【スナ2&ゲルGでねえ】戦場の絆 狙撃機体スレ5

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920ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 00:45:21 ID:zmRxSwbwO
>>918
きちんと撃てるなら機動2だろ。砂2までいかないが250〜280 削れたぞ。
タンクプルプルしてた!
921ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 00:53:00 ID:4tugKAtG0
亀レスですまんが
めがね橋麓のノーロックポイントから拠点を狙撃試してきた。
6VS6以下の少人数戦ならいける。
今日も1戦目アンチタンクに大差で負けたところに2戦目装甲2スナで出撃
序盤は援護に徹して中盤数的有利を作った敵が拠点に引き返したところで
「拠点を叩く」のシンチャを出して狙撃開始
回復中の敵は前に出てくることが出来ずにそのまま拠点撃破
撤退に失敗して結局1機分のコストで負けたが、
1戦目の大敗に比べれば勝機が見えた分良かったと思う。
序盤こっちが勝てばそのまま援護射撃を続ければ良かったと思うし、
タンクが出しづらいこのご時世装甲2スナは自分的にはありです。

称号で「ブロックバスター」って作れます?
922ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:29:06 ID:S9BwGxcY0
タンクのノーロックは普通だけど
砂Uとゲル砂のノーロックってあまり聞かないよな
誰か試したか?

923ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 02:01:19 ID:lS/NF8Da0
>>922
いや別にアサシンスナイプあるじゃない。
なーんもロックおさないで撃つと弾が四方八方とバラけてあたりもしない(ゲルG

ゲルGのセッティングは装甲1で鉄板だろ?Nや機動なんて無駄弾多すぎてつかえんわ。
924ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 02:06:27 ID:MMzwzemzO
質問です

当方連邦大佐で狙好きなのですが…
ジオンがタンク編成できた時、スナ2はどのような動きをすれば喜ばれる?
今は、何処から来るか等をボイチャで伝えて
メガネ上からきた時は削り、高台いった後も護衛やタンクを削っています
それより他の機体等を削った方がいいのでしょうか?
自分としては、旧スナは送り狼や倒せるのは倒す 新スナは削る役割と思っているのですが…
ご意見きかせてください
長文失礼しました
925ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 08:22:46 ID:39cO0yBL0
>>920
機動2って、機動1みたいにすぐダウンするんじゃないの?
機動1が即ダウンなんで、機動2も同様だと思ってた

>>922
>>921が言ってるのは、タンクのノーロックポイントから撃つ話だと思う
あそこから撃つとスナ2もマーカー出ないけど
926ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 08:37:16 ID:+nrPetDH0
話ぶった切って悪いが、以前出てたスナ2装甲2での拠点攻撃の件。
めがね岩の窓から狙ったんだがビーム届かなかったぞ。みんなどうなん?
927ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 09:33:05 ID:DGuPQ8cTO
俺はゲルGのNが使い易いな。
基本、速射セッティング感覚で相手の動き次第では威力セッティング↑の運用も出来る。
逆に装甲1は弾がもっさりしててなんか使いにくい。
機動は座ってる時間が長すぎて嫌。
928ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 09:43:34 ID:HSQnSVfE0
元はどのセッティング取って行けばいいですかって話しだから
N>装甲1(ここで当てれるように慣れる)>装甲2(拠点攻撃できるようになる)
>機動1>機動2でいいと思うんだ
機動はうまく当てれるようになってから取るのが吉
929ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 10:10:04 ID:i66uARqw0
>>926
昨日見た敵のゲルGだったら、
メガネの淵から下り坂までちょっと前に出て撃ってきたの確認したぞ。
あとちょっとだけ前じゃね?
930ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 10:43:07 ID:iMSahu8N0
>>929
ゲルGは(スナ2と比較して)射程短いから・・・
931ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 11:05:33 ID:H85inB3F0
性能が違うだけで両軍共に射程は同じ
932ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 11:19:56 ID:izBqckxNO
皆様ありがとうございます
ゲルGは装甲重視で揚げて行くよ
933ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:52:57 ID:c2RU8IAlO
質問宜しいでしょうか

狙撃テクニックの一つとしてオートロックというものを教えてもらいました

それで実際試したところ上手く出来ているのか分かりませんが
結論として遠目で相手の硬直などを確認し素早く撃ち抜け
尚且つスコープを覗く時間を大幅に減らす技
・・・と自分では解釈しました
(教えてもらった友人は格乗りで実際は出来ない)

ドム系には当てる事すら難しかったのでスコープを覗いて狙ってました
それとも本来のオートロックでは当たるのでしょうか?
(レバー入力は効いたので覗かないでズラし撃ち?)

