【三国志】飛翔せよ!【ネタデッキ】

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1ゲームセンター名無し
昨今、デッキの相性も顕著となり、ちょっとこだわりを感じさせるデッキや、愛を感じるデッキが増えてきてるよーな希ガス

勝率?厨デッキ?そんな言葉は知りません
22:2007/06/10(日) 08:10:42 ID:bvk90/4C0
2
3ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 08:20:03 ID:FqeNknEeO
厨デッキ?

(´,_ゝ`) プ
デッキを考えて且つ運用するのも大戦の実力のウチだろ?非厨マンセー
4ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 08:25:12 ID:iPwM4Y/VO
>>3
デッキジプシー乙
5ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 08:33:25 ID:RfFRdJ8DO
昨日、ゲーセンで
Rシンコウゴウ舞

SR大虎

で闘ってる漢を見た

浪漫でした!
6ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 08:48:53 ID:jy6TrPSOO
スレタイといい>>1といい、なにをするスレなのかイマイチわからん。
7ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 08:57:54 ID:RfFRdJ8DO
ネタデッキと思われるデッキについて、語るスレです!

自分が使うデッキもよし、見掛けたデッキもよし

楽しいデッキを探していきましょう
8ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 10:44:52 ID:6sEim7l20
ネタの意味がわからんなぁ
使ってる本人にとってはガチデッキでしょ
9ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 10:48:52 ID:bpbcix+qO
そうだそうだ
ふつうにやってるのにネタ扱いされてる俺の身にもなれ
10ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:37:44 ID:qfg+sWUX0
コンボデッキもある意味ネタとして扱ってもいいのかな。

ススメ > くるりんぱ を試みてみた結果13カウント
相手を前進させれた、この間に攻城だ!!と全国行ったら
相手に警戒されて見事に失敗したよ。
馬鹿先生入れて馬鹿ススメと思わせてススメくるりんぱ
を狙うくらいにせねば辛いかな。
11ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:02:28 ID:q3ZzL7xd0
>10
ナイスネタ!
13カウントか・・・結構もつ、といっていいものかw
決まれば、かなり格好よいと思われ。

うちは、連環ぶちくらってる間に、白馬陣かけた象さんの群れが突っ込んできた。
SRカクがいなけりゃ、かなりやばかった・・・
12ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:36:10 ID:QQK6unHx0
いろいろ妙なデッキを考えたりもするが
跡目争いの人だけはネタにもならないよな。
13ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:53:51 ID:b4Cpw8QX0
>12
猪突猛進のあとにかければ凄いことになるよ!
14ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:55:57 ID:b4Cpw8QX0
跡目争いの命令 の方で楽しめるよ。
15ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 15:33:39 ID:BBo8OB6J0
今日、SR五枚のブルジョワデッキにぶち当たった…

キラキラしてて、ちょっとびっくり。
試合前からちょっと圧されぎみだった…

跡目争いや、旧R諸葛は、いいネタになりそうではあるんだが…いかんせん、使いにくいなあ…
まあ、それをつかってこそのネタデッキなんだが。
16ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 15:43:45 ID:Bk/TQkV6O
>>1
痛いわ・・・

もうちょっとマシなスレタイ付けろwww
17ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 17:03:39 ID:4g7/RlPC0
徒弓号令→猛進号令→槍の前で兵法衝軍

MAX栄光潰したよ!潰したよ!
18ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 17:33:49 ID:wszy95sEO
>>16
次のスレまで生き残ってたら、考えよーぜw

>>17
熱い!脳汁出るなーそれは!
19ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:50:34 ID:eAJXX+kq0
何気に、レスがついてるのがすげーなw

よし、俺も「一括セキト」で出陣してくるw
20ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:10:44 ID:4T21EZMhO
R呂布を使ったネタデッキ開発スレかとおもた。
21ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:26:03 ID:qaYdd45J0
R呂布だけなら呂布スレもあるし

北伐、横山単デッキから、泣いて同盟推挙殿馬鬼神のコンボデッキまで
なんでもいいんじゃない?






22ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:26:19 ID:9ux2YSu00
R呂布を使ったネタデッキ…?

R呂布、UC韓遂、UC馬騰+2.5コストで
士気12までためて
韓遂とその他の武将だけ出陣
韓遂「反逆の狼煙」士気4、韓遂武力+10
馬騰出城
馬騰「西方の乱」士気4、その他の武将武力+6
その他の武将「ゾンビ中」、呂布出城。韓遂「反逆中」
呂布「飛将降臨」士気4、呂布の武力+?

ってことですか?
23ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:23:17 ID:P1xcBoZkO
そんな面倒なコンボより
天啓 同盟 呂布 侯成 韓当とかで同盟して士気12から呂布だけ外して天啓して衝軍して飛翔すればいいよ。
武力0になるけど。
24ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 11:04:29 ID:8QLpJNPyO
確かに、R呂布の計略も、実用性となると、使いやすい計略じゃあないよな…

真面目に、メインで上手く活用するなら、復活持ち+ビ夫人とかかな?
25ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 11:28:03 ID:/R/2Jcws0
そうか…他軍SR呂布を涼軍R呂布に置きかえる呂布要術デッキを作ればいいんだ…

SR呂布、SR張角、金環三結、王允、周倉、阿會南…の簒奪者デッキからだと…
R呂布に変えて浮いた0.5コストで金環を帯来or朶思に変える


R呂布、SR張角、朶思大王、周倉、阿會南、王允…っと
26ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:46:40 ID:WOhkDliy0
>25
どうだろう?この際、王允外して、どうせ二色なんだし、武力あげちゃってもいいような気がする。
結果報告求む。

んで、俺も今思いついた。
八卦2人がけ+R呂布飛翔でどうだろう??
27ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:50:50 ID:NRKGq4wgO
>>26
アンタッチャブルは相手の計略のみだYO!
28ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:27:53 ID:WOhkDliy0
>27
んむ。
だから、武力分食った上に、雲散が効かなくなる。
まさに一人で大暴れ。
29ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:31:18 ID:/R/2Jcws0
では武力底上げ型を考えてみる…

R呂布、朶思大王、SR張角、何進、周倉、阿會南

総武力26 、弓1/槍1/馬1/象1/歩2
「飛将降臨」→「太平要術」は士気が10必要だからちょっとテンポが悪いが…
「何進号令」→「飛将降臨」は士気8でかなり武力上がるのでは?
30ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:43:03 ID:WOhkDliy0
>>29
実際やってみないと、何ともいえないが。
張角のほうが、士気はきついが、バランス的に実用的なような気もするね。

いい感じだ、俺も今度八卦呂布で出撃してみよう。


ちなみに、ここはネタデッキに関するスレなんで。
呂布だけじゃなく、使われない戦略やネタ全般なら、何でもOKです。w

前に書き込みあった、一括赤兎も非常に気になる…
31ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:19:25 ID:VFbOnjuX0
無双呂布・兀突骨・UC法正・Cビ夫人ならやったことあるんだぜ
最初にあたったのが伏兵4枚デッキで泣いた
32ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:49:21 ID:8QLpJNPyO
やはり、究極のネタデッキは、
教え→愚帝勅命だろうか…w
33ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 16:29:33 ID:jkEdVVwwO
お前等に俺が使ってるネタをプレゼントしよう


兀突骨、踏ん張れ、あとは好きな呉の弓武将3or4枚


あとは解るな?
34ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:23:18 ID:NRKGq4wgO
>>33
使い古されたネタだな
35ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:42:41 ID:wfv9iTEM0
使い古されるということは、それだけ歴史あるネタデッキということでもあるw
ふんばれは、正直ネタ以外には使いにくいからなぁ。

赤兎ふんばれとかやったとき、相手も笑っている姿が目に浮かんだ。
まあ、負けたけどな。w
36ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:54:11 ID:HFVFqkJy0
麻痺矢とかりっさんに入らないかな、ふんばれ
37ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 13:05:19 ID:uJOA1QRCO
つネタ投下

華佗、俄何焼戈、鄂煥、張燕、KDA、成公英
 総武力32 醒伏活活勇勇勇

いわゆる歩兵単。
弱点だらけだけど成公英を撤退させないように立ちまわれば、意外とナントカなったりするw
38ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:45:28 ID:wfv9iTEM0
>>36
たぶん、入ったとしても…
このスレ見てるような人間じゃないと、計略使わないんだろうなあ。
ふんばれ使うなら、やはりネタ狙いで行かないとw

>>37
GJw
そのデッキで、どうやって勝てばいいのか正直見当もつかないが、その心意気は賞賛に値するw
39ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:14:26 ID:SesWgMyv0
>>37
私だったら
KDA→何進、成公英→張横にして(総武力32→32)
開幕:「兵法増援」を叩きつつ攻城まっしぐら
その後:「何進号令」をかけつつ攻城まっしぐら
     「神医」をかけつつ攻城まっしぐら

…かなぁ
40ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 23:39:53 ID:GfubUDShO
徒弓猛進
同盟→特攻車輪
跡目争いの巨像猛進
業炎復帰
暴乱の暴虐
教え弓阿蒙→攻城兵何太后
士気集積→王者×3(少し待つ)

好きなの選べ
41ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 01:53:34 ID:ClBbskfW0
せっかくだから昔やろうとして出来なかった暴虐車輪を選ぶぜ

だれも士気11まで溜めさせてくれないんだもん (´・ω・`)
42ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 11:37:57 ID:Tr1bR7PP0
>40
選ばせるだけか、情けない。ただの腐れだな。

>41
そこいらは、マッチング次第だね。
相手によっては、お互い全力ださせてくれるかもしれん。

そんなわけで、俺は行くぜ、【飛天徒弓デッキ】!!
うおおおおおおおおお、猛烈に意味NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
43ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 17:48:02 ID:k8T5xZpV0
>>42
禿同
やってこそのネタデッキだな。
「勝つついでに、ネタに走る」
「ネタに走るついでに、勝ちに行く」
それが基本だけど、いっそのこと、
「笑いを取るためだけに、ネタに走る」という生き方があるんだねw
44ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 18:40:54 ID:4JkVWknD0
ここの住人なら…
ここの住人なら…このデッキの真意を見抜いてくれるはずだ…

「R文鶯、R張悌、R杜預、R陸コウ、R司馬師」
「R連合諸葛亮、R文鶯、R夏候覇、C孟達、C劉禅」

上のデッキは実際に使っております。
結構面白いっすよ…。
45ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 18:49:40 ID:k8T5xZpV0
>>44
ほほう、なかなか面白そうなデッキですねw

そのデッキに対するコンセプトや愛、用法用量等も、できればkwskw
46ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 19:13:48 ID:ClBbskfW0
>>44
下のデッキは特技連係の意味が無いなw

暴虐車輪号令デッキは
車輪号令関羽・張嶷・R魯粛・SR董卓でやってたんだけど、同盟×2の後に車輪+暴虐使うのが無理だった
飛天だと刺さっちゃうし白馬陣だと上昇値が心許無かったし
誰か上手い人どんな感じか試してみてくだしあ
47ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 19:50:56 ID:4JkVWknD0
>>46
今だとケ芝、関興、SR董卓+2.5コストの槍って選択肢で2色ってこともできるけど…
やっぱり魯粛で彼もぐるんぐるんした方がいいのかな…。

>全武将が覚醒デッキ
開発コンセプトは、公式大会のこの一文
Q 「引き分け」時の規定について、計略や兵法、覚醒によるパラメータの上昇は関係ありますか?
A『武将カードに記載されている通りの数値』を合計します。計略や兵法、覚醒によるパラメータ上昇は考慮しません。
つまり「覚醒持ちだけで組んだらいいんでね」から…。

そこからカードリストと首っ引きで8コストキッチリ使えるデッキを考えて…
「SR姜維、R関索、R文鶯、UC沈瑩」
「R文鶯、UC沈瑩、R関興、R張ホウ(槍醒単デッキ)」などを思いつき
結局「魏呉号令」を中心に備えた(その頃連合号令=いらない子だったため)このデッキを作ったです。
(SRのいらない、それなりに安く調達できるのもあって…)

今は司馬師も抜いて沈瑩入れて戦ってます(彼の戦器だけ出たため)



大会?…そんな参加できるほど腕ないっす…
48ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:36:51 ID:1YQHHEFQ0
特攻号令+簡ヨウはダメ?
城門に無血開城+特攻で城ダメージが1,000を越えると聞いたんだけど。
49ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 05:34:28 ID:4zjC9oCi0
槍は遅いから城門に持っていくのが大変だな
特攻号令+香車の方も一撃だしまだ狙えるかも
それでも特攻号令+飛天舞か特攻号令+刹那神速の
方がより現実的かもね。
50ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 11:11:21 ID:xi2DPkdQ0
>>49
R特攻曹操、C許ユウ、C曹沖(OR蔡文姫)、閻象(OR郭皇后)、R徐晃
もしくは
R特攻曹操、C曹沖、UC張勲、C辛評、UC田豊、C許ユウ
とかどう…

51ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 12:32:37 ID:u2z1TaV80
やったぜ!
俺は、「笑いを取るためだけに、ネタに走る」種族だと思っていたが…
飛天徒弓で一勝してきたwwwwwww
相手は、遠弓名君。
こちらは、飛天を先に打たずに、まず徒弓うって、ある程度柵とか壊しつつ、敵を倒していく。
そして、隙見て飛天!!
弓はえええええええええw

まあ、その一勝の前に、何敗したかは聞かないでくれ…orz

>>48 49
いいね、浪漫感じさせるデッキだなーw
まさに一撃必殺。
兵法は連環できまりかねえ?
52ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:35:15 ID:4zjC9oCi0
>>50
C曹沖に期待して一度試したことあるけど
思ったほど早くも無くしかもすぐ切れるので辛いかな
でも大量生産+特攻は面白そうだな。

>>51
飛天と弓は相性がいいらしいぞ、昔飛天弓単とかで遊んだな
それはそうとデッキ詳しく!
53ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 13:43:57 ID:GbMAKKj70
飛天募兵弓のウザさは異常
54ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 14:05:49 ID:q8f9gxyY0
なんか同士がいっぱいいるスレで正直感動したw
また何か考えてみようかな?

>>48
無血は20cぐらいから普通に城門→落城なのでは?
特攻+無血ならもっと早くいけるんだろうけど、流石にやったことないw

>>49
城門+攻城兵+特攻は97%だった希ガス
2..11になってからやったことないのでできたら検証してみるよ

>>50
思い切って
R曹操、SR(LE)ホウ徳、R曹洪、SRトウ艾
とかどうだろう
自分はSRトウ艾持ってないんでやりたくてもできないんだorz
55ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 15:07:19 ID:6ZF/X8xPO
すげえw
このスレ、うちのチームにピッタリなんですがw

ここでチーム募集かけてもよいかな?

こだわりあるデッキ使うメンバーが多いチームなんだが…
56ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 20:26:59 ID:NLlFtApq0
このスレは面白い。
このスレが伸びることに期待して上げ。
57ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 20:31:22 ID:YdnDf5C8Q
>>56
自演乙
58ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 21:27:05 ID:l8S+ZHj3O
川原萌えな漏れにとって関羽、馬超、諸葛亮、劉備のデッキに激萌えした。

そして大徳車輪号令の必殺コンボ!
諸かっちゃんの号令意味ナサスwww

つか勝てねぇw
59ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 21:35:33 ID:ugcrjV5nO
刹那飛天特攻号令は観たぜ

他はRカクショウRカコウトン曹皇后だったか
60ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 21:40:20 ID:6c0J7dTB0
>>52
飛天徒弓デッキは、
R丁奉、旬イク、楽進
UCジョセイ、勘当、サイブンキ

反計できるかどうかが、勝負の鍵だw

>>55
いいんじゃない?勢いとネタだけのスレでよければ、好きにチーム募集しちゃえw
61ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 21:51:02 ID:1JTK1Ioy0
ネタとは失礼な!
俺が求めたのはネタではなくロマンだ!
同盟組んでMAX断末魔に車輪投げれば最強なんです…。
1回だけ勝ちました。次は長槍も投げたいです。
62ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 22:05:34 ID:sMwRmr0p0
結構、スレ好きかも
でもスレタイが・・・
63ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 22:44:40 ID:6c0J7dTB0
>>61
もちつくんだブラザーw
浪漫、素敵な言葉じゃないか。
だが、ネタ、という言葉にも奥深い浪漫が隠れているんだぜ?w

>>62
タイトルは勘弁してくれ。
立て直すのもなんだし、とりあえず次のスレまでいったら、考えよう。

そうさな…
【徒弓で】三国志ネタデッキスレ【飛天舞!】芸風2

とかどう?
64ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 22:52:47 ID:Z6WdP+sC0
【徒弓】三国志大戦ネタデッキスレ【猛進】2ロマンス
65ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:00:25 ID:6ZF/X8xPO
チーム了解d

んなわけでw

チーム名:
ネタ時々マジ

パスワード:
無し

加入条件:下手でも何でも、デッキを愛する心w
まあ、ぶっちゃけ、来る者は拒まず、猿者は追わず
66ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:34:21 ID:TswjFsFEO
ピンボールx3+αなオレは
ここの資格があるんだろうか?
まだ覇者半ばなんだが覇王が遠いよママン
67ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 09:24:03 ID:dzKD9JxyO
>>66
いーんじゃないか?w
楽しければ、すべてネタになるw
68ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:33:02 ID:TTohVxqc0
チーム結成おめw

というわけで、記念上げ

>>66
ピンボール?
ホウトク、赤兎、祝融とか??
69ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:34:05 ID:cTE5m8PE0
>>58
川原が4コマで張飛と諸葛亮(とR関羽)の使用率の低さを嘆いていたので
仁王、疾風、連合諸葛亮、EX孫尚香で出陣してきた。

やっぱり諸かっちゃんの号令意味ナサスwww
憤激車輪出番ナサスww
つか勝てねぇw
70ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:36:13 ID:TswjFsFEO
一時期はそれだが基本はEX張遼、ウホ、赤兎ですな
相手に蜀単引いても泣かないyo
71ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:45:13 ID:TTohVxqc0
>>69
嘆いていたなw
でも、ランキングに入っている劉備がいるだけ大したものだと思うんだが。
同じく川原好きな知人が、
川原チョウウン、バチョー、カンウで一勝していたのは意地だと思ったw

>>70
デッキ相性は、今回顕著だからねえ。
でも、逆に。
槍居ないデッキとかだと、ご馳走様w
72ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:42:48 ID:UjWqoL8+0
>>71
ちょ、もしかしてその友人…( ^ω^) スレに投稿して無いか…
川原単の話題のときに川原三本槍の話が出てたが…。
7354:2007/06/18(月) 00:05:42 ID:hfy0vX7r0
流れぶったぎりスマソ

ということで、言ったからにはチャレンジしてみた
ただ全国で決める自信は流石になかったので、
COM戦なのは許して欲しい
また詳しい経緯は長くなるので省略

1.特攻号令+攻城兵を城門にぶっこむ
許攸に特攻号令をかけて城門にぶっこんでみた

結果:98.2
参考:隣で壁を叩いたR曹操24.7

SR甘寧なら100超えるかも

2.特攻号令+無血開城
チキン過ぎて5cで入ってしまったorz

結果:244.4
参考:無血なしだと43.2

流石に0でも1000はいかないような希ガス
74ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:31:14 ID:O2Rhje6eO
>>73
芸人の勇者…略して、【芸者】乙!w

きっとそのプレイは…
三国志大戦全ゲーマーには小さな一歩だが、このスレの住人には、大きな一歩だ!w
75ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:55:35 ID:Zgq/XJZl0
>>73
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1768.jpg
物議を醸し出した一枚の写真
76ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:02:31 ID:CiqYqioe0
>>75
威力よりも対人戦でかましたという事実に驚いた
7754:2007/06/18(月) 01:06:48 ID:hfy0vX7r0
>>74
無血はほとんど使ったことなかったので、
タイミングの取り方が解らなくてへぼい結果にorz
精進します

>>75
おおーマジっすか…
0で決めるだけでなるのかな?
情報thx
7854:2007/06/18(月) 01:11:02 ID:hfy0vX7r0
連投スマソ

>>76
実は知り合いに無血使いがいて、
そいつはガンガン0城門入れてたw
だからこういうのは慣れかと

つくづく自分のへぼさに泣ける
79ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:21:35 ID:O2Rhje6eO
大丈夫、上手さとか、勝率とか…
このスレには関係ないですよw

楽しんでいけば、結果は後からついてくる!
のーんびり行きましょw

 王
(・π・)
『おお芸者よ!死んでしまうとは情けない!再び立ち上がり、世界に(笑)を取り戻すのじゃ!』
80ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:51:42 ID:0QC1QjPJO
>>71
川原じゃなくて本宮LEで組んだのなら戦った事ある。

片側半分悪地形の時の車輪の大号令は驚異だわ。
81ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 12:27:27 ID:V6p2aPzGO
>>78
かなんぷーとか使うとちょっとは楽だZE!
82ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 21:35:32 ID:EPlrmGv90
流れ、大水計するが、
悲哀で延々武力が上がれば強いだろうなぁと思ってこんなの作りました。

SRシン皇后 UCベン皇后(鼓舞の舞)C呂凱 R馬謖 R楽進 R関銀ペイ C陳グン

悲哀、鼓舞と踊って士気が5〜6まで貯まったら、馬謖切り→戦線復帰
以下、ループ。

武力は10前後まで上がったけど、実働部隊が4人しかいないので号令で踏みつぶされました。
ちょっと無理がありました。
83ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 21:52:52 ID:DO2lLSKV0
>>82
鼓舞と銀ペイはずしてカク昭入れたほうがよくね?
84ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 22:20:44 ID:EPlrmGv90
多分、そっちの方が強いやw
ただ、鼓舞を入れると、馬謖切り→戦線復帰のループ時間が短くなるので入れてました。

馬謖の撤退回数が2桁になるのがなんとも楽しいのです。
85ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 23:16:26 ID:Zgq/XJZl0
>>82
俺は同盟締結をいれて舞って士気9から馬謖斬→戦線復帰を6セット→残った士気8と兵法でコンボ完成

でやってたわ
86ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:56:35 ID:dTn2GAFMO
明日あたり、【ネタ時々マジ】チームメンバーと、【阿呆デッキ店内対決二回マッチ】の予定

今デッキを考えているんだが…

『頑張れば勝てるネタデッキ』と、『ネタをどこまでやらせてくれるか心配』なデッキ完成

明日、地元二つの三国志店内対戦は、うちらが頂きだぜ!w
87ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 04:35:56 ID:EpEc21Y00
>>82
ワンモアセッデッキと名付けよう
88ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 06:47:42 ID:sxbkuVHN0
サーコー!サーコー!ワンモアセッ!!
89ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 11:16:50 ID:XIYzVBBY0
>>86
いいですね!ネタデッキ対決!w
レポ、お待ちしております

>>88
どこの体育会系だw
それに、サーコーってなんですか?w

90ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 17:20:05 ID:/n3uWMsU0
>>86
ネタ対決かよ!!

やべえ、見物してえ〜
どこでやるんだ??
91ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:45:04 ID:dTn2GAFMO
>>89 90
応援dw

今日はちょっと友達と時間あわなかったんで、明日になりました

スマソ
92ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 00:11:05 ID:PjBmzxQpO
久々に孫一家デッキでやってみたけど、名君と槍サック
でやると普通に強デッキだった。

やはりは排出停止手腕に馬サックかな。でも賢母天啓で逆転勝ちで脳汁出まくった。
93ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 07:23:33 ID:Y5JhsU130
長年やっているにもかかわらずあまり上達しない私に
友人からアドバイス
・帰城して回復をさせるのが上手く行ってない
・ぼけーっとしてる人が多い

この2点を解消するために…
「UC許チョ、UC諸葛誕、C文ペイ、SR曹ヒ(実はC曹ヒ)、C曹植」
のデッキで頑張っておりますが…

こうした方がいいねってのがあったらよろしくお願いします。
(デッキ診断スレで聞くとさ…絶対…弓しかいねぇってどういうことよ…
と言われるのでここで聞いてみる。)
94ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 07:37:11 ID:32vqXw0g0
>>93
弓しかいねぇってどういうことよ
95ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 07:59:40 ID:6XIysO/i0
ワロスwww
96ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 08:55:15 ID:Y5JhsU130
(;つД`) うわーん…素で返されたよぉ…。
97ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 10:43:14 ID:IYZsgS3IO
弓単なら、呉でつくったほうがよくね?
98ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 10:50:06 ID:XhU1GnGgO
>>93
マジに考えるなら、UC許チョ、誕outでR許チョ、C甄皇后inで飛天募兵とか、Rハルカで速度低下を狙い撃ちじゃねぇ?
あ、弓曹洪で攻城力を稼ぐって手もアリかも。

まぁ、弓以外を入れるのが一番手っ取り早いけどな。
(´ー`)y─~~
99ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 12:46:06 ID:2XiynHAh0
>>93
そのデッキで頑張るんなら防護戦法で上手く馬の突撃を喰らってくれとしか言えん
せめて妨害計略ぐらいは入れたほうが良いんじゃないか?
文ぺいを王異に変えるだけでガチデッキだろ
100ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 19:44:41 ID:Qzr98gDD0
>>99
UC許チョ、UC諸葛誕、SR曹ヒ、C曹植 R王異
馬一人いるだけで大分楽になりそうだよね
101ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 22:01:28 ID:6XIysO/i0
全武将が弓兵でいくなら 麻痺矢号令 入りだとガチだな。

でも、スレからすれば、なんか違うな。
102ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 22:24:15 ID:jYTpE9fn0
そうだ、ここはネタデッキのスレだぞ
とはいえ、ネタデッキでもガチで勝負できるに超したことはないがな

>>92
孫家デッキは昔からガチなデッキだとおも
そんなあなたには つ 司馬家デッキ
間違いなくこのバージョンでやると泣けるな

>>93
騎馬1体でも入れれば楽になると思うよ
あと伏兵いると弓単にありがちな序盤はなんとかなるとおも
そんなあなたには つ 司馬(ry
103ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 23:14:07 ID:kFMjQOtd0
>>93
ぱっと思いついたのが魏武弓淵とジュンイク(R、UC両方)あとリテン、サイボウもか。
サイボウで動きを止めて撃ち殺し、募兵でラインを上げて、求心で攻城。

あとは柵の数と相談してくれ。
104ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 00:12:19 ID:3aKNWjyA0
全国50億万人のネタデッキファンの皆様、こんばんは
今宵都内某所にて、ひっそり対決は行われたのだっ…!

前者のデッキはっ!
SRチョウセン!Rシン皇后!UCサイブンキ!LE扶養姫!UC僕皇后!UCカ南風!UCトウシ!

後者のデッキは…おおっと!?これは、なんという運命のいたずら!!
SRチョウセン!SRサイブンキ!R王異!Rシン皇后!UCトウハク!UCスウ!UCカ南風!

お互い、同じチーム同士、考えが似てしまうのか、同じカードが複数舞入っている!
さあ、この対決、どうなるのか…今、試合開始です!!

っぴっぴーーーーーー!

おおっと、おたがいまずは様子見…否!いきなりシン皇后が二人舞い始める!!
士気ゲージがぐんぐん上がる中、最高武力4馬という近年まれに見る、しょっぱい殴り合いが続いております!

おおっと、前者、ここで同盟締結!!

しかも二連続!!

こうでもしないと、士気が踊りに足りません、と嘆いている!!

それに対し、後者は…様子見だ!ここでまさかの様子見!!

自分は士気が余るほどあり、相手は士気が少ないという絶対有利状況での、まさかの様子見!!
これは、勝ちを確信した男の余裕なのか!?

いや、違う!?これは…「お互い、全力を出し切ろうぜ!」というネタデッキを愛するものの心意気だっっっっ!!!
素晴らしい!私、感動の涙で前が見えなくなっております!!
105ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 00:14:56 ID:3aKNWjyA0
連投スマソ

っと、ここで、前者の僕皇后が動く…そして…舞うーーー!!
傾国舞をしなければ勝ち目がないというのに、ここで先に「忠誠の舞」!!

戦場に咲く一厘の花が、ここに三厘も咲いている!!

しかし、ここで後者、ついに、動いた!!
攻めあがりつつも、貯めた士気を放出しつつ、柵後ろで…傾国の舞!!

舞ったーーーーーー!!

お互い、警戒しつつも遠慮していた傾国をここで、後者、舞いました!!
これは前者、額に汗が浮かんでおります。
そう、前者のデッキも、傾国以外にはほとんど攻城力はない!
先にリードを奪われてしまっては、挽回の余地がない…!!

おおっと、さすがに文字が多すぎる!
ここで一度中断だああああ!!!

もしも、ここまで読んでくれたら、ありがとうw
続きは、寝て待て!しーゆーあげいん!!! 
106ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 00:38:41 ID:JlL1Y5XzO
>>101102
ネタデッキ、という意味のとりかたは難しいやなー

まあ、基本は【面白さ】と、【勝ちにいく】とのバランスなんだろーねー

強いネタデッキがあってもいいし、ガチデッキと端から思われても、本人こだわりのネタデッキなのかもしれないしw

>>104
長文レポ乙!
ちょっと面白かったw
続きよろしく
107ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 00:40:18 ID:JlL1Y5XzO
sage忘れた、ゴメン
108ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 00:56:30 ID:9ueyp/ogO
>>102
司馬一族デッキ…

SR司馬懿、司馬師、司馬昭、司馬炎、司馬キ

こうですね!分かりま…………あれ?
109ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 01:04:43 ID:Tx5UiPc20
以前やってた飛天攻城兵をアレンジしてこんなデッキを考えてる。


攻城張コウ(排停)、殿馬、サイブンキ、R曹操+2コス


夢は飛天の舞を舞ってから士気を溜めて、魏武+殿馬+特攻号令で城門にバンザイ突撃を仕掛けること。
一撃で落とせるかなあw
110ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 04:33:13 ID:b+4GItV0O
ザンギエフ。
111ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 07:49:33 ID:REWRAqhBO
SR憤激SR曹否SR孫権R袁術UC司馬炎
で全国やった♪
勝った!何とかなるもんだ♪
112ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 09:08:51 ID:GDENHiJeO
木鹿、王者、Rイケ、金環、許攸とかどうだろう。


敵を引き付けて連環→城門香車、象で弾いて乱戦による速度低下を回避

後は王者を許攸に一人掛け、一発開城(゚∀゚)
無血開城よりは決めやすいと思うw
113ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 09:52:06 ID:0ehMakK+O
張一家最強。






エロさが。
114ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 11:02:23 ID:tSJ+NpYAO
一喝馬超が手に入ったらやってみたいデッキ。

一喝馬超、弓呂布、文鶯

終盤には3兵種武10そろい踏みだぜ。
0.5コストが余るのはキニシナイ。
115ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 11:40:07 ID:7881rByh0
>>101
舞姫デッキ…頭悪いw

>>109
相手へのプレッシャーはすごそうだけどなw

>>112
象のはじきは、何気にありっぽい

>>113
女系だけにしとけ、な?

>>114
余った0.5コストは、優しさでできています。
116ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 12:22:03 ID:O6IcUH3fO
>>108
対抗して馬一族デッキ
R馬超 UC馬騰 R馬岱 C馬玩 馬休&馬鉄



…困った、ネタの筈なんだが普通にガチだ(´・ω・`)

あと
超飛翔降臨

R呂布 Cリカクシ C候成 R賈ク(戦器あり) Cガカショーカ

こちら士気12、ガカショー覚醒2からMax虚誘2発を全員に→8c後兵法衝軍士気正兵→飛翔
1cのみ武力125の飛翔降臨(゚∀゚)
その後109(虚誘2度掛け切れ)→108(外伝正兵切れ)→103(衝軍切れ)→飛翔切れ

いつか、実現したい、ネタ
117ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 15:10:24 ID:PlZpOTSwO
>>93ナカーマ!
以前、友人とネタ対決したときに魏弓単・蜀騎馬単・呉槍単を考えてだして以来、たまに対人で使ってる。
デッキは
R許チョ、諸葛誕、荀攸、C陳羣、Rイク様

予想外に手元が忙しいデッキだったw
118ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 16:10:44 ID:HpFSh1fmO
>>116
そのデッキでは全国ではR呂布超降臨できないではないかっ
というわけで同盟、栄光、刹那号令入りのデッキをオススメしとく。
わたしはこれで、全国で武力92の呂布に城門打っ叩かせました。
119ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 17:14:03 ID:Dg4VHWV10
暴虐卑屈将軍飛翔で結構いくよ
120ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 17:36:15 ID:Jic+8g5u0
飛翔って、武力上がりで麻痺矢つくだけだよね??

