湾岸ミッドナイトMaximumTune 2[SERIES 77]
店舗情報を提供してくださる方は、以下のテンプレどおりに記入してくださるよう、
ご協力をお願いいたします。
【↓テンプレ↓】
都道府県名
店名、1クレ/コンティニュー/カード/首都高一周/首都高対戦(○ or ×)わからない場合は[?]、台数。インプレ
【↑ココまで↑】
みなさんのご協力を宜しくお願いします。
FAQ【マナー】
Q-01.速い車は何ですか?
A-01.以下を参考にしてください。
新環右 海底トンネル内最高速(800馬力限定)
345km/h ハイエース
344km/h ゲンバラ3.8rs、ゲンバラrsr、JZA80スープラ、R33、Z33、GTO、ブラックバード
343km/h R34、Z32、FC、FD、ユーノスコスモ、アルシオーネSVX、JZA70スープラ、チェイサー、悪魔のZ
342km/h R32、Z31、S30Z、S15シルビア、GDB、RX-8、EVO8、カローラ、レイナGT-R
341km/h GC8、レガシィB4、EVO6、EVO3、MR2、セルシオ
Q-02.ムカツク、ヤツウザイ
A-02.スルーする。煽りに吊しに同調しない。「氏ね」「市ね」等言わない。無視する。ディスプレイの前で鼻で笑い、
スルーして良カキコする。反応するのであれば荒れないようなレスする(強く推奨)。
Q-03.ムズイゾ
A-03.難しい・システムに難を持って荒れる前にもうちょっとやりこんでみましょう。
Q-04.スレの進行はsage進行なの?
A-04.基本的にsage進行です。メール欄にsageと半角英小文字で入れましょう。対戦希望や店舗情報の場合はage可
Q-05.対戦をしたいけど、どうやって募集したらいいのだろうか?
A-05.店舗別待ち合わせスレでドーゾ。
Q-06.連コインしてもいいよね?回しプレイしてもいいよね?
A-06.待っている人がいるようであれば一旦降りて待っている人に譲る。店側のローカルルールがある場合はそれに従う。
Q-07.アクセルパンパン、ハンドルロックまでガンガン、シフトガシガシしていいよね?
A-07.稼動部品が壊れるので止めてください。壊れたら次にプレイする人が困ります。乱暴に扱ってもタイムには寄与しません。
壊したり、壊れていたらその場を離れずに店員さんに連絡して対応してもらいましょう。
プレイが終わったらシフトはNに、座席位置は次の人が座りやすいように一番後ろに移動しましょう。
それ以外の基本情報は下記テンプレサイトを参照
6 :
挙がらせ房。:2007/06/02(土) 12:40:49 ID:E8MKqbb70
>>1 どーも乙です。って〜問題が!
タイトルを何故、3ではなく『2』にしたのか理由を出して下さい。
7 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 12:48:54 ID:5UbS60Cn0
405:キャラメル :2007/04/19(木) 23:25:12 ID:bk3jQkp2O
>>403 テメェの居所知ってるからぶっ殺してやるからな!!!
8 :
1:2007/06/02(土) 13:32:18 ID:vvzhjMlMO
>>6 まだ3は稼動してませんし、3が稼動するまでにはレス消化するでしょ?
>>1乙!
店舗情報追加
東京都
ACT拝島店
土日限定で首都高一周対戦解放&首都高一周TA追加100円(期間未定、予告なく終了する可能性あり)
時々夜に居る、A5級赤3.8rs乗りのおやぢは、大して速くないのに、負けると悔しいのか、連コしてきてちょっとウザイ。
星は稼げるから、まぁ考え方しだいか。
16 :
15:2007/06/02(土) 19:56:13 ID:PK/I7i7EO
連レススマソ。
店舗情報age忘れ
それと連コおやぢは赤rsrだったワ。ゲンバラ混乱汁。
こういうのは初めてだけど、うちのホームを曝してみるかね。
店舗情報追加
福岡県
AMUSEMENT JAM店
100/100/100/200/100○
4台
ギア抜けがよく起こる。左から二番目の台は状態が一番ひどい(ペダルやハンドルがグラグラする、画面が暗い、など)。
全部に共通して印字が汚い。
休日の夕方は結構盛り上がってるが、プレイヤーがかなり乱暴に扱う。ガキが多い。おっさんたちが回しプレイを平然とする。
基本みんなガリプレイ。
タイムアタックは昔は盛り上がってたが最近はさっぱり…。
ときどき強いのが現れるくらい。
なんかほぼ愚痴になってしまったww
インターパーク+1とか今だに1プレイ200円なんだぜ(´・ω・`)
19 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:42:10 ID:lNkTIaW80
,.ィ''''===ニ二'、''' ―-- ...,,,__
/ `゙/T~~~''''''ーテミ;-、_
r'フ" ,;" ! ;!! `ヾ:;.、`~゙゙''''',-、
_,,,,.. . ----;;'ニ―- ..,,,_ /;,.......! _/;!,... --‐' \'''r-''"
,,... -‐ ''''""~ ,. - '" ~”゙゙` ~` ''ー- ,,,,/ ,二二! ''' "~ `丶、
/::;! ,. '" _ ,. - ‐ :; "~ ,.r'" L
,ト'' ,r-、、'" :; ,.:' /:;r=ミ:、 ,..)
r'" :;、_ i'::::::,!:! _,,.-=ミ:;,、 ; ,! ;':;' ; ! !!レ"''
〉ミ:;.、 ミ'ー-.、_ ゞン,:' ,.ィ",,.-=ミ ヽ ; ! __,,... -―- -|::|l ,ノノ,リ
ヾミ:、 ミ:;- 、 、_`"''二 ー'''",,. :/:;;;'" ヾト,il! ! ,,.. . - ‐ ';'"~.-‐''''" ̄~~`'ミ:;ヾ彡ン
| |`ヽ.、_ {二二!三三 ;: ::;/:;:;il ,!; ,l| | ''",.~-‐ ''"´ `''''"
`ヾ、! |~`''''''ー―'''''''''''":; ,'::;:;:;:il、 _,.クノ:リ-'"
~`'ートミ ,....................; /ゞ;:;:;:;:ヾ、,.彡':;ノ
 ̄~~~~"""~~´ `ー---‐''"
20 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:47:10 ID:lNkTIaW80
∧ _|,,,,,,,|_; |, <ハハァ!ダイ!バグゥウウッッ!!
/ ̄'|~___;;、_y__ l |
ヽ___| `'",;_,i`'"|/
_'iヽ, '~rーj`/_
,/ /ヽ;;;;ヽ`二/::/ `ヽ ホント ゴキブリだらけの我が家は地獄だぜー!!!www
/ /// ゙ ヽ;;;;;:/ //ヾ |
|;/"⌒ヽ, // ヽ// / ,-───────ヽ ||___
l l;;;;;;;;;;;;;ヽr‐─ヽ_|____/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\_,-───ヽ__ / 二=―-
゙l゙l,;;;;;;;;;;;;;; l,|`゙゙゙'〔二三〕__  ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ // // // l──' 、二 二=― ̄ ̄
| ヽ;;;;;;;;;;;;;;; ヽ _|_ _ -───|l────,llニニニニニニニニニニ|l二ll || ̄
|"ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;j_/||三| ̄ ,,,/";;;;;;;;;;;'⊃|l∩∩∩_/───ll,,ll,,ll,,ll,,ll,T |
ヽ ー──''''''""(;;);;;;;;;;;;,j" ;;;;;;;;;;/
21 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:47:59 ID:lNkTIaW80
./ | | ヽ、
∧ _|,,,,,,,|_; |, <♪
/ ̄'|~___;;、_y__ l |
ヽ___| `'",;_,i`'"|/
_'iヽ, '~rーj`/_
,/ /ヽ;;;;ヽ`二/::/ `ヽ 8時だよ全員射殺!!!パンパらパンパンパッパッパーwww
/ /// ゙ ヽ;;;;;:/ //ヾ |
|;/"⌒ヽ, // ヽ// / ,-───────ヽ ||___
l l;;;;;;;;;;;;;ヽr‐─ヽ_|____/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\_,-───ヽ__ / 二=―-
゙l゙l,;;;;;;;;;;;;;; l,|`゙゙゙'〔二三〕__  ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ // // // l──' 、二 二=― ̄ ̄
| ヽ;;;;;;;;;;;;;;; ヽ _|_ _ -───|l────,llニニニニニニニニニニ|l二ll || ̄
|"ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;j_/||三| ̄ ,,,/";;;;;;;;;;;'⊃|l∩∩∩_/───ll,,ll,,ll,,ll,,ll,T |
ヽ ー──''''''""(;;);;;;;;;;;;,j" ;;;;;;;;;;/
まとめ様、店のコメントの変更お願いします。
ナムコランド諫早店 100/100/200/+200/× 店の隅の方に移動。音小さく、右台ハンドルセンターずれ。TAレベル低。駐車場があり、駅からも近い。
23 :
キャラメル:2007/06/04(月) 13:48:30 ID:QaWAKwjm0
405:キャラメル :2007/04/19(木) 23:25:12 ID:bk3jQkp2O
>>403 テメェの居所知ってるからぶっ殺してやるからな!!!
24 :
アリス ◆yL06b9mJTs :2007/06/04(月) 15:47:54 ID:6P9vclgw0
405:キャラメル :2007/04/19(木) 23:25:12 ID:bk3jQkp2O
>>403 テメェの居所知ってるからぶっ殺してやるからな!!!
マキシ3って1話から悪魔のZ復活編らしいね
雑誌見たら1話のライバルがアキオとマーだった。
2の1〜40話は本当に無駄だったらそれは嬉しい
昨日湾岸やりに言ったらドラエモンっていうSSS級のやついたけど誰か知ってる?
ドラえもんなら知ってる。けどコピーがいっぱいばら撒かれてるから
あなたの見た人と俺の行ってる人が同じかどうかはわかんない。
29 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:16:52 ID:JPGcZufe0
ドラえもんじゃなくてドラエモンだろ?
30 :
ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:04:38 ID:W9qyEZhs0
age
最近伸びが悪いナ
>>31 クククッ。過疎ってるからナ。
だが、3が稼動すれば一気に加速するゼ。
未来研通信読んでると、ホントにロケテがなさそうな気がしてきた。
34 :
sage:2007/06/06(水) 13:19:50 ID:wasuv2vo0
sageミス
>>33 本当にないかもしれん・・・。
悪あがきとか、ヒーコラいいながらとか不安すぎる。
>>36 プロジェクトの無事を祈ってとか、たけちゅう、賭けに出ると暗に言ってるのかと。
当初から言われていたように、時間が足りなすぎてヤバいんじゃないの?
第34話にR200 Club の帝塚が登場予定なのですが、その走り様は、「おまえ何しに出て来てん?!」と思われることでしょう。
そのヘタレっぷりに期待。
>>38 プレイヤーを無視してマキシ2の5話のZみたいに走り去ってゆく
だったりして…
あれじゃないの?
免停で車で走れないから原付で疾走とか
夜逃げでトラックに荷物積んで疾走とか
そんなだったらひどい・・・。
>>40 ちょっwwそれ三木
帝塚は元木に特攻かけるんだろうけど、だとすれば園田の役割が気になる。
帝塚はあれだ、PS2版でやった鬼ブロックだろう
自分の勝ちは捨ててとにかくプレイヤーをブロック&体当たりしてくる
やっぱり元木とバトル中にいきなり出て来て元木に特攻かけて糸冬
それしか考えられん
開発も大変そうだ…
稼働時期遅れても良い作品に仕上げてもらいたいな。
>>43 正式に発売日を出しているのにもか?
中身次第だが、VerBの可能性に1ゼニー
まとめサイト様
TOPページ追加情報の中にある川越インターキャロムですが申し訳ないことに1台になってました。
修正お願いします
47 :
ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:49:29 ID:2wu/zwHB0
店舗情報(修正)
岡山県
山陽マルナカ新倉敷店アミューズメントパーク
100/100/100/100/+200/○
2台
左台がHard設定、右台がEasy設定に変更。週末は初心者から上級者まで幅広く集まるのでにぎわうが、台を乱暴に扱うガキどもが多い。そのためか右台のハンドルガタガタ、シフト抜けもよく起きるため台の状態悪。
左台はS級クラスの上級者がプレイすることが多いためかハンドルの状態はまあまあ良し。
ナムコランド水島店 100/100/100/+400/×、1台
1クレ\200から\100に変更。台が2→1台に減りました。TAの首都高1週の値段が+\400という馬鹿げた値段設定のため、TAスカスカ。かなり過疎ってる。
>>47 自分はマキシ始めて半年なので、よく分かりませんが
easy設定とか難易度ってどうやって分かるんすか?
制限時間が変わるのヨ。
10人抜きとかが判別しやすい
無敗作成にはもってこいとか言われてるが、ストーリーモードではライバルの速さに影響与えるのかは知らんが・・・
>>49 ぶっちゃけストーリーモードでは大して変わらないような気がする
easyモードでもミスれば普通に負けるよ、とわざわざeasyモードの店に行って
無敗カード作ろうとして失敗した俺が言ってみる
てか10人抜きにも影響があった事に驚き
>>49 ストーリーモードの残り時間
300=ノーマル
320=イージー
340=ベリーイージー
最後でペナるとベリーイーシーでも乙るので
平常心でミスなく踏み抜く事が大切
気のせいかもしれないけど
イージーのほうが相手が柔らかくなってる気がする
ベリーハードだとがんばってやっとトラックに押し込めるアキオが
イージーだと楽々トラックに押し込めるし。
ただ向こうの速さとかスローカーブーストの掛かり方とかに
あんまり違いを感じる時は無い。
湾岸のトンネル先がゴールのとき、敵車の追い上げがヌルくなりますよ。
他のコースはよく分かりません。
>>53が本当なら、ゴール前の失速が著しくなるとかありそうだな
サイト等に載ってる、ドレスアップって
「軽く100種類」の意味は『1マシンで100種類』なのか?!
また、「取替えなど済んだばかりの状態での分身との勝負はスタッフのデフォ」
なのかいな?やはり、そーなのか!?
>>55 カラーリングやエアロの種類とかで行くと1車種100種類だろ
先々週から湾岸初めて
やっと44話まで終わった
ホームが1クレ50円だが5000円ほど掛けた・・・
今日も進めてたらGUESTが乱入してきた。
280vs720じゃ話にならないので3速で走ってた
首都高1周をいい具合に抜いたり抜かれたりを繰り返して
ラスト辺りまで来て時間制限で俺の車は止まった
しかし、GUESTの車は数十秒間走り続けた
俺は3/3で負けたorz
店員に言って1クレ貰ったけど
こんなことありかよ
上にでてたEASYとHARDの設定なのか?
乱入歓迎にしていたお前が駄目じゃね?
>>58 一人でシコシコやってもつまらんだろ
同じ金払うなら50円で10分以上遊べたほうがいいと思うが
62 :
ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:38:09 ID:se97GjqK0
1クレ50円ならいいじゃん
一周飽きた\(^o^)/
マキシ2秋田\(^・ω・^)/
マキシ3まだかな?\(^・ω・^)/
同意。引き継ぐつもりのない車に乗り続けるのがバカらしくなってきた。
引き継げよw
なんだかんだいっても、使いにくいんだよ!このGTOは!
だから引き継がない。
てか最近ようやく、というか気付いたんだけど、やっぱりエアロの有無で結構差がない?GTOだけかな…
エアロ無→エアロ有にしたとき、やけに滑るなぁと思ったんだけど。
もちろん馬力設定、台は同じで。
3になったら車種性能が見直されるかもしれないジャン?
1のときそれはそれは使いやすかった車種が2では弱体化されたり
セルシオのように1ではカローラ以下としかいえない車が
2で普通に使える車になったりしてるんだから3でどうなるかは分からないでしょ?
店舗情報修正
東京都
キャロム青梅店 100円=2c 1c/1c/3c/+3c/× 2台。6月中はこの値段。小・中学生・不良・GUEST多し。たまに強い人登場。ちなみにマリカーも2クレ。
TAランキングは以前リセットしたので、今までのインプレは削除願います。
エアロ有無での差は絶対に存在する。
必死こいてそれを否定してる奴の気が知れん。
本当はエアロ有無での差なんて測ってないだけだろ?と思う。
>>71 ハンドリングの重さ以外変わらないぞ。
まぁ、厨車とZ32以外知らないが…
重さが変わるから、曲がりやすく感じたりするんじゃね?
>>72 >ハンドリングの重さ以外変わらないぞ。
これは差があるっていうんじゃないかw?
RX-8しか知らんが、やっぱり曲がりやすさが違うと思う。
エボあたり乗ってみろ。
目に見えて違ってくるから。
エアロ外した途端に箱根往路のタイムが7秒更新し始めたからな
ん?エアロ無しの方が速いって事?
>>73 俺もRX-8を30000キロ乗っていて何回かエアロ付けたり付けなかったりして気付いたんだがやっぱり無いほうが曲がり易い気がした!!
>>73 RX-8のカードも持っているが、俺はそこまで変わるとは思っていない。
じゃあ、なんのために公式サイトに「性能の違いはありません」と
書いてあるんだ?
>>74 エボ3以外なら乗ったことありますが、ハンドリングの重さが変わることしか
分かりませんでした。って、7秒更新したってどんだけ(ry
逆に、エアロ付けたほうがタイムが縮まった私もいるんですよ。
とにかくGTOの場合はエアロ無しのほうが扱いやすく感じる、というか軽い。
『性能』には差がないけど、『扱い易さ』には差が出る、でFA?
そんなオレ、今は3に向けてシルビアに乗ってますw
すでに有敗…orz
夢の『真紅の騎士』がぁ…
自分は塩に乗っているのだがエアロの有無でステアの扱い易さは変わるけど『速さ』はなんらかわらない希ガス
ただ乗りやすいだけかと
無敗と有敗に違いはあるの?
ってのと同じかと
>>78 >>79 あなたが答えを言った
『性能』には差がないけど、『扱い易さ』には差が出る
無敗と有敗に違いはあるの?
ってのと同じ
自分も、以前からステアリングの重さが変わるんだと思っている。
車の性能が変わるわけでは無いから、公式にも矛盾しない。
じゃあ軽量化する利点はわかったけど、エアロをつける利点はなんなわけ?
一般的に考えるとコーナリングスピードがあがる、とか加速がいいとかだけど、それなら『性能』に差がでるじゃない?
ステアリングはノーマルと同じで『見た目』がよくなる、てことかな。
店舗情報(新規)
愛知県
M's PARK 鳴海店 100/100/200/?/?、2台。100円2クレジット設定
店舗情報(訂正)
愛知県
アリス金山店 100/100/200/?/?、2台。金山駅前の長谷川ビルB1F。土日は、2クレなため人が盛ん連コ注意!
差なんてないでしょ。
それこそプラシーボ。公式で出てる以上それしかない。
見た目だけでしょ。
無敗だろうが有敗だろうが+2ゲージなら差はない
>>84 誰も有敗、無敗について聞いてない件について
エアロ有無の差がハッキリ出るのはGC8(有敗)。
有:高速(湾岸線)/安定、コーナリング(銀座S字)/アウトに膨らむ
無:高速(湾岸線)/やたら挙動がブレる、コーナリング(銀座S字)/頭がイン寄りに曲がる
これは自己分析じゃなく、10人ぐらいのGC8使いから聞いた結果。
10人中9人は↑と同じ回答だった。
>>85 同意。 そんなもん誰も聞いてない。
>>85-86 79-80に載ってるけど
無敗有敗についてだけでなく、プラシーボって書いただけ
少しくらい上を読もうね
とりあえず、エアロはトータルで見た性能差はそれほどないんだろう。
ただ、マシンの挙動が変わるため、各個人の操作のクセに合うか合わないかって所で速さに差が出てくる。
結論的にエアロの有無によって目に見える変化があるのは間違いないって事。
>>87は実際に試さずに情報だけで知ったかかましてる香具師ということでFA
凄い自演を見たw
>>87 ”無敗だろうが有敗だろうが+2ゲージなら差はない”
ここまで書いておいて”プラシーボって書いただけ”で済ますのか?
おまいこそ空気嫁。
>>90氏
ちょ…性能差はそれほどないんだろう。とか言ってるのに目に見える変化があるのは間違いないってのは…。
3行目だけで十分なのに勿体無い。
今日ちょうどシルビアが更新だったからエアロ有→無にしたんだけど、やっぱり変化はあったよ。
乗った感じが操作に敏感になるって感じ。ハンドルを曲げた方に素直に曲がるっていうのかな?
ただ加速が鈍くなった気がする。
湾岸ジャンキーはうすうす気付いてるず…
エアロ有と無しの差を…
自分の走りでつちかった経験で差があるのは分かるはず…
むやみに否定する奴は達してないだけ…
違いは無いでしょ
>>92 あー、トータルな。
グリップと旋回性を合わせてみたらって意味で書いたのよ。
ちと誤解を招いてしまって申し訳ない
俺の意見
エアロつけると
ハンドルが重くなる
旋回性能は変わらず
以上。
このゲームで一番使われてない車って何だろう?
ユーノスコスモ、アルシオーネ、ゲンバラrsr辺りな気がするけど
この流れを見ていたらエアロ無しも試してみたくなってきた俺ガイル。
次のカード更新時にはエアロ無しにしてみよう。
>>101 カローラ(正確にはカローラの皮を被ったFR車)
ハンドリングの重さが変わってるってことは、
自分の腕の筋力にあった重さじゃないと、上手くコントロールできない。
「コントロールしやすい=曲がりやすい」と錯覚してしまう。
だが、実際は性能に差があったとしても、加速や最高速度には全く影響無い。
ハンドルが重いと微妙な調整はできるけど、クイックではない。
最高速度が高いコース向けかな?
