ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.TU 低コスト研究スレ 14落ち目

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952ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:41:57 ID:QcQYAb+AO
ゾノモラシム
奇跡的にBルートファイナルEXクリア
CPU狩られて涙目か…と思ったがギリギリセーフ





ミーティア?ぞっのぞのにしてやんよ
953ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:47:42 ID:QcQYAb+AO
ああ核?
ゾノモラシムやってる時に何回か入って来たけど核撃つのに合わせて
A:上々して核涙目
B:ステキャンしてあと前ステ

のどちらかで良いんだが2連ミサイルや2発目の核も考慮して俺がやるのは

C:射軸合わせて核迎撃

…いや、ゾノだとフォノンメーザが2連装だから迎撃取りやすいしダウンも奪えて一石二鳥なんだぜ?
いやマジで
954ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:30:46 ID:5Yc67aYx0
>>953
君の言う上々というのが何のことかわからんが、

タイマンなら核を構えてるところに格闘を叩き込むのが淑女の嗜み。
撃ち落とすだなんてそんなお下品な。
955ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:44:28 ID:rnA/RXrv0
適当ぶっぱしかしてこない核ならどうにでもなるだろうよ。
厄介なのは上昇できるだけのブーストが残ってない時や
迎撃の出来ない起き攻め重視で爆風→シールド味噌や
爆風吹っ飛び中に相方の単発系のダメージの高い攻撃で追い討ちをしてくる場合だよ。
爆風には殆ど補正無いから結構痛い事になる。
956ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 11:37:11 ID:jH0pQzFK0
核?俺の味噌犬連射で撃ち落してやんy…ちょwwやめw起き上がりにもう1発はやめてー
957ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 15:38:39 ID:x7Uq05Fj0
>>956
よう俺
958ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 00:18:47 ID:O5spjFjiO
>>954
撃ち落とすのはダムの方じゃなくて核だぜ?

R覚醒してゾックだぜとか遊ぶ時もあるが
959ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 10:35:31 ID:1ijPKYY/0
核だと?俺の宇宙戦車ミサイルで迎撃だ!
何?核とミサイルがすれ違っただと!?ならばMGで打ち落としてやる!
ちょww2連MGの間の花道を核が抜け…チャージが間に合わ…うわw
960ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 15:11:25 ID:/w9OdW070
スピ核×2でかくせんまん
無残に散り逝く俺のプロジン
961ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 18:41:10 ID:O5spjFjiO
>>960
スピ覚→核2連は2発目のミサイルが爆風で誘爆するから勿体無いんだぜ

ダウン取り→パワ覚→起き攻め2回の方が鬼

まぁゾノの耐久値には関係無いな
962ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 12:17:08 ID:A1aSkLt00
相方緑ガナーザクの場合
ダウン→起き攻め核→オルトロス→起き攻め核→オルトロス
ダウン取りがシールドミサイルの場合ダメ約520オルトロスなら540
起き攻めとしては最強クラスだな
963ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 13:43:34 ID:HjxmKbujO
ところがぎっちょん!!

核の爆風で煽られてる短い間にオルトロスとかリアルNTだろ・・・妄想もほどほどにしてくれ(´・ω・`)
964ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 13:50:46 ID:taaFTWThO
なんでガナザクなんだ?
特火ジンやバビでいいじゃないか。
965ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 14:31:25 ID:A1aSkLt00
>>963
一人でも別にシールドミサイル追い討ち普通に当たるぞ

>>964
コストで考えたらガナザクが無駄なくていいから
度外視でいったら相方も核ダムで起き上がりの瞬間に背後に着弾するように核撃って
敵が前方向に逃げざるを得ない状況を作り出し正面からシールドミサイルで攻撃
横に回避すると爆風が背後からヒットして押し出された所に追い討ち核直撃で爆風にダメ補正ないから大ダメージ
まあよっぽど息の合ったコンビじゃなきゃそうそううまくいかないが
背後爆風追い討ち核直撃コンボはスピ覚使えば一人でも出来るよ
966ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 16:41:23 ID:lJK2C60SO
バックステップしてシールドするのは当たり前