上昇によって、徒弓+スピードうpついたら、面白いのに…
121ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 18:36:45 ID:A/JTOIqn0
むむむ…魏弓単…意外にいけるか…
精進してみます。

>>113
UC張飛、R張ホウ、R張遼、SR張角、C張梁ですね…
士気6までしか溜まりませんが強そうです。

>>114
0.5コスト余るケニアにしては強すぎです。
少しはスターターケニアに強さを譲ってあげてください。

>>117
蜀馬単、呉槍単も考えてはみましたが、かなりピカピカしそうなので諦めました。
122ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 19:08:07 ID:HpFSh1fmO
>>120
遠弓もつくぞ。武力11以上切った場合のみだが。
対戦中全士気を飛将にまわした自分が言うんだから間違いない。
123ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 14:41:58 ID:mwwts+8r0
師の教え→愚帝勅命やってみたが…

効果が、上昇値0で、効果時間すらわからんかった…orz

試合結果?
そんな野暮なことはいいっこなしだ。
124ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 15:31:39 ID:Cpja+3e70
ここにいるのは勇者ばかりか!
125ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 15:50:21 ID:mwwts+8r0
「勇者」じゃなくて、「芸者」と呼ぶらしいぞ。
126ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 20:18:06 ID:w/xnLQtbO
芸者!芸者!ヽ(゜∀゜)ノア
127ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:11:09 ID:N82N8KAp0
知障ばかりさ。。。
128ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:23:27 ID:24d8Zmbi0
最近「なんでこの人ガチデッキなんだろう」とか思ってしまう俺。
ガチが普通なんだよな…。
129ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 01:39:38 ID:czoUhGiM0
>>105続き
現在、前者の城では僕皇后、シン皇后が舞い、後者のほうではシン皇后、チョウセンが舞い始めている
ここで前者、チョウセンを潰すべく低武力部隊が攻め上がる!

しかしっ!しかしそれを後者は読んでいたっっ!
SRサイブンキ…「望郷の歌」を歌い始めた!!!!

あれよあれよ問いうまに、前者の女将兵力が減ってい…かない!?
をを!いつの間にか、僕皇后の隣で、扶養姫も「回復の舞」を踊っていた!
僕皇后、扶養姫のおかげで、前者兵力はすでに白くなっている!!
これは後者、ピンチか!?…か、か、カ南風!?
何故ここで、後者カ南風を舞わせるのだ!?これは、「この傾国のリード、破れるものならやぶってみろ」という余裕なのか!

すでに戦場には、六人が舞い踊り、戦える人数もろくに残っていないっ!

それでも、それでも!
彼等は戦うのだ!ネタのために!笑いのために!それが【芸者】なのか!
芸者だからこそ、負けているにもかかわらず、さらに前者はUCサイブンキに「飛天舞」を躍らせてしまうのか!
そして、そのまま追われるように前者も傾国の舞で追い上げを図る!!

前者、これで動けるのはトウシ、カ南風のみ!
しかし、この二人、兵力ゲージが真っ白だ!!w
兵力に物を言わせ、後者の戦場を蹂躙する!!
ズギュウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ!!【魏軍の大攻勢】!!
カ南風つよおおおおおい!!
次々後者の、王異、カ南風、サイブンキ、シン皇后を倒して行く!!

じゃーんじゃーんじゃーん!!

伏兵スウ出現!後半の今まで、誰も踏んでくれなかった伏兵が、今、出現!
しかも、踏んだのはUCカ南風!!
いーみーねええええええええええ!!
130ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 01:41:53 ID:czoUhGiM0
おおっと、ここで後者のチョウセン、疾風カ南風とトウシの前に、倒れた!!
しかも、カ南風が舞っていたおかげで、復活までには時間がかかる!!

ドギュウウウウウウウウウウウウウウウウン!!【再起の法】
ここで後者、兵法を叩いた!

後者が復活してくるまでに、傾国+騎馬二体でどこまで城ゲージを減らせるのか!
…と?
時間も残り少ない今、前者のカ南風が戻ってくる…?まさか…まさかっ!?

前者、カ南風をも舞わせたぁぁぁぁぁ!!
もはや、動けるのはトウシ一人!

艶やかに咲き乱れる大輪の花々は、兵力ゲージが意味もなく真っ白だ!!

後者のトウハク達が連続突撃を図るも…
武力が低いっっ!!一瞬ダッシュのために離れる間に、身を寄せ合って咲いている花は兵力を回復させる!!
これはうぜええええええええ!

さあ、残り10カウント強!
このままいくと、前者の傾国で逆転なるかっっ…!

いや、そうは問屋が卸さない!!
後者、R王異がひょっこり復活!残り時間すべてをかけて、「金城鉄壁」×2!!
トウシ、単機でつぶそうと突っ込むも、さすがに一人ではどうにもできないーー!
後者の城ゲージが、一気に回復だーーー!!

カンカンカンカンカン!!!
ここで、タイムアップのゴングだーー!

前者9.4:後者39.1
この戦い、王異の最後の逆転で、後者が勝利をもぎとりましたああ!!
131ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 09:13:05 ID:SAxcBrQcO
>>128
だいぶこのスレに染まってますなw

>>129
対戦レポ乙!記念あげ!
少し文章読みにくいけど…なかなか、読みごたえあった!w

いいかもね、こういう戦歴みたいのも
132ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 11:17:14 ID:fC/nRjMJ0
>>128
そんなに他の人の家庭がいいなら、そこの家庭の子供になっちゃいなさい!w

>>129
長文乙!w
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
133ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 11:45:52 ID:oM6ZQzof0
さてと、今日は休みなんで久しぶりにやってくるかな
…もちろんガチデッキと称したネタデッキでw

>>128
相手はきっと「なんでこの人ネタ(ry」

>>129-130
レポ乙
そうか舞ばっかだよな
戦場の光景が異様なことになっていたんだろうことを
想像して思わずワラタ
134ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 12:51:15 ID:SAxcBrQcO
>>131 132 133
ありがとう!頑張ってレポ書いたかいがあった!(笑)
また今日も、チームメンバーとネタデッキ対決予定!(笑)

チーム【ネタ時々マジ】
パス無し
チームメンバー募集!(笑)
135ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 14:55:01 ID:fC/nRjMJ0
>>133
がむばってくれ!
報告を心待ちにしておりまする。w

>>134
またやるのか、すげーなw
メンバー何人くらい居るんだ?
入りたいけど、もう別のチーム入ってるからなあ…
136ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 00:49:06 ID:vAn3zoii0
久しぶりにプレイしたので報告
まず検証をやってきた

R袁紹(新)の王者を許攸に1体掛けして城門にぶち込む
折角なので大攻勢を上乗せしてみた

結果:武力9許攸で103.2

これなら実用的にもやれるレベルじゃないかとおも


全国では司馬家デッキやってみた
ちなみにデッキレシピ
SR司馬懿、R司馬昭、R司馬師、R張春華、UC司馬炎
LE横山司馬懿、R司馬昭、R司馬師、SR張春華、UC司馬炎

両方やってみたが、全然ダメだったorz
特に下のをやった時は神速に当たってマッチングした瞬間絶望した
137ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 01:24:17 ID:vAn3zoii0
引続き報告

一応ここからが本番
今バージョンは単体超絶強化がいけそうなので、
前やってた徐夫人デッキを復活させてみた

UC呂蒙、C?沢、UC孫権、C陸績、UC孫桓、UC韓当、UC徐夫人

結果は5勝2敗
前の司馬家デッキであっさり統一失敗したのに
再度、統一戦まで帰り着いたぜw

士気を溜めてからの推挙→阿蒙で敵を壊滅、
もしくは計略を使わせて両者痛み分けからの敵討ちの号令が
かなり凶悪だったw

端攻城してた陸績だけが残った状態で、
相手再起→SR魏延、SR関羽攻城阻止に出てくる→敵討ち2回掛け→
超絶武力の陸績が乱戦で相手壊滅→落城という感じだった

予想以上にあっさり3連勝とかしたんで、ネタばかりとも言えなかったなw
以上、長文スマソ
138ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 01:33:40 ID:QUlLbjNe0
>>137
C陸績とUC徐夫人以外が撤退中としたら武力+32?
すごいな
139ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 01:42:00 ID:97t8VEFM0
>135氏の仇討ちの別バージョンで

R孫堅、Cカン沢、Cハンショウ、C陸績、UC孫桓、UC呉景、UC徐夫人

というのをやったことあるよ。
敵城門前で推挙→天啓につないで攻撃。(徐夫人にはかけない)

相手が反撃してくる頃にはカンタクが復活してるので、仇討ちをかけて防衛というのが可能だった。
このとき武力18の槍になるから死なない「なんとか」さんみたいに使えたよ
140ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 01:56:28 ID:vAn3zoii0
>>139d
天啓だと必ず死ぬからタンミング取りやすいね
自分のデッキだと上手に徐夫人と残り1人を残すのに
結構失敗する可能性あるんでw
天啓の殲滅力はいけると思うんでまたやってみるよ


明日は前やってたほぼ全武将が反計デッキにでも挑戦してみるよ
こっちはさすがに勝てないだろうなあww
141ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 02:36:55 ID:OFtW6HAS0
相手が計略を使わなかったらどうするんだw
142ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 03:13:55 ID:vAn3zoii0
相手が計略使わなかったら、こっちの思う壺ジャマイカw
どっちにしても相手はイライラするとおも

一応レシピ(魏単悲哀反計デッキ)
SR甄皇后、R荀ケ、UC程c、UC郭淮、C李典、C劉曄、SR郭嘉

lこれだと流石に素の武力低すぎなんで、
OUT C劉曄、SR郭嘉 IN R楽進、UC于禁ぐらいが無難かな
143ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 20:06:34 ID:SQ3zG5JvO
切り捨て悲哀デッキ

SRシン皇后、R馬ショク、前線復帰、楽進、姜維、夏候月姫、曹コウ

踊って馬ショク切って前線復帰の繰り返し。武力99のワラワラができるとかできないとか
144ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 23:31:38 ID:KMA96tw30
>>143
一応言うけど、士気上昇量と復活士気の差が1あるから…。
145ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 00:09:06 ID:gwhQ7kG/O
初めまして
このスレ見てたらネタに走りたくなりデッキを考えてみました。

SR魏延、R劉備、UC敬哀にあとは適当に。

コンセプトとしてはまず敬哀を舞わせてから士気をフルに貯める。(ここは気合いで敬哀を守る)

それで士気が貯まったら敬哀を含めての桃園。後は相手を威嚇しつつ前線まで行ったら魏延で切る。

今度試してみます。
長々とすいません…
146ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 00:25:59 ID:KcyiEovv0
>>145
解ってるとは思うが、桃園中に魏延で斬ったら全滅するからな
昔、桃園中に馬謖を斬って全滅してるヤシいたからそれ思い出したw

…もしかして、相手を追い詰めておいて自爆するというネタだったら
俺は盛大に釣られたことになるわけだがorz
147ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 00:27:19 ID:K129NoKn0
>>146
(´・ω・)カワイソス
148ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 00:35:29 ID:gwhQ7kG/O
もちろん相手をおいつめておいての自爆です。

なので残りの3.5コストをガチでいける物を選びいかにネタじゃないように見せるのがポイントです。
149ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 00:38:53 ID:KcyiEovv0
おk 自爆ネタなら問題なしw
つか、あくまで戦って勝てるというコンセプトから抜け出せない自分は頭固いなとオモタ
150ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 19:14:28 ID:pkiA9gybO
さらに芸者が現れた!
コマンド?
コマンド?
151ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 20:30:59 ID:Ac0h8WaEO
[>おどる
 きる
 じばく
 ぐていのちょくめい
 なまえをそろえる
 かくと
152ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 00:50:56 ID:K9T8zF130
[>いじのちょくめい×4
  あとめあらそいのめいれい×4
ぎていのちょくめい×4
とうえんのちかい→いのちがけのすいきょ
 
153マ狂:2007/06/26(火) 00:59:09 ID:lNVQXV5w0
教え意地勅命は約8カウント持つよ!持つよ!
押し込んでから使わないと攻城できないよ!!
同盟教え意地意地意地フゥハハー!!……orz
154ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 01:04:17 ID:HyKkQSiS0
[>芸者は大変なことになった!
 相手は混乱している!!
155ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 07:25:46 ID:j4EptC900
そこでカン択、孫コウ、1コスト武力1を6枚(呉夫人、呉国太、虞翻、小虎、大虎、徐夫人)で
推挙→意地勅命ですよ。
156ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 10:10:46 ID:TEZt5tdi0
>>114でやってみた

文鶯壁→馬超突撃→一喝→呂布で援護してやるとみるみる溶けてく。
157ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 13:51:12 ID:/NBfLuWKO
流れを大水計スマソ
そーいや、大会あるけど…
なんか面白いデッキないかな?
158ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 16:32:28 ID:j4EptC900
>>157
ここはやっぱり…
全武将が覚醒デッキで…

もしくは…
連計+多勢力号令デッキ
(禰衡、費イ、孫権、閻象、梁興、公孫淵。色が欲しければ禰衡→陳羣で)
159ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 17:18:16 ID:BpN0po900
号令系で、面白げなのが淵くらいしかいないからな…

今こそ、淵の出番だろw
160ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 17:29:04 ID:A7vFLlblO
俺は
SR二枚看板、時限自爆、大河氾濫
で行ってくるぜ!
161ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 17:43:49 ID:QIE6NWfb0
>>160
大河いらねぇええw
162ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 19:10:40 ID:q+S/MJAwO
>>161
いや、ドリルとの組み合わせはガチだぞ?
163ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 19:14:02 ID:BpN0po900
一括→時限爆弾とかはどうかな??w
164ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 20:48:54 ID:kb76mu+cO
槍孫策業炎名君決死の4枚デッキ

割と弱いよ
165ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 21:16:19 ID:/NBfLuWKO
今日、大会用デッキで


疾風チョーウン
チョウギョク
ショウコ
ブンキン
の開幕祈りデッキでやってみた

なかなか良い感じで頑張れたよw
166ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 22:17:17 ID:xElWZEtxO
>>164
どう見てもネタデッキに見えない。
167ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 22:28:19 ID:GzcWhf5A0
LEおkなんだろ?
つ 司馬家デッキ

…やっぱ、このデッキで勝てる気しねーーorz
168ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 22:32:56 ID:oE7QtZG70
>>164
R孫堅・R周泰・C陳武・C董襲・C?沢の方が強そうです
169ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 22:40:51 ID:HyKkQSiS0
小虎…
あんまり見かけないけど、どうなんだろ?
やっぱり、ネタにすぎないのか?
170ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 23:08:32 ID:/NBfLuWKO
>>169
正直、ショウコ自身はネタに近い
でも、コスト1だし、使えないことはなさそうだった
171ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:07:53 ID:3sN/YrGY0
多色号令+排出停止組デッキを思いつくも…。
…辛い…。
172ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:27:11 ID:1+hGjqJF0
SR太史慈・R丁奉・R蒋欽・UC大喬・SR小喬

の、トリプル遠弓+徒弓or乱れ打ちデッキ使ってみた。

相手、馬4槍1の求心デッキで突撃され放題\(^o^)/
173ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 05:51:27 ID:0NA8FrKZO
>>172
それはもう、あきらめるしかないかな…w

いや、いっそのこと…

最初から、V字型に配置して、相手の士気をくじくんだ!w
174ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 13:38:07 ID:dkT7nk7d0
開始V字かYO!w

それは闘いに負けて、勝負に勝ったVサインになるな
175ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 17:18:01 ID:YkzNFqoWO
>>158
俺達はネタじゃNeeeeeee!な奴らの意地デッキ(一部除外)

公孫淵 魏1コス槍 ふんばれ 武力4解除 集積 馬同盟 跡目命令

…駄目だ、同盟あるとネタにならない…orz
176ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 17:22:38 ID:YkzNFqoWO
>>160
馬鹿だなぁ、時限爆弾を殿にしろよ…















え?殿って攻城兵でしょ?
177ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 19:24:33 ID:g+kIm8LL0
よし…
ドリル、一喝、偽皇帝、時限爆弾で
え、袁涼号令はガチ…
178ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:18:37 ID:QAnHZe070
ここに話題が出る=ネタだな

ネタ=弱いなんてのは時代遅れといわせてもらおう。w

こだわりがあれば、それでいいジャマイカ
179ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:35:49 ID:ioscBZSj0
カードがないからできないんだが、できればやってみたいのが、

EX諸葛亮(ゲンさん)UCトウシ R馬謖 UC廬植 Rウキツ

ゲンさんがないからできないんだが、教え→降雨→馬謖切り→破壊の豪雷

きっとここまでブーストすれば昔のSR諸葛亮並みの破壊力にはなると思うんだ・・・。
180ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:40:11 ID:v6Vkk6qG0
>>179
ジョジョ落雷の方がまだ強いような気がする件
181ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 23:32:41 ID:a2sbn4nf0
一人でも撤退したらコンボが成立しなくなるのはいかがなものかw
182179:2007/06/28(木) 01:53:32 ID:RskAYL9I0
それゆえのロマンです!
183ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 08:23:07 ID:ZGn3k5i2O
南華老仙使ってる、剛の者はいない?
184ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:33:01 ID:1LDzRhot0
南華老仙は開幕鮑の代わりに入れてみるとかどうか?
185ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 16:05:21 ID:c1fFDfyQ0
士気6の計略に開幕もなにも無いような…。
おじゃる使おうぜおじゃる
186ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:06:00 ID:ounXTkM50
>>179
教えで知力1→7、降雨で雷ダメ1.3倍だそうな。

EX諸葛亮(ゲンさん)、櫨植、司馬キ、ケ芝、馬ショクで
W教え→馬ショク斬り→豪雷ってのはどうだろう…

ホームが近ければEX諸葛亮貸してもいいんだけど…

>>183
南華老仙かぁ…士気6使って回復力9割…
象が硬ければ象鮑デッキの鮑の代わりになりそうなんだけど…
最近の象は柔らかいからなぁ


【禰衡、于禁、成公英、張任、黄祖、朶思大王】
馬鹿連計で相手を馬鹿にしつつ伏兵を踏ませるデッキ…
相手の知力が0なら知力3の伏兵でも破壊力満点だぜ…
187ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 10:50:54 ID:Y36FU0efO
ずっと俺のターン!デッキ
武神、U許チョ、諸葛たん、R賈ク


攻城と募兵マウントを上手く回しながら、開幕から攻め続けるデッキ。

相手が同じく馬弓なら総武力、募兵、離間で競り勝つ!
槍弓なら弓壁で突撃!
槍馬、騎馬単なら刹那離間ゲー!
槍4以上なら戦器を生かし、武神を壁に弓援護!


見た目ネタなのに普通に強いから困るww
188ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:33:41 ID:SijNN1PCO
呂布、それもレア呂布が好きなもんで組んだデッキ

R呂布(基本
UC陳宮(呂布といえば陳宮。柵もあるし
C臧覇(献策や逆転狙い
R姜維(伏兵処理&槍
C呂凱(地図!


意外と勝てるデッキになって、挑発と戦線復帰ばかり使ってる件…

たまに陳宮が自分に献策かけて呂布に食われてますがw
189ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 10:42:20 ID:tYGB+bHy0
すげえ!w
大会って、なんですか?って感じのネタデッキの山だなw

誰か、ネタで大会とかやる人おらんかな?
イマイチ、面白いのが思い当たらない…
190ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 18:13:57 ID:6agtOnFZ0
実現可能性や面白いかは抜きにして考えてみた>ネタ大会
・デッキにSR黄月英を必ず使用する大会
・伏兵持ち限定大会
・使用率100位以下限定大会
・出身地限定大会
191ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:44:21 ID:lHR8Kzwi0
>190
その大会が開かれたときの称号を考えてみた

黄月英大会→発明王
伏兵大会→スネーク
100位以下大会→世捨て人
出身地大会→地主

なんかいい案あったら出して下さい。
192190:2007/07/01(日) 00:43:42 ID:iSGXaRyF0
スレ違いになりつつあるが、こんなのはいかが?

・黄月英大会→攻城公主
・伏兵大会→埋伏将軍
・100位以下大会→月旦評士
・出身地大会→○○州太守
193ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 02:38:38 ID:gItI9I8+O
まてまて、オレら世捨て人ばっかじゃねーかよww

194ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 09:02:11 ID:oX7NyeGg0
やっぱりネタ大会と言ったらこれでしょ…

男性武将限定大会…オカマは一応可。

優勝称号は「漢」で。
195ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 09:35:29 ID:obVXqHv90
>>194
うほっ!! どうせなら武力の方が知力よりも高い
って条件入れようぜ。
196ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:15:12 ID:nXxksmLn0
>>195
首長活躍の予感w
197ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 00:45:25 ID:1ZUe4Xo80
ところでみんな大会はどんなデッキ使ったんだ?
俺は追加カードがあまり無くてR文鴬・R徐盛・本宮呂布で8コスト埋めたデッキで出たけどボコられた
198ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:05:30 ID:Xt2q8heU0
大会参加したよ
ガチなデッキは別にしてネタデッキでやったのは、

R文鴦、UC沈瑩、R司馬師、R陸抗、R張悌の全武将が覚醒デッキ
33カウント切ってからの連合号令が強かった

LE本宮呂布、LE孟獲、UC禰衡、U張燕の他単
流石に他単で4枚は微妙すぎた

SR顔良、UC蒋義渠、R疾風趙雲、UCトウ;芝の攻城兵使いたかったデッキ
大河氾濫以外を使った記憶ナス
199ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 15:27:07 ID:23loSl0DO
こんなデッキを回してみた

公孫淵 連環連計 毒連計 封印連計 雲散連計 馬鹿連計 呉景

呉景は手持ちに陸績がなくてリサボにもなくて大会ではなく通常モード…orz

てか強えぇぇぇぇぇぇ…
全員掛けで号令後総武力+49は強い
大徳が潰せるのだが回復いるとどうにもならない(´・ω・`)
200ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 22:59:20 ID:zIWnSTeb0
あれ…俺何時の間に書き込んだかな…

2.1大会、参加賞金狙いの1戦だけ参加…
>>198氏の全覚醒デッキからOut司馬師、IN杜預なデッキ
最終0カウントに攻城入れられて負けました。
無理に馬1にするより弓3槍2で戦った方がいいのかな…
私の腕だと…。


>>199
馬鹿連計と呉景を抜いてSR孫権を入れたデッキをやってみようと思ったこと(>>158)はある。
が、今SR孫権がブレイク中で手に入りませんでした。
201ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:57:44 ID:CtZ/7lhn0
大会かァ

R袁術、辛評、一喝馬超、成公英、ヒャッハーの袁涼号令+毒連計デッキでやったわ。

袁術かわいいよ
202ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:16:23 ID:omsLSfWH0
こないだR呂姫引いたんだが良いデッキが思いつかん
このスレ的に良い感じのデッキ考えてくれないか?
203ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:59:03 ID:9qKZsixG0
SR董卓とSR馬騰を入れて、両方の計略を使えばパワーアップするよ。

あるいは、大虎とジャイアン突っ込んで城ゲージ削られても取り返すようなデッキの方がいいんじゃないか?
204ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 14:49:24 ID:omsLSfWH0
>>203
その挙げてもらったカードの中でSR董卓しか持ってない・・・orz
城ゲージ削られても取り返すようなデッキか
週末にSR董卓・R華雄・R呂姫・UC陳宮・Cゾウ覇で暴虐悪鬼献策を狙ってみるよ
ありがとう
205ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 22:28:56 ID:WRPwVgty0
ネタデッキのスレなんでアレだけど
臧覇の代わりに成公英や鄒でもいいと思うんだ
ダメージ計略が苦手な涼単だと使い勝手イイヨ

ネタなら、持っていればだけど排出停止のR貂蝉が面白いと思うんだ
…もう遅いかもだけど
206ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:48:53 ID:H4PyXLJW0
さっき思いついた。

飛天+桃園

きっと武力+10なら迎撃を食らってもなんとかなると思うんだ。たぶん。
207ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 00:47:53 ID:xkoJWZG/0
逆に1発撤退の可能性も高いからよく刺さる俺はよーやらんス
やったらレポ頼む

さてようやく休みだが明日はどうするかな
208ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 01:08:07 ID:AXkcRYOw0
飛天天啓のほうが効果の短さを速度で補える分
良いと思うけどな、飛天と騎馬の相性も悪くないし。

それはそうと馬食入りのネタデッキを考えたので今度ためしてくるw
209ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 21:18:02 ID:yCXeUArcO
柵の面白い置き方教えてプリーズ。
210ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 22:38:19 ID:+H3qhZlf0

   >∀<


前頂上で流れていたな、これ。
211ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 22:58:44 ID:tczvXxTG0
飛天+桃園の者です。

やったところ、一回の迎撃で全滅しました。

天に誓っている途中で 撤退 のエフェクトが次々と流れていきました・・・。

うう・・・。
212ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:13:31 ID:xkoJWZG/0
レポ乙です
なんでそんなお約束なオチをw

やっぱリスクが高すぎましたかね
213ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:58:49 ID:tNCsntoV0
>>211
とりあえずデッキkwsk
214ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 08:52:43 ID:EBd9UlOb0
飛天+桃園のデッキですが

SR武神関羽 Rカク昭 R劉備 R楽進 UC蔡文姫

です。

次は猛進+桃園でもやってみます。
215ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 11:48:41 ID:DaP4eqMA0
>>214
懲りてないwでもGJ!
216ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 19:04:11 ID:w9ykU3SF0
っ「兵法:衝軍」
217ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 17:40:39 ID:9tS15FUl0
特攻曹操、操沖、カクショウ、楽進、司馬イ辺りで、
士気9貯まったあと、しきり直しに持ち込んで相手が全員引いた瞬間全員で城門からでて
兵法連環>刹那飛天>特攻で落城デッキとか。
218ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 19:33:48 ID:46WbFKGA0
週末に出来なかったから今日R呂姫入れたデッキ試してみた
>>205のアドバイスを元にC臧覇の代わりにUC鄒(誘惑)を入れてやってみた
立ち回りがボロボロで暴虐悪鬼献策出来ずに投了した
今度リベンジしてくる
219ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 23:55:04 ID:5LMJ+8JF0
>>217
それ、こないだの騎馬大会でオレが使ったやつとコンセプト似てるわ
特攻曹操、曹沖、SRウホ徳、Rカク、Rドヨ+兵法神速だった
もちろん狙うは、全員刹那飛天+特攻号令+兵法神速で城門を目指すバンザイ特攻

槍のいない大会だからこんな無茶できたわけだがw

220ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 23:56:41 ID:7FvIDJo30
飛天+桃園の者です。

本日 猛進+桃園 をやって参りました。

兵法は>216さんの意見を取り入れ「衝軍の法」。デッキは
Rゴツ突骨 R劉備 UCトウシ Cアカイナン R魏延

相手は王イン入りの呂布ワラでした。

結果は、猛進の大号令をかけた部隊に相手が連環の小計。
これが、うまい具合にスピードを緩めて相手の陣地前でブレーキがかかることに。

ここで、呂布の天下無双が発動したんですが、桃園→衝軍の法のコンボで

武力29のゴツ
26の魏延、
24の劉備、トウシ

が、乱戦したら、あっけなく無双呂布が溶けました。
(アカイナンは連環を食らわずどっかにいきました。)

そのまま試合は勝利で終わらせることができました。

P.S その後にマッチしたのがまた同じ人で、次はコテンパンにのされました。やっぱネタはバレたら勝てませんでした。

221ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:00:48 ID:WYmeO61N0
馬食デッキ試してきた、デッキはR姜維、馬食、Rカク、ススメ、殿馬
狙いはもちろん刹那離間ススメ、ランクは覇者。

1試合目は終盤にしくじって逆転負け。
2試合目も序盤に調子に乗って攻勢に出たために
カウンター喰らって負けました。

相手の知力が高いと刹那離間ススメでは決定的な効果時間が
得られないことと、総武力が低いためススメ中の相手を倒せないのが
欠点かと、よく考えると浄化持ちが居るだけで終わってるんだけどなw
R姜維をSR魏延にすれば若干ましになる。

本当は士気9から歯抜けに殿馬を掛けて、直後に出城した
馬食を斬り、高速を生かして刹那離間ススメで相手をロック。
そのまま歯抜けが城門に陣取り落城とか夢見てましたorz
222ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 03:17:20 ID:wXNI2lnj0
勢力別で影の薄いカードって何があるかな?
自分は蜀だとC関平とC沙摩柯とC劉封だと思うんだけど
223ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 18:01:08 ID:kFVhmfUk0
>>222
関平と劉封は頂上でたことあったと思うのでシャマカが蜀ではぶっちぎりではないか?
というか孫尚香と同じ武力なあたりカワイソスカードだ。
224ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 18:21:54 ID:B4QzVULL0
とりあえずVer2.1限定で
魏:王エイ(曹彰と並ぶ不遇の1.5コスト槍兵)
  何アン(弱体化の計よりも有用な妨害計略多し)
  周旨(これを入れるならUC曹仁でいいじゃんって言われそうな1.5コスト騎兵)
蜀:諸葛亮(連合号令<八卦奥義?石兵八陣並みのがっかり計略。
        せめて呉に川原絵師が降臨すれば)
呉:賀斉・周ホウ・朱拠(1.5コスト弓兵トリオ…でも3人集まったって程普に使用率負けてそう)
  留賛(スイマセン、今さっきまで計略効果知りませんでした)
涼:張横(武力が+1され、知力が−5された成公英、顔も不細工なため更に悲壮感)

私としてはそんな感じ…
225ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 18:38:09 ID:AeCwcFU50
思い出してすらなさそうな賈逵カワイソス(´・ω・`)

>>224
袁、他がないのはわざと?
226ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 18:56:08 ID:eLJXBR7j0
>>225
では追加
袁:楊弘
他:樊氏
227ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 19:54:05 ID:B4QzVULL0
賈逵(一応魏の1コスト武力2として存在意義あるため除外、とは言え役に立つかは微妙だが)

袁、他は追加武将数が少なく、皆それなりの個性を出しているため書きませんでした。
228ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:21:13 ID:STj5RgYK0
>>224
留賛はウチのデッキでは主力だぞ

留賛、孫桓、諸葛格、R呂布、闇行

留賛がへやーして、弓呂布がおいしくいただいていますw
229ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 02:24:24 ID:SOlwcF950
やっぱり賈逵がダントツなのか?
周旨は騎馬単大会の時に使ったなぁ・・・防護戦法で相手の一斉突撃に余裕で耐えててビックリした記憶がある

影の薄いカードでデッキ考えたらどんなのが出来るのかな?
230ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 18:24:47 ID:iO2Eld9I0
UC王エイ、UC周旨、R留賛、R曹真、C何アン
総武力27、総知力24
弓3、槍1、馬1のちょっと偏ったデッキ。

妨害あり、全体強化あり。
魏武で長時間(計算だと23c?)、槍が武力10になるし
防護戦法で生半可な攻撃は耐え切る。
武力7×2の弓のマウントも強力か?

ってのはどうだろう…。
231ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 19:33:20 ID:SOlwcF950
カード追加当初は影薄そうだった正座も今は人気あるみたいだし
上で挙げられたモノの中で次のVerうpで光るカードが出てきてもいいよなぁ

>>230のデッキなかなか面白そうだけど前線に出る槍馬がそろって低地力なのが怖いなw

SR孫堅・C鍾離牧・C沙摩柯・R連合諸葛亮・C楊儀とかも面白いかも
232ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 17:41:28 ID:g1Lwke6U0
SR趙雲、R徐盛、と来たら…
残りの3コストを
『C王平、UC程普』?
それとも『UC姜維、UC韓当、UC劉禅(UC孫皓)』
どっちが安定するだろう…。
233ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 17:57:52 ID:X5o+Szn30
>>232
つ[R関羽]

槍孫策とUC劉禅の方が安定はするかも
Cの愚帝の方で賭けに出るのも面白いかもしれん
234ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 00:20:32 ID:dVJ+MRV20
某スレで徒弓の仕様が変わって停止しなくてもターゲットが変えれるって
話題が出てたけれど、って言うことはだな。

徒弓飛将とか破滅的徒弓麻痺矢とか徒弓の戦歌とか
徒弓の意地とか徒弓的遊戯とか徒弓弓阿蒙とかが
それなりに使えるって事なのだな!?
235ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 02:15:53 ID:NWqxTtIY0
>>234
どうやってターゲット変えるの?
236ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 00:02:35 ID:ygeXuNir0
徒弓弓阿蒙は悪くないかもな
237ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 09:43:51 ID:Gs0S6+LrO
R猛進π R双弓麻痺矢 Cふんばれ UC孫権 UC韓当

というデッキのデスコンボくらったおいらが通りますよー。

いやーπはりつけて双弓麻痺矢&ふんばれ

でもやるのかな?
と思ってたら



相手城門前で一斉にだして猛進を全員にかけて
πは相手の城前を右往左往

弓部隊は私の城門に着いたらふんばれ

兵法衝軍

何も出来ず次々とはいる城門ダメ

呆気なく落城


しばらく( ゚д゚)ポカーンとしてましたw
ここの住人の方なのかなー?
238ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 17:32:49 ID:ipuTxMKD0
猛進ふんばれは上手く攻城エリアで止まれなくて見事に落城喰らったことならあるな
239ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 22:21:59 ID:a0Yy0T4A0
>>237
早まるな!それはガチデッキだ!!
240ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 22:34:07 ID:teLfp3N40
どうせやるなら猛進+時限自爆+香車の方がネタっぽいんだぜ?