逆に軽いとクイックなため、C1や箱根などでコントロールしやすいだろう。
ってか、もうすぐ3出るのに今頃こんな話語ってるんだな…俺らorz
すまん、「実際に」だったな。
日本語おかしくてスマソ
3ではエアロが自由につけれるらしいけど、その場合の効果はあるんだろうか。
こう、ダウンフォースが調整できる、とかだったら厨房とかなんにも知らないだろうからゴテゴテのエアロつけるんだろうなww
で『この車最高速でねええええ!!』とかwww
マキシ1からRSRですが何か?
マキシ2からマキシ3への無敗の引き継ぎ特典てホワイトメーターとか、メーターの光の色を変えられるとかジャマイカ
称号は引き継げないのかorz
無敗特典の漏れの妄想・・・
「見た目に関わる」
特別なエアロ(カナードの装着etc)を装着可能
(有り得なくはない)
「メーターにモザイクを掛けてる」
スクランブルブーストが使える
(これは無いなw)
「原作で逝くなら」
F1タービンが装着可能
(微妙だなw)
勝手な妄想スマソ
そういえば、称号について書いてなかったな…
悪魔のZが...okz
全車種無敗の漏れは勝ち組。
どこまで有敗カードを冷遇すれば気が済むんだマキシのスタッフは
>>113 無敗だが、80話クリアして無いのばかりダタョ(´Д⊂
FDにアンダーネオンとは、スタッフのセンスの無さに嘆いた俺がいる
そういえば、以前に全車種GTウイング装着可能とか言ってたが、まさか街道2みたいな同じ様な型のウイングの使いまわしとかじゃないだろうな・・・
というかレイナGTRみたいな後ろが跳ね上がってるエアロが欲しい
3の話題のところ申し訳無いのですが。
今日は半年ぶりにプレイしてちょっと懐かしんでたのですけど
最近は3人グルで乱入してきて(勿論、全員房車で)見ず知らずの人相手に
シケイン、または幅の狭いコースで車体を真横にして通せん坊するのが主流なのですか?
「1人が壁役になって、どっちか1人が1位になればいい」みたいな考え方でしょうか。
俺涙目wwwwwwって言葉が痛いほどわかりました。
>>117 イ`!!
そんな香具師ばかりではない。
>>117 ゲーセンでは暇つぶしに狩るのは良く見かける。
つωT`)ヾ (゚Д゚ )…イ`
>>117 とりあえずイ`・・・
それしか言いようが無い。
あと、懐かしんでやる場合は乱入拒否推奨だな。
対戦目的だったんなら話は別だが・・・
嫁の買い物中にスーパーの一角でこのゲーム発見!
普段全然ゲーセンとか行かないのに湾岸ミッドナイトって事でやってみた。
32GT-R選んで遊んだ。走り方独特で面白いね。次もやろうと思ってカード作ったけど
カードの裏にManimumTuneて書いてるのね。つう事はこれMaximumTune2とは別物なの?
どこかのゲーセンとか行って2とか3しかなかったら使えない?
>>117 1年ぶりにやってたら乱入拒否解除されて3対1で潰されるよりマシだって…
3位が鬼ブロして橋脚で車真横にされて前に全然進めなかった罠。
1位がゴールした頃には3mぐらいしか進めなかったよ。
もうアキバSEGAなんて2度と行かねぇ。
最近のヤツラはここまでして勝ちたいのか?
すみません。自己解決しました。2だったようです。
N級 湾岸の新人て書いてた。星じゃなくて丸でしるしついてるし…
>>121 カードは1、2は共通品。筐体に2の表記が在れば、3でも使用可。マキシのロゴのみであれば、2で一旦引き継ぎ後、3で使用可。
まあ、公式ページを見た方が早いかと。
>>124 ありがと。公式見つけました。初めてゲーセンのゲームにはまりそうだ。
>>122 とりあえず、ソロで行動するときは4台のゲーセンに近づかない方が得策だな。
特に秋葉に関しては狩りのたまり場みたいなエリアだからな。
117ですが、
>>122の方がヒドイ(笑汗
>>120 「誰か来てくれたら良いなー」程度にしか思っていなかったのですよ。
あと、言葉が足りなかったようなので補足しておくと
3人ではなくて、6〜7人の高校生?が入れ替わりで乱入です(みんなブロックしてきました
Z32でよく頑張ったと自分では思います。直線すらまともに走れてなかったのにw
5〜6回程一周選ばれて、自分だけ汗ビッショリでした。
ハイエースで特攻汁!!
俺の時は2台だったからそれほど負担にはならんだが、外人が5人位でローテーションしながらこっちに挑んでくるんだが、それを退けても延々と連コされて15連戦に付き合わされる羽目になったことはある。
こっちはSVXだってのに32Rやらエボ8やらGDBやら・・・
狩りって言っても向こうにはゲーム内でしか意味を持たない
しかも商品に換金も出来ない無意味な星しか溜まらないんだけどな。
131 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 21:50:08 ID:SUeKHGwu0
店舗情報修正(追加情報)
渋谷ポポラーレ
100/100/200/+400/? 2台 かなり過疎ってます。対戦したところを1度も見たことが無いほどにOTZ
狩りに来る奴なんて大したことないだろ…。
秋葉SEGAよくいくが、大体普通に落とせるレベルだ
>>129 漏れなんか22戦付き合わされた事あるぞwwww
もちろん、最強の連勝王も取れたがwww
しつこくレンコレンコwwww
1度のみならず5回も10戦以上やったな。
格ゲーやってる人なら分かってくれると思うが、
GGやバーチャで全国大会出るような猛者だと日常的に30連勝↑とか
台に出てるぞw さすがにトイレに立ちたくなるだろと。
あの世界では何十レンコしようが、先に台を立ったほうが負けと
知り合いの格ゲーマーが言ってた。
内輪で対戦していていきなり車を真横にして遊んでるのは見かけたが、知らない相手にそんなんする奴いるのか〜!?
最低だなぁ〜
俺は群れるのが嫌いなんで、いろんなゲーセン行って緊張感のあるバトルを楽しみに走ってます。
お互い1位を狙って競い合うのが、このゲームの醍醐味だと思う…
プレイヤー名・車種・ミッション・ボディカラーはもちろんそのままとして、走行距離は当然そのまま引継ぎ!
乱入対戦の戦績だってそのまま引継ぎ!!
そしてなんと・・・
チューニングレベルもそのまま引継ぎ!!
(中略)
そして湾岸マキシ2の無敗カード(湾岸マキシ2でストーリー全80話を一度も負けずにクリアする)をお持ちのみなさんへお知らせです。
湾岸マキシ2の無敗カードを使って引継ぎを行うと、他では手に入らないレアアイテムを入手することができます
称号について何も書かれていない件。
あと、無敗特典はアイテムだけらしい罠。
公式のモザイク解析してもいいけど多分モザ解析完了時にはマキシ3が稼動してるからヤメた。
無敗特典って画面の場所からして、メーター関係では?
バトギみたいな感じかな。。。
138 :
北見:2007/06/14(木) 07:34:44 ID:2Du22z4p0
>>136 ククク…
解析なんてできねーくせしてヨ
>>136 称号の事だって、もしかしたら、書き忘れただけかも知れないし、いずれにせよ前回から比べたら、大英断だよな。
前回みたいに、実質廃車カードと同じ引き継ぎじゃあ、俺はかなり萎える所だったよ。
これなら今からカード作っても、ほとんど無駄にならないっていう事だし、無敗引き継ぎで特典確定なら、むしろ作成は今がチャンスとも言えるかも知れない。
ただ、ストーリーモードのクリア状態の引き継ぎについては、まだ未発表だから、多少のリスクは覚悟しとかなきゃならないと思うが。
でも、ここまで引き継いでくれたなら、最初から対戦出来るよね。
無敗車には「湾岸番長」の幟が装着可能
だったらいいなあ
2の無敗を引き継ぐと特殊なアイテムって書いてあるけど
それじゃあ3で無敗達成しても同一のアイテムは出ないって事?
「無敗を達成していない人は2で終わらせてしまったほうがいい」
的なことも書いてあるからそうなのかな?
っていうかこの画像FDにネオン管ついてるじゃん!
全車付けられる上にネオンの色選べるのかな?
>>141 無敗で付いてくる特殊アイテムとやらがチョロQ塗装だったら俺は泣く。
何が付くのやら・・・
>>141 どこにも2で終わらせてしまったほうがいいとは書いてないよ
無敗が出来そうな人は2のうちに無敗を作ったほうがいいよ 的なことだと思うけど
むしろ引継ぎはこれだけ出来れば十分だろう
イニDみたいに0からのスタートは今更だし、正直1から2の引継ぎでも問題ない
137の言うとおりメーター系っぽいね
無敗特典ってネオン菅じゃないのか?
ニード・フォー・スピード風にメーターが変わりそうなヨカーン
100円2クレの今のうちにゲンバラ無敗作っとくかぁ・・・
腐敗の815もそのまま引継ぎなのかね?
恐らく無敗特典はメーター系だな
ネオン管については
>>115の言うとおりだな
FDにネオン管装着ってアホかと思う
絶対マキシ3出た初めの頃は1クレ200円だろうな。
店によって違うだろうけど・・・・
>>147 同士が居て安心したぜ
とりあえず、アンダーネオンはセルシオを筆頭にマークIIやアリスト辺りがつけてればいいのヨ。
でも、間違えてつけたくも無いアンダーネオンつけちまったら、取り外しとかできるのか・・・?
本来はマキシ3で全100話(確定ではないけど)を無敗クリアしなければゲット出来ないアイテムを、マキシ2での無敗を引き継げばサービスしますよ、
だから今のうちに無敗を作れる人は完成させておいてね、っていう意味に読んだがどうだろうか。
まぁ、アイテムがメーターだとしたら、上手く落とし処を持ってきたと思う。
性能には関係なく、称号にも頼らず、プレイ中の画面(どちらの視点でも)を一目見て『無敗』だとわかるって事だからね。
個人的にはエアロ希望だったけど、特典があんまり大物だとまた騒ぎになるかもしれんし、贅沢は言えまい。
今回は勝敗に関係なく、最高出力は820馬力になるらしい。っていう事は、2の無敗を引き継げば、
残りのストーリーが何話残るのかわからないけど、最悪負けても無敗アイテムはあるから、まぁOKっていうところへ持って行こうと。
ちなみに俺の脳内予想
810馬力以上での引き継ぎ→61話スタート
80話クリアで815馬力
100話クリアで820馬力
っていうトコではないかと。
まぁアイテムだけなら、執拗に無敗にこだわる理由もなくなる。逆に言えば、アイテムの為だけに新規100話無敗とかどんだけ(ry。
やっぱり攻略法の確立している、今がお買い得でしょう。
>>150 先生質問!
それではゲージ+3になって700馬力/Gになるってことでしょうか?
ていうか、820psだと+何ゲージか気になる。
+3ゲージだとやはり+10→+5→+5馬力となるのかな・・・?
+4ゲージでも+5→+5→+5→+5馬力で通せるし・・・
まさか、の+2ゲージで+10→+10はないよな。
現在のチューニングをそのまま引き継ぐって言ってるんだし・・・
>150ではないけど、815ウマも820ウマも+2ゲージだと思う。
20話終了で600ウマ
40話終了で800ウマ
60話終了で810ウマ
100話終了で820ウマ
ではなかろうかと。
で、マキシ2でチューニングが終了している車は61話からスタート
154 :
150:2007/06/14(木) 22:24:46 ID:sw7N3hASO
>>153 いや、それだと
>>152も言ってるように、815馬力のカードはチューニングレベルをそのまま引き継ぐ、っていう事が出来ないでしょう?
まさかゲージ数が一緒で820馬力っていうオチか‥
>>148 新宿のセガ、お台場のレジャランとかは今でも200円だからな
2の無敗引継ぎして3でそのまま100話無敗だと、何か特典があるのかな?
だとすると最初は腐敗か新規でしか遊べれないな。
そのチューニング引継ぎって「今のレベルを引き継ぎますよ」って事じゃないのか?
だからその上があったとしても「今のレベル」は引き継いだ訳だから「最高レベル」まで
あってもおかしくは無いと思うんだけど・・・
もしかして俺は公式の文をちゃんと読めてないのかナ?
無敗特典なんか、ルームミラーに
成田山の御守りがぶら下がってるくらいでいい。
>>135 5月中出張で東京行ってた際にアキバのSEGAでそういう人いましたよ。
高校生くらいの2人 vs 自分。
1回の対戦で真横ブロック3回食らった。
真横ブロック、ありえないと言えばありえないけど、
それもまた1位になる為の技だと私は考える。
以下チラシ↓
だが、決まらなかった際はこれほど間抜けな物はない。
諸刃の剣。おいしく1位頂きました。
…もちろん次戦は2人掛かりでフルボッコでしたが。
マキシ3の稼動日確定まだぁ〜(・∀・)/▽チンチン
久々(3ヶ月ぶり)に無敗カード引っ張り出して、
外の28人抜きやったらアキオが抜けれず凹んだ・・・
イニDの挙動がこびりついてだめぽ・・・
おまいら、お勧めのリハビリ方法教えてくれ。
>>161 PS2+GTフォースでGT3、4かアウトモデリスタをプレイしる
>>162 うはwwそれバトギのリハビリww
>>163 700と680
ていうか銀座区間S字がアクセル閉じないとぶつかるし・・・。
今TAしたら3分すら切れないんじゃね・・・orz
800で秒殺まで鍛錬あるのみか・・・
>>135 おれも1位を目指すのが醍醐味だと思う。だけどそれは個人の考えだから全員がそうとは限らないんだよね…
どこのゲーセンも今やってる人は全員知り合いみたいになって、知らない人が来たらとりあえず身内を1位にする的なのが日常かも
まあ多人数は実力よりも雰囲気と複数対戦のお祭りな気分でやってるよ
166 :
ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 19:26:10 ID:vE/FVdCCO
>131今日渋谷行くのでポポ寄りますが
いちおアゲますね
>>164 とりあえず、多少切り過ぎても大丈夫な新環右を800で、秒殺にこだわらないでテキトーに流して、滑る感じに馴らす。
それから外回りに戻していったらどうかな?
銀座は多分、他でイン壁チップして、その後チキンになって内側クリップ着けないんでしょ?
俺はイニから戻ってきたらそんな感じだったけど。
リハビリに一周やってる俺は負け組か…?
イニから戻ってきてから完走したことないという…
本当に誰もいねぇotz
湾岸とイニDは両方平行して続けるのは難しい。
何の意味も無いのに首都高バトル0でふいんきだけ楽しんでる俺。
けどやっぱり湾岸線の先はあんまり好きじゃな(ry
何かこのあたりでバトルは揉めそうな気がするナ・・・
頭文字Dの晒しスレみたいな不毛な議論が起きなきゃ良いが・・・
湾岸線の先はアザーカーの数を相当増やしておかないと間違いなく厨車ブロック合戦に発展するな。
でも、今作の乱入はトップがルートを決めるタイプだったよな?
ということは、湾岸線の先まで使われる事は無いんじゃないか?
せいぜい、大井かレインボーブリッジ辺りで折り返しで環状線に行くルートになるか、大井辺りでフィニッシュになるんじゃないか?
AOUショー行った感じだとプレーヤーあたりの基本距離が決まっていて、一人あたり4〜5kmだったと思う。
で、対戦人数に応じて基本距離を足していくつもりらしい。
そう画面の隅に基本距離15kmて書いてあった。
あとボーナスみたいのもすぐ下にあった。
しくみはよく分からんが2人対戦する気なくすわ
基礎ルートによって基礎距離も変わるんじゃね?
>>161 内回り・外回りの28人抜きは、+2ゲージならどんなセッティングでもクリア可能だヨ
しばらく走り込めば大丈夫なんじゃないかナ?
>>175 無敗を持ってるくらいだ、クリア出来るのは本人も分かっていると思うよ。
それなのに乗れてないから、悩んでいるのだと思う。
D4ばかりやってると、マキシに戻った時、切りすぎちゃうんだよね。
ま、重心をマキシに傾ければ自然に感覚は戻ってくるよ。
意識してステアリングを強めに握ると良いかも。
>>176 一度落ち着いて新環状左辺りをTAで流してみたらどうだい?
お気に入りのBGMと扱いやすいセッティングでタイムなんか意識せずにさ
>>170 それはドラゲー全般に言えること。
そんな折れもマキシとBG4Tの両立をしようと思った口。
横〇R1のプレイヤー、
やりたい放題だな。
未成年は喫煙してるは、
ゴミ散らかすは、
プロレスごっこはするは、
横にあるウェイティングシートは待って行くは、
酷杉だなwww
PS3の湾岸ミッドナイトは、前にあった湾岸とは違うっぽいね
公式見てたら欲しくなったわ。。。
店舗情報
都道府県名 東京都
店舗名 クラブセガ新宿西口
料金設定 100/100/100/+200/? 2台
コメント
ようやく100円になりました。
とはいえマキシ3が稼動したらまた200円になるかも知れない。
追記
まとめサイトの稼動店舗欄に書かれているSEGA飯田橋の店舗名は
「ツインスタージオスセガ」です。
182 :
181:2007/06/16(土) 21:32:24 ID:F9hsZ6eEO
連書きすみません。
クラブセガ新宿西口
首都高一周対戦は「×」でした。
子供(6歳くらい)相手に本気になって潰しにかかってる工房がいた…
チューニングレベルも子供のほうが低いのに…俺含め周りのギャラリーから「なんて奴だ」的な視線が注がれていました。
その後、店トップの人がそいつを潰しました。
ひでー所だな!
大体プレイヤーのマナーが悪い所って、一緒に走っても伝わってくる…
そういう奴は、知り合いどうしなぁなぁの対戦で満足するんだろうな〜
店舗情報
神奈川
よこはまコスモワールド 200/100/???/???/? 2台 遊園地内のアミューズメントコーナーにあります。過疎。1周TAスカスカです
186 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 02:14:26 ID:kLaE89l3O
>>179 借金未返済逃走のC−1とその下っ端MNG健坊達だろ?
本当に川崎でも散らかすし台占拠するし迷惑なんだよね。
しらかわがちゃんと仕切れないし、C−1をよく思わないメンバーはチーム抜けたからやりたい放題だな
メビウス氏にはチームのサイトに苦情書かれるし・・・次期リーダーにしちゃ常識とか意識とかが低いよ
ただでなくても目立つんだから人一倍自分達の事に気をつけないといけないのにな
187 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 10:22:27 ID:CFV5q3gA0
湾岸2のコースについて教えてください。
新環状右回り(ロング)で、箱崎分岐・湾岸線方面のコーナーだと思うのですが、
右側が開通していたり、左側が開通していたり毎回違います。
なにか見分けるポイントがあるのでしょうか。
詳しい方お願いいたします。
>>187 コーナーの前に壁の上から若干チラリと黄色と黒の壁が見えるので、
そこで見分ける。
189 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 10:58:42 ID:YkrirkrnO
>>179 あれはやりずぎだよなぁ…。正直アソコではやる気なくした
MNGのメンバーがかなりいたが、あれは回しプレーだと俺は思うんよ。かなり人がいっぱいいるのに、なんでC-1が2回に1回プレーしてるんだ?
よーするに回しプレー
乙!!!
>>187 その質問は初心者スレのほうが適切な様な気もするがな…
とりあえずあらかじめ見分ける方法としてもうひとつある。
銀座エリアの2つ目の橋脚を過ぎたあとに工事ポイントがあるだろ?
あれが塞がれてる方がその先の箱崎分岐の閉鎖するポイントとリンクしてる。
つまり2つ目の橋脚はよっぽどのことが無い限り左から抜けるだろ?
そのあとサイドステップなしで箱崎分岐に行ったら左ルート。
サイドステップして来たんなら右ルートになる
191 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 11:00:35 ID:yy2PeyMLO
あ
MNGは横浜に来んな
マナー以前に人間としての常識が無さ過ぎる
>>190 サイドステップって、橋脚左を抜けた直後右車線を抜けるってことかな?
ならば箱崎先との関係は逆じゃなかった?
>>187 一番最初の工事ポイント(スタートからちょっとのところの)で
右→左なら右側、逆なら左側が閉まってる事が此処で分かるヨ
でも確かに
>>190の言うとおりで初心者スレに質問した方が適切だったかもナ
196 :
187:2007/06/17(日) 21:55:47 ID:CFV5q3gA0
さっきアーケードで試してきました。
工事ポイントだと判断がつきやすかったので参考にします。
188さま、190さま、195さま、ありがとうございましたm(__)m
もうすぐ3が出てきますが…
千葉県
WIZSOYUフルルガーデン(イトーヨーカドー専門店街)八千代店、100/100/100/200/×、2台。
以前メンテがいいなんて書きましたが、最近、というか前々からギア抜けが多発しています。
あとネバーランド八千代ですが、CPUレベルはNORMAL、休日は連コ小学生が多発します。
それと市川市のドラゴンというゲームセンターですが、行ってみたら6月17日現在、現在閉店or改装中でした。
取り敢えずここまで。ちなみに私はCT9Aのカードを今頃になって完成させたが、
有敗なので(79話のC1外→深川線の接続で躓き撃沈)、引きつごうかどうか…
八千代のマキシ3導入、早いといいな〜…
長文スマソ
今日マキシ2で廃車カード作ってきたんだけども
3になってもそのまま600馬力カード起こせるのかな?
