___
/: 》: 、 ∩
(===○=) 彡 ジオン!ジオン!
/ / ⇔ )
⊂彡
>>1 乙なんだが、このスレ、正確には36が正しい。
7 :
(凸):2007/06/03(日) 01:13:55 ID:M00L1bah0
>>1 おえて乙と
(凸)参上
さあ、誰が我と絆最強のMSの座を賭けて戦うのか!
数字なんて飾りですお( ゚ー゚)
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点32基地
に見えた俺はどうやらまだ眠っているらしい。
今日砂漠の真ん中で停止してるザクを見かけたら俺だよろしく。
>>8 抜けてる箇所は黒歴史でボルジャーノン
このまま進もうぜ
<<いくぞ!>>
それに俺も30代のどこかで重複していた記憶があるんだ
確か半角混じりのスレタイで探しにくいと不評だった行方不明の可哀想なスレさ…
ところで、次回マップがジャブローってことは新スナイパーのロールアウトフラグかな?
まぁ、今回の砂漠でキャマダー出なかったから期待出来ないけど
ゲーセン着いたが8PODで誰も絆やってねー。
連コってレベルじゃねーぞ。
アッガイアッガイ
30代になるとどこかで年齢ごまかしたくなる気持ちもわかる(違)
実力が同程度の相手とのマッチで5vs5(味方に2バンナム)とかの時はどう戦ってる?
実力が同程度の相手とのマッチで5vs5(味方に2バンナム)とかの時はどう戦ってる?
↑失礼orz
頑張って勝てるように最善を尽くしてる
新機体実装情報
ガルマ専用ザク
装備 メイン マゼラトップ砲
サブ クラッカー
マゼラトップ砲A MS戦で有効
B 拠点攻撃能力あり。タンクに及ばず。
C 散弾。
遠距離機体。
>>19 陸ゲルが出るって判っている今、もっとマシな嘘をつけないのかね?
V6て何時支給されるの?
皆さん持っていて…
俺は……
V6が欲しい〜〜〜
>18「ありがとう」
V6は8月予定中らしいが・・・
V6はすげー強いよ
タンク好きなら延々とのれるよ
雑魚の金閣なら殴り殺せるよ
俺はV6は3/27のキャンペーン最終日に一等兵になって
その次のラストプレイで獲得した。
ジムとか倒すのハマるよな。
アンチタンクに来た敵金閣をストンパーで粉砕。
リプレイでそれが見たいがゆえに2戦目V6B弾即決してるとはだれも気づくまい。
26 :
ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:31:29 ID:GmNHOafK0
今日はV6でLAをビリまで削ってやったぜ!
タンクだからといってなめねこんじゃねぇぜ!!
うん、確かにV6エンジンタンクはつえーわ
何度か落とされた俺が言うんだ、間違いない
将官の格闘機でも
こっちがザクとかのってるとジャンケンに自信もってるくせに
マカクだとタイマンで負けたら恥、というプレッシャーを背負うためか
半分ぐらい削ったりできるよ
こないだグフで残りが_のガンタンクを落とそうとしたとき
「HAHAHA射撃で落としてやるぜ」と思ってたら相手のタンクは何故か射撃をすり抜けて俺をダウンさせた
タックルじゃなくて格闘だと気づくのに0.1秒かかったぜ
>>31 タックルと格闘を間違えるヤツいるよな、幾度も殴ってるのにマシンガン垂れ流しとかもうね。
11時すぎにマッチした大佐ザクへ、マシンガンだけじゃなくてクラッカーも投げような。
真っ先にガンタンク迎撃向かって、護衛居ないのに十数秒でHP半分減らされてるんじゃねーよ(#´_>`)
じゃあオレが。
この俺が出撃しても文句を言われない・・・寒い時代になったとは思わんか?
( 赤)y-~
昨日連邦の水ジムをグフで9連撃当ててHP満タンから落とした
その後その水ジムからの粘着されたwwww
支援機を落とすと顔真っ赤にしてそうで面白いなw
>>36 まあ
スベリってなに?美味しいの?程度のドムトロがそこかしこに落ちてるからな
V6ザクタンク
ジオン公国から0079に発表されたザクタンクシリーズの最新鋭車両型MSである。
外観は丸みを帯びた上体と直線を多用した下体に分かれ、非常に斬新な前衛的フォルムをしている。
上体には従来の腕部を廃止、一見無骨とも取れる独特なストンパーが装着され、
コーナーリング時の車体剛性と低重心、安定性を強化している。
頭部モノアイは、UV加工が強化され日焼け対策が施されている。
下体の足回りは従来より定評のある、マゼラベースを使用しており柔軟な運転が可能となっている。
特筆するべき点は、革新的な新技術「カニ歩き」機構が搭載され、
キャタピラ仕様にも関わらず、キャタピラの方向に対して真横への移動が可能になり、
その不可思議性ゆえに業界の注目を集めている。
内装はレンジャー用途にも耐える、防水防カビ消臭素材のバケットシートを標準とし、
ジャングルや砂漠など場所を問わず運用が可能である。
また、単一前面半球マルチスクリーンを採用して、フレームレスな良視界を確保出来る為
ドライバーの負担はかなり軽減される事になる。
さらに今回はオプションとして最新のGPSナビゲータを搭載しており、
ボタン一つで常に最新の戦場の様子が確認できる点と、
簡単操作で信号弾を打ち上げる装備をしている事をここに強調しておこう。
引用元 月間ビデオザクマガジン 6月号
「特集! VIP仕様ザクタンク大集合! 今年の夏はザクタンクで決まり!!」
VC:古谷 徹
手元にあった奴を改変してみた、後悔はしていない。
ストンパーの代わりにパイルバンカーか、円錐状ドリル装備のマカクがあれば俺は10年殴れる。
ねんがんのグフをてにいれたぞ。
エセ軍曹と大尉に封殺されたorz
味方はトロマシ垂れ流してるだけとか、ズゴックでガンタンクと殴り合いしてましたよ。
素直にザク乗っときゃ良かった。
さぁ、好きにしろっ!!
\(凸)/ ダイノジー
||
~/ ̄\
>>41 でも、ジオンではグフGETすると格闘機に対する印象かなり改善されますよね。
最初がアッガイ、ゴッグなだけに。(いや、アッガイもゴッグも可愛いし強いですよ?)
連邦やってからの人はそうは思わないんでしょうけど・・・。
>41
そんな貴方に
つ「グフカス」
ガトシ付けたら世界観変わるよ、変わるよ('(゚∀゚∩
近と格のいいとこ取りしたようなあの機体、最高っス!
ダムがずーっとガトシ喰らってピヨってるの、めちゃアホす!
あんまり格闘好きじゃなかったオレでも、Sガンガン取れたよママン!
グフで退き撃ちされて削られる悔しい思いともおさらばさ!
DAKARAゾックはいつでるんだ!
今日は大佐+等兵7人で
将官+佐官+下士官に勝てたw
それも後ろが4人もいてw
自分以外にもスパイがずいぶんいたってことだな
今日のドム祭りはよかった。一緒だったやつらGJ。
まさかあの編成で勝てるとは思わなかったwww
一人だけズゴックだったのは内緒だ。
次マップどこだっけ
シャブロー
>>48 ドムだらけの砂漠大会より
ザクキャとズゴ混ぜるとあら不思議ガチ編成に早変わり
ジャブローって最近やったばかりじゃね?
4つのマップを使いまわすしかないんだろ。バンナムは「新マップなんて用意してません><」と
ハーフライフは稼動半年以内でマップは5個もあったっていうのに…
ジャブロー実装してから何やってんの?開発陣は
中距離祭りでキャンプすれば余裕で勝てるだろ
敵で当たったら身の不幸を呪うな
嫌がらせにも程がある
あばばばばばば
さすがタクラマ佐官の俺だ。数か月ぶりにもかかわらずドム即決でA安定だ
つーか、最近の将官ってドムの弾の避け方も知らないのみたいだな
試合にゃ負けたしQDハメで一落ちした俺がこんなこと言えないけどね
前回のジャブロー参戦できなかったがジャブロー戦ではオススメ機体は?
中塩素
>>56 ズゴック、ザクスナ、アッガイ、ゴッグ、ザク
ただしズゴとザクスナばっか選んでると文句を言われる
アガーイとゴッグは水中での機動性アップが最高
ザクはジャングルでの迷彩効果あり
>>55 避け方なんて簡単だから前線が頑張っていたのだと思われ
>>56 ゴッグ・ズゴック・ザクスナ
ザクスナは嫌われるがヘマしなければ毎回S
>>59 後ろに下がってたところを見ると、遠距離ほど誘導上がるの知らなかったみたい
SMLはドム相手にタイマン張ろうとするしさw
>>48 そのリプレイをうちのホームでも見たけど、連邦側にBタンクがいなかったのもあるしねー
連邦に スナ1 アクジム1 ジム頭1がいたから、終了時のゲージを見た限りでは、
スナイパーだけでも拠点狙い続ければ、逆転されてたかもねえ。
ズゴやスナが活躍とはそんなカオスなマップなのか
まぁリアル等兵の俺はザクキャでがんばってみる
>>62 だだっ広くて水中が多くて、遮蔽物がほとんど無いマップだから
>>62 ザクジムキャノンはロックしてロックサイトの動きで着地硬直を読む様になれば視界の通りにくい射撃が出せるので敵に回すと回避しにくくてスゲーイヤww
アッガイのタックルが飛んでくる様なものだしな
さりげなくクラッカーもあるので自衛能力も高い
ただし
撃つのに夢中になると相手のスナイパーに撃たれるぞ
慣れてくれば中途半端なスナはライフルが葱に見えてまさにカモネギ状態だが
ジャブローは広いので奥地に引き篭もられると迂闊に狙いに行けないのでその辺の切り替えが出来れば自然とB以上確定するよ
なるほどサンクス
しかし道程は長い…
JGでグフカスがあれば拠点落としに来たタンク&護衛をガトシで蜂の巣にww
ザクキャのC砲も有効か。
ゲルたんのBRが強いのは確かなんだが、バズ2種類あるだろ?
俺ラケーテンよりもジャイバズのが使いやすいんだけど異端?
そんな俺脳筋。
>>67 あくまで個人的な感想だが
ジャイアントバズの場合
射撃の度に硬直あるから、それだけ慎重に撃とうと考えるから・・・
ではなかろうか?
ラケバズはなぁ・・・
硬直無いのは良いんだが
その分雑な動きになりやすい気が・・・
今日は有名な某近距離乗りと敵マッチした。
1戦目はBタンクで勝てたが2戦目はジムで負けた。
流石いい腕をしてた、TDで俺を落としたのはそういない。だが次は負けん
だから味方の下仕官もグフカスとか使うな><
>>70 相手にどう思われてるかなんて問題なくね?
世の中大して上手くないのに偉そうに指示したりする勘違い君もいるし
結果残して自己完結でおk、腕が良くても人格者とは限らんしな
それにそこまでフルボッコにされたわけじゃない、1機落として2機目に1落ちさせられたって程度
その2機目もあと1撃で倒せたんだがまさかの弾切れアボン
読み負けや判断ミスも重なって負けたが…
人を指導するのが将官の仕事。
尉官とかがこのゲーム語ってもしょうがない
あと、相手1回目Bタンク、2回目ジムなんだな
…おまえさんカワイソス
日本語でおk
ジム相手に何使ったんだ?
>>72 将官だろうがなんだろうが、ゲームの階級で他人様を指導とは
片腹痛い、なんの義務も責任も負わないゲームの階級でふん
ぞり返られてはウザイし痛いだけだ
俺、今ニートだけど、絆のためにバイトをしようかなと本気で思えてくるんだ・・・
ゲルググキャノンの機体説明の全文(AMより)
『ゲルググにビームキャノンを装備させた機体』
冗談でもなんでもなくこの一行だけ。
>>78 ビームってことは放物線を描かず、真っ直ぐって事だよな?
高低差のあるところじゃまったく役に立たないじゃん。
BRの射程を長めにしたみたいな感じ?
>>78 中距離ないし、遠距離射程で
格闘戦とサブ射の使い勝手が良くなったスナイパー…
という感じなんだろうか?
ドムキャが中距離(出れば、だが)だとすると
同カテゴリーで続くとは思い難い。
人型MSとしては初の遠距離機になるのか?
ゾック様とゲルキャが『ガンキャU対抗機』を巡り「ワイドビーム対決じゃあ!」と「ビームキャノン同士セットだろ!」とケンカしてます
オハヨ
(凸)ノ
陸ゲルは陸ガンの対抗馬だと思ってたのに('A`)
しかし宇宙ステージないとそのうちステージ構成頭打ちになりそう
まあまだコロニーステージとかないけど、、
>>86 そろそろサイド7以外のコロニー内マップは欲しいところだ。
テキサスコロニーとかよさそうだとおもうけどねー
GCより切り立った崖や石が多く、長い川が一本流れてたり。
震える山のステージだったら熱いんだけどな。
山岳戦と市街戦の両方が楽しめそうだ。
新型が実装されるそうで。
あえて言おう!
ドムキャマダー?
今の時間になってもゲルGの話題が出ないのは何でだぜ?
携帯のダウンロードコンテンツ見てない人多いのかな・・・
相手は巨神兵よろしくなぎ払え
味方はトリガーハッピーか
そして戦場はジャブロー
…13日はゲセンとスレを様子見させてもらうぜ
ゲルGの取得条件は何ですか?
15連射使いたい…
>>95 携帯サイトには、
1、軍曹以上
あとは考えろってことじゃね?
今なら本スレ盛り上がってるから見てきなよ。
リプレイを見ていたら
中将が乗るザクU
敵はジムのスプレーガン装備
相手がスプレーガンを撃って来たら、ザクUを横に向けて軽々と回避した。
凄いよ中将閣下
>>96 取得条件は軍曹以上で狙撃の搭乗回数○回以上って奴じゃない?
最近の追加機体は皆そうだろ。
マカクと量タンも遠距離○回以上が条件じゃないかと思っている俺ガイル。
他のカテゴリを考えると、20回〜30回くらいの搭乗回数じゃなかろうかと推測する。
洒落とかガソダム出るくらいまで乗ってれば無問題なんじゃないか?
チラ裏だが…久しぶりのことだったので、ここに書き込んでみる。
今日の朝、久しぶりに祭りに遭遇。
一戦目
グフ×7+グフカス1
二戦目
グフ×8
久々の祭りでもあって、かなり楽しかったんだぜ。
グフ祭りも案外ガチだったんだz(ry
それはともかく、此の場を借りて、あの時打てなかったシンチャでも…
「やったな!」
ゲルGの連射って
1体に集中砲火したら蒸発?
>>98 使用回数なら、「軍曹以上」なんて条件に付けないんじゃないかな。
ギャンといいジムストといい、「1等兵以上」って条件あったからやはり撃墜+勝利と思う。
さらに妄想だが、「近格で中遠狙を撃破+勝利」でGetとか…ないかwww
シャアザクでガンダムを撃破。
>>95 たぶん『軍曹以上で、熊の子見ていたかくれんぼにお尻を出す』だと思う
軍曹以上で、バンナム社員と寝たら支給
軍曹以上で拠点の砲撃でやれると支給
やらないか?
うほっ いいスナイパーライフル
一度、拠点砲撃で落ちた記憶が…
違う、違うんだよ
だってガンダムが拠点に逃げるから、追い掛けって行ったら…
何回かやられてる。戦闘UNITに。
キャンプされてみんなでカルカン、二落ちしたが両方とも拠点の砲撃だったなあ
>>97 TDでの格闘機必須テク。
たしかキャノン系もよけられるはず。
>>111 やり方知りたい。
ゲルGは、上位階級を倒して、勝利だったり。(将官はきつくなるか
今のうちに、ずらし撃ちを習得するか。
ジム!!!ライトゥッ!!!!ペッーパー!!!!!!
ごめん、うちのジオン大将がさけんでたから
いいたくなった。
久しぶりにゴッグに乗ってみた…
やっぱ良い機体だな…
JGで連邦の目が粒子砲に1クレで3落ちしてしまったのは私です。
その日は帰りの電車をホームの端っこで待ちました。
酔っ払った学生が「あしーたがある〜、あしーたがある〜」と歌っていたので
我にかえることが出来ました。
しかしそれにしても、NYなどと比べても、JGって連邦の砲台の配置が絶妙じゃない?
グフとアッガイがダウンした格好見たらなごむ
よっぱらって地面に大の字で寝てるオッサンみたい
使ってくれる人が少なくて、ヤケ酒を飲み
飲んだくれてるアッガイを想像して萌えた
118 :
ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 00:09:09 ID:apKPIcKY0
>>108 最初のTDで俺の目の前でギャロップの砲撃を喰らって2度も爆散した
カワイソスな下士官ジムキャを思い出した・・・。
>>118 すまない、下げ忘れたorz
俺がザクキャでビッグトレーに撃ち殺されてくるorz
120 :
ラファエル:2007/06/05(火) 00:11:03 ID:RIYGHjpL0
正直「アッガイカワユス」がわからんかった俺だが
絆はじめてうにょうにょ動いてるの見てたらわかってきた
頭突きとか高ポイント
デザイン考えた人天才 殺伐とした戦争をテーマにしてる題材のアニメ、ゲームで
ザクレロとかゴッグとかアッガイとかゾックとか考える人天才
はやくゾック祭りがしてーよ
しまった
名前消すの忘れたわ 包茎将官の名前つけたままだった
>>108 俺大佐にもなって、数時間前に拠点砲撃に2落ちしたよ
こっちタンクの護衛をしつつ敵の中を封じに行ったら思いのほか簡単に懐に入れたものだからつい拠点までカルカン・・・
拠点落とされてゲージ負けてるのに全然出てこないからカルカンしたらタイミング良く拠点が回復してズドン
キャンパーに撃墜ポイント与えなかったし、まいいかw
Bタンクで護衛なし、落ちた時の全体MAP見ると赤い点が三つしかない。
8v8だよな…?と思ってよーく見ると味方拠点のマークに重なって点が密集してる。
絶句、諦めるのも癪なのでせめて1回…と頑張るもゲージ消滅。E降格しまんた。
連邦でタンク護衛しない奴なんて滅多に見ないのにジオンだとなんで放置するの?3連
撃
仕事忙しくてなかなか行けなくて、まだ二等兵…。
さっきやってて、戦いっぷりに感動して、大将さまに話しかけたら
ヾ( ´_ゝ`)アソー
って感じであしらわれた折れ。
いくらなんでもヒドすぎるス…。
(;・ω・)ヘコムス
ヒント:ツンデレ元帥
>>124 はずれ将官にあたったんだなw
稀に良い人も居るから落ち込むなw
漏れのホームにきてくれればいろいろアドバイスするさぁ
都内某大将より
>125
ツンデレ大将…
。゜゜(ノД`)゜゜。
>126
毎日やってる人の中で、二等兵は肩身が狭い…。
早く強くなりたい!
おまいらこそ、最高に良い奴。
おまいらみたいな人にレクチャーしてもらいたい。
ちょっと元気でた。
>127
いい奴…涙でる…。
ホームはどこかしら。
130 :
(凸):2007/06/05(火) 00:44:35 ID:h2kGi9j/0
>>124 うまくなりたいなら、連邦にした方がいいよ
相手が強いから
もっとも、最近は事情は異なるキガス
ジャブローになれば、またジオンだらけ?
>130
最近行ってなくて、いきなりジャブローじゃなくてビクーリ。
(つ_・;)ステージカワタ
ジャブローだとザクキャノンでもMSに当たって良かったなぁ…。
ザクタンクは使えるのだろうか…。
連邦でも、カード作ってみるです。
最近新規増えてね?
今日ホーム他のPODのスナ見ながら
「いー♪俺ものりてー、スナのりテー」
ってずっといってる人いた
また即決地雷が増えるなと思ったけどな
リアル等兵の素振り大会はマジで白熱してて見ててなごむ
>>132 素振り大会って、ロックカーソルがオレンジになってから格闘するってこと、知らないのかな?
格差マッチが酷い。
こっち軍曹クラスばっかなのに相手将官七とかイジメですか?
>134
こっちが二等兵ザクばかりなのに、相手がガンダムばかりなのもイジメですな。
136 :
ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 01:25:15 ID:zQEr/pnzO
《都内某大将》さんみたいな人と一緒に出撃できたらいいなぁ
>>133 リアル初心者同士は赤ロックよくわかってないし
射撃距離で格闘ふったりとかマジでカオス
ほんとギリギリの戦いでおもしろいよ
今日青ロックでズゴのミサ流してる下士官いた
しかも相手も拠点砲撃のタンクでうごかねーから当たっててさらに吹いた
138 :
(凸):2007/06/05(火) 01:31:54 ID:h2kGi9j/0
>>134 カワイソス
でも連邦だと、いつもの事。
たまにはジオンも格差マッチで苦しむ事もあるさ!
ジャブローになれば、状況変わるかもね
( 亞)<将官3人に追われるとかマジ怖いんすけど。
いや逃げ切ったけどさ。僕、機動5ドムだし逃げれて当然だけど。
あんまりにもテンパりすぎて逃げ切ったときに安堵感で
「フハハ!脳筋ごときがこのドムに追い付けるわけなかろうが!」
とか言ってしまったわ。しかも一人上位ランカーだし。
リアル初心者ですが、ザクキャノンを有効に使うにはどうすれば良いでしょうか…。
>>140 wikiで中距離戦術とザクキャの説明読んで、
あとは慣れるだけ。
でも編成の空気は読め。
中以遠は基本2機までな。
142 :
ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 01:55:46 ID:gyGnvj6oO
>141
はい。
慣れるまで頑張りたいと思います。
(`・ω・´)デカシャキーン
物陰から援護
↓
敵に見つかる
↓
慌てて逃げる
↓
接近される
↓
やられる
の、パターンを是非とも打破したいです!
