロックの邪魔をすることが出来てたのならそれで本望なんだが。
最近砂と遠しか乗ってないジオン少将
久し振りに格に乗ってみた今日
拠点へカルカンしてる敵MSを発見,,ダッシュで接近し連撃開始
・・・1撃目で倒れる敵,気を取り直して再度連撃・・・また1撃目で倒れる敵
暫くやらない内に連撃出ない病に掛かった!?
と思った直後背後から出現する青い影
友軍のグフでしたーーー!!
頼むから重ね連撃入れるならちゃんと3連まで出してくれよ・・・
そのグフが消えた後は問題なくQDCまで出せました
>>74 ちゃんとノーロック邪魔になってるよ、正解
ひな壇最上段でふわふわしてるだけで拠点攻撃の時間を遅らせることができます
今日マッチングした連邦将官8名の皆さん、私ジオン中佐が引率してました新兵×7に手心加えていただきありがとう御座います。
リプレイを見たら、等兵は最高でも一落ちまで、拠点撃破も一回で止めてくださいましたね。
ゲージ消滅もなく、彼らも純粋に将官の技量に驚き、上を目指したいと言ってました。
新規を減らさない配慮、感服です。
そして、私を入れ代わり立ち代り、3人で囲んでQD外し大会。
見事な連携に言葉もありませんでした。
結果4落ちで降格した自分の腕の無さを痛感しました。
腕を磨いて再度昇格したいと思います。
79 :
ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:04:45 ID:ELnp0QdP0
どうやら俺がLAに乗るのはまだ早かったようだ。
2回程乗ってみたけど2落ち、3落ちってorz
おとなしく陸ジムに乗ろう・・・
しかもsage忘れた。
「すまない」
「後退する」
81 :
74:2007/06/29(金) 00:19:34 ID:eHEu6U8j0
>>76 レスサンクス。
ちゃんと妨害になってたのか。良かった。
・・・というか飛び込まなくても最上段でふわふわでよかったんだなorz
NY両軍将官のタンク戦でジオン側の場合,雛壇からのノーロックは時間が掛かり過ぎるという理由で
最初はドーム上に進軍するんだけどこれでも砲撃開始が連邦よりも遅くなってしまう
砲撃開始が遅くなってもその後の拠点撃破までのやり易さを考えてのドーム上か
速度最優先でドーム脇からの砲撃かどちらが良いんだろうか?
>>82 一発一発の間隔タイミングを短縮出来れば雛壇でいいんじゃないの
HIT表示されてから次弾打ってるから時間掛かるんじゃないかな?
ドームに進行しても足止め喰ったらロスだし、やはりミノ0%なら雛壇は基本だと思う。
>>84 将官も色々だ。
ただ、質問の内容からするとタンクスレ逝った方が良くね?
1戦目の編成決めた後に5人バンナム化とか勘弁してくださいorz
結局は臨機応変に状況次第で、としか言えないよなー
護衛についてくれる人とかさ
連邦の(特にスナや中距離機)の動き次第で途中で砲撃ポイントそのものを変更していかないと拠点落としは安定しないしな
ジムキャやアクアが金閣と連携してドーム下に集ってるのにドームの上に跳ぶのは馬鹿だしな
スナの位置取り次第ではドーム横安泰だし。
このゲーム、臨機応変にやらないと「コレが正解」なんて方法は無いよ
流れカットして
最近陸ガンばっかであちこち走り回って落ちないような立ち回りを研究しながらやってたら、
久々に格乗ったとき外しができなくなっていて笑った元格乗り。
QD入れたあとにピョンと跳ねるオレのLA。
ホームには外部モニターがあるのでそれを見ていた中間達に「跳ねすぎ!」と笑われた。
しかもリプレイの撃墜シーンで跳ねたあと見事に撃墜されたのを見て泣けた。
そのあとは自棄になってジムでカルカンしまくった。
>>88 あぁそれ俺もたまになるな…>ピョン
どういう条件でなるの?
単純にQDと同じでペダルにも入力受け付け時間もあるってだけなのか?
1戦目相手がガチキャンパー。勝ち負け以前にキャンプ封じないとどうしようもないと思い、二戦目タンクB。味方編成は近3格3狙1。
格3が全部LAなのに一抹の不安を覚えるも、ほぼ理想陣営! 狙の人も即決したわけじゃないし、一戦目活躍してたしね!
結果0落ち1落とし。
「うはwwwノーロック当たりまくりんぐwww壁越しに出る命中表示超気持ちいwww俺tueee! さぁ勝ちに貢献した俺に感謝しろ将官ども!」
……負けました。
久しぶりにキングジョイに行ってきた。
POD8台空いていて連邦8人いるのに、なんか変な仕切りで1人で出撃させられた。
敵味方ALLバンナムだった。
>>90 ガチキャンプ相手とかだと前衛突っ込みまくって
コスト負けてるとかよくあるよな
正直どんな状況でも拠点まで行くのは低コ近1〜2枚にして欲しい
あと拠点落とした後の虐殺タイムってよく言われてるが
相手がよっぽど格下とか前衛半分以下とかじゃないと出来ない気がする
今日似たような感じで負けたwwwうぇw っていうチラ裏
>>92 拠点一回落とせば800ポイントだとはいえ、それって陸ジムやグフ、LAを5機も落とせばお釣りくるんだよなぁ。
「低コストだから多少落ちても」という思考で全員が動くと、拠点落とし成功したのに負けるということになる。
思えば、以前中遠狙祭りでタンクB編成に勝ったときもそんな流れだったな……
課題のノーロックが実戦で成功したので今日のところはよしとするよ。敵の動きを見て薄いところを狙って歩いて
砲撃ポイントにたどり着く…… ってのもけっこう楽しいことがわかった。メタルギアソリッド思い出したよ。
本日、仕事が休みだったのでマカク出してきた
バージョンアップ後の搭乗回数30回以上って情報が正しいかも試練
今日だけでタンク27回乗った、落とした拠点は数知れず
今度の休日にはマカク育成に萌えてみるか・・
あ、あと今日始めて知った事
「敵拠点を撃破すると、味方バンナムから<<やったな!>>が来る」
>>79 LA≒自分を弾丸にする中距離
自衛は「一応」こなせる程度
自分はそう認識しています
先週末BRを持って出撃
両方タンク無し
順調に闇討ちとカットで0落ち2落とし362
(内狙撃1)
味方から「戻れ」が来たので耐久力は半分以上(105)あったが
(凸)LA「言われなくてもスタコラサッサだぜ」
と後退
するところを先ほど落としたスナイパー(威力)に撃たれて蒸発
(凸)LA「うォッまぶし」
横に火花吹いてるガンダムがいるから大丈夫だと安心したのがまずかった
>>94 連邦とジオン、違うのかなぁ…。
タンク15回乗ったら量タン来たんだ。
>>88 近に乗った時の跳ね癖が、やっと治った俺様が通りますよ?
近に乗ったら2堕ちデフォで、何でこんなに被弾するのか解らななかった。
GCでスパークしてる奴が洞窟に逃げたんで追撃。
ほぼ満タンだった自機が先に堕ちたりとか、もうね?('A`)
要は着地硬直を取られてただけだったんだよね?
サブカで下士官戦やったら、みんな跳ねてるしw
きっちり硬直取るだけで、両軍合わせてぶっちぎりトップに・・・。
佐官でこれやってたアテクシが、どれだけ地雷だったのかを痛感・・・orz
>>95 LAは火花吹き出してからが華です。
とか言ってる俺はカルカン特攻地雷
>>97 砂漠やれば一発で治ると思うんだが…
強いとか言われてたダムの評価が落ちたのは、砂漠で歩きが普及してからだしな
空気読んでタンク乗ってたら、元旦コンプしちまった。
次からタンク乗る時は量タン乗りたいんだが、
やっぱり元旦のが良いのかな?
結構、拠点攻撃力が違うよね?
>>101 いや、遅いのは知ってるが、88で護衛してくれる人達から見て、
許容範囲なのかな?って思ってさ。
量タン一回乗ってB弾取ってから乗ってないよ…
>>91 野良希望が混ざってたんじゃね?
あそこの出撃表で「個」に○がついているなら、その回に野良希望がいるということ。
次回に回るか野良と割り切るか、状況次第で柔軟かつエレガントによろ。
>>105 初めに誰も書いてないところにエントリーしたら店員に
他の人と同時出撃できるから上の方に繰り上げてもいいかって言われたから
了承して待ってたらそんなことになっただよ。
終わってからエントリー表見たらその後も勝手にいじられていてな、
初めに書き込んだときと仕切ってた奴と出てきたときとで店員がそれぞれ違ってたから
文句言おうにもな。
まあ嫌なことはすぐに忘れるのがいい
いいことだけ覚えてる方が人生楽しい
>>100 戦場によるよ。
TDならOKでもNYじゃ元旦の方がいい。ちなみにウチのホームではNYは赤推奨(装甲)。
プチ雛壇・高架のノーロック砲撃から護衛がクレーター制圧にタイミング合わせてクレーターに前進、ロック撃ち。
時間が掛かる=味方護衛が削られる時間が増える=拠点落としてもゲージ負け に繋がる事があるので。
格差マッチでもないかぎり量タンよりガンタンの方が2落とし目確実だしね。
昨日0時前に4・4(2バンナム)マッチした陸ジムの中将すまねぇ・・。
俺1戦目陸ガン、2戦目ガンダムででた糞中将だが。
ビームライフルであなたの連撃潰しまくっちゃったorz
反省しているが、昨日はあのマッチが一番絆を感じた。
楽しかったぜ、紫系の称号の中将さん。
110 :
100:2007/06/29(金) 17:34:29 ID:nAd1IopfO
>>108 レスdクス。
やっぱり元旦か。
量タンはバンナム戦で乗る事にするよ。
111 :
97:2007/06/29(金) 17:43:24 ID:uYsjEohYO
>>99 砂漠ではジヲンでドムとかトロとかで、
バズ持って二列目やってた。
滑ったり弾着まで時間あったりで、
跳ね癖そのままでも生きていけた。
あと、ドム関係って重いからジャンプペダル踏んでも、
ヒャッホイな気分にならなかったんで踏み渋りがちになり、
生存率うpに効いた、の鴨試練。
次の砂漠では、もっと光輝いてみせるよ!!(`・ω・´)
本日昼頃。残り数秒・ただしダブデが1〜2発喰らったら逆転負け、
な状況でキーパーに滑り込んだザクタンクさんGJ。
どうも落ち戻りだったっぽいが、この際それは不問に付す
今日の昼過ぎ。
Bタンクのノーロックショットを凄い精度で受け続けるゴッグを見た。
何あれ、あんなに取れるの?って感じで拠点を守りきってた。
拠点キーパーの技量が向上して、更に格闘でB弾無効化とかまでやり始めたりして、
いつかタンク戦に革命が起こるかもわからんとか本気で思ってしまった。
噂には聞いていたが、新宿パセオのメンテ状況はひでぇな。
1クレ目 勝手に延々右旋回 新砂当てられんがな(´・ω・`)
Pod変えて2クレ目 勝手に延々(ry 加えて左トリガーが甘く斬りがなかなか出ない。サブも使えない…
Pod変えて3クレ目 ゲームスタートと共にいきなりロックオン!(新砂)
パニくりつつロックボタン押すも、何度か押さないと解除されず。
解除したらしたで、ロック押してもロックがかからず…
空いてた意味が分かった。
3クレ目はあまりに腹たってレバーぶん殴ろうとしたが、Pod壊したらいかんよなと
思いとどまり、でも「あ、もう壊れてんじゃん」と気付いたので優しめに殴って帰ってきた。
パセオのいかれっぷりはすごいよね
よくあそこでやってるやついるわといつも思う
パセオはひどいなんてもんじゃないだろ。
何かメンテしてたからそのメンテ終了直後にそのPODに入ったらレバーがゆるゆる。
これでメンテしたつもりかよってメンテしてた店員に文句言って帰った。何かわけわからん言い訳してた。
ガンダムBRいいわ〜
NYで格闘ボケした連中を落とせる落とせる
今日5回乗って4回Sになった
横歩き忘れない
むやみに飛ばない
意味のない硬直を作らない
硬直は建物の影で消す、などの
基本を忘れてるの多すぎ
将官でもひどい
ジオンの連中に基本を忘れるとどうなるか
俺のBRで教えてくれるわ!
119 :
ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:27:18 ID:dFPETy4f0
今日2時頃に一戦目グフ祭り、二戦目ゴッグ1含むアッガイ祭りした方々へ
《ありがとう》
二戦目はみんなで拠点前まで行って、タックル&花火上げてましたねw
こっちはゲージなくなりそうでしたが、久々に負けても楽しめる戦いでした(≧▽≦)
>>119 これはシュールだwww
実際問題3落ち位してるって事は中身はザクか?
>>119 結局、MS支給は『使用回数』だから、二等兵でも出せない事は無いな?www
>>122 ダムは毎回0点負け戦でも50pt入るから1等兵にはなるんじゃなかったっけか?
>>119 落ち着くんだ。
この画像・・・タンク以外ジオン軍ガンダムが3機以上いるようにに見えるんだが
そして、やられたガンダムの復活地点が連邦の復活地点と同じに見えるのは気のせいか?
>>120 そのゴッグに乗ってた大佐ですw
同店舗の人と話して一人は親ゴッグのほうがいいかと(汗
野良ばかりなのにハイウェイ行進は絆を感じましたw
連続祭りで<<すまない>>
けどやれてよかった<<ありがとう>>
今日のチラウラ
イマラチヲとか名前どうかしてるヤツが転属してきてうぜえ。
過疎店だからって舐めやがって
バンナムこうゆう名前だけはどうにかしてくれ、
他のヤツの転属は許せてもこんな名前のヤツにフラグ折られるのだけは我慢できね。
私怨丸出しで俺自身アレなんだが
やっぱこういう名前のヤツとか許せねえよな?
アナルシリーズとか。
>>127 公共秩序に反する称号には警告が出たのだから
PNもそのうち規制されるのでは?
早期規制実施のためにもバンナムへメールしようぜ
もちろん俺はもうメールを送っている、多くの人から
メールが届けばバンナムも多少は考えるだろ
>>127 イマラチオ・・・今日味方マッチしたww
イマラチヲなら別に問題ないだろ
今拉致をだぜ?
やっぱり問題だな。
>>127 君、なんか干からびた女って感じ。
頑張ってイ`
ターミナルに通した時に称号を空欄にすればいいだけだけど、
PNの変更ってできるのかな?
「新しいPNを入力してください」って出るようなプログラムを
バンンムがわざわざ組むかどうか
卑猥ネーム付ける奴って
下ネタが面白いと勘違いしてるアホなのか、下ネタを名乗ることを恥と思わないアホなのか
どっち?
それとも冷笑されるのを快感に感じるマゾなのか。
称号に関してのコメントしかないから、
PNについては諦めてるのでは?
にしても、称号にしたって、
『桃色』とか『短大生』とか、
あからさまに狙ってるパーツ作るバンナムもあかんと思うよ?
ちょっと前にかいたが
2ヶ月ほど前に
「卑猥PNの奴らをなんとかしてほしい」
とバンナムにメール送ったが
「検討中」
そのまま2ヶ月放置だから
金を落としてくれる間は放置するんじゃねーの?
青少年なんたらみたいな機関に
こんなゲームが世に出回っててゲームセンターに気軽にいけません
ってメールしたらどうだろうか
>>119 たまにリプレイバグってることあるね。
一度、座標がバグってて建物すり抜けたり何もないところで3連撃決めてる
リプレイを見たことがある。
>>133 全部だと思う。いずれにしても無粋だよね
>>134 とはいえ卑猥ネームのパイロットカードすぐにを無くすのは難しいと思うな。
新規にその手のを作れなくするのはもちろんとしても、
現用カードを一時期の将官の降格逃れみたいにターミナル通して強制変更なら、
意地でもターミナル通さないで100回まで乗って使い捨て、とかやる馬鹿出るだろうし。
まさか筐体でカード挿したら
「このPNのカードは使用できません。ターミナルで変更手続きをしてから再度ご利用ください」とか出て
コイン返却とか、そういう手の混んだことをバンナムがやるとはとても思えないw
モンゴル人的な感覚で悪魔に魂を取られないように人名に適さない名前を付ける可能性も否定できないから手を入れられませんよ
別に変更させるシステム組まなくてもいいよ、手間かかるだろうから。
PN・称号にNGワードが引っかかる
→同軍マッチ全てバンナム戦&リプレイ放映なし
これで十分潰えると思う
1.5列目でBR撃つくらいなら、
ジムザクに乗って前に出たほうがよっぽどいいと思うのは俺だけ?
正直BRって勝利に貢献できると思えない。
ザクジムの群れに1体居ると、結構いいんじゃないかと思ってる。
BRのパンチ力は魅力的だし。
1列目が浮かせた敵の着地をキッチリ狙えれば勝利に貢献してると思う。
まあ、当方ゲルビー持ってないから僚機で出た時の印象だけど。
そもそも、連邦は主人公機であるガンダムを編成にいれるべき
但し2機以上は認めない
>>142 ならばジオンは主人公のライバル機である赤ザクを入れるべきたな。
>>142 ザクタンクとかTVに出てない機体は無しということでw
>>143 グフ
ギャン
ドム(2機以上)
ゴッグ
アッガイ(たくさん)
のいずれかがいればセーフ
手にいれて見た砂2なんだが
丁度良い練習の場がなかなか無いなぁ
かといって8VS8での練習じゃ空気だし…
つい先ほどになるが、将官佐官戦に1人紛れこんだ少尉が
砂2で空気になってしまい申し訳ない気持ちでいっぱいでした
練習用にバンナム戦がやりたいよ…
>>147 あんま落ち込むなィ。
てか、将佐官戦で尉官とかが前張ろうとする方が
大変なことになっちゃうこともあるしなぁ。レイープされるどー。
たまにならいいんでない?<練習
VerUP後累計二度目のSでゲルG支給キタ
しかし格差街+拠点上固定砲台でホントすまんかった>両軍
サブカ1枚目で大佐になったのに、
カード残り2^3回の時、JGでLA機動4で4落ちで降格
あれから一ヶ月、ようやく大佐に戻れた
カード半分使ってしまったが・・・
話変わるが、ジム・ストライカーがカッコよすぎるぜ
ジオンだとグフカスが一番カッコいいが、連邦はストライカーだな
あのウェラブル・アーマーのカッコよさはヤバすぎるぜ・・・
あと支給ポイント1200でTBS手に入るし、たまんねえ
LAは見た目の軽装といい、後ろにサーベルの姿が忍者っぽくていいんだが
ストライカーにはかなわんね
そういえばダムAのジャブロー地下の写真にペガサス級みたいのが映ってるけど、
戦闘ユニット扱いなんだろうか? 右上のトンネル途中あたりのあれ
チラ裏
なかなか昇格できない当方連邦曹長、立ち回りの基本を改めて押さえようとしてるけど
なかなか跳び癖がとれなくて攻撃を食らう、だいぶマシにはなったけどね
…でも今日のマッチで2戦とも俺を1墜ちさせてくれやがったあの二等兵アッガイ、あれ絶対中身は将官だよ
もう一人の二等兵とは動きが全然違ったし1連QD外しでジムキャいじめてたし2戦目は5撃破827点だぜ…
あと量タンがほしいのでタンクにも乗ろうと考えてるけど、スナの回数消化で地雷になった時のトラウマがあるので
(思い返すも忌まわしい合計ポイント150点)多人数マッチだとなかなか乗り出そうという気にならない(なれない)
だけど今日は別のマッチが中尉二人にバンナム1の44だったので2戦目に乗ってみた、だって量タン欲しいもん
で、埠頭側クレーターに着いたら橋の上からゲルGがこっちを狙ってる→ビルに隠れて砲撃
→崩れ落ちるビル、あわてて別のビルに隠れる→崩れ落ちる(ry) のループ、おまけに埠頭の段差から
ドムもバズをぶちこんでくる、頼りにしてた中尉二人は拠点を攻める別のドムとバンナムをを二人して追い回してた
…敵に肉入り格がいたら俺はほぼ無傷で拠点落とせなかったな…ゲルGにも一発当てられたし(落とされてたからポイント2倍)
まあ、この調子でタンクの経験を積んで量タン入手を目指そう、連続飽和砲撃…楽しみだぜ
>>151 確かにそれっぽいの移ってるね。
でもなんか小さいような・・・大皿ぐらい?
それともジャブロー地下が広いのか?
>>152 跳ね癖治らないまま、一度は中佐にまで出世した俺。
・・・まぁつまり、2堕ちデフォって奴だ('A`)
>>151 俺もあれ、気が付いてた。
戦闘ユニットにしても、また戦況に影響なさそうな場所だよな?www
連ジの時みたいに、両舷のメガ粒子砲くらいは稼働するかも?
俺もなかなか跳ね癖治らないなぁ・・・
それどころか最近やたらオーバーヒートする。
一回装甲ジムでずっと歩き回ってみようかな。
月末と土日が重なったせいか、今日はホームが混んでたな。
いつもなら、時間帯にもよるが大体1待ちくらいなのに、今日は常に
2、3待ちが当たり前だった。よく見ると、みんな階級が将官とか大佐ばかり。
将官になるのも大変なんだなと思った今日この頃。
>>155 『私はこうして跳ね癖を克服した!!』みたいな事を書こうと思ったけど、
どうやって治ったのかが解らない!!wwwww
つい一週間くらい前の事なのに!?www
私の場合、ファビョるとついペダル踏む→余計に被弾→ファビ(ry
・・・っていうループだった。
で、先日の出撃で陸ガソ乗って、いきなり治った。
実は連邦はサブカで、こっちはまだ下士官。
格下格闘機相手にきっちり硬直を狙うようにしたら、
すっかりそれが板に付いて完治。
以来、サブカでは500ptオーバーで1堕ちで安定。
(ジヲン側では結局肉入りに当たらず)
サブカで堕ちちゃ駄目だろ?と、言われるかもしれないが、
それまでは2堕ちデフォ、200超えるかどうか?ってとこだった。
【私の踏み癖克服方法】
格闘がフワフワ移動している姿を見ないようにする。
POD内で見てしまったら、目を10秒ほど閉じる。
>>156 新兵狩りするなボケ
絆の過疎化につながるだろ
メインカードで練習しろよ
ゴッグ3機による綺麗な同時連撃でジムスト消滅!
リプレイ見たら、何の呪いの儀式かとおもた。
同時連撃って三機×3連撃行けるのか?前聞いた話では最大5連撃しか入らないって聞いたような
2連×3だったよ?
三機なら2連×QDCで一人が外せば残り二人は三連QDまで入るよ。
てか高バランサーなら普通にはいるよ。
途中で止まるのは誰かがミスしてるからさ。
グフ最高三人で外しまでいったから。みんなで回転クラッカーはなかなかいい絵だよ。
>>163-164 あっちの悪習をもってくんなw
さて・・・今回のアップデートで、何人の将官が今日という日の悲鳴をあげるてるだろう・・・?
166 :
ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 14:33:05 ID:8SbPck20O
ただ突撃してりゃいいっす。
今日アップデートなんかあったけ?
ジオン伍長の俺、昨夜ボーリング帰り(ラウワン)にゲームコーナーで連邦の機体に乗ってみたくて
一緒にボーリングした友達の連邦カードを借りてやってみた。
等兵ギャンに粘着され2戦とも何度も落された…illi ○| ̄|_ illi
友達中佐カードだったから、きっと相手に雑魚とか思われてゴメン!
友達は例え降格しても気にしないから貸したんだよと笑顔で言ってくれたがもう2度としません。
素直に連邦カード作ります。
それはアップデートとは言わん
今日一戦目Bタンで拠点撃破して勝利したんだ。
で、二戦目もBタン編成から誰も動かないから再び選択しようとしたら、他店舗少将が後にカーソル合わせてきたんだよね。
乗るのかな?と思って譲ったら再び格に戻る。こっちが合わせると再び後に持ってくる。
タンク乗るなって意思表示だと思って近で出たら、斬りとタックルを開幕に連続で頂いたんだが。何が言いたかったんだろうか。
1戦目、敵が雛壇に直行したから進攻ルート変えて、それをシンチャで伝えず囮にしたのを怒ってたのかな?
同店舗にはボイチャで、回りこむんで敢えて雛壇で乱戦してくれって頼んだんだ。
>>171 タンク×2編制で行きたかったんじゃね?
前に同じ事あったけど、素直にタンク選んで
拠点2落ししてきた。
ンなら
>>171がタンク選んだの確認してから
その少将もあとからタンク選びゃいい話だろ
誰だってカテゴリー被せてきたら「自重しろ」って意味で取るわ
その少将の言いたかったことがマジ分からん
他人事だけど
チラ裏
量タンで相手にやや遅れて拠点1落とし、
その後ザクジムに絡まれるも味方の援護もあり全速で自拠点へ戻る。
体力回復しながら敵の2落とし目をキーパー開始、
残り数カウントでゲージ_勝ち、だが自拠点のゲージも_。
この一発を逃がしたら落とされるの確実というその時・・
焦る心を必死で落ち着かせて弾道を追い、見事この身で受け止めた時は脳汁出た。
これからもタンク乗ろうと心に決めた。
176 :
174:2007/07/02(月) 05:29:41 ID:vu4SsUFy0
>175
ザクグフのつもりで書いた、今は反芻している orz
>>175 だったらなぜ撃ってきたんだろう、ホントその少将の考えがわからんわ
以下チラ裏
昨日上司に呼び出され接待カードで出撃、その上司はスナ1本で予想どおりのゲルG。
いつも通りに固定砲台守ってたらカルカンEz-8が来た、しかも上司しか狙わない&何度もカルカン。
いやぁおいしくいただきました、おかげでSが取れたよ。敵方の少佐、ホント<ありがとう>
追伸、D連発していた上司が軍曹に降格しオレが曹長に…。
そのあとも4絆やったが空気が重い、ターミナル通さなきゃよかったょ(´・ω・)
マッチした佐尉官へ、<すまない>
・・・べ、別にミートホープの中の人が反芻する訳じゃないんだからね!!
>>180 そういう君は24時間吐きっぱなしのようだなwwwwww
183 :
171:2007/07/02(月) 20:02:44 ID:qB7coT1w0
上の方でチラ裏書いた者だが、何の因果か今日件の人物(大佐に降格してた)と再びマッチした。
そして分った、こいつタンク戦嫌いなんだ。
前回は俺がBタンクほぼ即決だったから妨害できなかったようだが、今回は1戦目から後ろに合わせて牽制してきた。
まあ、アンチ失敗で拠点撃破引き篭もられるの、黄金パターンで負けたから二戦目タンク即決したけど。
そいつは狙が既に一枚居る状況で中選んできたけどなw
でも拠点落とせたしお座り砂頂いたぜ。
護衛してくれた軍曹s&大将さんありがとう。
ジオンでタンク編成で+ゲルG赤2って普通にアリだよな…?
今日のマッチでゲルGで3回出たんだがひな壇向かうの執拗に妨害する味方ばっかだったorz
あとひな壇の大皿狙える隙間に立つ味方とかなorz
今日オール軍曹肉入り3バンナム1の4vs4だったんだけど、味方のグフカスとドムが敵のバンナムタンクに突進して敵拠点までカルカン。
グフとバンナムタンクで陸ジム陸ガンライトアーマーをどうしろと?
建物の影に逃げたりクラッカーとQDで粘って、やっとグフカスが来たと思ったら既にパリってるし。
お前はグフカス使ってドムと二人でバンナムタンクにどんだけやられてんだよ。
ま、キッチリA取ったからいいんだけどね。
>>184 一言で言うと「無い」
タンク編成なら、護衛するにしろアンチに人員割くにしろ前衛の枚数が欲しいところ。
そこで護衛やアンチに寄ってくる敵を削るでもなく、ボコられるタンク&前衛を尻目に
涼しい顔して前線の後ろから拠点を落とす砂とかマジ( ・д・)イラネ
基本的に、タンク編成の時にアンチ削らない砂は味方じゃないと考えられても仕方がない。
さっきゲルGの前をザクが必死でふさいでた。
不毛だなあ。
今日のチラ
やっとこ出たダムで初出撃
1戦目:高コスにビビりながら一度も抜刀せず、距離を保ってBRで戦闘
結果、0落ち、撃墜3機のA判定(400P)
2戦目:調子に乗ってタンク護衛の乱戦に参加し、見事玉砕
結果、1落ち撃墜0のD判定(二桁P)
『臆病な位でちょうどイイ』ってどっかで聞いた台詞がふとよぎった今日の1クレだった
明日は( 凸)にしとこう…
0落ち3機落としの400PてSじゃね!?
>>184 俺はありだと思うな。ポイント狙いの前衛には不評かもだが…勝ち狙うなら2落とし目が楽だからね。
あと、落としたあとアンチに向かうのが早いのも魅力かと。
ダブルタンクとかよりよっぽどガチ
191 :
184:2007/07/03(火) 01:34:56 ID:T7uO6tgRO
俺は勝つ事が目的でやってるからなぁ…
1落とし目は2〜3セット撃って敵タンクと護衛の削りに向かって、2落とし目はゲージ勝ってればビリッた敵に当たらない様に撃って下がらせつつ拠点撃ち。
負けてる様なら撃破しつつ撃てる限り拠点に撃ち込んでるんだ。
まぁ今度から野良でやるのはやめとくわ。
タンクBを1機、ゲルG赤2を1機、ザク4機、グフ2機、の編成を
(8PODALL大佐以上)5クレやったんだ。全部勝ったんだよ。
確かに勝ったんだが、全試合時間が20〜40カウント余らせて終わるのよね・・・
ミノフスキー散布下ではNYのはずなのに気分はTDでしたよ。
今日LABR紙4を2回連続で使って≪すまない≫
また3日間ミノ粉50%か
ジオンでリアル尉官だった頃は、NYで中遠狙消化しだして(毎回Cの地雷w)
近づかれてはダメなのに、レーダー使えなくてミノ粉が大嫌いだったな〜
今じゃ、中とゲル以外はコンプしちまったが
前衛乗るとミノ粉は、本当面白い、50%じゃ足りないよ
やっとサブカの連邦で、TBS支給された事だしな
ミノ粉にまぎれて、ジオン兵を磨きまくってやるぜ
>>194 ( 凸)人(凸 )ナカーマ!
両側から敵を挟んでスピアMAXチャージでゴシゴシしにいくぜ
‖
ヘ( 凹)ノ マグネットパワァー
≡ ( ┐ノ┃
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
NYに来て最近ジムの調子が絶好調
将官交じりでも500pがアベ
釣りや単機で相手2機のタンク護衛でも落ちずにこなせることが出てきたのが大きいかも
最近は陸ガンよりジムのが楽しい
>>195 ‖
マグネット ヽ(凹 )ヘ
パワァー ┃┏ ) ≡
\\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>195 >>197 そこですかさず
― (==○=) ∩ ビルドゥォ・オーフ!!!
― ⊂○ ( ノ ○彡
○ ○
― (_ノ (_ノ
自分もアリだと思う。
スナにとって新しい活躍の方法だし、タンクにとっても集中攻撃を受けるリスクが多少軽減されるし(@゚▽゚@)
違ったらまったく関係ない話しになるけど…
前にここでキュウリファンタの話題なかった?
話QDして今日のチラ裏。
友人一等兵の付き添いとして、一等兵サブカで出撃。
味方はサブカっぽいのもいたけど、一等兵二等兵のみでみんな格近。
一戦目の途中からおかしいと思いつつも、ゲージ削り合いの接戦。
皆さん3連QDは標準装備。
外しもきちんと後ろを取って来る。
結局勝ったけど、リザルト見たら相手もほぼ等兵。
敵味方の8割方がサブカって…。
これじゃ新規はつらいわ。人の事言えんけど。
ただお互いタンクなしの殴り合いは正直楽しかったけどね。
誰も拠点帰るのいなかったし、サイド7を思い出した。
友達もBは取って満足してたから良かった。
今日、夕方2クレ。
1クレ目。
味方がタンクで出たのでデザクで護衛。
他の6機はアンチ行ったけどドームの上でくっ付いてたらガンダム&陸ジムさんご来店。
二人して下に降りた俺をビリにしたら、陸ジムが居なくなって(ダムだけで平気と踏んだのだろう)ダムとサシに。
サブ射一発でも貰えない状況、だけどドームの内に外に遁走。
着地さえ取られなければ、BRなんぞ当たらないぜ!
俺を無視してタンク襲撃しようとすれば、クラッカーやマシでドーム下に引き摺り下ろす。
ダムの中の人のイライラが伝わってきたw
結果タンクは無傷で拠点落とせた。直後死に戻りに俺殺されて、ダムに蹂躙されてたけど。
でも、復活地点でこっち見て「ありがとう」&ブルブルしてくれたって事は、俺頑張ったんだよな。
最近の絆にうんざりしてたけど、コレでやる気が復活しました。
あの時のタンク中将、またお会いしたいです。
今日、プレイ中に左腕肘近くの筋肉が痙攣して
左手人差し指だけが開かなくなった。
最初は何が起きたか理解出来なくて
人差し指を眺めながらプレイしていたんだけど
本当に人差し指だけガッチリ固まったままで
開かないで他の左手の指は動く。
そんな状況を脳で理解し今度は分析しだす俺。
これ痛くねーけどひょっとして腱とか切れてるん?