まぁ、ネタと侮って二重城門で一発落城するのも乙なものよ。
241ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 23:01:10 ID:y4IxFLV30
大会の時に徒弓デッキにいいようにやられたんで、
試してみたいとは思ったけれどもやれてない俺ガイル

そもそもプレイ自体orz
242ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 12:31:50 ID:M1XC76+qO
飛天徒弓楽しいよ?w

まあ、相手が騎馬デッキなら乙だけど…

相手もネタデッキなら、充分戦えるw
243ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:42:06 ID:WDKTu6Fs0
音楽ナスカだけで作ろうとしたら7コスだったので悲哀入れてみた
マッチングは呂布ワラ
20cでフルボッコされました
244ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 18:28:43 ID:B+S60pTp0
ダブル飛天が楽しすぎる(*´ω`)
245ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:01:29 ID:EDHirX5Z0
横山三国志をこよなく愛する俺は、劉備・関羽・張飛のケニアデッキで出陣した・・・

全国対戦で一勝したぜ!無理にでも桃園で誓うぜ!
246ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:26:10 ID:+GNdWRuJ0
劉備が桃園って・・・。

8コストいってないのか?
247ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 23:30:42 ID:EDHirX5Z0
>>246
yes
248ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 00:15:15 ID:SYoCVhz10
大徳でも8コスに届かんでw

せめて簡雍かビジクでもいれてやれよ・・・
249ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 00:32:32 ID:AHzAx1vk0
R劉備SR黄月英C麋夫人R大喬UR小喬R呉国太UC徐夫人
というデッキをやってみた
どうせ魅力でブーストして桃園だろと思わせておいて、
実は士気9から加速装置→仇討ちと繋ぐ
武力17のスゲー速い攻城兵が敵を追っかけていく姿はとても笑えたw
250ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 16:31:33 ID:of1A1t3v0
かなりガチデッキなんだが、ネタになるかもと思いデッキサラシ。
SR張飛、SR孫尚香、R左慈、UC姜維、Cカンキュウケン、
基本は決着で主力を引っ張って、相手が強化使ったら左慈でウマーです。
あと左慈は復活あるので、軍師への反乱で死んでもらったりって感じです。

ついでに相談なんですけど、UC姜維を銀子に変えたほうがいいのかな?
251ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 17:06:45 ID:dG4QHdYL0
>>250
槍が一本しかないので騎馬デッキ相手だときつそう
銀子は決着使ったときに車輪要員として使えるからそれも良いかも
252ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 11:56:24 ID:R38NWYO90
>251
騎馬デッキはちょっとキツイかもです。左慈が強化しても歩兵なので、突撃には無力だし。
銀子は魅力持ちなのがいいなぁと、ただ槍1が武力3ではキツイ感じもするし
質実も結構つかってるんで、微妙に思ったり悩み中です。
今度試してみます。
253ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 12:58:39 ID:8G+opdau0
正直、ここまで来ると慣れとか、好みになりそう。

騎馬相手に、低武力槍一匹増えても…という考え方もあるしね。
254ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 15:18:17 ID:6fynV5S10
>>252
いっそ槍を捨てて離間入れてみるとか?
Rホウ統が一番しっくりくるかも
255ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 15:55:39 ID:8G+opdau0
>>254
放蕩に一票。放蕩は、伏兵+計略優秀だしね。
リード奪えれば、足止めするだけでOKなこともあるしね
256ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 16:15:17 ID:h6+LPfe40
ネタデッキということで…
歩兵単をやってみた。
「UC俄何焼戈、C程銀、C顎煥、C張燕、C張梁、C何進」
4州で、相手が3色デッキで更に手を抜いていたのかもしれないけど…
勝ってしまった。


手に入るなら計略の被る「張燕」を「華佗」に変えて
相手の妨害には『神医』、強化されたら『解除戦法』にしていった方がいいかな。

257ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 16:26:40 ID:6fynV5S10
強化後の左慈を騎馬の連突で落とされないようにするには連環か小連環が一番だとおもう
俺が左慈デッキ使うときは必ず満寵は入れてたし

>>256
俄何焼戈を胡車児に変えてC歩兵単とかはどうかな?
258ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 17:14:36 ID:R38NWYO90
>257
左慈と連環は、相性よさげだけど、それだと士気がきついよう気もする。
サイボウなんかいれるのはどうだろうか?
259ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 18:10:34 ID:6fynV5S10
>>258
蔡瑁があるならそれでもいいかも
上で小連環って書いてるけど正確には連環の小計だったorz
孫尚香→満寵
姜維→ビ竺
ってどうだろう?
260ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 22:00:08 ID:xfakjfQd0
>>256
神速の大攻勢でふるボッコ二された俺に一言
261ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:46:34 ID:4VRuAvqKO
魚が当たったんでデッキを考えてみたんだが

魚魯粛、燕王、カク昭、羅憲、成公英、シンラクってガチ?
262ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 19:53:42 ID:hJOQhpoV0
川原趙雲引いたけどこいつ入れてネタデッキなんて作れそうに無いな・・・

>>261
魯粛・UCウホ徳・R夏候淵・Rホウ統・燕王ならやったことある
締結1回からの多勢号令+猪突は鬼だった
263ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 19:18:42 ID:hKGiNdOS0
半分ガチで組んだんだが
R趙雲(質実)・R劉備(桃園)・UC黄忠・UC厳顔・C諸葛瞻
のほぼ募兵軍団でプレイしてきた
募兵の厭らしさがなんとなく分かった
264ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 19:52:01 ID:OFbLmhTQ0
魏弓単で馬単に勝つにはどうすればいいと思いますか
265ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:34:25 ID:WSyLg7gL0
R張春香か旧カードの蔡ボウでも使わないと・・・。
266ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 23:47:54 ID:4wx+Yx640
>>264
昔、魏弓単のネタを振った私が答えてみよう…

@まず馬の利点を潰すことを考える…
柵をわざとバラバラに置いて走り回りにくくする。
地形を充分に生かした配置、移動を行い突撃を避ける。
移動力低下系の計略で相手の足を止める。(雲散消沈のR張春華)

Aなるべく1点集中で相手を潰していく。
高武力の弓であれば馬オーラの上からでもダメージは出る。(許チョ、夏候淵)
突撃をわざと受け、他の人達で馬オーラの消えた相手に矢の雨を降らせる。(防護戦法のUC許チョ)
魏の弓兵には募兵の特徴付きも多いので少々のダメージを気にしない


>>262
蜀漢戦隊シャリンジャーをオススメする…
カンペーレッド「特大大車輪、みんなをカバーするんじゃー」
チョーウンブラック「疾風大車輪、行きます」
チョーギョクイエロー「按兵不動、動かざること大地の如しだ(感涙)」
リューホーグリーン「大車輪戦法、僕だってできるんだ」
カンギンペイピンク「若き血の目覚め、回るわよ…回らなかったら…許してね」
267ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:03:20 ID:J0nc9Ci/0
>>266
おすすめデッキがあればそれもお願いします
今のデッキは
UCキョチョ・オウイ・ジュンユウ・ソウコウ・ブンペイです
268ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:23:40 ID:9xk1S8BGO
>>264
魏弓で、騎馬に対抗するには暴勇が1番いいかと…

俺は、魅力多いデッキでやってるんだが

SR覇者
SR洋子
SRソウヒ
SR王位
SR春香

初っ端から、騎馬を暴勇で潰し、ラインをはなっから上げて全員攻城へ

兵法連環で出撃を遅らせる+刹那求心で一発勝負にかける

普通にやったら、相性の悪さで押されっぱなしだしな
269ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:23:51 ID:YyRwe7LF0
>>266
劉封旧カードじゃねえかw
その配役だと長官はカンヌでマスコットみたいなのは李厳って事か
追加キャラが関興になるぞ
270ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 00:35:58 ID:veu5r4+g0
弓単で馬単と戦うことになる自体
「それって何かの罰ゲーム」って思うのだけど…

私のデッキは最終的に
AUC許チョ(防護戦法で相手の突撃を耐える&募兵で回復)、
NSR曹ヒ【C曹ヒで代用】(刹那求心でカウンターアタック)
@C曹植(挑発対策&柵&端攻め、魅力もありがたい)
AR夏候淵(武力10の弓として考えてもいいかも…)
NSR王異(柵要員、武力−10の計略は保険にいい)
になったですね。

271ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 01:08:32 ID:3AMDKARz0
>>269
幼い頃に生き別れになったピンクの父親がなぜか悪の手先になってるパターンですね、わかります。
272ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 04:45:51 ID:yinmcuzp0
UC王濬、UC王双、SR王異、R王桃、C王平、、、、
この王者デッキを使えば勝利は間違いない!!
273ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 09:53:55 ID:veu5r4+g0
>"王"者デッキ
馬1、槍2、弓2で柵が3枚…
総武力26…
超絶強化も、妨害もあるし…強いかも…
全武将が○○先生辺りに使っていただきたいものですね。
274ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 14:54:39 ID:h68gu0EC0
昨日UC(EX)諸葛亮 単にあたった。

やる気と男気を感じた。
275ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 19:01:45 ID:YyRwe7LF0
瀬賀がまたやらかしたみたいだね
上級戦器て・・・
276ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 19:52:02 ID:veu5r4+g0
ふむ…
その上級戦器によって今までネタ扱いしかされてこなかった人たちに
スポットライトが当たるようになるんだろうか…。
277ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 19:59:34 ID:YyRwe7LF0
陸抗とR曹洪はもう少し優遇されてもいい気はする
まぁ、人気カードも同じぐらい優遇されてるんだろうけどね・・・
278ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 21:54:27 ID:v35rgpXzO
>>276
鮑信、劉封、陵統あたりが壊れになると予想ww
279名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:51:19 ID:fxv9DhvG0
上級とか言って、実はがっかり戦器続出にイピョーウ

どうせ戦器は押し付けられるもので、取った後に好きなほうを選択することは出来ないんだよね
280ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 00:08:06 ID:XDrSdXKYO
是非スターター2.5コスの兵力を真っ白に…
ならねぇよな…
281ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 14:31:35 ID:j0T4AwOe0
(´・ω・)カワイソスなカード達は上級戦器までも(´・ω・)カワイソスだったとさ・・・
282ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 18:56:04 ID:sRbo2uc60
>>280
普通の戦器で+50%だからねぇ…
もしかするともしかして…
真っ白になるようならスターターケニア挑戦してみるよ…

>>281
Wiki見てみた…
カキ 計略時間UP→計略時間UP  …カワイソス(´・ω・)…
283ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 02:44:17 ID:5BYoKlRzO
(●ω・`)僕は此処にいていいの?
284ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 04:06:19 ID:O3jq+7rOO
流れ大水計スマソ

これが俺のメインデッキだ

R槍孫策
R姜維
UC張飛
R銀子
C月姫

槍単使ってるだけでネタ扱いされるのにさらにポツーンでネタデッキ確定だぜ

開幕から飛雄打って開始15Cで落城なんてザラだったり意外とガチだったりするわけでw






たまに銀子の計略内容忘れて飛雄→目覚め→「アーッ!」なのは内緒だ
285ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 08:10:35 ID:zEbNn2DM0
>>284
騎馬単な俺には恐ろしいデッキだ
286ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 08:12:49 ID:NkBJUjd7O
>>283
よお政宗。よくきたな
287ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 08:18:36 ID:VGlbAiei0
オレが負けが込むと使用するデッキ

R孫堅 R孫策 SRプギャー ルーラ劉備 許シュウ



堅策
袁劉                許


______門_______


と配置して、開幕即連環&香車w
288ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:01:44 ID:2eiGnTQBO
なんで敦がここに…ww

>>287
気分転換用デッキにしては、なんと漢らしいネタデッキw
289ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 15:08:22 ID:ub2wVOm/O
上級戦器装備した凸の硬さってどんなもんだろ?
290ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 00:27:12 ID:YfuJBgAg0
8枚飛天悲哀W舞デッキってやったことある人いる?
同座標で舞わせれば悲哀効果のかかった文姫が壁になって悲哀姫が落ちにくくなるという・・・

飛天、悲哀、殿馬、楽進、牛金、曹皇后、SR離間、あとは・・・厭戦か弱体化の人あたりだが?

とりあえず8枚は扱いきれなかったよorz
291ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 15:22:13 ID:NTddPSA80
ネタデッキじゃないんだが今日、R張飛が入ったデッキと当たって計略使われたんだ。
その時ちょうど厳顔が端攻城が決まって仁王様のカットインと攻城のカットインが被ったんだ
「お前の負けだ!」「ワシの勝ちじゃ!」って連続で流れてちょっとウケた。
292ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 17:41:33 ID:sMhNHV/NO
>>285
コメありがd

>>290
飛天回復W舞いデッキなら試したことあるけどな
飛天、回復、程イク、R姜維、楽進、廖化、瞻
俺がやるとネタだが連れがやるとガチになる、なんとも恐ろしいデッキだ
293ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 21:24:26 ID:8qPCsJBq0
>>291
厳顔を使っていたときに
「まだ若いのゥ(相手攻城)」「わしはまだ若いんじゃ〜!(一騎討)」

のコンボが炸裂したことはあった。
294ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 21:53:08 ID:gcs7Epxy0
>>293
いいなそれw
295ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 19:50:55 ID:+aM97hB50
今度の弓単大会、まさにネタデッキが飛翔できる大会な気がする。
どんなデッキ組むかな・・・。
296ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 21:21:05 ID:EoCVnk/p0
>>295
弓単は徒弓、麻痺屋、遠弓、乱れ討ちの中からの組み合わせが流行りそうな気がするため、
裏をかいて(?)業炎擁護者がガチかなと思っている。
武力面で不安なため李異or留賛が欲しいが・・・ムムム
297296:2007/08/06(月) 21:28:04 ID:EoCVnk/p0
見えたっ!
業炎、擁護者、流星招来(旧)、防柵再建(旧)、賀斉
298ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 22:52:55 ID:+aM97hB50
>>297
一点集中で武将達が撃ち殺されていくビジョンが見えた!

こないだ徒弓号令かかった李異が計略使って武力20で襲ってきた時はかなり焦った
あとはR孫権・R蒋欽・全j・賀斉・韓当・陸績って凄いデッキに当たった事もあったな
でも徒弓飛天が流行そうな気がするな・・・
299ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 23:08:09 ID:EoCVnk/p0
飛天は遠弓に弱いし、1.5コストだよね?あんまり流行らないかなァと思う。
流星名君はかなりウザそうではある。

話は変わるが2.5コスト以上大会で
猛穫、ホウトク、趙雲の活5デッキはどうだろうか?

ん?魏武?誰ですそいつは?
300ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 23:09:03 ID:Mx2BQduO0
次は弓単大会かぁ…

上記(>>270)の魏弓単か…涼州弓単かなぁ。

【涼州弓単】
弓呂布、献策陳宮、傾国貂蝉、リカクシ、李儒
呂布を献策でパワーアップさせると見せかけて…
毒+矢で相手を制圧、ガン守り
最後に傾国でちょっと削って勝つ……ってので勝ちたい…
301ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 23:23:23 ID:+aM97hB50
弓呂布持ってたら色々考えてるデッキあるのになぁ・・・。旧カードで代用するか。

勢力制限解除大会はきっと燕王デッキが多いだろうなw
302ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 01:09:30 ID:p5C2y6QW0
>>295
まて、落ち着け
弓単にネタなんてねぇ、
徒弓オンリーの寒い勝負になるのが見え見えじゃないか
教え徒弓や徒弓反計、いつも通りの麻痺矢徒弓に遠弓徒弓と種類はあるだろうが

むしろ本番は2.5コスと勢力開放
303ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 01:30:37 ID:M3+B/eX10
なに?弓単大会?
つか徒弓が大増殖するんじゃ・・・・



オレはそうだなぁ・・・
SR小喬+U大喬で遠弓遠矢デッキでもやってみようかなw
304ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 01:38:02 ID:zABpSoid0
士気9で教えから笑斬馬謖→徒弓号令→8カウント待って阿蒙

というのを思いついたが、3秒で挫折したorz
305ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 09:57:11 ID:NROxmeP+0
弓単だから柵はあまり関係ない…
戦器効果が付くわけでないから「1」の頃のカードでも何とかなる。
ということで…
「韓当(旧)、呉景、凌操、蔡ボウ、李典、董トヌ、魏続、遠弓大喬」
「8枚弓デッキ」
とりあえず弾幕を張ってみたかった。
反省はしていない。

遠弓舞で射程を延ばして相手が射撃体勢に入るまでに殲滅する…。
それなら7枚デッキ、魅力マウントにした方が効率いいかなぁ…。
「C丁奉、UC曹洪、C李典、遠弓大喬、何アン、Rシン皇后、カク皇后」
306ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 12:23:18 ID:9qJCoony0
で、どうやって攻城すんの?
307ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 12:31:42 ID:p0vxuLk10
……どうやって攻城しましょう…( ´・ω・`)。
308ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 14:04:37 ID:wPAX74xH0
兵法速軍で全員攻城とか?
309ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 19:19:05 ID:inaJg74z0
雨のように打ち込まれる矢の中…
城門を叩く音がする…
そこに居たのは…「特攻戦法」中の曹洪だった…。

勢力開放大会
「UC禰衡、UC閻象、C費イ、C梁興、UC司馬イ、SR孫権」の連計単で行くぜ…
310ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 02:22:23 ID:+ro0MAkd0
ひょっとして弓単大会では石兵八陣と大水計が有効なんじゃないかと思って考えた

R諸葛亮 U許緒 Uジュンユウ SR孫尚香 曹洪


だめかな・・・
311ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 02:35:44 ID:chn/arUj0
徒弓号令で攻めてこられたら石兵もあまり意味が無いな

桃色吐息で自城ラインまで誘導して弓打たせなくした方が強かったりして・・・
312ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 02:50:50 ID:bM+u6mquO
今回の大会は、ネタ色が強いみたいなので…

一応、このスレ公認チーム

ネタ時々マジ
パス:無し

のチームメイトも募集してみますw

現在、九人なんでまだまだ余裕ありすぎなんで…

冷やかしでも、お試しでも、参加大歓迎です!

まだ入っていない方や興味ある方、是非お願いしますw

一応、都内(飯田橋近辺)中心で活動してますんで、近ければトレードや、初心者さんにはカード援助もしてます

やっと、銀ランクまで来ましたが、@戦勝しないと金ランクになれない…ヽ(゜Д゜;)ノ

勝つだけが楽しみじゃないはずだ!w
313ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 03:18:38 ID:bM+u6mquO
ちなみに
そんな>>312は、SR巨乳の封印の舞で何とかならんかと画策ちぅ
314ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 12:46:05 ID:GXE9+/1FO
>>312
常に本気で、大虎とか公孫淵六色デッキとかつかってるから、入れないぜ!
315ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 21:05:24 ID:bM+u6mquO
>>314
漢らしっ!w

是非勇者として、お仲間に欲しい〜w
316ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 16:42:18 ID:+dMrpOJzO
多分俺のデッキはネタ臭いんでチーム入らせて貰いました
317ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 19:38:50 ID:d8bbE4EQO
チーム加入おめでとう〜!
今度の弓大会…このスレの文字通り、リョフ頑張るんじゃねーか?w
318ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:20:52 ID:nwqTqtKB0
今度の弓単大会、飛天と漢の意地に掛けてみる事にした
319ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:35:42 ID:YfsRJgre0
>>318
C董襲、R李異、Cシン皇后、R李典、R曹真ですね…
320ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 01:44:12 ID:nwqTqtKB0
>>319
SRフトシ・UC賀斉・C董襲・R賢女・Cシン皇后 (´・ω・`)
賀斉枠がイマイチなんだよな・・・李異もキバヤシも持ってないし・・・
321ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 02:03:18 ID:YfsRJgre0
ふと…考えた…
劉表先生の「馬鹿計」で「徒弓」も「火計」も封じるってのはどうだ…。
と言うことで【他軍弓単】
張任、黄祖、劉表、董荼那、王允、司馬キ、樊氏

…どう見ても武力が足りません。
張任、黄祖の伏兵も威力不足な気がするし…
あと控えって言っても張魯くらいしかいないし…。

「教え」→『伏兵攻撃』で序盤を凌ぎ…
「馬鹿」→「連環小計」で勝ちをもぎ取るしかないのかな…
322ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 02:16:58 ID:YfsRJgre0
賀斉がイマイチっていうなら…
朱拠とか周魴とか文聘とかハゲ朱桓とか。
陸抗や文欽を入れて賢女の代わりに郭皇后とか…。
323ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 02:42:52 ID:nwqTqtKB0
>>322
武力と知力は申し分ないんだが・・・なんかピンとこないと言うか

他弓単、馬鹿先生入れるなら師の教えはいらないよなぁ・・・まぁ、コストの問題だろうけど
伏兵は教えより馬鹿で踏ませた方が確実
馬鹿かかってる奴が黄祖踏んだら即撤退だからすごい牽制になる
324ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 16:15:52 ID:xOXdVsmH0
弓大会であえて
SRシュウユ SRフトシ R呂布 でやるというのはどうだろう

こいつらならそう簡単に打ち負けると思わないけど
325ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 17:58:19 ID:TvszwrEiO
>>324
よう、俺w

SRフトシ
SR笑子
Rジョセイ
Rカンネイ

とかどーよ?w
326ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 18:02:49 ID:nwqTqtKB0
閃いた!賀斉枠を曹洪にすれば攻城力が上がるじゃん!
明日のデッキは決まりだな!
327ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 18:02:58 ID:BfNerTgXO
先週、このスレのチームの人に当たったぞ。

桃園だったのですがR左慈が入っててどうみても桃園使えません。
こちら総武力低いので撤退中の質実趙雲をコピーされて押し込まれたのが辛かったですわ。石兵八陣で凌ぐのに必死でした。ネタの中にキラリと光るマジを感じるよい試合だったと記憶しとります。

今後の健闘を祈ります。
/チラ裏
328ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 21:38:16 ID:xOXdVsmH0
>>325
お、それもいいな
ずっとケースにしまいっぱなしだった笑子のデビュー戦だな
329ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 23:30:46 ID:e66WCOKR0
>>316
加入、ありがとうございます!!
一緒にこだわりを持って、三国志大戦やりませう!!

>>327
うす、チームリーダやってる者ですが、本人に皮って御礼申し上げますww
結構、皆何らかのこだわりもってやってる人が多いんで、またぶち当たったらよろしくですw

さて、いよいよ明日大会ですね♪
うちのチームメンバーも参加するみたいなので・・・

皆さん、当たったらよろしくおねがいしますww
330ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 21:21:13 ID:jv3nAdInO
いきなり、臣下になってまった…

短い大会でした_I ̄I〇
331ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:42:22 ID:LxL7jVUe0
うむ。賢女飛天漢の意地はやはり無理があった。
しかも最後の最後で李異とか引くし・・・
大会始まる前に手に入れたかったぜ
332ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 23:55:47 ID:6WPVbNXb0
結局他弓単で出てみました…。
「張任、黄祖、劉表、董荼那、王允、張魯、樊氏」

相手も弓だから…伏兵踏みに来ねぇ…。
相手も弓だから…柵2枚あってもねぇ…。
武力が低すぎました。
さすがに無茶でしたか…。
333ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:18:24 ID:UnHeqkL/0
次は2.5コスト以上大会か・・・組み合わせ的に魏伏兵3枚が普通に強そうな気がするな
一喝・赤兎・ウホ徳は一番多そうな気がする
ネタくさいデッキって何だろ・・・?
しかし弓単以上にバリエーションが少ないな
334ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:53:37 ID:VaaaR+XaO
335ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 00:58:23 ID:VaaaR+XaO
>>312

連打連投申し訳ないです。
昨日チームに入れさせていただきました、まだ4州の弱輩者ですが
よろしくお願いいたします。
個人的には攻城兵好きの特攻野郎です。

336ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 01:42:15 ID:Hl1CVBkU0
>>325
結局3勝10敗で終わった大会だが、>>325のデッキで2勝できたよw
337ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 04:48:41 ID:rnZh5Q0nO
SR魅力五枚デッキで頑張っているんだが…

徳五になると、途端に勝てなくなる…如何なものか
338ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 07:55:42 ID:WDoNHil00
「2.5コスト以上限定大会」でネタっぽいデッキねぇ…

スターターケニア(UC夏候惇、UC関羽、UC甘寧)とか…
>>114が提案した武力30ケニア(R呂布、SR一喝馬超、R文鶯)は…ガチか…
他単ケニア(SR猛穫、SR無双呂布、Rゴツ突骨)とか…

魏:覇者曹操、魏武曹操、神速令張遼、鬼神関羽、理夏候惇、UC夏候惇、極夏候淵、R許チョ、R典韋、奇策司馬イ、SRケ艾

蜀:車輪令関羽、武神関羽、UC関羽、決着張飛、仁王張飛、白銀馬超、剛槍馬超、子守趙雲、疾風趙雲、SR黄忠、陣法姜維

呉:UC甘寧、メガ周ユ、屍孫堅、進撃孫策、乱射太史慈、麻痺矢令呂蒙、孫呉令陸遜、R文鶯、R徐盛

涼:飛将呂布、赤兎呂布、一喝馬超、全突馬超×2、人馬令董卓、Rホウ徳、

袁:誉れ顔良、勇将文醜

他:無双呂布、猛穫、ゴツ突骨

このくらいかな…2、5コスト以上って言うと…
339ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 10:20:54 ID:UdDAq0e70
2.5コスト以上大会のネタって

SR呂布 Rキョチョ R典イ

の知力1軍団しか思い浮かばなぁ・・・。
340ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 12:26:53 ID:PMSIkyUJ0
>>335

加入、有難うございまーすw
これから、よろしくお願いしますね♪

>>338 339
まあ、「ネタ」という言葉の意味は、ある意味広いですから。w

さてさて。
おかげさまで、一応、このスレ公認チーム

ネタ時々マジ
パス:無し

のチームメイトも12人程に増えてまいりました!!
まだまだ、余裕ありますので、冷やかしでも、お試しでも、参加大歓迎です!

まだ入っていない方や興味ある方、是非お願いしますw
一応、都内(飯田橋近辺)中心で活動してますんで、近ければトレードや、初心者さんにはカード援助もしてます
341ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 13:04:29 ID:IvlkLm220
弓呂布入りのガチデッキを昨日試してみた。

弓呂布、質実趙雲、閻行、UC姜維、麋竺
総武力30と武力重視の編成。

本当は武力32オーバーにしたかったが、流石にそれだと運用が
厳しいのでこれに落ち着いた。

やって見ると桃園だろうが、MAX栄光+隙無きだろうが、天啓だろうが
武力40オーバーの呂布が食い尽くしてくれた。
ラスト10カウントでも飛翔呂布の城門突撃で相手を脅かす
事が出来るので、最後まで逆転の望みがあるのも良い。

ダメ計と挑発の裁き方が問題になるけど、テンプレ的なデッキ相手には
互角以上に戦えた。暫くはこのデッキを使ってみようと思う。
342ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 16:53:47 ID:kJzqxDsJO
弓大会に
SR孫権(中華一番)、R呂蒙、UC大喬(流星)、UC魯粛、C陸績
でいってきたぜ!

みんな大喬の計略しらないのな…
ゴチになりましたぜ!
343ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:47:29 ID:rnZh5Q0nO
R生姜の上級ゲットしたんで、久しぶりにデッキを新調しよーかと思うんだが…
ここ二ヶ月、槍兵に触れてない俺に、オススメの面白いデッキってないかな?
344ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 21:16:57 ID:G90gDUxG0
R趙雲 R姜維 UC陳宮 R徐庶 Cゾウ覇
マッチョになって呼びつける最強
345ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:10:15 ID:rnZh5Q0nO
>>344
ぉぅぃぇ、ちょっと浪漫を感じるw

有り難く、参考にさせてもらいまw
346ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 01:18:31 ID:cumNLpgn0
んー…ケニア大会…
飛将を入れるとして…一番効率のいい餌は、文鶯かな…
+10で士気5。これなら大胆→飛将も士気9でできる。
あとは…涼+呉だから…。
一喝馬超?…アレ…
347ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 12:47:23 ID:3Wd8YbVJO
今便所で思い付いたんだが
R生姜
SR孫笑子
R放蕩
Rコウチュウ
Cマシャカ

とかどうだろう?
基本放蕩で止めて弓連射戦法…
348ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 07:24:16 ID:0pAyVOOt0
やってみれ
感想聞かせてね
349ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 13:14:35 ID:JZvSejjc0
とりあえず、
R生姜
R銀子
R間作
Rチョウリョウ
UCお宮

で、試してみた。名づけて、「破滅的呼んで回ってグールクル」デッキ。

槍なんてここ数ヶ月触ってないもんで、裁きぼろぼろww

それでも、なんとか、二回位は勝てたか。w

慣れないと難しいわ〜
350ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 01:38:40 ID:/0An3g250
>>341のデッキ使ってて、徳19に到達できた。
そっから17に落ちたけど。

有利な相手:桃園、孫呉、呉バラ、檄文なしの袁単、徒弓、流星名君
互角くらい:大徳、各種騎馬単、攻守、檄文入りの袁単
苦手な相手:四枚八卦、五枚八卦、悲哀、檄文+審配入りの袁単

伏兵処理を誤らなければ、開幕のごり押しが効果を発揮してくれる。
守備面では号令対策に飛翔。ダメ計は呂布と趙雲が同時に撤退しなければ
何とかなる。挑発はいまだにいい打開策が無くて困ってるが…

とりあえず、苦手デッキを克服してもっと上を目指せるように頑張りたい。
特に檄文対策をなんとかしないと。徳15を超えてから袁単が増えて檄文に結構当たる。

それとR呂布を使ってる人達と何度か試合が出来た。
それぞれ自分とは違うデッキだったけど弓呂布使いとしてシンパシーを感じた。
また当たったらその時はよろしく!
351ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 04:01:08 ID:piIL64jBO
>>343
R姜維
R槍孫策
UC張飛
C月姫
R銀子
開幕攻城狙いなもろガチデッキなんだが人はネタという…

ちなみに俺のメインデッキだ
352ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 10:24:21 ID:jTTznNCcO
>>350
徳の数がスゲーw
そのデッキでそこまで行くのかw
そんな漏れは、チームリーダなのに低級覇者…_I ̄I〇ガクリ

>>351
槍単かあ…最近見ないなあ
開幕狙いデッキも、久しぶりに作ってみたくなってきたw
353ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 10:26:39 ID:bm/5Ft630
354ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 11:32:00 ID:/0An3g250
>>352
征覇王も十分狙えるポテンシャルがあるデッキだと思う。
素の武力が高いのと、各種計略が軽い士気で打てるのが大きい。

重要なのが麋竺で、端攻城や、伏兵踏み、序盤での的確な援軍での押し込み、
呂布がダメ計で落とされた時に趙雲や閻行に的確な援軍を使って守ると
キーポイントで活躍してくれる。武力2なので落とされやすいけど、こいつの
生存率が上がるに従って勝率が良くなった気がする。

このデッキの前は甘皇后デッキで徳13前後だったから
自分に合ったデッキを使うようになったのも大きいのだと思う。
あと今の環境にあってるんだろうね。
355ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 14:37:13 ID:WyFAt2AIO
>>341のデッキコンセプトと似たデッキで、R呂布・西方馬騰・SDK・皇甫嵩・張梁で今覇王目指して駆け上がっている途中。

ダチの征覇王ともガチでやりあえるデッキなので、コンセプト的にこの手のデッキは意外と上を目指せるのだと思う。
356ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 15:13:39 ID:EDnBud6z0
>>349
似てるな
おれは「長坂張飛、投げ車輪、破滅軍師、陥陣営、太鼓持ち」

必殺兵器は長坂橋+破滅+兵法大車輪
「破滅の長坂橋」って呼んでいる

号令だろうが超絶強化だろうが全て粉砕できる

ダメ計勘弁な・・・
357ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 15:15:48 ID:4iOJwOHKO
>>355
歩兵2は厳しくない?
358ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 15:19:40 ID:0iBcC32QO
>>354
エンコーがエースだな間違いなく。
359ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 15:25:17 ID:7Y70vgcs0
最近、Rホウ徳・R呂姫・UC陳宮・R曹洪・R辛憲英でやってる
賢女からの"特攻"戦法の効果時間が体感的に結構長い気がする
360ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 16:19:59 ID:Dwim86sS0
さっき呉スレにも書いたんだが。
呉ケニアで メガ、屍、進撃 って良いと思うんだ
全武将が自爆だとやっぱネタになるのかな。
361ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 17:08:28 ID:WyFAt2AIO
>>357
歩兵2体は開幕攻城用+呂布の餌。
自城に張り付かせれば兵種は関係ないし。

