三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功x93

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1ゲームセンター名無し
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179773398/

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三国志大戦2 厨デッキ議論スレ26
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180424243/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
・amsega(覇業への道〜若獅子の覚醒〜動画随時更新中)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
・皇帝一覧とかはwiki参照。
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%B9%C4%C4%EB%B7%D0%B8%B3%BC%D4%B5%AD%CF%BF
・覇者以上の徳条件
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver2.1%BE%F0%CA%F3
・ファミ通 大将星
http://www.famitsu.com/sp/dai_shosei/

--このスレについて--
日々の頂上対決を議論するスレ。
動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコなり検索するべし。
次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理なら迅速に次の人に振ること。
2ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 17:21:44 ID:KGgb56v10
2とか禁止
3ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:21:52 ID:IOe/GIfF0
>>1
ここには征覇王は居ないという事か
もんぎゃは団は一人なのに団だし山本五十六もリシアンサスも所詮エロゲが元ネタだしな……
だが1の頃から覇王で勝率70%超えてたけどあえて英雄の称号を選ばずに
鮑象と言うテクニカルなデッキを使ってプレイしてる征覇王の俺がいることも忘れないで欲しい

いとうのいぢは凄いよ線が綺麗
4ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 19:42:11 ID:mXtwVRoRO
もんぎゃははかなり好感度あげたな
俺も応援してるぞがんばれ
5ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:22:24 ID:IxfU7D6fO
>>3
山本五十六の元ネタがエロゲって、お前はどんだけゆとりなんだ…
6ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:25:10 ID:NHe+D5cQ0
これは触れるべきか否か・・・、最近のゆとりは釣りが上手くて困る
7ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:37:52 ID:6pFqB+Yl0
次のVerUPで騎馬単・求心曹操・孫呉号令が流行りそうだな。
まさかここにきて全凸馬超が効果時間延長とはおもわなんだ。
8ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:57:19 ID:nasQvnXnO
求心は流行んないんじゃない?
大水計は流行りそうだけど
9ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:32:38 ID:WopxoW1eO
劉表が、次のVer増えると 孫呉はキツイんじゃね?
タメてる間に、馬鹿にされて終了するかもよ‥
足の遅いデッキだから、敵陣に着く頃には効果切れてそう。
10ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:37:42 ID:6pFqB+Yl0
>>8
突撃ダメが武力差影響大きくなったから流行りそうと思ってる。
覚醒兄弟は弱体化するとはいえ、武力上昇があるからまだ使えるレベルだと思うし。

>>9
劉表以前に呂布ワラが消えそうな雰囲気。
11ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:16:01 ID:HuDzUfOj0
明日マジ使えねーカスだな
しんでわびろ
12ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:21:57 ID:ZtJ9TlzV0
>>3ていつのまにテンプレ入りしたんだよ。
コーラふいちまったじゃねーか。
13ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:25:18 ID:vxb39oNeO
蜀も強化多目だよな。バランスいいかもな。


いつも言ってよかったためしがないが
14ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:35:52 ID:eefKjyj10
>>5
俺も知らなかったがエロゲキャラでいるらしいよ

まあ、本当にそこからとったかどうかはわからないが
15ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:38:31 ID:FmOxXD/10
「加藤一二三」ってランカーが現われたらみんなどう思うだろうか
16ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:41:41 ID:u+uvT/9IO
俺なら永世10段にwktkしちゃうねw

永世10段じゃねーかもしんないけど。

まぁ好きだよ。
17ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:43:15 ID:IOe/GIfF0
>>15
またエロゲキャラか……と思ってイメージ検索したら普通に将棋で安心した
18ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:48:40 ID:pq5tl+NjO
求心の1.5枠に曹丕が来ると思ったけど、結局曹仁なんだろうなぁ
19ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:49:27 ID:7r8vO/5P0
>>15
おやつ食いながら大戦してるの想像してしまったw
20ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:04:17 ID:Vzh+i7ywO
>>18
なんだかんだで覚醒四天王だと思うぞ
司馬弟はないだろうけど
21ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:15:05 ID:OGrIjBRCO
UC曹仁復権ないかな。破竹次第か
22ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:36:56 ID:hGEP3iwp0
>>10
ゲームジャパン早売り情報だと無双の効果時間は短くしない(兵力回復量は減る)
らしいから、要術死んでも馬鹿の範囲がある程度広がるなら
黄布はまだまだ行けると思われ。

武力差で槍撃や突撃のダメージが増加し弓の槍に対する攻撃力がやや下がるらしいから
ワラ系がややきつくなり八卦4枚とか攻守4枚、4枚神速などがやや復活してきそう。

それにしてもスネオとか魏武は「何かうらみでもあるのか?」ってくらい露骨に弱体化されてるよなあ
解除戦法とかそんなに弱体化するならそもそも追加するなっつうの
23ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:53:04 ID:IAadgdrXO
そういや、魏武は結局弱体化なの?書いてないけど

攻守増えそう
24ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:13:01 ID:yfiEV8+aO
魏武弱体で攻守増えるかもしれんが、攻守も弱体だろ?

そういや魏武60c→45c→30cってはじめの半分。
もうすぐ二度がけは幻となるのか…。
25ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:14:49 ID:J/iv8vUA0
>>18
曹丕は、範囲変更来るんだっけ?
よく言われてるけど、範囲が手腕ぽくならないとだめだと思う。
なんつーか、1で手腕があまり流行らなかった歴史を引き継いだ感じだ。

>>23
ロケテ情報だと30cになるとか言ってなかったっけ。
26ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:15:32 ID:taoo7I/RO
無理に二度がけしなくとも刹那系重ねればなんとでもなるようになってしまった反動だし仕方ないな
27ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:17:55 ID:/FrAZf2AO
この流れなら聞ける

verうp後って陰玉、陽玉ってリセットになるの?
28ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:20:31 ID:Pe+PGZcTO
誰が知ってるんだ?
29ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:21:38 ID:9LBTTK5T0
>>27
条件が変わらないならリセットされないよ
3027:2007/05/30(水) 01:36:28 ID:/FrAZf2AO
>>29
d
31ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:44:44 ID:HaXNaTnR0
山本五十六はどっちなのだろう?

1.ttp://www.alicesoft.com/rance7/inf_ashikaga.html
2.http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%B1%E6%9C%AC%E4%BA%94%E5%8D%81%E5%85%AD

…1の気がしてならない
32ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:48:40 ID:RoPULiTI0
ゲームジャパン情報の修正しか無いばーうpならほとんど変化無いじゃん
というかギブ最強時代になるだろ
33ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:59:04 ID:R/xy7pUC0
>>31
伝令とかない今の時間なら良いんだろうけど、
あんまり話引っ張らない様にね
34ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 02:07:09 ID:3iPDtPj00
加藤一二三伝説おもろいどwwww
35ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 02:58:22 ID:n2AoN18i0
>>25
それなのにロケテでは変更なしだったな。瀬賀は分かっていないな。
36ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 06:04:46 ID:r8VW/qiFO
刹那の求心は士気効率悪いよ。結局連発したら不利になるし。
刹那勅命みたいに二回使っても6で英傑と同じとか刹那神速みたいに二回使えば本家より強いみたいなのがないと、範囲だけであのコスト枠に割り込んでくるのは無理。4×2で8はちょっとな。
37ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 06:18:48 ID:jA2v9PMN0
刹那の求心は普通に強いだろ
範囲が非常に使いづらいだけで
38ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 06:33:03 ID:Jq5VfgqD0
とりあえずRカクカの範囲が拡大するから後方指揮と併せて使ってねって事だろう。
当然他の計略とのコンボとか考えながらバランスとってるだろうし。
39ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 07:06:30 ID:ywX/vGYm0
使えるけど他にもっと使いやすいのが…って感じか?
40ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 07:29:50 ID:TxAGfK3BO
>>31
でも山本五十六っていう君主名は戦国ランスが出る前からいたっぽくね?

リシアンサスは確信犯だろうけど。
ってかエロゲとかのキャラ名にする意味がわからん
41ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 08:08:42 ID:Q6u1wVv/0
>>38
Rカクも少し気になるところではある。
意外なところでショウキンとか大幅強化だったら面白いのだがw
42ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 08:31:54 ID:Ru2w4KpeO
2.11だと
刹那の求心…+5、4.0C、士気4
若き名君の手腕…+5、6.0C、士気6

もうね…
43ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 08:32:22 ID:wGijPVRDO
>>40
鬼畜王ランスっていう名作ゲームがあってだな、その時から山本五十六は存在してたのだよ。
44ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 08:34:51 ID:2xiLnpRq0
そんな鼻高々にエロゲ知識披露されても^^;
45ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 08:37:59 ID:Q5hDRIN00
所詮固有名詞であって
わかってない人間にはわからんのだから問題もないし
キモイ言われる筋合いもないだろ
46ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 08:40:39 ID:9LBTTK5T0
ランカーにはランス好きが多いようだ
47ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 08:41:34 ID:Ru2w4KpeO
>>40
元々の山本五十六は
「大日本帝国海軍提督にして真珠湾奇襲及び数々の驚異的な軍略家で
アメリカとイギリスオランダオーストラリアを大いに苦しませた、近代日本きっての名将。
偵察行動中に乗ってた飛行機を撃墜され死亡した際には国葬が行われたほど凄い将軍だった。
戦争直前まであくまでABCD包囲網(日本に対する国連の経済制裁)打開には外交で臨むべしと言っていた反戦派だった。
本当に賢い人は戦争なんかしたがらんのだ。」

ランスシリーズにもその名前を借りた人気キャラが出て来るが本人とは何の関係もない。
本人出て来たらウルザさんより強いぞきっと
48ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 08:48:43 ID:nhPhcxUM0
キモイ
49ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 08:58:25 ID:x3Vz/6jsO
>>45
一般人にはわからないというのはごもっとも。
だが、それがキモいと言われる筋合いとは一切絡まないから。お前含めてこんなネタではしゃいでるヤツみんなキモイを通り越してカワイソス(w
50ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:03:03 ID:jHRYmHAm0
別に元ネタが何だろうと、以前頂上に乗ってた某神奈川君主みたいな
見るからに不快感を感じさせるものでなければいいと思うけどな…

いちいち「元ネタはエロゲ」とか何とか言ってつっこんでくる人間の方が俺はイヤだが
51ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:07:37 ID:4Sezai3q0
>>47
ウルザは軍師のくせに強すぎる。
あのゲーム弓兵弱いよな。五十六は山本噴射?だっけ
貫通する奴くらいしか使う理由ないし
52ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:15:40 ID:yfiEV8+aO
新スレできる度にまたこの流れか
ほんとよく飽きないよね
53ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:17:44 ID:WI2Qd9NkO
>>51
本格的に話し出すな。スレ違い。キモい。氏ね
54ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:23:39 ID:DZe0jJMV0
これが本スレ厨というやつだ
55ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:24:04 ID:eAAEzZ9UO
エロゲとかどうでもいいだろ
名前が痛いから叩かれるっていうなら、シャナが叩かれて銀様が叩かれない矛盾が生じる
実力ないのに厨デッキ使ってランカー維持してるのが気に入らないんだろ?
銀様は魏武使いだが、その実力はみんな認めてる。

痛い痛くないレベルの話だったら、カッコイイ漢字を適当に二文字三文字くっつけて姓名っぽい君主名にしてる人に対しても
中2病みたいだと痛く感じる人もいるだろう。
56ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:42:03 ID:XhT6lqiZ0
特定のIDと単発IDが無理矢理話を引っ張ってるだけだな。頂上新スレに粘着してるやつだろ。
まあこのスレは13時55分〜16時00分ぐらいだけ有用と思ったほうがよい。
57ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 10:12:56 ID:lXBfP7PK0
このスレ読んでわかったこと。

織田信長はエロゲーキャラ
58ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 11:30:33 ID:az94cqUkO
うわ、つまんね^^;
59ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 11:40:06 ID:H7QqkUgj0
俺もんぎゃはが一位なったら結婚するんだ
60ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:06:01 ID:50XteUMdO
俺、劉邦が台バンしなくなったら就職するんだ
61ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:12:27 ID:vgKn3CNdO
>>60
お前は劉邦に息をするなと言ってるようなもんだぞ
62ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:20:33 ID:IAadgdrXO
ばーうぷまだー
63ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:23:48 ID:Ru2w4KpeO
2.00にバージョン「アップ」して欲しいよホント
今回明らかにバージョンダウンだろ…
まだ2.01のがマシ
64ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:31:26 ID:+CJuktHU0
テンプレ化しようかそれ
65ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:54:56 ID:kS/wvkLaO
>>63
俺はあのVERすげーおもんなかった
槍>馬>弓が露骨すぎるわ、槍絡みの号令が優遇されすぎてるわで糞ゲー多過ぎ

鮑象より大徳が露骨に厨デッキだったし
66ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:59:36 ID:PF9Y97GyO
>>65封印馬謄ゲーには触れないんですねわかります。
67ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:15:22 ID:nwS1iH1JO
ver2,00で六枚大徳やったらヤバいことになるなw
あの頃は槍撃の効率的なやり方が広まってなかったから五枚型が主流だったけど
68ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:27:12 ID:r8FrC3Z4O
>>66
2.00大徳の厨度>>2.10鮑の厨度>>2.01馬騰の厨度
だろ
お互い大徳同士で徳10の差をひっくり返して落城とかよく見たな。
69ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:35:08 ID:1F1sICuNO
>>68
風火計はどんなくらいなんだぜ?
70ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:35:11 ID:jA2v9PMN0
まあ65cの魏武を駆逐するほどの性能だったのは確か…。
+6時代の罵倒でようやく対抗できるレベルだったかな
71ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:37:01 ID:JtOz4uhi0
一応西方は2.0の方が強いんだがなぜか弱体化してからの方が叩かれたな。
今思えば一瞬とはいえ全突で全国1位ってどんだけ〜
72ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:37:08 ID:H7QqkUgj0
伝令

光嘉 VS 光嘉
73ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:41:32 ID:3UzTLTq9O
まあ過去はもう帰ってこないんだよな〜

本スレより、今月のアルカ。オフィスの象鮑指南が載ってるらしい…
74ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:42:39 ID:KlZF7gYmO
>>72
ウワオモスレー
75ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:43:00 ID:yfiEV8+aO
厨度とか意味不明だし、いつが面白かったとか
使っていたデッキが違えば変わってくるし、
個人個人の観点で変わってくる。
こんな荒れそうな話題するのはバカまるだし。
76ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:45:33 ID:KlZF7gYmO
>>75
ウワマルダシー
77ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:51:22 ID:ToAWQ4REO
猫ミミ対青井
SR馬超・鮑・リュービ・ギンペー・ゲッキ
いつもの
78ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:54:25 ID:jA2v9PMN0
青井のいつものって何だよ
79ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:56:56 ID:9LHLrbGq0
伝令
虎斗vs青井
奥州筆頭は鮑大徳
青井は魏単飛天攻守
80ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:56:57 ID:ToAWQ4REO
サイブンキ
シバイ
ソウコウゴウ
ソウコウ
テイイク
カクショウ
81ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:57:44 ID:9LHLrbGq0
ぼけーっと書いてる間にすでにかかれてたぜアッハッハッハッハ

いや、マジですまん
82ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:57:54 ID:KlZF7gYmO
飛天攻守じゃまいか?
しかしおもすろそうだな
83ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:58:25 ID:jDmbvOdm0
征群の光嘉、ホームのランキングにのっててウゼェ
しかも県内順位1位…
84ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 14:01:55 ID:1qWiL4TK0
>>83
自分が一位になれば解決
85ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 14:10:13 ID:fQOnedtPO
征覇王がたったの13人しか居ないんだから>>83が皇帝になれば問題なし
86ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 14:29:48 ID:XFI4qM1EO
猫ミミ流されまくり。でも逆転勝ち。
87ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 14:35:32 ID:wqYK0Jkq0
猫ミミ流されまくった。でも逆転勝ちしたよ
88ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 14:42:22 ID:iOavaiIT0
セガチャン更新
89ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 14:44:29 ID:t60htBUaO
90ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 15:05:41 ID:PCnnGen80
セガチャン画質悪いな・・・
昔はもうちょっと綺麗だったような気がするんだが
91ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 15:08:36 ID:IAadgdrXO
さすが鮑大徳だ
92ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 15:15:00 ID:yfiEV8+aO
でも全体強化を使わずに息吹兵法車輪大徳目覚めをまさかあれだけの被害で防ぐとは…
93ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 15:37:12 ID:PxQVCGNSO
視点虎斗、平地、城門前柵

虎は中央前方、青井は引き気味に配置。
伏兵は(おそらく)司馬イが城門前、程イクが向かって右奥。
虎がじりじりと上昇し、青井の両端攻めには騎馬で対応。
司馬イを劉備が踏み戻るも曹皇后を撤退させる。
さらに月姫が程イクを踏み槍激で撤退、虎は退く
ここで青井が端攻めに出るもカク昭が馬超突撃で撤退。
さらに鮑と曹昴一騎打ちで鮑が勝ち、青井は退く。
程イク一人でライン上げているところに虎出撃。
飛天匂わしつつ水計、鮑以外が入り馬超撤退、直後息吹。
乱戦で程イク司馬イが落るも月姫を落とし、て文姫端攻め成功。
文姫を撃破したぎんぺーが端攻めに行くも撃破され、一旦退く
94ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 15:39:04 ID:PxQVCGNSO
出城して息吹し、上がったところを水計、馬超は入らずも劉備と鮑が撤退。
青井攻めに出るもすぐに退く。
虎は全部隊が復活したところで鮑。
劣勢の青井が兵法増援→虎兵法車輪→水計、
劉備月姫ギンペーが入るが誰も撤退せず大徳→目覚め。
青井は曹皇后が端攻めを決めるも馬超に戻られ、
場内乱戦しつつカク昭で計略効果の切れた部隊から狙っていくも数発攻城を入れられて時間切れ。
95ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 15:58:55 ID:qvTgw1KpO
青井の最後もったいないな
程イクが月姫に張り付いてれば入らなかったかもしれない
96ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 16:08:30 ID:ngJj7zKqO
青井の兵法は増援より、魏大攻勢のほうがよかったんじゃね?
97ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 16:23:46 ID:xxtC47uJO
>>95
別にあれは勝敗に関係なかったから
どっちでもよかったんじゃない?
98ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 16:28:53 ID:2uq4L+uyO
青井はぎゃーぎゃー喚きすぎ
うるさいゲーセンでも程度が有る
本人や太鼓持ちがクソガキだから仕方ないのかもしれんが
99ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 16:41:09 ID:fcY+c08R0
太鼓持ち・・・青井は臧覇に囲まれながらプレイしてるわけですね!
100ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 16:46:11 ID:zCQRmd0MO
まーた始まった
101ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 16:49:43 ID:IAadgdrXO
本スレ厨はなんでこのスレ見てるの?
102ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 16:59:11 ID:v5k2JypcO
>>97
なんでよ?
序盤に
祭文姫、壁一発

終盤に
鮑三娘、壁一発
曹皇后、壁一発

だもん月姫の一撃入らなければ勝ちだろに
103ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 17:52:13 ID:gejr5fu00
本スレ厨マジでうざい 頼むから日にちが変わる時間くらいまでは自重して欲しい
っていうかなんでそんな無駄な話したいわけ? 本スレかvipでやれば
104ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 17:54:07 ID:+sc+5FtvO
本スレ厨(笑)
105ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 17:55:00 ID:hcrDqLWK0
煽りもウザいけどな
頂上の話しようぜ
106ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 17:56:09 ID:p4OWdd1Z0
月姫の壁が入らなかったら青井勝ちだっただろうな
惜しいのは水系で3体ミリ残った所
107ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 17:57:00 ID:TngoR8Zg0
銀様ってだれなの?
アニオタ君主はみんなたたかれてるとおもうよ・。

釘はきょう28くらいになったそうだ
108ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 18:02:31 ID:O8N8g/44O
殴ったのって
虎 鮑、馬超、月姫

青井 蔡文姫、曹皇后

だと思ったんだが、月姫が殴らなかったら青井勝ちだったって奴はなんなの?
109ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 18:06:38 ID:ToAWQ4REO
タメ計減り過ぎじゃね?
なんか青井の運が良すぎた気がする。
最後の月姫はもったいなかった。
110ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 19:04:42 ID:oqyTDRYRO
青井は最後の水計をもうちょい我慢して
馬超を範囲に入れられてたらまた結果が違ったかも。
それでもかなりキツかったとは思うけど。
それにしても一回目の水計で兵力八割の馬超が流しきられたとはなぁ…(´・ω・`)
111ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 19:53:18 ID:v5k2JypcO
>>108
あー馬超殴ってたんだ?
ごめんね
でもなんでそんなに喧嘩腰なの?
112ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 19:57:38 ID:rmtV4bhw0
>>111
どうした、顔が真っ赤だぞ

久々に頂上で大徳見たところで思ったんだけどランカーで大徳使いっているの?
俺今verで征覇王になれたんだけど一度も大徳使いに当たった事ないわ
113ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 20:03:06 ID:X702xXeD0
シフクノ・・・は奥義に変えたのか。
でもしばらくは大徳で高徳維持してたんじゃないか?
114ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 20:06:35 ID:OGrIjBRCO
腐るほど当たる。大徳っつーか鮑だが
115ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 20:06:52 ID:BciXTtoK0
>>111
いいか?公共の場に書き込むっていうのは
それだけの責任などがついて回るんだ。
で自分が間違えていたのなら、まずは大人しく引き下がるんだ。


分かったな、携帯厨。
116ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 20:11:58 ID:ToAWQ4REO
>>112
すぐ覇王戻るからじゃね?
117ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 20:22:07 ID:tP6UQ1feO
1回しか見てないんだが、劉備がシバイ踏んだのに比べて、月姫がイク爺踏んだときやたら減ってた気がするんだがあんなもん?

あと中盤右下で蔡文姫がニュルンて動いてたのはラグってたんかね?