そんな考えが浮かんだ途端すげーパニックになってた。
とにかく何とかしなきゃヤバイと思ったけど
パニクッててどんどん焦ってくるんだけど
ハタと思いついた俺は左手中指でトリガーを引く事にした。
今日のその1プレイだけは、本当に戦場にいる様な緊張感だった。
バンナム戦で負けちゃったけど、あれがもし対人戦だったらと思うと
今でもゾッとする。
>>205 とりあえず、明日職場か学校かを休んで病院行って
精密検査受けて来い
対人戦だの何だのゲームのことより自分の体心配
しろよな
今日ゴッグ祭りに遭遇(一機アッガイだったけど)
ミノ粉とはいえ・・・あの大群はマジ威圧感あるわ・・・
俺の愛機デザク、
なんだか今日からデザックって呼びたい気分だ
ミサポB出た
かっこいいなあ。俺のデザック
チラ裏
連邦曹長、今日は1クレだけで珍しい純粋な等兵下士官77マッチ
1戦目陸ガン、2戦目はBタンクでそこそこうまく立ち回れたのでよし
…陸ガンでズゴックを削ってたら落ち戻りとレーダー写ってなかった敵3機に囲まれたけどな
時間切れでなければ助からなかったぜ…気を付けよう
本当のチラ裏
俺の所属小隊、最初に配属された時は撃破数が200くらいの軍曹が一番上にいて(残りは全員二等兵)
そのうちタンク乗りの大尉やスナ乗りの少尉が転属、俺含む二等兵もぼちぼちと昇格してたりと
そこそこにぎやかになってたけど、気が付いたらプレイなしでの除隊やら転属やらで
俺が小隊の一番上に表示されるようになってた…つまり俺が現時点での小隊最高階級…
3月の下旬に始めてゆるゆると3ヶ月(カード2枚目残り90回)、結構な時間がたったんだなあ…
あの時の軍曹の位置に今の俺がいるわけか…同じ小隊の等兵さんたちの目標になれてるのかな…
転属しようかと思ったけどしばらくはやめとこうかな
タンク護衛について色々と言われてるんだけど
双方タンク戦においては無闇に数が多ければいいというものでもないと思う
相手一人に対して複数が同時攻撃して結果効率悪くなったり…
なので敵アンチの数に対して護衛の数が多いなと思ったら
一人でもアンチに向かってる俺σ(゚д゚)
タンクを落とせなくとも敵護衛を引っ掻き回したり
クラッカー等で拠点落としを遅れさせればそれでいい
そこで思う事は、最近護衛についてくれる人が多いから
ここのところ専らアンチ役に回ってるんだが
「コイツ護衛しやねぇ」とか思われてるんだろうか…('A`)
>>210 この前同店舗で親しくなった人に言われたよw
将官様が「あの人と組むとタンク護衛しないから組みたくない」とか言ってたらしい
まぁ、タンクかスナ専門の将官様なのでこっちも組みたくないとは言え、そう言われるのはさすがにいい気持ちはしないよな
だが、タンクの周りに5〜6機くっついて回る必要があるのか?と思ってしまうよな・・・
>>205 銃を握るに際しては、安定させるために人差し指をフレームに沿わせて
トリガは中指で引く、という方法もあるそうな。つまり何が言いたいかというと
お大事に。
職業柄腱鞘炎持ちなんで他人事とは思えん
ぶっちゃけタンク戦をやるなら全部護衛に付いて行って良いと思うんだが?(厨塩素が居ない編成限定)
味方の護衛より少ないアンチ敵機が来たら数の差でウマー
全部来たら、死に戻りが即敵タンク喰ってウマー
全然来なかったら確実に落とせると判断した時点でガッツプリ四でいんじゃないか??
作戦うんぬんあるかもしれないが合理的に考えても固まって行動したほうがいいんじゃない?
そりゃ近距離複数機で敵機を落とさず、味方のタンクが仕事を終わらせるまで削って自軍は喰らわない腕があれば
まったく別な話だがな。
>>210 それタンク乗り的にはあまりやって欲しくない。
下手に少数アンチ行くと、MS撃墜分のコスト持ってかれて、折角護衛がアンチしとめても結局こっちも死んでるから元鞘って事になりかねない。
拠点落として、護衛がアンチ仕留めてたのにゲージ見ると負けてる('A`)
数的有利があるなら、それ有効活用してチョと思いますです。
スムーズに進めば、拠点落としてからも十分に敵を喰らう時間はあるんだしさ。
うん、Bタン使いの傲慢だってのは分ってるんだけどね。
>>213 俺もそう思う。
相手も同じ考えだとしても、両軍拠点壊し終えたら
残ったゲージに差がない状態で殴り合い宇宙できるしね。
ジオンはアンチ行かないと勝てません
タンクに500回以上のったけどミノ粉なら
護衛いりません。かえって敵よびよせるだけ迷惑
>>210はすごい頼りになる
6月30日 ほとんど使ったことのない砂で4落ちE 少将から大佐へ
同日 4落ちのストレス発散で格で暴れまくり、10戦で少将へ
7月1日 休み
7月2日 7クレ金閣使用 14戦で中将へ
7月3日 6クレ金閣使用 12戦で大将へ
・・・地雷大将誕生・・・
連邦の皆さん すまん
>>216 すまんが、何故アンチ行かないと勝てないか教えてくれまいか?
ジオンでやってる時に有利に感じるのは同数落ちたときに連邦がコスト負けするって所なんだが。
僅差で推移してて陸ガンで落ちる前に帰ってると前線薄くしてorzって事が多々あるんだ。
敵を呼び寄せると言ってもALLアンチに行ってしまって単騎では死に戻りが帰ってきたらタンクとしては最悪じゃね?
君の組む人たちが上手い前衛でアンチに行って落とさずに削ってくれてるのかな?
しかし、死に戻りの格闘機が来たりもするんだな。
今日、マカクが拠点を叩くって言ってたので
護衛に付いたのは、俺のザク一機。
全然敵が来ないけど、念のためタンク周りで待っていたら
死に戻りの陸ジムがやってきた。(次いで、陸ガンも)
タンクはそのまま拠点撃破していたけど
実は俺の護衛は無かった方がいいというのか?
>>216 そう?>アンチ行かないと勝てない
タンク護衛で向こうさんの少数アンチ喰って味方損害軽微、拠点撃破の時点で優勢確実。
ここから逆転負けするとすれば、単純に実力不足としか思えないんだけど。
う〜ん、数多くても護衛についてた時があったんだけど
連撃中など被せられて相手ダウン→無敵時間使われてタンクへ攻撃→
タンク拠点攻撃遅れをエンドレスしてしまい、
結果し相手側が早く拠点落として敵アンチ増援
こっちボコボコにされた事があるんで数多すぎもどうかなぁと思ってた
まぁ、俺が完全野良で連携取りづらいのも原因だろうけど('A`)
戦況のバリエーションとしてまた色々と考えてみる事にするよ
レスくれた人達へアリガd
>>216 ジオン軍人なんでそう言ってもらえると嬉しい
戦場で会った時は<<よろしく!>>
1等兵サブカで「俺つえー」やってきた
やっぱり俺強いわ(苦笑)
でも4VS4でザクキャノン3機即決されたときは大声出しちまった
そりゃないだろ
>>221 LCSを最低限装備している人と組めない階級なんですか?
エリア戦を理解していないヤシとたまたま組んでしまったんですか?
>>223 階級は怠佐なんだけどね・・・
俺は味方連撃中は邪魔しないしダメ効率とか極力空気読むけど
どこからかクラッカーとか飛んでくんだもんorz
知らんがな(´・ω・`)
つか、皆LCSとか常用装備なのか?
やべ…俺やってない('A`)
ジオン雛壇でやってりゃ死に戻りの格が来る頃には拠点落とせるからな。
連邦埠頭でやってると真横に死に戻りがわく。
>>223 将官だが連撃を垂れ流しマシでカットされるなんていつもの事だが。
それに、LCSできてたとしても少しのダメアップ図るより数的不利な所へ1Cでも早く駆けつけろと思う。
>>223 君みたいな全線を薄くする子はいらないよ。
状況は常に変わってるんだよ。まぁミノ中は昔見つけたビルのすきまで拠点落とししてるからいいけどね。
将官戦でもみつからねぇ(笑)
今日も今日とて野良プレイ@両軍大佐
-連邦-
先月11位、微妙に届かず(;ノ∀`)
最近タンク・近3機・Ez8以外の格しか使っていなかったので、
気分を切り替えてちょいジオンメインでプレイすることに。
-ジオン-
今までできなかった、置いてきた事を色々と試してみようと思った。
・グフ@指マシA
超楽しす。
硬直が激しく短いので、
「マシ見られてからの格闘、タックル余裕でした」
さらに、残りミリゲージを削りきるor見せてタックルの際のS度は異常。
1段ドローでもキッチリこけるし、簡易ガトシと言った所だろうか。
・グフ@ヒートロッド
ちょっと練習したら、普通に使えるようになった。リプレイカッコヨス
メインにザクマシを据えることで外しもできるし、かなりよろしい。
俺の中でクラッカー神話終了。
・ゲルググ
まさにジオン脅威のメカニズム。
実働3回目、機動1で出ると、その余りにも凄まじい縦機動に驚く。
なんスかこのジャンプ力、高度取れすぎなんだけどw
伊達に250円じゃないとでも言わんばかり。
ジャイバズは当てやすいし、自衛・カットのクラッカーと相まって実に戦いやすい。
ラケバズが今から楽しみ。
絆、まだまだ楽しめそうだ。
うーん 今日もおっさん顔の毎日同じTシャツのやつ渋谷にきてんのか
こいつら年の割に疑いたくなる名前でサブカつくって
新規狩りばっかしてるんだよなぁ
>>227 俺がグフ指マシAの頃なんて、リアル下仕官でタックルオンリーだった気がするわ
連撃安定しだした時には、指マシB。今はザクマシ一択だからなー
指マシAの使い心地は正直分からん。というわけで、後で試してくるぜ
ヒートロッドは、良いよなw
TDで俺も目覚めたw
一戦目がショボかったので二戦目をダムBRで出る
双方アンチでジオン側が若干消極的だったのであんまり派手な戦いにはならなかった
とりあえずそこそこ遊んでグフ相手に完全な引き撃ちを出来たので自己満足する事にした
さて、俺様のダムの動きはどうだったかなとセンモニを見ようとしてると…他PODが終わったらしく、リプレイが開始9秒で終了
…おいィ?俺の美しい引き撃ちが見れないでしょう?リプレイ予約位させてくれ…野良プレイだとこんな事があるから嫌だ><
今日は、スゴイのとバーストしちまった・・・
俺(大佐)と「ウ○ズ7」軍曹と「ア○」伍長に他1名。
戦闘が始まりしばらくすると、ボイチャから信じられない言葉が!
ウル○7:「MSが5機。普通だったら逃げるところだが・・・」
○ル:「いえ。いけます。軍曹殿」
俺:「いや、それ敵に囲まれていますから!すぐに逃げてください!」
ウルズ○:「そうだ。いくぞ!」
ア○:「ラジャー!」
まぁ、ラムダドライバーなんぞ搭載していない只の陸ガンと陸ジムだったから、速攻で消し飛んでましたが。
俺が少女だったら涙声で「あなたなんか嫌いです・・・。」と言ってやれたのに、残念だ。
それで後ろからウマーしたわけか。
ナイス
>>232 それはマッチしたら噴出しそうになるなw
>>227 ゲルの機動4まで頑張ってみておくれ
ゲルの機動1で驚いてるようじゃ、あの超瞬発力には度肝抜くぜ!
グフコンプしてるけど、指マシAの使用率がダントツで高いなぁ。
トリガー引いてからの発射までの時間が早いのが選ぶ理由。
一時期指マシB使ってたときあったけど、ジャンケンの後、
「せっかくだから俺はこの指マシBを出すぜ!」
と思ったら出ずに、そのまま向こうのタックルがガツーンってのが、
結構多かったから…。
>ザクマシ
1,2回しか使ったことなし
外しもできないし…。
>ザクバズ
えっ?そんなのあっ(ry
先月頑張ったお陰で今月は中将フラグが立った
・・・その直後E取って大佐に降格orz
少将に戻るのに4日掛かったよ(;´Д`)
3回フラグ折って最後は脳筋で昇格した
でも10戦目がバンナム無双ってどんな嫌がらせだよ
兎に角明日からは中将目指してまた脳筋だな
つーか二度と野良でタンク出してやるものかヽ(`Д´)ノ
今日の戦績
1クレ目ジオン
デザクで出撃1落ちA
ザクで出撃1落ちB
2クレ目連邦
コマで出撃1落ちB
ジムで出撃3落ちD
昇格フラグあぼん
だめだ。俺では噂の超兵器BSGを使いこなせない。
タンク500回将官だが
ミノ粉なら護衛ゼロでかまわん
特に4vs4ミノ粉だと護衛きた時点で地雷臭が漂ってる
死に戻りがどうとか言ってる奴らはタンクの経験が足りない
相手の復活ポイントを考えつつブーストを使わず打てる砲撃地点、
敵のゲージが減る敵機体が落ちるタイミング、これらを考えると
相手が待ち伏せしないかぎり 最低1オチで拠点が落とせる
7機がアンチにいけばタンクがいる可能性はあっても
いない可能性があるのでそんなことのために護衛をさくことはしない
死に戻りに注意するのみになる、その死に戻りも上記のことを考えていれば
そう驚異ではない。一番怖いのが格で瞬殺されることだが
格は復活地点間違えたらタンクにたどりつくのが遅くなる
格に粘着されて完璧にはずしくらっても3発は撃てる
近がきたなら瞬殺はないので粘着されても5発は撃てる
久々に、半日ほど猿みたいにプレイしまくった。
……下手!俺下手くそ!
野良で延々とやってると、連携だけじゃ詰む場面が多いなー。
格闘機も少しはマシになったけど、外しループなんざまだ出来ねぇ……。
近距離なら大体は働ける自信があるが、あの爆発力は魅力的だぜー。
あー上手くなりて。
久々に将官44にマッチング
堪能したわぁ・・・・
ザクに乗ってアンチに出撃。先ずは近のマシンガンばら蒔きで護衛を足止めでしょとばかりにクレーターに突っ込むと、高架下にez-8発見。
応戦しようとするez-8に横合いからグフが殴りかかるww
2機で協力して水辺側で瞬殺。で、クレーターに戻ると遅れて到着した護衛が他のアンチと交戦中で見渡す限り敵の背中。
ひさびさにウマーな展開でした。グフ600↑オレ500↑
最近不調で泣けてたんで、かなり嬉しかった。
ALLバンナム戦
敵 バンナム陸ガンに対し、
味方ザクと格闘がクロスした。
しくじったらぬっころすと心の中で
つぶやいたが、きれいに入って敵撃破。
バンナム相手に「やったな」入れちまった。
チラ裏
連邦曹長、今日は格差マッチに放り込まれる。
…味方に将官3人、敵は最高が大尉で等兵3人という格差マッチに…
2戦目圧勝して敵のうち4人がDランク以下だったのには少し心が痛んだよ。
…そういう自分はBタンク乗ってたんだけどな(0落ち拠点1落し)。
あと別のマッチで久々にジムバズ乗ったら操作感忘れててひどい動きになってしまった。
「バズーカ撃ったら足が止まる」という基本すら忘れてたからなあ。
BSGでもC取るのがやっとだったし、硬直取りなどがおろそかになってるという事かな…
今日はメインカード屈辱の2回目降格を食らう。
1回目、アクアジム拠点破壊で気をよくした俺は
2回目に砂を選択。開始。
左側にやけに集中している上にひな壇に敵がいる。
まずい、前に言って様子を見ようとしたら
グフでしたー!!
急いで拠点に戻る準備をしようとも、バルカンとタックルだけでは
QDまで入る敵の技量にかなうわけがない。1おち。
2回目、橋のたもとに降り立つ。戦場は前に行っている。
おそらくかなり押しているのだろう。こっちも好きが有れば応援
ってさっきのグフでしたー!!
この状態で応援を叩く事も出来ず、ボコボコに。2おち。
3回目。まずい。奴は両軍使いのスパイに違いない。復活場所を
心得ている。と言う事でドーム側に降りて様子を見ようと・・・
ってまたグフでしたー!!
もうコントローラ捨てた。この時点で終わったと覚悟。
で、戦闘終了。3点の上に3落ち、そのためランクE。
せっかくこつこつ貯めてきたBランクが・・
結局佐官から尉官に降格。尉官で1プレイだけやり直したけど、
格闘でBをたたき出せる自分がいたことにちょっとだけ感動しつつも、
NYでは砂は不利だよなと思う自分がおりましたとさ。ガク。OTL
俺はジオンで散々マシ使ったから、連邦でやる時はBSG使用
必然的に、近だとジム、格だとLAの使用率が高い
BSG面白い
BRと違って打った後に硬直無いし、連射出来るし、誘導するし
それでいて、1発の攻撃力は3発マシ並
まさに超兵器
対将官佐官戦。敵ジオンに一人だけ二等兵がいた。
リプレイ見たらあっちこっちで何回か落とされていた。
連邦機の重囲のなか、LAに斬られるグフを助けようと乱戦の真ん中にヨチヨチと飛び込んで
殺し間のごとき十字砲火を食らい、左手を掲げながら白く明滅する
その神々しい姿にラオウを見た。
そして斬られる。ジムに、陸ジムに、コマに。
俺は今日、彼のおかげで昇格できたようなものだ。
がんばれよー。
最近タンクに乗る機会が増えている。
以前はタンクつまらんと思っていたが、やってみるとそうでもないな。
最初はBタンクくらいは乗っておかんと味方に悪いと思って練習しだしたが、
ノーロックも難しくないし、マカクなら意外に近接間合いも粘れる。
なにより味方護衛機と絆を感じることができる!!
拠点撃破後の「ありがとう」「やったな」は実に嬉しいな。
それと拠点落とした後が一番やる気でる。あのストンパーが・・・
昨日は拠点落とし後に中将LAと少佐のジム駒に囲まれたが、
ジム駒落としてLA半分まで削れた。リプレイ見てみんな爆笑!!
まあ相手が弱かっただけだけど、タンクで1機は落とすのが最近の
目標だな。
>>244 頑張れ!
俺なんか4回降格してるから…orz
大佐から2回、中佐から1回、少佐から1回。
まあ、タンクなんですけどね・・・。
今3回目の大佐目指してますよ。
で、3落ち3点てEランクだっけ?
俺、この前間違って滅多に乗らないスナ選んじまって虐殺されたとき、
3落ち30点くらいだったけどDだったよ。
5度目の降格免れたから確かにDだったが…もしかするとポイント一桁だとEランクなのかな?
3落ち100点未満且つ、敵機撃破が0の場合Eランク
>>248は撃墜数が一つあったんじゃないかな?
量タンで拠点1落とし後、ダブデ裏に回り込んで2落とし目開始。
途中死に戻りタンクに気付かれるも順調に削り後1発!
ってとこでカウント切れ orz
量タンじゃなくて元旦なら2落とし出来てたなぁ・・
GCでバンナム戦でガンタンクなら3落とし可能
ミノ粉下でタンク、クレーター内でゴッグ×2と遭遇
オレ、埋められちゃうのかな…
>>252 簀巻にしてコンビナートから海へポイッ!
私のタンクの前で ブーストを吹かさないで下さい
そこに 私は いません
拠点を叩いてなんて いません
ミノフ下って気ぃ使うよね。お互いに。
タンク出してくれた人が<拠点を叩く>→<回りこむ>
ってやってきたから<了解>打って
ビル群右側からブースト全開でカルカンした(自分はジム)
タンク以外がぜいいん(ryついてきたからちょっと焦ったけど
結果的にはこちらは乱戦ウマーできたし、
タンクは単体で拠点落とせたし言うことなかった
でもやっぱ護衛は居た方が良いんだろな
俺、両軍大佐。今日はジオン3クレ、連邦3クレやってきた
1クレ目、ジオン
グフ指マシA、ヒートロッドで出撃。格で初の680pt。両軍、佐官〜等兵のマッチだったからかね?
2戦目は、アッガイで出て2勝。
2クレ目、連邦
陸ガンで出撃。負けてから相手階級見るとALL将官。どうりで強い訳だなw
2戦目、機体消化に走ってジム頭。ターミナル通したら水ジム出た。もう、中は封印かな。
3クレ目、ジオン
ゴッグで出撃、拠点落としあったがMS戦で敗北。水中に潜んでた水ジムがうまかった。
2戦目、アッガイ。敵に見えるようにプルプルしてたが容赦無くマシで蜂の巣に。遊び過ぎて申し訳ない。
4クレ目、ジオン
グフ指マシA、ヒートロッド。1落ちした後、タンク見かけてそのまま護衛。陸ジム防ぎつつ拠点撃破。
ビリった後、ジムに追い回されたが何故か拠点まで逃げれ勝利。
2戦目、アッガイ。味方にゴッグママがいたんで開幕タックル。1落ち後、雛壇でタンク護衛して拠点撃破。
ゲージ勝ちしてたんで、「後退する」打ったら、同時に味方からも「後退する」に絆を感じた。
拠点前の橋で、ゴッグママと陸ジム2機迎撃。ビリったがなんとか2人共無事。最後に「やったな」連打で終了。
5クレ目、連邦
有名将官と敵マッチ。興奮してカルカン気味になってた。フルボッコにされた。
2戦目、有名将官にばかり目がいっていて戦況が全く見えていなかった。
将官は格。俺も格。味方近が将官止めに行ったのに、俺もホイホイ行ってしまった。近に任せて別の所行くべきだった。
6クレ目、連邦
ALLバンナム。QD外しの練習と、ノーロックの練習。
ノーロック初めてやったが、やってみると簡単だった。
だが、今日NY終わりなんだよなw
>>255 ミノ粉ありなら拠点落とし終わった後なら身を隠すから乱戦維持してもらえるとウマイぜ!
うちのホームに脳筋将官グループがいるのだが、
例のシステム変更のせいか、大将閣下が交代してた。
あの元大将、普通に3堕ちとかしてるし、あんまり上手くないなぁ?
とは思ってたんだが、やっぱりカード通して無かったんだな?
今後の脳筋グループの人間関係ヲチがとても楽しみw
う〜む、最近のマッチングのひどさを痛感してしまった
当方ジオン大佐なのだがこちら側は大佐三人に尉官下士官
一戦目グフで出たらやけに敵に手ごたえがない、三機ほど落としたら
全員下士官だったので勝ってたこともありその後は落とさず後退して終わった
終わってみて相手の階級みたら一人だけ大将であとは尉官〜等兵
これはひどいと思い二戦目はザクで出撃
相手は完全に引き篭もり。試合は結局こっちが勝ったがなんとも
このマッチングはどうにかならないものだろうか…
>>259 逆の立場で痛感させられまくりの日々だぜ味方に尉官が多いなと
思ったら相手は佐官のみ、味方オール少佐相手将官7尉官1で
敵さんボーナスゲーム状態
どだい大将と二等兵が一緒に出撃できるこのシステムでまとも
なマッチングができるわけない、この仕様を考えたバンナムの
社員は一族郎党まとめて地獄へ落ちろと本気で思うときがある
今さらだが
>>235 ザクマシではずせないってなんで?最近の流行はザクマシではずしつつ
周りの牽制→側面取りだと思ってたけど
>>260 狩るにしても下士官、等兵ではさすがに…
練習にもならんしよくない。何より新規さんがかわいそうだ
263 :
235:2007/07/05(木) 21:28:33 ID:HLm3Lhpf0
>>261 単純に自分が外しができない、ってだけなんだ…。
言葉足らずでスマン
眠い上に疲れてるとダメね
外しが出来なくなってて焦った・・・
ハメ殺すの前提の立ち回りで戦ってたから地雷になってしまった・・・
そのあとはジム、タンクのみでがんばってみたけど
なんとかなるもんだね〜
今日3度目の昇格戦にのぞんできた曹長です。C2回でOK。
下手くそだけど陸ガン乗ってりゃトンデモマッチでない限り取れる点数
でも過去2回はトンデモマッチで潰されてきたorz
味方大佐中佐×5と軍曹の7人マッチ
1戦目は近格6狙1の普通のアンチ編成だったけれど負けてポイントは200弱
リザルト見たら相手は将官が3人ほどいる格上でした。
でもこれならCはいけるだろうと思った2戦目の編成
狙1中2ってマジっすかorz
しかも近の1機はガンダムって
格上相手に実質前衛3枚で ど う し ろ と ?
案の定、敵前衛にボコられて残り60秒くらいでポイント未だ20台
あぁまた一からやり直しかと思いつつ戦線に向かうと、
目の前にビリったグフが。ラッキーと思いつつ撃破。
するとまたビリったグフ発見。追いかけて撃破。
戦闘終了。ポイント3ケタに乗ってました。
諦めなくてよかったぁ。そして現われてくれたグフさんありがとう。
長文失礼しました。
10時半頃マチした連邦の方々お疲れー。
ジム祭に陸ジム祭は本当に楽しかった。
NY最後にいい思い出になったよ。
GCでもよろしく。
>>255 ミノ粉下なら、タンクは単独行動のほうがいいかもな。
4VS4(※双方バンナム2入り)で2戦目 量タンB + 元旦B(俺)で出た。
(こちらはルート選択が良かったせいか、終始スネーク状態。)
拠点2落としで勝利。
>>敵ジオン兵さんへ
…いくらミノ粉下だからって、「すぐ背後」からブーストして「ボップミサイル」撃ち込んでるのに
こっち完全シカトで目前の量タン追っかけるってのは…どうかと
(レーダー見ようよ…)
>>265 昇格おめでとう曹長、いや少尉
かく言う俺は今日少尉への昇格が三たび消えたんでな…2戦目95点だぜ、5点くらいおまけしてくれてもいいじゃん
まあ、これで終了時に4位になるような大敗だったしここからさらに腕を上げるチャンスが出来たと思うよ、つか思いたい
明日からグレキャ、結局NYで陸ガンとBタンク、あとジムとバンナム無双でジムキャにしか乗ってない気が…
LA出るまで格闘乗るかな…あと20回弱か
一等兵の連邦接待用カード(メインはジオン大佐)で
友人(軍曹)と出撃したら格差マッチになった(俺のせいか?)
2戦目、優勢だったので適当にウロウロしてたら
傍で僚機佐官が敵リアル等兵に外しループしてた
いたたまれなくなって「やめてやれよ」の意味で被せて転ばしたら
僚機佐官がご丁寧にも俺にタックル→シンチャ<<敵機撃破!>>してくれた
ムカッときたが一応<<すまない>>と打つ俺小心者
だがもう接待だろうがなんだろうが
二度と連邦では出撃すまいと心に誓った
連邦の〇ァック野郎共め・・・俺は連邦を叩く!徹底的にな!
今日2対2で二戦目タンク選んだ○○さん
シンチャですまないを何度もうっていましたが貴方は勘違いをしている
こっちは囮になったるわー!拠点落とし頼むぜ!と燃えとりました
見事勝利できて楽しい戦闘でしたよ
<<やったな>>
>270
貴公のような兵士と組みたいものよ・・・
>>269 悲しいけど、これって戦争なのよね
と言うと聞こえはいいが、やっぱりポイントウマーって心が見え見えなんだよね
両軍やってる俺としは、敵にも味方にも新兵が育って欲しいと切に思う
これだけでは何なので今日のチラ裏。
つい出来心で久々にダム乗ってきた。
なんか出撃前〜戦闘終了まで始終緊張しっぱなし、
あの落ちられないプレッシャーは異常。
実際引き撃ちしてればまず落ちることは無いのだが、
そこはミノ粉、1ミスで格闘機に取り付かれないかと冷や冷やだった。
戦闘終了後、セッティング機動2が出た。
あれからもっと速くなるのか・・・
俺の中で「ダム育てようぜ」という白い悪魔の囁きが聞こえる。
今日は開始早々新砂に半分以上減らされたダムを見た
回復終了直後また半分まで減らされたダム・・・・
(´凸`)
久々にガンダムに乗りたくなったので
野良でタンク戦なのにガンダムで出てみた
(一戦目タンクB即決したから許して・・・)
NY最後だしと、調子こいて前線で戦ってたら
被弾しまくりビリビリ状態
すると、横にジムコマが来て「戻れ」くれた
ちょっと絆を感じた一戦でした。
2クレ目めも調子に乗ってガンダムで出たら
2落ちした・・・
しかもリプレイ残っちゃってるし・・・
今日、スーパーハイコンプリートモデルプログレッシブと富士Qのガンダムクライシスをネトで見てたら無性にダムに乗りたくなってきた…ヤヴェ
まだ、2クレしか乗ったことがなく、調子に乗って2落ちして降格しかけた因縁の機体…(マチした方スマソ)
今のうちにシンチャ打っときますね
《すまない》
《すまない》
《すまない》
《すまない》
《すまない》
《すまない》
276 :
ま:2007/07/06(金) 00:14:37 ID:hfGWZCRjO
>>272 そして俺のように機動MAXのガンダムに取り付かれて100回以上乗ってしまう訳ですね。
実際ガンダム使えるとあの強さに惹かれて使い続けたくなってしまう。
まぁあんな強い機体は卑怯なので気分転換か格差マッチでどうしようもなくなった時しか使わないがな
新しいシンボルチャットが実装されました
<<許さん>>
<<ポーゥ!>>
>>272 ガンダムは味方の編成が
糞になればなるほど強くなる機体
ガンダムは心強い味方です
279 :
265:2007/07/06(金) 00:41:40 ID:0rH9qQRp0
>>268 どもども。
自分は99ポイントで昇格逃したことがありますw
格近乗りならグレキャで昇格できるでしょう。
ご武運をお祈りします。
>>276 その名前・・・
機動MAXガンダム(を落とす事に)取り付かれて
(ギャンに)100回以上乗ってしまう壷の人かー
今日の格差マッチ
ジオン
大佐(俺)・大佐・中佐・1等兵・尉官・尉官・尉官の7人マッチ
連邦
少佐・尉官・尉官・尉官・バンナム・バンナム・バンナム
1戦目向こうにバンナムが混じってることに気づいていたので
残りは将官だろうと踏んでガチでグフ選択したが
後になってひどいことをしたと反省・・・
2戦目ドーム前でバンナム相手にヒートロッド撃破でリプに映ろうとするが
肝心な時にスナに撃たれ失敗・・・スナだけ拠点まで後退して頂こうと近寄ると
見事なまでにドーム横の橋の上に座りっぱなし
後ろでプルプルしてたが気づかないので撃破してバンナム探そうと
Uターンしようとしたら上からスナ降ってきた・・・・
あんた、今ここでやられたじゃない・・・ここは危険な所だって気づこうぜ・・・orz
と思いつつも寛大な心で見逃して
あげないでループして撃破したところでタイムアップした
昨日の出来事
とある味方少佐と2VS2の戦いに絆を感じ(2戦ともに勝利+お互いB)てその後の対戦でまた味方にマチ。
5VS5となり連邦誰もタンク出す気配無しの為俺がタンク乗ってみる。皆空気読んでくれて低コスト。
俺拠点2回落とすもジオン側の腕が強かったので大敗。
そしてその少佐の点数見ると・・・・・D。俺はその絆を感じた少佐の護衛に助けられて2落とししたのに
その少佐にDを取らせフラグまで折ってしまった戦犯と凄く後悔しました。
2戦目はその少佐がタンクに乗ったのでわが身気にせず護衛してなんとかB取ってもらいましたがやっぱり大敗。
あの時の少佐さん本当にごめんなさい。(当方2VS2の時の1戦目にダム乗った中将です)
1クレ目
グフ祭→デザク祭
2クレ目
低コストメインなガチバトル
今日は最高の1日な予感
>>281 どうせ一戦目始まる前に相手方のPNが分かるんだから、
階級も一緒に表示してくれたらいいのにね。
昨日、2戦目ジムキャで出た時のチラ裏。
佐官〜等兵のカヲスの中、ドーム付近からA弾をポコポコ当てていた訳だが、
ふと気が付くと、連邦側スタート地点付近でジオンの単騎カルカンを、
三機くらいで囲んでるのをレーダーで確認。
そうこうしてる内に連邦の方が一機堕ちる。
『何やってんだか・・・。』と、そっち向いてジャンプしたら赤ロック出来たんで、
適当に撃ったら、弱ってたらしく一撃で撃破。
・・・そしたら、残りの味方から『すまない』のシンチャが。
へ?
どっちかっていうと、俺のやった事はハイエナ行為ぢゃね?
ともかく、ポッド出てからリプで確認。
グフに追い立てられて、拠点に逃げる陸ガン。
『やっと動かしてる』状態で、スタート地点付近を迷走するジム。
お座りスナ。
陸ガンを撃破した後、ジムをぬっ転がしてスナに襲いかかろうとしたその時、
ジムキャA弾で臨終するグフ。
・・・囲んでたんじゃなくて、まてめてやられてたのね?('A`)
夜勤明けにちまちまとやってきた
良かったこと・・・やっとマカクが支給されたこと
悪かったこと・・・今日の連邦軍には若林君や若島津君がいっぱいいたこと
・・・・・・orz
速射型スナイパーで拠点に張り付く2機のゲルGを打ち続ける旧スナ・・・
ポイントは入るかもわからんがあまり嫌がられてないぞー
288 :
255:2007/07/06(金) 17:05:49 ID:CcjWu+3c0
>>257、
>>267 遅くなったけど、助言dクス
覚えておきます
マッチしたら<<よろしく>>
ノシ
連邦のみんなスマン。
もともとは連邦メインなんだが今月はジオンメインでいく!
