まてこれは部長の罠だ
今Verを最近やってなくて、復活しようと思うのだが
麻痺矢号令、UC名君、ママ、正座まで決定
後はパパor馬策を入れようと思うんだがどちらが今の環境にあってるだろうか?
ちなみに徳10〜12あたりです
…今の李儒見て毒欲しいか?
太史慈って大抵の号令はすり潰してくれるのだが、昨日八掛陣目覚めにすり潰された。
呉って蜀の目覚めや魏の刹那勅命みたく低士気で重ねかける計略無いな。まあ涼や袁も無いけど。
意地の勅命でも使うべき?
手腕雄飛でおk
>>953 かれこれ一年半ほど麻痺矢天啓をメインで使ってる俺曰く
「今Verの麻痺矢天啓は未だかつてない辛さ」
>>954 士気3で武力が5も上がる計略があるじゃないですか!
・・・そのつもりで入れてるんだが最近号令の打ち合いになるような展開にならないんだ。
なーなんで号令かけただけでみんなパワーアッブすんねん
なして最初からそのパワーでたたかわへんの
ヒント:士気
高まった士気をパワーに変換するためには号令が必要なんだよ。
つまり他の国は最初から槍に刺さらないスピードの速い馬だったり火計以外では止まらない武力だったりするわけですね
推挙大胆流星名君デッキを考えてみたが、もう誰か使ってそうだな
特殊な弓で欲しいのはこれだろ
途中で送った
つ[時間停止弓]
弱体弓戦法が士気3で欲しい
徒弓号令に文欽の計略の意味のなさといったら…orz
徒弓挑発矢戦法
馬鹿弓戦法
遠弓の極み
麻痺矢の理
迎撃弓戦法
麻痺矢あるだろ……
>>968 理だから違うもんなんじゃねぇの?
神速もそうだろ?
たぶん低下速度が更に下がるくらいのやつのつもりじゃね?
(例:通常麻痺矢が0.4or0.6倍⇒0.1倍)
まぁ、適当に思いつくの書いたんだろたぶん
上にも出たけど毒矢戦法は良いな。
弓って馬の突撃、槍の槍激と違って、武力上昇の介入しない一定時間毎のダメージ上昇って無いし。
踏んだから立ててくるよ。
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すまん初めてなんで誤爆したorz
激しく乙。
次回からは半角数字でNE(^ω^)
>>969 あれは
>>965に対しての書き込みだよ。
安価めんどくさがって打ち込まなかったから誤解を招いたな、すまん。
>>966 俺は士気4でいいから−5にして欲しいな。弱体弓が出るなら
−3で出たら多分使わない。
SRリョウ統をデッキに入れてからずいぶんたつが、一回も孫呉の武を使ったことがないぜ
挑発されたときに使うくらいしかないっすかねえ
士気3で武力+5はなんだかんだ言って結構強いよ
それだけで何とかするというより相手に士気使用を強いる使い方をして
士気差作るのを狙ってもいいと思う
青井がカク昭は大強を使って乱戦することで
相手に早めに英傑とか打たせることができる
ってデスノでいってたからそういう使い方を…
と思ったんだがタメは早めに使うとしても
英傑使われた後、カク昭のように逃げられんのだな
俺なんて生兵法('A`)
実際早めに号令なりなんなり打って来るんだよな<SR凌統
武力13の槍は車輪張飛より強力なんで、うまく使えば士気有利もつく
呉の場合は孫呉→相手号令→こっち号令かダメ計
につなげて士気差をおさえながら城ダメとるように運用するしかないとオモ
先打ちできる士気3計略と考えればそこまで悪くもない
いや雄飛と意地が便利すぎるという欠点もあるけどね
それでも俺は素武力8の槍ってだけで入れてる
今日初めての進撃使ってたら大流星落とされたんだ・・・orz
悪地形と小再建連打とSRフトシで大虎を潰せなかったんだが、今のデッキ舞姫とかにも弱いんかな?
SR孫策 R孫堅 RorU孫権 U孫桓 R小喬 なんだが
ちなみに大流星とあたった時は名君だった
スレ糸冬了間近で悪いんだが、おしえてエロい人
弓が弱いし無理ゲーとは言わないがやり難い相手ではあるかなぁ?
全軍でタイガー阻止に行ってる振りして小喬こっそり功城。
功城成功したら虎に火計*2で逃げ切り狙うかな?
大星は二度目がないから多少士気差発生しても赦せる
守備特化デッキだと攻めが弱いから士気無くても処理しやすいし
やはり弓弱体化が痛い…
特に手腕入れてるとき
>>981 号令は天啓に搾って1・5枠を程普にするとかは?
自分は号令無し進撃デッキだけどりっさん対策にもなってるし便利だよ。
>>982 大虎に火計×2とか撃っちゃうと多分乱れ撃ちで殺られて普通に攻城されるぜ
それほど総武力低くならないのが大虎の良いところ
騎馬2枚あるとは言え相手がよほど下手じゃない限り士気なしで凌ぐのは厳しい
手腕があれば大虎を弓で射殺して楽勝だが、その編成で悪地形だと意外に難しいかも
SRフトシloveな俺も辛い・・・
乱れうちは強いんだけど馬相手だと逃げられる可能性が高いし、槍だと大体挑発君がいやがるし・・・
ぶっちゃけ麻痺矢ならよかったのに・・・
>>985 残りメンツがガチ武闘派だとアレだが柵持ち優先とか守備に強い計略で揃えてると
武力あっても攻めはそこまで強くないのでS策がいるなら城突とかで十分しのげる。
名君がいるならさらに有利だしな。
ポイントは儀式阻止(嘘)に行ってる部隊で出来るだけ敵を引き付けつつ被害を抑える事と、
火計撃つ前に功城成功させておく事。
星落とせればちょっとくらい壁殴られてもいいやって心の隙を突け!
>>986 歩隲を入れて「ふんばれ!」使うとかどうよ!
スーパーサックとパパが居れば単発乱れ撃ちマウントぐらい士気なしでいなせるわ。
赤壁 蛮勇 漢の意地 強化戦法×2
意味無く自分の呉単デッキ晒して埋め
進撃、天啓、NOW、槍2本
というデッキで明日やってみようかと思うめ
屍、雄飛、手腕、強化戦法、火刑が最近のマイデッキ
>>982-
>>989 返信dクス
いきなり大虎潰すんじゃなくて周りからゆっくりとだったのか・・・
守りは天啓と城内でどうにかするとして、真っ向から制圧できるように手腕でやってみる
それでもつらかったら
>>984の言うとおり程普試してみる
みんなありがとうm(_ _)m
SRフトシは柵付けて計略をR甘寧と交換してたらな…
>>995 それは無敵すぎるだろ
知力4の双弓麻痺矢は鬼だと思う
埋めをマイデッキの全力攻勢時の擬音で
プォン、シュワシュワシュワ……… プォン、シュオーン、ゴキリ……パシュウ!「へやーー!!」
更にもう一個使うんだけど、単体強化で超絶じゃないからカットイン出なくて擬音だとアレなんだよね(´・ω・`)
孫呉 天啓 名君 火計 戒めで10州から12州までやってるんだぜ
1000 :
999:2007/07/06(金) 21:02:58 ID:8elomOLV0
なんなんでとってみた
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。