【AAA】アクエリアンエイジ オルタナティブ SAGA28

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1ゲームセンター名無し
ぎっしり情報のアーケードトレーデヒングカードゲーム「アクエリアンエイジ オルタナティブ」のスレッドです。
PCネトゲ版のアクエリはネットゲーム板へ、オフライントレカ版アクエリはTCG板へどうぞ。

[関連サイト/関連スレ]
AAA公式(携帯サイトも)
ttp://aquarian-ac.net/
WIKI:アクエリアンエイジオルタナティブ@Wiki
http://www22.atwiki.jp/aaawiki/

【AAA】アクエリアンエイジオルタナティブ 攻略質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176569644/
【AAA】アクエリオルタ トレードスレ SAGA2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178936319/
アクエリアンエイジオルタナティブ トレード診断スレ SAGAU
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176943620/
【AAA】アクエリアンテイルスレ saga1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181136668/

ぎっしり情報の詰まった前スレ
【AAA】アクエリアンエイジ オルタナティブ SAGA27
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181207117/
2ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:02:19 ID:4MN5fWsj0
Q1.プレイ料金はいくらですか?
A1.現在のプレイ料金
  CPU戦、チュートリアルは一回300円、コンテニュー時も同額
  全国対戦は一回300円、勝つごとに200円、100円と減り3回で終了

Q2.始めたてですが全国1位とあたったりしますか?
A2.マッチングは上下1ランクまで。

Q3.シヴァバリアに勝てません。
A3.スキル終了のタイミングで飛び込むべし。ダッシュしなくても速度2あればOK

Q4.メルキセデク、斎木新名等に勝てません。
A4.wikiの特定カード対策を参考に。

Q5.色を合わせるのに何かメリットはありますか?
A5.エナジー初期値、上昇率が高い。
  でも単色ではバトルセンス発動させるエナジー確保が難しい。

Q6.初心者でよくわからないんですが。
A6.まずは攻略wikiの、初心者用FAQとスターターを読もう。

Q7.「トレーデヒングカードゲーム」ってなんですか?
A7.$亶 い任后

Q8.盛り上がってないけど大丈夫?
A8.俺らが盛り上げていけばイージャナイ!

Q9.オルタ・・・ネイティブじゃないの?
A9.某ゲームではないのでオルタナティブで正解です
正しい発音もオルタナティブです
3ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:03:17 ID:4MN5fWsj0
デモから読み取られた参入予定カード
  左からエナジー パワー スピード
・黄 フレイムエンジェル “リン・グラフィアス” 5/4/2
    スレイブメイド“ソフィエル” 2/3/1
    鞭使い? 5/4/2
    ファイア・ウォール (オルタ 3)
・白 プライト・パーム 一色真純? 4/3/2
   タイムツイスター “千頭 さとり” 6/3/2
   女子中学生“皆口 茗子” 3/4/2
   星に願いを (オルタ 3)
・青 神槌ミュルニョール 5 前方長方形
・緑 龍宮“乙姫” 3/2/2
・黒 ギガンティックイレイザー“ルニァ” 3/2/3
・赤 各務流退魔拳法統主"各務 柊子" 6/4/2 近く?にいるキャラクターに反応して動き出し戦闘不能にする光弾を設置する。
                             この光弾は一定時間経過しないと消滅しない、このキャラクターには効果が無い。
   スサノオの依代 “美作 壱与” 2/3/2 常時このキャラクターはWIZ-DOMのスキルを反射する。
   神仙 “瑪瑙” 2/2/1 常時範囲(●)内の味方のHPを徐々に回復する
4ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:04:39 ID:4MN5fWsj0
本家AAスレもAAAトレスレもこの話題には不向きです
マナーを守って以下の板を使いましょう
http://www.geocities.jp/meganen2006/newpage32.html

くれぐれも独りよがりなトレなどのマナー違反は避けましょう

次スレは>>950
立てられないor立たない場合はアンカーを出すなどしてください

.    (\            /
     \\          /)
 (ゝ.  ((\\   ___+  /)″ノ
     ( (_ヾヽ  i `τi  /)″
       ( ヾ )'´~`" ' ヽ
      し// i i i!从从!i'
  ゞ  し///ヽヾリl゚ ー゚ノリ!|l  <ここまでテンプレ通りですね
  (\   し(///di'_),,)フ、i  +
  \)    //  とi_,!,!ヾ`ヽ
      +      じiノ ヽ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞

おそらく新カード追加は6月19日です。(18日にタイトー発送のメールがお店にきたため。)
5ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:09:22 ID:wMPz6UC8O
>>1
お疲れ様です。
新しいスレが立っても、涙が出てくるもんなんですね…


アップデートが全てのSTQを洗い流してくれますように…
6ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:13:26 ID:rvBFHcWYO
ほらほら>>1乙しちゃうわよ!
7ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:22:40 ID:ezukPOq7O
わかった!ボクにできるのは、>>1乙だけだしね!
8ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:47:04 ID:urvCb2c+O
あ〜あ、今>>1乙だったのによぉ…しゃあねぇ、行くか!
9ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:22:01 ID:eEF+Zz2F0
まぁ、>>1乙してやろうかのぅ
10ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:39:32 ID:HaFcSVl20
>>1乙!だが、街は既に±1ではない。
次はどう表記すればいいんだろうな?
11ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:52:08 ID:gC62qKsoO
ちょっと待ってくださいね…はい、>>1乙ですよ
12ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:52:39 ID:UsgzPxxs0
>>1乙はだ〜めっ!
13ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:38:45 ID:tWkFEQhVO
>>1乙が…始まるのですね
14ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:48:52 ID:Prx6YEej0
あなたの>>1乙に、応えたかったの
15ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:15:45 ID:IcB6sm4VO
>>1乙ゅにゅにゅ〜…
16ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:28:10 ID:pfYKd6aCO
>>1乙異常な〜っし!
17ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:35:02 ID:RDhLC/GU0
>>1乙$亶 い任后
18ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:39:11 ID:ydsUx8Eg0
さぁ、始まるザマスよ!
19ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:45:38 ID:q2gPQgQaO
行くでガンス
20ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:46:19 ID:idvnmyRnO
ふんが〜
21ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:49:43 ID:mVEhkLe00
まともに始めなさいよっ
22ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:02:49 ID:rvBFHcWYO
前スレ>>1000
ルツィエはいらないそうなので俺がもらっていきます
23ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:05:43 ID:EBDB7ldIO
ヨロコベ!
福岡の亡者ども〜

出たぞ誤排出

場所は天神だ!
24ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:05:57 ID:Sf7Cbj+a0
>>1乙の舞、奉納いたします。
25ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:16:24 ID:hzVHp35P0
ふと思った
赤 各務流退魔拳法統主"各務 柊子" 6/4/2 近く?にいるキャラクターに反応して動き出し戦闘不能にする光弾を設置する。
                             この光弾は一定時間経過しないと消滅しない、このキャラクターには効果が無い


>このキャラクターには効果が無い



これって敵味方関係なく殺っちゃうんじゃね?
26ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:20:18 ID:vy9WJANKO
過去スレでもちらりと出たが、たぶんそう。
敵だけなら「敵キャラクターを〜」てなるはずだし。
さすが柊子さんだ。
27ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:21:19 ID:e8Nj1GXU0
おそらく。ロュス・アルタイルで光弾を跳ね返せば柊子も戦闘不能に出来るだろうが…
28ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:49:00 ID:4MN5fWsj0
流石6コスと言うべきか
基本能力は低いけどレイナミカエル級の即死ユニットに仕上がってる

…あれ、6コスってもう一人居たような…
29ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:52:58 ID:e8Nj1GXU0
ネタがないなぁ…
もしメルキのスキルより柊子のスキルの発動がちょっとだけ速かったら、即死弾を設置しながら突進出来る。
乗り遅れると味方キャラでも死w
30ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:55:45 ID:HxibYaDm0
>28
同コス同ステの黄色いあの子のことかーーーーーーーーーーーーーーーっ!?
31ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:06:40 ID:e8Nj1GXU0
一応、追加キャラ予定に「千頭さとり」6/3/2がいるがタイムキープってスキルはど〜よ?
32ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:06:43 ID:x82udFjrO
各務スキルの発動の方が早いとしたら、メルキに乗せた場合
重なってるメルキに弾が当たって乙

だと思う件
33ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:14:22 ID:e8Nj1GXU0
もしの話ですが、ちょっと速い⇒光弾出て動く前にメルキ発動⇒ダメージ光弾じゃないから効かない…と考えた。
メルキの周りが発動範囲であって、メルキとは重なってないって事。
34ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:15:34 ID:rvBFHcWYO
>>31
何で白はコスト関係なしに3/2ばっかりなんだろうな
6コスならせめて3/3ぐらいにしてほしいもんだありすも含めて
35ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:25:22 ID:vy9WJANKO
>>31
任意設置(メタとかミナとか)のサイコスフィアじゃなかった?
36ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:42:18 ID:CNITI7Rn0
>>23
マジカ
俺のホームじゃないか!
37ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:43:39 ID:e8Nj1GXU0
デモで見えたスキル範囲はメイド長・日見呼・クラリスと同じやつ(キャラを示す▲とフィールド全体を示す□)に見えたが。
38ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 16:17:23 ID:1qmCPc22O
新潟今だ誤排出無し

初期ロット捌ける気配も無し
39ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:10:14 ID:69st6JqC0
本日の出来事

以前も同じ奴から持ちかけられたのだがプレイ終了後に「トレードしてくれませんか?」と声をかけられた
前回(一昨日)は提示されたカードの中で応龍以外に欲しいと思う物は無くその応龍も貰ったので
今回は「お断りします」と言った。そしたら俺に背を向けたので帰ると思いきやカードのバインダーを取り出して
「じゃあこの中からカード選んで欲しいんですけど・・・」


( ゚д゚ )
40ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:16:51 ID:DYE6G3s70
ゲーセンは周りがうるさいし聞き間違えたんだろ。大目に見てやろうぜ?
41ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:22:24 ID:z/rQNyxs0
>>39に見せたカードが魅力なかったと思ってバインダーひっぱってきただけじゃないの?
42ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:31:08 ID:hk9jQnWI0
ゲーセンにカード追加情報と今後のアップデート内容がFAXされた。
このスレにも漏れているかと思たけど書きこみないな。
これを見る限り・・AAAは化ける可能性がある。
タイトーもかなり力を入れている感じだしとりあえず今年は持つな。
43ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:33:35 ID:Ps7pPJts0
>>42
前スレも読もうな
44ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:36:02 ID:vy9WJANKO
前スレであったよ
45ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:45:43 ID:0qJNLBUg0
アイマスに比べりゃ
滅茶苦茶めぐまれてるよ、俺ら。

でも人気も知名度もあっちが上…
46ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:47:58 ID:69st6JqC0
>>40
その発想は無かった

>>41
トレードした時と同じバインダーだった
47ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:48:45 ID:ORnYUsj70
昨日初めてテイルやったけど、いきなりクローズアップカードもって無くて萎えたorz
もう少し全国やってカード揃ってからやったほうがいいのかな……
48ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:54:04 ID:aCt8IFLQO
>>42
まぁ3rdまでにカード追加パッチかAAA2が間に合わなかったらSTQ確定だけどな
49ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 18:06:05 ID:rTmuXAuY0
以前から思っていたんですが。
「前スレを読め」とか「前スレにあった」とか言いますが、『■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています』
となっている状態で、倉庫を見れなくて前スレが読めない場合はどう反応したらよいのかな?
因みに倉庫を見るためのソフト等一切インストールできないと言う条件の下でです。
「前スレ読めない状況」と先に書いておけばよいのかな?
50ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 18:27:03 ID:soWDMxIXO
>>49
調べる努力がたりない。
格納されてるスレッドを見る方法なんていくらでもある。 
51ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 18:29:03 ID:qBCBR+Vg0
最近、急に金↑でシヴァリアが増えたな。
昨日も6戦やって6戦ともシヴァリア。
そんな俺も、シヴァリアな金4orz
52ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 18:29:14 ID:ezEHsJflO
>>47
クローズアップカード無くてもプレイできるから後は君次第
53ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 18:32:38 ID:mQe6bqq40
>>50
それはなかなか大変じゃないかと思ったが、
一応キーワード「過去ログ」だけでぐぐってみた。

調べる努力が足りないと思った。
54ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 19:03:10 ID:At1kDt0w0
今帰宅産業
>>1

>>18-21
お前等綺麗に決めすぎw
55ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 19:05:20 ID:jkofEsg1O
ソフトバンクにモバイルサイトができたのメルマガきたけど

一人相撲って言葉が頭をよぎったそうで

ドスコイPRクルー?
56ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 19:47:04 ID:2jj+EQr40
>>1
各務柊子は俺の嫁。
57ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:12:34 ID:SoWWWTiWO
>>47
逆に考えるんだ
「テイルやりつつカードを集めればいい」
と考えるんだ
58ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:16:23 ID:vRu1s01a0
>>56
本家のストーリーを見ると柊子の旦那予定はげふげふっ。

…テイルでその絡みのイベント出て欲しいな…
59ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:32:18 ID:N82Nh7MnO
>>57
夏は草が伸びるのがはやいな
60ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:38:24 ID:oiPHM4ZR0
っていうかテイルは、あまりにも勢力に関係の無い
クローズアップカードが多すぎて萎える。
61ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:43:16 ID:2jj+EQr40
>>58
 そ れ は 言 う な !!

確かにテイルでそんなストーリー実装してもらいたいけど。
62前スレは読めません:2007/06/13(水) 21:31:10 ID:rTmuXAuY0
>>50
調べる努力が足りないのではありません。能力が無いのです。

>>53
ぐぐったよ。
で、見れないので書いたんだけど。
63ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 21:34:14 ID:qBCBR+Vg0
能力が無いならあきらめろ。
それがイヤなら能力を高めろ。
64ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 21:37:44 ID:rvBFHcWYO
>>62
まだ前スレ落ちてないじゃん
それともパソコンじゃ見れないのか?
65ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 21:41:51 ID:BBjzFclpO
前スレおちてねえぞ?
66ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 21:44:49 ID:qIO7kRYR0
気になって見てみた

前スレは落ちてないけどうpローダーからは消えてたから見れなかったw
67ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 21:55:46 ID:oiPHM4ZR0
2ちゃんねるに来た三日後には
にくちゃんねるで過去ログ漁ったりしてた俺は『千頭 さとり』なのか?
まぁ前スレはしばらくは読めるから、漁る必要すらないけど。

ところで、アニメネタはMBに付けるべきでないと思った。
もうすぐ番組改変期orz
とりあえず来期は、絶望先生とひぐらしは確定で見るけど。
68ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:05:03 ID:At1kDt0w0
>>67
アニメやドラマ好きな人は変換期は大変と聞く。頑張れ

変換期と言えばもうすぐ新カード追加(予定)日
AAAも三国志みたいに新カード入りパックと従来パックは完全に分けるんだろうか?

何が言いたいかって言うと、三国志はSEGAから直々に
「切り替え日になったら排出は全部新パックにしろ。もし旧パックのままだったら・・・」
みたいな厳命が下ったらしいんだよね。(あくまで”らしい”)
その点AAAはどうなるのかな〜?と
69ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:06:12 ID:rvBFHcWYO
>>67
かといってキャラで出されるとそれをセールスポイントされそうで怖いんだよなぁ…
まぁ出さないのが一番いいと思うけど
70ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:06:27 ID:QIhG4Sax0
アニヲタ自重。
意味わかんないぞ
71ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:08:17 ID:DEHLaJiK0
タイムツイスター “千頭 さとり”

スキル:タイムキープ
「妨害」このキャラクター以外のキャラクターの
通常攻撃・通常移動・スキルを一定時間封じる。

・・・かな?
前スレの情報通りなら、8月の追加ですか・・・
72ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:13:32 ID:IG9f6lBf0
プレイヤーの名前にアニメネタを使うって事かな?
73ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:17:43 ID:vy9WJANKO
OP画面確認したら、さとりのスキル範囲は確かに「全画面(ヒミコと同じ)」だった。
てことは一定時間さとりと両MBしか行動できないということか。
あざかでMB刺してから使うと大変だな。
74ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:33:46 ID:oiPHM4ZR0
>>68
カードはそのバージョンに準拠してるべきだから、全入れ替えが当然。
(まぁ当然だ。
 その店舗でやってる限りテイルが先に進まないなんて
 バージョンアップ自体の否定だし)
普通はパックに、新バージョンであることを明示するんだが
AAAは書いて無いんだよなぁ。大丈夫だろうか。

まぁ5クレ続けて旧カードだったら、疑惑持っていい。
10クレ続いたら、俺はその時点でタイトーにメールする。

>>72
正解 しかも最近見て無いw
75ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:39:40 ID:q4Bkw3U9O
誰か今すぐ全国対戦で俺と勝負してくれないか?
76ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:46:21 ID:wMPz6UC8O
やべ、メ欄にsageではなく、STQって打ちかけたw

>>55
お知らせメールはメルマガ扱い(ナンバーは8以降)か、DM扱い?
77ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:47:45 ID:zayIAVxp0
前スレ920だけど、MBをおとりにしたマゾプレイを試してみた。
逃げ回るよりこっちのほうが圧倒的に後の展開楽だね。
即効で相手キャラが沈むわw
78ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:54:08 ID:4W2tDsYI0
銅3がPS鍛えるために使っとけみたいなデッキは何?

今はスターターちょっと弄っただけの青白デッキで
さっき青緑デッキ作ってみたんだけどどうなんだろう
79ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:59:11 ID:oiPHM4ZR0
>>78
シヴァ無し緑単とかは、かなりいいトレーニングになった。
ティアマト、鈴鹿御前、セドナ、ルシフェル、ジル、ブレード、エナドレ

低コスト2人のおかげで、かなり支えられるし
パワーの怖さを体感できるデッキだと思う。
セドナで強化したルシフェルの尻尾で、
シヴァの中にいるティアマト刺し殺したのは良い思い出w
80ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:59:42 ID:f0pjCsn00
>>78
緑使えば追いかけっこは得意になる。
青ならスキル関連か。
81ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:04:26 ID:At1kDt0w0
自分がその頃はまさに青緑だったなw
ティアマト シヴァ ディーテ マーリン ステラ

シヴァは引きこもらず、いかにスピード1を前線で活躍させれるかを考えると面白いよ
後、ステラ出るまでディーテの2が最高スピードだから凄い追いかけっこ鍛えられるw
コレも↑の低スピードを如何に生かすかが大事になってくる
82ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:05:13 ID:PDSFAkgc0
PS鍛えるのにデッキは関係ない。大事なのは考えること。
83ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:08:37 ID:4W2tDsYI0
シヴァ居ないのですよ

ティアマト マヤ マーリン イヴ ステラ
こんな感じ
マヤで上手い具合キャラ隠しながらチマチマやれたらいいなと妄想

緑単と青緑で頑張ってみます
84ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:08:57 ID:Yjh+NWeoO
レアはともかく、PRの存在するアンコモンがやたら排出率が低いような気がするのはやっぱり意図的なSTQなんだろうか。
85ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:09:15 ID:f0pjCsn00
いゃ、考えて良デッキ作ってもカード動かすだけのスキルが無きゃ意味無いんじゃ・・・

PSと一言で言っても意味はいろいろだな。
86ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:11:10 ID:1cDD4+dGO
俺も>>82に同意
取り敢えず使ってみるかでもいいから使ってみてどこが良かったがどこが悪かったとか
考えながらやるとPSはあがると思う
思考停止が一番の敵
87ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:13:06 ID:SrzhAW7pO
銅4だけれど、あえてシヴァマト抜くと、鍛えられるなって実感するよ。
赤緑にして、ヒミコ栞を入れてそうそう簡単には逃げられない状況を作れば、自分と同じくらいの初心者にはまず負けない。(カマイア予感やシヴァハニの狩りはお手上げなのが欠点)

銀になったら、流行デッキにも手を出してみたいと思いつつも、まだ上画面も十分に見れない日々ですww
88ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:16:57 ID:f0pjCsn00
何か早とちりだったな>>85
あれだ、誰かに見てもらうor携帯で上画面だけでも撮る、とかして後々どうだったのか
振り返ってみてくれ。
89ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:25:23 ID:6qMfHpQ20
金5で青白と当たってテンプレ以外で珍しいねーと思ってたら
篭 り だ っ た 件
上位はこんなんばっかか・・・
90ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:26:53 ID:oiPHM4ZR0
>>84
日見呼とブランシュは、やたらと引くんだが。
イザベルは確かに引かないが。
>>83
緑単使う時(まぁ全勢力共通なんだが)の注意。
半円の中央部分にMBを入れることを意識すると
複数で囲む時に、減りがぜんぜん違う。