ホームではないんだがオレのジオンカードの所属店舗、ジオンがメチャクチャレベル低い。
何より大将のレベルが低い。
なのでオレが大将かっさらおうと思っている。
両軍昇格は打ち止めだしやることも少なくなってきたからね。
できるなら連邦で今月も階級維持したいけど、5位以内は無理そう。
ホームの常連組はジオンメインの人が多いのでバーストには困らないし。
がんばるぜ!
連邦大佐@ジオン一等兵
今日午前中にジオンで中尉の人と二人バースト。さて何が来るかな…っておいィ?俺ら以外が将官4人+下士官2人ってどうよ!?
等兵でも将官戦に巻き込まれる時代になったのか…リアル等兵には死ねと言うのかバンナム?
しかも相手側は将官一人+佐官数人あと下士官と言うカワイソス状態。コレは酷い格差マッチ(こっち有利)だと思った
が、おいしく頂きました^^ やっぱ手を抜いたらダメだよねー><ノ
両軍大佐だが
基本的にタンクCが好きで、周りも後ろが少なかったからそのまま乗ったんだが
まず開幕と同時にノーロックで5体に当てた後、様子見てたらドンドン近格がこっち来た。
タンク戦かな、と思って高台からポコポコ撃ってたんだが、当たる当たる。
丘占領された所でタンク降臨。
何故か味方はタンクスルーしてるからタンク止めてたら、嫌になったのかタンクが逃げ出した。
そこを周りが叩いて落としたんだが、一息ついたなとポイントみたらビックリした。
開始100秒で400点とってた。
何この展開wwwって思いつつ撃ってたら同じルートでタンク再降臨。
今度は小山に隠れて撃ってたからこっちもノーロックで対抗、護衛と一緒に当たる当たる。
面白いなコイツら・・・って思いつつそのまま試合終了。
拠点落とし止められたからいいかな、と思ってたらポイントにびびった。
800強の2落としSだった。
タンクCの凄さを再確認した一日でした。
>>291 のような書き込みがあると、次の日にタンクC弾が増え、
リザルトを見ると当然のごとくポイント2桁しか取れていない、
という流れをこれまで何度か経験したことがあるw
連邦野良軍曹がGCに出撃。
ちょ、7人中3人が砂選びかけるな。
結局1人に落ち着いて格2近4砂1。
中央で乱戦になってゲージ負け。
2戦目はあの3人が砂即決。
自分も意地で砂選んだら、残りの2人も砂。
さらに残った1人は悩んだ末にLA。
飛び交うビーム、自拠点に群がるジオン、そしてボコられる味方砂(自分も)。
そんな中、華麗に舞うように敵機を落としていくLA。
結局1機分競り勝って終了。
なんていうか、うん、乗り慣れない砂ではまともに動けやしないということですわ。
>>291 味方のポイント見てみた?
片っ端から連撃潰されてろくにポイント取れずに不快な思いしたんじゃないかな
タンクCと味方の攻撃範囲にいる瀕死の敵しか撃たないスナイパーはいないほうがマシ
攻めのC弾と守りのC弾では、意味合いが違う
7VS9
今日19時過ぎ頃に八人マッチ
中以遠が一人(中)
これは…肉入り初の180mmのチャンス!と搭乗
開幕に挨拶が終わった所で
他店の人が《回り込む》
自分も《了解》《回り込む》で追っていったら
洞窟を抜けるところでその人が待っててくれて
目が合う→《いくぞ》
《了解》を押して前進
もちろん護衛してくれるその人
いける、拠点落としだー!!
が、護衛してくれるも1落ち
復活したら味方拠点前にグフ三機
みんなごめん
護衛してくれた人ごめん
俺、たどり着けなかったよ(´・ω・`)
でも、2落ちはしてないから…
名前が全てアルファベットだった人
絆を感じた。ほんとありがと!
1落ちの時点で…ってのはほんと
《すまない》
2戦目陸ガン乗ったけど連撃邪魔してすみませんでした
連邦の新拠点は工場か。
修羅の双星ごっこでもするかな。
凸ストさんが出てきたらかなりうれしいかも。
GC・・・・それは、実は狙撃、B砲以外のタンクが活躍できる場・・・
1回目、俺は4人バーストで拠点を攻撃するBガンタンクのバックアップとして
C量タンクで出るつもりだった。
で、残り5秒で量タンクを選択、武器を選ぼうとしたらA/Bしかねぇ(汗)
まだC砲だしていなかったか。OTL。B2人は確実に負けるので、とりあえずAにして出撃。
すると、緑のタンクらしき物体を発見。急いで拠点脇の台に乗り、
1発づつディレイでA砲を赤ロックして撃つ。
「命中!」
タンクもジャンプしているので上からの攻撃に弱い。
めっぽう当たってグフもまきぞいにして固定砲台化してたら
拠点破壊で終了したランクBのBタンクとスコアが10しか変わらなかった(汗)
2回目、今度はCガンタンクで出撃。
もちろんBタンクの選択の後で選択するのは礼儀。
2回目は岩陰でのノーロック戦法ときた。
じゃあじりじりとやっつけますかねってC砲撃っていたら
5〜6重くらいの[HIT]の文字が出てくる出てくる。
しまいには弱ったザクやグフも撃墜する始末。結果タンク初のSをとりました。
タイミングを見て砲撃していたんだがあまりの攻撃のむごさにあとでBタンクから
お仕置きを食らったのはないしょだ。ごめんなさい中将さん。小官は佐官に
復帰しなければならないのであります。
GCみたいに頭上ががら空きの大混戦にC弾垂れ流しはマジで最高のポイントゲッター
だが、味方に居るとマジでウザイ。
C弾使うくらいならA弾で丁寧に当てて行けば味方も困らないしポイントも稼げてみんなハッピーなんだけどね
当てていく基本すら思考停止で学習する気の無いトリガーハッピーに絆は感じないよな(´・ω・`)
>>299 まったくだ
>>295 >攻めのC弾と守りのC弾では、意味合いが違う
そりゃ違うけど、攻めのC弾のほうがまだマシだよ
攻めのC弾 → 味方タンクへの連撃がバンバンカットされて味方のB弾発射数増加
守りのC弾 → 敵タンクへの連撃がバンバンカットされて敵のB弾発射数増加
>Cタンク
格差マッチの弱い方に放り込まれ、
しかも、相手が格近Bタンク編成で来るな?
〜って思った時に使います。
今回のGCでも初日に格差マッチ('A`)
こちら俺以外七人バースト将官一人〜下士官。
相手、3:5のバースト、全員将官\(^o^)/
しかも、見覚えのある有名大将の名前も・・・。
味方も弱い訳ではないんだけど、なんか連携がとれてなくて、
その上、相手の護衛が鉄壁なもんで、敵タンクほぼフリーだった。
どうせこのままじゃまた負けるし、2戦目に出撃。
相変わらず護衛は鉄壁なんだけど、Cタンク的には敵タンクのそばで赤ロックが取れてウマー。
タンク撃破、護衛も2機ほど堕として600弱。
アンチタンクでCタンク出す時は、相手の護衛が鉄壁でないと効きませぬ。
下手に格下相手に使っても、敵が護衛を放棄して散ってしまい意味ナス。
散った敵を撃ったら、上記の様な迷惑タンクになるし。
相手を見てから出しましょう。
ただ、『Bタン格近がガチ』って思ってそうな、
将官閣下の鼻っ柱をへし折れた時は最高!!w
C弾使うなら同店舗で味方の許可とってからやってくれ
野良ではあまりやらないでほしい
>>301 それは確かにありだなぁ
酷い格差マッチだと、本当に何も出来ずにボコボコされるのは
下士官・尉官時代に俺も経験あるし
C弾で敵のリズム崩すのは良いと思う
>>303 味方のリズムごと崩すから問題なんだろ(´・ω・`)
>>294 詳しくは覚えてないけど、2位500で3位350ぐらい取れてたのは覚えてる
敵は一人だけ200、あとはC2、3人に他Dだった
っていうかC弾は1vs3ぐらいの所に打ち込んで味方をカバーするのが役割じゃないのか?
味方が殴ってる所に撃つ奴なんかいないだろ・・・
双方ともに不味いし、時々カットしてしまうと俺はいつも「すまない」打ってるが
ま、味方がQD外しされてる所には多少状況無視しても打つけど
>>304 どうせリズムを取れない格差だから問題ない
今じゃほぼ将官戦でも連撃のカットが入るくらいだからなぁ…
C弾は赤ロック入れずに前線の更に奥を目標に落とすのがベター
残念ながらこれをやるのは生粋のタンク乗りだけ
連邦。
近距離使うつもりが間違って中になり、
正直やっちまった…と開幕「すまない」で戦闘開始。
戦い自体は何とか勝ち(空気だったけどさ…(;´・ω・`)
んで終わったらSNSにメッセ。
誰かと思ったらさっき組んだ他店の大将さん。
タイトル:あ
本文:「使えん中乗るくらいならタンク乗れ」
…うわぁ…こんな人マジで実在してたんだぁw
正直こういう方とは、二度とマッチしたくないと思った今日の日記。
C弾が使えるとwktkしているところ申し訳ないが
逆に今日敵のC弾のおかげで勝てた連邦大将。
B弾で拠点攻略に向かうも味方の援護が少なく前回の
悪夢のE降格が頭をよぎったが、
ザクグフの連撃をザクタンクザクキャのC弾がすべてカットして
くれたおかげで無敵時間を利用して1落ちで拠点攻略に成功して勝利
C弾でなければ多分3落ちまではしてたと思う。
否定はしないが過信は禁物だと思うぞ・・・。
>>308 > 連邦。
> 近距離使うつもりが間違って中になり、
> 正直やっちまった…と開幕「すまない」で戦闘開始。
>
> 戦い自体は何とか勝ち(空気だったけどさ…(;´・ω・`)
>
> んで終わったらSNSにメッセ。
> 誰かと思ったらさっき組んだ他店の大将さん。
>
> タイトル:あ
> 本文:「使えん中乗るくらいならタンク乗れ」
>
>
>
> …うわぁ…こんな人マジで実在してたんだぁw
>
> 正直こういう方とは、二度とマッチしたくないと思った今日の日記。
そういうアホゥは晒せばいいと思うよ$P*
>301
それで、勝ったの?
312 :
301:2007/07/07(土) 06:09:15 ID:6jEsNtGCO
>311
結果書き忘れてますスマソ。
結局、拠点を守り抜いて勝ちました。
しかも結構な差を付けて。
他の味方も250〜350くらい稼いでて、格差マッチとしては出来過ぎでしたね?
>>310 個人的には晒したいけど、go出るかな?
タンク出さなかったこっちにも非はあるし…
SNSでの事はSNSで晒せよ。ちゃんと自分の名前出してな、被害者だし大丈夫だろ
何でもかんでもここでやるな。持ち込んでくるな
>>314 それもそだね。
俺が我慢しときゃ良い話だし、SNSでも晒すのは止めとくわ(荒れるのも嫌だしね)
>>314 そのSNSにいきたいけど、ログインの方法が分からない・・・
>>316 誰かに招待してもらわんと登録出来ないよ。
知り合いとかに頼んでみなー。
格闘で初の1000点記念カキコ
にしても敵タンクの放置されっぷりは気の毒
連邦兵はなにやってんだか
オレも〜
ザクUで初の800越えカキコ
それもこれも、自分らもタンク戦なのに狙にのって座ってて
くれたスナ&スナUの佐官お二人のおかげです
昨日からの大雨で外出する気になれないな。
しかも降ったり止んだりの繰り返しで読めねぇ。
土砂崩れしてるトコもあるらしいし…
早くおさまんねぇかな。
格差だからタンクC弾のるんだよ
敵タンク砲撃地点に誰もいかないような
味方だったらC弾
やってしまった…
ゴッグ使って痛恨の3落ち…
中遠スレではA弾でレス付いてるしw
どうなんでしょうねぇ?
C弾使用者が増える事を考えると、ガイドラインでも作った方がいいかな?
C弾スキーとしては、折角使うのなら活躍して欲しいし、
叩かれるのは偲びない。
開店直後に絆やろうと、開店10分ほど前に並んでいたわけだが、
|| ●●●○ ← 俺
↑
常連らしき
3人組
と、言う順番で並んでいたので、かろうじて待ち無しでプレイできるなと思っていたのだが・・・
ゲーセン開店直後、PODに入ろうとしたら3人組の連れと思われる人間がやってて・・・
3人組:「すみません。4人で始めるので入らないでください。」と俺を押しのけ、遅れてきたヤツを入れようとした。
あまりの理不尽な要求に、文句の一つくらい言ってやっても良かったけど、この途端、絆をやる気持ちが一気に萎んでしまい。
「もう、結構です。」といってその場から離れた。
その後、無性に腹が立ったので、使うつもりだった1絆分をパンチングマシーンに使ってきた。
それにしても、ゲームもさることながら、プレイヤーのモラルも末期的状態になってきているのか?
よし、晒せ…って相手の名前なんぞ確認しちゃあいないわな
なら店舗だけでも晒せ^^
いや、言い返せよ
あきらかに横入り
>>324 常識的な奴なら逆に「こっち4人なのでお先にどうぞ」だよな
むしろ晒しスレにGoだな。名前確認出来ていれば・・・・
>>308 そんな天然記念物物の将官はココの晒しに出すべき
SNS内に晒しみたいなのがあるのなら当然ソコにも晒せ
そういう奴は当然だがココとかも火消しに躍起になってるハズなので多少は叩かれるだろうが、なぁにそんな奴は周囲の中でも煙たがられてる事が多い
味方は多いぞw
今日7時ぐらいにマッチした八王子の英語四文字中将さんへ。
同店舗4-3-1だったのに、護衛が俺と1の人しかいなくてゴメンね。
ノーロック前に敵を散らせなくてゴメンね。
二回目お詫びのつもりで俺がタンクだしても結果は同じでしたね。
三回堕ちた時点でキーパーにまわりました。
こんなカスタンクの護衛させてゴメンね。
平仮名四文字大佐より
以前行った都内某店の若者達はフツーに譲ってくれた。
店員が放置してもああいう環境ができる。こんなに嬉しい事はない。
>>327 ありがとう。…しかしどうするかな。
何か俺だけじゃなく、こっちで一緒に出た人にも同じようなメッセ出してたみたい。
SNSにそういうコミュがあるのか分からんから、とりあえず判定だけ求めてみますわ。
やった…やったぜ…
味方スナx2、ズゴx1という希薄な護衛の中、全弾ノーロックで大皿攻撃。
残り25カウントで体力_、これを外せば負け確定の状況から最後のノーロック!
見事大皿撃破!しかもゲージ逆転!
3落ちしながらも諦めなくてよかった…
てかタンクとスナいる状況からゲルGとズゴってどんなイジメだよ
>>331 俺なんか味方全員がグフだったのに、
全員がポイント厨で、アンチタンクに行ってしまって、護衛が無かったぜ?
二度とタンク乗らねえ。
ところでおまいら。今までに自分タンク出して拠点落とした中で一番『本来これは無理だろう…常識的に考えて…』ってシチュエーションどんなの?
オレは自分がタンクB出した瞬間他7名が全部中と狙で占められた時だな。仕方なく単機突撃。途中で見つかりプルプルしたら相手の同店舗8機が全部オレ素通り。2落としさせてもらいました。
しかもオレの前で落ち戻りのグフとザクが信号弾上げながらプルプル。
味方より敵と絆感じるとかもうねwww
Cタンク・ガイドライン制作中。
検証して確認とかし始めたもんだから、えらく大掛りに・・・。
そういや今日、街した仲間がダブルCタンクで出やがったよ・・・w
ちなみに、その片割れはスナSランク上位者だ。
おそらく、味方が頼りないから出したんだろうけどさ?
ボロ負けしたけどね?
>>333 護衛味方一枚敵アンチ7枚で襲われた時。
味方の格が半端なかった&敵が被せ過ぎで無敵有効利用。
この二つが無ければ無理ゲー確実だった。
そしてこの無理ゲーには良く出会う。
野良でタンク乗るのはギャンブルだけど懲りずに乗るさ〜
お陰で大佐から少佐に転がり落ちたけどな〜
>>333 俺は中野の人間なんだがそこそこ有名なやつらと6人位で組んだまでは良かったが同店舗の奴があろうことかタンクの装甲で出てくれって言ってきた
もちろん俺は動きにくいから拒否したんだがそいつ含め皆で守るから大丈夫って言ってきたんだよな
だから仕方なく装甲で出たんだが一落としも出来ずに終わった。
それで戦闘終わって一言
「残念でしたね〜」
バカかお前らと
有名な奴らが揃いも揃ってタンク餌にポイント取ってるだけ
こういうカス共がいるから絆がつまらないんだよな
結局俺は身内がいる時かバンナム戦以外は絶対にタンクを出さなくなったよ
しっかし普通タンク出たら真っ先に護衛いかないか?まぁ行かないからみんな愚痴るんだろうけど。
先日こっち4、他店舗4で向こうタンク出してくれたんでこっち全員護衛、拠点落とし後撤退支援×2.。
その前は自分野良で出てみんなばらばらで一戦目タンク居なくてキャンプされて負けたんで自分タンク出したら
普通にみんな護衛してくれたけど。(結果は格差もあって拠点落とせず負け。あんときはすまなかった。)
まぁ自分大佐でもうポイントなんか降格さえしなきゃなんでもいいってとこだしそういう人とマッチングしやすいってのもあるんだろうけど。
>>337 普通は行くんだが、敵にタンク居るとわかればアホの子のように群がる脳筋が多いのは事実。
コレが両軍だったりするから、リプレイ見てるとタンク阿鼻叫喚の地獄絵図ってのはザラ。
後、正直階級関係ネと思う。
将官でも馬鹿みたいに動く人もいれば、下士官だけど理解してる人も居る。
確率論言えば階級高いほうがまともなの多いけどな。
1戦目様子見してタンク乗るか決めるのがベターかね。
野良タンクの皆さんどうしてます?
ちなみに俺は1戦目でも出す。
>>336 プラボならタンク乗れよ。中野のオレが護衛したる
>>339 まぁホームはプラボ中野なんだが本当にタンク出して大丈夫かよ?
最近夜行くとプラボやアドは頭カワイソスな馬鹿しかいないからな
休みの日の平日昼間にやると楽しかったりマトモな人もいたりするんだがな
>>338 田舎大将の漏れ、野良大目。
一戦目皆近格でループしてるならタンクBにするかな
一人でも中か狙いたら近に合わせて様子見
理由は言わなくてもわかるよね
陸ガン乗ってると基本タンクの側にずっといるよ
味方押しまくるとたまに暇になるけど
俺、野良将官でタンク1戦目から乗ろうと思ったが狙居たので即決せず様子見た。
皆牽制なのかマジなのか解らず狙に合わせてラスト10秒でも皆変えなかったので俺はタンク→近に変えたらギリギリで編成狂ってしまった。
慌ててタンク選んでくれた人がいたが量タンだった。ガチ護衛したがアンチ編成に負け。
2戦目詫びを込めて俺タンク即決。
やはり相手はアンチ。
俺3落ちしたが皆ガチ護衛&ライン上げしてくれて(アンチ砂やカルカン囮も)ラスト10秒に拠点落としてゲージ0の圧勝。
やはりタンク戦でしか味わえ無い絆まあると思う。(連邦ノーロック修業中)
そして1戦目量タン乗せてしまった方すまない。
チラ裏、称号がいまだに「新人パイロット」の連邦曹長
今日の反省点「跳ぶな」「気を抜くな」「2機が来たら赤ロックを切れ」「近でも格闘を振れ」
今日は2クレとも敵のジオン側は将官・大佐〜二等兵までの差の大きいマッチング
特に2戦目の二等兵さんのザクは本当にサイド7からまだ数回ですといった感じの動きで2戦とも10点台
…そういや前の砂漠の時に一緒になった二等兵の少年も今日は来ていた(リプ見てたら陸ジムでひたすら拠点殴ってた)
ご新規さんが増えるのはうれしいことだと思う…
どうか一等兵まで続けて欲しいと思うけどね、そこまで来れば多少は楽しくなるから…
タンクな流れだけど、俺量タン欲しいからタンクの回数こなさないといかんけど
GCがBタンクにきついマップだと思っているし、前のGC時に自分がタンクの護衛をほっぽって
敵拠点が落ちずに負け、というのも何度かあったのでBタンク乗ったら今度は自分が同じ目にあうのでは、と思ってしまう
正直怖いよ…今度はがっちり護衛してやるという気概はあるが、他の人はどうかわからんからね
連邦軍曹。本日タンク初体験。ホームの中将に打診されたので恐る恐る搭乗。
B弾はどうにかバンナム戦で入手してあった。
1戦目はダブデ上のザク砂を延々撃ってて大失敗。なぜか点数だけは400点超え…スマソ。
「“DABDE”をロックして撃つんだ」とアドバイスを受けて2戦目は拠点落とし成功。
思ったよりタンク楽だなー、と思いつつリプレイ見たら俺のタンクの周囲の
地獄絵図っぷりに (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
中将はじめ近格の方々が完璧にタンクの道を作り砲撃ポイントを制圧して
くれてたわけかと納得。
つか俺今までタンク護衛する時はっきり言ってここまで仕事してなかったわ…orz
346 :
田舎中将:2007/07/08(日) 00:23:45 ID:NrQuhjUH0
もれも野良中将で、1絆で1回はBタンク乗ってる。
今日も今日とて野良タンク出撃(6人将官戦)
1戦目、時間ギリまで「遠」にカーソルを合わせて不動せず。
マッチしたみんなタンク戦を強要して申し訳ない。
進撃ルートが敵タンク護衛と被ってしまい、敵拠点8割削った所で自機落ち。
復活後、拠点落とすべく進撃中に上官殿より「戻れ」シンチャ!!
ゲージ勝ちしてたし、前衛のHPが半数以上ビリってたから、
一瞬悩んだが、勝利優先して「了解→後退する」打って撤退。
拠点でキーパーやってた。キーパーも6割止めれると楽しいね^−^
2戦目、雪辱晴らそうとカーソルは「遠」選択
他店舗が一度「代わろうか?」って遠に合わせてきたけど
半意地になってタンク決定。
みんな低コスト近格に合わせてくれた。
1戦目結果出してないのに、信頼(?)してくれたみたいで嬉しかった。
開幕に「ありがとう」連打にちょっと涙ぐんだのは内緒だw
2戦目は何か凄かった。みな連携取れててまるで同店舗インカム付きの様だった。
敵タンクに格が、アンチには近が牽制、自機護衛にはジム駒が。
「拠点叩く→回り込む」打ったら、通じて前線をタンクと逆方向に作ってくれるし。
110カウントくらい残して拠点落とせた♪
護衛&囮になってくれたジム駒にはすごく感謝してる。「ありがとう!」
調子こいて2落とし目行ったら、瀕死になって逃げ帰ったのは内緒だ。
タンク2連続乗って2連勝したのは初めてなので記念にカキコしてみた。
Cタンク・ガイドライン制作継続中。
今日は格差マッチにたくさん当たって、Cタンクにたくさん乗りました(゚∀゚)
格差マッチが楽しみになって来たよw
Bタンクの護衛の話が出てるけど、Cタンク的にはガッチリ護衛してくれてる方が美味しい。
目の前の餌に釣られてホイホイ護衛放棄してカルカソする脳筋の方が厄介。
逆に言えば、Bタンク編成時に敵にCタンクが居たら、タンクのそばを離れるべし。
折角タンクがプリン岩に隠れてても護衛でロックを取られ、タンクがトバッチリを受ける事に。
>>347 Cタンに限らず砂含めていた場合
俺のジムが向かうんでよろしく
この間堂々と拠点キーパーしている少将スナイパーがいたので
Bタンでヌッ殺してやったw
スナ装甲2設定の耐久力を過信しすぎていた罰だと思えww
まぁコチラも一度落とされたけどなぁ・・・orz
じゃあ俺のジムも!
>>349 おkおk
話変わって今更だが
ジム強いよな
BSGの性能は厨だと思うw
>>351 おk
これってなんていうカルカンゲー?w
両軍とも人間1(曹長)+バンナム3のマッチング。
勝ち負けはこの際放っておいて、2戦目は練習してみるか、と思い
昨日出たばかりのジムスナイパーで空気確定戦。
結果、予想通りの65+50。
ちなみに、ジオンの曹長さんはザクタンクで拠点をおなかいっぱい平らげたようです。
野良佐官のチラ裏。
GCになってから20絆ほどやってみた結果。
味方にだけタンクBがいるとほぼ全敗している。
逆に敵にだけタンクBがいると全勝している。
・・・GCの野良編成でタンクBは地雷だろ?
アンチタンク戦術が浸透してきたおかげかもしれないがね。
キャンプとは違うのだよ!キャンプとは!
言ってみたかっただけなんだが・・・ガチキャンプ=アンチタンクの場合があるから無理があるかもしれないな。
でもNYと違ってGCでタンクB戦術は厳しいのは事実だし。
野良でタンクB出すのは、できれば一戦目にキャンプされて負けたときに二戦目に出すだけにして欲しいね。
今日、大将ジムに手玉に取られた俺グフ乗ってた少将。
BSGから綺麗に3連繋げてきて、飛翔白麗を見たユダのごとく、
見惚れてしまった。
ジム…、俺より強くそして美しいMSよ…。せめてその胸の中で…。
明日、連邦サブカ作ってくる〜〜!ノシ
>>355 確かに野良Bタン難しいね
理由として
・ルートが被る
・それによって落ち戻りがアンチに向かいやすい
・連邦はブラインド出来ないと狙の餌
・マップが実質的に横に狭く、乱戦多発でタンク巻き添え
・相手砲撃地点までの距離がなく、開幕既に布陣されている状況からラインを押し上げなければならない
こんなとこか・・n
>>357 >それによって落ち戻りがアンチに向かいやすい
>相手砲撃地点までの距離がなく、開幕既に布陣されている状況からラインを押し上げなければならない
致命的なのはこの2点だと思う
NY、TDは両軍が時計回りに、JGは反時計回りにスレ違う仕様
TDだけが正面衝突を余儀なくされる設計
確かに互いに押し上げ合うのは戦場としては正しい姿なんだが
個人の点数で評価される仕様でタンク一機が割りを食うのは何とも…
5行目
×→TD
○→GC
全員の意識が一致してればなんとかなるんだがね
野良だとそれが厳しい
ジムで相手のロック受けて先陣切り
高台確保に向かっても後続が続かないと空振りになっちゃうのよね
俺が野良でタンク乗っても同じ印象
高台を確保しようとする意識がないのが圧倒的
流をカットしてチラ裏一丁。
初めて同店敵対マッチした。
相手連邦、俺ジオン。1戦目はお互いMSオンリーの殴り合い。
そして二戦目。此方タンク編成、向こうも同じく。
ザクで高台制圧に向かうと後続がいない。
敵アンチが俺とタンクに群がり死亡。
アンチ編成なのに護衛何してんだと死に戻りすると、連邦のノーロック地点で虐殺されてるガンタンクの姿。
敵味方共にアホだらけでした。
こっちは2落ちしたが拠点破壊に成功、その間に俺もLAを始末。
敵タンクは拠点破壊できず、3落ち0pt。
このタンクの乗り手が同店舗の少将で降格した模様。
ターミナルでリプ見てたら、単機護衛してる俺見て一言「連邦で一緒にやりません?」
サブカ持って無いし、お金ないからジオン一筋と決めてるんで丁重にお断りした。
単機でも護衛居ると居ないとじゃ大違いってのを実感、今後も護衛頑張る。
野良だからって護衛ゼロは正直酷いと思った、鬼畜連邦許すまじ!
>>361 いや、1機程度だと何もできないよ。
特にジムの使い方が下手なのか
多対1だとすぐ殺される。
ジムコマならハングレで粘れるんだけど。
高台が狭すぎるんだよな。
ジムより陸ジムで出て護衛した方がよさげ。
でもジム乗る人も佐官以下だと
少ないんだよな〜。
中距離撃ち放題ですよっと。
……(;凸)…
……(凸)…
だれか364の座布団、全部持ってけ!!www
>>365 ちゅうしょう(なぜか変換できない)を中傷するなよ!
>>366 お前も同罪だ。
独房で頭を冷やすといい。
まあまあ、水に流そうよ
洗浄の絆なだけに
…どうやら独房どころじゃ満足出来んヤツが多いようだw
(`凸)┏チャキ
おまいらには悩殺刑がお似合いだwww
一等兵になりアッガイを練習中の新兵です!
近距離戦の機体であるアッガイで格闘のコンボを練習している
のですが、この前たまたま同じチームになってくれた少尉の方に、
「今のうちからクイックのローキャンセルとクイックのローハズシ
を練習しておかないと足を引っ張ることになるよ」との助言を受けました。
クイックのローキャンセルは教えてもらったけどハズシが理解できねぇええ
やはりこれより上の階級にいくとなると色々な技術が必要みたいですね。
↑も検索してもあんまし出てこない・・・自分でもっと勉強しろということですね。。
今日も練習がてらグラートキャニオンに出撃してきます『ヨロシク!』ゝ
いろいろ間違った言葉遣いが多いけど、とりあえずその少尉は
>クイックのローキャンセルとクイックのローハズシ
じゃなくて、クイックドローキャンセル(QDC)とクイックドロー外し(QD外し) って言ったんだと思うよ
まぁ、しょういうことを言うこともあるかもしれないけどね 少尉だけに
>>370 その少尉は「俺はクイックのローキャンセルもクイックのロー外しもできるんだぜ、すごいだろ」
と自慢したかっただけな可能性アリ。
技術を持ってるだけでうまく使えない格闘機乗りになるくらいなら、ザクで「当たらずに当てる」ように
なったほうがよっぽど周囲に貢献できると思う。技術はそれから。
アッガイって外しできたっけ?
等兵に外しなんか必要ない。
最低2連撃はできたほうがいいけど。
小手先の必殺技よりも基本をまず磨け。
レーダーを見ること。
射撃をあてること。
格闘の間合いを覚えること。
キャンセルや外し以前に覚えることはいろいろある。
つーか、ちゃんと歩くことできるのか?
この場合歩くってのは単に移動するってことじゃないぞ。
それから、アッガイに必要なのは外しより萌えだからな。
こけたり跳ねたり踊ったり。
敵味方を楽しませるためにやるべきことを間違えるなよ。
>>370 っていうかその少尉、絵に書いた様な脳筋ぢゃね?
外しループさえ出来れば、何回堕とされてもOK?的な。
新人の内から格とか狙とか、癖の強い機体ばかり乗り続けると、
考え方が偏って、チーム貢献度の低い乗り手になっちまう。
まずは近。
ずっと近ってのも、後々機体出しに苦労するんで、
せめて2回の内1回は近に乗ってくれ。
毎回の様に脳筋格に悩まされてる佐官のお願いだ。
wikiを見れるのならwikiの各カテゴリのスレも一度目を通すと良い
使い方とか戦術はともかく、心構えとかはわかると思う
あとはwikiの各機体の説明とかね
予習は大事だよー
使われる言葉もwiki読めばわかる
ココを見てるって事はwikiもすぐ見つけられると思う
QDCとQD外しは覚えて損は無いがソレに拘ったりしない事の方が重要
さらに言うなれば、アッガイで外すのは水中以外シビアで慣れが必要だからw
あと、使いこなせるかどうかはともかく、各カテゴリに乗ればその癖とかもわかってくると思うので対処方法もわかってくるんじゃないかな
〇〇専門にならない事が求められるゲームだから、そうなると固定面子以外組んでくれなくなるぞw
先日,野良で出たらバンナム無双に放り込まれたしがないジオン少将
折角なのでグフでQD外しの練習をすると面白いように出来た
2戦目はギャンでも練習,こちらもタックル食らわず連続成功
どうやら今までは外し後に飛ぶ角度が悪かったようだ
今後は実戦で活かせるよう頑張ろう
完全野良の7vs7で1絆だけやってきた俺曹長。この間出たズゴック、初めて使ってSが取れました。
ていうかズゴは危険だ。あんまり楽すぎて、ズゴック専用シャアになってしまう……!
追伸。2戦とも味方がキャンプ気味でした。せめて「いくぞ!」を打ってアピールすべきだったと猛省。
久々にジオンで出撃〜
出したまま使ってなかったゲルググBRを試しに使ってみた・・。
面白いように、ぶち当たる連邦兵・・・。
連邦側ってビームを撃つ事はあっても、撃たれることが無かったから
避けるの下手なのかな?
