【ロケテ中】Answer×Answer(アンサーアンサー)2

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952ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:01:02 ID:3yUombEp0
このゲームってネットワークのオフ時間でのプレイってデメリットあるの?
953ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:03:04 ID:TYU1JfkQ0
>>944
へぇー、そのルールでもおもしろいんだ。
例えば、一問先取後、時間稼ぎができて逃げ切れる仕様だったりしても
それがルールだからおもしろいって言えるんだww

いろいろな制限制約の中で作ってるから本来はそうしたくはないがそうせざる
を得ないものもあるんだよ。QMAの暴言による挑発行為なんかも「ルールそ
のもの」として受け入れられるんだww 文字が打てるならそういう作戦もでき
るよねぇww
954ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:04:05 ID:AuVHYmJ50
>>953
QMAの暴言は禁止されている
このゲームの時間稼ぎは禁止されていない
955ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:08:02 ID:UmDwwRqB0
>>927
QMA1の最大の難点は、決勝戦4位=予選1回戦落ちって所だな

>>940
ギタドラは海外の人は多人数プレーとか当然の如くしてるらしいしな

>>950
ただの3じゃなくて3回戦とかどうかな
まあスレ立てる人に決定権はあるけども

>>954
放置しる
956ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:09:13 ID:TYU1JfkQ0
>>954
暴言の線引きがなされてねーだろっての。
誤答の範囲内でに決まってるだろ、バカ。
それとも何か?誤答は全て暴言か?
いつ決まった?
957955:2007/07/12(木) 02:09:15 ID:UmDwwRqB0
×QMA1の最大の難点は、決勝戦4位=予選1回戦落ちって所だな

○QMA1の最大の難点は、結果だけ見ると決勝戦4位は予選1回戦落ちと同じって所だな
958ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:09:55 ID:RF6RycBzO
遅延行為を叩きたいのはTYU1JfkQ0、一人だけだということはもう充分わかったから。
続きはチラシの裏にでも書いとけ。


>>948
流れの早いときはもうちょっと早目のスレ立てでもいい気はする。970ってロケテのときに決めたやつだしなあ。
959ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:10:42 ID:YJoL08PqO
もう夏か…
960ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:11:31 ID:IVVlCzj00
まぁ、遅延行為もマナーというよりモラルの問題だよね。意識の問題だから正当化するのは難しい。
牛歩戦術みたいなもんだろうけど、多答問題とか相手が必勝の問題とかはわざと遅れさすのも手の内だし。
961ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:18:16 ID:J7TbJX450
確かに、この深夜の早さならスレ立ては950あたりが妥当かもしれんな

>>957
そういやそうだった。
今考えるとすごいシビアなシステムだなw
962ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:20:40 ID:TYU1JfkQ0
>>958
叩きたくもなければ、自分も使ってるし、何よりすごく気持ちがいい。
最初は普通に回答してたんだけど、逆転負けしたりするのが気分悪
かったのでハメることにした。わざと遅く答えるなんて斬新だし実際の
クイズじゃないからね。
963ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:22:10 ID:izQl+M5j0
QMAは4から始めたんだが、話聞くとQMA1は凄まじいシロモノだったみたいだな。
まぁ、それも段々進化してきたわけだし、
アンアンも少しずつマトモになっていくんでないの?
はじまって間もないアーケードゲームのプレイヤーというのは
どんなものでも人柱なわけで。
……もっとも、柱の上にちゃんとした建物が建ってくれる保証はないが。
964ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:23:28 ID:UmDwwRqB0
>>961
ヘタレな自分が修練生抜けるのに5000円(200円1クレ)くらいかかったんだぜ…
今じゃどう聞いてもギャグにしか聞こえないがw
965ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:23:59 ID:TYU1JfkQ0
>>963
マトモにてw
マトモじゃないところがあるかのような言い方はやめてくれよw
966ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:29:20 ID:izQl+M5j0


>>965
いやぁ、正直、クイズゲームのバランス調整の経験が
足りないとしか思えないとこあるぜ?
特に連想形式。遅答の問題点が他形式に比べて圧倒的に大きくなる設定だし、
重複問題への配慮もここが一番拙い。
といっても、どーしよーもないというより、
改善すべき点という感じだが。
新スレになったらちょっとまとめて書いてみるよ。
967ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:33:03 ID:TYU1JfkQ0
>>958
>>962のつづきだけど、
しかも、結構早い段階で遅延逃げ切り確定するのよね。
そうすると、急にさっきまで必死に答えてたのに全く何もしないわけよw
相手も気付き出して、即答したりし出すじゃない、そこで相手が間違って
回答権が回ってきて超易問なのに全くこたえなかたり、フルで時間稼い
だりした挙句に誤答したりするわけよww カードネームと居場所がわか
ってるだけに逆恨みで変な事に巻き込まれないか不安になるくらいだよwwww