基本皇甫嵩の計略でそこから神弓・西方・カウント待って神医を使えばほぼ防げる。

ダメ計は勘弁な!
362ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 18:37:45 ID:xSkY7H470
>>359
マジ質問なんだが、賢女って、実質的(現実的)に効果あるのか?
仲間が賢女大強使って、正直微妙だ、といっていたんだが

>>360
自分で、「ネタ」と疑ったとき、それはネタデッキになる、っておエロいさんがいってたぞ。

363ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 19:45:53 ID:7Y70vgcs0
>>362
ぶっちゃけ軽いダメ計対策程度にしか考えてない
ただ大強自体の場合既に効果時間が長いから感覚的にあまり伸びた感じがしないんじゃないか?
ちなみに賢女からの特攻戦法はwikiの計算式だと14c保つみたい
364ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 19:50:44 ID:zT6B3/e/0
>>362
水計と合わせて知力9の水計とかな
そう言う感じで組むもんだと俺は思ってる
魏武系計略はもともとが長いから、知力+2したくらいじゃ目に見えて変わらないんじゃね?
365ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 19:58:04 ID:xSkY7H470
>>363 364
うーん、なるほどねえ。
体感的には、やはりそれほど変わらないか…

好きなイラストだから、何とか有効利用できないかなーと考えているんだが。
366ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 20:38:44 ID:7Y70vgcs0
>>365
無理に計略コンボに繋がなくても、
>>364が書いてあるみたいに効果時間の長さを活かした知力の底上げ程度で使えばいいと思う
367ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 01:08:07 ID:A7nU0hkv0
2.5コスト以上限定大会…

猛穫、Rホウ特、R趙雲…
いあ…復活持ちでメガ周ユで焼かれても、先に復活できるかなぁ、と考えただけなんだ…。
368ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 09:13:37 ID:WMbOROGk0
>>354
エースは当然のようにR呂布。
閻行は言っては悪いが呂布の餌w

いや、閻行も幅広く活躍してくれるけどね。
計略使って武力13くらいにしてからの連突は威力抜群だし、
武力17くらいまで上げてからの乱戦という使い方も出来る。

他に終盤で相手がまとまって攻めてきた時などは

蚩尤の如く→突撃すると見せかけて相手の陣形を乱す→
端攻城に切り替え→攻城が成功してから呂布の餌

ってやるとダメ計が居ないデッキには絶大な効果を発揮してくれる。
でもやっぱり挑発、檄文相手には厳しい。
本当にこの対策が今後の鍵になると思っている。
369ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 16:44:39 ID:eEcDpAwGO
多勢力大会用に考えた、
董卓、生姜、徐盛、雲散睨
オールセブンデッキ
370ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 18:13:15 ID:1d6a1u7G0
>>369
そこから知力が2下がった武将で組むといっきにネタくさくなるよね
武7知5デッキ
UC李厳・R徐晃・UC諸葛誕・SR馬トウ
371ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 19:46:40 ID:vUJFUPVnO
>>365
結構昔の話だが、賢女桃園と何回も当たった頃の話。

よくあるデッキで賢女から桃園だろうと考えていたら、進研ゼミだけ突っ込んできてから柵を使って防衛→賢女2度掛けから桃園された。
俺はダメ計デッキだったので涙目www
魏武の2度掛けよりヒドかったよ。

とまぁこんな使用法もあるという小噺(^^ゞ
柔軟に計略を使えるのが非常に嫌らしいワ。
372ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 21:04:52 ID:DdybtW7e0
Q:
最近、ガチデッキとか、勝てるデッキが組めなくなってきたんですけど、どうすれば良いですか?
373ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 21:10:54 ID:K0PIeIqx0
A:@諦めてネタデッキの旗の下に集う
  AWikiなどを見てランカーのデッキを参考にデッキを組んでみる
  Bとりあえず…何も考えず「武力87654」となる5枚デッキを組んでみる。
  Cその他

ちなみにBの一例
UC夏候淵、R張コウ、UC曹洪、R曹仁、R楽進
374ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 21:27:24 ID:L6XJV64h0
こんなスレがあったのか……

ネタデッキだろと言われているけど自分ではガチデッキでも良いのかな?
メインは菊型八掛だけど、飽きが早いから気分転換にいつも使っているデッキがある。

R魏延 R関索 C阿会喃 C周倉 C金環三結 Cトウトーナ Cチョロ

誘導好き・ワラワラ好きなのでこういうデッキに。
基本は開幕から攻めて隙あらば誘導をして攻城しつつ相手の足並みを崩しまくる。
足並みを揃われそうな時は誘導+反逆(+迎撃)で轢き殺す。

三人程度の桃園なら反逆+目覚めで何とかなるよ! よ!
これでいつも三連勝ゴチ。
復活5枚なので常に攻め続ける事も出来るし、超絶や弓にも誘導がいるので弱点が余り少ない。
とにかく誘導と反逆が鍵。チョロと魏延を両方とも死なせたら負けだと思った方がいい。

後は>>341と似た構成でR馬超(剛槍) R黄忠 R王桃(SR孫尚香) Rホウ統 UC麋竺(C諸葛セン)もたまに使っている。
基本的に端攻め(ダメージ地形の時は諦めて普通の配置)で、開幕から馬超を張り付かせて弓マウント。
兵力が減ったらひたすら的確援軍。騎兵が突撃してきそうな時は麋竺で突撃して抑える。
普通のデッキが相手ならほぼ勝ち確。尖ったデッキ(騎馬単や弓4の徒弓麻痺矢等)が相手だと不利という変なデッキだけど、武力9に的確援軍の強さが良く分かるのでお試しあれ。

地味に連環も効く。相手が攻めてきた時も勿論、こちらが攻める時も連環かけといて弓マウントが本当に鬼

長文すまそ
375ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 21:47:51 ID:DdybtW7e0
>>373
す、すでに@に属している僕は負け組み?勝ち組?w

>>374
スレどころか、チームもあるぞ?
>>340参照w
376ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:19:52 ID:aylt8tq00
A:ネタを攻城方法に詰め込む

このゲーム、相手を倒せば勝ちじゃなくて攻城すれば勝ちだから
ネタ的かつ攻城を目的にしたデッキを組んでみる。
飛天+刹那飛天+特攻号令+攻城兵 とかね
377ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 00:50:22 ID:VspL8vsmO
最近はネタのケニアデッキもいるよねー?(´・ω・`)wwwwwww
378ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 01:16:20 ID:7RFoe75d0
>>376
それはオレが267レスほど前に通った道だ
379ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:32:51 ID:8rCCsVSnO
このゲームを始めて今日で2ヶ月位になって最初の中華統一戦までいった。
DVDや池袋ギーゴあたりでランカーの動かし方を見たりして、
負けた時の失敗や反省をしたらサクサク進んで
1回で覇者に昇格出来た!デッキは
SR孫策、SR大虎、UC韓当、UC孫桓、UC孫権、UC諸葛恪
次は覇王になれるように頑張ろう!
まぁ、覇者になれたのも統一戦で相手にダメ計持ちが
いないわ、槍兵メインの蜀単ばかりだったし、うまい具合に
悪地形がひけたからなんですけどね。運がよかったなぁ!
380ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 09:08:36 ID:4uZyUE9H0
>>379
SR大虎という素敵なカードを使い、かつ二ヶ月で覇者になれるとわ・・・

379…恐ろしい子…!!w
381ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 11:52:20 ID:6l1jAP3D0
2ヶ月で覇者は結構凄いね。
ただ大虎は活躍してるのだろうか? って疑問はある。

相手が名君流星などの守備デッキ時に活躍するのかな。
382ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 16:45:38 ID:TvVhZ+OaO
>>376
攻城兵張コウはオススメだぞ(。・ω・ノノ゛
383ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 16:54:49 ID:svDSZ8+iO
尖り頭つおい
384ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 20:07:00 ID:4uZyUE9H0
俺は見た。

敵城門で攻城しながら舞う朝鮮を。

あれは、この上なく華麗だった・・・w
385ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 20:45:31 ID:4uZyUE9H0
sage忘れた、スマン
386379:2007/08/22(水) 01:29:57 ID:UYHJ3FqiO
すいません。大虎は全くと言って良いほど流星を落としてません。
悪地形を引いて槍兵メインのデッキとマッチした時しか大流星を使ってません。
基本、韓当と孫権の横弓で妨害した後に孫策で無理矢理すり潰して
1、2発城を殴ったら名君連発ばかりでした。自分でも寒い戦い方だと改めて思います。たまにSR陸遜とSR孫策入りの
孫呉5枚もやってました。中身は
SR陸遜、SR孫策、C朱治、UC韓当、UC孫桓
です。こっちは明らかにネタじゃありませんが。
387379:2007/08/22(水) 01:50:56 ID:UYHJ3FqiO
ちなみに、ほぼ毎日やってたので日に日に巧くなる
実感はありました。ただ、やり過ぎると集中力が持たないし、
疲れから操作ミスを起こして負けに繋がるので金銭的に余裕が
ある時でも連続2時間以上のプレイをしないことと、
1日多くても3セット以内でスッパリやめれたことが
覇者に昇格できた理由だと思います。群雄伝は基本的な動きと
計略効果や範囲を覚えて、ハンドスキルをあげるために呂布伝はやりました。
使ったICはほぼ4枚です。昇格したのは3枚目の終盤でした。
388379:2007/08/22(水) 01:52:09 ID:UYHJ3FqiO
ちなみに、ほぼ毎日やってたので日に日に巧くなる
実感はありました。ただ、やり過ぎると集中力が持たないし、
疲れから操作ミスを起こして負けに繋がるので金銭的に余裕が
ある時でも連続2時間以上のプレイをしないことと、
1日多くても3セット以内でスッパリやめれたことが
覇者に昇格できた理由だと思います。群雄伝は基本的な動きと
計略効果や範囲を覚えて、ハンドスキルをあげるために呂布伝はやりました。
使ったICはほぼ4枚です。昇格したのは3枚目の終盤でした。
連続カキコ失礼いたしました。
389379:2007/08/22(水) 01:57:29 ID:UYHJ3FqiO
間違えて2連続カキコしてしまいました。申し訳ありませんでした。
390ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 01:59:06 ID:pMM5mjPR0
群雄伝ほとんどやってないのにもうIC6枚目・・・やっと初の統一戦に入ったところだぜ
普通の号令タイプのデッキとかでやるとすぐに飽きるから
ついつい募兵一択とか超絶強化だけでとか関親子だけでみたいな縛りでデッキ組んだりしちゃうんだよな
今のデッキはR曹洪さんが入ってるだけでネタ扱いされるし・・・
391ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 07:19:43 ID:++zTcJ/t0
>>387
なる。集中力とかは、大事だねえ。

>>390
そうへこむな。
ネタ扱いも、なかなか慣れれば気持ち良いぞ?w
392ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 08:02:47 ID:O44jWHUeO
ネクスト大会は他単にしようと思ったが、魏伏兵単でいこう。
武力は低いがガチで行ける…ハズ(^ω^;)
393ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 11:43:31 ID:ByimDPRYO
もう少ししたら出撃するのだが、1セット分しか金がない。
昨日小虎を引いたので使ってみたいのだが。
どっちがネタっぽい?

1、弓呂布・一喝馬超・へやー・小虎
2、剛槍馬超・疾風趙雲・SR甘寧・小虎

他に小虎入りオススメネタあったら是非教えて欲しい。
394ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 11:52:49 ID:guak661H0
ボク皇后+小虎
395ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 11:59:38 ID:brawIr2VO
蜂蜜+小虎
396ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 13:42:43 ID:wr1EiYER0
弓呂布使ってる>>341です。
最近は徳16〜18を往復中。
自分のミスで負けてる試合も結構あるのでもう少し上を狙える気がするけど、
終盤で相手の号令+挑発やダメ計という士気を使うコンボで迫られるのがキツイ。
このパターンでの逆転負けがかなり多いと感じる。

原因は号令の対処方法を飛翔のみに頼っているため。
なるべくラインを上げさせないように戦うようにしているけど、
それだけではなかなか対処が出来ないのが現実だ。

それで考えたのだが、相手の号令からのコンボが厳しいのだから
それを妨害すれば良い。蜀&涼でそれが出来るとしたら…

…堕落の舞い??

とりあえず麋竺を外してUC鄒を入れてみようと思う。
総武力はそのままだし伏兵が入ってくれる。
騎馬が1部隊になるのはちょっと厳しいけど何とかなるかな?
397ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 14:18:34 ID:ebxuyqFsO
笑子入りデッキなら、魅力持ち、高武力弓入れて開幕祈りデッキ使ったw

それなりに勝てたし、なかなかうざそうだったよ
398:2007/08/22(水) 22:07:03 ID:++zTcJ/t0
>>396
堕落かあ…
今は、低士気で使える計略も多いから、つらいかもしんないけど、試す価値はあるかな・・・

まあ、ネタデッキだけじゃないけど、今は色々なデッキがいるから、相性あるしね。

しかし、堕落入れるとなると…

R核もいれてみたい気もする今日この頃w
399ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 09:33:41 ID:y8aieqG90
>>398
堕落を試してみたよ。
呉、袁、悲哀にはかなり有効。
もともと呉相手には有利に戦えていたけど、赤壁、火計、天啓、徒弓を使えなくするのは強い。
ただ、名君流星相手に若干戦いにくくなった。

陳琳入りの袁とは結構戦えるようになった。大驀進にしろ、栄光にしろ堕落を使っていれば
そこから挑発が来ることがないので飛将の神弓で止められる。まあラインを上げきられて
使われると何発か攻城貰うんで、注意が必要だけど。以前よりはマシになった。

多色悲哀は先に踊れば相手が悲哀の舞を使えなくなる。
あとは丁寧に戦えば武力差で押し切れる。逆に先に悲哀を使われると厳しい。
一応、飛将の神弓で対抗して仕切り直しを狙うけど、失敗すると詰む。

厳しいのが蜀。落雷が防げないので弓呂布が落とされてそのまま押し切られる
ケースが増えた。今までは麋竺の援軍を趙雲に使うとかで対応できたけど、このデッキでは無理。
大徳、桃園共に不利になった気がする。八卦もやっぱり厳しい。

まあ、もう少し戦い方を研究する必要があるとは思う。
あと堕落入れるなら閻行を外して馬騰にするのが良いかも。
蜀対策になってくれるかもしれん。
400ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 14:36:21 ID:RAjrdCwoO
400ゲット

>>399
なる
ちょっと楽しそうな半面、テクニカルなデッキになったっぽいなあ

こちらは今、魏のソウヒ使って、開幕デッキが作れないかなーとか脳内思案ちぅ

いい槍が少ないからな…

と、思わず排出停止の、巨人の星に手が伸びそうですw
401ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 11:57:39 ID:Tn3l8KehO
教えピンポン検証
姉さん 17c
Uウホ 10cちょっとで撤退してしまったのでまたやって来ます。
中武力の迎撃で3,5割
高武力の迎撃で6割減りました。こっちも曖昧なのでもう一度確認してみます。
402ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 12:47:10 ID:woD/jHvR0
飛将&堕落のデッキをさらに改良。
ダメ計で弓呂布を落とされるのがキツイのなら復活を
入れようということで、UC姜維の代わりに呂凱を入れてみた。

ということで現在のデッキは
R呂布、R質実趙雲、UC閻行、UC雛、C呂凱

武力が28と下がり、攻めが弱くなったけど
守りに関しては引き出しが増えたように感じる。
呂凱のお陰で落雷の脅威も減ったし。

あとは立ち回りを注意すればかなり良い所まで行けると思う。
週末ちょっとこのデッキで頑張ってくるよ。
403ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 13:00:06 ID:woD/jHvR0
ageてしまってた。申し訳ない。

>>400
排出停止の、巨人の星って誰。
色々考えたけど分からんかった。満寵かな??
404ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 16:23:07 ID:xboyVcAcO
巨人の星=工場兵チョーコー
でーす
405ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 16:28:23 ID:xboyVcAcO
ちなみに、大会に
一喝
セキト
トウタク
バチョ

辺りから選んで出ようと思うんだが…

やはり、一喝セキトに走るべきかな?(笑)
406ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 17:19:20 ID:jfMgPlbh0
それはガチ過ぎる
ここは大胆不敵を飛翔で食らうというコトで・・・・・・
407ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:45:19 ID:9G7bReWh0
今日の大会、みんなはどんなデッキ使った?
408ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 03:49:01 ID:2bjxzdRhO
うちは、一喝、セキト、バチョってみたよ

あっさりと負けたがw

なーんか、最近ヤバすぎ
徳四とかで、苦戦…いや、大連敗し始めた…_I ̄I〇ガクリ

ちょっと頑張らないと、テンション下がる一方だわー
409ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 12:43:24 ID:ErhLQ/JzO
大会は全武将が魏伏兵でやった。

わりとベタな構成のうえ、騎馬単なんてまともに使ったことないから散々だったよ(T_T)
410ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:54:01 ID:igYtCPxM0
次回の勢力限定解除大会のデッキを思いついた…

SR甘寧、UC張コウ(魏、UC高順、C簡雍+1コスト。
「大攻城デッキ」

ダメか…。
411ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:51:27 ID:6JiGR2Ph0
その1コスト、火事場の馬鹿力当たりかとも思ったが高順とかぶるな。
卑屈な九州で安定?
412ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:57:31 ID:qxFh57nr0
なんとなく戦線復帰入れたくなるデッキだな
413ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 06:23:53 ID:AUxCHCXWO
伏兵と魅力多目にして即効で馬謖切って桃園の開幕圧殺デッキを思い付いたのだが実現できるかな。
馬謖
桃園
UC黄月英
SRハルカ
セン
月姫

伏兵で魅力持ちってハルカと周瑜くらいしかいないのな。

魅力5だから開幕士気2.5で5溜まれば馬謖切って桃園行けるから10cで行ける計算に。

落城狙いなので馬はセンのみにしてみた。
伏兵の後ろを月英が歩いていって他の部隊は親衛隊、センは弓集めつつ馬謖は死なない程度に特攻。

兵法は造園か連環で。75cまでに城落とせなかったら負けかつ柵弓には勝てるビジョンないけどどうだろうか。

袁と組んで水田入れて工場兵を無傷で城まで運ぶってのも熱いな。
414ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 10:55:12 ID:Oq2ZRBsC0
>>413
昔、似たようなコンセプトのデッキに当たったことある
その時は雄飛一人で何とかなったが
あと、蜀にも伏兵魅力持ちが居るじゃないか簡擁とか
415ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 13:24:12 ID:x7hevd9t0
>>413
伏兵・魅力、極みはいずこであろうのう・・・
416ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 13:59:32 ID:yGZTGyxl0
飛天攻城兵は今度の大会なら結構いけそう。
飛天+SR甘寧+檄文で残り4コストは騎馬で2コス、1コス、1コスかな?
騎馬の1コスを攻城兵田豊とかにするのもありかも。

ただし名君1枚でかなり厳しくなるのが弱点。
つーか今度の大会、どんなデッキが来るのか想像できん。
反計がかなり幅を利かす気もするが…
今週末は結構楽しみだ。
417ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 14:28:49 ID:Oq2ZRBsC0
多勢力の大号令が普通に多そうだけどな
士気制限が無いから袁武将+αもあるか
418ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 20:29:49 ID:HlhkaefRO
次の大会は
SR袁紹+【士気上昇戦器持ち×6】
の士気ブースト驀進でいこうと思うんだけどちょっと聞いておきたい
武将が撤退中でも戦器効果って続いてるのかな?
419ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 20:33:39 ID:1hfOAYdB0
次の大会って戦器ありなの?
420ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:20:42 ID:HlhkaefRO
.NET見てきた

戦器使用不可なのね
いままで気がつかなかったよ・・・
困ったな、デッキそれしか考えてなかったぜorz
421ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 08:47:25 ID:cbpFEHTn0
撤退中でも戦器効果は続く
でも開幕辺りでは士気ブーストもあんまり効果ないよ…
士気の上昇率+3%だから6人居ても99c後に士気が普段より+4される程度らしい(wikiより)

士気ブーストは無理でも魅力マウント大驀進は有効かもしれない。
魅力7枚で開幕士気3.5だから…10c後で士気6
「開幕10c後」には+8で押しつぶせる……かも
422ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 09:05:32 ID:cbpFEHTn0
そして>>410の発展型

SR甘寧、UC魏張コウ、R兀突骨+1.5コスト
「殺人衝車デッキ」
邪魔するヤツァ武14、13の攻城兵、武15の象で轢き殺すぞ。
と、そうなると残りの1.5コストは…

…R曹洪?
423ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 08:27:59 ID:jmdv57FsO
戦器効果がなくて、勢力縛りがないなら…

いよいよ排停デッキの出番だな!
424ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:23:47 ID:KYwfJBB+O
EXも使ってやれよ、教え轟雷二択とかなかなか笑えたぞ。
知力1の轟雷が銀屏と無双がいたのに全部無双に落ちた時は何かのギャグかと思ったが
425ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 14:58:25 ID:rsgyhMff0
大会はみな武力を上げて浄化なんか入れないと予想し
馬鹿、ススメ、離間、奇策縦横or攻守自在の重妨害デッキで
勝てる!! かも。
426ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 15:41:32 ID:r0xnrVAc0
きっとガチは4色開幕乙
427423:2007/09/01(土) 17:46:03 ID:xT20cTfX0
旧桃園劉備 不動関羽 水計陳宮 キバヤシ 破滅舞チョウセンで3連勝 ktkr

キバヤシの目の前で連発で業炎撃ったり、陳宮の目の前に固まって進軍してきたりと
みんな無防備すぎw


一度も桃園使わなかった。
428ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 18:31:42 ID:3oQjjuEL0
大会今日しかプレイできないでよくわからんデッキで遊んで帰ってきた後に思い付いたデッキが…
Rゴツ突骨・R曹操・C辛評・C費イ・UC禰衡…
429ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 21:17:49 ID:WRZ1/euc0
>>427
オレもちょっと前SRソウヒ・キバヤシ・旧UCチョウコウ・程イク・UCカコウエンでやって、
キバヤシの前でよく計略打たれた。

今考えると彼らはキバヤシのセリフを聞きたかったのだろうか?
430ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 21:21:46 ID:xT20cTfX0
>>427
あ、KdoAをいれるの忘れてた。

旧桃園劉備 不動関羽 水計陳宮 キバヤシ 破滅舞チョウセン Kdo ね

なにげに普段の自分のメインデッキより勝てるのが
なかなか複雑な気分w
431ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:17:13 ID:IY4vWenS0
>426氏
の辛評を梁興にしてやっていました。

正直 曹操とゴツいらねっす・・・。
432ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:33:02 ID:a1hTfF17O
まだ大会参加しとらんのだが…
やはり、エンショー、シンコウゴウが多い感じ?
433ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:34:49 ID:SvCgBnk60
>>432
今日20戦くらいやったけど、そんなに多くはなかった
どっちも2〜3回くらいしか会わなかったな
むしろ桃園が多かったかも
434ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 03:59:00 ID:3lHxBWIH0
>>423
おお!旧カード単がほかにもいたか!
俺は杉浦劉備、乱れ車輪、旧馬岱、旧法正、馬良、UC簡雍だったので排停単ではないがALL旧カード。
馬岱法正はイラスト違いで簡雍はコモンではなくアンコモンに格上げw
加えて、旧法正のカッコ良さは異常!

うん、法正を使いたかっただけなんだ・・・
435ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 12:02:44 ID:+LQ15hGv0
暴虐、首長、質実槍*2、成公英で大会参加した
1戦目はうまく特攻号令+解除が決まって勝てたが
2戦目が悪地形+相手の方が上手で負けちまった。
436名無しさん:2007/09/04(火) 14:10:01 ID:???
大会は
大爆進 多勢号令 破竹 関東 義賊 按兵不動で

覇王と当たって負けたが最後に多勢大爆進号令出来たので満足

あと多勢号令 封印舞 アゴ魯粛入りもやったけどサーセンwwwwwwwテラムリスwwwwwww
武力足りねぇ…orz
437名無しさん:2007/09/04(火) 14:31:12 ID:9IbaNTg+
さてさて
夏の大会ラッシュも終わって一段落…

残ったものは、参加賞と、使わない上級戦機だけ

まあ、焦らずまったりいきまっしょい

さーて、なんか面白そーなデッキ考えるかあ
438ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:10:05 ID:Q0h9hi/P0
今後の大会スケジュールはどうなってるんだろう…?

兵種限定大会も騎馬単→弓単と来たから…次は槍単?
コスト限定も1.5コスト→2.5コスト以上と来たから次は1コスト8枚?


なのかな…。
439ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:35:04 ID:NjfWDG2C0
暫くは無いかもしれんね。
新カードを追加して、それらが行き渡った頃に再度同じ大会とか・・・
440ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:38:37 ID:b5ncZw8/0
本スレでもいってたけど、LE大会とかやったらカオスになりそうだな
参加できない人も多そうだけど
441ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 07:40:15 ID:aBNpJYePO
八卦大会になる悪寒
442ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 08:00:47 ID:xHSjs3kWO
ずっと多勢号令を模索中…

公孫淵(固定)
魏:杜預(高武力+計略)、文聘(募柵)、楽進(鉄板)、辛憲英(知力補強)
呉:全ソウ(士気5のダメ計)、UC周泰・程譜(柵)、C陳武(超絶)、文欽(士気が重いか?)、丁奉(武力)、韓当(鉄板)
蜀:王平(柵)、C関平(募)、趙嶷・張翼(武力)、UC姜維(武力)、羅憲(伏兵+計略)
涼:閻行(武力+計略)、SR呂姫(超絶)、侯成(武力)、魏続(計略)、李儒(柵+計略)、成公英(伏兵+計略)
袁:紀霊・淤夫羅・縫儀(多勢)、トウ頓・張合β(武力)、祖授(柵)
他:皇甫嵩・朶思大王(計略)、金環三結(象)、張梁(武力)

正直多勢号令は2コス以上を入れるデッキじゃないと思ってる
入れても超絶強化持ち位
2、1.5×2、1×3より1.5×4、1×2や1.5×2、1×5の方が安定する
あとは連計を絡めたりとかかな
443ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:31:28 ID:XX4QFf2H0
多勢号令で徳17くらいの人いるね。
中盤までは守り主体で、同盟締結を使用して最大士気を上げ、
終盤に多勢号令を中心に攻めるデッキだった。

顔良入りで、守備面で彼がかなり活躍していたよ。
正直、武力8クラスが居ないとラインを上げるのがきつくない?
田豊の隙無きで武力の底上げが出来るなら別だけど。
444ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 03:23:52 ID:OVDlOA9/0
最近、賢女を絡めるデッキしか考えられなくなった…
賢女が掛かったR張飛(兵力MAX)は何故か業炎にギリギリで耐え、SR涼呂布(兵力MAX)は小さき落雷になんとか耐えたの見てから外せなくなったぜ
445ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:51:52 ID:R5p39pFK0
つ「師の教え」
446ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:36:55 ID:4ihzxw2B0
ねんがん の シバトラマン を てにいれたぞ!

シバトラと相性の良い勢力ってどこだろ?…て2色で組む気満々だな俺。
447ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 12:32:49 ID:rF01Vl7sO
シバトラマンの相性いいとこ…
コスト2.5以上大会が、相性いいジャマイカ
448ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:01:08 ID:iIf7M3ze0
教え白馬桃園で9連敗してきたお!
記憶にあるかぎりでは大戦人生で最大連敗
さすがにネタデッキに挫けそうになってる。
次は教え白馬解除でやってくるお!
これはガチデッキだから勝てると思う
449ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:42:09 ID:7TgKcIJm0
そこで飛天桃園ですよ
450ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:08:21 ID:i19jHhp7O
空気読まない

デース=貯金箱or金庫
451ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:10:34 ID:3bf0x3iz0
ダブル教えアモウが許されるならダブル教え進撃をやったっていいはずだ
452ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:35:44 ID:A7YvIvpd0
っダブル教え刹那求心(師の教え+賢女の教え)
っダブル教え猛進号令(師の教え+師の教え)
っ賢母推挙進撃    (賢母の助け+命がけの推挙)
453ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 16:11:12 ID:JCAEqLp40
シバトラ・ウキン・サジ・テイイク・マンチョウでやってきた
伏兵2枚ほど残して負けた
454ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 22:50:08 ID:yztto7630
>>453
よし、今度は
シバトラ、シバシ、シバショウ、R張春華、SRカクで…って
あれー…司馬一族デッキだよー…。
455ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 22:59:05 ID:8+7Job/X0
>>454
司馬炎涙目www

…そして、司馬徽が仲間になりたそうにこちらを見ている。どうしますか?
  いいよ
ニア殺してでも奪い取る(知力を)
  じじい乙
456ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:52:59 ID:yztto7630
い、一応…全伏兵デッキって所だけは踏襲したんだからね…
さ、最後のカクはCカイ越でもいいんだから…
457ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:43:58 ID:Gi5+rpbj0
ここの人達は友達とかに「なんでそんなデッキで勝てるんだ?」とかよく言われる?
458ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 06:25:42 ID:6izKuSfAO
>>457
『そろそろ、そのびっくりさせるためのデッキから、卒業しましょーよ』とは言われる

後悔はしていないw
459ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 13:34:13 ID:gto8Wx760
前に、解らん殺し乙
って友達に言われた…
460ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 14:12:02 ID:Gi5+rpbj0
>>459
解らん殺しってなんだ?
461ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 06:31:11 ID:rSTAqNzL0
通称:ネタ殺し。
何をしてくるか理解してない相手を、キッチリ型にハメて勝つ。
逆に言うと、警戒されてしまうと何も出来ない。
少し違うとは思うけど、大将軍デッキとかそんな感じじゃないかな。

言ってしまうと、慣れてない相手をサクっと殺せるので
ハンドスキルよりも戦術よりも、ネタを知っているかどうかが勝敗の分かれ目。

連戦で同じ相手に当たると、涙目。
462ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 11:42:34 ID:mwyNPvOV0
>>461
dクス
なるほど、しかしこのスレの住民の何人かはその戦法なんでは…
463ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 22:48:54 ID:PDzuVHiH0
時間切れギリギリに連環の法を使って簡雍でステルス攻城するだけだお(;^ω^)

ネタだなんてヒドいんだお(^ω^#)
464ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 23:10:31 ID:/inN2Uod0
>>463
君は無血スレに来るべきだ。
大丈夫、言いたいことが全てわかる(´・ω・`)
465ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 09:30:28 ID:0qIKY6R3O
このスレは、受け入れ幅がでかいからな…w

面白いデッキであまりに勝てなくなったから、ちょっと桃園使ってみたんだ

そしたら、相手に八卦ショカツとかいたんだ

それを気にもしないで、桃園うちまくってしまった…(´;ω;`)

もうダメポ
466ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:49:50 ID:xE2ES2cz0
>>465
桃園ならUCお爺ちゃんズとR質実趙雲入れたら強いよ!
467ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:15:50 ID:xE2ES2cz0
跡目争いの命令と超復活が使いたいが為に、孟獲・周倉・ハン氏・韓遂・高順でやってきた。
結局、跡目+陥陣営ばかり使ってたが。城半分削られた後の跡目→陥陣営は強かった。
負けたけど(´・ω・`)
468ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:53:34 ID:o9xuq9k30
シバトラ、ドリル、檄文、楽進、殿馬

意外とガチだよ?
469ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:19:46 ID:+1K8knGb0
R呂布、一喝馬超、R黄忠、敬哀でやってきた。

一喝で止め弓二人でフルボッコ。
舞と一喝だけしか使わんかったが結構勝てるな。
470ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:43:33 ID:tb2raWGJ0
店内だが愚帝の勅命にフルボッコ食らったwww
471ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 11:33:35 ID:nt4krMNTO
>>469
ヤバい、デッキコンセプトがほぼ一緒だw
R呂布・一喝馬超までは一緒なんだが、俺は楽進・候成で止まった敵に連突、ジュンイクでダメ計対策をしてる。

反計ミスったら死ぬけどなw
472ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 17:09:54 ID:ByvsDNy8O
よさないか砲に引っ掛かる奴の数が異常(゚д゚)
473ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 18:26:49 ID:KPR+LTBu0
久しぶりにR生姜で引っ張って、SR暴勇報いとかやってみようかと思うのだが。

