【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第25基地

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1ヽ( 凸)ノ
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機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第70戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180188033/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点36基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179735710/
【戦場の絆】初心者・質問スレ19問目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177833724/

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スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
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前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第25基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179842072/
2ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 18:03:15 ID:h2Am/FYF0

       ___
     /: 》:、
⊂二二( ===○=)二⊃
     |    /       ジオン軍、ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ 
  三  レレ
3ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 18:09:21 ID:ctepOI8UO
( 凸)3GET!
4ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 18:17:31 ID:t7NB2Od/O
次スレは27だ
繰り返す、次スレは27だ
5ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 18:32:19 ID:gtETrD9A0
>1


>2
           o、  o、
 キュラキュラ    /  /
        , o  , o                      o   ___
      // //                      ゞ/ :||:\
      | |(*゚Д゚)| < カエレ! ゴルァ!!            ゚ ( ニニ(T)⊂ヽ
      ∩ >->_>->_                      / ̄ヽ⇔〃ノ
      ((_(∴ヽヽ\(∴                     し  Eヲ ノ
 〜〜 /oヽヽ ,>─>ヽ                      人__Y
    く。◎◎)=)__/)=)                     し Ь_)
6ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:51:51 ID:FSVPLbl+O
ジム犬

  ,,
(凸 )
 ┃┗━━━┳
 ┗┳┳┳┳┛)))
7ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:58:16 ID:Gd0e6xjD0

    (凸 )
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、    ジムジャパネスク仕様
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"


    (凸 )     ジムジャパネスク仕様(格)
   .ノ^ yヽ、
   ヽ,,ノ==l ノ
    /  l |
"""~""""""~"""~"""~"
8ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:07:15 ID:o2LZTHqe0
( 凸)ノ
9ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 22:00:37 ID:kXapHQ4nO
>>8
( 凸)人(凸 )))


( 凸)人( 凸)ノ









(´凸`)人(´凸`)ノ
10ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 22:55:58 ID:7ooxKOS5O
(´凸`)人(´凸`)ノ \(=○===))))

Σ(´凸)人(´凸)ノ\(=○===)

(凸)人(凸)人(==○==)
11ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 00:07:48 ID:JQdXBSjpO
>>10
素敵だな…涙
12ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 00:11:15 ID:0FQxHNKI0
この戦争もついに終結を迎える時が来たか
13ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 01:06:49 ID:smPy9Eus0
( 亞) <だから、ソドンの町は中立地帯なんだってば!
14イーサン・ライヤー:2007/06/02(土) 01:40:39 ID:5iaqyiui0
中立地帯は事故も付き物・・・
15ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 02:09:22 ID:jqqjiWj10
よいかガンタンクB。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
コストの安いジムが前衛、
両脇をEz-8とジム頭18cmが固める。
お前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して戦え。

                          fi
             、             lj同|ヽ
                    n_, __  /_▽ _`),ュ
         _ ―=_ ';,`・・=忠コQ]_]__ 〔l.Y=YEl-〕n=,
                    .ノヲgqコ〔8[ュ[_,〔 〔フ.,llヨl、
                      ~ ̄.ヒΠヒ「_ロ」`||08|
                       /≠ヨ  ヒキヽ リリ'
                         ̄ ̄     ̄

            i口にヽ               \同|ヽ/      @ヽ、   @ヽ、
  _ 、 ,_     'i ̄|_e`ヽ  _     n_, _  〉_▽∠),ュ      \ \   \ \
;;.. _:=;;0)台ii) i〔_,-、__〕(( )//ヨ ・=忠コQ]__〔l.Y=Ylヨo〕n=,      \(´∀` \ > 
     .ノヲgqコl-ヒr-| [_フ||~ |    [l∠jgqコ〔=[r[o゚| 〔フ.,llヨl、    _(/~'ー,~~7_(≦)
       ~ ̄/ニ|二l__ゝ`||._{il      ~ ̄.ヒΠヒ「_ロ」`||08|    (88),叉「」〉(88)_,)ノ
        /≠ヨ .ヒキヽlL{il        /≠ヨ  ヒキヽ リリ'      /三/,o/~/三/0 \    
         ̄ ̄     ̄  ̄         ̄ ̄     ̄  ̄      (三(ー―(三(0⊆0)

                             i口にヽ
                         _ 'i ̄|__`ヽ
                 .(⌒),_   ))=i〔_,-、__〕(( )
        <<三      -= 0)_)ニニニ(G亜ニこコ]Il
                  (^). ̄|08|| 'gq〔∴i〕)]ロ]
                      リリ . ~/チo] L_~,j
                         ~~ ̄ ̄~~  ̄~~
16ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 02:10:14 ID:KTGhlblFO
(凸)人(凸)人(==○==)<<<イーサン・ライヤー!貴様の野望など、俺たちの愛で打ち砕いてやる!!
17ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 02:42:05 ID:1Lx6gMnX0
>15
なかなかカッコイイAAだな






と思ったらガンタンクの顔がアレなのな・・・
18ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 03:04:18 ID:iDnsl+nAO
>>16
( 凸)人( 凸)人(==○=)  (凸 )<+ >(亜 ))) <<<増援到着!!
19ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 06:39:12 ID:7oQS9EnP0
現在6名で〜す
あと2名出撃できるお客様いらっしゃいませんかー
20ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 08:13:33 ID:EtK2cccoO
>>19
( ┓凸)┓
┛┛
ジムレロ様華麗に参上!
21ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 13:26:25 ID:fpnQ0fZo0
>>15
昨日それで拠点に2落としに成功、ゲージ0にして勝った
タンクコンプしてない方はここと次のジャブローでしちゃうのをお勧めする
22ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:43:58 ID:CDMEV++j0
某大将さまのお言葉 『機動戦士ジムじゃないんだから、ガンダム乗って遊ぼうぜ!』
23ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:21:38 ID:gvzH6ncJO
>>22
そいつを、俺の代わりに罵っておいてくれないか?
24ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:32:40 ID:CDMEV++j0
ガンダム持ってるのにジムバズ乗るやつ意味わかんねー。
普通そこガンダムだろ?バズ使いたいならガンバズ使えよ。
25ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:35:18 ID:VYiw4jIq0
地雷発見
26ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:47:12 ID:3fJwtSLN0
自信なければジムバズでいい
ダムバズは落ちない立ち回り前提だし
落ちないようにを意識しすぎて後ろから垂れ流ししかしない空気が多すぎだし

まぁほんとに上手い奴はダムBRの方が使いやすいと思うけど
27ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:51:56 ID:CDMEV++j0
ジムバズで2落ちするやつは素直にガンバズに乗れと声を大にして言いたい。
28ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:55:40 ID:jxZuAdI+0
意味が分かりません
29ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:58:45 ID:CDMEV++j0
>>28
なぜわからん?ジムバズで2落ちってことはコスト260だろ?つまりガンバズっと同じコストってことだよ。
30ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:05:14 ID:NbGpkEex0
あれだろ、ガンバスターだろ

>>29
ジムバズ2落ちする人がガンバズ1落ちで済むのかどうかを危惧してるのでは
敵からしたらガンダムなんて垂涎モノだし
31ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:13:26 ID:CDMEV++j0
同じぐらいの機動力だと
ジム青4 HP225
ガン青1 HP314
つまりジム1落ちではガンダムは落ちない。2落ちで済むならガンダムだと1落ちってこと。
これで2落ちするガンダムがいるなら味方のガンダム達は何をしていたのかと?
32ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:24:41 ID:7EePwBxeO
ガンバズなんてポイント稼げねーからノラネ
33ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:25:03 ID:DFuWgtGMO
極論だが、BZ担いでる時点で
ガンダムである必要性が無い
34ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:29:22 ID:GaxMqkVR0
でも225×2落ち+200ダメで瀕死だったりする場合、
合計650で314×2落ち分になるんだぜ。
まあ性能差とかオーバーキルダメージの話もあるから
単純な足し引きにはならんけどさ。

ところでジムバズはいざというとき
送り狼の鉄砲玉に転用できるのがいいと思うんだが。
35ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:29:53 ID:CDMEV++j0
ガンダムが狙われるっていうのはガンダム以外がカスだったり低コストだからだろ?
ガンダム×7 + タンク これ最強。だれもタンク狙わない。1機だけ狙われることも少ない。
36ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:36:43 ID:jyIR1kkkO
スパイが紛れ込んでるようだが…
37ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:37:23 ID:DFuWgtGMO
スルー推奨だぜ
38ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:47:55 ID:CDMEV++j0
ほんとガンダムを使わせないようにするジオン工作員大杉。
39ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:55:42 ID:EMMbH7+AO
俺、スーパーナパームが出たらハイバズBを持って出撃するのが夢なんだ…
40ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 17:08:33 ID:JQdXBSjpO
まぁ…思い出せよ…44グレキャを…
散々ダム卑怯卑怯って言っておきながら…
ダム出すの自粛しろとか…
41ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 17:12:13 ID:CDMEV++j0
>>40
そう、ダムこそ最強の機体。
42ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 17:18:56 ID:CDMEV++j0
そしてガンダムに勝る機体はアレックスとゼフィランサスしかいないという事実。
43ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 17:34:56 ID:KTGhlblFO
MSの性能差≠戦力差
ガンダムに乗るヘボ<<<<ザクに乗る実力将官
44ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 17:35:34 ID:L22XF24B0
ぶっちゃけ将官のダムならBZでもBRでも構わないからどんどん乗ってくれていい
が、中佐以下、ましてや尉官や軍曹がダム出すのはなるべく簡便して欲しい
彼らは落ちるのが当たり前のような気持ちで乗ってるとしか思えない立ち回りをするので2落ちとかよくあるし
落ちないようにだけ考えてる奴は後ろから垂れ流して連激の邪魔する奴が殆どだし・・・
45ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 17:52:35 ID:Zj2VCkxd0
>>43
まあ、実際そうだしな・・・
46ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 18:18:32 ID:ljIL23pqO
ダム?
乗らねえよあんな動く拠点

それに俺は主役機より脇役のが好きなのよ
ってゆーかGM最高
47ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 19:25:58 ID:QXYdmJF80
>>15はこの絆連邦スレのテンプレじゃないのか?

出来が良すぎてそうとしか思えん。
48ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 20:23:50 ID:5iaqyiui0
>>43
ザク>>ガンダム
実力将官>>>>>>>>>ヘボ

絆の根本
コスト低>>>>コスト高

よって、

ザクに乗る実力将官>>(省略)>>初めてグフにQD外しされてポルナレフった記憶の壁>>(省略)>>ガンダムに乗るヘボ
49ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 20:39:14 ID:fjDHmAlU0
つまり、結論

ガンダムに乗る実力将官>>>>>>ザクに乗る将官>>|越えられない壁|>>>ザクに乗るヘボ
コスト=性能
50ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 20:44:15 ID:ZVs78ZYm0
つまり俺のジムが最強ということはわかった
ザク?グフ?ボコボコにしてやんよ
51ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 20:52:15 ID:lIaBIa4JO
>>49
そうだよね。ジオンは不利だしゲルググが上手く使えないのは
腕のせいじゃないですよねー
コスト=性能ですよねー
52ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 20:54:15 ID:fh1VeQjD0
>>50

 +    . .. :....    ..  .. .
    ∧_∧    グフ?ぼこぼこにしてやんよ
    ( ・ω・)=つ ..+
    (っ ≡つ   .. ,
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;
53ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:02:15 ID:fjDHmAlU0
ガンダム×4>>>グフ×4>じむ×4
54ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:39:25 ID:sE5+mi6n0
ジム頭こそが最強






だといいな・・・
55ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:56:17 ID:KoyLJqKUO
シャアザクはザクなんか目じゃない性能です
56ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:01:01 ID:L22XF24B0
ザク>ダムってマジで言ってんの?アリエナスww
HPや機動力の性能からして違うし、其れゆえの手数の多さも違う
フル体力で同レベルのザクとダムがタイマンしてしまった場合まず間違いなくザクが落ちるぞ
ザクでダム落とせたらザクの中の人>>>ダムの中なのでダム側は反省すべき
57ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:08:49 ID:fjDHmAlU0
パイロットが同じレベルでダム×3 vs ザク3なら絶対ダムが勝つよ。
58ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:11:15 ID:ZVs78ZYm0
        /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))   でっていうwwwwwwwwwwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /
59ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:46:30 ID:IjTV/gwgO
本日相手が将官佐官オンリーマッチを体験


結果、着地取りぐらいでしか射撃武器が当たらない回避の高いグフ相手にフルボッコ
陸ガンブルバップの集弾性能の良さが仇に、回避上手い人にはAマシの方がいいのだろうか?
60ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:50:25 ID:VdDqYM2aO
>>56
すまん、何をどうすりゃガンダムでザクに勝てるのか教えてくれないか


両方バズならダムが勝つとかそういうのは無しな
>>57なら納得できる
61ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:50:50 ID:A4BCneGO0
>>59
タンマンやって格上の格に勝つの無理。
斬られない状態に持っていくのがゲーム。
具体的には常に2人以上で動く
62ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:54:47 ID:VdDqYM2aO
>>59
ギャンやグフカスならいざ知らず、陸ガンでグフ相手のタイマンなら余裕じゃないか?ちゃんと相手との距離保ててる?
63ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:57:53 ID:ZVs78ZYm0
フワステを駆使するグフには機動4でもつらいものがある。
タイマンゲーじゃないからね。
64ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:02:50 ID:wM7/0SKB0
>>63
ゲーム違うぞw
65ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:17:07 ID:ZVs78ZYm0
>64
?何が?
66ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:35:34 ID:TJhaptC10
フワステって連ZA独特の操作の呼称だと思うんだが、
結局絆で「フワステ」ってどういうものを指すんだ?
67ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:37:58 ID:wM7/0SKB0
>>65
フワステってステキャンの一種のことじゃないのか?
フワジャンとかフワフワとか、ブースト量節約・調節するのなら別だが
68ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:41:29 ID:7NeoQDl30
むしろ連ジに近いからフワフワの方が合ってると思うけど
連ジも駆逐されていく時代なのか・・・
69ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:42:52 ID:ZVs78ZYm0
ああ、そういう意味か。フワフワな
70ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:07:45 ID:jnb6cMMv0
>>60
ザクはマシ+クラッカー、ダムはBR+バルカンとして、ダムの出来る選択としては
・バルカンでけん制。相手飛んだら着地取るなり自分から近づいて格闘するなり好きなように

・ちょっとジャンプしてすぐ着地。ダムは着地硬直が他のより小さいので距離さえあればマシ当たらない
んで、相手が釣られてジャンプしたら後出しジャンプでそのまま着地取ったり以下略

・起動力生かして奇襲格闘

・ザクの方が強いと感じたら逃げる。ザクでは追いつけない

起動ザクならBR3発で蒸発するので時間かければ倒せないこともないと思う
71ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:13:03 ID:oycAmoCu0
ちゃんと適性距離を保って、且つ本当にタイマン(一切横槍が入らない)ならダムが普通に勝つだろうけど

まぁ勝つと言うより負けないってだけだが
72ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:21:05 ID:ETPAcrFtO
>>70
歩かれると対策がないガンダムでは射撃戦は不利。マシはやりようによって歩きをとれるのでかなり有利。距離を詰めようにも大抵はクラッカーではたき落とせる
いくら機動力が高いダムと言えども先出しジャンプでは格闘間合いに飛び込むのは辛い。よって先出しジャンプするザクはいない。
よって>>56のタイマンでダムのほうが強いという説には納得はできない

ダムが逃げたらザクが追えない事は事実だが、果たして拠点まで逃げ帰ることはゲーム上敗走に近い気がする。
73ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:49:10 ID:whwRfY8e0
>>71
ザクが斜め前歩きマシ撃つ
ガンダムが味方の所まで下がる

以上です。
74ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 02:03:16 ID:d5rLWhTf0
どんだけ減らせれてもザクがダムに勝つなんてありえない。
ダウンして無敵時間使って距離詰めて格闘とかの繰り返しで勝てるっつーの
なんだったらナパーム付けろよ。タイマン時点で終わってるけどな、常に陸ガンのそばにいるのが一番ベスト
75ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 02:05:19 ID:oycAmoCu0
ナパーム?冗談ですか?w
76ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 02:08:56 ID:whwRfY8e0
アホが涌きましたな
77ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 02:15:09 ID:d5rLWhTf0
マルチ並の誘導性だぞ、当てて燃やして相手が次起き上がってからの行動は後出しでいいんだぞ
実戦では使った事ないけどな
78ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 02:17:05 ID:jyrMq5yM0
タイマンが前提ならちょっとはありかもしれんが、やっぱりないな
8対8ならもってのほかだが
79ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 02:18:31 ID:wZw8ET8D0
涌いているね。

硬直でかい、先当てできない、コストは拠点並。
格下とやる分には俺Tueeeeeeも堪能できるだろうけど、
ガチの時には正直出す気にはならんぞ>ダム
80ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 02:19:28 ID:k2KJrkBw0
ジオンもやってるけどタイマンでダムに負けたこと無い

勝つのも無理だけどな
逃げ出したの追いかけたらそれこそ負けるし
81ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 02:38:54 ID:T0gSkwP80
バズナパームなら何度か使った事があるが、正直微妙だった。
弾数少ないから気軽に撒けないし、マルチ程の誘導感じないから硬直取りでないと外す事があったし、
足の遅さは何とか誤魔化せるけど、持替え動作は誤魔化せないし。
バルカンが使えないから迂闊に接近を許せなくなるし、燃やしたからって迂闊に斬りかかれないのも…。

注意深く立ち回れば一度も戦線離脱しない支援型前衛って感じだったが、それならバズorBR+バル装備でいいような。
敵を燃やしたいだけならジムキャC弾の方が気が利いてる。ガンダムって存在感で釣りしたいなら知らんが。
82ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 02:49:18 ID:oycAmoCu0
アレだ、高性能機はNTが乗って初めて機能するっていうガンダムの不文律を表現してるんだよバンナムわ!

だからてめぇら雑魚はジムザクにでも乗ってろって言うバンナムの回答だったんだよ!
83ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 03:22:56 ID:3hXNtrXP0
( 赤)今日はせっかく昇格したばかりの将官階級を
180mmとスナのW粘着@120秒で降格が見えたぜ。
とりあえずCCでとめて次の戦闘でABでリセットはしておいたけど・・・

ともかく、連携は大事だ。ダムが無駄といわずにすげぇ連携を見せてくれ。
降格にひやひやしたがあのジム頭とスナイパーはかっこよかったぜ。
同様に88になったばかりのときに陸ジム*2で鬼のように働く将官二人や
ダムBRとモップでバリバリだった左官二人のようにかっこいい連邦
かっこいい連携を見せてくれ!

( 赤)ノシ
84ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 10:44:34 ID:EQosf5hN0
ダムのナパームは4発持ちだったらよかったんだが
85ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 10:54:05 ID:gsdZ/k3UO
>>15
このインペリアルクロスは強い!
やってびっくりの強さ!
AAもよくできているわ。
86ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:50:45 ID:GmNHOafK0
87ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:13:06 ID:Rqhs/Mgs0
陸ガン好きだから連邦選んだ俺も叩かれ対象ですか?
88ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:50:36 ID:X6kR9tjN0
>>83
赤ザク一体にその二人がロックし続けると他が不利になるんですよ
連携は大事だがずっと粘着はして欲しくないわ

とりあえず俺の180mmと相方のスナイパーでお前を降格させてやるわ
89ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:03:39 ID:UM8RUzb10
>>87
陸ガンはタイマン最強の機体。

ガンダムは最強の機体って感じかな。
90ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:09:27 ID:Tc9IGWgh0
>>89
陸ガンで3オチしちゃった・・・・
91ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:12:08 ID:GOZLI+/bO
ビグザムが量産のあかつきには連邦の陸ガンなど・・・
92ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:13:05 ID:UM8RUzb10
>>90
格闘間合いに入るなよ
93ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:14:20 ID:ETPAcrFtO
>>90
600ポイント以上とってればおk
94ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:20:49 ID:uM+yABh3O
ジムスナ2でるまで控えるニャン
95ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:39:50 ID:4zO8hA7sO
>>94
また来年に会おう!
96ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:00:03 ID:eMStCUJtO
ジム改でるまで控えるニャン
97ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:02:01 ID:kraFpoYb0
>>96
引退おめ
98ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:20:53 ID:TzEPAm+u0
ジムパワードですまで控えるニャン
99ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:23:52 ID:gQjCspHb0
>>91
( 凸)ノ 肢 狙って おまいらの上に ころばしたる
100ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:08:15 ID:uM+yABh3O
100いただきニャン

ヽ(☆ω☆)ノ

101ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:09:43 ID:6cPkGP2I0
ジム中佐だけど久しぶりに陸ガン使ってみようかな・・・
102ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:33:21 ID:fcRbCer/0
昨日6連続B,SとA1回、9戦目Cだった連邦少佐。
10戦目、得意の砂で中佐をゲット!!のはずだったが
カルカングフに3落ち、奮闘するも99点でD。OTL

ははははは、もういいっすよ、しばらく少佐で我慢するっすよ!!(泣)

ということで今日は中ばっかり乗ってきたが、中いいね。
ガンキャにSML装備されていたのをターミナルで知って早速出撃。
うわー、これキャノンよりも当てられるよ。でもC。

次にしばらく乗っていなかったアクアジムに乗って出撃。
ミサイルBは当たるなぁ。でも弾切れ多いっす。でもC。

ジム頭に機動2が装備されていたのでミサランで出撃。
着地タイミング狙えばいけるんちゃう?いいねぇ。でもC。

そう言えばEz−8そろそろ武装支給時期だ。格乗るか。
機動1しかない状態で出撃。
おいグフの連中!!俺ばっかり狙うなよ!!なんでタイマンじゃなくて3機で
こっち狙うんだよ!!3体1で格闘なんで卑怯だ糞グフ!!
でD。OTL

新しい戦場が来るまでこもるよ。もう近(ダム以外)と砂もコンプしているし、
タンクで2回E降格したことがあるからもういやなんだ・・
ダムもバズーカだと当てられないし・・・
103ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:35:28 ID:TzEPAm+u0
中佐なってから100戦たっても大佐になれない俺はもうだめぽ
104ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:38:20 ID:uM+yABh3O
量たんで拠点落とせばいいニャン
がんばるニャン
105ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:47:28 ID:EMDRy7BfO
>>103
このマップならタンクB弾で昇格可能。ただしタクラマ佐官の称号が付く。

もしくは無難に陸ガン機動4ブルパマルチじゃね?ヘタレ大佐のオレでもこれなら将官相手にBキープ出来るし。


後はミノ粉時にジムでスナイジメに行ったり格でカルカンとか?
106ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:25:25 ID:TzEPAm+u0
普通のメンツでマッチングしたら余裕でA~Bは取れてるよ。
けど、どうしようもないマッチングが必ず挟まる。

今日だと佐官〜尉官で相手将官〜佐官マッチングがあったんだが、
普通にやれば負けてもポイントは稼げるんだけど、
味方の編成が一戦目ジム(俺)LA・陸GM・Ez8・陸ガン1・ジム砂2・タンクB
で、なぜかタンクBが敵タンク方面にカチコミ。90秒残してあっさり完敗。C判定。

2戦目、ジム(俺)LA・陸GM・Ez8・ジム砂2・タンクB2
2戦目にタンクB選んだのを護衛しつつ普通に拠点破壊。
その間もう一人のタンクBは後ろでダンス。ナニコレ。

晒すべきかと思うのが入るとどうしようもないんだぜ。
107102:2007/06/03(日) 23:38:55 ID:fcRbCer/0
これで、中佐フラグ8回折られているよ。
で、その中にはタンクB出撃のE取得で大尉降格もある。

で、大尉でやるとAは常識、調子悪くてもB,S量産ときたもんだ。Cなんて
縁のない世界。(だから復帰できたんだだけど)

で少佐でこれ?どういう事?俺は所詮は尉官以下?

やっぱり停戦時間帯ゲーセン探して練習してこようかな。
ポイントが欲しいんじゃない、腕が欲しいんだ!!
格闘にのって間合いを詰めてキリにいけるタイミングを練習したいんだ!!
僕だって格闘乗りたいんだよ!!

コーディネーターに嫉妬するナチュラルの気分がちょっとだけ分かった気がします。
108ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:18:51 ID:xBBqXYyRO
タンクといえばジオンのマカクっていいよなー
パンチにミサイル…







ガンタンクに最新武装が追加支給されました
(凸)ノシ 

200mm連装ドリルキャノン!!
ドリルポップミサイル



ごめん、つい… 
109ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:42:32 ID:0v53epja0
>>107
腕が欲しいならむしろ上官と戦うべき
将官が使う近、格の動きを見てターミナルのリプレイもちゃんと見ること。
昇格ガンガレ!!
110ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:44:29 ID:3YCaghiAO
>>108
ガンタンクに追加武装が追加されました。

ガンダムAパーツ







言っといて何だが、最近このネタ増えてる気がする。
111ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:46:26 ID:vXDQ+l3W0
>>108
ガンタンビジョン!
ハヤト「ふ・・・ガンタンクのスピードをなめるなよ」

マジレスするとガンキャの肘鉄はHORERU
112ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:50:31 ID:Yyfr7k7vO
惚れる?
掘れる?
113ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:52:07 ID:40dSfSpS0
>>102
狙撃が狙われるのは当たり前。
敵に狙撃がいなければ、
まず敵の近格が抑え&しばきに来ると想定して然るべき。
そのグフはカルカンでなく、解ってるグフなんだよ。

中でCは知らん。
つか、中以遠でCは、他のDだ。

格の腕と練習の機会が欲しいなら、格の機体選択基準を、
「練習 > 武装支給」
と、こうするのが当然だと思われ。
Ez-8で武装を出しつつ練習とか、
まさか本当にできると思ってた訳じゃないだろうに。
二兎追うものは一兎も得ず、だな。
114ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:55:26 ID:HWqYbVnE0
とりあえずどのカテゴリも近を充分に乗りこなせるようになってからやりこもう
115ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:58:44 ID:sPQcWMX10
格闘は陸ジムで練習するのではなく、
まず素ジムで練習だ。外しとかは格闘に慣れきってからでいい。
116ジオン兵:2007/06/04(月) 01:00:23 ID:cF4sNqfHO
土曜の夜の5VS5の話なんですが
こちらオレの大佐が最高階級、あとは少佐一人であとは下士官。そちらオール将官しかも5人同店舗
一戦目フルボッコ
二戦目なぜか将官ズはタンク抜き格3近2で打ち合い殴り合い
当然フルボッコでしたがこちら下士官はみんなC左官の二人はAとB

あれですか?敵のスコアもどうとでもできるってですか?


ありがとうございました、イヤほんとに
117ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:02:01 ID:qb/cfVuf0
>>116
日本語でおk
118ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:05:25 ID:sPQcWMX10
>>116
後ろ2行が意味がわからんぞ

二戦目タンク抜きにしたのはジオン側を配慮したんだろう。
119ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:08:01 ID:bcV9l3JA0
>>118
配慮したんじゃなくて、タンクいなくても余裕だし、ボコボコに殴ろうぜって思ったんじゃね?
120ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:08:51 ID:W05VtvmIO
皮肉のように見えるが
実際はホントに感謝してるんじゃね?

