0083からよくある質問
Q:デンドロはあるんですか?
A:現在排出されるのはステイメンだけです。Verうpでの追加を待ちましょう。
Q:RコウとUCコウって適正機体に違いはあるの? A:UCコウ>GP01、fb、ステイメン○、連邦ザク○
Rコウ>GP01、fb、ステイメン◎ 、連邦ザク○
Q:ビームライフル(ジム・クゥエル仕様)を引いたんだけど、適正メカはなんですか?
A:現在排出されるメカに適正のものはありません。
ジム・クゥエルが追加されるのを待ちましょう。
Q:ザクII後期型(地球連邦軍仕様)が鹵穫無しで使えるジオンのウェポンってなんですか?
A:MMP−78、MMP−78(対空砲弾)、MMP−80、脚部3連装ミサイルポッド。
主兵装に書いてあるけどザク・バズーカは装備できません。
Q:ゲルググM(地球連邦軍仕様)が鹵(ry
A:MMP−80、MMP−80後期型、スパイクシールド(ゲルググM仕様)。
3スロットがあってもバックラー・シールド、シールド(ゲルググM仕様)は装備できません。
Q:ソーラ・システムII引いたんだけど、ミラーってソーラ・システムのものと兼用できる?
A:兼用できません。II用のものをがんばって3枚そろえましょう。
ステ表(パイロット)
【射撃】170ダム(脱出前) ガンダム(ROカラー) 新・旧FA(脱出前) 4号機bst 未完マドロック マドロック GP03(R)
陸ガン(盾有)(砂漠)(ウェポンラック) Ez-8(盾有)(強炸)
水中型ガンダム
素ジム 寒冷地ジム ジムWD 陸型ジム(盾有) 陸用ジム バズジム ASジム ジム・カスタム ジムSC ジムスナU(素)(リド)(WD)
ジムキャノン(系) ジム・キャノンU
ガンキャノン(素)(SML)(108脱出前)(109脱出前) 重装ガンキャ(ビーム) 量産ガンキャ ガンキャノンU
ガンタンク 量産型ガンタンク
ジェットコアブースター コアブースター(素・脱出前)(005・006)
ザクU後期型(連邦使用)
【格闘】ピクシー 排出ジャベガン(投擲 脱出前) クロ4号機 プロモ5号機 GP-01(UC)
陸ガン(未盾) クロニクルEz-8(盾なし)
先行量産ジム ジムトレ ジム駒(コロ)(宇宙) JBジム
【回避】ガンダム背部S(脱出前) MCガンダム(脱出後) 新FA(脱出後) GP-01Fb
陸ガン(ジム頭) Ez-8降下パック
ジムBD クロBD2号機 BD3号機
ジムLA ジムE パワード・ジム
ガンキャ108・109(脱出後)
コアファイターFb Gアーマー(脱出後)
【覚醒】最終局面ガンダム(脱出前) MCガンダム(脱出前) G3ガンダム アレックスCA(脱出前) アレックス Gアーマー(脱出前)
ステ表(艦長)
【射撃】ビッグトレー
【回避】ドラゴンフライ ミデア
【覚醒】サラブレット ホワイトベース
60:小型シールド 素ジムキャ
65:ジムキャ系(NA・WD・RW・不死身) 初期ジム
70:素ガンキャ量産型
75:ガンキャ量産型系(RW・WD)
85:4・5号機用シールド
95:素ガンキャ
100:ガンキャ系(108・109・SML) ジムトレ
105:FAガンダム(新・旧) ジム先行量産型 ガンキャII バズジム
110:ガンキャ重装系(素・B) ジムSC ザクF2連邦
ジム系(素・AS・陸戦型・陸戦型S未装・陸スナ・陸戦用・寒冷・デザート・WD・不死身)
115:陸ガン系(素・S未装・WR・砂漠・降下) ジムコマ アクアジム
120:Ez8系(素・S未装・WR・降下) ジム改
125:水ガン ジム改不死身 ジムキャII
130:BD1
135:マドロック(完成・未完成)
140:ジムLA 指揮ジム
145:BD3
150:4・5号機(全機体) ジムスナII系(素・RW) ジムJB パワードジム ジムカス 半壊ガンダム ゲルM連邦
155:ガンダム系(素・MC・最終・G3・セシル・プロト) ジムスナIIWD ステイメン
160:アレックス系(素・FA) GP01(素・Fb)
165:ピクシー
170:ガンダムBJ ガンダムBJ投擲タイプ
230:ガンダムハンマー
240:ハイパーハンマー
表記は大まかな平均値で実際には乱数が働き、表記より誤差がプラスマイナス10程出る。
クリティカル時は約30%ダメージアップ(通常100なら130に)
地形による攻撃力も約30%(クリティカル時とほぼ同等の上がり方)
地形+クリティカルなら約70%アップ。
通常100ダメ→地形による補正で30%アップで130ダメに→さらにクリティカルにより30%アップで169ダメ、という計算になってる模様。
上昇率の足し算ではない様子(30%+30%=60%アップではないと思われる)
○1ヒットあたりのダメージ
表記は 機体名【武器名 発射数/最大弾数】
○【】内の色は赤撃ち、青撃ちのこと(青撃ちは狙撃ダメージではない。狙撃の場合は2倍になる)
○出力で弾数が変わるものは「-」で表記
8:陸ガンMR仕様【閃光弾1/3】
13:頭部バルカン系全般【5/10〜20】 90mmサブ【5/30】 パブリク【赤ミサ12/36】
14:ファンファン【赤ミサ10/40】
17:アクアジム【魚雷8/16】 陸ガン【胸バル5/10】 MLB【ミサ10/40】 100mm【5/25】 コアファ【青バル5/30】 GP01系【頭バル5/20】
19:支援機系バルカン・機関銃全般【5/30】
21:Ez8【胸バル5/10】 寒マシ【赤マシ5/20】 クロ・プロモ4、5号機【HBG5/15】
22:8連ミサ付レールキャ【青ミサ8/32】
24:セイバーフィッシュ【赤ミサ6/24】
25:パブリク【青M弾頭2/2】 ブルバップ【5/15】 Gスカイ【赤ミサ4/12】 ガンタンクII【青ロケミサ7/35】
26:BD01【青胸バル5/10】 水ミサラン【青ミサ5/10】 フライマンタ【青ミサ6/18】
30:ジムライフル【5/15】 BD03【青胸バル5/15】 コアファII【ビーム砲4/12】
32:ドンエスカルゴ【赤ミサ4/16】 UCロングライフル【5/20】
34:量産ガンキャ系【キャノン全般4/12】 TINコ【赤ミサ4/12】 水ガン【赤魚雷4/8】 ガンキャSML【SML5/20】
35:マドロック【青グレネ4/8】
40:5号機BST【GGG5/20】 ガンタンク【青ポプミサ4/16】 コアファIIFb【ビーム砲4/12】 コアファ【赤ミサ4/12】
コアブ系【メガ粒子全般4/12】 量産ガンタンク【ガンランチャ4/16】 アレックス【腕ガト5/20】 フライマンタ【赤爆弾4/16】
43:コアブ006【青多弾頭ミサ3/9】 ビームガン(LA仕様)【3/-】 ガンキャ系【キャノン全般4/16】
44:ジムSC【HBS3/9】 ジムキャII【Bキャノン4/12】
46:デブロック【赤レーザー爆弾4/16】 BSG(ジム・陸用・砂ジム仕様)【3/-】 Gブル【Bキャノン4/16】
51:ビームガン(ジムコマ仕様)【3/-】
52:重装ガンキャ【キャノン4/20】 ボールK型系【キャノン全般4/16】 Gファイター【Bキャノン4/20】 Gアーマー【Bキャノン4/20】
56:マドロック(未完含【キャノン4/16】
60:ミサラン(陸ガン仕様)【3/12】 BR(陸ガン・水・プロト・クゥエル仕様)【3/-】
63:61式戦車系【2連キャノン全般4/20】 BR(ガンキャ仕様)【3/-】
65:コアブ005【青ミサ2/6】
69:ジムキャ系【キャノン全般2/6】
70:BD系【赤胸ミサ全般2/6】
73:BR(ガンダム・GP01・アレックス仕様)【3/-】
77:HBR【3/-】 Gファイター【青ミサ2/8】 Gアーマー【青ミサ2/8】 デブロック【青ミサ2/8】
86:ボール系【キャノン全般2/10】
87:レールキャノン【2/6】 ロケラン(陸ガン仕様)【2/8】
97:フォールディングバズ【2/8】
100:UCLRBR【2/-】 180mmキャノン【2/8】 R4BR【2/-】
103:8連ミサ付レールキャ【赤レールキャ2/8】 ハイバズ(黒・白)【2/8】
105:量産ガンタンク【赤キャノン2/8】
111:FAガン【2連装BG2/10】 FAガン【キャノン2/8】 ガンタンク【赤キャノン2/8】 ハイバズ(Pジム仕様)【2/8】
113:重ガンキャB【Bキャノン2/10】 寒マシ【青グレネ1/2】 RLRBR【2/-】
117:ガンタンクII【赤キャノン2/10】
120:ガンキャII【Bキャノン2/10】
138:ハングレ【1/3】
143:水ガン【青ハープーン1/3】 ファイアナッツ【1/3】
175:水ミサラン【赤大型魚雷1/3】
200:狙撃ライフル【1/-】
215:ジェットコアブ【赤スマ爆弾1/1】
390:Rロングライフル(100%)【1/1】
400:4号機BST(100%)【1/1】
920:ソーラシステムII(100%)【1/∞】
980:ソーラシステム(100%)【1/∞】
おまけ
○フルヒット時のダメージ表
8:陸ガンMR仕様
50:パブリク【青M弾頭1/3】
63:頭部バルカン系全般【5/10〜20】 90mmサブ【5/30】
85:陸ガン【胸バル5/10】 100mm【5/25】 コアファ【青バル5/30】 GP01系【頭バル5/20】
95:支援機系バルカン・機関銃全般【5/30】
100:Gスカイ【赤ミサ4/12】
105:Ez8【胸バル5/10】 寒マシ【赤マシ5/20】 クロ・プロモ4・5号機【HBG5/15】
113:寒マシ【青グレネ1/2】
125:コアファII【ビーム砲4/12】 ブルバップ【5/15】
128:コアブ006【青多弾頭M3/9】 BD01【青胸バル5/10】 水ミサラン【青ミサ5/10】
130:ビームガン(LA仕様)【3/-】 ドンエスカルゴ【赤ミサ4/16】 コアブ005【青ミサ2/6】 ジムSC【HBS3/9】
135:量産ガンキャ系【キャノン全般4/12】 アクアジム【魚雷8/16】 水ガン【赤魚雷4/8】
138:ハングレ【1/3】
140:ジムキャ系【キャノン全般2/6】 マドロック【青グレネ4/8】 BSG(ジム・陸用・砂ジム)【3/-】 BD系【赤胸ミサ全般2/6】
143:水ガン【青ハープーン1/3】 ファイアナッツ【1/3】
144:ファンファン【赤ミサ10/40】 セイバーフィッシュ【6/24】
150:ジムライフル【5/15】 パブリク【赤ミサ12/36】 BD03【青胸バル5/15】
153:ビームガン(ジムコマ仕様)【3/-】
155:Gファイター【青ミサ2/8】 Gアーマー【青ミサ2/8】 ガンタンク【青ポプミサ4/16】
156:コアファII【ビーム砲4/12】 コアファ【赤ミサ4/12】 コアブ系【メガ粒子全般4/12】 デブロック【青ミサ2/8】
158:量産ガンタンク【青ガンランチャ4/16】 フライマンタ【青ミサ6/18】
162:UCロングライフル【5/20】
165:フライマンタ【赤爆弾4/16】
170:MLB【赤ミサ10/40】
172:ガンキャSML【SML5/20】 ガンキャ系【キャノン全般4/16】
173:8連ミサ付レールキャ【青ミサ8/32】 ボール系【キャノン全般2/10】
174:レールキャノン【2/6】 ロケラン(陸ガン仕様)【2/8】
175:ジムキャII【Bキャノン4/12】 水ミサラン【赤大型魚雷1/3】
178:ミサラン(陸ガン仕様)【3/12】 BR(陸ガン・水・プロト・クゥエル仕様)【3/-】 ガンタンクII【青ロケミサ7/35】
185:デブロック【赤レーザー爆弾4/16】 Gブル【Bキャノン4/16】
190:BR(ガンキャ仕様)【3/-】
193:5号機BST【GGG5/20】 フォールディングバズ【2/8】
197:アレックス【腕ガト5/20】
200:狙撃ライフル【1/-】 UCLRBR【2/1】 180mm【2/8】 R4BR【2/-】
206:8連ミサ付レールキャ【赤レールキャ2/8】 ハイバズ(黒・白)【2/8】
208:重ガンキャ【キャノン4/20】 ボールK型系【キャノン全般4/16】
210:量産ガンタンク【キャノン2/8】 Gファイター【Bキャノン4/20】 Gアーマー【Bキャノン4/20】
215:ジェットコアブ【赤スマ爆弾1/1】
220:BR(ガンダム・GP01・アレックス仕様)【3/-】
222:FAガンダム【2連装BG2/10】 FAガンダム【キャノン2/8】 ガンタンク【キャノン2/8】 ハイバズ(Pジム仕様)【2/8】
224:マドロック(未完含)【キャノン4/16】
226:重ガンキャB【Bキャノン2/10】 RLRBR【2/-】
231:HBR【3/-】
235:ガンタンクII【赤キャノン2/10】
240:ガンキャII【Bキャノン2/10】
252:61式戦車系【2連キャノン全般4/20】
390:Rロングライフル(100%)【1/1】
400:4号機BST(100%)【1/1】
920:ソーラシステムII(100%)【1/∞】
980:ソーラシステム(100%)【1/∞】
書き込む前に読んでおきたいよくある質問
Q:ゲルクローン、ザククローン、イフクローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。
不用意に近づいてくる敵には弾幕を張って機動力低下を狙えます。カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:クローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。
Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いと開幕時のテンションが高くなります(その後のテンションには影響しないといわれています)。
原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。
Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!
Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン ラリー
別枠で伏兵要員としてサリー
Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がります。
サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。
Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が上がります。
Q:シンの能力が適用されるのは素ジム、素ボールのみですか?
A:シンの能力はすべてのジム系ボール系に影響あります(バージョン2.02)
(陸戦型ガンダムジム頭は発動対象にはなりません。BDジムは発動対象です。)
迷いながら、
>>1乙りながら、悔やみながら決めればいいさ〜
さて、みんなで楽しくジム・ライフルの運用法でも考えようか。
リミ解弱体化で2本持ちは難しそうだが、どうだろう?
ステイメンにFバズと一緒に持たせてもそうそう当たらんかね?強化炸裂で全強化ウマーと思ったんだが・・・
青メインみたいな武器だから両手持ち2枚盾で使うのが賢明かね。
俺は見た目崩れるんでやる気ないがw
ジムライフルは、2丁持ちで、デコバルカンと重ねてる。
犬砂Uやガンダム系とか…
ティアンムや出ミリで13〜15ヒットは堅いし、400前後のダメージは良いかと…
実弾兵器は盾所有の敵には効果が無いが、ロングレンジで破壊すれば良いし、ビーバリに恐れる事は無いし。
はっきり言って、ビーマシより強いと思うよ〜
後、納得いかなくて、前スレから言わせてもらうが、
>>998叩く人間を間違って無いか?何故俺なんだ?連邦の指揮を上げる為にやってるつもりだが、
毎日、毎日、ジオンはズルイだの、ビーマシは反則だの愚痴を言ってるヤツの方がウザく無いか?
俺を叩く前に、そいつらを
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179479882/l50↑ココに誘導するのが先だろ?
まともな話題?ジャグラーを、このスレで言い出して盛り上げたのは俺だが…
ま〜こんな言い争いをした所で、犬も食わんし、ジオンから笑いのネタにされるのがオチだが、
ただ単にネガティブ思考を止めさせ盛り上げようとしてるのに、叩かれるのは…
ま〜ウザイだろうから、今後、書きませんので盛り上げて下さいませ。
口調がウザイ。
口調がウザイな
口調がウザイよ
口調がウザイね
俺も、そう思う…
とりあえず、話題を投下しようと思います。
既出ならもうしわけない。
テンションループを使えば、
クルストモーゼスとアルフカムラのテンションMAXを維持して、
EXAMを常に発動しつつ、HPも回復ってかのうかな?
>>22 もちろんできると思うけど、最大5機出すにしても、
実質戦力になるのが3機だけだとつらいな。
コストも重そう。
あ、トリアーエズに乗せれば無問題か。
頑張れ。
ジムライフルの弾数が上がると
ジムキャノンUの株がちょっと上がるから嬉しい
前スレで4号機のウェポンはRLRとアルでFAって言ってたけど
アルってなんだろ…
初心者スレ行った方がいい?
衝撃のアルベルト
>>26 ありがとう
どうりで連邦カードとにらめっこしても出てこないはずだ…
>>16 陣営意識なんぞオマケ程度に持っときゃいいんだ。今の陣営別スレは双方たまにどうかしてるぜ。
俺からすれば士気を上げるだのなんだの、騒ぐだけじゃあくだらんガキの馴れ合いにしか思えないな。
ジャグラーの話題振ったんだろ?だったら同じようになんか思いついたら教えてくれや。
ああそれと、フルブラウザはパケ代食うから気をつけてな。
>>16 ジャグラーて結局バリゲートボール藁じゃないの?
そんなもんを話題に出すのはどうかと…
教育めっせーじ、FAの意味をご教授願います。
>>23 ご意見ありがとうございます。
中佐でコストが1100しかないので、五機編成は難しいです。
もう少し、出世するまで無理そうです。
>>31 ファイナルアンサー
2ch馴れしてない人もやっぱ多いなこの板は
いやまてフルアーマーガンダムかもしれん
てか次の修正でジムライフルの弾数増えるのって決定事項なのか?
本スレでは片手ビーマシが修正されるって話も出ているが。
まだロケテ中。
本スレ見て納得。
一部店舗ではロケテが行われてるのな。
検証画像を見てきたが、片手ビーマシは以前として強そうだな。
まあ妥当な修正なんじゃないか?
ジムライフルがコストの割に便利すぎる気もするが。
ロングライフルオワタ?
>>22テンション系なら、クルストにモスク・ニュータイプパイにカスタムEXAMで
超高速移動とか、アルフにマチルダ・EXAm機でずっと回復とか効果重ねたほうが面白くないかな?
まあテンションループ自体、補給が間に合わなくなるからループ出来なく調整されるけどね。
でもオムルテンションMAXで補給効果アップ・補給↑↑テンション↑↑の艦長で12秒で補給間に合わないとなると
普通の時はどうなるんだろう?いつまでたっても補給できないのか?(w
核みたいに補給効果関係なく一定時間で補給になるのかな?
>>37 それは無い
火力も青射程も
ロングライフル>ジムライフル
だから
片手ビーマシは青射程が短くなったが相変わらず強い武器なのは変わりないし
>>40 青射程はともかく火力は変更なければ大差無しって検証結果出てなかったか?
まぁ、どちらにも利点有るし使い分けウマーなんだろうが
>>16 もう見てないかもしれんし判っていると思うが、フルブラウザはパケ放題でも金かかるから程々にな。
>>39 核と同じだろうな。
つーか、指揮をジュッテみたいに補給できなくするか一定時間後に自動的に回復にしたほうが良かったんじゃないかと思うわけよ。
指揮してるのは機体じゃなくて中の人なんだし。
>>39 モスクやマチルダとの組み合わせは面白そうですね。
モスク+カツレツキッカの組み合わせの場合、
モスク自身にスピードアップの効果はあるんでしょうか?
