1 :
ゲームセンター名無し :
2007/06/19(火) 18:49:38 ID:CkF4prZi0 ロビン「カート!」 カート「ロビン!」 ロビン「俺たちの最後の仕事が見つかったな」 カート「ああ、次スレ立てるぞ」
2 :
2 :2007/06/19(火) 19:01:04 ID:P23jZZf/0
2
3
4 :
ゲームセンター名無し :2007/06/20(水) 00:42:10 ID:s5nie3gBO
おつあげ
5 :
ゲームセンター名無し :2007/06/20(水) 14:25:55 ID:s5nie3gBO
あげ
6 :
ゲームセンター名無し :2007/06/21(木) 13:44:01 ID:QayUDP4JO
あげ
昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊 昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊 昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊 昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊昊
8 :
イーハ中尉 :2007/06/21(木) 22:05:17 ID:LlC3uywR0
クッソォ!乙だ!乙だよクソマシーン!!
10 :
ゲームセンター名無し :2007/06/22(金) 01:57:44 ID:FSfQKZVu0
戦士の記憶は条件を満たすとアレックスが出るのね。 次はザクウォーリアが主役の種運命あたりかと思ったんだけどな。 持ってるのはビームライフルだけど武器の形状は似てるからさ。 最後の方はストフリやインジャが相手だろうから個人的には やる気が出るんだけどね。
アレックスかよ・・
12 :
ゲームセンター名無し :2007/06/22(金) 09:24:31 ID:SPcWK8pmO
種死のザコメカでエースってのは想像できないな アストレイの連中もゲームにするには微妙だし
13 :
GNZ :2007/06/22(金) 23:12:52 ID:kuUGn+zA0
乙だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。 数日たっても立たなかったんでもうあきらめかけてた。 うざいと思うかもしれんがそのうち攻略1〜3面をあげるぞーー。
14 :
GNZ :2007/06/22(金) 23:15:54 ID:kuUGn+zA0
ガンコンにストラップ付ける予定だとか書いてあるが そうなると出たり隠れたりの無敵技をやりにくくなるな… 普通に持ってプレイした方が良さそうな気がする
総合スレで十分。次スレ要らねぇだろwwwwww
と思ったが、続編来るなら必要だな。
>>1 君にふさわしい称号だ。受け取ってくれ。
つ【乙】
修羅の双星における特徴的なキャラ ステージ1-1 ・カート 筐体左側担当 単独プレイヤーの多くが左側に付くためロビンより使用率が高い と思う。 一見「常に最悪の事態を想定すべきだ」と沈着冷静そうだが、 隠れる度によく「すまん!援護してくれ!」というので多分常に内心ドキドキが止まらない 慌てっぷりを顕著に表すのが「急ぐぞロビン!」「囲まれたぞ、ロビン!」「ロビ(ry」 ・ロビン 筐体右側担当 主に単独プレイヤーが操るカートの伴侶を務める よって戦っているより隠れている時間の方が遥かに長い と思う。 たまには使ってあげたい・・・が、カートと微妙に位置が違うのでやりづらい。 でもってキレイ好き。「あーあ、泥だらけになっちまった。」物は大切に扱いそうだ。 ・グフ乗り ガンキャノン登場の噛ませ犬。遺言は「援護してくれっ!うああっ!」 しかしそのガンキャノンもまた、修羅の双星の噛ませに過ぎなかったりする。 ってのを書いてみてるんだけどどうだろう いらないよな・・・
んじゃ書いてある分だけでも ・フライマンタ隊 「避けられるのかよ?!」無理です。プレイヤーが慣れてきたら基本的には全滅だ! 変態的な編隊を組んで飛んできますが無害です。 ・ジム隊のリーダー 「全機、一斉に発射ァ!」 ジム4機を従えた陸戦型ジム。ジムリーダーだけど倒してもバッヂは貰えない。 あっという間に破壊されては、周りのジムを路頭に迷わせる。 ・ガウ機長 「これよりガウによる絨毯爆撃を実施する!」 それはひょっとしてギャグで言ってるのか?対空砲台がフル稼働ですけど? え?それでもやるんすか?この状況で爆撃できたら大したもんっすよ。 修羅の双星がどれだけ頑張っても大抵一機は落とされるであろう厄介者。 助けても点数しかリターンが無いというこの骨折り損っぷりは類い稀。 せめてこうなんか、台詞とかプチ演出とか、なあ!?
ステージ1-2 EASY ペガサス級の艦長?誰それ?ミサイル発射?メガ粒子砲発射? ・シャアさん カエルな性能の専用ズゴックでビョンコビョンコ跳ねまくる。 カートやロビンの援護・・・ではなくそもそも眼中に無いようで、 二機のザクのモノアイに映るジムをもりもり破壊していく。 ガンダムが大好きで、見つけると戦車もファンファンもジムも全部こっちに丸投げ。戦いは非情さ! 本作では不気味なぐらい無口。たぶん虫の居所でも悪かったのかと思われる。要検証。 ・アムロさん 悪魔。ガンダムを駆ってザク相手に大暴れするのが得意技。 ラスボスといえばラスボスだけども、このシーンではシャアとじゃれあうだけ。 もっとも、ここで暴れられてもいろいろ困るといえば困る。 「シャア!」随分はつらつとした掛け声だ。 ・ころころジム 上の二人がじゃれてるのを見てると、おもむろに左から転がってくる。たぶんかまって欲しい? 悲しいけど斬れば一撃なので、出てきたらサブトリガーに指をかけてサクッと倒してしまう。 ついでにリロードしつつ戦闘続行。戦いは非情さ! 周りのジムを撃ちながら流れるように決めるとかなりの手練れっぽく見える。
ステージ1-3 ・ガンタンク乗り 「食らえっ!」と威勢良くボッブミサイルを放つも、 あっさりかわされ集中砲火を浴びるかわいそうな奴。 撃ちながら、両翼のコンテナを取る練習をしてみよう。練習台とかマジでかわいそうだ。 ・イーハさん 試作ほやほやのプロトタイプガンダムに無理強いをする人。 横宙返りで三連射だの、わっかりやすい溜めモーションの格闘だので戦うも、哀れ敗北。 言動の割に微妙な強さの体たらくを見ていると、 連ザでCPU相手に吠える中学生みたいだ。情けない奴!
ステージ2-1 ・陸ジム乗り 「こいつらを基地に帰すな!」と息巻き、無限弾という反則技を試みるも、 扇風機みたいに行儀良く撒いたのが運の尽き。弾幕の隙を突かれて撃破される。 無限とかねえよ実際。ザクの瞬間リロード?無敵技?なんのことかな?フフフ・・・ ・メガネさん グフ・カスタムに乗ってノリスごっこ(日差しをバックにビルの頂上に仁王立ち)を堪能。 そのままノリノリで「お前等は先に(基地へ)戻れ!」と指示をくれる。 で、戻ろうと思ったらどうみてもグフが見てた方からジムが来るという罠。 メガネの度が合ってなかったのかもしれない。これも検証求む。 最期は役得でガトリングを撃ちまくる。決め台詞は「ソロモンを頼んだぞ!」 ・ザクT乗り 「ここからだ!」戦局が踏ん張り所にあることを強調する男。 しかしこちらもジム同様に儚く散る。極東仕様のビッグトレーに消し飛ばされてしまうのであった。 旧式であるのはともかく、大人しく下がってればよかったのに。 現状ここまで。つまらん連投スマン 続編情報で嬉しくなってつい・・・
乙だ、その調子でまた頼む
あとひとつ、 >・フライマンタ隊 >「避けられるのかよ?!」 だけど、これはジャブロー戦におけるジオン降下兵の代表的な台詞で「降りられるのかよ!」だと思われる。
>>24 マンタ隊じゃなくて降下兵の台詞か・・・修正案考えてきますorz
制空権とってないのにモビルスーツ降下とかジオンはかっこよすぎです><
よっしゃ、続編記念にガンプラ買って来る。
アレックスと戦えるのか、wktk
29 :
ゲームセンター名無し :2007/06/27(水) 13:56:01 ID:G8bp31AN0
30 :
ゲームセンター名無し :2007/06/27(水) 15:01:04 ID:Sd08JJyY0
>>29 の文に関連して、同じように兵器もまとめてます。こんな感じで。
RGM-79 ジム
ご存知の連邦軍の量産型モビルスーツ。ボーっとしてる者、反復横とびをしてる者、陸戦型ジムに従事してる者、バズーカを持つ者、盾を構えて何もしてこない者、突然切りかかってくる者……、などがいる。
RGM-79[G] 陸戦型ジム
ジムの量産先行型。ジム隊の隊長機と弾切れしないマシンガンを持つものがいる。バイオハザード2を救急スプレーなしでクリアしたのか?陸戦用ジムと間違いやすい。
まあ、だからどうしたってことはないけどさ。それよりまだ昼飯食ってない。
ソロモンとバオアクーの動画UPまだ?
家庭用まだか
37 :
ゲームセンター名無し :2007/07/01(日) 12:36:44 ID:a5BIFf+O0
ageすまん。
40 :
ゲームセンター名無し :2007/07/03(火) 12:55:16 ID:UBhTACId0
過疎杉。いくら話題がないとはいえ…
新バージョンの情報だれかまとめておくれよう
んだば、アルカディアのやつを私見を含めて。ガンダムエースは見ていないので、記事があったら補完できる方、希望。
ぶっちゃけ、ガンダム全体に明るくないので、的外れの事を言っていたらすまん。
・新作タイトルは「機動戦士ガンダム スピリッツ オブ ジオン 戦士の記憶」
・外装はほとんど変更なし。もうちょっと変更せんとみんな変わったことに気づかないのでは?
・主人公二人も変更なし。相変わらず、専用機はR-2とR-1Aとなんとなく不公平だw
・「ミッションを自由に選べるステージ選択モードが導入される」ということ。この言い方だと、
既存のストーリー制も残すというニュアンスに聞こえるが…。
・敵MSの行動など難度調整、敵の攻撃の見やすさや撃破の演出、操作方法の改良といった変更点あり。
・RX-78NT-1、アレックス追加。左手内蔵の90mmガトリングガンの狙いをつけているグラフィック。右手にはビームライフルなので、
この二丁拳銃式か?チョバムアーマーらしきものは見られない。
・STAGE SELECT場面絵有り。携帯画像は
ttp://mbup.net/d/26890.jpg 鮮明なのは、明日本屋で見てくれ。
続き。 ・STAGE SELECT場面絵の解説。 左上はザクのスケルトン。左下はカートとその下に「(ジオン紋章の絵) 06」。 右上にはTIME。右下はサイド7の中のイラスト?あるいはここにロビンが来るのだろうか? ・中央に4*4=16枚のステージセレクト用のイラスト。連邦のいろんなMS等のグラフィック。 アレックスのイラストに射撃ポイントが合っているようで、ステージ紹介らしき 「その名はアレックス」「獲得勲章数 (ジオン紋章2つと暗転した物3つの絵、2/5という意味か)」「NOMAL」といったことが書かれている。 ステージをこなしていって、勲章を稼ぐのだろうか? ・他のステージセレクト用のイラストは次のとおり。 1.ミサイルランチャーを担いだ陸ジム 2.ジムストライカー 3.シャア専用ズゴックとジム 4.プロトタイプガンダム 5.ビッグトレー? 6.アレックス 7.ガンタンク 8.陸ガンダム 9.フルアーマーガンダム 10.量産型ガンタンク 11.不明 12.ボールK 13.ガンダム 14.不明(右下にジムの残骸)15.16.不明
今回も最強の敵はやっぱりアムロなんだろうか?
大穴でカイとハヤトのコンビとか、
俺やっと1クレジットで全面クリアできるようになったヽ(´ー`)ノ
二作目の稼動開始秋らしいけど それまでにこのスレが落ちそうで怖い
ロビン「カート!」 カート「ロビン!」 ロビン「俺たちの最後の仕事が見つかったな」 カート「ああ、保守るぞ」
49 :
ゲームセンター名無し :2007/07/11(水) 16:11:30 ID:c7isc7Za0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【ゲーム】ザク・マシンガンで連邦の愚民どもに鉄槌を─アーケード『機動戦士ガンダム スピリッツ オブ ジオン』に続編登場 [萌えニュース+] ゴーリキーの穴を掘る [ポケモン] ←
地味に今日発見したこと。 4-1などで聞ける「軍法会議ものだぞ!」が1-1の降下部隊を撃っても聞ける。
ネタ投下…と言うか只の質問なんだが。 隠れカウンターって聞くんだけど、アレって何さ? 恐らく隠れながらヒートホークだと思うんだけど…。
>>52 厳密には「隠れてからカウンター」
突進して斬りかかってくるジムなどに対し、隠れて回避してから
敵が離れる前に射界を戻し、ヒートホークでぶった切る技。
基本的に、突っ込んでくる敵に隠れずにあてるカウンターと区別される。
蛇足。 簡単だしリスクが低いのがメリットだが、 ボス戦では、SPゲージが出なくなるし、 陸戦型ガンダムのタックルと後半のボスの近接攻撃は攻撃後の隙が皆無なので、 あくまで対ザコのジム用。
隠れカウンターって第四小隊には なぜかダメージ入らなくなかった?
>>53-54 解りやすい説明ありがと、いつも使ってた奴が隠れカウンターだったのか。
後はカウンターのコツってあるかい?ボス戦+盾壊した時のジム戦
タイミング狙うのはキツ過ぎるので、狙う時はサブ入れながらトリガー連射してる。
ジムは何故か無理なので隠れカウンターを使ってる。
2-2-5のニューヤーク市街地のロータリーで斬りかかってくるジムが 分かっているのに対処できないんだけど何かいい方法ある? 「この距離なら!!」はゲーセンがうるさくて聞こえない
>>58 ジム2機と戦車全部を片付ける
↓
隠れて少し待つ
↓
一瞬顔を出す
↓
斬ってくるので避けるなりカウンターするなりご自由に
61 :
GNZ :2007/07/18(水) 09:01:26 ID:NUKoQj810
>>60 LUIさんキター!
プレイのほういつも見さしていただいてます。これからもがんばってくださいね。
この筐体をそのまま使って ターンAガンダムをモチーフにした ゲームも出来そうな気がする。 ・・・あれ?
63 :
ゲームセンター名無し :2007/07/20(金) 12:48:55 ID:PfqMYIdh0
俺はいつも2Pでプレイするけどこれって少数派なのかな? 2Pだとワンコインでソーラレイまで行くけど、1Pだとガンダム三兄弟までしか無理
64 :
GNZ :2007/07/20(金) 17:49:43 ID:6Gcfy5kt0
>>63 上級者は2Pやる人が多いけど、2Pで難易度が下がると思ったことはないな。
65 :
GNZ :2007/07/20(金) 17:52:32 ID:6Gcfy5kt0
久々に暇ができたので1面の攻略を上げる、みんなつっこみがあったらよろしく。 今回の攻略で特殊兵装の配分も考えてみた。参考にしてもらいたい。
66 :
GNZ :2007/07/20(金) 17:53:57 ID:6Gcfy5kt0
チョートリアル 点数がカウントされない(はず)。 ここでバーズカとかもいくら使ってもステージ1に引き継がれない。 ここは照準チェックをしとく。 [初期:クラッカー×2(以後●で表記)・バズーカ×4(以後■で表記)] ST1-1:ジャブロー・密林地帯 @戦闘開始 GM×2 敵を片方から順に撃破。出来れば撃たれる前にやる。 A初めてのGC GC×1 GCは撃ち終わりの、胸を張ったポーズの時はダメージが大きくなる。 スコアラーの場合はダメージが少ないときにこそ撃ち込む。 敵の攻撃判定は自分に真正面を向いたときのみ。このキャノンは打ち落とすことが可能だが速く硬い。キャンセルは至難。 B反復横飛び GM×2 GMが反復横飛びしている。なので止まったときを狙う。 初めてのコンテナ。アイテム取得時にでてくるマークを撃つと加点されるのでスコアラーはしっかり撃ち込む。 ■バズ (●2・■5) C風来万太隊 フライマンタ×約30機 ☆1Pシークレット:ガウ 上から7機→左右から計6機→Xを描くように上から4機→上から13機です。 ガウは見えたらマシンガンで撃ちまくり、ぶつかる直前でバーズカを撃てばシークレットボーナスを得られるが撃つな。 後の1−1最後のSPボーナスのほうが稼げる。
67 :
GNZ :2007/07/20(金) 17:55:15 ID:6Gcfy5kt0
D先生と生徒達 GM×3 陸GM×1 楽に行くなら隊長機である陸GMを狙う。 隊長機を撃破したら部下のGM×3は耐久力0となり即殺できる。でもスコアラーはしっかり部下から撃破。 ここで注意すべきは隊長機に引きつられているGMが攻撃エフェクト(マズルフラッシュ)なしで攻撃してくること。 なので、隊長機がこちらに銃口を向けたら、しばらく身を隠していたほうがいい。 ちなみに隊長機はビーム攻撃は一切してこないが、部下をすべて撃破した場合切りかかってくるので注意。 ★ライフ×1 E砲台とトリプルガウ トーチカ×1 ミサイルポッド×1 (2Pシークレット:ガウ1機) ○戦闘が始まったらトーチカに即バズ5発を連射し、なくなったら即マシンガンで破壊。これでSPボーナス×3がもらえる…ときがある。 この判定はかなりシビア。だが賭ける価値はある。 (1−2引継ぎ●2・■0)
68 :
GNZ :2007/07/20(金) 17:56:07 ID:6Gcfy5kt0
ST1-2easy:ジャブロー地下空洞(シャアの獲物を奪え) 〜スコアアタックする場合はこちら。画面に数字が出てる時はシャアと撃破数を競い、勝てば各自SPボーナス。 全体的なコツとしては、シャアから離れているの敵を攻撃しつつ、シャアが攻撃をしたGMが瀕死のところを撃ち横取る、って感じか。 なんにしてもこの3ROUNDは確実にスコアアタックの壁となる。 @ROUND0 GM×4 ここでのジム破壊数競争はノーカン。 まずは左手のGMを撃ち、次に右手後ろのGMを狙い、できるようならシャアが攻撃している右手手前のGMを横取る。 ■バズ (最大●2・■1) AROUND1 GM×8 まずは橋のすぐ右側に立っているGMに焦点を絞る。左側にシャアがいるのでGMのHPが低くなったら横取りつつ、残りを撃破。 □スコア BROUND2 GM×4 ここはGMが4機しかない相当シビアな戦い。右側のGMはこちらに攻撃してくるのですぐに撃破。 その左側にGMが飛んでくると思うが、この機体がが倒せるかどうかで勝負が決まるほど重要。 ○ここはバズを使ってそのGMを即殺。この2機を自分が倒せれば後は楽。(●2・■0) CROUND3 GM×8 開始後すぐシャアが画面に出てきたとき、左下のGMにビーム攻撃をしているときがあるので、その時はそのGMを優先して撃破。 あとは上記とにたような攻略法。 しばらくすると滝にコンテナが現れる。滝つぼに落ちると消えてしまうので速やかに。 □スコア
69 :
GNZ :2007/07/20(金) 17:57:27 ID:6Gcfy5kt0
DアムロVSシャア・SAtc注意 ファンファン×4 戦車×たくさん GM×5 開始後はファンファンと戦車を破壊。ここでラスボスのガンダムが出てくるが、洞穴の奥のからでてくるGMを撃つ。 ちなみにガンダム・ミサイルを撃っても点数は加点されない。 盾を持っているGMは盾が破壊されると斬りかかってくる。初心者は隠れGMの斬り攻撃が終わったら銃を画面に向けヒートホーク攻撃。 (以降「隠れカウンター」と呼ぶ)攻撃される直前にこちらが切ることもできる。(これをカウンターという) 戦闘中少ししたら側転でジムが華麗に登場、これが「サプライズアタック」。1秒ほどボーっとしたあとビームを撃って逃げる。 カウンター攻撃できるが、出現した瞬間撃ち込めば攻撃される前に撃破可なのでスコアラーはやる。 Eジムストライカー攻略 GMSt×1 GMStの攻撃は2パターン、直線で突いてくる攻撃と飛び上がって刺してくる攻撃。後者は見てからかわすことができるが、前者は無理。 GMStは必ず自分と相方の両方へ交互に攻撃をしてくるので、開始直後は相方を狙っている時に撃ちこみ、 自分に攻撃してきた時は隠れカウンターでダメージを与えていく。 たいていは切り込み攻撃→はなれる→ステップ→相方への切り込み攻撃だが、 慣れてきて撃つ込むとステップなしで直線突き攻撃してくる場合があるので、中級者になっても油断大敵。 敵がジャンプをしているときに、足部を攻撃をするとカウンター射撃となりダメージアップする。 またジャンプしたらすぐにサブボタンを押しカウンター攻撃すれば隠れなくてもカウンター可能。 得点稼ぎしたければ、切りかかり→バックステップの無敵時間を時間いっぱい撃ち込み。暇な時は整列GMは撃破しとく。 ●クラッカ×2(1−3繰り越し●4・■0)
70 :
GNZ :2007/07/20(金) 17:58:09 ID:6Gcfy5kt0
ST1-2:ジャブロー地下空洞(hard・ジャブロー宇宙ドック) 〜hardなのにeasyよりスコアが稼げない…。まあせいぜい、ゲームになれて2面のボスを倒せる腕になったら暇つぶしに行ってみては? ちなみアイテムはeasyに比べクラッカが1個少ない代わりにバズを1個多くもらえる。 @玄関 GM×4 画面上部遠方にコンテナ(スコア)がある。バズーカ装備のGM出現。こちらにバズーカを向けたら発砲の合図なので、隠れるか迎撃。 □スコア A初めての魔斬 GM×1 何もしないと撃ってきて、こちらが攻撃するととガード。撃ち続けると盾が壊れ、急接近して切り込み攻撃をしてくる。 避けてから剣を振り下ろした後の隙に斧で斬る。でもここは単純に盾が壊れる前から撃ち続ければいれば切られる前に撃破可能。 ■バズ (●2・■1) B初めての狙撃手 GMS×1 GMスナイパー登場。こいつの攻撃は銃口がぴかっと光ったら一秒ほどしたからビームを撃ってくる。 でもここでは超接近して狙ってるのでヒートホークで倒せてしまう。マシンガンでも出現時すぐに撃ち込めば攻撃される前に撃破可能。 C体育館 GM×2 右側のGMがすぐに斬りかかってくるので注意。 ■バズ (●2・■2) Dどつき漫才 GM×2 右にいる敵は少しすると逃げてしまうので、すぐに攻撃しつづける。手前のGMは距離が近いので注意。 □スコア
71 :
GNZ :2007/07/20(金) 17:59:26 ID:6Gcfy5kt0
E曲がり角・・・それは運命の出会い GM×1 GMがいる。すぐに斬りかかってくるので即カウンター、もしくは隠れるべし。出現時にすぐ攻撃していれば攻撃される前にマシンガン撃破可能。 ●クラッカ(●3・■2) F初めてのジムストライカー GMS×1 (>>Eを参照) G初めての戦車隊 戦車×たくさん GM×2 ペガサス三番艦とやらを背景にして、戦車が並んでいる。戦車に攻撃していると両脇からGM登場。右手のGMはすぐに逃げてしまう。 こいつの撃破は(筆者は撃破できたことがないが)最初に戦車の玉をキャンセルしGMをすぐ攻撃。画面外に銃口を向けないよう撃てば撃破できるか。 Hホワイトベース+カイ君登場!? 対空砲×3 主砲×1 GC×1 ペガサス三番艦+GCとターゲットが5つもあるので全体を見極めながら攻撃。破壊の順番としては対空砲→GC→主砲の順がよいと思われる。 主砲の攻撃は砲台がこっちを向いて周りが暗くなったら隠れれば大丈夫。GCの攻撃は特に注意。 I前から ミサイルポッド×4 主砲×1 開始後早々に主砲が発射されるので注意。最初はミサイルポッドに中心に撃ち込んでミサイルが来たら撃つか隠れる。 主砲の攻撃は、あたりが暗くなり黄色いケセランパサランみたいなのが集まりだしたら隠れる。ミサイルに気をとられすぎないように。 ここでようやくhardボーナスらしきものがある。それは破壊不可のブリッジを撃てば一発10点入ること。 なので、ミサイルポッドを1つ残して、主砲を破壊し、後は制限時間時間いっぱいブリッジを撃ちまくり、 ときたまくるミサイルをキャンセルしつつ点を稼げる。これでなかなか稼げるのだがeasyの最高得点には及ばないようだ。 (1−3引継ぎ●3・■2)
72 :
GNZ :2007/07/20(金) 18:56:41 ID:jmLKjaxK0
ST1-3:ジャブロー地下施設(アイテムの引継ぎはeasyの●4・■0から) @戦車による渋滞・・・ジャブローにも帰省ラッシュが!? の巻 戦車×たくさん ファンファン×たくさん 戦車はマシンガン1発で破壊できるので、砲撃される前にマシンガンをばらまいて一掃してしまうのがよいと思われ。ファンファンもしかり。 左上にコンテナ。なぜか撃とうとして取れないときは画面から少し離れて撃てば取れる。 □スコア Aハヤトも登場!? GT×1 左右にコンテナ。どちらもライフが入っている。 GTの攻撃は2つ、肩キャノンと腕ミサイルです。ミサイルは発射されてから着弾するまで結構遅く、フツーに撃ち落とすことができる。 肩キャノン攻撃をしてくる前には砲身の角度をガクンと変えるので見切りやすいが、発射から着弾までの時間はミサイルより短いので注意。 また、ミサイルをキャンセルしているとモーションが爆風のせいで見えなくなり、攻撃を食らうことがあるので注意。 ★ライフ×2 B手ごたえのある連中・SAtc注意 GM×5 サプライズアタック。GM達はいきなり斬ってきて、隠れカウンターしてもその爆風の中から次のGMが斬ってくる。隠れカウンターを5回繰り返すべし。 すべてカウンターで撃破しようとしても、ヒートホークのタイムラグのせいでほぼ無理なので、隠れカウンターを使うべし。 画面中央奥にコンテナ×2。GMが1匹になったらとろう。 ■バズ×2(●4・■2)
73 :
GNZ :2007/07/20(金) 19:02:43 ID:jmLKjaxK0
1面ボス:プロトタイプガンダム 攻撃パターンは以下のとおり ・その場で射撃…銃を構えたら射撃。最大で3発。モーションが長くよけやすい。 ・ジャンプ撃ち…少しジャンプし撃ってくる。見てからよけようとするのは困難。ジャンプしたら隠れ準備。 ・横ジャンプ撃ち…横に宙返りしながらビーム連射。 飛び上がっている隙にマシンガンを打ち込めば、カウンター射撃でダメージアップ。 ・直線斬り攻撃…ガンダムがかがんで肩に手を回したら一直線に切り込んでくる。かがんだと思ったらカウンターか隠れて隠れカウンター。 ・ジャンプ斬り…消えた思ったら上からジャンプ×切り。どうやらこの攻撃は、 直線斬り攻撃でダメージをカウンター(隠れカウンターも)しなかった場合に来る攻撃らしい。なので直線斬りを受けてしまったらしばらく隠れとく。 よく盾を構えてノーダメージになるが気にせず打ち込む。 たまに体制を崩しバランサーがどうとか悪態つく。この隙に撃つ。 倒すと、プロトガンダムは「KusoMachine」だということが語られます。 (第2ステージ繰り越し●4・■2)
74 :
Λ :2007/07/20(金) 20:10:02 ID:qEZwrMLz0
>>73 倒さなくても「Zyazyauma」である事が語られます。
75 :
GNZ :2007/07/21(土) 11:38:52 ID:vtCAPm1Z0
言っとくの忘れたけど、行の先頭に○があるのは特殊兵装を使かえという意味。
過疎りすぎ・・・
77 :
ゲームセンター名無し :2007/07/26(木) 21:41:41 ID:5Rt3l+hA0
前スレであったけど、プロトタイプガンダムから暫く隠れていたら「遊んでやるよ!」 と言ってくれるらしい。そこで試しに30秒切るくらい(だったかな?)まで待ってみた。 「時間が!」とカートに怒鳴られて倒しちゃったから、セリフが解からずじまい。 やり方に問題があったのかな?
78 :
ゲームセンター名無し :2007/07/27(金) 06:39:41 ID:p5i6JhO90
>>76 新作が出れば少しは賑やかになると思う。
>>77 俺は試した事無いがあと一回攻撃すれば倒せるとこまで削ってからギリギリまで待ってみたら?
ロケテ中なのにスレ静か過ぎワラタ
80 :
ゲームセンター名無し :2007/07/28(土) 15:15:44 ID:BZGo/pCx0
このゲームって貴重じゃね?
81 :
ゲームセンター名無し :2007/07/28(土) 20:32:15 ID:xA9JlAqf0
もうロケテしてんだ・・・ 早くプレイしてみたいな。
83 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 13:43:21 ID:XrhFRWNr0
ロケテしてんの見たけど完全新作じゃなくて旧作+αなのな
85 :
Λ :2007/07/30(月) 16:06:04 ID:jbb23sIi0
クッソォ!保守だ!保守だよクソマシーン!!
86 :
ゲームセンター名無し :2007/07/30(月) 18:16:25 ID:2ejYp+7o0
最近やっとワンコインで青葉区まで行けるようになった。 ただ、ソーラレイとフルアーマーが安定しない。前者はおろか後者ですら下手すればタイムオーバーになる 上手く青葉区まで行ってもその時点でライフギリギリ、サブ武器0の状態だからステージ開始直後にあぼん どうにかならないものか・・・
『 ナオハード 』 ジオン軍撃退の為にニューヤーク基地に潜入するナオ。 だが、それは修羅の双星の巧妙な罠だった。 「ナオの陸戦型ガンダムは 私達に崩される為に築いてきたんですものね」 「いつもの力が出せれば…こんなザクなんかに…!」 「よかったじゃないですか 先に撃破された二人のせいにできて」 「んんんんんんんっ!」 「へへへ おい、クラッカーを用意しろ。SPゲージ貯めてやる」 (耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!) 「ナオの生タックルカウンターゲ〜ット」 (いけない…!ミサイルランチャーやキャノン砲が持っていないのを悟られたら…!) 「生ナオ様の生修羅双連撃を拝見してもよろしいでしょうか?」 「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ 「おっと、電気系統に当たってしまったか。甘いショートがいつまでもとれないだろう?」
>>86 フルアーマーで、ちゃんとカウンターしてる?
90 :
ゲームセンター名無し :2007/07/31(火) 14:31:37 ID:eQOv0kC00
>>88 アーマー解除後の飛び蹴りが早すぎて出来ないんだよ。
すぐに間合いが離れるから下手すればバズ誤爆する(それでもまだ当たればいいけど大抵外れる)
隠れないでのカウンターはほとんど相打ちになる。20秒切ってから警告音鳴ると焦ってサブ武器使いまくるってパターン
>>89 今までソーラレイと思ってたorz
所でみんなコンティニューってしてる?
他のガンシューは平気だけどこれに限ってはギャラリーが見てると何故かコンティニューしずらい(´д`)
>>90 >隠れないでのカウンターはほとんど相打ちになる。20秒切ってから警告音鳴ると焦ってサブ武器使いまくるってパターン
サブ武器使うのであればクラッカー投げて狙いを定めバズ4連射ってのが安全。
でもここはカウンターで行くのが普通。でもうまいタイミングの表現が思いつかない・・・。
ちなみにこのゲーム、コンティニューしづらいってのはあるかも。
最近テストでできなかったから今日やりにいこっと。
誰か素早いリロード方法のやり方教えて 画面内リロードっていうのかな?