いくらか背後な撃ってもシールドで前に向く


普通に爆風シールドさせて硬直に座薬が無難で強いだろ
967ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 17:11:21 ID:lJK2C60SO
あと前から撃っても上から撃っても横から撃っても後ろから撃っても着弾点はあまり変わらない
やっぱり爆風シールドさせてからの座薬が手頃だと思う
早めに撃ちすぎて座薬ごとシールドされてもリスクはかなり少ないし
968ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 00:30:38 ID:xtgHiLd/0
バクステシールド使った時点で確定な訳だが・・・
ヘッドバルカンでガード時間延長すればかなりの大技が狙えるし
ローリスクでまずまず確実に稼ぐのもいいけど狙える時は大技狙うべきでしょ
どちらかにカットが入っても保険のフォローは可能だし
あと着弾点は敵機後方になら高度と相手の起き上がり無敵を使って調節は可能だよ
969ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 07:07:18 ID:ZTJ9sm2MO
せっかく1人拘束してるんだからさっさと座薬撃ってさっさと片追いした方が効率的だと思うんだけどなぁ

着弾点そんなに変わるか?気持ちぐらいしか変わってる気がしない
970ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 14:57:34 ID:aGO8HFabO
痔ザクと組むなら、爆風ガード中にCS当ててやればいい
シールドバグで消滅させられる

特火でもおk
971ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:42:03 ID:pPRNJitn0
>>969
君にはロマンというものが足りない。
あのコンテナの中には夢が詰まっているというのに…
972ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:09:35 ID:LLLsnrWaO
次スレは立ちません。
続きはこちらで。

機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 最終頁
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196873370/
973ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 12:46:53 ID:BHEhlvRAO
昨日だがゾノで自由ラゴゥを撃破してきたぜ!








二度とやれないと思うorz
974ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 08:16:56 ID:TK0QLSf+O
ガズウート使ってたら、BIでガン逃げされたorz
そんで後ろからCPUに撃破されるとかもうね……

なんか良い追い込み猟の仕方ある?
975ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:16:01 ID:2jCW8JcG0
最近ジンマシンに限界を感じ出した。理由は迎撃に使える格闘が無い事。
そもそもマシ機体って接近しないと辛い気がするんだけど、
両ディンや丘・プロと比べると明らかにN・横の伸びや移動が悪い
赤ロック横格したのに一方的に潰されるとかもう萎え萎えですよ

特火とバズでも研究してみようかな・・・
976ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 02:30:41 ID:6MIsmUKq0
>>975
特火とBZジンの格闘性能はMGジンより微妙に劣るぞ
メイン&サブの火力は当たりさえすれば高いけどね…
977ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 03:14:39 ID:f7n5FD7S0
>>976
そうか?ダメは確かにマシジンの方が高いが
Nの伸び、横の回り込みは特火・バズの方が良いはずだが。
あとバズジンのヤクザキックは抜刀しないのでイケてると思う
978ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 08:28:31 ID:KL5aCGr10
低コが有利云々言い出す450が居たので
フリーダムでタコにしてやった
979ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 14:08:13 ID:EBtDD1eI0
みんなー、アッシュはやれば出来る子なんだぞー

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2030288

今でもアッシュ使いな自分
980ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 14:33:46 ID:Kmckut4F0
アッシュは270の中では普通に強機体だろ。
981ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 15:01:53 ID:EBtDD1eI0
>>980
だってさ、自分の周りではさ
「アッシュだけはやめて」とか言われるんだ…

あんたガイアだから逃げられるだろ、なんで前線にいるんだよ…
ストフリとタイマン張ってる時にウィンダムに落とされるなよぅ…つД`)
982ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 19:46:02 ID:fquOty3IO
200:ゲームセンター名無し [sage]
>>199
マジレスすると、
書き込み数が980超えたスレッドは24時間以内に書き込みが無いとdat落ちする。
1000超えたり容量オーバーの時は少々残る。2ch全ての板がそういう仕様。

