【AAA】アクエリアンエイジ オルタナティブ SAGA27

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1ゲームセンター名無し
ぎっしり情報のアーケードトレーデヒングカードゲーム「アクエリアンエイジ オルタナティブ」のスレッドです。
PCネトゲ版のアクエリはネットゲーム板へ、オフライントレカ版アクエリはTCG板へどうぞ。

[関連サイト/関連スレ]
AAA公式(携帯サイトも)
ttp://aquarian-ac.net/
WIKI:アクエリアンエイジオルタナティブ@Wiki
http://www22.atwiki.jp/aaawiki/

【AAA】アクエリアンエイジオルタナティブ 攻略質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176569644/
【AAA】アクエリオルタ トレードスレ SAGA2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178936319/
アクエリアンエイジオルタナティブ トレード診断スレ SAGAU
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176943620/

ぎっしり情報の詰まった前スレ
【AAA】アクエリアンエイジ オルタナティブ SAGA26
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180704211/

2ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:07:57 ID:Efiu5F6U0
Q1.プレイ料金はいくらですか?
A1.現在のプレイ料金
  CPU戦、チュートリアルは一回300円、コンテニュー時も同額
  全国対戦は一回300円、勝つごとに200円、100円と減り3回で終了

Q2.始めたてですが全国1位とあたったりしますか?
A2.マッチングは上下1ランクまで。

Q3.シヴァバリアに勝てません。
A3.スキル終了のタイミングで飛び込むべし。ダッシュしなくても速度2あればOK

Q4.メルキセデク、斎木新名等に勝てません。
A4.wikiの特定カード対策を参考に。

Q5.色を合わせるのに何かメリットはありますか?
A5.エナジー初期値、上昇率が高い。
  でも単色ではバトルセンス発動させるエナジー確保が難しい。

Q6.初心者でよくわからないんですが。
A6.まずは攻略wikiの、初心者用FAQとスターターを読もう。

Q7.「トレーデヒングカードゲーム」ってなんですか?
A7.$亶 い任后

Q8.盛り上がってないけど大丈夫?
A8.俺らが盛り上げていけばイージャナイ!

Q9.オルタ・・・ネイティブじゃないの?
A9.某ゲームではないのでオルタナティブで正解です
正しい発音もオルタナティブです
3ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:09:32 ID:Efiu5F6U0
デモから読み取られた参入予定カード
  左からエナジー パワー スピード
・黄 フレイムエンジェル “リン・グラフィアス” 5/4/2
    スレイブメイド“ソフィエル” 2/3/1
    鞭使い? 5/4/2
    ファイア・ウォール (オルタ 3)
・白 プライト・パーム 一色真純? 4/3/2
   タイムツイスター “千頭 さとり” 6/3/2
   女子中学生“皆口 茗子” 3/4/2
   星に願いを (オルタ 3)
・青 神槌ミュルニョール 5 前方長方形
・緑 龍宮“乙姫” 3/2/2
・黒 ギガンティックイレイザー“ルニァ” 3/2/3
・赤 各務流退魔拳法統主"各務 柊子" 6/4/2 近く?にいるキャラクターに反応して動き出し戦闘不能にする光弾を設置する。
                             この光弾は一定時間経過しないと消滅しない、このキャラクターには効果が無い。
   スサノオの依代 “美作 壱与” 2/3/2 常時このキャラクターはWIZ-DOMのスキルを反射する。
   神仙 “瑪瑙” 2/2/1 常時範囲(●)内の味方のHPを徐々に回復する
4ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:11:30 ID:Efiu5F6U0
本家AAスレもAAAトレスレもこの話題には不向きです
マナーを守って以下の板を使いましょう
http://www.geocities.jp/meganen2006/newpage32.html

くれぐれも独りよがりなトレなどのマナー違反は避けましょう

次スレは>>950
立てられないor立たない場合はアンカーを出すなどしてください

.    (\            /
     \\          /)
 (ゝ.  ((\\   ___+  /)″ノ
     ( (_ヾヽ  i `τi  /)″
       ( ヾ )'´~`" ' ヽ
      し// i i i!从从!i'
  ゞ  し///ヽヾリl゚ ー゚ノリ!|l  <ここまでテンプレ通りですね
  (\   し(///di'_),,)フ、i  +
  \)    //  とi_,!,!ヾ`ヽ
      +      じiノ ヽ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞

おそらく新カード追加は6月19日です。(18日にタイトー発送のメールがお店にきたため。)
5ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:13:13 ID:Efiu5F6U0
【AAA】アクエリアンテイルスレ saga1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181136668/

ネタばれ禁止のため、テイル関係はこっちでよろしくです〜。
6ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:14:09 ID:CQEbL7B9O
ほらほら>>1乙しちゃうわよ!
7ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:38:02 ID:HKetvGpQO
>>1乙〜


テンプレ>>2のQ1と2は変更するようかな?
8ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 18:38:34 ID:E3mggCcn0
あなたには、>>1乙がいなかったですね
9ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 19:02:52 ID:LBu4rx0i0
>>1乙はこれで最期にして欲しいのだけど
10ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 19:15:33 ID:phm9U++8O
あなたの>>1乙できるなら、喜んで!
11ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 19:31:30 ID:cyS88Klm0
>>1乙はだーーーめっ。
12ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 19:37:36 ID:vqjpNiu/O
寄せ集めの>>1乙、見せてあげる♪
13ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:04:20 ID:phm9U++8O
ィア修正まだー?
14ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:20:20 ID:8x6WtY2CO
私が>>1乙したら、いけないのに…
15ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:24:16 ID:AKk5eigX0
前スレで質問があったんで報告。

金2でOGに当たった(´A`)
まぁ負けはしたんだけど、1本は取れたんで良しとしよう。
上手いシヴァハニの立ち回りも解かったし、対策を立てる参考になったよ。
16ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:29:55 ID:QgtRj7XW0
>>1乙も時には必要だな。
17ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:34:16 ID:B0gjTgM20
前スレ>1000で極星皇帝が、殺人ウイルスによる病死フラグを立てている件
18ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:36:49 ID:nZoqszqH0
>>1乙させていただけますか?
19ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:40:23 ID:LBu4rx0i0
>>17
極星皇帝なんて都市伝説だよ、気にするな総参謀長
20ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:56:25 ID:LL7I/wAg0
>>1乙。

>>3見ると赤に青メタとか追尾光弾の即死verが出てるね。
青と緑からもメタカード一枚づつは確定っぽい。
とりあえず青単使いさん大丈夫かなぁw
21ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:06:49 ID:phm9U++8O
今日初めて予感くらった。
MBに合わせて動くんだな、あれ。マジビビったわw


……考えたやつ頭おかしいんじゃねーの?(´・ω・`)
22ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:14:57 ID:yPW7keOI0
>>20
特定の勢力をメタするスキルが増えると単色自体が辛くなるだろうな。
しろははるかっかがいるからまだ大丈夫かもしれんが。
23ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:23:00 ID:PJlFZ7XNO
>>前1000
レムリアース自重www
24ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:26:18 ID:Ih6pX4zl0
俺たちの力を合わせて極星皇帝倒そうぜ!
25ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:30:40 ID:fJiIpoNp0
>>24
まあそういうストーリーではあるな
26ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:34:42 ID:QxALmQy+0
ちょっと覗いてみた・・・

金1が虹と戦ってる!!!
27ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:49:52 ID:zkOoXTTu0
自分金1か2で銀3と戦っちゃたよ。
正直あのレベルでは勝つのは難しいだろうになぁ。
28ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:59:59 ID:QJVQkBl50
今度は4つ以上のランク差があってもマッチするのかよ…

さっきプレイしたときは1つ上にしかマッチしなかったんだがな。
29ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:03:39 ID:UZUXCAUn0
テイルに移行する分を見越してるんだろうな。
30ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:07:59 ID:jGytVZoFO
黒緑黄のメインは更にあとなのか…。
アクエリオワタ
31ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:11:52 ID:vNmqLdiw0
久しぶりにAAAやったんだが、ストーリーモード追加されたんだなぁ
2プレイできるし、これは良い。
6月19日に待望の新カード追加だし、タイトーがんばってるんじゃないかと思った

青単使いとしては、ソドムに変わるダメージオルタのミュル欲しいね
参入予定カード見ると赤強くなりそうだなぁ
戦闘不能光弾 スピード1相当+発生遅いだとまだ何とかなりそうだけど
32ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:17:43 ID:G3Tk4sz30
ストーリーモードはカスタムポイントが大量に入るよ。

最近全国対戦で連敗が続いているので、嫁に新しい服を買ってあげますた。
33ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:23:14 ID:Ttg2FPdb0
E.G.O.の子のポスター見て・・・
苗字が一緒だったことにビックリしつつ
ささきセンセのイラストに引き込まれ

きょう初体験しました。
動機が不純でごめんなさい。
34ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:26:36 ID:AJSwIdXG0
>>33
お義兄さんとお呼びしていいですか?
35ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:27:36 ID:E3mggCcn0
>>33
ようщ(゜д゜)щこそ
36ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:34:37 ID:fJiIpoNp0
>>33
そういう入り方もあるんだね。
ようこそいらっしゃい。
37ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:35:50 ID:CQEbL7B9O
>>33
ようこそAAAの世界へ
俺なんて金が余って暇だな〜
ネタで遊んでみるか〜ってやったマジハマりしてる俺
今となっていい思い出だ
38ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:36:58 ID:Gi1zic3Y0
>>33
このゲームに限ればその動機は不純では無いなw
39ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:37:29 ID:QxALmQy+0
うぇるかむ
40ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:42:38 ID:u55i6Vl10
なんとなく追加分カードの排出確立を出してみた。勝手な前提条件として
1BOX50枚のレアリティ分布が変わっていないこと
排出停止カードがないこと
AAA専用キャラがカード番号順から推測される3枚のみの追加であること
うわさのボーナスパックのような排出調整のないこと

SR=(9/15)*(2/50)→2.4%
R=(6/24)*(7/50)→3.5%
UC=(6/42)*(13/50)→3.71%
C=(12/42)*(28/50)→16%

とりあえず1回遊んだら追加分カードの確立→26.83%

数字だけ見てると、微妙に気が遠くなる感じ。
41ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:57:21 ID:QxALmQy+0
公式のランキングが更新されてない・・・・
42ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:14:17 ID:y3piQqgt0
そういや今日センモニのランキング表示おかしかったな
今月県内しか見てないけど、全員0ptになってた
43ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:21:50 ID:Ey/kEdx8O
>>28
で、心が折れた人らで銅星クラスが再びカオスにw
銅星でガチでやっても負けるなんてorz
44ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:26:46 ID:SWBGxY2q0
なんかスキルの使用感が若干おかしくない?
あとキャラを倒した時に、今までより時間が止まってるのが長い気が
45ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:27:27 ID:zZCRsVPH0
>>40
まさにSRが鬼門すぎる・・・

携帯サイトついに動き出したのか
絆も対応してないし携帯買い換えるかな

46ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:35:50 ID:nwIdB8rc0
>>42
だれもプレイしてないだけじゃねw
47ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:46:12 ID:290YI11A0
ランキング4ptとかになってたから表示の仕方が変わったんだと思う
48ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:53:19 ID:fU2zvfmQ0
>>43
上に当たってもし勝つとポイントがっつり、ランクも上がるってのなら
むしろ燃えるんだけどなぁ。
49ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:01:43 ID:+gWL+Izb0
何このマッチング調整…
銀2維持がやっとの人間に
4とか5とか平気であてやがんの
勝てねえって…
自分より下は篭かサブカだし(これは調整関係な行けど)
前の方がマシだったわ!

紗綾も佐嶋じゃなくて裏切られたし
もう精神へし折れたわ
50ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:01:47 ID:j9uC9xfX0
やっぱり違うのか?

相手によってptが?
51ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:03:29 ID:ows5tHA60
>>49

胴<銀<金<<虹と、マッチング範囲が広がるらしいよ
だから、銀に上がったとたんにいきなり上位と当たりやすくなる
52ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:04:29 ID:40GLa/vOO
いいんじゃねぇ
どうせ当たることになるんだから
53ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:04:50 ID:dLPVbvon0
ストーリーモードやるとカスタムポイント1000以上貰える。
全国やる気が・・・
・・・ポイント増えても買うものがないけどねぇ
54ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:07:55 ID:LDfZuFmx0
散々狩られてるのであんまり違和感無いのです
操作にやっと慣れてきた、飛び道具系1,2発撃って移動の繰り返しが楽しい
白青神風特攻隊に一芸加わった
55ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:11:13 ID:Y/7wMBPZ0
流れ次元斬だが、前スレにあった「携帯サイトのURLをいじると
ショップにない待受をDLできる裏技」を活用して、今後登場予定の
カードの名前・絵師・ナンバーを調査中、現在No.0145まで判明済。
いけるとこまでいったらうpしようと思うんだが、需要あるかな?
56ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:13:21 ID:KQl7jXlY0
>>55
超キボン
57ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:14:01 ID:Sa5hZb0t0
しかしみんなテイルばっかやってるのかな
狩と篭が馬鹿みたいに多いんだが

銀も中盤になると殴るだけの
構成じゃ絶対勝てないのね
58ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:15:17 ID:jGFAPFGq0
白入りなら、真ん中に翼で陣取って
あとの2体で翼守りつつMB追いつつってやるのが強すぎる
59ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:16:26 ID:JaHi71Hy0
>>55
やっても自分の心の中に留めておいた方がいいぞ。
不特定多数の目に留まるようなことしてタイトーがそれを不利益と判断したら立派な犯罪だ。
60ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:18:34 ID:Y/7wMBPZ0
把握した。とりあえず現状サイトにあるのは全て調べたけど、
噂どおりプレミアムパック6人組のうち後半3人は次回待ちっぽい
61ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:20:46 ID:Sa5hZb0t0
>>54
俺なんかあんたのことしってそうな気がする
俺のこと知らないか?
62ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:27:50 ID:JvGSSxrx0
メルキ新名ついでにィアにフルボッコされたorz
あんなんピュアメイド入れるか、篭りでもしないとどうにもならんよ(´・ω・`)

つうか、みんなテイルやってるのか全国大戦やってもィア入りかメルキ入りか篭りの俺TUEEEEE!しか当たらないな。
63ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:29:09 ID:LDfZuFmx0
多分というか絶対知らないと思います
当たったことあるなら別だけど
今月始めたばかりですよ
64ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:31:11 ID:WVdPe67gO
>>59
犯罪は無いw

オレは知りたいぞ。捨てアド晒したら教えてくれるかい?
65ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:35:13 ID:Sdn6aNY40
>>40
排出停止は望まれるところだな。
ガラッと変わることで、カードゲーは次に進めるわけだし。
66ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:35:16 ID:a/XohCbN0
>>62
まあ最近はずっとそんなんばっかでしょ
俺もここ数日はテンプレ赤黒や黒単ばっかと当たってため息つきまくりだが、
昨日はアラマトラファ入り黒単とジョカ様入り黄単と当たり少し和んだ(・ω・)
ジョカ様はホンマAAAのオアシスやで〜
67ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:37:49 ID:9SdA6C0Y0
>>62
同感だ。
ハニエとメルキの二枚おろさにゃいかんデッキとか使われた日には・・・
俺はMBのパンツ拝むために1プレイかけたのかと。
68ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:39:07 ID:euMH+qgV0
情報漏えいしたって点では会社にも十分責任あるだろーけど
不正アクセス+営業妨害って犯罪にはなるんでね。

まぁ情報系って訴えられたらアウトって事象は (今回の件に限らず) 多いからな。
あんまり公にはしない方がいいだろう。
69ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:40:50 ID:Sdn6aNY40
黒無し、シヴァ無しで大会開いてみますか。
PRを景品に。
70ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:41:49 ID:JaHi71Hy0
>>64
だから不利益があったらそれで被害届けだせるんだってば。
出されることはないが警告くらいはある。
71ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:43:24 ID:Ox2F/ELP0
どうでもいいけどスタータカード15枚排出停止にするだけで結構変わるんじゃね?


>>68
その辺り考えるとコンマイってすげぇなぁと思う
まぁ表沙汰にならないだけで裏ではさりげなく何かやってるんだろうけども
72ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:43:53 ID:nu6vSKE20
ついでにハニ無しもな
そしたら景品なくても参加したい
73ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:44:36 ID:vwoEjNhw0
不利益なんてないだろ…WCCF的に考えて…
あ、shineの方でしたか。こりゃ失礼。
74ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:44:43 ID:CkGaZhga0
赤黒ですがー
望に篭られるとても足も出ません。
ティアマトセドナに篭られると(ry
メルキ特急(ry
青短クラリスワークス(ry

金★とか一生無理ですか(´;ω;`)
75ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:49:15 ID:uDJGmTg20
テイルの一般的な話ならこっちでしても良いよね?
一月ほど休んでいたけど、テイルやって来ましたよ。
今まで使ったことのないカードを使わなくては
いけないので、結構楽しい。

ただ、キャラコンプ箱を持参しなくてはいけないのが難点w
76ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:53:04 ID:Sdn6aNY40
いっそのこと「特定カードブレイク拒否機能」でもつけて
1枚だけカードを指定して、それが入ってるデッキとは対戦しないとか
(もちろんブレイク拒否なので、自分も使えない)
そんなの実装すれば、文句も減るかも知れない。
77ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:00:21 ID:B9Y5MZOr0
結局、会社残業でテイル一回しかプレイできなっかったじゃねーか!!
定時後にバグ調査とかやめてくれよ・・・・・・。

あーしかしテイルやばいよオレ。
カード9割揃ってるけど、金つぎ込む気がする。
主にアシュ様に。
78ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:00:24 ID:Zh1+mt4vO
>>55の情報だが>>64みたく個人宛に晒すのなら別に
おkなんじゃね?俺も出来る事なら知りたいし。
79ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:02:04 ID:j9uC9xfX0
テイルはなぜ2回までなんだ
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
80ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:03:31 ID:vZiUqte1O
知りたい!
81ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:04:51 ID:WfBqawKj0
>>76
突っ込むかどうか迷ったけどそれTCG的にありえない措置だろ。
某ゲームだと俺火計だから反計とは当たらないのがいいですとか
強化計略メインなので雲散とは戦いたくないですとか言ってるようなもんだぜ。
極論、にんじん嫌いだから食べない!とか駄々こねてるガキと一緒なんだぜ。
82ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:07:04 ID:gEBheSSB0
>76
ぼく、しろたんつかってるからかまえるきょひしますねー
83ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:08:29 ID:a/XohCbN0
つ「捨てゲ」は 魔法の合いことば
84ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:09:11 ID:vZiUqte1O
ハニシヴァ拒否
85ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:10:26 ID:Mf6x9Aqb0
メルキいると捨てゲーする俺ガイル
86ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:11:27 ID:5skODCl+0
>>81
なんか凄い分かった。雲散とは当たりたくない俺、呉の民w

しかし緑のテイルを数回やってみたが御前様が凄いスピードになったりで楽しかった
タルテーと御前とパールバディの掛け合いにニヨニヨしたり
これは緑埋めるまでお金注ぎ込みそうorz
87ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:12:26 ID:u8eOT2P4O
>>76
ただし、この機能を使うと無差別に全階級とマッチングします。
8887:2007/06/08(金) 01:13:50 ID:u8eOT2P4O
sage忘れスマソ
89ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:15:30 ID:vZiUqte1O
大戦ワカラン
90ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:17:01 ID:JvGSSxrx0
>>86
俺の嫁の御前が大活躍か!
白ちょろっとやっただけだったけど、明日から緑のテイルやるわw
91ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:22:55 ID:tH6JGGWq0
ネタバレやカードを自分で引くのを楽しみにしている人は見ないでください。
ttp://www.uploda.org/uporg844527.zip.html

パスは3文字のあれです
朝には消します。
92ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:25:03 ID:8+J8GZ2N0
テイル今日始めてやったけど、
クローズアップカード?だっけ?
このカード使うと、ステうpしますよと表示されてるやつ

あれ以外にも、AA世界で繋がりのあるキャラブレイクさせると
そのキャラ同士で会話イベがあったりして、結構楽しかったな

WIZを進めてたんだけど、1話目

クラリスブレイクした後 worksブレイクしたら、イベント発生した。

AA世界観を知ってると、イベントを狙えるから、さらに美味しいということかな
イベントも、1話に8個くらいマークあったから、その分だけのキャライベントがあるってことなのかな?

1話で2個マークがついて、2話だとイベント1回しか起こさなかったから、1個しかマークが点かなかった。

これは、小説とか買ってきて、もっとAAの世界観を知ったほうが良いということか

タイトーとカリフラワーの戦略に見事ハマッテシマイソウダwwwwwww
93ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:31:34 ID:WVdPe67gO
>>91
ちょ、携帯だから無理w
心配せずとも、そこはすぐ流れるしさ・・・

もしよければzipでもいいんでこのアドレスに送って欲しい
94ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:31:44 ID:8+J8GZ2N0
>>91
ん〜、第2弾 好きな絵師のカードがないなぁ。
原田さんと美樹本さんのカードが欲しいくらい

てか、壱河絵スキーな俺にとって、この追加カードは萎える・・・。
そんな俺は異端?

てか
おいたはだ〜め.exeは、なんだぜ?
怖くて、クリックなんかできないんだぜ
95ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:33:13 ID:GeXSYO8i0
>>91
パス解読にやっきになってたらもう消えてるwwwwwww
96ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:33:27 ID:7OEll2VU0
声ついてるのか……少しwktkしてきた
明後日の休みが楽しみだ
97ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:33:27 ID:gEBheSSB0
>91
パスが分からないorz
98ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:34:38 ID:jGFAPFGq0
>>91
exeとかこえーよw
99ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:36:02 ID:EzJtCpSN0
うーん、パスのヒントいただけないですか?
100ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:38:08 ID:8+J8GZ2N0
>>99
いや、ここのスレ見てれば、察しがつくでしょ

3文字のあれは、メルマガでも使ってたし
101ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:39:48 ID:vwoEjNhw0
もう消えてる…

…そうかもう朝か
102ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:40:47 ID:GeXSYO8i0
>>100
あ、それか・・・

ずっとAAAとかのあれとか試してた
もう消えてるから意味ないけどなorz
103ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:43:08 ID:8+J8GZ2N0
>>96
テイルに声はついてないよ。
会話イベントって書いて、期待させてしまったなら、謝る

キャライラ+フキダシにセリフって形式 イベントにボイスは一切ない。
ボイスもあったら、ネ申だったんだがな
104ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:45:57 ID:BjZ/Mpgm0
対戦時に相手の大将キャラがたまに喋ってるよ。
まぁ、クローズアップキャラとかは特に関係なかったけど。
105ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 02:07:38 ID:CHqVyH8v0
あ…ありのまま起こった事を話すぜ…。
俺はテイルでMBのいる場所にデスルーンを設置した。
MBはダメ受けながらノックバックしているんだがデスルーンの範囲から出た後も最初にいた場所(デスルーンの中央らへん)に移動しようとした。
そしてそのまま死んだ。
なにをされ(ry

結論から言うとCPU戦もテイルもコンピューターのおつむが弱すぎる('A`)
106ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 02:10:27 ID:EzJtCpSN0
なるほど、ありがとうございました。
ですが残念です(・ω・)
107ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 02:10:35 ID:jGFAPFGq0
ここだと見たくない奴も居るだろうから、>>91を過疎糞スレにコピペしといた。
見たい奴は見に行けばいい。
108ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 02:12:39 ID:EzJtCpSN0
すみません106は>>100さん宛です。
109ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 02:13:55 ID:GVe+L01N0
>>107
どこだよw
110ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 02:15:09 ID:8+J8GZ2N0
111ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 02:36:49 ID:koqnZeZz0
トリプルエーですね!
いーじゃんいーじゃんすげーじゃん



今日OGとマッチしちまってフルボッコにされてきたぜwww
まさか金2で当たるとは予想外だったけど楽しかった
これからは毎日あんなマッチができると思うとワクワクしてくる俺赤単
112ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 02:37:23 ID:X7Uh/GEI0
うぜー
こっちはジョカつかってがんばってるのに3戦連続ロマンソドムとかありえねぇ

113ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 02:46:34 ID:nu6vSKE20
>>110 GJ!&dクス
ってかこんなスレ建ってたのか
このカード全部次回追加とかだったらまじでTAITOGJ!なんだがなぁ
114ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 02:48:28 ID:2/2kU0ID0
>>112
ジョカ好きで使ってるなら、愚痴ばかり言ってないでどうすれば勝てるかを先に考えようぜ。
自分の好きなデッキで、流行デッキに買った時の嬉しさは格別なんだZE?w
115ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 02:53:39 ID:WVdPe67gO
>>107
サンクス

カード追加は2回、か。
出し惜しみしてる場合じゃないだろTEKITO・・・

つーか、最初からメインキャラは2回に分けて出すってきまってたのか。
ダメだこの会社。
116ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 03:00:12 ID:rX/Bs2m00
>>112
夜9時くらいなら俺もジョカデッキでやってるから頑張ろうぜ!
ちなみに銀5
117ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 03:16:12 ID:pklY6bCV0
竜吉公主…漏れの封神演技デッキが少しはマシになるかな…。
118ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 03:56:39 ID:+YMk4Psa0
前スレで俺がポルナレフAA張るほどショック受けた
ジョカデッキの使い手を、本日都内某所で本人を見たwww
フツーの人だったけどなんか気合入ってた
119ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 04:06:06 ID:nu6vSKE20
さて誰も書き込んでないようだから言わせて貰おう!


