1 :
ゲームセンター名無し:
___
/: 》:ヽ
⊂二二( ===○=)二⊃
| / ジオン軍、ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
___
くニ} {fj{fj{/: *j{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj
⊂二二( ===@=)二⊃
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
<<やったな>>
《拠点防衛応援求む》
サングラスとドリル装備のMSまだ〜
>>5 その前に外骨格とさらにもう一個でかいのと合体する兄貴を用意するんだ
話はそこからだ
7 :
ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 20:39:11 ID:9sUZxUKP0
>>2-3 ( 亜)( 亜)( 亞)( 亞)< +>< +>
<<了解>>
<<拠点を叩く>>
(´凸)…
>>8 (´凸`)…
ズギューン!!
ーΣ(亜)ー(亜)ー(亞)ー(亞)ー
§
(`凸)( ̄@ §
つ√∩ ̄ ̄ ̄
>>6 グフに襲われそうになるジム砂
「この三連撃で!!」
その瞬間謎の大音声
「まてぇい!!」
「何奴?」
(ここで西部劇調のギターとともに、謎のシルエットが)
『遠くから狙撃したMSだけを狙い、近接距離に持ち込んで
闘う、それは戦略的には意味のある行為かもしれぬ。だが、
何でも格闘だけで片付ける行為は、この世の中で許される
はずもない。人、それを脳筋という!!』
「だ、誰だ貴様!!、な、名を名乗れ!!」
間
『貴様らに名乗る名前はない!!』
こうですか?わか(ry
あ、だからといって「貴様は、俺の・・・!」って付けないで下さいね。
昨日、一昨日とスナUセッティング報告くれてた人、今日は来ないのか?残念だ
>>10 「JGじゃ二番目だ」は付けても良いですか?
>>11さん
スミマセン今日はまったく収穫ありませんで…
セッティングは
3000→3000→3000
です
今日はホントに当てられなかった…
m(__)m
>>11 そう毎日狙即決するようなアフォはおらんだろ
15 :
14:2007/06/16(土) 00:36:32 ID:iqHISMmd0
おっとリロードしてなかったらこのザマだ
アフォ仲間に入れてくれ
私がアホゥなんですか?
>>16 気にしない(・ε・)キニシナイ!!
即決連荘でもしない限り毎日報告できるわけないといいたかっただけでしょ
・・・即決してないよね?
>>16 スマソ
毎日周りの迷惑も考えず即決or2戦連続スナ乗る香具師の事をアフォと言いたかっただけ
・・・2戦連続乗ってないよね?
最近の連邦は中狙即決ばかりだね。
近格に乗っても囮にされるか連撃の邪魔されるかだし。
俺も中狙に乗って適当に垂れ流してポイント取ってるほうが良いのかなぁ…
砂2練習1回
もう1回はタンクが多いですね
洞窟内ノーロックPから
<<拠点を落とす>>
ジオンも似たようなものだ。機体選びが始まって一瞬も中狙から動かない奴とかな。
ズゴ2連固定で100P以下の戦果なんて奴もいたな。ランカークラスでも2連即決固定は嫌がられるのにねぇ。
連邦でやる時はそういう奴に伝家の宝槍TBSで汚れた思考を綺麗にしてるんだがジオンじゃマシ撃つくらいしかないんだよな
石像の頭を装備して、二人乗りのMSまだ?
後、三機が合体して創世合体…エ…MSまだ?
開発成功したら連邦の勝利する
24 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 07:25:37 ID:b+y+2sYy0
>>19 ジム頭ならある程度接近戦にも耐えれるしお勧め
横の追尾性能は高いから今のステージなら有効だし
スナイパーだと接近=死亡フラッグだからね・・・
別に周りの狙で即決しても構わない。むしろ狙祭りにならないかと期待している。
有る程度場数を踏めばどんな状況であれ、味方と協力して戦おうと思えるようになりますよ。後ネタプレイの時はポイントなんか気にしないし(降格しない範囲で)
蛇足になるがAKATUNA氏もこのゲームは連邦不利って言ってしまっているし頭を冷やして気楽に楽しもうZE
連邦ザクがホバー無いドムトロなふいんき(ryになって来たorz
もうステージは、サイド7だけにしてジムとザクUしか使えない様にすれば問題解決だお。
即決?
どうぞ!どうぞ!
二連同機体使用?
どうぞ!どうぞ!
ガチはイヤ!好きな機体を使いたい?
どうぞ!どうぞ!
キャンパー?
拠点がありませn。
多分、誰もやらなくなるなw
>>25 このゲームは昇格の楽しみもあるからな
フラグ立ってる時に狙祭りとかマジ勘弁、敵も味方も
>>28 祭りなんて将官になってからほとんと遭遇しなくなった
昇格かけてるならむしろ祭り裏切るw
>>22 これからも紳士な決闘が行われることを望みます。あとアクエリオン乙。
>>22 ロストマウンテンに発掘に行けば有るお!
おヒゲの兄弟のMSと夜中を夜明けに出来る爆弾を見つければ(kr
東方不敗先生が支給されません
出し方を教えて下さい。
後、本当に素手でMSを撃破でくるのでしょうか?
ネタはつまらないからヌルーして
>>29 中狙祭りは将官なってからでも多いな
今は別の意味で狙祭りになりやすいが
即決が1人→もう1人狙に合わせる→数人が狙に合わせてブロック→結局全員合わせて祭り
>>32 三国志大戦で、張飛一枚で覇王になれば支給されますよ
35 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 12:30:44 ID:b+y+2sYy0
NYで格と近でターゲットのスイッチとか障害物を生かした戦闘とかたまにはしたい
何とか粒子散布状態で・・・
GCでも良いけどねあそこは全てのカテゴリーが使えるから
ジャブロのスナ祭りはもうヤダ・・・
前回の蛇風呂でも思ったが
あそこは中より遠より狙の天国だから
NYになったら覚えてろよヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ウワ・ウワ・ウワ・ウワ・ウワアァァァン!!
37 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:49:31 ID:WaAedSSAO
>>22 そういう事ならジオンは魔神皇帝や真・三つの心をいただきますが何か?
38 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 14:34:40 ID:ReWusrNQ0
39 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 15:15:04 ID:RFir7uq1O
連邦の兵士よ
連邦の最強のビーム兵器を手に入れて浮かれてる地雷どもよーく聞け!
連邦最強のビーム兵器は ビームサーベルだと言う事をNYでおもいしらせてやる!!
スナ選びすぎ(TT即決しなければいいから譲り合おうぜ!
俺はNY終わってからで良いからさぁ・・・
即決するならアクアジムの武装の為にアクアジム即決するぞ!!
人のこと考えてたら水凸今になってもコンプできねーよ(TT
>>37 でっかいLAが支給されるなら別にかまわないゼ!
あとその二機はアニキの歌が強制で流れてくるけどそれでいいのか?
巨大LAて、年齢が低い程強くなる…
そんなよりオーラバト〇ーに乗り回す。
「オー〇の道よ私を導け」
>>41 むしろ望むところじゃね?
じゃあ俺はジオン軍人全滅だ!死ねぇ!
>>42 今でもジオンの格闘機はオーラバトラーそのものじゃないか?
虫っぽいと言いたいのか
(´・ω・`)知らんがな
それオサーン時代の奴?
ギャンに虫羽を付けて、頭を丸みにすれば
聖戦士がのる機体になるな…
「ショッ〇、貴様」
ジオン軍に入隊しろと?
49 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 18:09:19 ID:iYqCgbo0O
今やってんぞリーンの翼
俺らぁデストロイドトマホークに乗れればそれでええだよお
>>44 ちょっと嬉しそうな顔でカイワレの成長見守るなw
砂2の左肩に【ω】がある件について
( 凸)
↓
( ω)
56 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 21:50:37 ID:UKTBxDZDO
( 凸)ω)・・・
>>54 ?
B(丸の中に3)ってマークならあるな
___
/ ― \
/ (●) \ヽ
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
ザク砂・事務砂・ゲル爺・砂ω
って感じかなかな?www
なんかスレ違だね。
【撤退する】
>>58 テラシュールwwwwwwwwwwwwwwww
>>58 ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
>>58 >>61 なんなんだお前らwwwwww
飲み物飲んでなくて正解だったぜ・・・
人
(__)
(__)
(___)
/ ―\
./ノ (●)\ ._________
| (●) ⌒)\ /
| (__ノ ̄\. | < ・・・・・・・・・・・・・・・・
\ \⊃// \
\  ̄_ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´ `\
ア、ヨッ! ●
(´凸)/
|\|
>●>
● ア、ハッ!
\(凸`)
|/|
<●<
●マイコhaaaaan●
\(凸)/
||
/ω\
●
(゚∀゚))
(ヽ )へ これは負けられませんよ!
く ●
●
((゚∀゚)
( /) かっぽれかっぽれ!
く ● >
● ●
((゚∀゚)ノ ハッ!
( )
く ω >
_
__|警|
( ) (∀゚ ) 本望です! わはははは!
( )V( )
ノ | ノ |
よいかガンタンクB。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
コストの安いジムが前衛、
両脇をEz-8とジム頭18cmが固める。
お前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して戦え。
fi
、 lj同|ヽ
n_, __ /_▽ _`),ュ
_ ―=_ ';,`・・=忠コQ]_]__ 〔l.Y=YEl-〕n=,
.ノヲgqコ〔8[ュ[_,〔 〔フ.,llヨl、
~ ̄.ヒΠヒ「_ロ」`||08|
/≠ヨ ヒキヽ リリ'
 ̄ ̄  ̄
i口にヽ \同|ヽ/ @ヽ、 @ヽ、
_ 、 ,_ 'i ̄|_e`ヽ _ n_, _ 〉_▽∠),ュ \ \ \ \
;;.. _:=;;0)台ii) i〔_,-、__〕(( )//ヨ ・=忠コQ]__〔l.Y=Ylヨo〕n=, \(´∀` \ >
.ノヲgqコl-ヒr-| [_フ||~ | [l∠jgqコ〔=[r[o゚| 〔フ.,llヨl、 _(/~'ー,~~7_(≦)
~ ̄/ニ|二l__ゝ`||._{il ~ ̄.ヒΠヒ「_ロ」`||08| (88),叉「」〉(88)_,)ノ
/≠ヨ .ヒキヽlL{il /≠ヨ ヒキヽ リリ' /三/,o/~/三/0 \
 ̄ ̄  ̄  ̄  ̄ ̄  ̄  ̄ (三(ー―(三(0⊆0)
i口にヽ
_ 'i ̄|__`ヽ
.(⌒),_ ))=i〔_,-、__〕(( )
<<三 -= 0)_)ニニニ(G亜ニこコ]Il
(^). ̄|08|| 'gq〔∴i〕)]ロ]
リリ . ~/チo] L_~,j
~~ ̄ ̄~~  ̄~~
昨日、スナイパー無双が勃発
川を挟んで両軍ビームの応酬…
(´・ω・)…
(´・ω・`)
戦争とはそういうモノだ!!
>>66 18cmより陸GMだろ....常識的に考えて
こちらヒヨッコ。今から初陸ジムでジャブローにデカイ花火を打ち上げてくる
>>70 《もどれ》
なるべくカルカンは控えて拠点近くで敵が来るのを待つんだ。
まあ、囮部隊でもいいけど。
>>69 ジェイムス=Ez8
180mm=テレーズ
なんだろう
陸ジムじゃイーストガードのジュウベイあたりになってしまうw
それはそうとして帝国重装歩兵のベアがジムはねーなw
話についてイケネーYO
ろまさが2
じむすな2
昨日の緑祭り(二戦)面白かったー
ジオンの茶色祭りには可愛さでは負けるが
見た目の派手さではこっちが上
>>72 >それはそうとして帝国重装歩兵のベアがジムはねーなw
硬さで言えば陸ガンなんだろうが、ベアを陸ガンにするってありえないと思うんだが俺は
しかし、どっちかっつーとBタンク編成って鳳天舞の陣だと思うんだがな?
タンクが囮兼本命という辺りが
最近スランプだったライトアーマー乗りなんですが、初心に戻ろう陸ジム機動4に乗り換えたら…。
何、この陸ジムどSっぷり
またくじ引きやらねえかな〜
くじ引きの方が楽しくね?外れ連発でおいしい思いができるし
とりあえずスナIIゲットしたんで報告
狙撃スレにも書き込んだんだが、体調不良でよく考えないで書き込んだからかなり間違えがあったorz
こっちに書き込む情報が戦績として正しい、ハズ
ランク、ポイント、撃墜数、被撃墜数、撃破した機体、セッティング、勝ち負け、その他 の順な
S 400〜500P 撃墜3 被撃0 格近のみ 装甲II 勝
A 360P 撃破0〜1 被撃0 ズゴか近、もしくは0 N 勝<うろ覚え
S P不明 撃墜2 被撃0 なに落としたか失念 装甲II 確か負
S 380P 撃墜2 被撃0 ズゴと近なにか 装甲II 勝
S 470P 撃墜6 被撃0 グフとデザクのみで6機 N 勝
D 80P 撃墜0 被撃1 機動I 勝(人2バンナム2マッチ)
S 500P 撃墜3 被撃0 グフ、デザク、シャザク N 勝
B 280P 撃墜1 被撃0 格か近 N 勝
S 670P 撃墜4 被撃0 ザクスナのみ4 装甲II 勝
S 380P 撃墜2 被撃0 ギャンとなにか 機動II 負
C 180P 撃墜1 被撃2 ザクスナ 装甲I 負
C 150P〜 撃墜1 被撃1か2 確か格 装甲II 負
S 380P 撃墜2 被撃0 グフとタンク N 勝<これでゲット
基本的に全部ポイントの下一桁は切り捨ててる
あと、〜が付いてるのは最低それくらいだけど実数忘れた、というアホな理由のため(´・ω・`)
一応これがバーアプ後スナに乗った全成績なんだが
スナの搭乗回数はスナIIゲットで52回、Sは8回だが実はバーアプ前までスナでSなしという体たらく(ここのS8回が全て)
スナカスのカスタム制覇は当たり前だが、機動Iと装甲Iは1〜2回程度しか乗ってないし成績はお察し
Wikiのジオン大将の「AorB以上10回」説がそれなりに説得力がある気がしてきたんだが・・・微妙か?
体調悪いんで横になってくる
なにかあれば分かる範囲で答えるけど・・・もうないかな(´・ω・`)?
とりあえずオャスミ
80 :
79:2007/06/17(日) 14:16:05 ID:B8j/0s400
↑の
>S 670P 撃墜4 被撃0 ザクスナのみ4 装甲II 勝
だけど、装甲IIじゃなくてNだ
何度も見直したのに気づかなかったなんて・・・orz
砂U話じゃなくてすまない。
懺悔スレなくなった?
俺、連邦軍だから懺悔します…
本日14時ごろに街した方々
ヘタレ中将です。
時間間際に近→狙にした大馬鹿者です。
近→タンクに気づかず…
狙の方が牽制だと気づかず…
ホントに申し訳ないです。
決定して画面見て自分に萎えて終わった後に帰りました…
もう少しちゃんと見ておきます…
先ほど44マッチで砂使った地雷大差です。
もう使いません。ごめんなさい。ごめんなさいごめんなさい。
18cmで自分だけ500点前後
他の人が150点前後とかの方が申し訳なくなる・・・
みんな謝るな。
謝らなくて良いから、連邦軍人としてな?
つ カタッ 火豆
後は分かるな?
上官を消すんですね
軍隊だったら、1番階級高い人の責任だろw
>>87 中間管理職(っていうの?)、または一番下っ端で足切りがあると思う
<(凸)ホウコク
じむすな2コンプしました〜
機動U:高打撃、中威力
打数:1
ヒットでダウンしてしまうリロード:装甲T並み、遅い
HP:180
照射中威力は旧砂Nよりやや低め(50くらいかな?)
照射ビームが太かったかも(POD視点からでわ)
威力はややあるが、単1目標を相手にする場合は、リロードの長さも相まって
かなりパンチ力に欠ける印象
しかし、密集地点への瞬間火力、面制圧としては評価できますね
2〜3機に追われてる仲間を助けたりには便利でした
ただダウンさせてしまうので超乱戦時には無敵時間を多数機に与えてしまう為、仲間には負担大かもしれませんね
近、格機体が壁ぎわまで追い込み、やや体力にゆとりのある敵機数機を漁夫の利したり
中威力からかスコアはバシバシ入りました
装甲Uを肉入り88マチにて実戦投入してみました
味方タンクのお手伝い程度の活躍でした
まぁ、かなり速く拠点が落ちるので2落としから圧勝できたりできなかったり
みたいな〜…
結(凸)論!!
Nサイキョ
<(凸)ホウコクオワリ
>>89 つまり君はそれだけ即決してきた訳だ?
二回に一回乗ってたり、被ったら譲るとかしてたらコンプ出来ないよね?
自分が
砂すると怒り狂った敵軍のグフ数体に拠点まで追っかけられたり
Bタンすると護衛が誰もいなかったり
(´;ω;`)
>>91 ( 亜)<イキロ
リアルで嫌がらせされるよりはマシだ
それに街は運だw
>>91 簡単な話
>>90は砂を即決して
使い続けてたんだろ?って事…
他にも使いたい人がいたかも知れないのに
欲しくても出てない奴が多いんだぜ?
ポイント毎回500としても40クレか。二回に一回譲ると80クレ
この短時間に80クレはないからどうみても即決ゴミ野郎です本当にry
となると俺は出してからコンプするまで200クレぐらいかかりそうだ・・・
>>91 俺は近格地雷将官だけど、お前さんのBタンクは俺はE取っても良いから護衛するわ!
>>89 お前のスナUがグフ大将とかに、外しループ喰らってたら…
(´・ω・`)知らんがな。
よかれと思った結果がとんだひがみ、嫉妬のアラシかよ
意味ワカンネ
拠点落としたりタンク落としたり味方タンクの為に前でて囮になったりよ
勝利に貢献してとってんだから文句垂れんななやカス共
偉そうな貴方様は脳筋さんですか?垂れ流し中さんですか?
貴様等に否定される言われわ無いわww
QD外しループ並みの瞬間火力と手ブレを自力で補って蒸発させとるわ
黙ってれば良かったのに
>>98 スマン…
ついね
wiki情報も間違えまくりなのに、情報提供したつもりがあんな風に言われたからさ
>>97 よかれと思った結果
とんだ勘違い野郎がいたもんだ…
自分自身の為だろ?誰も頼んでないし…
恩着せがましい奴だな?
>>97ほら、これが人の本性ってヤツだ……卑しいねぇ……
ハイハイ、煽りしか出来ない人ほど醜いね
お前じゃ一生使いこなせねーよ
あっ!?てかまず砂2でてませんか?
サーセンww
(^皿^)9m
>>89 >ただダウンさせてしまうので超乱戦時には無敵時間を多数機に与えてしまう為、仲間には負担大かもしれませんね
狙の存在自体が味方に負担かけてるから
その上、無敵時間を敵多数機に与えるって最悪だね
>>97 の文を読むと典型的なスナ厨
あなた様は超一流のスナイパーって分かったから、二回に一度はジムとかにも乗って下さいね!
スナイパーしか乗れません?
じゃあ…
(´・ω・`)要らんがな
ジムも陸ガンにも乗れますぜ?
ほら、お前らが茶化すから6bztFBOUOが怒っちゃったじゃないか…
じゃあ、乗れや
現状コンプはよっぽど…
(´・ω・`)……
ひがむな、ひがむなww
とりあえず仲直りするまで、おまえらのMSビームサーベルの代わりに、巨大なマツイ棒に換装して出撃な!
とっとと戦場がNYに移って欲しいと思っている俺
下士官なら即決やってもいいかなとは思うけどさ。
最近の砂即決野郎への恨みを代わりにぶつけられたな。てかどうみても即決だから
威力とかの情報自体は感謝に値すると思うけどね
あの〜
格闘機とBタンクしか乗らんから、スナUどうでもよいだが…
( ' ・ω・)
ひがむなって……。
結局はスナ厨の自慢なんだな…
(´・ω・`)カワイソス
ID:6bztFBOUO
ちょっと文句言われて
ここまで火病起こす辺り
本物の即決DQNかもしれない
普通なら奥歯に何か引っ掛かったような、
嫌味めな意見を残し去っていく・・・
まぁ、俺にも非があるか…
正直スマンかった
m(__)m
まぁなんだ、皆頑張ってくれ
もし良かったら情報なんかは参考程度にしてくれ
茶化したオイラも悪かったが、今後は皆の為にジムに連続200回くらいお願いな!
約束たぜ! 相棒!
(´・ω・`)
あの〜私の陸ジムのビームサーベル返して貰って良いですか?