初心者見てると、「もっと減らせるのになぁ」って場面が多くて残念。
そんなのに限って、フリープレイ台馬鹿にしてる。
半円のどのあたりに置くと、どのくらい弾くかが感覚でわかれば
MBピンボールができるようになる。是非練習してみてくれ。
金星行ってガチ殴り合いが増えてから、絶対重宝する感覚だから。
91ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:28:35 ID:5NSZB+Uk0
今日初めてSR引いたよママン
 アシュタルテーだった
 面白そうなスキルだがコイツ強いのか。。。?
92ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:30:10 ID:9bebtv600
ちょ話タイムストップするけど、
今日ティアマトが何かの拍子にアップで上画面に映ったんだ。
確かキャラがやられて画面が一瞬止まってたときだと思ったんだが、
殴られて若干後ずさるだろ?アノ姿で止まってて、スリットの隙間からブルマらしきものが見えたんだが・・・
93ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:31:06 ID:/ZXUM+EW0
>>89
青白ですらそんなに嫌悪するんですか

それにどうせ翼ポーラとかでしょ?
篭りって程のものでもないでしょうに

上位陣はネタデッキしか使っちゃいけないんか
94ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:32:23 ID:5NSZB+Uk0
 160Mの体長に見合うブルマか。。。
95ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:34:37 ID:oiPHM4ZR0
>>91
(一例)
開幕アシュタルテーブレイクします
→相手がカマエル出してきたので、光弾当てます
→相手はMBガードするカードがなく、操ったカマエルで追い回せます。

まぁ面白いカードだよ。数的有利が作りやすい。
混戦の中に光弾放り込んでおけば、ふいんき(←なぜか(ry)つかめると思う。
96ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:35:02 ID:Ps7pPJts0
>>93
自分が勝てるデッキしか許さないんでしょ
97ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:37:31 ID:5NSZB+Uk0
>>95 あー・・・なるほど
 アシュタルテは3コスか。
 弾速と発射タイミングを把握すれば難しく無さそうですな。
 OKやってみようか。thx
98ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:40:57 ID:7NhxlYPx0
誰でも出来て、なおかつ効果的なコトは「考えること」だな。

考えてプレイすれば、1戦で得られる経験値を高められてベネ(良し)
友人などが居れば、1戦毎にドコが悪いかでAAA談義もできてディ・モールト(・∀・)イイ!
お財布にも優しいしな。

デッキはしょーじき言って、篭り以外なら何でも良いと思うよ。
銅〜銀くらいなら資産も微妙だろうから
練習でストレス溜めるよりかは、まずは楽んでプレイ重ねる方が重要だぁー。


---/ 次元斬 /----------------------------------
※1 「コストバランス」と「ブレイク順」を考えてデッキを組んでいる
※2 相手のデッキ閲覧の時点で、相手のブレイク順番・戦略が把握できる
※3 主要なキャラ・デッキは実験済み

(4) 片手でカード2〜3枚捌ける
(5) 2vs1ならそこそこバックアタックを取れる

(6) 相手のキャラブレイクポイントが確認できる
(7) 相手のオルタ発動が確認できる
(8) 相手のエナジーが確認できる
------------------/ まきわりダイナミック /-----

…とまぁ、えらそーに言ってる自分だが
 金2 可能項目:1〜6
だったりする。 うにゅにゅぅ。
99ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:43:22 ID:gyEsblHp0
>>89見たいな自分勝手なのが上位には多いな
知り合いのランカーが言ってた事を簡単に書くと
自分が気持ちよく勝てる適度な強さのプレイヤーとマッチして
それでいて、全国ランキングは金ゲーでなく本当の強者しかランカーになれない
仕様にならないならアクエリ引退します
ってアホかwwwww
100ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:44:39 ID:FCieXeFZ0
がんばればジョカ様デッキでも金星いけるぜ!

…いや、まだ銀5だけど。
あと一回、あと一回なんだよ…
101ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:44:56 ID:FLmxSvie0
>>89
俺も一昨日くらいにその人?とあたったな
高ランク差&初めての対青白だったから困惑した俺赤単
102ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:46:43 ID:9bebtv600
>>100
ジョカ様デッキの中身が凄い気になる件について。
いゃ、マジで
103ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:47:25 ID:q2gPQgQaO
新カードの排出についてだが、絶対パックに何らかの文字や印は付く。
今回の追加なら、恐らく「1st Expansion」と文字が入ったパックになる。

そんないらん心配はしなくていい。
104ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:52:34 ID:q2gPQgQaO
と思ったら>>74・・・マジ?
さすがに新パックと明示されてると思うのだが・・・
105ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:53:18 ID:oiPHM4ZR0
>>98
俺は「どれだけ負けたか」だと思う。
負け数20回くらいになってくると、自分の中で
「こうだったら勝てたのに」ってのが見えてくる。

「先にティアマトを潰しておけば」
「キャラに構わずMBに粘着してれば」
「ダッシュ使いすぎだ、MB追い越すとかアホかorz」
「少し待って、高コストブレイクすべきだった・・・」
そんな後悔の上に、今の自分があると思う。まだ正直金1だけどw

MB殴らせておいてエナジー溜める。
ダメージ効率で勝てそうなので、あえてメルキ潰しにいかない。
オルタのために、中盤で5カウントほどキャラがいない状態を作ってみる。
銀上がった頃、展開によってこんな邪道な行動も取れるようになったとき
少し成長したことを感じた。
106ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:56:12 ID:FLmxSvie0
>>105
邪道どころか普通に優良戦法だぜ!
あと「低コストキャラを撃破しないで相手の主力をブレイクさせない」も追加なw
107ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:56:55 ID:Cc1RPS/L0
>>100
ジョカ様入りで今金2のやつもいるからがんがれ〜
デッキは黄黒から黄白に変えたよ。
黄黒は
黄>ロビン、ジョカ様、フォトン
黒>メタ、カマ、ラファエル、タイム
黄白の方は内緒です。当たったらよろしくです。
108ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:59:02 ID:FCieXeFZ0
>>102
ジョカ様、ロビン、ヒミコ、栞、美鈴、次元、応龍
敵を足止めして殴るだけなんだけど、
栞が生きてる間にジョカ様ブレイクして被ダメを少しでも少なくしようという目論見。
109ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:00:54 ID:ayL9duPF0
>>73
時田とか体育祭とか
110ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:01:37 ID:4W2tDsYI0
そういえば負ける時っていつも同じパターンな気がしてきた
黒に追っかけられて気が付いたらキャラが撃破されててMB孤立って感じ
真正面のモニターを優先で見るようにしたら多少はマシになってきたけど
111ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:02:04 ID:FCieXeFZ0
>>107
うはwたぶん前にマッチした人っすね。
追いつけるようにがんばりますー。
112111:2007/06/14(木) 00:03:05 ID:FCieXeFZ0
さげ忘れスマン
113ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:07:56 ID:RSREc6V50
>>108
参考にさせてもらいます。
ジョカ様重すぎて出るまでにキャラが潰される状況が結構あったんだよねぇ。
今度は妨害スキル持ちと合わせてみます。
114ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:11:24 ID:8vn+xFue0
 手元にあるスリーブがキツイ。三国志大戦用かと見紛うばかりだ。
 無理に入れたらメルキ号ひん曲がった。
 なんて/(^o^)\こったい
115ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:15:51 ID:LTRvTi360
ここの住人に問いたい。
この中で300回近く全国対戦やってるのに未だに銀4以下の人っている?
116ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:16:09 ID:0eDaNxaqO
>>90
月光封入PRの排出版は結構引く。イザベルは約250枚中4枚あった(フォトンスラッシュを5枚引いているのはこの際無視)。
しかし単なる偏りかもしれんが、「太陽の恵み」と「なるタナティブCD」に封入されているステラと弓削の出にくさは異常かと。

余談だが、最近はイサベルの後にミナ→SRソニア→クララ→Rマギナと青ラッシュを引くパターンに2回ほど遭遇したな。
117ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:16:55 ID:CRphLXxc0
>>114
あるあるwww

昨日買った奴は大丈夫だったが、その前(2週間ほど前?)に買った奴はそうだった。
おかげでメイド長が……(´;ω;`)ブワッ
118ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:17:41 ID:KwaOqno3O
俺のロュスも筐体の枠(銀色)と下画面に挟まり
へにょ、って折れた/(^o^)\ナンテコッタイ

('A`)ハァ…
119ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:20:49 ID:WenAOfXb0
俺はスキル使おうと思った時にひっくり返し損ねて
ロビンが真っ二つに曲がった
120ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:23:13 ID:Apkx+Gxa0
初めてオーバーゴッドに勝ちました!
自分よりランクが上の人に勝てると気持ちがいいですね。

マッチングの仕様が変わってからオーバーゴッドが一気に増えて上のほうはいい感じですね。
121ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:26:52 ID:GRn7i0xJ0
タイトーステーション横浜で面白いサービスをやってた
店指定のコモン3枚(日替わり)と交換で1クレジットサービス。
17日までだそうだ。分かりやすいなw
122ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:29:08 ID:3pimS3oS0
>>115
250戦で銀3ならここにいる
青単しか使ってないけど、PSがさっぱり上がらない
勝率4割って、センスないんだろうな・・・
123ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:35:01 ID:RSREc6V50
>>122
勝率はそんな気にせんでもいいと思うが・・・
人それぞれだと思うが、同じデッキだけじゃなくていろいろ使ったほうが良いんじゃないか?
自分は勝てないと思ったらデッキころころ変えるんでね。
毎回ゲーセン行くときは一つか二つは新しい組み合わせ考えてくし。
124ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:40:17 ID:l5npjJYT0
>>115
ノシ
一応銀5だが、たまに銀4に落ちる。
勝ち続けると飽きてすぐデッキ変えるから、全然ランク上がらんw
125ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:43:40 ID:xsZMF0L20
銀5〜金1の壁が超えられなくて、俺もそれくらいでウロウロしてるわ
126ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:43:42 ID:CpRGZhyl0
今日黄緑シヴァマトテンプレデッキを試してみたけど、使えば勝てるってほど
強いデッキでもないな。
というか、俺のPSが低いだけかorz
素直に使い慣れた青白でがんばるよ
127ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:45:34 ID:2AyZrX3S0
250戦くらいやった銀5です。
100戦くらいで銀4になれたのに、そこからがさっぱり…
まぁ、自分に合った階級といえばそれまでなのかもしれないけど。
今日も3−4でプラマイゼロだったぜ
128ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:45:39 ID:GEbms9a00
>>115
300戦越えて銀4が定位置ですが何か?
129ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:48:37 ID:U3zhMsuz0
>>124
あやまれ!負け続けてデッキ変えてまた負けて未だ銀2のおれにあやまれ!
・・・どう見ても俺のPS不足ですねorz

>>123の言ってることも分かるんだけど、やっぱこれだ!っていう自信を持てる勝ちパターンを見つけたいんだよな
まあそれを1つも見つけられずにずるずると300戦近くやってる俺はやっぱアホなのか
130ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:52:06 ID:2AyZrX3S0
結構居るのな。
安心しちゃいけないところだが、安心したぜw
131ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:52:57 ID:xsZMF0L20
>>129
自分なりの勝ちデッキを考えて銀5まで、それ使って苦労せずに駆け上ったもんだから、
いままでのデッキが通用しなくなって、余計に金壁で詰まってるわ。
現在、ひたすら新たな俺デッキ考案中…
132115:2007/06/14(木) 00:55:10 ID:LTRvTi360
うを、結構いるんだな。
てっきり俺だけかと思ったよ。

でも俺の場合はテンプレデッキでやってるくせして全然勝ててないんだよな。
どんだけPS低いのかと小一時間問い詰めたかったよ。
133ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:09:10 ID:qbT3YJp80
俺も250近くやって30戦ほど負け越してる。
どうしても金以上にいくには、"子供だまし"が効かなくなる。
篭りが増えるのもある意味自然なんだよ。「ゲーム」を「試合」に昇華させて行ける領域なんだと思う。
134ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:24:20 ID:o8/EFYZl0
>>133
そうなんだよなー
銀までは開幕カマ・ラユで粘着してれば勝ててたけど
金1にあがってから負け越してる
なんで、今はいろんなデッキ試し中でありまっする
135ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:26:09 ID:Apkx+Gxa0
シヴァ篭りも子供だましでしょ。
金星でシヴァ使って勝つには相当Pスキル要るよ。
136ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:29:43 ID:/PkSyps+0
負け数なら負けないぜ!
2枚半以上負けのためにIC使いました
最近当たった中で俺より負けてる人見てないんですが
/(^O^)\ナンテコッタイ

こんな勝率4割でも金星になれるから銀星で諦めずにガンガってくれ
137ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:34:10 ID:qbT3YJp80
>>135
踏むべきプロセスを簡略化できるシステムが有効だからみんなこぞって使うわけで。
だからこそシヴァを使うだけで、篭りがみんな子供だましなんて言わないよね?
138ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:36:52 ID:H6VJAhzWO
>>115
俺も230戦くらいして銀4〜金1ループの白単だ

テンプレメタデッキだとすぐに捨てゲーするからいけないんだろうなww

だが、今のポジションに十分満足している
139ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:47:13 ID:KwaOqno3O
シバァ+α対策が次元フォゾンな俺
フォゾンはやればできる王冠
殴る回数を減らせるのはマジでかい
ラユとかパワー4だしな
140ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 01:59:57 ID:+LU4RlfL0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070613/aeo.htm
アバター追加は21日ですか。
141ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 02:13:13 ID:enXBZpI+0
>>140
携帯サイトオリジナルのアバターアイテムも配信。第1弾は「ひぐらしのなく頃に」のキャラクタ衣装で、6月21日に配信される予定。

と書いてあるが、これは携帯のほうのアバターのことじゃないか?
142ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 02:13:14 ID:badbXj/70
>>115
俺も勝率3割程度の超ヘタレですが何か?w
およそ100勝200敗orz
まぁ、あれだ
すべてはPSの無さがすべてを物語ってるよ
143ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 02:14:04 ID:RhpLWuso0
ノキア端末の俺\(^o^)/オワタ
144ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 02:14:54 ID:PLQ/N8g70
携帯対応しとらんがな(´・ω・`)
145ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 02:23:16 ID:T5bGZyeg0
130勝180敗の勝率4割の黒単使いな自分
にしても同士多いなwちょっと安心したw

銀3くらいまでMBカマ粘着で生きてきたがそこからが壁だった
まあ少しずつPS付けますさ(´ω`)
146ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 02:39:38 ID:tjC43go10
ティアマト+望おもしろすぎる
近づいてくるどんな相手もフルボッコw
まあ、勝てないんだけどなw
147ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 02:40:08 ID:PkQkCejl0
俺の目標

虹色の城を攻略せよ
148ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 04:25:15 ID:A9s4M8TsO
今後暫くの目標
掘る

新カード追加されたらやんごとなき堀師に
今はマーリンを掘る
149ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 06:46:35 ID:KzJOt2fL0
ティルを堀りに使う予定。
まだカードそんなに揃ってないし、狩りだらけになるだろうしな。
まぁ、♂がホームだから普通に対戦してもいいけど。
150ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 08:24:42 ID:WL5NvUkp0
カード追加されたらCPUが一番効率いいかな。

堀効率→CPU>テイル>全国
金銭効率→(腕により)全国→CPU=テイル
CPも欲しいなら→テイル>全国>CPU

お金気にしないなら雑魚同然のCPU狩って2戦ボーナスで回したほうが早いな
151ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 08:28:33 ID:4VQlQNgR0
オスローだと金銭効率も一緒なんだぜ
ただ人が多いと腕により全国で勝ち3回プレイするかCPUで無難に2回か
152ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 08:30:46 ID:TNjUwfKe0
携帯オンリーアバターですか…
まぁ、ひぐらしなんかいらないからいいけど。
♯せっかく無駄にデカイ販売機あるんだから普通に配信しろよ>テキトー
153ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 09:03:03 ID:jxQsibQU0
まじ、携帯オンリーとかやめて下さい

対応してないんで
154ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 09:09:50 ID:C4aoPiAf0
ひぐらしアバターなんかよりも柊子のカードをだな
155ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 09:10:00 ID:4VQlQNgR0
ひぐらしいらないから全然おk
普通のアバター追加マダー?
156ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 09:30:43 ID:au6gU7gUO
携帯で登録→アバターゲット→すぐに解約のコンボ確定
157ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 09:46:16 ID:UTjZv5Jr0
いゃ、携帯対応してないわ。
つぅか今だサテのカスタムパーツ欄はがらがらなのに何故携帯配信するか・・
158ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 09:56:48 ID:0eDaNxaqO
そんなの携帯サイトの登録料をぼったくる為に決まってるじゃないか。
159ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 10:10:33 ID:xhtdXPHDO
ひぐらしアバター?
♂アバターの俺には全く関係ないな…
やるならGAとかあるだろうに……
GAだったらタクト・マイヤーズとか♂キャラも色々いるし
160ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 10:16:34 ID:W1nAdG4m0
>>159
俺も♂だけど、K1とか富竹がいるじゃないか
161ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 10:16:40 ID:4VQlQNgR0
髪型に炎のトサカ追加してくんねーかな
162ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 10:18:11 ID:ljqGLQOQ0
wWw< 俺の出番DAwwww
( ゚Д゚)< 待ち遠しいですね逆毛様
163ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 11:05:48 ID:bZH6NkGR0
やっぱり、金星のシヴァは一味違いますね。
イァでつぶしに行っても近づけずにシボンヌ。

どうやったら崩せるんだろう・・・
164ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 11:08:06 ID:4VQlQNgR0
序盤にリード取れるだけ取って放置マジオススメ
165ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 11:26:59 ID:lmfo7nhu0
OGはシヴァしか当たらないんだが
3割まで削ったけど、ハニエルに蹂躙されちゃった
166ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:08:26 ID:GRn7i0xJ0
>>150
CP効率ならテイル≫全国じゃないかと。
テイル始めた時点で1万以下だったCPが6割くらいのイベントを
クリアした時点で確認したら4万6千とかになっていたから

まあ、そんだけCPあっても使うあて無いけどな。
携帯対応してないしw
167ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:16:03 ID:n1OwYjwzO
そもそもCPが携帯で使えるようになるかかどうかが問題
168ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:30:24 ID:+oJJ2Cx9O
>>156
契約期間によってアイテムが増えて行くと予想。
169ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:42:11 ID:vdKEJYm70
ひぐらしアバターも携帯サイトオンリーの時点で金使わせる気満々な気がする。
170ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:42:52 ID:7D6E/VrV0
なんかすごくずれた事いってるかもしれないけど、狩りって何で存在するの?
別に負けても、カード揃うんだから、わざわざ金払ってシステムカード購入して、
ランク低い奴狩る意味がわからないんだが。ただの憂さ晴らしなの?
171ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:45:02 ID:+LU4RlfL0
バカにはわからん
172ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:45:44 ID:0hO7zsNq0
>>170
ヒント:月別ランキング
173ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:48:01 ID:bZH6NkGR0
楽しいからに決まってるじゃないか。
実力的に等しい人とやるのが楽しいって人もいれば、
とにかく他人に勝てればいいって人もいる。

そういう人がいるからチートやらRMTが蔓延するのさ
174ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:55:33 ID:03ijzZOtO
そういえばAAAもエミルと同じ道をたどってるな…
そのうちエヴァのアイテムとか本気で出そう…
175ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 13:40:57 ID:MQvFL9pC0
そういうのって節操がなくて嫌なんだよな
176ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 14:08:31 ID:A9s4M8TsO
まぁ、でもカリフラワーだしデジコや魔人がっぱ、ブキミコンビの格好は有りだと思うがな
177ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 14:11:45 ID:PLQ/N8g70
MBは実はコスプレイヤーでイベント中に襲われたと脳内妄想
178ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 14:15:21 ID:CRphLXxc0
>>174
さすがにアレの二の舞は勘弁だな。
まあ、AAAの場合アバターだけなら許容出来なくもないが……

ところで、ひぐらしアバターて結局いつ実装なんだ?
179ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:06:17 ID:WL5NvUkp0
せめて色変更だけでも実装して欲しい。
というかそれがあるだけでかなり個人差が出ていいとおもうのだが
180ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:18:22 ID:03ijzZOtO
アイテム追加なら本家のネームのないブレイクカードのコスチュームとか入れたらいいと思う種類も多いから個人差も出ると思うし
181ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:25:00 ID:WomWlIc90
今日青の砲台デッキと戦ったんだがこっちがレイナ出してスキルで砲台のやつ全滅
させたんだが、砲台デッキの弱点って砲台だったりするのかな?
それともレイナって影薄い?
2戦目放置されてすぐ終わった。。
182ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:25:51 ID:A9s4M8TsO
そもそもアバターアイテムにポニーテールが無いのが何より許せない
183ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:34:20 ID:A9s4M8TsO
>>181
シューティングデッキの弱点はキャラが動けないことが多いため敵さんのスキルを避けにくい事
つまりレイナと黒ルシってかなり天敵の部類に入る