タルテ光弾もっと早くならんかね(´・ω・`)
余裕で避けられるんだぜ…orz
120ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 07:19:03 ID:t/nQFSwvO
>>119
ハートビームだったらアフロビームを早くしてほしいぜ
あれ対人戦で当たったことほとんどないorz
121ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 07:20:26 ID:2sLN3iHN0
じゃあ言うぞ?
イザベルの光弾あたんねぇよ!小せぇ!同じ4/3/2ならワークス使えよって言われちまったよチクショウ!
122ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 07:24:59 ID:UysF3epHO
>>119
タルテビームは充分速いだろ。
確かに一発目は避けやすいかもしれんが、一回パクられると二回目以降は永遠に同じキャラパクられ続けたりするし。
それよりもジルのタメをもっと早くしてくれ。全く使われないスキルってのもどうよ?
123ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 07:29:11 ID:yYSZVl000
>>119
あの光弾が弾速早くなってよく当たるようになるのは問題だと思うが・・・
よけられない状況を作ることが大事なんじゃない?
124ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 07:41:11 ID:vll5swBx0
キャラとMBを一箇所にまとめとけば、敵のカマエルとか接近キャラはそこに近づかざるを得ないから、
タルテー光弾当たると思うのだが。向かってくる相手には当てやすくなるしな。
ティアマトとかでタルテー守る必要があるが。

タルテーは慣れてない相手だと一方的な展開にできたりして面白いな。
黒緑デッキで相手のカマエル奪って、ダブルカマエルで相手MB殴ったり。
125ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 09:07:54 ID:WVdPe67gO
タルテー様は、上手い人なら当てる状況作るからな・・・

昨日OGと当たって、デッキの組み方の上手さに脱帽。
プレイングも言うまでもなく上手かったが。

マッチング変わったし、白青デッキもそろそろ再考が必要だな。
126ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 09:09:49 ID:uRcvsggjO
なぁ…、リストにりせっとちゃんの名前があるんだが…コワ━(((;゚Д゚)))━ッ!!
127ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 09:19:32 ID:UfGcryib0
あれくらい一気に追加しなきゃホントにこのゲーム終了だろ。
現状じゃ足元見られてるのはユーザーじゃなくてタイトーなんだから
128ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 09:30:15 ID:2sLN3iHN0
一度に追加しないってなら、2度目の追加はいつだよ?また3ヶ月待たせるとか言ったらオワルぞ
7月中に追加するならまぁギリギリ我慢できるが、テイルと一緒に先延ばしか?オワタ
129ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 09:34:09 ID:tH6JGGWq0
黒ラユューが語排出されてんだからカードは出来てるんだろう。
社員じゃなければの話だけど。
130ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 09:38:31 ID:PFIDdtRCO
あれはあれでうさんくさいけどな
131ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 09:46:55 ID:CWLhkU7gO
昨日テイルやって後悔した事

18日以降にすればよかった。
罠にはまってしまった
カスタムは6000ぐらい貯まったがな
132ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 10:23:39 ID:dEEdEF4a0
>>126
本家でヤバいカードなの?
ってかどう見てもSRだな・・・
133ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 10:39:45 ID:uRcvsggjO
>>132

うん。サガ1で禁止カード扱い
134ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 10:52:16 ID:Ama4g8Xi0
AAAだと2〜3コスでブレイクされてるキャラ全部流すとかそんな感じになりそう。
135ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 10:53:01 ID:iPDWiwzn0
>>115
亀だが

お 前 は 大 き な 勘 違 い を し て い る

OPの阿羅耶識のカードnoが変わってなければ各務や瑪瑙がそれぞれ128と130だったはず
このことと後ろにとってつけたメインキャラの不自然なnoから察するに
元々の予定では次回追加カードでは

メ イ ン キ ャ ラ は 誰 も 出 な い 計 画

と考えられる
この程度でもうダメといっていては真のダメポにはとてもかなわんぞ

でもTAITOは(頑張ってるのは分かるが)もっとがんばれ
136ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 10:54:55 ID:JbVoG2wuO
1ターン目後手のキャラセットレスポンスりせっとちゃんのことか〜(つД`)
.
AAではエラッタ後にはほぼ絶滅したよなぁ(´ー`)

137ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 11:12:50 ID:cNhlzwY4O
りせっとってエラッタの後に、更に今の環境で禁止になったの?
sagaII序盤〜中盤までやってたけど、禁止カードは無かった気がするが…

エラッタでAAではゴミだったが、AAAに来たらどうなるんだろ?
138ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 11:17:17 ID:431d7qIB0
場のカウントを99に戻す。
自分のブレイクしたキャラは全て戦闘不能になり、
相手がブレイクしているキャラは全てブレイクされる前の状態に戻る。

そんな妄想。
139ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 11:28:31 ID:5BvlLie5O
このカードがブレイクされた瞬間…
相手キャラクターは皆氏ぬ
140ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 11:30:38 ID:uRcvsggjO
>>137

禁止ってのは過剰表現だった。エラッタでたから今でも使用は出来るが、使うと皆に空気嫁って眼で見られる…。
141ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 11:37:34 ID:0A49sxOO0
>>139
オルタをブレイクとは如何に?

キャラクターのパワーを一定の数値にする。
142ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 12:11:16 ID:2sLN3iHN0
ちょー銀河こんぴーたりせっとちゃん…か…
AAAで実現できそうな、という表現もあれだがありそうなのは
お互いのエナジーを0にするとか?
143ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 12:12:52 ID:cNhlzwY4O
>>140
禁止じゃないのか、了解した
いや、最近プロモ目当てで買ってたら本家にまた再燃してて…
りせっとはエラッタでるまでは悪夢のカードだったよな…
βの時の御前村正も酷かったけどw

>>138
本家に近い感じでいいなそれ
でもそれだけだと壊れだから、「自軍エナジーは全て0にし、相手キャラは同じ場所にエナジーなしで再ブレイク」くらいも追加したらどうだろか?
144ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 12:14:22 ID:2sLN3iHN0
AAAにそんな何行も条件付けるような効果導入してこないと思うんだよなぁ
そんなんでシンプルな効果を予想してる
145ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 12:16:57 ID:dEEdEF4a0
>>142
虹カワイソス
146ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 12:18:42 ID:nu6vSKE20
場のキャラ(敵・味方問わず)すべてを消すとかじゃね?
147ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 12:30:22 ID:+cV9s4jcO
相手プレイヤーを消すwww
148ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 12:32:39 ID:pKrE9gKKO
どうでもいいけど、デモプレイも新しくなってるな
149ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 12:52:16 ID:rsq0n26VO
>>142
筺体の電源切れて再起動にきまってんだろ
150ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:03:19 ID:+wPHQ/woO
>>148
マジか。内容が気になるな。
どうせなら上位をタイトー本社に呼んで適当な構成の2色デッキで対戦させてそれを名無しで流してくれたら面白いのにな。
151ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:06:51 ID:C3ggtcOs0
>>137
SAGA1スタイルとアルティメットなら使える
SAGA2スタイル、SAGA3スタイル、スタンダードではエキスパンション落ちで使えない
152ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:19:00 ID:4TCPCRMHO
まだコンプしてないのに4枚目のタルテー様を引いた(´・ω・)
もはや無限回収をするしかないのだろうか。
153ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:23:02 ID:Gfom/lxm0
りせっとちゃんは相手も自分も場に出ているカードをすべて撤退+その分のエナジーを還元。
154ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:36:31 ID:5LKP4X6t0
名前だけだし効果は不明だけど面白そうな予感のするオルタだね。
並びからいくと黒かな。うん、いや、なんでもないけどw

全然関係ないけど自引きコンプまで、ステラ様とソニア様だけになった。
何かしらの陰謀を感じます。
155ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:44:19 ID:4TCPCRMHO
>>154
>ステラ様とソニア様
・・・俺もだ。おかげでテイルWizのイベントが全くもって埋まらない。
まぁ俺の場合、見事に応龍もエナドレも両方引いてないけど・・・。
あと7枚(´・ω・)ハァ
156ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:51:42 ID:dEEdEF4a0
イベントこなすだけならPRでも大丈夫だぞ
157ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 15:11:01 ID:rsq0n26VO
>>152
タルテーだけ出ない俺への挑戦とみた

ソニア5枚も('A`)
158ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 15:11:02 ID:cNhlzwY4O
>>151
いや、それは知ってるけど、アルティメットやクラシックでも使用禁止になってたのか?と聞きたかったんだ
sagaIIになってから辞めたのはスタンダードが出来てsagaIが使用できなくなったからだし…
まぁ、イレイザー撤退や初期の極星がゾンビだらけで萎えたってのもあるが…

とりあえず、自分は残りがひびきと夏祭りだからテイルは問題なく出来そうだ
ひびきはPRあるしね
159ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 15:11:44 ID:335a3Lr70
この週末も休日返上で仕事だからゲーセンに行けないorz
行けるとしたら来週……

r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
ヽ.__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ  ⊂(。Д。) あー早くテイルやってみてーー!!
160ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 15:24:52 ID:4TCPCRMHO
>>157
俺はSRのうちソニアだけ持ってない。タルテー様+αで交換してもらえるならして欲しいもんだ。
ちなみにさいたま市大宮〜都内23区が行動範囲。
161ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 17:08:45 ID:S+7s6afHO
コンプなんかいらんわ!
コンプを現金で売るから買ってくれ!
162ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 18:07:39 ID:gyl+s2RtO
追加カードリストを見ているだけで脳汁があふれそうだ。
色んな絵師縛りやネタデッキができるよな。
163ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 18:10:07 ID:CAKxgobj0
>>160
あれ、俺がいる
164ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 18:46:10 ID:r4DU97lpO
俺もSR自引きはソニアがないな
新名3タルテー3ルシ2聞仲、あかり1って感じだな
165ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 18:46:30 ID:BmNeOW8A0
アクエリアンテイルをやってみたんだけど、俺のMBは男のはずなのに立ち絵は女だった
なぜだ・・・・OTZ
166ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:03:34 ID:iTEz7h4g0
なんの問題も無かった銀3以下までマッチング調整するとは
STQと言わざるを得ない
167ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:11:06 ID:zEob568C0
しばらくは大体皆テイルやるからしょうがないんじゃないか?
168ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:36:40 ID:UysF3epHO
何も攻撃受けてなくてもワークスの弾がとんでくるのは何でだぜ?
169ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:44:18 ID:wAbY3pj7O
見えないけど実はフィールドの外から敵に向かって石を投げてるクラリスがいてだな(ry
170ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:50:03 ID:oP7epKKG0
お前ら本家の話はいいから

アクエリアンテイルで誰が一番萌えたかの話をしようぜ
171ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:52:40 ID:t/nQFSwvO
>>170
緑しかやってないが鈴鹿に萌えた
メイド喫茶に行ってるなんて…
172ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:09:00 ID:UysF3epHO
なぁ、黒ってカマとルシの性能だけで他勢力圧倒してる気がしてきたんだけど。
これでメルキにィアっておかしいだろ、これ。
早く撤退しろよ。
173ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:18:20 ID:a9m44/650
なんかランキングがおかしくなってるんだが
点数そのままでLeaderに下げられてるのが何人か居る
174ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:29:09 ID:UdksBA//O
>>172
どんだけ下手なんだよw
お前がアクエリから撤退しろよ、雑魚www
175ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:29:21 ID:kfN62dJr0
内部計算でちゃんとCPU戦の勝敗引いて計算している説的妄想
176ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:45:09 ID:5skODCl+0
赤黒は今も昔もラスボスだからなw
もし当たったら「あ〜、セーブしとけばよかった」的な気持ちで戦えばOK
177ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:47:51 ID:9cj9ZgTo0
verUPで全体的に重くなってる希ガス
俺も1戦目勝って、2戦目負けたと思ったら相手に星が2つあったを体験したぜorz
多分、1戦目ぎりぎりでセンス打ったり打たれたりがあったので、それのせいだと思うのだが。
俺の気が確かなら、1戦目は間違いなくwinの表示がでたのに、2戦目開始時には相手に星があったんだと思う。
178ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:13:10 ID:rk3v1o6i0
人いなさそうだな。

20分以内に書き込みがなかったら、PR千里のスパッツは俺のもの
179ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:14:37 ID:t/nQFSwvO
阻止
180ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:14:51 ID:YIUFHw840
嫁だから阻止
181ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:15:18 ID:UysF3epHO
>>174
そうしようかなぁ
182ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:23:04 ID:iPDWiwzn0
>>181
ageてる釣りにレス不要

ただ黒撤退はちょっと待て
183ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:31:11 ID:2sLN3iHN0
アレな臭いがプンプンするが言ってることは174に同意なんだぜ
他勢力にもぶっ壊れてるカードはいっぱいあるのに黒ばかり文句言われるのが気に入らない俺黒+α使い
184ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:32:05 ID:gX/vuuc20
>>182
釣りか?w
185ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:32:46 ID:g0lswmyv0
>>170
東海林光以外ありえねぇ
186ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:34:46 ID:2sLN3iHN0
>>170
イザベルさんでFA
ぬおっ、だ、誰か十字架とニンニクを持て!
187ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:37:23 ID:cSHh+C450
>170
微妙にコミカルになってるレイナに萌え。
188ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:39:43 ID:+xHJicqN0
東海林さだお以外ありえねぇ
189ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:40:08 ID:tYVXh3an0
ちょ・・俺テイルのストーリー長げぇなとか思って飛ばしてたorz
良い感じで全体的に萌えじゃないかw
190ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:40:33 ID:FZ9i9J1Q0
ソニア強くして欲しいの心。
いや、今でも強いけどさ。
もうちょっと真ん中の穴を小さくするとか。
一回り範囲大きくするとか。
ステラとエナジーに対する能力一緒なんだからもうちょっと
SRとして優遇して欲しい〜。(><)
191ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:48:41 ID:jqICf2up0
レイナはメガミマガジン準拠っぽいな。2話を見た感じだと特に。

メガミマガジンでは最大のギャグキャラだったんだぜ……
192ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:59:36 ID:JvGSSxrx0
>>183
壊れカードの数
黒>他勢力
壊れ以外のカードの性能
黒>他勢力

のような気がしてならない。
まあ、青白の俺としてはメルキ特急が光弾食らってくれるようになれば後はどうでもいいがな。
193ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:59:59 ID:gyl+s2RtO
さすが
てらうち
クオリティ

だった…前スレ950前
194ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:02:35 ID:LDfZuFmx0
そのうち修正きた際に頼り切ってる人が大打撃受けて
紙屑のように散っていくのを楽しみに眺める

という妄想
195ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:07:27 ID:cSHh+C450
メルキは何人束になろうがあくまで快速であって特急にはならないぜ…
青単使いとしてはまったく問題は無い。突撃中でもHPは減るんだからな。

まあ、一旦止まったとこ狙えよという声のが多いだろうけど…
196ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:10:30 ID:iPDWiwzn0
>>184
下がってねぇorz

>>194
ICなくして(ry
197ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:15:25 ID:hXgdvY1f0
>>195
メルキは、壁まで突進して止まるだったら追いかけやすいんだが・・・
どこで止まるか分からないんで、今一追いかけづらい。
198ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:17:03 ID:9cj9ZgTo0
そういえば、メルキに聞仲弾効かないのな。ダメージみたいなもんなのになぁ。
まぁ、黄色なら対策はいくらでもあるからいーんだけど。
199ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:19:30 ID:Ama4g8Xi0
>>195
HP減るってもしかして突進中はアーマーついてるだけで倒せるのか
金4になっても着地予想地点に弾幕張ってた私マーメイ><
200ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:20:11 ID:WVdPe67gO
話をりせっとちゃんするが
プライズの缶カードホルダーのポケットって、合うやつ売ってる?
201ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:23:50 ID:JvGSSxrx0
>>195
あれダメージ入るんだ?
いつも光弾係を突撃殺しされてたから知らんかった。光弾で倒すよりこっちがひき殺される方が早えorz
止まった時でも新名が一緒にいると手がだせないんだぜ?
今のデッキにピュアメイド入れると、デッキバランス崩れてそれ以外のデッキに勝てなくなるしなぁ。
202ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:24:17 ID:cSHh+C450
>199
メルキは光弾では絶対に止まらないけど、ダメージは通常通り受けてるらしい。
忙しくて画面を凝視してる暇無いから、本当に通常通りのダメージかはわからんが。
203ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:28:31 ID:5skODCl+0
突撃ダメージ>>殆どの光弾ダメージ、だからつっ立って打つだけだとひき殺される罠・・・
キキチューさんの弾は妨害系光弾なので消された上に無効化orz

俺もカレー使いたくなってきた
204ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:30:19 ID:MnmY/2lR0
>>164
黒ルシだけ自引出来てない
新名3タルテー3ソニア3あかり2聞仲1ってところかな。
205ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:37:00 ID:3aHe18Yt0
メルマガに反応して久しぶりに来たが
カード追加されたら復帰するよ!
とりあえずどこか渋い巫女さんを使う為に頑張るぜ

ところで今の状況を教えてくれスネーク
どんなデッキが流行ってる?
俺がやってた頃は嫌になるほどメタトロン時代を駆け抜けてたが
206ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:37:23 ID:oP7epKKG0
>>194 下手にバランスいじると酷くなりそう気がする俺

会えなく(出来なく)なるなら このまま今の(バランスの)ままでいいと
微かな願いも SSQで壊してく〜♪

チラ裏
AAAやってる人みるとエロゲオタが多い気がする
MBにエロゲのテレカとか入ってるのをよく見る

俺ももちろんエロゲオタ
207ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:50:27 ID:FZ9i9J1Q0
>>205
確かに「伊勢あかり」→「メタトロン」という感じでしたよね。

私は銀ですが今は色んなデッキに当たって楽しいですよ。
私は黒より白や黄の即効デッキに弱いです。
特に「結城望」はスキルパワーアップし過ぎ感あり。
208ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:51:07 ID:vll5swBx0
何回やっても 何回やっても 引き篭もりが倒せーないーよー
あのーたつまき 何回やっても 入れなーい
カードをー重ねてーブレイクしても いずれは風にとばされるー
光弾連打も ためしてみたけど たつまき相手じゃ意味がなーい!
だから 次は ぜったい 勝つためにー ぼくは 応龍だけは 最後まで とっておくー

……いや、どこぞの竜巻出す男が倒せない歌を聴いていたら、脳内でこんな歌詞がだな。
209ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:53:17 ID:NyMhGLrr0
結局テイルってどうだい?ゲーム内容としては。
今週は忙しくて行けてないんだが、

ストーリーやらキャラの会話を重視〜な感じなゲーム?
イベントで戦況変化、パラ上昇〜等がおおいなら面白そうだけど
210ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:57:45 ID:3aHe18Yt0
>>207
今も黒の時代はずっと続いてるんだね
まぁ基本のスペックが強いからスキルが弱くなって残るのは黒だろうなぁ

特に赤と青はスキルに頼ってしまう色だと思うので
昔のあかりはともかく、カード追加されても
その後あまりにもスキルが弱体化されたりすると辛いかな

とりあえず今度追加される赤のメインキャラクターを使わせてくれれば
俺はそれ以上は望まないです・・・
211ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:58:10 ID:2sLN3iHN0
>>208
リーフシールド…じゃなくてィアーリス光弾をまといながら突撃するんだ
212ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:59:36 ID:FZ9i9J1Q0
>>208
私、引き篭もりだけど、シヴァ1体だけなら
スキル使わなくても、スピード2あるキャラで
竜巻終わりそうな頃に歩いて近づけば余裕で殴れますよ。

もっともそうさせないようにしますが。
シヴァ以降重いカードや、オルタ使いたいので、
エナジー溜まる前にシヴァ落とされると致命傷だったりします。
213ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:02:41 ID:/vdota7e0
あかりを見てて思ったんだが、ただスキルの性能を下げるだけじゃなくて、
ちゃんと「修正」してくれよと。
あの結界の狭さでパワー2以下カットしかも効果時間短いとか・・・
もう少し、下げた分結界範囲を広げるとか効果時間を長くするとかSRなりの
価値の持たせ方あったろうに。
214ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:04:07 ID:FZ9i9J1Q0
>>213
次回調整に期待という事で。
その時、一緒にソニアも強くして♪
215ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:10:18 ID:Ox2F/ELP0
次回に期待しろと言われてもテイル見る限りどう見てもテストプレイとか一切無いからなぁ…
216ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:11:05 ID:WVdPe67gO
メルキの「突撃中も光弾でダメージ」ってウソだぞ。
そもそもソドムすらかわすからな、あれ・・・
自由自在なアタックセンスです、あれ。
217ソニア儲:2007/06/08(金) 23:12:32 ID:hZZKkkqi0
>>214
青白のソニア使いだけど、ソニアは十分強いよ
みんなスキルに頼りすぎだよぅ。
218ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:12:53 ID:tH6JGGWq0
SSQ
219ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:13:07 ID:gyl+s2RtO
ソニアのスキルの範囲などはそのままの方が、ソニアらしくて良い。
あのクリスタルが砕けて周囲の敵に微ダメージとノックバックを与える風にならないかなあ。



…ソニアのスキルに対して、ジャマーのリフレクターって有効?
220ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:17:13 ID:B9Y5MZOr0
テイルしこたまやってきたよー

なんだろ

今までは全国対戦だけで、
ちょっと嫌なプレイの対戦相手が続くと
ストレスがすごく溜まったんだが

テイルで楽しんでると全国でボロボロに負けても
おおらかな気持ちでいられる・・・・・・

221ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:20:10 ID:/vdota7e0
>>220
しかし、全国の荒波にもまれんとPSが落ちてきそうな気がする・・・
CPUの強さは前のままだしなぁ。
222ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:25:01 ID:vll5swBx0
>>211
その発想は無かった。

>>212
ああ、うん、昔は苦労したのでそんな心境をネタにしてみただけなんだ。
今はある程度シヴァ対策はできてる。

とはいったものの、今日は虹のシヴァハニエルにボコられたぜー。
現在金2なんだが、ほんとにマッチング幅広くなったな。まさか虹と当たるとは思わなくて吹いた。
まあ、対戦サクサクできるから大歓迎なんだが。虹に勝てるよう対策練るよ!
223ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:25:48 ID:DR9SRpy/0
>>219
光弾系を弾くスキルだから無理だと思うw
どうやって反射するんだw
224ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:26:14 ID:2sLN3iHN0
メルキは黒の中でも別格の壊れ方してる、実際操作は難しいほうだけど慣れればどうにでも
次いでウリエルかな、金以降の黒には殆ど入ってるんじゃないか?銀以下だとカマルシのが多いだろうけど
黒以外だとハニエル、シヴァマト辺りが中々愉快なバランスブレイカー
別にいいけどね
225ソニア儲:2007/06/08(金) 23:27:50 ID:hZZKkkqi0
>>219 攻略スレ的な質問だけど一応回答
壁だろうが、竜巻だろうが、全部貫通します。

新カード追加までテイルは我慢・・・・できなさそう
226ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:30:49 ID:DR9SRpy/0
>>219
俺も青白のソニア使いだけどそういう追加要素もいらないよw
欲を言えばスキル威力をもう少し上げてくれると助かるわけで。
溜めが短いわけでもないし、召還された途端皆フルボッコするために寄ってくるからそれを少しでも回避できるようにスキル威力上げて欲しいんだよなぁ…。
そうすれば立ち回りが結構楽になる。
227ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:35:12 ID:oP7epKKG0
ランキングのクラスが明らかにおかしいと思うんだが
なんで銅になってるんだろ
228ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:42:35 ID:4TCPCRMHO
>>226
最近中央にシヴァ+ソニアで引き籠もる香具師によく遭遇するので、調整するなら敢えて弱体化の方向で。
229ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:44:38 ID:FZ9i9J1Q0
>>228
それオレカモ。
230ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:45:15 ID:CWLhkU7gO
>>228
シバァ「修正」でいいじゃないか
コイツ修正したら大分ましになるさ
231ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:48:52 ID:/vdota7e0
>>228
光弾食らうようにすればいいんじゃね?
あれは竜巻なわけであってバリアじゃないんだから。
232ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:51:49 ID:DR9SRpy/0
>>228
それってそこまでブレイクするのを許したのが悪いんじゃ…。
先に何らかの青キャラブレイクされてるだろうし、そこから5エナ溜めるまでにシヴァ落とせないとダメだろそこは。
233ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:52:08 ID:FZ9i9J1Q0
まぁ確かにシヴァはUCの割りには強いけど、
弱くしたら機動力の無い緑は単色ではキツイよね。
234ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:53:21 ID:2uHn+eWl0
タツマキ等で飛び道具が消えないようにすればいいと思うのです。
シヴァに限らず。
235ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:55:27 ID:cKOHiByU0
性能で並べたら

SRあかり>>>>>UCシヴァってレベルにしないとなー
236ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:56:38 ID:FZ9i9J1Q0
>>234
今でも黒ルシ遭遇率高いのに更に高くなりそうでちょっと嫌かな。
237ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:58:16 ID:FZ9i9J1Q0
>>235
昔はそうでした。
SRあかりカワイソす。(涙)
238ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:58:34 ID:2sLN3iHN0
黒ルシ以上にシヴァの遭遇率が高いけどね
239ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:05:26 ID:siaxi1Dk0
>>216
('A`)マジカヨ
240ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:06:00 ID:Oi2EtvAZ0
>>236 >>238

最悪なのはシヴァリアの中からパワー15光弾を出してくる黒ルシ
241次の修正はシヴァ:2007/06/09(土) 00:07:17 ID:+NkJi6OU0
相手がプレイヤーなのに
乱入が入った!

バグ?
242ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:07:18 ID:Oi2EtvAZ0
>>216

ヒント:ソドムは光弾ではない
ちなみに、デスルーンで突撃が止まるのは有名な話
243ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:07:35 ID:YEwy0sR3O
ソニアは排出停止でいい
本家では死ぬし

黄SR【ソニア=ホノリウス】
コス2武3速3
スキル【群青の輪】
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
244ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:14:13 ID:siaxi1Dk0
>>242
デスルンも光弾でなくシヴァみたいな竜巻だよな?
光弾では止まらないけど、竜巻とかティアマトみたいな範囲攻撃なら止まるしダメ入るってことじゃね?
これを光弾でも止まるようにしてくれればコスト相応で良い感じになると思うんだが。
245ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:14:25 ID:+xyvWnfO0
それなんてエターナルフォースブリザード?
246ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:20:24 ID:j9A5QLweO
おまいさん方
単純に今カード何枚ある
俺は260枚だった
因みに全部自引
一枚200として52000か
う〜んう〜ん
247ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:20:55 ID:q2nIAJkXO
>>240
そして全部無効化するはるか光線。

>>242
じゃあロマンソドムがスルーされたのはなぜですか?
248ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:22:52 ID:C/5dfg8D0
>>246

R・SRだけで120枚ぐらい
C・UC入れたら300枚以上だと思う
249ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:23:37 ID:1Rj3YbYl0
トレードなど含めて130枚ちょい。
使った金額は3万円程度。
250ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:23:38 ID:j9A5QLweO
>>247
光弾じゃないからじゃね?
251ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:24:05 ID:soykbAGm0
>>246
約200枚、あげたカードも多いけど無限回収したカードも多いから±0ぐらいかな
全部オスローでやってるから約30000円、売って回収した資金が6000円弱
252ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:25:36 ID:bnonxZeV0
226枚だった
トレしたり店で買ったのもあるけど・・・
253ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:26:43 ID:siaxi1Dk0
>>247
そこで安易に白を入れるとカマに追い掛け回される恐怖が体験できるわけだw
254ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:28:52 ID:siaxi1Dk0
>>246
最近は無限回収以外のダブりはリサボにつっこんでるから分からん。
5マソは使ったと思う。
255ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:30:16 ID:/d5VUAQd0
快速メルキ号まとめ

光弾系(マーリン系、マトリエル系):何事もなかったかのように弾は消えるがダメージは入る(らしい)
長刀系および範囲系(弓削、シヴァ等):止まる。しっかりダメージも入る
全体系(ソドム、エナジードレイン):まったく効果なし。要注意

なおメルキ号でブレードデモンに突っ込むとあっさり消えてしまう。アレはやっぱり光弾らしい
256ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:32:44 ID:q2nIAJkXO
>>250
待て、光弾でダメージあるなら、ダメージ入らないわけ無いっての。
確実に落ちるダメージ与えるオルタ攻撃を無効化とかアホかと。

>>253
カマエル落とせるデッキだから問題無し。
257ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:41:56 ID:j9A5QLweO
http://p.pita.st/?rdab7d5p

一部並べてみた
うん俺きめぇwww
258ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:56:46 ID:PEB/66/P0
ちょっと流れをロマンソドムするが、

銀星で虹とマッチするって本当か?
259ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:58:46 ID:tMJgvweO0
>>257がきもいのは分かるが、アクエリとの関連性がわからん。
260ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 01:06:20 ID:W03W9lxP0
一応報告。
新名が公式のアクエリアンギャラリーに上がっていた。
261ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 01:22:13 ID:soykbAGm0
>>258
しないと思う、最低でも金1必要っぽい
でも銀が金5と当たることはあるかも…
262ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 01:22:15 ID:rKEzCEug0
>>260
知ってるんだけど、あまりにも取ってつけたような感じだったからパス。
263ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 01:24:58 ID:KRB1+SnW0
266枚あった。
264ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 01:33:24 ID:LNsj/E8M0
新名と聞いちゃ黙っていられねぇ! 早速見に行くぜ!
……うん、確かに取ってつけたような感じだった。

しかし、新名はなんというか、物凄く普通な感じがするというか、
常識人っぽいというか、王道ヒロインみたいというか、没個性というか、いや好きですけど。
265ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 01:35:25 ID:PEB/66/P0
>>261
wiki掲示板に「銀星で虹に当たるのは…」ってあったから気になった。
当たらなければ良いんだ。
そもそも金に勝てないんだからorz
266ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 01:40:22 ID:+NkJi6OU0
ステラシヴァ篭りは

○○メイカー
267ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 01:54:43 ID:AoCU/agV0
連勝するほど上位に当たるのは気のせいか?

