( ^ω^)が三国志大戦をするようです23

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
2ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 20:05:21 ID:oNzoevtg0
読む人への注意。

できるだけ話の途中に支援以外の書き込みをしない
抽象的なただの文句は控えましょう。的確なアドバイスは歓迎。


作者への注意

一話分書き上げてからの連投推奨
投下前に宣言+投下中の別作品がないか確認
題名必須のこと
本編は名前欄に(本編)外伝は(外伝)といれましょう
無闇に新キャラを出さないようにしましょう
たとえ演出といえども( ^ω^)達にDQN行為をさせないようにしましょう
まとめサイトにある他の人の書いた作品も読んで、キャラの言動など大まかな雰囲気を合わせましょう
デッキの総コストが8以内か、武将名や兵種や特技、セリフなどを確認して書きましょう


本編について
時間の流れは基本的にレス順で
排出アンカを指定する場合、むやみに( ^ω^)達にR以上のカードを与えないでください
また3日以上発言が無い場合は他人が引き継ぎます
所用でかけない場合は続きを書く意思を主張してください


外伝について
カードの流れは本編と外伝はある程度つなげるならば時間軸の設定で
「>>〜〜と>>〜〜の間です」のような発言があるとわかりやすい
これはまとめの人にとっても纏める上で助かるために徹底してください
3ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 20:07:48 ID:oNzoevtg0
スレ立てについて
スレ立ては>>950が宣言の後、挑戦しましょう
もし失敗した場合は>>960>>970・・・と屍を越えさせてください
スレ立てが成功したら、スレ埋めに協力しましょう
スレ埋めの為、AA合戦が開催されます。奮って参加しましょう
4ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 20:11:33 ID:oNzoevtg0
登場人物紹介 (本編主体)
( ^ω^)ブーン  五州 
主人公。行きつけのゲーセン「バーボンハウス」にて店長から勧められて三国志大戦を始める。
まだ成長途上だが、数々の上級者プレイヤーとの出会いを経て得たものは大きい。
店内の比率が高いため州の上がり方が遅く、狩りと勘違いされてしまったことも。

('A`)ドクオ 五州 
もう一人の主人公。ブーンと一緒に店長に勧められて大戦を始めた。
ブーンに比べると対戦の頻度は低いが、いろいろな人から教わっている故か腕はほぼ互角。
州の上がり方がブーンよりも遅いのはプレイ回数が少ないというだけ。

(´・ω・`)テンチョー (ショボン) 表では十四州 裏では征魏覇王
我等が店長。バーボンハウスを一人で経営している。頼れる人物で、人望も厚い。
大戦の腕も相当なもので、なんと征魏覇王。ただ、知っている人の前ではあまり見せない。
夜中はサングラスを装備し「天頂」としてプレイしているが、マッチング運は"最悪"の域。

ξ゚听)ξツン 覇者
ブーンに恋心を抱くも、なかなか素直になれない女の子。現在覇者。
勝てるデッキを使おうといろいろ考えるのだが、姉の影響あってかそこまで偏らない。
勝ちに執着していたがためにスランプに陥ったこともあるが、現在は脱している。

(*゚ー゚)しぃ 四州 
ドクオの彼女(?)。何気にその道のお嬢様だったりする。
そんな彼女が大戦を始めた理由は不明だが、何やら事情がある様子。
初心者ながら流星をうまく使い、順調に上達している。

( ゚∀゚)ジョルジュ 十四州 他IC一杯(狩り用)
ケニア使い。ブーンの全国初戦の相手で、その時は初心者狩りをしていた。
だが相応の実力はあり、時折その片鱗が垣間見られる。
狩りから助けたことがきっかけで坊やに懐かれている。
5ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 20:15:29 ID:oNzoevtg0
(,,゚Д゚)KDQN 覇者 (本名:ギコ)
昔はDQN、今は覇者。昔あまりのDQNぶりに、店長にカードを没収されてしまった事がある。
その後、ある事件をきっかけにして立派な大戦プレイヤーに生まれ変わった。
時折バーボンハウスに彼女と出没する3DQNに似ているが、関係は不明。

登場人物紹介 (外伝主体)

川 ゚ -゚)クー 二州
ツンの姉。ツンの影響で大戦を始めた。お酒の良さが分かる大人な女性。
三国志フリークで、関羽が大好き。関羽やそれに関連した将の話になると目の色が変わる。
大人な女性のためか、様々なキャラと親交がある。ギコとのやりとりは必聴に値する……かも

( ´∀`)モナー 三州
ブーンとドクオの同級生。二人より先に大戦を始めていた。
が、幸か不幸かあっさり二人に抜かれてしまっているのが現状。
頑張れ第二の主人公。

(´;д;)ボーヤ 三州
災難続きの少年。何故かDQNに絡まれまくる。
ジョルジュに助けられて以来彼に懐いており、時々一緒にプレイしている。
兄がおり、君主カードや武将カードはもらったものを基にしている。

(・∀・)ジサクジエン 六州
神出鬼没のプレイヤー。規律にうるさいところがある。
喋るときは半角カナに漢字を交えることが多い。全角も使えるが、疲れるらしい。
一度はジョルジュを通報したが、それがきっかけで奇妙な友情が芽生えた。

( ^д^)宝 二州
ブーンとドクオの同級生。金持ちで文武両道だが、良くも悪くもそれを感じさせない。
SR袁紹を見つけて「運命だ」とそれを購入、袁紹軍のカードをコンプリートしてしまった。
理由は不明だが、腕の割に州が全然上がっていない。
6ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 20:33:32 ID:f1gkUk/NO
>>1
糞スレ立てんなよ

死ねばいいのに
7ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:25:09 ID:nszGCapM0


我ら>>1乙に誓う、我ら生まれた日は違えどもwktkす時は同じ日同じ時を願わん!!!


>>6
ツンデレ支援乙〜
8ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:27:34 ID:qozl3AHC0
( ^ω^)1乙だお
9ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:45:42 ID:UYfyrlccO
ほっほー>>1乙の時間じゃて
10ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:24:19 ID:6ZMYvDTS0
そろそろ川 ゚ -゚)でお酒の話でも見たいところ
11ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:18:43 ID:dTUsDqSr0
>1乙

まとめの資産、ドクオの正座眼鏡が袁軍になってる…
12ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:32:42 ID:HVHxWRL60
>>11
ドクオの資産なおしておきました。ついでにSR甄皇后(砕馬がくれたやつ)も追加してあります。
13ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 05:10:27 ID:oBXLpc4V0



























うんこ
14ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 14:23:47 ID:Kd7FT8qL0
>>1乙の時は来た

ところで前スレであったバーボンズとブランデーズのPASSの件
はどうするんだ?
張るんだったらついでに掲示板のアドも張ったほうがいいと思うんだが…
15ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:47:07 ID:iKEa0gOtO
>>1

>>14
張っていいとオモ
16ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:53:48 ID:B/ktbMF0O
>>12
今回の店舗予選の話はifだから、本来の資産にカード加えたら駄目なんじゃないか?
本編ならブーンもドクオも天頂の正体知らないわけだし、今回の大会はあくまでもifなわけだから。
17ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:03:46 ID:4WiDEl0QO
今からDブロック二回戦第一試合投下するよー
18ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:05:28 ID:WkIMw3ui0
>>14
むしろ貼ってくれ
リーダーがそういうから間違いない

あと、宝の話は6時から投下します
全然夜じゃないですねすいません
19Dブロック第二回戦第一試合:2007/06/10(日) 17:05:29 ID:4WiDEl0QO
( ━〇∀〇)「……」
щ(゚▽゚щ)「出番だぜ。今度は何デッキで出るんだ?」
( ━〇∀〇)「神速です。全突を出すにはまだ早いし」
щ(゚▽゚щ)「あれ?神速ってお前、さっき冗談って言わなかったか?」
( ━〇∀〇)「さすがに号令無しで八卦に勝つ自信はありませんよ」
щ(゚▽゚щ)「そうか。でも、いいのか?相手は低州だぜ?」
( ━〇∀〇)「今は大会です。ここで手は抜けません。相手にも失礼だと思いますよ」
щ(゚▽゚щ)「まあ、止めはしないけどさ…」
( ━〇∀〇)「じゃあ、先輩の分まで頑張ってきますね」

( ´∀`)「相手は騎馬単使いモナ。槍がいっぱいいれば余裕モナ」
('A`)「そんなにうまくいくか?いつもならともかく、今回の相手は覇王だぜ?」
( ^ω^)「さっさと当たって砕けてくるがいいお」
(;´∀`)(自分は勝ち抜けしてるし、他人事だから余裕モナね…)


(´・ω・`)「ではDブロック二回戦第一試合、代山君とモナー君の試合を開始します。
さあ両者、何か一言あれば聞こうか」
( ━〇∀〇)「あー…とりあえず先輩、ちゃんと見ててくださいよ」
щ(゚▽゚щ)「おーぅ、頑張れよー」
( ´∀`)「全力出すモナ。このまま決勝まで行っちゃうモナ」
20Dブロック第二回戦第一試合:2007/06/10(日) 17:07:47 ID:4WiDEl0QO
(´・ω・`)「二人とも頑張ってね。…それでは両者、サテライトへ」

(・∀・)「ハオウトシアイデキル ウラヤマシイ!」
(´;д;)「また変わったデッキを使って戦うのかな?」
( ゚∀゚)「さすがに何度もやるわけないだろ。いや、でもヤツならやりかねないか…?」
(o゚ω゚)「wktkwktk」
(=゚ω゚)ノ「wktkwktk」
(メ▼▼)(…こいつらは双子なのか?)


( ━〇∀〇)軍 一般兵
SR張遼 R夏侯惇 UC曹仁 R楽進 UC曹皇后
ろくでモナ軍 三州
LE諸葛亮(横山) R姜維 SR趙雲 UC張飛

( ゚∀゚)「お、今回はまともじゃねーか」
ヽ(`Д´)ノ「神速か。なかなか汎用性の高い構成だな」
(´・ω●)「あ、R夏侯惇じゃないか!代山君、頑張ってー!!」
ヽ(`Д´)ノ「耳元でワーワーと、声がデカいわ!」
(´;ω●)「ひどいや…」
('A`)「対するモナーは…普通の四枚八卦だな」
( ^ω^)「腕の差が歴然としてるお。なんだかさっさと終わりそうな予感がするお」
('A`)「まさかあのデッキ構成で代山が手を抜くはずはないだろうしな」
川 ゚ -゚)「頑張れ孔明…!」
ξ;゚听)ξ「応援するのはモナーじゃなくて孔明なのね…」
(`・ω・´)(しかし、槍にも臆することなく騎馬単か…話の通り、ただ者ではなさそうだ…)
21Dブロック第二回戦第一試合:2007/06/10(日) 17:09:05 ID:4WiDEl0QO
(メ▼▼)「あのデッキには、果たしてどんな鬼手を仕込んでいるんだ?」
(´・ω・`)「計略にはどれも癖がないから、あるとすれば使い方なんだろうね」
(メ▼▼)「あのモナーってやつも、さっきの試合じゃ実力を出しきれてなかったみたいだしな。
二回戦だし、なんだかんだで勝ったし、少しは肩の力も抜けているんじゃないか?」
(´・ω・`)「さあ、その辺りはどうだか…」


<ジジンニ(ry

地形は平地。まばらに草むらがあるが、騎馬を動かす妨げになる位置にはない。
( ━〇∀〇)(開幕で終わらせるのもありですが…それは面白くないか)
(;´∀`)(さっきみたいな失敗はしないモナ。したら負けちゃうモナ)
代山は右端最前線に曹皇后、残りを左端最前線に固める。兵法は神速+速軍増援。
モナーは城門前に諸葛亮を伏せ、その前に三部隊を固めて配置。兵法は再起。

ヽ(`Д´)ノ「よく見ておけ淵。あれが騎馬単というものだ」
(●ω・´)「遠すぎて見えない…」
ヽ(`Д´)ノ「低州相手とは言え、槍三枚のデッキに手抜きで勝てるほど騎馬単は甘くない。
神速は効果が単純な分、他の号令入り騎馬単よりもはっきりと技術が現れる。
今回は見ているだけで面白い試合だと思うぞ。騎馬に対する見方が変わるはずだ」
22ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:09:32 ID:WkIMw3ui0
今こそ、規制を打ち砕くとき!
23Dブロック第二回戦第一試合:2007/06/10(日) 17:16:04 ID:4WiDEl0QO
ギギギギギ…
 開 戦 !

(;´∀`)「モナっ!?配置がすごいことになってるモナ…」
( ━〇∀〇)「まずは肩慣らしですね…神速デッキは久々だからなぁ」
両サイドから一斉に攻め上がる代山。モナーは曹皇后の妨害に姜維を選び、残りで逆を防ぐ。
( ´∀`)「そんなに突っ込んだら、迎撃できちゃうモナ」
( ━〇∀〇)「そうは問屋が卸さない、と」

ぴたっ ぴたっ

( ´∀`)「……モナ?」
槍の寸前で張遼と楽進がビタ止まり。楽進は端攻城、張遼が張飛と乱戦に入る。
趙雲の突撃は夏侯惇が防ぎ、曹仁がその後ろから連突をかけて兵力を削っていく。
( ━〇∀〇)「さすがにこちら側は無理のようですね…とりあえず逃げましょうか」
続けて姜維と乱戦に入る前に曹皇后を退かせる。速度の関係で姜維は曹皇后に追いつけない。

<まだ死ねぬ…
<叩き潰せ!

趙雲が撤退、ほぼ同時に楽進の攻城が決まる。開幕からわずか10c足らずのことである。

(;'A`)「早っ」
ξ;゚听)ξ「早っ」
川 ゚ -゚)「ええい、孔明は!孔明はまだなのか!!」

(;´∀`)「速い!速いモナ!」
なんとか諸葛亮を踏ませようと動かすが、伏兵状態での移動速度はたかが知れている。
24Dブロック第二回戦第一試合:2007/06/10(日) 17:17:56 ID:4WiDEl0QO
<ぬあぁぁーっ!?

そうこうしているうちに乱戦で張飛が撤退、兵力に余裕のある張遼はそのまま姜維と乱戦開始。
夏侯惇と曹仁は一旦下がり、楽進はもう一度攻城を決めてマウントを取り、張遼を援護。
先ほど姜維を釣った曹皇后は敵陣を走り回り、諸葛亮を探す。
代山にとってはこの程度は普通なのだが、その展開の速さにモナーはついていけていない。

ジャーンジャーンジャーン
<生兵法とはまさにそなたのためにある言葉よ

ようやく出現した諸葛亮のセリフも、心なしか空しく聞こえる。
(;´∀`)「なんだか自分が言われてるみたいモナ…」

<撤退する!
<知謀だけでは勝てぬか…

諸葛亮と姜維が撤退。それを見た代山は、全軍を城に戻した。
( ━〇∀〇)「迎撃は受けなかったし、まあまずまずといったところでしょうか」
(;´∀`)「いきなりリードされたモナ…どうするモナ?」

( ^ω^)「モナーカワイソスだお」
('A`)「可哀相に思ってねーだろ」

(●ω・´)「圧倒的だな。あそこまで迎撃されない騎馬と言うものは」
ヽ(`Д´)ノ「あれができるからこそ、彼は覇王まで到達できた。
あそこに行き着くまでに、かなりの数槍に刺さってきたはず…だからこそだな」
25Dブロック第二回戦第一試合:2007/06/10(日) 17:19:58 ID:4WiDEl0QO
(´・ω●)「自分が見守ってきたみたいな言い方だね、孟徳」
ヽ(`Д´)ノ「うるさい!試合に注目していろ!…そら、また攻めるようだぞ」
(´;ω●)「ひどいや…」
(●ω・´)「もう攻めるのか…」


兵力があまり回復していないのに、代山は再び出撃。全軍で攻め上がっていく。
士気は8.5。神速を使うにも水計を使うにも大丈夫な状態である。
( ━〇∀〇)「孔明デッキに士気12貯められると詰みますからね…まずは士気を削りましょうか」
(;´∀`)「やっぱり速いモナ…」
代山自身は意図していないのだが、展開が普段に比べて異常なまでに速いため、
ゲーム以前にモナー自身の士気―体力が削られ始めていた。
大抵はこの辺りで一旦仕切り直しになるが、その時間がないのだ。
(;´∀`)「えーとえーと…これだモナ!」
モナー側も全員出撃、慌てつつもしっかり範囲に武将を収め…

シュイン!
八卦の陣法
<これで勝負を決める!

八卦二人がけで姜維と張飛の武力を上げる。代山は部隊を少し後退させると…
( ━〇∀〇)「さて、腕の見せ所ですね」

シュイン!
神速の大号令
<進めーぃ!

ξ;゚听)ξ「え!?」
( ゚∀゚)「お?」
(;'A`)「マジかよ」
(メ▼▼)「……」
щ(゚▽゚щ)「おおぅ」
26ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:20:34 ID:WkIMw3ui0
(´・ω・`)支援俺だけ?
27Dブロック第二回戦第一試合:2007/06/10(日) 17:21:22 ID:4WiDEl0QO
槍オーラが一つも消えていない状態で神速号令発動。ある意味無謀ともとれる行動だが…
(`・ω・´)「発動の直前にちょっとだけ後退したことで挑発の射程外に出ている…」
(´・ω・`)「モナー君がそこまで超反応できるかはともかく、もう完全に範囲を読んでいるね」
挑発の被害を抑えるために部隊を散開させ、両端からモナー軍に迫る。そして…
(;'A`)「あそこで神速を使ったってことは、まさか…」
щ(゚▽゚щ)「ああ。止まるぜ、アイツは」

ぴたぴたぴたっ

(,,゚Д゚)「ばっ…化け物かぁ!?」
( ゚∀゚)「曹仁乙」
全部隊きっちりビタ止まり。しかもかなり槍に近く、一歩間違えば間違いなく刺さる距離で。
( ^ω^)「何なんだお、あの変態っぷりは」
モナーは思わず姜維と張飛をそのまま乱戦させてしまう。
諸葛亮は思いっきり放置。趙雲は乱戦にマウントをかけるも…
(;´∀`)「モナっ?モナっ!?」
連突がうまくいかず、乱戦に巻き込まれてしまった。
対する代山は張遼と夏侯惇を乱戦要員に残し、曹皇后を端攻めに向かわせて残りで連突。
突撃発動UPの戦器のおかげで、連突のテンポがかなり速い。
( ━〇∀〇)(経験の差だから仕方ありませんが…姜維を乱戦させるとは、かなり慌ててますね)
28Dブロック第二回戦第一試合:2007/06/10(日) 17:23:22 ID:4WiDEl0QO
<撤退する!
<まだ死ねぬ…
<やるじゃねぇか!
<皆さん、今こそ勝利を!

張遼はそのまま退却。兵力はミリだが、なんとか逃げ切れた。
ここで、ようやく思い出したように諸葛亮が動くが…
(;´∀`)「ま、間に合わないモナ…」
槍兵の速度で騎馬に追いつけないのは当然。結局逃げられてしまった。
( ━〇∀〇)(どうしましょう…これは待った方がいいのかな?)
(;´∀`)「モナ……」
疲れ切った表情のモナー。既に限界が近い彼の背中に…
( ^ω^)「まだ諦めちゃダメだお!」
声援が届く。モナーは思わず振り向いた。

( ゚д゚ )彡

( ^ω^)「こっち見んなおwwwwwww」
(;´∀`)「(´・ω・`)」
…閑話休題。

( ^ω^)「ここで負けたら元が取れないお。まだ勝てる可能性は残ってるお」
(;´∀`)「かなりキツいけど…頑張ってみるモナ」
('A`)「珍しいな、お前が応援するなんてさ」
( ^ω^)「しないよりはマシだと思ったんだお」
('A`)「へー…お前もたまにはいいことするんだな。見直したぜ」
(#^ω^)「たまには余計だお。ブーンはいつでもいいやつだお」
('A`)「…それは自分で言うことか?」
29ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:26:44 ID:8K+v/DEn0
支援
30Dブロック第二回戦第一試合:2007/06/10(日) 17:27:30 ID:4WiDEl0QO
士気10貯まったタイミングで代山は再び出撃し、オーラ待機で散開と集合を繰り返す。
(;´∀`)(落ち着くモナ、落ち着くモナ…)
念じながらモナーも全軍を出撃。やや慌てながらも、慎重に部隊の配置を調整する。
(;´∀`)「えーとえーと…ここだモナ!」

シュイン!
八卦の陣法
<これで勝負を決める!

今度は張飛に一人がけ。張飛の武力と速度が一気に上がる。
( ━〇∀〇)「お、姜維じゃなくて張飛ですか」
( ´∀`)「これで決めるモナ!」

シュイン!
大車輪戦法

高速車輪が城門目指してまっしぐら。騎馬では完全に止められない状態である。
('A`)「やるじゃんあいつ。これはもしかしたら勝てるんじゃねーの?」
(´・ω・`)「うん。計略選択は確かに悪くないね。でも、あれは…」
(`・ω・´)「うん、あれはちょっとなぁ…」
('A`)「あれ、なんで二人して"やれやれだぜ"って顔してるんですか?」
(´・ω・`)(`・ω・´)「「計略打つ位置が手前すぎ」」

( ━〇∀〇)「騎馬に強い計略の組合せは、ちゃんと理解できていたようですね…」

(`・ω・´)「見てよ、あの代山君の表情。すごく複雑そうだ」
(´・ω・`)「仕方ないでしょ。あれが低州クオリティってやつだから」
('A`)(いつもと同じ顔にしか見えねぇwwwww)
31Dブロック第二回戦第一試合:2007/06/10(日) 17:30:24 ID:4WiDEl0QO
( ━〇∀〇)「でも、こちらの計略にも選択肢があることは、まだ判断しきれないようですね」

シュイン!
水計
<今です、堰を!
ザッパーン
<ぬあぁぁーっ!?

(;´∀`)「…モナ?」
張飛、水計であっさり撤退。同時に観戦ブースから一斉にため息が起こった。
( ━〇∀〇)「もうちょっと奥で打たれていたらどうしようかと思いましたよ」

<撤退する!
<まだ死ねぬ…
<知謀だけでは勝てぬか…

残った部隊も素の状態では敵うはずがもなく、全員これまたあっさりと撤退。
(;´∀`)「……」
ξ゚听)ξ「余程ショックだったのね…『モナ』すら言わなくなっちゃった」

兵法レベル7!
再起の法

結局、兵法を使わされる結果に終わってしまった。
( ゚∀゚)「これはひどいwwwww」
(´;д;)「あーあ…」

(´・ω●)「睨みマダー?」
ヽ(`Д´)ノ「あれはバランス騎馬要員だろう、常考…」
(´;ω●)「そんなぁ…ウッ」
ヽ(`Д´;)ノ「なんでそこで泣く必要があるんだよ!と言うか俺の発言を鵜呑みにするな!」
(´・ω●)「ほんと?」
32ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:33:14 ID:WkIMw3ui0
我が軍の支援に仰天せよ!
33Dブロック第二回戦第一試合:2007/06/10(日) 17:37:37 ID:4WiDEl0QO
ヽ(`Д´)ノ「これからフルに時間を使って戦うとすれば、まだ士気は10ほど使えるからな」


( ━〇∀〇)「そろそろ攻めるとしますか…」
続けて全軍を攻め上げる代山。楽進と夏侯惇でマウントを取り、攻城を狙う。
(;´∀`)「これ以上はやらせないモナ!」
再起の法で復活したモナー軍も出撃し、攻城を阻もうとする。と…

チャンチャーン!
楽進 対 張飛

(;━〇∀〇)「うそぉ」
(;´∀`)「…モナ?」
代山側がかなり不利な一騎討ち発生。モナーは勝てなければ負けが決定的になるが…
( ━〇∀〇)「うわ、ゲージちっさ」 激 無双 強 激 激
(;´∀`)「モナ、モナ、モナ、モナ、モナ!」 無双 無双 弱 激 激

キンキンキンキンキン!
×△○△△
 互 角

(´・ω●)「楽進が、引いた!」
(●ω・´)「蒼天乙」

<皆さん、今こそ勝利を!

一騎討ちは互角に終わったが、ここで曹皇后の攻城が決まってしまう。
(;´∀`)「ここはこれしかないモナ!」

シュイン!
大車輪戦法
34Dブロック第二回戦第一試合:2007/06/10(日) 17:39:01 ID:4WiDEl0QO
代山軍のマウントを防ぐために大車輪戦法を使用し、槍オーラを消えないようにする。
( ━〇∀〇)「おっと、車輪を使われてしまいましたか」
対する代山は、車輪に刺さらないように夏侯惇をビタ止まりさせて…

シュイン!
隻眼の睨み
<今だ!

(´・ω●)「キタ━━(゚∀゚)━━!」
ヽ(`Д´)ノ「だから声がデカいわ!」
隻眼の睨みで武力を下げる。短時間とは言え、乱戦中の武力-5は決定的である。

<撤退する!
<こんなところで…
<まだ死ねぬ…
<知謀だけでは勝てぬか…
<この程度で…

そして、車輪の効果が切れ…

<ぬあぁぁーっ!?

モナー軍全滅。残りカウントは10を切っており、復活は不可能。
代山軍の攻城も決まったものの、落城には届かずそのまま時間切れとなった。
( ━〇∀〇)「ふぅ…まあこんなもんでしょう」
35ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:40:30 ID:Uul6nDor0
支援ってカキコするだけでいいのかな・・・?

間違ってたら申し訳ない
36Dブロック第二回戦第一試合:2007/06/10(日) 17:40:49 ID:4WiDEl0QO
(;´∀`)「はあ、疲れたモナ…」
( ^ω^)「覇王との試合はどうだったお?」
( ´∀`)「もう何が何やら分からなかったモナ。…それにしても、騎馬単って強いモナ」
('A`)「…いや、あれは代山だから強いんであってな」
( ´∀`)「今度騎馬単使ってみたいモナ」
(;'A`)「聞いちゃいねぇ…」
( ^ω^)「文字通り槍ぶすまにされる姿が目に浮かぶお」

川 ; -;)「うぅ、孔明…仇は取ってやるからな!」
ξ;゚听)ξ「どうやって取るのよ…」
37ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:41:18 ID:M9yu4Dh3O
間に合ったぜ!支援!
38ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:42:34 ID:4WiDEl0QO
以上

腕の差がある対戦は経験が殆どないから書くのが異常にしんどかった…
さあ叩けとでも言いたいところだよ(´・ω・`)
39ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:45:37 ID:WkIMw3ui0
>>38
乙っした!

次は俺の出番かな…上の作者よりかはヘタだが支援してくれると嬉しい
6時から開始しまふ
40ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:46:51 ID:3RGFlXctO
GJ!トン兄面白すぎwww
まあ俺もR夏侯淵をメインに突っ込んでる訳だがw
41ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:01:41 ID:WkIMw3ui0
6時過ぎました、期待されてないと思いますが投下します

ある日曜日
 フサギコ屋にて

( ^д^)「ふむ…新バージョンになって名門にもカードが増えてますね…」
ミ,,゚Д゚彡「中でも2枚看板がウリですね。Ver2.11になってからイケメンのほうが人気出てきたとか」
( ^д^)「ほうほう…ではSR顔良を買うとしますか」

( ^д^)はSR顔良を手に入れた!


( ^д^)「さて、先に用事を済ませますか…」

用事が終わり…
( ^д^)「お?…三国志大戦ののぼりが、ブランデーハウス?折角だし寄りましょう」
42ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:02:23 ID:WkIMw3ui0

(`・ω・´)「やあ、ようこそブランデーハウスへ。」
( ^д^)「あれ…マスター、違いますね。兄弟か何かですか?」
(`・ω・´)「あぁ、弟を知っているのか…ショボンの兄のシャキンさ」
( ^д^)「なるほど、分かったところで大戦やりますか」
(`・ω・´)「ところでどんなデッキだい?」
( ^д^)「これです、先ほど手に入れた顔良を使いました」
   SR顔良、R栄光、UC張コウ、UC劉備、SR甄洛
(`・ω・´)「ドリル栄光甄洛型だね。1コスは迷うけどSR甄洛にしたか」
( ^д^)「ネットでSR孫権が強いと聞きましてね…妨害対策です」
(`・ω・´)「うん、中々いい選択だと思うよ。席空いたから戦場に赴くといい」
( ^д^)「ハッハッハッハ、今回も名門の強さを見せてやりますよ」


宝は意気揚々と椅子に座りスタートする

 -対戦相手が見つかりました-
カシャシャシャ
金宝 軍 二州
SR顔良、R栄光、UC張コウ、UC劉備、SR甄洛
    V   S
再発行中軍 五州
SR陸遜、R周泰、UC朱桓、UC潘璋、UC韓当
43ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:03:33 ID:WkIMw3ui0
( ^д^)「SR陸遜…しかし朱桓がキツいかもしれませんね」
戦場は平地、フィールドの右上と左下に森が少しあるステージ
武将カードを(ry
兵法を(ry
( ^д^)「こんなものでいいでしょう…兵法は…これにしてみましょう」
自分の城門の前に槍2馬2その横に甄洛といたってシンプルに配置

    開幕!

相手は柵を櫓の前に横に3枚並べ、柵の後ろに潘璋以外全員並んでいる
( ^д^)「やはりそうですか…柵1枚ぐらいは壊さないと…」
宝は全軍進ませ、甄洛は右上の単騎で進ませる。
騎馬2体は弓集めをしながら槍を進ませる
ジャーンジャーンジャーン コレが我等の戦術よ!

迎撃! 馬鹿な、この私が…

(;^д^)「しまった…殿が」
慌ててドリルを逆方向へ、槍2体を前へ出す

潘璋に槍を重ねて…ドリルの突撃が入る
しかし、相手の朱桓も突撃する
44ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:06:46 ID:WkIMw3ui0
くっ、名刀が仇となったか
次は負けんぞ!
くそぉ…
無理だな…

柵を1枚潰せた所で…
皆は生き延びるのですよ…

(;^д^)「ここは引きましょう…柵1枚でも潰せましたし」

そして仕切りなおし

68カウント…
士気9 全員MAX
相手の陸遜が柵の間で

  孫呉の大号令 準備開始

( ^д^)「…止める!」
45ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:07:31 ID:e8J6jC5P0
>>41
これが王者の支援だな!

>>36さん乙
事後に代山とモナーの会話がほしかったところ
46ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:07:50 ID:WkIMw3ui0
全員を出して陸遜を倒そうとする
陸遜の兵力が4割減ったところで

バシュッ 全体強化 孫呉の大号令
孫呉の地、一歩も踏ませぬ

(;^д^)「発動されたので逃げましょう」

迅速な転進 キュイーン

相手の韓当と朱桓はマウントを取り、陸遜と潘璋、周泰は城門と城壁に張り付く
甄洛は横弓、劉備を敵の居ない右上サイドへ端攻城
張コウは潘璋に当てて妨害

( ^д^)「ここは、出番です!顔良」
 強化  戦功の誉れ

袁紹とのダブルアタックで突撃しようとするが…
47ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:11:58 ID:Kd7FT8qL0
支援
48ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:12:32 ID:WkIMw3ui0
 火計  今だ、火を放て!

(;^д^)「なんですと!?ヤバイ!」

馬鹿な…この私が

袁紹は撤退、顔良はギリギリ帰れれるが…

攻城!
このまま一気に行くぞ!
叩き潰せ

パリーーーン!!

宝はゲージを7割削られる
ヤバくなった甄洛を戻して

( ^д^)「しかしまだ落城していません!」
顔良を出し突撃する

強化 一番槍

突撃!
無理だな…
突撃!
くっ、名刀がアダとなったか
次は負けんぞ!
攻城できずに弓を喰らってた劉備は撤退
49ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:13:02 ID:I1bQqgTe0
我が支援の煌きをみたか!
50ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:13:55 ID:WkIMw3ui0
残り35カウント
士気MAX 全兵力MAX

( ^д^)「士気はないはずですので、火計の心配はないですね…固まって行きますか」

宝は全軍真ん中から出して、栄光の大号令をロックする。
柵の前にたどりついた瞬間。

( ^д^)「ここから私のターンです、必殺袁紹アタック!」

英傑号令 栄光の大号令
我が軍の力に仰天せよ!

兵法Lv3 連環の法

( ^д^)「やはりそうですか…ならばこちらも!」

兵法Lv2 速軍の法

強化 戦功の誉れ

柵が割れていき、劉備、甄洛、張コウは櫓を壊し張り付く
51ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:16:28 ID:WkIMw3ui0
超絶強化 漢の意地 
へやー!

栄光部隊に周泰が遅いかかるが…武力23の顔良が乱戦しているため…

ここまでか…
畜生が…

連環が切れ、突撃を開始する袁紹と顔良
ガタが来たか…
無理だな…
くっ、名刀がアダとなったか
皆は生き延びるのですよ…

甄洛が撤退するも、敵部隊は全部撤退。
宝は全員貼り付ける

このまま一気に行くぞ!
我に続けー!

パリーン!パリーン!
そして顔良を城門に移動させて…

突き破るのだ!

攻略! 城一つで喜んでいられんな
52ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:18:46 ID:WkIMw3ui0
( ^д^)「ハッハッハッハ、士気差は城ゲージよりも大事なのです!」
(`・ω・´)「やぁ、おめでとう これはサービスだから受け取ってほしい」
( ^д^)「何です?これは…」
(`・ω・´)「勝利の昆布茶さ」
( ^д^)「うまいですね…これは。でも何故?」
(`・ω・´)「作者がある漫画が好きだからさ」
( ^д^)「なるほど」
(`・ω・´)「で、進軍はするのかい?」
( ^д^)「ええと…」

>>52-57までの多数決とします

A.進軍して欲しい(まだ書いてないので後日ですが)
B.はい、そこまで
53ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:19:41 ID:WkIMw3ui0
(´・ω・`)ミス54から59で
54ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:20:46 ID:Kd7FT8qL0
Aでお願いします
55ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:26:41 ID:JSSmo/P2O
乙です、安価ならAで
56ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:27:55 ID:e8J6jC5P0
57ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:37:47 ID:WkIMw3ui0
(´・ω・`)半分いるので進軍ですね
では、いつになるかわかりませんが絶対投下します

( ^д^)「進軍します、このまま袁家の力を見せてやります!」
(`・ω・´)「士気MAXなら栄光は強いからね。頑張って」
( ^д^)「はい、ありがとうございます。」(コップを差し出す)

その後、宝は大金星に載ったそうな…

              -続-
58ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:58:21 ID:Uul6nDor0
両作者様乙

>>16
把握。SR甄皇后を除外しました
59ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:22:49 ID:Kd7FT8qL0
乙〜
ドリル強いよなー、物件もお薦めだが……

ついでに……

(´・ω・`)「このスレ発祥のチームと掲示板だよ」
バーボンズ 【パス】( ^ω^)を4文字
【バーボンズinしたらば】
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/37817/

ブランデーズ 【パス】(`・ω・´)を6文字
【ブランデーズ酒飲み場】
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/38253/

( ^ω^)「なんでブランデーズはシャキンさんがパスなのに
     バーボンズは何でブーンがパスなんだお?」
(´・ω・`)「……………」
(´;ω;`)ブワッ

勢いでやった、反省は(ry
てかパスあってる?
60ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:40:33 ID:fJX570SK0
ブランデーズのパスってメ欄じゃなかったっけ
61ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:33:56 ID:WkIMw3ui0
>>60
メルアド欄にPASSを書いたんだよ

ちなみにヘボン式で頼む
ヘボン式が分からん人はぐぐれ
62ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:15:15 ID:YRd4EZp4O
>>52
ボンボン乙
そいや、劉備のキャラづけってどうなってるんだ?最初は飛将使いだったんだよな?
63ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:50:13 ID:uyQjfoWUO
>>62
超絶強化系コンボ好き
ただし、号令系よりも単体超絶。

悪鬼飛翔やら推挙阿蒙やらそれ系だね。

恐らく推挙大胆不敵とか教えシユウとか長槍伝授豪槍とか破滅的陥陣営とかにロマンを見出す人かと。
64ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 07:26:54 ID:YRd4EZp4O
>>63
dクス!なるほど、俺の苦手なタイプだw
これだけキャラが増えると、苦手な戦い方するキャラとか、逆に戦い方が似てるキャラとか出来て楽しいね。無駄キャラいるって意見もあるんだろうが。
65ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:47:30 ID:7tNyPGvsO
(・∀・)
( ・∀・)
66ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:00:29 ID:K7TxbbX9O
(・∀・)「ア、ニイチャン」
( ・∀・)「お、ジエンじゃないか」
(・∀・)「コンナトコロデナニシテルノ?」
( ・∀・)「ちょっと用事があってな」
(・∀・)「フーン」

('A`)「兄弟だったのか」
( ^ω^)「兄弟だと似たものが好きになるのかお?」
ξ゚听)ξ「そうなのかしらね」
川゚-゚)「まぁ私達もそうだしな」
(*゚ー゚)「…あの2人なんだかブレてませんか?」
('A`)( ^ω^)ξ゚听)ξ川゚-゚)「え?」
(;・∀・)(; ・∀・)「ギクッ」

壁|彡サッ
('A`)( ^ω^)ξ゚听)ξ川゚-゚)(*゚ー゚)「あ…」
|壁の裏|
(;・A・)「ハァハァ…コウソクイドウ、イクナイ!ツカレル!!」
67ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:08:06 ID:uyQjfoWUO
しかし最近の代山はホントに完璧超人だな……
それゆえに逆に絡めにくいことが稀にある。
68ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:26:45 ID:pMAEsLHgO
騎馬の技術が突出しているからなぁ…ラグでもない限り刺さらなさそうだし
まあ今回は相手が悪かったwwwwwモナーカワイソスwwwwwwww
覇王と低州が当たったら、普通はあんなもんだろーよ


…ん?もし順当に勝ち上がったとすると、次(`・ω・´)と当たるのか?
うはwwwwwww
69ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 14:41:01 ID:GakGfhb4O
>>69
何という頂上決戦・・・想像するだけでwktkしてくる
70ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 15:51:43 ID:K7TxbbX9O
>>69
楽しみにしてる
71ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 16:59:01 ID:oSFg71Aa0
そういえば タイトルのブーンがすこしづつこっちも見始めた
もうすぐ こっちみんな になるな
72ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:15:50 ID:EI/xMqFGO
そうか。じゃあ眼科へ行ってこい
73ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:28:37 ID:SOojCtDo0
( ^ω^)
( ^ω^)
(^ω^)
(^ω^ )
(^ω^ )
74ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:03:59 ID:YRd4EZp4O
>>73
目がぁ〜目がぁ〜
75ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:24:45 ID:7tNyPGvsO
( ^  ω^ )ブーンが三国志大戦をするようです24
76ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:25:21 ID:k1LTyVT8O
>>73
新しい試みに乾杯
77ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:44:46 ID:rSu8ILlB0
>>74
ムスカ乙
78ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:05:46 ID:2GKVRn0P0
>>62
ネタわかる人いたのか…

何か感動した
79ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 04:40:24 ID:o0jUYe4OO
80ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 10:17:51 ID:JLFHgI2OO
>>75
吹いた
81ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 11:48:42 ID:7wkjP0+IO
全く新しい(^ω^)が三国志大戦をするようです



タカラッタ
82ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:16:31 ID:lnUfZHjeO
こっちみんなwww
83ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:22:47 ID:zq9EZEPCO
>>78
メダロット大好きだったんだぜ!
メダロットカードも買ったんだぜ!
他に持ってる奴は誰もいなかったんだぜ…orz
ボンボンはあのマンガ同士でコラボしたり、少年マンガらしくないシュールなマンガやら正当派マンガが混ざったカオスっぷりが大好きだったなぁ…とスレ違いスマソ。
84ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:09:57 ID:aBHCI4P/0
>>83
スレ違い自重しる






















俺はかりんちゃんとコウジが好きだったなぁ。なんで魂に出てこなかったのか…
85ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 04:44:39 ID:M6xVDksS0
>>81

つまりこうですね!

    ねぇ……
  あたしのこと             どうって、ツンは友達で・・・・
     どう思う?              まさか、ツン・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄         ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           <`>'^ヾ/>          
           ξ////)ξ     (ω^;)
、、iiw,,、,.、、,,,wノiiwiiiii;;(__]っ l: >、,.、iiwii,,,、、人 人,,,、,.、、,,iiiww,,、,.、,.、,,,,、,.
,:;.;.;..;:.,.,:;.:,;.:.::;.:.;.;.;..;..;:.</_ハヽゝ,;:.;:..  .;.:,;.:.< >.:.;.;.;..;..;:.,.,:;.:,; .:.::;.:.;....
.;;.;..;:.  .:,.,:;.:,;.:.::;.:.;.;.; (ノノ..;:..:   .:.:;:.   .:.┛┗;.:,;.:.::;.:.;.;.;..; ..;:.,.,:;;.:;.
.;:.,.,:. ..:;.  ;..;..;:..:;.,;:.;.:,;.:    . .::;.:.;.;.;..;..;:.,.,:;.;.;;..;..;:..:        ,;:.;.:,;..;
.:,;.:.:.. ;.:,;.:.::;.:.;.;.;..;..;:.,.,:;.:,; .:.::;.:.;.;.;..;:..:;.,;:.;.:,;.:.:..  .;.:,;.:.::;.:.;.;.;..;..;:.,.,:;.:,.,:;.;.;:.
..;..;:. ,.,:.;..;..;:.,.:. ..;..;:..:;.,;;.;.;..;..;: .,;.:.::;.:.;.;.;..;..;:.,.,:;.;.;..;..;:.,.:. ..;..;:..:;.,;;.;.;..:.;..;:..:;.:,;
゙'"゙'""゙''"゙'""゙'""゙'""""゙'""゙'""゙""゙'"''"゙'""゙'""""゙'""""''""゙'"''"゙'""゙'


       _、_
     .(;^ω^)-9m
      ヽ -m9
      ┏┘ >
         ┗
   続きはWEBで!!

86ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:58:20 ID:T+W0atpvO
>>83
あの漫画(メダロットカードバトル)って中途半端な所で終わってたけど、打ち切りになったの?
87ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 15:39:33 ID:7uRfCxwDO
>>86
確か、第1部終了→第2部自然消滅だったような。
ブラッドストック+バストロイヤーのコンボテラツヨスwwwぐらいしか覚えてないが……


雑談すまん、ここらで終了
88ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:24:46 ID:RElpOZ3GO
あげますね。wktk!
89ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:13:11 ID:qPtfB1lVO
連環かかりまくってる上に一喝重ねがけされたか…

暇だから踊ろうかな

  (´・ω・) ))
(( ( つ ヽ ♪
  〉 とノ )))
  (__ノ^(_)


(( (・ω・` )
♪ ノ ⊂ ) ))
((( ヽ∪ 〈
  (_)~ヽ_,)


(( (    )
♪ /    ) ))♪
((( (  〈
 (_)^ヽ__)
90ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:28:32 ID:J5tdgZYEO
|∀・)…
91ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:39:05 ID:GUz4WatJO
(^ω| |A`)「ちょ、押すな、はみだす!」
「店長のあんな醜態めったにみられないお!」
92ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:46:11 ID:tDlrc4Km0
ため準備開始

後14分で二回戦Dブロック、第二試合の(`●ω●´)vs(,,゚Д゚)を投下いたします。
93ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:49:05 ID:krizz0Dh0
ウホッ!遂に来ました二回戦ラスト

wktkしておりますぞ
94ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:49:10 ID:bua3AMX+O
wktkしますぞぉ!!!
95ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:53:10 ID:fF+awFcYO
支援セヨ!
96ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:00:25 ID:tDlrc4Km0
きゅぴーん

『超絶強化』―SUPER POWER UP―


「決着の投下」

※この作品はフィクションです。また、騎馬単対決なので余り盛り上がらない部分もあると思いますが、そこはどうかご容赦を……
97二回戦Dブロック、第二試合:2007/06/14(木) 19:01:22 ID:tDlrc4Km0
――何故だ、何故、負けてしまったのだ。
俺との決着を付けるのではないのか?

弟こと天頂が一回戦で負ける訳が無い、と思っていたシャキンだったがグラサンによって天頂は一回戦敗退してしまう。

……もう過ぎてしまった事は仕方ない。今は目の前にいる敵を倒す事を考えない、とな。

店員「――それでは、両者一言どうぞ」

店員の声が良く聞こえる。その声は、観客達の感情を高ぶらせる。

(`●ω●´)「俺の弟が世話になっているようだが、手加減はしない」

少し挑発的だったか? ……そう見られても、俺は一向に構わん。
ただ、弟との決着を付ける事が出来なくば、この予選を優勝するだけだ――
と、固い決意のようなものを心に秘め、発言する。

(,,゚Д゚)「ああ、元より承知している。征涼覇王の実力と、俺の実力がどちらかが勝るのかを確かめたい」

しかし、ギコはそれを気にする事も無く自分の実力と目の前にいる征涼覇王の実力のどちらが上か、を確かめたいとシャキンに向かって言った。


店員「それでは、両者準備をして下さい」

両方とも言い終えると、再び店員の声が響く。ギコ、シャキンは同時に三国志大戦の筐体の前に立ち、座るとICカードを挿した。

―― [シャキン] [征涼覇王] ――


―― [ギコ] [覇者] ――

そして、ギコは4枚、シャキンは5枚、とカードを置く。
98ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:02:28 ID:0uvYgwth0
「支援の時」

タメ開始!!
99二回戦Dブロック、第二試合:2007/06/14(木) 19:03:37 ID:tDlrc4Km0
――対戦相手が見つかりました――

店員「それでは……二回戦Dブロック第6回戦、開始!」

再び店員の声が響く。その直後に観客達から大きな声援が上がり、シャキンとギコの身体を震わせる。

むうっ、この声援はやはり慣れないものだ。
この声援に押されて集中が出来なければ先は敗北が待っている。ここは集中だ――

(`●ω●´)軍 征涼覇王 徳29 勝率86.9%
『R張遼 UCホウ徳 UC閻行 R馬岱 UC董白』

(,,゚Д゚)軍 覇者 徳9 勝率72.4%
『SR張遼 SR関羽 SRホウ徳 SRカク』

両者の戦績が表示される。そして、デッキも一枚ずつ表示されていく。
ギコのデッキは所謂SR魏四と呼ばれるもので、それぞれ高いスペックを持ち計略を使わない白兵戦では相手を圧倒する。

一方、シャキンのデッキは号令が無いが、騎馬単である為機動力が高い。
それぞれのスペックが高いだけではなく、様々な場面でも対応出来る計略が揃っている。

シャキン、ギコが配置を終えると突如画面が暗くなり重く、堅い扉が姿を現す。
そして、少しずつ開いていってその隙間から光が漏れてくる。
扉が開ききった先には、緑色が目立つ平原だった。櫓などの障害物はまったく無く、騎馬単同士の戦いでは腕が一番左右される地形だった。

――開戦――

開戦の文字と共に音が鳴り響く。
その瞬間、お互いに城門の前で騎兵達が纏まって突撃オーラを出した。

(;^ω^)「凄いお……一体しかいないように見えるお」
川゚−゚)「ギコは少し纏まっていないようだが、凄いな」
100ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:04:41 ID:0uvYgwth0
支援
101ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:05:28 ID:oC6Ksbl5O
し え ん
102二回戦Dブロック、第二試合:2007/06/14(木) 19:06:05 ID:tDlrc4Km0
思わずため息を漏らす観客達。先程の盛り上がりは失せ、今では画面に現れている戦いに夢中になっていた。
お互いに突撃オーラを纏い、グルグルと同じ所を回っていて暫くの間はこれか、と観客達が思った刹那に。
突如画面が暗くなり、シャキンの騎兵隊の前に陰陽太極図が現れる。

ジャーンジャーンジャーン
『伏兵』「カク」
>まずは奇襲成功
『撃破』「カク」
>まさか、これほどとは

そう、シャキンの董白がギコのカクの伏兵に掛かったのだ。
しかし、シャキンは構わずにそのまま進ませて突撃をし、カクを撃破する。

が、ギコの騎兵隊もシャキンの騎兵隊に向かって突撃にしてくるので董白を殿にして他は退いていく。

『撤退』「董白」
>おじいさまー

ギコの騎馬隊のオーラが消えた。確かに消えたのだが、それは関羽だけの話。
他の騎兵隊――ホウ徳と張遼は、突撃オーラを纏い続けて遂にはシャキンの騎兵隊に突撃していく。

『撤退』「閻行」
>甘いのは私か

閻行が撤退する。シャキンも抵抗してギコの騎兵隊に突撃しようとするが、上手く逃げられてしまう。
ここで城に戻ろうとした瞬間に、ギコの騎兵隊がシャキンの城に向かって進んでくる。

(`●ω●´)(ここで攻めてくるとは――無謀ゆえか、それとも……?)

シャキンは城内突撃の体制を取り、ギコを迎え撃とうとする。ギコは無理攻めをしようとせずに、城の前で突撃オーラを纏い続けている。
しばらくの間にこの状態が続いていたが、何を思ったのがギコの騎兵隊が突っ込んできた。
103ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:09:20 ID:0uvYgwth0
支援
104ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:11:30 ID:/+txcrOWO
超絶wktk
105二回戦Dブロック、第二試合:2007/06/14(木) 19:12:40 ID:tDlrc4Km0
(;^ω^)「お、このままだと城内突撃されて撤退するお!」
( ━〇∀〇)「いえ、あれは……」

突撃の表示が出る。しかし、両方の兵力は余り減っていない。どうやら、お互いに突撃を相殺したようだ。

(;`●ω●´)(ぬう、攻城エリアから僅かに出ていたか……! しかし、それを見抜くとは――やはり覇者の腕ではない!)

そのまま乱戦に持ち込むギコ。シャキンはホウ徳と張遼で乱戦させて馬岱で突撃しようとする。

『攻城』「張遼」
>この程度の守り、通じぬわ

しかし、兵力が減った張遼が城に戻った時に城壁にギコの張遼の攻城が入ってしまう。
それを見届けたギコは、すぐさま城へ退いていく。
シャキンも城に戻り、兵力を回復して仕切り直しとなる。

('A`)「これでしばらくの間は睨み合いか」
ξ゚听)ξ「そうね。董白が復活した後が最大の見せ場かもしれないわ」

>推・参!
>来てあげたけど

そして、董白と閻行が復活する。士気は6程に溜まっている。
離間を警戒して、左にはホウ徳、董白。中央には張遼、右には馬岱と閻行で出撃させる。
一方、ギコは中央に張遼とカク、隣にホウ徳と関羽。城内突撃の体制を取りつつ、神速の大号令の範囲に全員を入れている。

『妨害』―INTERRUPT―

― 息絶えるがいい ―


「退路遮断」
106二回戦Dブロック、第二試合:2007/06/14(木) 19:17:49 ID:tDlrc4Km0
しばらくこの状態が続き、士気が9.5ぐらいになった時にシャキンはギコの武将全員に退路遮断を使用して城内突撃の体制を崩す。
そして、すぐギコの文字と共にカットインが入る。

『神速号令』―HIGH SPEED―

― 進めぇー! ―


「神速の大号令」

神速の大号令を使用してきて、移動速度が上がる。そのままシャキンの騎兵隊に向かってくるが――
突如に、画面が暗くなり緑と赤色の玉が兵法の文字を中心に回転する。
そして、その二つの玉が重なり合って消えた瞬間に赤い眼が見える。
再び画面が暗くなったと思うと、突如金色の龍が舞う。

兵法マスタァァァー! プラス外伝!