俺は連邦中将ジオン少将なんだけど、今回のロケテはやってきたけど・・・あの修正は酷いかもしれない
片手ビーマシなんてたいした事ないのに弱体化でコスト相応なジムライフルが強化されてる
俺自身もジムライフルを使ってるけど、コスト安くて強いよな
ビーマシよりジュッテの方が強いぜ!
しかし、レンジがビームライフルと一緒で
弾数が攻撃4回分もあって
そのくせ防御撃ちが5発とぶなんて
アレックスと相性よすぎ
専用BRカワイソス
>>46 武器にも適性ってものがあるから、片手持ちしかできないアレックスにおいて専用BRがカワイソスだとは思わないが・・・
つーか、専用BRは+ガトリングで即死ダメでるから普通に強い
前スレで、Gファイターコスト80に対してGブルコスト75がネタと
言ってる人がいたが、Gブルはコアファイター入ってるからな。
微妙感は拭えないけどなw
今日は全国ソドン砂漠だし、砂漠◎のGブル大活躍・・・・・・・・
このゲームは階級を意識するととたんにつまらなくなるが
階級を意識しないでやっていると目標がなく面白くない
トリアーエズトリアエーズで砂漠でますね
>>51 おんにゃのこ部隊
は じ め な い か ?
お待ちしております
>>52 もうおまいらみんなファンファンでボコるわ!飛行メカだし砂漠でもなんともないぜ!
ファンファン→フィンファン→フィンファンネル!
無理があるな…
何言ってるんだ
ソドンは砂ジム藁が最強だw
砂漠ならサーベルが170ダム並になるんだぞw
それでコスト70なんだぞw
>>57 同じ考えの人がいてなんかうれしい。
適性◎の砂スプレー威力upだし、機動回頭申し分なし。
陸ガン辺り使ってモタモタしてるなら砂ジムのがいいぜ。
純粋に艦長の能力高くてオススメなのってどういうやつ?特殊能力なしにして
新レビルとか?
陸ガン砂というのもあるが
ティアンム命中↑↑↑クリ↑↑↑コスト90
ヘンケン 命中↑↑ 回避↑↑↑コスト70
ミユ 命中↑↑ クリ↑維持↑コスト55
ここらへん
ミユは駄目じゃね?弾が当たらん。
つマチルダさん
強いお
前スレでガンタンク藁に質問した者だけど、高機動強機体1体+ガンタンクオプスラ2体+ガンタンク伏兵1体+コジマでやってみたよ。
やけにリアルテンション上がって面白かったよ。
隊長落とされてもムキになってガンタンク青打ちやって逆転できたし。
久々に勝ち越せたぜ!!…3勝2敗でな(笑)
穴だらけなのが凄い楽しいデッキでした。
フト思ってしまった・・・
ガンタンク使うなら量キャノンで良くね?
同コストでありながら、ステはほぼ同等で格闘付き、宇宙でも機動力は落ちずに武器を持たせる事も出来る
みんなタンクより量キャノン使おうぜ!
全機キャノン系で固めたキャノン砲撃部への入部、お待ちしております
>>65 キャノンの威力・射程が全然違うよ
あと、リアルテンション
>>65 それはつまり女性部隊使ってる奴に「ジュダックでよくね?」と同じこと言ってるわけだ
>>66-67 エー?それじゃまるで量キャノンがかっこ悪いみたいジャマイカ
量キャノンも結構カッコイイし強いと思うんだけどな
駒盾+駒BGなら見た目も性能もかなりいいのに・・・確かに使ってる人を滅多に見ないという悲しい事実
皆も量キャノン使ってみない?最初は3枚くらいデッキに入れてさ、ね?
>>68 いやいや、だからガンタンクが好きで使ってる人に
「だったら量産ガンキャで〜」ってのは君が今感じた感情と同じだ
治し方は俺が知っている俺に任せろ
>>69 あ、ナルホド・・・
サーセン、以後自重します
盾を持たせたら結局高コストになるしな
素量キャは俺もしばらく使ってたけど
最近はキャノン系出すならジムキャかな
威力でタンク2
コストと藁にした時のテンションで量産タンク
脱出機と適正パイで素タンク
中々難しい選択だよな、これって。
とりあえずキャノン餅は窓録、WDジムキャ、FAが優秀
ジムキャU?だってあれはビームジャマイカw
ビーム・ジャマイカってのを想像して吹いたw
まあ、ジムキャUはオプスラつければ、万能機になるから強いぜ。
普段、ジムキャやガンキャだと
ジムキャUで回りすぎて吹いた
窓好きなんで宇宙用窓欲しいなぁ
青グレがZの腕グレっぽくて好きなん
GCか何かのガンダムゲーだと宇宙でマドロクに襲われるんだよな。
元々は4.5.6号機の同時運用を考えていたんだっけ?
という事はフェンリル隊が居なかったら窓が宇宙で使えたのか。
イライラを500円で2回買うゲームというのが修正されるなら神アップ
>>74 素タンクの最大の特徴を忘れてるぞ
素 タ ン ク は 障 害 物 を 越 え ら れ る !
脱 出 機 能 も あ る ん だ ぜ !
ジムキャIIはやればできる子
ロケテ行ってきた。お、俺のRコウが壊れちゃった
終わりなき追撃の効果はあまり変化してなかったけど新兵の意地が
テンション普通で、ゲージもなかったのにいきなりMAXに。もちろん一番コスト高いのが
落ちたら次にコスト高い機体が効果対象になる仕様はそのままだったよ
普通にCPU戦してて傑出した統率×9とか、なんで出るんだよw
このままで単機戦やったら攻撃する度にテンションMAXになる自家発電ノリ助になっちまうよ…
>>87 な、なんだってぇぇぇ!!
うちのアルビオン隊が厨に認定されてしまうじゃないか・・・
>83
それ忘れてたわ。
つうか、メチャクチャ重要な事じゃね?
>>87 すげえええ、高性能二機でUCバニングとセットなら・・・
同じ敵を攻撃し続けると強いのはそのままに、
異なる敵を交互でもテンション↑↓を繰り返してウマー
流石に修正来るだろ、それはw
単騎の相手には発動しないか上昇量ダウンだなw
確かにそのままで単機なら戦艦にUCバニング乗せればヤバそうだな…
>>92 確かにそれは無理だな
つか単機戦なら傑出なくても尾張なき追撃で十分だろう
強化されてるらしいし
つまりだ
Rコウは超強化で厨カードに化けたが
フォルドは強化されてもRコウがいるから相変わらずカワイソスか(´・ω・`)
UCバニング+ジムカス+UCロングライフル+ST盾
Rコウ+ステイメン+ジムライフル+ジムライフル+教コン
とかの組み合わせが厨認定されそうだな
>>96 そこは普通にFバズ+ジュッテBRでよかばい?
>>95 フォルドはどう強化されるんだ?
まさか強化しすぎてマシュマーみたいになったり?
>>100 サンクス。命中率上がるカスタムを一緒にすれば壊れカードになるね。
元からパラ高いし。
ほんと磐梯はバン台だなまともな調整できないんか
Rっていったってコストがあるんだからコストなりに調整しろよバカが
普通はマレット弱体化だろ、常識的に考えて・・・
というかRガトーがRコウに比べて不遇すぎなのもどうかと
ソロモンの悪夢のテンションの下げ幅を上げるなりしないと、コストに対してあまりにカワイソス
>>104 でも次のRコウは一発でテンションMAXだぜ
いくら下げられても困らん
ロケテがそのまま来るとは限らないので、
強化のコウより、
弱体化の出リミ、ビーマシ、キシブラ、バリ関係のが心配なんだよな俺は。。。
すまん、随分遅れたが艦長はティアンムにしてみるよ。
能力も使いやすそうだし、艦長の能力も申し分ないしな。つかR群の艦長ってあんまり使わないのか?新ブラ以外
>>106 正直そこらへんは弱体化したままで一向に構わない。今まで嫌というほど見てきたからね。
つーか、ビーマシは聞いた話によればそこまで弱体化した感はないと思けどなぁ。
目立たないカードの強化は大歓迎なんだけど、どうしてこうふり幅が大きすぎるのか
Rコウのそのパワーアップならマットの防御陣形の能力が2倍になったり
ユウのテンションが一気にMAXになってもおかしくない
パオロの射撃を育てて使ってんのは俺くらいなんだろうなぁ……
113 :
106:2007/06/03(日) 17:55:28 ID:mw2KNruj0
申し訳ないが、Eパイに出リミは使ってる。
ただロケテ弱体化情報がでてるものの対策の為に
いろいろ入れてる現在のデッキなので
大幅に変更されるとまたバランス考えるわけで。
それはそれで楽しいけど、振り回されてる感がチョットげんなり。
今日配列検索でやっとシナプスを手に入れたぜ!
え?レアってなぁに?食えんの?
今日は出撃して2勝2敗・・・
完勝勝利敗北敗北だから多少は貢献出来ただろうか
負けた2回はコスト下げ将官とビグロ藁
二回とも落とす機体ミスって負けちゃった(´・ω・`)
初めて見たけどMA部隊って中々強いんだね
赤2発でHP満タン素アレ死亡の高火力
更にはあの高機動と高HP
使えるカードだと思うんだけどなんでこんなに使ってる人少ないんだろw
>>113 低コストパイにリミッターなんてダメだぜ。
と艦長と武器適正でしのいでる俺が言ってみる。
>>115 ジオンスレに依ると威力は180。
ビグロの赤はマゼラ程度の威力しかない。
青受けなら3発当ててもアレックスは死なない。
まぁこういう事だ
マドロックとアレックスとFAのどれか使いたいんだけど
どれがいい?
アレックス
なぜなら、カッコいいから
マドロックに1票
独特な使いづらさがあるがそれが良い
121 :
ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 19:21:57 ID:ZpuhJXiF0
FAじゃないか?インファイトに弱いけど。
マドロックかな今だとバリタンクにも対抗出来るし
手持ち武器が弾切れになってもグレネード撃てるようになる
地上◎なのも良い
>>118 全部使用用途が違いすぎだ
アレックス>汎用機最速機、鬼火力のガト餅
マグネコ付きなので自力でテンション上げれるキャラ推奨
窓録>地上最速機、キャノン餅でサーベル餅
回頭が遅いがオプスラ付ければ無問題
旧FA>機動はジムクラスだが回頭はガンダムクラス、クセが強いが近距離から遠距離までこなせる万能機
ハンマー+命中うpカスタム使えばかなり強い
新FA>赤がビーム、青がキャノンになったこと以外旧と同じ
BR+高ジェネで鬼火力に
ちなみにパイロットは
アレックス>アムロ、クリス
窓録>エイガー
FA>熊
が無難
すまん今までジオンだったがコウ+GPシリーズに負けまくって
さっきRシーマ+ラーメンでRコウを手に入れた
Rコウの強化
ガベマシの修正
ジオンおわた
Rコウの絵柄テラかっこよす
随分即物的な乗換えだな
ソドン砂漠に連邦戦記隊で出たら、シミュレータで連邦に当るほうが多かった。
砂漠は連邦多いのかと思って、ジオンプレイしている友人を見ていたら、ジオンもシミュレーターになってイフ藁とかに当ってる。
適当に当てないで、ちゃんと敵軍に当ててくれたらいいのにね。
ゲリラ作戦付けたソーラシステムUは面白いぜ^^
テンションループがなくなったと思ったらRコウが一人テンションループ
コウってこんな狂ったキャラじゃないよなぁ…しかし磐梯山はやることが極端だなw
見える、見えるぞ…ステイメン+GP01BR+ハロ+覚醒で暴れ回るRコウデッキが…ハロ積むとやばいな('A`)
コウ+ハロでコウが反撃ガードしただけで全員速度アップって、
テンションループをはるかに超える厨性能に。
>>124 ガベマシの修正が致命的なほどの下方修正に思えないのは漏れだけか?
弾数、命中率ともに極端な変更は感じられないらしいが。
それよかロケテだぜ。まだ。そのまま反映されるとは思えないし。
時期尚早だったんじゃね?
てかジオンにはまだ嫌なドズルのおっさんや田イフは残ってるし、
こっちが圧倒的有利になったとは言えない。
ジムライフルの変更はうれしいけどね。
とりあえず磐梯に改善汁って送ろうぜ。
Rコウ使いたいのに厨カードじゃかなわん。
確かに気付いたらいつもテンションMAXだったもんなぁこいつ…
>>124>Rシーマ+ラーメンで
ラーメンおごったの?
そうだよな。ロケテだもんな。こんな発狂コウがそのまま出てくるはずないよな
ハロ乗っけたらずっと俺のターンできるなんて、子供でもわかるのにプロが調整ミスるわけないよな
ロケテとは関係ないんでアレなんだがfbって普通に強くないか。
スティメンやガーベラでなくてラッキーと思ったんだがボコボコにされて
凹みましたよ。
FBは器用貧乏なイメージがある気がする
そんな僕はステイメン三枚目引きました('A`)
嬉しいけどFB欲しいわ
136 :
124:2007/06/03(日) 21:36:15 ID:MuzYeETa0
おごった
今後どうなるかしらんが、シーマは飽きたし停止にならん
かぎり下がるし
連邦はG3しかRがない・・
ヴェルフラーメン思い出した俺マジドイッチュラント
>>135 トレードしなよ。
余裕で引っ張れるさ。
あとロケテでフルバとステイメンの速度見比べたんだが、
フルバのほうが幾分速かった気がする。
誤差範囲くらいだから確実ではないけど、
黄で前後左右て並べて動かしたらステイメンはワンテンポ遅れてた。
どっちにしろ違いはほとんどないか\(^O^)/
>>138 トレードする暇がなくてね…たまの休日はビルダーだしwww
あとレートが釣り合っとるのかどうかも知らないな
引き自慢したいだけだろ、スルー汁!
>>130 どんなヘタレでも余裕で勝てるくらいこっちが圧倒的有利にならないと気が済まないのか?
まぁがんばって要望出しまくってこい
それが連邦クオリティ
バルフィッシュが劣化すれば全て解決するだろ
ビーマシ一本ならまだなんとかなるし、ガーベラにビーマシ2本なら盾ないし。
確かにコウ+ハロはまずそうw
特にアンケート用紙とか置いてなかったから実際に使って中の人に知らせないとだめかも
俺は平日無理だから心ある人に頼むよ。
コウハロはハメですよー、ループ・ザ・ワールドですよーって連勝してアピールしてくれ…
ならば漏れはあえてUCコウを使うぜw
だってさ自力でテンション上げれるし錬成は強力だしGP01とクロステイメンなら400未満に出来るし
それでもUCコウは要らない子でつかそうでつか(´・ω・`)
>>144 磐梯の仕事だから、
ロケテで連邦が好調→調整大成功
だとおも。
UCコウは今のままでも十分使えるパイロットだよ
回避がちょっと低いけど
まぁRがあればいらないね>ウンコウ
「う」が好きならアレだが。
>>148 いやいやいやいや
それこそ運用思想が全然違うカードだろ
単機戦向き(R)と部隊戦向き(UC)なんだから
適性機体を運用するならRの方がいいだろうけどさ
レイヤーってアフロと相性悪いの?
「う」のコウは何に乗せても不満を言うので嫌いだ
みんなに質問ノシ
素アレックスを395以下に納めてつかいたいんだけどなんかおすすめある?
>>152 ジュダック+アレBR+アレ盾+30カス
こんなんでいいだろ。
>>151 そんなこと言ったらクリスだって
「この機体… 敏感すぎる」とか言うし
アムロだって
「もう少し速く反応してくれ!」とか言うぜ?
Rコウって今でも結構強いと思うのに、何で上方修正されるん?
フォルドもステータス等でコウに勝ってる部分あるし、コウと比べなければ決して弱くなかったと思う。
フルバにフルスロ付けるとかしてくれた方が楽しそう。
>>150 レイヤーと脱走アムロの方だったら使ってたけど、別に相性は問題なかった。
ネオ(ry)ガイドでも載ってないから問題ないと思われる
>>152 天才+陸BR+コマ盾
天才+ミサラン+アレ盾
天才はコスト75の高性能パイだなぁとつくづく思った
>>154 同じネガティブなセリフでもコウは責任を完全に機体になすりつけてるからだろ
クリスの「敏感〜」は自身の技量の足りなさでもあるし
アムロのはそういってもおかしくない技量がアムロにあるから
このザク・・・鈍感すぐる
あら?ザクも良い機体ですわよ。
UCコウの真価は、Vフォメで発揮される・・・・。
少しはホントだ。
UCウラキにかかればΖどころかνでも鈍い動きなんだろうなw
何様かと
逆に謙虚なパイロットって誰かね?
ロン・コウとかアデルとか?
>>156 コロ落ちやってアムロにボロ負けしたら
「趣味は自殺ですか?プゲラ」
って言われて非常にムカついた記憶があるのでちょっと気になったのです、
ありがとう。
>>160 マット、ロン・コウ、キース、レイヤー
なかなかのデッキになりそうだな・・・ガンタンク+量産化でなんとかなるかな
165 :
164:2007/06/03(日) 23:54:18 ID:5ZnoLi5l0
・・・ってVフォメがついてたら量産は無理か orz
・・・量産型ガンタンクで
Rコウはいい感じに修正されるっぽいね、
だがまだロケテ段階だから油断は出来ない
おまえらジオンスレで生粋のジオン兵のフリして擁護工作してこい
それでこそ一人前の連邦兵だぞw
俺はコウ、キースがGブル+Vフォメ、バニング隊長でやってたよ。
隊長機はRビームライフルくらいの射程(か、もうちょい長め)の武器にすると、
激しいリンクロックに病みつきw
さすがに対戦はキツイが、CPUはかなり楽しい。
UCコウはあのメットさえなければ・・・
>>168 あ、そっちの方が良い感じかも。
昨日Gブル+トレイル藁で遊んできたんだけど今一でさ。
167が真性なのか判断に困るな
連邦の皆さん教えて頂きたいのだが、
ジム砂(白犬)の適性パイは誰がいる?
>>173 ンなもんWD隊のメンツに決まってるだろうが
Gブルは遮蔽超えずに射程の長さが半端だから
一度もロックできずに懐粘着とかがあるからな
>>160 おまいさんもボールに乗ったUCコウとキースにぼこられた口かい…?
俺もなんだ…orz
>>173名前が分からないなら書くけど、
>>174が言ってるとおり
P・レイヤー
レオン
マクシミリアン
もしかしたら3人皆パプミデしてもらえるような価値です
>>176 あんたがステイメン+Rコウ使ってるならそりゃ俺だ。
だが反省はしてない
しかし検証神による検証データは面白いな。命中は解るが回避に関しては謎が多いな
08隊使うとやっぱり自分のテンション上がる?
トレードでRシロー手にいれたから組んでみようと思ってるんだけど、使い勝手とか聞きたい
両手持ち盾二枚は強い。
見栄え? 俺は二枚盾のほうがカッコイイとおもう
>>178 残念ながら違う人みたいだねw
だが…ジャグラー使いは全国に複数いるってことか!?
