三国志大戦2西涼単で皇帝を目指すスレLE呂布26枚目
新Ver(2.1)修正
↑ 猪突猛進 : 武力上昇値増加
↑暴虐なる覇道 : 城ダメージ減少
↓ 全軍突撃 : 効果時間短縮
↓人馬の大号令 : 効果範囲縮小&時間短縮
↓ 天下無双改 : 効果時間短縮
↓ 西方の乱 : 武力上昇値&回復量減少
↓ 暗殺の毒 : 効果範囲縮小
2.1新涼カードまとめ
LE呂布(横山) 3 騎兵 勇 10/1 赤兎咆哮:4
LE貂蝉(横山) 1.5 弓兵 魅 2/5 傾国の舞い:7
SR馬超 2.5 騎兵 醒勇 8/4 錦馬超の一喝:3
SR馬騰 2 騎兵 勇 7/5 暴乱の道(西涼限定暴虐):6
Rホウ徳 2.5 騎兵 活連 8/6 人馬一体:3
R呂姫 1.5 騎兵 魅 6/3 戦姫の怒り(火事場+α):4
U俄何焼戈 1.5 歩兵 勇醒 6/1 強化戦法:4
C張横 1 歩兵 − 4/2 解除戦法:3
C梁興 1.5 騎兵 活 5/4 毒の連計:4
C程銀 1.5 歩兵 − 6/3 解除戦法:3
R成公英 1 歩兵 伏連 3/7 解除戦法:3
解除戦法まとめ
・士気3で武力+3、速度上昇(弓兵並みの速さ、迎撃無し)
・敵部隊と接触する事により敵に掛かってる強化・回復・質実系の効果を雲散
(八卦2人掛けや受け継ぎし陣法なども解除対象)
・あくまで敵本体と接触した時のみ有効(無敵槍や車輪に当てても解除しません)
・悲哀等の舞い計略の場合、接触してる間だけ解除効果有り
・解除戦法同士でぶつかると両方とも効果が消えます
毒の効果時間
蔡文姫=李儒>梁興>厳氏
(蔡文姫>李儒=梁興>厳氏)?
毒の即効性
蔡文姫>厳氏>梁興>李儒
>>5に追加
毒の総合ダメージ(効果時間)
李儒>梁興>蔡文姫>>>厳氏
毒の即効性(減少速度)
蔡文姫>厳氏>梁興>李儒
968 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/05/29(火) 09:34:24 ID:QZ5vccAK0
転載しとこう
R馬超(全軍突撃):効果時間延長
SR馬騰(暴乱の道):城ダメージ減少。速度時上昇率増加。(←原文ママ) 武力上昇値減少
UC李儒(暗殺の毒):効果範囲縮小。効果時間短縮。一度当たりの兵力減少量増加
R馬岱(不屈の忠義):回復量減少
暴乱始まったな
武力5+1.8倍あたりが最高なんだが…とりあえず今日は冬樹の戦器とってくるっ!
あ!!!呂布の知力が!!!!
∧,,,∧
(・ω・` ) 私がVer.UP後の西涼の礎となろう・・・
/ y/ ヽ
━(m)二フ⊂[_ノ ブシッ
(ノノノ l l l )
.∧_∧ コソーリ
( ´)
( つ◇.
∴∵ パラパラ
旦旦旦
.∧_∧ 皆さ〜ん、お茶がはいりましたよ
( ´∀`)∫
( つ旦旦旦
,. -:─:-. 、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 __
/,. - 、:.:.:.:.:.:.:.:.:f⌒'_'´ 丶
/´ , - .ヽ:.:.:.:.:.:.;> f `l イ`:-..、
, -─-ャ-/^:1 { l ヽ.:.:.{ ` ;´ }:.:.:.:.:`ヽ、
/ / !:.:.:| ` ー ′ ';.:.:.`:.:.´:`:<:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
ノ { /L:;:l__ l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶
_/ / `¨´ | `:! |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.L.ゝ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
、 _/` /:':T  ̄ l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶:.:.:.:.:.:.:.:.:.!
、_,.二─---ァ' ´ヽ:.:ヽ /⌒ヽ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:ト、
' -- ' ´ __`ヽ、`--_'シ:.:.:.:.:.:.:./`ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:`:.ー:.´:.:l
ガシャ (__()、;.o`´ー─ ' ´ ` ' ー──一 ′
゚*・:.。
>>1乙です
むしろ飲んで死んでるのが何太后、毒もってるのが李儒に見えた
12 :
ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:17:45 ID:lx43rZ4x0
13 :
ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:34:51 ID:+jrvf8yS0
むしろ馬岱のは今回の西涼の弱体化では一番まともだと思う
今のはウザ杉
はるか昔にバナナ食いすぎてバナナの量を減らされた奴も居るんだ。
自分でも馬岱と弓呂布のマウントは酷過ぎると思ったよ
この二人なら士気差も取りやすいし、時間も稼げる
1000 ゲームセンター名無し New! 2007/05/29(火) 15:14:19 ID:lx43rZ4x0逆参照
1000なら董白無修正
1コストの計略と同じってのがちと不満だがな・・・んだったら6/5人馬のが良かった気がする
そういえば象も1.5コスで回復持ってたのがいたっけな
元々馬岱は馬騰呂姫の2TOPに食い込むために強化されたはずだし、
そろそろ戻しましょうかというところじゃないのか。
馬玩韓遂は、まぁ、コモンだし。
そしてエンコウの一人勝ち
ニンジンよりはエンコウのほうがって気もするけどね…
という事は次のターゲットは援交・・・('A`)
全部弱体化すりゃ良いもんでもなかろうにな
三国と同じ枚数ずつ弱体化してったら先にくたばるのだが
何か涼って修正だけは主流国家並だよな
追加少ないくせに
今回のverうpって弱体化ばっか
全突と西方強化されたら前に戻るんじゃないの?
ゴメン、スレ違いだけど
>>5-6に絡んで
朶思大王の毒は西涼の方々に比べるとどのくらいのダメになる?
0.9s毎に3%兵力減少だから速度はヒャッハーと同じくらい。
時間は…昔はやたらと長かったが短くなったからな。それでも李儒なみに長いけど。
象さん毒に移るか、そうすれば遮断活かせるとでも思ったな?
甘い、他のwikiで見たら知力1に確殺がとれない書いてあった
まあロケテ情報だが
涼単四枚騎馬単組んだら
総武力30になった件
欠点だらけすぎて明日全国で使ってくる
引退するかぁ〜
弓呂布と馬岱の相性は最高だよな
武力10もあるとさすがに弓でも溶かすの早い
飛翔デッキでやっと征涼覇王になったってのに弱体化か。
・・・なんてこった
>30
R弓呂布、R馬岱、UCウホ徳、UC董白、UC李儒だよ
神速には滅法弱いけど、それ以外には意外と対応できるデッキだとオモ
次ver前に涼に移ってきた低徳覇者が通りますよ。
デッキは、SR蔡文姫、R董卓、R華雄、UC馬騰、UC董白
人馬は初めてだったけど、全国戦7勝2敗でまあまあのスタートを切れた。
特にR華雄の悪鬼は守りに強いな。士気がやすいから簡単に撃ちすぎると
ダメだけど。後、なにげに対騎馬単でSR蔡文姫がいい仕事をしてくれた。
次のverは涼軍下方修正ばかりだけど、俺が元居た他軍も下方修正なんだよな。
でも、いざ次になれば案外どうにかなるモンだよ、うん。
>>31 それ四枚でも騎馬単でも総武力30でもないだろ
>>33 何故4枚デッキの話に・・
ただ、馬岱と弓呂布の相性が最高というのを言いたかったわけで。
一言も4枚や騎馬単とか言ってないぞ
>>32ようこそ涼へ
ただ悪鬼は次で城ダメ増えるとの事なので頼り過ぎると辛いですよ
そういやVerうpで突撃ダメージの武力差依存が大きくなるらしいけど
悪鬼飛翔した時神速号令の連突にどれ位耐えられるんだろうか・・・
次は馬騰入り全突か張遼入り一喝くらいしか思いつかないな・・・
今更毒がないぶつかり合いなんて考えられないぜ
李儒がいたころはいかに真正面からぶつからず相手をじわじわいたぶるかが醍醐味だったのに
号令の真っ向勝負なんてそんなのお下品ですわ(嬢
正面からぶつかるのが嫌なら横からぶつかればいいじゃない(ウホ徳
お、州レベルだけど、私も4枚騎馬単で、総武力30だ。
一応、6連勝中。
いきずまったあげく、好きなカードで組んだら勝てました(笑
ちなみに、赤兎、高順、エンコウ、馬岱
次のバージョンで、馬岱の様子しだいではをUC馬騰を考え中。
ほか3枚が好きなので。
27とは、違うとおもうけど、どんなのだろう
/チラ裏
スネオデッキで念願の覇王になれたぞ!
涼スレのみんなありがとう!
/チラ裏終わり
董白よ、無修正のままであっておくれ……
4枚飛将で武力31。
っていうか飛将入れれば30overは楽か。
相手に伏兵が2隊以上いると泣きたくなるけど……。魏武とか。
俺も飛将入り4枚やってるけど初期総武力27しか無いわw
どうしても封印が外せなくてな・・・柵もあるし
>>26>>27 弱体化(-4)もあるからなぁ…1回で魏武消えるし
ダメ少ないとは言えなんで士気4なんだか(´・ω・`)
まぁ、他の毒が士気3だったら壊れだし…
全突効果時間上がったのか。久し振りに使ってみるかなあ。
でも疾風車輪が…効果時間長いし解除からも逃げるし
アレこそなんとかしてくれんかなあ。
馬単で破滅疾風なんかどうやって止めりゃいいんだよ。
>>47 車輪に触れてから暴乱でフルボッコ
そして忍び寄る白髪\(^o^)/
我が黒き
>>1乙を解き放つ!