>>92 バズーカ構える。
バズーカ撃たない。
そのままバズーカ下ろす。
マシンガンリロード完了してる。コレのことかな?
>>93 実践だと右手でメイントリガーを押しっぱなし(マシンガン打ちっぱなし)で左手でサブトリガー
を押して離す感じ?
あと2-2-8の隠れライフがWikiの説明見て右奥のビル打ってるんだけど出ない
詳しい場所分かる人いる?
アルカディア見たらLUI氏が全一になっててワロタ
96 :
ゲームセンター名無し :2007/08/01(水) 22:32:24 ID:ZYJK+JQi0
新作は1-2みたいに自分で進むルートを決められたらいいんだけど・・・ というか何で1-2だけだったんだ?(制作期間・容量の問題か?)
>>94 ごめん、それ書いたの俺なんだ。
で、その隠れライフなんだけど、正直書いた本人も正確な場所が分かっていない。
ただ「右奥を撃っていたらライフのマークが表示されたことが今まで2回あった」のは事実。
バグか、何か条件あるのかもしれない。
誰か分かる人いたら情報求む。
98 :
GNZ :2007/08/03(金) 22:19:34 ID:DTc09P1h0
レスが止まっているようなので攻略を投下。 ST2-1ニューヤーク第一防衛ライン(第2ステージ引継ぎ●4・■2) @スタート GM陸×1 戦車×5 GM陸がいて、ゆっくり旋回しながらマシンガンを乱射している。 避けるタイミングはわかりやすいので回避しやすい。 しかしそちらにばかり気をとられていると右側から出てくる戦車に撃たれるかも。 ライフ満タンのときは時間短縮のためダメージ無視してひたすらGM陸を撃ち続けライフをとるという手がある。 ★ライフ AGMは反復横飛びがお好き GM×1 GMがステップを踏みまくっている。ステップ中は弾を撃ってこないが、立ち止まるとすぐに撃ってくる。 距離が近いため、マズルフラッシュを見てから避けるのは難しい。ステップをやめたらスグに隠れるべし。 BスナイパーライフルVSマシンガン GMスナイパー ☆シークレット:コアファイター GMスナイパーは、黄色く光った後1秒後にビームを撃ってくる。なのでモーションを視認してから避けても充分間に合う。 だが打つ前に撃破してしまうとコアファイターが左手から出てくる前に次の場面に移ってしまうので、一発避けてコアファイターを撃ってから。 C戦車とGMバズーカ 戦車×8 GM(バズーカ)×2 まずはすぐに画面の戦車を一掃。そしたら右端の戦車を撃ってから、GM(バズーカ)×2を撃破し、戦車増援を撃破。 敵のバズーカは容易に撃ち落とすこともできるが、2体から狙われたら隠れること。 ■バズ×2(●4・■4)
99 :
GNZ :2007/08/03(金) 22:20:35 ID:DTc09P1h0
C戦車とGMバズーカ 戦車×8 GM(バズーカ)×2 まずはすぐに画面の戦車を一掃。そしたら右端の戦車を撃ってから、GM(バズーカ)×2を撃破し、戦車増援を撃破。 敵のバズーカは容易に撃ち落とすこともできるが、2体から狙われたら隠れること。 ■バズ×2(●4・■4) D戦慄のブルーガンキャノン GC量×1 GM×1 ガンキャノン量産型がいて、その後ろにコッソリとGMがいる。 GMはこちらを撃ってこないので、GC量を攻撃。 最初に出てきたGCと同じ要領で撃ち終わりが大ダメージ。そのあとで右にあるコンテナをGet、GMを破壊。 ■バズ (●4・■5) E仲間を見捨てて逃げるスナイパー GMスナイパー×2 画面が切り替わったら(橋の上を見ると)すぐに戦闘が始まる。 左側のGMスナイパーだけ攻撃してくるが、開始直後に当て続ければビームを撃ってくる前に倒せる。 続けて逃げるスナイパーも撃破。 Fクラッカーでスタンしない? GT×1 GM×3 まずはGTを撃破。するとGMが出てくる。クラッカーを使っていいが、スタンしないため意味があまりない。 GM攻略のコツは、こちらを攻撃してきているとき攻撃すれば、盾を構え攻撃をやめること。こうやってだまらせ攻略。 ●クラッカ(●5・■5)
100 :
GNZ :2007/08/03(金) 22:21:18 ID:DTc09P1h0
G弾切れしないマシンガン GM陸×2 GM×3 フライマンタ×たくさん 「お前らは先に戻れ!!」と言われた後、GM陸にどつかれる。 2匹のGM陸は無限マシンガンを撃ち続けてくる。ここはむずい。 ここはいろいろな攻略法があるが、マシンガンしか使わない方法として、 まずは右手のGM陸を戦闘開始からすぐ撃ちまくり、攻撃を避けそのGM陸撃破。 そしたらもう一方のGM陸を攻撃しつつ、後ろから来るGM3機のうちの真ん中のGMが頭だけ見える時になったら攻撃して撃破。 そして左上のGMを撃破し、撃破してないGM陸撃破し、最後のGMを撃破する。 うまくいけばちょうどそれが終わったときにフライマンタが飛んでくる。 Hでかいおぼん ビッグトレー×1 トレーの攻撃は3種類。旋回しながら実弾(破壊可能)を撃ってくるのと、正面向いてタックル、そしてビーム攻撃。 注意すべきはタックル。タックルしてくるときは全身がブルブル震えるのでわかる。でも時々ブルブルしないで突っ込んでくることもあるので怖い。 慣れないうちは少しの間撃ち込んだら隠れておいて、タックル後に定位置まで戻っていく間に撃ちこんで行くといいかも。 ここは稼ぎポイント。右の砲台を残し、後ろの砲台を撃つことで(正面から撃っても判定あり)一発10点を稼げる。 けれど第2段階もあるため、制限時間30秒ほどになったら次に進むこと。 第二段階もパターンはほぼ同じ。砲台への攻撃に気をとられているとブルブルを見落とすので注意。 第二段階では一定のリズムでタックルしてくるので、たとえブルブルしてなくても来るタイミングが大体わかる。 (2−2引継ぎ●5・■5)
101 :
GNZ :2007/08/03(金) 22:22:50 ID:DTc09P1h0
ST2-2:ニューヤーク市街地 @スタート・SAtc注意 戦車×たくさん GM(バズーカ)×2 GM×1 戦車がたくさんいるので撃破。GM(バズーカ)は3発連続で命中弾を撃ってくる。2体に狙われたら誰でも隠れること。 すると突然目の前に一匹のGMが銃口を向けてくる。ヒートホークで倒せるが、現れたときから撃てば敵攻撃前に倒せる。 ★ライフ×2 A橋の上で反復横飛びするのは危険だとおもいます。 GM×1 前回同様に、立ち止まったら射撃がくるので横飛び中かビームを撃ち終わった後の隙にダメージを与えよう。 ここで少ししたらガウが飛んでくるので、それを撃ってちょっとポイント稼ぎ。 Bミデアって航空力学的になんか間違ってる気がする。 ミデア×3 フライマンタ×たくさん ミデア撃破でそれぞれSPボーナス。 まずは先頭の一機を撃破したら、上の方に飛んでるフライマンタを撃破、そしたら残りのミデアを破壊しよう。 C雑魚がぞろぞろと。 GM×2 戦闘に入る前から撃ってくるときもあるので見極めること。
102 :
GNZ :2007/08/03(金) 22:24:14 ID:DTc09P1h0
Dドキッ!!ロータリーは甘いワナ!? の巻・SAtc注意 GM×4 戦車×4 上級者なら両脇のGMが撃ってくる前に真ん中のGMを撃破(真ん中のGMの左側を撃ちまくれば間に合う)。 さらに、両脇のGMは一回のマズルフラッシュで2発撃ってくるので、一回よけたからといって顔を出さないように。 時間が経つと「この距離ならーーー」と言い終わらないうちに、突然目の前にサーベル持ったGMが斬り攻撃。 初心者の場合は戦闘開始後、結構時間が経ったら隠れ、ちょっと顔を出してすぐ隠れ、隠れカウンターで反撃。 □スコア×2 E数だけそろえたところで。 GM×2 フライマンタ×3 ここは背景のフライマンタを攻撃したいので、まずはすぐに右のGMを攻撃。左のGMが攻撃してきそうになったらちょっと打ち込み撃たせない。 右のGMを撃破したら、奥の空にフライマンタがいるので攻撃。そして残ったGMを撃破。 F先生と生徒達 GM陸×1 GM×4 ジムが5匹横一列に並んでいる。真ん中のGM陸が隊長機。まずは隊長機を狙う。相変わらず両端のGMはマズルフラッシュがない。 隊長機がこっちに標準を向けたら隠れるように。隊長機はこちらにマシンガンを向けてくるが、発砲はしてこないので気にせず撃つ。 隊長機を撃破すれば両端のGMは即殺できる。 そしたら残りの盾GMを攻撃。相変わらず盾を壊すときり攻撃をしてくるのでカウンター。 G回復スポット 戦車×たくさん フライマンタ×たくさん 難所を抜けたら回復スポットが。左右のコンテナはライフ×2。癒されよう。 左のビルの後ろから戦車が多数出現。撃たれる前に破壊せよ。 ちなみにここはライフが2つあるのだが、奥の通りの向こう側の右側のビルあたりを打つとライフが出てくる時が2度あった。 バグなのか条件があるのかは不明。情報求む。 ★ライフ×3?
103 :
GNZ :2007/08/03(金) 22:35:41 ID:DTc09P1h0
H常に最悪の事態を想定して行動すべきだ。
目の前にジムストライカーが現れたが、前回と同じパターンで撃破。(
>>69 Eを参照)
コンテナにはバズーカが。
■バズ (2−3引継ぎ●5・■6)
ST2-3:ニューヤークHLV基地
@ガンタンクが邪魔らしい。
GT×1
GM×2
戦闘が始まったタイミングでガンタンクが攻撃してくる。
パターンは前と同じく2つ肩キャノンと腕ミサイル。肩キャノンの場合は誰でもすぐ隠れること。
腕ミサイルを打ち落としたら爆風で前が見えなくってその間に肩キャノンを食らう可能性があるので注意
盾ジムは相変わらず盾が破壊されると斬りつけてくるパターンだが、距離が近くカウンターですぐ切りかかってくる。
カウンターで倒せないこともないが今後回復が難しくなってくるので隠れカウンターをしておくべきだと思う。
■バズ(●5・■7)
A陸ガンダム登場
陸ガンダム×1
ナオちゃんこと陸ガンの攻撃パターンはタックル・切り込み・マシンガンと多彩。
注意すべきはタックル。モーションが盾ガードとよく似ており、突進速度が速いため見切って避けるのは難しい。
来ると思ったら隠れて衝突する瞬間に隠れカウンターで撃破。切り込み攻撃はもはや慣れじゃないとよけられない。
初心者は、ちょっとづつ撃ち込んでは隠れを繰り返す。
■バズ(●5・■8)
Bアフロ軍曹登場
陸ガンダム×1
隊長機が出てくる。隊長機はミサイルランチャーと切り込み攻撃が主。
ミサイル攻撃なら攻撃し始めからマシンガンを打ち込めば、ほぼキャンセルが可能。切り込み攻撃は前と同じく慣れが必要。
隊長機は弾が当たるとすぐにガードする。
104 :
GNZ :2007/08/03(金) 22:37:03 ID:DTc09P1h0
C難所・ガウ置き場
GMスナイパー×3
GT×2
陸ガンダム×1
結構難所。まずはGMスナイパーの左と真ん中のみを撃つ。右側はこちらに撃ってこないで大丈夫。
(もしここで右側を含めた3機を撃ってしまうと陸ガンダム×1が援護してくるので注意)
そしたら下のGT×2を撃破し、残ったGMスナイパーを倒したら、画面中央ちょい上を撃ちまくって、陸ガン隊長機を出迎えてあげよう。
Dフライマンタ爆撃開始
フライマンタ×たくさん
○フライマンタはミサイル投下後すぐに画面外に逃げてしまう。ここはクラッカーを使えば全滅させられる。(●4・■8)
ミサイルがたくさん飛んできて、すべてをキャンセルするのはおそらく不可能。
使わないなら戦闘開始と同時に左上を乱射したらすぐに隠れるように。
E陸ガン再び
陸ガンダム×1
フライマンタ×かなりたくさん
隊長機がまた出てくる。しかもフライマンタ隊の絨毯爆撃と重なるので注意。
隊長に一定のダメージを与えれば先に進めるが、時間経過で進めるのでずっと隠れていることもできる。
スコアを稼ぐ場合は隊長を無視してフライマンタを倒しまくる。
Fまたストライカー
GMS×1
GMストライカー再び。(
>>69 Eを参照)
★ライフ
105 :
GNZ :2007/08/03(金) 22:39:14 ID:DTc09P1h0
2面ボス:陸戦型ガンダム小隊 ここでの戦闘は自機1対3・1対2・1対1と一機ずつ倒していくことになる。 ○のちにバズがあまることになるのでここで3発使っておくことを推奨する。(●4・■5) 1対3 大まかな戦闘パターンは、3機が固まる→フォーメーション攻撃→各機攻撃→最初に戻る。である。 フォーメーション攻撃(3機が固まった後)のパターンは、 ・ミサイル攻撃…隊長機が多数のミサイルを撃ってくる。でも隊長機を撃っていれば十分キャンセルが可能。 ・ランチャー攻撃…隊長機がランチャーを撃ってくる。この弾のキャンセルはほぼ不可能。隠れるべし。 ・斬り攻撃(隊長機)…両機が離れたと思ったら隊長機が一直線に切りかかってくる。 ・斬り攻撃(部下)…展開して何もしてこないなと思ったら左側の部下が切りかかってくる。さらに隊長機が空から止めを刺してくる。 フォーメーション攻撃が終わった後は、マシンガン攻撃・斬り攻撃の攻撃を仕掛けてくる。 1対2 ここは2機が順番にタックル攻撃を仕掛けてくる。まずは隠れておいて、近くまで迫ってきたら画面に銃を向けヒートホークで対処。 2機とも連続カウンターはほぼ無理。 1対1 最後の一匹になると、隊長・なおちゃん・高橋名人それぞれ特有の攻撃+マシンガン攻撃となる。 ・隊長…ミサイルランチャー ・なおちゃん…タックル ・高橋名人…キャノン (第3ステージ引継ぎ●4・■5)
106 :
GNZ :2007/08/03(金) 23:15:21 ID:DTc09P1h0
ひとつ書き忘れていたが、 2−2Dで右の空を見るとミディアとかが出てくるので攻撃。 ほかにも何か抜けているところがあればよろしく。
107 :
ゲームセンター名無し :2007/08/07(火) 00:13:57 ID:9FDT6O3M0
何日かぶりにゲーセンいったら別の場所に移動してた。それはいいとして・・・ 隣の「ポカスカゴースト」のBGMのお陰で「哀戦士」が聞こえないorz
>>105 陸ガン小隊戦で先に隊長を倒した時に“残り二人がシールドガードし続けてクラッカー投げないとタイムオーバーになる場合がある”バグのことを忘れないでくれ
ガンダム倒せないのかなぁ。 ノーコンティニューでグワジンからの通信が入る前にガンダムクリアしても結局ガンダムに落とされるし。
炎の記憶では、別エンドないかなあ。
保守っと
キャラホビでカートとロビンにあってきた 今回はメインを5秒で打ち切れるって言ってた あとクイックリロード(サブ押して放すやつ)が弾切れ以外は反応しなくなったんだね
ガンダムの第一形態でバズ使い切ってしまって、第二形態でお手上げなんだけどどうすればいい? バズーカをもっと貯め込んでいくしかないの? 無くなってヒートホーク連打しても切られてしまう、どうしても100円でクリアできない
>>115 カウンターが上手くいかないなら、ガンダム戦までバズとクラッカーをできるだけ温存。ガンダム戦になっても第一形態では使わず、第二形態になったらクラッカーを投下し、ひるんでいる隙にすぐバズ攻撃。
しかしこの間が1秒もないので早撃ちかつよく狙うこと。
がんばれ〜。
>>115 ニコ動にアップされてた動画のテクニックだけど、
銃を下げて隠れている状態から顔を出した時に一瞬無敵になるのを利用して
ガンダムの斬りがこっちに当たる直前に顔を出しつつカウンターするといいかも。
タイミングが結構シビアそうだけど、相打ちになる事は無いっぽい。
ふと思ったんだが不死身の第四小隊ってカウンターしてもHP減らない? 4連続カウンターしてもなんか減ってる感じがしない
>>118 いや、そんなことないと思う…というかやったことがないからわからない。
フルアーマーでカウンターするとすぐできないように、タイムラグが原因じゃない?
120 :
ゲームセンター名無し :2007/08/31(金) 21:07:42 ID:tbqqhMXc0
保守
121 :
ゲームセンター名無し :2007/09/02(日) 10:34:23 ID:jt1fYyoJ0
これ地元にあったけど1〜2ヶ月足らずで撤去されちゃった。 だからちょっと遠出するか都内でないとプレイできない。 その分、プレイ1回はくいの残らないようにしてる。戦士の記憶が 入荷したら、すぐに撤去されませんように・・・。 てかたまにいるギャラリーの人もプレイしませう!!
>>121 だってメチャクチャ初心者に厳しい仕様ですから…
1-1のジム2機の後にいきなりマズルフラッシュなしで撃ってくるガンキャノンだし
そこらへん越えても1-3のプロガンの格闘が待ってるし
>>121 だってメチャクチャ初心者に厳しい仕様ですから…
1-1のジム2機の後にいきなりマズルフラッシュなしで撃ってくるガンキャノンだし
そこらへん越えても1-3のプロガンの格闘が待ってるし
個人的には、コンテニューした直後に敵の攻撃受けるのがめちゃくちゃ腹立たしかったんだが…。 その他の仕様も劣化TC4だからツマンネ。
臆病なくらいがちょうどいいのよね…このゲーム
プロガン超えても ・2-1のビッグトレーのタックル ・2-2のサプライズアタック ・2-3の陸ガン小隊 まぁ場所固定のサプライズアタックは覚えるのが基本だが… ガンシューとしての面白さを感じるかどうかが謎だな、 ボスは全てマズルフラッシュなし&高速高威力の格闘使ってくるし そんなこと考えてたらメガビームランチャーモロに喰らっちまったぜ、体力が半分にーorz
プロガンで殺されるのは普通だろw そこで止めたいなら止めてしまえと。 ビッグトレーも察しがいい人なら一発喰らえば解るだろうし。 そういや後二週間位で記憶くるらしいぜ?
128 :
ゲームセンター名無し :2007/09/07(金) 21:26:10 ID:zSk+xtb10
二週間ほどで記憶がくるなんてちょっと楽しみ。 15日のAMショーで出展されるらしいのでチェックしてみるよ。 ダムA見たけど、双連撃の「紅蓮」「蒼龍」が追加されるらしい。 どっちでSPゲージをためたかで決まるんだろうけど。
俺もいくんで。報告しまくりj(騒音迷惑
>>127 ほぼ劣化TC4だからガノタ以外はそこで止めるだろ
ボス戦は変化なくてダレるし
>>130 そういえば、主人公も見た目がかぶっているような…
うわなにするやめろジークジオn
132 :
ゲームセンター名無し :2007/09/08(土) 23:13:50 ID:D1O1BSH50
二回戦目のガンダムのカウンターってみんなはどのタイミングでやってる? 目で距離を確認するかヒートホーク使える時の効果音どっちがいいのかな
>>132 音を聞いてからカウンターしようとしても先に斬られるのがオチ。
カウンターすべきタイミングを覚えてしまうのが1番手っ取り早いかと。
高く飛び上がってから突っ込んでくる攻撃は
地面スレスレの所までになるとガンダムのビームサーベルが閃くから
その瞬間にカウンターすると丁度いい具合に当たります。
奥から突っ込んでくる攻撃は距離感で判断してカウンターしてます…
134 :
ゲームセンター名無し :2007/09/09(日) 17:46:51 ID:sGBsMt2k0
>>133 やっぱり覚えるしかないのか。
ガンダムの所だけ練習したい・・・
このアドバイスのおかげか単なる偶然か今日初めてワンコインクリア出来たよ(多分偶然だが)
それにしても良く行く店の関係でゲーセンは本厚木か町田なんだけど、本厚木はあんまりプレイヤーがいないのに
町田の修羅は恐ろしく大人気だな
今日クリアした町田の方は親子連れやらカップルやら一度なんか女同士でプレイしてるのを見た。
ギャラリーが4〜5人いたからエンディング見ずにさっさと退散したよ・・・
ちなみにネームエントリーはイニシャルで「M.T]にしてる
135 :
ゲームセンター名無し :2007/09/10(月) 18:45:09 ID:gqNkK9QS0
>>134 町田のゲーセンってどこ?俺も昨日の夕方町田でノーコンクリアしたのを見物してたよ。
136 :
ゲームセンター名無し :2007/09/10(月) 23:45:12 ID:c6+++zeQ0
>>135 名前は忘れたけど駅前通りのブックオフの隣、前にぎょうてんやって言うラーメン屋がある。
今日、本厚木のゲーセン行ってプレイしたけどやっぱりワンコインクリア出来なかった・・・
137 :
ゲームセンター名無し :2007/09/13(木) 00:47:02 ID:Fa4YG9wf0
ニコニコの動画だとわざとマシンガンで打ち込んで点を稼いでるみたいだけど1発10点だから10発で100点 クリアタイムボーナスだと1秒で100点だしマシンガンの連射性能上どうやっても1秒でせいぜい5〜6発しか打ち込めないから 普通に1秒でも早くクリアした方が稼げないか?
138 :
ゲームセンター名無し :2007/09/13(木) 01:58:40 ID:2Q4E2Znb0
あれはニコニコ用に撮ったネタじゃないの? あの動画見てからは、ビッグトレーが弱点出してないときでも、 とりあえず連射するようになったな。
>>137-138 なこたぁない。
ステージの1・2面のクリアタイムは3面に引き継がれず、
クリアタイムボーナスの判定は3面のタイムによるものだけ。
140 :
ゲームセンター名無し :2007/09/13(木) 23:58:11 ID:2Q4E2Znb0
>>139 じゃあ、ビックトレーは焦って倒さないで、ぎりぎりまで
撃ちまくった方がよかったんですね・・・今まで知らんかった。
もう記憶出るっていうのに。ありがとうございます。
一応明日のショーで簡単なイベントやるみたい。 主人公のなかのひと(それとも広報さんのコスプレ)?が出る&プレイ実況してくれる程度。 まあ、バージョンアップだからか、最初のアムロみたいな大きいイベントのやり方ではなさそうだが。
142 :
ゲームセンター名無し :2007/09/15(土) 02:49:58 ID:xOy5BEXT0
新作の正式な稼働日って何時かな? 調べても9月稼動しか分からない…
>>142 あと二週間〜の話が本当だったら、21日までには来るって事じゃねーか?
どう長く待っても後15日程度待てば来るだろうし
情報報告 ・8ステージ+ガンダムで、全9ステージ ・勲章の数でできるステージが増える ・勲章はクリアにシークレットの2つ。シークレット勲章は2つ存在? ・ジムの攻撃にシールドタックルにビームサーベル突き刺し(どちらもバリーの陸ガンが出す攻撃)が追加 ・命中弾が赤丸で表示、それ以外は格闘が命中に(上のシールドタックルも含む) ・処理速度が早いから敵弾も早い ・アレックスがチョバム→ノーマルの2形態 ・ヒートホークが同時押しに変更 ・新ステージにジャブロー撤退戦とビグ・ザム格納庫の追加を確認 ・味方撃つと-1000点 もうちょっと調査します。
追加報告 ・ガンキャノン系のキャノンがビーム化した ・ジムコマンドにマシンガン装備が追加 ・既存ステージの敵が追加・変更された。 (1-1-2、ガンキャノン1機が陸ジム1機+ジム5機になったり、 4-2はジムキャノンの代わりに、ボールが沢山でてくる。) しかし、ボスは変更無し? (ファレルが最後に出てくるところで、一瞬画面が暗くなりムービー再生となった位) ・新しく各ステージにサブタイトルが追加 ここに挙げるのは一部うろ覚えあり 1-1:ジャブロー降下作戦 1-2E:赤い彗星 1-2H:ペガサス翔ばず 1-3:激闘!プロトタイプガンダム 2-2:囲まれた街 3-1a:ソロモン防衛戦 3-1b(NEW):秘密兵器防衛指令 4-2:ボールの挑戦 VSガンダム:決戦 あとは覚えてない。ごめん。 以上!
146 :
ゲームセンター名無し :2007/09/15(土) 18:45:26 ID:qx5E9v/Q0
>>146 マシでボール地獄ですよ。
MS7機落としたらしいけど、その他が11倍だったかな?
149 :
ゲームセンター名無し :2007/09/15(土) 23:05:20 ID:9bo22bto0
AMショーに行ってきたけど、とりあえずプロモで双連撃「紅蓮」が 見られてよかったよ。自分で発動させることはできなかったけど 条件は1P側だけでゲージをためないとだめなんじゃないかな? アレックスは動きを見た限りだと積極的に格闘を仕掛けてくるから ガンダムより双連撃を決められるかもしれない。 一度でいいから戦ってみたかった・・・。
本日私もAMショーに行ってきました。 情報報告 ザクマシンガンのスピードアップ(クライシスゾーン並みの弾速) クイックリロードの廃止(照準をバズーカにして戻しても残数が回復しない) ライフのゲージが左下に変更 ステージは前作のだが、敵の数が激増した 新ステージ追加 「地下基地からの脱出」 前作の1−3からの続き。プロトガンダムことクソマシーン撃破後の 二人のジャブロー地下施設からの撤退までの道のり。 新必殺技追加 修羅双連撃「紅蓮」 カート側のゲージがマックスになった時の必殺技。 とにかくバズーカを撃ちまって、怯んだところをヒートホークで一閃。 ロビン側にもオリジナルの必殺技があると思われる。
>照準をバズーカにして戻しても残数が回復しない 使いきってからならできるらしいけど、気にすることは無い。 >プロトガンダムことクソマシーン ちょwwwそれwwwww逆wwwwwwwwww 追加ステージ「その名はアレックス」 最初からクライマックス・・・ゲフンゲフンもといアレックス戦
152 :
ゲームセンター名無し :2007/09/16(日) 00:32:22 ID:MsZCQPTp0
>>150 てことはロビン側のゲージをマックスにすれば
修羅双連撃「蒼龍」が出るんじゃない?
でもどっちかが少しでも撃ちこんだら発動しないみたいなので
ゲージの多い方が出ればよかったのに。
通常の修羅双連撃は二人プレイ限定になりそうだな・・・。
153 :
ゲームセンター名無し :2007/09/16(日) 00:53:19 ID:n+0skbUN0
いろいろ難しそうになってますね/(^o^)\
>>152 二人プレイ時は「修羅双連撃 紫電」となります。
二人がかりでガンダムを押さえた後、ガンキャノンが登場。
魔貫光殺砲で仕留めます。
155 :
ゲームセンター名無し :2007/09/16(日) 07:38:09 ID:6kyyJAqF0
>>154 え?何でガンキャノン? カイの裏切りかwww
昨日一人プレイしてたら初めて他人が途中で入ってきた。
それは歓迎なんだけど初心者だったみたいで雑魚にバズやクラ使いまくって
ボス戦はほとんど隠れてたから難易度が跳ね上がっただけでフルアーマーで時間切れになった。
協力プレイは文字どうり協力しないとクリアできんよ・・・
まぁ、小学生っぽかったから文句も言えなかったけど
>>155 マジュニアのCVがカイだからだな。
とりあえず学徒兵には優しく接してやってくれい。
カードビルダーの新バージョンではバニングにジムスナ2適性、 第四小隊他3人にジムコマ適性がつくらしいな。 あー、ナオちゃんとかガンダム様とか使いてーな。
>>150 ボス戦開始時のテロップは改善された?あれが表示されてる時に打たれるとイラっとくる
あとは赤玉はともかくマズルフラッシュがない攻撃はまだある?
正直赤くするよりマズルフラッシュつけてくれた方がよっぽど嬉しいんだが
159 :
ゲームセンター名無し :2007/09/19(水) 13:29:27 ID:jgnb0KOZ0
>>150 連射速度があのゲーム並みに上がったということは敵の耐久力のアップか
プレイヤーの攻撃力ダウンしないとジムが一秒もしないで倒せるようになるな
逆にクライシスゾーン並みに敵の硬さとなり ジム一機落とすにもタイムオーバーを覚悟しながら戦うカートとロビンの姿が!
AMショーの修羅・・・じゃなくて記憶コーナーにいたカートとロビンの異様なテンションがむなしかったのは俺だけ?
バンプレブースはいつもあんな感じ テンション空周り気味
164 :
ゲームセンター名無し :2007/09/20(木) 17:39:18 ID:fKGSZgiq0
もう少しで新作でるしこのスレも少しは賑やかになるかな。あ〜早くプレイしたい
聞いた話では明日稼動だそうで… 土日が暇なので早速やってみようかな カウンターやリロードの仕様が難しくなったのは辛いけど頑張るよ
明日学校の帰りに秋葉原+八幡に行くわ。 もう一度やってくる、エンディング確かめに。
さて、問題はうちの近所の店が即日稼動するかどうかだ
168 :
ゲームセンター名無し :2007/09/21(金) 00:22:40 ID:CuitfcNM0
とりあえず、近場で稼動してるとこがあってすぐに 撤去されなきゃいいや。 某解散ライブ+リーダーの誕生日記念で修羅双連撃「蒼龍」に挑戦する。 青だからね。 問題はヒートホークの操作変更、AMショーのときもバズーカに化けた からなぁ。ブースの姉さんにもその辺を指摘されたし・・・。
169 :
ゲームセンター名無し :2007/09/21(金) 14:16:07 ID:SiZ1YJdl0
仕事があるからプレイできるのは明日以降だな。 誰かプレイしたら感想も求む
こちら調査部隊、 新エンディングを確認、中尉で18、大尉で22だ・・・うわぁー!