>>141 リアル初心者にそれ言ったら4vs4でも2機出しちゃうぞ
>>140 wikiは読めば読むほど初心者脱出に近くなる
中乗るのなら、近にも乗ること
中近1:1.5位の割合で乗ると操作もあがるし、いざという時空気も読める
>>142 まずwiki読んだ上で中距離とかの特性を覚えた上で
1)レーダーをよく見ること、味方と敵の位置が表示されてる、これで囲まれない、一人にならないようにする
中距離なら最初は難しいかもだけど5割位レーダー見てるって位の意識でやるとちょっと死ににくくなるよ
(なれるともっとみれるようになる)
2)最初は遠慮せず打ちまくる、どのたいみんぐで相手にあたるかは撃って見ないとわからない
あ、このタイミングだと当たるんだ、ってのがわかれば次回からはそこを狙っていく
3)自分が近、格など他にのっている時、相手の中にやられてイヤだったことをやりかえす
これで仕事のできる中に一歩近づける
4)最後に 死ぬな!生き抜くんだ!
では戦場でまっているぞ!
>>129 新宿か中野でやってるよ
新宿や中野…変な将官に声掛けなければ良いがw
結構人間の屑が多いからな
初心者さんは、近とタンクだけで良いよ
基礎固めてから格と中やりなさい
3連撃安定して物足りなくなったら→格。戦局とマップ見て自分が落ちない状態作れるようになったら→中
スナは別ゲー。
>>139 ゲルBR機動4でビリってる時に、
わざと倒れてる敵の射程ギリギリの付近に出る。
すると玉砕覚悟で突っ込んでくるジムコマを、
バックブーストで着かず離れずの距離を保ち、
ヤツのブーストが切れたところにBRで撃破。
「かかったな!アホが!!」
とか言ってしまった。
>>147 初心者にタンクやらせるか?
いや、落とせなくても文句ないならいいんだが……ってまさか餌になればOKとか思ってないだろうな
B弾は早めに出しておくべきだが少なくとも初心者を脱却してから乗る方が良いと思うが
ついでに本格的にやるのは後からとしてもその他カテゴリーも使ってみておくのは重要
初心者には近に出来るだけ乗るように進めるがね
操作を覚えてもらうのにうってつけ
タンク・砂は下仕官辺りからでも遅くないし
ダムや赤鬼出したい人にはお勧めしないけど
ザクすごく良いぞ
使い易いしコスト安いので、初心者が気楽に乗れるし、乗ると上手くなる
大佐とか将官になったあたりでまたザクに戻ってくる。
それくらいのレベルになるとシャアザクやゲルググは飽きて乗らない。
>150
リアル初心者が下士官辺りからタンク・スナやろうと思ったら
結構早い時期から中乗り始めないと無理っぽい気がするが・・・
ぶっちゃけ将官・佐官とマッチするようになる前に
機体を出せるだけ出してくれた方がコッチが助かる
佐官辺りになって連続即決で機体消化されるのもムカツクしな・・・
>>148 で、時としてそのサンダースプリットアタックは失敗し
かませ犬となるわけだな、ダイアーさん!
皆に聞きたいんだが、8vs8でこっちがタンク一機、
相手がタンク二機の時はアンチに向かった方がいいよね?
ただ、俺と同店マチした人と2人しか向かわなかったんだ。
応援たのむしても来ないし。
こういう場合はとりあえずアンチに行かず護衛に回ったとして、そのあとどう立ち回ればよかった?
>>152 だから 出来るだけ なんだよ
別に近だけ使えってわけじゃない
最低限のカテゴリーは出してもいいと思うし、使いたい機体もあるだろうから
頑張れば二等兵の間にスナまで出るしな。
機体出すのと、その機体「使える」ってのは別の話っしょ(・∀・)
リアル二等兵が中とかスナ使いこなせるわけもなく。
最初はザクで基本固めると他のカテゴリ学習も早いって指摘。
でも大抵の新規の人は、「なんで好きな機体に乗っちゃ駄目なんだ?只の糞ゲーか。」で終わってしまうんだよなぁ。
だから、俺は尉官までは好きに乗って貰ってる。
人が減る事よりヤバイ事は無いし。
キャッチボールできない奴に野球は無理よ
最初はキャッチボールの面白さ教えた方がいい
>>158 「あの○○(それぞれに好きなMS名を入れよ)に乗れる」が最大級の看板だしなあ
それを否定したらそりゃあ新規は櫛の歯が抜けるようにいなくなる
その辺の要素を抜いたらゲーム自体お世辞にもバランスが取れててとても面白いとは言ってもらえそうにない出来だし
誰でもガンダムや赤ザク乗れるわけじゃないから面白いんだよ
エースパイロットなんて上位数%
グフだのドムだのきっちり乗りこなすまで時間かかるのが売り。実際難しく作ってあるしね
>>161 だからといってなあ
階級下の方にまで一部機体が強制されるというか多数の機体が忌避されるような風潮はとても肯定出来るもんじゃないぞ
根本的には開発陣のバランス取りが腐ってるのが原因なんけど
協力を要請するのはコミュニケーションとして重要だし推奨だが
協力要請の衣を被った命令をするのは絆プレイヤーの前に人として論外だ……多いけどな
今日会社の先輩が30連続ズゴ即決で曹長から大尉になったらしい…
もうね…マチした人達ごめん、代わりに謝ります
べつにいいんじゃねーの
大尉以下なんて戦力外というより戦力害だから
存在しないものとしてるから
0pとろうがぜんぜん気にならんよ
ヘタなんだから武器の性能に頼るのは当然
逆に落ちないなら当たらないバズーカよりズゴのほうがいいかもしれん
野良将官はザコ下士官に寛大だよ
敵にそういうのがいたらおいしいからねw
>>162 等兵なら好きなの乗れば良いよ
下士官尉官あたりになったら、チーム勝利の為に自分が何が出来るか考えないとダメ。
絆ゲーだからね。これ。
でもとりあえず判ってるのは、
ザクで基本磨いた方が昇格も早いし、格中の上達も早い。一番お金がかからない
勘違いが説教されるのは4人8人同時出撃ゲーなんで仕方ないし別問題。
大佐とかでもタンク編成に中使って周りから嫌われる人も居る
言葉で文句言ってもらえるだけ幸せだと思う。店によっては無視されたりバースト外しされるでしょう
>>165 それが常に求められるってのはそれはそれで問題だと思うがね
下士官まで含めてるが、言うとおりにすると常にだとダム洒落出しどころか恐らくは一部の機体しか持てない事になる
俺は自分が機体出しも機体消化も過去にやってきてるから他人にやるな、とは口が裂けても言えん
その辺考えるとむしろ尉官終わるまでには欲しい機体は出しておけ装備も含めて、って気がする
毎回空気読まない即決繰り返しなんてのはまた別問題で
>>166 別に強要じゃないので好きな機体乗れば良いじゃん
スナ乗ってみたいからタンク乗るとか、むしろ等兵時代の特権だよね
それとは別に、ザクは全ての基本って話。
>>167 現状の絆だと
>>165の2行目の時点でほとんど一部機体強制へまっしぐらじゃないか?
言った通りろくに機体は揃わないし(ザクの習熟まで入れれば尚更に)
勝利を目指すなら選択肢は自ずから限られるのはもう言うまでもない
実際、そこかしこで言われてるだろ「××いらね。○○乗ってろよ」って
そこはお前さんが言ってない事を祈るばかりなんだが……
上で同じような趣旨の事言ったが、強制じゃない風を装った実質的な強制はアレだと思うぜ
即決等自己中と反対のベクトルなだけで相手の事情を無視してるって点で同じになっちまうし
正直このゲーム楽しみたいなら2ちゃんのスレ見ない方がいいよなぁ
あれだめこれだめってどいつもこいつも文句ばっかり
何様のつもりだっての
>>169 mixi辺りもだな
あとはホームの常連の絆外の常識次第って感じ
勘違いが蔓延ってる所だと詰みだ
絆ゲー・協力ゲーなのに、
好きな機体使う、自分が好きなプレイするって発想がワカラン
ゆとりってヤツか
>>171 協力ゲーなのに相手がこっちの思うとおりにする、と思ってる方がよほどゆとりだと思うがね
俺は「お互いに歩み寄ろうぜ」以上の事は求めないよ
どちらかが一方的に我慢する状況のどこに絆があるのかと……
一番悲惨なのは板挟みになってるまともな連中だろうけどな
空気を読まない連中はもう少し空気を読んでもらいたいし
ガチガチを他人にも求める連中にはもう少し寛大さが欲しい
ただそれだけ
大体、「戦場の絆」って
タイトル・・・これが良くない。
絆、絆って、こだわり過ぎなんだよ。
誰が即決だろうが何度落ちようが、俺はもう気にしない。
一々気にしてたら遊んでらんねぇ。
>>173 人間出来てないんであんまりにもあんまりな奴にはやはり多少腹は立つし勘弁して欲しいと思う
が、「何で俺の思うとおりに動かないんだ!」と思うほど傲慢でもない
その思うとおりがどれほど効率的な物であってもな
基礎ができてない奴はゲルググやめとけ
大抵
>>75 になるから
別に即決しようが中遠狙四機居ようが構わないのだがそんなやつらに限ってカットしなかったり、自衛能力はないしもう散々。
前衛囮にしてもいいからきっちり仕事はしてもらいたいものだ。
能力低い奴ほど中乗りたがるので中の印象自体悪いな
そういう奴に限って、中乗りを自称する
そして地雷。
つーか中乗れば操作できてない奴でも昇格する今の仕様がオワテル
>>176 近もろくにいないのに格からカーソル動かずってのも多重落ちを気にしないカルカンとセットだしな
きっとその辺はセット販売しかしてないんだろうさ
>>177 近から格と中のどっちかに流れるかよりも近をどれだけ重視あるいは軽視してるかの方が能力を測れる気がする
近を軽視する奴ほど能力が低いってのはこれまでほとんど例外を見てない
ジオンだと グフ>ザク
なので将官と実力者はグフに乗る。
連邦だと 陸ガン>陸ジム
なので将校は近を勧めたがる。
QDループや立ち周りが完成してないと将官になれなかったジオン軍の方が
全般的にレベルが高かったのだが…
今では、JGやTDのせいで近タイマンのしっかりしてる連邦将官の方がマシ、
という感じになっている
>>180 ザクがお供についてないといかにグフでもプレッシャーは激減すると思うが
雛壇と虐殺マッチを抜けば実力者グフ2機より実力者グフ+ザクの方がよほど連邦に嫌がられる
前7としてザクが3機を切ると護衛攻撃共に必要経費としてのコスト消耗が跳ね上がる気がするし
コスト勝ちするならザクの方が簡単に見える(というか初心者は大抵そう考えるらしい)が
カニ歩き弾幕戦やると
陸ガンが強過ぎ
ガンタンクの方が拠点落とすの早い
近近だと両者決め手がなく時間かかる
なので勝つにはグフの火力が必要になる。
nyでの大将戦だとBタン1グフ7とかになるけど、
それはプレイヤーのスペックが上がり切るとザクよりグフの方が強いので。でもこれはまた別の話。
JGだと拠点落とした後の退却中に焼かれちゃうしね。格闘機。
正直陸ガンのマルチは強すぎだろ…
弾数半分位でちょうどよくね?
マルチ弱化じゃなくてシュツルム強化でどうよ?
>>183 いまさら気付くなおwwww
将官の陸ガンは2機で挟んで落としましょう
タイマンは禁止。
特にトロペンはかもられるので避ける方向で。
トロとか最早使う場面がねーよ
デザクの射程延長がほしい
MAP有利にしてやっから
うだうだ文句たれんなや
―バンナム―
…と徹底的に優遇されてる連邦野郎がほざいてもさー(´・ω・`)
>>168 現状この2種類の人種の争いだからな
257 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/06/05(火) 07:50:19 ID:IAlt/eps0
そも現状で残ってる人は熱心にプレイして上手い人かガンヲタの「中狙しか乗れませんサーセンwww」なヘタレプレイヤーしか残ってない罠
やり込んで将官になった上手い連中と、「俺に〜使わせろ」のヘボ大尉だと
前者が理詰めで説得するのに対し、
後者は感情論で返すので平行線なんだよ
「××は○○ですよね?」「だから××は3機も要りませんよね?」って相手の意見に
「勝ち負け興味ねーよ」「好きにやらせろ」「あーあー聞こえない」じゃ
客観的にどっちが正しいかは一目瞭然。
>>185 いくら陸ガンでも、トロでタイマンで
カモられるってのはまずくね!?
>>191 ザクと違って、マルチヨロ→マシ→マシダウンまでは確定だからなー
上位だとタンク攻防戦基本だから
逃げてるだけってのもダメ。
正直キツイね。
役割としては突出した陸ジムに粘着するくらいかな…
格→グフ、グフカス、ゴッグ。どれも強い。ジオン有利
近→ザク、トロ。コスト面や性能的にジオン有利
中→ドム、ズゴ、ザクキャ。全機体自衛力が半端ない。ジオン有利
遠→V6。ストンパー最強。ジオン有利
総じてジオン有利。
こうですか?わかりません><
シュツルム強いんだがな……160〜170くらいでしか歩きに当たらないとは言え、40持っていけるあの火力は異常。
旋回とブースト性能のせいでインファイトには向かないが、しっかり間合いさえ計ってグラップルしてればまともに被弾する事はまずないし
……まあその分タンク戦には向かない訳だが
少なくとも陸ガンとタイマンでまともにやりあえるだけの性能はあるさ
陸ガンよりコスト高いんだから性能負けてたら困る。
しかし、ホバーに違和感があって使わないから結局要らない子。
正式稼働くらいからやってるけど、いまだにコンプしてないよ。
ドムなんかBバズすら出てない。
ここから予想される事実はッ…
近格脳筋でしたー
>>196 ドム・ドムトロは
ジム・陸ガンには一方的に負け、
ダッシュ硬化がホバーなのでキャノンや180mmやダムBRに硬直取られない
あとは大体運用判るはず。
ふと思った
不遇不遇と言われてる洒落ザクに、
特殊能力「指揮官機」を付けたらいかがかな?バンナムさん
――――――――――――――――――――
「指揮官機」…ジオンS型赤塗装MS専用能力。
披撃墜時のリスポーンポイントは通常3箇所しか存在しないが、
「指揮官機」が生存している場合、その場所にリスポーンポイントが
もう一つ追加される。
――――――――――――――――――――
洒落ザクを強くしろとは言わない。所詮ザクはザクだから
しかしこれならコスト60↑の理由も頷ける
今後ロールアウト予定の洒落ゲル・洒落ズゴもこれと同等の性質を
無印に付加すれば良いと思う
墜とした筈の敵部隊が、有り得ない場所から有り得ない速度で
再侵攻してくるんだぜ?
下手すると乱戦の中、満身創痍で捌ききったザク・グフが、
目の前の赤いMSからHP満タン状態でワラワラと湧き出て…
まさにジオンの低コストな物量性質を活かした電撃戦だ
連邦からしたら赤塗装が脅威になるから最優先撃墜対象になるし、
ジオンはこれを激しい戦闘からいかにして生き延びさせ、
より有効なポジションに配置出来るかが重要になる
戦術の幅が更にひろがりんぐ
夢もひろがりんぐ
>>190 とりあえずその上手くなった連中もかつて通った道だって事を抜くとアンフェアだと思うぜ
その上で後進の「○○出したいんですけど」にどう対応するかって話でもあるわけで
その辺も込みで「“常に”下の者にまで求めるのか」と疑問を呈したわけだ
“常に”だと「今度出せる機会があれば、とりあえず今はこっちの言うとおりに」が不誠実極まる対応になるしな
そっちでは後進の方をかなり悪し様に書いてるが、逆に洒落持ちは当然ほとんどコンプな将官がいたとして
等兵下士官「新しい機体を使ってみたい、装備を出したい」という希望に対して
将官「そんなの知らね。勝ちに行くのが当たり前だろ、何言ってんだ?」と応えたらどうよ?
それでも客観的に見てやり込んだ人間の方が正しいのか?
もしもそれでも正しいなら「絆(廃人)の常識、常人の非常識」以外何物でもないと思うが
トロはやっぱザクや陸ガンと違って押し上げられないのが痛い
あれに押し上げ能力がついたら連邦から大ブーイングが来るが
>>200 上手くなった連中は、周りの指導聞いて基本を固めたんだよ
赤ザク出てない大将なんて珍しくもないよ?
>>201 シュツルム強化して6発とかねw
ゲーム調整ってムズイね('A`)
水掛け論も良い所だ…不毛すぎる。
>>199 遠距離機のMAPレーダー付きくらいで良いよ
>>198 タイマン一方的は言い過ぎじゃね?実際トロで陸ガン将官を一方的に叩けた事もあったし
……まあ確かにシュツルムを完全に有効活用させてくれたヘタレ将官でしたがね(´д')
つーかザクと陸ガンが強過ぎなんだっつの、正直。陸ガンとか使ってて笑いが止まらねーし
>>205 ザクは「強すぎ」なわけじゃないけどな
「強い」の定義にもよるだろうが
>>205 自分が今どのスレにいるのかくらいは把握しておこうな
俺も連邦サブカで陸ガン乗ってからあの強さに頼ってしまって
ジオンも含めて他の機体に乗れなくなった
恐らく来月は連邦が将官になってジオンは大佐という今と逆になってしまいそうだ
等兵ザクキャにひとつ言い忘れた
B弾は使ったらだめーーーー
陸ガン:戦線押し上げ、近接間合いもいける、射撃格闘両方に有利
ドムトロ:戦線維持、射撃間合いメイン、距離さえ開けば射撃有利、格闘不利
ドムトロで格闘間合いに入られると辛い&ジャンプが遅い、旋回がしづらいのが不人気の原因だろ
マシCで弾幕張ったり、ラテバズでカット援護
サブ射が使いづらい上に弾数1発、せめてシュトルムは3〜4発欲しいよなぁ
>209
敵にビックガン命中させるとなぜか粘着されます!
>>210 威力減らせば、それもいいかもね。
威力弱くても連射できる方が使いやすいよね。
陸ガンは強いけど、ジム、陸ジムあっての陸ガン
陸ガン7+タンクBなら、ザク7+タンクBで勝てないかな?
>>210 陸ガン(に限った話じゃないが)の弱点は多対一だから
>>212はパイロットの実力が同じならMSの性能が勝る連邦が勝つだろうな
陸ガンにとっての天敵は敵高コストじゃなく、前衛の枚数を削ぐ味方の中狙だと思う
ザクキャのサブはマシにしてたけど
最近ビッグガンにしたらおもしろくなってきた
そんで当てたら追っかけられるのも本当だったのでさらに面白い
なんでおっかけてくるのあれ?
>>215 そーいえばそのとーりだなww
タンク護衛も迎撃も忘れて全力でおっかけてくるからさ
>>212 ただ射程距離が、陸ガンサブ射>>ザクサブ射
なんでザクに何機かバズ装備が居てくれれば良い勝負になるとおもう
まぁ陸ガン/ビームライフル装備が居ると泣けてくる、、、
迂闊に回避でブースト踏めない罠
何回も使える手では無いけど、陸ガンのマルチ撃たれたら
飛込んで格闘狙うんだけど、割りと効果あるよ?
陸ガン乗りはマルチを連射しがちだから、2〜3発目を狙って飛込んでる
僅かだけど射撃硬直あるからタコーも間に合わんみたい
てか、こんな手が通用する陸ガンを話しに挙げて無いのか・・・?
的外れなら、すまん('A`)
>>219 あ〜オレもそれよくやる。
マルチに限った話じゃないけど、トロ・ザク・デザクのサブにもやる。
意外に潜り込めるんだよね。
サブは結構硬直あるからタックル間に合わないこと多いし。
攻めのアクセントとしてよく使う。
連邦兵が混ざってるぞ!逃がすな!
一発一発丁寧に撃つ奴だともう距離をとって横歩き合戦しかできないんだよねぇ
マルチ食らったら2発目ももらって無敵時間で逃げる自分超チキン
>>222 君が逃げてる間にガンタンクは砲撃し放題ね
「拠点が破壊されました」
連邦GJ!
224 :
:2007/06/05(火) 18:36:03 ID:ygn3pDTeO
今更だけど陸ガンと鉢合わせしたら、皆どうしてる?
どうもしない。普通に戦う。
タイマンなら格闘狙えない程度に距離はなして牽制。
中距離高かったら仕方なくクラッカー投げるね。
近距離ばかり高い奴は大体サーベル振ってくるから遠一択。
キャノンC+1が火を噴くぜ!
229 :
( 凸)ノ:2007/06/05(火) 20:20:16 ID:cdrKv7hsO
やべー、やべーよ俺
タクラマ左官どころじゃねーよ
タクラマ将官だぜ・・orz
でも決して中・遠ばかり乗ってたわけじゃねーよ
近・格だけ乗ろうと思ってたのに
誰もタンク出さないからだぞ!
二日で少佐から中将になっちまった・・
ちょっと降格してくる
>>230 そのままタンクを極めるんだ
タンク使いが味方にいるだけで勝率は一気に跳ね上がるんだからな
>>237 ありがとう
しばらくタンク練習することにするよ
でもTDって練習にならないことない?
まちがい
231でした
<すまない>
>>230 俺も俺も
ただ俺の場合は中狙即決があまりにムカついてきて50%の時にグフでカルカンして敵の中狙狩ってたら
連邦の前衛も助けに戻らなくて、やられて復活してもヌルーして通り過ぎたりするからずっと俺のターン
それを繰り返していたら将官入りしちまった
連邦の内部崩壊によるタクラマ将官だよ
俺はタンク護衛と多少のネタと漢の意地がいい感じに混ざってグフバズばっかだな
ザクとタンクにしか乗ってない…
今日手違いでザクキャに乗っちゃったけど
同部隊になった人(´・ω・)スマン
もう頑張って近格乗るの疲れた。
味方が糞な場合は2戦目もしくは1戦目から見捨てさせてもらう事にした。
スナに乗ってる大将がいたら多分俺だわ
まぁそれでも地雷どもよりスコアは稼ぐがな
3v3とかの少人数戦になると弱さが浮き彫りになるな
ヒートロッドにそっくりな武器で攻撃を食らったんだ。
ダメージはないが硬直。
3回も。
青鬼が強いことは知ってるよ。
援護もするよ。
だ か ら、
戦闘中のザクの背中にサブ当てるの止めれ。
連邦の新兵器かと思ったぞ。
近が好きなんだがザクとゲルググ乗り比べてみてた
ゲル3戦で2回くらい落ちる1戦あたりのロスしてるコスト160前後
ザク3戦で6回くらい落ちる1戦あたりのロスしてるコスト240前後
ゲルで2落ちは経験がないがザクだと3落ちもよくある
これってどうなんかな
ザク面白いけど死に杉のような
正直ゲルスナいらないんだが・・・
お前らどう思うよ?