勘違いだったらスマン。
118ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 20:44:43 ID:iGjAuQz00
>>111
ちゃんと見てない君が悪い

>>117
ラグだねえ
伏兵に関してはわからない
槍撃でもはいってたんじゃね?
119ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 20:46:55 ID:Z859+ShQ0
ランカーはデッキ変えても普通に勝てるのが凄いわ
俺なんか試しに違うデッキ色々使ってたらみるみる徳が減ってったよ
120ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 20:47:56 ID:p4OWdd1Z0
知力7でシバイ踏んだら50%
戦器付いたテイイク踏んだら40%
あと劉備の戦器で兵力上がってるし踏んだ直後のダメとかで減ってるように見えたんじゃないか?
121ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:00:29 ID:o7YCOJp50
1
122ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:36:46 ID:ccMMogOi0
>>119
基本的なものがしっかりしてるからデッキ変えても勝てるんだろうね
全くもって羨ましい
123ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:00:52 ID:LyrkOkbF0
うまく流せるかうまく流されるかに終始した感じだったね
124ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 23:30:29 ID:a+zB8xjCO
魏と蜀はへたれランカーばっかだな
125ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 23:32:39 ID:a6btPCxr0
で、お前はどの勢力のランカーなんだよ
126ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 23:34:36 ID:PF9Y97GyO
>>124光嘉さん夜遅くご苦労様です
127ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 23:36:17 ID:6FP1RaO50
>うまく流せるかうまく流されるか

>魏と蜀はへたれランカーばっかだな

つなげて考えると釣り要素満載ww
128ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 23:48:02 ID:a+zB8xjCO
俺は他使いだよ
魏と蜀は毎回強いからうらやましいよ
129ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 23:48:44 ID:5bVNDhcW0
呂布ワラ厨様乙です
130ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 23:57:48 ID:BPHBJeAGO
このID変わる前の時間帯は変なの出てくるな。
131ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 00:01:12 ID:EbBPeA820
呂布ワラは今回のバージョンだと充分厨デッキじゃねーか。
まあまずは征覇王になってから大口叩けよ覇者君。
132ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 00:34:56 ID:AfGCI5jY0
序盤左端の曹昂が止まってたな。青井でもああいうこともあるんだ。
真ん中でのせめぎ合いに気が行ったのか、カクショウを死なせてしまって
一発目の水計後に戦闘に加われてなかったのが痛かったような。
たらればだけどその辺りで騎馬壁一発でも取ってれば最後の月姫も
乱戦でとめておいて青井勝ちだったと思うし。
息吹大徳目覚めを士気無しで騎馬壁2発に抑えたのは仰天した。
133ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 01:25:59 ID:FrJ5qkG/0
そーいや、もんぎゃは団徳33になってたな。
ふと思ったけど4枚デッキで皇帝になったのって誰かいたかな?
低武力が厳しいこのVerでもやっぱり6枚は健在だし、
極めればやっぱ枚数多い方がいいのかな。
134ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 01:48:03 ID:wdmZ6Ghl0
>>133
今verなら馬龍がなってた気がする
135ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 01:54:57 ID:hM4/o0gm0
>>133
シフクノの4枚桃園
136ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 02:20:54 ID:Nl4AAWBQ0
シフクノはあのデッキでなったわけじゃないだろう…
ぱちろーとかかな
137ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 03:54:24 ID:AOnr4RlRO
うたーんって皇帝になったんだっけ?

ウィキに書いてあるけど全然覚えてない………
138ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 05:06:53 ID:hM4/o0gm0
>>136
皇帝落ちしてから4枚桃園使って
皇帝なったって日記に書いてあった
139ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 06:16:29 ID:F2SsEsCtO
馬龍は回復だよ。八卦だと23〜24うろついてる感じでしょ。
140ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 09:16:22 ID:wc1hgXf60
今日の頂上は魏武粘り鎮圧と魅力鮑大徳にしてくれ
141ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 09:35:39 ID:01EmV3noO
VER2.10を締める戦いか
142ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 10:19:52 ID:YcldIZuV0
ノーマナーとかも含めて、一応皇帝10人超えてるんだな
143ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 10:52:18 ID:iOAxhdGI0
ノーマナーと劉邦の丘っぷりは、ひどい
144ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 10:55:42 ID:Q4xVpJpi0
サブで大暴れしてるんじゃないの?ふたりとも
145ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 11:03:02 ID:NVuVMHl60
ノーマナーのサブカはなに?
146ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 11:38:12 ID:r4VdiLdVO
城内挑発!!みたいな感じの名前
風家計弱体したら征覇にすらなれない腕なんじゃない?
147ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 11:41:55 ID:QcDTV8Ul0
再来城挑発でしょ。征覇王クラスの腕はあるよ。
全一目指せるデッキを模索中みたい。
148ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 12:20:13 ID:Y6J2CRUUO
降雨落雷でランクインした奴とかも丘ってるな
1ヶ月全国やらないとランキングから消えるんだっけ?
武功0のみなさんは、一応全国はやっても勝ててないってことか
149ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 12:27:49 ID:V4KSy8z70
>>147
征覇王クラスの腕があるなら征覇王になればいいじゃない。
150ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 12:35:20 ID:FbyiGNQg0
mixi見りゃノーマナーは大戦どころじゃないのが分かるだろ…
151ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 13:05:47 ID:nP+P1IMDO
今、うちのホーム「柵師柵に溺れ」ってのの勝ち頂上が流れてるんだけど、V-UPのせい?
152ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 13:22:45 ID:K1UMVtmV0
ああ、あのUC張鉱入りの柵デッキの人か。
あのデッキってかなり嫌らしいんだよな。
李儒が死んだのは何でカバーしてんのかな?
153ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 13:41:13 ID:WJlKhg2+O
有名人なの?
総合5000戦ぐらいしてたわりに下手だと思った
154ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 13:53:46 ID:AFSwG/l/0
最近見た「柵師柵に」の人は柵5枚の孫呉デッキだったな。
旧手腕 孫呉 UC張鉱 関東とあとなんかの弓4槍1だった。
有名では無いが東京エリアは抜けてたはず。
155ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 13:55:26 ID:7xFHg6CnO
>>153からはゲロの臭いがする…
156ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 14:01:22 ID:682sNfClO
まぶい恩を仇で返す
157ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 14:17:22 ID:FbyiGNQg0
MABUI
(R馬岱、成公英、閻行、Rホウ統、R黄忠、廖化)
vs
恩を仇で返す
(槍馬超、鮑三娘、関銀屏、カク昭、荀ケ)
158ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 14:53:57 ID:s01yNbcV0
またカクショウか!
159ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 15:02:31 ID:bKbpGa3TO
仇で返すのデッキは鮑を連合号令にかえたら普通にいけそうだな
160ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 15:06:10 ID:s9k73MGSO
ホームの頂上対決が、何故かホームでプレイした奴(徳5同士)になってるんだが…
何度確認しても「店内頂上対決」とは表記されていない。
何だこれ?
161ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 15:09:55 ID:FbyiGNQg0
verup日にはよくあること
162ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 15:10:49 ID:AFSwG/l/0
まだバージョン上がってないゲーセンはそこの店内の上位がプレイした試合が頂上になるっぽいね。
163ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 15:10:51 ID:/8T7/Gbd0
>>160
バージョンアップ初日はそういうもの
なぜか店内頂上が頂上になって、時間が経つところころ頂上が変わる

.netだとMABUI vs 恩を仇で返すなんだけどな
164ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 16:12:30 ID:hzvnS82/O
>>131
1コスと活が死んで無双回復一割、要術回復量減少だから
馬鹿が広がって無双中強くなってもトントンにはならんよ、相対的にもかなり弱くなってる。
要術弱体化で呉相手の時露骨に辛くなった。
165ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 16:52:10 ID:yIYFJ54UO
>>131
・ワラ要員の復活が弱体化
・無双回復量減少
・太平妖術復活時回復量減少

安心したまえ、君の嫌いな呂布ワラはほぼ死んだ
…で、馬鹿連環に掛って「馬鹿連環は厨」って言いにくるなよ?


あと頂上見てきた…つかホームverうpまだだっ…た…orz

うん、verうp前最後の鮑ゲーだったから特に見所なし
166ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:04:54 ID:KCYwz5PR0
魏武30カウントとかオワター

俺も今日から本格的に丘だwww
167ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:20:37 ID:YcldIZuV0
>>166
裸ァァァ乙
168ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:27:10 ID:QAXhMCKP0
うーむ、ゲーセンから人が消えそうだ
169ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:31:44 ID:n+RM9xIPO
>>168
や、それはないから
170ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:35:30 ID:KCYwz5PR0
>>167

よくわかったねwww
171ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:36:38 ID:yIYFJ54UO
>>166
求心曹操が貴方の帰りをお待ちしております
172ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:39:01 ID:KCYwz5PR0
>>171
3コス曹操が好きなんでできれば魏武を使い続けたいのですwww

ま、あまりに無理だったら覇者求になるかと思われますがw
173ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:46:51 ID:YcldIZuV0
>>172
ネタで言っただけなのに本人かw
ここで魏武をやめても誰も文句は言わないよw
174ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:50:00 ID:KCYwz5PR0
>>173
エリアとかは魏武使わないと思いますが魏武をやめる気はないですよ〜w
大戦初めてからずっとの付き合いなんでいまさら使わないという選択肢は選びたくないっす!w
175ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:53:15 ID:8VF2EVtf0
>>174
魏武と見せかけたドヨデッキすればいいじゃん!
ドヨも弱体化でしたね・・・。
まぁ、魏武使いはこれからが腕の見せ所だと思う。
これで魏武やめてない人は漢になれると思う。
176ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:56:19 ID:KCYwz5PR0
>>174
漢になれなくてもいいんで魏武のカウント返してくださいwww
177ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 18:07:47 ID:VgkLfxfL0
このスレに皇帝がいることが驚きです
178ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 18:15:10 ID:RN22iJFN0
>>176見る限り、えらくプライドの無い皇帝みたいだがなw
179ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 18:24:44 ID:bwPhZ7NX0
何この気さくな皇帝w
180ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 18:36:21 ID:9t97eaUOO
魏武をただの武力要員にすればいい
181ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 18:45:19 ID:cfSdKvQ6O
>>176
SRでコスト3が使用ランクの20位以内に入ってたのがどういうことかよく考えてくださいね。
とりあえずそれ相応の使用率まで落ちなさい。
182ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 18:49:09 ID:FybHqVJWO
で?今日はどっちが勝ったんだ?
残業だから見に行けない
俺に師の教えを...orz
183ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 18:51:51 ID:9SmeGQmT0
頂上見に行ったら店内頂上(?)だった・・・
誰かレポお願いします。

ただ今日ってバージョンアップの日だよね?
まだしてない店もあるみたいだけど、終わった店とまだ終わってない店って
全国対戦したらどうなるの?
それとも終わってない店は全国対戦出来ない?とか?
184ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 18:54:42 ID:wC32koHy0
3件ほど回ったが全部店内頂上状態だったぞ
185ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 18:59:49 ID:pmk/7lWoO
>>174
それわかるわー
愛着わいちゃって困る
186ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 19:09:07 ID:FrJ5qkG/0
レポできるほど記憶力ないので結果だけ言うと、恩を仇で返すの勝ち。
息吹連発だった気がする。マブイは功城すらできずじまい。
187ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 19:26:14 ID:HeJroclX0
みんな頂上が店内頂上でみれてないのか盛り上がってないな。

常に荀イクの士気残しつつ息吹だったのか?
188ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 19:46:21 ID:hM4/o0gm0
仇で返すの息吹に対して解除戦法
MABUIの連環に対して息吹

ずっと俺のターン状態
189ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 19:59:35 ID:YPh5hKB00
うちのホームの頂上が覇王対炎帝だぜ
まったくどんなマッチングなんだかw
190ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 20:01:01 ID:bwPhZ7NX0
>>181
コスト3が使用ランク20位以内に入っちゃいけないとかどんな俺ルールだよアホ
191ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 20:02:56 ID:JnAqiFO80
>>190
181のいいたいことが少しわかる俺もアホですかw
192ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 20:04:53 ID:3YViycOo0
>>190
別にルールとは言ってないようだ。
コスト3のカード=いれるだけでそのカード中心のデッキが組まれる。
にもかかわらずTOP20は使用率高すぎということだろう。魏武と呂布のことだな。
193ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 20:05:29 ID:hM4/o0gm0
>>191
俺漏れも
194ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 21:32:04 ID:lEfbFpYw0
望郷で自爆する変な頂上だなあ
と思ってたら店内だったか、納得
195ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 21:33:45 ID:sQN/19p70
関羽はあれだけ至れり尽くせりの能力になってるのに
まるで忘れ去られた人のようだ・・・

もちろん計略がゴミ過ぎるからだがw
196ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 21:52:56 ID:qcF2crwQ0
やあ(´・ω・`)突然だけど君達に報告がある。
VIPの三国志大戦スレの屑虫どもが愚かにもアケ板に挑戦を売ってるみたいなんだ。
許せないよね。ゴミ屑ごときが偉大なアケ板に喧嘩を売るなんて。
今こそアケ板の力を総結集してVIPの三国志大戦スレのゴミ屑どもをスレごと一掃する頃合だと思うんだ。
え?方法?な〜に、簡単さ。
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180447352/
↑このスレに
                      ''';;';';;'';;;,.,    ザッザッザ・・・
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッザッザ・・・
                      MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、  アケ板からきますた
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
    アケ板からきますた   ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
             __,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ   アケ板からきますた
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
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   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\

これをsageで書き込んでくれればアケ板が反攻してこないと思ってるVIPの連中なんてイチコロだ。
それではアケ板の名誉を守るため、皆の活躍を祈る。
197ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 21:53:21 ID:EaKnp+kb0
車輪関羽をガチで使おうと思うなら破滅献策と組むくらいしか考え付かん。
蜀単なら投げ車輪とかどうよ?
198ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 21:58:44 ID:ucnORJONO
SR曹操のイラストが好きなんだが…



…スターター使うとするか
199ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 22:10:10 ID:wC32koHy0
覇業みたが、飛天の人は無理しないで普通のデッキ使った方がいいと思った
200ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 22:15:01 ID:RipUC1Qf0
両方酷すぎ、論ずるに及び申さん
201ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 22:24:13 ID:Yq6789h80
>>197
自身が車輪号令持ってるのに、わざわざ他人に車輪つけてもらうって時点で
なんか色々とアレだなw
破滅検索使っての開幕乙風味は、確かになかなかだったが。
202ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 22:26:16 ID:fFDQsN2n0
http://www.nicovideo.jp/watch/fz3466688
これ見させてもらったけどなんてはじめの満タン栄光号令のあと先陣の誉れつかって
ガンガン撤退させにいかなかったの?

士気1損するといえば損するんだろうけど、
相手は再起つかって自分は再起のこしならば少しでも撤退させて、
すぐに士気バックしてから全滅のほうが得なような。
203ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 22:31:35 ID:a2UFlnj4O
>>166
藤田乙
204ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 22:43:25 ID:mxVZZR2wO
孫権の旗印が消えた?
205ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:38:07 ID:KCYwz5PR0
>>185
長く使ってると愛着わくよね〜www

>>203
残念www
藤田はおれじゃなくてうちのチームの秘密兵器なんだwww
マキシィ見れるならきっとわかるはずwww
206ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:42:02 ID:wc1hgXf60
らぁぁぁぁさんガン待ちしないでください(>_<)
207ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:42:53 ID:KCYwz5PR0
>>206
ごめんなさいwww
でもガン待ちしないと勝てないとき多いんですwww
許してwww
208ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:43:33 ID:KAoCSJrP0
らぁぁぁぁさん裸でプレイしないでください(>_<)
209ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:45:08 ID:uiMjKt+H0
裸ァァァってゆとり?
210ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:47:21 ID:NZqorCXDO
ふじーさんまた29回迎撃させて下さい><
211ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:49:03 ID:KCYwz5PR0
>>208
ちょwww

それはしてないよ?www

>>210
もう勘弁してくださいw
あんな悲しいヨウコ見たくないですwww
212ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:56:00 ID:rM4xKERe0
頂上が見れないし、皇帝がいるから雑談メインですね><

>>210
V I P で や れ
213ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:04:51 ID:PV7oJlJEO
おにーちゃんなんで仕事しないん?
214ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:06:17 ID:/I8kus60O
>>210
特定しますた


なんという全レスww
215ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:17:34 ID:kJ5m47HeO
こんな俺でも頂上対決に載れました。
しかも勝ち頂上www
背餓さん本当にありがとう><


一生に一度の事だから記念に写メ撮っちまったぜwww
216ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:59:49 ID:jjcBXE6hO
覇業www
217ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:33:44 ID:jYfx1XVtO
( ゜∀゜)ο彡゜ふじー!!



( ゜∀゜)ο彡゜ふじー!!
218ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:46:49 ID:zCkgSQz00
何か俺のホームもマブイvs恩仇じゃなかったけど代わりに面白いもん見れた。

あんまさ(ぎんぺー入り6枚回復)
vs
BOX(業炎入り呉他ワラワラ)

結果は言うまでもないだろう。
219ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:50:16 ID:aXDEFlH50
>>218
落馬したわけか

誰か>>215いじってやれよ・・・
220ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:56:54 ID:h31Cw92q0
覇業に出てる覇王のチーム名ワロタwww
221ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 02:12:54 ID:BK65nlvF0
白銀のもぐら叩きワロタ
222ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 03:09:00 ID:1XDKs/r3O
藤田age
223ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 03:11:41 ID:1XDKs/r3O
ふじー乙
224ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 04:46:11 ID:7w7J4PlP0
これみっともない飛天ですね
225ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 05:14:56 ID:FQMpgQDF0
もんぎゃは団がついに全一か。
カードランクはなに使うかみんなまだ迷ってるからカオスだな。
226ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 05:23:30 ID:fgCyzkJB0
35か、凄い勢いだな
このカオスに乗じて一気に40到達して欲しいものだ
もんぎゃはの変則袁6は目立った弱体はないみたいだからイケそうか?
檄文縮小くらいか?
飽きっぽいからすぐになんか妙なデッキに浮気しそうだがw
227ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 05:33:05 ID:mPV1ZzTV0
おかしいな
カオスな時は栄斗が強いはずなんだが・・・
228ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 06:06:20 ID:WTGEIppHO
武将カードランキング見たら、まだバージョン変わってないとこが多かったってのに露骨に魏武や呂布ワラ関連が落ち込んで、孫呉パーツが増えてるのな。
バージョンアップしたとこだけでランキング出したらもっとハッキリ出るんじゃない?
魏武なんかは強すぎたのが妥当になっただけなのに、皆ゲームの楽しみ方として勝つ事しか頭にないんだろうなと思った。
229ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 06:37:40 ID:V3quFqH0O
>>189
その覇王って8連勝中の陸遜使いじゃなかった?
230ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 09:14:56 ID:MYcTL20jO
>>228
プレイ料金が百円なら負けても楽しめるようになるだろうな
231ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 09:18:07 ID:J0Ctt1P2O
>>226
檄文の弱体化はそこまで酷くない様な…
232ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 12:55:21 ID:75M7bM5t0
>>228
徳上下関係ないフリーマッチングでも出れば遊べるんだろうが
瀬賀だからやらないだろうな
233ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 13:53:16 ID:soSoX7lp0
さて、記念すべきverUPしての最初の頂上だが


伝令  YO3 vs セナ


YO3 炎帝  前verと同じ6枚刹那神速
SRケ艾、R杜預、R楽進、SR賈?、C曹叡、UC曹皇后

セナ 征蜀覇王 受け継ぎ桃園
LE姜維、R劉備、R王桃、R魏延、C諸葛セン
234ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 13:54:29 ID:ZWk4TzhFO
炎帝 炎帝デッキ
セナ♂ 受け継ぎし桃園 桃生姜魏延王桃諸葛セン
235ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 13:55:09 ID:+wtyVMScO
身内キター(゚д゚)ー!
236ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 14:02:33 ID:YBBZc8TJ0
>>233
おお、炎帝のデッキはそのままか。
237ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 14:08:27 ID:MYcTL20jO
今日の頂上は色々調べられそうだな
低武力三枚を入れて果たしてやって行けるのか
238ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 14:26:21 ID:lq8QTfX3O
センモニにデータが来ないのか、65カウントでサテが消える…

とりあえずYO3が騎馬壁1発リード
239ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 14:35:02 ID:kKFOn8wnO
槍兵が早くなったらしいけど、どんな感じ?
240ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 14:58:24 ID:DH2Dh4kMO
>>233
IDが魏王だなw
241ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:01:08 ID:svcq3ja20
炎帝のコニコニでの叩かれっぷりは異常
242ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:04:29 ID:soSoX7lp0
>240
おおお、俺はSOSOだったのかw
ちなみに前verで鎮圧魏武使い、verUPで求心+雲散消沈でやってるwww


>237
低武力の突撃が全然減らなくなってるらしいのでぜひ確認してみたいな
243ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:05:02 ID:bMZTA3MBO
まあサブじゃなくメインでやってる辺りが炎帝
魏武厨や呂布ワラ、鮑使いの武功の止まり方は異常w
244ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:17:32 ID:J0Ctt1P2O
>>243
呂布ワラは徳25以上には居なかっただろ…
覇王以下で暴れてただけなのに厨扱いとかマジナサケナス
245ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:18:41 ID:YXwumYF50
忘れられてる簒奪者
246ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:19:11 ID:f4eSDY2e0
まだ二日ぐらい何だからそんなに武功増えないだろ

後、簒奪者は居なかった事に?
247ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:38:45 ID:227141pDO
セナの勝ち
一回目の桃園を殺那勅命2回で追い返したのは凄かったが
見せ場はそれだけ
248ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:52:33 ID:2G03m/9DO
ははは。
何をおっしゃるwww
二度の陣法桃園を陣法の時点で刹勅でつぶした炎帝の勝利。
これが真実さw
249ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:58:21 ID:ujDONbLO0
覇業も来てるな
舞姫に避雷針置かないとかgdgdだけど
250ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:59:54 ID:l4zqMOGdO
使った計略は陣法と吐息だけ。

一度破られた選択肢でもう一度挑んでもだめだろう。
最後の王桃の位置もよくわからない。
前にでてドヨに吐息して無理矢理掘るしかないよね。
ぬるぽな試合
251ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 16:08:20 ID:SOvcfyttO
陣法+桃園を士気使わずに守りきった炎帝の勝ち
252ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 16:09:54 ID:v6GdiM2k0
炎帝どんだけつよいんだよw
253ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 16:24:59 ID:ZPMqTL9PO
どっちが買ったのかわかんないよ
自分で見てくる
254ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 16:26:38 ID:J0Ctt1P2O
>>252
オズマ師匠に騎馬の極意を教わったからだろうなあ
つか旧時雨日記はマジ読んでた奴と読んで無かった奴の間に格差が出来過ぎ。
255ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 16:27:23 ID:OT8uY0k9O
裸ァァァァさんに聞きたいのですが、皇帝チャレンジのときに、
某群雄帝になにもさせずに勝ってますが、あれはなにがあったのですか?