他のカードは魏蜀でどんなんがいいかな?
出来れば、R以上がいいんだけど・・・
474ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 18:31:52 ID:eHQYk+q90
>>473
仁王様!
475ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 19:32:54 ID:KPR+LTBu0
>>474
ちょwww
どんだけよぶんすかwww
476ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:30:34 ID:RqTxXkvu0
この間作ったネタデッキww

破滅金城なんだが、レシピは

陳宮・R王異・R張遼・R姜維・ラケン

なぜか破滅からの目覚めじゃなくて長槍のラケンというww

こんなんでも流星には愛称抜群ですww
477473:2007/09/18(火) 00:27:31 ID:9KR3MfqG0
SR超雲 SR王異 R生姜 Rシン皇后 R楽進
でやってきた。

とりあえず、二勝はできたのでよしとするwwww
478ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 14:52:04 ID:TBGsVyKR0
久しぶりに、スレチーム面子を挑発してみるww

チーム名:
ネタ時々マジ
パスワード:
無し

加入条件:下手でも何でも、デッキを愛する心w
まあ、ぶっちゃけ、来る者は拒まず、猿者は追わず
こだわりあるデッキを使う人は是非♪
479ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 15:36:41 ID:xBHSyp/yO
キバヤシって誰?
480ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 15:53:59 ID:TBGsVyKR0
>>479
【キバヤシ】
MMR(マガジンミステリー調査班)リーダー。
IQ170のその頭脳は数々の超常現象を人類破滅論へと結論づけ、編集部と読者を翻弄する。
一般的な文脈上では上記の意味で使われることが多い。

正体
元・週刊少年マガジン編集者。
MMR解散後、講談社を退社するが、天樹征丸のペンネームで「探偵学園Q」、
青樹佑夜のペンネームで「GetBackers−奪還屋−」など、マガジン連載作品の漫画原作者は続けている。

三国志大戦においては、排出停止になったRリテン
イラスト、台詞供に上記のキバヤシそのもの。
481ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 15:55:30 ID:xBHSyp/yO
R李典まだ3枚あるわwwwwwww

とんくす
482ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 15:58:05 ID:TBGsVyKR0
>>481
な、なんだってーーー!
それは、ノストラダムスの人類破滅予告に違いないぞ!
483ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 18:31:28 ID:y/ZX3cZFO
ちなみにエリアの騎士、シバトラ、神の雫なんかもキバヤシ作だよな。毎週どれだけ原作書いてるのやら。

もしキバヤシが死んだらマガジンは終わるだろうな。
484ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 19:00:33 ID:MbkiWLds0
そんなキバヤシを使うデッキを考えていたら…

SR甘寧、UC魏張コウ、R李典、C董襲、C陳宮って攻城兵×2のデッキ…
あれ…全部排出停止済み…。
485ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 09:21:30 ID:nSgJ8LgBO
>>484
このスレなら、なんの問題もないじゃないw
486ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 12:36:48 ID:qq/umWD0O
どうしても川原張飛がいれたくて。
R張飛
R疾風趙雲
SR大徳劉備
UCキョウイ
が出来た。
そこそこな武力なうえに復活が2枚
仁王は強いんだぜ。

あと、同盟締結→連合号令を使いたくて

R連合緒葛亮
R魯粛
R張飛
R徐盛

を使った。正直勝てたのが不思議だった
487ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 14:59:56 ID:XMLRCvuT0
>>486
はっはっはw
それがあるから、この手のデッキは止められない

うちのチームメンバーは、2.1稼動当初、川原イラスト大好きで…
SR劉備R黄忠R諸葛R超雲でやってたぞw
ん?もちろん諸葛は、連合諸葛ですがナニカwww
488ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 15:22:35 ID:qq/umWD0O
素晴らしい、素晴らしいぞ>>487www

して、勝率は?www
489ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 17:14:26 ID:XMLRCvuT0
R諸葛頑張ったが、惜しくも敗北w

んで、次に同じ川原コンセプトで
R関羽R超雲R馬超でやったら、勝ってたwww
490ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 20:18:05 ID:PjoXE5qq0
>>489
ちょ…槍ケニア
491ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:27:36 ID:ZAgQMuf10
川原ケニアといえば、大会の時に
R関羽R趙雲R張飛で参加したのを思い出した
仁王で号令潰せるし、結構勝てたよ
しかし大車輪号令、もうちょっと何とかならないのかなw

で、本題
>>472を見て、よさないか砲
そんなに使われてないのかと思ったので
U全ソウ、U諸葛恪、U韓当、SR陸遜、R馬孫策でやってきた
ちなみに恪と馬孫策は上級戦器

孫呉→戦火マウントが昔の大風戒めのごとく強かった
消費低いからマウントから連発してもいいし
ガチなデッキで正直スマンカッタ
492ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:43:47 ID:OZ02gdseO
3で出る関羽はかなり強いらしいぜ
8/6覚醒、統率、魅力とか聞いたが…、統率って何?勇猛がないみたいだから開幕下手したら乙られます。計略は名前は違うけど、豪槍の大号令みたい。
これは実用的でしょ!
まあホントだったらだけど…
493ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:49:52 ID:o601dO+T0
こういうのが欲しいって話で出ただけだろ・・・
494ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:11:15 ID:h5cyMygq0
まだ3の情報はあのデモムービーだけなはずだが・・・
495ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:56:05 ID:JPveVTBYO
Kada 成公英 程銀 ガカショー デーコー 張燕


まだ強い解除、馬鹿連計に浄化、バナナに全体号令

完璧だな
496ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 18:55:27 ID:OJ2OpNpL0
今日は張一族デッキでやってきた
R仁王様・R長槍号令・UC張姫・UC敬愛・C月姫
ダメ計に燃やされたり浄化喰らって逃げられたりと仁王様大活躍の3連戦だった
長槍号令初めて使ったけど相手の兵力ガンガン削れるのな、スゲェ
497ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 19:00:03 ID:h21CsdzCO
大会だってよ。

オマエラ腕のみせどころよ。
498ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:36:49 ID:x+L4I6nS0
攻城兵かあ…

どうすっかなあ。
大将軍いっぱいなのかな??w
499ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 01:07:22 ID:rKbNtBwO0
飛天月英女性単の俺向きな大会。
500ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:16:57 ID:KZ+GqMW50
昔やってた飛天特攻攻城兵を、もういちどやってみるかな
501ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 11:37:58 ID:csv2Z0YB0
何か勘違いして攻城兵のカード一枚だけで出る人がおらんかな?
502ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 15:30:23 ID:OYxeV8tg0
UC劉備一枚で出撃した経験ならありますが
503ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:16:28 ID:oD5FdkYsO
俺水田でててくるわwwwwwww
504ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 11:01:12 ID:3UhoHzcwO
俺、水田に伏兵で城を留守番させて像ワラ開幕乙デッキにするんだ…
兀の上級買ったから使いたいだけなんだけどね。

金環
張任
水田
高覧
アカイナン
とかかんがえてる。
505ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:14:34 ID:mcyACj/n0
>>504
試すならともかくとして、
大会は戦器使えないよね?
506ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:17:46 ID:dE9PuVQ50
ここでUC夏候淵とR夏候淵を両方入れてデッキ登録しようとしていた俺が参上!
507ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:40:52 ID:e/w+oJ/u0
SR呂蒙とUC呂蒙を一緒に入れて参戦しようとした俺も参上!

だって、みんながUC呂蒙を アモー、アモー っていうんだもん!
508ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:14:40 ID:rImcFHILO
>>505





たー


新しいデッキ考えるか…
509ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:04:01 ID:6m6LiIgB0
攻城兵必須大会かぁ…

まずは攻城兵…SR甘寧
超絶強化の弓で攻城サポート…C董襲
飛天攻城兵とかを止められる弓…C蒋欽
ダメ計欲しいかも、できれば機動力も…R馬周ユ
槍一応欲しい…R孫尚香

あれー…排出停止だけでデッキができちゃったよー

ちなみに、
武力の上がる計略欲しいなぁ…UC魯粛orR旧孫権
ってのも選択肢の一つ。
510ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 11:48:38 ID:DSEuApMj0
大会、どげな感じ?
また参加賞目当てで参加しようとは思っているんだが…
511ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:52:17 ID:CfDEc0/dO
参加賞目当てだから攻城兵単で出るぞ。
袁軍の大攻勢まだ持ってないんだ・・・
512ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:43:13 ID:FAOd8fxV0
やはり、ここは呉のゴリラでいこうかな
513ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:40:30 ID:/OrfzaR60
今日からの攻城兵必須大会、皆どんなデッキで挑んでるんだ?

俺はイマイチ思い付かないからUC張コウ・UC諸葛誕・R徐晃・Cカキ・C祭ボウの平均知力5デッキで逝ってくる
514ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:17:24 ID:ffWP4tLO0
>攻城兵単
SR甘寧、UC魏張コウ、UC黄月英、R袁術、C許ユウですね
兵法は元々足が遅いので気にせず「衝軍」で

開幕兵法で敵を押しつぶして勝つんですね。
515ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:43:38 ID:xn4F6dBZ0
おれは久々に>>287のデッキをやってくるよ
出会ったらヨロシク
516ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:28:57 ID:dmxL2mpy0
がっつり大会参加してきた
しかし本当に忠義桃園率が異常すぐる
あまりに多いんで、大徳決着でボコった
反省はしていない

ところで、今日がっつりやってたらUC田豊単のデッキに当たったw
どうしていいか解らなくて、UC月英のみで戦ってみた
こっちが武力高いんで、伏兵踏んだら
ちょうどいい具合に殴り合えるかと思ったんだ
…でもゴメン、どこいるか解んなかったorz

そのまま城門前まで辿り着いちゃったんで、
ウロウロと探してたら、兵法使われた
多分、さっさと終わって欲しかったんだろうと思い攻城した
…面白いことできなくて正直スマンカッタorz
517ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:12:55 ID:ih2ecl/Q0
本当に攻城兵1枚単っていたんだ・・・。
518ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:33:54 ID:Vzvs/9mq0
大会やってきた
3戦して(月英入り)忠義桃園、飛天檄文、水田型ドリル栄光と本命臭いデッキばかりと当たった
519ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:24:05 ID:zPn1rVfr0
大会参加するも、大将軍にボロボロにされて即効敗退・・・orz
まあ、10月だし、気分一新して、楽しもうw

そんなわけで、毎度恒例メンバ募集w

チーム名:
ネタ時々マジ
パスワード:
無し

加入条件:下手でも何でも、デッキを愛する心w
まあ、ぶっちゃけ、来る者は拒まず、猿者は追わず
こだわりあるデッキを使う人は是非♪

現在、15名が在籍してます。
ごゆるりとどうぞ〜
520ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 12:32:43 ID:NF9Dxz/IO
ヤバイと噂の兀突骨の上級をゲットした…


ネタデッキの良いパーツを手に入れたので、戦友よデッキの知恵を貸してくれまいか。

兀、白馬、賊軍、猛優、教え
の他単白馬と
兀、八卦陣、狼煙魏延、金環、質実キョウイ
の八卦陣型をかんがえてるんだけど、開幕乙系だと弓マウントとれる方がいいのかな。

像一人に2.5コスト割くのがはじめてでうまくまとまらなくて…

お願いします!
521ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 14:17:15 ID:TgGPntR30
>>520
ゴツ・SRホウ徳・UC(Rでも可)曹洪・C周倉・カキ
猛進号令からの特攻戦法でおk
522ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 15:27:53 ID:iaTZJK1+0
辛憲英、司馬徽、ロショク、カン沢、魯粛(トウ芝)、RかUC呂蒙(エンコウ)はネタですか?
狙うは賢女+推挙+W教えからの阿蒙、シユウです。
523ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 18:03:32 ID:bAPT3SPsO
>520
兀・首長・同盟・孫呉の守勢・あと1コス(火事場あたり)

同盟して猛進→特功号令
猛進→張りついて孫呉守勢もOK
524ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 18:45:15 ID:1/WNejEG0
>>522
教えまくった後、阿蒙まで士気貯めなきゃいけないんですが、推挙あたりが切れそうな。
自分のデッキでは教え推挙阿蒙にしています。これなら士気10コンボなので戦えますよ。

つーよりは素武力の問題で開幕乙られるのがオチかと。
525ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 19:44:26 ID:HhywnPLiO
チーム参加させてもらいました
よろしくお願いします。
526ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:30:45 ID:oqf2c56K0
おまいら一体どこにいるんだよ…
今じゃ徳5でもガチデッキしかいねぇ
徳5なんて前の7品ぐらいだろ?
7品なんてネタデッキしかいなかったのにな…
527ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:47:35 ID:vHDJbXHM0
オレは徳5

ただし夜23時以降限定
528ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:26:49 ID:k1kzhfZo0
>>526
うちのチームは、覇王から、初心者まで盛りだくさんよ?
ちなみに、俺はまったり徳6〜3辺りをふらふらしとる。

「楽しく勝つ!」というデッキを色々考えているんだが、なかなかねぇ…orz
529ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:27:41 ID:Lshjkuse0
柵‖_・)ゞ

誰もいないうちにうpした動画を・・・

ttp://www.nicovideo.jp/tag/%E6%9B%B9%E6%93%8D%EF%BC%86%E7%A5%9D%E8%9E%8D
(タグった人に感謝)

ここの猛者なら各種デッキ対策などを助言してくれるに違いない。



柵‖彡
530ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:35:47 ID:P/IEAFjV0
>>529
おお、首長祝融デッキの人か!
いつも楽しく見させてもらってますw
531ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:03:41 ID:Lshjkuse0
>>530

恐縮っす。
いつもむごい画質でゴメンネ。
532ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:10:10 ID:P/IEAFjV0
>>531
いやいや、これからもロマン街道を突き抜けてってくださいw
今度は逆に猛進号令と特攻戦法とかどうですか?

あと、城内凸や城内乱戦を積極的に狙ってった方がいいと思います
533ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 16:28:15 ID:pxIL2s+t0
八卦奥義→泣斬馬食→八卦奥義とか考えてみた。

…妄想の中でも、勝てるビジョンが見えてこねエ…

>>529
むお、にこですか!
ちょっと今は出先で見れないな…あとで拝見します!w
534ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:11:40 ID:hb7jFEew0
教え八卦奥義ってどうだろう…
535ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 19:10:31 ID:hb7jFEew0
>>533
士気11から使ったとして
『強化の場合』
八卦奥義掛ける→6コスト分が+6【残士気5】
→馬ショク斬る→2コスト落ちる(この時点で+6されるているのが4コスト)【残士気8】
→八卦奥義掛ける→4コスト分が更に+6【残士気2+時間分】

『2回目を落雷として使う場合』
八卦奥義を掛ける→6コスト分武力+6
→馬ショク斬る→わざと味方の数が減ることで、相手の判断を狂わせる?

士気12から2度がけするより効率いいとはあまり思えないですよね…
536ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:22:25 ID:Acj1Uq810
そもそも馬謖が使えたら、ランク入りすると思うんだな。
537ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:39:03 ID:SDWpvdO5O
八卦 リゲインor関平 馬ショク 武神様
馬ショクがメインに入ってる俺に謝れ!
538ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:57:40 ID:+oadJDPfO
今の時代はスウカクに同盟を入れる形だ!
スウカクトウ芝に張遼姜維!これで勝つる!
刹那計略?そんなもの都市伝説ですよ
539ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 03:19:22 ID:h9KQvcvz0
         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   き 利    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.    く  い    Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   な. た     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ ふ     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ う      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ な     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // 口    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.  を    (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |
540ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:24:46 ID:4Io3bS+j0
>>539
ちょwwww
直江自重wwwwwwww
541ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:20:25 ID:h9KQvcvz0
「デッキ相性顕著すぎも、いかがなものかと」
と思う今日この頃…

SR陸孫
UCジョセイ
UC名君
UC勘当
C雇用

なんて、柵五枚ガチ守りデッキを考えてプレイ。
「おうちから出るのは、陸孫使ってからですよ」
なんて考えていたら。

ぶち当たったデッキは。

UC賃貸
(ry
の騎馬デッキ。

なにもできません・・・
542ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:17:39 ID:p5mSiStv0
そういえば相手に賃貸入ってるデッキとあたると相手は何故か雲散の睨みをよくミスってるな
そんなに使い難い範囲だったろうか
543ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:31:52 ID:V0qvwT4H0
>>542
看破ぐらいだった気がする
俺も神速の極を雲散しようとしてミスったことあるな・・・
544ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:09:03 ID:KYQu2yNT0
SR馬騰、成公英、候成、藏覇、馬鉄馬休、董白、リジュ の馬騰ワラ面白いよ。
暴乱全員掛けの時の城の削れっぷりが気持ちいい。
545ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:31:52 ID:yijOs1ga0
そういやニコ動でSR馬騰&董卓のW号令デッキでうpってる人がいたな
546ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:26:01 ID:m2FQKxJy0
LE横山劉備、LE横山関羽、LE横山張飛、芙蓉姫でやろうと思うんだけど
これって相手から見ると、ネタとマジとどっちで受け取られるかなぁ
547ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:33:50 ID:z6EUZPYF0
>>546
意外とマジデッキな気がする
548ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:26:02 ID:GverSmTf0
>>546
相手からしたら、
「勝ったらネタデッキ」「負けたら、マジデッキ」
じゃないかな?

大事なのは、自分の心の持ちようですよw
549ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:04:39 ID:z6EUZPYF0
上級戦器で効果の高い武将ばかり集めたデッキってどんなのができるかな?
いろいろあるから一概には言えない気も駿河
550ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:24:29 ID:MHq57HsnO
1コス集めて悲哀でやればおk。半焼の上級は自重www
551546:2007/10/08(月) 21:01:58 ID:m2FQKxJy0
やってきたよ
1勝1敗

うち1試合は「大激戦」で晒されたw

「あ〜れ〜」が妙に耳に残ったわ
552ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:21:41 ID:gwYGhB/LO
なんか甘甘なデッキが作りたいんだが。

甘皇后、甘寧、閻行意外のパーツをどうしょう?
柵槍なロシュクは欲しいから魚人入れるとして残りは2〜1.5か

知恵もとむ
553ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:15:16 ID:6TWHmd8z0
>>552
とりあえず何太后は要るだろ・・・
554ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:18:50 ID:6TWHmd8z0
あとはC劉封(戦器必須)ぐらいかな
555ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 02:44:32 ID:HWS2jLDT0
>>552
ジョ夫人の敵討ちはオヌヌメw
556ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 07:29:49 ID:4A/4/ayAO
>>553
ありがと

>>554>>555
何か甘いのか?
557ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:27:21 ID:6TWHmd8z0
>>556
C劉封 戦器名・蜀伝剣「甘陵」
558ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:21:17 ID:4A/4/ayAO
>>557
ありがとよっ
559ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 14:14:17 ID:5Ph1w72c0
最近、三国志自体がちょっと下火かな…
下がってきてたから、上げついでに毎度恒例メンバ募集w

チーム名:
ネタ時々マジ
パスワード:
無し

加入条件:下手でも何でも、デッキを愛する心w
まあ、ぶっちゃけ、来る者は拒まず、猿者は追わず
こだわりあるデッキを使う人は是非♪

現在、17名が在籍してます。
ごゆるりとどうぞ〜
560ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 15:57:20 ID:jR4aOm0KO
初めて このスレの存在を知った(´∀`) 
どなたか呉馬単使ってる人居ないだろうか?
R孫堅、朱桓、鍾離牧、祖茂、凌統
を使ってみたんだが勝てないw
561ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 16:05:03 ID:12d49Xwx0
>>560
孫堅よりR馬孫策の方がよくね?
562ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 16:22:52 ID:jR4aOm0KO
>>561
狙ってたのは天啓→仇討ちのカウンター逆ギレコンボだったが
実際は仇討ちの効果時間短くて鍾離牧の孫呉に頼りっぱなしだったw
今晩にでもR策に代えてやってみる

ストライダー手に入れた翌日に1のカードは3では使えないが解って(´・ω・`)だったよ・・・
563ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 16:36:08 ID:12d49Xwx0
>>562
3稼動まで、たまに朱桓と入れ替えてストライダーも使ってあげてください…
俺もまた左慈使ってやるかな…
564ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:33:40 ID:Dbj2361RO
>>563
R策に代えたら2勝4敗だった。
まぁストライダーのおかげな気がしないでも無いが(´∀`)焼ける焼けるw
武力7、5、5、5、3だからどーしても弾丸突になってしまって焼かれたり流されたりホイホイ憑いてったり
近くで5枚神速使いの人探してみるか。
565ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 23:12:08 ID:paCsdE0p0
この武力差影響絶大の時代にあえて8枚デッキで行こうと思う
Rホウ統・孟達・凡将・UC姜維・李儒・董白・R成公英・魏続か
うしろ四枚を曹皇后・李典・楽進・SRカクにすべきか……
566ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 23:25:55 ID:STo6uB2r0
周倉、アカイナン、トウトヌ、十常侍…とか
スウ(誘惑)、李儒、成公英、候成…とかどうだろう
567ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 15:26:31 ID:Nqv6Dl1t0
枚数多いと、誰が誰だか分からなくなる漏れが通りますよ。

火計撃とうと、策グリグリ動かしてた…orz
568ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 08:32:59 ID:PvA4y3oxO
6枚デッキをこよなく愛する俺がネタとガチの狭間で長槍豪槍ワラなんてのをやってみた。

豪槍
白馬陣
長槍伝授
金柑
アカイナン
ビジク

あしのおそい馬超を援兵してもよし、
相手が単体強化でまもったら白馬陣で引いて効果時間ウマーもよし、
伝授の人はずっと端歩いてれば良しでなかなか手数が多くて楽しいw


…何回やっても何回やってもメガ周瑜がたお(略
569ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:34:29 ID:vdrnbrtZ0
最近過疎なのか同じ人と連戦することがよくあるな
武力=知力の武将のみで作ったデッキを試してみたんだがSR・R入りよりUC・Cのみの方が戦えるのはなぜなんだぜ?
570ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 07:06:00 ID:8ATuJc3P0
普段から教え推挙阿蒙を使っています。
最近他ケニアに目覚めました。
571ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:12:16 ID:HbTXgByH0
3が稼動するまで勝ち負けあまり気にせず色々デッキを試し中なのだが、徳1からまったく上がれなくなった…
572ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:56:42 ID:ZUW4dptGO
進撃 同盟 推挙 小華 集積 蜂蜜
同盟→12から集積→12から蜂蜜と推挙→進撃→小華→集積の士気で進撃→ギリギリ小華
この策、孔明様でもわかるまい!
573ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:01:48 ID:9CyneXB+0
前ver…関索、SR神速趙雲、ビジク、鼓舞舞、刹那勅命、楽進
の「回れ!関索デッキ」をやってたけど、今verで鼓舞、刹那勅命、目覚め、復活が弱体化してデッキを泣く泣くばらした…

しかし、今日!隠れた良カードを見つけて関索デッキは生まれ変わったのだ!それは…馬謖!
馬謖、関索、SR張飛、ビジク、趙累
総武力22w 総知力28 魅伏活醒募勇

さて末吉と出るか…凶と出るか…






574ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:49:07 ID:Hn2LYcNPO
>>571
徳1を維持していると言ってくださいな。
575ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:25:04 ID:XKPHX3iC0
>>574
偽帝と綺麗絡めた2色デッキやめたら徳2になれました
576ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:20:24 ID:2h5Jx1TnO
こないだガチだかネタだか分からないのに当たったんだがここの住人か?W
こちら決着桃園、相手は
R馬孫策、R呂蒙、LE陸遜、Cカン沢、あと何か
で、馬壁2発くらいリードしたから残り20C程守って終了と思ったら、
推挙再起推挙アモー…。
連環がすぐ切れ、突撃した決着が死にました…
触ったら大打撃ってWW



負けたけどなんかニヤつきましたW
577ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:14:22 ID:xU8oq/dG0
いやぁ、俺にはガチに見える
578ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:24:01 ID:hIpRA9p/0
でも弓呂蒙・・・
579ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:35:05 ID:oy7M77op0
R呂蒙強いよな!
留賛とセットで使うと面白いよ
580ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:04:03 ID:dohqkDfW0
推挙ってそんな長くもつんだw
そっちのほうが驚きだ
581ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:46:08 ID:oy7M77op0
3のロケテが始まったみたいだが田舎に住んでる俺は新たなネタデッキ模索しながら今日も頑張ってます
582ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:41:36 ID:KFiUkCpY0
今日から始まったノンレア大会、みんなどんなデッキで挑んでるんだ?
583ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 13:09:39 ID:WKF4sCroO
>>582
さよなら象さんデッキ(/_;)/~~
584ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:39:51 ID:r/rhQBRW0
素直に、白馬+賊軍+毒泉+強化戦法×3でやってきた
6枚中5枚がサヨナラさ・・・
585ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:54:34 ID:p2CcrQ8o0
猪突ウホ徳・李厳・ハメ陳・毒連環連計でやってきた
ほとんど猪突しか使ってない…

象ワラ、破滅献策陥陣営、回復地図をそれぞれ見かけたな
586ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 08:16:30 ID:o29dld1n0
今日も行くつもりだが、昨日は
袁単大将軍、推挙アモウ+徐夫人の呉ワラでやってきた

大将軍の時、他単象含デッキ、呉ワラの時、遠弓流星とか弱点狙われたようなデッキばっかorz

よく見かける大水計、李厳の方はまだ対処できるんだけど…なぜだ
587ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 16:04:59 ID:LLxgEO2i0
「超局地戦! 武将コスト10決戦!!」

【開催期間】2007/11/30(金)〜12/2(日)[大会結果は12/4(火)に発表します]
【開催時間】10:00〜24:00[深夜は開催しません]
【参加資格】4州上のプレイヤー
【デッキ条件】
武将コスト「10」まで登録可能
武将カードは「8」枚まで登録可能
C〜LEまでの全レアリティが使用可能
兵法/外伝は使用可能
戦器/上級戦器は使用可能
侵攻・徳の上下はしません
☆大会モードは通常の全国大戦を行いながら対戦相手の持つ「玉璽の欠片」を集めていき天下統一を目指すモードです

□獲得称号□
優勝称号:国士無双
入賞称号:豪傑(2〜3位)
特別称号:
◆荒くれ 1000位・2000位
◆義兄弟 3594位

※大会結果に応じて、参加者全員に以下の<<特典>>をプレゼント!
◆最終玉璽の個数×金10
◆最終配下人数×金100
◆参加賞:金3000

【注意】
<<特典>>の受け取りは12/4(火)に「大会結果」が発表されてからになります。
<<特典/獲得称号>>は次バージョンでは受け取ることができません。
お早めにお受け取りください。
588ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 16:06:11 ID:LLxgEO2i0
どんなネタを考えてくれるか期待している
589ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 16:12:59 ID:/PRTRJxXO
赤兎、猪突ウホ、祝融、兀

一方通行デッキ
590ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 11:51:43 ID:wIQhq+LcO
高武力大爆進が多そう
591ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 14:50:59 ID:X1S4fSn30
そこで兀+首長曹操+同盟締結のバンザイアタックデッキですよ
592ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 17:06:01 ID:i8tHmOkJO
自陣に


−→ 伏兵

こう配置して今度一戦してみるかな

木冊 4人 伏 1人
か………

相手は間違いなく困惑するw
593ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 17:54:33 ID:i8tHmOkJO
失敗 orz
594ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 19:08:53 ID:IGXCo8hW0
>>593
どどんまい
伏兵はもちろん十常侍なんだよな?
595ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 19:40:53 ID:i8tHmOkJO
普通に象で(´・ω・)ス
596ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 22:54:11 ID:h1XCVdCZ0
と、友達がすごいデッキを考えたぜ。

孟獲+悲哀 8枚デッキ

これはすごいんじゃないか!?
597ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 00:21:43 ID:gt41tfgh0
凄く…スレの趣旨にあってます…
598ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:18:57 ID:G2RXgezzO
皆一度は八面埋伏デッキやるよね?
599ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 02:18:52 ID:xjFdhaAc0
なぜ8面…
600ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 15:51:05 ID:G2RXgezzO
最大枚数8だからかな?
個人的には1枚は挑発持ち入れて無理やり死地に引きずりこんだりしたいかなぁ。
601ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 18:17:39 ID:NAVTEgtH0
>>600
今度の10コスト大会なら充分できそうだね…
UC馬岱、UC法正、UC程イク、Rホウ統、R司馬イ、SR張春華、C楊儀、C羅憲の魏蜀8枚攻守デッキ
602ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 18:29:04 ID:NAVTEgtH0
ちなみに普段の八面埋伏デッキ

C羅憲、C楊儀、C簡雍、Rホウ統、C歩隲、C潘璋、Cカン沢、C呂範
603ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 23:03:52 ID:G2RXgezzO
>>601
後半が阿鼻叫喚に落ちそうな気がしないでも…
キーカード潰しにRジョショ入れても厳しいか…

>>602
勝ち筋が見えないんだか…(・ω・`)
604ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 00:56:35 ID:CAkARm760
十常侍1枚で十面埋伏になるぜ
605ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 13:48:35 ID:q2kB/7Vb0
今日から10コス大会ですな

孟獲・祝融・帯来・王允・黄祖に今日は相手の枚数が多そうだと賊軍入れてやってみたらビンゴだった
しかし2回連続で呉単麻痺矢に当たるとは…
606ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 01:13:59 ID:VCIBNtyu0
このスレも3になったらどうなることやら…
607ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 17:23:38 ID:Njh8fKC+0
きっと3でもネタデッキ探しに奔走するんじゃないかなぁ…
ここんとこの過疎っぷりはネタが掘り尽くされた感があったからね…。
新カードが入ってこれば皆戻ってくるよ…、きっと。

そういう俺は2コスト9/1の武将に期待。
608ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 18:05:46 ID:VCIBNtyu0
>>607
そうなのかな?
しかし、いつも大会中は何かしらレスがあったはずなのに今回あまり無いのが・・・
10コスなんて良いネタだと思うけど
609ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:51:59 ID:mXZOlKzDO
3稼働祝い上げ〜
このスレ公式チーム
ネタ時々マジ
パス:neta
ですが、マッタリ稼働してます〜

まだメンバーには若干の余裕がありますので、是非〜
610ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:06:52 ID:OJ7Yh2VFO
まだカードなくて、ネタどころかデッキもろくに汲めないよママン…orz
611ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:20:15 ID:tmK3RnRnO
ネタ…こだわり…
思い通りのデッキは難しそう…
612ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:39:25 ID:XVGkZA8n0
楊弘が槍兵から攻城兵になって隠密戦法を身につけたので、白馬陣と混ぜてみました。

白馬陣と隠密戦法を使うと見えないまま、自城前から敵城まで7〜8C位で着いたので、不意打ちに最適でした。

最も一回ばれると城の前に誰かしら居座っていましたが。
613ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 19:44:01 ID:2SzVfshA0
と…とりあえずネタ4色5兵種36デッキ

R ホウ徳(魏/武9・馬)
UC張飛 (蜀/武9・槍)
UC甘寧 (呉/武9・弓)
C 張梁 (群雄/武5・歩)
C 雷薄 (群雄/武4・攻城)

なんと総武力36で
ダメ計(落雷)あり、回復(黄巾群)あり、
攻城力強化(特攻)あり、反計されない強化(孫呉武)あり。

でも総知力6。

614ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 03:39:10 ID:Hzt3KlOUO
少しづつ楽しめるデッキが出来てきたみたいで、いい感じ(笑)

うちは、なかなか楽しめそーなカード引かないんだよな…orz

大流星使ってみるかな〜
615ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 04:19:34 ID:Ge2aW6lcO
>>613
パロスww
616ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:36:00 ID:lXlw0PfhO
>>613
軍師は?
617ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:41:54 ID:ehpcDV+J0
田中
618ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:08:58 ID:Hzt3KlOUO
今回、ネタになりそうなもんってと、何があるかな?
619ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:27:27 ID:Ge2aW6lcO
牛金
620ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:43:02 ID:ehpcDV+J0
猪突猛進は昔から使える計略だったからなぁ
621ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:15:59 ID:R15qDUvX0
>>618
魏:蔡ボウ/待望の武力3槍、でも計略が強化戦法と言うことで…賈逵の二の舞
  程c/ 伏兵はあるが、計略が反計じゃなくなったことで武力1の槍は微妙かも…
        ステルス攻城が頼みの綱か?

蜀:呉イ/ 馬で計略が的確援兵って…ビ竺?武力1上げた代わりに知力4も下げては…。
       同じリベンジ組の伊籍と計略が被るのは1からの伝統?…SSQ。

呉:虞翻/溜め火計はどうやって射界に敵を入れるのか…。相方の象はもう居ないぞう。
  
とりあえずこんなくらいか?
622ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:12:48 ID:kurswtuW0
董卓
許チョ
満寵
曹仁

ピザ単。号令、妨害、超絶、加速あり
軍師デイコウで馬鹿連環だってできるっ!
623ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:05:42 ID:C3XCQSqg0
今日、素敵な大流星を見た。
相手は、洋子、カクカといった刹那騎馬系デッキ。

大流星を舞う、大胸を止めようと…
魏騎馬軍は大胸目前の柵の前に集結した!

