三国志大戦Ver2.11に対する不満をぶちまけるスレ

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1ゲームセンター名無し
「いくらなんでもこれはひどすぎるだろ」
というような不満をぶちまけるスレです。
2ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 14:58:05 ID:2H00QSwXO
二ゲト
3ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 14:59:33 ID:pMz+xkseO
またアンチ大戦スレですか、飽きませんね
4ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 15:19:34 ID:pueKPn3rO
なんでもかんでもたてりゃ良いってもんじゃないだろ
5ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:41:00 ID:xuy57v4+O
いくらなんでもこの>>1はひどすぎるだろ
6ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 20:36:41 ID:XrmoqjHf0
>>1がいなければ良かったのに・・・
7ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:28:07 ID:YU8MprkrO
今のとこバージョン上がってすぐにこんなスレ立てる>>1が一番の不満かな
8ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:35:15 ID:aXDEFlH50
>>1
魏武厨しねよ・・・マジで
9ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 09:27:52 ID:AgR/pIEPO
ここは大徳厨だろ
大徳厨死ねよ
被害が少ないくせに不満を垂れ流す屑=大徳厨
10ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:58:18 ID:8avjzpp50
しばとらー
11ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:21:48 ID:JKm9k0dE0
大徳は厨?
12ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:26:57 ID:ZgxigVgMO
>>1
刺ねばいいのに
13ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:41:50 ID:8y40dtq70
>>9
必死だな
14ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:43:04 ID:K6EOA4im0
>>9晒し上げ
15ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:45:48 ID:t2LhjqjyO
じゃー
>>1=>>9氏ねばいいのに
16ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:48:55 ID:aJ7zGDypO
正直、師と昭の弱体化はいらなかった。
お客様だった魏武厨が減って悲しい。
17ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 02:04:15 ID:xij24VkyO
>>16
禿同
18ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 02:20:39 ID:onaE5kOFO
不満があるならやらなきゃいいんじゃないか?

弱体化されたからイラネとか、強化されたから厨だとか言ってるヤツの気がしれないよ。

やりたいようにやればいいじゃないか、それで勝てなきゃ自分が弱かっただけだろ?

文句たれる前にプレイヤースキルの向上を図るべきだよ。
理解できたか?>>1よ?
19ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 09:54:18 ID:muNFlbtLO
ここも大徳厨に占領されているのか
使用者が多いためか擁護が強い
大徳は厨は決定事項
全ての叩きは大徳厨が元凶
反計叩きスレも傾国叩きスレも明らかに大徳厨の仕業
呉も大徳厨に叩きされているな
使用者の少ない呉を勢力そのものを叩きまくる
大徳擁護者及び大徳厨は黙っていて欲しい
大徳厨が喋り始めると自分のデッキは厨と認めず周りは厨発言
大徳厨に発言力が有るとヤバイのは周知の事実
まともな発言が一切ない
擁護に擁護を繰り返し周りは叩きに叩きまくる
粛清に縮小をして欲しい
しかし大徳厨と思われたくない大徳使いの皆様は
大徳厨が居ることを認め
大徳は厨と認め擁護をしないようお願いします
20ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 10:05:50 ID:JdeQgXMJO
3で大徳の範囲を粘りくらいにするか求心に活募つけるかしろ
21ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:07:17 ID:8y40dtq70
>>19

>>しかし大徳厨と思われたくない大徳使いの皆様は
>>大徳厨が居ることを認め
>>大徳は厨と認め擁護をしないようお願いします

日本語でおk
22ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:17:46 ID:xij24VkyO
大徳は全然厨ではないだろ?むしろお客様なんだか?

なるほど…>>19は大徳にぼこられたんですねwww


23ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:29:20 ID:XcumTdOi0
呉のりっさん厨がめっさ多い・・・
最強厨はみんなジプシーで呉にいったか

デッキビルド放棄でどうせランカーの「うほっ」な頂上がのったら
またそのままマネしだすんだろうな。。
24ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:39:58 ID:GDEJO+ihO
+5…あれ?なんでバトウ城削れるの??
25ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:45:07 ID:vxgfVjTN0
バランスはともかくとして、システム的にどんどんつまらなくなってないか。
個人のスキル差が出る技(城突とか)が修正されていくせいでデッキ相性を覆すのが難しくなってる。
26ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:56:20 ID:LiM2gc/BO
>>25
同意
特に今回の槍激、突撃の武力依存UPは正直クソすぎると思う

何この号令ゴリ押し乱戦推奨バージョン
27ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 04:12:35 ID:mQhY5mMW0
>>26
でも枚数多いデッキが強すぎる嫌いがあったと思うけどな、ver2.1は
28ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 06:37:19 ID:cxcUqsiNO
>>27
殲滅力高いデッキやスキルをことごとく潰した結果、ケニアや4枚では5枚以上のデッキをさばく間に攻城を阻止するのが困難になったのが、
枚数多いデッキが強くなった原因だろ。
それでも悲哀最強時代に比べたらかなりぬるいけどな。
29ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 08:04:50 ID:g5B4lAaMO
全ての叩きなどの元凶は大徳厨である
これは蜀を叩いてる訳ではなく
大徳厨を叩いているのである
大徳厨は大徳の擁護をしないように
反論する者は大徳厨であるこれは周知の事実
さて厨デッキ議論を開始する

厨デッキ議論スレが終了したのでこのスレにきた
全ての叩きの元凶は大徳厨である
30ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 09:10:28 ID:JwD6gOl1O
そいえば手腕って戦器無しで6.5cってマジ?
31ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:05:10 ID:iltucmzf0
>>26
ホントにそうだね。
俺の大好きな低武力高知力デッキができなくなっちまったよorz
槍激で武力差を覆すのが楽しかったのに。

>>30
マジです。
2になってもずっと柵有の旧カードしか使ってないから戦器効果は知らないけどw
32ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:14:35 ID:JwD6gOl1O
>>31
マジでか!暴虐と変わらないとは…せめて7cに…
33ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:24:47 ID:qf8ib455O
メガ周瑜厨ですが何か質問でも?(・ω・`)
34ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:56:48 ID:vyp/b8jk0
槍撃のダメージ減少が正直痛い。
相手の武将よりも武力が1でも低いと槍撃ダメージ大幅減少ってorz
なんかもう勝てる気がしなくなってきたから無血開城に走ってみた。

あ、大徳使ってるわけじゃないからね。
以前は使ってたけど別に擁護するつもりもないから。
35ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:15:22 ID:+jJ2Ty8TO
なにこのクソゲー
人馬とかマジ弱体なんてもんじゃないだろクソが
おかげで負けまくったわ
36ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 07:20:09 ID:4d7f/ByUO
>>26
逆に言えば兵種特性への依存が減った分尖ったデッキが組み安く
なったけどね。
37ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 10:56:55 ID:thGIphKpO
>>35
環境的にも2.1よりはマシだろ…
全突はまだ戦えてるぞ
38ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 12:44:34 ID:oBXLpc4V0
テ素
39ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 11:09:58 ID:OnZfGgUX0
反計厨が帰ってきたかorz
40ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 14:16:25 ID:TaYWgHCBO
そこでため計の出番ですよ。
41ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 07:45:58 ID:RsUxbbGsO
孫策の溜め短すぎ
雲散無ければ
動きを止めるしか無いのね。
42ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 10:56:18 ID:omuA8jgsO
>>41武力依存激しいからあれでバランス取るつもりだったんじゃない? 瀬賀は何考えてるかさっぱり分からん
43ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:52:12 ID:Vcm02J+BO
ぎぶ短くしただけならまだしも復活も遅く、パーツに組み込まれ易かった武将まで軒並み弱体化てどんだけぎぶ嫌いなんだよ!
りょふ弱体化に張角も弱体化とか、限度ってもんを知らんのか!
44ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:57:45 ID:b64CKgUdO
45ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:09:16 ID:1VV6/nI10
屍はまだ使えるかい?
46ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:58:40 ID:lezW7qj8O
確かに呂布の弱体化は最初よくわからんかったけど、
今の武力10が5割回復ってちょっとシャレにならない部分もあるんだよな…
47ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:40:53 ID:CgwOrUUpO
巍の1.5コスト達を弱体化は分かる