逆にキャラ無視されると構成次第ではずっと俺のターンが出来る
184ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:50:10 ID:ugyIjzsm0
シューティングデッキの弱点は新名とロュスだと思うんだけど・・・
ルシレイナはスキルの発動みてから避けるのは簡単だけど
前者は戦法そのものを変えていかんといけないからな
185ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:54:49 ID:akq6W5+nO
ちょっと話をパニッシュメントUして質問するけど、狩りに対して捨てゲーするのってみんなはどう思う?
俺は赤黒スターターに七支刀と桃子が入っただけの銅2なんだけど黄黒の無敗に当たったんだ。
一本目で手も足も忍法影写しも出ずに終わったんで捨てゲーしたら、やられる直前まで殴られてから放置された。時間の無駄だと思ってMBで逃げ回るラューを粘着して死んだんだが………
あとこの相手の考えがわからん。ランキングやカード目的ならさっさと倒せばいいし、それ以外何かあっても突っ込んでくるMBから逃げる理由はないよな?
186ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:55:02 ID:CvRXUWzM0
予想どうりだが女性MBしか追加ないのね、、、

ご利用ありがとうございます。アクエリアンエイジオルタナティブお客様窓口です。この
度はご連絡が遅くなり申し訳ございません。お問い合わせの件でございますが、「ひぐら
しのなく頃に」のアバターアイテムにつきましては、女性のマインドブレーカーにのみ使
用することができます。また何かご不明な点がございましたらお気軽にお問い合わせくだ
さい。今後ともよろしくお願いいたします。

120戦、勝率4割でやっと銀3まで来たのに作り直しかよorz
187ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:55:45 ID:KwaOqno3O
光弾がロュスの鴨だからな
光弾デッキてロュスと
ロュスの後ろに黒ルシなりハニなりレイナとか居たら詰みだよなー
188ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:55:55 ID:JS51SQOQ0
流れ次元斬するんだが、昨日アキバHeyの1サテ占領して変なオタが人のコンプファイル見てなんか色々書いてた。
隣で立ってた持ち主が、ウンザリした顔で警戒しまくってた。

秋葉原ってああいう奴しかいないわけ?俺だったらさすがに言われても断るがな。盗まれたりしたら話にならないし。
189ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:00:37 ID:W6e5hp5s0
>>181
俺もこないだ青白でレイナ雷光に翼砲台崩されて泡吹いた
殴りにくると勝手に思い込むせいで、かなり想像外
気をつけたけど、表裏すぐ返しても、翼でも間に合わなかったなぁ

たぶん初心者くらいのPSだったせいか、レイナが常に雷光砲台
その後MB粘着して勝てましたが、とりあえず感は否めず
そして帰り道で思う、MB盾にすりゃよかったじゃんorz
190ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:20:23 ID:au6gU7gUO
シューティングやってて、新名に怖さは感じないなぁ。
中〜遠距離に(わざわざ殴られにくる新名はいない)新名球設置してるから
球の特性もあって、拘束されるのはせいぜい一体だけ。
拘束し続けるつもりなら、お互い一体づつが戦力外の状態になるし、
拘束した後殴りに来ても、居る位置が遠いからあまり意味が無い。

新名に苦しむのは、むしろアタッカーだと思うよ。
191ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:22:58 ID:YNhnwIlJ0
>>182
俺は金髪ツインテールが欲しい。黒髪ツインも可愛いんだけどね。
192ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:30:40 ID:OgHYgYp2O
>>182
ポニテもいいけど一番追加して欲しいのはやっぱ三つ編みかな…
三つ編み+メガネのMBを使いたいw
193ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:35:16 ID:etnO9nleO
各髪型で各色選べるようになればいいのに。
あとピンク髪が欲しい。
ピンクショートアジアンでにゃあ完成
194ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:39:28 ID:gccCvHiwO
話を七支刀するが、今日から埼玉の川越にもオルタが入ったらしい。

しかもイエサブの目の前というなかなか立地もいいところだ。二ヶ月ぶりに復帰しようと思うので、当たったらヨロ。
195ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:03:26 ID:adfTGKBn0
>>180
ああ、それはいいねえ。最高だ。
196ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:34:09 ID:n1OwYjwzO
>>193
貧乳乙
197ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:39:47 ID:qSiHlMX00
背中アイテムにサテライトキャノンきぼんぬ
シューティングセンス発動時には特殊演出付きで
198ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:45:15 ID:CYxkWb6uO
>>197
それなんてX?
199ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:48:02 ID:zEtS5VEPO
>>197
あなたに・・・力を・・・
200ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:49:21 ID:/OYOCI1D0
デコ出しロングか両脇ピンクリボン欲しいなぁ
201ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:03:29 ID:KwaOqno3O
wWw<逆毛が欲しい
202ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:12:50 ID:ZZ6So3zqO
>>185
単なる嫌がらせだと思われ
203ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:22:15 ID:ZZ6So3zqO
ごめ あげちゃった
204ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:33:16 ID:W0AOwgXpO
九天玄女って出やすいRなの?10回やって4枚目なんだけど
205ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:50:36 ID:au6gU7gUO
>>204
好かれてるカードと嫌われてるカードがあるだけ。
俺は
SRはルシフェルに好か、ソニアに嫌われてる。
Rはエナドレに好かれ、レイナに嫌われてる。
UCは弓削に好かれ、ラユューに嫌われてる。
Cは体育祭に好かれ、あざかに嫌われてる。
206ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:51:25 ID:N15f46F8O
狩りだったりこれは勝てんなと判断したら捨てるけどただ捨てると勿体ないので色々実験してる
207ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:59:38 ID:UU0CQpSH0
敵のキャラにスローモーションでトドメを刺されるアレを見るのが嫌なので、
負け確定でも、最後まで全力で逃げ続ける俺。
208ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:08:55 ID:KwaOqno3O
>>207
同意
100%負けでもKOだけは避けたい
あと逃げる練習
俺はマジ、ロビンが出る約300やって12枚出た次いでリンドが11枚
209ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:13:52 ID:Sr/v6lX70
>各髪型で各色選べるようになればいいのに。

「かがみがた」と読んでしまった・・・



柊子にスパルタされてくる
210ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:21:26 ID:au6gU7gUO
自分の娯楽の為にやってるから、つまんねー篭り相手はさっさと潰して終わらせる、ってのはある。
マトモなデッキ相手なら、お互いに駆け引き楽しんだりするけどな。


捨てゲー?ナニソレ。美味いの?
211ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:22:11 ID:CeCtcT7Q0
九玄とクラリスがビックリする位よく出るな、俺は
本当にRかと疑ってしまう
反対にクララとジャンクはサッパリ引かない・・・買っちゃったよ(´・ω・`)

月光PRCの被り方もやばくね?
13パック日も店もバラバラに買ったのに卑弥呼5枚、歩3枚て何よ
212ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:23:10 ID:ugyIjzsm0
面白い相手だとさっさと潰さないで手を抜くのか・・・
213ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:24:02 ID:WL5NvUkp0
九天玄女はかなりハズレレアじゃね?
無限回収してないのに30枚は自引きしててかなりアレなんだが
他にもアヌビスが同じくらいある

この2枚出すくらいなら美奈だしてくれ(´・ω・`)
214ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:24:26 ID:wM3t9ehV0
211 トモダチ
プロモアユミ クレ
215ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:40:06 ID:J8jdj4LHO
予感ってトラップ使っても避けきれないんだな。時間長すぎだろ、あれ○| ̄|_
216ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:58:05 ID:hBAzHhFT0
>>213
俺の嫁をハズレ呼ばわりするとお仕置きされますよ。
九天はパターンにハメれば簡単にMB囲んで殴り放題にできるぞ。
攻撃が封じられないからスキル出す前にボコられない注意がいるけど。
217ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:22:33 ID:J8jdj4LHO
金星ってテンプレ赤黒(ィア予感)か篭りかメルキしかいないの?
今日金星と当たってばかりだったんだけど、そのどれかばっかだった
俺銀星だから銀とだけ当たればいいよ……
218ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:22:43 ID:CeCtcT7Q0
214 オマエノ プロモクララ ト コウカンダ


なくても捨てアド晒してくれたら送るよ…
使い道がなさ過ぎて、あとは食用にするしかない
219ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:31:45 ID:lmfo7nhu0
虹・金はシヴァハニにしか当たらない俺金2
メルキとか黒テンプレならまだなんとかなるんだが
銀5が金3と当たるとかお互い気まずくてしょうがない
220ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:52:02 ID:OobXoOAzO
>>219
日本語でおk
221ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:53:00 ID:VtvXiJTfO
銀4から現在金1半ばまで、赤単しかしてない俺が通りますよ。


今日昼前にやって、一回同ランクの奴をフルボッコしたんだが、直後にガチガチの対策デッキで再マッチして萎えた件

勝つ為なら、簡単に自分を曲げて来るとか…プライドないのかねぇ。
222ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:56:23 ID:bZH6NkGR0
な に を か ん ち が い し て い る !
223ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:58:46 ID:0UHdp2yk0
>>221
それは個人の価値観の違いじゃないかな。
逆にその人からすれば一つのデッキに拘る理由が解からないと思う。
デッキ選択もPSの内だよ。

俺もテンプレを色々試してみたけど、コロコロ変えるのは性に会わないんで結局白単に戻した。
相手がデッキパワーに頼ってくるなら自分はPSを磨くまで。
幸い二度の修正で典型的なクソゲーデッキは無くなったわけだし。
224ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:59:40 ID:UU0CQpSH0
>>221
いや、そりゃあフルボッコされたら対策練るのは自然な流れだろ。
ひたすら同じデッキを使い続ける楽しみ方もあるが、
自分のデッキに足りないものは何かを考えて、そこを補い、試行錯誤していくのも楽しみ方の1つ。
225ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:00:09 ID:ugyIjzsm0
銀2から金2まで赤単しかしていない俺が(ry

>>221
いやフルボッコにされたら対策たてるのは普通だろw
つか赤単に対するガチガチの対策デッキの内容をkwsk
エナドレ応龍しかない気がするけど・・・
226ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:03:54 ID:KwaOqno3O
俺も連コするときは
負けた相手の対策デッキで入るべ
そうしないと同じ相手と当たったらきついしな
まぁ黄ベースに黄白 黄青 黄緑 黄黒 などなど毎回デッキ変えるのが習慣だな
227ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:10:40 ID:l5npjJYT0
>>221
予感+応竜でないなら、その考えも少しは肯定しようw

まあ、必ず同じ相手に当たるとも限らないし、対策デッキに変えるのも博打だと思うぜ?
俺は篭り対策に白(はるか)入れた途端にカマに狩られたよorz
228ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:13:08 ID:VbxLCyaY0
プライドだけじゃ飯は食えん。

(良い意味で)妙なこだわりを持って遊ぶなら銀星くらいが丁度よいだろう。
マッチング修正後は怪しいが…
金上位にあがろうとするなら、下手なこだわりを捨てて、きちんと勝てるデッキを使おう。

>>133 の的確な表現に感嘆した。
229ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:32:25 ID:ikFS9CQ40
>>205
ルシ、新名、ソニア各5枚ずつ引いてるのにタルテがまだ出ないってことは俺はタルテたんに嫌われているのか・・・

ショックすぎて涙が出そうだ
230ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:53:31 ID:lCK90Cn70
タルテーやるから新名くれよ
231ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:00:16 ID:PWri3Fx60
はいはい、SR全てに嫌われてるオレが通りますよ。
おかげでティルの楽しさが薄い…
232ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:02:20 ID:pTBFSjy6O
タルテ、望、クラリスと引いてないから
テイルがここって所で埋まらないんだよなあ。きついぜ。
233ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:12:58 ID:l5npjJYT0
緑単で開幕セドナブレイクでスキル使って、序盤から3/5/2キタコレ!とかアホなこと考えてたんだが、どうだろう?
つうか、篭らない緑単ってマジ辛いな。
234ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:16:45 ID:g1zDVCQB0
黒青使ってきた。なかなか強いな。

ルシステラメタカマば〜かっていう、黒頼りの構成なんだが、十分戦えたぜ
ステラをミナリッパに代えたら使いやすさアップ。まさにシヴァ乙ww

初めてステラ使ってみたんだが、確かに威力はアホほど高いけども、あれは無いわ。
青の高コストっていうより、専用の構成にしないと使いこなせない
235ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:17:33 ID:jREkD0NsO
>>221のカンチガイ君っぷりに嫉妬
236ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:18:21 ID:au6gU7gUO
クラリス位ならプレゼントしたいとこだけどなぁ。

話調理実習するけど、戸塚のイベントがなにげに面白そう。
1〜5コス一枚づつ使っての最弱デッキって、どんなのだろうな。
237ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:18:42 ID:tjC43go10
同じデッキで連戦とかしたこと無いんだが。
238ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:18:56 ID:CeCtcT7Q0
ソレがまたステラ様の魅力を引き立てているのです
しかし考えれば考えるほど沖田ステラかシヴァステラになっていく不思議
239ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:30:21 ID:qIMqVO9SO
>>238
真面目にヤレ!

センスの時のクラパラとのやり取りを初めて聞いた時は衝撃だったんでw

あの台詞が苦労人っぽいステラ様らしくて好きになった
240ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:50:59 ID:hCtJLGHs0
緑単の開幕セドナは早々に栞を出す展開を目論んでるデッキには結構ガチじゃね?
開幕セドナでスキル一回使用して突っ込むっつーのはうまくいけば
序盤でかなりのアドバンテージがとれるし。

チラ裏
今日巫女単に当たって(こっち緑単)開幕栞できたからタルテー出して
栞をぱくろうとしたら2回相手MBをぱくった罠
チラ裏
241ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 23:06:33 ID:sqOB5P030
>>236
とりあえず、5色にするのは確定だろうなw

あとは、コストのわりに使えなさ過ぎる子達を選んで行けば・・・


242ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 23:20:11 ID:KwaOqno3O
>>236
パール
ジブ
マト
メリィ
ソニア

七支
とかどうよ
243ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 23:21:46 ID:vCi3E+vq0
今回のギャラリーはメタか。
数がそもそも多いだけに、570の登場回数覆いな・・・
ドスコイが来るのを楽しみにしていたのにw
244ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 23:43:13 ID:zTeQHsmz0
>>236

ディーヴィー(シヴァの嫁)
ジブリール
服部 忍
小鳥遊 ひびき
ソニア
リンドドレイク
フォトンスラッシュ

かなぁ・・・
ルール上、パラメータコピー系はかなり弱いという予想から。
245244:2007/06/14(木) 23:44:57 ID:zTeQHsmz0
ちなみに、オルタは純粋な弱さよりも、「6色にすることによるハンデ」を重視しました
ソニアを出せる場面はまず無いでしょう
246ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 23:46:30 ID:CeCtcT7Q0
たまに使うんだけどジブリール結構強くない?
ブランシュの方が・・・速度1が如何ともし難い
247ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 23:51:54 ID:33yF1/qU0
久しぶりに来てみたら
俺が書いたデモムービーから読み取ったカードリストが未だにテンプレに、嬉しい限りだ

とりあえず俺は柊子と阿羅のメインキャラをゲットして一早く使ってやるぜ
しかし柊子と回復の同居はスキル的に無理な予感・・・
248ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:02:20 ID:wm+uSNDyO
>>243
ウチは三国志大戦からの人間だが、正直AAにはあれだけ沢山の作家が居るのに、AAAでは同じ作家の絵ばかりでウンザリした
個人的に、かなん・コゲどんぼ・後藤なお辺りの絵が好きでないので尚更
三国志も獅子猿氏や廣岡政樹(masaki)氏等複数枚描いてる絵師も居るが、AAA程偏りは無い

先日「カードを追加する際には、もっと絵師のレパートリを増やして欲しい」とmailはしたが、どうなる事やら…(´・ω・`)
249ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:09:40 ID:3yZ3nXWBO
AAの新しいのにまたAAAのPRが付きますよ、もまいら。
250ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:12:56 ID:Gpf/G45L0
「もれ」とか「おまいら」とか正直気持ちが悪い
251ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:15:53 ID:e0/nz8+r0
>>236
ディーヴィー
ジャンク

メリィ
ソニア
パニッシュメントU
妖精の輪

とかどうだろう




252ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:16:11 ID:uRFbIzS60
>>250
同類

今日は結構調子良かった。セドナ+ティアで緑単を夢見た。
緑はキャラの殲滅戦はかなり強いけど、MBにダメージ与える方法がほぼ皆無なのが辛すぎる。
追加カードでハニエルみたいなカードとは言わないが、MBにダメージ見込めるカードが出るといいな…
253ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:16:12 ID:UHHyzIvA0
戸塚の今度の大会なんだが、
オルタは必ず2枚使用する事と書いてあるが・・・
これは試合中絶対オルタを使えということか?

もしそうなら、1ラウンド制だから、6色にして、高コストのオルタを選べば・・・
254ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:18:57 ID:AvsbA5X+0
>>248
絵師が増えるのはいいけど、そのせいで同じキャラが違う絵師に描かれるのはどうも苦手。
AAAでは一貫してほしいなぁ……
255ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:23:38 ID:7MTlpflx0
>>248
追加されるカードはもう決まってるから無理だな
あきらめろ
256221:2007/06/15(金) 00:29:53 ID:tQ79aJ4SO
今の自分的に完成した赤単始めてから、16とかイミフな連勝を積んでる時に、そんな個人メタな幕切れだったからついカッとなった節もあった。
今では反省している、騒がせて失礼した。

拘りがあるのも確かだが、
赤単は四天王以前から黒・黄単とかよりよっぽどガチなんじゃないかと思ってた…まぁ、俺のスタイルと相性良かっただけかも知れないが。


開幕高原&あざかのウザさは異常

自分で組んだデッキが、一番相手にしたくないデッキってどうなんだろうか…
257ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:29:54 ID:toi4NCx/0
>>248に同意
三国志大戦関係だったら、確か戸橋ことみや金田榮路なども描いてた筈
あと、「同じキャラが違う絵師に描かれるのはどうも苦手」という考えについてだが、個人的には絵師変更には賛成
太陽の恵みに限って言えば、聞仲やアフロディーテはAAAの絵よりも好み
258ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:36:53 ID:UvwiTsD40
アフロディーテと言えば、登録時の「いらっしゃ〜い♪」って何?
ソープ嬢?(撤退:私…『泡』になっちゃう…)
259ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:37:58 ID:wwuvHBZYO
三国志に限って言えば、スターターの絵が一番良い。関羽とかね。
逆に萌え絵が駄目だった。明らかに世界観と合ってないし。

そう言う意味で、AAAも統一観は欲しいな。絵師は違っても。
その方が、世界観や雰囲気(なぜか変換できた)が掴みやすい。
260ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:44:07 ID:e0/nz8+r0
>>221
だからその対赤単デッキの内容をkwsk
そのデッキって応龍エナドレよりもキツイのかYO!
261ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:49:12 ID:d0LTKNmsO
まあ赤単は銅〜金序盤には強いからな
戦い方が他のデッキと異質なくせに使用者が少ないからちゃんと対策とれてる人が少ない
262ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:51:20 ID:7MTlpflx0
自信過剰杉で激しく笑ったw
263248:2007/06/15(金) 01:02:44 ID:tG2Q4TXsO
>>259
確かに三国志だと、UC関羽・R周泰等を描いてる三好載克氏や、UC張飛・SR凉呂布等を描いてる原友和氏の絵は安心して見られるので、ウチも好きだな

それはそうと、やはり多くの作家の絵は見てみたい
>>257の言う金田榮路氏の絵は月光で見たが、貴重なネームLVの男性キャラなので是非出して欲しい所
264ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 01:02:48 ID:xnbg3t+40
>>258
三枝師匠だろ?