4連勝の後、オーバーゴッドと連続対戦
268ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 02:52:56 ID:6OAFUMHt0
>>246
130枚
トレもシングル買いもしてないから、カードの使用回数+スターターの5
269ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 03:11:56 ID:+NkJi6OU0
250枚くらいかな

ところでテイルやってみた
黒で1話から出てる人、ガブリエル?が気にいったよ
でも追加にもいないんだな…
どのあたりのキャラなんだろ?
270ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 03:32:41 ID:28iWpdDl0
>>246
今のとこ573枚あった
無限回収してる人とか初心者に何枚かプレゼントしたから実際は600ちよっとだと思う
271ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 03:36:18 ID:xdjkrO600
>>246
数えたら387枚あった。
トレードは±0と考えるとして
実は売ったり買ったりもある。
売買はほぼ相殺に近いから無視するとして
総枚数うち5枚はPRだから実質382枚。
382×200≒7万6千円+AA5袋2000円

約7万8千円ってところか
結構使ったな(´・ω・`)
272ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 03:40:44 ID:TKP8NaJu0
ガブリエル良いよね。胸と性格がw
でも、追加されないのか・・・・orz
273ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 03:50:41 ID:X2AFDz5VO
267+4コンプ+売却済み8コンプ

ぅ〜ん
う〜ん
あ〜ぁ
現金が勿体ないな!
274157:2007/06/09(土) 03:51:16 ID:jGf4ii0W0
>>160
すまん、俺名古屋県なんだ・・・
275ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 03:54:40 ID:kRemVV7L0
名古屋県ておまっwwww
何処wwww
276ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 04:08:28 ID:ta+7Lf3Y0
おまいら随分金使ってるんだな
俺なんかゲーセン行ける日が少ない上出来る回数も少ないから、
まだ50枚くらいしか持ってないぜ('A`)
277ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 06:31:31 ID:OC2Oa9pA0
アクエリアンギャラリー見てきた。
頼むPRでいいから七尾版の美奈を出してくれ。
278ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 06:47:05 ID:2yl7uEW70
確か七尾な美奈だったかな……蟹股・右手突き出し・左手は腰。
という何が描きたかったのか訳わからんカードを友達に見せられた時は吹いたw

やっとティルが出来るってのに、AAGの新名を見たら久々になおレンで遊びたくなった。
279ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 06:48:29 ID:PBLPaWMzO
どうでもいいが七尾版の美奈1段目って、どう見てもポーズが不自然だよな
…なんか変だw

2段目は普通な感じだけど
280ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 07:13:30 ID:RVR7bZvW0
名古屋はいつ独立したんだよ!!!

冗談はおいて置いて名古屋なら明日行くから何でも交換できるぜよ。
281ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 07:58:33 ID:CLrQF7wAO
>>278が気になったのでちょっと調べてみた
ttp://www.aquarian-age.org/promo/saga2/pr02.html
コレかな?
282278:2007/06/09(土) 08:03:11 ID:2yl7uEW70
>>281
ビンゴ!
何度見ても凄まじいよなぁコレ
283ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 08:53:05 ID:RVR7bZvW0
不覚にもわらた
284ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 08:54:40 ID:voTJujL80
持ってるレアの枚数数えた・・・
今までは怖くて数えなかったんだがwww
SR47枚
R130枚

CとUCは数え切れんなぁ・・・
俺\(^o^)/オワタ
285ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 09:08:01 ID:p92xvi3+O
>>284
あなたが神か!
286ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 09:09:23 ID:voTJujL80
>>285
これだけやっても神じゃないんですけどwwwww
287ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 09:15:49 ID:J9unlsZZO
手持ちは200枚弱。
そのうち無限回収で貰ったものが100枚ほどあるから自引は100枚くらいかも。


ちなみにプレイ回数は600回ちょいだけど、カード売った領収書を計算してみたら80k越えてたから使った金は実質40kくらい。
288ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 09:15:59 ID:RVR7bZvW0
どうせエラー排出で稼いだんだろ
289ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 09:32:43 ID:f6ED6toL0
おなるセンセーは自分で描いてるのってラフまでなんですが!
線整理と色付けは相方のお仕事ですね。
290ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 10:15:11 ID:siaxi1Dk0
>>281
リデューサー吹いたwww
個人的には同じページのフランシーヌをAAAで出して欲しいな
291ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 11:09:06 ID:+xyvWnfO0
>>281
美奈に何が起きたんだコレはww
この「神女」と「スケルトン」が名前付きで出てくれたら俺は赤黄使いになるな
ディーヴィーの他人格とかあるんだ・・・いいね
292ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 11:14:05 ID:U/0K4ng10
最近のAAAはキャラが死ぬと一瞬止まらない?

フリーズっ!?ってびびるんだが
293ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 11:17:38 ID:YEwy0sR3O
携帯だから見れないが、想像だけだとどうしても相撲のイメージしか湧かない…(´・ω・`)
家に帰ったらゆっくり拝見させて貰おう

それより末弥純の新cardまだー?
294ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 12:26:27 ID:ounDw0xBO
リデューサーのせいで携帯が三ツ矢サイダーまみれになりましたorz
295ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 12:31:29 ID:xs33yxvy0
>>292
ある
いまテいるしかしてないが1〜2秒間がある
296ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 12:35:22 ID:uaPsmLHSO
>>292
やっぱ今までと比べるとなんか止まる時間が入るよね。前は結構サクサク倒れて
297ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 12:40:26 ID:ks2DTUBj0
悪いことではないと思うがな。状況判断する時間が増えたと思えばいい
298ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 12:54:49 ID:CLrQF7wAO
携帯でサイズオーバーしちゃう人用
ttp://t.pic.to/dfhwt

くれぐれも飲み物を飲みながら見ないようにw
299ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:06:02 ID:0y0eA5LmO
>>298
ラーメン吹いたw
そのポーズで背景に加速線(っぽいの)付けるとかワロスw
300ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:10:59 ID:D9dXWb0D0
美奈が完全にツボにはいっちゃったよw
もう美奈を見る度にふいちゃいそうだw
301ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:14:48 ID:4eQU44Iw0
=======
= (゚Д゚ )===
−○ ⊂)−−−
= ( ̄ )====


=======
= (゚Д゚)===
−○ ⊂)−−−
= ( ̄ )====
302ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:16:39 ID:Xeunypgw0
>>281をwikiに晒すとかテロの域かな?
マジでワロスww
303ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:18:24 ID:pQQ5V01l0
>>301
やめれwwwwwwwwwwwww
304ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:26:17 ID:TlmcPT+9O
>>301
こっちみんなwww 
305ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:27:21 ID:KsxlLfbc0
>>281
コーヒーン吹いたwww
話し聞仲弾するが
一ヶ月ぶりにAAAやりにいってくる。大宮で青ケースのキモオタいたら多分俺。
306ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:27:42 ID:scbmwZ5dO
>>301
こっちみんなw
307ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:28:12 ID:p92xvi3+O
このカード持ってるwww
308ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:34:34 ID:KRB1+SnW0
まぁ自分は七尾かいてる時点でAAA実装されたら無限回収
309ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:47:37 ID:+xyvWnfO0
>>301
美奈こっち見んなwwww
310ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 14:03:14 ID:wrcJklK30
     − − − − − − − − −−− - - - - - -
     − − − − − − − − −−− - - - - - -
     − − − / ̄ ̄ ヽ,. − −−− - - - - - -
     − − −/        ', − −−− - - - - - -
     − − −{0}  /¨`ヽ {0} − −−− - - - - -
    − − − l   ヽ._.ノ   ',  −−−− - - - - -
   _____. リ   `ー'′   '  ___ - - - - - -
    ____ ⌒          ⌒__  ) - - - - -
         `ヽ           /  / / - - - - -
.     − − |            | / /− - - - - -
     − − ノ           ミヽ /− - - - - - -
    − − /            ノ ̄   − - - - - - -
    − − /           ∠_−−− - - - - - -
   − − |    f\      ノ     ̄`丶. - - - - - -
   − − |    |−ヽ__ノー─-- 、_   ) - - - - -
.   − − |  |− − − − − −/  / - - - - - -
    − −| |− − − − − .,'  /− - - - - - -
    − /  ノ− − − − −  .|   ,' − - - - - -
.    −/   /− − − − − −.|  / − - - - - - -
    _ノ /− − − − − −  ,ノ 〈 −− - - - - - -
    (  〈 − − − − − − ヽ.__ \ − - - - - -
     ヽ._>− − − − − −  \__)− - - - - - -

  
311ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 14:04:19 ID:LiykjyCAO
>>281
なんか特殊能力の文章も変な気がする。 
普通、「捨て札する」じゃなくて「捨て札にする」じゃないのかw
やってないからしらんが、AAってみんなこんな表記なの?
312ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 14:13:10 ID:j5tgeOvY0
>>311
どのTCGにも特有のテキスト文法がある
AAは統一取れてるとは言いがたいが
313ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 14:30:51 ID:YEwy0sR3O
>>298
dクス
これは極限流入門初日のユリ=サカザキでしょうか?
個人的に七尾は嫌いだが、もしAAAのPR美奈がこれで出たら、無限回収確定
314ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 14:47:36 ID:Vn+YJcC+0
>>281
「女の子の指定とシチュエーションが発注されるので、
それを忠実に描いた」とのことだが
ブロッコリーの発注が可笑しかったのか、
七尾に伝わる過程で可笑しくなったのか、
七尾が可笑しくしたのか、

どれにしても出るなら無限回収なわけだが…
315ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 14:54:17 ID:b5MZpa+2O
アクエリアンエイジ東京ウォーズを発見した
これより突貫する
316ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 15:03:58 ID:yytWRMBK0
カード残り二枚目半にてとうとう負数が3桁こえちった…
マッチングも改悪されてるみたいだしみっともないから
サブカつくって1から出直そう(´・ω・`)
317ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 15:19:21 ID:wrcJklK30
318ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 15:27:13 ID:1Rj3YbYl0
このご時世、負け数3桁や勝率2割なんて気にしねーぜ?
寧ろ 勝率8〜9割超えのほーがヤだね。
319ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 15:32:15 ID:4eQU44Iw0
このまえついに勝率3割切ったぜ…… orz
320ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 15:33:27 ID:Fo9tEwbu0
白単の男ICが勝率33%(銀3)それ以外の女ICが勝率66%(銀4〜5をウロウロ)な自分
両方ともこのぐらいに壁がある……
321ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 15:34:03 ID:ks2DTUBj0
>>
お前がその程度のレベルってことだろ
322ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 15:40:08 ID:b5MZpa+2O
あかり全盛期にあかり狩りをして七割以上の勝率だったが
その後、順調に黒に狩られて続けて今や四割だぜ
323ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 15:40:25 ID:tMJgvweO0
ようやくテイルやってきた。
あんまり面白くないな。CPUが弱いのは予想通りだけど、ストーリーもいまいち
排出カードは妖精の輪とパニシュ

はやくカード追加汁
324ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 15:49:07 ID:GakUzGYE0
今のマッチ制だと銀3〜銀5くらいに壁があるかもね
逆に金1〜虹の壁は殆ど無くなったと思う(金1で虹と当たるけど銀3にもあたるし人の数が銀3〜金1>金2〜虹だから
今まで金の底辺でくすぶってた人たちが上がってくるだろうから、もう少ししたら銀3〜5の壁も落ち着くかも

>>316>>320
サブカなんか使ったって上達速度が下がるだけだぜ
今まで自分と同等かそれ以上の相手と戦ってきたのにいきなりヌルくなるんだからな
カード堀りが目的ならテイルやればいいしな
テイル2プレイ500円全国3プレイ600円だけど、同類とマッチする事考えればそう変わらんでしょ
おまけにテイルならカスタムPと用途不明なストーリーP貰えるし
325ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 16:02:44 ID:X2AFDz5VO
勝率一桁の金4が来ましたよ!
326ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 16:08:31 ID:pFrg8ri1O
テイルってクリアしたら
何か手に入る?
327ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 16:08:42 ID:7zj81AdmO
それって公式サイトのランクの事?
勝率が20%下がってたり30%上がってたりかなりカオスなんだが・・・
328ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 16:12:46 ID:TlmcPT+9O
>>326
ボーナスのカスタムPと謎のストーリーPがもらえる
ほんとストーリーP何に使うんだろう…
329ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 16:48:07 ID:XXjrwHiu0
>>327
昨日2勝1敗なのに勝率が何故か10%近く落ちたのだが…
どんな計算したらそんなんになるんだ?
330ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 17:15:12 ID:1Rj3YbYl0
上位者でも何故か銅星落ちしてるし…
もしかして、今回のバージョンアップで戦績のリセットかかったのかねぇ

挙動がバグっぽいが、それはSTQってことで。
331ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 17:28:52 ID:WJzRI7/ZO
TEKITOって事で諦めるしかないんじゃないか
俺なんてここ数日プレイしていないのに勝率下がっていたぞ
332ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 17:32:50 ID:/Sw5b7tB0
>>331
COM戦の勝率計算から外したみたいだな
333ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 17:34:39 ID:XCX7mLmP0
美奈の絵に驚いたのは俺だけじゃなかったのか。
Saga2で最初に引いたレアカードが美奈1段目だったんだぜ……

>>315
ちなみにあれも中井先生完全監修。
2周目からはいろんなシナリオがあるからお楽しみに。
334ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 17:41:47 ID:GakUzGYE0
>>332 それはないと思うんだけど
殆ど全国しかしてないのに勝率20%ダウンとかありえn
店内大戦差し引いてもそこまで低くならんぞ・・
335ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 17:43:40 ID:KRB1+SnW0
話は変わるがロュスでハニエル返せないの?
336ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 17:50:23 ID:C/5dfg8D0
マッチング正直前のままの方がよかったのは俺だけ?

今金2だけどやたらOG・金5ばかり当たって 負けてばかり
今日だけで20戦(違う店いったり時間変えた)同クラスマッチが皆無だった

とりあえず±1に戻してくれってメール送るか
337ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 18:01:46 ID:feuyr1CbO
勝てないのをマッチングのせいにしてる雑魚が多いなw
そんなやつらは元に戻しても勝てねーよ
338ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 18:03:44 ID:ZQ+LXSd60
ですよねー^^
339ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 18:17:54 ID:CO1V20nq0
+1マッチングの時は勝ってたのに、今のマッチングになったら負けたってことは、
元に戻したら勝てるって事でしょ?
340ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 18:19:22 ID:86mUWNIl0
ですよねー^^
341ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 18:25:53 ID:q2nIAJkXO
このマッチング仕様の方が楽しいオレ金1〜2
342ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 18:47:54 ID:BZ/TTUtzO
相手の階級に関係なくメルキ新名に当たると勝てないヘタレな俺銀5
343ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 18:53:20 ID:L7r8Llx80
+1マッチングの時はほぼ全敗だったのに、修正後自分のランクより上と当たった時だけ勝てるようになった私に何か一言。
ちなみに銀2。銅5とかには何故か勝てないorz
344ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 19:16:13 ID:u9xyZlOgO
銅のカオスっぷりは異常
セカンドやらサードやら…
たまにガチの初心者に当たると負けてあげたい位の俺銅4
345ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 19:20:29 ID:LNsj/E8M0
逆に考えるんだ。金になった時点で最高ランクである虹とマッチングする……
つまり、それ以上ランクを上げても更に上手い人とはマッチングしない。
虹や金5に勝てるようになれば、虹まで楽勝ってことだと考えるんだ。
346ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 19:35:09 ID:BZ/TTUtzO
ありのままに今起こったことを言うぜ!

相手のピュアメイドごとデスルーンに巻き込んだなのに、消された!

何を言って(ry)

ピュアでオルタ消せるあのバグはいつ直るのん?
347ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 19:36:51 ID:n9gPKhhIO
全国で虹の順位一桁を相手に激闘を繰り広げた金3の俺登場。

俺も勝率が何故か5割以上あったのに3割まで落ちてたorz
全国しかしてないのに……バグなのか?
348ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 20:30:18 ID:aQLrqylGO
どうして勝率が突然変わったのか教えろメールをタイトーに送ってみてはどうだろうか?

俺はもうすぐ電池切れるから誰か頼む。

てかマッチング仕様の具体的な情報を公式で発表するべきだよな。
システム面という重要な要素なのに。
349ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 20:31:13 ID:KYN2veAk0
COM戦は勝率から除外されたと、ちょっと上に書いてあるんだけど?
350ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 20:41:47 ID:aQLrqylGO
>>349
>>332

ソースは?
351ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 20:53:18 ID:n9gPKhhIO
COM戦除外して2割も下がるほどしてないし…
既に300戦以上してCOM戦は20にも満たないがね
352ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:00:34 ID:1Rj3YbYl0
この下がり方は、COM戦除外ってレベルじゃねーよ。
つーかランキング見たんだが、ほとんど全員の勝率がガクンと下がってる。

俺もCOM・店内合わせて10回程度で、
それを抜いた純粋な全国勝率が70%超えてるハズなのに、勝率55%と15%DOWN。

まーいつのまにか銅ランク落ちバグが直ってるから、
これもひっそりと治してくれるんじゃない?
353ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:02:24 ID:5eHNIJXbO
最近50戦の勝率とかになっただけじゃない?
トータルの勝率なんてあまりいみないからな。
354ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:05:28 ID:L2iVXUPg0
緑でスク水のキャラってまだ排出されてないよな?
乙なんとかっての。
今日都内某所で3000円で売ってたんだが…
誤排出か内部流出か、どちらにしてもまずいよなぁ。
妙に印刷が薄くて、偽造品か試作機なのかもしれない
355ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:19:13 ID:XCX7mLmP0
乙姫かな
356ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:20:21 ID:CcpPBylGO
>>354
もしかして乙姫か?
それならまだ排出されてないはずだけど…
つかそれどこで売ってたの?近場なら買いに行きたいんだが…
357ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:30:46 ID:SRNG/k3b0
乙姫は確か、誤排出の報告がありましたよん
358ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:32:58 ID:PBLPaWMzO
>>333
美奈に限らず、同エキスパンションに2段目が入ってる場合、1段目はUCだったはずだが…

正直、sagaIIに移行したのは失敗だったよなぁ
明らかに
引退数>新規数
だったから…
359354:2007/06/09(土) 21:37:28 ID:tvp3Q2wM0
>乙姫
たしかそんな名前
携帯で写真撮ってきたつもりが
ぶれてて全然わけのわからん写真にorz
閉店まぎわに発見したんで、明日もあると思うけど
さすがにあと10日もすれば排出されるだろうカードを
3000円も出して自分は買う気にはなれなかった。

>>356
場所は秋葉原です。
360ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:43:19 ID:REYkICYHO
>>280
mjd
じゃぁ明日は突発名古屋県オフ会か
361ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:45:33 ID:ttiwbMa50
乙姫なら今日、秋葉原のラジオ会館1Fのレンタルショーケースで売ってた。
価格は1300円だった。






えぇ、舐めるように視姦して、買いませんでしたとも。
362ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:53:22 ID:2GOEVRNp0
>>333
>>358
SPなら元がコモンやアンコモンがあるね。
昔はレアの代わりにSPが入っていたから。
以上本家話終了。

>>354
レアリティは憶えてますか?
363ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:55:40 ID:1Rj3YbYl0
唐突だが 現時点で最も「影の薄い」キャラって誰だと思う?

一躍強キャラへ躍進した西王母、なんだかんだで愛されてる3J、本家の強みマ党…
そんな、使用頻度の低さでは計れないポテンシャルすら無い

真の「あぁ…こんな奴居たな…」っていうキャラ。
364ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:56:21 ID:tMJgvweO0
>>277-278で話題の美奈の画像見つけたんで見てみた。
これはねーなwww

その過程で別美奈も見たんだが、やっぱあさぎ絵のイメージがあるな。
本家やってた期間は短かったんだが、あさぎキャラは良かったと記憶している。

進藤姉妹でも出ねえかな・・・
365ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:59:46 ID:TlmcPT+9O
>>363
スリエルかな?
話題になったことすらないし
366ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:01:07 ID:kr4PLGPY0
>>363
比良坂
367ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:01:40 ID:Wmf9q52f0
>>363
笛巫女に一票。
同じCなのに沖田と忍ばっか出るから存在感の薄さはそれなりのレベルかと。
368ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:04:08 ID:bAVX+nwgO
>>367

桜沢いづみ無限回収の俺に対する挑戦と見たw
369ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:04:58 ID:1Y37q8pS0
>>363
一番は難しいが各勢力ごとだと

白:ひびき 赤:清音 青:クララ 緑:ブランシュ 黄:リリア 黒:ラファエル
370ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:05:01 ID:5cTec2xD0
>>363
白…ひびき
赤…比良坂桃子
青…クララ
緑…ブランシュ
黄…リリア
黒…スリエル

個人的にはこうだな。
全キャラ中一番影が薄いのは比良坂桃子だと思うw
371354:2007/06/09(土) 22:12:49 ID:tvp3Q2wM0
>>361
ああ、そこそこw
でも今日の閉店間際3000円になってましたよorz
何があったんだ・・・
372ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:17:51 ID:y4tUdTKE0
白…ひびき
赤…あかり
青…クララ
緑…ブランジュ
黄…ジャンヌ
黒…アラエル
かと
ジョカさんはまだ使おうとしてる方々がいますが・・・
373363:2007/06/09(土) 22:17:56 ID:1Rj3YbYl0
返答さんきゅ。
既にカードコンプしてるし、150円でプレイできる利点があるんで
この際だからアホデッキで楽しもうかと思って。

流行の赤黒に合わせるならこんな感じか。

篠宮 清音 比良坂 桃子
ジブリール ラファエル スリエル
パニシュメントII 七支刀

流石話題性無し。 コメントのしようがないデッキになりましたよ(;´д`)
374ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:22:08 ID:tMJgvweO0
のちの 赤黒厨デッキ乙www である
375ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:22:40 ID:Wmf9q52f0
>>373
ちょw何このカワイソスな集団ww
こんなの全国でマッチしたら殴るに殴れないじゃないかw
376ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:23:03 ID:1Rj3YbYl0
ちなみに自分の考える影薄いキャラ。

白…ひびき
赤…比良坂 桃子
青…クララ
緑…ブランシュ (妖精の輪)
黄…リリア
黒…ラファエル

ブランシュはシヴァリア使えば
バカスカパワー上げる楽しみがあるから、まだマシって感じ…
(修正後はパワー15〜20くらいまでは上がったハズ)
377ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:34:25 ID:CcpPBylGO
一番影が薄いのはクリスタルだと思う…
378ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:40:58 ID:nfx6+YuiO
>>364
おお魂の兄弟発見。
あさぎキャラ良いよな。
進藤姉妹がAAAに追加される事を夢見た時期がオレにも有ったよ。

追加カードが来たら、絵は揃わないが、GWWデッキを組んで自己満足に浸りたいが…重すぎて回せないなコレ(笑)
379ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:41:08 ID:CszOq8aR0
ていうか誤排出ってどうすればそうなるんだ?

なにか致命的なミスがあったのか?なんかおかしい気がするぜ。。。
380ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:41:36 ID:xSm5DIzVO
俺の考えた夢コンボ「ずっとジョカのターン」

ブレイクするキャラ メイド長・比良坂桃子・ジョカ
1・敵正面からジョカ、背後から桃子で殴る
2・ジョカがやられても桃子のスキルで復活、桃子がリタイヤする
3・メイド長の能力で赤が2エナジー増える
4・5カウント後に桃子が復帰する
5・1に戻る

・・・コンボが成立したとして、問題はどうやって勝つかだが。
381ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:46:30 ID:LNsj/E8M0
比良坂は確かに「あぁ…こんな奴居たな…」って感じだわ。
赤の低コス帯は他に優秀なのがうじゃうじゃいるしな……
382ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:50:17 ID:Wmf9q52f0
>>379
チャイナマジックじゃない?
ってかAAAのカードとかって何処で作られてるんだろう・・・
確実に国産ではないよなぁ
383ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:50:24 ID:F03Uwrko0
あさぎキャラがあさきキャラに見えた俺はポッパー
384ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:52:42 ID:XCX7mLmP0
戦略的に故意に誤排出を混ぜてるのかと思ってた。
385ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:53:33 ID:+xyvWnfO0
確かに桃子はサッパリ話題に出ないな
2/2/2で悪くないはずなのに
スキル範囲をイデオンガンにしてしまえばいいと思うのは俺だけ?

と、ここで最初に引いたカードが桃子である事に気づいた(´・ω・`)
赤黒スターターだったから一度だけデッキに入れた覚えがあったなぁ・・・
その後のカマエルと即チェンジだったが
386ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:59:16 ID:XFrkCnA20
まぁ頭文字がジョカと同じってだけで、
カワイソスにノミネートされているジャンク、ジャンヌより、かなり性能悪いからな。

387ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:06:01 ID:nfx6+YuiO
桃子タンは巫女単の時には、末席をあかりから奪えるんだぞ

>>380
土長で回そうとする、星の鼓動は愛・改か…
このデッキは正直つらいが極めて、全国のバカデッキの星になってくれ
388ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:27:23 ID:21PXhdClO
影が薄いキャラ
俺の中だとアラエルとスリエル
前に持ってないカード調べてた時に、普通に誰?とか思ってしまった。
389ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:33:02 ID:QbiLR5FlO
ジブリールも結構なもんじゃないか?
話題にあがらないし

ジブ、ジル、ジョカ、ジャンヌ、ジャンクで、
カワイソス5デッキを…
390ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:39:11 ID:GakUzGYE0
ジルのどこがカワイソスなんだYO
391ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:43:21 ID:Y2XQ5ooc0
マトリエル……
392ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:44:51 ID:XFrkCnA20
>390
頭文字がJなところじゃね?
393ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:47:17 ID:1/xrH/S50
>>382

紙製品、特に印刷物は国内で作るのが一番安いんだぜ〜
海外製品だって、取説だけは日本で印刷する、なんて良くある話さ〜

ブロッコリー、ってかAAと同じラインと予想
394ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:01:20 ID:p92xvi3+O
ジリアンはJ属の仲間入りをするのかどうかが楽しみ
395ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:19:50 ID:chaAcfsq0
10回ひいてウリエルが3枚出た

こいつが噂のシャッフルか
396ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:23:35 ID:9ykki5+U0
こないだスリエルマトリエル入り青黒と全国やった…
敗率がすごかったが、好きなカードなんだろうと思って感動した
397ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:25:56 ID:w4DxHziy0
>>396
クラリスもはいってなかった?
398ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:32:55 ID:9ykki5+U0
>>397
入ってたような、入ってなかったような・・・
ルチエが入ってたのは覚えてるけど
399ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:34:14 ID:NjbxrGQ30
この前友人とこんな会話をした
友「さっき見たこと無いカード使われたよ」
俺「誤排出かな?どんなの?」
友「白4コスで、アルファベットでI-何とか」
俺「もしかして4/5/1でMBと場所を入れ替える・・・」
友「ああそれそれ」

こんな彼女もある意味カワイソスだと思うんだ
400ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:37:18 ID:k6LeJwF00
>>399
ナナはほぼ俺のそばにいるのでたまにしか見かけないのさ

使ってあげたいがどのコンセプトのデッキに入るかがわかんねぇorz
401ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:41:54 ID:MGuOga7C0
今日、全国対戦で相手が魔神転生を使ってきた
その強さは一言で言い表せない位の可能性を秘めたカードだった…が…

本当に誤排出かよこれ?なんか裏がありませんか?
冷静に考えるとおかしいだろ…STQに騙されてる様な気がしてきた
402ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:46:24 ID:zl3ooPOD0
まぁ後排出にしては出回りすぎだよな
403ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:51:01 ID:UkyLRVgWO
アラエルなめんじゃね

アラエルは、自身の位置取りとスキルの使い方を間違えなければ、かなり優秀なんだけどな。と、黒が絡む場合にはウリやカマを切ってでも入れる俺。

スキルで位置固定モードのハニエルやシヴァ、追い込まれた本体や栞…諸々をワープさせて、楽にポジショニングが出来るのはかなりデカいと思う。

3色イベントの時に一度使ってみたら、便利過ぎて黒デッキから抜けなくなった。
404ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:01:44 ID:jneQbikVO
ジブリールなら俺のデッキで毎回右へ左へ突撃しまくってるよ
現在11プレイ中3枚ダブってデッキがスターターからほとんど変わって無いからだけど

誰か俺に黒と赤のコモン下さい
405ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:30:08 ID:mhwraLDA0
影が薄いというわけではないのだが、全く話題に上らないカードっていうのもあるな。
アグリッパとか。
406ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:33:31 ID:9GEynbSv0
>>405
MI☆NAは青唯一の3コススピード3だZE☆
407ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:34:32 ID:MGuOga7C0
青の3/2/3でスキル万能という超優良カードなのに…
スターターで青白を引いた俺は、初プレイでミナを引いてからしばらく活躍してくれたぜ
もちろん殴りで
408ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:41:52 ID:Vr3K76Pq0
>>404
ジブリール使えるよな
黒単だから速攻で場に出してMBに突撃させまくってる

赤なんかほとんど持ってないよ・・・
今日はオルタ3枚引いたしorz
409ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:46:39 ID:Ft+eRN2D0
ていうか男5人組が割りと使える。
最高コス3だから5色でも問題なく貯まるし、光弾、防御、突撃とバランスのいいスキル持ち。
何気に東海林翼が強いし。
410ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:00:40 ID:epWUhTadO
>>405

ミナは俺のデッキの必須カード。
ツンデレは外したことあるけど、ミナは外したことない。
なんてったって俺の嫁だからな。
411ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:00:43 ID:AHXfye4kO
以前にもウホッデッキとして話題に上った事があるな>男キャラ

沖田+シヴァで引き籠もり可能、5色でエナジー余りまくるからセンス打ちまくり。そこそこのランクまでなら十分通用する・・・かも。
412ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:22:00 ID:9ykki5+U0
俺は男キャラ使わないよww
413ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:22:03 ID:mhwraLDA0
>>410
しまった、まさか誰も嫁宣言しないだろうからと安心していたのに……!!