伏兵も出ず、お互い撤退ゼロ、計略も使用してなかったですよね??
256ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 16:27:44 ID:VRy/UoK9O
なんで嘘レポするかね〜
嘘伝令も最近多いし
勘弁してくれ(´・ω・`)
257ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 16:33:30 ID:WTGEIppHO
セナって分かりやすい息吹厨で腕はないよね。今バージョンじゃもうランカー無理だろな。
258ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 16:43:43 ID:LFyMGLzi0
冗談と嘘の違いもわからんキチガイが増えたよね
259ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 16:45:05 ID:OxllRfAz0
じゃあ嘘のときには嘘ってちゃんと言うわ

嘘伝令
HYDE vs 超ノーマナー
260ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 16:51:07 ID:geV2tXuAO
>>259
死ね
261ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 16:52:39 ID:h3tklC850
>>259
それで!

嘘伝令
劉邦 vs 超ノーマナー
262ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 16:52:47 ID:geV2tXuAO
釣られた挙句下げわすれた俺も死ね
263ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:06:06 ID:nIZCF4Bl0
伝令

あきら VS 糞邦
264ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:16:18 ID:Hp2nyAX2O
残り11Cまで、カクが伏兵状態で7コスで戦いながらも勝利する炎帝 ワロス
265ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:22:46 ID:Psl6aEdS0
伏兵は伏兵なりの脅威があるのだが、、
まぁ踏んでも死なない奴ばっかならいいがな
逆に桃園相手には桃園を気軽に打てないなどの制限を加えれる分
伏兵隠しておいたほうが脅威かもな

最後のほうで伏兵忘れ去ってしまう低州には効果低いかもだが
266ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:23:40 ID:QTOd3X970
離間は踏めない方が怖いだろ、普通は
267ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:28:36 ID:j/2RagSJO
炎底だな

ほんとくそさぶい戦い方しかしねえ

おもしろくないしこいつが全国シードとかおもんね

うまいとおもわん。枚数騎馬だけのさぶい野郎だ
268ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:31:42 ID:85faJFBD0
枚数騎馬って時点で並みのスキルでは扱えない気がするが

まぁ何を言っても無駄なんだろうな
269ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:33:28 ID:BK65nlvF0
>>267
もしかしてと思ってID見てみたがやっぱり携帯か
270ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:35:33 ID:U4/QDLCLO
騎馬がどうこうじゃなく武力1を3枚はすごいわ
271ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:43:55 ID:f4eSDY2e0
その分赤ボタンな予感
272ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:46:25 ID:sCwEBa2OO
じゃあ武力1、騎兵多数使ってる俺は強いって事ですね
わかりました
273ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:47:36 ID:85faJFBD0
それで勝ててるなら強いな
274ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:51:07 ID:mKEvzOvvO
炎帝は戦い方がホーストタイプ
275ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:51:48 ID:LFyMGLzi0
炎帝は上手いし強いと思うんだがな〜
なんで叩かれてるのか理解できん
276ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:55:26 ID:ShOAA8xs0
地味だから
277ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:56:12 ID:hZ3UPY+L0
上手いし強いから叩かれるんだろ
下手で弱かったら話題にすら上らん
278ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:58:20 ID:pnnj1llC0
足並み崩しまくりんぐの戦いだからでしょう
なんだかんだでみんな号令同士の肉と肉のぶつかりあいが好きなんだよ
279ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:58:54 ID:+3XD7dRj0
そもそも頂上に載らないだろう
280ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 18:00:30 ID:tUf9cuIr0
>>278
それだとSTOも嫌われてることになるな。
無号令で連環ゲーしまくり。
281ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 18:02:32 ID:zrhstna70
陣法桃園使いからしたら炎帝デッキはうざいだけですけどねー
とにかく端攻めから始まって
まとまって進軍なんて離間の的、陣法使っても勅命、勅命
桃園打とうもんならこれでもかと勅命連打・・・orz
よく考えられてはいるんだろうけどたまったもんじゃないな
282ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 18:05:44 ID:ZQK2ujcGO
赤ボタン赤ボタンとかいってる奴らは何?計略使うことに罪悪感もってるのかね?
士気溜めすぎてかえって無駄にしてる連中だろ
283ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 18:07:11 ID:7YPRbG0zO
士気貯めて魏武の強兵連打
284ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 18:08:37 ID:c9JK9jIAO
寒いとか赤ボタンが〜とかは褒め言葉
285ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 18:09:49 ID:85faJFBD0
使ってみりゃわかる、刹那の勅命一つで状況を変えることの難しさが
しかも今回弱体化したよね?

超絶号令を刹那勅命一つで潰せる腕を炎帝が持ってる、それだけのことでしょ
286ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 18:11:08 ID:DXQMjy870
くるりんぱの短さに泣いた
287ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 18:16:13 ID:tUf9cuIr0
陣法桃園なんて決まったときの相手の絶望感を
楽しむためのデッキでしょ。

士気13コンボなんだからどうしても隙ができるのは我慢しよう。
288ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 18:46:26 ID:gEIaYt6nO
>>285
というかやってることの根底は馬騰と同じだからな。
ああいう戦い方があいつの肌に合ってたんだろ。
289ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:18:45 ID:f4eSDY2e0
武力差でガリガリ削られるからなぁ
3カウントとは言え士気6で呂布
士気9で32、突撃しても何しても厳しいだろうなぁ

後、別に赤ボタンって非難してるわけじゃないよ、ただの事実
そういう突っ掛かり方は逆に後ろめたさがある様に受け止められる
290ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:31:05 ID:ktSbdX0v0
あれ?うちの頂上は簒奪者対山本五十六だったんだけど…
見間違いだったのかな?まだVER変えてないのかな?
いやでも昨日の頂上はここと同じだったんだけどな、よくわからんなあ。

>>274
ホーストの戦い方がどんなのかわかんないので教えてください
291ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:32:44 ID:8l/XSIjd0
>>290
判定勝ち狙い
いわゆるヒキコモリ
292ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:33:17 ID:tUf9cuIr0
赤ボタンを使わないデッキなんて存在しないのに
なんで特定のデッキに対してだけ、わざわざ言う必要があるのだろう?
293ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:36:54 ID:6d/Z8VuS0
>>292
赤ボタンだけ押してりゃ勝てるって意味だろ
こんなことも考えれないのか?
294ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:39:40 ID:FS2BxAM4O
馬謄といい曹叡といい,目の付け所が良いな炎帝は
295ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:40:49 ID:8KkI4vU+0
もっとこう、トウガイを吐息で迎撃するとか考えられなかったのかね
陣法使ったらトウガイかドヨに刹那勅命かけることしか考えられないわけで

先立ってトウガイに吐息かけて刺しておく、とか…
296ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:42:09 ID:UWCVsoMu0
同じデッキで目つぶって赤ボタン連打してたら負けちゃったよ〜〜〜><
297ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:50:03 ID:mOVuuOHX0
>>293
赤ボタン押してるだけで勝てるはずの炎帝デッキが
全く流行らない理由を教えてください ><
298ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:52:33 ID:2G03m/9DO
>>291
地味だが的確に相手にダメージを与えていく ってことじゃないのか?
299ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:00:51 ID:pnnj1llC0
覚悟した奴より対応したもん勝ち
300ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:01:28 ID:2c2JIOX/0
>>293
角度調整しなくても士気ためなくても赤ボタン押せば
赤壁が5部隊焼いてくれるミラクル三国志大戦はどこに行ったらプレイできますか?
301ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:03:12 ID:VRXBDuWL0
>>300
つまんね
302ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:04:47 ID:U4/QDLCLO
やることがわかりきってる相手に勝てない方が恥ずかしいよね
303ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:10:02 ID:iSZ0SxTWO
ところでここの皆は、昨日からどんなデッキが
対戦相手に多く(強く)感じた?

いや、スレチだけど、なにか有益な議論が
出来ないかと思ってさ。
強デッキとその対策とか。
304ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:18:12 ID:xlgeE5+Q0
武力型大徳がつおかった
馬鹿連携もつおかった
305ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:19:52 ID:2G03m/9DO
とりあえず人馬一対とドリルは相対してみて強がった。
俺槍多めだからよかったけど人馬で槍を止めて全突とかされたら結構やばいことになるかも。
306ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:23:35 ID:U4/QDLCLO
まぁ士気10使えばかなり強いだろ
307ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:29:31 ID:gEIaYt6nO
ドリルは今は面白がってみんな使ってるけど結局流行らんかな。
最低3バックとはいえ士気6が重すぎ。使うのに相当覚悟と気合いがいるから疲れる。
速度上昇がついてれば…まぁ壊れだな。
308ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:32:40 ID:GowpNEv9O
隙無きは単色・二色問わずえらく増えたね。
309ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:33:18 ID:mOVuuOHX0
知力6あってそんなに怖いもんか?
310ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:33:49 ID:f4eSDY2e0
デッキの特徴
赤ボタンと用兵の割合は重要じゃないか
柵や伏兵を使う等
使うにしても戦うにしても
そう噛み付く事じゃないと思うけど言われるのが嫌なのか?
ゴリ押しはゴリ押しなのも変わらないし
311ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:34:19 ID:ktSbdX0v0
>>291>>298
まあ何となくワカタ
312ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:35:03 ID:o8ZcsKtpO
今日のはワイオサンが地味に上手かったね
313ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:36:37 ID:/Gm3jle60
袁の武力9騎馬は二人とも速度うp戦器付くから実はかなり嫌だぞ?
314ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:53:34 ID:oIdxavP/O
号令ゴリ押しより猫やわいおさんみたいな足並み乱しまくりのが面白い
315ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:56:09 ID:xlgeE5+Q0
まぁ、正面からぶつかれないチキンにはおもしろいだろうな
316ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:59:30 ID:Hp2nyAX2O
まぁ、やっぱり士気6ってのは使い易くはないよね。Rイケメンでギリギリって感じだな。
最近は、士気の軽い計略増えたからなぁ‥
弱いとは思わないけど。
317ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:59:48 ID:+viLvYLHO
>>315
まぁ、正面からぶつかるしかできない脳筋にはおもしろいだろうな
318ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:59:57 ID:mOVuuOHX0
本当に上手い人は
赤ボタンと用兵の上手さの割合が反比例しない。

なんで分けて考えることが前提になったんだろ。
やっぱり俺らがどっちかに頼り切った下手糞ってことなんだろうか。
319ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:01:30 ID:DXQMjy870
提督はお帰り下さい
320ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:05:44 ID:f4eSDY2e0
両方上手い人でもデッキによってかなり依存度は変わってくると思うな
321ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:15:40 ID:zRvwNPKz0
くるりんぱ短いなぁ。
ケ艾知力高いし勅命かけるのにはぴったりだな。
322ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:29:02 ID:8KkI4vU+0
張遼カクホウ徳テンイの魏4使えば赤ボタンが必要ないことがわかる
士気がずっと12なのにいつの間にか勝ってる
323ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:40:14 ID:U4/QDLCLO
それはすごいねwww

士気を溜めて一気に使うのとちょこまか使うかの違い
324ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:46:41 ID:GowpNEv9O
>>322
fanさんお疲れさまです^^
325ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:48:46 ID:aXDEFlH50
糞豚野郎ファミ通更新だぞ
326ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:53:20 ID:kixKody90
なんでうちのホームの頂上対決が途中で切れるのかと思っていたが…
クライアントが2.11で、ホストが2.10だからなんだな。理由は知らんが。
ホストがバージョン違いでムービー流せないから、最初の画面に戻った時点で同期とられて、
クライアントが最初の画面に戻ってしまう。一騎打ちの所で止まる。

とりあえず頂上見れるところで見たが…姜維がRだったら…。
普段この人、鮑桃園R姜維R趙雲凡将あたりのデッキだから、炎帝はお客様だったんだが。
今日はなんかいろんなデッキを回してガリガリ徳が下がってた。
327ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 22:03:11 ID:DXQMjy870
ファミ通おもすれー
328ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 22:37:20 ID:TIqEelC/0
なんでファミ通のページは
読み込み中
視聴環境などに関してはこちら
って出るだけで動画が見られないんだぜ?
329ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 22:43:54 ID:0jrPsuwz0
>>328
またニコニコに神がうぷしてくれるさ
330ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 22:48:42 ID:6d/Z8VuS0
菊刺さりすぎ
331ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 23:18:17 ID:vM59CO3I0
>>305
車輪がいれば士気4で\(^o^)/オワタ
332ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 00:15:38 ID:9cJwPsLC0
SR顔良は 最低2バックなのでよろしく

一部隊たおすごとに 1 ね
333ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 01:06:36 ID:wBooGgKq0
受け継げし桃園って士気13かけて重ねがけがどうしても必要な場合って
よっぽど青い国とかの柵&ダメ計でガン待ちしてるような奴にあたったとき
くらいしかやる必要なさそうだとおもうんだが。

たぶんうまい人はケースバイケースでどっちつかうか決めてるんじゃない?

あと、中武力で高(中)知力な1・5コストが多いと
脳筋にかけてこそいきる陣営が活きてこないんじゃね?

ま、陣営も桃園もかじる程度しか使ったことないんだけどね。

334ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 01:26:55 ID:zq9bhlFE0
>>226
ブログ見たけどやっぱり飽きたみたいw
そしてまた妙なデッキを始めるようだ。
335ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 03:22:49 ID:22v9ayCqO
もんぎゃはたん
336ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 04:38:12 ID:Q0N192j8O
ダメ計の弱い今は陣法なんて使うより浄化のほうが後だしで気楽だし範囲広いし士気差できるし強いよね
つまり蜀袁桃園隙なき浄化が最強デッキよ!
337ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 08:19:54 ID:0YGcRItjO
弓の射程…短くなってないか…?
338ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 08:20:53 ID:9cJwPsLC0
全体的に短くなってるし、
戦器持ちは射程効果ダウンしてる

弓ダメも減ったので呉滅亡魏も滅亡蜀万歳
339ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 08:45:49 ID:sR4FcxykO
蜀は槍撃弱体化の人が来るよ
340ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 09:04:12 ID:s2c0k3RCO
炎帝やはり地味にうまいな
○○とはまた違うタイプの全体のコントロール力がある
○○が知将だとしたら炎帝は知勇兼備の将だな、上にいくのもわかるわ
341ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 09:08:42 ID:G99WiZt0O
弓=射程低下
槍=槍撃武力差重視
馬=突撃武力差重視
象=色々低下

なんか不公平な兵種いる?
ちなみに弓ダメは槍へは下がってるけど攻城兵とオーラ馬へのダメは上がってるらしいじゃん。
赤い国を盾にした呉の自虐厨は来るなよ。
342ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 09:11:18 ID:28ra1OIg0
兵種の仕様変更で
相対的に見ても、明らかに弱体化してるといえるのは象だけ。
他はどっこいどっこい。
高武力歩兵が堅く感じるようになったな。流行るかは知らんが。
343ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:06:33 ID:EePo33JoO
超医師の時代クルー?
344ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:06:38 ID:tlL/gQKzO
>>342
つまりR呂布を歩兵扱いして突っ込ませれば最強ってことか
345ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:09:43 ID:pClY6j410
低武力の突撃ダメージはほんと低くなってるね
槍撃も間隔が広くなってる?
弓の射程も明らかに狭い
昨日の頂上でも王桃が柵裏で遊んでる時間が少しあったけど
多分あれは本人としては弓を撃ってるつもりだったんだろう
346ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:10:45 ID:C+YgLk9P0
ガカショーカの時代ですね。
347ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:36:20 ID:atZ2mdavO
間違いなく四枚デッキ有利なバージョンな気がしてきたよ…
fanの時代か!?
348ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 10:45:32 ID:c/6C8VSUO
>>347
同時にバリュースターの時代
349ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 11:03:35 ID:Uh0j0rd30
ここは単色馬鹿連環黄布を使う仁義無き青井の時代と言ってみる
350ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 11:18:18 ID:Ul8mol7c0
いやここはシバトラの時代だと言ってみる
351ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 11:43:48 ID:4tQOQeuFO
>>350
ぱちろ〜が使うって言ってたな
352ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 12:40:03 ID:nFa6Gz3dO
4枚だと端攻めが辛いって結論になりそう

あと妨害ダメ計
353ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 12:41:57 ID:/vW/mVmj0
魏4が普通に強かった。
が、多色悲哀もお手軽に強かったぜ。
ワラ系得意な人は使えば今上がれると思う
354ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 13:06:54 ID:KE7NKGv90
何だ、このVERも低武力は厳しいのか。
でも4枚が増えてくれたら、6枚使いとしてはやりやすいんだよな。
355ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 13:20:39 ID:WBIR2VTe0
ぱちろ〜がワラワラと戦ってるのがみてみたな
呂布ワラ以外でね
356ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 13:51:47 ID:q/tx6Cy0O
>>353
悲哀強い?前バージョン使ってたんだが、一連の武力差云々調整と騎馬単の増加で、断念するか悩んでるんだが…
357ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 13:53:04 ID:3yPl9zElO
今回の話だろ
358ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:02:37 ID:4+t3s2Ql0
伝令遅いよ、なにやってんの!
359ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:05:13 ID:2KpszQHE0
伝令

簒奪者 VS MABUI♪
360ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:05:27 ID:OZdGjE6WO
まぶい
簒奪者
361ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:08:20 ID:x3IyuPKcO
連環ゲーかな
362ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:18:15 ID:rvUh85TJO
(´允`)
363ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:24:04 ID:vuzMAe9h0
簒奪者 豪傑
SR呂布、SR張角、金環三結、周倉、王允、阿会南

MABUI♪ 征蜀覇王
R成公英、Rホウ統、廖化、R黄忠、R馬岱、閻行
364ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:28:05 ID:4+t3s2Ql0
簒奪者が勝てるビジョンが見えない
365ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:34:26 ID:yxlxeg58O
ぼ…簒奪者
366ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:36:47 ID:7gDbda060
三国志やる金がない携帯厨(笑)
わざわざあげてるし(笑)
367ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:39:34 ID:198y9yO50
おー、呂布ワラじゃん。
368ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:41:41 ID:A76dE8nmO
(笑)www
369ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:47:54 ID:yxlxeg58O
(笑)www
370ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:57:27 ID:Yc8CUB5C0
ウザい携帯厨の特徴

 ・sageと打つのが面倒なのでsageない。
 ・pic.toは言われるまでPC許可しない。
 ・うpろだに画像をうpすると 「picでよろ(´・ω・`)」
 ・レスを読むのが面倒なので流れが読めない。
 ・読みにくい文字をさも当然のように使ってくる。
 ・書き込みの下にやたら改行が入る。
 ・PC持ちをオタク扱い 「あんたらオタクみたいに一日中PCに貼り付いて居れるほど暇じゃないんで」
 ・やたら煽りレスに反応する。釣られてると解っていても、文章を消すのがもったいないので即書き込み。
 ・長文を書き終えた時にはスレが埋まってる。
 ・普通の掲示板と同じノリで馴れ合おうとする 「ぉ初ヽ(。ゝω・。)ノdёsц★ょろ∪く━━。:+((*′艸`))+:。━━ぅ!!!」
 ・注意すると「精神病院行ったほうがいいんじゃない??」と意味不明な逆ギレレス。
 ・アンカーが打てずに↑で返事する。しかも返事が遅いので大抵別の奴に邪魔される。
 ・適当なところで改行できないので読みづらい。読点なんかも付けられないのでお経のようになる。
371ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:03:50 ID:0emhycrV0
>>370

・リアル州
・自分より上手い対戦相手はすべて狩り
・ビタ止まり、集団槍撃は天性の才能
・相手の計略には「赤ボタンゲー」
・自分の赤ボタンは張り付いてて押せない
・細かいテクニックなど無様 端攻城など愚の骨頂
・オリジナルデッキカッコイイ
・でも炎帝はサムイ

このあたり追加しとけ
372ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:05:18 ID:yxlxeg58O
373ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:07:14 ID:IA72R4jn0
携帯厨が嫌われる理由
 ・厨学校からの帰り道、どうでもいい思いつきを無意味に書き込む
 ・PCがなくて調べられないからなんでも質問する
374ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:10:41 ID:nFa6Gz3dO
これ連環だけで詰みじゃね?対処法ない気が…

一応新しいバージョンの呂布ワラだから見に行くか…
375ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:12:49 ID:maA1CmAS0
俺もマッチング画面を見たときは、簒奪者厳しいなと思ったんだ。
376ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:14:25 ID:eLFMg+pZO
最後の最後でマブイの勝ち
お互いギリギリの攻防でした

ミスはあったけどね
377ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:14:57 ID:1ZTOyCBSO
纂奪者勝ち
皇帝まで行った腕はやっぱり本物
378ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:15:24 ID:fZ8VkFYHO
太平要術、屍の山を築くだけの計略な気がしてきた…
纂奪者が終盤で撃ったところ、兵力足りなすぎて虐殺される。
379ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:17:18 ID:MhCM2qJLO
バーウプで、みんなデッキ変えないのかな。
380ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:20:25 ID:1ZTOyCBSO
>>376
マジで
最後に妖術打った時点でオワタと思って帰ったのだが
最後どうなったんだ
381ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:23:04 ID:fZ8VkFYHO
まあ、周倉の出す場所ミスって敗北したんだけど。
皇帝としては、やってはいけないミスだったな。
382ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:37:50 ID:Vo2e0+S9O
これは内容的には簒奪者の勝ちといわざるを得ない…。

無双の回復量が少なく、黄忠の弓で思ったより早く撤退してしまったこと。
妖術後の兵力が少なく、出してもすぐ撤退してしまったこと。

弱体化のポイントが積み重なって負けたとしかいえないな。
マブイ側も黄忠が遊んでいる場面があり、弓の射程が短くなったことをまざまざと見せつけられる。
383ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:58:26 ID:wyNk2iYCO
漏れも携帯厨だが>>370は概ね同意。
ところで、ここ数日のどちらが勝ったか分からない嘘報告は何だ?民度の低いスレには違いないが釣りが酷い。
384ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:01:55 ID:198y9yO50
釣ってるやつらは何が楽しいんだろうな
385ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:13:19 ID:p+8vTFbIO
「おもしろい釣り」を見て、「釣りはおもしろい」と勘違いしてるんだろ
386ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:20:09 ID:lMQFL1M9O
「釣り」じゃなくてただの「嘘」だな
387ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 17:47:36 ID:fboWJaPaO
結局勝ったのはマブイでおけ?
388ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 17:52:13 ID:A/aydogG0
嘘伝令を面白いとか言って、野放しにしてた弊害だろうな。
嘘結果書いても面白がってくれると勘違いしはじめたんじゃね?
389ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 17:53:49 ID:c/6C8VSUO
>>387
ぉk
390ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 17:59:42 ID:4+t3s2Ql0
嘘を嘘と(ry