じゃないと意味がわからん
121ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:09:00 ID:E7B3vzix0
>>114
いや、逆に士官になる前に近「以外」をやり尽くしておくべきだと思う。
等兵〜下士官時代は近はジムをコンプする程度でいい。

昇格すれば、編成考えて近を選ぶ回数が自然と増えるんだから、
武装コンプは早めに終わらせておかないと・・・。
122ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:09:39 ID:cF4sNqfHO
あーごめんなさい
そうですかなり手を抜いてもらったんだと思うんですよ
123ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:11:55 ID:S9K6g8q40
ぶっちゃけタンク無しで勝てるんならそのほうが面白い
タンク嫌いな人からしたらTDは毎回タンク出す生贄というか、損な役な人がいるわけだし

まぁ、タンク面白いって人もいるかもだけど圧倒的少ないからなぁ
そんな俺は近>タンク>格>中>祖な使用回数だが
124ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:13:12 ID:E7B3vzix0
あー、相手が全部二等兵だったときとか、8vs8のジムザク祭りとかやったことある。
125ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:15:50 ID:HWqYbVnE0
陸ガン祭りでいけば将官戦でも勝てるかもよ
126ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:16:56 ID:W05VtvmIO
>>123
よう、俺

ジムの使用率30%越えでスナ1%未満だぜー

正直、怖くてもうスナのれません
127ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:17:26 ID:HWqYbVnE0
スナはいらない子
128ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:19:39 ID:cF4sNqfHO
皮肉では断じてないです
オレには敵に配慮するなんてそんな余裕はないのに
Eを取らせることもできたかもしれないのにやっぱ将官って凄いなと思った次第です。たとえ本当に舐めてたとしてもね
129ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:21:02 ID:CxwWIKGK0
数やれない対戦で運悪く127とマッチしませんように…
130ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:23:10 ID:vXDQ+l3W0
昔はタンクとか損な役回りだったけど
JGでヘタスナが増えたおかげで
拠点狙う以外にヘタスナいじめが楽しくてしょうがないな。
まぁこれはJG開始以降ずっとだけど

「踊れ踊れーぃ!2発で沈むB弾の恐怖にまともな射撃も出来ずに沈んでいけぇい!」
・・・普通のスナなら沈むようなことはないはずなんだがなぁ
131ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:23:14 ID:qb/cfVuf0
>>128
だから何が言いたいの?
132ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:23:37 ID:HWqYbVnE0
相手が弱かったら二戦目手を抜いてしまう俺がいる
というかフルボッコにするのがかわいそうに思える
133ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:30:54 ID:aBh2glRf0
格差マチじゃなくて弱いならフルボッコにして降格させたほうが良いんじゃね
134ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:31:15 ID:W05VtvmIO
>>128
ひとこと多いってよく言われない?w
135ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:31:39 ID:cF4sNqfHO
>>131

手を抜いてもらったお礼と、実力の差を痛感したということですかね

スレ汚しすんません、では
136ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:32:40 ID:W4F6nUgIO
皆さんの思う砂漠のベストな編成ってなんですかねー?
個人的にBタンクなしの格格格近近中中狙っていう感じの編成で連勝できてるので好きです。
137ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:36:19 ID:p7y0WoEl0
Bタン2 陸ガン6でいいよ
138ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:37:02 ID:HWqYbVnE0
Bタン2
近3
格2
中1

格多いと護衛とアンチに分かれた時にどっちかが崩れる
139ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:37:54 ID:QLJcoJqu0
>>137
超コスト負けwwww
140ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:44:25 ID:Yyfr7k7vO
>>130
俺は護衛のやつと一緒に敵格をかごめかごめするのが楽しい。
141ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:53:40 ID:98Qdksr70
>>137
アホか
それなら、Bタン+(凸)6にしる
(凸)を使いこなせ、バルカンを有効活用しる
142ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:56:08 ID:WsbidWkt0
Bタン2、陸ガン6のが強いだろ

最近陸ガン乗ってて思うんだが、陸ガン見たら逃げるジオン兵多くね?
そりゃタイマン相手にしたら手強いだろうけど、そこまで露骨に逃げなくても・・・
おかげでポイントがどっちもとても少ない昨今だ

まあ陸ガンの強さは乗ってる俺でもズルイと思う程だが
143ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:01:18 ID:S9K6g8q40
連邦からしたらザクみたら相手すんのがめんどくさいとおんなじ原理でしょーよ
144ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:02:09 ID:98Qdksr70
Bタン2機いて、逃げるジオン兵ってどんなんだよw
普通はタンク目指して、ザクグフ突っ込んでくるだろ!

Bタン2機の後に陸ガン6機で、マシ垂れ流し?
それとも、何機かはBタンの前で格闘するの?
あなたが階級上なら(凸)乗って、タンクの前で死んでくれ!
陸ガンは階級低い者に譲ってくれ!

最近、陸ガンで引き撃ちオンリーな将官多くてウンザリしてる
タンクは囮ですか、そうですか
145ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:03:45 ID:HWqYbVnE0
タンクの後で撃ってる将官いるの?w
前衛張んなきゃ意味ないのにな
146ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:04:31 ID:QLJcoJqu0
>>142
敵の編成によるけどBタン2ジム6の方が強いよ

ってか陸ガン6で、敵がアンチタンク(スナグフ)だと拠点落とせても多分負ける
147ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:08:08 ID:98Qdksr70
>>145
いるんだよそれがorz
ロ○ッ○ジョー○とか

コスト190の陸ガンで、それも機動4だけでライン作るとかもうね
陸ガン×2>ザク×3だよ、本当にわかってるの?
陸ガンだと将官維持が楽なんでしょね
(凸)に乗れない将官なんて、降格しろと俺は言いたいよ
148ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:13:59 ID:WsbidWkt0
てか陸ガン落ちないだろ
タンク護衛つっても時間中ずっとじゃないんだし
相手中狙に気をつけたらタンク護衛時以外はノーダメもありうる
落ちなければコストなんて0と同じ
149ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:17:41 ID:S9K6g8q40
TDは起動とかあんまイミ内と思うので陸ガンとか普通の金閣はNが多いなぁ
支援機や例外としてダム、LAは起動MAXだけど
150ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:17:51 ID:94IDekxy0
またアホが涌いたのか…

高コスト、引き撃ち近マシの陸ガンは前線上げやタンク護衛は苦手です
これ6機でグフザクワラワラとはアカツナでも戦えないよ
151ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:21:36 ID:HWqYbVnE0
引き撃ちしなきゃいいだけだな
まぁ引き撃ちで階級上げてきたやつらにはきついだろうが
タックルのうまい陸ガンが増えてほしいな
152ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:24:51 ID:WsbidWkt0
陸ガンは引き撃ちしか使い方無いわけじゃないだろうに
まあ引き撃ちイメージがあるからブーストダッシュからの格闘も決まりやすいんだろうな
153ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:38:21 ID:bgW7u5xm0
タックルしか頭ない奴はこのスレには要らないですよ…
格vs近で距離寄られた時点で負けでしょ
ザクザクと陸ガン陸ガンで削り合い始めても負け。
ガチで勝負したことあるのかな
本当にコストや戦術語るだけの頭がないのな
154ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:45:43 ID:HWqYbVnE0
>>153
>タックルしか頭ない奴はこのスレには要らないですよ…
これは俺に言ってるのかな?

もちろんタックルだけの近はいらないです
でも近は一体だけにかまってると陣形が崩れてしまいます


ザク2陸ガン2の状態ってなりますか?
自分の時はザク2〜3陸ガン1のパターンはよくあります
玉砕しますけどね
155ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 04:27:42 ID:/LeHSA0o0
これは酷い('A`)
今の将官のレベルに絶望した
http://www.nicovideo.jp/watch/sm379216

今の連邦大将は、以前の軍曹レベルだ。相手佐官で陸ガン3落ちってなんだ!


連邦終わったな。美しいジオンはじまた
156ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 05:08:11 ID:ub+jSG7F0
これは・・・・・さすがにオレでもこれはないわ・・・・
157ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 05:43:37 ID:CnqYAYr80
この映像、いい!
何がいいって初心者にはスーパープレイ動画見せるより
悪い見本見せた方が勉強になるから。
44時のゲージは1600。陸癌で3落ち=570
一人で6/1600ゲージ減らしてたら仲間が頑張って拠点2回落としても勝てない
158ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 06:57:24 ID:cEIr4cM70
>>154
砂漠での陸ガンの強さしらんのか?
同数の近になら有利つきまくりだろ
159ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 09:06:47 ID:Pr8dS5mgO
600/1600と6/16の狭間で悩む>>157の姿が見えた。
そしてコスト2の陸ガンという結末に…
160ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:44:44 ID:Zmw1rwQUO
Bタンク2
ジム3
陸ガン3
がよさげ

でも陸ガンてメインの回転悪いから駒の方が好きだな
161ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:01:51 ID:2OaWvexL0
携帯サイトの方でバージョンアップ情報が出たな。
6/13に
・ジムスナU+ゲルG追加
・量タン+マカクを正式追加
・両軍スナのBR性能調整
・JGの連邦側メガ粒子砲(砲台の事だよな?)の性能調整

追加スナの取得条件は軍曹以上+αっぽ。
ジムスナUはコスト200で、説明に長大な照射時間の狙撃兵器を装備云々って書かれてるのが気になった。
連ザの砲撃MSみたいに掃射出来るってオチが脳裏をよぎったのは俺だけか?
ゲルGはコストが同じ200で高速連射だと。
162ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:04:01 ID:fJscq22zO
昨日、等兵の頃に陸ガンBRを支給されてからBR一本で少佐までのしあがったよ
砂漠でBR使えないって聞くけど、なかなか、どうして使えるじゃん。特に青鬼とか格闘機はカモだね
まぁ、マルチ様様だけど
そう言えば、一週間くらいサーベル出していないな
深夜、バンナム戦で2戦で10機撃墜
163ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:06:06 ID:5hTgLnkq0
>>161
携帯の動画見てみ
マジでワロス!!
164ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:07:21 ID:RNfKlku+0
>>161
薙ぎ払いできるっぽいね。
禿рセから動画見れないんだけどさorz
165ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:10:12 ID:SvNzaUaRO
ここで話題をちょっとカットするが、
砂Uの動画みたんだが、
余程うまく扱わないと前衛の負担が増えないかこれ?
166ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:11:42 ID:vXDQ+l3W0
>>165
今の状態で負担かかりまくりなのに、いまさら何を・・・
167ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:16:51 ID:xBBqXYyRO
支給階級も少佐以上くらいがよかったな…

さらなる地雷砂が増える悪寒
168ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:20:46 ID:Pr8dS5mgO
元から座りっぱなし地雷のスナにとってはありがたいかもな
「座らなきゃ撃てねぇよ!」とか言い訳しそう
169ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:22:01 ID:2OaWvexL0
>>163
動画にまでは気が回らんかったよ、thx.
で、見てきたが…。これ、どう評価すりゃいいんだ?(; 凸 )

敵集団に撃ち込んだら楽しそうだよな、と言うべきか、
射撃中は動けないだろうし、敵スナに撃たれ放題だよな、と言うべきか…。
この動画からじゃリロードタイムとかサブ射は分からんかったけど、
まあ、色々な意味で従来のスナの動きをひっくり返す事になるのは間違いないだろうなぁ。
170ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:30:19 ID:oGllAF1pO
Bタンクに殺られる砂が倍増ってことですね!
171ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:37:30 ID:xBBqXYyRO
まぁまぁ、照射式って事は
長く当て続ければ威力がモノ凄い→拠点に照射→いっぱいダメージ→ぐぅれぃとー!




照射スゴいよ照射♪


照射間に味方が入って照射切れ…

Σ(´・Д・)!?


(´・д・`)…

172ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:39:22 ID:IcqO0Lqc0
バックミラーが必要か・・・。
173ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:40:44 ID:lSvkvuZKO
連ザならいざ知らず
このゲームだとなあ…
174ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:55:31 ID:s6eqH093O
照射動画フイタwww

これは見事なカオスが予想されるな。
175ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:03:19 ID:xBBqXYyRO
まぁ、まだ予測でしかないですが

むこうさんは速射型ってなってるけど
威力20〜30くらいで弾数4〜5で高速リチャージとかだったらどうだろ?

援護能力の差が顕著に…

連邦砂\(凸)/オワタ
ってならない事を願うのみですね
176ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:37:31 ID:5hTgLnkq0
>>175
動画のゲルGさんは
もっと弾数が多かったぞ!!
少なくとも12発くらいは撃ってた!!
177ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:52:03 ID:xBBqXYyRO
マジDE!?

2機、3機で出られたら
段幕どこの騒ぎじゃないじゃん!!

射程がこっちの狙と同じなら
面制圧されてズゴック〇ねが可愛いくらいのトンデモ兵器やんwww
178ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:34:37 ID:Tl92a112O
でもなんでジオン軍は、連射のきくビーム兵器を近距離機体(ゲルググ)に持たせないんだろ?
179ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:05:15 ID:/U2Sq1XV0
それなんてBSG?
180ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:09:41 ID:5hTgLnkq0
ブライトさんが
連邦の弾幕が薄いとご立腹です…
181ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:12:45 ID:Tl92a112O
タムラさんも
連邦の塩が足りないとご立腹です…
182ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:22:36 ID:pawk05d10
ワッケイン指令が
寒い時代だとお嘆きです。
183ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:31:26 ID:5hTgLnkq0
マ・クベ指令が
『ジオンはあと10年は戦える』
と豪語しています!!
184ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:34:39 ID:/UuODw11O
ギレ〇総帥
「今こそ、正義の鉄槌を下すとき、立て、国民よ、ゲルGで連邦のMSを蜂の巣にするのだ
ジーク・ジオン」
185ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:35:02 ID:iUljWGwi0
ブライト艦長が
ビデオ撮影を許可して下さいました!
186ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:38:50 ID:coPPW1Q10
>>185
む、無修正ノーカットフルカラー?
187ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:40:39 ID:5hTgLnkq0
シロー・アマダ少尉が
『俺は…生きたい!!』
と命乞いです…
188ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:42:02 ID:5hTgLnkq0
>>186
『修正薄いぞ!何やってんの!!』
189ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:44:42 ID:Jgqn09Gy0
イーサン大佐が
あれなら病院船を撃墜できるとご満悦です…
190ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:55:45 ID:/UuODw11O
ビーム兵器で照射式と連射式
どちらが好き?
191ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:59:15 ID:7IDsX30aO
俺はあぶる方が好み
192ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:05:39 ID:/UuODw11O
あぶる…

着弾すると十字みたいな火柱が立つ奴とか
193ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:10:41 ID:Tl92a112O
2、3発照射したら自身が融けだすくらいが好き
194ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:24:00 ID:LzmZXQZ+O
撃ったら自機が腐り落ちて蹂躙されるくらいが好き
195ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:29:01 ID:5hTgLnkq0
撃つ前から半分腐ってるくらいが好き
196ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:37:46 ID:N/bp1+2K0
>>155
>今の将官のレベルに絶望した
http://www.nicovideo.jp/watch/sm379216
コメントあちこち間違ってるなww
色々説明つけておいた
197ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:57:23 ID:5hTgLnkq0
>>155>>196
あいつらただの成金将官!!
『間違いない!!』
198ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:25:43 ID:X5kY/a/d0
なんだろう・・・連邦ビーム砲台修正の報せをみて
今まで連邦ジオンやってきたけど、飽きてきたこともあるから
もう連邦でしかやんねーことに決めた
なんだよ、カルカンしなきゃ脅威にならないビーム砲台を修正
戦略的に制圧が必要なタンク砲撃ポイントに降らせるガウの爆撃は放置
そこまでしてジオンにいい目を見せたいなら俺がヤツ等に悪夢を見せてやる

         ジオンは・・・オレがぶっ壊すッ!!





・・・いや、正直な話、格差マッチで相手の階級低かったら2戦目は手加減してたけど
もう全力でひねり潰す、何もさせずに蹂躙してやる、オレのこの邪気眼でな!
199ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:38:48 ID:NLSIperz0
>>193-195それは一体どこの谷の巨神兵だ

照射だ連射だって騒いでるけど威力がアレなのかもよ?
照射は全部当て続けて100ダメージ(カス当たりで20いかないとか)
ゲルのは一発10ダメージだったりしてw
200ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:42:31 ID:Pr8dS5mgO
>>198
まだだ!下方修正とは言ってない!
射程が伸びて、しかもBSGみたいに曲がるのかもしれないじゃないか!
201ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:00:09 ID:xBBqXYyRO
>>199

一発10ダメならダウンもよろけも無さそうだな!!
カスみたいなビームなんてメ〇ザンギ並みのスー〇ーアーマーで真っ向から当たりながら進軍できるな!!せっせとリチャージして豆鉄砲ビームでもバラまいてやがれってんだ!!









10×15=150
(´・ω・)…


(´・ω・`)…
202ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:00:25 ID:GSp4U6o9O
>>198
この邪気眼には賛同せざるおえない…
砲台はウザかったら壊せばいいけど、ガウはこわせないからな…

いい邪気眼だな…少し借りるぞ!
203ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:14:00 ID:xBBqXYyRO
邪気眼てなんですか?

204ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:15:14 ID:q1GFdyvk0
>>201
こっち見んな!
そんでもって、せめて何発か避けろよ・・・
205ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:18:11 ID:9obyXBCT0
フッ…貴様には理解できん…
206ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:32:02 ID:lSvkvuZKO
静まれ…静まれぇ…俺の腕よっ…(狙即決)
207ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:50:47 ID:Rx2F09c60
ハァ・・・ハァ・・・
208ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:53:26 ID:xBBqXYyRO
邪眼とは違うん?

飛影だっけ?

邪王炎殺黒龍破?
209ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:05:58 ID:lSvkvuZKO
>>208

ttp://www.wikihouse.com/jakigan/

携帯ゆえ現行スレのリンクを張る機能がないので申し訳ない
210ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:26:41 ID:xBBqXYyRO
なんかよーわからんから
もう いいや


ヽ(凸)
 (7
  <ヽ
211ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:35:43 ID:90MrBZQY0
新機体:量産型ガンタンクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
212ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:37:06 ID:GSp4U6o9O
邪気眼とは…そう!
中学二年生あたりに突如芽生える神秘の力!その力は危険極まりなく、その力ゆえクラスのみんなからは距離を置かれる!



詳しくは自分で探してクレ、「邪気眼 コピペ」で検索すれば見つかるかな?携帯だから確かめられんけど
213ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:42:32 ID:90MrBZQY0
量産型ガンタンクの支給条件教えてください!!
214ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:43:50 ID:ZQgMbjrh0
たぶんタンク乗った回数
80回も乗ってりゃ大丈夫じゃね?
215ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:49:54 ID:1nhdVots0
>>214
マカクならともかく、量産型を手に入れるために上位機種
を使い倒すっても理不尽だな
216ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:51:18 ID:ZR+4L/P/O
>>210
だよな。それより僕と踊りませんか?

(凸)ノ<フフッフー
ノヽヽ
(( 〉〉))
217ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:02:50 ID:siR46OBy0
>>214
80回は多すぎだろ・・・
ダム支給回数くらい遠乗っときゃでるんじゃね?
218ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:03:08 ID:90MrBZQY0
ガンタンクのセッティングでコアブロックシステム排除しましたがこれで量産型が手に入りますか?
219ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:30:56 ID:XlkgPfEF0
連邦ビーム砲台修正は発射音が
TV版GMのBSGの発射音と予想!
220ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:33:53 ID:xBBqXYyRO
またスナイパ話しに戻しちゃうけど

照射ヒット中の敵ってどうなるんだろ?

連ザ風にガガガって動き止まってヒットし続けるのかな?
221ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 22:27:41 ID:E6dgu5q2O
今日久しぶりにジムつかったんだが、このゲームってコスト削り合うゲームってのが実感できた。

味方の尻拭いして、常に一対二やって、味方の代わりに格闘機に切られて、ポイントほとんど稼げなかったし。

それでも勝てるってどんなゲームやねん。
やる気失せてきた。
222ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 22:29:35 ID:90MrBZQY0
>>221
夏休み明けまでやめたほうがいいぞ。
223ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:14:50 ID:6xLub/Hq0
携帯サイトの動画見てきた
俺の脳裏に浮かんだのはジャンプ照射スナの姿
ジャンプ→ホース放水 みたいな・・
そのうちもっとキテレツな機体が出そうだなー
マグネットコーティングのG3は腕が回転するとかさ・・
224ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:18:12 ID:fJEHX/vU0
それなんて必殺旋風剣?
225ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:26:32 ID:PJlULj5QO
携帯サイトの動画見たがこれなら、ガウやケルゲレンも余裕で落とせるぜ!
226ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 00:47:36 ID:9ROBcB+e0
JGはジオンの戦闘ユニットタチ悪いよ
ガウもヒドイが実は拠点横の砲台も強い
射程が長いしなぜかトドメを刺すのがうまい
下方修正するならジオンをするべき
227ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 00:55:45 ID:okk6tW4g0
ほぼ差は無いと思われたJGもガウのせいでまたしてもジオン有利マップに・・・
まぁ連邦は高コスだけど高性能(BR持ち等)MS多いからバランス取れてるんだろうけど
228ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 01:13:37 ID:Pd8I+N9J0
JG、タンク出して終盤敵来ずにこれはいけるかなと思ってたら戦闘ユニットに撃破されて拠点落とせずに負けた
マップ関係に対してこれ以上ないというくらい苛立ちを覚えた。MSに修正入れるだけでいいじゃないかよバンナム・・・
TDは連邦不利ながら今までのマップが酷すぎだからなんともないぜ
229ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 02:16:50 ID:/9fsDGSR0
>>221
独りで戦うなよ…

チームで戦え
230ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 03:06:46 ID:vfmifZcB0
>>213
つ ターミナルで抽選

今月もまた即決が増えるな
231ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 04:13:24 ID:rFhpvg1OO
>>221
気持ち分かる。
味方の編成にあわせて
格闘が仕事しやすいよう立ち回ってるつもりなのに、
連携取れなかったり…
野良キツい。

そういう時は、
引いて味方の動きを見てから
立ち回る方が良いと思う。

それでも、負けたら…
232ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 04:37:54 ID:rFhpvg1OO
よく見たら勝ってるのか?

面白く無さそうだ。
233ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 05:57:19 ID:RVpZellvO
ただ、JGで連邦は負けたら恥位に有利って言う将官もいた。
岐阜県の童里夢のテストパイロットだが。
234ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 06:14:26 ID:JTuA7lEE0
両者タンク編成で先にポイント制圧できるからね…

これは、
空中ダッシュ→ ブーストゲージ回復が
地上ダッシュ→ ブーストゲージ回復より遅いため。

腕に無関係で回避できない仕様なのでバンナムに修正メール送らないと暫らくは連邦有利のまま。
235ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 08:23:54 ID:FkSHpljhO
砂Uの攻撃は無敵時間のバーゲンセールだな。
236ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 08:32:18 ID:5HOmB7FA0
砂IIにのる
  ↓
陸ガンと陸ジムがザクを追い詰める
  ↓
ザク逃げる
  ↓
ザクと砂IIが遭遇
  ↓
陸ガン(小隊長)に撃つなと言われる
  ↓
ザクにコクピット撃ち抜かれて戦死



…よし、ジャブローでの砂IIの予習は完璧だぜ!
237ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 09:05:16 ID:N562abTxO
>>236
( >Д<)<ラリ〜〜〜!!
238ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 09:05:18 ID:CiKAM5TCO
>>231

その時の編成。

ジム×四、ジム頭ロケラン、ジム頭180mm、ジムキャC


開始数十秒様子見で左からグフが突っ込んできたんで、その後ろにまわりこんで、後ろにいたザクとグフを足止め。(当然援護なし)

流石に無理なんで、下がって突っ込んだグフをカットしてたら後ろから撃たれて俺あぼん。(味方が近くにいたが援護なし)
拠点前ぐだぐだに。

右から回って敵キャノン落としたジム頭支援しにいったが間に合わず、グフとグフカスと対決。
なんとか応戦するもガトシーにやられた。

三回目は近くにいたキャノン撃ってたんだけど、右砂丘で味方がグフに狙われてたんでそっちの援護
なぜかザクがきて、連携攻撃でやられました。
終わってみたらCランクで勝利。

そのときマッチした大将さんありがとう。

そして、長文すまない。
239ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 09:05:57 ID:8NTlAUmhO
>>236
戦記か
240ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 09:12:57 ID:bgcZlHNTO
じゃあ俺は小破したジムスナUを引き継いでHLVを狙う
241ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 09:36:51 ID:rFhpvg1OO
>>238
よく分かんないけど、
味方を守ろうという
熱意は分かった(;_;)
242ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 10:14:02 ID:rFhpvg1OO
>>238
2対1になっても少しでも
時間を稼いだり、敵を釣ったりしたら上達すると思う。

自分も練習してます。(´・ω・`)
243ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 11:53:16 ID:NyUVsOYyO
>>240
街したら陸ガンで目前に飛び込んでやるよ
244ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 12:02:51 ID:gGG27Hfm0
なら俺はゲルでサーベル寸止めしてやるよ


しまったここ連邦スレだ
『後退する!』
245ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 12:09:53 ID:hbEmSuYy0
>>244
追撃!!
(凸)==’
「応援頼む!!」
246ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 12:20:47 ID:GTfjk1GdO
ヨシまかせとけ!

前には立たないでくれよな

(`凸)( ̄@
 つ√∩ ̄ ̄ ̄
247ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 12:26:45 ID:N562abTxO
>>245
(==○=)
「了解!!」

「いくぞ!!」






あら、ここ大皿でつか…
「後退する」
248ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 15:06:57 ID:gkxeP9ZLO
01
249ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:15:06 ID:bgcZlHNTO
深追いすると血の代価を払わされるぞ!
250ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:36:59 ID:OjEHavBQO
もうすぐガンダム受領大尉なんだが、厄介なことに中距離が十数回残ってる。
即決恐くてしたくないが、開始コンマ秒でアクア凸即決見ると何かやるせなさを感じるorz
251ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:48:10 ID:49E4dlGQO
即決厨は譲るって概念を持ってないからな。
一戦目使ったから譲るなんてしない。一戦目使ったし二戦目も使う。何故ならオレが乗りたいから。
252ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:58:18 ID:QZdN/tK8O
>>249
あんな見当違いの八つ当たりなんざ、怖くもなんともねーよ。

しかも、ゲルでカルカンだろ? 美味し過ぎる。
253ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:43:30 ID:9W5X39XM0
そんな>>252 はさっくり返り撃ちで死亡。
254ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 18:58:19 ID:8NTlAUmhO
誰も気にしないようだし、オペレーターは頂いていく!俺再興のために!!
255ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:01:51 ID:ZDlO9GujO
オペ子は俺の夢
256ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:02:23 ID:QR3QlLWC0
>>254
俺のおさがりで良かったらどうぞ!!
257ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:11:57 ID:l62TAhvb0
戦記隊長とシローアマダで甘ちゃんコンビ結成!
あ、おれはWD隊でも志願しときます
258ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:23:43 ID:49E4dlGQO
じゃあオレはバニング隊に志願して来ます。



隊長より階級上だがよろしいのか?
259ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:32:42 ID:pnb/5TGn0
オペ子とみんなは洞穴(POD)兄弟
260ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:05:25 ID:XPlHL+lu0
スナII出てねえじゃんと思ってスルーしてたんだが追加されるらしいんでちょっと興味を持ったんだが、スナII配備されるまでは廃プレイ必須なのか?
スナII、ジムコマ辺りを使いたいなあと思ってるんだが。
261ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:39:48 ID:bmVKBK3s0
>>260
日本語でおk
262ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:54:33 ID:Pu13RJhkO
>>261
『砂Uがゲームに出ていないのを知って絆を敬遠していたが、今度実装すると聞いたのでやってみたい。
が、砂Uは出るまでの条件は厳しいのだろうか?
個人的な希望としては、ジムコマと砂Uをメインに乗っていきたいのだが……』
263ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:57:30 ID:Uvf4Okw80
砂Uの条件はまだ分かるわけないじゃん
264ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:57:49 ID:ORAFIJM80
訳;ジムスナ2出てないから今までプレイはしてこなかった。
  今度追加されると聞いたので興味を持った。
  ジムスナ2が実際に出るまでかなり金を使わないといけないのか?
  俺はスナ2とジムコマ辺りが好きなんだー

答え;ジムコマ+ジムスナ2を使うには
    初心者だと5万も注ぎ込めば十分だと思われる
    ちなみにうまくプレイ出切ればかかる金は減る
265ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:13:32 ID:bmVKBK3s0
>>262
<<ありがとう>>ついでにだが

「現時点でわかっているスナUの支給条件は階級が軍曹以上
で、なんらかの条件を満たすことが必要であるということぐらい

ジムコマは近距離機のみを使えば3万は掛からないハズ」

ということを>>260が理解できる言語へ翻訳してくれないか?

<<通訳応援頼む>>
266ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:20:52 ID:LRvvjnNd0
>>265

 まずはジムで100回連続選択してプレイしよう。 
 その後追加されたMS毎に連続して20回ずつ乗れば
 きっとスナイパーIIの配属は近いと思うぞ。
267ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:22:35 ID:LRvvjnNd0
>>266

 あと、ジムで100回プレイした後は、近距離の機体には(ジム・コマンドを含む)
 しばらく乗っちゃダメだぞ。スナイパーに乗れなくなるからね(はあと)
268ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:25:18 ID:FqEYWOHy0
しかしそう考えると俺たち凄い金使ってるんだな・・・
カード6枚目終わりそうな俺は・・・30万か・・・ははは
269ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:48:11 ID:LRvvjnNd0
>>268

 俺の戦歴(他社ゲーム含む)

 1.WCCF  →24枚(平均100クレで交換・1枚500円・5クレ1000円)
 2.三國志大戦→3枚(同じく100クレ交換・1枚500円・平均して2クレ500円)
 3.ドル☆オン →16枚(同じく100クレ交換・1枚300円・倉庫カードとして6枚・3クレ500円)
 4.コナミ系 
   クイズ・脳トレ・麻雀→3枚(交換はないが平均1プレイ1000円・既に3年目・クイズは4世代、麻雀は3世代)
 5.GCB →3枚(同じく100クレ交換・1枚500円・2クレ500円だったが友達に譲る)

 6.絆  →今4枚目の途中。

 黒いs30(もちろん免許が必要な方)につぎ込むのと、風俗に週に1回行くのと、同じくらいつぎ込んで
 いるかもかもな。
270ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:48:26 ID:Pu13RJhkO
>>265
『スナUは今判ってる条件はあんまりないんだが、軍曹以上がまず一つの条件なんだが、それ以外ははいるのを待つしかない
ジムコマは三万くらい近距離の機体を使えばでるんだが、それが君にとって廃に含まれるは君の金銭感覚次第なのさ明智君』
271ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:16:06 ID:vNm9s7ml0
はっはっは
5年かけて家に積んでるフォースの更新済みカード
怖くて数えらんねぇや。
272ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:27:19 ID:pWnihuVi0
>>271
怖いか??1枚300円のカードが100円でカード規定回数消費しちまう可能性があるゲームだぜ?
273ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:28:17 ID:tELbQhS0O
実際スナの配給条件後何かね?
さすがに回数じゃない…よな?もし回数だと出しやすくて良いが、その代わりスナ出してる奴の即決とスナ持ってない奴の回数稼ぎの即決で阿鼻叫喚になるぞ。
274ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:35:27 ID:1AoWX5Nx0
連邦に限って言えば、
ストライカーは一等兵以上で中塩素の肉入り敵1撃破で勝利で即支給だった。
(これは、中塩素のてこ入れと考えれば無理もない)

EZ−8/アクアジムはともかくもD80回。(これもてこ入れ?)