呂布の天下無双の回復量減少も分かる

なんで巍武号令を30Cにしたのか…

なんで孫呉の武の上昇値が+6なんだ

48ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 14:46:22 ID:JVRyQOQlO
低武力弱すぎ!
妨害計略弱体化しすぎ!
49ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 14:58:15 ID:QaVZqxIG0
SRカクの突撃ダメージを返してください

魏4使いより
50ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 15:48:24 ID:+/yVssBnO
鼓舞を二倍に戻してください


鼓舞暴勇使いより
51ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 15:49:42 ID:eijNKXwH0
司馬師の計略、武力-6か範囲縮小のどっちかにして欲しかった。

他軍の復活時間増加と武力差ダメ・象弱体化の影響で、魏他悲哀が使えなくなってしまいますた。
52ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 19:54:21 ID:t7OLzKZEO
天啓のカウントを元に戻して下さい


6枚天啓使いより
53ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 04:27:59 ID:S9FqQ/Cl0
魏武のカウントを元に戻してください

蜀単使いより
54ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 05:32:35 ID:+o/pRwyq0
象さんを戻して下さい

象鮑使いより
55ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 05:45:01 ID:vZfxDv//0
馬騰が弱い、せめて普通の英傑号令にしてくれ・・・

史実厨より

・・・後、追加カードは号令もちの韓遂がほしいな
56ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 05:58:32 ID:A9WKGktS0
李儒の毒を前バージョンに戻して下さい
57ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 06:09:58 ID:UeXq5MrJ0
毒傾国ゲー、流星名君ゲーのようなミラーで当たると寒いデッキを強化しないで下さい。
58ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 06:21:08 ID:gYlZEqOoO
陣法を超厨カードにして法正を後方指揮にしてください

トウ艾使いより
59ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 06:39:37 ID:rKgdCBOgO
名君がまじ糞だな。
あーゆー柵槍弓お手軽デッキが強いとまじ萎える。

騎馬単VS名君だと
騎馬単が覇王の腕前、名君が州の腕前で良い勝負だな
60ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 06:58:20 ID:JdiuQ2jcO
>>59
プギャーm9(^Д^)wwwww

騎馬単であれに勝てないなら辞めた方がいいwww
61ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 07:08:41 ID:6iQINav6O
決着を旧verに戻して下さい。

強化されたせいでジプシー共が使いだして、旧verから使ってた俺も厨扱いされる…orz
62ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 07:45:08 ID:nLNmdMlSO
弓呂布を返して下さい。

射程距離下げられたうえ、
高武力槍や騎馬は強くなったのに高武力弓だけ据え置きはひどいです。

せめて武力差で射程距離が変わるようお願いします。
63ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 07:59:46 ID:kTlUcEy4O
低武力の突撃ダメを返してください

女性単使いより
64ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 09:18:25 ID:/dSTrPgjO
リジュは仕方ないかもしれないが、董白の範囲縮小は酷すぎ
流石にこの修正はやりすぎ
65ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 09:38:50 ID:RjuWV++4O
せめてリジュは知力2か3まで倒せるようにし
て欲しかった。

傾国使いより
66ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 10:18:26 ID:hltVQAi/O
董白は確かにやりすぎ
せめてもっと前に出してほしい
低武力の突撃も確かに厳しいが
馬はまだ端攻城とかできるので使い様があるが
低武力の槍はホントに迎撃できる歩兵
高武力に槍撃してもミリも減らないってどうなのよ
67ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 11:05:14 ID:R4mDd8Uf0
他軍の特権がほぼ皆無に等しいのが許せないっす・・・
呂布の弱体は分かるが、教祖の回復量2割、活の弱体、武力依存のひどさ、
象の弱体。

一気にここまで弱体化させる瀬賀の低脳っぷりが凄い
68ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 11:11:59 ID:1EKgJ7F1O
赤壁をなんとかしてください。範囲広げていいから威力を下げてほしい。離間かけた後なのに知力6が焼かれるってのは…
69ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 11:18:27 ID:CM9kEarm0
ver変わってもデッキ変えない人は苦しむのが当たり前って言ってるってことじゃん
諦めて他のデッキで遊べよ
70ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 11:27:28 ID:XdqpCDGVO
とりあえずなんで小覇王の進撃の回復量据え置きなん?・・・・・・



天下無双減らしたんだからあれも減らせよ・・・・・・
71ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 11:52:51 ID:EC/5X+G70
業炎と当たると延々と業炎の範囲気にしながらプレイしなきゃいけないのが疲れる
そして結局2体燃やされて終了
ダメ計はワンタッチで全てが完結するから「あ〜あだらだらと無駄な努力したなぁ」って感じに心が折れるわ
72ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 12:16:45 ID:Tcn8j0YkO
高武力弓の扱いがひどすぎ。
SRフトシの戦器かスペック何とかしろよ…
73ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 12:36:35 ID:qESRBNlU0
大水計だな
あの範囲なんだから知力2確殺知力3運殺くらいの威力でいいじゃん
74ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 13:15:43 ID:S5xt6GTG0
正直な話、計略範囲とか強化弱体化とかはどうでもいい

ラグがひどすぎる
騎馬がカクカク走ったり、槍で刺したはずなのに刺さってなかったり
そういうところでストレスが溜まってゲームどころじゃねえよ
マジ改善しろよ・・・
75ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 13:22:48 ID:RLK//AgbO
高い金出してやってんのに、イベント無しって舐めてんのか
兵法のレベルで勝敗が分かれることも多いんだから、もう少し上げやすくしてくれ
76ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 13:42:04 ID:07HHwL39O
せめて魏武を40cくらいにしてくれ・・・
77ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 14:46:23 ID:kTlUcEy4O
武功を宝玉、金を戦器に交換できればいいのに
78ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 16:24:09 ID:UeXq5MrJ0
素朴な疑問なんだが、国力最低の蜀に何故兵力増加計略があるのだ?
79ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 16:33:35 ID:FJLtho3tO
>>裸ァァァァ乙
80ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 18:29:55 ID:kv2cd3X7O
>>78
そーゆー事を疑問に思ってたらこのゲームはできないぞ。








まぁ、俺も激しく気になるが
81ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 18:42:33 ID:MKhdXLIC0
>>78
ゲーム的に槍多目の蜀は帰城率が低いから回復関係が多いんでしょ
国力云々言ってたら魏とそれ以外との勢力に埋まらない壁が出来るぞ

とりあえず魏に反計を持たせず裏三国に与えれば面白かった気がする。
82ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 22:34:12 ID:Q6V0IJr10
ワイパー復活させろ
個人のスキル差が無くなってつまらん
verが進むごとにどんどんデッキ相性がひどくなっていく
83ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 22:57:58 ID:Qa9RlHPY0
槍撃ダメージを元に戻してください

蜀単使いより
8478:2007/06/21(木) 23:59:38 ID:UeXq5MrJ0
むぅ
難しいんだな
大戦してると、蜀の戦い方が史実の魏じみてて
魏の戦い方が蜀っぽいと思うのは俺だけなのか?