董白無修正がエロに聞こえる
飛将一喝4枚が地味に楽しい
>>47 飛翔毒遮で「SR来来にどうやって勝とう」と同じ悩み
3すくみの壁はがんばるしかない
素武力で勝っているなら常に高いラインを維持して
出来るだけ遠い位置から計略を使わせるのが良いんだろうな。
つまり常に高いラインを維持するために甘皇后か鮑を入れればいいんだ!‥あれ?
毒が使えないなら号令ガチ当たりが主流になるんだろうけど
西涼の号令はリスク高いからなぁ。火事場や戦姫がもう少し勝手よければ
また違う特色のある勢力になるんだが
範囲はこんなものでいいんじゃない?
これで威力まで落ちていたら乙
これで総ダメージ激減って……
リジュオワタ
これからはヒャッハーの時代
ヒャッハーもロケテ効果時間低下してた気がw
どうしろとorz
>>57 それ以上に無双のオワタ感に噴いたwwwwwww
それでも董白だけは!董白だけは無修正だと信じている!
李儒がオワッタとしても、董白さえ無事なら文姫ペアでなんとかなるんだ!
呂布は武力上昇値下がった訳じゃないし、あれくらいでいいんじゃない?
ただ単に運用方法がシビアになっただけでしょ
人参も今までが回復しすぎただけで妥当だと思うがなぁ…
無双終わりすぎていて吹いた
董白はー
文姫と組み合わせなら今みたいにヤケクソ気味に広くなくても何とかなる
と信じる
槍も居ないし、妨害も少ない西涼には天敵の無双オワタは嬉しい
コイツに何度やられたことか
>>62 一喝持ってないのはわからないでもない。
成公英がないのも可能性がないわけでもない。
でも封印はあるだろうと。
飛翔様が華雄を引きつれ、閻行が5c走り回り、李儒と董白がタッグを組んで
>>63の家に乗り込みにいったぞ?
冬樹は歩兵が迎撃されないギリギリの速度らしいが、結局劣化暴虐というかむしろ悪化してないか?
城ダメが減っても、武力が低下して効果時間も変わってないみたいだし
槍入りの勢力英傑に勝つのも一苦労だと思うんだが…やっぱ士気5と勘違いされてるのだろうか?
暴虐を排出停止にしたと勘違いしてるんじゃね?
解除戦法→成公栄
呂布→飛将軍か他軍
毒→李需
なんて固定概念に捕らわれてるようじゃ西涼の民らしくないぜ
赤兎ラーに謝れ
まぁこちらにも他軍よりも武力の高くなる呂布様が2人もいらっしゃる
暴虐、火事場入り全突やってみたが一度も全突使わなかった件
鮑大徳位なら普通に粉砕出来るね、白髪が怖いけど
>>57 6割だと弓呂布のおともとしても再考が必要かね…
うーむ
自城_からの城門陥陣営2発+成公英の城門で落城までいけるんだな
今日は2回も_からの逆転できて楽しかったぜ
珍しく赤兎にも当たって赤兎合戦も面白かったwwwww
それは負けたけど
>>70 同じ回復量のVer2.0でも悪鬼飛翔毒遮断in馬岱は普通にあったはずだぞ。
呂姫≧馬岱=閻行>馬騰
これぐらいの使用率だった気がする。
73 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:00:16 ID:C7Ov76/p0
毒遮断民はどうする?
ダークサイドで悪いけど俺は
弓呂布・馬岱・閻行・白馬陣・司馬徽
でやってる。
挑発が無ければ結構頑張れる
ごめん、ageちゃった
>>73 毒の修正具合によってかな・・・
本当もうぬるぽだったら厳氏復帰かはたまた全突に鞍替えか・・・
>>75 アルカの情報だと
毒の減少スピードがアップしてるらしいけどどうなんだろうね
>>73 劇毒にしようかと思ったが士気5だからなぁ…
毒連計の方は連計の仕様が上方みたいだしそのまま続けようかと思う
減少スピードが早くなっても、総ダメージが大幅減ならオワタ
まぁ李儒を蔡文姫に変えるから、デッキは大して変わらん
士気5ならブンキたんでいいよ。
士気上昇UPもあるし
毒連計も、知1殺せないとか聞いたぞ。
2度がけで知5殺せなかったとか、連計スレで報告あがったし。
範囲広がっても、計略自体が乙っちゃあなぁ。
人馬強化もあるっぽいから
Rウホ ヒャッハー を使った4枚組んでみようかなと
一喝入れるとして残る1.5どうしよう
>>80 とすると…俺に残るのは破滅の舞しか無いな('A`)
これも下方だったらダークサイドだな…
>>81 閻行でよくね?
>>81 涼の1.5は選択肢がたくさんあるから難しいな、
呂姫・エンコウ・人参・小力どれでもいけそうだな
活2あるからカンスイもアリかもしれん、
つ西方
ダークサイドがわからない俺新参。
念願のSR馬超、サイブンキ、赤兎を立て続けに引いたけどデッキが思いつかないぜ('A`)
>>85 簡単に言うと多色デッキの事
いっそSR呂姫も引いてSR単に
撃破数トップが李儒の自分にとって、今回の修正はきつい。
毒連携を考慮したデッキにするか、それとも
1の頃に使っていた浪漫系デッキにするか悩みどころだな。
>>86 なるほど。さんくす。
SR呂姫もSRチョウセンもいるんだ。
先月はじめて一ヶ月ちょいだけど、涼ばっかり引くぜ。
>>88 その引き強っぷりに嫉t(ry
まぁアレだ、お気に入りのカードを軸にサポート役等を組んでいけばいい
ちなみに明日から新バージョンの予定だから色々試してみるといいよ
今日スネ夫型毒一喝遮断デッキにさよならした。
最後なのに10連勝してしまって、心の中でありがとうを言ってきた。
董白も李儒も馬岱も弱体化なんてひどいや。
真っ裸にされた1SRチョウセンを保護したんだがどうすれば良い?
これって涼として認識されるの?
そうか、表面にはオリカを貼れってことかな。
別ゲームのチョウセンでも貼ろうかな。
えーっと恋姫無双、恋姫無双っと。
人参ウンコモン降格っすかw
>>撃破数トップが李儒の自分にとって〜
そういう情報はどこで知ることができるのですかな?
>>95 .NET→君主カード情報→使用カード情報
しかし大会の真っ最中なのに本当に明日verUPすんのかね?
参加者に有利不利が付くのはどうかと思うんだが…
以前の覇業中にもバーうpあったよ
デッキ変更効く間は有利不利も無いんじゃない?
むしろ新Verに適応したデッキの構築力が問われたりで面白いと思う
仕事の都合で東北から東海にお引っ越し。
したのはいいんだけど、実家にカード一式忘れてきちまった。
IC作り直しのカード集め直しかぁ……。
STセットから始めて涼単組めるまでどれくらいかかるんだろ。
はぁ・・・。
送ってもらえば?
買えばいいんじゃ…
よほどのボッタ店じゃないかぎり、涼カード全部揃えても1万いかないだろうし
さて、今日からバージョンアップするようだが・・・
これで少しは刹那神速が減ってくれたらなと思っている俺
2.5カウントでも余裕で蹴散らされそうで怖いがな〜
とりあえず、全突が現状維持か上方修正なら言う事無しなんだがなw
全突は神速と同じ7カウントになるんだろうか?大々的に公表するくらいだからもしかして神速より長いとか…
そうなれば神速にも人馬にも勝つる可能性があるな
少なくとも人馬と同じ6.5カウントじゃポイズン
サブ計略の少ない涼デッキの中でもさらに代表格なんだから号令だけは突抜けて欲しいな
>>73 まぁ、李儒はサブ計略だからまだがんばれるとしても、董白が…
開幕の弓マウント+遮断が使えないとなると、相手が前に出ざるを得ない状況作りにくい、
4枚一喝毒連かダークサイドの一喝or人馬+飛天かなぁ
とりあえず明日は行けないのでスレ凝視
それよりも、未だに一喝無いがどうするよ、俺
>>103 全突厳しくないか?
馬鹿連環相手にどうするよ
今思うが、これで暗殺毒、毒連、遮断、全部弱体化すると、
大きなリスクなし妨害計略一切無い勢力になるのか
>>99 ICは.NETで再発向すればいいんじゃね?
厳氏は弱体化をすりぬけてると信じてる俺低徳覇者。
>>103 神速より長くなることはないだろ・・・
いくらなんでも夢見すぎな希ガス
>>104 2、3体遮断するだけでも大丈夫かと
遮断されてない奴だけ逃げたらそれはそれで足並みずれるし
弓マウント取るなら全員引き留める必要も無いわけだし
足並みずらすの目当てなら範囲はさほど問題ない
問題は射程なわけだがw
さて…昼間の休憩中に大戦の様子でも見に行こうかね…
多分1〜2回しか出来ないから正確な情報取れないかも知れないが…遮断と毒連計だけでも見てくる。
すでにverupされてるのか?
休講に付き暇になった俺は朝からスネークしてくるわ
とりあえず一喝とか持ってないんで人馬とか全突、ニンジンとか簡単なやつ調べてくるかな
遮断変わってなくね?
あーバージョンアップって今日なのか
よしやってこよ
>>111 センモニに注目
「更新の準備が出来ました」メッセージが付いてる場合はまだ2.1
昨日まであった更新の準備〜 の文字は消えてる
タイトル画面に普通にバージョン表示されてなかったっけ?
>>115 本スレで「センモニは表示変わったけど筐体はまだバーうpされてない」という報告有りなので
もちっと様子見た方がいいかも
とりあえず10分おきにチェック決定
ID:JDZE9XVdOさん、よろしくお願いします。
董白無修正マダー?