神速の大攻勢MASTER 速軍 増援

シャキンも抵抗して兵法、神速の大攻勢を使用する。
そして、的確に騎兵隊を纏めてギコの騎兵隊に向かい――

『撃破』「カク」
>まさか、これほどとは

カクを撃破する。しかし、ギコもやられるだけではない。突撃オーラが消えたシャキンの騎兵隊にカク以外の騎兵隊が迫るが――

(;,,゚Д゚)「化け物かッ……!」

ギコはそう呟くと、チッと舌打ちをする。観客達からも驚きの声が上がる。
107ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:18:14 ID:K1izRH0i0
俺を規制できる物はおるか!
俺を規制できる物はおるか!
俺を規制できる物はおるか!
108二回戦Dブロック、第二試合:2007/06/14(木) 19:24:36 ID:tDlrc4Km0
――ここで、某B氏の一喝で少々時間を止めて貰ったところで説明しよう――

まず、前にいた董白でカクの突撃オーラを消し、後ろから張遼とホウ徳でカクを撃破する。
そして、ギコの騎兵隊がシャキンの騎兵隊に迫るが、偶然なのか狙ってたのか張遼には閻行で、ホウ徳と関羽には馬岱で受け止めて大打撃を免れたのだ。

――――――効果が切れたようだから、続きを楽しみ下さい―――――――

そして、シャキンはすぐさまギコの騎兵隊から離れて再び突撃する。

『撃破』「ホウ徳」
>燃え尽きたわ
『撤退』「馬岱」
>おのれ

ギコのホウ徳を撃破する。しかし、突撃オーラが消えた所に突撃され、シャキンの馬岱も撤退してしまう。
そのままシャキンは騎兵隊をまとめ、再びギコの騎兵隊へ向かう。

『撃破』「張遼」
>ここが潮時か
『撃破』「関羽」
>まだ死ねぬ

そのまま突撃し、ギコの張遼とホウ徳を撃破する。そして、シャキンは兵力が減った董白と閻行を敵城前で突撃オーラを出しながら同じ所を回る――所謂騎兵マウントを取り
神速の大攻勢の効果が切れたホウ徳を城門に、張遼をその隣に張り付かせる。

その時、再び画面が暗くなり(酷いとの声が聞こえましたが以下略)

兵法マスタァァァァー! プラス外伝!

再起の法MASTER 士気 士気

ギコが再起の法を使い、城から土煙が多く上がる。シャキンは張遼を離れさせてまたマウントの体制を取る。
109ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:26:13 ID:iopE5C5kO
久々にリアルタイムで遭遇支援sage。
110二回戦Dブロック、第二試合:2007/06/14(木) 19:29:16 ID:tDlrc4Km0
『攻城』「ホウ徳」
>城門をこじ開けろぉ

太い声と共に、ギコの城ケージが削られてシャキンの城ケージと逆転する。
その瞬間にギコのカクが出撃して来て、もろにシャキンのホウ徳以外の突撃を喰らってしまう。

『撃破』「カク」
>まさか、これほどとは

そのままギコのカクを撃破する。その後、相手のホウ徳と張遼が出撃する。

『妨害』―INTERRUPT―

― 息絶えるがいい ―


「退路遮断」

シャキンはすぐさま赤いボタンを押し、ギコのホウ徳と張遼の城内突撃を封じる。
そして、すぐさまあるカードを擦り、赤いボタンを押す。

『強化』―POWER UP―


「人馬一体」

張遼の人馬一体を使用して、的確にギコのホウ徳に連突をする。

『撃破』「ホウ徳」
>燃え尽きたわ
111ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:35:01 ID:6FEtkFgk0
支援
112二回戦Dブロック、第二試合:2007/06/14(木) 19:36:57 ID:tDlrc4Km0
そのままギコのホウ徳を撃破するが、張遼とホウ徳による乱戦の為ホウ徳の兵力が僅かになる。
それを見たシャキンは、ホウ徳を敵城から離れさせる為にカードを一旦城に戻らせる。

『撃破』「張遼」
>ここが潮時か

董白と閻行の突撃により、ギコの張遼を撃破する。シャキンはそのまま張遼を城門に張り付かせて、それ以外でマウントを取って攻城を狙う。
その時、右端から関羽が出撃してきてカットインが入る。

『超絶強化』―SUPER POWER UP―

― もう誰も俺を止められん ―


「鬼神降臨」

そう、魏四の最終手段――鬼神降臨だ。
凄まじい速度で向かってくるが、シャキンは張遼を左端に移動させて、マウントを取っていた部隊を城に戻らせる。

『撤退』「張遼」
>やってくれるな

ギコは攻城する張遼を見逃すわけにも行かず、張遼に突撃して来てシャキンの張遼が撤退する。
しかし、その頃にはもう張遼以外の部隊が自陣に退いていた頃だった。ギコは深追いするわけにも行かず、ずこずこと城に退いていった。

(;━〇∀〇)(……このまま行くと、シャキンさんの勝利となり私と当たりますね。"あれ"を使う事も考える必要も――)

>まだ戦えますぞ
>命令をくれ

そして、30c。
113ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:43:59 ID:bua3AMX+O
(支援に)きてあげたけど?
114ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:44:51 ID:jvAY4qkq0
支援するぞ
115二回戦Dブロック、第二試合:2007/06/14(木) 19:47:44 ID:tDlrc4Km0
両者の城から土煙が上がる。恐らく、これが最後の攻防となるだろう。

シャキンとギコは先程の攻防と同じく、シャキンは離間を警戒しギコは離間と神速を狙う形だ。

シャキンは自城前で城内突撃の体制を取り続けると思いきや、それを良しとしないのかホウ徳以外でラインを上げた。
ギコも対応するのかようにラインを上げてくる。そして、センターラインからやや下がった所でぶつかり合おうとという時にカットインが流れる。

『神速号令』―HIGH SPEED―

― 進めぇー! ―


「神速の大号令」

神速の大号令を使用してきて、ギコの騎兵隊の移動速度が上がる。
その時、シャキンはすぐラインを上げていた騎兵隊を戻らせて赤いボタンを押す。

『神速』―HIGH SPEED―


「蚩尤の如く」

閻行の計略、蚩尤の如くを使用して閻行の移動速度が上がる。

『撤退』「董白」
>おじいさまー

董白が撤退する。しかし、突撃オーラが消えた瞬間をシャキンは見逃さなかった。

『撃破』「ホウ徳」
>燃え尽きたわ
116二回戦Dブロック、第二試合:2007/06/14(木) 19:53:35 ID:tDlrc4Km0
突撃オーラが消えたホウ徳に突撃をして撃破する。その後、すぐさま両者共に騎兵隊を戻らせる。
ギコはすぐさまシャキンの騎兵隊に突撃しようと試みるが、閻行の奮闘により大打撃を与えられずにいる。

― 一騎討ち発生 ―

閻行 対 関羽

(´・ω・`)「武力では閻行の方が上だけど、関羽には勇猛がある。大丈夫かな……」

(;`●ω●)ノシΩ「ぬう……」

― 無双 激 無双 無双 無双 ―

(,,゚Д゚)ノシΩ「いけるッ……!」

― 無双 無双 無双 無双 無双 ―

   △   ×   △   △  △

― 敗北 ―

『敗北』「関羽」
―― まずは首一つ ――

『撤退』「閻行」
>甘いのは私か

(;`●ω●)ノシΩ「予定は狂ったが――」

閻行が一騎討ちにより撤退する。しかし、シャキンがそう呟きながら赤いボタンを押した。
117ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:56:36 ID:Mk+zVsQCO
これでまだまだ投下できますぞ〜
118二回戦Dブロック、第二試合:2007/06/14(木) 19:59:38 ID:tDlrc4Km0
『強化』―POWER UP―


「猪突猛進」

城内突撃の体制を取っていたホウ徳の猪突猛進を使用し、凄まじい速度で反射しながら駆け回る。
もう時間が無い。そう焦ったギコは、ホウ徳に向かって集団突撃を試みるが――

『撃破』「カク」
>まさか、これほどとは

上手く城内で猪突猛進を使用したホウ徳には突撃できない。逆に返り討ちされる始末になってしまった。

( ━〇∀〇)「確か、神速の大号令が7cほど。そして、対する猪突猛進は――」

ギコが攻めあぐねている時に、神速の大号令の効果が切れて、通常速度に戻る。
一方、シャキンのホウ徳はまだ猪突猛進が切れる気配は無い。

( ━〇∀〇)「――神速の大号令と同じく、7cほど。上手く城内で使えば、まさしく鉄壁の守りと成り得るでしょう」
( ゚∀゚)「……槍が無い相手のみの、な。槍マウントをされている時は流石にしないだろ」

代山の言葉に付け加えるジョルジュ。確かに常人ならば、やりマウントをされている時に猪突猛進はしないだろうが――

( ━〇∀〇)「いえ、槍マウントがいても大いに結構。それならば、その槍も潰してみせましょう」

――代山は別だ。しかし、俄か(にわか)に信じられないジョルジュの顔を見た代山は「まあ、後に分かりますよ」と言い、再び画面に視線を向けた。
その頃、シャキンのホウ徳の猪突猛進の効果が切れて城に戻り、にらみ合いをしていた所だった。

>来てあげたけど?
>推・参!

そして、残り10c。ギコは諦めたのか、関羽と張遼しか出撃させていない。
119ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:05:35 ID:zw9I7H6F0
支援ダトー
120二回戦Dブロック、第二試合:2007/06/14(木) 20:07:23 ID:tDlrc4Km0
『神速』―HIGH SPEED―


「蚩尤の如く」

(#^ω^)「もう勝負は決まっているのに、空撃ちは酷いお!」
/ ,' 3「いや、あれは――」

シャキンの行為に怒りを覚えたブーンに、荒巻が何かを言いかけたときに、無念な声が鳴り響く。

『撃破』「張遼」
>ここが潮時か

ギコの張遼を撃破する。そして、ギコ軍の文字と共にカットインが入る。それは、まさしく『鬼神』だった。

『超絶強化』―SUPER POWER UP―

― もう誰にも俺を止められん ―


「鬼神降臨」

関羽の部隊に雷が落ちる。それを見たシャキンは、武力が18に上がった閻行で関羽に突撃する。

(;^ω^)「お、まさかシャキンさんはこうなる事を分かっていていたのかお?」
/ ,' 3「そのようだね。あえて全部隊を出撃させて、最後のチャンスを与えているみたいだが」
121二回戦Dブロック、第二試合:2007/06/14(木) 20:08:45 ID:tDlrc4Km0
突撃の文字が埋め尽くされていく。そして――

『撃破』「関羽」
>まだ死ねぬ

一同「!」

――関羽が撤退する。それは、この戦いの終了を意味する。


― 時間切れ ―

音と共に、時間切れの文字が表示される。


― 勝 利 ―

明るい音楽と共に、続いて勝利の文字が表示される。

店員「この勝負は――シャキン君主の勝利です! これで準決勝に進出します! おめでとう御座います!」
122二回戦Dブロック、第二試合:2007/06/14(木) 20:11:06 ID:tDlrc4Km0
店員の声を待たずに、観客から拍手が湧き上がる……一部を除いて。
おめでとう御座います、の声をシャキンにかけると落胆した様子で観客席に向かい、座る。
川;゚−゚)「ギコ……」

心配した様子でギコに声をかけるクー。しかし、返ってきた声は意外にも明るかった。

(,,゚Д゚)「ああ、クーか。やっぱり征涼覇王の壁は厚かったな」
川;゚−゚)「……悔しくは、無いのか?」
(,,゚Д゚)「そりゃ悔しいさ。でもな、征涼覇王相手に城壁攻城一発を入れ、そして攻城されたのは城門の一発だけだ。これで上でも十分に通用、するという事が分かった」

そう言った時に、店員の声が聞こえてくる――そう、遂に準決勝が始まるのだ。
最後はどんな結末になるのか、それとも、誰が優勝するのか。それは、誰にも分からない――



                  ―完―
123ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:11:48 ID:zw9I7H6F0
ギコ・・・
貴様とは踏んだ支援の数が違うのよお!
124ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:13:06 ID:iopE5C5kO
超乙
125あとがき:2007/06/14(木) 20:15:41 ID:tDlrc4Km0
これで投下は終わりです。

これで自分の仕事は終わりなので、三回戦に超絶wktkしてきます
作者方、頑張ってきてください!

最後になりましたが、多くの支援や乙をしてくださって有り難う御座います。
126ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:16:10 ID:Mk+zVsQCO


だけどまだ準決勝じゃないよね?
あと気になったんだが、猪突って強制的に城外に出されなかったっけ?
城内で使うと城内のままなの?猪突系計略は赤兎しか使ったことがないし、
そういう風に使ったことがないからよく知らん
127ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:16:17 ID:d9bDid5i0
ジャーンジャーンジャーン
「天は作者に支援せり!」

超乙
128あとがき:2007/06/14(木) 20:24:01 ID:tDlrc4Km0
>>126
かなり上手い所で使わないと反射して攻城ラインから追い出されます。(時間が経つと最終的には追い出されますが)
しかし、先程の猪突猛進で神速号令を凌いだという事は体験談でもあるので大丈夫だと思い、書いてみた次第です。
129ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:27:10 ID:Mk+zVsQCO
>>128
そうか、これはいいことを聞いた
130ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:16:31 ID:GUz4WatJO
支援に遅れたけど、これだけはいわせてもらう





乙!
131ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:53:39 ID:3j5Rrbky0
乙です!

いよいよ準々決勝!

現在のトーナメント状況
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1771.jpg

Aブロック
( ^ω^) VS ξ゚听)ξ

Bブロック
('A`) VS ( ゚゚∀゚゚)

Cブロック
(・∀・) VS (メ▼▼)

Dブロック
(━〇∀〇) VS (`・ω・´)

毎度ながら、皆の予想はDOCH!?
132ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:13:31 ID:dGzOmad+0
>>131
乙!!

で、予想。
Aブロック
( ^ω^) VS ξ゚听)ξ
○         ×
まだ勝つだろ。主役的に考えて・・・

Bブロック
('A`) VS ( ゚゚∀゚゚)
×       ○
流石にドクオじゃ砕馬には勝らないと思われ。

Cブロック
(・∀・) VS (メ▼▼)
×        ○
ジエンが勝つ姿がどうしても見えなんだ。

Dブロック
(━〇∀〇) VS (`・ω・´)
×           ○
かなりの接戦になるだろうけど、半馬身差でシャキンが飛び出る・・・?
133ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:16:52 ID:krizz0Dh0
作者さん乙
そして予想してみる

( ^ω^) VS ξ゚听)ξ ○
主人公でもさすがに……というか槍をさばけるか?

('A`) VS ( ゚゚∀゚゚) 〇
経験の差かな〜

(・∀・)〇VS (メ▼▼)
名君つえぇぇぇ

(━〇∀〇)VS (`・ω・´)〇
一番wktk、弟の変わりに決勝に…
134ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:31:27 ID:ZmJZugXzO
決勝はまさかのドクオvsジエンで
135ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:14:07 ID:BI/cFBxIO
乙であります

んで予想
( ^ω^) VS ξ゚听)ξ ○
過去の大会ではまだ勝ちなしだったような
残念ながら主人公補正かかってもとどきません

('A`) VS ( ゚゚∀゚゚) 〇
分からんが僅差になる気がする

(・∀・) VS (メ▼▼)〇
ネタの猛虎ならば名君は知りつくしてると思うんだ

(━〇∀〇)〇 VS (`・ω・´)
騎馬の扱いならばシャキン店長より上だと思う
136ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:59:25 ID:q3VypBTWO
ジエン対グラサン…………
(・∀・)曰く『メイクンイイ!』
で勝利
名君が日のひかりを浴びる事が来るなんて誰が予想しようものか
その名君を愛用していたジエンにも日のひかりを
137ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 07:39:24 ID:OokDTIH+O
○( ^ω^) VS ξ゚听)ξ
ブーンは一度天頂と引き分けてるんだぜ
ブーンの強さにあわてふためくがいい
138ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 08:32:33 ID:/uLNtKJg0
>>136
本外伝はver2.10でお送りしております。

というわけで名君はまだ強化前なんだぜ?w

てなわけで漏れの予想
( ^ω^) ○VS ξ゚听)ξ
槍撃中心型のツンからして司馬昭が相手にいるのはやりにくいだろう。
ブーンの成長度考えて過去の対戦成績はあまり意味ないと思う

('A`)○ VS ( ゚゚∀゚゚)
予想以前にまず砕馬のデッキが読めんw(順当に呂布ワラか?)
希望をこめてドクオ勝利と予想。

(・∀・) VS (メ▼▼)〇
開幕乙の運用&対処は経験が物を言う。
開幕乙が流行ってたころからやってるであろうグラサンには通じないだろう。

(━〇∀〇)〇 VS (`・ω・´)
代山が本気のデッキで挑むであろう一戦。
リアルにいたら間違いなく騎馬使い全国3指に入るんじゃないかと思えるほどの変態代山に死角はないかと。
139ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 09:47:36 ID:b21b+kwKO
じゃあ俺も予想

ブーン vs ツン○
実力は互角だとしよう。しかし、経験の差ではツンの方が圧倒的
天頂と引き分けたとはいえ、本当にたまたまだと思う。次にやる時はフルボッコされるんじゃね

ドクオ vs 砕馬○
これも経験の差(と強者と戦い続けていた経験もある)で終わり。豊田入り悲哀といえども冷静に各個撃破されて軽くいなされると思う

ジエン vs グラサン○
名君強い? この大会はver2.10ですが?
それに、グラサンは今まで書かれた外伝にある過去を見てみると今までの店内で天頂に無敗、勝率85%ぐらいで英雄の称号持ち、さらにはどんなデッキも扱える。
まさかジエンが天頂より強いグラサンに勝つという事は無いだろ、常識的に考えて

代山 vs シャキン○
いくら代山に騎馬スキルがあっても、覇王(実際は征覇王クラスかもしれないが)と皇帝間近の征涼覇王。
代山の方が騎馬スキルは上かもしれない。でも、シャキンにとってはこっちも騎馬で抵抗するという理由が無い。騎馬単にとってかなりつらい槍+騎馬でやるかもしれないだろう?
天頂との決着をつける事が出来ないのなら、この大会を優勝するだけだと考えているっぽいから張飛と姜維(と閻行+α)の騎馬単メタでやる可能性も無い、とは言い切れない


長文すまない
140ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 10:19:57 ID:S0Vi9YO5O
俺も予想


( ^ω^)vsξ゚听)ξ○
やはり覇者の意地だな
「あ、あんたの分まで戦ってあげるとかそういうことじゃないんだから!」

('A`)vs( ゚゚∀゚゚)○
ワラワラは呂布に軽く吹き飛ばされるだろう
悲哀渡した張本人だし、ワラワラ対策は万全だと思われ

○(・∀・)vs(メ▼▼)
攻城ダメージで競り勝ちそう、ただし戦場は泥仕合と予想
引き分けで勝つとか有り得そうな気もする

( ━〇∀〇)vs(`・ω・´)○
同様の理由、一撃勝負になるだろうから、攻城力の面でシャキンに分がある(というより代山が劣っている)
ただ悪鬼火事場とかで戦場が荒れる可能性もあるな…少なくとも大激戦の予感
141ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 11:35:12 ID:q3VypBTWO
名君は強化されてないんだぜ

しかしジエン死亡フラグ立ちすぎで応援したくなるんだよな
142ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 11:50:22 ID:TVsUNGhn0
俺もジエンには期待してるんだぜw
143ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 14:29:22 ID:isf9/hWRO
じゃあ俺も予想

ブーン VS ツン ○ ツンの槍撃は半端じゃないから溶かされそう

ドクオ VS 砕馬 ○ やっぱ経験の差かな、と

ジエン VS グラサン ○ 同じく経験の差がものをいうんじゃないかと

代山 ○ VS シャキン 代山にはなにやら秘策ありげな感じだったから

個人的にはジエンとか主人公組を応援してるけどね
144ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 14:39:16 ID:2vQgBn1BO
この流れで言いづらいんだが…ジエンが勝ったらかなり萎えると思うんだ。
…スマン気に障ったら、スルーしてくれ。

ξ゚听)ξべ、別にジエンの人気に嫉妬してる訳じゃないんだからね!
145ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 14:57:05 ID:pRx4rbTz0
流れに乗って俺も予想

○( ^ω^)vsξ゚听)ξ
やはり主人公の意地だな
ツンの開幕の下手さを利用して何とかすると予想

('A`)vs( ゚゚∀゚゚)○
もう一人の主人公+しぃちゃんの応援で良い所まで行くが結局負けそう
ただここでドクオが負ける事で
「ブーン、あいつの弱点が判った。俺の負けを無駄にしないでくれ」的な展開だと(俺個人的に)燃える

(・∀・)vs(メ▼▼)○
スマートにグラサンが勝ちそう
「名君で攻城力が落ちてもこっちが殴って殴られなければいい、なぁ張松」って感じかな


( ━〇∀〇)vs(`・ω・´)○
いい加減代山に負けて欲しい
代山万能過ぎてろくに負けて無いんだもん…
146ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 15:01:18 ID:qj6SVtn20
みんなさりげに書き手にプレッシャーを与えてるな
147ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 16:56:19 ID:7r+pgieXO
さりげにプレッシャーを与えるのがこのスレでのたしなみ
148ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 17:26:23 ID:W/HM/UU80
一方通行じゃないのが魅力だしねー
149EX孫尚香記念:2007/06/15(金) 22:15:15 ID:MIygaRqo0
何も考えずに時事ネタ投下


ミ,,゚Д゚彡「EX孫尚香に合わせて川原先生が紹介した川原単デッキ、良いなぁ」
( ━〇∀〇)「最近流行の孫呉系には辛そうですけど、川原単としては良いデッキですね」
(´・ω・`)「馬が居ないのが難点だけど、それを神速大車輪でカバーしているしね」
ミ,,゚Д゚彡「馬が居ないのが良いんじゃないですか」

川 ゚ -゚)「川原単? なんだそれは」
ミ,,゚Д゚彡「ああ、これのことです」

ミ,,゚Д゚彡つ[月刊少年マガジン7月号]
川 ゚ -゚)「どれどれ……」

[大徳劉備][R黄忠][疾風趙雲][EX孫尚香]

川 ゚ -゚)「…………」
川#゚ -゚)「なんだこれは!」
ξ゚听)ξ「ちょっとお姉ちゃん、大声出してどうしたの」
ミ;,゚Д゚彡「いや、これを見せただけなんですが……」

ミ,,゚Д゚彡つ[月刊少年マガジン7月号]
ξ゚听)ξ「どれどれ……そういうことね」
150EX孫尚香記念:2007/06/15(金) 22:18:32 ID:MIygaRqo0
ξ゚听)ξ「お姉ちゃん、これはR関羽が居なくても仕方ないでしょう」
川#゚ -゚)「何を言う! 川原絵師カードと言えばR関羽ではないか!」
ξ゚听)ξ「(……普通は大徳劉備だと思うけど、関羽モード入っているから逆らっちゃダメね)」
ξ゚听)ξ「槍メインだからR関羽を入れた方が良いのは判るけど、
川原絵師カードだけでEX孫尚香入りという条件だと、0.5コス処理で仕方が無いのよ」

川 ゚ -゚)「何を言う、組めるではないか」
川 ゚ -゚)つ[大徳劉備][R関羽][連合孔明][EX孫尚香]

ξ゚听)ξ「……そういえば連合孔明なんていたわね」
(´・ω・`)「かなり使い難いから忘れるよね」
ミ,,゚Д゚彡「まだ石兵の方が良い気がしますしね」
( ━〇∀〇)「2色でも連合号令より八卦の方が使い易いですからね」

川 ゚ -゚)「どうした?なにをこそこそと……」
ξ゚听)ξ「(まだ下手なことは言わない方が良いわね)」
ξ゚听)ξ「『海皇紀』デッキであることを考えるとはこっちの方がいい、って話よ」
川 ゚ -゚)「そうだろうとも」
( ━〇∀〇)「(ツンさんが話を誤魔化した?
そういえばクーさんは関羽に強いこだわりがありましたね。ここは話を合わせましょう)」
( ━〇∀〇)「見立てで大陸一の兵法者トゥバンに主人公ファン、許婚のアグナですね」
151EX孫尚香記念:2007/06/15(金) 22:22:10 ID:MIygaRqo0
ミ,,゚Д゚彡「しかし『海皇紀』デッキとしてもやっぱり孔明は浮いてますよね」
(´・ω・`)「そうだね、[大徳劉備][R黄忠][槍馬超][EX孫尚香]で
ファン、セグ爺、カザル、アグナの方が……」
( ━〇∀〇)「しーっ、2人とも、そういう事言ったらダメですよ」
ξ゚听)ξ「そうそう、R関羽が入っていないとダメなの」

川 ゚ -゚)「またこそこそと……」
ミ;,゚Д゚彡「あ、『海皇紀』デッキとしては孔明だけ浮いているかなぁ、って(素直に言っちまった)」
ξ;゚听)ξ「(誤魔化さなきゃ)川原単じゃなくなるけど、それらしいのを入れても良いかなぁ、って」
(;━〇∀〇)「(えーと、適当なの)孔明→羅憲でニッカとかどうでしょうか、って」
(;´・ω・`)「(ナイスフォロー)でも、コスト割れしちゃうし、あまり似てないんで
もっと良い案ないかなぁ、って」

川 ゚ -゚)「なるほど。では孔明→ケ芝でマイアというのはどうだ。これならコストも丁度8だ」
(;━〇∀〇)(;´・ω・`)ξ;゚听)ξミ;,゚Д゚彡「ちょwwwwww性別!性別!!」




( ^ω^)「クーさんのデッキの連合孔明をアル・レオニスに見立てれば良いと思うお!」
('A`)「そういや、『海皇紀』の天才軍師様も後ろで纏めているだけで長髪だったっけな」

−完−
152ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:25:41 ID:AZ4bJf6dO
我が軍の支援に仰天せよ
153ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:37:42 ID:3eu86aOW0
乙でした。
ところで、流れ刹那離間+大水計するけど、諸兄方のお力を拝借したい。新カード出たんで、また作ろうかと思ってるんだけど、それぞれの君主に合うカードってなんだろう。
もちVer2.0でも2.1でも旧カードでも構わない。あと、以下のキャラ以外で、抜けてる君主がいたら指摘して欲しい。
( ^ω^)、( ´_ゝ`)
(●ω・´)、(^Д^)
( ・(ェ)・)、川 ゚ -゚)
ξ゚听)ξ、щ(゚▽゚щ)
(*゚ー゚) 、(−_−)
('A`)、(*‘ω‘ *)
(´;д;)、(´<_` )
( ゚゚∀゚゚)、(o゚ω゚)
6゚∀゚)、ミ,,゚Д゚彡
(・∀・) 、( ><)
(´・ω●)、川^ー^)
(´・ω・`)、(メ▼▼)
/ ,' 3、(━〇∀〇)
( ´∀`)、(=゚ω゚)ノ
(`・ω・´)、( ゚∀゚)
ヽ(`Д´)ノ、(,,゚Д゚)
( ・∀・)、(´卞`)、(・ω・)
(´・H・) 、(っ´u`)∩
154ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:51:35 ID:aa9j9nwd0
ウマゴエさんがいない・・・
3DQNと(元)君主カード狩りは・・・いらないかw

新巻さんてオールラウンダーだったですよね?
もしそーならLE魯粛とかどうでしょう?魚つながりでw
155ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:56:40 ID:aa9j9nwd0
ヽ(´ー`)ノ←Z武(おとたけ) なんてのもいたなw
156ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:26:22 ID:S0Vi9YO5O
( ^ω^):文句なしで魏武
('A`):こいつが舞とか吹くwwwwwwwwだがあえて悲哀
ξ゚听)ξ:張姫or王桃(なんとなく)
川 ゚ -゚):武神関羽
( ━〇∀〇):何か覚醒持ち(計略名的には文鴦だが…槍じゃまずいよな)
щ(゚▽゚щ):刹那の神速ver.があってもいいかもなぁ
/ ,' 3:剛槍
(●ω・´):極
(´・ω●):理
( ^д^):王者
(*゚ー゚):小虎
157ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:53:59 ID:aa9j9nwd0
>>156
だったら代山はドヨとかどーよ?
羊コも考えたけど( ´_ゝ`) の方が合ってそうな・・・

ついでに  (´<_` ):りっさん てのもいいかも
158ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:06:10 ID:oFtYrVi10
( ^ω^)そりゃ魏武だろう
('A`)田豊かな、もうイメージが完全に固まっちゃってる
ξ゚听)ξ剛槍馬超、槍が上手いってイメージから
(*゚ー゚)小虎、>>156のが妙にツボに入った
(^Д^)この顔ならm9(^Д^)以外に誰がいるってんだ
川 ゚ -゚)武神関羽ってか関羽全部
щ(゚▽゚щ)来々からの神速つながりでケ艾か
( ゚゚∀゚゚)<(     ゜∀゜    )まぁあああああ!!!!!!!
ミ,,゚Д゚彡遠弓号令とか徒弓号令とか使ってそう
(・∀・)名君イイ
(━〇∀〇)…馬岱?
( ´∀`)なんとなく強いからって理由でりっさん使いそう
( ゚∀゚)涼呂布
(,,゚Д゚)鬼神関羽、魏4とクー姉繋がりで
159ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:07:01 ID:OqTLBnHlO
('A`):R田豊
じゃないのか
160D ◆o3vr1rJiTI :2007/06/16(土) 00:27:54 ID:RgEKIEr20
考えてみる事30分。>>153のリスト内のみを書いた。

( ^ω^)やっぱり魏武曹操でしょ。
(●ω・´)極…いや、R淵で。
(^Д^) 爆進確定。その顔、設定すべてが物語っている。
川 ゚ -゚) R関羽…だけど男武将だもんなぁ…ここはクールな姉さんという事で夏侯月姫か。
ξ゚听)ξこれはSR呂姫だろ…ツンデレ姫万歳。
щ(゚▽゚щ) トウガイも考えたけど、ここはSR張遼でFA。
(*゚ー゚) SR小虎だろうな…名前からしても。
(−_−) 難しい…名前からの思想でUC馬騰(引き篭もりというよりは馬騰ゲーの発想)うーん…。
('A`)これもブーンと同じくR豊田…いや、UC袁術かな?
(*‘ω‘ *) 女の子で象で弾くの好きだったら祝融しかないだろう。
(´<_` )赤壁周ユがあってる気がする… 。
(o゚ω゚) 公孫淵っぽい気がしないでもない。
6゚∀゚)普通にSR劉備。
ミ,,゚Д゚彡 まぁ…張飛だよね。レアりティはお好みで。
(・∀・) 言わずともUC名君。
(´・ω●)理…いや、R惇だな。
(´・ω・`)SR董卓も考えたけど、そこまで極悪じゃないよね…R司馬イが妥当な線。
(━〇∀〇) 馬岱。本人から察するとRの方だろうけど、眼鏡の都合でUCの方。
( ´∀`)募兵持ってそう…でもそこまで強くない…張ギョク辺り?
(=゚ω゚)ノ 超絶号令なら劉備は出てるし、孫パパしか残ってない件。
(`・ω・´)涼は間違いない…表情からしてSR馬超かな?
( ゚∀゚) ケニアっちゃSR無双呂布だろう? 
ヽ(`Д´)ノ 曹操…だけど、ブーンが曹操だもんな…ウワアァァンの顔文字に似てるからウルァァァのSR太史慈…ってやっぱダメかな。
(,,゚Д゚) SR鬼神関羽かな。いや、怒ると恐そう(過去はDQNというからには暴れてたみたい)だし。
( ・∀・)嵐のような男…疾風車輪趙雲かなぁ?
(´卞`)卞皇后っしょ。
(´・H・) (っ´u`)∩ 二人でプリキュア…じゃなくてリカクシ。

ちょっと未定組…(´;д;)( ・(ェ)・)( ´_ゝ`)( ゚゚∀゚゚)川^ー^)( ><)(メ▼▼) / ,' 3(・ω・)
特にラグ、サイバー、グラサン辺りはマジで想像つかない。
161ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:39:56 ID:XQwlZODT0
質問・・・(´卞`)って君主でしたっけ?
162D ◆o3vr1rJiTI :2007/06/16(土) 00:44:51 ID:RgEKIEr20
ん…?よく見ると『それぞれの君主に合うカード』だったorz
てっきり『それぞれの君主をカードに例えるなら』だと思ってたよ。

( ^ω^)魏武曹操
(●ω・´)R淵
(^Д^) SR袁紹
川 ゚ -゚) R関羽
ξ゚听)ξ 剛槍馬超
щ(゚▽゚щ) SR張遼
(*゚ー゚) SR小虎
(−_−) UC馬騰
('A`)R田豊
(*‘ω‘ *)R祝融
(´<_` )R赤壁周ユ
(o゚ω゚) UC公孫淵
6゚∀゚)SR大徳劉備
ミ,,゚Д゚彡 R張飛
(・∀・) UC孫権
(´・ω●)R惇
(´・ω・`)R司馬イ
(━〇∀〇) 涼R馬超
( ´∀`)LE孔明
(=゚ω゚)ノ R孫堅
(`・ω・´)SR馬超
( ゚∀゚) SR無双呂布 
ヽ(`Д´)ノ R小喬…集めてるんだったよね?
(,,゚Д゚) SR鬼神関羽
163D ◆o3vr1rJiTI :2007/06/16(土) 00:47:43 ID:RgEKIEr20
(´卞`)UC卞皇后…っか>>161さんも指摘してる通り、彼女は君主ではないね…
(´・H・) (っ´u`)∩ Cリカク&カクシ
(メ▼▼) C張松
川^ー^)SR傾国…ニート万歳www
( ・(ェ)・)SR呂姫
( ´_ゝ`)UC文姫

残るは(´;д;)( ゚゚∀゚゚)( ><) / ,' 3 彼らですね。
164ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:52:27 ID:bYSoeMoWO
テキトーに考えた

( ^ω^):SR曹操
( ´_ゝ`):UC蔡文姫
(●ω・´):夏候淵全て
(^Д^):SR袁紹
( ・(ェ)・):R呂姫
川 ゚ -゚) :関羽全て
ξ゚听)ξ:SR劉備(大徳)
щ(゚▽゚щ):SR張遼
(*゚ー゚):UC小喬
('A`):R田豊
(´<_` ):R周喩(呉バラに欠かせないカードだから)
( ゚゚∀゚゚):無双呂布
(´・ω●):R夏候惇
(´・ω・`):攻守自在
(メ▼▼):チョロ
/ ,' 3:劉表
(━〇∀〇):閻行
( ´∀`):孔明
(`・ω・´):R呂布
( ゚∀゚):人馬董卓(いつでも己の欲するままに行きそうだから)
ヽ(`Д´)ノ:R小喬
(,,゚Д゚):鬼神関羽
( ・∀・):UC劉備(すぐ逃げるから)
165ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:05:16 ID:XQwlZODT0
(´;д;)出てないね・・・
泣いてるから張嶷かな?
166ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:33:27 ID:ah6qRnYHO
2.1優先で考えてみた

( ^ω^):SR魏武曹操
('A`):R田豊
ξ゚听)ξ:EX孫尚香
川 ゚ -゚):SR武神関羽
( ´∀`):八卦陣or石兵孔明(自分があたふた)
( ^д^):R王者袁紹
щ(゚▽゚щ):SRトウ艾
( ━〇∀〇):SR司馬懿
/ ,' 3:R剛槍馬超
(*゚ー゚):SR小虎
( ´_ゝ`):C曹沖(UC文姫は何かヤだ)
(´<_` ):SR陸遜
(´・ω●):SR夏侯惇
(●ω・´):SR夏侯淵
ヽ(`Д´)ノ:SR覇者曹操
(・∀・):新SR孫権
( ゚∀゚):SR白銀馬超
(メ▼▼):C張松
(,,゚Д゚):SR鬼神関羽
ミ,,゚Д゚彡:R丁奉


これくらいしか思いつかんorz
167ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:44:27 ID:C9SQ1cLv0
( ゚∀゚) 「川原単ならコレしかないな」
( ゚∀゚)つ[R関羽][疾風趙雲][槍馬超]
ξ;゚听)ξ「ちょwEX孫尚香もう関係なくなってるし…」
川 ゚ -゚)「わーい、R関羽入り川原単だ〜」
( ━〇∀〇)「槍単はキビシイですね〜色んな意味で」


思いついたから書いたクーのイメージを崩したらごめんなさいorz
168ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 02:24:05 ID:ikR1ypAJ0
( ^ω^)文句なしにSR魏武曹操
('A`)R田豊以外に考えられない
( ´_ゝ`)R陳淋とかどうよ?飛天檄文で。自爆発言の多さで逢紀も捨て難い。
(´<_` )りっさんかなぁ。兄弟喧嘩で生傷絶えないしへやーでもいいけど。
(●ω・´)(´・ω●)折角だしSRトン・淵で
(^Д^)どう見ても大爆進です。川^ー^)ついでに栄光号令っぽくね?白馬陣の人でもいいが。
6゚∀゚)当然大徳でミ,,゚Д゚彡SR張飛の桃園三兄弟追加。
川 ゚ -゚)SR武神(,,゚Д゚)SR鬼神 ここはワンセットで。アツイねお二人さん。
ξ゚听)ξEX孫尚香でいいんじゃね?修羅のツンデレ。胸囲は足りてないg(槍撃!
щ(゚▽゚щ)まあ、SR来来。(━〇∀〇)で、UC馬岱も鉄板。
(*゚ー゚)小虎かUC小喬か迷うなぁ。
(−_−)UC馬騰かなぁ、やっぱし。
(*‘ω‘ *)ゴツトツコツでしょう。きっと鎧取ればこんな感じだ。
( ><)多色悲哀といえば、成公英だろうなぁ。いつもお守りご苦労様。
( ゚゚∀゚゚)どっちかっていうと太平要術使いそうなんで教祖様。
(o゚ω゚)人(゚ω゚=) EXニ喬か、人数足りてないけど十常侍とかどうよ?
(・∀・)名君確定。
(´・ω・`)R司馬イ(`・ω・´)SR董卓 こんな感じだろうなぁ。ライバルってことで。司馬兄弟で対にするのも捨て難い。
(´;д;)劉禅でよくね?
(メ▼▼)UC閻行か、李儒で。
/ ,' 3 イメージはR徐庶なんだけど。UC陳羣も合うかもなぁ。
( ´∀`)敢えて連合孔明をww八卦にするにはちょっと足りない感じで。
( ゚∀゚)鉄板で無双呂布。( ・(ェ)・)娘溺愛のSR涼呂布
ヽ(`Д´)ノ鉄板の求心曹操。
( ・∀・)UC全j。はははよさないか店長に叱られるよ。
169ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 02:30:44 ID:Hh+xS5VmO
ツーかツンの外伝で(´皿`)が居たよーな…
関係ないか
170ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 03:43:29 ID:ikR1ypAJ0
ああ、残ってた
ヽ(´ー`)ノ C辛評かSR甘寧。大河氾濫の人も捨て難い。
(´・H・) (っ´u`)∩ 馬鉄休。陳親子も良さそうだけど。
(・ω・) 史実のd兄の嫁さんは解らんからなぁ……血の繋がりと病弱さで敬哀皇后。
(´卞`) ベンさんは確定ですね。

あとやるとしたら
( ´_ゝ`)(´<_` )袁兄弟
(o゚ω゚)公孫淵
(=゚ω゚)ノ 孫パパどっちでも……でもなんかりりしいの似合わないんだよなぁ。
(^Д^)王者でもいいよね。
( ´∀`)八卦になりきれないという意味では諸葛センも。
( ・∀・)何アンも捨て難いんだ、変人って意味では。
171ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 04:58:16 ID:gYYRub9vO
今のところ誰も出さないんで……こいつら好きなのに……
(#゚д゚)暴君ぶりがSR曹丕……っていうかむしろ彼女さんからの連想なんだけど。
(;^_^)R甄皇后orSR甄洛。いい嫁さんといえばね。
172ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 07:28:44 ID:/7121Yup0
↑(#'A`)この二人のやり取りにイラッとくる君主は俺だけでは無い…はず。
173ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 07:49:15 ID:oFtYrVi10
>>172
もうそんな感情捨ててしまったお( ^ω^)
174ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 08:15:57 ID:XQwlZODT0
>>168
(´;д;)の劉禅って旧だよね?オッサンの方だったらワロス

>>169
ツーて誰ねw
そいつが>>154で言ってた(元)君主カード狩りですね

>>171
3DQNの彼女は君主じゃないと思われ

全く影も形も出てこない(ш○л○)ш(>>154で出たっけ?)については全凸馬超(EXでもおけ)でいかがでしょう?
175ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 09:02:30 ID:sG2Z97L50
( ^ω^):魏武曹操 当然ですよねぇ
('A`):田豊 これも
ξ゚听)ξ:呂姫 つんでれ!つんでれ!
( ´∀`):劉禅 太っててほんわか系はこいつしかなさそうな(許楮とかはもう馬鹿の域)……ごめんねモナー
(´●ω●`):R司馬懿 当然。 (´・ω・`):盧植or司馬徽 師の教えっていう感じがする。
(`●ω●´):R呂布 何だか勇猛勇敢という意味では似合いそう (`・ω・´):R孫堅 頼もしくて賢い、といえばやっぱりこの人ですかね
川゚−゚):R呂姫 冷静だけど、(関羽の話になると)たまに熱くなるというのが合っているかな
(,,゚Д゚):SR関羽 なんとなく合っている。それだけ
( ・∀・):SRホウ統 フハハハ! 笑い声とか、色々なところを考えているし……何より変人なのでこの人
/ ,' 3:司馬徽 やっぱりそうですよねぇ?
( ^Д^):SR袁紹 というか、これと王者以外に何がありますか?
ヽ(`Д´)ノ:LE曹操 俺が天下に背こうとも天下の人間が俺に背くことは許さん
(´・ω●):真島惇 まあ……ねぇ? (●ω・´):R淵 淵の中で一番知力が高いこの人で
川^ー^):ケ芝 なんでだろう? 天然でほんわかしているといえば……(´・ω・`)
( ><):王平 文字がわかんないです>< щ(゚▽゚щ):SR張遼 当然
( ━〇∀〇):涼or魏Rカク 何だか完璧すぎる=策をほぼ失敗していないカク。普通ならば馬岱でしょうが
(・∀・):名君 当然 (*゚ー゚):小虎 何だか似合いそう
( ゚∀゚):赤兎 はぁぁぁっ! ( ゚゚∀゚゚):無双呂布 ギャピィィィィ!
(メ▼▼):ケ艾 文武両道だから。かっこよさも似たものが

これぐらいかな
176ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 09:05:34 ID:AsONYB4J0
>>175
モナーの太っててほんわかなら劉ショウのほうがよさそう。

・・・なんか他に思いあたる武将がいないんだ、すまんモナー
177ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 11:42:41 ID:XQwlZODT0
ξ゚听)ξ:董白 てのが意外に出てきてないなぁ・・・
178ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 11:45:56 ID:Hh+xS5VmO
>>169
間違いに全く気付かんかったorz
正しくはクー
その内ホントにツーが出でくるかしれん
179ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 11:46:07 ID:Q73IioyO0
うん。SR呂姫は、もうツンデレじゃないと思う。
180ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 14:37:24 ID:GLAgi0LwO
董白はツンデレ
呂姫は単なるツン
181ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 14:49:20 ID:4IQZK8430
モナーは簡雍で良いよ。
荒巻は盧植で
182ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 19:05:04 ID:XQwlZODT0
横山呂姫(と呼んでいいものやら)はおしとやかなのにねぇw

新巻は徐庶もありかも
183ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 22:26:55 ID:okL/+pIE0
皆、ありがとう。意見を参考にして、一応自分なりに考えてみた。
とりあえずVer2.1優先で考えています。
( ^ω^) SR魏武曹操
( ´_ゝ`) UC蔡文姫
(●ω・´) SR夏侯惇
(^Д^) SR袁紹(R王者袁紹?)
( ・(ェ)・) R呂姫
川 ゚ -゚) SR武神関羽
ξ゚听)ξ EX孫尚香
щ(゚▽゚щ) SRケ艾
(*゚ー゚) SR小虎
(−_−) UC馬騰
('A`) R田豊
(*‘ω‘ *) R兀突骨
(´<_` ) R赤壁周瑜
( ゚゚∀゚゚) SR無双呂布
(o゚ω゚) UC公孫淵
6゚∀゚) SR大徳劉備
ミ,,゚Д゚彡 SR張飛
(・∀・) SR孫権(UC孫権?)
(´・ω●) SR夏侯淵
(´・ω・`) R司馬懿
(━〇∀〇) UC馬岱
(=゚ω゚)ノ R孫堅
(`・ω・´) SR一喝馬超
( ゚∀゚) SR赤兎呂布
ヽ(`Д´)ノ SR覇者曹操
(,,゚Д゚) SR鬼神関羽
(´卞`) UC卞皇后
(´;д;)、( ><)、(メ▼▼)、/ ,' 3、( ・∀・)、(・ω・)、(´・H・) 、(っ´u`)∩はまだ未定
(´皿`)、(#゚д゚)、(;^_^)も必要かな?
184ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 22:32:48 ID:okL/+pIE0
追記:
>ん…?よく見ると『それぞれの君主に合うカード』だったorz
>てっきり『それぞれの君主をカードに例えるなら』だと思ってたよ。
むしろ、それでもok。

前に作ったやつとかぶらないようにするのが理想です。
・・・てか、いまだに持ってる人&使ってる人いるのか?
185ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 22:43:09 ID:Mx/3r1V30
>>183
惇と淵が反対の気がする……
186ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 22:53:15 ID:P3U9kvzBO
携帯から失礼
>>185
ぐはっ…逆ですねorz
脳内変換ヨロ
187ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 22:55:39 ID:XQwlZODT0
>>183
(ш○л○)шとヽ(´ー`)ノも含めてあげて・・・

(´卞`) (・ω・)(;^_^)の3人は君主じゃなさそうなので省いてもよさそうな?
188ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 22:59:09 ID:XQwlZODT0
>>187
(゚д゚.)←BUTI. こいつ忘れてたw
189ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:13:26 ID:0nKBj47O0
(・∀・)は総じて名君のイメージなんだな・・・
俺は微妙に太史慈だと思ったが・・・
・・・えぇ、空気読めませんよ(´・ω・`)
190ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:24:20 ID:X6W/bD4BO
というか( ━〇∀〇)のUC馬岱は前作らなかったか?
かと言ってRはこいつのイメージには合わないんだよな…


むむむ
191ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:23:28 ID:4vYrPR3b0
EXカードってカードの中身が確保できなくて大変じゃないかな?って思うんだけどどうだろう?
UC馬岱は前回作った。なんで分かるかって俺が持ってr(ry
R馬岱っぽくないのは同意。そこで「全突で大徳を葬るの快感♪」からR全突馬超はどうかな?
192ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 01:26:59 ID:4vYrPR3b0
ついでに作者様へ。
あのカードは新SR何枚積まれても比較にならないほどの宝物です。
本当にありがとうございましたm(_ _)m
193ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 04:26:51 ID:GcX6nMI00
乗り遅れながら試合予想

○ブーン VS ツン

○ドク男 VS 砕馬

×ジエン VS グラサン

×代官 VS シャキン


○ブーンVSドク男

×グラサンVSシャキン

で、決勝
△ブーンVSシャキン

ヘタレ某社シナリオライターの自分ならこんな感じにします。
とにかくwktkがとまらない☆

194ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 08:25:58 ID:jNPWGili0
>>190
( ━〇∀〇):DS馬岱 てのを考えた私よりましかと
195ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 08:43:23 ID:ZMGdH/JX0
ブーンが優勝したら最終回フラグの気がする・・・・
196ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 08:50:14 ID:X6W/bD4BO
だがポ○モンじゃあるまいし

まあよくて準優勝だよな常考
197ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 09:30:27 ID:uGgnQi0V0
>>193
代官!?
新キャラ現る(笑)

予想は>>139氏と一緒かな
198ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:59:33 ID:qmU50Xv9O
(#―〇∀〇)私の名は代山だ!代官でも馬岱でもない!!
199ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:55:03 ID:R+NFWLxPO
ダーヤマダーヤマ
200ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:52:22 ID:c9Q1oKXi0
ヽ(´ー`)ノ、(ш○л○)ш、(#゚д゚)
の3人が決まらない・・・
あと、(´皿`)、ヽ(´ー`)ノ、(ш○л○)ш
の名前ってなんていうの?
201ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:24:55 ID:c9Q1oKXi0
ブーンだけ試しに作成してみますた
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1783.jpg
印刷前のデータだけど、どうでしょ?
202ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:28:52 ID:eTO0rW+S0
(´皿`)→知らん
ヽ(´ー`)ノ→Z武
(ш○л○)ш →馬超(うまごえ)

正直この三人はチョイ役程度だから無理やりメジャーにしなくてもいいと思うんだ
キャラ飽和状態だから、全然話に出てこないキャラは消してしまった方が・・・
203ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:11:15 ID:PPR3HknJO
>>201
いいねえ
204ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:21:30 ID:VyYA54Tm0
スレ伸びてるのに話は進んでなかったのかww
205ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:00:19 ID:fwGvF3VsO
オリカは心底キモいと思うよ
206ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:12:18 ID:PyXMR5miO
つーか、オリカネタはもう既にやったし。過去と同じ事繰り返してるなこのスレ。絵のうPとかオリカとか
207ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 05:45:45 ID:tqL+eyrsO
>>205-206
SSだけのスレじゃないと何度言えば(ry

>>201
過去のオリカはイラストまとめサイトにいくつかあるZe
208ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 13:38:24 ID:1jmEkax0O
糞スレ上げ
209ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 16:42:03 ID:WqJ0KACB0
別に同じ事やって悪い訳でもあるまいし。
210ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 16:47:30 ID:pN8z4tBE0
オリカは個人的には嫌いではないな
ヤフオクとかで著作者の事をまったく考えずに売ってるカスは死ねばいいと思うけどね
211ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 16:58:51 ID:KLmhuEQjO
ずいぶん連関している感じなんで久々の3DQNもの思いついたんだが夜に投下OK?
下書きもしてないから時間かかるかもしれんが…
212ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 17:01:49 ID:PPR3HknJO
まずは投下
話はそれからだ



別に他意は無いが、ここでダメって言うやついると思うか?w
213ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 18:29:14 ID:9Fcd/moD0
>>210
激しく同意

>>211
か、かわいそうだからダメって言わないだけだからねっ!
214ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 19:04:38 ID:aNtQQN4fO
ツンデレ乙wwwww

wktk wktk
215ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 21:58:07 ID:9gvihyIA0
>>202
(゚д゚.)「すると私も消えゆく運命なのね。美人薄命ってやつかしら?」
(´・ω・`) 「ちょwwwww違くてwwwww」
216ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 22:20:57 ID:KLmhuEQjO
宣言通りミドキュン小ネタ投下します><

小ネタなんでwktkしてもらった割には短いです(;´д`)
217バーアプの罠:2007/06/18(月) 22:22:54 ID:KLmhuEQjO
ーver.up(2.11)前日ー

(#゚д゚)「明日バーアプか。情報によれば呂布ワラ、ギブ、鮑は弱体化していなくなるふいんき(なぜかへry)か…」
(#゚д゚)「ということは」

鮑達キエル

みんな新デッキ

便乗してたネタデッキとあたる

ガチデッキでフルボッコ

余裕の三連勝

(゚д゚)ウマー


(#゚д゚).。oO(完璧じゃねぇか!!!!)


218バーアプの罠:2007/06/18(月) 22:26:32 ID:KLmhuEQjO
ーver.up当日ー

〜バーボンハウス〜




…ではないどこかのゲセン
(´・ω・`)「すまない。3DQN君の話だからといって僕がでるとは限らないんだ。安易に僕がでると予想していた君はIDの数字分腹筋をしないと今夜(ry」」


(#゚д゚)「…なぜかワカランがゲセンまで時間かかっちまったぜ。」
(#゚д゚)「バーアプの割には人すくねぇな。まぁカード増えた訳でもないしな」
(#゚д゚)「さてと。」

ー対戦相手が見つかりましたー
シャカカッ
呂布布布布軍
呂布、張角、周倉、アカイナン、バナナ、キンカン
    VS
3DQN軍
孫堅、周泰、カンネイ、孫策

(#゚д゚)「フゥハハーーー!!呂布も復活も弱体化してるぜ!!!」
(#゚д゚)「バーアプしらねぇでやってんな相手wwww」
(#゚д゚)「フルボッコにしてやるぜゴルァ」
219ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 22:26:44 ID:UXFMh4i80
支援のひとつやふたつ、俺ひとりで十分よ!
220バーアプの罠:2007/06/18(月) 22:31:07 ID:KLmhuEQjO
ー以下作者の都合により音声のみでお楽しみ下いー

超余ゆ…

なんか復活早くね?