>>81
蜀の優秀な騎兵の数は知ってるな?
85ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 01:53:59 ID:yR3DC+vn0
>>84
蜀で騎馬3隊以上のデッキを組むことがあるのか?
86ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 02:56:57 ID:wujiqPfFO
>>85
SR武神様 SR決着 R銀子 R白髪 UCビジク の騎馬3ですが?
8778:2007/06/22(金) 05:58:30 ID:M63k2IZc0
>>85
組めないんじゃなくて組まないだけだろ?
88ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 07:36:42 ID:ebEogGe9O
みんながこぞって組まないという事は、組んでも微妙だから。拡大解釈して組めない、ってことかと。
89ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 08:31:48 ID:zlE81DstO
蜀の騎馬単でも覇王までなら行けるとは思うけど、ただのマゾプレイだな
90ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 08:38:23 ID:r0tjHj0fO
エイトが弱い
91ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 10:04:55 ID:bFke8vJw0
不満ってぃうか、新カードを出してほしいな…
92ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 10:13:28 ID:APGw8G2YO
征覇王以上の5割が丘ってる。
さっさとランキングから消せよ!
93ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 10:15:28 ID:R4hbUZDsO
ゲームとしては不満は少なくなったが今のverになってから
やたらラグが増えた気がする。ラグこそ最大のクソゲーなので何とかしてくれ
94ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 12:20:43 ID:APGw8G2YO
金が13万ぐらい余ってきたので称号売ってください。

廃人より
95ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 12:47:00 ID:z65N9iil0
呂布の回復量が今のままなら、コスト2.5にしてくれ
96ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 13:34:11 ID:wujiqPfFO
それはやり過ぎ。
97ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 20:33:26 ID:sWco8+32O
武力上昇値が+6になるがよろしいか
98ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 21:06:53 ID:3FqePbDzO
今のラグは酷すぎる

昨日、悲哀やってて攻守とあたり、

開幕2度、迎撃とってノーダメ、こちら1回刺さり3分の2減る


向こうが攻守を自軍がけ
3回迎撃とってノーダメ


ど〜やって勝てと?
捨てゲーしたよ(*´Д`)


ラグがあるないはお互い様だからと我慢してやってたけど、ここまで酷いと金と陰玉を無駄にした気しかしないからやる気がなくなる

セガの放置プレイはムカつく…
99ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 02:29:09 ID:ZCTG10MCO
セガは何考えてんだよ……
妨害計略、弱体化する前にダメ計弱体化しろよな(赤壁とか業炎)ダメージ高過ぎ↑

呉の業炎や赤壁に当たったら、ほぼ捨てゲー(^_^;……まぁ1の頃の于吉象落雷デッキよりマシだけどな
100ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 02:42:12 ID:rRohvz6nO
1の頃象はいないだろ常考…
101ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 02:44:02 ID:FWk4qjCOO
捨てゲーって…
業火や赤壁がいたぐらいでやる気なくなるなら引退したら?
102ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 05:11:41 ID:5McWyJeh0
なんか、呉が流行る度にこの手の話になるな
火計は範囲を調整するか味方も焼くかしてほしいな
水計も
ノーリスクにしては破格の強さだと思う。
103ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 06:26:37 ID:RwxVRi61O
>>98
悲哀増える→処理増える→回線負荷増える→ラグ多くなる

自業自得という奴じゃないか?
104ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 07:04:48 ID:VV9Ij2E/O
屍もどしてくれ!
105ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 07:53:29 ID:JpxYMuQHO
>>102
大水計は本人ショボンだからまだいいんだけどな。

明らかに呉はダメ計が飛び抜けてるし
手腕扱い安いにも程があるし
停止組以外唯一1コス号令がいるし
槍サックとか蜀も欲しがる強さだし


……まあこれはいいんだ。
どの国にも良さはある。

どんだけ強くても被害者面する呉民がうざいんだ
106ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 08:20:27 ID:RwWKAcOR0
SR陸遜、SR孫堅、R孫堅、R馬&槍孫策、R周瑜、
R陸遜、R孫権、UC孫権、孫桓、韓当、SR呉夫人・・・

壊れ大杉ww呉民自重www
107ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 09:01:59 ID:1OYpkvvlO
SR関羽、SR夏候惇、SR夏候淵、SRトウ艾、SR張遼、R典韋、
R郭邵、R司馬懿、SR曹丕、SR洋コ、R賈ク、R張春華、UC荀攸、
SR賈ク、R楽進、R荀イク、UC曹皇后、UC程イク、UC陳羣、UC曹叡


SR関羽、SR張飛、SR馬超、SR趙雲、SR黄忠、R趙雲、R馬超、
SR魏延、SR劉備、R夏候覇、R趙雲、R姜維、R諸葛亮、R黄忠、UC張飛、
R魏延、R徐庶、R劉備、R関策、R関銀屏、Rホウ統、C廖化
108ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 09:04:37 ID:KbHoYzaO0
>>106
そんなにか?今回酷いのはU孫権くらいだな。
めんどくさいからいちいち説明しないけど、呉夫人使ってるやつなんてほとんど見ないだろ(笑)

韓当が壊れなら楽進、関銀屏だって十分壊れだと思うぜ?
109ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 13:49:16 ID:I0QlMyK30
お願いだから物件の武力上昇を前Verに戻してください

みんなドリルになりやがってええええええええええ!!!!!!
110ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 15:12:08 ID:+pRrqu4aO
>>109

禿同。物件が何をしたってかんじだよな。
まあ今でもけっこうイケるんだが…武力21が懐かしい
111ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 19:02:56 ID:AS4DHU+S0
>>109
顔良発動中はドリルでるんるんの歌を聴きながらプレイするのが基本だからな
能力云々ではなくその楽しさが浸透してしまっただけだ
112ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 20:30:20 ID:Bfs6OmDoO
>>103

98だが、
ずっと以前から悲哀使ってるんだが何故自業自得になるんだ?

昔から使ってる者からすればとばっちり
113ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 07:04:51 ID:AOIIOadZ0
名君流星を使ってる奴らへ

ゲーム面白いか?
114ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 15:27:10 ID:BOYTSm9v0
野戦と挑発で余裕
115ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 16:58:00 ID:vV6YGLVIO
引きこもりゲーはマジカンベン…orz
116ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 13:02:50 ID:E08yJf1x0
確かにほとんどカード動かさないプレイってつまんない…。
117ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 08:50:27 ID:bwqK/gveO
たまにはあげてみる
118ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 09:45:35 ID:ebJeKHAEO
なんでUCで絵に魅力が無いのにレートが高い曹皇后が人気なんだ…
119ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 10:02:28 ID:Y0KBWVwiO
魏武をなんとかしてくれ(´ω`)
120ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 10:22:33 ID:jXtnZ9dy0
>>119
対引きこもりには強そうだもんな
魏武は
121ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 11:47:48 ID:My2DhHRGO
魏武カウント復活して、
122ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 11:55:31 ID:0E0KFYdw0
象単、マジきつい・・・
123ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 12:07:46 ID:ZiPi+wOUO
>>116
ほとんど頭使わないデッキのほうがつまらんだろ…
スネオデッキとか超楽しかったのに何で弱体化されたんだか…
124ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 12:33:49 ID:Y0KBWVwiO
いままで魏武一筋だったが大徳に手を出してしまったさ(´ω`)
125ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 12:51:32 ID:L1UykBEEO
弓の射程距離と槍へのダメを戻してください
126ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 13:03:40 ID:T2UDoL6lO
>>98
今回の武力重視って回線保護の為なんか?

前より回線弱くなってね?
127ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 13:59:00 ID:ZiPi+wOUO
>>126
時間によると思う
「インターネット」と言うモノは午後8時から深夜二時まで重いのが普通だし
128ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 15:12:40 ID:Ai94PJkm0
>>126
たぶんネットワークを使うゲームが増えたからじゃないかね
伝えなきゃいけない情報量の割りに回線が変わってなきゃそりゃパンクする
129ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 10:47:50 ID:jPOB040C0
UC名君の強さが昨日やっと分かった・・・
強すぎだろぉ!
こっち槍壁2発くらって 残りカウント13でこちらが槍2騎兵3で張り付き(騎兵が城門) 相手名君だけ
俺勝った・・・とか思ってたら二度掛けされて(二度掛けされて効力2倍になるかは分からんが)
全然城減らない減らない
当然負けましたともorz
あれヤバいね・・・槍兵ミリってどうよ?
130ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 15:25:06 ID:YSCbtdzd0
>>129
確かに名君は強いと思うが
その状態から勝てないのは自分が悪いだけだと思うぞ。
131ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 19:44:18 ID:Fg23Tbh60
というか曹節がマジでウザイ
陳宮好きな俺からすると奴は悪魔だ・・・
知力6にしてよー
132ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 20:04:46 ID:c6pkdX4m0
トウトンの射程を返してください。
減らないし短いし強化戦法だし知力3だしと存在が怪しくなってくる。
133ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 22:02:09 ID:7q4iwWBY0
>>132
普通に強いし長いだろ・・・
134ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 06:45:09 ID:HXRMQwGKO
復活持ちのカウント増えてるの最近知った…この前復活×3枚でやってて何かおかしいと思ったら

はぁ〜…
135ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 21:04:17 ID:XXeYQVVe0
>>130
腕も何もなくね?