三国志を人がやってるのを後ろから見て、面白そうだな〜とカードリストを見たが
小喬くらいしか使いたいのがなかったのでAAAに舞い戻ってきた
だって俺はオジサンよりおにゃのこの方が好きなんだもん!
265ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 01:12:54 ID:UvwiTsD40
では朝まで、
好きなAAAに来ている絵師
好きなAAのみ描いている絵師
をそれぞれ一名書き連ねてみよう
266ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 01:13:42 ID:p3gT5tRy0
話を天然理心流するが

http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/neta/src/1181837319540.jpg

アクエリアンテイルでこういう遊び方してる奴いる?
267ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 01:17:11 ID:Gr1gqA6K0
>>266
テイル始まる前に作ったサブカがその名前でテイルやった時に吹いた
268248:2007/06/15(金) 01:18:51 ID:tG2Q4TXsO
>>265
【好きなAAA絵師】
末弥純
【好きなAAのみの絵師】
月光しか買ってないが、その中なら金田榮路
269ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 01:30:24 ID:toi4NCx/0
>>265
>好きなAAAに来ている絵師
美樹本晴彦
あさぎ桜もイイのだが誰か一人と言われたら美樹本かな…

>好きなAAのみ描いている絵師
椋本夏夜
あと水上カオリも…
270ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 01:35:08 ID:hi/HnH+W0
>>265
1人だけ?ならば
◇好きなAAAに来ている絵師
 後藤なお
◇好きなAAのみ描いている絵師
 駒都えーじ
 一応18日からの新カードを除いてみました。
271ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 01:56:49 ID:XOhonp2lO
>>264
よう俺www
272221:2007/06/15(金) 01:57:15 ID:esmxXouD0
>>260
寧ろ、応龍エナドレは逆に全然怖くない気がするんだぜ?
あざかハメフルボッコしてれば応龍程度は怖くないし、
栞や其の他放置できないキャラを囮に本体逃がしたりとか。
エナドレされるラウンドはドロー上等でこっちも応龍で凌いでるな…
もう1ラウンドでアドバンテージ取れば済む話だし。

相手のデッキは、確か…
翼 新名 はるか ルツィエ 確証は無いけど、モーリーだったような
オルタはまぁ普通に調理ソドムだったと思うが、
防御主体で、攻め手段がモーリーと弾くらいしか無いというアンバランスな…
近接型には強いとは思うが、
黒・黄混じりが大半だというのに、
ロュスとか弾を防ぐ手段や、カマエルをしっかり使われたらほぼ終了するような構成って…(ルツィエ倒れたらカマエルで乙)
どうみても、特定相手専用の即席デッキのような気がしてならない。
金いくほどの実力で、こんなのを常用なんてありえん…

ルツィエや翼は放置は出来ないが、
赤では…というか、俺の構成じゃ近寄る手段がロクにねぇ…
273261:2007/06/15(金) 01:58:44 ID:d0LTKNmsO
>>262
いや、間違ってないと思うよ
銅星銀星だとキャラ放置とか開幕あざか棒とか西王母とか対応出来てない人が多い
金までいくとしっかり対応してくるけどね
274ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 02:05:00 ID:CEH0oH3z0
西王母に対応できてないってのは同意見だ。
一旦まとめられるとキャラ動かすこと自体あきらめるような奴もいるからな。
残ったMBで必死に逃げてたり・・・その分キャラの脱出運動も単調になってさらに
まとめ易くなるんだがな。
275ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 02:09:44 ID:Z5Ihd6wg0
◇好きなAAAに来ている絵師
 羽々`
◇好きなAAのみ描いている絵師
 七尾奈留
ドスコイこーい
276ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 02:12:09 ID:jKDA84Gn0
ふが
277ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 02:16:05 ID:G4cMuRXW0
>>265
好きなAAAに来ている絵師
ささきむつみ
好きなAAのみ描いている絵師
七尾奈留

もっとも七尾奈留は描いていた絵師になるか?
月光でも描いている絵師なら月光からだが鈴平ひろ
278ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 02:17:44 ID:e0/nz8+r0
>>272
んー、その構成なら楽じゃない?
相手の攻撃力低いし、栞と日見呼いれば有利つくと思うけど

俺にとっては赤緑の方がキツイです・・・OTZ
相手も序盤に日見呼だしてくるから開幕でアドバンテージ取りにくいし
栞だしてきたら殆ど削れん。栞倒そうにも武力で負けてるからその後不利になり応龍エナドレ
どうすればいいんだぜ・・・・('A')

>>273
俺も西王母は同意。つーか今でも対処しにくいです。
俺も西王母入れたいけど他に抜かすキャラがいないんだZE
279ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 02:30:06 ID:wnkbREXi0
>>257
違う絵師が同じキャラを書くのは面白いんで俺も好き。
いろいろ比較するのも楽しいしね。
280ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 02:42:44 ID:QJl2F2K40
>>279
激しく同意
ただ、大好きな絵師が同じキャラを書くのはもっと好きwww
281ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 02:47:08 ID:esmxXouD0
>>278
赤単vs赤緑戦、
こっち(赤単)だけ開幕時からあざか棒打てるとして、両方ダッシュ封印という状況なら
十分追い込めなくね?ダッシュできなければ分断もし易いし。

>>273
西王母は俺も同意…だが、やっぱり入れるスペースが無い罠
強いのは確かなんだけど、でも、うーん…

282ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 02:55:05 ID:nPE7t6IQ0
>>258
むしろ本家的には「海に帰るんじゃああああ」をやってくれないと納得しかねる。
まあ、アバターがマーメイドじゃない時点で諦めなきゃならんか。

アバターといえば、もうメイド長が独自仕様って訳でもないよな。柊子さんとか。
しかしなんでツインテなんだろう。彼女がツインテだった描写は今までどこにもないのに。

>>265
> 好きなAAAに来ている絵師
かわくかかなんで悩むが、かなんの方が枚数ある分楽しめるかな。
森崎くるみとか早瀬あきらとかが出てきてないのはちょっと意外かな。

> 好きなAAのみ描いている絵師
八重咲馨。
カァームバァーーーーーーック!!
283ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 03:01:22 ID:e0/nz8+r0
>>281
あざかに粘着してくるからスキル使用は厳しいぜよ
ティアマト生きてる状態でシヴァで籠られるとアウトだからティアマトも放置できないしな

まあ赤緑が苦手なのは俺だけかもしれないけど・・・
赤黒も赤黄も黄黒も黒単もィアも結界もいいんです!
赤緑だけがダメなんです・・・・OTZ
284ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 04:32:06 ID:kcAUvVWgO
好きなAAAに来ている絵師
あさぎ桜
好きなAAのみの絵師
しろ(いたか忘れたが)

あさぎ桜はガチ
いつか月光で出たメーュツィーが収録されることを切に願う
285ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 05:38:56 ID:s2vfoveVO
好きなAAAに来ている作家
後藤なお
好きなAAのみ書いてる作家
みけおう、館川まこ

みけおう早くAAA来ないかな…(´・ω・)
286ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 05:41:31 ID:UtYAEk4H0
とりあえず目撃情報だけでいいのん?

・キングジョイ   天江 衣
・タイトートラップ トルティニア

両方狩り。需要があるなら詳しく書きます
287ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 05:42:32 ID:UtYAEk4H0
ああごめんなさい、晒しスレに投下するつもりが誤爆しました
スレ汚し申し訳ないです
288ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 06:51:33 ID:VAvW5AyB0
>>282
柊子にツインテはきみづか絵でも痛い希ガス。年齢的に。
289ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 07:38:55 ID:IUwCIz/NO
>好きなAAAに来ている絵師
あくえりらしさって事ではあさぎ桜も捨てがたいが、一人ならささきむつみ。

まひるをAAAで使いたいなぁ。


>好きなAAのみ描いている絵師
うたたねひろゆき。


指先の仕草に独特の色気のある絵師がすきなんだよな〜。
290ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 07:40:56 ID:0aGUBVfe0
絵師変更は肯定派だけど好きなイラストだったキャラが絵師変更後に強くなるとちょっと悔しい。
レイナ……

>>AAA
かわく

>>AA
三島緑子 ロュスもメイド長も三島絵が好きなんだ。

でももう朝のような気がしないでもない。
291ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 08:09:46 ID:vtjNNBd8O
好きなAAAで描いている作家
鷹埼 史弥 先生
青テイルでディーナの名前が出てきたって事は、カード可される日も近い!?
SAGE2時代に使っていたAIBOなので、ぜひ鷹埼先生で!

好きなAAのみで描いている作家
藤枝 雅 先生

バルゴの時に「メイド」を無限回収したのは、良い思い出。

しかげ なぎ 先生の「ハウスメイド」の方が、圧倒的に数が多かったけどな!
292ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 08:19:54 ID:F9sZvzd2O
>>好きなAAAで書いてる作家
後藤なお >>好きなAAのみ書いてる作家
BLADE

ネコミミさいこー!!(・∀・)
293ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 09:19:36 ID:aoT2ZhMI0
西王母いないと勝てないんだぜw
金までこれだけできたようなものだ。あと沖田
294ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 09:21:24 ID:g4OT+849O
>>AAA
後藤なお様

獅子の戦旗の草薙剣で知って、望っちでやられて、そのまま、なお様街道まっしぐら…


>>AA
空中幼彩様

遊天使で萌え殺されたw
ジブリールは是非この方に…ごめん、何でもない…


BLADEさんや、あさぎ桜さんはマンガが面白くて好きw
特にあさぎ桜さんは一枚絵とマンガのギャップが良い
というか、あさぎ桜さんのマンガでの描き分け能力は異常
295ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 10:35:58 ID:AxxhxiuGO
>AAA
悠☆一樹
>AA
G=ヒコロウ
296ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 10:48:45 ID:7MTlpflx0
いい加減こっちでやれよお前ら。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147968418/
297ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 11:04:19 ID:IUwCIz/NO
携帯のヴォイスはEGOばっかだなぁ

こういう所くらいカワイソスに日の目をあてて欲しいのに
298ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 11:14:40 ID:e+WxKhs+0
エゴだよそれは!!

ごめん言ってみたかっただけ
299ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 12:08:00 ID:IUwCIz/NO
ならば腐ったSTQ体質を改善させ、AAAを神ゲームとして見せろ!


ご免、ガノタなんで返さずにはいられなかった
300ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 12:35:20 ID:tQ79aJ4SO
>>298 299
お前らのせいで、面接前に吹いた
301ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 12:49:02 ID:M6rAb0ew0
>>221
それ俺のことじゃないか?申し訳ない。1戦目は黒黄で、二戦目は白青だよね?
分かってほしいのは、メタったんじゃなくて、その時は、デッキを二つ持って
たんだよ。1回目の黒黄がボコられたから、二つ目の白青に変えただけ。
で、またあなたと当たってしまった。俺は一応金だけど、実力はショボイから
プライドないとか言わないでくれよ。気を悪くしたなら、許してくれよ。
あなたの赤単はマジで強かったよ・・








302221:2007/06/15(金) 13:06:53 ID:tQ79aJ4SO
俺も前述の通り、かなり舞い上がってた状態だったから、つい逆ギレしてしまった。
こちらこそ、気を悪くしてしまって済まなかったよ…

まぁ、またマッチする事があったら借りは返させて頂くんだぜ。
だから(その時は)テメェをボコる、徹底的にだ!


…ネタ通じなかったら、どんないきがりだよ…
303ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 13:12:41 ID:b5xpREhf0
話サイコブラスターするんだが。

R、SRってカード枠凄くはげやすい?
ダブらせたカードはスリーブに入れて
アルバムに閉じてトレードその他用に保管してたんだけど、
久々に整理してたらカード枠がところどころ細かく
白くはげちまったりしてるんだ。
有効な対策・保存方法や修復方法知ってたら教えてください orz
304ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 13:48:52 ID:KetFjp3HO
それ湿気じゃね?
305ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 14:22:17 ID:Cew5jx+o0
>>301-302
なんだなんだおまえら楽しそうだなちくしょう…。
さぁ、あの夕日に向かって走ろう!とか言いたくなるぜ。
306ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 15:30:35 ID:8HhxdEdd0
>>301-302
良いなぁ好敵手って。悟空とベジータみたいな。
俺なんてせいぜい天津飯が限界だよ_| ̄|〇
307ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 15:47:40 ID:f0kGBQaDO
ヤムチャな俺が通りますよ

やっと銀になれた
308ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 15:55:17 ID:e+WxKhs+0
ラディッツに殺される村人Aな私が通りますよ。

銀1と銅5を行ったり来たりしてるw
309ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 16:02:37 ID:6AZVHvKpO
HPでメンテの報せがあったな。フレンド対戦とチーム戦が気になる
310ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 16:08:27 ID:tVvWtpKY0
この俺が宇宙最強じゃなくちゃいけないんだー!
そんな俺はじめて虹と当たった金1
311ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 16:09:10 ID:7MTlpflx0
新カード(33枚)対応NPCデッキを追加
ゲームモードに「フレンド対戦」を追加
新マップを2面追加
キャラクターモデルを追加
アバターアイテムを追加
チーム戦対応
312ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 16:11:28 ID:AxxhxiuGO
会ったことないけど全国でマッチして勝手にライバル視or目標としてる相手とかいる?
俺は金星ジョカの人…
313ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 16:11:31 ID:UHHyzIvA0
>>フレンド対戦、チーム対戦
なぜだろう・・・wktkがとまらねぇw
314ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 16:22:10 ID:8HhxdEdd0
金2なら一応天津飯くらいは名乗って良いよね?
金3はクリリン、金4はピッコロ、金5はベジータ、虹は悟空ってトコ?

>>311
>キャラクターモデルを追加
場合によっちゃ一から作り直しになるんですけどorz
勘弁してくれ…いや僕は賛成ですが。
315ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 16:24:03 ID:tVvWtpKY0
ついにイザベルに専用グラフィックが!?
316ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 16:26:47 ID:zgKLqEDdO
キャラクターモデルの追加はMBではない気がする。
317ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 16:51:18 ID:s2vfoveVO
アフロとセドナがいよいよマーメイドアバターになるかな?
318ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 17:09:56 ID:e+WxKhs+0
ティアマトが実寸大になります。
アシュタルテーが実寸d(ry
319ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 17:16:10 ID:bQhiky/t0
つまり女カ最強伝説
320ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 17:17:36 ID:uDI9iztK0
AAの次作の運命の輪にまたプロモがつくみたいなんだが
何が入るとか情報ってでてます?
321ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 17:35:49 ID:PbgVOU20O
>>320
死ねばいいのに
322ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 17:43:39 ID:WLPFhmX/0
>>320

ジョカ
ジャンヌダルク
クララ
ジャンクボーグ
エントランスレインボウ(レア)
妖精の輪
アラエル
レティクル(レア)
パニッシュメントII
ちょー銀河こんぴーたりせっとちゃん
323ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 17:43:59 ID:s2vfoveVO
>>320
あれだけ本家公式掲示板書かれてるのにPRつけるB社がよくわからない
どうせまたPRRは新カードの先行収録だろうし
324ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 17:46:44 ID:S+cSo/PhO
ふと気付いたが、ィアーリスって32dあるんだな。
ネタで、トン越え重量デッキでも作ってみようかな
325ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 18:06:47 ID:faqed9MY0
本家やらない人にも買わせることが出来るからやめないと思うよ

始めPRカード目的で買ったけど無性に本家もまた始めたくなった
相手いないからお手上げだけど
326ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 18:19:16 ID:orTiSnsR0
フレンド登録もチーム登録もどこからするの?
携帯サイト?
327ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 18:29:43 ID:urtHI+G1O
チーム対戦が同程度のランクから適当に組まれるなら


地雷MBとして晒される自信があるんだZE☆
328ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 18:45:16 ID:1oqbWUm5O
チーム戦って、シヴァ籠もり二人がチーム組んで、タイミングをずらしてスキル使い始めたら崩せなくなるんじゃね?
329ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 18:52:06 ID:tj/i+e6r0
>>326
大方、アップデート直後にマイルームが開くんだろうよ。
まあ、この手のサービスでサイトだけ先行オープンとかしないだろうし。
330ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 18:57:39 ID:nUSQ1HWXO
エナドレ応竜×2とか、応竜予感×2とか……ガクガクブルブル
331ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 18:58:51 ID:faqed9MY0
全キャラ砲台で銃撃戦とかやってみたい
332ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 19:02:13 ID:s2vfoveVO
>>330
流石に同名カードは制限入るんじゃないか?
333ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 19:08:06 ID:WLPFhmX/0
>>330

最悪はブレデモ入りロマンソドム×2だろうか
334ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 19:24:14 ID:uRyEmye4O
…みんな盛り上がってるが、普通に考えて三国志みたいにケータイサイトとかでチーム組んで、そのチーム内で戦うんじゃないのか?
で、三国志みたいに全国チームランキングとかあるんじゃないの?

三国志みたいに。



まぁ、マジで2onで戦うならすげぇカオスだろうけどなw
335ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 19:29:50 ID:5CZBtnnD0
俺もチーム戦といっても、2on2みたいなのでは無いと思うんだが。
テイル実装したばかりなのに、タイトーがそんなシステム導入してくるワケが……
336ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 19:46:34 ID:SVlu/TvWO
2on2が可能なら、4人対戦のバトルロイヤルとかできそうで、面白くなりそうなんだが。無理かな。
337ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 20:12:50 ID:wwuvHBZYO
2on2か…可能なラインは…
A&Bチームと、α&βチームが対戦するとしたら、
一戦目はAとαが戦う(B&βは観戦)
二戦目はBとβが戦う(A&αは観戦)
三戦目にもつれこんだら、一戦目と二戦目の勝者同士が戦う。

可能なのはこのレベルかな?
基本的にオルタのぶつけ合いになるけど、かなり殺伐とした戦いになりそう。
338ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 20:13:45 ID:89KgDN250
まぁ、携帯対応してないと意味無いんだろうな…ウィ○コム迫害はいつまで…

なんかアイマスやってた時の疎外感を思い出した。
339ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 20:26:10 ID:urtHI+G1O
ぶっちゃけウィ○コム携帯じゃないしなw
340ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 20:30:49 ID:/qR60xdRO
その前に904への完全対応が先でしょ
341ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 20:42:48 ID:v2vrjdFV0
ガチで2on2だったら俺は魔人転生を必死に手に入れて
タルテー+魔神で戦場を地獄にしてみたい
もしくはエリナ、ポーラ、ワークスでアクエリアンエイジ大往生とかw

まぁ、そんなの無理だろうけどな。揉める元だし('A`)
つか、コンビ晒しとか出そう
342ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 20:43:20 ID:bpsXTI5qO
AAAはじまったと聞いて飛んできました!

チームは三国志と同じでしょう。

フレンド対戦が気になるところだが、どうなんでしょ。
登録方法によっては専用スレ必要かもね。

で、新カード追加は19日でFA? 今からホームのゲーセン行って訊くけど
343ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:20:11 ID:pAMMitWr0
フレンド対戦ってどんなのだろ?
やっぱフレンド登録した人と時間帯があえば自由にマッチできるって感じのかな?




<チラ裏>
今日はOGらしき人のサブカとマッチしたぜ!
こっち予感入り赤単使ってるのに手も足もでなかったw
黒青の強さとPSの差に驚いたぜ・・・
是非またマッチしたいものだ(・∀・)
まあ金1に下がったからマッチするの難しいだろうけど・・・・OTZ
344ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:22:04 ID:QonuKpNv0
>>342
俺、三国志やったことないから分かんないんだが
三国志の場合だとどうやってチーム登録とかするの?
参考までに教えてくれると有り難い
345ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:49:21 ID:Jfw3O02l0
フレンド対戦?

お友達のいないロンリーウルフな俺には関係ないぜィ☆
346ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:58:13 ID:faqed9MY0
>>345
そうだよね、自分もそんな感じ
347ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:20:50 ID:esmxXouD0
もしDとか三国のように集団組めるんだったら



チーム本スレとかどう?
348ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:45:53 ID:VsKc2JCZ0
そんなにチーム組みたきゃ、立てればいいんじゃね?

チーム組むことで何かしらの特があるなら、積極的に考えるが
よくある、廃人コミュニティの自己満足のためだけのチームならパス。
349ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:51:06 ID:Bx3ps8R00
テイル青のイベントを全部埋めたから久しぶりに全国対戦でもするか
と思って戦績見たら成績がやたらよくなってて吹いた
さらにしばらくCPU相手だったからPSは明らかに落ちてるし・・・w
散々言われてるけどCPU戦は別括りにするべきだとおもうんだ
350ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:56:54 ID:+u3QpAS20
チームがそれぞれの勢力で単色縛りだったらいいのに、と思った緑使い
351ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:59:54 ID:bMdHY+c20
フレンド対戦はただ単に、ランクポイントの増減がない馴れ合いマッチなのではないかと予想。
352ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:04:03 ID:faqed9MY0
逆に特訓にもなりそうやん
353ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:10:08 ID:9q7jEsAr0
>>351
それだと対戦好き専用のチームとかも作れていいかもね
354ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:11:14 ID:1oqbWUm5O
2on2が実現したら、俺は黄単で1体目にジョカたんを出すよ!