残りカウントは、10!
チャンスは…今しかない。

カクカ、洋子が刹那号令を発動したその瞬間…っ!

機を見ていたのは、大胸軍も同じだったのだ。
陣略発動!!!
極滅業炎!!!

魏軍が陣を張っていた場所は阿鼻叫喚。
あわてて逃げる魏軍。

しかし、それすらも大胸は許さなかった。
逃げ惑う騎馬を、孫策が命を懸けて、小覇王の蛮勇で潰していく。
さらに、麻痺矢で追い討ち。

…もう、見事、としか言い様が無かったですw

624ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:38:45 ID:fpewGyW80
ネタか知らないけど悲哀でずっとオプション出すデッキ見たな
レシピは確かスウ、R太史慈、ハイゲンショウ、T&C、ゴリ、張紘、張昭
だったかな?ネタデッキだと思ったけど実はガチなのかと思う一面もあった
625ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 02:19:09 ID:5i7fwJZzO
>>623
実況乙w
確かに、ゴウエン、大流星あたりはあまりつかわれないからな…

>>624
強いネタデッキがあってもいいじゃないw
626ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:11:05 ID:1hYRBAaZ0
と…とりあえずネタその2 召喚デッキ

R 太史慈 
UC魯粛
R 徐盛
C 祖茂

コストが7.5だし召喚できるのは1セットだけなのでとっても微妙。
627ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 06:12:31 ID:7+VXJK+QO
今回の陥陣営に、ロマンを感じざるを得ない
628ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 10:04:56 ID:cI3T6HdC0
R張飛、R姜維、R馬謖、C張松+適当な1コスって今回結構ガチだよね?
残りの1コスを誰にするかによって戦術が変わるけど。
629ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 10:07:44 ID:BmN11gs/0
動ける陥陣営はガチすぎてちょっとアレだな…

ここは飛天隠密大将軍デッキを推してみる。
630ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 13:07:22 ID:0ykzAxLGO
大量生産した攻城兵に白馬陣で迎撃されるのかな?
631ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 13:30:46 ID:G+2qDA6n0
>>628
カンヨウどうすか?
知力上がってネタくさいガチですぜ
632ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:06:22 ID:6gdbWG+5O
>628
カンヨウスレ読むと天然の挑発と書かれている
633ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:23:18 ID:IluSoCFE0
ベン皇后+刹那の飛天とか考えてるんだが
刹那の飛天って使えたっけ?
634ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 09:15:33 ID:KF8NieFPO
632よ

‥‥なにげに壷‥

ワロス
635ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 15:06:22 ID:pNQGjSxPO
2の頃はネタで城攻兵とか弓呂布とか高順使っていたが3になって俺の使っていたデッキ使えなくなってしまったよ
_| ̄|○

今回の高順はガチ過ぎて使う気になれんし弓呂布みたいに使えるのがギエンじゃ使う気出ないし。

引退考えています。

ロマン感じるのはサジぐらいかな。
636ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:08:42 ID:9Haf8lPjO
高順はガチというか壊れすぎてて笑えた

あと、長槍もやり過ぎ感があるな〜

…高順をおとりにして、隠密攻城兵とかどうだろう?w
637ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:29:47 ID:pNQGjSxPO
>>636

それに近い形で全員隠密出来ればやりたかったが枚数足りなく諦めてます。

開幕全員見えなく途中から所々見えなくなるのやってみたい。
638ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:09:31 ID:GrvnQoOhO
>>636
飛天陥陣営落日隠密攻城兵な人はがいたぜ
聞いたら落日してるときに攻城兵城門いると3カウントで落城するらしい
639ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:29:06 ID:uBaUd1WYO
あけおめ〜

そういや、Rスウの苦楽の舞い…これは今回どうなんかな?
640ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 16:05:27 ID:Yo73nu6I0
あけましておめでとうございます
今年もネタデッキ探しに頑張りましょう

みんなはオリジナルデッキボーナスってどれくらい獲得してる?
いまいち基準がわからないんだが今のデッキで45〜50貰ってるんだが多い方なんだろうか…
641ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 01:05:43 ID:r+BssIyi0
大将軍・陛下・陳蘭・雷薄・華雄・肺減少の大量生産デッキで
常にボーナス+60もらってます。
642ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 10:17:49 ID:p2KyLuhe0
>>641
人の少ない年末年始ならともかく、そんな普通の大将軍デッキじゃ
今では+40とかでしかないぞ
643ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 14:02:07 ID:r+BssIyi0
>>642
残念!今日もやったけど+60だったよ
644ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 15:23:41 ID:WCQUAEZz0
そんなことより俺のデッキを見てくれ

SR鬼神様・SR魏延・ヨーコ・楽進・周倉

士気9から 独尊3枚切り→鬼神様降臨 でボッコボコですよ
枚数が多い程威力が増すこのデッキ・・・4枚デッキに異様に弱いけどな
デッキボーナス?3のカード楽進だけなんで
645ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 16:07:13 ID:+2/gjUB/O
ハルカさんに八卦三人掛けして完全不可視にしてみたいなと思っています
646ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 17:14:28 ID:PAbzI4eVO
>>639
問題なくいけます。
でも、体感的にやや短い感じも。
7.5Cくらいに伸ばしてくれないかなぁと思う俺、大尉ループ。
647ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 02:50:55 ID:igBkH0nMO
>>638
4品でKJA、陳宮、落日、劉曄、活槍、あと1コス何か、軍師荀ユウってのを見た。
ここまで行くとネタデッキとは呼べないけど、KJAに命懸けてるな〜なんて感心した。
徹底的に落日KJAを狙った戦い方してたし。

100%の城ゲージを落日→城門のKJA一人で3c弱で落城させたのには吹いたわ。
648ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:17:48 ID:UVR4okNCO
左慈の計略の短さに全(?)変化使いが泣いた(ノ_・。)
仙人も歳には勝てないのか…_| ̄|○
649ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:52:07 ID:UVR4okNCO
wikiにも変化が無くてさらに泣いた_| ̄|○
650ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 08:32:41 ID:nKoSB6/vO
全く話題にならないし見ない麻痺矢リョモウ引いたので二色にしてデッキ作ってみた…。
リョモウ
賞金
リジュ
トウハク
関東
ハンショー

作ってみてあまりの武力の低さに勝てる気がしなくなったけどこれから試してくるわ…
651ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 18:01:51 ID:Dl0sKXxAO
苦楽の舞い、使ってみたが…
ありゃ正直ネタだなw
652ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:49:27 ID:Iv/rYbPQ0
>>651
傾国使ってて苦楽に落城負けくらいました。

ポンポンポンポン鳥のフンみたいに囮城門に落とすアホがうざかった・・・
653ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:25:33 ID:58WTG9tP0
苦楽はうめぇw
ホントにいいのかお?舞っていいのかお!?あ、舞ったお
独尊3枚切り→鬼神降臨
654ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 15:14:43 ID:4UvRkk+g0
>>651
652、653みたいに使い方次第では戦える良い例だな。w
655ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:08:14 ID:lh9/JoYQO
定期メンバー募集あげw

一応、このスレ公認チーム
ネタ時々マジ
パス:neta

は現在連隊でマッタリ稼働してます〜

まだメンバーに余裕あるんで、よろしければどーぞw
656ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:26:31 ID:r/RA5zPnO
あんまりネタデッキ使わないかもしれないけど入って大丈夫ですか?
657ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:15:55 ID:y8T+MezM0
3になってからガチデッキしか使ってない俺とかいるから無問題
658ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:29:08 ID:IZ+ADoo60
本当にガチか?気が付くと後ろにギャラリーが沸いてたりしないか?
659ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:37:21 ID:y8T+MezM0
なぁに、ただの無勢デッキだ
660ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 20:19:05 ID:4UvRkk+g0
>>659
連隊だし、人数に余裕あるみたいだし、いんじゃね?w
661ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 20:19:18 ID:r/RA5zPnO
さっそく入らせてもらった

孟獲復活しないかな〜
662ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 20:28:44 ID:lh9/JoYQO
>>661
加入ありがとうございます
まだ、一人遊びしかしてないリーダーでごめんなさいw

今回はカード少ないからなぁ…

SRキラキラたくさんデッキは難しい…
663ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 20:55:12 ID:r/RA5zPnO
>>662
どういたしましてf(^-^;

カード追加はいつくらいになりますかね?
664ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:18:16 ID:T+uv6XJH0
昔(>>93)やってた魏弓単を何とか復権できないか作ってみた…

【似非魏弓単デッキ】
まずはメインアタッカー…
R夏候淵 2コスト/地 8・3 弓 勇募
号令持ちを入れておこう… 
R曹ヒ   2コスト/地 5・8 弓 魅募
曹ヒがどうしても初期武力不足なので…
C曹洪  1.5コスト/地 6・4 弓 募
ダメ計あった方がいいよね…
UC荀攸 1.5コスト/地 3・8 弓 柵募
雲散があれば相手の強化にも対応できるよね
C曹植   1コスト/地 1・6 弓 魅柵


そして軍師なのだけど…
R呂蒙

ダメかな?
665ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 01:01:20 ID:N/roW7Yr0
>>664
弓単じゃないが似たようなデッキ使ってるな…
¥がUCで大水計が郭皇后だったり蔡瑁だったりするけど
曹植がネックになるかも
遠弓撃陣強いよ
666ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 17:15:04 ID:qrttuXRMO
やっぱり独尊→鬼神降臨で殲滅が決まると脳汁でるな
デッキも徐々に完成しつつあるしな、完成まで3勝18敗くらいで降格危機、というか下の品の半分くらいまでだったが
降格戦が発生しなくて戻ってこれたわ
今日は4勝1敗だったぜ
667ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 18:49:00 ID:vgV3RW3G0
某スレで出てた、唯我独尊大将軍デッキなんか面白そうだった
ただあんまり食指が動く計略無いからね。

完殺自爆とか援兵独尊とかしか思いつかないけど
そのうち陣法からんだ面白いの出てくるんじゃないかな?
陣法回復+募兵+回復舞い(息吹)とか。
668ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:44:40 ID:/KhTM76yO
皺で面白いデッキ考えてるんだが…

R皺、徐セイ
にキレイ、テイエンシ、チョウリョウ辺りまでは決まったんだが
残り1コストは何が面白いかの?
669ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 23:37:19 ID:NLziJUuO0
んー…禰コウの馬鹿陣略
「知力−5」かぁ…

馬鹿の範囲に入った相手に雷薄落雷をオミマイするのはどうだろう?
670ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 03:47:58 ID:DeKDWRXeO
人、それを浪漫といふw

それなら、馬鹿にレンカンのほうが、浪漫、かつ、実用的ではなかろうか?w
671ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:31:36 ID:GDwVC8rD0
ゲンさんがいればなぁ。。。。
672ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:34:01 ID:+Iy/SudD0
参の公式バインダーに付いてくるらしい魏の武将に
…期待してもいいですか?
673ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 17:32:50 ID:Se4IaNHrO
フレディだしなぁ…関羽っぽいけど、フレディだしなぁ…
台詞あるのかなぁ?
674ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 22:59:52 ID:fZWvZAe30
>>613
ネタだと思っていたのだが…
何時の間にやら
「36式開幕乙」なんて名前までついて
開幕乙デッキのメジャーデッキになっていた。

まあ雷薄→周倉なんだけどね…。
675ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:26:57 ID:gCxMHGn10
R雛 徐盛
テイエンシ チョウリョウ 浄化 キレイ
で、初勝利を収めましたw
武力18のキレイが大暴れ。

>>674
自分でネタデッキだと思っても、他人から見てガチデッキなのは、ままあること。
自分がネタだと思えば、それはネタなのだああ!

676ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:14:49 ID:f73Ck9Xm0
>667

独尊大将軍は意外な程強かったぜ・・・
8品からのスタートだったけどまさかの10連勝達成した。

・・・上のほうじゃなかなか通用しなさそうだけどね。
677676:2008/01/11(金) 11:16:29 ID:f73Ck9Xm0
・・・でもオリジナルデッキボーナスが15しかつかないのは何故なんだぜ?

そんなに利用率高いカードなさそうだけどな。
678ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:29:37 ID:ZaGALJDNO
>>674
やっと時代が俺達においついてきたのサ
679ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:44:09 ID:0sLI7eZP0
日本終了のお知らせと違うか。
680ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:22:41 ID:gCxMHGn10
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ 君主名が使用不可?
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「今までの恥ずかしい君主名」とおさらば出来ると
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、      
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ


そうは言っても、もう数年来使ってきた君主名をイキナリ変更しろとか言われても…
681ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:24:06 ID:gCxMHGn10
す、すいまへん
下げ忘れた。
682ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 15:03:55 ID:V+6zTsEO0
例え、ぶっ壊れと言われようとも…

高順。
やつの破壊力は浪漫あふるる
683ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 05:36:37 ID:YQotBDo5O
>>682
うーん…わからんでもないな〜

俺も最近使っているんだが…いかに華麗にKGA決めるかに悩んでいる
684ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 18:46:03 ID:ixqC2NFS0
ガチ …陳宮    破滅+陥陣営  
ガチ2…張松    誘導+陥陣営  
ガチ3…トウガイ  隠密+陥陣営  

ネタ …R夏候惇  大喝+陥陣営 大喝で止めた所で悠々と陥陣営。
685ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 10:40:28 ID:B229p86B0
ガチもいいとこだけど
軍師禰衡+Rホウ統 での馬鹿連環から
華麗に陥陣営が決まると快感。
686ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:57:56 ID:WsuSF+f10
>>685
無血開城マジでオススメ。
687ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:40:18 ID:NHzG9elU0
UC黄忠/SR孫尚香/R馬謖/UC張飛/UC蔡文姫/GC荀攸

どうしても孫尚香と姫を使いたくてやってしまった。
友達からは「ねーよw」だの「わけわからんデッキw」だの罵られてるけど
先日、そこそこの勝率をキープ。これからは俺の時代www


と、思ってた頃が俺にもありました。
今日4連敗で俺憤死。
孫尚香かわいいよ孫尚香・・・。
688ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 02:08:14 ID:0O+BPdYpO
GC荀攸kwsk!!
689ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 14:02:32 ID:SMVISTYd0
グン・シー・荀攸
690ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:33:36 ID:OIyVwgMpO
ゲンシと高順組み合わせてみようと思うんだが…

ゲンシの減り具合って、どんな感じかな?
691ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 19:49:26 ID:qjgNEgFbO
ネタデッキは勝てる要素を残しつつ面白カードを入れるのか、
それとも完全にネタに走りそこから勝ち筋を見つけていくのか迷う

軟弱者なので勝てる要素は残したデッキを使っているが、
いつかは完全ネタ構成なデッキで勝ちたいなぁ…
692ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:12:21 ID:jHpxBsWPO
ネタデッキを考えていると、パタリロの主題歌が流れてくる俺は、ガラスの十代
693ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 18:14:56 ID:irn3QJ3MO
質問ですけど傾国とKJAって何ですか?
694ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 19:19:43 ID:ahVSD6owO
ゲンシの舞→KJAはかなりガチ!!



あんなにあつさり負けるとは……
695ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:20:23 ID:wP1Rdt920
無勢流星大喝露伴満寵でやってみたが序盤がきつ過ぎた
トンの活を生かそうと思ってたのにトンが死んだら崩壊するw
再度検討すべ。

一方、苦楽大将軍はなかなか良かったぞ、大将軍使うの初めてだったから
動きがぎこちなかったが、慣れてる人ならそれなりに扱えそう。

しかし、試しに使ってみたが+8とは言え、牛金は良いね
赤兎ほどでは無いけどこの人に希望を見た。
696ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 02:32:36 ID:/PRxISMDO
>>694
マジか(笑)
まだ、ゲンシ高順やる暇なくてデッキだけ持ち歩いてるんだが…
でも…ガチ、という割には、ギャラリー受けはよさそうに思うw

だって浪漫ですもの♪
697ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 11:04:27 ID:hCo4nQK60
不定期メンバー募集あげw

一応、このスレ公認チーム
ネタ時々マジ
パス:neta

は現在連隊でマッタリ稼働してます〜

まだメンバーに余裕あるんで、よろしければどーぞw

>>693
KJA=陥陣営:ぶっ壊れカードながら、使い道が面白い高順のこと。
傾国=たぶん、チョウセンのことじゃねいかな?
698ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 22:12:10 ID:m3teoUclO
お初です。功城兵の破壊力に魅せられ下のデッキで遊んどります。
UC張飛、R姜維、UC馬岱、R賈ク、C陳蘭兄さん、軍師ホウ統の蜀群二色。
はまれば勝てるんだけど、安定感一切ないw。まだ九品の超武錬ラストがクリア出来ないヘタレだけど、俺がんがる。
自分のはネタに分類されますか?もしそうならチームという物に所属してみたい…。あと良ければ助言くだされ。
699ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:32:25 ID:hCo4nQK60
>>698
ネタだ、と自分が思えば、例えそれが人から見てガチだったとしても、自分のデッキに自信を持とうw
それに、何かに魅せられてる以上、君は仲間だw

ようこそ、我等が城へ♪

ネタ時々マジ
パス:neta

この、超ブレン一章しかクリアしてない俺がいるから大丈夫。
700ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 03:57:20 ID:s4i+vyq5O
ちなみに
Rホウトウ 陳蘭のコンボはガチ
相手が攻めてきて戦場のほぼ真ん中に固まり号令
陳蘭が端から出撃 他は中央に固まる
連環で全員食う
香車(゚д゚)ウマー パパパパリーンw 相手に月姫とか矢印がいるとたいてい狙撃されますw
連環がとけるころには相手の号令も糸冬してますし
意外に勝てます

ただ連環は士気6の香車が2なんだよね
相手が号令する前にこれすると
連環糸冬と同時に号令→落城負け
なんというか一撃必殺の構えでいきたいね
701ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 04:02:53 ID:s4i+vyq5O
ちなみに俺の次回の妄想プランは
SRカンネイ UC公害(ver2 orz) ランペ Rホウトウ Rジョジョ 軍師法正
問題は3の公害を無くしたことと 長槍発動までいかに時間を稼ぐか
ちなみにガン守りです
ねばる→ねばる→ねばる→残り7c前後で→公害の決死攻城→相手(゚д゚)ポカーン
UC公害に光を……
702ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 04:06:17 ID:Xdgo7VJL0
そういや、ゲンシ高順試してみたんだが…

俺の腕が足りないのか、慣れてないのか、ガチデッキにはほど遠かった。orz

なんせ、お互いの攻城回数が、合わせて騎馬一回で「大激戦」に乗ってしまうほどだ。
あまりのへたっぷりに恥ずかしくなったが…

ちょっと、久しぶりに面白いデッキにはなりそうなので、しばらくこれで行くw
レシピは、
SR諸葛
R高順
Rギエン
UCゲンシ
cゴイ
GC鉄鎖連環

いつゲンシが踊るか、士気をためて八卦高順でいくのか、その八卦も何人がけで行くのか…
と、実はかなりテクニカルな感じだ。

本当は、ゲンシ倒しにきた奴等に鉄鎖かけて、アボーンが俺のドリーム。
703ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 04:11:16 ID:s4i+vyq5O
陳Qと厳氏と高順いれて自爆する姿はあまりに切ない
704ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 06:33:28 ID:LCYbCMD9O
キョチョ、チョウヒ、ヒショウグン(呂布)のしり取りケニアで突っ込んでみたら
相手が伏兵単で俺超涙目wwww


セガって対戦相手指定できるんだな_| ̄|○
705698:2008/01/25(金) 07:24:50 ID:NnxSIS5oO
>>700
自分も最初は武将ホウ統起用してたんだけど、狙いばれるし士気の面も考えると厳しい故鉄鎖連環にしとります。範囲外の人等を連環に挑発で引っ張りこむだけの士気もあるし。

>>皆々様
若輩者ですがよろしくお願いいたす。
んじゃ仕事終わり次第、陳蘭兄さんと城門こじ開けてめぼしい物盗んでずらかってきやす。ノシ
706ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 15:03:10 ID:GtCZxB4r0
>>702

お、仲間が。
相手にも高順がいたりしてなかなか踊れないんだよね。
でも昨日は三連続で破滅での落城に成功した。
こっちのデッキは
SR孔明
SR魏延
R高順
Rホウ統
UC厳氏
軍師禰衡

決め手は馬鹿連環ですが(笑)
707ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 22:47:01 ID:K7X45x7g0
ふと、首長落日の夫婦デッキというのを思いついた
張遼、首長、カクカ、落日、看破ってところだが騎馬単だときついか。
708ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 14:26:00 ID:4BNd9oMfO
チンクもやった
源氏も舞った
…となると次は董パパ出番か

>>707
車輪や長槍マンセなこの時代に、牙単というのは、ちょっと抱かれてもいいw
709ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 10:34:16 ID:O9ac2mfJ0
こんな時代なので歩兵単でも…

って…
甘皇后、小喬、大喬、ウ吉、左慈、張梁。
6枚6.5コスト…orz…。
排出停止を含めても…EX孫策、劉禅、黄皓、大虎

流石に無茶でした…。
710ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 10:35:36 ID:O9ac2mfJ0
小喬が1.5コストなので7コストでした…それでもorz…。
711ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 12:51:06 ID:q6rB1GMLO
>>709、710
勇者ではなく、芸者の称号をあたへよふw


やはり源氏の最大の問題は、いかにしてリードを奪うか…

んなわけで
SR諸葛亮
SR孫翔子
R高順
源氏
コシャジ
ガードキャンセルホウトウ

で、魅力をフル活用して開幕完殺とかどうだらう兄弟?
712芸者(笑:2008/01/28(月) 18:34:55 ID:yfdintoY0
魅力フル活用で開幕リードの奪い方?

と言うことでガン守りだけで勝てるデッキとして

R小喬(流星儀式) 1.5コスト 2/5・歩 人  柵魅
R高順         2.5コスト 9/5・馬 天  勇
UC厳氏        1コスト   1/7・弓 人  柵魅
R孫策         3コスト  10/5・槍 人  勇魅


属性が天・人なので
蜀の軍師(この場合3色になるのであまりオススメしない)か
群雄から陳宮、カクが候補に上がる。

@R小喬→
UC黄蓋        1.5コスト 6/3・槍 人
(武力を求める場合)
AR孫策→
R孫尚香       1.5コスト 5/5・槍 人 勇魅
UC公孫サン     1.5コスト 5/5・馬 天 魅募
にしてみるのもいいかも…
713ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:45:01 ID:DRJKg/Wu0
>706
八卦デッキのように見えるのですが…
714ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 03:32:05 ID:rFlBSYDhO
ビ夫人+高順でどうでしょうか
相手は進に進めず戻るに戻れなくなりませんかね
715ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:25:36 ID:Pca2eAim0
>>714
よし、試してみて結果を報告してくれ!
716ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:54:15 ID:2Kl79DDe0
このスレチームも、なんやかんやでいつの間にか旅団なんだな・・・

ここは、上を目指して俺も募集をかけてみるw
チーム:ネタ時々マジ
パス:neta

は現在旅団でマッタリ稼働!

夢見るデッキ、浪漫デッキ、無茶デッキ、ガチガチデッキ、なんでもこい!
集え、芸者よ!!
717ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 17:39:40 ID:wBIuZOVNO
>>712
貧乳や、それこそ巨乳も考えたんだが…

最近、醤油やチョロマツ多いからね〜諸葛亮は外しにくいんだわ〜

>>716
メンバー増えるとなんか楽しいよなw
さらに、芸者を集めたい(笑)
718ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:08:18 ID:Uw6aHAP5O
何かもうガチでやるのに疲れたから軍師呂蒙&ダブル乱れ撃ちで俺tueeeeしてくるぁ
できるかなぁ…?
719ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 19:41:40 ID:hz/5dyXfO
魅力入れた開幕完殺では、ろくに勝てやしねぉ…orz
720ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:43:26 ID:rjRBGDNC0
念願のSR呂布を手に入れたぞ!

ってことで、SR呂布、R太史慈、UC張紘、C張魯、Cカン沢でやってきた。
軍師はSR周瑜。

コンセプトは呂布とそのサポーター。
ダメ計、妨害どちらをくらっても対応できるようにしてみた。

まだ10戦してないけど、2品で勝ち越してるんで
結構行けそうな予感がしている。
つーか、呂布の素武力の高さがヤバイ。

開幕で敵の城壁までたどり着いて、相手が城ダメを嫌がって
乱戦してくるわけだが、太史慈の弓の援護のお陰もあって
相手の防御部隊を壊滅させたことが何度かあった。

んで、守りは推挙天下無双や、太史慈+援護、張魯の横弓のお陰で結構固い。
端攻城部隊が居ないのが残念だけど、推挙天下無双だと敵を壊滅後に
そのまま城門まで行けたりする。

リード奪われた場合は終盤の獄滅や太史慈+援護を城壁までたどり着かせて
推挙天下無双で出撃部隊を蒸発させるとかでそれなりに逆転が可能。

いや、呂布の強さに改めて惚れなおしたよ。
弓呂布が居なくなって(前Verは弓呂布入りデッキを使用)、デッキジプシーだったけど
このVerはこのデッキを主体にやって行こうと思うよ。
721ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 12:53:24 ID:jgsqwDaY0
>>718
俺tueeeeできるかそうかは微妙だが、一勝の嬉しさは倍増だなw

>>719
ん?結構使えそうだが・・・慣れじゃないか?

>>720
呂夫はなぁ・・・
どのデッキにいても、驚異に感じる俺は、呂夫恐怖症w
722ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 15:32:01 ID:UjqkoZM2O
このスレは、過疎時とノリ時の差が激しいなorz
723ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 17:29:37 ID:KlmB9ut30
そりゃ、このスレ自体がネタみたいなもんだからなw
724ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 17:32:56 ID:A2U1ZViL0
俺もチームに参加するぜ!
断金の交で戦いたいお・・・
725ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 11:54:10 ID:YQqm2P1F0
このスレの住人はまったりが多いみたいだしな…w
折角だから、上げ進行でいくか?

>>724
なにはともあれ。
チーム加入おめでとう!w
726ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 14:12:24 ID:MJF0T3ey0
呉スターター+祖茂でやってるんだけど、ネタデッキに含まれますか

スターター+ノンレア1.5コスだったら、何が強いとおもう?
上のデッキでは騎単と呂布ワラが無理ゲーすぎる。
デッキ負けしてるから勝てるデッキとまでは言わないが、
負けてもいい勝負ができるくらいになりたいな・・・
727ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 16:46:25 ID:q3m/cjubO
なんだ?あげ進行なのか?(笑)

呉スタータで行くとは、なんとも漢らしいなぁ

確か…タイシジ、¥、トーシュウ辺りが入ってるんだっけ
正直、勝ち筋は見つけにくいね〜

とりあえず、トーシュウで防護しまくりかなぁ
1、5なら、矢印火計なんてどないよ?
728ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 16:51:09 ID:tazhxSQnO
とりあえず大水計入れとくとガチに見えてくるよーな…
柵二枚だし。防護強いし。
729ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:09:37 ID:MJF0T3ey0
>>727
勝ち筋は見つけづらいけど、蜀デッキには結構やれるんだよね。
遠弓麻痺矢で止めたり、防護で時間稼ぎしたりしながら、囮兵で攻城をとる。
機動力のないデッキに囮兵はガチっす。

矢印もやってみたんだけど、二色で士気7が重いんだよね。。。
呂布ワラに多少対応力つくのは◎だけど、
自分のプレイスタイルは軽い士気の計略をガンガン使って
足並みを崩す感じだから手になじまないんだよね。
730ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:15:58 ID:MJF0T3ey0
>>728
矢印はやってみたけど、大水計はまだ一回もやってないのでやってみるわ。
柵二枚試してみる価値があるかも。。。
731ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:18:18 ID:cXdbolp10
UC魯粛…
囮兵より武力あるし…柵持ちだし…。

UCショウ会
騎馬のダメ計持ちで火計→水計。

妨害計略(連環小計)持ちを入れたくて
UC満寵 とか…

武力を求めてC曹洪を入れてみるとか
(彼もスターター出身だしね…)


あと2のカードから
C朱拠が以外に強いらしい…。
あとUC全ソウとか…。
732ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:35:44 ID:ETh8JQumO
張角ワラってネタになります?実は強い気がしてやったら3連勝してしまいまして……
ちなみに8品。
733ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:53:20 ID:cgr+f0WH0
>> 731
UC魯粛はかなりよさそうなのだが、スターター軍師の都合で使えないのだ・・・

今度、プレイするときにUC鐘会とUC満寵も試してみます。

スターター縛りのC曹洪はやったことあるけど、いまいち過ぎた。
スターター縛りは3種類ともやったけど、蜀スターター+Cトウシュウが一番手にあったなぁ。。。

しかし、蜀スターターはC劉封をVer.2から使い続けてるUC厳願に替えたくなる衝動をおさえきれない・・・
ちなみにVer.2の最終デッキはR関羽、Rキョウイ、桃園、UC厳願で徳は7〜9でした。
734ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 14:48:22 ID:Kg8k4Vq00
>>732
低品だとワラ捌くのが苦手な人がわんさかいるから武力偏重にして前出ししてるだけで勝てる
735ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 15:31:13 ID:5s0f620aO
>>734
なるほど、そういうわけですか。

どおりで昇格戦負けるわけだorz
736ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 14:17:15 ID:XFYrvaUfO
SRカンネイなんてカード入手したんだが

奴の粘りは、まだ強いのかな?

強いなら、色々楽しそうなデッキ組んでみたいんだけど…
737ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 15:46:03 ID:Xr9CUvgG0
どうなんだろ?
カンネイ手に入れたら、大流星とかと組み合わせてみたいんだが
738ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 18:18:00 ID:OBvsomvK0
>>736
Wiki見ても3.01で修正入ったって事は無いみたいだから…
悪くは無いんじゃないのかな…。
739ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 04:01:25 ID:1QUTvgrJO
鬼神・へやー・1.5・殿馬・推挙
SRフトシ・淵・防護・ハルカ・無勢 (遠弓)
来々・蛮勇・当千・トウ芝 の騎馬単

この3つでやってくるか…
推挙→殿馬→鬼神orへやー
遠弓→タブル乱れ
同盟→同盟→神速→蛮勇or当千
これが出来たら負けても勝ちだなw
740ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 15:58:29 ID:gVukNHd3O
>>737 738
d
ちょっと色々試してみるよ
>>739
サスガだw
そこまでやってこそ、浪漫だな
741ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:08:23 ID:J5RDtqgnO
甘寧はスペックだけでも十分ガチ

魏呉の陸坑&ヨウコ6枚デッキに当たって滅殺された。

10品のサブカ臭い勝率で腕の差でボコボコにされた感はあるんだが切ない号令と小戦の指揮は相性いいのかねえ。
742ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:21:10 ID:sL8e2/BH0
>>739
シン皇后、カン沢、曹昂、趙累、同盟魯粛、甘寧あたりで

同盟締結と無勢舞を使った状態で
推挙(士気2)→殿馬(士気3)→車輪伝授(士気3)→粘り(士気4)
とか…
743ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:16:44 ID:DeOayGjf0
今日の結果:鬼神様強いのぉ…トウ芝かわいいのぉ…号令欲しいなぁ

結果:桃園・鬼神・馬謖・トウ芝 軍師司馬懿

その前に武勇戻さないとなぁ、また忠義無勢で戦うのかよ・・・
忠義・決着・人馬 のケニアにしよ・・・
744ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:49:27 ID:FYA8lne70
>>741
陸坑とヨーコは仲良し、を自信が無いからサブカで試したかっ
た狩りなんじゃね?
745ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:27:53 ID:G71LvribO
なんか面白そうな所発見したw 仲間に入れてくれ〜! 2の頃はメガ、赤兎、人馬張遼でやってますた
746ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:25:16 ID:lHZKkzGhO
駄目だ、脳内で同盟をいれたデッキを考えてもどうも上手くいかない…
魯シュクの柵槍、トウ芝の騎馬のどちらかを入れて妨害か号令が欲しいしのぉ
魯シュクはスペックは悪くないんだが…
747ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 02:16:14 ID:+ktoCjDL0
>>746
連合号令諸葛亮と陸坑のW号令とかどうよ?
748ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 03:56:30 ID:lHZKkzGhO
ああ…わかるわかる
メガ周瑜砲・SR孫権・魯シュク・連合諸葛亮 の赤壁デッキだろ?

