2とか禁止
>>1乙
ここには征覇王は居ないという事か
もんぎゃは団は一人なのに団だし山本五十六もリシアンサスも所詮エロゲが元ネタだしな……
だが1の頃から覇王で勝率70%超えてたけどあえて英雄の称号を選ばずに
鮑象と言うテクニカルなデッキを使ってプレイしてる征覇王の俺がいることも忘れないで欲しい
いとうのいぢは凄いよ線が綺麗
もんぎゃははかなり好感度あげたな
俺も応援してるぞがんばれ
>>3 山本五十六の元ネタがエロゲって、お前はどんだけゆとりなんだ…
これは触れるべきか否か・・・、最近のゆとりは釣りが上手くて困る
次のVerUPで騎馬単・求心曹操・孫呉号令が流行りそうだな。
まさかここにきて全凸馬超が効果時間延長とはおもわなんだ。
求心は流行んないんじゃない?
大水計は流行りそうだけど
劉表が、次のVer増えると 孫呉はキツイんじゃね?
タメてる間に、馬鹿にされて終了するかもよ‥
足の遅いデッキだから、敵陣に着く頃には効果切れてそう。
>>8 突撃ダメが武力差影響大きくなったから流行りそうと思ってる。
覚醒兄弟は弱体化するとはいえ、武力上昇があるからまだ使えるレベルだと思うし。
>>9 劉表以前に呂布ワラが消えそうな雰囲気。
明日マジ使えねーカスだな
しんでわびろ
>>3ていつのまにテンプレ入りしたんだよ。
コーラふいちまったじゃねーか。
蜀も強化多目だよな。バランスいいかもな。
いつも言ってよかったためしがないが
>>5 俺も知らなかったがエロゲキャラでいるらしいよ
まあ、本当にそこからとったかどうかはわからないが
「加藤一二三」ってランカーが現われたらみんなどう思うだろうか
俺なら永世10段にwktkしちゃうねw
永世10段じゃねーかもしんないけど。
まぁ好きだよ。
>>15 またエロゲキャラか……と思ってイメージ検索したら普通に将棋で安心した
求心の1.5枠に曹丕が来ると思ったけど、結局曹仁なんだろうなぁ
>>15 おやつ食いながら大戦してるの想像してしまったw
>>18 なんだかんだで覚醒四天王だと思うぞ
司馬弟はないだろうけど
UC曹仁復権ないかな。破竹次第か
>>10 ゲームジャパン早売り情報だと無双の効果時間は短くしない(兵力回復量は減る)
らしいから、要術死んでも馬鹿の範囲がある程度広がるなら
黄布はまだまだ行けると思われ。
武力差で槍撃や突撃のダメージが増加し弓の槍に対する攻撃力がやや下がるらしいから
ワラ系がややきつくなり八卦4枚とか攻守4枚、4枚神速などがやや復活してきそう。
それにしてもスネオとか魏武は「何かうらみでもあるのか?」ってくらい露骨に弱体化されてるよなあ
解除戦法とかそんなに弱体化するならそもそも追加するなっつうの
そういや、魏武は結局弱体化なの?書いてないけど
攻守増えそう
魏武弱体で攻守増えるかもしれんが、攻守も弱体だろ?
そういや魏武60c→45c→30cってはじめの半分。
もうすぐ二度がけは幻となるのか…。
>>18 曹丕は、範囲変更来るんだっけ?
よく言われてるけど、範囲が手腕ぽくならないとだめだと思う。
なんつーか、1で手腕があまり流行らなかった歴史を引き継いだ感じだ。
>>23 ロケテ情報だと30cになるとか言ってなかったっけ。
無理に二度がけしなくとも刹那系重ねればなんとでもなるようになってしまった反動だし仕方ないな
この流れなら聞ける
verうp後って陰玉、陽玉ってリセットになるの?
誰が知ってるんだ?
30 :
27:2007/05/30(水) 01:36:28 ID:/FrAZf2AO
ゲームジャパン情報の修正しか無いばーうpならほとんど変化無いじゃん
というかギブ最強時代になるだろ
>>31 伝令とかない今の時間なら良いんだろうけど、
あんまり話引っ張らない様にね
加藤一二三伝説おもろいどwwww
>>25 それなのにロケテでは変更なしだったな。瀬賀は分かっていないな。
刹那の求心は士気効率悪いよ。結局連発したら不利になるし。
刹那勅命みたいに二回使っても6で英傑と同じとか刹那神速みたいに二回使えば本家より強いみたいなのがないと、範囲だけであのコスト枠に割り込んでくるのは無理。4×2で8はちょっとな。
刹那の求心は普通に強いだろ
範囲が非常に使いづらいだけで
とりあえずRカクカの範囲が拡大するから後方指揮と併せて使ってねって事だろう。
当然他の計略とのコンボとか考えながらバランスとってるだろうし。
使えるけど他にもっと使いやすいのが…って感じか?
>>31 でも山本五十六っていう君主名は戦国ランスが出る前からいたっぽくね?
リシアンサスは確信犯だろうけど。
ってかエロゲとかのキャラ名にする意味がわからん
>>38 Rカクも少し気になるところではある。
意外なところでショウキンとか大幅強化だったら面白いのだがw
42 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 08:31:54 ID:Ru2w4KpeO
2.11だと
刹那の求心…+5、4.0C、士気4
若き名君の手腕…+5、6.0C、士気6
もうね…
>>40 鬼畜王ランスっていう名作ゲームがあってだな、その時から山本五十六は存在してたのだよ。
そんな鼻高々にエロゲ知識披露されても^^;
所詮固有名詞であって
わかってない人間にはわからんのだから問題もないし
キモイ言われる筋合いもないだろ
ランカーにはランス好きが多いようだ
47 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 08:41:34 ID:Ru2w4KpeO
>>40 元々の山本五十六は
「大日本帝国海軍提督にして真珠湾奇襲及び数々の驚異的な軍略家で
アメリカとイギリスオランダオーストラリアを大いに苦しませた、近代日本きっての名将。
偵察行動中に乗ってた飛行機を撃墜され死亡した際には国葬が行われたほど凄い将軍だった。
戦争直前まであくまでABCD包囲網(日本に対する国連の経済制裁)打開には外交で臨むべしと言っていた反戦派だった。
本当に賢い人は戦争なんかしたがらんのだ。」
ランスシリーズにもその名前を借りた人気キャラが出て来るが本人とは何の関係もない。
本人出て来たらウルザさんより強いぞきっと
キモイ
>>45 一般人にはわからないというのはごもっとも。
だが、それがキモいと言われる筋合いとは一切絡まないから。お前含めてこんなネタではしゃいでるヤツみんなキモイを通り越してカワイソス(w
別に元ネタが何だろうと、以前頂上に乗ってた某神奈川君主みたいな
見るからに不快感を感じさせるものでなければいいと思うけどな…
いちいち「元ネタはエロゲ」とか何とか言ってつっこんでくる人間の方が俺はイヤだが
51 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:07:37 ID:4Sezai3q0
>>47 ウルザは軍師のくせに強すぎる。
あのゲーム弓兵弱いよな。五十六は山本噴射?だっけ
貫通する奴くらいしか使う理由ないし
新スレできる度にまたこの流れか
ほんとよく飽きないよね
>>51 本格的に話し出すな。スレ違い。キモい。氏ね
これが本スレ厨というやつだ
55 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:24:04 ID:eAAEzZ9UO
エロゲとかどうでもいいだろ
名前が痛いから叩かれるっていうなら、シャナが叩かれて銀様が叩かれない矛盾が生じる
実力ないのに厨デッキ使ってランカー維持してるのが気に入らないんだろ?
銀様は魏武使いだが、その実力はみんな認めてる。
痛い痛くないレベルの話だったら、カッコイイ漢字を適当に二文字三文字くっつけて姓名っぽい君主名にしてる人に対しても
中2病みたいだと痛く感じる人もいるだろう。
特定のIDと単発IDが無理矢理話を引っ張ってるだけだな。頂上新スレに粘着してるやつだろ。
まあこのスレは13時55分〜16時00分ぐらいだけ有用と思ったほうがよい。
このスレ読んでわかったこと。
織田信長はエロゲーキャラ
うわ、つまんね^^;
俺もんぎゃはが一位なったら結婚するんだ
俺、劉邦が台バンしなくなったら就職するんだ
>>60 お前は劉邦に息をするなと言ってるようなもんだぞ
ばーうぷまだー
2.00にバージョン「アップ」して欲しいよホント
今回明らかにバージョンダウンだろ…
まだ2.01のがマシ
テンプレ化しようかそれ
>>63 俺はあのVERすげーおもんなかった
槍>馬>弓が露骨すぎるわ、槍絡みの号令が優遇されすぎてるわで糞ゲー多過ぎ
鮑象より大徳が露骨に厨デッキだったし
>>65封印馬謄ゲーには触れないんですねわかります。
ver2,00で六枚大徳やったらヤバいことになるなw
あの頃は槍撃の効率的なやり方が広まってなかったから五枚型が主流だったけど
>>66 2.00大徳の厨度
>>2.10鮑の厨度
>>2.01馬騰の厨度
だろ
お互い大徳同士で徳10の差をひっくり返して落城とかよく見たな。
まあ65cの魏武を駆逐するほどの性能だったのは確か…。
+6時代の罵倒でようやく対抗できるレベルだったかな
一応西方は2.0の方が強いんだがなぜか弱体化してからの方が叩かれたな。
今思えば一瞬とはいえ全突で全国1位ってどんだけ〜
伝令
光嘉 VS 光嘉
まあ過去はもう帰ってこないんだよな〜
本スレより、今月のアルカ。オフィスの象鮑指南が載ってるらしい…
厨度とか意味不明だし、いつが面白かったとか
使っていたデッキが違えば変わってくるし、
個人個人の観点で変わってくる。
こんな荒れそうな話題するのはバカまるだし。
77 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:51:22 ID:ToAWQ4REO
猫ミミ対青井
SR馬超・鮑・リュービ・ギンペー・ゲッキ
いつもの
青井のいつものって何だよ
伝令
虎斗vs青井
奥州筆頭は鮑大徳
青井は魏単飛天攻守
サイブンキ
シバイ
ソウコウゴウ
ソウコウ
テイイク
カクショウ
ぼけーっと書いてる間にすでにかかれてたぜアッハッハッハッハ
いや、マジですまん
飛天攻守じゃまいか?
しかしおもすろそうだな
征群の光嘉、ホームのランキングにのっててウゼェ
しかも県内順位1位…
征覇王がたったの13人しか居ないんだから
>>83が皇帝になれば問題なし
86 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 14:29:48 ID:XFI4qM1EO
猫ミミ流されまくり。でも逆転勝ち。
猫ミミ流されまくった。でも逆転勝ちしたよ
セガチャン更新
セガチャン画質悪いな・・・
昔はもうちょっと綺麗だったような気がするんだが
さすが鮑大徳だ
でも全体強化を使わずに息吹兵法車輪大徳目覚めをまさかあれだけの被害で防ぐとは…
視点虎斗、平地、城門前柵
虎は中央前方、青井は引き気味に配置。
伏兵は(おそらく)司馬イが城門前、程イクが向かって右奥。
虎がじりじりと上昇し、青井の両端攻めには騎馬で対応。
司馬イを劉備が踏み戻るも曹皇后を撤退させる。
さらに月姫が程イクを踏み槍激で撤退、虎は退く
ここで青井が端攻めに出るもカク昭が馬超突撃で撤退。
さらに鮑と曹昴一騎打ちで鮑が勝ち、青井は退く。
程イク一人でライン上げているところに虎出撃。
飛天匂わしつつ水計、鮑以外が入り馬超撤退、直後息吹。
乱戦で程イク司馬イが落るも月姫を落とし、て文姫端攻め成功。
文姫を撃破したぎんぺーが端攻めに行くも撃破され、一旦退く
出城して息吹し、上がったところを水計、馬超は入らずも劉備と鮑が撤退。
青井攻めに出るもすぐに退く。
虎は全部隊が復活したところで鮑。
劣勢の青井が兵法増援→虎兵法車輪→水計、
劉備月姫ギンペーが入るが誰も撤退せず大徳→目覚め。
青井は曹皇后が端攻めを決めるも馬超に戻られ、
場内乱戦しつつカク昭で計略効果の切れた部隊から狙っていくも数発攻城を入れられて時間切れ。
青井の最後もったいないな
程イクが月姫に張り付いてれば入らなかったかもしれない
青井の兵法は増援より、魏大攻勢のほうがよかったんじゃね?
>>95 別にあれは勝敗に関係なかったから
どっちでもよかったんじゃない?
青井はぎゃーぎゃー喚きすぎ
うるさいゲーセンでも程度が有る
本人や太鼓持ちがクソガキだから仕方ないのかもしれんが
太鼓持ち・・・青井は臧覇に囲まれながらプレイしてるわけですね!
まーた始まった
本スレ厨はなんでこのスレ見てるの?
>>97 なんでよ?
序盤に
祭文姫、壁一発
終盤に
鮑三娘、壁一発
曹皇后、壁一発
だもん月姫の一撃入らなければ勝ちだろに
本スレ厨マジでうざい 頼むから日にちが変わる時間くらいまでは自重して欲しい
っていうかなんでそんな無駄な話したいわけ? 本スレかvipでやれば
104 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 17:54:07 ID:+sc+5FtvO
本スレ厨(笑)
煽りもウザいけどな
頂上の話しようぜ
月姫の壁が入らなかったら青井勝ちだっただろうな
惜しいのは水系で3体ミリ残った所
銀様ってだれなの?
アニオタ君主はみんなたたかれてるとおもうよ・。
釘はきょう28くらいになったそうだ
殴ったのって
虎 鮑、馬超、月姫
青井 蔡文姫、曹皇后
だと思ったんだが、月姫が殴らなかったら青井勝ちだったって奴はなんなの?
タメ計減り過ぎじゃね?
なんか青井の運が良すぎた気がする。
最後の月姫はもったいなかった。
青井は最後の水計をもうちょい我慢して
馬超を範囲に入れられてたらまた結果が違ったかも。
それでもかなりキツかったとは思うけど。
それにしても一回目の水計で兵力八割の馬超が流しきられたとはなぁ…(´・ω・`)
>>108 あー馬超殴ってたんだ?
ごめんね
でもなんでそんなに喧嘩腰なの?
>>111 どうした、顔が真っ赤だぞ
久々に頂上で大徳見たところで思ったんだけどランカーで大徳使いっているの?
俺今verで征覇王になれたんだけど一度も大徳使いに当たった事ないわ
シフクノ・・・は奥義に変えたのか。
でもしばらくは大徳で高徳維持してたんじゃないか?
腐るほど当たる。大徳っつーか鮑だが
>>111 いいか?公共の場に書き込むっていうのは
それだけの責任などがついて回るんだ。
で自分が間違えていたのなら、まずは大人しく引き下がるんだ。
分かったな、携帯厨。
1回しか見てないんだが、劉備がシバイ踏んだのに比べて、月姫がイク爺踏んだときやたら減ってた気がするんだがあんなもん?
あと中盤右下で蔡文姫がニュルンて動いてたのはラグってたんかね?
勘違いだったらスマン。
118 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 20:44:43 ID:iGjAuQz00
>>111 ちゃんと見てない君が悪い
>>117 ラグだねえ
伏兵に関してはわからない
槍撃でもはいってたんじゃね?
ランカーはデッキ変えても普通に勝てるのが凄いわ
俺なんか試しに違うデッキ色々使ってたらみるみる徳が減ってったよ
知力7でシバイ踏んだら50%
戦器付いたテイイク踏んだら40%
あと劉備の戦器で兵力上がってるし踏んだ直後のダメとかで減ってるように見えたんじゃないか?