第二調査部隊、報告。 こちらも新エンディングを確認。大尉で22〜25ぐらいだった。 隠し勲章は、青箱に入っておらず、なんらかの軍功を満たすことで支給される模様。 ここから先は、連邦スパイの傍受(ネタバレ)を防ぐため、TEXTファイルをどこかのロダにあげる。 しばし待たれよ。
こちら偵察班、思ったことをずらずらならべてみた まず使用感がだいぶ変わってて前と同じ感覚でやったら酷い目にあった まず敵の量が前作とは比べ物にならないくらい増えてる、もうボールで天の川ができるくらい それにジムの量もハンパない、でも特定の敵以外はあまり命中弾を放ってこなくなってた 射撃はこちらがかなり強くなり相手の攻撃がかなり避けやすくなった感じがした ただ敵の数が多くなったことでリロードの必要が多くなってクイックリロードの廃止が予想以上に堪える 格闘は前作に慣れてる人にはかなり厳しくなったと思う 俺が不慣れなせいもあるけど同時押しが地味にシビアでバズーカ誤爆することもしばしば 格闘の空振りの概念もできて前作より弱体化した感があった アレックスの格闘に惚れた アイテムがかなり取りにくい位置に変わってたりシークレットの条件がかわってたり
173 :
sage :2007/09/21(金) 19:44:03 ID:J958KC7S0
174 :
172 :2007/09/21(金) 20:01:41 ID:u9p7VsZk0
175 :
171 :2007/09/21(金) 20:04:05 ID:u9p7VsZk0
うわ。失礼。 上、171ね。
福島の片田舎だけど記憶入荷しましたぜ 当方前作はプロトガンダム止まりだったのでちっとはやりやすくなったかなと思ったけど やっぱりむずいというか以前より難度が上がってるような。 1プレイ200円が一番痛いんすけどね・・・
ジムのシールドタックル&ジャンプ突き立てにはとっさに反応できんなぁ・・・
連射速度上がって弾切れが早くなったな 敵のライフの減りも速くなっていいんだが
今回の修羅の双星は、格闘の仕様が変わったせいで 難易度が思いっきり上がった様な気がする…
敵の格闘に合わせて顔を出しながら斬るってのができなくなってるよな? ちゃんと正面からカウンター取る練習しなきゃダメか・・・
今日やってみたんだが、クラッカーで怯んだところを ゲージ一杯にしたらいつもの修羅双連撃だった。 カウンターで怯んだところをためないと 「紅蓮」と「蒼龍」出来ないのかな。
平和島ビッグファンで記憶に切り替わってました。 1プレイ100円でした。 へたくそなんでジャブロークリアして、ボールの挑戦に挑んだら返り討ちにあいました('A`)
今日、記憶をやってみた。何より困るのは瞬間リロードの劣化 バズーカ暴発 ミサイルが速い 左上のコンボ数らしき数字(光がマズルフラッシュに見えてビビル) そんなところかな。
184 :
ゲームセンター名無し :2007/09/22(土) 13:17:33 ID:zN6S1LuA0
これから初任務に赴く
プレイした結果 ・今回プレイしたルート 地下基地からの脱出(1-4) ↓ 囲まれた街(2-2) ↓ ペガサスは翔ばず(1-2H) ↓ 秘密兵器防衛指令(3-1b) ↓ 閃光のタイムリミット(3-3) ↓ その名はアレックス(4-0?) ↓ 敵主力艦隊を落とせ(4-1) ↓ 激闘のア・バオア・クー(4-3)←ここでコンテニュー ↓ 決戦(VSガンダム)←ここで再コンテニューをするも、カウンター失敗しゲームオーバー 以上のルートで小佐で31、シークレット抜きで28行きます。 ガンダムの色違いは前作と変わらずかと(ノーコンテニューで決戦まで行く)。 ・見つけたシークレット勲章 1-4で上から攻撃した後のポイントで上のジムか64式(戦車)にシークレット? 3-1bのミサイルからハッチを防衛する時、そこで防衛成功するとシークレット、 その次でライトアーマー倒す前に何か倒したら貰えるかもだが未検証、他の勇士に頼む。 4-1で、前作と同じくポイント2で最後に出てくるジムの下の奴を倒してシークレット。 しかし前作より時間が厳しい。
続き ・他に気づいた事 最終結果から見て、小佐は410万でFA? 上記ルートで基本勲章は最大か?しかし難易度も最大かも。 勲章16で全ステージ解禁 カウンター成功で出るゲージが赤いのでカート双連撃か? ガンダム第2形態の斬りをバズーカで阻止、ロビン双連撃のゲージ条件? 時々アレックスがフェイント。ビームサーベル攻撃を隠れカウンターしようとすると腕バルカンやられる。 味方機も度を過ぎると爆発、耐久値が存在か? 以上、撤退します!
187 :
ゲームセンター名無し :2007/09/22(土) 19:19:33 ID:U0XTvbDY0
初任務から帰還。 隠れ状態から攻撃するときの無敵時間がほとんど無くなっているのがきつく その為何でもないところで被弾する。 それとバグなのかステージ名は忘れたが(地下基地からの脱出か?)GCとGTが同時に出てくる所で 先にGTに少し攻撃してからGCを倒したらなぜかGTが消えた。 しかしGT自体はまだ倒してないためエリアが切り替わらずタイムオーバーになった。 詳しい事は分からないが諸君も気を付けてくれたまえ。 話は変わるが行きつけの戦場が前Verが物資100で戦えたのに今回は200必要になっていた その為これ以上の戦闘続行は不可能となり撤退を余儀なくされた。 店長を軍事裁判にかけてもよいか?
主な変更点 @隠れた後の無敵時間が減った A敵の数が異常に増えた Bヒートホークはボタン同時押し、外したら隙ができる Cチャプターごとにステージ任意選択 D新ステージ追加 E弾連射速度上昇、威力減少、判定範囲縮小 Fアイテムの位置変更 Gやや画面がリアルになっている HCPU僚機が戦う、でもほとんど役に立たない 前回とは全然違うし@クレジットでクリアできてた俺でも 始めてやってFステージ目アレックスで死んだよ。カウンターすんな。 あと気になるのは白狼撃墜できる?
189 :
ゲームセンター名無し :2007/09/22(土) 21:47:45 ID:n3rD4VJm0
アレックスのカウンターが取れない。 奪取斬りを狙えば腕ガトをくらうから隠れないで取るか たまにくるジャンプ斬りで取るしかないのかな? 後者のほうはプロトガンダムみたいに誘い方がわかればね・・・。 カウンターを取った場合は緑色のエフェクトだからわかりやすいね。 「紅蓮」「蒼龍」はカウンター後、通常の双連撃はクラッカー後に SPゲージをためたら出るってことでいいんかな? 個人的には通常のほうが好きだけどその為にクラッカーを使うのは・・・。
今回のプレイで気づいた点 ・ビッグ・トレーの艦長の顔グラが変更。(少々小太り) ・敵が命中弾を撃ってきたらピンクのマーカーで表示。 ・敵が銃を構えた時に、打ち込むとクリティカルと表示され一瞬で撃破。 ・マシンガンを撃ってから、弾切れまで倒した敵の数が表示され、数が増えていくごとに得点アップ。 ・イージーで勲章1、ノーマルで2、ハードで3。ただしどのステージにもシークレット勲章がある。
初プレイしてきたが 格闘がやたらむずくなってるな・・ バズ誤爆ばっかりだったぜ カウンターとれる様になれるまでにはかなりかかりそ
192 :
ゲームセンター名無し :2007/09/23(日) 10:41:11 ID:rZiqd7bQ0
ゲーセンに行くのに駐車料金が馬鹿にならない上にワンプレイ¥200になってたから 頻繁に行けないorz LUIさん降臨に期待する。
新エンディング(少佐で勲章30)を見てきたので次から投稿。 見たく無い人は「二人のそれから」をNGに設定、もしくはスルー。
アムロが駆るガンダムを倒そうとするカートとロビン。しかしロビンのザクは左腕を落とされる。 カートのザクはヒートホークで、アムロのガンダムはビームサーベルとシールドで戦っている為にカート不利。 そこにロビンのザクがザクマシンガンで援護射撃。それどころかガンダムをザクマシンガンで吹き飛ばす。かっこいい。 最後はカートとロビンがガンダムに向かってパンチを繰り出す。正直ビームライフル避けながらなのでかっこいい(二回目)。 決まるかと思うと画面が暗くなりエンディング。カートの声の人とロビンの声の人の字幕が流れる。
その後、右腕と頭を失ったロビンのザクが、左足を失い、 バランスが保てなくなる為かスラスターが使用不可だと思われるカートのザクを引っ張る。 そこにグワジンがやってくる。中には黒い人影が。シャアだ。 グワジンの無事を確認した二人は手の甲をぶつけあう(どう言ったらいい?)。 そして二人はそのグワジンに拾われる。そして、宇宙世紀0080、戦争は終戦した。 その後のテラーズ紛争にアクシズの部隊として参戦するも、ハマーンのネオ・ジオン軍には入らず消息不明に。 しかしシャアのネオ・ジオン軍には参加、また戦果を上げる。 しかし、その後の二人の消息は不明である。
以上です。お目汚し失礼しました。
御免、
>>194 の記事に間違い。
×左腕→○右腕
脳内補完よろ。
198 :
ゲームセンター名無し :2007/09/23(日) 21:35:03 ID:5R6H/hS70
>>194-195 乙です、かっこいいな。
初プレイしたけど、難易度かなり上がってる・・・
ライフのコンテナもホイホイ出てこないし、
マシンガンの当たり判定も狭くなってるし、
ヒートホークもやりづらいし、
タクティカルリロードも無効になってるし・・・
ワンプレイ100円なのが、唯一の救い。
マシンガンの連射のスピードが上がってて、
ジムとかのやられるときの動きが細かくなってるのは
なかなかおもしろいな。
ガンキャノンがあんなにパワフルになるなんて……
ガンキャノンってずっとマシンガン撃ち続けてると キャノン構える→クリティカルヒットで仰け反る→キャノン構える→クリ(ry みたいなことになって初めてやったとき吹いた
ホームのがまだ変わらねー 入荷しないのか、と思いつつ旧版をノーダメージクリアしてきた
ヒートホークがバズの誤爆狙ってるとしか思えね・・ 対人ゲーならともかく、CPUオンリーなのに 何故操作を難しくするかね・・ ステージ選択も宇宙、地上行ったり来たりするのもね・・ グチばっかりですまん
操作が激しくなった影響か、人差し指の付け根が痛い。 トリガーの上のでっぱりが当たるんだよな。 俺だけかな?
バズ誤爆が多すぎる・・・ 前のぬるい仕様の方が多くの人を集められたと思うのだが。
個人的にヒートホークは言われてるほどやりにくくは感じなかったけどなー。 単にやりこんでないからだと思うけど。
あ、やりこんでないってのは前作の話ね。
>>203 3回ほどやってきたが俺も痛くなったw
前ってアレあったっけ?痛くなった事なかったのだが・・
感も戻ってきてクリア出来る様になったが
何かあっさりしすぎてね?
ボリューム的に前の半分ぐらいしかないよね?
ホンコンからの者です、こんいちは 日本語は上手く言えませんので すみませんでした 今日はアレックスを修羅撃破に試したが、 酷い目にあった。 カウンターのタイミングがそれほど難しいではないが… (プロトタイプガンほどの程度) よく「逆カウンター」されだw「さすかにきつい〜」www どうやら安定で修羅撃破できない。 あとはほかの勇士に頼む。 ちなみに ガンダムのカウンターはやすくなった…ど気がします おまけにカウンター一回でゲージ2割が溜める。 おかけでようやくガンダムを修羅撃破した 夢みたいこれww
確かにアレックスはタイミングは簡単なんだけどフェイントがきつい フェイントって見切る方法無いのかな つか俺の行ってる店の照準が死んでて困る、おかげでジャブローでタイムアウトという夢のような出来事に出会えたよ
アレックスは格闘と、格闘後にすぐ飛び上がって二段斬りと、 格闘モーションで突っ込んできて急停止してガトリングの 3択だからなぁ。 格闘空振りを確認してから斬るのが一番安全っぽい。 二段斬りされてもカウンターになる場合もあるし。
212 :
ゲームセンター名無し :2007/09/26(水) 19:11:47 ID:dPI/b46Q0
RX-78 GP01 バーニアンが倒せません。 攻略情報求ム!
213 :
193 :2007/09/26(水) 19:31:22 ID:zIONRmswO
>>212 そんなのでません。
アムロのガンダムかアレックスの間違いです。
そういえばアレックスってあんなドムみたいな動きするっけ?
>>208 自分の調査では
各ボスはノーダメ撃破で50000点(ペガサスとビッグトレーも)
修羅撃破でボーナス20000点
カウンター修羅(紅蓮 蒼龍 紫電)撃破で勲章
215 :
ゲームセンター名無し :2007/09/26(水) 19:55:42 ID:dPI/b46Q0
「そんなのでません。」てかきこまれてしまったので、 RX-78 GP01 バーニアン出現過程を記述します。 ジャブロー脱出(勲章5獲得) ↓ ペガサス(勲章5獲得) ↓ アレックス(勲章3獲得) ↓ 敵主力艦(勲章5獲得) ↓ ドズル出撃(勲章4獲得) ↓ 激闘ア・バオア・クー(勲章5獲得) ↓ ビッグ・トレー(勲章3獲得) ミッション8つ目を選択しようとすると ワーニングのメッセージが出現。 ミッション選択はできず、 強制的に「激突!バーニアン」のミッションスタート。 勲章30 スコア3,500,000ぐらい ノーコンティニュー
216 :
193 :2007/09/26(水) 20:36:16 ID:zIONRmswO
証拠動画をニコニコにうp汁(マジ携帯ユーザーだから)。 あと、隠し勲章の出し方もできれば動画編集してマークつけてうpしてくれ。 把握しきれないのだよ、もう・・・
217 :
ゲームセンター名無し :2007/09/26(水) 23:52:37 ID:WunbU5ps0
バーニィですら倒したのに俺にはアレックスはまだ超えられない壁だorz
218 :
209 :2007/09/27(木) 00:04:24 ID:AeWmF6pS0
>>216 こちらも確認。
GP01fbは本当に出た。www
どうやらミッション7つ目おわり時、勲章30以上で出る
勲章29ならなにも出ない(確認)
タイトルは「激突!バーニアン」
場所は「連邦観艦式」みたいのもの。
修羅の双星はエンディングで書いたザクへと乗り換えていった(角付き)
本物の「戦士の記憶」だwww
GPの動きはアレックス以上、ガンダム第二形態以下である。
格闘フェイントもあるし、修羅撃破はかなりキツイ
格闘連打までくるよ…
突然なので証拠を取れないが 次はちゃんと投稿します。
みんなもぜひ確認を。
マジかwこれは楽しみだ でも7つ目の終わりの時点で勲章30ってかなりシビアな条件だよな 平均で考えても1ステージで4個以上取らないと無理とは シークレットの条件がよくわからない現状じゃ厳しいかな
むぅ、後半少しがんばれば条件クリア出来そうだな 実践しに行ってみるか ところで、コウもだんまりなのかな? シャア、クリスが一言も喋らないのにはテンションさがるのだが・・
>>220 きっとプロトガンダムとかFAみたいに、
中はクリスやコウじゃないんだよ。
前任のテストパイロットだったりとか。
GP01の流れをぶった切って悪いんだが このゲームに登場するキャラクターを、カードビルダーに参加させたら、何か面白い事になりそうな気がするんだが… このスレの住民達はこの事に関してどう思う?
俺はザクマシンガンを振り回すのが好きだから、 カードはいらないなぁ・・・金かかるし。 カートのカードは1枚くらいほしいっちゃほしいけどさ。
>>222 FAガンダムのパイロットはどーすんのよ
>>222 俺も普通にガンゲーしか興味がないので・・・
なんともいえない。
まあカードビルダーとこのゲームやる人はあんまり被らないっぽいしなあ。 俺も正直カードゲームは興味ないし。 でも修羅の双星のカードがあれば中古カード屋で買う位はするかな。
wii移植して欲しい ザクマシンガン型リモコン付きで
228 :
ゲームセンター名無し :2007/09/27(木) 20:09:21 ID:xbCIqO+o0
*** new 追加真エンディングのお知らせ *** →フルバーニアン、ガンダムともに撃破で出現。(多分) フルバーニアンとの激闘が語られていたので。 *** シークレット勲章のお知らせ *** 確認できたもののみを記述します。 以下、1P(KURT)側での攻略とします。 +++ 地下基地からの脱出 +++ @ひな壇になって上から戦車、下からジムが出現する画面時、最初に格闘してくるジムを撃破後、 ひたすら左上を撃つ。フライマンタに勲章あり。(すみません、説明になっていませんね。) A最後の画面時(ガンキャノン、ガンダンク出現するところ)、ジムx4を撃破する。 右上、手前から奥へ逃げるジムを撃破。 (ジムx4を撃破したら、いつでも撃てるように構えておくとよいかも。)
229 :
ゲームセンター名無し :2007/09/27(木) 20:10:52 ID:xbCIqO+o0
*** シークレット勲章追加のお知らせ *** +++ 旧作1-2 HARDモード +++ @ジムがたくさん出現する場所の画面時、ジムがタックル格闘した後、 右上あたりに出現したフライマンタ。 Aペガサスとガンタンクの出現のひとつ手前の画面時(ペガサス、ジム、戦車登場のところ)、 戦車などを倒していると、奥のペガサス付近を左から右へ移動するジム。 (構造上岩?などに隠れたり出たりするのでお早めに)
230 :
ゲームセンター名無し :2007/09/27(木) 20:12:54 ID:xbCIqO+o0
*** シークレット勲章追加のお知らせ *** +++ 旧作2-1 +++ @スナイパー狙撃画面時、逃げていくジムスナイパーのみ撃破(撃破しなくてもよい)、 すこし待つと、コアブースター?(戦闘機)が左上から右上へと出現。これを撃破する。 A陸戦型ジム x2、ジムx3登場する画面時(ビッグトレー戦直前)、ジム1機を残す。 (私は左にいるジムを残しています) その後、フライマンタを倒す。(倒さなくてもよい)ビルの奥から、 ジムスナイパーが出現。これを倒す。すると左から右へコアブースター?(戦闘機)が出現 (結構上のほう) ※ 連スレすみません
231 :
ゲームセンター名無し :2007/09/27(木) 20:32:05 ID:xbCIqO+o0
*** シークレット勲章追加のお知らせ *** +++ 旧作3-2 +++ @旧作品(修羅の双星)と同じボールを撃破 A @の次画面時、ジム(?)x2を撃破後の、ボールが振って来る一番左側のボール +++ 旧作4-1 +++ @開幕画面時、スナイパーが登場したあと、左右からのボールに目移りしがちだが、 奥の岩場?にジムがあがってくる (すぐに戦艦が左から右へ突っ込んでくるのでスナイパー撃破後、 ボール無視で構えたほうがよいかも) A旧作品(修羅の双星)と同じジムx4の一番下のジムを撃破 +++ 旧作4-3 +++ @スナイパー地帯の画面時、スナイパーを撃破していくほうがよい。(下から) 二回目のコアブースター?(戦闘機)が登場前後、奥からにジムが登場。これを撃破する A戦艦が特攻する画面時、戦艦が特攻すると、爆破がおき、 戦艦の影?から左上にボール2体出現(左に消えます) これのどちらかに勲章です。
232 :
209 :2007/09/27(木) 21:26:13 ID:XInrXPqm0
香港の人もエンディング情報や勲章情報書き連ねた人もLUIさんもみんな乙。 随分スレに活気が戻ってきたな
234 :
209 :2007/09/28(金) 23:11:50 ID:vUDTDN9m0
今日スゴア480万と勲章48をできました。(階級中将) でもG−3はまだ出ないwww まさか前作と同じNTを取るしかないでしょうね? これはかなりシビアの條件だぞwww
235 :
ゲームセンター名無し :2007/09/29(土) 13:55:33 ID:ajQ9vEgh0
「RX-78 GP01 バーニアン」が倒せません。誰か倒し方教えてください。 できれば次のガンダム戦も考え、バズーカは全て使っても、クラッカーは使わずに倒したいんですが。 あと、「新兵器護衛」ミッションで、「ビグザム格納ハッチ護衛成功」以外で隠し勲章を獲得する方法ってありますか?
236 :
ゲームセンター名無し :2007/09/29(土) 21:34:03 ID:KITLAtdD0
注意:1P(KURT)側で、1人プレイの場合で確認したものです。 *** 続・シークレット勲章追加のお知らせ *** +++ 旧作2-2 +++ @ミデア破壊のメッセージ画面時、ミデア破壊最中に右上にスナイパーが出現する。 こいつを撃破後、右から左へ移動するコアブースター?(戦闘機)を撃破すると勲章。 A 敵に囲まれてしまった最初の画面時(スコア、ライフがあるところ)、右の奥、 ビルとビルの間から左から右へ消えていくジムを倒すと勲章。(右のジムは先に倒しておいたほうが、 わかりやすい。) +++ 旧作3-3 +++ @修羅「紅蓮」でタカシ・キタモトを撃破。 ABここからが不確定なのだが、記述してしまいます。 以下のT、Uを実行すると勲章2個獲得か? T ジムコマンド宇宙戦仕様と戦闘機が多数ある画面時、多数の戦闘機が上のほうから左上にいくのに対して、 左へいく戦闘機が一機存在する。それを撃破。(これが「シークレット+20,000」のメッセージだったか) U カウントダウン最後の画面時(ジムコマンド宇宙戦仕様x1 ジムx2 ?)、右上のほうのボールを撃破。勲章のメッセージあり。(右上はしのボール3体ではないぞ。) ABの情報はあやしいので誰かわかる人、情報たのむ。
動画追加しておきました。
勲章の在り処のレスは本当に参考になります。
>>214 今日改めて確認してみたら
中ボスをノーダメージ撃破⇒50000pts
各ボスをノーダメージ撃破⇒20000pts
修羅撃破⇒勲章ゲット になっていたみたいです。
プロトに2回斬られた上で修羅撃破しても勲章貰えましたし。
青葉区の4号機&5号機はノーダメ撃破しても何も出ませんでしたが
クラッカーを使って無理矢理修羅撃破すればボーナスが入るかもしれません。
それからシークレット勲章ですが
アレックスのアーマーを破壊するまでノーダメージだと勲章が貰える様子。
もしかしたらタックル攻撃へのカウンターも関係あるかも…?
>>236 細かい事だがTの戦闘機は左→右へ通過
U中央ちょい右の1機のボールと、その右の複数機のどれかだと思う
俺自身も獲得不安定なので、不確定でスマソ
検証するために時間的余裕作ろうとして、クラッカー投げようとすると
時々投げられなくなるのだが仕様かね?(ステージ、閃光の〜ね)
今月のアルカディアには、ヒートホーク格闘が同時押しに変更された事で 格闘がより成功しやすくなったと、とんでもないデマ情報が書かれている。
あのバズーカの暴発率でか!?
>>239 『迎撃に』成功しやすくなった、だから間違ってはいないとは思う。
出せれば、の話だけど。
242 :
ゲームセンター名無し :2007/09/30(日) 21:20:33 ID:NcTNtfj70
>>239 241の言うとおり間違ってないと思うよ。
最近、格闘に慣れてきたけどバズーカのつもりが格闘に
化けることが多いんだ・・・。
>>238 サブを先に押してからメインを押すようにしてみては?
そうすれば投げやすくなると思う。
こっちもとっさに投げられなかったことがあるし
そういうときって同時に押してた場合が多かったよ。
旧2-3、友人に勲章持ってそうな敵を探してもらったら、 ・スナ×3&量タン×2の所でガウの影から足だけ見えてるジム(?) ・ボス前のストライカーの場面に逃げるジム ・・・がいたらしい。プレイしてるとさっぱり分からんなぁ・・・ ボス戦で勲章1個だから残りどっちか1つか。
ヒートホーク元に戻してほしい あれはやりずらい
245 :
ゲームセンター名無し :2007/10/01(月) 21:04:20 ID:KlTzeNpo0
>>238 情報提供ありがとうございます。
注意:以下の情報は1P(KURT)側で、1人プレイの場合で確認したものです。
*** シークレット勲章修正のお知らせ ***
以下の@、Aは確定です。
+++ 旧作3-3 +++
@修羅「紅蓮」でタカシ・キタモトを撃破。
Aカウントダウン最後の画面時(ジムコマンド宇宙戦仕様x1 ジムx2 ?)、中央より右上の1機あるボールに勲章。
B不明なんだよね。
*** GP01 FB情報 ***
ザクマシンガンのみでGP01 FBをノーダメージで撃破すると、「+50000pts」
勲章は4つ(シークレット勲章なし)しかもらえませんでした。
>>245 3つ目はボス戦で何かかもね
アレックス、フルバーニアン、ガンダムのボスのみの所でも
紅蓮と何かだろうし
誰か取れた人居るかな?
旧2−2easyのガンダムが出てくる所で 右上のあたりを撃ってたらシークレット勲章もらったんだけど詳しいことわかる人いる?
やっと入荷したみたいなんでプレイしてきた。 格闘は外すと隙だらけだけど(射撃回避両方とも不可) 命中させれば前作同様に動けるみたいだね。 ところで前スレにいた一番最初に動画うpしてくれた人いるのかな・・ 彼の真エンドへの執着はもの凄いものがあったから今回は相当やりこんでんだろうなぁw
249 :
107です :2007/10/02(火) 01:45:55 ID:cH8mNf3g0
個人的な話で失礼。 昨日10月1日が誕生日だったので、胸躍らせつつ記念に初プレイw でも腕が(双星が見たらどつかれるであろう)学徒兵以下の為、コンテニューしまくり。 ちなみに階級は中尉。勲章は21。 一応、194のエンディングは見られた。真エンディングは・・・無理っぽいorz 正直腕がつかれた。家庭用はどうなるんだろう? 感想としては前より戦い易い(相手の弱体化?)が、やはりヒートホークの誤爆はキツイ。 後、画像の質が少し変わった気がする。悪い意味ではなくて。 ゲーム全体としては、難易度が選べて入りこみやすくて良かった。 余談だが、隣の「ポカスカゴースト」が消えていたお陰でセリフが分りやすくなったw
250 :
193 :2007/10/02(火) 10:20:43 ID:mIlp/+6hO
画質も上がり、処理能力も上がってジムの倒され方も増えた。 しかし、処理能力が上がったせいで敵弾が速いorz しかもボスでの隠れカウンターは正直無意味 (閃光のフルアーマーに関してはほぼ同時に行動可能になる)orz しかもFb戦は金額・体力的に無理、多分途中で墜ちるo,,,,,rz あと、地元のランキングが大差つけられて更新されたo,,,,,,,,,,rz ダレダヨ『IDT』ッテヤツハ・・・センセイオコンナイカラデテコイ・・・・・・
251 :
193 :2007/10/02(火) 10:25:21 ID:mIlp/+6hO
追伸:
>>212 疑って本当にすみませんでした。
ソーラ・システムに至近距離で焼かれて来ます・・・
Fbなんてでるのか
253 :
ゲームセンター名無し :2007/10/02(火) 20:54:50 ID:bxJBku1i0
>>235 もう知ってるのかも知れないと思うけれど、情報共有のために書き込みます。
注意:以下の情報は1P(KURT)側で、1人プレイの場合で確認したものです。
*** 続・シークレット勲章のお知らせ ***
+++ 新ステージ新兵器護衛? +++
@「格納庫・・・」どうたらこうたらのメッセージ画面時、
メッセージの通りに任務を遂行すると防衛成功で勲章を獲得。
A「ジムライトアーマーをなんとかしろ」見たいなメッセージ画面時、ジムライトアーマーを撃破せずいると、戦艦より下の方に注目する。
右から左へコアブースター?(戦闘機)が出現する。こいつを撃ち落とすと勲章を獲得。
追伸、ジムライトアーマーの格闘にはきおつけてください(と、自分に言い聞かせてみる)。
ソロモン防衛戦ミッションのシークレット勲章コアブースター?(戦闘機)よりはとりやすいので
(私的には)このミッションはお得かも・・・(ジムも大量に出現するし)。
安定してクリア出来る様になってきたが もう、限界を感じてきた・・ 毎回内容がほぼ変わらない 中将、44 今回のG3は都市伝説だな
255 :
193 :2007/10/02(火) 21:28:49 ID:mIlp/+6hO
>>294 (
>>107 )
多分
>>194-195 が本筋だと思う。多分それでFbでてる訳だし。
それはそうと、そろそろ攻略用略称を決めた方が良いと思う。
(例)
BSG→ジム(ビームスプレーガン)
HB→ジム(ハイパーバズーカ)
ShGM→ジム(サプライズショット)
SlGM→ジム(サプライズアタック)
StGM→ジム(突き刺し)
STGM→ジム(シールドタックル(シールド無しは『TGM』))
ReGM→ジム(反復横飛び)
GGM→陸戦型ジム
・・・ごめん、正直やりすぎたわ。
256 :
193 :2007/10/02(火) 21:31:16 ID:mIlp/+6hO
257 :
193 :2007/10/02(火) 21:36:00 ID:mIlp/+6hO
258 :
209 :2007/10/02(火) 22:15:47 ID:riwRUXkh0
>>254 今回は670万点、勲章48でクリアした
でも階級はまだ大将。
NTはやはりニュータイプしか取れないwww
259 :
ゲームセンター名無し :2007/10/03(水) 01:46:26 ID:9Ai3GGNp0
中将や大将を取って、勲章も40個超の超A級プレイヤーでも「G−3ガンダム」に逢えないって事は、勲章やスコア以外の特殊条件があるのかもしれない。 たとえば、プロトガンダムから陸ガンから、アレックスからフルバーニアンに至るまで、「ガンダム」と名の付くMSを全て打ち倒すとか? そういうルート選択で、勲章数が7面までで30個獲得できるかが疑問だが。 勝手な推測してスンマセン・・・
260 :
ゲームセンター名無し :2007/10/03(水) 20:52:43 ID:sCzIsuZ40
注意:以下の情報は1P(KURT)側で、1人プレイの場合で確認したものです。 *** 追加版、シークレット勲章のお知らせ *** +++ ソロモン防衛戦(旧作3-1) +++ モード :ノーマル ミッション獲得勲章 :2 シークレット獲得勲章:2 @「バズーカ」のコンテナが2つある画面時、奥をいく、ボールにまぎれてジムが右から左へ移動する。こいつを撃破で勲章獲得。 A最終画面時(ジムライトアーマー出現するところ)、ジムライトアーマーの後ろに右から左へコアブースター?(戦闘機)が出現するのでこれを打ち落とすと勲章獲得。
261 :
ゲームセンター名無し :2007/10/03(水) 21:04:54 ID:sCzIsuZ40
注意:以下の情報は1P(KURT)側で、1人プレイの場合で確認したものです。 *** 追加版、シークレット勲章のお知らせ *** +++ 閃光のタイムリミット(暫定版ver1.2)(旧作3-3) +++ モード :ベリーハード ミッション獲得勲章 :4 シークレット獲得勲章:3 以下の@、Aは確定です。 Bはタイムのみが未確定です。 @修羅「紅蓮」でタカシ・キタモトを撃破。 Aカウントダウン最後の画面時(ジムコマンド宇宙戦仕様x1 ジムx2)、中央より右上の1機あるボールに勲章。 B45秒タイムリミットをすばやくきり抜けること(残タイムをなるべく多く残してタカシにあうこと)で勲章獲得。 最後に倒した敵に勲章獲得のメッセージがでる模様。 ☆☆☆ 残タイム参考情報 ☆☆☆ 二度ほど実施(二度とも上記、Bのシークレット勲章取得) ※ 一度目はあと6秒のボイス確認後(あと5秒のボイスは聞いていない)、切り抜けたので「5秒」以上は残したと仮定します。残タイム目視確認なし。 二度目は、目視確認しました。残タイム「8.38秒」で切り抜けた場合。 上記を参考にBのシークレット勲章獲得をお願いします。
262 :
246 :2007/10/03(水) 21:09:53 ID:RfRDX9ZV0
>>245 3つ目はボス戦で何かじゃなかった・・
中央の単独ボールとその右のハッチ辺りの何か(偶然獲れたので詳細不明、未検証)
2つシークレットがあるとか無茶な配置しやがる・・
>>259 言われると気になるので試してきた
順番に縛りが有るとかじゃなければ違うみたい
あと、どうでもいい情報だがフルバは6ステージ終わりでも
勲章30あれば出る
勲章全部取れれば5ステージ終わりでも出るかも
まぁ、早く出す利点も無いんだけど・・
>>261 タイムか・・
思いっきり勘違いしちまった
検証乙です
この前普通にやったらアレックスの異常な動きにビビった AMショーの時にアレックスの動きは拝見してたが・・・・・2クレ持ってかれた・・・・ 更にガンダムで3クレ・・・・・・ UD前なら普通にガンダム倒すだけでNT取れたけど今回普通にやって少佐・・・・ でもランク1位取れた・・・
>>259 地元でフルバーニアン出してた人がいたけど
プロトとガンダム小隊のステージは選んでなかった。
ほとんどすべての隠し勲章とか取ってたけど、
隠し勲章じゃなくてスペシャルボーナス出す敵が
鍵だったりして?