ちょ、ワラワラうぜぇ!
<ヘヤー
<オロカモノドモガー
天下無双ツヨスww

なんか情報とちげー!!!!
パパパパリーン

<コウキンノ(ry


(#゚д゚)
(゚д゚
(゚д
(

221バーアプの罠:2007/06/18(月) 22:36:26 ID:KLmhuEQjO
( ^ω^)「バーアプしたしやってみるかお」
('A`)「ちょっと待て。」
( ^ω^)「おっ?」
('A`)「なんという表示。これは一発でバーアプしてないとわかってしまった。」
( ^ω^)「本当だお!タイトルのバージョン数が変わってないお!今日バーアプじゃなかったのかお?」
('A`)「なんという孔明の罠…」



ミドキュン→( ゚д゜)彡<アリエナイ!!
222バーアプの罠:2007/06/18(月) 22:42:18 ID:KLmhuEQjO
以上です。

一応実体験を元に書きました。(使用デッキは違いますが

ミドキュンは呉バラ使ってるハズなんで周愉がいたら呂布ワラ?赤壁で余裕なんです><
となりかねないため変更しました

バーアプ当日なのにバーアプしてない所は結構あったみたいなんでこんな体験したのは俺だけでは無いハズ

支援してくれた方ありがとうございました!
223ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:02:12 ID:AdIQ30Sp0
>>222
乙ー!

話見てて、何で変わってないんだ、と思ったんだが
そういう事だったんだ
俺の周りはスグにverうpしてたから慌てなかったな〜
224ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:16:15 ID:p1KyGCpTO
オリカネタ…っぽい


( ━〇∀〇):SR郭嘉

UC馬岱じゃなきゃこいつじゃね?w
225ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 04:54:17 ID:49681Rtu0
   >┴<   ⊂⊃
 -( ゚∀゚.)         ⊂⊃
   >┬<
              (⌒─‐⌒)
             ((´・ω・`))
              ( O┬O
          ≡ ◎-ヽJ┴◎   キコキコ
;;⌒::.;;.⌒⌒/   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
..  ,::.;  /   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /.., ,; .:   ,,。,.(◯)   ::
  : :::., /   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /,,;  (◯)  ::: ヽ|〃  ;;:
.  ,:.; /   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /.., ,; :ヽ|〃  ,,。,    ::;;,


>>161
僕があんなブサイクよりブサイクなわけないでしょ

>>168
何も聞いてないからw

>>175
下品な男だな…何が楽しいのか…
俺にそんな趣味は全く無い

>>191
これ以降はオカマのオンステージです
生暖かく見守って上げて下さいw

>>211
何れ周りから人がいなくなる事はわかってる
人前で笑顔を見せることがめっきり減った
226ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:16:01 ID:dchxUG/XO
作者乙
だがもう少し勉強しような…
雰囲気
ふいんき
ではなく
ふんいき
227ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:36:40 ID:evRvKPbe0
>>226
ヒント:わざと

(なぜかへry)は
(何故か変換出来ない)の略であってだな、前から云々

とマジレスしてみる
228ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:58:28 ID:YqKe/8+WO
>>227
優しいなw
229ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 21:54:40 ID:pmTQrRc10
>>225

( ^ω^)「ちょwwドクオwwwwさっき河原で店長ソックリの子供が三輪車乗ってたおwww」
('A`)「オイオイ隠し子かよ?でも、店長は……ウホッだしなぁ。d兄さんとこじゃね?店長と似てるし」
ξ゚听)ξ「まあ、あの愛妻家っぷりなら居てもおかしくないけど……奥さん病気がちって聞いたわよ?妙才さんとことか?」


まあ、誤爆乙ってことで。
230ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 23:09:08 ID:kA7chVqh0
ここに纏めてるんで、興味があればドゾー
ttp://orika3594.hp.infoseek.co.jp/home.html
あまり時間が取れないんで、すこしずつだけど頑張るお( ^ω^)
231ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 23:18:31 ID:THKTxnGT0
>>230
実にうまく出来てるんだがな………




SR惇は9/7なんだぜ(`・ω●)
232ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 23:21:57 ID:xk0z8YJYO
>>230
d兄のスペックが間違ってるよ

9/4ではなく9/7では?
233ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 23:25:57 ID:tHG9KnE6O
(´・ω●) >>230こやつめハハハ!

(´;ω●) …酷いや!もーとくに言い付けてやるぅ!
234230:2007/06/20(水) 00:14:41 ID:c4CJygZhO
>>231-233
orz…
後で修正しときます。

ごめんねトン兄(;´д`)
235ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 04:53:56 ID:cBtAISyK0
木曜日から進展なしか・・・・・
ど〜すんの?
236ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 05:40:34 ID:Y5JhsU130
気長に待ちましょうや…
職人さんにだって都合あるんだろうしさ…。
237ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 12:26:41 ID:5Y4597Rn0
次の試合ってブーンvsツンですからねぇ
勝敗とかどーするか考え中なんでは?
238ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 13:29:17 ID:aVOK1pfaO
そう、皆でプレッシャーかけたから悩んでるんじゃないのかな?
239ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 13:47:51 ID:+JmjAuWq0
この段階で勝敗を考え中とかゆとりにも程があると思うけどねw
240ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 15:43:48 ID:u9a69rwPO
はい。本当にゆとりですみませんorz
今週中にはなんとか投下させますんであとほんの少しお待ちください
241ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 15:49:18 ID:+JmjAuWq0
うそーんw
242ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 21:10:33 ID:27Nlu+/Q0
逆に・・・試合内容等主な部分があっても、
最後の2割(勝敗含む)で悩むのが今作だと思う。
243ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 02:16:47 ID:7tDLTJjqO
俺…このぐだぐだの予選とオリカ、絵の流れで話書くの引退したんだ…
それだけ。
244ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 02:34:54 ID:l5u0sRwjO
あっそう
245ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 08:50:52 ID:nGxK2OkwO
興味無い…


まぁ来週まではマターリまとうよ。
ここまで頑張ってすすんできたわけだから、こんなところで終わってほしくないし。
246ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 09:55:46 ID:a8lJPwsnO
書き手が引退するのは別にいいけどよ
わざわざ書き込まなくていいよ、ウザいんで

というわけで暇なときに俺が書き手になるわ、文章力の無さに驚け
247ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 10:54:06 ID:+BgBQhjOO
>>246 の文章力に期待がかかりました。
248ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 12:41:24 ID:nGxK2OkwO
「おかしいなぁ…どうしちゃったのかな
がんばってるのわかるけど、支援は喧嘩じゃないんだよ。
投下のときだけ言うこと聞いてるふりで、wktkで無茶するなら 投下の意味、ないじゃない ちゃんと、普段の通りやろうよ
ねぇ、私の言ってること 私のwktk、そんなに間違ってる?
少し、頭冷やそうか…… 」
249ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 13:21:45 ID:JiBrRh/cO
白い悪魔が出たぞー!
250ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 13:23:41 ID:mwOxMV9SO
白馬将軍と聞いて
251ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 13:28:12 ID:M6LIAMx4O
帰りました
252ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 15:50:52 ID:LdLEByk8O
気に入らない流れになった時に、それを変えてやろうと思わない書き手はいらない
253ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 16:36:13 ID:MdmFVWgUO
バーボンズってここの人かな?
今日当たったんですが、
こっち王者、バーボンズの人はりっさん+LE手腕でした。
引き分けでしたが楽しい試合でした。
また当たったらお手柔らかにお願いしますw
254ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 16:56:09 ID:cSRxtVcKO
気にしないならいいけど、チームメンバーの対戦記録は確認できるから、特定とか気を付けてね



ちょっと特定してくる(`・ω・´)
255ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 18:30:45 ID:MdmFVWgUO
>>254
特定してもいいけど、それ俺の友達だよ(^ω^)
友達ねらーじゃないんで、代わりに友達の言葉を書いたんだ。
その人と同じチームメイトなんで、当たったよろしくな。
ってかこのスレ好きなので当たりてぇw
ブーンデッキとかドクオデッキで来られたら脳汁出そうだ。
256ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 18:59:24 ID:cSRxtVcKO
>>255
そんなこと言われたら、是非プニプニデッキで挑みたい…!

無理ですがね。代山よりキツイ(´・ω・`)
てか、変態プレイヤー多いよ(;´д`)

妙才デッキとか使ってみたいなあ
257ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 19:09:26 ID:d4xAU+LcO
代山と似た構成の騎馬単は使ったことあるが…赤兎が厨に思えるくらい強いwwwww
だが知力が全体的に低いからいったん守勢に回るとかなり脆いし
位置取り間違えると全軍妨害に引っ掛かってあぼん\(^o^)/
騎馬単自体ピーキーなのにそれがさらに尖ってる感じだぜ

対して孟徳のデッキ講座に出て来たデッキはかなりガチが多いな
こと五枚デッキ編にはかなり実用的なのが多い
258ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 19:25:06 ID:We+lzlvBO
つまり俺の妙才は変態というわけですね
すごくよく解りました
259ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 20:23:46 ID:cVmmner60
流れを切ってしまうかもしれないが、トーナメント戦とは全く関係ない
毒男外伝が完成したんで載せようと思うが大丈夫かな?
260ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 20:37:09 ID:7NAMwlGbO
我が軍のwktkに仰天せよ!
261ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 20:38:41 ID:LTb2gB0eO
――支援の大号令ため開始――
262策略家?毒男 1:2007/06/21(木) 20:41:10 ID:cVmmner60
今日もバーボンハウスにブーンがやってきた。
(´・ω・`)「オッス!オラ店長、いっちょサービスしてやっか。」

( ^ω^)「今日は毒男が風邪を引いてるから、医者に見てもらってから来るみたいだし
それまで店内で練習するお。」

(´;ω;`)「セリフまで変えたのに無視するなんて・・・。」

そしてブーンはいつものように店長をスルーして三国志大戦の台に向かった。
一方、毒男は。

( 'A`)「ヘックシュ、6月になのに風邪かよ・・・。
早く風邪を治さねーとな。
そういや、バーボンハウスの近くに新しい町医者が出来たらしいからそこにいってみるか。」

数分後、毒男はどこかで見た名前の看板を目の当たりにする。

( 'A`)「・・・BUTI.医院?
え?まさかあの人って医者なのか?」

恐る恐るその入った。
そして毒男の番が来た。

( ゚д゚.)「あら?貴方は以前、バーボンハウスであった子で確か毒男君ね。
ようこそBUTI.医院へ。どこが悪いのかしら?
下半身の処理に困ってるなら私に体を委ねなさい。
快楽へとご案内してあげるわよ♥」
263策略家?毒男 2:2007/06/21(木) 20:43:59 ID:cVmmner60
( 'A`)「いえ、そっち方面に行く気はないんで。
それよりも風邪を引いてるみたいなんでお願いします。」

( ゚д゚.)「あら、残念ね。
気が向いたらいつでも言ってね、すっごく気持ちいいんだから♪
さてと、風邪はというと・・・うん、あまりたいしたことはないわね。
とりあえずお薬渡しておくけど、今日はお風呂に入るのはやめてね。」

( 'A`)「風呂に入れないのか。
欝だ、死のう・・・。」

( ゚д゚.)「ちょっwww」

( 'A`)「それにしても驚きましたよBUTI.さんが医者だったなんて。」

( ゚д゚.)「そう?
ちなみにここは新しく改装したの。」

( 'A`)「へぇ〜そうなんですか
じゃ、金も払ったし薬ももらったからこれで失礼しますね。
これからバーボンハウスでブーンと対戦してくるんで。」

( ゚д゚.)「あ、バーボンハウスにいくなら私もいくわ。
あと30分で閉めるしね。
もしよければ私と手合わせ願えないかしら?
貴方の実力を見てみたいし。」

( 'A`)「ええ、構いませんよ。
じゃ、後でバーボンハウスに来てくださいね。」

そして毒男はバーボンハウスに着き、ブーンにこの事を話した。
264ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 20:45:24 ID:EuVG4w3K0
おk
場繋ぎと言ったら言い方が悪いけど皆作品に飢えてるはずだし
265策略家?毒男 3:2007/06/21(木) 20:45:34 ID:cVmmner60
( ^ω^)「へぇ〜、あの人って医者なのかお、驚きだお。
ところで毒男、あの人に掘られなかったかお?」

( 'A`)「男とやるわけねーだろ−が!
それよりも今日はあの人と対決か〜。
俺勝てるかなー?」

毒男は不安に思いながらもBUTI.がバーボンハウスに来店してきた

( ゚д゚.)「待たせたわね、毒男君。
それじゃ始めましょうか。
女の子だからといって手加減したらダ・メ・よ♥」

( 'A`)o0O(ちょっwww
あんたはオトコ(ry。)

毒男とBUTI.はコインを入れて対決を始めた。
いつの間にか店長はいなくなっていたが気にするほどの事でもなかった。

ドク軍 5州
SR顔良、R田豊、栄光袁紹、UC劉備、麹義

BUTI.軍 12州
R孫策(蛮勇)、R周瑜、R周泰、韓当、孫垣

( ^ω^)「お?以前BUTI.さんからもらったSR顔良を使うのかお?」
( 'A`)「ああ、せっかくBUTI.さんからもらったものだしな。
ワラワラじゃないけどこれでいってみようと思う。」

( ゚д゚.)「毒男君は栄光隙なきね。
袁紹軍は中知力以下が多いのが欠点だから赤壁で焼き払えるわ。
・・・彼がどのように赤壁を使わせるのかが見ものね。」
266ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 20:46:15 ID:LTb2gB0eO
支援は決した!毒×BUTIの旗(フラグ)を高らかに掲げよ!
267策略家?毒男 4:2007/06/21(木) 20:49:20 ID:cVmmner60
マップ 
            
――――|----|――――
      櫓  櫓
         


       
森森森           
森森森          
森森森        
      

               

       櫓  櫓
――――|----|――――

( ^ω^)「以前と同じで城門攻城だけはさせない様に策2枚を真ん中に配置するはずだお。
恐らく兵法は連環かもしれないから気おつけるお。」

( 'A`)「だな。
しかもタチが悪いことに左側は森だから右側からしか攻めにくいのも痛いな。
何にせよまずは、周瑜を探さないと厄介だな。」

毒男は頭の中ではどのように攻めるか悩んでいた。
268ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 20:49:44 ID:8axa8kS+0
紫煙プハー

終わったら繋ぎその2を投下しますお
269策略家?毒男 5:2007/06/21(木) 20:53:20 ID:cVmmner60
( 'A`)o0O(栄光隙なきは士気が12になったときこそ真価を発揮する。
だが、BUTI.さんの兵法はほぼ確実に連環だろう。
・・・栄光隙なきは周瑜を倒さない限りはやらないほうがいいな。
周瑜がいる時に栄光隙なきを使えば連環の法からの赤壁が確実にくる。
例え全員焼かれなくても、あっちは士気が残ってるからさらに蛮勇か漢の意地で攻めてくるだろう。
連環の法からの攻めは1回だけしか使えない手とはいえどこれだけで
全滅は勿論、ブーンの様に落城負けもあるかもしれない。
だが連環の法がきたら隙なきは使えなくなるが赤壁を使われる前に転進で逃れることが出来る。
しかし場所によっては攻城はまぬがれない。どうする?)

毒男はしばらく考えてある結論に達した。

( 'A`)「こうなったら賭けで配置はこうして、兵法は・・・これだ!」

そしてお互いに配置と兵法の選択を終えた。
270策略家?毒男 6:2007/06/21(木) 20:55:09 ID:cVmmner60
〜開戦〜
      
――――|----|――――
      櫓  櫓
          韓
      柵――柵
      柵――柵 策
       泰   桓         
森森森           
森森森          
森森森     田劉袁   
       顔  麹
                  
       

      櫓  櫓
――――|----|――――

※毒男視点なので周瑜の伏兵の位置は不明。

( ゚д゚.)「なるほど、序盤のうちに攻めてそこから守りに入る気ね?
これは田豊の伏兵を誰に踏ませるで毒男君の作戦が決まるわね。
それに劉備がいるから、連環の法は私がマウントをとらない限りは無駄になりそうね。
でも裏を返せば、私が連環の法をを使わない限り、彼は隙なきコンボはしないはず。
ウフフ・・・どこまで作戦を緻密に練ってるか楽しみだわ。」

BUTI.は嬉しそうに笑いながらカードを動かした。
一方、毒男側では・・・

( ^ω^)「兵法は"それ"にするという事は序盤でリードを奪うのかお?」
271策略家?毒男 7:2007/06/21(木) 20:56:32 ID:cVmmner60
( 'A`)「ああ、モタモタしてたら連環の法からの攻めが怖いからな。
赤壁の士気がたまらない内にリードを奪ってそこから守りに入る。
田豊は孫策か周泰に踏ませたいところだが、防御体制と柵がある限り難しそうだな。
周瑜に踏ませて互いの伏兵を無効化させる方法もあるが、田豊の撤退だけは避けないとな。
隙なきが使える様になるまでにやられたら作戦が失敗するかもしれない。
他に厄介なのは蛮勇と漢の意地、自爆計略とはいえど必要士気がほぼ同じだから
例え乱戦状態でも防がれる可能性が高い。
その間に2人を倒せないとしても兵力を減らさないと大量のリードは奪えそうにないしな。」

(; ^ω^)「今日の毒男はカクみたいに凄い策略家だお」

( 'A`)「俺はお前ほど、プレイ数は少なくてもツンや天頂さんなどの
上級者の生での観戦や、俺やお前よりはるかに強い人達と何回も戦ってきたんだ。
これくらいは考えられるよ。」

毒男はそういいながら全部隊を進軍させ、BUTI.は韓当以外を後ろに下げ、韓当は麹義を狙う。
麹義だけは兵力が少しずつ減少していくが、BUTI.は田豊の伏兵を警戒してるからか
ドク軍の兵達が攻城ラインにくるまで動こうとはしなかった。
そのため、麹義以外は兵力が減ることなく、BUTI.軍の攻城エリアに進入した。

( 'A`)「周瑜は城の近くにいるのかな?
と、なると田豊を当てるのは難しいな。
こうなれば強引に麹義か募兵のある袁紹で踏ませるか。
そして・・・これで一気にリードを奪ってみせる!」
272策略家?毒男 8:2007/06/21(木) 20:59:08 ID:cVmmner60
毒男は兵法のボタンを押した。
パシッ

<兵法レベル2

シュピン
袁紹軍の大攻勢LV.2

ドク軍の武将達全員の武力が+3上昇した。

( ゚д゚.)「ウフフ、面白い事してくれるじゃなーい♪
そうこなっくちゃ駄目よねー♥
さてとこのまま乱戦状態になったら押されるのは目に見えてるわね。
また、戦線を下げなくっちゃ。」

BUTI.はまた韓当以外を城内に下げ、麹義を狙った。
対する毒男はそのまま進軍させ麹義と劉備、袁紹を攻城体勢に入れた。
顔良は左右に小刻みに移動させ常に突撃状態にしてある。

( ゚д゚.)「柵を壊すことはやめて、あくまでリードを奪うか・・・。
これはもう、ある程度の城ゲージを犠牲にするしかないわね。
蛮勇か男の意地を使う前に撤退させられたら隙なきで積みそうだし
それにまだ田豊の伏兵も見つかってないからここは大攻勢が切れるまでは我慢ね。」

BUTI.軍は韓当以外が戦線にいないため、麹義以外を阻止することは出来ずにいた。
そして・・・
273策略家?毒男 9:2007/06/21(木) 21:01:36 ID:cVmmner60
<臆するな、一気に攻略せよ。
パリーン

<ば、馬鹿な、ありえな・・・

麹義は撤退したが、袁紹が決まりさらに数秒後には劉備の城壁攻城も決まり
先制を取ったと同時に大攻勢の効果が切れた。

( 'A`)「よし!リードを奪うことは出来た。
だが、この程度じゃまだまだだ。
士気が溜まったら隙なきをかけてさらにリードを奪ってやる!」

( ^ω^)「今日の毒男はいつになく強気だお。」

一方BUTI.は大攻勢が切れたのを見て3人を城から出してきた。
しかし運悪く、袁紹の攻城がまた決まってしまった。
劉備は韓当の弓により、攻城が遅れていた。

( ゚д゚.)「さてと、そろそろ阻止しに行かないとね。
田豊の伏兵は大体、見当がついてるから孫垣を犠牲にしてやるしかないわね。」

孫策は韓当の付近から突撃体勢に入り、劉備を狙い周泰は劉備を乱戦状態に持ち込んだ。
袁紹との間にしなかったのは、城ゲージを犠牲にしてでもいいから撤退だけは
避けたいが為であり、隙なきの対策でもあったからだ。
孫垣は韓当の右側から斜め左に進み田豊を踏んだ。

ジャーンジャーン
<油断大敵じゃな。

そして顔良の突撃と乱戦により孫垣は撤退した。

<ありえない!
274策略家?毒男 10:2007/06/21(木) 21:03:58 ID:cVmmner60
( ゚д゚.)「よくやったわ、孫垣。
あとは隙なきの対策ね。」

( ^ω^)「孫垣に踏まれたのは痛いお。」

( 'A`)「まあ仕方ないか。
孫策と周泰は守りに入ってたから伏兵が踏みにくい位置にいたし。
だが、士気は5溜まってるからさらに攻める!」

毒男は孫垣の撃破に成功した田豊と顔良はは周泰と乱戦してる劉備の援護に行き
隙なきを全員に掛けた。

<攻撃あるのみじゃ。

ドク軍の武将達全員にまた、武力+3上昇した。
それと同時にフリーの袁紹が3度目の攻城を決めた。
パリーン

( ゚д゚.)「序盤の攻防はこれで終わりよ!」

BUTI.は孫策を劉備に突撃させようとした瞬間に計略ボタンを押した。

『超絶強化』
小覇王の蛮勇
<どぉりゃぁー!

孫策の武力が17になり、尚且つ神速状態になった突撃をくらった劉備は撤退した。

<次は負けんぞ

( 'A`)「くっ、これで終わりか。
仕方ない、顔良だけは城に戻すか。」
275ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 21:07:02 ID:8axa8kS+0
4en
276策略家?毒男 11:2007/06/21(木) 21:07:13 ID:cVmmner60
<馬鹿な、この私が
<何故・・・こんな目に・・・

袁紹と田豊を犠牲にさせ、顔良だけは城内に戻すことに成功した。
孫策は右の櫓を2回体当たりしただけで、効果が切れ撤退した。

<こんなところでやられるとは。

そして1度目の攻防が終わった。
リードを奪ったとはいえど毒男にとってはよくない状況であった。

( 'A`)「まずいな、もっとリードを奪いたかったのに・・・
それに周瑜がどこにいるかすらわからないのもマズイ。
このままだとステルス赤壁で3人くらいは焼かれる可能性が高い。」

( ^ω^)「だからといって、このまま守っていたら蛮勇や男の意地で押されるお。
毒男はもう兵法は使えないし、そこから連環の法が来たら負けるお。」

( 'A`)「ああ、分かってる。
ここからは戦線を真ん中あたりにして転進がいつでも使えるようにするため
栄光のみで武力を上げる様にするよ。
連環の法を使われても転進する位置次第じゃ、攻城も阻止できるかもしれないしな。」

2人の会話が進む中、カウントは刻々と過ぎていった。
ここからが本当の勝負だと毒男は理解していた。
277策略家?毒男 12:2007/06/21(木) 21:11:41 ID:cVmmner60
65カウント

ドク軍  城ゲージ100% 士気12
BUTI.軍 城ゲージ52%  士気12

〜中盤戦〜      
――――|----|――――
      櫓  櫓
         
      柵――柵
      柵―韓柵
         泰垣             
森森森      策        
森森森          
森森森   田顔袁劉麹      
         
                  
       

      櫓  櫓
――――|----|――――

※毒男視点なので周瑜の伏兵の位置は不明。

( 'A`)「それにしても周瑜はどこにいるんだ?
何にせよ、士気を無駄にするわけにもいかないし守りにも徹したいからやるか。」

毒男は不安に思いながらも孫策らの攻撃を防ぐため、栄光の大号令を発動した。

『英傑大号令』
栄光の大号令
<我が軍の力に仰天せよ!
278ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 21:12:48 ID:KmA7qEzF0
4円
279策略家?毒男 13:2007/06/21(木) 21:15:11 ID:cVmmner60
ドク軍の全部隊の武力が+8上昇した。
その時、BUTI.が話しかけてきた。

( ゚д゚.)「毒男君。
そろそろ女の意地を見せてあげるわ。」

( 'A`)o0O(だからあんたはオ(ry。)

その時だった。
田豊の左から伏兵の演出が見えた。

ジャーンジャーン
<よく来たな。

周瑜の伏兵により田豊は多少のダメージを受けた。
しかし毒男はそれよりも嫌な予感がした。

( 'A`)「森の近くにいたのか!?
そして、俺たちの部隊が横一列に並んでいて、周瑜が横にいる。
この2つが意味するものは1つ・・・」

( ^ω^)「カイジ乙。」

毒男は周瑜の伏兵が出てきたと同時に転進をロックしていた。

( 'A`)「頼む!焼かれる前に間に合ってくれ!」

毒男の祈りが通じたのか、赤壁が来る前に全員掛けの転進に成功した。

( ^ω^)「何とか命拾いしたお。」

しかし、BUTI.は計略ボタンを押すことは全く考えていなかった。
280ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 21:17:06 ID:KmA7qEzF0
4円4円
281策略家?毒男 14:2007/06/21(木) 21:17:13 ID:cVmmner60
( ゚д゚.)「周瑜が踏まれたのが痛かったわね。
あと、もう少しで全員焼けたのに残念だわ。」

BUTI.は毒男が栄光を発動したと同時に赤壁で全員を焼こうとしたが
運悪く田豊が踏んでしまい、時間差の計略発動で士気を無駄にするわけには
いかないと判断して赤壁を使うことは考えていなかった。

( ゚д゚.)「時間と士気はまだあるし、焦らずいこうかしら?
まずはこれを使わなきゃね♪」

BUTI.は兵法ボタンを押した
パシッ

<兵法マスタープラス外伝!

連環の法MASTER
外伝
速軍+再建

ドク軍の移動が遅くなり、尚且つBUTI.軍の移動速度は多少速くなった。
そして孫策が城門にたどり着いた。

( 'A`)「やべぇ、今守りにいっても連環のせいで遅くなってるから
その頃にはもう栄光の効果が切れてるかも知れない。
士気9が無駄になったのは痛いな。」

( ^ω^)「赤壁で全滅しなかったのはまだラッキーだお。
でもBUTI.さんは士気が12のままだから、まとめといったら赤壁の餌食だお。
そこからさらに蛮勇か男の意地で攻めてきたらどう守るんだお?」
282ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 21:18:37 ID:We+lzlvBO
支援あるのみじゃ!
283策略家?毒男 15:2007/06/21(木) 21:20:19 ID:cVmmner60
( 'A`)「どうやらBUTI.さんは序盤を捨てて、全てはカウンターに
備えるために周瑜の伏兵をあえて踏ませない場所に置いて
俺に栄光を使わせるために、部隊をまとめさせてステルス赤壁で焼かせる。
そこで俺の部隊が復活して土煙が見えたところで連環の法を使ったり
マウント状態から蛮勇や男の意地、赤壁で倒しにくる。
BUTI.さんの狙いはこれだったんだな。」

( ^ω^)「BUTI.さんの計画は失敗したとして全滅の状態はまぬがれても
ここからどうやって防ぐんだお?
今の状況だと隙なきをまとめて掛けたら田豊以外が焼かれる可能性が高いお。」

ブーンの言ってることは確かに正しい。
隙なきを多数の部隊に入れれば、範囲に入った部隊は高確率で全員焼かれるだろう。
マウント状態からの赤壁は水計ほどではないが、威力が高いため
厄介だということには変わらない。

( 'A`)o0O(多分、俺は負けるだろう。
最低でも赤壁は槍兵の麹義、劉備の2人を焼けば蛮勇でゴリ押しすればいい。
そうすればBUTI.さんの勝ちで終わるだろう。
・・・だからといって簡単には終わらねぇ!最後まで抵抗してやるぜ!)

城ゲージでは毒男が勝っているが、士気差と赤壁のマウント状態のためか
毒男はすでに敗北することを悟っていた。
しかしプレイヤーとしてのプライドかあるため弱気にはならずにいた。
284ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 21:22:16 ID:We+lzlvBO
規制突破せよー!
285策略家?毒男 16:2007/06/21(木) 21:23:37 ID:cVmmner60
そして孫策の城門攻撃。

<やっちまえ。
パリーン

毒男の城ゲージが減っていった。
そして周泰と孫垣、周瑜が両方の櫓を壊しながら近づいてきた。
韓当は真ん中で待機している。
途中孫垣を城門に移し、孫策は突撃マウントをとった。
連環の効果が切れたため毒男は全部隊出した。
栄光の効果は全員が出てきたと同時にすぐに切れてしまった。

〜ドク軍の防衛戦〜      
――――|----|――――
      櫓  櫓
         
      柵――柵
      柵――柵
                   
森森森           
森森森          
森森森        
       韓   
                  
       
     劉泰袁策
     田瑜垣  顔麹
――――|----|――――
286ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 21:25:18 ID:8axa8kS+0
ヽ(`Д´)ノ 支援するか
( ´∀`) 支援するモナ
287策略家?毒男 17:2007/06/21(木) 21:28:51 ID:cVmmner60
( 'A`)「これなら隙なきは使えないが、焼かせるだけならこれでいい。
袁紹まで囮にして焼かせたくはないが、顔良を焼かせないためだ。仕方ない。」

( ゚д゚.)「隙なきを使わないということは戦功で抵抗する気ね?
ならお望みどおり焼かせてもらうわよ!」

BUTI.は周瑜を左に移動させようとしたその時。

【一騎討ち】
劉備 VS 周瑜

( 'A`)( ゚д゚.)( ^ω^)「!!!!!」

( ^ω^)「周瑜を撃破すれば、赤壁は使えなくなるから
ひょっとするとBUTI.さんに勝てるかもしれないお。」

( 'A`)「ああ、しかも武力が1の差しかないからこれはいけるかもしれない!」

( ゚д゚.)「ほんと、この劉備は喧嘩が好きねぇ〜。
まぁ、負けるわけにはいかないけどね。」

そして互いの命運を分ける一騎討ちが始まった・・・。

( 'A`)ノシΩ「この一騎討ちに勝って流れをつくる。」

― 激 激 激 無双 失敗 ―
288策略家?毒男 18:2007/06/21(木) 21:31:56 ID:cVmmner60
( ゚д゚.)ノシΩ「負けたら、蛮勇と漢の意地で撃破しないといけなくなるわね。」

― 無双 失敗 激 激 激 ―

  ×  ○  △  ○ ×

― 引き分け ―

一騎討ちは引き分けで終わった。
毒男にとっては致命的だが、BUTI.にとってはあまり問題はなかった。

( ^ω^)「この引き分けは痛いお。」

( 'A`)「くっ、この一騎討ちに勝てればまだ望みはあったのに・・・。
赤壁の発動を止めることは出来ないのか!?」

( ゚д゚.)「ふぅ。危なかったわ〜
さてと、袁紹が逃げないうちに焼かせてもらうわよ〜♪」

BUTI.は周瑜の兵力を減らしながらも左に移動し赤壁を発動した。

『火計』
赤壁の大火
<焼き払え

<次は負けんぞ!
<馬鹿な、この私が

劉備と袁紹は撤退し、田豊もダメージを受けた。
289ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 21:35:41 ID:6H/wBOgnO
紫煙
290ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 21:39:04 ID:8axa8kS+0
ヽ(`Д´)ノ 268が書き終わったらしいぞ
( ´∀`) 1時間ちょいモナかかったモナね
291ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 21:40:30 ID:HFtsazdo0
支援するゾイ
292ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 21:43:39 ID:8axa8kS+0
ヽ(`Д´)ノ メシ 風呂 疲れた 寝る
( ´∀`) DQ4コマ乙

m9(´∀`) >>262 苦しくても投下だ!ワンモアセッ!
293ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 21:47:53 ID:m3DJN1u10
支援なものだな
294策略家?毒男 19:2007/06/21(木) 21:50:13 ID:h+KkY+1q0
>>290
規制くらったんで、投稿できなかっただけです

<何故・・・こんな目に・・・

周瑜の乱戦と周泰の槍撃により田豊も撤退した。

そして毒男は士気が6溜まったため顔良の戦功を発動した。

『強化』
戦功の誉れ

それを見たBUTI.はすかさず孫策の蛮勇を発動した。

『超絶強化』
小覇王の蛮勇
<どぉりゃぁー!

孫策は突撃状態にしないで、顔良と麹義との乱戦状態に持ち込んだ。

<ば、馬鹿な、ありえな・・・

麹義は出撃してからずっと韓当に狙われていたため、兵力が激減していた。
そして孫策の乱戦も相まってすぐに撤退してしまった。
残るはドク軍の部隊は武力15の顔良だけであった。
武力17の孫策の乱戦と韓当の弓、周泰の槍撃で少しずつ兵力が減っていく顔良・・・。
295策略家?毒男 20:2007/06/21(木) 21:51:36 ID:h+KkY+1q0

<まだ、敗れたわけではない

ついに顔良も撤退してしまった。
これは毒男の敗北を意味していた。
( 'A`)「ふぅ、負けちまったか。」

BUTI.軍は全部隊をドク軍の城に張り付いた。
蛮勇の効果が切れた孫策は撤退した。

<こんなところでやられるとは。

ドク軍の部隊が全滅した以上今更、孫策の撤退は意味がなかった。
そしてドク軍の城ゲージが次々と削られていく。

<叩き潰せ
<このまま一気にいくぞ
<敵は弱い、一気に叩き潰せ

途中で劉備が復活したが、それも間に合わず・・・。

ガシャーン
<勝つべくして勝つ。戦とはかくあるべし!

孫桓の落城ゼリフでドク軍の落城で対戦は終えた。

( ゚д゚.)「女の意地、通させてもらったわ。」

( ^ω^)o0O(呂姫乙。
でもアンタはオト(ry。)
296策略家?毒男 21:2007/06/21(木) 22:11:37 ID:vmokxydC0
( 'A`)「まさか、周瑜を使わず序盤を完全に捨ててくるとは思いませんでしたよ。
やはりカウンター狙いだったんですか?」

( ゚д゚.)「まあね、周瑜の伏兵を顔良だけには踏ませないように強引に進めてたから
落城負けだけは防ぐつもりだったしね。
それに栄光や一部の号令系を使うには必ず横一列に並ばないといけないから
リスクがやや高いけどステルス赤壁にとってこれはおいしいのよねぇ〜♪」

( 'A`)「確かに。
相手のデッキ次第では中知力が多かったりするから、これだけで決まるのは怖いですね。
俺は周瑜の伏兵を踏むまで赤壁は使わないのかとましたよw」

( ^ω^)「僕の魏武デッキは知力が高いのが多いけど
それでも赤壁は威力が高いから怖いお。」

( ゚д゚.)「でも、反計があればある程度は防ぐことは出来るわ。
特にステルス反計ならね。
あと、個人的な事だけど私はどんなに城ゲージを減らされても
相手の城ゲージをそれ以上に減らせばいいと思ってるからあまり城ゲージは気にしてないわ。
だから私は士気が溜まってくる中盤以降のカウンターで攻めるの。
毒男君の部隊は中知力が多かったから赤壁でいかに多く焼くかが課題だったわ。」

( 'A`)「城ゲージはあまり気にしないって、見た目とは違って結構豪快な性格なんですね。」
297策略家?毒男 22:2007/06/21(木) 22:14:53 ID:vmokxydC0
すいません、またさるさんの規制をくらってました・・・

あと毒男のセリフの訂正部分
×使わないのかとましたよw
○使わないのかと思いましたよw

( ゚д゚.)「ウフフ、ありがとう。
あ、それとこのピローあげるわ。」

( 'A`)「いいんですか?ありがとうございます。
俺は自分のとBUTI.さんからもらったピローで2枚。
アンカーは>>300>>301か。」

( ^ω^)「僕は店内のCOM戦で1枚だお。
アンカーは>>303だお。」
298ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 22:17:26 ID:qsqMyJ0Z0
GJ、おつです!
大会編もいいけどこういう普通のを待ってたよ!
299ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 22:27:32 ID:8axa8kS+0
乙ー
さすがに栄光大攻勢だと厳しそうだね〜
300ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 22:51:22 ID:8axa8kS+0
安価ならSR馬トー
301ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 22:53:13 ID:EuVG4w3K0
安価なら柿
302ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 23:11:45 ID:zj16RR6W0
乙ー
安価なら今日使ったR関羽
303ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 23:17:57 ID:m7DGWplb0
安価なら曹皇后
304策略家?毒男 23:2007/06/21(木) 23:34:14 ID:vmokxydC0
( 'A`)「俺のカードは・・・お?SR馬騰?
ラッキーSR引いたぜ〜。
でも、暴乱の道ってどんな計略なんですか?
それに能力も弱い気がするし・・・。」

( ゚д゚.)「暴乱の道は西涼軍限定の暴虐なる覇道と思えばいいわ。
でも士気が6だから暴虐なる覇道より1多いし、効果時間以外変わらないから
正直言ってネタカードに等しいわね。」

( 'A`)「UCの方がどうみても使いやすそうですね。
もう1枚の賈逵も能力といい計略からしてどうみてもネタですね。」
ブーン、魏のカードだからお前にやるよ。」

( ^ω^)「ありがとうだお。
でも、僕は程イクで十分だから使うことはないと思うお。
それと僕のカードは・・・ありゃ?
ダブリの曹皇后かお?でもおんにゃの子だから貰っておくお。」

( ゚д゚.)「よ〜し、カードも手に入れたし、今日はツンって子がいないから
今からホテルに行って3Pよ!」

( 'A`)( ^ω^)「だが、断る。」

〜終劇〜
305策略家?毒男 23:2007/06/21(木) 23:42:15 ID:vmokxydC0
って毒男はすでに賈逵持ってたんですね・・・。

毒男のセリフの一部を修正します。

( 'A`)「俺のカードは・・・お?SR馬騰?
ラッキーSR引いたぜ〜。
でも、暴乱の道ってどんな計略なんですか?
それに能力も弱い気がするし・・・。」

( ゚д゚.)「暴乱の道は西涼軍限定の暴虐なる覇道と思えばいいわ。
でも士気が6だから暴虐なる覇道より1多いし、効果時間以外変わらないから
正直言ってネタカードに等しいわね。」

( 'A`)「どうみてもUCの方が強いですね。本当にありが(ry
もう一枚はダブリの賈逵か。
ブーン、魏のカードだからこれはお前にやるよ。」

( ^ω^)「ありがとうだお。
でも、僕は程イクで十分だから使うことはないと思うお。
それと僕のカードは・・・ありゃ?
ダブリの曹皇后かお?でもおんにゃの子だから貰っておくお。」

( ゚д゚.)「よ〜し、カードも手に入れたし、今日はツンって子がいないから
今からホテルに行って3Pよ!」

( 'A`)( ^ω^)「だが、断る(お)。」

〜終劇〜
306ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 23:54:51 ID:d4xAU+LcO
( ━〇∀〇)「SR馬騰がネタとはとんでもない!」
щ(゚▽゚щ)「わかったわかった」
307ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 00:21:11 ID:yrSszPAI0
>>253
>>255
その友人が9州の人なら今日戦ったかもしれないw
もし合ってたなら、もう見てないと思うけど
こちらこそ楽しい試合をありがとうございました
また当たったらよろしくお願いします
308ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 04:33:45 ID:0tQetT0HO
今日の昼すぎくらいに投下したいな!したいな!
誰か昼すぎくらいに投下する人・・・いないよね?
309ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 07:12:02 ID:qSOgeNo0O
>>307
9州っすw
友達によろしくいっときます。
俺は10州なんで当たるか微妙だなぁ。
310ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 11:15:22 ID:THyLFlfSO
>>308
wktkwktk
311ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 11:40:07 ID:843fhPUV0
>>308への規制は未然に防がせてもらった!
312ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 11:50:05 ID:QH+JZncuO
また規制か。まっ、しょうがないね
313ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 12:55:31 ID:IQIpQlsiO
規制を崩すにはこの方法が一番だな
314ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 13:08:52 ID:zJu1IDrO0
規制の名に怖気づいたか!
315ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 13:16:05 ID:TLC7bw/XO
支援とはかくあるべし!
316ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 14:57:53 ID:4AlCPI9t0
げぇ!!規制だったのか!!
317308:2007/06/22(金) 15:05:59 ID:hIErg/ibO
今帰宅産業
PCから投下しま
318ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 15:06:54 ID:IQIpQlsiO
わぁくてかぁ!!!
319ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 15:16:13 ID:NyY9edTR0
( ´∀`)「それ!いけ!やれ!ぶったたけ!」

>コレデショウブヲキメル!コレデショウブヲキメル!
>セメニモマモリハヒツヨウダ ヘイホウマタァプラスッガイデン 連環速軍再建

( ´∀`)「アッー!端攻めモナ!四枚だと数が足りないモナ!
ここは攻めきるしかないモナ…」

9・5c後

>ヤキハラエ

>ミエヌトウシノウズガ
>テッタイスル

( ´∀`)「焼かれたモナ…兵法使っちゃったモナ…」

モナーは急増する名君デッキに対しボコボコにされる日が続いていた。
実際、2がけを上手く使えば決して不利ではないと思われるが、
そこまで戦闘中に考えられる冷静さを期待するのは
経験の浅いモナーには酷なことだろう。

ヽ(`Д´)ノ「おや…あいつは確かモナーとかいったな…
      最新勝率38%か…苦戦しているようだな…」

( ´∀`)「あっ!確か…孟徳さんモナ こんにちモナ」
ヽ(`Д´)ノ「やあ。どうも苦戦しているようだな。」
320ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 15:17:35 ID:NyY9edTR0
(#´∀`)「そうモナ!特に最近あのUC孫権に苦労しっぱなしモナ。
      攻めにも守りは必要って、全然攻めてこないモナ!」

ヽ(`Д´)ノ「そういうな。八卦なら、妨害を無効化出来るじゃないか。
      それに範囲固定なんだから、あせって先がけする必要もないだろう」

( ´∀`)「…とはいえ、ついつい焦って3掛けしちゃうモナ。
      困ったモナ…これじゃあ諸葛亮に申し訳ないモナ…」

ヽ(`Д´)ノ。oO(これは教えてやったほうがいいんだろうか…
        だが、自分で上手くなる楽しみもある…)



〜( ^ω^)が三国志大戦をするようです 外伝〜

 ヽ(`Д´)ノと( ´∀`)の 当たるも八卦当らぬも八卦

このSSには作者の個人的な矢じr…主観が入っています。
涼しく見守ってやってくだしあ 



( ´∀`)「ここは覇者の孟得さんに教えを乞うのがいいモナ。
      さ、作者の都合じゃないんモナからね!」

ヽ(`Д´)ノ。oO(ツンデレ乙…まあSSスレだからな)
     「じゃあ少しだがレクチャーしてみようか。
      ぶっちゃけ、八卦は四枚が見た感じ強そうだと思うだろうが
      実際は五枚でもデッキパワーは変わらない。
      今verでは武力差が出やすくなったため高武力は頼りになるが、
      使い始めは五枚で対応力を上げたほうがいいだろう。」
321ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 15:22:02 ID:NyY9edTR0
( ´∀`)「よく見るのは八卦・車輪張飛・挑発姜維・凡将・反逆魏延モナね。」

ヽ(`Д´)ノ「ああ。武力重視の五枚編成だな。他にも…
      ●2・5コス入り5枚
      ●連環・八卦ダブル軍師
      ●桃園八卦
      などが見た事のあるタイプかな。
      変わり種として隙無き八卦、弓呂布八卦、象八卦などと対戦した事がある。
      俺のおすすめは当千・挑発姜維・反逆魏延・八卦・月姫 だ。
      八卦だけに頼らない形として、多用な計略を備えているため
      使いやすいぞ。以下、このデッキを使ったものとして話を進める。」

( ´∀`)「ふむふむ。それでは妨害に対する心構えを教えて欲しいモナ。
      有利なはずの神速にも離間がいるだけで攻められないモナ…」

ヽ(`Д´)ノ「妨害いるから即2がけ…では簡単に凌がれてしまう。
      まず相手の妨害がどういった性質なのかを理解しようか。」

そういうと孟徳はどこからかホワイトボードとペンを取り出した。
イメージとしては大学卒業の帽子+片眼鏡 といった所なのだろうか。

・移動速度低下(連環・ススメなど)
ヽ(`Д´)ノ「これは馬2体がまとめて食らわなければ士気差を作るチャンスだ。
      弓槍デッキ相手だと少々きついが、連環弓槍デッキはそこまで多くない。
      だが、先に士気差無しの状況で攻城を食らってしまうと
      とたんに厳しくなってしまう。
      なんとしても白兵で有利に立ちたいデッキだな」
322ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 15:26:37 ID:NyY9edTR0

・武力低下(弱体化・鎮圧・攻守など)
ヽ(`Д´)ノ「これはラインを上げた状態で誘えば士気差のチャンスだ。
      逆にラインを上げられた状態で打たれると厳しいぞ。
      これらの計略は魏が得意としているので、
      2がけ先だししても逃げられる事が多い。
      かけるなら、挑発も重ねてキーカードを潰すくらいの覚悟で使ったほうがいい。」

・複合(離間、奇策・(密通))
ヽ(`Д´)ノ「最も危険な妨害だ。
      まとめて食らった場合、再起以外では取り返しがつかなくなる事も多い。」

( ´∀`)「具体的な対策を頼むモナ」
ヽ(`Д´)ノ「相手を神速デッキと仮定すると、
      ここで挑発が生きてくる。
      ポイントは士気6〜7の時点だ。
      開幕殴れれば1がけで守りきれることが多いが、
      実際神速相手だと厳しい。

      士気6〜7の時点で神速+αを挑発し、馬で突撃の体制に入れれば
      相手離間打つ>かかった部隊を殿に全力で守る。
      その後再起>ライン上げ>3がけ で
      マウントまでもっていけるだろう。
      挑発を打てず、端攻めで誘ってきた場合はゆっくりラインを上げよう。
      この時、カクが端攻めに加わっているようであれば
      月姫をそちらのラインに向かわせ、あわよくば撃破してしまえると
      展開としては非常に有利になる。
323ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 15:33:01 ID:NyY9edTR0
     挑発を打って離間を打たれなければ、槍を貼り付け、挑発+馬マウント。
      城門+城壁1回ずつもっていければ上出来だ。
      その後は1掛けやら何やらで守りきるのだ。
      相手が兵法再起なら、馬壁1発でもいいと割りきるほうがいい、状況によるが。
      ちなみにここで再起を叩かれなかった場合、実戦上まず魏軍大攻勢、神速の2択だ。」

( ´∀`)「兵法は車輪じゃあダメモナ?」
ヽ(`Д´)ノ「車輪でもいいが、姜維生存兵法残し という状態で
      神速号令、兵法神速を叩く猛者はなかなかいないだろう。
      誘うなら、わざと槍を消させる>神速叩かなければ連突しつつ槍を戻し
      叩けば兵法+挑発の流れが理想だが、そこで離間を食らっては
      厳しい(兵法の意味が薄くなる)し、
      もともと槍が3枚いるなら一方的に突撃を食らう事も少ないだろうという
      作者の考えもある。まあそこは好みだな。

      大事なのは序盤で確実にカクを掘り出す事だ。
      パターンとして、
      ・中央 ・端攻め ・城門
      これ以外はほぼない
      まあ車輪を選ぶなら、神速外伝車輪を選んでおくと
      1がけ兵法や反逆兵法でカウンターを取れることが多々ある」

・範囲固定妨害(名君)
ヽ(`Д´)ノ「呉単と仮定して話をするぞ。
      このタイプにも再起をすすめる。
      SR陸遜入りならば連環、蜀大攻勢も視野に入る。
      なぜ再起かというと、基本的に呉という国は素武力が低く、
      開幕深追いしないかぎり圧殺されることはまれだからだ。
324ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 15:35:02 ID:NyY9edTR0
      むしろダメ計・超絶によるカウンターを得意とする傾向が強いため、
      ちまちま撤退させられるよりは一気に撤退する事が多い。
      代表的なのが赤壁・天啓・蛮勇といった所だな。
      特に赤壁は高武力2人を焼かれると相当にきつい。
      だが、士気10以降からでないと八卦2人掛けを視野に入れられず、
      打ったとしても早めに打たざるを得ず、
      白兵でしのがれ切れた所に焼き払え、という最悪のカウンターが待っている。
      相手の兵法も再起・連環の2択としてもいいため、
      お得意の蜀大・増援が機能しにくいのだ。

      叩くなら開幕と士気12コンボの時点になってしまう
      陸孫・蛮勇・名君5枚であれば こちらが
      2がけマウントを取った時の唯一の対抗策、
      蛮勇潰しの連環もありだが、乱戦されたら機能しない」

( ´∀`)「名君ちらつかせて端攻めに悩まされるモナ」

ヽ(`Д´)ノ「このタイプのデッキにはこちらが篭って士気を溜めにかかると
      まずい結果になる事が多い。
      手腕陸遜なら超パワーの孫呉手腕、天啓バラならライン上げられて天啓、など
      向こうからすると「どうぞ篭ってください」になってしまう。
      名君陸孫なら、12からのコンボで戦えるが、そこまで溜まる前に
      孫呉が飛んでくるだろう。
325ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 15:35:47 ID:NyY9edTR0
      このタイプには反逆と落雷を使うのがおすすめだ。
      開幕ダラダラ柵壊す>一旦引く>ライン上げてくる
      この流れの中で反逆を使い、相手部隊を減らせればもうけものだ。
      仮に即焼かれたり、蛮勇などで対抗されたとしても
      呉軍において士気4で反逆を返せるのは自爆・ため計略しかない。
      馬の少ない編成が多いので、頭数を減らして攻城に持って行ければベストだ。
      相手に超絶強化がいなければ、一騎当千を使うのもありだぞ。
      その場合、ダメ計持ちから落としにいくように」

( ´∀`)「それでも陸孫はきついモナ ラインを上げてこなかったらどうするモナ?」

ヽ(`Д´)ノ「ええい、なんでもかんでも有利が付くデッキなどないのだ!
      それなら士気4〜5の段階でラインを下げるな!部隊撤退させるな!
      手腕抜きなら2〜3掛けで城ダメ取るのだ!
      大事なのは 士気差、兵法を念頭に置いた試合はこび、なにより白兵戦だ!

      基本だが、軽い計略で相手にそれ以上の士気を使わせたり
      損害を与えたりも出来るし、溜まり切れば相手デッキによってはほぼ詰み!
      さらに、多用な計略(八卦を3種類と考えれば7種)、
      バランスのいい兵種、城ダメージ、全てをフル活用するのが八卦デッキだ!」

( ´∀`)「…でも、孟徳さんが八卦を使っているの 見たこと無いモナ」

ヽ(;`Д´)ノ「うっ…だが作者はかれこれ一年八卦を使っているんだ、
      多少の間違いはあるかもしれんが耳を貸してやれ」
326ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 15:38:43 ID:NyY9edTR0
( ´∀`)「まあいいたい事をまとめるとこうモナね。
      ・相手デッキにより攻め方を全く違う方向へとシフトさせる。
      ・妨害は食らって士気差か再起カウンター 2がけ先だしは中盤以降コンボ用
      ・カクの馬壁一発くらいくれてやれ
      ・挑発が八卦の2倍以上の使用回数です。なぜですか?
      
ヽ(`Д´)ノ「誰かの意思としか思えない言葉が多いな…」

( ´∀`)「次は…苦手デッキの傾向といなし方について頼むモナ」

ヽ(`Д´)ノ「あまり長文になるとスレの方々がお怒りになるやもしれん。
      評判がよければレクチャーしてやってもいいがな…」

( ´∀`)「わかったモナ じゃあ教わった事を試してみるモナ!」

モナデッキ・仁王 白銀 八卦 法正
ドゥリンドゥリンドゥリン

>コレデショウブヲキメル! ミカタノブリョクト イドウソクドガアガル
>クタバレェー
>ヘイホウレベル5 連環の法

>ヒッサツノホノオ、ハナツノハイマダ!

