【雄飛は】三国志大戦1159合目【出来る子】

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1雄飛だけで号令返せれるんだぜ?
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【R関羽は】三国志大戦1158合目【何コスだ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182148066/l50

三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html

三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
2ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 03:44:47 ID:DKdzzQIm0
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
三国志大戦2 初心者スレッド 72
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181486534/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ72【厳禁】
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三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第4章
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勢力別スレッド一覧
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3ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 03:45:50 ID:DKdzzQIm0
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
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スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
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-このスレの利用に当たって-
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・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はオーラの泉でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・正座カワイソスネタはいい加減によさないか?w
4ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 03:46:43 ID:X/VJZ+uM0
>>1
退路乙断
5ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 03:48:33 ID:sGJumY1M0
>>1乙あるのみじゃっ
6ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 03:52:53 ID:F0grYRePO
>>1乙が天に背こうとも
7ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 03:53:56 ID:8Dv706Lo0
>>8-1000
>>1乙せぬことは許さん!
8ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 03:56:50 ID:5YIxHXMoO
またひとつ、>>1乙が増えてしまったな!
9ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 03:57:47 ID:oBk9IFIO0
ふ〜む、>>1乙するかのう〜
10ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 03:58:32 ID:GLC14pnT0
>>1乙!考えうるとこ全てが乙!
11ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 04:02:54 ID:CrOAL5mK0
もう>>1のこと乙っちまおうぜ、どうよ>>15
12ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 04:13:40 ID:624uZ9j40
>>1乙は相手を見てやることだな
それよりにいちゃんなんで呂布すぐ死んでしまうん?
13ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 05:03:26 ID:1kg9PUCn0
>>12
回復量が2割だからだよ・・・

張角で復活した呂布がミリで笑ったなwww
そういやあれも修正くらったんだっけ
14ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 05:29:40 ID:yXSWJQ5W0
この李典、何人も討ち取ることなどできん!
15ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 05:53:16 ID:vyXAdugB0
>>1
我が前を阻む李典、全て討ち取る
16ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 05:58:00 ID:0wHtYYS2O
車輪の>>1
17ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 06:33:20 ID:1E++brNV0
あれ?あれ?
ニコニコでゲーセンCXを3話ほど見てたのにあまりスレが進んでない…

>>1乙です
18ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:00:42 ID:ltRxtUBV0
我、戦場の>>1乙とならん!

朝は進まないな
アサメシもあんま食べる気がでなくてこまる
19ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:06:25 ID:JBhTri7dO
雄飛は昔からやれる子おおおおお!!!


あ、>>1乙です
20ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:07:05 ID:u6UhogR30
ワシが>>1乙となり、楽しきスレにするぞよ!
朝食とったら、腹が外堀決壊起こした件
生卵が原因か、はたまた牛乳か・・・
21ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:07:41 ID:1kBnVqPRO
雄飛、屍、孫呉、アリエナイ、兵法車輪で討伐成功出来ないものか
22ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:12:07 ID:ptcYN6iu0
>1乙血圧でな。

養命酒でなんかスッキリ起きた。
23ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:12:55 ID:8VecAHscO
>>22
SR張飛乙
24ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:12:57 ID:0wA2LBFpO
>>21アリエナイが知力10あれば可能だな
25ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:16:47 ID:u6UhogR30
>>24
1コス火計持ちは知力8までだがな
・・・1コス火計最高知力+計略威力うpの人の出番かッ!!
26ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:18:52 ID:gJ783DjdO
正座ですね!わかります
27ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:21:00 ID:TCNDLzsMO
どう考えても火系はよさないかです。
本当によさないか。
28ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:23:01 ID:nqGdS+0d0
孫策「できちゃった・・・責任とってよね///」

>>1乙。
29ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:23:49 ID:0wA2LBFpO
>>25アリエナイが1.5になってパパを天啓にするといけるよ
30ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:35:08 ID:SOEDTaPPO
>>28
やらないか

や ら な い か
31ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:35:14 ID:0h7iTB260
EX孫尚香 SR黄忠 リゲイン 趙累 KI皇后

むむむ
32ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:41:25 ID:B2mBmyuPO
>>1!乙!

EXソンショウコウが手に入らなかったからふて寝
33ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:44:22 ID:J+DGkjB8O
おはよう、そして>>1
34ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:47:26 ID:NCTWA3GQ0
>>32
起きてEX孫尚香捜しの旅に出ろ。
35ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:51:38 ID:/JPisCJMO
我が黒き獣を解き>>1



三国志大戦する金が無くなったのでふて通勤。
36ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:53:55 ID:SkDghZO7O
>>35
知り合いと店内マジオヌヌメ

勝てば二回できるよ!よ!
37ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 07:56:57 ID:i/+TnRidO
>>1乙っとべー!
雄飛か、たまに孫呉に入ってるくらいかな
38ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:08:38 ID:yBGLcQp7O
慌てず>>1乙を立て直せ

桃園という駅を見つけて無駄にwktkしてしまった
39ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:12:08 ID:JSrPzA2DO
首長の大号令って武力+5になったんだっけ?
40ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:12:52 ID:u6UhogR30
最近Rフトシがやれる子に思えてきた
居るだけで孫呉や大徳に有利が付くし、節水計でも流れない
武力依存が大きくなったお陰でヤケクソ天衣無縫が意外となんとかしてくれるしな!

賢母大胆進撃無縫でちょっと呉皇帝狙ってくるか。。。
41ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:17:30 ID:NCTWA3GQ0
>>39
非常に残念なことだが、+3だ。

Rカンウと首長はダブルカワイソス

と認識すると覚えやすいぞ。
42ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:26:40 ID:4M7mceRjO
>>41
車輪関羽の何処がカワイソスだかわからない件
43ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:27:00 ID:g8AuoWtx0
>>41 まずは起床成功・・・。

昨日の夜も色々なデッキ構成wktkして考えてたが
実際大戦したら結局いつものデッキで戦ってしまうに違いない。
44ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:28:04 ID:0iKmCBsYO
次はどいつが>>1乙されたいか!


雄飛って効果時間のびたんじゃなかったっけ?
45ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:28:15 ID:cSG/wWRIO
>>42
存在
46ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:30:44 ID:0h7iTB260
>>42
コスト3武将であった事
47ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:31:49 ID:g8AuoWtx0
R関羽作った人は蜀嫌いなんだろうな・・・。

三国志演義では主役のはずの2大スターが他国の主力より
いまいち使えないってのはどうよ?
48ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:32:58 ID:WvsDrbCl0
違うだろ…
あれは単に車輪号令が普通に強いんだと思ってただけだ
49ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:39:51 ID:NCTWA3GQ0
>>47
多分、昔々基本性能作った人は「この関羽、この性能で車輪号令ってメチャ強えぇ」
って思ったんだろうけど、知力上げても、大幅に特技高性能にしても今があるだけだからなぁ。
そりゃ川原先生も「セガさん・・・なんとかして下さい」って言うよ(4コマ)。
50ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:40:13 ID:0h7iTB260
まあ、2.5コスのスターター武将に関羽を設定したのが悲劇の始まりと言う事で…
51ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:43:01 ID:J+DGkjB8O
>>47
正座がめちゃめちゃ使われる
と思ってた人間が作ってるんだぜ?
52ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:45:33 ID:SkDghZO7O
>>40
伏兵が複数いたらどうするんだ?
一体でも欠けたら凄いキツそうに見えるが…
53ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:45:56 ID:7YDUPZghO
みんなおはよう。

嗚呼…相変わらず満員電車はつらいね
54ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:46:46 ID:yBGLcQp7O
>>50
そんなこと言ってるともんぎゃはに怒られるぞ
真のカワイソスはUC甘寧だろうに
55ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:47:03 ID:hHfuYbZk0
みんな謝れ!本宮三兄弟と夏侯月姫で負けてばかりだけど、
勝率40%だけど、一生懸命十四州まで上がってきた俺に謝れ!
56ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:48:24 ID:WhOQDEGZO
蜀が嫌いっていうか車輪関羽が強いと勘違いしただけでしょ。コストにあった働きが出来ないだけで。3コスは尖らせないと使われないな。
武神とかは魏涼が羨ましい位に強いし、兵種やスペックも蜀は強い。
57ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:48:47 ID:NCTWA3GQ0
>>50
ホントのホントに最初(1の頃の一番最初)のころはそうでもなかった。
なにせスターターで関羽が使えるんだから、ST蜀引いた人は大喜びさ(俺含む)。
最初だからスペック悪いって気づかないし、使用ランキングで上位になってたし(最初だから)。


だがその栄光はUC張飛を引いたら終了という、刹那号令並の短さだったのさ・・・・
58ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:51:56 ID:i/+TnRidO
そういやC関平が上位の時代もあったな…
よく考えたらあいつこそ憤激車輪でいいんじゃないか?
59ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:53:53 ID:+HpM4ltUO
特技は募兵だけにして良いから、2.5コストにならないかなぁ>車輪関羽
60ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:55:01 ID:vbkR4NFoO
Rシバイは良カードだと思う俺、夜勤オワタァ

>>51
正座が使われる(笑)と睨んでおきながら覚醒4天王がそれ以上に使われるとわかっていたハズな瀬賀が憎い
61ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 08:55:23 ID:WhOQDEGZO
募兵だけにしてって、特技なしにしても強すぎるのに。
62ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:01:03 ID:WxgHYK5xO
>>60
覚醒四天王は今Ver.で弱体化させることを前提に前Ver.ではあの性能で出したんじゃないか?
63ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:02:16 ID:7D5wgyZWO
2.5コストにしたところで、趙雲馬超がいるしな…
武力9ってだけなら今の蜀できのこれないから(´・ω・`)
64ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:03:12 ID:6nr+vvMcO
関興の何が気に入らないんだ…
65ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:05:50 ID:/fkM+0CB0
トウトナに話かえるが
ノイの新デッキクイズって解けた人間いるかね?
・あまり使わない色単色

・槍3、弓2

・魅魅魅柵募勇

・武力87532

・知力106544

だそうだが、これって伏兵が抜けてるような。
66ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:07:25 ID:F6wIetCqO
>>64
特技
67ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:09:11 ID:7D5wgyZWO
>>64
車輪大号令の完全劣化計略な所
独自計略の相方は意外と重宝するよ!
68ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:09:30 ID:Pka+9YT00
>>65
志村ー奥義奥義!
69ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:11:10 ID:NCTWA3GQ0
>>62
覚醒連中はある一人を除いて、ある程度高性能のつもりで出したと思う。
覚+活って絶対修正希望って言われるよなぁ とか
火計持ちに覚醒って絶対修正希望って(略
武力10になる槍が超絶強化持ちって(略

まあ、予定と現実ってなかなかピッタシにならないもんさね。
70ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:11:51 ID:/fkM+0CB0
奥義孔明が完全にすっぽぬけてたorz
知10は全員伏兵餅って思い込みがあったよ
71ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:13:47 ID:6nr+vvMcO
>>65
質実趙雲、R黄忠、奥技諸葛、銀屏、敬愛

だと
72ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:15:47 ID:NCTWA3GQ0
>>65
仮に蜀単だった場合、奥義確定としたら、 武力2、知力6〜4 って武将がいることになる。
そうなると後は相当限られてくるんじゃないかな?
73ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:16:03 ID:ov24f/HrO
>>67
張苞だけにな

関興はコストを圧迫しないのが利点
74ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:17:33 ID:cbP272w4O
>>67
関興はコストを圧迫しないで車輪号令を打てるから結構良いと思いますが
やはり戦器が微妙なところが一番引っかかるよ…


勝利5割覇者の戯言ですが一応頑張って関興使ってます
75ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:22:24 ID:BbYekDaL0
>>69
>ある一人を除いて

ガガガの事か・・・
ガガガの事かー!!
76ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:22:48 ID:WAyTg9NGO
関羽は2コスで武8知5の高スペックがいるからな
77ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:24:06 ID:BkU2oW3f0
Rカンヌは10/8なら俺が使ってた
78ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:25:42 ID:VKjgwMBW0
真にカワイソスなのは、追加カードのくせに始めからスペック、計略共に終わってる完全ネタカード
R袁術とか、劉禅とか樊氏・・
なんでこんなカードを作ったのか。
79ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:26:38 ID:6nr+vvMcO
R関羽が武神降臨なら(ry
80ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:26:47 ID:L1f4XUT6O
柵が活なら俺が使ってた
81ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:27:28 ID:vbkR4NFoO
>>62>>69
考えてみるとそうだな
ということは一喝はすごい良調整という訳ですな、あれ?違う?
82ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:28:44 ID:7D5wgyZWO
>>75
ガガガは1.5コスで武力8勇猛になれるのにどこが可哀相なんですか(笑)
ラーメンマン?卑屈な急襲?なんです、それは……?

せめて計略がマトモならなぁ
83ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:31:03 ID:cbP272w4O
新ノイデッキは、どの辺りがオリジナリティーなのかの方が気になるw
まぁkiを使うなら大筋であの辺りに落ち着くように感じますが…
84ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:31:18 ID:i/+TnRidO
つか半紙クラスのゴミ新カード出してる暇があったら排出停止になった三国志的にまともな人を出してくれ
85ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:32:48 ID:iOdJVtzW0
R関羽が大徳か桃園だったら
86ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:34:57 ID:NCTWA3GQ0
>>81
あの国はいろいろ特殊だしな。
高武力に固有妨害計略持たせても現時点では苦情殺到とはでは逝ってないと思う。
もしかしたら本当にすごい良調整なのかもしれん。
単に同じ国にカワイソス修正されたのが多いから調整用に放置されてるだけ?


しかしそう思うと、やはりガガガの性能は書き間違いとしか考えられんな。
87ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:38:01 ID:i2i5hF8Q0
まずは帰宅&>>1乙成功・・・

R関羽は奮激大車輪でも十分使えたと思う。
欲を言えば前verの按兵不動がベストだが。
88ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:41:35 ID:7D5wgyZWO
陸抗は柵付けてようやく普通ぐらいか?
鍾会は伏あたりつけて、孔明は…これ以上特技入らんがなw
89ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:45:17 ID:ccGsioxqO
つまり、武力17の槍が城門に突き刺さるわけか。
90ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:46:33 ID:R0a/xrMtO
しかし、覚醒持ちに4/4の決死攻城や関索がいるのに
ドヨだけ5/5にしたんだろうな
91ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:47:31 ID:NCTWA3GQ0
>>88
孔明はもう馬か攻城兵になるしかないな。
92ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:48:45 ID:IztJqqkb0
>>84
計略がゴミと言うだけで、三国志的にはそこらの得体の知れない
女性武将や架空の人物より余程まともだぞ。
正史にも記述があるし>樊氏
93ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:50:04 ID:cbP272w4O
>>90
ヒント…特技
94ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:51:48 ID:jAmlY37E0
ガカはインタビューで大絶賛してたし、瀬賀的には本気だったはずだ。
95ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:52:42 ID:BkU2oW3f0
樊氏は誘惑か甘い色香で良かったと思うんだ
96ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:53:14 ID:BbYekDaL0
>>92
スペッコもほぼゴミクラスじゃないですか(笑)
それ以前に樊氏って跡目争いのエピソードあったっけ?
97ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:54:04 ID:yZlMsmO2O
半死は手がマネークレクレになっててダサいお
98ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:54:04 ID:21KytjLt0
正座が騎馬になれば壊れというのはよく言われる

では武力2スタートなら使われていただろうか
オレは呉の民ではないが、これなら1コスの選択肢に入ったと思うのだが
99ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:55:33 ID:ccGsioxqO
>>96
趙雲に断られた以外特になかったはず。
100ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:56:01 ID:n0+doQwK0
呉に1.5コス5/5覚醒弓、刹那遠弓麻痺徒弓
蜀に1.5コス5/5覚醒槍、刹那奮激特大車輪
がいればよかったんじゃね?
101ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:56:15 ID:jAmlY37E0
>>96
馬鹿先生の後妻にしとけば、ぴったしだったような気がするんだけど
102ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:56:32 ID:NCTWA3GQ0
>ガカはインタビューで大絶賛してたし
俺にはその大絶賛の内容が一行たりとも浮かばない。内容気になるな。
しかし瀬賀があの内容で本気だったとは・・・瀬賀スゲェ。
103ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:56:34 ID:664K3+Bt0
ガカショウカ→騎兵にする
劉禅→+1〜+10のランダムにする
ハンシ→計略を変える
冬樹→毛が抜ける

これでいいんじゃね?
104ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 09:57:57 ID:7D5wgyZWO
>>100
憤激は刹那にしちゃらめぇぇえ!!
105ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:00:43 ID:d/RFZ1PU0
>>104
刹那忠誠特大車輪でおk
106ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:00:50 ID:eJTulF7eO
>>101
蔡夫人か。
確かにピッタリだが…お兄ちゃんは排出停止だしなぁ…。
107ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:03:14 ID:IztJqqkb0
>>101
言われてみれば勢力・絵・計略、どれを取っても元は『蔡夫人』だったと
思えば納得がいく。
108ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:04:22 ID:eJTulF7eO
>>105
だから、SR黄忠の計略を…刹那の意地にすれば良かったんだよ!
計略、不倒不屈だけど、誰も使わないんでしょ?
109ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:04:56 ID:yZlMsmO2O
正座とガガガ、SEGA大絶賛の新カード(笑)
110ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:06:45 ID:7D5wgyZWO
>>108
頂上で使ってたぞ
111ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:07:01 ID:eJTulF7eO
>>107
ふと気がついた。
セガは最初、樊氏=蔡夫人か何かと勘違いしていたんじゃないかと…。
112ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:07:20 ID:vbkR4NFoO
>>102
組長:ぱっと見目立つのはUCガガガの覚醒後の8/3ですかね。

松永:今までの最高武力は7でしたが、6から8になるということなので使えるようになると思います
そういう意味では覚醒がどれぐらい評価されるかによってくるかと思うんですが、今後の展開次第では1.5コスで8/3はやはり強いなという風に評価されることになればと思います
あとは冬樹を使おうとすると単体で武力の高いぶしょうを使わざるを得ないので、
この辺が入ってくると思います



ガガガの部分だけ抜粋。奴らはガチで言ってやがる
携帯だから疲れた
113ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:08:42 ID:i2i5hF8Q0
>>112
>あとは冬樹を使おうとすると

いつになったらSSQはこの部分がダウトって事に気づいてくれるんだろうか・・・w
114ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:09:04 ID:eJTulF7eO
>>110
いや、その…計略をだよ…?

そういや、今の不倒不屈…武力上昇値幾つだっけ?
115ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:11:11 ID:zKObwyYnO
>112

じゃあイベントとかの模擬戦で使ってどのぐらい強いのか検証して見せてよw
116ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:12:23 ID:IztJqqkb0
>>111
瀬賀部長の仕業か……
117ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:13:02 ID:d/RFZ1PU0
>>114
5
118ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:13:33 ID:VKjgwMBW0
考えられるSSQ

暴虐の存在を忘れている
暴乱の必要士気を5だと勘違いしている
119ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:14:52 ID:NCTWA3GQ0
>>112
俺なんかのために・・・・・大乙だぜ。


恐ろしい・・なんて恐ろしい怪文章なんだ・・・ツッコミ要素だけで構成されてやがる。
多分本人達はこの会話はなかったことにしてほしいに違いない。
120ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:15:10 ID:D0qq7w05O
>>114
4か5
121ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:15:23 ID:J+DGkjB8O
>>118
いや暴虐と暴乱の必要士気を間違えて覚えてる
だな
122ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:16:03 ID:9jwYrDG1O
1コス以外の歩兵は駄目なんだって事さっさと分かれ!!
123ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:17:01 ID:n0+doQwK0
>>113
最近西涼単の楽しさに目覚めて冬樹使ってる俺は異常ですか
思ってたよりは意外と普通なんだけどなぁ…
どっちかっつーと
>単体で武力の高い武将を使わざるを得ない
がダウトだろ。
単体で適度な武力高い歩兵より武力の騎馬の方が暴乱に合う…と思う。
歩兵は成公英いれば十分…だと思う。
まぁ攻城ダメ取り返すのは結構大変だけど。
124ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:18:04 ID:7D5wgyZWO
>>114
計略もつかってたぞ?
自城前で不撓不屈して、攻城部隊を追い返して勝利した筈
武力上昇値は俺の記憶が正しければ+5
125ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:21:24 ID:p6jPgY9w0
うーむ、昨夜セガダイレクトのEX孫尚香付き海皇紀の追加予約があって
その時は保留にしたら、今朝になったら売り切れになってて、今見たら復活してる・・・?
126ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:21:43 ID:J+DGkjB8O
>>114
お前は偽帝不屈で6連勝した
俺の知り合いを怒らせた
127ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:21:49 ID:IztJqqkb0
>>122
しかし超医師は歩兵以外にどうしろと言うんだ。
128ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:22:44 ID:BbYekDaL0
>>122
牢屋から爺がお前を諌めてるぞ
129ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:23:00 ID:yBGLcQp7O
>>122
じいさんが脱獄しておまえの家に
130ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:23:35 ID:J+DGkjB8O
>>122
超医師、隙の無い用兵をするジジイがお前の家に向かった
131ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:23:45 ID:NCTWA3GQ0
>>123
>思ってたよりは意外と普通なんだけどなぁ…

多分それは貴公の腕前がとても高いか、
相手側が「なんだあのカード!見たことねえ!」ってなって判断力の低下が発生したかのどちらかだ。
132ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:25:15 ID:7D5wgyZWO
じゃあ小喬は俺が貰っていきますね
133ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:25:48 ID:eJTulF7eO
みんなdクス。
+5か…。士気5で+5&フル回復は便利だよなぁ…。

>>124
…何と…!?
何時の誰vs誰の頂上かしら!?
134ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:27:39 ID:gGwr53MxO
冬樹で名君に当たったらハゲる。
135ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:28:03 ID:IztJqqkb0
>>132
金小喬なんか連れて行ってどうするつもりだ。
136ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:30:27 ID:i/+TnRidO
もう2コス歩兵8/1醒伏破壊の豪雷でいいよ
137ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:31:00 ID:eJTulF7eO
>>123
同意。
案外、普通。
暴虐+暴乱で実はびっくりハイスピードになるのは俺とお前の秘密だぜ?
138ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:34:05 ID:7D5wgyZWO
>>133
いつのかは失念してしまった…数ヶ月前だったのは覚えているんだが
SR黄忠入り大徳としか分からないんだ。すまない(´・ω・`)
139ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:35:26 ID:J+DGkjB8O
>>137
城ゲージの減りが?
140ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:35:53 ID:i2i5hF8Q0
>>123
漏れには暴虐より暴乱を使うメリットがわからん・・・w

>>133
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm262513
この動画の6:30を見るべし
141ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:37:54 ID:NCTWA3GQ0
>>139
たしかに双方の計略使う若干の時間差のために、常に城がパシンパシン鳴ってそうだな。
142ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:38:29 ID:vbkR4NFoO
>>119
改めてこのインタビューを見て面白いところは

まとも
覚醒について→計略ロック→魏の皇帝、芝兄弟→蜀の八卦陣

うちゅう の ほうそく が みだれる
以下ヒドい発言のみ
大虎はガチ。のこり7コスで凌げ
SRリョウトウ戦力発言
正座、組長に「結局は皆ソンカン使う」と言われる
ガガガと冬樹、イケる発言
組長に「結局は暴虐使う」と言われる
物件、「いいカードですよ(笑)」
他の新カードが少なく見えるけど袁と涼の全カードがほぼ同数なのでおk

こいつらは笑えないギャグが隙なんだと改めて思った瞬間である


おまけ
最後のページにありあけの告知があり、そのページの4コマは後の先生がDSの揚阜地獄にハマるというなのが吹いた
143ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:39:04 ID:BbYekDaL0
てか火事場号令マダーチンチン(AA略
144ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:40:29 ID:c9QkwpdLO
>>122は天下無双をコピった変化爺に落城させられる呪い
145ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:43:37 ID:stA71Vra0
暴虐暴乱する位なら人馬全突しますがな(・ω・)
146ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:44:13 ID:zKObwyYnO
>122は西涼のことだけだろ?