機体編成がもっさりだからあんま動いて斬りに行くデッキじゃないね
>>180 自分のテンションが上がるかどうかと言われれば人それぞれとしか・・・
キャラのテンションなら昔と比べれば悲しいほど上がらなくなった
08小隊は相性もあるけど、それぞれが補完しあって相乗効果でテンションアップしていたんだけど
カレンの能力もサンダースの能力も弱体化してしまったのが・・・・
それでもバリエーション豊富な陸ガンに皆適正があるので使い勝手は良い
マップごとの機体と武装の組みなおしもしやすいし、
Ez8に適正があるのがシローしかいない(だよね?)のも大きい
単体ではフランシス+BD1とかモンシア+ピクシーハンマーとかコウ+GP01とかのほうが強いけどね
俺は、RコウとUCバニングとキース使ってるけど、全員カードと戦闘絵が軍服だからいいんだよね。
UCコウかRバニング使うと、揃わなくなるから使いたくないんだ!!
Rバニングは持ってないけどな・・・
とりあえず今回予定の修正は連邦の圧倒的勝利でOK?
キシブラは痛み分けだけど
>>184 前スレ
>>932見てきたよ
ジャグラーは大阪で流行っているのか?
今日当たった相手も大阪だったがw
修正はこれで決定ではないだろう?まだロケテ段階である事を忘れずに
>>188 マジかwww
この前はコイン入れてからの急造だったが
今度行く時はちゃんとデッキ組んでから行くぜ。
>>187 このまま本稼動なら連邦の圧倒的勝利だろうね、
使用率の問題でSTクリスバーニィで連邦にマイナスが出るくらいか?
あとはラスシューザク改イフが下方修正されれば圧倒的勝利と言ってもいいかw
>>191 ラスシューは命中があんまり上がらなくなった感じだね。
でも、下がるわけじゃないから、普通にあたるぐらいは当たるからね。
イフはそのままだけど、ピクシーが強くなったよ。
>>191 これでようやく五分五分程度なんじゃないか?
プレイ人口が違いすぎるもん。
ジオンの勝利は今後も変わらんだろう。
勝利数が関係してる今の仕様じゃどう頑張っても無理。
勝率にしてくれりゃいいんだがな
Vフォメ密かに流行ってるみたいだから、陸ガン+180o+小盾×3の08小隊でいってみたけど
強いなこれw相手側にキャノン持ちいなかったら大抵は勝てそうだ。
Vってわざわざ隊長機のレンジに角度合わせんの?
勝数差か
やっぱりジオン兵を連邦に寝返えさせるか引退させる程度の連邦強化はやむなしだね
今回のVerUPに期待しよう
>>198 強いから寝返るのは厨好きだけだよ・・・・
連邦=厨になるのは嫌だな
対戦相手がいて成り立つゲームなのに
引退させるとか意味不明
自分がよければいいんだろうな
スレ数から見ても、ジオンの方が単純に考えて1.5〜2倍くらい人口多いんだから、連邦が厨扱いされやすいのはある意味仕方ないのよね
まぁまぁこんな時間くらいまったりいこうじゃないか
とりあえず昨日は少佐で対人1勝CPU1完勝してきたぜ
うちのギャリーさんは間違いなく部隊内のエースだ
>>202 何でこの流れでそういうなるんだ・・・論点はそこじゃないだろ。
どちらかが明らかに強くなる(今回そうなるのかは知らんが)のはまずいって話をしてるんだろ?
大体どちらかといえば叩きはこちらの方がひどい気がする。
なにかにつけて負け続けなのを引き合いに出してる感じ。単なるプレイヤー数の圧倒的な差なのに。
>>204 そうだよね。バランスは取って欲しいよ。
さらにレアカードが充実です。
例えばビーム・マシンガン(ガーベラ・テトラ)
興味がない方はスルーして下さい。
連邦の敗北が武器や機体の違いと言ってる時点で勝てないWW
ゲームバランスが一緒になっても
腕と気持ちでジオンに負けるなWW
>>207 それには同意だわ。
アニメ0083と同様、連邦には腑抜けしかおらんようだ。
大局的に物事を...おやすみノシ
腕と気持ちって・・・
ただオタク集めてゲームさせてるだけなんだから陣営ごとに技量の差なんてあるわけないじゃん。
平均しちゃえば似たようなもんだ、ましてこれだけ両軍使いが一般化してるんだから。
まぁ固有スレの空気で優越感を感じられるなら羨ましいことだなw
つか実用デッキの数を増やさない限り連邦の人口は増えん
要はジオンのほうがバリエーションが多い(機体選択の幅が多いよ)
両軍だが正直、パイ、メカ共にジオンの方が悩む
大体、どっちの陣営が強いとか不毛な論議いいかげんやめれ
>>209の言うと通りだろジオンに廃人が多いだけ。
結局、人口差かい orz
みんなスペースノイドなんだな
全く同じ数値と性能で対戦やれば勝てるのか?
それで良いのか?
ほぼ均一でも少しでも差があれば文句だろ?
圧倒的に優秀な機体と武器が連邦に支給されたら
スレも荒れない様になるんジャマイカ?
人口差の戦果は別として、対戦に関してビーマシもラスシューも無しで戦かってもジオンはズルイんだろ?
だから、鹵獲でビーマシ使うんだろ?
何かと、言い訳つけて慰める事に関しては、連邦の兵隊は化け物か?WW
レアコウ→壊れ化→コウ厨叩き
フォルド→程よい強化?
Vフォメ、地上ではジェットコアブで隊長機マドロックあたりだとレンジ重なるかな?
でも弾1発だし、レンジ狭いけどフライマンタやデブロックがいいかな?
すでにジムでもジャグラーでもなくなっているが。(w
<ちら>
隊長機+(08シン+Vフォメ+ボール改)×4揃えてレッツジャグラーしてみたけど5戦5敗
ボールキャノン当たらない+バリケード貼る→隙間から敵の攻撃が入り込む→ボール落ちる
でなんだかダメダメだった
使う人が上手ければ使えるんだろうなー・・・俺には無理だった
</ちら>
Vフォメ×2、アロフォメ×2でXフォーメーションになるんだっけ?
前にBRやマシ、後ろにキャノンやバズで面白い事になりそうだな。
そこでRロングライフルを超強化w
チャージ無しで100%で発射可
威力は核と同等
ビーバリ完全無効(当たればビグザムも即死)
出力13でも使用可能&外部ジェネ付けて3発
射程は手元から出る狙撃ライフルで幅はビーバズ以上
これなら文句はあるまいww
Vフォメの流れに乗っかるが、昨日ドムトロジャグラーなザメルに遭遇。砂漠だったから、戦場を広く使われて厳しかったさ。ザメル落としたら大変なことになったがw
結果、お互い予備戦力消耗で引き分けた。
書き忘れ。中の人は戦技三人衆だって
>219
言いたい事は伝わるけど、それは『ザメルジャグラー』
そうだった。スマソ。
トローペンを軽々とお手玉にしているザメルを想像して吹いたww
>>211 宇宙人をコロしなさい♪
ジサーツしてくれるとたすかるんですけど♪
ごめん、一回言ってみたかったんだ
そんな漏れは実はジオンリー
ロケテにいけないから聞くがフォルドって何%くらい威力が上昇する?
なんかゴビウイング増えたなあ
対戦相手がいないと成り立たないゲームだが
対戦相手が見えないで房デッキばかりにあたり休止を考えてしまうのがGCB
対戦しなくてもインカム稼げるだけの面白いゲームなら500円払っても十分なんだけど
その辺の修正は考えないわけですかそうですか
ま、俺は全国対戦一辺倒だけど人が集まらなきゃ先細るだけなんで終わらせない為にもね
まあでも房だ厨だ言ってるのは結構2ちゃん内だけだったりするから雑音は気にしないでFA
リアルで言われたならそいつの頭がおかしいだけだぜ
流れ低反動キヤノン砲で吹っ飛ばさせてもらう
前スレ窓六+ガンタンク藁の者だが大佐に上がった途端勝てなくなったorz
イフクロやラスシューザク改藁には勝てるんだがね〜
サイサリス単機に全滅させられた時は泣きたくなった
窓六より速いって、今更だがどういうことよ(;^ω^)
半壊藁は当たったら半分諦めるw
あとバリケードに対してメタデッキになると思ったら歯が立たずに完敗
これが一番ショックだったよ
愚痴るのこの位にして大佐はやはりキツいな
今はエイガー達のレベル上げしてるが対策立てないとなぁ
まぁー高い金払って遊んでて不満があるのなら文句言いたくなるのも分かるがな。
こんなところでくだまかれても困るよなー。
なんて言って欲しいんだろ?
ところで結局戦艦の移動速度ダウンは戦艦全体にかかってんのかね?
それともキシブラの移動補正にマイナスがかかってんのかね?
不満があるなら言うしかないんじゃ?
こんなところでって言われても公式にくみ上げるところがないんだし仕方ないかと
不満があっても言わないんじゃ直らないだろ
続編映画的に考えて
232 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:24:13 ID:anzUaYGh0
俺最近諜報部に異動したんだけど
ジオンに亡命したくなってきた。
でもジオンにはジムが無いんだよな
やっぱり俺は連邦の仕官だな
今中佐なんだけど、デッキが宇宙専門で
Rコウ+ステイメン+GPビーム+フォールバズ+出リミ
両機が400以下で
レオン+ジムスナUWD+ジムライフル×2+出リミ
ラリー+ゲルJ+両手ビーマシ+バックラー+鹵獲
のどっちかなんだけど・・・バーUPしたら早速上方修正カードかよとか思われそうで怖い。
それと、出リミの代わりは教育コン、対抗心、覚醒、EXAMくらいだよね?
ダブルロックオンの修正も気になるけど・・・・・
新レビルと強行軍+ボールK入れて他は覚醒付けるとかいけるかな?
質問させてください。あまりにもWDジムスナU引けないので買おうと思うんだが・・・
回頭どの位だろうか?ジムカス位はある感じ?
リミEXAMはリミ解同様体力10%減るって話があったな
ホントなら素EXAM一択な気がするんだが
>>234 ジムカス持ってないので比べられないが、回頭は良くはない。
体感ではジム駒と同じくらいかな?
そのままでも使えるけど、近接戦闘にはオプスラ欲しい。
237 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:49:19 ID:1V3jaO2D0
強化にしろ弱体にしろ修正されるのは持ってないカードばっかりだ・・・。
とりあえず不死身ジム改がUCロングライフル適性◎で
WRに持たすか予備弾倉で+10発になってればいいや。
他のマシンガン系と違って+5発だし。
GPシリーズなんて引けそうにないからジム系メインで行く。
現在使ってる人、運良く引けた人、連邦に勝利を・・・。
>>236 なるほどそのままでは前衛に厳しいのか・・・情報サンクス。
>>185サンクス。
0079の時ってそんな08隊ヤバかったんだなw
降下ってやっぱりネタなのか?トレードで手に入れて使ってみたいんだが、止めといた方がいい?
降下は最低でも2機以上使わないと玉砕するとこになりやすい
つーか、ゲリラ作戦で事足りるのが・・・
>>237 まあ、+10発はないだろうな。ショットガンと同じで2回分も増えたら強すぎるだからな。
4号機BstやRロングライフルだって外部ジェネつけても一発分しか増えないし。
っていうか、20発もあって弾少ないってどんなだよ!補給いけよ!補給!
つーか仮にもEz8と同じコスト100のジム改のあの柔らかさはどうにかならんかね
これは不死身ジム改の話なんだけど、ガーベラの片手ビーマシ+速射砲の×2を黄色で受けちまったときに、
「機動低下だけど盾あるし、とりあえず逃げられるだろう」って思ってたらHPがMAXだったジム改が溶けちまった。
リアルに「もう少しくらいもたんのか!?」ってバニング隊長と叫んじまったよ…
>>242 それは、溶けます。盾あったのにガード出来なかった、お前の技量を呪うがいい!っていわれそう?
ビーマシ+速射砲を黄受けならジム改じゃなくても落ちると思うんだが…
あれだ、相手が悪い
パイロットもシーマとか射撃育成パイロットだったりしたんだろ
247 :
242:2007/06/04(月) 13:26:04 ID:WHc67iU/0
え!?片手ビーマシってそんなに痛いの!?そうか…ジム改のせいにしちゃいけなかったんだな
いやあ黄色で受けちゃったのはわけがあるんだ。最初にバニングジム改が落とされて残りの二機で奮戦、そしたらバニングジム改が復活したのに気付かなくてカードが最後に置いてあった場所に突っ込んでって一撃で溶かされてしまったんだw
このときジム改一撃かよ!ってイメージが強くなってしまったんだなあ…
ジム改が目立たないのは認める
シンワッケ藁やるくらいしかジム改を使う利点は無い。出力も17だしな。
コマ宇や地の方がコスパ良いしジム改は使いどころがイマイチ
宇宙で指揮しないとクロ版必要だし
>>233 ステイメン二重武装適正武器出リミの時点でいまさら何言ってんだって事だ
出リミが弱くなる分相殺されんじゃねーの?
ビーマシ:34
ガーベラ機関砲:30
これがフルHITなら320でジム改なら普通に耐える。クリだと微妙だが耐える筈。
ジム改のHPは400強はあるし、満たんから殺す時は補正がかかる。
>>251 検証は赤受け
242のジム改は黄受けだぞ
>>247 再出撃補正忘れてないよね
この前、再出撃してきたジムWDに盾剥がそうと思ってLRBR撃ち込んだら
黄受けしてクリ250ダメで即死して吹いたw
体力5%くらいのところでちょっとぐいっと止まるのが根性値?
255 :
242:2007/06/04(月) 14:23:44 ID:fcKZp3iO0
>>253 大丈夫だ、バニング一人で真っ先に二回死んで予備戦力使い果たしたのをよく覚えてるw
ジム改はギレンの野望ねとき大量生産して使ったから好きだったんだけどなあ…
>>255 バニング2落ちで戦力ゲージ無しの後なら再出撃補正かかってるんじゃない?
ってかビーマシ+速射砲が黄受けGM改相手にフルヒットクリティカルしたら450〜60ダメくらい逝く計算になると思うが、、、
クリティカルなら普通に死ねるな。
黄受けは完全なミスだからどうしようもない。
>>225 本スレに
>フォルド使ってきたが
>4,5盾格闘で戦意×3で120 戦意×9で225くらいだった。
ってあったから15%くらい
4号機が青いほうでハゲが載ってて
5号機が赤いほうでジャイアントガトリング?
ハゲじゃねぇ!
デコが広いだけだ!
>>260 4号機は青くて一発だけの「援交の果てに」
5号機は赤くて弾をばらまく「加速する便意」
>>259 dクス
通り名が閃光の小隊の俺は強化がうれしいぜ
>>263 お前の通り名が微妙に羨ましい黒い猫がここに
ジオンの包茎修正汁
>>239 降下+スレッガー+BR×2+ワイドとかで開幕ラスシュー狙いとか…
今度やってみっかな
ジオンに兵無しってありゃ嘘だな
まぁまぁラリー少尉、レビル将軍の悪口はまずいですって
レビル「ハックション!」
ゴップ「くっしゃみ一つで呼ばれたからは〜」
>>271 マクベの壺にまさかこんなのが封印されてたなんて・・・
フラウ
【ハヤト ガンバッテネ】
なんだこの流れ……お前ら……
大好きだw
私にはもう心に決めた人が…
流れを高出力びむさでぶったぎるけど
サイサリスをロカクすると何色になるん?
インビジブルか
ゲリラ作戦だな
正解は
↓↓↓
松崎しげる色
↓豊かな暮らしは高橋開発
モモーイ
名探偵コナンにバニングの中の人が出ているな。
緑ちゃう?
ここで某765プロのアイドルが一言
「プロデューサーさんっドムですよ!ドム!」
「グフとは違うのだよ!グフとは!」
水色と肌色のような白じゃないか?
出力ってぴったりでもいいんだよな?
ノエルのCカップっての、ありゃ嘘だな。
>>290 ノエルたん「どうせ私はひんそ〜でひんにゅ〜でちんちくりんで…穴掘って埋まってしまいたいですぅ〜」
>>290 まぁまぁラリー少尉、ノエル伍長のわrごふgsじぢhにずdsc
>>289 ハイパービームライフルを出力21の機体に
陸ガンビームライフルを出力17の機体に
さぁ、ガッカリしてみろ!
>>290 まぁまぁ、ラリー少尉。
大きいことはいいことじゃないですか。
>>293 じゃあ両手ビーマシはステイメンに装備するしかないか…
アニッシュ「うぃーす。MAMAMAマドロック・・・」
ウチのホームにはガンキャノン小隊使いは俺だけしかいないのが淋しい・・・
ガンキャノン小隊で全国対戦やってる人はどんな編成でやっとりますか?
>>297 リド+予備弾倉+ブルパップ+寒盾+ガンキャリド
エイガー+高出力+クゥエルBR+ガン盾+重装Bガンキャ
バーガー+強化炸裂+100mm+ガン盾+ガンキャWD
シナプス
結構イケる
>>298 わしは連邦一徹じゃい!
表になかったけどプロトって格闘上がんの?
レールキャノンって範囲でかくなった?今日初めて83版引いたんだけど
昔のと比べて○がでかいように見える。
なんか範囲の図の倍率?が変わったらしい。
つまり変わってないみたいよ。レールキャノン使ったことないけど。弾少なすぎ
次の特殊作戦何に投票してる?
武器無しなればボールが猛威振るうんじゃね?
地上なら…ジムキャ藁?
各ビームライフルの出力による弾数の表とかあったら便利だな
それほしいですね
verup後の方が良いか?
>>303 ガンタンク藁が活躍するのが見える!
対空砲弾入れてアプ対策もね
クウェルビームライフル 出力 弾
21 18
17 15
ハイパービームライフル 出力 弾
23 12
21 9
陸ガンビームライフル 出力 弾
21 12
17 9
ビームライフル(ガンダム) 出力 弾
21 15
17 12
量産機の大編成がついたイフ藁、リックドムU藁にまったく勝てる気がしないんだが…
母艦はあっという間に落とされるし、向こうは盾を2枚持ってきてるから落とすのはなかなかしんどい
はてさて
マドロック蜜柑精に持たせてる武器って何を持たせてる?
先日、ねんがんのRコウを手にいれたぞ!
ということで先輩仕官達に質問なんだけれど育成方針としてはどんなのがお勧めかな?
ジャイガトとアレックスガトってどっちが強いんだ?
ニンジンを尻の穴に突っ込んでみる。
アッー
Uコウで喜んでる俺に謝れ!
4人目の「う」を引いた。5枚集めたら誰かRコウと交換してください!
>>316 すまない、5人目を引いたら君はGCB引退なんだ。
ちょっと聞きたいんだが、最近"ジム[E]"とかいうのを藁編成でたまに見るんだけど、そんなジムいた?
Eは何のEよ。エロ?
5枚集めると銀のバニングと交換できますよ
>>309 俺は新ハイバズ持たせて牽制&母艦キラーで運用してる。
ガンキャBR+スナ盾とかもいいかもね
>>319 サンダースに適正のある排停の奴だよね?Early ModelのEなのかな…。ありがとう。
ところで…銀のバニングがほしいんだが。
今日観戦してたとある少佐の編成
新ブラ+G尼+RBR×2+哀戦士
コアブとか戦闘機+オーパイ×4
艦長シナプス
援護射撃+不退転+哀戦士とかよく考えてるデッキだと思ったんだけどさー
少佐程度ならカード捌きとか色の読み合いで上目指した方がよくない?