攻めの業炎、士気12まで増える同盟・号令には連合、守りには守勢連計
総武力21 柵2 伏2

すっごい強そうです…w
749ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 13:02:08 ID:c+bCeenG0
>>745
よーこそ、同胞よ!
というわけで。一応、このスレ公認チーム
ネタ時々マジ
パス:neta

は現在連隊〜旅団でマッタリ稼働してます〜

まだメンバーに余裕あるんで、よろしければどーぞw
750ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:09:51 ID:bz+Mpcwt0
>>749
呉スターターのものなんだけど入らせてください。
おじゃまします。よろしく。
751ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:56:26 ID:Geht8qT30
>>736
今は忠義の影に隠れて、以外と目立たなくなってるからなあ河豚。
でも性能はいいと思うぞ

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩<そうだ 忠義関羽と河豚甘寧いっしょにいれればいいんだ!
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)
752ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 18:25:32 ID:Z8bwuZGGO
最近やたら蜀が多い…orz

対蜀専用デッキ、といえばどんなんかるかな?

やはりリョモウかね?
753ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 18:29:38 ID:SjVy6+wtO
>>751
それだけじゃ超絶に弱いから白銀入れれば完璧じゃないか
754ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 18:31:47 ID:S2JGdt8o0
生兵法すぎるだろw
755ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 19:39:40 ID:CDNGd1GXO
まったく見ないけど
白眉はできる子ですか?
756ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 19:42:51 ID:AENv1KmX0
R以上2枚限定大会があるみたいですな
皆さんはどのようなデッキで出陣するんですかな?
757ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 20:36:37 ID:jW7Km0Fa0
>>755
1コストだったら壊れ…


彼1.5コストなんだよ…ホワイトアイブロー…
758ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 23:10:06 ID:m9xcY7u+0
>>756
R以上2枚限定大会かぁ・・・。

カンヌ ギエン 月姫 凡将 周倉っていうネタデッキ考えたんだけど勝てるかな?
759ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 23:37:09 ID:wJgwgQne0
普通に通用しそう
760ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 23:47:37 ID:CDNGd1GXO
>>757
あ〜よく見たら1.5コストなんだね…

せっかく引いたんでちょっと考えてみます。
761ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 03:33:37 ID:OPs5gNE+0
R以上二枚か…

う〜ん、やっぱりゲンシ高順基本でいくかな〜
762ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 03:40:58 ID:SAt/CD9vO
女単苦楽とかいけそう。
魅力多くてすぐに舞えるぜ!

…生兵法ですねorz
763ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 19:17:56 ID:REal1AK70
>>762
問題は6枚にするか7枚にするか8枚にするかですよね…

魏群8枚女性単苦楽(R↑2枚制限)
C郭皇后     2/7・馬 地
UCベン皇后   2/5・馬 地
SR張春華    2/8・弓 地
UC蔡文姫    1/7・馬 地
UCカ南風    2/6・馬
UC董白     2/5・馬 地
Rスウ       2/6・馬 地
UC厳氏     1/7・弓 人
馬6弓2で、地属性が6コスト…

蜀群7枚女性単苦楽(R↑2枚制限)
UCビ夫人   2/6・弓 天
UC黄月英   1/8・攻城 天
UC張姫     5/6・槍
SR孫尚香   5/5・弓 天
UC董白     2/5・馬 地
Rスウ      2/6・馬 地
UC厳氏     1/7・弓 人    
馬2槍2弓2攻城1、こっちは属性がバラけたな…

どうだろう…
764ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 21:01:35 ID:REal1AK70
馬2、槍1、弓3、攻城1でした…。
765ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 21:05:21 ID:+iwukFR40
魏群8枚女性単かぁ・・・
苦楽と無勢って同時に舞ったらどうなるんだろうか?
766ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 23:59:13 ID:8t9ZSTc10
女性単じゃないけど
苦楽と無勢を同時に舞って、舞姫以外をSR魏延でぶった切ればいいじゃない
767ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 08:55:47 ID:VccjELIr0
>>766

そういうのを机上の空論と言うんじゃないか。
768ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 11:07:43 ID:njJ2Ok+a0
触らないでおいてやろうよ
769ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 13:06:07 ID:7FD1gl8dO
机上の空論すら、実現させるのが、このスレの意義ではあるまいかw

36式だって、かなり始めのほうで、ここで机上の空論として存在したし
770ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 14:45:45 ID:MVBzKblR0
格好いい机上の空論…

これは「機上の九龍」と呼ぶに相応しい。
771ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 16:21:13 ID:6klHid4M0
誰が格好良いことを言えといt(ry
まあこのスレは机上の空論をそのままで終わらせない為のスレだよね…。

【苦楽無勢→独尊デッキ】
SRシン皇后  2/6・馬 天
Rスウ      2/6・馬 地
SR魏延     8/4・馬 天
あと4コスト…
C程遠志    3/1・槍 天
C馬元義    3/1・弓 天
C裴元紹    3/1・馬 地
UC楽進     4/3・馬 天 

とかどう?
772ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 23:27:41 ID:k1xgzaRfO
苦楽→独尊をすると高確率で独尊にダメ計が飛んで来て死ぬ
舞姫のどちらも武力が上がるのはいいんだけどね…
苦楽→独尊ならなんとかなるけど 苦楽→無勢→独尊4枚斬りをするまで防ぐことはまずできにゃー

苦楽→独尊→目覚めをしようとしたけどキツイもの
773ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 10:57:26 ID:eILRdsHP0
唯我独尊?
変化でボコボコにしてやんよ
774ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 10:18:43 ID:Vqsva0Zx0
変化?好きな武将に変身しなよ…

UC曹植   1/6・弓 地
UC韓当   3/2・弓 地
C虞翻    1/8・弓 地
UC諸葛謹  2/8・弓 人
UC張昭   2/8・槍 地
C陸績    2/5・弓 
UC厳氏   1/7・弓 人
UC李儒   1/8・弓 天


くう…1コスト柵持ち弓が居なくなってるではないか…
しかも武力インフレの世だしな…。
柵も弱くなってるし…
775ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 11:49:08 ID:zgXkVI6V0
でも軍師呂蒙突っ込むと戦えそうな気がするな。
…きついか。
776ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 13:57:27 ID:BAxSv/8A0
問題として
どうやって勝つんだ?

相手の判断ミスしか勝ち筋が無いとか
勝利を目指さないネタデッキに意味や答えなんて無いぜ
777ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 14:47:30 ID:Vqsva0Zx0
1〜2の頃はちょっとは勝ててたんですけどねぇ…
柵8枚弓単デッキ…

最後の20c辺りまで攻城されないように粘って…
最後の攻撃を衝軍使って殲滅、そのまま残った全員で攻城に向かう。

うーん、今の状況だとどう言う勝ち筋があるだろう……orz。
778ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 23:30:23 ID:VfmJPRND0
2の頃に鼓舞再建デッキをやったけど人馬号令に当たってヒドイもんだったよ。
今は武力依存が大きすぎてなぁ・・・玄妙なる防衛が懐かしいわ。
779ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 13:17:35 ID:FlvYhGOTO
ランペ入り女性単はネタでつか?
や、僕のデッキレシピですけど
780ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 14:55:50 ID:t9UWK03d0
最近いそがしくて、ゲームが出来まへん…
でも、一応、このスレ公認チーム
ネタ時々マジ
パス:neta

は現在連隊〜旅団でマッタリ稼働してます〜

まだメンバーに余裕あるんで、よろしければどーぞw


>>779
カモナマイハウスw
781ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:15:07 ID:JsnjkGVkO
今日女性単デッキのチームとあたったわ
ネタデッキvs女性単 あらゆる意味で熱い戦いだった…


つーかなんで規制されてるんですか?悪さすんでねぇ!悪さしたら巻き添えでプロバイダ規制くらうだ
782ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:15:07 ID:YUifAQ5r0
大会か…馬良を使ったデッキで行ってみるかな…
UCフトシ君でも持ってれば開幕乙っぽいデッキが組めたんだが…
783ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:00:26 ID:upUlE0X10
大会やってきた
UC凌統・UC甘寧・R李異・R張悌・C周魴・GR呂蒙でやったんだが初っ端で求心神速W号令騎馬単に当たってボコられた
(´;ω;`)
784ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:13:30 ID:5beOjGOl0
SR甘寧、UC法正を使って粘り車輪とか思いついた

サンプル:SR甘寧、UC法正、RキョウイorR周泰、R銀ペイ、Rホウトウ、軍師呉のおじいさん

知略陣を中央において、粘り→車輪。もしくは車輪→粘り
士気が1足りないが呉の知略精進で何とかなるはずっ!!
甘寧が死んでも知略で微妙に強化されたRキョウイの挑発or何とかしてくれる人のへやーとRホウトウの連環がある
開幕は高知力伏兵×2でしのげるし、全体的に知力が高めなのでダメ計も怖くないっ!!
弓主体でも粘りかけて乱戦で何とかできるか?
相手が馬主体だったら100%負けない!!


問題は機動性低すぎてラインが上げるのにすごい苦労するのと、麻痺矢に当たったら乙。忠義にあたったら捨てゲー。
挑発ゲーになり、最大士気が9、かつ貯まらないって所か・・・

・・・・ま、まぁ明日にでも試しにこのデッキで突っ込んでみるかな
結果は聞かないでくれ
785ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:23:42 ID:hUReovHI0
よし、聞かないから報告してくれ
786ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:36:24 ID:L5CN1HEC0
ダレモイナイ・・・ホウコクスルナライマノウチ?

とりあえず20戦ぐらいしてきた
3品くらいなので上級者相手には通用しないっぽいが・・・

やはり、コンセプト通り、押し切ってからの車輪→粘りはほぼ落城コース。
どちらかといえば号令止めるために粘り→車輪の方が回数多かったが、回れば強い。
ただし帰るタイミングをミスると逆に落城乙

最初は知略のおじいさん使ってたが、端釣りとか機動性に問題がありすぎたので、
途中から転進再起の馬ショクに変更。
マウント取れそうな敵デッキの場合は、回復陣を敵陣城門前において、
キョウイと甘寧で城門攻撃ローテーション。
キョウイの募兵+回復で壊れな状況になった(回復スピードは募兵位。粘りを纏うと二人で号令すら耐えれた)

予定通り、騎馬単求心とか飛天とかには鬼のような強さ。
捨てゲーと思ってた忠義ですが、意外とホウトウが忘れ去られているようで、固まっているところに連環かけ放題でした
マッチ運もありましたが結果的に勝率は7割
お陰でネタデッキで3品→2品にいけました

ただし麻痺弓とか弓主体に当たったら捨てゲーです
無理です。勝てません。青井さん位の腕がなければ無理かと・・・
787ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:36:50 ID:L5CN1HEC0
ダレモイナイ・・・ホウコクスルナライマノウチ?

とりあえず20戦ぐらいしてきた
3品くらいなので上級者相手には通用しないっぽいが・・・

やはり、コンセプト通り、押し切ってからの車輪→粘りはほぼ落城コース。
どちらかといえば号令止めるために粘り→車輪の方が回数多かったが、回れば強い。
ただし帰るタイミングをミスると逆に落城乙

最初は知略のおじいさん使ってたが、端釣りとか機動性に問題がありすぎたので、
途中から転進再起の馬ショクに変更。
マウント取れそうな敵デッキの場合は、回復陣を敵陣城門前において、
キョウイと甘寧で城門攻撃ローテーション。
キョウイの募兵+回復で壊れな状況になった(回復スピードは募兵位。粘りを纏うと二人で号令すら耐えれた)

予定通り、騎馬単求心とか飛天とかには鬼のような強さ。
捨てゲーと思ってた忠義ですが、意外とホウトウが忘れ去られているようで、固まっているところに連環かけ放題でした
マッチ運もありましたが結果的に勝率は7割
お陰でネタデッキで3品→2品にいけました

ただし麻痺弓とか弓主体に当たったら捨てゲーです
無理です。勝てません。青井さん位の腕がなければ無理かと・・・
788ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:37:33 ID:L5CN1HEC0
長文の上に二重投稿orz
すまん。スルーしてくれ
789ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 02:19:29 ID:xjuuw1cmO
よーし、俺もどんどん品が落ちていくぞー
軍師カード?なんですかそれは?田中で十分です、あの笑顔は破壊力抜群ですから、忘れてただけなんですけどね
今度は 同盟→知略→桃園→天啓 と一瞬全員が武力+20にするのが夢なんだ…

守成連計を上手く使うには麻痺矢が一番だと思うんだけどあえて大胆不敵で行きたい!
守成連計いいよー、槍城門が馬壁と一緒だよー
790ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 06:00:13 ID:9+r3tbxT0
既出かもしれないがリアルでやってるのが「自殺デッキ」

SR周瑜(ver.2)
SR孫策
R周泰
UC袁術

軍師:陳宮(自殺デッキなんで基本的には再起ですが、孫策やへやーの効果時間を長くするため知略もたまに使う)

まああれです。攻城兵を入れる意味ねえとか、これじゃ守れても攻城できないとか言わないでくれ。
やってる自分が一番よく分かっているんだ。

…こんなコト言ったけどとりあえず何かアドバイスあったらお願いしますorz
791ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 08:20:29 ID:xjuuw1cmO
俺のガチデッキの亜種に似てるぜ?
業炎・蛮勇・ヘヤー・推挙 の自殺デッキ
推挙業炎使ってればいいです、知力7まで高確率で吹き飛ばす凄まじい威力!
まぁ、これだと自殺計略ばかりで中々攻城とれないからヘヤーを柵持ち2枚にしてるけど

袁術が攻城兵の自爆だから馬鹿を自爆で…といいたいけど・・・・はっ!推挙自爆でまとめて吹き飛ばすんだ!

792ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 09:22:12 ID:7Gswi31b0
範囲極小杉wしかも推挙しても知力4までしか落とせません
793ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:39:44 ID:cvgQEgJG0
陛下を狙って推挙するのも大変だなw
794ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:41:31 ID:HVAmvxCuO
知略陣+Rd+時限自爆は気持ちいいってもんじゃねーぞ
795ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:43:16 ID:7Gswi31b0
残念ながら時限自爆は使用禁止な

あの範囲と威力は帰ってきて欲しいなぁ
796ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 14:59:04 ID:sgCkAmnxO
797ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:04:47 ID:sgCkAmnxO
すまん間違えた!

>>750
柵目的で趙累とか殿馬とかも視野に入れたら軍師の幅も広がっていいんじゃない?

守りに強いなら終盤に鉄鎖&蛮勇で1発ねじ込めるだろうしさ!
798ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:10:43 ID:sgCkAmnxO
しかもアンカー違うし

>>797のレスは>>790


じゃあ頂上みてくる。
799ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:31:05 ID:ujRex343O
戦線復活使ってきました
虎痴 UC張飛 UCd 白眉
初めて使った割に低品ながら三連勝できたのは驚き。全試合ずっと俺のターンができたのは痛快だね(・∀・)
800ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:05:23 ID:Log3Qv010
花粉飛び交う季節の中、皆様如何お過ごしでしょうか?
こちらは、まったくもって、ゲームする暇ができないリーダーです…orz
でも、一応、このスレ公認チーム
ネタ時々マジ
パス:neta

はまだ、現在連隊〜旅団でマッタリ稼働してます〜
エンブレムは、トップの方は勝手に変えちゃっておkですw
801ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:09:42 ID:VNsdczNw0
今日軍師郭嘉引いたんだが、これ白銀と組ませたら凸ダメどのくらいになるのかな?
今度白銀入り偽装蜀単デッキでちょっと試してみるわ
802ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:33:07 ID:udF2oU7u0
狭いから、そこの地形を避けるだけ
803ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:29:14 ID:ii2ov689O
自殺デッキ懐かしい
1の頃の登録順に推挙かかるのをやってた
ヘヤーに城門突っ込ませてからかけると邪魔が入らなければ落城するまで意地を張り通した
推挙ヘヤー業炎2コストの頃の天啓だった
804ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 08:37:01 ID:ksvsUsks0
停滞気味なのでデッキを投下してみる

R孫策     10/5・槍 人  勇魅
SR周ユ(2)  8/10・弓    魅伏
R小喬(2)   2/4・歩     魅柵
R大喬      1/5・歩 人  魅

夫婦断金デッキ

大流星をぶっ放すもよし。
周ユで焼き払ってもよし。
ヤバ目の妨害計略が孫策に掛かったらピンポイント浄化。

属性が人4コスト分しかないので呉の軍師は陣略ゲージ無しから…なのが弱点。
805ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 20:12:48 ID:d8zPBsSY0
>>804
勝てる気しないDEATH

とりあえず粘り車輪号令で1品昇格記念パピコ
毎回ライン上げするのががきつい・・

呂布とか騎馬系にはかなり相性がいいので意外と勝ち進める
忠義にあたったら高確率で乙ですが
806ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:59:00 ID:MrUrvRiR0
やったZE!君主カード失くしたことに今気づいたんだZE!
みなさん君主カードの抜き忘れにはご注意ください(´・ω・`)
失くして気づくのに時間かかったなぁ、再発行も3日後か
807ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:22:47 ID:KsLLTPImO
808ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:57:01 ID:jZXR9lTMO
刹那神速+特攻の大号令半端ねぇwww
試しに使ってみたら凄い面白いわ、今度は棺の特攻もいれてみよっと

極滅業炎がある呉が一番怖いわ…あとはなんでも一緒だなw
809ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 08:21:33 ID:13JMqTuRO
まったく!計略ロックしたら刹那神速を雲散されて
『よっしゃ!もう一丁刹那神速で城門に特攻だぜ!』
とか思ってカクカ擦って赤ボタン押したら特攻しやがったよ!
…そこに混元一気ねーよ
810ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:10:25 ID:GoogziTi0
とりあえず考えてみた…
【魏】
SR司馬懿  2コスト    天 6・10/馬  伏魅
R郭嘉    1.5コスト  天 4・9/馬   伏
R荀ケ    1コスト   天 1・9/弓   
UC荀攸   1.5コスト  地 3・8/弓   柵募
C陳羣    1コスト     2・7/弓
計:7コスト(天4.5地1.5)総武力16
【蜀】
R諸葛亮   1.5コスト  人 3・10/槍  伏魅募
Rホウ統   1コスト   人 1・9/槍   伏 
R馬謖    1.5コスト  天 5・7/槍   伏
UC法正   1.5コスト  人 4・8/馬   伏
UC麋竺   1コスト     2・7/馬
計:6.5コスト(人4.5天1.5)総武力15
【呉】
R周瑜    2コスト   人 6・10/弓  伏魅
SR陸遜   2コスト   地 7・8/弓   
SR呂蒙   2.5コスト  人 8・9/弓   柵
UC魯粛   1.5コスト  人 4・8/弓   柵
計:8コスト(人6地2)   総武力25
軍師:張昭
【群】
SR張角   2.5コスト  天 5・9/弓   柵募
R賈ク    1.5コスト  天 4・9/馬   伏
UC陳宮   1.5コスト  天 4・7/弓   柵
UC李儒   1コスト   天 1・8/弓   柵
計:6.5コスト(天6.5)  総武力14
軍師:禰コウ 

8コスト+軍師で組める呉だが…兵種は弓で統一。
他の国はコスト割れ…排出停止をもっと組み込んでいくしかないか?
811ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 20:16:10 ID:RoVHW+pf0
>>810
何と言う生兵法…
智謀ばかりでは勝てぬか…。
812ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:39:38 ID:REY7OEyJO
ば、馬鹿な…鉄壁の守備が凄まじい勢いで迎撃くらって吹き飛ぶぜ!

しかし、このデッキ…白馬陣さえ使いこなせればなぁ、今まで騎馬単白馬とか使ったことないし
みんなで城門特攻したいお、そしてまた君主カード抜き忘れて再発行だお…
サブカが5品になりそうだお、なんでこっちは勝率高いんだお
813ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:12:58 ID:zC4VHAcc0
呉の軍師単はガチっぽく見えるから困る
SR(LE)周喩・SR呂蒙・UC魯粛・UC張昭・GR陸遜とか普通の麻痺矢デッキだよな…
814ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 17:49:52 ID:YJ/eXsi30
この間思いつきで遊んだデッキ
SR忠義関羽 SR業炎周ユ SR無勢シン皇后 C野戦の舞い 
軍師は適当に。(とりあえず知略張昭あたりでやってた)
W舞忠義業炎デッキ…。

結論。野戦まで舞えません。士気回らないことこの上なし。
まあ面白かったからいいけど。
815ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:31:17 ID:XMv9juyk0
カ南風を使えとの電波がやってきた…

UCカ南風   1コスト      2・6/馬  魅
Rカク      1.5コスト  天 4・9/馬  伏
UC公孫サン  1.5コスト  天 5・5/馬  魅募

軍師:郭カ

までは電波により決まった…
完殺→突撃と見せかけて更に厭戦で追い討ちをかけるって腹らしい…

後4コスト…
「3+1」か「2+2」か「2.5+1.5」
どれが安定するだろう…
電波よ更に降りて来い…。
816ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:46:31 ID:gyooAQfp0
電波に言っておけ
厭戦の舞いを使うなら、魏単極滅だとな。
817ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:20:05 ID:pdjdivFDO
少し前だがUC張飛、関平、法正、ゴリ、周倉、ゲンシ、軍師カクでやってた。開幕精兵で城削って破滅舞ってそのまま終了のコンボが決まると爽快だった。

今はSR張遼、R劉備、R赤壁、于吉、軍師田中で1勝を目指して頑張ってます。
818ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 18:58:01 ID:llaGn96e0
>>817
無計略は無理じゃね・・・
もしかして、おいらの勘違い?
819ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:03:44 ID:llaGn96e0
呉スターター(UC夏侯淵 UC太史慈 C董襲 軍師魯粛)+C祖茂で
全国100戦したので記念に戦績をさらしてみる。
■全国対人 全100戦 50勝 41敗 9分 勝率:50.0% 最大連勝数:5勝
計略 509/5.1 撃破 925/9.2
突撃 893/8.9 迎撃 93/0.9
被迎 77/0.8 撤退 717/7.2
攻城 200/2.0 城門 62/0.6
平均攻城力 36.2 平均防衛力 67.1
■計略回数
UC太史慈 148回 C祖茂 132回 UC夏侯淵 118回 C董襲111回

現在五品なので上手いわけではないです。
苦手デッキは、騎馬単求心と神速です。伏兵がどうやってもさばけないし
奥義根元だったりすると何もできません。
対忠義は低品なので自陣知勇で頑張って祖茂で釣ると意外に勝てます。
対呂布ワラは、無双中の麻痺矢は屁の足しにもなりませんが、
素の状態の呂布を狙って無双or撤退の状況を作ると意外に何とかできることもありますね。
820ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:52:51 ID:pdjdivFDO
>>818
2の頃だがSR張遼、R全突馬超、R張苞、孫桓で1回、ケニア大会の時にSR張遼、R全突馬超、SR呂蒙で1回の計2回勝ったことがある。

流石に今は無理っぽいです。でも相手の計略を無計略で凌ぐスキルは上がったと自分では思う。
821ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:08:50 ID:3dAafAA50
んー、君相変わらず君主ケニアはコスト割れか
SR曹操(2.5)SR孫堅(2.5)R劉備(2.5)
馬2、槍1で、総武力25。天が5コスト、人2.5コストか…
822ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 07:39:49 ID:h1+TWWGJ0
そういや、2の勢力開放大会のとき反董卓連合デッキ組んだな
R劉備R袁紹SR孫堅HE曹操U袁術
今は、盟主が使えないからなあ…
823ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 02:51:35 ID:3f9jNsDOO
>>808見てて思い付いた、業炎怖いなら…
自分で使えば良いじゃないか。
相手城門に貼っといて近寄らば業炎、遠巻きなら落城好きな方選べや と
824ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 04:16:47 ID:592L95PVO
大喝・乱れ淵・夏侯覇・月姫 !!

やっちまった…なんで今まで気付かなかったのか…8コスの夏侯家デッキができるじゃねーか!

( ^ω^) 勝てる気しないお、極滅業炎使うしかないNE!
825ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:21:45 ID:AFopqoxKO
恥じる事はない!お前はよくやった!
826ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 14:08:20 ID:oLP134In0
曹操最強!
827ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:47:37 ID:7Q1cIEbnO
いや陳武だろ
828ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:39:38 ID:NlMQn/V60
野戦入り蜀単で軍師極滅で10回くらい遊んだ
ひどい軍師ゲーだった
829ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 17:08:22 ID:9yrkHehl0
>>824
そうなったら俺の曹家デッキと戦うしかないな

LE曹操
R曹丕
UC曹仁
C曹昂
UC曹皇后

勿論求心なんてそんな子供騙しは使わないで魏武一本ですが何か?
たまにリアルステルス状態な曹皇后で流しますが何か?
830ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 17:51:07 ID:BDphsijo0
>>829
何故曹彰じゃなくて曹仁?
831ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:40:35 ID:rRjObA/x0
ククク…曹彰ではなく曹仁…

これは>>829の心の贅肉…見栄というもの…!
832ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:36:44 ID:zOCmN0VTO
曹家デッキは意外に強い件について


神風攻城兵デッキがメインだったあの頃、10カウント以内で連敗したのはいい思い出

今では ふんばれデッキ引き分け狙いで頑張ってました
833829:2008/04/15(火) 05:21:25 ID:TulqExN20
>>830
…まあ…そこは察してくれ。

>>832
実際ガチで使ってるが結構バランス良いんじゃね?って自分でも思う。
ただ伏兵とか上手く使わないと開幕時に士気が無くて大変なことになるが。

と言うかロケテで魏武計略時間増加と曹皇后の水計範囲拡大ということでなんかもうこれテンプレじゃね?ww

…すんません調子乗りました。
と言うか全兵種突撃やら槍撃やらが弱くなってるのに迎撃強化ってどういう事?
まーた緑の国だらけになるような・・・
あと群雄強化されすぎww
834ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 10:42:17 ID:NTU1cJqeO
復柵+ふんばれ

これで粘ったけど騎兵の集団突撃で うあぁぁぁぁ

麻痺矢は士気不足で使えなかった( ´・ω・`)
835ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 12:01:50 ID:p7o6dNTuO
36式と8式を越えるデッキはもう現れないだろうな……
836ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 18:59:16 ID:Ct8D4fyWO
>>821
亀だが君主ケニア普通に組めるじゃん

つR孫策、SR曹操、R劉備
まあ、勝てる気しないけどw
837ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 22:36:13 ID:Fu8t++lJ0
>>835
両方とも『武力』という必須条件をトコトンまで突き詰めた結果だからね…。
最大と最低違いはあれど…。
それを越えようとなると…。
838ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:26:53 ID:Qb2lGxWc0
7.5コストですかね?やはり・・・
839ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 20:19:19 ID:oh3LeBfg0
では…もう一つの能力値『知力』を突き詰めてみよう

まずは簡単な「最低」
SR呂布、EX典イ、Rホウ徳の「知力3」ケニアが上がる。

では「最高」の方だが
各軍から1コスト高知力を集めて回る。
(知力9)R賈ク、R荀ケ、Rホウ統
(知力8)UC程c、SR張春華、UC黄月英、C虞翻、UC諸葛瑾 、UC張鉱、UC張昭、UC李儒
続いて排出停止組から
(知力8)C何晏、C鍾ヨウ、R辛憲英、UC陳羣、UC蒋エン、C諸葛瞻、C費イ、SR小虎、UC諸葛恪
(漏れはないと思うが…あったら是非指摘していただきたい…)

ここから知力9の3人と知力8の5人を入れて「知力67」というのが基本の最高値のようだ。
軍師を張昭か陳宮にして…知略陣に全員入れれば知力+24される。
(入ればだが…)

さて…ここから…少しでも戦えるデッキというものを考えてみよう。
賈ク、荀ケ、張春華、何晏、辛憲英、ホウ統、黄月英、諸葛瞻
総武力11、総知力67という魏蜀デッキができた。
馬2、槍1、弓4、攻城1で、属性は天:3、地:1、人:1

伏兵持ちの賈ク、ホウ統、張春華で3人
魅力持ちの張春華、黄月英、何晏、辛憲英、諸葛瞻で開幕士気2.5。
伏兵と早めの連環で相手の足を止め全員で攻城するデッキとなるかと…。

伏兵が欲しければ計略が被り気味の何晏を程cにする。(弓が槍になり武力−1、属性は天+1)



ちなみにVer1の頃は呉の2張が知力9だったことを覚えている人は少ないんだろうなぁ…。
840ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 00:23:19 ID:JFFNuvb3O
>>839
知略の後に辛憲英の賢女かければ、もっと総知力上がるかと…
841ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:24:01 ID:ESkOxAEYO
>>833
そういや今回、攻城兵復活のオッサン使えるのかな?

ネタデッキは基本的に計略=ディフェンスだからなぁ
842ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:49:21 ID:ogxLkzB40
さすがにカードが少なすぎて話題が無いっぽいな。
843ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:00:51 ID:05jtYt/R0
飛天スレの人と当たったけど
隠密槍がいようとも踊ってくる勇気には乾杯した
そして、翻弄されて負けた
844ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 11:47:55 ID:EUd0WSziO
昨日、1.5コスの孫呉の武の騎馬のあの武将をガンガン扱う
素晴らしい猛者がいた。
あれはかっこよかった
845ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:15:49 ID:M9SFUyuD0
なんかデッキシュミレーターいじってたら天啓を受けた
王平 関平 周倉 胡車児 陳蘭 馬岱
全武将が戦法持ち

ちょっと走ってきます
846ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:54:56 ID:FcKrv4r70
幻で終わらんことを願おう…
847ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 18:23:03 ID:CTGhP2rx0
なんとなく野戦デッキ使いたいんだけどな
高順、陳宮と組むと破壊力は良いのだが属性が悪いんだよな。

R策と組ますと破壊力があるが足の遅さが厳しそうだし
やっぱり隠密神速と組むのが妥当だろうか?
848ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 19:29:20 ID:+o7SBvOg0
>>847
ビ夫人は天、高順・陳宮も天。属性的には不都合は無いような…。
ちなみにR策は人。トウガイは天だよね。
849ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 20:15:25 ID:CTGhP2rx0
>>848
うん、天で揃ってしまう。
蜀群の陣略が天の軍師で使えるのが連環の人だけになっちゃうのよ
今の連環は個人的に使い難い。

R策は人で蜀軍師の陣略属性にも合うので悪くは無い
鉄鎖に入れて雄飛野戦とか出来ます。

で、魏の軍師の陣略属性が天なので天単に出来るし
精兵張るも良し、混元も選べるしと最適かな
トウガイ、馬食、王異、夫人+2コスを今考えてる。
850ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 20:51:04 ID:+o7SBvOg0
フムフム…
魏蜀で属性天の2コストって言うと…

司馬イ、徐晃、魏延(両方)、黄忠(UC)、趙雲(R)、張飛(UC)か…

…ほとんど騎兵。
851ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 21:07:00 ID:JUexBrcj0
SRG諸葛亮でいいんじゃない?
天だし死ににくくなるよ
852ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 22:08:22 ID:Q+FmxaB60
やって来た、デッキはトウガイ、槍魏延、バショク、王異、野戦、軍師司馬、3戦2敗
騎馬大目のデッキが多いのでトウガイはなかなか使えそう
誤算だったのは柵の前に混元配置してるのだが、王異のせいか舞の特性か
積極的に舞姫の方に来てくれないんですよね、後はリードをとられると
このままではきついので、バショクを落雷に変えたほうが良い。
隠密神速が楽しいのでもうちょい練りこんでみる。

>>851
破滅陥陣営回復やってるから考慮はしたけど
野戦だから相手を倒しやすくする方を選んだ、相手にダメ計
が居たら流石に踊れないし。
853ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:57:41 ID:JGaICQQH0
とりあえずバショクをジョショにしてやってみたけど大して変わらなかった。

優先して隠密神速使おうとするのと、無理に突撃しようとして
迎撃喰らうのが悪いんだけどね、そういえば相手に隠密神速を使われて
突撃されて、再度相手が離れて突撃しようとしたことがあったんだけど
その動きがしっかり見えてたんで迎撃したけどあれは何だったんだろう?
まさか一度接触すると隠密神速はただの神速になる訳ではないと
思うが、相手に見えてないときはこっちの表示も伏兵状態で表示して欲しいな。

さて、新たなネタを探しに白馬陣+機略での攻城兵の速度でも試してくる。
854ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:06:46 ID:C24nm5zo0
某動画に触発されて作った「はくぎん」デッキ
董白 関銀屏 人馬子守 破滅献策 生姜
遮断献策!人馬献策!挑発献策!献策目覚め!
でも総武力24…。
俺には扱いきれなかった…。
城ダメきついです…。
855ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:47:04 ID:zAbe4g3tO
(俺の槍策が呂布に負けるなんて許されない…でも負けちゃう!無双のせいで!許せないよ!)
とか馬鹿なことを考えて馬鹿が出した結論

破滅雄飛で武力30、無双にもこれで勝つる!!