確かに、廃車カードはどうなるか気になるなぁ。
余ってるしなぁ。。。●も○も。
>>196 うっかり工事ポイントで確認し忘れたら思いっきりアウト寄りのラインから壁があるか封鎖の壁があるか凝視して対応すればいい。
>>198 起こせるんじゃないか?3からのカード引継ぎだけってのもちょっと変だしさ
でもその時に色も変更出来るようになればより良いんだけどなぁ・・・
3から→2からだった。
どうも疲れてるみたいだナ。
連レスすまん。
>>198-199 恐らく使えると思う。
理由。
公式では常々、カードは大切に、と言ってきた。
今回引き継ぎは、TA記録などを除けば、ほぼそのままの内容を引き継げると発表された。つまり、セガとは違う方向性でやるっていう事だと思う。
そして、引き継ぎが可能であることは、廃車カードの使用に機械的な問題もない。
そして、意見スレ102氏にはよれば、称号もそのまま、廃車カードも使用可能とある。
以上の点から、可能性は高いと考えるがどうだろうか。
ちなみに、無敗のアイテムって、メーターカラーの変更アイテムじゃないかと思うのだが。
FDのメーターって、本来はオレンジでしょう?
あのモザイクにオレンジ色は見当たらない。
205 :
店舗情報:2007/06/18(月) 01:06:36 ID:uaOGKHLE0
■追加
○茨城県
・The Rock
100/100/200/?/?
4台。ロックシティ水戸南SC内にあり。車が無いと辛いです。
電車で行く場合は、水戸駅からバスで長岡西のバス停で降りて徒歩2分。
■修正
○茨城県
・アーバンスクエア上水戸
復活しました。2台。
・GAME PANICつくば(SANTAS WORLD内)
茨城県土浦市、最寄り駅はJR常磐線荒川沖駅。一番右の筐体のみ1日日付が遅れている。
プレイヤー層は親子連れの子供・小学生〜高校生が比較的多め。
メンテは中程度だが、店員の対応は良し。23:45以降、カード使用不可。
○東京都
・トーホーレジャープラザ
練馬ドンキホーテの5Fにある。首都一TAガラガラだが、その他のTAは中〜やや高め程度。
29時(翌朝5時)まで営業。
・神田Jack&Betty
1日1人1回のみ日付変更が可能。カード更新無料です。
・クラブセガ秋葉原
平日は過疎気味だが、週末は人が多めで対戦が盛り上がる。
以前と比べると少々やり辛い。プレイヤーのレベルは低い方から高い方まで幅広い。
3は壁ターンは使えるのかな?
今回も高馬力でTAやった方が
タイムが出るのかな!?
とりあえずスローカーブーストの修正求む
アザーなしの湾岸線で700馬力が800馬力に余裕で追いついちゃつまらん
ようは、高馬力車はハイリスクハイリターンな玄人仕様を求む
セルシオの性能を今のままでお願いします
Z31の性能を上げてくだされ
Z32にも救済を。
いまさら車種性能の希望言っても遅いぞwww
・・・R34を32より速く・・・
>>211 まぁでも、34は鬼ブーストだからなぁ。
34海苔として、3になって補正がどうなるかどうか、非常に気になるところ
まぁS30海苔の漏れは安泰だろうなw
アキオが主人公な限りはwwww
湾岸のBGMの着うたくれ〜…。
ぶっちゃけた話、ブーストのバランスを見直してもらえれば車種性能はいまのままでも問題Nothing。
鬼ブーストじゃFCの俺がやっとの思いで前に出たと思えば厨車は苦もなく抜きかえしていく・・・
明らかに向こうの方がコーナーのライン取りも進入速度も脱出もヘタレなのに30m近く一気に縮められたらなえてくるわ
>>209 同意。
原田チューニングにこだわらなくて良いから山本チューニングで走らせて欲しい。
>>213 それはどうだろうナ。
結論を出すには3で走らせてから、かもヨ。
つ【エミュレーター】
挙動は2と一緒って聞いたけどホント??
久しぶりの湾岸リハビリを再開したが
ここ最近のイニD4集中の影響が
モロに出たみたいで
まるっきりダメだったね
コーナー曲がったら
イニD4宜しく、アンキャンやってしまうし
こりゃリハビリ大変だぁ〜
>>219 ククク‥
みんな苦労してるのだョ。
頑張れよ。
イニD慣れしてる人が湾岸で
四苦八苦してる姿は正直笑える。
失言スマソ
リハビリ代わりに10人抜きやってるが、環状線右回りすらクリアできねぇ
俺は一日で感覚戻したけどな。
でも、レースゲーは一つに絞ったほうがいい。
224 :
ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:31:27 ID:Qd1jl/YnO
しかしうまいやつはなんでもこなしてしまう罠
ランカーは特に
>>224 努力無しではランカーになれない。
そんな俺はレースゲー12年やってる('A`)モウダメポ
(廃人↑)
相変わらず皆甘いコトやってますよね。イニDなれで湾岸が出来ないなんて
クククッまあナ、湾岸に飽きた連中はイニに流れたしな
いやあ僕もいちようイニD流れてたんですヨ。でも毎日かかさず新環状右回りを2周以上は流してましたから
ちゃっかりしてるよナお前わ(笑)
いや、むしろ当然でしょう湾岸ランナーを名乗るいじょうは峠に入り浸りってのは無しですから
じゃあイニDに完全に流れた連中は湾岸ランナーとは認めないと?
まあ僕個人としては認めないですね。完全に流れるのも残るのも自由ですが、ある日突然帰ってきて湾岸ランナーですよって顔されても………と(苦笑)
まぁ、ちょっと浮気したのは事実だが、本命はこっちなのでね。
とりあえずストーリーからやり直すか。
湾岸やった後に頭文字は調節出来るが、
頭文字→湾岸は曲がらなさ杉ですぐには対応無理。
頭文字でTA詰まったときに湾岸をはさむと更新できる不思議
寧ろ頭文字D4→頭文字D3が出来なくなってた俺って(ry
湾岸は普通に流せたんだけどなぁ・・・。
一応リハビリがてらにカローラの無敗にでも挑戦してみるかナ・・・
俺個人として仁Dと湾岸の共存は不可能。
というより、仁Dと○○って感じがもうアウトに思える。
うーむ
対戦が盛り上がるのは明らかに湾岸だし、もう頭文字Dから足を洗うか
各地で仁Dからの出戻り者が涼しい顔して現れてるみたいだけど、正直どうなのと小一時間問い詰めたい。
こっちは撤去されないように下がるモチベーションを奮い立たせ筐体に金を投入してきてんだよ…
リハビリとか言って乱入拒否でTAとかやってんじゃねぇっての。
元ランカーのくせにC1を3分切るのがやっととか言ってるなら、どうぞ山(仁D)へ帰って下さい。
元ランカーとしてのプライドがほんの少しでも残ってるなら乱入歓迎にしろと、対戦したらお前等のお得意の山道選んでやるから、アンキャンでも鬼ブーでもどうぞ使って下さい。
湾岸に戻ってくるなら、仁Dのカード全てハサミ入れてから来い。
それが出来ないなら、今まで作った湾岸のカードにハサミ入れろ!!
漏れはガチンコバトル(1対1)のイニDで全く勝てず湾岸ランナーに。
湾岸はアザーカーを避けながら走るのがいいよナ
イニDはドラテクだけど、湾岸は根性みたいな感じだしナw
235 :
ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 22:31:14 ID:HjVw0QyCO
お前らの心の狭さに吹いたw
イニだろうが湾岸だろうが個人の自由じゃねw
とあるセガのゲーセンで
対戦の首都高1周を開放してくれと頼んだら閉店後やっておくと言ってくれた
ありがてぇwwwww
あと説明書を見せてもらえたから書いとく(既出だったらすまん)
TAとストーリーは個別に
VeryEasy Easy Normal Hard VeryHardの5種類の設定が可能だった
>>232-233 ランカーとしてのプライドと乱入歓迎は別じゃないか?
俺から見ればお前は仁Dから戻ってきた人を潰して俺TUEEEEE!!したいだけにしか見えない。
てか、アンキャンの語句を知っている段階で少しは仁Dに手を出していると思われ。
…と、仁Dオンリーな俺が言ってみる。
いきなりきて悪いんだが、話題変えないか?
心の狭さっていうか・・・ねぇ
いままで仁Dに走って散々湾岸のことを見下しておいて仁Dが肌に合わなくなったらのこのこと湾岸に戻ってくるっていうその神経が気に食わんのよ
まあ、妥協して湾岸に戻ってくる、それは別にいいとしておくよ
戻ってきたら今度はシフトを破壊するかの如くのギアガチャやハンドル使いは見ていてもう目を覆いたくなるとか通り越して、今すぐ湾岸のシートからけり落としたくなるのヨ
>>237 そうだよ。俺TUEEEEE!!がしたいんだよ。
今までやられてきて、こっちも負けないよう頑張ってきたんだよ。
で、対戦するかと思えば「湾岸飽きた…」ときたもんだ…
そっちが仁Dにハマってる間、少ない人間で鍛え合って冬の時期を乗り越えてきて、もうすぐマキシ3だって時になって「仁D飽きた…」って言って戻って来るなんて、ちょっとムシが良すぎやしませんか?
しかも対戦しないでリハビリとか言って1人でシコシコやられちゃあ
こっちが4人対戦したくて終わるの待ってるのに、TA厨得意のレンコでしょ…
もうホント山へ帰れ!!って言いたくなるよ。
質問。バトギとマキシを合わせてやってる椰子は?
>>239 その時その時で一番楽しいゲームをチョイスするのはいいことだろう。
お手軽で、楽しいしナ・・・
まぁ、湾岸に出てくるキャラみたくひとつの車に固執するのもアリなのだ。
誰かのクレが残ってる湾岸筐体見ても、飽きてるから遊ばずスルーしていた時期もあった。
こうやってユーザーが右往左往するから、双方必死こいていいものを作ろうとするんだよ。
湾岸3はどうなることやら・・・
>>242 何が言いたいのかさっぱり分からん。
人が何やろうと勝手だろってことなのか、
マキシ3への期待と不安なのか、
バカな俺でも分かるように書いてくれ。
廃車カード交換スレ復活させても需要あるかな?
>>242=244
じゃあ、お前はいったい何がしたかったの?
今>242がいいこと言った、とでも言われると思ったの?w
>>245 今のうちに復活させておくのも手かもナ
峠を降りてこっちに戻ってきてるの結構居るみたいだしさ
そのうちマイナー車スレ立ててワイワイやれる日も来るのかナ―――
交換ならいいけどさ、売買するDQNとかいるからな・・・廃車カード関連の話題になると
売買は一切禁止かな
現役カードも不可ってことで
>>250 テンプレに加えてあった方が良いんじゃないか―――?
今更言うのもなんだけどサ
全ては乗り手しだいだ。
>>246氏 例えたら携帯だって古くなったら買い増しする、んで来年また買い増し…ってゆう話。
元がイニで→マキシ1・2→と、きてイニに戻った椰子もいるんジャマイカ?そしてまたマキシに還る。
浮気な椰子が嫌いなのは十分に分かる。でも人それぞれ、自分の楽しいコトをやるのがいいじゃん。人間なんだから
>>246 別に他意はねぇし、何もしたかねぇよ。
すぐに煽りたがるんだな、今の子供は・・・
254 :
246:2007/06/20(水) 00:39:17 ID:h3llNWwHO
>>252-253 ん…分かった。
俺は湾岸1本でやってきたから、仁Dからの出戻り組の感覚がどうしても気に入らなくて…荒らしのようなマネして正直スマンかった。
大人になってしばらくROMります。
>>241 やってる。
BGはDクラスでぼちぼち走ってる。
BGはいいだろ。
かなり感覚が違うが、仁Dの様なまったく別世界な物でもないからな。
湾岸やってる人なら、BGのスピード感のなさが物足りないだろ?
リハビリがてら、無敗作ってきましたよ。
かなりヤバくてビビった。
移り気言われると自分もあんまり偉そうな事は言えんな‥皆いろんな思いがあると思うけど。
実際、最近始めた現役の方が、実力で上回っても不思議じゃない。
自分はこの前、たまに見かける工房?に『使い込んだカードで対戦しましょう』って誘われたので、
正直まともな対戦自体が久しぶりだったのたが、距離だけは走ってるハイエースなんて引っ張り出して使ったら、完敗ョ。
そしたら、オッサン大した事ねー扱い受けましたが何か?w
とはいえ、ハイエースを選んだのは俺だし、負けは負け。
そこでR32出して再戦するなんてのはガキのやる事ョ。
勝敗にこだわるのも楽しみ方でしょう。
自分は、ワイワイ楽しめれば、勝ち負けは二の次でも‥ね。それに、不利なのを勝つのが楽しみな変態Mなので(//∀//)
とはいえ、負けっぱなしは悔しいので次こそはハイエースでw
>>258 BGはスピード感じゃなくてコーナーの処理が楽しいのよ。
たとえば上級Bとか超上級Bの悪路ステージでの車体を横に向けたまま横流しのドリとか湾岸じゃ味わえないだろ?
>>260 ごめん、そこまでやりこんでないです。
失礼しました('A`)
>>259 >そこでR32出して再戦するなんてのはガキのやる事ョ。
よく踏みとどまったな…それでこそ大人の対応ヨ
湾岸のBGMは相変わらず、
み な ぎ っ て く る な ! !
3もBGMにこだわって、新曲をたくさん用意してるらしいから、楽しみだな。
>>262 有塩で負けてコスモで再戦してる漏れは
ダメなのか?
どうも厨車は使う気がしない。
orz
そこでレガシィですよ
3ではスバルの『R2』にも乗れるのか?
from未来研通信
って軽自動車が800馬力チューンかヨ
くくくッ――マジでナムコ何やってるんだろうか
ネタ車これ以上要らないYO・・・
オレなら絶対それ乗るわww
軽さは全車種最強。まさにチョメチョメD!
>>262 負けた言い訳にはしたくない。だから持っている事は内緒なのさ。
価値のある戦い(相手)でないと厨車を使う気にはならないんだよね。自分へのノルマみたいなもの。
>>265 そりゃまたシブイっ。アリでしょう。
>>267 軽だけにmax82馬力でw
それよか、ハイエースのエアロがいよいよバニング仕様な予感w
>>270 メーカーもメーカーだしね・・・
本当に出てくるならソレっぽい名前見かけそうだしナ・・・
R2こそホンモノのRに出来ると思うんです。
笑います?こんなコト言ったら――――――
オーイ ステラとR1忘れてっぞ
それよりもRS-Zじゃないんですかァ?
アルトワークス? それ出すとどーなんだ ン?
なんか ネ申のGTOぐらいならやすやすとチギれるらしーのヨ
そろそろ3の公式も更新して欲しいのヨ
>>273 笑うかヨ――心から出たお前のその言葉
――その気持ち半分俺に預けてくれませんか
お前のR2 まっすぐ走れてきちんと曲がる
ブラックバードやZとタメ張れる車に仕上げてやりたいんだヨ――
だから、R2買ったら俺のところに持って来いよナ――
バロスw
みんなのトコ盛り上がってるか?俺んとこ、最初は盛り上がっていたが、人いなくなって撤去までされちゃったよ。
>>276 ありがとうございマス。そのコトバで確信出来ましたヨ。
R200のヤツらにリベンジ出来ますヨ。
だがR2ってFF車なんだよな。
でもゲームでは後輪駆動(FR、MR、RR)になったりしてナ。
また東大和の台が一台ギア不調で壊れてやがる
またあの糞ガキがギアガチャして壊していったのかね
どっちにしろメンテ悪すぎ
>>280 四駆もあんのヨ
北国限定かもしれないがナ
>>280 FRだろう――カローラもそうだったし
まさか
>>282の通りに四駆だったらAWDシステムっぽいのが欲しいわナ
積んであってもどうせ分からんだろうけどヨ・・・
シンメトリカルAWDは水平対向エンジンにしか採用してないんですヨ
笑います? こんなコト言ったら――
なんで突然R2の話が飛び出したのかと思って公式見たら、なるほどwww
ていうかマキシの楽しみの一つはBGMでもあるというのは紛れもなく事実。
マキシはあの古代トランスとの絶妙な絡み合いがいいのヨ。
新環状右をAnother Dimemsionで走ってる時とか最高ヨ
落ち着けッ!ハマーD!!
>>284 笑うかヨ――心から出たお前のその言葉
逆に無知な俺を笑ってくれヨ
そう言えば変なシルエットが未来研通信に出てたコト無かったか?
アレは結局何だったのヨ 180に見えなくも無かったけどさ・・・
>>285 だが実戦ではStream of TearsのMore Tranced Mixだ
Battle Gear4 TunedでR32が復活して平本サン仕様を再現出来るようになった今でも――
>>287 スバルは4WD全体をAWDと称しているから普通のAWDならR2にも採用されているヨ
しかし、R2とはまた微妙なのを選んだナ。メーカー縛りを考慮しても、EKワゴンとか普通なのあるだろ。
せっかくエアロ組めるなら軽の中では個人的にiがイチオシなのだが。
SVXといい、前田はスバルの回し者かョw
スバルだけに、やっぱり駆動方式はAWDでしょう。
カローラは【G】に4WDの設定が無いから、あえてFRにしたとも考えられる。
>>289 ekワゴンとiか。さてはミツビシの回し者だナ?
――俺もだヨ
いいよなおまいら盛り上がってて。
俺んとこのホームから湾岸が撤去されて一週間たっちまった。
地方だから他のゲーセン行くにもマイカーない俺にはつらい。
店長に聞いたら3入れるつもりはないらしい(´;ω;`)
イニDなんていれるからだよ、過疎ってんのに。
浮気せずに走り続けたのにここまでだ。がんばれおまいら
>>290 三菱に固執するつもりは無いが、好きな車は多いかもな。
ギャランVR-4の初代とか。
エクリプスの初代とか。
ご意見箱にはスタリオン希望とあれほど(ry
>>291 マキシ3を導入予定の店は早くからの予約の関係もあって、過疎っていても撤去されてないね。
こればかりは御愁傷様と言うしか‥
この際、中古で原チャリなんてのはダメか?
マキシ3の隠し車種はR2で決定なのか?。そんな・・・。
どうせならスバル360にすればよかったのに。
それでエアロチューンで所さんのコポルシエ仕様とか
小っさいブラックバード。
まぁなんにしてもさ、前田氏がデザインしたっていう
ブリフェン付けたR2が早く見たいなぁ・・・。どんな感じなんだろ?
R2はいいんだけど、スーチャー積んで64馬力のTypeSはCVTのみ。スポーツシフトってMT風操作モードもあるけど7速。
現行で5速MTがあるのはSOHC NAので46馬力のFだけ。以前はDOHC NAのRにも設定あったけど。
ということは、マキシに出るのはTypeS以外ってことかな? それかR2の皮をかぶっただけの中身は別物か。
仕様が気になるなぁ。
ゲームなんだからシフト関係は無視だろ
ATしかないセルシオがミッションにできたり、逆にミッションしかないRやMR2 GT-SがATにできたりするくらいだから
R2か…
時期作ではE5、E9、STi06、BNR32、BNR34と王道車種を選ぼうと思っていた
ヘタレな漏れであったが、
ここに来てR2も作るかな?と思えてきたww
アザーカーだから、隠しは確定でしょう。
とりあえず、R2の出し方を見つけない事には始まらないと。
湾岸はもちろん近距離鬼ブーなんて
裏技は無いよな
トラックを隠しで選べるようにしてほしいと思うこのごろ。
ゲーム自体変わってくるが…
R2の出現でトラックはまた遠退いたな。(´・ω・`)
トラックvsR2が実現したら…
ハイエースどころの騒ぎじゃないな。
304 :
276:2007/06/21(木) 14:19:15 ID:JaqB6Va4O
>>279 あの後改めて思ったんだけどサ
スバル(富士重工業)て戦後解体された中島飛行機の人達が作った会社だろ――
知ってるか、中島飛行機はプリンスとスバルになったんだヨ――
――プリンスと言えば後に日産に吸収されたRの祖な会社でサ
昔の良友が車のスペックは違えども、同じゲームで同じ『R』――
お前がR2でR200CLUBを撃墜そうというのは、あながち間違いじゃないと思うのヨ――
>>297 実車のセルシオでなら5MTや6MTに換装している数奇者もいるぞ。
しかも大抵(゚д゚)シメジ付きw
R2もいいけど現行ハイエース使いたいお(´・ω・`)
あとワゴンタイプのアザーカー(ADとか)も。
今のハイエースって、
確かレクサス仕様だよな?
お前は何を言っているんだ(AAry
さて、リハビリ中に+1のGDBで+0のFCに負けますたよ。
・・・洒落にならんがな(´・ω・`)
リハビリしなかんなぁ・・・無敗カードも恥ずかしくて出せんわ。
ていうか、オマイラのホームのディスプレイ大丈夫?
片方真っ黒でトンネル以外酷いことになるのだが(特に深夜
>>309 オイラのゲーセンはまだイケるゼ。
メンテも良くていつもサイコーの状態に仕上げてくれるヨ。ソコのオーナーは。
>>306 分かるヨ
トミカのをNAMCO仕様にしようとしたんだけど
そんな腕も道具も時間も無くってナ・・・
そして変に黄色く塗られたハイエースだけが残ったそうナ
>>311 おお、同士よ
オイラはエアロアールシーってラジコンで、
ハイエースのアザーカー作ろうと思ったけどな。
結局潰れちまってサ
生産中止にもなったのヨ
リハビリ(引き継ぎ用)にハイエース無敗作って完成したお〜って喜んでたら
今更?