ニッカード爺さんよろしく時には絡め手が必要なのはわかるけど
こんなんじゃ中の人の基本的なスペック上がらなくて連邦勝利なんて夢のまた夢だとオモタ
そんじゃ、どこで書けばいいんだ?
>>321 そっか〜2スロあるのか
蜜柑を5枚買ったかいがあったぜ!
>>323 今日ツレが当たってた人かな?
そのときは艦長新ブラでディッシュやコアブとかで4機オーパイだったからおそらくその少佐だと思う。
まあなんだ、笑わせてもらったよ。
>>328 オーパイにディッシュも入ってたからたぶんそうだと思う、
まぁ俺が言いたかったのは最後の2行、所詮中の人のスペック上げなければすぐに行き詰まりますよと
>>326 漏れもおまけの雑誌つきで6枚買ったお!( ^ω^)
結局2枚くらいしかつかわねぇーw
UCロングライフル+2スロ盾とかかなりお勧め
>>311 ロマンを追求するなら
G04bstにRロングライフル持たせてみ
「ビッグロマンアターック!!!!!」
>>333 しかしな、大佐。Rロングライフルは範囲広がってないんだぜ…
そしてなぜか、何も修正のなかったRロングライフルが3枚もある…どうすれば…
連邦が勝利できないのは人口差のせいじゃなかったのか。
>>310 セール品みたいな顔してるだろ?
中の人同じなんだぜ、それで・・・
>>334 つ【トレイルフォーメーション】
開幕命!
意外に近くまでロックできるよな
しかしまぁどこまでがデッキ頼りなんだろなぁと思う、俺少佐
ゲージ半分で中佐も見えて来たが、本当に自分の腕が上がってるのか良く分からない…
>>333 返答ありがとう。
でも俺が聞きたいのはステの育成方向なんだ・・・。
それに四号機もRロンライもないんだ。
「ここからが本当の地獄だ・・・」
「この海は、地獄だ・・・」
セリフも似てるな。
>>338 順調に上がれる人間の最初の壁は大佐
次に少将以上の維持
覚醒をニュータイプ並みに上げればいいじゃない?
もうね、コウの声とべジータの声が同じなんて信じられない
オイ!ウラキ。べジータ様に謝れ。
>>338 よう俺
俺もゲージ的には貴官と同じぐらいだが、勝率は37で固定・・・というかむしろ下がっている感があるぜHAHAHAHAHA
やっぱモチベーションは大事だよ。
GP032機編成からハロウィン隊withギャリージムカスジムキャII仕様に変えたら一気に勝てるようになった。
>>338 難しい話だな
なんだかんだいってオレのターンの度合いではないかとも思う
腕の上昇といえば
・乱戦で敵のサボリ機体を見抜く
・相手の青を心理戦勝ちして格闘ぶっこむ
・被攻撃後の逃げ追いで相手の動きを読んで捕まえる
・攻撃後に読んで裏取りor下がりor障害物隠れを決める
・高機動機でかく乱して戦う
とかの成功率でだいぶ違うんじゃないかな
もっと基本だと
・盾を使いきる
・補給をうまく使う
・母艦を上手にいじめる
・母艦とリンクしたり母艦でカットする
とか?
勝率あがらんでも昇格に近づくからゲージだけではなんとも
>>338 漏れも佐官辺りで足踏みしたよ。
足踏みしながら色々デッキを変えてみると良い。
普段使ってない武器とかね。
最終的に今のデッキに戻ったとしてもスキルアップに繋がるよ。
上手くならなくてもやり込みで昇進できるし、
停滞してても昔踏み台にした人が上がってきて
やっぱり昇進できる
スキルアップとか考えることが自体が向いてない人も多いから
ただやり込んで経験を溜める感じがいいと思う
そして自分でわからないなら上官に見てもらう
348 :
338:2007/06/05(火) 02:05:53 ID:NKKW7bit0
>>340 やっぱりその辺りからは厳しくなるのね
ちうか対人戦は83からやるようになった俺には、
そこまで自分が到達出来る姿が想像出来ないわorz
>>343 モチベーションは大事よねー
俺も好きになれないキャラや機体は進んで使う気にはなれないわw
個人的には素のジムキャにお世話になってるので、
ある程度階級上がると使う人が少ないぽいのが悲しい
>>345 なるほどなぁ
何だかんだでその項目内で意識的にやろうとしてる事に○が付くのは結構多いかもしれない
格闘が得意な機体がいないんで、
逆に突っ込まれ難いように赤と青ロックの機体をまばらに配置してたりはするけど
と言っても、別に格闘しない訳じゃないんだけどね
攻撃と言うよりは赤青だけじゃなく、黄もやるよって圧力の意味がでかいと思ってる
勝率は対人80戦強で6割ジャストくらいだったはず
349 :
338:2007/06/05(火) 02:08:13 ID:NKKW7bit0
>>346 実の所ちょいと事情が違ってて、俺が足踏みしたのは大尉なんだよね
二等兵から中尉までは対人勝率65%くらいだったのが、
大尉になって相手のデッキにレアが無い事の方が珍しくなったこともあり、
ちっとも勝てなくなって、一度降格してしまったのよね
で、その頃に運良くステイメンと専用BRを引いたんで、うちで一番コスト高かった170ダムと交代してみたんだ
そうしたらその後の大尉では殆ど負けず、4連勝やら6連勝したりしてそのまま昇格
その後現在の少佐で6〜7戦程したんだが、
一度負けた以外は殆どの勝負で予備戦力を使い切った辺りで相手を全滅させてる
正直なところ何だかあまりにもすんなり勝ってるんで、
生意気な話だろうけど、逆にしっくり来ない感覚を覚えてるんだ
で、そう言う頃に
>>323の内容の書き込みがあったもんだから、そんな事を思ってね
単に二等兵からずっと三機編成でやってたのが今ごろになって開花してたり、
うちの編成にはステイメンみたいな機体が相性バッチリだっただけなのかもしれないんだけどね
GCBの腕に関してはマランソンランナーみたいなものじゃないか。
徐々に伸びるのではなくある日一気に上がる感じ。要はコツを得るかどうかだと思う
マランソンってなんだ、マラソンランナーな・・・コツを得る為には経験も必要なんだぜそれと連カキすまん
やたー中尉になったー
↓
ああーIC無くしたー
↓
ああー、また二等兵からか・・・
↓
やっと少尉になったー
↓
あああーIC抜き忘れたー
↓
現在准尉・・・・流れに乗れてません
俺も順当に大佐にはなれたけど最近詰まり始めた
操作をいつも充実させたいんで2機編成で行きたいんだけど
コスト余らしまくってるし相手が4機編成になると削り負けることが多くて、
部隊編成の変え時なんかねぇ
2機編成の将官の方とかっているんかな?
>>353 けっこういるよ。
高コスト二機、もしくはコスト395以下+高コスト。
大抵ステイメンかガーベラかサイサリスだが。
>>353 俺はFAアレ+脱走アムロ、ジムスナUWD+フランシスでやってるぜ
特攻Rバニング+チョアレクリスとかよく見ますね
漏れステイメン+Rバニングと170ダム+天才だ。中将が維持できない…orz
ぶっちゃけ、盾を使わなかったら1撃で死んでしまう世界になるから、高機動機2機のつるべが操作ミス少なくて防御面も安定すると思う。
高コストほど耐久力が高いのもいいしね。
>>353 俺はステイメンorFB+クリスとサリー+5号機でやってる
厨デッキに負ける程腕ないけどorz
俺も大将維持がキツイよ・・・・
もう落ちそう
ガンダム×4・ドアンザク×1のフルコストで全国逝く漏れは異端だな
マッチング?土日か夜でないと無理だね。
中佐で満足してる漏れ
レイコの新コス見たいがあとIC1枚要る予感がひしひしと
少佐でウロウロしてたのにジャグラー使ってみたら中佐になれたわしがいる
俺も順調に中佐で、そろそろ大佐なのだが土日に宇宙行くとジオンはほとんどビーバリサイサリスだな、GP系ハンマー使いだからカモにしか見えないが、実際萎えるわOTL
4連続サイサリスとかもうね、ひたすら近づいてハンマーの繰り返しさ。
流石にその日は飽きて止めたよ。
>>365そういう貴殿もジオンから見りゃ「またGPハンマーかよorz」
まさかリミ解までは使ってないよね。
ロケテやるとハイハンはもう無理っぽいけどな
ハイハン当たらなくなるのか・・・
ジオンに対抗する手立てすくなくなってない?
そんな当たらない武器をレアにしている番台の頭の中がわからない
レアって喜び使われて価値あると思うけど核並に出たらがっかりする
まだ核が当たるからいい
ソーラーシステムUてどんなピンチのとき使うんだよ
コロニーなんかふってこないのにあんなまとをレアにはいらない
今のver.のハイハン2重格闘命中率はバグっぽかったし
バグで勝ったってしょうがないじゃん
俺はハイハン飽きたってのもあるけど。ワンパターンだし
あとソーラレイなら普通に喰らった。ソーラシステムと違って良い感じに宇宙迷彩だよね
ハイハンなくなってジオンには勝てるよ
俺的にはジュッテが強いと思うよ。相手の格闘も受け止めるしステイメンなら弾数多いしね。
あとはジムライフルだな。
弾数増えたのを使ってると壊れって感じもするけどね
>>370 単なるバグ修正だけならいいんだが、
二重格闘関係無しに命中率下げられたりしそうで怖い。
>>366 使ってないよ、高格プログラムONLYだよ。
因みに艦長はヘンケンさ。
まぁ時代の流れってやつだから仕方ないと割り切るか・・・・。
おとといハイハン引いてきた俺にどうしろとorz
安心しろみんな!
ジュダック 伏兵 ガンハン 寒盾 初期ジム 総コスト150
でいけば問題ないさ。地上はジムで。
ハイハンにしても170だからそこそこ発動するしな。
ハイハンは出リミのせいで猛威振るってた部分もあるのに、両方修正しちゃあなぁ…。
ジオンのビーマシもそうだけど、なんかズレてるんだよなバンダイ。
出リミと一緒にEXAMリミ改も弱体化な辺りはもう意味が分からない。
んー確かに、ハイハンは出リミで当たってたから脅威だったんだよね。
出リミ弱体化したらあまり当たらなくなるからそのままでもよかったね。
俺は懲りずに対抗心でがんばるがな。
EXAMリミ解はマジガックリ。
天才 時計 BD2 陸BR コマ盾がお気に入りだからな。
もともとHP少ない状態で発動なんだから今更HP減ろうが関係なくね?>EXAM
むしろ素EXAMが食われてたし丁度いいよ
>>379 スピードの素EXAM、攻撃力のリミ解とそれぞれ長所はあるよ。
あと回避が上がってる中で、カス当たりで落ちるか否かは結構大きい。
>>380 ですよねー
RクリスとUCバニングでテンションデッキ作る予定だけどリミザムHP減少が痛くなったから素エグザム一択になったぜ
EXAMリミ解を持っていない俺は負け組
ステメンフルバ持ってない俺はもっと負け組み
全部持ってる俺は勝ち組
>>378さん
別に煽るわけではないんですが、ハンマーは何もつけないくらいの命中がちょうど良い。
って言ってるわりには対抗心で命中上げようとしてますよね?
両軍使いのオレは、ハンマーに関してはこっちがいくら手数で押してても
一発で逆転するようなカードなんで
キシブラと同格だと判断して全く使わないんですが
ハンマーはゲームバランスおかしくするっていう認識でいるのは少数派?
ゲームなんだから楽しく出来ればどんなカード使っても自由だろって言われればそうなんですが…
一発逆転なんて別の物もいくらでもあるけどな、特に出リミ組み合わせると
ただゲームバランスおかしいというか、0083になってまでハンマー大暴れってのは激しく違和感はある
原作でもそんな強い武器でもなかったしなんであんな物にしてしまったのだろうか
ノーマルな武器一つで一発逆転できるようなのはハンマーぐらいしかないってことじゃね
流れを大型魚雷で撃沈するけど、
ジム・ライフルの弾がが攻撃4回分って避難されるほどの修正か?
カード裏面に「30連発の〜」とか「信頼性が高い〜」とか書かれてるクセに
15発で大事な時に弾切れしてて信頼も何も…
まぁ現状使い易いから使ってるんだけどね。
弾が増えて嬉しけど今後叩かれるか心配なんだw
ジムライフルは元々優良武器だと思ってたけどなあ。UCロングが上にあったから目立たなかっただけだと思う
ハンマーが壊れなのは命中じゃなくて威力だと思うのは漏れだけ?
(・∀・)
連邦の皆
オッハー
>>391 命中が低くても高威力だったのがカスタムでそれなりにあたり高威力になっちまったからな
>>392 おはよう
>>390 でも威力が低いでしょ?
とか必死で擁護しようかと思ってるんだけど、実際みんなクールだよな
リアル孤軍奮闘発動しそうで怖いわ
現状でも普通に使われてるし、あれで15発ってのはうまいバランスだなぁと思ってたんだが
20発になるとジムライフルだらけになるってのをみんな危惧してるんだろう
他の性能は現状維持で20発は俺もやりすぎだと思う
ハンマーは壊れってほど威力無いだろ
当たっただけじゃザクすら一撃死しないのに
出力リミッターのせいで当たりすぎなだけで、
特に弱体化させるほどのものでは無い
>>395 まぁ確かに。コストなり、というか既に十分満足出来る能力かもね。
ジムライフルだらけはつまらんな…
しかし両手ビーマシと両手ジムライフルで正面から打ち合うと部が悪いな
奇しくも青撃ちレンジが同じになってしまったし…
浮いたコストでビームコートか?
ガンダムにあった○適性すら消えたしなw
クリティカルなら十分即死
しかもサーベルが待ってる
ハイハンはアプ3と一緒で昔から嫌われカードの1つだったからね。
ジムライフルが20発ならショットガンも8発で防御で2発撃てるようにした方が良さそうだな
MSの連邦 武器のジオンがどっちも優秀なのが連邦になってるし
ちなみにロケテのハイハンはイフリートに250ダメージ出してた
>>401 今のロケテがちょうどいい感じがするな。連邦には使い勝手のいい、スロット1のジムライフルやロングライフル。
ジオンは使い勝手のいいスロット1のショットガンと複合盾のガトシーやスロット2の3連ガトだからな。
ビーム兵器はどっちもどっちだし。
回頭の悪い機体にジムライフルつけると手元カバーできなくて微妙だしな。
Rコウはやりすぎな・・・
しかしガトーさんが持ってかない程度に絶妙な強化と言えるかも?ジムライフル
良い兵器はみんなアイツが持ってっちまうだ
>>398 一応、間違いを指摘しておくと
ロケテでのレンジの長さは青撃ちで
両手ビーマシ>片手ビーマシ=ジムライフル
だからね。お間違いなきよう。
週末に本スレで検証写真も上がっていたから間違いない。
廉価片手ビーマシってところだな>ジムライフル
だがそれがいい
wiki見てきたんだけど、ドアンにイフリート適性が復活してるのか?
そうなるとピクシーにも適正?
ドアンて正直言って好きじゃないんだけどなぁ。
なんでこんなにバンダイに愛されてるかが分からん。
俺の中じゃジュダックやキャリオカ級に嫌いなんだけど。
ジム・ライフル一枚しかない上に弟の友達に貸してるよわぁん
しょっちゅう引くコモンと全然出ないコモンって偏るよな。
悩んでるんだけど、
シロー+素アレックス+専用BR
左手に専用盾持たせるか、キキ乗せるかどっちがいいだろう?
青受けは2回に1回は失敗する。
412 :
398:2007/06/05(火) 14:10:44 ID:4tA5PQL00
>>405 両手(に)ビーマシと両手(に)ジムライフル
の意味で書いたんだ。分かり難くてスマン
>>410 だったらなおのこと盾持って、青意識した方がいいんでないかな
>>411 その考えはなかったです。カスタムには高出力ジェネだったので。
今度やってみます
アレックスに高ジェネは意味薄いなぁ。
武器破壊されたら終わりだし
417 :
405:2007/06/05(火) 14:34:24 ID:r9xfhoVt0
>>412 そういうことか。
ま、出リミ劣化でA級パイ+射撃MAXでないかぎり
片手ビーマシ2丁持ちはある程度減るだろうな。
ロケテ検証はされていないみたいだけど、
密かに二重武装は一層当たらなくなって欲しい。
武器2丁持ちって全然やらないんだけど
レンジが重ならない武器を二重武装したとき、
片方の武器で攻撃しても二重武装って表示が出るんだっけ?
>>417 二重武装でも片方の武器でしか攻撃しないときは二重武装でないよ
ただの片手持ちになる
ただ内部処理がどうなってるのかは不明
>>404 武器だけバルってるガトーなんて見たことないが…バルするとしたらRBRかロングライフルあたりか?基本的に奴は400越え上等だし。
>>419 専ゲル+UCロングライフル+腕ミサ+強炸
俺の場合これ一択だよ
>>420 貴様ジオン兵か!
ショッカー! やっておしまい!
ジムライフルは駒盾かスナ盾を持ってるときに限り20発とかだったらよかったんだよ。
盾の裏側にあるマガジンを活用するモーションがあればさらにテンションあがるぜー
イー!
流石バルガトー、連邦スレに潜入とは
>>419 HBRや4,5号シールドはどう?0083開始時に話題になってたような。
ぜ… 全滅!? 40人いたショッカーが全滅!?
30秒も経たずにか…
>>426 GP02にHBRバルって付けてた漏れが通りますよ
悪くは無かったがビーマシの誘惑に負けて結局買っちまった
おお、なるほど。結構対象になりそうなブツは沢山あるんだな。
地球連邦の科学力は地球一ィィイッ!!
「そりゃ地球一だわな」とか言うなよ、な!
連邦は何処もこんな物です。
>>433 ジオンのパターンは緑だろ…色調的に考えて…
ティターンズの結成を急がねばならんな。
いよいよ・A・がヤザンに進化する時がキタのですね!!
ステイメンていいよな
クロニクルでもガトフルビーマシ教コンでいけるぜ
今なら言える。
「力こそ正義!」
いや失礼した
両軍遣いの佐官なんだが
そろそろ本気で連邦ED見たくなってきたから
しばらく連邦に全力投球しようと思ってな
08小隊とアルビオン隊でどこまでやれるか分からんが
バニング大尉がいてくれる限りがんばるよ
今なら言える!
『力こそパゥワァ!』
力こそ正義。いい時代になったものだ…
おや!?・A・の様子が…
おめでとう!
・A・はヤザンに進化しました!
おや…?…ヤザンのようすが……?
おめでとう!ヤザンはギャバンにしんかした!
やっと我が隊にガンダム試作1号機が配備されぜ〜、
これで地上ならアルビオン隊の再現度がアップできる。
ところで藁は尉官でも多いでしょうか?
>>397 ハンマーは先読みアムロとかに持たせるとハンマーとサーベルでゲルググだろうがカンダムだろうが一回の攻撃でおちるよ
かなり壊れてるとオモ
>445 83から始めて いまだに
星屑連邦キャラ
ラバンだけ
(*´д`*)
トホホ
ハンマー壊れかな?
俺は使ってないから使った感じはわからないけど、対戦してやられたって感じたの指揮ループ不死身スレッガーLAが使ってた時だけだけどな。
それよかビグザムやアプのが壊れと思う俺連邦大佐。
正直最近のビグザムはカワイソス機体だと思う
アプサラスは強いけど上手い人が使わないとカワイソス化って感じ
「1撃で死ぬから壊れ」という観点なら、確かにビグやアプの方がぶっちぎりで壊れてるな。
ハンマーは射程と威力で圧倒的に劣るけど、取り回しがしやすいのと、無限に撃てるからドッコイドッコイってとこだな
あれ?修正いらなくね?