121 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:00:29 ID:o7YCOJp50
1
>>119 基本的なものがしっかりしてるからデッキ変えても勝てるんだろうね
全くもって羨ましい
うまく流せるかうまく流されるかに終始した感じだったね
魏と蜀はへたれランカーばっかだな
で、お前はどの勢力のランカーなんだよ
>うまく流せるかうまく流されるか
>魏と蜀はへたれランカーばっかだな
つなげて考えると釣り要素満載ww
俺は他使いだよ
魏と蜀は毎回強いからうらやましいよ
呂布ワラ厨様乙です
このID変わる前の時間帯は変なの出てくるな。
呂布ワラは今回のバージョンだと充分厨デッキじゃねーか。
まあまずは征覇王になってから大口叩けよ覇者君。
序盤左端の曹昂が止まってたな。青井でもああいうこともあるんだ。
真ん中でのせめぎ合いに気が行ったのか、カクショウを死なせてしまって
一発目の水計後に戦闘に加われてなかったのが痛かったような。
たらればだけどその辺りで騎馬壁一発でも取ってれば最後の月姫も
乱戦でとめておいて青井勝ちだったと思うし。
息吹大徳目覚めを士気無しで騎馬壁2発に抑えたのは仰天した。
そーいや、もんぎゃは団徳33になってたな。
ふと思ったけど4枚デッキで皇帝になったのって誰かいたかな?
低武力が厳しいこのVerでもやっぱり6枚は健在だし、
極めればやっぱ枚数多い方がいいのかな。
シフクノはあのデッキでなったわけじゃないだろう…
ぱちろーとかかな
うたーんって皇帝になったんだっけ?
ウィキに書いてあるけど全然覚えてない………
>>136 皇帝落ちしてから4枚桃園使って
皇帝なったって日記に書いてあった
馬龍は回復だよ。八卦だと23〜24うろついてる感じでしょ。
今日の頂上は魏武粘り鎮圧と魅力鮑大徳にしてくれ
VER2.10を締める戦いか
ノーマナーとかも含めて、一応皇帝10人超えてるんだな
ノーマナーと劉邦の丘っぷりは、ひどい
サブで大暴れしてるんじゃないの?ふたりとも
ノーマナーのサブカはなに?
城内挑発!!みたいな感じの名前
風家計弱体したら征覇にすらなれない腕なんじゃない?
再来城挑発でしょ。征覇王クラスの腕はあるよ。
全一目指せるデッキを模索中みたい。
降雨落雷でランクインした奴とかも丘ってるな
1ヶ月全国やらないとランキングから消えるんだっけ?
武功0のみなさんは、一応全国はやっても勝ててないってことか
>>147 征覇王クラスの腕があるなら征覇王になればいいじゃない。
mixi見りゃノーマナーは大戦どころじゃないのが分かるだろ…
今、うちのホーム「柵師柵に溺れ」ってのの勝ち頂上が流れてるんだけど、V-UPのせい?
ああ、あのUC張鉱入りの柵デッキの人か。
あのデッキってかなり嫌らしいんだよな。
李儒が死んだのは何でカバーしてんのかな?
有名人なの?
総合5000戦ぐらいしてたわりに下手だと思った
最近見た「柵師柵に」の人は柵5枚の孫呉デッキだったな。
旧手腕 孫呉 UC張鉱 関東とあとなんかの弓4槍1だった。
有名では無いが東京エリアは抜けてたはず。
まぶい恩を仇で返す
MABUI
(R馬岱、成公英、閻行、Rホウ統、R黄忠、廖化)
vs
恩を仇で返す
(槍馬超、鮑三娘、関銀屏、カク昭、荀ケ)
またカクショウか!
159 :
ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 15:02:31 ID:bKbpGa3TO
仇で返すのデッキは鮑を連合号令にかえたら普通にいけそうだな
ホームの頂上対決が、何故かホームでプレイした奴(徳5同士)になってるんだが…
何度確認しても「店内頂上対決」とは表記されていない。
何だこれ?
verup日にはよくあること
まだバージョン上がってないゲーセンはそこの店内の上位がプレイした試合が頂上になるっぽいね。
>>160 バージョンアップ初日はそういうもの
なぜか店内頂上が頂上になって、時間が経つところころ頂上が変わる
.netだとMABUI vs 恩を仇で返すなんだけどな
164 :
ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 16:12:30 ID:hzvnS82/O
>>131 1コスと活が死んで無双回復一割、要術回復量減少だから
馬鹿が広がって無双中強くなってもトントンにはならんよ、相対的にもかなり弱くなってる。
要術弱体化で呉相手の時露骨に辛くなった。
>>131 ・ワラ要員の復活が弱体化
・無双回復量減少
・太平妖術復活時回復量減少
安心したまえ、君の嫌いな呂布ワラはほぼ死んだ
…で、馬鹿連環に掛って「馬鹿連環は厨」って言いにくるなよ?
あと頂上見てきた…つかホームverうpまだだっ…た…orz
うん、verうp前最後の鮑ゲーだったから特に見所なし
魏武30カウントとかオワター
俺も今日から本格的に丘だwww
うーむ、ゲーセンから人が消えそうだ
>>166 求心曹操が貴方の帰りをお待ちしております
>>171 3コス曹操が好きなんでできれば魏武を使い続けたいのですwww
ま、あまりに無理だったら覇者求になるかと思われますがw
>>172 ネタで言っただけなのに本人かw
ここで魏武をやめても誰も文句は言わないよw
>>173 エリアとかは魏武使わないと思いますが魏武をやめる気はないですよ〜w
大戦初めてからずっとの付き合いなんでいまさら使わないという選択肢は選びたくないっす!w
>>174 魏武と見せかけたドヨデッキすればいいじゃん!
ドヨも弱体化でしたね・・・。
まぁ、魏武使いはこれからが腕の見せ所だと思う。
これで魏武やめてない人は漢になれると思う。
>>174 漢になれなくてもいいんで魏武のカウント返してくださいwww
このスレに皇帝がいることが驚きです
>>176見る限り、えらくプライドの無い皇帝みたいだがなw
何この気さくな皇帝w
魏武をただの武力要員にすればいい
>>176 SRでコスト3が使用ランクの20位以内に入ってたのがどういうことかよく考えてくださいね。
とりあえずそれ相応の使用率まで落ちなさい。
で?今日はどっちが勝ったんだ?
残業だから見に行けない
俺に師の教えを...orz
頂上見に行ったら店内頂上(?)だった・・・
誰かレポお願いします。
ただ今日ってバージョンアップの日だよね?
まだしてない店もあるみたいだけど、終わった店とまだ終わってない店って
全国対戦したらどうなるの?
それとも終わってない店は全国対戦出来ない?とか?
3件ほど回ったが全部店内頂上状態だったぞ
レポできるほど記憶力ないので結果だけ言うと、恩を仇で返すの勝ち。
息吹連発だった気がする。マブイは功城すらできずじまい。
みんな頂上が店内頂上でみれてないのか盛り上がってないな。
常に荀イクの士気残しつつ息吹だったのか?
仇で返すの息吹に対して解除戦法
MABUIの連環に対して息吹
ずっと俺のターン状態
うちのホームの頂上が覇王対炎帝だぜ
まったくどんなマッチングなんだかw
>>181 コスト3が使用ランク20位以内に入っちゃいけないとかどんな俺ルールだよアホ
>>190 181のいいたいことが少しわかる俺もアホですかw
>>190 別にルールとは言ってないようだ。
コスト3のカード=いれるだけでそのカード中心のデッキが組まれる。
にもかかわらずTOP20は使用率高すぎということだろう。魏武と呂布のことだな。
望郷で自爆する変な頂上だなあ
と思ってたら店内だったか、納得
関羽はあれだけ至れり尽くせりの能力になってるのに
まるで忘れ去られた人のようだ・・・
もちろん計略がゴミ過ぎるからだがw
196 :
ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 21:52:56 ID:qcF2crwQ0
やあ(´・ω・`)突然だけど君達に報告がある。
VIPの三国志大戦スレの屑虫どもが愚かにもアケ板に挑戦を売ってるみたいなんだ。
許せないよね。ゴミ屑ごときが偉大なアケ板に喧嘩を売るなんて。
今こそアケ板の力を総結集してVIPの三国志大戦スレのゴミ屑どもをスレごと一掃する頃合だと思うんだ。
え?方法?な〜に、簡単さ。
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180447352/ ↑このスレに
''';;';';;'';;;,., ザッザッザ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッザッザ・・・
MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 アケ板からきますた
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
アケ板からきますた ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ アケ板からきますた
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
これをsageで書き込んでくれればアケ板が反攻してこないと思ってるVIPの連中なんてイチコロだ。
それではアケ板の名誉を守るため、皆の活躍を祈る。
車輪関羽をガチで使おうと思うなら破滅献策と組むくらいしか考え付かん。
蜀単なら投げ車輪とかどうよ?
SR曹操のイラストが好きなんだが…
…スターター使うとするか
覇業みたが、飛天の人は無理しないで普通のデッキ使った方がいいと思った
両方酷すぎ、論ずるに及び申さん
>>197 自身が車輪号令持ってるのに、わざわざ他人に車輪つけてもらうって時点で
なんか色々とアレだなw
破滅検索使っての開幕乙風味は、確かになかなかだったが。
204 :
ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 22:43:25 ID:mxVZZR2wO
孫権の旗印が消えた?
>>185 長く使ってると愛着わくよね〜www
>>203 残念www
藤田はおれじゃなくてうちのチームの秘密兵器なんだwww
マキシィ見れるならきっとわかるはずwww
らぁぁぁぁさんガン待ちしないでください(>_<)
>>206 ごめんなさいwww
でもガン待ちしないと勝てないとき多いんですwww
許してwww
らぁぁぁぁさん裸でプレイしないでください(>_<)
裸ァァァってゆとり?
ふじーさんまた29回迎撃させて下さい><
>>208 ちょwww
それはしてないよ?www
>>210 もう勘弁してくださいw
あんな悲しいヨウコ見たくないですwww
頂上が見れないし、皇帝がいるから雑談メインですね><
>>210 V I P で や れ
おにーちゃんなんで仕事しないん?
こんな俺でも頂上対決に載れました。
しかも勝ち頂上www
背餓さん本当にありがとう><
一生に一度の事だから記念に写メ撮っちまったぜwww
覇業www
( ゜∀゜)ο彡゜ふじー!!
( ゜∀゜)ο彡゜ふじー!!
何か俺のホームもマブイvs恩仇じゃなかったけど代わりに面白いもん見れた。
あんまさ(ぎんぺー入り6枚回復)
vs
BOX(業炎入り呉他ワラワラ)
結果は言うまでもないだろう。
覇業に出てる覇王のチーム名ワロタwww
白銀のもぐら叩きワロタ
222 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 03:09:00 ID:1XDKs/r3O
藤田age
223 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 03:11:41 ID:1XDKs/r3O
ふじー乙
これみっともない飛天ですね
もんぎゃは団がついに全一か。
カードランクはなに使うかみんなまだ迷ってるからカオスだな。
35か、凄い勢いだな
このカオスに乗じて一気に40到達して欲しいものだ
もんぎゃはの変則袁6は目立った弱体はないみたいだからイケそうか?
檄文縮小くらいか?
飽きっぽいからすぐになんか妙なデッキに浮気しそうだがw
おかしいな
カオスな時は栄斗が強いはずなんだが・・・
武将カードランキング見たら、まだバージョン変わってないとこが多かったってのに露骨に魏武や呂布ワラ関連が落ち込んで、孫呉パーツが増えてるのな。
バージョンアップしたとこだけでランキング出したらもっとハッキリ出るんじゃない?
魏武なんかは強すぎたのが妥当になっただけなのに、皆ゲームの楽しみ方として勝つ事しか頭にないんだろうなと思った。
229 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 06:37:40 ID:V3quFqH0O
>>189 その覇王って8連勝中の陸遜使いじゃなかった?
>>228 プレイ料金が百円なら負けても楽しめるようになるだろうな
>>228 徳上下関係ないフリーマッチングでも出れば遊べるんだろうが
瀬賀だからやらないだろうな
233 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 13:53:16 ID:soSoX7lp0
さて、記念すべきverUPしての最初の頂上だが
伝令 YO3 vs セナ
YO3 炎帝 前verと同じ6枚刹那神速
SRケ艾、R杜預、R楽進、SR賈?、C曹叡、UC曹皇后
セナ 征蜀覇王 受け継ぎ桃園
LE姜維、R劉備、R王桃、R魏延、C諸葛セン
234 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 13:54:29 ID:ZWk4TzhFO
炎帝 炎帝デッキ
セナ♂ 受け継ぎし桃園 桃生姜魏延王桃諸葛セン
身内キター(゚д゚)ー!
今日の頂上は色々調べられそうだな
低武力三枚を入れて果たしてやって行けるのか
センモニにデータが来ないのか、65カウントでサテが消える…
とりあえずYO3が騎馬壁1発リード
槍兵が早くなったらしいけど、どんな感じ?
炎帝のコニコニでの叩かれっぷりは異常
>240
おおお、俺はSOSOだったのかw
ちなみに前verで鎮圧魏武使い、verUPで求心+雲散消沈でやってるwww
>237
低武力の突撃が全然減らなくなってるらしいのでぜひ確認してみたいな
まあサブじゃなくメインでやってる辺りが炎帝
魏武厨や呂布ワラ、鮑使いの武功の止まり方は異常w
>>243 呂布ワラは徳25以上には居なかっただろ…
覇王以下で暴れてただけなのに厨扱いとかマジナサケナス
忘れられてる簒奪者
まだ二日ぐらい何だからそんなに武功増えないだろ
後、簒奪者は居なかった事に?
セナの勝ち
一回目の桃園を殺那勅命2回で追い返したのは凄かったが
見せ場はそれだけ
ははは。
何をおっしゃるwww
二度の陣法桃園を陣法の時点で刹勅でつぶした炎帝の勝利。
これが真実さw
覇業も来てるな
舞姫に避雷針置かないとかgdgdだけど
250 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:59:54 ID:l4zqMOGdO
使った計略は陣法と吐息だけ。
一度破られた選択肢でもう一度挑んでもだめだろう。
最後の王桃の位置もよくわからない。
前にでてドヨに吐息して無理矢理掘るしかないよね。
ぬるぽな試合
陣法+桃園を士気使わずに守りきった炎帝の勝ち
炎帝どんだけつよいんだよw
どっちが買ったのかわかんないよ
自分で見てくる
>>252 オズマ師匠に騎馬の極意を教わったからだろうなあ
つか旧時雨日記はマジ読んでた奴と読んで無かった奴の間に格差が出来過ぎ。
裸ァァァァさんに聞きたいのですが、皇帝チャレンジのときに、
某群雄帝になにもさせずに勝ってますが、あれはなにがあったのですか?
伏兵も出ず、お互い撤退ゼロ、計略も使用してなかったですよね??
なんで嘘レポするかね〜
嘘伝令も最近多いし
勘弁してくれ(´・ω・`)
セナって分かりやすい息吹厨で腕はないよね。今バージョンじゃもうランカー無理だろな。
冗談と嘘の違いもわからんキチガイが増えたよね
じゃあ嘘のときには嘘ってちゃんと言うわ
嘘伝令
HYDE vs 超ノーマナー
260 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 16:51:07 ID:geV2tXuAO
>>259 それで!