と言われて一気に萎えました
>>312 ダブルで辛いナ・・・
やっぱりトミカあたりで止めとくのが正解ヨ
カローラもハイエースもR2もあるしナ
・・・3台揃えたら結構カッコいいかもナ
セルシオの紫ってマキシ3でドレスアップポイント貯めれば付けれそうな悪寒
318 :
ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 00:01:12 ID:ivhvqhkG0
いいそォ―― 気にせずもっと書き込め
ケイのスープラって事故ってもいないのになんで終わっちまったの?
>>319 チューナーがそういう車に作り上げてしまったから
コミック読め!って叩かれかねないから、こういう質問はやめた方がいいヨ
走行距離ランキングおかしくない?
国内IRの走行距離ランキングのGUESTって言うCNの人の走行距離が15万で9120話の伝説
海外IRの走行距離ランキングのGUESTって言うCNの人も走行距離が15万でLegendary of Chapter 9120
どうなってん?
販売店が違うだけで、レジアスエースもハイエースも現行売っとるがな。
ハイエースレジアスだと思ってた俺は無知。
確かにハイエースレジアスと言う車もあったが、そちらは
高級ミニバンの位置付けな車だった希ガス。
それでもって、グランビア、グランドハイエース、ツーリングハイエースと
販売店は違えど姉妹車も多かった様な。
現在は生産終了。後継車はアルファード。
店舗情報
都道府県名 東京都
店舗名 新宿スポーツランド中央口店
6月12日をもって閉店となりました。
マキシ以外でも色々とお世話になりました。
今まで思い出をありがとう・・・・・つДT)
ハイエースのエアロ他の某レースゲームの1BOXみたいに、
スキー板とかサーフ板が乗るんじゃないの?
本当にバニングだったらハイエース乗り辞めるわ。
赤色灯で救急車とか
寧ろハイエースもオールペン出来るようにしてもらいたい
まさか3でも黄色のみだったら・・・流石にR2に乗り換えちゃいますヨ
あと本当に現行のハイエースにしてもらいたい。
アレこそ本当の俺の竜だと思うわ。
実写を近くで見た事あるし乗った事もある漏れから言わせてもらうと
R2ほど燃費がよくて独特なデザインな軽はないナ
くくく、漏れもR2作ろうかナ
ハイエースはバッファローバンパー付けたりしたいなぁ。
インプとランエロにはライトポッドもw
335 :
ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 22:08:39 ID:uV0U1zwT0
あげちゃう
ネタでハイエース作って5000乗った俺としては、3ではもう少し加速が良くなるよう願ってる。
ハイエースの屋根でエアロじゃないモノって、バニングの羽根じゃなくて、ジェットバックとかじゃね?
いやいやミサイルパックだろ
対戦中、視点切り替えボタン連打でロックオン、パッシングボタン3回で発射らしい
個人的にR2よりランクル出して欲しかった・・・
確かにハイエースのエアロは気になるなw
341 :
ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 05:25:57 ID:Yhrslus50
東京都の阿佐ヶ谷に湾岸ミッドナイトマキシ2か3が8台も入荷すると
噂で聞いたんですがそんな大きなゲーセンあったでしょうか?
>>341 いまさらマキシ2はないと思われ
マキシ3は7月4日稼動で決定らしい
7月4日か…前期最終テストの前じゃねーか
>>342 アルカディア並みの得丸情報じゃねぇか―――
本当かヨ、その情報―――ッ!
と、期待させておいて出荷は七月末。
おまいらは一ヵ月近くやきもきしなきゃならんのよ。
本当に7/4稼働なら、ホムペあるゲセンのほとんどが入荷予定をupしてると思われるが?
>>341 あのサイズの筐体を8台も置ける程のスペースがある店舗は阿佐ヶ谷にはないよ
というかドラゲーがAS4しかない。それも2店舗に1台ずつ
3が出たらハイエース等隠し車は普通に選択できるのかな?
2のみ選択可能みたいな事にはならないでほしいな。
と言うかR2の出現コマンドは何時ごろになるんだろうナ・・・
まさかGC8かGDBFに合わせて6→4→3なんて簡単なもんじゃないだろうナ・・・
<チラシ裏>
俺がこっそりやってるブログの過去アクセスの所に*.namco.co.jpとあったんだが
コレって一体・・・
これって本物のあのナムコ?んなわきゃねーよナ・・・
本物だったら俺の弱小ブログなんて見ねーもんナ・・・
けど気になるよナ・・・コレ・・・
</チラシ裏>
>>351 セルシオとZ31はAOUの選択画面にあった(当時はその他、多数の車は表示のみで使用できず)からデフォ確定だけど、アザーは一応隠しだと思う。
紫セルシオがオールペンで簡単に作れるようになったら、ちょっとガッカリだな。
サントラカードの扱いも気になるが、マキシ2のカードだから文句は言えないだろうな‥
>>352 いや、けっこうありえるんじゃね?
未来研には前田氏をはじめ、ネラーもいるみたいだし。
>>353 なるほど
それは知らなかったナ
つか前田氏はネラーだったのか・・・全く気づかんかった。
頭文字が近ブーで過疎った以上、湾岸3がアーケードドラゲーの最後の砦。
357 :
ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 22:30:20 ID:ilCC2VQ60
>>343 それってダイナマイト刑事EXの稼動日だぜ?
>>352 昔(blogが流行る前)にアーケードゲームの情報サイトやってたんだけど、
結構namco.co.jpとかのアクセス有ったよ。
#うちの場合は中の人と交友関係が有ったってのもあるけど。
>>342 新作は稼働日初日に入荷している某ゲセンは7月下旬とサイトに載せてるぞ
そういえばさ、アザーカーのロゴってどうなるんだろ?
バンダイナムコの新しいロゴになるのかな?
3でもnamcoのままかな?
アルカディア見たけど、SVXのグリルがS40仕様になってるのは、まさかデフォでS40仕様?
あのグリル、あんまり好きじゃないんだよね。
つかアルカディア役にたたなさすぎw
まんま公式HPに書いてあることじゃん。
そろそろ公式も更新してくれないかなあ
稼動まで一ヶ月は切っただろうし
それともアーケードゲームの公式って稼動するまでこんなもんなの?
ナムコはロケテやらないからこんなもんだろ
「ブラックバード」じゃなくて「湾岸の帝王」という称号が見つかりましたww
とりあえず状況を書くと、島達也の車種・ボディーカラー(首都高無敗)で
@800馬力以上の全車種に乱入対戦され、勝つ。
A全て「新環状右回り」「深夜」「16.Destination Black Out」
でした。
まず@については
私一人での実験でしたので全ての対戦で勝つのは当然でしたが、
考えられる条件としては
「それぞれの車種に対する対戦が勝ちで終わっている状態を全ての車種に対して同時に作る」
あるいは単に
「全ての車種による乱入対戦を経験すればよい」
などがありますね。
しかも800馬力以上だったのも念のためという感じでしたので、不確定要素です。
ストーリーモード1週目40話までしかやってないものも結構ありました。
またAについては、保険というか「どうせやるなら」的な発想の元に
設定したことだったので、十分条件だったかもしれません。
特にコースに比べれば時間帯やBGMはさほど関係ない要素かもしれません。
以上、適当に条件をつけて試していたら偶然出てきた結果なので
まだ必要十分条件ではありませんが、
どうにか撤去前に「ブラックバード」の真相を確かめようと
閉店後に毎晩コソコソと実験していたら別のが出てきたのでビクーリしました。
とりあえず連日寝不足なので今日は寝ます。。。
(実験に使用した全てのCNが、某学園中等部2年A組の
キャラクターの名前だったことは関係あるのか..)
>>365 画像うpしてくれないと信用できないよ。
ぶっちゃけACT拝島の新環状右回りに、かなり前から記録があったりする。
俺も本人に出し方凸撃しようと思ってずっと探しているのだが、使っている人を見た事が無い。
湾岸の帝王があるのは確定。
湾岸の帝王って確かゲーセンにある三角のやつにも書いてなかったっけ?
その[湾岸の帝王]って黒3.8RS限定なのかなぁ?
800ウマ以上の全車種に勝つとどの車でも出るってことはなかろうか?
あとは、C1でやると[C1の帝王]とか、箱根でやると[箱根の帝王]、首都高一周だと[首都高の帝王]とかって出ないかねぇ?
>>363 たいがいは公式サイトは稼動日に更新する。
「本日からマキシ3が全国のゲームセンターで稼動開始しました」って。
個人的には、20日か27日を予測。
原作の表現では湾岸の帝王=ブラックバード、だったはずだし、他の車種でも出るならR32やエボ8のほうが確率高はずでは?
俺は
>>365が、マエダではなかろうか、と思ってる。
>>372 シー-ッ!!
言っちゃダメだよ、会社のパソコンじゃまずいと思って、わざわざ携帯で書き込んでるんだからw
日付変わるまで書き込みしてくれなくなっちゃうじゃん
マエダさんよ〜もしいるなら教えてくれ!マキシ3はいつ稼働するんだ?
マエダさんよ〜教えてくれ!マキシ3はいつ稼働するんだ?
マエダさんよ〜教えてくれ!マキシ3はいつ稼働するんだ?
守秘義務違反がバレたら前田クビになっちゃうじゃん
アザーカーは華麗にスルー
っていうか2の称号はいい加減公開してくれw
2000個の称号すべておしえてくれええええ
>>379 だよな〜。
そろそろ教えてくれないと3が稼動したら永遠に取れなくなる・・・。
3へは称号引き継げないんだし今更もうどうでも良いさ
3にカード引き継いで車体の色を変えることって可能?
384 :
ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 20:31:15 ID:mn8Bzs8rO
>>379 下手すると一生出ないかもナ
大体2000個の称号なんてどうやってのっけんのヨw
俺的には3の日付称号がどうなるかだよナ
2と同じ方法で出るとは限らないしさ、まさか流用なんてそんな―――
基本的に2と同条件で同じ称号が取れたりしてw
>>365 走行距離ランキングに登録汁!!
話はそれからだ!!!
>>388 登録してあるのみつけた!
365氏狂おしく乙
マエダ氏狂おしく乙(^ω^;)
>>365 悪魔の乙。
くくく・・・3稼働前にまた面白くなってきたじゃねぇか
酷だぜこりゃぁ・・ 現役時代は出したくても全然でなかったのに
その姿今さら見せるなんてヨ・・・
だがポマイラ、1つ矛盾が生じる。
【A1級で走行距離1249km】
全29車種を右回りで対戦した場合
合計走行距離638km
(20撃墜時点でランクアップ)
ランキング登録距離1249km
1249km−638km=611km
いくら廃車を起こしたとしても
残り611kmでA2級まで逝くのは
理論的に無理がある!
ストーリー終了時でB5級
10人抜き制覇でB5→A2級
ノーミスでクリアしたとしても
この時点で1000km前後にはなるはずだ。
やはりnamcoのスタッフだから何でもありなのかorz
もうやめて!マエダ氏のHPはゼロよ!!
つか、登録してるの
>>365氏じゃなくね?
拝島のTAとCNが一緒だし。
>>392 いい着眼点w
ただし…4人同時対戦というry
>>392 4人対戦で3機ずつ落としたと仮定すればいける。
称号変えたくneeeeee
悪魔のZが死んでゆく...
引継可能なカード
湾岸マキシ3へ引き継ぎ可能なカードですが
使用中の湾岸マキシ2のカード
のみとなります。
湾岸マキシ1のカード
湾岸マキシ2のロケテスト等で発行されたカード
(「TEST VERSION」と入っているカード)
湾岸マキシ2の廃車カード
「使用済」カード
などのカードは引き継ぐことはできません。
湾岸マキシ2の廃車カード
湾岸マキシ2の廃車カードは湾岸マキシ3で使用することはできません。
そのかわり、というワケではありませんが、湾岸マキシ3では廃車カードから600馬力カードを作成する際に、湾岸マキシ2では出来なかったことが出来るようになります。
(違うボディカラーにしたいですもんね)
引き継がれる内容
そのまま引き継がれるのは以下の項目です
カードネーム
車種
ミッション
乱入対戦の対戦数および撃墜数
走行距離
ボディカラー(※1)
※1 一部の車種に例外があります。セルシオを「紫」に変更できます。
(↑これは引継時のみの特典です)
カローラ、ハイエースは黄色でない通常のボディカラーに変更できます。
>>392 対戦の勝利条件は相手より先にゴールするだけじゃないのヨ
タイムアップになっても相手より前にいれば勝ちになる
これで内田氏もココを細かくチェックしている事が良くわかったわけだがw
紫塩が溢れる予感。
引き継がれない項目は以下の通りです
称号 → 「湾岸の新人」になります
エアロパーツおよびホイール
タイムアタックの記録
対戦スタイル
10人抜きモードのクリア状況
人によって引き継がれる内容が違う項目 その1
ストーリーモードのクリア状況(進行度)
79話までクリアしている人はそのまま引き継がれます。
例)50話までクリア→50話までクリア
(51話からスタート)
81話以降までクリアしている人は一律で81話からのスタートになります。
例)計160話までクリア→80話までクリア
(81話からスタート)
人によって引き継がれる内容が違う項目 その2
パワーチューンとハンドリングチューン
前々回に「チューニングレベルもそのまま引継ぎ!!」と書かれているのに人によって違うとはどういうこと?と思われるかもしれませんが、パワーとハンドリングのチューニングは以下のようになります。
湾岸マキシ2のストーリーモードを・・・
40話までクリア→そのまま引き継がれます
49話までクリア→MAX800馬力になります
59話までクリア→MAX810馬力になります
79話までクリア→MAX815馬力になります
80話以上クリア→MAX820馬力になります
※無敗、有敗は関係ありません。実はそのままではなく、人によってはむしろパワーが「上がっちゃう」んです。スミマセン・・・・・
引き継がれない項目は以下の通りです
称号 → 「湾岸の新人」になります
エアロパーツおよびホイール
タイムアタックの記録
対戦スタイル
10人抜きモードのクリア状況
人によって引き継がれる内容が違う項目 その1
ストーリーモードのクリア状況(進行度)
79話までクリアしている人はそのまま引き継がれます。
例)50話までクリア→50話までクリア
(51話からスタート)
81話以降までクリアしている人は一律で81話からのスタートになります。
例)計160話までクリア→80話までクリア
(81話からスタート)
人によって引き継がれる内容が違う項目 その2
パワーチューンとハンドリングチューン
前々回に「チューニングレベルもそのまま引継ぎ!!」と書かれているのに人によって違うとはどういうこと?と思われるかもしれませんが、パワーとハンドリングのチューニングは以下のようになります。
湾岸マキシ2のストーリーモードを・・・
40話までクリア→そのまま引き継がれます
49話までクリア→MAX800馬力になります
59話までクリア→MAX810馬力になります
79話までクリア→MAX815馬力になります
80話以上クリア→MAX820馬力になります
※無敗、有敗は関係ありません。実はそのままではなく、人によってはむしろパワーが「上がっちゃう」んです。スミマセン・・・・・
前々回のこのコーナーでお知らせした特典について
前々回のこのコーナーでお知らせした特典は湾岸マキシ2からの引継でのみ獲得することができます。
湾岸マキシ3でカードを新規作成した場合では、一切獲得することはできません。
湾岸マキシ2で無敗達成者への特典 その2
引継時の称号は通常では「湾岸の新人」ですが、別の称号で湾岸マキシ3を始めることができます。
その他+αがあります
(こちらはマキシ3内で獲得できるものを引き継ぎ時にどーんとあげちゃいます)
「湾岸マキシ2で頑張った部分はできるだけ引き継ごう」という考えでいたらこのようにちょっと複雑な引き継ぎになってしまいました。
湾岸マキシ3稼働までによ〜く読んでおいて、稼働時にはいきなり全開でGO!!
今回はこんな感じで
ではまた。
公式更新来てるー!
さて、中途半端なカードは80話まで遊んどくか・・・
>ID:/DrzQjuK0
乙...と言いたいが、無断転載っていいの?
そっくりそのままコピペしないで、必要ない部分は削除したり、もう少し簡潔に書いてほしい。
二重カキコがなかったらつっこまなかったんだけど…
引き継がれない項目は以下の通りです
称号 → 「湾岸の新人」になります
エアロパーツおよびホイール
タイムアタックの記録
対戦スタイル
10人抜きモードのクリア状況
チューニングについては予想の斜め上を行かれたな。
820馬力が2での815馬力のような特別なものではないってことか。
こりゃ本気で中途半端な無敗を全部成功させとかなきゃナ・・・
100円2クレのところが撤去されてなきゃ良いが・・・
409 :
ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 14:57:04 ID:9BinCem40
おそらく釣りであろう「湾岸の帝王」についての書き込みが
ここまで威力を発揮するとはwwww
>人によってはむしろパワーが「上がっちゃう」んです。
これは車のバランス等を調整したっつー事なのかナ?
違うでしょーよ。
パワーが引き継がれるって行ってたのに
815馬力の人は引き継いだら820馬力になるから
人によってはパワー上がっちゃうね、っていいたいんでしょ。
俺のTA称号が死んでいく───
あえて引き継がないでやろうと俺は思ってる^___^
80話なんてみんな終わってるから、殆どの人がパワー上がるんとちがうん?
腐敗5k走行待ちでも820なんだし。
湾岸5位が出る頃には夢の1千馬力のスーパーセルシオが作れそうだな。
湾岸5にはバトル中にエンジンブローで負けとか起きそうだな。
ちょっとオモタが、、、
ストーリーモードのクリア状況(進行度)
79話までクリアしている人はそのまま引き継がれます。
例)50話までクリア→50話までクリア
(51話からスタート)
81話以降までクリアしている人は一律で81話からのスタートになります。
例)計160話までクリア→80話までクリア
(81話からスタート)
これって無敗車で81から100話間で負けると有敗となってしまうのか?当然のことながら。。
漏れの無敗が死んでいく―――――
あと、無敗特典の+αはゲーム内で獲得できる全エアロパーツっぽいな。
もちろん、期間限定のパーツとか?前作では称号だったし。。
無敗の特別称号ってマキシ3稼動時は時期的に夏称号と被る車種がでるのでは?
むしろ称号のプログラムが継続してればなんだがorz
2で5000`走ってなくて810ウマでも、80話以上クリアしてれば3に引き継げば820ウマになるってコト?
420 :
416:2007/06/27(水) 20:21:38 ID:vfXYkDtp0
ちょいと日本語おかしかったな。。
疑問なんだが、
まず、無敗を引き継ぎ後、残り20話(81から100話)で負けると無条件で有敗になってしまうのか?
つぎに、無敗特典の+αは、やっぱ特殊パーツ?期間限定モノとか?
称号はストックできないし思い当たるのはパーツくらいだし。
421 :
ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:30:41 ID:28QI336g0
S級やA級の称号は残るんかな??
それより10人抜きは引き継いで欲しかったwww
また金かかる。
なんかクエスチョン続き何だが。漏れも一つ。
稼動日が20日前後になるとすると、夏休み称号と被るな。
一応、漏れはエボ使いなんで、有敗エボ8で100話完了して8月4日まで10人とか対戦で流して2と同じ条件で検証してみるが。
>>421 称号は、引き継がれない様だ。
公式HPを見て、愕然としたよ。
其れよりも「カードネームが変更されるかも知れぬ」という問題の方が辛い……。
>>423 痛い名前のカードを持っている俺にとっては死活問題w
マキシ2のカードは思い出と共に心の中へ・・・
>>414 まだ42話な俺。
相手が820になると辛いんだよなぁ、、、
マサキさんのFDを銀にしてくれヨ
知らない人がみたら高橋啓介のパクリみたいにみえるダロ
>416
一度でも負けりゃ当然有敗だろうよ。
でも3では100話無敗に今のような性能的アドバンテージはないし、
あとは乗り手のプライドだけの問題だろう。
単にマキシ1の状態に戻っただけとも言えると思う。
>>416 実は、アルカディアなどに掲載されているマキシ3のカードには、周を表す□が三つしかない。
これがどういう意味を持つか分かるだろう?
>>419 そういう事でしょう。
>>423-424 痛ネームとか、ネタだとわかってるならまだいいけど、NGワードが増えたのだとしたら、D4みたいに理由わからず変更要求がくる可能性も考えておかないといけないと思う。
引き継ぎ前に新しいネームの候補をいくつか考えておいたほうが良いかと思います。
土壇場で考えて、間に合わなかったらマジ最悪。
PS
追加情報
引継時の注意
カードネームに世間一般であまり好ましくないと思われる言葉を使用している場合、
引継時にカードネームの変更が発生することがあります。
>世間一般であまり好ましくないと思われる言葉
ハマーDか
ちょっと気になったんだが残り20話ってチューニング以外の何かが手に入るってことなのか??
434 :
北見:2007/06/27(水) 23:32:38 ID:R2q/h7AT0
ククク、カードネームをSEGAにしてた兄んちゃんいたナ
俺のバイトしてる店舗、CVTキット導入を頼むために
再来週マキシ2を業者に出す予定だって。
その3日後くらいに戻ってくるって言ってるから
自分で導入できる店舗によっては
早ければ再来週に見れるんじゃないかな。
今回CPUの強さはどうなってるのかな
2週目の初級の2人目でつっかかってる俺orz
未だに20話までを1周だと思ってる香具師がいようとは…
>>429 AOUショーのカードを見ると右端のマスは4つあるよ
439 :
ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 01:04:03 ID:VYedcZ6yO
>>438 だから□が4しかないって事は80話分しかないって事じゃん
(掛け算OK?)