そして相棒を見たら、相棒も1体目にジョカたんを出してるんだ!

( ゚д゚)(゚д゚ )

( ゚д゚ )( ゚д゚ )
355ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:15:13 ID:M1OaTCGh0
どちらかが先に倒れても、5カウント後にはまた復帰
…エナジーは見ないことにする
356ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:20:22 ID:L8eRHelC0
ギルティギアイスカ
357ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:34:50 ID:Jfw3O02l0
また懐かしいものを。
梅喧×4やったのもいい思い出だ。


各MBから同キャラ配置可能ならカード追加され次第柊子×4やってみたい。
358ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:38:30 ID:AainPpxO0
強キャラ強デッキは、全国対戦で嫌ってほど戦えるから
3J必須とか、デッキに制限がかけられるようなフレンド対戦が欲しいなぁ。

ネタデッキ対戦できる友人が欲しいよぅ(´・ω・`)
359ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:50:01 ID:dHR0JheA0
と言うかアップデートまで後4日なのに肝心の「フレンド対戦・チーム戦対応」の
肝心の中身の公式情報が無い件について
360ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:51:59 ID:7MTlpflx0
今までと同じじゃん。
情報は当日のセンモニ見るまでわかりません
361ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:53:53 ID:tj/i+e6r0
>>359
別に実装当日発表で、何の問題もないと思うが。
362ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:58:09 ID:a0FiNTo60
>>350
ナカーマ
青白で勝てなくなってきたから、ヤケになって緑単(シヴァ抜き)に戻したら連勝できた俺は何かがおかしいのかもしれん……
363ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:59:49 ID:UvwiTsD40
>>258
プロモディーテを使った時の撤退時の台詞が
「海に帰るんじゃああぁぁぁぁ」
だったらステキすぎなんだがな。

朝まで…と言い出した当人なんだが、
後藤さん人気はある意味普通の状態としても、
なにげに、あさぎさんって人気あんのね。

久々にあさ単でもつかってみっかな
364ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:02:01 ID:VsKc2JCZ0
>>350
じゃあ、俺は赤レンジャー希望。

新バージョンになったら、ネタデッキオフでもやろっか。
あくまでネラーらしくグダグダな感じでw
場所は山手線辺り。
365ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:02:30 ID:8xa0NzEn0
>>359
テイルと比べてかなり情報少ないよね。
三国志やってる人にはすぐわかるのかもしれないけど。
366ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:10:28 ID:uPB2KoVh0
自分黒白はるかなしでティアシヴァ・ハニに負けたんだけど
とりあえず今後ははるか入れるとして他にシヴァを倒す方法ってどんなものがあります?
プレイスキルがへちょいので少しでもスキルで勝てるようにデッキを組みたいのですが。
いい方法があればアドバイスください
367ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:11:33 ID:tLoCTm0+0
テイルは雑誌にも載ったが、流石にこのタイミングだと情報が何処にも流れてないって事だ。
ってか三国志やったこと無いからチームとか言われても分からん。
368ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:13:06 ID:nQnQwORv0
>>366
つ次元斬
369ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:14:06 ID:uH+K0WWI0
>>354
よう、相棒。

だが、こっち見んな
370ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:19:20 ID:mip7VbQF0
>>366
歩拉致→フルボッコ
371ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:28:32 ID:wJ7c+6E90
三国志大戦におけるチームは
1)発起人が、何かしらのコンセプトを持ってチームを立ち上げる
『E.G.Oイズム』とか
『Soul☆Brothers』とか
『厨デッキ撲滅戦線』とか
『(゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん!』 とか
名前は何でもよし

2)そのチームに入りたいやつが、そのチームに自分のIDを登録をする
コンセプト系の名前は、メインデッキが単色のメンバー限定だったりするし
自由なトコもある。

3)チーム内でデッキ情報を共有できる
コレが一番でかい。強い人のチームに入っていれば
その人がどんなデッキ使ってるか、リアルタイムで分かる。

4)特典がつく場合も
三国志大戦では、部隊のコスチュームに特殊なのがあったりした。
バーチャファイター4では、ネットショップのアイテムが安くなったりした。

かなり端折ったが、こんな感じかな。
3721/2:2007/06/16(土) 00:37:17 ID:RSlfQaBI0
>>366
まあ、現在金2の俺の経験から言えるキャラだけ。長文になっちゃった。

【はるか】
シヴァ対策としては1番楽だと思う。メルキも対策できるしな。
ただ、シヴァが竜巻出すのを止めたら、はるかもスキル撃つのやめてシヴァ殴りに加わった方がいい。
上手いシヴァ使いはすぐにシヴァを表に戻して殴ってくるので、半端なキャラじゃパワー負けするので。

【緑ルシ】
竜巻の外から槍で刺せるんだけど、結構ギリギリなので個人的には苦手。

【ミナ】
竜巻出てないタイミングに合わせればボコスカスキルが当たる。
タイミングが合わないと当たらないのと、ミナが集中攻撃される危険性がある。あと威力は低い。

【ステラorソニア】
篭り対策としては申し分ない性能のスキルなんだが、いかんせん出るのが遅いのが問題。
敵のハニエルとかのが先に出ちゃう。まあ出れば強いんだが……
3732/2:2007/06/16(土) 00:38:11 ID:RSlfQaBI0
【ウリエルorハニエル】
相手の竜巻のディレイに合わせてワープ。

【カマエルとかラユューとか、スピード3以上の高パワーキャラ】
何気に十分なシヴァ対策カードだと思う。
竜巻のディレイ中にシヴァまで接近するのが楽で、殴り合いも十分できる。
多少ダメージ覚悟で竜巻が終わる頃にシヴァの位置に移動するようにカード置いておけば、
ダッシュいらずでそのままシヴァ殴れる。

【次元斬】
大抵は次元斬に気付かず、そのままシヴァ即死するので、後はお好きにどうぞ。
問題は4コスト必要なことと、1回しか使えないこと。


【デスルーン】
たまーに角でMBと一緒にシヴァ篭りしてる人もいるので、そういう人は1枚で瞬殺。
そうでなくても、一時的に相手をいぶりだす事はできるし、
デスルーンの中に自MBを入れて篭り返ししておけば、しばらくは敵ハニエルとかに攻撃される心配は無い。
374ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:41:57 ID:uUcSGXrx0
デッキ変えて連勝できるようになってきたと思ったら、今日は金星とあたりまくってボロボロでした。
勝ったときに自分が強くなったのか、相手が弱かっただけなのか、分からなくなってきたよ…

少しずつPSは上がっていると信じたいのだが、どうなんだろうなぁ
375ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:42:38 ID:JylXjsuX0
チーム名付けられるんだったら、

『各務柊子様親衛隊』

とか や ら な い か ?
376ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:52:44 ID:TtxXuBSB0
カード追加って月曜だと思ってた…。火曜日なのね無念
377ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:56:39 ID:4pZTepMc0
じゃあ僕は
極星帝国
ってチームつくるよ
378ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:58:10 ID:g9p0XEda0
なら絵師縛りデッキに賛同してくれる者募集(予)
379ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:01:24 ID:8xa0NzEn0
チーム戦ってのは例えば2vs2とかの多人数でプレイできるのかな。
だとしたらニューなおレンジャー勢ぞろいとか、新旧なおレンジャー対決とかもできるのか?
380ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:01:53 ID:sg3L0/9L0
ジョカさんチーム欲しいなぁ
「永遠の5C」とか「エナジーください」でw

問題は俺がジョカさんデッキで勝てないところか・・・
381ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:06:06 ID:P3ehmYTP0
オルタの画面見る限り2on2は明らかに無理だろう
382ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:10:19 ID:rbYARIu80
新カード19日が濃厚か・・・
くっ、しかし漏れは信じて18日にゲセンに突撃してみるぜッ!
383ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:12:03 ID:8xa0NzEn0
>>381
やっぱりそうか。
まあチーム組めるだけでもね。
384ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:13:39 ID:CjyaIdet0
そういや稼動初期はカード少ないって思ってたけど
カード追加で復帰予定の今になったら少なくて良かったなと思える
とりあえず今の資産はある程度揃ってるからデッキパワーの差は無いし

しかし19日は何のデッキでいこうか・・・悩むな
385ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:16:01 ID:P3ehmYTP0
チーム戦はMBだけで鬼ごっこするんじゃね?
386ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:17:11 ID:rKdD6BGd0
そういや スキル調整はないのかな?

昔ほど詰みやすい状態じゃないし、追加カードもあるから現状でも良いが
やっぱり弱キャラ強化くらいはしてくれるといいな。
387ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:17:24 ID:P3ehmYTP0
チーム戦はMBだけで鬼ごっことかするんじゃね
後ケイドロとかかな。後ステルス使ったかくれんぼとか。
388ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:28:16 ID:wJ7c+6E90
>>386
そこら辺はこまめにメールしたほうがいいよ。
俺もジャンクがあまりにもカワイソスなんでメールしてる。

AAAに関しては、ちゃんと対応してくれるし。
389ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:46:54 ID:I21kqAtf0
チーム選が2on2だったらジョカ様を活躍させるために作ったようなものだと思う
390ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:52:52 ID:ewunGH+9O
2on2で被る色のエナジーは共有出来るなら、我らのジョカも出やすくなるな

スカンクとかも出やすくなりそうだが
391ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:56:47 ID:I21kqAtf0
そいやバトルフィールドの追加って障害物とかできんのかな
ウリ、ハニやばくね?
392ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:59:59 ID:sg3L0/9L0
TAITOなら障害物にめり込んだウリハニはハマって移動不可とかやってくれる
393ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 02:06:25 ID:NJa0ROQg0
障害物もいいけどダメージくらうお邪魔的なものもあったらいいなと思うな
隅でじっとしてたら突然横から丸太が飛んできて吹っ飛ばされるとか
394ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 02:21:31 ID:82reRG5g0
>>372
亀だけど、緑ルシ、ちょっとのダメージ気にしない且つ相手にセドナがいないんなら
ルシを竜巻に突っ込ませて裏返しておけばギリギリで発動してくれるよ
395ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 03:03:50 ID:nmyUL3IBO
うちのホームは、18日9時から排出するらしい。

ちなみに、到着は明日の午後2時らしい
店長が知り合い(同級生)で明日夜にでも2ボックスもらえる約束してくれたから貰いに行ってくる。
396ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 03:09:08 ID:TtxXuBSB0
>>395
おーけー。とりあえずジリアンのスキルkwsk
397ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 03:15:31 ID:nmyUL3IBO
場所・首都圏
年齢・40代後半
眼鏡あり
398ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 03:20:07 ID:P3ehmYTP0
お前はジリアンなのか
399ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 03:30:17 ID:aVy9dCEKO
吹いたwwwww
400ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 03:32:05 ID:KcybhNgj0
障害物とかますますスピードの速いキャラが有利だと思うんですけど
障害物の影に隠れて篭ることも出来るんだし
401ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 03:46:31 ID:AAhYqabu0
スキル乱反射する障害物なら歓迎だな
ルツィエの光弾が何処飛んで行くか解らなくなって
402ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 04:53:08 ID:rjqWBJ9MO
結局新カード入るのは18か19どっちなんだ?
うちのホームの店員さんに聞いたら「まだわからん」だそうなw

難ヒルは18っぽいからそっち行くか・・・
403ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 05:39:31 ID:OqUcCSgqO
うちは青森っちゅー辺鄙なとこにいるんだが19みたい。18の営業時間中には届くみたいだが閉店後カード入れ替えるんだってさ
404ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 07:03:54 ID:0RjZdh+w0
>>363
あさぎ桜のアクエリ漫画として第2期にあたる「Girls a WarWar!」の方が
単行本化もされてて知名度あるけど、個人的には第1期の
「カードマスターへの道」の方が好きだったりする。
一応先の単行本にも収録されてるので是非一読を。つーか読め。

>>294
> というか、あさぎ桜さんのマンガでの描き分け能力は異常

前述の「カードマスターへの道」はメガミマガジン編集部のアクエリ担当が
アクエリの紹介をしつつ上達に向けてすったもんだするドキュメンタリー系(?)マンガなので
いろいろなキャラを描くんだけど、それぞれ別のキャラはおろか、
同じキャラの絵師違い(再録や復帰系)までちゃんと別々に書き分けてるのがガチ。

ところでカード追加も半月以上先かと思っていたがもうすぐ目の前か。
そして確認したら次の休みが19日だった事が判明した俺はもしかして始まったか?
よーし、朝からイミグランデで掘っちゃうぜー。まだテイルもイベント埋まってないしな。

しかし、新カード追加でまだ引いてない旧カードが出づらくなる可能性を考えると
今のうちにコンプしておいたほうがいいんだろうか。うーむ
405ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 07:19:46 ID:RQgZcTy80
>>404
いや、相対的に旧カードの価値は落ちるだろうから良いんでない?

首都圏は明日、青森は18日か…東海地方はどっちなんだろう。
406ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 07:33:27 ID:KeOT90hz0
とりあえず、次回のバージョンうpに関して詳細をあげておきます。

新マップ及びマップ効果追加
★新マップ2面追加
★マップ効果で戦略がひろがりんぐ!
自分のデッキに有利なマップをセレクトできる。
対戦相手もマップを選び、互いに選んだマップで1ラウンドずつ戦い、3ラウンド以降はランダム

EGO   MAP ・・・追加効果なし
阿羅耶織MAP ・・・HP回復量増大
WIZ-DOMMAP ・・・スキルダメージ増大
ダークロアMAP・・・直接攻撃ダメージ増大
極星帝国MAP ・・・妨害スキル効果時間延長
イレイザーMAP・・・キャラ加速開始時間短縮

★キャラクター/アバターアイテム追加
キャラクターモデルにも修正。よりイラストのカードイメージに近い調整。
新規アバターアイテム追加。それと同時に旧アイテムの価格を調整。
407ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 07:34:44 ID:KeOT90hz0
長すぎちゃった(・ω・)テヘ

★ゲームモードにフレンド対戦実装!
特定のプレイヤー同士が気軽に対戦できる「フレンド対戦」を実装
ナンバーマッチング・・・「4桁の数字」を指定し、同じ番号同士でのマッチング
チームマッチング ・・・「チーム機能」で登録したメンバー内でのマッチングを行う。
チームメンバー間の練習に最適
エリアマッチング ・・・「店舗が所属するエリア内」でのマッチングを行う。
*フレンド対戦のバトル結果はランキングには影響しない。

★チーム結成をwebでサービス開始!
wab上のサービス「マイルーム」で「チーム結成機能」が実装
・チームの結成/解散
・チームメンバー情報の観覧
・チームエンブレムの登録
・・・といった機能が実装。
「チーム」に所属しているプレイヤー同士がマッチングすると、お互いのエンブレムを賭けたチーム戦となります。
勝ったチームの「マイルーム」には、戦いに勝利した相手のエンブレムがコレクションされていきます。
今後、wab機能は更に充実される予定。

以上!

アクエリktkr
408ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 07:42:42 ID:AtuwgHk00
>>406-407
情報dクス。
取り合えず、阿羅耶識MAPのHP回復量増大ってクララとかのスキルの事かね?
ついに俺の嫁の出番かと思ったんだが、これが自然回復についてだったら・・・
409ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 07:57:33 ID:ewunGH+9O
>>406
ソース元希望。


>>404
ふっ、読んでいるぜ。

今オレはMB名で後悔している……ネタ師と化すならメガマスク3号にすればよかったと。

あの人の絵で怖いのは、元絵のイメージを保ちながら、下手すると元絵より立体感を把握しやすい所。
410ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 07:58:12 ID:OqUcCSgqO
何もしないで立ち止まってるときの回復だろ・・・常考・・・
411ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 07:58:57 ID:uH+K0WWI0
応龍エナドレのことでは…
412ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 08:05:19 ID:tRFad/trO
>>411
後クララと美紀恵のスキルの効果も上がるだろうね
413ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 08:25:35 ID:Zo+Fshd5O
EGOの追加効果なしの方が問題だろ
スキル封印時間増加とかにして欲しい白単使いの俺
414ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 08:43:03 ID:AtuwgHk00
>>413
いゃ、ソコはガチで勝負したい人の為のMAPかと。
と言うか効果なしのMAPを一つ作ってE.G.OMAPにはそれなりの効果を付随させれば
いいだけの話か。
415ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 09:00:11 ID:TeBPzJ6E0
>>343
連街してすまない。機会があればまた戦おう。今度は赤単同士で。
416ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 09:03:01 ID:8xa0NzEn0
>キャラクターモデルにも修正。よりイラストのカードイメージに近い調整。
PRの絵違いにも対応したらいいな。
あとリリアの再現度を高めてくれたらなおよい。

>新規アバターアイテム追加。それと同時に旧アイテムの価格を調整
まあこれは安くなるんだろうな。
10000CP商品買わなくてよかったぜ。
417ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 09:09:58 ID:tRFad/trO
>>416
アシュとかどうするんだろう…
やっぱり衣類着用なんだろうな
おもいきってsaga3の美水アシュになったりして
418ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 09:17:57 ID:rjqWBJ9MO
>>406-407
てらうち乙。
チーム戦はやっぱ同時開設のマイルームで登録か。

あとフレンド対戦は、上手く使えばランダムネタバトルも可能だね。
メニュー別枠なら、勝利コンテがどうなるか次第だが、
全国対戦時に選べるならかなり良い。
419ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 09:33:44 ID:BgTBwAcOO
>>417
あれはアクエリでなく神羅万象チョコなので却下
420ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 09:36:31 ID:nzCGLmxp0
とりあえずリアルウリエルは勘弁していただきたいと思います
421ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 09:45:53 ID:uxkK3ArrO
>>416
10000ptのアバターすでに買ってしまった…orz
422ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 09:56:22 ID:9jlEsbfKO
ジョカ様が召喚される→ジョカ様のサイズだと、バトルフィールドいっぱい→敵MB圧死効果

最強はジョカ様だよ!うにゅにゅう
423ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 10:05:31 ID:WdNmd/WmO
>>403
ア○ゼ?
ミ○マ?
424ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 10:15:25 ID:9zj3MdqB0
AAAのコスを作る上で
ひとめで見て「あ、AAAだ」って分かるAAAを象徴するようなキャラはどれだと思う?
MB(赤メイド服)とMBの傍に侍る沖田(青い新撰組服)は鉄板として
あと2キャラが思いつかないんだ
そこで諸兄等の協力を仰ぎたい
425ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 10:19:40 ID:wwoqMsH6O
>>424
つ[レオナの服]
426ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 10:21:58 ID:ewunGH+9O
ドラグーンアバターに一票。
後は認めたくは無いが、イレーザーだよなあ。
あのセンスの無い羽根キャラは他に類を見ない(笑)
427ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 10:29:33 ID:AtuwgHk00
>>424
トライアバターでおでこににk(ry
目を書けばわかりやすいと思う。
後はEGOの女子高生アバターか、良くわからんエモノを持てばよい。
428ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 10:29:36 ID:/A/e5v7dO
ついにあかりクララの時代がくるということですね!
429ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 10:29:55 ID:tRFad/trO
>>424
ありすとか?
でもあれ双恋の一条姉妹の服とかぶってるから駄目だな…
430ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 10:54:09 ID:sjwef7dz0
>>420
禿同。PRウリエルだったら再現して欲しいが製品版はちょっと・・・

>>406
で、既存マップはどうなるの?
あと3ラウンド目はランダムじゃなくて強制EGOマップのが公平だと思うんだが。


とりあえずイヴはモデル変えないで青白にするだけで大分それっぽくなると思うんだ・・・
431ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 10:57:46 ID:RV/9h2Xz0
レア以上orPRが専用モデルで十分ジャマイカ?
432ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 11:06:20 ID:muVDOI+F0
>>424
ティアマト?