(;´∀`)「アッー!仁王様ー! one more set!」
327ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 15:41:41 ID:NyY9edTR0
猛スピードで落城と同時に連コインを行うモナー。
そのスピードは神速を超え、極みの領域にまで達していたと後にギャラリーは語る。

ギャラリーA「あの速度といったら、彼の体型からは想像もつかないね」
ギャラリーB「彼、槍撃はあまり早くないのに 撤退したカードを引っ込める時と
       コインの投入スピードは全国クラスだね」

ドゥリンドゥリンドゥリン
( ´∀`)「4枚なのがいけなかったモナね。さっき教わったデッキを試すモナ」

>コレデショウブヲキメル! 武力が上がり体力が徐々に回復する 
>ハイ!ソコマデ!

ジャーンジャーンジャーン

>マズハキシュウセイコウ
>オノレェ

>アワテフタメクガイイ

>刹那の号令

>へいほぅ☆M@STER ぷらす♪がいでん 魏軍大攻勢
>ゥヘイホォォウムルゥアストゥァァァプルァスッグゥァイドゥエン 蜀軍大攻勢
328ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 15:41:55 ID:+RqS/0fAO
試演
329ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 15:51:30 ID:843fhPUV0
>>311
支援の連計
「今だ!」
330ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 16:21:52 ID:NyY9edTR0
>マサカコレホドトハ
>テッタイスル
>モエツキタ
>チボウバカリデハカテヌカ
>コノテイドデ
>コレモサダメネ

>○○××○
>ワガシュラニカテハセヌ
>バケモノカ

>○○○○×
>ワガシュラニカテハセヌ
>ココガシオドキカ

パリン パリン パリン パリン パリン パリイィーン
>ミタカ、ワレノチカラヲ!

ヽ(`Д´)ノ「相手は…試合を投げた、か…」

ヽ(*´∀`)ノ「勝ったモナ〜! 嬉しいモナ〜!孟徳さんありがとモナ!
        やっぱり上手い人の考えるデッキは強いモナ!」

ヽ(`Д´)ノ「自信なくしそうだな…」
331ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 16:23:22 ID:NyY9edTR0
その日の夜

(`Д´Σ⊂(´卞` #)
>アナタ!ハッケハタメテタメテタメテ3ガケ3ガケダイコウセイッテ イワレタデショ!

>イマノカンキョウデハソレハキツインダ ワカッテクレ! ダイトクアイテクライニシカ キマランヨ!

つづくかは知りません
モナーの蜀軍大攻勢がマスターなのは展開上しかたなかったんです…

排出は
3レス後4レス後5レス後で
332ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 16:41:15 ID:Ix8zVTypO
上げついでに、ぶちは雄飛と赤壁を必ず使うって設定じゃなかったっけか?

あとどう考えても喋りすぎだろう
333ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 16:53:50 ID:4AlCPI9t0
乙w
334ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 17:03:52 ID:AHupveg9O

安価ならSR張飛で
335ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 17:06:29 ID:o35FfRTV0
乙です。
安価なら雇用
336ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 17:12:28 ID:J2Jj+Zb6O
安価ならLE本宮関羽
337ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 18:28:36 ID:jW3UrFtl0
投下の嵐ですねぇ。モナー+孟徳の人、BUTI+ドクオの人、乙です。

そして自分もこれも続いちゃうぞー
……大丈夫ですかね?
338ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 18:37:41 ID:NyY9edTR0
後日
ヽ(`Д´)ノ「そういえば、この前排出カード忘れていったろう、
      ほれ この3枚だ」
( ´∀`)「あっ!ありがとモナ この瞬間も三国志の魅力モナ」

ペリンペリンペリン

( ´∀`)「ウホッ!新SR!」
ヽ(`Д´)ノ「おっ、SR張飛じゃないか
      知力はいささか心もとないが、募兵に加え強化された計略は
      八卦デッキにもよく合うぞ」

( ´∀`)「あと柵槍のヒゲのおっさんが出たモナ」
ヽ(`Д´)ノ「コヨウか。麻痺矢や流星には合うな。まあ持っておけ」

( ´∀`)「最後はっと…これは何モナ?黄巾賊のLEなんて聞いた事ないモナ」
ヽ(`Д´)ノ「それはLE関羽だ!
      カードとしては現在ガッカリ性能だが、いずれ強化されるやもしれん」

( ´∀`)「今引いたカードを組み合わせて…
      決着 車輪 八卦 身代わり こうですね!わかります!」
ヽ(`Д´)ノ「…まあ、やってみればわかるさ…」


○○○○○
>コレガバンプフトウ(ry
○○○○○
>コノカンウガユルサ(ry

>ツ、ツヨイモナ!
339ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 18:49:11 ID:jW3UrFtl0
ふうむ、どうやらいないようなのでまた明日の昼ぐらいにという事で……
340ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 18:50:38 ID:J0k50S30O
ここにいるぞ
341ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 21:52:13 ID:6+d6sb/30
大会準々決勝今しがた完成しますた
30分後くらいに人がいたなら投下したいと思います

人がいなかったら明日にしますが
342ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 21:58:23 ID:O7wfOA4G0
ここにいるぞぉ!

ついでに>>230にいろいろ追加されている件
(´・ω・`)と(`・ω・´)が司馬兄弟てw
343ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 22:05:02 ID:IlNlV4Lh0
支援!!

344ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 22:19:55 ID:MbMrgx+uO
支援
345準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 22:25:40 ID:EXOTE53QO
それじゃそろそろ投下します
多少慌てて書いたのでミスがあるかもしれませんが御了承下さい
346準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 22:28:11 ID:EXOTE53QO
川 ゚ -゚)「さて、次は準々決勝か。もう全体の4分の3が終ったんだな」
( ゚∀゚)「早いもんだな。あっという間だった気がするぜ」
(´;д;)「でもさらに熱くなってくよね」

(´・ω・`)「さあ作者の都合で前振りがほとんどないけど試合を始めるとしようか」

ξ゚听)ξ「ここであなたと当たるのね」
( ^ω^)「ここまで頑張ってきたお。成長したブーンの姿を見せてやるお!」
ξ゚听)ξ「そう、楽しみにしてるわ。私も本気でやらせてもらう」

( ^ω^)ξ゚听)ξ(ここはやっぱりこのデッキで行くべきよね(お))

347ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 22:28:58 ID:6n6/nrdS0
wktk!!!!
348ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 22:31:07 ID:4AlCPI9t0
ついに始まったか!

最後の方のいいところを一騎打ちでオチ付けたりするなよw
349準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 22:31:59 ID:EXOTE53QO
少しの言葉を交わし席についていく二人

( ━〇∀〇)「なんか……いつになくピリピリしてますね」
('A`)「そりゃそうだろうな。これまでブーンはツンを目標にしてきたようなものだし熱くもさるさ」
(; ´∀`)「なんかこっちまで緊張してきたモナ」
(´・ω・`)「それじゃあ準々決勝第1試合開始!」

( ^ω^)軍
SR曹操 R杜預 R司馬昭 R楽進 UC程イク

ξ゚听)ξ軍
SR劉備 SR馬超 R魏延 R関銀屏 Rホウ統

('A`)「やっぱり魏武対大徳なんだな」
(´・ω・`)「お互い全力だという証拠なんだろうね」

350ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 22:34:55 ID:MbMrgx+uO
袁袁袁袁
351準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 22:36:08 ID:EXOTE53QO
戦場は四隅に櫓があるだけの平地。それに合わせて二人は配置を済ませ兵法を選ぶ。そして門が開かれ戦いの刻を告げる。

―開戦―

ブーンは伏兵以外の二人を城門前に、対してツンは劉備を先頭に全部隊を右端に寄せて配置していた。

ツンは伏兵を気にしながら少しずつ進んでくる。それが戦場の4分の3辺りに来ると

ジャーンジャーンジャーン
<思った通りよ

劉備が司馬昭を踏んだ。伏兵を踏んだことで乱戦になった劉備と司馬昭に互いに突撃や槍撃をあてどちらも撤退した。
352ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 22:37:54 ID:O7wfOA4G0
支援
353ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 22:38:08 ID:F+ZTJeN60
殿、袁が見えますぞ
354準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 22:39:49 ID:EXOTE53QO
<ほぅ、なかなかやるじゃないか
<あと一歩の所で…ぐはぁ

( ^ω^)(…ここで銀屏落とせばとりあえず槍がなくなるお)

少しずつ進めていた曹操を銀屏に向かわせ、そして

ジャーンジャーンジャーン
<天は我に味方せり!
( ^ω^)「よし、やっt」

ジャーンジャーンジャーン
<まんまと引っ掛かったな

(; ^ω^)「おお!」
ξ;゚听)ξ「危なかったわ」

銀屏が踏んだと思えたがすぐ近くにいたホウ統と当たっていた。
直後、ツンは馬超を曹操にさせ、そのまま乱戦です。その隙にホウ統が乱戦からはなれ槍撃を始める。
355ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 22:41:41 ID:F+ZTJeN60
susume-
356準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 22:44:21 ID:EXOTE53QO
その間に楽進は銀屏に乱戦し、杜預と魏延の突撃合戦(+ホウ統の槍撃)になる。

<何だと
<私が未熟だったわ

しかし、武力差と手数で先に曹操が落ちたが、次いで銀屏も撤退する。
とはいえどちらの軍も皆瀕死のため両軍共に全軍を引き上げさせる。

ξ゚听)ξ「程イクは見つけておきたかったのに……」
( ^ω^)「なんとか開幕はしのいだお。勝負はこれからだお」

二人とも全員を城に入れ終え一息つく。

(´・ω・`)「程イクが踏まれて無いのは大きいね」
(,,゚Д゚)「うかつに計略使えないし脳筋は前に出られないしな」
357ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 22:44:51 ID:S9xERwV/O
この作品に規制を向けるのが間違いなのだ!
358準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 22:48:42 ID:EXOTE53QO
残り56C

両方の城から土煙が上がり次々と軍が出て来る。ツンは妨害を受けないために大徳の範囲目一杯に広がっている。対してブーンは曹操を中心に横一列に並んでいる。
ブーンが戦場の真ん中近くまで進めると

―英傑号令―
魏武の大号令
<皆のもの、力を見せよ!

ξ゚听)ξ(あそこで使うってことはあの辺りに程イクがいるのかしら)

ツンもラインを上げつつ接触した辺りで

―英傑号令―
劉備の大徳
<叩き潰せ!

ξ゚听)ξ「とりあえず反計されずにすんだわね」
( ^ω^)「流石にこのままぶつかるだけじゃ勝てるわけないから……」
359ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 22:49:06 ID:F+ZTJeN60
規制解除戦法
360ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 22:50:09 ID:S9xERwV/O
さるさん、また貴様か!何度戦っても無駄だ!
361ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 22:50:10 ID:B8Dizu690
今こそ飛躍の時、我が志は支援にあり!
362ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 22:50:56 ID:/0/Dy6yBO
殿、私の支援を!
363準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 22:55:28 ID:EXOTE53QO
兵法レベル6
魏軍の大攻勢

ξ゚听)ξ「そうくるのね。ならこっちは」

―強化―
若き血n

―反計―
<私には通じぬぞ

ステルス状態からの反計が決まった。

( ^ω^)「やった!反計出来たお!」

(`・ω・´)「あの反計はあまり美味しくないな」
(´;д;)「なんで?反計するにこしたことはないんじゃないの?」
(´・ω・`)「そうだけどね。でも若き血の目覚めは士気3だから士気差はほぼない。だったら踏ませて伏兵ダメージをあたえつつ計略を使わせない方がよかったのかもしれない」

364ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 22:56:38 ID:F+ZTJeN60
飾りにすぎない規制など恐れるに足りません
365準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 22:57:50 ID:EXOTE53QO
( ━〇∀〇)「まあ馬主体のブーン君にとって車輪になられるのは面倒でしょうから間違いではないですが」

そんなやりとりの中二人の攻防が始まっていた。曹操がビタ止まりし劉備に乱戦し、楽進が端攻めのフリをしつつ突撃したりそれを落ち着いてホウ統が迎撃したりと僅かにツンが押していた。

(; ^ω^)「武力上昇値はこっちのが上なのに…でもまだいk」

兵法マスタープラス外伝
増援の法 士気 正兵

(; ^ω^)「あせらず引くお!」

ブーンは急いで全軍を引き替えさせる。しかし足も遅く武力も低い程イクはが撤退する。
366準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 23:00:23 ID:EXOTE53QO
<墜ちて行く…

他は上手く城に引き返したがツンは馬超でマウントとりつつを次々と城に張り付かせて行く。
直ぐにブーンは城から全軍出し司馬昭は櫓の裏から横弓、他は乱戦させながら攻城妨害をする。

<あの矢さえ食らわなければ
<ほう、なかなかやるじゃないか
<何だと
<私が未熟だったわ

<臆するな、進め!

曹操が撤退するも大徳はとうに切れていたためツンの軍は次々と撤退する。が、一発壁に魏延の攻城が入り、その直後に馬超と魏延が引き返して行く。
367ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:01:49 ID:F+ZTJeN60
刹那の支援
368ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:04:48 ID:q0BqTgrYO
支援戦法
369準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 23:05:02 ID:EXOTE53QO
( ^ω^)「攻城入れられたお……でもこれは最高の2度掛けパターン」
ξ゚听)ξ「どう考えても2度掛けして来るわよね……もう少し落としておきたかったんだけど」

( ゚∀゚)「馬の壁一発なら十分取り返せる範囲だな」
('A`)「ブーンにとっちゃその一発が結構重いんだろうけどな」
370ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:05:12 ID:hH32HayAO
投下に必要なのは、さるさんでさない。支援よ
371準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 23:06:46 ID:EXOTE53QO
残り25C

互いに様子を見ていた二人。先に動いたのは意外にもリードをとっているツンの方からだった。

ξ゚听)ξ「攻撃は最大の防御。こっちのペースにもって行くのが大事よね」

土煙を見てブーンも城から全軍出した。

( ^ω^)「最後の決着をつけるとするお!」

―英傑号令―
魏武の大号令
<皆のもの、力を見せよ!

( ^ω^)「サラミ!」
('A`)(噛んだな)

―妨害―
確実な鎮圧
<逆らうことはできん

馬超と銀屏に鎮圧がかかる。対応してツンも
―英傑号令―
劉備の大徳
<叩き潰せ!
372ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:07:02 ID:F+ZTJeN60
さあ進め、我が軍に規制の二文字などない!
373ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:08:01 ID:q0BqTgrYO
これが我らの支援よぉ!
374ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:08:13 ID:EnpXeKAp0
迅速な支援
375ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:09:33 ID:/0/Dy6yBO
この支援に刄を向けることが間違いなのだ!!
376ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:10:19 ID:O7wfOA4G0
俺が規制に背こうとも、規制が俺に背くことは許さん!
377準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 23:10:42 ID:EXOTE53QO
しかし司馬昭、杜預、楽進は魏武2度掛けにより武力が高く、その上馬超の武力が下がり続けているため今銀屏が目覚めても車輪は出ず、武力上昇もたかがしれている。ツンが押されるのは必然だった。

<私が未熟だったわ
<墜ちて行く…
<あの矢さえ食らわなければ

( ^ω^)「このままいけばツンに勝てるお!」
ξ゚听)ξ「それでも馬超なら……馬超ならなんとかしてくれる!」

―超絶強化―
白銀の獅子
<どおぉりゃあぁ

(; ^ω^)「うお、そういやこいつがいたお」

馬超の武力はもう一桁。しかしその突撃の威力は衰える事を知らない。
378ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:11:16 ID:npPgY4EAO
支援の大号令
379ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:11:40 ID:q0BqTgrYO
支援を爆発させるのだ!
380ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:11:59 ID:F+ZTJeN60
全!軍!支!援!
381準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 23:12:48 ID:EXOTE53QO
<あと一歩の所で、ぐはぁ
<この程度で

馬超の連突で次々と撤退していく。雲散もなく槍が既に落ちているブーンには馬超が止められない。その上残り時間も少ない。

残り5C

(; ^ω^)「このままじゃ負けるお……どうすれば……」
( ^ω^)「そうだお!あの時みたいに!」

―神速―
破竹の勢い

3倍速を利用して杜預をツンの城めがけて走らせる。

щ(゚▽゚щ)「ん?これ俺がやったみたいな戦法だな。」

慌ててツンは馬超を杜預に向かわせる。が、途中で効果が切れ減速。それでもなんとかたどり着くが

<進め進め進め進めー!
382ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:14:03 ID:F+ZTJeN60
これが破竹の支援よ!!
383ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:14:09 ID:q0BqTgrYO
軟弱者が!父上ならこの程度(の支援)では済まさぬぞ!
384準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 23:15:28 ID:EXOTE53QO
一歩間に合わず壁に攻城が入り、そのまま時間切れになる。

('A`)「これは……どっちだ?」



―引き分け―

ξ゚听)ξ( ^ω^)「!!!!!!」

( ゚∀゚)「珍しいな引き分けなんて」
( ´∀`)「それより武力6と7だからブーン君の勝ちじゃないモナ?」
(´・ω・`)「乱数のせいだね。武力による違いはかなり離れてないと出てこないのさ」
('A`)「引き分けの時ってどうするんだ?再試合?」
(´・ω・`)「いや、大会ルールだと再試合は準決勝以降だ。今は準々決勝だから武力と知力の合計で決めるんだ。じゃあ集計を始めようか」
385準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 23:18:11 ID:EXOTE53QO
集計中………

<えーと、9+5……
<あれ?そこの計算間違ってね?
<お、本当だ。足し算なんか間違えんなよwwww
<全く……ほれ、俺がやっておいたぜ
<三桁にはならないだろ……常識的に考えて………
386ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:18:41 ID:WswX0IjP0
支援
387ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:18:48 ID:q0BqTgrYO
今こそ飛躍の時!わが志は支援にあり!
388準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 23:20:22 ID:EXOTE53QO
(;´・ω・`)「え、えー特に問題なく集計した結果」
('A`)(突っ込んじゃいけないんだろうな)
(´・ω・`)「55対54でツン君の勝ちだ」

オオオォォォォ!!!

一気に歓声が上がった
川 ゚ -゚)「ツン、おめでとう」
щ(゚▽゚щ)「俺に勝ったんだからこれくらいしてもらわないとな」
ξ゚听)ξ「ありがとう」
川 ゚ -゚)「あまり嬉しそうじゃないな」
ξ゚听)ξ「そりゃあね。しっかりした勝ちじゃないし……」

( ^ω^)「…………」
('A`)「お前もそれほど悔しそうではないな」
( ^ω^)「もちろんだお。あのツンと引き分けになれただけでも十分嬉しいお」
389ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:22:02 ID:/0/Dy6yBO
これぞ支援の奥義よ
390準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 23:22:41 ID:EXOTE53QO
('A`)「そうだよな。俺でもそうなると思う」

ξ゚听)ξ「ブーン!」
( ^ω^)「お?ツンかお。おめでとうだお」
ξ゚听)ξ「馬鹿。あんなの勝った気にならないわよ。だから……」
( ^ω^)「だから?」
ξ゚听)ξ「またその内はっきり白黒つけるわよ」
( ^ω^)「喜んでだお。また腕あげてツンに勝ってみせるお!」
ξ゚听)ξ「まだあんたに負けるわけにはいかないわよ。今回引き分けたからって調子にのらないことね」


('A`)「さてと、次は俺の番だな。相手は……砕馬さんか」
( ゚゚∀゚゚)「悲哀を渡した少年が相手か。これは楽しみだね」

―続―
391ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:23:10 ID:q0BqTgrYO
ブーンよくやった支援
392ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:25:26 ID:FTMYhyTp0
え?ツンが55でブーンが54だからブーンの勝ちじゃない?
総計の低いほうが勝でしょ?
393ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:26:13 ID:MbMrgx+uO
ブーン54 ツン55だからブーンの勝ちでは・・・
394準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 23:26:18 ID:EXOTE53QO
うい
以上でござい

いやホントに待たせてすみません
勝ち負けも優柔不断でして結局こんな形にしちゃいました

こんなでもお楽しみいただけたなら幸いです
では次の作者をお楽しみに
395ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:27:21 ID:w9um6R2JO
>>392
…だよな?
396準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 23:27:45 ID:EXOTE53QO
………アラ
間違えて記憶してたね
ごめんちょっと書き直してくる
397ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:27:58 ID:O7wfOA4G0
ツン
SR劉備 6/7 13
SR馬超 9/5 14
R魏延 6/4 10
Rホウ統 1/9 10
R関銀屏 3/5 8
合計 55

ブーン
SR曹操 8/10 18
R杜預 5/5 10
R司馬昭 4/7 11
R楽進 4/3 7
UC程イク 1/7 8
合計 54

で、ブーンの勝ち…だよな?
398ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:28:26 ID:4AlCPI9t0
確か合計が低い方が勝ちだよな…。

さぁ作者さんはこの困難をどう切り抜けるのか!!
399ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:29:49 ID:FTMYhyTp0
このルールで考えると、覚醒もち大目にいれて引き分け狙いでガン守りすれば
準決勝まではいけそうとか考えた俺マジ寒い
400ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:30:01 ID:w3+TT0ml0
(ノ∀`) アチャー
401ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:30:39 ID:F+ZTJeN60
兄上、ブーンに何という仕打ちを……!w
402ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:30:48 ID:/dyMA/sXO
乙!
勢いが少し弱い気がしたけど、戦場の状態とか分かりやすくてかなり読みやすかった!(`・ω・´)
403ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:31:06 ID:Ix8zVTypO
ブーン
曹 8/10 ドヨ 5/5 司馬 4/7 楽 4/3 テイ 1/7
合計54

ツン
劉 6/7 馬超 9/5 魏延 6/4 銀 3/5 ホウ 1/9
合計55

ブーンの勝ちだよな
404ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:32:37 ID:ghLbtJ9X0
間違えたということで続き書いてくれw
405ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:33:45 ID:w9um6R2JO
>>396
負けないでください><
406ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:34:18 ID:S9xERwV/O
小便漏らしそうなぐらい乙彼だぜぇ!
期間の長さを補って余りある作品だったと思う。こんな順当なラスト、良く思いついくよな…凄い。
407ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:34:19 ID:MbMrgx+uO
まぁ間違いは誰にでもあるさ

とりあえず乙!

そして修正ヨロ
408ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:35:25 ID:/dyMA/sXO
計略使ってない楽進をヨーフ辺りにすれば……!

弱体化被るとかをスルーすれば…!
409ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:39:23 ID:/0/Dy6yBO
乙!
それにしてもブーン悪運ツヨスWW
410ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:41:26 ID:hH32HayAO
覚醒持ち1人につき合計を+1とか……
411作者:2007/06/22(金) 23:41:32 ID:6+d6sb/30
結末だけ変えてブーンの勝ちにすることにしちゃいます
その方が手間がすくなうわなにするやm
412準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 23:47:12 ID:EXOTE53QO
>>388>>390のかわりに

(;´・ω・`)「え、えー問題なく集計した結果」
('A`)(突っ込んじゃいけないんだろうな)
(´・ω・`)「55対54でブーン君の勝ちだ」

オオオォォォォ!!!

一気に歓声が上がった
('A`)「やったな。お前の勝ちだとよ」
( ^ω^)「といっても実際は勝ってないお」
('A`)「だよなぁ。こんな形で終わるとはな」
( ^ω^)「でもツン相手に引き分けに持ち込んだってのは素直に嬉しいお!」
ξ゚听)ξ「引き分けで喜ばれるのも複雑な気分ね」
413準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 23:49:25 ID:EXOTE53QO
(; ^ω^)「おお!ツンいつのまに!」
ξ゚听)ξ「全く……あんなので満足しないでよね。だから……」
( ^ω^)「だから?」
ξ゚听)ξ「またその内はっきり白黒つけるわよ」
( ^ω^)「喜んでだお。また腕あげてツンに勝ってみせるお!」
ξ゚听)ξ「まだあんたに負けるわけにはいかないわよ。今回引き分けたからって調子にのらないことね」


('A`)「さて、次は俺か。相手は…砕馬さんか」
( ゚゚∀゚゚)「悲哀を渡した少年が相手か。楽しみだね」

―続―
414ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:49:39 ID:S9xERwV/O
主人公パワーktkr!w
ライバルの仇討ちor宿命対決でwktkしまくりだ。
415準々決勝第一試合:2007/06/22(金) 23:52:57 ID:EXOTE53QO
これでほんとに以上です
いやもう何を間違って総合が高い方が勝ちとか勘違いしてたんだろうね
最後まで迷惑かけてホントに申し訳ない
416ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:54:34 ID:q0BqTgrYO
作者さん乙。
それにしてもなんという悪運…これこそが主人公の主人公たる力なのか…
宿命の対決実現せんかなー。これからもwktk
417ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 00:40:34 ID:GULOxYEsO
作者乙!
まぁツンって肝心な所で負けるキャラになりつつあるからこんな終わり方もアリじゃね?
418ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 08:00:09 ID:Qbtb/Z1bO
計算三桁にしたあんぽんたんは誰なんですかwww

口調からジョルジュか、あとの焦りぐあいから店長かとおもたが。

なんにせよ乙!
419ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 09:07:34 ID:uHHZcKjXO
孔明の罠…………
主人公パワー…………
これはこれでまた一興
420ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 10:15:25 ID:J/awRB/K0
何という乙……見ただけで分かってしまった これは間違いなく白熱した試合(^o^)

>>339です。
この名勝負の次に投下するのは気がひけますが、投下しても宜しいでしょうか?
421ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 10:21:48 ID:hzImMQjEO
ドゾー
422ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 10:23:44 ID:J/awRB/K0
そんでは。

※この時間軸は大会中ではありません。3〜4月頃と考えて貰いたいです
また、孟徳講座ですがいつもの孟徳講座の人ではありません。そこをどうか了承を
423孟徳のデッキ講座・外伝:2007/06/23(土) 10:25:48 ID:J/awRB/K0
― バーボンハウス ―

もう、春になった。最近新しい大会の噂が色々とあるらしいけど、こことは無縁みたいだ。
ああ、ずっとこうしていたいなとふと思うが仕事があるからそうはいかない。

そんな店長が運営しているバーボンハウスに、新たな二人の客が来た。
自動ドアが開く音が聞こえ、自動ドアから二人の人影が見えてくる。

「やあ、ようこそバーボンハウスへ――これはこれは」

ヽ(`Д´)ノ「相変わらずだな、店長」

(●ω・´)「元気で何よりじゃないか」

孟徳君と妙才さんが来るなんて、珍しい。
もう一人、珍しい客もいるのだけど。

「今日は君達以外にも珍しい客が来ているよ。会ってみるかい?」

ヽ(`Д´)ノ「珍しい客か……会ってみるか」

そういえば、孟徳君達はあの人とは会った事が無いんだった。
丁度良い機会だし、紹介しておこうかな……孟徳君は噂を聞いていると思うけど

『攻略』
―― この程度、蜀の子供でも戦えるぞ ――

張松の声が聞こえてくる。相変わらず調子が良さそうだね。
424ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 10:27:01 ID:UEFz0OY+O
作者おーつ!
読みやすかった

>>420
支援
425ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 10:27:07 ID:ng3AyKdG0
いけー wktkwktk
426孟徳のデッキ講座・外伝:2007/06/23(土) 10:29:15 ID:J/awRB/K0
(メ▼▼)「ん? 店長と……誰だ?」

ヽ(`Д´)ノ「孟徳だ。こいつは妙才だ、よろしく」

(●ω・´)「まだまだ初心者だが、よろしく」

ウホッ、いつ見てもいい男……おっと、僕のイメージが崩れてしまう

(メ▼▼)「そうか、俺はグラサンだ。こちらこそよろしくな」
ヽ(`Д´)ノ(グラサン? 前に聞いたような気がするが……)

グラサンも礼儀を通したが、名前を聞いた時に孟徳が眉間に皺を寄せて何かを考えているような表情になった。

(●ω・´)「失礼だが……あなたも俺と同じ2から始めた初心者か?」

(メ▼▼)「……いや、一応店長と同じ頃からやっているよ。まだ4州だがな」

「グラサン君はネタの猛虎と呼ばれていて、僕も店内で勝った事が無いぐらいの実力者だよ」

僕がそう言った瞬間に、孟徳君が「そうだ」と何かを思い出したのかように語り始める。
その時、孟徳君の目が輝いていたような気がした。

ヽ(`Д´)ノ「ネタの猛虎……思い出したぞ、確か普通の人からネタといわれているデッキ、そして張松の使い手で
      様々なランカーを泣かせ、頂上対決でも魅せてくれた実力者だ。
      さらに、純金STOが優勝した全国大会の予選でも優勝するが、何故かこれを辞退した。
      そして、それからは君主ランキングから姿を暗まして人々は勿体無い、と嘆いたそうだ。噂では引退したと聞いたが」

良くグラサン君の過去を覚えていたね……もう半年以上前ぐらいになるのに。
でも、グラサン君は過去を気にしない――いや、思い出したくないみたいだね
427孟徳のデッキ講座・外伝:2007/06/23(土) 10:35:53 ID:J/awRB/K0
(メ▼▼)「昔の事だ」

首をゆっくりと振りながらそう言った。
短い言葉だったが、その身振りにはどこか重みがあった。

ヽ(`Д´)ノ「そうか、俺も深くまで聞きはせん。ところで、どんなデッキを使っているんだ?」

その重みを感じたのか、話題を変える。
それを聞いたグラサンさんは三国志大戦の筐体の上にあるデッキを見せた。

R馬超 UC木鹿大王 UC盧植 C金環三結 C張松

(メ▼▼)「結構使いやすいぞ」

ヽ(`Д´)ノ「これは……コンセプトとしてはかなり完成されているな。外す所が木鹿大王以外には余り見つからない」

(●ω・´)「そうなのか? 馬超と木鹿大王以外の武力が低いし、全体強化もいないから大変じゃないのか?」

コンセプトとしては中々良い線行っているね。
相手からしたら予想出来ないだろうけど。

ヽ(`Д´)ノ「そうだな、いい機会だから全体強化が無い二色デッキについていくつか語る事にしよう」

― 孟徳のデッキ講座・外伝 全体強化無し二色デッキ編 ―

ヽ(`Д´)ノ「前にも言ったが、もう一度単色と二色についてを復習するぞ」

1:最大士気が9になる
2:勢力限定の英傑号令、および勢力限定の計略が使いにくくなる
3:その勢力に無い強力な槍兵、弓兵、騎兵などを入られる ect
428ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 10:48:26 ID:ng3AyKdG0
ほっほー
429孟徳のデッキ講座・外伝:2007/06/23(土) 10:51:14 ID:J/awRB/K0
ヽ(`Д´)ノ「最大士気が9になる、という最大のネックがあるがその勢力に無い強力な槍兵などを入られるのは大きい」

ヽ(`Д´)ノ「例を挙げると、グラサンのデッキには他しか無い象兵が入っているだろう?」

孟徳君は話しつつ木鹿大王と金環三結に指を指した。
普通からみるとスペックは悪いけど、象兵という兵種では相性がピッタリなんだよね。

(●ω・´)「ああ、張飛と金環三結だな」

ヽ(`Д´)ノ「うむ、木鹿大王は数少ない2コストの象兵の中で武力8勇猛を誇り、守りでは硬い」

ヽ(`Д´)ノ「それに、金環三結は1コストで武力3復活持ち。さらに端攻城しやすい象兵にとっては1コストは大きい」

(なつかしいね、僕も兄さんにこのように色々と教えられたんだっけ)

孟徳が、妙才に象兵の特徴や強みに教えている姿を見ている店長は
昔、シャキンに教えられていた頃を思い出したのかふっと優しい微笑みをした。

(●ω・´)「ふむふむ……つまり、他しか無い象兵が入れる事が出来て守りも硬くなる」

(●ω・´)「これで、蜀には無い強みを入られる――という訳か。二色はいいな」

妙才さんは孟徳君が言った事を理解したのか、頷いた。
流石に理解が早い。仕事もそれを生かして活躍しているだろうね。

ヽ(`Д´)ノ「さらに、これも他しかない知力を上げる師の教えを使える盧植がいる」

ヽ(`Д´)ノ「これにより、ダメージ計略や妨害計略が相手でも安心な上に教え剛槍のコンボもある」

(メ▼▼)「まあ、教え剛槍ではなく象誘導として使っているがな」
430ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 11:01:01 ID:R+3VVb/TO
支援しマース
431ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 11:01:30 ID:zN5WHRZk0
支援の時間じゃてー
432孟徳のデッキ講座・外伝:2007/06/23(土) 11:03:18 ID:J/awRB/K0
孟徳君が盧植の話をしている時に、デッキを使っていたグラサン君が付け加える。
やっぱり張松使いという事はずっと変わらなさそうだね。

(●ω・´)「つまり、剛槍は戦況によって使ったり使わなかったりなんだな?」

(メ▼▼)「ああ、ほとんどは誘導からのカウンターが多い。
     だが、英傑号令で浄化入りや誘導をしてもうまみが無い時は剛槍をして凌ぐ」

場に慣れてきたのか、グラサン君も会話に参加する。


――開戦――

その時、グラサンが座っている筐体から開戦の音が鳴り響く。

それを聞きつけた二人は、話しかけては拙いと考えたがグラサンの一言を聞いて耳を疑った。

(メ▼▼)「ああ、気にしないでくれ。そのまま話し続けても構わない」

ヽ(`Д´)ノ「……分かった。負けても責任は持たんぞ」

とりあえず、という風にグラサン君に言いながら妙才さんに再び語り始める。

ヽ(`Д´)ノ「しかし、二色には全体強化を入れ難い。最大士気が9しか無い上に
       相手が一色だったら最大士気の差でぶつかり合うとこっちは全体強化+士気3計略しか出来ない。
       逆に相手は士気12を存分に使える。二色での号令と英傑号令はどうしても英傑号令の方が使いやすく、武力上昇値も勝るからな」

(●ω・´)「そうなのか……」

ヽ(`Д´)ノ「しかし、それは全体強化同士でぶつかり合った時の話だ。
       無理に全体強化で抵抗しなくても、軽い士気の計略で足並みを揃えさせないようにすれば良い」
433孟徳のデッキ講座・外伝:2007/06/23(土) 11:05:55 ID:J/awRB/K0
― ほっほぅ〜おねむの時間じゃてぇ〜 ―

迎撃! 迎撃!

>後は任せたぞ、息子達よ
>化け物か

孟徳の言葉に対応するのかように、三国志大戦の筐体から音が聞こえて来る。
……やっぱり、4州ではグラサン君は余裕かな。

(●ω・´)「あのように、か?」

ヽ(`Д´)ノ「そうだな。あれは流石に主力を纏め過ぎだが……二色では挑発系等がかなり役に立つぞ。
       他にも足並みを揃えさせてしまった時の強力な士気4〜6の超絶強化や妨害がいると心強いな」

(メ▼▼)「だが、それらの計略が無い二色デッキもあるぞ。復活持ちばかり入れて、常に攻め続けてずっとこっちのパータンに持ち込むという戦術だがな」

話し続けながら相手の部隊を倒していくグラサン君。
まあ、グラサン君と4州の実力差なら……ね。

「そうそう、昔からある武力を高めにしたり、魅力ばかりで開幕計略を使ったりして開幕で勝負する開幕デッキもあるよ」

ヽ(`Д´)ノ「うむ、2になってコスト比が非常に優秀な武将ばかり追加されたから開幕デッキも中々良いな」

>はかいせよ

木鹿大王が攻城をする音が聞こえてくる。
グラサン君は画面に集中しながらも、話を良く聞いているようだった。

ヽ(`Д´)ノ「少し纏めるとしよう。まず、二色では軽い計略が必須となるだろう。
       また、勝利パータンも明確にしておく事だな。挑発系ならば相手の主力を挑発し続けて撃破するとか、な。
       二色だからこそ出来るコンボもある。教え剛槍などがあるな」
434孟徳のデッキ講座・外伝:2007/06/23(土) 11:20:28 ID:J/awRB/K0
ヽ(`Д´)ノ「そして、それぞれの勢力には無い優秀な武将を入れる事が出来るという事も価値がある。
       蜀には優秀な槍と武力が高い魅力持ちがいるので、槍が少ない魏と涼とは合うだろう
       魏には優秀な騎馬と豊富な妨害持ちがいる。しかし、槍は余り良くないから袁や蜀と組むと良いだろうな
       呉には優秀な槍と弓、超絶強化もあるな。だが、余りにも騎兵が少ない。それに、自爆計略も多いから軽い士気で何とかしてくれる計略も少ないのが欠点だ
       だから、何とかしてくれる計略が多い上に騎兵も多い涼と組ませるのが良いだろう
       他は1コストが非常に優秀だし、なんといっても象兵だろう。どんな勢力でも合うだろうが、槍兵が二体しかないので魏や涼と組ませるのは難しいだろうな
       涼にはかなり優秀な騎馬と計略持ちが多い。しかし、槍兵がいないので優秀な槍がいる蜀や柵が多くて守りに硬い呉と組ませると良いだろう
       最後に袁は計略がかなり強い上に、それぞれのスペックもかなり良い。どんな勢力でも合うだろう」

長文お疲れ様。今日は特別サビースだ、孟徳君が大好きな温州蜜柑でもあげようか。

「うん、お疲れ様。サビースとしてこの温州蜜柑wヽ(`Д´)ノ「おお、有り難く頂くぞ」

……ショボーン

(●ω・´)「なるほど、勢力には合う勢力もあるんだな……」

(メ▼▼)「しかし、それは兵種バランスを考えて言ったものだろう。バランスを考えなければ、どんな勢力とでも組ませても大丈夫だ――扱える事が出来れば、な」

― 蹴散らせっ ―

>しまったか

その時、張松の無念な声が聞こえてくる。
何事かと皆グラサンが座っている三国志大戦の筐体の画面を見た。

(メ▼▼)「このように、メイン計略持ちが撤退して危ない時はサブ計略の出番だ」

そう言うと、赤いボタンを押す。
435ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 11:26:49 ID:JnQ7WQm4O
シエン
436孟徳のデッキ講座・外伝:2007/06/23(土) 11:28:25 ID:J/awRB/K0
『超絶強化』

― どぉりゃあぁぁ ―


「獅子の剛槍」

(●ω・´)「ん? 武力+10の号令が相手なんだ。教えはしないのか?」

(メ▼▼)「いや、このぐらいなら大丈夫だろう。教え剛槍は確かに強力だが、それだけ士気を使ってしまう」

そう答えながら、グラサン君は腕を機械的に動かして槍撃をジュバジュバと常に出している。

『撃破』「孫堅」
>後は任せたぞ、息子達よ

(●ω・´;)「なんて破壊力だ……しかも、象で弾いているから乱戦されていないな」

相手の孫堅を撃破する。そして――
※これからは音声のみで(ry

>ガタが来たか
>化け物か
>ありえない!
>オノレェ
>いやはや、参りましたなぁ
>くっ、この名刀が仇となった

兵法レベル6! がおーん(再起の法)
437孟徳のデッキ講座・外伝:2007/06/23(土) 11:32:16 ID:J/awRB/K0
― どぉりゃあぁぁ ―

兵法マスタァァァァー! プラス外伝!(連環の法 速軍 再建)

>ありえない!
>いやはや(ry

『攻略』
―― 勝つに決まっている。俺の剣ならな……! ――
(●ω・´;)「…………」

ヽ(`Д´;)ノ「…………」

みんながグラサン君の凄まじい槍撃に驚いていた。
そういえば、どうやって槍撃をマスターしたんだろう?

(メ▼▼)「……まあ、二色デッキを組む時は単色デッキと似た組み方をすればいい。
     メインに据える計略持ちを入れて、後はその計略が使えない時の為にサブとなる計略持ちを入れてやればいい」

この沈黙に耐え切れなかったのか、沈黙を破った。だが、と少し付け加えて

(メ▼▼)「士気が重い計略をメインに据えるのは良いが、サブとなる計略に据えるのはやめといたほうがいい。
     白兵スキルに自信があるのならばそれでいいが、な」

(●ω・´)「親切にありがとう――!?」

妙才さんが声にならない驚きを顔に出した。その視線に先には――

総合戦績 850勝 150敗 勝率85.0%

ヽ(`Д´;)ノ「ん……なっ!?」
438孟徳のデッキ講座・外伝:2007/06/23(土) 11:36:15 ID:J/awRB/K0
(メ▼▼)「ん? ……ああ、これの事か。昔はかなりやっていたからな。丁度通算で1000戦になったようだ。
     しかし、丁度85%になったな……そろそろ失礼するぞ。またな」

そう言うと、カードを片付けてぼろぼろのカードケースに入れた。
そして、自動ドアから出て行った。

(●ω・´;)「……あんな戦績なのに、どうして四州なんだ?」

ヽ(`Д´)ノ「あれがネタの猛虎と呼ばれる所以だ。ネタと言われているデッキ、強かったが癖があるから使われなかったデッキ……それらであの戦績をたたき出した。
       ……っと、こんな事を聞いているんじゃないな。あれは1の時の戦績を引継いだものだろう。俺や店長の戦績も同様だ、そうだろう? 天頂」

天頂、という言葉を強調しつつ孟徳君は僕に話しかけてきた。

「ま、まあ、そうだね。僕はグラサン君ほど強くは無いけど――」

ヽ(`Д´)ノ「謙虚だな、と言いたい所だが……今まで勝った事が無いというのは本当なのか?」

(●ω・´)「そういえば、紹介してくれた時にそれらしい事を言っていたな」

うーん……話すべきなのかな?

>>438-443

1「そうだね……少し話そうか」
2「ごめんね、この話は出来ないよ」
439ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 11:37:29 ID:UEFz0OY+O
支援

1がいいかなぁ
440孟徳のデッキ講座・外伝:2007/06/23(土) 11:37:39 ID:J/awRB/K0
間違えてしまったorz
すみませんが>>440-445で……
441ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 11:37:49 ID:FIb+UINlO
1
442孟徳のデッキ講座・外伝:2007/06/23(土) 11:38:57 ID:J/awRB/K0
何というgdgd……もう仕方ないので、1と2があるレスを5レス来たら決めるという事で
443ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 11:41:37 ID:R+3VVb/TO
1で
444孟徳のデッキ講座・外伝:2007/06/23(土) 11:47:53 ID:J/awRB/K0
主人公:店長(天頂)
時:休日の昼
場所:バーボンハウスの三国志大戦コーナー
備考:「そうだね……少し話そうか」


――続――
445ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 14:49:44 ID:wbedTFMVO
パータンってパターンの間違いか?
446ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 16:24:38 ID:CfarKcjp0

こういう話を全勢力全デッキで出来たら結構便利なんだがうわなにをするくぁws(ry
447ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 16:44:14 ID:vBk6f9KH0
ここは1で。
サビースってのも間違いかな?
448ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 17:00:22 ID:zhgApL8+0
ヒント:わざと
449ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 18:29:48 ID:1SY87AvpO
ヒント:パーマン
450ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 20:48:40 ID:J/awRB/K0
ナレーション「そういえば、グラサンさんと孟徳さんのパータン、店長さんのサビースという言葉は間違っているようですよ」

(;´・ω・`)(;メ▼▼)ヽ(;`Д´)ノ「「「……作者が誤字を指摘されていてそこで泣いている所だ(よ)」」」


orz
どうも頭の中が勝手にパターンとサービスのーの所を入れ替えていたようです……申し訳がありません。
451ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 21:42:13 ID:8qcWjEQpO
( ´∀`)「なんという生兵法モナー」
452ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 21:52:00 ID:fVtMLS1j0
(*゚ー゚)「負けないでください」
453ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 01:00:25 ID:Rt72LyHk0
ゆとりがまじると面どくせえなァ
454ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 01:19:13 ID:yfu1XiKqO
何というか…お前さんがな
455ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 08:12:47 ID:WclgwYPUO
面倒くさいを面どくさいというお前がゆとり
456ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 15:29:59 ID:yfu1XiKqO
むう…何だか殺伐としたふいんき(ry になってしまったな…すまない(´・ω・`)
457ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 16:30:34 ID:b8ONydBEO
糞スレ
458ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 17:26:07 ID:hYIONr4uO
気にしたら負けだお
459ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 17:41:13 ID:Rt72LyHk0
糞スレだなぁ

揚げ足とって喜んでるようじゃなあ・・・
460ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 23:33:37 ID:AhZbPVHbO
揚げ足取りはやめようぜ。

投下しづらい雰囲気になるじゃない。

そしてwktkあげ。
461ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 11:49:31 ID:1uI3e0OAO
( ゚∀゚)wktk! wktk!
462ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 23:42:36 ID:kqm4CzAB0
恐れず投下だ!
463ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 23:49:00 ID:1FitxwnUO
このスレを応援してますぞー!!
464ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 16:01:59 ID:IVGO5Zr10
いつも楽しく拝見させて頂いております。

作者さんに質問です。
作品ってどうやって書いておられるのでしょうか。
全国大戦での内容を書かれていると思うのですが、
試合内容は大戦NETを見て、思い出しながら書かれてるのでしょうか。
自分は誤爆したとか、ここは上手く言ったとかは憶えていても
詳細な試合経過は忘れてしまいますorz

まあ覇者なりたて程度だから、書けても内容が微妙になっちゃうかな・・。
465ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 16:20:35 ID:95+lFhNk0
人それぞれだろうなー
NET見たり 書いてるうちに思い出すしなー
つか妄想が大きかったりもするw
466ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 16:28:54 ID:y7LMrpmjO
ほぼ妄想
使うデッキ決めてそれに合わせた戦いかたでどうすれば盛り上がるかなぁとか試合の前後に合わせた戦いにしてる

覇者とか関係ないね
州の私が書いてるくらいだし
必要なのはやる気と構想力
些細なミスなら皆許してくれるしね
467ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 18:06:59 ID:DwV71ix3O
書く気になりそうな試合だったら終わったら記憶あるうちに速攻書く。


それ以外は今までの経験を統合して、これしたらこうなるとかの妄想を爆発させる。
468ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 18:33:05 ID:ZTTEsJ350
戦いの内容がノンフィクションの場合は、NETに入っていないので頭の中で思い出しながら書いていますね。
教え剛槍と見せかけた象誘導デッキとか、店内頂上で見かけた悲哀の甄皇后を牛金に変えたものの8枚ワラとか。

フィクションの場合は、こうしたら熱いなと某聖闘士ばりの勢いで書きますね。
……ほとんどの作品がフィクションだったりしますね、自分の場合は。

また、実際にあった大戦で中盤〜終盤で選択肢を変えてその後の結末を考えたり、と色々ありますね。
469ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 18:48:12 ID:z18r7GASO
実体験に脚色加えて書いてるな
470ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 19:24:23 ID:qer7GjcJO
千里の道も一歩から
まずは下手でもいいから1回書いてみるのが1番だと思う

.NETのアンケートでもあったけど動画サービスが始まったりしたら書きやすくなるかなぁ
471ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 19:43:19 ID:2HKpznPV0
ジョルジュを生み出したものですこんばんは

おいらの場合は流れに便乗して後日談とかそういうのしか書いてないけど、やる気と妄想力が重要なんですっ!
さて、逃げるか
472ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 20:01:33 ID:IVGO5Zr10
>>465>>471
ありがとうございました。参考になりました。
一度全国か群雄伝でやってみて、書けそうだったら挑戦したいと思います。

>>471
ジョルジュ好きですよ
473ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 20:03:10 ID:UA9kBmYvO
ちんぽっぽと幕間しか書いてないんでわかんないんです><
まあ、計略効果の間違いやコストオーバーみたいな極端なツッコミどころさえなけりゃおkだと思う。
フィクションなんだから、多少の理不尽も面白くするためのスパイスになるなら構わないんじゃね?
474ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 20:07:10 ID:IVGO5Zr10
失礼しました。アンカーのつけ方間違えてしまいました。
>>465->>471の方ありがとうございました。

>>473
なるほど。計略効果、コストオーバーは間違えないようにしたいと思います。
ありがとうございました。

ちんぽっぽちゃんかわいいと思います。
475ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 20:22:17 ID:/3KIzp4qO
(#'A`)ビキッビキッ「覇者だからとか…1稼働時からやって七代目にして未だ万年十一州の俺には自慢にしか聞こえないぜ!」
( ^ω^)「素直にウラヤマシスと言った方がまだ可愛げがあるおw」

(;A;)「鬱だ…」
476ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 21:52:51 ID:z+ZzTlEw0
6代目でやっと九州に上がったばかりとか言ってる私よりはましかと
あと90試合前後で2つもあがるわけないと思われ

つか多分ブーンやドクオぐらいの腕の相手と当たったらボコにされそうだしw
今年中に覇者はムリかなぁ

覇者になったら作品とか投下してみたいとは思っておりますが
477ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 00:36:59 ID:Ts3vmBKE0
新しい作者にwktk!

そしてまとめサイトで人気投票がはじまた件
478ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 02:56:29 ID:jx6bPOzB0
こんな時間だけど外伝投下します
4791/9:2007/06/27(水) 02:58:32 ID:jx6bPOzB0
〜〜〜 これより、ジョルジュの妄想をお楽しみください 〜〜〜
( ゚∀゚):( SR呂布は楽しい。無双で敵をバッタバッタなぎ倒してるときが楽しい。
     でも、呂布が焼かれたり、連環されるのは悲しい。伏兵を踏むのはもっと悲しい。

     SR呂布を使って焼かれたり、連環されたりしないデッキってどんなんだろう・・ )

(;・∀・):ナンカ コエヲ カケズライ フインキ・・

( ゚∀゚):( 無双は何で強い?武力も当然だが、あの速度だ。じゃあ常にあの速度でいられたら
     もっと強いんじゃねえの?
     だが俺は、たくさんの枚数のカードを動かすのは苦手だ。さらに騎馬以外のカードなんて
     触りたくもねえ。 )

( ´_ゝ`):何なんだこの格ゲーは!女子高生がいるのに、おパンツを1ドットすら表示しないじゃないか!
(´<_` ):またずいぶん懐かしく、渋いゲームを・・。

( ゚∀゚):( 敵の計略を打ち消す計略と言えば・・「反計」だな。そういや騎馬でそんなことができるカード
     があった気がする。で、あのカードを入れてコストがこうで・・。おお・・!? )
〜〜〜 妄想ここまで 〜〜〜
( ´_ゝ`):体力がまだあったのに、いきなり虎に噛み殺された・・!なんだこのイカれたゲームは。
(´<_` ):・・GANGANでござる。

( ゚∀゚):これだ!
4802/9:2007/06/27(水) 03:03:07 ID:jx6bPOzB0
■┓( ^ω^)が三国志大戦をするようです -外伝-              ■┓
┗┛( ゚∀゚) 連環と妨害と挑発と伏兵とダメ計はカンベンでござる の巻.  ┗┛

( ´・ω・`):「弓呂布でマウントを取る漢、スパイダーマッ!」

( ゚∀゚):「おっす。ニコニコネタは通じれば受けるが、通じないとさっぱりお寒いネタだぜ。」

(・∀・):シンデッキ カンガエテタ?

( ゚∀゚):「おうよ。これだッ!」
 SR呂布 10/1騎 勇 天下無双(6)
 C劉曄 1/6騎 看破(2)
 UC蔡文姫 1/7騎 魅 飛天の舞(5)
 R賈ク 3/9騎 伏 刹那の離間(3)
 C周旨 6/3 勇 防護戦法(4)

( ´・ω・`):「これはまた、総武力がヒドいことに・・」

( ゚∀゚):「R賈クとUC盧植は迷ったんだがな。このデッキだと柵がねえし。
      騎馬対決での優位性を、より確実にするため、ってとこかね。」

(・∀・):5マイ ウゴカセル?