槍策・高順・陳宮・浄化
どうなるかはわからん!だがこれできっとなんとかなる!雲散とか都市伝説!
856ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:19:03 ID:P6aktSpa0
これは天の導きだろうか? なんか2連続で隠密神速に当たった
それで判ったけど隠密神速は相手から離れても、再度隠密状態になるのに
1〜2カウントくらい必要なんだな、自分だと判らないし滅多に隠密使う人いないし。
でもRキョチョ、隠密神速、王異、ホウトウ、野戦のデッキで3連勝できたよ
連環と報いが主に使った計略だが。

>>855
つ殿、私の馬を!
これで同じ3倍速でこちらは槍だから有利になるぞ!!
857ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:05:59 ID:nVCYXsOC0
今の環境で関銀屏をまわしたくて考えていたのだが、
現実的に桃園か破滅献策の2計略にしぼられるようだ。
>854のデッキはよく出来ていると思う。

若き血の目覚め+破滅献策で考えて、
R関興・R張飛・UC陳宮・R高順
(R関興は2、それ以外は3のカード)

コストを考えたら関銀屏が関興になってしまった。
ロマンを求めて軍師はSR諸葛亮で精兵を使ってもよいかも
858ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:33:29 ID:clVhXij90
ぎんぺー・関索を回すだけならそれこそ
武10に刹那の勅命、武6↑に意地の勅命でも良いような・・・
このスレ的には愚帝の勅命のが良いのかもしれないけど・・・
859ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:11:10 ID:gUU4C/n10
他には唯我独尊、精兵+刹那号令とかかな
ネタ的ならSR関羽、高順、陳宮、銀屏の親子
SR関羽、関平、陳宮、銀屏+コス1の親兄弟

銀屏突っ込ませるのが目的なら白馬陣+破滅+目覚めも良かったよ。
860ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:54:01 ID:VGa+3/OB0
ねたねた
861ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 08:49:40 ID:wNcSVwUj0
SR関羽イイっすね、今度試そうっと

軍師が迷う・・・C賈ク>R張角が良いだろうか
862ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 04:01:21 ID:PGd6DygW0
暴虐 Rチョウヒ 関銀屏 董白とか適当1コスか何か2コス 
とかでも関銀屏回せるなぁ。
863ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 06:50:13 ID:UcestJuQO
問題は輪姦しても糞短いから役立たずなことだ。
864ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 11:50:35 ID:/TtEY1b4O
普通に大徳+張飛+精兵で回るんだが。。。
まぁ、ネタでは全然無いな
865ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 03:03:43 ID:cq0DfQU20
そこで知略ですよ
866ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:03:40 ID:D4ttKSTx0
追加カードも出るみたいだし(秋だけどね)…期待を込めてアゲ
867ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 01:16:42 ID:uYYQ+QTC0
3のカードだけだとなんかネタデッキ作り難いよね
Ver2.Xの時は特攻号令に巨像猛進、猛進号令に香車戦法orふんばれ!みたいな組合せや
R曹洪やR呂姫みたいに居るだけでちょいネタ扱いされたカードが色々有ったのに
868ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 03:01:00 ID:2dRcYkhdO
>>867
つフレディ
869ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 12:25:07 ID:ICcxfH+jO
デッキだから単騎だけネタでもあんまりネタっぽくならないんだよね
870ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 00:56:31 ID:4Gk94pKG0
フレディ/辛憲英/司馬炎/カン沢/1.5コスの誰か/軍師張昭 の、「ひたすらフレディを強化するデッキ」はどうか。

知略→賢女→推挙→魏武→神速勅命とか。
871ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 02:11:33 ID:w88p0UrKO
最近おかしいことに気付いた
主に二つのデッキを使ってるけど片方は勝率60%、片方は勝率58%
なぜ最新100戦で勝率50%を越えないのだろうか…
872ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:36:37 ID:0I4mCIlUO
槍策・将軍・無勢 ここまではいつものデッキだけど徐晃を首長にしてみたい…

ちょっと武力が-1になるけど伏兵も軽く踏める
なにより雄飛城門特攻号令が上手く決まれば一撃で40%も削れる!

って妄想が頭から離れない
873ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 18:58:52 ID:lJ9DOwY50
呉大会が始まるみたいだが…
874ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:11:16 ID:AQW/DqQL0
新カード情報がいっぱいおっぱい・・・

槍策スキーの俺の目線で注目

呉:弟の可変号令・父ちゃんの屍・正座の受け継ぎ(デマ?) 諸々で呉単ができる可能性大!
魏:しらん
蜀:剛槍の伝授

しかし、情報によると属性号令があるらしいから蜀が天の属性号令だから
呉は人or地、魏も天or地の属性号令か・・・できれば人の属性号令が来てほしいな
孫一族は権以外人属性だし、SR孫権が人属性ならほぼ呉に人がきてくれる!来て欲しい!
孫尚香あたりが騎馬で持ってきてくれ・・・
875ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 09:49:15 ID:fIIdLkbS0
偽・全武将が歩兵

呉:旧R小喬・C祖茂・EX孫策
群雄:R于吉・SR左慈・C張梁
軍師:群雄SR李儒

C祖茂が騎馬だが、囮兵が歩兵ということで・・・。
計略は超絶強化、ダメージ計略、変化(相手の高武力&超絶強化対策)と使えるものが揃っている。
小覇王の蛮勇+江東の小華のコンボもある。
相手が騎馬単だとそうとうきつそうだが、コスト1での端攻め連発、C祖茂の突撃&囮兵召喚で相手の突撃を防いでいくしかない。
軍師は李儒が安定していると思う。連環で歩兵の機動力を生かすこともできる。
群雄Cカクの精兵戦陣、群雄C陳宮&呉C張昭の知略昇陣もあり。

ちなみに全武将が歩兵
旧R小喬・C祖茂→3R小喬・3R大喬
一応勢力を合わせてコストを埋めることはできるが、勝つのはそうとう厳しい。
876ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 09:36:41 ID:sCk21MfQ0
>709で既出でしたね

さらにネタデッキ追加・・・泣斬馬謖デッキ

C伊籍・SR魏延・R黄忠・ R馬謖・UC馬良・軍師糜竺

3では自分からは撤退できなくなったので、馬謖をSR魏延で斬ってやろうというデッキ
唯我独尊→戦線復帰→挑発というロマンもあり
唯我独尊中の魏延を的確な援護で回復&戦線復帰デッキという中途半端なデッキになった
パーツがいまいちのような気もする
アドバイス等ありましたらよろしく
877ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 13:33:55 ID:39CN1gJe0
SR甄皇后、C曹昂と合わせて「無勢の舞い」、「殿、私の馬を!」のコンボもいいかもしれない
878ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 11:42:08 ID:e4B844c20
R司馬イ、R魏延、R馬ショク、C劉禅+1.5コスト

「嫌われ者」デッキ

其処の諸葛亮スキーな人…この人たち嫌いでしょ。
879ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 05:49:00 ID:H2E46jZA0
UC太史慈、R左慈、C孫皓+3コストで
士気9から「意地→意地→変化」で長時間29の歩兵を作るデッキとか…
いや…リズムが良かったもので…「意地→意地→左慈→太史慈」って
880ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 13:21:55 ID:x1R03smS0
>>879
相手に左慈がいたら長時間29の左慈が出来上がるね。
881ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:24:09 ID:HS6Zh/tkO
槍策・大喝・目覚め2
超絶&足止め&神速&麻痺矢!きっと強い!きっと!!


まずカード集めからかな…周姫に互換があればすぐできるけど
882ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:31:29 ID:cMYeDalf0
UC魯粛、R祝融、UC周ユ、Cカ華、張宝

色々召喚デッキ

歩、象、弓、槍が状況に応じて召喚できるだろうか?
883ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:31:42 ID:U+OKRXPy0
R姜維、UC陳到、R趙雲+2コスト
UC夏候惇、R張コウ、R丁奉、R黄蓋、SR皇甫嵩、R劉エンが候補

「フラット4」
884ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 02:44:14 ID:JliqsQQ50
UC徐盛、R曹真を忘れてるぞ
885ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 21:32:51 ID:RA4bC+iF0
程イク…十面埋伏保持記念…

・Rカク 天 武1知9/馬 伏
・C劉ヨウ 天 武2知7/馬 伏
・C簡擁 天 武2知6/槍 伏
・C戯志才 天 武2知7/弓 伏
・UC伏皇后 天 武2知6/弓 魅伏
・UCスウ 天 武2知6/弓 魅伏
・C呂範 地 武2知7/弓 伏
・C張シュク 地 武3知5/馬 伏
・SR張春華 地 武2知8/弓 魅伏

・GR程イク

8枚しかないけど潜りなおせる人が2人居るから…。
ところで5色だと堕落で最大士気落ちないって本当?
886ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 09:19:53 ID:My91tupT0
>>885
あれ9人居たよ…
誰か抜いて考えてね。
887ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 00:09:09 ID:SNHxnFN10
888ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 04:24:07 ID:9OUczxKcO
やはりここは目覚めをいれるしかないと思うんだ…しかも三人とも!
刹那の怪力+たぎりの魏
漢の意地+昇華の呉
武神再臨+目覚めの蜀

どう考えても関興頼みになりますありがとうございました
889ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 05:52:24 ID:cu+Js+Km0
a
890ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:07:21 ID:bUm5lCIn0
SR朱儁
R曹操
UC関索
UC皇甫レキ
R関興orR張ホウ

覚醒天意デッキ…

関興や張ホウが属性人じゃなくて天だったら完璧だったんだけど…。
漢劉備も人だし…。
891ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:07:38 ID:g0gua7cSO
乱れ撃ち太史慈
R諸葛亮
R関興
浄化爺

開幕に伏兵2体。
対ワラ(じゃなくても行けるだろうけど)
に遠弓麻痺矢乱れ撃ち、武神+白銀っぽいの。
妨害対策に浄化!
ダメ計は気合い。


えぇ、生兵法ですありがとうございました
892ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 22:43:12 ID:fysayT340
ここはもう一声!
コスト1蜀C羅憲で剛槍+長槍で夢を見ては?

乱れ打ちをR夏侯淵に・・・とは思うがその他のパーツ(騎馬&槍)が乏しいかも
893ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:18:20 ID:QuinriGP0
臥竜諸葛亮+

馬:劉封
槍:周倉
弓:馬元義
攻城:黄月英
象:金環三結

もしくは
馬:夏候覇
槍:関銀塀
弓:黄祖
攻城:劉ショウ
象:孟優
とか…

馬:楽進
槍:周倉
弓:韓当
攻城:雷薄
象:金環三結
894ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:27:14 ID:s0BMZJLs0
あげ
895ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:45:46 ID:c1ve9YUoO
スレタイダサすぎ吹いたw
飛翔せよwww
と思ったら1ヶ月近く放置されてる糞スレだったかw
896ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:06:11 ID:C0T1Mv6Q0
ボク皇后+リュウ表や何太后で兵力上限超えコンボって可能?。検証求む。
897ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:45:10 ID:obmWmF510
検証するまでも無く可能だろう
上限は150%までだけど
898ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:59:24 ID:meIT79xiO
反計ワラなんて考えてみた

劉ヨウ 李典 ジュンイク カクワイ 飛天 求心
899ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:29:48 ID:2roLL7xj0
飛天→テイイクで、もしかすると2までの元プレイヤーが反計を警戒してくれるかもしれない!?
+槍要員としてもOKかも
900ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:58:03 ID:Aw3rbXi00
UC何進+UC呂蒙
何進の大号令(必要士気5)→一気呵成(必要士気5)
一気呵成の武力低下がどれほどまで抑えられるか見物ではある
暇な方は検証求む
901ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 14:19:34 ID:Uixx48lxO
新カードでたはいいが…まったくもって、ゲームする暇ができないリーダーです…orz
でも、一応、このスレ公認チーム
ネタ時々マジ
パス:neta

はまだ、現在小隊でマッタリ稼働してます〜
エンブレムは、トップの方は勝手に変えちゃっておkですw

902ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 19:01:40 ID:MKrPdKUo0
人いないね。とりあえず今のデッキ晒してみるか
SR甘寧 C蔡夫人 R太史慈 漢R孫堅 浄化ジイ 軍師極滅or文姫縛陣
SR甘寧粘り号令+C蔡夫人暗殺の陰謀で乱戦狙い

雲散は無理ゲー
最後に押し切る封印縛陣か、安定の増援極滅か悩み中
ネタになってるかな?
903ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:03:59 ID:WEI2SIkSO
ネタではないな。
普通
904ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 01:44:02 ID:iZBbkgYz0
そうか。蔡夫人に七星とか回復計略考えたけど、SR甘寧以外は乱戦しに行ったら即溶かされたよ…
905ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 07:01:10 ID:z79Kz3ccO
3のカードだけじゃネタしにくいのが最大の問題だな。

最低でも暴虐、徐盛、裴元紹、歩隲、浄化で敵城で暴虐ふんばれ7体掛けするぐらいじゃないとな。
906ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 13:10:33 ID:hf55zVFN0
ふんばれがかかるのは呉の武将だけだろ
その場合召喚兵が出てても5体が限界だな
907ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 15:27:03 ID:UA9W9gzZO
今ならどんなカードがネタかね?
908ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 17:00:39 ID:X7IHL5mM0
飛天落日城内連環兵糧遮断デッキ
909ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 08:26:07 ID:yeFVBgXGO
>>906
む…ほんとだ。呉民なさい、そこまでの確認はしてなかった


>>908
武力がないのでR惇も入れましょう、あと1コス?何でもいいんじゃね?
910ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:43:52 ID:0i0MUF06O
教祖バラはネタ? マジ?
教祖の時点でネタか…
911ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:59:50 ID:kfu6Kh890
wikiのデッキ一覧の各勢力に載ってたらネタって感じがしないなぁ
912ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:54:48 ID:IRL9zkg70
>>908
攻めてきた敵スルー→排停の刹那飛天→城門張り付いて特攻号令→兵法連環→(士気1溜まったら)落日
これで勝……てる?
913ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:53:23 ID:cOYGmHQNO
「使用者がネタだと思えば、それはネタデッキである」

って昔のエロい人が言ってた
ってばっちゃが言ってる
914ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:37:40 ID:HS2Rs4EB0
>>912
先生…
月英単騎駆けのほうが強そうです…
915912:2008/12/15(月) 08:27:15 ID:by7FG6f50
>>914
それはネタではなくガチ。俺はそれに2回くらい落城負けしたヘタレ。

攻めてきた敵スルー→排停の刹那飛天→城門張り付いて特攻号令→兵法連環→(士気1溜まる前に)鶏肋誤爆
の方がネタ的には良いか。
もっとも、デッキ的に士気12溜まるまで持つかが疑問だが。
916ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 10:19:45 ID:TkdBZhDZO
ネタでも最低限勝てるネタを使いたい
SR張角+漢と知略で知略の乱!

と思ったけど知略乱ってどんくらい持つんだろう
917ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:50:43 ID:+jKQhuU5O
明けましておめでとうございます
918ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 14:25:00 ID:IjhJOPnRO
今年もよろしくお願いします
919ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 14:37:38 ID:MlbEzN7g0
どうぞ良いお年を
920ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 00:41:51 ID:g7tyATWv0
もういくつ寝ると
921ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 01:31:02 ID:ZrsOaJiAO
前夜祭
922ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:48:34 ID:uO0Ye08t0
群雄で知力1ばかりのネタデッキ♪と軽い気持ちでデッキ作ったら、ネタというよりガチだったのでポリシーに反するからやめましたw
923ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 14:12:50 ID:P0DsO8Vq0
>>922
それって単なる呂布ワラじゃないのか?
924ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 21:15:06 ID:rjEaZHpa0
確かに。呂布を抜いて考えないといけないようだ

旧レアのキョチョ&テンイがかなりいけそう
925ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:44:30 ID:OGP6Pc/r0
旧R典イ・旧Rキョチョ・Rホウ徳・牛金とか?
旧R典イ・鬼神・無勢・Rホウ徳とかガチでいけて身代わり→鬼神でイイ武力が出せそう
926ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:11:19 ID:xUUbDK1t0
混色弓連環とか見かけてたら思ったんだけど弓連環目的なら単色でもそれなりにいけそうだよな、今更だけど

魏単弓連環
R淵・UCキョチョor諸葛誕・C曹洪・満寵・曹植orRイク様
偽装漢単弓連環
武安国・劉焉・張任・袁術・王允・GR禰衡

普通に強そうだな
927ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 07:37:08 ID:Vt3pO/vG0
親子同時で稲妻エフェクトを発生させたい。
(関銀ぺい&鬼神関羽)
2勢力だが、条件を満たすことができるデッキを考えたい。

軍師は知勇兼陣だろうか。士気9まで溜める。
陣略発動&覚醒後、R関興の武神再臨を発動。
武力16以上まであげて、士気8溜まったら(関銀ぺい&鬼神関羽)同時に計略発動。

これでいいかな?。
928ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 19:35:38 ID:CyACpV4a0
同時発動は無理かな…。
できないことは無いが難しそうだな…。
929ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 23:26:55 ID:hy9SoUc10
親子同時発動デッキ

SR鬼神関羽・R関銀屏・R関興・SR呉夫人・R魯粛・GC陳羣

SR呉夫人の激励の舞い
→同盟締結を連発して士気枠を12近くまで広げる
→GC陳羣の知勇兼陣を発動して士気8ぐらいまで溜める
→知勇兼陣内でR関興の計略:武神再臨を発動して敵武将を倒し武力16以上まで上げる
(SR呉夫人・R魯粛は用済みなので、鬼神降臨のためにわざと撤退させておいて自陣より上の盤面に置いておく)
→あとは士気8まで溜めてSR鬼神関羽・R関銀屏の計略を同時に使う

一人用で英雄伝の夏侯月姫軍で何度かやってみたが落雷を食らって失敗することが多かったので、できれば誰かと協力してやった方が楽だと思う。

今度はR陳泰を入れて「若き血の滾り」も使って3人同時稲妻エフェクトに挑戦したい。
できるかな?。
930ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 23:39:48 ID:1rT8rwhFO
とりあえず使用率低いカードを適当にブチ込んでみようと思った
UC周瑜 リョウトウ UC黄蓋 チンブ ゴサン 軍師張昭
でやったらすごくガチでびびった
931ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 11:24:50 ID:lsIAmHsU0
>>930
呉とは思えぬ兵種具合
932ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:18:57 ID:3bHURjg90
933ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 21:41:04 ID:xuWtGDBB0
レッドクリフに、ちなんだデッキ

馬の出産を助けた孔明:馬諸葛亮
周瑜夫婦:レッドクリフ周瑜、レッドクリフ小喬

これらを使用しようと考えている。かなり厳しいがいいデッキはないだろうか?。
最悪レッドクリフ小喬をはずして、馬槍を追加すればいいのかもしれない。
934ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 23:47:28 ID:OOP4eJ+/0
>>933
LE繋がりで趙雲・孫策・本宮張飛、コストでSR守成連計孫権・R黄蓋のどれかとか?
流星溜めずに白銀or剛槍臥龍で殲滅、歩兵臥龍で攻城みたいな感じで…
突破戦法+臥龍とかも面白そうだけど
935ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 22:58:54 ID:TMLbkHQh0
レッドクリフ小喬→UC小喬にしたらウソのようにデッキ構築に幅が出来て連戦連勝です、ほんとうに(ry

臥龍を周瑜にかけた武力10弓がけっこういけました(ただし射程および麻痺効果は遠弓麻痺矢には及びません)
936ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:34:21 ID:N9mHItj/0
ニコニコとか見てるとネタ臭のする開幕乙とか結構見かけるね。というage
937ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:08:32 ID:WKnES9gEO
ネタでビ夫人とメガ周瑜をいれた吐血開城デッキ流行んないかな・・・
938ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:09:41 ID:N9mHItj/0
>>937
魅力多目の開幕馬鹿陣メガ周喩は今でも強いがビ夫人入れると難しいよね
動画うp環境があるならニコ動あたりにうpしてみたらどうだろう?

竜巻で時限式自爆飛ばすのも普通になってきたし木鹿のはじき戦法で留サン飛ばすのも誰かやってたし
猪突中の牛金でも飛ばしてみるかな
939ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:29:25 ID:4Ha4Qoez0
>竜巻で時限式自爆飛ばすのも普通になってきたし

ウホッ、いいネタデッキ!
少なくとも普通じゃないと思うぞ、俺は見たことない
940ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:54:58 ID:V+espFjP0
>>939
ニコ動で結構見かけるからそこそこメジャーなのかと思ってた…
ま、今の張角竜巻は工夫次第でわからん殺しにできるからネタに組み込みやすいよな
941ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:31:07 ID:mrycXtW10
R張角・UC伏皇后・UC董白・C王累・C劉璋・C陶謙・C蔡夫人・GR禰衡の竜巻王累デッキ使ってきた
7枚はさすがに捌ききれず1敗1勝だったけど竜巻楽しいわw
942ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:26:41 ID:sn0QWc+dO
>>938
竜巻って真横にも飛ばせるのだろうか

無血竜巻……ゴクリ
943ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:28:37 ID:sn0QWc+dO
ってよく考えたら敵も一緒に吹っ飛ぶなw
944ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:11:37 ID:HNtbNVKb0
竜巻で狙い通りの武将に伏兵当てれるようになったら一流だと思うんだ

>>942
少し重なってる程度なら上手く竜巻発生させれば無理矢理分断出来そうな気もする
945ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:25:49 ID:8fJ530Rx0
本スレがVer3.5の話題で盛り上がってるね
こういう不明瞭な情報が飛び交う時期が一番楽しい気もする
カードが追加されたらこのスレも多少は盛り上がるだろうか…
946ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 17:55:20 ID:7xbUvS3B0
軍師デッキ(魏・蜀Wiki参照)

魏:SR司馬懿 R郭嘉 UC荀ケ C荀攸 C陳羣(2) UC程c Gなし

蜀:SR諸葛亮 R馬謖 R徐庶 R?統 UC法正 UC麋竺(2) Gなし

呉:R周瑜 UC諸葛瑾 UC張昭 SR呂蒙 UC魯粛 GR陸遜

群雄:R賈? R張角 UC陳宮 SR董卓 UC李儒(馬) GR禰衡

呉と群雄はコストが合わないので軍師も合わせて作成してみた。
呉はいたって普通の麻痺矢デッキに。周瑜と陸遜を入れ替えてみるのも有り。
群雄は禰衡の武将カードがないので強制的に軍師へ。
漢は武将が足りないのでデッキ構築は無理。
947ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 23:18:04 ID:MI2o6Oze0
>>946
漢の軍師デッキを組もうとすると、コスト割れの上に二色になるんだよなwwwwww
948ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:39:32 ID:u3akjn680
群雄軍師デッキ

R賈クの完殺の計がメイン。

SR董卓の暴虐なる覇道は相手のキーカードをつぶす、有利な状況をつくれるなら使ってもいい。
武力と移動速度が上がるので有効に使いたい。城ゲージが削れるがそれなりのリターンがあればOK。完殺の計と合わせて使うのがよいか?。
攻城時には弓を攻城部隊、騎馬でマウントという形がベストだろうか。

R張角の大乱の暴風は自城の守りに使いやすい。

UC李儒は相手が2色なら虚誘掩殺の計を狙う機会は多い。

UC陳宮は基本柵持ち弓兵で。破滅的な献策は城ゲージが半分以上削れるので使えない。

GR禰衡の兵略が兵力増援なのは使いやすい。陣略の指鹿為馬は相手を誘い込んでからの完殺の計や暴虐なる覇道で計略を使わせるようにしむけてもいいかも。

品程度のコメンですが、いたらない点があったらすみません。
949ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 11:43:40 ID:jKl4i/Gn0
姉妹デッキ

UC敬哀皇后 UC張姫 呉夫人(R・SR) R呉国太(槍・弓) R小喬 R大喬(弓・歩兵) SR小虎 SR大虎

VER3.5になり張姫がコスト1になったので組むことが可能になったデッキ。
現VERでも母親(C夏侯月姫)が代わりに出れば一応出撃可能?。
R呉国太とR大喬は排出停止も使用可能なのでお好みで。
呉夫人はVER3.5でも出るようなので「賢母の助け」か「激励の舞い」か迷うところ。
950ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 01:39:59 ID:gfvEX+LC0
新カードで再びネタデッキが増えますように…age
951ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 08:23:43 ID:VBlW6M5x0
>>950
歩兵トン、ヒミコ、神医、何進、クラウザーさん

ガチかorz
952ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 12:15:38 ID:fft8gaWN0
>>951
追加カードによるネタデッキはまだよくわからないが
いろんな意味でネタカードは増えたって言う…

そういやゴツ突骨の猛進号令って今回は移動速度上がらないんだっけ?
乱計略も出たし猛進号令コンボがいろいろ面白そうだけど
953952:2009/07/24(金) 19:47:55 ID:fft8gaWN0
猛進号令速度上がるじゃん、前にwiki見たときに書いてなかったから上がらないんだと思ってた ハズカシイ(///)
954ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 19:23:45 ID:wm3Ccm7+0
知勇一転号令やばいな、コスト1が軒並み脳筋並みの高武力になるのは。
ハーレムデッキだと開幕すぐ号令を打てるし。魏蜀飛天だとさらにデッキの対応力も増える。
柵&射持ちの王桃は柵で蔡文姫を守りつつ、射で相手の槍に突撃しほうだい。飛天に相性ピッタリ。
個人的なイチオシはUC黄月英。もともとのパラメータが辛憲英1/9なのに9/1になるのはやばいだろ、しかもコスト1。
辛憲英で知力上げたら手に負えない。
955ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 21:05:50 ID:d0oQTgoV0
以前使ってた、猛進時限自爆香車デッキを試して来たけど今回はダメだな
猛進の速度か下がってるか、効果時間が下がってるかしてる、更にコスト1攻城兵だと4回攻城しないと落城にしないや
一発ネタなだけにここで落城できないとなぁ。
956ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 14:56:35 ID:AEZxMJOa0
いまさらだが、7月25日のセレクション動画:RISE_VS_全武将が○○戦で、○○始まったな

救護&妖毒&移動舞陣

ちなみに8月2日は仁義なき青井軍VS滅軍

傾国&妖毒&移動舞陣

ネタデッキで全員舞って勝利というのも現実に
蜀群雄デッキ
回復&野戦&救護&忠誠&堕落&破滅&苦楽&妖毒&移動舞陣
堕落か破滅は最後の方で
しかし挙げていったら、本当に8コスト2勢力舞姫で埋まるとは思わなかったw
957ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:51:01 ID:gUoSf/NK0
火の鳥黎明編デッキ

新たに追加された攻略の鳳凰とSR卑弥呼を組み合わせたい
あとの武将はレトロ感を出すために、横山カードで構成してみるとか?
主役のイザ・ナギと猿田彦を表現できればいいのだが
958ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 19:53:37 ID:G8FBMZwM0
ネタって程でもないけど臥龍→剛弓戦法が最近のマイブーム
知略→臥龍→剛弓戦法で臥龍が切れる前にもう一回剛弓戦法が打てるのも良い
低品だからか知らないけど意外と何とかしてくれる
特に舞姫キラーとしては最強じゃなかろうか
959ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 23:23:01 ID:dkjeUImT0
甘ちゃん
穆ちゃん
敬哀ちゃんで
各々を永久回復機関デッキを思いついたが、
姫を守れる自身がありませんorz
960ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 21:26:24 ID:+nG2AJBK0
救護を引いたのでデッキを考えてみた
近くに居れば効果は高いが離れると効果はほぼ無しという特性
移動舞陣で動かせば〜〜、いやいや兵法が勿体無い。
という訳で救護流星!、SR太史慈、周泰、小喬、連環の人、姫でばっちりだ!

使ってみると救護乱れは強いし、救護自体流星と相性はいいと思うんだがなんか
いまいち感が漂うんだよな。
961ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 22:31:25 ID:9RRNRPDS0
>>960
移動舞陣の代わりに張角台風で弾いて移動させるのはどうだろう?
962ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 22:59:19 ID:B0jJdsJG0
SR太史慈とRゴツ突骨とGSR周姫でピンボール徒弓乱れ撃ちやってみたい
けど周姫持ってない…的なage
963ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 10:16:18 ID:7x7lR6wEO
>>961
竜巻張角+妖毒舞+回復陣という生兵法を思い付いた
964ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:46:09 ID:lh8htznV0
wikiで一気呵成が+20って書いてたけど+15なんだな
って訳で甘寧、陳宮、張悌、+3.5コス、軍師陸抗で破滅破滅引継ぎ英魂嗣攻で
武力30超の張悌に!! 士気10要るけど雄飛でもOK
wikiが正しければ武力37になるのかな。
965ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:11:59 ID:VQmWPHbUO
お久しぶりです、一応このスレ公認チーム
ネタ時々マジ
パスワード:neta
です
リーダーからして半ば幽霊メンバーですが、絶賛メンバー募集中です
良かったら一緒にネタデッキを考えたりしましょう!よろしくお願いします
混沌としてる今のバージョンなら、どんなデッキでも勝ち筋がみえるはず!
966ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 08:07:42 ID:Al4ArFWt0
ふと閃いたデッキ
槍策、R陸遜、R周姫、歩シツ、あと一枚何かで
軍師陸抗で、槍策を犠牲にして
英魂嗣攻→英魂戦法→英魂の大号令→昇華で
歩シツが武27、周姫が武28(他は武+13)になる…。
屍英魂の方が強そうとか言っちゃダメ。
967ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:00:00 ID:cVz0OhK/0
ホシツじゃなくて張悌入れて

雄飛→引継ぎ→英魂嗣攻→英魂の大号令→昇華のほうがいいと思うけど。
引継ぎの効果時間長いし、武力もこっちのが高い。
968ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:03:35 ID:O/4P3KWV0
>>967
使ってみたらそれ(張悌)に気づいた。
ついでに徐夫人を採用して
雄飛→引継ぎ→英魂嗣攻→英魂の命令で張悌が武37まで
育ったりした。ただ城門叩いてもあんまり減らないところが
ちと悲しい。
969ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 11:52:43 ID:Sha0u4G40
970ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 18:09:15 ID:TBmcbwzyO
特攻¥、でっぱつ江、曹仁、d
のロマン溢れるデッキで遊んでたら意外に戦えた

特攻¥はアリじゃないかと思う今日この頃
971ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 18:13:27 ID:TBmcbwzyO
970だけど
でっぱつ洪でした
間違いました
972ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 16:15:17 ID:iVYKyrCOO
パパとジョセイとエンペーの計四匹で天啓
パパ達が撤退する間際に正座、状況次第で目覚め
残り1コスを英魂舞にすると撤退時に士気4帰って来る上に普段が異常に弱いので凄くネタ臭くてオヌヌメ
まだパンチラの方が楽だろうな


ってゆー夢を見たんだ
973ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 13:56:24 ID:u1z0E+QsO
Wikiの情報によると、英魂陣は既に撤退してる武将コストも加算されるらしい。ならば
屍→英魂陣→英魂号令で
+21の全体強化が完成するはず…




後は任せた。
974ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 22:14:14 ID:zm48IxLLO
皺+カタイゴウデッキ、ネタだと思ってたらいつの間にか厨デッキだわ…

思いついた時にはネタだったんだろーなあ

やはりこだわりが欲しいね
975ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 23:08:25 ID:qaDBWVrMO
小虎もなかなか面白いカードやんなw
976ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 09:32:12 ID:fNPrLppFO
>>973
攻略英魂試してみたが、やっぱ撤退してる分は加算されなかったぞ?
もしかしたら一人でも生贄にしたら生贄分+撤退分になるのかな

なんにせよもっかいやってくるわ!
977ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:05:34 ID:VsxyshBdO
熱いデッキ使ってるな…w

こんまえ皺デッキにあたりました
波動拳リョフ一人で勝てました!…カ…イ…カ…ン
978ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:56:50 ID:MtSXNweAO
ネタと思ったらガチだったのは、よくある話
979ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 11:52:19 ID:3ZZre3oj0
死亡的魂の引継ぎで武力18!!ヒャッハーとか思ってたら
死亡的遊戯の武力上昇+10にされてるし。
980ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:38:30 ID:Dy2iPe8a0
引継ぎならちょい実用的臭いが撤退しそうなUC甘寧に破滅とかが面白いんじゃない?
士気9からなら知勇とかの武力上昇陣略→献策×2→引継ぎで武力30の正座が出来るし
981ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 13:30:22 ID:vhUx4MGFO
今の呉夫人テンケイだと、何カウント位もつ?
982ゲームセンター名無し
>>981
8C持たないんじゃないかな。フルコンボの割にとにかく残念な効果時間だった気がする