>>431
だからタルテー様(ry
433ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 11:11:50 ID:Zo+Fshd5O
パンツをホウキじゃなくて銃にしてくれれば
後は何でもいい
434ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 11:17:35 ID:c9FwIyxJO
ミナとルツィエとソニアとステラを区別出来るようにしてくれればおk

当然イザベルは専用アバターで
435343:2007/06/16(土) 11:20:26 ID:II0OAKghO
>>415
赤単も使っているんスかΣ(゜ロ゜)
それは是非マッチして立ち回りとか勉強したいぜ!
今度当たったらまたフルボッコにして下さいw
436ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 11:24:39 ID:RV/9h2Xz0
>>432
タルテーは白蛇が必ず肝心なトコを隠すようにリアルタイムで動くようにすればイインダヨ!
437ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 11:41:16 ID:CjyaIdet0
そういえば質問、テイルってどの程度のデッキでまともに遊べる?
難易度高い?
438ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 11:45:01 ID:Dzm4Ji2r0
>>437
Sランククリアするだけなら簡単
イベント見ようとすると、カードやブレイク順に縛りが発生するのでちょっと大変
439ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 12:10:38 ID:nQnQwORv0
>>406
緑使って緑のマップ選んでも、黒が相手だと逆にきつくなりそうだな……
440ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 12:16:06 ID:oWNESysn0

阿羅耶織MAP ・・・HP回復量増大

  応龍で回復5割とか?糞ゲーやめて

ダークロアMAP・・・直接攻撃ダメージ増大

  イアカマラユ天下


441ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 12:21:33 ID:P3ehmYTP0
お前ら釣られすぎだろうw
442ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 12:25:24 ID:II0OAKghO
自然回復の方でしょ
とりあえずスキル攻撃力UPとか特定のデッキしか効果ないようなステージはやめて欲しい
443ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 12:30:14 ID:m8oFsSqC0
>>442
>自分のデッキに有利なマップをセレクトできる。
>対戦相手もマップを選び、互いに選んだマップで1ラウンドずつ戦い、3ラウンド以降はランダム
だぞ?
むしろ「自分のデッキにしか効果がないマップ」を選択するべきじゃないか
逆に「相手のデッキに効果がないマップ」を選んでもおもしろいかもしれん
444ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 12:36:46 ID:v3+7Sso2O
>>443
青単で緑の戦場とか、黄単で青の戦場とか?
445ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 12:37:06 ID:RV/9h2Xz0
今気づいたが、次のメンテでテイルの6〜10話は追加されないの?
446ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 12:42:29 ID:nQnQwORv0
>>443
で、黒は青緑黒の三つのマップで恩恵を受けられるわけだが……
黒のマップはどの勢力でも効果あるけどさ。
447ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 12:45:50 ID:II0OAKghO
>>443
そっか、そう考えると面白いかもw
でも赤ステージが応龍回復力UPだったらやだな
まあ自然回復力UP程度だと思うけど。
あ、でも青のスキルダメージUPも怖いな
青ならまだしもハニエルとかがw
せめて光弾威力UPか光弾速度UPくらいで勘弁して下さいw
448ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:22:55 ID:dLgBxZd10
まだまだホムンクルス+クラリスでハァハァできそうだ
449ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:24:20 ID:Dq2UOrfO0
大会は白選べてことになりそうだな
450ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:32:37 ID:LexpG14p0
やばいぞ。
天下のマーリン様のカード使用率がカマエルとの差が0.01%になってる。
カマエル新政権を迎えるのね…( ´・ω・`)
451ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:43:20 ID:muVDOI+F0
>>448
青ステージでそれはヤバいなw
青単は大の苦手なんで勘弁してくださいorz
452ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:44:56 ID:o/lKRO570
406 だけの情報で踊れるキミらがダイスキです。
453ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:48:31 ID:P9lyWZXW0
だって話題がないんだもの・・・
完全に信じてるんじゃないけど、もしかしたら・・・ってな感じにwktkするのが楽しいのさw
454ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:53:45 ID:rKdD6BGd0
MAP効果の詳細は知らんが、406の情報はマジだな。

アバターアイテム安くなるならいいけど
テイルで馬鹿みたいに稼げる現状だと、もしかして高くなるんでは、という心配が。

メイド服が良い俺自身は安上がりで済むけど、これ以上値上げされると全国じゃ無理。
テイル必須になっちまう…(;゚д゚)
455ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 14:14:55 ID:oWNESysn0
テイルコンプリートや、
オールS獲得でアバターアイテム出せば、
売り上げ上がるのになー
456ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 14:24:42 ID:rY224KAq0
>>450
思うんだけどさ、使用率上位のカードって殆どコモンじゃん
1位のマーリンなんてスターターコモンだし2位のカマエルもコモン
3位のパニUもスターターだからとりあえず入れとけオルタなんでこの位置、だろ?

スターターとは言えアンコモンのくせに4位のウリエル、真の使用率TOPはこいつの気がしてならないぜ
457ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 14:42:13 ID:RQgZcTy80
カードが追加される度に一旦リセットして欲しいね>使用ランキング
458ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 14:55:08 ID:wOBiQZwiO
>>432
タルテ様はきっと2段目の魔王Ver.になるよ。
というか、なってくんねかな。
459ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 14:56:01 ID:muVDOI+F0
つーか1週間の使用率ランクにして欲しい
460ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 15:21:14 ID:sg3L0/9L0
確かに一週間ぐらいだと現在の傾向がよく分かっていいよな
ジョカさんの使用率も高くなるし



ないですか。そうですか('A`)
461ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 15:26:48 ID:1NVuAhVP0
>>446

つ【白】
462ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 15:29:56 ID:iTForEOjO
話題にはたまーに出るけど、ジョカ様同士でマッチしたことは一回しかないなぁ。
実際はあんまりいないんじゃね?
463ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 15:44:35 ID:sEUI/uCCO
ジルとあかりは一段目のイラストが好きなんだ
一色は二段目のイラストの方が好きなんだ
どうせなら全キャラ一段目か二段目で統一すればいいのに
ステラなんて二段目と三段目で能力同じだし
464ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 15:59:33 ID:dLgBxZd10
旧服は安くするが、新服は死ぬほど高くて、テイル周回必須とかになってほしくないな…
465ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 16:51:14 ID:8xa0NzEn0
WIZ−DOMっぽいローブや極星帝国っぽい甲冑とかほしいかな。
上下ワンセットの浴衣とか。
466ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 16:55:55 ID:6CqGggQy0
アバターアイテム。
買取機能もつけて欲しいな。
買ったときの3/4とか2/3とかで。
467ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 17:05:28 ID:35zuDzk0O
金1なのに、四戦で全国2位、3位×2 と三回が超神


つまんねー


てらうち 金返せ
468ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 17:10:44 ID:P3ehmYTP0
格上と戦うほうがおもしろいと思うのだが
469ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 17:18:57 ID:dLgBxZd10
さすがにそれは格上すぐる
470ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 17:18:59 ID:2s4jTFCY0
>>468
同意だが、
格下をボコボコにして俺SUGEEEEEEEEするのが
面白いというのも理解できる。

まぁ、俺は同程度の奴と3ラウンドまで持ち込むような
熱いマッチングが一番好きだけどな。
471ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 17:50:50 ID:rKdD6BGd0
あかり修正にせよ、毎回のマッチング調整にせよ、やることが極端すぎなんだよ。
これがSTQって奴か。

惚れたぜ…
472ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 17:57:44 ID:B4FFi6fz0
>>467は、全国レベルの相手と戦っておきながらその人達と自分では何が違うかを
考えたりそこから何か学ぼうとしたり出来ない向上心に乏しいfool


あとsageろカス
473ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 18:10:12 ID:nQnQwORv0
>>470
3ラウンドやって白熱したつもりが実は2、3ラウンド目は予感応竜で取られていたというこの事実。
今日やられたorz
474ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 18:15:51 ID:muVDOI+F0
ん、全2?
果南氏復活ktkr?
475ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 18:22:18 ID:tM5ApwTGO
公式やセンモニ見ると幸せになれるよ
476ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 18:28:43 ID:muVDOI+F0
ああ、果南氏は今日4位に落ちたのか・・・?
477ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 18:46:41 ID:QFnPQkHq0
>>472

そうはいうがな大佐
いかんせん試合中は忙しすぎて 細かいミスとか気づきにくいんだ
やる友人とかいれば外から見てもらって ミス分かるのだが・・・

友人誘ったが料金高くて 大戦と掛け持ちできんといわれたよ
478ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 18:56:30 ID:3NsCprCwO
応龍はともかく、予感は、位置取りさえ間違えなければ
五分の状況で喰らうオルタじゃない。
調理実習で処理できないエナドレ応龍とかに比べりゃ遥かにマシ。
479ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 19:01:42 ID:2s4jTFCY0
俺にとってOGは、コンテニュー料金徴収団体なんだ。

もしホームがオスローみたいな一律料金だったら
OGにボコボコにされても何も文句は言わないし、むしろOGとマッチングしたいと素直に思える。
が、実際は金銭泥棒的な存在。



3回目(100円プレイ)のみOGとマッチングすれば完璧。
480ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 19:16:59 ID:B4FFi6fz0
>>477
そんなアナタの為の、チームシステムの採用なんじゃないかな?
共感出来るチームに入り、フレンド対戦etcで交流を深め、OFF会で友達になる。
そうすれば今みたいな状況の人も少しは減るんじゃないか、と。

まぁ、↑はチームシステム実装後のかなり理想な流れではあるがw。

>>479
でもあの料金設定は、勝ちに対する意欲を促す効果もある。
AAAに関しては、どちらかというとデメリットのが大きいと思うが、
メリットもあるから一概に悪い、とは言えないと思う。

難しい所だな・・・
481ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 19:23:37 ID:NJa0ROQg0
もう勝てたらラッキーぐらいの感覚でやってるけどちょうどいい
変に期待するよりは・・・
482ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 19:31:06 ID:QFnPQkHq0
>>481

あきらめるのはまだ早い ネタでやってるOGもいるぞ
こないだジョカ入りでやってるOGがいて、おいしく頂かせてもらいましたw

修正があるのならば
自分よりクラス高い人と当たった場合は 負けたときのptをいつもの半分にして欲しい
自分よりクラスが低い人とやって負けたとき1.5倍-してもいいから
483ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 19:48:40 ID:uUcSGXrx0
しかし、このランク制度は良くできてると思う。
自分より2つ以上格上に勝ったことほとんどないし。
相手のデッキより☆のが気になる俺銀5。

あー、サブカとかはアレだけどな。
484ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 19:55:18 ID:3NsCprCwO
>>482
そこら辺はやってしかるべき、当然の措置なんだけどな>ランクごとの勝利ポイント調整

あくまでランクは「貴方はこのランクの人達より上手いので上に行ってください」とか
「貴方はこのランクの人達とやるには早過ぎます。下で腕を磨いて出直してください」ってなモンで
4つもランク離れた相手に連続でマッチングさせられて、あげく負けて
「貴方は上のランクの人を倒せないので、このランクに相応しくありません」なんて
プレイヤー馬鹿にしてるって言われても仕方ない。
逆もしかり。下位ランク潰して、「貴方は上手いので、昇格してください」とか、ひたすら気分悪い。
485ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 20:00:24 ID:D46oLkMQO
チームについてなんだが、ミクシでOGのチームみたいなコミュが出来てた…。

入るのに申請が必要で、入ると某OGの写メがもらえるらしいw
486ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 20:26:37 ID:PIzmwKjN0
OGはOGとしか当たらなくすりゃいいんでね?
487ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 20:40:33 ID:RSlfQaBI0
ふらいとぅーざすかーいー 時は繰ーり返すー
488ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 20:43:49 ID:ewunGH+9O
あぁ繰り返しているな、一度修正されたキャラが再度修正されていた。

ブログに書いておくか
489ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 20:57:51 ID:KMPPfHcKO
今日の出来事。
テイルをやって、一度に排出された2枚が両方レアで吹いた。
アシュタルテー様が5枚になった。
既に290プレイしている事に気が付いた。

よくよく考えたら、新カードが出るまで自重するつもりだった気がする。
490ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 21:02:13 ID:OEvIPCqm0
今日も青黒でルチュィエ使ってきた。
強杉じゃね?今まで青ってだけで毛嫌いしてた俺アホス
ヒミコ栞応龍とか使ってた頃がなつかしいぜ

でもメタカマだけは抜けないんだ、すまない
491ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 21:20:21 ID:DY6vEIDQ0
こんなトコで言うべきじゃないのかもしれないが・・・

今日、渋谷のゲーセンと対戦した香具師
いきなりこっちの回線が落ちて、さぞかし戸惑ったと思う。
筐体がイカレているらしくて、何度も落ちた。
こっちが負けてる試合もあった。申し訳ない。
(っても俺のせいではないんだけれども)
492ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 21:30:06 ID:QFnPQkHq0
>>485

mixi見たいがやってる知り合いがいないんだよな・・・
493ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 21:37:52 ID:2b+e6UOU0
【テンプレ不要】即効mixi招待part62
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/sns/1181737285/

こっちでちゃんと1を読んでから招待してもらってね〜
494ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 21:51:39 ID:RSlfQaBI0
ところで、今日は2回ほど翼ポーラデッキと当たったんだが。(それぞれ別の人)
クラリス無しでもあんなに強かったっけ……キャラが物凄い勢いで溶けるぜ。
まあ、翼ポーラを守るようにもう1体のキャラが邪魔して来たから、
単純に使い手の人が上手かったのかもしれんが。

クラリス入り翼ポーラが強いのは分かるんだが、
クラリス無しを止められないとは思わなかったので、結構へこむぜ。
495ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 22:04:19 ID:DY6vEIDQ0
っていうか、上手い人が扱うと翼は別物になる。
おんなじデッキ使っても、あの強さは出せないんだよなぁ。

同じことは沖田にも言えるが。手が出せねぇorz
496ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 22:13:12 ID:RQgZcTy80
>>495
シヴァもそうだよね。つまり男を上手く扱いたければウホッ
497ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 22:21:47 ID:rolV+Tbr0
>>494
く…っ、是非その強さを見たかった(´・ω・`)
無茶を言うようだが、具体的に説明ry …参考にしたいんだよお…。

翼を無限回収してる身としては負けてられんな…頑張るか。
498ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 22:39:11 ID:DY6vEIDQ0
>>496
アッー!
>>497
金1なので、OGとかには当然当たったこと無いけど
自分が見た範囲で翼が上手いと思った人

1)さりげなく撃つところを変えてくる、スナイパー翼
知らないうちに、MBと味方の集団を射線に入れてくる。
でも動いてるタイミングは分からない。
その人はworksと組ませてたんだけど、
worksのマシンガンにコッチが一杯一杯になってるうちに動いてるらしい。
確実に当ててくるモンだから、ダメージ効率が半端無い。

2)ツーマンセルシューター翼
こっちはポーラと組ませてた。こまめに裏返してるらしく
ポーラが撃った、その後を埋めるように光輪が飛んでくるんで
マップがものすごく狭く感じた。
で、前線の和泉はるかにフルボッコ。これがまたウマい。
左右に追い詰めながら近づいてくる。
はるかを攻撃面で怖いと思ったのは、あの時だけ。

3)お掃除翼君
沖田&西王母&翼のトリオ。
沖田の影から縁結びで、処理に手間取って捕まっちゃうと
その塊を翼がまとめてお掃除。
翼と西王母が沖田をかばいながら、スキルを使う隙を窺ってるから
気を抜くとすぐに固められる。

こんな感じだった。こんなんじゃ参考にならないかも知れんけど。
499ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:05:11 ID:RSlfQaBI0
>>497
画面中央に翼とポーラを重ねて同時召還。(人によっては最初わざと殴られてエナジー溜めてくる)
んで、メイド長やら美奈やらはるかやらも出して、基本的に相手はキャラ3体を維持しようとしてくる。
相手MBも翼ポーラに重なってる。

距離を詰めようとすると光弾で弾かれるので、まず近づくまでが大変。ノックバック距離がなかなか大きい。
近づきながら翼のスキルを避けるのは至難の技だし、ポーラと合わさってライフがごっそり削られる。
ようやく接近しても、味方キャラが数で負けてると、スキルを止められずに死ぬ。
美奈とかが盾になって翼ポーラのスキルが止まらず、非常に邪魔だった。
相手MBすら、翼ポーラの盾に見えてくるぜ……
相手と同数の時はいいんだけど、一度数で負けてしまうと、そのままなし崩し的に負ける感があった。

まあ、正直なんで勝てないのか俺が聞きたいくらいなので、うまく説明できん。
ちなみに俺のデッキは実験中の白黒(パンツorはるか、望、メタ、カマ、ウリ)だった。
あまり望が有効な相手じゃなかったのが敗因かなーと思っているが、
俺がPS不足なだけかもしれん。/(^o^)\
500ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:26:30 ID:mez56WXt0
今更かもしれないけど追加カードが33枚ってことは色事に差があるってことだよね。
それって色事の使用率の調整のためなんだろうか?
赤がSR2枚あったり偏りがあるみたいだし。

そこで黒第2弾の一押しはィアリースと予想。
PRとして先に出すことで第2弾が出たときに他の色を使わそうとする魂胆があるような気がする。

俺はこれがてらうちの策略ではないかと睨んでる。
この予想どう思う?
501ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:26:53 ID:OEvIPCqm0
最近のセドナは普通に殴りに来るから困る。

それはそうと、今日はミカエルに苦労した。
3色目に黒、単品ミカエルって構成だったんだけども、
終盤の高コスにありがちな、ブレイク地点3体囲み、
「見るがいい・・我が力、こんな結果になろうとはなふじこ」にし辛かった。

でも6コスはねーよ・・・。
502ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:27:12 ID:a+/debE/0
使用率は阿羅耶識最下位の西王母だけどPS次第では恐ろしいキャラだよな。
503ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:28:54 ID:P3ehmYTP0
>>500
残念それは私のお稲荷さん

各色30枚+メインキャラ3枚の分割商法です。
次ぎの追加の8月まで貢いでくださいってことだよ
504ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:30:02 ID:txe0z3Q90
翼めっさ強いけど、わざわざこのゲームで男使いたくねーんだよなぁ
女性を使役する男って脳内設定でMBを男にしてるし。

>>500
細かい予想はともかくAAAの主要キャラが3人次回に回されてるからじゃないかな。
要は黄緑黒が少ない。
505ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:34:55 ID:txe0z3Q90
わ、わざとリロードしなかったんだからねっ。

それはさておきSR増えるわけだし8月までメイン3人揃えられるかも怪しいなw
いまだにソニアでねーし。タルテーは2桁いったがな!
506ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:35:26 ID:DAINt6vL0
>>503
せんせー!各色30枚だと180枚です!
507ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:38:36 ID:mez56WXt0
>>503
分割そのものが調整・・・ってことはないか。
別にメインキャラが各色1キャラじゃ駄目な理由も無いし
追加ごとにメインキャラ相当のキャラを毎回出したほうが
商業的にはいいような気もするんだけどなぁ。
ィアリースの壊れっぷりをみてると月曜の追加で黒以外に
散らす対策がないとますます黒ばかりにならないか?
508ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:46:51 ID:P3ehmYTP0
残念そいつは俺のミス
各色合計30枚です。
メイン6人追加した後、またオリジナルキャラ出てくるのかね。
レオナ手に入れたらもう、やることがなくなっちゃうよ
509ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:50:09 ID:RQgZcTy80
個人的には
黒赤(ガチ殴り)<白青(シューター)<黄緑(篭り)
って感じで落ち着いてると思うから、
ィアーリス一体が増えただけではそんなに変わらないと思う。
ウリエルと同程度、そんで片方しか選べないならウリエルを入れるかなぁ。

まぁ何にせよ追加カード次第じゃない?
510ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:57:39 ID:RUdOQpD60
>>503
メイン6キャラを最初に出さなかっただけでもマイナスなのに。
それをさらに遅くする(というか最初は1回目の追加カードに含まれていなかった)
ってのは、やばい問題で揉めてたんじゃないかと疑ってしまう。
511ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:00:35 ID:mez56WXt0
>>510
スキルが決まってないとかなら笑えるんだけどなw

ふと思ったんだが、メインはSR以上に出にくいとかはさすがに無いよな・・・?
512ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:03:30 ID:d2EjgM3T0
>>508
敷島と四天王結界が赤のSRの追加なら、
さらに次のバージョンでは各務とかの追加でしょ。
まだまだ期待できるって。
黄色は・・・えっと、エルジェベートが今回の追加で
レオナが次にまわされたのか。

白と黄色は、UC以外オルタが活躍して無いから
何かとがった性能のSRオルタが来ても面白いかもね。
513ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:04:18 ID:jSvw5UhX0
排出調整済みのSRと見た。 本家で言えばVFみたいな感じか。
それくらいえげつないコトしてくれるだろうな…(;´д`)…
514ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:08:53 ID:bGdoXVvq0
スターターが奇跡的に黄緑だった以降黄色に嫌われた黄色好きの俺は
SMソフィエルが引ければ文句はいいません……
515ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:10:36 ID:ivJi418b0
良くわからんが、そう言うえげつないコトしてくれるならある程度の性能は
許容するんだがな。
はぁ・・・19日から全国にィアが頻出するようになるのかorz
516ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:14:28 ID:70kvh2Pa0
主役3枚の排出率調整をしなくても、今回追加のSRは全部で12+3枚 だから
主役3枚を引く確立は3/(6+12+3) となるわけで・・・
517ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:17:33 ID:nZfBKaGQ0
新規追加SRはいままでのステラよりでません^^
518ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:24:32 ID:hVREsMWO0
排出停止は無いのかな?
正直コンプしてる人も多いし増やした分、停止でも問題ない気がする。
というか排出停止がないと新カード引く確率は

33 / 123 = 0.26829268292682926829268292682927

単純計算でも25%しかない。
コモンですら4枚に1枚しか手に入らないってどうよ?
その上でメインが排出調整済みのSRとか言われたら・・・・
519ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:27:46 ID:89PT7GZTO
アバターアイテム追加……
♂アバターの俺には関係ないかもなぁ…
今あるアイテムもクソだし…♂にいい感じのアイテムなんか期待出来ないし…
この手のゲームは仕方ない事だけどさ。


♂アバターに愛の手を!!
520ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:29:46 ID:rGsgbPPp0
>>518
これからアクエリ始めようという人やまだコンプしてない人がテラカワイソス。
521ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:32:27 ID:ZmuJ8A660
排出停止する程の枚数ですかね
昔やってたやつは200枚超えてても普通に新カードコンプできたし
コンプしてない人が居るんだから排出停止は問題だと思います
522ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:36:14 ID:tMZ4z2By0
それどころか、本家アクエリのPRカードを混ぜてくる・・・とかね。

まさにオワタ
523ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:38:30 ID:qLB9LvSH0
AAA2になるまで排出停止はないんじゃない?
2になったらSaga2ってことで黒い方にご退場とかねw
524ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:53:11 ID:hVREsMWO0
じゃあせめて新カードの引き率高くして欲しいな。
じゃないと新カードでデッキ組むのいつになるんだ・・・
525ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:02:57 ID:ivJi418b0
しかし、高々33しかない新カードの排出率を高くしたら元から排出率低かった
ステラとかレートがまた上がるぞ。
やるとしても初期の頃のようなサービスボックスって感じか。
526ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:11:15 ID:BVrN4AVtO
>>523
テイルで既に、一度撤退したイレイザーの帰還が語られているわけだが。
527ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:26:11 ID:efeGU+pWO
忍と清音の排出率を下げれば問題ないはずだ!