あのヒートホークは前の方が出しやすかった・・・
G-3は前回と同じでニュータイプ評価で出現だろうから いかにして勲章とボーナスを取るかが鍵だろうね そういう意味じゃ全ボス相手にして全員修羅撃破ってのが一番近いかもしれない
268 :
ゲームセンター名無し :2007/10/06(土) 18:44:45 ID:7jjS5lNZ0
注意:以下の情報は1P(KURT)側で、1人プレイの場合で確認したものです。
*** シークレット勲章のお知らせ ***
+++ 決戦!(暫定版ver1.0)(旧作4-3 ガンダムのみ) +++
モード :なし(ベリーハードか?ミッション獲得勲章が「4」のため)
ミッション獲得勲章 :4
シークレット獲得勲章:2
以下のAは確定です。
@はすごいあやしいです。
@速攻でガンダム第一形態を撃破。
☆☆☆ ガンダム第一形態撃破の参考情報 ☆☆☆
コンテナ(ライフ)取得しました。
サブウエポンのバズーカを「8」所持の状態でのぞみました。バズーカは「7」使用。(クラッカーは「3」でしたが、使用しませんでした。)
ガンダム第一形態撃破残タイム「81.06」です。
ノーダメージで撃破しています。
A修羅「紅蓮」でガンダム第二形態(最終形態)を撃破。
LUIさんの動画を参考としたいと思います。(LUIさん勝手にすみません。ですがこれが勲章「6個」獲得のベストな方法なのです。)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm820208 これが理想的なガンダム撃破です。私はそう思います。
なので上記を参考にガンダムを撃破して、勲章を「6個」とっちゃいましょ。
補足事項:サブウエポンストックも「クラッカー:0以上、バズーカ:7以上が望ましいかもしれません」
ガンダムとかアレックスとか相手にカウンター取れない・・・・
照準が狂ってて左側に行かないとか・・・
>>268 元々普通に公開する為の動画だったので気にしなくていいですよ
寧ろこういう風に役に立てられてるようで嬉しい限りです。
ガンダムは前作と違って一斉射撃の体勢の時に
1発でもバズーカを撃ち込めば仰け反って攻撃をキャンセルできる上に
大きな隙を作ることができるようになっているようなので
上の動画の様に2発⇒隠れる⇒2発とせず
そのまま4連射した方が早く片付きます。
運が良ければ15秒くらいで第一形態を撃破する事も可能。
FAガンダムメッタ斬りするのが楽しい(゚∀゚)
>>271 ニコ動の4/9を拝見させていただきました。
対陸ガンダム戦での隠し勲章一つ目は、
フライマンタ爆撃中のバリーとの交戦で、
バリーを瞬殺(たしかカウンターヒートホークを取れた)
したら、支給された…気がします。
間違ってたらすんません。
273 :
ゲームセンター名無し :2007/10/08(月) 11:42:17 ID:MtT1wUuM0
209さん、どうやったら650万点以上いきますか?私はどんなに頑張っても勲章46で540万点、少将が限界です。 全てのハード、ベリーハードステージをクリアしているのにそこが限界なのです。 何か特別に稼げるステージが存在するんでしょうか? あと、NO.195以上と思われるエンディングを見た人っていますか?
たまの休日、二度目のプレイ。 初対戦のアレックスにボロクソにやられる。汗だく。 後ろで見てたデブ2人が嘲笑。 デブA「あの人汗だくじゃん〜ブヒ」 デブB「俺のマシンガンヌルヌルするブヒヒ」 畜生・・・
276 :
ゲームセンター名無し :2007/10/08(月) 20:08:32 ID:MtT1wUuM0
G−3ガンダムに遭うには、各ステージの『クリアランク』が重要な要素になるのではなかろうか?(次ステージ突入時、今まで自分の選んだステージルートが表示されるが、そのアイコンの中に表示されるA〜Dのこと) これがフルバーニアンステージも含めて『全てAかB』、または『全てA』で、かつ勲章数が多く、スコアも高ければ、あるいは・・・。 というか、これで出なけりゃG−3は都市伝説でしかないと思う。670万点取った人でも、ほとんどそこまででスコアアップの限界に達してると思うし・・・。 勝手な想像してスンマセン・・・。
クリアランクをあげるにはどうすればいいのでしょうか? ジャブロー降下作戦はAを取れるのですが、それ以外は よくてBでだいたいCです。
このゲーム、できるだけ隠れずにリロードする必要があるんですね 戦車やフライマンタ、ボールでコンボをためて最後に点の高いジム等を倒す とかやってると道中のポイントがかなり違ってきた しかしずっと姿を晒し続けてるとダメージくらうという葛藤が・・・ さらにバズーカを誤射するという凡ミスも・・・うぅ
280 :
ゲームセンター名無し :2007/10/09(火) 21:06:46 ID:IXoH1tsF0
注意:以下の情報は1P(KURT)側で、1人プレイの場合で確認したものです。 *** シークレット勲章のお知らせ *** +++ 激闘!プロトタイプガンダム(旧作1-3) +++ モード :イージー ミッション獲得勲章 :1 シークレット獲得勲章:2 @ライフコンテナがある画面時(プロトタイプガンダムの直前)、最初にジム2体をカウンターなどで処分する。すると左奥の倉庫からジム1体出現。次にジム1体をカウンターなどで処分する。 今度は左右の倉庫から1体づつジムが出現。左奥→右奥のジムを処分すると中央上からど真ん中にフライマンタが出現するので、こいつを打ち倒してください。こいつがシークレット勲章です。 A修羅「紅蓮」でプロトタイプガンダムを撃破。 ※ ニコニコ動画の2/9が途中フリーズして確認できなかったので、みんなわかっていると思うけれど書き込んでしまいました(いまごろなんていうきもするが確認の意味で読み流してくれ)。 次回は「ボールの挑戦」のシークレット勲章を攻略します。 独り言なのだが、ミッション「対決!ガンダム小隊」のシークレット勲章がよくわからんので情報求む。 バリーとフライマンタ複数いる画面時で、バリーを隠れカウンター(スラッシュ)を2度ほどしてウエイト画面に切り替わる直前で勲章獲得となったのだが、バリーが格闘してくるのは運みたいなものだから、これに勲章ということはないきがするんだが…。
>>280 バズーカを2、3発お見舞いしてやる…とかじゃないか?
282 :
ゲームセンター名無し :2007/10/09(火) 23:33:13 ID:IXoH1tsF0
>>281 サンクス。明日、トライしてみます。
ついにきた。まにあったか?「ボールの挑戦」。これはシビアなのでチキンな私にはきつかった。
オートリロードの仕組みを理解しなくては「ボールの挑戦」のシークレットは取れない?ので
「オートリロード」
前作同様、ザクマシンガン50発打ち切り、画面外に向けずとも切れた状態でそのままでいると「50」リロードされる(かなり時間がかかるが)。
これを踏まえて、以下の情報を。
注意:以下の情報は1P(KURT)側で、1人プレイの場合で確認したものです。
*** シークレット勲章のお知らせ ***
+++ ボールの挑戦(旧作4-2) +++
モード :ノーマル
ミッション獲得勲章 :2
シークレット獲得勲章:2
@ジムが3体出現している画面時(ボールK出現の2つ手前の画面時)、左上に表示されるエリアチェインを「50」以上にする。
A(ボールK出現の直前の画面時)、左上に表示されるエリアチェインを「50」以上にする。
※ Aはエリアチェインが「55」かもしれない(あやふやですまん)。
中ボスもどきのボールKに画面遷移する前のエリアチェインは「57」だった(参考勲章獲得情報)。
どちらも、一度隠れると多分取れない。うまく立ち回れないとジムなどに被弾やタックルをうけるので、あまりお勧めできないミッションであるといえる。
二丁でアレックスを撃破したNTを見掛けたのだが あれやっている人の頭の中どうなっているんだ? 赤弾や格闘とかほとんど見きっていたし・・・
頭もさることながら、腕力すげえな。その人。
>>268 参考にしてガンダム戦やってきましたが
第一形態速攻撃破で間違いないと思います
アレックスのシークレットも同様ですね
まだ出てなかったと思うので一応・・
クリティカルについてちょっと気付いたことを。既出だったらスマネ 敵が射撃武器を構える瞬間、つうか射撃してくる前に、敵機が一瞬白く光る。んで、クリティカルの受付はその瞬間からコンマ数秒。くわしい時間は計ってない。すまん。 あと、白く光った敵は、その後かなりの高確率でロックオン射撃してくるから座り込んだスナイパーに対する回避の目安にもなるかも。クリティカル取れるなら取った方がいいがw
アレックスとガンダムなんて俺じゃ到底ノーダメは無理 しかもガンダムは1クレじゃ無理 カウンターなんて取れるの? とり方教えて・・・
289 :
ゲームセンター名無し :2007/10/12(金) 21:51:29 ID:2adJCsPH0
注意:以下の情報は1P(KURT)側で、1人プレイの場合で確認したものです。
*** シークレット勲章のお知らせ ***
+++ 対決、ガンダム小隊(旧作2-3) +++
モード :ノーマル
ミッション獲得勲章 :2
シークレット獲得勲章:2
@ミデア登場の次画面(フライマンタが左上に複数機登場する次画面)、バリーに「よけきれん」といわせて、なるべく早く後退させる(次画面に素早く遷移させる)。許容範囲のタイムは不明です。
なのでここまでくるのにバズーカが3発獲得したものをここで使用してみては?開幕にバズーカ1発、180ミリキャノン打たれる前にバズーカ1発、格闘がきたらカウンターまたはスラッシュ。
その他はザクマシンガンでどうでしょうか。多分、「バズーカ、ザクマシン」の3セットぐらいで後退でしょう。
(ミデアをうちっとっても十分まにあいます。フライマンタが左上に複数機登場する画面である程度ダメージを与えていれば。)
A修羅「紅蓮」でナオを撃破(バリーとセバスはカウンターがとれないので修羅双連撃の撃破になるため勲章はとれないと思う想像だが。←ナオ以外で撃破は未確認です)。
>>281 あらためて、サンクス。やはり、バズーカを3発ほどお見舞する感じだったよ。
>>286 「第一形態速攻撃破で間違いないと思います」の記述サンクス。
おれって頭固すぎだ、このゲームに速攻がつきものだってことをわすれていたぜ。
これは余談だが、710万オーバーしても大将でした。勲章は47だったか?参考までに。
今回もNTはあるのか?きびしいな。FB戦をなんとかしないとだめだな。
>>288 アレックスは昨日ノーダメいけたよ。
敵の格闘後後退するまでに多少の時間があるから斬れる。
チョバム剥げば中身の方が避けやすく感じる。
カウンター狙おうとするとフェイントで斬られまくるがな。
何か前兆とかに違いがあるのかなぁ?
あの斬り込む瞬間の急ブレーキガトリングとあとアクロバティックな縦斬りが一番厄介 あと微妙にチョバム状態のホバーからいきなりBR あっち見てると思ったらいきなりロックオンマーカーついてビーム飛んでくるから困る
>>291 サーベル見てから熱斧、余裕でした。
・・・いや、嘘だけど格闘出始めで即隠れてサーベル振り終えるの
見てからギリギリで斬れないかな?
ホバーからのBRはホント怖いわ、マジ。
293 :
ゲームセンター名無し :2007/10/14(日) 20:57:31 ID:qUknLCkL0
730万オーバーでも階級はまだ大将でした。 邦男ガンダムも見飽きてきた。 G3とNTは存在するのでしょうか。 ここいらで、限界を感じつつありますわ。
>>293 600万台でくすぶってるので、700万でNTかな〜と思ってたのに
全然とどかないのかよ・・
NTって、隠れずにほぼ全敵をクリティカルで落としてリロード回数を
抑える、ぐらいやらないと取れそうにないな・・
いくらなんでも今回はハードル高すぎないかい?
やっとこ入荷したけど難しいなコレ タイクラみたいに隠れる時も撃つ時もプレイヤー視点じゃなくて 隠れてる時は後方視点で撃つ時はプレイヤー視点だから難しいの何の しかも隠れてる時はロックオンマーカー出ないね、これは厳しい
NTには点以外に何か条件があるのかもな 撃破数やタイムとか
>>295 でもプレイ感覚はかなりよくなったんだぜ?
前作なんざ相手がなかなかひるまない上に
連射力がたりなくて爽快感がねー
もっさりマシンガンに、微妙に反応の遅い隠れ動作、
ピカリと光るだけのロックオンマーカー(のようなもの)とか。
>>297 俺としてはプレイ感覚だけで言うなら前作の方が良かったがなー
連射力が上がってもクイックリロード廃止されたから爽快感とか感じる前に撃ち切っちゃうし
ロックオンマーカーも敵のバルカンやミサイルのマーカーが多すぎて邪魔に感じるし
何より格闘の仕様変更と顔出し無敵時間が無いに等しいのが
クリティカルとか格闘連打ができるようになったのとかはいいんだけどね
フルアーマーに格闘連打が楽しすぎる
wiiで家庭用の移植こねーかな。ゲーセンで何度かやったけどクリアできる気がせんわ。
評価ランクSってどういう条件なんだ?
スコア350以上 敵機2機以上撃墜 自機撃墜0 でSがとれる
304 :
ゲームセンター名無し :2007/10/19(金) 16:30:32 ID:yoCJOiYE0
305 :
ゲームセンター名無し :2007/10/19(金) 17:48:15 ID:yoCJOiYE0
戦場の絆とかけてみたんだが・・・・・やっぱりひっかからなかったかww
>>306 まあ350なんてジム1機落とせばあっという間に超えるからなw
どうでもいい話なんだが 俺のホームの筐体だけ?って思った事を2つほど ステージガンダム小隊・最初の4機全て落とすと次のコンテナが消える ステージ閃光の・時々クラッカーが投げられなくなる(構えない) 仕様ですか?
309 :
ゲームセンター名無し :2007/10/20(土) 21:39:30 ID:y3IPiVR60
>>308 ミッション「対決、ガンダム小隊」のファーストエリア全の敵撃破すると、次エリアの両画面ともコンテナ(中身はバズーカ)が消失している。
こちらも数回ぐらい確認。仕様またはバグでしょう。
おれのホーム(東京レジャーランド小岩店)早くも戦士の記憶が撤去された。
なので秋葉原のヒロセさんちにいってきた。
757万で勲章46でニュータイプでた。
東京レジャーランド秋葉原店:銃の先の止め具が緩んでいるため照準がずれて安定しない。
秋葉原のヒロセさんち:若干照準が右上っぽい。あっていない(私的には)。
旧バージョン修羅の双星稼動店情報
東京都墨田区パトリオットM
なつかしいのでついやってしまった。HARDモード選択で188万でした。
ひさしぶりにG3をみた。
動画をまた追加しておいたのでお知らせ。
それから2つほど攻略に関する情報を…
・ガンダム第1形態
>>271 でバズーカ4連射した方が早く片付くと書きましたが、
一斉射撃の体勢の時にバズーカを撃った場合1発撃つごとに仰け反るので
極端な話だと隠れることなく9発連続で当てることも可能。
大体7発以上あれば第1形態撃破時に勲章を貰えると思います。
・アレックスのフェイント攻撃
予備動作としてサーベルに手をかけてから突っ込んで来ますが
この時良く見るとアレックスの背後にうっすらと青い渦のようなものが浮き出ています。
この時はフェイントをせずにそのまま斬ってくるのでカウンター可能。
逆にこの渦が出ずに突っ込んできた場合は必ずフェイント攻撃を仕掛けてきます。
ちなみに、チョバムアーマー剥いでから最初のダッシュ斬りは100%フェイント無し。
フェイントがどうしても恐いという人は、
ダッシュ斬りとは別にジャンプ斬りをしてくる時にカウンターすればOKです。
こっちはフェイントも何もないので失敗さえしなければゲージも出ますしね。
上のやり方でやってみたらアレックスを簡単に修羅双連撃できた… 何で今まで気付かなかったんだろうorz ともあれGJでした。
312 :
ゲームセンター名無し :2007/10/23(火) 19:51:09 ID:GgOeB0iQ0
これは2P(ロビン)側で1人でプレイした場合に検証したものである。 結構深刻でまずいのでは?大丈夫でしょうか。 *** 重大なバグのお知らせ(だと思う) *** 2P(ロビン)側でプレイしている方のみのバグ。 以下のピン芸人MSボスを修羅双連撃「蒼龍」または、修羅双連撃で撃破した場合スコア落ち(撃破20万点だと思うが加算されない結果となる)が発生する。 プロトタイプガンダム フルアーマーガンダム ガンダム(大河原バージョン)第二形態 アレックス ※ 確認したのが上記ボスですが、コンビやトリオもスコア落ちかもしれません。 ニコニコ動画の戦士の記憶8/9を見る限り、FBもこれに該当する気がします。 なので逆に修羅撃破しないほうが撃破20万が加算されるため、得点が高くなっているはず。 スコアラーの方は1P(カート)側でやるべし。 これだけ記述しておきながら私の方が間違えているのでは?私の頭の方が重症か? 話は変わりますが、気づいたことをいくつか。 ミッション「閃光のタイムリミット」 開幕エリアのドムがいるハッチの中からボールが出現します。これを討ち取るとボーナス+2万です。ジム1体撃破スナイパーを撃破しているあたりのタイミングで出現します。 ミッション「対決、ガンダム小隊」 ミディア2機目出現エリアに、「ライフ」が存在したのだが、取得方法不明。
>>321 1P側でしかやらないから、2Pのバグはわからないが
ステージ閃光の〜、は最初のハッチのボール、ジム×2が
格闘してくる後ろを通るボール、戦闘機の群れの下を通る
コアブースター?の3つボーナスを確認してます
ライフはコンテナじゃないって事ですか?
315 :
ゲームセンター名無し :2007/10/24(水) 21:42:49 ID:NIGTAUWR0
>>313 ミッション「対決、ガンダム小隊」のライフはコンテナではありませんでした。
再現しようとしたのですが失敗しました。ごめんなさい。
>>310 ガンダム第1形態のシークレット勲章の情報追加
残タイム67秒ぐらいまでに撃破すると勲章獲得。
残タイム62秒ぐらいまでに撃破すると勲章は獲得できない。
以上を踏まえると残タイム65秒ぐらいまでに撃破できれば勲章獲得ではないかと思われます。
>>300 下記を踏まえると、ミッション勲章すべて獲得かつ、高スコアだと思う。
ミッション「地下基地からの脱出」
獲得勲章4個、スコア123万オーバーで評価は「A」
獲得勲章5個、スコア113万オーバーで評価は「S」
だったため。
新兵器護衛の2つ目のシークレットの 戦闘機が出たり出なかったりなのだが どのジムを倒すと出るとかの法則があるのかな?
盾持ちジム全滅が出現フラグになってる
>>317 サンクス
全然気づかなかったわ・・
早速、明日やってきます
>>315 ガンダム小隊のライフ、こちらでも確認しましたが
3回中1回しか取れなかったので詳細は分かりませんが
状況としては、ミデアが出てくる所を先読みで
撃ってたら取れたって感じです
一定時間ミデアの補給物資を横取りできる設定?
321 :
320 :2007/10/29(月) 21:19:21 ID:N2mZxZgb0
ちゃんと検証してきました 結論から言うと、コンテナでした ステージ敵主力艦隊〜の最初にある位の大きさで 奥に立ってる塔?の上の方に同化する様にはめ込まれてます 意識しないとかなり分かりにくいです
322 :
NEC :2007/10/30(火) 13:50:54 ID:4ognc4arO
流れをぶった切るようですみませんが、フルバーニアンステージの隠し勲章、一つは「フルバーニアンを修羅双連撃 紅蓮or蒼龍で撃破」なんですけど、もう一つ見付けた人っています?
どうしたらフルバーニアンって出現します?
>>323 8ステージ目選択までに勲章を30個集めれば勝手に出てくる
8ステージ目クリアした時点で30個オーバーしても出ないから注意
ただ今度から質問する前にレス読み返すぐらいの事はしろよ
既出の質問だからな
>>322 多分6連続の格闘を全部カウンター。
速攻で倒したりマシンガンだけで倒しても駄目だったんで
LUI氏のブログにスコアタの纏めがあったけど
秘密兵器防衛って稼げるようで稼げないんだな…
あと基本的にボスは粘ってカウンターで稼ぐとかも書いてあった
>>324 フルバーニアンでレス抽出しましたがでなかったので
ありがとうございました
326 :
NEC :2007/11/02(金) 05:40:03 ID:JFEgYBFMO
>>324 どうもです。
しかし6連続格闘…時々カウンターとってもSPゲージが出現しない場合がありますが…そのままカウンターとり続けるってことかな?チキンなオレには無理ぽw
あとLUI氏のブログがあるとは知らなかった…でも検索してみても全然見付からないorz
>>326 SPゲージ出ないのはタイミングがズレてますね
感覚的にはゲージ出ない格闘より少し遅めです
フルバだけはタイミングずれた格闘仕掛けると
ジュッテ受け→格闘の原作能力があるので要注意です
328 :
NEC :2007/11/03(土) 12:02:41 ID:LFbstrLx0
>>327 サンクス
原作再現とは無駄に凝ってるなバンプレストw
このゲームって敵を攻撃する時 一機を集中的に撃つのと複数を満遍なく撃つのとどちらが良いんだろう? 戦士の記憶になってからさっぱりクリアできなくなったorz 俺の最強のライバルはジムだよ・・・
330 :
ゲームセンター名無し :2007/11/03(土) 21:14:57 ID:viE1hq1b0
やっとこさ今日、初めての修羅双連撃!・・・・プロト相手にだけど。 アレックス相手になんて夢のまた夢orz
>>324 これか
※スコアタの前に知っておくと便利な事
・ヒートホークで敵を斬った時の表示「SLASH」と「COUNTER」にはそれぞれボーナスがあり
SLASHは2000点、COUNTERは5000点加算される。(以下、SB・CBと表記)
格闘攻撃を仕掛けてくるボスMSはカウンターの場合ダメージが一切入らないので
時間がある限り粘ってCBを稼ぐ事。
・ビームライフルなどで攻撃してくるMSが命中弾を撃ってくる直前に一瞬機体が光り、
この直後に敵を撃つとクリティカルとなり残り体力に関係なく1撃で敵を倒せる。
クリティカルにも5000点のボーナス(以下クリボー)が入るので狙っていく。
・中ボスやボスMSはノーダメージで倒すと50000点のボーナス。できるだけノーダメ撃破で。
・現時点では2P側でボスMSを修羅撃破した場合、ボス撃破点(20万点)が加算されないという
致命的なバグがあるので、1P側でやり込むか2P側の場合は通常撃破する事。
その後にステージ毎の稼ぎが書かれてた
アルカディアで集計始まったし、頑張ってみるかな
LUIさん曰く900万は出せる計算らしい
>>329 1機を集中的に撃ちながら他のに注意を向ける
光ったらすぐにそいつを撃ってクリティカルで倒せばいい
332 :
NEC :2007/11/05(月) 20:26:19 ID:D1VfWQOEO
ふいー、ようやくフルバーニアンステージの二つ目の隠し勲章取れました。
正しくは6連続格闘ではなく、
袈裟切り→逆袈裟→一瞬離れる→回し蹴り→もいっちょ回し蹴り→サマソ
の5連撃でした。
ていうか4撃目のタイミングが遅いから、よく
ジュッテ受け→反撃
になって無駄なダメージを…
とりあえず、
>>324 >>326 情報テラサンクス
333 :
NEC :2007/11/05(月) 20:31:15 ID:D1VfWQOEO
334 :
ゲームセンター名無し :2007/11/11(日) 08:49:27 ID:qZrPB/Tk0
正直、旧Verの方が面白かった。 内容も新ステージ追加されても選択方式になり1プレイに一定の数しか出来ないから 結果的にボリューム不足。家庭用やオンラインじゃあるまいしあんなにシビアなスコアアタックにしなくてもいい (並の人にはニュータイプなんて夢のまた夢) ライフ回復の救済措置が減った上に隠れからの無敵時間の取り消し。 (初プレイと思われる小学生が高難度のエリアを選んで開始早々ゲームオーバーは居た堪れなかった) 極めつけは操作方法の変更(これは個人差があるから新Verの方がいい思う人もいるだろうが) 只でさえ他のガンシューより敷居が高かったのに更に敷居を上げてどうすると言いたい。 あくまで自分の感想だけど旧Verを上回ってるといえるのが敵の数と行動パターンの増加位だな。 アレックスやバーニアンはパイロットが何も言わないから違和感というか物足りない。 出来ればプレイ開始旧Verと新Verを選べると良かった・・・
ゆとり乙
>>334 なんと言われようと俺もそう思うよ。
前作はライトユーザーをうまく取り込んでたと思う。
俺も取り込まれた。けど、今作の難易度の高さは・・・
337 :
ゲームセンター名無し :2007/11/11(日) 21:31:17 ID:dVAImUtm0
>>335 ゆとりと言われる年じゃないよ。まぁ、難しいとか書くとすぐワンパターンな「ゆとり」という言葉を使われるのは予想はしてたけどね。
>>336 旧Verは何回かクリアしてもまた次もプレイしようという気になったけど新Verは一度クリアしたからもういいやって思ったよ。
まぁ他のガンシューと比べたら新Verの方が丁度良い難易度なんだがな 旧Verが簡単すぎた
339 :
通りすがり :2007/11/11(日) 22:48:59 ID:S29k1+sFO
そもそも 「ガンシュー自体に客あまり付いてませんから。」残念。 シューティングほどじゃ無いにしろ。
>>334 開始早々ソロモン選んで時間切れで終わってる奴が多いな
難易度は練習してけば問題無いと思うがね。
今回は自分でステージ選べるんだし 難易度は高いとは思わんな・・ ラストステージも今回は時間たっぷりあるから マシンガンだけでも間に合うし 逆にやり込んだ人は難易度上げれば良いし 前回よりはやり応えあると思うな・・ ただ相変わらずのだんまりシャアと アレックスとフルバに台詞入れて欲しかったな 後、スカーレット隊と第四小隊&キースでジムカス、ガンキャUが 欲しかった・・ 何で単体なんだよ・・
Fbも出してG-3も倒したけどやっぱり難易度高いな 原因は顔出した時に無敵時間が無いのと隠れてる時にマーカーが出ないこと しかしそんなものは些細で一番の難易度上げてるヒートホークの出し方だな いまだに40〜50回に1回ぐらいはバズーカが暴発する
>>340 昨日だけで初っ端ソロモン防衛選んでソロモン内から出られずタイムアップ家族続出
「よーしパパ良い所見せちゃうぞー!」
どう見てもジムに集団レイプされてます本当にありg(ry
344 :
ゲームセンター名無し :2007/11/12(月) 20:20:19 ID:lnilLM27O
>>341 他のガンシューみたく、ライトユーザーを切り捨てるならそれでもいいけど…
「初心者は簡単な方を必ず選ぶ」というのがまず間違い。
初心者は比較するものを持っていないから、何を基準に選ぶかは解らない。
しかも今回は、前作を基準に選ぶ奴も多い筈。
「やりこめば良い」というのも間違い。
ライトユーザーは、最初にぼこられたら二度と近付こうとはしない。
難易度を上げるなら、ある程度の腕が無いと難しくならないシステムの併用が必要だろう。
俺の周辺じゃ前作のKUSOマシーンの時点で全員ぼこられてそれ以上進んでた人を見た記憶がないな おかげでverUPしても誰も気付かないしランキングに俺の名前しかないし
ステージは選択式じゃなくて固定で ある程度ストーリーが有ったほうが良かったと最近思う 特にアレックス戦 いきなりコロニーいきなりアレックスは興ざめだ
347 :
ゲームセンター名無し :2007/11/12(月) 22:26:42 ID:pYQBdoVK0
難易度はまぁいいけどステージは前作みたいにジャブローから青葉区まで全部通しでプレイしたかったな。 選択方式だと宇宙と地上を行ったり来たりでストーリー性は皆無だし何よりボリュームが全然無いというのは同感。 なんかあっというまに終わる感じがする。 もう一度新作作ってくれないかなぁ、絶対に無いだろうが・・・ 話変わって自分は使いたくないし他の人もストラップ使ってるの見た事無い。 いつもプラプラぶら下がってる・・・
348 :
ゲームセンター名無し :2007/11/12(月) 23:38:40 ID:tchqEJqF0
>>347 プルバップマシで連邦で出ればいいんじゃね?
349 :
やったぜ! :2007/11/13(火) 16:51:43 ID:aaffYIQ3O
よく行くゲセンが1プレイ50円になったぜ これでタップリ出来る! 撤去される前にクリアを目指すぜ ちなみに一番クリアし易いルートはどう行くべきだろうか?
350 :
ゲームセンター名無し :2007/11/13(火) 20:57:58 ID:N7dCOAFt0
>>349 ¥50はいいな〜 自分の行きつけのゲーセンは駅の近くで¥200だし少し遠いから車で行かないと駄目なんだよ。
おかげで駐車料金含めると結構な出費になるからゲームをするだけの為には行けない orz
351 :
NEC :2007/11/14(水) 00:48:44 ID:bC0SdY0MO
単純に難易度低いステージでいんじゃね? もっと言うと、 ・クラッカーやライフが落ちてる ・敵の数が少ない ・ステージが短い ・隠れ主体でもやり過ごせるシーンがある ・アレックスは慣れるまではキツい ・ガンダム戦直前にバズーカ所持数がMAX、少なくても7発になるようなステージを最後に選ぶ(バズーカ使う必要がないorバズーカたくさん落ちてる) 上記から言うと、 ジャブロー降下作戦 赤い彗星 激闘!プロトタイプガンダム ニューヤーク防衛戦 囲まれた街 対決!ガンダム小隊 ドズル出撃(だったっけ?ビグザムが撃ってくるステージ) ソロモン防衛戦(だっけ?w) …結局は難易度低いステージばっかりってことでwww あとこれはオレの主観ですから。第4小隊やガンダム小隊は気合いでなんとかしてください(核爆)
アレックスよりガンダム小隊のほうが手強く感じる俺はおそらく異端
353 :
NEC :2007/11/14(水) 01:56:31 ID:bC0SdY0MO
>>352 いや、そうでもないんじゃない?