( ゚∀゚):「そこなんだが・・。蔡文姫が舞っちまえば、実際動かすのは4枚でいいわけだしw
     4枚ぐらいならなんとか動かせると思うわw」

( ´_ゝ`):・・・。今度は忍者が女子高生の首を折ったぞ・・!?病院は何をやっているんだ!?
(´<_` ):日本おわったな。

( ゚∀゚):「あ、お前ら、飛天を使う導入に使いたかっただけだったから、もう帰っていいぞ。」

( ´_ゝ`)(´<_` ):「おつかれーっス」
4813/9:2007/06/27(水) 03:06:41 ID:jx6bPOzB0
( ´・ω・`):「3クレ投入、全国対戦選択、カード登録までを済ませる一連のその動き。まさに飛天。

( ゚∀゚):「ヒント:改行エラー」

<ゴゴン
(・∀・):チョーセンシャ アラワル!!

【痛快ガンガン軍】覇者 47.8%
 SR劉備 6/7槍 魅活募 劉備の大徳(6)
 SR馬超 9/5騎 魅 白銀の獅子(6)
 UC法正 4/8槍 伏 挑発(3)
 C諸葛瞻 2/8騎 魅 小さき落雷(5)
 UC姜維 4/4槍 質実剛健(3)

( ゚∀゚):「げ・・、挑発入り大徳・・。ご丁寧に諸葛瞻まで・・。」

(・∀・):ジジンニ ブタイヲ ハイチシテクダサイ!

( ゚∀゚):「城門前に櫓、それ以外は何もない平地だな。」

( ´・ω・`):「騎馬の機動力は確保できそうだね。」

(・∀・):ヘーホーヲ エランデクダサイ!

( ゚∀゚):「諸葛瞻か・・。白銀も警戒しなきゃなんないしな・・。(ポチ)」

( ´・ω・`):「さあ、開戦だ。」
4824/9:2007/06/27(水) 03:10:08 ID:jx6bPOzB0
〜開戦〜
( ゚∀゚):「まずは伏兵掘らんと・・。」

( ´・ω・`):「伏兵の賈クはそのままに、呂布の前に蔡文姫を重ねて、他2枚で伏兵探しか・・。
        3枚動かすときと同じ動きができてる。」

(・∀・):グウゼン イイ!!

( ゚∀゚):「しかし、槍2枚の後ろを突撃オーラにうろうろされると。こっちも動きにくいな・・。
     それだったら・・。」

( ´・ω・`):「劉曄で端攻めか。・・諸葛瞻が釣れそうだね。」

( ゚∀゚):「釣れなきゃ困るッ!よし。周旨を乱戦させて・・」

<-突撃!- ドガドガッ
(・∀・)<ホウ、ナカナカ ヤルジャネーカ(SR劉備 撃破)

( ゚∀゚):「うし、槍が1枚落ちた。次は・・」

<ジャーンジャーンジャーン
(・∀・)<オロカモノメガ

( ´・ω・`):「これはいい踏み。」

( ゚∀゚):「ナイス蔡文姫。そのまま壁になってもらって・・」

<-突撃!- ドガガッ
(・∀・)<オノレェェ ハジヲカカセオッテー(UC法正 撃破)

( ゚∀゚):「赤兎馬様々だな。素の突撃ダメージがハンパねえ。こりゃあ、壁1発いただきか?」
483ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 03:13:02 ID:qx390hbGO
支援アルノミ!
4845/9:2007/06/27(水) 03:21:10 ID:jx6bPOzB0
(・∀・)<フンサイセヨ!
<ドゴォォン パリーン

( ゚∀゚):「よし、壁1発いただきー。劉曄は死んでるか。
      ここは一旦引くべきだな。」

( ´・ω・`):「壁1発殴って仕切りなおし。これはいい開幕。」

 【お互い兵力回復待ち中・・・】

( ゚∀゚):「二色だから、そろそろ士気あふれちまいそうだ・・。
      そろそろ舞っとくか?」

( ´・ω・`):「法正いるのに?」

( ゚∀゚):「せっかく作ったんだからさww舞わなきゃつまんないじゃんww」

-舞踊- 【飛天の舞 味方の騎兵の移動速度があがる】
(・∀・)<キャハッ ツヨクシテアゲル!

( ゚∀゚):「ちょwwwwwwはwやwいwwwwwwwww」

( ´・ω・`):「城から出るのも一瞬だねえ。さあ、挑発とダメ計をどう対処する。」
4856/9:2007/06/27(水) 03:23:39 ID:jx6bPOzB0
( ゚∀゚):「劉曄は諸葛瞻ガンマーク!つかず離れずの位置で頼むぜ・・
     んで周旨、呂布、を少しずつ上げていくか」」

( ´・ω・`):「ジワジワ槍のラインが上がってくるねえ・・。」

( ゚∀゚):「いいぞ。そのまま素直に上がってこい・・。」

ジャーンジャーンジャーン
(・∀・)<ユダンタイテキジャナ

( ゚∀゚):「おっけえええ!ナイス伏兵!そのまま乱戦しとけー!」

<-突撃-ドガガッドガッ!
(・∀・)<ホウ ナカナカヤルジャネーカ(劉備 撃破)

( ゚∀゚):「このまま法正も落とすッ!」

-超絶強化- 【白銀の獅子】
(・∀・)<ドオオオォォォリャァァァ!!

( ゚∀゚):「甘いぜッ!」

-妨害- 【刹那の離間】
(・∀・)<マコトノ チボウヲ シレィ!

( ´・ω・`):「馬超の突撃オーラが出てないね。速度低下効果、だいぶ高いわ、こりゃ。」

-突撃-ドガガ゙ガッ!
(・∀・)<ミエヌ・・トウシノ ウミガ・・(SR馬超 撃破)
(・∀・)<オノレェェ ハジヲカカセオッテー(UC法正 撃破)
486ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 03:26:58 ID:qx390hbGO
キャハッ♪支援してあげる♪
4877/9:2007/06/27(水) 03:27:10 ID:jx6bPOzB0
(・∀・)<ヘイホーレベルキュー!!
 【再起の法 LEVEL9】

( ´・ω・`):「さすがに再起撃ってきたね。」

( ゚∀゚):「下がったら挑発のプレッシャーがキツくなる!このまま周旨を城門へ!」

( ´・ω・`):「さすがにこの士気から大徳は無いだろうね。落雷か挑発を狙ってそうだが・・」

(・∀・)<ジョウモンヲ コジアケロォ!
ドゴォォン パリリーン

( ´・ω・`):「周旨の一撃入ったね。・・おや。」

( ゚∀゚):「諸葛瞻出てきたか!劉曄行け!」

( ´・ω・`):「それ、釣られたんじゃね?」

( ゚∀゚):「え?もしかして逆サイから?」

-挑発-
(・∀・)<オクビョウモノガァー キエロキエロー

( ゚∀゚):「げぇー!ジャストタイミングで!!周旨ごと釣られてるゥゥ!!
      姜維も劉備も槍構えてるんだけどwwwww刺wさwるwwwwww間に合うかッ!?」

-防護戦法-
ドシュ!! -迎撃!-
488ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 03:31:02 ID:qx390hbGO
真の支援を知れい!
489ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 03:38:57 ID:IY1HsUrT0
支援
4908/9:2007/06/27(水) 03:38:59 ID:jx6bPOzB0
( ゚∀゚):「うおお!減ってねえ!しかもちょうど槍オーラ消えてるところに呂布が!!
      OK法正!!それでいい・・・その位置がいいッ!」

( ´・ω・`):「乱戦だけで倒せそうな感じかな?馬超が向かってきてるけど・・」

( ゚∀゚):「おkおk。後は諸葛瞻だ。城に潜りそうな気配・・。潜るか・・。よし、潜った!」

(・∀・)<ヘイホーマスター!!プラスガイデン!!
 【連環の法 MASTER】

( ゚∀゚):「これで馬超もデク!!諸葛瞻もしばらく城から出られない!!
      後は飛天の速度で連突あるのみ!!」

( ´・ω・`):「お見事。某征覇王が頂上対決で見せてたテクニックだね。」


※(・∀・)<コノアト、テキブタイハ リョフ ガ オイシク イタダキマシタ!!


( ゚∀゚):「勝っちゃったぜ!」

( ´・ω・`):「お見事。進軍するかい?」

【二戦目書けね軍】 覇者 81.1%
UC張飛 8/3槍
R姜維 7/7槍
SR諸葛亮 3/10槍
R魏延 6/4騎
C夏侯月姫 2/8槍

( ゚∀゚):「この時点で詰んじゃったぜ!」
( ´・ω・`):「さらに車輪の大攻勢だったという」
4919/9:2007/06/27(水) 03:44:40 ID:jx6bPOzB0
( ゚∀゚):「いやー、この店、全国1戦目は勝てるけど、2戦目ってまず勝てないよねw」

( ´・ω・`):「すまない。大人(作者とも言う)の都合なんだ。」

(・∀・)<クンシュカードト ブショウカード ヲ トリワスレナイヨウ ゴチュウイクダサイ!!

( ゚∀゚):「・・てかさ、さっきからシステムボイスとか筐体の音出してたの、お前だったの?」

(・∀・):「コノゲームノ コエハ ダイタイ マネデキルヨ!!」

( ゚∀゚):「いや、迎撃の音とか声じゃねえだろwwww」

(・∀・):「プゥゥンオォ〜〜(法螺のSE)」

( ゚∀゚):「ちょwwwwwwwそっくりじゃねえかwwwwwwwww」

(・∀・):「シュゥゥン・・・ベボボボボ(徳喪失のSE)」

( ゚∀゚)´・ω・`):「・・その音はマジ凹むからやめて・・」


〜劇終〜
492あとがき:2007/06/27(水) 03:49:13 ID:P7XeEd4s0
あんま飛天な感じしないね・・。自分で書いておいてなんだけど。
結局看破もしてないし。

実戦妄想しながらだとこんなもんが限界ッス。
493ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 05:31:25 ID:CLV6lCHtO

ジエンの使い方が新しかったな
それと、何故か妙に読みやすかった
494ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:02:59 ID:fhOKTQhAO
乙!
まあ飛天は出城速度は変わらないわけだが
495ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:47:24 ID:z2v9zsZLO
そんな事より何故か妙に読みやすかった
496リアル三国志大戦をするようです PR:2007/06/27(水) 14:04:52 ID:If2tr/Nl0
(´・ω・`)果たして、このままでいいのだろうか・・・?

ここはおしゃまなヘルシー野郎達のくるゲーセン、バーボンハウス。
毎日のように馴染みのお客が楽しく三国志大戦をする場所。
しかし、店長は悩んでいた。

(´・ω・`)毎日のように店に来て遊んでくれるのは有難い。しかし、これでは彼らの運動不足に繋がるのではないだろうか?
(メ▼▼)ようあんた、どうしたい、そんなしょぼくれた顔をしてよ?
(´・ω・`)いつもこの顔なんだけど・・・・、まあいいか。実は彼らの事についてなんだけど・・・、

店長は胸の内をグラサンに語った。毎日のように店に遊びに来てくれるブーン達、だが、彼らが遊んでくれるゲームは腕を動かす以外の筋肉は必要ない。
これは他のビデオゲームにも言える事、最近では運動力が低下している子供が多くなっていると聞く。店長はこれが心配で仕方ないのだ。

(メ▼▼)なるほど、話は解かった。
(´・ω・`)どうすれば良いんだろうか、毎日店に来てくれるのは良いんだけど運動もして欲しいし、何か良い案は無いかい?
(メ▼▼)そう言う事なら任せて置け。あいつらにとっておきのを用意しておく。
(´・ω・`)本当かい?それは一体どんなものか教えてくれないか?
(メ▼▼)それはだな。  ヒソヒソ・・・・・、

横光三国志の如く内緒話をする二人、グラサンの用意するもの、それはいつも見ているのとは一味違う三国志大戦の内容であった・・・・、
497ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:33:55 ID:RnVnLax9O
支援
498ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:44:54 ID:s+7a/P9p0
支援
499リアル三国志大戦をするようです:2007/06/27(水) 19:41:24 ID:If2tr/Nl0
ちょっと自動車教習行ってたから遅くなってしまった。すまない(´・ω・`)

翌日、店長にある所に呼ばれたブーン達一行。突然店長にアイマスクをされ、手探りで目的地へ向かう羽目に、

(´・ω・`)はい、アイマスクを取って

言われるがままにアイマスクを取り出すと、ブーン達の視界に入ったもの、それは、

(;^ω^)な・・・、なんだお!?
(;'A`)こ・・・これは!?
ξ;゚听)ξ間違いないわ!ここは!?
(;´∀`)三国志大戦に無くてはならない!!
川;゚ -゚)対戦ステージ!!
ヽ(`Д´;)ノしかも・・・!
(;´・ω●)実物大の・・・!!
(●ω・´;)広大な戦場!!

(´・ω・`)気に入ってもらえたかね?今から君達で三国志大戦をしてもらいます。自身がカードになってね。
500リアル三国志大戦をするようです:2007/06/27(水) 19:54:58 ID:If2tr/Nl0
(;^ω^)店長、どういう事だお!?ブーン達がカードになるって!?
(´・ω・`)平たく言うと、「カードの気持ちになって」プレイして欲しい。と言うことだね。
('A`)つまり、俺達が突撃したり槍撃したり弓矢撃ったり計略使ったりすると言う事ですね?
(´・ω・`)うん。そうだよ。
ヽ(`Д´)ノ何故態々俺達がそんな事をしなくちゃいけないんだ!説明しろ店長!?
(´・ω・`)だって、君達最近運動して無いでしょ。
ξ;゚听)ξ;´∀`)ヽ(`Д´;)ノドキッ!
川 ゚ -゚)確かに、最近のツンは運動している所を見たことが無い。昨日なんか体重計と格闘・・・、
ξ#゚听)ξお姉ちゃん昨日の事は良いでしょ!?
(´・ω・`)そう、僕は君達の運動不足を解消するためにここに連れてきたんだ。それでグラさんの知恵を借りて「リアル三国志大戦」をやろうと決めたんだよ。
(´・ω●)しかし、兵士の役割は?
(´・ω・`)それで、君達にはこの鎧を着けてもらう。
501リアル三国志大戦をするようです:2007/06/27(水) 20:07:41 ID:If2tr/Nl0
( ^ω^)これは何だお?
('A`)何か鎧の胸部分に画面のようなのとゲージのような物が付いてますが?
(´・ω・`)これはね、グラさんが用意した能力アーマーと言ってね。自身の武力、知力、兵力ゲージが鎧の胸面の画面に表示される物なんだ。
(●ω・´;)何か凄そうだな。
(´・ω●)ん?背中部分にカードの差込部分があるけど?
(´・ω・`)それは武将カードを指し込んで差し込んだ武将カードをそのまま登録するんだ。って、クーさんいつの間に・・・、
川 ゚ -゚)うむ、きつかったが何とか着れたぞ。それで、カードを登録だな?それでは私はR関羽を・・・、
ヽ(`Д´)ノ俺も着込んでSR曹操を登録したもんね。これで準備万端だ!
(´・ω・`)二人ともヤル気だね。さあ、皆も着て自分の担当したいカードを登録して、残りの説明も後でするから、
ξ;゚听)ξお姉ちゃんが関羽を登録しちゃったから蜀でやるしかないわよ。ブーン、ドクオ、
(;^ω^)そ、そうみたいだお・・・、
502リアル三国志大戦をするようです:2007/06/27(水) 20:21:25 ID:If2tr/Nl0
(´・ω・`)それじゃあ、皆着込んだね。
( ´∀`)鎧が足りなかったからモナーは観戦モナ。皆頑張るモナ。
ヽ(`Д´)ノおい店長!
(´・ω・`)なーにー?
ヽ(`Д´)ノ俺はSR曹操を登録したのだが、肝心の特技はどうするんだ?特に伏兵、
(´・ω・`)右肩部分のスイッチを押してご覧。
ヽ(`Д´)ノ右肩・・・、これだな、ぽちっとな。
シュー・・・、
ヽ(`Д´;)ノうぉ!身体が透けてる!何だコレは!?
(´・ω・`)ステルス迷彩を搭載してるから、ちなみにその右肩のスイッチは計略を使用する時に使うから、
('A`)あ、左肩には士気ゲージが付いてる。これで士気の量を確認することが出来るな。(つか、なんてハイテクな鎧なんだ。しかも軽いし)
(´・ω・`)他にも説明することがたくさんあるんだけど、細かいことは見ている人の想像に任せて、それじゃあ始めるよ。モナー君、ドラ、
( ´∀`)モナー、せーのっ!

バイーン!!!

開戦
503ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:22:10 ID:YkzNFqoWO
いかんなぁ、これは支援ですなぁ
504リアル三国志大戦をするようです 作者:2007/06/27(水) 20:27:26 ID:If2tr/Nl0
すいません、急な用事が出来てしまい、続きが今日中には書けなくなってしまいました。
続きは明日でお願いします。
こんな話を書いたのは、実際に僕がやってみたい三国志大戦の妄想なので、
実際やったらしんどそうですが・・・・、
505ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:50:05 ID:QPjAjqIu0
ドンマイケル
506ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 13:39:13 ID:p2gMlL8QO
おもしろそうだ。
507ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:36:44 ID:wHSEa9mW0
面白そうだがノリが去年の年末のアレだな。
508ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 18:44:24 ID:InJ74DRJO
そうならないことを切に願いながらwktk
509リアル三国志大戦をするようです:2007/06/28(木) 20:03:18 ID:ybEugOAA0
( ^ω^)軍団 蜀単
( ^ω^)何故かR魏延
('A`)沙摩カ
ξ ゚听)ξSR劉備
川 ゚ -゚)R関羽

ヽ(`Д´)ノ軍団 魏単
ヽ(`Д´)ノSR曹操
(´・ω●)SR夏侯惇
(●ω・´)SR夏侯淵

('A`)弓兵の俺が皆をフォローしてやるぜ!って、弓矢の代わりがないね。石なんて投げる訳には行かないし・・・、
(´・ω・`)つミ近くのトイレにあった吸盤数個
('A`)店長ありがとうございます!これなら怪我させずに済むぞ。
(●ω・´;)でも相手にとってはかなり嫌がるぞそれ!って投げてきやがった!助けてー!
ヽ(`Д´)ノここは伏兵中の俺にまかせろ!それ!天は我に味方せり!
('A`;)げっ!近くにいたのか!
510リアル三国志大戦をするようです:2007/06/28(木) 20:16:36 ID:ybEugOAA0
(´・ω・`)ア、言い忘れてたけど・・・、
( ^ω^)?
(´・ω・`)兵力が0になったら強制的に鎧がパージされるから。
('A`)・・・・・・え?
ジャキ-ン!バシュッ!
( ノω\)きゃー!
ξ#゚听)ξちょっと!何で中は下着なのよ!?
('A`;)いや、この鎧きつくてさ、服は皆脱いだ・・・、って、そんなことは良いから早く城内に戻らないとー!!
(´・ω・`)城内に戻ったら35カウントまでに鎧を着け直してね。
ξ ゚听)ξまったくもう、ん?お姉ちゃんどうしたの?
川 ゚ -゚)うむ、私もこの鎧がきつくてな、下着毎脱いでしまった。
(;^ω^);'A`);゚听)ξ*`Д´);´・ω●);●ω・´)な・・・何だってー!?
511リアル三国志大戦をするようです:2007/06/28(木) 20:36:17 ID:ybEugOAA0
(´・ω・`)幾らなんでもそれはやばいよ。と言っても中止にする訳にはいかないし・・・、
ヽ(`Д´#)ノうおぉぉぉぉぉ!!関羽覚悟おおおぉぉぉぉ!!
(´・ω●)あ、孟徳が突っ込んで行っちゃった。
川 ゚ -゚)やれやれ、己の欲望に目が眩んだか、そっちは騎兵、こっちは槍兵・・・、迎撃完了
川 ゚ -゚)つモップ)`Д´)ノ
(´・ω・`)お、槍を代用に使ったのか、やるねぇ、
('A`;)まさかそれもトイレから持ってきたんじゃあ・・・・、

*注意 モップや吸盤は掃除道具です勝手に外から持ち出して武器に使うのはやめましょう。

時間経過・・・、
('A`)よっしゃ!復活だ!出陣!
ξ ゚听)ξドクオもこっちに来て!大徳を使うわ!
計略使用
( ^ω^)?す・・・すごいおこの鎧、光り輝いてるお!?
Σ=川 ゚ -゚)よし行くぞ!突撃いいいぃぃぃ!!
ヽ(`Д´;)ノちっ!これでは太刀打ちできん!どうする!?
(´・ω●)僕に任せて!計略!
512リアル三国志大戦をするようです:2007/06/28(木) 20:57:30 ID:ybEugOAA0
ヽ(`Д´#)ノ行け元嬢!狙うは関羽!
('A`;)懲りてないよこの人は・・・、
(´・ω●)孟徳には悪いけど、一番後ろのブーン君を狙わせてもらうよ!
(;^ω^)わわっ!元嬢さんが物凄いスピード(スケボーに乗って)こっちに来たお!でも、こっちの計略を忘れては困るお!
(●ω・´;)しまった!反撃の狼煙か!?
( ^ω^)フヒヒ、うまく行けばクーさんの鎧をひっぺがせるお。一石二鳥だお!
ヽ(`Д´#)ノよしブーン!使え!
(●ω・´;)孟徳はどっちの味方なのさ。
計略 反撃の狼煙
('A`;)うわあぁぁぁ!!また俺かぁ!
(#^ω^)ちっ!ドクオかお!?
('A`#)ちっ!じゃねぇ!!
(´・ω・`)(良く見るとドクオ君も良い身体してるね。後でじっくり見せてもらおう。)
(●ω・´)おしっ!城門に張り付いた!
ξ ゚听)ξ甘いわ!私がいる事を忘れているわ!
ξ ゚听)ξつ―|三つ―|);●ω・´)ぐわっ!槍撃か!
ξ;゚听)ξ腕に来るわね。これ、
( ^ω^)その隙にブーンが城門に突撃だお!
ヽ(`Д´#)ノ俺を忘れるな!突撃!
(;^ω^)アッー!折角ここまで走ってきたのに・・・・、
(´・ω・`)良いよ良いよー、皆動きまくってねー。
513ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:09:59 ID:LYsmpYmFO
いけませんなあ、これ支援ですなあ
514リアル三国志大戦をするようです:2007/06/28(木) 21:11:59 ID:ybEugOAA0
(メ▼▼)よう、どうだい、奴らの調子は
(´・ω・`)あ、どうも。見ての通り、皆汗を出してるよ。まるでサッカーだね。
(メ▼▼)あぁ、こういう光景を見ているとよ。昔を思い出すな。
(´・ω・`)え?
(メ▼▼)いや、ガキの頃さ。
(´・ω・`)あぁ、成る程。確かに僕も兄さんとその友達で空き地で野球やサッカーをしたっけ、
( ´∀`)モナーも公園で遊び回ったモナ。
(メ▼▼)今じゃあゲーセンで画面と睨めっこ。外でなんざ遊んでねぇよな、
(´・ω・`)僕と兄さんはゲーセンの店長。外で遊ぶ暇なんてないよ。
(メ▼▼)・・・・・、
(´・ω・`)・・・・、

('A`;)ブーン!妙才さんが帰城するぞ!追撃しろ!
(●ω・´)そうは行かないよ!神速の極!
('A`;)自転車かよ!?汚ねぇ!

川 ゚ -゚)つ―|三つ―|);`Д´)ノキヘイジャナケレバヨロイヲヌガセルノニ
ξ ゚听)ξ一騎打ちよ!
(´・ω●)掛かってきなさい!
ξ ゚听)ξ(・ω● )ジャンケンホイ!ジャンケンホイ!ジャンケンホイ!
515リアル三国志大戦をするようです:2007/06/28(木) 21:35:44 ID:ybEugOAA0
(´・ω・`)ゲーセンの店長としてはね、商売だからゲームをして欲しい。
(メ▼▼)それは店長としては当たり前な事だろう。
(´・ω・`)でもさ、やっぱり外で遊んだ方が良いと思う時があるんだ。最近の子供達は家でゲームが遊びの主流になってきている。
(メ▼▼)確かにな、公園で遊ぶ子供が少なくなっているのは俺も解かる。
(´・ω・`)ゲーム業界の進歩とともに公園の活気が無くなっている。このまま行けば遊び場そのものが無くなるのではないか、
僕はそれが怖い。
(メ▼▼)・・・・・複雑だな。
(´・ω・`)三国志大戦のようなカードを使ったビデオゲームも増えた。人気が出る。でも・・・・、
( ´∀`)心配無いモナ
(´・ω・`)え?
( ´∀`)モナーの近所では毎日のように学校帰りの小学生がサッカーや野球をやって楽しんでるモナ、
モナーもその輪に入って遊んでるモナ。
(´・ω・`)そうなのかい。
( ´∀`)確かに三国志も面白い。けど身体がなまる。そういう時はスポーツをやって気分爽快するモナ。だから心配する必要は無いモナ
(´・ω・`)なるほど、気分転換か・・・・、
(メ▼▼)それはそうと、もう時間じゃないのか?
(´・ω・`)あ、本当だ。じゃあモナー君、ドラ
( ´∀`)モナ!せーのっ!
バイーン!
516ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:45:43 ID:BOH/XcqN0
支援
517リアル三国志大戦をするようです:2007/06/28(木) 21:48:01 ID:ybEugOAA0
(´・ω・`)皆お疲れ様。どうだった?
('A`;)吸盤投げ続けてたから腕がしびれる・・・、
ξ;゚听)ξ私も槍撃のしすぎで腕が・・・・・、
(●ω・´;)だらしが無いなぁ、運動してないからすぐにへばるんだぞ。ハァハァ
ヽ(`Д´;)ノ一番へばってた奴が何を言っているんだ。ゼェゼェ
川 ゚ -゚)息が絶え絶えだな、皆
(´・ω●)普段から運動しないからこうなるんだよ。
(;^ω^)一番走り回ってた二人が汗一つかいて無いなんて、化け物だお
(●ω・´)でもさ、こういうのも良いかもね。
ヽ(`Д´)ノあぁ、店で篭ってないでこういうのも悪くは無い。
('A`)今度やる時はしぃちゃんを連れて行こう。他にもギコやジョルジュ、ジエンとかも
(´・ω・`)ブチさんとかもね、
(;^ω^)それは勘弁・・・・、
518リアル三国志大戦をするようです:2007/06/28(木) 21:55:16 ID:ybEugOAA0
次の日
(;^ω^)店長、また来たお・・・・、
(´・ω・`)や(ryどうしたんだい君達?元気が無いね。
('A`;)筋肉痛です。
ξ;゚听)ξ私も両腕がパンパンで・・・・・、
(´・ω・`)あらら、筋肉痛の事は頭には入ってなかったよ。

筋肉痛に陥っていたのはブーンだけでなく、孟徳や妙才も足の筋肉痛を起こしていた。
(´・ω・`)このゲームはやる前に体操をしなきゃいけないね。いやはや参った参った。
ちなみに、あの広大な戦場がいつ、何の目的で作られたのかは未だに不明であるのはいうまでも無い。
                      終
519リアル三国志大戦をするようです作者:2007/06/28(木) 21:58:13 ID:ybEugOAA0
音楽を聴きながら書き込むのは良くないね。今度書くときは気をつけよう。
この話は運動不足が目立つと親に言われたがために書いた物語です。
大戦も良いですがやっぱり運動しないと、流石に上記のような筋肉痛はキツイですが、
でもこういうのもやってみたいなぁ、いや本当に

簡潔に書きましたがどうも有難うございました。
520ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:25:47 ID:p2gMlL8QO
面白かったよ。乙〜!
521ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 23:45:08 ID:12ZT8bRW0
>>519
作者乙。
画期的な発想だとは思ったが、攻城の時はどうするんだろうとふと思った。
ときに作者よ、攻城の描写を入れるとしたらどうするつもりだったんだ?
522ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:10:48 ID:FsEWT2g+0
書きにくいから書かなかったんじゃないか
523ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:33:50 ID:RuTSUbj6O
作者乙
多分モナーは攻城兵だろうなw
524ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 01:11:33 ID:k21wms8o0
>>517
( ゚д゚.)「あら、店長。私も加えてくれるの?
だとしたら私が使うカードはSR周瑜かSR孫策か蛮勇孫策で決まりね。
自爆計略だから撤退しちゃうけど、サービスでノーパン、ノーブラでやってあげるわ♥」
(*´・ω・`)「ウホッ、いいね。是非参加してくれたまえ。」
( ^ω^)( 'A`)ξ゚听)ξ「ちょwwww」
525知力8の騎兵火計は彼だけだ!1:2007/06/29(金) 18:27:06 ID:nCjU1SZj0
誰もいない。投下するなら今のうち…。

じめじめとした梅雨に入ってからも、このバーボンハウスは盛況だった。

(´<_` )ウィーン

(´・ω・`)「やぁいらっしゃい、このコーラはサービスだから受け取って欲しい」
(´<_` )「おぉ、店長。ありがたく頂こう」
(´・ω・`)「久しぶりだね。今日は兄者君はいないのかい?」
(´<_` )「今日は他の事をするそうなので単体です」
(´・ω・`)「他のことって?」
(´<_` )「多分エロゲだと思いますよ、なんかやたら箱が増えてたので」
(;´・ω・`)「相変わらずか…」

(´<_` )「うーん、気のせいだと思うが…」
(´・ω・`)「? どうしたんだい?」
(´<_` )「いや、昨日デッキを考えてる時に謎の声が聞こえまして」
(´・ω・`)「(この子もか)そうか…。 で、どんな声だったの?」
(´<_`;)「いや話し方が明らかにコイツなんですよ」
っ「R周喩(騎兵)」
(´・ω・`)「ちょwwwww放つのはNowだwwwww」
(´<_` )「で、まぁこんなデッキを考えまして」

カードを登録してください。

R馬周喩・R文鴦・UC孫権・UC韓当・UC沈瑩

(´・ω・`)「またちょっと変わったデッキだね」
(´<_` )「序盤は武力負けしますけど、66カウント切った辺りからがこのデッキの本当の力が発揮できるところですね」
(´・ω・`)「全体号令には横弓に大胆不敵か名君ってところかな?」
(´<_` )「マップの中央辺りで固まってくれてれば火計もありですけどね」
526知力8の騎兵火計は彼だけだ!2:2007/06/29(金) 18:28:29 ID:nCjU1SZj0
ピロリン
対戦相手が見つかりました。

シャカカカカ

(´<_` )軍 十三州
R馬周喩・R文鴦・UC孫権・UC韓当・UC沈瑩

蜀単軍 十三州
SRホウ統・SR黄忠・SR諸葛亮・SR張飛

(´<_` )「ちょwww蜀4ケニアktkrwww」
(´・ω・`)「伏兵が二枚か…」
(´<_` )「出来れば二枚とも周喩で踏みたいところだがそうは行かないだろうなぁ」

>自陣に部隊を配置してください。

地形は何もない平地。
弟者は中央に槍二枚。そしてその左右に弓を配置。
周喩は槍の後ろに置いた。

兵法は呉大攻勢を選択。
527知力8の騎兵火計は彼だけだ!2:2007/06/29(金) 18:29:42 ID:nCjU1SZj0
開 戦!

相手は城門前に黄忠、更にその前に張飛という配置。
張飛は開戦と同時に自城前をオーラを纏いながら走り出す。
弟者も周喩を槍の前に出し、弓を集めながら前進していく。
(´<_` )「この最初のにらみ合いで一枚は見つけておきたいとk」

ジャーンジャーンジャーン!
>かかれぃ
>まだ死ねねぇんだよ!

そう言っている間に沈瑩がホウ徳を踏み撤退。
(´<_` )「まぁ、これはしょうがない。これが文鴦だったら目も当てられないところだ」
伏兵が解除されたホウ統に弓攻撃が襲いかかる。
相手は城に戻そうとするが、弟者はそれを周喩で追いかける。が…

ジャーンジャーンジャーン!
>読みどおりだ

(´<_` )「おっと、周喩が孔明を踏んだか」
弟者は孔明が出ると同時に周喩と文鴦を下げ始めた。
が、そこに相手の張飛カットインが入る。

挑発
『決着の刻』
>残念だったな

これによって周喩が張飛に向かっていく。

>この場は引くぞ!

ここで周喩が撤退。お互い引く形になり仕切りなおしとなった。
528知力8の騎兵火計は彼だけだ!4:2007/06/29(金) 18:30:48 ID:nCjU1SZj0
うっは、タイトルミスった…orz
2じゃなくて3に脳内変換ヨロ。

残り67c

弟者サイド
周喩:撤退中
文鴦:100%
孫権:100%
韓当:100%
沈瑩:40%
士気:約8


蜀単サイド
張飛:100%
黄忠:100%
ホウ統:70%
諸葛亮:100%
士気:???
529知力8の騎兵火計は彼だけだ!5:2007/06/29(金) 18:32:24 ID:nCjU1SZj0
(´<_` )「そろそろ周喩が復活だな…」

>行くか

周喩が復活し、城内で回復を図る。
そして例の二人の武力・知力も上昇する。
復活とほぼ同時に、相手の城から煙が上がる。

(´<_` )「んー、多分2掛けだろうなぁ。そうなると…」
(´・ω・`)「案外1体掛けかもよ?黄忠でマウントとって1掛けした張飛が突撃するか、黄忠に掛けて槍二体で攻城してくるか」
(´<_` )「まぁ1掛けだったらコイツかな…」
(´・ω・`)「2掛けの場合は?」
(´<_` )「もちコイツです」
そう言いながら弟者は孫権・韓当を両サイドへ。槍二枚は城門付近に出した。そして周喩は端から出した。
そうこうしている間に、3分の2進んできた辺りで孔明のカットインが入る。

英傑号令
『八卦の陣法』
>これで終わりにしましょう

範囲に入ったのはホウ統と張飛。
(´<_`;)「なんでホウ統なんでしょうね?」
(´・ω・`;)「多分総武力の底上げ狙いだろうけど…、微妙だなぁ」
(´<_` )「まぁ、2掛けならコイツだ」
ゴシゴシ
⊂(´<_` )ポチッ

『大胆不敵』準備開始…

(´<_` )「さて、噂の溜め時間を見ようじゃないか」
(´・ω・`)「確か短くなったんだよね、どんなもんなのk」
530ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:37:23 ID:lpp6GjlR0
我、支援の華とならん!
531ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:38:21 ID:HIRA4S6gO
必殺の支援 放つのはNOWだ!
532525:2007/06/29(金) 18:39:11 ID:knC5kiOoO
携帯から…
規制に引っ掛かったのとバイトの時間になってしまったので帰り次第続きうpします。
ノシ
533ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 18:57:32 ID:1P70AVHKO
この流れなら言える!
wikiから見れないんだがどうなの?
サーバがおかしいとかなのか?
ちなみに、携帯から。
534ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 19:19:57 ID:I439Z4kvO
蜀4ケニアって何?
4枚なんだか3枚なんだか分からんのだけど
535ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 19:31:54 ID:MpLci/XwO
>>533
ほんとだ
見れないね
536ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 19:38:35 ID:1P70AVHKO
>>527
ホウ徳じゃなくて、ホウトウだよね?
ウホに伏兵能力が付いたのかと思って吹いたw
537ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 19:45:04 ID:MpLci/XwO
ほ ら な い か
538ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 21:01:34 ID:aIzPpJR00
>>534
おそらく蜀の準ケニアのことではないでしょうか
539ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:15:50 ID:mGo81e8gO
まとめがトップ以外エラーで入れないんだが……
540525:2007/06/30(土) 00:09:27 ID:T+1oHFJX0
やっと帰ってこれた…orz

>>536

うぉ、全部直したと思ったら一箇所だけorz
気をつけます(´・ω・`)

>>537

不覚にもワロタw

>>538

うわ、ここでもミスが…
指摘dクスです(´・ω・`)
541知力8の騎兵火計は彼だけだ!6:2007/06/30(土) 00:10:48 ID:T+1oHFJX0
さて、続き投下行くぜ。

シュイン!
超絶強化
『大胆不敵』
>へやー!

(´<_` )「ちょwww早すぎwww」
(´・ω・`)「しかもセリフが…。これはもしかしてもしかすると?」
(´<_` )「言うしかなさそうですね」
(´・ω・`)(´<_` )「超絶強化の文鴦なら・・・」
(*´・ω・`)(´<_`*)「文鴦ならきっと何とかしてくれる!」
武力19になった文鴦が相手に襲いかかる。
しかしやはり3対1では勝ち目が薄い。
すぐに文鴦の兵力はミリ程になってしまった。
ミリ程になったと同時に孔明の計略も切れた。

>次は勝ってみせる

城に帰りきれず文鴦が撤退。
沈瑩はちゃっかり城に戻していた。

(´・ω・`)「いつの間に…」
(´<_` )「溜め開始とほぼ同時ですよ。明らかに沈瑩では止めれないですからね」

そして、いきなり周喩のカットインが入る。

攻城
>恐れる事はない、進め

(´・ω・`)「しかもちゃっかり端攻城まで…」
(´<_` )「これが槍だったら戻ってたでしょうけど、騎兵だから見逃したのかな?」
542知力8の騎兵火計は彼だけだ!7:2007/06/30(土) 00:12:33 ID:T+1oHFJX0
そういいつつももう一度沈瑩を城から出した時だった。
一騎打ち!
沈瑩 VS 張飛

(´<_`;)「ちょ、おま…」
(;´・ω・`)「コレはいらない一騎打ちだね…」

>相手にとって不足なし!

⊂(´<_`;)「そりゃないだろうよ…。えぇい!ままよっ!」

無双・無双・激・激・無双
△・△・×・△・△

『敗北』
>これが万夫不当、張飛の武よ!
>まだ死ねねぇんだよ!
(´<_`;)「くぅ、あの一個をミスってなければ…」
そして相手の攻城が入る。

>ふはは、ゆけぃゆけぃ!

(´<_` )「あれ?思ったより減ってない?」
(´・ω・`)「どうやら相手は浅くカードを置き過ぎたみたいだね」
543知力8の騎兵火計は彼だけだ!8:2007/06/30(土) 00:14:59 ID:T+1oHFJX0
>コレも天命であろう…
>策に溺れたか
そうしているうちに諸葛亮とホウ徳が横弓で撤退。
それを見て相手は引き返していった。
張飛はそのまま外で待機し、募兵で兵力を回復。
黄忠は城に引っ込んでいった。

ここで相手の兵法が発動。

>兵法マスター!プラス外伝!
再起の法 増援+士気

(´<_` )「ココで兵法か…」
(´・ω・`)「相手は完全に守り切るつもりだね」

そして両者にらみ合いのまま、勝負は終盤へと入ってゆく…。

残り:20c
弟者サイド
周喩:100%
文鴦:100%
孫権:100%
韓当:100%
沈瑩:100%
士気:約10

蜀単サイド
張飛:100%
黄忠:100%
ホウ統:100%
諸葛亮:100%
士気:???
544知力8の騎兵火計は彼だけだ!9:2007/06/30(土) 00:22:07 ID:T+1oHFJX0
またウホ徳に…、脳内変換ヨロです(´・ω・`)

互いに兵力は充分。ついに最後の衝突を迎える。

(´<_` )「さて、カウント的に最後の攻防だな」
そういって全軍を出す弟者。
(´・ω・`)「相手もこっちの煙を見て出してきたようだよ」
相手側も一歩遅れて土煙が上がる。

弟者が全軍をMAP中央ぐらいまで進んできたところで孔明のカットインが入る。

英傑号令
『八卦の陣法』
>これで終わりにしましょう

今度は3人掛けだった。
(´<_` )「コレはチャンスだ」
(´・ω・`)「相手も2人掛けにしなかったことを後悔するかもね」

弟者はここで兵法ボタンを叩く。

>兵法マスター!
呉軍の大攻勢

大攻勢を使用した後は槍で張飛をけん制しながら周喩をじりじりと前へ進めていく。
相手は槍を警戒してかなかなか突っ込んでこない。
その間にマウントを取った孫権と韓当が孔明とホウ統に攻撃を開始。
そして弟者は一瞬のタイミングを見逃さなかった。
545ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:22:54 ID:nW8YS5N1O
支援のために戦ってんだ!
546知力8の騎兵火計は彼だけだ!10:2007/06/30(土) 00:23:35 ID:T+1oHFJX0
(´<_` )「よし、今だ!」
(´・ω・`)「ついに来たね!」
(*´・ω・`)(´<_`*)「必殺の炎、放つのはNowだ!」

『火計』
>必殺の炎、放つのは今だ!

ほんの一瞬、張飛と黄忠が範囲に入ったのを見逃さず計略を放つ。

>ここまでじゃー!
>この俺が…

(´<_` )「流石知力8の火計だ」
守備の要である二人を焼き、周喩・文鴦・沈瑩を攻城させるが…。
(´<_`;)「く、やはり最後まで粘ってくるか…」
残りカウントが少ないため、孔明とホウ統を乱戦させて何とかゲージが溜まるのを防がれていた。

(´<_` )「流石に逆転は無理…、いや待て!」
盤面を見た弟者は一枚のカードに気がつく。
そう、沈瑩である。
(´<_` )「これが俺の…、逆転の一手だッ!」
そしてボタンを叩く。
547知力8の騎兵火計は彼だけだ!10:2007/06/30(土) 00:25:08 ID:T+1oHFJX0
敵城崩壊
『決死の攻城』
>まだ死ねねぇんだよ!

終了間際に城を削り、最後の最後で逆転した弟者だった。

(´<_` )「ふぅ、何とか逆転だ」
(´・ω・`)「やっぱり8の火計は脅威だね」
(´<_` )「ただまぁちょっと武力が物足りないですけどね。かと言って朱桓じゃ張飛が焼け残ってあのまま粘られたと思いますよ」
(´・ω・`)「だろうねぇ、知力7じゃ微妙に焼け残りそうだ」
(´・ω・`)「ところで…、次はいいの?」
(´<_`;)「あ・・・」

>武将カードを(ry

(´<_` )「まぁいいや、流石にこのデッキではきつそうだ」
(´・ω・`)「そうかい、まぁこの>>565を受け取ってくれ」
(´<_`;)「一体いつの間に…」
(´・ω・`)「企業秘密です」
(´<_` )「さて、それじゃ戻りますよ」
(´・ω・`)「うん、また来ておくれ」
548知力8の騎兵火計は彼だけだ!おまけ:2007/06/30(土) 00:40:00 ID:juetaXhUO
〜帰り道〜
(´<_` )「しかしプレイ中に妙な視線を感じたが…、気のせいだよな」

壁】∀゜)「いやいや、ちゃんと見せてもらったぜ?ケニアデッキをな…」

これで投下は終了します。
支援してくれた方、誤字を指摘してくれた方に盛大な乙を。

しかしまぁ、書き終わる前に回線が死ぬとは思わなかったわorz
排出編は気が向いたら後日書きますね。
では、また名無しに戻ります。ノシ
549ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:40:24 ID:0TJHwhVSO
乙!

しかし安価遠いね…(´・ω・`)
550ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:42:34 ID:rBkoP9vXO
(´・ω・`)安価遠い…
安価ならLE生姜
551作者:2007/06/30(土) 00:47:32 ID:juetaXhUO
あっちゃ…、遠すぎたか…;
じゃあすいません再安価で>>560
552ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 01:57:26 ID:5CWht4zhO
作者乙!
でも現行ケニアスレ行って、1からスレ読み返してきてくださいね^ ^
553ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 02:06:17 ID:j6p+oYX40
面白かったよ!

でも読んでてすごく気になったんだけどSR諸葛亮のセリフ間違ってない?

R奥義諸葛亮「これで終わりにしましょう…」
SR諸葛亮「これぞ用兵の奥義よ」
LE横山諸葛亮「これで勝負を決める!」

だったと思うんだが俺の覚え間違いだろうか(´・ω・`)
554ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 02:31:30 ID:dlfsPMXz0
乙だが
ケニアの意味を履き違えてる、というか自分で作ってるキガス
4枚がケニアなら魏4だの呉4だのというデッキがうまれない訳で・・・

安価じゃないので横光魯粛
555ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 03:26:43 ID:xrodLE/AO
2.5+2.5+2+1もしくは3+2+2+1みたいなコスト配分の4枚デッキなら、
ケニア改とか準ケニア(俺は初耳だが)って呼び方はされるけどね。
高コスト3枚+1コス1枚みたいな。


でも、話の流れは面白かったよ。呉使いって案外このスレは少ないからなあ。


安価なら鐘離牧
556ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:11:27 ID:SeAAgl3rO
枚数少ない意味で「ケニア」って言ってるなら、それはケニア君主に対する侮辱だろうな。
伏兵ダメが今より遥かにデカく、武力差ダメージが遥かに小さかったあの時代に三枚で勝ち続けたのを評価されてデッキ名に採用されたんだから、あんまりその意味や名前をいじっちゃいけないと思うのは漏れだけ?


安価ならUC朱桓
557ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:37:10 ID:+w84wGtZ0
お疲れさん。

準ケニアは高武力3枚とサポート1枚と思っている俺ガイル
例えばしぇましぇま先生みたいな
趙雲(高武力)張飛(高武力)黄忠(高武力)呂凱(サポート)
高武力で戦いつつ、1コスはその高武力をより効率的にまわす為に居るデッキが準ケニアじゃね?

高武力2枚と低武力2枚でメイン計略は八卦なら、四枚八卦って呼び方の方が一般的だと思われ
ついでに黄忠マウントなら孫権か韓当、両方落として押し切れるくらいのパワーが有るんだぜ?
武力9弓マウント怖いよ、大胆しても不撓不屈でチャラだよ!

安価なら呉新カードで頭一つ抜けて影が薄い男、朱拠
558ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 16:57:37 ID:QNZJtnqR0
>>548
乙です!
ストライダーが使いたくなりました
559ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 17:57:11 ID:6XD6mlz+0
乙です
安価ならりっさん
560ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 18:09:55 ID:gJHzoXXa0
ではR張春華で
561ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 19:23:22 ID:8Xc12NQM0
ケニアについてもめてると聞いてケニアスレから飛んできますた

大戦WIKIのケニア改ページの定義で行ってしまえば、Wライダーや魏4のような編成もケニア改と呼べてしまうし、ケニア改(準ケニア)という言葉自体があまり浸透していないのでWIKIスレにて削除の提案を考えております

定義づけが難しいので、いい解決策がすぐには浮かびませんが上記のようにと考えております。

以上、長文&意味不明な文、スレ汚し失礼しました
562ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:47:12 ID:JX2Ct4i50
もうちょいでようやく安価か

安価ならC劉禅
563ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:49:07 ID:dG0bQEP00
さて本編投入より
一週間か
やる気ないの?
564ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:27:55 ID:QkgNzDlV0
個人個人の創るスピード書くスピードも考えてみれ
565ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:35:11 ID:K9H/n/c+0
SR孫尚香
566ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:49:57 ID:TC+69r7BO
あっち見てみると一応できてるみたいね
作者の都合なんだろうな
ちょっとずつ投下があったから投下し辛かったとか?
567ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 22:53:49 ID:85bpEhyoO
投下しづらい空気作るのはやめようぜ。

俺のような凡将はただただwktkするのみよ!
568ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:35:16 ID:CihUuOVBO
そうそう!麦茶でも飲んでwktkしながら待ってようぜ

このwktk、たまらねぇ!!
569ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:36:27 ID:ZpfwKhrGO
ここまで作者が何も言ってこないのは自分の非を認めたくないから
570ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:55:32 ID:cF6fzxae0
んなら、お茶請けに何か書いてみる
キャラ安価>>675
571ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:57:11 ID:jGqK6v1RO
と…遠いな
572ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:58:21 ID:dH/YUJDVO
>>675て遠いなオイw


人気投票、( ━〇∀〇)が何気にすごいことになっててワロタwwwwwww
つーか( ゚∀゚)やべぇwwwww大人気wwwwwwwwww
こいつら使って何か書いてみるか…
573ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:59:19 ID:cF6fzxae0
そうだね>>575だね
100もずれてたら大会話が先に終わるよママンorz
574ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:02:19 ID:6Gwm3InB0
では踏み台で

シバトラマン。今日大活躍。
575ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:03:18 ID:dH/YUJDVO
キャラだろ?
じゃあ( ━〇∀〇)と( ゚∀゚)
どっちがどういう役回りでも自由
576ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:14:08 ID:cF6fzxae0
>>575
おk
で、どっちが受けでどっちが攻(ry

青い国の人間だから騎馬スキルは皆無だがやってくるぁ
577ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 09:43:54 ID:CihUuOVBO
  |
か | ∧_,,∧ さあ皆お茶だよ
  |(´・ω・`) コレを飲んで待ってようか
べ |o  ヾ
  |―u′旦 <コトッ
578ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 10:42:40 ID:V7qiDx2MO
待ってる間のwktkも醍醐味じゃないか!

と言う訳でwktk
579ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 11:57:07 ID:Ku8sJB9c0
人気投票のクマとラグがいないっ!
劉備はいるのにっ!わかんないんですとちんぽっぽすらいるのにっ!
580ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 13:08:23 ID:pwH2lOW6O
シバトラなめてました('A`)
二人掛け長すぎだろ。

シバトラ、SRトンor鬼神、魏武
でいける気がしてきた。
581ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 15:06:01 ID:cF6fzxae0
エラー起こして書いてた話全部\(^o^)/キエタ
みんな、定期的に上書き保存しようね!
582ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 20:34:25 ID:LgZv39MvO
/⌒\
(   )
|   |
|  |
(・∀・)
⊂ ⊂( 
(_Y_)
583ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:02:07 ID:9Shlv5CG0
次の大会の話書いてる者だが、全く同じ事が起こって卒倒してるorz



もう少しだけ待ってくれ…(´・ω・`) 
584ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 23:19:12 ID:CihUuOVBO
>>583
頑張ってくれ。我々の方はwktkしつつマッタリ待ってるから。
585ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 01:56:22 ID:909dzqq1O
七夕で何か書くかな
586ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 02:03:25 ID:wmtVNpeX0
>>230
これはカラーコピーして使えばいいのかな?かな?

カラーコピーか・・・
587ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 16:30:34 ID:3ELNTfYfO
>>585
おっそういえばそろそろ七夕だもんな。
良いねえ!wktk!
588ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 13:03:11 ID:Xbk0ay+GO
これが馬鹿連環か…(;´д`)

とりあえず期待age
589ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 15:57:26 ID:z+2C5dZEO
ほっほーおねむの時間じゃてー
590ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:06:06 ID:shA1G7skO
スレ連環の芽は、この超人が摘み取った!

というわけで、何か書こうと思うのでネタ安価

1 募兵八卦
2 陸さん手腕
3 ぶっこみ飛天

2レス後でヨロ
591ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:16:10 ID:8Jb6IACF0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 八卦!八卦!
  ⊂彡
592ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 18:31:30 ID:k5C4qWFuO
ぶっこみ飛天でおk
593ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:40:47 ID:shA1G7skO
一番書きにくいのキター
じゃあ書き始めまアッーす
飛天だから弟者かな?
594ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 19:50:41 ID:a5arAADQO
飛天は兄だよ
595ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:23:41 ID:5so5EjGtO
おぱんちゅがキモい兄者ktkr
596ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 21:26:36 ID:4V3RLZezO
公孫淵 連環連計 毒連計 封印連計 雲散連計 馬鹿連計 関東or陸績

(o゚ω゚)「爆発力のある号令!
防柵に妨害2種に雲散にダメ計!
まさに連計オールスターズの集大成!」
(´・ω・`)「なんという生兵法…」


597ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 22:25:23 ID:DJFs/Col0
名君連計がない・・・(´・ω・`)
598ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 00:51:03 ID:x2d7ALqm0
会社のカラーコピー機を使って>>230の天頂をプロットしてみたんだが
解像度が低くてまさにしょぼんな天頂に・・・
誰かいい方法教えてくれまいか
599ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 01:42:19 ID:/RWXLGrM0
てけとーなメモリにぶっこんで、7-11のコピー機にぶっさせ。
そいで写真プリントすればアラ不思議。超キレイに仕上がるぜ。
600ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 17:45:59 ID:x2d7ALqm0
>>599
マルチコピーってサービスがあるのはわかったんだけど
石川どころか北陸にすらセブンイレブンがないんだw
さて似たようなことができるとこがないかしら・・・
601ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 19:22:29 ID:/RWXLGrM0
うーん、他のはちょっとわからんなぁ・・・
力になれなくてスマン
602ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 22:55:28 ID:G91HlfD60
>>598
一応、普通に印刷しているサイズの画像そのままうpしといたけど、重いからどうかな・・・?