今回は、軍曹という階級で縛りをかけてきているから、ストライカーとは逆に
格近の肉入り3撃破で勝利くらいだったりして。
→でも、格近はてこ入れする必要のない機体だけに、その条件は
 あんまり意味がない気がする。
さすがに砂D80回はないだろう。そうすると下士官はおろか、尉官/佐官でも
そんなに乗っている奴はいないからなぁ。てこ入れするにはあまりにも過酷な条件だ。

一応俺は砂100回乗っている少佐なので、13日にプレイ前に何もしないで
通してみればもしかしたら条件が分かるかもしれない。
でもその前に廃人が報告している可能性もあるけどね。
275ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:44:07 ID:SMx2BWOtO
狙100回…

いいじゃないソレ
276ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:59:54 ID:vvDt+ThX0
ストライカー風>狙撃を撃墜+勝利
量産タンク風>クジ
階級で縛ってるので搭乗数はなさそうだ
277ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:02:25 ID:AB4CYD8r0
エースのみって歌ってるんだし
後者は無いと思うけど。。。

前者は前回のでコリゴリ;;
278ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:03:38 ID:0uEefhua0
>>274
仮に○回搭乗のみが条件だとしても、最低1回はそのカテゴリー乗らないと支給されないよ
EZ−8の時に支給条件回数格闘機使用していたけどプレイ前にターミナル通したが貰えなかったから
279ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:06:26 ID:5U2qtaQe0
狙撃でn回勝利済み
狙撃のSをn回取得済み
とかじゃね?
280ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:37:30 ID:KIWm7nnk0
まあ、現行スナの弱体化が確定なのがどう影響するかが見もの
281ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:52:45 ID:U+Jq5jQp0
>>278
水ジムとかの時に試したんだが、新機体支給等はカードを通して戦果報告を発生させないともらえない。
ただ、この戦果報告は当日の物じゃなくてもOKだから、前日までの最終プレイの後にターミナルにカードを通さなければ、
当日、ゲセンに着くなりカードを通して前日の戦果報告を受けるだけで新機体が支給される。

ストライカーみたいな特殊条件機体の時は試せなかったが、搭乗回数関係のみの条件ならこれで出る筈。
知ってるとちょっと便利な小技じゃないかな。
282ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:03:07 ID:vvDt+ThX0
狙撃機体をその他のカテゴリーで落として勝利が条件なら最高
微妙にレア度が保てる
283ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:12:04 ID:/d+zLaUpO
>>282
マカク、量タン正式配備と照らし合わせて、「タンクでスナイパーを撃破して勝利」
が理想かと。
JGにAタンクの時代が!
284278:2007/06/06(水) 02:12:59 ID:0uEefhua0
>281
なるほど、そういう方法があったんですか
大隊移動とかカードに書き込む要素でも代用OKなんですかね?
285ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:16:18 ID:4EnnBYL/0
武装支給やMS支給は大隊移動じゃダメだろう
というわけだ
286ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:35:10 ID:AQbQl2Cz0
>>272
>>271じゃないけどカードの更新代だけで、あ〜!って感じなのですよ。
更新代だけを考えると圧倒的にフォースの方が金かかるw
というのと、ネタネームなカードの枚数もこれはこれで結構怖い。

まあプレイ料金の差が圧倒的に違いすぎますけどね・・・。
287ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:43:36 ID:V//VCnC40
>>280
> まあ、現行スナの弱体化が確定
弱化確定って、何処かに情報あるのか?
288ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:28:59 ID:U+Jq5jQp0
>>287
両軍とも、現行スナの武器調整は携帯公式で発表されてるだろ?
で、今度追加されるスナが現行スナの上位機種である事を踏まえて、携帯サイトにある動画も見た上でだ、
現行スナのライフルに上方修正がかかると思うか?

我らがバンナム様の事だから、スナ乗りが天然記念物並に激減するような修正をかました上で、
「新スナも使って下さい(笑)」とか言い出す方に、俺はハロ1個賭ける。
289ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:33:14 ID:dARejHF20
じゃあ俺は「スナイパーのビームがかめはめ波みたいな演出になる」に
俺がつくったデンドロビウム賭ける。ステイメンは失くした。
290ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:26:44 ID:7gZzcjiKO
デンドロビウム、ステイメンなければ、ただの箱
291ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:28:02 ID:a2FbJ/ux0
じゃあ俺は「砂IIに乗って「薙ぎ払え!」と言う奴が出てくる」にザクカラーシャア専用ズゴック賭ける
292ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:45:08 ID:n3nWm+DqO
バンナム「今後ともジムスナ、ザクスナをよろしくお願い致します(笑)」

速射でも一発ダウンとか、装甲Tを上方修正とか…
「ゲルGあるから旧速射スナイラネ」にならないようにする感じの修正だと思うね
293ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:47:43 ID:N5tOdGPVO
じゃあ俺は現行スナがJS出来なくなる上に威力低下の修正をくらい上位スナを使わざるをえないようにするに俺が作ったMGのHi-νをかけるぜ
294ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:05:35 ID:OVhlmVFn0
デンドロビウムとか言い出すと、初代ファンは一気に引くな
295ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:05:48 ID:fCZynOtV0
>>293
JSできないとかどんだけ下方修正なんだw
それだけでスナの価値半減だろ
296ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:33:45 ID:tELbQhS0O
>>295
半減どころか完全にいらない子じゃね?
新スナは座りっ放し確定みたいな感じだしBタンク乗って拠点落とした後照射中のスナ狩るのウメェェェェ!とかなりそうな気が。
297ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:24:54 ID:bjxL9Ww50
お座りスナ同士で撃ち合え!ってことでしょ
ジャブローだし。
298ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:07:15 ID:7gZzcjiKO
安全な場所で相手タンクやスナを落とせず楽に手柄を稼げる輩はいらない
299ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:13:36 ID:mapKyoemO
スナ条件を勝率55%以上とかにしたらバンナムは神
300ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:35:02 ID:YAj+Q1vdO
次がジャブローで良かった。
ジャブローなら砂が2機位いてもなんとか戦えるし。
301ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:45:49 ID:T1mrLzUwO
2機どころか全員スナだったり(・ω・;)

祭りの予感(*_*)

ジム砂2対ゲル爺

302ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:56:37 ID:jls6OPE6O
>>301
全機砂ならまだいいさ。

一機だけ近格だったりすると的当て大会になるぜ。
近格が的でな。
303ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:11:57 ID:4lXgAU4RO
>>300
ホームにJGならスナ2機までは選んでも大丈夫って解釈してスナ使いまくるバカがいて酷く迷惑だからそう言う書き方は止めてくれ。
304ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:16:52 ID:SMx2BWOtO
まぁ、俺は砂いちばん上手く使えるから譲る気なんてサラサラないがな
305ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:22:56 ID:hVExXAOO0
>>304の様な人が野良マッチで二人以上居たらどうなるか・・・
306ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:28:46 ID:ApHJ/f5J0
こないだの日曜にこういうアホとマッチングしたぜ
307ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:31:03 ID:U+Jq5jQp0
取りあえず、しんら様並に有名なスナ将官と組んだら譲るかも。
でも、それほど有名なスナ将官って連邦にいたっけ?
308ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:31:19 ID:8tx5ALig0
JGはスナ3中1即決とか普通にあるよ

おまんら、覚悟しておけ。

しかもそれで勝ったりする仕様。
309ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:34:54 ID:ApHJ/f5J0
勝てるのは尉官以下だろ
310ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:45:48 ID:YAj+Q1vdO
前回のジャブローは近格無しでも戦えたから、他のマップ程即決が怖くない。
中以遠祭りになっても勝率低くなかったしね。
311ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:11:49 ID:dwT+3yKN0
>>310
ごめん近格なしで勝つシナリオが思いつかない
312ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:51:27 ID:8WbmdSI40
>>302
前回JGでノラ戦でミノ粉の日に7機がジム砂 俺一人ストライカー。
相手全機ザク砂・・・。

滅茶苦茶美味しかったよwww
もう狩り放題。地下水路から忍び寄って前方との撃ち合いに夢中になっている所に抜刀して後ろからザクザクとwww
俺が突入してザク砂大混乱、迂闊にジャンプで退避したりタックル出そうと動けば硬直に味方装甲2の威力砂が蒸発させてくれるし
俺も5落とし800オーバーウマーだった。www

313ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:05:58 ID:fCZynOtV0
>>299
それがチミの勝率とみた
314ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:29:27 ID:YAj+Q1vdO
>>311
量タンC一台入れてキャンプしてれば何とかなるもんだよ。
タンクB二台来られた時はツんだけどw
>>312
いいなぁ。
陸ジム、LA主軸のタンクB編成時にザク砂祭りに遭遇して一方的に虐殺された時あるw

ジャブローは奥が深いよなぁ、地下基地だけに。
315ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:31:37 ID:ockZcd7q0
>>314
誰が上手いこといえ(ry
316ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 18:08:56 ID:GQzJ7eap0
>>311
敵にBタンがいなければいくらでも
そしてJGは一番Bタンの居ない編成になり易いと思う
317ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 18:14:07 ID:sfi4c1qU0
>>316
正確にいうと中狙即決が酷くて、遠を選べない(笑)

実は拠点落とし自体はグレキャより全然簡単です。ジャブロー。
相手が中狙3〜4とかなら高台制圧した時点で勝ち確定。
我らが連邦だと最初の15秒で決まるね
地形がめっちゃ有利だし。

でも拠点落とされてもゲルGは拠点の上から動かないと思われ
というわけで金閣護衛死亡も確定。
カルカンして死ぬか、ポイント稼げず後退するかというゲームになる。多分。
318ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 18:54:01 ID:SMx2BWOtO
JGは
ゲルG対策に右ルート別動隊も必要なのかな?

ハープン水ジムでシャカシャカ洞窟アタックとか
319ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 21:17:22 ID:FLs0R7k60
洞窟アタックはダムでいいだろう
水中ダムは無敵に近いよ
320ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 21:26:20 ID:EObI9BlL0
(凸)<ズゴックなんて俺のBRで楽勝だぜ!
321ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 21:44:01 ID:9PKNS0hP0
LA機動4BR乗りってまだいるのか?
322ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 21:54:27 ID:njxEquhm0
>>321
俺は見ないな・・ていうかLAコンプしてから使ってネェや・・

話は変わるがこの前BR陸ガンで出撃したらザク砂二体に粘着プレイされて
近で久々にD取った・・orz
323こう:2007/06/06(水) 22:17:05 ID:dODiAUAVO
失礼します!
質問があってまいりました。


立ち回りに当るんでしょうかね?
自機
陸戦型ガンダメ
機動2マルチ プルバック
5on5です
自軍の拠点を落とされていて自機はびりびり状態
ロックはちょっと遠いいけど、目視できる範囲にグフとV6とザク(びりびり)
味方に陸ジム(びりびり)とガンキャノンSML

援護にいくべきでしょうか?

結果としてザクとグフは落とせたんですけど、敵機のドムにやられました


よろしくお願いしますm(__)m



階級 大尉
名前 KOU●◎
所属 千葉の柏の近く
好きな曲 ZARD
324ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 22:22:32 ID:SMx2BWOtO
わくわく
(#凸#)
325ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 22:42:40 ID:FLs0R7k60
>>323
援護行くべき。結果無駄死にでは無いみたいなのでよくやったと思う
瀕死でびくびくするより復活して自分の思うプレイできたほうがいい時もある
まぁ残り20秒とかならその時の状況にもよるが
326ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 22:51:16 ID:n3nWm+DqO
ZARDはもう…
327ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 23:36:20 ID:SMx2BWOtO
いま0083のDVD見たんだけど…
バニング大尉の声
PODで聞く声と違くありません?

気のせいかしら?

328ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 23:43:02 ID:hvc6F0DA0
>>327
別にバニング大尉を演じてるわけじゃないし(意識してるとは思うけど)
中の人だって年を取れば多少声が変化することもあるでせう
329ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 23:57:44 ID:SMx2BWOtO
そか!?別にバニング大尉じゃないって事か?

Gジェネの声つきオリキャラみたいな事ね



『いつまでガキの遊びをやっているんだっ!!』
って叱られたかったのは秘密ね
330ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 23:59:22 ID:bsUBa+tG0
そういえばアレってバニング大佐って言われてはいないよな
331ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 00:24:54 ID:xOGkpvI9O
イメージしてるだけで、バンナム的には全くの別人なんだろう。
332ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 00:49:12 ID:AceNRTVxO
じゃぁ、オペ子はオペ子だけど本当のオペ子ではないと・・・

マッド・ヒリぃーめ・・・
333ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 01:21:54 ID:akoOw1DcO
>>330
バニング 大 尉 はいつの間に昇進したんだ?

>>332
「実は私たち、双子の姉妹なんですよ。」
ってことか?
334ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 01:33:45 ID:pBkfTYAV0
あれバニング大尉だろ?

ならなぜ少佐になったら敬語使ってくるの?

一応バニング大尉って事なんじゃん
335ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 01:41:31 ID:LFibXxwh0
上官 →0083のキャラ(バニング大尉/ガトー大尉)
オペ子→戦記のキャラ(ノエル伍長/ユウキ伍長)
で統一している模様。(公式には名前出てないし)

だから、上官なら大尉(でも0083ではガトーは少佐でなかったか?)だし
オペ子は伍長・・・なんだけど民間人から将官まで言葉は一緒だよね。

>>331の通り、イメージがそうだろう。

俺的には、もし鈴置さんが健在だったら、ブライトさんが指示してくれた・・
のかもしれないと思っている。
(その場合は敵はシャア少佐の指示だったかも)

それができなくなったから、0083のキャラに合わせたとか。
336ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 01:53:22 ID:pBkfTYAV0
ガトーは少佐でいいはず

敬語になるのが中佐からだったはず

少佐の時はタメ口で何か叫んでたと思う

337ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 01:53:37 ID:xOGkpvI9O
>>335
一年戦争当時の
ガトーの階級は「大尉」だった・・・らしい。
338ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 02:06:48 ID:lH/OHld50
>>337
それを言ったら1年戦争の時、バニングの階級は中尉だぞ
339ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 02:22:10 ID:hEZSGkFn0
>>336
ガトー少佐はタメにも敬語。今少佐で敬語使われまくりなんで間違いない。
唯一(?)ミノ時の開幕だけは命令口調
340ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 02:30:06 ID:LFibXxwh0
で、話しをぶった切るが、ここの住人は同軍サブカをもっているかい?

ミズトフ氏を知っている人は分かりやすいと思うが、俺はジオンは好きくないので
相手軍サブカ作ろうとは決して思わない。連邦以外あり得ない。

だけど今の連邦佐官のカードで格闘に回るとちょっとせっかくの昇格が無駄になって
OTLになりそうな気もするのでそれなら格闘専門カードを再作成使用かなと考えてる。

格闘は等兵並みだから狩りはできないと思うけど、他のメンバーの考えを参考にさせて欲しいな。
まずはジム100回でがんばってみようと思う。その後陸ジムかな。
341ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 02:50:28 ID:UTciIe2f0
連邦にはない、ジオン脅威のメカニズムが魅力

ザク…コストパフォーマンス最強。メイン、サブの組み合わせも楽しい
ゴッグ…QD減りすぎ。水中機動力高すぎ。ヤバイ
グフ…かっこいい。それで充分。武装も豊富で飽きない
ギャン…超高性能。惚れる
ドム…ホバー楽しい。グラップルダッシュでさらに加速
V6タンク…タンクなのに、使ってて楽しい。ミサイルも強力

こんな感じかな
QDループを練習するなら陸ジムで充分
342ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 03:45:40 ID:eB/6NRjd0
>>340
前衛乗って階級維持できないならその器じゃないってこと。
サブカなぞ作らずメインで練習すべき。
343ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 05:25:54 ID:daefHS6j0
>>340
同軍サブカは「無い」わ。
格闘が下手でもなんでも、自分の培ってきたものだからな。
342も書いてるけど、降格するなら器じゃない。
つか、タンク以外で降格は、降格しようが無いと思われ。

味方に、等兵だけど動きが明らかに違うのがいたりしたら、
サラリと「こいつサブカか、マジ無ぇー」という感想を持ってる。

階級が高ければそれなりにプレイスタイルの目安にはなる。
そこから、作戦上の期待値も変わってくる。
逆に、低ければフォローしなければいけないし、
期待値のラインも下げなければいけない。

そのへんの勘定をご破算にしてくれるからな、サブカは。
344ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 07:17:39 ID:gHsUVeHkO
上官からの訓辞は0083のバニング大尉のセリフなんだが
345ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 07:24:30 ID:fBHEkZzOO
>>340
現大将の知り合いが、同軍サブカを作っていたので質問したら、同様に『格闘の練習したいんで〜』とか抜かしていたけどね。 
同格や格上の人間相手に練習しなきゃ、意味ないんじゃない?格下にしか通用しない格闘なら捨てちまえ!連邦の漢ならありのままの自分で勝負しようぜ。
以上、未だに三連が安定しない元佐官からの垂れ流しでした。
346ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 07:50:09 ID:07MCXUl30
>>340
同軍サブカ作って俺TUEE!してる香具師と見分けつかんから却下
大将カード持っててもう一枚大佐カード持ってるとかアホか思う
(サブカの方は陸ジムだけ300回乗ってるとかもうね・・・)

それよりジオンカード持って敵のMSの性能と動き方をチェックする方が何倍もマシ
「敵を知り己を知れば百戦危うからず」って大昔のじっちゃんが逝ってた
347ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 07:59:31 ID:vm7K8xkP0
>>340
俺サブカ持ってるよ、練習用でも狩り用でもなく上司との接待用
メイン使うと街相手が強くなって上司がボッコボコにされるんだ
連撃を封印縛りプレイをするとか上司のカットとか似非等兵の相手をしてる

ただ似非等兵を相手して思うけどそれ程強く無いんだよね
サブカに逃げる香具師はいつまでも上手くならないと思う
348ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 09:17:30 ID:ebrrQk540
似非等兵の正体は下士官〜尉官あたりが多い
今まで俺がマッチした似非等兵はみんなそうだった
349ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 09:59:39 ID:9PQGTXHN0
>>340
サブカ持ってるよ
月に3日程度しかやらない友達と一緒にプレイする為にね
俺は週に3日はやるからどーしてもメインとじゃ開きが出るんだよね
偽等兵らしいのがいない限りまったりやってるよ
もちろん練習用に使う気はさらさら無い
350ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 10:12:20 ID:99fUHFbWO
>>340
俺も>>349と同じ理由で持ってる。
作ったのは今年の始めくらいなのに、まだ一等兵だし。
もちろんちゃんとターミナル通した上で。
似非等兵がいるとか、あまりにも格差が酷いマッチ以外はできるだけB以上は取らないようにしてる。
351ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 10:32:53 ID:jb/FTXUnO
ジャブローの降下やってみたくてサブカは作ったな。
金銭的に同時進行は辛いので、ジオンは4回位しかやってないけど。
352ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 12:00:43 ID:/pswXusi0
またジャブローなのか・・・。
BGMが哀・戦士なこと以外全部好かないオレ近しか乗れない少尉。
353ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 15:27:58 ID:8N86afYhO
ジャブローは中狙即決多いし、したもん勝ちみたいな感じだからな。譲る概念が無い奴が増えてきてるのもあって運が無い奴は延々近・格・Bタンク以外乗れないハメになる。
354ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 15:36:25 ID:qyKZpc+Y0
>>353
中狙即決多数を激しくどうかと思うのは確かだが、格即決多数も同じくらいか、それ以上に勘弁して欲しい。

結局、空気読める香具師が割を喰って近とBタンクばっかり乗る事になるだろうってのは間違いないだろうなぁ。
355ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 15:45:21 ID:Vd5UqASs0
連邦の近距離の武器で拠点攻撃力一番高いのって何だろう?
あ、ガンダムは除いてね。
356ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 15:55:33 ID:bk/tGyaB0
>>355
ビームライフルじゃね?陸ガンの
陸ガンも除外ならタックル?
357ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 16:02:49 ID:qyKZpc+Y0
>>356
陸ガンまで除外でもジムコマBRがあるじゃないか。
正直、ジムやガンダムのバズと比べてもどっこいの威力だと思うが。

そういや、>>355見て思い出したんだが、ストライカーの槍でダブデに5連撃ってどれくらい減らせるんだろうな。
358ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 16:33:32 ID:IzNZVoypO
>>357
ジムコマはBGだけどな
359ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 16:39:23 ID:hEZSGkFn0
>>357
44だと思うけどTBS単機で150〜180cで拠点が落ちるらしい。
因みに2機のタックルで120c、4機のタックルで80cらしい。
360ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 16:45:45 ID:99fUHFbWO
>>355
見当はずれなこと言うかもしれんけど、陸ガンの胸○ってどうなのかな?
連射でNYの丸ビルがソッコー落ちたような気がするんだが。
ザクのクラッカーも拠点ダメは近の割に入るし。
やったことある人いる?
361ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 17:00:01 ID:qyKZpc+Y0
>>358
俺、BGって書いたつもりだったんだ…。なんでBRになってたんだろうorz

>>359
トンクス。4vs4とはいえ、対拠点装備を持たない単機としては結構早い…のかな?
まあ、チャージ時間とか隙の長さを考えたら、対人戦で拠点突きなんてすべきじゃ無いよな。
362ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 19:18:42 ID:8/7bzQpX0
ひとつ効いて良いか?
こないだロケットジョージがいたからおっ
と思ったら二等兵でしかもへんなおっさんだったんだが・・
 ひょっとして本物のファン? 大将のほうはどうしたの?
363ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 19:50:49 ID:/gTHCAmk0
みんなは中塩素の即決Sランカーとマッチしたときってどうしてる?
364ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 19:55:13 ID:JZDkGdao0
>>363
ゲーム開始で全員タックルだろ
ほんで「敵撃破っ!」
365ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 19:59:17 ID:/IHT08sH0
リプレイ見てたら味方の陸ジムが戦闘終了までずっと即決厨切ってた。

途中でグフが来て、グフに厨がなぶられてるのを観戦しててワラタw
366ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:09:52 ID:AAWBlnYF0
誰がランカーかなんて知らない
ランキングとか見たことないし
367ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:10:41 ID:TCPfrki5O
さっき大皿までカルカンしたらその場に出くわしたが、アンタもいたのかな?

スナ斬ってる隣で陸ジムがプルプルしてたから、希望どおりQDループしてやったwww
368ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:22:42 ID:ouLWUTrv0
中即決には最初マシを全段当てて、そのあと死ぬほどタックルすることにしてる。それくらいやらないと奴ら学習しない
369ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:27:25 ID:vm7K8xkP0
2回目の戦闘でタンクCを立て続けに乗って7人からマシ当てタックルをくらいまくってる香具師いたなぁ
俺も参加して敵機撃破打ったらやったな!が多量に返って来た
370ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:51:56 ID:9Hk7BA4V0
BAN機能付けるべきなんだよな

10人以上からBANされた中即決はもう野良で絆できないシステムが良い

IC挿入しても、「貴方は参加できません」って言われる。

奴らを追い出す
371ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:07:30 ID:6I0MlHZV0
>>370
そこまでしなくてもBLだけで十分

んで階級+BLの被登録数でマッチング
大勢から嫌われてる奴は同類とやってればいい
ぶっちぎりは強制バンナム
372ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:17:54 ID:RwZkdPPqO
>>371のBL=ボーイズラブ
373ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:19:09 ID:/IHT08sH0
BLリストは確かに欲しいな。階級落とすために捨てゲーするやつとか、
高速で即決する奴とかずっとバンナム戦してろ
374ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:41:33 ID:fPvmZ8fW0
素朴な疑問なんだが
なんでそこまで中距離毛嫌いすんの?
375ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:43:09 ID:1NzFiPs20
>>374
脳筋どもが自分の連撃カットされるのがいやだから
376ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:43:11 ID:vm7K8xkP0
BLリスト

陸ガン×グフ
ドムトロ×ガンダム
ゴッグ×ガンタンク
LA×ザクスナ
ゲルググ×ギャン×グフカス

アガーイ総受け
377ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:45:21 ID:25Cwj1wx0
<<もどれ!>>
378ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:46:29 ID:YIDkzAVG0
>>376
リバOK?
379ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 21:47:46 ID:vm7K8xkP0
>>378
アガーイのみおk
380ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:02:52 ID:iIIyCgKS0
BANリストは賛成だな。

相手が編成無視して機体決定するのが止められない以上、ユーザー側が自衛せねばならん

バンナムにメール。

これで絆が少しはまともになる。
381ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:05:51 ID:oCiHoi36O
流れ切るが
初のキャンセル外し成功。
今までQDCのみで良いと思っていたが使えると飛躍的に火力が上がるね。
時に今日、ズゴを切ってる時に外しの練習するかと思い、赤ロック外したらズゴが倒れずすっ飛んでったんだが、これはバグ現象?
382ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:07:41 ID:i3/AaMUA0
で、BANされた奴が逆恨み
身内使って手当たり次第にBL登録

<<よろしく>>


とてもじゃないが現実的な手段とは言えないな・・・
383ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:11:17 ID:YIDkzAVG0
>>382
一ヶ月を待たずに総てにプレイヤーが参戦不可に
なりそうだな、常時1人でバンナム戦w
384ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:16:03 ID:/IHT08sH0
>>374
中距離が嫌いなんじゃなくて、適当撃ちの厨乗りが嫌いだとわかってくれ。
追撃とかタイミング崩しなど上手い人はいるよ。

後、連撃潰されて困るのは、ダメが低くなることじゃなくて、
起き上がり無敵の危険が増えるからなんだよ。
385ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:35:53 ID:0ebMEvi/0
中の役目は前線を狙ってる相手中以遠だという認識でおk?
386ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:40:42 ID:HSNu65gk0
>>385
アンチタンクならその護衛
味方の近・中塩素に迫る敵金閣
機会があれば敵のスナ
中相手はお互い時間切れの痛み分けになるのでオヌヌメしない

中のターゲットは一概にこれというのはないよ
387ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:42:01 ID:BTvV7UhMO
だいたい味方の編成すら考えない奴に
的確な状況判断が必要な中狙がつとまるはずが無い

常に戦況を把握していないと十分な仕事こなせないってのに
388ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 22:48:18 ID:IYpQq7lg0
その癖、脳内では完璧プレイなんだよね
中擁護厨って。
389ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:00:53 ID:vm7K8xkP0
アンチタンクならその護衛
→味方の連撃をカットしないでくれ

・味方の近・中塩素に迫る敵金閣
→嫌なタイミングでダウンさせて相手に無敵時間のプレゼントは勘弁

・機会があれば敵のスナ
→そんなに前でないでくれ、武装とコストを考えろ

中は敵中の抑えと、味方格・近が敵タンクに辿り着くまでのタンク攻撃をやってほしい
390ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:01:06 ID:8N86afYhO
>>388
前に自称中距離乗りが「自分のプランを台無しにするのはいつも格闘機乗りだ。そんなに殴り合いたきゃ格闘ゲームでもやってろよ」
とか言ってんの聞いた時はガチで引いたよ。

どうやら近・格が前線を構築しその後から撃つって考えらしいが格がカルカンすると前線をすり抜けてこっちに来るのがいるから稼げないんだと。
391ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:05:56 ID:Pr09751rO
>>370
ゲームなので出撃不可は無理だと思う
という訳で即決垂れ流し厨は強制的にバンナム戦
392ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:14:28 ID:HSNu65gk0
>>389
→味方の連撃をカットしないでくれ
 金閣が敵タンクに取り付いてからの話ですがなにか?

→嫌なタイミングでダウンさせて相手に無敵時間のプレゼントは勘弁
 別にタイマンを邪魔するわけじゃない・・・まさか近場の敵がダウンしてる時に君はボーっとしてるのか

→そんなに前でないでくれ、武装とコストを考えろ
 機会があればっつーのはたまたま届く距離に居たら狙ってみるって程度の話
 中は後ろで垂れ流しでいいの?前に出ないでほんとにそれでいいの?