名君分かってたから槍一体と騎兵一体範囲外で待機させて
相手3体掛けで討ってきたから残りも張り付かせたら名君再び・・・orz

ちなみにあれよ?
最後、名君以外全滅させてたから5体ずっと攻城よ?(一体は弓の妨害)
136ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 22:08:02 ID:vKli0klP0
>>135
おまいは離間や火を全員食らっても文句言うのか?
相手全滅させてなんでこっち全員が食らってんだよ。
137ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 08:41:57 ID:Nh9ibr5D0
>>135
二度掛けを想定しなかったお前が悪い。そんだけ。
138ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 12:17:21 ID:476x5KUm0
二度掛けを想定していたら、回避できるのか?
全員が食らった事より10カウントも攻城してて、まともにダメージ入らん事の方が問題
139ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 13:26:49 ID:dyXSYcuDO
名君がおかしいね。





これでいいか?
140ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 17:58:28 ID:Nh9ibr5D0
>>138
士気8も使って攻城ダメージ防げなかったらそれこそ糞計略だろうが。
自分の腕の無さを何でもかんでもカードのせいにしてんじゃねーよ下手糞。
141ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:31:05 ID:RsWoPtwwO
>>138
普通名君いたら
二体→二体→最後の一体
ぐらいで攻城に行くでしょ?
何でいきなり3体も攻城に行ってるの??
142ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 20:41:07 ID:/J9cS9Xx0
騎兵3体もいたら名君ぶっ殺すの簡単だろう…
名君退場させてからゆっくり攻城したまへ
143ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 23:16:14 ID:uzCHlJ+U0
>>138
高知力の方の槍で城門。
騎馬3体は名君をひたすら追っかけ。
名君打たれたら槍はローテーションでFA。

つか俺がススメロック初めて喰らった時に似てるな。
最初は理不尽と思うがそのうち慣れる。
まだ不慣れな連中は名君で無駄に士気使って
攻める士気なくしてくれるやつらばっか。
使ってれば勝てる計略じゃないから避けるのも効果的に撃つのも腕だぜ。


144ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 06:35:20 ID:dUNknOIa0
でも『こっち壁槍2発入ってて残り13カウント』だぜ?
色々言うのは簡単だけどその状況になったら
そんな(相手は名君2発討てるとして〜)とか考えられんし

槍が名君範囲外から攻城するには4カウントぐらい必要な訳で
そんな部隊を3部隊に分けてる時間がないと思うのだが・・・(内3体攻城力のない騎兵だろ?)

145144:2007/06/30(土) 06:39:00 ID:dUNknOIa0
あっ
あれね
名君が城に張り付いてた(簡単に城に戻れる)状況の場合ね
146ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 08:13:42 ID:68IquPOjO
>>144
13カウントあれば名君掛った槍2体のの壁攻城6回入るから、後は何とかして名君掛っていない騎馬城門2回入れればなんとかならない?
名君掛った騎馬は1体は名君の横弓妨害に走らせて後は全員攻城で。
147144:2007/06/30(土) 11:21:03 ID:1kPePs0e0
そーか・・・
俺携帯登録してないから詳しい事わからんが
名君かかってる槍6回で何%くらうの?

とりあえずこちらは武力7槍が壁に2発入ったと考えて
こちらも名君かかってる武力7槍壁6回 名君かかってない騎兵城門1体壁1体と考えてどれくらい削る?(騎兵は武力・・・4・5程度の仮定)
148ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 11:57:14 ID:3Cvc26eN0
そろそろスレ違い
149ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 12:18:26 ID:68IquPOjO
>>147
名君一度掛けで二回、二度掛けで四回だとしても9%ぐらいは行くんじゃね?
てか多分蜀なんだろうから連環してぶっ殺すor城から出させなくするか、挑発でぶっ殺すか、兵力減らして落雷で(ry
まあ何とでもなるから頑張りな。
150129:2007/06/30(土) 19:12:07 ID:tFv/porO0
なんか色々盛り上がってるな(?)
いや・・・叩かれてるのか?

後俺に腕がなかった説が浮上してるけど
いちよう 14徳の覇王 全国勝率61%
でも2ちゃん見てる奴からすれば『覇王で61%?普通だろ?』みたいな奴多そうだけど自分的には腕悪くはないと思う・・・(多分)

まぁどっちにしろスレ汚しすいませんでした

>>149
残念
俺は妨害系一切ナシの6勢力6枚デッキです(^_^)/~
151ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:33:15 ID:iR+gtOaw0
>>150
別に大して悪くないさ
そんなに苦手なら質実趙雲使っちゃいなよ
152ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:34:49 ID:NjkR4e9yO
コウソンエン仲間発見
153ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 21:39:34 ID:68IquPOjO
スレ的に空気読めてなくてスマン。もうこれ以上は口出さん。
>>150
徳14ならもう名君対処出来るでしょ?
あと、今は名君と刹那離間が強いって言われていて、せっかくの6色なんだから反計なり、浄化なり、質実なり入れれば良いのに…。
154ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:14:12 ID:/rfnQv1V0
バランスはまぁ賛否あるだろうからいいとして、



弓兵がプルプルするのをなんとかしろバカ瀬賀
155ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 07:34:20 ID:TDq11wf6O
それには同意せざるを得ない
156ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 11:21:41 ID:rSq81Y1c0
プルプルうぜー
撃ってないかと思ってこすっちまったじゃねーか
撃ってるんだろうけど止まらないと不安になるんだよ
157ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 08:53:50 ID:NLVODQcSO
ほしゅ
158ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 09:27:19 ID:tlIxJOMbO
>>156
プルプルはカードどけたら止まるよ。
残り1Cでカードどけてギリギリ攻城入った事もあった
159ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 05:01:53 ID:9Qs63FSf0
麹義はもっと強いはず。
強いカードにしてよ。
160ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 05:26:52 ID:DDKFv9+U0
名君は対策カードないと無理。
161ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 07:26:13 ID:mKoqGA6rO
毒、連環など妨害系が威力強化や効果延長され過ぎ
162ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 08:51:39 ID:NvTzyc29O
>>161
確か弱体化されたはずだけど…
隠れ調整でも入ったの?
163ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 13:33:39 ID:BhgiTbokO
弓射程が短くなって
乱れ撃ちが使えないじゃねーか
なんでSRフトシが弱体化食らってるんだよ…
164ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 08:58:20 ID:panxK9YQO
>>162
暗殺の毒、毒の連計、毒泉の計は
単位時間当たりの兵士ダメージが増加されてます。
165ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 09:35:21 ID:9DA0ZQWpO
文姫でさえ知3殺せないんだから
どう考えても>>161の論は無理あるけどな
166ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 10:35:17 ID:E8BTUsxPO
>>164
毒物でじわりじわりが良いのです。

ダメージ増えて時間減ったら単なるダメ計
167ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 20:05:03 ID:Qev1P0N60
なんで三国時代より後の時代の武将がカード化してるの?
賈南風は完全に晋の人間じゃん。
そのうち楊貴妃・則天武后・西太后まで出す気か?
168ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 20:40:36 ID:6A4K3z750
単純にネタ切れなんだろう。
もうそろそろ三国志大戦の終焉は近いのかな?悲しいな。
次は戦国大戦か!?
169ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 20:56:07 ID:Qev1P0N60
>>168最近は戦国ブームらしいからなぁ…。実際こういうのまであったし。↓

http://sapporo.cool.ne.jp/yuichikashima/sengokutaisen/sentai_main.htm

やべ、なんかやりたい…!
170ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 01:41:01 ID:/PIb4PBr0
>>169
これは凄い。三国志大戦のパクリとはいえ完成度高いな。
ただ勢力が多いからカード数も半端ないことになるな。
こんなの作られたら足が勝手にゲーセンに行ってしまいそう。
悔しい…でも行(ry
171ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 18:34:26 ID:ZDBVfyk50
>>169
これ、信長の野望みたいに地方で勢力分けすればいいんじゃね?
東北関東東海近畿中国九州って感じで。
まぁ東海と関東が強くなりすぎるわけだがw
172ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 10:28:33 ID:w8Dl9cgJ0
>>169