あと、最近仕事が忙しくて、作っている暇さえないので、作業が滞ってます。
スマソ
603ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 00:51:39 ID:drwXEltZ0
取りあえず週末は近くの写真屋さんでも行って聞いてみるよ。
>>602
ありがとうwわざわざ天頂だけ^^;
最近LE曹操手に入れてダブル求心使ってそこそこ勝てて楽しいw
大戦2からのプレイヤーなんだけど号令使うのはこのデッキが初めてで
最初は慣れなかったけど単純にパワーあるのはわかったw
604ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 03:38:26 ID:WAR0n9s5O
さて、大会ですが最早gdgdの体を見せてきましたな

自分が投下出来ないなら代理人にデータ渡すとかしないのかね
605ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 04:34:15 ID:GqYgZ7EB0
>>604
なんでそんなに偉そうなんだ?
作者がいつ投下しようが勝手だろうに
606596:2007/07/05(木) 04:50:03 ID:kMoKvw1VO
>>604
消えて書き直してるとあったじゃないか


いつ完成か分からないが>>596で1つ書いてくる
607ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 09:41:03 ID:QYYmiAdd0
>>593
ネタの猛虎グラサンさんでよろしく…
と言ったら作者困惑かな

>>596
馬鹿連計&韓当or陸績をSR孫権にした
完全連計&6色連合、6枚デッキでよろしく…
と言ったら作者さん困惑かな
608山田、長槍を防いでみる。:2007/07/05(木) 15:11:59 ID:jyJuYKpmO
この俺を支援できるものはいるか!
※作者註
戦闘が全部妄想なんで、不自然なとこがあったら指摘お願いします。
また、作者は騎馬使いじゃないのでビタ止まりが全部成功してることになってますが、そこは山田補正ということでご了承下さい。
609ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 15:16:30 ID:jyJuYKpmO
支援出来る人がいないようなので五時頃にまた来ます。
610ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 15:30:11 ID:c8Pq7YKK0
ぬお、これは期待して松
611ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 15:43:13 ID:AJoOD1j80
次の大会の話投下の者ですが…要約復旧できました('A`)ツカレタ…

近い内…早ければ明日にでも投下致します…gdgd展開にしてしまって申し訳ない…orz


612ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 16:13:50 ID:ma4s3csv0
お、遅かったかぁ!

>>611
気楽に行きましょう。wktkして待っていますぞ!

(´-ω-`)(眠いなぁ……いい男(性的な意味ではなく)を見たらこの眠気は無くなるのに)

そんな事を考えていた店長の耳に、自動ドアが開く音が聞こえてくる。
お客様が来たな、と思いつつも眠気のせいでろくに立てない。

足音が近づいてきて、止まった。足音の正体に目を向けた時、店長の目には
ttp://www.uploda.org/uporg889508.jpgが写っていた

(´・ω・`*)「(ウホ、いい男……)やあ、ようこそバーボンハウスへ――おや、これは珍しい客だね」
(メ▼▼)「相変わらずだな。それがこの店の良い所でもあるが」
(以下外伝ブーンNo031の「ブーンと張松」のグラサン版)

余りにも暇なんで書いてみた。今では反省していません(´・ω・`)
いい男じゃないとか、傷跡が無いとか色々なミスを犯していますが初めてリアルな顔の絵を描いたので見逃してくださいorz

さて、店長の過去話の続きでも書いていくかな……
613ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 17:48:09 ID:jyJuYKpmO
遅ればせながら…
この俺w(ry
614ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 17:55:00 ID:ma4s3csv0
ここにいr(ry
615長くなっちゃったお!1:2007/07/05(木) 18:01:20 ID:jyJuYKpmO
では投下します。


( ^ω^)が三国志大戦をするようです外伝〜長くなっちゃったお!〜

ここはニュー速市にあるゲームセンター・バーボンハウス。
平日の昼間だからか、盛況な夕方と比べ物にならない程人がいません。
店長も…
(´-ω-`)「お、おのれ孔明!ムニャムニャ」
とその雰囲気の中。
ウィーン(自動ドアの開く音。決して都市の名前ではない)

(´-ω・`)「ん…やぁ、い
⊂ニニ( ^ω^)ニニ⊃「ブーン!」
と走っていこうとするブーンの襟を、店長がガッチリと掴みます。
(#´・ω・`)「僕の目の前で店内を走るなんて良い度胸だね。安眠を妨げセリフも無視して。や ら な い か?」
(;^ω^)「正直スマンかった。」
(´・ω・`)「解ったなら良い。
お、他の子達も来たね。」
щ(゚▽゚щ;)「お前速すぎ。どうだ、やっぱ陸上部で俺について来ねぇか?
(;'A`)「劉備乙。」
ξ;゚听)ξ「レディを汗だくにして…べ、別にあんたを追いかk(ry
щ(゚▽゚щ)「台は開いてそうですか?」
(´・ω・`)「安心してくれ、平日の昼間だから混んではいないはずだよ。
そういえばなんでこんな時間に?」
( ^ω^)「期末テストだお。」
('A`)「明日もテストなんですが、世界史の試験受けたら大戦しちゃくなっちゃって。」
(´・ω・`)「範囲が三国志だったのかい?」
ξ;゚听)ξ「西周〜唐だったのに、記述が盤河と官渡についてで。」
(;´・ω・`)「そいつはまた作為的な…」

( ^д^)「ハーハッハッハ!金の力は偉大です!」
616ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:02:19 ID:ma4s3csv0
しぃぃぃええええんんんんぅうぅぅ
617長くなっちゃったお!2:2007/07/05(木) 18:02:44 ID:jyJuYKpmO
щ(゚▽゚щ)「よぉし、やるか…ってツンの息がまだ切れてるか。」
ξ///)ξ「べ、別に待たなくても良いんだから!」
(´・ω・`)「ツンちゃんと店内するのかな?」
( ^ω^)「そういえば山田が付いてくるのは訳有りそうだったお。」
щ(゚▽゚щ)「あぁ、ちょっと前の頂上で羅憲が大活躍しただろ?
あれで不安になったから長槍の特訓をしようと思って、で槍使いといったら…」
('A`)「ツンか。」
щ(゚▽゚щ)「そういう訳だ。」
(´・ω・`)「長槍は車輪と違ってどこに槍オーラが来るか予想がつかないからね。
上級者が使えばかなり騎馬単対策になると思うよ。騎馬単使いも、ビタ止まり主体の人はやりにくいんじゃないかな。」
щ(゚▽゚щ)「どっちかって言うと俺は乱戦で突き崩す方が得意なんで、近づければなんとか出来そうです。」
ξ゚听)ξ「さて、もう大丈夫。や ら な い か?」
щ(゚▽゚щ)「ちょwキャラ違www」
618長くなっちゃったお!3:2007/07/05(木) 18:03:20 ID:jyJuYKpmO
щ(゚▽゚щ)軍 八州
SR張遼 Rカク昭 R刹那賈ク C曹昂 UC曹皇后
ξ゚听)ξ軍 覇者
R張苞 SR大徳劉備 R姜維 R関銀ペイ C諸葛瞻
ξ゚听)ξ(開幕刹那離間で押されるとキツいわね…)
щ(゚▽゚щ)(槍四枚か!
槍3馬1と踏んでたんだが…ツンめ、メタったか。
開幕挑発でやられるとキツいな…)
(´・ω・`)「山田君はまだ八州なのか…
もう少し上でも良いと思わないかい?」
(;^ω^)「SR顔良がアッー!」
('A`)「まだまだ“特攻”みたりねぇんだぜ…?」
(´・ω・`)…
(´;ω;`)ウッ
619ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:03:30 ID:ma4s3csv0
羅憲というか長槍(伝授)は強い支援
620ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:03:49 ID:0Euu2lwZ0
スネークネタ しえーん
621長くなっちゃったお!4:2007/07/05(木) 18:04:15 ID:jyJuYKpmO
開戦!
地形は悪地形の無い平地。
山田軍は左を曹皇后、右を曹昂で端攻めし、自陣最前線の真ん中に賈クと張遼とカク昭が固まっている。
それに対しツンは…
щ(゚▽゚щ;)「全員城内!?」
ξ゚听)ξ(曹皇后には諸葛瞻、曹昂には銀ペイで同コストで凌げる…
あとは真ん中の二人を槍撃で沈めれば…!)
щ(゚▽゚щ;)(くそ、ガン守りか…流石は覇者だZE!こっちがキツいことを解っている…)
щ(゚▽゚щ)「とりあえず同じコストでも釣っとくか。」
曹昂は張り付けない程度に近付け、曹皇后は諸葛瞻が出てくると予想して敵城の間際で突撃オーラを出している。
ξ゚听)ξ「甘い!」
щ(゚▽゚щ)「え?うお!」
迎撃!
<コンナトコロデ
曹皇后の前に出て来た姜維によって曹皇后が迎撃を受け、そのまま槍撃で撤退した。
щ(゚▽゚щ;)「え、えぇい…操作がめんどいから枚数を減らすためにやったんだよ!」
ξ゚听)ξ「ツンデレ乙」
(´・ω・`)(なんか違う気もするが…負け惜しみだね。
それより真ん中が動き出すようだ。)
622長くなっちゃったお!5:2007/07/05(木) 18:05:10 ID:jyJuYKpmO
щ(゚▽゚щ)「挑発する間も与えんぞ!」(´・ω・`)「董卓乙」
諸葛瞻の突撃も気にせず劉備と張苞の前で止まり、乱戦に持ち込む。
щ(゚▽゚щ)「乱戦中で突撃オーラが出ないから挑発も意味を為さないし、何より諸葛瞻は連突出来ないZE!
城内発進が仇となったな!」
ξ;゚听)ξ(あんまり固まると刹那離間の餌食ね…
ここは!)
劉備と張苞、そして諸葛瞻が城内に退き、そして…
『妨害』―INTERRUPT―
「挑発」
<ハイ、ソコマデ
張遼とカク昭がギリギリ入る。
щ(゚▽゚щ;)(あれ、カウントはまだ6カウントしか…あ!諸葛瞻は魅力持ちか!)
(´・ω・`)(挑発の範囲を完全に読んでいる…あとは士気管理さえ完璧に出来れば代山君レベルになれるな。)
щ(゚▽゚щ)「だがカク昭は迎撃出来ても張遼は…」
迎撃!迎撃!
щ(゚▽゚щ;)「げぇっ!張苞!」
張遼とカク昭の隙間から張苞が出て来て迎撃をとる。
ξ゚听)ξ「全国だったら姜維の後ろから張苞出して槍撃で迎撃とれるかとれないかぐらいだけど、店内だから冒険してみたわ。」
(;^ω^)「ツン、冴えすぎだお!」
ξ///)ξ「べ、別に誉めてもなんにも出ないんだから!
それよりあんたも早く私に追いつきなさいよ!」
623ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:05:33 ID:ma4s3csv0
おおっ! 良き支援だったぞ!
624ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:32:21 ID:S5WG066vO
オレが支援だ貴様ら忘れたかー
625ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 18:40:07 ID:8idbe6hf0
支援スル
626ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 19:02:11 ID:hre8aq9bO
何か止まってる…?しえーん!
627ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 19:20:37 ID:ma4s3csv0
投下スピートが早かったから規制かかったかな……二分おきに投下するといいよ
628ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 20:19:50 ID:kMoKvw1VO
我、支援の華と為らん

>>612を見て外伝31を見てみたんだが…







>「白銀の剛槍」
( ゚ω゚)… / 。゚3
629長くなっちゃったお!6:2007/07/05(木) 21:10:59 ID:jyJuYKpmO
再開します。
二分おきにします…

щ(゚▽゚щ)「アツアツだねぇ…」
(;'A`)(俺もいつかしぃちゃんと…)
щ(゚▽゚щ)「お、店内終わったのか?」
('A`)「俺が開幕乙してCOMに開幕乙られたよ。
って操作は良いのか?」
щ(゚▽゚щ)「あぁ、曹昂ウロチョロさせるだけだし。」
<ココガシオドキカ
<ココマデカ
щ(゚▽゚щ;)「な?」
(;'A`)「あぁ。」
ξ゚听)ξ「攻城は貰うわよ!」
щ(゚▽゚щ;)(諸葛瞻め…)
山田は曹昂を戻す体制をとる。
щ(゚▽゚щ;)「やっぱり目一杯広がって来たか…)
ジャーンジャーンジャーン
<ユダンタイテキジャナ
賈クを劉備が踏む。
щ(゚▽゚щ;)「ちくしょう!」
ヘーホーマスタープラスガイデン
再起の法+士気・増援
再起の法を見てツンも引き返していった。
щ(゚▽゚щ;)(士気管理のミスだけで兵法を使わされるなんてな…予想GUYです。)
ξ゚听)ξ(士気差が仇にならなきゃ良いけど…)
630長くなっちゃったお!7:2007/07/05(木) 21:15:06 ID:jyJuYKpmO
78Cになって山田動き出す。
カク昭と張遼を真ん中先頭で少し離して動かし、その後ろに賈ク、更に左端に曹皇后、右端に曹昂と開幕と同じ体制。
ツンは山田から見て左から諸葛瞻、姜維、劉備、張苞、関銀ペイを端から端まで等間隔に置く配置で迎え撃つ。両軍全快状態。
щ(゚▽゚щ)(これは「あれ」しか無いな…)
ξ゚听)ξ(水計で来ると思ったけど…)
щ(゚▽゚щ)「行くZE!」
張遼、カク昭の二人でビタ止まりして劉備、張苞と乱戦に持ち込む。
『強化』―POWER UP―
「魏武の大強」
ξ゚听)ξ(手頃な強化が無い…
仕方ないわね。)
ヘーホーマスタープラスガイデン蜀軍の大攻勢+増援・増援
щ(゚▽゚щ)「へへへ…」
(;'A`)「ど、どうしたんだ?」
щ(゚▽゚щ)「お前のやっていることはッ!」
『号令』―ATTACK COMMAND―
「殿、私の馬を!」<サラバデス
щ(゚▽゚щ)「全部エブリシングお見通しだッ!」
(;^ω^)(;'A`)「な、なんだってー!」
ξ;゚听)ξ「挑発を…」
щ(゚▽゚щ)「させん!」
曹皇后が姜維に突っ込んでいく。
迎撃!
<コンナトコロデ
そして曹皇后が稼いだわずかな時間で張遼が姜維に張り付く。
<チクショウメ
<ホゥ、ナカナカヤルジャネエカ
その間に武力17のカク昭の乱戦によって二人が撤退する。
631長くなっちゃったお!8:2007/07/05(木) 21:17:16 ID:jyJuYKpmO
(´・ω・`)「あとはカク昭で攻城して張遼で銀ペイのフォロー。完璧だね。」
(;'A`)「うぉっ、いたんですか。」
(´;ω;`)ウッ
<セメホロボセイ
щ(゚▽゚щ)「さて、と。」
山田がカク昭を退かせる。
ξ゚听)ξ「どうしたの?」
щ(゚▽゚щ;)「長槍の特訓ってのを忘れてた。
士気貯まって全快したら来てくれ。」
ξ゚听)ξ「解った。」
二人とも全軍を退かせる。
ξ゚听)ξ(悔しいわね…
でもまぁ良いわ、槍撃でブヒブヒ言わせてやる。)
ξ゚听)ξ「フフ、フフフフフフフ!」
(;^ω^)「ツンが悔しすぎて壊れたお。」
632ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 21:20:54 ID:Nb5lL0Q00
これぞ支援の奥義。
633長くなっちゃったお!9:2007/07/05(木) 21:21:19 ID:jyJuYKpmO

щ(゚▽゚щ)「来たか!」
残り33Cほど。
щ(゚▽゚щ)「範囲ギリギリで撃てるか?」
ξ゚听)ξ「えぇ…これが限界よ!」
щ(゚▽゚щ)「うぉっ!狭っ!」
水計の範囲に全員入っている。
щ(゚▽゚щ)「刹那離間にも三体入れられそうだな…大体撃たれる前に対処できそうだ。」
ξ゚听)ξ「撃つわよ?」
щ(゚▽゚щ)「頼む。」
<タタキツブセ
―以後は音声のみでお楽しみ下さい―
ザシュ!ザシュ!ザシュ!ザシュ!ザシュ!ザシュ!
アッー!
水計!水計だ!
ザシュ!ザシュ!
<コンナトコロデ
刹那離間!刹那離間を!
<マコトノチボウヲシレイ!
ちょw槍撃届きすぎw近づけないww逃g
<ハイ、ソコマデ
アッー!
<サラバデス
<センリャクテキテッタイジャ
<ココマデカ
<ココガシオドキカ
バリーンバリーンバリーン
<カンオウチョウハ、オレガフッカツサセルゼ!
634ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 21:26:45 ID:cPXiN63v0
支援
635長くなっちゃったお!10:2007/07/05(木) 21:31:26 ID:jyJuYKpmO
('A`)「で、どうだったんだ?」
щ(゚▽゚щ)「とりあえずなんとかなりそうだな。
長槍号令入りは車輪がいるとは考えにきい。とすると、大強に勝てる手頃な強化がいるとしても魏延ぐらいしかいないせいで低士気帯は弱そうだ。
次に単体長槍だが、これも全部大強で押し勝てる。
最後に長槍号令が撃てる状況にされたら水計か刹那離間。つまり、撃たれる前になんとか出来るってことだ。撃たれたら無理ゲーだが。」
(;^ω^)「でもあの槍撃は人間の反応速度の限界を越えてるお…」
ξ゚听)ξ「フ、フフ、フフフフフフフ!」
щ(゚▽゚щ;)「可哀想なCOM袁紹だ。」
ξ゚听)ξ「ブーン!入って!」
(;^ω^)「え、いや、そのぉ…」
ξ゚听)ξ「早く!」
(;^ω^)「わ、解ったお!
щ(゚▽゚щ)「さて…そういやお前排出は?」
('A`)「>>637だ。」
щ(゚▽゚щ)「俺は>>638か…」
(´ω`)「>>639>>640だお…」
щ(゚▽゚щ;)「うぉ、もう終わったのか。」
(´ω`)「なにもさせてもらえなかったお…」
636ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 21:40:06 ID:hre8aq9bO
乙!面白かったよ
壊れたツンコワスwwwww

安価だったらR春華さんで
637ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 21:44:48 ID:3k5sQ6zK0
乙?山田とブーンが仲良く話してるのって何か新鮮かも

安価なら長槍号令
638ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 21:48:43 ID:rEXe+ao80
安価ならC劉禅
639ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 21:50:02 ID:s6+CwAKX0
乙。

>>637
山田とブーンは元々同じクラスだったはず。

安価ならC費禕
640ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 22:04:11 ID:Nb5lL0Q00
乙です。
アンカならUCショウエン(長槍伝授の一人
641ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 22:16:40 ID:jyJuYKpmO
張苞と劉禅と蒋エンと費イ…なんという蜀単。書いてきます。
642長くなっちゃったお!排出編:2007/07/05(木) 22:55:12 ID:jyJuYKpmO
щ(゚▽゚щ;)「劉禅かよ…
モナーにでもやるかw」
(´ω`)「おにゃのこいないお…」
щ(゚▽゚щ)「お、蜀四賢の二人か。
費イは連環の連計で…そのまんまだ。
蒋エンは投げ長槍だな。単体かつ蒋エンは撤退するが時間はかなり長く、しかもかける相手の計略も使えるから強力だぞ。
で、ドクオは…」
('A`)つ張苞
щ(゚▽゚щ;)(゚ω゚)
('A`)「こっちみんなww」
щ(゚▽゚щ)「張苞と蒋エン合わせるとムチャクチャ槍が長くなるぞ。長槍は効果が重なるんだ。その上張翼と合わせたらでらべっぴん!
しかし…トラウマだなww」
ワイワイガヤガヤガセイガセイシュウタイ
щ(゚▽゚щ)「そういやツンは?」
(;^ω^)「ウオッ!」
ツンの台にはうず高くカードが積み重なっている。
щ(゚▽゚щ;)「に、二十連勝中だと!?」
ξ゚听)ξ「フフ…麻痺矢ごときで長槍に勝とうだなんて、馬鹿な子…」
ヘーホーマスタープラスガイデン
速軍の法+正兵速軍
ザシュ!ザシュ!ザシュ!ザシュ!
<セイアツスル!ワタシニツヅケ!
ξ゚听)ξ「フフフ…アハハハハハハ!私にひれ伏しなさい!」
その日の大金星は、孫呉デッキ使いの征覇王を飛天長槍という訳の解らないデッキで圧殺するツンで、大激戦は大流星をわざわざ撃たせて長槍で落城するツンだったそうな…
(´;ω;`)「で、僕はなんで存在が消えてるの?ねぇ?
大体、テスト前なのにゲームセンターに来て良いの?明日のテスt(ry
(作者の都合のため消されました。テスト前の日のゲーセンは欠かせないそうです。)


643ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:00:33 ID:jyJuYKpmO
支援&乙ありがとうございました。
山田の力強い馬使いスキーな人もツンの変態槍撃スキーな人も楽しめてたら幸いです。
ツンは…壊してしまって済みませんww
個人的には、少ない知識振り絞ってパロディネタをもう少し入れた方が良かったかなとも思うのですが…どうでしょう?
では、黒歴史にならなければwikiの中の人、お願いします。名無しに戻ります。
644ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:04:33 ID:6m2y/t6a0
>>643
作者乙。個人的意見だが、壊れたツンがオイシイキャラ。
新たなツンの可能性って事でMJGJw
645ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:32:11 ID:7G4lLn+cO
つうことはツンが覇王になったわけか?
覇王の上の方
646ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:37:00 ID:QllhIUjDO
乙ッ!!

テスト前吹いた。
いや俺もだけどねw
647ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:42:48 ID:jyJuYKpmO
早速ミス発見のため復活。
>>630の最後に、

>テッタイスル
そして姜維もカク昭の連突で撤退。

を補完して下さい。
>>645
基本無いようですが、平日マジックってことでお願いします。
>>644
カード破ったりして大人しくなってたんで、最強キャラ化って方向にすればその負けず嫌いも生かせるかな、と。
>>646
ちなみに世界史の話は実話じゃ無いので注意して下さいw
648ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:43:08 ID:dFoKtri0O
乙!確に長槍ははまれば強いw

壊れツン恐いな!
飛天長槍が微妙に使えそうでわけわかんないのに吹いたww

兵法速軍はガチ。大徳ならほぼ無傷で勝てる
649ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 02:31:51 ID:EbymsiBK0
先日までは超絶連環してたのにな…作者乙。





流石に今も連環してたら空気読まずに大戦の同人誌あげようと思ってたけど。
650ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 09:57:02 ID:QsfzRAFYO
>>649
ちょwwwそれはそれで見たいだなんて言えないww
651ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 10:05:47 ID:sRTtQt3l0
>>649
ギンペーのやつかな?それしか知らない

>>645
ツンは低徳だったから徳が4〜5ぐらい上がっただけと思われ
652ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 10:47:26 ID:BvRox/XI0
小喬&周姫と>>651しか知らないなぁ……>同人誌

>>643
乙です。長槍を使ってみようと思ったものの、長槍が翼がある人とスネークしかいなくて全俺が泣いた
653ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 10:57:59 ID:9xb+zCzx0
作者超乙

小喬と周姫の親子丼のやつなら俺m(
654ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 13:43:40 ID:RE5sSuPo0
とりあえず、>>649は早急にうpすること
655ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:37:58 ID:sRTtQt3l0
>>652
兵法:長槍の大攻勢 なんてのがあればいいんですけどねぇ
人馬の大攻勢・徒弓の大攻勢とセットで新しく出てこないかな?w
656ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 18:55:03 ID:v318do4h0
長槍号令は使いづらいが、
はまれば英傑が余裕で溶ける威力だったなぁ……
槍撃射程内なら麻痺矢が本当に敵じゃないな

飛天長槍は楽しそうだな。
構成はRテンイ 長槍 法正 UC姜維 飛天とかかな?
657ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 19:19:52 ID:4XslcRJq0
>>649は王異と董白の同人誌を(ry

豪槍+投げ長槍はガチ。
ほっほーされたら泣けるが
658ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 19:21:05 ID:uxqE2BAHO
週末に書いて投稿しようと思うんだが、ギコが武神関羽使ってると違和感ってある?
初めて書くから文章おもくそ下手なんだが、そんなのが投下しても良いのかな。
659ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 19:27:16 ID:dFoKtri0O
テンイ入れるなら長槍、生姜、王平、ススメ、飛天も面白くね?

ってか魏の槍がいらないな……
660ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 21:54:14 ID:VMbrFYzPO
>658
クーに、武神が活躍している所を見たい、と
ねだられて使うならおかしくない…かも?
661ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 21:54:18 ID:IDxCdVFXO
>>658
ギコは四枚なら良いんジャマイカ?
あ、でも騎馬使いなんだっけ?そしたら槍主体じゃなくす必要はあるかも。
個人的には武神様なら( ´∀`)をお勧めする。横光三国志の影響で蜀武将にこだわりもあるみたいだし。
もっとも、ちょっと抜けてる面を出す必要があるかもしれんが。
662ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 22:33:53 ID:21vc6xHH0
大会投下ないのかねえ・・・
663ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 22:38:34 ID:/UY+8r8qO
早くて今日らしいから
期待wktk
664ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 23:46:28 ID:EbymsiBK0
同人誌うpするって言ったら思わぬ反響でビビタ。

今フォルダ探してるから今しばらくまたれい。
665ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 03:26:24 ID:C5n3cMFC0
誰も居ないな…よいぞよいぞ

うpロダ 1号 upload10000231567
Pass:suruyoudesu

たった四冊だがな
666ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 07:00:56 ID:TDJne1Gx0
>>665
GJ
でもほどほどにね
667ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 16:30:01 ID:zCtx5cSgO
投下無いようだから、雑談おk?
荒巻の象誘導デッキって使ってる(orた)人いる?剛槍&チョロ松スキーな漏れとしてはぜひ使ってみたいんだが、象弱くなったからもう厳しいのかな?
<チラ裏>
今日バーボンズ(ブランデーズだったかも)の人とホームの人が当たってたよ。
R郭嘉入りみたいで、ちょうど撤退してるのが見えた。
</チラ裏>
668ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 17:08:09 ID:yXKIG7kM0
大会のお話投下します(´・ω・`)マタセテゴメンネ

いきなりなんで支援の準備出来てないかも知れないけど…置き逃げる勢いで。

>>667
俺は象スキーとしてそのデッキ使いたいと思ってるんだよね…今の時代象ってもう無理みたいだし。
669ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 17:12:55 ID:DpX8EafAO
支援する
670ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 17:21:04 ID:mg/KF+6B0
我、支援の華とならん!
671ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 17:21:22 ID:yXKIG7kM0
( 'A`)「さて、次は俺の番か。」
( ^ω^)「相手は他勢デッキ使いの砕馬さんだお。 」
( 'A`)「この甄皇后を譲って貰った相手だけど、勝負は別だ。この試合に勝てばお前と戦えるんだからな。」
(;^ω^)「ツンの次はドクオが相手かおwww」
( 'A`)「覇者が相手だから正直勝つ自信ねーけどな…まぁ頑張ってくるぜ。 」


( ゚゚∀゚゚)「次の相手は…ドクオ君か。私のプレゼントしたSR甄皇后を使ってくれているようだ。」

砕馬は2回戦同様にデッキを解体し、ケースからカードを取る。

( ゚゚∀゚゚)「悲哀相手は基本、復活と数の暴力が得意な他のワラワラでは苦手分野。だからここは悲哀キラーをデッキに入れて…。」



(´・ω・`)「案の定、作者の都合と言うモノで前振りが全然ないけど、試合を始めるとしようか…。」
672準々決勝第二試合:2007/07/07(土) 17:25:12 ID:yXKIG7kM0
ドク軍
UC袁術 R田豊 UC曹仁 R荀イク UC麹義 SR甄皇后 C袁兄弟

( ゚゚∀゚゚)軍
C劉表 UC王允 UC皇甫嵩 UC公孫サン C張任 SR華佗

( ^ω^)「砕馬さんのは呂布も象もいないワラワラデッキだお。」
( ・∀・)「1回戦の呂布ワラ、2回戦の象ワラに続き、次は白馬陣と馬鹿連環入りの華佗ワラか…他勢力に対しての拘りが見える。」
(━〇∀〇)「他単で総知力39ですか。これは珍しい。」
( 'A`)「UC皇甫嵩…悲哀メタのカードが相手かよ…荀イクでどれだけ見れるかが勝敗に関わるな。」

両者配置を済ませ、兵法を選択。



――開戦――

673準々決勝第二試合:2007/07/07(土) 17:28:16 ID:yXKIG7kM0
ドクオは右端に袁術の柵を置き、田豊以外の残る武将を城内に固めている。
砕馬は劉表の柵を門前に設置し、王允と並んでいる。公孫サンと皇甫嵩、華佗は柵の前に控えている。

( ゚゚∀゚゚)(しかし悲哀にしては珍しい構成だな。R田豊があるのは悲哀が舞えない時に
隙なき反計デッキにも戦略が変えれるからか…?まぁ何にせよ参考に出来る…)

砕馬はそう思いながら部隊を進軍させる。公孫サンを先頭に走らせ、後から皇甫嵩、華佗が袁術の設置した柵の前まで移動する。
劉表と王允はそのまま停止し、僅かだが弓マウントを取る。

( 'A`)「相手も最高武力が6だからな、ここは迎え撃つ!」

ドクオは袁術を反対側から攻めさせると、残る武将で砕馬の軍を迎え撃つ。
華佗と皇甫嵩がドクオの武将と乱戦。弓マウントを崩さずに公孫サンが突撃する。
ドクオも負けじと曹仁と麹義を壁にして、甄皇后と袁兄弟が華佗達に突撃を繰り出す。

ジャーンジャーンジャーン

<油断大敵じゃな!

更に柵の中にいる田豊を華佗が踏む。だが高知力故にダメージは少ない。
674準々決勝第二試合:2007/07/07(土) 17:34:43 ID:yXKIG7kM0
( ^ω^)「伏兵状態の張任が不在の分、少しドクオが有利だお。」
そのまま華佗と皇甫嵩が田豊と麹義と相殺し、荀イクが王允達の弓により撤退。

ジャーンジャーンジャーン

<ひっかかったな!このコワッパめ!

そして端攻めを狙う袁術が張任を踏み、ややあって撤退した。
その後に公孫サンが柵を壊わし、砕馬は全軍を帰城させる。そのままお互い攻めずに、士気が溜まっていく。

(´・ω・`)「あ、いい忘れてたけど地形は何もない櫓だけのフィールドなんだ。」
( ^ω^)「?店長、何をボソボソ言ってるんだお?」


残74c


( 'A`)「舞いは今、舞うべきじゃないな…討伐令をされたら話にならない。今は隙なき反計で攻めるか。」
ドクオは城から全武将を出す。田豊の計略範囲に全員をおさめると、計略ボタンを押す。
675ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 17:39:06 ID:zCtx5cSgO
この作品に規制を向けることが間違いなのだ!
676準々決勝第二試合:2007/07/07(土) 17:39:27 ID:yXKIG7kM0
号令
―隙なき攻勢―

<攻撃あるのみじゃ!

隙なき攻勢により総武力を+21してラインを上げるドクオ。

( ゚゚∀゚゚)(やはり隙なき反計に戦術を変えて来たか)

砕馬も完全に回復した武将を戦場に出す。

( ゚゚∀゚゚)(相手にUC劉備がいない分、転身は不可能…ここは馬鹿連環か…いや、馬鹿を発動した瞬間に荀イクに
王允を見られたら終わる…馬鹿を発動しなければ皇甫嵩は常に荀イクが見ているだろう…ならここは)←思考時間推定約1.5c

砕馬の手が華佗に触れる。そしてドクオの武将と乱戦に入った瞬間―

号令
―神i

反計
―玄妙なる反計―

<ご苦労様です。


(;゚゚∀゚゚)「ウェギャピッ!?」
だが、華佗の神医は荀イクに反計される。想定外過ぎたのか、砕馬の口から思わずあの『ファンタジスタ―フランス語』がこぼれる。
677ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 17:45:49 ID:DpX8EafAO
支援
678準々決勝第二試合:2007/07/07(土) 17:46:25 ID:yXKIG7kM0
( 'A`)「上級覇者ともあろう砕馬さんが、荀イクの眼の前で討伐令を使うとは思えない。
だから神医で対抗するだろうと思って睨んでいたが…当たりだったな。」
(´・ω・`)(砕馬君の用心深さをドクオ君が取ったか。ドクオ君も一段と読みが鋭くなったようだな…)
(;゚゚∀゚゚)「くそ!一杯食わされたか!(俺様の思考を読んで来るなんてなんてピピルピーな肉料理ッ!?)」

内心かなり興奮しながらも砕馬は部隊を下げる。だが、劉表と皇甫嵩が逃げ遅れて撤退。これを機にドクオも砕馬の城まで一気に攻め上がる。

( 'A`)「皇甫嵩がいないなら、ずっと俺の攻勢!」

号令
―隙なき攻勢―

<攻撃あるのみじゃ!

再び隙なき攻勢で攻めるドクオ。袁術と荀イクが弓マウントを、動きがぎこちないものの曹仁と甄皇后が騎馬マウントを取る。
城壁に麹義と袁兄弟を、城門に田豊をそれぞれ張り付ける。

(;゚゚∀゚゚)「くっ…だが、まだ私の部隊は残っているんだよ!」

砕馬は城門にいる田豊と乱戦させるように華佗と公孫サンを出し、張任と王允を麹義を狙うように弓の照準を定める。

号令
―神医―

<奇跡、起こしたもうぞ!

神医により砕馬の軍も強化を計る。
679ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 17:48:20 ID:DpX8EafAO
支援
680ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 17:50:33 ID:BeVeLSXrO
支援あるのみじゃ
681準々決勝第二試合:2007/07/07(土) 17:51:49 ID:yXKIG7kM0
<突き進め!

だが、城壁の袁兄弟の攻城が成功。曹仁と甄皇后は公孫サンに突撃してこれを撤退させる。
そして横弓を撃つ張任達に乱戦し、更に麹義の攻城が成功。

( 'A`)「よし、いいぞ!」

麹義と田豊が撤退したものの、甄皇后と曹仁とドクオの弓マウント部隊は大きなダメージもなく城に戻る。

(;゚゚∀゚゚)「ぐっ…騎兵城壁と槍兵城壁。推定ダメージ25%前後か…。」

砕馬は城に帰るドクオの軍を凝視しながら次の策を練る。

(;゚゚∀゚゚)(士気的状況からして、ドクオ君の次の手は悲哀の舞い…そこからは荀イクによる玄妙反計でこちらの手は封じられてしまう。
今度こそ討伐令を睨んで来るだろう。やはり神医…いや待て。相手の兵法が割れてない今じゃ神医では力不足…馬鹿連環は連環を
睨まれたら詰みだろうし…ん?)←思考時間推定2c

砕馬はふと、何かを思い出したように自分のカードを凝視する。

( ゚゚∀゚゚)(…そうだ。すっかり忘れていた。これならドクオ君が気付いていないなら十分に可能性はある!)

( 'A`)(相手はまだ攻めれない。舞うなら今だな)
ドクオは自分側で左端に甄皇后を置き、計略を発動させる。

舞踊
―悲哀の舞い―

<力を分けてあげるわ!

甄皇后の舞いが始まったと共に、砕馬の城からも大量の狼煙が上がる。砕馬の武将達はある程度散開しながら甄皇后の
舞う前に押し寄せて来る。反計出来るだけの士気を確保しているドクオは甄皇后前に全武将を固めて出撃させる。
682ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 17:55:30 ID:2akzmGH90
支援
683ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 17:55:36 ID:DpX8EafAO
支援
684ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 17:57:06 ID:zCtx5cSgO
鉄壁の支援破れるか!
685準々決勝第二試合:2007/07/07(土) 17:58:27 ID:yXKIG7kM0
(>>681にミスがあったので、こっちを読んでくだしあ)


<突き進め!

だが、城壁の袁兄弟の攻城が成功。曹仁と甄皇后は公孫サンに突撃してこれを撤退させる。
そして横弓を撃つ張任達に乱戦し、更に麹義の攻城が成功。

( 'A`)「よし、いいぞ!」

麹義と田豊が撤退したものの、甄皇后と曹仁とドクオの弓マウント部隊は大きなダメージもなく城に戻る。

(;゚゚∀゚゚)「ぐっ…騎兵城壁と槍兵城壁。推定ダメージ25%前後か…。」

砕馬は城に帰るドクオの軍を凝視しながら次の策を練る。

(;゚゚∀゚゚)(士気的状況からして、ドクオ君の次の手は悲哀の舞い…そこからは荀イクによる玄妙反計でこちらの手は封じられてしまう。
今度こそ討伐令を睨んで来るだろう。やはり神医…いや待て。相手の兵法が割れてない今じゃ神医では力不足…馬鹿連環は連環を
睨まれたら詰みだろうし…ん?)←思考時間推定約2c

砕馬はふと、何かを思い出したように自分のカードを凝視する。

( ゚゚∀゚゚)(…そうだ。すっかり忘れていた。これならドクオ君が気付いていないなら十分に可能性はある!)


(´・ω・`)「何度もすまない。ここらで一度両者は回復する為城に帰って、しばらく時間が経過しているんだ。」
( ^ω^)「店長、さっきからうるさいお?」
(´・ω・`)「作者のミスとか言う奴なんだ。本当gdgdですまない。」
686準々決勝第二試合:2007/07/07(土) 18:03:12 ID:yXKIG7kM0
( 'A`)(相手はまだ攻めれない。舞うなら今だな)
ドクオは自分側で左端に甄皇后を置き、計略を発動させる。

舞踊
―悲哀の舞い―

<力を分けてあげるわ!

甄皇后の舞いが始まったと共に、砕馬の城からも大量の狼煙が上がる。砕馬の武将達はある程度散開しながら甄皇后の
舞う前に押し寄せて来る。反計出来るだけの士気を確保しているドクオは甄皇后前に全武将を固めて出撃させる。

( 'A`)(これだけ出していれば賊軍討伐令の威力は凄まじいだろう…だけどそんなに固まってちゃ反計の餌食だぜ!)

妨害
―指鹿為馬の計―

<まだ若いのぉ

だが、砕馬は劉表の計略を発動させる。小さいながらにも範囲には全員が入ってしまった。
( ^ω^)「おっ?劉表が馬鹿してきたお、計略ミスかお?」
( 'A`)(いや、砕馬さんは馬鹿連環をする気だ。だけど荀イクが反計できるだけの士気は十分にあるぜ!)

ドクオは皇甫嵩から王允に荀イクの向ける…だが、またもドクオの読みは外れた。

妨害
―指鹿為馬の計―

<まだ若いのぉ

( 'A`)「えっ?馬鹿2度掛け…? 」
687準々決勝第二試合:2007/07/07(土) 18:06:45 ID:yXKIG7kM0
計略を発動し終えると、砕馬の軍はすごすごと自城に退いて行く。

(;^ω^)「どーみても計略誤爆です。本当にありがとうございました。」
( '∀`)「…?何だか知らないけど、これってチャンスか!?」

ここぞとばかりに全軍を進撃させるドクオ。砕馬に討伐令を使うだけの士気は残っていないからだ。

( ゚゚∀゚゚)(ギェギャピピッ…ホント若いねぇ…!)

兵法マスター!プラス外伝!
−他勢の大攻勢MASTER 士気 士気 −

ここで砕馬は兵法他軍の大攻勢を発動。砕馬の武将の武力が+3され、迫るドクオの軍に反撃を開始する。

( 'A`)「他勢攻勢か…悲哀の分の武力上昇からして2体破壊させればトントンか。」

強化
−跡目争い−

ドクオは余る士気を袁兄弟の強化に回し、他を城前まで下げる。
砕馬の武将に乱戦を仕掛けてある程度のダメージを与えた後に袁兄弟は撤退し、ドクオは袁術もその中へ乱戦させて撤退させる。

( 'A`)「これで武力上昇値は+4。こっちが有利だぜ!」

ドクオが再び全部隊を前に出して乱戦する…が、突撃しようとした曹仁の武力はもう8になっている。

( 'A`)「ん?確か2体撤退したから武力上昇は+4で10じゃ…?」
(´・ω・`)「ドクオ君。甄皇后が馬鹿になっちゃうと舞いによる武力上昇の時間も少なくなるんだ。」
(;'A`)「な、なんだってー!(AA省略」
( ゚゚∀゚゚)「フフ、推定2cだったかな?その様子だと気付いてなかったみたいだね!」
688準々決勝第二試合:2007/07/07(土) 18:09:55 ID:yXKIG7kM0
砕馬の軍がゴリ押して来る。悲哀の舞いの武力上昇時間が短いのでドクオの軍はどんどん撤退していった。
華佗が城門、皇甫嵩が城壁にそれぞれ張り付き、公孫サンが募兵で回復。弓部隊はあえて甄皇后を狙わずに待機している。
ドクオが兵法再起を使うも当然間に合わず。

( ゚゚∀゚゚)「華佗の城門、ありがたくいっただっきまーす!!」

<このまま一気に行くぞ!

半分近く城ゲージを持っていかれる。そしてダメ押しに。

号令
―神医―

<奇跡、起こしたもうぞ!

神医により武力を底上げされる。復活した武将をドクオが場に出すも、悲哀の武力上昇時間は戻らずに
神医の武力上昇の前に再び撤退の文字が連続で表示される。

(;^ω^)「再起叩いたけど、悲哀の武力上昇時間は戻らないお…。」
ξ ゚听)ξ「馬鹿2度掛けは約30c続くからね…。これは勝負あったわね。」
689準々決勝第二試合:2007/07/07(土) 18:12:12 ID:yXKIG7kM0
バッリーン!

<中華の病は、俺が排除する。

華佗がそのままドクオの城を落としたのだった。



( 'A`)「俺の負け…か。」

台から離れ、傍にあった椅子に腰掛けるドクオ。

( '∀`)(でも、面白かったな。これでまた一つ覚える事ができたぜ)
( ^ω^)「ドクオ!ナイスファイトだったお!」
ξ ゚听)ξ「あの反計には驚いたわ、よく見れたわね!」
( 'A`)「でも、お前とはもう戦えなくなっちまったな。」
( ^ω^)「それなら…ドクオの分までブーンが頑張るお!」
( 'A`)「ブーン…」

少しドクオの目が揺れ動いたようだったが、それを手の甲で拭い、ドクオは言った。

( 'A`)「負けんじゃねーぞ!」
( ^ω^)「任せろだお!」



―続―
690ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:12:13 ID:psWGYddCO
支援
691後書きと言う名のチラ裏(:2007/07/07(土) 18:15:44 ID:yXKIG7kM0
以上で投下終了です。


…なんつーか、いろいろgdgdで申し訳なかったですorz
相当な連環も続いたし…今度からは気をつけますわ…。


それでは次の作者をお待ちくださいな(´・ω・`)
692ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:15:45 ID:mvZRmw4AO
支援あるのみじゃ!
693ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:29:29 ID:iWYr1BA+O
>>667
バーボンズって意外と認知度あるらしい
バーボンズと対戦した人が
キターーー(゚∀゚)ーーー!!て歓声上げてたしw
ブーンスレ見てる人結構いるのな
694ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:41:55 ID:yduA33v+0
乙です。悲哀の弱点である馬鹿先生を上手く生かしてて嫉妬

>>667
今じゃ紛失していますが、前verで覇王クラスでは通用しましたね。そんな自分がその戦いの内容をブーンと張松として書いたんですけどね……w
高武力が活躍しているので、武力8象は中々いいですよ。前verよりはかなり軟らかくなっていますが(´;ω;`)

やはり象は厳しいです。が、誘導は戦器有りなら姜維(知力7)の挑発より長いので主力を上手く引っ張って上手く一部隊ずつ撃破していけば十分に行けます。
木鹿を1コス×2にばらして、数の暴力&誘導で掻き乱すのもよし、金環→羅憲等にして象を減らすのも良しだと思います。

久々にやってきたくなったものの、剛槍をトレードに出してしまったので仁王で我慢してやってみようと思います。


……さて、孟徳講座・外伝の者です。
続きの店長の過去話を投下したいと思いますが、よろしいでしょうか?
695ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:45:38 ID:7aWEb3AP0
よし、俺は新しく入った馬超伝の話を書こう・・・・・・、>>694どうぞどうぞ
696ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:48:14 ID:yduA33v+0
では。
注意:また安価(というか多数決)があり、またまた続きがあります。どうか了承を……
697天頂の昔話:2007/07/07(土) 18:51:15 ID:yduA33v+0
「そうだね……少し話そうか」

確か、初めて会ったのは――

――回想――

(´●ω●`)(……これで9連勝か。流石に奮起劉備は強いね)

しかし、勝った事には満足していたものの何かが満たされない。
その原因が分からないままでいるのでふう、とため息を吐いた。

(メ▼▼)「…………」

その時に、サングラスをかけていて頬にメの形と似た傷が付いているどうみても893な男が天頂の隣の席に座った。
そして、三国志大戦の筐体にICカードを入れて三百円を入れる。
―― [覇王] [グラサン] ――

どうやら彼も同じ覇王クラスのようだ――現在の頂上対決にグラサンという文字が流れている事以外は。
興味を持った僕は、サングラスをかけているグラサンという男の後ろに回って観戦した。

――――――

その時、自動ドアが開く音が聞こえて来て現実に引き戻される。

「ふう、ここで一息付こうか。何故と言いたげな顔のようだけど、お客さんが来たからね。この話の続きはまた今度に……」

/ ,' 3「いや、そのまま話し続けても構わないよ。僕がそのお客さんだからね」

そう言いかけた時に、荒巻さんがいつの間にか後ろにいてそう言ってきた。
どうやらこの話をやめる事は出来なさそうだね……

「そう言うのなら……分かりました」
698天頂の昔話:2007/07/07(土) 18:57:39 ID:yduA33v+0
――――――

先ほどにも言った通りに、僕はグラサンの後ろで観戦した。

その時、グラサンが使っていたのは――

グラサン軍 覇王 証102 勝率78.6% 『18連勝中』
『UC祭文姫 C張松 R楽進 SR甄皇后 C簡擁 C郭皇后 C孟達 C曹昂』

田田軍 一品 勝率83.0% 『2連勝中』
『R田豊 SR袁紹 UC劉備 C袁兄弟 UC紀霊 SR甄洛』

(´●ω●`)(何だ、あのデッキは……開幕飛天? 開幕悲哀? どっちにしろ、欲張ってどっちつかずなデッキだな……)

絶対勝てない。僕はそう思っていた――
でも、グラサンは別格だった。

(作者の都合により中略)

残り10c。グラサンの城ケージは半分まで減らされていて、相手の城ケージは騎馬の城壁攻城分しか減っていない。
さらに、相手は自陣まで攻めてきていて、今にも落城しそうだ。いつの間にか集まっていたギャラリー達が「何だ、覇王も大した事ないな」などと呟いていた。

士気が9になる寸前、突然グラサン君の手が動き出す。
曹昂と簡擁だけが出撃する。

『号令』―ATTACK COMMAND―


「殿、私の馬を!」

『撤退』「曹昂」
>さらばです
699ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 19:03:15 ID:PslfR/Eh0
支援するに決まっている、この流れならな……!


>>667
自分は低徳覇王なんだがこの前荒巻の象誘導デッキ使ったら余裕で9連勝出来たからまだまだいけるような気もするね。
なんだかんだ言ってもボクロン硬いよボクロン
勇猛強いよ勇猛、でも豪槍で一騎打ちだけは簡便な!
700天頂の昔話:2007/07/07(土) 19:08:28 ID:yduA33v+0
曹昂の計略を発動させて曹昂が撤退し、簡擁の移動速度と武力が上がる。

『全体強化』―ALL POWER UP―

― 攻撃あるのみじゃ ―


「隙無き攻勢」

それを見た相手は抵抗して隙無き攻勢をする。

(´●ω●`)(相手はもう兵法を使っている。さらに、この人にはあの兵法が残っている……でも、落城されそうだけど大丈夫なのかな?)

『撤退』「孟達」
>くっ、見破られたか
『撤退』「甄皇后」
>だ、だめぇ〜

乱戦していた甄皇后と孟達が撤退する。でも、時間稼ぎには十分だったのだろう――

『妨害』―INTERRUPT―

― ほっほぅ〜おねむの時間じゃてぇ〜 ―


「挑発」

しかし、グラサンは他の部隊も出すと簡擁側にいた紀霊とシン洛に挑発して引っ張った。
701天頂の昔話:2007/07/07(土) 19:12:44 ID:yduA33v+0
『強化』―POWER UP―


「無血開城」

殿、私の馬を! の効果が切れた簡擁が攻城準備になる寸前に、無血開城を発動させて武力が0になる。

『転進』


「迅速な転進」

本能が危険だ、と言ってきたのかのようにすぐ相手が転進していく。

(メ▼▼)「――チェックメイト、だな」

グラサンはそう呟くと、青いボタンを押す。

兵法マスタァァァー!