狙撃だけ追加ってのがクソ
近頃格闘乗りが偉いと勘違いしてる連中増えてないか?('A`)
今日やたら「将官戦では格以外カスですから」と連呼する奴と組んじまった
1戦目他にタンク居ないのに同店舗3人格即決で('A`)仕方ないからタンク出したら
チキンタンクでよろ とか言われる始末(´・ω・`)
2戦目他店佐官がタンク行ってくれたので格で護衛したがポイント300弱で2落としのみ
ランキング発表された時〜出てターミナル前まで延々「三連外しも出来無いなら格乗らないほうがいいですよ」とかニヤニヤしながら言われるわ
中以遠で階級上がるナンチャッテが多いですからとニヤニヤしながら言われてカチーン来たが
リプレイでタンク護衛で前半誰も居ないタンクの前に立ってる(全員アンチタンクに行ったので護衛俺だけ)のを見てニヤニヤしてたが
再出撃機が当然タンクに来るのを「ずっと俺のターン」で蹴散らしたのが映ったら黙ったwwwww
2機程寄って来た奴片付けてタンクと一緒に引き上げたからのスコアなんだがw
何が言いたいかと言うと
格使ってるから偉いんじゃねー。むしろタンク使ってる奴が居るから引き篭もられずに格が生きるんだと
QD外しなんか出来たから偉いとか無い、むしろジャンケンの読み合いが出来る奴の方が強い
今のマッチシステムで「将官戦」なんか存在しないんだぜ?
そして
知らない相手を階級低いとかポイント低いとかで判断してると恥ずかしい思いするぜ?って事だヽ( `Д´)ノ
メイン陣営じゃないカードだとポイントを必要以上に気にせずゲームとして遊べるよね(´・ω・`)
>>242 いらないと思うのはお前の勝手
ぜひ使いたいと思うのは俺の勝手
あとは互いに妥協と寛容をもって対処したいところ
だがどうか?
>>243 みぃたん、量タンの正式配備もあるぜ?
>>245 まぁそうなんだけど狙撃で新機体追加されちゃうと今まで以上に地雷が増える気が・・・
いつかは通り道だし毎回のことだからしょうがないけど、格闘中とかスナイプして味方の攻撃のカットはやめてください・・・OTZ
実際性能を試してみてからじゃないとなんとも言えないが
スナ乗らない俺は支給されても埃をかぶるだけかも
とは言ってもギャン、グフカス、ゲル、洒落、ズゴ、ドム、ザクタン、ザクスナが
すでに埃まみれだがな!
どうしてもBやAを取った後にCを取ってしまう、
ザク、デザクでがんばっているものの、まるで上達しないので
今まで同軍サブカなんて金のもったいない使い方できるかと言っていましたが、
全て0にして二等兵からやりなおすことにしました。
そして、今までの中佐カードをサブカにしようと思います。
さよなら、俺の半年間、
さよなら、いままでの240x2戦、
さよなら、俺の・・・・・十二万、(泣)
>>246 すでに持ってる俺には関係無いんだ
何より近距離をどうして追加しないのかが理解できん
狙撃祭りなんかされたらゲームになんねえよ
>>249 追加の近距離が人気のある期待ばかりだから出し渋ってるんじゃね?
シャゲル・ケンプ・テトラetc・・・今のところはこれだけしかわかってないけど両軍あわせたら結構いるからなぁ
>>241 ゲルググでザクと同じレンジで戦えば3落ちくらいするんじゃないの?
運用の仕方が全く違うから同じ近でも比較対照にはならない気ガス。
>>248 今のご時世二等兵だろうが中佐だろうが対して変わらないと思うんだが・・・
そこまで階級や勝率にこだわりがあるのか・・・?
サブカ作ろうが何しようが今のままだとまた中佐で諦めることになるぜ
と、マジレス
>>244 たて読みとかネタじゃないことを祈ってレスするが
「将官戦では格以外カスですから」
って奴は超地雷だろ
狙撃を追加するのがJGという最悪な時期ってこともお忘れなき用・・
ジオンの同胞諸君に質問だが、最近の勝率どうよ?
>>254 正直あまりよくないという・・・
まぁ1ヶ月も間があいちゃしょうがなのかもしれんけどね
>>254 めっぽう悪い。
なんか昼間は編隊するときお互いが考えていい感じになるんだけど、
夜とかにいくと狙撃3機とか
タンク2機でみんなでタンク防衛してるのに一度も拠点落せないとかわけのわからん試合が多い。
昼間はそんなできるわけじゃないから、勝率は悪い。
>>254 味方に恵まれればほぼ8割弱勝てる
逆に恵まれなければ8割がた負ける
>>254 サービス開始当初からずっと変わってね。
勝率6割前後。
諸事情で夜やれないからか、余程運が良いのか、妙チクリンなマッチングに殆ど出会わんのよね。
バンナム戦も数えるほどだし。
TDだとタンクB抜きで勝つのって相当レベル差がないときついな
最近はきっちり守ってくれるからタンクB乗りやすいね
グフ将軍はかなり頼りになる
>>253 JGだから良いんだろうが、NYやTDでナンチャッテスナ何か居たって大して戦力にならんがJGならマシだ。
>>254 バーストでタンク出せば、ほぼ勝てる
愛機マカクのタンク大佐
野良だとやっぱりきついね
どうしようもない時は2戦目に洒落ザクやゲルの機体消化に走っちゃうよ
俺今日初めてTDで
味方がタンクBで出て、相手はタンクなしで負けた
タンクBは大佐
俺ザクで拠点つっこんでガンキャとダムと陸GM釣ったりしてたんだけど・・
ノーロックできんでもタンク乗ってくれるのはありがたいんだけど
前ですぎ、復活地点バラけすぎ、
格闘機の真横に復活したりしたらそれは落とせないわ
TDでノーロックってする必要ある?
ロックしてからガウに隠れたりしたほうがいい気がするのは気のせい?
きょう2VS2になったんだけど、味方が他店の大将だったんだ
大将はグフ、自分は一戦目デザク、二戦目ドムを選択。
敵は二戦とも格と近で出てきて、結果どちらともCランクレベル。
ゲームが終わってから
この場合は大将を信じて自分はBタンで出たほうがポイント稼げてたかも
って思ったんだけど、この考えは間違ってないかな?
なんで一戦目終わった時に気付かなかったんだろうか・・・次からはタンクで出ます。
一緒になった大将殿、<すまない>
そしてほぼチラ裏スマソ
多少早く落とせるのが利点っちゃ利点。
でも、身を潜める場所が少ない此処じゃ、メリット薄だとおもう。
>>264 ロックはダウンされられたら切れるからまたロックしにいかないと
いけなくなる
俺は相手がロックに入るほど近づいてくるまではノーロックで撃ってる
>>265 2v2でBタンクはねぇよ
よーく頭使って考えろよ、こっちBタンクとグフだとして相手陸ガンx2とかの場合
どういうシチュエーションで勝つんだ?
お前のその編成での勝つ軌跡を教えてくれ
>>268 タンク選べば残りが格選んでもバンナムが近になってくれるんじゃないか
格じゃ無理かな?
>>268 やっぱりそうなのかなぁー
なんか相手がそんなに手強い感じじゃなかったから
タンクで出てもよかったかなぁって。
敵が2人とも迎撃に回った場合、敵にBタンは居ない訳で、
<応援頼む>でバンナムを呼び寄せれば何とか一回くらいは拠点撃破できるんじゃないかなぁ、と。
大将も俺のタンクを狙ってくる敵の人間と戦ってウマー、で、
お互いBランクくらいは取れてたんじゃないかなーって思って。
2vs2でBタンクで何度も勝ってる俺に聞いていいよww
もちろん相方がタンク乗ってもかまわんし、俺がのってもかまわん
相手2機とも格のスペシャリストじゃない限り勝つね
負けた記憶がほとんどない
44だと拠点がB砲4セットで落ちるんじゃなかったっけ?
相手がLSCループ完璧じゃなければ
1セット撃つ→相手寄ってくる→撃つ→連撃→撃つ→連撃→撃つ→連撃→タンク死亡
を2セットで拠点落とせるね
相手が格闘機でQDループ完璧だとオワタ
例えば2v1だと1人の方は圧倒的不利。
その上守る味方がいると逃げる事さえ不可能
逆に100v99だと同じ1人の差でも戦力的には微々たるもの
すなわち少人数になればなるほど前衛の数の差は戦力に大きく響いてくる
4v4だと拠点1回で約コスト400減らせる。
ザクタンクとグフで丁度コスト300、拠点1回落とすまでに合計3体以上落ちれば
むしろ戦力負けになる。こちらの護衛がザクやグフじゃ連邦の機体にはタイマンではなかなか勝てない。
相手の前衛が2枚ならバンナム狩りをされても止める事もできない。
将官の格2枚ならもう最悪だろうな、外しができない奴である事を祈るしかない
いや俺将官だけどww 笑官ていうなよww
1vs1でもBタンクでほぼ勝つ
負けたのは一度だけなんで覚えてる
2vs2だと近+Bタンクでほぼ負けなし 格+Bタンクでもまーいける
つーかなんでバンナムを減るゲージにしか考えてないんだ
砲撃中に狙われたらもちろんやばいんだが
バンナム結構カットしてくれるし3連撃とか普通に入れてくれるぞ
どんな上級将官でもバンナム同時3機のロックにかかったら
さばくのはすげーむずかしいぞ
バンナム無双でさばけてます、って奴は単に
ロックはいらんように行動してるだけ
バンナム水ジムがやたらと折ればかりロックするのは仕様かw
久しぶりにD取ったぜw
水ジム氏ね
277 :
ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:10:29 ID:qeR8xiQ+0
そこらの自称中距離乗りよりもバンナムの使う中距離のが強いから困る。
相手が弱かったり馬鹿だったりすれば勝てるかもな
>大将も俺のタンクを狙ってくる敵の人間と戦ってウマー
まともな敵だと近なら引き撃ち、格なら時間稼ぎ→タンクが落ちた後二人でボコる
逃げたらバンナム狩る、「もどれ」してたらそれこそ前線は実質1v4
ちなみに相手は地雷じゃない将官と想定。
ageちまった俺が1番困りものだな(´Д`;)
ちょっと連邦拠点にスナでカルカンしてくるわ
>1vs1でもBタンクでほぼ勝つ
それ相手が見逃してくれてるんじゃないのか?
1v1で相手タンクなら俺なら無視してバンナム相手にするわ
2戦目ならボコるかもしれんが
半バンナム戦なんてお互いツイてないな、まあマターリやろうぜ
ってな感じか
バンナムにロックされたらヤバイのは確か。
でも一度ダウンしたらロック外してどっか行ってくれる
こちらもバンナムを呼べば条件は対等になるし
近なら相手するのかなり面倒臭いが格ならただの動くコスト
>>280 相手普通にくるぞ
マカクなら落としたあとも戦える
ネタじゃないぞ
2vs2で有名将官にも勝ったことある
何度も言うけど味方バンナムを空気と思ってる人には無理
寝る前に蛇足
タイマンタンクB戦術は連邦側は無理かもしれん
マカクで将官相手の格、近落としたことある奴ならいけると思う
V6は異常なほど自衛能力が高いしな
B砲装備しててもS取れる可能性がちょっとだけある
ゲルGの支給っていつになるのかな?
俺的には早く旧ザクを支給してもらいたいんだが…
あとゾック!
バンナムさん予定はないんかな?
連邦有利な地形が多い気がするので、連邦に水ガン、ジオンにゾックを支給して海ステージ作って欲しいぞ〜!
>連邦有利な地形が多い気がするので
典型的なスパイほいほいだな
8機中4機中距離とか勘弁してくれと思った
正攻法じゃどうにもならんと踏んでWタンクでなんとかかんとか勝ったけどさ
1回目は二機でソッコー拠点落として、俺は砂とタンク潰しにかかった
案の定、固定砲台にゴミタンクだったので即殺。そっから前衛に混ざる
そんなことしてて気付いたらもう一機が拠点落として普通に勝利。
みぃたんうめぇww殴り合い超つえぇwww
複数タンク流行ってるのかな
B2機で拠点2落し狙いに何回か遭遇した
関係ないけどマカクAやCは下手な中より使えると思うんだ
っていうか、中で出るなら狙撃かタンクAの方がマシ
ところで皆は今カード何枚目?
撃墜1万機以上の人とか何枚目くらいなんだろうか
>>291 二枚目だね
一応大佐だけど撃墜数は400くらいかな?
一万とかはちょっと想像できないレベルだね
マカクのA弾は、最高のアンチタンク兵器!
新機体の支給条件が、騎乗回数/取得ポイントのときって、
すでに条件を満たしてれば、そのカテゴリに乗らなくても
1回出撃した後ターミナルで支給されるの?
つまり、中・中と乗ったあとでもゲルが支給された?
しかし1万機撃破って、連邦のソロモン攻略作戦で出撃したMS数より多いよな……
再生機のザクタンクで大皿2機撃破とかでも、十字勲章ものだよね?
拠点撃端数がカウントされないのは何でなんだぜ?
>>296 バンナム無双で簡単にSいくからじゃね?
>>296 拠点撃破回数で、称号ってなかったっけ?
>>291 自分は九枚目で撃墜2500くらい。
一万ってことは単純計算でこれの4倍…( ̄□ ̄;)!!
まぁどのカテゴリー乗ってるかで違うと思うけど。
TDでのギャン、足を使って戦線をかき回す戦術が結構いけてる。
タンクをかすめるUターン軌道をとる。敵タンクなら敵護衛が、味方タンクなら敵アタッカーがほとんど釣れる。
1〜3連QDから味方包囲網まで超逃げを繰りかえす戦術がかなりいけた。
包囲網に引っかからずに深追いしてくるヤツとかいるけど、孤立するまで引っ張りまわしてタイマンで処理できた。
B取れればいいやってやつにはお勧めできる戦術といえるのでは。
>>300 B取れれば良いや、○○とれればいいやって考えの奴とは絶対に組みたくない。
これなら勝てるっていう戦術や、勝てるならそれでいいって奴としか組みたくない。
下士官や尉官程度なら別に好きなの使ったりしてもかまわんが
せめて佐官になったら勝利前提の編成・活躍をしてほしい。
>>301 佐官で勝利重視の人激減してるので
君が佐官だったら喜ばしいことです
>>301 「降格しない程度に稼げればいいや」と解釈すべきでは
>>301 「勝ち負け興味ない」
「好きな機体使わせろ」
「(自分が)楽しければいいや」
そんなのと組むぐらいなら、勝敗に一生懸命の奴の方が好感もてますよねぇ。正直。
俺は勝利してなおかつポイントがそこそこ稼げてないと嫌なタイプ
だから今日は久々に出撃して赤ザク装甲6でいってくるぜ!
あれ?
>>304 確かにそうだが勝敗にこだわりすぎるのもムカつく(経験談
>>302 すまん、俺は中将だ。
同店バーストする佐官の人が結構好きな機体に2戦とものっていいですか?
とか聞いてくるんで、初対面でしかも年上の方とかだと断れないからさ。
別に負けたって50pか100pの差だけだろ?って人とは本当に組みたくない。
何度も言うけど、佐官や将官になったらすこしは勝利というものを気にしてほしい。
新機体や外しとかそういう新しい物や個人スキルも十分役立ったり、プレイするやる気に
なるとは思うけどね。
俺はもう将官になったし、正直ポイントとかランクもそこまで気にしなくなった。
俺の押し付けだと思う人がいると思うけど、誰だって1戦くらい勝ちたいでしょ?
勝っても負けて良い。
ってなら鼻クソほじりながらアッガイで拠点タックルしても楽しいでしょ
でもそんなの5POD(2500円!)もやれば飽きるけどな
温度差が存在するのは当然。
初心者はプレイするだけで楽しい。
尉官佐官なら上手くなるのが楽しい。負けても勉強。
将官になったらその過程は全部通っちゃってるから今は別のものを見てる。
でも自分自身、等兵→曹長→尉官→佐官の道を通ったから、他の人の気持ちも判るつもり。
結論:何事も程々が一番。
「ただのポイント厨には興味がありません、この中に勝率厨、祭り厨、アッガイ厨がいたら私の所にくるニャン」
俺も勝利厨だが
アッガイ祭りはおkだぜ
ゾック祭りのこと考えたら辛抱たまらん
勝つためなら拠点にこもりっぱなしってのはいやだけどな。
レーダーがあればどこでもマカクで爆撃できるオレの出番だな
近はタックルバズザク
格闘機はアッガイ&ゴッグしか乗れないがまぜてくれ
>>310 ん?。じゃあ今夜祭るか?!
昨日久々にターミナル通したら、アッガイ使用率が7%だったよ。。
勝利に拘るなら固定面子だよな。
野良だと将官でも混成部隊に編入させられて下士官、
場合によっては佐官クラスも後衛即決で無理パターン多すぎ。
ただ連邦でも似たような状態らしくそんな編成で勝てたりする事もあるけどw
319 :
:2007/06/06(水) 14:42:22 ID:IjadsiH9O
>>295 参考までにソロモン攻略は何機くらいだったんだ?
ジオンのジャブロー攻略で地上に降りたMSは28機(@劇場版)なんだが
え、ジャブロー攻略って28機だけだったのか・・・。
なんかもっとすげー沢山バシバシ投下してたんだと思っていたよ・・・。
↑対空放火で撃墜されずに地上に降下できたのが28機。
画面に映っていたガウの機数から考えると、少なくともMS40機は降下したものと思われます。
>>316 マカクでどこでも爆撃って凄いな!!憧れてしまう。俺マカク大好きなんだけど全然使いこなせてないorz
ノーロックすらできねぇ・・・おとなしくザクに乗っときます
>>319-321 降下第一陣で降りたシャアズゴとノーマルズゴ2機はともかくとして、
アッガイ・ゴッグ・ゾックのマッドアングラー隊は別計算では?
ジャブロー包囲部隊からも突入を図った機体が無かったとも思えないし、
ガウで空輸されたMSだけがジャブロー攻略に参加した分けじゃないと思うなぁ。
拠点一回落としたら敵機殴ったり中塩素の邪魔したり前線にしこたま弾撃ってもいいよね?
よね?
>>318禿同。固定メンツも組め無いヤツが勝利に拘るなと言いたい。
>>325 じゃなくて即決厨や中狙が全員死ねばいいんじゃね?
>323
シャアズゴがガウから降りるのはテレビ版のみだけなうえに2機の量産ズゴの内一機は空中でシャアが
避けた対空砲火の直撃で爆散。もう一機も川に着水直後に魚雷に当たって墜とされいるからなあ。
>>327 お供のノーマルズゴは報われないよねw
近藤版コミックだと「二次降下部隊のコムサイ」なんてのも出てきてるし、
オリジン以前のだと結構大規模なんだよね。
まさかドズルあたりが軌道上から送り込んだとかいう設定なんだろうかな?
TDでは拠点2回落しがセオリーだそうですよ。
他のMAPならば全然OKなのでは?
確かにゲージ0になりやすいMAPだな。
40秒も残して負けたときは泣いた。
>>331 今まで時間全部使えた試合なんてないんですけど・・・
絶対2,30秒でこっちのゲージが無くなる(´・ω・`)
>>332 開幕2,30秒で負けるのか・・・・金返せだな!
おいおいw
みんなノリノリだな(・∀・)b グッ♪
みん、みん、皆落ちけつ、こ、こ、こ、これは孔明のワワワナじゃ
>>332 まじめに状況を聞きたい、残り2〜30カウント残して敗北という事で間違い無いな?
等兵か?
今までプレイした回数が10に満たなかったりする?
物凄い不幸な星の巡りによってはそのとんでもない敗北率を叩き出せるかもしれん
答えは一つ、相手はサブカだ
新機体の動画ってどこで見れるん?
携帯公式
ちなみに2タンク戦だと、ほぼ絶対タイム残らないよ
拮抗した場合、残カウント130ぐらいで拠点が2回目落ちてる。
この段階でゲージ半分消滅。護衛分足すと3〜4cmぐらいしか残ってない
そこから75カウント後に3度目の拠点落としが来る
大抵はその前にMS落ちて終わる。
2タン側が押し込まれた場合、1タン側の2回目の拠点落としが190カウントあたりで来る。
護衛が押し込まれてる場合ここでゲームが終了する。
要するに、8台バースト店でガチTDやったら30秒以上残るのは稀。
俺4vs4でバンナム1まじりのときに
90カウント残して勝ったのが最速
オマイラ最速は?
>>341 一戦目にこちら全員将官(俺含む)陸ジム祭りをした所カウント150以上余って終了
リザルト見たら全員尉官
二戦目は気を使い全員中祭りだったんだがやっぱり80カウント以上残して勝利
なんつーか、色々後味悪かったよorz
>>342 150カウントの記録はバンナムの(マッチング)協力なしには誰も抜けないなww
尉官ってことはある程度やってるんだから俺は遠慮なく虐殺する
ある程度やってるとか関係無ぇよ
格差マッチで、ALL等兵だろうが何だろうが
基本的に鏖。
マッチしたら己の不幸を呪えばいいだけ、
ズタぼろにされて絆やめるような奴は、所詮その程度って事で。
めげずにもっとうまくなろう!って思う奴だけ絆やってりゃ即決やカス編成が
なくなっていい。
その先にあんのは終焉だけどな
ぶっちゃけ、伍長から中佐までは変わらんよ
リアル二等兵は保護すべきだが、
どっちみちゲームやれば軍曹とかにフルボッコされて育つので同じ。
リアル軍曹でも支援機で育ったやつは
リアル等兵と熱い戦いしてるぞ
狙や中ってたまに使いたくならないか?
近格タンクをずっと使ってるとたまにズゴやスナでまったりしたくなる
そして今がその時期だ、大将ですが使ってもいいよね?
>>349 そして中距離祭りになるんだな。
つーかなった。そして何故か勝ったw
ところで、2タンク編成について聞きたいんだが
A、Bタンクで同時拠点砲撃ってアリか?
拠点撃破後は敵砂、タンクを砲撃できると思うんだが
連邦のBタンク+180mmみたいなモノか?