回答宜しくお願いしますm(_ _)m
934ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 17:44:03 ID:iMSahu8N0
>>931
ロックの先まで届く距離が違うんだよ。
935ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 18:21:22 ID:H/TG8j8Y0
新狙同士で撃ち合って
ゲルG届いてないのにスナ2のビームが届いて被弾した動画あったわな
ついでにスナ2装甲2動画流し見して青ロック847mを確認した
とりあえず850までは届くだろう

拠点のロックポイントは内部にあるから
新狙であればロック範囲の若干手前から撃てる
ダブデなら頭や脚を狙うとそれだけ距離稼げる
俺はゲルGしか持ってないが
薄壁穴からダブデ先端まで、MAP上に定規当ててみると870mほどはある
届かんとちゃう?
936ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 18:29:35 ID:sCoqv2MhO
>>931のシッタカに吹いた。
937ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:01:20 ID:0QXlLos3O
ごめんなさい愚痴らせてくだせい…


今日やっと砂2でセッティングゲットしてきたんだが…
装甲TでOK押そうとした瞬間、
隣にいた友人が機動Tに変えやがった…orz
しかも、どっちでも変わんねーってwとか言い出した!!
素で殺意が芽生えたぜ…

グチ終了です。すみませんでした。
938ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:12:07 ID:HSQnSVfE0
>>937
GO!
939ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:30:15 ID:0HLSNFOL0
スナUは間違いなく修正入るから、今のうちに乗っておくか…
940ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:42:16 ID:hWuAWVM10
>>937
OK晒せ。
941ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:43:18 ID:39cO0yBL0
>>935
> ついでにスナ2装甲2動画流し見して青ロック847mを確認した
> とりあえず850までは届くだろう
Wiki見ような

http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/391.html
942ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 22:22:58 ID:0QXlLos3O
>>940
ぶっちゃけそいつとほぼいつも一緒にやってるから、
晒すと俺も特定されそうだwまぁスレも終わりそうだし少しならいいかなw

PN:カ〇ナ〇ソ〇ナ
で俺はそいつと一緒にやってるヘタレ砂2ですw
943ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 22:53:48 ID:hWuAWVM10
>>942
よしわかった晒しスレで晒してくる。
944ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:04:46 ID:yGJmA/gb0
>926
昨日今日とめがね岩の湖側からダブデの足を狙って当ててきたぞ。
945ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:33:14 ID:oJKYvUAM0
>>926
おめー、頭を狙ったんじゃないだろうな?
946ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 04:34:04 ID:YjGNJXIsO
>>943
アッー!
947ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 04:42:02 ID:eklIO1ZkO
>>935

そういやゲルGと撃ち合った時向こうのビームはバラけて当たらずにこっちのビームだけ当たった事あったな
真っ直ぐ撃ち合ったのに俺に当たらないのは何故かと思ったがそういう事か
948ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 13:49:03 ID:a9LzVhzdO
ちょっと、ちょっと!!
せっかくのGCなのにこの御通夜ムードはなによ。
949ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:28:35 ID:NrQYBMjm0
>>948 まぁ何も言うな、もうあの頃には戻れないってこった。
950ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 15:07:00 ID:B5zMj3mH0
>>945

!? 足なら届くのか?
951ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 15:24:12 ID:bBnPLfJ5O
一等兵でまだ20回も使って無い新米ですが機動2当てたら楽しいですね

狙撃同士の撃ち合いで相討ちまでなら許してもらえますか?

将官や佐官は狙同士のタイマンは危険過ぎですが
952ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 15:31:15 ID:Ll1tk0C40
>>951

誰に許してもらうのかよく分からんけど
相打ちで満足かい?
953ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 15:58:44 ID:bBnPLfJ5O
>959
当たらないで当てるよう努力します

6対6で佐官以上狙撃二機で頑張りましたが二機の撃墜合わせて7回とかもうorz
954ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 16:19:05 ID:Ll1tk0C40
>>953

相手に佐官以上の砂が2機いて、7回落とされたって意味かな?