AOUのは友人ので確認済みだし
100話になるんなら枠足りないだろ?
>>439 >>429が3つと言ってるから4つと教えたまでだよ
それと、知ってるかい?
今の2のカードも右端のマスは4つあるけど
一番上の4つめは印字されることはないんだよ
なぜならマス3つ=60話を過ぎ80話をクリアすると
1周達成ということでリセットされるからね
マキシ3で初めて4つめのマス=80話が印字されるだろう
そして見事100話=1周クリアになると
リセットされて全部印字がなくなるはずだ
つまり5マスは必要なく、4マスで十分なんだね
GTOだから、神の名をつけたんだけどダメカナ?
3でもこの名前で…!
マキシ3は部分一致も判定されるのかな?
「インポ」でダメだったから「☆インポ☆」にした俺の注射は
3じゃ決めなおしされるのかなー^^
100話=一周?
80話で馬力MAXなら、80話=一周じゃねーの?
100話=1周はアルファステーションのHPのコラムで
プライベートショー時に開発から聞いた話として紹介されてるゼ
446 :
432:2007/06/28(木) 07:08:12 ID:OZnNSmqq0
やはり達成感だけなのか・・・?
もしそうならやる気しないな
AOUのカードはテストバージョン。絵柄は一種類で□枠は四つ。
雑誌に載ってるカードは絵柄は複数(全部で十種類あるらしい)で、テストバージョンって書いてないから製品版でしょう。
それの□枠が三つしか無いって事は80話までって事じゃないか?
なるほど80話の可能性が高いのか
ストーリーもバージョンアップのたびに少しずつ面白くなってるし
何かがGET出来るなら100話でもよかったんだが
ストーリーに関しては頭文字を凌駕しているし、
これでカットインと共に音声が出ればなぁ・・・
CVが誰かによるけど。
>>449 声を入れた途端に陳腐になる気がするから、それは勘弁してくれ…
80話だとして、単純にスケジュール的に時間が足りなかったのかもしれない。
あるいは、100話フルチューンだと敷居が高いって判断かもしれん。
>>447-448 ククク・・・実は雑誌のカードもテストバージョンだったりしてナ。
今更、「一周は80話です」なんていわねーだろうし、前々から一周は100話を予定と予告してきたから、あーだこーだは稼動してから言わマイカ?
81話から100話どんな展開になるか気になるナ。2で79と80話で前編後編になってたから、一気に95から100話まで繋がっていそうな予感。
2の80話は、新環状右を1週半してたから、3では、最終コースは首都高一周くらいの長さにしてもらいたいナ。
100話の予告っていつナムコがしてたの?
一回もして無くない?
このスレにおける、100話の話題。
>>150 妄想にすぎない。
>>416=420
妄想。
>>429 このあたりで、100話への疑問が投げ掛けられる。
>>445 >100話=1周はアルファステーションのHPのコラムで
プライベートショー時に開発から聞いた話として紹介されてるゼ
今のところ、妄想ソースか伝聞ソースしか存在しないみたいだな。
>>453 1月のナマコプライベートショーで予告してた。
って、amに書いてある。
リハビリで無敗やってたら林で青-0m勝ち・・・
・・・どう考えても今は無敗作れる腕じゃぁない。
・・・80話まで道のりは長いナ・・・
>>456 俺もリハビリじゃあ無いが無敗作ろうとトライしたら40話であぼんだぜ
1回目のゴール直前の赤カーブでどうも失敗する
>>457 俺もちょうど40話をやるところ。
有敗でコースを思い出し、無敗に挑戦、で無難に進めてるんだけど、
有敗カードで40話敗けちゃった('A`)
ぶっつけ本番で無敗やってたら、確実にやられてたな。あぶないあぶない。
引き継がないでやるほうが吉だな
ナマコは無敗クリアで馬力格差が出るか出ないかは発表するべき。
それによって新品カード作成か、引継ぎで2週か変わってくるし。
>>462 3でのストーリーモードで無敗なら825とかになったりしないかを知りたいのだが、
公式に馬力の上限は書かれてない件について。
どう曲解すればそうなるのか知りたい
要するにスーパーセルシオ作りたいのか?
820馬力フルチューンって言ってたんだから
それ以上はありえないでしょ?
>>463 クククッ・・・・
これ以上馬力が上がってどうする?速さ求めるのか?
それにもうちょっと公式嫁ョ。
湾岸マキシ2のストーリーモードを・・・
40話までクリア→そのまま引き継がれます
49話までクリア→MAX800馬力になります
59話までクリア→MAX810馬力になります
79話までクリア→MAX815馬力になります
80話以上クリア→MAX820馬力になります
↓↓ココョ!コ!コ!↓↓
※無敗、有敗は関係ありません。実はそのままではなく、人によってはむしろパワーが「上がっちゃう」んです。スミマセン・・・・・
ほんとに何も考えない人が多い
公式で発表するまで誰も知ってるはずがないのにね
発売が近くなって興奮したり、誰よりも先に知りたい、ってのはわかるけど少し考えてみれ
【 誰 も 真 実 は 知 ら な い 】
今は公式に書いてある事が全て。
3の廃車は色が変えられる感じだな。
これで廃車の需要が増えたな。
よかったよかった。
俺の80枚近い無敗廃車は無駄なのかorz
>>467 >>463が言いたいのは引継ぎでの馬力じゃないんでしょ?
引継ぎに関しては無敗有敗は関係ないけど、
引き継いでから、その先の特別なチューニングがあるかないかについては書かれてない。
まぁ、
>>463でFA。
473 :
ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 00:02:35 ID:DH3x9rCL0
稼動までに5000kmと思って@360kmまでやったけど
80話クリアしてあとちょこちょこやった俺は、820スタートって事だな
>>468 >>469についてはどうなんだ? 公式のものじゃないとでもいうつもりか?
お前ももう少し考えてからモノを言った方がいいぞ
少なくとも他人を馬鹿にする言は慎みたまえ
JUNのチューニングしたZ32使いてー
479 :
468:2007/06/29(金) 16:53:42 ID:pQoW2H4Q0
>>476 何言ってんだ?469は十分公式だろ。
公式=HPだけじゃない。AMショーや他に出展してる場合だってある。そこで貰えるパンフもある。
ナムコ=公式なわけ
おれが言いたいのは、ここで聞いて正確な情報が得られるかってのを考えてくれって言いたいわけよ
答える人だってユーザーなんだ。正解なんて誰も知るはずないだろ
だからこそ今は公式(ナムコ)が全てなんだ。
公式に載ってない情報は全部ユーザーの妄想、想像ってこと。
不適切な名前を変更ってのはナムコもやるね。
>>470 今までのレースゲーから見たら今回はだいぶ太っ腹だと思うしかない。
イニDみたいに何もかも最初からじゃなかっただけでも◎と考えるしか…。
今回の太っ腹作戦はイニDと逆の路線で「おっ、今回(マキシ3)も引継ぎでまた最初からやらなくていいんだ!ラッキー!!」
って人を獲得する作戦かもしれないけどね。
おまいら少しもちつけ。
公式が正しいのはわかるが、そこから予想出来そうな事を考えるのは悪い事ではないでしょう?
稼働までもうすぐ、期待も高まろうってもんだよ。
いろんな考えを議論したって別にいいじゃないか。
それに結論はすぐ出るんだから、多少浮かれたからって、大目に見てやれよ。
そんな事より無敗作るなら空いてる今だよ今!
マキシ3入ったら、連コなんて出来ないぞーと。
無敗セルシオがあるからもういいよ
3始まったらエボX作るし
チューニングをそのまんま引き継げるってことはだ
最速車は追加車種の中のどれかだってことだろ?
俺はエボ\が最速だと思うがオマイらはどう思うよ?
稼働日は7/18日頃でFA
分身で手に入るパーツは外装のみだろうか・・・?
レガシィやZ33の追加Egとか六速車の5MT化とかあるような希ガス
PS3の湾岸が似たような日に発売されるのだが、まさかどちらかに合わせるつもり??
どっちかを先にすると煩い人がいるからだよ
MARS 100/100/100/+100/○、 2台。市営地下鉄『伊勢佐木長者町』、下車徒歩5分。首都高一周対戦が可能になりました。
・ラウンドワン横浜店 100/100/200/+400/○、4台。ゲスト多し。場所が移動し3階の絆の隣にある。待機スペースが広くなり椅子も置いてある。
タバコも吸えるようになりました。トイレの近さや自動販売機の近さなど
環境が最高に良くなりました。追加料金が高いせいか、1周TAスカスカ。
※対戦時筐体の位置に注意(不確定だが確か左から[4][2][3][1(BGM選択可)])
・アミューズメントパークThe Earth 100/100/100/+200/×、4台。現在若干過疎気味。ハンドルのセンターがズレてる事が多い。音量大。
・サントロペ伊勢佐木町店 100/100/100/+200/×、3台。過疎、メンテ良、左台のみ異様に音量大。首都高一周対戦は現在常連客が店員・店長を説得中。
>>483 エボ9か鷹目インプは最速候補にあがるだろうな。
あとはZ33、R34、80スープラ、FD3Sあたりも最速候補にあがれば、と。
>>485 個人的には4速や5速の車を6速で走りたい。
リアルでSVXにGDBの6速MT換装なんて車もあるんだよな‥まぁマキシ3では無理だろうが。
マキシ2の時は、限りなくマキシ1の焼直しに近かったから、マキシ1→2になる際、意図的に調整された車種
(ガチャ最速のJZA80,Z33↓↓、ガリ最強のFD↓↓、ガチャ無し最速R32ちょい↓、最遅の塩↑↑)
を除けば、性能のバランスはあまり変更がなかった。
結果、次点クラスに居たエボ8やR34などが台頭したと自分は考えているんだよね。
ガチャを使えばGTOなんかはIR上、まぁまぁのタイム出てたから、手付かずで終わってしまったんじゃないかな。
マキシ3はGTOやR33あたりの向上やJZA80の復活を期待してるんだけどねぇ。
今回は湾岸線の戦い方やコース選択の戦略などあるし、AOUのを見てもゲーム自体がほとんど作り直しっぽい感じがする。
性能バランスを大きく見直されても不思議じゃないかもしれない。
個人的には性能よりも、ブーストの調整のほうが気になってはいるんだけど…
新型エボ、新型インプ、漫画の重要な位置の車種(S30、BB、R32)あたりはいい性能だろうね
2でBBはちょっと渋い仕様だったからもうちょっと良くしてほしい
直線番長の車種はもっと直線の伸びを強くがいいね
あとはブーストのかかり具合さえしっかりしてくれるだけで。
ブーストって簡単に、調整できるようなものではないと思うんだ。
そこで調整しやすい方法を思いついた。
最高速を伸びなくすればいいんじゃね?
その馬力の最高速までは加速しやすくなるけど、上限になると伸びない。
そうすれば、高い馬力がよく使われるようになるはず。
馬力の逆転現象を起こさせないという意味では賛成
ただし距離が開きすぎたときやチューニングに差があるときなどはメーターの数字に嘘があってもいいと思う
>>494 距離が開きすぎたときに超ブーストだと、鬼ブー祭りになりそうだな。
大きなミスをしたら負け、みたいな緊張感があったほうがいいと思う。
初心者お断りゲーになっちまうかもしれないけど、本来のレースゲーは
こんな感じ。
>>495 本来のレースゲーってのがなんのこと言ってんのかよくわからんけど
アーケードのレースゲーの中でも湾岸は異様にブーストが弱い
ブースト使って接戦を演出するのが本来のアーケードレースゲーと言っても過言ではないよ
湾岸みたいなのもあれはあれでいいが、あれ以上ブースト弱くすると新しい人は入ってこれなくなるのでは?
そして仁Dのようなブースト厨続出ってわけか。
それはイニDやってる連中や作った人に失礼だろ
あれはあれでよく出来た楽しいゲームだと思うが
批判を恐れず言えば、D4は車の動きじゃない。
リアルかどうか、ではなく、『動き』が違いすぎる。
それでも、ドラゲーで全国対戦ができるようにした事は歴史的だと言ってよいだろうがね。
>>493 確かにいいね。ゴールがコーナー勝負で決まるような場所ならグリップ重視によるかもしれないし。
ただ直線で馬力重視が逃げてアドバンテージを稼げたらいいね。直線で稼ぐかコーナーで勝負か、そういう仕様になるなら面白いかも。
おれはある特定の場所で急激に強くなる、弱くなるブーストをどうにかしてほしい。
新環状左のラストのコーナー後(1周でも)が特におかしく感じる。
あとは1位以外の変なかかり方かな。
>>495 おれはVerAくらいがいいかな。ライン取りが下手ならブーストがあってもなかなか追いつかないしワザと止まったりしていきがる人がいなくなりそう。
あとブーストが強いと貧相に感じるんだよね。
>>499 全文同意。
ブーストが効いてもいいけど、10〜20m接近したらブースト切れて実力本位になってほしいな。
わかりにくいブーストを読むのもこのゲームの楽しみのひとつでは?
ま、強い弱いは人の好みだから仕方ないけど
ただこれ以上弱くするとブーストに頼ってる人は楽しめなくなるわけで、
もっと弱いのが好みの人には真剣勝負が用意されてるわけだからそれでいいのでは?
対戦の楽しみは純粋な速さよりも勝負の駆け引きみたいなところにあると思うんだよね
>>501 まるで湾岸Rの様だ。
湾岸R時代は、其のブースト特性の所為で湾岸線で負ける事もしばしば有った。
>>503 湾岸Rって案外楽しいね。
近所のゲーセンが最近中古で購入したから、たまにやってるんだけど。
>>503 湾岸Rか、懐かしいナ
当時は園田がでかい壁だったナ
悪魔のZのあのオーラはカッコよかったヨ、魅入っちゃたし
それに結構スキだったぜ・・オーケストラ調のエンディング・・・
>>502 >ただこれ以上弱くするとブーストに頼ってる人は楽しめなくなるわけで、
ブーストに頼って勝ててた今がおかしいと思うんだ。
ブーストでもついてこれない腕なら、腕が悪いってことだから素直に本人が腕を上げれば問題ないと思うんだよね。
今はIR1位の人相手でもケツをつつくだけなら適当でも簡単。逆にこっちがどんなに頑張っても相手は適当につついてくる。
(前半~中盤なら)トラック誘導しても後半に簡単に追いついてくる。4人対戦ならなおさら。
ブーストが強すぎて実力差が縮みすぎてると思うんだ。
TAは対戦で裏切らないようにしてほしいね
初代湾岸及び湾岸Rは、順位が遅い車の性能がアップする為「370km/h出ても曲がれねぇ」と言う事態に陥る事が有った。
されど、マキシでは先行する車が遅くなっている様である。
故に、ブーストの欠点が無い為「ブースト厨」と罵る輩が出るのかも知れぬ。
まあ、初代湾岸の様に「制限時間終了時の順位」を評価対象とすれば「最終コーナーでブーストを用いた状態でガリを喰らい負けた」という状況も減り、批判も減ると思うぞ。
509 :
493:2007/06/30(土) 20:39:55 ID:WBlZMndj0
レースゲー12年やってる俺が言うが、俺にだってプライドはあるんだっ!
デイトナUSAの頃なんて、一回ミスったら1位には絶対になれない仕様だったんだぜ?
その後にバトルギアなんかが出たけど、時間制限がとんでもなく短かったり、
ゴールするだけでも精一杯だったんだ。
別に時間制限が長くても、ミス上等なレースゲーでもかまわない。
ただ、もうちょっと実力がためされるゲームにしてほしいんだ…
そう―――VerAの頃のように―――
ふと思ったんですが仮にマキシ4が出るとして2で無敗3で無敗で
引き継ぐと今回のように特典ありそうでしょうか?神田からの帰りの
車内で話している人がいた・・・
アルカディア入手。
・1〜5話 悪魔のZ復活(前編)
・6〜10話 悪魔のZ復活(後編)
・11〜15話 とびきりのGT-R編(平本編)
・16〜20話 赤坂ストレート編(マサキ編)
箱根は4話だけ。イシダ先生も出演(フェラーリは出ないけど)
9話でCPUが3台出るのを確認。それ以降もプレイヤーカー込みで4台バトルになるシチュエーションが多数あり。
引き継ぎに関しては未来研通信と矛盾してる部分があり。
アルカディアによると、引き継いだ場合は2周目からスタートになるとのこと。
(多分未来研の方が合ってると思うけど)
>>511 2周目って言うのはマキシ2で80話終えたところ。
要するに3(全100話)の1周目の81話よりスタートってことじゃないか?
>>511 フルチューン完のカードを引き継いだら二周目スタートって事じゃないのか?
ナムコは二周目の80話は160話って計算。
つまり80話で一周って事なら、81話スタートって事と矛盾しない。
無敗50話とかで引き継いだら一番悲惨だな。
>>514 だから公式も今のうちに完成させろとあれほど
箱根消滅してないのか
いらないのに
対戦で選べないようにしてくれよ
800馬力で引き継いだらMAX820になんないの?
518 :
493:2007/06/30(土) 22:34:13 ID:WBlZMndj0
>>516 それには同意だわ。
「湾岸」ミッドナイトなのに何故、峠があるのかよく分からなかった。
って、原作読んだらアキオの(ry
519 :
511:2007/06/30(土) 22:35:06 ID:B1JT382x0
>>512-513 ライターが引き継いだカードが815馬力(+2)なんで、80話に到達してないはず。
なのにプレイしているのは1話。(ライターによると2周目)
やはり、原稿入稿後に仕様変更があったのではないかと。
>>517 2で800馬力ってことは80話に到達してないってことだから引き継いだら820馬力に
なるわけではないけど、ストーリーモードを進めれば最終的には820馬力になるはず。
M「箱根が不評だったので秋名を入れました」
アルカディア読んでると、ホントに100話あんの?と、
マキシの特集1ページの左下見て、不安な悪寒が。
まあ、ソレは稼動してからのry
522 :
ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:30:26 ID:FYV6Gd0h0
阪神高速見たことねー
523 :
ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 01:47:49 ID:0RS6gsru0
箱根はハイエース4台だと渋滞になるorz
526 :
ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 09:52:47 ID:rKKAIIbY0
いきなりなんだが
イニDの質問
印字なしの未使用カード入れたら
ただでカード作成できるの?
>>519 サンクス
不安だったから解決できてヨカタ
>>526 無理。ちゃんとホルダーに仕込んでください
>>527 公式サイトとアルカディア
どちらの情報も正しいと仮定すると
有敗無敗に関係なく1周=80話=820馬力MAXということでいいのか?
BG4Tにて長尾峠が超弩級Cとして解禁された。
となるとマキシ3では箱根でのリタイア称号も
超弩級C逆走へ
とかになってるのかな?
訂正orz
×解禁された。
○解禁が決定。
>>530 他社の解禁なんて知るのはうちらと同時なんだから間に合わないって。
入ってても「超弩級B」だと思う。
最初のバージョンで「超弩級C」で入ってたらスタッフは神か暇人かのどっちか。
534 :
店舗情報:2007/07/01(日) 17:41:00 ID:Gnhi/Uj2O
神奈川県
イミグランデ相模原店
「湾岸ミッドナイト2」
撤去のお知らせ
誠に勝手ながら7月3日を
もちまして稼動終了予定です。
4日に撤去予定です。
ご愛顧有難うございました。
いまさら撤去なんておかしくね?
新筐体でも仕入れなおすつもり??
アルカディアを読んでて思ったんだけど、
引継ぎ後、最初から2周目ってことは引き継いだ後は1話からスタートなんじゃ?
とりあえずマキシ3ストーリーモードは1週目クリアしてることになってて、フルチューンで2周目から…。とか?
でも写真が815psなのが気になるし、、、
ストーリー表記が○(周目)−△△(話)とかならわかりやすいのに、80話クリアなのに無駄に160話なんか出てるからわかりにくい。
結果的に529になったわ。
店舗情報の変更です。
東京都
・キャロム青梅店 100=2c 1c/1c/3c/+2c/×、2台。小・中学生・不良・GUEST多し。たまに強い人登場。マキシのあるエリアは朝5時まで営業。マリオカートも2クレ。
>>534は本当
ちなみに大事な所を追加補足
>尚、新Ver.が新台で
入荷予定です(入荷日未定)
>>535 >>435みたいに業者に頼んでバージョンアップするところが多いんじゃないだろうか?
今回は基盤交換だから1→2みたいに「GD-ROM交換でアップデート終了」ってわけじゃないから
面倒なんだと思うよ。
540 :
ねこ:2007/07/02(月) 07:13:47 ID:Me4hJGJpO
だからどうした?
>>539 うちのホームは18日入荷、19日稼働になってるから大変なんだろうな…
17日、18日はマキシ3前夜祭&マキシ2送別会だな。
メンテしなおす手間と寿命を考えたら新規購入のが無難だからね。
改造キットのが安いけど、メンテしない店はその辺あんまり考えてないだろ。
amネットにも18発売て書いてたからほぼ確定だろな。
普通のカードでも聴けるようになるから大歓迎。
サントラ買ったのは、特典よりも曲が聴きたいからだし。
543さん私も同じくサントラ2枚買ってまで無敗にこだわったのに・・・
CD買わせておいてなんなんだヨ
>>543 ん?俺もサントラ買ったが別にこの回答に問題を感じないのは俺が異端なのか?