>>370 私は○○専門って得意分野を一つ持つことを勧めるね。
けっこう操作に慣れて基本を覚えるまでが大変だから。
階級が低いうちに実力を養っておかないとたぶんおちのち後悔するし。
階級が上がった後、腕を上げてないと格上と対戦するときに悲惨だしね。
でも格闘機は進めないね。3連撃以上は習得する必要がないんだよ。
なんていっても格闘機でしか「使えない」技術だからね。応用が利かないのさ。
それにQDより先に覚えるべき基本的な技術がたくさんあると思うしね。
よって俺のお勧めは「近距離機体」だよ。
最も基本的なことを求められるから身に着けたものは格闘機や中距離機に乗るときにも活用できると思う。
まあ俺個人の経験からの感想だから参考程度に聞いてねw
流れをJSしてチラ裏
今日は昔のゲーム仲間とバーベキューに行った。
その仲間は別のロボゲー仲間だが、絆はやらない。
自分も今日は1日絆を忘れて人並みな休日を楽しもうと仲間たちの誘いに乗った。
食後一服している時、ふとこのスレを覗く自分がいた。
俺、終わってんな…Orz
今日のチラ裏
今日も、相も変わらずいつも通り絆やってたら、いつも一緒にやってる奴が彼女を連れてやって来たんだが…
可愛い!メチャ可愛い!マジビビって小便もらす位可愛いかった!
絆では、俺の方が上官で腕も上だが
人間として負けた
叩きのめされた気分になり、下向いて帰って来たよ
近一択とかは流石に飽きると思うから
近4:格2:中1:遠B1:狙1くらいのペースがオススメ
今日、派遣バイトの帰りにふと目に付いたゲセンで1クレやった。
偶には違った環境も良いだろうと思いつつ4人バースト。
1戦目、他店でタンク出たのでザク選択するとインカムから「中出てもいいですかね〜」「良いんじゃないですか?俺も狙で出ます」
おいちょっと待てと思うも決定されるズゴとゲルG。
前線5枚、一致団結すれば何とかなるか?と高台に向かうと一人来ない。
同店舗だったので援護要請、すると「俺中狙護りますね」
もうアボガドバナナ。前線負けしてタンク拠点落とせず敗北。
で、二戦目頭に「援護するんでタンク乗ってもらえますか?」
信用できないんでお断りしましたww
待ちした他店舗面子ゴメンよ。
GCはBRを一番当て易い戦場だと思う
ゲル使うときはいつもBR機動4な俺
地形さえ頭に入れておけばLAだって怖くないぜ
でもダムBRとは不毛だから戦わないw
>>385 硬直の狙い合いか・・・
確かに不毛だw
今日の愚痴。
GC連邦で出た事ないなぁ〜って思ったから、今日連邦で1クレやってみた。
階級は大佐(俺)〜上等兵までのバラバラのマッチ。
微妙だな〜って思いながら編成見ると、即決の狙1・中1 他は格近でウロウロ。
正直仲間の階級的にあれだから、タンク出せないな…って事で一戦目は格で様子見する事に
開戦するや否や、雪崩れ込んでくるジオン軍。うろたえる連邦兵共。
いくぞ!ってシンチャ打って、砲撃ポイントの制圧に必死になって、何とか一戦目は僅差で勝利。
二戦目は正直この編成じゃ、アンチ一択しかないな…って考えてたら、狙1中2即決される。
思わずPOD内で「ちょwwっおまwwww」って言っちまったよorz
あれだけ拠点前までかなり押し込まれてるのに、その編成はねーだろwwww
他に格選んだ3人は全員LAだし…
しょーがないから、拠点落ちるの覚悟で、ジムスト赤2モップで被弾覚悟で最前線張る気でいたけど
結局拠点落とされ蹂躙され、LA+中+狙はレイープされる始末。
中が切られてるのをカットにカバー入っても、タックルして敵に無敵プレゼント。
お前のタックルはモップの5連より強いのかと…
リザルト見ると、俺430撃破1 近350位で他滅茶苦茶
何がむかつくって、俺が削った敵全部LAの一人に持っていかれたのがむかつく。
別に撃墜欲しいわけじゃないけど、ことごとくタックルで邪魔され、持っていかれて
ポイント無いくせに撃破6とかイミワカンネ。
正直無理ゲーだった。
すまない。後退する
388 :
387:2007/07/08(日) 22:35:38 ID:h0sjdUKA0
愚痴スレと間違えた!
アッガイに嬲られてくるorz
近にも乗らずモップ使ってる時点で・・・
空気を読まずにチラ裏。
連邦側、湖の水際。
回復から戻り、陸ジムで物陰から飛び出した俺。
燃えているザクを目視、狙うが、味方砂が先に当てダウン。
しかし、すぐ脇に敵影。Aマシ一射、グフ撃破。
ブースト一吹かし、左手側前方にザク発見。Aマシ一射、ザク撃破。
更に右手、岩の裏側に上からハングレBを放る。デザク撃破。
以上が、一瞬の出来事。……うわぁ、俺ハイエナくせぇ。
突撃のタイミングが見事にハマってしまっただけなのだけど、
リプレイ見てて凄く申し訳ない気持ちになった。全部一撃て。
ごめんよ。あの時の味方さん……。
連撃中だったら
ハイエナくさいでなく
ハイエナだが
切ってなければ、GJ
今日、陸ガンBマシにて敵の着地取っただけで4機も落とした漏れも居るから(・ε・)キニシナイ!!
393 :
387:2007/07/08(日) 23:31:08 ID:h0sjdUKA0
>389
レスが付くとは思わなかった。
一戦目で拠点前まで押し込まれてるから、近は正直使えないかなと思ったのよ。
拠点前での戦闘は目に見えてるし、限られた戦場でどれだけの援護が出来るかな?
だったら、拠点前の利を活かし、落ちてもすぐ前線に復帰して撃退出来る格かな?ってね
赤2で出たのは、TBSチラつかせて、タックルをバルカンで撃退し、切られてもLAがカット
してくれるだろうし、囮にもなるだろうって思っての判断だった。
近は確かに万能だけど、足止めも限界あるし得策とは思えなかったのよ。
まあスレ違いだからこれ以上は書かないし、突っ込まないでくれ
すまない。
確か、連撃中ではなかったと思うよ……よかった。orz
その戦闘、両方アンチで敵が突っ込んできたのも影響して、
久々に格闘機でSを取ってしまったから、なんか落ちつかなくて。
やっぱり、八人だとラインコントロールやりやすいねぇ。
今日、なんか急に連撃が出なくなった……やべえ
前回まではサクサク出てたこともあって、マジでポルナレフ状態だった
せっかくガンダムの背後を取れたのにチャンスを活かせず、
ビームライフルで蒸発しまくってDをとってしまったぜ……
トラウマになりそうだ
Bタンク冬の時代。
4ポイントだったぜ!
今日両軍タンク編成でオレがタンク出したんだが、味方とうまく噛み合わず前進できなくて程なく1落ち。
すぐさま「拠点を叩く」したが足並みが揃わなくて2落ち目。
復活した時点で残り90カウント。
一発も拠点撃てなかったのであきらめてキーパーした。
「後退する」「すまない」を打って「敵機撃破」→「よろしく」と2、3回打った。
6、7発受けとめなんとか拠点を守りぬいた。
味方のアンチ組が頑張ってくれてゲージ勝ちできたからよかったものの、
本来の目的である拠点砲撃ができなかったというのは少し虚しい。
やはり進行ルートがかち合うので序盤ですでにアンチと護衛で分断されてしまうというのが大きい。
その時点で意識が敵タンクに向かってしまうと味方タンクが何もできずに死ねる。
まぁオレは勝てればいいので問題なしなんだが、Bタンクは味方に依存するところが大きいので出す人がいたら守ってやってください。
別のマッチングでフォローのうまい近がいて、そいつとツーマンセルで行動する機会があった。
そいつを信じて(最悪カットしてくれるだけでいいと思って)背中を任せ2機に向かって突っ込んでみたら、うまいこと片方の敵を押さえていてくれた。
メチャクチャ戦いやすかったので「ありがとう」を2回打っといた。
以上。
>>397 お前は俺か!
俺も2落ちした時点でタイム90秒台+拠点へのHIT回数も数える程。
ダッシュしてロックポイントに行き全弾HITしないと落ちないと判断+相手のアンチライン
がうまい為に「すまない」「後退する」だけ残し大皿でキーパーしてました。
まあ、結局2落ちした時に被撃破ポイントで0になっちまったんだけどね。
冬の時代でも俺はBタンク乗ってやらぁ〜。でも降格は怖いんだぜ。
オレ、近&タンク以外は、肉入りでは乗らない。
そんなオレ、勝率は7割程度。
だが、たいていのマップでは8割近い勝率なのに、
GCになると3割も勝てない。
今日もマカク乗ってきた、久々に高台赤ロック撃ち放題してきたぜー
味方護衛諸氏、素晴らしい働きっぷりに正直自分は感動した。
自分も護衛する時は”高台に上がらせない”事をもっと意識してみたい。
1戦目圧勝されてたのに2戦目50カウント残して圧勝。
てか自分が拠点落として戻る途中で敵ゲージ半分切ってるって状況にフイタ。
即決厨がゲルググを2連した2回戦目。
みんな頭に来たのか8人全員ゲルググ。
凄い勢いで高台駆逐。
相手のタンクが哀れだった…
でもあんな圧倒的な勝ち方は初めてだ!
>>370の一等兵、改め上等兵です!
レスくれた方々、色々参考になりました。
この間の少尉も偶然いて、一緒に出撃しました(笑
正直、少尉とだと足手まといになるのかと心配で別々に
やろうと思ったのですが、「一緒にやった方が援護もしやすいし、色々教えられるよ?」
との事で終始同じチームでした。
しかし少尉さんも自分の事が手一杯だったのかあまり教えては貰えなかった感じでした。残念。
周りも〜尉の方々ばっかしで自分も練習どころじゃなかったですw
>>390,394
俺も砂漠でタンク護衛で拠点落とした後に見方のアンチ部隊の援護に行った時に
丁度味方が接戦で落ちた後だったのかパリってる敵しか居なかったので
ジムで敵6機撃破してしまった
リプ見た時には俺Tueeeeeより味方が必死で削った敵を
頂いて申し訳ない気持ちで一杯になったよ
(´凸)
>>403 それは、しょうがないって
見方の連撃かぶせてハイエナってのとは訳が違うし、ピリッてる奴に誰かがとどめ刺さないとゲージだって減らないんだから
体力減らした奴にもポイント行くんだし、それで良いと思う
連携重視してる奴とかには逆に感謝されるよ
GCに移ってから「機動戦士マカク・戦場のストンパー」な戦闘ばっかりだ・・・
思い切ってA弾でも使ってみようかなぁ・・・
落ちても落ちても拠点を砲撃にきたBタンが敵に居た。護衛は無し。
多分3落ちしていた(俺が2落ちさせた)んだが
レーダー見たら洞窟から単機で進行してきた模様
洞窟出口で捕まえたが、落とさずにお帰りだけしていただいた。
リザルト50ptくらいだったんで、その後は落ちてないだろう。
情けでも哀れみでもない。貴殿の心意気に負けたのだよ。
またBタン出してくだされ。今度は同軍護衛として張りつきます。
微妙に格差マッチだった
アンチ編成になった
自軍一番最初の非撃墜がスナだった。
結局攻めざるをえない
高コストたち
チラ裏
野良で参戦したジオン少将の漏れ。
Bタンクで出撃し、突き進むが途中で急停車。
前衛の皆さん、戦線上げてください…orz
序々に押されていくジオン軍。
仕方ないので、自拠点にUターン。
途中、漏電中のLAをサブ射撃で撃破し(w)、自拠点で待機。
戦線が押され、なおかつ7VS8なのに勝利した我がジオン軍。
ナゼ勝てたのかは不明だ。
ホンマ、ワカリマセン。
連邦の先月大将→今月から大佐で気楽プレイ、なチラ裏。もう2度と大将にはなりたくね。
昨日・・
近3(しかもダムBR入り・・漏れだが・・・。残りはジムコマとジムだったかな)
中2(ジムキャAとガンキャA)後3(量タンクAとC、素タンクA)
で敵タンク入り近格5(グフ3ザク2ぐらいだったような)中2(ドム1と何か)Bタンに勝った・・
ちなみに階級は将官〜尉官ぐらいだったハズだが・・。
一応アンチっぽい戦いだったのだが、敵にこれでもかと降り注ぐキャノン砲の雨は、なかなか楽しかった。
拠点は落とされたのだが、こちらのゲージも余り減っておらず
引いていく敵ザクグフを漏れのガンダムが足を生かしてグフザクを3機撃破。そして良く見ると
「・・ゲージ、ミリ勝ちしてるやん。」
余り好きではないが「もどれ!」と撃って自分も中間地点まで撤収。まぁ元々前出れる編成じゃないが。
ジオン側はゲージ勝ちしてると思ってたのか、全員拠点まで引いてしまっていた。この時点で残り60秒を切っていた。
ジオン側、慌てて出てくるも時間が足りず勝利。この編成で勝てるとは思っていなかったが・・
まぁこういう事があると野良も面白いよね。
ホームのゲーセンはエアコンが効かず
蒸し暑い。
ボーっとしている間に、ハメゴロサレタ回数
4回。。。そんな漏れ連邦大将。
>>405 GCはAタンクが一番光り輝くマップです。
先日、遠征先でマッチした方が他店舗4人の編成見ながら、
『タンク出しませんねぇ?』
なんて言ってるから、『俺が出しましょうか?』と遠選択。
すると、『えぇ〜!?』『いやもうアンチで行くつもりなんで・・・。』と、駄目出し。
『じゃあCタンクで』『いやいやいや!!wwwww』
仕方なくAタンクで出撃。
佐官の二人は絶句してたが、大将閣下には『マニアックですね?w』と、受けてる様子。
結果、400オーバー3機撃破。
佐官の二人もAタンクを少しは見直してくれたみたいだったよ。
||
||
∧||∧ やればやるほどダメダメな気がする・・・
( ⌒ ヽ もうだめぽ・・・・・
∪ ノ
∪∪
マップ狭いからごった煮だよ。
格闘は3機が限界だね。
陸ガン前線固定砲台でも300は軽いし
連撃ができない連邦のへタレ少佐っす
先日、連撃ができない(と思われる)グフと遭遇。
ジムタンで2回程(゚Д゚)ウマーしました。
2戦目に、そのグフがグフカスタムに変身して、
オイラの陸ガンに一直線で突っ込んできた。
でも、中の人は変わってないので帰り討ちに…。
「MSの性能を引き出せないまま死んで行け!。」
って言いながら撃墜したら、同店マッチした等兵さんが笑ってたよ。
プレイ終了後、かなり悔しかったのか
グフカスがにじり寄って来たwww。
頑張って連撃をモノにして、俺を切り刻んでみろ!。
ま、オイラも将官戦に放り込まれると、何もできないけどw。
久し振りに8人バーストで出た野良少尉。佐官中心で自分は下から2番目
Bタン出してくれた人がいたんでダッシュで峠を登って行ったが、
気がつくと高台には自分ひとり
敵にもBタンいるとわかった途端、他全員アンチに行った模様
結局拠点を8割方削るまでアンチは来なくて、
ヘタレの自分はアンチに落とされたものの、タンクさん無事拠点撃破
で、結果勝ったからいいけど
同店バーストでそれはないだろうと思った次第。
Bタンクの護衛が自分ひとりだとアンチが来ないっていう
ジンクス?は内緒だ。
平日3クレが日課になりつつある俺、連邦大佐。
昨日、リアル等兵のグループ(1等兵×1、2等兵×4)と同店マッチしちゃったんだ
(階級見て1分はマッチングずらしたんだが、混ざってしまった)。
で、他店の面子は中将と中佐。
相手の方が力が上(将佐官×6、尉官×1、上等兵×1ぐらいだったかな)だったので、
1戦目、拠点前まで押し切られて負け。
で、2戦目の編成。
等兵の皆様は金閣にしか興味がないようで、金閣即決。
それを少しでも守れるように、と俺も得意の近機体で決定。
で、他店2人、時間ぎりぎりでガンタンクC×2。
……まあ、勝てないと割り切ったのは、まだ理解できるんだ。
俺も半分諦めてたし。
けど、そこで2人もCタンク選んだら前で敵を止める人間が居ないだろ!
開幕シンチャで2人とも<すまない>してきたから、まだマシだったがね。
それでも切られてるタンクを見かけた時、無視して等兵さんを助けに行きました。
結果は当然敗北。
片方のタンクは300以上稼いでたけどな。
>>411 このマップでのAタンクは確かに強力だが、わかってねー他店の左官将官から開幕タックル&Cマシの嵐が来るので強いハートが求められる
>>417 大丈夫!!
俺、スナ搭乗率4割超えてるから!?www
・・・ガウの口の中でデザクと殴り合ったのも、
今ではいい思い出(゚∀゚)
>>416 Cタンク・ガイドライン、制作途中だったの忘れてた!!\(^o^)/
現状の『全機ダウン』だと、Cタンク2機はGCではオーバーキル。
1機で出ても連射したら、相手の無敵時間に被るのに・・・。
味方が最終防衛ライン辺りできっちり戦線張ってくれれば、
300とは言わず500くらいは普通に稼げる素敵なGC。
>>417 Aのるなとは思わないが、速攻タンク選択されるとBだと思うんだ。
でセッティングみて、おいおいAかよと。
A乗りたい奴は最後に選択してくれ。
ちょっと意見を聞きたい。
俺は連邦の少佐。
夜間作業を終え3人バースト(中将・少佐)でマッチした相手は
全て将官4人。(7人マッチ)
この状態で一回目スナイパーI、2回目Cタンクを出した。
一回目はEzに切られたが、まあそう言う奴もいるだろうと思って
適当にやってB。これはいい。
2回目、敵のタンクBになった場合は圧倒的不利が予想され、
将官で後方にいける連中はいないと判断、Cタンクで迎撃を決意、
中に合わせた後残り10秒でCタンクをを選択した。
開始後、3人の木偶迎撃合戦でしたよ。
モップでみがれるわ、BSGの練習台になるわ、「倍返しだー!!」と
言わんばかりにEZで斬りつけてくる将官連中。
あー、マッチ外れたか。と思いつつ相手の攻撃の隙間をぬって砲撃。
結局、Bはとれたものの、1ゲーム中ずーっとうちのCタンクは攻撃されっぱなしでした。
将官ってD取って良いのか?それともよっぽどヒマだったのか?
今までで惨い味方攻撃でしたよ。まあ、次にやったら晒しスレで判断してもらおうかと
思います。
>>420 その辺はわきまえてましてよ?
最近は、残り1秒まで中か狙に合わせてから変えてる。
以前、残り3秒くらいで遠選択したら、4人くらいピロピロしてた連中が、
『タンクだ―――――!!www』
とばかりに格闘機出して来てさ?w
まぁ、囮にされるっぽさ満点だったし、後悔はしてない。
>>421 2回ともBタン以外の後衛って時点で殴られるし撃たれるでしょ
接敵時間の短いGCじゃなきゃ、俺もお前に同じ事やってるわ
タンク即決すると絶対B弾と思う俺も420と同じ頭かもしれん。
昨日 5VS5で一人がタンクを即決。
Bタン編成かなと思って残り四機は近近格格。
が、編成画面見るとタンクがC弾。 アッーw
敵は普通のB弾近近格格編成で拠点落とされる。→見事に退却されて敗北。
キーパーもせずにもくもくとC弾を撃ちまくるガンタンクに殺気を覚え始める。
2戦目、そいつ今度はガンキャSML+BRを即決。 ぎゃああああ
残りの俺含めたメンバーは近近格格で一戦目と同じ。
相手も近近格格+Bタンで編成は一戦目同じだったが、格がギャンとゴッグになっていた。
アッサリ拠点を落とされるもギャンやゴッグがカルカンしてたため、ゲージ少量勝ち状態。
また突っ込んでくる敵だが、今度拠点を落とされたら負ける状態なのにアンチに俺以外誰も来ない。
一人でのアンチだったのでザク2機+格にレイプされて撃破され、ビッグトレーに落下すると、
一人必死にB弾を受け止めようとする陸ガン大将。
えぇ、残り20秒程度俺も一緒に陸ジムでB弾キャッチしてました。
>>421 お前が悪いと思う。
格が居る状況でのCタンクは高確率で嫌われる。
下手に乱戦に撃ち込まれて、敵無敵時間献上って事態が容易に想像できる。
まして、少佐じゃCタンク職人を期待できないし。
ポイント厨かよって思うのがオチ。
同店の将官何も言わなかったの?
酷い少佐も居たものだなw
ま、チラシ裏だし放っといてやれ…こんな条件で晒し判定なんてしようものならフルボッコ間違いなしだし
423
425
何故こんなにわかりやすい釣りに引っ掛かるのか聞きたいのだが(゚Д゚)yー
428 :
427:2007/07/10(火) 19:21:29 ID:wzaxPCULO
安価ミスッテルorz
ちょっとダムでアッガイタン釣ってくる(´・ω・`)
こういう奴が即晒しとかやるんだろうな・・・・(´・ω・`)
>>421 晒しスレで叩かれて終りだからヤメトケ
それと将官になってしまうとランクなんかあまり気にしないぞ
2連続Bタン以外の後ろ選ぶ奴にお仕置きをするほう重視する人いても
おかしくない
>>427 少佐辺りならああいう台詞、言ってもおかしくないと思うんだ。
特に中狙成り上がりだったりすると。C弾乱戦に突っ込めば馬鹿みたいに点稼げるからな〜
>>421 さて、絆はみんなでやるゲームなんだが
C砲で誰をどんな風に援護する気だったんだ?
転倒させて、数的有利作る?
馬鹿を言え、有利時間の代わりに無敵時間を相手に与えてる。
送り狼するため?
馬鹿を言え、タンク護衛で帰る事考える奴がいるか。
拠点でキーパー?
馬鹿を言え、じゃあD弾でもいいじゃねーか。
ランクしか言わないし、所詮はポイント厨でしかないんだよ。
自己中なお前に、他人をとやかく言えんのか?
野良で出て、両軍大半が将・佐官の戦場に、下士官が放り込まれると
…何か申し訳ないなorz
近距離ひとすじ3ヶ月の者です
近の3機種だけコンプしてしまったので
格・中・遠(狙はまだない)の練習はじめました
即日軍曹→伍長へ降格www....orz....
>>432 概ね同意なんだがC砲を悪人にするのはやめておくれ
D砲とは運用違うんだし一緒にしちゃらめぇ
Cタンク別に良いけどね.使われても.モップが居るのには驚いた
そういやタンクC弾て使ったこと無いな
ザクで高台にてうちのマカクを護衛してたんだ。グフと2機で。
でもタンク先に落とされちゃった。やっぱ2vs3ぢゃキツいよ
でもきっとすぐに助けがくるっ!オレらは生きて待ってようっ!
そう思って岩の裏に隠れたら、グフも隣に
迫りくるガンダム! 息を殺すザク!! こちらにすり寄ってくるグフ!!!(なぜ!?)
放たれるBR! さらに寄ってくるグフ!! 岩陰から押し出されるオレ!!!(ちょっwwおまっwww)
ちゅどーーーん。
こんなのって……orz
>>430 >>432 >>421だ
納得のいく説明をありがとう。
意見を聞きたかったのは事実。
C弾が何故好まれないかということに対して
「敵をダウンさせる」という考えがなかったよ。
それじゃ「今度はオレのターン!!」を献上することに等しいな。
タンクwiki読んで理解するまでB以外は封印する事にする。
レスすまない。
>>439 俺には
>>439が近格にはあまり乗ってない様にしか見えない
前衛機に乗ってれば否応無く、如何に敵のダウン無敵が恐ろしいか、
安全な位置から糞ダメージでソレを敵に献上する「自称支援機」が如何に足を引っ張るかを知らされるから・・・
中距離イラネ言われる理由はソコにあるんだが、両方乗っていれば当然気付く事なんだがね
>>439の書き込みを見る限り、そういうのに会わないで済んでる程度の回数しか乗ってないんじゃないかと思うが・・・
一度前衛に乗ってそういうのと組まされたら目から鱗とれるんじゃないかなw
「将官戦」が楽しい、やりやすい言われるのはそういう「敵より厄介な味方」を引く可能性が下がるから。でもあるんだからね
近距離は距離取れるから別にダウン無敵自体はそれほど気にしないが
アンチタンクでそれをやられると迷惑以外何者でもないな。
Bタン出して護衛ガン無視され挙げ句にエサにされ、ぼこぼこにされた
後の2戦目。
見捨てた仲間への報復もこめて連撃中を狙い、粘着で格ばかりの回りに
散弾の雨をふらしてやるのがオレのジャスティス。
仲間も護らない脳筋格野郎は切り刻まれて死ね! 死んでしまえ!
オレは遠くから高笑いしながら徹底的にてめぇに散弾あびせまくってやるぜよ!!
>>442 もしかして今日午前に敵マッチした中将さんかな?
たしかに一戦目はガン無視されててかわいそうだった
こっちのタンクが2戦目にC弾浴びてても拠点落とせたのはそのせいか
気持ちはわからなくも無いけど落ち着こうね
違ってたらごめん
そういや今日の20時ごろにCタン2回即決のやついたな
お前は垂れ流しでちょろちょろ稼いでいるが
代わりに前衛がヒドイ目に遭ってんだよ、気付け
相手が弱くて3連出せない奴ばっかで助かったが←尉官で出せてない
マジ邪魔。
味方が近くに誰もいなくて進軍中の奴らとフリータンク、砂、中
以外に撃つな
的が無いなら待ってろ、または動け
キャッチャーくらいしろ
アレ?いつのまに愚痴ってんだ俺・・・
まあ敵をダウンさせたときのリスクが問題なんだと思うよ。
実際、格と近は相性がいい。近と中の相性もいい。
でも格と中の相性が悪いのは「格はダウンさせたくない」のに「中はダウンさせてしまう」のが問題なんだよね?
正直この格と近の相性の悪さは基本システムから見直してもらわないと解決しないんじゃないかな?
俺の妄想の案としては
1、ダウンの無敵時間を短くする。
2、ダウン中にも一撃だけ追撃ダメージを受けるようにする。
3、ダウンの無敵時間中は移動しか行なえず、一切攻撃ができないようにする。
なんかいいんじゃないかな?
ついでに
・格闘攻撃中は射撃攻撃を受けてもよろけやダウンはせずに格闘攻撃そのものを継続できるがダメージは受ける。
実弾系はダメージ軽減、ビーム系はそのまま貫通とかだったら今は日の目を見ていないビーム系にも「格闘殺し」という面白い能力がつくし。
とかにすればよりいっそうリアルになって嬉しいんだけどねー。
大佐が7人集まっても将官相手だとボコボコにされるんだよな
少将ってなんで大佐と組まされるんでしょうか?
そんでもって将官戦なんてムリゲーですよw
中将からは味方にも将官が多いんだけどね〜
むかついたからサブカ作って狩りまくってやるw
メインは近距離なんだけど、気が向いた時にドムに乗ってSが取れるとそのまま昇格できるというジンクスがある。
やっぱり気分転換すると調子を保つのにいいんだろうかな。
448 :
445:2007/07/10(火) 23:41:03 ID:9V4gw7eT0
四行目に誤植
格と近の相性の悪さ ではなく 格と中の相性の悪さ でした。
失礼しました。
>>446 それが君の限界。
そのマッチで勝てるとか思わないが強い奴とどれだけ戦ったかの経験は後々差になるんだよ。所詮下のレベルは格下。
強くなりたいなら狩りだけのサブカはやめとけ。
将官8vs将官1+大佐7なら後者不利っしょ
現在の大佐のピンキリ具合はまじで酷い
>>445 >1、ダウンの無敵時間を短くする。
今より短くなると余計に格不利でしょ。無敵利用して追っかけても捉える前に無敵切れてアボン。
ただでさえ、近の引き撃ちに弱いんだし。味方中によるダウンには良いかもだけど。
そして下っ端が上手く逃げられず容易に狩られる。
>2、ダウン中にも一撃だけ追撃ダメージを受けるようにする。
無敵時間の間違い? 追撃→よろけって事? 強制ダウン系だとコンボになりそうだな。
>3、ダウンの無敵時間中は移動しか行なえず、一切攻撃ができないようにする。
Bタンク乗り死亡だろ。今以上に乗り手が消えるぞ。
格に張り付かれたら終わりだし。
攻撃できない→無敵解除→連撃→攻撃できない→って無限ループになりかねん。
結局は、仲間と上手く連携してくださいって事なんだろうな。
無敵は攻撃行動取れば解除されるから、常に複数で固まってれば、其処まで怖くは無いと思う。
先程寒(凸)祭りした諸氏
<<ありがとう>>
皆ボコボコでしたねw
また戦場で
ノシ
今日二戦陸ジム祭りした敵がいたな。
二戦目グフ祭りだこのやろう!でも勝ちたいからタンク入りました。
楽しかったぞ!またなっ!
456 :
ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 00:26:34 ID:/ljrkybB0
>>449 に同意だな。
ボコられて愚痴言うようなら中佐に降格して自由に遊んでたらいいと思うよ。
相手が強かろうが立ち回りがわかっていれば最悪C判定でふんばれるはず。
ちなみに俺は通常リアル装って狩りが居たら逆狩りするサブカを作ろうと思ってる。
458 :
ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 00:33:09 ID:c1eCsIxTO
ゲロ吐くなやー
>>457 そういうことじゃないべ
アカツナみたいに一人火を吹いて500オーバーしても負ける試合してみ
大佐なんてカード1枚でもなれる
将官はカード10枚以上費やしてる
それだけの経験差x人数だと果てしなく戦力に差が出る
そのくせ、大将、中将は、同階級とマッチしやすいからさらに有利
それと、夜の単独野良のマッチングはひどすぎる。
ほとんど4vs4でバンナムまじりのクソゲー。
だから午前中に野良将官が集まるんだろうよ。
昼以降のクソゲーっぷりはヒドイ。
Cタンク酷い叩かれようだ!www
こんなんでCタンク・ガイドラインを完成させても、うpするのに勇気いるぉwwwww
前衛組がCタンクが嫌いな理由は、
『連撃をカットされれ』『ダウンで敵に無敵時間発生』
の二つに集約されてる様子。
だったら、その二つが一度に解決する方法があります。
『さがる』
特にタンクの射程400以内まで下がれば、もう完璧www
何を馬鹿な事を言ってやがる?と、お思いかもしれませんが、
これが実はもうテキメン!
例えばGCでのアンチタンク戦。
タンクは湖側のスナ高台に。
前衛は最終防衛ライン付近の岩場で『待ち』
敵前衛が護衛に固執するとC弾でまとめて昇天。
結局、敵前衛はカルカソするしかなくなり、それを要各個撃破。
C弾受けながら足並み揃えるなんて、絶対無理!!
>>432 Cタンクを使う目的は『敵戦線の分断』です。
>>459 あんまりタキるなよ!
頭冷やせって。ポイントなんて自分の動きの結果なんだって事に気づかない時点で勝ちを目指してないだろ?
アカツナだってタイマンで突き放しとくとチームも機能するし、敵チームもあまり機能しなくなるぞ。それがサブカで狩りをする理由にはならないだろ。
将官はカード10枚?なに言ってんだおまえは!
>>461 俺、都内の繁盛店で1枚目大佐、
二枚目中将ですよ?
将官でカード10枚?
そんだけやってるのはごく一部の(色んな意味での)有名将官クラスだろ。
(AKATUNAとかロケジョとかWATERとか)
>>460 >いい作戦だな…
Cタン以外点がとれないという点に目をつむれば
>>460 他店舗に意思疎通できれば、それはありかもしれないな。
でも、実際は「戻れ」すれば拠点前、Bタンいるのにキャンプですか?って思われるのがオチか。
結局8バーストじゃないと日の目を見ない戦術じゃないかとも思うが。
ちなみに、あそこからノーロックポイントって当たるの?ジオン連邦共に知りたいんだが。
>>459 負け試合でも少なからず得られる物はあると思うんだ。
正直、分が悪いのはわかる。
糞マッチングは仕様だから仕方ない…
ターミナル未通しでも更新で降格されるようになったから将官が減る分、ある程度は緩和されると思うけど…
『連撃をカットされれ』
↓
『連撃をカットされる』
・・・(´・ω・`)
もうちょっと“Cタンク・DE・アンチタンクinGC”の話をしますと、
編成は、『格格近近近近近遠←Cタンク』
相手が中や狙を入れてくるようなら、近を1機狙に換えて、
山側の狙撃高台に配置するもよし。
後は序盤は後ろに任せて、相手がバラけるのを待つ。
・・・長くなるから、後はガイドラインに書くぉ。
>>462 8人バースト完全プロデュースで試した事はまだないけど、
3〜4人&他店舗でならあり。
格差マッチで1戦目に酷い目にあって、
2戦目のイチかバチかの逆転狙い、って説得して。
かなりの接戦になったり、どうかしたら勝ったり。
>>464 護衛に固執してくれると600とか取れるけどね?www
今時、そんな義理堅いチームには中々当たらない。
Cタンクが増えた昨今は尚更。
敵が散って、格闘機がタンクに取り付いたら、
アーチの上の中狙の露払いとか、堕ち戻りをこかしたりとか。
早々にそういう展開になったら、150くらいに。
>>465 ノーロックポイントって、アーチの真ん中付近のだよね?