嘘と煽りは2ちゃんの華だし
391ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 18:04:58 ID:ddfBagm+0
嘘伝令の時点であきらかにウザがられてただろ…
嵐に正論言うだけ無駄だからって放置してたのはあるけどな


まぁ馬鹿に馬鹿だって指摘するのが無駄でしかないのも確か
>390みたいに論点ズらして悦に入るような阿呆もいるしな
NG指定してその日はずっとスルーするよろし。今日で言うならID:1ZTOyCBSO とか
392ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 18:08:01 ID:4wbseOTV0
最近は2chでもこんな煽りとかが多いスレはかなり珍しいぞ
393ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 18:18:50 ID:NhQhW5ii0
ゲームの事しか頭に無いやつばっかだからしょうがないだろ
394ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 18:33:50 ID:0NdsWzBXO
>>390
華じゃねぇよ
なんでも、すぐ2ちゃんだから、で片付ける
勘違い思考停止のやつ多すぎ
395ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 18:52:57 ID:yCz4QNgoO
>>390
お前さん、空気読めないって言われない?
396ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 19:03:09 ID:1ZTOyCBSO
今日は本当にスマンかった
まさかあの状況で逆転されるとは思わなかった
今度からは書き込むのはやめておくよ
397ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 19:09:56 ID:lMQFL1M9O
>>396
反省してるならそれで良いじゃないか


偽伝令して放置の方が質悪いぜ?
398ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 19:31:00 ID:198y9yO50
>>396
別にお前さんのことを言ってるわけじゃなくて
笑えもしないようなネタ報告をする奴とかがうざいって言ってるのさ。
今度からは結果確認して報告してくれると助かるよ
399ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 19:52:09 ID:o9N42k+l0
天下無双の回復量と太平要術の回復量に泣いた。
弓撃たれてたとはいえ天下無双ほとんど回復して無いじゃん・・・。
400ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 19:57:26 ID:nFa6Gz3dO
本当にギリギリ逆転だな
最後らへん出し方によっては守りきれたようにも…
401ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 20:16:42 ID:sR4FcxykO
周倉をかぶせていたらな…。あかいなんが落ちたのは予定外だったんだろうな
402ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 20:27:50 ID:G99WiZt0O
>>399
確かにありゃ少なすぎるよな。
回復が減ったから槍に刺さってから無双するだけのアホには使えなくなったって攻略雑誌に書いてあるくらいだから相当下じゃお手軽で猛威を振るってたんだろうな。
その煽りをうけて妖術も弱体…かわいそうに。呂布だけで良かった気がするな。
403ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 20:50:07 ID:kygMxPYX0
呂布ワラ擁護してる奴って馬鹿だろ
404ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 20:53:44 ID:aQtZZdmx0
>>390
メル欄にuso とか turi って書いてある嘘や釣りは華だが、
sageで嘘書く奴はただの荒らしだよwwwwww
405ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 20:56:10 ID:aQtZZdmx0
>>403
覇王以上…黄布?呉以外で対策出来てない低徳は死ねよwwwwww
覇者以下…黄布は小学生でも覇王になれる厨デッキ!
州…無双と要術は弱体化汁!象硬すぎ!
406ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 20:58:08 ID:kygMxPYX0
>>405メル欄にuso とか turi って書いてないよ^^
407ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:45:27 ID:AAxaqYdg0
ここはもうまともな議論もできねー脳内征覇王共が罵りあうクソスレなんだから
嘘報告だろーがどうでもいいだろwwww
408ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:51:06 ID:A/aydogG0
>>405の言ってることが間違ってないように見える俺。


実際呂布ワラなんて、対策立てようと思ったら、対策するのは比較的簡単な部類で
呂布ワラ弱体化汁とか言ってたのは、環境に合わせて対策もできない覇者レベル以下だと思ってるが。
とはいえ、瀬賀も下に合わせて調整するって言ってたから、仕方ないことなのか。
409ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:55:49 ID:9cJwPsLC0
下にあわせて調整した結果、

槍撃の間隔が長くなりました
槍撃連発できるうまい人は強いからな
410ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:57:41 ID:KE7NKGv90
ここも少し荒んできたな。
じゃあどうやって簒奪者が勝てたか考えましょうぜ。
まあちょっと上の方で結果が出てきた気もするけど
411ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:59:41 ID:8Wqkm3id0
上手い人の上手い理由を消す事で下が勝てるようにしたバージョン
下の人に上に行ける可能性を作ったって事か
412ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:03:22 ID:AkEEHSwnO
マブイも人参弱いのによくやるな
全快は異常に強かった…
413ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:18:27 ID:9cJwPsLC0
>>412
まあ9.5割回復が異常だっただけで、
現在ぐらいが妥当だよ
414ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:29:42 ID:yVH0G5Ea0
元々7割くらい回復してたのが謎の上方修正だったからな。
今回謎の強化受けたカード(R槍孫策とか)も次のVer.では弱体化されるだろう。
持ち上げて落とすという調整にそろそろ着いていけなくなってきた。
415ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:32:25 ID:198y9yO50
槍策が強化されたなんてどっから出てきたんだ?
416ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:38:57 ID:AkEEHSwnO
槍策は使用率微妙で更にヘヤーが上方だから発動早めたんじゃね?
弓が下方だからせめて槍はって感じかな
417ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:46:03 ID:IGHj9nqi0
>>415
雄飛の時のためが0.5カウントぐらいに。
ってか、ほとんどため無しと言っていいくらいなった。
418ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:50:11 ID:T4Ej+s870
ほんと発動早いな雄飛



しかし槍撃が全然出なくて(´・ω・`)
419ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:51:51 ID:G99WiZt0O
槍策の最大のライバルは馬策だろ。
貴重な馬だしどう考えたってあっち使うよ。
SR凌統と槍策は逆なら良かったんだよな。
420ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:32:56 ID:MsJz26XwO
呉うぜーな 鮑大徳以上の厨だわ
421ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:33:47 ID:AwfHbGZX0
ニコニコに昨日の頂上キタ。
炎帝が使うと刹那勅命が強計略に見える。さすがといったところか。
422ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:33:59 ID:5qI6XTN90
士気4でリスクなし+10
こんなにいい計略もってるのに・・・
423ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:34:05 ID:WwwqmuAf0
わかりやすく韓当が使用率1位になっててわらた

韓当・楽進・KGP(張飛)は流行る国によって使用順位が変わるな
424ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:39:27 ID:9B6I2oUx0
銀子は一応姜維と棲み分けることもあるからな
楽進韓当には勝てないでしょ
425ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:50:10 ID:ieSpDSPH0
>>420
確かに、呉はうぜーな。
赤ボタンはつまらん。
漢なら黙ってごり押し
426ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:33:21 ID:MVkbCO4C0
425にワロタw
いつまで赤壁のイメージなんだよw
427ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:37:18 ID:JoBO7f/ZO
皮肉だろ。
ゴリ押しも赤ボタンも技術がいらんわけではない。
428ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:38:09 ID:Ub+F7VLGO
まあポーズしてるだけの煽りだろ。
天啓は汚いごり押し、大徳は綺麗なごり押しなんて朝日新聞みたいな考えの奴はこのスレには居ないと思いたい。

ゲハに居ると人の真意が汲み取れる様になるよ、なるよ!
429ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:42:43 ID:Ub+F7VLGO
>>412
マブイやうーたんはチームぐるみで「今でも新型の開幕乙を模索してる」からな。

今回のも2.1の時はかなり強かったデッキだが、弱体化激しいパーツもあるんで
簒奪者だけが辛かったって事はないっしょ。


にしても他単馬鹿連環はかなりやばいと思うのに何故か話題すら出ない不思議
430ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:47:38 ID:3fMr0wk+0
それならそのデッキで頂上に載ってください
431ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:47:47 ID:casxiaCj0
>チームぐるみで「今でも新型の開幕乙を模索してる」からな

「」がいる理由を教えてくれないか?
432ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:49:04 ID:MVkbCO4C0
>429
速度低下が0.4倍のままらしいからじゃね?
案外動けちゃうんだよね。小連環って。
433ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:56:14 ID:MtqZwBdUO
SR・UC孫権が何時頂上に出るかビクビクしてるぜ・・・。
一つの完成形が出来れば、あっという間に流行るからなぁ。まぁ、手腕孫権が居るから大丈夫だと思うけども。
434ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:00:35 ID:FWjioZkr0
先生なら絶対に流行りそうにも無い超絶変態デッキでのってくれる!かもな
435ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:02:12 ID:TDWOPeu30
ここは是非守成大流星デッキで
436ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:03:15 ID:MVkbCO4C0
>433
UCの方はとっくにでてね?
赤兎暴走だっけ?孫呉デッキに入ってた気がするんだが。
437ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:07:42 ID:uf/Cf0NjO
使用率ランキング
100位 司馬昭


ちょwwwww
438ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:08:38 ID:PlR2wiyZ0
赤兎はUC孫権好きだね、よく見るけど呉でやってる時は必ず入れてるイメージがあるわ
439ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:08:40 ID:c5DqhQyV0
司馬昭も地に落ちた物だな。
440ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:10:43 ID:Ub+F7VLGO
>>436
いやなんかUCも強化されてんのよ。
報告を受けて呉スレの住民は失笑してたよ。
「何で新SRだけじゃなくてUCまで強化されてんだよwww
今までのUCの弱体化は何だったんだww」って
441ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:11:35 ID:X8cWUNwg0
2Cごとに武-1だっけ?修正
442ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:12:35 ID:1+dO8lOl0
物珍しさからかもしれないけど、昨日今日とやってみてSR孫権を結構見たな。
UCの場合もあったけど、とりあえず流星が結構いた。
443ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:12:49 ID:Ub+F7VLGO
>>441
そうそう。
しかもとばっちりで阿蒙まで弱くなってるSSQ
444ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:14:52 ID:JoBO7f/ZO
つーか「徐々に〜」ってのがまとめて修正食らった感じだな。
445ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:16:23 ID:dY+duwGU0
>>432
Rホウ統の連環は0,2倍?
いや、神速の極使ってもオーラでなかったもんで・・・
446ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:19:03 ID:IKDyY4nS0
>>440
1のときも名君のみで勝つ頂上あったような気がしたけど全然流行らなかったし大丈夫だろ
447ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:20:33 ID:MtqZwBdUO
>>436
そうだっけ?
いや、今日やったらUCの強化しらなくて「なんだUCか」って油断してたら、名君から兵法連関されて名君ゲーされました。槍城門むなしす。
448ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:24:00 ID:MVkbCO4C0
>445
確かそうだったと思う。

んで馬だと小連環はオーラ出した状態で喰らわないと速度上昇してもオーラでないんじゃなかったっけ?

普通の連環は何しても無駄じゃなかったっけ?
0.2を3倍しても0.6だし・・・・
449ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:34:14 ID:TDWOPeu30
飛天舞ってる状態で神速の大号令と刹那の神速と刹那の飛天と神速の大攻勢かけたら平気だったよ
450ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:34:36 ID:h9bsdwzO0
SR陸孫R孫堅、UC孫権、カントウ、孫桓
引き続きこのデッキがよいのだな
451ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:36:23 ID:MVkbCO4C0
神速の大号令と刹那の神速と刹那の飛天
士気13?

あぁそうヨカッタネ。
452ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:39:13 ID:gWFG428k0
神速の大攻勢の外伝が士気士気だったら?
でも、それでどんくらい連環を打ち消せるんだろ?
453ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:40:13 ID:TDWOPeu30
うん、神速の大攻勢の外伝が士気×2でね
神速の大号令の後に少し間をおいたからね

店内でやったから間違いない
速度上昇が3倍で打ち止めと知らずにどんだけになるのか、ってやったから
454ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:42:28 ID:IPn1SBP40
上限が3倍なだけだから掛けられた後にやる分にはまあ出来るかもな
455ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:53:46 ID:+cvpdUxlO
槍で馬に追い掛けられたら昔の弓追っ掛けた馬に近い連続ダメになった
誰か体感した人居る?
456ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:57:22 ID:gohdDqkAO
>455
今バーはあれ復活してるよね。
それは間違いない。
457ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:59:58 ID:K6EOA4im0
そこらへんの細かい仕様のまとめをアルカとかで公表して欲しいよな。
458ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 02:00:25 ID:2vQW+w5uO
>>455
スレタイを百回暗唱しろ



オレも体験した。連続乱戦復活って…
459ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 02:08:54 ID:mOOuiOhrO
fanと魏4完全復活するかね?
460ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 02:13:35 ID:LDvzsAZx0
>>459
こないだチームメイトの履歴覗いてたら
業炎、推挙、閻行、人参、孫桓でやってたな >fan氏
461ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 04:48:31 ID:C1Mh5pLl0
おれはもう寝るぜ
462ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 05:11:13 ID:iq0XSsfPO
>>461
おやすみな。

8、纂奪者のランキングの落ち方に敬礼
463ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 05:11:14 ID:XcumTdOi0
           |⌒|⌒
           |二|二|            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           (#´Д`)           < 私の新型連弩をくらえ!!!
 ______/| ヽ  l ヽ______ \______________
(∋     /  v   \|  ヽ      ∈) __ヽヽ           │
 |____|  /     l    人 ___|    /   \    、、   │
       / / ヽ ー   - / \\      /\   __/   /   │
      / /  |    |   |   \ヽ
     / /   ヽ       |     \                  从从
    //    /   □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
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  |/   ⊂⌒__)  (__⌒つ
464ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 09:16:05 ID:Gv3WAiICO
この前の炎帝の頂上動画いる?
465ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 09:23:33 ID:Gv3WAiICO
ごめん誤爆した
466ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 09:32:40 ID:rIe7A6yfO
ニコ厨自重
467ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 09:35:44 ID:xPkbpg1FO
UC孫権強化されてんのか・・・
SRはコスト2なうえ連計だし強化されて当然だとは思ってたが
結局UCも一緒ならみんなそっち使うよなw
セガ何考えてんだw


ってなわけで今日の頂上は流星名君VS純正神速望む

流星はやってもらったら困るからボコられる頂上な
468ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 09:41:12 ID:rJYlU72SO
今時名君流星にカモられるデッキなんかないだろw
469ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 09:50:42 ID:UQKPVPYJO
他ケニア
470ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 09:57:11 ID:X8cWUNwg0
おまいらのご希望どおり求心と魏武の順位が逆転したぞよ
471ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 10:06:43 ID:cDc+DgYR0
毒が弱くなったから号令系の押し込み系は
それなりに増えて行くかもなぁ

verうpの混頓とした状態の時が一番面白いと思う今日この頃
強いのわかるとまわりみんなそれ一色になるからな・・・
472ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 10:12:00 ID:3JEFqRsEO
名君流星デッキって何?そんなのあった?
殴りに行かなくてもいい赤壁デッキなら知ってるけどさ。
とりあえず名君にやられたことは一回もないから強化されてようが弱体されてようが全く興味無し。
473ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 10:18:58 ID:uf/Cf0NjO
>>472
2から始めたんですね
474ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 10:29:52 ID:cDc+DgYR0
あの頃の名君は城門一発でもミリでした
そんな時代もあったのです
475ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 11:06:38 ID:y0/p1dVQO
蜀厨の釣りレベルなんて所詮こんなもの
476ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 11:24:04 ID:f1Dm5dNK0
ハイハイ携帯携帯
477ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 12:03:59 ID:tx34UlHqO
何でいきなり蜀厨が出てくるんだよ。
いくら何でもキチガイだろ。
478ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 12:11:23 ID:tMFah7Tv0
とにかく蜀厨言いたいだけの奴がいるよな
どうせ厨デッキスレに常駐してる奴じゃないのか?w
479ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 12:24:50 ID:Z+HDrpIj0
いまだに蜀が最強国家っすかwwwww
480ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:06:00 ID:UYI4CKVh0
>>475は厨スレで蜀厨蜀厨叫んでるバカだろ。
蜀が最強とか、弱体化は蜀厨が叫んだ結果とか、八卦2度掛けは絶対詰みとかわけのわからんこと言いまくってたな。
そんなに蜀が強かったら、みんな征蜀覇王になってるわw
481ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:32:42 ID:EFWZTb/J0
久しぶりに来てみたが>>370は死んだほうがいいな
携帯とかPCとかどうでもいいことだろ
482ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:33:39 ID:MVkbCO4C0
>480
でも征蜀覇王増えたよね。
地元のゲーセンでも元々覇王だったのが結構征蜀覇王になってたよ。
鮑のおかげでね・・・・
483ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:49:30 ID:0/S7V0P5O
たぶん8がくるな
484ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:51:55 ID:0/S7V0P5O
光か対へっぽこ巨人

へっぽこは
Rコウメイ
W目覚め
S馬超
Cリョウカ

光はいつもの
485ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:53:03 ID:EvM6WnlPO
また士気7か
486ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:54:04 ID:4gx6i7SqO
シフクノ対オフィス加藤じゃないのか
487ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:54:30 ID:1Wh7Hv7+O
弱い方のみつよしか
488ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:56:45 ID:N1OKSCiZO
八卦陣側が赤壁対策をどうするか

てかへっぽこって中身だれ?
489ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:58:42 ID:sTucYUUI0
上の方は一部を除いて軒並み徳を落としてる感じだなあ。
徳28が一人しかいなかったし。
Ver変わっても徳があまり落ちてない感じのする
青井、もんぎゃは、炎帝、オフィス、STOあたりはさすが。
ただ単にまだやってないだけかもしれないけど。
490ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:00:12 ID:3b2rAJF3O
地味に光嘉の赤壁が楽しみな俺がいる
491ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:01:27 ID:63vqMp3yO
加藤は間違いなく落ちる。
492ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:03:30 ID:tMFah7Tv0
八卦陣にRではなくSR馬超ってのはスタンダードなのかな?
以前のシフクノも八卦陣にSR趙雲入れてたし。
八卦陣に2.5コスってのは違和感ないのか・・・
まぁ裏の選択肢に白銀が有用なのは分かるが。
493ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:06:35 ID:uf/Cf0NjO
見に行ってあげる
494ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:08:49 ID:Kw3WslFF0
槍4枚にするよりは良いんじゃないの
目覚めを二つにするのはどうなんだろうか
大徳と違って目覚めする武将の武力が1高めになるのが利点なのかな
しかし、良く見ると魅力4枚
495ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:09:10 ID:0Up1eVDc0
>>489 STOは休止状態
最近控えめだったやる気が、弱体情報着て更に減退した印象。
496ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:19:41 ID:3fMr0wk+0
どんどんマイルドになる大戦
料金でも下がらない限りやってらんないよ
ゴリ押しとか死んでもやりたくないしなぁ・・('A`)
497ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:21:58 ID:pQYEsi0nO
簡易レポ
地形:左右森
開幕は馬超と凡将で伏兵処理、士気7ほどで光嘉側
が城に張り付き、ハンショウ除いて天啓。
八卦陣の落雷を落とし太史慈と孫堅を撃破するも、周瑜の城壁が入る。
逆サイドでは馬超がハンショウを撃破し攻城に向かい城壁に一度入れるが再起で戻ってきた光嘉部隊を考慮し下がる。

中盤から終盤はお互い引きこもり、終盤に八卦陣の落雷二連発と蜀軍の大攻勢に対し、
赤壁で馬超を撤退させるがハンショウと銀ぺーの一騎討ちでハンショウが破れる。
太史慈が無縫を用いるも、張り付いた三部隊は止めきれず逆転負け。


見にくいが勘弁…。
498ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:22:31 ID:sTucYUUI0
>>491
自分も簒奪者ほどではないにしても皇帝転落くらいにはなるかと思ったけど
まだ踏みとどまってるし、徳39まで行ったのは加藤しかいない…
他のデッキでも皇帝維持はしそうな気がする。

>>495
そうなのか。でもまあSTOは天下を取り一時代を築いた感があるし
仮にもうやめたとしても本人的にも満足だろうなー。
そろそろ三国志大戦自体の衰退か!?
499ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:23:52 ID:ouQNO9WQ0
先に言っとく、今verはつまらない
500ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:25:32 ID:22iLOkmt0
VerUPするたびに同じこと言ってるよね
501ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:26:50 ID:uf/Cf0NjO
>>499
同意
鮑とかを修正は良かったんだがな…
2.01辺りが一番良かった
502ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:35:38 ID:eEiVHMpCO
先にいっとく、今verは神調整
503ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:37:44 ID:tMFah7Tv0
神調整だと逆に面白くないような・・・
504ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:39:36 ID:ouQNO9WQ0
訂正 大戦3までは引退しとく 流星とか名君とか孫呉とか大嫌い
505ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:41:39 ID:auwi5+rE0
今VERはUCやRがいい味出してるとは思うが。
506ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:41:43 ID:gWFG428k0
おもしろい、つまらないと感覚的な評価をされても、、、、。
507ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:44:08 ID:Av2brGW30
計略バランス的には悪く無いと思うが槍撃間隔とか
全体的にまったりしすぎな感じがある。
508ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:44:18 ID:22iLOkmt0
ただのアンチ呉か・・・
509ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:45:03 ID:X0PjBGF30
どういうことしたら面白くなるか

バカ先生の範囲をMAXに戻すとか?w
510ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:45:39 ID:3fMr0wk+0
于吉仙人を元に戻せば面白くなるよ
511ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:45:50 ID:R0v47VN80
鮑ジプシーなんぞ落城勝ちして蹴散らせ
512ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:47:28 ID:tMFah7Tv0
下方修正ではなく全体的に維持か使われない武将を上方修正して
バランス取ればいい気がする。
勿論、過度の上方修正は必要ないが。
513ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:48:34 ID:+smbzsQzO
今Ver.文句言ってる奴はただの鮑、魏武厨だろw
514ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:55:47 ID:m28qOBj/O
>>467
普通は流星名君と純正神速だと流星側の有利が通説

515ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 14:57:10 ID:KviaSJwpO
そのバージョンの面白さは、バージョンアップして初めてわかるものである ―ごったがえし
516ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:00:56 ID:iKMD0eeN0
厨デッキ使ってた奴は弱体化が激しいから文句も出るだろ
屍手腕、ギブ、鮑、象

今バーに文句言う奴は大体このへん
517ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:04:19 ID:3fMr0wk+0
>>516
んなことより、爽快感がどんどん無くなっていく方が問題だと思うんだが
518ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:05:06 ID:B5uF7HAZ0
また出た爽快感(笑)
519ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:05:54 ID:8UVkoM85O
落雷対赤壁