おいおい董白無修正ってホントか?ホントなら嬉しすぎてションベン漏らしちゃうよ!
董白無修正
何というエロさだ
董白無修正(*゚∀゚)=3
筺台・センモニ共に2.10のまんまですたorz
orzなんて久々に使うよ
みんなすまん
とりあえず今日学校が休みな俺も自分で董白無修正か携帯で写真撮ってくる
董白無修正ならとりあえず涼はおk
まだだ!董白無修正の裏流出に賭けるんだ!
ここは酷くエロいインターネットですね。
董白が変わったかどうかはカードを挿入して
タイトル画面の下の方を凝視するとわかるよ
毒遮断チェックしてくる!
先着で二枚まで他のカードもチェックしてくる!
悪鬼よろ
禿の暴乱よろ
ちんきゅう
いや、高知力に対しての効果時間が5cとかだと死ねる
特に呉に対しては致命的
>>131 SR蔡文姫始まったな。
これからはねずみ親父(リジュ)より眼鏡っ子の時代だってこった。
その後実は城にはりついて7割だったという発言が
だとすると恐らくロケテの仕様と変わっていない
秒間2%、知力1に10c、知力8に7cって感じ
この分だと毒連もきつそうだなー
ロケテよりひどくないが李儒位の範囲に>董白
137 :
127:2007/05/31(木) 11:32:35 ID:tYo+4y1OO
遮断の範囲と悪鬼の城ダメ、悪鬼撮ってきた。
後、需要あるかわからんが悪鬼献策後の城も撮ってきた。
何処かアップする場所を…!
>>137 タノム
4月から三国志大戦始めてようやく慣れてきたけど
今回のverうpはかなりきつそう
142 :
127:2007/05/31(木) 11:37:54 ID:tYo+4y1OO
ちょ…wケータイからのアップの仕方がわからん…w
何処か他に…!若しくは教えてくれ…!
オタコン
とりあえず董白は思ったより酷くない
クオリティの低さを嘲笑え
145 :
127:2007/05/31(木) 11:43:27 ID:tYo+4y1OO
これはニンジンと同じくマシになった程度か?
まだ使える
遮断まだ使えるな
どちらも乙です
範囲が自分にめり込んでるとか嫌がらせくさいなあw
149 :
127:2007/05/31(木) 11:47:49 ID:tYo+4y1OO
デッキと運用方法の違いなのか…俺にはきつい
少なくとも毒遮コンボはむりぽ
スネーク乙!
思ったよりは酷くないな
ネズミは本スレを見た感じ微妙だ、文姫か厳氏にかえるか・・・?
>>127 一度でこれなのか。そうなら、守りは望郷の方がまだよさそうだな。
これはさすがに気軽には打てない。弓呂布の餌化が顕著に。
スネーク乙
ついでに、SR馬騰5人掛けの減り具合を頼む
154 :
127:2007/05/31(木) 11:52:35 ID:tYo+4y1OO
>>127 乙!
ついでに献策の時間って延びてた?ロケテじゃ10Cだったらしいけど…
>>154 お疲れさま。
ニンジンは本スレに報告が来てたから、後は号令系か。
>>159 本スレの文見るに多分一喝じゃないかな?
161 :
127:2007/05/31(木) 12:01:17 ID:tYo+4y1OO
写メ撮るのに夢中でよく覚えてないんだが、10C近くは続いてた気がする。
自城付近で華雄に使って黄布2、3人乱戦で蹴散らしてから城門に張り付けたから。
後、SR呂姫は回復量3〜3.5割位で効果時間は変わらず位だたよ。
164 :
ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 12:08:38 ID:tYo+4y1OO
>>161 さんきゅー!10Cなら、かなり使えそうだ
毒遮断も終わったし、自城ダメ覚悟のデッキしかないか…?
一喝は昨日から連続で使っているから分かる
ほぼ据え置き
しかし本スレに写真上げようとしたらもうあげられていた事に吹いた
ちとやってきた
西方の乱は+6で兵力4割あるかないか
全軍突撃は6cくらい
効果時間が伸びてるようには感じなかったので伸びてても0.5cくらいかと
169 :
127:2007/05/31(木) 12:17:25 ID:tYo+4y1OO
何度もすまんが更に付け足し。
成公英の解除はロケテ通り+5になってた。効果時間まではわからんが。
半端な情報スマソ
>>168 サンクス。
西方は4割かぁ。もうちょっとほしかったな。
>>170 申し訳ない…その通りです…。
何分今回で二回目の新米スネークなもので…焦ってました…。
申し訳ない…orz
【これまでの報告まとめ】
西涼単\(^o^)/オワタ
>>173 甘い!考えうるとこ全(ry
これからは援交の時代……?
全軍突撃は6c?あれ、修正前って6.5Cくらいあると思ってたんだけど
使ってたのにぜんぜん気づかなかった・・・
全軍突撃 6.5cだよ
0.5c延びただけでも嬉しい限り
毒連計
張飛に8c、3〜4割
人馬武力+3
巨乳+8、範囲拡大?
解除+2
暴虐変更なし
携帯で写真撮ったけどどこでうpすればいい?
リジュの毒終わりすぎ
知力10に2割くらいしか減らない
1.8倍って弓歩兵は迎撃されないの?
でもなぁ…武力上昇値下げたらダメだと思うけどなぁ。
モヒカンオワタ?
>>181 本スレで弓迎撃取られたとの報告ありです。
歩兵は大丈夫なようですがこちらは確証は有りません。
>>183 トンクス!!毒連ハジマッタな…
むぅ
望郷やるにしても先に城だめ稼いでからじゃないと、
お得意のかくれんぼ火計で逃げ切られるし
かといって暴虐・暴乱だと連環されるだけでかくれんぼ開始
全突は据え置き(?)八卦に手も足も出ないし
頼みの綱だった毒連も…
人馬が強くなったとはいえ、これはまじで厳しいな
好きにしていいのですよ?->また捕われるのか…->息絶えるがいい->おじいさまぁ〜
553 453 sage バルキリー始まった…? New! 2007/05/31(木) 12:45:14 ID:AXkwf3o1O
R呂姫、
神速ハゲ(武7)の城門1発
暴虐5枚掛け(効果終了までフルダメージ)
だいたい半分を少し越えた辺り。
この城ダメージを受け、戦姫の怒りを使ったら
武力+7、速度上昇した。
以前はオレンジまで削られないと稲妻落ちなかったよね?
毒連広っ!
成公英とホウ徳で戦場の3分の1はカバーできそうだ。
でも毒+号令or超絶じゃないと無理そうだ。
あ、ちなみに毒連計は知力依存低いんだっけ?
Rキョウイと一緒に掛けたんだが、切れるまで1〜2cくらいしか差がなかった気がする。
全国中だったので凝視して時間はかった訳じゃないのであいまいだけど
これは楊阜移籍フラグだな
やはり毒と弱体化の西涼信頼度は違い過ぎた
厳氏はもはや劇毒じゃないな
>>184 thx.
ただ、元々弓は迎撃喰らうっていわれてた気もする。
暴乱や戦姫怒りの速度UPは詳しく検証されなかったからね。
以前、R呂姫走らせたとき一緒に走ってた無双と比べるとなんか遅いなーとか思ってた。
遮断、人馬一体、シユウの効果時間はどうなのかしら。
閻行は変わってないかな。
二回突撃したが20まで上がってた
陥陣営は武力上昇が若干マイルドな気が…
気のせいかも
悪鬼は26.5削れた
人馬号令はよく解らなんだ
モヒカンも終わったぽいなぁ
張飛相手に5割りいかないのは無理だ・・・
李儒毒でも3人くらい余裕で入れれるからぶっちゃけ毒連のメリットって言われてもなぁ
んでもって減りは大幅弱体、連計持ちのうち成公英は弱体、Rホウ徳入れる余裕はなし
198 :
ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 14:08:20 ID:a1uHuRRA0
暴乱は速度上昇が1.7じゃないかな?
1.7なら歩兵は迎撃されないけど、弓兵は迎撃されるよ
オヴァァァァ、毒遮断かけときゃほっておいても無双呂布倒せたのになぁ
これじゃ無理か
>>195 減らねーーーww
そういや、EX馬超の全突が9Cとかいうデマが本スレで流れてたが・・・
いや、マジだったらもう蹴散らすどころじゃないんだがな
>>195 うおおおおすげええええ、乙であります
しかし毒ダメの方は・・・
毒計略 \(^o^)/オワタ
>>200 まさかこれほどとは…。
前までも士気4の計略の威力じゃなかったが
今回は別の意味で士気4の計略の威力じゃねえ。
ver2.11涼:毒オワタでFAか…
まだダルマの人ガイル
毒の減り具合があそこまで絶望的だと望郷も同じくらいか?
サイブンキリサイタルは未修正
くっそ、Ver1のしかないぜブンキッキ
金城破滅やってきた
破滅ダメは5回舞って29.4%
金城の回復量は22%
溜めの時間は測れなかった、すまん
相手刹那神速で必死だったんだよぅorz
R呂姫強化来てるみたいだし一喝 暴虐 呂姫 ゾウハ 成公英でもやってみようかねぇ。
冬樹は1回じゃ戦姫強くならなくて噛み合わないからダメそう。
ちょっと馬騰入り全突と一喝・弓呂布・円光・馬騰の2デッキを試してくる
毒で安定じゃなくて
西涼らしく尖った計略で浪漫を求めていこうぜ
尖った計略・・・
ケイロク ケイロク
浪漫・・・
・・・
えっと、知力1から8までに掛けた奴は戦器ありなしどっちだろうか
ふと思ったが、モヒカンがオワタって事はウホの連も二色じゃないと意味が無いってことだろ…?