嗄れ声の軍師と一緒にエロい姐さんが>122の家の前で舞おうとしています
147ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:47:43 ID:BbYekDaL0
ざんねん!>>146はえろいねえさんにゆみやでしゃさつされてしまった!
148ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:48:13 ID:eJTulF7eO
>>139
何もかもがびっくりハイスピード。
城ゲージなんて、4人掛けで7割だぜ?
鼻血出るよw
149ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:50:06 ID:zKObwyYnO
てか1コスって部分が見えてなかった orz

>147
てなわけで昔は光ってたけどいま光ってない姐さんのことなんだ、すまない
150ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:57:19 ID:BbYekDaL0
>>149
UC鄒か・・・堕落もいいけど何気に排出停止UC塩ビ人形の方も結構使えるんだよな
誘惑士気4で復活しないかな〜
151ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:57:26 ID:21KytjLt0
>>137見て
暴虐 暴乱 R馬岱 ゾウハ ガガガ とかやりたくなった
なぜか勝てそうな気がする
152ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:58:51 ID:NCTWA3GQ0
>>142
マジとネタのみごとなコラボ。ある意味有意義な内容だW。
153ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:01:12 ID:jA8mtXlWO
話トンぎってすまんが悩みを聞いてくれ
短刀直入にいうと勝てない。勝てない理由について悩んでいる

良く負けた時に「あの時に攻めてれば勝ってた」と言われる
自分としては相手のカウンターが怖いので攻められずしきりなおしで相手のコンボ食らい負けるパターンばかりです
それに相手の妨害、伏兵等必要以上に恐れ自滅するパターンがある
…なんかいい打開策ないもんだろうか
154ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:04:29 ID:d/RFZ1PU0
>>153
「あの時攻めてれば勝てた」ってパターンを分析して、
負けるの覚悟で攻めればいいジャマイカ。

どうせ負けるなら攻めて負けても、引いて負けても一緒だろ?

>自分としては相手のカウンターが怖いので攻められずしきりなおしで相手のコンボ食らい負ける
どう考えても「あの時攻めてれば勝てた」って時に攻めてないからこうなってる。
155ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:05:49 ID:i/+TnRidO
>>153
命を捨てて、骨と化せ!
156ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:05:54 ID:R0a/xrMtO
>>142
正座についてに

柵辺りを付けてもいいのでは?

グフォンが可哀想じゃないですかw

も入れとけ
157ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:07:00 ID:K+/Rh+2+0
やっぱRブンシュウだろう。
2回目以降の桃園がつぶせたり2回目以降の英傑号令を
士気4でボコボコにできる。

ちゃんと士気バックできてたらだけどね。
158ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:07:39 ID:IztJqqkb0
>>153
まずデッキ・州・立ち回り・苦手デッキ等がわからないから、単なる愚痴にしか
なってないと言う浅はかさに気づけ。
159ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:07:45 ID:AkjW9rP10
>>153
まずはデッキを晒すんだ
160ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:08:31 ID:21KytjLt0
>>153
R呂布使ってるから153の悩みに耐性がついてる

伏兵は序盤踏んでいい武将で踏みにいくことに慣れてきて
妨害・ダメ系は2.5コスと相手士気のやり取りと割り切っている
攻め時は相手の城に煙が出るかどうかを騎馬で確認するようにしている
槍や弓では足が遅いので相手に再起がないとか確実な時だけ攻城に向かう

気分転換で今までと違った強気で立ち回ってみては?
161ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:08:38 ID:NCTWA3GQ0
>>151
まて、あわてるな。それはとりあえず孔明の罠だ。

>>153
どの辺りの位置かは知らないが、兵法再起を中心にしてみては?
162ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:10:08 ID:KuSqQGoS0
かなりの遅レスだけどさ…






それはねーよと大絶賛の>>122のインタビューなんだけどさ、まさに
そのまんまの考えでデッキ作ってるやつもいるんだぜ?暴乱使っても
迎撃食らわない歩兵で武力高いやつ入れようとしたらそうなったんだぜ?

超能力だとかt(ry
163ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:10:09 ID:bbErvSG8O
>>153
流星とか試してみてはどうだろ?
164ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:11:10 ID:BbYekDaL0
>>153
YOU流星名君使っちゃいなYO!
165ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:11:35 ID:7D5wgyZWO
>>153
募兵4枚八卦の様な高武力高知力でラインを維持し続けるデッキはどうだい?
スタンダードなデッキだと
相手と号令撃ち合い→瀕死ながらも勝利。だけど再起が怖いから自城で回復
なんてやってたら埒があかないしね
武将を生かすプレイングが得意ならそこを磨けばいいじゃない
166ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:11:45 ID:IztJqqkb0
>>153にうってつけの武将を紹介するだけならできなくもないか。

つ【南蛮王】
妨害は知らんが伏兵、ダメ計を恐れずに延々攻めさせることが出来る。
167ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:12:30 ID:stA71Vra0
>>160
同じようなもんで俺はRウホを選んだな
序盤から人馬ラッシュで攻めれる
そこらの伏兵ふんでも知6で安心
事故死しても活持ち
168ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:13:23 ID:jA8mtXlWO
>>154
とはいえ残りが槍の兵力あまりないしマウントしても強化されただけでけちらされたりすると思うとつい躊躇してしまう…
そのあとのけちらされた部隊を欠いての防衛となると尚更
169ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:13:57 ID:iROXXVAlO
>>153
開幕落城しちゃえばおK。カウンターもコンボもない
170ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:17:45 ID:n9ftFetVO
>>153
R禿RウホのTOW突風なら伏だろうがダメだろうが妨害だろうが怖くないよ。
あとは毒雲散連計いれれば号令は怖くない。
残りの1コスはお好きな様に
171ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:19:04 ID:U1de55zEO
皆の力をオラに貸してくれ!
城を落としたときのセリフ「この地も悪くないのう」て誰なのかおしえてけれ
172ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:20:57 ID:n9ftFetVO
>>171
C阿斗
173ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:21:08 ID:IztJqqkb0
>>171
断る
174153:2007/06/19(火) 11:21:15 ID:jA8mtXlWO
タイプ遅くてすまん
デッキは
りくさん スーパーフトシ 蛮勇 小虎

手腕 へやー 関東 フサフサ 夕日
州は11で9ヶ月やらずにいて今は13州になりそこからさっぱりってとこです
175ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:25:39 ID:n9ftFetVO
そういえば暴乱や暴虐ってみかけないのう。

移動速度あがるからりっさんつぶせる…

此処まで書いて理由に気付く俺が居る
176ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:29:08 ID:iOdJVtzW0
カード屋で処分セールか知らない全品三割引やってた、なんかおすすめある?
元の値段はだいたいヤフオクレートと同じくらい。
177ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:31:21 ID:n9ftFetVO
>>176
肉屋妹ありったけ。
マジおすすめ、並べれば並べるだけ効果が上がる。
178ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:31:58 ID:okS0R9htO
>>176
R李典・UC阿斗・C何進を買い占めろ
179ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:33:01 ID:21KytjLt0
>>174
デッキを孫呉+手腕+残り3枚に変更すれば安定するよ
伏兵を陸さんで踏んで序盤は引く→復活して孫呉溜め開始・・・は定石
カウンター目な戦い方になるから153の性格にもマッチすると思うが
180176:2007/06/19(火) 11:36:48 ID:iOdJVtzW0
あ、旧C,UCは全品袁、女性武将なしw(買い占められた?)
2.0までのR全品100円だす、女性武将なしw
181ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:38:39 ID:5mjvuCcr0
>>174
上のデッキなら蛮勇以外が死んだら引き際
下のデッキなら槍二枚が死んだら引き際

簡単なことだがこれであなたも征覇王
182ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:39:45 ID:iROXXVAlO
>>180
勇猛付いてる高覧を買い占めるんだ!
183ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:39:51 ID:aFEhvMvU0
何進使ってみたが、意外に強くてワロタ

効果時間なげー、まさしく強化戦法の大号令だな
知力低下は元々脳筋だし、連環だけを気にしとけば問題ナッシング

なぜ使われないんだろう・・・。
184ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:40:38 ID:7D5wgyZWO
>>174
並の伏兵なら知力4あれば耐えられる
特にシジーは武力9あるんだから思い切って乱戦要員にしちゃうのもアリ
弓タゲさえ貰わなければまず兵力ミリでも頑張ってくれるよ!
逆に防衛で頑張るサックは兵力が怪しくなれば帰還推奨。号令カウンターぐらいなら蛮勇で十分競り勝てるしね
孫呉に4枚は微妙だけれどもw

後者は…周泰をりっくんにして、知力底上げしといた方がWランサーが流されたり焼かれたりする事故が減るんじゃね?
185ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:43:14 ID:eJTulF7eO
>>183
また、何太后を使えばびっくり憤激号令になるわい。

兵力5割&武力+4(一時的に武力・知力−10)だぜ?
186ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:44:42 ID:IztJqqkb0
>>174
確かにそんなデッキじゃ攻めたくても攻められないだろうなあ。
デッキ1 小虎イラネ。

デッキ2 ヘヤーと雄飛を両方入れるってのはないんじゃね?
187ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:45:39 ID:n9ftFetVO
>>183
何カウント?
5C以上だったら即投入するを
188ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:47:26 ID:21KytjLt0
>>185
知力低い方が有効なコンボって肉屋兄妹か
ずっと隙無き攻勢デッキくらいなんだよなぁ
後者は現環境ではコンボ成立すら難しいが・・・
189ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:48:05 ID:IztJqqkb0
>>183
使えないからに決まってんだろ。
190ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:50:45 ID:jA8mtXlWO
PCが大規模規制のせいで書けないから携帯で書いてるがレスが全然書けないなorz

Rウホ入れた攻撃主体、募4など普段考え付きもしなかった
今度試してみる、Rウホは無いけどさ

孫呉手腕はそういうば組んだこと無かった…皆と同じじゃんという下らない理由で…
なんにせよ試してみる
191ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:53:40 ID:sKxTE1C50
>>188
ずっと俺の士気バックができなくなったからなぁ
192ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:59:08 ID:21KytjLt0
>>191
あと小喬のピンポイント小華ができなくなったのも痛手
同武力で計略対象がランダムになる仕様変更は他のコンボも困難になってしまったorz
193ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:07:57 ID:RhFmLdy90
流れ外堀決壊して質問したいんだが

以前はチームメイトや仲間募集スレがあったのに何で無くなったんだろう
何か黒歴史でもあったんだろうか?

初心者スレで仲間募集スレがあったら良いのにというやりとりがあって気になったんだ
194ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:08:16 ID:BGvpd+e5O
>>192
殿馬が典韋にかかると悶絶するぜ…
195ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:09:54 ID:/HZLNNEy0
知人から借りた三国志曹操伝が面白すぎる…郭嘉ーっ!

デッキに入れないけどな!HaHaHa
196ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:13:22 ID:7D5wgyZWO
>>194
更に知力が上がれば、正に典韋無縫だな

さっさと俺の首を跳ねろ!
197ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:16:25 ID:u+b2gSrqO
流れぬるぽするが、この先勢力は増えないのだろうか?
増えるとしたら晋かな?カード枚数すくなそうだけど。
198ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:17:03 ID:IztJqqkb0
>>196
×跳ねる
○刎ねる
199ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:18:45 ID:K+/Rh+2+0
まじれすすろともうこのゲームおわりだから勢力も増えなくていいし、カードも増えなくていい。
200ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:19:50 ID:vM6hVtyBO
いつもの子乙
201ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:20:06 ID:JBhTri7dO
流れ賢母推挙ふっとべやーするが
R醤油、曹皇后が順調に使用率のばしてるのに、荀攸、りっくんがあまりのびないのは何故なんだ?
両者とも30位以内には入ってくると思ってたのに…特にりっくん
202ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:21:17 ID:BGvpd+e5O
>>199
いい加減ウザイから消えろ。
203ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:22:01 ID:zKObwyYnO
>197
魏にいる晋のカードを別勢力にしたら魏武を50cぐらいに戻しても問題なさそうだな
204ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:22:47 ID:i/+TnRidO
>>196
更に勅命でもかければ典韋無双だ!
205ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:23:36 ID:7YDUPZghO
いつもの子が来たと聞いて来ました。

学校終わったし、寝不足気味だけど1戦やってくる
無理矢理集中力を高めたいとき、どうしてる?
206ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:23:41 ID:TCNDLzsMO
>>201
りっさんの方がカッコイイからじゃね?
りっくん入れるくらいならよさないか入れるだろ…常識的に考えて
207ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:23:53 ID:MY89vSSVO
>>199
まーた始まった。
208ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:24:40 ID:BhrqDk19O
勢力は増えなくても良いから裏三国に追加カードくれやす

>>199
なんで終わっているゲームのスレに毎日きてるの?
209ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:25:38 ID:iROXXVAlO
>>205
太極拳
210ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:26:20 ID:vM6hVtyBO
>>201
りっくんは正方形の範囲になったVerでもそんなに増えなかったしな
孫呉と名前被るし
そんな俺は2.0からのりっくん使い。今は地味に武力差がきつい…
211ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:26:36 ID:7D5wgyZWO
>>201
りくさん居るし、火計なら1コスのあの人が圧倒的に強いから…
2コス武力5はもう一人高武力居ないと、このverではムリポ
212ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:27:11 ID:iOdJVtzW0
勢力増やすより総コスト8.5とかにしてくれると面白いと思うんだが。
213ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:28:28 ID:0wA2LBFpO
>>199はスルーでおけ
214ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:29:27 ID:/HZLNNEy0
三国志大戦2.evoが始まると言いたかった説に20周倉
215ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:30:13 ID:c9QkwpdLO
>>212
9コスト大会またやってくれないかな〜♪
216ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:31:32 ID:Q2l2bp7q0
俺は同名武将解禁大会とかやってほしいなー
劉備単とかカンヌケニアとか
217818:2007/06/19(火) 12:32:02 ID:CXytefk50
>>214
三国志大戦2.ero
に見えたのは俺だけじゃないはず

撤退させると撤退した武将の脱衣シーンがッ


ただし、武将は男しかいない。
218ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:32:24 ID:0wA2LBFpO
>>215それより大戦1のカードだけで大会やって欲しいと思うよ
219ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:33:31 ID:30DYkvlL0
セガチャンに先生VS楽ウェル追加されとる
220ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:33:51 ID:vM6hVtyBO
>>218
2から始めた人がかわいそうだな
221217:2007/06/19(火) 12:34:10 ID:CXytefk50
何か名前残ってた

あれだ、絵師大会とか希望
1絵師 → 最大士気12
2〜3絵師 → 最大士気9
それ以上  → 最大士気6
とかで
222ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:35:32 ID:xG9CAJ8x0
>>221
恐怖のFS単か

夢で、俺が頂上に乗る夢を見たぜ
223ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:36:55 ID:vsnBQG8d0
>>215
あえて7コス大会をやってほしい。
224ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:37:52 ID:/HZLNNEy0
>>221
ファントム単厨すぎ!とか言われるんですね
225ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:37:52 ID:0wA2LBFpO
>>220 じゃあ今のカードの計略を昔に戻すとかはどうだろうか
大会やるときだけ変更
226ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:37:58 ID:wf8l11Yo0
騎兵大会あったんだから槍、弓、歩兵、功城兵
やるべきだと思うんだ、後ろの2個はおまけd
象?肉もってこいが1試合中何度聞けるか分からないので却下
227ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:39:08 ID:xG9CAJ8x0
>>225
乱れ打ち徒弓始まったな
228ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:39:25 ID:JBhTri7dO
むむむ…そういえばりっさんがいたか。
どこまでも不遇なりっくん(´・ω・`)


大会をやるなら士気半分大会とか面白そうかも。
229ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:39:28 ID:vhlxWx+k0
>>225
乱れ撃ちの大号令デッキが試せるのか。
230ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:39:44 ID:hUK3GNIzO
脳筋大会キボン、ただし無双リョフは出場停止処分で
231ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:39:45 ID:u+b2gSrqO
>>221
獅子猿単最強伝説!
232ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:40:30 ID:7D5wgyZWO
>>217
先生、朱治キュンは男武将にはいりますか!?
233ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:42:59 ID:0wA2LBFpO
>>231川原単でもいけると思う
234ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:45:20 ID:jA8mtXlWO
今週地元に大戦がはいるらしいんだが大将軍頑張った?
235ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:47:10 ID:J+DGkjB8O
>>217
ヨーコ、陸抗、朱治、東芝、司馬炎、リョガイ

これで勝つる
236ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:47:35 ID:N/ANUhxJ0
>>221
横山単でほぼ普通の三国志大戦になってしまうワナ
237ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:47:58 ID:yFDHJnL70
今北

>>221
絵師単色で組めるのってそんないっぱいあるっけ?
238ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:48:56 ID:iOdJVtzW0
 まぁ、やりそうなのは2コス単とか、槍弓馬入りとか、普通っぽいのかな。
袁他涼限定大会はしてほしいなw
239ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:49:14 ID:0wA2LBFpO
>>235素晴らしいメンバーだ
ガチで使いたいくらいだ
240ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:49:19 ID:kN0vx1s10
>>221
断末魔白馬陣檄文は何気に強いと思うんだぜ。
あ、ダメ計やめてダメ計
241ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:49:39 ID:cd6p9L3AO
>>193
ほとんど誰も興味ないから。
242ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:49:56 ID:ZaYr/yOwO
そんな大会があったら俺は旧dを引っ張り出して河崎単を作る
243ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:50:04 ID:yBGLcQp7O
>>232
朱治キュンは裸より服着てる方がいいと思います><
244ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:50:15 ID:P8nhs3ULO
今昼寝中に見た夢にでてきた
刹那勅命+SR甘寧デッキはなにかの天啓だったんだろうか…
245ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:51:34 ID:7CoWzj9oO
>>234
ウチのゲーセンから撤退したのが行くのかな…
246ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:51:48 ID:0wA2LBFpO
>>243同意 あの服がいいんだよ
247ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:51:56 ID:wf8l11Yo0
>>244
SR甘寧+八卦一人掛けでいいよ
248ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:52:16 ID:7D5wgyZWO
じゃあ俺、風間雷太ケニア使うわ
コスト0.5割れてるが…
249ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:53:56 ID:xG9CAJ8x0
全裸はもっともエロくない、俺のじっちゃがいってた
250ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:53:58 ID:n/dOb9H50
>>195
あれは神ゲーだと思う。赤壁は最高だった。
撤退セリフも面白いw
>>221
横山単。。。は反則かな

神速デッキを使い続けてもうすぐ一年、ようやく覇者になれた。・゚・(ノД`)・゚・。
統一戦は10回失敗するし、勝率は28パーセントくらいまで落ちたし、
恐ろしく勝率の高い方に阻まれたりしたけど凄くうれしい。
来来を信じてよかった。チラ裏ごめんなさい。
251ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:55:23 ID:yFDHJnL70
>>250
おめでとう!
頑張って覇王になってくれ
俺には無理だったが・・・
252ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:56:24 ID:kN0vx1s10
>>250
おめ。いつか戦えることを楽しみにしてるぜ
253ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:56:41 ID:BGvpd+e5O
>>250
未来を信じてよかった。に見えた。
何はともあれおめでとう。
まずはこの俺を倒してうわなにをするやめアッー
254ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:58:28 ID:cd6p9L3AO
2コスか1コスのまともな槍があれば真島単が組めるのに。
255ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:59:31 ID:IztJqqkb0
>>250
チラ裏ごめんなさいとか言うなら最初からそんなレス書くな。



さあ、皇帝目指して走り続けるんだ。覇者になったからって
腑抜けた意味不明デッキになんかするんじゃないぞ。
256ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:00:32 ID:xG9CAJ8x0
>>250
待っていたぞ、龍の子!