戦国なんて・・・
と今まで思ってたが、見たら今の三国よりはかなり面白そうな気がしてきた。

それにしても完成度高くて驚いた。
173ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 14:48:36 ID:3OANVmZsO
SR陸遜的に考えて、
新SR劉備で、8/7 2.5コス 槍 魅柵 劉備の大徳
を追加してもいいと思うのだが

募兵は自重してみた
174ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 14:57:59 ID:PLVN0T7o0
蜀だと呉ほど柵重要ではないし、その分「活募」がなくなるのがきついな。
しかも孫呉だと溜めてる間に死なないようにするためにも柵はより重要なのに
即発動の大徳にはやっぱいらなそう。
それなら自分は2コスの方使うかな。目覚めしにくいし
175ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:10:02 ID:3OANVmZsO
いや、もちろん別カードとしてよ

選択肢を増やす意味で欲しいんだ
2コス以上の槍で柵持ちいないの寂しいじゃん
176ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 15:12:16 ID:3OANVmZsO
あ、カンヌすまんww
177ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 22:21:39 ID:A4OVl3uf0
そもそも戦下手の劉備に武力8と言うのはありえない
178ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 03:18:28 ID:rc1g9Dv70
いいかげん劉備はもういらない。ありすぎ。
179ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 13:38:38 ID:4ufwxQG0O
キャンペーンやるなら、せめてひと月はやってほしいものだ…
180ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 14:59:56 ID:7uMCs6WuO
>177
別に劉備は戦下手じゃないけどな。
181ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 15:03:39 ID:WVjnDCgx0
覇者クラスだとまったくマッチングしねー
人がわんさかいるであろう夕方から夜にかけて、延々待たされるってのはどういうことだ
しかもマッチングしたらしたで三つか四つ徳が違う相手なんてざらだし、連戦も当たり前だし
182ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 16:09:05 ID:c8qYrfJU0
>>180
逃げるだけで戦わないからな。
183ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 16:18:07 ID:oMW8vGdv0
中原ではかなり戦ってたはずだが、曹操南下後も
戦闘自体は各所でやっとるし。むしろ武闘派の筆頭だと思う
184ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 16:42:56 ID:JhMpxtysO
武闘派と聞くと真っ先に孫パパと小覇王が浮かぶな
185ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 17:46:33 ID:H3xQOmvKO
劉備は弱小勢力の頃なんかいつも先陣だっだろ…。
戦った相手が悪すぎる
186ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 21:48:02 ID:oMW8vGdv0
公孫サン配下で対曹操の先陣
徐州牧として最盛期の袁術軍と激突
呂布と対立して衝突
曹操配下として対呂布の先陣
曹操に反逆して対曹操
袁紹配下として汝南でゲリラ戦
劉表配下として対曹操最前線
荊州獲得後は対劉璋戦で陣頭指揮
漢中で曹操と激闘
夷陵の戦い

ろくな相手がいねえな
187ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 22:50:01 ID:OEkHyQekO
>>169
豊臣家は栄光の大号令みたいなのがいい。
188ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 00:15:24 ID:0pYyHfsX0
劉備の戦下手はガチだろ。
通算勝率2割くらいじゃねーの?
真っ向勝負で勝利した戦いなんて定軍山くらいしか思い浮かばん。
189ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 01:21:00 ID:LeXyBNc90
劉備の場合傍に居たであろう義兄弟2人が強すぎるから目だってないだけじゃないの?
190ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 01:23:15 ID:NLelhEZQ0
>>188
だってまともに兵力持ってねーもん。
状況見ればわかるだろうが、時間稼ぎの捨て駒以外の
目的で使われたことがない。

開幕で袁家のUC劉備が真っ先に死ぬのを想像してくれると
若い頃の劉備のポジションがわかると思う。
191ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 01:23:27 ID:Rj9HOikV0
涼ホウ徳とKJAの知力が低すぎる、
涼ホウ徳は魏と同じく4 KJAも4ぐらいにしてくれよ。
192ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 02:12:12 ID:oxfgKGaE0
劉備軍自体の勝率は高いぞ?
大きな戦いと序盤戦で負けてるからそう思えるだけ。
実際は勝率6割超えてるはず。
193ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 09:50:37 ID:ccGl10K1O
劉備戦下手ぇwwwと言ってるやつと劉備強ぇと言ってるやつ
どちらが馬謖ですか?
194ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 11:26:16 ID:VlVrOhJF0
原典では勝てなかったトウ艾に、ゲームでは勝たせようと思って9/9になる姜維を入れてあるゲームのステータスを語る意味は無い
195ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 17:19:57 ID:no5a8J/80
トウ艾は味方に謀殺されます
196ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:20:33 ID:z/wRzwM1O
2.11は糞!どんだけカード掘っても、ここ50枚でSR鬼神関羽しか引けない2.11の排出率は糞!
197ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 23:31:46 ID:3+8aYaucO
一昨日4000円くらいでSR2枚、銀LE2枚引きました
今日も一喝引きました

サーセンww
198196:2007/07/16(月) 13:02:29 ID:tCCaTwg9O
>>197お前は俺を怒らせ…る前に俺が惨めになった。
昇格戦失敗したお陰でSRヨウコ引いたもんねっ!
199ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 21:22:50 ID:ZEghlzB4O
ゴリ押しばっか
毒糞すぎ
次Ver.まだー?
200ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 21:49:18 ID:rrdYjBVtO
赤壁か業炎しか使わないにわか使いってなんなの?まじ多すぎて萎えた
相手全員兵力MAXでマウントとって赤壁って……
極みで余裕でした^^
201ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 21:55:21 ID:bCA2lrfTO
>>198
SRヨウコの刹那の粘りは2.5C〜〜♪
使えないSRヨウコ乙。…今の魏はキツキツ〜俺なら即!トレ申請〜♪
202ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 22:03:39 ID:bCA2lrfTO
>>196
カード掘りはGCBで必死杉扱いてなよ…。
三国志大戦2はカードより州制覇と対戦の駆け引き戦略を楽しもーぜ♪mヾ(^▽^〃)ゞm
203ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 05:44:58 ID:/vCaSg77O
槍は挑発 馬は人馬 弓は名君



こいつら入れればなんとかなると思う奴大杉、前とたいしてかわんねーよ
204ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 16:19:46 ID:cBkpAqsB0
R トウ艾 2コスト 6/4 騎兵 醒
計略 桟道突破:画面外を移動して無血開城できる

刹那の神速ってなんやねん!?
205ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 21:44:18 ID:x/oIxL1UO
(´ω`)
206ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 19:11:50 ID:HZM67H2aO
張飛とか趙雲の上級戦器強すぎだろ!
何で使えるカードの戦器を更に強くするのか意味わからん。
207ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 19:20:38 ID:wdVpZH+oO
>>203相手がワンパターンなら簡単に倒せるやん
今バージョンは対戦が楽しすぎる
208ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 22:14:21 ID:TEowMZ80O
上級戦器が一番の不満だな
何だよ完全ランダムってorz
209ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 00:37:27 ID:xdmTlnTrO
毒と傾国戻せよ糞
210ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 01:11:12 ID:us2smdquO
毒は今のままでいい。
211ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 12:56:11 ID:zbGYyrqMO
傾国はいらん
でも今の毒はさすがにひどい
212ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 02:05:48 ID:Ukh0nUKq0
でも今のままでいい、復活して欲しくない。
213ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 02:30:41 ID:wnL+4MfRO
蜀厨を簡単にヌッ殺せた毒復活希望age
214ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 07:37:51 ID:bbOjx8io0
毒を今のままにするならせめて毒もちの武力を1上げて欲しいわ
それだったら今のままでいい・・・
215ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 07:42:39 ID:6Z712WE00
毒傾国で征覇王がいるのに何言ってんだ?