単なる活持ち馬になっちゃったって事か…
>>213 SRおじい様、KJA、R呂姫、がかしょうか、SR文姫
コンセプトは、わかるよな?
暴虐最低1回してからが試合スタート
でもまだ武力5活持ち、戦器で移動速度アップだぜ
今までがコモンとは思えない神性能だったってことで
後毒はその程度で相手が死に計略とタカを括ってくれるなら二度掛けベースで使えそうだなw
>>211 SRと大して時間変わらず、閻行と士気変わらず…これが何を意味するか?
オレもR呂姫でぎゅんぎゅんイワしたいよ。
毒遮断は蔡文姫以外終了みたいだな
西涼イジメが酷い
毒系計略は元より、蔡文姫以外使う気Oだった俺ハッピー。
ナカーマ
傾国・名君+αが流行りそうな気がする。
って言うか名君が流行ったら西涼の自城ダメ計略って死なないか??
金城!! ( ゚o゚)ハッ そういう手があったか。
こうなりゃ封印爺でも入れてその隙に城ダメしかないのかと考えてた俺 生兵法・・・・Orz
でもガン守り呉(流星)が増えてくると思うと KJA入れるのを考えないといけないのか。。
金城+KJA+せいこうA+封印爺+一喝馬超or人馬ほう徳
これで勝つる!!!
まだ2.10だった
封印はどうなったのか非常に気になるんだが
俺も金城試してきたけど、溜め時間は今までどおりの7Cだったよ
悪鬼と破滅献策それぞれ使った後に使用したら、いずれも城ゲージフルに回復してたような
後、暴乱かけた弓はしっかり迎撃取られてたね
歩兵の方は、外伝速軍付けても迎撃されなかったんだが速軍×2だったらまた変わってきたかも
てか、暴乱と暴虐の城ダメージどう見ても同じだったんだよな・・・冬樹
毒で知力1〜8まで調べた者ですが、李儒は戦器有りです。
>>229 乙
戦器ありでこれか……
毒遮断オワタ
今まで普通に辛かった隙無き転身に勝つ方法が判らないんだが・・・
解除も毒も弱くなってどうすればorz
封印をはやらせるつもりなんかねー。
封印も違う国に取られちゃった気がしないでもないが
基本は魏蜀呉で他の国は思い入れがある人が頑張って使えばいいってスタンスなんじゃねーの
西方が+3のままだったんだが…バージョンアップしてないのかここ
マジでバージョンアップしてなかったし
こういうのは店員に言うべきなのか
西方は俺も+3だったな。兵力4割程度で復活してた
昨日までセンモニに出ていた『バージョンアップの準備が出来ました』みたいなのが消えていたから
恐らくバージョンアップはしていたと思うけど・・・群雄で試したからか?
>>239 どうかんがえてもverupしてません本当にry
西方は+6で確定のはず
カユウが14になったからな
毒は士気5のコンボ用か遮断+αで殺す用っぽいな
中心とまではいかないが上手く使えば柵持ち弓として使える程度か
つまり文姫を使えって事ですね
終わった事は置いて新しいデッキを考えるぜ
バージョンは2.10のまま、しかも更新準備の文字すらない
これはこの店が更新する気がないって事だろうか
毒は士気5のコンボ用か遮断+αで殺す用っぽいな
中心とまではいかないが上手く使えば柵持ち弓として使える程度か
つまり文姫を使えって事ですね
終わった事は置いて新しいデッキを考えるぜ
連投死んで来る
すまんかった
誰が何と言おうとモヒカンとあんよは抜かないぜ
次バーまで耐え切ってやんよ
次verなんてないのにな…
サブデッキだけど2.1時代からR呂姫愛用してる俺には強化が死ぬほど嬉しいぜ!
悪鬼は城ダメ増えてるのか・・・?
1の頃から愛用してるが
>>149を見る限りでは増えてる感じががが
以前使ってた4枚全凸を復活させてみるかね・・
フゥハハァー!!
R呂姫買って来た
一喝はどうなりましたか('A`)
>>251 据え置きぽい
馬鹿力系の詳細誰かkwsk
なんか巨乳の範囲狭くなった気がする…
>>231 袁スレでは転進縮小で使い手が減る方向に行きそうに見えるよ
次バージョンは武力差が顕著に出るらしい
そしてネクロマンサーの復活時武力上昇+7
俺悪鬼飛将西方解除遮断で涼単決めたわ
遮断は号令相手に必要だよな、うん
Ver2.0から今までひたすら毒遮断で頑張ってきたがもう限界ですわ
今更他の国のなんか使う気にならないし
西涼の国の方々風当たりは強いだろうけど頑張って皇帝目指してください・・
あーでも人馬一体はかなりいい感じだったよ人馬のカウント増えてるのかな?
ちょっとネガっぷりひどいぞ。
効果時間とか速度上昇値とか調べようと思ったら回線不良のため群雄伝のみ、もちろんバーUPしてませんでした。
マジしねよ!!
ところでR呂姫のなにが強化されてると??
以前一回だけゲージ黄色で雷落ちたことあるよ。
武力が14だったかは覚えてないのが悔しい。
成公英の一騎打ち起こらないようにしてくれないかな・・
>>257 遮断はまだ救われてる。範囲だけだし
毒は軽い武力差を返せる補助計略としてはまだ行ける
飛将軍様がいれば遮断だけで十分
飛将軍様守るために柵とダメ計対策→封印爺
さぁ、呂布を手にとってごらん
>>260 R呂布はもちろん入れてるけど今の毒じゃお得意さんだった蜀相手にも辛いんだよ
サイブンキに変えると柵係が封印のみになり遮断が使えない,王異に変えるとサブ計略が弱い
悪鬼飛翔毒遮断1.5コスが絶妙なバランスでできていたのがよく分かったよ
まぁ馬騰入り全突に鞍替えしますけどね
>>252 さんくす。依然問題はない。
一喝いれば騎馬には負ける気しないぜ。
俺、弓呂布デッキに柵が入ったこと自体無いんで、その苦悩がようわからんw
魏4よろしく涼4騎馬単とかいけないかな。
明日は人馬号令 一喝 無双改 西方あたりでやってきます。
正直李儒が余り死んだと感じられないぜ
減りが早くなったぶん守り、乱戦サポートとして使えるし
乱戦役も西方+7だから上手く使えば余裕だし
まあ前よりは弱い気するがきっと大丈夫
傾国は大流星の方が良い気がする
ところで董白の胸の大きさと計略範囲の関係はよくわかったが
効果時間には変化あったのか?
2.1の時は知力1に対して確か15cだったよな?
本スレその他でみたけど、武力差による突撃ダメの影響が
顕著になったとか。
これはある意味陥陣営・破滅献策に対する福音と言えなくないか?
打ったらささりっぱになる陥陣営は、その無防備なケツを
入れ替わり立ち代わり激しく突かれて昇天することが珍しく
なかったわけだが、低武力をお留守番させて…では簡単に
防げないとなるとカウンター気味に使いやすいだろう。
破滅も放置の一途、というわけにもいかないはず。
城ダメと引き換えだから早々打つわけにもいかないが、低士気
で速攻の効く計略として重みが増したのではないかな。
このverは使用率で名門に抜かれるかもわからんね
涼にも浄化かまともな号令かダメ計か先がけできる妨害があれば何とかなりそうなんだが
流行ると思われる武力ゴリゴリに対抗する手段が解除と望郷しかないし
一方、俺は赤兎を使った
いいえ、それは飛翔です
両方使えばいいじゃない
(゚Д゚)
赤兎を飛翔したいのは俺だけではないはず
>>273 ノシ ここにいるぞ〜!!
一喝・全突or赤兎・飛翔or暴乱・西方or望郷・飛天 色々考えたwww
武力30↑の飛将様の耐久力も変わってんのかね
なるほど
武力30オーバーの呂布でひき殺すなり撃ち殺せってバージョンなわけだな?
涼らしく人馬全突使えばいいじゃなーい
実は騎馬単使える涼民って少ない?w
でも武力差ダメ増えたのが本当なら前Ver以上に騎馬単は厳しいかもしれんな
突ダメは武力分と武力差分の両方から計算されるから
後者に補正がかかってれば飛将様は刹那神速とかも耐えられるかもな
毒に関してはこのスレの流れ見る限り敵の知力依存度高くなってるな
相手知力1につき1cか?
>>277 全凸だぜノ
突撃ダメ修正のおかげでSR馬騰の選択肢が消えかかってる罠。
張遼は・・・どうだろう・・・
赤兎、人馬号令、蚩尤、退路遮断
これで勝つる!
と思ったが、人馬号令かけた後の赤兎咆哮って槍にささるの?
>R呂姫
昨日一回だけ確認した限りでは暴剣二回使って
ゲージギリギリ半分以下の状態で武12落雷なしだったけどなぁ。
昔から今までも武力30オーバーの飛将様に突っ込んだ神速や人馬はもれなく大打撃後撤退だから。
全突は相手の人数と飛将様の武力によるが。
>>270 俺1州の時からずっと全凸使ってるよ。
今からちょっと袁紹軍騎馬単に浮気してくるけどねw
さて・・・wktkしながら破滅的献策を使ってきたがなんら変わっていなかった件について話あおうか
>>277 一号令だけがメインの騎馬単ってのがキツい環境だし
封印があっても繋げる軽い計略は無いし
シユウ・人参は苦手を覆せる代物じゃない
そして何より今環境で全突使う事で生まれる有利より不利が多い
馬騰も試して見たけどどうだろうなあ
かなり微妙臭いし
質問なんだが、暴乱って結局何カウントなんだ?
それによっては今日使うか決まってくるんだが…
破滅献策変わってないってのどこかで見たな。
それでも破滅疾風がウザいことには変わりないが…。
西方は+6の兵力2〜3割
R呂姫強化はガセ
ってことで?