落雷の勝ち
520ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:07:55 ID:iKMD0eeN0
>>517
爽快感なんか大戦1のVer1.12でとっくに失われてるっつーに
今更だよ

爽快感が欲しいなら大戦1の初期まで戻さないと
521ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:13:08 ID:8FxvWQ4G0
家ゲの無双でもやってろ。
522ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:13:32 ID:ouQNO9WQ0
爽快感より射精感である −レイプマン
523ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:14:18 ID:+akf4MBpO
武力万歳の真性ごり押しver.だよな>今ver.
524ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:15:29 ID:mLd3emzt0
新しく探そうという気にはならんのか
やれやれ、いまどきの若い者は
525ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:16:16 ID:X0PjBGF30
タダなら、もしくは1回100円なら探すけどね。

若いものはカネがねーんだよ
526ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:17:59 ID:tMFah7Tv0
値段は300円はないわな。
300円→200円→100円はないな・・・
527ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:23:09 ID:4SXKgvqo0
それこそ今更すぎる
528ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:25:09 ID:RFHM25730
料金値下げしてもカード排出がある限り
セガの収入変わらんと思うんだが
何で料金設定変更禁止してるんだろうな
529ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:28:11 ID:Kw3WslFF0
企業ってのは値崩れを嫌う
下げたらそれが普通になって次何かする時もそっちが基準になり易い
530ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:30:30 ID:7NiJaPubO
今更くだらない話してるなよ、ここで愚痴るならどっか消えて
531ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:31:30 ID:Z7oTaIVGO
とりあえず見た感想
今日のは見る価値ないわ
532ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:37:25 ID:H81Vjsuh0
>523
>武力万歳の真性ごり押しver.だよな>今ver
そしてそれをメタる守勢デッキ
「かかったな、ボォケが!猪みたいに張り付いてろっ!」
533ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:45:31 ID:v/9qRsrSO
みんな、一緒にエロゲをしよう――山本五十六
534ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:49:58 ID:7gnRjwCY0
みんな、一緒にプレイしよう――失禁糞尿脱糞
535ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:50:39 ID:KW7yp43uO
>>516
象だけは巻き添えをくらってカワイソス
そう思うのは俺だけだろうか
536ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:56:10 ID:X0PjBGF30
カード排出なしで1回100円のゲーセンあったが
セガから指導があって(実際はそんなことしたらカード売らないよ、バーカだがw)
恐れをなしてそういうサービスを辞めてる状態。
537ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:57:00 ID:t77yYvqbO
みんな、一緒にプレイしようーーごったがえし
538ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:58:53 ID:5RGhC88g0
それ全くおもしろくないから止めろ
539ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:59:13 ID:4pMy2tmSO
>>533-534
不覚にもw
540ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:59:55 ID:48jnREzd0
定額でフリープレイやってるとこなかったっけ?
541ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:00:01 ID:ACltio/Y0
象は挑発との組み合わせが鬼だからなぁ、
挑発修正するなら象の修正はいらないと思うが、
なぜか挑発が据え置きだからな、テラアワレ
542ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:25:56 ID:y84dGJ9V0
料金は勝てば安くなるよ!
543ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:31:27 ID:gOAc9nTW0
象は兵種としての意義すら抹殺された感じだな。
ゴッツですら全然硬いと感じなかったし、もう攻城兵以下かもな。
544ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:45:06 ID:+akf4MBpO
>>532
通りの真ん中で午後茶携帯にぶっかけちまったじゃねぇかwww
545ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:47:24 ID:hywsmCjVO
本スレ行けや
546ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:22:55 ID:uf/Cf0NjO
今日の頂上にも連続ダメージ出てるね
55カウントくらいに孫堅と逃げる馬超で、馬超が細かく削れてる。

ってか今日の頂上見所ねーなー
序盤再起撃ったせいで士気12おさえきれなくなって乙って感じ
547ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:24:34 ID:+akf4MBpO
>>545
失礼した。お詫びに簡易レポでも

中央のみが平地で両サイドに森の地形。
光嘉視点で柵は城門前。伏兵は半焼が右サイド一番前で、周瑜が左サイドの森の中。
対してへっぽこは自城前に槍三枚配置でその前に騎馬弐対。

んで開幕
開始から少し間を置いてへっぽこSR馬超が半焼を、リョウカが周瑜を踏み後退。
それを見て光嘉はR周瑜、R孫堅R呉国太、LEシジが中央〜左サイドを前進し、全員が張り付いた時点で天啓。

それに対しへっぽこは馬超が右サイドから端攻め(半焼を途中で引き殺す)。
それ以外の武将は張り付いてる武将の攻城を妨害。R孔明が出た瞬間にへっぽこが八卦陣落雷を落とすと、R孫堅に一発、LEシジに二発ずつ当りそれぞれ撤退。直後にR周瑜が壁攻城を決める。

しかし攻城はそれ以上ないまま天啓が切れ呉国太、周瑜が撤退。そこで光嘉再起を押すも一発馬超に壁を殴られ引かれる。
548ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:26:57 ID:Upm/+7mw0
光喜は相変わらずその戦法か・・
天啓弱体化でもしょうがないね
549ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:32:31 ID:tx34UlHqO
火計と天啓だけでランカーになれるのがおかしい。
まあ、弱体化した今ではいい薬だろ。
550ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:41:03 ID:+akf4MBpO
ごめん、これ以降あんま覚えてないんでニュアンスのみ伝える



その後は士気12貯まるまでお互い引き籠り。
で、へっぽこから仕掛けて

へっぽこ八卦陣落雷(孫堅撤退、周瑜大ダメ)→へっぽこ兵法蜀軍→光嘉赤壁(馬超撤退、直後周瑜撤退)→へっぽこ八卦陣落雷(シジ大ダメ)→へっぽこ武将が全員張り付き城たこ殴り→城に一時戻ってたシジが出て来て天衣無縫で大暴れ→ようやくへっぽこ武将壊滅。

その後光嘉は武将が生き返っても城を出ず。

最後へっぽこのリョウカ、馬超が突っ込んできて城を殴りそのまま終了。

へっぽこ勝利



今日のはわざわざ見に行く程の対決ではない
551ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:42:14 ID:lY6AIM9CO
>>488
黄金の隼
552ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:50:15 ID:MVkbCO4C0
>549
・・・・?
大徳と鮑だけで
鮑と桃園だけで
魏武と鎮圧だけで
魏武と粘りだけで
神速号令と離間だけで
攻守と鼓舞だけで
屍と手腕だけで
etc

そもそもデッキに勝ち筋が2つ位あるのが普通なんじゃねぇの?
1つしかないデッキって今きつくね?
553ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:52:47 ID:I08jBWsxO
武力ゲーはマジで勘弁して欲しい…
俺のデッキ武力1が二人武力2が三人
554ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:55:36 ID:+akf4MBpO
>>552
それはそうゆう意味じゃなくね?
ハンドスキルが必要ない事を揶揄してるだけだと思われ
555ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 18:03:06 ID:ou0y6bSD0
今回は朱治入り悲哀が流行るよ
556ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 18:05:55 ID:8UVkoM85O
>>554
>>552のデッキにハンドスキルが必要だと?
557ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 18:11:13 ID:Kw3WslFF0
このゲーム4~6枚が主流なんだからデッキでの計略の幅は薄いでしょ
呉は強化戦法も入るしね
とは言え徳上がってる臭い?
558ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 18:18:53 ID:q47x83ysO
>>557
28みたいだな
559ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 18:25:20 ID:22iLOkmt0
光嘉の頂上だとすぐアンチが沸いてウザイな
560ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 18:34:49 ID:hfOZHT370
>>536
ぶっちゃけカードなんてもうイラン。
新カード追加されても欲しいのだけ買ったほうが安いし。
プレイ重視の奴はみんな行くと思うがな
561ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 19:42:31 ID:0qSv+abw0
>>559
ヒント:呉が嫌いな人

>>560
それでもいいんだけど下手すると
「お前の店はVerUpさせてやんねー」と言われる
562ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 19:46:33 ID:q47x83ysO
>>561
モッティですね、よくわかります
563ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:05:03 ID:+cvpdUxlO
頂上なんだが最初の天啓は得意の赤壁で良かったね
564ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:10:31 ID:cSJ2/mBIO
光嘉って攻めはいつも全員天啓するの?

短くなったんだしわざわざ全員入れる必要はないと思うんだが
565ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:17:03 ID:q47x83ysO
>>564
いや、さすがにそれはケースバイケースだろ
二手に分かれて3人天啓で攻められたことあるし
全体にかけた方が効果的と判断したんじゃね?
結果的にたいした城ダメ取れずに撤退したけど

俺も天啓は赤壁の方がよかったんじゃないかと感じたな
566ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:21:06 ID:ou0y6bSD0
ケースバイケースだけど
兵法再起ってばれてるから
半端に天啓して
天啓に入れなかった部隊を撤退ずらしされたらめんどくさいしね
567ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:21:38 ID:+t1ZLCVq0
つか、天啓たいして使ってこねぇ
568ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:29:44 ID:YnLEmFKE0
光嘉の9割は赤壁でできています
569ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:41:56 ID:Vs+iHQOr0
いいじゃん、赤壁だけでイニシアチブとれるなら
それはうまいってことだろ
570ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:44:40 ID:ikbqOyys0
>>569蜀厨が多いんだろww言わせとけwwww
571ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:48:12 ID:zVyWhWus0
蜀厨とか騒いでる奴の九割は呉厨で出来ています

なんだっけ、最強計略の挑発がある蜀は最強!呉は最弱!だっけ?wwwww
572ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:51:21 ID:cSJ2/mBIO
>>565
さすがに場合で分けるのか
俺の知り合いが
「光嘉は伏兵の位置も攻め方もワンパターンだからマジオイスィ」
って言ってたからてっきり全員天啓ばっかなのかと思った
573ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:53:19 ID:q47x83ysO
正直蜀とか呉とかどうでもいい

とりあえず煽り合いは醜いよ
もっと実の有る話にしようや
574ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:53:59 ID:0qSv+abw0
>>571
ぶっちゃけ蜀は残りの全勢力敵に回してる
あとはこっちでやれ
三国志大戦2 デッキ議論スレ27
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180849513/
575ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:57:00 ID:KP36UVtO0
そう言えば、八卦落雷を孫堅と周瑜に食らったとき、赤壁をあのタイミングで撃ったのはどうなんだろ
いったん引っ込んで、ニ〜三人巻き込むように撃ちなおしてもダメだったかね?
576ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:23:34 ID:ssoBsRT00
ウザい携帯厨の特徴

 ・sageと打つのが面倒なのでsageない。
 ・pic.toは言われるまでPC許可しない。
 ・うpろだに画像をうpすると 「picでよろ(´・ω・`)」
 ・レスを読むのが面倒なので流れが読めない。
 ・読みにくい文字をさも当然のように使ってくる。
 ・書き込みの下にやたら改行が入る。
 ・PC持ちをオタク扱い 「あんたらオタクみたいに一日中PCに貼り付いて居れるほど暇じゃないんで」
 ・やたら煽りレスに反応する。釣られてると解っていても、文章を消すのがもったいないので即書き込み。
 ・長文を書き終えた時にはスレが埋まってる。
 ・普通の掲示板と同じノリで馴れ合おうとする 「ぉ初ヽ(。ゝω・。)ノdёsц★ょろ∪く━━。:+((*′艸`))+:。━━ぅ!!!」
 ・注意すると「精神病院行ったほうがいいんじゃない??」と意味不明な逆ギレレス。
 ・アンカーが打てずに↑で返事する。しかも返事が遅いので大抵別の奴に邪魔される。
 ・適当なところで改行できないので読みづらい。読点なんかも付けられないのでお経のようになる。
 ・厨学校からの帰り道、どうでもいい思いつきを無意味に書き込む
 ・PCがなくて調べられないからなんでも質問する

・リアル州
・自分より上手い対戦相手はすべて狩り
・ビタ止まり、集団槍撃は天性の才能
・相手の計略には「赤ボタンゲー」
・自分の赤ボタンは張り付いてて押せない
・細かいテクニックなど無様 端攻城など愚の骨頂
・オリジナルデッキカッコイイ
・でも炎帝はサムイ
577ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:37:39 ID:vxgfVjTN0
蜀厨だの呉厨だの言ってるが、同じ勢力をずっと使い続けてるやつなんてそんなにいなくね?
たいていみんな色んな勢力のデッキ使うと思うんだが。
だから勢力で一括りにして叩くのは不毛。
578ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:38:05 ID:+akf4MBpO
>>575
引っ込む前に多分溶けたと思うよ。あの後は国太とシジ重ねてすぐ天衣無縫すればよかったのにと思た。まぁ結果論だが
579ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:40:51 ID:9IidGCNsO
まいった
メインモニターだけ2.10なんで頂上が見れないぜ
580ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:42:06 ID:BMy+wxHu0
終盤の一騎打ちが無かったら、呉側の勝ちじゃなかった?
581ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:52:25 ID:wHgX2BQT0
>>579
俺のとこもだ
台で再生されるも、モニターと同期してるから70Cくらいで終了する
582ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:54:21 ID:V2Rb2Zcv0
てか今の然程強さも感じない赤壁と天啓でランカークラスの徳維持してるってのはある意味大したもんだと思うんだがなー
「だけ」と評するなら尚のこと
583ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:58:45 ID:6lxRUqcp0
ランカークラス維持してるだけで十分すごい

赤壁だけ赤壁だけと言ってる人はなんなのだ
584ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:01:28 ID:1eH75xcM0
>>582
同意。

拘りでもあんのかね。
585ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:04:50 ID:BMy+wxHu0
とりあえず未だに上手い焼かれ方がわからん奴は、セガチャンの菊の試合で勉強しとけw
586ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:06:46 ID:L2lViGx40
白銀と孔明が焼かれた場面で
へっぽこは何で白銀を奥まで押し込まなかったんだろう

どう考えても奥までいけば焼きづらいのに
587ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:22:43 ID:Ub+F7VLGO
>>586
あえて焼かせたのかもよ?
馬超が範囲に入らなかったら赤壁撃たれないし、天衣無縫されたらピンチになる可能性もあったから。
588ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:31:02 ID:guIPK9W3O
ダメ計はつまらないし技術がいらないからなぁ
589ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:31:04 ID:gohdDqkAO
光嘉の事凄いだなんだ言ってる奴は徳18以下の雑魚か、徳が高くても呉使いの赤ボタンちゃんだけだろうw

今日の試合見て分かっただろ?

赤壁や天啓が強いとか弱いとかいう話しじゃねーんだよ。
強かろうが弱かろうがボタン押した時点で全て完結してるのが赤壁と天啓。
勝ち負けとは別次元の話しなんだよw
590ゲームセンター名無し :2007/06/03(日) 22:33:34 ID:mfGySy760
なるほど。馬だったら殴ってもあまり減らないしね。
そこまで考えてるとしたらすごいなあ。
591ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:34:45 ID:vxgfVjTN0
>>589
じゃあお前も使ってランカーになりゃいいじゃん
592ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:34:51 ID:GMeC+JAA0
あの場面、どうしても騎馬攻城がほしい場面じゃないし、
周瑜殺してすぐに他の援護に回れる位置のほうがよかったんじゃないか?
赤壁撃たれてもいい配置になってたし
593ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:37:23 ID:gOAc9nTW0
天啓赤壁って昔からそういうもんじゃないの?
1の最後のバージョンなんて、呉バラ側が士気12溜まって
周瑜と孫堅に賢母かかったら詰みとか言われるほどだったのに。

つーか言いたいことがワカンネ。
俺は赤壁や天啓での勝ちは絶対認めない!ってこと?
まぁ、少なくとも>>589の書き込みは、徳18以上には見えないなぁ。
594ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:38:24 ID:6jbshWwL0
赤壁と天啓で勝ててるならやっぱその2大計略(+再起)は赤ボタン言われてもしょうがないんじゃねw
595ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:40:50 ID:0qSv+abw0
>>589
これはさすがに酷いwww
596ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:42:39 ID:q47x83ysO
>>594
これもひどいw
597ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:44:12 ID:8UVkoM85O
赤ボタン赤ボタン言ってる奴のデッキが知りたい。
大徳若き血ボタンとかかな
598ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:46:42 ID:0qSv+abw0
ボクの使うデッキはきれいな赤ボタン
対戦相手のデッキは汚い赤ボタン
なんじゃないの

どんなランカーのデッキだろうが計略依存度は高かろう
599ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:46:58 ID:TDWOPeu30
そりゃ赤ボタン一発で相手を壊滅に追い込めるさ
失敗したら自分が壊滅するけどな

どんだけ強い爆弾だって、上手く効果を出せるかどうかは使い手次第
600ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:56:46 ID:Ub+F7VLGO
自爆と香車戦法で相手を右往左往させて象さんで城門に来た敵を弾き続けるだけのデッキで征覇王にった奴も居るというのに
弱体化に弱体化を重ねた赤壁程度を叩くアホが居るとは情けない。
昔の「根本の判定で三部隊確殺余裕でした」な赤壁は厨だが2.0以降全然弱いだろ…
2.01で一時的に流行ったのだって魏を弱くし過ぎたからだし。
601ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:56:59 ID:sdHguYP50
今日の試合は、地形を生かせなかった光嘉のミスだろ。
あと、赤壁使いは、赤壁をどう打つかに頭が回りすぎて、
敵が何をしてくるか、それをどう防ぐかがおろそかになりやすい。
征覇王では、そうでもないと思うが、覇王くらいだと自分も含め、
最後は赤い筒にしか目がいかないw
602ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 22:59:30 ID:L2lViGx40
おれは大水計使ってるけど赤ボタンデッキじゃないよ!!
603ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:01:10 ID:zvhANcz20
光嘉が上手下手はおいといて
うまく赤壁できる、天啓できる立ち回りするのが
このデッキの上手さなんじゃないの?
デッキによって重要なスキルって違うんだから、ねぇ
604ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:04:01 ID:guIPK9W3O
赤ボタン押すのにテクニックいるんですか?
605ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:04:49 ID:zvhANcz20
>>604
タイミングは重要じゃない?
606ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:08:41 ID:fFbofoO9O
ダメだ…
どんだけ一生懸命頭捻って考えてみても>>589の言い分と叩きの正当性がリンクさせられない…
607ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:12:34 ID:/acLuyVV0
とりあえず光嘉たんは赤壁反計されたり不利な一騎討ちが起こるたびに赤ボタン連打したり奇声や大声で文句言うのをなんとかしてくれればいいよ・・・
・・・正直地元の人間的にはうまいも下手も関係ないんだぜ・・・?

>>594
二大計略て・・・天啓よっか俺的には全突のが厳しいぜ・・・
天啓赤壁より毒入り全突の方が厳しい気がするよ、するよ!
608ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:12:36 ID:TDWOPeu30
深く考えるとデッドロックかかるからやめとけ
609ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:43:40 ID:3fMr0wk+0
俺が一番強いんだよ
610ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:47:46 ID:R0v47VN80
栄光の大号令こそ赤ボタンゲーだと思うんだが…
発動させられればな
611ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:50:37 ID:zvhANcz20
頂上の議論じゃなくなってるから
赤ボタン押すまでが大事なデッキと
押してからが大事なデッキがあるでいいじゃん。
って言ってもこの時間には議論する内容ももうないか。
612ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:18:48 ID:RSnjxk/HO
今日のは赤壁と天啓がミス
あとは士気が…って感じ
奥義二回されるって分かってたのかな
613ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:42:53 ID:NKk+ipZIO
今日の頂上は落雷があんなに活躍するとは
思わなかった。
614ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 00:58:39 ID:k+DjHb+UO
仕事終わってようやく頂上見れたけど、隼のサブカじゃん。
615ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:18:07 ID:dSDviMOX0
中盤に再起使った時点で
ほぼ詰みだわ
落雷で穴開けて攻城乙だしな・・・
素武力で押し負けるし
616ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:26:56 ID:NLbZplgz0
マシンガン、消費税もサブカだっけ?サブカでランキング埋めんなクズ。
それにしてもサブカの武功合わせたら加藤やラク余裕で超えないか?
617ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:28:55 ID:aQROT+rr0
サブカとかよくやるなー
そこまではまりこめるなんてうらやましい
618ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:33:41 ID:r894l8N60
中の人、隼かよ
619ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:16:21 ID:k+DjHb+UO
消費税はマロンの店のスタッフがメインで使ってる。
お台場でみたよ。
620ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 02:22:31 ID:RsAnxxlb0
>>619
あそこ潰れて放火までされてたなw
621ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 04:06:43 ID:0XYqti/c0
赤ボタンって…今や士気7より士気3の計略の方がよっぽど赤ボタン叩いてるだろ…



いや真面目な話、士気を溜めて部隊をただ前進させて計略を使うだけが赤ボタンってのは知ってるが、
それなら前バーなら呂布ワラとかの方が赤ボタンだろ。
使われてる分には変わりないかも知れんが、今やあの時の天啓赤壁とは扱い方は全然違う。
まぁ未だに天啓赤壁を赤ボタンと思うならそのように使ってみなよ。なんでも自分で体感するのが1番。

覇者まで堕ちても知らんがなwwww
622ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 04:18:18 ID:ICLelc7w0
赤ボタンを使うのがこのゲームだと何度言ったら(ry
623ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 05:30:50 ID:y+2xYOME0
>>616
それどころか前の騎馬単大会玉璽合わせると優勝してるわ
624ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 06:28:08 ID:cxcUqsiNO
知力差考えて予め兵力削りつつ射角に反撃されたらやばい計略持った敵主力を全て収めてラグによるズレが
発生して外れない様考慮したタイミングで計略ボタン叩くのが赤ボタンと言われるなら仕方ないわな…

取りあえず槍消したら刹那神速、相手が赤壁使ったら兵力回復する為に刹那神速、
へやーみて刹那神速余裕、刹那神速見て刹那神速
のほうがどう考えても赤ボタンなんだけどなあ
625ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 07:28:09 ID:1s97omrwO
まぁ、隼は人間の屑でいいじゃないか。
626ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 07:28:49 ID:r894l8N60
限定大会で
計略兵法禁止でやれば、誰が大戦で一番強いのかがはっきりするよ
627ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 08:11:37 ID:Tr/9/xPDO
間違いなく募兵と一騎打ちできまるな