フハハハ、ここより先に行きたければ俺を
あっちょっと神速は無rギャー
257ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:00:33 ID:/HZLNNEy0
>>250
おめでとう、今度は我が屍を超えて覇王を目指すのだ!
258ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:05:48 ID:xG9CAJ8x0
じゃあ赤五青一から覇王二連敗して、スパイラル決定した俺に一言
259ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:07:47 ID:I9RzCJLsO
>>244
UC攻城兵βとトウガイでも結構戦えるんだぜ?
260ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:10:31 ID:YM91Zxo+O
>>250
おめでとう。だが赤玉はやれん。
>>258
気合いを見せろ

トレードでねんがんのSR張飛が来る。
普通に強いと思うんだけどなあ、決着。
261ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:11:20 ID:IztJqqkb0
>>258
ほほう、それでそれで?(AAry
262ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:12:04 ID:5YIxHXMoO
服を着ていればエロくない、そう考えていた時期が俺にもありました
エロかわに投下した絵がなぜかエロいと言われたへやー!
263ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:12:51 ID:AkjW9rP10
決着の真価は決着をつける前に何人轢き殺したかによって決まる
そう考えれば悪い計略ではない

多分ね
264ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:14:32 ID:zKObwyYnO
>234
朝から入って全国やれば頂上乗れるよ!
265ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:15:55 ID:yFDHJnL70
>>260
決着はうまく使えてるのを見た事がないからよくわからんなぁ
266ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:19:21 ID:vhlxWx+k0
>>260
士気4で挑発&武力+7だぜ。
自分も向かうのは威力相応のデメリットだと思えば(ry
舞キラーになるのは、舞いデッキが苦手な俺にはうれしいかも…蜀は全然使わないからよくわからんがw
267ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:22:16 ID:i/+TnRidO
四枚デッキだと決着は結構恐いぜ…
幸い流行ってないが
268ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:27:45 ID:wf8l11Yo0
決着をダメ系&妨害相手に使用して号令もろとも蹴散らすと楽ですな
そこでダメや妨害号令使ってくれるとありがとう以外の言葉が出ない
269ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:30:04 ID:IlqmXofe0
決着って計略後に跡目争いかけたらフラフラするっけ?

前に高順に「跡目」(狙い定めて)「陥陣営」(死ぬ前に)「小華」を
やったけど手間がかかる&3色キツ過ぎで挫折したわ。
270ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:30:32 ID:b7eG5nx30
決着と仁王のどっちが強いの?
271ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:31:52 ID:yFDHJnL70
どっちも強いよ
272ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:32:20 ID:MzuOqgOk0
>>270
大車輪
273ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:32:53 ID:IlqmXofe0
>>270
個人的には「仁王」かな。
麻痺矢とかに対しては挑発範囲まで近づくのが難点。
決着なら馬足で近づけるけど。
274ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:32:54 ID:AkjW9rP10
>>270
士気5で全部巻き込むか士気4で一体対象かの違いがあるから一概にはいえない
でも仁王には挑発時間が余りに短いという致命的な弱点が…
275ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:33:43 ID:IztJqqkb0
>>270
乱れ大車輪
276ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:33:54 ID:vhlxWx+k0
>>274
嘘みたいだろ…仁王は士気6なんだぜ…
>>270
兵種も違うからなんともいえない
277ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:34:00 ID:n/dOb9H50
>>250です
みんなありがとう!覇王は無理かもしれないけど、来来と生きていくよ!
>>255
ごめんなさい&ありがとう。
統一戦終わったから試してみたかったガチデッキとかやってみる。
SR甘寧が使いたいんだ。

>>260
張飛に張り付かれ、連突で落とそうとしたら決着使われて負けたことある。
278ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:34:44 ID:wf8l11Yo0
>>270
使い方次第だろ
決着の場合コストが安いが倒すと効果が切れる
仁王の場合コストが高いが範囲がでかい
車輪つけれる分仁王に分があるが、そこまで式と兵法使うかという問題も
決着は小まめに打てるのも利点だしな
一長一短だろ、後は好みと騎兵&槍兵スキルによる
279ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:34:50 ID:G8wY//SzO
>>274
志村ー
280ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:36:03 ID:Lj0GpitQ0
仁王が士気5だったら厨カード
281ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:38:35 ID:xG9CAJ8x0
士気5だったらまだマシだった
282ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:39:32 ID:yFDHJnL70
士気5だったら範囲と武力上昇が小さくなりそうだな
283ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:40:14 ID:vhlxWx+k0
そうか…大蛇矛のアイテム効果に「計略必要士気軽減(1)」をつければ…!
284ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:40:40 ID:7D5wgyZWO
士気4で+7って強いのか?
士気4有ればほぼノンリスクで+10になる武将がいるんだが…

 雄 飛 の 刻 溜 め 開 始
285ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:41:55 ID:MS9P9uGJ0
>>孫策 士気って言い方がいけないな、お前には効果時間って言い方に変えるよ
286ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:43:34 ID:i/+TnRidO
仁王が決着と同じスペックになったら…!
287ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:43:46 ID:AkjW9rP10
仁王士気6だったのか…ちょっと横山ケニアで仁王立ちしてくる
288ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:46:04 ID:MS9P9uGJ0
>>286 蜀にもうハイスペック武将はイラネ。つうか勘弁してくれ…。
289ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:48:35 ID:vuc2EuJV0
>>211
りっくん使ってボロ勝ちしてる俺が通過
へやーとの相性良すぎwww
柵強いよ柵
290ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:50:48 ID:21KytjLt0
仁王は袁相手ならがんばれる気がする
栄光号令なんて一人で相手できるんじゃね?
291ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:53:35 ID:U8g/O67HO
昨日姉ちゃんと一緒に風呂に入った。
292ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:54:21 ID:vhlxWx+k0
>>290
仁王:武力16
栄光:+8(&+3)された武将複数
………………夢見すぎじゃね?
293ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:54:38 ID:i/+TnRidO
>>288
うん、俺も勘弁してほしい

以前発動前に孫呉集団に仁王かけて壊滅させたのを見たがタイミングが難しいだろうな…
294ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:54:50 ID:DODgrLj60
>>290
栄光隙無きですりつぶされると思うんだが・・・w
295ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:59:09 ID:21KytjLt0
>>292>>294
相手がコンボならこちらもコンボで
援兵、八卦3枚etc・・・

転進?シランガナww
296ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 13:59:25 ID:yBGLcQp7O
今日の朝の話題に対してこの頂上、なんか見られてるみたいだなw
297ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:00:49 ID:zKObwyYnO
そして水は怖いのうされる仁王
298ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:01:56 ID:dsmTnTRgO
仁王じゃ栄光+隙無きか誉れで潰される。
栄光見てから八卦で余裕でしたをしようとしても、実際は八卦見てからルーラで余裕でしたになる。

その点、決着は士気差つかないからなあ。
299ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:03:58 ID:xG9CAJ8x0
なら八卦一人がけ仁王すれば名門ぼこれるんじゃね?
300ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:07:18 ID:4k/xr2WUO
てもてーてもてーてもてぇ〜
301ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:08:13 ID:m1nytmgN0
桃園してから仁王で隙無き栄光潰せるんじゃね?
302ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:09:10 ID:21KytjLt0
わかった!青井型蜀5の馬超を仁王にすればいいんじゃネ?
栄光見て連環で余裕でしたktkr

うん、突っ込みどころが多いのは認める
303ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:09:43 ID:wf8l11Yo0
>>301
桃園見てから自爆余裕でした
304ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:09:49 ID:vhlxWx+k0
>>295
仁王+愚帝二度掛けで武力0になるんですね?わかりました!><;
305ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:10:07 ID:xpblMHlFO
川原仁王はグラフィックが豚だからな〜

横山張飛欲しいぜ
306ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:12:40 ID:O+UjmuOv0
お前らせっかく仁王専用に追加されたカードを忘れたか!

つ投げ車輪
307ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:13:38 ID:xG9CAJ8x0
破滅的な投げ車輪仁王って強いんじゃね?
308ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:15:22 ID:cd6p9L3AO
>>306-307
いったい、士気をいくら使う気だ。
309ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:15:58 ID:xy9sbPiM0
破壊的な挑発投げ車輪って強いんじゃね?士気もぴったりよ
310ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:16:23 ID:R0a/xrMtO
>>217
今更なんだが…脱衣後にwolfinaキャラの全身をくまなく探して
入れ墨を全部見つけ出す「ドキドキ入墨神判!」モード突入というのを妄想した。
311ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:17:34 ID:21KytjLt0
>>308
そこで新カードの同盟ですよ!
破滅的な投げ車輪仁王目覚めry
312ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:18:45 ID:xG9CAJ8x0
もう破滅四度がけしちまおうぜっ


栄光隙無きなんて紙切れだぜ
313ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:19:36 ID:4M7mceRjO
破滅的な破滅的な破滅的な破滅
314ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:20:10 ID:AkjW9rP10
>>312
自城ゲージもゴミのようです…
315ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:20:13 ID:NLdx6ubg0
仁王に募兵が欲しい
今のままじゃあまりに不憫だぜ
316ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:20:49 ID:PuoqgwQO0
破滅三度がけ→効果終了後城門にKJA
これでかつる!
317ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:21:17 ID:xG9CAJ8x0
>>314
高順 馬玩 臧覇 破滅 人馬

これで勝てる
318ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:22:38 ID:dyz6uj4z0
教え破滅的投げ車輪仁王

これで挑発も長いし死角は無いね
319ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:22:41 ID:AkjW9rP10
>>316
そして名君2度掛けで悶絶
320ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:22:54 ID:O+UjmuOv0
>>308
破滅的は知らんが、仁王車輪なら士気9で武力20かつ車輪でしかも範囲挑発だぜ!
栄光誉れだって潰せる極悪コンボ

問題はデッキが組みにくいという些細な一点のみ
321ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:23:02 ID:DODgrLj60
川原張飛って1の頃から浮かばれないなぁ。
1の頃は、2.5コス9の槍が蜀に欲しいといい、馬じゃなければだとかノリダーだとか・・。
(他の2.5コス馬が強すぎるんだけど・・www)
2になって槍に変更されたら計略の所為でがっかりR扱いされるし・・・。
322ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:23:57 ID:21KytjLt0
>>317のデッキには仁王のにの字もないw
323ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:26:24 ID:BGvpd+e5O
>>317
何 故 呂 姫 が い な い ! ?
324ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:27:04 ID:4M7mceRjO
思いついた
破滅舞+野戦舞で高速試合だ
残りはKJA、臭う、桃園だな
325ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:27:11 ID:NanpwRSL0
せめて士気5なら…車輪もついてくれるなら…>張飛
326ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:29:26 ID:i/+TnRidO
>>321
更に運ばれてくる川原馬超と趙雲
あの仁王、極みはいずこであろうかのう…
327ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:30:52 ID:cd6p9L3AO
R張飛は知力5にしたらよかったんじゃないか。
328ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:31:08 ID:DODgrLj60
>>326
あとUCの自分の方が使いやすくて強いってのもあいまってるよな・・・かわいそうに(´;ω;`)
329ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:31:09 ID:zKObwyYnO
>324
確かに舞ってからは高速だけどw

>325
もれなく城ダメと毒も付きますがよろしいですか?
330ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:31:42 ID:21KytjLt0
>>324
破滅舞で両軍ゲージ減る→KJA→焼き払え→パリーン
こうですねry
331ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:32:19 ID:WxgHYK5xO
>>321
1の頃馬鹿力張飛愛用者だった連れは今でも
「張飛を返せ!張飛を返せ!」と言ってる
そんな連れは今では破滅的なKJA使い
332ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:32:32 ID:d/RFZ1PU0
>>327
それは壊れカードになる。

とverup前からの仁王使いが言ってみる。
333ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:33:23 ID:JF/ezIwaO
流れ鼓舞大水計するけど、今verでも鼓舞攻守を使っている強者はおるかー?

トライしてみたけど士気UPが遅いのよ…orz
334ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:34:02 ID:q2nfrZNt0
仁王はある程度の数挑発で引っ張るすると
車輪追加みたいな感じだったらまだ使えたと思うんだけどね

つか最近ケッチャコがガチ過ぎて困る
桃園相手にR劉備に決着そしておまけに銀ちゃんの目覚めでギリギリで劉備撃破できたときは脳汁ドッパドパ
335ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:34:15 ID:AkjW9rP10
>>327
というか趙雲x2が両方とも知力5か4になったらもうちょっと
選択の余地があった気がするぜ
336ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:35:11 ID:yFDHJnL70
>>327
5とはいわんからせめて4ならなぁ
蜀の槍なのに・・・9/3ってのは
337ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:35:45 ID:xLllJpPFO
河原最大のクズカードは孔明
仁王、車輪の比ではない・・・今バージョンでもみかけない
絵もキモいしな(・ω・)
338ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:35:51 ID:iROXXVAlO
乱れ張飛さえいれば‥
339ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:36:41 ID:WxgHYK5xO
>>336
1の頃って確か4だったよな
…ここにも一連の意味不明な知力下げ被害者がいたか
340ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:37:00 ID:n/dOb9H50
>>336
確かに得意兵種だから、知力4あってもいいと思う。
>>333
最近みないなあ。やっぱり士気上昇が遅くなったのか
341ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:38:32 ID:zKObwyYnO
>337
32巻のオマケで先生泣いてたなw
342ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:39:14 ID:q2nfrZNt0
仁王は募兵が付いていればまだどうにか槍の国の槍兵って言えたかもしれんが
SRサック以下だよね?スペックは

えっ?計略もサック以下?
ははは、よさないかどっちもネタ計略だろ?ww
343ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:40:59 ID:DODgrLj60
>>341
川原は自分の描いたカードかなり好きみたいだしなww
だいぶ前に大戦のオフィシャルサイトの企画で川原の4コマが連載されたことがあったけど、
その時に「自分の描いた強いレアカードを追加してくれ」とか描いてたわ。

2.1になってR馬超やR趙雲が追加されたことでそれは叶ったんだろうけど、
連合だけどうしても浮かばれないよなー・・・・w
344ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:41:23 ID:WxgHYK5xO
>>342
馬鹿力効果が付けば面白いと思うんだが、馬鹿力は涼の特権になったから無理かな
345ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:42:17 ID:sKxTE1C50
もういっそ
R張飛
9/7 魅 火事場の大号令
でいいと思うんだ
346ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:43:03 ID:BGvpd+e5O
>>342
決まると強い辺りもネタ扱いに拍車をかけているな…。
まぁ上手く行くのは極稀だがw
347ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:43:12 ID:2wuf/NuIO
言うヒトと言わないヒトの温度差が激しいけど、
今ver.の決着様は強カード。

少し考えた位置取りが必要だけど、
それは挑発とかにも言えることだし。

何より俺は決着様のおかげで
長い間壁だった徳5の限界を突破して徳7まで上がれました。

決着目覚め強いよ決着目覚め。
348ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:43:38 ID:ogW8P7wx0
>>345
張飛のクセにコスト3で武力10ないなんて…
349ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:43:58 ID:21KytjLt0
>>345
コスト3歩兵になりますがよろしいか?
350ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:44:04 ID:WxgHYK5xO
>>345
それはぶっ壊れじゃね?
351ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:44:13 ID:4k/xr2WUO
>>345

SRお髭様より頭がいいw
スペックで使われそうだな
352ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:45:08 ID:DODgrLj60
>>345
2.5コス槍だったら暴虐や破滅献策と組まれてぶっ壊れ号令になるなwww
353ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:45:21 ID:7D5wgyZWO
>>327
使うタイミングさえ間違えなければ進撃は強い
9/3勇魅と9/4勇と8/2醒連なら9/3勇魅は十分選択肢

ただ呉の2.5コスは号令枠だがなw
354ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:45:59 ID:yFDHJnL70
>>345
張飛が知力7はねーよw
355ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:46:20 ID:q2nfrZNt0
>>345
なんと恐ろしい頭の良い張飛…
多分追加されても
2.5コス武9知5勇火事場の大号令こんな感じのR全凸馬超の二番煎じ的な感じになると思う
356ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:46:22 ID:O+UjmuOv0
仁王もSRサックも局地的に強いと思うけど、仁王の戦器のひどさは異常
どんだけ仁王を過大評価してんだと
357ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:47:04 ID:NNOiGs83O
やあおまいら。昨日、「明日入試だからお守りになりそうなカード教えてくれ」と言った男だ。

試験会場には、
曹操(そうそう落ちない、ウンがつく、メインデッキ)
旧韓当(完当、精神統一、ツキがある)
成公英(成功イェイ)
を持って行き、試験に望んだよ。

結果はおそらくあまり芳しくなさそうだけど、でも周りも暗い雰囲気だったし、自分なりには精一杯できたし、なにより胸にある三枚のカードの硬さが心強かったよ。おまいらありがとう。


http://imepita.jp/20070619/526100
写真は帰りの電車にて。
358353:2007/06/19(火) 14:47:56 ID:7D5wgyZWO
>>342だよorz
359ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:49:00 ID:zKObwyYnO
>356
投げ車輪で迎撃すればおk
360ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:49:29 ID:WxgHYK5xO
>>355
それでも壊れに見えるなぁ…
361ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:49:55 ID:oBk9IFIO0
そういやセガって、戦器の効果変更(付け足しとか交換とか)ってほとんどやらないよな
戦器こそいろいろいじってテコ入れするべきところだと思うんだが
362ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:50:07 ID:BGvpd+e5O
>>347
4枚なら組めたんだが…5枚でも何とかなるかな?
決着・大徳・関索・銀子・投げバナナ…むむむ…
363ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:50:20 ID:1Nmuej9x0
俺的川原カードランク
Sクラス 劉備
Aクラス 趙雲黄忠
Bクラス 馬超孫尚香
Cクラス 関羽孔明
364ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:51:03 ID:21KytjLt0
>>356
仁王も進撃も確かに局地的に強いがそれが攻撃時よりも防衛時だから使いにくい感がある

そう言うと仁王はエピソードどおりなのかなぁと思った
365ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:52:37 ID:DODgrLj60
>>343で言った漫画残ってたわ。
http://www.sangokushi-taisen.com/sangokushi-taisen1/tou_kawa00_main.html
2から初めて知らない人とかは読んでみるといい。
これがなかなか面白いのでwww
366ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:53:39 ID:q2nfrZNt0
>>362
俺は決着、大徳、R魏延、銀ちゃん、白髪ってデッキでやってるぜ
これが以外といける相手が固まったら連環
そしてうまく全員と乱戦できるように決着を打つとフルボッコに出来るぜ
一応大徳目覚めも出来るし決着がいつか厨カードと言われそうで怖いが…
367ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:54:36 ID:xG9CAJ8x0
その漫画を見て思うことは一つ


張飛より、関羽の方がいらない
368ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:56:03 ID:ogW8P7wx0
>>365
ナツカシス
つーか連合諸葛亮に破壊の豪雷もたせてやればよかったのにとオモタw
369ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:57:08 ID:BGvpd+e5O
>>366
白髪か…妨害は使い慣れないんだよなぁ…。
まぁ、強化一辺倒よりよっぽどましか…
370ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:57:29 ID:yFDHJnL70
>>368
徐庶が泣き出しそうだ
371ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:58:13 ID:HNmP5K6x0
>>363
仁王はランク外か・・・
372ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:58:39 ID:cd6p9L3AO
連合号令は3になったら全員計略変更で良いと思う。
373ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:58:44 ID:q2nfrZNt0
>>369
ははは、よさないか
決着は一応妨害計略だぜ?
決着入れるだけで強化一辺倒になることは無いんだぜ!?
374ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:01:09 ID:21KytjLt0
>>370
そうとは言えないんじゃ・・・ 必要士気と計略範囲が違うし

そういえば徐庶も見ないなぁ Ver1と降雨全盛期は嫌というほど見た気がするのに
375ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:02:45 ID:cd6p9L3AO
新特技「同盟」
2勢力以上で組んだとき、士気の上限値が1あがる
376ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:03:03 ID:2wuf/NuIO
決着・大徳・関索・生姜

関索以外は募兵持ち。
継戦能力高いよ!