緑青でまだ30戦くらいしかしてないので、入れてます。

>>411
17日の追加で男カード増えたりしないのかなあ。
本家のシールドサラリーマンとか、地味ーに好きな感じなんだが。
414ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:23:25 ID:OH5xagAY0
>>405
ミナは青単にとっては重要キャラだお。
速度3だから青で唯一MBを追い回せる。
415ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:34:25 ID:D7Yq+v7R0
>414
そにあ
416ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:36:31 ID:9GEynbSv0
>>415
すてら

と、言うよりも、コスト5で追い回すのかねチミは
417ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:36:42 ID:MGuOga7C0
5/3/3の2人で殴る人はそうそう居ないZE
いや、殴れなくはないんだけどな
418ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:37:44 ID:kdFg4A5vO
>>415
ステラも入れてあげて〜
419ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:38:23 ID:nhvI3jAS0
ラファエルは門を味方のみ通過可能に変更するだけで面白くなると思うんだ
・・・出来ればスキル持続時間も上げて欲しいけど
420ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:39:05 ID:YipkbhKkO
>>280,360
どこでトレード会テロやるんだ?俺もやりたいぜ。
ただ、いいカードはないんだけどな。
421ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:39:11 ID:D7Yq+v7R0
でも、追い回さないソニアは劣化ステラになっちゃうじゃん。

ソニアは動いてスキル使わんと。
422ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:46:53 ID:kdFg4A5vO
ステラで思い出したけど
今日、地雷全弾当てを生で初めて見たが
あれかなり減るのな見てて驚いた
423ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:47:14 ID:p2aq60NY0
>>421
群青の環つかって直ぐに表にひっくり返しておくと、敵MBが環の中に入ろうとして殴られてくれるのが楽しい
424ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 03:29:19 ID:B50SlNjG0
>>414
マギナ+ステルスシステムで追い回してる俺は異端だな
425ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 03:36:35 ID:9ykki5+U0
>>413
甘いよ、ミナはsaga1処女宮の時、なおレンの5人の中じゃ
カードショップの売値が一番高かったんだぜ…

そしてそれを買ったその日にシャツに入れたまま洗濯して破壊した人間を知っている
426ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 03:38:54 ID:MGuOga7C0
初代なおレンの中で真ん中に描かれてたのがミナだっけな
427ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 04:14:07 ID:zkep+YI1O
>>400
何を迷う事がある。
メイドデッキ(白メイド4人+PRブランシュ)の時には、彼女はエース級たぜ。

けどナナを使っていて、一番幸せに感じるのは、登録をわざと最後にして
「イツキインダストリー製〜」のあの長い台詞を聞いている時だ(我が事ながら、変なヤツだw
428ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 04:33:08 ID:HMVsOoc20
syamuppe(しゃむっぺ)本名は吉村験
埼玉県で実家の不動産業を手伝う三十路の性同一性障害者で
女性モードの時の時は"名無しの少女" の名を名乗って2chのスレを荒らし回る
サーカスとKEYのエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、☆画野朗、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
未使用ちんぽ(包茎)を握り締めながらヤフオクで必死に買い漁る
引き篭もりオタ 使用済の下着やアンスコが大好物で何時もモニターの前では
未使用ちんぽ(包茎)を丸出しにして常時スタンバって
2chやG-FRONTのBBSで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
スクールランブルと双恋とぱにぽにとかしましに大ハマリ中(プゲラ
そして最近始まったキモ〜イ女装アニメのプリンセスプリンセスに
ぞっこんシンパシーo(^-^)oカンジテマース(どかーん
しゃむっぺが大好きなロリコンエロゲー
http://www.cuffs.co.jp/
そしてしゃむっぺもホモの仲間入りとなるきっかけになった
樋上いたる原画のホモゲーム
http://pekoe.product.co.jp/
          o∵ ∵ρ
        。∴ヽ  ζ。∴  ドピュッドピュッ
         ∴  ヽ ノ o
       _■■_ λ∫   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 シコ   川 ^-^)/"lヽ  <ボク〜私の事が羨ましいんでちゅかボク〜
      /´   ( ,人)   \__________
 シコ  (  ) ゚  ゚|  | ←包茎
      \ \__, |  ⊂llll  ハァハァ
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
        |   |   \
偽称ばかりの適当日記
http://blogs.yahoo.co.jp/syamuppe/
こいつのリモホスはntsitm175197.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
429ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 04:39:25 ID:qRnFSmqVO
ここはもう舞ちゃんをAAAに持ってきて、ミナと2人でマインドリンクしかないな…
もちろんマインドリンクも本製品ではなく、なお様PR(2人のイラストver.)の方なのは言うまでもない

しかし、舞ちゃんがAAAに来たらどんなスキルになるのやら…
自分の周りに歪曲空間を発生させ、範囲内に相手スキルが及ぶ場合その部分をカットするとかかな?
いや、これだと強すぎるな…

>>427
個人的にナナはメガマガのドジッ娘ぷりが萌えるw
というか、純粋にかわいい
430ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 04:39:39 ID:MGuOga7C0
>>427
登録時の台詞で会話を成立させるとかよくやるよ
メタトロン「作戦の最終確認を行います」
カマエル「任務了解」
とか多くの人が気付かないうちにやってるんじゃないかな?
431ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 07:13:00 ID:PYQq8Y1J0
名古屋なら栄のキングジョイがマジお勧め。
1時間600円のフリープレイがあるから、俺は昨日9時間やってきたw
まぁカード排出は流石に無いけどね。

しかしOGや金5と言ってもピンキリなんだね。
中には銀より弱いんじゃねーかって人もいる。
あれは沖田あかりや弓削メタの時代に荒稼ぎした人種なんだろうか。
俺も頑張りたいんだけどなぁ…カマエルが多過ぎて白単じゃ限界が(´A`)
432ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 07:24:47 ID:2YQU1JiD0
>>431
はいはい特定特定。
433ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 07:27:14 ID:PYQq8Y1J0
特定されたwww
434ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 08:35:18 ID:PhIj5l2b0
ちょw誰だwikiに美奈のAA載せた香具士はww
俺ですら思いとどまったのにw
435ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 08:53:26 ID:PYQq8Y1J0
さっきTAITO(ってかてらうち氏)に

・単色でのエナジー生成速度上昇(せめて2色と同じ程度に)
・黒のエナジー生成速度減少

が出来ないかメールしておいたよ。
本家でも昔の黒はドローソースが無い勢力だったし
パラメータもスキルも強いってんじゃ流石にバランス悪いだろうから、
何かしらの処置が入る事を祈る。
これなら黒を使っても文句は言われないと思うんだけど…
主に黒単を使ってる人、如何なもんでしょう。ちょっとキツいかな?
436ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:07:18 ID:zkep+YI1O
アレが美奈のAAになってしまうのか…AAA随一の不憫キャラにブレイク?

何のかんの言われながら、カワイソス系は愛されているってのに…





>>293にあやかって、ドスコイ美奈って言うか
437ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:07:45 ID:j+AY1ODr0
>>435 別に黒単はそこまでつらくないんだけど
2色になるときついのは俺だけ?

やるなら黒混ぜるとエナジー生成(他の色も)遅くなる
とかがいいかも
438ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:19:32 ID:Ft+eRN2D0
STQにそんなこうどなぎぢゅつがあるわけないだろ!!

○○の単エナジー生成を遅くしてください→全勢力単での上昇レベルを5にしました。
黒のみにしてください→めんどくさいから無理^^

マッチング面ですらこんな感じだから困る
439ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:19:41 ID:mhwraLDA0
ドスコイ美奈は上半身だけにして見てから、
スクロールで下半身も見ると、ひどい衝撃になるな。
上に書いてあったブロッコリーの指定がどうというより、
純粋にデッサンが狂いすぎww
440ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:19:59 ID:PjnYJH2B0
あからさまな特定色いじめの修正は、AAA自体の寿命を縮めるだけかと。
他色に、速度2〜4を散りばめるだけで済むよ。
441ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:28:19 ID:mhwraLDA0
まだ銅2の俺にとっては黒勢力の優遇よりも、
それなりの修練と「速度2以上なら、タイミングを計って歩けば殴れる」という
情報を知らなければ、太刀打ちできないシヴァの方がきつい。
初心者離れを起こさないためにも、光弾通るくらいにしてほしいんだけどなあ。
442ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:29:56 ID:Vr3K76Pq0
また嫌黒厨が沸いてるわ
443ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:31:02 ID:1xi/e+T60
まあ、黒を勢力ごと弱体化したところで、ラユューハニエルの黄色天下だしな。
じゃあ黄色も弱体化……とかすると、今度はシヴァ篭りと逃げ栞だらけになりそうだし。

黒自体が強いというより、強カードの数が他勢力より若干多めなのだと思う。
なので、全体的に強カードをほんの少しだけマイルドに修正してくれればいいのだが……
どうせ新カード追加が来たら、また無茶苦茶になりそうな気g
444ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:33:48 ID:48YzOS78O
>>434
香具『士』ってナンゾコレー?
>>435
黒のエナジー速度は無理でしょ。
技術的にじゃなく、ゲームとして勢力に制限加えたら、
今後黒に追加するカードは、それを考慮して出さなきゃいけなくなる。
マトリエルがまた泪の雨に濡れる事になるし。

ィアの最大装填数を4にするとか、メルキのスキル発動感覚を伸ばすとか、
スキルに調整入れて「黒は基本的にスキルは駄目駄目だが、パラは優秀」って勢力にすればいい。
445ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:50:21 ID:9GEynbSv0
パワーとは別の防御力に当たる数値さえあったらまだ面白かったような
武力強化=防御力強化な三国志とも差別化が図れるし
446ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:53:29 ID:2fQ9khT70
SR以外の「コストx2=パワー+速度」以上のカードは廃止でいいんじゃね?
コスト1はパワー+速度=3超えたらアウト
447ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:57:14 ID:lwE3MVsKO
ついにねんがんのィアーリスをてにいれたぞ!



しかし全国で使う気はまるで起きない私白黄w
まったりテイルででも使うか。
PRは画像がバグるとか聞いたが、ィア予感光の未排出組はどうなのかね。

どうでもいいが、黒使いはPSが向上しにくいという大きなデメリットを持ってるよな。
448ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:57:40 ID:Ft+eRN2D0
STQのことだから防御力があったらその数値もとんでもないことにしそうな発想は無いのかね

黒SR防御力5もあるやつがいて白SRは最高3でパワー3だから全然勝てないお・・・
だったら僕も黒にするお!!!

STQ
449ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 10:07:30 ID:9GEynbSv0
よくよく考えてみたら現行で防御力を当てはめると防御重視って赤だよなぁと思って地獄が見えた
450ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 10:29:22 ID:Sfp03fEr0
緑と赤の低コス帯の攻撃力がそこまで変わらないのはなんでなんだ
緑は力の勢力…だよな?
451ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 10:37:50 ID:MGuOga7C0
比較すると流石に緑の方がパワーはあるぞ
ヒミコなんてぶっ壊れ1コスも居るけどそれが標準なのがこのゲーム
452ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 10:38:36 ID:jGNlcqutO
>>447
黒使い=PS上がらないと思ってるなら間違い
ちゃんと試行錯誤を繰り返していけば追っかけと逃げが上手くなる
何故かは自分で考えてくれ
まぁやみくもに突っ込む奴が多いからそう思われるのは仕方ないが
453ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 10:57:19 ID:uu3t2Bln0
テイルPRが使えるならってことでロケテ版使ってみたが
通常通り認識するんだな
454ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 11:04:15 ID:OGZk1iNk0
マイルームまだぁ〜

てことで公式マイルームページのトップ絵は誰かなと思ってスタイルシートを読んでみたら、あのお方でした。

ていうか画像は用意してあるんだからせめて「準備中」くらいは出してあげないとあのお方がかわいそう。
455ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 11:46:12 ID:D7Yq+v7R0
白単で黒単に勝てないってのが根本的によく分からないんだけど。

黒単で黄単に勝つより100倍くらい楽じゃね?
456ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 11:58:04 ID:1xi/e+T60
誰も白単で黒単に勝てないなんて言っていない気がするが……まあ、確かに勝てると思う。
白単メインでやってた頃は、黒単はむしろ楽だった。辛いのは黒複合だ……
今は白単に限界を感じて他のデッキメインにしてしまったのだが、
悩まされたのはカマエルよりも、複合デッキ相手の時のオルタレーションの性能差だったな。
457ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 11:59:51 ID:8ZnTQBfm0
そもそも単色vs混色の時点で不利になってる事に気づけ
458ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 12:00:18 ID:w1BY0JPrO
白単使いだけど黒単より黄単の方が負けるんだが・・・
ええ、ハニ嫌いですよorz
459ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 12:19:16 ID:PYQq8Y1J0
やっぱエナジー生成速度減少はやり過ぎか。
要は強カードの比率が高い事が問題なんで、
以降の追加カードと修正で対応するのがベターなのかな。

でも単色のエナジー生成速度はもうちょい上げて欲しいなぁ。
やっぱSTQで不可能なのかなぁ。
460ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:17:44 ID:KJv314upO
キャラ修正うんぬんより…もっとイベントやらコンテンツを開催してほしいよな。

…テイルには満足してるよ、今のところ。

ただ全国戦のうまみが減ったよな…ランクUPごとに1回きり特典とかあれば…少しはマシにやれる♪
461ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:27:19 ID:xCCaOAjf0
赤 6枚
緑 5枚
青 4枚
白 4枚
黒 3枚
黄 0枚

以上PRカードでした。
462ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:36:05 ID:kdFg4A5vO
もう三国志見たいにコスト制限したらいいじゃない
463ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:51:50 ID:HbHFXfSwO
黄PRには『アンデッド ソニア・ホノリウス』が出ます
464ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:53:24 ID:9GEynbSv0
群青の魔道師“ソニア・ホノリウス”とアンデッド“ソニア・ホノリウス”のダブルブレイクで
ずっとダブル群青の環のターン!
465ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 14:12:25 ID:lwE3MVsKO
アンデッドソニアは青ソニアと同じ範囲で
ステータス低下系スキルとかだったら面白いかも
466ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 14:18:01 ID:9GEynbSv0
逆大徳って感じだな
467ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:03:22 ID:k6LeJwF00
コスト制限したらジョカがさらにカワイソスに(´・ω・` )
468ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:43:27 ID:0A9hCKHtO
夏コミにハニエル拷問本が出ますように☆彡
469ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:48:10 ID:wYHnsTZc0
>>468
本家がエロ同人禁止してるから無理
470ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:55:37 ID:MGuOga7C0
AAが無理ならAAAで出せばいいじゃなーい
471ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:00:54 ID:SOJdl8jk0
黄色にソニアいたら強いな
472ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:02:23 ID:HvYCmov/0
>>468-470
AAAのイラスト・名称の版権をブロッコリーが持っているはずだからAAに準じて無理でしょう。
まあ、ダメ元でやるのは自由ですがお勧めしませんね。
473ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:02:56 ID:9ykki5+U0
>>469
本家がsaga1の時代、エロ同人出してた人が居た
たしかルニァを4桁無限回収した人だったと思ったけど
474ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:11:28 ID:v8Z6y3dU0
今日、金4のシヴァ篭りのロマンソドムデッキと当たって、かなりテンション下がったんだが
なぜか、相手がこもってこなかった。
俺が金1だから、テラヨワスとでも思われたのだろうか?
475ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:34:45 ID:lwE3MVsKO
相手に合わせて戦法変えてるだけじゃね?
いや知らんけどさ
476ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:38:55 ID:8f8ydFqC0
ありのまま今起こった事を話すぜ
「俺は角ルーンを発動したと思ったら
いつのまにか相手が抜け出していた」

発動時点で相手はオルタカードよりも角側にいたのに
ダメージ音さえ無しで抜けられたんだ。

原因を選択してください。

1:虹星相手だったから相手が特殊なテクニックを使っている。
2:置く場所が甘かった(下画面の点を目安にしてるから間違えようが無いと思うが)。
3:現実は非常である。TEKITOのラグでMB位置表示がおかしい。
477ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:42:48 ID:uPmA01tJO
単純に籠もらない戦略なだけじゃね?
478ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:45:57 ID:Qh+6WBzkO
>>476
4.敵の栞がいた。
479ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:51:22 ID:8f8ydFqC0
>>478
相手は赤黒だったけど栞は居ない。復活まで残り7カウントだった。
そもそも居たら居たでキンキン鳴るし。
480ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:02:17 ID:qUdNki7P0
>>474
シヴァ=篭りって短絡過ぎだろ…
栞=逃す ハニ=突撃粘着 ってだけが戦略じゃなかろうに。
状況に応じてスキルを使う・殴りにいかせると使い分けるもんだぞ。

金ランクくらいになると、みんな資産も揃って、プレイも重ねてきてるから
銅-銀 銀-金のようなランクによる圧倒的な差は感じない。

金〜虹ランクの差は「資金・プレイ時間・モチベーション」>「プレイヤのスキル」だろ。
ランクが下だから…だなんて手は抜かねぇーし、そもそも抜けねぇー。

>>476
発動直前にMBがダッシュ1回で範囲から脱出。
481ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:00:41 ID:qvzf9jCQ0
>>474
そんな考えだから金1から上がれないんだよ
482ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:06:57 ID:6frbSFHt0
>>474は赤黒赤黄黄黒ィア結界光シヴァ籠り快速メルキでもテンション下がる気がする
483ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:14:04 ID:MlQHVZpq0
>>482は、上のような厨デッキでしか勝てない猿
484ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:22:33 ID:6frbSFHt0
>>482
残念ながら単色です。黒単ではないけどな
つか最近は強デッキの事を厨デッキと呼ぶのか?
金↑の7割以上は上記のデッキを使用してると思うのだが・・・
485ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:23:16 ID:COYuJ9nL0
>>469
ぶっちゃけジャンルをオリジナルとして出すとか、伏字で宣伝するとか、フルネームを出さないとか、
その程度の加工で平気です。
ハニエル拷問本なら、どこかで見た天使拷問本とかw
486ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:23:18 ID:6frbSFHt0
ちょwwwアンカ間違えたw
正しくは>>483でw
487ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:21:30 ID:epWUhTadO
どうして俺の地域は誰もやってないんだろう。

人っ子一人見当たらんがな。
488ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:26:51 ID:p/t4x2Bn0
お前がいるときはやってないんだよ
489ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:31:33 ID:PYQq8Y1J0
>>487
あれ、知らないの?
このゲームってMBがゲームの中へダイブして遊ぶんだよ。
んで勝ったら相手のキャラに色々イタズラ出来るんだ。
沖田とかマーリンとかシヴァとか。
490ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:56:12 ID:kdFg4A5vO
結界と応龍で勝ち簡単に拾えるからな
赤黒
メタ 卑弥呼
カマ 栞
イア
応龍 結界ばっか
黒単にしても
メタ カマ イア ルシ ウリ
イアいるだけでどうすりゃ勝てるか必死で考えるが……
誰か勝ち方教えて…
491ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:13:20 ID:v8Z6y3dU0
カードをすべて捨てる。
これでゲームクリアできるよ
492ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:16:42 ID:8pCAk+7F0
>>489
あべさんがこのゲームに興味をもったようです
493ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:17:31 ID:j+AY1ODr0
>>490

赤黒メタの黄黒 黄緑あたり使えば問題ない
494ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:19:09 ID:9aQfarHxO
今からじゃ夏には間に合わないから、冬に沖田マーリンシヴァがロマンソドムする濃厚な同人誌描くよ\(^O^)/

ランカーたちのアクエリ攻略本だけのために、夏コミ行きたくなってきたww
495ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:29:44 ID:AHXfye4kO
あー、久しぶりにスーパーレアを抜いてる糞店に当たったわ。
<以下チラシの裏>

PIA川口!
健全遊戯、シャッフルはしてませんなんてあからさまに怪しい貼り紙してんじゃねえぞ!
メイド長の後にスーパーレアが出てこないのは百歩譲ったとしても、なんで同じ台からメイド長を挟んで応龍とステルスシステムが2枚出てくるんだよ!
ありえないだろうが!

もっとも下手なスーパーレアよりも、応龍の方がよっぽど役に立つがな!(笑)
496ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:32:45 ID:1htgRP3p0
テンプレどうのこうの言われるから3色で頑張ってる。
イベントやった人なら分かると思うけど、そんなに難しくないよね。
確か3色使うランカーって2,3人居なかった?
腕次第で、よりしろ十分。無個性さを感じたら3色がお勧めだよ。
497ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:36:04 ID:Qh+6WBzkO
1BOXを何台かに分けて補充してんじゃね?
カットであってシャッフルではないという主張とか。
498ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:43:16 ID:a/xwMtCI0
エロなんて描かないで某週間少年誌が許すレベルの微エロを描けばいいんだ!!



柊子強姦本誰か作ってない?(´・ω・`)
499ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:47:57 ID:j+AY1ODr0
>>498

先生 ジャンプなのかチャンピョンなのかでエロさが変わると思います

・・・最近のチャンピョンはエロさが足りなさ過ぎる
数年前までエロいの普通にやってたのに
500ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:48:18 ID:mAzTM22O0
久しぶりに、待ちに怯えながらプレイした。
アクエリテイル、前情報仕入れない方が面白いな。
全国対戦の方は、久しぶりすぎて銀星に落っこちたがw
501ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:54:14 ID:qRnFSmqVO
>>495
メイド長→SRなんて、いつ頃の話だよ…

メイド長のトコでBOXが切り替わったらそういう排出になることもある
現に自分はマヤ→ミナ→マヤと引いたことがあるしな
ちなみにホームは客の前で補充するのでシャッフルは当然無い


まぁ、BOXは種類ごとに内容が決まってるから、一箱シャッフルしたところであんまり意味無いが
502ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:57:52 ID:1GnZE9Cz0
>>476
>>480
る〜んって発動カットインの後にダッシュしても抜けられるのか。
諦めて今まで食らってたorz
503ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:21:48 ID:qvzf9jCQ0
>>502
「直前」な
発動したらさすがに無理
504ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:41:42 ID:qt8uffHNO
>>494
kwsk
505ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:56:37 ID:KdJwMV8s0
青白を使ってるんだが、最近青白も増えてきてテンプレ化してきた気がする。
新しいものを模索して、スキルほとんど使わない黒なしガチ殴りデッキ作ったら、予想どおりに黒にフルボッコされたwww
なんか、新しくてそれなりに戦えるデッキってないものかね。
新カード追加まで待つのが一番か。
506ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:01:24 ID:9jSiKZre0
テイル始まったことだし久々にやるか、
と思ったらNESYSカード紛失。最後にプレイしたの
2週間くらい前だし、ゲーセンに忘れたならどうしようも無いか。

勝率30%以下の銀1でしたから、どうってコトも無いですけどね!
新カードでテイルやりまくって勝率100%だぜヒャッホウ
507ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:04:29 ID:PYQq8Y1J0
>>505
あれ赤黒と相性良いからねぇ。はるかを入れときゃシヴァとも楽に戦える。
まぁカード追加まで待つのが吉かと。

ところでカード追加なんだけど、ブロッコリーと揉めて遅れたのが本当なら
2回分一気に追加とかは無いのかな?
変に小出しにされるよりはそっちの方が嬉しいんだけど。
508ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:10:20 ID:p/t4x2Bn0
ブロッコリーは糞だから
509ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:15:32 ID:SOJdl8jk0
>>496
俺も3色
三色にするとデッキに幅が出来て良いよな
オルタの選択肢もだいぶ広がるし

ただ白を混ぜてしまうと
開幕カマが厳しくてティアマトが外せないんだが
510ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:26:38 ID:1xi/e+T60
うおー、久しぶりにボコボコに負けまくった……
このゲームやっぱ、寝不足の時にやるもんじゃないな。
負ける→納得いかないのでもう一回→冷静さを欠いて負ける→納得ry
という最悪のスパイラルに陥ったぜ!
511ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:28:44 ID:PYQq8Y1J0
流れをダイナミックチョップするけど、
夏祭りの絵って本家とAAAでは違うんだね。
具体的には顔の部分に色々と修正が入ってる。目を見れば一発で解かるハズ。
わざわざ引っ張り出して修正を入れるとは、やっぱ美樹本氏はプロだね。
どっかのドスコイ美奈を描いた人にも是非見習って頂きたい。
512ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:33:44 ID:9sNhrX1+0
>>496
>>509
俺が居r
黒緑青の3色だなぁ

3色楽しいよな
序盤はきついが、中盤〜後半のエナジー量はすごい
もうアタックセンス無しじゃ生きていけないよ
513ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:33:45 ID:AW5MGb7E0
奈留パンにたいして失礼なことを申すでない。
そんな俺七尾スキー
514ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:37:43 ID:mAzTM22O0
>>496 >>509
三色のデッキ構成がいまいち巧くいかないんですが・・・

A色:2枚 B色:2枚 C色:1枚 オルタ:2枚
このC色とオルタでいつも迷う。
C色はコスト軽い方がいいのか、中コストがいいのか・・・この前やったのは
青:ルツィエ、works 白:モーリー、翼 赤:高原 オルタ:四天王、応龍
こんな感じだったが、後半の爆発力で競り負けた。
かといって後半を重くすると、エナジー回らないし・・・

どういうコンセプトで選んでますか?
515ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:37:58 ID:zkep+YI1O
ドスコイ美奈のおかげで、今日のプレイの最初の排出がで白枠が見えた時に
思わず期待してしまい、美奈だった時にはニヤシとなっちまった。
516ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:46:21 ID:C4BuFrzD0
流れぶった切ってスマナイが、

Wikiの美奈ページ、ゆとり教育の傷跡〜っての消していいか?
メイド云々やアスキーアートはともかく、この部分はなんか許容できない。

それから、美奈が新名の妹だってのは、確かなのか?
カードのテキストや、ストーリー、ギャラリーの説明を見る限りでは、
妹じゃなくて仲のいい親戚なだけじゃないかと思うのだが……

乱文すまん
517ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:00:39 ID:qUdNki7P0
>>516
『削除する』と心の中で思ったならッ!
その時スデに 行動は終わっているんだッ!!!