さっきも「慣れるまでは」って書いたし。まあアレックスは脊髄反射の勝負っぽい感じはするけど。特にチョバム時の格闘とか未だにカウンター返せないしw
354 :
NEC :2007/11/14(水) 02:14:29 ID:bC0SdY0MO
あー…でも言われてみれば、アレックスよりも、ガンダム小隊ステージの道中に慣れる方がはるかに難易度高いよな…安全に戦えばアレックスノーダメは結構楽だし。主観で見過ぎてました、スンマセン。
>>352 今回、追加されたアレックスとフルバは
パターンがしっかりしてるから
ガンダム小隊の方がある意味強いかも
356 :
ゲームセンター名無し :2007/11/14(水) 12:30:21 ID:RUXgRPDz0
スコアタ選択必須ステージ「地下基地からの脱出」を攻略しました。
参考までに以下を。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1528889 攻略の参考になれば幸いです。
攻略前に幾つか記述します。
これは1P(カート)側での攻略かつ、1人プレイの場合です。
ノーコンの場合は全ステージ中、このステージが一番スコアがつめます。
なるべくならバイタルが高いときに攻略することをお勧めします。
スコアなどに関しての打ち込み点は反映していません。
357 :
ゲームセンター名無し :2007/11/14(水) 12:32:48 ID:RUXgRPDz0
わかっているが出現する敵のスコア情報 ジム:5,000pts ジムスナイパーカスタム:10,000pts ガンキャノン:20,000pts ガンタンク:20,000pts 戦車:500pts ファンファン:500pts これもわかっているが基本情報 スラッシュ:2,000pts カウンター:5,000pts クリティカル:5,000pts ここからがポイント。 上記を踏まえたうえで一例として、 連続撃破11、エリアチェイン10の2.0でジムをカウンターで撃破した場合の得点。 (ジム+カウンター)*2.0となり、 (5,000+5,000)*2=20,000pts となる。 格闘攻撃とジムスナイパーの攻撃はなるべくうけないで下さい。 格闘攻撃はしょうがないですが、ジムスナイパーの攻撃は絶対にうけないで下さい。 この動画は開幕の怪しい動き以外隠れていません。
358 :
ゲームセンター名無し :2007/11/14(水) 12:38:02 ID:RUXgRPDz0
それでは攻略スタート ******************************************* 第一エリア ******************************************* ジムの増設前にリロードしておくこと(増設後、奥のジムにのみ正確に打ち込めばリロードする必要がないため)。 ジムの増設では、奥のジム3体から命中弾がくる可能性があるので少しマシンガンで打ち込み怯ませおきながら格闘してくるジムの合間に撃破すること。 格闘してくるジムは全てカウンターで対処するのが望ましい(スラッシュはもったいない)。 ここまでで11万オーバーが望ましい。
359 :
ゲームセンター名無し :2007/11/14(水) 12:48:00 ID:RUXgRPDz0
******************************************* 第二エリア ******************************************* 少しして、左から横転して登場したジムは命中弾をうってくるので落ち着いて、クリティカルをねらうこと。 左から右へ消える奥のジムを撃破するのがいのか、手前のジムを撃破していくのがよいのかが現在思案中。ここでは手前のジムを撃破しています。盾でガードしてくるジムは盾を破壊したあとが通常より早いので注意してください。 ファンファンと同時に右上に逃げるジムはマシンガンを消費し、チェイン上げできないと判断をしているので放置しています。 盾ジムはある程度で撃破していないと、盾をはがれたら逃走するので、撃破するのであればお早めに(ジム2体が右上に消える前ぐらいまでか?)。 最後のジムは逃しました(2万落ち)。きっちり撃破しましょう。 通常は1、2発ダメージを受けています。 ここでのエリアチェインアは30以上が望ましいです。 ここまでで40万オーバーが望ましい。
360 :
ゲームセンター名無し :2007/11/14(水) 12:56:54 ID:RUXgRPDz0
******************************************* 第三エリア ******************************************* @左のジムをマシンガン撃破 A切りつけてくるジムをカウンター B奥のジムをマシンガン撃破 Cタックルしてくるジムをカウンター D真ん中のジムをマシンガン撃破 E切りつけてくるジムをカウンター F左にいたジムが中央にくるのでマシンガンで撃破。 ここが重要 DとEの間にマシンガンをからうちしてリロードします(Fを実行するため)。 ここは覚えてパターン化してしまいましょう。 マシンガンで撃破のところは時間がたつと逃走します。 ここまでで46万オーバーが望ましい。
361 :
ゲームセンター名無し :2007/11/14(水) 13:06:46 ID:RUXgRPDz0
******************************************* 第四エリア ******************************************* ここもパターン化。 @切りつけてくるジムをカウンター A命中弾を撃ってくるジムをクリティカル Bタックルしてくるジムをカウンター Cジャンプして切きりつけてくるジムをカウンター Aをみすった場合、命中弾を回避したあとすぐに画面にでてすぐに格闘攻撃すればBは間に合う。 ここはA以外は少しでも、攻撃前に打ち込むと、タイミングをずらして攻撃したり、カウンター攻撃をしてこなくなるので注意。 ここまでで50万オーバーが望ましい。
362 :
ゲームセンター名無し :2007/11/14(水) 13:56:52 ID:RUXgRPDz0
******************************************* 第五エリア ******************************************* このエリアはファンファンと戦車でチェイン上げ。 ジムとジムスナイパーはクリティカルを狙いましょう。 開幕、画面一番上のジムに散々泣かされたので、私は早めに潰しています。 第一陣を撃破後、ファンファンや戦車を撃破してチェインを上げてください。 右上みえませんね。ごめんなさい。 ジムスナイパーの攻撃は食らわないこと(結構ダメージ量が高いため)。 ジムスナイパーにクリティカルが無理な場合はすぐにマシンガンで処分でもよいきがする(ロックオンされて隠れるよりかはよい)。 ジムが複数出てくる場面(エリア開幕とファンファンなどが登場後)では、あらかじめ1、2体撃破しといてクリティカルを狙うのがよいきがする(クリティカルの対処ができなくなり、命中弾が飛んでくる危険が高くなるため)。 ここまでで75万オーバーが望ましい。
363 :
ゲームセンター名無し :2007/11/14(水) 13:58:58 ID:RUXgRPDz0
******************************************* 第六エリア ******************************************* 開幕、左にいるジムはクリティカルが狙える確立が高い。 奥から登場する盾ジムの左側は放置。 ファンファンや戦車などでチェインをあげる。 このエリアの左上のファンファン(シークレット勲章は必ずとること逃すと50,500pts落ち) シークレット勲章を1つでも逃すと、スコアに関係なく「S」ランク評価にはなりません。 ここは命中弾がくるのは @開幕左にいるジム A奥から登場する盾ジムの左側 格闘攻撃してくるのは @上から登場左側の切りつけてくるジム A奥から登場する盾ジムの左側 ※ 上記のAは同一のジムを示しています。 逃走するジム、戦車やファンファンをいかに撃破できるかがポイントです。 ここまでで85万オーバーが望ましい。
364 :
ゲームセンター名無し :2007/11/14(水) 14:01:19 ID:RUXgRPDz0
******************************************* 第七エリア ******************************************* ここもパターン化。 @左手前のジムをマシンガンで撃破 A右奥のタックルしてくるジムをカウンター B上から降りてきたジムをカウンター C左奥にいたジムが手前に来ているのでマシンガンで撃破 D左端に降りてきたジムをマシンガンで撃破 E右端に下りてきたジムをカウンター F右奥のジムをマシンガンで撃破 G左奥のタックルしてくるジムをカウンター うまくできれば繋がります。 どこかでマシンガンリロードするCとDかな? マシンガンで撃破のジムは時間がたつと逃走します。 ここ動画で失敗してます。 ここまでで93万オーバーが望ましい。
365 :
ゲームセンター名無し :2007/11/14(水) 14:07:48 ID:RUXgRPDz0
******************************************* 第八エリア ******************************************* ここはすべてクリティカルを狙えといわんばかりの配置構成です。 クリティカルがあまりうまくないので、奥の2体のみクリティカル。 エリアチェインもあまりきにならないので、隠れもありでしょう。時間があれば確実に1体または2体づつすべてのジムにクリティカルでもよいきはします。 ここまでで96万オーバーが望ましい。
366 :
ゲームセンター名無し :2007/11/14(水) 14:16:03 ID:RUXgRPDz0
*******************************************
第九エリア
*******************************************
コンテナ近くにいるジムは待てば、クリティカルになる可能性もある。
残タイムを考慮して判断してください。
ジム4体撃破後、上段画面上から左へ消えるジム(シークレット勲章は必ずとること逃すと55,000pts落ち)
勲章ジムが消えてしまっても、消えところをすぐに打ち込めば、勲章獲得できる(マシンガン打ち込みが残あと1、2発の場合なら可能)。
ジムからガンキャノン、ガンタンクを繋げる場合はバイタルやサブウエポン等と要相談してください。
第九エリア開幕から繋げた場合:ガンキャノン+ガンタンク=65,000pts
隠れた場合(ガンキャノンとガンタンクは繋げるものとする):ガンキャノン+ガンタンク=42,000pts
23,000pts違います。
ここまでで105万オーバーが望ましい。
ステージクリアで130万オーバーになる。
*******************************************
ながながとごめんなさい。これにて「地下基地からの脱出」の攻略チャート終了です。
おまけにもうひとつ
>>319 2P(ロビン)側で陸戦型ガンダムを修羅双連撃「蒼龍」で撃破するとスコア落ちします。
各陸戦型ガンダムMSの撃破点は5万。
バリーとセバスの点数は加算されます。ナオの点数(5万点)が加算されません。
結論は、修羅双連撃「蒼龍」で勲章が発生する場合は最低でも5万は落ちる。
LUIさんあらためてすごいよ。
15万落ちでG3出現でしょ。トータル20万落ちであのスコアだもんな。
動画うp&解説乙 第二エリアは通過するジム撃破していった方が 点数上がると思いますよ 盾ジム片方残しとくと余裕出来ると思います 平均15万台、ベストで16万4千ほど取れてます
367
50円プレイで訓練中のヘタレです 今日、初めてガンダムと決戦 あっさり宇宙の塵となりました 三十路プレイヤーにはキツい ルートは ジャブロー降下作戦 赤い彗星 プロトタイプガンダム ペガサス級 ビッグトレー 囲まれた街 ソロモン防衛戦 ボールの挑戦 ガンダム小隊と不死身の第四小隊は怖いので避けました 決戦のガンダムの倒し方をレクチャー願います
>>369 恐らく勲章とか気にしない進め方してると思うので
カウンター等をやらない倒し方を
第一形態
ビームライフルとハイバズ掃射の最初と最後に撃ちこむ
ひねりながらのバック転が合図
第二形態
クラッカー→バズのコンボ
(クラッカー4、バズ9あればかなり余裕)
ルート的にクラッカー使わないと思うので
溜め込むのは難しく無いと思う
注意点としては格闘モーション中はクラッカーで
怯みませんので、画面に戻って来てから
1テンポ置くと良いと思います
今回は時間設定にかなり余裕があるので
引き気味でやっても間に合うと思います
>>369 こういうのは臆病なくらいでちょうどいいのよね。
第一形態ではキリモミ→射撃体勢の間、および射撃後の硬直の瞬間のみを狙う。
画面を飛び回っているうちは無理に撃とうとしないで隠れる。
単に倒すことだけが目的なら(隠し勲章を狙わないなら)バズーカは使わずとっておくこと。
第二形態では兆速切りをやり過ごした後画面内に戻ってきたところのみを狙う。
バズーカが残っているならそのときに撃ち込む。切れたらマシンガンでがんばる。
クラッカーが残ってるならそれも投げて硬直させて撃ち込む。
マシンガンだけだと第二形態はタイムオーバーの可能性がなきにしもあらずだけど、
バズを数発当てられれば相当余裕ができるよ。
>>366 LUIさんガンシューやめちゃったからなぁ…勿体無い。
攻略の質問は受けるとか言ってたが、再開はしないんだろうか。
>>369 格闘モーション開始時に隠れたら高確率で相方の方に向かっていくから
それに対して上手くカウンターが決まれば結構ダメージが入るよ
373 :
ゲームセンター名無し :2007/11/16(金) 01:45:20 ID:MofSHTYT0
LUIさんが引退のソースは?
今日も4クレほど挑戦しましたが…集中力も尽き… 任務失敗!交代する! 今回は何とかガンダムの第2形態まで行きましたが兆速切りに両断されました… まさか…あんなに速いとは… ニュータイプ恐るべし! あの速度にカウンターなんて出来るのか? タイミングは…ニュータイプしか無理か… あと今回はルートで『ボールの挑戦』は大量のボールが邪魔でジムの攻撃を喰らう事があるので… ドズル出撃に変えてみました 道中は閣下のおかげで随分楽出来ますが… 不死身の第四小隊で時間切れになったりします 編隊切りにカウンターしないとダメなんですかね むー、やはり慣れかな…
>>373 ブログでそう書いてた
学業に専念するんだとかで来春には復帰するから
正確には引退じゃなくて戦線離脱になるのかな
前作はスコアに運が絡む事ってほとんど無かったけど
今回はクリボーとかボスの格闘回数とか、
結構運に左右されるようになってきているな…
ゴスカのマッコイくじ程じゃないがかなり差が出そうだ
376 :
ゲームセンター名無し :2007/11/17(土) 12:53:07 ID:iIaxQ6zHO
ストーリーは残して、上級向けに面セレ&アタックモードをつけた方が良かったのではないかと…
377 :
NEC :2007/11/17(土) 16:07:14 ID:NtDCEnIRO
>>374 ガンダムのカウンターは見た目よりもちょい早めくらいの感覚かな?まあオレの場合、ですが。個人的には、宙返り切りの方が兆速切りよりもカウンターしやすい気がする。
ま、1クレ50円なら、何度もやって慣れるのが一番ですが。
378 :
ゲームセンター名無し :2007/11/17(土) 17:30:25 ID:p2mTUp7t0
今日プレイしに行ったら故障の為稼動を停止しますなんて書いてあった 1P側のガンコンの銃身がへし折れてた、一体どうやってぶつけたらああなるんだよ・・・ ゲーセンまでの往復40分が無駄になったorz
ゴスカのアクショントリガーが着いてる部分がポッキリ折れてた なんてこともあるくらいだからな。 とりあえずドンマイ
>>378 銃身って先の所だよな?
初回生産時はひ弱に出来てたらしく、ガンホルダーとかにぶつけると折れる。
その事のクレームが多かったから改良版が出たそうな。
て訳で初回生産時の物だったと予想
>>377 未だに兆速が無理。でも宙返りは100%
おまけにこのゲーム、急な攻撃を避けるために 力入れて銃を下に下げると、いい具合に 筐体の足元あたりのついたて?っぽい所に当たるんだよな。 アレは慣れてない内とかガンシュー初心者は絶対ぶつけるよ。
382 :
ゲームセンター名無し :2007/11/18(日) 05:26:27 ID:rtlYB+oj0
>>378 壊した奴はその後どうしたんだろうな、店員に壊しましたって言ったのか慌てて逃げ帰ったのか。
>>381 それは俺もよくやる。ただ、俺は避けるときにガンコンの銃身を真下じゃなくやや右斜め下に向けるから
1Pだとそこに当たるけど2Pだと全く当たらない。
所で今更だけどこのガンコン左利きの人はどうしてるんだろう?
384 :
ゲームセンター名無し :2007/11/19(月) 11:51:03 ID:Ip1nwMBc0
381> ガンコンのぶっつけはよくやります。その度に恥ずかしい思いをしています・・・orz 382> 自分は左利きだけど、何とか右で頑張ってます。 元々ゲームの腕が低いので、自分ではプレイに差ほどの影響はあまり感じていませんw
385 :
349:やったぜ! :2007/11/19(月) 22:31:50 ID:tv/8pQ5hO
つ、ついに! 上官殿を教えによりガンダム第2形態を処理しました!! ありがとうございました! ところで戦士の記憶はエンディングはこれだけですか? 噂に聞くG3ガンダムを倒せば真のエンディングですか? ちなみに今回のルートは ジャブロー降下作戦 赤い彗星 ペガサス級は翔べず プロトタイプガンダム ビッグトレー 囲まれた街 ソロモン防衛戦 秘密兵器防衛 です これでガンダムを倒し約430萬点で中佐でした あ〜腹に力を入れ過ぎて腹筋が痛い…
エンディングデモは、ガンダムに撃破されるパターンと 双星生存エンドの2種類がある。 最終的に獲得した勲章の数が関係している?
>>385 クリア時の勲章が30以上でその続きが見れます
ガンダム倒せたなら、そう難しくないと思います
ステージ7までに30とればフルバ出るけど
これはたいして面白くない・・
きっと自動操縦なんだろうけど、1stガンダム
以下の機動性って・・
両肩のブーストポットは飾りで中身は地上用のままだったのか?
あんな中途半端なら溺れてるGP01を打ちまくる
完全なボーナスステージでよかったぜ
それなら、「落ちないんだよ」って言いながら
ニヨニヨやれたんだが・・
完全に話のそれた駄文スマソ
389 :
>>193 :2007/11/20(火) 07:39:17 ID:vVfs50mZO
久々に193の登場。
>>387 勲章はステージ8で26辺りかな?
Fb倒したら自動的に真EDになるよ。
あとさ、どっちも生存してますから。
撃破されEDか防衛成功EDで区別しようよ。
補足:ステージ8で「激動のア・バオア・クー(?)」をプレイすると、雰囲気はでます。これマジオススメ。
390 :
ゲームセンター名無し :2007/11/20(火) 15:39:14 ID:boCLLlgn0
>>388 ステイメンが始めて宇宙に上がった時になすすべも無くシーマにフルボッコにされたようなものかな
ゼフィランサスな
392 :
ゲームセンター名無し :2007/11/21(水) 10:00:06 ID:fgVv4Su30
あれ?一号機がステイメン二号機がサイサリス三号機がデンドロビウムじゃなかったっけ? ゼフィランサスは四号機? たしか三号機までしか無かったような気がするけど言われて見るとゼフィランサスって名前も聞き覚えがあるし実際どうだっけ?
GP01・・・ゼフィランサス GP02・・・サイサリス GP03・・・中身がステイメン、武装がオーキス、合体してデンドロビウム だっけか。
正確には GP01・・・ゼフィランサス GP01Fb・・・フルバーニアン GP02・・・サイサリス GP03・・・中身がステイメン、武装がオーキス、合体してデンドロビウム だったな
395 :
ゲームセンター名無し :2007/11/21(水) 10:45:53 ID:fgVv4Su30
>>393-394 一号機と三号機を逆に覚えていたみたいずっと勘違いしてた。
OVA随分前に見たきりだったしなぁ
合体前と合体後で名前変わるとややこしいね。
ちなみに四号機はガーベラ
結構常識だぞ? フサギコの本名ぐらいに
ガンシューしてた流れでジオン魂始めた俺にはこの流れが理解できない 入るスレ間違えたかと思ったぜ
キャラゲーだからな。 仁Dなんかもそゆとこあるし。
400 :
ゲームセンター名無し :2007/11/23(金) 01:22:11 ID:ltqzdrHRO
フルアーマー切りまくりがおもしれえ。
402 :
最強の修羅の単星 :2007/11/23(金) 15:27:09 ID:1oWptvtN0
8,697,150点いきました。フルバーニアンとガンダムで修羅双連撃できませんでしたが、できていれば10万点はいけるはずです。 ボールの挑戦とフルバーニアンとガンダムのところで勲章取れていないので、900万は夢でないと思います。 勲章のとり方わかっている人いませんか?
ずいぶん香ばしいコテハンがわいてるな とりあえず既出だからスレ読み返せ 900万越えしてるプレイヤーは少なからず 居るので夢では無いのは知ってる 俺も越えられたし
404 :
曼珠沙華 :2007/11/24(土) 03:23:44 ID:DyjT1+U+O
戦士の記憶 ガンプラ購入指令 『指令部より入電。マスターグレードのザクを全種類購入せよ!』 エスカレーターを降りるカートとロビン。エスカレーターの先の階には汗だくのヲタクが賑わっていた。 「あんなとこ降りるのかよ。俺のグッズが汚れちまうぜ」 「そういうことは、あらかじめ覚悟しておけ。ミッション開始!」 ヲタクを掻き分けザクを置いている棚へ向かう2人。 「え、援護してくれ!うわあああ!!」 友軍の一人がヲタクの中に飲まれた。 「油断するな!」 「あいよ」 人混みの中で誰かが百円を落とした。それをカートは素早く拾う。 「有意義に使わせてもらう」 と、二人の前に立ちはだかる一人の人相の悪い店員。 「よぉ〜、オレのガンダム様をちょ〜っと見てけよ〜」 そう言って人相の悪い店員は完成したプロトタイプガンダムのガンプラを見せつけてきた。 「白と黒の奴がいいんだよな〜このガンダ」 「お前これ接着剤がはみ出てて腕が動かねえよ」 ロビンが言う。 「何ッ!?動け、動けよ、クソマシーン!!」 「さぁ、今のうちに行くぞ」 「歯ごたえがないな」
405 :
曼珠沙華 :2007/11/24(土) 03:28:08 ID:DyjT1+U+O
ガンプラの棚を進むと、ヘンな三人組が現れた。 小太りの男と若い女性とアフロのオヤジがそれぞれセリフをキメる。 「悪いけど、こっちも任務なんだ」 「ジオンはここから出ていけ!」 「逃がすかよ!!」 シャキーン!(キメポーズ) 「お前ら言ってることが少し矛盾してるぞ」 「そうですよ隊長」 「頼みますよ隊長〜」 「むう、仕方ない。もう一度考え直そう」 「急ぐぞロビン」 「ああ」 やがて二人はザクを手に入れた。 「これか……」 「フルアーマーの装甲を舐めるな!」 「うわ〜、また変なのが来たぞ」 「レジはすぐそこだ。会計を済ますぞ」 レジに向かう二人。男は追いかけようとするが歩くのが遅く追いつけない。 「それなら装甲をパージして!跳び蹴り!」 「何!?」 「ウヒョウ!」 二人はかろうじて避けた。が、その男は跳び蹴りを外し、見事にその先のレジに突っ込んだ。 「しまった!」」 「マジかよ!」
406 :
曼珠沙華 :2007/11/24(土) 03:31:45 ID:DyjT1+U+O
「マジかよ!」 レジの店員をなぎ倒し、再起不能となった。 『ジオンのパイロットに継ぐ。レジの人が名誉の戦士を遂げられた。』 「何だって!?」 「まだ買ってない商品はどうなるんだ!!」 『本日は御来店いただき、誠にありがとうございます。あと5分をもって、当店は閉店とさせていただきます』 「閉店だって!?くっそーどうすりゃいいんだよ!!」 「1階にもレジがある……間に合うか?」 「迷ってる場合じゃねーだろ!!行くぞ、カート!」 「エース機はここで落とさせてもらう」 「うわ、こういう急いでる時に限って」 ドカーン! と、爆発の演出と共にメガネの隊長出場。 「ここは私が支える!お前らはエレベーターで上へ!」 「行くぞ」 「ああ」 「修羅の双星……ガンプラを頼んだぞ……」
407 :
曼珠沙華 :2007/11/24(土) 03:35:15 ID:DyjT1+U+O
「行くぞ」 「ああ」 「修羅の双星……ガンプラを頼んだぞ……」 二人は急いでエレベーターのボタンを押した。 ガチャ 「逃がさねえって言っただろ、お二人さん」 「また出やがった〜!!」 三人はポーズをとりつつ叫ぶ。 「正義のサーベル!」 「勇気のキャノン!」 「そして…熱い心のバズーカ!」 「「これが我らの必殺フォーメーション!!」」 ガチャ あまりに長い演出だったので、エレベーターの扉が閉まった。
408 :
曼珠沙華 :2007/11/24(土) 03:38:01 ID:DyjT1+U+O
「仕方ない、もう一つのエレベーターだ」 ガチャ 「もう遅い!ジャイアントガトリングを食らえ!」 「チッ!」 ドドドドドド 「総攻撃を掛ける!!」 しゃがれた声のドズルが大量の部下と共にエレベーターに殴り込んだ。 「フォルド……だけじゃない!お前らよく周りを見て戦え!」 エレベーターは定員人数を余裕で超え、ついにワイヤーが切れた。 「こうも簡単にエレベーターが落ちるとはな……」 ドズルはつぶやき、無重力に消えた。 「常に最悪の状態を想定して戦うものだ。もう一つエレベーターを呼んでおいた」 「これで1階に行けるぜ!」 かくして1階のレジにたどり着いた。 「あれだな」 ピュリリリーン!!(ニュータイプ音) 「あれは…連邦の白いヤツに乗ってるヤツ…」 「邪魔だ!!」 カートはボールを吹っ飛ばす要領でアムロを吹っ飛ばした。 「殴ったな!親父にも殴られたことはないのに!」 「カート!」 「ロビン!」 「俺たちの最後の仕事が見つかったな!」 「このガキに殴殴られることを教えることだ!」 二人のグーがアップされて…ブラックアウトする。 つまらん話失礼。なんかできたので書いてみただけです。
まったく読んでないからつまらんくても気にしないでいいぞ!
411 :
ゲームセンター名無し :2007/11/27(火) 18:13:19 ID:z5MzF+ZrO
動け!動けよクソスレーー!!!
413 :
ゲームセンター名無し :2007/11/28(水) 01:36:42 ID:80s/JiOOO
このゲームって具体的な隠し要素って何だろ?誰か親切な人がいたら教えてください。
>>413 隠し勲章、フルバ、エンディング後半が隠しになるかな?
カウンター、クリティカル、修羅撃破、味方へ発砲減点も
説明されて無い(と思う)から隠しになるのかな?
特に味方クリティカル撃破は、遊び心ある良い隠し要素w
415 :
ゲームセンター名無し :2007/11/28(水) 20:02:42 ID:SpjMcR1s0
下記の@〜C条件を全て満たしてもエンディングの変化はなし。 @1コインクリア AG-3を撃破 B勲章総獲得 C全STAGE評価「S」
416 :
ゲームセンター名無し :2007/11/29(木) 11:47:57 ID:LM2ph6T70
>>408 さん
面白かったですw次回作待ってますのでw
>>415 すごいね、そこまでいくと真ED卒gy・・いや、なんでもない
ところで、フルバの勲章って修羅撃破ともう1つって
結局、条件って何なのかな?
ちょい前に話題になったけど明確な答えが出てないと思うのだが
おしえて、トップエース
418 :
NEC :2007/11/29(木) 17:17:03 ID:B19S23CIO
>>417 あー、そういえば中途半端な記述しかしてなかったなぁ…
Fbの耐久力を残り1/3(2/5?)以下にすると、
袈裟切り→逆袈裟→一瞬離れる→回し蹴り→もいっちょ回し蹴り→サマソ
の5連続格闘を仕掛けてくるようになる。これを連続で全てカウンター。多分途中で隠れるとダメ(未確認)。ビジュアル的には、Fbの格闘をこちらの格闘で相殺する感じ。タイミングが早過ぎると「ジュッテ受け→反撃格闘」がくる。遅いと当然格闘くらう。
成功したら、最後のサマソをカウンターしたときに勲章獲得。ついでにFbは3〜4秒行動不能になり、その間はSPゲージが出る。
2P側の修羅撃破のバグ直らないのかな アルカディアで集計始まったけどバグが直らないとやる気出んわ バンプレストにメールしようにも送信フォームも無いしどうしろと
420 :
417 :2007/11/30(金) 11:17:43 ID:3iBCZUdi0
>>418 おぉ〜、サンクス
格闘の種類ってランダムだと思ってた・・
とりあえず見てタイミング覚えてくる
421 :
NEC :2007/12/01(土) 13:53:16 ID:bhCJoFqpO
第一フェイズ ・動き回りながらビームを撃ってくる ・停滞してビーム連射・左右どちらかに宙返り ・上記の3つをランダムで繰り返し、一定時間経つと画面外に飛んで行く ↓ 第二フェイズ ・戻って来て1Pか2Pどちらかに突進切り→画面外に消える→戻って来てどちらかに突進切り ※第一フェイズ終了時に、極稀に宙返りしながら画面外へ飛んで行くことがある。この場合、戻ってきた時にビームを2発撃った後に突進切りをしてくる。ただし、オレ自信このパターンは2回しか見たことがないので詳しいことは不明 ↓ 第三フェイズ ・1Pか2Pどちらかに近付いて来て(格闘間合いのちょい手前くらい)大袈裟にサーベルを構える、ここから下のいずれかに派生 ・Fbの耐久力が4/5(5/6?)以上の場合、3連続格闘を仕掛けてくる。全てカウンターすればSPゲージ出現 ・上と下の条件に当てはまらない場合、2連続格闘→後ろに下がりながらビーム連射。この場合はSPゲージは出現しない ・Fbの耐久力が1/3(2/5?)の場合、5連続格闘を仕掛けてくる。これを全てカウンターで勲章獲得+SPゲージ出現 ↓ ・第一フェイズに戻る ってところかな。
422 :
NEC :2007/12/01(土) 13:57:00 ID:bhCJoFqpO
あー、
>>421 はFbの行動パターンね。長文ですまんが。
あと、カウンターが早過ぎる場合は
・ジュッテ受け(ガード)→反撃格闘
隠れカウンターした場合は
・一瞬怯む→後ろに下がりながらビーム連射
423 :
ゲームセンター名無し :2007/12/02(日) 23:57:25 ID:C7yRTSCu0
そろそろネタ切れか・・・
設置店舗がそう多くないからな… 未だにガンダムに勝てない&フルバと戦ったことが無い 各ステージの秘密勲章の所得条件キボンヌ
キボンヌってかなり久々に見た
今日レンコしまくりで全クリ(アレックス・4号機&5号機ガンダム(こいつらがフルバーニア?)ステージ共にクリア)したんだが・・。 EDが ロビン機が片腕をガンダムに斬られる ↓ カート機が助けに入り、互角の戦いに ↓ カート機&ロビン機がガンダムにダブルナックル ↓ 命中寸前で終わり これが真ED? 凄く打ち切り漫画な気がするんだが。
スマン、
>>194 >>195 で書いてあったんだな・・。
つまり俺が見たのはノーマルエンドか。
勲章数は覚えてないけど、20個いって無かったような。
真エンド見るには難しいステージ多めに選ばないと駄目っぽいな・・。
428 :
ゲームセンター名無し :2007/12/11(火) 12:11:19 ID:+uDl0T0jO
昨日初めてやったがこのゲームおもすれー( ^ω^)
429 :
ゲームセンター名無し :2007/12/12(水) 13:09:00 ID:QsHeWBzXO
揚げ
430 :
349:やったぜ! :2007/12/14(金) 21:27:51 ID:37ffiGzEO
このスレのおかげで真のエンディングにたどり着きました \(^▽^)/ 腕的にG3は無理なので… これ以上は出ませんけど 真エンディングは“決戦”をクリアした時点で勲章が30あれば観れました 8面クリア時に勲章が26あればOKなんですね しかし… ヘタレで真エンディングをなかなか観れなかったので心が折れそうになりましたが… ガンシューティングゲームをワンコインで解いたのはこのゲームが初めてだし ホント嬉しい! 今日は祝杯だ! ジーク・ジオン!