挑発と決着がかぶってる?逆に考えるんだ。
片方が撤退していてもまだもう片方が挑発できる、と考えるんだ。
377ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:03:16 ID:WxgHYK5xO
>>374
落雷欲しければ月姫で足りるからなぁ
378ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:03:19 ID:zKObwyYnO
>372
つまり
魏蜀→車輪号令
蜀呉→遠弓号令
呉魏→神速号令
ですね
379ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:03:33 ID:dsmTnTRgO
破壊の豪雷は、STOが大会優勝して回復舞が増えた時に凄いお世話になった。

水計連破と破壊の豪雷は新カードかなんかでまた出て欲しいなあ。
380ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:03:40 ID:ogW8P7wx0
>>370
かつて破壊の豪雷をつかう知力10諸葛亮は存在してたんだぜ?
381ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:03:46 ID:R0a/xrMtO
>>365
孔明や馬超のデザインが違うことを必死に弁解しているのが笑えたなw
382ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:04:21 ID:xG9CAJ8x0
>>378
陛下は、やはりもういらない子なのでしょうか
383ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:04:25 ID:q2nfrZNt0
>>376
なぜそこで計略が被らないで募兵もちの質実趙雲を入れないのか小一時間問い詰めたい
384ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:04:28 ID:DODgrLj60
>>375
魚とショタっ子とちょび髭のおっさんがそっちへ向かって行ったぞ
385ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:04:56 ID:WxgHYK5xO
>>378
それイイんじゃないか?
386ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:05:49 ID:R0a/xrMtO
>>372
これもお忘れなく
つ排出停止
387ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:06:03 ID:q2nfrZNt0
>>382
陛下は蜂蜜号令でいかがでしょうか?
武力が上がるが兵力が減り続けるこんな感じで
388ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:06:19 ID:21KytjLt0
川原カードは漫画が元ネタだから計略もそうすれば・・・

諸葛亮は連合号令から神算鬼謀に変更をry
389ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:06:25 ID:yFDHJnL70
>>374
それもそうか
兵種も違うしね

>>382
陛下は時限式自爆号令で
390ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:06:55 ID:DODgrLj60
>>387
使い方によっては天啓より強いかもしれん・・・w
兵法増援と組み合わせるとか。
391ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:07:19 ID:O+UjmuOv0
>>374
月姫の武力上昇に八卦陣落雷の登場で存在価値がほとんどないな
ただでさえ運要素の強い落雷なのにダメ計のランダム幅が増えて・・・
392ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:07:59 ID:cd6p9L3AO
>>386
排出停止など生ぬるい。
存在を完全に滅却するのだ。
393ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:08:56 ID:BGvpd+e5O
>>373
忘れてたw
1.5にススメを入れて決着とのコンボ…コンボになってねぇw
394ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:09:09 ID:WxgHYK5xO
>>388
なにその排出停止フラグ
395ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:09:16 ID:2wuf/NuIO
赤毛…。

ごめん、赤毛趙雲は持ってないんだ…。



へへ、おかしいだろ?
俺、名門とか西涼がまだ無かった頃からのプレイヤーなんだぜ?
396ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:10:09 ID:zKObwyYnO
>382
すまん忘れてた
袁涼→西方の号令でw

ちなみに>378は本人の兵種変更なしで(つまり自分に掛からない)
397ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:10:17 ID:xG9CAJ8x0
>>395
その頃から通して多分刑道栄引いたことが無い
398ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:10:42 ID:cd6p9L3AO
>>387
 忠義の舞
→攻撃あるのみじゃ+募兵でラインを維持しつつ兵力回復
→ラインをあげて偽帝の大勅令

これだな!
399ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:11:00 ID:44gSiO5gO
つまり状況によって落雷と号令を使い分けられる孔明がいればいいんだな!


微妙に見ないな!
400ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:12:19 ID:q2nfrZNt0
>>399
あれなー
俺が使うと号令したいときに落雷するし落雷したいときに号令するんだぜ!?
401ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:13:46 ID:wFGKYsf10
>>395
俺ゴリ持ってないんだが。
リサボにも入ってないよ…

質問なんだが虚誘掩殺の計って4枚デッキで使っても実用的かな?
他の3枚にしか掛かんないけど
402ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:13:53 ID:xG9CAJ8x0
ここでカウントによって計略が変わる武将をだな
403ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:15:54 ID:WxgHYK5xO
>>400
昨日当たったが、こちらの楽進に3本とも落ちたときはもらい泣きした
404ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:16:09 ID:eiLB7kdUO
>>402
簡擁のことですね!わかります!
405ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:16:52 ID:O+UjmuOv0
>>400
そういうときは武将を一点に固めればいいんだよ!
城出るときは弾丸突撃の要領でだなー

妨害・ダメ計が直撃しますけど初心者向けの号令なんで気にしないでください
406ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:17:00 ID:cd6p9L3AO
SR馬騰の計略の変更案を思いついた!
城ゲージが少ない程、武力の上昇値が増えるようにすれば良いんだ。
407ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:18:19 ID:zKObwyYnO
>400
賢母かけて壁に張り付いたら一列に並んで出てきて発動された


落雷のほうをw
その後賢母付きの火を放って丸焼きですよw
408ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:18:55 ID:4k/xr2WUO
99〜65:大車輪戦法
64〜35:特大車輪
34〜0:車輪の大号令
409ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:19:41 ID:iOdJVtzW0
 知力と武力が逆転する号令とかどーよw
410ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:19:46 ID:DODgrLj60
>>408
あれ・・・どんどん使えなくなってる気がする・・・
411ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:19:49 ID:ScRQYxItO
>406
最高武力を求め過ぎて落城するんですね!分かります!
412ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:20:06 ID:zKObwyYnO
>408
士気6ですね、わかります
413ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:20:08 ID:n/dOb9H50
>>399
今日あたったよ。
素武力高めの6枚デッキ(U姜維とか銀屏入り)だと強い感じがした。
>>406
それいいなあ。馬騰は強化して欲しいな。
414ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:21:01 ID:i/+TnRidO
>>395
俺も同じくらいからやってるのに今だに楽進引いたことないぜ、二枚も三枚もかぶってるカードがあるのにだ

落雷はギャンブル感が強くていやだと思ってたら火計も結構ランダム幅大きいのな…
415ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:21:57 ID:zKObwyYnO
>409
たぶん壊れ

>413
ヒント:城ダメはそのまま
416ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:22:44 ID:yFDHJnL70
>>408
士気はどうなるんだ
417ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:25:21 ID:cd6p9L3AO
>>409
武力を強化してからその号令かけたらどうなるの?
418ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:26:56 ID:xG9CAJ8x0
落とし穴計略まだー?

相手に場所ばれないような配置で
419ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:27:06 ID:J+DGkjB8O
>>416
1づつ増えていきますw
420ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:29:38 ID:O+UjmuOv0
>>414
ダメ計のランダム幅きついよな
八卦陣落雷1発でUC張飛確殺じゃないと知ったときはもう
421ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:30:20 ID:AkjW9rP10
>>418
前スレあたりで出てたけど0.5コス扱いの落とし穴カードとか馬止めの柵カードとか
あれば良いのにな
422ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:31:20 ID:21KytjLt0
>>409
無限の攻勢デッキktkr
R田豊が知力低下で士気バックが早くなり再度逆転号令・・・

大富豪やってるみたいで混乱しそうだw
423ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:32:34 ID:iOdJVtzW0
刹那の変幻自在 士気3
自軍の中でもっとも武力の大きい武将の武力をコピーできる。
424ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:33:16 ID:xG9CAJ8x0
ついにヒット&イェイ戦術が完成したぜ

fan氏にも通用したから、多分いけるはずだ
425ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:33:18 ID:DODgrLj60
>>421
カード登録枚数が最大8だから難しいかもめ。
3とかでシステムが変われば実現できるかも。
426ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:37:27 ID:d/RFZ1PU0
>>422
どうせなら勝負とか赤玉青球も逆転させようぜ!
427ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:39:01 ID:cd6p9L3AO
>>422
そんな事しなくても、1/9とか1/8とかの武将ばかりで組めば開幕落城。
428ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:39:16 ID:n9ftFetVO
同じカードを2枚置くと
武力+1、知力+2、コスト+0.5
あがるシステムを…

これでダブりも無駄にならないぜ!
429ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:39:34 ID:eiLB7kdUO
>>395>>414
計略が精神統一って書いてあるのならあるよ!あるよ!
430ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:39:56 ID:xG9CAJ8x0
>>427
世の中魏八ってデッキがあってだな
431ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:41:51 ID:21KytjLt0
>>426
徳まで逆転したらトンデモ計略だなw
オレみたいな低徳はデッキに入れてしまいそうだ
432ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:41:51 ID:d/RFZ1PU0
>>425
登録枚数は8が最大なのか?
単純に最低コストが1だから1コス8枚ってだけじゃないの?
433ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:42:25 ID:cd6p9L3AO
>>430
意味不明
434ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:43:26 ID:xG9CAJ8x0
>>433
すまんw
文勘違いしたw
435ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:44:32 ID:21KytjLt0
>>428
それできたらオレなら絶対弓呂布でやる
コスト3 武力11 知力4  壊れ感が漂いつつもビミョー感が変わらないw
436ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:44:39 ID:eiLB7kdUO
>>409
…(゚д゚)
例えばそいつがコスト2他軍だとしよう

正座、グホン、守勢連計、馬鹿連計、馬鹿先生、連環小計、ソイツ

さて、どうかね?
437ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:44:44 ID:DODgrLj60
>>432
コスト9大会の時は8枚が限界だったからな。
開戦時のデッキと勝率画面でも8枚までしか表示できないし、
配置する時の相手のデッキ情報の時も横幅は8枚まで。
>>421の言うように武将カードじゃなければ実現できるかもしれない。
武将カードだったらプギャーや悲哀がやばいことになるしww
438ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:47:08 ID:xG9CAJ8x0
悲哀って敵に回しても自分でやってみても強い珍しいデッキだ
439436:2007/06/19(火) 15:47:15 ID:eiLB7kdUO
違う、何で新名君なんだ
守勢連計→ショカツセン
440ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:47:43 ID:d/RFZ1PU0
>>437
なるほどねー
コスト9のときまだ初めてなかったから完全に死角だった。

9枚以上登録可能にしないとだから、システム的にはめんどそうだな。
441ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:49:31 ID:Bo734N8L0
今北産業

スレタイ見て気づいたけど今日3戦やって2回雄飛に当たったわ
逆にへやーは見なかったし…本当に、流行りつつあるのかな?
442ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:50:14 ID:DODgrLj60
>>440
あと自城にカードを置ける幅的にも8枚が限界ってのもあるわww
0.5武将がいたら色々と面白そうだけどな。1/1の一般兵でもいいから。
443ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:50:28 ID:cd6p9L3AO
コスト無制限大会をやってほしい
444ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:51:35 ID:21KytjLt0
>>437
GCBのシステムが導入されたらってことか

歩兵は両手持ち可能、騎馬に乗れるとか
445ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:53:23 ID:SxaaDW1k0
今日、俺の家に巣を作ってたツバメのヒナが飛び立った。
陰で毎日蛇から守ってきた甲斐があったぜ。
446ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:56:11 ID:zKObwyYnO
>445
お前も早く家から飛び立てよ
447ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 15:58:05 ID:SxaaDW1k0
>>446
自営業なもんで一生無理ですw
448ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:02:10 ID:okS0R9htO
>>447
廃業すれば出れるだろ。それとも親の言いなりか。
もし俺が客だとしたら、鳥の巣が付着した店には入りたくない。不衛生っぽい

449ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:02:44 ID:eJTulF7eO
>>441
タメ0.5カウントで死なない武力+10。
しかも、非常に地味だが…へやーと同じ時間。

そして、知力依存時間までほぼ同じ。

実質、ノーリスクで打てる最高クラスの単体強化計略。
450ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:05:10 ID:cd6p9L3AO
>>448
お前何言ってんの?
死ねよ。
451ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:05:46 ID:DODgrLj60
>>449
タメ時間があってこその+10だったのに、タメもほぼ一瞬になっちまったし、
ヘヤーがかわいそうだなあ。
452ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:05:51 ID:zKObwyYnO
俺はせっかくだから柵と即時発動のへやーを選ぶぜ!
453ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:06:31 ID:SxaaDW1k0
>>448
家=事務所じゃないよ。歩いていける距離だけど。
スレ違いだし仕事に戻りますわ。
454ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:06:52 ID:32GsVJ9a0
蛮勇を入れたいので雄飛が使えません><
455ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:07:12 ID:7kcQLwhw0
>>448
おいおい言い負けたらファビョるとか、お前はコリアンか?
456ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:07:14 ID:W/LMU1/AO
>>448
何を突然偉そうに…
457ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:07:51 ID:zKObwyYnO
>448は六本木ヒルズでランチするOLなんだよきっと
458ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:08:15 ID:EpEc21Y00
>>448
久々に酷い知的障害者を見た
459ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:08:24 ID:d/RFZ1PU0
>>455
>>448は言い負けてないぞ。
突然訳のわからんことを言っただけだ。
460ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:08:27 ID:Bo734N8L0
>>457
オープンテラスでワンコインのなw
461ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:09:02 ID:7kcQLwhw0
よく見たら突然出てきてファビョってるな・・
あれか。神がかった誤爆だなきっと
462ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:09:58 ID:eJTulF7eO
>>454
まぁ、蛮勇や進撃を入れたいなら、文鴦の方が俺はお勧めだね。

…記憶が曖昧だが…調べたら、へやーと同じ知力依存時間の様だから。
463ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:10:11 ID:oRAEsntzO
生理中のOLが八つ当りするスレはここですか?
464ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:10:37 ID:R0a/xrMtO
>>445
スレ違いとはいえ、そういう話は好きだぜ。よかったな
465ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:10:37 ID:wf8l11Yo0
ツバメが巣を作った店は繁盛するんだぜ
>>445蛇から巣防衛乙でした
>>448は安定した職がなくて寂しかったんだろう
466ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:11:07 ID:7j3csJBFO
俺はアクエリやった事はないんだが
アクエリの開発はユーザーの意見を積極的に
取り入れているみたいだね。

近いうちにフレンド対戦なる機能が追加されるらしい。

フレンド登録している人とネット対戦できるらしいんだが

大戦にも追加してくれんかねぇ…
467ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:11:40 ID:jjC+Glf70
やっと覇者になれたぁああああああああああああああ

ついうれしくてゲーセンで叫んじまった・・・


468ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:12:29 ID:i/+TnRidO
>>448の人気にSHIT

ところでぶんおーは推挙しないと微妙?
469ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:13:17 ID:wf8l11Yo0
>>467
おめカオス空間へようこそ
もう一個先で待ってるぜ
470ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:14:01 ID:sGJumY1M0
>>466
あれはもう後がなくて必死なだけだろ・・・

本当に積極的に意見を採り入れる姿勢を持ってるなら最初の最初、
ロケテ→本稼動のときにロケテに寄せられた意見を採り入れとけばよかったんだ。
471ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:14:44 ID:zKObwyYnO
>466
○×を強化しました

○×は壊れ!修正しる!

○×を弱体化しました

○×、弱すぎだよな

○×をきょ(ry
472ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:15:00 ID:AkjW9rP10
>>466
それいいなー
フレンド対戦もだけど折角だからチーム対戦とかも実装して欲しい

そして>>467おめ
473ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:15:36 ID:eJTulF7eO
>>467
ナカーマ

知り合いも友人も知らない人も皆纏めて、
「何があった!?」
と、俺を見た。


自分では、声を殺したつもりだったが…
《ぅるぁぁぁぁぁぁっっっっしゃぁぁぁぁぁ!!》
と叫んだらしい。
その後、自分が恥ずかしくなりました。

でも、嬉しいよね…?
おめでとう!
474ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:15:48 ID:sGJumY1M0
>>468
最大覚醒状態(知力4)で武力20知力8が7c。
これでだいじょぶならおk。不満なら推挙。
475ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:17:02 ID:W/LMU1/AO
>>467
オメ

だが叫ぶのは自重しろよ、ゲーセンはお前の家じゃないんだから
476ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:18:54 ID:eJTulF7eO
>>468
一段階目の覚醒までは…伏兵や妨害に怯えながら闘うしかないが…。
一段階目の覚醒後からが彼の本領発揮だよ。
大胆不敵は、推挙や賢母無しでも問題なく使える。
あった方が良いのは否めないが、無くても何とかなる。
477ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:21:35 ID:jjC+Glf70
みんなありがとう・・・
本当にうれしかったんだ・・・

これでネタデッキで青玉を埋めまくるぜ
478ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:21:56 ID:IOUMCcQv0
俺がシナリオ担当したら

「みなみちゃんには悪いけど、今日だけは○○君と一緒にいたいな…」
「……え?」
「なんて、言っちゃたりしてみて。えへへ…」
そういってはにかみつつ笑うゆたかがこの上なく愛おしくて、俺は―――

∴どうする?

『フェラチオさせる』
『フェラチオさせる』
『フェラチオさせる』
『フェラチオさせる』
『フェラチオさせる』
『フェラチオさせる』
『フェラチオさせる』
『フェラチオさせる』
『フェラチオさせる』
『フェラチオさせる』
『フェラチオさせる』
『フェラチオさせる』
『フェラチオさせる』
『フェラチオさせる』

こんなんになるがよろしいか
479ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:22:07 ID:i/+TnRidO
>>476>>478
サンクス、俺…覇者になったら推挙大胆とみせかけて推挙天啓や推挙火計に持ち込むデッキをつかうんだ…
480ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:22:47 ID:IOUMCcQv0
あっれええええええええええ!?誤爆だうわうわ矢ばあb巣jfvhsdjかf
481ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:23:04 ID:c9QkwpdLO
友人を大戦仲間に引きずり込む事に成功。チャレンジャー
な奴で、チュートリアルやったら直ぐさま全国対戦しやがったw

対戦相手:STソウ操 UCトン Rシジー Cリョウ統

こ、こは何ぞ!?
482ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:23:46 ID:EpEc21Y00
それっ>>478に煮え湯を浴びせよ
483ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:24:20 ID:DODgrLj60
>>478
この意見を開発部にメールして群雄伝に追加させるということですよね。わかります!
484ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:24:54 ID:32GsVJ9a0
>>480
生兵法とはまさにそなたの為にある言葉よ
485ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:25:12 ID:eJTulF7eO
>>479
大丈夫。
孫呉大胆不敵デッキの、呉夫人を抜いて正座を入れようかと、画策し始めてるから。
486ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:25:21 ID:oBk9IFIO0
>>478
劉表「まだ若いのぅ」
487ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:25:46 ID:U8g/O67HO
何で政治家と彼女は嘘つくん?


(´・ω・`)
488ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:25:57 ID:Bo734N8L0
>>478
よく来たな!
489ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:27:15 ID:kN0vx1s10
>>478
でらべっぴん!
490ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:27:51 ID:zKObwyYnO
>478
さて、どこへの呉爆か説明してもらおうか
491ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:27:53 ID:jjC+Glf70
>>478
ほっほ〜
492ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:28:25 ID:i/+TnRidO
ぎゃあぁぁ!よりによって頭のおかしい誤爆に誤安価が…
>>474だよ>>474
493ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:28:43 ID:7WnnStDH0
おまいら
オレ面接行ってきたんだぞ
受かったら東京行くんだぞ
東京行ったら大戦できなくなりそう
494ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:28:52 ID:cd6p9L3AO
またわざと誤爆か…。
495ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:29:27 ID:IOUMCcQv0
決まってんだろうが!らき☆すた関連スレだよ!
こんな誤爆しちまったらもうそっちにも書けないし、
○○君のところで先生思い出し地間ッテああぁあ
496ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:29:31 ID:BGvpd+e5O
>>478
うつけめ…!
>>487
それが人の佐賀…
497ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:30:58 ID:MS9P9uGJ0
>>477
「まずは自分の力量を試してみよ」
自分のメインデッキでどこまでやれるかやってみることを勧めるよ。
統一戦よりはだいぶ気楽に戦えるんだし、万年5品なのに覇王とか、万年八品なのに徳9とかいるから。
まずはここまで戦ってきた自分のメインデッキを信じるんだ!
498ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:32:37 ID:vyXAdugB0
誤爆なんて無いよ
この前武将配置画面で柵配置しようとしたら
どうしても出来なくて
何で?と思ったら登録ミスしてた程の俺が言うのだから(ry
499ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:32:46 ID:BGvpd+e5O
>>492
恥じることはない。お前はよくやった!
わざとじゃないなら…なんという天の巡り会わせか…!
>>494
むしろわざとじゃない誤爆を見たことが無い。
500ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:33:10 ID:DODgrLj60
>>447
俺は徳1で色々使ってたらメインの立ち回りを忘れてしまってなかなか勝てなくなったww
周りがネタで遊んでいるうちに>>497の言うようにメインでがんばってみたほうがいいよ。
負けるとお金ももったいないしwww
501ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:34:29 ID:21KytjLt0
誤爆の嵐に嫉妬しつつ流れ切るが

デッキ診断スレの739-741を見れる人は見て欲しい 740はオレなんだが
診断にあるSR曹丕とR曹仁の選択と現ver.のR司馬昭の必要性の有無
みんなの意見はどんな感じなのか聞いてみたい
502500:2007/06/19(火) 16:34:59 ID:DODgrLj60
安価ミス最近多い・・・>>447な。
503ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:35:10 ID:/qoR3wWY0
>>470
まあ人気の上に胡坐をかけるのも
信者たるユーザーのおかげだよなw

でも>>466が書いている様な機能は
.NETに追加して欲しいと素直に思う。
504ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:36:13 ID:cd6p9L3AO
>>499
俺は普通に誤爆はあるけどな。携帯なのに。
リアルな誤爆だとスルーされる事が多い。
505ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:36:25 ID:MS9P9uGJ0
>>502に萌えた
506502:2007/06/19(火) 16:36:59 ID:DODgrLj60
生兵法杉だわ俺・・・暑さにやられて馬鹿掛かってるのか>>477・・・。
皆無駄レスすまないwww
507ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:38:13 ID:7WnnStDH0
SRびふじんを活用できるデッキを教えてください
508ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:39:08 ID:PuoqgwQO0
>507
桃園→馬謖斬る→フカーツ
509ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:39:26 ID:oBk9IFIO0
>>502
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、      ド こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)      ジ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め っ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! 娘
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
510ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:39:57 ID:jjC+Glf70
>>497
わかったぜ 俺のデッキを信じてがんばってみる

ゆくぞ関羽!姜維!趙雲!ぎんちゃん!
511ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:40:21 ID:/qoR3wWY0
>508
それCの方だよね
SRだと15秒必要なんだけど…
512ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:40:30 ID:cd6p9L3AO
>>507
SR麋夫人はゲーム用でなく観賞用。
513ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:42:42 ID:7WnnStDH0
SR姜維と組まそうとしているんだがやっぱり桃園のがいいのか。。。
514ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:43:48 ID:zKObwyYnO
>511
SRじゃないと全員にこうかないじゃない
515ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:45:52 ID:MS9P9uGJ0
>>514
> 全員にこうかないじゃない

桃園に馬謖含むのかよ!w
516ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:47:39 ID:MS9P9uGJ0
>>510
おー頑張れよ〜。
自分の壁が分かったところからネタに走っても遅くはないんだぜ〜
517ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:48:24 ID:/qoR3wWY0
>514
桃園→切る流れだよね?
桃園→ダメ計or一騎打ち負けならばSRだけど
切るんだったらCじゃなきゃだめでしょ?
それにSRは復活カウント減らすだけだよ
518ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:49:07 ID:7WnnStDH0
よし、こうだ!