>>447 大尉!諦めないでっ!
スターダストで引けてない主要キャラが
ニナとRコウだけという俺が言うのもアレだが
ピグザム近づくまでがめんどい
わざわざこのスレで言う事でもないかも知れんが、
ビグザムはMAだから盾も持てないし機動回頭も決まってる。
ハイハンは武装だから持たせる機体や他の武装でいくらでも変わる。
この2つを同列に比べるのはセンス無さ杉。
>>453 ビグザムなんて06F/GZにリミ解付けてMT砲と3ガト持たせればOkじゃね?
>>445 尉官は中コスト機三機編成のなんちゃって尉官か堀師がやたらと多い。
が、稀に素ジム藁やザクU藁が出現するときもある。
…とIC無くした魅惑のおかんが言ってた
今日も対戦で2勝5敗(しかも1勝は掘り師さん相手)だった曹長の俺から質問ですよ。
勝ちを最優先課題としてコスト700でデッキを組むとしたら
1:中コスト1機+低コスト2機+艦長
2:中コスト2機+艦長
のどちらが勝負し易いかしら?
今は1のパターンでジムカスタム1機とジムキャノン2機のデッキを使ってるんだが
対戦相手の半分は使ってるガトー+GPシリーズに全く手が出ず完敗しまくってるのよ(´・ω・`)
これをジムカスタム+パワードジムとかジムカスタム2機とかにすれば
楽勝とは言わないまでも勝ち負け、ぐらいに持っていけるようになるだろうか?
>>456 まず曹長自身の腕はどうであるか?
3機を自在に操れるのか、2機の方が自信あるのか
>>456 どちらにしてもとりあえずジムキャは2機も要らないんじゃないか?
1機減らして別の距離を担当出来る機体を入れた方が良いかと
まぁ階級見る限り資産的につらいのかもしれんけどね
ここで三機なんて扱いきれない中佐が参上。
トレイル・フォーメーションの出番か
>>456 そこまでいくと腕の問題だわな
二機編成か三機編成か考える前に
とりあえず、単機+高級艦長での訓練をお勧めする
>>456 中コスト2機でいいんじゃね
ガトーGPシリーズとかどうせほとんどサブカード野郎だと思って負けても気にしない
自分なりに試行錯誤しながら腕をみがいて行けばいいよ
勝てなくても尉官にはなれるしそのうち強くなれるよ
マッタリいこう
俺的には超コスト+安いのが良いと思う。
今の内に狙った機体を「落とされる」練習しておくと後々幸せになれる。
ゲームをコントロールした方が勝つのよ。
463 :
456:2007/06/05(火) 19:06:17 ID:NykUvFtw0
>>457 実は3機デッキを使った事は無いのよ。
ジムキャノンはyoutubeで見た上級者の真似をして
「2枚横に並べた状態でまとめて動かす」って感じで使ってるので。
なので実質的に今はジムカスタムとジムキャノン2枚セットの2機デッキと言えなくも無いかも…
>>460 実はそれを試してみた事があるのだけど…
相手→UCガトー+ステイメン+ビームマシンガン×2とかサイサリス+ビームマシンガンとか
こちら→ジムカスタム+陸戦型ガンダム用ビーム+盾
みたいな感じでとにかくカードパワーで勝てないっぽい。
なので数で対抗するべく今まで頑張ってきたのだけどこれが上手くいかずでトホホですよ…
ジオンならザク2改と言う安価で高火力なユニットが有るんだがなぁ
連邦だとキャノン系になるんだろうか
ビーマシ持ちには厳しい戦いになりそうだ
GMキャにVフォメでジムカス隊長機に180mmとか射程長いのもたせてリンク*3とかに出来ればつよいんじゃね?
GMキャ180mmかレールキャノン2本持ちで*7ぐらい狙ってみたら、盾飛ばして一気に本体まで落とせるかも?
固定盾を持ったMSに更に盾を装備させ、ビーマシの弾切れを狙った方が良いんじゃないか?
犬スナ1、犬ジム2とかの編成とか。
スレ違いかもしれんけど聞いてくれ、メガビームが強化され需要が増えそうなガンダム4号機
かたや青の射程がビームライフルになり弱体化?された片手ビーマシ
この二枚のカードってピントレできるかなぁ、4号機持ってないから欲しいんだけど
2機出るぐらいグピ
というかなんでフランシスの特殊能力は「窮地からの生還」なんだ?
バーニィなんか死んでるのに「生還」ですorz
>>UCガトー+ステイメン+ビームマシンガン×2とかサイサリス+ビームマシンガンとか
こんなもんリアル曹長で勝てるか。
狩氏氏ねよ、って感じだ。
誰か書いてるけど、1機は180mmキャノンでレンジ勝ちして、相手が前にでてきた所を
盾装備した機体か戦艦で防御、その後また反撃が堅実かなぁ。
正直厳しいとは思うけど、頑張ってくれい。
小説版のバーニィーは死んでない。
死への恐怖でよかったよな
>>470 あれは昼食に食おうとおもってたウィンナーを
変わり身の術として生還したのだよ。
>>470 ポケ戦見たことないの?連邦軍基地から生きて還ったのはサイクロプス隊のなかでバーニィだけなんだけど…
てかGジェネとかスパロボで得た知識をひけらかしてる奴うざい
>475
それは連邦軍兵との白兵戦を指してるのかい?それなら理解できるが。
ミーシャはクリスにやられたし、ハーディーは撃たれて出血多量。ガルシアは自爆だったよね
>>476 そうだよ
あの時のガルシアのかっこよさは異常
>>478 サイクロプス隊のみんな、いい人だったのに・・・
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
悲しいけど、これって戦争なのよね
ってのが身にしみるよなぁ、あの辺は
アンディが寒ジムでした〜!されたのには泣いた。
悲しいけどここって連邦スレなのよね。
戦場どころかスレまで占領されるなんて
ジオンに兵なしってなありゃ嘘だな
ガルシアはかっこよかった。てかサイクロプス隊は皆かっこよかった。ロケットに対し強行をかけるアンディのかっこよさも良い
だが
連邦にはノエルたんとミユたんというエロ可愛いおんにゃのこがいるではないかw
そんなもんだろー♪
>481
俺は連邦兵だが、0080を見た俺としてはサイクロプス隊は純粋にかっこいいと思うよ。
だから俺はガルシアをチョレックスに乗せてる
僚機はもちろんミーシャ+ケンプフル
0080発売当初の叩かれてた頃が懐かしい
>>456 中コスト2機編成をお勧めする。
俺はライトユーザーのくせに最近ジオンも始めてガトーガトゲル単機でやってるんだが、GPシリーズに追いつくのは不可能だよ。
そこは2機でつるべして攻撃するしかないよね。
しかしサブの狩り師多すぎ、デッキパワーだけで勝とうとしやがって。大尉の連邦ICを差し込むと幸せな気分になれる。
ビーマシなんてビーバリ使えば楽じゃん
ビーバリつけたら高コストになるんだから
ビーマシ装備の方と戦えばまったく怖くない
あと1機は実弾装備にするともっといい
>>485 北極基地の寒ジム隊とスカーレット隊は、0080の裏役者なんだぜ。
>>456 中コス*2がいい
コスト低い方に伏兵とハンマー持たせて、即で戦艦落とせ
のち戦艦を前に出してゆっくり戦うといい
ビーマシよりロングライフルの方が怖いと思う
ジムキャWDにレルキャ100マシでロング持たせると結構良いよ
最初ガンキャWDにしてたけど手元がお留守になるからジムキャWDが安定する
ジムキャで先手取れたらもう1機なるべく高機動もしくはオプブ付きにして一気に懐へ
その編の階級だと相手はほとんど単機だろうし頑張れ
両軍使いだけどジオンは最近上げ始めて遭遇するのが両軍高級機Aパイ単機の多いこと多いこと
連邦の次期主力
Rコウ・脱走・サラブレッド隊・BD1・ジムライフル・ロングライフル
メットと終ガンは揃って乙だなwww
>>495 まじ?アフロと終ガン乙なのか…
階級上がったら使いたかったのに…
終ガン持ってないけどな!
乙と書く奴の頭の中が信じられん……
賭けてもいいが、アフロの使用率が下がることなどない。
>>496 「現時点の」ロケテで先読みしたら次まで時間がかかるってだけ。
メットは全然強い。
終ガンは・・・・まぁ好き好きかな。
ロケテでジムライフル使ってみたけどアレでコスト35のコモンはやりすぎだろ
MMP80後期の対でマシンガン射程ならともかくBR射程だからな
これでスプレーガン系の武器は全部ゴミとなりました
メットアムロもダメな子になるのか?
0079時に、なんぼやっても引けなくて、3万は高いと、値下がり待って、1万で買った、うちの隊長がダメになるのか?
トレしたり、買ったら引くって言うけど、そんな事一度も無いよ。
終ガンはともかくメットはまだ普通に使えるだろう…
ただG3に乗せた方が強いだろうがなw
>>499 盾貫通ダメがないのは結構デカイと思うのだが
>>501 俺はG3以外に乗せた事がないな。
今度のクロニクルでMCくるから期待している
最終ダムは・・・・ダメではないが、コスト400の価値はないかな
メットは、と言うか先読みは単機ではもうだめだろうね
メット小僧も終ガンもフツーに生き残るだろ
僚機のパイがRコウになるだけだ
モンシア、ベイト、アデルで編成しようと思ってるんだが、
こいつらで編成するとテンションが強気からスタートとかないの?
メットアムロに対抗心か脱走アムロに先読みどっちがいいですか?
>>502 ショットガン(ST)がなんであんなに叩かれたのか、忘れたのか。
防御で射程がやたら伸びる。青撃ち弾数減なし。高命中率。高威力。
弱体化の条件は揃ってるぞ。
いや、先読みに頼りきってない限りこれからもメットは強い
先読み弱体化したら無理って腕無さ杉
>>502 片手ビーマシ以外の通常BR系相手で青撃ち勝負なら発射数差で負けないし
スプレーガン系ならそもそも射程で負けないと感じたがいかが?
片手ビーマシはレンジが短くなるからUCロングなりバズ系でなりでロック勝ち出切る様になるから
そこらあたりで対処かな、ビーバリ、ビムコもアリだし
ヘタしたら通常のBRも全部駆逐するんでないのか>ジムライフル&UCロング
>>506 無理
テンション強気で始まるのは08メンバー全員で出撃した時のシローだけ
それ以外で強気で始めるには民間人使ったトーマスやドーピング使わない限り不可能
そこまで威力ないから大丈夫かと
今日クロEz8WRロング集中砲火と当たったよ
ロマンあるけどいつも弾がねぇ
出力17ならジムライフル一択だろうね。
出力21以上なら役割によってはRBRとかになるだろうけど。
HAHAHA
普段メットを使ってはいるものの狙って先読み出した事の無い俺にとってはどうってことないぜ!
メット使ってる時点で腕より先詠みに頼りきってないか?思いだせ、瞬殺出来たのは先詠み+出リミに頼っている奴が大半以上ww
だから出リミと同じ効果を持つ対抗心もちのセンス無い私服の小僧が更にカスタム付けれるから厨房になるだけだww
>>511普通よりちょい上って感じ?
それとも他の関係ないキャラで組んだときのテンションと同じ?
>>511 ガンダム戦記部隊に艦長ノエルでも強気からじゃなかったっけ?
どうでもいいけど先読み持ってる時に限ってレンジ勝ちしない?
相手がロックしてくるまで待とうかなーとか思っちゃう
>>515 出リミついてる週ガンなんて見たことねぇけどな
出リミと対抗心は違うだろ
この先もしジムライフルが弱体化されるとしたら
弾数15発に逆戻り
射程がマシンガン範囲に変更
威力が表記通りブルパと同等もしくはそれ以下
位しかないな
あとジムライフル、ビーマシ系含むマシンガン系バルカン系全ての青撃ちの発射数を5発から2〜3発に変更なんてしたらどうなるかな……
ブルパとかぶり過ぎるからそれはない
俺は稼動当時からやってるが、文字通りメットアムロを手にしたことはないぜ
メットアムロ使うぐらいならRバニング使う
つーか使ってる
使えない武器ばっかりでチマチマ削りあうゲームになったら
今より高コスト機にいいようにやられるだけになるしイヤだなあ
524 :
520:2007/06/05(火) 22:17:21 ID:jRN2GjF+0
ごめん読み間違えた
射程の話ね
>>519 終ガン使う奴自体ロマンかネタだろう、上の階級で終ガンよく見かけるか?ww
ステイメンorフルバに主リミ付けてる奴が多いんだよ、ログ嫁ww
メットアムロ使うなら素アレがいいと思う
先読みBR腕バル強いよ
最終ダムに代わり、連邦の次期主力兵器はGアーマーになると予想。
…悪くないと思うぜ?
見る
なぜなら俺が大佐週ガンメットビーバリ
そして俺はガチだと信じている
ステイメンには良くついてるな。ガトービーマシだけど
将官殿だったら失礼
>>508 ショットガンST仕様は赤範囲がマシンガン範囲つーのがデカイだろ
威力も全然違うし
ショットガンをフルヒットくらうと200オーバーだぞ
三ガトや足ミサと組み合わせれば即死ダメ
ジムライフルは普通のビーライ範囲なんだから、
慣れてる人なら懐に入るのは難しく無い
赤範囲がマシンガンなら壊れと言っていいかもしれないけど
>>511 何言ってんだよ
キース+Uコウ+ベイトでベイト弱気スタートなのに
強気は08だけとかねーだろ
上はほとんどそーなんだよ・・・orz
出リミ+先詠み+ハンマーの弱体化はメット小僧も主犯の1人
シナプス+バニング+不死身3人
これで、バニング+不死身の3人が開幕から強気で始まる。
シナプス無しだと、開始3〜5秒で強気。
いつも使ってる面子だから間違いないぞ
将官殿でしたか
佐官レベルまでしか知らないのにいろいろ言って申し訳ない
今更第四小隊使おうとおもってるんだけど、
卓越した戦技の威力ってどれくらいうp?
3人とももってないからわからんのよ
3人とも持っていないのにどうして使おうと
ベア、テキサン、サリー
のある意味で卓越な戦技
>>533 俺は准将だけど、たまに終ガン見るよ
大将とかはわからんけど
んでも尉官でも将官でも08は多いねー
>>537 地上ではたまに見るけど宇宙では滅多に見ないな・・・
破壊力は強いけどコスト重いし機動も微妙だしね
最近の流れで思った。
先読みアムロばかりで相手もつまらんと思ったから
あえて脱走使うようにしてるんだが、
もしかして相手からしたら脱走も結構うざいカードだったりする?
まぁ実は宇宙週ガン単機に限界を感じて
地上GP01UCコウ連ゲルキースジムカスバニングシナプス
とかに変えつつあるけど
なんかね宇宙ゲンナリすること多い
バリ核いるらしいけど当たったこと無いな
>>539 そうでもないよ
うざいってか見飽きたのはメットアフロ、STクリス、サリーかな
ユウとかマット、レイヤー(及びその部隊)あたりと戦うと楽しい
かわいそうな子を弄るスレはここですか?
終ガンがマイナス修正されるのはサブICでの俺Tueeeが酷いからだろうが
83移行でプラス修正されてやっと使える子になったのに・・歴史は繰り返すのか
>>511 ハロウィン隊のヘンケンも強気だったと想うよ。
>>517 ノエルは普通スタート。
>>539 使いようによってはかなり怖い存在だよ>脱走アムロ
てか相手がうざがる編制でもいいんじゃね?
わざわざ相手が喜ぶような編制組まなくてもいいでしょ。
サブIC終ガンアフロにとかされまくったらそりゃ新規さんは続けてくらないよな
キャラよりも固定盾+二重武装+出リミのごり押し戦法のほうが、当たってうんざりするな。
もうそろそろいなくなると思うが。
>>544 いや、0080でもそれなりに使える子だったろ・・・
登場当初こそ、「コスト400とかバカじゃないの!?」みたいな事言われてたけど、
すぐにコスト相応の強さはあるって結論になったはず。
まああの頃は藁がやたらと強かったから時代に合わなかったというのはあったかもしれんが。
逆にケンプフルなんかは「ジャイバズ×2とかマジぶっ壊れだろ!」なんて言われてたのにすぐ沈静化したのは面白かったな。
おろらく脱走はバージョンアップ後も出リミ+対抗心でメット以上の力を発揮する
これにニナ付けてチョアレ乗せたら・・・(・∀・)
客が?
ビーライ減るとな…
艦長新レビでどうにかならんか
アフロ、ていうかアムロ・レイは強くていい
問題なのはそれに次ぐパイが現状ではSTクリス。ロケテではRコウ
これが壊れ気味なのがイカンわな
タフドッグが早く使いたいぜ
>>548 ケンプFWはもう・・・いくら固定武装が強かろうが紙装甲&ノロ回頭すぎてなんともいえない。
最近ラスシュー狙いなんだろうがVer2ガルマが乗ってくる事が多くて腹が立つ。どうみても1stキャラが乗る機体じゃないだろ。
>>548 フルケンプのバズ×2は見た目だけで実際は×1だけだからw
流れを切って申し訳ないんだが、フルバーはVerUPしても変更無しなんでしょうか?
イマイチ使い道が見当たらないのですが皆さんはフルバーをどう使ってますか?
ケンプFWの回頭うp・機動うp・防御orHPうp・初交戦時のカッコいい演出をせつに願う
劇中の活躍が全くできない期待ベスト5にはいるぞ
テンションにボーナス付かないならそいつら使う意味ないな…。知人に提案された編成だし
それなら率直に同じ3機編成の08隊や好きなホワイトディンゴ隊にするわ
>>557 初交戦で高速移動中止なら各種PT機体のアクションみたいに
PT捨てアクションみたいな演出入れてくれるだけでいいのにね。(クリティカルの場合前のめりで高速移動中にカットイン)
>>557 劇中の活躍をビルダーにすると・・・
高速移動でコロニーを暴走
Rクリスが乗ったアレCAにガード崩しチェーンマインで脱出させるも
素アレ出てきて腕部ガトリングの集中砲火クリティカルで撃沈
カッコよかったけど劇中ではあっけなく倒されたんだよなぁ・・・
>>561 肝心なところが抜けてるぞ
一機でスカーレット隊(ジムコマンド2機+量産型ガンキャ2機+ジムスナイパー2機)
を一瞬で全滅した
ったく
なんで求められてもいないRコウを勝手にパワうpするかな?
おかげでmyデッキが厨デッキになりそうだ。
余計な事する前に他にやる事山ほどあるだろって万代に言いたい。
流れ切ってごめんなさいm(._.)m
パオロ、ティアンム、シナプスだったら皆はだれを艦長にする? コスト気にしないで単純に誰がつかいやすいかなぁ?