と思うほど忍と清音がダブる。
誰か無限回収してない?送るぜ?
528ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:33:15 ID:U++YSEAPO
オスローでやると必ずリリアが出る俺が通りますよwwww
529ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:36:45 ID:l3fukcJiO
にまいめの すてらを てにいれた!
530ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:39:46 ID:tMwv5K4M0
なんつーか、偏るよな。
250枚ちょいの排出で新名は7枚引いたが、
ナナ、妖精の輪、タルテー、ラユュー、ウリエル、アラエル、タイムストップと引いてない。

新規カード追加でさらに引きにくくなるんだよなぁ…
531ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:42:15 ID:d2EjgM3T0
今日、ラユュー自引きで自引きコンプした俺が通りますよ。
180枚くらいかな。

タイムストップは、結局秋葉まで行った時の一枚だけだな。
偏りはあるよ、やっぱ。
532ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:44:47 ID:7b7dqrfM0
妖精の輪やアラエルは誰かが譲ってくれると思うんだぜ。
俺の引いてないカードなんてセドナにハニエルにソドムにメタトロン…価値高いのばっか。
533ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:47:55 ID:U++YSEAPO
>>530
アイドル天使アラエルなら余っているから、もし場所が近ければトレードできるよ。
534ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:56:32 ID:d2EjgM3T0
間違えた、280枚だったw

>>532
正直、そこらへん(妖精の輪〜メタトロン)全部譲れる。
俺とガチ対戦して勝ったら(ry

価値高いって言ったって、置いといてもあんま意味無いんだよなぁ。
新カードトレードのオマケに使えたら、なんて淡い期待抱いてるけど。
535ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:59:35 ID:efeGU+pWO
数えてみた。自引きしてないカードは15枚あった。
うち、SR3枚、R4枚、UC7枚。そのうち1枚はもちろんステラ様。
…UCが引きにくいというのはやはり事実のようだ。
どうでもいいが、無限回収対象って嫁認定した途端に引かなくなるのは何故なんだぜ?

>>532
鈴鹿御前100枚くれたら全部譲る
536ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:16:36 ID:d2EjgM3T0
ステラ、そんなに引きにくいか?不思議だ。

渋谷はイレイザーとWIZ−DOMに支配されてるのか
メタトロンもルツィエもやたらとダブる。
ステラは3枚しか引いたこと無いけど、アラエル&ウリエルに到ってはお腹一杯。
逆にEGOと極星がぜんぜん出ない。
537ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:17:52 ID:wPpvURv30
ステラを超絶グピでトレードしたら自引きした・・・
あかりと西王母をカード屋で買ったらまたしても自引き・・・
ダブったミカエルをトレードしたらよりにもよって、ミカエルだけ無くした・・・
ついてるんだかついてないんだかね・・・
538ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:23:19 ID:b/plxw/k0
俺なんてもう赤しか出ないから、赤だけ集めることにしたぜ
もう赤だけなら5コンプ。ちなみに赤以外のカードは全部交換に出しました新カード出ても赤以外は全部トレに出すつもりだぜ!ぶっちゃけもう巫女さん達しか見えません
沖田?ナニソレ?あっ、極星帝国のカードでしたっけ^^
539ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:29:32 ID:70kvh2Pa0
ひぐらし のアバターが増えると聞いたので、DVDを借りてきてきた。

子供が見たらPTSD確実な内容なのだが、、、R指定ではないのな。
540ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:31:00 ID:d2EjgM3T0
>>539
全部貸してやるから原作をやれと。
541ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:32:51 ID:rGsgbPPp0
>>527
通常排出版の忍なら無限回収してる。
542ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:37:38 ID:BhPRtLCX0
>>530,>>532
じょかをくれればなんでもやるぜ
543ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:40:13 ID:efeGU+pWO
>>541
10枚ほどでよければ送るんで、良かったらメールくれ。
もっとあるかと思ったんだが、数えたら案外少なかった…
544ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:46:11 ID:70kvh2Pa0
>540
原作をやってもかわらんだろうに・・・
545ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:53:26 ID:nZfBKaGQ0
さて>>544の死亡が確定したところで、皆新カード排出日は全国やるのかテイルやるのかCPUやるのか聞きたいぜ
546ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:56:46 ID:ZmuJ8A660
全国やって1戦目負けの割合が多いようならテイル
547ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:59:30 ID:49ClGE5v0
うーん・・・先日までは全国やってたから・・・そろそろ情報もいい感じに出てきた事だし、
まだ未プレイのテイルで掘ってみるつもり
548ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 03:09:48 ID:Lfo3cu9B0
>>498-499
亀レスですまん(´・ω・`)
二人の解説を見て、俺の翼はまだまだ不良少年のままだと思い知った…。
上には上がいるんだと分かりきっていながらも再認識した俺銀3つ。
ありがとうお二人方、新カードそっちのけで翼の為にPS磨いてくるぜ…!

ところで翼余ってる人とかいないっすか…北海道で自力は厳しいぜ…
549ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 03:18:03 ID:bhTKqZtJO
一枚だけどダブりあるよ。
札幌あたりなら手渡しおK
550541:2007/06/17(日) 03:18:20 ID:rGsgbPPp0
>>543
メール送りましたのでご確認お願いします。
551ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 03:31:05 ID:U1jWfckWO
>>544
アニメは、鬼隠しは秀逸。後は屑(特に祟り殺し)
552ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 04:30:22 ID:2N3IRbLM0
新カード追加後は旧カードを排出停止にしてくれないと、
新カード対旧カードのトレードを促せないんだよ……

旧カード未コンプの人が新カードを放出しやすくなるようにし、
そのカードに対して旧カードが価値のあるものでなくてはならない。

同時排出されたら、新旧カードの価値の差が縮まらない。
等しくする必要は無いが。


……でもSTQ発動で同時排出されそうなヨカーン。
553ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 04:45:48 ID:YGRa3LuN0
予感も何も追加が33枚なんだから停止とかありえなくないかな。
カードゲームよく分からんけど一部の33枚と差し替えで排出停止とかありうるの?

てか排出停止にしたら新規の人手出しにくくなるような気がする。
過疎ってるのにまずいでしょ。
554ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 04:47:39 ID:zb2iIk8K0
なんつーか自分のことしか考えてない奴が多すぎるんだが
AAA人口ってこんなのばっかなのか?
555ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 04:50:53 ID:UL74JDT/0
>>552

停止があるなら事前にアナウンスがあるはず。でないと、混乱するからね。
おそらく、停止カードが出るのは冬のアクエリオルタ2からだろう。
556ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 04:53:38 ID:nZfBKaGQ0
狩りにしろ排出停止しろッつー奴にしろ、結果衰退につながるのがわかってないんだろうなぁ
557ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 05:09:09 ID:r6C7zPAbO
>>552
基本的にゲーム全体がリニューアルしない限り停止は有り得ない
他のカードゲームも例外ではないぞ

でも、アヴァロンver.1.3初期出荷の時みたいな50枚中、新カード3、4枚とかは勘弁してほしい
558ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 05:15:32 ID:2N3IRbLM0
今の段階で排出停止は早すぎるのか。
確かに焦り気味な意見だなこれは。
559ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 05:18:49 ID:J4x6pqUk0
TAITOを信じましょ
560ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 06:20:50 ID:u+sZoXWp0
しかし、冬にってか2が出たら今のカードって無用の長物になるのか・・・
良くわからんが、カード関係のゲームってこんなもんなのか?
今凄いむなしさを感じたんだが。
561ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 06:28:40 ID:zb2iIk8K0
>>560
三国志大戦だと、
1のカードも使えるけど、2で新要素の装備アイテムが一切装備できないっていうデメリットがある
それでも絵柄等々で使う人もいる だったような気がする
ガンダムだと右下のバージョン表記が違う程度?よく知らん
562ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 07:12:07 ID:r6C7zPAbO
>>560
アヴァロンは2になっても全て使用可能
てか、全部再録された
カード性能はもちろん2の仕様
1.1のカードに関してはイラストも違う

三国志は>>561の通り
アイテム無くたって、好きなイラストのカード使ってる
それでも普通に戦えるし、私的に困っては無いな

他はワカラネ…
563ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 07:14:57 ID:BVrN4AVtO
ロケテ版カードがパラ修正されて使える点を考慮すれば、現行カードもアクエリ2に切り替わっても使えるだろ。
むしろジョカ等のカードに修正を施すつもりがあるならば、そのタイミングになると思われ。
564ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 07:23:20 ID:u+sZoXWp0
>>561-563
流石にそのまま無駄になるって事はないか。
サンクス、今ダブりの山を見ていたんだが少しは不安が晴れた。
565ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 07:59:31 ID:tMZ4z2By0
今更コンプしてないようなヤツの言い分なんか知るか
既に2,3コンプしている優良なお客様(カモ)の為に、排出停止だぜ

ああ、でも新カード出にくい方がもっと金落とすかもなwww

って考えかもな・・・
566ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 08:25:57 ID:dpMySdjR0
>>530
ナナ、妖精の輪、タルテー、ラユュー、ウリエル、アラエル、タイムストップ
やるから新名6枚くれよぉ。
無限回収中なんだ。
567ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 08:34:18 ID:eft9Ht6eO
対等からしたら現段階で排出停止カード作るメリットなんか皆無に等しいだろ、あって排出調整。
排出停止にしろとかほざいてる阿呆は自分の損得しか見えないのか。
568ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 08:52:16 ID:89PT7GZTO
排出停止なんてされたら困る俺が通りますよっと……

IC3枚目に入ってるのに未だに厳島嬢が来てくれない…orz
カマとかロビンとかいらないから厳島嬢を……
569ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 08:59:35 ID:BVrN4AVtO
俺は3枚目が終わろうとしているが、小鳥遊が引けてないな。

問題は・・・あってもまず使わないって所だが・・・。
570ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 09:03:50 ID:c0W1k6mi0
排出停止になる前に俺にディーヴィとブランシュを引かせてくれ。
なんでこの2枚だけ出てこないんだ。
571ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 09:04:37 ID:HEECkm+FO
SRアシュ1枚しかないないのに排出停止なんかされたら終わる…
新名やソニアも欲しいッスよ…
572ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 09:13:31 ID:7QRBKxCH0
>>568-570
全部ダブってるんだがまだコンプしてない俺。
トレードしまくって残りがステラ・・・自引きの経験があったのに、また引きなおせるだろって思ってたんだ。
573ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 09:17:20 ID:QroXl8oaO
常識的に考えて排出停止はありえない。 
今までのカードが使えなくなるわけでもないのに、停止する理由がない。逆にこれから始めようとする奴の敷居を高くするデメリットになる。 
まぁ現実的な線であったとしてアヴァロンなんかでもやった、初期出荷分のみ新カードの比率が高くなってるBOXとかじゃない。
574ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 09:26:50 ID:wcQsqTIR0
予感以外の赤オルタいまだに引いたこと無いぜ
予感だけ本家で引きまくったけど
575ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 09:38:46 ID:efeGU+pWO
予感も応龍も夏祭りも引いたが七支刀が自引き出来ねえ。
私に真・巫女単を作らせないつもりか?
576ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 09:41:57 ID:U1jWfckWO
赤オルタは、全色のなかで唯一『コモンのオルタが無い』からな。
引きにくいのも仕方が無い。
577ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 10:16:50 ID:eGLqBHRIO
>>568
余りまくってるから厳島なら欲しけりゃあげるが
あ、その場合ロビンはもらうよ
578ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 10:17:01 ID:lmKOBGkq0
都心部は今日には追加パックが届くんだよね。
セガほど管理が厳しくないし、店によっちゃ入れるのかな?
579ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 10:21:08 ID:tMZ4z2By0
普通に組んだのに後なおが3枚入った。
キャラ5枚並べるのもそれほど難しくないんじゃないかと思い始めた
580ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 10:21:18 ID:Lfo3cu9B0
やはりみんなUCがフルコンプとか自引きの壁になってるのか…俺もルツィエが最後の壁だぜ…
小鳥遊もディーヴィもステラもダブってる、こいつらがルツィエになれるかなー…
>>549
アンカないからわからんが内容的には俺にかな…1枚でもいいんでくだしあ…
勘違いだったら超すいません(´・ω・`)
581ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 10:21:34 ID:ghvJo9He0
赤だけはコンプして取ってあるな

カード追加されたら赤単組もうと思ってるが
敷島美紀恵と柊子が追加されなかったら\(^o^)/オワタ
582ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 10:28:27 ID:eGLqBHRIO
>>579
デッキを予想してみた
ルツィエ、ミナ、PRクラリス、豆井戸、鈴鹿
どや!
583ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 10:31:20 ID:9jE8C1GHO
>>578
某店員だが、タイトーからのファックスには18日出荷分と書いてあるから、
どんなにはやくても19日にしか店舗には届きません。
それと、今回のカード対応のために、
19日朝からアップデートがあります。
だからやっぱり19日からでないと、どの店舗も排出しません。
584ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 10:42:06 ID:1lzaTO490
結局、日曜とか月曜に排出ってのはガセ?とまでは行かなくとも望み薄そうだね。

新カード排出の書き込みもないし。もうゲセン空いてるよね。
585ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 10:44:54 ID:kQ/KgZBpO
もしタイトーが18日出荷するなら地方は2〜3日後に到着かな。
まあ速達みたいなものを使えば翌日には着くな。

586ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 10:47:09 ID:tMZ4z2By0
まあゲーセンさんは届いてもマシンに入れないけどな

なんてこったい
587ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 10:48:12 ID:89PT7GZTO
>>577
ロビンなら余ってるから出せるけど……俺、鹿児島だぜ?

さて今日も張り切ってAAA。
デッキを色々試す予定。
金3で青単とか緑単とか自分に危険なデッキがいたら俺。当たったらヨロシク。



今日、勝率がかなり下がるだろうな……
588ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 10:56:00 ID:eGLqBHRIO
>>587
残念、新宿だ
まぁ、頑張れ
589ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 10:56:05 ID:hVREsMWO0
大阪在住だけどいつも行ってるゲーセンの店員に聞いたら18日から新カード排出って言ってた。
まぁ店によって違うんだろうけど。

排出停止は無くて、あったとしても既存カードの排出率↓、新規カードの排出立↑ででいいのかな?
590ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 11:23:56 ID:BVrN4AVtO
>>588
ロビンなら出せるから、新宿で手渡し希望ならワールドのトレ板にでも貼っておいてくれ。
悠久のロケテが終わってアクエリ復活してるからな。
591ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 12:16:31 ID:3HaKnZSCO
明日新宿行くんだが、シングル売ってる店ってある?
折角だから嫁探しでもしようと思うんだが。
592ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 12:22:48 ID:bvY6UTblO
西口の方に潜水艦があった
後は俺が聞きたい
593ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 12:24:02 ID:2UdaM9u/0
>>580
ルツィエとステラなら1:1で即出しちゃうよ!!
むしろルツィエ側が何か付けないといけないくらい
594ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 13:01:46 ID:Hwum7uMY0
>>593
ばかだなぁ、ステラとならぜんぜんピントレで構わない俺が急停止だぜ
595ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 13:11:15 ID:LEdm/zeZ0
>591
アキバまで出ればシングル売ってる店は多いよ。
596ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 13:20:12 ID:JI0LALBH0
>>591
新宿には黄色い潜水艦がヨドバシ近くにある
597ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 13:34:41 ID:U++YSEAPO
実はブクロの乙女ロードにも3軒シングルショップあるんだぜ?
新宿より品揃えいいしな。
598ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 13:46:15 ID:3HaKnZSCO
>>592>>596
同じ店かな?
ありがとう。いってみる!

>>595
新宿に用があったからついでに、と思ったんだけど
やっぱアキバまで出た方がいいか〜
ありがとう。寄ってみる!