(´・ω・`)見れんがな
歴史を紐解くとストライカーがロールアウト初期は、武装だとか書いても普通に感謝されてたな……
格はなぁ
S取るくらいジツリキあるんなら文句ないよ。
CD連発する空気野郎は死ねよと思うけど。
あ、俺はEz8即決の大佐ですwwwwサーセンwwwww
うっぜえ
そもそも、ジムスナU取ったっつー報告をここですんな
それ用のスレあるんだから、そっちでやれよ
スナ出せずに僻んでるやつバッカで激しくワロタ
狙乗りって
ゲームでも人間性でも
キラワレモノだね
自業自得だけど
(´・ω・`)…
ねぇ?全員がそうって訳じゃないとは思うけど、野良スナ乗りってなんでインカム着けないの?
店に置いてるのにさ、一番インカム必要なポジションだと思うんだけどね?
そんな人に限ってスナ即決なんだよね……
まだケンカしてるみたいだから全員のMS、格闘武器マツイ棒な!
127 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:01:46 ID:C23Vhith0
スナ2はスナカスタムより嫌われないと思うけどな
>>126 ガンキャとジムキャとタンクがそっちを見てます
>>126 そろそろ、私の陸ジムのビームサーベル返して頂けませんか?
( ' ・ω・)
砂出しに夢中な即決馬鹿に一番いいのは「敗北」
どうせ支給条件は勝利だしね。
ただし、嫌がらせをするためには、オチまくり、Eを取る覚悟がいる諸刃の剣。
>>126 こっちはもうケンカする気ないのに、
どうにも納まらないみたいなんですよ
そんなに即決がいやなら身内8人でやればいくね?
4人でもかなりマシなマッチが出来ると思われ
133 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:24:02 ID:fA4Dnqba0
なんか引き時をわきまえてない2ch初心者がいるな
本当にスレを荒らす気持ちがないなら書き込まずにぐっと押さえて何もしないだろ普通。
>>132 店が4PODなのに面子が5人になってしまった俺たちはどうしたら・・・。
136 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:28:27 ID:fA4Dnqba0
>>135 常に全員そろってるわけでもないだろ
俺は6人になったけど、いっつも一緒にはいるのは一人だけ
お願い!わたしの為にケンカはやめて!
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 御願い!
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 私の為に
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| ケンカはやめて!
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
貴様なんぞに用は無いわー!!
Giveみーゾック様
>>121 あるあるw
砂即決ばっかなんで普段使わないEz8を使いまくってますわw
ポイント稼げたら負けてもシラネ
満足するなら
ソレでEーじゃない
>>140 そしたら今度はポイント厨とか言われてだな…
てか
いまNYでマツイと言ったら私のほうが有名でしょうw
あれ?IDが変わっても
砂2報告の人格3流居るんだ
PCから自演したかと思えば
145 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:36:38 ID:cqLIDJTeO
砂即決野郎がいたら
キャンプをする
それが一番
あとキャンプしながら
砂側に逃げながら
砂に誘導してあげよう
砂と近もしくは格闘が並んでいたら、大抵砂を襲うからさ
落としてあげましょう
>>143 いや、NYのマツイと言えばフレアストーンのあの人だろw
つまり、どうせスナでSなんかとれねーよ、ということですね。
厨塩素の高スコアは前衛次第だと、何故気がつかn
前衛達が相手前衛を押し込む事が出来ればSなんか楽に取れやすい。
逆に相手前衛が器量が上で、こちらの前衛が総崩れになった場合の厨塩素は悲惨だろ?
格厨だからスナイパー出来ね!とか考えは止めて欲しい。
スナイパー乗って良いよ!って言われるなら乗るけど、逆にスナ乗りに前衛機に乗れって酷だろ?
まぁスナ乗り程上手く扱えんがな。
実際スナの援護が無ければ困る前衛はいないが前衛がいないとスナは困るからな
無くてもいいスナと欠かせない前衛
戦場でどっちが必要とされるかは少し考えれば誰でもわかる
151 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 08:25:04 ID:fA4Dnqba0
>>150 支援機だからな
誰でもソレくらいはわかるだろ
>>151 今更だったなスマソ
狙即決や俺は狙撃専門って香具師が多発してるからつい・・な
153 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 08:34:28 ID:fA4Dnqba0
>>152 今は新スナが出たばっかだからしょうがないって
こんな時はコンプしてない機体のったりしたほうがいいぞ
下士官ですらジャブローの地形を覚えてるだろう昨今、数えるほどしかジャブロー出てない俺にはキツすぎる。
新マップの度に出遅れ→地雷化を繰り返すことになるのかorz
>>154 得意マップに切り替わるまで休止するのもいいと思うよ
財布にも優しいし。
やはりGMは素晴らしい…
チャージングの早さがザクとは違う
砂
>>156 やっぱいいよなGM。
全力ブースト→グラップルDした後、一歩歩けばブースト全回復してるし。
あれでサブにハングレとか付いてたら一生乗り続けるんだが。
むしろコスト+10とか付けて良いからマシが欲しい
コスト+30かつ単発でいいからマルチが(ん、これだと
シングルランチャーか?)
コスト+10で100mmとハングレ
これで連邦はあと10年は闘える
そういやイグルーに出てきたジムがブルパ持ってたっけ。
それでもいいな。
ところでちょっと質問なんだが、
イグルーに出てきた肩が白くて頬にダクトのあるジム
=08でサンダースが乗ってたジム
=先行量産型ジム
なのか?
ジム(特殊強化仕様)
コスト150
ブルパ+マルチランチャー+ハングレ+機動5+装甲3
こうですか?ワカリマセン><
どうみてもジムコマ終了です。本当にあr
いつになったら、新型近距離がロールアウトするんだ。
ネモでいいで支給させてくれ
>>165 そこまで欲張るならジェガンでいいじゃない
ジムIIがいいな。
ハーモニーかなんかでティターンズカラーのジムII。
赤ザクも納得のコスト170で。
>>163 それだと陸ガンも終了。本当にあri
でも欲しい。
ランク落として
陸戦用ジムで
レールガン&八連ポット付の奴
それが駄目なら、ジム指揮官用
ダブルサーベル
ランドセル装備バズーカ
100mmマシンガン
ビームスプレーガン
でコスト170
>>169 ・二刀でも所詮近距離機体の三連撃
・どこに付けてもバズはバズ
・指揮官と言えばシャザクだが特典は無し
100mmマシがコスト40というまさかの結論に
GCBは引退した。
三萬使ってキラ一枚と悲惨な目に有って…
ガンイージーとかガンブラスターの上位機種はカプルな罠
ボルジャーノン!ボルジャーノン!
基本連邦には、ガンダム・ジム・ガンタンク・ガンキャノンの派生しかMSは存在しない。
残りは支援メカばっか。
特にガンダムとジムの派生が多いので、戦場がガンジムだらけになるのは必然。
そこに一石を投じるために連邦ザク2後期は良い物だと思うんだが、レギュラー化するには時代が違うしな・・・
複座式ガンタンク出ないの……
>>178 そんなもん出されても困るwwww
むしろ量産型ガンキャノンマダー?
>>176 たまにボールのことも思い出してあげて下さい
Gブル
>>178 タンク乗ってる人のpodに入り、
おもむろにそっと手をかさねてだな
>>177 サンクス、そうかイグルーのやつがジム改と呼ばれるタイプなのか。
あれは0083の終盤に出てきたヤツと同じなのか?
クワトロ「...やってみるさ!」
「う〜タンク、タンク」
今タンクを求めて全力疾走する僕は
戦場に絆を求めるごく逸般的な男の子
強いて違うところを挙げるとすれば複座式に興味があるってとこかナ
>>186 教官!ガンタンクの操縦はこれで きゃっ!
きょ、教官何するんですか…
い、いやぁ〜ダメェ〜!
ん〜、アッ!アッ!うぅ〜!
も、もうぅ〜!い、いき…
(´・ω・`)ってチャンバラしてたお!おホモ達
そんなわけで帰り道にあるゲーセンのPODにやってきたのだ
ふと見るとベンチに一人の若い男が座っていた。
「ウホッ!いい男・・・」
そう思っていると突然その男は
僕の見ている目の前でツナギのホックを外しはじめたのだ・・・!
『やらないか』
そういえばこのゲーセンはハッテン場のPODがあることで有名なところだった。
イイ男に弱い僕は誘われるままホイホイとPODに付いて行っちゃったのだv
おホモ達を見つけるスレはここですか?
>>188 ガンタンクの操縦桿と補正さんの操縦桿をうっかり間違えちゃったんだな
NYか・・・
未だにマカク・グフ×7に惨殺された悪夢から開放されない
>>162 >>183 やはり遅レスだが回答。@
>>177氏は微妙に間違ってる所もあるように思えるので
突っ込みを入れつつ・・。
まず
>>183分、その認識で正解。実はイグルー自分は見てないが、
>>177氏の資料を見た限りにおいては
イグルーのジム(改、RGM−79C)=0083のジム改(RGM−79C)
(バニング大尉も序盤で地上仕様のものを乗ってたね。まぁ色的に終盤に登場した物の方がそのままか。
で、
>>162分は間違い。この辺り
>>177氏も勘違いしてるような気もするが
08小隊1話でサンダースが乗っていたのは「RGM−79(E) 初期型ジム(名称はGCBのものから)」。
「ジムの最初期モデルの1つでルナツーで開発され、第7艦隊機械化混成部隊に少数が配備されたが
余り活躍することもなく正式採用仕様のジムにとって代わられた」そうだ。
正式仕様とジム最大の違いはビーム・サーベルを装備していないこと。08の劇中ではブルバップMGを装備してたね。
>>177氏の書き方だとRGM−79(G) 絆スレ、ましてや連邦スレなら説明する必要もない陸戦型ジムとごっちゃにしてるような感じなので訂正させていただく。
以上失礼した。
兄「よーし、Ez-8乗っちゃうぞー」
妹「ボクお兄ちゃんに乗っちゃうー」
まで読んだ
>>195 そ、そうだったのか…
連邦兵なのにどうもそのへんの事情に疎くて「すまない」
そしてご指摘「ありがとう」
POD内の座席に座った後、両膝の間に妹がちょこんと座るスレはここですか
もう・・・陸ジムがただ青くなっただけでいいからB・Dを・・・
コストも意味もなく160くらいでいいからさ・・・青い格闘機があればオレはあと1ヶ月は戦える・・・
>>201 貴様、ジオンのスパイか…?
(`凸)( ̄@
つ√∩ ̄ ̄ ̄
>>202 <+>/ ソンナコトナイヨレンポウダヨ
ぐはぁ、ミスった何やってんだ俺orz
<<すまない>>
<<後退する>>
>初期型GM
新しくデザインするのが間に合わなかったのか知らないけど、
監督(かな?)が0083ジム改の設定画を見て「これ使お」って事になったっぽい。
あー原作とかアニメみたいに
BRでザクの肩やら脚やらぶっ壊してぇなぁ〜
ビーム3発撃って
肩もぎとって
脚撃ち抜いて
反動で正面向いたザクちゃんの胸部にビーム直撃どーんしてぇ〜なぁ〜
アッガイは可愛そうだからバルカンでいいや
NYがこんなに待ち遠しいなんて…飽きたって以外では最高の戦場だったよなぁ
しかし今のBR本当あて辛いよな…せめて射撃のタイムラグが無ければ…もしくはBSG並の誘導…
本当にコストアップの割りに合わない性能の低さだ。威力は折り紙つきなんだが…
つジムトレイナー
>>207 パイロットポイント5万ぐらいと引き換えでターミナルで
アムロのガンダムが使ってたBR支給とかがいいな。
ザク一撃で粉砕できんの。
>>208 いや、基本連邦(笑)
アッガイたんへのあまりの仕打ちに・・・
>>214 絆のバランス、というか戦場が成り立ちませんがな。
アムロ仕様のガンダムの為コスト1000になります。
撃墜される度に降格が発生します。
こうですか?わか(ry
>>215 ジオンはノリスのグフカスと同じように、タンクもどきを
1発で落とせるようなガトリングでいいんじゃないか?
一撃粉砕とか贅沢言わないから、誘導か弾速を上げてくれ頼む
それはともかく総PPを引き換えに新機体支給とか新武装支給とかしてくれても構わないんだが
そして新たなる伍長ダム伝説へ…。
やっぱダムBRのダメは100が良い希ガス
じゃあコストも+100にしないとね。
んー、100ダメになってきっちりノーマルザクを3発で沈められるなら+100でも良い希ガス
どうせ落ちないプレイしなきゃならんのは変わらんしな
つーか連邦スレに偵察に来て一々BRネタに反応しなくて良いぞ?
階級やMSや武装がそのままならPPなんて0になってもかまわんな
あらら、都合のいい妄想邪魔されていちいち怒ってんのかw
かわいいなぁ。
総PPの存在意義について
>>225 自分の場合PP=投資金額ですな。
つまりいつまでたっても成長してないorz
俺は今のBRでいいかな。
あのキッチリ狙わないと当たらない感じが燃える。
でも今考えると、何もコスト加算しなくても、
そんなに人気出ないと思うんだ。マシンガン強いし。
>>227 まあな、BRのダメージは1もあれば十分だよな?
マシンガン強いし。
>>228 そんなにガンダムを憤死させたいか
あ、俺持ってないから1でもいいや
青4LA「BR威力100・・・これからが本当の地獄だ」
231 :
ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:46:16 ID:4DxsPinGO
機4寒GM「BG威力90…これは余のメラだ…」
機4GMコマBG「私のBGの威力は530000です」
BRゲル「ガンダム…お前が(コスト)ナンバーワンだ…!」
シャアザク「ガンダム…お前は、俺の…!」
そんな貴様等にIフィールド!!!
ジムたんが憤死するのでやめてください<<236
ラウンドワン横浜駅西口店でヒドい砂祭りが開催された件wwwww
88の連邦側で砂2と旧砂だけで6機、例外的にダムと陸凸がいたくらいだったwwww
それでも連邦勝利だがなwwwwwwwww
>>238 この時期のスナ祭なんて珍しくもなんともないだろ。
今日たしか同格マッチでCタンク1機、新旧スナ6(7?)機で勝ったぞ。
相手Bタンクなしだったからだけど。
砂祭り=キャンプだから勝つ
勝つのも珍しくもなんともない
今日砂祭りだったけどキャンプじゃなかったぜ
スナ祭で勝つのはキャンプの力というより、相手の踏み込みが甘いだけだと思うんだけど
>>206 その裏事情は初耳。・・まぁ確かに似てるモノね。
初期型ジムはビームサーベル付いてない以外。
>BR
性能上がるのに期待は出来ないから、
せめてコストアップをなし、あるいは半減とかしてくれんかねぇ・・。
面白い所で敵MSを貫通する性能つけるとかね
(障害物は×、貫通する敵の数に制限あり、貫通ごとにダメージやや減少とか)
そうしたら対乱戦で多少は役に・・・・・当たった敵全部転んだりしたらダメですかそうですか。
>スナ祭
3日ぐらい前に味方にスナ4機とか居たな・・・。勝ったけど。
ってかもう今更味方の編成にめくじら立てるのはやめた・・。
スナ2欲しい人は欲しいんだし今は仕方ない。あの威力見たらね。
自分も欲しいが、狙撃下手だし、やっぱり味方狙乗りたがる人多いから譲って近に乗る事が多い。
>>243 貴様、エリート兵か!
(`凸´)必中!
(`凸´)熱血!
これなら切り払いはできまい!
(`凸)( ̄@
つ√∩ ̄ ̄ ̄
早くNY来ないかなー。将官経験以降初めてのNY…自分の腕がどれだけ上がったか、試したい
>>245 踏み込みが足りん!
昔のは必中使っても切り払われるぞ。
ハイパーオーラ切りが切り払われた時はどうしようかと思ったわw
魂付きファンネルが切り払われたときは何のための
飛び道具だと、小一時間ry
>>248 え!?
Σ(凸)( ̄@
つ√∩ ̄ ̄ ̄
ライフルでも切り払うの?
(´凸)( ̄@
つ√∩ ̄ ̄ ̄
エリート兵ならトップランカー以外の狙撃なんて余裕で見てから避けるぞ
無駄に強化人間L6持ってたりしてやたら強かったりするな
>>251を見て思ったが
スナ2に照射されたときに格闘したら確実に一時的なダメージは防げるんじゃね?
>>254 一時的に防いだ後硬直中を延々と焼かれるんじゃね?
>>252 閃き持ちなの?
なら、僚機同時攻撃すれば
>>254 照射と同時のタックルでダメージを1に抑えられるとか何とか
まあまず無理だが
(´・ω・`)見れんがな
きょうは、タンクにのりました
拠点を一度落として、味方ゲージが負けていたので2落とし目を狙いました
ゲージ負けしていて、逆転するには拠点をもう一度落とすしかありません
味方もソレを理解しているので、敵高台の前でラインをつくってくれました
拠点2落としは時間的にとてもシビアな戦略です
味方の護衛もあったのですが、残り時間ギリギリでやっと落とせる状態でした
ガウの爆撃にあってロックが外れ、もう一度ロックするその2,3秒の差で拠点落とし失敗したよ
ふざけんなばーか、味方にすげーすまないと思ったよ
一応将官戦みたいなものだったから味方がタンク護衛すげー頑張ってたと思うよ
ギリギリだったんだケド「拠点落とし成功できる!ありがとうみんな!勝った!」
と思うよ、当たり前だふざけんな、上空から爆撃?
「規則性あるじゃんwくらうほうがおかしいwww」
あほか、ギリギリの戦いの中そんなの気にできるわけねぇよクソッタレ
もう切れた、ああ切れた。戦略的に制圧な必要な場所にダウン属性の攻撃降らすか?
そんなにジオン優遇させたいか?今まで「青芝」とは思ってたけど
上みたいな体験、タンク乗りからしてみれば1回2回の出来事じゃないんだよ
そんなにジオンにいい目を見させたいとバンナムが思うなら、おれがジオンのヤツラに悪夢見せてやるよ
ジオンが憎い、なんかもう本当に憎い、たかがゲームだけどもう憎い
もう格差マッチとかしらねぇ、相手がヒヨッコでも外しループで瞬殺する
スペースノイドなんか絶滅させてやる
261 :
ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 23:59:59 ID:CHWZ71wV0
職質受けてるみたいだな
>>260 そこまで充実したいい勝負ができたのなら俺は満足できるけどな
味方も満足できていた香具師多くね?
このマップで拠点2落としは至難の業、時間一杯緊迫した戦闘ができる事なんてそうないぞ、特に13日以降は
>>260 仲間と連携が取れてて充実した戦闘じゃないか。
結果は負けたが、意味の有る負けだと思う。
このゲームは負けてもスコアさえ取れれば良いと言う方々も居るからね。
否定する気は無いが…
負けて悔しがるタイプなら、個人的には組みたいな。
>>260 まあまあ落ち着け。
マップの有利不利について語る気は無いが、他人に当たるのはよろしくない。
真に憎むべきはそのマップを作ったバンナムであって、
なおかつ、それでもイラついてしまう君の心だよ。
世の中理不尽な事なんていろいろあるんだし、こんなことで人を憎むものじゃないよ。
>260
しかし上手いタンク乗りはちゃんと爆撃避けてるんだよな
つまりお前はまだ上手くなれる!
266 :
ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:57:15 ID:CKJYB4yI0
ノーロックできれば爆撃くらわなくてできるんだがな
時間ギリギリのときはノーロックしてられないだろ
>>267に同意
ノーロックは赤ロックより時間掛かるから二落としは厳しいと思う。
269 :
ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:12:24 ID:CKJYB4yI0
>>267 すまない
レスをよく読んでなかった
時間ギリギリのときはロックしなきゃダメだな
赤ロックしてもガウの爆撃に当らないよ?
前に出すぎてるんじゃないか?