使いこなせないなら使うなよw
216ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 09:19:36 ID:y/f3ZBNg0
毒は今でも十分強いよな
減少速度が上がった分2度掛けは前より強烈になってる
217ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:31:36 ID:q+PrVdaJO
復活はいやだけど復権してもいいとは思うが
範囲が全盛期並に…………
つーか全盛期ってあの範囲であのダメだったんだよな
使ってたけどまったく流行らないのが疑問だった
流行ったのは少し範囲が収縮した後
自分は範囲収縮で毒を辞めたし
ワケわかんね
218ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 21:01:36 ID:rPopgeeYO
毒の台頭は忠義の援兵の弱体化か
ぶっちゃけ環境で変わるのかな
219ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 01:20:43 ID:Iq9OsczuO
さすがに今の毒は弱過ぎるな。せめて知力2確殺に
しないと使い物にならんわ
220ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 00:36:41 ID:taqny6bYO
あげ
221ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 09:20:08 ID:YOWXgWmFO
毒の上級戦器は計略効果アップと最大兵力。
222ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 21:38:06 ID:taqny6bYO
兵力アップは微妙すぎだね
223ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:45:57 ID:hEPCO/CnO
エンショー軍強すぎツマンネ。キルアに勝てねツマンネ。王者武力上がり過ぎツマンネ。
224ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:46:40 ID:4afQ929nO
瀬賀の調整下手くそ過ぎ
225ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 20:53:50 ID:ZQdJkZmtO
しょーことトレで手に入れた

惇兄弱くなり杉ワロタ
226ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 15:48:23 ID:cJMZsBQD0
カクショウ強すぎバロスw
カクショウ乱戦厨ばっかでうぜー
227ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 21:49:55 ID:aeH0VmCPO
>>226
カクショウに負けたんですね(笑)
カクショウはあのままでも構わんよ。
魏が元々弱体化したから(涙)
それより孫呉だな
長いし、柵あるし
名君いるし
陸遜の能力も高い
覇者曹操と同じって
228ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 12:32:55 ID:1SmXHPiZ0
       た
       まま
229ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 13:44:22 ID:TaGsH/KeO
毒関係戻せよよ糞瀬賀
230ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 20:45:30 ID:iLb3i3hQ0
>>229
糞乙www
231ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 20:46:33 ID:LlnkWag/O
232ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 20:57:27 ID:ChRQ0K6+O
俺のデッキの上級戦器クソすぎ
蜀の槍防御大杉

強いカードもっと強くしてどうするんだ
233ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 12:27:32 ID:yoXh5Hb0O
ぞーさん・・・・・・・・・・ぞーさん・・・・・・
234ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 07:28:33 ID:uQVBnisuO
このバージョンとは限らないが…

о人馬等基本三すくみを壊す計略つくるなってか、強化すんな。

о何故号令ゲーをなくす為に弱くしたのに超絶号令ゲーになるのか

о隙無きをもつ袁家にどうして浄化と転身が両方入っているのか(ダメ計か開幕とらないと詰む、上位ランカーに袁家が多いのはそのため)

о「三国志」大戦なんだから、魏呉蜀以外は補助的な勢力でよいのでは?


駄レススマソ
235ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 07:54:07 ID:EloXmmmgO
質実長すぎだろ
蜀のお手軽計略を強くすんなよ
バカが付け上がるんだからさ
236ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 08:03:40 ID:6NTN/3BH0
>>234
袁家は同意
人馬も呉相手限定なら同意

袁紹軍はなんか悲哀に似た感じがして嫌いだわ・・・
237ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 08:23:14 ID:FWiShM890
カード引きが悪くなったのは、種類が増えたのと排出停止が少なすぎるから。
238ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 09:44:54 ID:27rY3n3gO
ソ授の声が若々しいのが理不尽です。
239ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 11:50:09 ID:EDhcLZDfO
ぎぶ長くしてくれ!
それか覚醒組を戻してくれ!
240ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 12:24:29 ID:8RyaN5bXO
孫呉の武長くしろ
241ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 12:49:47 ID:HAfutS1TO
なんで新カードで新勢力リョフをださないんだ
242ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 19:03:40 ID:0I8lwpuLO
>>234
まったくどうでもいい

おたくのような人が毎度毎度わくのが酷い
243ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 20:28:25 ID:RHxJjULcO
>>234蜀厨乙


まぁ涼と他を徹底的に潰した今Ver.は糞には間違いないがな
244ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 20:32:12 ID:zmMwDD3P0
他、結構イケるッスよ?
245ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 20:39:41 ID:OMggywYT0
他軍は呂布にこだわらなければ、かなり強い

呂布を使うと相性ゲーになる
246ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 20:58:53 ID:Ghou1TrtO
大将軍の俺はバージョンなど関係ない。
城からの出撃が早くなってやだなぁ〜。
位だ。
247ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 22:04:39 ID:uQVBnisuO
>>243
すまないな、俺は放浪の民なんだ。
デッキが常に違うから何厨とかは一概には(´・ω・)

とにかく、冬樹を強くしないで人馬強くするセガの意図がわからないぜ…
248ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 19:38:30 ID:4RHOZJ9QO
元ランカーがランカーを維持出来ない糞バーage
249ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 23:27:49 ID:BJkSodKe0
狩りおおすぎ、あと魏がつよすぎてクソ
250ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 03:31:57 ID:Qg/JlVhz0
元ランカーがランクを維持出来ないから狩りに走る、と。
ナイスコンボ。
251ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 04:50:36 ID:Z03iPZsZO
値下げ汁!
252ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 11:07:35 ID:Gr6o7I+C0
今回のVerに文句言ってるのは、前回の呂布ワラ厨だろ。
魏武厨はさっさと桃園、名門、名君辺りに乗り換えたろうからな。

こんなクソスレ立ててないで、他単スレでも行けよ。
253ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 22:07:09 ID:p4gQiahZO
昨日こちら無傷 相手半分ちょっと減ってる状態で残りカウント20くらいの状態で
名君連発で名君側桃園使われて全滅したにも関わらず名君側が
ギリギリ勝つとかいう光景を目の当たりにして思ったのは名君はやっぱりやばいなということだね。
一発かまされて後は名君でガン守りなんて光景前にも似たようなもの見たような気がしない?
254ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 06:24:20 ID:stcy3UtvO
兵法が全く育たないから上級戦器争奪戦と商人の押し売り発生の確率をなんとかしてくれ
兵法だけは経験値制に戻すか、イベント発生時に宝玉と戦器(金)のどちらかを選べる用にしてくれ
もしくは持っている戦器を獲得したら商人が交換交渉(金、別戦器、宝玉)に来るとか…
あと陰玉陽玉の2倍獲得条件を称号(階級)ではなく徳の差(±10以上とか)に変更してくれ
そして覇王以上のマッチングの幅を広くしてくれ
廃人仕様とCPU戦はモウイヤジャー
255ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 19:20:27 ID:W2C4vypu0
あんま気にする人はいないみたいだけど、
女傑っつー設定がないのに武力4あるUC黄月英とR張春華って何
女戦士として名が売れてる鮑三娘や戦に参加したとされる王異と同格は無いヨ
武力1か2でよし、武力高めの女欲しいなら王悦とかホウ娥とかがいるんだから。