嘘伝令
劉邦 vs 超ノーマナー
釣られた挙句下げわすれた俺も死ね
伝令
あきら VS 糞邦
残り11Cまで、カクが伏兵状態で7コスで戦いながらも勝利する炎帝 ワロス
伏兵は伏兵なりの脅威があるのだが、、
まぁ踏んでも死なない奴ばっかならいいがな
逆に桃園相手には桃園を気軽に打てないなどの制限を加えれる分
伏兵隠しておいたほうが脅威かもな
最後のほうで伏兵忘れ去ってしまう低州には効果低いかもだが
離間は踏めない方が怖いだろ、普通は
炎底だな
ほんとくそさぶい戦い方しかしねえ
おもしろくないしこいつが全国シードとかおもんね
うまいとおもわん。枚数騎馬だけのさぶい野郎だ
枚数騎馬って時点で並みのスキルでは扱えない気がするが
まぁ何を言っても無駄なんだろうな
>>267 もしかしてと思ってID見てみたがやっぱり携帯か
騎馬がどうこうじゃなく武力1を3枚はすごいわ
その分赤ボタンな予感
じゃあ武力1、騎兵多数使ってる俺は強いって事ですね
わかりました
それで勝ててるなら強いな
炎帝は戦い方がホーストタイプ
炎帝は上手いし強いと思うんだがな〜
なんで叩かれてるのか理解できん
地味だから
上手いし強いから叩かれるんだろ
下手で弱かったら話題にすら上らん
足並み崩しまくりんぐの戦いだからでしょう
なんだかんだでみんな号令同士の肉と肉のぶつかりあいが好きなんだよ
そもそも頂上に載らないだろう
>>278 それだとSTOも嫌われてることになるな。
無号令で連環ゲーしまくり。
陣法桃園使いからしたら炎帝デッキはうざいだけですけどねー
とにかく端攻めから始まって
まとまって進軍なんて離間の的、陣法使っても勅命、勅命
桃園打とうもんならこれでもかと勅命連打・・・orz
よく考えられてはいるんだろうけどたまったもんじゃないな
赤ボタン赤ボタンとかいってる奴らは何?計略使うことに罪悪感もってるのかね?
士気溜めすぎてかえって無駄にしてる連中だろ
士気貯めて魏武の強兵連打
寒いとか赤ボタンが〜とかは褒め言葉
使ってみりゃわかる、刹那の勅命一つで状況を変えることの難しさが
しかも今回弱体化したよね?
超絶号令を刹那勅命一つで潰せる腕を炎帝が持ってる、それだけのことでしょ
くるりんぱの短さに泣いた
陣法桃園なんて決まったときの相手の絶望感を
楽しむためのデッキでしょ。
士気13コンボなんだからどうしても隙ができるのは我慢しよう。
>>285 というかやってることの根底は馬騰と同じだからな。
ああいう戦い方があいつの肌に合ってたんだろ。
武力差でガリガリ削られるからなぁ
3カウントとは言え士気6で呂布
士気9で32、突撃しても何しても厳しいだろうなぁ
後、別に赤ボタンって非難してるわけじゃないよ、ただの事実
そういう突っ掛かり方は逆に後ろめたさがある様に受け止められる
あれ?うちの頂上は簒奪者対山本五十六だったんだけど…
見間違いだったのかな?まだVER変えてないのかな?
いやでも昨日の頂上はここと同じだったんだけどな、よくわからんなあ。
>>274 ホーストの戦い方がどんなのかわかんないので教えてください
赤ボタンを使わないデッキなんて存在しないのに
なんで特定のデッキに対してだけ、わざわざ言う必要があるのだろう?
>>292 赤ボタンだけ押してりゃ勝てるって意味だろ
こんなことも考えれないのか?
馬謄といい曹叡といい,目の付け所が良いな炎帝は
もっとこう、トウガイを吐息で迎撃するとか考えられなかったのかね
陣法使ったらトウガイかドヨに刹那勅命かけることしか考えられないわけで
先立ってトウガイに吐息かけて刺しておく、とか…
同じデッキで目つぶって赤ボタン連打してたら負けちゃったよ〜〜〜><
>>293 赤ボタン押してるだけで勝てるはずの炎帝デッキが
全く流行らない理由を教えてください ><
>>291 地味だが的確に相手にダメージを与えていく ってことじゃないのか?
覚悟した奴より対応したもん勝ち
>>293 角度調整しなくても士気ためなくても赤ボタン押せば
赤壁が5部隊焼いてくれるミラクル三国志大戦はどこに行ったらプレイできますか?
やることがわかりきってる相手に勝てない方が恥ずかしいよね
ところでここの皆は、昨日からどんなデッキが
対戦相手に多く(強く)感じた?
いや、スレチだけど、なにか有益な議論が
出来ないかと思ってさ。
強デッキとその対策とか。
武力型大徳がつおかった
馬鹿連携もつおかった
とりあえず人馬一対とドリルは相対してみて強がった。
俺槍多めだからよかったけど人馬で槍を止めて全突とかされたら結構やばいことになるかも。
まぁ士気10使えばかなり強いだろ
ドリルは今は面白がってみんな使ってるけど結局流行らんかな。
最低3バックとはいえ士気6が重すぎ。使うのに相当覚悟と気合いがいるから疲れる。
速度上昇がついてれば…まぁ壊れだな。
隙無きは単色・二色問わずえらく増えたね。
知力6あってそんなに怖いもんか?
デッキの特徴
赤ボタンと用兵の割合は重要じゃないか
柵や伏兵を使う等
使うにしても戦うにしても
そう噛み付く事じゃないと思うけど言われるのが嫌なのか?
ゴリ押しはゴリ押しなのも変わらないし
今日のはワイオサンが地味に上手かったね
袁の武力9騎馬は二人とも速度うp戦器付くから実はかなり嫌だぞ?
号令ゴリ押しより猫やわいおさんみたいな足並み乱しまくりのが面白い
まぁ、正面からぶつかれないチキンにはおもしろいだろうな
まぁ、やっぱり士気6ってのは使い易くはないよね。Rイケメンでギリギリって感じだな。
最近は、士気の軽い計略増えたからなぁ‥
弱いとは思わないけど。
>>315 まぁ、正面からぶつかるしかできない脳筋にはおもしろいだろうな
本当に上手い人は
赤ボタンと用兵の上手さの割合が反比例しない。
なんで分けて考えることが前提になったんだろ。
やっぱり俺らがどっちかに頼り切った下手糞ってことなんだろうか。
提督はお帰り下さい
両方上手い人でもデッキによってかなり依存度は変わってくると思うな
くるりんぱ短いなぁ。
ケ艾知力高いし勅命かけるのにはぴったりだな。
張遼カクホウ徳テンイの魏4使えば赤ボタンが必要ないことがわかる
士気がずっと12なのにいつの間にか勝ってる
それはすごいねwww
士気を溜めて一気に使うのとちょこまか使うかの違い
糞豚野郎ファミ通更新だぞ
なんでうちのホームの頂上対決が途中で切れるのかと思っていたが…
クライアントが2.11で、ホストが2.10だからなんだな。理由は知らんが。
ホストがバージョン違いでムービー流せないから、最初の画面に戻った時点で同期とられて、
クライアントが最初の画面に戻ってしまう。一騎打ちの所で止まる。
とりあえず頂上見れるところで見たが…姜維がRだったら…。
普段この人、鮑桃園R姜維R趙雲凡将あたりのデッキだから、炎帝はお客様だったんだが。
今日はなんかいろんなデッキを回してガリガリ徳が下がってた。
ファミ通おもすれー
なんでファミ通のページは
読み込み中
視聴環境などに関してはこちら
って出るだけで動画が見られないんだぜ?
菊刺さりすぎ
>>305 車輪がいれば士気4で\(^o^)/オワタ
SR顔良は 最低2バックなのでよろしく
一部隊たおすごとに 1 ね
受け継げし桃園って士気13かけて重ねがけがどうしても必要な場合って
よっぽど青い国とかの柵&ダメ計でガン待ちしてるような奴にあたったとき
くらいしかやる必要なさそうだとおもうんだが。
たぶんうまい人はケースバイケースでどっちつかうか決めてるんじゃない?
あと、中武力で高(中)知力な1・5コストが多いと
脳筋にかけてこそいきる陣営が活きてこないんじゃね?
ま、陣営も桃園もかじる程度しか使ったことないんだけどね。
>>226 ブログ見たけどやっぱり飽きたみたいw
そしてまた妙なデッキを始めるようだ。
もんぎゃはたん
ダメ計の弱い今は陣法なんて使うより浄化のほうが後だしで気楽だし範囲広いし士気差できるし強いよね
つまり蜀袁桃園隙なき浄化が最強デッキよ!
弓の射程…短くなってないか…?
全体的に短くなってるし、
戦器持ちは射程効果ダウンしてる
弓ダメも減ったので呉滅亡魏も滅亡蜀万歳
蜀は槍撃弱体化の人が来るよ
炎帝やはり地味にうまいな
○○とはまた違うタイプの全体のコントロール力がある
○○が知将だとしたら炎帝は知勇兼備の将だな、上にいくのもわかるわ
弓=射程低下
槍=槍撃武力差重視
馬=突撃武力差重視
象=色々低下
なんか不公平な兵種いる?
ちなみに弓ダメは槍へは下がってるけど攻城兵とオーラ馬へのダメは上がってるらしいじゃん。
赤い国を盾にした呉の自虐厨は来るなよ。
兵種の仕様変更で
相対的に見ても、明らかに弱体化してるといえるのは象だけ。
他はどっこいどっこい。
高武力歩兵が堅く感じるようになったな。流行るかは知らんが。
超医師の時代クルー?
>>342 つまりR呂布を歩兵扱いして突っ込ませれば最強ってことか
低武力の突撃ダメージはほんと低くなってるね
槍撃も間隔が広くなってる?
弓の射程も明らかに狭い
昨日の頂上でも王桃が柵裏で遊んでる時間が少しあったけど
多分あれは本人としては弓を撃ってるつもりだったんだろう
346 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:10:45 ID:C+YgLk9P0
ガカショーカの時代ですね。
間違いなく四枚デッキ有利なバージョンな気がしてきたよ…
fanの時代か!?
ここは単色馬鹿連環黄布を使う仁義無き青井の時代と言ってみる
いやここはシバトラの時代だと言ってみる
4枚だと端攻めが辛いって結論になりそう
あと妨害ダメ計
魏4が普通に強かった。
が、多色悲哀もお手軽に強かったぜ。
ワラ系得意な人は使えば今上がれると思う
何だ、このVERも低武力は厳しいのか。
でも4枚が増えてくれたら、6枚使いとしてはやりやすいんだよな。
ぱちろ〜がワラワラと戦ってるのがみてみたな
呂布ワラ以外でね
>>353 悲哀強い?前バージョン使ってたんだが、一連の武力差云々調整と騎馬単の増加で、断念するか悩んでるんだが…
357 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 13:53:04 ID:3yPl9zElO
今回の話だろ
伝令遅いよ、なにやってんの!
伝令
簒奪者 VS MABUI♪
360 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:05:27 ID:OZdGjE6WO
まぶい
簒奪者
連環ゲーかな
(´允`)
簒奪者 豪傑
SR呂布、SR張角、金環三結、周倉、王允、阿会南
MABUI♪ 征蜀覇王
R成公英、Rホウ統、廖化、R黄忠、R馬岱、閻行
簒奪者が勝てるビジョンが見えない
365 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:34:26 ID:yxlxeg58O
ぼ…簒奪者
三国志やる金がない携帯厨(笑)
わざわざあげてるし(笑)
おー、呂布ワラじゃん。
(笑)www
(笑)www
ウザい携帯厨の特徴
・sageと打つのが面倒なのでsageない。
・pic.toは言われるまでPC許可しない。
・うpろだに画像をうpすると 「picでよろ(´・ω・`)」
・レスを読むのが面倒なので流れが読めない。
・読みにくい文字をさも当然のように使ってくる。
・書き込みの下にやたら改行が入る。
・PC持ちをオタク扱い 「あんたらオタクみたいに一日中PCに貼り付いて居れるほど暇じゃないんで」
・やたら煽りレスに反応する。釣られてると解っていても、文章を消すのがもったいないので即書き込み。
・長文を書き終えた時にはスレが埋まってる。
・普通の掲示板と同じノリで馴れ合おうとする 「ぉ初ヽ(。ゝω・。)ノdёsц★ょろ∪く━━。:+((*′艸`))+:。━━ぅ!!!」
・注意すると「精神病院行ったほうがいいんじゃない??」と意味不明な逆ギレレス。
・アンカーが打てずに↑で返事する。しかも返事が遅いので大抵別の奴に邪魔される。
・適当なところで改行できないので読みづらい。読点なんかも付けられないのでお経のようになる。
>>370 ・リアル州
・自分より上手い対戦相手はすべて狩り
・ビタ止まり、集団槍撃は天性の才能
・相手の計略には「赤ボタンゲー」
・自分の赤ボタンは張り付いてて押せない
・細かいテクニックなど無様 端攻城など愚の骨頂
・オリジナルデッキカッコイイ
・でも炎帝はサムイ
このあたり追加しとけ
携帯厨が嫌われる理由
・厨学校からの帰り道、どうでもいい思いつきを無意味に書き込む
・PCがなくて調べられないからなんでも質問する
これ連環だけで詰みじゃね?対処法ない気が…
一応新しいバージョンの呂布ワラだから見に行くか…
俺もマッチング画面を見たときは、簒奪者厳しいなと思ったんだ。
最後の最後でマブイの勝ち
お互いギリギリの攻防でした
ミスはあったけどね
纂奪者勝ち
皇帝まで行った腕はやっぱり本物
太平要術、屍の山を築くだけの計略な気がしてきた…
纂奪者が終盤で撃ったところ、兵力足りなすぎて虐殺される。
バーウプで、みんなデッキ変えないのかな。
>>376 マジで
最後に妖術打った時点でオワタと思って帰ったのだが
最後どうなったんだ
まあ、周倉の出す場所ミスって敗北したんだけど。
皇帝としては、やってはいけないミスだったな。
382 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:37:50 ID:Vo2e0+S9O
これは内容的には簒奪者の勝ちといわざるを得ない…。
無双の回復量が少なく、黄忠の弓で思ったより早く撤退してしまったこと。
妖術後の兵力が少なく、出してもすぐ撤退してしまったこと。
弱体化のポイントが積み重なって負けたとしかいえないな。
マブイ側も黄忠が遊んでいる場面があり、弓の射程が短くなったことをまざまざと見せつけられる。
漏れも携帯厨だが
>>370は概ね同意。
ところで、ここ数日のどちらが勝ったか分からない嘘報告は何だ?民度の低いスレには違いないが釣りが酷い。
釣ってるやつらは何が楽しいんだろうな
「おもしろい釣り」を見て、「釣りはおもしろい」と勘違いしてるんだろ
「釣り」じゃなくてただの「嘘」だな
結局勝ったのはマブイでおけ?
嘘伝令を面白いとか言って、野放しにしてた弊害だろうな。
嘘結果書いても面白がってくれると勘違いしはじめたんじゃね?
嘘を嘘と(ry
嘘と煽りは2ちゃんの華だし
嘘伝令の時点であきらかにウザがられてただろ…
嵐に正論言うだけ無駄だからって放置してたのはあるけどな
まぁ馬鹿に馬鹿だって指摘するのが無駄でしかないのも確か
>390みたいに論点ズらして悦に入るような阿呆もいるしな
NG指定してその日はずっとスルーするよろし。今日で言うならID:1ZTOyCBSO とか
最近は2chでもこんな煽りとかが多いスレはかなり珍しいぞ
ゲームの事しか頭に無いやつばっかだからしょうがないだろ
>>390 華じゃねぇよ
なんでも、すぐ2ちゃんだから、で片付ける
勘違い思考停止のやつ多すぎ
>>390 お前さん、空気読めないって言われない?
今日は本当にスマンかった
まさかあの状況で逆転されるとは思わなかった
今度からは書き込むのはやめておくよ
>>396 反省してるならそれで良いじゃないか
偽伝令して放置の方が質悪いぜ?