あと中vs中やりたきゃ1回自分で乗ってやってみれくれ
滅茶苦茶不毛だから。ありゃ狙撃の仕事だ
393ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:22:31 ID:vm7K8xkP0
金閣が敵タンクに取り付いてからその中にぶち込むのか、何の嫌がらせなんだ
あと狙いるのに中選択ってお話にならない
394ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:25:04 ID:IYpQq7lg0
>>392
ちょwwww

地雷って本当に無自覚なんだな(´・ω・`)

とりあえず、貴方は金閣200回乗ってから中乗るべき

今の状態はヤバイ

395ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:26:41 ID:HSNu65gk0
味方金閣が敵タンクに取り付いてから敵の護衛機を狙うと書いたつもりだが?
味方が取り付くまではタンク狙うのは同意してますよ?

あと味方にBタンが居たら近に乗るよ
狙が居たら中入れちゃ駄目って初めて聞いたぞ
396ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:30:09 ID:Xw3NwBch0
>>392
諦めろ筋脳格闘スキーになに言っても無駄
陸ジムやグフで3落ちしても周りが下手だから負けたと騒ぎ
援護すりゃ無敵時間作ってと怒り
援護しなきゃ中は空気と罵る
拠点で回復なんて考えもしない
そんで相手の中に何もできないで撃墜されて中嫌いが更に悪化w
397ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:34:16 ID:HSNu65gk0
脳筋嫌いじゃないんだよ?むしろ尊敬してる
ただし2落ちするまでに5機落としてればの話しだけど
398ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:35:00 ID:IYpQq7lg0
>>396
無敵時間を作っちゃうのは、QD外したのにキャノンなどを放り込むからでしょ

それじゃ、何の為の外し?

意味判ってる?

お前のそのちょっと足りない頭で考えてみなよ

援護しないのに邪魔するってどういうこと?

チームに貢献しないのはどっち?
399ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:35:15 ID:VdIrXuWt0
本スレも連邦基地も荒れとるのう・・(凸`

どうせ明日から地獄の中狙即決のJG、そして来週からは砂Uの配備で
本当の地獄が始まるんだぜフゥウハハハーハァー
400ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:36:52 ID:W7OBUvna0
中は歩きによる平行状態を崩す手段にも使える
401ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:40:18 ID:hEZSGkFn0
自分たち金閣より遥かに多くの仕事を要求するくせに何か一つでも出来ないと「イラネ」扱い。
カルカン3落ちでポイントだけは稼いで仕事した気分。中以遠の高ポイントには垂れ流し乙。
金閣を囮に稼いでる?お前らが戦いやすいようにするのも中以遠の仕事の一つだ。ブースト使わせてるのさえ見えないか。

>>398
解ってる奴はQD外しどころか格闘入れてるの見えてれば撃たない。
地雷中ばっか例に挙げてイラネ扱いされてもねぇ
402ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:41:48 ID:25Cwj1wx0
腐敗しきってない連邦なんて僕らの連邦じゃない!!
403ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:42:01 ID:i9FMoblV0
狙撃は上手い人が点を取る。

中は垂れ流して仲間の邪魔をした方が点を取る

こんなキャラは要らないな
404ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:42:40 ID:HSNu65gk0
そもそも中スレで味方格への援護射撃はしない方向で結論出てるよ
敵に切られてたら切られる方が悪いからカット必要ないって格の人が書いてた
405ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:43:30 ID:8N86afYhO
>>401
中ってのはそういうカテゴリーなんだよ。多くの仕事任されんのが嫌なら乗るな
406ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:44:00 ID:Xw3NwBch0
>>393
狙が要らない子だろ
タンク作戦もアンチタンクも連邦じゃ勝敗に関係ない
一人ボーナスステージ
407ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:44:30 ID:i9FMoblV0
>>404
仲間の援護しない
仲間の邪魔はする

中イラネ
408ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:46:59 ID:HSNu65gk0
>>407
仲間は全員格闘機ですかい?
そしたらジムキャCも要らないかな?
409ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:50:37 ID:VdIrXuWt0
このスレを流れを見て

座席調整してるときに
>近・格専用マッチ[殴り合い宇宙]
>中・狙専用マッチ[垂れ流し宇宙]
>全カテゴリ参加可能マッチ[通常]

を選択

こうすればみんな幸せになれそうな気がした
410ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:54:19 ID:vm7K8xkP0
>>401
中は撃ってその弾が当たるまで時間がかかるよな?
見えてから撃つのはあんまり意味無いぞ

そもそも近や格や遠が足りなくて負ける事はあれど、中や狙が無くて負けるなんてことは無いだろう
中とはその程度の機体
411ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:55:59 ID:HSNu65gk0
悪いが狙と中は分けてくれ
あいつ等脳筋の振りして中イラネ工作してくる陰湿な奴等だから
さすが拠点の引篭もり野郎だぜ!(ベイト風)
412ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 23:56:18 ID:xC5YYOUG0
>>409
ガチの斬り合い・殴り合いはやればやるほど上手くなるけど
垂れ流しは上達要素ないんだよな

格将官は立ち回りや戦術に尊敬するけど
中で将官になった人って、正直中少佐と変わらない

これくらいレベル違うと、協力が成立しないのも当然だと思う
413ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:18:57 ID:v+naGaYV0
>>412
で、上手くなって3落ちかよw

所詮ジャンケン
仲間の援護を使え無い格筋はよく落ちる
414ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:25:19 ID:LmPwTXEc0
>>413
近格は協力が鍵ですよ

で、おまえは?
415ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:40:14 ID:wa4EP4Ew0
>>405
仕事を任せれるのが嫌なんて言ってない。逐一否定してくるのが嫌。
金閣はそんなに毎回完璧な動きをしてるのか?

>>410
見える前に撃って連撃カットしようもんなら文句を言うのが金閣クオリティ。
斬られてる味方の援護をするには見えてから撃つしかないし、味方が斬ってればそこには撃たない。

>>412
垂れ流しが多いのは認めるけど全員がそうみたいな言い方は止めて欲しい。
金閣が全員カルカンだって言ってるようなもんだぞ。
416ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:48:58 ID:ncPu4QBu0
切られてるのを見てから撃てば当たる頃には連撃は終わってる
切ってない敵を見て撃っても当たる頃には切りかかってる
仮に切りかかられたとしてこっちがダウンして無敵時間と思ったら敵にバズやミサが当たって向こうが後にダウンして無敵時間プレゼントなんてとても迷惑

つまりは格闘機がいる場所には迷惑だから撃つなって事
近距離も同様
大人しく中の相手しておけ
特にズゴックなんて6連ミサ撃ってる最中は隙だらけだ
417ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:04:44 ID:4JYOequE0
中の武器カテゴリによる
水ジムならダウン値低いからいいけどバズやキャノンだとダウンするから微妙な事が多い
水ジム以外ならフリーな金閣や中以遠、とくにタンクBを集中に狙ってくれるとありがたい
418ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:07:09 ID:lMCpfkwT0
またお前ら中距離vs金閣の無駄議論やってるのか。
お前らどうせ分かり合える事なんかねーんだからここでやるなよ。

そんなんだからシャアに隕石落とされるんだってまだわかんねーのか?

419ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:08:45 ID:MhUeWAK70
格闘機のQDを廃止して、通常の格闘攻撃の威力を底上げすればいいんじゃないかな?
それなら格闘中の邪魔をすることが少なくなるだろう?

あとグラップラーダッシュも廃止するかよりタイミングをシビアにするべきだと思わないか?
簡単操作でブースト制限を無視できるから格闘機が近中に簡単に追いつけるなんて珍現象が普通におこってる。

このゲームは格闘するためだけにやってる人だけじゃないってことバンナムはわかってるのかな?
420ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:10:14 ID:L1HbGwqh0
つか、たかがゲームでそんなに興奮すんなよ
ヲタ臭きつすぎ
421ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:11:14 ID:ncPu4QBu0
そう言えば近、格の連携や近、格、遠の連携はあっても中を含んだ連携ってのは無いな
分かり合えないのは仕方ないのかもな
てか中は何と連携するんだろ・・・
422ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:19:10 ID:pKlJ/++c0
正直、カテゴリーどうこうより
中距離に好きなMSがいると・・・・。

ガンキャにジム頭・・・もちろんジムキャも。
大砲かつぎは男のロマンだよ。

ガノタだからポイントとか勝ち負けより好きなMS乗りて。
423ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:22:05 ID:QNU2cxsf0
中でBタンク狙う場合なんかは経験上結構きつい場合多いかな。
射程上そこそこは近づかなきゃだけどザク辺りに見つかると厄介。
詰め寄られて仕事どころではない。
金閣が助けてくれる場面があるが考えてみればそのぶんアンチの人数がいなくなるわけで。
中ってムズイぜ旦那方
424ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:33:08 ID:LfzMcLpL0
>>422に同意
腕はそんなに無いので>>417を心がけるでおk
425ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 01:39:05 ID:ncPu4QBu0
>>423
中でタンクBを狙うのは始まって10秒〜20秒くらいでいいよ
つまりアンチの前衛が辿り着くまでの時間
こっちのタンクと向こうのタンク、どっちが先に拠点を落とせるかが勝負だから少しでも攻撃を遅らせる
味方がアンチがいかない場合も同じ、敵タンクだけを狙う
敵の前衛が襲ってきたら引き付けて逃げまくる
するとタンク周辺の護衛が減って前衛のアンチがやりやすくなる

敵にも味方にもタンクいるのに追われてる中を助けに行くなんて愚行
426ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 02:23:43 ID:QNU2cxsf0
>>425
つまりできればタンク殺し。
寄られたらそのまま釣ってくわけですか。
言われてみれば当たり前っちゃそうだが今度使う時はもっとそれを念頭に置こうかな。
アドバイス 「ありがとう」
427ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 02:29:12 ID:v+naGaYV0
TDで連邦だったら中はタンクキラーにいらない
ザクタンで出てガウのおかげで1回も中ウゼーって思った事無い

逆にタンクキラー相手に攻撃されるとタンクを落としにくくなる
428ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 03:42:50 ID:JzlJBXQq0
そもそも、バズやロケット自体、着弾までに時間がかかるから確定のタイミングがないので事故率が多く、迷惑度もアップ
基本的に、上手い香具師は、ガチでやるならキャノン系しか使わない希ガス
429ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 07:19:23 ID:2uQXKMzV0
アクアジムいい加減そろそろ乗っていいか?・・・・
そろそろ誰も乗らなくなってきたよな?
俺一人ぐらいならいいよな?垂れ流しで被弾率も下がるし・・・
ミサイル別々のターゲットに適当に振り分けながら撃てばいいよな?
そりゃさぁ・・・昔のガンキャノンなら・・・
今の中距離と違ってバカみたいに中距離 狙撃 遠距離に入る金閣
食い放題だったけどさぁ・・・・あの修正で使いにくくなったし・・・
中距離って居場所無いんだろうか?
まぁ・・・水ジムコンプしたいから乗らせてもらう
<よろしく>
<すまない>
430ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 07:21:45 ID:vPBXCzdwO
陸ガンにも180mm砲欲しいなとは思う、趣味的に
431ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 07:26:22 ID:2uQXKMzV0
>>430
盾を地面のポリゴンにめり込まして構えている間動けなくなったりしてww
スナイパーみたいにw
432ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 07:44:22 ID:fGfD0Sgt0
>>428
そりゃ腕のない垂れ流し中距離野郎しか見てないからだ
433ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 08:03:04 ID:vPBXCzdwO
>>431
それで遠距離並に射程延びるならいいかもしれないw

そういや陸ガンのプラモ出たんだったな。
仕事帰りにでも買ってくるか。
434ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 08:18:28 ID:mGlKFmz4O
>>418
「絆がもたん時がきているのだ!」
435ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 08:28:38 ID:ncPu4QBu0
>>434
エゴだよそ(ry

そもそも腕のある中距離ってどんな立ち回りをしてるんだ?
俺が前衛乗って手強いと思った中距離はタイマンをしかけてきて引きながらサブとメインの距離ぎりぎりを保って引きながらフリーの前衛まで連れていかれた時か
自軍の水凸がズゴックにマークされてマップがTDにも関わらず2桁に終わった時かな
昨夜から中距離マンセーしてる香具師の自論を聞いている限り腕があるとは思えないんだが・・・
436ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 08:36:06 ID:Wk00KmDs0
中は腕が上がらないのが問題なんだよ。
好きなの乗らせろというが、お前以外の7人も金払ってやってるんだ。
中乗り8人同時出撃でもしてなさい。
437ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 08:41:31 ID:ncPu4QBu0
確かに中距離1機が楽しくプレイするのは前衛数体のストレスと引き換えだからな

前衛がいないと中は仕事できないが、中がいなくても前衛は仕事できる
中と近・格は必要度が違うから対等に話すのは難しいだろう
438ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 08:46:58 ID:ZLUlJUS50
近が上手い中乗りの人はソコソコ出来るのでは?
ジムキャBSG持ち限定だけど。
439ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 08:52:47 ID:46Qm4fMlO
中距離ほど熟練度の要る機体はないと思うけどな
もちろん垂れ流しは論外だけど


相手の中以遠の嫌がらせ〜黙らせれるクラスならありがたいかな。

リスタの金閣削りもやれるなら是非乗って頂きたいな
440ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 08:57:54 ID:ALnQK97D0
今日から俺が中乗るんでお前ら乗るなよ?

勝利を考えると中狙は2枚で十分。

あとは判るな?

自分勝手はするなよ?
 
441ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 09:02:12 ID:YAs8B7N9O
>>440
お前が一番自分勝手
442ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 09:14:47 ID:eELks8vq0
なら俺は狙に乗るわ
ジャブローだと中より狙だし、
ジムスナIIの支給条件が50回かもしれん。消化しておきたい

自分が先に取るんで、他の奴は前衛選んでくれ。頼んだぞ
443ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 09:18:38 ID:ZLUlJUS50
ワガママ宣言なスレになってきましたねw
444ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 09:26:56 ID:xscAkEMMO
>>440>>442
え〜中も狙もとられたからしかたない

格闘機乗るよ

グフを釣れて君たちをエサにウマーさせてもらう
445ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 09:35:48 ID:ncPu4QBu0
マジレスするとストライカー(格闘機)の支給条件が中以後の機体で「格闘機」を撃墜して勝利(一等兵以上)
だからジムスナU(狙撃機)の支給条件は近以前の期待で「狙撃機」を撃墜して勝利(軍曹以上)
になる予感

というわけで格闘機乗るからよろしく
味方の格闘機は助けに戻ってくるはずもないから大人しく撃墜されちゃってくれ
446ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 09:39:00 ID:mGlKFmz4O
>>445
即決スナも格に乗って、スナイパーどこー?になると思う
447ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 09:39:52 ID:Dn4Tze9sO
そういやジャブローか…しばらく使ってなかった寒冷地はここでコンプしとくか。
448ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 11:25:41 ID:hYIAZdqO0
中距離の仕事

1.拠点を攻撃している敵タンクへの妨害砲撃
2.自分に向かってきた敵近格を味方が複数いるところに釣る
3.ビリって敗走する味方前衛と、それを追う敵前衛の間に入って時間稼ぎ
4.総力戦で見合いになっている時は、誘導の効く武装ならば牽制してブーストを使わせる

こんな感じだろうか・・・1はタンク護衛の射程より中の射程が長いのを利用したもの。
砲撃するタイミングは敵のタンクが自分の拠点に振り向いた瞬間で大抵当たる。
2は距離のリードからくる捕らわれにくさを利用したもの。
釣られきらずに敵機が戻っていっても、釣ってる時間中は7:7だから問題なし。
3はずっとアウトレンジで戦っていることによる装甲の温存から出来ること。
サブやらタックルでダウンさせてやれば、その隙に味方は敵を振り払える。
もちろんダウンとったら早々に味方の集まってるところに帰ること。
4は一番基本?敵に攻撃するのは近に任せて、味方のチャンスを作ることに徹する。

結論を言わせてもらうと、中で勝ちをとりに行く立ち回りをすると、まったくポイントとれませんw
ポイントが高い中距離の人は全員垂れ流しと見ていいでしょう。
また、この仕事内容からすると中距離複数は全然必要ありません。多くて2機、理想は1機ですね。
偉そうに書きましたが、これは自分が中に乗ったらやるであろう事なので、参考程度に留めてください。
ちなみにメインは金閣後です・・・w
449ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 11:31:46 ID:hYIAZdqO0
連投すいません・・・1の説明はキャノンが前提です。その他は適当に撃ちまくるしかないと思います。
わかると思いますが、一応補足でした。
450ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 12:25:26 ID:LfMgiOmY0
>>448
ジムキャCは見方が勝ちに行ってくれて、自分がいい仕事すれば高得点です。
451ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 12:33:23 ID:VIRgqXjtO
つーか中入れるなら消去法でジムキャしか残らないよな…

アクアジム即決ってすげえよく見るけど
そんなに手軽に点取れるのかねえ?
452ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 12:35:07 ID:2kt6swxpO
>>448
もうひとつ
5.味方近距離機とのブースト合戦に負けた敵(主に格闘機だろうが)への追撃
これも追加してもらいたい。
これが有ると無いとじゃ、前線の制圧速度が結構違う。
453ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 12:43:41 ID:LfMgiOmY0
>>451
うはうはw 純正のジオニストはよけられないw 近づけないw 狩られないw

でも出せないよ・・・ 中遠狙が多くて (T_T)
454ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:01:14 ID:6ObORh9RO
格、近で狙を撃破+勝利
ならば
相手「新狙使いたいから出しちゃおー」
味方「狙だ!狙がいるぞ!!それいけー」  
 ワー   ワー   ワー
ヽ(凸)ノヽ(凸)ノヽ(凸)ノ


ウホッ
455ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:04:12 ID:vPBXCzdwO
結局はゲームに勝ちたい人と好きな機体に乗りたい人の二種類いるからなぁ。
俺も後者だから1クレ中に1回は周りに編成合わせるけど、もう1回は好きに乗ってる。それが妥協ライン。

デッカイタイホウハオトコノロマンナンダ(`凸´)
456ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:07:44 ID:uL6ZS5FcO
( 亜)<<キサマらに狙はやらせんっ!
457ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:15:06 ID:mGlKFmz4O
>>857
やってやる!やってやるぞー!>(凸 )
458ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:19:58 ID:lcUnrHTE0
>>448
こんなのはどうだろうか
6、復帰中、移動中の敵の削り
味方の邪魔になることはほとんどないし、
単調なブースト移動なことが多いから比較的ポイントが入りやすい

RLミサイルじゃないと厳しいかもしれないけど
7、乱戦から抜け出し逃げに入った敵への送り狼
これを金閣でやろうと思うと周りの敵金閣に集中攻撃されてかなりダメージ貰っちゃうから
射程の長い中(狙)にやってもらえると助かる
459ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:22:23 ID:nzl9Jx2EO
アクア凸は対タンク攻撃用かな
タンクは回避しづらいし、2発程度なら近格のじゃまにもならないし
敵からしたらちょーうざい
460ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:32:17 ID:6Av33PrD0
個人的には中距離は単独行動だと思ってる。
ミノ粉実装でさらにやりやすくなった。

敵近格以上のロングレンジからの味方機との連携十字砲火。
もちろん素早く移動し、中距離が先手の砲撃で味方近格の突入手助け。
敵中距離以降のMSに対しての嫌がらせ。
敵背後を取るもよし。

中に乗るときは味方に迷惑にならないように砲撃するのはもちろん、
あらゆる攻撃手段を持ってどう逃げ切るかを大切にしてる。

まぁ俺の意見なんだけどね(汗
ただ流れ的に言いたくなった。ごめん。
461ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:33:40 ID:jXM0/g8qO
>>447
ジャブローの寒冷はマジでガチだよな。
水中の機動低下は洒落にならんし…。
水中でも普段通りの動き普段通りのQD外しのずっと俺のターンは素晴らしい。

移動や旋回遅くなったグフは鴨だ。
かたやゴッグなどとは地上で戦えるという選択肢もとれるし。
462ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:36:26 ID:yfQAbmVT0
相手にスナがいるときは、誰かスナで出て抑えてほしいんだが。

ジャブローはマジ近格に辛い。
463ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:36:40 ID:4STGSNWKO
ROMってたんだがわからないのでレス違いかも知れませんが質問。
ジムスナイパー2の動画が見れるって書いてあったんだけど何処探しても見つからない??(゚凸。)??
携帯用って事なんですが、誰か知っている人情報キボンヌ。
464ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:50:35 ID:mGlKFmz4O
>>463
絆で新機体の動画といったら普通は携帯サイト(有料)のこと
ソフトバンクは非対応なので注意
465ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:02:24 ID:LfzMcLpL0
>>464
よし、俺は登録しないぞ
携帯限定の称号もWiki見たg限りじゃなさそうだ品
466ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 14:12:27 ID:20voo3kdO
ちょっとすまん><
メガ粒子砲の調整も13日からなん?
どうなるか微妙に楽しみなんだが
467ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 15:11:57 ID:KgbOvoGgO
タックルのダメをカテゴリー一律40にして
中遠狙のサブや格闘持ち換えモーションを
無くして、その代わり格闘やサブの動作は遅い。

中の連撃3回ダメ15・20・25の60
遠狙は1回ダメ30

もうみんなそこそこインファイトできるようになっちまえよ
468448:2007/06/08(金) 15:13:40 ID:hYIAZdqO0
>>452
>>458
非常に有効そうですね。気づきませんでした、すいません;
5は着地を味方がマシンガンでよろけさせた所に追加で入れるって感じでしょうか?
6は自分が完全フリーなら、狙ってみるのもいいかもしれません。
ただ周りが見えなくなりそうなので、やるときは常より警戒を高める必要がありそうですね。
7は近距離乗りの視点ではGM・ザクの仕事だと思い込んでました・・・
中距離も混ぜて波状攻撃を仕掛ければ、確実性は更に増しますね。
他にも気づいた点があったら教えてほしいです。自分も中距離は苦手なので、知識を深めたいと思っています。
469ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 15:29:12 ID:2HK6w9WA0
追加敵ランカーに粘着
赤綱など
470ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 15:33:40 ID:lcUnrHTE0
>>469
曲者だ、応援頼む
471ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 15:43:33 ID:1NJ2fyPxO
>>465
え?むしろ携帯登録しないと入手できない称号のほうが多いよ?
472ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 15:52:28 ID:mGlKFmz4O
>>465
同時出撃やガシャ、ポイントで購入、大隊内ランキング・大隊ランキング依存の称号とかは携帯サイトでしか取れない。
パーツを分解・組み合わせるのも携帯サイトでしか出来ない
473ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 16:19:28 ID:bACIeZKt0
俺は先月までやってたが解約した
称号はもう変える気ないし、4・5月なんもいじってないからもったいなくなった
フレンドストーキング機能なんて1回も使ったことないし
もっと有効な機能ができたらまた始めるかも
474ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 17:05:39 ID:2kt6swxpO
>>468
理想はマシンガン→砲撃だろうけど、マシンガンのよろけで軸がズレることも少なくないし

ダメージが高い砲弾が当たるならどっちでもいいかな。

要は抑えたい戦域から、さっさと敵が消えてなくなればそれでいいからね。

味方近と敵が睨み合いになりそうな状況なら、中から先に撃ってもらってもいい。
そのまま当たれば儲け物だし、アラートにビビって敵が先に飛んでくれれば、
後発で圧倒的有利なブースト合戦に持ち込める。
475ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:00:36 ID:6ObORh9RO
(凸゙)))=3



ε=(((゙凸)
476ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 19:12:42 ID:LfzMcLpL0
>>471-472
組み合わせて使いたい称号がWiki見た限りでなかったに訂正
477ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:04:22 ID:nz/Ui1Cx0
>>448
中というくくりより
中の兵装別に考えたほうがよくないか?
キャノン・バズーカ・ロケットによって、やりやすい仕事が変わるだろ。
478ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:05:18 ID:6ObORh9RO
マカクってなんで元旦より高性能でコスト低いんですか?

wiki見てなんかがっかりしちゃった
(´凸`)…
479ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:19:11 ID:OqF7xjycO
>>478
何を持って高性能というかは知らんが格闘とサブのダメ以外はガンタンクの方が高性能
480ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:34:28 ID:805axTEK0
>>479
でも、タンクの性能で重要なのは結局「対拠点」だよな・・・
481ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:38:47 ID:jXM0/g8q0
ガンタンクの方が対拠点攻撃力高いし、決してマカクに劣ってなんて居ないと思うが
482ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:43:29 ID:PWbiqX8Y0
C弾とD弾の範囲も広いぜ生ガンタンク
483ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:43:37 ID:6ObORh9RO
射速、誘導のA

遠距離高誘導C

自衛のサブ

三倍の格闘

(´凸`)ッテ カイテアッタカラ…
484ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:46:17 ID:9yOFp4Vv0
>>483
お前、通販番組で見事に釣られる口だな
485ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:53:10 ID:mGlKFmz4O
マカクのサブは確かに優秀だな。
歩きに当たる
486ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:00:48 ID:6ObORh9RO
へーサブって歩きに当てられるんですか〜

30パンチってBSGやマルチランチャと同じ威力なんだなぁ〜

487ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:20:10 ID:HtTynoe00
本スレに書いた方がいいのかな?
今日、携帯サイトに登録したのだが、Wikiで「通算パイロットポイント???以上」って称号はどーやったら入手できるの?
488ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:35:12 ID:mGlKFmz4O
>>487
ポイント稼げとしか答えられない俺が勉強不足なのか?
A称号設定の一番上の赤い字「称号を獲得しました」(だっけ?)をクリックしてみた?
489ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:37:26 ID:805axTEK0
>>481
あれ?
ガンタンとマカクって、拠点落とすのに必要な弾数は同じじゃなかったっけ?
490ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:38:51 ID:ZcHUuqzg0
>>489
一発だけ元旦が速い
491ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:39:50 ID:jXM0/g8q0
あれ?wikiでは同じだねぇ…

そうか、同じなのか…
492ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:55:44 ID:805axTEK0
>>490
そうなのか?
じゃあガンタンは17発だから、マカクは18発なのか

ジオンは遊びで触る程度なんで知らなかった
493487:2007/06/09(土) 00:48:42 ID:sjxawihv0
>>488
(Wikiにある)ポイントは稼いでます。
ハゲ電ではメニューの構造が違うのだろうか……
494ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 01:50:26 ID:eBXX/iA/O
>>493
カードはターミナル通したか?
495487:2007/06/09(土) 02:06:57 ID:sjxawihv0
>>494
……そうか、携帯サイトに登録してから通さないとダメなのね。

<<すまない!>>

マジスマンカッタ(;´∀`)
496ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 03:02:04 ID:uYNmqcBTO
>>495
通算ポイントの称号は携帯サイト関係ない。ターミナル通すだけで獲得できる。
携帯サイトに登録すればもちろん付け替え、編集可能。

そしてスレ違い。
497ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 12:06:19 ID:1GeBoU9K0
中佐にもなってGMでC安定(150〜199)とかオレ氏ね
陸ガン・ジムコマではマシ垂れ流ししかやってねぇけからこうなるんだろなぁ・・・
基本がなってねぇんだろうな基本が
498ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 12:27:57 ID:a3qR7U0r0
>>497
取りあえず武器と普段の立ち回りを詳しく。
バズで苦労してるジム乗りにならBSGAをお勧めするぞ。
後は着地取りの癖と、至近距離にまで詰められるようならバルカンの有効活用を覚えようぜ。
格闘は…無くても何とかなる。出来る方が望ましいのは言うまでもないが。
499ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 12:28:24 ID:CXA/wR4zO
>>497
分かってるならどうにでもなるだろ
500ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 12:43:26 ID:ma60TrQ90
>>497
例えばタンク編成とか、編成での役割によってはC〜Dも普通にあると思うけどな

俺も、TDでタンク護衛にずっと付いてたら、敵が来なくて(味方アンチタンクとずっと戦闘、敵も近くに復帰せずタンク護衛に直行)0ポイント取りかけた事あるよ?
501ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 15:58:49 ID:VLpXISCj0
>>497
まあ、読んで勉強してみて。ジムBSGの立ち回りとして十分通用するはず。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32708/1180015567/86
502ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 17:20:46 ID:thtboPzh0
>>501 参考になるわ。
503ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 17:50:04 ID:8i0pK7SkO
>>497
ジムは踏み込んでナンボの機体
クロスレンジの立ち回りが不安定なんじゃね?
504ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 20:32:54 ID:v6JwPQlp0
苦節半年、やっと大佐になれました。ありがとう陸ガン。お前は最高の相棒だ。
前まで相手格闘機に怯えてたけど、こっちから仕掛けて潰せるようになったら、
一気に上れた。臆せず格闘ボタン押して3連かますのがいいね。
少将はお金と時間の問題で無理だろうけど、今後とも精進したい。
505ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:13:30 ID:m9FFiaoC0
>>504
陸ガンおめ
良い機体だよね
俺はジム駒愛機だけどTDではジム一択だったからJGは愛機出せて嬉しい限りの中佐
今日久々に出撃しても勝率が良かったのが嬉しい^^
506ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 21:39:51 ID:1QU6ZXOdO
ふがぁ〜

ジオンの連中、川を越えず待ち構えているだけ、前に上がらない
何故?