Wタンクより拠点攻撃力に欠け、シングルタンクよりMS戦に劣る希ガス。
まだBタンク+スナの方が現実的じゃね?
ジオンにも180欲しいぜ
そうすれば戦略も広がるのに
つまりマゼラトップ砲マダー
どうでもイイがザクタンクは180mmキャノン砲
(ガンタンクは120mm低反動キャノン砲)
どうでもいいが、アッガイは幼児体形。
>>348 どうみても俺のことです。本当にありがとうございました。
タンクばっかり乗ってたせいで今でも二連撃すら出せませんorz
狙乗りが減ったな........
これが嵐の前の静けさというやつか........
タンクA弾はカス減りしかせんから
アンチタンクに徹したほうがいくね?
>>354 180mmの縮小版→超微妙性能→イラネな予感
>>359 マジで?
じゃ今日はスナ即決するぜ!
ゴメンナサイ、冗談です。ただ「影」がほしいだけなんです(´・ω・`)
>>361 その分コストUPなしの速度低下小と言う風に想像してみる。
>>363 やめて、アフロだけはやめて!
冗談はさておき、1戦目に前線で戦って余裕で勝てたから2戦目にスナで出ると敗戦。
30回乗ってるのにまだ「幼い狙撃手」、誰か助けて(;´д`)
>>358 ぶっちゃけ連撃なんて出なくていいから
立ちまわりと連携をしっかりしとけ
>>359 狙減ったか?逆だろ
新スナの支給条件=規定回数って線が濃厚だから
これからの時期もっとスナが増えるだろ
軍曹砂即決多し
地雷!!
<<了解!>>
まあ、俺はドムトロ厨なんですけどね
どうでもいいが、サブ打ってる時のズゴのもう片方の手は何だかヒマそう(´ω`)
敵に近寄られた時にミサイル連射で命乞いというのはどうだろう?
ズゴ「頼む!助けてくれ!」(ミサイル連射しながら)
Ez-8「NO!NO!NO!NO!NO!」
ズゴ「ひ…一思いに…三連で殺してくれ」
Ez-8「NO!NO!NO!NO!NO!」
ズゴ「も、もしかして三連QDですか?!」
Ez-8「NO!NO!NO!NO!NO!」
ズゴ「もしかして…QD外しループですかーーーッ!?」
Ez-8「YES!YES!YES!YES!YES!」
助かる情景が思いつかない件
ゲルスナの取得条件が、軍曹以上で狙撃機体を使い近距離機体を撃破してその試合に勝利ってまじ?
俺スナイパーほとんど使ってないから無理なんだけど・・・OTZ
>>371 それだとギャンと同じになってしまう
軍曹以上で、前衛機で後衛(敵の中・タンク・スナどれか)を1機撃破かつ勝利。
じゃないかな
現在迷惑掛け捲りの即決・編成無視・ナルシスナーズがゴソッと前衛機に移動したら
戦場からスナが超減少する件について
こんなときだけ奴らの脳内には協力意識が芽生えて
新砂出すための囮になる後衛機になったりするんだろうかね。
で普及次第終了、と。
正直我侭なスナどもに、新機体をやる結果になるのならタンクBすらだせんわ!
アッガイで体育座り出来たら支給
1時間に8回出撃、全て勝利なら支給
微妙な砂より割り切ってこういうタイプがいいな。
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ!!!
ヽ__ ヽ__ ヽ____ ヒィィィィィ!!!
ヽ[ 凸]ノ ヽ[ 凸]ノ ヽ[ 凸] ヽ( 亞)ノ
[S] [L] [G]┏ ── 【半】
/ / / / / / / /
ターゲット ロックヨシ!!
([+]凸 )
◎ 砂〕
<>
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ [凸][凸][凸](亞) ウワアアアアアアーーーーンンン!!!!!!!!! ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
どこの水爆ミサイルですかw
犠牲者がアッガイタン一機のみな件
狙にミサイル兵装プリーズ、超高威力 単発 リロード30で。
あとジオン各機体のAAと鹵獲した連邦AA持ってる人いない?
(亞)こういうので、キャラ対照表つきで。
敵が拠点にガン篭りしている時に
>>376みたいな武器があればなぁと妄想したことならあるな
>>380 同意。
有利不利じゃなくて「無理」な状況も多いから。
弾速がやたら遅くて、発射されたら全機に「〇〇に巡航ミサイルが発射されました!退避してください!」みたいに通知してくれるんならあってもよさそうだね。
>>382 連邦の白いヤツに切り落とされそうだな。
サイサリスのミサはキャンパーには効く?
>>384 凄い勢いで落としに出てくるから効くには効く
ダメージもデカいから放って置けないしな
だが…サイサリスが墜ちたらほぼ負け
回復が早かった試乗時期はまだ活用の余地があったかもしれないが、今の状態であんな超高コ乗れるか
>>387 回復速度低下を忘れていた。たしかにあのコストは痛い
389 :
ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:52:48 ID:zL0pZ4IY0
ジャブローではアッガイとザクキャノンどちらがいいでしょうか。
>>383 サカタ博士搭乗の水月が助けに来るかもしれないよ?
>>389 マジレスすると相手によるとしか言いようが。。。
少佐ガンダムをアッガイでフルボッコとか出来たかと思えば
ザクキャに乗って、フルボッコ食らうとかね
アッガイよりも、ゴッグに乗って水の中で待つとかの方がいいかも
ザクキャならAでアンチタンクorCでタンク周りに砲撃して援護かな
前者は水の中に誰も来ないと寂しく感じるし、後者は近づかれたらフルボッコ
まぁ、間合いを考えましょうってことで
以上、絶対に階級詐称といわれる中将の戯言でした
JGと言えば、悪凸に拠点落とされたと言う嫌な記憶がorz
俺も含めて誰一人全然気づかないって。。。
タンクがいたらタンクに目がいっちまうよヽ(`Д´)ノウワァン
392 :
ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:31:39 ID:zL0pZ4IY0
ありがとうございます。ゴッグでたそがれてみます。
俺…前回の蛇風呂攻略戦…一度も参戦出来なかったんだ…
ガウから「お、おりられるのかよぅ」って言いたいんだぜ?
でだ…愛機がゴッグと赤ザクな俺はどう立ち回ればヨカ?
>>393 ゴッグで出撃して池目指してダイブ
池から水中通路に侵入して超機動力で中央小島付近に潜伏して
ゴッグでしたー
>>393 ジャブローはゴッグが神になれる戦場wイヤマジデ
ただし調子に乗って大皿辺りに飛び出ると・・・・(´・ω・`)
赤い子は目立つからスナの熱い視線を釘付けww
じゃ俺も便乗してゴッグを押すかな
ゴッグ機動5はマジヤバイ
開幕から洞窟をゆっくり歩いてレーダー皆がら上を通るグフザクと歩調を合わせる
敵がタンク編成だと上で小競り合いが始まるからそのまま一気に走りぬけると洞窟を出た先に水凸がいる事が多い
そいつをボコってウマー
粉あればそのまま歩き続けてスナを狩ってウマー
助けが来ても洞窟の中で戦えばガンダムと寒凸以外は返り討ちにできるし、2体以上来ても機動5で逃げ切れる
水が強いのではなく水も陸も強いゴッグはジャブローに最適
メガ粒子砲の80ダメは凶悪すぎる
397 :
タンク命:2007/06/08(金) 00:40:19 ID:FGpUYBuE0
自分、ほとんど野良でやってるんですけど、マカクを支給されて、最初の
一戦で即決したら、A砲しかないからやっぱり<やったな>って味方から
凹にされてしまうのでしょうか…
バンナム戦まで待つべきですかね。
開幕速攻で水に飛び込んで、小島に行こうとしたら、小島周辺に敵機が5機固まってましたw(ミノ散布中)
速攻で落とされたのはいい思い出w
セッティングは装甲MAXでしたよ〜。
>>397 中距離にカーソル合わせて最後にタンク、ならOK
マカクAは意外と使える武器(お座りスナが多いのでウマウマ)
ジオンはソロで出てればバンナム率高いからそのうちバンナム戦引くとは思うがw
>>397 マカクAは、普通に強い子
NYでS取ったよ、俺
弾速、誘導、リロードの短さ、攻撃力(ストンパーとか込み)
どれをとっても他のタンクを寄せ付けない
リーチをきっちり把握してれば、JGならアンチタンクとしては抜群の性能もちだぜ
とりあえず、wikiで射程とかの確認をして、ザクタンクのA弾で一回練習してみるといい
それで、6発中1発当てられれば、マカクなら3発中1発はいける
練習あるのみ、ガンバレ
>>397 タンク命ならマカクはほんとにいいよ
拠点落としたあとも暴れまわれる
402 :
タンク命:2007/06/08(金) 01:05:14 ID:FGpUYBuE0
>>400 >>401 もうタンクばっか乗ってるんでマカクは待ちきれないほど楽しみです。
B弾でも結構当たるしウキウキです。
出てくるまでブラインドショットの練習しときます!!。
403 :
タンク命:2007/06/08(金) 01:06:59 ID:FGpUYBuE0
>>351-352 亀だけど
Bタン+ドムバズBはどうかね?
懸念があるとすれば、大皿前に砂丘があるから、
バズの軌道に引っ掛かりそう・・・だが
明日試して来るかな
マカクは自衛の点では中距離以上かも試練
Bで拠点落としたあとカットに重点を置いて立ち回れるし
装甲2だと300だし
TDの時、舐めてかかってきた金閣を何機返り討ちにした事か
>>404 ドムだと近づかれた時の対処法が少なすぎる
ある程度は効果的かも試練が、デメリットがメリットを上回らないか?
素直に狙撃で拠点撃ってもらったほうが安全な希ガス
俺始めた時期のせいもあってマカク持ってないんだが
いつか支給されるされると思って待っていたら今月将官入りしちまったよ
正直ゲルスナよりマカクが手に入るのが楽しみでしょうがない
誘導する遠距離弾とか便利すぎるだろ
マカクは格闘できるタンクだからな。拠点破壊の後、ミサイルでカットしたり、とどめ刺したり。
マシやマルチを、ブッパしながら近づいてくる金閣にストンパーで反撃とか。マカクは最高よw
>>406 そこは180oジム頭も同様じゃね?
ま、連邦がよくやってるBタン+ジム頭180oを
ジオン側でやったらドムバズBかなぁと思ったんだよね
あと、自分はAよりバズBのが当て易いってのも理由だな
>>409 180mmは射程が長い(552、ドムBは417)
その分機動低下「中」だがドムBも同じだな。
マカクは強いが、所詮タンク。
やばい奴に張り付かれると乙るのは、どのタンクでも一緒。
過信は禁物だ。
>>407 たしかにマカクのCは当てやすくて距離長くて強いけど選んだら結構嫌な顔されるからな。やっぱタンク=対拠点兵器なのさ
ミノ粉ありなら相手がタンクに気を取られている内にドムでお盆の裏に回るという手も・・・
警告出てもタンクの攻撃だと思われるし
って下士官レベルでしか通じないか
今日から降下ではないか
>>414 ボ、ボキの股間もこ、硬化してるんだな……
AMのザクはジャイバズ持てるのはなんでなんだぜ?
マゼラ・ジャイバズ・ハングレの中距離ザクでも実装する気か?
>>410 約140mの差か・・・
よく見比べると拠点攻撃はジム頭のが得意らしい
ま、ミノに紛れてやってみるさ
>>404 「もどれっ!!」
今日から戦場はJGだぞ!!
>>413 敵拠点裏にいることが敵将官にばれたら死兆星が見えるしな
悩んだので質問
戦術なんだがこっちダブタンザク3グフ2デザク1のタンク編成
あいてタンク1陸ガン3じむ1陸ジム2砂1
自分ザクで相手拠点砂に突っ込んで陸ガンつって残り190秒で落ちたんだ。
さて復活したらどうする?相手拠点、自拠点のこり半分程度
1タンク護衛
2アンチタンク
3砂粘着PART2
自分は1をえらんで落として2にいったんだけど・・・
どうすればよかったの?
944 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/06/08(金) 11:20:22 ID:2HK6w9WA0
悩んだので質問
戦術なんだがこっちダブタンザク3グフ2デザク1のタンク編成
あいてタンク1陸ガン3じむ1陸ジム2砂1
自分ザクで相手拠点砂に突っ込んで陸ガンつって残り190秒で落ちたんだ。
さて復活したらどうする?相手拠点、自拠点のこり半分程度
1タンク護衛
2アンチタンク
3砂粘着PART2
自分は1をえらんで落として2にいったんだけど・・・
どうすればよかったの?
>>421 この前TDだけど将官佐官マッチ(こっち俺一人軍曹、向こうも一人軍曹)で、その戦法で拠点2落としさせてたジムキャがいた。
俺はヘタレ軍曹なのでどっから撃ってるのかわからなくて、後でリプレイ見て「そういう手もあったのか」と吹いた。
佐官様とか将官様とか、誰一人として拠点防衛に行くヤツがいなかったなぁ。
>>420 勘違いしてた・・・_| ̄|〇
んじゃプランBのゴッグでしたー!作戦で遊んで来るわ('A`)
ミノ粉
拠点接射は将官でもけっこうやってる
>>426 結構みんなわからんもんよね。
自分が体験した時はちょうどタンクで再出撃時に見つけてボイチャで呼んでフルボッコされてたが;
それでも結構長いこと気づかなかった・・・
>>427 タンクが砲撃してると、2台目のタンクや接射は気が付きにくい
ミノなら特に。
429 :
:2007/06/08(金) 15:06:13 ID:RqpvDC3mO
JGミノ粉なら水ジムのステルスアタックは脅威だな
早くゴッグに拠点攻略アイテムを実装してくれ
まったくフリーにもかかわらず拠点落とすまでガッツリ護衛についてくれた京都の大将殿、この場を借りて御礼申し上げます。
リプレイを見ると時間を1/4捨てておきながらも2、3機撃墜は見事としか言い様がございません。
432 :
ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 18:17:07 ID:g2khto+wO
グフバズはあまり実用的じゃねえw
この前もやったがいかんせん足が遅すぎるw
434 :
:2007/06/08(金) 18:25:00 ID:RqpvDC3mO
アッガイの腹から赤鼻部隊が出てきて爆弾をしかける・・・・なんてのはどうだろうか?
>>434 子どもの夢を壊すからダメ
アッガイに中の人などいない!
>>434 アッガイのお腹から子アッガイが出て、子アッガイのお腹から孫アッガイが出て、孫アッガイから(ry
激しくスレ違いぽいが…
来週JGで44の店内大会が行われるんだが…
ガチで勝ちを狙える編成を考えてる…
ルールは同じ機体は使用不可
知恵を貸してくれ…
>>439 アッガイタソ
ゴッグでしたー!!
カニ
・
・
・
・
・
あれ?
>>439 特定されたぞ!回避するんだ!
問題はマカクかザクタンか・・・
( 赤)y-~ 4:4になるとコストが今以上に問題となるから俺がお払い箱なのは間違いない
つかMAPジャブローだから長射程機をどう扱うかも考えた方がいいと思う。
中狙儲がどうこうではないが4:4JGにMS相手の中遠狙が変わる可能性もまだあるんでな・・・
Z〇Pの大会か?出れない俺の分までがんばってくれぇ!
マカクなら拠点落とした後も活躍できるから良いかと
>>439 前にJGで将官限定大会やったときは
両軍ともに、タンクB(ガンタにマカク)格闘2(外し機体、ジオンならグフ)、マシンガン系(陸ガンにザク)
こんな感じの編成ばっかりになったな
一回だけ、アッガイ祭りで勝利なんてのもあったが
あれだ、ギャラリーも来るだろうから
「勝ちに行く」プレイも大事だが「魅せる」プレイも大事って事で
NYの時なんか、ドームと丸ビルの上で延々ツバキャンダンスだけで終わるなんてのもあったしな
さーて明日は中即決しちゃおうかなwww
とか考えても実際には近距離しか選べない俺。
ところでJGで拠点攻撃するときは右から行くべきかい?
左だと丸見えでやりにくいけど右は右で・・・
やはりノーロックを覚えるべきなのかな
>>446 右回りに真ん中の高台を目指すか、その右下の「きのこ岩」の辺りから…
ってのが多いな。
後者はノーロック必須だが、真ん中の高台から「赤ロック→岩に隠れる」
でも良いんでない?
左からだと連邦タンクの侵攻ルートになるので、味方の編成次第。
左ルートを通って、敵支援機に落とされずに砲撃地点までたどり着ける自身があるならいいんじゃないかな
昨日N●Kの動物番組のペンギン見てたらアッガイがよぎった
ゴッグ3とマカクで水中洞窟抜けて拠点落しとかな
話題になるかも試練
同じ機体は使用不可…
祭れないじゃないか
ああ、そういえば同じ機体駄目なのか
だったら普通の拠点落し編成だろうね
ちょっと懺悔するから聞いてくれ
まず3v3の野良戦で俺(以前アクアジムが4v4で拠点落としてたな
じゃあズゴでもできるんじゃね?拠点落とした後はMS戦もできて一石二鳥じゃん!)
と意気込んだのはいいが
全 然 減 ら な い
あげく拠点落とされてMS戦でも負けてて俺も拠点落とせずでボロボロ
せめてアンチでもしていれば…今見て気付いたがアクアジムは対拠点用のミサあるんだな
連邦機は性能がやたら良い
次の懺悔、8v8で誰も支援機選ばなかったからズゴ選んだ
そこそこ撃破して最後の数カウントでミリ単位で逆転した。
が、ラスト1カウントほどでフワフワして着地までにはタイムオーバーだなと
思っていたら、壁にひっかかってスナに殺され逆転負け。
ほんと俺どーしようもねーな、今日は全然ダメだったわ
どうすれバインダー
>>449 誤って巣から転げ出てしまった卵は食われちゃうのよね・・・
必死に石をかき集めてるアッガイを想像したら萌えた
>>448 左ルートはミノ散の時のみ使用可能
水路を抜けて拠点をロックしたらさがって隠れる、あとは打つべし
問題は連邦の復活ポイントが近いために発見されやすいこと
誰かが敵機を落としたらレーダーをよく見ておくことが大切
アクアジム機動5まであるじゃねーか
wikiで調べれたがなんであんなに優秀なんだよ
コスト同じなんだからズゴと同じくぐらいにしとけよ・・・
>>453 それはミサA? ミサB?どっち?
ミサAじゃマジで無駄だぜ
時間いっぱいやってやっと落とせるかぐらい・・・
せめてドムBは使わんとな・・・あとはスナか?
あーあとズゴミサBで拠点たたいたことある人いるか?
こっちはやったこと無いんだが・・・
>>458 その代わりメインの装弾数は4発だった希ガス
ズゴはメインABともに対拠点能力△みたいだが
アクアジムはAは○になってるんだがマジかよ
ひょっとして次のバージョンうpの連邦の砲台の修正って
強化じゃないよな?1秒間に3連射するようになりましたとか
あ、本当だ。じゃあA弾はアクアジムは2発少ない代わりに拠点に効果○って事か
MSへの支援はズゴ>アクアジム
拠点破壊はアクアジム>ズゴって事か
ズゴも魅力的に見えてきた
ザクバズとドムトロラケって単純に武器として比べたらどっちが優秀?
バンナムは連邦贔屓だからね
ズゴB祭りでみんなで同じ敵に同時発射したら素晴らしい弾幕張れるんじゃね?wwwwwww
>>462 勘違いしてはいけない
悪ジムはメインBでズゴ並の・・・いや、サブAやハープーンガンと合わせてズゴ以上の支援が出来る
そして拠点攻略用の背部大型ミサイルとサブB(これも対拠点)でキャノンB以上の拠点攻略能力を持ってるぞ
機動力は段違いだしな
中距離はどう考えても連邦機に軍配が上がる
スナイパーは互角
支援機で勝ってるのはマカクぐらいだ
>>466 マカク、拠点攻撃でガンタンクに負けてるよ?
砂はブーストの関係上連邦じゃね?
拠点攻撃ならガンタンクのほうが上だし
>>463 ラケも連射が利くので命中率は高いが
バズーカを『扱える』プレイヤーなら、ザクに積んでる時点で圧倒的にザクバズだと思う
>>464 やめとけ
ザクとデザクとアッガイとゴッグが泣くぞ
>>465 ズゴ祭りの報告上がってたなー
きっとマクロス状態だなw
マカクはAC弾+ロケポ+ストンパーあるから
ぶっちゃけ連邦のタンクつまんなす
>>469 アンチタンクにいったら
SML*2とアクアジム*2がいっせいに撃ってきたときゃさすがに引いた
なぜか全部避けれたが
拠点落とした後に、真横にスナイパー居たから格闘で粘着とか出来るのもストンパーのおかげ!
マカクは拠点攻撃だけじゃないだろう?
支援機というカテゴリーで括ると自衛能力では最強のタンクだ
ポッドAで味方の喰らってる連撃カットしたり、拠点落とした後ビリってる敵機が喰い付いてきたりなんかしたら余裕で撃破できる
下士官クラスの近格なら余裕で殴り殺せる
というか、自分の愛機なんだ。愛してるんだ。
>>472 ん?気分を害したならすまないが・・・俺、なんか妙なこと言ったか?
476 :
ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:07:18 ID:pxowB05oO
マカクC弾タノシス
wikiの連邦の性能のところ所々抜けてるとこがあるんだが
もしかして連邦機の性能の良さを比較されないために
わざと数値を消してるのでは?と思えるんだが
CよりAのが好きな俺は異端か?
リロードの早さが魅力的だわ
>>477 まあ、誰がどんな工作しようとも俺らはマカクを愛するだけさ
だよね?(・∀・)
連邦の方が機体性能いい、っていうと必ず青芝とか
機体性能のせいにするのは腕がないせい、って工作員湧いてくんだよね。
真実はひとつなのに。
湧いてくる前に言っとく。
はっきり言って、連邦の方がMS性能はすぐれてんだよ。クソ野郎が!