>>396 別にお前さんのことを言ってるわけじゃなくて
笑えもしないようなネタ報告をする奴とかがうざいって言ってるのさ。
今度からは結果確認して報告してくれると助かるよ
天下無双の回復量と太平要術の回復量に泣いた。
弓撃たれてたとはいえ天下無双ほとんど回復して無いじゃん・・・。
本当にギリギリ逆転だな
最後らへん出し方によっては守りきれたようにも…
周倉をかぶせていたらな…。あかいなんが落ちたのは予定外だったんだろうな
>>399 確かにありゃ少なすぎるよな。
回復が減ったから槍に刺さってから無双するだけのアホには使えなくなったって攻略雑誌に書いてあるくらいだから相当下じゃお手軽で猛威を振るってたんだろうな。
その煽りをうけて妖術も弱体…かわいそうに。呂布だけで良かった気がするな。
呂布ワラ擁護してる奴って馬鹿だろ
>>390 メル欄にuso とか turi って書いてある嘘や釣りは華だが、
sageで嘘書く奴はただの荒らしだよwwwwww
>>403 覇王以上…黄布?呉以外で対策出来てない低徳は死ねよwwwwww
覇者以下…黄布は小学生でも覇王になれる厨デッキ!
州…無双と要術は弱体化汁!象硬すぎ!
>>405メル欄にuso とか turi って書いてないよ^^
ここはもうまともな議論もできねー脳内征覇王共が罵りあうクソスレなんだから
嘘報告だろーがどうでもいいだろwwww
>>405の言ってることが間違ってないように見える俺。
実際呂布ワラなんて、対策立てようと思ったら、対策するのは比較的簡単な部類で
呂布ワラ弱体化汁とか言ってたのは、環境に合わせて対策もできない覇者レベル以下だと思ってるが。
とはいえ、瀬賀も下に合わせて調整するって言ってたから、仕方ないことなのか。
下にあわせて調整した結果、
槍撃の間隔が長くなりました
槍撃連発できるうまい人は強いからな
ここも少し荒んできたな。
じゃあどうやって簒奪者が勝てたか考えましょうぜ。
まあちょっと上の方で結果が出てきた気もするけど
上手い人の上手い理由を消す事で下が勝てるようにしたバージョン
下の人に上に行ける可能性を作ったって事か
マブイも人参弱いのによくやるな
全快は異常に強かった…
>>412 まあ9.5割回復が異常だっただけで、
現在ぐらいが妥当だよ
元々7割くらい回復してたのが謎の上方修正だったからな。
今回謎の強化受けたカード(R槍孫策とか)も次のVer.では弱体化されるだろう。
持ち上げて落とすという調整にそろそろ着いていけなくなってきた。
槍策が強化されたなんてどっから出てきたんだ?
槍策は使用率微妙で更にヘヤーが上方だから発動早めたんじゃね?
弓が下方だからせめて槍はって感じかな
>>415 雄飛の時のためが0.5カウントぐらいに。
ってか、ほとんどため無しと言っていいくらいなった。
ほんと発動早いな雄飛
しかし槍撃が全然出なくて(´・ω・`)
槍策の最大のライバルは馬策だろ。
貴重な馬だしどう考えたってあっち使うよ。
SR凌統と槍策は逆なら良かったんだよな。
呉うぜーな 鮑大徳以上の厨だわ
ニコニコに昨日の頂上キタ。
炎帝が使うと刹那勅命が強計略に見える。さすがといったところか。
士気4でリスクなし+10
こんなにいい計略もってるのに・・・
わかりやすく韓当が使用率1位になっててわらた
韓当・楽進・KGP(張飛)は流行る国によって使用順位が変わるな
銀子は一応姜維と棲み分けることもあるからな
楽進韓当には勝てないでしょ
>>420 確かに、呉はうぜーな。
赤ボタンはつまらん。
漢なら黙ってごり押し
425にワロタw
いつまで赤壁のイメージなんだよw
皮肉だろ。
ゴリ押しも赤ボタンも技術がいらんわけではない。
まあポーズしてるだけの煽りだろ。
天啓は汚いごり押し、大徳は綺麗なごり押しなんて朝日新聞みたいな考えの奴はこのスレには居ないと思いたい。
ゲハに居ると人の真意が汲み取れる様になるよ、なるよ!
>>412 マブイやうーたんはチームぐるみで「今でも新型の開幕乙を模索してる」からな。
今回のも2.1の時はかなり強かったデッキだが、弱体化激しいパーツもあるんで
簒奪者だけが辛かったって事はないっしょ。
にしても他単馬鹿連環はかなりやばいと思うのに何故か話題すら出ない不思議
それならそのデッキで頂上に載ってください
>チームぐるみで「今でも新型の開幕乙を模索してる」からな
「」がいる理由を教えてくれないか?
>429
速度低下が0.4倍のままらしいからじゃね?
案外動けちゃうんだよね。小連環って。
SR・UC孫権が何時頂上に出るかビクビクしてるぜ・・・。
一つの完成形が出来れば、あっという間に流行るからなぁ。まぁ、手腕孫権が居るから大丈夫だと思うけども。
先生なら絶対に流行りそうにも無い超絶変態デッキでのってくれる!かもな
ここは是非守成大流星デッキで
>433
UCの方はとっくにでてね?
赤兎暴走だっけ?孫呉デッキに入ってた気がするんだが。
使用率ランキング
100位 司馬昭
ちょwwwww
赤兎はUC孫権好きだね、よく見るけど呉でやってる時は必ず入れてるイメージがあるわ
司馬昭も地に落ちた物だな。
>>436 いやなんかUCも強化されてんのよ。
報告を受けて呉スレの住民は失笑してたよ。
「何で新SRだけじゃなくてUCまで強化されてんだよwww
今までのUCの弱体化は何だったんだww」って
2Cごとに武-1だっけ?修正
物珍しさからかもしれないけど、昨日今日とやってみてSR孫権を結構見たな。
UCの場合もあったけど、とりあえず流星が結構いた。
>>441 そうそう。
しかもとばっちりで阿蒙まで弱くなってるSSQ
つーか「徐々に〜」ってのがまとめて修正食らった感じだな。
>>432 Rホウ統の連環は0,2倍?
いや、神速の極使ってもオーラでなかったもんで・・・
>>440 1のときも名君のみで勝つ頂上あったような気がしたけど全然流行らなかったし大丈夫だろ
>>436 そうだっけ?
いや、今日やったらUCの強化しらなくて「なんだUCか」って油断してたら、名君から兵法連関されて名君ゲーされました。槍城門むなしす。
>445
確かそうだったと思う。
んで馬だと小連環はオーラ出した状態で喰らわないと速度上昇してもオーラでないんじゃなかったっけ?
普通の連環は何しても無駄じゃなかったっけ?
0.2を3倍しても0.6だし・・・・
飛天舞ってる状態で神速の大号令と刹那の神速と刹那の飛天と神速の大攻勢かけたら平気だったよ
SR陸孫R孫堅、UC孫権、カントウ、孫桓
引き続きこのデッキがよいのだな
神速の大号令と刹那の神速と刹那の飛天
士気13?
あぁそうヨカッタネ。
神速の大攻勢の外伝が士気士気だったら?
でも、それでどんくらい連環を打ち消せるんだろ?
うん、神速の大攻勢の外伝が士気×2でね
神速の大号令の後に少し間をおいたからね
店内でやったから間違いない
速度上昇が3倍で打ち止めと知らずにどんだけになるのか、ってやったから
上限が3倍なだけだから掛けられた後にやる分にはまあ出来るかもな
槍で馬に追い掛けられたら昔の弓追っ掛けた馬に近い連続ダメになった
誰か体感した人居る?
>455
今バーはあれ復活してるよね。
それは間違いない。
そこらへんの細かい仕様のまとめをアルカとかで公表して欲しいよな。
>>455 スレタイを百回暗唱しろ
オレも体験した。連続乱戦復活って…
fanと魏4完全復活するかね?
>>459 こないだチームメイトの履歴覗いてたら
業炎、推挙、閻行、人参、孫桓でやってたな >fan氏
おれはもう寝るぜ
>>461 おやすみな。
8、纂奪者のランキングの落ち方に敬礼
|⌒|⌒
|二|二| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(#´Д`) < 私の新型連弩をくらえ!!!
______/| ヽ l ヽ______ \______________
(∋ / v \| ヽ ∈) __ヽヽ │
|____| / l 人 ___| / \ 、、 │
/ / ヽ ー - / \\ /\ __/ / │
/ / | | | \ヽ
/ / ヽ | \ 从从
// / □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
/ | ■□■□■□■□■□■■□■□■□■□■□■□
/ / /□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
../ / / \ \ | |
/ / / \ \ .| |
| ( く ) ) | |
| \ \ ./ / | |
| \ \____/ /. | /
| _〜〜-\ \ / /-〜〜___| /
|/ ⊂⌒__) (__⌒つ
この前の炎帝の頂上動画いる?
ごめん誤爆した
ニコ厨自重
UC孫権強化されてんのか・・・
SRはコスト2なうえ連計だし強化されて当然だとは思ってたが
結局UCも一緒ならみんなそっち使うよなw
セガ何考えてんだw
ってなわけで今日の頂上は流星名君VS純正神速望む
流星はやってもらったら困るからボコられる頂上な
今時名君流星にカモられるデッキなんかないだろw
469 :
ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 09:50:42 ID:UQKPVPYJO
他ケニア
おまいらのご希望どおり求心と魏武の順位が逆転したぞよ
毒が弱くなったから号令系の押し込み系は
それなりに増えて行くかもなぁ
verうpの混頓とした状態の時が一番面白いと思う今日この頃
強いのわかるとまわりみんなそれ一色になるからな・・・
名君流星デッキって何?そんなのあった?
殴りに行かなくてもいい赤壁デッキなら知ってるけどさ。
とりあえず名君にやられたことは一回もないから強化されてようが弱体されてようが全く興味無し。
あの頃の名君は城門一発でもミリでした
そんな時代もあったのです
蜀厨の釣りレベルなんて所詮こんなもの
ハイハイ携帯携帯
何でいきなり蜀厨が出てくるんだよ。
いくら何でもキチガイだろ。
とにかく蜀厨言いたいだけの奴がいるよな
どうせ厨デッキスレに常駐してる奴じゃないのか?w
いまだに蜀が最強国家っすかwwwww
>>475は厨スレで蜀厨蜀厨叫んでるバカだろ。
蜀が最強とか、弱体化は蜀厨が叫んだ結果とか、八卦2度掛けは絶対詰みとかわけのわからんこと言いまくってたな。
そんなに蜀が強かったら、みんな征蜀覇王になってるわw
久しぶりに来てみたが
>>370は死んだほうがいいな
携帯とかPCとかどうでもいいことだろ
>480
でも征蜀覇王増えたよね。
地元のゲーセンでも元々覇王だったのが結構征蜀覇王になってたよ。
鮑のおかげでね・・・・
たぶん8がくるな
光か対へっぽこ巨人
へっぽこは
Rコウメイ
W目覚め
S馬超
Cリョウカ
光はいつもの
また士気7か
シフクノ対オフィス加藤じゃないのか
弱い方のみつよしか
八卦陣側が赤壁対策をどうするか
てかへっぽこって中身だれ?
上の方は一部を除いて軒並み徳を落としてる感じだなあ。
徳28が一人しかいなかったし。
Ver変わっても徳があまり落ちてない感じのする
青井、もんぎゃは、炎帝、オフィス、STOあたりはさすが。
ただ単にまだやってないだけかもしれないけど。
地味に光嘉の赤壁が楽しみな俺がいる
加藤は間違いなく落ちる。
八卦陣にRではなくSR馬超ってのはスタンダードなのかな?
以前のシフクノも八卦陣にSR趙雲入れてたし。
八卦陣に2.5コスってのは違和感ないのか・・・
まぁ裏の選択肢に白銀が有用なのは分かるが。
見に行ってあげる
槍4枚にするよりは良いんじゃないの
目覚めを二つにするのはどうなんだろうか
大徳と違って目覚めする武将の武力が1高めになるのが利点なのかな
しかし、良く見ると魅力4枚
>>489 STOは休止状態
最近控えめだったやる気が、弱体情報着て更に減退した印象。
どんどんマイルドになる大戦
料金でも下がらない限りやってらんないよ
ゴリ押しとか死んでもやりたくないしなぁ・・('A`)
簡易レポ
地形:左右森
開幕は馬超と凡将で伏兵処理、士気7ほどで光嘉側
が城に張り付き、ハンショウ除いて天啓。
八卦陣の落雷を落とし太史慈と孫堅を撃破するも、周瑜の城壁が入る。
逆サイドでは馬超がハンショウを撃破し攻城に向かい城壁に一度入れるが再起で戻ってきた光嘉部隊を考慮し下がる。
中盤から終盤はお互い引きこもり、終盤に八卦陣の落雷二連発と蜀軍の大攻勢に対し、
赤壁で馬超を撤退させるがハンショウと銀ぺーの一騎討ちでハンショウが破れる。
太史慈が無縫を用いるも、張り付いた三部隊は止めきれず逆転負け。
見にくいが勘弁…。
>>491 自分も簒奪者ほどではないにしても皇帝転落くらいにはなるかと思ったけど
まだ踏みとどまってるし、徳39まで行ったのは加藤しかいない…
他のデッキでも皇帝維持はしそうな気がする。
>>495 そうなのか。でもまあSTOは天下を取り一時代を築いた感があるし
仮にもうやめたとしても本人的にも満足だろうなー。
そろそろ三国志大戦自体の衰退か!?
先に言っとく、今verはつまらない
VerUPするたびに同じこと言ってるよね
>>499 同意
鮑とかを修正は良かったんだがな…
2.01辺りが一番良かった
先にいっとく、今verは神調整
503 :
ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:37:44 ID:tMFah7Tv0
神調整だと逆に面白くないような・・・
訂正 大戦3までは引退しとく 流星とか名君とか孫呉とか大嫌い
今VERはUCやRがいい味出してるとは思うが。
おもしろい、つまらないと感覚的な評価をされても、、、、。
計略バランス的には悪く無いと思うが槍撃間隔とか
全体的にまったりしすぎな感じがある。
ただのアンチ呉か・・・
どういうことしたら面白くなるか
バカ先生の範囲をMAXに戻すとか?w
于吉仙人を元に戻せば面白くなるよ
鮑ジプシーなんぞ落城勝ちして蹴散らせ
下方修正ではなく全体的に維持か使われない武将を上方修正して
バランス取ればいい気がする。
勿論、過度の上方修正は必要ないが。
今Ver.文句言ってる奴はただの鮑、魏武厨だろw
>>467 普通は流星名君と純正神速だと流星側の有利が通説
そのバージョンの面白さは、バージョンアップして初めてわかるものである ―ごったがえし
厨デッキ使ってた奴は弱体化が激しいから文句も出るだろ
屍手腕、ギブ、鮑、象
今バーに文句言う奴は大体このへん
>>516 んなことより、爽快感がどんどん無くなっていく方が問題だと思うんだが
また出た爽快感(笑)
落雷対赤壁
落雷の勝ち
>>517 爽快感なんか大戦1のVer1.12でとっくに失われてるっつーに
今更だよ
爽快感が欲しいなら大戦1の初期まで戻さないと
家ゲの無双でもやってろ。
爽快感より射精感である −レイプマン
武力万歳の真性ごり押しver.だよな>今ver.