431 :
ゲームセンター名無し :2007/12/15(土) 09:42:53 ID:16iSg/2MO
日記帳にでも書いてろカス
432 :
ゲームセンター名無し :2007/12/17(月) 10:45:33 ID:mI1qSaCOO
ニコニコに上がってるLUIではないほうの動画だけどかなりうまいな フルバーニアンとの殴り合いはかなりよかったぜ(´・ω・`)
>430 おめでと〜 ワンコインクリアなんて最近ははなっからあきらめてたりするよ。 あんたがんばった! あんたがんばったよ!
434 :
ゲームセンター名無し :2007/12/19(水) 19:32:27 ID:JbLLxTCgO
もう誰もいないのか
いるけどネタが無い・・・
>>435 初心者のアドバイスぐらいしかないよな
今さら初心者がいるかも怪しいが
俺はガンシューファンで最近記憶始めた初心者だ、色々指南してくれ!!!1111 とりあえずワンコで全ガンダム目標にやってるんだが、アレックスがががが
アレックスは一見ランダム要素の多い強敵と思われがちだが、 パターンは意外とシンプルなので冷静に対処すれば修羅撃破も狙えるぞ。
この前初見だったんだけど6割あった体力が一瞬で消えたよ… 弾速早くないか?見てから避けようとしたら全然無理だった。
アレックスはチョバムアーマー状態の時の方が動きが読みづらい。 二発撃って少し間を置いた後、また二発撃ってその後すぐ突進パンチが来るが、 この時の射撃は前もって撃つことを読んで隠れていないと当たってしまう恐れがある。
たぶんそれにやられました ホバー撃ちがうまく避けれないんですが、なんとかなりませんかね? 撃ち込むのは無理と諦めて格闘に専念してたら突進みたいなモーションで赤玉/(^o^)\
FAアレックスが格闘後、後ろへバク宙しながら下がる時に目一杯撃ち込むんだ
まず @しばらく止まっている間に出来るだけ撃つ。ホバー移動を始めたらビームを二発撃つまで隠れる。 A二発撃ち終わったら少しだけ隙があるので10発ほど撃ちこんですぐ隠れる。 B次はビームを二発撃ち終わると同時に突進パンチが来るのでずっと隠れて大丈夫。パンチが外れたらすかさずヒートホーク。 Cバク転して距離をおくのでそこを撃つ。 D@に戻る カウンターがとれないのならば、慣れない内はこのやり方がいいと思う。
↑訂正 ひょっとしたらヒートホークがヒットしたらバク転しないかも。 パンチをあえてやり過ごしてバク転している内に蜂の巣にした方がダメ効率いいかも。
後半楽にするために序盤はカウンターだけでダメージとった方がいいと思ってるんだが間違ってる? 修羅の方が早く終わるし、カウンターを狙い安い前半でマシンガンでダメとるのもったいない気がするんですが
>>445 あくまで安全な倒し方を自分なりに書いたので、意向にそぐわないことになったみたい。
そういう考え方なら正解だから大丈夫。ただ私はチョバムは速攻破壊して隠し勲章を手に入れようとするので、出来るだけ
マシンガンは撃ち込むスタイルなのです。
勲章があったんですか… 確かにバーニアン撃破も狙ってるのでそっちのほうが良さそうですね わざわざありがとうございました
>>447 いえいえ、こうやって知識を共有することが少ないので私も嬉しいんですよ。
クリア目的かつ勲章を狙う場合ってみなさんどんなルート進みます? 脱出→囲まれた町→ビックトレ→ペガサス→ガンダム小隊 前半はこんな感じですが後半はどこも難しく困ってます…。ライフがあってヌルイ上に勲章たくさんだとビグザムとか閃光あたらですかね
まだ研究中ですが現在私は 脱出→ペガサス→囲まれた→ガンダム4号機と5号機→閃光→ドズル→青葉区→アレックス のルートでプレイしています。ハイスコアは二の次で安定クリアが目標です。 青葉区は隠し勲章の場所が全くわからない…。探しすぎて最近青葉区でダメが多い。
勲章いくつくらいとれてます? 自分はバーニアン目標にやってるんですが挫折しそうです(´・ω・`)
勲章欲しければ単純に難易度高いところ行けばいいのでは?
スコア稼ぎだとそうはいかないけど
勲章ならルート探しは楽でしょ・・
2、3個落としても50は慣れれば越えるようになれる
>>450 恐らく既出だが、答えると
スナイパー4機いる所の奥に降りるジムと
マゼラン落ちて左へ逃げるボールが勲章持ち
453 :
NEC :2007/12/24(月) 11:52:11 ID:Dowaq3lnO
>>450 >>452 とは別人だが補足説明
・2場面目、スナイパー(スナ)×4と盾を構えたジム(盾ジム)×2、さらに奥から戦闘機が何度か飛んで来る場面。
スナの2回目の攻撃の時くらいに勲章持ちジムが出現するので、ジム出現までにスナを一掃していた方がよい。盾ジムは無視。
でもクラッカー投げると高確率で盾破壊してしまうので出来ればバズーカがマシンガンのみで一掃すべし。
・4場面目、ジムキャノン(ジムキャ)×3、戦闘機多数、奥にマゼラン(?)がいる場面
味方の通信で「ジーク・ジオン!(マゼランに特攻する時)」とか言った後くらいに、マゼランの陰から勲章持ちボール出現。大体、画面中央に出現して画面左ちょい上くらいに移動する。マゼランの爆煙&画面の揺れのせいで非常に見にくいが見えないことはない。
454 :
ゲームセンター名無し :2007/12/24(月) 17:10:22 ID:hRi0zy5j0
ボールの挑戦のところで勲章が1つしかとれませんが、2つともエリアチェイン50以上なんでしょうか?
今日もナオ様に蹂躙されてきたぜ('A`) ジーク・ジオン!
ガンダム小隊は難易度HARD並み
激しく同意。 斬り掛かってくるタイミングが全く掴めない…。
458 :
ゲームセンター名無し :2007/12/26(水) 20:48:24 ID:BDkzkP9iO
このゲーム、ランダム命中弾が多いからいいよな。 某タイムクライシスなんかは全ステージ通して1、2発あるかないかだから緊張感も糞もない
>>458 そりゃ向こうは3発喰らえば終了だしライフ回復もないからな
そうなんだけどさ、でもこっちだってライフあるけどそれ補ってあまりあるばかり後半厳しいじゃん。ガンダムにしたって、青葉区にしたって。 まぁ自分がワンクレできないヘタレだからそう感じるのかもしれないけど… ヌルステージばっか選べばできんこともないけど4豪機5豪機とか怖くて選べん
四号機と五号機は意外と簡単。隠し勲章は少しだけシビア。
唐突だが、アルカディアに隠し勲章の出現条件が載っているから、携帯から書こうかと思うのだが・・・。 レスが無かったら、とりあえずジャブロー編でも書こうと思う。
463 :
ゲームセンター名無し :2007/12/27(木) 20:59:12 ID:ei9LUKgMO
助かるぜ
>>463 ありがとう。では書いちまうぜ。
隠し勲章一覧(アルカディア参戦)ジャブロー編
・1-1:ジャブロー降下作戦
┣・フライマンタ隊戦最後の不時着ガウを撃破
┗・トーチカからガウ全機を守り通す
・1-2E:赤い彗星
┣・シャアとのジム狩り合戦に全勝
┗・3回目のジム狩り合戦の次のシーンで、奥の方を横切るファンファンを撃破
・1-2H:ペガサスは翔べず
┣・下がってサプライズのシーンの次のシーンで、
┃ 左奥の方から来る野良ファンファンを撃破
┗・上のシーンの次のシーン、戦艦前を横切るジムを撃破
・1-3:激闘!プロトタイプガンダム
┣・格闘祭のシーンで、格納庫から出てくるジム2機を撃破、
┃ その後に出てくるファンファンを撃破
┗・プロトタイプガンダムを新必殺技で撃破
・1-4:地下基地からの脱出
┣・カート達が上から攻めた次のシーンで、
┃ 左上の方の野良ファンファンを撃破
┗・最後のシーンで、上方の道路を通るジムを撃破
今回18ミッションもあるから辛いゼ・・・。
465 :
193 :2007/12/27(木) 21:12:49 ID:B2fZoBrwO
間違った・・・
>>464 の名前が未来人に・・・
×482=193
○462=193
脳内変換しといてくれ。
>>464 >・1-3:激闘!プロトタイプガンダム
┣・格闘祭のシーンで、格納庫から出てくるジム2機を撃破
とあるが二つある格納庫から計3機出てくるんだが・・・?
467 :
193 :2007/12/28(金) 11:06:54 ID:mfAwk1ohO
>>466 多分襲ってくる方じゃなくて、画面右側に逃げる方・・・だと思う。
だから、
1機だけ残して奥の方で逃げる2機を撃破
→その後にでてくるファンファンを撃破
→残した1機を撃破
でFAだと思う。確か逃げる2機は残してもプロト戦に行ったと思うし。
mixiでも、誰も頼んでないのに攻略情報を書きまくってた奴がいたな。 同一人物?
心の狭い人だな。今はスレに勢いも無いし 最初に書いていいか了承を取ったのだからいいじゃないか。 「誰も頼んでいない」なんてやかましいような言い方は良くない。 少なくとも私は書いて欲しい。
攻略動画見て『カンタンじゃん』と錯覚する ↓ ゲーセンでフルボッコ ↓ 攻略動(ry なんでガンダム招待あんなかんたんそうにできるんだよ…。ガンダム招待までライフMAX→全部持ってかれる(^o^)
ガンダム小隊は各機散開してる時全員に弾をばら撒くと ガード→後退してフォーメーションアタックのパターンが多いから意外と簡単だぞ たまに後退せずに至近距離から斬ってくることもあるがw
>>470 LUI氏もNEC氏もホンモノのニュータイプですから。
ガンダムやアレックスの斬撃見切るとか未だに無理だわ…
>>471 アレと画面端からの射撃で何度パーフェクトボーナス逃したことかwww
アレックスは事前に何回か見てたからだけど、2回目でもうパーフェクトだったな。初回はアーマー剥ぐことすら無理だったけど脱いでからは簡単だった 陸ガンは機体がブラインドになったり画面外からとか見えない命中弾あるから困る。 今はフルアーマー攻略中だけどあいつの格闘前の突っ込むモーションが飛び込み打ちとにてるからボーッと見てると死ねる。 突っ込んでくる→とりあえず隠れる→格闘見てからカウンター余裕でしたできれば最高なんだが俺の反射神経じゃ…
474 :
ゲームセンター名無し :2007/12/28(金) 23:18:41 ID:6fB4Eoc50
ついに900万いきました。900万越えの人はどれくらいスコアのばしてますか?カンストも夢ではないんですかね?
475 :
ゲームセンター名無し :2007/12/29(土) 02:06:17 ID:3QUhx5+C0
*** 機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン 〜戦士の記憶〜 「強襲!フルバーニアン」攻略 *** アルカディアでアレックス攻略に1PAGE割いておいて、フルバーニアン(以下FBと記述)はほんの少しの攻略とはいただけないだろ。と思い、FBを勝手に攻略することにしました。2ヶ月ほど前の方がだいだいてきに取り上げられてたきがする。 これは1P側(KURT)で攻略しています。 ここだけはおさえておきたい、基本知識。 @ STAGE6、または7終了時点で獲得した勲章が30以上の場合、強制的にSTAGEへ突入する。 A STAGE勲章総獲得(6個)かつ、60万オーバーで「S」評価 B SECRET!勲章は2個(内訳は、T:修羅双連撃「紅蓮」でFBを撃破。U:5連格闘をALLカウンターで対応する。) C FB登場シーンは画面スキップをしないこと。 このSTAGEはリズム力が問われるといってもよいきがする。 音ゲーが得意な人はいける(多分)。
476 :
ゲームセンター名無し :2007/12/29(土) 02:09:28 ID:3QUhx5+C0
>>475 の続き
大まかに
FBを撃破するかこちらが死亡するまで以下のA〜Cの処理を繰り返す。
A.ビームライフルを撃ってくる。
B.画面外に消えて、単独格闘攻撃を仕掛けてくる (2SET)。
C.接近して、複数回の連続格闘を仕掛けてくる。
FBドアップ登場シーンは画面時にマシンガンを撃ち込みはじめてよし(開幕は隙がある)。
撃ち込み箇所は画面中央よりやや上、多分ガンダム第一形態とほぼ同じ位置。
命中すれば仰け反るので、バイタルゲージ2cmぐらい(目視)削れます。
Aのビームライフルは適当に避けて下さい。
ガンダム第二形態のビームより遅いです。
Bの単独格闘はFBが画面内に入ってきたのを確認して、格闘してください。
空を切った(斬られます。)。→早すぎる
SLASHになった(FBのバイタルゲージが減ります。すぐにかくれてください)。→少し早い。
ジュッテ受けされた(すぐに隠れてください斬られますよ。)→遅い。
Bの項目は各自おのおのためして、自己修正してください。
477 :
ゲームセンター名無し :2007/12/29(土) 02:11:35 ID:3QUhx5+C0
>>476 の続き
Cの複数回の連続格闘ですが、3パターンあります。
a.3連続格闘攻撃
b.2連続格闘攻撃
c.5連続格闘攻撃
ここで注目してほしいのが、バイタルゲージとその下の「GP01 フルバーニアン」の文字。
バイタルゲージがMAX〜「ーニ」の文字列ぐらいまでならば、aがくる。
バイタルゲージが「ーニ」の文字列ぐらい〜「1 フ」の文字列の間くらいまでならば、bがくる。
バイタルゲージが「1 フ」の文字列ぐらい〜MINまでならば、cがくる。
a〜cの格闘をカウンターをミスした場合、ジュッテ受けされて、即座に隠れないと斬られます。
aとcは連続で決まると、SPゲージが出現し、打ち込むとかなりたまります。
ここからリズム力が問われる。
Bの単独格闘攻撃2回目が終了するとFBが接近してくる。
2度ほどサーベルで斬ってくる(演出なのかここはダメージ判定なし)←ここ重要。
サーベルの振り下ろしを「1」とする、振り下ろしを「2」とする。
「1」〜「2」までの斬り攻撃の間合いを覚えること。
aの場合は「5」まで刻み、以下bは「4」cは「9」まで刻むこと。
このリズムの感覚で、全て格闘を対処する。
478 :
ゲームセンター名無し :2007/12/29(土) 02:13:09 ID:3QUhx5+C0
479 :
ゲームセンター名無し :2007/12/29(土) 23:28:47 ID:QKXlrgkuO
スレが止まった
480 :
193 :2007/12/30(日) 02:28:28 ID:rQgNoWr0O
>>468 mixiすら名前でしか知らん。別人だ。
>>469 ありがとう、こちらとしても助かる。
という訳で今度はソロモン編が完成したから投下しようと思う。
・・・が、結構間があく可能性がある。
よろしく頼む。 結構分からないのが多いと思うし。
482 :
193 :2007/12/30(日) 10:09:10 ID:rQgNoWr0O
>>481 なら書かせて貰おう、ジオンの栄光の為に。
隠し勲章一覧(アルカディア参照)ソロモン編
・3-1A:ソロモン防衛戦
┣・4シーン目(ジムスナイパーUの「喰らえ!」の後)、
┃ 奥の通路をボールと一緒に移動するジムを撃破
┗・6シーン目(最後のライトアーマーを撃破するシーン)、横切るコアブースターを撃破
・3-1B:秘密兵器防衛指令
┣・ハッチ防衛の成功(つまりミサイルをハッチに4発以上当てなければOK)
┗・上の次のシーン(最後のライトアーマーを撃破するシーン)、
後ろの盾持ちジム(3機)を撃破、その後に出てくるコアブースターを撃破
・3-2:ドズル出撃
┗ここの2つは、前作「修羅の双星」のシークレットスコア(通称:SS)と同じ条件(?)
・3-3:閃光のタイムリミット
┣・ソーラシステム照射の残り時間が5秒以上でフルアーマー戦(勿論ノーコンティニュー)
┣・フルアーマー戦直前のシーン、入口がある岩盤の上に出るボールを撃破
┗・フルアーマーを新必殺技で撃破
因みにステージナンバーは俺の独断によるもので、ミッション名を参考に判断願いたい。
あと、4-1Bのハッチ防衛は、当たったミサイルの数が曖昧なので
(でも3発当たっても何とも無かったと思うのだが・・・要検証)、
4発当たっても平気だったなら、「そのミサイルで撃ち込み点を稼がせて貰おう」
という意気込みでの目標として解釈して貰いたい。
以上!
483 :
ゲームセンター名無し :2007/12/30(日) 12:09:38 ID:vMm4xy5xO
30個なんていけない…。フルバいった人のステージ選択が知りたい…。
>>483 地下基地→ペガサス→ガンダム小隊→アレックス→秘密兵器防衛→閃光→青葉区
順番多少変化するが上の各ステージで秘密勲章も全部取ると余裕で30超えるぞ
485 :
NEC :2007/12/31(月) 02:37:07 ID:YDYC36bsO
>>483 オレの場合は、
地下基地→ペガサス→ソロモン(旧3-1)→ガンダム小隊→閃光→4・5号機→囲まれた街→青葉区
スコアタ前提のステージ選択なので、
>>484 のルートよりは取得勲章が少ないが、隠し勲章全て取ってたら6ステージ目終了時にFb突入します。ちなみに『囲まれた街』は殆どHP補給用。でも『秘密兵器防衛』よりスコア稼げると思ってるのはオレだけ?
486 :
ゲームセンター名無し :2007/12/31(月) 10:54:38 ID:ahm9OE+6O
確かにそのステージで勲章取ってけば30は余裕だが勲章取るのが余裕じゃない(^o^)
487 :
ゲームセンター名無し :2007/12/31(月) 23:49:45 ID:SCDnmrhf0
白い奴(大河原版)を修羅撃破記念カキコ。 今まではあまりマシンガンを当ててなかったんだけど 積極的に当てたら自分の方へ格闘を狙ってきたんだ。 やっぱG3はフルバ出さないと無理かな?
謹賀新年!!ジーク・ジオン!!!
ジーク・ジオン!
490 :
ゲームセンター名無し :2008/01/01(火) 11:23:25 ID:WMLDNbESO
ジーク……ジオン!!!!11
>>485 俺は秘密兵器選んでるけど
囲まれた街ってそんなに稼げます?
平均スコアでどれくらいとれますか?
492 :
ゲームセンター名無し :2008/01/02(水) 19:33:57 ID:2jGgb3k8O
囲まれた町は安定するから人気があるでは? 完璧にやれば秘密平気のが稼げるみたいだけど色々運が絡むから
493 :
ゲームセンター名無し :2008/01/02(水) 21:47:09 ID:HFWFO7790
シークレット勲章獲得条件一覧 アルカディア(No.093 2008年2月号 P.114より) [ミッション名] 条件 の順序でほぼそのまま記述します。 怪しいところがあるんだけど…。 [ジャブロー降下作戦] 条件:フライマンタ戦で墜落するガウを撃墜 条件:最後の砲台戦でガウ全機を防衛(※1 下記参照) [赤い彗星] 条件:ガンダムとシャアズゴックの交戦中に、奥の方を横切るファンファンを撃墜 条件:シャアとの競争に全勝する [ペガサスは翔べず] 条件:後半、格納庫前のジム大部隊戦で奥の方を飛んでいるファンファンを撃墜 条件:ボス戦一つ前の場面で、戦艦の前を横切るジムを撃墜 [激闘!プロトタイプガンダム] 条件:ボス戦前の対格闘ジム部隊戦で、格納庫から出現するジムを撃破しその後に降りてくるファンファンを撃墜 条件:ボスを新必殺技で撃破 ------------------------------------------------- ※1:ザク・バズーカ必須
494 :
ゲームセンター名無し :2008/01/02(水) 21:47:57 ID:HFWFO7790
[ビッグ・トレーの脅威] 条件:2機目のジム・スナイパーカスタム戦で、攻撃後に出現するコア・ファイターを撃破 条件:ボス戦前のシーンでしばらく待つとジム・スナイパーカスタムが出現、それを倒すと出てくるコア・ファイターを撃破 [囲まれた街] 条件:ミデア撃墜のミッション発生中、出現するジム・スナイパーカスタムを素早く倒すと出てくるコア・ファイターを撃破 条件:円形広場戦の最初、右奥を通るジムを撃破 [対決、ガンダム小隊] 条件:爆撃下のバリー隊長機戦を素早く終了 条件:ボスを新必殺技で撃破する(※2 下記参照) ------------------------------------------------- ※2:ナオ機が最後に残った場合のみ可能
495 :
ゲームセンター名無し :2008/01/02(水) 21:48:51 ID:HFWFO7790
[ソロモン防衛戦] 条件:4シーン目、奥の通路をボールと一緒に移動しているジムを撃破 条件:6シーン目で通過する、コア・ブースターを撃破 [ドズル出撃] 条件:2シーン目、ビグ・ザムより先に敵を全滅 条件:「ミサイルしか効かないのか!」の後、橋の上を通り過ぎるボールの中で一番左のものを素早く撃破 [閃光のタイムリミット] 条件:5秒以上残し、ノーコンティニューでボス戦へ突入する 条件:道中の一番最後、シェルター前の場面で入り口がある岩盤の上に出るボールを撃破 条件:ボスを新必殺技で撃破する
496 :
ゲームセンター名無し :2008/01/02(水) 21:49:46 ID:HFWFO7790
[敵主力艦隊を落とせ] 条件:冒頭のマゼラン特攻の直前に出るジムを倒す 条件:2シーン目、ボール部隊の後に出現する4機のジムのうち、一番下に居るものをジオングに倒される前に撃破 [ボールの挑戦] 条件:チェイン数を50以上にする(場面不問) 条件:2シーン目、タックルを仕掛けてくるジム2機の間に出現し、逃げていくジムを撃破 [激戦のア・バオア・クー] 条件:2シーン目、左奥に一瞬出現するジムを撃破 条件:ムサイがマゼランに体当たりする場面で、3方向に散るボールの左上のものを撃破
497 :
ゲームセンター名無し :2008/01/02(水) 21:51:07 ID:HFWFO7790
[地下基地からの脱出] 条件:6シーン目(上から攻める場面の次)、画面左上の高架道路上に一瞬出現するファンファンを撃破 条件:最後のガンキャノンが出現するシーン、画面上野高架道路を逃げるジムを撃破 [秘密兵器防衛指令] 条件:ハッチ防衛を成功させる 条件:最後のジム・ライトアーマー戦の背後、盾を持つジム3機を撃破すると出現するコア・ブースターを撃破 [その名はアレックス] 条件:チョバムアーマーを15秒以内に破壊 条件:新必殺技で撃破する [強襲!フルバーニアン] 条件:格闘5連続攻撃(キック)で全てカウンターを取る 条件:新必殺技で撃破する [決戦] 条件:第一段階を65秒以上残して終了させる 条件:新必殺技で撃破する
498 :
ゲームセンター名無し :2008/01/02(水) 22:00:15 ID:HFWFO7790
*** 補足説明 *** [秘密兵器防衛指令] 条件:ハッチ防衛を成功させる →9基のミサイルに対して6基が着弾すると任務失敗(アルカディア No.092 2008年1月号 P.125より))。あと、ミサイルは撃ち込み点や撃墜点がないのでミサイル4基撃墜したらサクサクジムを処理しよう。タイムロスになるよ。 最後に私的見解 *** 怪しいところ *** @[ドズル出撃] 条件:「ミサイルしか効かないのか!」の後、橋の上を通り過ぎるボールの中で一番左のものを素早く撃破 →「ミサイルしか効かないのか!」の後、頭上から降りてくる一番左上のボールを撃破だと思う。 A[ボールの挑戦] 条件:チェイン数を50以上にする(場面不問) →3シーン目はチェイン数49でも勲章獲得。ちなみに4シーン目はチェイン数48だったような…。
>>498 超乙。貴重な情報だわ。
ボールの挑戦の4シーン目は、チェイン数わからないけど
ジムコマンドのマシンガンが厄介だから、3シーン目でチェイン
狙ったほうがやりやすいね。
500 :
最強の修羅の単星 :2008/01/02(水) 23:35:54 ID:iBw6NIhs0
今日、秋葉原のゲーセンに行って、9,330,510点いきました。 勲章は51個です。 フルバーニアンで5回連続格闘がまだ全然できませんが、 確実にできるようになれば9,999,999点も夢ではないのかも知れません。
9,330,510点+フルバの隠し勲章=9,999,999点? とりあえず隠し勲章情報乙
502 :
NEC :2008/01/03(木) 00:44:22 ID:ZAddjOGaO
>>491 ミスするような場面が少ないから選んでるようなもんだしw
>>492 の言う通りだわw秘密兵器が何点稼げるのかは知らないけど。
ちなみに囲まれた街の自己平均は80万点くらい。今日やったときは82万ちょいでした。
>>500 Fbは80万点いけますからね、カウンターは絶対取れるようになったほうがいいですよ。
ちなみに、ジュッテ受けされた場合はカウンターボーナス入らないから注意。
503 :
NEC :2008/01/03(木) 00:49:06 ID:ZAddjOGaO
あー、Fbステージを上手くこなせば80万いく、の意味だから。一応。
504 :
ゲームセンター名無し :2008/01/03(木) 02:28:52 ID:BrgRebkB0
初心者用動画を作成しました。 初心者むけですよ(手抜き?がばれる)。 1コインでFBを出現させ、なおかつガンダムまで撃破して真EDをみることを目的としています。 「私でも1コインでもクリアできるぞ。」という喜びを噛みしめてもらいたい感もありますが。 以下の順序で攻略しています。 地下基地からの脱出→ソロモン防衛戦→ペガサスは翔べず→秘密兵器防衛指令→敵主力艦隊を落とせ→ドズル出撃→囲まれた街→強襲!フルバーニアン→ビッグ・トレーの脅威→決戦 「カウンターできるが自信が少しない。」と思われる人がちらほらいるのではないかと思い、「COUNTER」縛りしてます。 囲まれた街までは勲章取得最優先してますので、スコアやチェインは目もくれていません。 シークレット勲章が取れていないところは、上記に記述した「シークレット勲章獲得条件一覧」を参考にして下さい。 終始?、安全運転でプレイ(チキン?)。 「でも、このような普通の動画があってもいい気がする。」のは私だけ。 なぜなら、これぐらいならできそうという気持ちになるから。
>>504 貴方を待っていた
変な話しだけど今までうぷされてたのはうますぎて逆に一部参考にならなかった
506 :
491 :2008/01/03(木) 12:49:30 ID:qhoCg7d30
>>502 レスサンクス
逆に俺は囲まれた街選んでないから
難易度の違いはわからないけど
点数的には大差ないですね
最後のジム藁が攻撃してくれればのびるんだけどな・・
507 :
最強の修羅の単星 :2008/01/03(木) 17:21:36 ID:RfvhAESg0
このなかで1番うまいと思われるNECさんって最高スコアどれくらいですか?
508 :
NEC :2008/01/04(金) 09:16:28 ID:szfz7y60O
>>506 昨日久し振りに秘密兵器防衛をやって死んだオレガイルw
ライトアーマーの攻撃頻度とか、かなり運の要素が絡むなあ…
>>507 9,621,400点
でも何ヵ所かミスしたからもうちょっとスコア伸ばせるかもしれない。集中力のないオレには至難の技であるw
ちなみにHNは某企業とは無関係
509 :
NEC :2008/01/04(金) 16:24:50 ID:szfz7y60O
あ、今やったら9,716,110点いったw つーかこれより上いってる人いたらオレ赤っ恥だなw
510 :
最強の修羅の単星 :2008/01/04(金) 18:24:44 ID:yLG7KveM0
すごいですね、やっぱりそれくらいってますか。上はいないですね、自分はやっと5連続格闘とれるようになったばかっりなのでとうぶんはむりですわ^^
ペガサスの1個目、2個目の勲章なんですが、ジムがちょっかい出してきてうまくとれないことがあります 安定して取れる人はどうやってるんですか?
恐らく二個目のものと決めて話を進めると まず戦車をすぐに一掃し、次に物陰に隠れているジムを倒す。 上記の倒し方が済んだ頃には後方に勲章ジムが横ぎっていくからそいつを倒せばいい。 が、勲章ジムが出現して間もなく命中弾を撃ってくるジムが出てくる。 クリティカルを狙うことが出来るなら命中弾の方を先に片付ける。 クリティカルが難しいなら、命中弾が来る前に撃破するか、なるべく勲章ジムにダメを与えておく。 命中弾をやり過ごした後でも少しは勲章ジムを撃つ余裕はある。 このゲーム、壁に隠れていても敵にはしばらく当たり判定が残るので、消えた後も進行方向を予測しそこを打ち込んでもダメが入る。
あ、失礼一個目もあったのね。 んー…後方に単機で出てくるファンファンを冷静に倒せ…としか言えない?
514 :
ゲームセンター名無し :2008/01/04(金) 21:07:53 ID:T1ELfPC9O
LUIさんはどうしたんだ 最後の動画がUPされてから動きが無いが
515 :
ゲームセンター名無し :2008/01/05(土) 06:55:37 ID:IU7L822A0
>>514 上の方にもコメがあるけどLUIさんは学業専念の為当分の間ガンシューから離れるらしいよ
516 :
ゲームセンター名無し :2008/01/05(土) 10:14:50 ID:ySzi/Xym0
上のほうの初心者動画うpしたって人はどこに上げたんだ?
517 :
ゲームセンター名無し :2008/01/05(土) 11:14:02 ID:2IBKBXIL0
陸ガンはマジ地雷ミッションだろ… アレックス、ガンダム共に時間内に第一形態撃破ができないぜ… まぁガンダムはバズーカ確保できてない俺がいけないんだが、時々アレックスがテンプレどうりに動いてくれなくて(相方に格闘したり)全く安定しないぜ
519 :
ゲームセンター名無し :2008/01/05(土) 22:43:04 ID:JUidXh6/O
>>414 だいぶ返事が遅くなって本当にすみません。そして親切にありがとうございます!!
>>518 速攻でチョバム剥すなら格闘後バク宙して着地した時にバズを2、3発打ち込んでおきゃおk
その後のステージである程度補給も出来るんだし・・・
ってか皆はどんな時にバズ使ってるんだ?
回答ありがとうございます 他人のプレイ見るところですとバズーカは ・陸ガンの隊長機追い返すため ・ドズル出撃の勲章一つめのため ・秘密兵器のラスト ・陸ガンボス戦 ・アレックス第一形態 ・閃光のタイムリミット ・ガンダム第一形態 なんかが一般的みたいですね。全く使わないと4発以上はあまるから適度に使った方がいいと思いますが、なかなかうまく使えない…
スレのみなさんありがとう、やっとバーニアン出現、撃破できました。 初見で倒せたからガンダムも初見でいけるんじゃね?っておもってたら\(^o^)/ まじニュータイプ自重。背面撃ちとかねぇよwwwwwwwww こいつだけ別ゲームだな
やったな! オレもガンダム倒せないぜ!カウンター二回ミスるだけで死ぬか瀕死だからな!
>>523 無理にカウンター狙うから・・・と言いたいが
ビュンビュン飛び回ってる時にマシンガン撃っても当たんねえw
下手に顔出すと撃ち抜かれるww
単純に勝つだけならクラッカーで怯ませてバズーカ連射か?
そのガンダムを今日修羅撃破できた! 次はG3を倒す為に頑張るぜ!