暴乱もwikiの通りなら本格的にトドメ刺されたな。
午前中メインデッキの分だけ調べてみた。
〇悪鬼の暴剣
5cくらい
武力+10
城ダメ26%くらい?
〇戦姫の怒り
5.5cくらい
・自城ダメ悪鬼×1
+4
・自城ダメ悪鬼×2
+6
・自城ダメ悪鬼×3
+9
速度上昇1.8倍(:人馬と一緒でした
・自城ダメミリ
+11
速度上昇1.8倍
〇人馬一体(R張遼
8cくらい
速度上昇1.8倍
武力+3
〇飛将の神弓
8cくらい
武力11以上で遠弓麻痺矢付
大体こんな感じだったよ。
結局呂姫は無修正っぽいね。
見辛くてごめん。
>>289 呂姫は無修正なのに見辛いの?
なんてネタは置いといて、悪鬼の暴剣26%はなかなか・・・orz
5Cで26%ってものすごい勢いで削れてくな
チンQは10Cでそのくらいだってのに
悪鬼の城ダメが19.9%になる夢を見た。
>>292が悪鬼、KJA、一喝、甘い!で楽しんでる姿が見えた
24.9ならなぁ・・・
295 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:18:26 ID:7w7J4PlP0
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { 李典 \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 西涼は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
暴乱は自城ダメのある+5に成下がったからな。
手腕や大徳に同じ士気で止められる上に自城ダメだぜ。
ちなみにさっきやってきたが、一番の問題は中途半端な城ダメでも+5号令でもなく昔の連合号令なみに狭い計略範囲だな。
R呂姫かわらずか…
涼他混合のMyデッキで、死んだ1.5象さんの代わりを探してたんだが。
西方でもいれてみるか…
西涼軍と他軍はマジで終わった感がするのでアゲ
確かに終わった感がするが、まだまだやれると信じてる俺ガイル
…R顔良借り出して涼袁スウカクでもしようかな…
毒がアレになったので蜀の募兵槍共にいいようにライン維持される・・・・orz
劉備と姜維がいつまでたっても帰らねぇ・・・しばらくは弓呂布に頼るか・・・・
これからが本番よぉ!
まぁ他軍よりはマシだ
>>303 呂布の武力上昇が低下したわけじゃないし、他軍のほうがまだいける気がするが。
華雄馬岱の弱体化で、いよいよ徐栄の時代が来る気がする。
とりあえず馬岱と董白抜いて、徐栄と魏続(or蔡ヨウ)投入を検討している俺飛将使い。
引退。
毒遮断の李儒がオワタのでSR蔡文姫に変えてみたら
あまりの威力にビックリしたw
李儒を調整して、SR蔡文姫が未調整ってどういうこと?
さて、そろそろまとめてみようか
見にくかったらスマン
【上方修正】
人馬一体…武力+3
全突…効果時間6.5c
【修正】
暴乱…武力+5 速度1.7倍 城ダメ1部隊7%
西方…武力+6 速度低下 兵力2〜3割
【下方修正】
人参…回復5割
解除…武力+2 知力依存低下(成公英で5.5c)
傾国…城ダメ6.5% 約50c、攻城16回で落城
遮断…範囲縮小&手前に
悪鬼…城ダメ26.5%
暗殺毒…兵力減少量低下(知力1に7割、知力8に3割) 範囲微縮小 減少速度上昇
毒連…兵力減少量低下(知力3に4.5割、知力8に3割) 範囲拡大
劇毒…兵力減少量低下(知力1に5割)
【無修正】火事場、無双改、卑屈、堕落、飛翔、猪突、シユウ、赤兎、封印、一喝、人馬号令、強化戦法w
【不明】
陥陣営…武力上昇若干マイルド?
望郷…範囲拡大?
暴虐…城ダメ1部隊7.7%?
巨乳…範囲変更?
金城…タメ時間減少?
戦姫…速度上昇条件緩和?
献策…効果時間10c?
破滅の舞い
>>307 破滅的献策の10Cはガセ7.5〜8Cがいいとこ
新verの毒は武力に依存せず固定ダメージを与える最終手段
と思うことにしてまだ使ってる
全凸使いたいけど一喝入らないの辛いんだよなぁ
>>298 他軍はまだ「単色馬鹿連環ウマー」が出来るからマシ。
象系は死んだけど無双はまだ運用に気をつければなんとかなる。
ゴリは半端な1コスぶつけても止まらなくなった品。
悪鬼26.5%ってなんだよwwwwwww
もうR来来使った方がいいレベルだなw
全突、R来来、西方、コウセイor鉄球、サイヨウ
か
全突、市有、ニンジン、西方、サイヨウ
で孫呉虐殺してくる!
おし、悪鬼三回からのR呂姫or火事場で決まったな。
・・・・ごめんね散々悪鬼からの攻城兵で大逆転しまくったダークサイドでごめんね
涼はまだ大丈夫だと思う四枚人馬使いが通りますよ。
確かに、毒や悪鬼、解除は弱くなったが(SR蔡文姫は別)、全突や人馬が
残ってるじゃないか。それに、今verは突撃ダメージの武力依存が進んだって
話もある。高武力騎馬の多い涼軍には悪い風ばかりではないと思うが。
ちなみにデッキはSR一喝馬超、R人馬董卓、R華雄、SR蔡文姫。
まだ涼に来て日が浅いけど、まだまだこれからが本番よと思いながら練習してる。
ぶっちゃけどの国も基本弱体化したしな
なんとかなるなる
毒遮断で八州まで進んだ西涼単使いです
一喝馬超を手に入れたのですが、扱いが難しくあまり機能しません
スネオデッキにも憧れていたのですが、かなり上級者向けなのでしょうか?
金城検証してもらいたいな。
俺6S使いだし。
>>315 難しく尖りすぎ
一喝は攻城妨害阻止や刹那神速対策にどうぞ
>>316 6Cぐらいためて20%ちょいぐらいかな
詳しくは調べてないんだ
他の人がやられてるの見ただけだから
>>317 ってことは回復量はそのままで3c短縮か。
不確定かもしれないけどありがとう。
それにしても俺の嫁かなり優秀になったなw
>>307 成公英の解除は6.5〜7cだと思うぞ。
張横で5cぐらいだ。
使い収めと思って毒遮断使ったら
6連勝して踏ん切りがつかなくなった
環境は中徳覇者でデッキは
華雄・弓呂布・馬岱・李儒・董白
5枚中4枚が弱体化されたという今一番熱いデッキだ!
ちょっと使用感を書いてみるよ。
金城は7cで変わってない気がした。
323 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 22:36:15 ID:Xy1Qm4m50
>307 暴乱の城ダメだけど、5体掛けで半分近く減った気がする
恐らく8%位あるんじゃないかな?
>>323 マジか('A`)
こりゃ前Verのがマシだな・・・
修正点溜まったら再び書き込みます
R呂姫、自城が残り40%を切ったら移動速度アップ。
ちなみに前バージョンは30%だったと思う。
>>320 まず驚いたのが弓の射程の短さ
盤面中央いつもの位置から敵城門に届かない
攻城妨害の弓もミスしやすい
暗殺の毒は減少スピードが速くなったのを体感できる
二度がけすると早い早い
範囲の縮小は気にならないレベル
敵を追い返したり城を守る際の補助にはまだまだ使えると感じた
馬岱の回復量減少はかなり痛いが
やはり弓呂布との相性は抜群なので閻行に変える気は起きない
遮断はかなり辛い
董白が主力に近づくのをしっかりと妨害してくるような相手の場合
なかなか決まらない
突撃・槍撃ダメージの武力依存が大きくなったという前評判もあってか
4枚デッキにやたらと当たる、そのおかげで端攻城がガンガン決まるし
何より飛翔が使いやすい
>>326 飛将中の呂布に突撃ダメージが通りにくいとか武力差強く出ているとか感じた?
感じたならかなりいけるんだが
>>327 うーん
突っ込んでくる人も居ないし
相手に神速が居る時はそもそも飛翔使わないから
確かめる機会はなかったなぁ
申し訳ない
確かに飛翔に突撃効かなくなったら凄いな
>>325 もうR呂姫は無修正だって諦めなよ…。
ときに
>>319が地味に面白い報告してるぞ。
程銀で6Cぐらいいくのか?
SR呂姫と文姫はどうでしたか??
とりあえず、モヒカンは変更無かったらしいですが
明日、一喝 SR呂姫 閻行 李儒 馬岱でやってみる予定
>>329 ありゃ、R呂姫、前バージョンから自城40%で移動速度アップしてたっけ?
ちょっとカキコ
無双呂布の突撃三回でピッタリ弓呂布堕ちたよ
戦器増加分も込みで
>>332 どういう状況なのか書いてないとわからんぞ
無双中の呂布が飛翔中の呂布を落としたのか、
通常時の呂布が飛翔中の呂布を落としたのか・・
後者だと驚きだが
むしろ前者でも驚きだがな
麻痺矢かかってるならば
スマソ
城門に張り付いた弓呂布に無双して三回突撃です
乱戦は突撃時の接触のみで
なんか誰も報告してないから一応報告
暴虐の自城ダメが3人がけで、23.5だった。
一人当たり7.5?
武力10に武力24で3回突撃で落ちるって
普通じゃね?むしろ2発でおちそうな気が
三回でぴったりから推測するに悪鬼飛将状態の弓呂布ってことじゃないか?
韓遂の計略時間が8.5から9カウントぐらいになってる。
暴虐の城ダメは一人あたり約8.82%です。
なんで暴虐暴乱の報告がマチマチなんだ…?
完全に2.11に移行しきってないんじゃないの?