拠点の上でキーパーせずにスナ高台に登るのは、プリン岩付近とそこを両方撃つため。
岩付近の護衛を赤ロック
↓
最大仰角
で、岩の裏のタンクに当たります。
護衛が居なくなったら、格闘機がゴー!!
イラネ
ひとつ言えるのは
全国で絆に50万以上使っているやつは
少なくとも200人はいる
100万以上使ってるのは10人くらいか?
今日は散々だった・・・
他店舗の味方にタンクC弾がいて
こちらの連撃を途中で中断されるは
射撃が命中する前に敵がダウンしまくり・・・orz
そんなこんなで俺のスコアがギリギリ100
>>470 残念!!
おそらく50万くらいなら600人以上は居る。
金の話はするなと何度いったら…
残念
今10枚目のオレがポイント1300位弱だから1000人以上居ると思われ。
まあ二枚目とかの将官は信用できひんわな。
やっぱり経験がもの言うとこもあるし。
マッチ表示の時にカード何枚目かも表示してくれたらいいのにな。
ポイント300000の将官カードを無くして現在100万超えた俺はどうなるんだ?
亀レススマソ
>>421 これクラスのカスがCタンクに乗っても役に立たない件について
Cタン、Dタンの位置取りが分からなくてタンク=Bタンなオレはチキンだろうか…(´・ω・`)
敵を拠点に押し込んで、何とか勝った2戦目に、ゲルG・ザクタンク・マカクと揃って誰も拠点撃たないとかありえねぇ…
>>468 昨日はCタンクを批判するような書き込みをしている俺だが、
ガイドラインは正直ちょっと見て見たい。
考えナシに打ち込むのが嫌われるのであって、
明確な意図、目的の下に使用すれば
Cタンクは結構面白そうな機体だとは思うんだよ。
>>479 それでみんなの役に立つのなら何も問題ないんじゃ…?
昨日のチラ裏
絆を始めてからはや1か月弱。
ジオンオモスレーと猿のようにヤリまくってカード1枚目が終了。
大佐、7万ポイント、撃墜300
シャザクは出る気配がないし、スナ2やゲル、グフカスもまだ見えない。
やっぱヘタレ棚・・・と気付くと5万円以上使っているのか。
安西先生
シャアザクに乗りたいです・・・
>>481 味方が弱かったらC弾
味方が強かったらD弾
で使い分けたらいい
グフカスもゲル出てないうちはしばらく出ないな
将官がうんこ。マジうんこ。
うんこに失礼なくらいうんこ。
タンクの護衛しない。味方の援護にも向かわない。
途中まで進んで敵タンク見つけたら4〜5人で斬り込んで
被弾多めになったら拠点帰って回復して拠点壊れてたらぼーっとして
それ繰り返してSフラグ取ったら岩場から出てこない。
二戦共に中央アーチ越えなかったのが5人とか。
こんなんじゃ誰もタンク出そうとしないのも当然だわ。
将官に上がる条件は10戦A以上で勝利くらいにしたほうがいいよな〜
いまの条件だと将官と尉官にほとんど違いが無いもんなぁ
将官も佐官も同じだろ。
低コ近格でカルカンしまくったり、中塩素で運良くB連続取れれば誰でも上がれる。
めちゃ強い佐官がいれば、めちゃうんこ以下の将官がいても仕方ない。
マチしたら諦めよ(;´д`)
最近Cタンの運用について議論していることに便乗して意見を。
Cタンはノーロック拠点攻めをぼうが
間違えて書き込んだ。すまない。
GCのCタンはノーロック拠点攻めを妨害するのが適任だと思う。
GCのノーロックは周りに味方があまり密集しないことが多いので、
ノーロックをしているところに適当に撃ってもドカドカ当たる。
味方の格闘機か近距離機が張り付くまではいいだろうけど大抵のCタンは撃つこと辞めない
Cタンは威力低くて一発ダウンだからタンク潰しには効率悪いよ
味方が張り付くまで敵タンクの邪魔をして味方が張り付いたらキーパーをする
中距離以上に判断力いるから難しいんだよな
俺も一回は使ってみたいけどなかなか難しい
>>488 それでもマチしたら将官のほうが当てにできるのは事実。
妙な奴の確立は確実に将官<<<佐官<<<<(経験不足の壁)<<尉官。
だから上手い奴が居る可能性があろうと、尉官多目じゃ絶対に初戦タンクは乗らない。
逆に将官多ならまだ信頼して乗る。
>>481 頑張るぉ(`・ω・´)
せめてGC期間中には貼らなくちゃ。
プレイして再確認したりとかしてると、時間もかかる上に、
追加や変更する所も増えて・・・。
いや、別に作りかけて忘れてたとかそんなk(ry
それでも尉官とかのが「ただのハズレ」が比較的多い気がする
「経験不足によるハズレ」であって「場数踏んでて大ハズレ」の将官よりマシだぞ
つまり階級が高くなると信頼はできるが「大ハズレ」の可能性が出てくるんだな
経験不足だろうがなんだだろうが、ハズレはハズレでしかないと思う。
で、確率論的には経験不足&腕不足が混在する尉官の方が危険率が高い。
将官は一応、B以上を連続で取得できる程度の腕が無いと上がれないから。
そりゃ、心情的な面では尉官だし仕方ないコレから頑張ってって思うし、逆に何だこいつ将官のくせに、星になれ!って思うけど。
ジオン大佐なんだが今日の携帯アップデートみて考えさせられた。
ザク…搭乗時勝率5割弱
ドムトロ…勝率8割
低コストの立ち回りを考えるべきか?
或いはドムトロってガチの時に乗ってないからだけの結果かもしれないけどね。
497 :
ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:03:11 ID:NHacf5b9O
〜正しいガンタンクC弾の使い方〜
一戦目、B弾を選ぶ。
開幕後、シンチャで『拠点を叩く!』を打つ。
仲間が『了解』『有り難う』の返事が返ってくる。……が、途中から、護衛がいつの間にか消える。砲撃地点に一人になって敵軍にレイプされる。
絆が全く感じられなく萎えたら、2戦目はC弾で敵味方、巻き添えにC弾を撃つ。
>>496 こちらも手持ちのジオン大佐カードを見てみたら
ザクは174回搭乗して89回勝利でギリギリ5割越えだったよ。
一方連邦少将カードのジムは383回搭乗して193回勝利で
これまたギリギリ5割越えw
まあ低コスト近の時はほぼ例外なくタンク戦であるという事情があるとはいえ
思っていたほど勝てていないだなぁと思ったり。
カテゴリー別での勝率が一番高いのは遠だったw
自分でBタンクだして拠点壊しまくりしている様が如実に出ていたww
ちなみに連邦はタンク2機種合計で221回搭乗で153回勝利
ジオンはタンク2機種合計で77回搭乗で50回勝利と。
>>498 その遠の勝率って、バンナム戦でかなり水増しされてたりしない?
>>499 バンナム戦は基本的に中距離しか出していないよ。
水増ししているとしたらそっちだと思う。
佐官に上がってから本格的にBタンク出すようになったので
勝率が安定しているのだろうけどね。
501 :
445:2007/07/11(水) 22:36:25 ID:Fwo8pmdi0
あのさ、野良でタンクBの護衛を低コスト格近で手伝っている人たちの勝率が低いのは当然じゃないかな?
階級の高い人たちがBタンを入れた編成で拠点を叩く作戦するのは「勝つためじゃなくて自分がより多くのポイントを稼ぐため」なんだぜ?
いくら腕が良くてもBタン無しの編成じゃキャンプ戦術されたらポイントは稼げない。
よって対抗策としてBタンを使って相手が出てこざるえない状況を作り出してポイントを稼ぐことが目的なのさ。
陣営の勝利のためが最優先じゃないんだぜ?よほど金に余裕があr将官ならば別だけど。
当然、タンク戦術で勝率が上がるわけがない。
だからタンクBの護衛についていた特定の格近たちだけが2戦とも勝敗に関係なくやたら大量にポイントを稼いでいて他の人たちは軒並み200いかないポイントなんて光景があちこちで見られるんだぜ?
まあ将官維持に必要な莫大なポイントをできるだけ少ない金額で稼ぐために普通にやってることなんだけどな。
だからさ。
野良でBタンの護衛をしてるの低コスト格近の勝率が低いのは当たり前だよ。
もっとも無策でキャンプされるよりはポイントは稼げてるはずだから文句は言えない所だろうけど。
全てが全てこの理由でBタンを出してるわけじゃないだろうし、固定メンバーで遣っているのならまた話は変わってくるんだろうけどね。
チラ裏
当方連邦曹長…少尉に昇格できません…
もう1月曹長やってます…
調子よくBC取ってても7、8戦目でD取って昇格が消えます…もう4度目です…
前のジャブローで曹長への昇格戦がちょうどバンナム無双になってA2連発であっさり昇格できたんだ
だからいわゆる「軍曹と曹長の壁」が今になって自分の前に立ちはだかっているんだと思う、いや思いたい
携帯につけてる戦績を確認したら曹長になってから58戦(29クレ)
昇格が消えると同時に立ち回りもおかしくなってる気がする(陸ガンで2墜ち0撃破でようやくCとか…)
「階級=自分の腕」と言われりゃそれまでなのかも知れんけども…
…昇格消えて半ばヤケでBタンク乗ったら護衛が誰も来なくて3落ち0点D
もう俺GCじゃタンク乗らない、誰か代わりに乗ってくれ俺必死に守るからさ
>>500 ナルホド。
そんならすげーかっこいい!
オレは尉官時代にタンク出撃繰り返したせいで、今になってからせっせと負債を減らしているよ。。
>>502 心配すんな
俺も昔、曹長→少尉でカード1枚近く費やしたが、今では立派な(?)将官だ
誰でも壁にぶつかる時はある
格差だろうがキャンパーだろうが味方が地雷だろうが100以上取れば良いだけだ
昇格なんて巡り合わせみたいなもの、ある日突然チャンスが回って来るさ
諦めなければそのチャンスを掴める日が必ずやって来る
頑張れ
・・・と言うものの、俺も少尉になった時はターミナルの前で泣きそうになったなw
諦めるなよ、頑張れ
>>502 100を切らない立ち回りがあれば格差マッチングだって問題無し。
まずジムスプレーA機動2を極めよう。
格下相手なら陸ガンの火力で高得点だが、動きのショボイ陸ガンは格上に狙われるぞ(笑)
オレは大尉まではスイスイ行けたけど大尉〜少佐は苦労したな。
そこで一度立ち回りから何から腕を磨き直してそっから中佐はスイスイと。
ただまた大佐になるのに止まってな…
そんなオレも今じゃ少将です。
〇〇から昇格出来ねぇって奴は一度昇格を忘れて基本に戻ると良いよ。そうすりゃ気付けば昇格してるよ。
100が確実に取れない人は
ばらまき ×
硬直狙い ○
焦りダッシュ回避 ×
歩き避け ○
最初は以外と出来ないんだ(笑)
携帯履歴機能で6戦B出会った事を確認し、よし、あと4戦で昇格だーと思った連邦少佐。
4人マッチ(3人とも少将)でこれはもらったと思い、得意の砂を出す。
(もちろん了解を取ってね)
ところが、他店舗でマッチしたメンバーの様子がおかしい。選択時間40秒使い切り
その後で4人同時に機体を選択。
「どうしたんですかね?」
「同じ店舗でやっているんじゃないの?」
という会話の中、タンクに現れたのは「A砲」
「ちょっと?A砲ですよ?」
「おい、捨てられたのか?」
そう騒ぐ中「ちゃらーん、じゃがじゃーん〜」の音楽で出てきた味方4人は
「バンダイナムコ」 OTL
対するジオンは、かの有名な全国1位の某水氏らしきひとがいる。
こ、これは通信切れか・・・お、おわった・・・
いくら百連錬磨の少将3人でも、将官クラス8人を相手に太刀打ちできるわけもなく
「もどれ!!」「拠点防衛、応援頼む!!」の連打。
俺なんか遠距離でうまく闘ってくれないと空気確定の状況。
だが、敵の将官はタンク、グフ、ゴッグ、ザクでカルカンで
ボコボコにされ、俺は店舗の少将に助けてもらったもの、1撃墜3落ち・・・
結果かろうじて降格は免れたものの、評価D・・・
2戦目はもうやけ気味で陸ガン装甲4でキャンプしましたよ。ええ。
相手はバンナム4人としるやゲルGやドムトロやゲルを平気で出してくるし・・・
それでも意地Cを取ったが、また10戦、やりなおしかよ・・・
こんな通信障害ってあるんですかね?
ああ、確かにそれあるね。
>>507 下士官や尉官の人とタイマンしていると不用意にダッシュしたり
ジャンプしたりして硬直晒す人が非常に多い。
普通ジムだと一回連撃入れたら距離離して仕切りなおしなのに
起き出してダッシュ&射撃とかしてくれるからジムなのになぜか
ずっと俺のターン状態になってしまう事も多々あったりするw
チラウラ PODの下に500円落としたと 店員を呼ぶ椰子 店員が拾った後ついでにに掃除で、出るわでるわで4POD 5k近く
10Gできるw とオモったのはないしょ
88の今で昇格出来ないとは…
才能ないんじゃね?
44時代だったら悪いけど一生下士官だよ^^
バンナムひいたら今みたいに点数は稼げない、乱戦になっても数か少ないから実力差があったらただの虐殺。
ヌルイ時代でよかったね^^
>>508 4VS4でスナ乗る自体が・・・・・・ね。
楽にB稼ごうとするからそう言う状態になるわけで。
4人戦ならまず近安定次点で格でしょ。
得意のスナと言われても単なるスナ厨にしか見えないし。
そして陸ガン装甲4って言う自体あんま陸ガン使ってないでしょ。
キャンプにしても陸ガン機動型がほとんどの佐官将官のデフォだと思うよ。
タンク護衛にしてもジムは装甲選んだりするけど陸ガンは・・・・・・。
丁度良い機会だと思う。スナ抜きで大佐位まで上がらないと単なる地雷。
こんなの居るからタンク戦の援護が期待出来ないと思う俺タンク将官。
>>512 そもそもそんなこと言い出したらキリがないと思うけどねぇ。
敵にそういうのいればこちらがゲージ消して勝てるケース多いし
味方にいれば満足にアンチもできずに惨敗ってパターンが多い。
文字通り戦う前から勝負が決しているってやつ。。。orz
514 :
512:2007/07/12(木) 00:57:18 ID:KNf0uDd+0
>>508 ごめん。見間違えた。8VS8だったんだな。
それじゃスナ使ってもいいんじゃないか。ただ了承得たとしても他店舗次第だけどね。
スナ使いと言うのに最近悩まされているもんで過敏に反応してしまった。
でも、近格タンクで大佐まで上がって欲しいと言うのは本音。
実際回りにも居るスナ使いとか中乗りとかってあんま護衛としてうまくないんだ。
挙句に「近距離得意じゃないんですが・・・・・」とか言う始末。(佐官で!)
>>512 いや、誤解している。俺の書き方が悪かったかもしれないが。
4人で店内バーストして、8人マッチで表示されたんだよ。
で、初めの4人は肉入りで表示されたので、じゃあ砂乗ろうかと思ったら
肉入りの4人がいつのまにかバンナム。(通信障害か何かが発生したようだ)
連邦 3人将官・1人佐官・4人バンナム二等兵(肉入りから変化。)
ジオン 「8人」全員肉入り将官
事実上 4 VS 8の格差マッチになってしまったんだよ。
この格差を埋められる戦法があるのか?だったら教えてくれ。
4 VS 4だったら、砂なんて乗らない。近機動2で出るさ。
>>508 いいわけにしか聞こえない。
得意の砂?速射だよな?
それ以外は自己満足のプレイにしかならないよ^^
近距離乗っていたら楽にBは取れてるんじゃね?
陸ガンの装甲4って考え自体終わってるか…
格に捕まってナマス切りにされるのがオチ
>>515 言いたい事と書いてる事がめちゃくちゃだな。
得意の砂で出ようとした=1番点が取れる
って思って出したんだろ?昇格意識してんじゃねーか。
将官が少佐の砂でまともな支援を期待すると思いますか?
回りに聞いてみろよ。誰も期待なんかしてないから^^
自己満足プレイ乙!!
まぁ愚痴みたいだから勘弁してあげるよ^^
またカスな佐官が溢れるのか…
冬の時代だね〜
>>508 ついてなかったな。
>>516 では8vs8で4バンナムを見抜いて近距離を選択する方法と
少佐が4バンナム+4肉で、8肉に勝てる方法を
>>508に教えてやってくれ。
>>516 キャンプしたって言ってるんだからナマスにはされんじゃろ
まあ近でB安定できないんじゃ階級上がっても地雷確定だな
>>518 勝つ意思があるならタンク出してんじゃね?
その結果バンナムになったってんならご愁傷様^^
最初から砂だろ?
MS戦して勝つ気あるのか?
タンク出さないっていうからアンチっていうんじゃないし。
アンチにはアンチの編成がある
>>519 装甲4の陸ガンって事。
一度切られたら旋回遅いよ?
ブースト弱いから追い付かれるよ?
お情けで消化試合にしてもらってよかったね^^
これ読んでる奴、装甲4の陸ガン一度切ったらスクラップにできるよな?
赤ロック切られたら終わりだから
ヒント
8VS4
>>516 バンナムに切り替わる瞬間はわかるが。
その前にその状況なら相手はガンガン前に出てくるだろ?有名人だし。
B取れない時点で508は終わってる。
得意が砂って所で508は\^o^/オワタ
地雷の出来上がり。
近距離をカード二枚乗ればいいと思うよ^^
>>508 俺も皆の意見に賛成だな。
こう言っちゃなんだが、砂なんかでポイントとって昇格しても地雷扱いされるのがオチだぞ。
ポイント意識せずに、編成見ながら機体選んで取ったポイントじゃないと
昇格の意味無いと思う。
まぁ通信障害は不運だとは思うが、同店3人に許可を取ったからって
他4人の様子を確認せずに砂選ぶのも良くないね。
実際他4人がタンク戦したかったかもしれないわけだし、
基本中以遠は全員の様子見ながら選ばないとね。
バンナム4人ってことは味方が近格なら中とか遠を選ぼうとするだろうし、
そうなると砂は無いんじゃ?
バンナム引いたとしても近ならBはそう難しくないはず。勝つのは無理だと思うけどね。
これからは編成をよく見て機体選ぶこった。それが一番チームのためだし、何より自分のため
>>522 同意。
と、少佐の砂は支援機じゃない。
ロックした相手を撃つ固定砲台だ。
ちゃんと近距離練習しなさいねー。
508は昔の4VS4だと万年下士官だよ^^
編成は考えてね
流れをロングレンジビームライフルでぶったぎるが、今日、待望の砂U獲得した。
嬉しくて早速使ってみた。
…
マッチした人、すいません。しばらくバンナム戦で練習します。
orz
バンナムの戦力がゼロはねーだろ
カットの下手くそな少佐
ぐらいの腕はあるわ
>>525 バンナムの戦力が0?
バンナムは自機がダウンするとロック切れるから起き攻めされたらどーするの?
装甲4の陸ガンでどう対処するか見てみたい^^
キャンプするなら陸ガンを装甲よりにするなんて考えられん
その考えが終わってる。
後、今の佐官は尉官ぐらいの実力しかない^^
ようは使い物にならない
バーストした将官もよく一緒に出てくれたね
将官自体あてにならんからそいつらも…
>>526 バンナム4機を戦力外にするのが間違いっていってんの
シンチャ通じるし、3連出るし
バンナムがまざったせいにするのは地雷っていってんの
>>516〜522
俺も大筋同意だが、そこまで皆で言うのもw
「得意の砂」の「得意」とは
・JSデフォ(座らない)
・相手砂に仕事させない
ってレベルなら分かるけどね。
どうしても大将フラグでSとらにゃーあかん、ってなら
砂使うのも分からんでもないが。
>>508 あと昇格だけしたいのなら将官とではなく佐官以下と組めば
マッチング楽かもしんないよ。
俺的には何回昇格フラグ折れようが
腕が伴ってないと戒めて気持ち切り替えてたけどな。
今回運悪く通信不良バンナム化だったけど
砂中即決3人組とか普通にマッチする。
>>528 可哀相だからここまでにしとくか^^
でも508とは組みたくはない
おやすみ(・ω・)ノシ
>>529 うん、おやすみ(; 凸 )ノシ
あきらめないで努力する人にはきっと昇格以上のものが身に付くさ
>>530 何か勘違いしてないか…?
俺は…
俺は…
その将砂じゃないよ?^^
昨日のチラウラ
相手がなかなか峠に現われず頭を出して様子を見ると
威力スナイパーのビームが二本とタンクのCが飛んできた。
なんとか当たらなかったもののタンクが出てなかった両軍とも消極的な試合。
痺れを切らしたガンダムとLAが洞窟から釣りをしようとダブテ前まできたので。
4機で囲んでフルボッコにしてそのまま大皿まで乗り込んで大暴れして勝利。
2戦目は俺がタンク出してみるとまたスナイポが2体Cタンクとか、どうかしてる。拠点落としてグフがウマーしてました。
俺も砂落としてウマーしたわけだが。
久々に両軍タンク無しの超消極マチしてきたぜー
こちらにスナIIいたのが勝因かな?
開幕ジオン側みんなしてジオン側高台から降りてこないしw
スナIIで削ってゲージ_勝ちしたら一斉に戻って相手の突っ込み待ち。
それでも突っ込んでこないジオン。
・・・気持ちは分からんでもないが、もう100カウント切ってるぜ。
結局両軍合わせてD7名という超低ポイント。
俺はなんとかC取れたが、なんつーか精神的に疲れる戦いだった。
おまいら戦歴フレンド登録しる
>>526-527 うぉい!最近のバンナムをバカにしたらアカンだろ
3連QDは元より最近リプレイ見てたら、ジャンプで外してるシーンが流れとった
さすがにループはしてないが・・・
あと、MG→よろけにタコーは、珍しくなくなったな
まあ格闘機やってたから何回も食らったんだと思うが
まてまて、バンナムはちゃんと立ち回れば普通にSがとれる仕様になっただけだぞ。2落ちとかする奴はもっと立ち回りを見直さないとマジで地雷だぞ。 一落ちはたまーに中が覚醒しやがるからなんともいえず。
>>536 ん?誰に対するレスなのか、何が言いたいのかわからんが
それってALLバンナム戦での話?
将官から降格する原因のトップがBタン3落ちの俺は
雑魚なんでしょうか?
拠点落とすのに必死になりすぎてよく3落ちします。
あと少しで拠点落とせそうでも2落ちしたらあきらめるべきなんでしょうか?
だれか教えてクレ
味方のゲルGが200点
こっちが押し込んで拠点落とせなかった敵のタンクBが30点
敵のスナUが0点
護衛がいなかったタンクには同情する。容赦はしなかったが。
拠点付近で戦ったのに0点のスナU……敵でよかった。
今日の午前中に敵街した、連邦少尉
『け○あごた○て○』さん、あなたの身にいったい何が起きたのでしょうか?
スプレーガンを打つ事もなく、サーベルを抜く事もなく、ただひたすら敵(こちら)のいる方向に突っ込んでくるのみというボーナスキャラ的なあなたの行動は敵である私としても、とても不安になりました。
2クレ(4戦)連続で対戦したのでトリガートラブルでもないでしょうし、心配です。
フリープレイのとこペアだからと1戦終わるまで空けっ放しで待つヤツらうざいな
おまえ等のせいで稼働が落ちるだろ〜
野良派の店員でした
>>538 自分なら拠点落としに行く・・・と言いたいが
GCでは意思疎通が無い場合のタンクは辛い
次のJGなら2回目以降は単機でも何とかなるのだが
>>538 四落ちしないと降格しませんよ^^
何回落ちたかも把握しない馬鹿な将官もいるものですね^^
三落ち0点はEじゃないので
>>538みたいな将官ばっかりだから萎えるんだよね
カスは帰れよ
>>541 世の中には高校生くらいで「先にどうぞ」って譲ってくれる素晴らしい人のいる店もあるぜ!
「最近の若者も捨てたもんじゃないな…」とか思った俺21歳
>>543 >戦闘終了時のポイントが0〜99ポイント&『自機撃破』4回以上、又は戦闘終了まで1ポイントも取得できず『自機撃破』3回以上
Eの条件。
wiki参照。
>>545 >>戦闘終了時のポイントが0〜99ポイント&『自機撃破』4回以上、又は戦闘終了まで1ポイントも取得できず『自機撃破』3回以上
拠点をもう少しで落とせそうなのになんで0Pなんだ?
つまり
>>538はDを4回連続で取って降格してるってことじゃないのか?
D2回連続で取ったら1回近あたりに乗ってBくらい取っとけよw
ちなみに俺は2落ちした時点で敵拠点のダメ(後何発で落ちるか)と
自軍ゲージと相談して進むか下がるか決めるけどな
3回落ちると何ポイント減点かね
ガンタンなら84p
おーでかいなぁ
俺ジオンだからミイタンだと75pだからいくらか残るんだよね
連邦乙
「もう少しで〜」は仮定じゃないのか?
今日の昼のチラ裏。
両軍タンク戦、護衛でデザク。
高台を何とか確保したけど、敵アンチと味方護衛の比率が2対3でタンク落とされた。
その後、タンクが戻ってくるまで高台死守すべく、陸ジム殺って登ってきた陸ガンと一対一。
先行した格中将が敵拠点付近で救援要請。
近場には俺しか居ないけど、俺が此処を退くと、後ろでノーロックしてるタンクが目の前の陸ガンや死に戻りに襲われるので無視して護衛優先。
中将は爆死したけど拠点破壊は成功、ビリビリ状態だったからタンク後退の援護勤めて俺も爆散。
相手タンクは拠点破壊に失敗、ゲージ消滅で勝利。
護衛として仕事はしたよな〜とリプ見てたら後ろで「あのデザクありえね〜グフ助けに行けよ」と言われた。
俺の判断、間違ってたのかな。
>>550 言ったのは中将かその取り巻きじゃないか?
>>550 ちゃんと仕事してるよ、その発言したのがアホなだけだ
拠点前まで突っ込んで助け呼ぶとかどんだけ?その中将
考えてみたが応援に行く理由が見つからないな
その状況でタンクとグフ天秤に掛けられてるならタンク取るに決まってるw
どう考えても
カルカン装備グフ < ノーロック装備タンク
TDかJG将官かね?
なら格には乗らないか
ただのカルカン脳筋だな
俺も相手から注目されるためにたまにするな・・あまり意味ないけど
連邦中傷より
拠点前でジムでグフ相手しつつ砂の邪魔してて
敵拠点落ちた時に「後退する!」打つつもりが
「敵拠点付近、応援頼む!」打った事ならあるぜ
まあ、シンチャ打ったおかげでグフに切られて落ちたがなor2
559 :
504:2007/07/12(木) 17:52:05 ID:0ErJbc3l0
もしかしたら応援はデザクに出したのではなく
もっと後方の味方に出したのかもしれない。
グフ→敵拠点
デザク→陸ガンとタイマン
タンク→拠点砲撃
の状況で、
もし拠点にいってるグフが落ちたらそこにいた敵機は
確実にデザクやタンクに向かうと思う。
だからデザクもグフも悪くないと思いますがどうでしょう?
まあリプレイみてダメ出ししてるやつは
大概そのときの状況をみれてないヤツが多いから
ほっときゃいいんじゃない?
なまえけすのわすれてた・・・・
どう考えても
>>550は正しいな。
俺も戦線を無理やり上げるのに結構一人で突っ込むこともあるが応援頼むなんてしたことねーな
普通に生きて帰るかそのまま敵機と相討ちして落ちるかな
>>553-561 やっぱ、間違ってないよね。
自分少佐なんだが、将官はあそこで別の判断するのかと思ったから安心した。
>>559 後方に向けた、それは考えなかったわ。
確かに、死に戻りがやってくると流石に手が回らないし。
前線でグフが複数相手にしてる状況、アンチ側は数的有利の筈だから、一枚送ってくれって意味だったのかも。
う〜むシンチャは奥が深いな。
>>520 その時同店舗マッチした少将です。
2戦目に陸ガン装甲4で出撃してS取りましたが何か??
他店舗4人が肉入りの時の編成は
タンク、砂、近×3、格×3くらいだったかと。
まあ問題ではないんじゃないんですか?やっぱり昇格目指すなら得意な機体に乗りたいのは当然だろうし。
一戦目は不運だったとしか。
二戦目は・・・
・・・まあそこはね
(´A`)
mixでも似たような事書かれてたけど
カルカンポイント厨は全体の流れが読めないだけ
>>550の判断は良いと思う
>>563 少将にもなってS取りましたが何か?とかもうね…最近の将官のレベルの低さが分かる一言だな。
地雷常連だらけでやめた店の近くを通って
かなりたったからいなくなっただろうって思っていったら
空き1待ち0だからしようとしたら
・・・なにこのドット落ち(?
ざっとみても3,40は白いもんがあるし
まあそれ以外は普通だからよかった
でたらカード通してるのが1人いるだけで
空きはさっきのドット落ちのともう1個
もう1個のは普通に使えたんだがなんか臭い
途中からそれがひどくなって臭うほうみたら
こっちみんな 至近距離でタバコの毒撒き散らすな
おかげで終盤gdgd
やれたもんじゃないんで撤退
後で筐体内でタバコのすいがら見つけるし
こいつらのせいでどんだけ人減らされたんだ・・・
(俺の体質がタバコが異様にダメなだけだが
話割って、中将のチラ裏
昨日、初めてAKATUNA氏と戦ったよ・・・ジオン側方でやってた。
確かに強い。こちらを連携で分断し、自分はザクで囮となってこちらを翻弄。
拠点を落とした後引き際もただただ舌を巻くばかりで、圧倒的な戦略性の違いを見せ付けられたよ・・・
だが個人的な強さとしては・・・思ったほどかな?
2落ちしてたし、水ジムの弾連射であっけなく倒せた
或いは典型的な指揮官肌な人なんだなって感じた
そのジオン中将アカツナ偽物ですから
残念
>>565 いや、キャンプ陸ガン装甲4を選択するのがありえない、ってレスがあったから言ってみただけなんだけどね。
反論してみただけです。
スレ汚しスマソ。
>>565 いや、キャンプで陸ガン装甲4を選択するのがありえない、ってレスがあったから言ってみたんだけどね。
反論しただけです。
スレ汚しスマソ。
>>568 今ジオンのアカツナは厨将だぞ
>>569 じゃあSだけど何か?は絶対に止めとけ
ポイント厨の僕ちゃんに見られるぞ
バンナムのマッチングが再び変わったのか、運が悪い(良い)のかシラネが
ウチのホームの連邦将官様グループが平日昼間のずっと俺のターン中に連続出撃してたんだ
何気無く見てたら今日も2等兵カードを1名交代で混ぜて出撃してる
今さらそんなマッチsage関係無いのにな(´ー`)と見てたんだが
4回中2回相手最上位少佐以下曹長軍曹他・・・1回大佐1名佐官1〜2他尉官以下
4回のウチ1回だけ相手に少将1で他佐官1〜2以下尉官以下
4回当然の様に勝ちまくり。1回は1機落ちだけで拠点落としてゲージ消して完勝
2等兵1混ぜて他将官って組み合わせで4回連続でそこまで格差が出ているのを確認
夏休み?でジオン将官が減ったのかジオン下士官が増えたのか知らないが
寒い時代になったと思わんかね?
20時頃44町した同軍へ
ここぞという時に外しループ失敗して拠点落ち、申し訳なかった
すまない打ったすぐ敵機を撃破していただいたおかげで何とかゲージ勝ち
外し安定するよう精進します・・・
連邦軍の皆さんタンク護衛してください。
今日野良でやってほぼ1戦目タンクで出たんだけどほとんど来ねぇ。
開幕「拠点を叩く」すると「ありがとう」とかいうくせに前線上げやしねぇ。
敵タンク見つけるとほぼ全員アンチ。
2落ちくらいしてあきらめてすぐキャッチに行った。
そういうときの2戦目はスナU出しと、そのあと運よく出たのでスナU消化させてもらった。
何やっても勝てる気しなかったからね。
あと被弾率が下がったので生存率が格段にあがった。
ジムでカルカンして釣りやったんだけどタンクが拠点落とすまで粘れたし、
うまくいけば落とされず自拠点に帰れた。
次は陸ガンやジムコマ、ガンダムで同じことできればいいんだけどねぇ…
精進します。
両軍アンチ編成で激突した2戦目。
お互い退く気配がなく、殴り合い宇宙、な感じでの大激戦。
お互い佐官オンリーだったが、敵はそんなに強く感じず
実際、終始押気味だった。
しかし一向にゲージ勝ち状態にならねぇ! なんで!? みんな低コスだよな!?