岩の間から前に落ちるタンクを良く見るがアレは拠点から撃たれるわクラッカーにも当るわ爆撃にも当るわで最悪の位置
ロックしたら左右の岩陰に移動して少し下がれば問題無いだろ・・・
下がるとロック切れるってのは下がりすぎなw自分で調節してくれw
あと洞窟ルートから出る時も爆撃エリアだが少し下がれば問題無しだろ
あとガウが来るのが見えたら少し前後に動き続けて止まらない。それだけでほとんど当らなくなるぞ?天井を利用してもいい。
ほとんど動かないとか、無駄に凄い勢いで前後してたら結局爆撃あたるだろうけど、その辺の感覚は自分で覚えてくれ
河の中からの砲撃も同じ要領でかわせるが、今のスナだらけの状態ならソコは実質死にポイントだから無視していいだろw
>>251 スーファミ版までの仕様だったら、近接武器系・実弾系(ミサイル・グレネード・バズーカ・ファンネル)は
必中でも切り払いが発動した瞬間に以上。
だから、絶対切り払うことの出来ないビーム系で攻撃する事が多かった。
PS版からはこれが撤廃され、ひらめき>必中>集中の順番で
敵の攻撃の命中率が決定され、必中を使った場合は敵の切り払い・分身を
無視してどの攻撃でも確実に当てられるようになった。
ま、絆ではプレイヤーに精神コマンドが宿るので切り払いもひらめきも必中もないわな。
>>258 どう考えてもザクが被害者です。警察に(ry
ロックして後ろに下がった場合、ダウン取られた後が大変だったりするね。
前衛が高台通さないように頑張るしかないんだが、
自らのポイントかなぐりすてて、前に出るのはなかなか出来ないものである。
>>265-268 タンク慣れしてる人は高台の砲撃地点に着く前の移動中に
ノーロック砲撃しながら近づいてるよ
まあ、そこまでやれる人は限られるだろうし
俺もタンク乗る人にそこまでやれとは言えない、俺もできないし
個人的な意見だがタンクは上手くノーロックと赤ロックをきり分けて使える事かな。
敵もBタンク編成だったらノーロックしてたら先に拠点落とされて不利になる。
逆に敵がアンチタンク編成だった場合はノーロックで味方の負担を軽減する事を考える。
でもタンクに乗るならノーロックは出来た方が良いと思う。
70 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/06/16(土) 18:54:53.78 ID:kgw+obptO
昨日、姉とケンカしたんだ、
ガンプラを作ってたら…
姉「きめーよオタク」
俺「人のこと言えないだろ、鏡見ろよ、今体重いくつだ?」
姉「は?オタクの癖に何口答えしてんだ?」
俺「お姉さま、今体重はお幾つなのでしょうか?
私にはお姉さまの体重が心配で仕方ありません」
姉「お前なんかに心配されたくないし」
俺「デブならデブらしく素直に心配されとけよ。」
姉「はあ?まじムカつくんだけど」
姉いきなり壁を殴る
俺「いや、うるさいんだけど?」
姉がいきなり俺のガンプラ踏むが、ニッパーが刺さって出血して大騒ぎ
俺のジムはボロボロだけど、姉ざまあwww
ジム(´・ω・`)
姉を叩く!
‖
ヘ(#凹)ノ
≡ ( ┐ノ┃
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
些細な事くだらない事でケンカって良くあるよな、兄弟って。
だが考えてみて欲しい。血のつながりと言うモノは中々に代えがたいモノであると言う事を。
つまりGM弁償させろ^^
(#凸)ぶ、ぶ…………ぶっ転がしてやる!
そうして連邦軍のGM部隊による一大反抗作戦が展開されたのだった・・・!
姉を襲撃する連邦GM部隊!
負けじと姉が繰り出す姉パンチ、姉キック、姉バリア、姉水爆頭突き(南極条約なんて知るか!)
次々と葬られるGM達、もはや全滅は時間の問題だった…
ギレン「フフフ…この戦い、勝ったな…」
夢オチは勘弁してくれよ?
のあ・・・260なんだが、昨日はむしゃくしゃして書きこんでもうたスマネ
みんなオレの愚痴に対してまじめにコメントしてくれてありがとう
ノーロックはできるけど、乱戦の中でできるスキルは持ってないです(;。。)
>>275 オレの
Tとっても
Bぶっとい
Sサーベル
がチャージマックスでプルプルしてるぜ!
‖
ヘ(#凹)ノ
≡ ( ┐ノ┃
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
体重のせいでストンパーの威力がやばいことになってるな
>>279 メル友がドムだったスレを見ると、GMはことごとくドムに撃墜されてるんだが・・・。
全滅…?!120機のジムが五分も持たずにか!?
いや〜まいった
今、やった対戦地雷しかいないわ
漏れBタンだして
漏れ以外唯一の将官が大将砂2即決で
残り全て大佐だったんだが格2近3狙2遠(漏れ)
護衛なんか一切ありませんorz
大佐でもタンクシフト判らない人いるんだね
こんなんじゃタンク出してくれる香具師誰もいなくなるわ
というか最近よろしく打っても何も返してくれんやつ大杉
正直そいつらのフォローには行く気がせん
確かにそうなんだが、なんかもう「よろしく」は省略でもいい気がしなくもない。
絶対打つんなら要らなくね?
もう暗黙の了解ってことでさ。
とか言いながら俺も打ってるけどね。
そんなものよりも、右ルート・中央ルート・左ルート って新茶が欲しいねぇ。
始まるなり 右ルート 行くぞ とか打てた方が意思が伝わりやすそう。
>>258 助けてやったお礼に女性兵士を一人、差し出せ
┌―┐
ヾ|凸|ノシ
| |
└―┘
||
ダグラ〇がどうしても支給されません、条件は何ですか?
後、装甲外しのHPてどの位になりますか?
太陽〇牙に出て来る四本足戦車何故かかっこいい…
ガンタンクも四本足になれば…
もう直ぐNYですね
まぁマップが変わっても俺の愛機はコレさっ
爪(凸爪)
あなた様は…
猛獲様では、南蛮王様進軍のご命令を
肉もってこーい
ダレモゴッグとは言ってクレナイノカ…
流石ゴッグだぜっ
爪(凸爪)ゴグー
ズゴックが倒せない
Bタンクも
ミサイル相手じゃ意味が無い
昨日中佐昇格を賭けた一戦・・・
他店の人がBタン選んでくれて俺、勿論愛機ジム( 凸)イクゼー
あれっ?
タックル出ないよ?(;凸)ヤバイゼ
グフがいっぱい上がってきたよ
あれっ
あれっ・・・(凸)ウボァー
300 :
ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 17:56:29 ID:lrx040Wb0
>>300 何回やっても何回やっても
ズゴックが倒せない
近づいてマシぶっ放してみても
いずれはグフに囲まれる
E缶だけは最後まで取っておけよ
ズゴックを後ろから3連撃づウマー
護衛のグフカスも3連撃でウマー
もう、どんどんいけいけスゲエゼ、俺のEz8!
だったんだけどな、下士官まで…
22日からNYだぜ!しかもミノ粉だから格闘の天下!
まぁ、相手も格闘だらけなんだろうけどね(´・ω・`)
俺もNYになったら格闘しか乗らないな
TBS出さないと・・・
近格乗り将官だけどオイラは近格乗るの疲れちゃった…。
ビックトレーの艦長したいお!
(´・ω・`)
「えぇ〜い!我がMS隊は何をやっている!」
とか言ってみたり、
「もはや!この手段しか!」
と言って敵味方問わずMSまとめて戦艦の主砲で攻撃したり
オペレーターの女性士官に
「今後の補給について意見を聞きたい」
と嘘をついて、艦長室に連れ込んで裸のお付き合いしたりしたいお!
(´・ω・`)
>>305 TBS
むかしは、ツインバードストライクに見えたのに
最近は、不祥事だらけのテレビ局に見えるから不思議だ…
>>286 さっき似たような編成になったんだけど
狙*2の時点でBたんいらなくない?
狙*2だともう拠点狙わない方がいい気がする
といいたいけれど伝えられないノラ大佐(;´д⊂)
>>308 近1格1中2狙3Bタン1になって、死ぬ気で拠点を落とさせて
「勝ったぞ!」
と被せ連撃もらいつつ叫んで星になった俺はeasyエイト
だって……後から選んでたからてっきりCタンだと……
310 :
ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 20:38:31 ID:K3gHWqeh0
気が付いたら同じスナばかりプレイ
そしていつもクイックドローで死ぬ
諦めずに新スナの支給に挑戦するけど
狙撃狩りで落ちるよ
スナイパーUがあれば楽にタンクの装甲減るのに
何回やっても何回やっても
敵の狙撃倒せないよ
大将グフに粘着され即死フラグ
後ろに下がってバルカン撃っても
いずれは距離を詰められる
タックル連打も試してみたけど将官相手じゃ意味がない!
だから次は絶対勝つために
僕は機動Uだけは最後まで取っておく
>>304 っていうことは今スランプで苦労の連続のザクオジサンに
やっと活躍の場が訪れるって事ですね…ホッ
ん…
〈〈後退する〉〉
>>309 <<やったな!!>>
腕前が足りてないだけかのようだ、修練します
明日もたのむぜ駒たん
>>311に奇跡的にスナUが支給されても…。
「射撃したら座り込むから、敵のスナのJSを喰らって死んじゃうお!」
「高コストだから敵の近格に狙われて、外しループ喰らって死んじゃうお!」
「近付かれたからタックル連打してたら、マシばっかり撃たれて死んktkr!」
「〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇死んktkr!」
って言ってると思う。
(´・ω・`)
スナUが出るまでやるつもりだったけど、ジオンも連邦も疲弊しきってると判断したのでスナは封印する事に決定した
つーかバンナムはナメてるだろプレイヤーの事
好きにMSに乗って遊びたいだけなのになんで獲得するだけでこんな苦労が必要なんだよ
バンナムが気にするのは、皆にいかにお金を使って貰えるか!
3回タンクに乗ったら
3回D取った俺が通りますよ
佐官将官の前衛機さまへ:全機揃ってタンクの後ろは止めて下さい
あと拠点落としてないのに全員でアンチタンクは止めて下さい
護衛が等兵陸ガン1機じゃ将官相手には無力です。
佐官将官の支援機さまへ:応援を頼まないで下さい。
本当に護衛がそっちに行くことがあるので辛いです。
等兵さまへ:将官佐官が護衛をボイコットした時に無理に守ってもらわなくてもいいです。
犠牲者が二人よりも一人の方がまだマシですから。
でも気持ちはとても嬉しかったです。本当に「ありがとう」、それから「すまない」
>>320 タンクで拠点を狙える場所は知っていますか?
セッティングは何でしたか?
ノーロックは出来ますか?
迎撃に来た敵とタイマンで勝てますか?
あなたの階級は何ですか?
高台から前に落ちて戦えと前衛に要望しているとみた。
それ、滅茶苦茶きついんだぜ
>>321 俺も将官だが、
>>320の意見は基本的に正しいぞ?
JGでノーロックは必要ないっていうか、むしろ無駄弾を使いかねないし
迎撃で来た格近に勝てるかって、タンクで勝てるなら、そりゃ相手は相当格下ってだけだろ
>>321 >迎撃に来た敵とタイマンで勝てますか?
なにを……言ってるんだ?
>>322 むしろタンクの前に防衛線を張るのが正しいわけだが
>>320 よくあることさ
俺はそれ以降タンクを封印したよ
護衛だけはキッチリやる
タンク乗りに辛い思いはさせない!
>>321 >タンクで拠点を狙える場所は知っていますか?
中央高台二つ岩近辺・高台横の坂道・高台二段目と一段目を結ぶ坂道がよく使う位置
ミノ粉時はセオリーに無い場所も色々と使うけど普段は他にまわることは無い
>セッティングは何でしたか?
JGでは機動2、色々試して一番拠点を落とし易かった(他は装甲2)
>ノーロックは出来ますか?
JG出来ない、つか必要な状況になった記憶が無いから試してすらいない
ちなみにNY、GCだと普通に使う(特にGCだとロック撃ちはやってられない)
>迎撃に来た敵とタイマンで勝てますか?
相手が等兵で自分がマカクならあるいは
同格だと勝つ図が思い浮かばない
>あなたの階級は何ですか?
少将
>>322 維持しろとは言わんが、まともな近格なら低コが何機か降りるぞ
ただ今回言ってるのはそのレベルの話ですら無い
タンクが高台に登るまで誰も行かないようじゃ拠点を落とせる気がしない
>>328 隙間に顔出すと攻撃に晒されやすいから基本的に左の岩陰か坂の途中からノーロックで撃ってるが
そこなら前衛に降りてもらう必要ないから負担減ると思われる
ただ高台占拠してくれないと厳しいのは確か。アテにならないときは機動MAXに振って復帰しやすさ重視で
護衛がある程度信頼できるなら1落ち前に落とすためにも装甲MAXに振るけどね
>>328 少将殿
(凸)で高台降りて、敵が高台登るのを妨害するでおk?
以前、このスレでJGじゃ(凸)は2〜3機もいらない!
とか言われてワケワカメな思いしたんだけど
最近思うこと
8VS8だと
拠点落とすのに時間かかるから
きょてん落とす前に壊滅状態なんてことによくなるんだよね
ガチ拠点攻めだと装甲に振って護衛するって人多いけど
復帰する足稼ぐのにむしろ機動にふったほうがいいんじゃないかと
LA機動MAXでいったけど復帰超ハヤス
乱戦必至だから3連撃なんてそうそうくらわないしね
>>329 その二箇所ともロック撃ち可能なんだが
むしろ高台の先端にザクグフが密集してる状態だと
ロック撃ちじゃないとまともに当てられない気がする
あと降りて欲しいってのは前線構築というより
高台占拠をより安定して行うための一手
実際ジムが一機広場〜敵拠点間にいるだけで格段に占拠が楽になる
逆に前線構築するほどに降りられると負担が重たすぎてゲージ負けすると思う
降りるのはジム2機くらいが適正だと思う
>>330 OK
だけど野良だと俺はそこまで求めない
せめて砲撃地点まではエスコートをお願いしたい
>>332 連邦だとロック切れるぞ
というかダウンさせられると一々ロックしに行かないとダメじゃん…
あの隙間には顔出したくないからロックしに行かない方がいいと思うんだが
>>330 ジムは3機もいらんだろ
むしろ負担になる
いても2機まで
LA機動2かEz8機動2で護衛してるんだけど、高台より前に張れってことになると、
低コだとすぐ壊滅したりするし、高コだと持つけどまあ落ちるから、
ゲージ消費が高いというのもあって、なんともどうしたものかなんだよね。
出来れば坂下でノーロックして欲しい。それなら高台占拠しやすいから
>>333 ロック切れないギリギリの位置でいいんじゃないの?
モップ*4位
で護衛して
タンクに近づけないって方針から
登ってきたら殺すって方針にシフトすればいいんじゃね
スナ1を遠めにおくとなおよし
そりゃフリーのときはロックして撃つのがいいだろうけど…
基本的にノーロック前提で撃ってた方が守りやすい位置に居れると思うんだが
落ちたら復帰まで前衛が粘るることになるんだから、少しでも負担減らした方がいいかと
今日やっててきづいた(遅いかも)ジム砂2強すぎ・・・同店マッチしたときに同店舗のグフ機動4(耐久225)粘着してたら、約2秒照射で115持って行った。
ジム砂2はこれ下方修正はいるのではないか??
2秒も照射される格闘機ってどんだけグズなのかと
>>338 目の前に敵が出現した途端、そっちに青ロックいって拠点に届かないだろ
最大距離を狙うと高台に登る必要ない(川を渡ってすぐ撃てる)が、絶対に敵がワラワラ視界に入ると思うんだが?
高台の坂を降りて青ロックっていうなら、赤ロックした方が自由度も確実性も高い
つか、もうNYだったな
さらばJG
NYよ!私は帰って来た!
あ、あともう一日御座いましたかJGさん^^;
明日はいつぞの手違いでもうNYでいいよ
なんちゃって佐官とガチ編成でやりあうのが楽しみだぜ
ジオンの中距離ボッコにする時がきたか。
そしてまた雛壇の押さえる日々が
雛壇って何処ですか?
ニューヤークのマップ中央にあるビル群のこと
ザクタンクが登りたがるポイント
やっとNYか〜、格闘乗りとしてはJGはきつかったからなぁ(`Д´;)
陸ガン乗ってりゃB安定なんだけど、どうしても格闘で大佐まで行きたくてさ・・・
Ez-8もNYなら拠点近いから使う気するし、22日からガンバルゾー!
ガンキャ機動4でひょこひょこ遊んでたらゲルGに約200もってかれた〜
逃げ切れず川をあがったところで墜ちた。
つええよ。
今度のNY、ジオンのタンクは雛壇オンリーユーになるかもわからんね
>>350 両軍でやってるけど連邦にはジムスナUがあるからドームの上や裏から砲撃なんて怖くてできんだろう
連邦は埠頭以外どうにかできないものか。
ミニ雛壇があるじゃないか。スナUの拠点攻撃力があればそれも含めて考えられるかもしれんが
そしてCタンかDタンで雛壇に登ってウマーしたがる連中に粘着しようと思っている最近タンク乗り上等兵の俺、参上!!
355 :
ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 13:16:04 ID:TAmsdfXZ0
ところでジムコマってひょっとしていらない子扱い?
同じブルパ持ちでコスト10しか違わないなら、陸ガンが重宝されると思うんだが
速さならコマのが上だけど、トータルバランスは陸ガンのが上だと思うし何よりマルチがあるし
皆さんはどう使い分けてんのかな?と質問
最近連邦を始めた元ジオン少佐より
なぜコロコロを使わない!
決して悪い子じゃないし好みの問題だとは思うが
横にいる陸ガンさんがエリートすぎる
ハングレコロコロの仕事は陸ジムでもできるから
なんとも不憫なところがある
┌――┐
|´凸|
、/|__|ヽ┏ ‐
└――┘
||
攻めとタイマンは陸ガンが最強伝説。
引きと単対複数は駒。
ジムスキーな人用の機体ってことでいいんじゃね?
・コロコロ
・動きが軽い
・リロード早い
なにより、カッコイイ
>>356 格が少ない
6連ブルパ使いたい
という条件が揃えば使うよ
>>356 陸ガンはミノ粉、歩き厨には絶大な威力を発揮するが、
如何せん機動が足りない、マルチも建物や障害物の多いNYやGCでは
あまり意味がない。
対して駒は高機動低装甲で何よりも空中移動が軽い、ブーストも意外と長いしな。
ハングレは対ジオンひな壇で最大限活用できるし、対複数戦闘は駒のが
優れてる、1vs1や対近距離なら陸ガンだが、対複数、対格闘は駒が優秀
ジムだよジム
陸ガン?事務駒?ガンダム?
ジムが一番だよ
みんなジムを乗ろう
なんでジムの良さを分かってくれないんだ…
NYはジムバズ使いの実力が試されるステージだべよ
GMはBSG Aが最高だお
>>366 いや、バズジムとかいらね。同じジムならBSG使ってくれ。
ジムコマも明日からは活躍出来るんじゃない?高機動を活かして雛壇突っ込んでハングレ投げてさ。
後は既出だが向こうのタンク作戦は雛壇メインになるだろうね。JGの余波でジムスナUとかスナ出てくるだろうからそしたらドーム付近は危険だからね。
GM スプAでSとっちゃうと、「仕事して無くてスマン」と思ってしまう。
ジムバズフルボッコすぎwwwワロタwwwww
いや、俺格乗りなんであれだけど、
前回NYでジムバズ最高な流れじゃなかったっけ?
中イラネ→ジムバズこそ中距離というような感じで。
ジム頭なら180mmでしょ
当たれば大ダメージ
乱戦中バズーカをだらだら撃ちなら、180mmでカッコ良く撃ち込んだ方が漢やんす
序でに拠点攻撃も出来るし
バズーカならジムが似合う…
ああ、カッコ良いんだろうか…
(//▽//)
>>372 まだ180mm出て無いんだよ。
空気読むと中乗れねぇ。
>>370 言い過ぎ言い過ぎwww
ジムバズでいいよそれは。
半年くらい前はジムの優秀さが見直されジム機動4バズーカが流行ってたのにね。
今は陸ガンマルチがそれにあたってるのかな?
次はジムコマの春が来たりするのだろうか
>>372 事務頭で180mm出す奴はまず地雷
初期NYから今日までやって来たが使いこなせてる奴は今まで一人しかみた事ないよ
連投すまんが
>>374 脳近だろお前
所詮ジムバズは近の皮をかぶった中距離。
マルチ持っててバズ使えるジム頭の方がよっぽど活躍出来る。
正直このゲームじゃジムバズはネタと変わらん。
嫌いではないけどな。
じゃあ、俺はガンバズ・スーパーナパームで出撃するよ
初期はキャノン乗りは地雷と騒いでいたが、キャノン乗りは地雷と最近は聞かない
キャノン乗りの上手い人がジム頭180mmを乗れば活躍すると思う…
多分…
ジム頭の180mmは楽しい
みんなで乗ろうよ
砂漠では使ったな>180mm
バカなスナがお座りしてるから割りと稼げる。弾速は早いしね。
ここは間をとって
ガンダム装甲5ハイパーバズーカB+スーパーナパームで
ジムより遅いw
今回のNYも前回と同じマップなのかな...