店舗によってはまだ2.1のまんまらしい
344 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 01:21:53 ID:AtPVlJeLO
>>338 うお、武力書いてなかったorz
教えシユウだったんで武力は50付近でした
武力50付近が武力24の突撃3発で落ちるのか・・・('A`)
一喝、暴虐、閻行、臧覇、封印
今Verはこれで勝つる!
暴乱と戦姫を調べてきました
暴乱を馬騰一人で使ってそのまま攻城されずに終わらせると
.netで城ゲージが91.8になってましたから、城ダメは8.2だと思います
戦姫は46.4で速度上昇せず、38.5で速度上昇しました
4割以下が速度上昇の条件っぽいです
この程度の事でスミマセン
>>347 乙彼。
てことは呂姫ほとんど変わらず、暴乱にいたっては弱体化ですか‥‥ナム
_ - ― ´ ̄ ̄ ̄_ ヘ―−--.....__
_/ Z( )Z ` - 、
/ 「⌒\Vヽ|二 `\
/ \_y - ノ \
/,/ __ .... --,--...`−-- ´ `、
// _ -‐ ̄// / ~!゛ - _ `、
// _,- ´, /´_/ - 「 ̄メ } }\`−、 i
/ |/ / レ´| ! ( 7 フ -}.._ } ヽ- ヽ | 「涼じゃ無理」
/ ,,,y i |ヽ_ ゝ->=ニ=ゝ / / / メ ) \ | !
/,/',-{ ヽ、 //,. ´二ヽ =ニニ、ヾノ X| i ヽ | !
;'',//>、_ゝ// / / } | /二ヽヽヽ~/ ノ }_ノ ヽ
// / / ヽ i.| { ヽ_ ノ i / .i´ }ヽヾ、-../_ノ }、 ヽ
/ / // { \| ! ノ | ヽ_ノ .| !.|ヽ二_ノ\\ ヽ
;' / ;' | ヽ、 ! ` ―- ´ ・ ヽ ノ /ノ /−、i ヽ \ ヽ
{ { | i! `−{ ,-、,.-、 iー- ┐ `ー- ´ /_- 、 |ヽ ヽヽ\ ヽ
| | ! ヾ;、 ヽ、 | / , -、__ /´ / } | ヽ`、 i
i'ヽ ヽ \\_ \_ ヽ_ ノ `! ノ、_ / } | | | !
| \、 ヽ \ヽ、 |~ =- .._ .... -´| / / ノ } |
| \ \ `i ! / _ _...(  ̄⌒v―--,―= ̄ ! / / / / |
| ヽ } } } / / / ̄ ̄ 7-― ´ \ ヽ / / / / |
>>268 そこそこ兵力の減った(1〜2割)城門張り付き無双呂布を
サイヨウが突撃二回で撤退させたから過度な期待は禁物かと
>>347 予告どおりの速度UP城ダメDOWNとはいえ、しかしすげえな…
何をさせたいのか、何のために調整したのか何も見えねえや。
実は俄何焼戈がすごく硬くなってるとか?
全体的な号令妨害計略の効果が下がってるから、
ダメージ計略や呉が流行る→攻城しづらくなると予想できるのに、
騎馬中心の西涼で、いったいどこから一人頭8%の城ダメを賄うんだろうか。
しかも中途半端な武力上昇と効果範囲。どう見ても暴虐使うでしょうに。
武力上昇+5なら、一人頭3〜4%でも良くね?、本気で。
>>351 ガカショウカの戦器がごっつんと同じになってたら嬉しいんだが。
赤兎が相対的に強くなってるやもしれんね
いや、むしろ絶対w
無理な話だが赤兎を飛翔したくなった。
同名武将登録可能大会やって欲しいな。
むしろコスト無制限大会やって欲しい。
勿論枚数は8枚まで
今日教え援交喰らったんだが、アレ何C持つの?
途中で落城したからわかん無いんだ
出来たら、どれぐらい武力上がるかもお願いします
>>356 今バージョンはまだ試してないけど30までは上がったはず
李儒毒の兵力減少スピードが上がったから
厳氏毒はもっと早くなったりしてないの?
陥陣営削りすぎワロタ
司馬ヨーコの台頭で封印していた破滅陥陣営だが再び日の目を見る時代が来たようだな
武力上がってれば廖化や楽進程度の突撃じゃびくともしないし
あ、でも蜀涼なんで帰りますサーセンwww
UCバトウって皆さんどうでした?
>>356 14カウント位持つから……走りつづけたら50前後まであがる
全凸とSR呂姫が無事ならセーフだな。
むしろ毒メインだった人が可哀想だ・・・
>>356 教え蚩尤はとんでもなく強いのは前々から言われてたよ、
車輪か雲散さえ居なければ落城出来るくらいに
>>360 低徳覇者ですが馬親父と息子のコンビにこてんぱんにのされました
一喝と組むと更に守りが強固になるのね
速度下がった?あれは下がったと言わない……
UC馬騰ハジマタ?
>>357-363-365
ありがとうございます。
14Cで武力50ですかw
普通に使っても武力30ぐらいまで上がりそうですね。
援交あんまり見ないから見くびってました。涼に知力上昇いればなぁ・・・
金城鉄壁は前々バージョン9C、前バージョン7C、今バージョン6Cか。
なんかどんどん強化されてるね。コスト比低武力騎馬な上に使うか使わないかわからないような計略だからデッキに入るか微妙ではあるが。
おまいらの家にR賈クが泣きながら突撃にいったぞ…
つか虚誘忘れられ過ぎじゃね?(´・ω・`)
範囲拡大、位置がやや手前に
相手士気3〜4?:+4
相手士気2〜3?:+5
正確に確認してないから何とも言えないが
虚誘の時代再び始まったと思う
流行り次第では鄒賈クの復権もあると思うよ
修正版
【上方修正】
人馬一体…武力+3
全突…効果時間6.5c
【修正】
暴乱…武力+5 速度1.7倍 城ダメ1部隊8%
西方…武力+6 速度低下 兵力2〜3割
戦姫…自城ダメ悪鬼1回分で+4、ミリで+11、4割以下で速度1.8倍 効果時間5.5c
【下方修正】
人参…回復5割
解除…武力+2 知力依存低下(成公英で6.5c、張横で5c)
傾国…城ダメ6.5% 約50c、攻城16回で落城
遮断…範囲縮小&手前に
悪鬼…城ダメ26.5%
暗殺毒…兵力減少量低下(知力1に7割、知力8に3割) 範囲微縮小 減少速度上昇
毒連…兵力減少量低下(知力3に4.5割、知力8に3割) 範囲拡大
劇毒…兵力減少量低下(知力1に5割)
【無修正】
献策、金城、暴虐、火事場、無双改、卑屈、堕落、飛翔、猪突、シユウ
赤兎、封印、一喝、人馬号令、破滅舞、強化戦法w
【不明】
陥陣営…武力上昇若干マイルド?
望郷…範囲拡大?
虚誘…範囲拡大?
反逆の狼煙
上の方で反逆の狼煙8cってあって驚いたけど前Verからだっけ?
結構長いんだなぁ
破滅金城使いの俺には朗報だな。忘れられがちな計略だから、終盤に打って僅差で勝てた時の快感はもうね。
……毒弱体化で守り切れる気がしないがな……orz
先生・・・
>集合日時 店名 (代表者「コメント」)
>5月30日(水) 0:00 タイトーステーション浅草
>全武将が○○【○○一派:先生】「貂蝉、李儒、董白、今までありがとう!!」
偶には西涼のことを思い出してくれると嬉しいです・・・
その武力上昇なら虚誘始まってね?
堕落舞えば号令に勝てるし
士気3の計略でどうにかしてしまう迅速と粘りは死んだし
少し低士気計略に対する対応組めばかなり強そう
しかし突撃ダメージ、相対的武力じゃなくて絶対的武力中心っぽいな……
うーん。
虚誘は前から相手の士気3で+5だったんだけど
でも範囲拡大は嬉しいな。後出しメインだし
376 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 11:11:47 ID:09WFnasq0
参考になるかわからないけど
蔡文姫が3体に2度がけ兵力100%を5カウントかからないくらいでおとした
城ダメは約3割くらいじゃないかな
KJAで7割くらい削られてる状態で計略しようしたら武力17くらいまでいった
その状態で城門攻城したら40%けずれた
R弓呂布は武力32でSR他呂布の突撃たしか2割くらいしかくらわなかったような
うろ覚えですまん
華雄、おつかれ
よろしく、高順
378 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 11:26:36 ID:Jra2bjdjO
>>377 悪鬼・高順・人馬or全凸・西方
これで勝てる……はず…
韓遂の計略は8.5から9カウントぐらいになってる。
とっても長い♪
あと雛カクは前バージョンのほうがよかったと思う
弓に弱いからな
>>377 悪鬼 飛翔 KJA 虚誘
2.11はこれで行くZe!!
騎馬単使えないヘタレなので
全突、人馬張遼、王異、祭文姫、候成で行こうと考えたんだけどどうだろう・・?
ちょ、KJAの攻城力上がってね?
城門で5割5分くらいから一気に落城したんだが…
乱数かなと思ってもう一度試したら、やはり5割は削れた…
武力は17だった。
前はせいぜい4割くらいだったよな?
俄何焼戈の戦器たけえええ。
ゴツと同じ効果でもバチはあたらんだろうに。
じゃあぼくは、全凸、人馬、人参、臧覇、封印!
…そして迎撃アホみたいに食らう低州プレイヤーは私です。
弓に対する突撃ダメが上がった気がする
武力差によるダメージ修正の他にも兵種毎の相性が大きくなった気がする
武力5弓に董白で突っ込んだら1/3ぐらい削れたし
だから飛翔も槍メインの大徳やらには勝てるけど神速やらには負けるかも
あと弓対弓のダメージ下がってね?