話が変わるが、今日初めてガウの爆撃攻撃で味方MSが破壊さるたのを見た
恐ろしいや
507ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:11:14 ID:C1hl2FS9O
やっとガンダムが出たので使ってみた。
…なるほど、化け物と言われるのが良く判った。
これでマシンガン持てたら洒落にならなかったな。
508ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:17:36 ID:nuicR9VTO
>>506
ジオンも連邦も無い。JGはキャンプマップだからタンクいなければ籠もるのは常識
509ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:53:27 ID:v6JwPQlp0
というか、タンク無しで勝つのはかなり苦しい。
お互いタンク無しで、ガチ篭りなら勝てるだろうけど。
510ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:15:56 ID:5cvmOUOfO
ジャブローはアンチタンクが強いマップ。同じ技量ならタンク出したほうがキツイ。あとジオンは支援機が活躍するマップだと勝率下がる。
511ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:49:10 ID:HC/7XE6B0
>>510
タンク編成側が圧倒的に有利ですよ…

アンチが勝つのは、護衛が機能してない場合のみ。
つまり中狙即決で後衛3〜4枚とか
あるいはそもそも護衛ができないレベルのチーム。尉官と地雷佐官ってやつですね

高台攻防戦では支援機全く貢献できないのに
JGだと中選びたがる人が多いのが謎。

512ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:53:06 ID:y4Hvda1M0
>>510
そうかぁ?
大会とか上手い人達のプレイ見ても、JGはたいていアンチタンクの方が負けてた気がするけどなぁ
513ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:09:02 ID:nR9VZgdj0
そもそもJGなんて連邦が先に高台取れて砲撃開始できるのに・・・

アンチ強いとか言ってるのわけわかんねぇ(笑)

高台の作り見れば判る通り、
拠点を攻撃しやすく、逆に自分の拠点からは高台は城塞として機能します
要するに攻めた者勝ちのマップ。
514ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:16:53 ID:CBUfZWTd0
佐官以下のマッチングだとタンク出さない事が多いし護衛&タンクが下手だからアンチが強く感じるだけ。

将官戦でタンク無しだとケージ負けするし・・・
515ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:24:28 ID:l4OPmaZ6O
高台制圧には何がいい?

BRとか?
516ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:29:00 ID:nR9VZgdj0
>>515
陸ジム陸ガン安定と思いますよ? 

TDと違ってジムは若干使い辛いな
BSGがトロペン殺しだったけど、このマップでドム系追いかけるシチュがないような…
むしろゴッグでしたー!とどう戦うかって感じします
517ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:29:30 ID:R3zurSaJ0
今日は不思議な現象が

1戦目:格祭り(スト4(スピア2)、寒2、LA2)
相手タンクBで勝ってしまった。
相手がタンクじゃなかったら、勝てなかったろうな。
ちなみに将官佐官戦で、ジオンには狙撃が1人いたかな
あとは近格だった

2戦目:両軍タンクBで負けた

TDよりは、アンチタンクもいけるよね。
復帰してから、砲撃地点まで遠いから88だったら3落ちで無理じゃね
518ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:40:37 ID:nk+Idp+80
>>515
BRはその場にダウンさせて、無敵時間プレゼントするからマズイ
以前に将官戦で完全機能した時の役割と編成を書くと↓こんな感じだった

陸ガン3
高台より更に前に出て、敵を近寄らせない
または、川向こうの敵タンクへ背後からアンチタンク

ジムコマ2
高台の2つ岩の間や上に陣取って、敵を登らせない
敵が前から来ないなら、川向こうの〜〜

陸ジム2
敵が登ってこない間は、ジムコマのフォロー(横や後ろから来ないか見張ったり)
敵が高台に侵入したら即座に排除

タンクB1
赤ロックしてから左右の岩陰に隠れたり、坂を少し降りて拠点攻撃
ノーロックの必要なし


これがベストってわけじゃないけど、俺の経験上一番上手くいったのがこれ
519ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:43:42 ID:nk+Idp+80
ちなみに、陸ガンもジムコマも、ほとんどバルカン+サブのみで戦闘
格闘やるのは、敵タンクを落とす時と、味方タンクを守る陸ジムくらい


護衛の役目は、敵を近寄らせない・登らせないが第一
とにかくタンクがフリーで動けるような状況を作る

つまり、結局はTDと同じなんだよね
520ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:43:58 ID:WNow92aX0
このステージでジム使うのはちょっとつらいな。
機動2or装甲2BSGAで、格闘機と砲撃ポイント先広場へ突っ込んで
タゲ集めつつ地下道に入って離脱とかアリだけど、
ポイント欲しい人にはお勧めできない。

陸ジムは機動2セットの方がやりやすい。
521ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:45:12 ID:nk+Idp+80
> ちなみに、陸ガンもジムコマも、ほとんどバルカン+サブのみで戦闘
マシンガン+サブの間違い

マシンガン+マルチ
マシンガン+ハングレ
522ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:47:17 ID:nqm3ztjZ0
BSGの誘導が生きるところが狭いんじゃない?
主戦場は高台だろうけどあそこはハングレマルチの場所だと思うし
タンク来る前のジャングルあたりや高台前の坂とかならやれるんだろうけど
そこはジムの居場所じゃないとし
523ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:48:38 ID:LmT3dZLYO
アンチタンク編成とタンク無し編成は違う。このことが分かる方なら、タンク出したほうがいいと言い切れるのは、NYのジオンと砂漠ぐらいだと・・・
524ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:49:43 ID:nk+Idp+80
>>523
そのアンチタンク編成ってのの例を書いてみてくれ
525ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:51:34 ID:l4OPmaZ6O
ダウンさせて無敵時間を与えるのはダメなのか…
密集してそうだから180mmやら撃ち込もうかと考えてたけど…
タンクDなんて怒られそうだね










ヤリハ?オK?

   |
(凸`)┣┘
<||ヽ┃
 >>┃
526ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:51:37 ID:nR9VZgdj0
>>523
むしろ、タンク無し編成って何だ?w

初心者さんの発想って斬新だな
527ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:53:53 ID:R3zurSaJ0
高台の向こうに行くには、陸ガンはコスト高すぎじゃないか?

タンクBの護衛には、ジム3、陸ガンorジム駒2、陸ジム2程度がいいと思う。
陸ガンは誰でも乗れるが、ジム乗れる人少なすぎなのが連邦の問題
BSGは誘導するが、誘導がなくとも十分強いしコスト安い

高台の向こうに下りるのは、ジム&陸ジムのコンビがいいぞ
バルカン、ハングレ、タックルで相手をダウンさせまくれ!
528ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:54:50 ID:WNow92aX0
ちゃんと護衛したらタンク構成はガチだよ。
尉官以下だとタンク護衛が出来なくて負けるパターンが多い。

スピアはアリだよ。タンクの後ろ当たりで待機して、
殴りかかって来たグフに叩きこめ。
529ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:02:22 ID:nk+Idp+80
>>525
俺の考えでは>>518の編成で陸ジムの1機がジムストTBSってのは悪くないと思う
格闘ダメ重ねられるし

>>527
被弾率が高い人だともちろんダメ
高台より前に出ても、落ちない(落ちるまで長い)人じゃなきゃ無理
それに、高台の配置が出来るまでだけだしね
何故に陸ガンかといえば、ダウンしにくい、HP多い、マシ+マルチで敵を追い払うのに適してるから

ジムはコスト低いから突っ込めるが、せいぜい1機までだと思う
2機以上いると火力が足りなくなって敵を追い払えなくなる
しょせんバルカンは「近くでダウンさせるだけ」ってのを忘れちゃいけない
530ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:15:53 ID:R3zurSaJ0
>>529
ジムは十分火力あると思うよ
BSG+タックル、BSG+バルカンでいけるよ。
ジム2機だめって、それは無茶苦茶だと思うよ

>被弾率が高い人だともちろんダメ
これ無意味な仮定だろ
高台の前に出るってのは被弾するって事じゃないのか?
陸ガン+ジム駒でジム以下の数にして欲しいよ
ジム3機でコスト390、陸ガン2機でコスト380なんだぜ
531ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:16:12 ID:nk+Idp+80
>>527
陸ガンに乗れてるんじゃなくて、陸ガンの性能に助けられてる人が多いだけ
だからジムだと途端に馬脚を現す

バルカンは敵をダウンさせる点では優れてるが、射程を考えると目の前でしかダウンさせられない代物
自衛ならともかく、「敵を追い払う」のを目的に考えると、あまり良いとは思えない
また、BSGは単体で見ればダメージ・命中率で優れてるが、弾幕といった意味での火力は弱い
武器の性能というか性質を把握しておくと、MSのコストや運動性能以外でも選択を考えられるようになるよ

コストが高いってだけで、編成や戦略的に不利なMSを選択するのは本末転倒
特に将官なら、コストだけで選択するのは止めるべきだと思う

もちろん、自分の腕の程度も考慮した上での話だけど

532ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:17:44 ID:LmT3dZLYO
勝つためのBタンクと、籠もられないためのBタンクの区別がわかっているか。 あとアンチタンクの鍵の一つはAタンクだ。あとは考えてみるといい。考えるのは楽しいことだ。
533ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:18:02 ID:nk+Idp+80
>>530
> BSG+タックル、BSG+バルカンでいけるよ。
この時点で、もう立ち回りを間違ってる
何の為に突っ込むか考えてないでしょ?

> 高台の前に出るってのは被弾するって事じゃないのか?
被弾する為に前に出るわけじゃない
勘違いしてはいけない
534ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:20:17 ID:nR9VZgdj0
>>532
タンク無し編成の説明まだー?w 
適当な誤魔化しはヨクナイ
発言には責任持ち給え
535ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:22:11 ID:nk+Idp+80
>>532
高台上の2つ岩で、左側の大きい方
裏側でピッタリくっつかれると、射角最大で撃ったC弾も当たらないはずだけど、A弾だと当たるんだっけ?

ていうか、「アンチタンク編成とタンク無し編成の違い」の話は?
536ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:22:36 ID:WNow92aX0
おい、また180mmドリーマーが沸いたのか?
537ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:27:08 ID:R3zurSaJ0
>>533
机上の空論に聞こえる

被弾しないことはありえない、切られない事もありえない
タンクBで拠点狙うなら、誰も落ちないなんてありえない

ジムを過小評価してるよ
被弾するために前にでるんだろ、タンクの変わりに。
将官のみの8台バーストならそれでもいいけど、普通は1落ち2落ちくらいするだろ
538ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:32:05 ID:nk+Idp+80
>>537
机上の空論じゃなくて、実際にやって大成功した例を書いてるんだよ

被弾しないと言ってるわけじゃないっつーの
曲解っつーか、誇大して受け取りすぎ
タンクやジムコマや陸ジムがきっちり配置するまで保てばいいって程度の間だけ前に出るっつーてるんだよ

上手い例えになるか解らんけど、ダム工事で工事するのに最初しばらく水をせき止める壁だ
工事ができてしまえば、いつまでも水せき止めてる必要ない


ジムを過小評価なんかしてないっつーの
マップや戦略にあったMSかどうかって話だよ



理解できないなら別にいいよ
539ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:41:24 ID:Fm3Kd2BZ0
>>538
2chで相手論破しようなんて考えても無駄よ。
540ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:41:32 ID:R3zurSaJ0
>>538
いやね、それで安定して成功するの?って聞きたいのよ
このゲームはコストの削り合いじゃないですか
そんなコストでザクグフが群がってきて勝てるのか?
勝敗を度外視してタンクの護衛するだけならいいが

マップや戦略にあったMSは判るが、ジムは最低2機は必要だろ
ジムいいよ、ジム
541ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:46:20 ID:nk+Idp+80
> > BSG+タックル、BSG+バルカンでいけるよ。
> この時点で、もう立ち回りを間違ってる
>>537みたいなレスしてるって事は、こうレスした意味も解ってないんだろうなぁ
陸ガンとジムで前に出て、ジムがそんな事やってたら思わず叫ぶね
「何、突っ込んでんだよ」って

前に出る=敵に突っ込む、じゃないのよ
それに、タックルとかバルカン当ててるような距離に敵がいるって事は、抑え切れなくなってるという事なんだから

>>540
安定して成功するね
コストの削り合いって、落ちるの前提にしか考えてないようなら将官止めて佐官に落ちてくれ

じゃあザク7+ザクタンの方が絶対に勝つな・・・いや、これは本当に強いなw

勝敗を度外視って・・・馬鹿以外の何者でもない
タンク編成は勝つ為の編成だろ


> ジムは最低2機は必要だろ
その固定観念捨てろ
じゃないと、もう本気で処置なし
542ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:50:09 ID:nk+Idp+80
ところで、1つだけ完全に意味不明な文章があったんだが説明してくれ

>>540
> そんなコストでザクグフが群がってきて勝てるのか?

コストが何の関係あるんだ?
群がってくる?
護衛が機能してれば、群がる事はできてもこっちのタンクには近寄れないんだけどな?

極端な話、ジムだから接近を許してしまうって気付け
543ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:55:34 ID:nk+Idp+80
ごめん
これで最後

>518の編成は、4人+4人の他店舗マッチングでの話
俺がタンク、同店の3人がジムコマ*2・陸ジム、他店が陸ガン*3・陸ジムという編成だった
この時はもう、残り数秒で『やったな』『ありがとう』の嵐だった

8人じゃなくても可能なんだよ?
もっとも、この時以外で、ここまで上手くいったタンク編成もなかったけどね
544ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:17:29 ID:DtIIQzJ10
ジムはどちらかというと鉄砲玉だからなぁ…

護衛もできないことは無いけど、むしろ最前線で2,3機引き連れて頑張る方向じゃないかな。
バルカンもそれで生きるし、BSG→タックルも短時間でダメージ+カットされにくいでいけるし。
誰も釣れないようなら中塩素をBSG→三連で狩る事も不可能じゃないし。

面制圧を考えると、ジムじゃ力不足かな…
いい機体だけどね。
545ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 03:24:18 ID:2zAh9gxk0
ズゴをおさえるためにジムが突っ込むんだろ

それとも、双方の前衛が高台タンクの周りで交戦をしてるときに、一人で遠くからタンクを撃ってるズゴは放置なのか?
546ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 03:43:52 ID:pUF6C49P0
最近、タンク護衛ではジム赤4で出るのがマイブーム
崖下に飛び降りて2〜3機相手に出来るだけ粘って落ちてるけど
味方にとってはかえって迷惑だったりするんかな?
547ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 03:54:57 ID:nR9VZgdj0
>>542
ゲーム性質上、コスト考えない戦術なんてありえないよ…
ザク2だと陸ガンでもジムでもどっちみち落ちるわけで

>>546
将官戦だと絶対やらないな
そもそも絶対両軍タンク入ってるけどね。

高台から降りるのは、相手のスナと中が拠点の上に座ってるw場合かな
特にスナは抑えておかないと。(地形上タンクは狙えないけどこっちのアンチを撃ち放題なので)
548ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 04:20:22 ID:pUF6C49P0
>>547
質問スレでも無いのにレスサンクス
将官戦の経験少なすぎなのでアレだが、尉官クラスだとタンク出してるのに
いきなり山を抑えに来る敵金閣がいたりするんで前に出る動きになってた

もうちょっと立ち回り覚えたいんで質問スレ逝ってくる
549ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 04:40:17 ID:5XnuvOWz0
>>548
尉官だと今日がJG初体験とかも居るしね。
タンク無視してどんなハプニング発生するかわからん面白さあるよね
550ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 04:46:25 ID:Wi5JQi9cO
【閑話休題】
この編成で果たしてどちらが勝ったでしょうか?
【連邦】
ガンキャA(中将)
スナイパー(大将)
陸ガンBR(少佐)
ライトアーマー(バンナム)
【ジオン】
グフ(大佐)
ゲルBR(少将)
ズコック(大尉)
ズコック(バンナム)
551ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 04:53:57 ID:5XnuvOWz0
>>550
戦場はどこ?(・∀・)

タンク居ないからキャンプした方の勝ちですけど
中狙中vs格中中なので、どっちに転んでも面白い試合じゃないなぁ(苦笑
552ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 04:57:00 ID:Wi5JQi9cO
ジャブローだよ
553ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 05:03:45 ID:Wi5JQi9cO
実は、連邦の勝ちでした。ジオンが全員で連邦拠点でガチMS戦になりました
少将のゲルBRが2落ちして敗北を決定的にした
私は陸ガンBRです 
ゲルBR、グフ、肉入りズコックを落としましたよ‥
スナイパーの大将もそこそこでした
554ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 05:04:47 ID:2vafqqNx0
ほいじゃ、おいらも。
この編成で果たしてどちらが勝ったでしょうか?

【連邦】
 陸ジム(大将)
 ジム(中将)
 タンクB(中将)
 陸ガン(少将)
 ジム(少将)

【ジオン】
 グフ(大将)
 タンクB(中将)
 ザク (中将)
 ザク(少将)
 ドム(大佐) 
555ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 05:06:21 ID:/RmgzTDh0
>>550
はるん!毎朝早いですね!
556ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 05:16:40 ID:em8jeueZ0
タンク無しとアンチタンクの差は、
対タンクに特化した機体を入れるかどうかだろ。

例を連邦で出すなら、
・生タンA/C
・量タンA/C
このあたりをお好みで装甲2にセッティングした上で、
大皿上にキーパー配置してガン待ち。

主目標を敵護衛にする事で、数的優位と拠点の優位を生かしつつ、
敵タンクによる拠点攻撃の被害を抑えつつ、敵コストを削る。

これがわかりやすいアンチタンク戦法と思われ。
対タンク1用キャンプ戦法と言ったほうが良いか。

何も考えずに、確たる目的のないまま、
タンクの入らない編成が「タンク無し」だな。
敵タンクは止めづらく、キャンプには手も足も出ない展開になりやすいな。

>>532
もったいぶった書き方をするな。最初から書け。
書かないなら最初から無責任な煽りはするな。

>>534-535
つまんない煽りかましてんなよ (´・ω・)

>>554
ジャブローなら連邦が勝つだろ。
ドムは「無い」。
557ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 05:21:32 ID:Wi5JQi9cO
>>554
連邦の勝ちだと思う
>>556と同じくドムが地雷かな?
558ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 05:26:25 ID:Wi5JQi9cO
>>555
ヾ(´▽`*)ゝおはよん
ヒカリに早朝出撃するのですか?
私はこれから寝ます
おやすみなさい
559ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 06:40:37 ID:qoWF9ZMbO
ザクF2についてAMより新情報!
当然ながら斧はあった。まあこれは当然。
もう一つ、「ザクバズーカ中期型」というのがある。「前期型と比べて連射性能が上がっている。より洗練されたジオンから接収した武器」だそうだ。本編ではミサランみたいな感じだろうか?後期型はあるのか?
ちなみに近距離機体で、専用武装で索敵が上がるという特徴がある。AM内では水凸と同じ特徴だ。
つまり連邦ザクのカテゴリは中k(ry
560ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 08:37:08 ID:nk+Idp+80
>>547
コスト無視しろ、とまでは言ってない
ただ、コストだけで考えるなって話

常に極論みたいな受け取り方は勘弁して欲しいな
561ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 08:46:08 ID:WNow92aX0
>>559
え、どういうこと?鹵獲機でんの?
562ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:00:59 ID:nk+Idp+80
>>561
今、MSと武器が開発中
563ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:23:24 ID:76UMz5tA0
>>561
0083の序盤に出て来たトリントンカラーで
実装される…筈。

立ち位置的には連邦版ザク・デザートタイプか?
(低コストMG持ち近?AMでは近距離機)
564ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:25:27 ID:nk+Idp+80
絆には実装して欲しくないな>ザク2F2
565ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:34:20 ID:uT/LCLbm0
8カムならタンクだしてもいいが、野良だとほぼ確実に
タンク出しても護衛についてくれない。
566ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:48:12 ID:WNow92aX0
>562-563

そうなのか。そうすると連邦に無いコスト140~150の近機体になるのかな
ジムWD仕様が来ると思ったのに
567ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 09:56:33 ID:BY1Gv0u50
野良でも連邦だと護衛ついてくれてタンク乗ってても楽しいけど
ジオンは・・・・全試合俺がタンクで出撃したら生贄プレイでした本当にあ(ry
568ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 10:01:59 ID:rVcPkMlqO
ええい!別世界の話はやめろ!

ドムキャが泣きそうだぞ;;
569ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 10:37:18 ID:qoWF9ZMbO
「ザクバズーカ後期型A」だったからBもあるみたいだ。ダムバズみたいにならないといいが
570ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 11:08:24 ID:oYGbYKGl0
>>565
そうなると野良戦は誰もタンク出さないという事に…
でも現実はそんなこともない
571ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 11:37:43 ID:l4OPmaZ6O
しょうりしゃなどい〜な〜い〜♪
(凸) 
ノ||┘
┘ヽ
たたかいに〜つか〜れ〜はてた〜♪
572ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 11:41:45 ID:bjbpZoBp0
>>571
確かに、ゲームに○万から○○万つぎ込んでる我々に
勝利者がいるはずもなく・・・
573ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 11:49:47 ID:/9+2pGW/0
>>572
どんな娯楽でも○万から○○万つぎ込んでる一般市民は全員負け組かな

稼いだお金は食費と家賃と娯楽に消える俺達。
資本主義の奴隷。


絆に関しては、
IC2〜3枚使ったのにQD安定してないとか、
まだ少佐とか、将官フラグ立ったのに将官なれないとか、
そういう人が「ゲームに本気になってる連中カワイソス」って捨て台詞残して消えていくのを良く見ますwww

どんな人間でも、そのちゃちいプライドが傷ついたら>>572みたいに考えないと生きていけないんだと思う
574ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 11:54:43 ID:jMHi5ECS0
>>571
地獄〜を見れば〜♪心〜が渇く〜♪戦〜いは飽きたのさ〜♪

(=(?)=)
575ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 11:56:27 ID:l4OPmaZ6O
ほしぞらを〜みあげ〜る〜♪

(凸)
ノ||┘
~><
なくことも〜♪かな〜わ〜ず〜♪
576ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 11:58:50 ID:bjbpZoBp0
>>573
よくある自虐ネタにネチネチとどうもw

あ、自虐ネタと単なる捨て台詞の違いがわかりませんか
サーセン
577ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 12:05:47 ID:OskO5ugP0
IC2枚(10万円)使って中佐以下だと糞チンカスって話でしょ
578ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 12:26:12 ID:l4OPmaZ6O
あおくっ!かがやくほ〜の〜お〜で〜♪
(凸)
ノヽヽ┘
゛>>゛
このほしぞら〜お〜♪
おお〜いつくすとき〜まで〜♪
579ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 12:52:23 ID:dXu7NkK10
>577
うち、カード5枚目で少佐やねん・・・・・
軍曹→少尉→中尉→大尉→少佐
6枚目で中佐上がれればいいなぁ
580ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 12:52:24 ID:qoWF9ZMbO
逆に考えるんだ!何も残らないゲームに何万も注ぎ込めるほど収入に余裕があると!
581ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 12:58:44 ID:sYo29e5XO
>>542
>>540
>そんなコストでザクグフが群がってきて勝てるのか?

>コストが何の関係あるんだ?
群がってくる?
護衛が機能してれば、群がる事はできてもこっちのタンクには近寄れないんだけどな?

>極端な話、ジムだから接近を許してしまうって気付け

コスト計算もできないの?ゆとり世代?
タンクが拠点落とす前に護衛のコストで相手に拠点分のゲージをプレゼントしてるのに気がついてないのか?
あれか?タンクが拠点落とすまで護衛0で勝ってるの?kwsk


>>528
>ちゃんと護衛したらタンク構成はガチだよ。
尉官以下だとタンク護衛が出来なくて負けるパターンが多い。
馬鹿?

>スピアはアリだよ。タンクの後ろ当たりで待機して、殴りかかって来たグフに叩きこめ。


これで護衛してるつもりなの?素人さんかな?
タンクを餌にポイント稼ぐやつがタンク戦語るなよw
582ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:02:31 ID:3Ti8Ip3f0
尉官や伍長だとそんなもんだよ…

真面目に攻略したいなら、
mixiみたいに将官スレと下流スレに分離するしかない。
レベルが違うから話噛み合わないでしょう
583ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:08:29 ID:qoWF9ZMbO
タンクを餌以前に、タンクの後ろに槍が光ってるのに無視するやつはいないと思うんだ。
タンクがあとちょっと落ちそうな時は例外として
584ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:15:22 ID:x9mE49j0O
タンクに群がるのを分散させようとガンダムで囮に出たがガン無視された…
仕方ないから脇からペチペチビーム撃ってたよ
拠点撃破時に無傷に近かったので、撤退戦でいい感じに殿勤められたから良しとくか
585ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:19:59 ID:R3zurSaJ0
>>581
モチツケ
どちらに、何を言いたいんだ
>>540>>542は別人だ
で、あなたのタンク護衛のやり方はどうなの?
586ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:32:57 ID:qoWF9ZMbO
>>585
>>540へのレスを無視すればすっきりすると思う。
>>581>>540は低コスト推奨、>>542はジム完全否定だからな。
587ジオン兵:2007/06/10(日) 14:53:51 ID:IPcNrocp0
14:09に待ちした連邦兵の方々へ

2戦目、キャンプで等兵虐殺は楽しかったですか?
Cタンクに狙、凸頭に水凸いれて高台より前へ出ないとはね

1戦目ジオン側がキャンプしたとでも?
腕の差で前へ出られなかっただけですよ
ガンダム乗った大尉殿がカルカンして堕ちなければ
連邦勝利の試合だったのですよ!

それを2戦目Bタン作戦もとらずにキャンプ・・・

やっぱ連邦に「人」は少ないのねw
588ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 14:55:15 ID:nk+Idp+80
>>581
本物の馬鹿だな

>>586
完全否定してるわけじゃないってーの
ジムは明らかに「JGでのタンク編成」において多すぎたら足を引っ張るMSだろ
コスト低ければいい、なんて「落ちる事だけ前提に考える馬鹿」は、タンク編成でも足を引っ張るだけ
そういう奴は、JGだのタンク編成だのに限らず、敵にポイントとコスト献上する馬鹿
逆を言えば「ジムなら落ちてもいい」と思ってる証拠だ

TDと違って、敵の中に突っ込んで、敵を釣って引っ張りまわす必要なんてないんだぜ?
しばらく前に出てこないよう抑えればいいだけなのに
まるで立ち回りを解ってない
陸ガンでもジムと同じようにしか動けない馬鹿なんだろーよ
こんな頭悪い事を言ってるのが、いい証拠

> タンクが拠点落とす前に護衛のコストで相手に拠点分のゲージをプレゼントしてる

589ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 14:59:02 ID:nk+Idp+80
>>587
相手キャンプを崩せなかった自分達が悪いだけだろ?
くだらない
愚痴スレに書けよ
590ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 14:59:37 ID:x9mE49j0O
>>587
自分達もキャンプするなりBタンで攻めて来れば良いじゃないか。
591ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:10:05 ID:nk+Idp+80
>>518の時は、こちらで落ちたのは陸ガン*2とジムコマ1
確かに190*2+180=560と拠点1落としじゃ釣りあわないけどな
別に護衛が敵を1機も落としてないわけじゃないんだよ?
そして拠点も2回落としてる

結果として、ジオンのゲージは0になったわけですが何か?

ジムが2〜3機いたらどうだったか?
損害を560以下にできたかって言われると激しく疑問
そもそも落ちるのがジムだけとは限らないし、ジムが陸ガン・ジムコマの代替になるかも疑問
更に言えば、ジムには相手を追い払う・押し込むだけの火力がないから、拠点2落としできない可能性も高い

なんでマシンガンとBSGの違いが解らないのかね・・・
なんでコストだけで語るのかね・・・
592ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:31:19 ID:nk+Idp+80
ジムは単体で見た場合は優れたMSだよ
対コスト的にも、性能的にも
ただ、タンク編成においては複数いても負担が増えるだけなんだよ
TDなら2〜3機くらいいてもいいが、これは地形の関係もある

JGで複数となると・・・あ、そうか
JGでジム複数いるタンク編成を考えたら、どうしても「ジムは落ちる事を前提にした運用」になるな

高台の上にいても登ってくる敵を抑えられない
ジムコマや陸ジムならマシンガン+ハングレあるから、そもそも登らせずに抑え込めたりするが

高台の前にいても近付いてくる敵を追い払う事ができない
BSG+バルカンでは抑えきれない

だから、突っ込む以外にない・・・って、TDじゃないんだから勘弁してくれ
コスト低いからって落ちるの前提で動かれちゃ堪らん
130で2回落ちる奴と、190で1回落ちる奴・・・どっちがマシか算数できれば解るだろうに

コストコスト言ってジムにこだわる奴こそ、現実を見てなくない?