526 :
ゲームセンター名無し :2008/01/10(木) 08:29:27 ID:t7leKk3DO
このスレに未来は無いのか…
527 :
NEC :2008/01/10(木) 12:40:23 ID:Jj6JPJ9nO
>>522 >>523 >>524 一応、ガンダム第二形態はバズ&クラッカーなし・カウンターなしでも倒せます。ただし『一瞬顔出して一瞬マシ撃ってすぐ隠れる』を繰り返すので腕がテラ疲れますがwただ、マシだけでは結構キツいので、↓の隠れカウンターを併用すると○
528 :
NEC :2008/01/10(木) 12:42:32 ID:Jj6JPJ9nO
続き ガンダムのカウンターが出来ない場合は、超速切り(画面外に消えて、画面奥で一瞬光った後に超速の突進切り)を隠れカウンター狙ってください。タイミングはかなりシビアですが、失敗してもガンダムがビーム撃ってくるまでにはこちらも行動可能になりますからローリスクミドルリターン
LUI氏が動画でやってたテクニックか 隠れた状態で格闘待ちしてると相方の方にガンダムが突っ込む事もあるから それをカウンターできれば良い感じに削れるな
530 :
NEC :2008/01/11(金) 09:03:59 ID:wGiKWNK9O
>>529 あーそれとはちょっと違うんだけど。
隠れカウンターとは、敵の格闘攻撃を隠れて躱し、その敵の格闘の硬直にこちらの格闘をお見舞いすることで。
で、動画のアレは、敵が相方に格闘行った場合でも、こちらの格闘が当たる時間が一瞬ありまして、一応カウンターのタイミングで切れるんです。
ただし、カウンター(ボーナス5000点)ではなくスラッシュ(ボーナス2000点)扱いになり、SPゲージも出現しませんけど。
フルアーマーやクソマシーン(1P側のみ)でもこれが出来ます。
うーん何回やってもG3が現れない…。 G3の条件って何でしたっけ?
ログくらい見ろやカス だいたい何が何回やってもだよ。条件も知らないくせに何してんの?死ね質問厨が
これはひどい
どっちもどっち、だな。 折角正論を言っているのに言い方が悪いから良い印象を受けない。
535 :
ゲームセンター名無し :2008/01/18(金) 23:49:51 ID:RLuIaejQ0
ステージ「対決!ガンダム小隊」にての小ネタをひとつ。 知っている人が多いかもね。 1st_AREAのMSを4機撃破しても、2nd_AREAでコンテナは存在する。 実際に行った方法 これ、1P側で実施です。1人プレイです。 GTをマシンガンで撃破→GMSをCRITICALで撃破→左から最初に出てくるGMをSLASHで撃破 →左から2機目に出てくるGMをマシンガンで撃破しない程度に撃ち込み→ 左から2機目に出てくるGMに命中弾を撃たせる→画面外に隠れる→ 逃げる左から2機目に出てくるGMをマシンガンで素早く撃破 WAIT画面にて2nd_AREAのナオ、クリエ軍曹両方にコンテナが存在する。 その後、2nd_AREAに画面遷移。 コンテナをマシンガンで撃つとバズーカとGET!が表示される。 しかし、バズーカがストックされたのかは確認できなかった。 なぜなら、バズーカGETする直前のストックがMAX状態であったからである。 これが仕様なのかよ。シビアだなこれは。
『敵主力艦隊を落とせ』の最後のガンダム4号機・5号機戦で、5号機を先に倒すと、 FAガンダムを相手にしている様な錯覚をおこした。 そんな同士はいないか?
>>536 ルースは先に死んでこそだからな〜
いつも4→5の順だぜ
てか、改めてステージ名見たら違和感が・・
「敵主力艦隊を落とせ」って、サラブレッド居ないし
そもそも主力艦隊でもないだろ・・
ん?連邦主観で→ドロス(主力艦隊)って事か?
>>537 連邦のマゼランは旗艦みたいなもんじゃなかったか?
マゼランやサラミスを無力化したりするから(落とすとまではいかないが)それでだと思う
どう頑張ってもジオングが良いとこ持って行っちゃうがw
539 :
ゲームセンター名無し :2008/01/29(火) 13:57:05 ID:MqMKIjIgO
動け!動けよクソスレー!!
540 :
ゲームセンター名無し :2008/01/29(火) 23:03:01 ID:AwmKiO9P0
ここもそろそろ終わりかなぁ・・・
正直新verが新規開拓出来るモノじゃなかったからな・・・。 wii辺りに移植して欲しい。
>>541 まぁ、所詮はバーうpだしな
とは言え、ここまで新規を蔑ろにした仕様はどうかと思うがね
というか元々の出来が悪いからな… 題材がガンダムじゃなかったらサイレントヒルと一緒にスルーしてただろうし
544 :
ゲームセンター名無し :2008/02/02(土) 22:20:22 ID:SWtq/Ix80
神奈川のゲーセンでまだ旧Vreの所は無いかな…
545 :
ゲームセンター名無し :2008/02/06(水) 15:57:11 ID:7FqVXhTS0
古い方は流石に無いんじゃない?
LUI氏が1P側に転向したみたいだな 結局2P側のバグの壁は越えられないか… 頑張れば1000万も可能かもしれないとか書いてたが、実現できるのか?
547 :
NEC :2008/02/09(土) 22:52:40 ID:vhkz+TXCO
久し振りに書き込んでみる。
>>546 結論から言えば、可能です。てか超えました。理論値なら10,400,000は超えられそうですが、いかんせん集中力ががががが
548 :
ゲームセンター名無し :2008/02/10(日) 00:40:43 ID:aQSM9GK30
>>547 感服しました。
NECさんって、前作でスコア238万オーバーした方ですか?
>>546 あの人復帰したの?
何にしてもまた頑張ってもらいたいな
550 :
NEC :2008/02/10(日) 11:33:48 ID:tR7XeLV1O
>>548 違いますよー
前作はスコアタに興味がなかった始末w
551 :
ゲームセンター名無し :2008/02/10(日) 14:37:34 ID:aQSM9GK30
>>550 返信有り難うございます。
オレの勘違いかぁ。
スコアタ意識しつつ8桁越えを目標に地道にがんばります…。
552 :
ゲームセンター名無し :2008/02/13(水) 02:17:03 ID:qXgJaZqb0
>>547 NECさんを始め、すごい方々がジオンにはいらっしゃるんですね・・・
553 :
ゲームセンター名無し :2008/02/13(水) 14:07:09 ID:7QBMBxEoO
自演臭い流れだな
福岡在住。 数時間前(昨日)、ひさびさにスピリッツオブジオンをやったんだが、不調でコンティニュー。 ふと、ギャラリーかと思っていた後ろの一人が移動し近くのHOD4を2Pでスタート。 ガンガンヘッドショット決めまくり。隠し部屋出しまくり。 もしLUIさんだったら(LUIさんじゃなくても)連コインすいませんでしたOTL 待っていらしたんですね。
>>554 復帰したのかな?
だったらこのスレにも顔出すと思うが
ガンダムで稼げるとか書いてたから挑戦してみたが どうやっても必ず1回はカウンター失敗するな…orz 上手く捌けたと思ったらビーム被弾してパーフェクト逃したりするし。 ニコ動にUPしてる人達みたいに上手くいかないもんだな(´・ω・`)
557 :
ゲームセンター名無し :2008/02/15(金) 21:30:09 ID:7G4mSG8S0
三回に一回は失敗して二戦目だけで一〜二回はコンティニューする俺は一体・・・ orz
558 :
ゲームセンター名無し :2008/02/20(水) 12:03:46 ID:nxvWk2NWO
結局ジャブローのペガサス級って、何なんでしょうか
559 :
ゲームセンター名無し :2008/02/22(金) 09:36:33 ID:TdelO8jo0
>>556 >>557 前作の隠れからの復帰での無敵時間を新Verで出来るコマンド使えばいい
既に知っていたら悪いが方法は
1Pと2Pのサブトリガー押しながら1Pメイントリガー5回押した後に2Pメイントリガー5回
(メイントリガーは素早く入力しなければ失敗する上に多くても少なくても駄目なので注意)
コインを入れてプレイする方のメイントリガー押しながらスタート
成功するとニュータイプの音が聞こえる。
以上の操作の際に両方のサブトリガーは最後まで絶対に離したら駄目なので
一人では無理、友人に手伝ってもらった方がいい。
さて、どこから突っ込むべきか
>>562 07小隊のサリーも同じ様な格好だぜ?
つまり、ライヤーかコジマの趣味で女パイロットは強制的にああいった格好に・・
>>562 誰だっけ、どこに出てきたっけと必死に思い出してたのは俺だけでいい
コジマ機械化大隊の05小隊だったのか
>>566 見させて戴きました。
1000万超え可能なのは当たってたみたいですね。
にしても実現まで持って行けたNEC氏はホント凄い…
目標がハッキリした所で、私もスコアタ再開させて戴きます(`・ω・´)
568 :
NEC :2008/03/03(月) 02:18:31 ID:G3bL9+36O
>>577 LAのカウンター殆どミスってたり、無駄なダメージ受けまくってたり、ガンダムはダメージ受けすぎたのとカメラの容量の関係でヘタレ止めしてたりといろいろ酷いですけどorz
撮影補正ということでwww
569 :
NEC :2008/03/03(月) 02:19:58 ID:G3bL9+36O
570 :
ゲームセンター名無し :2008/03/05(水) 22:12:32 ID:DgiO7QWa0
>>566 NEC氏、NEC氏の友人サンクス&超乙。NEC氏動画のおかげで自己ベ更新しました。10万以上UPした。
かなり参考になる動画だわ。チェインとかバスとかリロードのタイミングとか。
なかでもバズの使用場所は参考になる。
一例として「敵主力艦隊を落とせ」ステージの2ndエリアのバス。
ここってGM3機撃破できるんですね。普通に1.8万GMスルーしてました。
格闘攻撃のパス、パスとでか音がしていてすごくよい(これってみんながわかるように意図的にでかくしたの?)。
ボタンを押すタイミングがわかるわ。だがガンキャノンと、ボスエリア以外の陸ガンのカウンターはチキンなおれには怖くてだせん。
書くときりが無いんでこれぐらいでやめとく。
保守だ!保守だこのクソスレー!!
572 :
ゲームセンター名無し :2008/03/11(火) 13:22:45 ID:nAzq3Lw40
>>566 スコアアタックは無理っぽいけど、自己更新の参考には出来るので
ありがとうございます。
カートの名前だけど、下の名前がラズウェルみたいだが 俳優のカート・ラッセルが名前の由来になっているのか?
574 :
ゲームセンター名無し :2008/03/15(土) 23:21:24 ID:o0gMx7+T0
>>573 ラズウェルじゃなくてロズウェルなら、19世紀のアメリカの法律家にロズウェル・スミスと言う人が・・
(ちなみにUFO事件のロズウェルはこの人の名前からつけられた地名。)
カートなら、「さらに怪しい人名辞典」によるとコンラッド(勇敢、助言の意)
の縮約形のひとつらしいですが・・・
地元のゲーセンから消えた‥おれっちのザクが‥ 視点の問題で無理なんだろうが、早く家庭用出せ wiiで出して特典にザクマシ型ザッパー付けろ
576 :
ゲームセンター名無し :2008/03/23(日) 01:15:32 ID:c82uqHcR0
>>575 に同感。
こちらのザクは、戦場の絆とカードビルダーの狭間で頑張ってます・・
なんという理想郷・・・場所kwsk
ロビン< こちらザク、敵を狙い撃つ!
579 :
ゲームセンター名無し :2008/03/26(水) 17:34:37 ID:gleUqhpU0
>>577 長崎県の長崎市内でよろしければですが・・・
「タイトーステーション長崎」です。
ちなみに絆では、「カスてぃ〜ら帝國」という大隊が頑張っているようです。
>>579 遠い&その大隊名とマッチしたことねえwww
581 :
ゲームセンター名無し :2008/04/04(金) 13:04:05 ID:T2A80CMH0
昨日スパロボ感謝祭入場券当選の通知が来た。 応募したときに修羅の双星を出して欲しいと書いたおかげかも。 スレ違いだけど…。
582 :
ゲームセンター名無し :2008/04/05(土) 02:18:58 ID:nANW/sgX0
583 :
ゲームセンター名無し :2008/04/09(水) 00:29:13 ID:bPU9y+rA0
>>おめでとう! スパロボした事無いけど双星は見てみたい。
584 :
ゲームセンター名無し :2008/04/09(水) 00:33:17 ID:bPU9y+rA0
このゲームの照準の合わせかたって 画面に出てくるマークの真ん前で撃って合わせるのか? 照準がおかしいって言ったら店員がそうやるから そうなのかなって思ったんだけど・・・
>>565 >>575 が実現したら
08小隊(Ez8、陸戦型ガンダム、ジムヘッド、ホバートラック)と戦えたりするかもね、条件次第で
>>585 ちょっと離れる
ガンコンの右についてる 【 ←こんな感じの飾りが2つあるんだけど、これの先にマークが重なるように撃って調整。
説明書にしか載ってないらしいから知らない店員も居るかもよ
>>587 サンクス。今度そのこと言ってみるよ。
なんで取説読まないんだよ・・・
>586 いや、コジマ機械化大隊とは別の大隊の05小隊だと思うぞ‥
そもそも陸ガンってアジア方面にしか配備されてないわけで
久しぶりに来てみた
>>563 書いたの俺だがネタで返しただけで
明確なソースなんて何も無いからコジマ大隊の流れはどうかと・・
そもそも、後付け捏造ごった煮のストーリーなんだし
ふいいき(なぜかry)を楽しめばいいんでない?
ガンダム小隊のステージだけ見ても、実験部隊の名目で08小隊に
回された陸ガンがそれ以前の隊にある訳ないし
冒頭にクランプ(これは間違いないよな?)が出てるのに
時間軸てきにオデッサ敗戦後だったりと
細かいところみたらおかしな所いっぱいあるんだよな
つまりは、両軍トップエースのオグス軽く抜いておいて一兵卒はねーよって事だ
592 :
ゲームセンター名無し :2008/04/22(火) 22:07:29 ID:RyjBrrIJ0
そろそろハウス2・3セットみたいに双星・記憶セットのwii移植をだな・・・
単にストーリーモード、ミッションモードとして分けられると思うぞ
タイムクライシス式なら おまけは、グフカスタムの人の殿(しんがり)戦や、マツナガさんでの戦いあたりか。 贅沢言えば、ルウム戦役や、地球降下作戦で、連邦の艦隊や戦車相手に、ちぎっては投げの大活躍をする 修羅の双星もやってみたいが。
595 :
ゲームセンター名無し :2008/05/01(木) 00:15:13 ID:PNZDDgJc0
>>592 >>594 に同感。
もし出るならその為だけにでもWii買おうかなと。
とりあえず懸賞片っ端から応募してみます・・・
596 :
ゲームセンター名無し :2008/05/06(火) 01:47:49 ID:sX9eTiLX0
597 :
ゲームセンター名無し :2008/05/10(土) 12:20:14 ID:mmzVDqWt0
いつもはロビン(2P)でプレイしていますが、この前久々にカート(1P)でやってみました。 ・・・プレイ中はそうでもなかったけど、ステージセレクトではガンコンがおかしかったのか ビッグトレーにカーソルを合わせられずに時間切れで、隣のアレックスになってしまいました。 他の方々には、そういう経験はありませんか?
画面に近づきすぎてただけじゃないか?
599 :
ゲームセンター名無し :2008/05/12(月) 18:18:22 ID:kG3z1CCKO
この前数ヶ月ぶりにやったら初めてワンコインクリアした。久しぶりな分慎重だったのと思われ。
May 9, 1998 今日、相棒のロビン、無口なシャアや無能なドムのパイロット達とジャブローに侵攻した。 シャアの奴、やたらジムを撃破してやがったがきっといかさまにちがいねェ。 俺たちのポイントを奪いやがって。 May 10, 1998 今日、ニューヤークのおえら方から新しい上官の世話を頼まれた。 半分禿げた片目の奴だ。 グフカスタムがいいってんで、持ち場を任せたら、 あいつが指差した方向からジムが来たり、陸ガン来たりで 死にかけたあげくやっと宇宙へ逃げられた。 May 11, 1998 今朝5時頃、ノーマルスーツを着た髭面のマツナガに突然たたき起こされて 俺も新型で出撃させられた。なんでも、ソロモンが攻められてるらしい。 ドズル中将ときたら、夜も寝ないで「やらせはせんぞー!!」 なんて叫んでるからこんな事になるんだ。
May 12, 1998 昨日からこの派手なザクに乗ったままなんで、ジムが狙ってきて妙にむずい。 いらいらするんで、腹いせにあのフルアーマーに修羅双連撃をぶち込んでやった。 いい気味だ。 May 13, 1998 あまりにジムが狙うんでコンテナ撃ったら、ライフ回復じゃなくてただのポイントだった。 それから、もうドロスが沈んだからさっさと逃げろとライデンがいった。 おかげで今夜は狙われなくて済みそうだぜ。 May 14, 1998 朝起きたら、ア・バオア・クー外部だけでなく内部にも連邦が入り込んでやがった。 ジオン兵どものMSがやけに静かなんで、試しに撃ってみたら軍法会議ものだと言われた。 弾を三発当てたくらいでキレやがって。 おえら方に見つかったら大変だ。
保守 ジオンの栄光のために!
長いことアルカディアの全一スコアに変化が無いが もうスコアタやってる人はいないのかな… NEC氏とか1000万オーバーしてるのに申請しないなんて勿体無い
604 :
ゲームセンター名無し :2008/05/30(金) 00:28:33 ID:w4IbCNqq0
>>600 >>601 戦況が不利なせいか、さすがに冷静なカートも荒れてるw
と言うか、性格自体変わってる気がw
アルカディア全一がLUI氏になってたな あの人、ガンシュー再開してたのかwww
606 :
ゲームセンター名無し :2008/06/03(火) 21:38:25 ID:PsIkr4Eq0
>>598 さん
597です。どうもそのようでした・・・
返事が遅れてすみません^^;
ようやく750万越えてニュータイプになれた! しかし目標がなくなってしまった…
諸君らが愛してくれたスピリッツオブジオン勢はアクシズの脅威に 出演できなかった、何故だ!
もしもこのスレが1000まで行ったら次スレ立たないんだろうな…
>>610 もう情報出尽くしたし、スコアタも下火だしねぇ…
っていうか、ガンシュー総合スレも次スレが立つかどうか…
612 :
ゲームセンター名無し :2008/06/11(水) 00:05:50 ID:xHrWPgfsO
いまさら過ぎる話だが、久しぶりにめぐりあい宇宙のDVD見ててボールを蹴飛ばしてジムにシュートし誘爆させるザクがいて、ああこいつはカートだったんだな!とやけに感動してしまった。
最近ニコ動にジオン魂のスコアタ動画が増えてきたね 今月のアルカディアにはLUI氏のスコアも載ってたし、 まだやり込んでる人はやり込んでるのかな?
ここにいるぞぉ!! 近くにないんだよ…
>>612 知らなかった!DVD持って無いから・・・
最近、行きつけ店の修羅の調子がおかしい・・・ ビッグトレー戦では当たり判定消えちゃうし・・・
618 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 :2008/06/20(金) 23:19:34 ID:x0m1TZCZO
>>617 ザクの性能が…僕についてこれない…!?
俺もスコアタ始めようかな…1クレ安定してないけど。 俺に何かアドバイスお願いします
>>619 とりあえず、このスレのところどころにあるアドバイスや攻略法
を読む事ぐらいしか言えませんが・・・
次スレは………さすがにないか……… だが! これで最後になろうとも! せめてこれだけは言わせて貰う! 今までありがとう…! 修羅の双星!! 今までありがとう…! このスレとその住民(ジオンのトップエース)達!! そして… このスレの住民とジオン公国に、 栄光在れぇぇぇぇッ!!
622 :
ゲームセンター名無し :2008/06/27(金) 19:56:47 ID:YyMn/TdKO
>621 ジークジオン!
ジークジオン!
624 :
ゲームセンター名無し :2008/06/27(金) 23:22:29 ID:C8XhLLiAO
ジークジオン!!!
>>612 めぐりあい宇宙のあのザクはノーマルのザクだからカートではないぞ、
とはいえ製作スタッフはあのシーンを意識して作ってたんだろうな。
626 :
ゲームセンター名無し :2008/06/28(土) 23:36:40 ID:5eva8KWTO
>>625 そういやそうだな。
てもまあ数少ない一般兵ザクの活躍カットだ。
627 :
ゲームセンター名無し :2008/07/01(火) 01:50:22 ID:NTdh5AsuO
ここはもう撤退かぁ……。
今月のアルカディアにもLUIさんが載ってたな まだ頑張っている人も探せばいるのかもしれない
629 :
ゲームセンター名無し :2008/07/03(木) 04:02:54 ID:2iC3APBK0
来月も載るらしいよ
>>629 mjk どこまで伸びるんだろうな…
上の方ではNEC氏が1040万は出るとか言ってたし、その辺かな?
個人的には2P側修羅撃破のバグが講評に載ってたのが嬉しい
631 :
ゲームセンター名無し :2008/07/04(金) 04:29:49 ID:NBuX+u810
>>631 どこで仕入れたんだよそんな情報ww
マジだとしたらどうやって稼いでるのか気になるが
ニコ動のルート通りにステージ選んでもニュータイプになれません 才能が無いのでしょうか
ニコ動の動画通りにスコア取ってけば、なれるよ
635 :
ゲームセンター名無し :2008/07/07(月) 21:42:34 ID:sSlOtQ0A0
ボーナス獲れてもダメージ受けるのを躊躇う性質なのでチェインが続きません・・・
ライフ回復ある面知りたいんだけど、前作の攻略当てにして大丈夫? 増えたり減ったりしてない?
>>636 全体的にライフは判りにくい場所に配置されてます。
前作のライフの位置とは殆ど別の場所にあると考えた方がいいかと。
ペガサス…3シーン目 倉庫の中
プロトタイプ…ボス前のシーンの右上の鉄柱?の中
ビッグトレー…開幕シーンの箱の中
囲まれた街…ロータリーで囲まれて最初のシーン
ガンダム小隊…ボス前のシーンで奥に見える鉄塔の中
ドズル出撃…開幕シーンの右奥
秘密兵器防衛…最後辺りのミサイルがたくさん迫ってくるシーンの奥
敵主力艦隊…開幕シーンの左奥
アバオアクー…スナイパー4機同時攻撃のシーンの奥
決戦…第1形態時に見える箱の中
前作はジャブローやFAガンダムのステージにもライフがありましたが
今回はそれらのライフが消えてしまっています…
おぉ、有難うございます プロト面のライフ、標準合わそうとすると隠れてしまうので取れない‥
撃ちながら標準合わせでおk
標準って(笑)
照準を標準って言ってるガンシューターって多いよね
あるあr…ねーよwww
時々、エグザイルのリーダー見てるとカートを思い出す・・・
645 :
ゲームセンター名無し :2008/07/18(金) 08:16:19 ID:TI4Jhf6UO
タイムクライシス4の主人公2人をアニメ化するとカートとロビンになりそうだなーと思った。髪の毛の色とか。
保守
暇だから、「ザク」に関する事をくぐってみた。 「ザク・ベンジャミン・ウィットブレッド(Zak Benjamin Whitbread, 1984年3月4日 - )は アメリカ合衆国テキサス州出身のサッカー選手。ポジションはディフェンダー。」 ・・・と、ウィキペディアに載っていた。
ザクの由来は ・雑魚(ザコ)を文字ったもの ・軍隊の足音の擬音 …と随分前にテレビ番組で言ってた気がする
650 :
イーハ中尉 :2008/08/04(月) 19:12:37 ID:o5NjT25M0
ついにプロトタイプガンダムが戦場の絆にも登場!! けど取得条件厳しすぎだぜ・・・、
イーハの階級じゃ支給されないもんなwww
653 :
ゲームセンター名無し :2008/08/06(水) 23:19:04 ID:8eEoVSYrO
厳しい!厳しいぜ!クソ条件ー!
ガンダム初討伐記念カキコ プロガンカラーだったけど2クレでクリアできたから満足。次は1クレだ
>>652 中佐以上の階級で近接格闘機のカテゴリーを全機コンプして2戦連続勝利で支給
よってイーハ中尉では無理
修羅双連撃〜保守〜
ではこちらは紅蓮で保守〜
658 :
ゲームセンター名無し :2008/08/22(金) 21:36:56 ID:RmNBYCnrO
「逃がすかよォ!」
659 :
ゲームセンター名無し :2008/08/24(日) 00:23:44 ID:pNDwt7aZO
バランサーがいかれてやがる!
660 :
ゲームセンター名無し :2008/08/25(月) 23:56:20 ID:mB8fblUeO
悪いけど…こっちも任務なんだ…
661 :
ゲームセンター名無し :2008/08/26(火) 22:57:32 ID:/V2RM8WWO
この距離なら!
662 :
ゲームセンター名無し :2008/09/01(月) 11:00:52 ID:NVid5t4d0
見つけたぜ〜仔豚ちゃ〜ん!
663 :
ゲームセンター名無し :2008/09/01(月) 15:10:16 ID:/GzFp/jeO
フォルド、よく戦況を見ろ!
664 :
ゲームセンター名無し :2008/09/02(火) 15:07:15 ID:14XjQhuB0
ガンダム様と呼びな!!
ドズル閣下自らビグザムで出撃された。 貴殿らは基地周辺にとりついた敵の掃討を… このセルフ何だったか分かる人います?
>>665 正しくは
「ドズル閣下自ら出撃された。
貴公らは地表に出て、取り付く敵を撃破してくれ!」
ソロモン防衛戦の最初のデモシーンですね
667 :
ゲームセンター名無し :2008/09/04(木) 00:18:26 ID:yzo8b4Cj0
保守ついでに家庭用の妄想。 ザクモード 一年戦争のザクを乗り尽せ!さまざまなミッションとザクが君を待っている! 様々なカラーリングのザク達と共に戦うルウム戦役や、 F型、J型、S型、R型での地上、宇宙でのMS、艦隊戦はもちろん、 ザクキャノンでの対空砲撃戦、ザク・マリンタイプでの水中戦、 強行視察型での連邦新鋭機の調査、アクトザクなどの試験機のテストパイロットなどが遊べる。 また成績しだいではガルマ大佐のFS型やドズル中将の専用ヒートホークなどを頂戴するぞ。
668 :
ゲームセンター名無し :2008/09/06(土) 12:25:23 ID:rFxyo9o7O
修羅の続編 ゼータの時代をアクシズのザクで駆け抜ける! もはやエゥーゴもティターンズも敵! ジ・オとゼータを倒せ!
669 :
ゲームセンター名無し :2008/09/13(土) 12:06:21 ID:sa/TOUXP0
仕方ないとはいえ過疎ってるな・・・
670 :
ゲームセンター名無し :2008/09/14(日) 19:48:16 ID:TYIuH4VfO
「何だって!」 「このスレはどうなるんだ!」 「くっそぉー!ここまでなのかよ!」
671 :
ゲームセンター名無し :2008/09/16(火) 21:30:46 ID:ZZiTCg4X0
ようやくノーコンティニューでニュータイプになれた(758万点) ガンダム到達時点じゃないからG3じゃないし撃破のスコア込みでギリギリだった 俺にはここまでが限界だな、取り合えず目的のニュータイプは達成したしそろそろ引退かな・・・
672 :
ゲームセンター名無し :2008/09/16(火) 21:58:16 ID:f5iv/+U5O
俺ノーコンでガンダムまで行ってG3じゃなかったことがないのだが……点数と関係があったのか?
>>672 ガンダム戦突入時にノーコン&750万点オーバーが条件です
674 :
ゲームセンター名無し :2008/09/17(水) 09:49:53 ID:R71FHADr0
>>672 ちなみにノーコンでG3じゃ無いときは黒いガンダム(ロールアウトカラーだっけ?)になる。
675 :
ゲームセンター名無し :2008/09/19(金) 12:32:04 ID:F2tNSI5MO
カートとロビンがガンガンに出てくれればなぁ……。
せっかくだから。オレはこの赤いザクにするぜ!!
677 :
ゲームセンター名無し :2008/09/25(木) 16:18:47 ID:tNbmnWOQ0
>>675 ガンガンって雑誌ですか?
ボンボンなら昔、Zとか連載していたような記憶が・・・
ガンダムVSガンダムっしょ
>>678 ガンガンって略す人とガンバサって略す人を見かけますね
店のメンテが悪くて照準が酷い。画面上1/4が撃てないって・・・ マイナーなゲームの宿命か
マイナーなゲームの宿命=× 店員の質が悪い=○
682 :
ゲームセンター名無し :2008/10/07(火) 17:28:19 ID:5PkDrxl/0
677です。
>>678 さん、ありがとうございます^^
つかこのゲーム秋葉のゲーセン以外で見たことないよ
684 :
ゲームセンター名無し :2008/10/07(火) 21:50:24 ID:u8FyKF5H0
秋葉は5月頃行ったけどたしかまだ¥200だったな もしかして今もそのままの値段なのかな?だとしたらプレイする人は殆どいないだろうな・・・
>>684 先月確認してみたところ100円でした。
レジャーランド1号・2号両方で確認。
686 :
ゲームセンター名無し :2008/10/16(木) 16:06:50 ID:kwklw/oR0
>680だけど未だに良く通う店がメンテしてない件について 来店毎に1P側が直されてんのか金入れて、直されてない事を店員に言っても、2Pでやらされるだけ。 こうゆうのどうしたら良い?
688 :
ゲームセンター名無し :2008/10/21(火) 10:22:16 ID:IyeqB92b0
>>687 店員に言ってだめなら店長に言ってみたら?
店員経由で言わずに直接言ったらさすがに対応してくれるはず
689 :
ゲームセンター名無し :2008/10/28(火) 15:57:28 ID:fybH5Fuc0
久々にゲーセンに行ったら『セイギノヒーロー』に替わってた・・・ 仕方ないから200円だけ遊んだけどorz
690 :
ゲームセンター名無し :2008/11/04(火) 14:37:18 ID:7bp9tMVR0
どうかな……いや確率は極めて低いと思うよ
692 :
ゲームセンター名無し :2008/11/13(木) 13:46:36 ID:or0OXtqr0
話は違うけど、このゲームでガンダム好きになった人はいるんだろうか?
むしろガンダムが強すぎて嫌いになるんじゃないかw あの初見殺しっぷりは異常。
694 :
ゲームセンター名無し :2008/11/15(土) 08:05:22 ID:GMJ3JnhS0
ガンダムやバーニアンよりアレックスの方が強くない? サブ武器使わないとノーダメで倒した事が無いんだが・・・
慣れの問題だろうなぁ。 アレックスは突進フェイントガトリングぐらいしか 気をつける所がないから、2回目には倒せた。 ガンダムなんてやっとの事でたどり着いた人が 着弾の異常な速さで即ゲームオーバーとかも珍しくない。
>>694 むしろアレックスでサブ武器必須だと思うのは俺だけかな
最初の勲章とるのに
チョバム剥いだらあとは適当にマシンガン打ち込んで格闘カウンターしてればいいだけだし楽な部類に入るでしょ
697 :
ゲームセンター名無し :2008/11/20(木) 12:44:14 ID:l++mcoMtO
それこそガンダムにサブ使わず勝てるのか?