R劉備、SR八雲、R趙雲、Rホウ統、SR魏延





趣味丸出しにしたがこれじゃ、
ホームの覇王のデッキと被る・・・
519ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:50:00 ID:xpblMHlFO
ついにR関羽の戦器来たから使おうと思うんだが
どんなデッキがいいだろ?


ケニアは勘弁な!
520ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:51:56 ID:cd6p9L3AO
>>519
排出停止カードに戦器は無いはず。
SR関羽じゃないの?
521ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:53:02 ID:R4y3OWQb0
>>519
R関羽、C周倉、SR張角、UC王允、C金環、Cアカイナン
522ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:53:10 ID:zKObwyYnO
>520
ヒドスwww
523ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:53:23 ID:wf8l11Yo0
>>519
不動関羽は排出停止だぞ?
524ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:53:25 ID:evlTVm3F0
>>520
関羽はSRだけじゃねえよ


UCがあるだろ
525ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:53:53 ID:Ymw8/n9o0
>>519
R関羽、R黄忠、R桃趙雲、呂凱
526ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:53:53 ID:+hov0lhHO
>>520
釣りだよな・・・?
527ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:54:11 ID:vsnBQG8d0
>>519
関羽、R丁奉、韓当、蜜柑、虞翻の従弓デッキとかどうだろうか。
528ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:54:13 ID:oBk9IFIO0
>>519
R関羽、R関索、R鮑三娘、SR劉備

ごり押しデッキにやたら強い。知力8の武力9の存在感は異常。いざ馬単相手となったら三人で回れる
赤壁、ワラワラ、妨害はかんべんな! なデッキ
529ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:54:27 ID:0iKmCBsYO
>>519
関羽、飛天、あと4コスは自由で手裏剣デッキ。
530ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:54:29 ID:7WnnStDH0
排出停止カードに戦器は無いはず。
SR関羽じゃないの?


どんだけーwwwwww
531ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:54:32 ID:LxMAmp4r0
果てしなく遅レスだけど
>>467
おめでとう!
>>507
悲哀と組み合わせるのはどう?
532ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:55:07 ID:jjC+Glf70
>>519
関羽 姜維 趙雲 関銀
533ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:56:28 ID:/qoR3wWY0
>519
R関羽 R関平 R関興 R銀子
534ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:56:36 ID:zKObwyYnO
>519
関羽 SR孫尚香 SR憤激劉備 R一騎当千馬超
535ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:57:34 ID:cd6p9L3AO
そういえば河原関羽ってRだったね。

UC関羽よりUC張飛が使い易いように
R川原関羽よりR川原趙雲使ったら?
536ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:57:37 ID:iOdJVtzW0
>>519
R関羽、鮑三娘、SR魏延、馬岱 あ、バランスいいなこれ
537ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:58:26 ID:kN0vx1s10
>>501
あんだけ弱体化くらった司馬昭ははっきり言っていらない子だと思う。
つか魏軍の1.5コスト枠はかなり激戦区だし。
R曹仁を使うなら相方に王異・Rハルカ、曹丕を使うならドヨ辺りを入れればいいかと。
538ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:58:49 ID:wf8l11Yo0
>>519
まじめに書くと
R関羽 八卦諸葛亮 月姫 法正 凡将
勝ちたければ
R関羽 大徳 月姫 R生姜
R関羽 奥義諸葛 UC生姜 銀子 スネーク
飛天大車輪デッキもお勧めなんだが・・・
539ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:58:57 ID:zKObwyYnO
つか車輪て重ねがけすると武力以外なんか変わるの?
540ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:00:11 ID:R4y3OWQb0
>>539
ちょっと浮く
541ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:00:54 ID:Ymw8/n9o0
>519
R関羽、大徳、銀子、月姫、U姜維
542ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:01:45 ID:eJTulF7eO
>>519
R関羽・R劉備・馬岱・諸葛贍・銀屏

士気10溜まり次第、
銀屏以外に桃園→銀屏の花びら大回転

ネタじゃねぇよ。強いよ…?
543ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:01:53 ID:xpblMHlFO
>>520
関羽の髭がおまいの家に向ったぞ


皆ありがd
色々試してみるよ〜
武力9+攻撃力うpの強さ見せてやるからね!!
544ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:02:31 ID:iOdJVtzW0
関羽の使いよさ
鬼神>>>不動=武神>>>強化>>>>>>>>>>>>>>>>>>>車輪号令
545ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:02:53 ID:EpEc21Y00
>>519
R関羽 U陳宮 法正 臧覇 KGP
546ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:03:01 ID:O+UjmuOv0
>>501
魏武で弓2はしんどいと思うからR曹仁派
司馬昭はまだまだ強いけど浄化入り袁単がなぁ
547ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:04:40 ID:wf8l11Yo0
>>544
不動よりは武神が使えると思うが
武神で武力30の車輪娘ができるんだぞ
548ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:05:15 ID:/qoR3wWY0
>544
俺達に必要なのは使いやすさじゃねえ!
ロマンなんだよw
549ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:06:10 ID:Ymw8/n9o0
>>548
そうだな
550ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:06:46 ID:21KytjLt0
>>537
確実な鎮圧は低知力相手にも使えないくらい弱体化なのかな・・・
脳筋相手の牽制に使えるかとは思ったわけだけど

>>546
弓2がしんどいとオレも思った

レスサンクス。しばらく診断は自重することにする
551ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:07:08 ID:cd6p9L3AO
不動より武神が上。下手したら鬼神より上かも知れない。
武力9が募兵で居座るプレッシャーは高い。
552ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:09:02 ID:8/xRxtJZ0
今北

カードも取り扱ってるゲームショップに行ったら冬樹が480円で売ってて泣いた
LE馬岱は500円だというのに…
553ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:09:20 ID:eJTulF7eO
>>551
つまり、

決着・武神・大徳・銀屏

のデッキは怖いと言う事だな。
本気で怖いな…。
554ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:12:58 ID:O+UjmuOv0
>>550
脳筋にかかったら長かったぞ(具体的に仁王と甘寧)
wikiによると「効果時間調整(低知力に対して短縮、中知力に対して延長) 範囲縮小」

あとどーでもいいが魏武に神速勅命とか強そうに思った
555ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:14:05 ID:Ymw8/n9o0
>>552
俺の近所はまだ800円だから下がるの待ってる
ドリル400円シバトラ1000円なのに・・・
556ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:14:42 ID:kN0vx1s10
>>550
俺は実戦で確実鎮圧は使ったことないからあんまり気にしないでくれ。
司馬兄弟はスペックいいけど、浄化いない敵にはRハルカとかの方がいいかなと思っただけだし。
557ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:16:00 ID:tvLWoNMr0
流れをへやーして正座の妥当なスペックを妄想しようぜ
候補はこんなところか?
1/6 伏兵
2/6
1/7
個人的には1/7で良かった気がする
558ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:16:13 ID:wf8l11Yo0
>>553
大徳を奥義に変えるとサブのサブデッキ
武神は募兵もあるから何気にすべての毒に耐えるんだぜ
偽帝と組ませても遊べるロマンスが!!
559ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:17:30 ID:R4y3OWQb0
>>557
もう何回やったと思ってるんだ?そろそろ妄想スレ池
560ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:18:03 ID:EpEc21Y00
いまだに正座とか言って面白いと思ってるのか
561ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:18:24 ID:wFGKYsf10
なあなあ…高覧硬くね?
文聘の弓でもあんまし減らなかったんだが
562ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:19:58 ID:zKObwyYnO
>561は高覧本人
563ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:20:45 ID:cd6p9L3AO
>>559-560
みんながみんなこのスレに張りついてるわけじゃないんだが。
564ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:22:18 ID:eiLB7kdUO
>>518
コスt(ry

桃園、武神、SR魏延、ホウ統、ぎんぺー

でどうよ?
565ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:22:29 ID:oBk9IFIO0
見上げて高覧〜 夜の星を〜
566ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:23:30 ID:R4y3OWQb0
>>563
常駐してるわけでないのに相当目にしてるんだが?
何?「僕やってないからまたやろうよ!><」ってこと?
567ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:25:04 ID:8/xRxtJZ0
>>561
何を今更…
でも僕は使いません><
568ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:25:33 ID:eJTulF7eO
>>558
地味にだが、募兵×3、魅力×2なんだよなこのデッキ。

大徳が無いのでデッキを組み上げるのを諦めた。
しかも、二番目の姉ちゃんが「契約と商売が上手く行く様にお守りにする」と強奪していった。
569ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:26:51 ID:eJTulF7eO
>>565
そのネタも…呉蘭が追加されたら使えねぇんだぜ?w
570ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:29:13 ID:HkswZuBdO
>>564
コスト合ってるけど?
571ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:30:20 ID:7D5wgyZWO
ホームの大激戦がR関羽入り大徳同士で、あまりのタイムリーぶりに噴いた
572ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:30:21 ID:4k/xr2WUO
らきすたの6話エロ過ぎワロタ
573ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:32:03 ID:evlTVm3F0
>>569
では高粱を元にネタを・・・
つまんねえな

読めない?インフォシークでググれ
574ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:40:53 ID:4jsrvTjgO
>>566
あえて言おう、スルーしろ。
575ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:44:45 ID:1CCnS/EX0

しかし、タイトルに捻りがないな。

三国志☆大戦 2

こうすればいいのに
576ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:45:48 ID:wf8l11Yo0
>>570
質実と疾風と神速いるんだぜR超雲
R超雲としかかかれてないと1.5 2 2.5
577ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:46:13 ID:9GO93mjIO
就職決まんない、もうだめぽ
578ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:46:31 ID:eiLB7kdUO
>>570
…あれ?SR八雲って何だ?
579ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:47:12 ID:ZaYr/yOwO
確かタイトルはサクラ大戦からとったんだっけか
580ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:47:24 ID:7D5wgyZWO
その書き方だと
つのだ☆ひろ
みたいだな>三国志☆大戦
581ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:48:20 ID:eiLB7kdUO
>>576
そっちか!


…R関羽の流れに慣れていたつもりだったのにorz
582ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:48:38 ID:Ymw8/n9o0
>>579
すぱ☆ろぼ だろ
583ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:49:02 ID:J+DGkjB8O
>>578
ヒント:能登・スクラン・井戸
584ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:50:44 ID:JBhTri7dO
もう後漢末群雄伝説 三国志大戦でよくね?
585ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:53:23 ID:eiLB7kdUO
>>583
前2つがわからんが

>井戸
おk分かったorz
586ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:53:25 ID:UkEvS6siO
>>551
武神、車輪号令、SR黄忠の3兵種ケニアがさいきょうって事ですね!
ためしてきます!
587ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:57:15 ID:hxIWgVaMO
天下無双、仁王、R典イでやってて
いつダメ計持ち出るかドキドキしながらやってたよ
4連勝した後、業炎出てきて終わりました(´・ω・`)
588ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:58:35 ID:J+DGkjB8O
>>586
1コス余ってるよ
589ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:59:03 ID:wf8l11Yo0
>>586
やめて、カードが認識しないわ!!
決着 車輪号令 SR黄忠 ならいまから使ってくる
やっと仕事終わったー
590ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:00:10 ID:O+mdolP10
>>577
こんなスレで愚痴って何のつもりだ。
大体にして就職マジメに考えてたらここを覗いてたりしない。
ゲームのこと考えるよりも、もっと他にやることあるだろ?
自己分析のやり直しなり、面接での反省を振り返るなりやっとけ。


と同じ境遇の俺が言ってみるテスト
591ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:01:44 ID:4jsrvTjgO
>>576
ぶっちゃけコストで判断出来るだろ
常識的に
592ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:05:26 ID:J+DGkjB8O
>>589
関羽は車輪の大号令
息子が車輪の号令だから認識するんじゃないの?
593ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:06:08 ID:wf8l11Yo0
>>591
基本的にゃコストで分かるだろうが
突っ込み合ったので説明してあげた次第よ
594ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:08:42 ID:iOdJVtzW0
蜂蜜+猛獲ってどうかのう?それ以外がきつそうだけど・・
595ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:08:47 ID:3T+xtIDk0
最近長槍を全く見ないな
596ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:09:02 ID:wf8l11Yo0
>>592
突っ込む前に大入れ忘れてt
売上報告しながら書き込みするものじゃないな
1週間ぶりに大戦できるから今から行って来ます
597ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:09:37 ID:i/+TnRidO
>>586
いいえ、最強はR車輪関羽S来々RSR呂蒙です
598ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:11:11 ID:3T+xtIDk0
>>594
兵力が高いやつや回復持ちの方が合う
2.5UC三人集にかけたら強いかも
599ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:11:38 ID:ApbeDZjG0
メインデッキトICナクナタ
オレオワタ/(^o^)\

俺の武神様…
600ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:11:41 ID:0wA2LBFpO
ヤマトからいつまで待ってもチビ虎が来ない…



氏ねクロネコヤマト
601ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:14:41 ID:J+DGkjB8O
>>594
南蛮王が最大武力にならないといけないからデッキの総武力がヤバそう

UCorSR黄忠と組ませて蜂蜜不屈は強いよ
602ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:15:37 ID:7D5wgyZWO
最強はR董卓、SR張遼、R孫堅、曹皇后だろwww
槍には人馬、馬には神速、超絶には天啓、脳筋には水計と柔軟な戦略。
これは魏皇帝になれるかもわからんね!
603ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:16:39 ID:AkjW9rP10
>>599
.net登録してないなら南無
そうでないなら慌てず立て直すのよ
604ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:17:51 ID:0wA2LBFpO
おまいらはメール便ずっと来なかったことある?あるいはなくされたり誤配されたり
605ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:18:49 ID:nhqIPGxt0
            л    
           `||     
          ∧Ω∧
          ( ・∀・) <騎馬隊、出るぞ!!
         _( ∪ ∪         
        /と__)/ \
        |___|___|  ゴゴゴゴ・・
        ___|_|___
        |KOJO | (二二二二(>
        |___|___.|
  C=C=C= (◎◎◎三))三)
606ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:20:24 ID:zKObwyYnO
>604
使ったことがない
わざわざ遠方の相手とトレードすんの('A`)マンドクセ
607ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:20:32 ID:eJTulF7eO
>>605
ちょw
それは馬じゃないよ、正座www
608ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:21:09 ID:KraZFFFp0
>>603
ウィルコムの民に救済の手は降りんですよ
せっかく徳4から6まで戻って来たのに
609ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:22:16 ID:DODgrLj60
>>604
地方民なので5日掛かったりすることも
610ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:22:55 ID:0wA2LBFpO
>>606チビ虎くれるらしいから俺も淵と子守出して相手は届いたが、俺は届かず…
手渡しが一番安全だな
611ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:24:12 ID:7D5wgyZWO
>>609
あるあるw
東北から九州まで考えたらわからんでもないが…待ち遠しい気持ちが先に立ってしまうんだよな
612ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:25:18 ID:eJTulF7eO
>>602
おまいさん、スゲェなw
7←が「ろく」と読めるんだwww

>>608
…ご愁傷様…。
こんな話を知ってるか?
自分の君主カードのIDを専用のメモを用意して、メモに書き写しておくんだ。
再発行手続きは、これでしてくれると言う話を…。
613ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:26:23 ID:0wA2LBFpO
>>609 >>611
俺も地方だから遅いのは仕方ないとして、調べて貰って電話なしとか怪しすぎるよ
チビ虎に早く会いたい…
614599:2007/06/19(火) 18:28:24 ID:/sfnyXIC0
>>612
mjd!
知らんかった…
何が辛いって兵法だよなあ
615ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:29:22 ID:eJTulF7eO
>>613
メール便の発送の控えに記載されている問い合わせ番号を聞いたかい?

それで問い合わせるんだよ。

問い合わせて、存在しない番号だったり、問い合わせ番号を聞いてなかったりしたら…ご愁傷様…。
616ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:29:55 ID:DODgrLj60
>>614
ちょっとアレかもしれんが、ヤフオクである程度兵法の育った大戦1のICを買って、
引継ぎで名前を変えて使うとか・・。
でも自分で育てたICって愛着あるからな・・ご愁傷様。
617ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:30:28 ID:7D5wgyZWO
>>613
電話にでないのは怪しさ満点だな
配送記録が有るなら良いが…

チビ虎よりちょっと年上だが、このカードならやれるよ!
つ 司馬トラ
618ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:32:19 ID:0wA2LBFpO
>>615きちんと確認して、調べて貰ってるところ
619ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:32:42 ID:RwNCGQHcO
最強のデッキは人馬全突の誉れデース
誉れで仕切り直しまで持ち込み、MAX士気収集から18C後の人馬全突は止まらない
ただ妨害がいたら効果3枚ではどうしようもない
そこで誉れを牛輔と蔡ヨウに崩し、執拗な端攻めと卑屈で耐えしのぎ以下略

全然勝てなかったぜ、所詮夢に過ぎないのでしょうか…
620ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:33:34 ID:eJTulF7eO
>>614
要は、君主カードのデータを復旧し、判別するのに必要なのが君主カードのIDが必要なんだ。


まぁ、多少の手数料がかかるかも知れないが、これで再発行手続きをしてくれないなら、携帯未所持やウィルコムユーザーを考えていない証拠だ。
サービス悪過ぎだ。
621599:2007/06/19(火) 18:33:57 ID:/sfnyXIC0
>>616
thks
それもアリかな…
まあ1から這上がって、本スレのみんなとマッチするwktk感もアリかな
622ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:34:27 ID:Ysz1LVwHO
>>604
おれが送り間違えたことがある
部屋番号を書き間違えてて隣の部屋に行ったらしい

まぁ最終的には無事に届いたけどね

結構利用してるが詐偽はないなぁ
ここのトレスレしか使ったことないけどね
623ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:35:55 ID:DODgrLj60
>>622
大戦のトレスレは下手なトレサイト(綺羅、覇王)よりは安心できるよな。
俺も何回か使ったことあるが全部ちゃんと最後まで取引できたし。
624ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:36:16 ID:0wA2LBFpO
>>622動画うp氏だから大丈夫
625599:2007/06/19(火) 18:36:54 ID:/sfnyXIC0
>>620
ID控えとけば良かった…(/_;)
626ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:37:20 ID:WxgHYK5xO
>>616
1から2の引き継ぎで名前は変えられなくない?
627ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:37:33 ID:LUA78Q7J0
また金殿を引いたぞ!!
何でこんなに定期的に引くんだよ・・・orz
魏武とか白銀とかは全く被らないんだぜ。
628ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:38:15 ID:Bo734N8L0
>>600
メール便?ヤマトに電話で確認してみた?
629ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:39:06 ID:0wA2LBFpO
>>628ちゃんと発送されてるが、そのあとが怪しい
630ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:42:03 ID:DODgrLj60
>>626
あー、調べてみたらデマだって出てきた。申し訳ないorz
デマをそのまま刷り込みで覚えてたみたいだ。
やっぱり好きな名前でやりたければ1から育てるしかないのね。
631ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:44:29 ID:/x1HzFc+0
>>629
とりあえず地方なら4日は様子を見るべきだと思うんだ。
632ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:45:04 ID:Ysz1LVwHO
>>623
何が出せて、何が欲しいかも明確だしね
最初があやふやだと信用しにくい


トレ相手がホームの人だった時はびっくりしたんだぜ
君主名だけで本名までは分からないからその場は気付かなかったよ
633ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:46:56 ID:X/VJZ+uM0
>>625
スレ住人に新君主名考えてもらうチャンスだ
634ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:47:24 ID:0wA2LBFpO
>>631 そうしてみるか カードが高価だからヤキモキしてるんだ
635599:2007/06/19(火) 18:49:50 ID:OIwm81Wl0
>>633
あ、それもアリだったか…
昨日新IC作っちゃった
スマソ
636ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:51:12 ID:P8nhs3ULO
>>629
参考になるかわからないがここのトレでクロネコ使って
相手埼玉、俺東京で1週間もかかった時があった
HPで調べたら投函済とかなってるのにそういうこともあるから
しばらく待ってみたほうがいいかも
637ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:52:37 ID:0wA2LBFpO
まあ、届いても届かなくても報告するよ
届かなかったら悪いことは言わないからクロネコヤマトは利用しちゃダメだよ
638ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:53:59 ID:f8JlUQJSO
>>635
よーし、さっさと這い上がるんだぞ。
そうじゃないとリアル低州の俺が泣く