うちのホームだと、ジム・ザクだろうと落ちたら『すまない』
「落ちても、それ以上に落とせばいい」なんてのは二流以下の扱い
よそは違うのかな?
593ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:35:16 ID:+IRtrfB80
>>591
相手の編成・腕が毎回かわるマッチングで、それを持ってGM要・不要
な言い争いしても不毛じゃない?
594ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:38:30 ID:prQvZl470
参考までに、そんときの敵と味方の階級が知りたいな。
595ジオン兵:2007/06/10(日) 15:38:32 ID:IPcNrocp0
>>589
ですね。愚痴スレですよね

>>590
連邦の等兵はBタン作戦もこなし
キャンプまでやれると?
基本カルカン群がりのジオン等兵とは違うのですね
596ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:42:26 ID:wirkdMGkO
あーもうっ!
拠点なんか修理しなければいいのに!!
597ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:45:08 ID:XOpPDnDIO
>>592 そのジムが敵釣ってくれるお陰で味方の負担が減ってるわけで…逆にジムが減ると陸ガン2落ちとかが増えるわけで…あとは分かりますよね?
598ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:46:19 ID:R3zurSaJ0
>>594
もしかしたら、某スレの誤長さんか笑狭さんかもしれないよ

高台の上で垂れ流してるだけで、敵が登ってくるの抑えられるって
誤長さんの敵は無敵時間使う事もクラッカー使う事も知らないんだよ
599ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:49:15 ID:XOpPDnDIO
オレのIDキタコレwちょっと絆で時止めてくる
600ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:51:18 ID:qZTEwmDv0
>>595
同じジオン人として恥ずかしいわ。ずっとここにいてくれ。

>>599
それスタンドじゃなくてただのラグだろ
601ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:52:26 ID:nk+Idp+80
> 130で2回落ちる奴と、190で1回落ちる奴・・・どっちがマシか算数できれば解るだろうに
ジムで2回落ちるとは限らないって言う奴いるだろうけど

陸ガンは落ちないよう注意して戦うし、落ちないように戦う事ができる機体
ジムは、ジムなら落ちてもいいと考えてる奴が使うと確実に落ちる機体

このモチベーション(?)の差は大きい
機体性能の差もあるしね

陸ガンは、弾幕で的を近寄らせないよう戦えば、そうそう落ちるもんじゃない
>>518の時も、せいぜい20カウントほど時間稼いで、拠点攻撃開始したら高台の左右に下がった


>>593
タンク編成に限っては、敵の編成はあまり関係ないと思う
何故なら「各自のやる仕事」が基本的に変わらないから

敵が弱いなら勿論ジムでも大丈夫だろうけど、それは「敵が弱いからジムでも間に合ってるだけ」では?
ガチで勝ちにいくはずのタンク編成で、敵が弱い場合を考えて編成するって愚かじゃない?
602ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 15:53:50 ID:l4OPmaZ6O
なんかモメてます?
(凸)
ノ||ヽ 
`>ヽ
一曲歌いましょうか?
603ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:12:12 ID:nk+Idp+80
>>594
ほぼ将官戦で、佐官は両軍ともに1〜2人
大まかに流れを書くと、こんな感じ

この時は敵も似たタンク編成だった(ザク2デザク1ゴッグ2グフ1グフカス1タンク1)
タンク+護衛4が連邦側高台へ、残り3機がジオン側高台で妨害のつもりだったらしい
しかし、速攻で妨害3機は排除(陸ガン・陸ジムが先頭で突っ込み、ジムコマは後ろを警戒)
拠点前・丘側に復帰するも前方からは高台に近付けず、横・後方から近付こうとする(陸ガンの仕事)
ここまでの間、ジムコマ1+陸ジム1は高台正面からマシンガンとハングレで牽制して、陸ガンの手伝い
ジムコマもう1機は川を挟んで近付いてこようとするザク・グフを抑え、陸ジム1はタンクの後ろに陣取りつつ、登ってきた敵を順次秒殺
拠点撃破(ジオンもほぼ同時)
ここで一時撤退するか悩んだが、他店舗の味方が高台を固める形に動いたので、そのまま敵拠点の復活を待つ

タンクはタンク同士の無駄な牽制、近くで連撃を食らってる味方のカット
この辺り普通は乱戦状態だろうが、この時は互いに「まず川を渡らせない」という動きをしてた
だが、ジオンで馬鹿な奴が2人いて、ほぼ単機で突っ込んできて落とされる奴がいた
空気読んでる奴は川を越えず、マシンガンやクラッカーで小さくダメージ重ねながら抑えるよう動いてた
連邦は誰も突っ込まず、削り合いの状態の中で突っ込んでくる奴を落とすだけ
ここで陸ガン1機が落ちて、ジムコマ1機がビリビリな状態に(最初に一番ダメージ負ってたせいだが、回復に戻るわけにもいかず仕方ない)

そして拠点復活して2落とし目開始
半分以上減らした段階で、ビリってないジムコマ1と陸ジム1残して、残り5機が敵タンク妨害に突っ込み始めた
乱戦だったらしいが、俺はタンクで赤ロックしてるからレーダーでしか見てない

こっちが先に拠点を落として、敵のゲージはミリ残り(既に陸ガンとジムコマは落ちて、復活後に敵タンク妨害へ)
『やったな』『ありがとう』の嵐
体力ヤバイ味方は乱戦から離れだし、誰かが敵の護衛を落として20〜30カウント残して終了
最初から最後まで護衛に徹したジムコマと陸ジムは100前後だったが、他は300前後でタンクは当然600超

結論からすると、単にこっちが全体的に強かっただけかもしれないが、タンク編成として機能してたと思う
604ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:16:23 ID:nk+Idp+80
>>597
> そのジムが敵釣ってくれるお陰で味方の負担が減ってる
その代わり、ジムが落ちる(コスト-130)確定ってわけだ
でも最初から、1機くらいならアリだって書いてるのは、その「釣り」の役目は1機で十分だから
しかも必須の役目じゃないし
2機以上いたら火力が足りなくなって、その釣りが落ちた後が問題になる

> 逆にジムが減ると陸ガン2落ちとかが増える
ちゃんと役割を理解して状況に適した行動してれば、陸ガンだろうがジムだろうが、落ちない人は落ちないから
落ちても、1落ちで済ませる人と、2落ち以上する人は違うの
605ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:18:15 ID:nk+Idp+80
>>598
本当に頭悪いね

某スレの誤長や笑狭?
鏡で自分に向かって言ってるといいw
606ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:20:31 ID:nk+Idp+80
>>598
> 誤長さんの敵は無敵時間使う事もクラッカー使う事も知らないんだよ
ジムだったら、敵は無敵時間使う事もクラッカー使う事もないとでも言うのかなw

バルカンとハングレの違いが
解ってないだろ
607ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:24:15 ID:R3zurSaJ0
>>602
歌え歌え!
馬鹿はほっといて、歌っちまおうぜ
608ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:26:16 ID:VXfAtSuxO
ジムいなくて陸ガンが落ちない動きしたらタンクが落ちるっての。
あと、護衛と迎撃に別れるような素人を例に出されても困る。
609ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:29:41 ID:nk+Idp+80
俺ってば、何ムキになって下士官戦しか知らないくせに戦略語る馬鹿を相手したんだろ
馬鹿は自分が馬鹿だという自覚もないし
反論できなくなったら、誤長だの笑狭だの言い出して逃げるし

もうROMるわ


>>608
例じゃなくて、実際にあった事を書いただけ
>>603の最後の文章くらい読んでくれよ
610ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:30:14 ID:bjbpZoBp0
>>602
じゃあ、「真っ赤な誓い」か「キングゲイナー」よろ
611ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:31:03 ID:nk+Idp+80
てゆうか、>>603読んでないから、そういうズレたレスしてるんだな
読んでくれ
陸ガンは、ただ落ちないよう動いてるわけじゃないから
612ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:35:56 ID:nk+Idp+80
ROMる言いながら、もう1回だけレスさせてくれ

確かに>>603は「敵が弱かったから機能したタンク編成」かもしれない
敵味方ともに中や狙もいなかったしな

それじゃあ、誰か「敵が強かったけど機能したタンク編成」の例なんかを書いて欲しい
より良いタンク編成があるなら知りたいし、敵編成が>>603と違う場合の適した行動とかも知りたいね
613ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:37:14 ID:nk+Idp+80
>>612はナシでいいや

敵編成と味方編成によって、いろいろ違うから書けない・・・という返答しか来なさそうだから
614ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:38:03 ID:l4OPmaZ6O
あぁら〜し〜の〜なかで〜♪かがやい〜テ…

 (凸`)エッ?キンゲ?
ノヽノヽ  
  << =3 







きぃーぃーんぐ♪きぃーぃーんぐ♪

(`凸)
/||┘
 >\
きっんぐっげぃ〜なぁ〜♪

キン、キン♪キングゲイナー♪
〃o(^∇^o)(o^∇^)o〃
615ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 16:40:11 ID:R3zurSaJ0
もう帰るのw

まあ、某スレが盛り上るわけだよな
定期的にこんなの湧いて(rya
616ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:17:07 ID:2bzaDqhhO
何かもめていたようで・・・

最近、連邦を始めた無類の(凸)好きなんだが
この機体のこの武装、このチューンはオススメってある?

今は素GMBSGA装甲1でのらりくらりと歩きながらBSGを撃っている感じ

連撃フラッシュではできるが実戦では連撃なんて出来ないぜ
617ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:46:00 ID:qoWF9ZMbO
>>616
せっかくだから連撃を実戦で使えるようにしておくことを推奨する。
セッティングは自分にあったやつでいいと思う
618ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:52:41 ID:x9mE49j0O
最初の頃は機動3か4でバズーカが戦い易いよ
前衛と中衛の間位で自分を見てない敵をロックして撃つと良いと思う

歓迎が遅れたが、ようこそ連邦軍へ!!
( 凸)人(凸 )
619ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:55:12 ID:A6kL7+cUO
>>603

それって相手の編成と序盤展開が致命的にまずいと思う。

自分もジムが複数いるタンク編成はダメだと思うけど(1機は欲しい)その戦闘は参考にならないと思うよ。
620ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 17:57:20 ID:R3zurSaJ0
>>616
恐れず前に出ましょう!
BSGとバルカン、タックルで十分に接近戦もできます。
セッティングは色々試して下さい。

ようこそ連邦軍へ!!
(凸)人(凸)人(凸)
621ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:16:40 ID:l4OPmaZ6O
ヨシっ!みんなで歌おう!
(凸)
ノ||┘
`>>
622ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:17:06 ID:om1NmM3p0
>>616
基本的にこのゲームは機動1択(例外もあるが)

ジムは上の人ほど機動4+BSGA
機動は役割に応じて機動1まで落とすこともある
装甲セッティングは止めた方がいい

あと武器は最初は弾数管理不要なBの方がいいかも知れない
それからジムは歩きの射撃戦が今一つだから格闘戦を会得することをオススメする
623ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:18:16 ID:G5lSEbb+0
>>622
>それからジムは歩きの射撃戦が今一つだから格闘戦を会得することをオススメする
歩きにBSG当てれるじゃん
624ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:18:40 ID:nk+Idp+80
>>615
韓国人みたいだな
相手が去ってから、コッソリ戻って勝利宣言

>>603
じゃあ、こういう真似したらボロクソに負ける例、という事で
625ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:37:43 ID:T09WO45R0
カルカンジムが要らないって言った人は誰ですか?経験不足としか言いようがない。この役は必須だよ必須
絶対に異論は認めない。で、残りの編成は自由でいいよ。中が1格は2か3、俺は格2で良いと思うけどね
こっちだけBタンクなら拠点落としさえすれば勝ち、両方タンクならジム多めの方がいいと思うよ
ジムは格闘タックルは陸ガンと同じダメージコストは低い、でもマルチもないしHPも低い。好きな方でいいと思う
俺は陸ガン使ってもジム使ってもスコア変わらないんだわ。で、ジム使ってる。
味方のためにダメージを食らわなきゃいけない場面もあるし、ジムはスプレーから3段食らわせれるしね
何よりコスト差で勝った負けたを何回も経験してるから。コスト数十差で勝った時、ジム使っててよかったと本当に思うよ
626616:2007/06/10(日) 18:47:14 ID:2bzaDqhhO
上官の皆様サンクス

機動にチューンして隙あらば格闘に挑んでみますわ
とりあえず早くハイバズを取らなきゃ・・・

n
(凸) ブルパッブガ ジムニアレバヨカッタトイウノハ ゼイタクデスカ?

来週までお預けなのでようつべ見てテンション上げときます・・・
627ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:51:39 ID:R3zurSaJ0
>>616
初心者であれば、機動1がオヌヌメ
HP5低いだけで、旋回、ブースト、ジャンプが1上がる
ただ、そこら辺の違いがわかるまでは時間かかるので
先にも書いたけど、色々試してみてね^^

>>625
ほっといて歌おうぜ!
馬鹿は相手にしたく無いって、言ってるからさ


し〜んぱ〜いないからね〜、き〜み〜のお〜もいが♪
628ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:55:53 ID:nk+Idp+80
>>625
だからさ
ジム1くらいはいいって言ってんじゃん

ただし、突っ込んですぐ落ちるようなのは勘弁って話

釣り役って、壁役で耐えるより難しいんだぜ?
コスト低いってだけでやれる役じゃない

俺が一番文句あるのは「ジム複数ってか多い方がいい」みたいな事を言ってる馬鹿に対してだから
629ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 18:57:21 ID:nk+Idp+80
マップとか関係なく ”最低でも”2機は必要 なんて言ってる奴いるんだぞ?
最低でも、だぜ?

つまり3機以上いても大丈夫とか思い込んでる奴がいるんだよ
630ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:03:03 ID:l4OPmaZ6O
かの言葉を借りる皮肉ですね…
『GMはザクとは違うのだよザクとは!!』
631ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:04:44 ID:nk+Idp+80
>>527
>>540


俺は>>529でジムはせいぜい1機と書いてる
632ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:05:31 ID:WNow92aX0
ジム2機いれるより、ジム1に陸ジムかLAでもいれたほうがいいべ
633ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:08:09 ID:nk+Idp+80
そもそも

 タンクB放置してジムを追いかけてく敵前衛

こう書いて違和感を持たないのかね
どれだけザコなんだよ、と思わないんだろうか?
634ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:11:10 ID:WNow92aX0
前衛の話の途中だけど、タンクBもあからさまに見える位置じゃなくて、
斜面下からノーロック撃ちして欲しいところ。
砂ザクにゴチられる位置は勘弁してほしい。
635ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:29:09 ID:x9mE49j0O
ジャブローはビームスプレーよりマシンガン、バルカンよりグレネードの方が使いやすいから、
ジムよりも陸ガン、駒に乗っちゃうな。
636ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:35:16 ID:G5lSEbb+0
>>634
最低でも隠れて最大斜角でうってほしいよな

ジムの必要性をわからないやつは軍曹まで下がって来い
637ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:42:00 ID:nk+Idp+80
ジムは低コスト近ゆえに、敵支援機の邪魔をしに突っ込んだりも可能
釣り以外にもやれる事はあるわけだが
それでも、複数はいらねーっつの
必要とか必須って言葉は、絶対になきゃならないって意味だぜ・・・?

>>634
それってJGでのタンクBの基本じゃない?
638ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:45:38 ID:wLoxPv4M0
なんか異様な流れだが
ジムは釣り要員一拓

乱戦要員なら陸ジム
近距離立ち回りなら陸ガン

ただジムでの釣りが難しいのは同意
サブが使えないから
639ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:46:22 ID:WNow92aX0
基本なんだが結構出来ない人が多いね。
たまに広場に落ちるタンクとか見て俺涙目
640ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:47:27 ID:s2hlRLPI0
JG高台でノーロックすると突っ込んできた敵にロック取られない?
俺は左岩から射角上げるか、坂でも赤ロックかけたまま下がって打ってるけど。
どっちもダウン取られるとロックかけ直しになるのが困る。
ノーロックのがいいの? ノーロック自体はできるんだけど。
641ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:49:59 ID:LVi49C+V0
>>640
取られないよ
相手が迎撃に来ない限りノーロックがいいと思われる
642ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:52:43 ID:nk+Idp+80
>>640
JGはノーロックする必要ないでしょ
赤ロック外れない位置まで坂を下がって、ダウンしてロック外れてもジャンプすれば見える
ただ、敵タンクAとかにロックかけられやすいので、左岩の方が時間はかかるけど安全かもね

ちなみに、ノーロック45°撃ちだと高台に登る必要ないよね
高台に登るなら赤ロックした方が確実だと思う
643ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:53:46 ID:s2hlRLPI0
>>641
そう? 護衛がしっかりしてくれてればそうなんだろうけど、
岩の間から突っ込んでくる敵にロックが合っちゃう事が多くて、
前回のJGでは赤ロックでやってたんだけど。

って、まあ護衛次第か。
射角上げは時間かかるし、できるならノーロックのがいいんだろうね。
644ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:16:55 ID:O+AfQd+NO
そういや一度坂の下からノーロックでやってたら、飛び込んで来た耐久三分の一くらいのグフを吹き飛ばした事があったな…

一瞬何が起こったのか判らなかった。これだからタンクBはやめられない
645ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:29:09 ID:R3zurSaJ0
>>644
ウマヤマシス
ノーロック練習したいな
でも、なかなか機会がないな
646ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:42:53 ID:om1NmM3p0
ジムは0だと困るけど3機目は要らないよな
ザク2だらけでいけるジオンがここだけは羨ましい

ジム2、陸ジム2、陸ガン3(一機ダムや中狙でも)、ガンタンク

が連邦の基本編成かね
ジム1の方がいいかも知れないけど
647ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:48:48 ID:wirkdMGkO
ノーロックの方が回転遅くなるけど?射角調整時間もわずかにかかるし、着弾までの時間も長い。
できなきゃ困るけど、常にやるのはちょっと…
648ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:54:26 ID:wDpJxt+40
昨日、タンクBで高台から拠点を落した後適当に撃ってたらザク砂に当たってまさかの敵機撃破w
タンクBでも粘ってみるもんだなぁと思った一戦でした
649ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:02:53 ID:ZunrXZaq0
だが次の戦場NYはノーロックは必須になると思われ

NYの拠点落しは茨の道かと
尉官Bタンクの頃拠点落とせず負けまくった苦痛を味わったな
この時はノーロックなんて無論出来なかった
650ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:13:59 ID:om1NmM3p0
NYはプチ雛壇ノーロックよりも埠頭前のクレーターからロック撃ちの方が良くない?
撃ちこむ速さが違うし、クレーターだと少し前に出てから落ちれば
左から復帰できるから砲撃点まで戻るのもずっと早い
周囲の建物とクレーターをうまく使えば砂に撃たれることは無いし
中にフルボッコになることも早々あるものでもない
651ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:28:51 ID:OQJs6EVb0
ループネタだな(´・ω・`)
ノーロックも出来れば「臨機応変に対応して拠点を狙えるチャンスが増える」だけ
出来無いよりも出来た方がいいに決まってるがコレじゃなきゃダメって事も無い
NYのジオンも雛壇だけじゃないしドームだけでも無いし海側ハイウエイだけでもない
選択肢が多いから厄介なのだから
652ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:29:28 ID:8+3q52RDO
ダブデなんて俺のモップでピッカピカにしてやんよ

       ‖
    ヘ( 凹)ノ
  ≡  ( ┐ノ┃
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
653ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:42:10 ID:O+AfQd+NO
ノーロックはあくまで『出来たら多少なりとも有利』程度の代物でしかないのは確かだしな。
出来ても押されればどうせ乙るし、出来なくても周りが圧倒的じゃないかモードなら必要性の欠片もない

ただ決して難しいものではないので、初めは土下座覚悟でも挑戦して使えるようになるのは分の悪い賭けじゃない事は理解して欲しいとも思う。『多少なりとも有利』になるのも間違いなく確かなんだから
回転率も慣れれば案外、大して変わらないものだし
654ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:42:26 ID:krqHFnag0
>>652
4:4の夢だな
655ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:49:10 ID:MNeXHD0X0
>>646
頭部バルカンを使いこなせるジムならばBSGAと相まって意外と強いよ
656ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:00:52 ID:I3W+YkxM0
無駄にノーロックするより、確実に当たる方法にしてほしいと思う
拠点狙ってもアラート鳴るわけじゃないんだから・・・
657ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:09:47 ID:ysLMzlhpO
>>656
確かにタンク戦でノーロックで当たらなくて負けたじゃ洒落にならないなw

ところで、コスト150〜160でブルパとグレを持ってる近距離機体が欲しいのは僕だけでしょうか?
陸ガンだと墜ちたときに味方に申し訳が立たないんだ
658ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:13:13 ID:s2hlRLPI0
>>657
噂のザクF2に期待しようぜ。
ザクマシとクラッカーになるだろうが。
659ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:15:45 ID:LVi49C+V0
>>657
それはほとんどの連邦兵の希望

しかしJGではノーロックできるんなら基本的にやった方がいいと思うんだが
あの隙間に姿見せると中以遠の弾がやたら飛んでくるぞ

NYではミニ雛壇からのノーロックは敵が雛壇から拠点撃ってなければそっちで
というか左右で見た中央付近に敵が集中してなければだが
660ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:24:19 ID:R3zurSaJ0
>>658
(凸)WDの事も忘れないで下さい。
100マシでもOKですよね?
コストは150(多分)です。

最近は(凸)乗ってる人少ない。
バルカン、BSGB、バズーカとあまり使われないけど、なかなか優秀な武器もある。
(凸)で強い人は何乗っても強いぜ。
661ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:24:35 ID:s2hlRLPI0
隙間のど真ん中に棒立ちして砲撃は下策ですわな。
・左右の岩陰から高射程打ち
・下がって斜面から打つ
・さらに下がってノーロック

右の高台に繋がる坂から打つのってあり?
個人的にはナシと思って試したことないんだけど、
野良で出るとたまにあそこから打ってる人もいる。
速攻ボコラれるし、守りにくいよね? あそこ。
662ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:40:39 ID:ysLMzlhpO
>>661
右の坂に居られると護衛しにくいよね〜
タンクは大体ロックしてから左の岩陰から撃つか後ろの坂からノーロックかなぁ
個人的には左の岩陰の方がブルパ装備だと守り易いけど格からするとどうなんだろ
663ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:51:25 ID:z26KW0NqO
逆に超高コストのハイエンドマシンガン機が欲しい俺は、間違いなく異端。
コスト290くらいでガンダム並の高機動&堅さも確保。
射程もちょっとだけ長い。みたいなやつでお願いします。
条件を満たせそうなのはジムカスタムくらいだな
664ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:54:14 ID:wDpJxt+40
つブルーディスティニー1〜3号機
つガンダムピクシー
つパワードジム
つハイザック
665ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:55:28 ID:jkbC+CIbO
>>663
NT-1か?
666ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:06:10 ID:qH27ptS40
>>663
つ ガンダムヘビーアームズ
つ ガンダムレオパルド
667ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:10:53 ID:bhSo5+mr0
高コストだと使わない人多いからねー。
668ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:12:01 ID:O+AfQd+NO
じゃあ

つ ガンダムマックスター
669ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:13:13 ID:x9mE49j0O
WD量産キャノンお願いします。
重装甲近距離機体の2丁マシンガン、サブでキャノン、格闘殴り3連撃で。
670ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:13:22 ID:qoWF9ZMbO
>>658
AM見たら格か中になりそうな気配。
671ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:16:54 ID:qoWF9ZMbO
>>669
MSの格闘戦を見せてやる!(パンチ・タックルのみ使用)
672ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:19:16 ID:ttOXV1HAO
>>663
ガトリングでも構わないなら、
ガンダム5号機とかどうだろ?
673ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:22:36 ID:qH27ptS40
>>670
中機体になった鹵獲ザクの初期武装が180_砲だった日にはもうね(ry
674ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:44:55 ID:nk+Idp+80
>>673
ジオンなら180mmじゃなくてマゼラトップ砲だと思う
675ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:03:38 ID:ZnKZ1b3G0
タンクノーロックはステージによって重要性が違うと思う
TDやここならまぁ出来なくても困らないが出来たらちょっといいかも、程度だが
ジオンのNYや連邦のGCは出来ないとむしろ困るくらい
676ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:29:45 ID:gFeAFi/60
ノーロックでも、45°最大射程で当てるポイントだけじゃなくて、射角を変えずに当てるポイントあるよな
JGなら高台の坂か
俺が知ってるのはGCだけど、NYでもあるのかな?
次、またNYだから知りたい
677ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:58:03 ID:vF845rnAO
>>673
ザクバズーカ後期型Aとかいうのを確認。Bがあるのは間違いない。他の武装はAMの開発投資次第だが近日中には分かるはず。
本編にある武器は全部出るけど、AMにある武装が本編に出るとは限らないみたいなので注意(ザクのマゼラ砲、ハングレ、ジャイバズとドムキャノン)
678ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:05:19 ID:9S1VaixhO
量産キャノンで近はありえないだろ…と思ったが
キャノン中以外あんま想像できん
679ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:49:08 ID:WqT5zHU60
>>663
なにその現行ガンダムから欠点を取り払った神機体。
680ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:55:56 ID:jOrGmIJc0
>>663
同時にMS-14Fが実装するなら許す。

が、出たとしても
ジムカスタムのコストは精々230程度だろうな。
(十分高コストだが)
681ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:23:51 ID:9pWBt27h0
>>670
連邦とジオンのカテ機体合わせるのに近じゃないかなぁ?
今連邦中1機ジオン近1機多いし
ジオンに中1機で合わせる気がする
682ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:25:10 ID:Dv5IO2HU0
696 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/06/10(日) 11:35:20 ID:XSHI14wG0
 中乗りだとタンク出さなきゃいけない意味がわからん。
 タンク戦で格闘マンセーしたいけどタンク出したくない脳筋の発想だな。

707 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/06/10(日) 15:08:35 ID:XSHI14wG0
 自分の金でプレイするんだから好きな機体に乗って戦う。
 勝ち負けはどうでもいい、楽しい戦いがしたい。



他所のスレで叩かれてた人なんですが…
ID:XSHI14wG0 を中スレで検索してみたら…('A`)
683ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 04:08:50 ID:LNcd7t7oO
>>682
キモッ
こいつ他スレでもやってるよ。
粘着質だなっ。
どんだけ厨房だよ。と釣られてみた。
暇だからこのID赤ロック
684ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 04:47:57 ID:OvG6BXAn0
中スレ=厨スレ言われるだけはあるな
685ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 04:53:05 ID:lvOgmeNN0
>>681
ここはドムキャノンをかれーにスルーしてギャンキャノン実装ですよ!
連邦には待望のザニーが!w
686ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 06:52:20 ID:vF845rnAO
>>685
さらに高いゲルググキャノンが待ってるぜ
BRでコスト上昇!
687ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 07:35:33 ID:wffa6r4a0
お前ら連邦機体の話しろよw
688ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 07:36:52 ID:vF845rnAO
ハッここは連邦スレ?!助けてくださいシャアしょうしゃ〜!←噛んだ


689ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 08:13:04 ID:HJNX6qRbO
大差の俺が助けてやる
ゲルググに乗って拠点まで下がるんだ
690ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 08:36:05 ID:04bB6hqiO
>>681
今日出掛けにAMの新兵器開発見てきたらF2の装備に3連装ミサイルポッドがあったんだが、
その説明に拠点攻略に有効って記述があった。
AMの内容がそのまま本編に反映されるとは限らないが
よもや……
691ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 08:49:03 ID:vF845rnAO
>>690
ダムの説明なんて本編そのまま。工夫しろと言いたいくらいなんだが。

サブがハングレ・ミサポだけなのか、クラッカーが来るのか。とりあえずそれが問題だ
692ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 09:17:07 ID:04bB6hqiO
>>691
機体支給直後からビームライフルが使用可能な機体

さすがにこれには失笑した。





ところで君の機体随分汚れているね。
磨いてあげようか?
( 凸)μ
693ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 09:42:17 ID:bWp6PHRVO
F2は中距離だね…
皆が中不要なんて言うからバンナムが。
694ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 09:43:14 ID:1jYgmYP70
なんというゴミの押し付け
695ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:05:30 ID:vF845rnAO
ジオンにマゼラとジャイバズの廉価版凸頭として中距離ザク、対抗してザクバズーカ後期型装備のF2が!