新しく探そうという気にはならんのか
やれやれ、いまどきの若い者は
タダなら、もしくは1回100円なら探すけどね。
若いものはカネがねーんだよ
値段は300円はないわな。
300円→200円→100円はないな・・・
それこそ今更すぎる
料金値下げしてもカード排出がある限り
セガの収入変わらんと思うんだが
何で料金設定変更禁止してるんだろうな
企業ってのは値崩れを嫌う
下げたらそれが普通になって次何かする時もそっちが基準になり易い
530 :
ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:30:30 ID:7NiJaPubO
今更くだらない話してるなよ、ここで愚痴るならどっか消えて
とりあえず見た感想
今日のは見る価値ないわ
>523
>武力万歳の真性ごり押しver.だよな>今ver
そしてそれをメタる守勢デッキ
「かかったな、ボォケが!猪みたいに張り付いてろっ!」
みんな、一緒にエロゲをしよう――山本五十六
みんな、一緒にプレイしよう――失禁糞尿脱糞
535 :
ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:50:39 ID:KW7yp43uO
>>516 象だけは巻き添えをくらってカワイソス
そう思うのは俺だけだろうか
カード排出なしで1回100円のゲーセンあったが
セガから指導があって(実際はそんなことしたらカード売らないよ、バーカだがw)
恐れをなしてそういうサービスを辞めてる状態。
みんな、一緒にプレイしようーーごったがえし
それ全くおもしろくないから止めろ
定額でフリープレイやってるとこなかったっけ?
象は挑発との組み合わせが鬼だからなぁ、
挑発修正するなら象の修正はいらないと思うが、
なぜか挑発が据え置きだからな、テラアワレ
料金は勝てば安くなるよ!
象は兵種としての意義すら抹殺された感じだな。
ゴッツですら全然硬いと感じなかったし、もう攻城兵以下かもな。
>>532 通りの真ん中で午後茶携帯にぶっかけちまったじゃねぇかwww
本スレ行けや
今日の頂上にも連続ダメージ出てるね
55カウントくらいに孫堅と逃げる馬超で、馬超が細かく削れてる。
ってか今日の頂上見所ねーなー
序盤再起撃ったせいで士気12おさえきれなくなって乙って感じ
>>545 失礼した。お詫びに簡易レポでも
中央のみが平地で両サイドに森の地形。
光嘉視点で柵は城門前。伏兵は半焼が右サイド一番前で、周瑜が左サイドの森の中。
対してへっぽこは自城前に槍三枚配置でその前に騎馬弐対。
んで開幕
開始から少し間を置いてへっぽこSR馬超が半焼を、リョウカが周瑜を踏み後退。
それを見て光嘉はR周瑜、R孫堅R呉国太、LEシジが中央〜左サイドを前進し、全員が張り付いた時点で天啓。
それに対しへっぽこは馬超が右サイドから端攻め(半焼を途中で引き殺す)。
それ以外の武将は張り付いてる武将の攻城を妨害。R孔明が出た瞬間にへっぽこが八卦陣落雷を落とすと、R孫堅に一発、LEシジに二発ずつ当りそれぞれ撤退。直後にR周瑜が壁攻城を決める。
しかし攻城はそれ以上ないまま天啓が切れ呉国太、周瑜が撤退。そこで光嘉再起を押すも一発馬超に壁を殴られ引かれる。
光喜は相変わらずその戦法か・・
天啓弱体化でもしょうがないね
火計と天啓だけでランカーになれるのがおかしい。
まあ、弱体化した今ではいい薬だろ。
ごめん、これ以降あんま覚えてないんでニュアンスのみ伝える
その後は士気12貯まるまでお互い引き籠り。
で、へっぽこから仕掛けて
へっぽこ八卦陣落雷(孫堅撤退、周瑜大ダメ)→へっぽこ兵法蜀軍→光嘉赤壁(馬超撤退、直後周瑜撤退)→へっぽこ八卦陣落雷(シジ大ダメ)→へっぽこ武将が全員張り付き城たこ殴り→城に一時戻ってたシジが出て来て天衣無縫で大暴れ→ようやくへっぽこ武将壊滅。
その後光嘉は武将が生き返っても城を出ず。
最後へっぽこのリョウカ、馬超が突っ込んできて城を殴りそのまま終了。
へっぽこ勝利
今日のはわざわざ見に行く程の対決ではない
>549
・・・・?
大徳と鮑だけで
鮑と桃園だけで
魏武と鎮圧だけで
魏武と粘りだけで
神速号令と離間だけで
攻守と鼓舞だけで
屍と手腕だけで
etc
そもそもデッキに勝ち筋が2つ位あるのが普通なんじゃねぇの?
1つしかないデッキって今きつくね?
武力ゲーはマジで勘弁して欲しい…
俺のデッキ武力1が二人武力2が三人
>>552 それはそうゆう意味じゃなくね?
ハンドスキルが必要ない事を揶揄してるだけだと思われ
今回は朱治入り悲哀が流行るよ
このゲーム4~6枚が主流なんだからデッキでの計略の幅は薄いでしょ
呉は強化戦法も入るしね
とは言え徳上がってる臭い?
光嘉の頂上だとすぐアンチが沸いてウザイな
>>536 ぶっちゃけカードなんてもうイラン。
新カード追加されても欲しいのだけ買ったほうが安いし。
プレイ重視の奴はみんな行くと思うがな
>>559 ヒント:呉が嫌いな人
>>560 それでもいいんだけど下手すると
「お前の店はVerUpさせてやんねー」と言われる
頂上なんだが最初の天啓は得意の赤壁で良かったね
光嘉って攻めはいつも全員天啓するの?
短くなったんだしわざわざ全員入れる必要はないと思うんだが
>>564 いや、さすがにそれはケースバイケースだろ
二手に分かれて3人天啓で攻められたことあるし
全体にかけた方が効果的と判断したんじゃね?
結果的にたいした城ダメ取れずに撤退したけど
俺も天啓は赤壁の方がよかったんじゃないかと感じたな
ケースバイケースだけど
兵法再起ってばれてるから
半端に天啓して
天啓に入れなかった部隊を撤退ずらしされたらめんどくさいしね
つか、天啓たいして使ってこねぇ
光嘉の9割は赤壁でできています
いいじゃん、赤壁だけでイニシアチブとれるなら
それはうまいってことだろ
蜀厨とか騒いでる奴の九割は呉厨で出来ています
なんだっけ、最強計略の挑発がある蜀は最強!呉は最弱!だっけ?wwwww
>>565 さすがに場合で分けるのか
俺の知り合いが
「光嘉は伏兵の位置も攻め方もワンパターンだからマジオイスィ」
って言ってたからてっきり全員天啓ばっかなのかと思った
正直蜀とか呉とかどうでもいい
とりあえず煽り合いは醜いよ
もっと実の有る話にしようや
そう言えば、八卦落雷を孫堅と周瑜に食らったとき、赤壁をあのタイミングで撃ったのはどうなんだろ
いったん引っ込んで、ニ〜三人巻き込むように撃ちなおしてもダメだったかね?
ウザい携帯厨の特徴
・sageと打つのが面倒なのでsageない。
・pic.toは言われるまでPC許可しない。
・うpろだに画像をうpすると 「picでよろ(´・ω・`)」
・レスを読むのが面倒なので流れが読めない。
・読みにくい文字をさも当然のように使ってくる。
・書き込みの下にやたら改行が入る。
・PC持ちをオタク扱い 「あんたらオタクみたいに一日中PCに貼り付いて居れるほど暇じゃないんで」
・やたら煽りレスに反応する。釣られてると解っていても、文章を消すのがもったいないので即書き込み。
・長文を書き終えた時にはスレが埋まってる。
・普通の掲示板と同じノリで馴れ合おうとする 「ぉ初ヽ(。ゝω・。)ノdёsц★ょろ∪く━━。:+((*′艸`))+:。━━ぅ!!!」
・注意すると「精神病院行ったほうがいいんじゃない??」と意味不明な逆ギレレス。
・アンカーが打てずに↑で返事する。しかも返事が遅いので大抵別の奴に邪魔される。
・適当なところで改行できないので読みづらい。読点なんかも付けられないのでお経のようになる。
・厨学校からの帰り道、どうでもいい思いつきを無意味に書き込む
・PCがなくて調べられないからなんでも質問する
・リアル州
・自分より上手い対戦相手はすべて狩り
・ビタ止まり、集団槍撃は天性の才能
・相手の計略には「赤ボタンゲー」
・自分の赤ボタンは張り付いてて押せない
・細かいテクニックなど無様 端攻城など愚の骨頂
・オリジナルデッキカッコイイ
・でも炎帝はサムイ
蜀厨だの呉厨だの言ってるが、同じ勢力をずっと使い続けてるやつなんてそんなにいなくね?
たいていみんな色んな勢力のデッキ使うと思うんだが。
だから勢力で一括りにして叩くのは不毛。
>>575 引っ込む前に多分溶けたと思うよ。あの後は国太とシジ重ねてすぐ天衣無縫すればよかったのにと思た。まぁ結果論だが
まいった
メインモニターだけ2.10なんで頂上が見れないぜ
終盤の一騎打ちが無かったら、呉側の勝ちじゃなかった?
>>579 俺のとこもだ
台で再生されるも、モニターと同期してるから70Cくらいで終了する
てか今の然程強さも感じない赤壁と天啓でランカークラスの徳維持してるってのはある意味大したもんだと思うんだがなー
「だけ」と評するなら尚のこと
ランカークラス維持してるだけで十分すごい
赤壁だけ赤壁だけと言ってる人はなんなのだ
とりあえず未だに上手い焼かれ方がわからん奴は、セガチャンの菊の試合で勉強しとけw
白銀と孔明が焼かれた場面で
へっぽこは何で白銀を奥まで押し込まなかったんだろう
どう考えても奥までいけば焼きづらいのに
587 :
ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:22:43 ID:Ub+F7VLGO
>>586 あえて焼かせたのかもよ?
馬超が範囲に入らなかったら赤壁撃たれないし、天衣無縫されたらピンチになる可能性もあったから。
ダメ計はつまらないし技術がいらないからなぁ
光嘉の事凄いだなんだ言ってる奴は徳18以下の雑魚か、徳が高くても呉使いの赤ボタンちゃんだけだろうw
今日の試合見て分かっただろ?
赤壁や天啓が強いとか弱いとかいう話しじゃねーんだよ。
強かろうが弱かろうがボタン押した時点で全て完結してるのが赤壁と天啓。
勝ち負けとは別次元の話しなんだよw
なるほど。馬だったら殴ってもあまり減らないしね。
そこまで考えてるとしたらすごいなあ。
>>589 じゃあお前も使ってランカーになりゃいいじゃん
あの場面、どうしても騎馬攻城がほしい場面じゃないし、
周瑜殺してすぐに他の援護に回れる位置のほうがよかったんじゃないか?
赤壁撃たれてもいい配置になってたし
天啓赤壁って昔からそういうもんじゃないの?
1の最後のバージョンなんて、呉バラ側が士気12溜まって
周瑜と孫堅に賢母かかったら詰みとか言われるほどだったのに。
つーか言いたいことがワカンネ。
俺は赤壁や天啓での勝ちは絶対認めない!ってこと?
まぁ、少なくとも
>>589の書き込みは、徳18以上には見えないなぁ。
赤壁と天啓で勝ててるならやっぱその2大計略(+再起)は赤ボタン言われてもしょうがないんじゃねw
赤ボタン赤ボタン言ってる奴のデッキが知りたい。
大徳若き血ボタンとかかな
ボクの使うデッキはきれいな赤ボタン
対戦相手のデッキは汚い赤ボタン
なんじゃないの
どんなランカーのデッキだろうが計略依存度は高かろう
そりゃ赤ボタン一発で相手を壊滅に追い込めるさ
失敗したら自分が壊滅するけどな
どんだけ強い爆弾だって、上手く効果を出せるかどうかは使い手次第
自爆と香車戦法で相手を右往左往させて象さんで城門に来た敵を弾き続けるだけのデッキで征覇王にった奴も居るというのに
弱体化に弱体化を重ねた赤壁程度を叩くアホが居るとは情けない。
昔の「根本の判定で三部隊確殺余裕でした」な赤壁は厨だが2.0以降全然弱いだろ…
2.01で一時的に流行ったのだって魏を弱くし過ぎたからだし。
今日の試合は、地形を生かせなかった光嘉のミスだろ。
あと、赤壁使いは、赤壁をどう打つかに頭が回りすぎて、
敵が何をしてくるか、それをどう防ぐかがおろそかになりやすい。
征覇王では、そうでもないと思うが、覇王くらいだと自分も含め、
最後は赤い筒にしか目がいかないw
おれは大水計使ってるけど赤ボタンデッキじゃないよ!!
光嘉が上手下手はおいといて
うまく赤壁できる、天啓できる立ち回りするのが
このデッキの上手さなんじゃないの?
デッキによって重要なスキルって違うんだから、ねぇ
赤ボタン押すのにテクニックいるんですか?
ダメだ…
どんだけ一生懸命頭捻って考えてみても
>>589の言い分と叩きの正当性がリンクさせられない…
とりあえず光嘉たんは赤壁反計されたり不利な一騎討ちが起こるたびに赤ボタン連打したり奇声や大声で文句言うのをなんとかしてくれればいいよ・・・
・・・正直地元の人間的にはうまいも下手も関係ないんだぜ・・・?
>>594 二大計略て・・・天啓よっか俺的には全突のが厳しいぜ・・・
天啓赤壁より毒入り全突の方が厳しい気がするよ、するよ!
深く考えるとデッドロックかかるからやめとけ
俺が一番強いんだよ
栄光の大号令こそ赤ボタンゲーだと思うんだが…
発動させられればな
頂上の議論じゃなくなってるから
赤ボタン押すまでが大事なデッキと
押してからが大事なデッキがあるでいいじゃん。
って言ってもこの時間には議論する内容ももうないか。
今日のは赤壁と天啓がミス
あとは士気が…って感じ
奥義二回されるって分かってたのかな
今日の頂上は落雷があんなに活躍するとは
思わなかった。
仕事終わってようやく頂上見れたけど、隼のサブカじゃん。
中盤に再起使った時点で
ほぼ詰みだわ
落雷で穴開けて攻城乙だしな・・・
素武力で押し負けるし
マシンガン、消費税もサブカだっけ?サブカでランキング埋めんなクズ。
それにしてもサブカの武功合わせたら加藤やラク余裕で超えないか?
サブカとかよくやるなー
そこまではまりこめるなんてうらやましい
中の人、隼かよ
消費税はマロンの店のスタッフがメインで使ってる。
お台場でみたよ。
赤ボタンって…今や士気7より士気3の計略の方がよっぽど赤ボタン叩いてるだろ…
いや真面目な話、士気を溜めて部隊をただ前進させて計略を使うだけが赤ボタンってのは知ってるが、
それなら前バーなら呂布ワラとかの方が赤ボタンだろ。
使われてる分には変わりないかも知れんが、今やあの時の天啓赤壁とは扱い方は全然違う。
まぁ未だに天啓赤壁を赤ボタンと思うならそのように使ってみなよ。なんでも自分で体感するのが1番。
覇者まで堕ちても知らんがなwwww
赤ボタンを使うのがこのゲームだと何度言ったら(ry
>>616 それどころか前の騎馬単大会玉璽合わせると優勝してるわ
知力差考えて予め兵力削りつつ射角に反撃されたらやばい計略持った敵主力を全て収めてラグによるズレが
発生して外れない様考慮したタイミングで計略ボタン叩くのが赤ボタンと言われるなら仕方ないわな…
取りあえず槍消したら刹那神速、相手が赤壁使ったら兵力回復する為に刹那神速、
へやーみて刹那神速余裕、刹那神速見て刹那神速
のほうがどう考えても赤ボタンなんだけどなあ
まぁ、隼は人間の屑でいいじゃないか。
限定大会で
計略兵法禁止でやれば、誰が大戦で一番強いのかがはっきりするよ
627 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 08:11:37 ID:Tr/9/xPDO
間違いなく募兵と一騎打ちできまるな
あまりにバカバカしい提案にアンカーすらめんどい
そーかな?
計略兵法無しって面白くね?
まぁ赤ボタン連打するだけの人は興味出ないと思うがw
乱戦なら武力5槍兵2人より飛将1人の方が強い
武7が2体と飛将は?