>>562 あー確かに降りてきてる時に打ってたね
ハイバズ出リミミーシャで相手棒立ちなら一撃で沈められると思うけど
やわさは今のままで適正だと思うけどなぁ
上手い人がケンプ+バズ2丁で使ってきたら結構脅威だし
>>564パオロは持ってないからわかんない
攻撃型ならティアンム
俺は射撃スキーだから補給も早いシナプス使ってる
>>565 ホントはもっと軽快に動いてほしい
連邦将兵にもこんなに愛されているケンプって一体
>>564 どれも優秀艦長、組んだデッキによるとしか言えない。
あえて言うなら哀戦士系ならティアンム。母艦を戦力とするならパオロorシナプス
リドやテネスなどのテンションうpでオイシイ能力を持っているパイを使うなら
パオロでいいんじゃないかな。
>>564 俺はティアンムかな
倍率はいくつかしらないけどいつのまにか能力発動して攻撃力上がってるし
コストも安い上艦長適正A射撃クリ↑↑↑
母艦でよく戦う人ならシナプス
コスト余ってない限りはパオロはあまりなぁ
>>567 油断してなきゃアレックス倒してただろうしね
回頭ぐらいなら上がってもいいと思うけど
高速移動もついてるし今以上機動上げたらやばいんじゃないかな
磐梯は何を思ってケンプの機動を落としたのだろうか
戻しては、、、くれないのだろうか、要望とか送りたいぜ
フフフ、皆ケンプが好きなようだな・・・・オジサンのザンジバルに乗って行かないか?
ケンプファー使わせてあげるよw
ここって連邦スレだよな?
ケンプは今のままでも十分強いだろ。
>>534 たしか、ジオンの神検証した人によると25%だったかな?
ベイト強いよ、ベイト。
ジムライフル+バルカン+クリティカル+戦技で満タンだったGP02が8割以上減った。
腕ガトでチュンチュンされちゃったせいであんな紙装甲にされちまったんだろうな。
意外とアル中の罪は重いのかも知れん。
カスタムカード「スキットルボトル」
テンションが常に高い状態になる。
ただし、命中率がダウンする
>>578 滅び行く者の為に!全弾ミスがデフォだなw
ケンプは現状強いとは思えないけど、別に強くして欲しいわけじゃないんだ
イメージと違うんだよなぁ、機動が劣ってるケンプなんてもうね
一撃でやられても、盾ごと溶かされてもいい、ただ翻弄されてる姿だけは見たくないんだ
先読みに頼るわけではないがボタン早押しで負けたり、通りすがりで発動する事もあるだろう
ロックサイト回復が遅くなるってペナルティは痛すぎっていうか罰ゲームかよ
テンションが下がる、HPが減少するとかであればまだマシだなあ
GP系の能力、あれケンプにこそふさわしいと思うんだが・・・
一回ミスるとすぐ死ぬからせめて防御かHPどちらかはコスト並みに上げてなんて言わないよ絶対
ケンプをそんなに愛するみんなが大好きだ
>>583 味方:08/ポケ戦/0083/各種外伝のメカ
敵:1st/MSVのメカ
こう考えとります
>>581 狙って先読み発動して中級者。
狙って先読み発動させて上級者。
>>581 通りすがりとか早押し負けで発動って下手なだけじゃないか。。。
てかその状況で先読みに不満言うとかどんだけー
>>585 ピンとこないフレーズだが深い意味を持ってる気がする。
先読みつけてるのにロック負けしたーって思ってる時
こっちの攻撃が始まるとそういや付けてたねってそこで気づく自分がいる
メットアムロと戦うとどうにも防御撃ちばっかり狙うようになっちゃうよ
キャスバルはあんまりみないけど
EXAMリミ解発動した素ケンプでステイメンに追いつけないとかもうアホかと。
スラスターの数じゃ負けてないんだけどなぁ・・・
個人的には先読みは連邦では俺にとって重荷。
奥に居る敵を狙ってるときに手前の機体、特に母艦とかに引っかかった時に涙目。
どちらかと言えば機動低下兵装のあるジオンでこそ生きる気がする。
ケンプファー
ジェネレーター出力 1,550kW
スラスター総推力 159,000kg
ステイメン
ジェネレーター出力 2,000kW
スラスター総推力 188,000kg
スペックで負けてるしステイメンは宇宙専用で◎だしね
作られた時期もあるし仕方ないかと
はいはいデータ厨データ厨
ザクはビームライフル一発じゃ落ちませんよ?空気読め
>>591 はいはい携帯厨携帯厨
ケンプの方が遅いのおかしい!的な事に対してデータ出しただけだよ
GPシリーズよりケンプの方が速かったらありえない事になるの目に見えてるだろ・・・
データ通りにやったら1年戦争のMSが0083のMSに勝てるわけねーだろうが
この風、この肌触りこそ連邦スレよ!
全国対戦でジムばっかり使ってる俺からすればケンプファーは十分速いような気がする。
まあコストなりなんじゃないの?
強力な固定武装+かなりの高機動で。
>>593 誰もそんなこと言ってなくないか?
そんなんだからデータ厨と言われるんだろ
というか、素ケンプはあれでいいと思うんだ。
ただ、ケンプフルが不憫すぎて・・・なんで回頭落とされたのか・・・
ケンプはどうでもいいけど砂UWDの回頭戻して欲しいよ
>>593 なんだかひどく矛盾してますが
書き込む前に一度読み返してみたら?頭悪そうだし
お〜い、オマエら
どれだけケンプの修正をアピールしても
絶対に上方修正なんかしねえぞwww
要するにオマエらみたいなヘタレでは
使いこなせない機体ってこった。
上方修正を主張する前に
腕磨け、腕。
オヤジガヲタ哀れwww
ジオンスレにまた新たな検証結果が出てるぞ。
やっぱテンション高めを維持するのは重要だな。
連邦スレなのにケンプファー大人気だなw
ケンプフルは左右それぞれ2発ずつ撃つ代わりに、弾数は変わらずの瞬間高火力機でいいよ
>>588 暗礁突っ切って追いかけようとしてないか?
宇宙でデブリいっぱいある場所は地形適正で言うと▽と同じくらい機動低下するからマズ追いつけないぞ
ガーベラ使ってる時にEXAMリミ解発動したBD2号機に直線移動でブッちぎられた事あるしちゃんと追いかければケンプで追いつけないって事はないはず
奴らはバビューンと後ろ斜め上にすっ飛んでいくから
カードの回頭にかまけているうちに僚機にカットされたり一方的にロックスタートされたりするね
でも俺は自引きステイメンを売っぱらったので泣かない。
提督と話した結果、今後はやりそぅなのは
コウ+脱走の特殊能力強力デッキか
コウ+セクスィー+ハロのずっと俺のターンデッキ
まぁさらに酷いのあるがな
俺的に旧スレッガーさんと旧ガルマの能力がある意味一番うざい。
テンションループなくても最大12秒間完全に無敵ってなんやねん。
せめて一回だけギリギリ耐える能力にしてほしいな
>>608 同意、または効果発動後にテンションが普通に戻るとかね。
鍔競り合い系は?
あれも一回毎にテンション下がんないとやばくね?
>鍔競り合い系は?
>あれも一回毎にテンション下がんないとやばくね?
武器限定とか発動条件厳しいんでそのままでいいんじゃないかとか思う俺愛用者。
・・・あんまり発動できないorz
>>611 しかし鍔迫り合い自体のコストが20と安い上に、相手が格闘特化のデッキだった場合カスタム1枚でメタれてしまうと考えれば
連続使用に何らかの制限がないとおかしいとは思わんかね?
武器限定って言っても大部分を占めるサーベル斧ナギナタを止められるワケだし、
発動条件のテンション通常以上なんて現Ver.じゃ特殊能力絡まない限りほぼ弱気以下にならないんだから実質使い放題。
盾2枚持ちが鍔迫り合い付けてた時の堅さは異常。
コストギリギリで艦長と盾削ってまで
フルバ+コウ+01BR
170ダム+脱走アムロ+RBR
アレックス+STクリス+アレBR
の夢の主人公編成で宇宙に出撃
ビグザム×3にボコボコにされたorz
かっこよさ重視でBR無理やりもたせたのにビーバリヒドス
>>613 アムロをシローに代えてOVAレンジャーにすれば盾持つ余裕ぐらいはできない?
OVAか、その発想は無かった
>612
あれ?ナギナタって受け止められたっけ?
あと、黄受けでしか発動せんのよ?
相手が固定バルカン付いてただけでも黄受けってしにくいだろうし。
もし、機動重視以外でも発動するなら修正が必要とは思うんだけど。
バルカンくらいあたってもいいや
>>616 パンチや投げジャベリンは受け止められないけど、ナギナタは受け止められるはず
受け止めるのには機動のみだね
リスクはでかいカードだからね。
鍔迫り合いのコストが20だってのを認識してもらいたいな。
そりゃマシやバルカンの赤との2択は当然あるだろう。でも頭部バルカンだけのダメならたかが知れてるし弾数も少ない。
万能でないのは確かだが現状コスト70と言われても良いくらいの性能だと思うがな。
比較対象として良いかどうかはあれだが、ビーバリ何かは実弾や格闘は止められず回数制限ありでコスト140。
黄受けする必要が無いのは大きいが、コレに対してコスト20な事を考えたら鍔迫り合いはここぞと言う時に使えるくらいの性能で良いと思うんだがなぁ。
鍔迫り合いは上級者にゃ一度しか通用しないな
レベル低い人は何度も引っ掛かる。まさに金田さんの「攻撃パターンが単純なんだよ!」状態だわw
>>619 ああ、うんバルカンダメージは確かにたかがしれてるからいいんだけど、機動停止は怖くない?
止まってるところに集中砲撃とかさ。
なんというか、ここぞという時に使えるぐらいの性能が今の状態だと思うんだけどそうでもないのかなぁ。
鍔迫り合いみんな使おうよ!強いよ
と鍔迫り合いを5枚持ってる俺がレートを上げてみる
>>613 それってギレンの野望の哀・戦士の最初の絵だよな。
組みたいがコスト足りなす
しかし命中が上がれば回避が下がる傾向があるとは・・・回避厨のうちとしては考え直さなきゃいかんな
>>622 もぉぉもたろさん♪ももたろさん♪ファイルに入れた「鍔迫り合い」1つ私にくださいな♪
>613
ネタデッキでガチにあたると萎えるよな。
降格ありのガチ対戦と降格なしのフリー対戦に分けたら解決するだろうか。
>>626 ならネタデッキ使うなよ…と思うのは俺だけ?ネタやロマンデッキでガチデッキを打ちのめしてこそ
ロマンデッキの使いがいがあるってもんよ。
俺だって宇宙に出る以上ビーバリ持ちと当たるのは覚悟して全機BRもたせたんだよ
ただ相手が全機ビーバリだとは思わなかっただけさ
相手は逆にガチの勝負したくてやってる場合もあるしな、こういうのは難しいと思うよ
家庭用とかならネタ同士待ち合わせしてとかできるけどアーケードだから
>>628 愚痴るんならチラ裏スレで。
ここでは攻略指南要望とかのが建設的だし、そうすべき。
浪漫を志すなら勝ち負けなんていう小せえ事は気にするな。
勝ちたいだけならバリボーSTクリスRブラでもやっときゃ楽勝。
そういうゲームに金を投資するかどうかは貴方次第。
>>628 格闘ばっかしてたら勝てるでしょ、フルバもあるのにもったいない。
>>631 何も格闘onlyでなくとも全機実弾バルカン持ちだから適度に混ぜたら良くね?
サンダースの特殊能力って結構テンション上がるの速い?
まとめサイト見たら結構上昇の速度速いみたいだし
つーか、ネタデッキで熱い勝負が出来る階級に居座ればすべて解決
ネタ専用サブカで勝率5割くらい維持なら自分も相手も楽しい
>>631 やっぱ格闘バルカンだけじゃダメ負けしちゃったわ
とりあえず悪あがきで開幕にコンスコンは落として満足
機動で翻弄したかったけど暗礁空域じゃ限度があった
ちなみにおれは相手を非難するつもりは毛頭無いからな?
ビグザム藁は俺もたまにやるし
よりによってこのタイミングで当たってしまった俺の運の悪さを呪ってる
>>635 理解した。
一発もらえば即死だもんな、分かるよ。何か悪いなスマソ
>>635 俺もビグザム藁当たったなそのときのデッキは
第4正体in不死身ジムで武装はビームスプレーガンとガン盾のみ
相性最悪すぎてシン少尉の如く宇宙の塵にされた。
こういうとき向こうのサテに座ってる人間は
マッチ運の良さとロマンで出てくるこちらの愚直さを鼻で笑うのかもな・・・・
>>637 笑わせとけよ。
そして笑った奴も更なるキテレツ編成使いに当たって同じ様に笑われるのさ。
つーか対戦相手ボコして笑っちゃう人ってのも痛いよな。あまりお近づきになりたくない。
明らかに階級に見合ってない実力と当ったら「貧弱!貧弱ゥ!」と鼻で笑う俺
>>639 あるあるw
新ブラ+STクリスで動きがダメダメなヤツがこれにあたる・・・事が多い
STクリスたまに突っ込んでくるからなw
こないだSTチョレがビグザム赤に真正面から機動で突っ込んできたお
コンスコン効果でアボン
防御ぐらいせい
それはRクリス持ってないだけなんじゃ・・・
>>638 ガーベラ二機でガンタンク藁に負けるバカに
笑いを堪えることなんて俺には出来ない
あ、ブライトもクリスも使ってないぞ、念のため
二等兵コスト700から少尉まで長い道のりだった・・・
コスト200も余ったけどどうしよう
>>644 お前さん、全機カスタム援護射撃に艦長シナプスだろ?
負かした相手を嘲笑するのが連邦クオリティ
>>647 すまんが人違いだ。艦長はワッケインだし
艦長ネタに便乗してみるが
緑色のマゼラン級って、レビルに適正あるアナンケって艦だっけ?
緑はマゼラン級1番艦のネームドシップ「マゼラン」
ワッケイン司令の旗艦
アナンケはちゃんと「マゼラン級アナンケ」ってのがある
レスさんくす
ワッケインいたな確か
・・・連ザク藁でもやるか
連邦ザク藁はネタじゃなく普通に強いぞ。
連邦の優良実弾武装のUCロングライフル、ジムライフル、レールキャノンなんかと足ミサの相性が良すぎる。
>>654 やっぱ固定盾って魅力だよね
ただ俺って、自分でもどうかしてんじゃないかってくらい
ロマンヴァカだからw
鍔迫り合いを持っていない俺は負け組
真の連ザク藁を目指すなら是非これを
つ「鹵獲兵器×5」
全機MAで鍔迫れないし鍔迫られない編成の俺はどっちかっていうと勝ち組
連邦ザクで足ミサ+手持ち武器ってやるのと、
ジムWDで武器2丁持ちするのとを比較するなら、
画的に後者を選ぶなぁ。
もちろん、頭バルカンの優位性は絶大だ。
こないだの日曜日に対戦した連邦ザク藁の人ごめん。
ラストにガン逃げして・・・
こっち全機弾切れやってん。
犬ジムは
パラ安定してるし盾持ち、コストも安いし非常に優秀
>>659 片手持ち二重武装を安定して当てられるならGMWDに二重武装のが良いかも知れんが
それを実現するには高コストパイや出リミの使用が前提になるからコストがかさむ。
低コストで高火力青が欲しいなら連邦ザク+足ミサは最有力。
ところで連邦のガンダイバーはまだ出ないのかね
RAGナンバーじゃなくRX-78Mのほう
>>663ガンダイバー=水中ガンダムじゃなかった?
今度のVer.UPで、例えばゲルググ以外にゲルシ持たせてるような
とんでも編成が無くなってくれれば良いなぁ
ああ、間違ったRX-78Mはガンダムサブマリーンだったわ
今日、トレードで鍔迫り合いをゲットしてきたんだが、
始動タイミングがイマイチよくわからない。
どこかで、『○○軍の攻撃』の表示が出る前から実行連打しとけ
みたいな事が書かれてた気がするんだけど、それじゃ一向にロックサイト伸びないし。
アニメーション中なんだろうか。
>>667 それでいいんだ
無効化できるけど直前にロックしてないと反撃できない
そんなカードなんだ
不死身小隊が開幕強気で始まるには、バニング・ベイト・アデル・モン☆シア・シナプスで最低でも5人必要?誰かが欠けると強気じゃなくなるかな?
出来るならフルメンバーで出したいけど、それだとコスト的な面で全機不死身ジムになってしまうんだ
不死身ジムはそこそこ使える
不死身ジム改がリサボにあった
欲しかったけど仕事中だったから…
一枚とったら一枚入れるルールなんだが
結構カラになってる・・・
誰だ持っていく奴は!
誰だー
誰だー
誰だー
不死身ジム改
獲った奴
あれが 噂の
○○○○○○○
リサボって何?
リーサル・ボール
ボール最終曲面仕様の事だな
ぶっちゃけ指揮を使いこなせない漏れは不死身ジム改より宇宙ジム改かジムカスの方がいいわw
てか指揮ループ以外で指揮ってどう使うのさ?
>>675 全員でクリティカルリンクロック攻撃とか
結局GCBなんてズルイ奴が勝つんだよ。真面目に頑張ったって手に入るものなんて
何も無いんだ。フランダースの犬のネロだって、良い人を貫いたら死んだじゃないか
味方が敵母艦に接近、まもなく攻撃
↓
指揮で母艦のVer1ドズルテンションMAXで対艦装備発動
↓
(゚д゚)ウマー
まあ、そう上手くいかんが・・。
鍔迫り合いは使いこなしてくると、反撃を出しながら発動できるぜ!
将官の地上なんてイフ藁ばっかりだから全機に鍔迫り合い入れるといいぜ!
今日、400overサラブレッド隊2機にボールK艦長ミユ
て編成の人を覗いてたら、4号機MBR100%クリティカルで250ダメで、
ビグザムにとどめをさした時はびびった。
サラブレッド隊初めて見たんだが今でもかなり強くないかな?
加速する戦意も結構上がってたし…バージョンupで使用者かなり増えそうじゃね?
まとめて戦術変更するタイプだと指揮暴発するしね
ハヤテのラノベがauで無料お試しできたよ。
連載当初から見てた俺としてはハヤテも出世したなぁ
俺は窓六+ガンタンク藁を使い手なのだが格闘に苦戦してるから
今度鍔迫り合い入れてみるかな?
踏み込みが甘い!
>>677 いい人って言うか何も考えてないのは別だろ、YESマンじゃだめってこったろ
だれかが言ってたぞ、現状に不満があるなら真っ当な方法で変えろ
それが嫌なら、目を閉じ耳を塞いで生きろと
次が大佐昇格戦なんだが今、以上に殺伐としてそうだな〜
それはそれでおもしろいといえばおもしろいんだが・・・
心が荒む orz
>>685 安心汁
実力さえあればロマン編成でも将官には上がれる
間違っても暗黒面に落ちないようになw
と萌えスレ住人が言ってみる(´・ω・`)
極から極に走りたがってもいいことないぜ?
自分なりに納得できて勝てる妥協点を探せば良いじゃない
機動力はザクもWDジムも同じくらいなんか?
ぐは、俺リロードしろ。
すまない、脱出する!(・3・)
>>685 俺はガンタンク藁+ワッケインだけど
大佐になってからしばらくは苦労したが研究の甲斐もあり将官も見えてきたよ
工作部隊使ってるからかもしれんが…
>>669 うむ。5人必要なのだ。
中将フルコストを使用しても、ジムカス3機+アデルはジムキャ2ではなく伏兵バリボールになる。
カスタム外せばジムキャもいけるんだが、カスタム無しのジムカスではGPと戦うのはきつい。
降格でこの面子が使えなくなるのだけが怖いぜ……
>>692 砲術師範の称号を与えたい
戦い方はウザイかも知れんが、どこか信念を感じるよ
695 :
ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 23:07:48 ID:Hm8AqErvO
ガンタンク工作部隊藁って、核バリケードに対してはメタになるよな。
あれ? ジャグラーってもしかして当たるとウザい?