リザルト見て納得。
味方のゲルGは2機とも2桁。対するジム砂は2機とも350越え。
砂対決なら旧砂の方が強いの!? 勘弁してくれ〜
>>577 上手くアサシンスナイポ出きるならともかく。
腕が同程度なら確実に旧砂>新砂
詳細はwiki
あのさ、連邦少将なんだがバンナム戦になりやすい時間ってある?いい加減勝率5分に戻したい。
チラ裏
連邦曹長、というか
>>502です。
とりあえず立ち回りの復習と格遠の回数消化を並行して行うことにしました。
今日の1クレ目でジムBSGAで1落ち25点という成績を取り(敵がキャンプ気味で、味方もほとんどポイント2桁でしたが)、
そのリプレイでの反省点を踏まえて立ち回ったら別のマッチで2戦ともB、2戦目では1撃破されてもコスト差では+に持ち込めました。
硬直取りや歩きとブーストの使い方、遮へい物の利用、味方との位置取り、攻撃の機会を逃さないように動くといった
基本の大切さを改めて感じています。(マシンガンに慣れて硬直取りがおろそかになっていました)
皆さんのアドバイスと反省点をもとにしばらく頑張ってみます。今まで出来たことなのできっとまた出来る様になると思います。
前のGCでも立ち回りと格闘機(連撃)の練習をしてたんだよな…あの時は上等兵(途中から伍長)だったな…
立ち回りの問題点も同じだったような気が…
あとガンタンクのD弾が支給された…ナパーム弾だっけ?ジムキャのC弾とおなじようなもの?
今日タンクBの楽しさに目覚めた俺。
2回タンク出して、片方は拠点1回も落とせず敗北、もう片方は拠点落とせたけど敗北
タンクBって今まで適当にポカポカ撃つだけだと思ってたけど結構奥深いのな。
レーダーによる状況判断が中々難しい。
今日の反省点は状況判断ミス。
拠点1回も落とせなかった方で、
最初なんか護衛も無いけどフリーので拠点撃ってたら陸ジム到来。
応援頼んでストンパーで適当に相手してたら味方来てくれるかなと思って戦闘。
なんとか陸ジム半分くらい削ったけど援軍来ないで相手増援来てそのまま落ちた。
後々よーく考えてみれば皆アンチの方がいっぱいいっぱいだったみたいでとても護衛来れる状態じゃなかったね。
戦いながら撤退すればよかったよ。
落としたけど負けた方の後はノーロック出来る人がタンク乗ってくれたんだけど楽しかった。
途中離れたこともあったけど護衛して落としたらきれいにみんなで拠点へ撤退。
バンナム戦でノーロック練習したいと思った護衛好きなジオン大佐でした。
>>579 5%?
チラ裏
お互いタンク有りでタンクの道を作った後に敵がタンク護衛満々シフトを察知して味方はアンチシフトを展開
俺は味方が落とした敵が味方タンクを攻撃に来る事を予想して一人でタンク護衛
リプで見ると味方がサクっと敵タンクを落としてくれていた
そして味方タンクに3機の敵が来襲し粘ったがタンクと俺も落とされた
その時味方がすかさず
<すまない><すまない>・・リプで見ると敵を捌いて味方が一生懸命かけつけようとしてくれていた
そして前線を押し上げタンクや俺も上がり拠点を落として
怒涛の如く押し上げてくる敵を弾幕や各個撃破で防いで勝利しました
俺は野良だったけど多分同店マッチの将官や大佐の方々の連携が良かったのでしょうか
絆を感じた戦いでした
長文スマソ
>>579 平日の朝、開戦時間(7時)はどうだい?
チラ裏:俺、連邦少佐、味方全員佐官:敵、将官+佐官
今日の19時頃だったかな、2人位が狙にカーソルを合わせたら抗議の為に全員が狙に。
そのまま祭りも良いかと思ったけど直前で変える動きがあったので便乗して格に。
狙撃5人、格闘2人Ez8×2(俺含む)、中距離1人、凸頭180mm
予想通り、開幕戻れ&応援連打の嵐でキャンプに。
敵さんタンク編成だったからやばいなーと思いつつも何故かすんなり勝利。
残り30秒残して全員で<<やったな>>連打は嬉しかった。
何か三匹の子豚の気分だった。
久々にタンク戦以外で絆を感じれたよ。
連邦メンバーありがとうです。&敵さんすいません。
俺も機体消化の為にバンナム戦やりたいんだけど、そういう時に限って全く来ないんだよなぁ。
残るはゲルと中狙のみだからバンナム戦以外では使うに使えませんw
久しぶりにサシのゲームを楽しめた。
44バンナム肉入り1ずつ。
取り合えずAllバンナムでもいい様に&格闘の練習&普段使えないからとギャンで出撃。
相手に肉入りがいるので取り合えず突貫。Ez8だし、見逃す理由は無いなと突っ込む。
尚、私は今日まで3連が限界の少佐。
だが、ギャンの性能は鬼だった。
面白いほど初めてのQDが決まる。
知識のみを頼りに(青ロックでブースト踏むんだよね?)外しを試せば、あっさり外れて後ろとって俺のターン完成。
QDCはやり方シラネ。
脳汁決壊、脳筋になる理由がちょっと分かった。
本格的に格の練習しようかな。赤ザク欲しいし。
今日のチラ裏
撃破リプレイを見てたら、陸ジムのタックルにヒートロッドを出すグフ
ネタ装備なのでリプレイに映るのを意識して狙っていたんだろう
だがしかし、ヒートロッドが当たる前に俺のザクのマシンガンが当たって落ちる陸ジム
俺のザクの撃破リプレイの奥には、ヒートロッドを撃った体勢で固まってるグフが映ってた
他店のグフごめんよぉ、他の敵を狙って外れた流れ弾だったんだよぉ(;´д`)
>>587 <もどれ!>
脳筋と格闘機使いはまったく別の存在だ。
後者になっても、前者になり下がるな。
>>589 脳筋は流石にならんよ。気持ちが分ってもね。
ただ、機体選択のバリエーション増やすのも悪くないかなと。
後、本命は赤ザクです。
流れ虫して申し訳ないがチラ裏
今日はジオンで出撃。
敵の暴れ者がジム駒だと思ったら、三匹とも寒冷地
やけに攻撃的で突っかけてくるなと思って、携帯で愕然
これで俺は考えた。見分けの難しい、寒冷地とジム駒で占める編成は無敵なのではないだろうか
寒冷地×4
ジム駒×3
Bタンク×1
>>591 それならばいっそ
ジムスト×4
ジム砂×4
が最恐だっ!
遅レスだが
>566
南九州の某店舗だったら俺の近所だ
あそこは俺も絶対に行かない店
遅遅レスだがすまん、普通にシールドの色で見分けろ
QD=格闘or連撃後に射撃を入れてダメージup(敵ダウンする)
QDC=QD後の硬直をなくす為にペダル踏み高速移動(敵ダウンする)
QD外し=QDの射撃をブースト・ジャンプで外す(敵ダウンしない)
要するにQDCできないとQD外しができないってことで、どっすか?www
>>596 正解。
上手い人の外しは
最初は赤ロック
↓
連撃中に青ロックに切り替える
↓
そして、外す
これなら、自分で青ロックを間違えて切る事も無くなる。
と言っても、青ロックを自分で切るような操縦をする人に連撃中にロックの切り替えが出来るとは思えないが
ジオンで野良出撃@大佐
敵味方共に尉官〜佐官マッチ
互いにタンク編成で自分はグフ搭乗。
最初はタンク護衛で砲撃ポイントまで行くが、周りに仲間もまばらで自機1落ち(その後、味方タンクは拠点落とせたらしい)
復活したら目の前に相手タンクが護衛もなく拠点落しにやって来てたのでハメ落しスタート。
あと1ループで落とせるっ、と外してジャンプした瞬間
仲間デザク大尉が突然やって来てマシでこかす
直後そのタンク砲撃→拠点落ち逆転負け…
もうね…('A`)
>>597 格闘するのに赤ロックは意味ないと思うんだが
タイマン状態での立ち回りでは赤ロックは有効。
じゃんけん後にロックが外れるのを防げるよ。
今日初めて対人でQD外しが出来た。横ブーストだったので、反応されてお見合いになってしまったが
この感覚でジャンプ外しすれば上手くいけそうな悪寒
>>601 次は外した後の対応の壁にあたるよ。
ちょっと外しに慣れてる人に、ぬるい外しやると普通に返されるから。
あと敵を見失う事もある。
ようやく外しが安定してきたジオン中佐より。
>>598 外しされて次切られる前に砲撃できるんだぜ?
今日、17時頃にグフカス&アッガイ祭をしてくれた大将、中将、大佐「ありがとう!!」
一戦目中将がグフカスに合わせたことをきっかけに、皆がグフカスに…大佐だけがアッガイでしたが。
二戦目大佐だけがアッガイで残念だったので、アッガイを選んだら皆もアッガイにwww
洞窟内で花火を上げながら行進するアッガイタン達(´Д`)ノハァハァ
洞窟内でプルプル踊るアッガイタン、敵も見とれている様子…しかし連邦の白い悪魔が俺のアッガイタンにビームをぶち込みやっがった!!しかも起き上がって、踊りを再開した俺のアッガイタンにスナUが容赦なくビームを照射!!爆発する俺のアッガイタン…。
連邦許さん!!次はアッガイタンでボコボコにしてやるからな!!
(=〇=)つ)))凸)
久々に肉入り4vs4でGCをやったロケテより続けている佐官のチラ裏。
結果的に双方佐官以上の編成だったので熱い戦いになるはずが・・・
一戦目、こちらジオンでバラ野良編成でしたがマカクB・グフ・ザク・ザク(俺)で拠点を狙うことに。
対して連邦もガンタンB・ジム駒・ジム駒・未確認(たぶん寒ジム)で拠点を落とすのが目的だった・・・はず。
開始直後にこちらのタンクはアーチの下を、あちらのタンクはアーチの上を通って拠点を目指す!
タンクの護衛やアンチタンクのために敵味方入り乱れての熱い乱戦が始まった!
俺は目の前の敵に対処しながらタンクの護衛をする。4vs4時の拠点は脆いので護衛のかいあってタンクさんがスグに落とす。
「やったな!シンチャ連打しながら拠点の手前で復活してくる敵機を落としまくる!
どうやら敵のタンクBは無事に処理できたようで目の前へ降りて来たのでついでに叩く!
そして敵拠点の復帰直後に砲撃地点に残っていたタンクさんが拠点を撃ち始めるのを横目にEG-8の2機目を落とす。
・・・あれ?こいつさっき落としたばかりなんじゃ?と頭の中で疑問符が沸いた直後に・・・
こちらが拠点を2回目落としに成功し80秒も残して圧勝してしまった!?(((( ;゚Д゚)))
・・・俺を含めこちらは全員S〜Aでした。あちらは・・・
敵の階級は・・・やっぱり佐官以上!?(((( ;゚Д゚)))
2戦目。
たぶん乗りなれない機体で遊んだんだろうと解釈して気を取り直し編成に目を移す。
マカク・グフ・グフ即決!・・・他の面子はやる気満々ですねwww
少し考えてゲルBRを選ぶ。まあ敵味方から集中砲火くらうだろうなーと内心びくびくしてましたがw
そんなこともなく開始直後に「よろしく!」「すまない!」しながらMAP中央に進むとピンクのビームが飛んでくる!
敵は拠点前に展開したまま出てこない模様。今度はアンチタンクで戦うつもりだと判断。
内心「いい判断だなー、あちらも考えてるねー」などと考えながらタンクさんに歩調を合わせて突撃する!
・・・結果
今度も80秒以上残して圧勝してしまった・・・・
いや・・・あの・・・俺TUEEEEE!って程の腕じゃないんですけど・・・
なんかトンデモな腕の佐官以上の方が増えてるのか?と愕然とした一戦でした。
606 :
587:2007/07/13(金) 18:47:20 ID:MXOyebtp0
>>596 ペダル踏むタイミングが若干遅いのがQDCって認識でokですか?
最近までQDCと外しは同じ意味だと勘違いしてたよ。
すいません4行目に誤字です。
ガンタンB・ジム駒・EG−8・未確認(たぶん寒ジム)でした。
>>606 射撃を当てればQD
ブースト使って射撃を当てればQDC
ブースト使って射撃を外すのがQD外し
ペダルのタイミングとかじゃなくて、当てるか外すかの違い
>>608 QDCの方が難しそうだな。
何でか、ブースト踏むと絶対外れるし。
あ、赤ロックすんのか!?
ちょっと試してきます。
助言<ありがとう>
俺は1連QD、2連QDの練習して被弾抑える動きを目指している
レーダー見ながら使い分け出来れば、戦場を飛びまわれるハズだ
グフカスに乗りつつ、高台から敵を見下ろし
「怯えろぉ!竦めぇ!モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでゆけぇ!」が目標
だが実際は、グフカス見られても
「こいつは……、エースだ!」とは思われず、鴨にしか見えんのだろうね・・・
最近、08小隊借りて今頃ハマってこんな妄想ばかりorz
今日、お互いタンク無しのMS戦でグフカスでS取れて勝利したのは嬉しかったけど、
ガトシーに頼りすぎ&数的有利の所に横から格闘など全く戦場を飛びまわれなかったよorz
俺は敵に突っ込み1連QD→後ろの敵に1連QD→以下ループで、敵拠点まで突っ込み砂撃破とかやりたいんだよぉ
もう、完全に妄想ですね/^o^\
611 :
610:2007/07/13(金) 19:05:34 ID:NvlqyRnT0
1連QDではなく、1連QDCが正しいですね><
流れが流れなので、間違い訂正しときます
スレチかもしれないが、今日某ゲーセンにてPODの中に落とした財布を届けてくれたジオン等兵さん、本当にありがとうございました。おかげで無事に家に帰る事ができました。
レバーに変に手が当たって前戦闘のバンナム戦で使ってた中距離即決になってしまった
ほんとすいません
しかも味方Bタン居て更に申し訳無かった
殆ど陸ガンかジム(タンク護衛)しか乗らないので更に地雷だった
7時頃にジムキャ使った連邦中将より
一応すまないを連呼しておいたんだけど
誰かマッチした人がこれに気付いてくれてたら少し気が楽になります
俺さ今日の戦果で中尉に昇進できたんだ
お気に入りのEz-8も外すことはできないがQDCで戦場を駆け抜けることもできるようになって、
このままビームライフルが配給されても何とかやっていけると思ってるんだ。
けどさ、さっきセッティングを全部埋めたらコンプリートって表示が出てきたんだ
おかしいよな?俺まだBR配給されてないんだぜ?
シローはBRぶちかましてたし俺もそれを夢見て外しよりもQDCをメインに立ち回ってきたんだ。
なのにコンプリートしてしまったということは何が足りないんだ?
絆で、なんとかして下さい。
>>614 中尉になったからじゃないか?
シローは少尉だったからなーw
…まあなんだ、気にせずこれからもEz-8を可愛がってくれ
100ミリマシンガンBがEZ8のBRの代わりだ、と妄想でも膨らませておくれ。
はぁ また 将官サブカがやってきた 口を開けば3連撃 一体私の何がいけないと言うの?
今日もがくり 昨日もがくり きっと明日も また がくり でも負けない
私 マシンガンだもん!
とーうとう 等兵等兵 <ヘーイ>
マッチきつくても 辛くても素敵に過激に胸躍るバトルはお待ちかね拠点落とし<ダブデー>
より楽しむコツはミノフスキー粒子味わう恐ろしいほどのスリリング <スリリング>
出くわす相手は絶対食べなきゃノーフューチャー <ノーフューチャー>
だけどメインディッシュは味方の連撃邪魔すれば馬に蹴られる<ヒヒーン>
素敵なガンダムとジャブローで 一緒に夢の連携とまれない <たすけてー>
どんなにつらくともノープロブレム
春でも夏でも開戦記念日 私のハートはエブリデイ <エブリシング>
さあ このバトルにかけるのよ いつだって しんけん昇進のチャンス <CHANCE>
頬を切る風 過ぎ行く景色 真っ白な砂山 タクラマカンが呼んでる
ツラくても 負けないわ 駆け抜ける 私はマシンガン
しまったぁぁぁ!!
今度バンナム戦になったらモップでダブデ破壊するって決めてただろ、
何Ez8のポイント稼ぎしてんだよ俺・・・ orz
今度こそ、バンナム戦では立派なネタリプレイを残してこよう
昨日新スナ出てうれしかったので今日使ってみたんだが、ちょっと使いすぎた。
しかもまだ慣れてないからうまくいっても300くらいしか取れねぇぜ。
昨日の初乗りでS取ったのはやはりマグレだったのか。
今日やって気付いた点。
・旧スナにさえ気を付ければなんとかなる。
・少なくともGCでは味方がタンク出したときは使わないほうがよいだろう。
・味方と連携して射線が通るところへ敵(ノーロックタンクなどを)を動かすことができれば大フィーバー確定!
ってとこか。
懺悔
今日の21時前に77マッチ(連邦側中佐4、大尉1、伍長1、たしか下士官1)で1戦目にBタンクに乗った連邦中佐です。
1落ち後、再びアーチから高台に向かおうとしたところ強烈なラグに襲われてアーチから落下して
その後は5秒に一回画面が切り替わる感じになってしまいました。
当然落とされて、これはゲームにならんと思い《後退する》→《すまない》→拠点で待機
いやほんと申し訳ない…
残り50Cくらいでラグがなくなったので無理と分かりつつ高台に向かう途中、
陸ジムが前方から迎えに来てくれたときはなんかもうね…
その戦闘に参加してた人読んでてくれないかなぁ…
(後で携帯を見たらその戦闘分は集計されてませんでした。)
今日昼過ぎ、終始マシ垂れ流し、もう猛烈な垂れ流しのジム駒が味方にいて、敵Bタンクを俺(陸ジム)は俊殺して前線に行きたいのに超至近距離からマシ垂れ流し。
俺と駒と敵タンクしかいないのに。
イライラしつつタンク落としても、最後まで連撃中にばんばんマシ重ねてくるんだ…どうしようもないの。せめてLCSしろと。
んで頭に来過ぎて二戦目ジム駒を開始早々撃ちまくったんだ…
ごめん…人違いだったかもしれないorz軍曹もジム駒乗ってたよね…
頭文字「O」大佐、気分害してすみませんでしたm(__)m
自分も頭文字「O」で、少〜大佐です(今日階級上がったので、どの時かわかりません)。
ほんと、人格三流ですみませんorz
今日の夕方ごろにマッチングしたジオンの佐官さんがた。
途中でバンナムに変身してごめん。
店がPOD増設してて業者がミスってPODの電源飛ばしたんだ。
ギャンで暴れまくって4落しくらいさせてpt稼いでたから結構ショック!
やっぱりシンチャ打ちまくった方が面白いな・・・このゲーム
ラスト10秒で拠点落として<<やったな!>>してもらえてすごく嬉しかった。
一ヶ月周期をもう少し縮めて、二週間周期ぐらいでやろうかなー
最近将官戦で2タンクが増えて来たね。
ジオン側だと砂2対策も兼ねるからいい感じで勝てる。
ただ空気読めない佐官が後衛一杯なのに最後に砂選んで全て台無しの味方リスクがあるけどね。
今日の最初の一戦目、一人一等兵がいたため、完全ではないけどギャン祭り。
一等兵はザクだったので二戦目はみんなでザク祭り。砂がいたけど。
これで今日はいい日だと思ったが、この後一万をくずしたら9000円取り忘れる
なんて馬鹿なことをしてしまった。気づいたときにはもちろんなくなってたよ。
店員にきいたら、一応防犯カメラがあるから分かったら連絡をくれるって言ってたから
見つかるといいなと思いながらショックを受けてる俺の今日のチラ裏
AKATUNAにはじめて勝ったー!!
今日は赤飯だわ
チラ裏
6vs6にて機体選択画面で1人がさっとスナ2へ
だれもタンク出さないから良いか、と思いつつも何となくウザー
始ってみると相手にスナとゲルGがいたので、乙と思いつつ突貫
結構差をつけて勝とスナ2がダントツトップ
スナ2のビーム見なかったけどスナ2機と撃ち合って勝ったのか、と少し見直す
2戦目はスナ2がBタンのってくれたものの拠点落とせずに負け
リプレイ見たらフリーのノーロックがちょこちょこ外れてた模様、おいおい
その後しばらくして1戦目のリプレイあったので見たら
JS?な感じでゲルG撃破するスナ2の姿が…すげぇ
その割にノーロック外してるのはどうなのさ、まずそうな中佐さん
今日明日は西日本の稼動率は低そうだね。
偶にやる場合なかったっけ?
俺の記憶違い?
>>631 1戦目のも変なタイミングで見れるよ、内容覚えてないと分からんけど
混んでるとこだと直前のリプレイしか流れないけどな
俺、いい事思い付いた!!
明日、特に午前中は全国的に稼働率が低い筈だから、
バンナム戦率が高いと思うんだ。
だから俺、七時から開いてる店に行って拠点狙いまくって、
再び佐官に返り咲くんだ!!
でも、たまに当たると廃人だったりする罠。
チラ裏
今日初めてプラボ中野に行った。使用済みの将官カードを寄贈しに。
絆の聖地とされているが、ヒーローズベースと比べて平凡だった。
けど、AKATUNA等の有名将官が多数たむろしてたのは凄いと思った。
んで、そのAKATUNA氏を、そのプレイを初めて見たが・・・近で400超えるなんて!
適所適所でマシ当ててくその姿に、同じ近が主流の俺は呆然とするしかない。
他のプレイヤーの皆も凄まじく連携が出来てて・・・(別の人との街だが)俺なんか2連続最下位・・・
2連勝したのに、なんか空しいorz
でもAKATUNA氏って、他の大勢からも街を頼まれてて、凄く忙しそうだ。
連邦でやったらすぐにジオンでやって、ジオンやったらまた連邦・・・
・・・健康を少し心配したよ
キャンプ編成になったからグフカスガトシー初乗りしてみたんだが
敵近距離との牽制合戦中にBタンクに落とされた
しかもノーロック
なんという神業
ターミナル通したらギャンが支給された。
何故だか分からずしばらく考えてみる・・・
・
・・
・・・
!
そういや1戦目、マカクでストライカーを殴り倒してた(;゜ロ゜)
639 :
626:2007/07/14(土) 20:05:15 ID:w2X1wMvR0
店員から電話きてそれらしき人は映ってたけど顔は確認できなかったってさ。
防犯カメラの映像も個人的には見せられないから気になるなら後は警察に行けだって。
警察にいくべきかな?
自転車盗まれた時もそうなんだけど、現場で警官に此所でそうだったんだなみたいな質問をされてると人が集まってきて、なんか俺が犯人みたいでその場から逃げたい気分だった。
独り言だから気にしないでくれ
チラ裏
こっち連邦・尉官、下士官のゴチャまぜ編成。相手ALL将官。
無理ゲー…、という感想ではなく、感動した。
もちろん拠点落とされて圧勝寸前まで追い込まれたけど。
なんというか、ザクってあんなに強いんだ!と思わされた…。
陸ガンでタイマンして圧倒されますた…orz
ブルパ当たらないし、マルチも当たらないし、3連食らうわ…。
ホント、上手い将官ってのは中距離のキャノンどころか、
マシ当てるための硬直すら殆ど作らない。
相手の着地取りを上手いこと読んで、ギリギリでブーストで着地をずらす。
将官ザクこわいよ将官ザク。
でも自分のメインカードはジオン少将ってのは内緒だ…!
orz
>>641 アンタだって、ザク乗りゃ将官ザクじゃんか・・・。
>>642 言葉だけならそうだけど同じ将官同士、
かたや近距離機タイマン最強と誉れ高い陸ガン乗ってて圧倒されてしまって…。
何が言いたいかって、同じ将官でこうまで差を見せ付けられて、
俺将官としてハズカシスって言いたかったんだ。
久し振りにバンナム無双に当たったのでBタンクで出撃
洞窟を進んで行くと前方からジムキャがやってきた。
いやキミのことは攻撃しないからキミも撃たないでね〜
遠慮なく撃ってくるジムキャorz
1回ダウンすれば興味なくなって去るかと思ったのに、また撃ってくるし
そっと横を通り抜けようとしたらパンチくらったorz
その後は<応援頼む>で来てくれた味方バンナムが相手してくれたみたいだったけど、
バンナムってこんな仕様だったっけ?
>>644 運悪くそのバンナムジムキャのロック範囲内にお前さんしかいなかったんだと思われ
一度ロックしたら切れるまで容赦しないからバンナム中距離はある意味肉入りより厄介
>>644 たしか
一戦目QD外しとかすると
二戦目最初から最強モード
になるんじゃまいか。
俺なんか、バンナムのライトアーマーにQDC食らったぞ
マジで肉入りなんじゃないかと疑ったぜ
>>646 マジッスカ
バンナムは一度でもコチラがダウンすりゃあ追ってこないから
バルカンでも撃ってきたらワザとタックルでダウンしてやりすごしたほうが良い
649 :
644:2007/07/15(日) 00:49:50 ID:1k6BcPoK0
>>645 ロック範囲が関係するんっすか。
格や近で相手してたときは
>>648のようにダウンしたら無視されたのに、
今回はダウンしても粘着されたんでマジびびりました。
>>646 >>644は1戦目です。
つーかバンナムがそんな細かい仕様をするとは思えないのだけど
三連撃できない自分がバンナムにQDやQDCをくらったことがないのは、
ひょっとするとそうなのか?
>>647 一戦目格闘でSは安定だが
二戦目格闘でAorBになってしまう率が高く
検証したんだが、集中攻撃を受ける率が高く
連撃も安定して、しかもダウン後、バンナムと
同位置にいて狙われたので、確実だと思う。
しかもビリッタ後の執念深さは異常。
ただ、やはり、ダウンをすると攻撃までに
タイムラグがあるので、攻撃範囲内から出てしまうか
障害物を挟めば、バンナム的な行動を行うので
ただの連撃出来る【AI】ですが。。。
GCでバンナム無双になった際,格で出る場合は洞窟に入ることをお勧めする
大抵1体だけが洞窟内にてこてこやってくるのでそいつに只管粘着して落とし続ければ良い
後は味方のバンナムを前線に上げて残りの敵バンナムにぶつける事をお忘れなく
これで2戦ともQD外し使ってSが取れる筈だよ
昨日1ヶ月ぶりに絆やってきた連邦少尉だが…普通なら20分は並ぶホームが
ノータイムで入れるようになってて泣いた
しかもいつの間にかPOD8台フリープレイになってて、一人野良で
孤独に出撃することになって寂しかったぜ(´・ω・`)
やっぱり最近はどこでも過疎ってるのかな?
で、プレイの方はというと腕ガタ落ちでワロタw陸ガンで出撃したのに
拠点にカルカンしてきた一等兵ザクキャにパンチとタックルで瀕死に追い込まれたorz
夕方連邦大尉で二戦やったらallバンナムと4vs4だった。
やっぱり台風のせい?
GCでオールバンナムのときは敵は2機洞窟から湖に、2機は直接湖にくるから
山から進攻して湖で後方から撃ってるバンナム中を4回ぶちのめせばB安定っしょ
つーか、バンナム戦Bタンクで洞窟ルートって
バンナムに狩ってくれと言わんばかり
洞窟探検するときは格か近乗ったほうがいいぞ
先日の朝野良で組んでくれた大将閣下、二戦目終盤援護間に合わなくて申し訳ない。
グフの攻撃の回避が上手く出来なくて完全にテンパってました。
終わってから考えたら、俺が最後盾になってれば勝てたのに気付いて…orz
すごいリプレイを見た。赤綱が開始13秒でドムを落としてた。
>>657 開始13秒ってw
砂Uしか考えられんが
>>653 オレのホームも似たようなモン。平日夕方や休日のプライム・タイムでも常連ジオン士官たちが回しプレイ状態。
たまにオレ(連邦軍曹)がはさまって、時々「4人マッチしたいから順番譲って」と頼まれる・・
軍曹ともなると完全バンナム無双はめったにないな。
たまには気を遣わずにジムストやガンダムで拠点落とししたいもんだw
もう素ジムは2,3周コンプするぐらい乗ってるんじゃないかな・・
>>659 そろそろ、上を目指しても良いんジャマイカ?
確かに今日は過疎ってた。軍曹以下はほぼバンナム。
バンナムしか当たらなかったら離れるよ。値下げしてくれ!
そこになぜか女混じりの大将四人組が来店。常連(中将とか)をあざけ笑うかのような
強さを見せていた。俺はスナUだしたし、まったりプレイ始めるよ。
常連雰囲気わるいから、ホーム変えるしね。サヨナラ〜〜
チラ裏
連邦曹長、ジムと陸ジムで基本の動きの再訓練中です
とりあえずまたそこそこ動けるようにはなってきたが今日はいらん被撃破が多かったな…
いきなり来た衝撃を近の連撃だと思ったらズゴミサBで気が付いたら6発フルで食らって1墜ち
別の戦闘でアンチタンクで敵タンクが墜ち、ビリッた状態で味方の裏をうろうろしてたら敵スナに撃ち抜かれる
(拠点は半分残ってたし、もう時間的に拠点が落ちる心配も無かったから戻るべきだった)
「連邦の超兵器」もまだ使いこなし切れてないしな…まだこれからか
あと久しぶりにスナイパーに乗れたよ、前のジャブローの初日以来だから1月ぶりか(搭乗9回目)
当てる練習したくてもジムスナU支給でスナ即決編成崩壊が続いて乗れる雰囲気ではなかった…
味方のジムキャCの炎と孤立してた敵マカクCのおかげで始めてスナでSが取れたよ
マッチした皆(&マカク)、<ありがとう>
けどマカク、リプレイでデザクに開幕マシンガン食らってたんだよな…
こっち終始マカク狙ってたからあれ見たらなんか悲しくなった…
数ヶ月ぶりに絆やろうと思ってゲーセン行ったが
普段ドコに潜んでいるのか分からないような方々4〜5人組が占拠してた。
スルーして帰ってきたよ(´・ω・`)
連邦3クレ&ジオン1クレやったけど…
相手がキャンパーばかりでゲンナリ。
特にジオンは2戦連続キャンプとかいて、何考えてるんだと…。
キャンプはキャンプ場でやれ。ゲーセンまで来てキャンプすんなよ。
本日のチラ裏
自分 「味方即決タンクかぁ〜陸ガンで道作ったるわぁ〜」
タンク 「拠点を叩く」
自分 「了解・ありがとう」
他 「よろしく・よろしく・よろしく・戻れ・戻れ」
自分 「行くぞ」・・・・・・・「よろしく」(高台を制圧)
タンク 「拠点を叩く」(高台に到着)
自分 「わぁ〜花火みたい・・・ってC弾かい!」
タンク 「すまない・すまない・すまない・・・・・・・」(といって下がっていく)
自分 「下がりきるまで守ってやる」(笑いをこらえながら・・・)
まぁ〜気づかなかったのは、漏れとタンク本人だけという「オチ」。
>>657 狙撃乗ってりゃ誰でも出来る
俺の最速は旧スナで22秒
ヘタレ近距離乗りでも出来るんだから狙撃使える奴なら楽勝だろ
ましてや機動マンセーなんだし
ロケジョ本人が言ってたけど
恵比寿は地雷カスしかいねーからやってらんねー
ってことでダム即決クセがついたらしい
渋谷NL行くとなぜかもてはやされて人気者らしいから
ダムだせダムだせコールが起こってるよ
ダムださないと逆にツマンネーって言われるらしいよ
>>667 そこまでいったんならもう極めてもらえばいいんじゃね。
そういうかぶき者もいたほうが賑やかじゃんw
俺も詳しい秒数は覚えてないが
開幕曹操、ズゴの一斉射撃で砂秒殺したことある
記録的に早くはないが
敵に格下砂がいると200秒切る前に一落ちさせて
ボイチャで報告すると味方から
「はやっ!」
と言われる事は多いな。
特にお互いタンク無い時にスナが早い段階で落ちると
かなり不利になるしね。
本日のチ・ラ・ウ・ラ
良かった事 ・・・ 中佐に昇格した
悪かった事 ・・・ 少佐に降格した orz
でも今日ターミナル通してるときに、たまたま横で俺の名前見た人から
「良くタンク護衛してますよね。俺も前に護衛してもらいましたよ」
って言って貰って、ちょっと救われた気がした。
そんな俺の昇格&降格記念日・・・
もう大佐は無理だと諦めていた今日この頃、、、
携帯みたらBAAASSABとなっていた。
別軍で出撃しようと考えていたが、
勢いでそのまま連邦で出撃した。
格下多数混じりの相手に199P・199PとC2回連続で取った。
気落ちした
>>674 折られたフラグは、また取り直せば良い。
by オオタ コウイチロウ
連邦中尉のチラ裏
昇格戦だってのに味方尉官ばっか、敵将官ばっかのいやーんな格差マッチ
タンク編成でボロ負けした一戦目、どうにかCとったが二戦目の前途は多難
お次の編成は…近5狙1中2
格なし…後衛3つ。将官相手に前衛苦しい。
なんとそんな俺の目の前にボーナスゲーム出現
俺が待ち構えてる高台に単機で突進するタンク(美味しゅうございました)
俺の目の前に後ろ向きに着地するギャン(美味しゅうございました)
ビリった状態でタンク護衛しようとするグフ×2(美味しゅうございました)
崖の上からなんとなく転がしたハングレに向かってタックル出すザク(美味しゅうございました)
次の行動パターンが読めてしまうグフカス(それはもう天上の美味でございました)
リプレイを見ると
俺が高台でタンクを素敵リンチしてる間に
中央峠から高台に至る道に陸ガン+中が布陣する。
壁になった陸ガン軍団がお互いを助け合い火力で敵前衛をねじふせ、
砲の列からはぐれたやつ、回り込もうとするやつには中狙の砲撃が打ち込まれ、
中狙にちょっかい出そうとするやつは陸ガンが黙っていない。
瀕死のタンクが花火を上げ、義理堅いザクグフは次々に登山口へ突っ込み、
どうにか死なずに辿りついた敵は俺が殺す。
アーチから来る増援は機動上げすぎの紙装甲を中狙に削られ、そこを俺が(ry
俺の前に来る敵ぜんぶマシ2〜3連で死ぬんだからもうね
みんな華やかな勝利ありがとう。大尉になれました。
ジオンが最初からタンクをガチ護衛して戦力を一気に投入していれば展開は違っていたはず。
つーか味方ども、これほどの神連携とれるんなら一戦目からやってくれ。
>>667 ロケジョ氏とは過去に他店舗でマッチングした事あるんだけど、
他店舗でも全く同じ感じだったので報告。
1戦目駒出してブーイング飛んで、2戦目ダム出して大喝采w
でもダムで素晴らしい仕事してみんなで感謝はしたんだけど、
それはそれでつまんねーとも言われてワロタww 愛すべき人だと思いました。
震度5強の地震があったにもかかわらずいつも通りなわがホーム。
これから出撃なんで誰かゴッグのAAよろ。
チラ裏
Bタンで拠点狙うも、後1発のところで撃墜。
3トライ目で残り20カウントで復帰。
高台目指すも、もう間に合わない。残り5カウントで
≪すまない≫
のシンチャを撃つ。
するとその2カウント後に、
≪敵拠点撃破!!≫
なにーーー!!