体感なんで何とも言えんが
俺はもう結構長いこと
赤兎、華雄、KJA、成公英でやってるぜ
悪鬼あんまり使わないで赤兎にばっか士気回してるwwwwww
つまり今の突だめ計算式(予測)は
突ダメ=固定値+武力値(影響普通)+兵種相性(影響大きめ)+武力差(影響小さめ)
こうなるのか。
……複雑すぎじゃね?
>>365 十分使える。兵力は気になるがまあしゃーない。防衛戦ならやっぱ強いよ。
あとどうでもいいが、壁攻城も戦器付きの侯成なら出来るっぽ。
KJAって自城ダメ関係あったっけ?
とりあえず一喝、冬樹、KJA、呂姫で出てくる
戦器付きの侯成がぎりぎり攻城ってことは速度上昇は1.2倍とかその程度の微妙なもんなのかね
確か西方が8C続いて攻城に2Cだから出城してから相手城に張り付くまでに大体5Cもかかるのか・・・
395 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 14:23:41 ID:I9e4cP7i0
>>385 魏スレで特攻戦法強化の情報があったから
KJAも、もしかすると・・・・・
素の楽進に兵力3〜4割のSR呂蒙が突撃されて一撃死したのを思い出した。
>>388 そう聞くと槍がどうにもならん気がする俺マイナス思考。
>>399 つ飛翔一喝
あと3コスは自由だ
俺は今この2枚を軸にしてがんばって勝ち越してるぞ
単体特攻系の攻城力は大体上方修正らしいが
飛翔一喝に円光罵倒か悪鬼封印かで悩ましいんだよなぁ
>>393 馬が城壁に行くのに約6c城から出るのに2.5c攻城に2.5c
速度2倍だから前二つは半分になるとして普通に馬なら攻城できるような・・・
飛翔一喝悪鬼封印がここにいるぞ!
・・・呉のW火計とか辛過ぎて心折れそうだが
一喝、Rウホ、ひゃっはー、西方もやってみたけど
毒連の威力低下はともかく連計の範囲にワロタ
安定性を求めた4枚ならこっちの方がいいかもなぁ
魏スレ見てきたが、特攻が見た限り攻城力3倍くらいなんだが
KJAも4.5倍ぐらいはいくんじゃね?
飛翔一喝のスタイルが自分とまったく違って焦るw
5枚型も面白いよ
407 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:46:42 ID:riFHph3vO
たまには厳氏のことも思い出してあげてください。士気に見合うだけのダメは出るんだけどなあ
自分は飛将一喝は閻行馬岱にしています
このデッキは攻めを維持することが大事で、それには馬岱が不可欠だと思います
あと悲哀が流行っているので虚誘を含めたデッキを組むと今は勝てると思います
>407
士気5で知力1に5割程度が見合うとは思えん・・・
モヒカン全然終わってねーよw
西涼で勝ち越せる人って魏を使った方がよっぽど戦績良くなるよね
>>411 巍に悪鬼様と飛将軍様と閻行タンハァハァが移籍するなら、多分そうなるだろう。
甘皇后デッキ相手に相手が舞った後に、
解除使って乱戦したんだが、舞の効果が乱戦中にも解除されていなかった。
これも弱体化なのかな?
まぁ・・・ラグの所為かもしれんが。
一喝はホントかゆいところに手が届く小技で実に助かる。
あれがなかったら疾風趙雲に勝てる気がしない。
しかし疾風は涼の誰よりも破滅献策との相性が良さげだな。
かくれんぼしてたウチの小力さんを踏んづけてそのまま
轢き潰して行きやがった。
質問。
今日、R馬超を引いたんだが・・・
全軍突撃デッキは馬を何体入れて、作るべき?
馬を3枚、R馬超・高順、蔡ヨウor董白しか入れないなら、
(あとは蔡文姫と同じく今日引きの陳宮の予定)
そもそも全突はやめておいた方が良いかな?
>>414 単純にラグの性とはいえないかもしれない。
というのも、悲哀使っているのだが終盤で3体落とされたのに上がった武力が効果切れる
まで+2だった
何かおかしいぞ、このバージョンはバグでもあるじゃねえの?
>>416 5枚だな。馬4枚にするならデッキの枚数も4枚にした方がいい。
R馬超、馬騰、サイヨウの三人が固定で残り3コスを自由に割り振るって形が一番安定してる。
>>416 R張遼とか入れて壁役作るのもいいかも
突撃ダメが武力差に大きく影響受けるから1コスは計略要員
1.5は武力要員とかに棲み分けさせるべきかと
号令勝負は涼の土俵じゃないんで号令に頼らず攻められる計略も入れると吉
涼ケニアなんだけど
呂布ワラとか5枚〜6枚デッキに開幕乙られる(乙らなくとも巻返し困難な状況に陥る)んだよねぇ…
ケニアはしょうがない、運が悪かったと諦めるべきなのかな?かな?
槍単の大徳とか4枚八卦とかは割と問題なく捌けるんだ
槍には人馬、神足には一喝、超絶には赤兎とすごくなんとかなるんだけど、枚数が多いだけでどうにもならなくなっちゃって…いじめられるよ〜
ダメ計とかも対処出来てきたのに、どうにもダメだ><
引いた赤兎を使って、今日涼デビュー!
赤兎・封印・弓、馬その他で単編成
イキナリ実戦で2勝2敗でした
いままで蜀だったので、まだ誤爆多いですけど頑張ります!
槍多いデッキ対策考えないと・・・
>>418 >>419 レス感謝。
そうか、やっぱり全カード馬ってくらいであるべきか。
人馬が一番壁にはよさそうだけど、居ないからなぁ。
1コス馬も封印・遮断の二人だけだし。もう少し人集めるか・・・
今日閻行のシユウで呉国太に刺さったんだが、半分くらい(多分半分以下)しか減らなかった…
その時の武力は15〜17あたりだったけど、ここまで如実に武力差って出るモノなのか…?
まさか1.8倍になってたなんて事ないよね?
>>423 1.8倍速だろうと二倍迎激だから心配するな。多分2倍のままだ。
だが朗報だな。それが本当なら無双呂布や赤兔呂布で刺さっても対して減らない事となる。
よし、呂布ワラやってくるわ。
>>381 カンスイってそんなに長いの?
使おうかな…
明日全突人馬西方悪鬼でやってくる
蜀と当たったら馬騰ゲーできるか確かめてきます^0^
427 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 22:46:57 ID:dtw+D/l90
>>417 今VERは、ラグが多いから、近いうちにラグ修正が入ると聞いたよ。
>>423 武1槍の迎撃ってたぶんその程度だと思う。
全突で顧雍に刺さったけどダメージ5割ぐらいだったし。
ちなみに兵力半分切るぐらいかの呂布で赤兎咆哮したら潘璋だか孫桓に撤退させられた。
とりあえず西方のガチ度が上がった感はあるね。
SRの方は趣味レベルにもなりゃしねえ。
人馬、一喝、西方、虚誘掩殺の計でVerうp初出陣してくる
俺も罵倒ゲー試してくる
暇だから魏スレ見てきたんだが時代は4枚デッキらしいね
カクの突撃減らないだのテイイクの迎撃減らないだの言われてたな
5〜7枚好きな俺としては残念だ
武力9全突大将の時代きたか?
>>430 呉単の友人はそれ見て、対抗する為に時代はSR醤油だって言ってたけどな
実際、今日友人と色々やってたけど4枚ないし号令メインの5枚が多かったから確かにアリだと思った。
まぁ14州程度の話だから覇者、覇王クラスはどうだか知らんが
全突中の騎馬が武力1に迎撃喰らっても撤退しないってのは有り難いな
今までは、ちょっと槍の先に触れただけで撤退という事ばっかりだったし
肉壁しっかり作りながらなら、これまで以上の破壊力を出せるかな?
大車輪?挑発?何それ?orz
>>424 もちろん赤兎呂布ワラだよな?
弓呂布ワラなら俺も何度もやったが…ってか一時期メインデッキだったが、赤兎呂布ワラはやってなかったな。
今度俺も赤兎ワラためしてみるわ。
迎撃余裕なら赤兎ガチでつかえるかもな
迎撃されてもその後溶かすからなぁ。
ていうか投げ人馬マdry
そこそこバランスのいい4枚デッキなら
2.5 2.5 1 1 1 の構成で端責めし放題なんじゃないかと思った
呉が多くなるかもだし、柵増えるなら手数も確保した方がいいし
1コスは特技と計略重視で
サイヨウ サイブンキ 董白 旧雛 成公英とかで
1コスで高コス釣れれば有利になれると思うんだ
長文スマンが最後に一つ
誘惑どうなった?
悪鬼の冒険を2発放って城ダメ半分超えたのも困りモンだが
効果時間もかなり短くなった気が・・・
あの戦器だけならまだしも本体までSSQの魔の手が〜
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ヽ i
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ マジデ〜?
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ ウッソ〜 ∧蜀∧
:::::: ::: : : : ∧呉∧(^▽^ )
:他∧: ∧涼∧ \ ∧魏∧*‘∀‘) Λ袁∧
・ω・`) .(´・ω・`)ショボーン ( ^∀^) )(^ワ^ )
⌒⊂)_l⌒i⌒⊂)___ ヽ ( ) | | ∩ )
/ ⌒'⌒ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄
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||| し し .|| || || || |||
440 :
ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 06:41:22 ID:oMtDqeKL0
>406
5枚型もいいね。
飛翔一喝、望郷、コウセイ、遮断でやってみたが。
3勝2敗。もうちょっと使い込まないとわからないがなw
袁に異様な違和感を感じるww
>>440 侯成→臧覇も良いですよ。
呂布の餌の選択肢が広がるし。
ところで、西涼のメインどころ使用率なんだが、
董白 53→92
李儒 27→74
馬岱 35→82
弓呂布66→85
とがっつり下がってて笑ってしまった。
その代わり候正と封印が上がってるよ
人馬全突増えてるのか?