ってことは3でまた特典カード付いてサントラ出んのか?
今年になって発売されたサントラならともかく、2と同時期に発売された
サントラの特典を次回作に持ち越せるというのは都合の良すぎる考えだと
思う。
というか、3のカードは2のカードと互換性ないし。
#容量3倍だっけ。
>>546 俺も全く問題を感じないが。
あんな、もろ抱き合わせのCD買わされて僕は納得できないだけ。
納得できる人は納得できるだろうし、納得できない人は納得できないと思う。
今回ここに書いたのはマキシ3の情報として有効と思ったから張って
さらに自分の意見を足しただけですよっと。
まさに予想通りの回答だと思いますよ。
特典に関しては『マキシ2で』と書いてあったのだからマキシ3は文句言えないんですよ。
自分も特権の引き継ぎを少しは期待してたけど、引き継ぎでセルシオ紫への変更が可能って事が公表された時点で、サントラ特典もあり得ないだろう事は想像した。
むしろ、マキシ1、2の曲を選択するのに条件が必要ってのが新しい情報だよね。
ストーリー全クリかな?
抱き合わせってwCDがメインなんじゃないの?
特定条件で1と2の曲選べるようになる条件が
無敗引継ぎで無敗クリアだったら最悪
>>551 ボクにとってはカードがメインなんです
ふえぇぇん><;
>>552 よく読んでくだされ。
マキシ3で新規作成したカードでも
条件満たせば聞けるくさいから安心しれくらはい・・・。
一昨日作ったばっかりなのになぁ・・・。
なきたいよ。
1の曲も選択できるようになるって神だな
サントラカードで必死になってるヤツ涙目ww
無敗カードの引継ぎがなんたら
サントラカードの引継ぎがなんたら
既得利権を守ろうとする奴ばっかだな
そんな考えだと新規入ってこないで衰退して終わるぞ
>>556 既得利権→既得権益な。
どうでもいいけどさ。
1.2の曲は隠し要素?とか言う人、全員に伝えます。
AOUショーで見たんだけども、カードコンフィグ(リタイア・ミッション・BGM)の変更画面でいつでも変更可能でしたよ。
とくに条件はなかったんだけど。
ただAOUショーでは変更しても意味は無かったよ。
ストーリー2週目を無敗出来た人って居る?
運の要素が強すぎてとてもじゃないけど無理っぽいんだが…
560 :
ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 01:16:55 ID:kEkX5hlm0
2で「首都高最速」の称号は出なかったかorz
561 :
ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 02:29:41 ID:E9YPeQap0
湾岸3っていつ出るん?
7月18日
>>558 項目はあったけど、実際曲は選べなかったよね。
やっぱり、条件が必要なんでしょ。
>>563 選べなかったのは曲に限った事ではない。>AOU版
>>559 一周目有敗→二周目無敗
一周目無敗→二周目無敗
共に、何も出ないし変わらない。
>>564 確かにそうだけど、マキシ2も、ストーリーでの曲選択か出来るのは二周目以降だし、最初からってのは無理じゃないかと思う。
それに、
>>543が事実だとして、引き継いだカードでも、新規カードでも、条件を満たせば可能って所までわざわざ書いてある所を見ると、
余計にストーリーモードのクリア状態が関係してるんじゃないかと思ってしまう。
例えばストーリー80話が曲選択の条件だとする。
すると、マキシ3が稼動→引き継ぎカード(フルチューン)だけが1、2の曲選択可能→不公平だと一悶着起こる→
>>543が公開されてなければ公式にアップ→鎮静
ほかの事が条件なら、引き継いでも最初から選択出来ないから騒ぎにならないだろうし、ここまで考えてしまうのは妄想激しすぎか‥
でも無敗騒ぎを経験した者としては、このくらい考えてしまうのョ。
さすがにもう無敗有敗で何かが劇的に変わるとか、
マキシ2からのカード引継ぎでないと劇的な差が出る、なんていうのはないでしょ。
マキシ2の無敗815馬力の時だって散々悶着あったし、
それで結局ver.Bが出ることになったワケだしね。
無敗特典・引継ぎ特典はおまけ程度だと思うよ。
曲選択が可能になる条件は「10人抜きコンプリート」とか、
攻略次第でどのプレイヤーも公平に取得できるものではないかな、と予想。
567 :
ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 17:05:48 ID:5iGQkAw7O
10人抜きコンプリートで
BGMに苺コンプリート使えたりしませんか?
>>567 「いちご」コンプリートなら有り得るかも知れません。
ちなみに全部秒殺なら「あっかん berryberry」も出るかも知れません。
ちょっと質問させてください。
1年程前までプレイしてて、3が出るってのを朝から新規カード作って
引き継ぎの恩恵を受けられるように20話まで終わらせてきたんですけど
引き継ぐつもりなら〜話までクリアしておいた方が良い
とかって有りますかね?
出るってのを(聞いて、)朝から
脱文失礼いたしました。
>>569 3のストーリー楽しみたいなら20話でもいい思う
40話クリアーしてれば十分だと思う
573 :
ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 20:29:16 ID:4MJX8RP8O
ところでエアロなんだけど、1車種に2セットだっけ?うち1つは今までのと同じ物になるのかな?今のS30のエアロ好きだから、3でも使いたいんだけど。
>>572 ありがとうございます。
とりあえず600馬力で止めておこうと思います。
けどやっぱ815まで解禁してる人は何か特典あったりするのかなぁ・・・
さっきアルカディア読んだが、ゲンバラ997ってRRなのか?
アルカディアにはゲンバラは全てRRって載ってたが・・・
4WDのゲンバラをすげー期待してたのだが・・・
1の曲使えるのは嬉しいけど1のまま(ソフトシンセで作ったやつ)で使いたいな〜なんてwww
ゲンバラ4WD出したら32超えて最強だがな。
RRが対戦のしがいがあるってもんよ。
>>575 公式にも飛んでみたが結局わかんね
駆動方式までは書いて無かったがナ
ところでゲンバラ997のスペックはどうなってんのヨ?
まさかこのまま出るワケじゃぁねぇだろうナ―――?
>>578 ターボベースだと550〜750馬力だからって、最初から550馬力は無いと思いたいw
最高速度335km/hだとさ
>>579 フン…出ねーヨ
まあそんなネタはほっといて、997はやっぱ300くらいでおさえてもらわないと不味いよなぁ
ゲンバラ997って5速?それとも6速?
5速なら是非とも使いたいんだが
5速でしょ?
少なくともAOUでは5速だった。
個人的には996ベースのゲンバラか使いたかったな。
欲を言えばGTミラージュも。(流石にオーバースペックだが。ベース車がカレラGTだし。)
あとゲンバラの997は6速を採用してた方が良かった希ガス。
AOUの997は911にハリボテ載せただけで、製品版は6速なんてオチを期待w
585 :
ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 09:51:49 ID:Jovx5Yq7O
>>584 997は元々911シリーズの一部。3.8RSは964ね。
個人的には930TURBOが使いたかったんだよなぁ…
誰かAOUショーいった人でゲンバラ997の駆動方式分かる人居ない?
RRだろフツーに
今度こそ33Rの時代がくるか‥GTOは番長になれるのか‥
33Rのポジションは変わらない気がす。
TAは今回同様にR32・エボ\・GDBの3強みたいな感じになってしまうのか?
R32は弱体化要望が多かったから次回作では戦列から外れると思う。
>>581 最新号のアルカディアのマキシ3の記事のプレイ写真を見たら6速でしたよ。
>>592 湾岸ミッドナイトなんだから、R32、S30、3.8rsは最速じゃないまでも、遅くは出来ないでしょう。
特にR32は楠氏の思い入れが強そうだし。
公式愚痴しかかいてんじゃねーゾ
>>586 駆動方式以前に元々はポルシェ997なんだから、997について調べれば分かるんじゃなかろうか。
ポルシェ997はRRベースの4WDだよ。
それが分かれば自ずと分かるはず。
RRなの?4WD?なのっていう質問は無しですよ。
RRベースの4WDはFRやFFベースの4WDと挙動全く違うけどな
>>596 997はターボモデルとカレラ4が4WDなんだナ
ノーマルカレラとGT3はRRだけど。
最初は中身ノーマルカレラで始まって
基本チューンは楠みちはる絵のゲンバラ社長が
出て来たりして…
そういえばまた太鼓出てくるのか?
TAでエボやインプが湾岸でも上位に入るのなんとかしてくれ
萎え萎え
C1は速くていいから
漫画的にどこ走っても速くていいのはポルシェとRっしょ
悪乙前・後編
平本編
マサキ編←ここまで20話
モンスタースープラ編
R200CLUB編
神谷兄弟編
幻のFC編
友也編
マコト編
ユージ編
スープラ編〜を10話区切りにしたらマコト編までが80話
どっかのエピソードを密にして100話にすんのか?
店舗情報追加
北海道
アミューズメントパークスガイ北見店、100/100/200/+100?/?、2台
>>598 スマソ
湾岸だとターボモデルに絞って話をしてるから、俺もターボモデルだけの話をしてしまった。
追加サンクス
3の997はターボなのかな?それともノーマルカレラだったりして・・・
>>602 ユージ編って…乗機がS2000だから無理じゃね?
それとも捏造してMR2辺りに乗せるなら出来そうだけど
イシダは今回出るってこのスレでも出てたけど何乗るんだろ
センセイはレイナの助手席で。
調整作業頑張れ!って言ってやりたいナ
ちょっとだけわがままを聞いてもらえるなら・・・
全車種同一タイムで走れるようにしてくれ!!
もっとわがままを言わせてもらうと
GTO一番速くして
マコトは、F1タービン編だろ。
>>607 全車種同一で同じタイムを走れるようにするのは簡単。
全て同じ設定にすればいいんだから。
だが、それだと個性が全く出なくなるけど。
GTO最速は同意wwwwww
>>604 ノーマルカレラじゃねぇのかナ
3.8RSもrsrも結局NAだったし、300psあたりから始まるのは
変わんねぇような気ィするんだ。
>>601 4気筒で無理矢理700psや800ps出るようにしてんだから無理ってモンだろw
>>607 その前にFDの性能を何とかしてくれw
1の頃の性能に戻してくれれば文句は言わねえ。
とりあえず太鼓関係はもう一切出てこなくておk
湾岸の世界観崩れるからな
613 :
ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 16:43:57 ID:Dwh94xcJO
ヤマジュンのくそみそテクニックのキャラが出てくればいいのに。
614 :
ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 17:24:50 ID:QNHNtgRN0
いやむしろもっとでてこい。
ついでに鉄拳のキャラやキンパルなんかもおk。
1周し終わったら全部そいつらでいいよ。
>>613 後ろから速いのが来る―――――っ!
「N| "゚'` {"゚`lリ < やらないか?」
相手から逃げ切れってか。
みちはる画ショーン・DKと箱根で対決
ハンFDのエアロがFDエアロシリーズに隠しででたり
つまりゲストはワイスピX3
スレが汚れる(*)
お前ヤマジャンとTDNの区別が付いてないだろ
アリストもまたDQN車になるのかナ
俺好きでセルシオ乗ってるけどさ 周囲からの風当たりがイタイのヨ やっぱ
ダメなんですかね―――ああいう若いコに受けるようなのは―――
いやー僕とかはダメですよねセルシオとか
ホラ結局VIPカーは戦闘機じゃあナイとやっぱ思ってしまうわけですから
ただアレがもし5MTでGTウイングついたら…………
アレ?……ダメですかねーやっぱw
>>623 現実世界ならともかくマキシではネタ車的な扱いだと思うけど。>セルシオ
アリストは、セルシオの様に突出した何かがないと只のDQN車で留まる希ガス。
てか4速車の扱いはことごとく不遇な扱いの様な。(3で戦闘力アップを祈る)
>>626 >不遇な扱いのような‥
違います。気のせいなんかじゃありません。扱いが不当です。キッパリ(♯^ω^)
セルシオはマキシ1の時の扱いは最低だったし、ハイエースはネタだとしても、コスモやSVXは元々遅い車ではない。
あんまり偏った調整は勘弁だよな。『好きだから』で我慢するにも限界ってモンがある。
628 :
ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 09:20:32 ID:zRPg02a20
アリストよりもアテンザがDQN車扱いになりそうだ。
実際に早くもなんともないオヤジ車なんだが。
けどハイパワーターボ+4WDなんだよな、車の条件をみたしてるw
自然呼吸のアリストであれば、5速を装備出来たのにのう。
どうせ、後でターボチューンを施すのだから……。
1のFDは正に[飛龍]の名に相応しい性能だったな…
2では32、エロ、婬婦相手に550撃墜が限界だったな。
あと、80スープラも、もうちょい強くしてほしい。
3強を遅くしろとは言わないけど、対抗馬は増やして欲しい。
なんか最近FDの性能が悪いとか言うやつ多く見るがなんか見苦しいな…
それに「強い」って表現なんなんだよ
ドーナツがのどに詰まった
>>632 てめえはTAしかしねえのか?
対戦では速さの他に強さも求められるだろ。
強い車種の例が33、34だ。
TAでは32に及ばないが、対戦では車体の大きさ、押しの強さで充分に渡りあえるだろ。
1ではトルクが細いのと引き換えにガリに強かったから、未練があるんじゃまいか?
2になってからはスタートから100%頭取られて
延々とブロック&ガリだからウンザリするのもわかる。
それでFDを捨てるなら、それまでの乗り手ってことだけどナ
>>626 ですかねー・・・
ま、突出した何かがあるコトを祈りますヨ
・・・てかアリストは4速仕様なんね、てっきり5速の方だと思ってたヨ
主人公のS30Zもうちょいなんとかして欲しかった・・・
1からずっと愛用していて某峠レースの主人公の車は戦闘力あるのに
皆様はちなみに何を使われる予定ですか?私はR34に変更しようかと
主人公車だからって速くしなきゃいけない道理はどこにもないような。
それに主人公のはS30Zじゃなくて悪魔のZ。 別物扱いだと思う。
3になって新たにカード作るとしたら鷹目インプかな。あの顔好きだし。
同じ理由で出し方わかり次第R2も。
命をのせて走るんだ
いちばん好きな車でいくのが当然だろう
>>639 鷹目インプは涙目とたいして性能変わらないだろうね。
個人的には鷹目にはいい思い出がないが…優勝してないし。
俺はランエボV引き継ぐぜ。
性能がなかなかいいけど話にあがらないMR2・・・orz
↑で話になってるFD使ってます
Z31を引き継いで新規にゲンバラ997で行く予定
日産車、トヨタ車、ゲンバラは今のままでバランスが取れてると思う。
33Rや80スープラ、ゲンバラ等は直線が、S30やMR2がコーナリングが、32Rと34Rは全体的に速い。
あとはロータリー系&インプエボ系をもっとコーナリングに特化させて高速域を遅くし、アル塩、コスモ、GTOを直線番長にすれば良いと思うが。
チェイサーは放置ですか、そうですか。
くくく・・・レガシィもねぇような気がするのは気のせいかナ?
しばらく神田や秋葉セが今以上に盛り上がりそうですね
エボ8の後ろとエボ9も大きくは変わらないのかな?インプも多分・・・
実車見たこと無いので
セルシオ引き継いで真っ黒にオールペンだな
新規ではエボ最高傑作のエボX
レガシィはバトルギアの湾岸ステージで最速だったような
>>645 4WD車は、アンダーステアを強くすれば良いと思う。
マキシは、無印とは違い、4WDの欠点を感じる事が無いからのぉ……。
システム自体がオーバーだからアンダー強くしても無理な気がするなぁ。
それよりもFRの長所を伸ばすとかでつりあい取って欲しい。
ストレートの伸びがいいとか最高速の上限が4WDより高いとかで。
>>648 エボの違いは、エンブレム位なんであんまり変わらないナw
インプは釣目インプがクリアテールになってるくらい。
>>650 4WDがアンダーなのは、低負荷、低速域のハナシでしょう。何年前よソレ。
最近のインプ、エボならそれすら感じる事はない。
>>651 激しく同意。
>>651 そうするって公式に書いてるよ
>>652 実車の速さだと新型>旧型なんだけどな
その辺はちゃんと反映されてるといいな
マキシがオーバーだって感じるのは他のゲームがアンダーだからでしょ
この前駐車場で実車運転したけどかるくアクオフしてハンドル切るだけで後ろが流れてちょっと焦った
>>654 駐車場で一体何キロだして走ってるんだよ。
全く話題に上がらないけど、180SXはいらない子?
日産党の俺は絶対につくるけど・・・。
>>651 ストレートが伸びてもブーストON対決では無意味なんだよなぁ・・・。
そこら辺のバランスにナマコが苦労しているのはわかるが、今回は納得できるものになってるのかな??
>>655 と言うかS15でさえ微妙な位置づけなのに
同じ系統の180SXが出てきたところで・・・みたいな感じなんじゃないか?
なんだか可も無く不可も無くみたいな味付けになりそうだしなぁ・・・
>>655 メーター見る余裕無かったけど、2速で赤いところくらいまでいってた
>>658 2速7000rpm前後って。そらタックインもするわ。
連レススマソ
>>659 調べたけど多分違うと思う
S14のFRだよ
どんな駆動方式の自動車であっても、アクセルを閉じると慣性により前車軸に荷重が移動する
>>661 話の流れ的にGC8かGDBだと思ったんだけどwww
車種は先に書いてくれよ。
マキシに関係無い話なら車板逝ってくれないかな。
>>663 >>664 スマソ
全然関係ないんじゃなくてマキシはオーバーじゃないと思ったから
3では180SX作る予定
>>662 勢いよくハンドル切ったらバトギみたいでそのあと変な方向いたりして手が痛くなったけど
ゆっくり切ったら今度は後ろが滑ったから焦った
アクセルちょっと戻したのも関係あるかも
>>665 免許ないのに運転して興奮する気持ちもわかるけど、実車とゲームは同じようで全然違うから。
>>638 S30は全然速いよ。最速とはいかないまでも速いし対戦でも悪くない。
通知表で言うならALL4取れる子だと思ってる。
667 :
ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 02:11:22 ID:5cIBtTnN0
去年の今頃マキシ2引退したけど、3が出ると聞いて最近復帰。
マキシ3はいつごろ出るんですか?
Z31の不遇っぷりを何とかしてくれ・・仮にも元主人公の車だぜ?
ガンダムに直すと立場的にはガンダムMk-U的な存在だと言うのに
669 :
ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 04:31:52 ID:nTZiZzsTO
80話クリアなら820なの?
もう3って出てるよな?
18日までに有敗カードでも80話まで行っとけ。
もういってるけど?
まてまて勝手に厨扱いすんなやwww
もう3出てるんだって。
>>674 ・・嘘だッ!
なら何か証拠をくれッ!
・・・え、本当なんスか?
3出てるって釣り?でぉk?
>>676 出てたとして、ホームには入ってないわけだろ?
やれないなら出てないのと一緒。
某am-netに中野で先行稼働とのこと。
クックックッ・・・・10日早いフラゲーかい?
出てるんなら詳細キボン。
もう出てると友人から聞いたので今から確かめに行きますヨ
中野・・・明日行ってみるか
>>680 くくく・・頼むヨ
釣りじゃァない事を祈るわ
<ちらし裏>
中野・・・そう言えばハーコーのイベントが今日あるナ
行ってみたいが金ねぇわナ・・・
</ちらし裏>
今回は中野から先行か。
行かれたかた、レポお願いします。
中野組の第一声が気になるwww
1、「つられたぁぁぁぁぁ」
2、「なんぞこのクソゲー!」
3、「これは頭文字超えた!」
4、「挙動が変になっとる(;^ω^)・・・」
5、「ナマコオワタ・・・」
さぁ、張った張った!
>>685 良いほうに裏切られる事を期待して【5】に一票
1に1票
>>685 こりぁ1しかねぇだろwwwww
一応俺も一番近い直営店に行ってみるか。
2
中野のどこ?
いったけどなかった
あったwww
中野プラボで4台先行稼働中!
今求められてるのは視認したってコトじゃなく
視認したその「モノ」だろうがーッ!
80話クリアしてる車で引き継いだら、昔の曲解禁された@中野先行組
オーラのクオリティがorz
中野近いから行こうかなと思ったが
どうせ人いっぱいで満足にできないだろうからやめた
どうせ後10日だし
むしろ、全部で何話あんのかな?無敗の特典も気になるw
とにかく、詳細キボン@地方組
701 :
ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 15:49:08 ID:v6D8su6PO
引き継ぎ特典
マキシ1&マキシ2BGM解禁
無敗特典
レース用メーター
無印湾岸のBGMが解禁
らしいよ
702 :
ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 16:54:36 ID:iCGff9JAO
703 :
ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 17:23:49 ID:KtLHApffO
うpもしないでいい加減なことばかりでもうね
゚。 |
(\ 。J
(\_ノ ⌒ヽ ゚。
) ( <><゜Д)
(/ (/⌒(/
釣りなのは わかってます
マキシ2出る前も似たような釣りあったような
>>702 おお!今からいってくるお^^^^^^^^^^^
705 :
ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 18:33:19 ID:H+CW/WUD0
明日1時30頃にマグマ川越店に出没しますんで
見つけたら対戦よろの方向で。
ちなみに、カードネームは、カスー、リョウヘイ、セタ、ライコネンです。
待ってますよ〜。
明日全国で稼動するかな?