家に正座が来たんだが、怖いな………目が
639ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:55:02 ID:0wA2LBFpO
>>636 ヤマトは配達日数にムラありすぎなのね… 速達は一日足らずに着いたというのに
640ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:55:27 ID:cSG/wWRIO
>>637
あまりそんなこと言っちゃダメだよ
クロネコがなかったら俺小虎使えなかったわけだし…
まぁ場所によって届きにくいのはあるみたい
641ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:55:59 ID:P8nhs3ULO
>>638
おかしいだろ…乙Rなんだぜ、それ…
642ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:58:30 ID:0wA2LBFpO
>>640 電話して返答がないからダメだと思ってしまう
643ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:00:50 ID:PuoqgwQO0
おや・・・セガチャン更新してるな
644ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:01:05 ID:pEJlPRXoO
俺は覇王しか使ってないけど今まで変なトラブルはないな…
メール便であっちには2日で届いたのにこっちには4日かかったくらいか
645ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:01:41 ID:cSG/wWRIO
>>642
仕事中か学校か飲み会かととりあえず前向きに考えてみるんだ
参考にならないと思うけど、俺が福島にいたときは相手が千葉でも福岡でも3日以内には届いてた。
646愚痴ってスマン:2007/06/19(火) 19:01:43 ID:/dxcnxl8O
呉が強いって言うのに、なんで蜀ばっかり当たるんだ・・・

士気全部ダメ計とかカンベンしてよ・・・
647ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:03:17 ID:3T+xtIDk0
時代は水計
648599:2007/06/19(火) 19:04:00 ID:XvVmrsmH0
>>638
thx
当たるのを楽しみにするよw
649ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:04:29 ID:FM6WoFqB0
>>638
玄関で正座をして睨む姿を想像したじゃないかw
650ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:05:53 ID:ye810tdg0
>>646
そういう時はブサメンでダメ計誘うんだ
1人に向けて打ってくれたら士気差ウマー
打たなかったら高武力暴れ回りでウマー
651ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:06:10 ID:u+b2gSrqO
>>646
呂布ワラ乙
652ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:07:07 ID:T+UXa4W60
脳筋型呉4でダメ計は無理ゲーorz
653ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:07:14 ID:kPa7TsJj0
>>646
低州は蜀が多いのは何でだろうな・・・
4戦して3戦蜀単とかアリエナイ
俺の攻守で典イが刺さる・・・orz
654ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:07:40 ID:J+DGkjB8O
>>646
呉に当たってもダメ計ばっかりだと思うんだが
655ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:07:59 ID:xG9CAJ8x0
>>646
全士気孫呉勘弁してください><


こういうことですね!
656ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:08:30 ID:LxMAmp4r0
>>646
何デッキ使ってるの?
火計こわいよ。周瑜やっつけて安心してたらアリエナイ砲にやられた
657ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:08:46 ID:0wA2LBFpO
>>645 勘違いしてるな 相手はきちんと送ったんだぜ


ヤマトが悪いんだよ
658ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:09:47 ID:sKxTE1C50
>>646
孫呉デッキの俺に蜀と戦わせてくれよ・・・
659ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:09:56 ID:xG9CAJ8x0
孫呉じゃねぇ…

全士気赤兎勘弁してください><
660ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:10:02 ID:/dxcnxl8O
>>650
ありがとう・・・袁家に行こうかな。シンラク無くしたけど。

>>651
攻守魏4なんだ。部隊固めてるのに、毎回テンイに一発当たるって・・・
661ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:10:39 ID:7YDUPZghO
火計怖い…虞翻怖い怖いよーorz

>>657
今ヤマトに問い合わせたから、ちと待って
662ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:11:20 ID:xG9CAJ8x0
>>660
それなら典韋集中攻撃するよ
それで勝てるし
663ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:12:14 ID:cSG/wWRIO
>>657
ああ、ヤマトに電話して調べてみますねってから返事がこないってこと?
むむむ、それはそこの担当が悪いな。つーか俺も電話したこと二回あるけどその日のうちに返事きたから、その電話うけた人駄目だな
664ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:12:42 ID:EpEc21Y00
ヤマトが悪いっつーかメール便なんか使う方が悪い
665ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:13:28 ID:0wA2LBFpO
>>661あれ?バイトは? メールしてくれよ

ずっと待ってるんだぜメール来るの
666ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:15:44 ID:/dxcnxl8O
>>662
やっぱりそうだよね。
火計水計は平気なんだが、落雷で博打されると無理だ・・・orz
667ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:20:07 ID:4IZeS6Wg0
シンラクいない名門ってきついかな?
668ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:21:45 ID:LUA78Q7J0
>>667
普通にやっていけると思うが?
669ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:22:49 ID:HZtc+EHrO
こんばんは
こないだの遭難者見つかりました
残念な結果になりました
何でそこに!ってとこで見つかりました
670ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:24:38 ID:K+/Rh+2+0
>>653
低州でやってるやつなんて雑魚ばっかだし、
本スレもアホなやつは蜀厨がおおい。
兵法再起だけでもそこそこ勝てちゃうから。
麻痺矢とかだと再起じゃつらい。
671ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:28:52 ID:TCNDLzsMO
>>669
そんな事言ってないで早く天と気持ちを合わせる作業に戻るんだ!
早く!
672ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:28:58 ID:4IZeS6Wg0
>>668
d。ラクウェル型でやってみるよ
673ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:29:13 ID:xG9CAJ8x0
征覇王=州という説たててる俺に一言


局地大会等でガチ州に素で苦戦、ランカーにも苦戦する→なら征覇王=州なんじゃね?
674ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:29:18 ID:+hov0lhHO
>>653
初心者が一番扱いやすい勢力だからだろ。
安定した兵種バランスだし、とがった性質も少ないから。
呉は待ちが多くなっちゃうから面白くないって思われてるのかも。
魏や涼は騎馬多めだから、扱いにくいって印象あるし。
袁と他は言わずもがな。
675ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:32:09 ID:nhqIPGxt0
>>674
初心者にとりあえずオススメするデッキは?ときかえれたら
SR趙雲と大徳劉備をいれた5枚蜀デッキと答えるだろうな俺・・・
676ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:32:57 ID:xG9CAJ8x0
初心者にオススメ…


呂布わらだな
677ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:34:50 ID:4IZeS6Wg0
初心者に6枚デッキを勧めるとは何事か
678ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:36:14 ID:Bo734N8L0
>>675
初心者にはUC許チョか文ちゃんをとりあえず入れさせるかな…
679ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:36:38 ID:mi1nQOGq0
武神関羽は結構使えるな。魏武の大強みたいな感じで使える。
しかし、覚醒できるほどの武力まで上がったことはない……
やっぱ他のヤツの計略で最初は補助すべきなのか?
680ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:36:58 ID:poo+4JtU0
今の低州より2稼働初期にやりまくった低徳覇者の方が弱いときもあるね
この前馬放置するラクウェル使いを見て愕然とした
681ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:37:26 ID:KuSqQGoS0
まずぴた止めする自信がなさそうなのに攻守味方二度がけしかしない
>>653を誰も突っ込まないところに笑った。
妨害としても使えるんだからそんなにきつくはない気が…



初心者には4枚デッキを勧めてる自分。4枚なら騎兵単でも
少ししたら動かせるようになってるよ。
682ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:38:41 ID:xG9CAJ8x0
>>680
征覇王なのに、武将がとまってる俺に一言
683ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:40:22 ID:RwNCGQHcO
俺はあえて騎馬単を進めるね
それも逆風吹き荒れる全突だ

止まる馬と動き回る弓を見ると手を出したくてうずうずするぜ…
684ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:40:56 ID:/dxcnxl8O
wiki見て来たよ。R二枚看板ルーラ金殿モウダメジャーでやって見る。

妨害も名君と連環ぐらいだから、何とかなるだろ。
685ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:41:32 ID:poo+4JtU0
>>682
麻痺矢弓単乙
ぶっちゃけ制圧戦は実力より運が試される気がする
有利不利が緩和されれば別だろうが
686ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:41:36 ID:xG9CAJ8x0
>>684
ランキング見てみろよ

離間、今も凄い量いるんだぜ?
687ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:41:47 ID:Fn6dTGhb0
>>682
弓兵乙
688ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:41:56 ID:u+b2gSrqO
>>682
弓単乙
689ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:42:35 ID:u+Jr4/Ce0
>>680
馬を使ってオーラが出ると青い文字が出現する俺もいていいですか?

>>684
頑張れよ!応援してるぜぇ!
690ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:43:51 ID:KuSqQGoS0
>>684
魏の妨害は枚挙に暇がないですよ。
一喝は自分のデッキのエースでs(ry
八卦奥義とか火計とk(ry
691ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:44:19 ID:xG9CAJ8x0
武将止まってる
槍→槍撃でない
騎馬→青い文字の大攻勢
弓→なんかいつも動いてる

こんなんだから大金星の常連なんだろうな
692ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:44:36 ID:GWhruznd0
>>680
俺か?

俺のことなのか!?

と、最近ラクウェル型に戻した徳4
ところで俺の雑談話を聞いてくれ産業
693ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:44:37 ID:/dxcnxl8O
>>686
離間は自分でも500発は使ってた離間厨だから問題ないよ。
ここ数ヶ月、離間にやられた事は無いから。
694ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:45:04 ID:poo+4JtU0
>>686
あれはもう鉄番だからな
兵種とスペ異常で強計略やばいよ
おもらしも強いけど
695ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:46:45 ID:u+Jr4/Ce0
>>692
このワシが聞いてやるのじゃ☆

>>693
離間は嫌だなぁ。

しかし文醜と銀殿が一緒に妨害に入らなければ全然いける。
顔良は勝負を決める時は文醜ほど重要ではないので離間を食らって頂いて……。

文醜発動じゃーぁい!文醜離間かかったら栄光で乙じゃーぁい!
696ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:47:24 ID:xG9CAJ8x0
>>692
アギュルピポパポ
697ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:47:39 ID:/dxcnxl8O
>>689
ありがとう。とりあえず覇王に戻れる様にガンバルよ!
698ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:48:06 ID:poo+4JtU0
アロロエロエロアロ
699ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:50:21 ID:poo+4JtU0
騎馬単に有利付くデッキなんかないかなあ
自分で使うと弱いのに
700ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:50:35 ID:EpEc21Y00
そういやロケテの時にキノコ爺ちょっと話題になったけど結局やれるのかいやれないのかいどっちなんだい
701ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:50:56 ID:DODgrLj60
>>699
っ【車輪号令
702ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:51:04 ID:4IZeS6Wg0
>>699
つ【車輪号令】
703ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:51:09 ID:YRc4zlKe0
>>699
蜀の2代目義兄弟が見てるぞ
704ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:51:12 ID:xG9CAJ8x0
>>699
つ 車輪号令
705ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:51:35 ID:u+b2gSrqO
>>695
銀殿でなく金殿な件。>>697
ガンガッテコイ!
706ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:52:16 ID:sKxTE1C50
>>701-704
後の五虎将である

1人足りない?気のせいですよハハハ
707ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:52:48 ID:poo+4JtU0
車輪は機動力的に騎馬単にきついって肘が言ってなかったっけ?
708ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:52:59 ID:zKVh1FViO
>>699
つ 車輪号令
709ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:53:16 ID:xG9CAJ8x0
>>707
ハハハ、実際そうだけど見てみぬ振りですよ
710ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:53:29 ID:pXYNghp70
>>699
つ車輪号令
711ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:53:43 ID:DODgrLj60
でも実際UC張飛一枚に悶絶する事もあるからなぁ。
俺のデッキはケ艾入り求心なもんで。総武力低いし突撃封じられると泣くしかないww
712ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:54:15 ID:4IZeS6Wg0
>>707
6〜7枚デッキで横長にs(ry



どう考えても生兵法です本当に(ry
713ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:54:22 ID:qMYpyy/tO
ちょ愚痴をきいてくれ

今日バイト帰りに三国志ならんでたら高校の制服きたやつが何か交換しませんか?

とカード見せてきたので何もないよと言うたらカード見せてと言ってきたからお互いにカード見せ合ったんだ

ほんで別に欲しいのないからいいですと言ってカード渡してきてすぐに『学校帰りであんまり遅くなれないのでカード返して』言うからカード返したら足ばやに帰っていったんだ

そして自分のカード見たらSR惇とSR姜維が無くなっていたんだ(;_;)

完璧に油断してた(;_;)すぐに追いかけたんだがどこにもいなくて色々探したんだがもうあきらめて帰ってるところなんだ(>_<)

みんなもこんな手口に引っ掛からないように気をつけてくれoz

あんまり人間信用するなってことだなoz
因みに今日騙されたの大阪のプラボ千日前でナムコ系列の店だ前にビックカメラがあるから難波よく行く人はすぐわかるはず(>_<)

あと俺を騙したやつは青いカッターをきていたからなんか分かるやつは教えて欲しい(>_<)

もしも見つけたら顔晒してやる
714ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:54:24 ID:u+b2gSrqO
>>699
車輪といいたい所だが、乱戦乙なので連環の計オヌヌヌ。
715ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:55:06 ID:QoUiLAcrO
粘りが壊滅した今なら挑発入りの槍馬デッキの方が有利だろうね。

っ菊型ハッケ
716ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:55:07 ID:YRc4zlKe0
>>707
ハハハ、俺は2代目義兄弟としか言ってないじゃないですか

奇襲の如く長槍使うとギリギリまで接近した騎兵が刺さる刺さる
717ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:55:19 ID:DODgrLj60
>>713
気の毒だが一言言わせてくれ。

また大阪か。
718ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:55:32 ID:xG9CAJ8x0
>>713
そんな奴多いからなぁ

そういうときはちゃんと手元みておかないと、とった奴クズだけど
719ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:55:47 ID:4IZeS6Wg0
>>713
警察に高校晒してみれば?
720ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:56:02 ID:J+DGkjB8O
>>707
よし、ならば長槍だ!
721ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:56:41 ID:jjC+Glf70
>>713
そこまでわかってれば高校特定できるだろうな

相手も攻めてカラーコピーぐらい入れて(ry
722ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:57:16 ID:OHzuibJG0
>>713
捕まえてぶち殺せ
723ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:57:42 ID:DODgrLj60
あと一喝、赤兎なんかもキツイだろうな。>騎兵単
724ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:58:12 ID:4IZeS6Wg0
騎馬単って全凸でも充分潰せるな
725ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:58:51 ID:xG9CAJ8x0
騎馬単VS騎馬単は相手がよっぽどじゃないとむかつく試合になるってことが
騎馬単大会の時にわかったぜ
726ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:59:18 ID:poo+4JtU0
長槍デッキ
大徳、スネーク、小さい落雷、キョウイ、馬超
これだ!
727ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:59:20 ID:T+UXa4W60
大阪人と千葉人はみんなDQNだと勝手に思ってます
728ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:59:26 ID:u6UhogR30
>>713
証拠が有りませんよ?って言われたら証明する方法が無いからな。
カード見せる場合はバインダーなりに入れとくのお勧め。
例えば小虎が盗まれたとして、そこがぽっかり空くから小虎が盗られた証拠になる。
729ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:59:28 ID:/dxcnxl8O
仁王入りか、テンイ入り攻守で騎馬単には負けた事ないなぁ。

徳15迄なら実証済みですよ。仁王wって思うかも知れないけど、マジで騎馬メインキラーだから。
730ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:59:38 ID:4M7mceRjO
車輪大徳で神速にあたると離間ゲーされるから困る
731ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:00:00 ID:u+b2gSrqO
>>713
トレードする時は必ず手元見ておいたほうがいい。
732ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:00:37 ID:xG9CAJ8x0
>>730
俺が神速で当たったら神速しか打たないぜ


六枚デッキで離間うっても素武力負けするだけだけどな!
劉曄いいよ劉曄
733ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:01:11 ID:Bo734N8L0
>>713
己の欲するままに行けぃ!

>>729
仁王…仁王入り攻守!?
734ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:01:42 ID:DODgrLj60
>>730
メインデッキに離間入ってるが、大徳が離間されるようじゃ駄目だぜ。
あの範囲の広さでばらけるんだ!

実際、大徳相手に離間狙うと後々キツい。
735ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:03:18 ID:J+DGkjB8O
>>727
千葉の人間として、あまり否定できないから困る
736ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:03:29 ID:GWhruznd0
>>695
ひょんなことから、5年ぶりに高校の友人A子ちゃんに街中で出合ったんだ。
で、その子と飲みに行く誘いを俺とB(同高友人)でもって
mixiで必死にする。

そしたらやっとの思いで
「彼氏と行くよ。てかみんなも知ってる人だし。」

知ってる人だし
知ってる人だし


Ω Ω<(ry

俺「だ、誰だ!?」
B「Cじゃね?噂になってたし」
俺「いや、D男って可能性もあるぞw」

俺とBとの妄想劇が止まらない
737ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:03:52 ID:xG9CAJ8x0
>>727
大阪の人間で、俺もDQNだし否定できないぜ
738ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:03:59 ID:/dxcnxl8O
>>733
高武力槍攻守が好きなんで、ほっといて下さいw
蜀単より成績良かったんだよ?

落雷に少しだけ耐性あるし。
739ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:04:23 ID:sGJumY1M0
>>736
ここで大穴



担任
740ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:05:04 ID:xG9CAJ8x0
>>736
眼鏡かけたかっこいい系の実の姉だな、間違いない
741ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:05:08 ID:1Sz/cyTiO
離間されても甘い色香でずっとオレのターンです
742ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:05:51 ID:4M7mceRjO
>>734
2体入るだけで辛いんだ
計略の使用割合が車輪大号令>大徳だしな
4枚妨害なしだから割り切ってはいるが
743ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:06:25 ID:poo+4JtU0
>>729
仁王はどういうタイミングで使えばいいの?
そこがわかればカチなんだろうけど
744ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:07:02 ID:xG9CAJ8x0
>>742
車輪大徳ってそっちかよ!!


肘○さん乙です
745ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:07:03 ID:/dxcnxl8O
県のトップが、誰もが認めるDQNな我が県も人の事は言えない・・・
746ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:07:32 ID:QoUiLAcrO
>>725
今日切ない離間を7発ずつうちあって引き分けた俺もそう思うよ。
てか切ない離間一回で神速攻勢でもオーラ出ないんだね。
747ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:08:02 ID:d3dYDQCPO
>>736
芸能人だな
748ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:08:05 ID:T+UXa4W60
>>735>>737
おまww


静岡県民はマターリだから、あまりいじめないでね(´・ω・`)?
749ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:08:24 ID:u6UhogR30
育児放棄推進県の俺も人の事言えねぇな・・・
750ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:08:46 ID:DODgrLj60
>>742
4枚大徳か。今日さんざ話題になった3コス関羽は
魏のR典韋と一緒で武力要因で入れるのもありだしな。
確かに4枚大徳だと離間はお客様だわ。
751ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:09:32 ID:poo+4JtU0
神速デッキを使う人には神速使いと離間使いの二種類がいる
個人的にはおもらしの方がうざい
752ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:09:59 ID:A2tDuaKHO
>>745
岐阜かあんまさんところとみた
753ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:10:01 ID:NgZwGauI0
うちの県なんて糖尿病患者数ぶっちぎりトップ爆走中だぜ!
754ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:10:05 ID:GWhruznd0
>>739
あの三遊亭円楽みたいな担任だと引くわー

>>740
うほっ

>>747
その発想は無かったわ
755ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:10:35 ID:xG9CAJ8x0
>>751
騎馬単は六枚神速の俺はどこにいけば?
756ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:11:21 ID:OAzirRBz0
列に並んでたら、空撃ち連発してる阿呆がおった。
名前さらしてぇ……。
757ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:11:28 ID:GWhruznd0
お国自虐スレはここですか?
758ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:12:33 ID:xG9CAJ8x0
空打ちっどこが悪いか教えてくれ
ここにくるまで、非難される行動って思わなかったぜ

あぁ初心者にそんなことするやつは死ねばいいと思うが
759ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:12:45 ID:qMYpyy/tO
>>714だがカッターが青くらいしか覚えてなくて学校まではわからん(;_;)

あまりにも盗られまでがはやすぎて確認した時にはあいつはどこにいなかった

難波近くの学校で青いカッターってどこの高校かわかる?
760ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:14:01 ID:OAzirRBz0
>>758
3州なんだけどそいつ明らかに動きがいいのね。
で、カウント1になってから
「はい、そこまで」「はい、そこまで「はい、そこまで」→兵法再起空撃ち。

氏んでいいよね
761ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:14:41 ID:xG9CAJ8x0
>>760
ああ、それは死んでいいと思う
762ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:14:42 ID:/dxcnxl8O
>>743
仁王先頭で複数で絶対に離間に入らない配置で、じわじわライン上げます。

経験上、城内神速号令狙って来るんで、そのまま城門に仁王。

多分全員城門中心に全員出して来るんで、そこで『くたばりゃ〜!!』

逃げ切れるのはカクぐらいですよ。複数から突撃される状況なら、兵法車輪もあわせて。相手は再起はまず無いですよ。
再起でも押し切れます。

こんな感じかな。長文すいません。
763ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:14:51 ID:AzJDsKoY0 BE:353228876-2BP(333)
>>758
>あぁ初心者にそんなことするやつは死ねばいいと思うが

ここまでわかってるのに聞くの?
764ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:16:52 ID:xG9CAJ8x0
>>763
狩りが初心者に空打ちするのは、死ねばいいと思うが

お互いある程度慣れた同士が何故ダメかがわからん
人にやられたらいやな事はするなともいうが、何故空打ちされるのがいやかがわからん
俺は逆にこっち負け確定で空打ちしてくれないと落ち着かないぜ
765ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:17:03 ID:etkr+d9c0
>>760
それは酷い
766ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:17:36 ID:/XO3u31m0
今北産業

またラグが重くなってきた気がする
今日はボタン押しから計略発動まで1秒くらい

ラグの分を返金してほしいくらいだ
767ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:17:37 ID:poo+4JtU0
>>762
なるほど。今度使ってみよう
2、3体なら車輪無くても耐えられるよね?
768ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:18:45 ID:VEW+/4+b0
兵法は見せてくれ、って思う。
使わせられずに負けたんだから関係ないっちゃ関係ないんだけど。
769ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:19:41 ID:DODgrLj60
>>768
でも今となっては.netで確認できるしな。入れない人や入って無い人は仕方ないけどさ。
770ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:20:17 ID:u6UhogR30
今日も空撃ちしてきましたが何か?
蛮勇空撃ち、火計空撃ち、強化戦法空撃ち・・・

おかしいよね、しっかり呂蒙擦ってるつもりなんだけれどな
肝心な時に限って別の武将が計略発動するんだorz
771ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:20:24 ID:/dxcnxl8O
>>767
突撃は喰らっても二発程度だから、仁王から見て突撃可能距離に何人いるかが問題かな。

二人ぐらいなら問題無いよ。
772ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:20:27 ID:d6qHYHv20
>狩りが初心者に空打ちするのは、死ねばいいと思うが

こう思ってるのに、

>何故空打ちされるのがいやかがわからん

なぜこういう疑問が浮かぶんだ?
773ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:22:16 ID:DODgrLj60
>>770
よく魏武の強と刹那神速を誤爆する俺からの一言。
n択を迫られてなければロック使ったほうがいいぜ!!