じゃあやめて連邦カードメインにしろってな話だけどね
コストが低いんだからどっか劣ってないと駄目だろw
武器性能、コストパフォーマンスにおいて連邦は足元にも及ばないがな
>>475 どっちが強いとかはあんまり言わないほうがいいとオモ。
ドムトロのラケ修正前に体験しときたかったな…
実はプラシーボでみんな弱いと潜在(ry
まあ、性能語ると連邦よね
逆に、ザクでガンダム落とすロマンみたいなのもあるわけで。
実際アッガイとかザクで陸ガン調理すると脳汁出るw
ただMAPは明らかにジオン有利なんだよな
連邦のタンク砲撃ポイントに一発ダウン、ダメ40?50?くらいの爆撃は実際おかしい
カルカンしなきゃ脅威にならない、タンクB砲弾ですぐ壊せる連邦固定ビーム砲台
戦術的に制圧が必要なタンク砲撃ポイントに降り注ぐ爆撃、しかもガウ壊せない
正直ジオン好きだけどここまでされると少しウンザリ
なにいってんだか
有利な分には文句無いじゃん?
マカクがあればジオンは後10年は戦える
>>486 44GC時代にアガイでガンダムに3連QD決めた時には射精しそうになった
基本的に連邦はコスト高いんだから、機体性能で優れているのは当たり前
んだんだw
492 :
sage:2007/06/09(土) 00:37:47 ID:+CfCPbdN0
みんなー、ジャブローじゃ中と狙を使ってくれー。近と格だけじゃ、タンクも守れんし、バランス良い連邦には、かなわんよー。
たのむー。あと、他人が中とか使ってたら、妬まずに守ろうなー。近が守るのはタンクだけじゃないぞー。ホントに頼むよ。大佐より。
連邦はなんちゃらジムばっかりでやたらと格好悪い
性能の差がいくらあっても愛せない
>>492 ムリ
誰かさんのおかげで前衛少なくてタンク護衛で精一杯なので
敵に絡まれるような位置にいる中狙なんか護衛しにいったら拠点落とせない
>>492 いや、普通にタンク護衛に中ソ何枚もいらんべ。
むしろ近格乗ってくれ、護衛枚数足りずに、前線死にそうになる試合多すぎ。
中狙はレーダー見える範囲も広いんだし、ブーストにリミッター掛かってる訳でもない。
敵の近格に近づかれたら上手くあしらって、味方の方に引きつけれ。
そもそも寄られる時点で、半地雷。
>>492 狩られるような位置にいる中なんて守る価値ありません
中素即決で佐官将官に上がってきたのにロクなのはいないな
JGだとBタンいても中1〜2枚入るのはアリかな?とは思ってるけど
>>492 言ってることが矛盾だらけー
絆やったことあるのかー?
カードの階級のところうpしてみろやー
たのむよー
ジオンで負けるのは恥だろ
>>499 ID:KqkppbaJO は巣に帰れ(笑)
>>492 タンク1+狙撃1+前衛6がギリじゃないかな…
狙がいないとタンクに対岸からロケット飛んできちゃうので、相手のスナ対策も含めて1枚欲しい
ザクキャCは楽しいけど、攻撃と敵の撹乱向きで護衛には向かないのよね…
そこでマカクA
504 :
sage:2007/06/09(土) 00:56:26 ID:+CfCPbdN0
祖1、中1でいいんだー。中は悪、みたいな風潮のせいで、一枚も入らんことが珍しくない。敵の中にタンクが狙われたら、やっぱり中が一番阻止しやすいと思うんよ、ジャブローは。
ズゴ2枚もありだと思うんだけどなー。あと、中は射程が短いから、相手の中をけん制すると、どうしても前にでちゃうんだー。ちょっとでいいから、守ってやってくれー。タンクAでもいいんだけど、中のほうが融通利くしな・・・
わがままスマン
>>504 狙
ら
ズ
だ
ヅダ実装クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ??
>>492 反面教師というか、
JGに限らず中素即決が多いからそれを揶揄してると思った。
気にしすぎてザクしか選べなくなってしまった私は曹長。
ズゴ使えばC以上確実なの?Aミサでも?
>>504 言いたいことは解らんでもないが、護衛の優先度は絶対にタンク。
牽制目的なら狙に乗れば良いのでは?
中ソでてこないのが嫌ならばお主が乗れば良いのでは?
俺は戦闘時中か狙を一枚入れるように編成見て乗ったりしてるけど。
>>499 すげいな!499の人がジオンで出たら勝率100%なんだと釣られてみる。
後、492とかも釣りっぽいし。
本気で言ってたらもっと面白いけど。
待て、これは孔明の(ry
今日ホーム行ったらものっっっっっすごいラグにあった。
いやとある事情でPODラグ酷いとわかってて入ったんだけどあそこまでとは。
そうこうしてるうち他のPODまでラグってるし。これは何?落雷かなんかの影響か?
それとも新機体がスナなんで神様が怒ってるとか?
オレが自分から格闘を仕掛けるなら
ある意味一番マカクが強い。
なぜなら連撃がサッパリできないからさ。orz
近距離主体で乱戦でゴロ巻いてるうちに、タックル癖が付いちまった。orz
間違っても格闘機にだけは乗れないわ。
こうしてザクとタンクの使用率だけが増えていくのであった。
ジャブローは連邦のアンチタンクが強くって、今日タンクで何度も落とされたし、タンクを守れんかったんだ。連邦は有名薬名将官とかが、中のって地形を味方にしとるんよ。
タンクを守るために中も守ってやってくれー。前に出れん中はタンクを守れんのですー。今日は拠点落とせんことが多くってさ、タンクがかわいそうだった・・・ジャブローはキーパーされると、ほんと落とせん。。。
>>511 いい加減に改行しろよ
読みづらいしウザい
ジオンで負けるとか恥だろ
それでも軍人か?
>>511 なにいってんだか、真後ろから近づこうとするからダメなんだよ。
サイドからいけば、まともな支援になるし、それに相手にBタンクいる時なんか
開幕中央か右側から回り込めば、砲撃地点に到達される前に、タンクのライフを
1/3〜1/2程削れるってのに。(もちろん一発ダウンさせない武装でだが)
>>511 ひょっとしたら本気で言ってるかもしれないからマジレスすると。
お前みたいなバカが大量発生して前衛が不足してるのに、なんでただで
さえMAP上有利な中距離を守んないといけないの?
お前の理論だと味方Bタンクの周りの敵機に打ち込んでウマー(遠くか
ら護衛)してたら敵が近づいてきて来て切られました、中ではかなわな
いので助けて!
そこで少ない前衛が味方Bタンクから離れて中距離助けに行ったらBタ
ンクは即効落とされるぞ。
それに遠くからBタンクの周りの敵を中距離が延々と撃つことを俗に
タンクを餌に稼ぐと言うんだぞ、近くで金閣がカットしたほうがよっぽど
タンクを守れる。
お前と513は早く巣に帰れ。
>>511 今日マカクBに乗るもD取っちまった俺から一言。
近 格 で 前 線 維 持 し て く れ !
はっきり言うよ?ジオンはプレイヤーが弱いんだよ。中と格闘機は何も問題無い
中なんて飾りだしレベルが高い闘いになればどうにでもなるし、ズゴドムが劣ってる訳はない
問題は近距離だ。戦いの主役だ。技術があればザクは半端じゃない程化ける、でも技術がないやつが使うと・・・ね
機体が弱いのにプレイヤーが弱くてはどうにもなりません。プレイヤーが弱いのに機体のせいにスンナ
>>516 わかる気がするな。。。
他のマップと違って、何故かこのマップってタンクより前に出て敵を抑えるって言うことをしてくれない人が多い
拠点 敵 タンク 味方
こんな並びで拠点落とせと?
無茶言うなwwww
砂漠でもそういうのが多かった気がするがな・・・
それでも拠点1回は落とせるから勘違いしてるんだろうが
タンクの後ろに居るザクとかは死ねばいいと思う
>>517 格と中にほぼ差がないのは同意。
そのカテゴリだとジオンと連邦の間に目立った戦力差がない。
問題は近距離、いわば前線の主役だがTDではっきり分かった
ジオンの近距離使いは将官でも大半が雑魚、とりあえずザク使っとけな雰囲気があるが
ザク使ったら無駄死にしても許されると考えてるのか?と思える程下手糞
Bタンクなどの前線維持のためならまだしも2v2などの少人数戦でザク選んで
空気とかマジ終わってる。ザクで陸ガンに勝てるのかよ?と
逆に連邦の近乗り、これも同じ位弱い奴が多い。
ただ大多数が陸ガンに乗るため機体性能的に雑魚でもそれなりに戦えてる。
結果的に連邦の近は80%がたそれなりに働けてるが実力者は将官の30%以下
ジオンは50%ほどしか働けてる奴がいないが実力者は将官の40%近くいる
何が言いたいかというと連邦の近乗りもマルチに頼りすぎて基本的な動きがダメな奴が大量にいるという事
521 :
:2007/06/09(土) 06:30:53 ID:gJJrq/zhO
ジオンの方がプレイヤー数多いのに弱いのはサブカで狩りする香具師が連邦カード使うから新規が育ちにくいのだろう
外しやすい機体のグフまで時間かかるジオンだけど陸ジムはジム4回乗っただけで出るからな
>>522 単にアニメからはいったおっさん連中がジオンではじめる場合が多い
からだと、彼らはそれほどやりこむわけでもなくガンダムごっこをする
のが楽しいのだからそれほど上達もしない
やりこんでる層から見たら地雷以外の何者でもないが、彼らの楽しみ
を否定できる権利は誰にも無いことは確か
このゲームほどガノタとゲーマーの意識の差を感じるのはないな…。
両方兼ねてるのは稀。いても少なくとも一年戦争のガンダムじゃない。
俺オサーンでガノタなんだけどジオンから始めたなぁ
ゲーセンなんて行ったこと無かったんだがMSを操縦する夢のようなゲームがあるという噂を聞いてやりに行ったらハマった
1st、08小隊、0080を見てるんだけど、シャア、ノリス、ガトーと魅力あるキャラがいるジオンが好きでジオンに志願した
今は仕事帰りと休みの日は必ずゲーセンに行くハマりっぷりで両軍大佐
待ち時間に他のゲームやってみたら意外に楽しくてこの歳にしてゲーマーになりつつある
526 :
(凸):2007/06/09(土) 08:47:46 ID:eE55WBEz0
>>518 >>519 ジオンはまだ、いい方だよ。
連邦の近距離は陸ガンの引き撃ちが多い
タンクの後で引き撃ち、グフが突っ込んできたら引き撃ち
(凸)に乗って切り込んでゆく将官が少なすぎ
もう、陸ガンを下方修正して(凸)に100マシもたせてくれ
そうすれば、引き撃ちの糞将官も減るだろう
527 :
ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 09:01:50 ID:2MQAffeOO
連邦軍が高台で砲撃されたら
こちらにBタンクがいるなら、その高台をめがけて、打ち込めばいいと思うですが…
誰もしないよな
誘導が弱くとも、ここは乱戦で数があつまり、
爆風でダメージをあたえると思うですが
間違えている?
しないのは
こちらの爆風で見方にダメージでたっけ?
それとも、格闘の邪魔をさけているの?
528 :
ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 09:04:37 ID:2MQAffeOO
上
連邦軍がではなく
連邦軍に ね
>>527 1. タンクのB弾に爆風ダメージの存在なんて
2. 格闘の邪魔にはならなかったかな?(拠点キーパー時の経験上ダウン取るわけじゃないし)
3. タイミング的には、こちらも相手の拠点に砲撃中
当てた時のダメージはでかいのだけどねえ
相手の拠点を落として回復するまで(といってもこちらの拠点が落とされるまでの間だけど)
余裕があれば打てるんだけどね。(TDではそういう機会が多かった)
でも、相手の拠点を落とした後に被撃墜喰らった後に、拠点キーパーしながら打ち込むのもありかも?
>>527 高台は下から攻撃できない
両者タンク編成なら、相手のタンク無視してとっとと拠点落とすのがセオリー。(相手を拠点帰りできなくする)
あとタンクBに爆風はない。
531 :
ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 09:24:56 ID:2MQAffeOO
そっか
相手に砲撃中 もしくは移動中なんだ
突破出来ないと思ったら、無理に突破せずに
あの高台にぶち込むのもいい手と思うだよね
>>531 キーパーしながらBタンで撃てばいいじゃない
あとsageような
>>531 取り敢えず、まず一度タンクBを使ってみる事をオヌヌメする
どんなに混戦模様だろうと、タンクBでMS狙いなんて暇潰しor狂気の沙汰以外の何物でもない
素直に応援頼んで突撃してくれ、向こう岸が混戦なら多少は迎撃も薄い状態なんだろう?
>>531 まったくいい手ではない
B弾をロックして撃ったところで、動かないタンクか座りっ放しのスナイパーにしか当らない
そんなの味方が案山子じゃなければ美味しい獲物でしかない
それに削れるコストは所詮150〜180
総コストの4分の1を削る敵拠点というでかい獲物を前にすれば、MSを優先して狙うなんて
>>533の言う通り狂気の沙汰
他の機体に当った事があるとしても、それは混戦中に放り込んだ弾だ
相手にとっては単なる事故
Bタンクは拠点を落としてナンボ
それが一番の価値
何故敵が目の色変えて襲ってくる&味方が必至に守るのかもう一度考えてみてくれ
MSを撃ちたけりゃ拠点落しの後にしなさい
ただし、後退しながらだ
タンクだってタダじゃない
張り付かれても障害物を利用した移動やタックルや格闘やサブ射で耐え
速攻で拠点落として
味方が切られてたら、素知らぬ顔でその攻撃をカットし
その後、後退しながらも敵MSに牽制射撃しアラート鳴らしまくって
あわよくば敵スナイパーとか落としちゃって、破壊される事無く生還するタンクが真にタンク乗りが目指すべきタンク
マカクに乗り続ける俺の目標がこれだ
>>517 ジオンはザク要らないのか・・・そんじゃもらってくね
コッチャコイ(凸 )=C(o亜)o....ズルズル
536 :
(凸):2007/06/09(土) 11:32:10 ID:eE55WBEz0
うひょー、ザクもらえるの
ジオンがあまりにもカワイソスだから、代わりになにか上げるね
ガンキャ?(凸)頭?EZ8?
ガンキャSMLとズゴミサの競演なんて、凄いじゃないかw
ザクなくなったらジオンは終わるな
>>536 近距離なんだからダムをキャスバル専用にすればいいじゃないか
本気か?
>>535 それドムのつもりでずっと見てたんだが・・・・・・違うのか?
(==○=)シーッ、黙ってれば分からないからいいのよ
とりあえずさっきからジオン将官は雑魚って吠えてる奴らは当然タイマンで陸ガン瞬殺できんだよな?
やり方教えてくれ。
タンク乗ってタックルで一撃なのかもよ?
連邦で大将ならね
俺ジオン将官だけど
味方将官地雷多いとおもうよ
ただ荒れるので退散する
492があそこまで叩かれてるのが納得いかないんだが。
彼はタンク護衛の近格で、援護の砲撃を要請してるって内容じゃないのか?
確かに敵の中以遠にはザクで突っ込めばいいやんとは思うが。
でもザクキャで前線にカットのマシ撃ちつつ、向こうの後衛を抑えるとかはありじゃないの?
ループする理由はお互いに極端な奴しか話題にせず。お互いにそれぞれの役割を理解した上で動いてる奴だって居る事を無視して罵り合ってるからに過ぎないんだよな(´・ω・`)
8人全員格が強い訳も無く、そういうのはワンサイドになるのを理解した上での話だってのがポイントw
イラネってのは極論に過ぎないだろ
>>546 同意
将官よりも佐官、等兵の方がタンク護衛に来てくれる
尉官、将官は他のところで殴り合いしてるな
タンクの護衛にきてくれる等兵だぁ?
7vs7の時あいつらは連邦のバンナムと2vs1で遊んでやがったぜ!
相手がバンナム交じりなのに実質5vs6だったわ
で、そんとき助けにきてくれたのが尉官と将官の2機だった。
他下士官はどっかで違う敵と戯れてた
つまりだ極論はイクナイ
ジオンに兵ナシ、ってな。まあ冗談だけど。
>>549の時はたまたま尉官将官だったんじゃね?
ていうか大概こういう話は階級は関係ないよな。
アンチ有ろうが無かろうが、開戦50秒はタンクに付いて行くのがデフォな大尉も居る事も忘れないでください(´・ω・)
タンク護衛大好きなんだけどな〜
スコアなんて 100以上あればいいよ( ´ー`)
頼んだぞ大尉
Bタンク屋だと、護衛は本当にありがたく感じる。
そしてジャブローだと足を滑らせて川に転落して、すまない連発する俺orz
>>553 不意にタンクが見えなくなるとけっけう焦るので気をつけてよ
べ、別にあんたのこと心配してるんじゃないんだからね
拠点落とせないとあたしたちの腕が疑問視されちゃうんだから
JGではTDほどタンク編成の必要性を感じないんだよな。
TDの時は誰もタンク出さなかったら自分でBタン出してたけど、
JGなら出そうとは思わない。これは「絆」がどうこうではなく、
正直に実践していて思う。
中のことをいろいろ言う意見があるけど、このマップに関しては
3枚入りでも可だと思う。特にズゴのミサイルは連邦側からすれば
かなりの恐怖だと思うんだけどね。
狙は腕次第だから一概には・・・。
>>557 ジャブローはタンク出した方が必ず勝ちますよ…
タンク編成有利、アンチが不利すぎなので両軍タンク必須の状況です
中は全く必要ない
タンク必要なくて中3機とか言ってる時点で、釣りだと判る(笑)
タンク使うのは勝ちたい(勝たせたい)からなのに、ポイント優先でタンク無視する奴等ってなんなの?
タンク護衛できないのは、単なるバカ。
じゃあみんなでゴック乗ればいいんじゃね?
JGだとマジ使えるな!
落とされても水中から行けばチョーハエーし!
外しなんてやってる場合じゃねーよ!
>>562 JGは高台制圧戦でしょ…
水中機要りません。
敵も寒冷地やガンダム出してこない。
同じ理由で、ゴッグもアッガイも使い辛いかな…
ん?だっておまえら高台制圧しねーじゃん
いつもタンクが先頭じゃん^^
その点、最初8人で走れる連邦有利なのは周知。
マカクたんの居ない戦場なんて考えられない。
5カウント以内に選ぶ奴が居ないようなら、即マカクたん選択。
だがJGでノーロックできないイカした俺orz
そんな俺にも昨日起こった大金星がある。
外れたノーロックB弾が、回復中だった瀕死のダムに当たって撃破!
どうみてもこの戦場での運を使い切った気がします。ほんとうにありがとうございました。
567 :
557:2007/06/09(土) 20:07:26 ID:aX/Q3pSO0
>>558 タンク編成の必要性はわかっているんだ。ただ、TDほどに勝利に
直結しないというか・・・JGでタンク編成の時にするべき行動を
わかっていない友軍が多いように思えて・・・。
野良の時とかすごく苦労しないか???
>>559 別に「中」マンセーという事を言いたいんじゃないんだよ。
おいらは典型的な「ザク乗り時々タンク乗り」なんだよ。
実際に1戦目タンク編成で負けてしまって、2戦目に格2
近3中3という編成で戦った時があるんだけど、編成画面で
「1戦目負けたのに、こんなのあるか〜!!!」
と思っていたんだけど、2戦目大勝しました。リプ見てたら
ズゴミサが鬼の様に戦果をあげていたからビックリしたんだよ。
それでズゴっていいな〜と思っただけ。乗ったことないから。orz
>>567 あんま感じた事ない俺佐官。
今回のJG入って二桁タンク乗ってるけど、最低4機は護衛に来てくれてるし。
単純にマッチ運悪いんでね?
ズゴはミサの誘導が鬼だから強く見えるだけ。
赤ロック全弾発射でとりあえず命中するから。
実際に上手く乗ろうと考えると難しいと思うんだアイツ。
ズゴ良いなとか言ってるうちは中以遠で大成しない。
>>563 ゴッグ、アッガイは使えるぞ。陸上でも普通に動けるし。特に敵タンクが攻めてくるときは挟み撃ちで後ろから護衛の少ない状況のタンクが多いからな。しかも戦力分散できるからかなり使えるぞ。
571 :
557:2007/06/09(土) 20:20:16 ID:aX/Q3pSO0
>>568 レスサンクス。
そっか・・・、と言ってもマッチ運はどうにもならんね。
オイラの場合、JGではまだタンク乗ったことがないんだけど、
タンクの護衛につくと、気付いたら・・・
「アレレ!!??オイラだけ??( ̄o ̄;)??」
ってな事がしょっちゅうある。
ま、今更中狙乗って地雷になりたくないし、これからも
「ザクU」でがんばるよ。街した時は「よろしく!!」です。m(__)m
残りはアンチタンクにでも向かってるのか?
護衛が一機で残りがアンチタンク行くって展開も無いこっちゃ無いからな。
その場合、結局敵はタンク護衛で固まるから拠点撃てないでもないが。
まあ、拠点落ちるわ味方落ちてるわでゲージが悲惨な事になる場合が多いけど。
こちらこそ<<よろしく>>
タンク護衛にデザクがいたら俺かもw
>>557 その昔連邦下士官の間で『ズゴ死ね』ってのが流行ってね
一過性のもので、今ではあんまり聞かれないんだけど・・・
つまりね、垂れ流しているだけのズゴが脅威になるのは下士官までなんだ
来る事が判れば普通に避けられてしまうし、どう考えても火力不足なんだよ
574 :
(凸):2007/06/09(土) 20:49:09 ID:eE55WBEz0
>>573 一概にそうとは言えない
ズゴは歩きで避けられない→ブーストやジャンプを強要できる
着地を味方がウマーすればOKさ
当たらなくても支援できる、当たらないからこそ支援できてる
当ててなんぼの、ザクキャとはそこが違うところ
あえてタンク乗りとして書く。
護衛はありがたい。
死ぬほどありがたい。
だが、護衛ってどうするんだかよく理解していない人が多いと思うんだ。
よくありがちなのが、タンクの周りを護衛役のMSが囲むようにうろついていたり、あるいは同じ障害物の内に隠れていたりするケース。
これは実はNG。
敵の迎撃機がきた場合タンク周囲での乱戦になりやすく、青ロックマシンガンが流れてきたり、味方が転倒するたびに格闘を狙われたりで決して拠点を落ち着いて落とせる状況じゃあない。
理想的な護衛の形は、敵迎撃機に対してタンクとの間に立ちふさがる壁になってくれること。
そんでもって、可能ならラインを押し上げていって戦場を出来るだけタンクの砲撃位置から離れたところに持っていければなおよし。
まあ、敵の数が多かったり前衛の力量差があったりして必ずしも思い通りにいかないことが多いだろうけど、あくまで理想の形はこうなんだって知っておいてくれると助かるんだ…
正直野良では金閣だとタンクがどこにいんのかのかわかんない俺
レーダーでは絶望的だし死人だと敵に背中向けないとだし
タンクの後ろで確認すればそりゃわかるんだけどねー
結局最初のタンクの進路で当たりつけて、
適当になってる感は俺としては否めない
>>576 そういうときは、バーストでよく行く方向に行くことをお勧めする
大体あってるもんだ
タンク攻めのときの金閣の最初の仕事はポイント制圧だし
空気読める人なら、先頭についていくでしょ
NYなら
「拠点をたたく」→「回り込む」ならドーム
「拠点をたたく」→「応援頼む」ならノーロック
ってな具合で移動する
こっちは、タンク乗りが最初に新茶してくれるかどうかだけどね
>>577 IDがおしい!