東京の中野「プラボ中野」で稼動しておりました
挙動とかマキシ2から変わっちゃったの?
>>706 そりゃ無理だろww
客の反応とかを見たいんじゃナイの―――?
ところでR2の出し方はどうなのヨ
試したヤツとか居ないかナ?
>>709 とりあえず出るとしたらスバルの車でギアいじるしかwww
711 :
ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 19:30:11 ID:pW2aeqX/0
今日、俺の友達が宮城に行って、そん時メェルが来てさ、
「3稼動してたょ。混雑しててプレイ出来なかったけどさ」
ってキタ。それも画像つきで。
>>710 だよナwww
とりあえず全車種で「4・1・2・6」とか「3・2・2×3」とか
ダメ元でやらにゃぁナ
それ以外だった場合って何だ?
スバル360にちなんで「3・6・ど真ん中N」とか?
ねーか
ついにマキシ3上陸の時期か・・・
ぴたっと止まったこのスレが一気に加速。
替わりに頭文字がピタッと止まった。
俺ら判り易いなw
神奈川県下では置いて有る所はまだありませんかね?
>>711 俺もそこでやってたんだが、その友達ってのは後にいたのか…
あの状況で写メは撮れなかった俺はチキンwww
隠し車種は新型GT-R
470psから
>>717 それ位の遊び心はあってもいいとおもうが、日産が許可するかなぁ・・・
719 :
ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 20:34:04 ID:pW2aeqX/0
>>716 こそこそとやって撮ったそぅだwww
かなり混んでいたよぅだが?
>>717 それで本当に1話から始められたら良いんだけどナ
けどチューニングどうすんだろ 既に幾つか済んでるのか?
721 :
ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 20:54:41 ID:pW2aeqX/0
>>720 最初の何話かはチューンできないんじゃないのか?
称号は首都高無敗が引き継げましたカードにはすでに
2週目の2が刻印されいて私はB7級です、箱根はあるし阪神環状まだ分かりません
引継ぎ特典は書いていいのかな?
>>722氏
分かる範囲&確定?な内容を教えて下さいm(__)m
仕事の関係でロケテには参加出来ないみたいなんで(´・ω・`)ショボーン
せめて情報だけでも(切実
>>725 え、そうなの?
釣られた〜www
んじゃなんなの?
今まで頭文字Dやってたんですが、湾岸は車種によって速い遅いありますか?
半年経ってからまた来ナ
>>728 そりゃあるけど、ハイレベルな対戦以外はテクニック次第でどうにでもなるぞ。
特典は無敗ではレース用のメーターでバトギのようにレットゾーンに入ると
赤く点滅します。それ以外ではマキシ2の曲と確かマキシ1かミッドナイトRの曲が
もらえますオプションで確認できます、700馬力でグリップは違和感が・・・
2プレイしかやっていませんが私の感想としては
某山岳レースっぽい感じもしましたがやりづらかったですね
うまくいえなくて申し訳ありません
レットゾーンって何?
735 :
ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 22:20:41 ID:UsB2rIM20
引継ぎで、階級(有敗)はみんな「N級湾岸の新人」何ですか???
早速仁D房のターゲットか・・・
全国対戦でもやってろ
レットゾーンはこれ以上エンジンを回しても加速しませんよと
言う物でして前回のエボ8で言いますと8千回転の所で斜線が入っているのです
説明不足でごめんなさい
くくく・・流れが凄いコトになってるナ
>>733 悪魔の乙
と言うことは挙動には変化アリってコトか
大きく変わってるみたいな感じはなさそうだが・・・
>>734 それくらいは自分で調べようやお兄サン
>>737 ありがとうございます。それはつまりレブになってシフトアップするべき速度のことですか?
>>738 一応いろんなとこで調べたんですがわからなかったもので…すいません。
739さんそうです、シフトアップするんですよMAXギアでは
どうしようもできませんが
速度じゃねーよ、回転数だろ
勘弁してくれよ……
申し訳ありません知識が全くといって良い程ありませんので
中途半端で・・・
大事なことは教えられない
自分の経験でしか分かってはいけない─────
・・・ところで新曲って何曲入ってるんだろ
個人的には無印Rの曲で満足なんだけど一応気になるし
湾岸もイ二D厨向きに成りつつあるのかw
全塗装変えられる色は、標準色の中だけなのか、自由に選べるのか。
エアロはリアとかフロントとか個別に変えられるのか。
中野の料金
以上を教えていただけたら幸いです。
>>747 何をいまさら
マキシ1で、仁Dユーザを意識しましたってスタッフが言っているじゃん
そんな発言を転記したのが、過去ログ(大昔だが)にあったぞ
>>748 中野の料金は200円らしいゾ
ブログの書き込みだからどうも言えないが
全国稼働になれば100円に落とすらしいとのこと
・・・でしゃばってこう言うの書くものじゃないですよね
書いてから言う台詞じゃないですけど
ヴィデオ撮ったヤシは居ないか・・・
中野
カード引き継ぎは+100円
25時まで営業
カードの周回に2と首都高無敗と刻印されてるけど前作で言うと
B5級首都高無敗って事なのでしょうか?R32の方は急遽作って
1周だけでC1級首都高無敗なんです
画像うpよろしくお願いします。
マジなら熱いなー
>>753 C1級で首都高無敗とかありえないからさww
756 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 01:16:19 ID:nbIpWKgm0
>>733 イニDみたいにクソブーストはないよな?
2みたいにほどよいブーストで真剣勝負じゃなかったとしても
ヘタレは一生追いつけない仕様がいい。
>>753 がものすごく湾岸初心者だということがわかった。
君みたいな人間は、こういう場所での
微妙な調整に関する議論に参加する資格はないことはもちろん、
いつまでたっても厨房から抜け出せないふざけた人格、
早く認識した方がいいよ。消えな。
>>701を勝手に補足
無敗引き継ぎの特典その他
マキシ1&2の曲、又は無印Rの曲をコンフィグにて変更して選択可能(マキシ3、又はマキシ1&2、又は無印Rの三択)
マキシ1の曲はStream Of Tears (more tranced remix)も選択可能という【ネ申】仕様(全曲を確認したわけではないスマソ)
無敗引き継ぎの称号は【首都高無敗】(強制)スタート
レース用メーター(コンフィグにて純正にも戻せる)
イメージは↓が、もう一回り大きくなった感じで左上の黄色いのが赤いシフトインジケータになったと思ってもらえれば近いと思う。
http://c.pic.to/kglug 夜間の透過照明はブルーで純正と違ってメーター面が透けない。
ストーリーモードは二周目の1話からスタート
以上
対戦時の曲選択権は勝者に移る(初期デフォルトは確認出来ず)
勝利星は4000以上表示可能
操作感はあんまり大きく変わってはいないと思う。マキシ1→2の時と同じ位の変化。むしろコースが作り直されてる事に注意か
色がややアニメっぽくなった。
オーラは見ないほうが良いかも‥
駆動方式の違いは前より感じると思う(個人的には。)
ロード時間がかなり長い。
>>759 補足サンクス。
マキシ1の曲で自分が確認とれたのは↑のとBeyond The HorizonとAcid Runnerですた。
ネ甲ですよ、ホント。
あとエアロはセットだと思われます(ウイングとボンネットは別っぽい)
乱入歓迎画面が2よりちゃちいような気がするw
あとコーナー曲がるときやけにケツが滑るような気がする。
2より忙しいような気が(ry
殴り書き&長文スマソ。またなんか分かり次第書き込む
1の曲が選択できるのはうれしいな
壁ターンは相変わらず有効なのか?
壁ターンと赤カーブ以外ブレーキ不要システムが
そのままだったら最高に萎える
赤カーブというか大井と江戸橋、箱崎以外なw
1の曲はいいっすねデスブラ(ぉ の1仕様も聴いてみたかったorz
どうやら2で出てきた曲は音が2の音(ハードシンセ?)で作ったもので1のみだった曲は(ソフトシンセ?)で作った音でした。
自分がやった限りでは壁当てもいけると思うのですが、普通にアクセルオフやちょいブレーキでも速く走れるような気がしました。
あんま上手くない自分なんで当てにはしないでください…参考までに
ブーストのかかりは弱めな感じ。悪くない。
それと、三人以下で対戦する場合に、真剣勝負を選択する場面で全員が乱入切替ボタンを押しっぱなしにすると、対戦中の再乱入を拒否出来る機能がついてる。
仲間内対戦に使えるね。
757様失礼致しました・・・
あなたのような神みたいな方ではありませんので
ただ微力でも役に立てればと思いましてのカキコでした
758様757様のおっしゃるとおりですので
>>766 それいいね
左側2台でN級バトル、右側2台で820バトルってのも出来ちゃうわけだ
>>767 そんな誤ることないのに・・・
はっきり言って757のほうがおかしい
気にするなよ!
また今回も有敗冷遇仕様かよ。
マキシ3で新型のインプGDB-Fを選んだ際に
前作と同様ボディーカラーをピュアホワイトに
すると、「STI specC」グレードに変化するのでしょうか?
>>753のいいたいことって
マキシ3で一周(80話)おわった時点での状態は
C1級首都高無敗になるってことかえ?
それなら結構重要な情報提供だと思うんだけど。
3の隠し車種は2のコマンドでは出ないよな?
無印Rの曲なら、
・城島洸一のテーマ
・マサキのテーマ
・フリー走行BGM
をオススメする。
漏れ的にはカーセレクトBGMも選択できたら、おk
774 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 08:45:30 ID:jNIqjEdeO
ゲンバラはエアロどんなのがある?BBのがあったら神…つか、まさかホイールだけってオチないよな?
称号追加
ストーリー称号(2の)
129周クリア「10320話伝説」
130周クリア「10400話伝説」
131周クリア「10480話伝説」
132周クリア「10560話伝説」
133周クリア「10640話伝説」
134周クリア「10720話伝説」
135周クリア「10800話伝説」
136周クリア「10880話伝説」
>>772だが、意味のわからんこと書いてた、スマソ
ハイエースとかって2のコマンドで出る?それとも隠しじゃなくなってたりする?
文章で書くよりうpの方が早いのにな。
そこら辺に釣り臭さを感じる。
タイムアタックはどんな感じ?
特に湾岸線や横羽線とか、首都高一周のコースも気になる。
ていうとストーリーは一周80話なのか?
そういえば対戦の首都1はどうなるんだろうね
2みたいに固定なのか、もしくはコースが普段より多く分岐できるようになってるとかだったら熱いね
>>769 今のとこの無敗特典は湾岸RのBGMと初期称号、タコメーターなわけだが、
性能自体に差がないんだから十分じゃね?
783 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 10:22:28 ID:mXbOyMYk0
首都高1周で湾岸線とか横羽線走れたら…走行距離稼げそうだけど、追加料金高そうだな
784 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 10:27:44 ID:mXbOyMYk0
対戦は2人対戦だとあまり距離稼げないだろうな…
>>769 有敗のほうが1からの引き継ぎだったり、ゲージ+2にするために走り込んだり、やり込み度は高いはずなのにな…
>>774 公式くらいは見よう。
マキシ3では首都一が2つに増えました。
湾岸エリアと神奈川エリアです。
対戦時の進路選択で、サイドバイサイドだったりして抜きつ抜かれつの場合はやっぱりその度毎に選択権が移行するんかいな?
気になることばかり…待ちきれない。
788 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 11:17:38 ID:gWw7YNDj0
マキシ3の厨車が分かり次第情報よろw
あと10日だぜ!!!!!!!
ちょーwktkしてるぜ!
1位か2位か際どいところで分岐をそれぞれに向かって走ったら片方ガシャーンとかなるのかな?
( ^ω^)・・・面白そうだお
分身対戦やドレスアップシステム?
の情報希望ですが…素直に本稼働まで待つしか…wktkっす。
>>790 100m前ぐらいで分岐するほう選ぶから
さすがに対処できる距離だったよ。
昔の首都高バトルみたいに、通過した時点で決まる糞仕様じゃないから
がっしゃーん、させるのは結構難しいとおもう。
>>777 信じる信じないは勝手だが、著作権の事もありますし、‥常時監視されとりますのでスマソ。
代わりと言ってはなんだが
http://f.pic.to/m5mid 登録用パスワードの印字はコンフィグで切り替え可能です
直前(今まで同様)、走行距離、TAコース指定、印字無し。
>>759のレース用メーターはなるべく似てるものを探したつもりですが‥スマソ
全車共通のデザインで文字板中央下部に小さく赤文字でnamcoって入ってる。
無敗特典はあくまでもメーターと称号みたいな感じ。楽曲獲得の時は特に無敗云々は出てこないが、メーター獲得画面でのみ、無敗クリアのプレゼントだと表示あり。
無印Rの曲も条件を満たせば獲得出来るんじゃないかな。有敗80話クリアを引き継いだ人はいませんか?
>>782 湾岸RのBGMって無敗じゃなきゃダメなの?
795 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 12:40:33 ID:mXbOyMYk0
796 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 13:18:20 ID:mXbOyMYk0
乱入歓迎画面を見てみたいな。
オーラがしょぼくなっているとの噂を聞いたものでしてね。
オーラ
5000〜20000 ちょっとだけよ
20001〜50000 超サイヤ人
50001〜100000 超サイヤ人2 プラズマ付
100001〜 超サイヤ人3 効果音有
湾岸RのBGMが無敗じゃなきゃだめって・・・
何かもうやる気なくした。有敗カードしかない人間はお断り仕様じゃねーか
無敗特典にBGMはやばいと思う
特に湾岸Rやってた奴にとっては致命的
800 :
772へ。:2007/07/08(日) 13:37:35 ID:154FOnMV0
やってみてくれよ、狂おしくならん程度に。
でもさすがにそこまで醜いまねはしないんじゃね?
ストーリー1周したら聞けるようになるとかじゃね?
いくつか検証してきた
日付称号は出し方同じで健在
今日は「お金貸して」
箱根往路TAのゴールがロータリーを抜けて坂を上がったところに変更
三国峠の駐車場は進入不可
「箱根ドライブ」は出なかった
湾岸線本線上の料金所はそのまま再現
隠しR2は新インプ、旧インプ2台、アルシオで643、4123、322×3をやったが出なかった
アリストは四速ですかそれとも五速仕様ですか?
全国稼働と夏称号被るみたいだからゲンアバラは期間入ったら作るのがいいっぽいナ
806 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 14:27:31 ID:nbIpWKgm0
さっき、ゲセンの店員に聞いてきたが、18日ってのは確定じゃないらしいぜ。
ネット上で噂が広まってるだけで、メーカーは正式発表をまだしていないそうな。
分納は確定してるようで地域によっては20日以降〜下旬にまでズレ込むって。
オマイラもホームに確認しといたほうがイイぜ。
俺んトコは田舎だから・・・・<(T◇T)>わぁああああ!
>>806 分納は仕方ないだろう。
ていうか最近キモヲタどものCNが痛々しい。
「ハルヒ」や「みくる」、「ながとゆき」とかみてて笑えるからやめてくれ。
>>807 たしかに。
おおつかIとかもいたわ。
3だとネーム変更対象だったりして。
そういえばもうマキシ3のまとめサイトって出来てる?
結構昨日今日で情報が沢山出てると思うんだけど
>>806 うちのホームの店員に聞いたら「知らない」って答えられたんだが
まさか導入予定なし?
810 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 15:32:57 ID:i98MrYrR0
ID記念パピコ RGO
>>807 アニメの名前とか登場人物の名前つけてるやつまじキメェ
顔もキメェし
>>807 CNの略のカードネームをキャラクターネームと勘違いしているんじゃないの?
FD3SのエアロセットAはRE雨宮(プロDの啓介仕様)になりましたヨ
エアロセットって車種によってセット数違うのかな?
あまり、アニヲタ(笑)を煽らないほうがいいぞ。
あいつら何するか分からないから…(((( ;゚Д゚)))
キモヲタきんめぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
全員CNを「ななしさん」にすればいいじゃないw
漏れの近くのゲーセンは18日って張り紙してあった。
>>753はガセじゃない。
5000キロ未満無敗カードを引き継いだら
B8級首都高無敗
になったw
B8級って…今回は級概念が変わってる感じ。
819 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 17:57:10 ID:nbIpWKgm0
ゲセンによっては納品日が確定してる店と知らされてもいない店があるっぽいな。
>>809の店は後者じゃないか?俺のホームも業者に問い合わせたそうだが、
まだわからないって回答されたそうだ。
今回、ロケテも出来ないほどスケジュールを詰めて出してきたから準備期間が少なく、出荷もギリギリでしょう。
アミューズメント機器の配送が出来る業者って、ある程度限られるし、
基盤やリーダーを交換する技術のあるスタッフが店にいるならまだしも、そうでない所は稼動が遅くなるでしょうね。
とにかく夏休みに間に合わせる事だけを目標にしてきたのではないかと思う。
完成度は悪くないが、マキシ2ver.Bと比べると対戦動作の安定感や描写のフレーム欠けなど、やや疑問が残る。
中身が実質ALLNewだからチェックするほど時間が無かったんじゃないかな。
それでもDよりはずっと良いとは思うが、あんまり店員を呼ぶ事態が多発するようなら、冬にver.Bの存在すらあり得るかもね。
それでも音は【ネ申】
>>819 そうなんですかねー・・・でも早いとこ入荷決定みたいな張り紙欲しいですヨ
何だかうちのホームはあまり信用出来なくって
入れるとしたらコンパチする店が多いのかな
ホームはマキシ1からの使い回しだからギアが緩くなってるんだよな・・・
私の所は1からで中古台でギアどころかシートゆるい
画面が4割紫色に・・・
隠し車種の情報ないか?
>>822-823 ・・・それはメンテもらうか台の入れ替えをしてもらった方が良いと思うヨ
俺なら絶対店員に文句言うって・・・
<ちらし裏>
情報が混乱気味だからまとめwikiでもつくろうかナ・・・
</ちらし裏>
メンテもらうかって何だヨ
文章的にはメンテしてもらうかの方が正しいだろ・・・
アイツは本当バカですよね―――
俺は厨車を知ることよりも、Z32の立場が2よりさらに下がってないか心配。
頼む!Z32の時代きてくれ…('A`)
>>825 おながいします
スレの流れも速くなって追い切れない香具師が出てくるはずだし
13日、18日とそれ以降はさらに加速しそうな気配だからナ
おいらも微力ながら店舗ごとの稼動状況などレポートするつもりなのでヨロ
>>818 B8ってw
階級上げるのに苦労しそうだな
>>802 4123てやったの?
4126ジャマイカ?
>>828 くくく・・・こういうのって軽率に言うもんじゃないナ
案外ムツカシイわ 噂のwikiって
830様私もおなじようになりました、説明不足でした皆様
B5級有敗を引き継いだら、C1級湾岸の新人になったのはいいんだが、
この状態で2周目のストーリーモードをプレイして勝ったら
マークが黒丸になるはずが白丸になったんだが、これはいったい・・・
ちなみに、B3級(10人抜き達成、20撃墜)を引き継いだらB9級になりました
10人抜きは初期化されるから各級1〜9まであると思われ
2周目以降のストーリーモードはやはり勝ち負けによって称号が違う
1話目の勝ち称号は「腕利きの外科医」
9話目はどっちか忘れたが、「兄貴」という称号が出た
一部、2と同じ内容のものもあるが、セリフが追加されている
838 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:06:26 ID:sEOZ8gHr0
俺のホームは18日稼動らしいが、他のとこだと24日らしい
やはり場所によって違ってくるな・・・
834様そうです今月から職場も変わって引っ越したので
マキシ環境は恵まれました
TAでC1のコースレコード塗り替えたらC1アタッカーが出た。
3をやってる人たちは何のモードをやってるんだろ
ストーリー?対戦?分身対戦?
>>837 >マークが黒丸になるはずが白丸になったんだが、これはいったい・・・
もしかすると、マキシ3は無敗失敗に対する救済措置があったりするのでは‥。
一周目80話のストーリーモードで無敗に失敗したとしても、
次の2週目以降で無敗クリアできれば、そのカードは無敗カードになったり‥と予想してみる。
これなら無敗・有敗に対する文句も減るのではないか。
失敗しても捨てる必要ないし、何度もプレイすれば無敗カードにできるってわけだしね。
実際のところはどうなんでしょう‥。
>>842 それならストーリーやり込む人増えるかもしれんな
>>842 まさにそれかもね。
しかし、それだと有敗カードでも不用意に未プレイのシナリオに行きにくいな・・・
それなら新車作って1話から様子見しようかな。
3でエボ8の性能がどうなったか知りたいのだが?プレイした人もし解ったら
教えてください
847 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:14:17 ID:sEOZ8gHr0
3での新エボ&新インプの性能わかる人いたら教えてください。。。
>>801 その考えは甘いのではなかろうか
マキシ2でVer.Bというバージョンが出るまで無敗以外は815馬力を解禁しなかった開発だ
マキシ3での、この仕様が本当ならマキシ2を無敗を作れるやり込んでくれたプレイヤーに
対してのみの特典という位置づけで稼動を開始して、無印Rの曲が聞きたい人はマキシ3
Ver.Bを待ってねというオチではないのか
何となく、ヤフオクフラグが立った気がする
>>802を見て思ったんだが
まさかレガシィは削除されてしまったのか?