ってことで、消しちまったぜ…。
フゥゥ…でも、思ったより大した事無かったな。
518ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:03:34 ID:84Jcj3h3O
>>516
「斎木家の傍流に属する」って書いてあるから新名の従姉妹だと思う…
新名が姉なら「新名と姉妹」って表記するはずだし…
519ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:06:55 ID:SOJdl8jk0
>>514
自分は白:2、4コス 緑:1,3コス 青:5コス
オルタは緑:4コス 青:4コス
なんだけど、青の5コスとオルタは2択になってしまう
センスを打つとオルタは全部駄目
もうちょっと軽い方がいいかもです

そのデッキを見ると、
優秀なカード中心に構成されてるけどコンボ的なものが少ない気がする
爆発力の差はそこかなと
でも前半をパンツヒミコで耐えてワークス先だししてみたりとか、
プレイング次第ではまだまだ掘り下げられそうな気もするけど
520ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:10:10 ID:RiVeY7hj0
>>519
ランクは?
521ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:12:32 ID:nXFf0X8G0
>>516 >>518
傍流ってのは阿羅耶識の斎木本家から見て傍流って事じゃないか?
新名は麗名の娘だし(信長編2話)、美奈は麗名の家に住んでいる(メイド)
それに遊名は真由美、佳名は直哉と榛名で消去法で姉妹だと思ってたけど、よくわからないな……
522ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:15:54 ID:5hMdWnmF0
>>519

最近見た3色デッキで尖っていたのが
緑:ティアマト シヴァ セドナ
黒:メタトロン ルシフェル
オルタ:デスルーン ソドム

中盤以降は、いつ青のオルタが飛んできてもおかしくないので、
かなり怖いです・・・シヴァルシセドナと揃ってからのソドムは泣けます・・・
そしてとどめにシューティングセンス・・・
シヴァマトを崩した!と思ったら、そっちに気を取られていて
メタ様に角にはめられていてメタる〜んされたときにはorzとなる
523ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:18:52 ID:19W+GABb0
>>522
オルタだけでもエナジーたまるのか
524ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:22:48 ID:NjbxrGQ30
三色で一つの勢力に2、4コス固まってると重くない?
三色だと2コス絡ませづらいと思うのは俺だけか

ちょい前に俺が使ってた3色は
A:1、3 B:1、3or4 C:3
オルタはAとC1枚ずつかCから2枚

まぁ参考までに
525ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:24:23 ID:Sfp03fEr0
>>523
たまる

>>514
対戦相手でこんなのがいた
黄:ハニエル
赤:卑弥呼、栞、応龍
緑:ティアマト、シヴァ、エナジードレイン

どうしろってんだ…orz
526ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:27:48 ID:SOJdl8jk0
>>520
銀の上でs
金とも戦えてると思ってますが虹とかは分からないですゴメンナサイ

>>522
そのデッキだとセドルシとかメタる〜んとかソドムとか
勝ちパターンが幾つかあって良いですね
そういうことが言いたかったんです
527ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:29:16 ID:mAzTM22O0
>>519
3戦目まで睨んだ構成ですね・・・
どうしても自分は、オルタに過剰な期待しちゃうんで
オルタと被る色にはコストを割く勇気が無いorz

コンボは、崩れた時の構成が間に合う2色以下では考えるんですが・・・
クラリスがらみの「他色スキル強化コンボ」が好みですかね。脆いですけどw
金星復帰はまだまだ遠そうだなぁ。
528ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:30:39 ID:yYcLZuW90
オルタで溜まらないなら、六色プレイが不可能じゃないか
稼動初期に色々実験したがる人以外には、そんな事する人は滅多に居ないとは思うが
529ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:35:34 ID:mAzTM22O0
>>524
2コスまではすぐ溜まるし、むしろ低コスは一回死ぬこと前提で
次に戦線復帰した時に戦線支えられるかが・・・1コスだとちょっと不安。
530ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:49:53 ID:aEZQYEA90
>>514
参考になるかわかりませんが。
俺は現在進行形で3色だぜ。白緑メインで青か黒の2択。
美奈・翼、ティアマト・セドナorシヴァが固定気味、残りをworksかィアーリス。
もちろんオルタはエナドレ固定で、ステルスかソドム。

難点は銀3の俺のPSがついていけないところ。
531ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:23:41 ID:GX3cOF2NO
3色かぁ
一時期メタ修正後
メタ ロビン
栞 カマ ラユ
応龍 夏
でやってたな
どう考えても強キャラばっかだが
532ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:30:34 ID:p2HVcVjXO
最近は
赤:ヒミコ、栞
緑:鈴鹿御前
黒:メタ、ルシ
で金1まで行った

オルタ?
そりゃもうチキンですから応龍とエナドレですよ、ええ。
533ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:33:14 ID:Z9JhAMZl0
ずっと緑メインでやってきましたが
ディーヴィ・鈴鹿・アシュ様の3人をメインに
デッキを組むクセがついてしまいました。

ぶっちゃけ勝てません。
534ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:00:31 ID:+DAZ5ijE0
銀星の身なんで3色は正直使いこなせる自信がない…
同ランクで上手い人を見ると素直に尊敬しつつ、自分のPSのなさに凹んでる。

最近は5枚のキャラカードの内1枚でも後なお絵がないと
モチベーションが下がるので無理やり組み込む癖がつきましたww
おかしいな、もともと現Ver.じゃ、ささきむつみ氏にしか興味なかったのに…

>>511
AAAに使われてないんだから現状では
修正する必要も機会もないと思うんだが…
あれってSagaUの時のでしょ?
535ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:02:20 ID:cwl2i6g20
>>529
ほう。1行目は把握した。
2行目は・・・あれだ。メタ日見呼沖田ティアマトばっか使ってゴメンヨ。
536ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:12:44 ID:xJrR67OZ0
勝てなきゃそこまでなのでは?

ガンガン、デッキ変えていかなきゃ・・・
537ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:29:59 ID:sBgTsT4CO
カードに恵まれず、初期から三色だった。
前は、1コス3体とか入れてたけど、銀になったあたりからつらくなってきた。
最近は、ティアマト、アフロディーテ、イヴ、ワークス、翼、体育祭、調理実習の比較的安定したやつと
沖田、カマエル、黒ルシフェル、イヴ、ソニア、これに本来なら応龍、四天王結界が欲しいんだけどないので、オルタは、使わないというやつ。
後者は、沖田が鍵。シヴァリア対策で、イヴを、ミナにしてみようかと思っているんだけど、そしたら更に沖田の負担が増えるな。
538ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:31:16 ID:CljSl4v7O
>>534
お前はオレか?w

元々はむっちゃん目当てでAAAを始めたが、なかなかマトちゃんを手に入れる事が出来なかった一方で、
なお絵はメタ以外一週間くらいで揃った事からなおレンジャーにシフトして、今ではオルタが使えない身w
539ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:31:36 ID:b8JFZeaWO
3色ね〜
今日、金5の3色使いと戦ったよ。1勝2敗。
使うの苦手なシヴァリア引きこもり使って負けたのが1戦あったが・・・

そこまで上手さは感じなかったな。変なとこで応龍使ったりね。

沖田・栞・ティアマト・シヴァ・ハニエル・ブレデモ・応龍

こちらの勝った時のデッキは
ルツィエ・クラリス・メタ・カマ・ィア・ソドム・デスルーン

多分、メインの白青でも勝てたと思う。
540ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:33:59 ID:lV45l/Vu0
追加まで後一週間か。
次の追加+バランス調整が 撤去するかどうかの分かれ目と考えている。

ここでしっかり持ちこたえてくれれば、今後も期待できるし
アホな調整したら、将来性が無いと判断を下さざるを得ない。

最近はテイル・シングルの価格ダウンの実装と、(三国志の後追いとはいえ) 運営は評価できる。
ここが踏ん張りどころ…頑張ってくれよぉ…
541ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:51:33 ID:TGYRY2DF0
>>539
メインじゃなかったんじゃね?そこまで上手さを感じない奴が金5なんていけないだろうし
ランクに差があるなら気を抜いてたって事もありえるけど
それにデッキの相性もあるしな
542ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:55:26 ID:kkIHKDA/O
唐突にスマソ
厚木のイミグラでよくプレイしてたんだが近くのミリアンパークも150→100→50になってた

恵まれてるわ…
543ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:56:00 ID:S4OXoOY8O
>>494
なるたけ濃い内容にするんで出来れば来てください。
てか、そのうちこっちでも情報公開するかも。

…なんか叩かれて終わるだけな気がしないでもないんですけどねw
544ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:02:41 ID:QEQA/2I70
3色・・・
参考になるかは知らんが
(白:はるか、パンツ)or(黒:メタ、カマ)
赤:ヒミコ、栞、応龍
黄:ラユュー、次元斬
でやってるがそこそこどんなデッキにも対応できて面白いよ
545ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:12:32 ID:b8JFZeaWO
>>543
叩かれはしないでしょ。外れた人から恨まれはするだろうがw
546ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:14:18 ID:HZWFYhRs0
>>544
それの白の方が俺のメインとほとんど同じだわ
547ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:15:32 ID:QEQA/2I70
>>546
自分と同じような3色組んでる人がいるの始めて知ったわ
ちなみにランクはどの辺り?
548ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:27:42 ID:H+og8I2z0
>>543
期待してるので某ゾイドランカーの攻略本みたいにはならないでほしい
まぁスレで見た程度のうろ覚えだからどんなんだったかは言えないが
549ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:29:00 ID:HZWFYhRs0
>>547
金1だよ
3色自体なかなか当たらないからね
ちなみに俺ははるかじゃなくて翼を入れてるな
550ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:31:50 ID:hYVpixo60
メタトロンの上手い使い方とか書いてある時点で割りと不安なきがす
今ランカーの人は割りと昔狩ってたことや稼動初期の人が少ないときに上った人も多いからあんまりランクは参考にならないし。
551ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:35:15 ID:xJrR67OZ0
九州に安価の光を・・・o
552ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:56:40 ID:6S/RHf/E0
昔上行ってても普通に負けてればあっというまに落ちるぞ。
適当な事を言うな。
553ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 03:03:17 ID:hYVpixo60
今当たる人なんて虹ならほぼ同じ人としか当たらないし。
mixi見てたらデッキもほぼテンプレデッキ。
沖田あかりやら修正前のメタやら・・・
554ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 03:07:15 ID:B/4w2XAX0
そもそも今のランカーの定義ってどのあたりからなんだろう
とりあえず虹は全員ランカーと思っていいのかな
555ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 03:17:32 ID:TGYRY2DF0
>>553
正直「虹の奴らは俺よりランク上だけど使ってるのはテンプレデッキだし、修正前の壊れカードでランク上げてきたから実際は俺の方が強い」って言ってるようにしか聞こえんのだが




556ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 03:28:32 ID:GX3cOF2NO
>>539
黒混イアとかあって負ける方が恥ずかしいからな
後、シバァには青か白が相性いいのは当たり前だろ
557ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 04:04:46 ID:hYVpixo60
>>555
いや、俺のほうが強い、とまでは言ってはいないけどね。
ただ、昔に見た一目散に端っこへ行って沖田ブレイク→バリアをしている現場をみてると結構引くよ。
後ろで誰か見てても平気でするからランカーってこんなのしかいないな。としか思ってないだけ。
ランカーと呼べる人たちは大抵最初に隅に沖田ブレイクからはじめてたし。

そんなもんを紹介される攻略本をだされてもなーって思っただけだからあまり気にしないで。

そんな俺虹のどれか。
558ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 06:25:49 ID:01C1JJ+o0
黒がやたらと目の敵にされるのは今に始まったことじゃないから
あえて黒で黒を潰そうと組んである黄緑とかのメタデッキを潰せるよう組むのも面白い
しかしこれをやると同色対決になった時に負ける諸刃の刃

黒信者なら病み付きの面白さだぜ?そして更に憎まれる無限ループ
559ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 07:31:38 ID:ZVaBiFLnO
ランカーが使ってて皆が真似したからテンプレデッキなんじゃないの?
560ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 08:09:55 ID:3Cv+SPIzO
隅沖田の何処が悪いのか分からん
勝つ為なら強いデッキや強い戦法使って当然だと思うけど
何か筋違いな批判ばっかしてて馬鹿みたいだ
街修正で虹に上がれて嬉しいのは分かるが大人しくしとけw
561ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 08:22:57 ID:qeOstyRw0
日本語でおk
562ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 08:24:32 ID:PijVrVwM0
>>ランカーと呼べる人たちは大抵最初に隅に沖田ブレイクからはじめてたし。

そんなもんを紹介される攻略本をだされてもなーって思っただけだからあまり気にしないで。


お前いつの時代から来たんだよwwwwww
とっくに修正されてて隅沖田なんて出来ないしw
とりあえず正しい事言ってるつもりならランクではなく順位を晒そうぜ
なんかこんな虹なら俺でも勝てそうだぜ^^;
563ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 09:14:06 ID:r/qbzWiyO
隅沖田が悪いとは思わないが、やってもやられても楽しくないだろな〜って感じたのは確か。
まあ、もはや過去のことだしどうでもいいがな。
564ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:17:47 ID:hYVpixo60
>>562
昔に見た、ってちゃんと書いてあったんだけどな、、、

まぁ、いいけどさ。

テンプレデッキばっかり紹介するんじゃなくて、このカードはここがいい!みたいなのを詳細で書いて欲しいかなっておもっただけ。
ジョカとかはいいところ:特に無し。になっちゃうけどすべてのカードの良い点悪い点をまとめた攻略本とかなら欲しい。

勝つために強いデッキ使う=ィア使って下さい。みたいなだけで終わってしまうのはつまんないじゃん。
ランカーなりに考察したものが欲しい。

あ、ランカーの方はほとんどィア栞がいないと駄目でしたか^^;サーセンwww
565ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:25:06 ID:lY67/Cjp0
>>564
上位ランカーのデッキでィアを見た記憶がないんだが・・・
正直ウリ>>ィアだと思うし。
566ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:39:08 ID:NLiRyPOK0
>>564みたいにィアが〜とか言ってるやつは、狩られた銀星だろw
昨日俺が金5で何回かプレイしたのであたったデッキ教えてあげる
今上位の人は同じデッキの人はほとんどいないし、色の偏りも
思ってるほどないよ

赤黒(ィア無し)
緑黄(シヴァハニ)
白青
黄白
黄緑黒(シヴァハニウリ)
黒黄
白赤
緑黄
赤黄
567ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:54:04 ID:r/qbzWiyO
まあ、確かにテンプレデッキは銀3〜金2ぐらいに偏ってるかもな。
俺銀5だけど、テンプレだらけの中で、たまに金3以上に当たると見たことないデッキだったりしてかなりワクテカするよ。フルボッコされるけどwww
光、ピュアメイド、ハニで封殺されたりな。

青白使いながら、未だにィアやウリよりもカマの方が恐い俺。光弾係が出揃う前に出されると、低コスが白だからフルボッコされるorz
568ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:58:27 ID:01C1JJ+o0
操作性を考えないでスペックだけで言ったらこのゲームの3強は
メルキセデク、ウリエル、ハニエルだと思う
こいつらに比べればカマラユ、ィアルシなんて可愛いもの…
569ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 11:02:02 ID:MZ2uS6FC0
確かに、虹の人でイァ入れてるのとは当たったことないな。
ウリエルかハニエルは大抵入れてる気がするが。
ワープの狙いが正確なんで、避けられません……逃げも上手いし。
どう攻略したものか頭を抱えている。
570ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 11:03:45 ID:3Cv+SPIzO
とりあえず>>564の本当のランクと順位とデッキ内容を知りたい
571ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 11:14:42 ID:9zxuOD9SO
>>564
>ジョカとかいいところ:特になし。

ぶ ち こ ろ す ぞ

ジョカ様には可愛いという立派な長所がある。
あと手加減してもらえる(相手にもよる)。
572ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 11:21:27 ID:3Cv+SPIzO
ジョカ様は強いぜ
攻撃4で速度2、スキルでラユューが連続で出せるし良カードと言ってもまるで問題ないぜ!
ぇ?コスト?
そんな物は見えません><
573ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 11:48:20 ID:/rPUgIUH0
>>564
>そんなもん(最初に隅に沖田ブレイク)を紹介される攻略本をだされてもなーって思っただけだからあまり気にしないで。


^^;
574ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:31:04 ID:cwl2i6g20
あれ虹でメタィアウリの人居なかったっけ?
デッキなんてコロコロ変わるものか。
575ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:35:35 ID:ZBotItR40
ステラ御姉様が活躍できるデッキを構築したいのですが
どういったパターンが考えられるでしょうか?
576ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:45:11 ID:xjaTJK6yO
美鈴で足止めしてやってステラクッキーをたくさん食べさせてやれ
577ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:47:20 ID:xJrR67OZ0
虹までいくとあとは相性と・・・
578ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:53:36 ID:01C1JJ+o0
シヴァで篭ってずっとステラのターン
579ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:57:44 ID:n6FeAE+E0
基本的に目標を動けない状態にするといい感じかもしれん
つーかあざか棒で封印してから撃つと素晴らしそうだ
580ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 13:08:08 ID:lY67/Cjp0
>>579
ノックバックでかなり動くからそこそこのPSが必要そうだな
581ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 13:25:55 ID:QyFcR2sT0
>>575
西王母か九天もお勧め。
582ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 14:47:34 ID:6OB1/rV0O
>>497、501
亀だが。家に帰ってカードを確認してみたら、1つの台から42枚連続でスーパーレア無しだった。
応龍が2枚出たから途中でBOXが切り替わってるんだろうが、それでも限りなく黒に近いグレーだと思う。
583ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 15:02:50 ID:bXwD5vnL0
美鈴で固めてからクッキー爆撃するとノックバックで吹っ飛ぶ?
それとも全弾命中?
584ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 15:12:50 ID:+FwyHZL9O
>>583
吹っ飛ぶょ〜
585ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 15:38:02 ID:6S/RHf/E0
>>582
悪い事は言わんから100枚連続で掘ってから出直せ
586ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 16:05:53 ID:lY67/Cjp0
>>582
そもそも店側にSR抜くメリットがないしな・・・
ヤフオクに流したってもう売れやしないしな
587ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 16:23:48 ID:wZGHgQS+0
今月29日に出る電撃ARCADE vol.3にプロモカード付くよ
既出?
588ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 16:27:42 ID:1feeWiVr0
カードは何ですか
589ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 16:32:32 ID:ZsuIj9T50
未出だと思われ
kwsk
590587:2007/06/11(月) 16:35:41 ID:wZGHgQS+0
まだなんのプロモかは知らん(´・ω・)y--oO○
取りあえずAAAの特集とAAAプロモカードが付くとしかわかりまへん
591ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 17:03:30 ID:HD2+BY6iO
これで付いてくるPRがドスコイだったら無限回収する
592ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 17:26:48 ID:gno+SVeK0
追加カードの情報公開このときかな?。
タイトープライベートショー開催(6.27 10:00)
 6月27日 マイドーム大阪
 6月29日 東京国際フォーラム
 出展機種(予定)
 ・「アクエリアンオルタナティブ2」

ttp://www.am-net.jp/acnews/acnews2007062701.html
593ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 17:34:33 ID:DIq2oHEo0
今日テイルやってきて、WIZの1話でステラ様をブレイクしてイベント発生したんだ。
そしたらステラ様のセリフの隣の絵が

ピュアメイド

だったんだがバグか何かなんだろうか…。
PRステラを使った俺が悪かったのか…orz
とりあえずピュアメイドがあり得ない口調で喋ってて吹いたww
594ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 17:34:52 ID:MZ2uS6FC0
>アクエリアンオルタナティブ2
>アクエリアンオルタナティブ2
>アクエリアンオルタナティブ2
>アクエリアンオルタナティブ2
595ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 17:38:30 ID:xjaTJK6yO
>>583
吹っ飛ぶけど、角でやれば地獄絵図がみれるよ。
596ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 18:00:31 ID:XnREXRBuO
>>593
テイル実装初日に既にあったよその報告
597ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 18:07:04 ID:01C1JJ+o0
カード追加って17~18日なんだよな?
598ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 18:11:24 ID:ZVaBiFLnO
>>591
おまいには負けない

29日といえば某顎アルバムの日ではないか
599ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 18:18:31 ID:8Bs82qfrO
稼働前にオルタ2は決定してたんだろうなあ。
どんだけ見切り発車だよw
600ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 18:22:33 ID:uirk4GiJO
本家みたいにAAA2になったら無印のカードが使えなくなったりしないよね?
601ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 18:24:42 ID:B50IWP9u0
しないと思うけど、数値の変更とかはありそう
602ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 18:33:32 ID:9zxuOD9SO
ということはジョカ様の時代ですね?
603ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 18:38:25 ID:hC3Vj4xy0
>>597
追加は19日。
604ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 18:49:22 ID:1feeWiVr0
むしろファストやらパーマネントみたいなカードが来そう
605ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 18:49:49 ID:9Vf+PVSv0
柊子さえ出てくればなんでもいい俺には雑誌プロモが何入ってようが関係ない。

>>598
dj顎か!!
606ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 19:01:17 ID:HD2+BY6iO
>>604
オルタがそれの代わりなんじゃないのか?
まぁでも三国みたいなアイテムとか出るかもしれんが
607ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 19:02:14 ID:+Vsdxf1cO
秋成追加マダー?

カード追加されたらやりまくるぞーって思ってたけど
今月は金寺+顎バムで金がないんじゃねーか…



ふとwiki見てて思ったんだが、七支刀の壁を突撃スキルで通過可能ってことは、
七支刀発動→メルキでMBを壁の外へ→ずっと赤黒のターン!
って出来たりするの?
608sage:2007/06/11(月) 19:09:18 ID:eOjOkWy+0
なあなあ・・・
今日、西王母で相手を縁結んでやったんだが
何か引き寄せられる速さがおかしかった。。。。
いつもゆっくりなのに今日、結んだステラは黒ルシフェルの2倍くらい
の速さで引っ付いた(´Д`*)
しかも引っ付くまでの動きが歩きモーションを6倍速にしてみました!みたな
感じでスゲー微妙だった・・・・

バクかな?
609ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 19:11:08 ID:1feeWiVr0
久々に違うとこに誤爆して鬱

オルタ=プロジェクトって考えてたけど
言われてみると3種まとめてオルタって感じか
610ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 19:34:05 ID:K1LajgCo0
>>607

相手が青メインなら、壁を越えて光弾や爆撃が飛んでくるな
611ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 19:37:20 ID:b8JFZeaWO
TAKAのアルバムか・・・
TaQリミックスが入るみたいだが、買おうか迷ってる。
コロスケ嫌いだからスルーしてもいいんだが。
どの曲をリミックスするのかにもよるが・・・

と、スレ違い自重する
612ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 19:50:29 ID:zTeevtFaO
>>611
コロスケはDon't Stop!
613ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 19:52:54 ID:lV45l/Vu0
>>608
引き寄せられる速度+自力移動による速度 だと思われる。
縁結び食らったら、下手に粘るよりさっさと縁結ばせて、スキル使ってる方がいいしね。

>>611
dj顎CDのコロスケRemix は Don't Stop! (3rd style)
顎…A、AAと来てるから、そろそろAAA出ないかなぁ…と、スレ違い自重しる。
614ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:10:37 ID:VAv64IjrO
音ゲーマーの意外な多さにびっくりだ

音ゲー+アクエリやってるやつとりあえず挙手

615ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:13:55 ID:lV45l/Vu0
音ゲーやってるけど、AAAはここ1ヶ月やってない。
スレは居心地良いんで、つい居着いちまうのさ… ('A`)ノ<追加カードマダー
616ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:15:16 ID:AcfKNQ0hO
なんか変な方向に行ってるな……しかし手を挙げる俺自重ノシ

音ゲに比重置きすぎてアクエリ全然できねぇorz
617ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:19:05 ID:B50IWP9u0
てか、ゲーセン行く奴はなんらか掛け持ちしてるだろう
618ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:20:11 ID:GdXaR6fj0
俺はビルダー兼業。
昔は三国志もやってたけど、ビルダーと交代した
619ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:20:44 ID:I7Nv8r4Q0
ステマニならやってるが

あれは音ゲーに一応入るよな?
620ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:24:43 ID:1feeWiVr0


AAA置いてるゲーセンが行動範囲に一軒しかない
4日に1回しか行けなかったけど通勤手段変えるのでほぼ毎日行けるぜ
財布崩壊フラグが立ちました
621ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:26:25 ID:uEV3NHYt0
掛け持ちはギタフリとMJ3な俺
622ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:27:46 ID:HD2+BY6iO
前までは格ゲーやらSTGやら色々やってたけどアクエリ始めてから他のゲームめっきりやらなくなったな
まぁ元々少ない小遣いでやってるから仕方ないっちゃ仕方ないけど
623598:2007/06/11(月) 20:33:22 ID:ZVaBiFLnO
話振った>>598だけど、
一応ノシ

アブソリュート2007とsnow stormは期待

というわけで自重がてらにロマンメルキに轢き殺されてくる
624ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:33:22 ID:9Vf+PVSv0
>>614
ノシ
ここの住人に音ゲーマー多くてちょっと嬉しかった俺。


柊子のカードが追加された暁には熱帯で硝子使ってネタコメってくる。
625ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:34:17 ID:CljSl4v7O
余りに懐かしくて、涙がちょちょぎれるレトゲーがあったりするとプレイする事も有るが、基本AAA一本派。



次のプロモにドスコイが来たなら、うっかり2冊は買いそうだわ
626ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:44:41 ID:asl1OtE+0
月光の秘儀を1Boxで買ったんだが、SPが2枚しかない上、PRレアも入ってなかった…
こんな事ってあるのか!?
627ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:52:26 ID:9/iWVmnZ0
ちょっといまからゲーセンいってくる!
628ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 20:55:40 ID:ioinc/tt0
>>626
封入ミスはかなり前のスレに報告あった
AAにはよくある事、らしい。書き込んだ人はブロコリにメールしたとか何とか?ワスレタ

>>627
作戦通りですね!
作戦通りですね!
作戦通りでd・・・・
629ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:08:36 ID:7klJb8BfO
>>604
ファストだと何回でも使えるオルタみたいな感じかな。
もちろんオルタより効果低いだろうが。パーマネントはキャラよりも
MBに対して何らかの効果をもたらす方が面白そうだけどね。
後はキャラも予めブレイクしてないとブレイクできない同名上位キャラが
いたりするといいなぁ。
630ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:10:45 ID:B50IWP9u0
昔のソドムみたいに何度も使えるやつでないかな。
631ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:14:27 ID:fjdA5ss3O
ドスコイの汚名(?)を返上するため、美奈2段目を投下してみる

ttp://f.pic.to/c4nz5

フラッシュが邪魔だけど気にしないでくれ
それと、ピクトでスマヌ…
そんな自分も音ゲーマー
632ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:15:53 ID:o2Tr0Oaq0
流れを調理実習するけど、新名って下方修正でどう変わったのかな?
以前は2体ロックも余裕で出来たけど、今はスフィアが1個しか置けないとかそんな感じ?
いや使われた時にそこまでの弱体化を感じなかったからさ。
633ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:18:18 ID:CljSl4v7O
まて、キャラに使えないと、ステラ様のセーラー服とか、レイナ様のブルマーとか、バニーな御前等と妄想できんではないくぁ
634ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:25:23 ID:asl1OtE+0
>>628
…そうなのか…orz
因みに出てきたSPは赤SP服部忍・黄SPレナスの2枚で、AAAのPRレアは無し
Mailはしたいが、どうやってそれを証明すればいいんだ…(´;ω;`)ブワッ
635ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:26:03 ID:ZBotItR40
ステラ御姉様のために皆さん貴重なご意見ありがとうございました

とりあえずご提案いただいたもの一通り試してみますね
636ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:30:09 ID:MZ2uS6FC0
新名はスキル発動が遅くなったんで、以前より殴られてスキルが止まりやすくなった。
最大設置数はよく分からんが、まあ少なくとも2個は置ける。
一時的には2体ロックも可能だが、長続きはしない。1体なら一応永続ロック可能。
微妙な違いなんで気にならない人は全然気にならないと思う。
だが、俺はちょっと以前より扱いづらさを感じる……。どうしても翼の方が強い気がしてしまう。
637ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:35:29 ID:GX3cOF2NO
今ゴロ気がついた
ぶっ壊れは回復オルタだ
638ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:39:58 ID:q9spXcO50
>>614


と音ゲーポップン熱帯スレのコテが言ってみるテスト。

>>624
ちょww
それは俺がやるつもりでいたのにorz
639ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:41:05 ID:o2Tr0Oaq0
>>636
発動が遅くなったのは感じたけど、それ以外は微妙な差なんだね。d。
それならはるかより新名を入れるべきなのかなぁ。
シヴァマトは一時的にでも竜巻を止められれば何とでもなるし。

俗に言うテンプレデッキを使ってる人はどっちの方が嫌?
…ってまぁわざわざ教えてくれるとも思えないけど。
640ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:42:14 ID:GX3cOF2NO
サゲ忘れスマソ
$亶 い任后
641ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:42:15 ID:xJrR67OZ0
今日、現存在カードをコンプした!