せめて拠点攻撃地点は変化があって欲しいな。
ドームの穴の位置とか、丸ビルが破壊不能になっているとか。
ガンバズは見た目速い中距離って感じがする
ダブデが海の中とか、地下通路が出来てたりとかしてたら凄いんだがな。
まぁ何もかわらんだろうよ。
>>382 ただ逆にそこまで行くと逆に清々しいwww
ってか一度ジオンでやってる時に(多分)これに当たった事がある。
スゲェぞ。ザクUでタイマン、こっちもまだ下手な時でなかなか当てられなかった&格闘にほとんど行かなかったとはいえなかなか落ちねぇのwwwどんな装甲してやがんだwwwってPODの中で吹いたのも良い思い出。
まぁHP365だからなぁ…何しろザクUのマシA全弾HITさせた計算でも10セットじゃ落ちないからなw
>>376-377 ネタでも楽しく許容できる器量が無いお前の方が脳筋に見える。楽しくやろうぜ楽しく
>>379 180mmは楽しいよ。
が、キャノンとはやっぱり違う感じがするなぁ。
>>386 それ最初のグレキャなら俺もやったwwww
歩く方が早いぜwwwww
>>387 >言い過ぎ言い過ぎwww ジムバズでいいよそれは。
これは中距離要らない宣言だろ?
ネタもいいが全く活躍もせず1落ちしてる奴ばかりなのは流石にやめて欲しい
ポイントではかる気はないがどいつもコイツも100以下
流石に100以下1落ちでは中距離として活躍してると思えないよ
これじゃ本人以外は楽しめない希ガス
NYのジムバズ装甲4はイイと思うけどなぁ。
突撃兵として優秀だと思う。
バズは突撃しちゃ当らんと思うが。
公国軍将校だけど、事務はBSGが一番厄介。
あの誘導はかなりの脅威。
393 :
凸コマンド:2007/06/21(木) 18:13:09 ID:3akyGkXmO
ところで俺のこのBSGを見てくれ
こいつを見てどう思う?
すごく…意味ないです…
LAでBSG使ってる人いるのかな。
俺はマシしか使ってないけど。
>>394 マジか…ガチで強いと今この瞬間まで思ってたのに…
ウツダシノウ
ヘ(´凸)ノ 敵陣→
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
うわ〜ん、今日入ったポッドのロックボタンが接触不良……
昇格目前だからスナイパーで確実に決めるつもりが〜!
さて、ロックできないスナイパーでBを取る方法を教えてください。
タンクB弾を当てる要領で撃つべし
>>395 LAのBSGは結構愛用者いるっぽい
俺はBRしか使ってないけど
>>398 ヒント:左ボタン
ヘ( 凸 )ノ
( ┐ノ
/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヘ(´凸)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>402 >>398ってネタじゃないのか?ロックできないと分かった時点でここに聞いても遅すぎだろう…
>>401 ちょwwwおまいまだ突っ込んでるのかwww
《もどれ》
《もどれ》
《もどれ》
《もどれ》
《もどれ》
《もどれ》
>>404 (`凸´)キャンプナドサセルカ!!
>>405 (*凸*)ダガアマクチナラモドッテヤランコトモナイ
むしろ
>>400の溢れんばかりの漢気にボクはイキそうです
ちなみに俺はクイックストライクが気軽に出来るBSG派。射撃から始めて外しまで持ち込めるのは嬉しい
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>406、ミルクでも飲んで落ち着きな。
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´ 凸 `)シュッ
(つ∞と彡/
/ /
/ // /
/ 旦 /ツー
/ /
/ /
>>408 (凸)ミルクダトカレーノアジガオチル!ヨーグルトニシロ
>>409 3ヶ月前は牛乳だったヨーグルトで良ければどうぞ。
( 凸)つ旦
ソシテオレハニゲルゼ ξ
(凸 )≡3 旦
>>410 ドウヤラオレノサイゴノシゴトガミツカッタヨウダナ!!
←
>>410 ┗(凸#)┓≡
未だ外しやQSできない格闘機大佐な俺を許してくれ
>>412 外しはいいとして、なんでQSができないの?
LCSと勘違いしてた。すまん。
外しで中以遠機瞬殺できなくて歯がゆいことが多い。
青ロック格闘はなんか慣れ無いよ
>>412 心配要らないよ、おまいさん・・・
どこかの国にな・・・3連撃からQDをぶち当てるだけで150ダメ以上もっていくMSがあるらしいぜ
行けよ・・・
あんたなら、そのガンダーラにたどり着けるさ・・・
>>415 まあいいからちょっと冷や奴でも食ってけよ
( 凸)っ旦
少なくともあんたはその豆腐を美味しく頂ける筈さ
l
〈┼〉イタダキマース
□―-〈仝◎
< ┐
ほんとはジム頭に乗りたいのだが周りの空気が悪いので
ジムバズに乗って誤魔化すのは良くやるw
・・・でもね自分BSGよりバズ系の方が使いこなせることだけは認めておくれよ(´・ω・`)
>>418 それクロスレンジがなって無いんじゃないか?
ジムはQDCと引き換えに足と装甲と射程とコストに優れてる格闘機と思うといい
意外と軽快な足回りと、BSGの特性のおかげでかなり強い
射撃主体がいいなら陸ガン、ジム駒の方が強い
>ジムはQDCと引き換えに足と装甲と射程とコストに優れてる格闘機
あー道理で使いこなせないわけだ俺格闘機(というか接近戦が)苦手だから(´・ω・`)
近ではジムバズor陸ガンマシの2択です(連撃はタンク相手の時のみ)
>>419に追記で
格闘機に比べた場合のジムの利点は
・対格のタイマンで負けない(こういう時は引き撃ちで安定)
・近の引き撃ちを削り殺せる(BSGは引く奴に強い)
みんな、もっと(凸)乗ろうぜ
陸ガンばっかじゃ、飽きるだろ?
一人じゃ寂しいから、みんなで(凸)乗ろうぜ
カレーラーイス〜♪
┌―ー┐
|`凸|¶¶
└―/ ̄ ̄|
┌|―|―――┐
| ┌―┐ |
| | | | Б
|| ̄  ̄||\/(◎)
||____||\/
| |
| |
└―――――┘
|| ||
|| ||
| ̄ ̄|| ̄ ̄|
- ̄ ̄--- ̄ ̄ ̄
>>423 ジム好きだが、ジムばっかいっぱい居ると、押しが弱くてなぁ。
>>423 それはきっと、(凸)を乗りこなせてないだけなんだよ。
(凸)のポテンシャルを引き出せば、ザクにも負けないよ
だから、みんな(凸)に乗って修行しようぜ
うまい人が率先してジムに乗るから中々ジムに乗る機会が無い俺勝敗厨
寒(凸)絶 滅
じゃあ俺は駒に乗るわ
BSGだと中途半端な格闘機呼ばわり、バズだと中途半端な中距離呼ばわり。
それでも俺は(凸)に乗り続けるお
たまに駒に浮気するけどなー
ていうか(凸)以外の近に乗るとブースト回復速度の遅さにイライラしてしまうので(凸)しか乗れない
(凸)だけで駒を出した人挙手(凸)ノ
あるあr・・・ねーよww
陸ガンは見た目が気に入らない。
ただしジム頭は許す
確かにジムはやばい。使いこなすと陸ガン使う奴の方が信じられなくなる
鬼誘導のBSGと着地の軽さとコストの安さと、引き撃ちからの射撃→格闘とかのコンボ、
乱戦には射撃タックルなどでダメの取り合い、捨て駒としても優秀です。
カット能力もジムの方が優秀なんだし。もっと乗ってみろ
>>428 寒凸全滅だって?
じゃあ何かい、使用率27%のオレは天然記念物か?
水中で動きが鈍らないし、LA凸には負けるが軽快に飛び回れるんだぜ?
QD外しのだってBGで楽に外せるぜwwwww
ジム183回搭乗している、何か?
(凸)ジムは良いよジムは
こうなればジム祭りやらないか?
ダムナパ〜ムが編成に入ると嫌?
いや、強くはないけど、燃やすの楽しいし絶対落ちないんだよね(装甲2砂いると危ういけど;
燃やす…
つジムキャノンC
その手があったか
でもジムキャだと突貫ザクに仕事邪魔されて辛いんだよね〜;
>>435 水の中が戦場になりやすいJBでは使用率7割だがNYでは乗らないだろう
NYで潜ってる場合じゃないしな
今日から俺はジム、陸ジムばかりの生活になるぜ
>>441 ミノ粉時には一応NYでも
寒ジムでしたー
が出来るべ。
有効かどうかは別として。
443 :
ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 09:42:02 ID:6fHUVBUm0
連邦が駒をもっと使えば紛らわしくできるんだがな
>>431 ノ
オレ下手くそでさぁ…陸ガンみたいにコスト高いので落ちたら迷惑やんとか思ってジム駒出るまでジム以外の搭乗回数の少ないこと少ないこと。
とりあえず全カテゴリ出しといた方が良いって聞いてたからそれには従ったけど。
>>444 よかった、漏れだけじゃなかったのか
周りがあまりにも陸ガンを褒めるから逆に乗りたくなくなったんだ
凸駒入手時の搭乗回数
(凸)49
陸凸1
凸キャ1
陸ガンに初めて乗ったのはIC2枚目だったよ、10回しか乗ってないがな
陸ガンが全く体に合わない俺が通りますよ〜
なんか使いにくいんだよなあれ・・・
陸ガン以外なら結構活躍できるのにな・・・何故そこで格闘を空振り!?
ってことがよくある
陸ガンは機動4手に入れると化けるよ。
とりあえずそれまでは乗ってみたら?
いや、陸ガンは格闘しかけるだろ
サーベル抜かないって、
目の前の仲間をマシンガン撃って助けたと勘違いしてる厨だろ。
陸ガンで格闘するかは状況次第
>>446の内容は理解不能だけど
453 :
446:2007/06/22(金) 11:27:57 ID:RMg43gjS0
一応コンプはした。
格闘云々はチャンスがあれば仕掛けるんだが、毎回仕掛けてる訳じゃないぜ。
これでも大佐だからなorz
時と場合によって判断してるんだが、大事なときに空振りするんだよな・・・
ジムじゃそんなことないのに><
>>453 俺は黄ロックでる前にトリガー押すせいかわからんが、装甲セッティングだと伸びなくて空振ることが多い。てかこれは陸ガン関係ねーや。
でも機動4はガチ
陸ガン乗ってて数少ない格闘チャンスを棒に振って逆に斬られる俺地雷orz
ジムも陸ガンも格闘間合いは変わらんだろ、コスト差による乗る側のメンタル的なものだと思われ
もう少し深く考えてみたらジオン側としては陸ガンはできればタイマンしたくない相手
特に上手い香具師の乗ってる陸ガンなんて逃げるに限る
ジムはビジュアル的に弱々しいので負ける気がしない
なのでジオンプレイヤーはジムが目の前にいたらとりあえず攻撃するし、陸ガンが目の前にいたらとりあえず退く
この違いで
>>446は空降りするのではなかろうか
456 :
446:2007/06/22(金) 12:16:04 ID:RMg43gjS0
>>455 なるほど・・・そういうことか。
陸ガンとジム、ジム駒で格闘範囲(横)の広さの違いを感じるのは俺だけだろうか。
格闘にこだわるつもりはないんだが、陸ガンの方が横方向が狭い?ように感じる。
それとも旋回性能が高くて錯覚してるだけなんだろうか・・・
>>456 旋回能力の高さを、狭さとを錯覚するのはよくある事
ライトアーマーが早すぎてついていけないグフ使いもその一片
しばらく乗ってなかったら3連撃ができなくなってた…
もうだめぽ(´・ω・`)
最近、近以外乗らないなと思って使用回数調べたら
格6、近163、中5、遠0、狙0だった
ちなみに近の内訳はジム62、コマンド71、陸ガン30
……狙撃まで出したほうがいいよな?
>>461 とりあえずタンクは出しといた方がいいかと。
んでそのタンクで質問あるんだけど、NYだとミニ雛壇とでも言ったらいいのか、連邦にもノーロックポイントあるよね?
そこってどの位正確な射角調整いるのかな?
自分はGCで言うと高台の岩裏からならできたんだけど、メガネ岩の辺りの地点だとできなかったんだよね。
NYでのノーロックの難易度はどのくらいなのか、ノーロックできる方どうかヘタクソな自分に教えて下さいm(_ _)m
>>461 「他人に迷惑かけないようにザクとタンクしか乗ってませんwwwww」
とか言ってる勘違いがいるけど、いろいろな状況への対応能力をつけるためにもいろいろな
カテゴリーに慣れておいたほうがいい。
でないと、『タンクBとあと全部格か近』の編成以外で何をすべきかわからない→「ガチ編成以
外は糞」とか言い出したり、バランスを変える新機体の導入に対応できなくなったりする。
>>463 ちなみにここ連邦スレなわけだが
3連ループでよろしいか?
EZ8連撃中に砂2のレーザー被せでいい希ガス
ガンペリーから大西洋に投げ捨てよう
そして大西洋は血に染まるのであった
大西洋GM染めて
ヾ(´凸`)ノシ
>>463、俺はもう悲しまないぜ。
お前みたいな子を増やさせないためにもジオンを叩く、徹底的にな!
>>461がまさかスパイを燻り出す為の作戦だったとはな…
そして
>>469の攻撃で何も分からないまま、戦場に駆り出された少年&少女兵が次々と戦死して行くのであった…。
( .凸.) イイハナシダナー
なに?この流れは
取り敢えずオリジンのカイのガンキャノンはゴッグを落とした時にはSMLを装備してたよな?
でもBRの接射で落としてるからあの武装がSMLだと気付いた人は一体何人いたんだろ
ジムは強い、見下しすると痛い目にあいますよ。
ジムキャノン先生、ジオンの奴らに豪華丸焼きしてください
アッガイの丸焼きか〜
旨そうだな
>>462 ビルの陰だから敵拠点が見えなくて、どれくらい飛んでるか判らない
んだよね。
高台の岩裏から出来たんなら、それほど苦労しなくとも出来るように
なると思うよ。
先ずはバンナム戦で練習して、リプレイで状況を確認するのがいいか
な?
頑張ってくれ!!
>>475に追記
肝心な質問に答えてないよorz(オレ)
>メガネ岩の辺りの地点だとできなかった
たぶん射角が足りないと思う。
45度の感覚を覚えよう。
>>449 しょうさのころ りくがんでさーべるぬいたら
たいしょうさんに めちゃめちゃおこられたお!(^ω^)
タンク護衛で乱戦になった時なんかはサーベル抜くことが極まれにあるな。普段はタックル安定だが流れ弾でダウンが何回か続くとね…
陸ガンでサーベル抜くのはカットが入らないと判断したときだな
まぁBRの時は別だが
ってかSBCって修正入ったのか?
なんか外せなくなったんだが
>>462 難易度的には GC穴あき岩の裏>NYミニ雛壇>GC高台岩裏 かな
ミニ雛壇から建物に当たらないように、しかしなるべく低く、を意識するとうまくいくとおもいます
>>444-446 ちと亀レスだが俺がいるな。
登場回数が
素ジム:130
陸ガン:30
ジム駒:121
な俺万年大尉
素ジムとジム駒コンプしてから陸ガンに乗った
陸ガンは垂直ブーストがいいってのはわかってるが
どうも俺には合わなくてな・・・・・
連邦近距離はどれも優秀で困る
基本的にはジム1〜2機を目安にして
ジムかそれ以外を選ぶ
それ以外は、数が少なめで前線構築が辛そうなら陸ガンで壁を作り
余裕がありそうならジムコマで遊撃に回っている
ザク一択で終わるジオンが羨ましいぜw
護衛に高コストは向かない
マシンガンで無いと制圧力が薄い
>>483 F2ザクが来ればどうせ連邦もザク一択になるよ('A`)
ザクゲーでタンクBゲーだしなw
>>485 連邦嫌いのバンナムの事だからメインがマゼラトップ砲の遠距離とかね。
>>487 マゼラ砲なら狙撃くらいのことはやりそうだが>バンナム
そもそも機体追加されなうわ何するやめくぁwせdrftgyふじこlp;@
F2ザク来てもなー
頻繁にチャージング起こす俺にとって
ジムのチャージングの回復速度は大きな魅力
だからずっとジム乗ってるだろうなー
マゼラ砲でも良いから近距離にもキャノンが欲しいのだわ
なぁ、みんなでバンナムに要望メール出さないか?
冗談無しに今の現状は打破しなければならないと思うんだ。
この現状はどこのスレ見ても色々な不満が吹き出ているし、俺だって不満だ。バンナムの手抜きには怒りさえ覚える。
なぜ新MAPを開発しないんだ?即決増殖の上に最強すぎてゲームバランス崩すだけのスナなんぞロールアウトせんでいいから少しは現場を見てほしい。
地元でも遠征先でも、
「MAPも機体もマンネリ、アップデートすら満足にしない。やっとアップデートしたと思ったら即決に拍車がかかってまともなマッチングにすらならない。バンナムがきちんと対応するまでボイコットしてやるッ!」
というプレイヤー多発しています。
しかしボイコットしたってバンナムにとっては痛くも痒くもないし、打撃(しかも致命的)を受けるのはゲーセン側。それに不平不満をスレでぶちまけても何の解決にもなりはしないじゃないか。
だったら今俺たちができることをしよう。俺はもう自分の意見を書いたメールを送った。
返ってくるのが味気ない定型文だけっていうのも悲しいけど、みんなで意見をバンナムに送ればさすがに対応してくれるはずだ!
…そうでもしないとこのまま客が減って消滅してしまう。
客は変わり映えしない現状に飽きて、もとい愛想をつかして去っていき…高い金払ってPOD購入した各地ゲーセンは泣く泣く撤去する。
こんな現象が全国で起きてるんだ。この最悪な現状を打破するためにも…<<応援頼む>>!
他のスレにも同じ内容を書いているけど、少しでも俺と同じことを思った人は叩かないでほしい。こんな俺でもマジにこのゲームのことを応援しているんだ…。
マルチ宣言?
( 凸)(凸 ) ヒソヒソ
>>493 お前さんは投稿する前に、リロードをするべきだったな
(´凸) 所詮はバンナム
( っっ 期待するのが馬鹿な話ですよ
と_)_)
誰かバンナムに就職してこいよ
次はザク支給かー・・。
てっきりジオン側と同じながれ(ゲル→ゲルG)で近で砂U(WD仕様)でも
来るのかと思ってた。まぁ出ても200だと微妙だよな。
駒とかがマジで死に機体になりそうだし。
しかし何処のカテゴリに所属するんだ?
1:連邦のみんなが待っていた低コスト近遂に実装(でもサブはグレネード)
2:バズ・マゼラントップ装備の中(ジム頭の低コスト版?)
3:遂に登場。動ける遠カテゴリ
ここらへんか
>>479 陸ガンではまだやってないけどザクでなら出したよ
( 亞) ふつつか者ですが以後よろしく…
>>492 ジオン拠点の文章にアッザムリーダーらしき単語ないか?
>>499 豊富な種類の武装によりカテゴライズが崩壊
・・・だったらいいのに。
タックル厭離ーの旧ザクまだー??
まぁ普通に考えて近じゃない?連邦には近80回で支給の機体無いし。ジオンの方はマゼラトップ付きの中で連邦のジム頭180mmのポジションとか。
>>505 コストの安い18cmなら脅威だけどなw
F2がなんぼのもんじゃい
俺の生ジム愛は変わらない
まあ同じ性能の機体を配備するということらしいからなあ。
やはり近距離だろうねぇ>F2ザク
ただジム陸戦型(WD隊仕様機)がこなかったのが残念でならない。
ジムの流用も効く別機体として出せるからあれで十分だろうに。
両軍ザクばかりになってしまうと没個性になっておもしろくない。
連邦機が没個性というのは横に置いておいてw
ところでF2は確定なの?
>>509 「次の実装」確定かどうかわからないけど今までの流れでいくと
ダムAに載った機体が大体次のうpデートで出てくるからほぼ確定でいいと思う
詳しくは
>>492 な
あとあそこの雑誌に載ると大体翌月に実装&移動のパターンが多いみたいだから
GCの次はジャブロー地下になるかもしれんね。
あとふと思ったのだけど、現状のジオンが中1少ない、連邦近1少ないで
ザク配備だとするとジオン側は同じ機体性能で中距離という可能性もあるかもしれないね。
陸ガンと陸ガン(ジム頭)の例もあるし。
ところでいつも思うんだけどさ、
敵の機体とは言えあまりにもドムキャかわいそうすぎねぇか?あれは何?黒歴史化決定?
>>512 確かアレは
1:ドムキャと一緒に実装する連邦中の対抗馬がいない
2:ホバーなのにキャノン硬直あるのってどうよ
3:プラモが出るまででないよ
などの理由で実装されないとかなんとか
ドムキャの対抗馬か・・・マドロック?