>>597
うにゅにゅ、池袋か。
どうせだから都心部巡ってみようかな。
ありがとう。掘ってみる!
599ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 13:46:26 ID:1dCwiy160
流れを忍法影移しするが、AAAモバイルサイトの携帯対応機種って何処かでわかる?
オレの携帯じゃダメな事しかわからんorz
600549:2007/06/17(日) 14:01:42 ID:BZE2xW2X0
>>580
アンカ付け忘れスマソ
翼ダブってるよ。捨てアド晒したのでメール送ってくれ。

>>599
お前のキャリアがわからんと調べようがない件
601ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:10:28 ID:1dCwiy160
ソフトバンクだが携帯はボーダフォンなので買い換え必至
602ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:26:42 ID:mTnsAxKM0
即席だがエアーマンが倒せない・AAA改

気がついたら同じデッキばかりマッチ
そしていつも同じ流れで死ぬ
諦めず篭り崩しに挑戦するけど
すぐに引き篭もられる
はるかビームがあれば楽に戦えれるけど
何回やっても何回やってもシヴァマトが倒せないよ
あの竜巻何回やっても崩せない
後ろに回って殴りに行ってもいずれはスキルで飛ばされる
ダッシュ連打も試してみたけど竜巻相手じゃ意味がない
だから次は絶対勝つために僕はセンスだけは最後までとっておく
603ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:27:22 ID:e2SPfmTy0
前にあった奴の方がクオリティ高いな
604ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:28:49 ID:KLHH95MS0
>>602
なにそのシヴァーマトが倒せない
605ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:51:06 ID:NjbQeELu0
シヴァマトに限らず篭り系のデッキ主体の人ってのは乱戦時のPSが低いんだよな
と全国トップ50位内の俺が言ってみる
606ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:03:21 ID:jSvw5UhX0
篭りデッキって時点で、乱戦には不利なんじゃねーの?
と全国10000位以内の俺が言ってみる
607ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:05:10 ID:e2SPfmTy0
乱戦になるまでの立ち回りと乱戦になった後での立ち回り、どっちもPSそのものだよ
と全国600位内の俺が言ってみる
608ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:08:08 ID:Lfo3cu9B0
篭りで慣れちゃうから乱戦になると対応できないんだぜ。そんな俺今シヴァマト。
>>593-594
UCステラは2枚あるけど、手元に置いておきたいので実質1枚かな。
何か意外にステラ欲しい人いたんだなあ…さすがUC。
>>600
Σ(*'д'*) メール送っちゃったんだぜ!
609ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:21:16 ID:UL74JDT/0
>ステラ

最近、PRステラの値段が上がっているような・・・
潜水艦で500円(もちろん売値)付いていたような・・・
(他のPRCは50〜100円)
610ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:24:29 ID:e2SPfmTy0
近所じゃ他のPRと一緒に180円で大量に売られてる
611ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:25:42 ID:UL74JDT/0
>>607

乱戦に持ち込ませないのが篭りのPSだよ
612ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:33:10 ID:crIAHHdoO
きょうは8試合で超神3回

俺金1


てらうち金返せ
613ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:36:01 ID:Ux2bQzjf0
あげんな携帯厨
614ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:38:35 ID:vYkqG24j0
>>612

ま た お 前 か 
615ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:45:20 ID:IFA2+UwEO
勝てないまでも全く勝負にならんって程でもないだろ?金1ならさ
正直銀3が金1に当たるよりは楽だと思う俺金1
616ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:55:42 ID:GN25VEvu0
どう見ても釣りです
617てらうち:2007/06/17(日) 16:14:50 ID:odqp9IGg0
>>612
だが断る
618ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 16:18:01 ID:hY1nMTkB0
>>599
携帯サイト飛んだら対応機種載ってると思うが
619ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 18:04:29 ID:89PT7GZTO
ィアを軽く料理してやったぜ。
あんな野郎、ジルとタイマンさせれば雑魚だな。

……と、デッキを色々試してランク堕ちながらも青緑に落ち着いた金2の俺が言ってみる
620ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 18:25:24 ID:cJAJA2YfO
ちょい前のレスに「大阪だが18日から新カード排出」ってあったが、どこだろ?
難ヒルなら、明日朝から予定空いてるんで新カード掘りに行くんだが。
621ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 18:38:58 ID:GN25VEvu0
その後ろから俺が掘ってやるよ
622ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 18:42:07 ID:bhTKqZtJO
>>601
亀スマソ
基本3Gでノキア以外ならだいたい大丈夫。
SCも対応してるぞ。
最近出たのから好きなの選べ。
623ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 18:57:36 ID:yUG8E6tw0
wikiにも載ってない大阪の片田舎でよければ明日掘って確かめてくるぜ


夜からだが('A`)
624ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 19:12:51 ID:TNVwQ00n0
ファーストバージョンのやり納めをしてきた。
引いたのはアフロディテ。

にしても、上位ランクの奴としか当たらなかったなぁ。
銀5のみんな、プレイしてるか?w
625ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 19:18:25 ID:KLHH95MS0
漏れも明日ホリススムしてみるわ
626ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 19:19:50 ID:Hom/OMJ10
銀5だけど、追加くるまで休止だよー。禁断症状が出そうなんだけどなw
まぁ、シヴァ入りだから石投げられそうだし・・・。
627ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 19:24:04 ID:tMwv5K4M0
俺も銀5だったが、今日ついに金入りしたぜ!
2連勝だったんだが、最後コンテニューせず帰ってきた俺チキン
628ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 19:30:32 ID:ThVqAd080
>>624
うん、確かに銀5に当たらなかったな。
銀5同士のマッチングなくランク変わったよ。
銀3,4あたりから上ってなにかしらの壁があるからみんなゲンナリしてるのかと。
金3,4とか平気で当たっちゃうもんなorz

ちなみに偶然オレもアフロが出た。
まぁ後ろから見てた人に即声かけられてお持ち帰りぃされたけど。


さて、新カード排出で黒光りする悪魔たちを倒せればいいが・・・。
不沈艦アークエンジェル・・・今度こそ落とさせてもらいますョ?
629ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 19:31:10 ID:hVREsMWO0
>>620
天六商店街の中。
店名は忘れた。
630ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 19:42:10 ID:KLHH95MS0
>>629
なんという偶然w
631ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:20:09 ID:yoMiCXep0
最近緑入りシヴァなしのデッキを作ろうと思ってるんだけど、どう組んでも、シヴァなしより強くならない気がするんだよな。
新カードで、篭らずに戦える中コストが出るといいんだが。
632ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:21:02 ID:yoMiCXep0
>>631
間違えた
シヴァ「あり」より強くならない
だなorz
ロマンソドムくらってくる
633ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:31:07 ID:hVREsMWO0
>>630
もしかしてホーム一緒なのか。
あったことあるかもね。
店員がわざわざスケジュール確認してくれたから間違いないとは思うけど朝からかは分からん。
俺は夕方にしかいけないので報告よろ。
634ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:33:13 ID:tMZ4z2By0
1戦目の中盤から捨てゲされた。

はいはい乙乙で終わって、お金投入。
また同じ相手、また捨て 
どんだけ人少ないんだよ・・
635ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:33:28 ID:lmKOBGkq0
俺のホームは明日追加らすぃ。まぁそれは良いんだ。
それより告知POPが 毎 回 ルツィエなのはどういう了見かと。
単に他のを作って無いだけなのか、それとも狙ってやってるのか。

まぁルツィエには既に俺の印が刻み込まれてるわけだが。
636ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:41:47 ID:bGdoXVvq0
各店舗のポップ採用キャラクターをまとめてみたらおもしろいかもしれないな。
絵心のある店員が手書きコピック塗りで書き下ろしてくれる店もどっかにはあるんだろうか?
637ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:50:13 ID:rJbhk/Im0
金2のイァ&四天王入りの赤黒デッキに当たった。
隣の初心者の銅2の友人の対戦相手も、まったく同じデッキだった。
思わず吹いて…どっちもボロ負けだった('A`)
638ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:51:38 ID:cJAJA2YfO
>>629
ああ、大阪で最初に稼働したあそこね。
なら難ヒルも明日入りそうだな。
リザーブしまくったから50枚もらってくるよ。箱ごともらえたら配列晒すわ。
639ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:54:45 ID:ZmuJ8A660
こちら明日とか明後日とか何の話も無いのですが
と言うか流石に全国一斉だとは思うんだけどどうなんだろう
意外と地方はおとなしく割り喰っとけとかやってくれるのでしょうか
640ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:57:33 ID:e4IRKM3z0
緑単だったらシヴァなしとありじゃあ静止していられる時間がかなりかわるしな
シヴァマトは使わないようにして(シヴァオンリーで使う)やっても展開がかなり楽だった。
まあシヴァマトを使わないなんつーのは単なる自己満にしかならんけどな。
篭らない緑単だったらタルテーを如何に上手く使えるかっていうのも結構大きいと思う。
相手のキーカードを魅了できたら盤面をかき回せるからな。
あとは栞を出して安心してるやつに栞をぱくってその間にタコ殴りとか。
緑の低コスワラで殴りに行くのもいいけど上手くできないと生殺しのまま
放置されてorzになることもあるし、自分にテクがあると思うなら
かまわないがあまり推奨はしない。
641ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:57:35 ID:IM+Z5K8PO
やたー

何とかカード追加前に全114枚揃ったぞー
642ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:04:21 ID:TNVwQ00n0
>>640
まとめてくれ。
まぁ多分「気分良くシヴァ篭り使いたいから、ウダウダ言うな」ってトコだろうけど。

パワー系の問題点として、ノックバックがでかいのはあるな。
セドナ強化で殴りに行った事ある奴なら分かると思うが
あれじゃダメージ効率悪い。緑単が辛いのもそこ。
赤単や白単に比べて追い詰めにくい。
643ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:37:27 ID:QCfFaMD2O
>>624
銀5金1ループだか
俺も二週間前ぐらいからやってない
カードも2セット集まってるしな〜
テイルやりながら新カード掘る予定
644ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:41:27 ID:hY+eAkuqO
うちのホームは明後日入る予定らしいんだけど、19日までではなく、19日に媒体に入ってるカードがなくならないと新しいの入れてもらえない。そんな店他にある?
645ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:43:40 ID:FTBRXsE60
>★新マップ2面追加
★マップ効果で戦略がひろがりんぐ!
自分のデッキに有利なマップをセレクトできる。
対戦相手もマップを選び、互いに選んだマップで1ラウンドずつ戦い、3ラウンド以降はランダム

EGO   MAP ・・・追加効果なし
阿羅耶織MAP ・・・HP回復量増大
WIZ-DOMMAP ・・・スキルダメージ増大
ダークロアMAP・・・直接攻撃ダメージ増大
極星帝国MAP ・・・妨害スキル効果時間延長
イレイザーMAP・・・キャラ加速開始時間短縮




これマジみたいだね。
今日ゲーセン行ったら店に情報が貼ってあった

赤単の俺としては極☆帝国ステージにお世話になりそうだ・・・
646ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:44:21 ID:ZmuJ8A660
普通は総入れ替えです
メーカーに訴えましょう
647ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:44:32 ID:+BowPM6B0
>>640
趣味でソニア入れてるからシヴァ気にならない
むしろどんどん使ってくれ
648ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:44:53 ID:EsIacnxO0
俺も銀3でコンプ
19日仕事休みだけど掘るほど金がないorz
649ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:53:21 ID:TPEToB4I0
メタトロンのスキルでもシヴァ崩せる事に今日気付いたよ
650ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:57:38 ID:w2lXXXNL0
ところで別に19日にカード追加じゃないんだろ?
修正もないし、完全にひぐらし厨の為のうpか・・・・
651ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:00:58 ID:GN25VEvu0
>>650
カード追加です。
ひぐらしは来ません。
もう一度勉強してきましょう。
652ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:01:07 ID:70kvh2Pa0
>>650
19日に追加ですよ?
653ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:04:08 ID:vnX4+NaP0
なんでれおなたんはでないんですか?
654ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:05:19 ID:HEECkm+FO
>>650
公式ページにちゃんと情報も出てるしな
正直ひぐらしはなかったことして欲しい…
655ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:07:08 ID:TfAoWDy/0
>>650
19日追加は本当です。
ちなみにそこから2ヶ月スパンで2月まで毎回約30〜約50枚の追加カードの予定らしいです。
その様な内容のFAXがタイトーからきてます。
656ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:07:37 ID:TNVwQ00n0
べつに、ひぐらしや竜ちゃんに罪は無いんだ…タイトーが利用しただけだ…

正直、逃げ回るだけのレナとかレナじゃねーよorz
657ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:07:54 ID:TSxZwFiS0
19日にNPCが新カード使ってくるとはでてるな。
追加情報についてはそれしか知らんが。
658ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:08:13 ID:GN25VEvu0
みんな親切だな。
釣りだと思うけどな
659ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:13:32 ID:rJbhk/Im0
ひぐらしも釣りだと思いたい
まぁ、おもいっきり画像出てるけど
660ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:15:01 ID:VcEFtQTpO
まあ多少日にちがズレても公式には発表してないから誰を責める事もできないがな。

悠久ばっかやってて久々AAA復帰したら、俺のティアマトがカマエル並に速く感じられた。慣れって怖いな。
661ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:15:28 ID:ZmuJ8A660
ひぐらしとか別にどうでもいいやん
嫌なら使わなければいいだけだし
対戦したくなければCPU相手に篭ってればいいんだし
662ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:19:35 ID:rJbhk/Im0
>>661
なんか、シヴァマトデッキとかみたいな扱いになりそうだな
663ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:20:51 ID:GN25VEvu0
有料だからそこまで増えないと思うがな
664ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:20:56 ID:bGdoXVvq0
ひぐらしっつっても上半身とか下半身とかのパーツ毎なんじゃないの?
組み合わせ次第では流用できると思ってるんだけど。
いや良く知らないけど。
665ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:28:16 ID:70kvh2Pa0
単純にアバターアイテム増えることを喜ぼうぜ。
666ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:36:40 ID:iOy3cIH0O
>>636
幕張デジャヴは手描きPOPがあった。絵はロビン、結構上手かった。
需要あれば19日あたりにうpるかもよ。
667ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:49:33 ID:4E0+dMmU0
>>666
ぜひ見とうございます旦那様
668ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:59:12 ID:jSvw5UhX0
キ−ワード【デッキ カード テイル シヴァ AAA ジョカ チーム】

じょか…愛されてるな…
669ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:10:02 ID:6sRsmvoN0
>>638
初日は先着順だから、朝一以外多分無理
今後のことあるしそのネタ書かない方がいいよ
670ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:27:07 ID:Zn+Z7RGd0
ごなー画集の解像度高い絵をみててあらためて気付いたけど
新名=読売ジャイアンツ(胸の校章)
ルツィエ=ヤクルト(ネクタイのマーク、左手甲の魔法陣にYS)
ロビン=阪神(胴甲冑にHT)
鈴鹿御前=中日(胸元に中日の文字)
メタ=横浜ベイスターズ(帽子と袖に星)

あざかにカープの記号が見つからない(色は赤だけど)ので偶然かなあ、とも
これ概出?それともとるに足らないネタだから…
671ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:28:47 ID:BhPRtLCX0
IC5枚目も尽きそうなところでようやく金星だよ!

昇格を賭けた試合で金1とマッチ。
金星記念でもう一戦。銀5に落ちた同じ人と対戦。
そして銀5に逆戻りな俺。
672ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:32:28 ID:cJAJA2YfO
>>669
うおう、そうだな。
これはいわゆる・・・妄想なんだ、すまない。
673ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:36:23 ID:ZmuJ8A660
もう遅いかも、社員派遣中とか

赤くなってたから自重しよう
674631:2007/06/17(日) 23:38:12 ID:yoMiCXep0
>>640
別に単色でやろうってわけじゃないんだ。
黄緑でセドナハニ〜とか、赤緑で動き止めて殴る〜とか考えて色々考えていたんだが、結局シヴァ入れた方が強くなるからな〜と。
純粋に殴り合うと黒使った方が優秀だし、緑は結局篭りの色なのか……
675ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:41:53 ID:bGdoXVvq0
>>670
リリアにサインが入ってるのは知ってたけど。
でもAAのイラストを見ると全部に入ってるわけじゃないみたいだな。
そもそもAAAではまだリリアだけだが。
676ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:55:55 ID:cIE0MZWz0
>>670
じゃあ栞の方にあるかも・・・と思って探し始めてみましたが、そもそも私はカープのマークを知りませんでした。
677ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:08:20 ID:qTq58oZL0
>>676
カープのマーク知らないとかwwww殺すぞw
678640:2007/06/18(月) 00:21:50 ID:IIrjqjGI0
>>674
そこが微妙なところなんだよね。
緑はたしかにシヴァは強い、けど光弾系や篭りスキルじゃなくてもっと
攻撃的なスキルを持ったキャラが欲しいな、なんて思う。
足の遅さは攻撃スキルでカバーしつつ相手を追いかけ回すなんてことができれば
かなり忙しいかもしれんが面白いだろうなあ。

・・・って主題とそれてるな、うん
シヴァに頼らなくてもいいような緑のキャラこないかな。
679ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:26:41 ID:sR2wSksu0
次期追加も乙姫からして篭り推奨なのが・・・
680ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:33:01 ID:GhhHbFEP0
乙姫は篭り推奨どころか
上昇値やクールタイムによってはメルィ並に語られないキャラになりそう…
つか、緑メインキャラが青のRと同じ効果のスキルってどういうことだ?
681ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:37:50 ID:XYqUQ5sN0
>>680
スキル思いつかなかったんじゃね?
682ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:38:08 ID:n+7QrTRU0
!!?
683ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:38:53 ID:IJRjIe9SO
乙姫のスキルは、見たかぎりではメルィのような結界設置型スキルだな。重ねがけが可能であれば、シヴァ+セドナ+乙姫であっさりロマれるんだろうか。
魔神転生で、ブレードデモンを使わなくても壊れ魔神を出すのも可能になりそう。
684ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:43:05 ID:N+700FKl0
3コスでパワー4だからシヴァを入れてるだけってのは異端なのか?
乱戦時に投下すれば足の遅さは関係ないし
シヴァのスキルなんてMB追う時に役立つから入れてる程度なんだがw

どうでもいいかもしれんが
いまだにシヴァ描いてるのが羽々キロだってのに納得がいかない…
685ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:51:52 ID:GhhHbFEP0
>>683
そういえばメルィも重ね掛けできたっけ
・・・あれ?篭りにしか有効活用できないような

>>681
全緑が泣いた
686ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:56:08 ID:d7Sk9NS80
>緑メインキャラが青のRと同じ効果
kwsk
687ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:57:53 ID:2v5vqjoj0
>>681
 ( ゚д゚ )!?
688ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:02:09 ID:cyElgp8i0
>>681
本家には全部それで出来てるエクスパンションもあるくらいだしね
689ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:08:07 ID:nC3ic1pv0
スキル自体元からいくつかあるモノの中から土台選んで数値や効果範囲・時間を変えたりする程度だから被るのも仕方ないと思うが…
690ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:10:22 ID:kZwZ/rTc0
青のスキルを緑のキャラが使おうとするとコストが高くなったりするもんだろう
ティアマトみたいな能力を持つ望が4コスになるように
691wolf:2007/06/18(月) 01:13:18 ID:bjv09J5o0
sage
今日、見た光景。あと一撃で勝てるとこまでいってシバリアがくずせずにエナドレ逆転されてた。バリアに意味もなく突っ込まされてるイアが哀れだった。
692ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:19:34 ID:7FZ2dA9I0
色の特徴ってなんなんだろうっていう時代がきそうだな
まあ、萌えゲーだから好きなキャラ使えたらそれでいいか
693ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:46:44 ID:6s7ANale0
白:対スキル勢力。翼?望?普通電車と新幹線を比べないで下さい
赤:MB防御。守って何ぼ、栞さえ使えればいいと思ってるんじゃないだろうな
青:弾幕or設置系。レンジは広いが殴ぐれば弱い、良くも悪くも引き篭もりの親友
緑:ガチ殴り合い。べ、別に引き篭もる為のシヴァじゃないんだからね!
黄:妨害命。え、ハニエ?あいつって元々イレイザーでしょ
黒:ハイスペック壊れ集団。良ストーカーが盛りだくさん、緑を見習え緑を

今更特徴っても決まりきってる感じはぬぐえないな・・・
追加カード次第な部分もあるが。
694ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:51:03 ID:kZwZ/rTc0
なんか個人的な感情が混ざっているような気がしますが
695ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:52:10 ID:6s7ANale0
696693:2007/06/18(月) 01:54:17 ID:6s7ANale0
>>695
ミスった・・・
「。」以降はほぼ私事だ。
まぁそんな風に考えてる奴がいたとだけで気にせんでもいいが。
697ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 02:24:09 ID:m90xiF+n0
TEKITO側のコンセプト

白 対スキル
緑 打撃と強化
青 遠距離攻撃
赤 進路妨害
黄 妨害(ステータス
黒 高スピード

実際の主な使われ方(俺の私見

白 対黄、対スキル
緑 シヴァ籠り、MB回復
青 籠りデッキのアタッカー、スキル攻撃
赤 MBダメージ軽減、MB回復、進路妨害
黄 対黒、妨害、テレポでの奇襲
黒 オールラウンダー(なんでもあり


青白黄赤はともかく緑はコンセプトに沿ってないし、黒の性能はやり過ぎだと思う
698ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 02:30:19 ID:Wpx6eTIS0
>>693
>>697
もうシャベルな
699ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 02:35:09 ID:pluIUKf70
無理やり悪い方向に持っていってるだけに見えてきた
700ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 02:41:03 ID:m90xiF+n0
>>698
変な事書いてサーセンwww

話は変わるけど19日のアップデートでスキル調整すんのかな?
個人的にはィアと予感以外は修正しないで欲しいのだが
701ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 02:45:37 ID:pluIUKf70
修正しないとゲームにならないくらい極悪なんですか?
あんまり使われたり戦ったこと無いからわかんない
702ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 02:47:29 ID:x6Eg0w64O
ハニエルは元イレイザーだから強いって言うならクリスタルは…
703ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 02:59:33 ID:bT2wNnWlO
>>638
手遅れかもしれんが難ヒルはレア抜きしてる、こないだストック切れたとき店員が在庫切れかも的な対応して探してたら数枚の束出してきてそのストック全部光った。
そんな店で50もリザーブとか正気か?
704ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 04:37:13 ID:tMSQDVpr0
>>703
イベントに使った初期サービスパック残りじゃないの?
いまさらレアなんか価値ないだろ
705ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 05:31:07 ID:uEYpWTioO
カーンの写メ掲示板にありすアバターの写メが。
反吐頑張った・・・のか?
706ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 06:43:05 ID:muBiZxVi0
開発当初からメインキャラ6人のアバターは完成してる
707ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 06:47:38 ID:6LHVSZUE0
近所のゲーセンが今日新カード排出なんてPOPつけてるんだけどガセかね?
仕事終わったらやってみようかと思うが。
  
708ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 06:50:48 ID:PXpfXiEm0
>>707
場所はどこだい?
709ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 07:10:21 ID:gJq8HtPYO
>>706
そりゃレオナがOPで暴れてるしな
というよりメイン6人のアバターを元に他のアバター作られたと思う、ステューデントとかウォーリアーとか
710ゲームセンター名無し
まぁ、フライング排出はゲセンで情報仕入れた奴の勝ちだろ。

俺も今日排出開始の某所にこれから突撃