何となく駆け抜ける嵐。
(凸)<オヤジ、熱かん、一つと
ガンモと大根を貰うか
>>579 出してやりたいが、PC一回飛んで
再インスコした際にAAなくした
諦めれ
てか、待たんかいそこの事務
(凸)<オヤジまだ?
お腹空いてしょうがないんだよ
追加でアッガイのバター炒めを一つ
てか〜、コンビニおでんならあるぜ〜
∬凸)つ
まじ、チョ〜うめ〜YO〜
マジ喰ってみ〜
てかマジ喰ってみ〜
ボールのクシザキを一つ。
>>581 ズゴックの爪をさっと茹でた物でも食べなさい。
鉄分やらが豊富に入ってますよ。アッガイはバターで炒めたら味が落ちる。
そ の ま ま いっとけ
>>577 まあJGだったんだが
タンクが右側行ったから追い抜いてと右側ってか高台へ移動
後ろに3機来てたはずなんだが・・・
敵もちょっとしか来ないから右側行っても(もちろん右側で戦闘もない)タンク来ない
・・・アレ?ってなったんだけど
こういうのはやっぱ空気嫁なのかね?
586 :
ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:26:16 ID:fV/0qxDyO
>>580 おやじ!
おでん屋のおやじじゃないか!
元気してた?
>>581 貴様はツブ貝串Bで5連撃じゃ
|
<+>/
>>576 とりあえずタンク乗ってる人のPNは覚えといて
見失ったらクルリと1回まわってみよう
味方のPNなら距離は判らないが居る方向は判る
今日は1戦目に味方Bタンク選んだので前線上げて拠点1落とし
2戦目俺がBタンク選んだが一部グフが前に出ただけでその他前線上げる気なし
拠点0落としで負け、味方が弱いと分かったらスナ即決することにしました
>>580 オヤジィィィィィ!愛してるぜウホッ!
タンク云々はもう飽きた…
Bタンクで地下洞窟使ってるジオン兵挙手!
ノ
昨日初めてBタンクを使った。
一回しか拠点落とせんかった…orz
高台はなかなか難しいな…
>>580 おやじ!いままでどこ行ってたんだ?
万年軍曹だった俺もいまでは大佐になっちまったよ。
正直、今のジオンには疲れてたんだが…
まあ、なんだ。ジーク・ジオン!
JGは拠点1回落とす程度でよくね?
相手がガチキャンプだと2回落とせる事もあるが、相手もBタンクとかだと
大抵拠点が復旧した頃は前衛がバラけて高台付近に敵がウヨウヨいる
そこで無理して2回目狙うより戦力勝ちしてたら守りに以降(タンクはキーパーで自拠点2落ち阻止)
したりMS戦にウェイト置いた方がいい場面が多い気がする。
>>588 味方が弱いからスナ即決ってのは止めとけ。
その弱い味方を突破した敵に囲まれる可能性が高い。
>>595 緊迫しててそれが面白いんじゃないか
誰も信じなくていいから気楽、前衛なんてやろうもんなら邪魔するわ援護しねぇわ
まぁ今日は俺のグフがタンクに斬りかかった時に軍曹ザクバズが最初はバズ撃ってきたが
2回目からは自重してくれて感動したが
>>594 TD以上の密集乱戦だから、2回落としは無理だね
よじ登ってきた敵は全部殺し、
崖の下で敵がウロウロしてたらタンクが火を吹くぜ、ってマップ
連邦の狙と中が完全に麻痺するのが良い
逆に、ジオンはアンチでザクキャCが強い。ノーロックで狙った所に落とせる人なら笑えるくらい当る。
>>593 ちょっwwwwwww
マカクタン!
マカクタン!(・∀・)
なるほど、それ今度試してみます。
果たして近格メインの俺にキーパーが出来るだろうか……
拠点落とした時に【やったな!】ってされると嬉しいな。
チラ裏
今日遠征先で初めて8人バーストした。マジ楽しかった!本当に協力感があってたまらなかった!
ついでにドムトロ祭をやった。
まぁあれだ。とりあえずキモチワルスwww
ジャブローで勝ちたいならBタンクは必須だと思うが。
特に敵アンチの時な、分かってると思うけど、クソ編成=アンチじゃないんだぜ。
んで、金閣遠乗りの俺の意見としては、
>>575の意見がおおよそ正しい。
護衛と援護は違う、Bタンは援護しないでいい、護衛してくれればいい。
Bタン周囲200Mほどは戦場起きないようにするのが1番のぞましいんだ。
ジャブローの場合は特にな、敵拠点前まで進軍する死に戻り妨害部隊近距離と
タンク妨害どもを封殺する格闘、孤立や送り狼を幅広くこなせる中距離or狙撃
どのカテゴリーも仕事をちゃんとすればそれに見合った活躍ができる、
仕事しない奴(ただの垂れ流し、ハイエナ、連撃の邪魔等)をする奴は
一生仕事できない、俺の言ってる事を分かってくれる奴、さて何人いるかな。
>>601 TDと違ってジャブローはタンクBなくても勝てると思うぞ
アンチでも勝ちが見えるMAP
TDはアンチで勝つことがかなり難しいMAP
>>602 そうか?ジャブローでタンク出して今まで全勝してるんだが、相手も
同じ将官揃いが多いし、運なのか。
アンチもBタンも戦術として成り立っているが、実際戦術をきちんと理解し
こなせてる奴、現状少ないだろ?まぁタンク「援護」ならわんさかいるけどね。
>>602 違う タンクあったほうがいいけど
TDほどタンクがないとほぼ勝てないってMAPじゃないって意味
TDだと必ず砲撃地点に先にタンクがたどりつけるけど
ジャブローだと速攻高台占領したらタンクに撃たせず落とせることも可能
だからアンチでも勝ちが見えるMAPって言った
高台なら、よっぽどこっちの人数&腕の差がないけどアンチで何とかなる
まあ高台自体が先に上ってるもん勝ちみたいなところがあるんだが
ああ、最後に、援護と護衛の違い、分かってる奴はスルーしてくれていい。
Bタン援護ってのは近くに敵が居る状態でのいわば「カット」の様な物。
つまり常に乱戦の中心にBタンクがいるわけだ、これじゃBタンはすぐ死ぬ。
対して護衛、これはBタンに1体も近づけさせないいわば「盾」
最前線で盾になるのが近距離、盾を抜けた奴をBタンに1回も攻撃させないで
落とすのが格闘の仕事、近距離でダウンさせずに敵を殺すのは現状難しい。
これは外せる奴&機体ってのが重要な。外せない奴は近距離に混ざって盾。
中狙は復活ポイントが盾と離れていたり、拠点に帰ろうとする奴をしとめる、
つまり「削り・トドメ」役、ちなみに中の場合は必要に応じて近と格の
中間の役目もこなさなきゃいけないから、けっこう忙しいと思うぞ。
分ってる、分かっちゃいるけど……ゴメン前線力不足でorz
前線押し上げようと頑張っても、押し返されてタンクに迷惑をかける日々。
野良でやってると必ず一人二人はタンク援護だし、中狙即決君は居るしで前線数が絶対的に足らん。
最悪単機カルカン、敵陣引っ掻き回しで戦線強引に上げてるよ。
やる度にDとの恐怖と戦う羽目になるけど。
そして、後方で囮ウマーしてポイント取るやつに笑われるのさ。
昔のスレから探してみた。
________
////////////////_ヽ
||ノジ|ノオ|ノン..|||:|
|| ./:||:\ |||:| グツ
|| (.=○=.)φ |||:| グツ
┌┴─────┬┴┐
└-┬l ̄ ̄l─┬┴┬┘
また気が向いたらやって欲しいんだぜ
甘え村
なんかどのスレでも戦術研究してるね…
>>605 タンク入れた方がほぼ必ず勝ちます。
理由は、タンクが壁の裏から撃てるのでアンチの中狙が完全に麻痺するから。高台は敵の城塞。
タンク落とすにはドムズゴが川から行くか、金閣が高台よじ登るしかない
>>606 この面はタンクは斬られますよ
普通は、タンクを中心に高台内部に陣を引き、
乱戦作って叩き合いになります。
その過程で拠点落とせばほぼゲージ勝ち。
大抵ジム陸ジムザクグフが両者8〜12機ぐらい落ちるゲームになります
高台より下を制圧するのは実力差あっても無理です。
高台近辺200m線なんて相手の復活ポイントまでカバーすることになる。
低コのタンク戦だと拠点帰る敵も居ないし(撤収するのは拠点落とした時)
復活ポイントから高台まで移動する敵砲撃するのもほぼ無理だから、アンチ編成で中狙はほぼ死に体ですね
戦術議論の中失礼するがジオン特有の『祭り』って何かないか?
連邦だとEz8、陸ガン、ジム頭が各一、その他が量タンって言う震える山祭りってのがあるが・・・
ジオンだと赤ザク1、その他ザクUぐらいしかない?
つ『アッガイ祭り』
これなくしてジオンの祭りは語れまい。
近でいちばんMGばら蒔くことができるのってドムトロBマシ?
>>611 JGではタンク構成とアンチタンクは互角で実力次第だと思います
タンクがほぼ勝てる状況はラインを押し「返せる」前線がいてこそです
JGはただ護衛できる人だけではタンク戦は勝てません
理由はジオン降下時に構成がバレバレだから
ジオンは敵拠点前は見えてますけどタンクの視認って難しいですよね?
連邦はタンクが一枚入ってるの視認したらジオンの護衛が高台に着く頃には迎撃前衛は高台上かそれより前
中狙は移動中の平地上の敵を撃ち下ろし可能で、ある程度の削りこみが出来るからです
高台前の浅瀬を回りこんでる中スナイプされた経験のある方は多いのではないでしょうか
連邦が本気のアンチタンクだった場合、高台上にいる敵前衛を一掃するところから始めないといけないんです
分かっていてもアンチタンクが被ってジムザク一機分リードしたりされたりで「戻れ!」な戦闘はつまらないので
誰かが出さなければタンクB出しますけどね
昨日、4vs4でゴック×3、アッガイ×1のぷちゴック祭りだったお。
どうせなら
ゴッグ1、アッガイ7で
ゴッグ母さんと7人のアッガイチームで……
ああ、昨日8vs8で連邦側に大将が7人いる虐殺祭りにあったよ・・・・・・・
先日、ゴッグ祭りに遭遇したぜ
大皿にわらわらと群がるゴッグ、ゴッグ、ゴッグ・・・・・
戦いには勝ったけど恐怖を感じたぜ
2戦目はゴッグ多めの水泳部祭り
水中に引きずりこまれ、餌食になっていく連邦MS達・・・・・
今度は負けた
なかなか良い経験させてもらったぜ
ううん…ジオンだとどうしても同色祭りになっちゃうのか?
やはり今のものでは萌えるアッガイ祭りしかなく、燃える祭りはないのか…
ゴッグ母さんいるなら、気の弱いズゴ父さんも必要だろう。
ゴッグ&アッガイ×7なら先生と生徒、もしくは保母さんと園児達じゃね?
連邦の祭といったら格ジム4機セットだ。
ジオンはとか黒い八連星とか
>>615 いくら何でも、連邦ちょっと有利すぎですよね…
コートチェンジして欲しい
1週間交代で。
連邦がガウから飛び降りて、こっちが30秒先に動けるジャブロー希望。
624 :
(凸):2007/06/10(日) 11:46:28 ID:R3zurSaJ0
>>615 >>623 左のガウから降下した場合は、川の手前を進軍するタンクの視認ができます。
>>623 ガウはないだろw
せめてミデアでお願いします
コートチェンジは、NYの頃から言われてるよね
是非お願いしたいよ(NY、GC、TDでも)
>連邦ちょっと有利すぎですよね…
その台詞連邦に言ってみ。
「こっちのタンク砲撃地点に破壊不可能のガウ爆撃があるジオンのが有利だ!」って怒り出すから。
結局どっちもどっち、降下中に連邦の編成読み取る事も可能だし、砂上手けりゃ着地前に攻撃可能。
そうですね。
NYでコートチェンジするなら、JGでもしないとフェアじゃないですねー。
マジレスすると
拠点砲撃が微妙にジオン有利なのは
タンクの性能差があるからだと思う
だからバランスいいと思う
進軍方向チェンジしたらジオン詰まれるぞ
>>625 だからコートチェンジすればok
「高台制圧されて勝てないよ」って言われたら「えー?こっちはガウで爆撃されてるしー」って答えれば良いw
連邦将校を完全論破www
629 :
620:2007/06/10(日) 13:16:56 ID:LqFaSNbN0
知らない人は知らない祭りネタを一つ発見
部隊はゲル×1、グフ×2、ザクU×3、ザクタンク×2
ホワイとでぃんぐの敵役荒野の迅雷、
ヴィッシュ・ドナヒュー先頭の作戦『名月の階段』
…ザクタンク×2はライノサラスの代わりです
630 :
620:2007/06/10(日) 13:18:32 ID:LqFaSNbN0
失礼、作戦名『月の階段』、です
>>629 「名月の階段」とはまた雅だな、お月見でもするかい?
632 :
620:2007/06/10(日) 13:28:51 ID:LqFaSNbN0
さらに失礼、ホワイトディンゴ、です
>>612 それは原作再現祭りって意味でか?
12機出撃できるのならコンスコン強襲祭りができるんだがな・・・・
砂漠で4vs4ならランバ・ラル隊祭りとか
>>633 ええ、そうです、原作再現祭り…
同色祭り以外だと何があるんだろうとふと思いまして…
戦術議論だとどうしてもぎすぎすしたりしそうだなと思いまして…
ランバ・ラル祭り良いですね、けどあれはグフ1ザク3機のポスター編成でもあるんですよね
原作祭りで同色率が低いのは…かなりないか?
やはりまだMSの数の関係上こういう祭りはできませんかね?
祭り一覧表
・アガーイ祭
アッガイ×8
・名月の階段祭
ゲル×1、グフ×2、ザクU×3、ザクタンク×2
・1stガンダムOP祭り
ザク×7、赤ザク×1
・ランバ・ラル隊祭り
グフ×1、ザク×3、敵機にガンダム×1
・バーニィー祭り
ザク×1、敵機にガンダム×1
>>635 バーニィじゃなくてジーン祭りでは?
それともっガンダム1話ってことで
ガンダム1対ザクU2?
ポケ戦は機体無い…
アプサラスも飛行試験型も無い…
ザメルも無いし…
黒い三連星は44でも一機余るし…
グフバズ・ザクマシ、ズゴ、アガーイ、ザクとか集めてジャブロー攻略戦とか?
あと原作再現の祭…
ゲルググオンリーで学徒兵軍団!!
(注:実は中身はオサーンです)
>>637 ジャブロー攻略良いですね、今ちょうどそこだし…
機体数はどうしましょう?
>>638 ジャブロー攻略戦再現だと、赤ズゴとゾックが
いないのが痛いなぁ
>>659 確かに…
とりあえず即時のだとどうなるんでしょう?
>>635 ラル隊祭りの敵機はダムだけじゃなくてガンキャも欲しいな
ゲル、ドム、ザクでア・バオア・クー祭りは?
ゲルには下士官以下が乗る。
>>643 かなしけど、普通に発生するのよね
階級と乗る機体コストの反転編成
>>644 そうなんか。
俺は上官がいる時は怖くて高コス乗れないなぁ。
ザク、グフ、シャザク、デザク、ドム
のゴレンジャー祭りは?
残り3機?知らんよ!!
>>646 残り3機はDタン。
高台に並んだ奴等がキメポーズした瞬間にバックに爆炎www
>>646 シャザク 熱血 リーダー
グフ 爆薬の達人 紅一点
ザク 仲間思いのちょっとひ弱な奴
デザク クールで頭脳は
ドム 力持ちでカレー好き
こういうことか!
>>626 え?次のニューヤークでコートチェンジするってマジなのか?
それならそれはそれで楽しそうだがな
ひな壇対策にズゴをL字ビルあたりに送り込むようにせんとなぁ・・・
>>649 ちゃんと前後を読もうぜ
ジャブローで拠点入れ替えするならNYでも
やらなきゃフェアじゃないって話だ
グフ使いに『雛壇ウゼー』って言わせたいね
>>617 まさに今日昼頃にゴッグ×1、アッガイ×7の祭りをやってきた@@;
惜しくも負けたけど。
>>657 最近のヒーロー物は、番組の中盤に敵から味方になる奴がいるんだよ!
トノサマンマダー?
珍獣戦隊アッガイレンジャイ
第一話「遭遇!白い悪魔!!」
アガーイは生き残る事が出来るか?!
いきなり最終回の予感。
しかも宇宙を駆ける以上の悲劇的な(ry
>>660 意外と勝てるもんだぜ
2落としさせてもらったこともある
まぁ少佐のガンダムだからそれ程威張ることでもないが
機体性能もだが、腕も必要ってことだ。。。
しかし、その対戦
お互いタンク出してたわけでもないのにかなり微差だった気が・・・
赤アッガイ!
黄アッガイィ!
赤アッガイ!
赤アッガイ!
黄アッガイ!
5匹そろって
アッガイレンジャイ!!
ゲルバズで無落ち200ptって地雷かな?
まあ、もうちょっと頑張れ
いやただの空気
一機でも敵を落としてれば合格
ゲル4落ち、LABR5落としは地雷かな?
>>664 まったく活躍してないわけじゃないんだからいいんじゃない?
ってか周りの迷惑もうその辺は自己満足じゃね?
アンチタンクで誰よりも高台で長く戦ってたけど撃墜0
っていうのは俺だけじゃないと予想
ゲル四落ちはドンだけ敵落とそうが地雷じゃないか?
ゲルは正直一落ちが限度。
>>669 だよな
俺の説教は間違ってなかったか。。。
勝てばなん落ちしてもいいよ
オヤジ、はんぺんと玉子くれよ
今日は面白い1戦があったw5v5で下仕官混じりのマッチ
1戦目負け、支援機選んだ地雷大佐D
2戦目俺スナ、地雷大佐俺に終始粘着で0P。しかし勝利ww
人数は多い方がいいと思ってたがいない方がいい奴もいるんだなw
こんにゃくとちくわ頼む
>>673 「空気」は自軍ゲージを減らさない。なぜなら敵に無視されているから。いてもいなくても変わらない(一人分戦力は減るけど)
垂れ流しで敵に無敵時間献上したり、三落ちとかやらかしてゲージ減らすのが真の「地雷」。敵にいるとウマー。
そいつは後者だ。間違いない
最近開幕後
ガウの中で殴り合いよくするんだけど?ww
今日、ロケットジョージ8人組と対戦した。
こっちリアル等兵交じりでぼっこぼこ。
遊ぶのもいいけど、階級をリアルに上げてからやってくれ。
wiki読んでたんだが、ザクタンクC弾以外を使うならマカク使えでFA?
>>667 勝てば官軍、負ければ賊軍だ。
でも少なくとも1000Pは削ってるわけだからな…。
結論:勝っても地雷、負ければ戦犯
完全に拠点攻めるだけで、
ちょっとでもコスト落としたいならBタンはおkだとおも
でも自衛は期待できないってだけ
最近タンクC弾で
拠点で地蔵のように微動だにしないのがおもしろい
もちろん空気読んでのってます。基本相手が格上で確実に拠点落としにくるな
ってときにのる。味方が弱いと高台占領されること多いしね
そんで突っ込んできた近格がいくら俺を殴ろうとも敵タンクに粘着
ロック変えようともせんのがいい
好きな方でいいんじゃね?
ただマカクのが全体的なスペックは当然上だしB弾の威力も高い。
もしもの時に備えてマカク選んでおけばいいと思うよ
コスト差たった20だし、20や40差で負けたって事にはなり難いしね
細かい事を言えば少人数もしくは野良ならマカクのが効果的
大人数で同店舗の味方が多ければザクタンでもいい気がする
理由については言わずもがな
>>681 相手が強いからと言って逃げずに前に出ろ、上手くならんぞ
いつか戦闘開始と同時に味方の近格に殴られるだろう
最近良く思うんだけどさ
タンク編成でガウの中にある程度とどまり続ける奴って何?
相手がタンク潰しに来るの分かってるのに護衛一枚減らしてまで何したいわけ?
もしかして奇襲とか考えてる?
馬鹿か落ちてくるの遅くなる分だけ枚数少ないから不利だってーの
ちょっと考えてからやってくれよ
Bマカクじゃね?
自衛能力がザクタンクと段違い。
テクと、ヤル気と、運が揃えば、
迂闊な格闘機・近距離機を返り討ちにすることだってある。
ザクタンクとマカクを比較すれば、
ザクタンクの3連マシは威力が低い上にダウン値も低く、あまりに当てにならないが、
マカクのロケットはリロード時間に難ありだが、一発ダウンで多少のホーミングと爆風が付いてくる。
格闘ダメージの差は言わずもがな。
拠点攻撃力もマカクが高いため、所要時間が少ない分、護衛するほうも楽。
あと、たしかマカクは足回りは微妙に劣っていたとは思うけど、
砲撃地点に到着するタイミングは数秒程度しか変わらなかったはず。
同じ条件ならマカクのほうが早く拠点を落としきるだろう。
>672>674
へい.おまち!次の戦いもがんばってよ
=○□>
亀だが、
>>607と全く同じことして、しょっちゅうD取ってる俺がいる・・・
戦線上げられ無いと、タンク選んでくれた人にすごく申し訳ない・・・
>>683 格差マッチで俺以外高台にいかない。タンク狙えない味方と組んだときの戦術
まわりがついてくるなら普通に前衛
西暦2307年
化石燃料は枯渇したが、人類はそれに変わる新たなエネルギーを手に入れていた!