それなら量ガンキャのほうがいいなぁ・・と話がずれたな
>>510 おお、d
しかし、自前のMS生産ライン確立してるのに何が悲しくて鹵獲機乗らなきゃなんないんだorz
>>514 ジムの量産以前に鹵獲ザクを使ってた設定もあったと思う。
緑色だけどイグルーのヒルドルブの話とかね。
>>513 硬直無しにされたらそれはそれで脅威だからな
単に物理的におかしいから支給されないんじゃなかったっけ?
単砲だとクルクル回るとか言ってたような
>>515 いや、それを踏まえての話よ
凸駒、凸砂2の開発、生産までできてる状況だぜ?
結局ザニーってどういう機体だったの?
>>514 てかお前は今すぐ0083見ろ。
MS生産ラインどころか、1年戦争終わっているから。
すまないが流れぶったぎる
今日街した大佐…なんとなくMS搭乗回数見たんだわ…
格闘
┣陸ジム→68回
┣寒冷地→0回
┣LA→211回
┣ジムスト→0回
┗Ez8→0回
近距離
┣ジム→312回
┣陸ガン→0回
┣ジム駒→0回
┗ダム→0回
中距離
┣ジムキャ91回
┣ガンキャ→0回
┣ジム頭→0回
┗悪ジム→0回
遠距離
┣ガンタン→62回
┗量タン→0回
狙撃
┣ジムスナ→82回
┗スナU→0回
6機しか使ってない…ある意味感動
はい次の話題
見える、見えるよ、ララァ・・・
どこを向いてもザクしか居ない世界が!
λ....いろんな機体試しすぎて未だ少佐で止まってるへタレが通りますよ
Welcome to this Underground
このイカレたジャブローへようこそ
君は GM boy*4
どこもかしこもザクだらけ
うずくまって泣いてても始まらないから
GM boy*4
にならないことを祈る
>>525 ワロタw
しかしそれは白ザクがカワイソス機体か近以外のカテゴリじゃないと
無理だからそれはそれで悲しいな。
でも実装直後はまさにその歌どおりになるんだろうな・・
きーずな まさーに末期症状ー
くさーった バンナムに貢いでどーうーするー?
おーにーぎーりー すーうーどーん
食わなくちゃ
明日も仕事だ、残業上等
>>519 このゲームは「一年戦争」を題材にしているはずですが、いつの間にデラーズ紛争に舞台が移ったんですか?
>>528 前にサイサリスが支給されてた時点でお察しください
>>528 0083の時代でさえ鹵獲機使ってるんだから
MSの生産数の少ない一年戦争時に使ってても
別におかしくないと言いたいんだろ
ってことは、次に支給されるのはザク(頭のZ)でFAなんだな?
コスト激高で良いからFAガンダムでないかなぁ
最初中距離、アーマー離脱後は近距離で
どういう設定の下絆に登場したんだろうねGP02って
>>532 んなもん
「出ろぉぉぉぉ、ガンダァァァァァァァァム!!」
と言いながら指をパチンに決まっているだろう。
全く、何を今更。
>>532 よくわかってない偉い人に強制されたんだろうて
開発者のお偉いさんがサイサリス大好きだから出したとかいう話を聞いたけどデマかな?w
でもバンナムだからやりそうで怖い…
偉いさんもなにもガンプラ売るためだろ。
今回のF2実装は、連邦による
「コスト140以下のマシンガン持ち近距離が連邦に存在しないのはおかしい」
というメール物量作戦の結末
もっと喜べよお前ら
実は中距離中コス機体ってオチがあるからDELLまで様子見
しかし、連邦でザクに乗ると屈辱感が…っ。
まぁあっちはあっちで白いザク見たくないようだが。
>>538 おかしいとまでは言ってない
ただGM改が来るべきポジションだとは思ってたが
ザク?
俺は連邦兵だぜ?
そんなもん、支給されたって使わねーよ(`Д´) 、
近距離なら使っちゃうワー
だって他の近距離コンプしてるしー(ダム以外)
素直にジムにマシンガン持たせればいいって事に何故気がつかないバンナム。
連邦にザクUって中古機体実装とか考えてんじゃねーよ。
こんなトコでもバンナムは未だに
「ジオンMSの方が人気あるでしょ?連邦にもザク配備してあげるからプレイしてねー^^」
とかいう思惑が丸見えで本当頃したい気持ちでいっぱいだわ
>>545 しかも何が怖いかってーと連邦に近80回搭乗の機体がないから普通ならそこに来そうだが今回のスナの件でバンナムが味占めてそうなのがな…たかが専用機でもなんでもないザクを出すのに一苦労とか勘弁。
俺の予想
ゲルとアクアの差の穴埋めにこんな事になりそうだと夜に考えてしまったorz
連邦ザク:近80回
武装
MMPやらクラッカ
ジオンザク:中80回
武装
バズやらマゼラやらクラッカ
クソが、まじでF2かよ。WD仕様のジムをなぜ追加しない。
何が悲しくて双方ザク構成でやらんといかんのだ。マジ死ね
ザクが近でコスト140〜150、メインがマシだとしたらタンク編成どうなんのかね?
陸ジム2陸ガン2ザク2ジム1タンク1とかか?
ジムBSGの誘導と運用のしやすさや陸ガンのブルパマルチは捨てがたいしさ。
滷獲でも本家よりコスト高いなら…
高 性 能 な ん だ よ な ?
ブースト耐久値武装含めて
>>538 だからって誰もザクは望んでない!!
あくまでもジム系にって事!!
ザク乗るなら素直にジオンやるもんな。
普通ジオンがF2型で連邦はパワードジムとかじゃね?
普通にコストが140以上だと予想!!
逆にジオンには鹵獲ジムでも良かった思うんだがな
向こうのザク、見た目で区別し辛そうだ
確かに現行の緑ザクと新規の緑ザクってほぼ同じ色だからなあ…
遠目には判別つかないな…
遠目で区別する必要あるかな
立ち塞がる奴らは排除するのみ
まて、F2ザクは孔明の罠だ
本当は高性能な次世代機、ハイザックだろ…
(~凸)
バンナムのジオン好きには困ったもんだ
F2ザクは武装が連邦とジオンで違うみたい事が書いてあるけど
まさかカテゴリーまで違うとか?
とりあえず「見るに忍びん」とか言って
F2ザクを斬りに来るドムトロは全部返り討ちにする方向でヨロ
>>552 逆に考えるんだ!ザクのためにやってるやつらが連邦に来ると!
>>553 ジオンに同じザクが出るから来ないだろ!!
565 :
ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 12:50:42 ID:iigYJCBz0
公式にはザクが連邦に配備されるなんて無いけど?
どこかにでたの?
0079終戦時に接収したのを0083時にコウやキースみたいなテストパイロットが使ってたでいいのかな??
568 :
ザクU:2007/06/23(土) 13:01:42 ID:O96rN4xdO
………(´・ω・`)
紛らわしいから
LAぽいカラーリングにしてほしい
連邦のF2て「鹵獲」じゃなくて「接収」でしょ?
戦争終わったからって。
ジオン系のMSはやっぱり出来がいいみたいな話が
AOZで出てたし(ハイザック初期生産の時)
初心者でも使いやすいのを練習で乗ってるんだと思ってた。
まぁ拠点がジム生産工場なのにF2出す意味わかんないけど。
生粋の連邦軍人なめてんのかバンナム。
この流れでザクの次は接収したゲルを支給します!!
粗大ゴミとして出されていたジオンの赤い子が拾われくると予想
当然次はゲフェンナーゲムをジオンに配備・・・?
ていうか、連邦が一年戦争中にザクF2を使ってた事はもう公式化されちゃってんのね・・・
敵の新型機を奪っても結局政治的な理由で使われない方が連邦のステキな腐れ具合が出てて良いと思うんだが
俺としてはハイザックなら許容できるんだけどなぁ・・・・
F2は流石に・・・・
公式化
ヒント イグルー 第2話
あれはF2じゃなくてJ型だけどね。
なんかF2に拒否反応示す人多いな。
外伝のブルーの時も白ザク出てきたが
「誤射するなよ」みたいやりとりが自分は気に入ってたけどなあ。
>>578 というか、あのカラーリングで配備してくれるなら文句ないんだが。
誤認防止に背中にシールド乗せて。
>>550 高コストで耐久値と武装がカスなザクが本家にいることを忘れるな
おまえらF2ザクごときで騒いで馬っ鹿じゃね〜www
俺なんかボルジャーノン支給されたぜ!
って↓の奴が言ってた
ボルジャーノンは核バーズカ装備でコスト500でした
核打つのに200カウントって…
ちょっおまっwwww↑
ジオンの拠点はアッザムか
ギャロップとか色々変わって羨ましいな
バンナム、贔屓し過ぎだろ。。
ヅダほしい・・・・(ポツリ)
ああ、さっき残骸みたよ
まだあるんじゃないかな?
>>584 連邦の拠点はビック・トレーじゃないんだぜ!!
>>584 両軍やってるとわかるけど全てにおいてジオン有利なゲームだからね
>>584 連邦の拠点はジム工場だよ
たまに爆弾仕掛けられるよ
事務工場!?
そいつはたのしみだ
ジャムおじさんのパン工場じゃなきゃ嫌だい!
オペ子
『ジム工場が破壊されると
新規の連邦兵にジムが支給されなくなります…
なので既存の連邦兵の皆さんは全力で死守して下さい。』
代わりにボールが
今日タンクの護衛で敵がこなくてヒマだったんで
ちょっと加勢しようと思ったんだが、
ジムだとジムバズとタックル、どちらのほうが
拠点に高いダメージあたえられる?
>>594 君が拠点前まで行ってる間に
タンクが敵にやられたらどうするんだい?
ジム工場からF2ザクが出撃するシュール
>>596 多分タックルの方が高いと思うけど…
どっちにしても微々たるもの…
タンク2体で攻撃とかの時に『命中!』って言ってくれない時があるよね?
あれって『命中!』言われてなくてもダメージは与えてるの?
それとも拠点にもダメージ後の無敵時間があったりするの?
後者ならタンクBのリロード中くらいしか、ジムの拠点攻撃って邪魔じゃないか?
Σ( ̄Д ̄;)それは考えなかった…
拠点にダウン無敵時間があるとか?!(凸)
>>599 JGオールバンナム戦の時にタンクで出て、ダブデ3落としした時。
ダブデに密着した状態で、B砲リロード待ちの間にサブ射で削ってたんだけど、
B砲弾が着弾した直後に撃ってもHit時の拠点発光がなかった。
ゲージを見てた訳じゃないから断言できないが、
ダウン後の無敵時間に似た状態があるっぽい気がする。
でも、拠点に無敵時間があるならWタンクの拠点撃破に要する時間とか、もうちょっと伸びてないと変だしなぁ。
2つ以上の攻撃がほぼ同時に当たる事で、処理的に1つの攻撃だと認識されちゃったとか、
仮に無敵時間があっても本当に瞬間的とか、どっちかの可能性はありそうだと思うが。
604 :
ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 19:54:31 ID:43v0GLVj0
いやいや
拠点に当たってちょっとの間はHITでないでしょ
3連マシ当てたら3回HITがでることになる
そんなにHITの文字でたらうぜぇよw
俺も、表示が出ないだけ、だと思う
砂2もMS蒸発させたってヒットって連続でいわないし
でもギャンのシールドミサイルって、ちゃんと全部HiTの文字出なかったっけ?
『命中!』言わない事があるのはわかるんだけど、
着弾時に『命中!』って言われてない時に、ポイント加算されてない事があったから。
知り合いと組んでる時にバンナム戦だったら検証してみる。
2機とも赤ロック砲撃で、普段より砲撃回数が多ければ無敵時間があるっぽいよね?
>>608 確か量タンが先行支給された時に、似たような話が出てたな
A弾で拠点に6連射したら最初の3発くらいしかダメージ与えず、後半は当たってるのにダメージ与えなかった、とか何とか
今日さっそくタンクだとさすがに0距離出来無いのでジムキャで実験してきたが
B弾0距離射撃でHit出た直後にタックルなら白く光る
グレネード+B弾でも2回分ゲージ減った(ミリだがwwww)
ただしタンクが射撃してるのにホボ同時に着弾したはずなのにフラッシュは1回で「命中」言わない事が確かにあった
ほとんど無いと言える程だが無敵?あるかもしれない。
でもその後陸ジムのフルオートマシを全弾叩き込んで遊んでみたが
全部Hit出たぞ(゚Д゚)?命中!って声はステレオにならなかったので「命中」と言ってる最中は次を言わないみたいだwwww
与えたダメージとかでその辺の違いがあるのかもしれないが、ラグの可能性も否定出来無いw
誤差の範疇だな
だが、何よりもスナの拠点撃ちでタンクが削ったあと撃破だけ持って行く奴が激しくウザイ
再復帰して、これで落せるなー。と思ってる時にスナに落されるとタンクは何してたのかわからんなる(´・ω・`)
時間ギリで落せない時に落してくれるのならともかく
タンクは拠点撃つしか出来無いのだから、ポイント持って行かれると涙目ww
二度と乗りたくなくなる(´・ω・`)
>>610 スナ使いだけど、同感
拠点はタンクに任せておけばいいのに、味方の援護せずに何やってんだよ、オメーは?
と思うような奴いる
>>610 ん?ポイントは均等に分配されるでしょ?
2タンで拠点落とすと、どっちがトドメさしても当てた弾数でポイント貰えてた気がす
Bタン+スナ拠点落としは確かに強いんだけど
何が悪いって、これ基本的にタンクと前衛が囮になるわけで。
かなり背後からスナ拠点撃ち放題な所だよな
要するに、タンクが餌('A`)
>>591 B子さん「ジム、新しい顔よ!」
ジム「元気百倍!ジムパンマン!」
前にBタンク使って拠点攻撃してたら
Bキャがかっさらっていったな。
2戦連続だったんでせつなくなった
ジム工場が一度撃破されるとガンダム様が拠点の替わりに出現するとかどうだろう
ジムにガンダムの顔をつければいいじゃない
>>614 俺はオールバンナムのBキャ出撃した時。
バンナムのガンキャにもってかれて恥ずかしかった。
撃つよ。A弾だけど。
拠点まで来ること自体滅多に無いけどな。
『応援頼む』をしたり『いくぞ!』をしたらついてきて流れ弾が拠点にあたることはあるかもね
オールバンナム戦なのに『拠点が攻撃を受けています』って聞いたことはあるだろ
ジャブローだとBタンクBキャノンでよく出てたわ
右サイド駆け上がって拠点打ちつつ囮
ジムの役割をしつつ拠点攻撃
相手がアンチタンクの場合は結構有効でした〜
>>621 え、バンナム戦は中距離の回数を稼ぐのに、中距離Bを使うけどダメ?
ALLバンナム戦になった時とか、バンナム同士は中央で戦うに任せた完全フリーで拠点を撃ちに行くんだが、
拠点を撃ち始めてから適当にシンチャを打っておくと、味方バンナムがこっちに合流する事はたまにあるかな。
そのバンナム機が敵拠点を攻撃するのは見た事が無いが、これは合流するバンナムが俺の場合、大体が近だからかもしれん。
中はレーダーが他より格段に広いせいか、途中で敵バンナムと撃ち合い始めて敵拠点まで来る事がほぼ無い。
どっちにしても、積極的に拠点を狙うバンナムなんてイラネ…。
そういや、バンナム機って完全放置するとお互い真ん中辺りでウロウロするだけになって、
誰かをロックすればそいつを見失うorダウン等でロックが外れない限りそいつを追いかけながら盲撃ちしかしてこないんだよな。
シンチャで出来る操作もお粗末この上ないし、せめて連ジとか連ザのCPU並の動きが出来るようにして欲しいわ…。
現状だと、店内で2〜4人のチームを組んでもバンナム戦を回避出来ない事まであるし、
この先バンナム戦に萎えて引退→過疎化が更に加速する予感…。
>>611 量タンは知らないけどガンタンの場合は
スナを一発撃ち込んでおくのは定石ですよ
これだけで1リロード短くなる
ずっと打ち続ける馬鹿スナはシラネ
一回だけ?88でも?
2回だった気がする
今日格差街で友軍尉官以下、敵軍佐官将官だったんだ
で、中狙で4枚が早々に決まった2戦目近に乗って予想どうり惨敗したんだが、
せめてタンクでキーパーとかした方がよかったのかな?
>>626 ダウト。実は短くならない。
17発→16発なのでリロード数は変わらないよ
新スナなら拠点砲撃はあり。照射1回でBタン2発ぶんくらい。
でも新スナの脅威ってそこじゃないんだけどな
中距離のこの現状に関してスルーのバンナム(;´д`)
ガンキャAがシャアザクの領域に達しつつある
ダウン中はリロード停止とかなったら1発ダウンのガンキャAも多少価値が上がるんじゃね?
>>630 毎回リロード後の一発で拠点落としてる気がするんだが
きっと、キーパーが受け止めてるんだよ。
>>639 (´・ω・`)拠点にカーンを配置しますた!
>>639 ちょww
敵拠点でハンドとかwwwww
>>639 やっぱその揉み上げにもスナのBR当たったらダメある?
そしてカーン男泣きだ!
・・・・軍法会議物だなこりゃ
とりあえず自習室に入ってもらおう
SPカーンしか持っていなくてLEカーンを買うかどうか悩んでいる
俺が通りますよ・・・ってここは絆スレだった。OTL
ついでだから聞こう、
絆以外にICカード使うゲームプレイしている?その比率は?
俺は、絆を始めてから
WCCF→月2〜3回1000円やって以上(最近は月1でやるかどうか。カードはコンプ済み)
GCB →ジオンの友達に連邦カード全部あげました。さよなら僕のセシルたん。
三國志→一部の緑UCと孔明様を除き、全て売り払って絆代・・・でも2クレ分しかならなかった OTL
デッキは持ち歩いているが、月に1回やるかどうか。
ドルオン→今日のクエスト次第。でも500円しかやらない。
QMA → 俺の前に2人いるときに1クレだけプレイ。100円なのでそれほど負荷にならず
麻雀(赤) → 週1くらいで東風戦をやるが、相変わらず弐段。
麻雀(青) → 歴史は古いのですが興味が無くなってカード折りました。
VF → 何か腕がついて行けずカード折りました。
たぶん、これら全部につぎ込んだ金額数えたら1M行くだろうね。
ドルオンはやってたが流石のバンナム様に負けてほとんどやってないな。カードはまだあるけど
麻雀2種は金払ってまで知らん人とやる気がしなくなったからカード捨てた
QMAは予習3週の店だから絆より100円でたっぷり遊べるから最近逃げ気味
三国志は2になってから一回もやってない。引退かな
こんなとこか
ビルダー:30クレくらい
コナミ系:1週間に5クレ位、2、3年は使ってる
アクエリ:10クレやって秋田
QoD:50クレ位?もう1年はやってない
ゾイド∞:300戦やったカードが3枚
太鼓の達人:1日1クレ
>>633 マカクで拠点落としは17発だな。
リロード後の2発で拠点落ちる
…もしかして君のタンクは4発リロードなのかっw
647 :
ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 03:57:21 ID:jXXTRvqd0
>>633 俺もだわ
あのリロード時間がもどかしい
あれっ、
もしかしてマカク17発
ガンタンク16発なのか?
ここでも連邦優遇なのか…
コストくらい考えろ
>>619 拠点を叩くで拠点叩かれた俺が言うから間違いない。
リプレイで流れるとかなり恥ずかしい。
>>649 ヒドス
それはさすがに修正しないと・・・
スナイパーUて強い?
>>648 だったらガンタンクは2門の大砲で砲撃してるから、9発で拠点落とせるな!
>>610 それはタンク乗りとしての心構えがなっとらん
たとえ最後に美味しいとこ持ってかれてもいいから拠点を削るんだ
逆に考えてみよう
あと一発で拠点落とせずに味方負け、なのにスナだけ高得点とかのスコアを見た時を・・・
テメー拠点に2発ぐらい入れとけやボケェ!!ってなるから
>654
だな。正直、拠点が落ちた直後は、今後の展開予測と指示出しの仕事があるので
誰が撃破したかとか全く考えないぜ
ゲージ次第で2落とし(2落とし狙いと見せかけた釣り)をしないといけないしな。
>>648 元旦も17発だよ。
ただし微妙に攻撃力が高く、16発打ち込んだ時点で
間核…あと0.7発分くらい?
元旦…あと0.1発分くらい?
位の差が出る。
見方元旦があと1発で撃破された時、近で特攻をかけてタックルとバズで無理やり拠点を落とし、ギリギリでまくったことがある…
タンクがフリーで拠点砲撃中、こちら特攻で敵を拠点まわりに釘付け、
という状況で
俺のジムコマブルバの流れ弾が拠点落として出淵吹いたことはあった。
そもそも拠点のHPって同じなのかな?