とはいえ、まともに相手して逆転負けなんてバカらしいしwww
点数獲りに行ったところでボーナスはたかが知れてるしw
結局、勝ちゃええのよw
968ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:33:39 ID:J7TbJX450
>>964
ごめん、すげーワロタwww
さすがに俺でも200/100のお店で1000円ぐらいだったなw

>>965
でも改善の余地はいろいろあると思うよ
だからこそ、これからがどう化けていくか楽しみなんだけどね
969ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:36:24 ID:TYU1JfkQ0
>>968
例えば?
ここの奴らに言わせれば、遅延はルールそのものなんて言ってのけるくらい
だから、マトモじゃない部分なんて無いと思うぜ?w
970ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:48:34 ID:izQl+M5j0
>>969
例えば、遅答とひとくくりにせず、種類別にみてくのも面白いやね。
特に、早押し連想の遅答がシステム的に突出して有効過ぎることとかな。
そこを改善するだけで随分違うだろ。
困難は分割して解決していくもんだ。最初から一発解答もとめるのはガキ。
971ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:53:10 ID:TYU1JfkQ0
>>970
だ〜か〜ら〜、
遅答は問題点じゃないっての。
ルールそのものなんだけど。
972ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:55:23 ID:izQl+M5j0
973ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 02:59:27 ID:izQl+M5j0
2に書くべき、リーグ戦の仕様がAリーグ開放で変更があるっぽくて書けないな。
書ける人いたら、代わりに宜しく。
974ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 03:07:52 ID:RF6RycBzO
テンプレは、きちんと修正されたものがwikiにあったんだが…

あと、TYU1JfkQ0をいじるのはいい加減やめようぜ。
975ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 03:08:15 ID:EE7A2V2Q0
>>972
乙〜

Aリーグはまだ未知の世界なんかね
976ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 03:14:30 ID:EE7A2V2Q0
>>974
とりあえず新スレにそれおいてきた
977ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 03:30:33 ID:TYU1JfkQ0
>>974
立てた奴に文句言えよ、バカ。
筋違いも甚だしいんだよ、文句厨が。
てめぇがさっさと仕事すればよかっただろうが、ほんとバカだな。
後の祭りだ。
978ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 03:32:46 ID:Novqd3Vf0
ちなみに、ダイブは早押し連想以外は現状でも結構リスクでかいんだよね。
■早押しで失敗⇒-10+回答権移動⇒20点差可能性高い。
■早押し虫穴で失敗⇒-10+問題文完全オープン⇒20点差可能性極めて高い。
んで、20点差つければダイブせずに慎重に回答するチャンスが×2。
相手より先に回答できれば30点差でほぼ安全圏。
相手がダイブしてくれば、二回連続成功でようやく同点。

それに加えて、そうそう回答を特定できないように四択の選択肢を改善したり、
共通ヒントの分岐問題を多めに入れれば、ダイブの優位性は大きく崩せるはず。

一方、
■早押し連想⇒一発目はマイナス無し。5秒回答権無し。
この仕様がなぁ・・・。
遅答に使うときにも、
[1]開始直後に回答
[2]時間たっぷり使って無回答
[3]5秒待っても出るのは2ヒント程度。その間相手が回答しなければ・・・
⇒a:改めて普通に勝負。あわよくば得点。
⇒b:回復直後再アタック。時間ギリギリまで待って回答。あわよくば得点。ミスでも相手に+10だけ。
これはマズイ・・・。[2]の後の禁止期間中に相手がミスると逆に優位になっちゃうしなぁ。。。
979ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 04:25:31 ID:JxzZcY4t0
>>978におおむね同意。
実際、早押し連想って

プレイヤーAが1ヒント押し→誤答で5秒間ペナルティ
→プレイヤーBがペナルティ終了直前に押す→誤答で5秒間ペナルティ
→4〜5ヒント出る→Aが答える

このパターンが多いような気がする。
もちろんわからない状態で押すBが悪いんだけど プレッシャーのようなものはあると思う。
特にプロアンサーやランカー相手だったら、3ヒントあれば答えてきそうという雰囲気もあるし。
GPを気にしなければ、1ヒント押しはかなり凶悪だと思う。