3本の巨大な軌道エレベーターと、それに伴う大規模な太陽光発電システム!
しかし、このシステムの恩恵を受けられるのは、一部の超大国とその同盟国だけだった!
そんな終わりのない戦いの世界で、「武力による戦争の根絶」を掲げる私設武装組織が現れる
モビルスーツ「ガンダム」を所有する彼らの名は、ソレスタル・ビーイング !
ガンダムによる全戦争行為への武力介入がはじまる
ゲルG欲しい…
ガルマザクとドズルザクはまだですか
>>691 いよいよ明後日か
条件は『軍曹以上』となんだろな
本来この手のゲームで新機体登場は歓迎するべきなんだろうがスナイパー祭りになることが安易に予想できるので、バースト出来ないプレイヤーは一週間程絆離れするか祭りに便乗するしかないな…
乗り遅れたら、「地雷だから使うな」になりそうで怖いな
初日だけ「照射うぜー」でそのうち「新スナ地雷ウマー」に…
695 :
ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 16:16:35 ID:Y9HWIp9vO
>>693 そこでギャンの裏を行こう。
格闘機または近距離機で
狙撃機を撃破して
勝利
とか。
全然砂に乗れてない俺は砂祭りにかこつけて砂の使用回数を稼ぐぜ
と、言いつつやっぱり乗れないんだけどさ
オレは乗りまくる!2戦狙即決も辞さないぜ!!!!
ゲルG8機で
ガウから降下しつつ
打ちまくったらかっこよくね!!
>>698 ⊂_ヽ、 _
\ \γ :l l:ヽ
\ (==○==) <呼んだ?
> `⇔⌒ヽ
/-/ へ \
/-/ / \ \
レ ⌒ノ ヽ_つ
/ /
/ / |
(\〈__\
| )、 ̄ヽ
| / \0⌒l
| | ) /
ノ 0 ) |/
/_/
アガイスナイパー、スタンバイ
よし、もし明後日陸ゲルみたらグフカスで出よう。
「軍曹以上&狙使用回数ゼロ→狙ゲル支給」なら、バンナムは神。
狙撃スキーがカード再作成でウマウマ。
まあ、普通に考えるとギャンのときのように
軍曹以上
近接格闘機・近距離機で狙撃機撃破(バンナム不可)
その戦闘に勝利
なんだろうな…。いや、それでいいような気もする…。
>>705 それだと地雷以外狩れないじゃん
でもバンナムなら普通にやりそうだな…
ここはひとつ「過去5戦以内に近接格闘機・近距離機で狙撃機を二機以上撃破(バンナム不可)して全戦勝利」とか
よく考えたらギャン支給条件の「中以遠機体に搭乗して敵機撃破」って裏を返せば
「中以遠機体がある→格闘機の搭乗経験がある」ということなんだよな。
だからザクスナが出てない奴にはたして陸ゲルが支給されるのか疑問に思う俺。
(マカクは先行支給のサービスと考えてあえて考えない)
中距離用のザクII(C型)とかでないかなぁ・・・
メイン射撃:核バズーカ とかさ・・・
新スナイパー予想条件まとめ A以降はあくまで予想、見当違いかもしれないし、複数の可能性もある
@【軍曹以上】←確定
+ ↓予想
A スナ使用回数
B 近接格闘機・近距離機で狙撃機撃破(バンナム不可)
その戦闘に勝利
C くじ引き
D 新型タンク使用回数 ←俺の勝手な妄想意見
スナ落としで支給がいいな
両軍とも前線が鬼のように上がって楽しくなるだろ
タンクBもやりやすくなるんじゃねーの?
7機がスナ取り合いは勘弁な
713 :
ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:17:01 ID:rPtbjzxsO
バンナムならスナ連続使用回数5回以上
いや、機体選択画面で1秒以内にスナ決定を連続10回で支給だろ
ゲルGも同様に1秒以内にゲルを連続10回な
最高に楽しそうだぜ・・・ククク
ここで俺がSザクやガンダムなんかと同じような条件だったりしてな、なんて呟いてみる
軍曹以上で
カード5枚以上消費されたかた
に新機体が支給されます♪
1軍曹以上
2砂の搭乗回数
3砂で拠点を落とし、その戦闘に勝利する
1以外完全な妄想です・・。スレ違いだな
「後退する」
グフカスはガトシー、ゲルググはライフル装備でこそゲルググだと思う。
ゲルビーで一度も撃墜されたことがないのが俺でジオン軍に対する最大の貢献。
ゲルビーで一度も撃墜したことがないのが俺の連邦軍に対する最大の貢献。
今日、ゲルググコンプリートしました。
ジオン軍万歳!ゲルググ万歳!
ゲルビーで一度も撃墜したことがないのが俺の連邦軍に対する最大の貢献。
いや、駄目だろう、ここw
新スナさ…近格使って狙撃破+勝利だといいな…
前のギャンの時さ?
中塩素使って来てた奴らへの機種変換の意味があった気ガス
狙一択な奴らでは暫く新スナだせ無いだろう…
でも出すまでの数クレでもう少し他の距離の楽しみを感じれれば…
もう少しましになると思うんだが…
バンナム…頼む…
これで、新砂取得条件が
中遠距離で砂撃破勝利だったりしたら。。。
新スナイパーの紹介文より
>実力と経験を兼ね備えた一流スナイパーにのみ支給される本機体
実力=Sランク取得回数
経験=搭乗回数
じゃね?と予想
砂祭り回避したけりゃせめて来週までは待機だな
狙撃機体での撃墜数 とか。
とりあえず前衛やる人が今週一切やらなければ
狙撃のみ8人でやることばかりになってさぞや楽しいんでしょうね
むしろ狙撃で狙撃を撃破でいいんじゃない?
>>725 俺もそう思うんだよね
バンナム的にそうなんじゃないかなぁ・・・
狙でしんらを撃破
平日の昼に絆とか無理だぜ
729 :
ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:09:33 ID:kDTsiNgkO
流れぶった切って悪いけど。
ドムバズAとB、味方に居るとしたらどっちが頼もしい?
今日B出たんで使ってみたんだが当てずらいの何の(´・ω・`)
一発ダウン最大90は魅力なんだが、ある程度連射効いた方が良い気もして…
意見求む
どっちで出ようと
「垂れ流しウゼー」とか
言われるんで無意味。
因みに、俺はAの方が嬉しい。
>>729 悪気はないので、その前提で聞いてくれ。
> ある程度連射効いた方が良い気もして…
これ読むと、垂れ流ししてる様な気がしてならない。
敵の硬直を先読みして、的確に当てられるならAでもBでもお好きな方を。
俺だったら、連射の効かないBを敢えて選ぶ。
…もっとも、最近さっぱり中距離に乗ってな(ry
俺はBかな
最悪カットされても我慢できるし、流れ弾が結構プレッシャーになるとおも
ドム要らないし
皆サンクス。
確かに垂れ流し気味ではあるかもorz
バズA時代は硬直読んでるつもりでも中々当たらなくて、つい連射してた時も…(´・ω・`)
今はAとB併用して無駄弾抑えるようにしつつ、なんとかドムでスコアAは安定するようになった。
早くズゴ欲しい('A`)
中距離や遠A・C、マカクC乗るなら、敵の前衛ではなく、中狙を相手にしてくれ。
ドムの仕事は戦闘開始早々前線へと出て
あらかじめ敵の体力をごっそり削っておくコトにある。
敵がこちら側の戦闘圏内に入ってきた時に
格・近がトドメをさしやすい状況を作り出すのが理想です。
なるべくノーダメ状態でフリーになっている敵を
狙ってひたすら撃つべし!装甲値を削ってやりましょう。
A弾である程度慣らしたあとにB弾を練習しましょう。
最長距離であるほど誘導・速度・威力が異常に上がるので
俺的にはB弾がオススメ。
ただし接近してきた敵機からの逃げる技術があまりない人は
平地でもある程度逃げながら連射して当てやすい
A弾が良いかもしれん。
理想的な動きとしては以下のような感じで
ドム 敵機 ターゲット
← ←
矢印が各機の移動方向ですが
追ってくる敵機から逃げつつターゲットをロックオンして
撃ちながらの回避行動が出来るようになれば良いです。
確かにJGで初めてドム乗って、タンク撃退に落ちて必死に戻る奴と無理に丘に登る奴はいい的だったな
タンク護衛がきっちり落としてくれるのでループ開始
楽々撃墜数0でAの600とかだったしな
ゲルG支給された人いる?
そういうのは公式サイトみてからにしよう。
よーく見てみな。
6/13と言う数字が…
そして今日は何日だ?
もう言いたいことはわかったな?
ドムのバズとか平行移動してたら当たらないから
別にいてもいなくても変わらない俺連邦兵・・・
ザクキャの方が数倍嫌だぜ。
いきなりなんだが昨日祭りに遭遇した人いないか?味方狙、タンク祭り。その後別に連邦狙祭り。プチガンダム祭り。 ガンダム祭りは食べ放題ですか?
ビーム弱すぎ。
空振りかわしできるしねぇ 。
キャノンの方が弾速速いしね〜。回転も速いし、マシを装備したザクキャは神w
明日はゲルGやりまくるぞー
ゲルGよりも次戦場がNYと聞いてワクワクしてる。
適当に障害物や広場があって88でもスマートに戦える好きなマップだ。
ええー!?
NYって脳筋天国って感じじゃん
厨距離乙
NYはどの機体も活躍できるマップだろ
下手な奴が取れないだけで
開けてる場所も障害物がある所も存在してるし
と思ってる全距離厨の大佐
タクラマ厨やジャブ中には辛いだろうが、
グレキャのようにキャンプ全盛でもなく、
いいマップだよね。
ただ、中ソにとってのタクラマとジャブが、格闘機にとってのNYのようでもある。
まあ、しっかり立ち回れる近距離にとってはなんでも一緒さ
ゲルGレポまだ?!!
ゲルGを食べてみましたが、ゲルっとした食感がなんとも言えない清涼感を
感じさせました。
口に含んだ瞬間はすっとした甘みで、のどごしつるり、後味がすっと消えていく
余韻がなんとも言えません。
>>750 明日からですこの早漏野郎
>>751 不覚にも吹いた
ちょっとこんにゃくゼリー買ってくる
>>750 ゲルGですが、筋肉痛や打ち身・捻挫にしっかり効きます。
塗る前には患部を清潔にし、濡れている場合はよく乾燥させてからの塗布が効果的です。
以上、スペースノイドの皆様の健康と安全を守るジオン製薬からでした。
>>753 やべぇ。本当にありそうだ(*´Д`) ハァハァ
早売りゲルGマダー?(AA略
また中以遠で肉入り格倒すとか
格で肉入り中以遠倒すとかー?
>>755 ゲルゲ!ゲルゲ!ゲルゲ!ゲルg
《190様のSfサービスカードのポイントが20を越えました。独逸UCATサーバへ強制転送します》
早売りゲルGで検索したらでてきた。
流れを完全に把握した。
バロム1がどうした?
いつも夜やってたが最近久しぶりに昼にやったんだ。
昼って地雷多すぎないか?タンク守らずアンチや敵護衛に釣られまくり
あげく落ちまくり、中狙は周り見ずに簡単に落ちる。
連撃入れてる敵にもマシ垂れ流しでダウンさせ、グフが斬ってるのにザクが斧で被せる。
その上佐官将官のはずなのに1機を4機で囲ってたりしてるし。
リプで中佐スナが拠点落とした後のBタンク狙ってお座り、撃たれても回避せずに
タンクに1発当てた代わりにメイン2発食らって落ちてた。拠点上じゃないとこで
両方Bタンク編成なのに自拠点前で格にボコられてるズゴとか見ると真面目にやる気が失せてくる。
マッハロッドでゲルググG!ゲルググG!ゲルググG
公式では新機体の取得条件は軍曹以上である事以外はシークレットなんだな。
ていうかゲルググGは近距離機だと聞いていたが狙かよ
当分捨てゲーが多くなりそうだな
新スナの動画を見るとビームが味方に当たってる様に見えるのだが・・・
ゲルGの獲得条件
金閣機体で相手砂撃破してその戦いに勝利
にして下さいm(__)m
ひさしぶりに絆復帰しようと思うんだが、なんか変わったことある?
一応去年の11月からGP02の情報がでたあたりまでちょびちょびやってて、階級は少尉(当時)
主に近距離ばっかのってたからゲルググは支給されるのかな。
すごく乗ってみたい気がするが、地雷になりそうでちょっと怖い。
>>764 ゲルググは、ザクバズとドムAの中間みたいな性能
その辺りをわきまえ距離を維持し、かつ、コストのことを考えて落ちないように立ち回ればいける子
同じことがガンダムにも言えるのだが、ビームライフル振り回す奴しかいないから
佐官以下のガンダムは(゚Д゚ )ウマーなんだがな
ガンバレ
今日Bタンにのっててガルマ様ごっこをしました。
シャア「ガルマ、君の目の前に大皿がある、あれを撃破して君の手柄にするがいい」
「私達はザクやグフでそれを援護する」
ガルマ「すまないなシャア」
砲撃ポイント到着
ガルマ「シャア! どこだシャア!! 敵が迫ってきている抑えてくれ!」
シャア「ガルマよ、聞こえているのならタンクを選んだ自分の不幸を恨むがいい」
ガルマ「なに!?」
シャア「君はいいタンク乗りだったが、私の将官フラグを脅かした君が悪いのだよ」
ガルマ「おのれシャア!、謀ったなシャア!!」
「こうなったら、ストンパーで陸ジムを撃破してやる!!」
結果Dで即降格は回避成功しました。
ウワーハハ、まさにここは地獄の一丁目だぜベイビー
ちょっとガルマってサブカ作ってくる
3===へ(´ー`)ノ
今日久しぶりにプレイ
友人(伍長)と一緒に入ると後から中尉が一人
話すのはいいんだけどやたらテンション高くて何言ってるか良くわからんかった
んでマッチみると大将、中将、少将、軍曹、中尉
皆が格闘と近に乗りたがってたのでBタンで出る
すると同店の中尉が「ダブルタンクでいいっすか?」
まぁありかと思い承認するとなんとA弾
しかも相手はランカー入りの将官軍団
久しぶりに0Pとっちまったぜ・・・
明日新機体出るって言うのに・・・
もう護衛なんて信じられないな。
1戦目にガチキャンプされたんで珍しくタンク乗ったけど護衛無しで拠点落とせずD。
リプではタンクの後ろの陸ガンに群がるグフ、ゲル、ゲル。タンク選んだ後に中、遠が選ばれた時点でマカクAかCにすべきだったか
両陣営大佐やってるけど、最近のジオンはアンチタンク構成だね。
ジオンは連携より個人技の世界なので、タンク構成はあまり合わないね。
マカクCで一撃狙った方がいいよ。
3===へ(´ー`)ノ
佐官クラスなんてそんなもんでしょ
一部を見て全部そうだって書き込みはどうかと思うよ
そして大佐にもなってるのに軽々しくマカクCを薦めるのは
かなり困る。
3===へ(´ー`)ノ
なんかジオンって高階級ほど戦技に優れた武人
的なイメージあるよね
戦略的な砲撃云々より
単騎飛び込んで倒しまくるみたいな
逆に砲撃兵なんか脇役で
「行って下さい!大佐!!」とか言いそう
>>775 前にバースト店で野良同士がガトー/カリウスごっこやったという書き込みは見た記憶がある。
砂即決諸君
おまいらに言って置くことがある
明日からしばらく砂二枚以上になったら
おれもタンクを降りて砂に乗る
きっと祭りになるが
それはおまいらの選択だ
後悔はするな
>>777 さだまさし?スナイパ関白?ww
明日を前に、
言っておきたいことがある♪
かなり厳しい話もするが
俺の本音を聞いておけ♪
俺より先に、ゲルG選んではいけない♪
俺より後に、中狙選んでもいけない♪
いつでもポイントを取れ
絶対落ちてはいけない
普段はキャンプ上等の編成になったら必ず前衛として出てカルカンしてやるんだが、
明日だけは狙消化することになりそうだな・・・。
シャザク出すためにあと数回足りないんだよね。数回。
しかし砂祭りvs砂祭りというのは1度やってみたかったんだよね。
普段じゃありえないしさ。
明日何かの間違いで粉撒かれねーかな
粉さえあれば脳筋の俺にはヨダレの出る展開になるんだが
お前(ゲルG)を嫁にもらう前に 言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 俺の本音を聴いておけ
一番先に選んではいけない 一番後に選んでもいけない
敵は上手く釣れ いつも満タンでいろ
出来る範囲で構わないから
忘れてくれるな 仕事も出来ない狙(スナ)に
拠点を守れるはずなどないってことを
お前にはお前にしか できない事もあるから
それ以外は口出しせず 黙って俺についてこい
お前の機体と俺のザクとどちらも 同じだ大切にしろ
狙撃ポイントかしこくこなせ たやすいはずだ
愛すればいい
人の陰口言うな聞くな それからつまらぬ 晒しはするな
俺は祭りはしない たぶんしないと思う
しないんじゃないかな ま、ちょっと覚悟はしておけ
勝利は8人で勝ち取るもので どちらかが苦労して
つくろうものではないはず
お前は俺の処へ 連邦を捨てて来るのだから
帰る場所は無いと思え これからジオンがお前の家
ゲルGが育ってコンプしたら 俺より先に死んではいけない
例えばわずか1カウントでもいい 俺より早く逝ってはいけない
何もいらない 俺の手を握り 敵の機体を 2機以上落とせ
お前のお陰で いい勝負だったと 俺が言うから 必ず言うから
忘れてくれるな 俺の愛するジオンは 愛するジオンは生涯お前ひとり
忘れてくれるな 俺の愛するジオンは 愛するジオンは生涯お前 ただ一人
ツマラン
俺も作るとか言うアフォが現れないよう俺も言っておく
めちゃめちゃツマラン
尿蛋白天然乙(違)
せっかく作ったのを「ツマラン」とか、正直ひどいな。
まあ、俺も作ろうとして取り止めたが。
ザクスナ「教えてくれジムスナU…俺はあと何回即決すればいい?あと何回寒凸を落とせばいい?ゲルG(他店)は何も答えてくれない」
正直今の砂と新砂ってどう違うの?操作が違うらしいんだが・・・
全く関係ないけど狙撃の話ばっかりしていて松本零士の
スナイパー同士がお互いに銃を向け合う話を思い出した。
ゲルGって、
スナに見せ掛けて実は近距離でも運用可能だったりとかならんかな?
鬼連射ってさぁ、
ビームマシンガンなんでない?
何で陸戦型ゲルググがゲルGなの?
グランドのG?
>>790 あくまで予想だけど、新スナはスコープ覗かないと射撃不可に
なってる気がする、両方とも隘路でノーロック射撃されたら洒落に
ならなそうだし
あとは、一発のダメージと最低射程補正がどうなるかに掛かってる
まぁ、あと少しで嫌でもわかるさね
とりあえず支給条件がわかるまで大人しくアガーイかゴッグで洞窟の中をウロウロしておくよ
当てられたくねーからな
洞窟の中にスナいたら((((;゜Д゜)))
連射がすごいのはわかったけどよろけとダウン値はどうなってんだろ??
明日は大将ですが光の速さでゲルG即決しようと思います
晒さないでね☆
1発のダメが5とか聞いたぞ。新スナ。
そしてよろけ無しのダウンなし。
なおかつロック出来ないんで、JS出来ないとか。
みんながゲルGゲルG言ってるのに実は新スナにあまり興味がなく
当時入手し損ねたマカクの方が欲しいのは俺だけでいい
ゲルGなんて連射を生かして2連即決した地雷に打ち込むくらいだな。
皆もやろうぜ。リプレイが面白そうだ
ゲルG LOVE♪
ゲルG LOVE♪
ゲルG LOVE♪
ゲ〜ルG LOVE♪♪
ゲルG支給された人居ますか?
あれ、どこかで聞いたセルフような?
二十四時間営業の店ならゲルGを支給された人が居ると思うのだが
>>801 書き込み時間見たら5時前か
そんな朝早くに更新ないだろ
ヒント 店舗がアップデートしてるか
おい、聞いてくれ
今、カードを通したら
【MSが支給されますた】
ちょwww条件知らないのにゲルGキタ――――(゚∀゚)―――――
ザクタンク(V-6)
…(´・ω・`)
みぃタンを馬鹿にすんな!
>>804 いらないなら将官でももってない俺によこせ!
今日もらえたらコンプしてやる!
みぃタンを。
固定スナウマー
あれ今日砂解禁だっけ?
砂だらけの戦場とか勝てる気しないよなー
よう判らんけど、
搭乗カテは自由でS取って勝利、
と勝手に予想。
…んな こたぁ無いか。
>>808 それはあれか。
フリーダムでSってことか。
番南無も無茶な条件つきつけるな。
久々に連ザやるかな。
フリーダムでSなら楽勝でしょ。
出た奴はそのときの情報カキコよろしく〜、俺が分析して答えを出してみるから
@スナ使用回数
A出た戦闘で使った機体
B出た戦闘で落とした機体
C勝敗
A〜Cは1戦目と2戦目分けて書き込んでくれ
もしかして、
現時点で新スナ持ってる人も敵として新スナと対戦した人も居ないのか?
するってぇと、何かい?
存在自体が未確認なのかい?
皆・・・公式HPを見るんだ
今まで新キャラ追加の度にキャラ紹介の欄にコストと共に表示されていたはずだよな?
しかし今回は更新されていない これが意味することは!!
さて・・・今日はスナなんて夢見ナイゾー ホントダヨ?
>>812 公式は新MAP!ジャブロー!でジャブロー終わっても延々一ヶ月放置してた実績があるからな・・・
SNSに画像がうpされたもよう
ところで、携帯サイトに壁紙増えないのはなんでだ?