知力だと春華高すぎだろ。普通は賢夫人扱いされねー人だぞ
こんなのに知力7やるなら中国四大才女の蔡文姫は知力10あっておかしくないやん
同じは無いよ同じは、ネタカード化していいから下げてくれ
256ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:54:18 ID:a9Bx/cUL0
>>255
それは俺も前々から疑問に思ったけど、所詮瀬賀だから仕方ないよ。
割り切ろうぜ。
257ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 13:49:43 ID:VbPqLIefO
高い
値下げplease
258ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:25:52 ID:GCp2UJujO
武力ゲーすぎてつまらん
259ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:53:23 ID:hZVKUWOIO
カード入れる袋を黒に戻せよ‥ 糞瀬賀
260ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 00:08:29 ID:YtsSQcNu0
値下げしる
群雄100円
全国200円固定
店内200円 勝ったら次無料
261ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 09:29:37 ID:k76PAHD10
カードなし選択で値下げ
これが現実的
262ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:28:43 ID:EXETfhLF0
>>255
王異や鮑三娘よりも、呂姫とか張姫の武力が高いのも納得いかん。
しかも呂姫は超絶強化できるのに、王異と鮑三娘はできないってのも変
263ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:00:31 ID:JU1PgIGs0
まあ王異は武力7ぐらいあってもいいな。
馬超に勝つぐらいだし・・。

カード排出なしにしたら、瀬賀の利益が激減するからその値下げは無いと思う。
264ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:36:25 ID:WZXHfSkG0
覇者以上なら、徳じゃなくて、全国勝率が近い人でマッチしてほしい。
70%超えてる人と当たると欝w
265ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:57:14 ID:SnnnRzstO
何そのみんなが50%になれるゆとりシステム
266ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 05:16:36 ID:J5k50ZUi0
既出かもしれないけどSRd兄の計略は武力か効果時間どっちかにして欲しかった・・・
267ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 14:12:28 ID:qFqzJTn60
まあ俺はワラワラが好きだから突撃ダメを前のバーに戻して欲しいな。
乱戦は今のままでいいから。
でも何だかんだで6枚はまだ健在だから無理か
268ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:08:43 ID:Tg56xtbTO
>>267同意
今の武力1の槍とか只の迎撃出来る歩兵レベルやし
269ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:39:58 ID:bbmE4byOO
しかもその迎撃も高武力相手じゃ雀の涙だしな
270ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:34:41 ID:5zKcCI920
上級戦器の出現率が増えたのはいいが、宝玉が全く出ないのはやめてほしい・・・
271ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 03:52:25 ID:id82DPhx0
>>270
店内対戦でAI君主と対戦する場合は戦器率が下がるらしく、
結果的に宝玉率が若干高くなる。
272ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:28:05 ID:lCNuV74Z0
>>270
同意。上に挙がってる経験値制がよさそう。
兵法上げるためだけに店内したくないしなあ。
店内やる相手でもいればまた話は変わってくるが
273ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 03:58:53 ID:X3IlCC75O
三が発表されてから明らかに過疎化が進み過ぎ
274ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 06:39:01 ID:IGb1jOeNO
275ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 06:42:44 ID:jWzhB29+0
対戦する相手は蜀ばっかり、そして排出される糞横山絵の大群。泣けてくる。
276ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 07:08:14 ID:zhhGgfqu0
>>263
武力7はいいけど、暴勇弓でコスト2じゃ今以上に誰も使わないのではww
277ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:44:59 ID:k8lgXrhA0
>>276
コス2 7/8 柵・魅 暴勇の報い
一体これを使わずして何を使うんだ?

せっかくなんで勇猛もつけてみたいところだが、さすがに壊れるし。
278ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:54:13 ID:Cw6KZP/f0
王異は使用率100位以内にちょくちょく入ってるのだが
これで使われて無い方ってんならシビアだなぁ
279ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:43:12 ID:ei2vdwax0
>>275
お前みたいなのは死ねばいいよ^^
280ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 09:37:12 ID:IiInqHCRO
蜀厨うざ
厨勢力の分際で吠えるな
281ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 15:13:59 ID:OyZRtdLNO
>>255
マジレスすると三国志大戦で武力、知力、イラスト、台詞や世界観、
計略全てがマトモな女性はC麋夫人だけだぜ。
282ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:36:51 ID:IiInqHCRO
あげ
283ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:32:19 ID:dgxymyJU0
>>281
同意
284ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 15:51:49 ID:mFhS8bYmO
>>281
大人気とは言えないけど逆に言えばアンチは皆無に等しい
安定した良い女性キャラだと思う。
こういうカードは作品の良心なんだから彼女は1番排出停止にしてほしくない。
285ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:12:29 ID:JQNiqPHh0
いや身代わりも変だと思うんだが。
厳密には殿馬系の計略でしょ。
286ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:51:29 ID:ZzWp81sm0
自分を身代わりに阿斗を助けた、ということだろう。
287ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:09:37 ID:PUGdBPxC0
>>285
足の怪我で身動きが取れない→捕虜(人質)の危惧→井戸に身を投げる って流れだったっけ?
蜀と自分を秤にかけて蜀を選んだ、とすると身代わりも変じゃないと思う

人馬修正とか言ってるけどさ、なら涼にも槍くれよって感じだ
槍いないからこそ槍無視の人馬じゃねーの?
288ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 08:08:37 ID:UoNXXFj1O
>>287
なんか話が飛躍しまくってる(笑)
涼に槍が来る…………
呉に一コスト馬が来るぐらい有り得ない!
とんがった部分があるのがいいんだよね呉も涼も
289ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:02:34 ID:SOVrOX330
孫桓が許されてるのは馬がいないからだしな
290ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:33:39 ID:cdjypD3xO
1の頃の呉と今の呉じゃあ状況が違うからな
今の呉に使える馬が出たら他の国から猛烈に叩かれる
291ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:26:40 ID:B/v/RPSN0
バランスを取るために

SR楽進 3/4 勇 槍 魏武の大強
R姜維 3/4 柵 弓 質実剛健

を追加すれば文句出ないんじゃね?
292ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:48:27 ID:NG5n8z4b0
>>291
楽進は同名との選択肢として可能性があるとして、
生姜の方は逆にクレーム来るだろw
293ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:05:13 ID:T6j/2zki0
>>292
姜維のそれはアリエナイ!
呉の韓当がお前の家におしかけてくるぞ
294ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:08:16 ID:T6j/2zki0
アンカー間違えた291でした

それだけだとアレなので袁の高覧が武力4知力1の一番槍として復活とか提案してみる
当然勇猛はなし
295ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 17:33:23 ID:mEVETE8oO
>>293
ぶっちゃけ呉に優秀な馬が来るなら韓当抜いて馬入れるから
クレームなんて来ないと思うよ

後呉に優秀な馬が来て他から文句が出るってなは
言ってる人のモラルの問題で
1コスト馬がいようがいまいがどうでもいいでしょう

でも1コスト馬が来ると呉が呉でなくなる気がする
296ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:53:38 ID:gLsXvoq2O
呉に1コス馬がいても火計みたいな計略じゃない限りバランスは崩れんよ。
297ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 17:07:47 ID:nvL9/9Lj0
R韓当 3/3 無特技 馬 孫呉の武

とかだったら、UC韓当を選ぶなw
298ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:36:09 ID:dRvyb7LIO
そんな韓当はいらん

やはり韓当は
柵持ちで強化戦法だw
そして楽進も強化戦法でw

やはり1コスは強化戦法が良いんだw

ところで2コスはどこが優秀なんだろ?
やはり蜀か?
299ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:21:59 ID:z8LI3K7lO
今wiki見たが・・・大戦3って夏稼働予定かよ!
夏までこんな糞Verが続くと思うと萎えるぜ
300ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:50:59 ID:sTBbfRm9O
俺にはなぜwikiを信じるのか理解出来ない
301ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:57:14 ID:Xlg5w2/F0
>>299
どこのソースだ
302ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:52:17 ID:LUsSsVXF0
つうかこれから3までにVerが上がると思ってないところが問題なんじゃないの?