>>692 砲兵ならではの戦術というものを魅せてやろうとしたら
工作兵ならではの戦術を見せていたのかw
あの手でどうやってバリ作ってるんだろうなー
ガンダムMC仕様を使ってる人っている?
俺以外が使ってるとこを一度も見たことが無いんだが・・・
覚醒が上がんなきゃ強いよ
アレックスのほうが火力あるけど
やっぱり背面ビー見たいよね。
最終が弱体化すると日の目見る可能性はある
>>697 1、タンクをオートに
2、急いでコクピットから降りる
3、その辺にある物でパイロットが突貫作業
4、汗と涙と血の結晶完成
>>698 RBR持ってないから使ってない。
ハイバズと盾持たせて予備弾装か強化炸裂弾でも良さげだけど
>>700 なぜかハヤトが柔道着で大汗かきながら岩を積み上げる姿を想像して吹いたw
テネスってパイとしてどう?
コストが結構余ってるんだが、テネス乗せて2機編成で100余らせたまま行くか、そこそこの機体で3機編成にして行くか
ちなみに既に編成した一機は狙撃ライフルつけたジムSC
>>694 相当ウザいのは自覚してるよw
むしろガンタンクが厨と呼ばれるように頑張ってるw
それは信念というか
「ガンタンクは強いぞ!これは連邦にしかない強みなんだ!」
というのを画面を通して伝えたいだけ
>>695 と思ってたら完敗した時はガックリきたよザクタンクが思いの外強くてね
>>697 工作部隊一枚しか使ってないんだけどね
でも使ったら勝てるようになったのは間違いないね
ダークサイドに片足突っ込んでるような気もするが(;^ω^)
ジムキャノンUのカード絵、よく見たらUCロングライフル持ってね?
>>704 ジオンにはザメルがいるぜよ。
ところで質問なんだけど、コウ、キース、カークスって相性良い?
それと他にこいつらと相性良いキャラって誰かいる?シナプス、アレン、紫豚等はいいのかな
ネットで「ガンタンク強い」とあちこちで書き込んでみ?
しばらくしたら爆発的に増殖するぞ。
今の流行の編成も配列検索ももともとはインターネッツの魔力なり。
>>705 ハハハ、こやつめ
( ゚д゚ )
話それるがレガシィでフォルドがジムクゥエルで
エイガーがティターンズ色のジムキャUに乗ってるんだっけ?
・A・はコストなりに強いけどエースの証明がカワイソスかなぁ…
ucバニング体位に使用率で負けてると思うコスト面でもテネス好きなら使うべきだが…
コスト100余りあるなら素アレックス辺りをオヌヌメします
先読み発動でロックオン範囲回復が遅くなるなら鍔迫り合いでも遅くなってもいいような気がする
少なくとも発動の選択が出来るわけだからデメリットってほどでもないだろう、先読みに比べれば
>>706 ウラキが相性いいのは紫豚だけ
カークスはキースやアレンと相性いいよ
ついに連邦軍勢力圏が1つのみになりましたね。一生懸命アフリカでジオン軍撃破したんですけど駄目ですね。もう連邦軍勝利の映像をメインモニターで見れる日はなくなっちゃった・・・。
>>712 すまん青葉区で第4小隊in専用ジム全国で負けまくった
>>711 紫豚クス。コうは豚さんだけか。豚は居ないのでアレン隊長に据えて逝ってみる。
今、Rコウ+フルバーニアン+専用BR+アレ盾+スナイプでコストがちょうどなんだけど、微妙なんだ。
で、RBR+アレ盾+教コンにするか、専用BR+アレ盾+30カスタムで残り10は
ほかの機体の盾を強化するか
専用BR+専用盾+30カスタムにしようか迷ってるだけど、どれがいいかな?
あと、フルバーニアンに30カスタムってなにがいいのかな?
よし、今日はサイド3宙域でジオンの野郎どもに一泡吹かせてやったぜ!
奴らも本拠地間近の負け戦でびびりまくってるぜ!
って、おい!
俺が宇宙で気張ってる間にジャブローが陥落しそうじゃねーか!
地上軍しっかりしろい!
オプブーつけて風になる
テネスin素アレで、専用ビームライフルとガトリング全弾Hitで、反撃ののろし×2、統率×3、証明×3でクリティカル出せば母艦に1200ダメくらいなら出る。
テネスは基礎パラ高いから、機体との相性なんかを気にせずに色々遊べるウチのエースです。
今日はフランシスと一緒に排出&プロモ5号機部隊で全国出撃し、
ビーマシサイサリス&ヴァルヴァロを破ってきましたよ。
証明を生かすなら、統率と組み合わせるのが火力偏重にはなるけど
楽しすぎて止められなくなる。
【隊長機】UCアムロ+強化炸裂弾+アレ盾+アレ盾+水中型ガンダム
【2番機】新スレッガー+出リミ+ミサラン+ミサラン+アクアジム
【3番機】旧リュウ+共鳴+アレ盾+アレ盾+水中型ガンダム
【艦長】 マチルダさん+ドラゴンフライ
でジオンの水泳部に勝てるかしら?かしら?
>>721 とりあえず戦場にでてジオンどもと戦ってこい。話はそれからだ
アイ マン('-'ゝ
これだけ教えて下さい。あの方々は盾はお持ちでないですよね?
特殊作戦でガンタンク藁で出撃しようと思ったらガンタンク2枚しかないよ
>>717 とりあえず地上のイフ藁殲滅してから言ってくれ。
行ける
そもそも水中で盾もって防御撃ちできるって有利すぎ
狙撃効果とか目も当てられない
アレ盾二枚の人は一人でいいよ
水中ビー結構強い
しかし水中は連邦しか出ない罠
っバルフィシュ水ガン+ゲル盾+ゲル盾+鍔迫り合
>>726 あればそうしたかったのですが、探しても売ってなくて………
普通の武器だと攻撃力落ちてしまうので盾2枚持って耐久力をupさせました。
>>727 それは、残念です。
シュミレーターは嫌いなので困りますぅ。
最近は、シュミレーター必ず負けてます。
まあシミュレータをシュミレータなんて言ってるうちは勝てないだろうな
趣味レータ
>>708 ジムQは専用機パラのジムカスでジムライフル、食えるBR、ST盾、コマ盾に適性アリでコスト140、ジムキャIIもコスト+10で専用機分のパラ上昇と食えるBR適性つきのが出ると思う
というか出せバンダイ。
そんなに立派だとLVステUPが回避とかにされないか心配
おっしゃ、なんか目が覚めてしまったが
もう一眠りしてジオンのブタどもを海から追い出してくるぜ!
ジャグラーについて質問させてもらいたいんだけど・・・
スレ読み返して、ボールにVフォメ付けるっていうのはわかったんだけど、
そのボールはバリボールとボールKどっちが適してるの?
あとボールの数なんだけど、2機だとお手玉だしやっぱり3機以上だよね?
ジャグリング本体のジム?は武器に何持たせればいいんだろうか?
質問ばっかりで申し訳ないけど、興味あるんで知ってる人教えて下さい。
ボールは出来る限り多い方が良い。
ボールのパイは低パイになるがレベルMAXとシンは入れておくとベストかな。
艦長ティアンムかワッケイン
隊長機はカイはガチ?
隊長機は絶対に落とされるとダメ!!
っていうか、落ちたら終わりなので、ステイメンやチョバム等がお薦めです。
武器は最終的には単機になる恐れがあるので使いやすい武器と
バリケードを超えるレールキャノンなんかがあれば良いかな〜
スマン…書き忘れ
ボールはボール改の方が良いかと思う。
まんべんなくバリケードを作ると、機雷なんかが可愛いく見える
敵接触→機動低下→フルリンクロック→即死
…と言う計算だが、ボールのパイのレベル次第かな?
>>736-737 ありがとう。
参考になったよ。
本体はジム系より高級機の方がいいのね。ステイメン+GPビーム+レールキャノン
でやってみるよ。シン、サリー、ジュダック、マイクあたり育てないとね・・・
気が遠くなるけど、レベル1で当たらなくても、とりあえず1人用で雰囲気だけでも味わってくる。
>>715 モンシア+キース+Uコウでモンシア超弱気&キース&Uコウ普通
Uコウ+モンシアで両方弱気
っていう検証がどっかにあったから多分Uコウとキースは相性いい
俺は隊長機とリンクロックするって理由でUコウとキース乗せてる。
Vが二枚しかないからそれだけ。
隊長は相性良さげなUバニング大尉+ステイメン+180mm+st盾+予備弾装
>>721 亀レスですまないが、水ガン藁やるなら水ビーム+アレ盾+ロングレンジスコープが
安定して強いと思う。ロックする際は、固定武装のミサイルのレンジの角を使うと、
かなり遠くからロック開始できるからオヌヌメ。
昨日テネスのことを聞いた者だが、特殊能力は気にせずに使っていいのか?
フルバとか5号機とか乗せても艦長がヘンケンとかしかいないからコストが100も余るんだが…。
>>742 【隊長機】テネス+砂カス
【二番機】天才+砂カス
【三番機】ロン+砂カス
マジオススメ
流れを豚義理する
久しぶりにマドロック使ってみたら劣化が凄すぎて涙がでた
もう一度連邦に帰ってきたぞ
まだマドロック強いお
2号機とかガーベラ、アプのアンチカードだし
誰か未完成マドロックくれよ
今更手に入らんよ
砂カスが一機しかない件
ジムカスなら3機あるんだが('A`)
エースの証明は、テンションMAX毎に攻撃力上昇。
自らテンションを操作して発動を狙うのも確かに強いけど、
別に狙わなくても×2ぐらいまでは自然に上がることが多い。
気にしなくてOK
隊長機Uバニング大尉+指揮
随伴機テネス
艦長か三機目バーガー
にしてバーガーで頑張ってバニング大尉のMAXにしてテネスに指揮
証明&統率力ダブル発動
昨日は半壊藁+援護大編成に当たった
120勝9敗とかいうふざけた戦績だったのでそれなりの厨編成は覚悟してたんだが
一瞬で単機にされたなかアレックスが盾も残弾も尽きて格闘一本で奮戦して(クリスじゃないよ)
せっかくそれなりにさばけてたのにワッケインとヘンケンが回避5連続ぐらいして負けた
編成云々にケチはつけないがジャックやアダムはよけなかったのによりによってなんでワッケインとヘンケンがあんなよけるんだ・・・orz
>>750 敵の低コスト・非パイロットは高回避率の法則だな
カイ、ハヤト、リュウでやってるが、ジュダック、リード、エルランに避けられまくって負けるのは珍しくない
>>753 俺は都内だよ
相手は知らんけど
>>754 ガンダムエーススペシャル12月号
180ミリもたせて小盾かST盾装備できて機動もあってサーベル持ち160は強いな
なんか磐梯ってコストの大半がHPと防御で計算されてる気がする
>>774 窓六って弱体化してたの?ただでさえコスパ悪いのに?
まぁ弱かろうがかっこいいから使うけど
>>755 ありがとさん。
通販… 通販か。それはつまりバックナンバー注文だな。
余計に金かかったりせんのかな
定価は定価じゃない?
ブ「連邦弱いぞ!なにやってんの!!」
また連邦完全敗北で終了とは…
今更質問なんだけど、シロー、ジャック、モーリン、旧レビルを組み合わせてテンションループさせたい場合、
なにか気をつけることってある?
とりあえず旧レビルが邪魔だってことはわかる
先読みしてしまったorz
>>759 ジオンに兵無しって、あ(ry
>>753 愛知のあいつは凄い評判悪いな
あんな糞デッキは連邦の恥さらし
ロケテのRコウはやり過ぎじゃね?
試してみたけど、高コスト機狙えば、一気にMAX。
1機粘着すれば、追撃ダメが半端じゃないし。
UCバニング出せば統率x8くらいは普通にいく。
相手単機残りだと、追撃と意地ほぼ発動しっぱなしだし。
2機編成相手で1機落としたら、圧倒的な状況。
さすがにまずいんじゃね。
今大尉なんですが
艦長コジマ
天才+素EXAM+GPライフル+ガン盾+MCガンダム
STクリス+素EXAM+RBR+ガン盾+MCガンダム
これは厨デッキですか?
どこが?
>>766 ジオン兵の大好きなバーニィさんが多少の損害と引き換えに400超過のウラキを落としてくれますよ
GPライフル使うならフランシスの盾を01盾にすると幸せになれる
あの盾柔らかいけど
定価でエース売ってるとこあるけどなー
どうしようかなー
未ドロックって使えるのかなー
強い強い言う割りに
マドロック使ってる奴少なく根?
ダサいからか・・?
>>774 尉官レベルだと、マドロックは強いよ。
将官レベルでは、ほとんど見ないけどな
コスト300カスタム無しのクソマシーン
エイガー共々、コスト分の価値ないだろ
適正武器も陸ビに駒盾と、非常に微妙
>>776 左官は?ねぇ左官は?
まぁ俺、中佐だけど
完成窓+オプスラ+ハイハン+アレシー+先読み小僧でやってるが中々強いよ。
>>774 窓六がダサいといったかァァァァァ
かっこいいと思うけどな
五枚もいるかな?
全機Vでマドロック軍団とか楽しそうだけど。
窓録はサリー乗せとけばそれなりに使える
回頭死んでることを除けば機動高いしキャノンの威力も高いなかなか良い機体だとは思うんだがな…
未完窓は……カワイソスだなw
未窓は2スロ盾持てるし、395に納めやすくて地上のお供にいいんだぞ
キャノンの威力完成窓と一緒だし
僕はRクリス+素アレ エイガー+マドロック
ザクにガンダム落とされちゃいました☆隊だぜ!!
それよりもガンタンク藁が強いんだけどな
>>785 ぜひ我がジャグラー部隊とお手合わせ願いたいものだ。
ジャグラー同士の対戦ってどうなるんだろうか?
ホームにしている内の1つが今月で撤去になりました
>>786 お互いにバリケード無意味、
ボールを取り残して隊長機の高機動戦闘になりそう
もはやジャグラーではないが
UCマット+陸ガン+180mm砲+下駄+ワイド
UCコウ+センシャ+Vフォメ
Cキース+センシャ+Vフォメ
UCエイガー+ジムスナ+180mm砲+ハロ+トレイル
UCウッディ+コアファ2fb+輸送部隊
突撃系艦長
てのを考えてはみたが、俺にゃコストが全然足りないし
フォーメーション以外の機体が入るのは美しくないな・・
キース・コウ・隊長エイガーで組みなおすか・・
モルモット隊でやってる人いる?
>>790 ノ
やってるやってる
BD3・ジムコマ・ジムコマだ
たまに射撃特化フィリップの乗機が量ガンキャに化けるが
おぉ、いらっしゃいましたか。
新規コスト700から始めようと思うと、
BD3の寮機がボール2機になってしまうorz
ジム駒うらやましいっす
と思ったら、ボールすら厳しいorz
地上でBD1乗ってきます ノシ
モルモット隊は皆コスト高いんだよねぇw
クロニクルの情報へのお前らの反応を見てて思ったんだが、
な ぜ 排 出 停 止 し た
ってRは連邦にはあまりないような気がする
パイロット連中だけ残してノエル・ミユ・エレドア・ミケル辺りが消えたのはどうかと思うがね・・・
>>791 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
乗機もまったく一緒だ。
カスタムはフィリップに対抗心・サマナに共鳴でやってる。
何気に特殊地形に行く時、専用機を一機減らせるので重宝するよ(サマナ)。
後共鳴発動しない事がまず無いので、ユウやフィリップより生き残る率が高いのはナイショだ。
>>795 次Verで一気に排停来たりしてな
デンドロ追加と引き換えにステイメン排出停止とか
他にもウラキ新バージョン追加のため、今のRウラキ排停とかもありそう
>>798 だとしてもとりあえず連邦新カードはコンプしたから悔いは無いな
ガーベラ・シーマゲル辺りが排出停止になったら泣くが
連邦は今までメカの停止は「被るから」が理由な物ばっかだったしな
ステイメン排出停止は無くないか?
オーキス出ても結局上位Gアーマー的な扱いになるだろうし
出てみないとわからないが恐らく連邦の最強兵器になるんじゃないかな
ステイメン単体で見てもワイドレンジ、固定盾、減衰無し、固定兵装無し
これだけでもかなり特徴的じゃね?
排停なれば昨日引いた2枚目のステイメンがウマーになるから嬉しいが・・・
ステイメン停止きたら尋常じゃない値上がりくるな
>>802見て思い出したGアーマーは排出停止でいいよな・・・
現状値崩れしまくってる陸ガン降下とG尼は排停でも文句でなさそうな
というか追加カード排停だけ止めて欲しいんだが、またやるんだろうな
ジャグラーしてる人て基本的にボール改つかってるの?
2機ずつ、4機もボール改いたらすぐバリ張れなくなって穴だらけ
>>805 降下パックは陸ガンじゃなくてEz8じゃないか?
陸ガン降下パックはとっくの昔に排出停止だったような・・・
>>808 そうだった、スマン
排停はマグネコガン、半壊、陸ガン降、ソーラシステムか
>>807つまり
中心になるMS+ボール×2
でオケ?
ジャグラーさあ、色合い的にはボールKだよな
たしか肩のボールビットは茶色だった気が
てかボール改だとバリデッキに見られない?
VでボールK、アローで白にしてみたら?
>>721です
ジオンには、一回も負けませんでした。
地上では負けましたけど。
シミュレーターは、水ガン藁に一回負けました。
アプサラスVに兄妹がでてきてすぐに2機落として楽勝かと思ったら援護×2が飛んできて以外と接戦になりました。水場じゃなければ完全に負けてました。
次は、ゴック×5のリンクシステム+24才女性に当たりました。ドズルさんRバーニィまでいて負けると思いましたがスレッガーさんがラスシューでドズルさんにバーニィさんを道連れにしたので勝てました。
この他にも艦長はほとんどキシリアだったので頭にきてブライト艦長を呼びました。援護を撃つ機会はほとんどありませんでした。
ゴック1機しかいないな〜と思ったら核が飛んできたりしました。
一番嫌だったのが、ガンキャノンに乗ったカイとハヤトとパワジムに乗ったアレンでした。
母艦が、水中にいるので良い的でした。
ジムライフル:コスト35威力150
片手ビーマシ:コスト65威力170
UCロング:コスト50威力162
両手ビーマシ:コスト60威力170
ロケテでジムライフル使ってみたけどいいね〜
帰りにカード屋寄ってみたけど片手ビーマシ値下がり&ジムライフルがコモンで唯一
ショーケースの中に入ってたのはワロタ、都内でジムライフル50円以下のところ無いかな?
コモンカードだしまだあるなら情報希望です
0079からみて本編途中で死んだキャラ=排停な感じだから、バニング、アレン、ワイアット辺りが排停かな
バスクはアサクラ+αみたいな能力と予想
50円で売ってたら即効買い占める、希望も何も
そういやジャグラーするとき、フォメってなんなんだ?
>>816 店売りはやっぱりそうか
このコストでこの威力ならBR系は全部ジムライフルに変えてもいいかなと
ちょっとコモン同士クェルBRとピントレしてくれるヤツ探してくるノシ
片手ビーマシ弱体は笑いがとまらんwww
もしかしてRウラキがパワーうpした理由は
デンドロ+メットアムロさせないため?