816 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:11:01 ID:24GS+38TO
スナイポ出来ないからゲルG
(゚д゚)イラネ
今日はグフカスで敵を釣って来る。
>>816 おまえのせいでSNSが真っ昼間なのに入れねぇじゃねぇか!
そんな中ゴッグコンプした俺が装甲3で華麗に参上
>>818 俺が取ってくる前から混みまくってたんだぜ
見れない人用の救済
取得談義は2chと変わらず
画像サンクスっす!!!
新スナって、
ひょっとして都市伝説なんじゃまいかと思い始めてますた。
>>820 軽い気持ちで言っただけだから気にしないで
ゴメンよ
823 :
廃人:2007/06/13(水) 14:08:40 ID:bFMbj5orO
ゲルG出ないっス
ジムコマで出る報告多いなぁー
どおりで出ないと思ったよ
おれジムコマ持ってないし^^;
ジオンはデザートザクで出ればいいんだな。
ゲルググじゃね?
ジムスナ2ってジムコマの発展機だしそう考えるとゲルっぽい
>>826 頭いいな!
よし、今日はゲルググ!
今日は、
や き に く
みたいな。
単純に自分以上の階級撃破&自分生存&勝利だったりしてな<新スナ
中以遠で砂撃破1クレ分2回勝利っぽいって話が本スレで出てるね
ゲルG見た。機動1速射のビームを連射できるような感じだった。
取得条件はアッガイで可愛くダンス
>>829 カッキーンなら未しも、中援は難。
>>830 それは、野郎には難い。
まずは役所工事になりきって、しゃるぃ〜だんす ?
ゲルGの条件はゲルググ+BR使用して中距離撃破して勝利だよ!
きっとそうさ!
新型出した人はここにレスしてくれないねぇ
番南無め
お金を使わせる作戦だな…
新型なんか新型なんか…
(T_T)ワーン、兄貴、番南無が虐めるよ
助けて〜
公式の説明文&テスパが持ってる事から察するに
スナ使用が条件なのは確実。
問題はスナを使って
○○を撃破する
Sを取る
勝利する
使用回数○回以上
○機以上撃破する
拠点を落とす
このどれが関ってくるかって事だ
勝利が条件に入るなら無理にスナ選んでも負けたら水の泡という事だな
俺は今から出撃してくる
いいか、大将でスナ選んでる奴見たら俺だ
全力で援護しろ!!!
拠点の後ろまで後退しようぜー
>>836 青鬼でお前の前にずっと立ち続けるよ。まかせとけ
りょーかーい、誰が前線にでるもんかwww
皆大将の死に様を目に焼き付けるんだ
ジオン軍の絆の深さに嫉妬
なんて深い絆
閣下は名誉の戦死を遂げられた!
裏切ったな!シャア( ゚д゚)
きみの即決がいけないのだよ!
>>845 君はいいパイロットだったが人のことも考えず即決をする君の態度がいけないのだよ
うらむなら君の編成に対する態度をうらむんだな・・・・
オルテガ!マッシュ!あの大将にジェットストリームアタックをしかけるぞ!
男達の魂(お金)の輝きだ・・・
>>835 ギャン&凸ストの例考えたら勝利するという条件は入っていそうな気がする。
結局即決してスナ*4とか5とかになってもいいことないのかもしれないね。
>>836 閣下、安心して背中をお預け下さい。
腕の良いスナイパーを7人揃えておきます!
>>853 そして閣下だけ蛇部へダイブ!!
砂7機はガウ内でお留守番…
取り合えず知人の大将がゲルGを出したので報告
○○で●●を撃破して2戦勝利 らしい
今更本サイトのMS欄にジムスナUと陸ゲル書かれてるし・・・・・・・
どうなってんだろ??今回のアップデート
陸ゲルの青ロック乱射ってできそう?
>>857 俺もそれ気になる
スコープなしで撃ったときどこに当たるか把握しといて
青ロックのまま乱射
ってできるなら神機体 射程がスナでMG撃ってるようなもんだ
皆が陸ゲルの話題でもちきりな時に
俺は今日始めてザクキャノンをマジメに使ってみた。
強いね、、ザクキャノン。
立ち位置にもよるけど近距離と十字砲火できるように立ち回ればドッチかあたる可能性高いし。
なにより格、近を使ってる時はスナイパーが怖かったんだけど、ザクキャに乗るとあら不思議
しゃがんでるスナがカモにしかみえないじゃないか。
これはいける!やったな!
ほぼ格闘一筋で少尉まであがった俺にはカルチャーショックだった、、
>>859 地雷スナ落とすのは中だとかなり稼げるよ
昔ガンキャノンのA弾がよろけだったとき
すげー稼げたもん
ジオンだとズゴの垂れ流しも地雷スナはすぐ死ぬ
ジムスナU怖いよ、なんだよあれ
ビームはずれたラッキー、とか思ってたら
横にずれてくるんだもん、ブースト全開で逃げました
射線が見えて、いつものスナイポビームだと思ってたら、真っ二つにされるぞ
ズビビビーって
スナ出ないじょぉ(T0T)
まぁ、今日は1クレしかヤって無いんで当然か…
以下、支給無かったケースです。
・一戦目、ズゴ(搭乗61回、コンプ)
0落ち 1墜とし 206pt Bランク
※何墜としたか忘れた
・二戦目、スナ(搭乗27回、コンプ)
0落ち 2墜とし 353pt Sランク
※アクアと寒ジム墜としました
残念ながら二戦共負けました。
以上、ダメ中佐からの御報告でした。
>>863 可愛い子とヤれば出るよ。中に!いっぱい!!
金色に輝くゲルグググレードが出ねーぞヽ( `Д´)ノ
>>862 自分の場合、ビビって逃げてたので威力まではわからんの、すまない
ただ、ホームの連中の話だと満タンのザクスナが一度のビームで落ちたとか
ところでジャブローの対空砲火はどうなった?
>>867dクス
陸ゲルもそれくらい強いのかねぇ・・・
870 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:09:37 ID:EDnPSkQvO
そういえばスナばかりに気を取られて対空砲火をよく見てなかったが変わったことあった?
かなり久しぶりに来たんだけど
ゾックはまだですか
872 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:35:17 ID:GjYC0DUI0
ジオンいいなー
リプレイでゲルGのビームを目撃したけど、もうあれはビームマシンガンだね。
傍目から見るとかっこよすぎる。
そして、連邦のひきこもりスナイポ×8UZEEEE!
>ジャブローの対空砲火
グフカスが戦闘ユニットに撃墜されたのは目撃したが、見た目は同じだった。
>>868 砲の追尾性能が上がってるかな?
気のせいかもしれないけど、そんな気ガス(´・ω・`)で、ダメは上がってる?ぽい
直撃受けたら結構痛い(´・ω・`)さらにクラッカー1発程度では壊れない(コレは以前はどうだったのかシラネ
砲台はかなりグリグリ動くっぽい
後、耐久値は減ってるか変わらないかよく分からないな
結構追っかけてくるから、拠点前で迂闊に連撃入れられなくなってる
思い出してみると、撃破されたグフカスも格闘中に食らってた。
追尾性能は確実に上がってるっぽいね。
流れをバルカンでカットするけど、相手にゲルG居たよ
1戦目はポイント一位だったみたいだけど
2戦目はこっちの即決砂×3の格好の標的になってた…
あと2戦目、俺ジムコマで逃げるマカクCを拠点前までカルカンして落としたんだけど、
その帰り道、ダブデの艦橋の上に乗ってたあいつから背中を撃たれたんだ…
>>873も言ってるけど、ビームマシンガンみたいな感じだったな
でも結構撃たれた気がする割にはHPは減ってなかったかな よろけもしなかったし
だけど、何でビリって逃げるマカクCをあいつ含め誰も助けようとしなかったんだろうね…
必死に独りで逃げるみぃたんが少しカワイソスだったよ
ところで、おでん屋は今日はやってないのかね?(´凸)
>>828 コロンブスの卵で、そうかも。
あちこちのスレで支給の有無とそのときの条件
(搭乗MS、撃破MS、撃破数、勝敗、スコアランク)を
見てみたが、
あまりにもバラつきがありすぎる。
ひょっとしたら中にはガセネタ流しているやつがいるとか、
あるいは、連邦とジオンで支給条件が違うとか、
そういうこともあるか痴れんが
なんかコンテナが落ちてたんで、撃ったら壊れてゲルGゲットしました。
テラーバイトを残さず掃討したら支給されました
5vs5マッチで私がタンクに合わせている状態で
(砂+ゲル爺)×2
なんてやっちゃってくれた猟奇の皆さんありがとう。
開始早々全員高台と拠点に陣取って、
オレのタンクがレイプかと思いきや、
連邦の筋格さんたちが全員で突貫で、私タンクなのに放置。
皆さんが後方で虐殺されている間、
私は黙々と拠点を落とせましたよ。
勝敗は相手タンクが拠点を落としている時点で、完敗でしたが。
こういう「護衛」の仕方もあるんだと、
唖然として涙が止まりませんでしたとも。
>>881 新スナ欲しくて、もう、誰も彼も必死だなwwwwwwwww
ゲルググで敵スナ撃破>スナイパーライフル拾う>完成
>>887 ソレダ ━━━━━━━mg(゚∀゚)━━━━━━━!!
じゃ連邦はジムコマで敵スナ撃(ry
>>887 ゲルググ「『(G)』はどこで拾えばいいんですかね」
>>887 味方のライフル取り上げた方が早いんじゃね?
ビームマシンガンのようなもんらしいから速射のやつ10本くらいぶんどらないと
>>892 じゃあガウの中で待機してみるよ
…って、スナイパー撃墜できNEEEEEEEE!!!
流れを切ってすまなんだ。
今、マップはどこなのか教えてエロい人。
ジャブロー地上ですよ、おじいさん。
>>890 RPGとかで同じ敵が複数出た場合に、Aから順番にアルファベット付くだろ?
つまりゲルググ祭りの7番機がゲルググG
>>894 つ【サイコミュ】
>>897 つまりゲルググGの支給条件は
1.軍曹以上で
2.自分が7番機のとき
3.ゲルググBRに乗り勝利
こうですね?わかります><
信頼できる筋から新スナ獲得報告有り
条件はかなり厳しいが10時になったら挑戦してくる
もし獲得に成功したらその条件を報告するので宜しく
万年二等兵から、念願の一等兵に昇進しますた。
もう一回やりたいのに、順番回って来ない。。。
お腹痛い。。。
>>903 一等兵から軍曹まではあっという間だからがんばれよ。
>>902 スマン、急なトラブルでゲーセンに行けなくなった
・・・お詫びに俺の聞いた条件を公表する
かなり難しいが挑戦してみてくれ
「2戦共アッガイで砂を撃破してSを出し、勝利」
(注)一ヶ所だけ嘘が入っています
>(注)一ヶ所だけ嘘が入っています
氏ね
910 :
903:2007/06/14(木) 11:39:58 ID:RiCk079UO
\(^O^)/踏ん張ったら痔になった
戦場の絆は明日にして、今日は帰ります。
>>907 >了解!
1等兵は2等兵よりバンナム率が下がる気がする
昨日うちのホームの将官たちが連邦サブカつくってたから
虐殺されんように祈ってるよ
>>891 ゲルググ選択>味方スナ(速射)撃破>ゲルググG、旧ザク完成
ゲルググGのGってゴルゴのG?
以後ゲルGの愛称はゴルゴで
ゴルゴ、無駄弾撃ちすぎじゃね?
ゲルググ+ゴルゴ=ゴルゴゴ
知人に新砂、両軍とも見せてもらった。
…とりあえず、難しすぎるのはよくわかった。
照準の完全マニュアル化と聞いてもいまいちピンときていなかったが、実物はとんでもない。
ロックボタンを押すとスコープ画面に切り替わるのは同じだが、新砂の場合青ロックの位置にかかわらず自機正面を捕らえ、そこから敵を探してエンヤコラと移動。
高低差がある場合、探すだけでも一苦労でさらにその間も敵機は容赦なく移動。
当然、JSなんかは夢のまた夢。
そして、がんばってようやく攻撃を当てても今度はダメージが低い。
砂2の場合、敵1機に1ヒットさせて入ったスコアは3。
連続照射での複数ヒットはあるようだけど、結局旧砂がロック→1トリガーのお手軽操作で与えていたダメージを難操作というハードルを越えてようやく出せるという状態。
ゲルGなら1回あたりのダメージはマシみたいだけど、判定が出ている時間は短くなる分当てづらそう。
研究が進み、技量が熟成されていけば新ならではのメリットを生かした運用も考えられるだろうけど、それまでは職人専用の高価な玩具がせいぜいな悪寒…。
連邦スレより抜粋
906:ゲームセンター名無し :2007/06/14(木) 12:15:16 ID:Ng/Q1SpNO [sage]
あくまでももしもだが、
もしアッガイたんが連邦に嫁入りして来ても、
その時まだモノアイ嫌いと言ってられるかな ( ̄ー ̄)
909:ゲームセンター名無し :2007/06/14(木) 12:20:43 ID:HoCoMaVgO [Sage]
>>906 もはや旧式なのでスクラップにします。
連邦許すまじ
スクラップ萌え〜w
命名:ゲルゴ
俺、カード5枚目だが砂に乗ったことがない。もちろん赤い子は持ってない。
赤い子と新砂はこれから必要だろうか?
必要そうなら、俺砂即決強化月間開始する。
まったくもっていりません。
今後とも青鬼緑鬼タンク構成で宜しくお願いします
砂使うにしてもタイミング悪いですよね
>>921 分かりました!!早速、仕事帰りに壷鬼で出撃してきまつ。
では新機体、アッガイ・スナイパーで連邦を狩りまくるか。
ロングレンジ・フレキシブルアームで!!
>>927 馬鹿、やめろ、そんなんが本当にでたらまた連邦が過疎っちまうぞ……!?
931 :
ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:27:11 ID:oYMHXqpR0
午前2時半の出来事 2回目連邦の大将さんに執拗な連劇を喰らいながらも
終了間際 私の放ったタックルで撃破 僅差で勝利することができましたが
ポイント入ってません あったまきたのでPOD内で影絵してきましたニョ
>>932 伸びたアッガイの手の上をジムが走って来ます
新記數器
▼▲□□□▲▼
\無限爪/
\▲/
▼
>>933 むしろダ○シムを思い出したんだが…。
!! ヨガ!!
( 凸) Σ=======(=○=)
937 :
936:2007/06/14(木) 21:04:22 ID:k0BZIL3U0
ずれたorz
ついでに携帯サイトの重要情報(要約)
2007/6/6の障害の影響で一部ユーザーの登録情報に
不整合が発生している可能性があります。
このまま翌月になると退会した状態になる危険性があります。
また、前述の障害の影響を受けてなくても強制退会の危険性があります。
もしそうなった場合、今のモバイルIDで再度入会処理をすると
データが復帰します。
もし再度入会でもダメならサポートセンターへ。
でこれも数日したら削除して隠蔽するのが、
バンナムなんだよなwww
もうこのままみんな携帯サイトやめちゃえば?
そうすればちったぁ改善してくるかもよ?
誰かマカクの入手情報教えてくれないか?
少しでもジオンの勝利に貢献したいんだ
場違いですまないと思うが頼む!
最近の流儀は、ドムトロで、味方タンクを砲撃ポイントまで押すこと。
ドムトロ面白いわ。
迷惑だから押すなよヽ(`Д´)ノ
>>940 すまん、マカクも新スナもまだ条件がわかってないんだ
デザクつええわ
>>940 マカク支給条件は単純に今までのタンク搭乗回数では無いっぽい。
拠点ではなく相手MS撃破(+勝利)や0落ち拠点撃破(+勝利)とか考えてみたけど全く分からん。
今回のバージョンうpでマカク出た人いたらその時の状況教えて!
とりあえず、ザクタンク28回コンプ済ではまだでてない
BでMS落としたりはできない腕曹長だけど。
タンクは上位機体と考えたら80回程度、になるんじゃね?
ゲルGでたぁ
そして凄く微妙です
廃人よ…
俺はやっとグフが出た。
みんな取る理由がよく分かるいい機体。
80回も乗らなきゃ2番目の機体が出ないとか狂ってるにもほどがある
>>951 バンナムは商売上手じゃないか。そうは思わないかね?
新機体出したいのは解るけどまともな編成で戦いたい(>_<)
ザクタンク80回乗ってるけどマカク出てないからたぶん総搭乗回数が支給条件では無いと思う
>>954 ランクSとDに点数があって点数たまったらってタイプじゃない?
Dばっかとってたら遅くなるって奴で
でもザクタンク80回でDばっかなわけねーよな
支給条件シークレットでもないと思うんだが
________
////////////////_ヽ
||ノジ|ノオ|ノン..|||:|
|| ./:||:\ |||:| 裏をかいて
|| (.=○=.)φ |||:| 実はタンク100回とかいうオチじゃないかと読むんだよ、親父は
┌┴─────┬┴┐
└-┬l ̄ ̄l─┬┴┬┘
相手してくれるならレスするよ
おでん屋久々に開店
>>954 まじっすか!?
試しにC弾、D弾も使ってみたらどうでしょう?
なんの根拠もありませんが
>>956 おいちゃん、久方ぶりだね
今日初めて新スナを見たよ。
ビームで薙ぎ払い始めたら、敵狙撃に撃たれて死んでたw
まずは大根とこんにゃくから行こうかな。
おやじ久しぶりだね
44GC以来かな?
まず一杯くれ
それと大根、ちくわ、巾着だ。
あのとき下士官だった俺もとうとう佐官になったよ
将官はとうてい無理だから、のんびり絆ライフを楽しんでるさ
>>958 おうよ、大根にコンニャクね
新スナは、今までのとはまったく別の機体だな
あの機体でJSをする利点が少ないし、完全に足を止めてとなると、腕もだが度胸が必要になるな
まぁ、勝利のためにジーク・ジオン!
>>959 一杯な。。。 ほらよ
俺も当時中佐(メインな)だったのが気づけば中将だよ
腕は伴ってない気がするがな
時に、そのメ欄には突っ込んだ方が良いのかい?
>>960 おやじ、何か見えるのか?
少し疲れてるのかね?
おいらはザクで佐官になった男だよ
ザクのおかげで、うまくなり昇進した。
アッガイは残念ながらおいらには、扱いきれない性能だよ
俺は玉子もらおうかな。
今日マカクだしてきたんだが、「バーUP後D30回」だと思う。B安定で18回で出た。それまではタンク458回だったからねぇ。
ジオンには名物があっていいなぁ〜
(凸)
最近の連邦スレの伸び悩みはやはり名物が無いからか?
>>963 連邦にはcurryがあったんじゃないか?
とりあえずこの熱々のおでんを食ってくれないか
>>962 その切は有力だが12日のラストに通さず帰って13日の朝に通したらマカク出たって情報もあるからなぁ
通さずってことは、バーUP後にターミナルでタンクD30回分のカウントで支給なのかなあ
連カキすまん。
18回タンクだ。もっぱらスナ祭だったからAタンクでスナ狩りしてた。
もしかしたら、支給条件は複数あるのかも。
おやっさん
汁のみで
俺は今週末の大会以外はもう絆やらないぜ・・・orz
砂二機が出たけど、ロックできないそうだね。どんな感じ?一撃が凄いのか?
>>961>>963 とりあえず、上島竜平ばりに熱々おでんでも食ってもらえるか。。。
きっついの用意しとくから
新スナよりも、マカク欲しいって人が多いだろうな。。。
あいにく親父は、メインは出しちまってるし、こっちのカードだと
「一戦目はアッガイ固定、二戦目も格闘機以外は認めない」と言われてタンク出せないからな。。。
がんばって検証してくれ、ジーク・ジオン
>>970 ゲル爺は長距離からマシンガン乱射って感じ
スレたてよろしく
無理だった…
<<後退する!>>
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点38基地
名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。
E-mail: sage
内容:
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式
ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点37基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180798275/ ・戦場の絆 本スレはこちら
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第68戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179504956/ ・ジオン軍 軍規
一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。
ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは厳禁!
九 連邦のスパイには熱々おでんの刑(ちなみに真夏にも同じく熱々おでんの刑執行)
十 水陸両用MSは生物ですのでお早めにお召し上がりください
ラーメン屋ギャン 閉店 おでん屋アッガイ お休み
建てれるかな…ちょっと試してくる
>>971 熱っつ!
ちくわ熱っつ!!
ヾ(凸)ノ
ちきしょー
明日はアッガイちゃんを虫メガネ的にジリジリ照射してやるぜ!
凸)ウマカッタゼ
=3
あー、今の内に言っておくよ。
以前からスレ番号がズレてるらしい。
次はホントなら37って話だ。
なんなら親父がちょっと挑戦してこようか?
> おでん屋アッガイ 気分しだいで営業
気分次第ワロスw 過去ログからAA引っぱり出した甲斐があるってもんだよ^^
>>973 名前欄が・・・
そしてIDがトリプルEブピィて
おいちゃん聞いてくれよ!大6中1少1の将官戦に紛れこんでホントこりごりだったよ!
周りの皆にも迷惑かけちゃったし…
お任せでグッとくるもの頼むよ…(´;ω;)
コーヒー噴きかけたwww
( 亜)<<それでも親父、玉子とはんぺんをくれ
>985
俺も昨日将官戦にぶち込まれて迷惑かけっぱなしだったよ…
何かと思ったけど新機体でどっとやって来てたのね
それにしてもジオン曹長でバンナム戦
連邦一等兵で4:3:1のバースト将官戦
いやもうバカかと
今更だけどさっき初めて連邦新スナと戦った、と言うより一方的に撃たれた・・・
何、あのトンデモ兵器
あらら、オヤジ店開けてたのか、残念
バージョンアップ後に一回くらいの頻度で店開けてくれないかな
そしたら、即決の嵐の中でも戦えるんだ
即決の嵐の中で輝いて
哀即決
もえあがれ〜即決〜
即決へ愛を込めて
自販機前で悩んでたら即決された…。
ブラック飲めねーよ!
(´・ω・`)
新規機体の能力がどんどんインフレ化してきて
最終的に配備されるのはイデオンかね?
1000なら絆に自爆装置実装!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。