これでやっと寝れる・・・
642ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:47:20 ID:q9spXcO50
でもキーカードをロックされたらきついと思う。
白青でポーラと翼の弾幕中に新名のサイコスフィアでポーラを止められたときはどうしようかと思った。
643ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:56:59 ID:LW/fBfoX0
>>636
テイルきてからなんというか処理が重いような気がする。
キャラが死んだときにしばらく止まるし、下の画面のキャラが
ノックバックのときすごい遠くに行ったように見えたりするし
(上の画面では普通)
644ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:02:57 ID:G6w4i+WnO
>>631
というか、その意味ない加速線やめれwww


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645ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:03:56 ID:vIWZIgY1O
自分が厳島美鈴で、あいてが弓削遙と比良坂桃子でトレードだったら、どっちが得?トレードしてもらいたいんだけど、UC二枚欲しいって言ったらなんか図々しく思われそうで
646624:2007/06/11(月) 22:05:47 ID:9Vf+PVSv0
>>638
お前もかーww!!
まぁ、ここで会ったのも何かの縁だ。一緒にネタコメろうぜ。


で、14時代の部屋はどこだった?
647ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:09:11 ID:b53puW/e0
>645
こちらへどうぞ
アクエリアンエイジオルタナティブ トレード診断スレ SAGAU
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176943620/
648ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:11:19 ID:H+og8I2z0
>>643
処理重いのは多分対戦もテイルも全部一緒くたに同じプログラムで扱ってるからだと思われ
今までの標準の動作に後付け的にテイル専用の判定処理なんかを突っ込んでるからウェイトが上乗せされてる
この調子で後付け後付けしていけば最終的にSFC版ストZERO3レベルになるんじゃね?
649ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:13:05 ID:xjaTJK6yO
>>639
新名じゃシヴァマトは止まらないよ。
シヴァの方が新名より発動早いし先に出しても竜巻で消される
650ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:22:04 ID:CljSl4v7O
>>631
リムーバー・美奈…何か百均に売ってそうな感じがする語感じゃの

この絵も脚に違和感が有るんだが。


>>641が加速線を強調するから、バンジーでもしている刷り込みがw
651ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:31:39 ID:o2Tr0Oaq0
>>649
ブレイク直後に他のキャラで足止めすれば間に合うかなーとか思ってたんだけど、
シヴァが出る前にティアマトを潰しておかないと辛いのか(´・ω・`)

シヴァマトや突撃系の対策ではるかを取るか、
カマエルや白青の対策で新名を取るか…難しい所っすね。
これがエロゲなら3Pハーレムエンドで一件落着なんだけど。
652ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:32:11 ID:WsqEsN2S0
あかりがすげえ使いにくいんだが、上級者のあかり使用法を教えてくれ
653ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:35:53 ID:TuH/yQLgO
今日、三人目開始と同時に回線落ちてCPU戦になったんだ。
勝利後、回線直って『勝利ボーナスAクレ』って出たから四枚目もらえるのか?と思ってクレ入れて勝利したら『1クレ入れられます』ってなったんだ。
その後、ずっと勝利後『1クレ入れられます』って出続けてやり続けて終了したら貰えるカード一枚だったんだ・・・。(連続18クレいれたんだけどな)

たっぷりできたからいいけどな。
654ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:46:54 ID:BQmv0ajd0
ボケ〜っとしてたからよく見なかったんだが、
勝って+20、負けて−150とかいう酷いポイントだったんだが・・。

そんなひどい調整されてんのか?
655ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:52:40 ID:seSUUh5n0
 最近初めてトレードをした。
 
 放出 晶天使“クリスタル” +  姫鬼神“鈴鹿御前”
 編入 works 274 + ルツィエ

 三国志大戦の経験から鮫怖いなーとか思いつつトレードしたのだが・・・
 しばらくしてレートを調べてみれば 
 ;´・ω・)
 
 いやいやいやいや、全っ然釣り合ってないよ・・・

 APINAの兄さん、疑ったりしてほんとスマンかった
 あの後全国対戦初勝利から6連勝したよ

 あーあ。俺ってホント恥ずかしい奴
656638:2007/06/11(月) 22:53:06 ID:JZ95QuMr0
>>624
神々の聖域ですお。

>>651
いっそのこと、両方とも入れてしまえば?
657ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:58:30 ID:xjaTJK6yO
>>651
シヴァマト篭り程度は傍観してればいいよ。
1匹ウロウロしてるザコをボコってやれば篭りを辞めるから。

>>652
あかりは使ってたけど栞とあかりでダメージ皆無だったぜ。
あかりは粘着にも使えるしな
658ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:00:31 ID:+DAZ5ijE0
白青とやった時、光のスキルを喰らったキャラに
worksの光弾が飛んできたんだが…
バグだと思いたいが光のスキルに反応するの?
光持ってないんで誰か教えてくれ
659ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:01:53 ID:K1LajgCo0
>>654

全国で対戦相手がCPUだった場合、勝利ポイントは通常の10%しかもらえない。
これは仕様。
660ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:04:02 ID:K1LajgCo0
>>657

1匹が外でうろうろしているのは通常は生け贄。
本当にうっとおしいのは、シヴァルシセドナとかルツィエシヴァステラとかで
安全な場所から遠隔攻撃仕掛けてくる連中。
もちろんメタる〜んやセドナソドムもその一つ。
661ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:04:16 ID:IcrYuGK50
>>657
シヴァマトはっといて残り人キャラ枠を無駄に使う奴もいないだろ。
射撃系スキルかソドム狙ってくるのが普通だ罠
662ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:04:23 ID:JZ95QuMr0
>>658
封印するのは通常攻撃だけだから、スキルは封印できない。
663662:2007/06/11(月) 23:06:08 ID:JZ95QuMr0
すまない、ミスった。
スルーしてくれ。
664ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:17:04 ID:/OR9KvviO
バーチャファイター、メルブラ、ドラマニ、戦場の絆、WCCF、AAA

昔は色々手を出してたけど、この六つに落ち着いた。
665ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:19:14 ID:1sVosmqS0
syamuppe(しゃむっぺ)本名は吉村験
埼玉県で実家の不動産業を手伝う三十路の性同一性障害者で
女性モードの時の時は"名無しの少女" の名を名乗って2chのスレを荒らし回る
サーカスとKEYのエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、☆画野朗、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
未使用ちんぽ(包茎)を握り締めながらヤフオクで必死に買い漁る
引き篭もりオタ 使用済の下着やアンスコが大好物で何時もモニターの前では
未使用ちんぽ(包茎)を丸出しにして常時スタンバって
2chやG-FRONTのBBSで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
スクールランブルと双恋とぱにぽにとかしましに大ハマリ中(プゲラ
そして最近始まったキモ〜イ女装アニメのプリンセスプリンセスに
ぞっこんシンパシーo(^-^)oカンジテマース(どかーん
しゃむっぺが大好きなロリコンエロゲー
http://www.cuffs.co.jp/
そしてしゃむっぺもホモの仲間入りとなるきっかけになった
樋上いたる原画のホモゲーム
http://pekoe.product.co.jp/
          o∵ ∵ρ
        。∴ヽ  ζ。∴  ドピュッドピュッ
         ∴  ヽ ノ o
       _■■_ λ∫   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 シコ   川 ^-^)/"lヽ  <ボク〜私の事が羨ましいんでちゅかボク〜
      /´   ( ,人)   \__________
 シコ  (  ) ゚  ゚|  | ←包茎
      \ \__, |  ⊂llll  ハァハァ
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
        |   |   \
偽称ばかりの適当日記
http://blogs.yahoo.co.jp/syamuppe/
こいつのリモホスはntsitm175197.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
666ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:19:27 ID:xjaTJK6yO
>>660
遠隔なんざ当たらないよ。
遠隔は粘着キャラがいないと簡単にかわせる。

>>661
ま、相手にソドムがあれば傍観しないでシヴァをメタで弾いてボコるけどな。
667ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:23:21 ID:PvDUrycX0
>>666
光弾ならまだしも、シヴァ篭りハニは最悪だぞ
668ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:31:15 ID:3UX/GWb+O
>>658
まあなんだ、wiki行ってworksの項目を音読20回くらいでいいんじゃないか?
なんか相手がダメージを受けた場合なんちゃら〜て書いてあるみたいだが。
ところで274はニナヨって読むの?とくに語呂合わせはないのかな?
それとついでなんだが自キャラいない状態でソドム撃ったら相手にダメージは与えられるのかなぁ?
669ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:36:03 ID:ZsuIj9T50
>>668
wikiでソドムの罰の項目を音読20回くらいしましょう
670ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:37:53 ID:K1LajgCo0
>>658

worksのスキルは、光はもちろんだが千里や新名でも封印できないし、調理実習やはるかでも打ち消せない。
671ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:43:20 ID:IcrYuGK50
>>670
>>658が言いたいのは「光スキルにはダメージが無いが、worksのスキルが反応して光弾を飛ばしてくるのか?」
ってことだろ。
たぶん、他キャラに向かって飛んでいたworksの光弾が当たって、次々と連鎖反応起こすようになったんだと思うが。
672ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:45:38 ID:PvDUrycX0
>>670
658は相手に光とワークスがいて、自分のキャラが光の光弾を食らったら、ついでにワークスの光弾もそのキャラに飛んできた。
って言いたいんだろ。

つうか、ワークスの光弾って、誰もダメージ受けてなくても飛ばし続けないか?
自分で使っててもそう感じるんだが。
673ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:46:49 ID:xjaTJK6yO
>>667
そういう人はハニばかり必死こいて動かすから、シヴァはだいたい裏のまま放置してる人。だからMBを1、2発やられてもいいからシヴァを殺れば総崩れするよ。
50位前後まではそれで確実に崩せるな。
ランカーにはシヴァ篭りはほとんどいないからランカーにはどうかは知らないがね
674ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:47:24 ID:IcrYuGK50
>>672
結論から言うと飛ばない。
西王母で縛ったことあるが、一発も飛んでこなかった。
675ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:48:42 ID:n6FeAE+E0
>>672
「worksの光弾」もダメージです
例外として「worksの近く」の光弾では反応しない(超連鎖防止
676ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:49:55 ID:K1LajgCo0
>>672

works自身の攻撃にも反応するからな。
worksが殴ったらもれなく光弾がついてくるし、ある程度の距離があれば
光弾のダメージに反応して光弾が出る。「出す」ではなく「出る」。
宣言して攻撃するのではなく、自動的に発動する。
677ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:53:49 ID:5swClX+10
>>668,>>670
いや、>>658

自キャラ(Aとする)が敵の光からスキルを喰らう→Aに向かって敵のworksからビーム発射
worksのスキルは「ダメージを受けた敵」に発動するはずなのに
ダメージのない光のスキルを喰らったAに発射されたのはなんでなんだぜ?

と聞きたいんだろう。

原因はAの後ろにでも殴られたキャラがいたんじゃないかと予想。
678ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:54:05 ID:BQmv0ajd0
>>659
超白熱したバトルを繰り広げたんだが、あれはCPUだったのかwww

金クラスにしてはMBが棒立ちだとは思ったんだが。
679677:2007/06/11(月) 23:56:17 ID:5swClX+10
>>671-672
ケコーン
俺だけタイプ遅ぇ…
680ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:00:33 ID:nW9Dg9DkO
魔神転生引いたぜ!!!!!!!!!!!!
681ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:03:18 ID:lWJ1pXbo0
左様か。
ならば 引いた店舗・時刻・写真 にて証明を行いたまへ。

つーか誤排出やら社員工作やら、もう飽きたぜ…。
682ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:03:46 ID:Rw9aJ17q0
>>673
大した自信だけど、篭り側は逆にハニしか主に動かす必要が無いわけで
その気になればMB肉壁とか使ってシヴァを守り通すし、君が考えているほど篭りも甘いヤツではないと思うけど。

それとも、俺の考えが空論なだけで、上位はそんなに劣化が進んでいるんだろうか・・・。
683ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:03:52 ID:276n72eP0
>>680
オメ。
じゃぁとり合えず画像を晒してもらおうか。
GAMEJAPANじゃ切れてて右上の端の部分しか見えなかったから・・・と釣りじゃないことを祈りつつ
684ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:06:03 ID:FdIcUnnAO
志村ー、メ欄メ欄
685ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:06:44 ID:276n72eP0
今更気づいたんだが>>680は釣りポ・・・
メアド見れ・・・
686ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:06:47 ID:vNBBk2uo0
>>683
とりあえずメル欄くらいは見る癖を付けておこう
687ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:08:40 ID:lWJ1pXbo0
('A`)うっうー
688658:2007/06/12(火) 00:15:41 ID:zEOj0XQP0
話聴いてみて、位置関係はうろ覚えなんだが、
流れ弾に当たって遠距離worksからの連鎖反応喰らった
と考えるのが妥当だという結論に至った。

説明不足のせいで色々考えさせてしまったみたいで…すまんかった
689ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:18:34 ID:3+cOt1gN0
>>673
1、2発覚悟でシヴァを倒せば、って言うのは簡単だけど……
いや、できない俺が雑魚なのかorz
690ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:21:47 ID:a+ptLRbc0
虹の人のティアシヴァセドナロビンハニ、ブレデモエナドレと何度か当たった。
シヴァ潰しても潰さなくても負けるんだぜorz

ハニつえーなー
691ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:25:54 ID:5csuYN+30
1ケタランカー・虹の黄緑シヴァハニエルうぜー

こっち1体しか出て無くて、虹は3体。

もうこっちのMB狙えば勝ちなのに、とどめを刺して来ない

キャラ出す→ハニエルで殺す

キャラ出す→ハニエルで殺す

MB狙わずに、ひたすらなぶり殺しされた。


あげくに、大差で勝ってるのにエナドレ使って自分のティアマト殺して、
わざわざブレードデモンで殺しに来た。

そんなに下位をなぶり殺しにするのが楽しいですか?

NNN

692ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:27:27 ID:mU/gM4Sr0
>>668
works274は『わーくす にいななよん』
317も『さんいちなな』で『みいな』は愛称。
693ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:32:37 ID:BWTUaczd0
>>691 そういう奴に限って
 手加減してるんだぜ? 俺優しIIIIIIIIIIIII

 って思ってるんだぜ?
694ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:34:24 ID:Ba0l3oC+0
>691
ただ単に、篭りを崩すと戦えないだけじゃね?
695ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:35:08 ID:8P29vpGd0
そうだな、1ケタランカー・虹の黄緑シヴァハニエルうざいな、わかった。
晒すなよww

シヴァ、マト使ったことの無い、黒系統黄派生な俺なんだけども、
真面目に考えると、緑で守備っちゃうのは仕方ないな。
シバティアのアホ鈍足コンビで守って、ハニエルで縦横無尽 って理にかなってると思ってしまう。
696ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:36:30 ID:7w2wDYTp0
>>691
NNNの篭りははんぱねーwww
イライラするのもわかるよw
697ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:43:31 ID:2cnAQOs5O
とりあえず
晒しはスレ違いだぞ、と。
698ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:49:44 ID:lWJ1pXbo0
ハニエルが問題なんじゃなくて、その根暗な戦い方が問題なんだろう?
その虹星が人間的に可哀想な子なのはよーく分かった。

だが、わざわざageてまで書く奴も同類だ。
晒しは晒しスレでやるがいい。

しっかし、ランカーであることがてんで誇れんゲームだな…。
699ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:51:58 ID:a+ptLRbc0
ま、シヴァUZEEE!→出たところをフルボッコor間見計らって潰せ  の問答はみんな飽きてるよな。スマン。
PS次第で潰せるかもしれんが、シヴァ側のPSが上だとどうにもならんときも多々ある。
裏返しっぱの単独シヴァも崩せん奴は練習しろとしかいえないが。

シヴァに限らず上手い奴のメタ、沖田とかは地獄。つーか、個人的にはシヴァよりティアのが壊れてる気もする。
金4のティア+ルツィエがさっぱり崩せなかった黄単の俺金2。
チルのスキルはルツィエかMBで止められるし、近づいて殴ってもティアは止まらないし弾かれる。
チルロビンで挟撃のはずが、半分ずつくらいしか削れず散ったときはPSの差を実感したね……
700ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:52:42 ID:v3K8n1QP0
青単か白単のランカーは尊敬する(青白は微妙)
701ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:59:44 ID:3+cOt1gN0
>>699
ティアマトはコス2にしてもいいくらいの性能があるからな。
つうか、緑ルシとティアってコスト逆だろw
702ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:01:43 ID:CwqsPf/70
でも緑ルシは1コスだと強すぎるな
703ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:03:02 ID:276n72eP0
勝ち方にも嫌われる方法ってのがなぁ・・・
思ったんだが、最近西王母&はるかで完封した後MB粘着って作戦取ってるんだが
シヴァハニのような嫌われデッキか?それともPS次第の完殺デッキか?
704ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:05:42 ID:EMfFa/c0O
NNN
YKR
RTR

一桁シヴァハニ
705ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:08:58 ID:Rw9aJ17q0
でも、新カード排出がきたらシヴァハニ一気に増えるだろうね。
今のうちに対抗策考えておかないと。

ちなみに今俺は白入りのシヴァハニ対策と、シヴァハニとで2つ用意してる。
やはり倒すからには自分で使って弱点を考えてみることも必要なんだぜ?
706ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:12:03 ID:9B3iPiA2O
結局今回行なわれたマッチング修正ってのは、マッチング範囲を元に戻して勝敗時のポイントを若干変更したって事?
707ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:13:40 ID:qtoy4eX70
>>704
ちょwww
一番下、うちの地元の人wwww
708ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:18:41 ID:lWJ1pXbo0
PSも糞も無い。 強けりゃ嫌われるのが道理。

ハニ・ウリは稼動当初から、他の4コスと比較してヤバすぎって分かってるのに修正しねーし…。
こればっかりはTEKITOの怠慢か、センスの無さの現れだな。
沖田あかりハニ時代から続くこの状況、いつまで続ける気なんだろうか。

ま、一番嫌われるのは「倒せる状況なのに倒さない」など、ネチネチいたぶることだな。
初心者狩りにせよ、相手を侮辱するよーなコトするのが最低ってコトだ。
画面の向こうには血の通った人間がいるのに、そこんとこに頭回らんのだろうね…。
709ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:30:03 ID:7w2wDYTp0
シヴァハニ倒せねーって言うやつは
シバハニ使ってみろよw
多分金星になったらぼこぼこにされるから。
そしたらそのデッキとプレイスタイルをぱくればおk
710ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:30:33 ID:5r2QSkIa0
同じく一番上地元www
っていうか上位陣シヴァハニデッキ量産されすぎ。
711ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:38:47 ID:pPnXWZ1V0
>>626 = >>634
本家をβ版から買っていて過去に1BOX15パックのうち7パックにレアなしに当たった事がある。
ユーザーサポートに状況・買った店を話してレアなしだった7パック(袋も捨てずに取っておいた)を
ユーザーサポートに送ったら後日新品7パックと送料分の切手を送り返してくれた。
メールしたのなら返事を待つといい。
多分箱ごと送ってやれば新品1BOXと交換してくれるんじゃないかな?


テイルまだやっていないけれど、排出されるカードの枚数ってクレ数分?
それとも1ストーリーで1枚排出なの?
712ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:44:53 ID:276n72eP0
>>711
クレ数分。あんな雑魚いCPUと戦ってカードも排出されないじゃテイルある意味無いな。
713ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:53:28 ID:uhI6X6aZO
突然すみません
このゲームのCVの一覧って、どこか見れるとこないですか?
どこで聞いたらいいかわからないので、ここで質問させてもらいます
714ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:06:28 ID:nW9Dg9DkO
強カードユーザーなんざどこにでもいるよ。
ぶっちゃけ嫌ならやめればいいって話になる。

>>711
俺もキャンサー買ってレアなしが…orz
メール出すかな。
715ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:14:40 ID:KlxTeGdm0
アルカナハートとアクエリオルタ
昔は色々やったけど今はこの2つだけだ
716ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:25:50 ID:3BG2n+OX0
>>495
最近見てなかったんで超亀レスだが、普通にSR出るよ。
地元で近いんだから、変なウワサ流してこれ以上過疎らせないでくれ…。
まぁ、時間があったら新宿行っちゃうけどね。
717NNN:2007/06/12(火) 02:32:02 ID:2ly3sL7y0
>>691
ざけんなwwww
そんなことしてねーーwwwww
だいいちオルタ×2使った勝ち試合なんてここ最近まったくねーよwwww
負け試合ならあるけどなwwwww

叩きは構わないけど、嘘は書くなよw
時間制のフリプレしてるからそんな無駄なことしないっつーの。
人違いだろwwww


あ、もしかしてCPU様ですか?
それなら心当たりあるよwwww
718ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:32:30 ID:Svlwi9J40
>>713
最近多いなw
昔、電撃アーケードカードゲームVol.2に載った。が、声優さんの自己申告と
食い違うところがあったので(たしかソフィエルの人)信頼していいのか
わからん。
ネット上の情報は知らん。
719NNN:2007/06/12(火) 02:32:53 ID:2ly3sL7y0
sage忘れた。
ごめん。
720ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:36:21 ID:uhI6X6aZO
>>718
ありがとうございます
とりあえず古本屋を気をつけて見てみます
721ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:38:36 ID:XG9Vdn/U0
>>699
金4のロマンソドム使いの私から一言!
実はその展開が一番厄介だったりする。
シヴァ+ティア+ルツィエが場にそろうと、展開が遅くなって逆に負けやすくなるのよね。
722ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:40:20 ID:Q1SbNu7aO
NNHRNNN、自重しる。

今日知り合いのプレイヤーさんがNNNに当たってたが、
オルタ無駄打ちしてなかったぞ。
キャラ潰しも普通のプレイだろ。


と、そこはフォローするが・・・妙なテンションで書き込むのは自重しろ。
723ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:41:03 ID:6y1ehECgO
シバァハニティアは
メタ次元で1本
次はメタで動かして黄を溜めさせないようにしてフォトン→センス
これで今日まぐれ勝ちした
相手金3
俺金1
イア無し黄黒ですサーセンwwww
724ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:42:23 ID:ZAthhGzVO
NNNはまじでウゼー

上位はみんなこんな糞デッキしかいないん?シヴァ篭りと赤黒ばっかでウゼーよ死ね

こんな糞デッキども相手にしたくねぇマッチングもとに戻せTEKITO
725ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:42:29 ID:NbROMyQ20
ルツィエだと攻撃力に難があるからなー…

話かわるけど青の光弾ってパワー依存じゃないよな
攻撃力低下で下げられないってメリットはあるけど
セドナであげられないっていうのはちょっと切ないんだぜ
726ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:42:32 ID:5csuYN+30
>>717
エナドレ使って、セドナで強化の間違い

別のラウンドで、大差ついてるのに、せめてこずに、
ブレードで強化してからなぶり殺しにされたこともあるよ
727ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:44:13 ID:v3K8n1QP0
はいはい晒しはこちらで御座います
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175998206/
728ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:45:42 ID:5csuYN+30
今日対戦したから書いてるんだよ。

セドナでハニエル強化して一撃で殺しに来るのが見えてたから、
腹たって、こっちからあんたのシヴァの中にMB突入して、自殺しました。
729ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:46:38 ID:vgPfywXH0
ワークスのスキルの話出てたけど、あれってダメージ与えたと言うよりも攻撃が当たった時発動してルっぽいんだが。
栞出してるときにデスルーンの中に突入したらワークスからめっさ弾が飛んできた。
丁度ロュスが居たんで全部跳ね返したら面白い事になってたがw
730ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:50:12 ID:2ly3sL7y0
>>722
ごめん。
あまりにムカついたからつい。
気をつけるよ。
もう書き込むこともないだろうけど。

>>726
どれだけライフが減っていれば、ティアマトがエナドレで死ぬのか試した試合はあったかも知れない。
3体飼い殺しにされることがあるから、それが知りたかったんだ。
君にとってそんなにムカつくことだったんだね。
謝るよ。
731ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:50:33 ID:5csuYN+30
まあ、ロマンソドムも戦略なんだから、
ハニエルセドナで一発で勝つのも戦略ですね。
732ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:55:24 ID:5csuYN+30
ヘタレが上位陣に希望すること

上手いテクを見せてくれ
でも実験台にするな
手抜きも不要
さっさと殺せ(むしろその方がすがすがしい)

名も無きヘタレに戻ります。
733ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:55:46 ID:9G28cMNw0
>>717
この書き込みは萎えた。
NNNの印象がだいぶ変わったね。
こんな書き込みくらいなら、嘘でもいいから

「あの時は不快に思わせてしまって申し訳ない。今後は〜」

みたいな感じで紳士的に対応した方が印象良かったのに。
なんでわざわざ相手の反感買うような発言するかね。
734ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:58:39 ID:JdXCrBzl0
それって、早く終わらせるために強化してるんじゃ・・・。
なぶり殺しとは違うと思うよ。
735ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 03:04:43 ID:n5VNdoDi0
俺、相手の名前なんていちいち覚えてねーよ…
736ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 03:06:12 ID:4RVLCIbr0
いや、嘘なんてすぐバレるし意味ないだろ
ってかすでに晒されるほど反感買われている相手に紳士的はないだろw
晒しスレがあるのにわざわざ人目に付くここに来てまで書き込むDQN相手にw


まあ実験台にするのも良くはないと思うが俺も捨てゲーされた時に、全カウント使ってあざか棒の練習したから文句は言えんw
737ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 03:12:17 ID:NA8Qys540
>君にとってそんなにムカつくことだったんだね。
>謝るよ。


これは使わせてもらうわwwwwwwwwwwwwwwww
738ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 03:22:17 ID:rwa0TFcAO
虹レベルの方は
デッキとか戦略に文句いわれて
大変ですねw
739ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 03:25:11 ID:v3K8n1QP0
だから白単か青単で虹キープしてたら何も言えないし尊敬するって
740ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 03:27:13 ID:/kuWLhBK0
ところで、黄色は♂キャラが多いはずなのにAAAでは唯一♂が存在しない勢力なのはなぜだろう?
741ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 03:49:31 ID:Jox7smLP0
おれつえーを見せ付けるほどのゲームじゃないし、
なぶり殺しなんてやってもつまんなくて時間の無駄だと思うよ。

上位層になぶり殺されてるのかなと感じたときは、そう断定する前に、
相手が力を抜いてテンプレしてるだけなのか、自分が意識し過ぎかどうか、
そのへんを一度疑ってみてからでもいいと思うよ。

>>739
無茶言うなw


あと話をぶった切って悪いが今気付いた。

>>539
OK。白青でかかってこいよ!