ここで言っても仕方ないと思いつつ、考えうる対策は

・1回目の誤答で-10ptsをつける
・1回目の誤答時のペナルティを長くする(5sec→8secとか)
・誤答した瞬間に-10ptsの上、全オープンして解答権移動(虫食いと同じ)

ってところか。
1番目が妥当なところだと思うけど、今の環境に慣れてしまった人は厳しいかも。
2番目は時間配分の関係で厳しそう。遅延にも繋がる可能性あるし。
3番目は回答権を1回にすることで簡略化。無茶押しが不可能に。
ただ、現状残りのヒントを見せないのは、問題回収の防止という意味合いもあるのかなと思うんですが。
バランスが難しいところです。

思いつきだけの長文失礼。
980ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 04:48:34 ID:HnFzaAJiO
Aリーグにあがれてウヒョーとか思ってたら、難問揃いで結構苦戦してます。
でも、これくらいがちょうどいいのかなぁとか思ってるフツークイズ好きなのです。

wikiの吉祥寺項目、修正しました。
・プラザカプコンの回線切断は、後日一度も発生しなかったため、削除
・ZEST吉祥寺の項目を追加

最近、昼ニートなので昼間対戦やってます。
吉祥寺、Aリーグ、平日、昼間。
このキーワードに該当する人がいたら、真剣勝負で戦いましょう!(フルボッコは泣くから許して)
981ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 07:08:37 ID:VfBgVibs0
ID:TYU1JfkQ0
ID:TYU1JfkQ0
ID:TYU1JfkQ0
ID:TYU1JfkQ0
ID:TYU1JfkQ0

こいつとだけは遊びたくないし、友達になりたくないなw
982ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 07:46:19 ID:wLC7Ng670
>>981
同感。
NGワード指定したらスッキリしたw
983ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 07:52:26 ID:/JN4mmyeO
遅延されるのが嫌なら全力で先手をとれ。そのためにジャンルセレクト問が前半に来るんだから
984ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:08:57 ID:sIlQMRydO
次スレのテンプレが全く見えないんだが
985ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:31:15 ID:hPeCWKV6O
おまいの携帯はあぼーんできるのかw

(´・ω・)ウラマヤシイ
986ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:35:19 ID:J7TbJX450
>>985
p2から見ると10個まであぼーん指定できるよ
ただ、携帯から登録できるかはわかんないが
987ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:45:23 ID:sIlQMRydO
>>985
閲覧は専ブラ使ってるから。
現在巻き込まれ中(と書くとプロババレるが)。
988ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 10:54:25 ID:Novqd3Vf0
>>983
おおむねその通りだが、連想早押しなど特定ケースで遅延があまりに有利なので、
そこの仕様直せばmore betterになるんでないか、ってこったな。
989ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 12:16:24 ID:eFjkKN5w0
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        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 ←AnAnを入れてしまった店長
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
990ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 12:33:12 ID:6YXNI+XmP
>>989
さぁ早くスポーツランダム4クイズのグロ問に解答する作業に戻るんだ
991ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 13:24:49 ID:ERmr/XBr0
アンアン面白いじゃん
992ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 14:12:59 ID:5pZjvUFZ0
うちのほうでは、夕方は満席とはいかないけど
2,3サテ埋まってたりする。
(昼間は超過疎だけどw)

もう少しすれば知名度上がって人気出る気がするけど、
改善できるところは今のうちにして欲しいなぁ。
993ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 16:54:17 ID:2JIMlOhq0
埋めとく
994ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:09:38 ID:YJoL08PqO
このスレで意見まとめて瀬賀にメール送った方がいいような
995ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:46:13 ID:/tnEzhyR0
ものすごい勢いで995GET
996ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 17:48:55 ID:JjyXNAKa0
超簡単に問題点まとめ

【早押し】 四択の選択肢が簡単すぎる
【奪取】  4枚目ダイブの成功率の高さ
【連想】  ペナルティが甘すぎる

【多答】
【爆破】
【ビジュアル】
【虫食い】
 ・特に無し?
997ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 18:04:26 ID:6YXNI+XmP
>>996
多答で、偶数を選べみたいな簡単な問題はやめてってのがあったな
あと、存在を忘れられるほどのカード奪取の人気に嫉妬
998ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 18:21:44 ID:sIlQMRydO
>>997
2番目
999ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 18:26:15 ID:ntGUvjzk0
>>1000
さっさと1000取れよ

それじゃ俺はAリーグ昇格戦に逝ってくる
1000ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 18:32:45 ID:+hcoiM4l0
初めての1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。