連環の法MASTER

連環の法が発動する。相手が簡擁の攻城を阻止しようとするが、一向に出て来ない。

『攻城』「簡擁」
>ふはは、ゆけぃゆけぃ

『攻略』「簡擁」
―― がははは、大人しく降服せぃ ――

爆音のような音と共に、相手の城ケージが一気に削れて落城した。
702天頂の昔話:2007/07/07(土) 19:25:30 ID:yduA33v+0
(´●ω●`)(……城ケージを削られながらも、蔡文姫をずっと守り抜いた。これは強い、強いね)

「ちょwww兵法残していたのかよwww」
「何だ、あの攻城力は……あやまれ! 全攻城兵にあやまれ!」

みんな騒いでいた。それもそうだ、簡擁の無血開城で落城したのは見た事が無いのだから。

――――――

(●ω・´;)「……前からかなり強かったんだな」

ヽ(`Д´)ノ「そりゃ、な。多分あの頃が最盛期だったんだろう。腕では今の方が上かもしれん。
       しかし、前にはかなりやっていたと聞くからな。戦績では前の方が遥かに多いんだろう」

妙才さんが過去話を聞いて、グラサンの過去を知ってそう呟いた。
その呟きを聞いた孟徳君がそれに答える。

「これがグラサン君を初めて見た時の話だよ。正直言って、当時では一番上手かったかもしれないね」

/ ,' 3「是非その人と会ってみたいものだね。張松を使い続けているのは相当凄いと思うよ」

「弱体化されても、グラサン君が使う張松は最盛期より強い、というのは言いすぎですがかなり強く感じますね」

会話が終えたのを見て、僕は再び語り始めた――
703天頂の昔話:2007/07/07(土) 19:27:39 ID:yduA33v+0
(´●ω●`)(……城ケージを削られながらも、蔡文姫をずっと守り抜いた。これは強い、強いね)

「ちょwww兵法残していたのかよwww」
「何だ、あの攻城力は……あやまれ! 全攻城兵にあやまれ!」

みんな騒いでいた。それもそうだ、簡擁の無血開城で落城したのは見た事が無いのだから。

――――――

(●ω・´;)「……前からかなり強かったんだな」

ヽ(`Д´)ノ「そりゃ、な。多分あの頃が最盛期だったんだろう。腕では今の方が上かもしれん。
       しかし、前にはかなりやっていたと聞くからな。戦績では前の方が遥かに多いんだろう」

妙才さんが過去話を聞いて、グラサンの過去を知ってそう呟いた。
その呟きを聞いた孟徳君がそれに答える。

「これがグラサン君を初めて見た時の話だよ。正直言って、当時では一番上手かったかもしれないね」

/ ,' 3「是非その人と会ってみたいものだね。張松を使い続けているのは相当凄いと思うよ」

「弱体化されても、グラサン君が使う張松は最盛期より強い、というのは言いすぎですがかなり強く感じますね」

会話が終えたのを見て、僕は再び語り始めた――
704天頂の昔話:2007/07/07(土) 19:35:29 ID:yduA33v+0
アッー! 連投すみませぬorz

――――――

どよめくギャラリー達を尻目に、グラサンはポケットから二百円を入れて進軍する。

(中略)

『攻略』「張松」
―― この程度、蜀の子供でも戦えるわ ――

最後の三戦目では難無く落城勝利し、セーブ画面に移った。
排出カードも三枚取って、ICカードも取っていてこの場から去ろうとしているグラサンに僕は話しかけた。

「こんばんは。失礼だけど、少し時間をくれないかな?」

訝しげに僕を見つめた。しかし、すぐ「分かった」と言ってきて僕についてくれた。

(メ▼▼)「確か天頂、だったかな? 最近急上昇しているランカーで、ここの店長でもある……これでいいかな?」

僕は驚いた。何故僕がバーボンハウスの店長である事を知っているのか、と。

(メ▼▼)「……何故知っている、という顔をしているな。風の噂だ、気にするな。
     そんな事より、俺を呼んだ理由があるんだろう?」

そうだった。グラサンを呼んだ目的を忘れていた――

これから三人選んでいたらそれ

1「そうだったね。僕と対戦して欲しい――」
2「そうだったね。僕と対戦して欲しい――と言いたいところだけど、突然対戦というのはおかしいから友人になれるかな?」
3「そうだったね。や ら な い か」
705ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 19:43:28 ID:gl4Ya8y50
ここは1と言って欲しいところだ
706ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 19:49:26 ID:Z3dWrxtY0
3だったら物語が破綻してまうw

ここはあえて2で
707ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 19:57:58 ID:yduA33v+0
ヒント:どの選択肢を選んでも必ず一つの結末に……あれ? ネタバレ?
708ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 19:58:35 ID:sSK7XLd10
戦いから有事用はうまれるもんだぜ

1
709ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 20:25:00 ID:zzg3frSBO







と見せ掛けて1で
710ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 20:27:47 ID:yduA33v+0
では、1という事で。
711ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 20:31:49 ID:w6NVB1olO
3以外はみとめない
712ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 20:32:37 ID:mg/KF+6B0
折角だから俺は3を選ぶぜ!アッー
713ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 20:39:49 ID:2akzmGH90
だが1
714710改め天頂の過去:2007/07/07(土) 21:17:24 ID:yduA33v+0
もう1に決まってしまったので、安価はしなくても構いません。

<チラシ>
3を選んだ場合

(´●ω●`)「そうだったね――や ら な い か」

(メ▼▼)「……それで終わりなら、俺は帰るぞ」

そう言いながら、グラサンはこの場から立ち去ろうとした。
天頂は慌ててグラサンを呼び止め、「冗談だよ冗談」と諌めてから――

1「うん、すまない。僕と対戦して欲しい――」
2「うん、すまない。僕と対戦して欲しい――と言いたいところだけど、突然対戦というのはおかしいから友人になれるかな?」

という流れになっていたと思いますw
</チラシ>
715ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 21:29:14 ID:Z3dWrxtY0
うん、すまない。いきなり友人になろうとか言う方が対戦申し込みよりもおかしいと思うんだ。異論もあろうが。

まあ無難な展開で皆一安心といったところかな?w
716ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 01:37:54 ID:Xlo42I2UO
壁|∀・)wktk! wktk!!
717ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 02:14:44 ID:zEyH4SBU0
初のリアルタイム?
718ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 02:19:40 ID:zEyH4SBU0
今日、ちょうど飛天簡擁使いの人の隣に座ったから見てたんだが
その人が下手で参考とまではいかなかった。
無血したらしっかり無血だけ通せばいいのに、
ホウトク城門にほうりこんで一発入れて、
無血簡擁は乱戦されてるとかもうね。
飛天してるんだから動けと。ホウトクで邪魔者排除しろと。
719ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 02:44:10 ID:pWTvpRbY0
さて、こちら(・∀・)vs(メ▼▼)の者だが…
うん、今さっき完成したんだ、すまない。

というわけで明日投下しようと思う。時間も時間だし。
是非とも、武将カードランキングで賈逵が楽進を超えるぐらいの期待度で待っててください。
その方が作者がホッとします。駄文なんであまり期待されると(´・ω・`)
720ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 05:03:34 ID:4O/yMHUaO
ふふふ、七夕が終わってしまった……('A`)

……orz

投下! 行っきま〜す!!
721ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 05:08:01 ID:4O/yMHUaO
【星に願いを】

昔々、織姫と彦星という決して結ばれる事のない二人がおりました。
心は誰よりも近くにあるのに、二人の間には何万光年という距離がありました。
しかしそんな二人でも一年に一度、愛を語り合う事を許された日があったのです。
それが七月七日。
天の川が闇夜に燦然と輝くただこの日だけが二人の約束の時。
きっとこの話をしている間にも織姫と彦星は互いの目を見つめ合っている事でしょう。
(´・ω・`)「というお話だったのさ」
( ;∀;)イイハナシダナー
(*;ー;)イイハナシダナー
(*゚ー゚)(こんばんは、しぃです。
     皆さん今日は何の日かご存知ですか?
     そう、七月七日は七夕ですよね。
     今、イベントが大好きなショボン店長のお話を聞いてたところです。
     織姫と彦星、ロマンチックですよね☆
     これから皆で短冊にお願い事を書くんですけど、
     私は何をお願いしようかなぁ……)
( ^ω^)「う〜ん、悩むお〜……
      ツンは何て書いたんだお?」
ξ゚听)ξ「ん? 私はこれよ」
( ^ω^)「何々、お姉ちゃんみたいに綺麗になれますように……?」
ξ゚听)ξ「……なによ、文句でもあるの?」
( ^ω^)「……きっと無r」
(;゚ー゚)(あわわ!
     ブーンさんがどこかへ連れて行かれちゃいました……
     ツンさんはたまーに怖いです。
     でもそんなお願い事しなくてもカワイイのにな)
722ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 05:12:10 ID:4O/yMHUaO
( ´∀`)「皇帝になれますように、と。出来たモナー!
      ドクオも出来たモナ?」
('A`)「え? あ、いや出来たけど、俺のはいいよ」
( ´∀`)「恥ずかしがる事はないモナー。
      さぁさぁモナー」
('A`)「あ〜ダメ! やっぱり書き直すから! あー!!」
(;´∀`)「僕も好きな人と見つめ合えますように……?
      これはひどいモナー」
('A`)「だからやめろって言ったのに……」
( ´∀`)「ド、ドンマイモナー」

(*゚ー゚)(キャー!! ドクオさん好きな人いるんだぁ!!
     これは後で聞くしかありませんね!
     誰なんだろう〜♪)

(´・ω・`)「さて、しぃちゃんは何をお願いするのかな?」
(*゚ー゚)「えーっと、そうですね。これにします」

(*゚ー゚)(私は黄色い短冊に私の願い事を書いて笹にくくりつけた。
     何て書いたかって?
     ふふ、秘密です♪)

(´・ω・`)「とても良いお願いだ。叶うといいね」
(*゚ー゚)「はい♪」
(´・ω・`)「そういえばしぃちゃんは流星デッキも使ってたね。
      流れ星を落としたら願い叶うかも」
(*゚ー゚)「あ、それ良い考えですね! じゃあさっそく!」
(´・ω・`)「え? あれ? 冗談のつもりだったんだけどな」

(*゚ー゚)(さすがショボン店長! ナイスアイデアです!
     よーし、デッキはどうしようかな〜♪)
723ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 05:18:24 ID:4O/yMHUaO
('A`)「あ、しぃちゃん。やるの?」
(*゚ー゚)「はい♪ 流れ星に願いを、です」

(*゚ー゚)っ【UC小喬・C陳武・UC程普・旧R孫権・R陸遜】

('A`)「あ、なるほど。ロマンチックだね、しぃちゃん」

(*゚ー゚)(ん〜ホントは私の案じゃないんですけどね。
     ゴメンナサイ店長!
     でも、普通にやってもつまらないかも……そうだ!)

(*゚ー゚)「ドクオさん……」
('A`)「ん、何?」
(*゚ー゚)「私、3試合で7回流星を落としてみせます!」
('A`)「え?! 7回も!?」

(*゚ー゚)(七夕にかけて、7回。
     もし成功したら、私の願いはきっと叶う)

――対戦相手が見つかりました――

(*゚ー゚)(初戦は大徳デッキが相手かぁ〜
     相手の高武力を上手く倒せればチャンスはあるはず…)

('A`)「しぃちゃん、頑張って!」
(*゚ー゚)「はい!」

――開戦――

('A`)(流星の儀式は士気5で溜めが9C。
   相手は士気6で号令が使えてしまうんだから厳しい)
724ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 05:23:19 ID:hKfucGUj0
支援
725ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 05:23:38 ID:4O/yMHUaO
(´・ω・`)(そして3試合で7回というノルマを達成するには、
      1試合最低でも2回は成功させなくてはいけない。
      かなりのスキルが問われそうだな)

そんな店長とドクオの心配をよそにしぃは初戦でいきなり流星を3回も決めてしまう。
対戦相手がまだ上手くなかったのが幸いしたようだった。

(*゚ー゚)「やりました〜♪」
('A`)「凄いじゃん! あと4回だよ!」
(*゚ー゚)「もしかしたら次で4回決めちゃうかも!」

――対戦相手が見つかりました――

(´・ω・`)(う、騎馬単だ……
      初戦は相手が槍多目で下手だったから助かったが、今回はどうかな……)

(;゚ー゚)「……」
('A`)「しぃちゃん……」
(;゚ー゚)「大丈夫です。頑張ります」

――開戦――

しかしさすがに初戦と同じようには行かず、
流星はたった1回しか使えなかった。
それでも勝利を収めたのだから、十分善戦したと言えよう。

('A`)「何とか勝てたね」
(*゚ー゚)「はい。一騎打ちに救われましたね」

(´・ω・`)(その通り。あとは騎馬の攻城力の低さにも、だね。
      しかしこれで次の試合は更に厳しくなった。
      もう一度、流星を3回決めれるか……)
726ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 05:32:04 ID:3tsYC2LQO
こんな時間から乙支援
727ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 06:16:43 ID:4O/yMHUaO
――対戦相手が見つかりました――

しぃ軍
UC小喬・C陳武・UC程普・旧R孫権・R陸遜
9コス軍
SR呂蒙・R丁奉・UC程普・C虞翻・UC韓当

(*゚ー゚)「……」
('A`)「……」
(´・ω・`)「……」
(*゚ー゚)「オワタ\(^o^)/オワタ」('A`)
(´・ω・`)「しぃちゃん、柵は2枚ずつ重ねて右下と左下に配置だ」
(*゚ー゚)「え? あ、はい!」
('A`)(城門を守らないのか? ってか詰んでるだろ……)

――開戦――

地形は戦場真ん中の両端に森という麻痺矢側にとってはかなり有利。
そしてしぃ側は城門前に柵を配置していないので道が一直線に開いている。

(´・ω・`)「相手が柵を壊しに来るようなら柵を死守。
      城門へ攻めて来るようなら城門を死守。
      小喬で端攻めはしないで攻城阻止」
(;゚ー゚)「は、はい……」
('A`)(店長の指示……まさか諦めてないのか?)

槍2弓2歩兵1のしぃ軍にとっては弓5枚はかなり不利だ。
しかも徒弓号令があるとなれば、
その武力上昇がいかに少なくとも無理ゲーに限りなく近い。
その状況で流星を3回。
ドクオは無理だと思う。
728ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 06:30:56 ID:4O/yMHUaO
(´・ω・`)(流星3回で士気15。相手の号令2回+αだ。
      しかし付け入る隙が生まれる可能性はむしろ高い)

序盤、敵は徐々にラインを上げてしぃの槍部隊を減らそうと狙いをつけてくる。
しかししぃは兵力をしっかり確認し、死なない程度に城内へと帰してやり過ごした。

('A`)(敵もあまり無理をせずに引いていったな。
    号令さえあれば勝てるだろうしな)
(´・ω・`)(そう、それが第一の盲点。
      デッキ相性だけが勝敗を決する訳ではない)

魅力の差でしぃ軍の方が早く士気5になる。
つまり9コス軍は士気4だ。

(´・ω・`)「さっそく流星を使おう。どちらかの柵の中でね」
(*゚ー゚)「わ、分かりました!」

―溜め開始―

(´・ω・`)(相手は徒弓を使うつもりなはず。
      なら後8C待たなくてはいけない。
      これなら余裕で1回目の流星を打てる)
('A`)「相手出てきたね。今度は小喬を死守か」
(*゚ー゚)「皆頑張ってください!」

左下で溜めている小喬を射殺そうと敵部隊が出てくる。

(´・ω・`)「槍は倒されてもいい。柵も捨てていい。
      とりあえず発動だ」
729ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 06:46:15 ID:CszTZ51qO
ほっほー支援の時間じゃて
730ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 07:22:35 ID:Ztr2CA7lO
店長が活躍中www
珍しいってレベルじゃねぇぞww
731ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 07:34:26 ID:CszTZ51qO
ええい、規制解除はまだか!?
732ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 07:56:42 ID:3sbild6O0
うほ、征覇王のアドバイスktkr

がんばれ、超がんばれ
733ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 08:03:11 ID:pWTvpRbY0
規制というより作者が寝てる希ガス(´・ω・`)
734スマン…:2007/07/08(日) 08:09:40 ID:4O/yMHUaO
――徒弓の大号令――
>死を恐れるな、我に続け!

――流星の儀式――
>天よ、力を!

敵が号令を使った後、
ちゅどーんという効果音と共に流星という名の隕石が敵城を崩す。

('A`)「おお、成功した」
(*゚ー゚)「いったん帰ります!」

相手はそのまま前進し、左側の柵を壊して攻城体制へ入った。
流星を落とされた事はちっとも気にしていないようだ。

(´・ω・`)「いいかい、しぃちゃん。
      流星3回は攻城ゲージ66,3%だ。
      弓兵の城壁1発は13%程度。
      だから4回までは攻城されてもいい」
(*゚ー゚)「……分かりました!!」
('A`)(なるほど、それが店長の考えか)
(*゚ー゚)「と言う事は今は攻城妨害を最優先ですね!」

しぃは部隊の入れ替えを上手く使い、敵攻城部隊の兵力を減らしていく。
さらに小喬で逆側から端攻めの姿勢を見せたのも効いたようだ。

>蹴散らせぇ
>攻め手を休めるな

結果呂蒙と丁奉の攻城が入ってしまうが、そこで敵を追い返す事に成功した。
735ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 08:11:40 ID:pWTvpRbY0
攻めにも支援が必要だッ!!
736ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 08:20:40 ID:4O/yMHUaO
(*゚ー゚)「今のを右の柵を使ってもう1回、ですね」
('A`)「上手くいくかなぁ……」

(´・ω・`)(小喬がここで死んでないのが大きい。
      次も士気が5溜まった時点で打てば士気差が時間稼ぎになるからね。
      次も絶対行ける)

店長の思惑通りしぃは2回目の流星もバッチリ落とす。
敵は1回目と同じように右側の柵と2回の城壁を決めた。

('A`)「しぃちゃん凄いよ!」
(*゚ー゚)「えへへ! あと1回! あと1回ですよ!!」
(´・ω・`)「こっちは士気10消費で44,2%の城ダメ。
      向こうは士気12消費で約52%の城ダメ」
('A`)「つまり次の流星を決めつつ、攻城を防げば勝ち、か」
(*゚ー゚)「連環の法もまだあります! 絶対いけます!」

この時点で約50C経過。
しぃは次も士気5がたまった時点で溜めを開始した。

('A`)「今相手の士気は2しかない。
    号令を使うには16C待たないといけないから……」
(*゚ー゚)「楽々溜め開始ですね〜♪」

―溜め開始―

――兵法マスター――
――遠弓の大攻勢――

(*゚ー゚)「え?」
('A`)「えぇ!?」
(´・ω・`)「あ……」
737ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 08:21:51 ID:/AvixBinO
規制、また貴様か!何度戦っても無駄だ!
738ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 08:26:33 ID:Ztr2CA7lO
『号令』―ATTACK COMMAND―
「支援の大号令」
739ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 08:28:21 ID:4O/yMHUaO
>失礼します

敵の兵法使用により成すすべなく小喬が撤退。
壁役を出し忘れていた為、敵城付近から小喬を射ち殺されてしまった。

\(*゚ー゚)/オワタ\(´・ω・`)/オワタ\('A`)/

小喬撤退に加えて士気5を無駄にした為、士気差が2もついてしまった。
相手は城ゲージで勝ってる為、序盤と同じように無理せず攻めて帰っていった。

('A`)「……店長、策を」
(´・ω・`)「すまない。ネタ切れだ」
('A`)「次の徒弓号令で乙、か。しぃちゃん残念だったね……」
(*゚ー゚)「……」

――徒弓の大号令――
>死を恐れるな、我に続け!

(´・ω・`)「18Cか、効果が切れる前に試合は終わるな」
('A`)「徒弓に対しては連環の法の効果もあまり得られませんしね……」

(*゚ー゚)(小喬が復活しました。
     士気も溜まりました。
     皆も元気です)

('A`)「願い事がぁ……七夕がぁ……」
(*゚ー゚)「ドクオさん」
('A`)「……何、しぃちゃん?」
(*゚ー゚)「ドクオさんの好きな人って誰ですか?」
('A`)「え? 何で?! えぇ??」
(*゚ー゚)「ふふ♪」
740ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 08:33:40 ID:Y3401osb0
今こそ、規制を打ち砕くとき!
741ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 08:34:47 ID:++2dNs5i0
思念
742ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 08:41:19 ID:4O/yMHUaO
―溜め開始―

――兵法マスター――
――連環の法――
外伝:正兵・再建

(´・ω・`)「なんだってー!!」('A`)

敵は敵陣の真ん中辺りでウロウロとしていた為、
左下で溜め始めた小喬をすぐに射る事は出来ない。
そして小喬を守るように今度は壁役をしっかりと固めた。
もし3回目の流星が決まればそこで同時に試合時間も終わる。
故にそれが勝負を決する分かれ目。

>無念…
>僕に力を…
>出すぎたか…

が、ゆっくりと進んできた敵部隊にやられていくしぃの部隊。
程普が、陸遜が、孫権が。
そして最後に残ったのは陳武。

(*゚ー゚)(トカゲさん! お願い、小喬を守って!!)

――漢の意地――
>フッキトベー!

武力が15になった陳武。
だが彼の槍は敵には全く届かない。
ただ、敵の矢を受け続ける姫の盾でしかなかった。
743ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 08:52:31 ID:Xlo42I2UO
うおおおおー!!支援!
744ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 08:53:56 ID:4O/yMHUaO
しかし陳武は自分を犠牲にして見事小喬を守ってみせた。

>ガンバッタゾ…

(*゚ー゚)「ありがとう、トカゲさん。ありがとう……」

――流星の儀式――
>天よ、力を!

('A`)「や、やった〜!!!」
(´・ω・`)「まさか、勝つとは……」
(*゚ー゚)「……」
('A`)「し、しぃちゃん?」
(*;ー;)「……やりました。
     7回、やりましたよ」
('A`)「ちょ…! しぃちゃん!
    えーっと……ほら、ハンカチ!」
(*゚ー゚)「すみません……」
('A`)「いや、その…良かったね」
(*゚ー゚)「はい……♪」
('A`)「ところでしぃちゃんのお願いって?」
(*゚ー゚)「秘密です」
('A`)「え〜教えてよ〜」
(*゚ー゚)「ドクオさんが好きな人教えてくれたら教えますよ」
('A`)「うっ……それは……」
(*゚ー゚)「あは♪」
745ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 08:58:21 ID:CszTZ51qO
今です、規制解除を!
746ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 08:59:05 ID:4O/yMHUaO
こうしてしぃは流星の七回落としに成功したのでした。
しかし肝心の願い事は何だったのでしょうか。
少なくともドクオがそれを知る事はないようです。

  「おい、見ろよこれ」
  「織姫と彦星が来年もまた会えますように、だ?
   馬鹿じゃねーのw」
  「子供だなwwwアホスwww」

(*゚ー゚)「〜♪」

―終わり―
747ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 09:08:47 ID:4O/yMHUaO
こんな不様な投下は初めてだ…
規制に引っ掛かったあげく寝てしまいました…

724 hKfucGUj0
726 3tsYC2LQO
729及び731及び745 CszTZ51qO
730及び738 Ztr2CA7lO
732 3sbild6O0
733及び735 pWTvpRbY0
737 /AvixBinO
740 Y3401osb0
741 ++2dNs5i0
743 Xlo42I2UO

支援ありがとう&すみませんでしたorz
あと読んでくれた方にもありがとうを。

排出は>>749から>>751の3枚でお願いします
748ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 09:26:57 ID:/lCiIw17O
なぁ、常々思ってたんだが………




しぃ可愛すぎだよな(*´Д`)
ともあれ、作者乙!
749ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 09:39:05 ID:Xlo42I2UO
乙でした!

しぃはやっぱ可愛いな
トカゲさんも活躍してたしGJ!!

まあ途中で寝ちゃったのは時間的に仕方ないかな〜と

もし安価だったらSR大虎で
750ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 09:45:55 ID:3sbild6O0
乙です!
トカゲいいよトカゲ でも、絵は1の方が良かったなぁ……

安価だったら良スペックと言われているけど、使われていないR徐盛
751ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 09:46:04 ID:zJmJSkdu0
乙であります!

流星デッキは苦手だが、しぃが使うのなら許される!

安価なら…UC周泰で
752ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 09:53:26 ID:ke3QOSnq0
作者乙!
今まで読んだ作品の中で一番読みやすくて面白かったです!
753排出編:2007/07/08(日) 10:56:10 ID:4O/yMHUaO
(´・ω・`)「お疲れ様。最後までよく諦めなかったね」
(*゚ー゚)「ありがとうございます!」
('A`)「ホントすごかったよ、おめでとう!」
(´・ω・`)「これは僕からのお祝いの品だよ。受け取って欲しい」
(*゚ー゚)「ホントですか〜うれしいです♪」
('A`)「いや、それしぃちゃんの排出カードだから……」

(*゚ー゚)っSR大虎
(*゚ー゚)っR徐盛
(*゚ー゚)っUC周泰

(´・ω・`)「何という引きの強さ」
(*゚ー゚)「2枚も光ってます♪」
('A`)「しかも流星使って大流星を引くとは……
    しぃちゃん恐ろしい子!!」
(´・ω・`)「もう一枚は良スペックと言われているけど、使われていないR徐盛だね。
      たぶん次で良調整されるんじゃないかな」
(*゚ー゚)「最後はUCのなんとかさんです!
     柵持ちは嬉しいですね」
('A`)「じゃあ次はさっそく大流星デッキでも使ってみたら?」
(*゚ー゚)「よ〜し、頑張っちゃいますよ〜♪」

― 終 わ り ―

ありがとうございました(*゚ー゚)
754ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 11:46:01 ID:IONV4SRV0
乙でした

しかし全部呉のカードとは・・・皆さんの愛を感じるw
次は小虎とか引きそうな希ガス
755ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 11:54:08 ID:HE26wNaXO
( ;∀;)イイハナシダッタナー
つーわけで作者乙!



あんな甘酸っぱい恋愛したいんです><
756ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 15:34:22 ID:pWTvpRbY0
さて、ビンゴでSR徐庶ゲットだぜ!…閑話休題。

15:45までにレスが3つあれば大会Cブロック決勝を投下します。
…回りくどいな…準々決勝第3試合です。

皆の者、覚  悟  は  い  い  か  !  ?
757ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 15:46:42 ID:Qg8ARuWy0
おす
758ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 15:50:11 ID:pWTvpRbY0
…流石にいないようなので、投下は18時ごろを予定したいと思います。
それまで…

―――孫呉の支援 ため開始―――
759ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 17:30:45 ID:HE26wNaXO
――wktkの戦火 ため開始――
760ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 17:40:30 ID:IONV4SRV0
ため時間の間に
計略発動 賢母のwktk
761ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 17:44:00 ID:JHvgqfMD0
さらに俺のターン!
俺はこのカード、命がけのwktkを発動!
762ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 17:55:06 ID:2nyPl4F90
仕事で支援できない俺の無念
――ため開始――


あとは任せたぞ息子たちよ……
763ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 18:47:27 ID:Xlo42I2UO
wktkの意地!!
<へやー!
764ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 19:10:45 ID:GsL++lGq0
ムサい男の俺が人目もはばからず支援の舞
765ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 19:14:12 ID:E0ste8Fa0
>>753
乙、イイハナシダナー( ;∀;)
今度流星しようかな……

>>758
wktkしておりますぞ!!
766ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:04:04 ID:CszTZ51qO
>>756
ウシロカラミテタヨー
767ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:09:35 ID:pWTvpRbY0
さて、2時間ほどオーバーして作者が寝てたところでorz
早速5分後から投下を始めたいと思います。
これより駄作が始まります。ご覧ください。
768ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:12:14 ID:pWTvpRbY0
…という風にしたかったのですが作者の都合でちょっと延長します…
9時から投下始めます。申し訳ない…orz
769ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:14:22 ID:+pR4QuqNO
作者!おまえは錦だ!
支援。
770ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:17:30 ID:+pR4QuqNO
ちょwwwワクテカして待っております。
771ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:39:21 ID:IONV4SRV0
果報は寝て待て・・・って
こっちも寝てる間に支援まにあわなくなったらスマソw
772大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 20:58:32 ID:pWTvpRbY0
お待たせいたしました。そろそろ投下を始めたいと思います。
773ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:01:24 ID:JHvgqfMD0
投下の地、一歩も踏ません!
774ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:01:33 ID:Ztr2CA7lO
必殺の支援、放つのは…?
775大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:03:11 ID:pWTvpRbY0
(´・ω・`)「さて、準々決勝になるのかな?Cブロック内では決勝になるけど・・・」

(;・∀・)「……」

ジエンは、これまでの試合を見ていて、悟っていた。
この人は、自分のはるかに上を行く人なんだ、と。
自分がどこまで通用するか、それを確かめようかと思っていた。それは確かだ。
でも、ここまで絶望が心を支配することが、果たしてあっただろうか…?

( ゚∀゚)「なンだ?どした?そろそろお前の番だが…」
(´;д;)「やっぱり緊張してるんだよ、試合前だからw」

…(´;д;)…( ゚∀゚)…(´・ω・`)…他のバーボンハウスの皆…

…応援してくれる皆には悪いが、自分は次で落ちるであろう。
…ここまで残ったんだ…無様な戦いをしたら…
…でも自分には、それを実行するだけの力があるとは…

…失望されるだろうか?いや、されるに違いない。
「自分は所詮、ここまでの戦いしかできない」
それを思い知らされるんだろう…そしてそんな自分に愛想を尽かせるかもしれない…
もっと、力が欲しい…でも、それは無理な話だ…
…あぁ、また…あの頃みたいに…
776ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:03:58 ID:hpf4c6xVO
nowだ!!
777ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:04:46 ID:CszTZ51qO
げぇ、投下開始!
778大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:06:12 ID:pWTvpRbY0
6゚∀゚)「おぅっ!」
ミ,,゚Д゚彡「やぁ、そろそろ出番だね」
( ゚∀゚)「ん?あぁ、ども」
ミ,,゚Д゚彡「緊張してるのかい?まぁ、相手は「ネタの猛虎」と言われた男だからな…」
(;゚∀゚)「ちょ、相手知ってるんですか!?」
ミ,,゚Д゚彡「あぁ、そのスジじゃ有名だからね…」
6;゚∀゚)「そりゃなかなかにクレイジーな…」
(;・A・)「…カツドコロカ、マトモニタタカエルカジタイジシンガナイ…コレイクナイ…」
ミ,,゚Д゚彡o0O(これは完全に自信をなくしている様子だな…これじゃ次の試合h)
(#゚∀゚)「のゎぁ〜にヴァカなこと言っとんのかねチミはァ!?」
(;・A・)「エ?ド、ドウシタノジョルジュ…」
(#゚∀゚)「うっせぇバーロー!小せぇことでgdgd言ってるんじゃねぇ!!
死ぬ気で勝ちに行け!それなら誰もが納得するじゃねぇか!!
まともに戦えるか自体自信がだァ!?ンなこたぁ二の次でいいんだよ!!」
(・A・)「ジョ、ジョルジュ…」
(#゚∀゚)「いいか!?死ぬ気で勝ちに行け!そして勝て!!でないとぶ  ち  こ  ろ  す  ぞ  ?」
(・∀・)「…ウン、ボクガマチガッテタ!ショウジキスマンカッタ、メガサメタヨ、アリガトウジョルジュ!!」

(´・ω・`)「さて、そろそろ次の試合を…」
(#゚∀゚)「バーロー!呼ばれてるぞ!さっさと行ってこい!!」

6゚∀゚)「…ジョルジュ…お前って奴ァ…」
( ゚∀゚)「ンぁ?いや、別に当然のことをしたまd」
6゚∀゚)「小五郎乙w」
(;゚∀゚)「ちょwwwバーローwwwww」
779ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:08:45 ID:IONV4SRV0
しえん

ジョルジュ自身いきなりシャキン店長と当たってたし、気持ちは分かるんだろうなぁきっと
780大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:09:05 ID:pWTvpRbY0
一方、グラサンは、一人、大会の成り行きを見ながら考えていた…

(メ▼▼)o0O(次は…開幕乙か…懐かしいな…
俺がやってた頃に流行ったデッキを相手にする…悪くないな…
だが、容赦はしない…やれるだけやる…それだけだ…)

(´・ω・`)「やぁ、グラサン君」
(メ▼▼)「……店長か……何の用だ?」
(´・ω・`)「次の戦い、どんなデッキで行くのかと思ってね。今から楽しみで仕方ないよ」
(メ▼▼)「……そう思うのは店長の勝手だ……」
(´・ω・`)「まぁまぁ、ジエン君もここの常連だから頑張って欲しいけど…
僕は僕を負かせたグラサン君を応援するよ。是非頑張って欲しいんだ」
(メ▼▼)「……試合が終わったようだぞ?」
(´・ω・`)「あ、本当だ。それじゃ進行に戻るね」

(メ▼▼)o0O(店長の意思も汲み取ってやろう…だが店長の応援がなくとも、俺は勝つ…最後の最後まで…)
|ω・`)o0O(馬超乙)

(´・ω・`)「さて、準々決勝と相成ったわけだけど…二人とも、ここで一言」
(メ▼▼)「……特にない。目の前の相手に勝つ、それだけだ」

(;^ω^)「相手は6州のはずなのに容赦ないお!」
(;'A`)「店長に勝ってるだけに流石に威厳があるな…」

(・∀・)「アイテハカクウエダッテワカッテル…ダカラジュンスイニショウブヲタノシミタイ!ソレガイイ!!」
(#゚∀゚)「何でそんな消極的なんだバーロー!ゼッテェ勝て!いいな!!」
(´・ω・`)「小五郎乙…それじゃそろそろ始めようか。どうぞ筐体へ」
781ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:11:40 ID:IONV4SRV0
どんどん支援しちゃいますね
782大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:12:37 ID:pWTvpRbY0
(・∀・)軍 6州
R太史慈、C丁奉、UC孫権、C張梁、C金環三結、C周倉
  V   S
(メ▼▼)軍 英雄
SR求心曹操、魏SR関羽、Rカク昭、C曹昂

(;^ω^)「おっおっおっ、今度は求心デッキ…ってあれ?」
(;'A`)「1回戦も2回戦も狙いが何だかわからなかったけど…今回はある程度わかる…」
(´・ω・`)「とはいえ、求心曹操はジエン君にとっては相性が悪いし、メタとも言っていい鬼神関羽まで入ってる」
/ ,' 3「ましてプレイヤーは店長を破ったグラサンというプレイヤー…厳しいだろうね…」

(;゚∀゚)「…容赦ねぇな〜www」
ミ,,゚Д゚彡「確かに…だが彼ならやれるだろうと信じる…」
( ゚∀゚)「あぁ…俺等の仕事はそれだな。それしかできない、ってのが癪だがな…」

/ ,' 3「地形は…これはジエン君に有利なんじゃないかな?」
(━○∀○)「いや、これは開幕を読まれやすいでしょう。こんな…毒泉の多い地形は」
/ ,' 3「うん、中央も左も大きく毒沼に覆われるとは…これが吉凶を左右する…かな?」
(━○∀○)「それはわかりませんね、見てみないと…しかしあのデッキ…」
/ ,' 3「うん、使うのは初めてだろうね。彼はそういうデッキの使い手だからね」
(━○∀○)「あとは城門脇の櫓の使い方がうまいジエン君だ…どうするのかな…?」


(´・ω・`)「さぁ、配置を終え、兵法を選択…も終わった!
さぁ、戦いの刻は来た!!ケ艾はデッキにいないけど戦いの刻は来た!!
参りましょう!果たしてベスト4の切符を手にするのはどっちだ!!ジサクジエンvsグラサン!」

(・∀・)「イザッ!!」 (メ▼▼)o0O(……いざ…!)

!!!開戦!!!
783ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:14:10 ID:IONV4SRV0
支援・・・私しか居ないのか?まさかねぇw
784ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:15:19 ID:3sbild6O0
>>783
いやいや、俺もいるぞ!

親父、兄貴、まあ何とか支援してみるわぁ!
785大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:16:17 ID:pWTvpRbY0
(´・ω・`)「配置は…ジエン君は金環が左の毒沼の中にいるね。右側に主力部隊がいて、名君が城門前に柵置き。
対するグラサン君が…城門前に4体、左から…前に曹操、関羽、後ろに曹昂、カク昭だね」
右側に全部隊を寄せ、周倉が前進してくる前でビタ止まりをする。
対してジエンは周倉を下げ、弓を止める。張梁はそのまま前進。
張梁に後ろにいたカク昭と曹昂が突撃し、前の関羽と曹操が後ろに退く。
張梁に突撃した曹昂が次に金環三結の端攻城を防ぎに行く。
その間に横に回り込んだ曹操が弓部隊に突撃しようとしたとき、周倉がまた前へと引き返す…!!

ザシュッ! 迎撃! 突撃! ゥヲァァァ・・・ッ!!

しかし、それとともに関羽の突撃を受けた張梁が撤退する。さらにそのまま曹操が周倉に乱戦。
(;・∀・)「コレハマズイ…ヒクシカアルマイ…」
(´・ω・`)「陳宮乙」
孫権は端攻城に備え元から城門前に待機しており、周倉が曹操と乱戦したところで太史慈と丁奉が退き始める。

突撃!突撃! オボエテヤガレェ!

対してグラサンは、そのままカク昭を金環の方に向かわせ、曹操を一旦退かせる。
関羽は追ってくるが、攻め気がないと判断すると櫓に1回突撃し、すぐに引き返した。
そこに3体で弓を浴びせかけ、関羽が兵力がミリになるも、引き返していく。

突撃! オノレェイ!

その間に金環が撤退する。ここで開幕が終了する。開幕乙にしては珍しい、90cの時の出来事である…
786ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:17:58 ID:3sbild6O0
作者を支援する為、我は規制をも喰らう羅刹となろう
787大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:19:00 ID:pWTvpRbY0
しばらくして、煙が上がる…グラサンの士気が、5.5あたりまでになったあたりだ…

(´・ω・`)「ふむ…隙なく攻めていくって立ち回りだね。それが吉と出るか凶と出るか…」

「曹操」「英傑号令」
イチブノスキモナイヨウヘイヲミヨ!!

(´・ω・`)「一部の隙もない幼平を…HeYaaaaaaaaaaa!!!」
( ゚∀゚)「ほっほぉ〜ぅ、おねむの(ry」
…閑話休題。

3部隊で柵を壊しに行き、端で曹操が攻城を狙う。
(;・∀・)「ココハキビシイケドコレシカナイ・・・!!」
端に張り付いた曹操に張梁が乱戦し、金環三結で端攻城を狙う。
太史慈で柵破壊を阻止しようとするも、みるみる兵力が減っていく…

アイテガワルカッタカ 突撃!突撃! オボエテヤガレェ!

(;・∀・)「アッー!!」
さらに復活してすぐ城から出された周倉も後ろで関羽が柵を壊してる後ろで控えていたカク昭と曹昂の突撃に遭い撤退する。
( ゚∀゚)「厳しいな…天衣無縫も使えないとなると…」
(━○∀○)「…ん?端攻城にはカク昭と曹昂が向かいましたね…」
/ ,' 3「うん、攻めよりも守りの方を意識してるね…一度リードされて名君で守り切られるのが怖いんだろう」

関羽が柵を赤までにすると、孫権を突撃しようと牽制したところで引き返す。
( ゚∀゚)「横弓で兵力が減りすぎたせいだな…引かせやがった」

(;・∀・)ノシΩ ポチッ
788ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:20:00 ID:IONV4SRV0
作者殿、俺もともに規制と戦おう
789ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:20:28 ID:3sbild6O0
規制はどけ。俺には時間が無いのだ!
790大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:22:55 ID:pWTvpRbY0
「張梁」「回復」

(;゚∀゚)「ちょwww回復wwwww」
/ ,' 3「…曹操相手に守り切るのは厳しいね、丁奉の弓も届かせるまで時間がかかるし…」
(━○∀○)「お、求心が切れましたね…それでも武8と5だから…」

(;・∀・)ノシΩ ポチッ
「張梁」「回復」 オノレェイ!

(;゚∀゚)「金環の端攻城も防がれてるし…キツイな…お、孫権が出てきたw」
/ ,' 3「関羽に牽制されてたのを持ってきたね…お、曹操が退くね」
(━○∀○)「当然でしょう。ここで号令持ちを死なせるわけには行きませんからw」
(;・∀・)「ナントカシノイダ…ケドツギノコウセイヲフセゲルカナ…?」

―――(#゚∀゚)「バーロー!!死ぬ気で勝ちに行け!!」―――

(;・∀・)「ヤルシカナインダ…ヤルシカ…!!」
この時点、残り50cほどの時の出来事である。
791ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:23:29 ID:3sbild6O0
作者殿! 俺の支援、あんたに全て預けたぜ!
792ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:24:01 ID:IONV4SRV0
将軍として、無様な支援は見せられん!
793大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:25:04 ID:pWTvpRbY0
残り40cぐらいに差し掛かったところ、またグラサンが攻めてきた。曹操は回復しきっていない。

(メ▼▼)ノシΩ ポチッ
「カク昭」「強化」

( ゚∀゚)「ここで大強…無難だな…」
(´・ω・`)「あとはそこに求心を重ねて攻城1発…だね」

攻め寄せてくる軍勢…立ち向かう弓1匹…と横弓2匹…と端攻城3匹…

(;゚∀゚)「ちょwww端攻城3匹とかwwwww」
(´・ω・`)「思い切ったね…でも悪くない選択だと思うよ。迂闊に突撃できないしね」
('A`)「しかし流石はグラサンさんだ…曹昂を対応させようとしてるし、関羽も遅れて引き返し気m」
(・∀・)「ヤルシカナイ!」

(・∀・)ノシΩ ポチッ
「太史慈」「超絶強化」
ドォォリャァァッ!!

(━○∀○)「ここで天衣無縫ですか」
/ ,' 3「カク昭はあのまま生かしておくと厄介だしね…潰すべきだろうと判断したんだろうn」

!!!一騎討ち!!!

(;━○∀○)「これはひょっとすると…」
/;,' 3「ひょっとするかもしれないね…」
794ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:26:22 ID:3sbild6O0
我等が作者の地、規制には侵させはせぬぞ!
795ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:26:45 ID:IONV4SRV0
大切な作品を守るために、支援するしかないのです
796大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:27:22 ID:pWTvpRbY0
金  環  三  結   V  S     曹    昂

(;゚∀゚);^ω^);'A`);゚听)ξ;´・ω・`)「そ   っ   ち   か   よ   w」

/;,' 3;━○∀○)「…やっぱり…w」

(;・∀・)ノシΩ「トクイジャナイケドコレニカテバ…オイスィ!!」
(;メ▼▼)ノシΩ「グッ…こんなところで一騎討ちとは…」

グゥワァァッ……バチバチバチッ!!!

(;'A`)「どうなる…どうなる…!?」
797ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:27:43 ID:6S0FHM1Z0
くるりんぱ〜♪
798ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:28:09 ID:IONV4SRV0
グフフ!!支援シテクレヨウ!!
799ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:28:45 ID:3sbild6O0
あれ? 支援している……?by曹昂
800ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:29:15 ID:hpf4c6xVO
投下を粗末にすんな!馬鹿野郎がっ!
801大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:29:36 ID:pWTvpRbY0
金環:激 無 無 激 激
曹昂:失 激 無 激 激

ミタカ、ワガチカラ…!! サラバデス

(;゚∀゚);^ω^);'A`);゚听)ξ;´・ω・`)「ゲェッ!?金環TUEEEEEEEE!!!」

さらに太史慈方面でも…
突撃!突撃! ガリガリガリガリガリッ ココマデカッ…!!

(━○∀○)「兵力ミリになりながらカク昭を撤退させましたね…攻め手はそのまま全員引き上げますか…」
/ ,' 3「これは仕方ないね…これじゃ攻められない」

「金環三結」「攻城」
スベテヲセメホロボセェイ!!

(・∀・)「キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!」
(メ▼▼)「…チィッ…!!」

(メ▼▼)ノシΩ ポチッ
802ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:30:24 ID:IONV4SRV0
いいでしょ?この支援!
803ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:31:00 ID:3tsYC2LQO
4\
804ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:31:39 ID:3sbild6O0
兵力_帰城とか……それ、なんてぱちろ〜w

我等が支援の世を作り出すのだ!
805大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:33:11 ID:pWTvpRbY0
「関羽」「超絶強化」
モウダレモオレヲトメラレンッ!!

(;・∀・)「ゲェッ!!カンウ!?」
ジエンの周倉が迎撃体制に入るも、城に一度退いて金環の攻城阻止にかかる。
その間に張梁が死なないように城門に向かう…

オノレェイ! ガリガリガリッ オボエテヤガレェ!

乱戦で金環を殺した勢いでそのまま周倉に乱戦し、金環を殺してわずか2秒後に周倉が撤退する。
('A`)「武力29の関羽相手だとここまで無力なんだな、こいつら…」
そして城門に張梁が攻城を…

突撃! ゥヲァァァ・・・ッ!!

(;・∀・)「ハイラナカッタカ…シカタナイ…ッテゲェッ!?カンウ!?」

そのまま武力29の関羽が城門に攻城しに来る…が、城門に到達したところで鬼神の効果が切れる。
仕方なく引き上げる鬼神関羽を弓3体で射掛けるも、兵力ミリにしたところで撤退までには至らなかった。
…残り、20カウント…
806ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:34:16 ID:IONV4SRV0
裏切りではない、支援の術よ!
807ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:34:18 ID:3sbild6O0
おい支援ども、規制なんざ蹴散らしたれ!
808大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:35:41 ID:pWTvpRbY0
(メ▼▼)o0O(…残り15c…か…)

グラサンの部隊が城から出てくる…その刹那、

(メ▼▼)ノシΩ ポチッ
ヘイホウマスター、プラスガイデンッ!!
神速の大攻勢 Master 速軍 車輪

(;゚∀゚)「ちょwww出てきていきなりそれかいwwwww」
(━○∀○)「しかし関羽が回復しきってませんね、まぁ仕方のないことですが」
(´;д;)「うわ…神速状態の馬がどんどん攻め寄せて…」

(メ▼▼)ノシΩ ポチッ
「曹操」「英傑号令」
イチブノスキモナイヨウヘイヲミヨ!!

(;゚∀゚)「これはひどいな…そのまま散らばって攻城の配置…頑張ってくれよ、ジエン…!」

(;・∀・)「ウッ…ココハ…」
(;・∀・)ノシΩ ポチッ
809ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:36:27 ID:3tsYC2LQO
支援! 考えうること全てが支援!
810ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:36:31 ID:IONV4SRV0
作者殿、今すぐ支援に参りますぞぉーーー!!
811ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:37:13 ID:3sbild6O0
一分の隙も無い支援を見よ!
812ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:37:58 ID:sMfxx+vx0
我が支援の前では、規制なぞ赤子に等しい……
813大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:39:11 ID:pWTvpRbY0
「太史慈」「超絶強化」
ドォォリャァァッ!!

(;゚∀゚)「あれ?名君じゃねぇのか?」
(´・ω・`)「残り10c、確かに名君の方がいいんだろうけど…カク昭が微妙に範囲から外れてたからそれもしにくい。」
「考えた末にこのまま攻城奪われるのもマズイからより守りやすい天衣無縫しかなかった…ただ、金環の端攻城が決まれば話は…カク昭が向かうか」
(━○∀○)「天衣無縫を撃ったとなるとすぐに名君は撃てませんからね…これは相手の出方を見てから判断できますね」

オボエテヤガレェ! コリャヤベェッ! オレノマケダト?

(;゚∀゚)「うわっ、名君が撤退しやがった…どうするんだよジエン〜!!」

(;・∀・)ノシΩ ポチッ
ヘイホウマスター、プラスガイデンッ!
再起の法 Master 速軍 士気

「曹昂」「攻城」
セメオトセッ!
サラバデス…! ヌゥゥッ、ウゥゥッ

(´・ω・`)「この間にうまく曹昂をずらしたね。丁奉も弓を撃ってたけど攻城が入った…」
(;゚∀゚)「ジエンが気付いて乱戦したはいいが丁奉も撤退とか…大丈夫かよ…」

オノレェイ!! ゥヲァァァ・・・ッ!! オボエテヤガレェ!

(;゚∀゚)「ちょwww鬼神関羽止められねぇwwwww」
(´;д;)「張梁と周倉を乱戦と槍撃させておいて兵力ミリながら両方とも撤退させるなんて…」
(;´・ω・`)「でももうカウントは00…天衣無縫が切れて横弓に切り替えて…
張梁が乱戦する前に溜まってた攻城ゲージからすると微妙なタイミング…横弓が切れて攻城が入る前に孫権が出てくるかどうか…」
814ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:40:44 ID:IONV4SRV0
そんじょそこらの規制には負けないからね!
815ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:41:02 ID:3sbild6O0
我ガ支援カラ生キテ帰レルトオモワンコトダ

……これでジエン、グラサンのデッキに入っていた武将全ての台詞は言い終えたかな
816大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:41:20 ID:pWTvpRbY0
ミスった…すいません、脳内変換お願いします…

(´・ω・`)「残り10c、確かに名君の方がいいんだろうけど…カク昭が微妙に範囲から外れてたからそれもしにくい。」
/ ,' 3「考えた末にこのまま攻城奪われるのもマズイからより守りやすい天衣無縫しかなかった…ただ、金環の端攻城が決まれば話は…カク昭が向かうか」
(━○∀○)「天衣無縫を撃ったとなるとすぐに名君は撃てませんからね…これは相手の出方を見てから判断できますね」
817ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:42:32 ID:3tsYC2LQO
俺のような凡将は、ただ支援するのみよ!
818ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:42:43 ID:IONV4SRV0
>>815
その考えはなかったw
あんたと一緒なら(支援も)楽しそうだよね!
819ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:43:00 ID:3sbild6O0
( ・∀・)「ハハハ! 登場すらもされていない私が支援してあげよう!」
820大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:44:59 ID:pWTvpRbY0
「孫権」「妨害」
セメニモマモリガヒツヨウダッ!!

( ゚∀゚)「おぉっ!これで名君で乱戦してるし勝ちは…」
パリーン!! マダシネヌ…!!
(;゚∀゚)「ゲェッ!?同時!?」
(;´・ω・`)「よもや2戦連続でこんな結果になろうとは…」

―――時間切れ―――

(;・∀・)「マケ…チャッタ…」
当然のことながら、こうしてみると身にしみる…終わったんだ、と…
…次々と襲ってくる…脱力感と喪失感…結局勝てなかった…自分は無力なんだ、と…

(メ▼▼)「……」
ジエンが横を見ると、グラサンが立っていた。
(;・∀・)「ナ、ナニカ…?」
821ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:46:16 ID:IONV4SRV0
支援に乾杯!
822ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:46:21 ID:3sbild6O0
>>818
その方が支援のネタが仕入れやすいと思ってやってみた(´・ω・`)

(−_−)「ぼ、僕も……登場されていないけど……支援するよ……作者さん達、頑張ってね……」
823大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:48:09 ID:pWTvpRbY0
よく見ると、手が差し伸べられていた。
(;・∀・)「…ア、アクシュ…?」
グラサンが、頷く。

( ゚∀゚)「素直じゃねぇなァ、お前の力を認める、って言やァいいのにw」
ジョルジュが野次ってる…自分は敗者…とてもそんなことは…

(´;д;)「英雄ってすごい称号なんでしょ?互角に戦えるなんてすごいよ!」
( ^ω^)「よくわからなかったけどすごいお!ジエンはよくがんばったお!」
('A`)「悔しいが俺の悲哀じゃ鬼神関羽に全員蹂躙されてただろうからな…すごかったよ、お前は」
(´・ω・`)「僕は僕が負けたグラサン君を応援してたけど、まさかこんなアツイ試合になるとは思わなかったよ」
ミ,,゚Д゚彡「馬単相手に馬なし槍1でよくここまで戦ったと思う。ちょっと感動したよ」
(━○∀○)「グラサンさんも慣れてないのもありましたが、英雄をここまで封殺したのは見事だと思いますよ」
/ ,' 3「最後の名君が決まってればどうなってたか…最後までわからない試合、楽しかったよ」

…みんな…みんなが…認めてくれてる…?

(;∀;)「……」
( ゚∀゚)「ちょwww泣くな馬鹿www相手困ってんぞwwwww」
(;メ▼▼)「……」
…泣いちゃ、ダメだ…もう、一人じゃないんだ…だから…
(っAc) グシッ…
(・∀・)「ゴメンナサイ、ナイチャッテ…アクシュデスヨネ!!」

(メ▼▼)っc(・∀・)

「アリガトウ、グラサンサン、ミンナッ!ミンナイイ!!ヒト!!」

―――終劇―――
824ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:50:19 ID:IONV4SRV0
さぁ皆、高らかに作者乙を歌え!!
825ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:53:44 ID:3sbild6O0
乙! 超乙! 超絶乙!

不覚にもグラサンに萌えてしまった自分は……よし、これで決意した。
天頂の昔話は後で書くとして、遅筆だけど合作にも負けないような大作を書いてやる!
826大会Cブロック決勝:2007/07/08(日) 21:55:09 ID:pWTvpRbY0
(#゚∀゚)「つかお前のわぁ〜に負けてるんだチクショウ!俺が応援してやったのに!」
(;・∀・)「ヤッパリジョルジュダケイクナイヒト…」
(#゚∀゚)「にっ…ニャンダトー!!」
(´;д;)「け、ケンカはやめようよ〜」

(´・ω・`)「おめでとう、これで次は準決勝だね」
(メ▼▼)「……今まで戦った開幕乙の中で、一、二を争うほどだったかも知れん……」
『ゴォーーーーーーーール!!レイタイ、ニ!!ウクライナノ、ヤ!アンドr(ry』
(´・ω・`)「え?ちょっと聞き取れなかったんだけど…」
(メ▼▼)「……ならいい…何でもない……」
(´・∀・`)「え?何さ?聞きたいよw」
(メ▼▼)「……何でもないと言っている……」
(´・ω・`)「言いたくないですかそうですか…ションボリ…」

(メ▼▼)o0O(弱音を吐くなんて、俺らしくなかったな…それにしてもあのプレイヤー…)

(;・∀・>o「ヒャメテ、ヒッパラナイレ…」
(#゚∀゚)「うっせぇバーローwww」
(´;д;)「小五郎乙…じゃなくてやめようよ〜」
(´・ω・`)「…そろそろケンカやめないと…ぶちこr(ry」

―――漢―――
827ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:00:24 ID:CszTZ51qO
これが破竹の支援だ!!
828ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:01:55 ID:pWTvpRbY0
(´・ω・`)「最後のセリフ…カットとか…」
ウッ(´;ω;`)ブワッ

…というわけで毎度おなじみ、作者後記。
実話に手を加えてみました…というか、本当はこの試合、勝ってます。
あまりにもギリギリの戦いだったのでラストを変えて負けさせました。
だって6州が元英雄に勝てるわけが(ry
…奇跡を起こせ、という皆さんからのプレッシャーも受けた結果、このようになりました。

…ご期待に、添えたでしょうか…?
そんな怖さを胸に抱きつつ、これにて投下を終了したいと思います。
支援していただいた皆様、ありがとうございました。

…次の作品は…山崎武が5年後現役でプレイしているかどうかぐらいの期待度で見ていてくれれb(ry
ではでは、次の大会の投下も是非是非お楽しみください。
829ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:51:54 ID:zEyH4SBU0
作者 お疲れ様
面白かったよw
しかし今の名君の強さを見ると開幕乙はマジで悪くないね〜
830ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 01:28:53 ID:BTiblPnyO
乙でした〜!
ジエンって結構やるんだなww
831ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 02:04:04 ID:yy2LmY2n0
乙です。
WCCFのシェフチェンコのところで茶吹いたじゃないか!
832ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 10:29:28 ID:ytpMZuCZ0
乙です!ってかジエン最高でした!!
( ゚∀゚)の男らしさに感動!!これからも支援させてもらうよ!
セメニモマモリハヒツヨウダ!!(・∀・)イイ!!

833ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 10:38:21 ID:bo+bmaXK0
そういえば、過去の頂上対決を参考した作品って有り?
かなり良い勝負を書きたいんだが、俺の腕じゃ無理だろうし……

それで過去の頂上対決を参考にする、というのはどうなのかな?
834ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 11:24:14 ID:LTn4KhNL0
馬超「やられたぜ!」
ξ ゚听)ξ「馬超か・・・」
馬超「燃えるぜ!」
ξ ゚听)ξ「あんたも好きねぇ・・・」
馬超「気に入ったんだぜ!取っちゃヤだぜ!」
ξ ゚听)ξ「別に取らないわよ・・・」

4時限目、空腹のあまり変な妄想をするツンであった。

思いつきで書いた。別に反省はs(ry
835ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 14:33:57 ID:ZSlPqCZxO
>>833
いいんでない? 頂上対決では色々な名勝負もあるし、知らない頂上対決とかなら大歓迎。
とにかく、投下するんだ。話はそれからだ
>>835
おk、分かった。そんじゃ>>825の予告編でも。

――あなたは、いつもと変わらない日常が突然変わっていく様を見た事はありますか?

(;^ω^)「ド、ドクオ……おまいが相手かお……」
('A`)「…………」

いつも通りの平和な日常を過ごしていたブーン達に、謎の手紙が届けられる――

( ゚∀゚)「荒巻さんよ、前に魏四を使ってみると良いと言ってくれたよな? それを言った事を後悔すんなよッ……!」
/ ,' 3「…………」

その手紙が、皆を絶望を引きずり込む――

ヽ(`Д´)ノ「……何だそのデッキは!? お前らしくない!」
(´ ω●)「…………」

最も親しい友人との対決――

(メ▼▼)「……天頂の兄、か。相手にとって不足は無い」
(`●ω●´)「…………」

そして、旧ランカーと現ランカー対決――

この戦いの果てに何が見えるのか? そして、最後の驚きの結末が!

完成:未定

※本編では、この予告編の台詞等が変更される場合があります。
837ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 17:25:04 ID:o/u4E3K7O
何か年末の黒歴史の臭いがする
838ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 18:07:24 ID:BTiblPnyO
まあそう神経質になる事もないだろう
それに見てみない内はなんとも言えないだろうし…

何はともあれwktkして待ってるぜ
839ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 18:24:36 ID:/fug66nF0
>>837
まだまだだな!
これはいける予感がする!
840ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 18:28:13 ID:L/HuPeTb0
>>837
以前もこんな予告編書いてた方いたけど
作品は普通?(作者さんすみません)でしたよ

>>836
wktkしてますよ〜
841ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 18:30:43 ID:NOQy7NTVO
とりあえず大会が終わってからの方がいいかも
大会が終わるまで調整できるしな
842ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 18:31:29 ID:NOQy7NTVO
下げ忘れた
すまない
843ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 18:36:22 ID:bo+bmaXK0
wktkしてくれてどうもです。

一応言っとくと、この作品は恐らく普通ではないと思います。
10戦もある作品が普通だと言われると、全俺が泣きます。

>>841
ちなみに、大会が終わるまでは完成しないと思いますので、その面では大丈夫ですね。
……まあ、>>833の通りに過去の頂上対決を参考しているので思ったより早く完成しそうですが。
844ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 19:28:34 ID:IKFq3BABO
普通って言うなぁ!!
845ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 20:20:42 ID:NOQy7NTVO
>>844
絶望先生乙
846ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 21:47:04 ID:WmAA7jGv0
ところで作者の皆さん、突然ですが質問いいですか?

皆さんは大体どれぐらいの州or徳ですか?
どれぐらいになったら作品投下しても恥かかずに済むのか知りたいもので・・・
847ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 22:12:15 ID:SFSJ+ID90
>>846
サッカー漫画や野球漫画の作者がプロ選手ではないように
実際の腕とかはあまり関係ないさ。いかに試合をうまく見せるか、
盛り上げられるかどうかで作品の出来が決まると思うよ
まぁ、三国志大戦にかかわる知識とあと好きかどうかで出来が決まると思うよ。
もし君が職人になろうとしているなら、wktkしてまっているよ!
848ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 23:07:47 ID:WmAA7jGv0
>>847
うーむ なるほど、やはり文章力と表現力がキモですかな

いや実は大会が終わったら後日談みたいのをちょっち書いてみたいかなぁ、と思いましてね
849ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 23:15:34 ID:9g4H/l5oO
>>836女友達がリスカしていつもと違う日常になってしまった俺がここにいるぞぉ!

(´∀`)ここにいるぞぉのない馬岱なんて…
850ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 23:53:16 ID:wpSZANfu0
>>848
むしろ恥を書いた方が後々上手く書けるようになるよ。

つまりwktk
851お仕置き:2007/07/09(月) 23:55:58 ID:oIn+IJK20
(´・ω・`)「さてと、カードを盗んだ罰としてお仕置きをしないといけないね。」

<;丶`∀´>「ニ、ニダ。お願いだから許して欲しいニダ。
また、あれをされるのは嫌だからやめてほしいニダ。」

店長はカードを盗んだ逃げようとしたニダを捕まえて、お仕置き部屋へと連れて行こうとしていた。

(´・ω・`)「いいや、駄目だね。君は反省しようとしないからたーっぷりとやってあげないとね。」

<;丶`∀´>「ヒィィィィィィ。」

そしてニダをお仕置き部屋に入れようとしたとき、ある人物が現れた。

( ゚д゚.)「店長、何やってるの?その人をお仕置き部屋へ連れて行くみたいだけど。」

<丶`∀´>「うおっ!?綺麗な女ニダ。」

当然、ニダもBUTI.が男とは知らずに女だと思いその美貌に見惚れていた

(´・ω・`)「あ、BUTI.さん。実はね、彼がカードを盗もうとしていたからお仕置きしようと
思っていたところなんだ。」

( ゚д゚.)「ふぅ〜ん。カードを盗むなんて悪い人ねー
これから店長にた〜っぷりとお仕置きしてもらって反省しなさいよー。」

(´・ω・`)「そうだ。BUTI.さん、悪いけど僕の代わりに彼をお仕置きしてくれないかな?
僕はまだ仕事があるから忙しいし。」

( ゚д゚.)「あら?私が彼をお仕置きしちゃってもいいの?
いいわよ。私もやるのは好きだしね。じゃあ悪いけどお仕置き部屋を借りるわよ。」
852お仕置き2:2007/07/09(月) 23:57:25 ID:oIn+IJK20
<丶`∀´>o0O(ウホッ!マジニダか!?
こんな綺麗な女にお仕置きされるなんて今日のウリはついてるニダ。」

(´・ω・`)「ありがとうBUTI.さん、じゃあこの部屋は貸しておくから時間が許す限り好きにしていいよ。」

店長はBUTI.にニダを預け、BUTI.とニダはお仕置き部屋へ入っていった。
バタン

(´・ω・`)「ふぅ。これで彼も反省して2度と悪さをしないようになればいいんだけどねー。
ま、大丈夫かな。なんたってBUTI.さんは 僕 よ り テ ク が あ る し ね。」

店長はその場を後にして仕事を再開した。

( ゚д゚.)「じゃあ、始める前に服を脱がすからじっとしててね。」

<丶`∀´>「は、はいニダ。」

ニダは抵抗することなく服を全て脱がされ裸になった。
ニダはこれから綺麗なお姉さんにやられると思い興奮していたが、それは地獄への片道切符だった。
そして数十分後には『店長の方がまだよかったニダ』と言うだろう。

( ゚д゚.)「あら。結構いい体してるわね〜。ウフフ・・・楽しみだわ。
じゃあ、悪いけど抵抗しないように縛るわよ。」

<丶`∀´>「別にそれくらい構わないニダ。はやくお姉さんにお仕置きされたいニダ。」

BUTI.はニダを抵抗できないように縛り終えると、BUTI.も服を全て脱いだ。
そう、地獄へと招待されることになった。
853お仕置き3:2007/07/10(火) 00:00:12 ID:oIn+IJK20
<丶`∀´>「ん、お前、下半身についているそれは・・・まさかお前は男だったニダか!?」

( ゚д゚.)「何言ってるの?
私は貴方達、男の人と同様のモノがついているだけの女よ、オ・ン・ナ♥」

<丶`∀´>「それを男というんだニダ!って来るな、来るなー!」

( ゚д゚.)「さ、たーっぷりとお仕置きしてあげるわよ♪
すぐに気持ちよくしてあげるから動かないでね。」

<丶`∀´>「男とやる気はないニダ!
店長!ウリが悪かったから助けてくれニダー!」

( ゚д゚.)「馬鹿ね。店長は仕事だから来ないわよ。
それに貴方は悪い事したんだからお仕置きを受けなきゃダ・メ・よ♥」

<;丶;∀;>「ニドゥァァァァァァァー!!!!!!!!!!!!!!!!!」

〜そして十数分後〜

( ゚д゚.)「ふぅ。楽しかったわ。
じゃ、私はこれで帰るけどまた悪さしたらお仕置きするわよー♪」

こうしてBUTI.は満足しながらバーボンハウスから去っていった。

<;丶`∀´>「ニダッ、ニダッ・・・。」

お仕置き部屋には痙攣を起こしていたニダが倒れていましたとさ。
〜完〜
854ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 00:02:55 ID:FzB6TxxT0
今日の夜は暇だったので書いてみた。
後悔はしているが反省はしていない。
これを単発に入れてくれれば幸いだ。
855ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 00:18:44 ID:SXazTcZa0
こんなゲーセン…

行って見てぇ
856ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 00:23:04 ID:05dih1tsO
そのうちこいつクセになってちょくちょく犯罪犯すようになるんじゃね
857ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 01:50:21 ID:iAt/O1GdO
>>844-855
吹いたwww
>>849
俺の周りではよくいるよ
女4人男2人
皆相談してくるw
頑張れとか言わずに
ゆっくりやりな、とか
大丈夫だからって言って
側に居てあげるだけでも大分違うよ
周りも引きずり込まれる事もよくあるらしいから
>>849も無理はしないようにね
スレ違いスマソ
858ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 01:56:10 ID:iAt/O1GdO
あ゛
>>844-845だ間違えた
スレ汚しスマソ
859ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:15:12 ID:mdS7LwWk0
何処を縦読み?
860ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 17:57:44 ID:MEicTB8YO
カワイソス…といつもだったら言う所だが、ニダの場合は
自業自得だから全然可哀想じゃねえwwww

しかしそんなに美形なら一回BUTI.さんに会ってみてえな〜
861ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 18:14:03 ID:OLmIJMx8O
すいません
新キャラで作ったのですが投下大丈夫でしょうか
( ゜д ゜)
862一部の希望もない悲哀:2007/07/10(火) 18:14:49 ID:rYJh60HHO
外伝投下させていただきます。携帯からなので時間がかかり、読みにくいかもしれませんが御了承ください。

('A`)「コンチワー」
(´・ω・`)「やあ(ry。ブーン君は一緒じゃないのかい?」
('A`)「あいつは補習なんで今日は俺一人です。」


{{(o-ω-)}}

('A`)「プニプニさん来てるんですね(キメェwww)」
(´・ω・`)「なんでも悲哀デッキを考えてるらしいけど・・・」
('A`)「参考になるかもしれませんし、どんなのか聞いてきます。」
(´・ω・`)「そうかい、じゃあ僕は仕事があるから・・・。」
863一部の希望もない悲哀:2007/07/10(火) 18:22:35 ID:rYJh60HHO
('A`)「どうもこんにちわ」
(o゚ω゚)「やあ、ドクオ君だね」
('A`)「悲哀デッキを考えてるみたいですけど、どんなのですか?」
(o゚ω゚)「ああ、これさ」
(;'A`)「総武力が低い・・・
伏兵が有るとはいえ開幕キツそうですね」
(o゚ω゚)「何を言ってるんだい!伏兵3枚に柵ひとつ総武力も15もあるしむしろ開幕型さ!」
864一部の希望もない悲哀:2007/07/10(火) 18:32:16 ID:rYJh60HHO
('A`)「はあ、それに見慣れないカードも・・・」
(o゚ω゚)「どれがだい?まずシン皇后。柵持ち高武力韓当!ダメ計持ちの曹皇后!
伏兵の高スペック槍兵潘璋とカン沢!浄化持ちの大喬!知力アップの辛憲英!そして全体強化の歩隲!完璧だね!」
('A`)「はあ、(前半のカードはともかく・・・・)」
(o゚ω゚)「よし!さっそくやってみようか。」
デロレンデロレンデロレン
865一部の希望もない悲哀:2007/07/10(火) 18:45:20 ID:rYJh60HHO
対戦相手が見つかりました

(o゚ω゚)軍十州
SRシン皇后 韓当 カン沢 R大喬 辛憲英 曹皇后 潘璋 歩隲


蜀中毒軍十州
SR関羽 R疾風趙雲 R姜維 呂凱

('A`)「武神関羽がいますね・・・」(;o゚ω゚)「うわ〜!関羽だ!」
地形は平地に四隅に櫓
プニプニは自城左に斜めに柵を置くように韓当を、
その右にシン皇后、大喬、辛憲英、曹皇后の順に
その前に左から歩隲、カン沢、潘璋の順に配置。
兵法は連環を選ぶ。

そして
ギィーッ 開戦!
866ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 18:47:36 ID:LIyyb+bYO
これだから支援はやめられん!
867一部の希望もない悲哀:2007/07/10(火) 19:02:23 ID:rYJh60HHO
相手は部隊をまとめながら全軍で進軍してくる。
一方プニプニは槍兵に弓を合わせるが、
(o゚ω゚)「どどどうしよう?」
(;'A`)「プニプニさん!焦らないいでください!」
そこに

>アセッテハダメ
辛憲英の計略を使ってしまう。
('A`)「アッ-!なにやってるんですか!」

ここで弓矢を浴びていた呂凱が撤退するが、相手の軍が自陣に押し寄せてくる。

ジャーンジャーン
>イマダカカレェーイ
ジャーンジャーン
>マンマトカカッタナ

歩隲とカン沢の伏兵を関羽が同時に踏み撤退

ジャーンジャーン
>コレガワレラノセンジュツヨ
趙雲が潘璋の伏兵を踏んでしまう。
乱戦により歩隲、カン沢、潘璋は撤退するが、弓で削られたため姜維と趙雲は自城へと戻って行く。

そこに
>ミナサンセメルノデス
端攻城していた曹皇后とシン皇后が攻城を決める。
そこに煙が上がったので引き返すが、シン皇后は姜維と趙雲に捕まり撤退させられてしまう。
868一部の希望もない悲哀:2007/07/10(火) 19:10:34 ID:rYJh60HHO
(o゚ω゚)「ふ〜、うまくいったね」
('A`)「えっ?さっきの誤爆じゃあないんですか?」
(o゚ω゚)「ちがうよ。関羽に踏ませられたのは幸運だったけどね。
素の知力じゃあ2体伏兵を当てても関羽なら撤退しないからね。
撤退させないと募兵で回復されてしまうし、姜維や趙雲なら撤退させられなくても弓でなんとかなるし・・・」
('A`)「なるほど。それに士気が貯まるのも早いですね」
(o゚ω゚)「戦器効果かな。よしここから、一部の希望もない用兵を見せるぞ!」
869ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:13:50 ID:Wd9oXENk0
今こそ、規制を打ち砕くとき!
870ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:14:00 ID:LIyyb+bYO
何人も我が支援には至らぬ!

ちなみに「一部」ではなく「一分」なキガス
871ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:14:50 ID:I0+tbzge0
皆の者続け!支援は我にあり!
872一部の希望もない悲哀:2007/07/10(火) 19:19:32 ID:rYJh60HHO
しばらくして相手が全軍揃えて出陣してくる。
それにあわせてプニプニも兵をだす。
('A`)「あっ。相手の部隊固まってますよ」
(o゚ω゚)「よしッ!」

水計
>イマデスセキヲ
ザパーンザパーンザパーンザパーン
知力アップ効果もあって相手の全部隊を撃破する。
(o゚ω゚)('A`)「やった(ry」
兵法レベル9 ガオン
再起の法

(;'A`)「もしかして撃たされましたかね?」
(;o゚ω゚)「そうみたいだね〜」
暫くして相手の軍が出陣してくる。
873一部の希望もない悲哀:2007/07/10(火) 19:35:45 ID:rYJh60HHO
相手の軍が戦場中場まで進んだ辺りで

武神降臨

(;o゚ω゚)「ややばい。ここはバシッ」

兵法レベル9 ガオン
連環の法

敵部隊の動きを止め、シン皇后と曹皇后皇后でそれぞれ左右から端攻城しにいく。
そして弓兵で相手の兵力を削り、カン沢と潘璋で槍撃を出す。
呂凱を撃破するがカン沢と潘璋も撤退してしまう。
連環が切れ関羽が曹皇后の方に向かうがそれぞれ一発ずつ攻城がはいる。
そして相手は趙雲を城門に入れて、姜維でマウントの形をとっている。
そこに
疾風大車輪

('A`)「これはやばいですね」
(o゚ω゚)「いや、城門に着けば大車輪をしたくなる。こっちに騎兵が居るときなら有効だが弓兵ばかりだから効果も薄い!」
左側に韓当、歩隲、大喬を
右側に辛憲英を置き横弓で趙雲を狙う。
そこに相手は
>ハイソコマデ
固まっていた韓当歩隲大喬に挑発を掛ける。
874ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:37:09 ID:E5GgbKoY0
支援
875一部の希望もない悲哀:2007/07/10(火) 19:42:44 ID:rYJh60HHO
(o゚ω゚)「フフフ、相手はこいつの計略を忘れてるね。ポチッ」
>コーウゲキィー
ふんばれ

動きが止まり武力があがる。
姜維は仕方なく乱戦しにいくが武力が上がっているため、姜維を撃破。
そして城門に一発攻城がはいるが、趙雲も撃破する。
(o゚ω゚)「相手の油断を誘い勝利をつかむ!これぞ一部の希望もない用兵!」
('A`)「なにか忘れてるような・・・」
876ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:49:44 ID:cug79mps0
しえんでござる
877ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:52:30 ID:HTLRNOZlO
受けよ、我が支援を!全・軍・支・援!!
878一部の希望もない悲哀:2007/07/10(火) 19:53:45 ID:rYJh60HHO
(o゚ω゚)「よしッ!ここから全軍で攻城だ」
しかし目の前にはシン皇后と曹皇后を撤退させた武力14の関羽がいた。

(;o゚ω゚)「ややばい。全軍場内へ!」
(;'A`)「ふんばれの効果でうごけませんよ!」

辛憲英のみ場内に逃がすが、歩隲、大喬、韓当は関羽により撤退。そして関羽の武力は20になり城門へ。

(;o゚ω゚)「どどどうしよう?!」
('A`)「どうしようもないですねぇ」
辛憲英を横弓で妨害するために出すがすぐに乱戦されて撤退。
必死の攻城妨害も虚しく

バリーン

>ブキヲステコノカンウニコウフクセヨ

落城負けしてしまった
879ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:54:01 ID:ApFMLIEjO
みなあなたの支援にしてやろう
880ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:57:23 ID:E5GgbKoY0
支援
881一部の希望もない悲哀:2007/07/10(火) 20:02:46 ID:rYJh60HHO
(o;ω;)「ウウウ、ウワーン」
(;'A`)「ああっ、待ってください。たまたまですよ負けたのなんか!」
(o;ω⊂)「そう?」
(;'A`)「そうですよ。次やればきっと勝てますって!」
(o゚ω゚)「そうだよね〜」
('A`)(やれやれ手間がかかる)

(o゚ω゚)「そうだ。見てくれたお礼に排出カードをあげるよ」
('A`)「あっ、ありがとうございます。>>883か。」

882ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:04:29 ID:ApFMLIEjO
乙           おわったら私も投下   伝説馬岱
883ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:07:32 ID:E5GgbKoY0
C鍾離牧
884ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:07:48 ID:LIyyb+bYO
作者乙
安価ならRウキツ
885一部の希望もない悲哀:2007/07/10(火) 20:14:18 ID:rYJh60HHO
('A`)「排出は鐘離牧か・・・」
(o゚ω゚)「おお!呉1.5コス最高のスペックの鐘離牧!
計略も挑発された時等活躍できる場面多数!
良かったじゃないか!」
('A`)「ええ・・・まぁ・・・」


―完―
886ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:16:45 ID:rYJh60HHO
投下終了です。こんな駄文を支援してくださった皆様
ありがとうございました!

そして被ってしまった方、
申し訳ないです。
887ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:23:42 ID:E5GgbKoY0
作者さん、乙でした。
読みやすかったですよ。
888( ゚д゚ )の女性単:2007/07/10(火) 20:33:51 ID:ApFMLIEjO
>>886さんお疲れさんです
さぁて私も投下します
スレ汚しになったらすみません

ある日のバーボンハウス…
( ^ω^)おいーす店長
(´・ω・`)やぁようこそバーボンハウスへこの水はサービスだかr…行っちゃた先日の筋肉痛はなんだったんだか…
( ^ω^)三国志大戦するぉ…あれ?なんかソワソワしてる人がいる…気になってしまう
(゚д゚ )
( ゚д゚)
( ゚д゚ )ヨシ行くぞ

じゃじゃん
挑戦者あらわる!
5州 ( ゚д゚ )軍 2連勝中!!
SR呂姫 UC厳氏 UC董白 R王異 UC張姫 SR孫尚香
4州 SR曹操 SR神速トン SR淵
889神速と3コス曹操だ:2007/07/10(火) 20:39:07 ID:ApFMLIEjO
( ^ω^)女性単ktkrWWW
( ゚д゚ )見たなぁぁぁぁあ
( ^ω^)フヒヒサーセンwwww
( ゚д゚ )まぁいいや見てきなさい

ステージは何も無い草原
開幕!!
まず( ゚д゚ )は曹操を探す
ジャーンジャーンジャーン
天は我に味方せり!!
おじぃさまぁ〜!

マウントを食らっていた董白撤退

同時に淵が張姫の槍とマウントで撤退
同時に張姫と王異撤退
ここで開幕は終了

残り70カウント士気9
張姫と王異復活まで5秒 董白復活
それ以外満タン

相手は曹操と惇をフィールドに出す
対抗するかのように4枚を出す

( ゚д゚ )いくぜっ!!
まず孫香を盾に呂姫で攻撃敵の淵が出てきた上惇が計略使用
890ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:40:28 ID:rYJh60HHO
支援
891ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:46:21 ID:xqexKm9x0
開幕からマウントってどういう意味?柵あるよね??
892駄作すまん:2007/07/10(火) 20:47:53 ID:ApFMLIEjO
( ゚д゚ )待っていたぞ…龍の子よ!!
( ^ω^)芝居乙
悪女の劇毒
更に退路遮断
見事に三体かかる
2重の毒で惇撤退さらに張姫と王異の支援もあり淵も撤退
パリーン(劇毒の自城破壊
ここで曹操と呂姫が撤退するが残りで敵城破壊!!

パリーンパリーン兵法マスタープラス外伝!!
再起の法マスター外伝士気

惇で張姫、淵で孫尚香を防ぐが
パリーン!!
建て直すのよ(張姫回復
神速の極
パリーン!!!
皆私のおもちゃにしてやろう

( ゚д゚)よし
( ^ω^)すごいお!!女性単でここまでできるなんて!!
( ゚д゚)自慢するほどではないよおっと>>893だがかぶりだからきみにあげよう
( ^ω^)ありがとだぉ!!そうだ…僕はブーンだおまたあったらよろしくだお
( ゚д゚)こんど一戦しよう
( ^ω^)よろしくだお!!
893ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:49:48 ID:0r5hMYJZO
兵法マスター(ガォー
支援の法速軍×2
894ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:50:23 ID:HmBAV4iiO
劇毒は城壊れないぞ
あと句読点使ってくれ
895ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:50:52 ID:YB/iO+5sO
|∀・)
896ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:52:30 ID:ApFMLIEjO
すいません柵の存在わすれてた闇行きで
897ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:57:08 ID:ApFMLIEjO
これで終了です+誤発すいません
王異マウントは乱戦と劇毒の城自滅もなしと変換してください          誠に汚しすいません   安価>>900
898ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:14:25 ID:TJuGda510
短いな
一発ネタかと思った

安価ならUCトウシ
899ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:16:13 ID:d/V2wApYO
C朱桓
900ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:28:17 ID:r1uozp+EO
UC朶思大王
901ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:33:24 ID:bqrQxedE0
安価ならR全突バチョウ

これは新キャラでなくてよかったと思う。
女性単なら兄者、代山、プニプニあたりで理由付けすればよかったし。
文章の流れが速すぎる。もっと一つ一つの出来事を細かく書けばよかった。
902一部の希望もない悲哀 修正版排出編:2007/07/10(火) 21:51:36 ID:rYJh60HHO
('A`)「排出は鐘離牧か・・・」
(o゚ω゚)「おお!呉1.5コス騎兵最高のスペックの鐘離牧!
計略も挑発された時等活躍できる場面多数!
良かったじゃないか!」
('A`)「ええ・・・まぁ・・・」


―完―
903ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 21:53:59 ID:OLmIJMx8O
皆さん指摘ありがとうございます
いや前から考えていたのをやりたくてやってしまいましたごめんなさい
904ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:09:48 ID:/odpA9TH0
まあ何だ…これに懲りずに頑張ってくれ…
905ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:23:07 ID:B+Zdpu/a0
少々キツい言い方すると…もう投下はしない方がいい。

カードの特徴も計略効果も理解しきれてない、無駄な新キャラ、句読点etc…
まとめやセリフ集だってあるのに、それを全然参考にしてなさそうな感じも見受けられる。

SR神速トン?SR夏侯惇だろ。マウントを食らっていた?え?何マウント?突っ込み所が多すぎる。

そして何より駄作スマンとか言う位なら初めから投下するな。真剣に投下してる人から見ればこれ程腹が立つモノはない。
906ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:29:19 ID:SXazTcZa0
投下するなら他の作品もっと詳しく読んでこのスレの空気を知り
そして大戦についての知識をもっと蓄えてから来なされ
俺は投下するなとは言わんから

でもこういうののせいで新キャラが恐ろしく出しにくくなってるのも事実
新キャラの案を練ってた矢先のことだっただけにちょっと(´・ω・`)
907ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:30:31 ID:4in1XWBh0
むしろまた投下してくれ、と俺は思うけどな。
何故駄作だったのかをきちんと考えて、悪かったところ改善して。
それでもう1回投下して欲しい。
908ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:35:13 ID:FThKCjbBO
ニダー主役の話って書いちゃって良いのかな?
イメージとしては
頂上対決のデッキはウリ発祥ニダ
優位に立つと調子に乗るがミスして自滅
ファビョって店長に強制連行
なイメージだが。
909ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:50:41 ID:YB/iO+5sO
それはそっちの自由だが…ニダってモブじゃないの?
どんどんモブキャラが消えていくと逆に書きにくくならないか?
とは感じるな、話の出来云々とは別の話だけど

新キャラ出す場合、ちゃんとキャラ立ちする書き方しないと「それ○○でよくね?」ってなるぞ
そうならない自信があるならどんどん出してくれって感じかな
でも( ^ω^)と('A`)が基本は主役であることを忘れないように注意な

今回に関して言うならなんで( ゚д゚ )なのにこっち見んなネタ中心じゃないのかが疑問
あと悪女の劇毒と望郷の歌を勘違いしてる臭い描写とかツッコミどころは満載
書きたければ一度書きたいデッキでプレイすることを強く推奨する
910ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:51:23 ID:TJuGda510
いいんじゃないかな
なんだかんだでニダー定着してるし
たまには活躍させてあげてもいいんじゃない?
911ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:56:45 ID:TP3QSGlFO
>>903
まぁ、ドンマイ。こういうのも経験だから頑張って文章力とか大戦とか勉強していつか良い作品を投下してくれ。


>>908
新キャラ乱立は良くないがニダーならいいんじゃないか?ラグとかグラサンとかと違ってニダーは他のブーン小説でもよく見るし。
912ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:01:29 ID:RdVyI82t0
ニダーはいいんじゃないか?
キャラも立ってるし、何より「頂上対決のデッキはウリ発祥ニダ」が見たいw
913ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:18:36 ID:6tRJa9kEO
やっぱ( ゚д゚ )だったら、
試合中何かアクシデントがある毎に振り返ってこっちを見てくるのがいいよな
よそ見しまくりな感じでw
914ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:25:46 ID:XfspxeTW0
なんだかんだで新キャラ作って「これ俺が考えたキャラなんだぜ!」って言いたいわけなんだな
とりあえずニダーは昔から見てるから良いとしてもApFMLIEjOの考えた新キャラじゃちょっと…

一読者としてはApFMLIEjOの話は正直お世辞にもおもしろかった!とは言えないの駄作、というのが感想
どうしても新キャラ作りたいんなら自分のサイトでも作ってそっちで勝手にやってくれ
この話で新キャラ作れるのなら乱立してしまうよ・・・
915ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:37:18 ID:G4egia4Z0
前もBUTIだかなんだか出て来た時に、この話題になったな。
正直キャラもう飽和状態だよね。
何か勘違いして「自分」をキャラとして出した人もいたし。
スレの方向性はある程度自由なんだろうけど、無法地帯になるのは、ちょっとねぇ・・・。

個人的に最近(^ω^)がただのモブに近い状態になってるのがサミシイ。
スレタイにもなってる主人公なのに、解説やら驚くだけの役目って・・・。
916ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:47:03 ID:zQyXWid70
>>915
正確には外伝を作ってる人が多いからブーンは解説になってるんじゃないかと思う
大会の影響もあるからか本編の話は最近ないからな
917ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:55:12 ID:r9eK5WfF0
>>915
それはこういった多人数参加型スレのある種の宿命みたいなもんなんだよな
別板の似たようなスレみててもたいていのスレは新キャラ飽和状態、主人公空気化しちゃってる
だからといってしっかり形作られた新キャラが出てきたら受け入れるべきだろうし
いちいち拒んでたらそれこそスレ自体がダメになるだろうしね

あと本編というかブーンの話自体が書きにくいのもあるかもね
ブーンといったら魏武ってことで魏武を使ってる人ぐらいしか手を付けにくいってのもある
各々のデッキでやる大戦とその小説であるこのスレにおいて自分のスタイルと違ったキャラをかくってのは厳しいからね
918ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 05:07:37 ID:ysLlX5diO
>>905
キツイ事言いなさるな。

ヒッキー(だっけ?)の作者も一度目と二度目は別人のような文体で人のアドバイスも聞いてたし、拙い文章ならそこを指摘して改善して貰えばいいだけじゃん。


そもそも年末のアレとかに比べりゃはるかにまs(ry
919ミルナ書いた人:2007/07/11(水) 06:12:22 ID:/K3MGXmIO
先日はすまんかった
とりあえず闇行きにお願いします
920ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 07:11:44 ID:qj7wHY7U0
>>918
ヒッキーの作者さんは2度目で飛躍的に面白くなったよね。
内気なキャラはボーヤ以外いなかったから新鮮だった。

年末のはトンとかが道を踏み外した行為をしなければ面白かったなあ

>>919
勇気をだしてせっかく投稿したんだから、いい経験になったと思うよ。
アドバイスをもとにまた投稿してね。
921ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 11:58:06 ID:NBrPYU9EO
というか、( ^ω^)が魏武縛りなのが何とも・・・

Ver.が変わってるんだから新デッキ作成して、それでやるってのも十分本編として成り立つと思うんだ


てことで一応魏主体のデッキを考えてみるわ
完成しなかったらごめんね(´・ω・`)
922ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:08:44 ID:APEnppSHO
>>921
でも、攻守、求心、神速の三つが既に他に使ってる人がいるってのがなんとも…
魏主体でデッキ被せないなら虎豹騎とか各種刹那い号令しか無い希ガス。
でまぁ何が言いたいかというと、鄒賈クが(ry
あんまり合わない気はするけどね。どっちかっつうとネチっこいドクオの方が似合ってるか。
923ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:14:17 ID:xpRveQXrO
( ^ω^)は奇策縦横を使うようです

いや、俺が使いたいだけなんだがw
武神入り蜀4と奇策入り魏4でやってきて話になりそうな試合があればなんか書く。
924ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:15:20 ID:u1N9pF5LO
舞い系ってあんまりいないよね

てことで魏の舞いをやればいいんだ!
飛天は兄者だし悲哀はドクオだから被らないようにしないとな!

……………厭戦?
925ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:29:29 ID:SbHyMKDZ0
>>924
厭戦ならまだ鼓舞の方が使いやすそうな希ガス
926596:2007/07/11(水) 14:38:09 ID:x4AOe95MO
やっと完成orz

夜に大会投下が無ければ投下しまつ
927ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:14:40 ID:lXtMYdrMO
よし解ったじゃあ( ^ω^)に切ない求心勅命使わせようぜ
928ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:47:50 ID:G4egia4Z0
待ちたまえ。それならより意外性を打ち出すために
( ^ω^)に神算鬼謀を使わせるべきではなかろうか。

ってかメイン計略ではないな。スマンコ
929ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 16:47:04 ID:yV6fqjGA0
>>926
wktkwktkwktk
930ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 17:43:07 ID:+QkF2ywIO
てか、魏武が弱体化くらいすぎてプレイヤーも減ったしな

このままアンケで新デッキ決めてもいいんじゃまいか?
931ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 18:01:18 ID:lXtMYdrMO
俺W求心使ってるけどあれ楽しいんだよ〜。
スキルある人が使うとヤバいぜあのデッキ。
というわけで( ^ω^)がW求心を使うようです。にしよーぜww
932ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 18:56:11 ID:APEnppSHO
>>931
ヽ(`Д´)ノ 「ブーン…俺の…仇を…」
( ^ω^)「モートク!」
川 ゚ ー゚)ξ゚听)ξ「ふふ…私達の大徳車輪に勝てると思って?」
( ^ω^)「モートクの求心と!この切ない求心で!貴様を倒す!」
こうですか?解ります(><)
933ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 19:24:29 ID:QJIchKZd0
>>908
頂上対決のデッキはウリ発祥ニダ
は吹いたwwwwwwwwww

SR司馬懿 SR?徳 R曹仁 楽進 UC蔡文姫
連れが作ってた飛天入り奇策縦横なんだがなかなか面白かったよw
934ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:36:59 ID:/K3MGXmIO
つ(連携)
935ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:48:49 ID:hGU41dAD0
魏蜀連合まだー?
936ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:08:21 ID:lXtMYdrMO
良いこと思いついた。
曹家デッキとかどうだ。
937ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 23:19:45 ID:1seAPhEsO
>>930
魏武はまだまだ戦えますぞぉとだけ言っておこう
確かに前Verよりは辛くなったけど…
938596:2007/07/12(木) 00:04:58 ID:Pi/jpZmaO
この俺を支援できる者h…

次スレのほうがいい?(´・ω・`)
939ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:17:40 ID:hDGJ7rJXO
まだ行けるっしょ

支援
940596:2007/07/12(木) 00:17:59 ID:Pi/jpZmaO
―敗北―
( ゚д゚)<我が規制を阻む者はおらんようだな

|ω・`)<焦らず退きます
941ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:19:11 ID:BlXphjXx0
>>940
ここにいるぞ!
942596:2007/07/12(木) 00:23:20 ID:Pi/jpZmaO
おk
出撃する

ウイーン

(´・ω・`)「やr(ry」
(;o゚ω゚)そ「何か違いません!?」
(´・ω・`)「冗談だよ…」
(o゚ω゚)「今日はブーン君達はいないんですね」
(´・ω・`)「夏休み前の地獄期間さ」
(;o゚ω゚)「アー…アー…学生故の苦しみか…」
(´・ω・`)「うん、学校からも釘を刺されてね、期間終了まで彼らは入店禁止なんだ、すまない」
(´・ω・`)「ところで今日はどんなデッキを持ってきたんだい?」
(o゚ω゚)「聞いて驚け!今回は何太后なし!新カード満載のデッキですよ!」
(´・ω・`)「どれどれ…」

---------->>596をご覧ください(最後の2択は関東で)----------

(o゚ω゚)「生兵法言うな!」
(´・ω・`)「呉の名君連計は入れないの?」
(o゚ω゚)「と言うか多勢攻勢メインのデッキですしね、連計デッキなら同盟を入れたいですし」
(´・ω・`)「ふむ…連計は見せかけにするデッキかな?」
(o゚ω゚)「状況に応じ…ですけどね、後はノンレア縛りも兼ねてで」
943ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:26:04 ID:Pi/jpZmaO
(o゚ω゚)「さて早速ですが全国と行きますか」
デロリンデロリンデロリン

(´・ω・`)「号令勝負にしちゃうと英傑号令には長さで負けるから後出し守りがメインになるね」
(o゚ω゚)「そこは臨機応変に対応ですよ」

―対戦相手が見付かりました

(o゚ω゚)軍 UC公孫淵 UC陳羣 UC韓当 C費イ C梁興 UC閻象 UC禰衡
R賈クくれ軍 R杜預 SR夏候惇 SRトウ艾 C満寵

(;o゚ω゚)「…」
(;´・ω・`)「…何と言う代理役…」
(o゚ω゚)「浄化無いからなぁ…あと理が厄介かな…号令打つと雲散できないし…封印しようかな…」
左右先頭にそれぞれ禰衡、閻象を配置
韓当は城門前、陳羣は右隣、左に公孫淵
残りの梁興と費イは前に
兵法は再起を選択
(´・ω・`)「費イもいるけど号令重視なら連環でも良いかもね」
(o゚ω゚)「んー、まぁ開幕押されるとどうにもなりませんしねぇ…」
944ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:26:27 ID:aIr7P1SFO
(・∀・)
945ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:27:38 ID:BlXphjXx0
いなくなっちゃったか

前に天頂画像をプリントアウトしようとした者なんだが、
あれからサークルKでも写真プリントサービスがあることがわかって
JPGの天頂の方をデータをアップしてプリントアウトしてみた。
元々JPGのデータがカードのサイズより大きいのはわかってたんだけど
サービスが89mm x 127mmでそのサイズに拡大されたのが出てきた。

さてカードのサイズに絵を縮尺するのは当然として
そのサイズのままプリントアウトするのはどうしたらいいんだろう。ね?w
946ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:28:11 ID:BlXphjXx0
十面支援の計じゃ
947ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:29:27 ID:Pi/jpZmaO
開戦!!

相手は杜預と夏候惇が中央に、その前が不自然に開いている
(´・ω・`)「これは…いるかな」
(o゚ω゚)「公孫淵以外なら踏みに行けるしこのままかな」

ジャーンジャーン
<タタカイノトキハキタ
費イがトウ艾を
ジャーンジャーン <カカッタナ
梁興が満寵を踏む
禰衡と閻象は端攻めに行くが当然妨害が入る
その間に

突撃! 突撃!
<ココデヒイテハナラン
迎撃! 突撃!
<クイハ、ナイ
(;o゚ω゚)「あ」
(;´・ω・`)「満寵だけ落とせれば万歳だったのにトウ艾まで落とせたね…」
(o゚ω゚)「まさか迎撃入るとは…」

<メンドクセーカラ、カエル…
<ヤハリムボウダッタナ
端攻め部隊は乱戦で撤退、相手は引いて行く
(o゚ω゚)「うーん…攻めるチャンスなんだけどなぁ…」
(´・ω・`)「理が怖いね…雲散あるけど連計は前に範囲がないからね」
(o゚ω゚)「…とりあえず閻象復活まで待ちましょう」
948ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:29:50 ID:RC3e34quO
必殺の支援、放つのは
949ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:32:16 ID:Pi/jpZmaO
>>945
こk(ry



<サッサトダサネェカ!
<テキノイキオイヲトメマショウ

全部隊復活、士気は既に6ある
(o゚ω゚)「士気溢れるのが勿体無いなぁ…楊弘でも入れようか…」
(;´・ω・`)「そこで魏武じゃないのがプニプニ君らしいね」
相手が全部隊を出してくる。プニプニも全部隊を出す
費イを先頭にして馬に対してプレッシャーを掛けつつ部隊を固めるが

―刹那の神速―
相手は刹那の神速を掛けて向かって来る
(o゚ω゚)「貴様は公孫淵を舐めたッ!!」
(´・ω・`)「烈海王乙」
プニプニが号令の為に部隊を寄せる

と、

クラエッ!
―連環の小計―

(;o゚ω゚)「あ゙」
(´・ω・`)「これはしょうがないね」

固まっていたために陳羣・閻象を除く5部隊が入ってしまう
950ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:33:01 ID:BlXphjXx0
土曜日に公孫淵にフルボッコにされたぜ・・・
951ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:34:05 ID:TuHmKKTL0
支援を起こします
952ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:34:06 ID:hDGJ7rJXO
どうみても支援です。本当にありがとうございました。
953ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:34:22 ID:IACbDiUtO
皆の者、支援を見せよ!!

魏武もうちょとがんがってみる
954ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:34:50 ID:Pi/jpZmaO
(o゚ω゚)「ええぃ、ここは行くのみ!」

<イクゼ!ナニモカモタタキツブセ!!―多勢力の大号令―

6勢力なので+7された7部隊が一気に乱戦を開始

(;o゚ω゚)(;´・ω・`)「…何で乱戦?」
(;o゚ω゚)「てっきり連突してくるものかと…」
(´・ω・`)「ここまで上がるのは予想外だったかな?」

<クイハ、ナイ
<ヒクコトモヒツヨウダ
<シバシテッタイダァ
<ココデヒイテハナラン

<兵法レベル9!
ガオォォォォン
―再起の法―

たまらず再起を叩くがプニプニは城を叩きに入る

セメノテヲヤスメルナ
タタキツブセ!
ヨワイナ
フルエアガラセテヤレ!

8割ほどを削った所で相手の妨害が入る
(o゚ω゚)「リードは十分ですね」
955ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:36:36 ID:VxSKRcND0
支援
956ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:37:34 ID:TuHmKKTL0
>>950
スレ建てヨロ

攻めにも支援は必要だ
957ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:38:48 ID:Pi/jpZmaO
<ツヨイデスナァ…

(´・ω・`)「槍が落ちちゃったね」
(o゚ω゚)「引き時かn」

<メンドクセーカラ、カエル
<ヤハリムボウダッタナ

―破竹の勢い―
(o゚ω゚)「あ」

<ウソダロ!?

(;o゚ω゚)「一転ピーンチ!?」
自城に引き上げ始めるが

<ガタガキタカ
韓当は撤退

<兵法Master!
ガオォォォォン
―再起の法―

―刹那の神速―

相手は回復しきらないまま攻めてくる
(o゚ω゚)「だがしかし、韓当の犠牲の意味はあった!」
相手は城に張り付いて来るが梁興と陳羣で挟んで

<ヒャッハー
―毒の連計―
トウ艾と夏候惇が入る、そのまま乱戦して
958ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:40:34 ID:Pi/jpZmaO
<クイハ、ナイ
<シバシテッタイダァ

2部隊は撤退

毒を見て残りは先に引き上げていた
(´・ω・`)「このカウントなら逆転はないかな…」
(o゚ω゚)「あえて引いたのは捨t…ではなさそうですね」

再び相手の全部隊が出てくる

(o゚ω゚)「受けて立とう!」
(´・ω・`)「リュウ乙」

<イクゼ!ナニモカモタタキツブセ!!
―多勢力の大号令―

<ブルァァァァァァァ
―神速の理―

(´・ω・`)「士気は余裕があるから刹那神速を加えて来るね」
(o゚ω゚)「望む所よ!」

そして…
959ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:42:06 ID:BlXphjXx0
しえん
960ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:42:53 ID:Pi/jpZmaO







<クラエッ
―連環の小計―
明後日の方向に発動する連環

(;o゚ω゚)「ご…」
(;´・ω・`)「誤爆乙…」

―勝利―

落城はならなかったがプニプニが勝利した

(o゚ω゚)「何か色々運も良かった感じだなぁ…」
(´・ω・`)「連戦はどうする?」
(o゚ω゚)「やめておきます、まだまだ改良の余地はありそうですし
今日はお試しってことで」
(´・ω・`)っ「ではこの武将カードを(ry」
(;o゚ω゚)「相変わらずの早業ですね…」

排出は>>965
961ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:43:29 ID:TuHmKKTL0
支援のため、この剣を振るうことを誓わん
962ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:46:05 ID:Pi/jpZmaO
これで終了です

ちなみに実際に使ってみて2連勝はしました(o゚ω゚)
963ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:46:27 ID:TuHmKKTL0

しかし多色デッキ、まして3色なんて使えることが凄い

安価なら昨日引いたSR司馬懿
964ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:47:25 ID:hDGJ7rJXO
全・軍・支・援!
965ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:50:43 ID:qbj9qfOg0

ワラワラ使えるようになりたいな
安価ならR関興
966ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:51:37 ID:IACbDiUtO
綺麗
967ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:55:52 ID:Pi/jpZmaO
(o゚ω゚)「関興かぁ…うーん多勢デッキには混ぜ辛いなぁ…」
(´・ω・`)「やるなら蜀単だろうね」
(o゚ω゚)「いや、ここは5勢力槍単に…」
(;´・ω・`)「それ…回るのかな…」
(o゚ω゚)「何か閃けそうな気が…」




―続?―
968ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:08:53 ID:BlXphjXx0
作者殿 乙ですよ
969ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:21:21 ID:TuHmKKTL0
>>967
再び乙〜

というか>>963は3色以上ね
プニプニの手にかかれば車輪デッキも化けちゃうのか?
970ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:48:17 ID:yHmpqLOiO
プニプニのことだから馬良・陳親子あたりを入れて6〜7枚車輪とかやりそうな希ガス
……つーか実際一度Ver2.00で見たことがあるからなぁ、蜀八枚槍単。
守護の豪雷と挑発と大攻勢でカウンター一撃落城してたわ……攻城力が酷かった。


それでもプニプニは、
(o゚ω゚)「単色な上に号令も妨害もダメ計も入ってるからガチにも程がありますよ!」
とか言い兼ねないから困るwww
971ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 12:26:47 ID:Pi/jpZmaO
曹植で柵魅力浄化増やしたり
潘璋入れて伏兵増やしたり
許攸入れて香車したり
枚数多いデッキは試行錯誤の幅は広いですよ
972ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:36:16 ID:uqVh7oVf0
>>836の序がでけた。

しかし、支援する人も少ないと思うし新スレも立ってないから立ててくる。
973埋め用単発:2007/07/12(木) 14:58:20 ID:sK4OOOmoO
ウィーン(自動ドアがあく音)
( ^ω^)「もうチンチンを入れるお!」
(´・ω・`)「えっ、すこし早くないかい?」
( ^ω^)「もう我慢できないお」
ξ゚听)ξ「こんにち…!?チン〇ンをいれる!?昼間からそんなヒワイな」
( ^ω^)「もっ、もうちょっとだお」
(´・ω・`)「そんな奥まで入れたら危ないよ」
( ^ω^)「ぶち破ってやるお!」
ξ///)ξ「しかも相手は初めて! 店長もなんで止めないのよ?!もしかして輪姦!?とめなきゃ!」
( ^ω^)「もうちょっとでいけr」
ξ゚听)ξ「ダメ!!」
( ^ω^)(´・ω・`)「!?」
ξ゚听)ξ「強姦は犯罪よ! その、どうしても我慢できないなら…私なら…ブーンだったらいいから///だから無理矢理なんてダメ!」
( ^ω^)「? おっ、なんとか攻城成功したお!」
(´・ω・`)「ギリギリだったね。相手の出るのがあと0.5C早かったら撤退してたし」
( ^ω^)「けど、このチン親子は使いづらくて仕方ないお」
(´・ω・`)「まぁ、挑発持ちの中では一番陰が薄い…ていうか唯一排出停止だからね」
( ^ω^)「ところでツン、さっき何か言ったかお?」
ξ///)ξ「なっ、なんでもないんだから!!」
('A`)「ツンがまっかっかっかっか、燃えてるぜな顔して飛び出していったけど、なんかあったのか?」
( ^ω^)(´・ω・`)「さぁ?」
その日、ツンがバーボンに戻ってくることはなかった…
〜姦〜
974単発「予告編のNG集」:2007/07/12(木) 15:15:51 ID:uqVh7oVf0
立ててきた。
俺も単発投下してみるかね。

テイク1

(;^ω^)「ド、ドクオ……おましぃっ」
>はーい、カット

('A`)「……噛んだな」

( ^ω^)「正直すまんかったお」
テイク2

( ゚∀゚)「荒巻さんよ、前に魏四を使ってみると良いと言ってくれたよな? それを後悔すんなよッ……!」

/ ,' 3「……「言った事を」が抜けているよ」
>はいはいカット

(;゚∀゚)「ありゃ、そうだったか……まったく長ったらしいんだよな」
テイク3

ヽ(`Д´)ノ「……何だそのデッキは!? お前らしくない!」

(´・ω●)「……ぶほっ」

ヽ(`Д´#)ノ「ほう、そんなに死にたいか」

(;´・ω●)「ごめんごめん、孟徳が真島を認めてくれるなんt(はいはいカット)

舞台裏ではこんな会話が繰り広げられていたとか何とか。
975ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 16:10:43 ID:6uKSPy8gO
立てた人じゃないけど誘導
次スレ
http://orz.zapto.org/orz/orz.cgi/-/game11.2ch.net/arc/1184218756/
976ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 16:14:11 ID:hxuIgDYc0
>>975
それはひどすぎると思うんだ

次スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184218756/
977ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 18:58:42 ID:6uKSPy8gO
そうか…すまんかった
978ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:23:52 ID:6uKSPy8gO
っつかよく考えなくても携帯の方を貼って
一体どうする気なのかと!;

スマン俺のは忘れてくれ…orz
>>976のでヨロ
979ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:27:28 ID:uqVh7oVf0
ああ、誘導してなかったね……ごめん。そして有り難う。

そういえば、この作品ってどんな分類に入るんだろう?
タイトルは一応( ^ω^)達が三国志大戦をするようですで、内容は皆(分かんないですとかの一部を除く)が三国志大戦をするんだが。
作品数は、予告編も含めると多分13作ぐらいだからなぁ……長編?
980ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 20:33:55 ID:QIbhlR9TO
サブタイとかは編集の段階でも変られるだろうしキニスンナ


そして埋めへやー
981ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 21:06:52 ID:+1kOz3+s0
ちと時期ハズレネタだが
オリカの作り方がわかれば「長くなっちゃったお」を素材にLEツン(R張苞のコンパチ)を作りたいと思った漏れガイルw

てなわけで梅
982ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 00:36:00 ID:QsidfvFTO
埋めるか…ほっほ〜う
983ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:13:11 ID:8uq54ksEO
おねむの時間じゃて〜




お前らお休み
984ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 04:29:40 ID:jGsiF9Wi0
埋め
985ゲームセンター名無し
大戦1では陳親子は俺の蜀デッキのエースだったんだぞ!



懐かしさをかみ締めつつ埋め埋め…おまんらおはよう('∀`)