ジャグラーするとき、フォメってなんなんだ?>さんざんでてたのに…
初期ボールとトレイルを使えばバッチリ。
>>823 いーあるさん(ryが真っ先に出てきた俺
だんだんニコニコ脳になってきてる・・・
>>822 遠からん者は音に聞け!近くばよって目にも見よ!!
さわっていい?
>>827 我こそはバランドバン!!
だっけ?最近サルファやって無いから分からん
ジムライフルは元々コスパ良だったけど弾数20になるしね、
あの威力なら俺もBR系を入れ換えて浮いたコストを他に回す。
ビーバリ相手ならコスト140を無断にさせられるし。
ジムライフルを使わない理由が無いと思うけど。
今はジムキャ+Rビムラ×2+くすぶる闘志でやってる
ジムラ×2の方がいいかなぁ・・・
>>831 連邦勝利の為にジムライフルを布教しておく
ブルパップ・・・・・いやなんでもない
閃いた
ジムカス×2ジムキャU×2全機ジムライフルとかどうですか将官殿
Rビムラは重いんだよな
だからといってジムライフルを乗せると
両機のジムカスの分が無くなる
あ、UCロングライフルでいいじゃん
あ、ハイパーハンマーとUCロングライフルとどっちがいいかな?
アレックスの腕ガジェットと5号機のジャイガトってどっちが強いんだ?
838 :
ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:55:59 ID:G9Rb0KVR0
ジムコマ、プルバップ、炸裂、バルカンで×4攻撃すると以外に強力なのでおどろいたわ
俺の鍔迫り合いと君のビームサーベルはどっちが強いかな?
陸戦から水中戦にシフトしたら
一人当たり20コストが浮いた(小型盾分)
隊長機にはカスタムついてないんだけど
どうしよう?武器を強化するか隊長機になんかつけるか
盾持たせるか
ちなみに武器は100マシです
総コストが700しかなくて3機編成です
片手ビーマシ店売り9000円で
性能あんまり変わらなくなるジムライ400円なら買いかな?
ジムライフル最強wwwww
糞修正wwwwwうぇうぇwwっうぇ
表記とダメがかけ離れている件について
ジムライフルは今のままでいいなぁ
弾数増加→威力減少の流れだけは避けたい
ジムキャUと合わせやすくなるのはいいんだけどね
実用レベルだと片手ビーマシは両手ビーマシ並みに値下がり
ジムライフルはUCロング並みに値上がりか両方とももう少し値が上がるかな
何にしてもカード屋さんは大変だw
ジムライフル弱すぎだよ!
せめて青レンジバズ並にしてくれー!
赤レンジもマシンガンらしくもっと広くなるといいな!
最近大尉になった者ですが、
大尉になってからアッザム3機編成に良く当たるようになり、何度か完敗しています。
編成は当方の編成はガンキャ2機にタンク1機の3機編成です。
キャノンのレンジ外からリーダーでロックされてなすすべなく負けるのですが、
何か対策方法がありましたら教えてください。
オンライントレカは儲からないって言われてる理由→修正
ジムライフルの弾数20に決定
↓
威力このままじゃダメだろw
↓
よし、表記通りブルパと同じ威力にしようw
↓
ジムライフルの威力低下
という流れになる悪寒
いや、今の威力で弾数20はどうよ?
正直桁違いの強さに感動してる
>>848 チョアレクリス+半壊+ブライトでおk
素直にガンキャとタンクは捨てろ。
>>855 ちょwwwwwwwwww
厨デッキwwwwwwwwww
つかそんなんじゃなくても勝てるでしょ
素直に08小隊とかで赤青黄を使い分けられれば負けないと思う
>>855 大尉じゃコスト足りなすぎて逆に鴨だろうに。
>>856 DQNスレ見れw
釣りでしょw
220 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 01:27:15 ID:BuqGZYtC0
今日アッザム3機にリーダーでずっと俺のターンされて負けたのだが晒してもOK?
低階級だと、負けた腹いせに晒すのが流行なんですかw
そんな負け犬根性だから勝てないのにw
これぞ連邦クオリティw
向上心の無いゆとりは連邦に要らないよなwwwww
ロケテでハイハン修正キターってことはガンハンも修正なのかな?
キース使ってる人みないなぁ・・・
人気ない?
>>862 ジャグラーに使ってる
テンション上がりやすいし錬成訓練出るし
元々神武器だったジムライフルは弾数増加と片手ビーマシ弱体化によって
相対的に界王神級武器になったな
>>863 錬成訓練は使えるよね
レベル上げるとしたら射撃しかないか
>>853 ロケテで使ってるけど、壊れだな
このままなら、最低でもショットガンの防御は2発出ないとまずいって
>>862 ここにキース使ってる人いますよ
キース+ジムキャU+ジムライフル×2で13ヒットとか出て脳汁でたw
カスタムは戦闘データでレベル上げ
これを出力リミにしたら全弾ヒットしそうな予感
艦長ブライトさん
今日Vフォメガンタンク使ってみたが、
勝てる時は相手に悪いと思えるほどの完封、練成訓練強いね。
負けるときは負けるときでキャノンが開戦時しか撃てないとかだったけどw
窓六+ガンタンク藁の俺にはジムライフルなんざ関係な…
窓六+ジムライフル+強炸…窓六ハジマタ(゜∀゜)
>>862 Rコウ+キース+ベイトで使ってる、錬成訓練を発動させるとここぞってときに
当ててくれるから強いよ。射撃+5格闘+5で育てた。
ちなみに俺はジャグラーに+一機を入れるようにしてる。
万が一的に遮蔽物越え武器があった時の対策としてな
まぁでもジムライBRレンジなんだし
リミ弱体で両手もそこまでフルヒットしないだろうから
良い感じなんじゃない?
>>867 熱いな・・・・、UCコウ、バニングと組んでるんだけどイマイチ目立たない感が
連邦ザクに乗せてるからかな、でもジムキャ持ってないしなぁ
>>870 射撃、格闘あげるのもいいね
>>872 それでもアムロなら、アムロならきっとなんとかしてくれる
アムロ「まだ慌てるような(ry
ジムライフル強化も良いがブルパップ排停にして後期型(ジムマシンガン)出ないかなぁ…
>>866 いや、壊ればっかり増やすのはどうかと思うぜ・・・
>>872 そういうことじゃなくて他の武器の立場がないって話をしてるんじゃないのか?
僕もキース使ってますよ。
育てると練成訓練とか無くても普通に当ててくれるので結構強く、
能力も2つあって両方とも使い勝手がいいので使ってます。
高出力ジェネレーター+ガンキャノン用ビームライフルを装備したジムキャIIに乗せてCPU戦で遊んでるんだけど
ゲルググが射撃一回で溶けたときには脳汁がでまくりましたw
リミ解使うまでもなくフルヒットな罠
>>866 ジオンのスパイ乙
ジムライフルは陸ガンWRで運用してるけど、弾数増えようが単体ではそれ程強くもないよ。
二挺持ちしたからってゲル盾も割れないし、貫通ダメも無い。
所詮ビーライ範囲なんだからイフ藁相手にするとツライ。
青撃ち200ダメだったショットガンの壊れっぷりとは比較にもならん。
まあ、赤撃ちがマシンガン範囲になったら壊れと言っても良いかもしれないけどwww。
今ジムキャU藁という天啓を受けたんだが、誰か既に使ってる人いる?
武器はジムライフルやクゥエルBR+コマ盾で。パイロット誰にしよう…
>>878 イフ藁は全機に鍔迫り合い入れれば恐く無くなったよ。
>>879 UCバニング+アレン+UCコウ+キース+カークスで。
ジムライフルもロングライフルも実弾だからな。
貫通ダメが出るビーマシ以上にはならんよ。
ビーバリごときすぐ停止できるし。
両手ビーマシの立場考えたら片手ビーマシの修正は当たり前として。
ジオンのスパイはそんな優位にしたいんかね。
修正後でいいから入れ換えたいもんだけどな。
>>880 語るに落ちるってのはこのことだな。
お前さんの言っていることは
「バリケード核は全機に耐熱耐衝撃装甲つけたら怖くなくなったよ」
って言っているのと同じこと。
どこぞの馬鹿がそんなメタデッキ組んでいるつーの。
俺の言っているのはジムライフルが弾数増えたからって万能兵器になるわけじゃ無いってこと。
二挺持ちさせたからといって一撃死のダメがあるわけじゃ無し、
バズーカに射程が勝てるわけでも無し、
懐に入られても万全な対処が出来るわけでも無い。
久しぶりにビルダーに戻ろうと思うよ!
今はどんな編成がつおいんだ?
厨だった伏兵藁とかってまだできるん?
俺のホワイトベース隊まだいけるかな?
セシル+UCアムロ+Rビーx2+ハロ
ガンキャ+カイ+ガンキャビー+ガン盾+オプスラ
ガンタンク+ハヤト+強化炸裂
セイラ+コアブ
艦長
ブライト
こんなレトロ編成ですが
まだまだ現役でいけますか?
万能だよ
というかバズーカにレンジ勝ちってロングライフルよりビーマシよりも長いバズーカと比べる意味がわからない
>>885 レトロだがいけるだろう
つかコストが足りないんじゃないか?
最初から始めると700しかない
>>887 もしかして前のICカードってつかえないの?
そうするともう少し考えねば…
ちょっとカード並べて考えてくる!
引き継ぐと900からはじめられるよ新しいIC買わなきゃいけないけどね
私見だが恐らくはイフ藁&MMP80後期型とのバランス取りでやった事だろうね<GMライフル弾数20
藁VS藁という観点から観れば安直ではあるが、左程悪い変更とも思えない。
実際現状の地上はほぼジオン優勢とも言える状況な訳だし。デッキの固定化をより進める結果にはなりそうだが。
対して例えばイフ藁は出リミ弱体化はリンクSがあるので大して痛くは無い。
数少ない藁専用カスタムのリンクSが生き残っている以上、連邦にも持ち味を、と開発陣は考えた訳だ。
・・・・まぁここまでは良しとしても、バリケード機動低下2.5Sってナンデスカ?と言いたくなる。
あれこそがGCBを腐らせ始めてるという事にいい加減気付けよ磐梯!いやほんとオネガイシマス
>>888 初心者スレへレッツゴーだ。
>>889 まったくバンダイはどんだけぼりたいんだ!
俺やってた頃って伏兵藁厨がはやってたんだが今はどんな厨がはやってるんかな?
>>891 はじめてのちゅ(ry
ブライト、キシリア(新枠)の援護射撃
FAアレックスにSTクリス
半壊ガンダムの藁デッキ
このへんが今強いよ
>>891 コレマジで厨デッキだよ
リード ラスシュー ミラー ミラー ソーラ・システムU
ジダン 定置迎撃 ミラー ソーラ・システムU
エルラン
厨デッキな流れをぶった切ってスマンが、ちょっと愚痴らせてくれ。
ここ3日間で50クレほどやったんだが、
連邦の武器がコモンを含めて1枚も出なかった。
前線への武器補給も無く戦えとは、いったいジャブローのお偉方は
何を考えているのやら...
「ジオンに兵無し」なら「連邦に武器無し」ってことか?
>>894 チッチッチ
連邦のカードが出ないということはジオンのカードはたんまりでたわけだ。
つまりそれをジオンの人と裏取引(トレード)しろという天啓なんだよ!
ジャグラーする時は、どうやって操作するんだ。
教えて欲しい。
フォメはトレイルでおけ?
もうすぐ連邦大将の俺だが、鍔迫り合いなしではもうきついよ。
でも、全機に付けたいけど、いつも1機付けられない・・・・
>>894 両軍やってるけどトレードでUCロングライフル、食えるBR、ジムライフルそれぞれ5〜6枚集めたぜ!
お陰でここんとこジオンの方の資産は散々だがorz
ところで統率組むならRクリスってのはほぼ定番だけど、ディミトリーのテンション上昇速度ってやっぱり雀の涙程度?
最初は強気スタートだから速いよ
だけどごめん速度は気にしたこと無い。使ってると結構MAXでいる
>>898 全然上がらない
アムロ、サリー等と同じくらい
漏れの私感だが統率向きなのは
Rクリス&脱走アムロ>EXAMを使いこなせば簡単に増える
デンさん>戦闘するまでのテンションうp速度がRクリスと同じ
キース>無傷でいれば上のキャラ程ではないが貯まりやすい
Rコウ>今は単なる優良パイだがverうp後は最強の壊れキャラ、戦闘すれば即MAXになるからRクリスより簡単に速く増える
ロケテによればRコウは1分位で×9になるとかアリエナサス
>>900 mjdk
幸いRコウもキースもバニングもそして適正機もあるんだが少佐のコストじゃこいつらで3機編成は無理だろうな・・・
>>901 Rコウとバニングだけで、もう凄い事になるよ。
コウにカムラン、バニングに自動回避プログラム
これだけで捨てゲーするやつは出ちゃうだろうな。
>>896 フォーメーションはボール二機でV
一機でT
三機でV2、T1
四機でV4
二機がオススメ
初っぱなにバリケード張って待つ。来たら砲弾をぶち込む。
弾切れの前にケリをつけなければ不利。
補給は一瞬しかできないと思え。
自由に動ける機体が一機いれば補給の間敵をひきつけられるかも、しれないね
>>902 だがまだあくまでテスト段階だろ?
Rコウがまさかそのままくるって事は無い…と信じたいぜ…
>>904 この会社は俺達の予想を遥かに超えてるからな
>>862 ルースと二人で4号機Bst+Rロングライフル+外ジェネで使ってたぉ。
固定盾だけなら防御の上からでも余裕でとかちつくすぜ!
>>901 つ隊長機UCバニング+予備弾倉+ジム・ライフル+コマ盾+ジムカス 355
2番機Rコウ+クゥエルBR+寒冷地盾+試作1号機 360
3番機キース+オプスラ+ジム・ライフル+コマ盾+ジムキャU 275
艦長コジマ 60
これで1050、宇宙はキース機を連邦ザクにしてRコウをフルバーニアンに
すればおk。
>>891 俺も最近復活したが伏兵藁_
1機しか効果なくなった
スターター買ってSTクリスゲットしたらラッキー
俺はいちおスターター2つ続けて買ったら
STシローとSTクリス連続で出てよかったと思った
交互に入ってるかも
最近気付いたけど素アレって下駄乗れたんだな
今日早速UCロングライフル+Gスカイでやってくる
>>910 でもロングライフル+アレックスってコスト足りない時に
一度やって見たらめちゃくちゃ強かったんだよね、盾ないからもろいけど
アレックスinRアムロ+覚醒+ジムライフル×2
×3全弾HITも夢じゃない
ただし盾がないため攻撃されない立ち回りが重要
マスター・P・レイヤーの【P】って何の略?
パワードとかパワフルかな?
マスター・パイパン・レイパー
・A・
・P・
>>913 マスター・プ・レイヤー。You鹿島と同じような感じだな。
…いや、本当には、マスター・ピース・レイヤーだけどな。
歴代ガンダムでベイトとテネスとマスター以外に・ ・がキャラっているっけ?
キャスバル・レム・ダイクン
>>919 ごめん、言葉足らずだった、・・の間にアルファベットが入る人だった。
ライラ・ミラ・ライラ
>>916-917 なるほど!そうだったのか!
久々にホワイトディンゴ隊で出撃するかな・・・・。
アルファベットって言うけど略してるだけだから本当は全員中身あるわけでどう解釈したらいいんだか。
刹那・F・セイエイ
レイヤーがピースだとすると
テネスはやっぱりエースかね
ガルシア
テネス・アッチョンプリケ・ユング
>927
楽しいぜぇ! 患者を見つけた瞬間はよぉっ!
テネスとデネブって似てね?
テネス・アカハナ・ユング
次の方どうぞー
テネス・アナル・ユング
ユングと聞くとジャコビニ流星アタックの人を思い出さざるを得ない
テネス・アイマス・ユング
テネス・アイコラ・ユング
937 :
ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:48:18 ID:BfrdOTu5O
テネス・アグリアス・ユング
ところでミリタリーバランスのゲージはどうなってる?1時の時には連邦が圧倒的だったんだが
ジオンは昼めし喰ってたんじゃね?
テネス・アーッ・ユング
テネス・アクエリアン・エイジ・ユング
テネス・アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ・ユング
テネス・アベ・ユング
テネス・アクアジム・ユング
テネス・アンド・ユング
ヘッケラー・アンド・コック
いつからここは・A・のスレになりましたか?
次のユングさんどうぞ
時々でいいからアルファ・A・ベイトのことも思い出してあげてください
テネス・アルファ・A・ベイト・ユング
>>950 がんばって思い出すからそれまでに次スレよろしく。
アルファさん・A・ベイト
アルファ・アムロ・ベイト
テネス・アポリー・ロベルト・ユング
テネス・アナベル・ユング
こんなんじゃまた負けるぞ〜
しっかりせぇ〜
カツ・ラル・キッカ
連邦押してるね。
パステル・G・キング
ジャン・C・バンダム
ジャン・P・ポルナレフ
つのだ・☆・ひろ
がん☆ダム
モン☆シア
マスター・プリケツ・レイパー
B・D
ニコラス刑事
もう話題変えようよw
てか既にテネスやベイトですらねぇw
ウン・コウ
ネタ振りします
戦闘 始まったら 機体OR母艦
どちらを先に
落とす?
自分は母艦っす
補給されると
ウザいんで!!!
>>974キシブラいるなら母艦
それ以外のってんなら機体
かな
>>974 向かってくるものを撃つのみ。
4分の1くらい進んでみて相手の方が射程が長ければ一度ガードして突撃。
こちらの射程が長ければ狙撃、突撃。
母艦は基本的に余裕がなければ落とさない。たまにこちらの母艦を突っ込ませて撃ち合うけど
978 :
ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:02:41 ID:zBzW4ooP0
なんだこの状態・・・
どっちを落すか・・・?
「立ち塞がる者あらば、これを撃て」
でFA。
クロBD2が1100円で売ってた
Rアムロ 教コン アレBR アレ盾 アレックス
セイラ 伏兵 コア・ブースター
新ブライト
の超ロマンデッキですが印象悪いですかね?
どこらへんが超なのかわからん。
どうみたらロマンデッキに見えるのか。
ジムライフル強化されたら5号機BST使う人が増えるのかな。
レンジも被るしフランシスなら号盾持たせても390。…趣味の範囲か。
>>984 コスト950ちょうどで上手くいけば中尉とあって必ず勝てる所にロマンがあります。
>>985 普通に使ってるよ。フォルドでカスタム予備弾か強化炸裂。
Verうpで厨扱いされそうなのが不安。
5号機は普通に見るけどね
機動の数値とは全然違って速いし、どっちかってと4号機が増えるか期待
連邦まだ押してる?
もしそうなら出撃してくる
>986
埋めぽ
埋めついでに。
フルバーニアン強いよ、フルバーニアン。
フルバーニアン+オプブ付けると他のGPシリーズすら翻弄できるぜ。
ただ、つっこみすぎて先落ちすることがたまに。
回頭は元々いいからな。
アレックスにつけても速いぜオプブ
EXAMつけたヤツに出会った事があるよ。
発動したらロックすらできなかったorz
産みますよ
>>994 一説によると右端から左端まで一秒でいけるらしいぜ
おれも右手で1秒でイケるぜ!
みこすり半乙
1000だったら来月から6号機
1000 :
ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:46:37 ID:49ax0VN10
1000ならぬるぽ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。