そういやたまには気分転換ってことでジムバズに乗った時にジムバズで拠点とどめ刺しに行った事あったな。
タクラマカンで、オレは敵スナに嫌がらせしに行ってる時に後一発で2落としで勝てるって時にタンクが落ちたら「ジムバズ叩き込めぇっ!」ってボイチャで言われたから。
リプレイはおもろかったな。状況を知らない人らが「えぇぇぇ?」って反応示したのが何とも言えん。
ジムバズか…
ジムには350回ほど乗っているけど最近はBSGAばかり使っているなあ。
Bタンクが出陣するときに護衛でお供する関係でバズは選択しにくい。
でもたまには使いたいw
ジムバズはタンク護衛より少し離れて向かってくる敵に使ってるな
ポイントもおおくもらえる
バズ抱えてタンク護衛行くと結構な率で引くと勘違いして切りつけてくるぞw
バズ見せて最前線で殴りあうのお奨めw
当然隙を見て後ろの中距離に叩き込めばあわてて逃げるしw
結構お奨めだが、適正距離じゃない敵が多いのでBSGの方が使いやすい人にはお奨め出来無いwww
ジムバズであれ陸ガンのマシであれ
タンク護衛の時は敵を突き放すのが仕事なんだが
武器・手段は問わない。
何としてもBタンクを攻撃させるな!…みたいな。
ガンダム1落ち覚悟で護衛して
その間にタンクがゼロ落ち拠点落とし成功なら黒字か?
・・・んなわきゃーねえなw
ガンダム、通称「動く拠点」
つまりダムの上でキーパーすればおk
机上の空論で申し訳ないんだが
NYで連邦が Bタンク無しの完全アンチ構成で
ジオンがBタンクありの雛壇ノーロックとしよう、
この場合、連邦側は連邦拠点から見て 雛壇左の隙間からスナUで照射、
ドーム上にジムキャAを配置しておけば、 雛壇に近付くことなく
タンクを封殺出切ると思うのですがどうでしょう?
むしろガンダムがタンクを頭に乗せて飛び回ればおk
>>669 ガンダムがタンクの上半身になればなおよし
むしろガンダム(アッガイ頭)
>>670 コアブロックシステムだから設定上は可能なんだよな?
ガンキャ+ガンタンクでガンキャンクというのはどうだ?
ダムの上半身+キャノンの下半身=ガンキャムでおk
ガンタンクの上半身+ガンダムの下半身
ダム分もバッチリだし、機動性も高い
これ最強
もうガンダンクでいいじゃない
>>680 ガンダノンクのがいい。ガンキャが少なくなる。
量タンやっと出た。
でもガンタンクの方がつええ。。。
拠点落とすのおせえからイライラする。所詮量産型か。
でもC弾使ってみたいからあと少しがんばる。
>>682 しかしC弾も普通のタンクの方が使いやすかったりするんだぜ(凸`
684 :
ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 23:45:16 ID:WOgLr6hb0
近くの敵は量産じゃないと狙えないんだぜ?
りょうたんが一番輝くとき、それは
震える山ごっこ
お〜いジオンのスパイが紛れ込んでるぞーーー!
>>686 シャーキン/ガルーダ/ハイネル/リヒテル/カーンズ
様になんてことを!!
え?誰か足らない?
平日に代休もらって休んでた時の話で、
昼の電車乗ったら、向かいにアニメ談話を大声で話すキモヲタが居たんよ。
平日の空いた鈍行だし、そうカリカリすることもないかと思い、雑誌を読んでたら、
キモヲタA「あれ、前の人見てみ。」
キモヲタB「コンバットマガジンだってね。フヒヒ」
キモヲタA「軍ヲタだよ軍ヲタ、ヲタ同志ハケーン!」
キモヲタB「大佐殿、我らとは属性が違うであります。」キモヲタA・B「フフフ・・・プクク!」
とか言ってた。
そんときはまだ余裕があったんで知らん振りしてたら、
そのうちキモヲタが携帯の着信メロディだか着ボイスだかでアニメ声流しだして、
大声で「うぉー」とかいって騒ぎ出したんで、
「もぅ少し静かにしてもらえませんかねぇ?」と下手に注意したんですよ。
したら、キモヲタA「あ?」、キモヲタB「何か文句?軍ヲタ君。」とのたまふ。
何故か「注意を聞かない態度」より「軍ヲタ」呼ばわりされたことにキレて、
「誰が軍ヲタじゃボケがァ!職業軍人ナメとんのかコラァ!」とBの胸倉掴んで立たせて怒鳴ってしまいました。
車掌さんに羽交い締めされたとです。(;´А`)
翌日の新聞に「自衛官がオタク相手にマジギレ!?」って出てないかと本気で心配した。
でっていう
昨日の話
1戦目:陸ジム*7+Bタンク
2戦目:陸ガン*7+Bタンク
3戦目:ジム*7
4戦目:ジム*7
当然4勝0敗
もうお前ら大好きだ!
>>668 誰も反応しないので可哀想だから…
無理です。
ドーム上からのAキャ、隙間からの照射を避けつつブラインドなんて簡単です。
というか両方当たらない位置があるし、タンクと遊んでる間に他が狩られますよ。
アンチ編成で雛壇タンクならキャノンのまわりを守ってもらいつつ、キャノンはタンクを撃破させる。
たしかに隙間からザクタンを撃とうとしても隙間から離れられたら見えないし、ドーム上からのキャノン砲撃にしてもロックできない場所があるからムリかと。
ドーム上より、ドーム裏(連邦から見て)のビルに付いてる足場の方がよくない?
そこからなら距離も250くらいだから、弾速早いキャノンがいいと思うんだけど(´д`)+
>>688 ハマーン様の声優は市川治だったのか!初めて知った。Σ(凸)
>>695 Aタンとキャノンで正面からノーロックでひな壇タンクに一応当てられるんだが
あまり現実的ではないんだよな
すぐにグフザク寄ってくるから
ジャブロー地下は拠点がジム工場だと?
撃墜されたらジムスプAで強制出撃とか妄想してる俺
ジムストに乗ってモップ乱舞すればいいんだな
雛段ノーロックならDタンクがお気に入り。
アーチ上から敵タンク&護衛が燃えて(´¬`)
8人バーストじゃないと使いづらいですが…
>>700 ウホッいい再度7・・・・
もうジムなんて機動4以外乗らないよ。
>>703 44だと機動4
88だと機動1で愛用してるぜ
バズよりBSG派の大尉
705 :
ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 19:54:24 ID:SPDDQQ9S0
>>690 そんでヲチサイトでプレイヤーをボロクソに叩くんだよなw
>>704 な、なんだってー
タンクは機動1でアンチは機動4
武装はBSGA
バズ?ジオン行ってくださいよwwwww
>>706 タンク戦に装甲4、アンチに装甲2な俺は異端ですかそうですか。
ちなみに武器はBSGB。
…やっぱ異端ですか。
どんな機体でも機動4の僕は負け組でつか?
( ´ω` )
ガンダム以外は機動マックスな俺参上
NYのお気に入りは紙4LA
ガチは青4ジムBSGAだけどなー
機動だともろすぎて働く前に死ぬオレは異端?
前線で粘れるように基本N
青に寄っても機動2までが限界
それ以上やると2,3落ちが見えちまうorz
一番槍を勤めるならNが良いかな。機動4はやわらか過ぎるから、二番手くらいがちょうどいい
(凸)のカスタムは、機動1、4と装甲3を使い分けてます。
機動1:たったHP5の低下だけで、旋回、ブースト、ジャンプの全てが上昇するのでお得です。
機動4:旋回2上昇するのは、これだけ。紙4のグフにも負けないぜ!
装甲3:旋回−1で、HP20多いぜ!紙4に比べてば+50!コスト260でHP550だぜ
装甲3の時はBSGBで、無限歩き撃ちがオヌヌメ
でも誘導があまり無いので、青ロックで着地取りメインにしてます。
昨日、Aタンクを6戦ほど使ってみたんだが
連邦からみてドーム裏の戦場ラインあたりから雛壇に撃つと当たる当たる。
護衛にも当てれるし、敵タンクなんて2セット撃てば蒸発する
ドーム裏からの侵攻に対しては、キーパーしつつタンク狙いで相手はほぼ詰み。
相手の出方によって位置取り変えたり、ある程度の自衛ができる人でないと地雷化するがアンチタンクとして使える部類
結果5勝1敗+S3回
将官戦に使える部類ではないが、地雷佐官や尉官以下が混じるならアリ
Bタン出してない下士官等兵は遠慮せず使え
ハイエナしたいなら、格闘モーションはいったやつに撃て。味方が3回斬られてから当たるからwww
乱射してるバカズゴにも当たる。凄く美味しいぞ
連投スマソ
機体編成時は狙にカーソル合わしとくのが吉。
味方にかける負担や、立ち回りはスナに近い。
あとタンク職人じゃないので本職の人、突っ込みあるなら有難い。
Aタンのるのは、等兵時代以来なんでww
ノーロックで角度どれくらいですか?
陸ガンばっかつかってたんですが
久しぶりに復帰しようとしてるんで
>>715 ちょっとおかしな日本語だが、タンクノーロック打ちするときの角度かい?
シンチャが表示される枠の一番下ラインチョイ上あたりを目安にボタンリリースしてるが…
ヨツベあたり動画サイトみたら一番納得かも
>>716 すんません
ありがとうございます。
量タン使ってみるイイ機会なんでがんばってみます
おう、頑張ってな兄弟!
ただノーロック安定するまでは対人戦での出撃は、地雷にならぬようにな。
できればバンナム戦で練習したいところだ。
いまのNYよりつぎのGCのほうが、バンナム戦ならノーロック練習に最適かも
ぶっちゃけノーロック練習はジオンがオススメ
GCアーチ根元にしろNY雛壇にしろ非常に難易度が低い
かなり狙いが荒くても届く素敵ポイント
連邦側はそれに比べると多少難しい
慣れれば何が違うってほどでもないけどね
練習用にバンナム戦したいときに限って肉入り引く罠
>>718 スナ祭りなら餌になってきます!
>>719 ジオンなんて糞くらえなんで
もってないです。
>>712のコストとHPに、何故に誰も突っ込まないのかw
>>722 コスト130、HP275。
2体分なら?
突っ込むことないと思うけどな。
そういう運用をするって読み取れるし。
>>713 あそこはタンクA弾でのアンチ雛壇が容易に成功しそうな場所に見えて、
連邦側から見て右手に復帰するジオン機に追いつめられやすい場所でな…。
最低でも友軍がドームの大破孔辺りまでを押さえてくれないと、
撤退路がドーム裏手経由しかなくなる→腕の良い格近辺りに終われると逃げ切れずアボンする可能性が非常に高い。
で、ジオン前衛が優勢だと大破孔付近で乱戦って展開が結構多い関係で、あまりお勧め出来ない。
佐官や将官が混じらないようなレベルで、ミノ粉の恩恵を最大限利用すればなら通用するか?
ただ、機動6タンクなら小破孔やその左手のビルからドーム上に上がれるので、
上がった後に落ちるギリギリまで奥側に→ふわジャンで雛壇上の敵をロックしてドーム上に戻ると、
ある程度撃ち放題な状況を維持しつつ、敵前衛に追われる際のリスクを減らせたりする。
ノーロック砲撃が可能になると相当な広範囲を制圧出来る場所だし、
B弾以外での砲撃を練習したいなら利用して損は無いポイントかもな。但し、敵の狙撃と砲撃に注意。
以上、この頃戦車に乗せてもらえない戦車乗りより。
>>690 また懐かしいゲームだな。
俺も、回線が貧弱で他のネトゲが出来なかった頃は、某1000人参加可能な所で遊んでたぞw
個人のカスタムの話に2体分の(他人分)も入れるからじゃね?
>>726 どう見ても他人のは入れてないだろ・・・常識的に考えて
728 :
713:2007/06/26(火) 17:52:17 ID:HfuU0rh3O
>>725 非常に勉強になる。有り難う。
クソマッチの時とかに試してみる。
タンク乗れると良いな。
ジャブローでタンク戦やってた時は
機動4ジムの変りに機動5ジムキャB使ってたわ
ジムの仕事をしつつ拠点に打ち込んで
少しでも拠点落とすのを早くする
2セットくらい打ち込めれば勝ちが見えてくる感じでした
ただNYでジムキャBはないな・・・
おとなしくダブルタンクのほうがよさそうだ
ジムキャで素ジムの代役はきつ過ぎないか?確かにBSG優秀だけど。
俺も下士官の頃に一度同じ事考えたが、格闘に構えがあるの思い出して即諦めた。
というか、よく味方はキャノンB弾許してくれるな
>>730 きつい、かなりきつい
コスト150で敵の中祖からタゲもらいながら
近格一機でも釣って敵拠点裏まで行って死ぬのが仕事
2セットは打ち込まんと元取れないと思う
2落しが狙えたりする利点もある
高台の上じゃ数的にあぶれて
浮いてしまう分の無駄な前衛をジムキャに変えた感じ
速攻で拠点落として速攻で引く
機動早いから意外とかわせるし
グラップルすれば追いつかれないよ〜
B弾もMSに当てられるように練習しました。
てか、拠点が復旧するまでの間にMSにB弾当てられないと
自分の点数にならん^^;
ジムバズは中距離扱いでジムBSGは実は格闘機扱いだという話をどこかで聞いた
そのとうり。
俺は格将官だけど、陸ガン乗ると核地雷、ジムスプなら普通ってなってしまう。
格闘もバシバシ決めなきゃならんし、編成にジム多すぎると他に負担かかる点でも格闘扱いだな。
QSや、相手のバランサー値を読んでの連スプ+タックルも非常に強力
タイマンなら格相手に引き撃ちで封殺出来るし、マジ最高だよ。
バズが中なのはご承知のとうり。
なんか、ジムマンセーになってしまったが、みんなジム使えよな。
後退する!
ジム乗ってて
BSG便利かも?→格闘向き
バズの方が当てられるよ?→近・中距離向き
・・・って適正を自己判断できる鴨試練
>>734 ヒャッホゥ!バルカン便利だぜ!って俺は?
旧スナ向き(大嘘)
異端児
>>735 格闘で前衛もできるし
もしくは中距離で目の前の敵を相手にしながら奥の敵撃てるタイプ
てか、BSGで硬直狙って当てられるのは基本なのでは?
そこを通らないでバズーカ使い出すと
垂れ流し中距離乗りになる危険性あり
>>738 マシンガンでも硬直取りの練習できるのでは?
BSGより陸ガンのマシBorジム駒のブルパBの方がやりやすい気がするんだけど
ジム改はでませんが
(凸)
ジムライフルって内部機構がブルパ(連邦正式90mmマシンガン)と同じで外部換装で変更できるらしいけれど、大きく分けると何が違うのですか?
バレル延長で命中率と射程の向上された同口径銃なのでしょうか?
それともライフル弾のような貫通弾を撃てるように同口径の弾倉、弾丸自体を開発し
それを装着する為の外部換装機構になっているのでしょうか?
簡単に
ブルパ→サブマシンガン
ジムラ→アサルトライフルみたいな捉え方でよろしいのでしょうかね?
>>740 wikiより転載一部編集
ジム・ライフル
90mmの実体弾を連続発射する射撃装備(型式番号:HFW-GR・MR82-90mm)。
発砲時の排莢機構を省略したケースレスタイプの弾丸を使用する。
こうした機構は周囲の建造物や民間人に余計な被害を与える事が無い。
よってジムは人に優しいテクノロジーだったのです
確かに、あのサイズの弾丸の薬莢になると相当なサイズだろうし、落下の威力も結構大きいかもな。
だが、周囲に建造物や民間人が存在する状況下でMSが銃撃戦を始めたりしたら、
余計な被害がどうこう以前に、流れ弾とかMSの移動や転倒、爆発等だけで十分な被害が出るだろうし、
薬莢の被害とかに気を遣う必要なんて無いんじゃ…。
友軍の歩兵や戦車、車両類にしたって、MSが銃撃戦してる足下にいれば薬莢云々以前にやっぱり邪魔だろうて。
確か、Zガンダムの小説にもウェイブライダーの噴射炎で民間人が焼け死んでたみたいな描写もあったし、
幾ら余計な被害に気を遣おうと、全体としては凄く軽微だろうなぁ。
>民間人が存在する状況下でMSが銃撃戦を始めたりしたら
F91の某シーンが目に浮かんだ
なぁ、ジムマツイ棒は?
薬莢?
BSGに薬莢なんてありません > 結論:ジムは環境に優しいMS
管理面で考えたら、ケースレスはどうかと思うけどなぁ
しかもMS用の大きさなら尚更だし、薬莢があるからこそMS用マシンガンは壊れずに連射できてる気がする
お前ら、ガンダムの1話でザクマシンガンの薬莢に当たって死んだ人が居たのおぼえて無いのか
748 :
214:2007/06/27(水) 05:01:42 ID:vU0s6ODy0
>747
ドラム缶みたいな薬莢だったな、アレ
それはそうと(凸)ならNセッティングが最も安定する漏れ
しかしほぼ格闘レンジで戦ってしまう納金っぷりに自分で凹む(´・ω・`)
749 :
748:2007/06/27(水) 05:13:19 ID:vU0s6ODy0
名前消し忘れ・・・ orz
<<後退する!>>
>>744 そういえばGキャノンがガンガン薬莢ばら撒いてたな
ヘビーガンのグレネードはコロニーの事考えて威力抑えられてるのに何か抜けてる連邦軍
絆のザクマシは薬莢出てたよな?
>>751 いやあれは歩兵の薬莢だよwww
MSの薬莢なんかポケットに隠せる大きさじゃねーぞwwww
>>753 確かに出てたな。地球に優しくないとオモタ
>>755 ジオンの宇宙人どもが地球の事なんて考えるわきゃねぇだろぉぉ!?
って第4小隊のヒゲの連邦軍人さんが言ってた。
バンナム戦をジムキャBで荒稼ぎしていたら一等兵になり、格差多人数マッチの大海原に船出した雑兵が来ましたよ・・・・
二等兵とは大違いだな・・・・最近動く障害物となりつつあるぜ
陸ガン使うべきだろうが何か使いたくない・・・
ところで上官の方々、ジムキャCでキャンプファイアーごっこは味方にとって邪魔でありますか?
759 :
757:2007/06/27(水) 18:21:23 ID:wbtIKuHsO
>>758 使い所ですか・・・今日多人数マッチでネタ気味で選んだら
マグレ当たりで2機落としてビックリしたので・・・
2戦目とかに編成を見ながら選んでみます
それでは、等兵スレに<<後退する!>>
他店舗の将官3・大佐と
店内の尉官・軍曹2・等兵で、俺がタンク出して出撃
フタをあけてみれば、敵は中将7・大佐1
それにこっちの将官様はどっか特攻していって、
護衛なんか全然してくれなかったよ…
もうタンク乗らねぇ…わずかな例外を除いて
いつもいつも見殺しにされるから
おそらく同店舗4人で拠点攻略するだろうと考えて、
相手のタンク潰しにいったんじゃなかろうか
俺は大佐だが、将官と一緒に出撃して、他店舗の味方が尉官下士官だったらタンク乗りたくない
だが尉官下士官がタンクB出してきたら、全力でタンクを守る。
二戦目には俺がタンクを出してもいい。(リプレイで参考になるように…)
760もタンク乗らない佐官にはならないでくれ。
将官グフの3機がかりのサンドバッグになってる間じゅう
「応援頼む」って連発してたんだが…
ちなみに、護衛してくれた3機もフルボッコだった様で。
2戦目冒頭で「やったな!」を10回くらい送っといた。
タンクは拠点攻撃しながらグフを倒せる
脳が筋肉の人はそう思ってるんですよ
ぶっちゃけその辺は中の人の頭の中身次第だからな
階級は参考にはなるけど、参考以上にはならない
腕は全然まだまだだけど文字通り身を挺して守ってくれようとする下士官
腕を頼りに狩りに行ったきり最後まで戻ってこない将官
どちらも普通に存在する
後ろにまだ人いるから俺は突っ込んでライン上げる!