>>541
休止してたせいだと思う。ぼちぼちやり直すわ。
>>539と対戦してる間に腕を取り戻せばいいだけさ
742ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 03:57:26 ID:RlBPKCHfO
そんなに芝ハニ嫌ならこのゲームやめればいい

んで修正されたら戻ってきなブラザー
743ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 04:51:19 ID:KlxTeGdm0
なにもガチで戦うだけがゲームじゃないんだぜ?
ふざけたって遊んだっていいじゃまいか
744ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 04:56:59 ID:Qbcs/H+i0
ハニ=スキル発動後の体当たりの速度が遅くなります
ウリ=スキル発動が遅くなります
芝=光弾を消せなくなります
ティア=スキル発生が遅くなります
メルキ=体当たり中、仲間のスキルが発動しなくなります。仲間追加時の威力増強。
栞=カードを裏返している間のみバリア発動。攻撃は出来るが移動は出来なくなる。


これで割りとバランスが取れる希ガス
745ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 05:15:41 ID:KlxTeGdm0
ティアマトと栞は弱くしなくていいよ…
ティアはともかく、栞でそれをやるとあかりみたいに使われなくなるぞ?
ハニとウリはテレポート後に隙が出来るようになればいいよ
746ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 06:19:41 ID:tLUS0/t60
上位ランカーは頭が弱い。
ちぃ、覚えた。
747ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 06:21:32 ID:vNBBk2uo0
普通上位ランカーなんて頭いいもんだけどなぁ
748ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 06:53:19 ID:i+q6p0yE0
>>744みたいなことすると、今度は「まだまだ沖田やメタトロン強すぎ」とかになりそうだけどな。
やりすぎなカードの下方修正はわかるが、それより上方修正や新カードによるバランス調整を期待したい。
新カードの青Rオルガとか、引きこもり対策になるかとわくわくしてるZE……!
749ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 06:54:05 ID:9hJFyw/XO
NNNなんざ今みたいに金ゲーになるまでは、トップ10なんざ無理な腕しか無かったんだが…時代が変わったか
何にしろ現在のランカーの腕が劣化しているのは確実だろうな
750ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 06:55:45 ID:+pCddrGbO
頂上無いから上位ランカーに興味湧かないな。
751ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 07:18:19 ID:F3pDdrFD0
>>745
栞は修正かかっても問題ないかと。
そもそもスキル自体が「軽減」のくせにパワーカットとか意味不明だし。
1〜99までパワーごとに軽減幅もうけてダメ計算・・・とかが妥当と言うか本来あるべき姿なんじゃないのか
752ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 07:34:20 ID:ZoAnE8irO
ジャンクにスキル発動中は吹っ飛ばなくなるを追加すれば万事解決
753ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 07:36:19 ID:CohH8rSPO
>>745
Cだからもう少し弱くていい
754ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 07:41:07 ID:315RXdvvO
プロモにドスコイ美奈を追加すれば万事OKノープロブレム
755ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 07:42:41 ID:57EfRHpc0
いまのカード性能って、コストに反映されてないからバランスが悪いんだと思う。

ある程度、コストで性能を揃えちゃった方がいいと思う。
756ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 08:01:25 ID:IS8drxUGO
>>744
ハニは突撃速度よりも、発動ギリギリまでワープ地点を変更できるのが問題だと思う。ミナの地雷みたいに最初に置いた地点にワープとかにすれば……今度は命中率下がりすぎか。

それよりも鈴鹿御前のスキル威力をパワーで変動にですね……
757ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 08:16:56 ID:/kuWLhBK0
>>751

本家カード性能に準拠するなら、
「4点を超えるMBダメージをカットしてすべて4点にする」
「4点以上のMBに対する攻撃を無効化する(但し、無効化したときにエナジーが減少する)」
などの効果に置き換えるべきであるな。
ロマンソドムは防げても、角る〜んは防げない素敵性能になるし。
758ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 08:33:43 ID:EMfFa/c0O
この流れから言うと、今の街修正になる前のTOP10が実力の上では最上位ってことでFA?
759ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 08:37:48 ID:KlxTeGdm0
使えないカードを増やしていったら間違いなくつまらないゲームになる
それこそ弱カードを強くしていく方がよっぽど面白い
760ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 08:58:40 ID:vEkNteeI0
>>758
それは「マッチングできる時間帯にどれだけプレイできたか」
ランキングじゃないかな。
761ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 09:41:29 ID:4RVLCIbr0
>>739
白や青って特別なのか?
緑単や赤単と同じくらいの強さ&難易度だと思うのだが




下方修正はィア結界だけ
上方修正はジョカ、イザベル、マトリエル、スリエル、妖精の輪、服部忍等
ってのを希望するぜ
新カードも追加されるしヘタに強いカード修正しても今までみたいに沖田あかり→メタ弓削→シヴァメルキになるだけだぜ
てか弱いカードばっかのゲームより強いカードばっかのゲームの方が絶対おもしろいよ!
762ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 09:55:50 ID:/kuWLhBK0
>>761

ジョカ→【常時】に付け加えて「ブレイクしていなくても発動」を追加
イザベル→光弾ダメージ量をパワー依存に
マトリエル→ダメージ増加
スリエル→範囲拡大?
妖精の輪→一定時間敵エナジー完全拘束+味方エナジーブースト
忍→本家準拠で敵スキルをコピーするように変更

赤単はともかく、緑単は足の遅さが致命的
実はスキルに頼りきりになりがちな勢力なので、単色では非常に厳しい
763ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 10:07:44 ID:KlxTeGdm0
イザベルの光弾はテキスト修正するような変更はしなくていいから
光弾のサイズを一回りだけでもいいから上げて欲しい
764ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 10:14:39 ID:NbROMyQ20
いやむしろ光弾の連射速度をだな…
765ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 10:41:15 ID:CohH8rSPO
下方修正全部リセットしてくれないかなぁ…。
カオスになって面白そうなんだが
766ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 11:14:41 ID:/FDfa5DfO
カード売ってきた。
集めに集めたコモンカード一枚10円(゚Д゚)ウマー
また集めよう
767ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 11:17:40 ID:6y1ehECgO
ティアのスキル中断
ウリシバァのスキル詠唱時間長く
ハニのスキル場所は最初の地点
栞のスキルは20%カットに
ぐらいで丁度いいんじゃね?
768ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 11:22:17 ID:uTz0F/MG0
>>764
同意だが、さすがにworks274と同じスピードはやりすぎだと思う。
769sege:2007/06/12(火) 11:25:33 ID:RJHsP7ov0
ィアいらねーだろ。タダの4/4/4にちょっと使える程度のスキルだしね。
四天王で自MB追い詰められるのは勘弁してくれorz

あとNNNだけど、ガチの殴り合いデッキでその順位キープしてみろよと言いたい。
篭り以外で3位キープできるなら尊敬しますよ><
770ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 11:28:58 ID:YXzeMwOr0
ランクポイント順のランク付けだけじゃつまらないから

金星以上限定で、過去50戦の勝率(銀星とのマッチは除外)と
その間の総カード種類使用数
(ずっと同じデッキで作業ゲーしてたら7、色んなデッキで多くのカードを使いこなすほど数値が大きくなる)
を組み合わせたランキングを出してくれたら燃えると思う。
771ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 11:37:59 ID:nW9Dg9DkO
NNN氏と同じホームの者だが、強カード使って勝つのって別に悪いことじゃないだろ…
勿論「強カード使ってるよね…。」、「また篭もりか。」みたいな感じで素直に尊敬出来ないのは認める。
そこは人の心理だからどうしようもない。

けど、あるカードを使って組み合わせて戦ってるんだろ?
別に羽織りやアドバイスとかってわけでもない。
なら別によくね?
よく定番デッキとか篭もり上位叩く奴いるけど、何がそんなに気に入らないんだ?

…と思う。
772ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 11:42:47 ID:X5gKoMZI0
>>771
他TCGでも篭り系やロック系デッキは叩かれる。
単純に決まれば勝ち、崩れれば負けって二極性のデッキだからな。

もちろんシヴァマトも、決めるまでが難しいと言うのはあるが、決まれば以降受け側はゲームができない。
俗語で言うとこの「ずっと俺のターン」状態に近い。
キャラを効率よく溶かし、いかにしてMBにダメージを入れるかを楽しむ人間からすれば、引き篭もりは異端の象徴。だから叩かれるんだよ。
773ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 11:43:14 ID:oYrR8cYQ0
強カード強デッキ使ってりゃランカーになれる訳でもないしな

結局PSの差だろ?嫉妬見苦しい
774ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 11:46:04 ID:Qbcs/H+i0
>>767
芝はただでさえスキル遅いから発生はいまのままで十分だと思う
むしろこれ以上遅くなったらマジで緑の存続が怪しい
775ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 11:47:19 ID:DK+Wd+JIO
名晒しとか叩きとかはやめようぜ・・・。専用スレだってあるんだしさ
しかしAAAって籠りもガチ殴りも嫌われるなんて異端なゲームだな・・・

ところで、排出も増えるしそろそろイベント戦があってもいい頃だと思うのだけどどうだろう?

登録数制限のタッグバトルとかブレイク数制限の三巴とか
776ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 11:48:14 ID:/kuWLhBK0
篭りが嫌な人は、「シンプルスタイルモード」でも要望すれば?
スキル使用不可(【常時】も無効)、オルタ使用不可で。
777ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:02:26 ID:LPb+NkJM0
素朴な疑問
ソニア使いなんだが引篭もりに入るかな?
嫌われる?
778ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:05:34 ID:87quK4d90
>>776
一瞬、イベント限定だったらいいかもと、思ってしまったんだが
キャラクターが、ただの数値になってしまうんだな…orz
779ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:05:57 ID:BXM1p8zE0
篭っても嫌われる

ガチ殴りデッキでMB粘着しても嫌われる

はぁ…AAAユーザーって……
780ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:07:45 ID:CwqsPf/70
AAAからカードゲーム始めた人が多いのかもな。
耐性がないんでしょ。
781ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:14:18 ID:RlBPKCHfO
叩いてるやつは、自分は篭ってないことに自己満足してるんだろ
オナニーなら家庭用ゲームでやれよ
芝マトに負けたく無ければ芝マト使うかそれをメタったデッキ使えよと
782ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:15:13 ID:6y1ehECgO
オルタで10カウントでいいから
敵味方オルタ不可出ねーかなー
783ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:17:27 ID:0IcY67lw0
>>777
ソニアに引きこもり要素が一切感じられないわけだが・・・・。

>>779
もう残ってるのは弾幕しかなくね?
784ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:18:25 ID:or1RQi0ZO
>>769
上位2人はポイント動いてないし、もうやってないみたいだから実質一位ってことか
785ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:22:01 ID:w/QX7onH0
>>772
上位のシヴァマトは篭れなくても勝てるわけだが・・
その辺が銀星あたりで篭ってるやつらとのPSの差だな
786ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:26:08 ID:+8MMz8ds0
>>782
それやったらゲームの旨みないような・・・・。
787ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:26:10 ID:3J923xAa0
MB粘着って嫌われてたのか。初耳だwww
>>776
それ、真っ黒になるからw
788ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:40:46 ID:315RXdvvO
90枚に排出版があるプロモのみで構成したデッキって、ネタデッキの範疇かな?
789ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:50:26 ID:rX5Gi5G40
>>786
そうしないと>>782は応龍・エナドレで負けちゃうw
素直にはるか・歩・エントランスレインボウで防ごうよ。
790ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:58:39 ID:6y1ehECgO
>>789
そうなんですよ
オルタ無しなら張り合いまくりなのに
応龍エナぶんで負ける
白使ってみるよ
はるかで回復オルタ防げるとか知らなかったし勉強になったヨ
791ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:58:49 ID:nW9Dg9DkO
>>787
俺も初耳。

とは言え、白単はそうでもしなきゃ勝てない。
要は自分が勝てないスタイルUZEEEEEEのカードゲーム初心者が多いんじゃね?

言い杉だったらスマン
792ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 13:04:55 ID:NA8Qys540
栞Cのくせに強すぎっぽw

まぁこいつ下方修正しないならあかりを上方修正しないとダメだよね。
793ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 13:04:56 ID:IS8drxUGO
>>789
いや、はるかで回復オルタは防げないよ?
794ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 13:09:22 ID:X5gKoMZI0
MB粘着って戦術の1つだろ。逃げ方の下手なプレイヤー妬み杉www
むしろMB追っかけるゲームでMB粘着が邪道とか言われたら、このゲームのコンセプトそのもの否定されるわ。

後はるかで回復オルタ防ぎは無理だろ。
可能なのは調理実習(1フレのみ)による奇跡的カウンターか、歩でトリップだけ。
795ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 13:35:54 ID:rX5Gi5G40
あれ?応龍潰されたってさんざん出てませんでしたっけ?
796ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 13:51:51 ID:uYloEiQ00
1.カードリリース ロードマップ(予定)

1st エクスパンション ・・・6月18日リリース (追加33種類含む)
2nd エクスパンション ・・・8月リリース (追加33種類含む)
3rd エクスパンション ・・・10月リリース (追加48種類含む)
4th エクスパンション ・・・12月リリース (追加48種類含む)
5th エクスパンション ・・・2月リリース (追加48種類含む)

合計 300種類 (PR用カード除く)

2.オンラインアップデートにて実装される内容(予定)

・ストーリーモード「アクエリアンテイル」のエピソード追加
・新マップ追加/マップ追加効果の実装
・チーム作成/チーム間バトルの実装
・新規モデルの追加、及びキャラクターモデルの修正、アバターカスタマイズアイテムの追加
・月例で「イベントバトル」の開催(イベントバトルの内容は毎月変更されます)

3.その他 プロモーション予定

・PRカードの各種雑誌付録追加/イベント用 新マインドブレイカーカード(新イラスト入り)の作成など
797ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 14:00:03 ID:rX5Gi5G40
>>796
ソースplz

応龍潰しは、食らった(気がする)&カキコを見たハズ。一応、別の対処法を…
・1本取られたあとタイムオーバー引き分けで負ける⇒タイムオーバーに合わせてデスルーン(もちろん栞がいないのを前提)
・マギナマグス使う
798ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 14:39:43 ID:LPb+NkJM0
>>795
はるかで応龍潰し初めて聞いた
狙い方詳しく
終了間際にはるかスキルを相手MB周辺で爆発させれば良いのか?
799ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 14:49:48 ID:Qbcs/H+i0
>>796
残念ながら12月にはアクエリ2が予定にあるんだ。
800ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 14:54:40 ID:2qtHgxvNO
このゲームのコンセプトとしては相手MBを追い掛けつつ
自分のMBを追い掛けてくる相手キャラをどううまく
妨害するか、って感じなので追い掛けっこする気の無い
篭りは嫌われる。

が、システム的に自分のMBを停止させてエナジーを稼ぎつつ
相手のMBを停止させずにエナジーを貯めさせないのを
突き詰めると篭りが一つの答えになってしまう。
ここが困り者だな・・・
801ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 15:08:20 ID:VQJFlQDZ0
もういっそ動き回った方がエナジー溜まるようになればいいのにな。
そうすれば追い詰められてる方がエナジー溜まるし、一発逆転ってのも狙える。
802ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 15:10:14 ID:UQFPd7W90
10カウント毎に、各勢力のエナジーが3上昇するクリスタルが出現(場所はランダム)すれば……
803ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 15:11:34 ID:74cu0dL40
>>802
足の速い黒が取りまくり→黒Uzeeeeee
804ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 15:11:57 ID:YUtpLOnw0
デッキの一つの完成系だから別にいいんじゃない
そこで満足して篭りっぱなしでゲームでも引きこもるも良し
新しいもの見つける茨の道を歩むも良し
805ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 15:13:23 ID:rX5Gi5G40
動き回るとエナジー溜まるならともかく、静止していないとエナジー溜まるだとメルキの欠点が1つ解消されるな…
806ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 15:14:39 ID:UzK5/DbOO
全てのスキルから『光弾消去』を無くせば良い。
昔の弓削も、メルキもシヴァも、そこが問題過ぎる。

西王母、服部、アシュタルテー、万城目でシヴァ篭りを崩せる。
青単や白単が篭りに恐ろしく強くなる。
現状では輝かない勢力、カードがメタになるんだから
かなり改善されると思う。
807ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 15:59:55 ID:NNSScboc0
>>806
もともと西王母、服部、アシュタルテー、万城目でシヴァ篭りは崩せるのだが・・・
つか青単白単は今でも引き籠りに強い


>>801
動きまわってエナジー溜まるようになったらヤバイ
逃げてる時のデメリットが無くなるわけだしな
それに引き籠り対策にはならないだろ
竜巻の中を小まめに動いてればいいんだけだし・・・
被ダメの時にエナジー上がるから今でも一発逆転は可能だぜ


808ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 16:04:55 ID:Qbcs/H+i0
歩き続けてると一応速度上がるよ。
ただし急旋回や逆方向へ一気にもってくと速度は戻る。

って説明書に書いてあった。
809ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 16:31:27 ID:EMfFa/c0O
>>806
一応言っておくと、メルキは止まらないものの光弾のダメージは通るよ。
810ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 16:57:02 ID:+XAVwsov0
>>806に同意だ。
弓削全盛期から言われてるが、竜巻で光弾消えるのは納得いかないものがあるよな。
竜巻と突撃が光弾を相殺しなくなるだけで輝くカードがたくさんあると思うんだがなー。
光弾消せるのははるかだけでいいよ。
811ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 17:00:51 ID:6y1ehECgO
ロュスの時代も近いな!
812ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 17:05:23 ID:ZoAnE8irO
MBは逃げることしか出来ないから駄目なんじゃないか?

何かしらスキルとかあればいいのに
813ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 17:41:19 ID:LPb+NkJM0
>>812
バトルセンス

竜巻の中だとエナジー溜まらないとかどうか?
814ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 17:44:45 ID:4WKnQSNH0
>>803
MB以外で取れなくすればいい
815ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 17:50:20 ID:315RXdvvO
『相殺』なら面白いんでね?(今は一方的な、打ち消し)

マー坊とかの遠距離支援が相手スキルを相殺して消した所で、
ロリL等のアタッカーが殴りに行ければなあ
816ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 17:52:29 ID:rwa0TFcAO
今日やってきたんだけど
シヴァ入りと緑黄シヴァハニだらけだったw
俺が思ってた以上に流行ってんのね
817ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 17:55:06 ID:DK+Wd+JIO
芝籠りは銀星の主流だからな
818ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:02:13 ID:+XAVwsov0
金以上にもシヴァは多いね。
まあプレイヤーによって、ひたすら篭るだけのシヴァか、殴るトコできっちり殴ってくるシヴァかの違いはあるが。

>>815
ああ、言われてみれば日本語間違ってるわアチャー
819ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:02:44 ID:pM3doX1G0
白をデッキに組み込んだらシヴァとか余裕ですよ。
序盤は1コス+パンツで追い掛け回してエナジー溜めさせないようにしてれば
シヴァが出る事にはこっちは、はるか+主力がでるぐらいエナジー溜まってるはず
今は安易にシヴァデッキ真似るより、シヴァメタでやったほうがポイント稼げるよ
820ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:25:23 ID:9B3iPiA2O
三国志との区別をはかるためにスキル無制限使用を生かすなら、キャラクターがスキルを使ってる間はエナジーが減るというのは無しとしても溜まらないようにすればいい。
821ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:27:57 ID:w/QX7onH0
>>820
黒TUEEEE!なんだけどw
822ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:29:14 ID:IS8drxUGO
>>819
安易に白入れると黒単の開幕カマが死ぬほどつらいがなw
823ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:31:55 ID:pM3doX1G0
>>822
今日金の黒単と当たったが
カマ出されても、こっちメタ+パンツでMB粘着すれば互角かと
カマがパンツ追いかけたらこっちエナジー溜まるわけだし
824ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:46:51 ID:IS8drxUGO
>>823
白入れれば〜 って話なのにメタ+パンツってw
いや、言わんとしてることは分かるんですけどね。
それでも俺は白入れてる時にカマに当たるとつらく感じるんですよ。必死にカマ潰したころに次の強カードが出てきてorz
速度3から逃げ回ってるとなかなかエナジー溜まらないし。
825ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:51:56 ID:NNSScboc0
パンツはEGOだけどな
>それでも俺は白入れてる時にカマに当たるとつらく感じるんですよ。必死にカマ潰したころに次の強カードが出てきてorz
速度3から逃げ回ってるとなかなかエナジー溜まらないし。
それはPスキルの問題
826ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:53:41 ID:pM3doX1G0
>>824
別に黒じゃなくてもいいけど、
1コスで強いのってヒミコとメタぐらいだから赤白か黒白になっちゃうんだよw
827ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:08:00 ID:DJtv3Al00
個人的には勢力で三すくみもそうだがスキルの性質でも三すくみ欲しいかも。
つまり
竜巻は突進に対して強いけど光弾は貫通する
光弾は竜巻を貫通するが突進で無力化される
突進は光弾に対して無敵だが竜巻に突っ込むと無抵抗に潰される
とか。
まあこれに当てはまらないスキルもいっぱいあるから細かいのはなんとも言えんし
こういう三すくみは無理があるかなあ・・・
828ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:09:02 ID:LHZKDsPFO
シヴァ等のメタにタッチ白の話題が出てるので話題に参戦
金4〜3をスパイラルしている、合計1000試合以上やっても虹になれない、へなちょこプレイヤーのデッキですが
それなりに戦えるので、参考になれば嬉しいかと…
はるか
パンツ
ロビン
新名(光、どちらでも好きな方で)
ハニエル
調理実習
次元斬
です、一応大体のデッキコンセプトに対応出来ます。
難点は2点ほど、1.最初に出したキャラを大事にしましょう。
2.次元斬がちょっと重いです。
携帯から長文スマンm(_ _)m
829ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:12:48 ID:9B3iPiA2O
>>821
仮にそう思うような修正が施されたなら黒単を使えばいいじゃないか。
後はPスキルの問題だ。
830ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:27:21 ID:UzK5/DbOO
青単がシヴァ篭りに強い?それは無いわぁw
ってか最近の青単の惨状見てれば分かるだろ。本当にAAAやってるのかと。
831ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:30:26 ID:IS8drxUGO
つステラ
つミナ
つソニア
832ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:35:37 ID:lWJ1pXbo0
青単がシヴァ入り2色に有利ってこたぁないな。 緑単なら話は別だが。

と、最近AAAやってないユーザーが申しております。
833ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:43:33 ID:zEOj0XQP0
>>818
銀星の友人がシヴァについて後者の使い方を熱弁してたが、
いざプレイしてるのを見ると思いっきり前者の使い方してたw

>>817の言うとおり銀星の主流なんだなぁ、とか思ってしまった
834ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:45:25 ID:NNSScboc0
>>830
2色しか見ないから惨状なんか知らんw
足速いし、ミナのスキルであるから赤単や緑単よりは対処しやすいと思うんだけどな
つーかシヴァ自体あんま強くねえし、開幕にティアマトボコれば籠れないしな

835ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:52:48 ID:YUtpLOnw0
使ったこと無いからわかんないけどソニアのスキルって竜巻関係ないの?
今、猫で隠れてソニアでどーんみたいなデッキを妄想してるんだけど
836ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:53:19 ID:Xk9fbcmp0
少なくとも、ミナはシヴァ篭り崩せるかというと「?」だな。
ダメージは与えられるけど、微々たる物だし
相手の散り方もいびつだから、突っ込みにくい。

やっぱりソニアかステラになるんだが、コストが重すぎる・・・
大体シヴァ篭り自体が、相手のキャラを殺すデッキじゃないんで
最初にブレイクした、マーリンだのルツィエだのがそのまま場に残ってる。
ステラ出すまでMB単体で放置しとくと、
ティアマトとシヴァが迫ってくるし、やっとこさステラブレイクしたら
単体でいるステラを潰しに来るし。

スキル使うためには、止まらなきゃいけないってのが青単のネック。
緑単相手だって、勝てる気はしませんよ。ええ。
今は、単色は赤単に限ってます。
837ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:57:50 ID:xNfRnkA70
青キャラだけ、動きながらスキルを使えるようにしたらいいんじゃね?
838ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:06:29 ID:YXzeMwOr0
単色で強いのは白単だと思ってたけど、間違い?
839ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:07:52 ID:cNxk1hk4O
全く話題に出てこない赤単について

銀星だとあざか棒耐性ない人多い?
大体は開幕あざかロックでほぼ確実に1セット取れるし
たまに2セットもってけるんだが。
840ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:16:01 ID:6y1ehECgO
あざかはやばいな
攻めるも守るもできて
スキル項目にない直当てがあるからね〜
もうどうしたらいいか分からなくなって
あざか美奈メイド長を全無視してラユでMB粘着
ロビン敵足止めの苦肉策

で勝った……
相手金3だったな
841ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:20:51 ID:4WKnQSNH0
>>835
関係無い
842ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:22:09 ID:Xk9fbcmp0
>>839
銀5で、>>836で書いたとおり最近単色は赤単ばかりだけど
あざか棒は、流石に皆避けてくるよ。
まぁ上下に区切って置くだけでも、プチ七支刀感覚で楽しめる。

それより桃子を甘く見てる奴等がかなり多い。
パワーでアドバンテージ取れない赤単では、かなり役に立つカード。

例えば栞と組ませて、2体2でガチ殴り合いさせると
相手は桃子無視して、栞を2人がかりで殴りにいく。
こっちは栞と2人で挟み撃ちにする。
するとどうなるか、ボロボロ(体力2割くらい)になったキャラ2人と
桃子を犠牲にして体力MAXになった栞が残る。
赤単はコストが安く回転が速いので、その頃には他のキャラブレイクできる。

もはや俺のデッキからは、桃子は外せなくなってる。
843ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:24:37 ID:YUtpLOnw0
ならまずはソニアを手に入れることから始めよう
もう思い切ってBOX買おうかな、まだコンプまで40枚ぐらいあるし
844ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:26:50 ID:v15Rxqwz0
俺のシヴァ兄さんがこんなに叩かれて・・・(´・ω・`)
チョット前まで「え、シヴァ?緑の中ではつかえる方だよね。緑ではwww」
て感じだったのに
これで稼動当初から使ってるシヴァ ティアマトが弱体化されたらやっていけね
845ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:29:40 ID:Xk9fbcmp0
正直、シヴァはさほど調整の必要は無いと思うんだ。
歩いて潰せるスキルだし。

問題はティアマト。殴られたらスキル止めろや。
846ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:35:18 ID:3+cOt1gN0
シヴァマトが修正されるなら、それに合わせて緑で使えるカードを追加するか、上方修正をされるカードがほしい。
タルテ様みたいに変化球でなく、パワー活かした殴り合いでやりあえるような調整をしてほしいな。
847ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:37:12 ID:315RXdvvO
>>843
プロモでええやん。シングルで買っても200円位だし、都市部ならプレイヤーに声掛けたら貰えるんでね?
848ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:38:47 ID:Q1SbNu7aO
だからメルキ突撃中に光弾は効かないと何度言えば・・・
こないだ確認したから間違いない。
849ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:39:32 ID:315RXdvvO
送信した瞬間に、ソニアとステラを入れ違えていた事に気付くor2

クッキー食らってくる
850ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:40:34 ID:wAjmBVK/0
ソニアとステラの区別がまだ付かない奴がいるのか。
二人に踏み殺されても知らんぞ。
ああいや人によっては嬉しいのかもしれん。
851ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:40:51 ID:6y1ehECgO
ダメ光弾だけ利くらしい
852ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:43:54 ID:YUtpLOnw0
残念ながら九州の僻地です
そして稼動しているゲーセンはアウェーなくらい離れてるので知り合い居ません
むしろ自分がやってる時間は人が居ません
853ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:00:59 ID:DCho12V50
>838
白単が強いと言うならなぜ見かけないんだろ?
854ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:01:29 ID:315RXdvvO
ぶっちゃけ、俗称でないなら、二人とも印象薄い…
855ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:02:16 ID:6ds7fSRn0
>>850
これからはわざと間違えるようにするよwww
856ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:09:26 ID:0oJl0LIo0
>>853
ヒント:みちる
いや確かにシヴァマト相手は楽なんだけどさ、
黒赤と黄緑の二極化が進んでる現状で白を入れるのは博打だと思うよ。
それなら自分も篭るかメタで弾いた方が妥当。

という金2から1へ落ちそうな白単MBの戯言。
お前が強いんじゃない、カマエルが強いんだよ!
(´・ω・`)
857ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:12:37 ID:+8MMz8ds0
オバちゃんコンビだからキャラ薄いからなぁ
858ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:13:52 ID:zNoM/ZnO0
白単でカマエル叩いてるやつはアホなの?
859ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:17:31 ID:57EfRHpc0
カマ、ラュは初期Verから叩かれキャラじゃん
860ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:19:29 ID:zEOj0XQP0
「スキルの発動準備中にダメージを受けると発動が中断される」
と公式にあるんだが、そうすると
ティアマトのスキルが殴られても発動されるのは
準備時間がものすごく短いってことなのか?
それかダメージ与える掻ぎ爪?が消える前に準備が終わるとか?
ティアマトにはそのルールが適応されませんなんてないよね???
861ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:21:14 ID:Xk9fbcmp0
カマエル叩いてるように見える、その眼球が(ry

ま、アクエリに関しては対応は期待できるから
ティアマトその他、調整希望のメール出してくる。
特に上方修正。
862ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:22:04 ID:8P29vpGd0
168勝、8敗、銅2 とかいう謎のMBと遭遇。
ィアルシメタの黒タンだった。

メタ+ロビンで超シナジー効果 
っていう戦略を思いついた俺には物足りない相手だったぜ

ってことで俺黒黄なんだけどね・・。
863ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:26:20 ID:lWJ1pXbo0
準備期間が短いから。
ノックバックで離れた距離を追っかける間に発動しちゃうんだなー。
それがパワー1程度のノックバックでもね。


強キャラ・ハメ気質な戦略・ランカーが叩かれて
弱キャラ・ネタデッキ・アホ縛りが愛されるのは分かった。

微妙に使えるがために、話題にすら出ないキャラってのも多いよな。
アフロディーテとか、ここ数スレで名前を見た記憶が無いぜ。
864624:2007/06/12(火) 21:26:23 ID:YdvbhpSk0
ソニアってオヴァちゃんだったっけ?