あまりにバカバカしい提案にアンカーすらめんどい
628ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 08:20:53 ID:r894l8N60
そーかな?
計略兵法無しって面白くね?
まぁ赤ボタン連打するだけの人は興味出ないと思うがw
629ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 08:30:56 ID:0ZbNbBhzO
乱戦なら武力5槍兵2人より飛将1人の方が強い
630ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 08:33:07 ID:AJWVLNLoO
武7が2体と飛将は?
631ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 08:37:00 ID:cxcUqsiNO
>>630
そいつらが槍二人で計略ないなら飛将軍+テイフまたはドヨのほうが強い
つかいくら呂布でも4コス相手はミリwwwww
632ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 08:38:13 ID:cxcUqsiNO
>>628
開幕落城が強そうだから楽しいと思うよ
ヘタレが計略使えずなす術もなく20カウントで沈む様は非常に楽しそう。
633ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 09:40:32 ID:1Wp0V6OYO
細かい事は無しにして、乱戦限定だと、武力の二乗すると解るんじゃなかった?呂布なら10×10=100
武力7なら7×7=49
で二人なら98だから
呂布の方が強いんじゃなかったけ?
もう、この法則はダメ?
634ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:15:18 ID:yyvne8+R0
>>633
調整入ってるからその法則は通用しない
そもそもその計算式は大戦1時代の遺物
635このZZCからは逃げられん ◆l8l7Ux032A :2007/06/04(月) 10:42:34 ID:cxcUqsiNO
超絶連続乱戦があってゴリに触れた瞬間武力1の人達が消滅してた時代の計算式だからねえ…
今は武力1はもっと強いし武力10もそこまで強くない。

それはそうと、UC名君なんだありゃ?
前の毒なんて問題にならないくらい強いんだが。
ぶっちゃけ呉への数々の弱体化を補って余りあるよ、UC名君だけで。
流星流行るのイヤン!決死してガン守りイヤン!赤兎暴走デッキ流行ったらイヤンって言うが
「間違いなく厨デッキですwwwwwサーセンwwwww」
636ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:50:05 ID:1Wp0V6OYO
>>634 >>635
そうだったのか‥d
過去の汚物か・・・
637ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:50:35 ID:7yM/1blP0
カードランク、カントウが1位に返り咲いたな

蛮勇も20位に着てるし。赤壁も直ぐその下

こりゃあ、呉厨の時代か
638ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:10:52 ID:r2RATQ9n0
>>636
遺物と汚物はだいぶ違うw
そこまで極端な式じゃないだろうけど今Verはだいぶ近いよ。
てか、実際呂布と武力7×2が乱戦したら結構互角なような気がする。
まともなプレイヤーならきちんと壁突するだろうから
実戦では無いだろうけど。
639ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:15:27 ID:4+AyZz8K0
UC名君二度掛けされた騎馬で城門殴ったら0.4しか減らなかった
1回掛けは1.7くらい

画面上だと減りがわからなかったからバグかと思って焦ったよ
640ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:23:06 ID:yUSNuAZIO
>>637
はいはい
そうやっていつまでも厨厨言ってなさい
641ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:27:54 ID:944winJ30
SR陸遜躍進だな。
相対的とはいえ。

後王者袁紹は攻城力ダウンの修正がいずれくるだろうと思われ…
あんまり注目されていないけどね
642ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:59:02 ID:JtWy0gO30
>>632
全然面白そうじゃないんですが‥
643ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:01:06 ID:MIa+JOPkO
>>642
触れるなよ…
644ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:19:02 ID:RSnjxk/HO
流星だらけより陸遜だらけの方が嫌だな
645ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:46:47 ID:YPK3PjXNO
名君なら八掛や質実でなんとでもいけるから流行らないだろうね。武力低くなるし
646ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:50:29 ID:EPW77FHR0
>>637
妨害の弱体と武力格差の拡大を受けて脳筋号令デッキが増える事を見越せば、それを食える赤壁が増えるのは
もはや生態系の法則的な流れとも思えるんだが
647ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:53:12 ID:6AGG04wiO
伝令
花田 勝 氏
献帝米入りリョフワラ
シフクノ
大徳
648ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:54:58 ID:Fxrn77KvO
伝令。花田勝氏vsシフクノ
649ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:55:58 ID:fxiNOJE60
こ…米!?
米を食べろ、と…!?
650ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:56:02 ID:iLdYlyBF0
米入りとはまた面白い
651ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:58:18 ID:QeUq02vsO
なるほど、米か…
652ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:58:33 ID:u2+ZbTVzO
他単(しかもワラ)で米は微妙な感じもするが、
柵弓と割り切ってるのかな…
653ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:59:20 ID:KGald0GFO
伝令
花田 勝 氏(周倉、呂布、献帝、ゴリ、張魯、キンカン)

シフクノ(武神関羽、本宮劉備、関索、聖闘士姜維、諸葛瞻)



瀬賀はとことん黄布をさらしものにしたい様です。
654ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:02:18 ID:AMtFakb30
>>653
酷い組み合わせだな。マサルシに勝ち目が全く見当たらないぞ。
655ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:03:49 ID:QqunBB9D0
また諸葛瞻か!
656ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:07:04 ID:qdrk5vLwO
ま た 五 斗 米 か
657ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:16:10 ID:7xlZQjEyO
象が弱くなりランダム復活でもある米になり…
これ勝てるビジョンが全く見えないんだけど。
658ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:18:30 ID:GvIS5xs60
米なら小さきにはわりと相性いいんじゃねえ?
むしろ普通の落雷のほうが呂布+αに落とされるだけで辛そう
659ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:18:55 ID:lf4VwwHXO
小さき落雷が士気5で米が士気4だっけ?
660ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:19:41 ID:yyMxn4d50
ギャンブル米で呂布が帰ってきて
大徳全員フルボッコで大勝利!!
661ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:20:48 ID:6AGG04wiO
花田氏の逆転勝ち
米で落城してた。
662ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:23:51 ID:pGxPMuNX0
>>660
大勝利!!ってν速以外にも一般化してるの?
まさか創価が元ネタって知らない人も増えてんじゃあんめえな…
663ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:26:15 ID:dSDviMOX0
>>657
連環入ってるわけじゃあるまいし
デッキ相性じゃ五部だろ
664ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:27:01 ID:X35q4m5eO
大徳→勅命→落雷→米→勅命or天下無双カウンター

なんてそううまく行く訳無いよなぁ・・・
665ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:33:59 ID:r894l8N60
張魯とかwwwwwwwww
これは見に行くしか無いな
666ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:35:33 ID:VcGkUJ4rO
武神が活躍してもらいたいな

相手はワラなんだし
667ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:44:15 ID:NX7VWccqO
金柑の強化戦法が固くてワロタW
668ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:45:43 ID:cxNteG2rO
平日プレイできないのに週末の大戦が毎週頂上に載るシフクノ萌え
669ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:47:21 ID:HXZMRwa6O
勝氏「加藤、もはやシフクノ相手にお主を用いることは鶏に牛刀を用いるようなものであろう。きやつの相手などワシで充分よ!」
670ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:50:40 ID:krGaxbBeO
最後、強化戦法使えばかてたんじゃないか?
671ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:54:12 ID:nnM//A0y0
シフクノ負け頂上多いなww
672ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:55:27 ID:iLdYlyBF0
休日毎載るってことは休日はずっと三国志か…
673ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:11:13 ID:cxcUqsiNO
王イン先生無しじゃ今verは無理だと思ってた他単だがそんなデッキで勝つとは凄いな。
反計雲散型以外で米入れてるのも凄い。
674ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:36:06 ID:dSDviMOX0
>>673
2以前は普通に戦ってたんだぜ?覇王もいたし・・・
675ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:38:29 ID:YPK3PjXNO
兵法の使い方がうめぇなぁ
676ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:39:13 ID:1Wp0V6OYO
肝心の所で、諸葛贍が城内いて兵法連環で、出てくるまでに他の武将が、天下無双でボコボコにされて終了だった‥
677ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:48:20 ID:xPqtQgZcO
米 始 ま っ た な
678ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:48:32 ID:d9oI/n1hO
け、献帝は、献帝は活躍したの!?
679ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:55:02 ID:rw24eBTy0
ああ、イサキはとれたよ
680ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 15:59:49 ID:BvceN9Nh0
このデッキのほうがいつぞやの歩兵3より変態度が低く見えるから不思議だ
681ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:03:02 ID:HXZMRwa6O
蜀側の「どうせ落雷はピンでしか落とさないから月姫よりセンでいい」
という考えを見事に読みきった存在だな。米。
あれが月姫だったらそう簡単にはいくまい…。
まあそれでも使いづらそうに見えるけどな
682ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:03:38 ID:WocFyF3F0
これは痺れる頂上
勝氏うめぇ
683ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:04:05 ID:szXQ8KQ60
>>681
まず昨日の頂上を見てみるんだ
684ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:10:32 ID:R5T1Maea0
他が弱体化しても勝てるのは勝氏の腕前が良いって証拠だな。
685ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:15:31 ID:yyvne8+R0
勝 PIMA「墓奪者なぞ我らの中ではもっとも格下!」
686ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:23:24 ID:krGaxbBeO
ぶっちゃけ皇帝の超ノーマナーの方がうまいだろww
687ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:26:00 ID:Ov/Fkqp3O
いつも思うんだがシフクノは純正の大徳目覚めの方がいいんじゃ…
武神も相変わらず無駄になってたし
688ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:26:22 ID:DzxyI8pE0
墓奪者って・・・
689ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:26:37 ID:5lmHYbRcO
今日の勝氏は連環の法を使うタイミングが本当に絶妙だった。
金環が(多分)誤爆して逆転された時は詰んだと思ったけど、まさか勝つとはねぇ…。やっぱり頂上はこうでないと。
赤壁ぶっ放すだけの試合より100倍面白いね。
690ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:38:52 ID:/N9m8RNJO
>>681
欲張りなのか狙えないのか知らないけどピンで落とさずに落雷うつ人結構多い気が…
691ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:46:10 ID:IzbdTU800
強化戦法は狙ってるしょ
692ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:01:17 ID:cxcUqsiNO
>>689
粘り連発や大徳ごり押しよりはまだ赤壁のが楽しめるけどねえ
固めて突っ込んで号令のみ!天敵のダメ計はみんなでメールしつ潰すから俺最強!
なDQNが多過ぎる
693ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:13:41 ID:NwFUcwYaO
ダメ計ゲーは風火計の時代に痛いほど味わったからもういらん。
694ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:15:08 ID:Ft0btbTP0
死にカードが多すぎるから決まったデッキばっかあたる
695ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:15:58 ID:RSnjxk/HO
>>692
五十歩百歩だろw
696ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:17:16 ID:Qi9N3lho0
風火計と降雨落雷だけはガチ!



あの時代は反計できなきゃ終わってたからマジうざかった
697ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:20:45 ID:/kv0xH3SO
草野が落城させたのに感動しました
698ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:23:47 ID:d9oI/n1hO
>>692は三国一のDQN
699ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:30:57 ID:doXOWY/N0
ぼ・・・・簒奪者
700ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:33:41 ID:S2Bhx8CWO
今日の頂上見て思った事
武力の高い象は硬い=祝融の姐さんの出番?!
701ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:43:41 ID:5lmHYbRcO
>>700
素直に木鹿と言わないあたりに愛を感じた。
702ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:46:51 ID:d9oI/n1hO
コスト比最大武力の孟優の時代クルー?
703ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:54:24 ID:6RegCFFlO
しかし米とは…
赤壁当たったらどうすんだろ
704ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:55:21 ID:Hqy3IZtO0
今回の頂上は他単がまだやれるということなのか、それとも勝の強さが見える頂上なのか
705ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:05:59 ID:L+NKoIDi0
呂布ワラに最後の花をもたせたんじゃね
706ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:08:04 ID:hpc4AXpe0
もう少し半径流行んねーかな
707ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:09:21 ID:uJGEJBkAO
明日、はじまったな
708ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:25:59 ID:SvfE3L5zO
なんで蜀側は兵法を大攻勢に選んだのか選ばなければならなかったのかを
最近覇者に陥落した俺に誰か教えてくれ
709ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:26:46 ID:dSDviMOX0
>>707
ふぅ・・・糞重くなる前に落とせたぜ
710ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:27:22 ID:iurZutEJ0
リョフ殺して大攻勢で乙
711ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:28:11 ID:fMhHAZ/C0
明日で見た。・・・さて、すき屋でも行ってくるか。

場違いになるが、シフクノ氏のデッキの諸葛セン。武神と合わせるならホウ統の方がしっくり来ると思うんだが。
712ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:28:12 ID:NRT3hnZJO
PIMAはもう呂布ワラ見捨てたんだっけ?
今何でやってるの?あたった人いる?
713ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:32:32 ID:Ov/Fkqp3O
余計な武神使わなければ最後の無双に小落雷打てたろうにな…
714ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:33:11 ID:SvfE3L5zO
>>710
あのデッキなら呂布さえ殺してしまえば大攻勢使わなくてもなんとかなりそうだけどなあ
勅命と米は紙屑同然だし
勅命使われたらそもそも大攻勢じゃ防げない気がするし
715ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:36:58 ID:47A6UfQ/O
ゴリとリュウビの熱愛でわかったけど、スピードは槍兵=歩兵なの?

前バージョンもそうだったかな?
716ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:38:01 ID:cxcUqsiNO
>>715
お前は前のバージョンまで何てゲームをやってたんだよwwwww
717ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:38:06 ID:dSDviMOX0
>>715
・・・
718ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:39:46 ID:GYu1rsC0O
1の頃から既にそうだったような
719ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:41:23 ID:hpc4AXpe0
米で落城かよwww明日GJ
明日は呂布ワラで孫呉落城させる動画キボン
720ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:43:48 ID:Ft0btbTP0
久しぶりに明日の動画みたら
驚くほど鮮明で驚いた
いつもありがとうございます
721ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:44:26 ID:Ov/Fkqp3O
勝氏のデッキ呂布ワラなのに柵2枚ってかなり嫌らしいな
722ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:48:00 ID:YPK3PjXNO
>>713
ちゃんと見てきたら?
723ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:52:24 ID:+392hc6s0
>>713
諸葛瞻が出てきた時にはすべて終わっていた・・・
あの狭いスペースで連突した勝氏の技術に驚愕
724ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:53:37 ID:cxcUqsiNO
>>721
他スレで研究されてるが、呂布ワラも復活を生かして武力で押すタイプと
計略重視のカウンター型があるんだよ。

勝氏のは間を取ったみたいな形だが5枚型や武1大量投入型だと魏もびっくりするくらい様々な計略使ってくるぞ
725ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:55:03 ID:fXmMPjnC0
かたっぽ槍だったから連凸じゃなくて連続乱戦だな
諸葛センが連環で出れなかったわずかの間が致命的だった
726ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:57:57 ID:Ov/Fkqp3O
>>722
諸葛瞻が城の中にいたから撃てないって事か?
士気が無いから兵力十分なのに安全策で引っ込めてたんだろ?
士気があれば絶対引っ込めてない
727ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:58:58 ID:XY6/DnF00
武神がぜんぜんだったなぁ。

シフクノ毎週さらされててかわいそう。
728ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:11:31 ID:L2HcoK/TO
武神は計画的に使うのは難しいからなぁ

ところで、今何気なくサテ見てたら、花田勝氏と犬神そうま氏(一部敬称略)が店内やってたw
やっぱり米で、しかも絶妙なタイミングで呂布復活で噴いた
729ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:30:28 ID:NKk+ipZIO
俺も昔米入れてたけど、kdaやゴリばかり復活するから
抜いたな。計画的に撤退させればいいのかもな。
730ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:39:20 ID:lvM7NpbV0
今日は初めてアンチ呂布ワラの自分が、
「うまさ」を感じた頂上だった。



731ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:57:18 ID:H8UdyDAY0
>>729
2色にすればいいじゃない
732ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:59:46 ID:pGxPMuNX0
そういや一時期、鼓舞米呂布デッキで遊んでたな。破壊力はないんだが、結構楽しかった。
733ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:24:04 ID:azWRVaO+0
米呂布は、やっぱり誰もが思いつき、そして断念していくんだな。

>>731
2色にすると、今度は1コス復活持ちを使えないんで、次第に手数不足になっていくんよ。
1コスの計略豊富な魏と組ませてやってたけど
米で呂布だけ回しててもパンチ力不足。復活持ちがいないので、呂布以外の手数不足に常に悩まされたな。
鼓舞米呂布ももちろんやったけど、米→無双がやりやすいのはよかったけど
それ以外だとダメ計撃たれたりしても士気余るばっかで、あまり鼓舞の意味なかったな。
734ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:46:01 ID:H8UdyDAY0
じゃあリョフ&米王は確定として
リョフが妨害くらったときのためにSR魏延
何かと便利な生姜
これでおk
735ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:56:49 ID:Wi3TZDVD0
>>733
魏武計略持ちいれておくと、士気余りそうな時に流し込めるので融通利くよ。
736ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 20:58:14 ID:SvfE3L5zO
二色だと士気があれだから
呂布と米を外して大徳と凡将とホウトウも入れとこう
737ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:16:45 ID:N1ng5nYL0
ウザい携帯厨の特徴

 ・sageと打つのが面倒なのでsageない。
 ・pic.toは言われるまでPC許可しない。
 ・うpろだに画像をうpすると 「picでよろ(´・ω・`)」
 ・レスを読むのが面倒なので流れが読めない。
 ・読みにくい文字をさも当然のように使ってくる。
 ・書き込みの下にやたら改行が入る。
 ・PC持ちをオタク扱い 「あんたらオタクみたいに一日中PCに貼り付いて居れるほど暇じゃないんで」
 ・やたら煽りレスに反応する。釣られてると解っていても、文章を消すのがもったいないので即書き込み。
 ・長文を書き終えた時にはスレが埋まってる。
 ・普通の掲示板と同じノリで馴れ合おうとする 「ぉ初ヽ(。ゝω・。)ノdёsц★ょろ∪く━━。:+((*′艸`))+:。━━ぅ!!!」
 ・注意すると「精神病院行ったほうがいいんじゃない??」と意味不明な逆ギレレス。
 ・アンカーが打てずに↑で返事する。しかも返事が遅いので大抵別の奴に邪魔される。
 ・適当なところで改行できないので読みづらい。読点なんかも付けられないのでお経のようになる。
 ・厨学校からの帰り道、どうでもいい思いつきを無意味に書き込む
 ・PCがなくて調べられないからなんでも質問する

・リアル州
・自分より上手い対戦相手はすべて狩り
・ビタ止まり、集団槍撃は天性の才能
・相手の計略には「赤ボタンゲー」
・自分の赤ボタンは張り付いてて押せない
・細かいテクニックなど無様 端攻城など愚の骨頂
・オリジナルデッキカッコイイ
・でも炎帝はサムイ
738ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:19:34 ID:hpc4AXpe0
無理にテンプレ狙おうとしなくてもいいよ
739ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:20:18 ID:R5T1Maea0
>>737が見えない。
740ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:28:37 ID:krvGD9M+0
>>737は携帯厨のガイドラインのだよ
741ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:42:36 ID:6+UjvO4T0
明日見れないんだけど、もしかして移転した?
742ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:59:48 ID:YeU9DICQO
今日シフクノがLE仁王張飛、SR孫尚香、関索、王桃、八雲でやってるのを見たけど、やっぱりというか微妙だったな
相手に勝ちを譲られてたし
743ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 22:13:58 ID:iJ2q5em+0
シフクノ今日は八卦孔明で光嘉と戦闘してたけどな
744ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 22:46:10 ID:FIV2B2ZDO
>>741
移転したっぽい
明日の人クオリティーに脱帽
745ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:04:11 ID:S+p1uRds0
レポないので簡易で

勝氏視点で柵は城門前とその右

序盤勝氏が押す。左から象槍ゴリ、右から呂布米帝。
呂布と関羽の一騎うちが発生し呂布が勝利したことで隙ができ、呂布が壁に一発。
呂布と米が逃げたところでカウンター。呂布に小落雷。
復活部隊で対応したが、金環がはじくことにより柵が一気に壊れ、関索と生姜が右の壁に。
ここで金環が強化。うまくはじいて槍2は撤退。
しかし左端についた劉備に対応していた周倉をゴリとローテする為に入れ替えるタイミングをミスり、
一瞬の空白時間に攻城されて逆転。さらにゴリは劉備を追いかけるが移動速度が同じな為追いつけず。
武神使ったりもしたが上手く逃げられて誰も倒せず、呂布に追いかけられて帰る。

復活した勝氏軍団が出撃。序盤と同じような配置で攻め、勅命。
当然のように小落雷。そして米。武神もこのあたりで使ったような気もする。
勝氏は復活呂布に合わせる様に再度攻勢をかけ、兵法連環。
さらに無双。このときセンは城内。鬼のいぬ間にシフクノ部隊を追い散らし、そのまま落城。

シフクノ兵法のタイミングを忘れたので補完ヨロ。
周倉とゴリのローテタイミング間違えなければ完封だった。そして金環強化にはしびれた。
746ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:08:05 ID:R5T1Maea0
動画みてぇぇぇ…
747ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:14:06 ID:YPK3PjXNO
シフクノは連環に対応して蜀攻勢。

やっぱり金環の強化と兵法の使い方が素晴らしかった。
748ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:18:28 ID:NKk+ipZIO
>>745
レポ乙
米使うときは、誰も撤退してないのかな?
749ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:21:35 ID:SvfE3L5zO
あれ?武神2回も使ってなくね?
750ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:22:57 ID:S+p1uRds0
>>748
してなかった。
米を想定して関羽は周倉ゴリ方面に回って1体落としてから呂布の方に来たほうが良かったのかも。
米されるのはわかってただろうけど勅命で右側壊滅は確実だったので小落雷は苦渋の決断か。
ただ勝氏も全般を通していざと言う時に米が使いやすいように動いていたように見えた。
751ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:23:47 ID:S+p1uRds0
>>749
ごめん、2回目はような気もするレベル。
なんとなく武神2回使った気がしたんだ。
752ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:32:15 ID:944winJ30
呂布ワラ相手に大攻勢選ぶのって結構常套手段だよね。
・呂布ワラ側が大攻勢の可能性
・ダメ計→復活計略でお互い士気ない時の武力上昇目的
・連環などで呂布を足止めした後の、他の部隊をスムーズに排除する時