と思ったら、味方スナが拠点を撃ってくれて、逆転勝利。
1戦目だったら、2戦目開始直後、「ありがとう」連発したかった。
あの時のスナ、
≪ありがとう≫
≪ありがとう≫
タンクが洞窟抜けてダブデの裏まで行って、
2落とししてるリプレイを見たので自分もマネてみた
これすごいよ!
2落としは無理だったけど、全く気づかれずに裏までまわれた
相手もタンク編成だったからうまくいったんだけど、でもすごいうれしい
>>680 動画で同じパターン見たけど、あれ砲弾越えちゃわない?
ロック無しの射角調整してるのかな?
今日は中野の大会に出たり見たりしてきた
美濃粉の恐ろしさをしったぜ…
気が付くと敵タンクがゼロ距離で砲撃してるから困る
>681
ビッグトレーの場合だが、ロックしない角度に機体を旋回すると
デフォ射角でも当てられる。
>>681 ダブデの後ろ足にくっついて砲撃すればバッチリ当りますよ
むしろ大皿への当て方に疑問あったんで683氏サンクス
タンク出したら降格の悪夢再び。
近格オンリーの護衛編成がガチだと信じるのは勝手だが、
敵の中塩素の垂れ流しを止められんのなら
スナを一枚入れてくれと思った。
拠点前高台から敵スナ、洞窟前の岩からドムが終始好き勝手撃っていた。
ノーロック使えない俺も悪かったけどさ
もっともほとんどのスナは前衛にぶち込むだけなんだろうなと
待ち時間大尉のスナを見ながら思ったスナランカー。
明日から再昇格に向けて頑張るかw
味方が表示された時に将官半分、等兵交じりのマッチ。
嫌な感じがしたんだが。案の定始まってみるとジオン最高階級中尉1名
以下軍曹当りが1〜2名だけで他は全員等兵
1戦目タンクが2落とし虐殺プレイ・・・
1名フワジャンしながらバズ撃ってる似非2等兵が混じってたが、所詮ザク
2戦目は等兵がタンク行ったので任せて護衛でレイープ2戦目になると思ったら
高台にフワジャンでも1回で登れないドノーマルザクっぽい奴が2戦目はザクマシ持ってた
で、高台に背後から切られながら平然と2〜3回に分けて登ってタンク撃破w
連撃出来無い等兵に護衛任せたのが失態だが、それにしてもタンク落として自分も落ちるノリスっぷりにワロタw
時間的に拠点落としはソレで失敗確定wwまさにノリスwww
その後落ちるわ落ちるわw最後には圧倒的な差をつけて勝利だったが一人だけ500点近いポイントに片手で数えられない数の撃破数
お前絶対ノリスだろwww
tu-ka、絶対中身将官だろwwwと思ったが同店舗の2等兵はリアル2等兵っぽかったし出撃回数本当に2回目だったので許すw
何が言いたいかと言うと
等兵の友人と出る時には等兵カードで出たくなるのはわかるが、中身に合わせて下りちゃってゴメンねwww
今度は本体とやりあおうぜ。だw
読んだ限りではタンク技能が足りてないと思われ。
高台タンク狩りモードの砂は敵砂から隠れて撃てるから砂出しても無駄。
岩上ジャンプドムは赤ロックで動けるんだから十分回避可能。
ポイント厨か偽ランカーとみた。
俺軍曹、他店舗×7佐官あたり
中佐あたり2人が砂即決、さらに1人砂追加で砂×3・・・
残り(俺含めて)金閣。
敵連邦キャンプでこっちも最初引き気味でいきり立って俺「行くぞ」
敵の拠点近くで戦闘。結果勝利、俺ランクB
負けたらどうしようかとヒヤヒヤでした
>>687 超同意
追加で近格技能も無いと見た。ドムのバズ避けれないってどんだけって感じ
今日の日記
バンナム無双で初めて圧勝した。
感動した。
お互いアンチの編成で最後にEz−8で落ちた。
戦犯となった。へこんだ。
同店舗でリアル2等兵とマッチした。
動けてないので、俺が倍動かなければと
奮闘したら800overのS取れた。
タンク護衛してたら、久々のD取った。
でも悔しくなかった。
1119ポイント取ったぜ!!
敵がな
しかし、四桁可能なことが判明した
ちくしょー
>>678 __
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴックだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 亀レスでも
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ!!
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>>685 ブラインドすらしないで支援機に落とされるのは
カルカンした挙句「援護が無い!」って叫ぶ脳筋と同じレベル
あるいは対岸に移動した挙句レーダー見ないで格に刻まれて
「狼煙上げたんだから助けろよ」ってクソスナと同じレベル
タンクの最低限が出来ないで文句を言われても困る
今日、虐殺されたんだけど、相手のトップが、
タンクの990ptだった。
友軍にキーパーが居たのか!?
1戦目にBタンクで出たら撃たれまくったんで、
2戦目は仕返しにBタンクの後ろからスナ狩りまくり、
バーストした将官様方より稼いだ尉官の俺様が通りますよ?
アーチの上からなら左右の高台は見下ろせるから、よっぽど奥まで隠れないといけない。
それに隠れるったって、撃つ時は出て来る訳だし。
お座りさせないだけでもタンク的には有難い。
そういや、岩上ジャンプ撃ち中もいいお客様だな?
>>685必死やな
こっちがBタンク入りなら眼鏡橋は激戦場で砂が辿り着く前に狩られるし、アンチシフトならコッチの砂は隠れる場所のない眼鏡橋上砂を狩りまくりだっつー。
拠点高台の急坂道は眼鏡橋上からじゃ撃てないの。
顔洗って出直して来な砂ランカーさん。
>>695 高台ノーロックは簡単だからちゃんと練習しろよW
685だが
いいたい放題ありがとよw
散々ぼろくそに言う割りに他の機体の時みたいに
「乗るな」
って誰も言わないところが面白いな。
まあ、周り見ながら練習するよ。
今日のチラ裏
さ〜ミノ粉だ、とジムでブースト全開洞窟囮を敢行。
釣られて出たのはグフザクザクと3機、超大漁w
何故か3機とも俺を落とす気満々のようなので引き打ち開始、
が・・・地形見忘れてグフに追いつかれて外しループで落とされた orz
あ〜これで3機味方タンクへアンチ行っただろうな〜と思いつつ復帰すると・・・
何故か大皿前にいるグフザクザク。
やったぜ!味方ボーナスステージ開始w
で、ザク2機は大皿へ粘着開始。まぁこれは階級低いからまだ許す。
だがそこのグフ、中将の癖にジム1機だけの大皿まで突っ込んで返り討ちに合ってんじゃねぇ!
しかも落ちたらブースト全開で再度大皿前まで来るってどんだけー
味方の落ち戻り陸凸と一緒に美味しく頂いたが・・
ジオンで出たとき同軍街しない事を切に願う。
今日マッチングした将官佐官すまない……一戦目にEz8使って活躍出来なくて…地震で軽く酔ってテンパってたんだ…
二戦目もEz8選んだのに店員が勝手に電源落としたせいでバンナムになってしまって……本当にすまない…俺は二戦目も戦いたかったんだ……たとえ揺れても戦ってチカラになりたかったんだ…
>>697 高台ノーロックってほぼデフォルトの射角でも当たるし
向きさえ合わせれば簡単だよな
>>698 まあみんなタンク乗りとしての腕ことに関して言ってるから
Bタンク乗るなとは誰もいいませんよ。
高台からのノーロックはすこし発射角度低くても当るので
ほんの少しトリガーを長押しする感じで大丈夫です。
ノーロック練習がんば〜。
QD外しループ成功率上昇記念カキコ。たまに連撃出ない病にかかるがな><
>>698 タンクはいて欲しい場面が多い割りに本人はハイリスクな機体。
だからリスクを背負ってくれるタンク乗りはそれだけで感謝されるんだよ。
ただ、タンクばっか乗ってると砂イラネとか言い出す事になりかねんぞw
>>702 当方ジオンだけど、高台ティクビの段差からノーロックは、
むしろ射角を低くしないと当たらない。
以前、45度でばっちり砲撃してたが、
ちっとも当たらなかったことがあった。
おかしいなと思って、プレイ後にリプレイを見たら、
45度の砲撃が全部大皿を通り越して、
場外ホームランになってた。 orz
705 :
ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 11:55:08 ID:V1VBWZU8O
ここはまかせろのボイチャ実装らしいがどうせ誰も聞かないで孤立した奴に群がるんだろうな。もしくは群がってる奴が全員同時に打つとか。
有効な使い方は高コスト機がピリッて撤退中絡まれてる時に低コスト機で割り込んで>ここはまかせろ>戻れ、かな?
昨日の5vs5戦の出来事。
マッチングしてみたら、俺以外全部将官(*´д`)ヒェ〜!!
前に出たら揉み殺されるし、ザクマシでカットにしよう思い、
前回D弾で遊んだ名残りの遠から近に移動。
しかし将官様方、遠に素早く反応して格格格近に移動。
しかも決定しない、動かさない・・・。
・・・分かりましたよ!!出ますって!!www
遠を選択。
途端にグフデザクにする将官様方w
[よろしく][よろしく][ありがとう][拠点を叩く!][了解]
・・・ん、まぁ頼りになりそうな面子かな?と思ってた。
敵強ぇ('A`)
アーチのとこで逆に押し返されて、俺含めて3機堕とされる。
[拠点を叩く!]して再前進。
すると堕ち戻り組が戦線突破、1機がスナ狩り兼釣りでグッジョブ!!
ほぼすんなり高台へ登れたけども、その時点で拠点分くらいの差が・・・。
で、なんとか堕としてみたら、ザクジム1機分くらい勝ってる!!!www
これで勝てるかなぁ?って思ってた。
・・・なんか、まだ頑張ってるのが2機ばかり居るんですけど?(´・ω・`)
[戻れ!]を他の将官が打つも効果無し。
あんな将官様も居られるのですね?
この前の一戦。
敵を1機撃墜し、勢いで追撃しようとしたら「戻れ!」
ジム2機くらいの差があったから回復される前にもう1機落とした方が…とか思ったけど将官からの指示だし、敗因になりたくないから回復に戻った。さぁ出撃!ってところで急激に減る戦闘中の味方の装甲。ゲルGか?
「〇番機(陸ジム?)が撃破されました」
俺も戻らずに墜ちたら逆転されてた…
結果、そのままリードを保ち、激戦の末ギリギリの勝利。
真の将官の偉大さと、カイのあのセリフが真理であることを再確認した俺大佐。彼の名前を覚えておくべきだった…!!
>>708 ボイチャじゃなくてシンチャだな。スマン。
チラ裏
折角ミノ粉が50%だったので、この前どこかで見かけたタンクで洞窟通って拠点落とし大作戦決行しようとしたんだが、
もう少しでジオン側出口ってところでウシロからやってきたデザクになますにされますた・・・
一緒に戦った大尉の方々スイマセン
ゲルGでステルスかまして拠点落としたのに誰もやったなしてくれなかった。
悲しかった('A`)
チラ裏
連邦曹長…もとい、昇格したので連邦少尉。
長かった…5度目のチャンスでようやく昇格できたよ…やりました上官殿!
…でも今日の戦闘、Bタンクの護衛についたらタンクの斜線ふさいでいたわ、
スナ乗ったら味方の連撃2度も邪魔するわ(一応「すまない」打っといたけども、気付いていたか)、
昇格戦じゃ陸ジムで2墜ちしておきながら敵を1機もしとめられず(一応前で斬り込んでたからCは余裕)、
他店の味方のステルスタンクが見破られてて結果大敗…
昇格は出来たけどなんか後味悪いな…
とりあえずまたしばらく降格しない程度に機体消化と立ち回りの練習を続けてみるか。
…何、25日のVer.Upで圧勝時のポイントが200点に倍増?
スナ乗った戦闘で残り20カウントほどで圧勝したのにな…もっと早ければ…
まあ支給までの残りポイントが50無かったから無駄にはなるが…
ジオンの伍長殿、見てらしたら一言お詫びを。
サブカの似非一等兵であります。
ジオンは一枚だけなんでメインと言えなくもないんですが。
1クレ目、B砲出すために一度Aタンクで出ました。
これはきっとわかって頂けてると思いました。 了解打って頂けましたし。
2クレ目、肉入り4vs4で、さー拠点落とすぞ! とタンク選んだら...
ターミナル通し忘れてましたー! ほんとサーセン。
なんかビリった自分につきまとってきたEZ-8食べて頂けたっぽいので
許してください...
(あのEZ-8が味方になることもあるかと思うとゾッとする程アレでしたが)
あと一緒に出撃の佐官の方々もすいませんでした。
さんざんチラ裏で見てきたけど自分がやるとは...
撃墜された結果フリーになり、同じくフリーだったタンクを撃墜し拠点防衛成功し勝利。
これはコスト以上の仕事と言っていいんだろうか?
つーかあんなに強いやつばっか揃ってて、タンク護衛が0って…1機でもいれば拠点撃破で勝てた試合だったのに
>>704 GCでジオンが高台から撃つ場合は普通にロックオンしてから岩の後ろで撃てるので
高台でのノーロックの必要はほぼなしですよ〜
久しぶりに拠点前まで押し込まれる格差マッチに遭遇。
いや、階級上では差はないんだけど、
あの陸ジム連中ってば明らかに中身は将官www
昔は成す術もなく斬られまくってたんだけど、
取り敢えず2戦ともにB確保。
佐官の重みを実感。
・・・格闘機乗りって俺の中では、
『嫁や子供を殴ってそう』
ってイメージなのだが、
今回の絆でさらに確信を持てたw
拠点ゲージが減らないのに、命中出たときはキーパーされてるので
ロックはずして砲撃する事も必要。
まあ今度のバージョンアップでそこら辺の戦術も変わるだろうけど。
敵にジム砂祭りガン篭りされた今日のチラ裏。
階級は双方佐官6のジ中将、連少将が一枚ずつ。
中即決中佐×2が居たからアンチ編成にしてたので格闘機ご一行様で拠点まで突っ込んできた。
外して別の機体、外して別の機体がぶっつけ本番で成功してテンション崩壊。
他の格闘機も総じて外しループの虐殺ゲー。
全機喰い散らかして大皿制圧、復活した砂達は拠点に帰ること叶わず哀れゲージ消滅。
Sとってホクホク、そしてグフが出た。
中佐になってグフ出るって如何よ?と思わなくも無いが次ぎ乗るのが超楽しみ。
魔兵装と名高い指マシBゲット目指すぜ。
>>720 つっこむのもなんだけど
ゴッグなのか!ゴッグだったのか?!ゴッグで外して別の機体tt
アッガイたんか?それなら尊敬する
ギャンだったという落ちはショボーンだ(´・ω・`)
>>721 アッガイタンですよ。
ゴッグは格納庫で埃被ってる。
ギャンは時々洗ってるけどね。
今日初めてジムライトアーマーに乗った俺大尉
なにこのスピード、N設定で楽々外せるなんて…
しかしこの薄さは一種のネタだなw
この薄さで、BR持ちなんだから尚更。
青4でBR付きなんて、褌一丁で街中を歩く美女のようなもの。
さて・・・もうすぐLAにBRを持たせることが出来そうなのだが・・・
BR支給まで、あと2pなのよ・・・orz
今日の昼、SATさながらの突入作戦で逆転勝利したときはマジ感動したw
残り30秒でコストミリ負け、相手が後退していくのを橋中央部まで追いかけた
「いくぞ」のシンチャがきて「了解」して突撃、なんとか一機撃墜して逆転
あとでリプみたら、洞窟内からも同じくらいの味方が進軍してて
ちょうど連邦側高台の下で敵を挟み撃ちした形になってた
あのときの「いくぞ」がなければ、無策で飛び出して迎撃されてたと思う
これからは自分からシンチャ送るくらいの余裕を持ちたいと思う
本当に「ありがとう」、当方QD外し練習中のジオン大尉
俺「おーい、今どこ?」
等兵「水の中です」
俺「んじゃそっから洞窟偵察してくれる?」
等兵「はーい…(10秒後)…タ、タンクです!」
俺「護衛は?」
等兵「いません!」
俺「よし、殺せ!」
等兵「はいっ!…(ガーン)うわっ!」
俺「(タックル食らったな)おーい、無理に格闘しなくていいぞー
マシンガンでできるだけ時間をかけて、じわじわと殺すんだ」
等兵「ちょ…」
俺間違ってないよな?
キャタピラタイプの敵にはマシンガンが有効だ!
って某大尉が言ってた
マカクB弾装備出撃だったのだが
自拠点キャンプ殴り合い宇宙なって拠点一回も打たず終わった。
近3枚格で3枚,ズゴ一枚,俺マカクの拠点落し万歳編成で行って眼鏡橋行く前に
味方殿が『戻れ』打って来た。護衛の皆さんなぜかみんな戻る。
敵2枚前から来てたので一緒に俺も退却。キーパーするつもりでいた。
とりあえず連邦さんが洞窟から来た。
敵さんタンク居なかったんだけど・・・
なぜかBタン出したのにガチキャンプ→殴り合い宇宙。
ええ。マカクで殴り合いに参加しましたよ。
ちょっと前出て生贄になったり、ミサポで敵連撃カット,ストンパーを武器にハイエナw
一騎ピリッてたLAをストンパ決めて撃破130位取って辛うじてC取りました。
一戦目もタンク乗って負けてしまっていたんだが
2戦目編成の時俺タンク乗っちゃいけない空気を読めなかっただけなのか?www
それとも隠密タンクすればよかったのか?わからんw
『戻れ』は足並みそろえての意味だったのか?謎です。
>>728 何とも状況が読めんが
とりあえず<戻れ>された後に<拠点を叩く!>
してみれば良かったんじゃね?
それでも<戻れ>されるなら、おとなしく戻るのが良いだろうが……
でも、昨日はミノ日だったから、隠密タンクにチャレンジしてみても
面白かったかもなw
>>728 マカクで殴りあいという貴重な体験が出来たと思うんだ。
羨ましく思えてきた
>>728 相手の編成次第じゃ、拠点落とすために戦線上げるリスク冒すよりも、篭ったほうが勝ちやすいときもある。
……勝つ負けるだけで考えるなら。
タンクの人はほぼD確定(特にマカク以外)なんで、マナーとしては最低の行為だと思うけどな。
昼ごろ4v4をジオン側でプレイ
ジオン・軍曹・伍長×3
連邦・少佐・大尉×2・少尉
2戦ともこちらの勝利。二戦目なんて圧勝(味方ゲージ7割以上残しの敵ゲージ消滅)だった。
それと言うのも俺含めて伍長3人ともが明らかにエセ下士官。
俺は佐官程度の実力のしがない野良なのだが、残りの二人がなんかQD外し完備のグフ使い。
4v4で3人もサブカとは…恐ろしい時代になったと思いつつおいしく頂きました^^
あ、誤解無きように、一応俺は育成途中なので。俺tueeeサブカじゃないよっと。
732>>
ここでそんな事書いてる事自体、俺tueeeなんじゃね?
そういや俺も、連邦のトンネル突貫組に当たったぉ。
アーチのとこまで行ったら、誰も居ない・・・(´・ω・`)
あぁこりゃトンネルか!?って思ったら、味方が[戻れ!]コール。
丁度戻ったところで陸ジムとかLAとかが湧いて来たよw
ちなみに味方にタンク居たけど、C弾だったwww
ジオン1地味(?)な祭をしてきたぜ!
二人が同じ機体決定して他は同じカテゴリーに合わせてて、さらに俺が選んだら残り二人も決定!
デザク祭開催!!
二戦目は茶色で統一したかった…
>>734 もしかして、タンク意外にGゲル、スナザクおらんかったかぃ?
>>730 いつも殴り合ってればいつか護衛が来てくれるだろうと信じて陸ジムと殴りあってる俺もいるよ
1ヶ月ぶりにやったら3連しかでなくてワラタ
>>736 ゲルGは居ませんでした。
・・・っていうか、前五枚でアレは災難でしたねぇ?(´・ω・`)
今日六時位にマッチした皆「すまない」
洞窟突破で敵アンチと正面衝突した後、その場を味方に任せてステルスタンクを敢行するも味方前衛組が馬鹿強で次々湧く死に戻りの敵機に阻止されました〇| ̄|_
勝つには勝ったけど、空気を通り越して地雷でしたゴメンヨ(´・ω・`)
今まで連携でなんとかすればいいやと外しを軽視し練習しなかった。
しかし連携どころじゃない相手(リアル将官×8)に当たって、外しを覚え対策を身につける必要を痛感。
グフバズ+鞭はしばらく封印か…
>>739 おりませんでしたか…
自分と酷似した状況でしたので、もしかしたら同時出撃した方かと思ったのですが気のせいだったようです
今日、野良専店舗で松葉杖の人を見つけた。
負傷した状態でやっても なぁ
>>743 そいつはバニングって言わなかったかい?
トイレに石膏の破片が散らばってたら間違いないね
ついさっき、F2ザクで即決スナUを撃ちまくったら、即決スナUがダメージを受けていく夢を見た。
で、急いで飛び起きて忘れないうちに書いておく。
じゃあ、もう一回寝てこよう。
今日、試合終了間際
洞窟覗いたら死に掛けの陸ジムが・・・
ナイスなタイミングでタックルかまして止め
と、思ったらガキーンって当たってるのに平然としてた
そりゃあダウン後は無敵時間なのは知ってるけど
あまりにも不意をつかれたんで笑ったしまった
味方はなんで笑ってんだと思っただろうがそういうことです
皆に聞きたい。
寒ジム→陸ガンと即決したら晒し状態?
いやね、ちょっと練習している事があってこの2機だけ乗っているんだけど。
一応少佐。
遂に八台バーストが可能になった我らがホーム
階級こそまちまちだが息の合う佐官将官の常連七人が集まったところに
見知らぬ二等兵さん登場。
編成画面になるや、「タンク行きます」と止める間もなく即決。
七人揃ってBタンで行くよう説得、無事Bタンクを出してもらえたが
無論拠点は落とせず敗北。
気を取り直して二戦目。二等兵さんにタンクを出させないよう
全力でそういう空気を張って説得を試み、
別の常連にタンクを出してもらおうとしているのに
「タンク行きます」でやはり止めるまもなく決定。
泣きたくなった。
PODから出た後話を聞くと、やはりスナイパーを出したいとのこと。
だったら先に言ってほしいと説教しておいたが、
いるんだねここまで空気の読めない人……
彼自身の今後の為にレクチャーを兼ねた説教をしておくべきだった。
>>784 前衛はどれだけいても困らんから問題なし。
ただしコストの安くない機体だから個人の戦果、チームの勝敗、編成次第では
空気の読めない人とか地雷とか言われて敬遠されるな。
そして階級は関係ない。
重要なのは選択した機体に見合った働きができるかどうかだ。
>>748 少佐なら多少好き勝手やってもいいんじゃない?大佐以下は戦力と考えない将官も多いし
ただ陸ジム陸ガン素ジムタンクの完全ガチ編成で寒ジム出すと煙たがれるかもね
はあ、お前だって地雷タンクとかやってスナイパーだしたんちゃうんけ
二等兵の頃からガンガンに拠点おとしてたんか?
つか、拠点落とせないのはそいつだけのせいじゃないだろ
まあ、Bタンクなのに逃げ回ってたんなら話は別だが
あと相手だよな 相手も将官佐官だらけならしょうがない部分もあるが
しかし、使えないタンクならタンクで囮にするなり
タンクがやられてるのをカットして戦うとか色々使い道があんだろが
>>748 他7人全員が将官ですってんならNG
そうでなければおk
という流れ。
>>746 ここはお前の日記スレか?チラ裏にでも書いてろ!
・・・あ、ここチラ裏日記スレだった。
流れを読まずに連邦少尉の俺が最近のチラ裏
1ヶ月ほど絆から離れてて先週から復帰してみたら、祭りが多くてちょっと嬉しい
連邦では祭りあんまりなかったから前回はジム頭祭り、今日は陸ジム祭りが開催された
「やったな」連打が楽しすぎるw
しかしホームのゲーセンは週末8台フリーになっていたので野良単騎出撃が増えた
こないだも、ちょうど何台か空いてるときに常連佐官・将官さんたちが居たが
俺「あのー、マッチングとか…」
常連さん「あー俺たち組んでるんで先入っちゃってくださいー」
俺「いや、あの、一緒にまtt」
オペ子「インカムの準備をしてください♪」
俺「(´・ω・`)...」
脳内ではなぜか「あんなに一緒だったのに」が流れていましたとさ…
本日0時ごろ、バンナム三混じりのタイマンマッチで二戦ともグフで
殴り合い宇宙に付き合ってくれた中将殿、<ありがとう>。
ラスト数秒貴方と踊った夢のようなひと時を私は忘れない。再見!!
一戦目LABR、二戦目EZ-8使用した新潟の平仮名二文字の少将より親愛を込めて。
チラ裏
味方タンク編成の中、素凸で出撃。
ミノ粉効果で狙撃高台にいたスナを追い回して撃破。
その後高台下でザクグフに追い回され落とされる。
再出撃、水側から回り込んで狙撃高台にいたスナをry
その後高台下でry
再出撃、洞窟走り込んで行ったらギャンが洞窟まで陸凸を深追いしてきた。
陸凸と協力して撃破したところで15カウント程残して圧勝。
結果450オーバーのA
・・あれ、俺ポイント厨?(´・ω・`;)
>>749 下手に近とかで出られて連撃してる所に撃ち込まれるよりは良くね?www
要は、空気とか関係なく最短でスナ出したいんだろうけどね?
まぁその内に他店舗マッチした格辺りに嫌がらせされて気が付くでしょ?
・・・そういや最近、開幕で殴られる事が少なくなった希ガス(´・ω・`)
>>756 スナイパーを二回撃破し、二匹釣り、さらに追われてた陸凸を助けたとプラス思考。
スコア的に、グフ&ザクもそれなりにダメージ与えてたんじゃ?
グフ&ザクって響きがテツ&トモっぽいな
>>754 少尉で佐官・将官と組んで出撃すると
お互いロクな目に合わないの知ってるから
常連の人達はそういう反応したんだと思う
仕方がないのさ、このゲームの宿命みたいなもんだ
>>756 タンクが拠点落とせてればおkじゃね?
まあジムは護衛より囮だからGJだなwww
>>756 タンク乗りから言わせてもらえば・・・
全然OKでしょ、むしろGJ
同じ大将と三回連続マッチしたw
LA祭になぜかダムで参加してたw
>>749 てか二等兵を戦力として当てにするのが間違いだと思うんだが。
タンク出します、っていってんならAでもBでも左官将官組みでもう一機Bだせばよかったんじゃね?
それか2戦目戦力差で等兵タンク+もう一台じゃ拠点落とせねえ、って状況だったなら等兵をAタンに乗せてアンチにすれば良いし。
リアル等兵は左官将官戦じゃ何乗っても一緒、むしろAタン乗せてトリガーハッピーさせてた方が結果良かったかもよ。
味方は大佐〜大将で一等兵〜少佐とマッチ。
1戦目ゲージ無くして圧勝したのに二戦目もまったく同じ編成…てめぇらの血は何色だぁぁぁ!
アンチタンクシフトなのに敵タンクに誰も近寄らないって何なの?
アンチタンクシフトなのに敵タンクに誰も近寄らないって何なの?
>>759 私は来る者は拒みません!!><
将官とも組むし、リアル等兵とも組む。
上官との緊迫した戦いも好きだし、
等兵とのサバイバル・カヲスな戦いも好きwww
ふかわ乙
でもたま〜にあるんだよね、そういう事・・・
あまりに敵タンクに誰も行かないばかりか護衛にも来やがらなかったから、
みぃたんで元旦を殴りに行ったのはいい思い出。
護衛が一人でどうしようも無かった…一応一回撃破はさせれたけど。
敵タンクに群がってるんだろうなと思いつつ、タンクと二人で応援頼みまくるも一人も来ない。
理由は簡単だった。敵が600点とか軒並みハイスコア。タンクに群がる事なく一方的に虐殺されてたらしい。
階級的には格差なんて無かったハズなのに
>>766 俺も連休中、リアル二等兵達と組んだ時にあったよ
俺しか高台にこねえ
今思うに俺が指示出せばよかったんだろうけど
いままでそういう空気とか読んでくれる味方が多かったから気にもしてなかった
同じく連休中にあとから入ってきた二等兵と2人とマッチ、インカム付いてたから声掛け合って戦闘。
オレ「タンク、高台にいる。高台来て」
等A「ハィ、むかいます」
………………
等B「…高台ってどこですか?」
等A「狙撃地点!」
オレ「ち、ちがっw」
等A・B「えっ、どこw」
オレ「えーっと…」
1番機撃破されました。
等兵はわかってない人が多いから、指示しても必ず来てくれるとは思わないほうがいい。
どうやって説明しようか考えてて動きが止まってた、いっしょにリプ見て反省会のつもりが爆笑してたww
自分も等兵時代はよく迷子になったからなぁ・・・
まず自分がどこにいるか分からなかったし
応援頼む等の指示があるとパニックに
味方への応援どころか敵とも遭遇しなくて空気だったのはいい思い出
773 :
ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 16:02:38 ID:PBk5AwFtO
暇をみてきても、バンナム連続3回だ。当分やるのはやめる
5000円に将官戦に使えた俺は勝ち組
俺、日本語、おかしいorz
>>771 洞窟入口の上で伝わるんではなかろうか?
つーか《了解》シンチャ打つとレーダー上で自機が光った筈
もちろん《応援求む》でも良いけど隠密行動には向かない
敵のレーダーでは光らんだろ
雷大佐です
陸ガンビーム3墜ち
本っっっっっっっっっ当にごめんなさいごめんなさい
(つ□`)
餌
最近、阿藤海の如く『なんだかなーッ』って感じ
機体は揃ったし、昇格は諦めたし(現在連邦大尉)目標が見当たらない
あれこれ叩かれてるようなヒドい即決にも当たらず、まったりした戦闘ばかりでソツなく終わることが多い今日この頃…
ジャブ地下まで休戦かな
( 凸)y-~~
今日、野良で久々にタンク乗った。
護衛の皆さん俺スルー、だけど敵も俺スルー。
俺は空気か何かか?
こそこそノーロックで拠点撃破、命中率が100%だったのに感動。
落とす間際に黄泉帰りしてきた陸ジムさんに殺されて一落ち。
今度は洞窟から隠密だ〜、入り口付近でノーロックあっさり2落し。ゲージミリ残り。
暇つぶしに一発ノーロックで発射「敵機撃破」。
Ez8が流れ弾喰らって吹き飛だw
久しぶりにいいタンクだった。
チラ裏
今日は大佐戦44があった
こっちはガチ編成
相手は・・・
赤いのが4機もw
拠点落として圧勝勝ち
2戦目はアンチでまたも結構な差をつけて勝利
次の1クレ俺だけ大佐で他両軍将官
Bタン即決し拠点攻めするも後1発というところで落とせなかった
ライン上げは出来てるけど3機もカルカンしてどうすんだ
応援頼むも10回近く打ったのに
逆からグフに忍び込まれて乙でした〜
2戦目
陸ジムで1落ち700P超えで大差勝ち
相手将官もヌルイぞ・・
ホント今の将官って微妙
>>785 ぬるい将官ばっかで調子にのったところで、リアル将官軍団との格差マッチに放り込むというバンナムの罠だから気をつけろよ
味方が近接と格闘にカーソル合わせてたので
中使っていいかなとアピール
みんな動かないのでジムキャ選択
そしたら二人がカーソル移動して狙決定
え、俺前出た方が良かった?