>>630 そいつらが槍二人で計略ないなら飛将軍+テイフまたはドヨのほうが強い
つかいくら呂布でも4コス相手はミリwwwww
>>628 開幕落城が強そうだから楽しいと思うよ
ヘタレが計略使えずなす術もなく20カウントで沈む様は非常に楽しそう。
細かい事は無しにして、乱戦限定だと、武力の二乗すると解るんじゃなかった?呂布なら10×10=100
武力7なら7×7=49
で二人なら98だから
呂布の方が強いんじゃなかったけ?
もう、この法則はダメ?
>>633 調整入ってるからその法則は通用しない
そもそもその計算式は大戦1時代の遺物
超絶連続乱戦があってゴリに触れた瞬間武力1の人達が消滅してた時代の計算式だからねえ…
今は武力1はもっと強いし武力10もそこまで強くない。
それはそうと、UC名君なんだありゃ?
前の毒なんて問題にならないくらい強いんだが。
ぶっちゃけ呉への数々の弱体化を補って余りあるよ、UC名君だけで。
流星流行るのイヤン!決死してガン守りイヤン!赤兎暴走デッキ流行ったらイヤンって言うが
「間違いなく厨デッキですwwwwwサーセンwwwww」
カードランク、カントウが1位に返り咲いたな
蛮勇も20位に着てるし。赤壁も直ぐその下
こりゃあ、呉厨の時代か
>>636 遺物と汚物はだいぶ違うw
そこまで極端な式じゃないだろうけど今Verはだいぶ近いよ。
てか、実際呂布と武力7×2が乱戦したら結構互角なような気がする。
まともなプレイヤーならきちんと壁突するだろうから
実戦では無いだろうけど。
UC名君二度掛けされた騎馬で城門殴ったら0.4しか減らなかった
1回掛けは1.7くらい
画面上だと減りがわからなかったからバグかと思って焦ったよ
>>637 はいはい
そうやっていつまでも厨厨言ってなさい
SR陸遜躍進だな。
相対的とはいえ。
後王者袁紹は攻城力ダウンの修正がいずれくるだろうと思われ…
あんまり注目されていないけどね
流星だらけより陸遜だらけの方が嫌だな
名君なら八掛や質実でなんとでもいけるから流行らないだろうね。武力低くなるし
>>637 妨害の弱体と武力格差の拡大を受けて脳筋号令デッキが増える事を見越せば、それを食える赤壁が増えるのは
もはや生態系の法則的な流れとも思えるんだが
伝令
花田 勝 氏
献帝米入りリョフワラ
シフクノ
大徳
伝令。花田勝氏vsシフクノ
こ…米!?
米を食べろ、と…!?
米入りとはまた面白い
なるほど、米か…
他単(しかもワラ)で米は微妙な感じもするが、
柵弓と割り切ってるのかな…
伝令
花田 勝 氏(周倉、呂布、献帝、ゴリ、張魯、キンカン)
シフクノ(武神関羽、本宮劉備、関索、聖闘士姜維、諸葛瞻)
瀬賀はとことん黄布をさらしものにしたい様です。
>>653 酷い組み合わせだな。マサルシに勝ち目が全く見当たらないぞ。
また諸葛瞻か!
ま た 五 斗 米 か
象が弱くなりランダム復活でもある米になり…
これ勝てるビジョンが全く見えないんだけど。
米なら小さきにはわりと相性いいんじゃねえ?
むしろ普通の落雷のほうが呂布+αに落とされるだけで辛そう
小さき落雷が士気5で米が士気4だっけ?
ギャンブル米で呂布が帰ってきて
大徳全員フルボッコで大勝利!!
花田氏の逆転勝ち
米で落城してた。
>>660 大勝利!!ってν速以外にも一般化してるの?
まさか創価が元ネタって知らない人も増えてんじゃあんめえな…
>>657 連環入ってるわけじゃあるまいし
デッキ相性じゃ五部だろ
大徳→勅命→落雷→米→勅命or天下無双カウンター
なんてそううまく行く訳無いよなぁ・・・
張魯とかwwwwwwwww
これは見に行くしか無いな
武神が活躍してもらいたいな
相手はワラなんだし
金柑の強化戦法が固くてワロタW
平日プレイできないのに週末の大戦が毎週頂上に載るシフクノ萌え
669 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:47:21 ID:HXZMRwa6O
勝氏「加藤、もはやシフクノ相手にお主を用いることは鶏に牛刀を用いるようなものであろう。きやつの相手などワシで充分よ!」
最後、強化戦法使えばかてたんじゃないか?
シフクノ負け頂上多いなww
休日毎載るってことは休日はずっと三国志か…
王イン先生無しじゃ今verは無理だと思ってた他単だがそんなデッキで勝つとは凄いな。
反計雲散型以外で米入れてるのも凄い。
>>673 2以前は普通に戦ってたんだぜ?覇王もいたし・・・
兵法の使い方がうめぇなぁ
肝心の所で、諸葛贍が城内いて兵法連環で、出てくるまでに他の武将が、天下無双でボコボコにされて終了だった‥
米 始 ま っ た な
け、献帝は、献帝は活躍したの!?
ああ、イサキはとれたよ
このデッキのほうがいつぞやの歩兵3より変態度が低く見えるから不思議だ
681 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:03:02 ID:HXZMRwa6O
蜀側の「どうせ落雷はピンでしか落とさないから月姫よりセンでいい」
という考えを見事に読みきった存在だな。米。
あれが月姫だったらそう簡単にはいくまい…。
まあそれでも使いづらそうに見えるけどな
これは痺れる頂上
勝氏うめぇ
他が弱体化しても勝てるのは勝氏の腕前が良いって証拠だな。
勝 PIMA「墓奪者なぞ我らの中ではもっとも格下!」
ぶっちゃけ皇帝の超ノーマナーの方がうまいだろww
いつも思うんだがシフクノは純正の大徳目覚めの方がいいんじゃ…
武神も相変わらず無駄になってたし
墓奪者って・・・
今日の勝氏は連環の法を使うタイミングが本当に絶妙だった。
金環が(多分)誤爆して逆転された時は詰んだと思ったけど、まさか勝つとはねぇ…。やっぱり頂上はこうでないと。
赤壁ぶっ放すだけの試合より100倍面白いね。
>>681 欲張りなのか狙えないのか知らないけどピンで落とさずに落雷うつ人結構多い気が…
強化戦法は狙ってるしょ
>>689 粘り連発や大徳ごり押しよりはまだ赤壁のが楽しめるけどねえ
固めて突っ込んで号令のみ!天敵のダメ計はみんなでメールしつ潰すから俺最強!
なDQNが多過ぎる
ダメ計ゲーは風火計の時代に痛いほど味わったからもういらん。
死にカードが多すぎるから決まったデッキばっかあたる
風火計と降雨落雷だけはガチ!
あの時代は反計できなきゃ終わってたからマジうざかった
草野が落城させたのに感動しました
ぼ・・・・簒奪者
今日の頂上見て思った事
武力の高い象は硬い=祝融の姐さんの出番?!
>>700 素直に木鹿と言わないあたりに愛を感じた。
コスト比最大武力の孟優の時代クルー?
しかし米とは…
赤壁当たったらどうすんだろ
今回の頂上は他単がまだやれるということなのか、それとも勝の強さが見える頂上なのか
呂布ワラに最後の花をもたせたんじゃね
もう少し半径流行んねーかな
明日、はじまったな
なんで蜀側は兵法を大攻勢に選んだのか選ばなければならなかったのかを
最近覇者に陥落した俺に誰か教えてくれ
リョフ殺して大攻勢で乙
明日で見た。・・・さて、すき屋でも行ってくるか。
場違いになるが、シフクノ氏のデッキの諸葛セン。武神と合わせるならホウ統の方がしっくり来ると思うんだが。
PIMAはもう呂布ワラ見捨てたんだっけ?
今何でやってるの?あたった人いる?
余計な武神使わなければ最後の無双に小落雷打てたろうにな…
>>710 あのデッキなら呂布さえ殺してしまえば大攻勢使わなくてもなんとかなりそうだけどなあ
勅命と米は紙屑同然だし
勅命使われたらそもそも大攻勢じゃ防げない気がするし
ゴリとリュウビの熱愛でわかったけど、スピードは槍兵=歩兵なの?
前バージョンもそうだったかな?
>>715 お前は前のバージョンまで何てゲームをやってたんだよwwwww
1の頃から既にそうだったような
米で落城かよwww明日GJ
明日は呂布ワラで孫呉落城させる動画キボン
久しぶりに明日の動画みたら
驚くほど鮮明で驚いた
いつもありがとうございます
勝氏のデッキ呂布ワラなのに柵2枚ってかなり嫌らしいな
>>713 諸葛瞻が出てきた時にはすべて終わっていた・・・
あの狭いスペースで連突した勝氏の技術に驚愕
>>721 他スレで研究されてるが、呂布ワラも復活を生かして武力で押すタイプと
計略重視のカウンター型があるんだよ。
勝氏のは間を取ったみたいな形だが5枚型や武1大量投入型だと魏もびっくりするくらい様々な計略使ってくるぞ
かたっぽ槍だったから連凸じゃなくて連続乱戦だな
諸葛センが連環で出れなかったわずかの間が致命的だった
>>722 諸葛瞻が城の中にいたから撃てないって事か?
士気が無いから兵力十分なのに安全策で引っ込めてたんだろ?
士気があれば絶対引っ込めてない
武神がぜんぜんだったなぁ。
シフクノ毎週さらされててかわいそう。
武神は計画的に使うのは難しいからなぁ
ところで、今何気なくサテ見てたら、花田勝氏と犬神そうま氏(一部敬称略)が店内やってたw
やっぱり米で、しかも絶妙なタイミングで呂布復活で噴いた
俺も昔米入れてたけど、kdaやゴリばかり復活するから
抜いたな。計画的に撤退させればいいのかもな。
今日は初めてアンチ呂布ワラの自分が、
「うまさ」を感じた頂上だった。
そういや一時期、鼓舞米呂布デッキで遊んでたな。破壊力はないんだが、結構楽しかった。
米呂布は、やっぱり誰もが思いつき、そして断念していくんだな。
>>731 2色にすると、今度は1コス復活持ちを使えないんで、次第に手数不足になっていくんよ。
1コスの計略豊富な魏と組ませてやってたけど
米で呂布だけ回しててもパンチ力不足。復活持ちがいないので、呂布以外の手数不足に常に悩まされたな。
鼓舞米呂布ももちろんやったけど、米→無双がやりやすいのはよかったけど
それ以外だとダメ計撃たれたりしても士気余るばっかで、あまり鼓舞の意味なかったな。
じゃあリョフ&米王は確定として
リョフが妨害くらったときのためにSR魏延
何かと便利な生姜
これでおk
>>733 魏武計略持ちいれておくと、士気余りそうな時に流し込めるので融通利くよ。
二色だと士気があれだから
呂布と米を外して大徳と凡将とホウトウも入れとこう
ウザい携帯厨の特徴
・sageと打つのが面倒なのでsageない。
・pic.toは言われるまでPC許可しない。
・うpろだに画像をうpすると 「picでよろ(´・ω・`)」
・レスを読むのが面倒なので流れが読めない。
・読みにくい文字をさも当然のように使ってくる。
・書き込みの下にやたら改行が入る。
・PC持ちをオタク扱い 「あんたらオタクみたいに一日中PCに貼り付いて居れるほど暇じゃないんで」
・やたら煽りレスに反応する。釣られてると解っていても、文章を消すのがもったいないので即書き込み。
・長文を書き終えた時にはスレが埋まってる。
・普通の掲示板と同じノリで馴れ合おうとする 「ぉ初ヽ(。ゝω・。)ノdёsц★ょろ∪く━━。:+((*′艸`))+:。━━ぅ!!!」
・注意すると「精神病院行ったほうがいいんじゃない??」と意味不明な逆ギレレス。
・アンカーが打てずに↑で返事する。しかも返事が遅いので大抵別の奴に邪魔される。
・適当なところで改行できないので読みづらい。読点なんかも付けられないのでお経のようになる。
・厨学校からの帰り道、どうでもいい思いつきを無意味に書き込む
・PCがなくて調べられないからなんでも質問する
・リアル州
・自分より上手い対戦相手はすべて狩り
・ビタ止まり、集団槍撃は天性の才能
・相手の計略には「赤ボタンゲー」
・自分の赤ボタンは張り付いてて押せない
・細かいテクニックなど無様 端攻城など愚の骨頂
・オリジナルデッキカッコイイ
・でも炎帝はサムイ
無理にテンプレ狙おうとしなくてもいいよ
明日見れないんだけど、もしかして移転した?
今日シフクノがLE仁王張飛、SR孫尚香、関索、王桃、八雲でやってるのを見たけど、やっぱりというか微妙だったな
相手に勝ちを譲られてたし
シフクノ今日は八卦孔明で光嘉と戦闘してたけどな
>>741 移転したっぽい
明日の人クオリティーに脱帽
レポないので簡易で
勝氏視点で柵は城門前とその右
序盤勝氏が押す。左から象槍ゴリ、右から呂布米帝。
呂布と関羽の一騎うちが発生し呂布が勝利したことで隙ができ、呂布が壁に一発。
呂布と米が逃げたところでカウンター。呂布に小落雷。
復活部隊で対応したが、金環がはじくことにより柵が一気に壊れ、関索と生姜が右の壁に。
ここで金環が強化。うまくはじいて槍2は撤退。
しかし左端についた劉備に対応していた周倉をゴリとローテする為に入れ替えるタイミングをミスり、
一瞬の空白時間に攻城されて逆転。さらにゴリは劉備を追いかけるが移動速度が同じな為追いつけず。
武神使ったりもしたが上手く逃げられて誰も倒せず、呂布に追いかけられて帰る。
復活した勝氏軍団が出撃。序盤と同じような配置で攻め、勅命。
当然のように小落雷。そして米。武神もこのあたりで使ったような気もする。
勝氏は復活呂布に合わせる様に再度攻勢をかけ、兵法連環。
さらに無双。このときセンは城内。鬼のいぬ間にシフクノ部隊を追い散らし、そのまま落城。
シフクノ兵法のタイミングを忘れたので補完ヨロ。
周倉とゴリのローテタイミング間違えなければ完封だった。そして金環強化にはしびれた。
動画みてぇぇぇ…
シフクノは連環に対応して蜀攻勢。
やっぱり金環の強化と兵法の使い方が素晴らしかった。
>>745 レポ乙
米使うときは、誰も撤退してないのかな?
あれ?武神2回も使ってなくね?