↓
気がついたらみんな前線へ
↓
タンク周りに誰もいない
↓
タンク復活したグフに斬られる
↓
しょうがないから俺戻る
↓
前線が下がってくる
↓
ライン崩壊タンクもろとも皆アボン
出遅れたらちゃんと復活する敵を警戒して
タンクのそばにいろカス尉官佐官
タンクから目を離すな(レーダーを見る癖をつけろ)
ライン上げられないなら上げられないでそういう戦い方をしやがれぇぇぇぇ
同店舗の人達は階級関係なしにタンクを上手く守ってくれる上、
慣れた人なら的確に指示もしてくれるんだが…
何が言いたいかって、他店舗とのボイスチャット機能キボンヌ。
>767
晒しスレが賑わいそうだな >他店舗ボイスチャット機能
>>766 あるあるwwwwwwwww
ジオン拠点前の橋あたりでガチってるとよくそうなる。
そこで下がると高速辺り封鎖されて糸冬なんだよね
>>768 結果的には今以上に統制取れなくなりそうな気がするな
元々空気読む気ない奴はガン無視だろうし
一部には確実にいるアレな連中の頭ごなしの態度に腹立て反発して自分の好きにやる奴が出てきたりして
まずは同市区内限定で試して欲しい<他店舗とのボイスチャット
>>772 ボイチャ越しにもめた挙げ句晒し合い宇宙、とかも考えるとなあ……
あとそうなると腕や理屈が確かでも人格はアレなノイジィマイノリティが暴れ回りそうな予感がひしひしと
結局、どれも普通の人が嫌な気分抱えるオチしか思い浮かばない
他店ボイチャを諦めたのは個人的にはバンナムの判断で唯一GJ出来る点だったりする
他店とボイチャできるなら、いつも女性と間違われる声のわしは大活躍だな!
手始めに官能小説朗読プレイでもしてくるよ!
>>773 >あとそうなると腕や理屈が確かでも人格はアレなノイジィマイノリティが暴れ回りそうな予感がひしひしと
これは今となんら変わらない。そして、即決君も防げる
見えないことをいい事に、好き放題する即決君もそろそろ自重してもらわないと
まあ、インカム引っこ抜いて終わりだな。
言い訳は、「インカム忘れました」「インカム設置してない店舗でした」あたり。
>>767 バンナムが「他店舗ボイチャは顔が見えない分気持ちもでかくなって罵り合い宇宙になるから付けない」って言ってた
いつもズレてばかりのバンナムだけどその意見には賛成
ガンダムVSZガンダムの待ちロビー状態になるのか・・・
マッチング拒否リスト(ブラックリスト)実装すれば・・・と思うが、
現行のマッチングシステムだとバンナム無双が増えるだけだなきっと。
マチ拒否機能があれば俺は2戦連続砂即決した香具師は即拒否する
結果バンナム無双になるとは思えんな
つかバンナムをマチ拒否にするよ
バンナムはむしろ選択式にしてくれw
機体消化したいのよ
783 :
ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 04:48:49 ID:Nl5+OJZJ0
サーバーわけろーバンナム
1・つえーやつ
2・そこそこ
3・あそび
4・よわいやつ
5・バンナム無双
ぐらいでいいからさ
>>784 いや、そこならむしろ「ぐっすんおよよ」だろ、常識的に考えて・・・
>>783 そういう分け方すると、強くても「弱い」を選んでポイント稼ぎとかオレTueeeeする奴が増えると思う。
>>786 その辺りは階級でなんとかすればいいんじゃないの?
佐官将官で弱いやっても、階級が同レベルしかこないとかさ
じゃあ
1・将官
2・佐官
3・尉官
4・それ以下
5・バンナム無双
これでどうだ
便乗。
1.大佐〜大将
2.大尉〜大佐
3.曹長〜大尉
4.軍曹以下
5.二等兵のみ
で、マッチングするようにしてほしい…。
バーストで階級がバラバラになった時は…一番上に揃えてマッチングで。
気まずかったあの日
友人とゲーセンで奇遇にも出会い、絆をするかという話になった。
だが、こちらが尉官クラスが一番上なのに対し、敵は将校左官ばかりの鉄板番組。
それでも陸ガン、水ジムと使って戦ってまあ堂々と2戦とも負けた。・・・のだが・・・
その戦いで友人は降格で私は昇格。
すげー気まずかった・・・・
階級か累計獲得ポイント辺りで倍率を決めるようにして、
ベテランがルーキーを狩ってもベテランの獲得ポイントを低め&ルーキーの損失ポイントも低めに、
ルーキーがベテランを落とせたらルーキーは大量にポイントを獲得、ベテランは大損害って形にして、
あと、低コスト機を初心者向けな感じに(特に格闘〜QD周り)操作を簡略+自動化してみれば、
今の環境が激変すると思う。
ついでに、高コスト機に乗るメリットを増やすなり、デメリットを減らせるかすれば…。
まあ、どれもこれもバンナムに今からの調整は不可能だと思うけどな。
一番簡単に実現出来そうなのは、PODに連ジ入れる事だと思う。
てか、人数の絡む部分とか弄って8vs8連ジにした方が、ステージセレクトその他の面で凄い楽しそうなんですがw
>>790 リア友とのガチ出撃は気まずいし今後の人間関係にも影響出そうだな
俺はホームで絆が無くなったら全く関わらないであろう絆だけの知人とマターリ出撃するようにしてる
BR普通に強ぇ〜な・・・
連ザやってるみたいだわwww
>>793 威力高いけどリロード長いし曲がらないし一発ダウンだぜ?
一歩間違えると大惨事になるから気をつけろよ
>>794 「連ザみたい」って、着地取って当てれてるって事じゃないのか?たぶん
>>793がBR適性あったんだろう
今の階級システムに加えて新しく〜組とかの振り分けを入れてみてはどうだろう?
これはマジアカ4に搭載されてるモノだが、階級が練習生(等兵)でも優勝(高ポイントを出すと)するとドラゴン組(かなり上の優秀クラス)に上がってしまい、次のマッチングから賢者(将官)クラスと一緒にされるというナイスなシステム。
ようは、取得ポイントで振り分けしようって事。
佐官でも200くらいしか取れないのは中クラスで勝負してもらい、エセ等兵はもちろんポイント高いだろうから、すぐに高クラスで将官とやりあってもらう。
これである程度は悲惨な現状から脱出出来るんじゃないかな?
もちろんポイント平均が少なくなれば下のクラスへって感じ。
今の階級システムはほぼ下がる事ないし、他のシステムを組むしかない。
長文すまない
あ、連書きで申し訳ないが、賢者を倒せると高ポイント貰えます。
これも組み込んでほしいな。
もちろんペナルティも何かつけてカルカン3落ち600点なんぞさせない仕様に。
それは即決を助長しかねない気がするが
QMAでは基本的にプレイヤーの知識以外では平等だから成り立つので
カテゴリーで点の取りやすさが大きく違う絆では厳しいのではないだろうか
絆の場合、店舗内で違うランクの人がマッチングしてる場合に
どのランクでマッチングさせるかってのも問題だしなぁ。
格差マッチとバンナム戦のどっちがいいかは人によるだろうし。
>>797 偽等兵が溢れて佐官&将官は貰えるポイントが低い偽等兵を無視して
同じクラスの敵を狙わざるを得ないんですね
802 :
ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 09:01:40 ID:824UMrB4O
とりあえず、同店出撃を選択できるようにして下さい。野良は同店出撃が嫌なんです。
オレは野良でも同店出撃でも構わない派。前者はちょい自由にやりたい時、後者はガチ編成でやりたい時だな。
タンクはどっちの時でも出すけどやっぱ野良の時はちょっと躊躇うかな?いまだに狙即決減らねぇし。
俺は同店が嫌なわけではないが、他店と連携出来た時の喜びに勝るモノはない!という理由でソロが多いな。
逆に同店なのに無言で即決とかされると泣きたくなるorz
全員ソロの大佐↑だと、軽くニュータイプ感を味わえる。
タンク入り構成の熱さといったらもうね
>>804 野良で出たときに周りとしっかり連携できるとマジで感動するよな
即決厨にうんざりしてるときとかにそういうマッチがあると尚更気分がいい
まぁ最近は1人で入るとバンナム無双ばっかりなんですけどね(;´Д`)
バンナム相手に完勝してもうれしいどころか虚しくなってくる・・・
ちょっと聞いてくれよ
チラ裏な話題かもしれないが
昨日、中将〜中佐な感じのマッチングがあったんだ
俺タンクB、ジム・陸ジム・陸ガン×2+ジムスナII
相手もグフザクタンク、ゲルとデザクも居た
相手は開幕からアンチタンクの布陣で
こっちもゴリ押ししてみたが俺一落ち
復帰してポイント着く頃にジムスナIIが拠点落とし
ほぼ同じ頃に相手も拠点落とし完了
その時点で戦力ゲージ負けてたから
2回目のアタックを敢行
2落としには成功するものの俺も落ち
結果的にはゲージ負けだった
俺98点D、ジムスナIIは400点over
拠点落としにはあまり貢献できてないし
前衛の枚数足りないから明らかに押し負けてた
正直、俺は要らない子だったんじゃなかろうかと思う
この場合、どうしたら良かったのかとかアドバイス欲しい
>>807 タンクが居たからこそタンクに攻撃が集中してスナイパーが拠点を撃てた
スナイパー単独なら2落としはまず無理だった思うよ
ていうかそういう風に考えていかないとタンクなんかやっていけません(;´Д`)
>>807 昇格関係なしで考えた時は仕方ないとも言えるけど
目立つタンクが餌でスナ2がいい思いしている感は強いよなあ。
スナ2の拠点攻撃力自体はあると思うけど、出すなら片方で十分だと考えている。
攻城兵器2枚なんて超攻撃シフトなんてそうそう敷くものでもないしね。
ジオンならともかく、
連邦なら180mmあるしな。
はっきり言ってGSU@装甲2は要らん子。
180mmが定期的に話題にでるが、組んだことが2回しかないのだが。
その2回ともDで、どこの世界で活躍されているのですか?
>>811 発想を転換するんだ。
起:180mm見ないんだけど?
承:いわゆる拠点撃ちたいMS撃ちたいの二兎追いなわけだ。
転:片やノーロックできて当然&高タンク+50のコスト・片や脆い&中途半端&高タンク+30のコスト
結:どっちもいらなくね?180mmも居なくなったし二の轍踏むって。
こうなんだ。
正直、組んだ感想はどっちも「面白いけど無くていい」だったよ。
確かに拠点破壊するスピードは上がってはいた。
しかし、護衛の時間が短くなっても、枚数が減っている分、
単位時間辺りの損耗率は上がってるから変わらん。
いくらジムや陸ジが安いとは言っても、
2落ちもしたらガンダム@BZやらBRとなんら変わらないわけで。
護衛がそこそこ弱い場合は砂との2枚編成も有効なんだけどな
けどやっぱりタンクからすれば餌にされてる感が強いのかな
砂即決2人を執拗に追い回し
3落ちさせてくれたジオン兵に感動した
拠点復活時、皆が前線のBタンクの護衛に急ぐ時
こっちに気づいても来ないで、優先して即決を倒してくれて感謝する
貴君らにはククルスドアン勲章を授与する
>>813 > 護衛がそこそこ弱い場合
いや、それならスナなんか乗らないで前衛機乗って護衛の枚数増やした方が良くね?
新スナは確かに拠点もMSも狙えるけど拠点狙いかなんてすぐにゃわからんから同店バーストの時だけにしといて欲しい。
そもそも180mmを持って拠点を攻撃にしに行くかね
あれは非常時以外は普通にMS専用だろ
>>807 君はタンクとしての役をはたしているよ
ポイントだけがすべてじゃないんだ
同じタンク乗りの中将としていえることは
【勝つためにはタンクは必要不可欠】
GJだ
180mm担いで真っ先に拠点に向かう奴実際いるんだよなぁ・・・
今まで3回くらいそういうの見たよ、敵としても味方としても
180mmで拠点落としかける奴は居てもキャノンBは使われない罠
180mm持つなら、敵拠点より敵タンクを優先すべきじゃね?
スナ2にも同じ事が言えるが…
敵タンクの撃破に成功すれば、勝率はかなりあがるんだしさ。
>>815 スナ使いが格近乗って護衛に加わって・・・本当に「より有利に」なれるのか激しく疑問なんだが
拠点攻撃できる機体が2
Wタンクとかタンク+新スナは、明らかに拠点落とす早さが違う
しかも片方(新スナ)は護衛する必要なし
護衛が6から7に
これは、それほどゲージ的優位になれるのか?
護衛6枚と7枚の差、そこまであるのか?
護衛の枚数を1増やすより、拠点落とす時間が半分くらいに短縮された方が絶対有利だと思うんだが
88なら、な
>>818 TDではけっこう見かけた
タンクより早く拠点攻撃できるし、最初の4発だけって感じだが
180mmキャリバーっていうくらいなんだから、敵に突き刺せればいいのに
格近に飽きて中遠に走ってる中将だけど、
180mmを含む中カテの対拠点武器は、あくまでも自衛能力がそこそこの劣化Bタンクレベルだから、
ザクグフ辺りに張り付かれると、その処理だけで手一杯になる。
敵がその辺分かってる時とか、常時1〜2機に張り付かれて砂袋状態になるしか。特に180mmにはコスト的に辛い現実。
護衛を頼むのも本末転倒だし、「取りあえずグフ乗っとけ」なジオン相手にNYで運用するのは中々難しい。
スナはBタンクより射程長いし、Bタンクの補助程度としてなら十分な拠点攻撃力を持ってるけど、
スナUの影響で増えてると思しき俄スナ乗りの大半がレーダーを見てない&逃げ時を弁えてないってのが悲劇を生む。
ロック出来る敵or拠点を撃つのに夢中になって、こっそり敵近寄った格近に刻まれる→応援頼m…アッー!(ry
将官戦でさえ、Bタンクと一緒に出撃したスナUが100点以上取ってるのを見た事が無い俺ガイル(|||凸)
Bタンク+αで拠点2落としを狙うってスタイルは結構好きなんだが、
+αを選択する香具師は最低限、自分のみを守る術くらいは身に付けておくべきだと思う。
180mmで拠点落としに行くと、射程が短いので(タンクに比べ)敵陣に接近すると、
敵の集団に行く手を阻まれ、止む無く対MS戦に…
結果は500overのSランク
180mmは基本的に対MS用なんでしょうか?
流れ無視してスマン
ようつべでガンダムがジオンで出撃しとったんだが
アレ何?
GP02じゃね?
>>825 それで勝ったんでしょ?ならいいじゃまいか。
180mmの拠点狙い阻止のために敵が前にくる、釣って下がってMS狙い=キャンプの可能性を排除出来たって事で問題ないじゃない。
タンクでは真似出来ないしスナより融通がきくんだから。
>>829 成行きに任せて戦ってだけのつもりが
そんな高度な戦術使ってたのか…俺は!!
>>826 裏技に決まってるジャマイカ!!
手順としては
連邦カード通す→お金は入れない→すかさずジオンカード入れる→お金入れるクマ
ガンタンク +αなら
NY タンク
GC わからね
TD 180mm
JG ジムキャB
これで行ってる
どれにしても回避力の高い人間にしか乗ってほしくない
それと勝つためにやる事だからポイントは低くなるよ
特にJGジムキャBは囮も兼ねるからね
>>830 いや、それが180mmの基本だってww
拠点もMSも狙えるけど、MSに当てた方が時間単価がいいんだから。
佐官に尉官が混ざってるくらいのマッチングならはまりやすい。
NYだとノーロックしやすいポイントが多いしオススメできる。
ただ、拠点を落とす事を主眼にするなら絶対ダメ。
んで相手にタンクがいたら決して拠点にいかない。
あくまでも相手が近格8枚以外のアンチに来た時に機能するって事をおぼえておくといいんだぜ?
大佐に昇進しました。
全国の万年大佐の方々。
事実上の最高階級になった後は、どのような楽しみ方をしてますか?
>>835 味方は中佐以下、敵には将官ずらりのステキな
マッチングがおき易くなるのでステキな日々を
すごせますよ
>>836 野良でやったら、そうなのかな?
通常4台バーストでやってるので、敵も味方も将官いっぱいですよ
大尉の頃から
大佐になると
2割自分以外将官戦
6割将官大佐混成戦
1.5割佐官戦
0.5割とんでもない格下戦
になります。
ジオンが余ってるだけに格下はまずこないね。
のんびり陸ガンいじってるのが俺の大佐ライフ
( 亜)<ダレモイナイ…、ウタウナライマノウチ…
( 亜)<頑張る時 辛い時 夢を紡ぐお話が好き〜♪
だって 素敵だわ 私い〜まは〜 童話の中♪
; ,;从 ,
(♯凸) ((ニ(ニ(l ドン , ''"´"''': ; . 、゙,',::、⌒::;.,'."));": ←
>>840 ( つ|_||三三二弌ll============lニlll),, . : ; _," `.、:.(`:'⌒::"`.;`⌒゙":
(_)_)ニ〃l,=l┘ "'' -''''"´ ;;.゛;((:;;`';::,");;";;;))`.;
何の歌だーっ!?
アッガイのコクピットから
「おとぎ銃士 赤ずきん」童話迷宮
この単語が見つかった
( 凸)<取り敢えず連邦はオサーン、ジオンはオタクの巣窟であることは分かったw
ちっ、このスレにも管理局の白い悪魔が・・・・。
>>821 護衛6と7の差が判らないなら、このゲームやめた方がいいよ
「自分が落ちても敵を落とせばいいだろ」っていまだに言い張ってる馬鹿がいるよな
頭弱い「自分の立場だけでしか物を見れない」ような奴だけが解ってるつもりになってても意味ないと思う
護衛を放棄してね
>>849 理解されたいのであれば、文章をきちんと書こうね^^
>>846で、理解されようなんて甘すぎです。
>>850 頭弱いだけじゃん
「自分が落ちても敵を落とせばいいだろ」って考え方でやってる奴と、そうじゃない奴は、同じ前衛でもまるで違うって話だ
うちのホームじゃ将官の半分は、格近でも落ちたら『すまない』やるし、Sも多いぜ?
>>851 落ちていいと思ってるわけじゃなく、仮に落ちてでも前に出るべき状況だと思うなら帰らないだろ
>>852 その判断がちゃんと出来ない前衛将官が多いって事だよ
ただ突っ込んで暴れて落ちる、を繰り返す奴・・・けっこう多いぜ?
複数いる敵の中に 連撃 で突っ込んでく奴とか、どれだけ馬鹿なんだよ、と
ガンキャノンの使用者が少ないため、ガンキャノン強化案を提案します!
・脚部の強化〜脚部をキャタピラに換装し、不整地での安定化を図る。
・大砲の強化〜安定性能の強化により長身砲への換装が可能。
・Iフィールド機体対策〜ビームライフルを排除し、腕部にボップミサイルを装備。
>>854 ガンキャノン
キャノンC:対拠点専用
ロック時、両手を地面について機体を固定して使用
最大射程650m
装弾6発、2発ずつ発射(威力はキャノンB同等)
これで、誰もがガンキャを使うにチマキない
>>855 機体を固定して動けないところを砂に撃たれておシュウマイ
>>856 それくらいの欠点ないと、本気でタンクいらない子になっちゃうよ
>>857 ガンキャが使われないのはA弾で敵が転倒するのと
サブのBRが弱いクセにコストUpだから
わざわざタンクの仕事を奪うような仕様にするより
上の2点を改善すれば済むと桃割れ
ただ「チマキ」に「シュウマイ」と返したかっただけとは言えない・・orz
ガンキャノンを仕様変更しなくても、ガンキャノンを使いたくなる方法を閃いた!
絆プレーヤーは『新機体の支給』って響きに弱い!
だから新機体の支給条件『ガンキャノンを数回使用』でガンキャノン002号機を支給。
『ガンキャノン002号機を数回使用』でガンキャノン003号機を支給。
『ガンキャノン003号機を数回使用』でガンキャノン004号機を支給。
『ガンキャノン004号機を数回使用』でガンキャノン005号機を支給。
……って繰り返せば108号機辺りが出るまで使うんじゃね?
>>859 ガンキャノンUは108号機より危険やでぇ!!
連邦兵は、なんてすばらしんだ。
キチガイはカレー味スルー
気分が良いからウタッテモok?
存分にどうぞ
気合の入ったボディブローが見れるのはガンキャノンだけ!
>>855 どう考えても後ろから掘られる絵しか思い浮かばん
>>862 thx
( 凸)<し〜んぱ〜いないからね、きみの〜お〜もい〜が♪
誰かにとど〜く〜、明日がきっとある
し〜んじ〜る事さ〜、かならず最後に愛は勝つ〜
( =○=) <♪すがたブクブク おなかマルマル
それがどうした ぼくドラえもん
まるいあかはな ちょいときかせて
どんなもんだい ぼくドラえもん
; ,;从 ,
(♯凸) ((ニ(ニ(l ドン , ''"´"''': ; . 、゙,',::、⌒::;.,'."));": ←
>>867 ( つ|_||三三二弌ll============lニlll),, . : ; _," `.、:.(`:'⌒::"`.;`⌒゙":
(_)_)ニ〃l,=l┘ "'' -''''"´ ;;.゛;((:;;`';::,");;";;;))`.;
どさくさにまぎれるなっ!!