でももう遅い、C弾で出撃
メガネ橋越えるあたりで大佐の陸ジムが
こちらを向いてマシ1発撃って「よろしく」
よくわからないけど「了解」
凄い勢いで突撃する大佐、殺到する敵機
……なるほど!
群がる敵に焼夷弾撃ち込んでまとめて燃やす
「応援頼む!」打ちながらQDで飛び回る大佐
なだれ込む味方
敵スナをBSGで牽制しつつひたすら燃やす
動きが鈍って落ちる敵
なぜか巻き込まれて落ちる味方スナ
終わってみれば3機撃墜450Pで勝ち
大佐が言いたかったのは「囮になるからまとめて燃やせ」で良かったのかな?
>>787 正の解釈をするとそれで合ってるかも知れないが、負の解釈をすると
「俺が戦いやすいように(=ポイントとりやすいように)援護しろよ?」
ともなりうる。
>>788 二人の男が窓から外を見ている
1人は星を
1人は泥を
>>776 そこそこ背の高い岩だらけなので、知らないと地味に洞窟の入り口自体を発見出来ない罠
洞窟って言ったら、水場の方へ向かってしまった人も以前いたしねw
>>785 なんか4vs4に戻るらしいな。
久しぶりに復帰するわ。来月に将官になれるようにフラグ稼ぎしてくる。
>>790 ハハハwマジで?
初プレイ初MAPの時ぐらいPOPのMAPぐらい参考のために見ないのかな?w
自軍拠点(敵拠点)入り口、湖入り口なら通じるか?
>>791 どこぞのアホウがPODを連邦ジオンで四台ずつに分けるのを勘違いしてるだけっていう説が
>>793 もはやこれだけ連打されるとただの釣りにしか思えないな・・・
相手するだけ無駄なんじゃね?
>>785、6
うちのホームには、2名ずつ大将閣下が居る訳だが、
陣営事にハッキリとカラーが別れてる。
連邦側は、何でも乗りこなして生存率が高い。
格闘機で乱戦する時は、1QDCで華麗に立ち回る。
QDには状況に応じてマシとグレを使い分け、敵にカットされそうになったら、
グレでまとめて転がすとか素敵。
なので、点数的には『あれっ!?』って思う事も。
対してジヲン側は、絵に書いた様な脳筋ポイント厨。
どんな時にもQD外し、3堕ちはデフォ。
500pt取っても3堕ちしたらトントンだという事に気が付いてない。
まず特定されるだろうけど、自戒の意も含めてチラ裏することにする。
-登場人物-
・俺
・店員
・客A B C D E。
※客A、B、C、Dは顔見知り、Eは野良の人
※B、C、D、Eがバースト出撃
(1)-俺のマッチ中-
よく利用する、バースト予約制の4台設置の某店舗で、
1番のロックボタン(右親指ボタン)が壊れて利かなかった。
次マッチに予約を入れていた客Aに、ロックボタンが利かないと忠告をする。
(2)-客Aのマッチ中-
俺はプレイ後だったので、店員さんに報告すると、現在予約している人全員が終わったら、
そこで修理を行うという方向で行きたい、と説明を受けた。
客Aはロックが利かない事を確認。
ここで、俺は「これはプレイに支障が出る障害」と判断した。
店員さんが、絆コーナーではあまり見ない人で、
常連の顔と名前が微妙に一致しないようで、
俺が方針を伝えに言ってこようか?ということで伝言開始。
文章としては、
「1番台のロックボタン利かなくて、格に触られると蒸発しちゃうんですよ。
プレイ終わったら修理するらしいんですけど、B(CD)さん、利かなくて大丈夫ですか?」
といったもの。
POD近くに居た客Bには、当時進行中のマッチ→BCDのマッチ→修理、という流れが伝わったようだった。
反応は、「それでもいいかは、一人じゃ決められないな…」といった感じだった。
残るCDの元へ。
続く。
ジオン一等兵っす
今回、同店で中佐殿と出撃。俺ザク、中佐殿グフ。
俺は1回落とされながらも、味方が連邦をビッグトレー前迄押し込む。
俺もマシンガンをぶち込むけど、トドメは他の人達が…。
プレー終了後…
俺0落としで450点
中佐殿が大笑いしてたよ。
>>797 初心者狩り晒しスレへ自らどうぞ
マッチ下げでうれしいですか?
>>797 自分で200ポイントだけ稼いだとしても
削った相手を味方が撃破するといきなり点数が跳ね上がるからね
今宵はドムBで3機撃破668点Sランクの自己記録更新♪(もちろん味方勝利)
このあり得ない高得点の半分以上は味方がトドメ刺してくれたおかげです
この場を借りて<<ありがとう!>>
by友情祭り参加中の佐官より
なんで篭り同士で味方拠点前湖岸で陸ガン3含む計5機も撃墜されるの?
なんで篭り同士で味方拠点前湖岸で陸ガン3含む計5機も撃墜されるの?
最近の将官って
「げきつい されないように きをつけましょう」
って平仮名で言われないと解らないの?
ぜひ平仮名で嬲ってもらいたい!
カモーン
久々のオールバンナム戦
グフのヒートロッド一回も使ってなかったんでこだわりながら試してみた。
負けた。
今日リプレイ見てたら有名大将がEz-8に乗ってた。
そして大佐グフにタイマン負けして噴いたwww
さらにその試合で大将は3落ちしてた・・・
俺の中で大将のイメージが崩れていくwwwww
果たしてあれはガチだったのだろうか?
ちょっと聞いてくれよ
グフ機動4指マシBでQD硬直を後ろジャンプで消しながら射撃したら、相手に格闘で切られたんだけど、連撃中の縛りってあのタイミングで解けてるの?
教えて偉い将官
初めてグフに乗ったらサブ射がヒートロッドだという事を忘れてた。
ビリったので撤退しようとクラッカー→あれ?なんか伸びたよ〜
連ザのグフみたいに、引き寄せるとか出来たら面白いのにと思った今日のチラ裏。
>>804 ちょっと想像できないが・・・
QDCで後ろに飛んで逃げたんだね?
ちゃんと連撃後に後ろに飛びながらQDが出たんだね?
連撃喰らってる途中でも旋回や移動は出来る
相手がくっついてくるけど
でもそのタイミングのQDが命中せずに外れて、グフの指Bを掻い潜られて切られた事なんて無いな
ひょっとして空中で格闘した?
空中で青ロックQDした瞬間後に飛ぶと、相手が落下して外す気が無いのに外れる事がある
ゴッグなんかは空中だと何もしなくても外れてしまう
もしくはロック送りしてQDが明後日の方向に飛んでったか
連邦将官で出ても、ジオン佐官で出ても地雷しか呼ばない。妥協出来るマッチは20戦に1回程度。しかし直近600戦程バンナムを見ない…‥
バンナム戦でたまには羽目を外したい…‥贅沢な悩みだろうか…‥
22日の8時9時10時11時に時報しないか…‥良い戦いがしたい…‥
《後退する》
808 :
796:2007/07/20(金) 04:16:01 ID:ubVsyPTE0
続いた。
CはエウティタDXを観戦中、Dはまさにプレイ中だった。
まずはCに、796の文章をそのままに伝えた、
反応は、「ああ、まあいいっすよ」的なものだった。
※ここですれ違い発生
Dには、エウティタのキリの良いところで伝えた、
反応は、「それじゃ蒸発しないんで(笑)」といったものだった。
(3)-客BCDのマッチ-
このとき、BとEの二名しかPODの近くには居らず、
そのまま二名キャンセル扱いに也、
修理中1・空席1・使用中2という形でスタート。
(4)-その後-
Cが、「マジで切れそうなんだけど」と言いながら、知り合いと話していた。
距離が近かったため、どうも俺の事を話していると察する事が出来た。
どうも伝言の内容が、「予約したプレイ開始を、修理が終わるまで待って欲しい」と解釈されたらしい。
その上でエウティタをしていたらキャンセルにされたと言っていた。
俺の伝え方が悪かったのだろうと思い、謝った。
Dにも、帰り際に謝った。
しかし、俺の中では解決を迎える事は無かった。
謝った時の態度のあからさまな程の嫌がり方、
切れそうと言いながら俺には言わない事、他の人に触れ回る事等。
以前から挨拶のシカトや、ウザがる等の感触はあったが、
今回の反応も相まって、彼の人と関わる事への興味を完全に失った。
もう二度と言葉を交わすことも無いだろう。
>>807 お前の味方運は俺が貰ってしまったらしい。
昨日10クレ程やって、不満があったのは味方タンクを放置してたやつらとの一クレだけだ。
流れぶった切る!ビシャー!
エーススレにも書いたが、今日、朝の8時30分前のマッチングにて。
連邦、ランカー様数人とその他+バンナム1、こっち佐官までの7VS7。
タンク守れずすまないorz
とりあえず、1落としは出来たみたいだったんでよかったが、結局敗北。
ランカー格に踊らされ、敵タンクを落としきれんかったし。
まだまだ実力の壁を感じたな。
とりあえず、格の練習しよ・・・な近85%タンク10%その他(ほぼ格)5%な大佐でした。
スレ汚しすまない。
それほど反省していると解釈してくれ。
うちのホームが八台設置になってた…。壮観だな…
>>804 俺も昨日同じ目にあった
相手の硬直は切れてるんじゃないかな
804だけどぜひみんなもやってみて。
もちろんやられない時もあるけどフルバックジャンプだと結構離れて指マシB当たるまでかなり時間もかかるから。
当方曹長だが、先日ゲルググ・バズで出撃した時のこと。
連邦の砲撃地点である高台のタンクやら陸ガンやらを掃討すると
さっさと下に降りていく味方のグフ2機。
味方勝ってるしポイントも200超えてるし俺もゆっくり後退しようとしたその時、
高台を結ぶ細い通路の上へダメージを負った砂カスが走ってきて即お座り。
相手は俺に気づいてない。
なぜかそのときは逃がしてやろうと思い、一発バズを打ち込む。
自分が近か中の射程内に居ると解ればきっと相手の砂は後退すると考えたのだ。
バズが命中して一度立ち上がるがすぐに座りなおす砂カス。
「覚悟を決めてると・・・みなした!ジャイアント・バ(ry」
つかね、拠点に戻る敵狙うより下で苦戦してる味方の援護してやれよと。
>>816 あと一押しで拠点が落とせたのでは?
グフ達が高台制圧継続しないってことは、残り時間も少なかったんだろうし。
>>816 きっとスコープ内の敵しか見えてなかったんだよ。
スナはほら
一撃当てる事による得点>非撃墜ペナ点数
ってとこが悪いと思う。階級上がってくると撃墜されないように立ち回る人が
増えるけどねえ
低いうちは何が何でも点数、2回落ちたけど700点とった俺Tueeeeってなるからね
セッティング欲しいってのもあるだろうから下士官クラスでは責めれないかなあ
昨日拠点スナ三機にカルカンしてきた
一機しか落とせなかったけど、
味方タンクが拠点破壊した後に奴らの目の前で棒立ちで花火上げてやった
オレも蒸発したけど悔いは無い
ジャブロー野良出撃@連邦少佐
仲間が少佐3大尉4。この時点でなんとなく嫌な予感
機体選択…3人が中狙即決、1人は中から動かず
3人は格から動かず
様子見て動きが無かったから自分は陸ガン
格に合わせてた少佐が1人ジム駒に
残りはそのまま中格
中3狙撃1の時点で無理臭…と思ったがとりあえず頑張った。
相手将佐官のタンク編成でしたー
中狙はやたら前で乙られてるし格はタンクスルーだし
高台上ってるの自分だけて…
2戦目も同じ感じに即決され格が1人近になっただけ
仕方ないので「いくぞ」連打
ようやく高台に着いて来たがやっぱりタンク編成で乙
だから中狙は前出過ぎだって…
その後にメインのジオン大佐カードで出たら双方将官大佐オンリー
野良だらけでも痒いところに手の届く連携…
やっぱりこっちが良いわ…
>>816 当方スナ乗りだが、タンクはともかくスナに情けは無用です!!(`・ω・´)
だいたい、美濃粉も無いのにレーダー見てない時点で×
決死の拠点堕としにしても、普通は反対側でしょ?
とにかく、にわかスナに共通してるのが、『自分が撃たれる鴨』っていう危機感の欠如。
『何か届きそう・・・。』って思ったら、堕ちるまで責めたてて、
復活地点に突っ走るくらいでおk。
私もにわかスナが湧いてるのを見つけたら早速スナで出て4堕とし狙ってます。
懺悔
1戦目、タンク編成でゲージちょい差勝利。
2戦目、アンチ編成のゲージ僅差で敗北。
調子に乗って2落ちしてすまない、ずっと後方にいればよかったのにじょじょに前に…。
スナIIに照射され蒸発、ゲージ差少し勝ち時に囲まれボコボコ。
おぉ神さま、これ以上抜けないd…じゃなくて、お許しください。ソーメン
今日は帰宅してクソして寝るわ(´・ω・`)
>>823 前線の位置には常に気を使えよ!あんまりハg…上げちゃうと取り返しのつかないことになっちゃうぜ
俺が連邦側でアンチタンク編成で砂Uに乗ってた
時間終了間際タンクに拠点落とされリードされるものの
すぐさま俺のナイスなビームで再逆転
勝利を確信したその時、何気なくジャンプしてみた
足元にザク砂のぶっといビームが!
俺もビックリしたが、相手もビックリしただろうな
あれはもちろん・・・・
気を読んだんだよ気を
並んで待ってるのに連コインされると
想像していた以上に頭に来るもんだね
PODを殴りそうになったよ
さすがにしないけどさ…
他にも、戻れ連呼して自分一人だけでポイント稼ぐ将官とか…
おかげで他の人全員2桁…
今日はホントついて無いな
戻れ連呼の将官さんには2戦目、全員から<<やったな>>の嵐だったが
上半分はわかるが下半分は考えすぎじゃないか?
単に一人で殿するつもりだったんじゃね
との じゃなくて しんがり ね
一人で『との』するつもりだった、でも、
あながち間違いじゃ無いような希ガス。
殿云々が伝わりやすくなるから「ここはまかせろ」だっけ?の新しいシンチャの実装は助かる。
今日、ザクキャが陸ジムに粘着されてて、助けに行ったは良いけど、視野狭窄に陥ってるのか、連撃にパンチ被せてきて撃墜に手間取った。
というか、ザクキャは無敵時間を使われて殺されましたとさ。
ビリッてんだから逃げろよな…
今日のチラ裏
最近始めたジオンだが、階級まだ微妙なせいなのか。
なんで1絆する度に「砂」「中」カテゴリーから微動しない他店舗とマッチするかな?
仕様ですか?>バンナム
愛機アッガイでアンチタンクしてて落ち戻ったら
拠点前で多店舗砂が寒冷地に粘着されてた。
即決砂に情けかけるのもあれだが、
とりあえず寒冷地に3連入れてビリったから、後は放置して俺は前線へ。
どうせ拠点落とされ寸前でゲージも逆転は無理っぽかったしな。
拠点が落ちてないし、ビリった格くらい自分で何とかするでしょ。
落ちたか、しのいだかは未確認。
どーでもいいや<味方砂
831 :
756:2007/07/21(土) 02:35:06 ID:ULKeaSog0
暖かいレスに全俺が泣いた、そんな今日のチラ裏。
とある野良7vs7の2戦目、1戦目は拠点落として勝ちだったのでまたもタンク編成。
自分は素凸で出撃、相手はタンク無しで編成は↓の通りだったはず。
グフ・グフカス・トロ・ゲルバス・ドム・ザクキャC・スナ
まずここで、ジオンテラヤバスな予感・・・ザクキャ以外佐官以上だったはずだが・・
敵の上がりが遅かったので高台下へ飛び降りて囮開始、
ゲルトロザクキャと大漁旗揚げたいくらいの釣れっぷり。
だが、なかなか敵拠点が落ちない・・ばかりか自分とほぼ同時にタンクが落ちてる。
(リプで確認したら何故か高台の岩の上に乗ってスナに撃たれてる orz)
味方護衛は高台で踏ん張ってるように見えたので、また囮として右側から敵拠点前広場へ。
BSGを当てつつ逃げまわっていると敵拠点撃破。
すかさず<<やったな!>>打って囮完遂の為に<<もどれ!>><<回り込む>>と打ち右回りに敵拠点横へ敵を引っ張る。
30カウント近く粘っていたはずだが・・何故か「○番機が撃破されました」x2
ま、まぁシンチャじゃ上手く伝わらないし仕方ないよね。うん。
なんとかゲージ勝ちしてみたものの、終わってみれば自分含めて味方4人D判定。
相手4人B判定、2人C判定。
勝敗はポイントじゃないのは確かだが、これだけ差がついて勝ったのは初めてだった。
<<もどれ!>>打った後に撃破された人も、なんとかポイント欲しかったんだろうなぁ・・
今日マカク乗ったら
次の支給まであと1ポイント
ふぅぉぉおぉおお!!!
あそこで!あそこで一発陸凸殴っとけば!でも、拠点落とすまで横で大将グフが
シンチャで会話しながら踊ってくれてたから良いか
>>832 ええのう。
俺もタンクで出たんだが、フリーで砲撃始めたら全員どっかいったよ
黄泉帰りした敵に集られてチンダ
基本的に佐官は信用しまてん
降格はいつもタンク・・・
>>833 俺のときは護衛に来てくれたけど素で力負けして拠点を撃てなかったな
最近流行りのタンク降格してきたよ!
よし、拠点撃つぞとタンク選んだら
味方が中中中狙狙狙近
…まじっすか
無理だろうけどとりあえず拠点撃ってみるかと前出たらグフに瞬殺
駄目だこれはと川のあたりから砲撃しつつ下がる
なだれ込む敵
ちょ、俺狙いかよ
スナ狙えよぅ…
ゲージ消されて負けました
あれか、お前は少佐で十分だということか
とりあえず中佐に戻るの頑張ろう
最近酷い話はタンク関係ばかりだな・・・w
俺は全員佐官以上、中狙は1機までの編成の時のみ乗る
それ以外じゃ怖くて乗れねーよ
>>836 ご愁傷様。唯一の近の人の武装が気になるが、ザクマシだったらそちらもお気の毒だ…。
拠点ガン篭りでも文句言われる筋合いのない状況でしたな…。
話をゴッグでしたー!だが
他のガンダムゲームでは出撃する時に自機の外観をUPする(歩きはじめるシーンやカタパルトに乗るシーン)のに
なんで絆では自機が見えないんだ?
コクピットからの(メインカメラじゃないんだよな)視点なのはわかるが、やはり持ってる武器を含めて自機を見たいと思ったんだが
同じ物足りなさを感じてる人居る?
>>837 タンク出そうとしてるのにアホみたいな機体編成なら出さないか身内でやる時に出せばいいよ
俺は一度E取りかけてからタンクは身内がいるor将官4人以上or格差マッチ(こちらが上)でないと出さないよ
この条件なら敵拠点を落とせない時があってもEの危険性はまずないしね
【機体】スナイパー (7/21昼現在41回搭乗)
【PN】えんごします
【階級】連邦中佐
【登録店舗】しょんぼりMX第10小隊
【出撃店舗】AMみとか鶯谷大隊
【罪状】編成を考えれない。味方狙撃掃射に(10発までリプで確認)被せる
【備考】編成が全員前衛だったので、時間を私は見て狙撃スナUを選択。他の佐官がスナを、将官はガンキャに変更し選択。ラスト数秒まで前衛5中1狙2だったが…‥コイツが狙撃に変更。
リプを見たかぎり、自身でスナイプは全くしていない。威力スナにて、全て味方連撃か掃射に被せる。
威力スナで10発は被せているので、被せ以外は出来ない地雷スナである。
以前何度かマッチしたが、同様な罪を行うばかり…‥
>>838 近の人は陸ガンブルバ
B取ってた(他はみんなCD俺E)
ダブルタンクで左手から回り込んで
水に浸かりながらブラインドしてたら敵スナとグフとザクとトロに絡まれた
高台の味方タンクは拠点撃ち放題
味方のアンチタンク助けに行ってやれよw
まあ、予定通りなのでこっちはラッキーだけど
勝ったけどD
危うく1日で2階級落ちるところだったぜ
843 :
ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 13:14:36 ID:e2THJ97W0
週末はタンク護衛もできないザコしかいないな。
将官も大佐もクソしかいない
週末大佐はお話しになりません
アンチ合戦でグダグダの試合ばかりだ
砲撃ポイントまで来てタンクより前に出ようとしない
おまえら本当に護衛する気がないんだな
だからザコなんだよ
タンクでEとりそうだったら3落ちの段階で自軍拠点でキーパーすりゃいいじゃん
無理に落とそうとするからEになるんだよ
そこまで戦力差があるか分かったら引く事も覚えようぜ
初戦で出すときはドキドキするけど誰も出さなかったらあほらしい
もういっそ、「10クレの内で1回以上拠点を落とさなければ降格」にすると良いとおもうんだ
降格リーチの奴はこぞってタンクBを即決してくれる
そこまでしないとタンク護衛の必要性とタンクの大変さはわからんだろうな。
嫌な世の中だ…
さっき札幌の某店と3VS3の敵マッチングした。
相手は少佐、一等兵×2
等兵が前線で少佐はスナイパー。
勘違い症詐砂をグフでぬっ殺しておいた。
クラッカー出てたらループしてたけど、グフが出たばかりなんで鞭。
ふとリプレイに映そうと思い、1QD2QDで調節してたがQD時のダメージの低さから失敗しました。
お座りスナイプの時間を奪ってしまいホントにサーセンwww
軽く便乗
自分もやっとグフが支給されますた
次の出撃、明日が楽しみ
こちら連邦大佐
本日の17時頃にマッチした少将様
一戦目はタンクを出していただき
二戦目も味方タンクが拠点を落としたあと
自拠点付近で殴りあいをしてもらいました
自分の点数はあれでしたが楽しかったです
≪ありがとう≫
ある連邦大佐の今日のチラ裏。
Bタンの護衛を格闘機でずっとしてました。
ほぼ全敗だったけどB以上をずっと取っていたので嬉しいです^^
最終戦の模様をピックアップ!
陸ジム機動MAXで出てました。3落ちしましたがポイントは267も取れて将官への昇格条件も安泰でした。
ポイントが欲しいので射撃ボタンを封印して格闘だけで戦っていたのですが、それが安定した高ポイントの秘訣ですかね!
味方の斬っているグフにも果敢に切りかかりましたよー。上手くかぶせられなくて一・二回でダウンさせまくっちゃったけどね。
そのグフは無敵時間を利用して味方に切りかかっていましたが私は逃げ出したので無傷でした。かくいう私も横から来た別のグフにすぐに落とされましたがその段階でポイントは安泰だったので気になりませんし。
Bタンさんは開始直後の砲撃地点に行く途中で出会った敵機を追っていたら見えなくなって後半までそれっきりでした。
後半上手く合流できた後も、Bタンさんに群がるグフたちに果敢に切りかかかっては落とされ、復帰して切りかかっては落とされて、と悲しい結果でしたが次回がんばりましょう。
後半も敵のほうがずっと強くて前線を押し上げれる状況じゃなかったのが残念です。
Bタンさんは最後のポイント表示で0でした。たぶん拠点を落とせなかったのでしょうね。ご愁傷様です。
またBタンの護衛をしますので、みなさんよろしくお願いしますね。
釣りのつもりで書いていたが・・・現実も似たようなものなんで泣けてきたぞ・・・
ザクグフの弾幕に尻込みしてカルカンできない
自分より味方タンクを先に落とされ護衛もロクにできない
愛機がジムな万年大尉の俺、参上
>>853 今日組んだ奴にリプレイ見ながらお前さんの釣り内容に近い事ぬかした奴がいたよ………
思わず昇格すんなって言ってしまった。
>>854 どこかの誰かが
(凸)ってなんだ!躊躇わないことさ!!
とか言ってた
チラ裏
ゲルググ消化したかったジオンお荷物少将。
88で4人大佐以上、他下士官という厳しいマッチ。
連邦側も同じような感じだったんだけどね。
1番機の大将がゲルGを早めに決定。
「機体消化に走ったな、まぁこのメンバーならしょうがないか。」
と思い、迷ったがオレも便乗してゲルググに。
戦闘開始、すると降下中に1番機から「拠点を叩く!」と。
マジか!
一応「すまない」→「いくぞ」打ったが気付いてはなかっただろう。
装甲2かよ!
大将そりゃねーよ!
ゲルググでも護衛無しよりいいだろうと思ってついていった。
幸いにも連邦側もタンク編成だったのでフリーで撃ってた。
オレは150ポイントしか取れなかったけど勝ったからよし。
やったな!
護衛なんだろう?
グズグズするなよ
敵のアンチ共に
火を付けろ〜
敵タン見つけた!一足お先光の速さでアンチへ〜
ダッシュさ〜(ウィーウィー!)
安さ安さってなんだ?
落ちてナンボってことさ
ジムってなんだ?
躊躇わないことさ〜
落ちた〜、あばよSランク
落ちた〜、よろしくあとは
連邦最安〜 ジ〜ム〜
>>853見て無償に泣きたくなった…
最近の佐官って、マジそんなんばっかだし(;´д`)
初めてアッガイ祭りを経験した。
街した方お疲れ様でした。
楽しかったのですが
「応応応応援応応応応応応援応応援頼む!」
シンチャうるせぇ
少将だったんだが大佐に落ちた。
D4連発
味方に必ずBタンクがいる。俺ザク。
試合開始→拠点を叩く→護衛俺だけ味方6機アンチ
→こっちのタンクドフリー→拠点落とし成功
→他の護衛がいないからタンクが安全圏まで下がるまで一緒について行く
→この時点で俺はまだ一発もマシンガン撃ってない
→敵砲撃ポイント近辺の味方ボコられてコスト負け(実質6vs7だから当然?)
→タンクがもう一度拠点を叩く!→もう無理だろ、と思いつつタンクの数歩前を行く
→アンチに死に戻りの敵が2〜3機来る→俺死ぬ→拠点落ちない
→味方拠点2回目落ちる
こんなパターンでDとって負けが4連続。
アンチよりも味方タンク護衛の方が重要だと思うんよ、俺は。
Bタン合戦だったら、アンチを完全に棄てて、
アンチに来た敵を数的有利を生かして叩いて、コスト勝ちを狙うのが一番楽な勝ちパターンじゃね?
臨機応変な対応としては、敵がアンチ来ない段階でタンク護衛止めて
激戦地に援護に行くべきかもしれないが、
タンクを一人にするのはあまりにも忍びないんだよ。
Bタンク出してくれた人を万が一にも孤独死させるのは近乗りの矜持が許せないし・・・
>>850 GJ
某札幌のプレイヤーだが、最近砂で楽に階級上がげて俺うまいと勘違いしているプレイヤーが多い。。
遠慮なく潰してあげて!
砂U消化したくて、俺なりに謝罪の気持を込めて
一戦目Bタン→二戦目砂U選んでるんだけどやっぱダメかなーというチラ裏。
4v4になったら身内4人で行った時に思いっきり消化する予定だけどさ。
他3人金閣専門なのがありがたい。
>>863 味方タンクが完全フリーな展開だったら中州〜様子で対岸高台くらいまで進出して嫌がらせ
敵機撃墜ログ見た瞬間にタンク護衛に戻るようにしてる。
ってやったらタンクが見捨てられたと勘違いしたらしく突撃始めちゃって
川の真ん中に行った辺りで大惨事になってたことが1回
うはーアンカー1つずれてるorz
将官の器じゃない奴が佐官に降格しただけの事だな。
アンチが0ならタンクとの距離と敵の落ち戻りのタイミングに注意してりゃ十分間に合う。
それに、拠点落としてタンクが安全圏まで避難した後の時間でも100位はなんとかなるだろうに。
2週間ぶりぐらいに絆やった連邦万年大尉のチラ裏
1戦目、味方は尉官×7+等兵で編成が
駒(俺)・Ez8・量タン・寒ジム・水ジム・ガンキャ(即決)・ジムキャ(即決)・SC(即決)
(ノ∀`) アチャーと思ったがなぜか勝利。
相手は 下士官×4+少将で編成が
ザク×2・トロ・デザク・アガーイ・ザクスナ×3(少将含む)
相手も(ノ∀`) アチャーな編成だわ
2戦目は
連邦:駒(俺)・寒ジム×2・ダム・ジムキャ(即決)・水ジム・ジム頭・SC(即決)
ヂオン:ゴッグ×2・ザク×2・デザク・ザクスナ×3(少将含む)
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`) ジェットストリームアチャー
目から汗出てきたよ・・・
44に戻ると即決君は苦労するだろうな・・・
(むしろ苦労しろと思っている俺ガイル)
訂正
下士官×4+少将 → 下士官×6+二等兵(偽くさい)+少将
俺も今日ガンタンクで出て、まるっきり護衛なしでポイント贈呈しちまった。
ジオン側の高台に、味方全然いなくてザクとグフが陣取ってるってどういう事よ?
リプみたら、高台(ジオン側のね)川側でアッガイ1機に群がる味方4機。
2戦目の冒頭に「ありがとう」打ったのは、間違いじゃなく、イヤミで打ったんだぜ。
基本的に
>>862の状況だったらアンチにいった6機がわるくね?
JGは両方タンク出して近格7とかになった場合タンクに殺到したほうが負ける
真ん中の小島付近での護衛同士の削りあいならまだしも、一気にアンチにいった方が
不利
>>862 まあ護衛といってもタンクの拠点落としの目処が立ったのなら護衛としての
役目は果たしたといえるから、帰りまで面倒は見ないでいいと思うよ
流れを味方連撃中のマシ垂れ流しでカットしてチラリ
砂乗りたそうなのx2だったから、洒落で砂に合わせてみた
↓
砂祭り開催!!
↓
ナゼか勝ったよ
これだから砂即決が減らない・・・
砂祭りは案外勝てるんだよな。
JGは広いから広範囲にバラけて、半分位、それなりの使い手が居れば中々どうして負けない。
キャンプも今の拠点仕様じゃ、敵がノータンク編成で格少なめなら行ける。
今日スナイパーつかったんだが…
コントローラーが勝手に動くもんだから212点だったじゃねぇーか!!!
メンテナンスくらいちゃんとしろ!!!!!
>>875 そのスナイパー、バランサーがいかれてるのかも。
>>875 200点越えているのに文句というのはちょっと問題有りますねー。
良いじゃんBだったんだから。昇格条件範囲内ですよ。
俺なんて、今日2戦目に出したジム砂機動2で敵のザク砂と相打ちになって
やっと200点越えだったよ・・・
流れぶった切ってチラ裏
本日の出撃で遂に「戦場の絆」称号をゲット
これで前から使おうと思ってた称号ができるヽ(´∀`)ノ
あ、そういえば「空気」って称号あったっけ?
戦場の絆は切れないとマジレスしてみる
880 :
ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 02:30:29 ID:aLgQUB1YO
もうアゲさせてくれ!!
今マッチした大佐最高だわ(´・ω・`)
最近の中で一番絆を感じた!!
四人マッチのバンナム2の中、二人でアッガイ祭り楽しかった(☆o☆)
相手のダム2堕ちさせたのは楽しかったぉ
(´・ω・`)
拠点アッガイダンスのってくれて
【ありがとう】
しかしあなたわ飛んできたBRにやられて悲しかったぉ(´・ω・`)
今日の連邦中将のチラ裏
本日の閉店間際に4VS4肉入2バンナム2同士でマッチした
ジオン側の中将さん、少佐さん、2線目大変申し訳なかった。m( 凸 )m
まさか多店舗の少佐がスナイパー選択するとは・・・(自分は陸ガン)
終止グフカスとドムトロかな?が連邦側高台で花火あげまくってるのに
拠点と合体しているスナイパーと間に挟まれ、他店舗砂を見捨てようか
どうしようか悩んでた次第です。
戦闘になりえない状態がほぼ時間ぎりぎりまで続いて、いたたまれなくなった。
勝ち負け以前に戦闘にならないよね。
今度2戦目に砂決める様な多店舗居たら
道譲ってダビデにマシンガンかましに行くから
スナイパーを好きに料理しちゃって下さい。
それにしてもスナイパーってそんなに魅力的な機体か?
俺はジムザクでいいや。
>>862 同情の余地はあるし、タンクの護衛に徹する意志は尊い。
だけど、もう少し、臨機応変を利かせたほうがいい。
タンクが接敵されてから撃破されるまで、最短でも10秒程度は持つ。
そして、近距離機なら10秒あれば結構な距離を移動できる(射程も200M程度はあるわけだし)。
敵拠点側から、味方アンチの戦場へ
やや引き撃ち気味に(これは敵の死に戻りを警戒するので、アンチに足を突っ込みすぎないため)
参加すれば、
数十ポイントは取れただろう。
後は、拠点撃破〜修復までの間でもう数十ポイント。
その後の数十秒でもう数十ポイント。
コレで1,2落ちしてても、100は届いていたんじゃね?
状況次第でもっと積極的にタンクと距離を離すべし。(いざというときに護衛できる程度に)
ある時点まで全くマシンガンを撃ててないのは、
味方にとってもシンドイと思うし。
タンクを見殺しにするのは論外として、
だからといって、タンクだけを守ればいい、というものでもない。
その辺のバランス感覚が取れるようになれば、
将官として安定するようになるさ。