今回のは諸葛センをうまく出させない連環が見事過ぎたとしか。
無双叩いた後に綺麗に敵を排除していく呂布も中々に。
753ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:38:20 ID:IbWLTuUE0
確かに呂布ワラが大攻勢の可能性ってのは結構コワイんだよなぁ・・・
それで大攻勢選ぶと再起や連環だったり。
いい加減大攻勢来ないだろと連環選ぶと大攻勢来て涙目なったり。
兵法の読み合いは結構熱い時あるなー。
754ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 04:23:30 ID:WZsER7wG0
ニコニコでやっとうpされてたけど本当にお米で落城しているのには吹いたw
あの動画を見ると他勢力でもまだまだいけるって感じるね。
755ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 05:35:02 ID:/dBLtwRm0
むしろお米を劉表、献帝を王允にした方が戦えると思う
勝氏は献帝大好きなんで変えないと思うけど
756ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 06:06:35 ID:nBeDLYAk0
お米の攻城シーンの声が凶悪で吹いたw
757ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 07:09:12 ID:z0mcjyAf0
金環三結の強化戦法の強さと
強化戦法を撃った判断、
兵法連環の効果を最大に発揮させたタイミング、
米の攻城と落城シーン、
実にすばらしい頂上だった
758ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 07:25:54 ID:b8191hzi0
>>726
呂布が無双使う時点までで、双方が使った士気
他軍側が使った士気 強化戦法、米、勅命、無双 (計18)
蜀軍側が使った士気 小落雷×2、武神 (14)
そして双方の魅力持ちの差数と、無双発動時の他軍の残り士気数。
これで無双うたれた時の士気は想像できるだろう。

小落雷は発動位置がかなり重要なのは使ってみるとわかる。特にワラ相手だとな。
759ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 10:09:34 ID:EOHSxMdF0
すっげぇ、雑談ほぼ無しでこんな時間までちゃんと頂上語ってるの久々に見た希ガス・_・;
今日もこんな語れる頂上だといいな
760ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 10:22:30 ID:Fh8YE8530
そういや昨日の店内頂上が簒奪者vsラクウェルだったな
761ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 10:35:49 ID:U6gkYgfuO
>>759
・排出停止の米
・知1の強化戦法
・兵法レンカンからの敵の殲滅
と、勝氏の独特の巧さが出たからね。

個人的には
献策→小落雷→米
の流れが疑問だった。
あとは序盤呂布の壁攻城いれたが欲だしてケンテイの壁を入れれなかったのか、というとこかな。
まぁ昔PIMAも日記に『他部隊犠牲にして呂布で確実に攻城する』みたいなこと書いてあったから、あの立ち回りでOKなんかね。
762ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 10:43:50 ID:mVgt04yl0
>>761
アレは士気4で士気5を使わせたのかと思ったけど。
763ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 10:56:28 ID:dIEjiKpQO
シフクノは、なんであんなとこで武神使ったんだ
逃げられるのみえみえだろ
きっちり柵壊しときゃいいのに
764ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 10:58:24 ID:7V3NK9ai0
あそこで金柑の強化戦法をたたける人間が何人いるであろうか
765ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 10:59:11 ID:U6gkYgfuO
士気8(勅命+米)で士気5(小落雷)じゃない?
周倉(だっけ?)を近くにおき小落雷打たせにくくしたのかもしれないが離れすぎだし。
あそこの思考だけわからん。
766ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 11:01:08 ID:yakYc/L90
誤爆ならよくするぜ!
767ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 11:17:13 ID:R0/bMmen0
・関羽と呂布の一騎打ちがぬるぽ
・強化金柑に集中しすぎて周倉が城内に戻ってしまうぬるぽ。しかし金柑の動きとセンを狙って撃つ米は流石。
・米を殺す目的で強化しか関羽が誰も殺せなかった。ゴリと劉備の一騎打ちがなければ一部隊は倒せていたけれど。

お互いどの部隊を優先して殺すか、というのをよくわかっているというか。
気に掛かったのは序盤、呂布攻城シーンの時の米の位置。やっぱり射程が短くなっているのにまだみんななれてないね。
後は米が一部隊しか復活できないのを理由に周倉を殺せず、兵力ミリの周倉が帰還するという類稀なシーンが見れたことかな。
米はやっぱ使いづらそうだ
768ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 11:24:05 ID:b8191hzi0
個人的に一番疑問なのはゴリと劉備の一騎討ち発生なんだ。
あの体力で少し乱戦を試みたとは思い難いし。
なぜあの状態で歩兵が劉備に追いつけるのか?
もしかしたら超絶ドシロウトな疑問なのかもしれんが、
城内帰城中って移動速度下がってるものなのか?
769ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 11:49:13 ID:A6/8RKNF0
>>765
その前に小落雷→強化戦法の流れがあるから、士気差はそんなに生まれないのと
相手に小落雷2回打たせる士気を残しておきたくなかったんだと思うよ。

小落雷→米→小落雷→米だと無駄に時間食うし。
770ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 11:59:45 ID:XYq5ab7E0
>>768
よく見てないけど欲出して槍撃したんじゃないか?
771ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 12:17:23 ID:b8191hzi0
>>770
うーん、やっぱり槍撃か、入れ替わり出撃をしようとして一瞬移動方向変わったとかでの接触か。
なぜ歩兵がそこまで追い続けるのか疑問で、さらに一騎討ちが発生したから、
なんかテクニックがあるのかと思ってな。
772ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 12:32:28 ID:t1n8Aztw0
>>771
見返してみたが謎だな
追撃の必要も解らないし場合によっては武神の餌になるかもしれなかった

特殊称号持ちになると一騎打ち発生のタイミングが把握できるのだろうかw
773ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 12:47:01 ID:R0/bMmen0
ニコ動(明日)見れば劉備が斜めに動いてるのがハッキリと映ってるから
単純に出城した部隊と交錯しそうだったから斜めに動いただけじゃないの
774ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 12:47:41 ID:R0/bMmen0
ああゴリが追い続けた理由・・?



わからん
775ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 12:53:55 ID:ziZWfBAXO
ヒント:ゴリの絵。彼の背中には傷がない。
776ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 13:00:01 ID:xUuTVYcUO
ゴリ「背中の傷は剣士の恥だ」
777ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 13:06:25 ID:WJaIDnlc0
 何か和んだw
778ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 13:31:07 ID:GilHh8emO
おめーバナナ食って歩いてるだけだろ
779ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 13:52:12 ID:+9TKXzWFO
伝令まだー?
780ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 13:53:31 ID:18paQC6I0
>>779
ケータイで自分で見ろよ
781ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 13:53:49 ID:kE0vlSb90
赤兎暴走VSもんぎゃは団
782ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 13:55:33 ID:t8EN2Kgh0
俺・・・たった今セガチャンで全く同じ組み合わせ見てきたんだが
783ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 13:57:17 ID:thGIphKpO
昨日からUC名君やばいUC名君やばい言ってたのが早くも証明される訳ですね。
つか絶対セガここ見てるだろwwwww
784ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 13:57:23 ID:Hkwgq6yQ0
そのセガチャンの時とデッキも含めてまったく同じマッチング

しかし違うのは今回はラグもち側が違う
そしてVer.も違う

だが現環境の赤ボデッキは…やばい
785ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 13:57:47 ID:XRjHtWMjO
もんぎゃはは張コウが劉備に変わってるね
786ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 13:58:13 ID:18paQC6I0
赤兎:SR陸遜 R孫堅 UC韓当 UC孫桓 UC孫権
もん:C審配 R陳琳 SR甄洛 R顔良 R栄光袁紹 UC劉備
787ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:05:45 ID:s7vRXu+r0
またこの対決かw
788ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:06:01 ID:+9TKXzWFO
>>780
あんな糞サイトに毎月300円も払ってらんないっつーの。
789ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:09:32 ID:thGIphKpO
互いに1コストが鍵になるだろうな
790ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:10:48 ID:thGIphKpO
>>788
その代わりIC無くしても文句言ったり狩りすんなよwwwww
791ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:25:44 ID:oSfzU4zK0
ついに…りっさんが厨かどうかが証明されるのか…
792ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:30:40 ID:2LzanGHgO
浄化がいるから名君は活躍しづらい。
793ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:31:02 ID:l+s2j2gMO
りっさんよりもUC孫権の厨っぷりに期待
794ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:31:59 ID:by2xxZkrO
もんきゃリベンジ達成
795ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:33:36 ID:ziZWfBAXO
もんぎゃはの落城勝ち
序盤、孫桓の攻城がミスって入ったが、中盤孫呉号令タメ始めると同時に、MAX 栄光+激文で、城ダメ九割ぐらい
終盤、孫呉号令を激文+外堀で防ぎ、攻めていた心配が攻城で終了
796ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:35:08 ID:KHHTWqyOO
だから浄化いるだろ。
なんかバーアップ直後あたりから名君名君うるさい奴ずっと張りついてるけどそろっと消えてよ、うざすぎ。
797ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:36:33 ID:f43ARSqk0
今Verは6枚栄光のゴリ押し赤ボタンデッキの流行で決まりだな。
798ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:39:37 ID:2LzanGHgO
名君は名前の関係で流行らない

使用率五位だか六位だかの名前が…
799ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:47:22 ID:T9Dz4ObMO
さて、この辺で恒例の本人登場&解説タイムだ。
800ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:49:09 ID:WN8yKbe80
名君はデッキ選択肢も限られてくるしなあ。
流星なり決死なり大流星なり、他の号令なり入れないと無理。
範囲も微妙で陣法、八卦、浄化というメタもあるし。
801ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:51:56 ID:BcuqpqyW0
やめて袁家が目立ちすぎるのやめて
802ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 14:52:24 ID:EOHSxMdF0
一発入れて後はガチ守りのようなデッキとか
今回のように浄化入りとか
に当たったら名君役に立たんしな
それなら対応力が高い手腕のほうが、、ってなりそう
803ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 15:07:45 ID:f3cQsjAd0
>>801
袁家はダメ計に弱いから審配するほど流行らないと思うが…
804ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 15:10:19 ID:zzXBHMMIO
UC名君の方も上方入ったって聞いたような気がするけど
ガセだよなぁ
805ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 15:11:56 ID:BcuqpqyW0
>>803
めだったら下方修正されちまうorz
806ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 15:13:16 ID:WN8yKbe80
>>804
槍壁が1/5くらいになったが、これが修正されてないとでも?
807ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 15:21:00 ID:f3cQsjAd0
>>805
修正こそ名門の誉れ
名門たるもの、大きな器量を持ち修正程度受け入れろ!
808ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 15:35:58 ID:TC6dur5S0
昨日征覇王クラスで50戦ほど廃プレイしたんだけど、3割が袁単だった。
征魏覇王とか征蜀覇王も袁単になってた。
現在上のほうでの袁の使用率は異常。
809ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 15:41:13 ID:o7HCjSEzO
袁ってかR顔良使ってて思うわ
いつ修正するんだろうと
810ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 15:43:58 ID:pmuCh42C0
6枚栄光VSラクウェル5枚だとどっちが有利?
中盤まで隙無きで押して行きたいんだけどあんまり深入りすると外堀こわくて
動きにくいような
811ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:05:39 ID:eFyvv5xB0
>>809
毎回袁だから許されるスペックと言われてるが今回のVerに限ってはそれは許されない状態になりつつあるしな
このままいくと、袁全体の下方修正は免れないかと以前は使用率が少なかったけど今回はR袁紹が50位前後まで徐々に上り詰めてるし

>>810
6枚栄光の方が不利だったはず、隙無き状態でのぶつかり合いでラクウェル型の方が有利で転進するごとに徐々に士気差できるからね
812ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:13:47 ID:3w9JQaVZO
>810
ラクウェル圧倒的有利
813ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:15:46 ID:8VbQqoPX0
R顔良は修正しようが無いんじゃないかな
武力UPを下げたら死にカードになるし士気バック下げても辛い
効果時間は下がっても大して変わらないけど
814ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:23:11 ID:V6MuCrqoO
効果時間下がったらそれはプラスだと思う。
正直、顔良は武力上昇下げるか、SRみたいな基本3バックとかにするしか修正出来ない気がする
815ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:35:27 ID:thGIphKpO
>>804
前verで攻城力25%にダウンだったのが今回は攻城力12.5%にダウンになってる。
816ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:39:32 ID:nXa9Pr7L0
名君が1コスなら流行っただろうけど
817ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:43:02 ID:lvRqm6Ma0
つ諸葛格
818ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:44:27 ID:IINIZ7f+O
店内頂上で、昨日のお米デッキが月姫入り桃園デッキにボコボコ
にされているのを見て俺は泣いた
819ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:49:03 ID:thGIphKpO
>>818
米は普通の落雷ぬるぽって言われた通りになったなw
820ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:52:50 ID:qAGkEFa5O
俺は、今の環境なら、先陣を+4にしても大丈夫だと思う
昔+4だった時代は、
・キョチョイク全盛期
・奮起劉備+チョロ+ホウ統の名トリオ
・シンラクが復活の舞い(笑)
・槍ワイパー地獄
・そもそも、袁の高評価カードがR顔良、U張コウ、U劉備位

といった、マイナス要素が無茶苦茶多かったから、+5でも活躍が危うかった

今は周りの武将も強くなったし、弱くしてもいいと思う
821ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:53:32 ID:LKxOJvJKO
もんぎゃは徳上げるだけあるなぁ
檄文の使い方が絶妙だった
822ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:54:23 ID:LVZB5veNO
今回は袁もドリル以外はのきなみパワーダウンしてるけどね
823ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:55:19 ID:cbo/u8q1O
君主カードランキングを見れば今verの強デッキが一目でわかるなw
824ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 16:58:24 ID:bNp5Oq6/O
最高スペックアタッカーの計略なんて本来微妙であるべきだわな。
825ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:04:15 ID:thGIphKpO
UC名君…48位1630pt勝率54%
110〜140位を低迷していたが強化に伴い赤兎暴走や流星名君といった
デッキのキーカードとして安定した守備を見せている。
黄布に匹敵する勝率は驚異的だが、下は巻き込まれてるアホばっからしい。
そりゃ黄布にも対処でけんわ
826ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:05:04 ID:hUyO+nfUO
今日のって一騎討ちゲーだと思うのは俺だけ?
827ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:07:17 ID:l+pXFtYPO
間違いなく袁の時代になるよ。
稼働間もないのにラクウェルがもう皇帝だし。
828ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:12:53 ID:thGIphKpO
>>827
驚鬼とか菊も徳上げて来るんだろうか
829ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:20:15 ID:Fh8YE8530
>>828
徳29に見えるんだが、今日皇帝になったの?
830ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:21:20 ID:0lFc4JhD0
袁は今以上に下方修正するとどうしようも無くなると思うんだが。
それより他の勢力を上方修正した方がいい。

まあ袁は今回のバージョンアップでデッキ変更をする必要が
あまりなかった、というのもあるんじゃね?
他の勢力はキーになるカードがかなりの変更を受けてるし、
現状ではプレーヤーの錬度が違いすぎる気が。
831ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:23:46 ID:QUPj8IZ00
お前らの大好きな赤壁増えてるし、にわかな袁単はすぐ減るよ
832ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:28:26 ID:Ja+gxHCQ0
上位陣をにわか呼ばわりw
833ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:33:54 ID:D02Eqz5m0
SR陸遜も袁紹軍もクセがあるからすぐ消えるよとか言う奴いるけど、
やること単調だし大して難しくねーじゃん
834ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:37:58 ID:QUPj8IZ00
>>832
上位陣はいつもの面子なんだが、征覇王の下の方の話されてもねぇ
君には分かんない世界だったかな^^;
835ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:43:13 ID:eSfQoDP00
いつもの面子なのに赤壁が増えているとは…?

どっちの征覇王の言ってることが正しいのかわからんが、今のとこ縁がない世界なので
考える事をやめた。
836ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:44:46 ID:NeJvx6drO
ランカー様のお通りだ
837ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:51:18 ID:vzGgidGjO
>>827は本人か昇格戦負けたやつだ!
838ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:53:21 ID:LZ8O0eCeO
>>833
同意
どっちも慣れれば大して難しくもねーよ
839ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 18:05:54 ID:5RqUdvO2O
何度か戦って分かったんだけど、花田型の呂布ワラは相手が攻めて来ないと自分から攻められない糞デッキだな。試しに呂布ワラと当たったら引き分け狙いしてみればすぐ分かるよ。
840ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 18:33:22 ID:KjHDNW7y0
Rイケメンなんぞ所詮、知力3の脳筋
バランスのいいデッキ構築していればどうにでもなる。

ドリルがきついわー
ピン落雷以外のダメ計じゃなかなか落ちない。
仕留め損ねると速度UPも相まって帰還=士気ロスト軽減=士気差ウギャー
841ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 18:39:58 ID:tK6pCo+Z0
>>840
つ決着なんてどうでしょう?
842ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 18:46:14 ID:WlREl8SF0
上は袁家だらけでお手上げです
焼き払えゲーに移行しようかな
843ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:00:23 ID:UCl+BH+CO
ということは、光嘉がランキング1位になるな。
844ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:05:29 ID:xSRaQMH20
袁相手に武力勝負挑んで「勝てねー」とか馬鹿だろ
赤壁と業炎が増えれば元からの使い手以外は自然に消える
845ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:15:59 ID:cbFunfip0
>>826が見事にスルーされててワロタwwww
846ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:17:04 ID:oSfzU4zK0
うまく焼かれるってどうやるんだ?特に業炎。
847ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:18:37 ID:y2DX98JH0
携帯厨のほとんどがどうでもいいレスだな

 ・厨学校からの帰り道、どうでもいい思いつきを無意味に書き込む

これが真理な気がする
848ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:19:42 ID:cbFunfip0
と、単発IDがほざいております。
849ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:24:05 ID:nXkSr5te0
ラクウェル日記で皇帝って言ってたな。
あんまさんが3回も狩られたらしいw

おそらく袁が増えたら赤壁とそれに対応する大水計、曹皇后あたりが増えるんじゃないかなあ
大水計なんて範囲またちょっと戻ったんだからもっと露骨に増えてもいいのに
850ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:24:10 ID:ZTxQB8nt0
まあ間違っちゃいないな
851ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:30:30 ID:MU25wRpO0
>>846
敵の背後に回るとか、業炎の太さ見切って間隔を開けるとか。
兵力を減らして業炎を撃ちたくなるよう追い詰めるのも大事。

たが無理ゲーなときは無理ゲーなので諦めるしかない。
852ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:44:17 ID:thGIphKpO
>>846
右端に4コス、左端に4コス分けて進んで(左右悪地形以外)
焼かれなかったほうが超絶強化したら勝てる
853ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:49:47 ID:MU25wRpO0
>>852
そりゃまずい。
中央に2〜2.5コス振っておこうぜ。
854ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:53:12 ID:ClhRwph/0
ダメ計増えたら、隙なき反計でおk
855ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:13:14 ID:NeJvx6drO
大水計よりも今ならRハルカの方が使いやすいと思う
856ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:23:43 ID:WmuDyDmY0
Rハルカも袁キラーだろうからね
孫呉相手にも悪くはないだろうし
呂布に先掛けするのがある程度効果的だとしたらもっと評価されるだろうし
まぁ、それなら満寵の方が良いかもしれんが
857ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:31:06 ID:nwriJvpvO
先がけする?
858ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:32:02 ID:b6eO2RDA0
このゲームって高学歴ほど強いな
859ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:34:23 ID:ClhRwph/0
マジかww
860ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:35:42 ID:PP0DZRUJ0
>>858
やっぱり集中力が必要だよな…
861ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:39:29 ID:KjHDNW7y0
高学歴よりスポーツの成績良いやつの方が集中力あるよ。
862ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:45:22 ID:lYadVqMP0
6枚袁単で流星相手の場合の立ち回りが相変わらずキツイ(悪地形)
転進いれるしかないかな、転進あってもキツそう
久しぶりに当たったからうまく焼かれないんだよな
863ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:46:23 ID:PP0DZRUJ0
>>861
ぱちろ〜3なら分かる気もするが…
青井やSTOやfanは…若さか!
864ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:46:27 ID:NeJvx6drO
学校さぼってたりニートだったりした方が強い現実
865ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:52:15 ID:+7MvaFzX0
金と時間がある香具師が最強でいいよ、もう
866ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:54:57 ID:b6eO2RDA0
ニートは試合数が多いから上にいるだけで強くないよ
867ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:00:46 ID:YySIKbOOO
栄斗が覇者 ホウ徳 R張春華 R楽進 程イクでやってそうで怖い
868ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:05:40 ID:lYadVqMP0
SR陸遜、R蛮勇、UC名君、韓当、ソンカンでやってたよ
869ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:06:44 ID:MqOYuRM9O
散々既出だろうがSTOのチーム名とチームリーダー吹いたwww
870ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:14:00 ID:zzXBHMMIO
二回目の檄文の時まで続いてた
孫呉の長さに仰天した
871ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:14:33 ID:Y/QF3PfBO
徳20だが、7戦やって3人が袁単だった。この先増えそうだなあ
872ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:17:49 ID:EYL+hWinO
前は獅子猿さんの曹操だから使うんです!
とか言って魏武に戻ったな8
前に魏武が短くなった時は求心だったが次のデッキ変更の理由は何だろ?w
873ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:19:33 ID:GBSEMFSLO
袁紹単ならどんどん増えてほしい

俺のサイコミュデッキからしたら鴨長明
874ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:21:07 ID:ZTxQB8nt0
何度も言うが、ランカーも変なのに粘着されて大変だな
875ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:23:00 ID:/dbddppC0
本スレでやれ
876ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:23:08 ID:V2qa069yO
>>872
8はデッキ変更不可かよw

しかしここまで曹操にこだわってるのは8だけじゃね?
877ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:24:48 ID:PP0DZRUJ0
とりあえず春華が入っている俺のデッキなら孫呉だろうと袁紹だろうと関係ない。
だが、100番以内に入ってない…曹叡の時も思ったが、魏の弓は人気ないのかorz
878ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:25:08 ID:uaznnFrvO
>>876
裸ァァは?
879ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:27:18 ID:coJl0MOfO
丘ってるってことは使わないでしょw
880ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:32:58 ID:E20KBwiE0
8とSTOはもうゴールしていい希ガス。
881ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:33:11 ID:NeJvx6drO
栄斗はR曹仁型だったよ。袁や孫呉対策に春華に変えてるかもしれないけど
882ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 21:48:34 ID:5BIgFCwAO
そもそも赤兎暴走の徳が落ちてたのは、カード交換かなんかしてたからだから、名君強化したから上がったわけじゃない気が
883ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:03:09 ID:5jwUqcr4O
とあるランカーが一喝赤兎デッキ使ってたけど強かったぞ
884ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:14:09 ID:bNp5Oq6/O
>>872
曹操が好きなだけで求心しか使わない訳じゃない,としか言ってなくねーか?