>>748 してなかった。
米を想定して関羽は周倉ゴリ方面に回って1体落としてから呂布の方に来たほうが良かったのかも。
米されるのはわかってただろうけど勅命で右側壊滅は確実だったので小落雷は苦渋の決断か。
ただ勝氏も全般を通していざと言う時に米が使いやすいように動いていたように見えた。
>>749 ごめん、2回目はような気もするレベル。
なんとなく武神2回使った気がしたんだ。
呂布ワラ相手に大攻勢選ぶのって結構常套手段だよね。
・呂布ワラ側が大攻勢の可能性
・ダメ計→復活計略でお互い士気ない時の武力上昇目的
・連環などで呂布を足止めした後の、他の部隊をスムーズに排除する時
今回のは諸葛センをうまく出させない連環が見事過ぎたとしか。
無双叩いた後に綺麗に敵を排除していく呂布も中々に。
確かに呂布ワラが大攻勢の可能性ってのは結構コワイんだよなぁ・・・
それで大攻勢選ぶと再起や連環だったり。
いい加減大攻勢来ないだろと連環選ぶと大攻勢来て涙目なったり。
兵法の読み合いは結構熱い時あるなー。
ニコニコでやっとうpされてたけど本当にお米で落城しているのには吹いたw
あの動画を見ると他勢力でもまだまだいけるって感じるね。
むしろお米を劉表、献帝を王允にした方が戦えると思う
勝氏は献帝大好きなんで変えないと思うけど
お米の攻城シーンの声が凶悪で吹いたw
金環三結の強化戦法の強さと
強化戦法を撃った判断、
兵法連環の効果を最大に発揮させたタイミング、
米の攻城と落城シーン、
実にすばらしい頂上だった
>>726 呂布が無双使う時点までで、双方が使った士気
他軍側が使った士気 強化戦法、米、勅命、無双 (計18)
蜀軍側が使った士気 小落雷×2、武神 (14)
そして双方の魅力持ちの差数と、無双発動時の他軍の残り士気数。
これで無双うたれた時の士気は想像できるだろう。
小落雷は発動位置がかなり重要なのは使ってみるとわかる。特にワラ相手だとな。
すっげぇ、雑談ほぼ無しでこんな時間までちゃんと頂上語ってるの久々に見た希ガス・_・;
今日もこんな語れる頂上だといいな
そういや昨日の店内頂上が簒奪者vsラクウェルだったな
>>759 ・排出停止の米
・知1の強化戦法
・兵法レンカンからの敵の殲滅
と、勝氏の独特の巧さが出たからね。
個人的には
献策→小落雷→米
の流れが疑問だった。
あとは序盤呂布の壁攻城いれたが欲だしてケンテイの壁を入れれなかったのか、というとこかな。
まぁ昔PIMAも日記に『他部隊犠牲にして呂布で確実に攻城する』みたいなこと書いてあったから、あの立ち回りでOKなんかね。
>>761 アレは士気4で士気5を使わせたのかと思ったけど。
シフクノは、なんであんなとこで武神使ったんだ
逃げられるのみえみえだろ
きっちり柵壊しときゃいいのに
あそこで金柑の強化戦法をたたける人間が何人いるであろうか
士気8(勅命+米)で士気5(小落雷)じゃない?
周倉(だっけ?)を近くにおき小落雷打たせにくくしたのかもしれないが離れすぎだし。
あそこの思考だけわからん。
誤爆ならよくするぜ!
・関羽と呂布の一騎打ちがぬるぽ
・強化金柑に集中しすぎて周倉が城内に戻ってしまうぬるぽ。しかし金柑の動きとセンを狙って撃つ米は流石。
・米を殺す目的で強化しか関羽が誰も殺せなかった。ゴリと劉備の一騎打ちがなければ一部隊は倒せていたけれど。
お互いどの部隊を優先して殺すか、というのをよくわかっているというか。
気に掛かったのは序盤、呂布攻城シーンの時の米の位置。やっぱり射程が短くなっているのにまだみんななれてないね。
後は米が一部隊しか復活できないのを理由に周倉を殺せず、兵力ミリの周倉が帰還するという類稀なシーンが見れたことかな。
米はやっぱ使いづらそうだ
個人的に一番疑問なのはゴリと劉備の一騎討ち発生なんだ。
あの体力で少し乱戦を試みたとは思い難いし。
なぜあの状態で歩兵が劉備に追いつけるのか?
もしかしたら超絶ドシロウトな疑問なのかもしれんが、
城内帰城中って移動速度下がってるものなのか?
>>765 その前に小落雷→強化戦法の流れがあるから、士気差はそんなに生まれないのと
相手に小落雷2回打たせる士気を残しておきたくなかったんだと思うよ。
小落雷→米→小落雷→米だと無駄に時間食うし。
>>768 よく見てないけど欲出して槍撃したんじゃないか?
>>770 うーん、やっぱり槍撃か、入れ替わり出撃をしようとして一瞬移動方向変わったとかでの接触か。
なぜ歩兵がそこまで追い続けるのか疑問で、さらに一騎討ちが発生したから、
なんかテクニックがあるのかと思ってな。
>>771 見返してみたが謎だな
追撃の必要も解らないし場合によっては武神の餌になるかもしれなかった
特殊称号持ちになると一騎打ち発生のタイミングが把握できるのだろうかw
ニコ動(明日)見れば劉備が斜めに動いてるのがハッキリと映ってるから
単純に出城した部隊と交錯しそうだったから斜めに動いただけじゃないの
ああゴリが追い続けた理由・・?
わからん
ヒント:ゴリの絵。彼の背中には傷がない。
ゴリ「背中の傷は剣士の恥だ」
何か和んだw
おめーバナナ食って歩いてるだけだろ
伝令まだー?
赤兎暴走VSもんぎゃは団
俺・・・たった今セガチャンで全く同じ組み合わせ見てきたんだが
昨日からUC名君やばいUC名君やばい言ってたのが早くも証明される訳ですね。
つか絶対セガここ見てるだろwwwww
そのセガチャンの時とデッキも含めてまったく同じマッチング
しかし違うのは今回はラグもち側が違う
そしてVer.も違う
だが現環境の赤ボデッキは…やばい
もんぎゃはは張コウが劉備に変わってるね
赤兎:SR陸遜 R孫堅 UC韓当 UC孫桓 UC孫権
もん:C審配 R陳琳 SR甄洛 R顔良 R栄光袁紹 UC劉備
またこの対決かw
>>780 あんな糞サイトに毎月300円も払ってらんないっつーの。
互いに1コストが鍵になるだろうな
>>788 その代わりIC無くしても文句言ったり狩りすんなよwwwww
ついに…りっさんが厨かどうかが証明されるのか…
浄化がいるから名君は活躍しづらい。
りっさんよりもUC孫権の厨っぷりに期待
794 :
ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:31:59 ID:by2xxZkrO
もんきゃリベンジ達成
もんぎゃはの落城勝ち
序盤、孫桓の攻城がミスって入ったが、中盤孫呉号令タメ始めると同時に、MAX 栄光+激文で、城ダメ九割ぐらい
終盤、孫呉号令を激文+外堀で防ぎ、攻めていた心配が攻城で終了
だから浄化いるだろ。
なんかバーアップ直後あたりから名君名君うるさい奴ずっと張りついてるけどそろっと消えてよ、うざすぎ。
今Verは6枚栄光のゴリ押し赤ボタンデッキの流行で決まりだな。
名君は名前の関係で流行らない
使用率五位だか六位だかの名前が…
さて、この辺で恒例の本人登場&解説タイムだ。
名君はデッキ選択肢も限られてくるしなあ。
流星なり決死なり大流星なり、他の号令なり入れないと無理。
範囲も微妙で陣法、八卦、浄化というメタもあるし。
やめて袁家が目立ちすぎるのやめて
一発入れて後はガチ守りのようなデッキとか
今回のように浄化入りとか
に当たったら名君役に立たんしな
それなら対応力が高い手腕のほうが、、ってなりそう
>>801 袁家はダメ計に弱いから審配するほど流行らないと思うが…
UC名君の方も上方入ったって聞いたような気がするけど
ガセだよなぁ
>>804 槍壁が1/5くらいになったが、これが修正されてないとでも?
>>805 修正こそ名門の誉れ
名門たるもの、大きな器量を持ち修正程度受け入れろ!
昨日征覇王クラスで50戦ほど廃プレイしたんだけど、3割が袁単だった。
征魏覇王とか征蜀覇王も袁単になってた。
現在上のほうでの袁の使用率は異常。
袁ってかR顔良使ってて思うわ
いつ修正するんだろうと
6枚栄光VSラクウェル5枚だとどっちが有利?
中盤まで隙無きで押して行きたいんだけどあんまり深入りすると外堀こわくて
動きにくいような
>>809 毎回袁だから許されるスペックと言われてるが今回のVerに限ってはそれは許されない状態になりつつあるしな
このままいくと、袁全体の下方修正は免れないかと以前は使用率が少なかったけど今回はR袁紹が50位前後まで徐々に上り詰めてるし
>>810 6枚栄光の方が不利だったはず、隙無き状態でのぶつかり合いでラクウェル型の方が有利で転進するごとに徐々に士気差できるからね
>810
ラクウェル圧倒的有利
R顔良は修正しようが無いんじゃないかな
武力UPを下げたら死にカードになるし士気バック下げても辛い
効果時間は下がっても大して変わらないけど
効果時間下がったらそれはプラスだと思う。
正直、顔良は武力上昇下げるか、SRみたいな基本3バックとかにするしか修正出来ない気がする
>>804 前verで攻城力25%にダウンだったのが今回は攻城力12.5%にダウンになってる。
名君が1コスなら流行っただろうけど
つ諸葛格
店内頂上で、昨日のお米デッキが月姫入り桃園デッキにボコボコ
にされているのを見て俺は泣いた
>>818 米は普通の落雷ぬるぽって言われた通りになったなw
俺は、今の環境なら、先陣を+4にしても大丈夫だと思う
昔+4だった時代は、
・キョチョイク全盛期
・奮起劉備+チョロ+ホウ統の名トリオ
・シンラクが復活の舞い(笑)
・槍ワイパー地獄
・そもそも、袁の高評価カードがR顔良、U張コウ、U劉備位
といった、マイナス要素が無茶苦茶多かったから、+5でも活躍が危うかった
今は周りの武将も強くなったし、弱くしてもいいと思う
もんぎゃは徳上げるだけあるなぁ
檄文の使い方が絶妙だった
822 :
ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:54:23 ID:LVZB5veNO
今回は袁もドリル以外はのきなみパワーダウンしてるけどね
君主カードランキングを見れば今verの強デッキが一目でわかるなw
最高スペックアタッカーの計略なんて本来微妙であるべきだわな。
UC名君…48位1630pt勝率54%
110〜140位を低迷していたが強化に伴い赤兎暴走や流星名君といった
デッキのキーカードとして安定した守備を見せている。
黄布に匹敵する勝率は驚異的だが、下は巻き込まれてるアホばっからしい。
そりゃ黄布にも対処でけんわ
826 :
ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:05:04 ID:hUyO+nfUO
今日のって一騎討ちゲーだと思うのは俺だけ?
827 :
ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:07:17 ID:l+pXFtYPO
間違いなく袁の時代になるよ。
稼働間もないのにラクウェルがもう皇帝だし。
>>828 徳29に見えるんだが、今日皇帝になったの?
袁は今以上に下方修正するとどうしようも無くなると思うんだが。
それより他の勢力を上方修正した方がいい。
まあ袁は今回のバージョンアップでデッキ変更をする必要が
あまりなかった、というのもあるんじゃね?
他の勢力はキーになるカードがかなりの変更を受けてるし、
現状ではプレーヤーの錬度が違いすぎる気が。
お前らの大好きな赤壁増えてるし、にわかな袁単はすぐ減るよ
上位陣をにわか呼ばわりw
SR陸遜も袁紹軍もクセがあるからすぐ消えるよとか言う奴いるけど、
やること単調だし大して難しくねーじゃん
>>832 上位陣はいつもの面子なんだが、征覇王の下の方の話されてもねぇ
君には分かんない世界だったかな^^;
いつもの面子なのに赤壁が増えているとは…?
どっちの征覇王の言ってることが正しいのかわからんが、今のとこ縁がない世界なので
考える事をやめた。
ランカー様のお通りだ
>>833 同意
どっちも慣れれば大して難しくもねーよ
何度か戦って分かったんだけど、花田型の呂布ワラは相手が攻めて来ないと自分から攻められない糞デッキだな。試しに呂布ワラと当たったら引き分け狙いしてみればすぐ分かるよ。
Rイケメンなんぞ所詮、知力3の脳筋
バランスのいいデッキ構築していればどうにでもなる。
ドリルがきついわー
ピン落雷以外のダメ計じゃなかなか落ちない。
仕留め損ねると速度UPも相まって帰還=士気ロスト軽減=士気差ウギャー
上は袁家だらけでお手上げです
焼き払えゲーに移行しようかな
ということは、光嘉がランキング1位になるな。
袁相手に武力勝負挑んで「勝てねー」とか馬鹿だろ
赤壁と業炎が増えれば元からの使い手以外は自然に消える
うまく焼かれるってどうやるんだ?特に業炎。
携帯厨のほとんどがどうでもいいレスだな
・厨学校からの帰り道、どうでもいい思いつきを無意味に書き込む
これが真理な気がする
と、単発IDがほざいております。
ラクウェル日記で皇帝って言ってたな。
あんまさんが3回も狩られたらしいw
おそらく袁が増えたら赤壁とそれに対応する大水計、曹皇后あたりが増えるんじゃないかなあ
大水計なんて範囲またちょっと戻ったんだからもっと露骨に増えてもいいのに
まあ間違っちゃいないな
>>846 敵の背後に回るとか、業炎の太さ見切って間隔を開けるとか。
兵力を減らして業炎を撃ちたくなるよう追い詰めるのも大事。
たが無理ゲーなときは無理ゲーなので諦めるしかない。
>>846 右端に4コス、左端に4コス分けて進んで(左右悪地形以外)
焼かれなかったほうが超絶強化したら勝てる
>>852 そりゃまずい。
中央に2〜2.5コス振っておこうぜ。
ダメ計増えたら、隙なき反計でおk
大水計よりも今ならRハルカの方が使いやすいと思う
Rハルカも袁キラーだろうからね
孫呉相手にも悪くはないだろうし
呂布に先掛けするのがある程度効果的だとしたらもっと評価されるだろうし
まぁ、それなら満寵の方が良いかもしれんが
先がけする?
このゲームって高学歴ほど強いな
マジかww
高学歴よりスポーツの成績良いやつの方が集中力あるよ。
6枚袁単で流星相手の場合の立ち回りが相変わらずキツイ(悪地形)
転進いれるしかないかな、転進あってもキツそう
久しぶりに当たったからうまく焼かれないんだよな
>>861 ぱちろ〜3なら分かる気もするが…
青井やSTOやfanは…若さか!
学校さぼってたりニートだったりした方が強い現実
金と時間がある香具師が最強でいいよ、もう
ニートは試合数が多いから上にいるだけで強くないよ
栄斗が覇者 ホウ徳 R張春華 R楽進 程イクでやってそうで怖い
SR陸遜、R蛮勇、UC名君、韓当、ソンカンでやってたよ
散々既出だろうがSTOのチーム名とチームリーダー吹いたwww
二回目の檄文の時まで続いてた
孫呉の長さに仰天した
871 :
ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:14:33 ID:Y/QF3PfBO
徳20だが、7戦やって3人が袁単だった。この先増えそうだなあ
前は獅子猿さんの曹操だから使うんです!
とか言って魏武に戻ったな8
前に魏武が短くなった時は求心だったが次のデッキ変更の理由は何だろ?w
袁紹単ならどんどん増えてほしい
俺のサイコミュデッキからしたら鴨長明
何度も言うが、ランカーも変なのに粘着されて大変だな
本スレでやれ
>>872 8はデッキ変更不可かよw
しかしここまで曹操にこだわってるのは8だけじゃね?
とりあえず春華が入っている俺のデッキなら孫呉だろうと袁紹だろうと関係ない。
だが、100番以内に入ってない…曹叡の時も思ったが、魏の弓は人気ないのかorz
丘ってるってことは使わないでしょw
8とSTOはもうゴールしていい希ガス。
栄斗はR曹仁型だったよ。袁や孫呉対策に春華に変えてるかもしれないけど
そもそも赤兎暴走の徳が落ちてたのは、カード交換かなんかしてたからだから、名君強化したから上がったわけじゃない気が
とあるランカーが一喝赤兎デッキ使ってたけど強かったぞ
>>872 曹操が好きなだけで求心しか使わない訳じゃない,としか言ってなくねーか?
「曹操で勝つ」事にこだわってるんだろ。
もし求心も死んだら?