698 :
ゲームセンター名無し :2008/11/20(木) 21:31:06 ID:Cz65bVDu0
>>697 意外に勝てるぞ。
ガンダム第一戦はライフルとバズーカ連射する前は攻撃までタイムラグがあるから
かなりマシンガンを打ち込める(ただ、マシンガンのみだと時間的に勲章は取れないが)
むしろ二戦目はサブ武器当てる事のほうが難しい(クラッカーでも怯まないしバズーカなんて持っての他)
無理に顔を出さないで斬って来たらカウンターを当てていけばいい。
バーニアンは完全にパターンだからカウンターで楽勝。
アレックスだけが突進フェイントに引っかかるんだよorz
>>698 アレックスは格闘準備に入った姿勢のときに背後に青いエフェクトが見えたらそのまま格闘
それ以外はフェイントガトリングかジャンプ切りだよ
青いエフェクトが見えなかったら隠れてれば楽勝だよ、多分
701 :
ゲームセンター名無し :2008/11/30(日) 18:19:16 ID:fegZJEQR0
ガンダムよりガンキャノンにカウンター出来ません
フルバのカウンターのタイミングだけが未だに掴めない・・・ どうしても5連撃時の目の前で止まってサーベルを展開するモーションに釣られるorz
ナオ・ジェシカ・パーカーはやはり米国の女優のサラ・ジェシカ・パーカー から名付けたのだろうか?(セックス・アンド・ザ・シティの主演)ちなみに 彼女が演じている主人公の名前はキャリー・ブラッドショーという名前。 製作スタッフにセックス・アンド・ザ・シティ好きがいるのだろうか?
久しぶりにニコニコで1000万点動画見たけどやっぱすごいな 幾ら見てもフルアーマーのカウンターのタイミングが掴めないから3回に1〜2回失敗する 行きつけのゲーセンもそろそろ撤去されそうな予感('A`)
705 :
ゲームセンター名無し :2009/01/20(火) 17:19:44 ID:EMCNVu5R0
あげ
706 :
ゲームセンター名無し :2009/01/25(日) 10:17:18 ID:V6XVmqwH0
前にも言ったけど、もう一度言おう! 諸君らが愛してくれたスピリッツオブジオン勢はアクシズの脅威Vに 出演できそうにない、何故だ! …いや、グフカスタムのおっちゃんの名前、これ位でしかわからなさそうだもん…
無かった事になってるからさ・・・
708 :
ゲームセンター名無し :2009/01/31(土) 22:35:32 ID:rprmi5020
>>704 俺の行きつけのゲーセン3店舗の内二つは無くなった
最後の一つは無くならない様に今も結構プレイしてるが、お陰でランキングがほぼ俺一人だけになった
俺のスコアに(800万前後)他の人がランキングに入れないのか、もう俺だけしかプレイしてないのか
確実に後者だろうから俺がプレイを止めたら無くなりそうだ・・・
>>706 スパロボは無理としてもギレンの野望やGジェネに出て欲しいと思う
ガンダムオンリーなんだから出ても問題無いだろうし
スピリッツオブジオンで出れないのはフルアーマーの中の人位じゃないかな?
今度はタイクラ方式でGMが主役のガンシューなんかやってみたいな。
ボスはMAでラスボスはジオングだな
なんか反応速度遅くて銃を下げてから 隠れるまでタイムラグがありそうだな…。 あとシャズゴに会ったら問答無用で胸を 貫かれそうな気がする。
>>708 GジェネFの頃なら可能性はあったが
魂の出し惜しみっぷりを考えると無理じゃないの?
713 :
1 :2009/03/26(木) 23:07:08 ID:3bwLmHtJ0
ロビン「カート!」 カート「ロビン!」 ロビン「俺たちの最後の仕事が見つかったな!」 カート「ああ、保守るぞ!」 自分が初めて建てたスレが過疎りながらも ここまで生き延びていた事に感動した まぁ腕の方はサッパリなんだけどw
移植してくださいよー 最近のガンゲーじゃ、これが一番面白かった
715 :
ゲームセンター名無し :2009/03/28(土) 02:04:47 ID:jkQ4Oamh0
据置機での専用コントローラは諦めて、いっそpspで出したら?無論、無口なシャア達、格闘とかは改善して
716 :
ゲームセンター名無し :2009/03/28(土) 11:36:21 ID:uM2U4yEzO
なんで撤去されまくってんだろなーふつうのより楽しいし
構造上の問題じゃねーの? 不意打ち避けようとしてすばやくガンコン 下げるともれなく足元のガードに直撃して ガンコン破壊とかよくあるらしい。 あとは初見殺し多すぎてインカム下がったってのもあるんじゃね?
718 :
ゲームセンター名無し :2009/03/30(月) 21:55:11 ID:m+Hy6UxJ0
よく行くゲーセンは土日はガンコンの日として通常難易度4から低難度の1に設定してるぞ 俺的には難易度より1プレイ\50にして欲しいけどな
719 :
ゲームセンター名無し :2009/03/31(火) 21:25:16 ID:Ljboersg0
/| // ヽゞ∧△ [三二ヽ // |==[:_] (´∀` 川⊃ ( ,,,゚) ⊂二 ) (ノ_,;_ノゝ'ニ= ミ≡彡_⌒)_ ノ=ノ ノ,;`i (_) ソ (_/|/ヽ_) 修 羅 双 連 撃 とあるしたらばのAAスレで スピリッツオブジオンネタを仕込んだ、既存AAをくっつけたAAを貼ってみる。 もし職人がいたら、本来のザク二体での修羅双連撃をつくってくれ。
720 :
ゲームセンター名無し :2009/04/07(火) 23:56:26 ID:dJ8ijPsw0
移植の際、移動とか必殺技とかどーするんだろ
721 :
ゲームセンター名無し :2009/04/16(木) 11:35:51 ID:79HS5DgRO
Wiiならハード的に移植は楽だろうけど出ないだろうな ただでさえ人気があったわけじゃないしWiiはガンダムゲーあんまり出てねーしなぁ
722 :
ゲームセンター名無し :2009/04/21(火) 17:59:43 ID:qbXtdEww0
取りあえずメーカーに移植希望のメールを送る作業に戻るんだ!
723 :
ゲームセンター名無し :2009/05/06(水) 12:10:08 ID:sp3f6NpV0
取りあえずギレンやGCBに出してもらって知名度を上げるんだ!
724 :
ゲームセンター名無し :2009/05/13(水) 08:18:31 ID:C42Et/QD0
他作品では、R型シリーズが多いから、 設定を変更して、J型を専用機設定にした方がいいとか言ってみる。 ギレンの野望とかでは、地球侵攻作戦時の主力になれるだろうし。
725 :
ゲームセンター名無し :2009/05/16(土) 22:08:04 ID:BiliFgvD0
今更だが、ニューヤークステージは08小隊、 ソロモンステージは0083のオマージュになっているんだな。
実際陸ガンとか第4小隊出るしな
でもアレ、コジマ機械化大隊所属の第四小隊とは違うのでは
728 :
ゲームセンター名無し :2009/06/16(火) 19:59:15 ID:D7ZT50fg0
閃光のタイムリミットで最後のエリアの勲章の獲得はカートとロビンで条件違う? (残りタイムじゃなくてボール落とせば取れるほう) ロビンだと後ろのボール撃てば獲得だけどカートだとボール撃っても取れないんだが・・・
ギレンの野望アクシズの脅威Vの公式コンプリートガイド ユニットデータ集の「高機動型ザク後期型」の設定。 「〜。なお、もう1機の増加試作機が存在したとの説もある。」 これ、ひょっとしてカート専用機のためにわざわざスタッフが 設定文をいじったんだろうか。 だとしたらありがたいです。
さあ、後は出すだけだ
ちんこを?
今日初めてこれやったけど ジャブロー降下作戦 ↓ ジャブロー内部(シャアに付いてって最後にGMストライカーと戦うとこ) ↓ ソロモン内部 で終わった… ヒートホーク使いづらい…
なれるまで我慢だ。 なれれば格闘みてからカウンター余裕でしたになる。
慣れたら寧ろこっちの方がやりやすいと思う
ビックトレーが突進してくるとかないわ…
よくみりゃ突進前にプルプル震えるから 震えだしたら隠れればいい。 後半だとたまにノーモーション突進してくるけどな。 …つーかホバーであの突進速度はないわー。
ビッグトレーが突っ込んできたら意味も無くヒートホークで「ヒャッホーw」と陽気なうちのロビンさん
カウンターってどういう時にどの武器でできるんでしょうか?
敵機が格闘範囲に突っ込んで来ると音が鳴るのでそしたら2つのボタンを同時押し つーか近隣店舗全て撤去されちまってやりたいのに出来ない・・・ 都内でまだ稼働してるとこあるのかね?
ありがとうございました。 なんとか少しは出来るようになりました。 …陸ガン3機とか普通に無理だorz
>>740 ちなみに隠れた後に斬ってもスラッシュ(2000点)だから注意
あくまで隠れずに敵より先に斬るのがカウンター(5000点)
ニコニコで上手なプレイがうpされてるから見てみるのもいいかも
修羅の双星で検索すればすぐ出てくる
陸ガンは満遍なく削っていくより1機に狙いを絞って速攻落とすべき 2機になるとタックルの波状攻撃をしてくるから隠れてバックステップ中を狙い撃ち 最後の1機になるとキャラによって攻撃方法が違うんで注意な 参考までに 最後に残ったのがアフロ:ミサイル 女:タックル 帽子:キャノン
ようやくガンダムぬっころしたんだけど、エンディングでスタッフロールしか出なかった。 その後の展開を見るのには何か条件あるのかな?
744 :
ゲームセンター名無し :2009/08/06(木) 22:39:47 ID:0wsw4udY0
ノーコンティニュークリアか階級がニュータイプで真エンド(というのか?)になる 最近スレが進んでるな、嬉しい限りだが夏休みに入ったからか?
745 :
ゲームセンター名無し :2009/08/06(木) 22:44:37 ID:0wsw4udY0
あげちゃったけどまずかったかな?
またあげちまったorz
>>744 戦士の記憶では、
勲章を30個集めるとエンディングで、後半部が追加される。
さらに、第7ステージまでで、30個集めていると直後にフルバーニアン出現。
HARD,VERYHARDを優先的に選んで、隠し勲章をできるだけ集めないと30個いかない。
隠し勲章の位置はニコ動で調べてほしい。
>>747 EDって勲章数だったっけ?何か勘違いしてた・・・
久しぶりにやったらフルバにチンチンにされたorz 時代は変わったようだな・・・
バイト先の某電機のゲームコーナーにこいつ置いてあったのに今日気が付いた 難しいなこれ、イージー二面のジムストライカーは倒せたけど三面の頭で散りました クラッカーやバズーカも惜しまず使うべきなのかな?
被弾直後の無敵判定が無いから初心者には厳しいゲームだからな〜 慣れないうちは敵が多いと思ったらクラッカー投げてりゃ良いと思う
752 :
ゲームセンター名無し :2009/09/15(火) 14:49:10 ID:SJM/oQKHO
修羅保守連撃
wiiで出せ
ウィーはいらん
出したとしても、既にWiiで出てるガンシューの劣化ゲーになりそう
756 :
ゲームセンター名無し :2009/10/27(火) 19:59:05 ID:KdzvLmr+O
フルバーニアンの5連格闘カウンター成功記念カキコ&あげ
最近、修羅をやり始めた初心者ですが、質問です。 たまにジムとかがザクマシンガン一発で(?)倒せちゃうんですけど、もしかして、それぞれの敵さんに対して弱点とかクリティカルポイントとかっていう類いのものが存在するのですか?
ジムは命中弾を撃ってくる直前に一瞬光るんだけど、その時に当てるとクリティカルヒットして一撃で倒せるぞ
759 :
ゲームセンター名無し :2009/11/23(月) 18:45:39 ID:pgsCsLTP0
あげとくか
760 :
ゲームセンター名無し :2010/02/12(金) 22:37:15 ID:/E4UyGOc0
うちの近くではもう戦士の記憶も修羅の双星もどこにもおいていません。たまには楽しみたいのに。
761 :
PIENATs :2010/02/15(月) 03:22:35 ID:8Fn0Miil0
ガンシューをまとめて揚げて見るtest。
カタナで斬るの難しいよぉ。
763 :
ゲームセンター名無し :2010/05/18(火) 17:01:51 ID:dQslp/W60
刀じゃなく斧な
初めて"S"獲ったどぉー
OーNOー! イデオンみたいのに斬られて学区氏.....。
たまたま立ち寄ったゲーセンでまさかの双星発見!!久し振りに楽しんだな まだある店舗があったとは驚きだ・・・
hosyu
南栗橋のラウンドワンにあったよ 時間制だからたっぷり遊んできた
769 :
ゲームセンター名無し :2010/12/10(金) 22:21:47 ID:Cxbw+FkWO
しん
行き着けのゲーセンとうとう撤去された・・・
2Pやったら画面外から命中弾もらったよ。 カメラアングルから1Pの画面には映ってたようだけど、両画面見ながらヤレと言うのか! おれニュータイプじゃないので手加減して下さいお願いします…。
1Pやっても頂ける仕様 ヒートホークはトリガー&ボタンの同時押しではなく、ワンアクションが良いと思う 万が一家庭用移植などあれば専用ボタンを希望する
773 :
ゲームセンター名無し :2011/03/26(土) 22:52:43.16 ID:TFvHYdx50
前スレにあったDON氏の動画をまだ持ってる人っていませんか。 いたらうpしてくれるととっても嬉しい もう全然見てないよこのゲーム。東京には残ってないのかな
>>773 持ってないけど「修羅の双星」のかな?
東京じゃないけど千葉県の松戸駅東口の東京ガリバーに
「戦士の記憶」があったハズ、今もあるかなぁ‥。
ガンシュー総合スレ落ちたのね○| ̄|_まぁ需要少なげだったけど。。
775 :
ゲームセンター名無し :2011/04/03(日) 19:31:19.48 ID:V7n1x5T/0
>>774 修羅の双星ですね。
総合スレ落ちるとか相当だなぁ
>>776 おお、立ってたのかアリガd!
by 節穴さん
>>774 「戦士の記憶」亡くなりました。
照準も狂いがちでメンテの手間や消費電力、需要の低さからでしょうか。
近くに10円ゲーム数台あるけど、プレイ料金値下げもなく消えました。
家庭用に移植しないかな。
総合スレより出張。 東京都・キャッツアイ西葛西店にて発見しますた! また他のゲーセンで発見した時はtwitterでつぶやくです 皆様も発見した際はtwitterとかで店舗情報をつぶやいてくれると嬉しいです
>>779 情報サンクス。
ガンダムエースのMSV-Rガンダム募集の優勝者のパイロットがガンダム様になっていたな。
>>780 光栄であります。追加情報ですが
キャッツアイ西葛西で稼働中の筐体は「戦士の記憶」です。
今後は筐体を発見次第Twitterの
ガンシューロケーション情報交換用ハッシュタグ
#gunshooting_loc にてつぶやきますのでよろしくお願いします。
最近見なくなった
このゲーム最近始めたけど面白いなー 右腕がやけに疲れるのと立ち位置がズレてると画面端狙えないのがキツイけどw ところでスレの1〜400くらいまで見てもわからない事があるんだけど 修羅双連撃って、1P側での紅蓮、2P側での蒼龍、ラスボス用の紫電(見た事ないけど)と、通常の修羅双連撃があるんですよね? それで見てみたいなと、やっとこ辿り着いたガンダム5号機6号機にクラッカーを投げたのだけどSPゲージは出現せず もしや通常の双連撃は前バージョンだけで戦士の記憶では無し? それともフォルドとルースどっちか一人にしないとSPゲージが出ないんでしょうか? すまない・・・いままでクソマシーンことプロトガンダムにクラッカー投げる発想がなかったんだ・・・(カウンターしながら
せっかくだから、あげちゃうぜ!
紫電はネタ。 5,6号機戦も1人にしないとSPゲージでない。 クラッカー投げれば、通常双連撃は出せるよ。
ありがとう! ガンダム専用で紫電ってのは名前がそれっぽいネタだったんですねw クラッカーはいつもガンダム小隊用に使ってたけど、あえてナオちゃん単体に使ったら出ました! 一回でもクラッカー当てたら通常の双連撃になるみたいですね そして同時にやっとワンコインでラスボスのガンダムまで辿り着いたけど、勲章32個の大佐で、クソマシーンみたいな黒っぽいガンダムだったのですがログを見る限りG3ではないだろうし、なんなんだったのだろう 前の面でルースにバズーカ9発撃ち込んでしまったので、バズーカ0の決戦でもちろん瞬殺されましたが\(^o^)/
ガンダムをまだ倒せてないけどフルバーニアンと会えたよ! もちろんカウンター失敗格闘を全て十手受けされてやられました\(^o^)/
>>786 G3:ガンダム戦に辿り着いた時にスコアが750万以上
黒ガン:ガンダム戦までノーコンティニュー
ノーマル:上記以外
>>788 そういうことだったんですね!ありがとう!
全くコンテしないから、どうりで白いのが出てこないわけだー
7面フルバ(ボコボコなんでスコアほぼ0点くらいでやられてるw)で550万なので、プロトガンダムことクソマシーンさんとか、ビックトレーとかをライフ回復のために通ったりしているので
もしかしたらもしかするとこの筐体初のニュータイプを目指せるかも・・・!テンションあがってきた!
・・・しかしその前にフルバに立ち塞がれて更に全クリが遠のいた気もする/(^o^)\
>>789 バーニアンは動き回ってライフル→画面外に行きサーベル×2→連続サーベル
と完全にパターンだから初見でなければむしろ楽勝
ついでに言うとガンダムは二戦目はサブ武器はまず当たらないから一戦目で使い切っていい
というよりサブ武器使い切らないと一戦目の勲章(20秒以内撃破)が取れない
>>790 格闘×2の方を十手受けされまくりでおのおおおおおれええええええって感じですorz
若干早いのかなぁとは思うんですけどうまく行かないですコンチクショウ!
逆に三連撃は
>>475 さんの指南おかげで成功してるんですがw
とか書き込むつもりでいたら倒せたあああああ
格闘×2を全部カウンターできて爽快!
5連撃をやって来る前に倒せてしまったのは心残りだけど、とりあえずヨカッタ!
で、8面に選んだフルアーマーさんが残りタイム50秒でやっとのしのし近づいてきてくれたんですが・・・/(^o^)\
うおおおおあお 自分に繰り出されたはじめての5連撃をフルカウンターできたああああああああ 二連続成功に修羅撃破でコロンビア状態\(^o^)/ 1、2撃目はともかく3、4、5撃目は受付判定がゆるいのかな?と思ったけど いや、これも偉大なる先人ザクパイロット方の動画でイメトレを積ませていただいた賜物か そして絶好調のままライフほぼMAXで迎えたガンダム戦、クラ1バズ5で第一形態ですんなり撃墜されるのがわたしです^p^ もっと無駄なバズやクラ暴発を抑えないと・・・orz ちくしょう、このゲーム楽し過ぎるよう! あの頃とは違ってwii以外にも選択肢が複数あるってのに・・・移植、まだかよ!
ガンダム一戦目の理想はクラ2発・バズ9発持って行ければ完璧 開始直後にライフ取った後、クラ2発投げた後で怯んだ隙にバズ全弾叩き込めば開始10秒程で終わる
完璧な指南だ! やはり今はバズをフルバの5連撃を繰り出させるために多めに撃っちゃう→ガンダム戦で足りなくなったバズの分のガンダムのライフをいかに取るかが課題のようです と、今日はフルバの5連撃を3度出会って3度失敗してきましたorz やっぱりまだまだ修行が足りない・・・!
フルバをなんとか5連カウンターで修羅撃破しつつ、7面ビックトレー8面ドズル出撃でクラ2バズ9!ついでにライフMAX! ガンダムは御指南通りに速攻で勲章ゲット! ・・・うかつな奴な私は0秒着弾レベルのビームと神速サーベルで、カウンター3回ほどしか成功させれず星の屑となったのでありましたorz ニュータイプには後100万点くらいは必要だ!・・・まだまだ修行が足りない!
ガンダム二戦目のサーベルは二種類(正面と斜め下)だから俺個人のやり方は 狙うのは斜め下のサーベルをしてきた時に、地面に突き刺さってるサラミスにガンダムが触れたタイミングでカウンターすれば大丈夫 正面のカウンター?俺には無理だ・・・
ありがとうございます! にゃにゃにゃなんと・・・二種類だったのか・・・全然気づかなかった・・・
正面か斜めかの判断ができてなかったけれど、5連続くらいカウンター成功してて、あと二回カウンターでいけるって所でビームライフルに撃墜orz 今回のトドメだったカウンター後の復帰即ライフル、切られた後のライフルコンボも鬼すぎだぁー
斜めというより弧を描くように斬ってくるのと画面中央から真っ直ぐ向かってくる二種類がある 動画見てみたらよく分かるよ
ヒャッホーやったああああああああああああガンダム倒したああああああああああああガンダム!
しかもなぜか、まさかの8面で750万超えててニュータイプ称号ゲットでガンダムが白くない、黒くない、灰色!!
G3は無理じゃないかなーハハハとか以前から考えてた所に「君にふさわしい最高の〜」とか聞こえてきてホントにびっくりしました!嬉しい誤算!そして初撃破がG3なんて!ホント嬉し過ぎる!EDも灰色なんですなー、相変わらず細かく凝ってる!w
>>799 いつもありがとうございます!
画面外に出てピカーンする正面斬りは全力やり過ごしして、画面内で弧を描いて斬りかかってくる方のみカウンターしました!
と、いうか・・・第二形態で速攻2、3度カウンターを失敗してレッドアラートになりながらのカウンターだったので、成功すればする程、滑稽にガクガク手足震わせながら戦っていましたw
双連撃中にあわてて携帯で撮影しはじめた動画もめちゃくちゃガクガクしててギャラリーとか居ないことを切に願った滑稽さだったとw
兎に角、おかげさまで筐体のランキングの大将群の上に初めてのニュータイプ刻めましたよ!多謝!
おめでとう 神奈川だけど俺の知ってるゲーセンはとっくに撤去されたからプレイしたくても出来ないわ 結局目標の1000万は達成できなかった
おめありがとうございます! 一千万ですか・・・とてつもない旅路になりそうだ・・・想像が付かないw 今日もG3と戦えましたが、最後に選んだ秘密兵器防衛以外Sでもギリギリの750万でしたわ・・・まさにフルバで少し5連カウンターの練習をしていなかったらダメだったくらいの数値で。なかなか調子よかったと思えばあまりそうでもなかったようで・・・ 地下基地の脱出で157万出せたのでこれは!とか思っていたのになぁ 調子が良かったとか言ってみた割には4・5号機の攻撃力に被弾しまくったり7面に選んだビックトレーで開幕の陸ジムマシンガンを3連発食らったりと、他は無傷なのにおかしなトコでやっぱダメでしたがorz G3にもあっさりライフル+カウンター失敗でやられちゃうし、カウンター成功してくたびにガクガクくるしw やはりまだまだ修行が足りない・・・! 特に駒や陸ジムのマシンガン相手にはかなり臆病に立ち回っているのです・・・アバオアクーや敵主力艦隊、なによりもビックトレー開幕のマシンガンが苦手ですorz 撃っても盾構えなかったり男撃ちしてきたりともうねー! あと、連休中に遠征で来てくれたのか自分の名前で埋まりつつあったランキングの3位に自分以外のスコアが残っていて嬉しかったというw
二二度目のクリアきたあああああ しかし勲章を3つ落とし730万ピッタリで入ったビックトレー戦でまさかの副砲と体当たりを連続で食らうという大失敗orz ニュータイプに5000点くらい足りませんで白くないヤツ!カウンターは斜めいっぱいに正面3回できてド安定勝利嬉しい!カウンター成功するたびのこのMS怯えてやがる状態も少しは改善されてきましたwただ咄嗟のビームライフルは勘弁な! 別のプレイではフルバに5連続で5連撃をカウンター成功!ただしアレックスの距離感は掴めなかった!そういえば未だ倒せてない!orz そろそろ点数に少しでも余裕を持たせるために対決!ガンダム小隊と秘密兵器防衛を交換しないとかな・・・?とか考えております アレックスと同じくバズーカの使用量が多くて敬遠していたのですが・・・ナオちゃんとMSドッチボールしたいかも!
地下基地・ソロモン防衛・ガンダム小隊・ペガサス・アバオアクー ・囲まれた町・バーニアン・閃光・ビッグトレー・決戦 俺が選んでたミッション(順不同)これで970〜980万だった ビッグトレーは稼げないけどライフとサブ武器補充の為に最後に選んでた 消耗しなければ代わりにプロトガンダムかな アレックスは全く稼げないからガンダムを倒したって自己満足しかないと思う あ〜これ書いてたらまたプレイしたくなってきた・・・
ソロモン防衛、そういうのもあるのか! つい勲章の多さと通常双連撃(あと開幕ライフ)に目がくらんで敵主力艦隊を選んでいましたがやっぱりあんまり稼げない部類だったかぁ それよりもビックトレーよりも面のやたら短いクソマシーンことプロトガンダムの方がカウンター粘り分稼げるとは・・・ ボールの挑戦もこれはなかなか・・・難易度もなかなか・・・ 現在は、地下基地→囲まれ→ペガサス→閃光→(敵主力艦隊or秘密兵器)→フルバ→(ビックトレーor最後の仕事)→決戦。ですね このスレには情報を頂いてばかりいますので、そういえばなちょっと気付いた小ネタを ○ペガサスの4シーン目(GM3体で右のGMの後ろにライフコンテナのある場面)で この画面に画面遷移時、左側のGMのちょっと左に照準を合わせマシンガンを即射するとごく稀にバズーカが拾えます ちなみにその瞬間にGETできないとどうやっても獲得できないです 場所的に2P用、ロビンの2シーン目のバズーカが拾えている?かと思われます 再現度合いは体感10%以下ですので実用的ではないですが、自分のルートだと(ケチってると)9個になるので一応拾えたら儲けもんではあります あとはFAガンダムの滅多斬りを手加減→本気滅多斬りでもしかしたら場合に寄っては少しお得?とかそれ位しかw 一度目を90秒までくらいに寄ってきてくれた場合はやってみてますが、そのうち酷い目見そうw
とか何とか書いたら早速例のバズをサクッと取得し、更に新しい小ネタを発見だと!? フルアーマーガンダム戦の事でした。 手加減滅多斬り10回→全力滅多斬り→修羅ゲージを残りマシ一発まで溜めて、残り15秒くらいまでカウンター粘り→撃破 →撃破後モーション時(マシ撃ち込みタイム)になぜかアラート鳴って驚きつつもヒートホーク振ったら斬れた(4〜5回?空振りの音で無く斬った時のザクザクザシュゥ音)。 スラッシュの左下表示が出ていたかどうか、点数が加算されていたかは未確認です・・・ クソマシーンことプロトガンダム共通の、撃破時の爆発で右にズレる演出の後にアラートが鳴り、斬れるようになったです 関係あるか分からないですが、最後のカウンターは右眼前からの2連装ビームライフルキックだったかな・・・?あれ、左奥のような気も・・・orz 手加減滅多斬りとそちらを両方使用でクリア時955万でした・・・微妙! そしてG3ガンダムに残りカウンター後マシ一発の所でビームライフル被弾だけでフルゲージから撃墜された・・・本当に迂闊な奴めorz
修羅連撃やヒートホーク等至近距離で倒した場合に撃破時の演出中(倒れて爆発するまで) 近接武器の射程内にガンダムがあると斬れるが別にスコアは入らない まぁそこまで甘くは無いって事だね けど何故かマシンガンではスコアは入る不思議現象
今日も同じ状況になったので試してみましたが見事点数入りませんでしたw ガンダムでは三度目、G3では二回目の撃破してきまして、今回は敵主力艦隊の変わりにソロモンを挟んだおかげかかなーり勲章以外のいろんな所でヘマしつつも877万まで行けました しっかし、ソロモンは最後手前のマシ駒が鬼すぎる・・・こっちみんな! とうとうALLステージSかと思いきやガンダムで2500点足りなくてAは逆に笑いましたw 今後は秘密兵器防衛(もしくは囲まれた街)をボールの挑戦に、ビックトレーをガンダム小隊に変えれば・・・それでもまだまだ、1000万は見えないなー ライフコンテナが一個減って今日ここまで苦しかったのに、二個も減って稼ぎでチェインとは・・・両立できるかは運も絡んでる気がしますねw
809 :
ゲームセンター名無し :2011/10/26(水) 00:15:38.31 ID:Sw+I1PBW0
唯一残ってる店があからさまに難易度上げてて萎えた いつもノーダメージ最悪でも1〜2ダメージで済むステージで一気に6ダメージ その後も回復取りつつもダメージを受けつつ常に瀕死状態 最後はビッグトレーが予兆ゼロで突っ込んできて終了 折角ガンダム到達まで安定してたのにこれは無いわ…
いや、このゲームタイムクライシスとかみたいに決まった敵だけが命中弾撃ってくるゲームじゃないから。そもそもなんで稼ぎでもないのに隠れないのかと小一時間 ビックトレー予兆なしって今まで一度しかやられた事ないけど第一形態開幕タックルの事か?
単に命中弾撃ってくる敵が増えてダメ受けまくったんでそ。 予兆なしアタックは第二形態での話じゃない? 震えないけどいつものタイミングで突っ込んでくるのと 震えるはずのタイミングでいきなり突っ込んでくるのを 喰らった覚えがあるな。
難易度ノーマルでも運が悪ければ捨てゲーしたくなるレベルの命中弾くるけどね スコアタ中なんて日常茶飯事で特に プルプルしないで急に突っ込んでくることは無いなぁ戦闘開始開幕ならあるけど
引き上げ ヨイショ!
神奈川で稼働してるゲーセンってもう無いのかな
とうとう念願の一千万点を出せたので記念パピコ キタモトォ!何度も何度も・・・調子と運の物凄くよろしい時に限って、30〜50秒切るまで寄ってこないとかふざけんあああああああ!脱いでからもちっとも蹴りにこねええええええあwせdrftgyふじこlp タイムオーバーになりそうになりながら、勲章無しで倒すのは泣きそうになるorz でもなにはともあれ!とうとう達成できて良かった!! ジーク・ジオン!!
ロビン「カート!」 カート「ロビン!」 ロビン「俺たちの保守の仕事が見つかったな」 カート「あぁ、ハロワいくぞ」
家庭用はまだですか?
久々に稼動してる筐体を見つけてラッキーと思ったら極悪設定だった… ボロボロになって2面で選んだプロトガンダム面(難易度1)のジム軍団が超速かつひっきりなしに近接仕掛けて来やがる
>>818 そこで連続カウンター美味しい!
その面のジムはもとよりそんな感じだよ
射撃をちまちましてくるのより近接してくる方が多いの
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ジャブロー降下作戦の日なのでカキコ まだアムロに辿り着いたこと無いけどエンディング二種類あるの?
あるよ コンティニューしまくったり勲章集めれず階級が低いままだとエンディングが途中までになるような感じだと思えばいいかな ワンコインプレイヤーなんで真エンドしか見たこと無いのでこのスレの情報を見る限りだけど あーひさしぶりにやりたいなぁ・・・ 画面上部撃てない設置店しか知らないんだよな〜一応全クリ+NT取れて吹いたけど