「曹操で勝つ」事にこだわってるんだろ。
885ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:17:11 ID:MU25wRpO0
もし求心も死んだら?
きっと8氏は特攻を使うに違いない。
886ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:18:22 ID:7WPY5Z2/0
>>885
そしたら8尊敬するけどな・・・
887ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:19:33 ID:thGIphKpO
>>883
呂布スレで報告出てたが、今verは武力依存が強いから
赤兎状態で車輪に刺さっても6割しか減らないらしいぞ。
突撃状態じゃなくても武5までは文字通り消滅するし、
突撃入ったら武力8も消えるから赤兎は結構ガチだったりする。

刹那神速を緊急回避に使われたらどうしようもないから前verは流行って無かったが、
実際かなり強い。
888ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:38:17 ID:SdDThFp/0
6割か?俺暴走中の赤兎くんを桃園で刺したら
半分減ったかどうかってカンジだったぞ?もちろんその後みんな撤退したが。
889ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:41:09 ID:MU25wRpO0
挑発使って2回刺せば死ぬ罠
890ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:49:15 ID:hcGwiswI0
>>885
まだスターターがあるさ!!
891ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:05:38 ID:thGIphKpO
>>889
士気差2付けて3コス倒すのは果たしていいのやら悪いのやら…
892ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:13:31 ID:KjHDNW7y0
>>891 大有りだろ。
てか素で武力10なんてそうそう倒せないって。
893ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:16:17 ID:MU25wRpO0
呂布倒せなくても、姜維一体で済めば安いもんだ…
と思うのは異端かのう
894ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:23:04 ID:fLKP2mQZO
赤兎使ってるツレは姜維はまだ楽だそうだ
騎馬沢山速度アップ計や粘りがいやみたい
奴ら避けるから…だって
車輪も比較的楽みたい0距離赤兎使って倒すって
895ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:25:27 ID:BmuFDxzf0
やあ(´・ω・`)突然だけど君達に報告がある。
VIPの三国志大戦スレの屑虫どもが愚かにもアケ板に挑戦を売ってるみたいなんだ。
許せないよね。ゴミ屑ごときが偉大なアケ板に喧嘩を売るなんて。
今こそアケ板の力を総結集してVIPの三国志大戦スレのゴミ屑どもをスレごと一掃する頃合だと思うんだ。
え?方法?な〜に、簡単さ。
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180968582/
↑このスレに
                      ''';;';';;'';;;,.,    ザッザッザ・・・
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッザッザ・・・
                      MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、  アケ板からきますた
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
    アケ板からきますた   ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
             __,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ   アケ板からきますた
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\

これをsageで書き込んでくれればアケ板が反攻してこないと思ってるVIPの連中なんてイチコロだ。
それではアケ板の名誉を守るため、皆の活躍を祈る。
896ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:25:30 ID:5jwUqcr4O
そのための一喝
897ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:42:52 ID:nXa9Pr7L0
一喝かぁ
士気7使ってもいいぐらいの人数が範囲に入ってくれることはないだろ
まあ警戒してバラけてくれれば高武力を生かせるか
898ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:45:12 ID:R0/bMmen0
既に4枚デッキ確定な段階でいただけないだろう
ダメ計にも妨害にも弱いデッキになりうる
899ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:48:00 ID:K2UTdKcU0
シバトラ魏4を使い続けて覇王になれますた。
奇策は枚数少ないデッキには鬼強いですな。

900ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:48:44 ID:K2UTdKcU0
>>899
ごめんなさい。
誤爆しました…
901ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:50:47 ID:5BIgFCwAO
赤兎咆哮は騎馬単は楽だけどね
馬4槍1ダメ計入りとかはちょっとしんどいかもだけど、騎馬メインよりはやっぱり挑発がしんどいよ
だいぶ制限されるからさ
902ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:56:00 ID:8AHybj+s0
どっちの呂布も速度上昇系には弱いよ。
弱いっつーと語弊があるけどすごく嫌。
SR趙雲とか見るとかなり絶望的に思える('A`)

まぁ大体八卦とか大徳使ってくれるからそんなに負けないんだけど
開幕士気4からいきなり神速使って呂布を落としに来る人はほんと無理。
903ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:07:18 ID:5BIgFCwAO
>>902
士気4から神速使われても同士気の咆哮は余り怖くないし
移動速度UPとワラワラ主体を活かせる無双どっちも怖くはないとおもう

士気10から落雷ちらつかせて神速ってなら話はわかるが

相手の使用士気を頭にいれた立ち回りしてないんじゃないか?
刹那神速相手に純正で開幕ガン攻めしてカウンター取られてるのに近い気がす
904ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:12:00 ID:KPkaoooH0
Rホウ徳の人馬で無双叩かされたランカーもいるわけで
905ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:26:54 ID:XsBXrrEWO
李寿は3になったらコスト1.5の3/8にして性能戻さないかなあ…
反計も3/9柵弓なら1.11くらいの性能でも全然いいと思うし。
つか無双とか使って楽しい計略を弱くし過ぎたよ全く。
教え推挙阿蒙とか相手が強化計略のみだと為す術もなく落城するとんでもコンボや
開幕巨乳みたいな「相手が連環の法か柵再建の法育ててるか柵イパーイだったら乙」
って特化デッキも一部の対抗出来ないカスみたいな奴等の妄言で弱体化されたしさ。
泣いて馬ショク切って落雷連射とか鼓舞水計連破とか
大風業炎みたいなのも人気あったのにキョチョイクの弱体化のあと騎馬厨の
「固めて突っ込んで各個撃破がジャスティス、固まらせない妨害やダメ計は悪」って主張の槍玉に挙げられて消えて行ったし
消えて行ったデッキ見たら如何に大徳ごり押しや神速離間厨の意見ばかり聞いて
ワラ使いやダメ計コントロール型の意見を無視して来たかがよく分かるよ。
906ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:33:46 ID:Md2oJ6q90
>903
落雷挑発はやられ慣れたから居ても別になんとも・・・
そもそもどっちにも対応できるデッキ構成にするしね。
まぁ士気4から即神速はちょっと言い過ぎた。神速メインでって意味で取ってもらえるとウレシス。

赤兎は回りも馬だからそうでもないかも知れんけど
無双はほんときついって。士気差とか関係ねぇもの('A`)
あとで履歴みて神速6回とか発狂ものですよorz

今バージョンは知らんけど無双は回復しない分もっときついんじゃないかね。
赤兎はまだ使ってないからわからんけど。
907ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:41:16 ID:uSg+W8l10
じゃあ人馬入れとけばいいじゃん
908ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:50:50 ID:Md2oJ6q90
>907
んだね。
赤兎使う時は人馬入れようと思ってるんだけど
Rウホ入れると赤兎いれるスペースがなくなるのがなぁ・・・
R來來は一騎打ちコワス(´・ω・`)
って辺りで葛藤してるわけですよ。
909ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:53:25 ID:oX2eGyBIO
905は業炎君
910ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:58:41 ID:aAb5jRId0
>>905
なんていう穿った思考。
使って楽しいカード・デッキなんて人それぞれだろ・・・常識的に考えて。
このVerなんて武力差ダメ増えて超絶強化やそれを無効化出来る
ダメ計なんて相対強化されてるというのになぜ一方的な視点から見た
考え方しか出来ないのか。
ほんと業炎君扱いされても仕方ないわ。
911ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:59:53 ID:pohSO61v0
業炎君扱いじゃなくて業炎君
912ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:01:45 ID:6Wky7xiM0
教え推挙阿蒙とか相手が強化計略のみだと為す術もなく落城するとんでもコンボや
開幕巨乳みたいな「相手が連環の法か柵再建の法育ててるか柵イパーイだったら乙」
って特化デッキも一部の対抗出来ないカスみたいな奴等の妄言で弱体化されたしさ。


ここが笑いどころか
913ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:27:49 ID:CdJLEjD90
>大風業炎みたいなのも人気あったのにキョチョイクの弱体化のあと騎馬厨の
>「固めて突っ込んで各個撃破がジャスティス、固まらせない妨害やダメ計は悪」って
>主張の槍玉に挙げられて消えて行ったし

許チョイク弱体化→開幕暴虐→2ロケテ→2移行→業炎登場→業炎弱体化
みんな忘れてるんだなあ。
914ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:28:42 ID:CdJLEjD90
あ、開幕暴虐の位置間違えた。
915ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:29:53 ID:CfT6B3Cg0
つか、あまり触らないほうがいいんじゃね?


とりあえず、もんぎゃはさん、店内で大攻勢のレベル上げてください><
916ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:53:49 ID:EbDUplOV0
業炎くんはむしろ触っとけ。
917ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:55:34 ID:J/YzwTCN0
毒は今の減りなら範囲を元に戻してやれよ…と思った。
今の涼に残ってる計略のカワイソス振りを見ると…。
918ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:56:33 ID:aAb5jRId0
確かに兵法レベル3は笑ったわ。
というかある程度やってると兵法平均6〜7くらいまであがってきちゃうけど
よっぽど攻城兵を使ってなかったのだろうか。
919ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:57:20 ID:e2mmd7TG0
攻城兵とか一回も使ったこと無いから、袁家の大攻勢なんかねーよヽ(`Д´)ノ
920ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:57:21 ID:zpxTNX3g0
実質、三国と袁紹の四つ巴になってる気がする。
さすがに頂上効果でも呂布ワラにはめっきり当たらなくなった。
921ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 02:49:13 ID:L6+KL6OE0
四つ巴w
922ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:04:04 ID:QfmUaTibO
征覇王クラスだと袁一強て感じだけどな。
次いで呉・蜀の順で魏は全く見ない。
923ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:15:02 ID:oX2eGyBIO
久々に2人羽織りで有名な奴に当たったがやはりイク様使用
物凄い反計精度ですた
924ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:00:20 ID:zsndch1OO
>922
悲哀を忘れていませんか?
有名所も含め、征覇王以上だとまだまだ悲哀使い多いよ。
925ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:22:22 ID:RkcmzjtI0
朱治は壊れ
926ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 06:09:28 ID:CY8cSBu1O
>>925
確かに強いが、速度上昇がないから使うタイミングがシビアで、追撃もできないから流行らん。うっかり一発もらったあとじゃ意味ないしな。
朱治を使うといかに馬騰が手軽で厨だったか再確認できる。
927ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 06:58:16 ID:gKP23vqP0
・移動速度上昇による防衛の早さ
・騎馬単に入ることによって誰が復活してもそれなりの防御力を持つ
いかに以前の馬騰が凄かったかだな

防衛速度だけでいうなら呂凱もたいしたものだと思うが、
撤退している部隊がそれぞれどこで撤退したか把握していないと使いこなせないか
928ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:09:37 ID:8RuL2x7U0
ニコニコでみたけど、もんぎゃはの試合の作り方がうまかった。
序盤相手をあえて時間を掛けて倒し、士気6即溜め開始を防いだ。
しかし赤兎側はあのタイミングで溜めたのはどうなのか・・・
間違いなくMAX栄光とかち合うタイミングなのに。
一枚辺りの武力の高さと、この前はいけたことから、発動さえ
出来れば対応できると踏んだのかな?
929ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:30:13 ID:KPkaoooH0
序盤顔良が潰されたの見て少しどうかとも思ったがな
930ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:42:10 ID:lO5ouOc40
赤兎が序盤孫権まで攻城いったのがミス
士気MAXからのぶつかり合いになったら不利なのにそういう流れにしてまった
孫桓で一発いれた時点で引いとくべきだったな
931ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:28:08 ID:yRjGbIaTO
今日のランキング17位のJUNって誰のサブカ?
征群にもかかわらずかなり順位のびてるんだが…
932ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 08:33:01 ID:WPYJq/yQO
JUNは勝さん
933ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 09:16:26 ID:yRjGbIaTO
頂上でんかな…どうも
934ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:10:14 ID:bPHbih/8O
>>933
勝で載ってるのに何を望む?
935ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:11:51 ID:TibMQlkUO
まだ中徳覇王なんでちと教えて欲しいんだけど、征覇王クラスで流行っている袁単ってどんな形?
ラクウェル?もんぎゃは?
つかってみたいのと、メタりたいの半々で興味本位で聞いてるんだけど。
936ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 10:15:40 ID:bPHbih/8O
>>927
素の状態で戻ってきても大して恐くないぞ。
基本的に守城時の復活計略は号令なんかで押されてる時に撃つわけだから焼け石に水。

回復舞とかなら話は別だが居場所がねぇな。
937ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:25:42 ID:EP9wP16S0
938ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:26:53 ID:EP9wP16S0
>>935
圧倒的にラクウェル型といっておこう
袁単で一番強い形じゃないかなあ
袁6も割と多かったけど今verじゃ厳しい

これからどうなるかはわからないが
939ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 11:45:55 ID:HWvYTqT7O
最近は田豊無しで高武力騎馬多めをよく見る印象。要はドリルなり両RのWライダーなりだが。
それらと陳琳や審配を組み合わせられると、思いのほかウザい…
940ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:13:09 ID:HJMWeCun0
士気バック上限が4で田豊の存在意義が90%失せたからな
歩兵でそんな微妙な計略では誰も使わない
上限が5ならまた違っただろうけど
941ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:27:18 ID:uSg+W8l10
そうだよな
士気バックが4ならせめて武力+5だよな
942ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:33:08 ID:HJMWeCun0
いくら歩兵でもそれは壊れw
943ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:51:57 ID:lJ5SNVjVO
伝令まだー?
944ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:56:27 ID:yYC8wWe/0
伝令
肘○対fan
945ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:58:20 ID:TctGa/rQO
加火VS青井
946ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:58:29 ID:boup1brFO
加火(ドリル・トウトン・銀殿・檄文・張コウ)VS青井(いつもの飛天攻守にカ南風入り)
947ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 13:59:51 ID:frxg3nSqO
加火対青井

栄光 トウd 陳淋 ドリル β
曹昂 價南風 程イク 曹皇后 攻守 カク昭
948ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:01:16 ID:K3d2Lm5H0
また袁家か
949ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:03:35 ID:2OX6Mz4UO
青井有利か
あとは踊るのかに注目だな
950ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:09:15 ID:Sln45ZDd0
>>940
武力上がって士気まで帰ってくるのになんて贅沢なんだ
951ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:16:59 ID:sxQSlG370
>>940
釣りだよな?
952ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:18:21 ID:Jfx0+pujO
青井は馬鹿連環に戻さないのかな
それはそれとて、武力差ダメが激しくなった今回で攻守6枚デッキはどうなるかな
953ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:25:31 ID:0jLyad0eO
カ南風はいるのか?
954ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:30:34 ID:Jfx0+pujO
厭戦からの水計だな!!
955ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:35:19 ID:Mq2JTTfPO
これは激しくやる気をなくす頂上
956ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:42:13 ID:qKtcqDCxO
カ南風は厨。デッキ次第で。
957ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:52:48 ID:tcsXt0gzO
ラグなしなので青井の勝ち
958ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:55:02 ID:SyELjmTjO
兵法再起でも駄目だったな
959ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:59:04 ID:5OqbzQ7mO
青井の勝ち。
見事にヤリたい事ができ
踊った後に、水計で袁招・張コウを流し、ドリルもダメ受け乱戦で死亡。
960ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:01:29 ID:Uqids/GrO
片側全域森地形で袁家手も足も出ず流され続ける頂上
961ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:01:55 ID:TZJ6GZVt0
これはカ南風流行フラグ!?
962ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:07:13 ID:C28ltlCPO
カナンプウは厨
963ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:07:58 ID:pzzlEsWd0
基本的にダメ計、速度上昇系と相性が悪い上に
端攻城が有利な地形じゃ大方の予想通りか
964ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:11:59 ID:DAg+HfloO
よーし、きゅうしんにかなんぷういれるぞー!
965ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:13:17 ID:TUK1NpZt0
その後、>>964の姿を見た者はいない・・・
966ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:14:38 ID:12sKZHT70
カ南風に当たった時の兵法選択が悩ましいな
967ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:15:46 ID:GTVFZC/o0
糞の役にも立たない。
やっぱドリルはゴミ屑だな。
968ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:38:26 ID:ziLekdoKO
カナプ-は1コスの騎馬としてもギリギリ大丈夫だから刹那神速にでも入れてみるか。
突撃直前に舞うとか…
969ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:40:39 ID:HFVxaQZs0
まぁ有利なのは狙い定めて踊った直後ぐらいであとは五分ってのが大半。
970ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:53:55 ID:2UrrulxSO
プーさんは厨だお
971ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 15:56:02 ID:TPDHXcBl0
カ南風の戦器って最大兵力UPか・・・ウーン
知力も7だと思ってたら6だし厭戦水計のためだけに入れるのはきついな
972ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:21:41 ID:CPOWJ4lK0
ぷーさんは張角or大将軍と組むのが一番と考えていた時期がありました。
魏単でもいけそうなんだな。
973ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:22:37 ID:GTF6YTFCO
>>970
スレ立てよろ
974ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:25:32 ID:afTRhpqo0
>>970
なんか建てそうにねぇwww
975ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:27:39 ID:IVSJ0AEK0
ウザい携帯厨の特徴

 ・sageと打つのが面倒なのでsageない。
 ・pic.toは言われるまでPC許可しない。
 ・うpろだに画像をうpすると 「picでよろ(´・ω・`)」
 ・レスを読むのが面倒なので流れが読めない。
 ・読みにくい文字をさも当然のように使ってくる。
 ・書き込みの下にやたら改行が入る。
 ・PC持ちをオタク扱い 「あんたらオタクみたいに一日中PCに貼り付いて居れるほど暇じゃないんで」
 ・やたら煽りレスに反応する。釣られてると解っていても、文章を消すのがもったいないので即書き込み。
 ・長文を書き終えた時にはスレが埋まってる。
 ・普通の掲示板と同じノリで馴れ合おうとする 「ぉ初ヽ(。ゝω・。)ノdёsц★ょろ∪く━━。:+((*′艸`))+:。━━ぅ!!!」
 ・注意すると「精神病院行ったほうがいいんじゃない??」と意味不明な逆ギレレス。
 ・アンカーが打てずに↑で返事する。しかも返事が遅いので大抵別の奴に邪魔される。
 ・適当なところで改行できないので読みづらい。読点なんかも付けられないのでお経のようになる。
 ・厨学校からの帰り道、どうでもいい思いつきを無意味に書き込む
 ・PCがなくて調べられないからなんでも質問する

・リアル州
・自分より上手い対戦相手はすべて狩り
・ビタ止まり、集団槍撃は天性の才能
・相手の計略には「赤ボタンゲー」
・自分の赤ボタンは張り付いてて押せない
・細かいテクニックなど無様 端攻城など愚の骨頂
・オリジナルデッキカッコイイ
・でも炎帝はサムイ
976ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:33:04 ID:afTRhpqo0
>>975
リアル州ってお前のことだろ?w
炎帝寒いとかこのスレでも聞いたことないんだが、

地味なだけだろww
977ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:37:20 ID:DAg+HfloO
テンプレに入れようと必死だな
978ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:37:27 ID:wM/DUw+AO
携帯から失礼。某ニコニコで音無し低画質頂上決戦を流している者です。本日動画撮影を店員にリアル反計されました。SSQかは不明ですが、今日はアプできませんのでご了承ください。
979ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:38:04 ID:TZJ6GZVt0
>>978
それは残念だ…見たい頂上だったのだが
980ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:41:20 ID:Ld5z77al0
律儀なヤツよのー
981ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:41:30 ID:iKilhJeA0
982ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:45:55 ID:oWIZLODj0
>>978
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
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..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
983ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:47:27 ID:70mLO/pE0
>>978
高画質にして出直してこい糞野郎
984ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:47:49 ID:GTF6YTFCO
>>970の代わりに立ててくる
985ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:52:04 ID:TZJ6GZVt0
>>983
君が代わりに行って撮影してくれ。
986ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:56:08 ID:r9qbgdTy0
>>978


タイーホされるなよ
987ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:56:21 ID:GTF6YTFCO
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功x94
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181116394/
次スレ


テンプレはご自由に
988ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:56:54 ID:X78wzZBm0
こういう奴(>>983)いるよなぁ、、
わざと言ってるのだとしてもなんかむかつく
これを書いたら楽しいとか冗談として通るとか思っているのだろうか
989ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:59:08 ID:oWIZLODj0
>>978
あっ、そういえばサテで撮るのはどうかと思うぞ
サテだと他の客の邪魔になるからって店員も注意するだろうしな
センモニで撮るようにすればまだマシかも?
990ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:02:26 ID:0L7jthXkO
俺が加火側なら、地形と相手デッキ見た瞬間心が折れるな
991ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:10:25 ID:S75AFG5p0
青井側の武力の低さは…
7・6・3・2・1・1
伏兵2枚とはいえ俺が使ったら勝てる気がしねぇ
992ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:10:38 ID:D9avhYqYO
次スレのテンプレ自由すぎだろ。
993ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:54:16 ID:36z5gabn0
加火は開幕、右から乙りに行けば楽勝だったな
発想力ですでに負けてたよ
994ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 17:56:40 ID:CojCD1450
>>604
お前も釘宮病かwww
でも確かにみんな酷評しすぎだよな。みんな自分は出来るのか?

650 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 20:26:50 ID:Py1K7787O
>>648
攻守は広すぎるよね。あそこで3人に掛からなかったらまだ分からなかった。

659 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 20:51:20 ID:Py1K7787O
>>652
シャナ程度をキモヲタとか言ってたら大体の奴がキモヲタになる。ぶっちゃけ普通だろ。
>>657
やっぱりぱちろーさんが上手かったんだよね。鮑も範囲がそんなに広くないから言われてるほど厨じゃないし。

663 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 21:04:52 ID:Py1K7787O
>>660>>661
釣り?誰も釣られないけどwww

685 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 22:08:50 ID:Py1K7787O
普通にちょっと早めに先打ちしただけでしょ。何もおかしくない。

693 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 22:45:26 ID:Py1K7787O
>>690
分不相応て…征覇王だし。そりゃ有名なランカーじゃないけど頂上に載るには分不相応って事は無いと思う。
995ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 18:33:35 ID:03/0QN6EO
>>978
毎度乙です
ところでセンモニとサテだと、どちらが画像が良いでしょうか?
996ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 18:40:05 ID:8bPJFy4wO
>>991
俺は5・4・2・2・2・1・1
997ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 18:48:03 ID:rfAuhMUrO
>>996傾国とみた
998ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 18:48:57 ID:ffdr18cy0
踊るタイミングがクソ難しくて面白いよ厭戦
999ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 18:49:36 ID:d06Z6F3IO
>>997
いや女性単だろ
1000ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 18:51:30 ID:OX4ncOas0
1000なら頂上廃止
10011001
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