砂はどうしても硬直がでるから、2対1で打ち合うと圧倒的に不利。
JS後の着地地点が遮蔽物の陰になる様にしないと
片方撃ってるともう片方に撃たれる。

格上砂に勝負挑んだり、不利な状況で打ち合うよりは
一旦引いて、相手が別のを狙うとこを狙ったり
味方に頼んで敵砂の牽制してもらったりした方がいい。
955ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 16:41:39 ID:bBnPLfJ5O
>961
自分は1落ちで相手二機を半分くらい減らしましたが前衛が滅多撃ちされてました
上位狙撃で1、2飾ってたのがきついです
956ななし軍曹さん:2007/07/12(木) 16:58:44 ID:rLYKcSp50
ザクスナがジオン側高台から2機でとっかえひっかえ狙撃。
なにその桶狭間とかおもいながらなす術もなく沈んだ遠い日の思い出(´・ω・`)

砂の十字放火よりも厄介だだん
957ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:41:14 ID:3k1QDNorO
ショートパス多くね?
958ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:06:59 ID:B5zMj3mH0
>>970 あたりの使徒、次スレヨロ。
959ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:35:51 ID:lzo1oC/B0
変なマッチしたのでメガネ岩の窓から拠点狙ってきました。

自分も最初は「当たるのかコレ?」とか思ってたんだが、窓から覗くと岩と岩の切れ目にダブデの足が見えるのね。
窓からスコープ覗いて見えてる足に撃ったら見事届いた。


8vs8だったから若干の時間がかかったけど無事拠点落とし成功しました

ですがやはり狙撃で拠点狙いは微妙だと思いましたね、高台のほうが制圧は容易ですから。
960ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 20:17:45 ID:oJKYvUAM0
>>959
じゃあ高台から撃てばいいじゃない、とマリーアントワネット張りに言ってみるw

まあ、実際タンクBと一緒になって高台から撃ってみたよ
拠点落とすまでメチャクチャ早かったが、戻るのに苦労した
結局、タンクとスナU仲良く落ちた

NYと同じで、高台のタンク・眼鏡岩のスナUという風に分散した方が互いにとって有利かもね
護衛はタンク中心で
961ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 22:52:44 ID:xOkBD7df0
>>970
この使徒ってなんて名前のやつだっけ?
962ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 23:00:07 ID:vrymqKcZ0
>>961
ラミエル
963ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:26:59 ID:lP9g9Gq/O
他だとほとんどDなのに狙だけは横取り無しでもS取れた

狙撃だけがランク良い俺は異端?
964ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:37:40 ID:4IBG8MKb0
最近のジオン大佐砂はJSもしない、レーダーも見れない奴ばっかなのか?
あと1撃でEとらせられる位、ダメダメだったんだが。
965ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:03:12 ID:z1E7LLD00
>>960
スナで高台から撃とうとすると大分前に出ないといけない為、隠れられる物がないから無理。
そして射角マニュアル調整なので下げるのにロスタイムが余計にかかる。
966ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:06:10 ID:cLjBeZ9k0
>>960
>>961に加えて高台は中遠の砲撃を喰らう可能性も高い
967ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:14:07 ID:OoeSJbQe0
>>964
最近はジオンに限らずだな。
Bタンクに撃墜される奴とか結構多い。
階級佐官、実力尉官が増えてきたな。
968ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:30:16 ID:f6Q1zw9/0
>>965
・・・いや、隠れられるけど?
少なくとも高台スナから狙われずに済む場所はある

射角調整でタイムロスって、まさかとは思うが・・・リロードし切るまでノーロックで待ってるのか?
リロード終わる瞬間に合わせてロックしてないのか?
ずっとロック状態にしてると無駄にリロード時間は長くなるが、射角調整にかかる時間を考えれば無駄なく撃てるだろ?

中遠の砲撃はまあタンクでも同じだし・・・って、>>961に加えてって意味が解らんけど
969ゲームセンター名無し
>>968
岩まで下がったら崖に阻まれて撃てなくないか?
それ以外の遮蔽物が思い当たらないんだが