きっと8氏は特攻を使うに違いない。
>>883 呂布スレで報告出てたが、今verは武力依存が強いから
赤兎状態で車輪に刺さっても6割しか減らないらしいぞ。
突撃状態じゃなくても武5までは文字通り消滅するし、
突撃入ったら武力8も消えるから赤兎は結構ガチだったりする。
刹那神速を緊急回避に使われたらどうしようもないから前verは流行って無かったが、
実際かなり強い。
6割か?俺暴走中の赤兎くんを桃園で刺したら
半分減ったかどうかってカンジだったぞ?もちろんその後みんな撤退したが。
挑発使って2回刺せば死ぬ罠
>>889 士気差2付けて3コス倒すのは果たしていいのやら悪いのやら…
>>891 大有りだろ。
てか素で武力10なんてそうそう倒せないって。
呂布倒せなくても、姜維一体で済めば安いもんだ…
と思うのは異端かのう
赤兎使ってるツレは姜維はまだ楽だそうだ
騎馬沢山速度アップ計や粘りがいやみたい
奴ら避けるから…だって
車輪も比較的楽みたい0距離赤兎使って倒すって
やあ(´・ω・`)突然だけど君達に報告がある。
VIPの三国志大戦スレの屑虫どもが愚かにもアケ板に挑戦を売ってるみたいなんだ。
許せないよね。ゴミ屑ごときが偉大なアケ板に喧嘩を売るなんて。
今こそアケ板の力を総結集してVIPの三国志大戦スレのゴミ屑どもをスレごと一掃する頃合だと思うんだ。
え?方法?な〜に、簡単さ。
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180968582/ ↑このスレに
''';;';';;'';;;,., ザッザッザ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッザッザ・・・
MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 アケ板からきますた
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
アケ板からきますた ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ アケ板からきますた
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
これをsageで書き込んでくれればアケ板が反攻してこないと思ってるVIPの連中なんてイチコロだ。
それではアケ板の名誉を守るため、皆の活躍を祈る。
そのための一喝
一喝かぁ
士気7使ってもいいぐらいの人数が範囲に入ってくれることはないだろ
まあ警戒してバラけてくれれば高武力を生かせるか
既に4枚デッキ確定な段階でいただけないだろう
ダメ計にも妨害にも弱いデッキになりうる
シバトラ魏4を使い続けて覇王になれますた。
奇策は枚数少ないデッキには鬼強いですな。
赤兎咆哮は騎馬単は楽だけどね
馬4槍1ダメ計入りとかはちょっとしんどいかもだけど、騎馬メインよりはやっぱり挑発がしんどいよ
だいぶ制限されるからさ
どっちの呂布も速度上昇系には弱いよ。
弱いっつーと語弊があるけどすごく嫌。
SR趙雲とか見るとかなり絶望的に思える('A`)
まぁ大体八卦とか大徳使ってくれるからそんなに負けないんだけど
開幕士気4からいきなり神速使って呂布を落としに来る人はほんと無理。
>>902 士気4から神速使われても同士気の咆哮は余り怖くないし
移動速度UPとワラワラ主体を活かせる無双どっちも怖くはないとおもう
士気10から落雷ちらつかせて神速ってなら話はわかるが
相手の使用士気を頭にいれた立ち回りしてないんじゃないか?
刹那神速相手に純正で開幕ガン攻めしてカウンター取られてるのに近い気がす
Rホウ徳の人馬で無双叩かされたランカーもいるわけで
李寿は3になったらコスト1.5の3/8にして性能戻さないかなあ…
反計も3/9柵弓なら1.11くらいの性能でも全然いいと思うし。
つか無双とか使って楽しい計略を弱くし過ぎたよ全く。
教え推挙阿蒙とか相手が強化計略のみだと為す術もなく落城するとんでもコンボや
開幕巨乳みたいな「相手が連環の法か柵再建の法育ててるか柵イパーイだったら乙」
って特化デッキも一部の対抗出来ないカスみたいな奴等の妄言で弱体化されたしさ。
泣いて馬ショク切って落雷連射とか鼓舞水計連破とか
大風業炎みたいなのも人気あったのにキョチョイクの弱体化のあと騎馬厨の
「固めて突っ込んで各個撃破がジャスティス、固まらせない妨害やダメ計は悪」って主張の槍玉に挙げられて消えて行ったし
消えて行ったデッキ見たら如何に大徳ごり押しや神速離間厨の意見ばかり聞いて
ワラ使いやダメ計コントロール型の意見を無視して来たかがよく分かるよ。
>903
落雷挑発はやられ慣れたから居ても別になんとも・・・
そもそもどっちにも対応できるデッキ構成にするしね。
まぁ士気4から即神速はちょっと言い過ぎた。神速メインでって意味で取ってもらえるとウレシス。
赤兎は回りも馬だからそうでもないかも知れんけど
無双はほんときついって。士気差とか関係ねぇもの('A`)
あとで履歴みて神速6回とか発狂ものですよorz
今バージョンは知らんけど無双は回復しない分もっときついんじゃないかね。
赤兎はまだ使ってないからわからんけど。
じゃあ人馬入れとけばいいじゃん
>907
んだね。
赤兎使う時は人馬入れようと思ってるんだけど
Rウホ入れると赤兎いれるスペースがなくなるのがなぁ・・・
R來來は一騎打ちコワス(´・ω・`)
って辺りで葛藤してるわけですよ。
905は業炎君
>>905 なんていう穿った思考。
使って楽しいカード・デッキなんて人それぞれだろ・・・常識的に考えて。
このVerなんて武力差ダメ増えて超絶強化やそれを無効化出来る
ダメ計なんて相対強化されてるというのになぜ一方的な視点から見た
考え方しか出来ないのか。
ほんと業炎君扱いされても仕方ないわ。
業炎君扱いじゃなくて業炎君
教え推挙阿蒙とか相手が強化計略のみだと為す術もなく落城するとんでもコンボや
開幕巨乳みたいな「相手が連環の法か柵再建の法育ててるか柵イパーイだったら乙」
って特化デッキも一部の対抗出来ないカスみたいな奴等の妄言で弱体化されたしさ。
ここが笑いどころか
>大風業炎みたいなのも人気あったのにキョチョイクの弱体化のあと騎馬厨の
>「固めて突っ込んで各個撃破がジャスティス、固まらせない妨害やダメ計は悪」って
>主張の槍玉に挙げられて消えて行ったし
許チョイク弱体化→開幕暴虐→2ロケテ→2移行→業炎登場→業炎弱体化
みんな忘れてるんだなあ。
あ、開幕暴虐の位置間違えた。
つか、あまり触らないほうがいいんじゃね?
とりあえず、もんぎゃはさん、店内で大攻勢のレベル上げてください><
業炎くんはむしろ触っとけ。
毒は今の減りなら範囲を元に戻してやれよ…と思った。
今の涼に残ってる計略のカワイソス振りを見ると…。
確かに兵法レベル3は笑ったわ。
というかある程度やってると兵法平均6〜7くらいまであがってきちゃうけど
よっぽど攻城兵を使ってなかったのだろうか。
攻城兵とか一回も使ったこと無いから、袁家の大攻勢なんかねーよヽ(`Д´)ノ
実質、三国と袁紹の四つ巴になってる気がする。
さすがに頂上効果でも呂布ワラにはめっきり当たらなくなった。
四つ巴w
征覇王クラスだと袁一強て感じだけどな。
次いで呉・蜀の順で魏は全く見ない。
久々に2人羽織りで有名な奴に当たったがやはりイク様使用
物凄い反計精度ですた
>922
悲哀を忘れていませんか?
有名所も含め、征覇王以上だとまだまだ悲哀使い多いよ。
朱治は壊れ
>>925 確かに強いが、速度上昇がないから使うタイミングがシビアで、追撃もできないから流行らん。うっかり一発もらったあとじゃ意味ないしな。
朱治を使うといかに馬騰が手軽で厨だったか再確認できる。
・移動速度上昇による防衛の早さ
・騎馬単に入ることによって誰が復活してもそれなりの防御力を持つ
いかに以前の馬騰が凄かったかだな
防衛速度だけでいうなら呂凱もたいしたものだと思うが、
撤退している部隊がそれぞれどこで撤退したか把握していないと使いこなせないか
ニコニコでみたけど、もんぎゃはの試合の作り方がうまかった。
序盤相手をあえて時間を掛けて倒し、士気6即溜め開始を防いだ。
しかし赤兎側はあのタイミングで溜めたのはどうなのか・・・
間違いなくMAX栄光とかち合うタイミングなのに。
一枚辺りの武力の高さと、この前はいけたことから、発動さえ
出来れば対応できると踏んだのかな?
序盤顔良が潰されたの見て少しどうかとも思ったがな
赤兎が序盤孫権まで攻城いったのがミス
士気MAXからのぶつかり合いになったら不利なのにそういう流れにしてまった
孫桓で一発いれた時点で引いとくべきだったな
今日のランキング17位のJUNって誰のサブカ?
征群にもかかわらずかなり順位のびてるんだが…
JUNは勝さん
頂上でんかな…どうも
まだ中徳覇王なんでちと教えて欲しいんだけど、征覇王クラスで流行っている袁単ってどんな形?
ラクウェル?もんぎゃは?
つかってみたいのと、メタりたいの半々で興味本位で聞いてるんだけど。
>>927 素の状態で戻ってきても大して恐くないぞ。
基本的に守城時の復活計略は号令なんかで押されてる時に撃つわけだから焼け石に水。
回復舞とかなら話は別だが居場所がねぇな。
>>935 圧倒的にラクウェル型といっておこう
袁単で一番強い形じゃないかなあ
袁6も割と多かったけど今verじゃ厳しい
これからどうなるかはわからないが
最近は田豊無しで高武力騎馬多めをよく見る印象。要はドリルなり両RのWライダーなりだが。
それらと陳琳や審配を組み合わせられると、思いのほかウザい…
士気バック上限が4で田豊の存在意義が90%失せたからな
歩兵でそんな微妙な計略では誰も使わない
上限が5ならまた違っただろうけど
そうだよな
士気バックが4ならせめて武力+5だよな
いくら歩兵でもそれは壊れw
伝令まだー?
伝令
肘○対fan
加火VS青井
加火(ドリル・トウトン・銀殿・檄文・張コウ)VS青井(いつもの飛天攻守にカ南風入り)
加火対青井
栄光 トウd 陳淋 ドリル β
曹昂 價南風 程イク 曹皇后 攻守 カク昭
また袁家か
青井有利か
あとは踊るのかに注目だな
>>940 武力上がって士気まで帰ってくるのになんて贅沢なんだ
青井は馬鹿連環に戻さないのかな
それはそれとて、武力差ダメが激しくなった今回で攻守6枚デッキはどうなるかな
カ南風はいるのか?
厭戦からの水計だな!!
これは激しくやる気をなくす頂上
カ南風は厨。デッキ次第で。
ラグなしなので青井の勝ち
兵法再起でも駄目だったな
青井の勝ち。
見事にヤリたい事ができ
踊った後に、水計で袁招・張コウを流し、ドリルもダメ受け乱戦で死亡。
片側全域森地形で袁家手も足も出ず流され続ける頂上
これはカ南風流行フラグ!?
962 :
ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:07:13 ID:C28ltlCPO
カナンプウは厨
基本的にダメ計、速度上昇系と相性が悪い上に
端攻城が有利な地形じゃ大方の予想通りか
よーし、きゅうしんにかなんぷういれるぞー!
カ南風に当たった時の兵法選択が悩ましいな
糞の役にも立たない。
やっぱドリルはゴミ屑だな。
カナプ-は1コスの騎馬としてもギリギリ大丈夫だから刹那神速にでも入れてみるか。
突撃直前に舞うとか…
まぁ有利なのは狙い定めて踊った直後ぐらいであとは五分ってのが大半。
プーさんは厨だお
カ南風の戦器って最大兵力UPか・・・ウーン
知力も7だと思ってたら6だし厭戦水計のためだけに入れるのはきついな
ぷーさんは張角or大将軍と組むのが一番と考えていた時期がありました。
魏単でもいけそうなんだな。
ウザい携帯厨の特徴
・sageと打つのが面倒なのでsageない。
・pic.toは言われるまでPC許可しない。
・うpろだに画像をうpすると 「picでよろ(´・ω・`)」
・レスを読むのが面倒なので流れが読めない。
・読みにくい文字をさも当然のように使ってくる。
・書き込みの下にやたら改行が入る。
・PC持ちをオタク扱い 「あんたらオタクみたいに一日中PCに貼り付いて居れるほど暇じゃないんで」
・やたら煽りレスに反応する。釣られてると解っていても、文章を消すのがもったいないので即書き込み。
・長文を書き終えた時にはスレが埋まってる。
・普通の掲示板と同じノリで馴れ合おうとする 「ぉ初ヽ(。ゝω・。)ノdёsц★ょろ∪く━━。:+((*′艸`))+:。━━ぅ!!!」
・注意すると「精神病院行ったほうがいいんじゃない??」と意味不明な逆ギレレス。
・アンカーが打てずに↑で返事する。しかも返事が遅いので大抵別の奴に邪魔される。
・適当なところで改行できないので読みづらい。読点なんかも付けられないのでお経のようになる。
・厨学校からの帰り道、どうでもいい思いつきを無意味に書き込む
・PCがなくて調べられないからなんでも質問する
・リアル州
・自分より上手い対戦相手はすべて狩り
・ビタ止まり、集団槍撃は天性の才能
・相手の計略には「赤ボタンゲー」
・自分の赤ボタンは張り付いてて押せない
・細かいテクニックなど無様 端攻城など愚の骨頂
・オリジナルデッキカッコイイ
・でも炎帝はサムイ
>>975 リアル州ってお前のことだろ?w
炎帝寒いとかこのスレでも聞いたことないんだが、
地味なだけだろww
テンプレに入れようと必死だな
携帯から失礼。某ニコニコで音無し低画質頂上決戦を流している者です。本日動画撮影を店員にリアル反計されました。SSQかは不明ですが、今日はアプできませんのでご了承ください。
律儀なヤツよのー
>>978 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
こういう奴(
>>983)いるよなぁ、、
わざと言ってるのだとしてもなんかむかつく
これを書いたら楽しいとか冗談として通るとか思っているのだろうか
>>978 あっ、そういえばサテで撮るのはどうかと思うぞ
サテだと他の客の邪魔になるからって店員も注意するだろうしな
センモニで撮るようにすればまだマシかも?
俺が加火側なら、地形と相手デッキ見た瞬間心が折れるな
青井側の武力の低さは…
7・6・3・2・1・1
伏兵2枚とはいえ俺が使ったら勝てる気がしねぇ
次スレのテンプレ自由すぎだろ。
加火は開幕、右から乙りに行けば楽勝だったな
発想力ですでに負けてたよ
>>604 お前も釘宮病かwww
でも確かにみんな酷評しすぎだよな。みんな自分は出来るのか?
650 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 20:26:50 ID:Py1K7787O
>>648 攻守は広すぎるよね。あそこで3人に掛からなかったらまだ分からなかった。
659 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 20:51:20 ID:Py1K7787O
>>652 シャナ程度をキモヲタとか言ってたら大体の奴がキモヲタになる。ぶっちゃけ普通だろ。
>>657 やっぱりぱちろーさんが上手かったんだよね。鮑も範囲がそんなに広くないから言われてるほど厨じゃないし。
663 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 21:04:52 ID:Py1K7787O
>>660>>661 釣り?誰も釣られないけどwww
685 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 22:08:50 ID:Py1K7787O
普通にちょっと早めに先打ちしただけでしょ。何もおかしくない。
693 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 22:45:26 ID:Py1K7787O
>>690 分不相応て…征覇王だし。そりゃ有名なランカーじゃないけど頂上に載るには分不相応って事は無いと思う。
>>978 毎度乙です
ところでセンモニとサテだと、どちらが画像が良いでしょうか?
踊るタイミングがクソ難しくて面白いよ厭戦
1000なら頂上廃止
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。