兵法のエフェクト中とか計略カットインの時でもロックは出来るから
どんどん使ったほうがいいよ。
774ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:22:58 ID:4k/xr2WUO
なんで低武力すぐ死んでしまうん?
775ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:23:34 ID:xG9CAJ8x0
>>774
捨て駒にされるから


つまり、高武力捨て駒にすればいいんじゃね?
776ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:24:38 ID:IA1Xfp3t0
>>772
空撃ちは終了間際に連打、とかじゃない限りとくに気にならんなあ

まぁ不快に思う人がいるならやめとく、ってのが人として当然なんだけどな
777ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:24:57 ID:/dxcnxl8O
>>774
武力が低いからだと思うよ。
778ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:25:02 ID:u6UhogR30
>>775
つまり肉ですね!
象さん柔らかくなった所為で2コス程度の働きしか期待出来ないけれどなw
779ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:25:53 ID:RwNCGQHcO
こっち壊滅後、落城寸前かつとどめの攻城ギリギリで相手がプルプル動きだした時とかもうね
こっちも意地でタイムオーバーまでカード一枚も動かさなかったところ
相手の武将が次々と城を離れてカク一人残しカウント01で空打ちキャラ選び落城
後で知ったがDQNで有名なチームだった
これは転身舐めプレイより酷ぇ
780ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:26:04 ID:oRAEsntzO
ヨーコのカットイン見たいから、士気余ってたら粘り使うけどダメなのカナ?
781ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:27:44 ID:xG9CAJ8x0
>>780
別にいいんじゃね
それを空打ちと捉える人がいたらそれでもめそうだけど
782ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:27:59 ID:/dxcnxl8O
>>780
俺が相手なら凄まじく腹立つな。悪いとは言えない。
783ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:28:55 ID:J+DGkjB8O
>>778
1.5コスの働きもできるかどうか…
784ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:28:59 ID:u+Jr4/Ce0
>>774
そんなお前は俺とともに戦いを歩んでいけそうだ。

知力なんてアタッカーが良きゃそれでいい。
他の知力が1だろうが10だろうが関係ない。

結論
 R馬超 R人馬董卓 U高順 C侯成
785ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:29:30 ID:DODgrLj60
勝ち確定or負け確定でで刹那神速で相手の槍に神風アタックとかも駄目かなあ。
786ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:29:49 ID:eJTulF7eO
>>776
試合カウントを終盤は見ないで闘う俺が通りますよ。

負け戦でも、勝ち戦でもカウント見忘れて計略ブッ放すよ。


不快に感じていたら、この場を借りて謝罪する。

ごめんなさい。
787ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:29:53 ID:TCNDLzsMO
開幕相手空撃ち(柵ないのに再建とか)は一騎打ち並みに燃えるな
これやられたら俺も大抵再起だから空撃ちする
一発入魂!男は前進あるのみ!って感じの頼らない戦いは面白い
788ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:30:12 ID:YRc4zlKe0
>>774
武力差の影響がでかくなったからさ

大徳?長槍で凌いでやんよ
と思ったら武力14の馬超に蹴散らされたぜ・・・
789ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:30:32 ID:oRAEsntzO
>>781
一応、無理矢理城に張り付いたりそれとなくだけどね。
相手武将に強引にくっついて粘ったり。
790ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:30:44 ID:xG9CAJ8x0
負けor勝ち確定でダメ計持ちに断末魔特攻したりはダメなのでしょうか
791ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:31:20 ID:IA1Xfp3t0
>>785
あぁ、それ負け確定ならやるwww

負け確定してる状態で
相手が攻城できなさそうな部隊を下げてるときに
後ろから破竹でカマ掘るのが最近の俺の流行
792ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:31:38 ID:J+DGkjB8O
なんとか王異で落城させようとする俺もダメですか?
793ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:31:39 ID:sGJumY1M0
>>764
負け/勝ちが確定したんなら早く終わらせて次をしたいのに、
いつまでも引っ張られるのが嫌ってのが大きいかなあ。

ていうか、なんで初心者相手がNGで同格だとおkなん?
そこにどんな違いが? 同格の相手だって嫌なもんは嫌なのでは?
794ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:32:21 ID:8XLJvheE0
>>787
それってただ兵法選択ミスっただけじゃ…
795ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:32:58 ID:/dxcnxl8O
>>786みたいな戦いに意味
の有る行為は、空撃ちとは思わないな。ギリギリまで戦うの好きだし。

無意味な行為は死ぬ程ムカつく。
796ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:33:17 ID:Gea6tUtX0
>>786
それなんて俺?

最後まで真剣にプレイしてると言えば聞こえは良いが
空打ちに見えなくもないよなぁ・・・
797ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:34:22 ID:m/JwFVZP0
>>785
負け確定時にSRカクだけ出して撤退させるのはたまにやるな
798ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:34:24 ID:oRAEsntzO
>>794
魏単なのに蜀軍の大攻勢間違って選んだ事ならあるなぁ。
恥ずかしいから最後まで隠し通したけど。
799ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:34:32 ID:G8wY//SzO
相手が空撃ちしてきたら檄文

負けが確定したら相手の槍にビタ止めの練習


そんなオレ飛天檄文使い
800ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:35:59 ID:B2mBmyuPO
>>784
そこは
赤兎 R董卓 候成 馬岱 でだな
アタッカー(董卓、馬岱)が頼りになるぜ


赤兎?武力依存のダメ計だろあれは
801ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:36:45 ID:eJTulF7eO
>>796
そうなんだよ。
随分前にホームとは違う店の店舗大会に出た時に、
引き分けの戦いで再起打って、全員復活させて城から出た辺りで試合終了になったんだが、
「空打ちウゼェ!!」
「空気読めよ、アホ!!」

と野次られたなぁ…。
802ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:36:49 ID:VEW+/4+b0
>>793
ぎりぎりまで練習させてつかーさい。まだまだ未熟なもんで。
803ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:37:07 ID:xG9CAJ8x0
>>793
相手が初心者で、一方的にぼこって俺TUEEEEは見てて不愉快
同格ぐらいのガチ勝負の末の敗退で空打ちされたなら
「これで勝ったとおもうなよー」
って感じで次当たったときにリベンジ狙おうとするから

何でもかんでもこっち負け確定されて空打ちされてるって怒るのもなぁと思うわけだが、理由になってないなスマン
804ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:37:22 ID:4k/xr2WUO
>>784
低武力はちんまりしてて可愛いイメージだから

俺のデッキはトウ艾、Rドヨ、R楽進、SRカク、UC曹皇后、UCソウエイのわいおデッキなんだよよ
805ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:38:04 ID:0wA2LBFpO
さっきチビ虎が来ないと言ってた者だが、先程電話があり、手間取って配達が遅れたとのこと
ああ、ヤマトさんこれからはしっかり頼みますよ
806ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:38:18 ID:J+DGkjB8O
>>800
董卓をウホにしたほうが安定する
マジで
807ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:39:19 ID:F0grYRePO
計略空打ちはまあいい、でも兵法空打ちは許せん
808ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:39:52 ID:fPTvE+mx0
>>805
オメ
809ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:39:58 ID:/dxcnxl8O
>>801
それは空撃ちになるのかなー?

引き分けの時の空撃ちって、『貴様やるな!』って感じと思って『貴様もな!!』って撃ち返してたんだが、空撃ちに違いは無いしなぁ
810ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:40:08 ID:xG9CAJ8x0
>>805
それはよかった、おめ
811ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:40:37 ID:jA8mtXlWO
一番ムカついたのが落城確定で反撃無理なときにわざと攻城ラインから離れて槍激連打計略連打されたときかな
812ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:40:47 ID:m/JwFVZP0
>>805
ぉめ
813ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:41:07 ID:eJTulF7eO
>>805
良かったなぁ。
ヤマト運輸は…殿様商売するんだな…。

佐川の方が良いのか…?
814ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:41:28 ID:u+Jr4/Ce0
>>807
そういや初期の頃
「兵法を使わないと兵法レベルがあがりにくい」って話を聞いたことがあって
それで勝ってようが負けてようが無意味だろうが凄い意味があろうが
とにかく兵法を使うようにしていた。

……あれってデマだよね?
815ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:41:34 ID:sGJumY1M0
>>803
>「これで勝ったとおもうなよー」
>って感じで次当たったときにリベンジ狙おうとする

それはやっぱり相手嫌がってるってことなんじゃないのん?

嫌なことされたら怒るだろ、普通。だって嫌なんだから。
ちょいムカ程度とかネットで晒したりとか、怒り方のレベルに違いはあれど。
俺はちょいムカ程度かな。10秒後には忘れてるw
816ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:41:42 ID:xG9CAJ8x0
よしじゃあ


相手負け確定の空打ちには付き合う? 付き合わない?
817ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:43:02 ID:B2mBmyuPO
>>806
ごめん
人馬赤兎前提で適当に組んだ
いつもなら
赤兎 張遼 馬岱 馬騰 で馬岱を気分でいろいろ変え
今回の人馬はマジ強計略
818ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:43:08 ID:sGJumY1M0
>>816
面倒だから、空撃ちやらV字だのには一切付き合わない。
819ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:43:15 ID:u+Jr4/Ce0
>>816
相手がやってくるなら、やる。
しかし、相手がやってこないなら、絶対やらない。

相手が空打ちしてくるなら俺が負けてようが勝ってようが
空打ちするようにする。
820ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:43:20 ID:8FUUg//p0
>>764
武田信玄と上杉謙信は、敵同士だというのに互いを認め合っていたと言う
あとはわかってくれ
821ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:43:23 ID:RwNCGQHcO
空打ちする奴の大半は逆にやられると発狂するのはガチ
822ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:43:41 ID:ugMLt1O90
>>811
槍撃連打はよくやるなぁ・・・
練習なんだが
823ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:43:56 ID:fPTvE+mx0
>>816
付き合わないかな
824ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:44:11 ID:0wA2LBFpO
>>814友人が意味のない兵法の使い方は逆に育ちにくいって言ってたから使い方次第だよ
825ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:44:17 ID:u+Jr4/Ce0
>>817
今回の人馬は強すぎる。

今まででも強かったというのに、これでは……。
826ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:44:20 ID:J+DGkjB8O
>>805
おめ
827ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:44:22 ID:/dxcnxl8O
まぁ最近空撃ち自体見ないんだけどね。

諦めないってタイプには、こちらも応えるが。
中盤の負け側の兵法空撃ちって投了サインだよね?

再起撃つタイミングの場合
828ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:44:23 ID:4IZeS6Wg0
くるりんぱ空うちされたのは一番ムカついた
829ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:44:24 ID:u6UhogR30
俺が試合でに空撃ちしようと、相手の君主が俺に空撃ちすることは許さん

>>816
勝ってもどうせ辛勝なので空撃ちする余裕ナッシング
正直空撃ちなんて考えた事も無かったぜ。士気使う順序立て崩してまでやる事か?
830ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:44:25 ID:m/JwFVZP0
>>816
面倒なので放置
831ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:44:25 ID:sGJumY1M0
>>817
人馬もだが、赤兎のガチさがもうタマランことになってる気が。
前Verでもえーかげん強かったのに、さらに強くなってるとかマジ死ぬる。
832ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:44:49 ID:jAmlY37E0
まあラストの超絶撃ち合いだけは、なぜか認められる雰囲気がある
833ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:45:16 ID:eJTulF7eO
>>816
相手が空打ちしてきたら、何と無しに呆然と見守る。

試合カウントを見る余裕があれば、だが。
834ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:45:27 ID:G8wY//SzO
>>809
相手の思ってることなんて相手にしかわからんから、おまいがそう思ってても相手は
「うほっ、いい男」とか思ってるかもしれんしそれはわからんなあ…
835ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:45:32 ID:BB4lSRPB0
>>816
付き合うかな

相手が神速とかで陳淋に突っ込んできたら、問答無用で檄文してあげます
836ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:46:47 ID:8FUUg//p0
>>832
あるある
というか相手がやってきたらそれに乗る
837ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:46:59 ID:jA8mtXlWO
勝ち確定の時に最後の一瞬に一斉にため始めるのもまずいか
838ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:47:11 ID:YRc4zlKe0
>>816
空打ちかどうかは微妙だが
相手がラスト1cで車輪号令使ってきたんで長槍号令使った事なら
839ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:47:26 ID:u+Jr4/Ce0
>>832
1回凄い空打ちしたことがあったな。

相手ラスト2cから城を出て屍手腕。
俺も対抗して城からでて試合終了寸前に城から出て旺盛大爆進。

……俺も含めてお互いそれだけ士気があるならもっと有効に使えよと思った。
840ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:47:34 ID:J+DGkjB8O
>>816
次のお金用意したりで画面見てない
カンヨウでもいない限りは
841ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:48:00 ID:OAzirRBz0
>>832
「我等の負けだ。もはや我が軍は全滅を免れまい……。
だがしかし! ○○よ! ここからは貴様と俺だけの戦いだ! いざ参る!」

って具合かな?
842ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:48:10 ID:VEW+/4+b0
こちら負け確定で相手が天下無双、それに対し進撃使って正面からぶち当たったら一騎打ちが発生してちびりそうになった。
試合には負けたが呂布の首は持ち帰ったぞ!
843ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:48:14 ID:ltRxtUBV0
>>833
カウントに気づかないで、ラストの空打ちをみて
「やばい、いまその計略をされるとアーッ・・・ってなんだ、タイムアウトか」
ってなったことなら多数
844ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:48:19 ID:f8JlUQJSO
>>837
それはうざい
845ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:48:41 ID:OAzirRBz0
>>840
カンヨウ掘れてなかったら相手も空打ちする余裕なかろうにw
846ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:48:54 ID:sGJumY1M0
>>840
それは相手負け確定じゃneeeeeeeeeeee!

なんかしばらく前にイタイ子いたなそういや。もうすでに懐かしい。
847ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:49:28 ID:/dxcnxl8O
>>837
それはムカつくな。勝ち側から空撃ちしたら、挑発行為と見られても文句は言えないかと。
848ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:49:33 ID:Gea6tUtX0
>>816
勝とうが負けようが空打ちには付き合わない
なんかそいつと同類になった気がするし
849ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:49:37 ID:cd6p9L3AO
>>816
舌打ちしながら膝で台を蹴り上げる。
850ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:49:57 ID:fPTvE+mx0
>>843
あるあるw
851ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:50:16 ID:x/VTUX7w0
自分よがりのサインなんざせずに黙ってカードしまえば
余計な事にはならないんだがね。
投了だろうが、負け確定の士気の使用だろうが相手に
伝わるわけでもないし空うちにしかみえんよ
852ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:50:34 ID:4IZeS6Wg0
>>843
あるあるwww

>>846
あれか、『城ゲージを5cで逆転する計略なんてねーだろ』
853ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:51:44 ID:xG9CAJ8x0
>>846
あの席はなれて、逆転負け負けした奴ですね

どうみても簡雍…
854ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:52:04 ID:u+Jr4/Ce0
>>852
無血開城以外にも勇将王者とか士気集積からの王者3度掛けとかがあるよ!

今verガチで無血開城強い気がしてきた。
855ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:52:28 ID:T+UXa4W60
こっち勝ち確定で相手が攻めてきた、ただし相手が城ダメをひっくり返すのは不可能、って状況で
計略使うのは空撃ち?
856ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:52:52 ID:eJTulF7eO
>>843
あぁ、あるな。孫呉号令タメ始めて…
「…楽進一人で…凌げん…此所までか…ん!?あ、試合終了だ。」
と言う事ならw
857ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:53:04 ID:J+DGkjB8O
>>846
勝ち確定で両替してたら何故か落城負けしてて、店員にワンプレイ補償させただっけ
858ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:53:13 ID:u6UhogR30
何度見ても恐ろしい数字だよな
これで残り2C有るんだぜ…?
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1768.jpg
859ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:53:32 ID:KuSqQGoS0
>>852
そこで流星招来ですね、よくわかります!!1
860ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:53:41 ID:4IZeS6Wg0
>>854
残り数カウント、戦場には部隊なし


両替に行く⇒戻ってきたら落城⇒ありえねーよwww⇒無血開城?なにそれ

って奴だったキガス
861ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:53:46 ID:xhkC1WTC0
>>855
相手が攻めてきてるなら使っていいんじゃないかな。
862ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:53:52 ID:0wA2LBFpO
てかさ いつも負けるときに落城される俺ってやばい?
863ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:54:20 ID:B2mBmyuPO
今日ぱっと見わからない程度の差(2%で勝ったんだが、
俺が負けだと思って人馬で走り廻ったんだわ
相手は相手で自分が負けたと思ったのか挑発で人馬引っ張ってたw
いい試合でした。見てたらお互いがんばろうね

>>831
仕様変更に伴い計略本体供ガチ度が増しとるw
864ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:54:39 ID:OB3nx6Fs0
残り数カウントで簡雍生存してたら単体に業炎ぶっぱなすよ
865ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:54:43 ID:OAzirRBz0
>>855
そこは全力で相手をしてしかるべきだと思う。
相手が士気つかいきって攻撃してきたのなら虚誘掩殺とか。
866ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:55:02 ID:sGJumY1M0
>>855
いいんじゃね?
自分が不可能と思ってるだけで相手にはなにか神がかったビジョンがあるのかもしんないし。
もし相手も不可能だとわかって攻めてきてるんなら、なんにせよ全力で叩き潰してあげる方がいいだろう。

そしてそこで全滅させられて釈然としない勝利を迎えることに
867ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:55:09 ID:4IZeS6Wg0
>>862
俺もたまにあるwww


『無理だな〜』って悟ったらカード片付け始める
868ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:55:56 ID:xG9CAJ8x0
>>862
それ俺だな

ヒット&イェイな突撃だから、落城勝ちか落城負けしか考えてない
869ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:56:20 ID:u+Jr4/Ce0
>>863
高武力が強くなってるし、周ユや陸遜なんかよりよっぽどダメ計だよな……。

そして赤兎暴虐無血開城をやろうと思い立った俺。
870ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:56:33 ID:fPTvE+mx0
>>862
ヤバイ…と思う
まあ覇王以上なら別だが
871ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:57:11 ID:BB4lSRPB0
>>862
やるかやられるか、そんな殺伐とした雰囲気がいいんじゃないか
流星名君はすっこんでろ

こんな空気なんですね、わかります
872ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:57:42 ID:4IZeS6Wg0
>>863
ならそれを食べれるR関羽は最ky(ry
873ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:58:48 ID:xG9CAJ8x0
自棄で物件突っ込ませたら
「袁家に栄光あれぇぇぇぇぇぇぇぇぇ」で奇跡的な一騎打ち連発して勝った事があるな
874ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:58:51 ID:0wA2LBFpO
>>867俺はダメだと思っても鬼神様だけ特攻させて殺されて潰される
875ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:59:02 ID:K+/Rh+2+0
>>679
9/6 募兵
SR関羽 1000 400 低 偃月刀「青龍」 最大兵力UP(7%) 槍兵防御UP
たぶん安定性、ダメージ計略とかの耐性をとるならこっち。

2.5コストの単体計略に期待してはいけないのが持論。
神弓一喝みたいにむちゃくちゃ強いのは除いて、
基本的に大徳(+若き血〜)、連環、落雷でやるべき。

下手な人は開幕で疾風大車輪してちょっとしてから先陣の誉れでボコボコにされてるイメージ。
876ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:59:22 ID:xhkC1WTC0
>>862
落城負けでも僅差で負けでも負けは負けだからなあ。
でも、負けでも最後まで防衛していれば、
防衛の練習になって次に繋がるかもしれないから僅差負けのほうがいいのかな
・・・と勝率の低い自分が言ってみる。
877ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 20:59:48 ID:oRAEsntzO
>>842
その心意気や良し。

(`・ω・)bグッジョブ!
878ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:00:15 ID:NgZwGauI0
相手が空撃ちしそうな雰囲気になったら命がけで反計取りにいくよ!いくよ!