魅力ねえ〜
696ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:59:20 ID:9JLhLQLO0
ガンダムの機動にマシンガンって最強だわ〜w
697ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:44:16 ID:mXWh9sgc0
コスト60でザクマシ持った旧ザクも必要ですね

これで良バランスに。
698ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:54:01 ID:CwJnc4bCO
そのコストならサクでいいだろ。
そして連邦にはサムを。
699ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:55:53 ID:r2rng+1W0
ワッパマダー?
700ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 13:00:22 ID:1ns+HTOoO
>ガンダムの機動を持ったマシンガンの使える機体

ピクシーかwwwww
701ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 13:02:14 ID:pemzPhMF0
もう新機体じゃなくてもいいわ、新装備追加してくれ。
ジムにマシンガンを(ry
コスト10UPでもいいから。
702ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 14:02:34 ID:MstVfWy3O
さすがにガンダムクラスに普通にマシンガン持たせたら強すぎるよな。
そこで思ったんだが、サイサリスのときみたく左右への射角でバランスとるのはどうだろう

中距離なのにスナイパー並みの範囲の狭さだったから、
マシンガンなのに中、もしくはタンク並みのロック範囲。
703ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 14:03:06 ID:9K/u/aTS0
>>701
ホワイトディンゴ隊仕様まで待て。出るかどうか知らんがwwww
ttp://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/3dm70.html
704ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 14:59:34 ID:fy7lpkup0
俺、ホワイトディンゴ仕様が出たら俺は試作BR持ってガウを撃墜するんだ…
いや、漢としてはジェットコアブースターで出るのも捨てがたいな…
705ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 15:19:48 ID:cNMktoJL0
>>704
コストが+70になってもいいから試作BRはほしいね。
ああ、WD隊仕様のジム陸戦仕様機追加されないかな…
706ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 16:57:20 ID:IhBiPYpN0
WDジム…
HLVにハングレ投げつけたのはいい思い出
707ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 17:43:45 ID:CwJnc4bCO
ホワイトディンゴ量産キャノンなら近距離でも良いと思うんだ。
デフォが陸ガンの装甲2位な感じで。
708ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 17:53:57 ID:84O42zw3O
メインがマシで
サブで直線キャノンってワケですな
709ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 17:59:53 ID:CwJnc4bCO
そして2丁マシンガンの圧倒的な火力をw
710ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 18:03:38 ID:GPVBJK5/O
>>696
普通にGP01だろそれ・・・。常識的に考えて・・・
711ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 19:59:23 ID:UGCtt80Q0
タンク出したらみんな陸ガンで、高台登ってる最中に迎撃来ても陸ガンは後ろで見てるだけって試合をさっきしてきたよ
陸ガン乗ってる人はジムに前出てほしいって思ってて誰も前出たがらないんじゃない?
もっともグフカス単機に壊滅させられた陸ガンだったけど
712ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:07:01 ID:nbfifSMJ0
まあ護衛や前線押ししない奴は陸ガンだろうがジムだろうが前に出ない

とりあえず俺は高台先に選挙されたら無理に突っ込まず敵どかしてくれるまで
少し後ろの壁にひっそりとしてる
713ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:17:06 ID:wQ+W8ivL0
このマップほど味方がタンクの護衛してくれないマップは
ないんじゃないかな?

今日もバラけて全然護衛してくんなかった。
714ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:24:16 ID:84O42zw3O
『味方を撃つのか味方を!!』

って言ってあげなさいな
715ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:44:26 ID:ve80P4Ru0
JGに限って言えば高台の攻防(斬り合い?)になったらかえって陸ガン要らない希ガス
前線の押上げすると必然的に高台の向こう側に行くことになり敵の中塩素の的になるから
高コストでの押上げが難しいとおもう
JGのタンク護衛はジムと陸ジムだけでいいかもね
716ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 21:55:00 ID:fIVIwEO0O
昨日5vs5マッチになったとき、タンクの護衛が陸ガンの俺しかいなかったんだが、
タンクと俺以外(GM、LA、スナ)は皆アンチに向かっちゃって、俺は迎撃に来たグフとタイマン。

一機目はなんとか倒すものの、戻ってきた二機目に捕まり落ち。
俺が戻って来る頃には高台にタンクの姿は無かったぜ。

5vs5でタンク出してくれたんだからせめて護衛くらい…と言おうと思ったが、
よくよく考えてみたらグフ相手に落とされる俺が悪いと悟った定時後。
精進しますorz
717ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:02:26 ID:1BAYmaSzO
WD仕様のGM系追加は
正直止めて欲しい。

カルカンして2落ち3落ちするWDなんて
見たくもねぇ。
718ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:08:35 ID:UfVyK3ZU0
>>714
『バカヤロー、俺は味方殺しのカムジンよ!』
719ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:39:28 ID:s3JegPsmO
>>715
そうか?
タンク戦の個人的な理想を言わせて貰えばBタンク、陸ジム2、ジム2、陸ガンか駒2、残り1は格中遠狙のいずれかな希ガス
とりあえず護衛に近のマシ持ちは必須だし、高台に上がって来た敵を転ばさずに追い落とすのにマルチは結構使えると思うんだが
むしろタンク戦で中の2機目を選択される方がよっぼど・・・
駒がコスト160くらいならタンク戦の主力だったのに
720ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:59:16 ID:TfMC6qll0
タンクBに格で護衛する方々へ。
護衛で格に乗るくらいなら陸ガンかジム駒でマシンガンをばら撒いてけん制して欲しいなーと思う。
格闘の間合いに敵機がいる時はすでに敵機がタンクを攻撃可能なところまで接近させてしまったって事だからね。
また敵味方が入り乱れて弾をばら撒いている状況で、3連撃くらいまでならともかくQDCやらQD外しができるわけがないよね?
ということはタンクの護衛中の戦闘では近と格の瞬間火力も大差がないってことになるだろう?

それに格は近に比べて片道切符になる確立が高いから護衛には不向きだよね?
そのせいで護衛に格が多いと拠点は落とせても、それ以上のコスト分の格が落とされて負けることが多くないか?

やっぱタンクBの護衛をしようと思うなら近だろう、と思う。
タンクBを囮にしてポイントを稼ごうってのなら格は最高なんだろうけどね。
721ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:09:15 ID:L6641AYq0
>>715
いらなくは無い
多すぎは困るけど
陸ガン、タンクの後で垂れ流す人多いからね。

>>719
とてもいい編成だと思います。
ジムが引き撃ちしなければ、ジムが切り込んみ陸ジムが後に続けば最高ですね

>>720
タンクB囮でウマーは、陸ガン、ジム駒だよ
722ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:14:21 ID:LyovDlrT0
要所要所だろ
7近+タンクだとそれはそれで押す力がないからキツイだろうし
将官戦だったけどザク7タンク1の編成でこられた時は全然怖くなかったし

まあ俺も、金閣6としたら各は2〜3でいいと思うけどね
723ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:14:39 ID:TtzKhhaE0
やっぱり現状はタンク戦がガチなのかな?
確かに俺も味方にタンクがいなそうなときはタンクを選択する場合が多いんだが
724ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:14:47 ID:L29GBUM/O
>>715
WD仕様スナU×3で一度だけWD隊を再現したい俺ガイル


まぁ完全にネタだけどね
725ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:17:23 ID:L29GBUM/O
スマン、>>717だった……
水ん中でゴッグとタイマン張ってくる……
726ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:18:39 ID:uJBM+A000
砂Uが三機も即決されたら後は砂祭りにしかならないんじゃないか?
俺だって多分砂カスで出ると思う
727ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:55:40 ID:snV55ETD0
狙の出し方がどうなのかってのもあるんだけどね
ジムストみたいに、格を出すのに格の使用が関係ないって場合もある

でもジムスナ2出たら、俺コンプするまでジムスナ2しか使わんと思う
だって即決祭が許されるのは初日くらいだろうし
728ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:28:42 ID:ZSRq/4TF0
連邦の諸君・・・・私は連邦に愛想が尽きたよ・・・
援護求むって・・・レーダーで見て2回も打ったのに敵が左側から来てるのに・・・
スナイパーは2機とも右行ってるし
四機もスナの援護行ってるし・・・
左で一人はやばいけどここ踏みとどまらないとスナイパーやばいと思って・・・
援護求めたのに・・・・ミサイルAのガンキャすらどっかいくし・・・・
4機にぼこられましたよ・・・
昇進もしばらくとうのいたし・・・
モウ自分の為に皆を餌にしてミサイルばら撒いたり
スナイパーしたり
Cタンクしたり
即決してやるーーーーー
絆を感じない連邦なんて嫌いだ・・・・
こうなったら新規カード使ってアッガイタンに癒してもらいながら新兵をフモフモしてやる!
729ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:42:42 ID:84wJWqWr0
>>728
< ┼>残念ながらジオンも似たようなもんだ!

投資した金がもったいないから新しくカードを作るのはやめといたほうがいいぞ!
730ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:46:51 ID:ZSRq/4TF0
>>729
絶望した いい情報をありがとう
絆やめるわ・・・・







スナ2が実装されるまではw
731ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:00:18 ID:a+piofxD0
根本的に自己中を晒していくしかないのかねー
自己中は名指しされて、忌み嫌われるまでそのままだし
DQNは忌み嫌われても続けるし・・・
732ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:06:37 ID:HrXdksH90
そして誰も居なくなった・・・。

辞めていったかつての左官将官が戻ってくればまだまだ遊べるんだが。
733ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 02:46:11 ID:P/Ys1LKc0
今は、中の佐官将官だらけ('A`)
734ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 03:53:25 ID:TvnbbsXYO
絆なんて幻想

故に俺は即決し乗り続ける
晒される日、それは俺が絆を辞める時
735ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 05:50:31 ID:C7dWX7QYO
晒されて辞める位なら
即決なんてしなきゃ良い。
736ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 07:05:24 ID:fvsKtoST0
>>735
だがそれすら気付かないのが事実だ
737ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 07:40:52 ID:flh7xNxb0
結局、中即決厨はアホなのさ
738ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 07:41:53 ID:+a2peGBYO
俺はタンクB、他の前衛との絆を感じるために前衛をやめない!タンクが拠点落とした時、前衛同士連携して勝った時の「やったな!」ほど素晴らしいモノはない!(建前)


中狙も乗りたいけど(即決含めて)他人に譲ってしまうから乗れない。護衛されないのが怖くて自分ではタンク出せないorz(本音)
739ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 07:42:54 ID:Exdsy9CwO
即決され続け、機体選択も何もあったもんじゃないのに(しかも弱い)、
払う金が奴らと同じということに虚しさを感じる。

……確実にプレイ回数が減り続けているよ。
もう、即決する奴は1K払え。
740ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 07:46:16 ID:IZhEVtm70
というか、即決は死ね
741ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 08:17:24 ID:QoAGkKYFO
野良でやるからには、友軍に当たりハズレあるのは仕方なかんべ。

昨日、一戦目ガチタンク編成で拠点落とし落とされ辛敗、二戦目過半数ガンダムのプチ祭りで蹂躙圧勝。
やっぱり強いね、ガンダム。
742ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 09:01:16 ID:r1Ndbl/GO
確かに即決は止めて欲しいよな
だがこの流れはよろしくない
っつー訳でネタ投下
ぶっちゃけ駒と陸ガンどっちがいいのか
まぁ好きな方が1番なんだけどね
適当に自分の感じた陸ガンと凸駒を比較したときのメリットとデメリット書き出すから補完とかヨロ
陸ガン
メリット
・ブースト量が多い
・硬い
・マルチの使い勝手
・BRがある
デメリット
・コストが高め(190)
・着地硬直がやや長め
・グレネードが欲しい

凸駒
メリット
・空中での機動性が高い
・BSGがある
・グレネードが有る
・着地硬直が短め
デメリット
・コストの割に軟らかい
・歩かれると手が出ない

こんなとこか?
個人的には陸ガンの方がお気に入り
743ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 09:09:36 ID:8H4G4I2vO
駒は複数vs複数が得意な機体、
陸ガンはタイマンも得意な機、
という感触。
744ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 09:11:50 ID:AXLKgOSa0
そして、陸ガンが複数vs複数を不得意なわけもなく。
結局コスト考える人にはジム駒ありえない

745ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 09:54:09 ID:jipWkO4+0
>>744
コスト考えると最終的には陸ガン、陸ジム、ジム、Bタンク以外イラネってなっちゃうんだよなぁ…
娯楽としていかがなものかと


ところで…某所でガンキャノン強化案が発案されたようだが…
ttp://alfalfa.livedoor.biz/archives/51020660.html
746ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 10:10:14 ID:dXMpI9OlO
タンクB楽しいよ〜。
下手に下士官多めバーストして1落ちしたあとだれ〜も護衛してくれなくてそれでも隙と相手の行動をレーダーで見て拠点狙いポイントを定めてから落とした時の快感。
皆に開幕「ありがとう」をされて護衛付きの拠点落とし、さらには敵攻撃を見定めジャンプでかわしまくりながらいかに多く当てるか等やることたくさんあってね。
何故この楽しさに中や狙乗りは気付かないのかな〜。
747ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 11:27:21 ID:NPxgqNQi0
狙即決も大概だけど、復活時にカルカンに襲われている狙に群がる前衛もどうかと思うぞ
望んで無いにしても狙が前衛を1〜2機引き受けてる状態なのだから敵前衛は薄い
放置して前線に戻る→前衛の数で勝る
ちまちま相手して撃墜する→敵復活HP満タン、自分ビリって回復させないといけないので前衛の数で劣る
狙は放っておいてタンクBを守りに来いと
748ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:29:44 ID:QoAGkKYFO
陸ガンと駒はその時の気分で乗り換えてる。
というより、編成で一番多く出てる機体に合わせちゃうな、最近は。
749ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:35:38 ID:xXHEdugE0
Bタンがいたなら援護に来いよ。
無視して動き回るやつら多すぎ。
750ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 12:45:11 ID:5NfLj3i/O
駒は機動力を活かしながらタンク護衛だろ。陸ガンは何でも出来る、
でもこのステージは硬直を取るだけの場面が多いから駒の方が優れてるって時はあるな
751ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 13:12:07 ID:nJAwfyJI0
739
確かにいい案だね。
中、素は500円。金格Bタンは300円とか。
がんがむは800円。
乗る機体によって、クレが違うようにしてほしい。ばんなむよ。
752ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 13:23:54 ID:XjbNnN/IO
>>751
ガンダムそんなに高くしても元々乗る人少ない
バンナムがそんな糞設定にしたら金儲けのためにするとなぜわからん
グフ、陸ジム800円
ザク、ジム700円
むしろこおなる
753ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 13:37:05 ID:nJAwfyJI0
そだな。
街して機体選ぶときにクレ投入!
せめてBタンだけは300円。
でないと、Bタン乗る人がカワイソス。
754ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 13:44:11 ID:AXLKgOSa0
でもタンク乗ると、周りのレベルがすごく実感できるので楽しいよ?


尉官とバカ佐官 →ダメダメ(×Д×)

判ってる将官 →本当すごー(・∀・)♪

 
755ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 13:46:21 ID:DbwcIRL10
俺はNYのときは陸ガンかジム、JGのときは駒かジムってなるな。

個人的に駒の方が好き。
マルチランチャーよりもハングレの方が戦いやすい。
歩かれると手が出ないこともない・・・と思う。
756ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 16:19:10 ID:4ggmf+yL0
凸駒のメリット:ブルパの回転率がいい。
ジム駒は、ハングレ+ブルパで、引き撃ちがしやすい、守
陸ガンは、マルチ+ブルパで、相手を崩しやすいから、攻
って、イメージですね。
タイマンで恐いのは、陸ガン>ジム駒
757ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 16:22:39 ID:89mRxxoHO
横歩きのハングレは青ロックでずらして転がしゃいんじゃん?だめ?
758ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 16:25:13 ID:Z1igI0sz0
段差多いGCやここではジム駒が多いな
TDでは陸ガンのが使ってたけど
あとタンク護衛で上ってくる敵転ばすのにジャガイモコロコロが強い
759ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 16:59:42 ID:+Ftos0XP0
タンクBの護衛に陸凸装甲MAXで出たら、スナにやられてタンクがあっと言う間に蒸発してた
その後、移動しようにも足遅いし、タンクは2度目の攻撃に来ないし…
仕方ないから拠点にタコーしてきたよorz
チラでスマン
760ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 17:02:48 ID:z+bZWJDo0
>>757
どんな誤解だそれ('A`)

赤ロックと青ロックの違いの述べよ
761ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:22:51 ID:snV55ETD0
>>760
青ロックだと、相手と違う方向向きながら、機体の前方にハングレやマルチ撃てるんじゃなかった?
赤ロックだと完全に相手を正面に置いてしまうけど
762ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:31:28 ID:d0mfyuREO
おもいっきり相手のほう飛んでくと思うんだがー。
誘導しないけど。
763ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 18:56:40 ID:jipWkO4+0
青ロックは銃口補正で赤ロックは弾道補正だったような
体の傾きからそう思うかもしれないがそこは水平移動しながらバルカン撃つザクタンクを作ったバンナムクオリティということで
764ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:41:32 ID:PixPcFWG0
次回のバージョンアップで、連邦軍は

 格近原理主義者=ティターンズ所属
 中後狙撃スキー=エゥーゴ所属

に分裂します。
765ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:41:50 ID:9XpdqORUO
俺なんかさ、大学辞めるって親に言ったら親父に殴られたんだよ
その時、親父にもぶたれたことないのに!って台詞が浮かんできてつい笑ってしまった
そしたら親父に、なにニヤニヤしてるんだってまた殴られたのよ
スゲー痛いのに今度は、二度もぶったねって台詞が浮かんできてまた笑ってしまった
そしたら親父に不気味がられた
766ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:42:33 ID:9VuzFdX80
ティターンズつええなオイ
767ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:50:24 ID:JSbaU0wF0
>>765
ねぇ、それ何のコピペ?(・∀・)それ何のコピペ?
768ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:16:42 ID:84wJWqWr0
>>764
エゥーゴ勝てねーよwwwwww
769パパ:2007/06/12(火) 20:17:28 ID:kVrs9QdI0
     r'´                 ヽ
     ノ  ,.ヘ、   ,. ‐'^ヽ、         l
    (.  /   /'l,ィi ´      ゝ      |
   ノ ,'   |l |l \、     ヽ     ヽ
   (  |    l' ヽ、 `'ー   _(      }
   ヽ. |´`==。、  ー=='。、  } ,r‐、  ノ
      )|.    }        { {,r‐.| 〈
.    ヽ|    ノ         } } ;,リ  ノ     ああ、殴ったさ。
.       |   !._        ル'_ノ <´      殴って何が悪い!
      l.  `__         |_,r'´
       l   ヽニニ二)     |
         ヽ   ー    /   |
770ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:51:22 ID:snV55ETD0
>>763
マシンガンやBSGなどメイン射撃はそうだけど、サブは違う・・・だった気がするんだけどなぁ
771ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:26:44 ID:d0mfyuREO
ジムの頭部バルカンイメージしてみ

どう考えても相手のほうにとんでいきそうじゃん?
772ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:52:11 ID:hTsaFtX3O
>>764
エゥーゴにハイメガ持ったZガンダムがいるなら、俺は喜んでエゥーゴに寝返る。
773ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:56:54 ID:uSak6LPB0
>>766
待て

タンクBがいない
774ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:09:35 ID:xXHEdugE0
さて

明日は確実にスナ祭りになるわけだが
775ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:16:20 ID:uJBM+A000
そんなにわか砂海苔は容赦なくタンクBで狩ってやる。
776ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:24:44 ID:iWGYgir8O
つーか おまいら
ガンダムつかえよ。
ガンダムゲーなんだからさ。
777ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:25:06 ID:+a2peGBYO
>>765
親父が息子に「親父にもぶたれたこと無いのに!」って言われたらどんな反応するのやら
778ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:28:02 ID:d0mfyuREO
>>777
「こんなやつの親の顔が見てみたい」と嘆くんじゃね?
779ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:30:38 ID:84wJWqWr0
ジオンの方ではスナ以外はガウから降りてこないという話があるそうだ。

タンク祭りでお出迎え?
780ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:34:16 ID:JX0bUXAa0
>>777
今正にぶたれてるじゃねーかw
781ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:51:06 ID:WMn8exGI0
>>779
スナイパーにはその勇気を称え寒ジムでEランクをプレゼントしよう
ガウに残った軟弱者共にはBタンク軍団で敗戦をプレゼントしよう
782ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:58:56 ID:L1i48IZ30
>>776
将官の俺は大抵近はダム使ってるよ
まぁ殆ど勝ってるから使うわけで
負けた時はかなり責任感じるけどな
783ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:48:27 ID:nuHAeWU70
>>782
ロケジョは渋谷NLの連邦側のテーブルで出前頼んでピザでも食ってろ
784ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 00:40:11 ID:qJVz8WiR0
さぁ明日はガウにケルゲレンビームをかますぞ!<よろしく>
785ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 01:07:30 ID:rvT3pX9d0
>>781
> ガウに残った軟弱者共にはBタンク軍団で敗戦をプレゼントしよう

新スナで拠点落とす時間の検証させてくれる、という事だよな
美味しい
786ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 03:19:51 ID:pSPYOyZuO
昨日も>>782みたいなカスがいたなぁ。
自拠点の前でグフに刻まれてんのw

つーか、周りがフォロークソ大変だからダム乗りまくりはやめてほしい。
どうせ、釣りもしてくれないのが大半だしな。
787ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 05:24:23 ID:ZJmDAx90O
>>720
こーゆー考えのヤツいるから困る
誤長さんは下士官相手に戦術論語っててください
788ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 05:59:19 ID:mEBtTofQ0
>>787
ところが>>720はマシンガンがかぶることのデメリットも分からない平社員
789ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 07:46:17 ID:9Uq9xe3tO
>>779
ジオンがガウに篭るなら、連邦はダブデに篭ろうぜ
790ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 07:57:17 ID:twrF661DO
>>789
私はビックトレーの仮眠室に、オペ子を連れ込んで篭っておけば良いですか?
791ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 07:59:08 ID:24GS+38TO
>>790
じゃあ俺はMSハンガーで愛機ジムスナに篭もってリョウコと一晩過ごすわ
792ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:36:06 ID:1w3KCZHP0
>>791
じゃあ俺は格納庫から盗んだ61式戦車で走り出す
793ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:40:28 ID:9Uq9xe3tO
>>792
じゃあ俺は逃げるお前をスナイパーで狙撃する
794ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:40:44 ID:1mThrhj6O
>>792
俺のマゼラアタックと競争しようぜwwwww
795ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:41:34 ID:24GS+38TO
>>793
じゃあリョウコと寝る前に整備しといてやる
796ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:50:08 ID:aqNVa/2l0
>>787-788
確かに将官戦で格乗る奴がタンク護衛なんてしないよなw
アンチタンクして適当に連撃かまして1〜2落ち+拠点落ちだがポイントウマー
後は独立した奴狩ってボーナスだよな
797ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:55:19 ID:nB8Lbw4nO
>>792
夜の兵舎忍び込んで窓ガラス壊して周るわけですな。 
つうか今日から地雷スナ祭り開催かぁ。ほとぼり冷めるまで絆やらんのが勝ちかねぇ (´凸)=3
798ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:13:51 ID:bUpxF6LX0
盗んだガンダムで走りだすしかねーな
799ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:14:08 ID:9Uq9xe3tO
>>797
銃殺だガな
地雷狩ッてウマーだ
800ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:14:43 ID:dALChN/gO
>>797
スナ使いづらいらしいよ
801ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:37:55 ID:E6lTiEAw0
>>798
そしてランバ・ラルに出会うわけだな
802ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:43:23 ID:zOudle5c0
じゃあ俺はBタンクでダブデにパイルダーオンしてくる
803ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:00:31 ID:E6lTiEAw0
じゃあ俺はSAN値をチェックするぜ
 >スナ祭発動
 >スナ出すためタンク増加
 >タンク出すため中増加
…SAN値が低下しましたorz
804ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 11:46:27 ID:hY+PFHfCO
先生、あなたはか弱き将官の代弁者なのか?
805ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 11:52:26 ID:twrF661DO
>>791->>795
がMS格納庫に居る時に、敵のタンクのB弾が直撃してア-ッ!
リョウコ?シャワー浴びてた帰りに仮眠室に連れ込んで(ry








(・∀・)リョウコって誰?
806ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:04:09 ID:nB8Lbw4nO
>>805
貴様は知らなくて良い!! 


まぁ特別に教えてやるが俺の嫁。
807ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:15:12 ID:VPDNDTEE0
>>805
タニ・リョウコ
808ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:39:34 ID:1sMnhV8NO
みーらくる
ガウ♪
809ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 12:40:26 ID:ZJmDAx90O
さっき中素5枚も出したアホ少将〜大佐。たのむから氏んでくれ
810ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:12:08 ID:YQ+Rdn130
本スレに砂U支給画像来てるな。
しかし支給条件は未だ謎。
811ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:31:05 ID:NvUkDFUh0
5連勝
812ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:32:46 ID:+g3EyIY7O
あれっ?まだジムスナUも支給されてないの?
俺なんかジムスナV持ってるぜ〜!
今日はカード忘れたから使わないけどな〜!
813ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:34:14 ID:24GS+38TO
814ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:36:36 ID:rL5MP0bGO
>>812
僕はジムスナXもってるもん!
815ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:43:51 ID:mkzTWzUAO
私はジムスナウィング持ってますが何か?
816ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:51:54 ID:1w3KCZHP0
俺のジムスナ91は最強なんだぜー!
817ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:53:10 ID:9Uq9xe3tO
俺のジムスナAの核バズで吹っ飛ばしてやる!
818ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:55:14 ID:1rGsCCkvO
俺の赤い巨大なジムの狙撃で
全てがふきとぶぜ!
819ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:57:15 ID:IacubAn30
お、おれなんて、オジンガーZ持ってるぜ
820ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 13:59:35 ID:24GS+38TO
俺なんて絆始めたら初期支給がイデオンだったぜ?
821ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:03:24 ID:IacubAn30
24GS+38TOにアッグガイが支給されました。
822ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:16:25 ID:AiVvgHQq0
将官戦だとダムなんてガチ戦でしか使えないな
性能良すぎだしJGでは水中無敵なんで卑怯と思われるかもだし

まぁ扱いづらいから大多数の人は批判的な意見多いが
823ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:23:07 ID:FXPdgbH2O
スパイがいるな
824ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:31:56 ID:K6hjwPtY0
>>822
どこの笑官様ですか?
825ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:53:16 ID:jfE3gZFK0
量タンの支給条件てまだわからない?
826ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:07:54 ID:twrF661DO
>>824
まて!釣られるな!多分
>>822はコウメイの罠だ!
827ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:13:22 ID:qJVz8WiR0
>>826
巧妙じゃなくて?(コウミョウ)
コウメイってどんな字を書くの???
828ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:17:00 ID:G6T8JYBb0
孔明
829ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:18:55 ID:qJVz8WiR0
>>829

ショカツかぁw
830ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:22:08 ID:twrF661DO
公明だったかな?
三国志に出てくる軍師。
漢字まで覚えて無い…。
ショカツリョウ コウメイ
831ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:24:00 ID:rDpsWd4E0
諸葛孔明
832ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:24:24 ID:bfKBU2Ch0
所轄領小梅E
833ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:24:56 ID:/Ev0a8RqO
諸克亮 孔明
834ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:26:02 ID:r2JWanv/0
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|     はいはいわしわし
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
835ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:26:53 ID:HYrjuR+TO
創価!公明かwww
836ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:30:30 ID:twrF661DO
八掛デッキで覇王を目指すスレはここですか?
837ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:33:22 ID:TzwcZeDx0
 ∧_∧      孔明?ぼこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
838ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:37:50 ID:twrF661DO
生兵法とは>>837の事よ!
839ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:38:16 ID:/Ev0a8RqO
他のスレに砂の支給写メが出てる!
信用していいのか?
840ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:38:38 ID:G6T8JYBb0
今だ、焼き払え!
841ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:41:56 ID:L9fcS9fDO
でも実際ガンダムは強いだろ…
昔ジオンに居た頃、NYで遭遇した3機のガンダムは今でもトラウマ
842ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:48:33 ID:x9BRBu480
>>836
いえ

徐晃入りで皇帝を目指すスレです。
843ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:50:21 ID:TzwcZeDx0
射撃と連撃を使いこなせてるガンダムは強いな。
844ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:53:50 ID:twrF661DO
昔はともかく、ガンダムよりあからさまにザクUが強いんジャマイカ?
( ´ω` )
ジムも強いけど、マシンガン持ちの近カテゴリー低コストいないのが連邦は厳しいと思う…。
(^ω^#)
845ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:54:01 ID:yK+FUQ3iO
孔明と聞いてやってきま☆すた。
846ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 18:00:26 ID:eXjg/erbO
陸ガンが最強だろ…常識(ry
847ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 18:12:04 ID:twrF661DO
>>846
単体のユニットの性能だけ見たらねw
全体の編成で考えるなら個人的にはザクUが優秀だと思う。
848ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 18:45:43 ID:L9fcS9fDO
>>847
一応聞いておくけど、君は連邦軍人だよね?
カチャリ( 凸)τ
849ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 18:52:51 ID:TzwcZeDx0
>>847はニナ
850ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 18:55:51 ID:HWsBwgBmO
いやぁー!!あたしのバンナムがぁー!!
851ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 19:00:30 ID:i3SAqAcZO
スナUをすでに使用してたやついたな。てか条件の???ってアクジムみたいに400なのか?
852ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 19:00:51 ID:twrF661DO
>>848
レビル将軍に忠誠を誓っているジオン軍脱走兵ですw
その証に連邦の方が階級が高くなってしまいましたw
しかし優秀な物を優秀と言って悪いとは思わないw連邦はハイスペックだけど、数で潰される現状では活きにくい。
コスト150くらいのマシンガン持ちの近カテが必須だと思われます!
(´Д`)ゞ
853ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 19:18:35 ID:f+76EAHZ0
ジム・スナイパーU
出現条件のヒント:ジムコマ搭乗回数・スナ搭乗回数・A以上で勝利クマ!!
854ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 19:27:04 ID:L9fcS9fDO
>>852
なんだ、御同輩か…危ない危ない( 凸)ゝ

ザクUは確かにコストパフォーマンス高いけど、陸ガンとザクUだったら前者選ぶよ。
仮に同じ腕前でザク4機vs陸ガン4機なら勝負にならないだろうし。
855ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 19:28:46 ID:s48d24EzO
ジムコマ乗ってくるクマー
856ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 19:29:19 ID:XftNVzo+O
なるほど!
ジムコマにも80回乗らねばならんので砂!