>>656
聖域っすかー。まず会えないっすOTL

865ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:28:54 ID:lWJ1pXbo0
って、検索したらアフロの名前がひっそりとあったなonz

>>862 NPCメインの人
866ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:34:46 ID:3+cOt1gN0
流れ角る〜んするが
緑のテイルやってたら、鈴鹿御前が良い味だしてて気に入ったんだけど、御前を対人戦で活かせるデッキや戦いかたってないかな?
俺はセドナで強化して二体以上に囲まれない高パワーとか考えてたんだけど。
つうか、御前も滅多に見かけないよなorz
867ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:37:03 ID:Mbb6mV080
>>866
worksでFA。潰しに来たところを潰し返してやれ。
868ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:37:22 ID:v15Rxqwz0
>>853
スレ終了毎にアフロディーテに嫁宣言してる俺にあやまr・・・
869ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:47:08 ID:Xk9fbcmp0
>>866
御前は、2体1を作りやすい良カードだよ。
弾きもあるから、ティアマトとコンビでブレイクされると近寄れないorz
870ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:49:24 ID:RBpIPNwz0
>>866
篭り相手だったらそこそこ機能するのでは?
シヴァ召還する場所に急行すりゃかなりウザイと思うぞ。
それからセドナ強化は無意味だと思うぞ
ダメージはこのキャラクターのパワーで上下するって表記無いしな。
871ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:52:26 ID:s88QQgtsO
黄と黒撤退したら、ディーテが強キャラじゃない。
872ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:52:59 ID:LHZKDsPFO
ちょっと聞きたいんだが、このゲーム千試合以上やってる人って、このスレにどれだけ居るんだろうか?
もし、いたら挙手してほしい(できたら、現ランクも教えてほしい)
もし、居なかったら俺、ただのアホだな…
873ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:02:47 ID:3+cOt1gN0
>>870
や、それわ分かるが、高パワーキャラが敵弾き飛ばしながら突き進んでいくのもありかなって思ってさw
874ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:03:57 ID:3+cOt1gN0
>>870
や、それは分かるが、高パワーキャラが敵弾き飛ばしながら突き進んでいくのもありかなって思ってさw
875ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:04:43 ID:3+cOt1gN0
うは、ミスって二回書き込んだ。しかも微妙に修正してorz
ロマンソドム食らってくるわ
876ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:07:12 ID:Y6eys71FO
ちょwwww
したらばの赤単スレに七支刀バグ上がってるぞwwwwww
知らなかったぜ…釣りかもしれないから明日試してみる
877ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:10:31 ID:bRRfUjmz0
ちょっと聞きたいのだが、

今日、ダークロアで
3/2/2のアンコ
龍宮”乙姫”っていうのが出たのだが

オークション出したらどうなるかな…
878ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:10:33 ID:tDVjql7x0
>>864
おばさんはステラ。ソニアはゾンビの方
879ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:12:36 ID:jrlbv+eYO
>>876
kwsk
880ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:15:14 ID:315RXdvvO
ピチピチの生肉に対してゾンビだなんてw
881ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:16:25 ID:Xk9fbcmp0
>>879
硬化スキル(あざか棒、厳島縛り)を食らった相手が
七支刀効果を受けずに、狭まったフィールドの向こう側にとどまると言うもの。
882ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:17:47 ID:l5E4v0yeO
ティアマトって二人で殴り続ければスキルは出ないよ。発動もきちんと止めれる。一対一はダメなだけ。

ティアマト修正ならアマテラスも修正だな。発動早すぎ。
そんな事ばっかじゃ、修正ばかりでクソゲーになる罠。今はそんなに修正いらない気がする
883ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:20:17 ID:jy53JfMd0
1コスのティアマト相手に二人必要な時点で強すぎじゃね? と思うんだがどうか
884ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:21:46 ID:Xk9fbcmp0
2人で殴り『続け』られないだろ。
ティアマトがいつまでも、単独でブレイクされてるわけじゃないんだから。
885ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:22:09 ID:3+cOt1gN0
しかもしっかり前後から挟まないとまとめて弾かれるしな。
886ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:27:41 ID:YVIvd6Vq0
>>885
交互にテンポ良く殴れば、両方前面からでも発動しないよ。
まぁ挟んだ方が確実だけど
887ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:37:35 ID:gK64miSP0
>>796
何気にスルーされてるっぽいが、ソースはこっちにもTaitoFAXが来ていたので確実かと。

しかし2ヶ月スパンていうのは本当だったんだなと少し関心。
まぁ三国志のパクリ要素満載だけどw
888ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:43:02 ID:H3dPeKCvO
ちょっ!
Yahoo!オークション
排出コンプ\13500で落札されてる。
889ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:59:24 ID:Xk9fbcmp0
『上方』修正に関して、ちょっと言い足りなかったんで改めて出そうと思うんだが
カードと内容について、修正点や補足があれば是非
(あくまで文面は変更しないことを前提に)
柴原:スキル効果時間の延長(8カウント)、再発動への時間短縮
服部:光弾速度の大幅up
イザベル:回転率up
アヌビス:効果範囲拡大(縦に長く)
フォトンスラッシュ:配置後、即発動
マトリエル:一回の設置数を5に

番外〜小鳥遊:排出停止及びスキルテキストの刷りなおし(スキルコピー)
890ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:04:40 ID:aHLlEYpF0
>>881
バグとは失敬な。そりゃタダのSTQだ。
処理ルーチン上、オルタよりキャラのスキルが
優先されるだけの仕様なんだから。

いやTEKITOに言っているだけなんだが、
あそこの営業と開発で普通に交わされてそうな会話だな。
891ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:05:51 ID:YXzeMwOr0
瑞希はあんまり修正すると壊れるよ

┏━━━
┃MB
┃ ジャンク


完全防御完成
892ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:08:06 ID:bRRfUjmz0
>>891
どのランクでやってるそれ?
893ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:09:36 ID:WLCGHE010
>>891

わかった。ボクに出来るのは戦いだけだしね
ちょっとかき回してくるかな
ごめんなさい…

好きなの選べ
894ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:10:05 ID:Xk9fbcmp0
>>891
いや、ジャンクの位置にカマエルが居て
こっちが白単でも、強引に飛び込めるでしょ。

シヴァみたいに広範囲カバーできるわけでも無いし。
オマケにパワー2だから、ある程度無視してMB粘着できるし。
895ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:14:13 ID:lWJ1pXbo0
>>891
それ今でも可能。
だが、範囲攻撃には無意味だし、上手くやりゃ簡単に回りこめるしで
いくらカウント増やしても壊れにはなれんがね…。
あぁ、あと清音に効果消されるぜ。


カード修正もいいんだが、それよりは
 +NPCの賢さ大幅up

テイル実装しても、あれじゃ流石にやりがいが無い。
あの動きじゃ全国対戦の息抜きにもならんし、デッキの実験相手にも力不足…。
896ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:19:26 ID:3qQToc31O
>>881
それがバグなら黒入りデッキにはありがたいバグだな。
ウリで七支刀の外にワープして誰にも邪魔されずに粘着できるし。
897ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:19:43 ID:CwqsPf/70
┏━━━
┃MB ジャンヌ
┃ ジャンク
┃ジョカ


これでおk。
898ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:20:54 ID:VL8e8WY1O
オルタの誤作動はマジ勘弁してくれ…
さっきやったら二つとも誤作動しやがった。
金☆相手にそんな状態じゃ勝てないって…
899ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:21:15 ID:YUtpLOnw0
テイルの敵側MBが攻撃してくるだけでも少しは違うと思うんだ
もう少しCPUの頭が良くなるの前提だけど

シングルやって思ったけどランクが上がると使うカードの枚数増えるぐらいだよね
全国前に腕試しのつもりでマスターやったけど練習用CPUとなんら変わらなかったし
900ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:24:19 ID:aHLlEYpF0
>>889
カワイソス系には能力修正よか、カード絵を生かした専用アバターを用意したげて・・・
いやそしたら、マトリエルがとんでもない事になるから駄目か・・・
でも、せめてイザベルの魔女っ子はなんとかして欲しいぞ。
901ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:24:36 ID:3+cOt1gN0
テイルはイベント用のカード並べて、バランス考えてないデッキでやったりするから、あんまり強いと困るかもな。
同ステージの二回目以降のプレイでは難易度を選べるとかだといいかも。
902ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:24:40 ID:WsCTK8zD0
銀の主流って本当にシヴァ篭りか?ぜんぜんあたらない俺銀3〜4の白使い。
時間帯がよくないのかな?この時間くらいからはじめると大抵、クラリス、ワークスデッキにあたる。
903ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:28:01 ID:mU/gM4Sr0
>>901に同意。
というかもっと弱くてもいいぞ。
今でもレイナ初手とかつらいし。
904ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:29:07 ID:Mbb6mV080
自分も銀星だがシヴァにはほとんどあたったことないな。
代わりにハニエ、メルキ、ィアが多い気がする・・・
しかし、今日ホームでシヴァルシの銀4を見たばかりだから何とも言えんなぁ
905ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:34:44 ID:YUtpLOnw0
まだ銅なんだけど8割位は黒が入ってる
もう黒キャラは無視してMBごと敵に突撃
906ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:40:30 ID:PVzZXo/90
>900
なにゆえマトリエル?別にあれは裸ワイシャツではないと思うが……
むしろ専用アバターが実装されたら、最も危険なのはクラリスとアシュタルテー。
907ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:42:27 ID:Mbb6mV080
>>906
ヒント:雨
908ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:46:46 ID:UUMDOSvK0
いや、排出版ウリエルだろw
909ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:47:07 ID:MwahAYvm0
>新マップ追加/マップ追加効果の実装

これで雨のステージがあればマトリエル強化されるかもねw
910ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:48:10 ID:aHLlEYpF0
公式>オペレーターの方へ>POP素材>イレーザー

どう見ても透けてます・・・
911ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:51:06 ID:1nLroR0T0
>>906
SAGA1、3版のアシュタルテーベースなら問題なさそうだ
912ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:52:45 ID:mU/gM4Sr0
リリアとラユューもやばい。
913ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:59:21 ID:v15Rxqwz0
ディーテとセドナもヤバイだろ
※−水MAP専用キャラです− とかw
914ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:01:19 ID:wMPz6UC8O
ジョカ様とティアマトもヤバイ

入りきませんw
915ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:02:12 ID:PVzZXo/90
リリアはもう専用じゃないの?万城目とかの「スキャナー」アバター、あれがリリアだと思う。

ラユューだってworks274と変わらんさー。
一番の問題は、いつか追加されるであろうフェンリルだがな!
916ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:11:56 ID:Ps7pPJts0
フェンリルはアヌビスと同じじゃないのか
917ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:20:03 ID:IG9f6lBf0
ソフィエルはメイドなのか天使なのかそれが問題だ。
918ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:24:00 ID:h/AlIF260
戸塚のイベント、あれ面白そうだな。
最弱デッキか・・・6コス使えないのは痛いな

ディーヴィ、ブランシュ、服部、小鳥遊、ソニア、リンドレイク、妖精の輪

ってとこか。5コスが三択じゃなけりゃ・・・
919ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:30:54 ID:zYs+YGgE0
>>917
メイドであって欲しいところ

ソフィエルがsaga1の時と同じ絵なら…。
絶対に無限回収するぜ…!
920ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:40:16 ID:zayIAVxp0
話次元斬するけど、開幕こちらが2キャラブレイク、相手が1キャラブレイクで
相手がMB粘着してきた場合、キャラを撃破するのを優先するのと、
こちらもMB粘着するのとどちらがいいんだろうか?
921ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:40:41 ID:RDhLC/GU0
>>917

メイドでなければ許さん>太東貿易
922ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:44:20 ID:/ZXUM+EW0
>>920
相手のキャラ、PSによる

基本一人はMB粘着でいいんじゃないの?
923ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:44:45 ID:UHMRIjtf0
>>917
Gアバターだとマジ泣く
924ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:46:39 ID:6qMfHpQ20
スキル:「バンガード」
カードの場所にテレポート後、元の場所に向かって突撃してダメージを与える。
ダメージはこのカードのパワーで上下する。

さて、このテキストでテレポート前に攻撃判定が出ているのはSTQだろうか?
925ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:50:27 ID:Ps7pPJts0
そんなのどうでもいい
926ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:52:25 ID:4W2tDsYI0
テレポートしてすぐ攻撃に移れるよう準備してるんでしょう
927ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:01:31 ID:a0UAPBKO0
>>920
わざとMB近くに行かせて、後ろから2キャラでバックアタック。
速攻落ちるから、それから相手MB粘着。
928ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:16:30 ID:zayIAVxp0
>>922
>>927
どちらにしてもキャラ放置は無いのね・・・
わざと近くに来させたらMB殴られないかな?
MBの側にブレイクするということ?
929ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:21:29 ID:a0UAPBKO0
>>928
カマやラユなら別だけど、開幕キャラならせいぜいパワー2でしょ。
どうせ中盤以降もっと強キャラからダメージ喰らうから、それに比べれば些細なダメージ。


自分のMBより少し前にブレイクして、相手が通ったらダッシュでバックアタック。
930ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:27:50 ID:zayIAVxp0
>>929
なるほど、多少殴られてもキャラ落とせるほうがいいということか。
ダメージ分、ゲージも溜まるし次はマゾになってみるわ。
931ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:35:46 ID:/ZXUM+EW0
個人的なアレなんだけど、
相手が回復オルタ持ちだと相手に回復勝ちされたくないから
MBノーダメージで逃がして最低でも引き分けに持ち込もうとする俺チキン
932ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:46:07 ID:6qMfHpQ20
相手が回復オルタ持ちだと開幕でMB体力半分程度は許容範囲
テンポアドバンテージを優先して場を制圧すれば13割削れる発想の俺脳筋
933ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 02:51:30 ID:cZQ6QenW0
>>930
俺も粘着された時は面倒だから数発食らうな。
そっからこっち側に有利なキャラを展開できれば御の字だろ。そっから巻き返せばいいだけの話。ダメも微々たるもんだし。

白単でカマが怖いっつってるやつは素直に光使えよ・・・超つえーんだけど・・・
934ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 02:58:38 ID:23EC+7xMO
>>932
昔の俺がいる・・・。


相手七割削って、自分無傷なら良いわけですよ。
今は、ちょっとだけ賢くなった。
そんな俺全国100位以内
935ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 03:03:49 ID:GWOMzhW/0
メタ弓時代に比べればシバマトなんてたいしたことないと思うわ。
ましてや、ティアマトにただ何も考えずに突っ込むだけな奴は論外でしょう。
そういう奴は、大概カマエル、ラユューだけ(デッキパワー)で銀〜金1ぐらいまで上がったんだなと思う。
スキルある奴は、同じデッキ使っても動きが違うからわかるわ。

>>882に同意だね。
修正したらしたで次はこのキャラが強すぎねーとなるのが目に見えるわ。
そのうちPスキル関係なしのデッキパワーゲームになると思う。

936ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 03:07:20 ID:4W2tDsYI0
デッキ作ってみたらどうも趣味に走ってしまう
今の段階で勝ちを二の次に考える癖を治さないと
937ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 03:10:06 ID:wO6HuaLm0
>>935
弓削時代はマジでクソゲーだったからなあ…
対策カードを入れないとまともに対戦もできないってどうなんだ。
938ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 03:26:19 ID:+pwkSLuxO
流れ次元斬するが、
青単とかでPSを上げといた方が後々ためになるだろうなぁと思った今日この頃。
昔弓削篭りやってたから、ろくにPS上げてなくて、修正入ってから、負けっぱなしだった。
初心者諸君は、シヴァ篭りせずに最初はMなろうぜ!

そんな俺今青単が楽しくてしょうがない
939ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 04:31:46 ID:ezEHsJflO
俺はわりかし初期から白青シューティング
逃げとお互いMB粘着合いなら負けない自信がある

デッキパワーではぼろ負けてるからキャラ潰し合いになったら負ける自信があるけどにゃ
940ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 06:53:02 ID:VlxtJmPw0
PS上げたいなら黄単がいいと思うよ
強いか弱いかとかじゃなくて、能力的に全ての色に通ずるものがあるからPS上がってから他の色に変える時も馴染みやすい
つーか青単は異端だからPS上がるにしても青単独自のPSが上がるような気がするw
941ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 06:53:59 ID:FCIew91T0
ガチ引篭もりデッキ考えた

沖田、ティアマト

これで勝つる!!
942ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 06:58:18 ID:h0PJgkpWO
>>939
青白は普通に強いだろw
お手軽じゃないけどさ
それと負けたのをデッキのせいにするのイクナイ
デッキを選ぶ事ひっくるめてPSなんだぜ
カードゲームってのはそういう物じゃないのか?
943ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 07:03:55 ID:hLmr2H2I0
>デッキを選ぶ事ひっくるめてPSなんだぜ
すげー同意する
自分が好きなカードを使いたいが為に組んでるデッキなのに、相手のデッキにケチつけるとか意味わからんわ
944ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 07:04:48 ID:HSd5OSR50
>>941
天然理心お痛はぶっ飛ばしてやるぜ! のターン!


ごめんなさい…
945ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 07:05:25 ID:UHMRIjtf0
>>936
同じく、デッキを作る時はどうしてもネタを第一に考えてしまうw
946ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 07:16:34 ID:hKpkS4I30
このゲームってもう死亡というか、
2ヶ月ごとにカード追加するよだけど、
ちゃんと追加されたorゲーム自体は終了で
カード追加なしになったりありえる?

まじでだれもやってないんだよね。
ただプライズのタイムストッパーなんちゃらってギャルのカードケースみたいのはあったよ
947ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 07:20:29 ID:ezEHsJflO
ちなみにデッキは

和泉はるか、東海林翼

マーリン、ルツィエ、イザベル
オルタ
調理実習、虹

戦術は明後日の方向にバラ撒いて一体だけ敵MBを狙うこと
個人的にはもうちょっとピーキーにしたい
948ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 07:22:07 ID:ezEHsJflO
アンカー忘れ
>>947>>942宛て
949ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 07:23:15 ID:UBwj5I2A0
>>942>>943
何噛み付いてんだか・・・・・・
950ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 07:42:41 ID:hLmr2H2I0
噛み付くって表現ならお前にこそふさわしいよ
951ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 07:51:11 ID:wMPz6UC8O
>>950
スレ立てよろしく。
ダメだった場合、速やかに報告して次の人に委譲して、立てる人は宣言をお願いします
952ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:06:13 ID:4MN5fWsj0
【AAA】アクエリアンエイジ オルタナティブ SAGA28
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181689250/l50
953ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:12:29 ID:rvBFHcWYO
>>950
朝からルツィエは俺の婚約者
954ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:16:34 ID:4rF+cSJz0
タルテー様は、俺の女王様!
955ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:18:41 ID:ezukPOq7O
鈴鹿御前は俺の嫁。
956ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:28:00 ID:gC62qKsoO
ブランシュは俺の義娘
957ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:34:41 ID:9h9zRlKy0
美奈は俺の妹。
958ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:37:34 ID:IG9f6lBf0
>>1000が10:00:00だったら
カード追加後の俺の初プレイでスレイブメイドソフィエルが排出されて
ソフィエルは俺の専用メイド
959ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:45:29 ID:DeLSd99EO
PR版で魔王アシュが出たらころしてでもうばいとる。
960ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:03:53 ID:9h9zRlKy0
この速度だと10時に1000は相当難しいな
961ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:06:16 ID:g6DdYs2QO
マトリエルは俺の嫁!
962ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:13:38 ID:vy9WJANKO
ジョカ様は俺とうにゅにゅ〜
963ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:14:43 ID:lI6D54MYO
夜羽子は俺の嫁!
964ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:15:11 ID:HSd5OSR50
全キャラクター全員俺の嫁ッ!!
965ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:16:07 ID:eEF+Zz2F0
もういいのか?言っていいのか?
PRクララは俺の嫁
966ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:22:54 ID:4MN5fWsj0
ソニアは俺の嫁
イザベルは俺の愛人
967ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:25:19 ID:HaFcSVl20
ミナと一緒にめろんぱん!
さて、ガッコいくか…
968ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:55:54 ID:ezEHsJflO
ちょっとステラおばさんにクッキーもらってくる
969ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:58:47 ID:5r0ZzxK10
ありすは俺の肉奴隷
970ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:05:47 ID:XiPZEk550
あざかは俺の嫁!
971ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:06:25 ID:pfYKd6aCO
さて、嫁の千里と洗濯してくるか・・・
972ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:16:06 ID:8S4EbnksO
忍に夜伽を教え込む!
973ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:20:04 ID:SrzhAW7pO
沖田はマーリンの嫁!

って、あかりがブログに書いてたよ。
974ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:20:38 ID:C0+y5hv10
ルツィエに尻穴チンポしごきされてくる
975ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:35:43 ID:tWkFEQhVO
没個性と言われようが関係ない。新名は頂きますが構いませんねッ!
976ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:38:50 ID:/Tv557aKO
るちゅいえさんは俺の嫁
977ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:39:01 ID:DYE6G3s70
>>941
沖田、ティアマトでの引き篭もりはどうしようもなく強いよね。

角にブレイクした後は

⇒ シヴァ ⇒ エナドレ
⇒ シヴァ ⇒ 沖田、ティアで自殺粘着 ⇒ ステラ
⇒ シヴァ ⇒ 沖田、ティアで自殺粘着 ⇒ セドナ ⇒ ソドム

で勝てる。
特に自殺目的の粘着はウザイ。間違って倒してしまおうものなら奥に控えてるステラ、セドナが来るし。

角ルーンや次元斬で1勝取れてもすぐに取り返されるし、大抵のデッキを上回る。
何度かこのデッキと戦った事あるけど、青単、白単、緑単、青白、黄緑では何度やっても勝てなかった。

デッキの相性があるのはわかるがどうしろというのか……
978ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:40:30 ID:DYE6G3s70
ロビンはオレの嫁!皇帝倒して奪い取るね!
979ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:41:10 ID:7WQKDC5E0
小鳥遊ひびきにマイマイクを握ってもらって来る。
980ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:45:02 ID:Prx6YEej0
ジル・リン子は俺の嫁!

>>977
はるか一枚でどうとでもなるね。
悩む前にはるかを嫁に し ち ゃ い な よ !
981ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:45:56 ID:2K6a47TI0
ポーラさんに花嫁になってもらう。
982ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:53:28 ID:1cDD4+dGO
ラユュは俺の姉ちゃん
983ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:55:11 ID:Js3ncvFg0
ちょっとソニアに凍り付けされてくる
984sege:2007/06/13(水) 11:17:54 ID:Pk2mpFok0
誰がなんと言おうとルツィエはオレの嫁
985ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 11:32:47 ID:b7+7kw9g0
比良坂桃子は俺の妹です
986ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 11:50:31 ID:ob+p/2xqO
カマエルのツインテールを
背後からこっそり三つ編みに変える命懸けのプレイをして来ます
987ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:08:51 ID:WFYmWAIfO
タルテー様の魅力ビームでハートをロックオンされたひ
988ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:11:10 ID:IcB6sm4VO
だから俺のアバターが一番かわいいと何度言ったら(ry
989ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:25:43 ID:G9iCkbrzO
美晴は俺の嫁
誰がなんて言おうと変わらない
990ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:38:50 ID:s7FLbqwZO
極星帝国は、俺のドレイ
991ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:39:56 ID:HxibYaDm0
チルフィル姫は我が主
992ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:45:56 ID:MfxwTKNeO
ブランシュは俺の恋人
993ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:47:23 ID:9h9zRlKy0
3Jは実は次のメンテで最強になれる
994ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:50:03 ID:rvBFHcWYO
>>994ならルツィエのしましまニーソは俺のもの
995ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:53:36 ID:QP1bArEU0
聞仲が意外に可愛いことに気付いたのでとりあえず嫁にしておこう。
996ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:55:29 ID:SrzhAW7pO
富竹アバターは俺のもの!
997ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:57:54 ID:IZ0iMAwyO
フェンリルが追加されたらそれは俺の嫁
998ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:02:45 ID:8nNc1APN0
998なら1000は俺の嫁
999ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:03:46 ID:ChN8eRUR0
>>1000なら今度のPRにどすこい美奈が出る
1000ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:03:55 ID:oThaH/CY0
>>1000ならミナは俺のカキタレ
ルツィエ?飽きたからあげるよ
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