個人的には一発までなら誤射かもしれない、程度に思ってるので気にならない
必要性を感じないので自分ではやらないし、ほとんどの場合やるほど士気残ってないけど
879ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:00:33 ID:eJTulF7eO
>>852
残りカウント0での大逆転劇なら一度だけあるな。

互いに城ゲージを削ってない段階で、
相手が城壁に馬サック一発→こちらSRホウ徳の城門一発→相手の決死の攻城

SRホウ徳の城門一発でギリギリ逆転だと思った矢先の大悪夢だったw
880ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:01:18 ID:BB4lSRPB0
>>875
SR二枚看板を甘く見たが最後、ずっと戦功の誉れでフルボッコにしちゃるぜ
881ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:01:31 ID:4IZeS6Wg0
>>874
かっけえwwww

>>878
つ【ステルス神算】
こうですか?わかりません><
882ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:02:27 ID:7Gw7F8C40
なぁこの前騎馬単体会が開かれたから、次は槍単かなぁと想像していたんだ
そして俺はあることに気づいた・・・・
槍単なのに使われないRカンヌカワイソス
883ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:02:43 ID:J+DGkjB8O
>>872
乱戦から赤兎撃たれたら溶けるよ
884ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:02:54 ID:0wA2LBFpO
チビ虎お兄さんに届けて貰ったぜ
親切だなぁ
885ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:03:16 ID:OHzuibJG0
同一武将で複数回打てる計略以外は別に空打ちされても気にならないな
姜維陳琳陳羣お前や
886ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:03:21 ID:u6UhogR30
落城負けするよりも、1回も攻城できずに負ける方がヤバイと思う俺ガイル
相手ノーダメージ、こちら城8割とかだと、手も足もでなかったなぁ…ってなるぜ(´・ω・`)

落城なんて勝ちも負けも両手で数えるほどしか有りませんよwww
887ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:03:22 ID:4IZeS6Wg0
>>882
長槍の時代と大胆予想


そして全くもって蚊帳の外な西の民カワイソス
888ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:03:23 ID:xG9CAJ8x0
兵種限定戦だろ…



本命 騎馬
対抗 槍
穴 弓
論外攻城兵
889ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:03:27 ID:ltRxtUBV0
>>879
おまいさん最後に決死を倒そうとして刹那号令打たなかったか。

そしてそれを増援の法で耐えられなかったか?
890ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:03:48 ID:T+UXa4W60
>>861>>865
了解、全力で潰しに行くぜ

>>866
あるあるwww
俺の場合勝ち確定だと慢心するから特に…なorz
891ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:04:08 ID:4IZeS6Wg0
>>883
ああ、、、その発想は無かったわ
892ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:05:08 ID:xG9CAJ8x0
たまに、お互い95%以上削りあって引き分けってあるよな
893ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:05:13 ID:BB4lSRPB0
>>885
俺は低士気計略を連発するほど野暮じゃないぜ

最後の相手の騎兵が沢山来たらつい一発ブサイクな(ryをしてしまう俺ダメ野郎
894ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:05:46 ID:4IZeS6Wg0
>>892
あるあ・・・



すまない、まだ城削られた上で引き分けは体験したことない
895ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:06:01 ID:K+/Rh+2+0
>>880
あれって2.5×2にすると他に突撃する部隊がすくなるなるというか、
突撃しづらいようなきがする。
武力9×2で押すようなゲームにできればそれもあんまり気にならないのだろうけど
SRブンシュウのほうがなだらかに武力UPするとはいえRのほうが強いような。

896ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:06:14 ID:7Gw7F8C40
>>892
ないだろw
897ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:06:28 ID:0wA2LBFpO
チビ虎やっぱりかわいいよ
嫁確定
898ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:07:16 ID:OHzuibJG0
>>892
破滅の舞乙
899ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:07:43 ID:ltRxtUBV0
それってアレじゃね?

破滅の舞。
900ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:07:45 ID:G8wY//SzO
>>880
鎮圧する!


今バージョンは雲散強いと思うんだがなあ…
901ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:08:14 ID:xG9CAJ8x0
いや、三回ぐらいあるぞ

こっち名門VS 相手 蜀単六枚 魏武粘り 特攻デッキで
902736:2007/06/19(火) 21:08:36 ID:GWhruznd0
もうちょっとだけ、

今度は愚痴聞いてもらっていい?
903ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:08:49 ID:WwvjKChA0
まぁ頂上対決でも城削りあって引き分けってあったし
ないことはないかと・・・
自分はないが
904ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:09:14 ID:BB4lSRPB0
>>892
野戦の舞乙

>>895
まぁどちらかがSR、どっちかをRにするデッキの方がいいとは思う。

俺もドリル旺盛か先陣物件のどっちかのデッキだし。
ここ最近のダメ計の多さから最近は専らドリル旺盛だけど。
905ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:09:15 ID:KyMV74av0
覇業の○○先生ワロス
なんだあのポーズはw
906ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:09:19 ID:oRAEsntzO
>>882
相手に騎馬居ないなら車輪いらないもんなぁ…。
907ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:09:42 ID:4k/xr2WUO
908ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:09:55 ID:eJTulF7eO
>>889
んにゃ、むしろすっかり忘れてたw

お互いに満身創痍の最後の削り合いに勝ったと思ったら…

油断していたぜw
909ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:10:09 ID:0wA2LBFpO
>>902どうぞ
910ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:10:31 ID:4IZeS6Wg0
>>907
山形乙

それよりも下に置いてあったディスクに目がいった俺は負け組
911ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:10:42 ID:YRc4zlKe0
負けてる状態で残り数カウント、こっちの張飛が城門に張り付いたんで
姜維で挑発3連発して出て来た部隊全部引っ張って1発入れて逆転勝ちしたが
これはどうなんだろうか・・・
912ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:11:32 ID:4IZeS6Wg0
>>902
鬱ネタ以外なら歓迎
913ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:11:51 ID:NgZwGauI0
>>902
実はA子の彼氏はBだったというどんでん返しを予想
914ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:12:01 ID:BB4lSRPB0
>>911
いやそれは別に問題ない。
逆転できる作戦なんだしさ

やられた側としてはうわぁぁぁぁぁぁぁ!!だろうけど
915ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:12:11 ID:8FUUg//p0
>>911
どうって何が?
むしろ当然じゃね?勝ちにいってるんだから
やられたらたまらんが
916ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:12:37 ID:GwLNBcPc0
レロレロレロ
917ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:12:45 ID:7Gw7F8C40
>>911
どうって・・・空撃ちのことか?
計略つかうときに何か意味があるなら空撃ちじゃないだろ?
918ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:12:58 ID:4IZeS6Wg0
>>911
逆転したんだからありだろ
相手は『何この挑発ゲーwww』とか言って台バンしてると思うが
919ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:13:23 ID:Bo734N8L0
>>911
作戦として成立してるからいいでしょ?
やられた方はキーッ!ってなるだろうが
920ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:13:29 ID:ltRxtUBV0
>>908
そうか・・・よかった

昔、決死はりつく→なんかが弓うちだす→駄目押し刹那号令
→士気がたまるまであと2カウント、試合もあと2カウントで
「あ、そうだ兵法増援だったじゃん」
といって勝ったことが忘れられなくて・・・
921ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:13:40 ID:cd6p9L3AO
スレ建ての季節です
922ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:13:54 ID:eJTulF7eO
>>902
聞くだけで良いなら聞く。
923ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:13:59 ID:9hHgf6Br0
>>911
相手は全突?
924ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:14:37 ID:0wA2LBFpO
なんかテンション高くなったから明日カードショップ行って八雲買ってくる デカ虎もあれば買う予定
925ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:15:50 ID:YRc4zlKe0
>>914-915>>917-919
む、そうか・・・
戦略的には余裕で有りだが相手の精神的に宜しくないという事か

>>923
たしか懐かしの鮑入り大徳だった
926ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:16:51 ID:BB4lSRPB0
>>924のサイフから新渡戸稲造と数人の野口英世が旅立っていく姿を幻視した。
927ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:17:20 ID:u6UhogR30
>>925
個人的には最後の最後で大徳+目覚めされるほうが心臓に悪いけどな
同じ士気9をどう使ったかなんてのは過程であって結論じゃないんだしさ
928ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:17:28 ID:7Gw7F8C40
>>925
まぁむしろその状況で挑発持ちが攻城に行かないで後ろに待機してたら
挑発来るかなーとおもうけどなw
929ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:18:03 ID:4IZeS6Wg0
>>925
鮑大徳なら乱戦抜け出す前に張飛落とされないか?

>>926
おまwww新渡戸www
930ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:18:06 ID:p33xM+ED0
踏み台
931ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:18:44 ID:8FUUg//p0
>>926のレスで思い出した
せっかく「前ver.の5千円札だし、取っておこう」として残しておいた新渡戸の5千円札、AV買うのに使っちゃった
932ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:19:31 ID:Gea6tUtX0
>>930
オロカモノメガ…

スレ立てヨロ
933ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:20:24 ID:4IZeS6Wg0
>>930
よろ

>>931
あるあるwww
俺は大戦で使っちまったんだぜ?
934ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:20:26 ID:p33xM+ED0
…俺、この前スレに続き、またやっちまったorz

行って来る。
935ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:21:49 ID:9hHgf6Br0
>>925
よかった、俺じゃないな(´∀`)
936ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:22:42 ID:8FUUg//p0
>>933
ちなみに2千円札もあるんだぜ?
一時期使えない金が財布に7千円入ってたorz
937736:2007/06/19(火) 21:23:16 ID:GWhruznd0
>>922
今度はBが「男なんかと来るとは引くわ」とか言い出しやがった。

そいつだって彼女いるのに

938930:2007/06/19(火) 21:24:06 ID:p33xM+ED0
ごめん、規制食らった…

>>940よろ
939ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:24:06 ID:BB4lSRPB0
ヤッチマッタゼ、今の5000円は小野小町だったな

いや違う…ヤバイ思い出せない
940ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:24:34 ID:4IZeS6Wg0
>>940に布陣したぞ!
>>941は間違いなく生兵法
941ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:24:50 ID:u6UhogR30
>>937
じゃあお前がその子の彼氏寝取ればいいじゃないか
942ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:25:50 ID:8FUUg//p0
>>939
樋口一葉だ

>>940よろ
943ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:26:11 ID:2qF9Y/+s0
>931
誰も突っ込んでないが

前Verって何よwwww
944ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:27:14 ID:+hov0lhHO
あかん・・・今まで八掛使ってたから八掛奥義のパワーにとりつかれたが、今日その八掛奥義で連敗して、覇王昇格まであと1勝だったのに逃したorz
暫く立ち直れそうもない・・・。
945ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:27:21 ID:BB4lSRPB0
>>942
俺のIntが1上がった。サンクス
946ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:28:08 ID:GWhruznd0
>>939
え?甄洛でしょ?


>>941
アッーーー!

『知ってる人』ってのがスゲー気になる。
俺もその子のことちょっと気に入っていただけに
947ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:28:23 ID:zKVh1FViO
>>943
だから新渡戸内臓の五千円だろ?今Verは樋口一応
948ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:28:40 ID:0wA2LBFpO
>>926 なら姉妹揃えるだけに抑えるか
八雲高そうだし
ヤフオクで5000円だもんな
949ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:29:26 ID:BB4lSRPB0
うわぁー!!新スレのタイトルにされるとは…不覚…!!

orz

でも>>940
950ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:29:26 ID:AzJDsKoY0 BE:100922843-2BP(333)
>>947
なにそのグロ画像
951ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:30:25 ID:8FUUg//p0
>>947
所々名前が違うぞwww

>>943
お札のイラストが変わったのを知らないのか?
952ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:30:31 ID:T+UXa4W60
一葉タンは華奢で可憐なおにゃのこだよ

どうみてもエロゲ脳です本当に(ry


>>940
953ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:30:58 ID:u6UhogR30
>>940

>>950
ばっか、新渡戸さんを内蔵した5000円札なんだよ
・・・それはそれでグロいな
954ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:33:09 ID:4IZeS6Wg0
立てた
【新5千円札】三国志大戦1160合目【小野妹子】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182256019/

テンプレが曲がった。正直すまんかった

>>949
思いつかなかったからやった。だが後悔はしていない
955ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:33:37 ID:8FUUg//p0
>>953
なんか知らないうちに財布から消えそうなんだがw

【新5千円札】三国志大戦1160合目【小野妹子】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182256019/
>>940乙!今夜ウチに来てウチのおとんとファックして俺の妹を作ってもいいぞ!
956ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:33:43 ID:aOI/BU6v0
>>954

ところで二千円札っていつから排出停止になったんだっけ?
紫式部の計略忘れてる奴多すぎ
957ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:34:15 ID:zKVh1FViO
でも確か聖徳太子の絵って実は推古天皇だか聖武天皇だかで、三人絵の左側が聖徳太子って説があるんだぜ?
958ヤマトと聞いてついやった、反省はしていない:2007/06/19(火) 21:34:41 ID:i/+TnRidO
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! 三国志大戦2は、絶賛稼働中です。 セガ
関羽「チクショオオオオ!くらえ文醜!新必殺鬼神降臨!」
文醜「さあこい関羽ウウ!オレは実は一騎打ちの一撃で死ぬぞオオ!」
(ザン)
文醜「グアアアア!こ この袁家の二枚看板と呼ばれる勇将の文醜が…こんな劉備の部下に…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
「グアアアア」
顔良「文醜がやられたようだな…」
黄忠「フフフ…奴は武将のなかでも比較的脳筋…」
華雄「たった一撃で負けるとは 噛ませ犬の面汚しよ…」
ああああ「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
関羽「やった…ついに赤壁で曹操軍を破ったぞ…これで荊州奪取の機会が開かれる !!」
呂蒙「よく来たな関羽ウウ! 待っていたぞ!」
(ギイイイイイイ)
関羽「う…裏切り者が出たのか…! 感じる…呂蒙の奸計を…」
呂蒙「関羽よ 戦う前に一つ言っておくことがある お前は私から逃げるのに 『援軍』が必要だとおもっているようだが 来ない」
関羽「な なんだって!?」
呂蒙「そしてもう飛んで火に入る夏の虫よクックック…」
(ゴゴゴゴ)
関羽「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある 孫権のやり方は汚い気がしていたが別に乱世の常だったぜ!」
呂蒙「そうか」
関羽「ウオオオいくぞオオオ!」
呂蒙「さあ来い関羽ウウ!」
関羽軍の奮闘が関羽を救うと信じて…! 血路を開け!
959ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:34:46 ID:4IZeS6Wg0
>>956
紫式部の計略kwsk
960ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:34:58 ID:VEW+/4+b0
>>956
だって一部筐体で二千円札読み込まないし・・・ある意味排出停止より使えん。
961ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:35:03 ID:YRc4zlKe0
>>929
今思い出したんだが大徳馬鹿連環だった
スマン

>>935
覚えがあるのかw
962ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:36:21 ID:ye810tdg0
>>940
埋めクイズ

武9966
知6543
勇 単色

今日、右+中央悪地形で赤壁火計入りデッキに勝って脳汁出たデッキ
963ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:36:47 ID:zKVh1FViO
近所のローソンATMで2000円以上1マソ未満下ろすと紫式部に会えるぜ。
今は知らん。


12000でもいいじゃないとかの突っ込みなしな
964ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:36:55 ID:i/+TnRidO
ああ言い忘れたorz
>>940乙です
965946:2007/06/19(火) 21:37:36 ID:GWhruznd0
>>959
ほら、俺の言ったとおり「浄化の計」じゃねーかw
966ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:39:43 ID:J+DGkjB8O
>>940

小野妹子が実は男なのはラグのせい
967ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:40:28 ID:xhkC1WTC0
では俺も!
87543
76643
勇魅魅

単色 槍3本
968ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:41:20 ID:u6UhogR30
>>962
SRイケブサ、β、とうとん?
969ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:41:22 ID:4IZeS6Wg0
>>961
なにその浪漫あふれるデッキw

>>965
吹いた
970ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:42:29 ID:8FUUg//p0
>>957
・C陳グンの小さいほうが本体
・ラヴォスは左側の小さいのが本体
これらと同じだな

>>962
SR二枚看板 張コウβ トウ頓
違う気がするな・・
971ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:43:48 ID:u6UhogR30
>>967
凌統、雄飛、手腕、よさないか、孫桓
柵無しって辛くね?
972ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:44:49 ID:YRc4zlKe0
>>962
SR二枚看板、トウ頓、UC張コウ

>>969
と言っても大徳の1コスに指鹿為馬突っ込んだだけだったぜ?
973ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:45:03 ID:0wA2LBFpO
ではデッキクイズ
武8951
知10368
伏魅魅勇魅魅
1コストは分かって当たり前
974ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:45:48 ID:ye810tdg0
>>968>>970
正解〜
顔・文2枚看板強すぎる
と、同時にトウ頓の射程の短さに悩まされた…
前ならギリギリ打ってる位置に置いても打ってくんなかったよ
975ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:46:11 ID:4IZeS6Wg0
クイズ
武4221111
知9877554
柵柵柵柵柵柵柵魅魅
二色 排出停止1枚
976ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:48:20 ID:4IZeS6Wg0
>>973

周瑜 進撃 手腕 リトルタイガー

>>975の排出停止は2枚だた
977ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:49:54 ID:0wA2LBFpO
>>976 お見事
明日はこのデッキで行くよ
978ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:51:54 ID:m/JwFVZP0
>>977
小虎の存在意義が分からんのだが・・・
979ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:52:44 ID:xhkC1WTC0
>>971
答えてくれてありがとう!だれも答えてくれなかったらさびしいとおもたw
惜しい!よさないかの所が馬朱桓なんだ。
スペックが同じことに今気づいた。書いてなくてごめん。

柵は・・・確かに欲しいけど槍兵の肉壁で騎馬をなんとかしてる。
メインデッキで行き詰まった時これ使ったら連敗脱出できた。




980ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:52:46 ID:4IZeS6Wg0
>>977
リトルタイガーout
賢母in
こっちのほうが戦えないか?こだわりがあるかもしれんがw
981ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:54:11 ID:f8JlUQJSO
便乗デッキクイズ
武87431
知77764
醒醒勇伏連魅魅
二色、一つは涼

分かるかテストしていないが晒す
遂に来たぜ……
982ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:54:44 ID:0wA2LBFpO
>>978なんとなく使いたいから入れてみた
天啓パパとアリエナイに変えたらいいのかな?
983ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:54:48 ID:ugMLt1O90
>>958
ワロタ
しかし黄忠まで噛ませ狗になっているのが・・・
984ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:56:36 ID:XgRpoL070
庄司が意外とまともに書けてて驚いたw
誰かロンハー見てた奴いる?
985ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:57:13 ID:4IZeS6Wg0
>>981
人馬 暴虐 決死 正座 やさしくしてあげます


反論は聞かん!
986ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:57:38 ID:JBhTri7dO
便乗デッキクイズ

9755
9644
柵勇勇魅魅
987ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:57:41 ID:NgZwGauI0
ようやく履歴書&添え状かけた
拝啓を拝哲って書きそうになってあせった
988ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:57:50 ID:0wA2LBFpO
>>980呉夫人持ってないよ 買おうか迷ってる
989ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:58:17 ID:THKTxnGT0
デッキクイズ

武力 9772
知力 8773
勇柵募募醒 単色 親子じゃないよ
明日はこれで行ってみる
990ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:58:36 ID:u6UhogR30
>>975
張紘、顧雍、虞翻、陸績、UC小喬、R王異、蔡ヨウ?
>>981
SR馬超、ヨーコ、R張遼、曹皇后、成公英?
991ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:58:49 ID:x/VTUX7w0
1000なら次のカード追加で西涼に董家が増え、普通の号令がでる
992ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:59:00 ID:4IZeS6Wg0
>>989
R関羽 張飛の息子 姜維 ビジク
993ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:59:08 ID:eJTulF7eO
>>984
ワシ、三国志[で義兄の郭嘉が董卓に斬られたので、蚊取り線香で喪に服している真っ最中。
994ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:59:37 ID:HkswZuBdO
華麗に>>1000ゲット



スクリプト氏が
995ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:59:44 ID:f8JlUQJSO
>>985
やべぇ、違うのに能力全部あっていると思ったら……ねーよwwwwwwwwwww
996ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:59:48 ID:NgZwGauI0
>>1000
なら西涼にR張繍 火事場の大号令が
997902:2007/06/19(火) 21:59:50 ID:GWhruznd0
>>1000ならA子を寝取る
998ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:59:52 ID:vcV6t6KX0
>>983
ついでに時系列もおかしくなっているが他に思いつかなかった、今は反省している
999ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 22:00:00 ID:N5G3pTHTO
>>1000ならスクリプト氏と店内大戦
1000ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 22:00:04 ID:wkdnkKQ50
1000get
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