武力差ダメージそのままでお願いしたいのう
超絶強化好きだから
303ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 21:51:56 ID:u/52ofT+0
女傑の武力と軍師の妻というだけの女が同じ状況は3じゃなくなるのは褒めたい。
ただ3で1のカードが使えなくなるってのに、別種カードにも登場できてないのを
見捨てるのはどうかと思う
304ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 23:03:20 ID:0EZtCeP50
このスレもいよいよ終わりかー
305ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 10:36:18 ID:Z1rL8LGPO
3稼動記念にクリスマスカンウとかクリスマスイベントがあると思われ
306ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:23:15 ID:92OhqhXEO
馬良兄さんの方が馬ショクよりも賢かったそうであります。
でも、大戦では基本的に馬良より馬ショクの方が使われるんだよね〜。
ま、ソレも史実通りとゆーことデスけど。
大体、そもそも、馬良大兄は3ではカード化されるのだろうか。まずそこから問題だよね。
んで、出てもどうせ活躍しないだろうし。
まあ仕方ない。何アンとか馬良とか、その手の、頭が賢いだけの文官が大戦で活躍したらむしろビックリですよ。アッハッハー。
え?何?ここ不満スレなの?ごめんスレ違いで。
by馬ショク
307ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:35:52 ID:xNKjqaDDO
馬良も馬謖も使われてねーよ
308ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:11:10 ID:AVIKyomj0
むしろちょっと前の頂上に馬良がいた希ガス
309ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 10:23:29 ID:vmbrhS7hO
とにかく袁紹軍が強過ぎる。
高徳覇王は袁紹対策なしでは徳が永遠に上がらない糞ゲー
310ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 10:25:36 ID:xC4IBU8U0
a
311ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 19:03:16 ID:119PTMAMO
対対対、あのネタみたいなSRエンショウが強いのには驚かされる。
史実ではカワイソウなエンショウだから、たまには良い思いをさせてやるべきなのかな。
大戦3では使えないわけだっし。
312ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 19:44:24 ID:9Q+a8753O
魏呉袁他涼に負けても「うわーいい勝負だったーこいつ上手いな〜」
と思うが
蜀に負けると「クソッこのスペック頼りの下手くそ厨デッキ使いが死ね!」
としか思わない
313ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 22:12:53 ID:3RAyueLIO
孔明と関羽の絵はどれも似たようなものだから
3では変わった孔明と関羽が見たい。
314ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 23:23:09 ID:Ji1JOU190
>>312
それは蜀単の漏れが呉単に当たったときに
「また計略頼みの引きこもりかよ。弓ゲーにしないって言ってたのは何処行ったんだよ」
と思うのと似たようなもん。

なのか?
315ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 23:31:27 ID:bB/RTLrN0
スペックの代わりに計略強めの調整になってる国が計略頼みで何が悪いか言ってみな
316ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 04:10:04 ID:4aRlUleg0
>>315
煽られると武力担当と計略担当が分離されてるのはある程度仕方が無いんだろうが、
槍デッキ的には弓ゲーっぷりは勘弁してくれ。って話。
それと、火計や水計に比べて落雷のコストパフォーマンスが悪すぎると思う。
どんだけ範囲内に敵部隊を入れようと、最大与ダメージは知力×本数固定ってのはなぁ。
ピンポイントが可能?余剰が出る事の方が多いよ。
317ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 07:22:17 ID:IySHSzphO
>>309
なら魏ならSRカクショウ、蜀ならRホウトウ、呉ならUC孫権と言った
妨害計略持ちを入れると良いんじゃない?
袁は中知力ばかりだし
318ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 07:26:49 ID:u4p1CpxdO
>>317

予測変換しっかりしろww
319ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 07:45:09 ID:EHrFUzEqO
>>313
それはある。
正直、今風のイケメンな関羽を見たい。
320ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 08:21:04 ID:ndN2p1gR0
>>317
浄化がいるからね

オレは2.11というか、全編に対する不満は
悪地形だな
悪地形だと妨害、ダメ計(落雷除く)入りが有利すぎ
カード動かす範囲も狭まるから面白さが減る
321ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 08:59:59 ID:QMGL1SI4O
>>315徒弓麻痺とか特別総武力低くない上に知力も高め。さらに呉皇帝の光喜なんかはあの武力でやれてる、どんだけ計略が強力かってことかもよw昔の天啓厨は酷かった…今もバンザイアタックでやってる呉民かなりいるけど。
322ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 09:23:32 ID:cG2GseCMO
徒弓麻痺矢は問題ないが、名君が糞過ぎたな…
323ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 10:04:43 ID:eND51p7u0
名君が糞とか何ヶ月前の話だよwww
324ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 10:21:16 ID:m3Y99oCoO
NOWだ
325ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 10:46:04 ID:BITW9hx60
>>316
こいつみたいなカスがいること
326ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 12:17:01 ID:wtUqBdR20
>>316
こいつみたいなカスがいること
327ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 01:01:53 ID:Ujit6tN00
>>325-326
もう少し考えて書いてよw
328ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 21:04:53 ID:kVGWmsXv0
今の生活このままでいいの??“欲求不満度チェック”が話題
http://news.ameba.jp/weblog/2007/12/9172.html
329ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 03:39:50 ID:ew05I9HfO
>>316
槍デッキ的には弓ゲーっぷりは勘弁?
キツイのは解るがデッキ編成で弓デッキ相手でもかなり美味しく頂けるよ
ちなみに俺は蜀の槍単使い

正直落雷は一長一短だけどコストパフォーマンスは良い方だと思うが
水計の方がコストパフォーマンス悪い気がするんだが…
射程距離と自由度が高いから中途半端にダメージ与えて城に帰られるよりピンポイントでキーカードを落とせるってのが魅力じゃないのか?
悪い点としてはにまとめて範囲に入れて高知力に三本落ちて士気を無駄にするとかあるけどそこはそういう撃ち方するプレーヤーのスキルの問題だからな



長文駄文になったがちょっと気になったから食いついてみた
330ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 07:46:42 ID:A0C+XyALO
>>309のように某ダメ計無しランカーは
「袁紹が引き継がれなくてまじで良かった」
とオフレコで言って居たけど今ver.の袁紹は強いのか?
SR、R1、R2のどれも低徳覇王だと稀にしか当らないが
331ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 11:12:13 ID:HUx59DLRO
覇王上位〜征覇王だと、蜀か袁かってくらいよくあたる。
最近はそれに徒弓も加わってたけど…

単純にばく進と王者が強すぎる。
栄光が一番マシだと思えるバランスってどうよ、十分凶悪なのにな
332ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 11:15:56 ID:HG1YN8NSO
>>330
先月のアルカディアの座談会に一番嫌いなカード2.11に5人中4人がSR袁紹あげっているんだから、相当上では強いんだろう
まぁ、木鹿大王が今ver以外多いところ見る感じ俺には理解できないが。
333ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 13:15:37 ID:A0C+XyALO
今徒弓麻痺矢使ってるけど、徒弓麻痺矢コンボ+兵法で攻城が思うように取れず、
逆に全滅してしまった場合の袁に勝つ方法教えて下さい。
廃人ツッパしますので
334ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 13:25:25 ID:7X188x/FO
>>333
まず何故そうなるのか教えてくれ。

こちらの徒弓号令に対しどんな計略、兵法を使われて、
どのタイミングで連環、麻痺矢使ったら攻城できないんだ?
335ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 15:13:18 ID:3PfJ1WwI0
>徒弓麻痺矢コンボ+兵法で攻城が思うように取れず

の「思うように」ってのが自分ではどれぐらい取れれば思うように取ったと思うんだい?
336ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 16:38:02 ID:pJBQaUiiO
プギャーとイク様の組み合わせがかなり強いと思う
337ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 16:46:12 ID:TA851WCV0
桃園や麻痺矢など士気7使う計略が主流になっているからね
士気6号令+荀イクの組み合わせはメタに合っている
338ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 02:00:51 ID:ngbnNwL60
>>331
あるあるwwww
昔だと「隙無き栄光かよ・・・」ってなったのに、今では「栄光か、まだ助かった・・・」だからな
何とか英傑にしようと頑張ってるけど、桃と袁が多すぎてマジできつい・・・
339ゲームセンター名無し
>>329
んじゃ普段は柵弓食ってる槍単を見掛けないので、
最大の徳とデッキ編成と立ち回りを是非。