ドラえもんカラーのアッガイってことじゃないのか?つまり連邦の機体
>>855 つまり、祭りの時はこうであります
わかりません><
だぶで orz orz orz orz orz orz orz orz
( 凸) <今はいいのさ すべてを忘れて
一人残った 傷ついた俺が
この戦場〜で あとに戻れば地獄におち〜る〜♪
( 凸)< 光る風の中 聞こえてくる 「もどれ!」の声
Pray don't break a peace forever
そのカルカンを信じてる
>>872 それよりは君を見つめての方がよかったかな・・・
ガンキャAは階級低いズゴ・スナをいじめるのに最適な機体
一発ダウンでロックが外れて必死にって旋回している姿を見るのが最近の楽しみ
ジム頭がやっと手に入った
ロケランを持って出るとすごく稼げるな…はじめてSとかAが出た
今までDばっかだったのに
>>876 ジャンプしながら撃つと当たりやすいぜ!
だけど180_の方が好きだぜ!俺はッ!!!!
878 :
ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:36:59 ID:zLb0XVNZO
>>867 (゚凸)γ= (=○=)
少し、頭冷やそうか。
>>876 マジで?
俺としてはジムキャABSGの方が万倍使いやすいんだが…
ドムバズに比べてイマイチ使い勝手が悪い希ガス
皆様に相談があります…。
編成に空気を読んで陸ジム、ジム、Bタンクばかり乗ってたら、ガンダム出せず仕舞いです…。
中将なってから慌てて機体消化しました…。
その時マッチした方々は本当にゴメンなさい!
( ´ω` )
やっとガンダム出たんですが使いたいんですが?…。
>>876 敵の連撃をカットできるようになれば世界遺産に指定されるよ
( 凸)< 失われた階級を さがしつづけて
おれはさまよう 見知らぬPODを
汗のにおい しみついてむせる
即決はいったはずだ 狙撃のはずさ
将官見れば 心がかわく
野良(たたかい)は あきたのさ
昇格(さだめ)とあれば 心をきめる
そっとしておいてくれ
将官に ああつながる 今日ぐらい
連邦の「底辺乗り」より
格の練習してたら……
中佐になっちまったお……
それと共にEz-8支給しました
やばいな…どう考えても地雷左官だ
>>886 気にするな。
練習どころか機体消化の為に格使ってたら将官まで行った俺みたいなのもいる。
外し?やる気すらないね。
>>886 なあに・・・不本意に昇格してしまったのならまた降格すればいいジャマイカ
機体消化という認識でプレイする将官か…
みんながみんな裏ワザ使ってる、ってのもどうかと思うけどなぁw
外しができない将官って結構居るぞ
あえて言おうクズであると
むしろ外しに拘ってる時点で視野の狭さが知れる。
アホか。
外ししないなら陸ガンでFAでしょ
もう夏か、今年は早いな。
今年は暑いらしいからな。水不足で断水にならないか心配だ。
>>895 外しはタイマンになった時の格の強力な武器ではあるけど
単純な火力の高さとQDCで飛び回れる利点が格の主眼だと思う
外しだけが全てじゃねーだろwwww
どっち地雷なものかね
>>898 IDがQDじゃね?w
連撃だせないとか、格で外せないとかは糞もいいとこ。
英会話習ってますけど聞き取り出来ませんとか言ってるのと同じレベル。
基本、そして必修スキルなのになんで練習しないのか意味不明。
>>900 陸ジム装甲4で先陣切って突っ込んで二段→芋で寄ってきた敵の格を転ばして味方の突破口を開いている俺は地雷か?
ちなみにその後はひたすら堕ちるまで拠点に突き進んで、堕ちたらタンクの盾だから点はいつもCばっかりだけどな
マシで外したと思ったら命中って声が聞こえて着地したらHIT出てるのに倒れなかった敵からタックル喰らった、ってのがいっぱいあって外しが怖くて出来なくなったんだが
その点ジオンは羨ましい
ゴッグはQD当てるのが基本だしダメでかいし
LAのBRとか硬直あるし高いし恐くて乗れネ
>>901 おまえは多分、一生そのレベルだからそのまんま絆に金使い続けろ。
あともうここには来なくて良いぞ
頭悪過ぎる。
もう夏か
また変な書き込みが多くなるのかな
>>900 モチツケ
(凸)乗って、BSG+タックルでも十分いけます。
外しが必修スキルって事はないんじゃないか
たかがゲー...ゲフンゲフン
レベル低すぎ
>>902 俺もう凸オンリーで頑張るわ
ちょっと前間ではB平均で乗れてたから足は引っ張らないハズ
そしてさっき陸凸で外せた
始めから芋で外せばよかったんだな?
上を目指すなら外しができるようになるべき
ただ遊ぶだけなら必要ないが、できたら楽しくなる
できて困ることは特にないからバンナム無双とか格差マッチのときに練習したら?
やべ、なんか陸ガンBRが超安定してきた。
大佐なってからいろいろ模索してきたけど、
こいつでタンク護衛もアンチタンクもいけるようになった。
逃げ撃ちのザクの着地取り、突進グフにタックル混ぜるとウマー
>>906 あなたのおっしゃる事はもっともだ。
おまけに文章が人にやさしい。
だがしかし、連邦でやってると格下?バンナム戦?
カード1枚で1〜2回くらいしかありません。
悲しいけど、これ(rya
外しに拘り過ぎて仲間との連携疎かにしてる奴よかマシじゃね
俺から見たらそういう奴こそ地雷なんだが
連撃できないのは致命傷だが、外しは出来なくても出来ないなりの立ち回りをすればいい話だろ…
夏だから仕方ないかw
910 :
(凸):2007/07/01(日) 22:54:00 ID:Bc5seOay0
>>909 夏だから、自分の事を棚に上げて『頭わるい』発言する痛い奴多すぎだよね
外し出来なくても良い、(凸)で率先して前出てね。
(凸)こそ最強のMS、陸ガンはヘタクソ専用
ビバBSG
BSGだけだと前衛崩壊して終わり
>>908 格練習したいが、未だに陸ジムしか出せてない少佐がここに。
格は不足する方が珍しいし。
>>911 そんな事は無い(多分
(凸)を使いこなせて無いんだよ(多分
ビバBSG
( 凸)<リンダリンダ〜、リンダリンダ〜アア
リンダリンダ〜、リンダリンダ〜アア
結論、全員頭が悪い。
>>914 (=○)γ= (゚凸゚)
少し、頭冷やそうか。
QD外した所を狙って撃ち込んでくるスナとか珍しくないし、
連撃してる所に陸ガンやジムコマ辺りがマシ撃ち込んでくるなんて日常茶飯だし、
格だと外しよりカットされないよう1〜3連を調整→QD当てて飛び回った方が安定しやすい俺ガイル( 凸)
1戦闘中に5〜6回以上外しループが狙える機会が出てくるなら、火力的に結構差が付く感じだが、
8vs8だと敵味方からカットの嵐でそこまで狙えない事の方が多いし、
それだけループさせる機会がある時って大体こっちが大差付けてる時だし、
そんな状況だと別に外さなくても十分勝てる気が…。
外しに固執すると視野狭窄して、俺的大活躍に成功しても全体に貢献してない事とかしょっちゅうだし、
やっぱ空気と立ち回りに一番気を遣うなぁ。
選択肢の1つとしてできる方が便利だろ
粉時にコソーリタンクを見つけたり
やけに前に出てるアフォスナが手が届く距離にいたり
将官戦でもたまにあるぞ
特に対タンクは外して撃破できる香具師がいた方が便利
ループするからいい加減やめれ
「機体消化で〇〇乗った」とか平然と言ってる点で
>>887が地雷
降格勧める
>>888は屑
外しとか連撃とか以前にダメダメだ
平日の昼間でもなければバンナム戦なんてそうそうあたらんのだが・・・。
機体消化するなとか、ゲームシステム自体否定するのは勘弁。
ジオンスレ潰したやつ、放課後ビックトレー裏に来いや
>>920 練習と機体消化は並行出来るモノだと何故気づかない!
そんなだから拠点近くに座りっぱなしでグフに斬り刻まれる哀れなジムスナが生まれるんだ
>>921 いや、その機体にのってるときはその機体の性能最大限引き出す努力するけどさぁ。
苦手機体(つーか格)を消化したいときに、ガチで勝負するなら、
QDだの外しだのの練習を意識する暇があったら、きっちり連撃入れて立ち回る方に労力使うし。
>>922 それ一見いい香具師っぽく見えるが向上心が無いヘタレだと思うぞ
性能の最大限がそこまでと思ってるみたいでどうもなぁ
>>923 言ってることはわかるけど、格主体でやっていくつもりが無いからなぁ。
近中遠メインで乗ってると、格と狙だけ全然違うテクニック要求されるし
週に1・2回しかゲーセン行かない身としては、タイミングおぼえても次回にはまた忘れてるし。
(近や遠と違って格が不足してるマッチングは見たことないし)
結局、陸ジム15回くらいのってあきらめた。
もうちょっと高頻度で通わないと別カテゴリーの機体まで手が回らないってのが結論。
格ならともかく近なら連撃出来なくても大した問題じゃないだろ
>>922 外しはともかくQDは簡単
連撃中に格闘の代わりに射撃トリガーを引くだけ
そこでレバーとペダルを入れてながらやればQDC完成!
三連出るなら1〜2段QDCは余裕
むしろ三連QDの方が難しいと思うLA乗り
(凸)LA「耐久力190で三連撃なんてやったらカットで蒸発しちゃいます」
>>928 両方出来れば問題なかろう
複数の敵が近くにいて切ら(撃た)れる可能性があるならタックルだろうね
切り込み役のジムなら
それもないなー
タコーはどんな弾でも1発ダウンだからね
逆に潰れやすい場面が多い
切り込みなら
つバルカン
案の定ループしとる・・
今の実力で満足してるやつはバキ全巻読んで出直してこい
>>932 弱いと思われていた本部その他も
状況によっては大化けする。
つまり地雷と組んでもあきらめず化けさせる努力をしよう!
と言う事ですね?
>>933 もしくは、銃とか剣に頼らず己の肉体のみで闘えということだ。
ジムキャ・ガンキャで暗器使い(アガーイ・ゴッグ)に挑む事になるが気にすんな
/:》:\∩
(青=○=)彡 アッガイアッガイ
( ⊂彡
し ⌒J
(亜)<ふふふ、君に対して爆薬を使用しても?
(`凸)<わたしは一向に構わんッッッ!!!
(`凸)<核バズーカでもソーラレイでも何でももt…
ピーッ
<1番機が撃墜されました>
(`凸)<「ガンタンクは61式戦車を叱らない」と言う諺が有るが
私の考えは違う!
(亜)<ボクが61式戦車ではなくヒルドルブかもしれないとは考えなかったのかねイデオン君
反撃!
,,;;;;;;;,,
⌒ ⌒ ⌒ ドバッ _,..、-'" ⊃ _从へへ从
(( ⌒ 从._ ./ ̄ ̄|、__ 从⌒ ヽ ,,,,,,,,,.......,,_,..、-'" _,..、;;;;;;;:",,;;;;;;;,,( ⌒( ) ドカーン!
(( 〔_._ ( , 凸)[;二].======〕|〔〕 ;;''''''''''"''''''''''" _,..、-'",,,,,,,,,,,,,,,," ( ⌒ =O= )"ζ >> 935
(( W / | ( つ'|_|__| ̄/ W ノノ"""""''''"""""''''''''''-、゙'''-、 ,,,,"==""⊃Σ( ..⌒( ⊃ ))
. / .| (ゝ)ソ / .| ゙'''-、゙'''-、 ""''''''" (..( ( ⌒ )) )/
(三(二(三⊃ ゙'''-、""''''⊃ Σ (( ( ⌒ )) ; )
(三(二(三⊃ ⊃ "''''''" (( ⌒ ( ( ) )⌒ );
(三(二(三⊃ ⊃ ⊃
多分そのアッガイ鹵獲機……
あーあ、せっかくの研究用素材を壊しちまいやがった
素晴らしい・・・ブルパップもある、ビームライフルもある、ファイアナッツもある、でも・・・
ホバーが無いでしょッッッッッッ!!!!!
┃ 〓 ● ┃
┣━ ━━━ ┃
┃ ━━┛
ヽ | | / /
\ ヽ | | / /
\ / _
―γi⌒i⌒i⌒i− ̄
三l | | | |
_〈_{_|_}_ノ)´凸)
/`ー―(_ノ _ノっ
/ / | | ヽし(_)
/ | | ヽ
男なら拳ひとつで勝負せんかい!
>>943 ( =○=)つ <アッガイフィンガーッ!
>>943 あ、ビリーとの対戦のときにコンクリの破片で棒を防御して
その時砕けたコンクリを撒いて目潰しに使った人だ
ループした挙句ようワカランスレになったな。
・・・・・・夏だな。諸君。
南の方じゃ、もう梅雨も明けてるしなぁ…。
どうせなら、8月一杯くらいはククルスドアンの島で海水浴でも出来るといいんだが。
水着姿のアッガイたんと戯れたいぜ!(*凸)
(大)<海と言えばゾック様だろ。さてジャブローの入り口は何処だ?
>>948 ( =○=)つ <水着なんて着ない…モキュ(´・ω・`)
格闘はQDの後はダウンするけど
格闘1,2段QDはずして味方の射撃でもだうんする>?
>>950 もちダウンする、QD入れてることになるからねぇ。
BRやスナ威力でやってくれるなら助かるが、マシやジャガイモは勘弁。
>>948 ( 六)・・・彼氏にドムって言われるのと、ゾックって言われるのと、ゴッグって言われるのと、豚鼻って(ry
寒ジムのサブはバルカンとグレネードどちらの方が使い勝手がいいのですか?
>>954 グレネードは、ハングレともクラッカーとも違うので、慣れないと厄介かもね
ザクF2が早く追加しないかとwktkしている
ジオンにはデザクというコスト150近距離機体があるが
連邦はコスト150〜160の近距離機体は穴なんだよな
追加は今月末が有力なんだっけか。待ち通しい
突然だけど
陸ガンのマルチランチャーって自分で使ってるとウンコ投げてるようにしか見えないのは俺だけ?
鼻糞投げてるように見えるのは俺だけ
ジムも140という認識だね
ザクなんか連邦MSじゃねーぜー
アッガイは無機物じゃねーぜー
GMは可もなく不可もねーぜー
連邦にザクはイラネェ。
>>964 実は都心ではコスト150で地方だとコスト140という設置店地域の物価によって違うんだぜ?
というマックみたいな方式だったら嫌だなぁと少し思った
バリューセットみたいに全部セットだとお安くなっております…じゃなくて、
バルカン無しならコストDOWN!とかあればいいのに。
ガンダム、ガンキャ、ガンタンク、凸の「V作戦」
陸ガン×2、凸頭、量タンの「第08MS小隊」
同時出撃機体が全て同じMSで「○○祭り」
のいずれかの成立で一機につきコスト-10とか面白いかも
ザク乗ってる味方がいたら、開幕攻撃。
新茶で「敵機撃破」を打ってやるか?
武器は、敵から分取る方法だったりして。
話は変わるが、頭の180で高ランク取れる方法を教えて下さい。
>>973 高ランクがどの辺を指すのかが判らない。
そして、機体毎に点を取る方法が変わるものではないよ。
点なんて、自然とついてくるもんだ。
中で平均B取れないようなら、
真面目に近やってきたほうがいいよ。
近できずに中遠狙でうまい人は居ないから。
>>973 タンク戦なら拠点攻撃も視野に入れながら。
基本どうりMSの硬直を狙って砲撃(他の武装より気持ち早めの砲撃がベター)
ブーストは常に切らさないようにすばやく動きながら射線の通る敵はとりあえず攻撃してたら
B以上は安定するかな、
NYより砂漠のが楽だとは思うけど。
>>973 ・近乗りとしての技術。
・レーダーを通じて戦場全体の動きを把握する能力。
・リプレイで全体の状況と自分の動きを振り返り、反省を繰り返す事で判断力を養う習慣。
・中の練習に理解のある仲間。
・他店味方に中狙即決されても泣かない忍耐心。また、空気を読んで前衛を選択する心。
これだけあれば、180mmに限らずスコアは後から付いてくるぽ。
射撃系の味方とは比較的相性が良いが、格とは全般的に相性が悪い事に注意な。
8vs8ならBタンクの補助、4vs4なら単独で狙える程の拠点攻撃能力があるが、
どっちにしても味方の負担がでかいし、敵格辺りに張り付かれるとそれどころじゃないので、拠点破壊に拘るのは厳禁。
MS戦が出来ない場合は拠点狙いとかやらないように。
コストがべらぼうに高いから、例え敵拠点と引き替えにしても落ちれない場合がある事を忘れないように。
180mm的な心構えはこんなもんかな。
技術的には、最低射程が250m近い事と、他キャノンに比べて低射角&高速な事を意識しておくといい。
誘導も悪くないから、微妙に山なりな軌道を描くBR感覚で着地取りするといいかも。
>>974-976 近乗りとしての技術。
が、不足してるからまずは其処から勉強・・・
後硬直取りは、MG系を重視してたから、ジムに乗って勉強しますね
>>977 ついでにロック距離が中距離最長の500mというのも覚えておくといい
400m程度だったら敵のジャンプ硬直を狙えば当てられる
横から質問するが
180_ってAキャノンと言うより弾速の速いAタンクと考えた方がいい?
>>979 個人的には
300前後 射程ギリギリのBR
それ以上 性能の良いBキャノン
>>979 いんや
180mmは180mmで独特だ
キャノン系発展型ではあるんだが、キャノン系機体ともタンクとも違う
>>978 ついでにロック距離が中距離最長?
500mというとキャノン砲と一緒だよね。
180は拠点用と割り切ってるからロック距離に関しては
とりあえず編成で、180選び、タンク出してくれたら、れミソラんで出るから宜しく。
>>980>>981 素早い回答サンクス
この間上手い180_見てマジで憧れたんだわ
とっとと自分で出して乗り回すことにするよ
ってか上手い180_の得点はスゲェな
>>982 おや失礼、
180mmはロック限界500m、ロック切れるのが510m、高低差無しで最長射程552mと思っていたんだが
最長射程502mのキャノンBもロック限界は500mだったのか
ジム頭やっと出たんだが、180mmまでの道のりもなげーなー・・・。
>>985 ポジティブに考えるんだ
180mmを使う前のチョットした息抜きだと
ジムキャ←キャノン
↓
ガンキャ←キャノン
↓
ジム頭←ロケラン
↓
180mm←キャノン
ちょっとくらいミサイル系に寄り道してもいいじゃない
>>987 自分的には
ジムキャ←キャノン
↓
ガンキャ←キャノン
↓
ジム頭←ジムバス持ち
↓
180mm←マゼラ砲(見た目か。
ガンキャよかジムキャの方が使えね?
今更何を・・・
さて、そろそろ埋めるか
梅さん「ようヒロシ!」
( 亞)<拠点破壊を頼まれたんですけど、ここでいいですか?
貴様は来るな!
,,;;;;;;;,,
⌒ ⌒ ⌒ ドバッ _,..、-'" ⊃ _从へへ从
(( ⌒ 从._ ./ ̄ ̄|、__ 从⌒ ヽ ,,,,,,,,,.......,,_,..、-'" _,..、;;;;;;;:",,;;;;;;;,,( ⌒( ) ドカーン!
(( 〔_._ ( , 凸)[;二].======〕|〔〕 ;;''''''''''"''''''''''" _,..、-'",,,,,,,,,,,,,,,," ( ⌒ 亜 )"ζ
>>993 (( W / | ( つ'|_|__| ̄/ W ノノ"""""''''"""""''''''''''-、゙'''-、 ,,,,"==""⊃Σ( ..⌒( ⊃ ))
. / .| (ゝ)ソ / .| ゙'''-、゙'''-、 ""''''''" (..( ( ⌒ )) )/
(三(二(三⊃ ゙'''-、""''''⊃ Σ (( ( ⌒ )) ; )
(三(二(三⊃ ⊃ "''''''" (( ⌒ ( ( ) )⌒ );
(三(二(三⊃ ⊃ ⊃
( 亞)<ドムに乗り換えてて良かった・・・
<<拠点を叩く>>
ボーンッ ボーンッ
次スレ立ってる?
ジーク・ジオン
1000なら絆の後継作発表
ドカーンッ ドカーンッ
>>1000拠点、撃破!
( 亞)<<<敵機撃破!>>
<<後退する>>
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。