新スレは一定の書き込みがあると即死する事はないよ。
そのためのテンプレ貼り。
>>2ゲットや>>1乙にも同様の効果がある。



このスレもあと数日の運命か……。
983ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:28:52 ID:Ot4L7jDj0
バズだか特火だか、どっちかわすれたが前格が異様に伸びるよな。
ただ全体的にはMGのほうが優秀に思える。

横が1段なのはある意味利点かも知れんが。
特火とかメインでキャンセルしたら余計に隙晒してるような気分だし。
984ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 22:08:38 ID:qFq9jvh40
印象だけじゃなくちゃんと比較すると

N:マシの伸びは最低。後出しでスカるのが辛い。BZ特は標準。

横:マシは回り込みが皆無。BZ特は迎撃に使えるぐらいには回り込む。

前:マシと特が同じモーションだが特の方が減る。BZは非抜刀なので格上。

特:マシは高威力で追撃可。BZ特は封印。

マシジンが勝ってるのって特だけだし。しかも基本は前安定で特封印だし。
まあブーストの優秀さは大きいけど。
985ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 09:09:04 ID:/Yr/phLYO
なぜ、回り込みや伸びと引き替えに威力が高いことはスルーしてるんだ
完璧に負けてるのは前くらいだろ
986ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 17:55:01 ID:z5QWhp5R0
>>979
家庭用と性能が違うけどな

ただ、空中格闘で相手の格闘を避ける事も出来るし
結構優秀な機体

>>981
相方が自分より上手い時に活躍できる機体だよ
変形使えば、カットもお手の物だし
粘着した変形格闘はかなりやらしい
色んな意味で
987ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 10:31:46 ID:VYlqccLoO
アッシュの物理法則を無視した角度で突き刺さる変形格闘の
初見の相手へのヒット率は異常
988ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 11:06:23 ID:PmDkxEwNO
中コ以上しか使わない人はアッシュが変形できる事自体、多分知らない。
989ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 12:42:36 ID:7B2vRw/NO
デモ画面で変形してなかったっけ?
990ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 19:03:55 ID:hpfvH/ph0
今日フワステ逃げビーのエールとタイマンしてきたけど、
マシジンと特火は射格の狭さがモロに出て辛かったわ。

BZジンはフワステを横格で狩れたし高飛びでガン逃げもできるし
ダブルショットも空中で撃てば硬直に反撃を受ける事は少ない。
ヤクザキックは逃げ格に良いかも
991ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:12:07 ID:3Eeo23XY0
まあ、2vs2ならマシジン最強でFAなんだがな
992ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:23:55 ID:+QGn4bTLO
2on2でも、450と組むならジンマシだが、590と組むなら帝人最強と信じて疑わない俺
993ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:15:17 ID:ZrhHnXBoO
>>991
MG:アッシュ、マシジン、ディン
BZ:バズジン、黒ダガー
BR:ゲイツ、Jダガー、Cダガー、M1、特火ジン(BB)
レール:偵ジン

2vs2で使うなら相手に因るが相手に590か560がいたら黒ダガーかJダガーだなぁ…
994ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 21:29:36 ID:yvaWyuU50
埋めなくてはならぬのだよ。

オレと共にな!
995ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 00:48:43 ID:y2TdwUyKO
奴に使えて、私が使えぬ筈は無い!

ラウ・ル・クルーゼだ!
プロトジン、出るぞ!
996ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 05:24:28 ID:mgRLlpql0
低コスレももう終わりか…
ちょっと淋しくなるな
997ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 09:09:45 ID:AjkOYnTZ0
帝人極めるよ

998ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 12:38:54 ID:Sf4xo2jC0
バビ極めるよ
999ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 14:52:39 ID:QiLLzJlR0
グーン極めるよ!
1000ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 14:57:06 ID:emLYCJsp0
おさらばでございます
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