それともただやってないだけなのか・・・
850 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:38:26 ID:nbIpWKgm0
>>856,847
ゴミみたいに遅かったぜ。
おそらく最速は俺のGTOだな。神速を極めていた。
ATだから操作も簡単で良い。ATは力が無いと言われてるけど個人的には速いと思う。
MTと比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、
そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
速度にかんしては多分ATもMTも変わらないでしょ。MT乗ったことないから
知らないけどMTだからといってそんなに変わったらアホ臭くてだれもATなんて選ばないでしょ。
個人的にはATでも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけど湾岸線で140キロ位でマジでフルチューンの34GTRを
抜いた。つまりはGTRですらGTOのATには勝てないと言うわけで、それだけでも個 人的には大満足です。
851 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 21:44:26 ID:mXbOyMYk0
どの車が速いのか知りたいな
地元はまだ2だ・・・いちおう都下だが。
いつから正式稼動なん?
>>849 レガシィはあったはず。選択時間が30秒程度で時間が足りなくてできなかっただけ
新インプが旧インプより悪かったら乗る気うせますな・・・
新インプが性能いいことを祈るしかないのですかな。。。
この流れはウソみたいだ―――
本当に元を知らないような・・そんな流れに近い―――
>>858 流石にそれは無いだろ
2でさえきちんとGDBの方が上だったんだからさ・・・
859
そうですよねぇ〜
自分は引継ぎ&新インプ作るつもりなんですが他の人は新しいの作ります?
3でレガシィの性能はどうなるだろうか・・・
3でもエボ8のあのスタートの速さが残ってることを祈るかな
FDの加速がよくなってて感動した
>>840 無敗815を引き継いだカードで某コースのTAをやってみたよ
1プレイ目で総合1位になったら「□□□□修行中」の称号が
2プレイ目でさらにそのタイムを上回ったら今度は「□□□□アタッカー」が出たよ
こんなこと今しか試せないな(--;;;
車種性能差を簡単にいいから誰か書いてくれよ〜
え、まさかこのスレの住人って神のGTOも知らないのか?
クククッ…そんなことないよナ―――
867 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 22:50:34 ID:mXbOyMYk0
>>863 そかwwなら良かった。FDとSE海苔の俺にとってはかなりいい情報ww
>>864 これでマキシ2のような黄色表示コースがなくなったというわけだ。
ようは自分との戦いってことか。情報サンクス
R32…微妙。マキシ2での5速によるブースとのかかりやすさが、
マキシ3でのブーストの軽減により無くなったため、重いだけの車。最高速も伸びない。
R33…加速が悪い。高速領域では安定しているので、微妙な処理が楽。
R34…おそらく湾岸内最速設定。マキシ2に比べてブーストが軽減されたので、
5速から6速にシフトアップすると、早くなる。
コーナーで滑っていかないし、路面に食いつく感じ。
パワー感があり、低速からでも高速領域でも加速する。
CT9A…遅い。特に最高速領域が信じられないほど遅い。あたりも弱い。
コーナーは軽く曲がり、低速での加速は強いが、
それでもコーナーが終わると後から抜かれて置いていかれる。
GDB…CT9Aよりは明らかに格上になった。
CT9Aの良さに、中速域以上でも真面目に勝負できる。
他はR32を軽くした、という感じ。
SUPRA RZ…R33にかなり近い。マキシ2より使えるという印象。
まぁ、以上は全てマキシ2からの引継ぎによる820馬力マシンでの
1回の対戦による個人的な感想です。ブーストが弱く、特に仁Dのような
鬼ブーストはかかりませんでした。
>>866 いやー 有り得ますヨ
久々に生ログ見てますけどこれ以上のスレは無いと思えますヨ
>>850 140キロくらいなら、俺の黄色いカローラだって抜けるぜ――
>>867 スマソ
ランキングは全部確認してないから何人やってたかはわからいよ
でも1回目でアタッカーが出なかったということは、
もしかしたら「□□□□修行中」って称号は、それぞれのコースの最初のTAの時しか出ないのかも知れないね
872 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:01:43 ID:mXbOyMYk0
>>868 R32失速乙ww
R34の方が上になってってこと??
873 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:02:23 ID:nbIpWKgm0
おいおい、なんだよこの反応。マジムカツク。なんでネタ扱いなのよオレ。なんだよ、
GTOでカードって喜んでいたら人生そのものがネタなのかよ。ふざけんなよ。GTO使ってる
人が居ないのかってあったから参考までに教えてやったのにぶざけんじゃねーよ。
それともGTOに焼いてんのか?なら許すけどさ。確かに見た感じはカッコイイから焼く
気持ちも分からないでもないけどだからってネタ扱いは凄く失礼だぞ。
あと湾岸始めたばかりでまだGTOにしか使ってないからMTがどの程度凄いのか知ら
ないけどマジでGTOってATでも激速の。出だしは恐ろしいほど悪いけどあの速さは本当
に凄い。あとオマイラは信じてないみたいだけど本当の本当に34GTRを抜いたんだって。
これは神と仏と悪魔に誓ってネタじゃない。マジで抜いた。
>>872 まだ車種性能を判断するには走り込みが足りないだろ――
>>868 センクス!
R34がいい感じなわけか?
>>872 その通りです。
ただし、今はまだ「相手を吹っ飛ばして勝つ」というよりは、
モードこそ対戦ではあるものの
みんなコースに対しておっかなびっくりで、周りの車には
わき目もふらずに丁寧に走る、という内容でした。
R32重いだけ、CT9A軽いだけ、に対して
GDBが「CT9Aの良さに、高速領域での戦力を加えた結果、R32的」
というのは矛盾だらけっぽいですが、
一言で言えば、R34自体はあまり変わらないのですが、
R32とCT9Aは、その異常なまでの待遇の良さが見直された結果、失速…
代わりに「首都高」ということで、R33やRZが上がってきた、という感じです。
とにかく、R33とRZは期待度は未知数でした。
>>874 悪魔に誓っても意味無いキガス。
GTOは取り敢えず3ではもう少し加速が良くなってほしいな。
どんなにミスが無くても加速が悪いからカーブ抜けたあとに凄い勢いで抜かれる。
あとはどうでもいい
とか思ってたり
>>873 何回も言うけど、そのR34は流してただけだよw
まずGT-R乗りの視界にはGTOなんて入らないから普通。常識的に考えて。
大人が道を歩いてて、幼稚園児がぶつかってきて走り去って、
それを追いかけたりやり返さないのと同じ。
・・・マジかよー!釣りとかじゃなくこの反応?
本当に釣りとかじゃなく普通の反応?
「嗚呼!!三菱GTO」を張った方がイイですかね―――
それともアザーカーはスルーしていくべきですかね―――
誰か――!誰か本当のコトを教えてくれ―――ッ!
前から気になってたんだけど何でR34がフルチューンってわかったんだ?
エボ8遅いのか、有敗だけど815ウマまでヤリ込んだのに、
エボ8はそのまま引き継いでも十分いけると思うけどな、、、
それに最後は乗り手の実力しだいでしょ
あれだろ、自分が勝った相手が
どれだけ強いかを説明することによって、
相対的に自分を持ち上げたいんだろ。厨房かこいつ
そもそも湾岸でGTOのカードなんか作っちゃったもんだから、
この狭いスレの中だけでもGTOの印象を良くしたいとでも
思ってんのかね。消えろや論外車種。
>>880 エアロのコトじゃないのか?フル(エアロ)チューンのコトだと思ってたが
違うのか。
ID:Q4b6sh/V0
頭大丈夫ッスか?
「全ては乗り手次第」ってのは、まぁ今議論に上がっているRだとかCT9Aとかの
( G T O 以 外 の )
車種だったら、その通りだと思うよ。
レガシーだとかは最初から話になってないけど。
>>883 無印R時代のアキオの曲をずっと聴いてたからおかしくなっちまったのかもナ
ちょっと橋脚トライして来ますわ・・・
>>837 その34Rはおおかたガシャった直後だったんだろうよ。
それか、変なバグでも発生してブーストが異常にきいてただけじゃね?
とりあえず、873はGTOでもいいからもうちょっとやり込めよ。話はそれからだ。
エボ8失速か・・
>>889 じゃあID変わるまで黙っててくんない?
息がくせーから
>>882 そうだよな、最終的には乗り手だよな、希望が沸いてきたよ3でもエボ8を引き継ぐよ
皆さんあまりGTOの話になると相手の思う壺だったりwww
ってか3の隠しもアザーカーなんですよね。。。
893
自分もエボ8引き継いでおこうかなって考えてるんですよね
NGID:Q4b6sh/V0
>>895 wとか使うなよ…ガキじゃないんだから……
・対戦で箱根は選べるのか
・ストーリーモードはまた20話ごとに刷新されて
以前クリアした話はプレイできないのか
・ブレーキはどの程度必要になってるのか
・アザーカーの数はどうなのか
・対戦時アザーカーはランダムなのか
おしえてクレクレ
>864
コース名+車種称号は出なかった?
1回目でC1の飛龍、2回目でC1アタッカーが出た。
エボ8が遅いならエボ3は更に・・・('A`)
携帯の自演沸いてきてワロスw
図星?図星だよね m9
R33使いの漏れとしては非常にうれしいね
携帯で自演するのきもいよw
図星だろ?w死ねや。
>>900 同士?
まぁ俺はエボ3が好きだから弱くても使い続けるけどな。
携帯で自演とかきもいね本当。
図星だろ?w死ねや。
コピペに反応して恥ずかしさの余り荒らしですか
もう言うこと無いッスね
>>904 エボはやっぱ人気ありますよねぇ
まぁ、自分も好きなんですがw
908 :
ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:44:34 ID:QP5he2Lx0
7月18日稼動〜♪金命の感覚ゲーム稼動〜♪誰でも金があればうまくなるから皆頑張れー
エボ9にかけるしかw
>>908 あなたは金の亡者ですか?
まぁ、金は必要ですけどやっぱりうまい人のプレイを見ることが1番かと思いますね
>>906 俺は
>>901>>903>>905が見えなかった。
それは置いといて、俺も3になったら性能がどうあれど好きな車だから
Z33、R34、涙目GDB、レガシィは引き継ぐよ。
でもまだ2でやり残した事がある。
>>900 1回目の条件をもしおぼえていたら教えてくれませんか?
自分の場合は1回目はどのコースも□□修行中しかでなかったし 泣
車種称号のほうがいいな
おいおい…これは稀に見るひどい流れだぜ。
『GTO 神』でググってみろってんだ。
はっきりいってオレにもコピペにレスしてる奴らが釣りなのかどうかわからない。
が、好きでGTOに乗ってるのに馬鹿にされちゃたまらない。
それでマジレスしたんだが、KYならすまない。
>>913 知ってる。
だけどあえて話に触れないだけ。
(車メ板等で散々見てきていい加減見飽きた。)
本当のとこどうでもイイでしょ────
GTOが神だろうがなんだろうが今はほら関係ナイわけですから
今その話しが釣りかガチかなんて興味ないんですヨこっちは
それよりゲンバラにGTウイングつけれるのかどうかのほうがずっと気になると思いませんか───?
ね───
太田さん教えて下さいよマジで────
マキシ3の詳細を書いていたのに何でGTOについての話になったんだ?
あぁ俺のせいかOrz
3でゲンバラがどうなるのかは、すごく気になるな。
あぁ…やっぱKYだったかオレ。
ちなみにゲンバラのエアロはオレも気になります。
ここはRUFのエアロセットとか(ry
ゲンバラにエアロをつけてくれなんて事言わないですから
せめてGTウイングだけ…GTウイングだけでいいからお願いしますヨ、NAMCOさん─────
で、今まで…そして此れからも黙ってるつもりでしたが………
少しだけワガママな期待聞いて下さいヨ
そう────
某ブローカーの白いバイパーの共演を───
楠みちはる氏のファンなら知ってますよね当然
誰か北見AAが貼ってあるとこ教えて
>>921 湾岸ミッドナイト 北見 AA でググル
80でトップシークレットのエアロが出てたらネ申
今更申し訳ないけど、中野のなんていうゲセンでロケテしてるの?
プラボ中野と言うゲーセンで中野駅北口から5分で
サンモールと言う通りから中野ブロードウェイを入って
右端の方に向かうとあります URL張っても平気ですか?
>>925 あんまし親切にせんほうがええよ
こういうやつは後でつけあがるのが多いから
>>924 自分で探せ
初めて行った時には迷ったナ(懐
>>925が丁寧に書いてあるから分かるだろ
不安なら地図で確認しておくこった
>>925 ご丁寧にありがとうございます。今日行けたら私も情報提供させて頂きます。
>>925 ご丁寧にありがとうございます。今日行けたら私も情報提供させて頂きます。
>>927 ナビウォーク使って行こうかと。
>>926 /| /|
/.:|___/.:|
/ ::\
`// ̄"ヘヽ / ̄"ヘ-z :
《 ● ))《 ● ))ミ
ハ゛=u_ノ"_゛=uwノ
| ____ヘヽ )(
|(( /LLLLLヽノ\ \^
| Vmmm/⌒/⌒〕
| |mm/ / { |
`| |m/ / /^/ /
/}/(ヽ「「「「「///
( ゛ ̄ ̄ ̄ ̄/:::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄":::
後からつけあがるとか意味不明。なんの根拠があって言ってんだか…
930 :
864:2007/07/09(月) 08:08:10 ID:QEqI5sfD0
>>900 大事な事を思い出した
カード引継ぎ
↓
TAをやろうとしたら乱入されて200mの大差をつけられて負け
↓
TA1プレイ目 修行中の称号(筐体ランク1位)
↓
TA2プレイ目 アタッカーの称号(筐体ランク1位)
計3回プレイしたわけだけど、すべて同じコースだった
…車種称号が欲しい
ちなみに今の称号は【修行中】・・・
ところで、新コースや分身対戦はプレイした人いる?
どんな感じ?
引き継ぎ特典ってストーリー1周していないカードの場合はどうなるの?
>>929 手前はアーケード街だし、ブロードウェイ内は建物の1Fを通るようだから、ナビに頼るとGPS受信出来なくてハマるかもよ。
事前に地図を確認するのを奨めておく。
あとブロードウェイは手前にも別のゲーセンがあるから注意が必要。
わからなかったらブロードウェイの階段に案内図があるから確認汁。
プラボ中野はブロードウェイの東側外に隣接(増築?)してるイメージ。
ナビに頼るならアーケード街を通らないで、一本東側からまくって、外側の入り口から入ったほうが良いかもしれん。
>>933 そこまで説明しなくても…。
幼稚園児のお使いじゃないんだから…。
2の廃車カードって3で使い道ある?
誰も登録されてない阪神環状TAをプレイ→阪神環状修行中
1人だけ登録されてる箱根往路で2位→箱根往路修行中
乱入拒否にしてたから対戦はしてない
>>932 BGMは解禁、ハイエース、セルシオのボディカラー変更は確認
937 :
ゆうゆーw:2007/07/09(月) 09:41:27 ID:QR4dPS1w0
もうどこかで、3が稼動してるんか?!
名古屋はどうよ。おせーてくれよ同志!
ふと思ったが、カード更新の際に名前を変えられた香具師はおるかね?
940 :
937:2007/07/09(月) 10:40:52 ID:QR4dPS1w0
おい、何が逝って来いだぁ〜!?
俺は、かつては「あのロックファイター」の弟子だったんだぞ。
そんなことレスしたなら、消されるぜ?
聞く前に自分で調べろカス
>>936 ハハ・・・ココ読む前に公式サイトを読もうナ。
別に黙ってたってそのうち入るんだから、別に焦って知ろうとする必要もないでしょ。
でも名古屋じゃあ、他に比べてずれ込んだりはしそうだけど。
3の無敗の難易度って、2と同じくらいかな。
新車種で無敗、作れるかどうか…俺の腕では厳しいかもしれん。
2と同じぐらいなら余裕か…
煙草吸いながらヤレそーだわ(笑
>>945 ごめん、誤解させた。
>2と同じくらいかな?
と書くべきだった。疑問系です。
エボ8弱体化ってまじ?
エロ8とR32に飽きてGDB作った俺歓喜の時代キタ?
R34もついでに作っといてヨカタ\(^o^)/
・・・マイナー車のブースト補正が気になるなぁ。
70スープラとか。
950 :
ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 14:43:06 ID:IpoCfVZ30
>>949 お前どんだけラッキーなんだよww
まぁエボ[とR32の時代はオワタということで。
まぁ常識的に考えてR34が最速で当たり前。
CT9Aが最速とか、どんだけ〜〜
951 :
932:2007/07/09(月) 14:59:32 ID:FAztHd/y0
>>936 サンクス
これで安心して本稼動前にカード作れるナ
そろそろ次スレ何だが、もう3のスレ立てちゃて良いのかナ?
Serious1にするか、78にするか、オマイらの意見を聞きたい。
スペル違った。正しくは、Series1か、78。
今までずっと32を使ってきたが32はもうだめなのかorz
600馬力の34起こしてやり直しだな。
なんでそんなに性能にこだわるの?
好きな車で走れればハッピーじゃない?
>>955 GT-Rはみんな好きだからどうせなら速い34にチェンジしようかなとwまあ34の育成終わるまでは32で走り続けるけどw
あと意外とみんな180SXとかアリストについて触れてないけど180SXとかアリストは速いの?
>>956 前作で出てないからなんともいえない。
180は加速はいいが上が伸びない(Eg:SR30DET)可能性あり。だがバトギのような乗り味なら
かなり面白い車になると思う。
アリストは実車準拠で4速なら微妙(セルシオとあまり変わらない可能性あり)、NA実車の
5速や実車で湾岸アタッカーがやっているように6速に換装できれば面白いと思う。
失敬、SR20DETな。
>>953 湾岸ミッドナイトMaximumTune 3[SERIES 78]
でいいと思います。
>>956 なるほどね。
自分はZが好きなんだけど、その中でも特にZ32が好きでやっぱ同じZでもZ32とZ33は違うんだよね…
おまいらはこれじゃなきゃダメだって1台ある?
ここで車種の性能聞いてる人は大体が厨なのはわかった。正直今の段階で車種性能なんかわかるはずがない。
コースを覚えてから初めて性能差がわかる。
何かしらの言い訳して車種の変更を言ってる人がウケルわ。
好きだったけど〜…みたいな事言っても結局車種性能が悪いから変えるだけじゃないかと。
まあ新エボインプがある以上何かしらの動きはあると思うけどね。
>>953 >959もいいと思うんだけど、まだマキシ2なんだし、こっちのほうがいいような希ガス
湾岸ミッドナイトMaximumTune 2[SERIES 78]
次スレからマキシ3で[SERIES 1]にしようよ。
やっぱFCは外せないナ
オレも好きなくるまがあったんだよね
でも3が出たらそろそろ乗り換えようかと思ってる(;_;)
いつかお別れの時が来るような予感はしてたんだけどね(/_;)
ちなみにオレの好きな車は…
そんなもん
厨車に決まってんだろ!!
初めて作った車がFCだった。そのときはよく曲がるからこの車がいちばん速いんじゃないかと思ったヨ
>>960 俺はGC8かナ
2から乗り始めたんだけどあれ程自分の車だと思える車は無いと思うヨ
ただ最近ちと浮気気味でナ 997が気になってしょうがないのヨ
浮気なんて最低だ!(自分も997に浮気しそうなのは秘密)
>>962 いや、[SERIES]はマキシ1から通し番号なはずだと。
>>963 個人的判断で申し訳ないがマキシ1からの通し番号だし、
あと、9日余りなんでSERIES78で行かせて貰うヨ―――――――。
いきなりだがポマイラの地域で入荷しなかったらどーする?
店員に聞いたら入荷するって言ったいたから大丈夫…だけど、200円1クレならヤラネw
972 :
969:2007/07/09(月) 18:46:22 ID:vIHTZzZi0
ハハ・・・・規制に撃墜されちマッタヨ。。。
誰か頼む。。
973 :
969:2007/07/09(月) 18:49:56 ID:vIHTZzZi0
すみません、「湾岸の帝王」が出ないんですが…w
存在することは確認されていますが、本当にスレに書かれた方法で
出現するのでしょうか。
私の操作に誤りがあったのか、それともあの書き込みが釣りだったのか、
実際に「湾岸の帝王」を持っている方、よろしければ出現方法を教えてください。
使えるのもあと数日だけのようですが…
>>976 IRのカードを持ってる人に直接聞いたが、出し方はごめんなさいされてしまった。
ただ、ここに書いてあった条件とは違ったから、獲得条件が複数あるので無ければ、ここに書かれていたのは釣りだろう、とだけ教えてもらった。
>>976さん
そうでしたか…情報ありがとうございます。
IRの方、このスレを観ていましたら、
どうか教えてください。
今まで誰も気がつかなかった
思いもよらない条件かもしれないと思うと…
思いもよらない条件→データ偽造
>>978 仮に、
>>976氏も釣り(失礼)で、パスワードが捏造だったとしても、現実にIRに称号は存在しているわけで‥
出し方が本当に確立してるのかはともかく、称号そのものは間違いなくあるはずなんだよな。マキシ3で真相は闇の中か‥
ヒント:海外のランキング事情
>>961 禿同
まだ全国に出てもいないのにわかるわけないよな
上7行は悪乗りしすぎだと思う。
いつも通り二、三行で済ましたほうが絶対いい。
ついにその姿を現したマキシ3
そしてマキシ2にさようなら
出会いと別れの湾岸事情
さようならマキシ2
こんにちはマキシ3
そしてオーラ\(^O^)/
3でGDB−Fを1話から作成していますが1話の距離が
長く私の感想ではR200CLUBでもないキャラでさえガリが
強く料金所での激突に注意って感じです、対戦では対戦が終わると勝手に
友達登録されてしまいます