むこうさんはゲルググ80

ってオイ!!
ヾ(`凸´)ノ
857ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 19:32:29 ID:TzwcZeDx0
>>856
やったな!
858ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 20:20:18 ID:XftNVzo+O
ジムスナ2ほしいよ〜

ホシーヨーホシーヨー
(つ´凸`)つ

859ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 21:42:47 ID:dWfbbHW/O
ほしーよ〜

('凸)
⊃т⊃
860ななし一等兵さん:2007/06/13(水) 21:50:33 ID:GJpetd1s0
ジムスナII欲しいよー




早く軍曹になりたいよー
861ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:04:05 ID:P4/WVVN3O
>>858.859
よしよしおじちゃんが買ってあげるから

コッチオイデ
゙゙ヽ〈┼〉
862ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:06:02 ID:XftNVzo+O
 オジチャーン
ε= ヾ(凸)ノ
863ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:08:55 ID:xU6nqQJg0
>>862
>戻れ!
>戻れ!
>戻れ!
864ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:20:17 ID:IBjXK9UEO
全員まとめてジムスナ2でビシャー!してやろうwww
865ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:21:00 ID:wuKqKKSa0
煤q十 〉==r(凸 ) ウチノカワイイノニテヲダシテモラッテハコマル・・・オヒキトリネガオウ
866ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:22:08 ID:cNMd9Z230
行きつけの常連がスナII出してたので報告
当てにくそう
NでのリロードはノーマルスナのNと同じくらいだったか
ただし綺麗に全部照射出来ると装甲IIクラスの威力(まあお察しだが
全部照射してよろけが二回かな、ダウンはしないっぽ?<未検証
3000溜めて出る最初の支給はセッティング
機動1が「高打撃・低威力」というトンデモな説明だが、恐らく一発の威力が低下して代わりに照射時間が伸びるものだと思われ
総合的な威力がアップって事だな
装甲1は「2カートリッジ制」という事なので、恐らくNと同威力が2射出来るようになるんだと思われ
スナII出した条件は未確定だが、Sと勝利は確定みたいだ
俺は6落し400↑Sの勝利でも出なかったが・・・
以上、後退する
867ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 22:24:07 ID:NvUkDFUh0
200
ガンキャ
ジムスナU


m9(^д^)何ですかコレーーwwwwww
868866:2007/06/13(水) 22:44:19 ID:cNMd9Z230
>>866に書き忘れた
その人はスナ使用で4落しS付き勝利でスナIIゲットだったとの事
あとそのうち1機にタンクがいた
他の常連がスナで4機落しS勝利(タンクなし)で出なかったとの事なので
中塩素が撃墜に関係してくるのかもしらんね
869866:2007/06/13(水) 22:47:23 ID:cNMd9Z230
勢い込んで書いたが、なんか狙撃スレに駒で出したとか言ってるのがいるな・・・(´・ω・`)
俺の書きこんだ出現条件は違うかもしらん
参考程度にどうぞ・・・
870ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:30:00 ID:9Uq9xe3tO
出現条件は確定出来んが、セッティングは初耳だ。
>>866
ありがとう
871ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:05:41 ID:j0y7bSE7O
2番目の武装追加は格闘にダイダロス!
右腕パンチHitと同時に一斉射撃
872ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:10:07 ID:knrGXiSZ0
機動1はタンクC弾と同じで1HIT転倒。
照射時間は若干Nより長い気がしますた。

次の支給まではまた3000。
ちなみにNを拠点と合体してるスナに撃つと撃ちきるギリギリでスナが死にました。
873ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:19:21 ID:pHzdVy0E0
何?一撃でおとせんのか?
874ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:20:48 ID:BkuRBU8g0
威力きっかり160なんでない?
それぐらいなら対策できるわな
875ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:21:17 ID:v2Wj+QP90
機動なら160、Nなら200、装甲なら240だっけ
876ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:22:14 ID:B15CBTD2O
セッティング3000っすか………しかしセッティング支給まで3000って何考えてんだバンナム。
ポイントがかかるってことはそれだけスナ即決しまくる奴が長期に渡って大量にいるってことじゃねーか。
877ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:22:47 ID:BkuRBU8g0
>>876
少なくしても文句いいそうだな
878ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:23:27 ID:BkuRBU8g0
>>875
装甲2マカクでも直撃で残り60・・・・(;'A`)
879ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:26:51 ID:E9oEiwwKO
1500か2000くらいが妥当かなとは思う
880ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:28:50 ID:E9oEiwwKO
>>878
それ攻撃力じゃなくスナのアーマーじゃね?
881ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 00:53:54 ID:UsQ5+YAz0
1ゲームで600点ぐらい、上手い人で1100点とか稼ぐから

セッティング3000なんて少な過ぎですよ

ちょっとやればすぐ全コンプだと思う。


スナの時代(・∀・) 始まったな

882ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 02:37:31 ID:KnOLiGObO
みなさん、大変盛り上がっているところ申し訳ありませんが、
あと一週間ほどでNYです。楽しむならお早めに。

by.砂ってなぁに?美味しいの?な、いち野良より
883ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 03:08:06 ID:3H7jG+4W0
>>882
サクサクッとしてやわらかくておいしいよ
新しい奴はおいしさ11%アップ(当社比)
884ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 03:44:02 ID:nIldXwELO
>>883
歯応えのある丁度良い装甲の厚さ
とろけるようなポイント、ウマー
885ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 06:12:49 ID:HoCoMaVgO
>>882
パイロットが美人パイロットで、下のお口が美味しかったよ。
886ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 07:17:50 ID:4L25srHPO
連邦ザク新情報!
mmp-80ザクマシAとmmp-78と二種類(ザクマシBがあるだろうから実際は三種)のマシンガンが確認された。
たぶん陸ガンの100mmとブルパみたくなると思われる。
バズA・B、ザクマシA・B、mmp-80の五種類、あともう一つあるはず。マゼラみたく本編に実装しないのもあるかもしれないが、コスト140〜160くらいのマシ・バズ持った近距離機体の線が濃厚。
ドムキャとゾック様、プロガンはまだだが、AMに実装された機体は本編にも出てる(水凸、ゲルGとジムスナU)から、次期近機体となりそうだ。
887ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 07:39:39 ID:dGbZKcQD0
うちのホームでスナU出してる人がいるんだけど
機動1セッティングは当たったらコケるから使えねーって言ってた
実際にリプレイみてると、HIT=転倒だったお
まあ、集団がバタバタコケる様子はある意味爽快だったけどねw

取得条件は残念ながら教えてもらえなかったお
「しばらくは秘密にしとくよ」と言われたお
888[sage]:2007/06/14(木) 07:48:08 ID:H0qpmCuZO
>>887
取得条件は









腕だ!
889ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 07:49:59 ID:ckQHZ2hH0
>>888
可哀想だが











半年ROMれ
890ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 08:01:16 ID:4L25srHPO
>>889
残念だが









半年も持たn(ry
891ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 08:02:15 ID:teem83Zt0
鍵を取った後に、ジムキャ、ジムスナ、タンク、ジムの順に撃破したら支給された。
流石ナムコだ........
892ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 08:03:35 ID:xY3hrccLO
>>887
収得条件は








本人もわからない。
(凸)
893ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 08:09:24 ID:Nuenvhs00
>>891
それなんて、ドルアーガー?
894ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 08:11:40 ID:ckQHZ2hH0
ドルオンはまだ一回のプレイ料金が安かったし、ある程度予測できるものが多かったからいいが
正直今回のはないと思う。ぶっちゃけ条件をある程度難しくするなら公開しないと探す気にもならん
895ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 08:19:44 ID:dNeipkStO
100mm持ちのジムWDか連邦ザクマダ〜

つか連邦ザクって後期型だから、ジオンザクより強いと予想
896ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 08:27:53 ID:xY3hrccLO
>>895
その場合、コストが陸ガン並に…


バンナム、《やったな!》
の予感…
897ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 08:29:51 ID:QAFEcDol0
>>895
モノアイ嫌いなんだよなぁ。

WDジムもしくはザニーで・・・・。
898ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 08:34:45 ID:4L25srHPO
140でバズ持ちのデザクになるか、150〜160で今まで無かったポジションか、170〜180でシャザクを泣かし、ジムコマの価値を下げることになるのか…
899ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 08:40:03 ID:B15CBTD2O
>>898
200超えで数多の連邦兵が涙するに10000ペリカ
900ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 09:17:22 ID:rkN3O+KZ0
ジムWDはコスト150でサブにコスト+60で試作BR装備可とかだったら…
だれもBR使わんか
901ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 11:45:26 ID:HoCoMaVgO
〇〇〇を支給して欲しいとか書いてるが、
貴様等にMS支給は軍が決めるんだ!!
分かったならこれに乗って出撃だ!
付いてこい!糞野郎共!







つ【陸戦型ボール】
902ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 11:53:16 ID:o+8lUkm3O
>>901
携帯サイト登録者様限定、超低コ機体でほしいなw
903ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:05:18 ID:DEEkR0N8O
>>897
ザニーモノアイだぞ
元が1日ザクって設定だからな
ただ鹵獲やら月のジオン系下請けからの横流しやらと
設定事態あやふやだがな
904ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:11:28 ID:RN4cDVli0
>>902
モバイルポイント100万とか?

>>904
けしからんな、アイドル気取りのザクとは
905ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:12:27 ID:au6gU7gUO
過去に狙撃でS出した回数が加算されているっぽ。
『夏なので狙撃はじめました』って奴はなかなか出ないし、
過去に狙撃でS稼いでいる奴は、ポイント&撃破数がクリアできていれば
別機体でも出るって事かと。
906ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:15:16 ID:Ng/Q1SpNO
あくまでももしもだが、
もしアッガイたんが連邦に嫁入りして来ても、
その時まだモノアイ嫌いと言ってられるかな ( ̄ー ̄)
907ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:17:41 ID:o+8lUkm3O
>>904
ちゃうちゃう、無料モバポでw

にしても月¥500払ってるんだから、毎月500mpくらいくれてもいいのに…。
結局mpの為のAMなんだな………(´・ω・`)
908ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:20:12 ID:27ezKoFo0
>>907
500mpなんて少なすぎ…
5000mpは貰わんとな。
909ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:20:43 ID:HoCoMaVgO
>>906
もはや旧式なのでスクラップにします。
910ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:30:44 ID:zp8CYTD2O
つエスクード
911ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:36:25 ID:X79VLQLhO
シスクードっていうモノアイのガンダムが
黒歴史にあったな…
912ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:38:54 ID:XVazgBkE0
モノアイガンダムは黒歴史じゃねえよ
913ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 12:46:04 ID:HoCoMaVgO
私の為にケンカをするのは止めて!お願い!
914ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 13:19:21 ID:aNRKkRM4O
モノアイをめぐるいくつもの愛
915ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 13:28:59 ID:eeCWRQiX0
愛♪ モノアイのアイ♪
916ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 14:01:49 ID:3H7jG+4W0
正直黒歴史にさえ入れてもらえなさそうな件について
917ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:21:44 ID:HoCoMaVgO
僕は地球の人も、ムーンレイスも仲良くして貰えればそれで良いんです!
918ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:30:20 ID:E9oEiwwKO
シスクードやデスパーダはなぁ
話がクロスオーバーしまくりだから扱い難しいのよな
一応Zと同列の時代だがかなりスペックおかしいし

まぁモノアイをガンダムと呼ぶかどうかは微妙なとこなのも
ニセガン5かよ
919ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:30:27 ID:ikmJpjztO
バンナムだらけの44大会で
ジムスナ2
セッティングN
で拠点落としやってみた

ウハッww落ちねぇww

敵陣深く潜入してダブデ横から約140カウントくらいかかりましたよ…

拠点攻撃力はややありくらいでしょうかね?
920ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:50:13 ID:T5FlnJ++O
近過ぎないかそれ?
921ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:52:45 ID:RVZEqA0o0
>>919
スナイパー素人さんか…
922ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:55:06 ID:rkN3O+KZ0
923ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:57:31 ID:ikmJpjztO
拠点への威力も距離関係あるのですか?

タンクや水ジムなんか接射でもかわらないかったから…
924ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:18:46 ID:w7zGXwwpO
925ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:20:53 ID:w7zGXwwpO
>>923
距離関係無くダメ出るのはタンクのみ

中距離も適性距離じゃないと低い筈

926ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:31:00 ID:/8L0xWfb0
でも新スナ2機で拠点落とし70秒ってことだよな
927ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:31:56 ID:b7WFKf0A0
なんというごちょうw間違いなく連邦の未来は暗い
928ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:38:23 ID:ikmJpjztO
そうですか…
いや知りませんでしたm(__)m
スミマセンです


それが証拠にジムスナ2セッティング装甲2で
短射拠点攻撃用セッティングでました〜
929ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:38:52 ID:j0y7bSE7O
でもビーム兵器で遠くの方がダメージ大って、何か間違ってるよな?
930ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:40:40 ID:rkN3O+KZ0
>>925
中距離の拠点専用兵器も距離関係ないかも
水ジムのサブは知らんが

>>926
ジムスナやザクスナが接射でだいたいダメージ1/3だからもしかしたら…
931ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:20:20 ID:DoCA6U800
水ジムの背部ミソとサブBは距離関係ないよ
まぁサブはともかく背部は接写なんてかなりしにくいだろうが
羽根の下にもぐりこんで打てば当たるが
932ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:05:43 ID:8uOE9qmeO
>>909
( 亜)<アッガイたんを侮辱するとは何事!
蜂の巣にしてやるからそこに直れ!
933ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:19:25 ID:ikmJpjztO
(凸)
ノ|ノ|
とと 
934ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:33:45 ID:ugTSKRPkO
というか、拠点へのダメってMSへのダメとは違うんだから(拠点攻撃能力とかあるくらいだし)固定なんじゃないのか?


MSと拠点へのダメを同じ計算で考えてるなんて固定観念いいとこ。
935ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 19:57:58 ID:iLQ5NpNa0
機体のレンジに関わらず、距離による拠点への与ダメに差はありませんよ。
936ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:00:20 ID:ikmJpjztO
ジムスナイパー2

装甲1:弾数2
射程:Nセッティングと同程度か?
HP:260

弾数が2になり照射時間の短い射撃を2回行える
すばやく撃ち分けて多数を相手にするのに有効かも?リチャージ時間は若干長めでフルリチャージされるまでは射撃不能

装甲2:弾数1
射程:調整後の旧砂と同じか?

短距離拠点攻撃用セッティングと説明されている
射程はやや短く旧砂に届く距離ではこちらも打ち抜かれます
リチャージはNと変わらない印象
照射時間は短く、MSに照射してもその短かさから与ダメは低め
最長到達距離で拠点に照射したもののタンクB弾に匹敵する威力は無かった
どちらかというと180mmキャノンと同程度?
こちらは弾数は1、しかしリチャージの速度と射程を考えると…
ミノ粉時やバンナム戦では威力を発揮しそうですね

<(凸)ホウコクオワリマス
937ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:04:17 ID:4L25srHPO
>>936

旧スナでの性能を知ってて装甲を取るか…あんたは漢だw

装甲Tは撃ちきりリロードでいいのか?
938ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:08:29 ID:ikmJpjztO
はい、撃ち切りリローデッドです

失礼しました(凸)ヾ
939ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:44:24 ID:HQ9+suhjO
>>929
それを言うなら、なぜ水中でビーム兵器が使える、の方が不思議
940ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:45:54 ID:vqFS8aEA0
>>939
それを言うなら大気中で(ry
941ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:04:52 ID:TJ21fr+a0
水中でD段くらって燃えるMSもおかしな話だよな
942ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:14:33 ID:HeI1UduS0
ズゴックミサイルは何回やっても避けれない
岩の影から撃ち続けてもいずれはグフに落とされる
180mmも試してみたけど、8vs8では意味がない
だから次は絶対勝つために
僕はBタンだけは最初に決めておく
943ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:34:05 ID:rFhix2ig0
>>942
エアーマン乙
944ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 21:49:01 ID:ikmJpjztO
>>936
追加報告Σ<(凸)シマス

青ロック(非狙撃モード)での射撃は斜め前方に単射のみを行います
狙撃モード時のトリガー引きっぱなし照射ができない為最低ダメージと思われます
またブースト性能も優秀でした
緑砂機動2くらいかな?
ブースト回復速度も速く
ジム駒より回復速い印象を受けました
またHP220も好評価で旧砂Nなら3発耐えます
まぁ食らってる時点でアレですがw

水中機動低下は有り


あとマニュアル射撃ですが左右のレバーで操作可能
どちらかレバー1本操作ですとゆっくり動く為細かい調整ができ、両方のレバーを同方向に倒すと高速で照準の移動が可能でした

のんきにホバーしたりバズ硬直のドムさんは申し訳ないほどの命中率でした
<(凸)ホウコクオワリ
945ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:05:13 ID:4L25srHPO
>>944
さすがエースだ。次もこの調子で頼むぞ
946866:2007/06/14(木) 22:39:59 ID:tjsh3N8k0
>>866でホームの常連が持ってると報告した者だが
恐らく機動4のHPMaxアガーイに、スナIIのNセッティング全部照射したら蒸発した
なかなかないと思うが、リプレイ見ててハイパーバズーカ吹いた
本気で恐ろしい子やでぇ・・・

そして俺はまだ取れない(´・ω・`)
947ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:45:35 ID:ikmJpjztO
ガンバレ!
(`・ω・´)
そして装甲セッティングはヤメとけ!

ちょっと後悔してきた…
(つ〆`)
948ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:55:43 ID:tjsh3N8k0
>>947
頑張ってる、けど挫けそう・・・orz
装甲1はよさげだけど、あまりお勧めではない?
装甲IIはかなりお察しだから最後でいいかなって思うけど・・・
949ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 23:02:42 ID:ikmJpjztO
面制圧能力でいったらN
ブースト性能
HPも、もともと高い…

しかしHP40も増えるよ!対ゲルググGにイケるぜ!!

(つ〆`)ゴメン…

まぁ、Nがいちばん使い易いから好みかと
機動2がどんなもんか…
マニュアル射撃なれるまで難しいから気をつけてね!
950ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 00:09:54 ID:5+Yps8duO
本日は晒しスレに、核地雷&基地害陸ガン乗りが現れましたので駄目の見本にどうぞ♪
951ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 01:13:11 ID:y5SPsM1S0
>>950
あれだろ、ここで(凸)は2機も3機もいらねーってやつじゃねのか?
それと、次スレよろ
952ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 01:49:29 ID:oC2+rsRd0
パソのFPSに慣れて無くても
ゴールデンアイとかでスナイピングになれた人間はいると思うので
むしろ、今後はマニュアルで力を発揮するタイプが出てきそう
953ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 02:11:37 ID:p6mDVEZuO
>>952
ゴールデンアイじゃなくて
ナイトファイアじゃない?
954ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 04:54:25 ID:5Bu5X3EOO
>>950
次スレは27
955ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 06:11:09 ID:5+Yps8duO
スマン!
なんか立てられ無かったので誰か応援たのむ!
( ´ω` )
956ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 08:24:33 ID:rrhbHYN80
>>951
JGで堂々とジム最低2機、普通は3機などと言ってた奴の方が馬鹿だと思ったけどな
957ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 08:26:42 ID:v89UeuxC0
砂2の報告を聞いているとゲルGより砂2のほうが面白そうだと思う俺ジオン兵。
最初の武装支給まで3000は遠いよorz


『後退する!』
958ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 08:48:23 ID:DEGZ9yAh0
マスターチーフで狙撃を慣らした俺にとってはご褒美です
ズームが2倍と8倍とか2段階あったらもっとよかった
959ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 09:09:45 ID:sGKSezCO0
イチイチ別のFPSの話しを出して自慢する奴ウゼェな。
960ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 10:25:12 ID:eR1m6M0u0
>>958
8倍・・・目の前でズームしたらすごいことにw
961ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 10:32:18 ID:DrsOtnB40
対人だったら8/12/16くらいはあっただろうけど、対象がMSだしな…
962ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 10:41:22 ID:5Bu5X3EOO
流れ的に>>960にスレ立てを頼むべきなのかな?
第27基地で頼む
963ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 11:01:06 ID:V+jfOI0r0
⊃テンプレー。
ついでに新スレ立てとこうか?

公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第75戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181781231/l50
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点37基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181841397/


sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
外部サイトを叩かない。 釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。
質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
チラシの裏・日記レス・スレ違い等、板違いの話題は専門スレへ。 他のアニメネタは厳禁。
各員の健闘を祈る。

前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第25基地(ホントは26)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180687412/
964ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 11:39:15 ID:oC2+rsRd0
>>963
頼むー
>>959
即決君のオーラが出てる
965ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 11:44:49 ID:V+jfOI0r0
立てといたよー
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第27基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181875415/l50
966ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 11:59:33 ID:oC2+rsRd0
>>965
<<乙!>>
967ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 18:02:25 ID:VoVATSxKO
>>965
《やったな!》




梅、置いておきますね。
968ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 19:20:41 ID:OQNqSWSUO
次拠点付近、敵アッガイ軍と抗戦!
<<応援頼む>>
969ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 19:21:08 ID:Di8bPXTK0
BRとBGとBSGの差って、威力はBR>BG>BSGで、
誘導の差ではBSG>BR=BGなの?
先日、ジム駒のBGが出たので使ったらさっぱり当たらなくて、
二戦目に乗り換えたジムでBSGならバシバシ当たる。
陸ガンBRでもTCだと良く当たったのにJGではやっぱり当たらない。
硬直取りはしっかりやってるつもりなんだけど、どこがいけないんだろう?
970ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 20:44:42 ID:f6+i44FhO
>>969
BR系列は基本的に誘導が皆無だからな。完璧に着地したその地点を狙って撃たないとアッサリ外れる事多々
そしてJGは厄介な事に着地が綺麗に見えない範囲が非常に多い。

だからBSは200くらいでも素敵な弾速と誘導で当たるが、BRは心持ち近めじゃないと辛いかも
後実際は判らないが個人的な感覚では、BRよりBGの方が気持ち発射が早いような気もするので、その辺も一つ考慮に

理想は150くらいを常にキープして、上手い事飛び掛かってくるよう仕向けるのが1番やりやすいかと思う

俺? BSマンセー野郎ですが何か?
971ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 20:58:09 ID:4imR0dWD0
1000ならラピュタのロボット兵実装!
972ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:04:21 ID:a9O5bO+l0
もし1000なら
鹵獲もビルスーツ実装
973ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:04:44 ID:4VMwI67pO
>>969
俺も威力はそれで合ってるけど使いやすさは
BSG>BG>BR
となるな
BGてBSGの弾速と発射時間が似ていてやや威力高い
BRはBSGより弾速と発射時間が遅めだが威力は高い
こおじゃないかな?
俺はBRより発射時間や弾速のあるBGが使いやすい
それが機動力のあるジム駒にあるため危なくなると逃げれるし
相手がふわふわしていたらこちらも同じくふわふわして着地を狙える
陸ガンBRはあの重い機体が持つのは危険だとして
使うなら陸ガンでは使わずガンダムで使ってる
寒ジムやLAなんかでは絶対使う勇気がでません
974ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:07:41 ID:V534xuWj0
BSGのほうが強くね?
二発当ててタックルすれば90くらい与えられるし
歩きにも当てれる
975ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:08:20 ID:5Bu5X3EOO
>>973
そんな勇気は持たなくてもよろしい
976ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:13:32 ID:Di8bPXTK0
JGではBSG使うことにする。ありがとう。
もう一度ジムとジム駒で試してみる
977ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:13:54 ID:a9O5bO+l0
>>974
ビームスプレーガンは最強の兵器です!
曲がるし・・・
ホップアップのエヤーガンみたいにww
978ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:16:04 ID:f6+i44FhO
>>974
実際BR系はもう少し何かしら強化していい気はするんだよな……正直現状ではコストアップに見合う性能とは言い難い

LABRはネタとしては非常に楽しいです、寒GMBGはネタにすらならんが
979ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:41:55 ID:LP5YNi260
LABRはQDキメると気持ちいい そんだけ
980ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:52:12 ID:5Bu5X3EOO
グフバズほどじゃあない
981ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:16:34 ID:/fpfqkzw0
マジレスすると
BSG→BSG→タックルは確定じゃない

仮に背中を向けた敵にタックルの射程に逃げれなかったり
ロックを切ることが出来なくて食らったとしてもダメージ補正で
単純に足し算して得られるダメージはない。
982ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:19:32 ID:/fpfqkzw0
タックルの射程に ・・・×
タックルの射程から・・・○
983ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:54:28 ID:u2P71Whu0
現在ミノ粉だけど、タンクB編成時、洞窟の中とおって湖から砲撃したことってありますか?
984ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:13:48 ID:bsA0aCrcO
あるよ

ミノ粉前にもやってたよ
高台確保難しそうな状況に洞窟抜けて大逆転とかww













スパイいないよな
(゚〆゚≡゚Д゚)

洞窟水の中から
いいノーロック場所あったよ(゚ω゚)ノシ
985ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:19:54 ID:q7/FbwRS0
ニョキッ
<十>
986ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:22:16 ID:FMszFcyo0
>>985 付近に敵発見!!
<<応援頼む!!>>

<十;> = (凸゜#)=
987ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:28:16 ID:VOfNIDw50
<<了解>>
= (´凸)y=-   <十;> = (凸゜#)=
988ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:28:56 ID:bsA0aCrcO
    ┃
(`凸)つU 
まわりこむ
989ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:36:04 ID:3zWHB5AQ0
<+> <+> <+> <+> <+> <+> <+>
援軍の到着だ。明らかにコスト負けするであろうギャン祭りだぜ
990ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:36:38 ID:q7/FbwRS0
= (´凸)y=-   <十;> = (凸゜#)=





≡( つ赤)機密書類GET!このままジオンスレに帰還する!
991ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:41:34 ID:VOfNIDw50
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|スパイの皆さん、これでも飲んで一息入れてくださいな。

   ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (´ 凸`)シュッ
   (つ∞と彡/
    /   /
   / // /
  /  旦 /ツー
 /    /
/    /
992ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:50:58 ID:FMszFcyo0
<+> <+> <+> <+> <+> <+> <+> (赤)   旦=ツー



HIT×8 







フフ・・(凸`) (凸;)あれクラッカーだったの?
993ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:04:09 ID:wQZwqbSX0
(==○==)  (亞 )〜 アッガイターン!!
994ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:05:35 ID:wQZwqbSX0
バリーン(== = ( 凸)= ==)    煤i亞 )
995ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:12:13 ID:uDR/NOyQ0
三( 凸)マチヤガレ! 三( 亜)コウタイアルノミ!
996ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:16:19 ID:wQZwqbSX0
   シネッ( 凸)r= −  −  −( 亞)ギャー!!
997ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:16:43 ID:bsA0aCrcO
アッガイ野郎め!

(`凸)( ̄@
 つ√∩ ̄ ̄ ̄
998ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:17:44 ID:bsA0aCrcO
1000なら皆に青砂支給
くりかえす
青砂支給だ!
(`凸)( ̄@
 つ√∩ ̄ ̄ ̄
999ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:17:51 ID:wQZwqbSX0
サテ・・・アタラシイノキテ、エモノネラウカ

( 凸) (==○==)



次スレの2に続く。
1000ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:18:12 ID:FMszFcyo0
>>1000 なら次の実装は近でジム砂WD仕様実装
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。