>>443 増えてる。上位の騎馬単とか騎馬多目の人がUC馬騰入り人馬とか使い始めている。
人馬って槍に簡単に突撃+ラグに強い以外にどんな長所がある?
全突にしようかどうするか迷い気味なんだ、教えてくれ
む
五枚一喝人馬とかどうだねチミたち
>>447 それ人馬一体の方だろ
>>446 通常時の低武力騎馬の突撃がアレだから
一喝と董卓落とさないように運用しないと厳しそうだ
>>449 サンクス
やっと次バージョンのしっくりくるデッキの構想が出来てきたわ
全突人馬西方封印遮断で試してみる
遮断は弱体化されたが全突と組み合わせたらまだまだデスコンだし
問題は騎馬スキルだなあ
でも涼単まだまだいけてね?
>>450 がんばってください。
いけてるというか、調整によって更にピーキーさが増したという所だろうか。
まぁ、オレは人馬号令、全軍突撃という全体号令を使うことができないスキルなので、
それが使える人は、今Verはいい感じじゃないかなと思う。全軍突撃なら神速の大号令
にも勝てるしね。
一昨日、昨日と全国やってきたがやたら馬多目が多くて、孫呉が増えると思って、
メタっぽくデッキ作ったら馬単・馬多目に多くマッチして心折れた。
>>450 遮断全突はデスコンボだがロマンコンボでもあるんだよなぁ。
槍が待ち構えてる、兵法再起残ってる、遮断しなくても余裕、という状況が多い。
全突はちょっと槍いるだけでどうしてもカウンター主体の戦法になるから意外と爽快感ないよ
神速号令と当たっても速度の関係でそんなに有利でもないし
対神速は速度とパーツを考えると不利だと思ってる俺。
刹那神速とあたったときはもうどうしようもなかったぜ
一喝馬超とあたっても死亡フラグだよな
孫呉メタって言ってもそんなにデッキに違いは出ないんだよなぁ
高コスのキー計略が変わるくらいで、あとはプレイングだし
>>456 不利じゃないのか?
むしろ有利とか言ってる輩はつかったことないだけだろ。
速度と効果時間の差は偉大だな、サブ計略の差もあるが
遮断入ってれば話は別
はいはい離間離間
>>446.449
そのデッキ、やってみたけど・・・
やっぱ低武力の突撃ダメの低さが泣ける
人馬号令しても殲滅力が低い
まあ、久しぶりの騎馬単だったんでオレの腕の問題もあると思うが
全凸なら、R張遼入りが安定する。
あと、全凸大将が落ちた場合に備えて呂姫か援交。
刹那神速や一喝対策に蔡YO、数合わせに候成…か万が一に備えて牛・ゾウも
前までRホウ徳使ってたんだが、復活の恩恵が少ないから人馬なら張遼かな
と、中華統一戦に苦しむ州坊がほざいてみる
さっき
一喝 KJA 陳宮 馬兄弟 鄒
ってのに当たったんだが…
このスレの人か?
馬兄弟の計略すっかり忘れてた俺は一喝されるべきorz
ねんがんのLE呂布をてにいれたぞ
折角だから使いたいんだが
誰かデッキレシピお願いします
俺が今考えてるのは
呂布 Rウホ 一喝 なんだがどうだろう
リョフ チンキュウ チョウリョウ バガン
前VER徳17まではいけた。
今日やってきたから報告を
KJA→城ゲージほとんどミリ状態で武力19まで確認、これで城門ぶっ叩いたら5割ぐらい減ったので
確実に城攻撃力は上がってる 脳 汁 が で ま し た
罵倒→やっぱ兵力2割?はつらい。昔みたいな罵倒ゲーはまず無理だけど2,1verよりは強い
全突状態馬超で武力3の槍に迎撃食らったところ5割ほどしか減らなかった
破滅→変わってない/(^o^)\ 悪鬼→体感できるほど城ダメアップ\(^o^)/
まあこんなもんかな、とりあえずKJAの浪漫性が確実にUpしてる
469 :
ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 19:04:43 ID:UUhTiYgk0
KJAは勇猛ないんだよなあ・・・
つっても武8。勇猛バー以外で勇猛出せないなら、それ自体に問題。
無双バー…な?
知力2なのもきつい
>>472 ハンショウ踏んでも半死半生になるのも困るけど、
攻城する分敵陣奥まで行く事が多いだけに妨害くらい
やすいのがな。
ちなみに陥陣営だけど、自城ダメ40%程度(武力14くらい?)
でも城門殴れば城ダメ36%くらい行く。同武力の槍よか強い。
それでも守成(UC版)くらったら城門で7%くらいに落ちるんだぜ…
>>467-468の話を総合したところ
呂布 陳宮 KJA までは決まり
残り1.5に色々試してきます
1.5の人馬がなんでいないんだろうね
>>474 回復力衰えたとはいえ馬岱はどうかね?
そのデッキだと自分から伏兵踏みに行ける奴が必要ぽい
ver1のだと気にしないなら張繍が個人的にはオススメなんだが
>>456 そんなことない。人馬対神速は腕次第だろ。離間に加え地形が悪かったら別だが。
離間されたら人馬使って対応したらいいだろ。で、相手が強気で攻めてきたら
全員で城内突やりゃ普通に防げるだろ。まあそんな時は引き分けが多いけど。
刹那は自陣にいれば神速使われても士気0で解決は可能(全員城内突撃で)。
引き篭もってればラスト10〜15カウントで一発くらいは取れる・・・はず。
要するに対馬単は引き篭もっとけと。
けどやっぱり馬単使いなら号令勝負したいわな。俺も馬単4枚人馬だし。
KJAで50%いくなら多色で連環乙とかもありうるのか・・・
士気3で無傷から落城とか熱いぜ
ごめん。
sageじゃなくてsegeになってた。
直しときました。
ところで、いつになったら陳宮に特技連携が付くんだ!?
陳宮に連ついてくれたら嬉しいねえ
どうでもいいがいまや赤兎って浮沈艦だな
迎撃されてもなんのその
戦器が兵力二割アップだった前々バージョンは挑発とか気にせずに咆哮してたものだが、今回もそれに近いものがある
ついに赤兎の時代か……っ
呂布に付かないのと同じ理由で陳宮には付かないだろ…
加えて言えば最期が格好良すぎる。
つか、どういう原則で連付けてるんだろ?
例えば張郃についてないあたりは「自分の意志で裏切って…」ってあたりを思わせるけど、
涼の連持ちにはそういうの居ないし。
徐晃が楊奉配下から曹操に下ったなんてのは話としてマイナーすぎだろ…
>>476 残念ながら離間はともかくも刹那離間二度掛け(場合によっては三度)されたら騎馬号令+兵法神速でも乙る
スネオデッキで今までやってて徳6に停滞してたのに、今Verで赤兎呂布&SR姫入にしたらいつの間にか覇王に・・・
赤兎馬Tueeeeeeeeeeee!!
悪鬼 飛翔 鄒 賈ク 魏続
多分始まった
問題はキーパーツの鄒賈クが両方とも伏兵なのと
槍がいないので高知力多い騎馬単にどうにもならないこと
刹那神速とかなorz
486 :
ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:27:53 ID:UUhTiYgk0
槍がいないのは涼単使ってれば全部だろ・・・
なんか今日やたら涼に当たったんだが
もしかしてジプシー流れ込んできたか?
>>487 俺は今日35戦やって一度も遭遇せず・・・
デッキにもよるだろうけど色々試してるだけじゃね?
今の涼には流れ込んでくる要素がないw
これ使っとけみたいな他人に進められるようなデッキも思いつかないしな
今だからこそ涼弓単・・・・!
弓呂布 リカクシ 陳宮 貂蝉 李儒
5連敗した所で帰った
>>490 なんという俺wwwww
うまく立ち回ればなんとかいけ…ねーのな
前verはスネ夫デッキを使ってました。
今日は一喝、張遼、西方、蔡ヨウ、侯成でやってきました。
蜀単特に槍3馬2の構成が一番つらかった。
じりじりライン上げられて大徳打たれるという場面がきつかった。
でも5連勝とかできました。
現在徳7なので、これで覇王チャレンジしてきます。
>>493 西方は使えるレベルになった?
まだ、今verやってないんだ。
使えそうなレベルなら全凸復帰するつもりだが……
>>493 そのデッキでどう立ち回ったのか教えてくれ・・・
勝てるビジョンが見当たらない
西方は武+6兵力三割になったからそこそこ使えるよ。
車輪以外となら普通に渡り合える。
ただ華雄がかなり弱体化されたから厳しい。城ダメ増えすぎだろ…
つかどのスレもだが過去ログ見ない人多いな…
同一スレの中に答がある事をまた聞くなんて携帯厨みたいな事は恥ずかしいぜ。
高順が使えるとの事で
一喝、高順、馬岱、董白、SR蔡文姫でやってきたけど
同胞には割りと勝率よかったけど、呉単にはほぼ詰みでなんともはや
本スレwiki情報だとダブル馬騰さんが超絶強化されてることになってるな…
全く関係ないんだが、オープニングデモの涼verで一騎討ちを演じるガカショーカを見て悲しくなった
>>497 どういう呉のデッキに詰んだ?
やっぱり火計ゲーになったの?
低武力騎馬の突撃が弱くなったなら魏続を使えばイインダヨ!
いや序盤の計略仕様を躊躇わせられるのでマジで実用範囲ですよ?
でも素武力で押してくる開幕乙はやっぱりどうしようもないのでがんばれ。
>>499 槍3弓3の屍手腕で、士気溜まるまでガン待ち。
こちらは士気貯められると困るのででちょくちょく馬を走らせる。
こちらのミスも相まってわーっと攻めてきたので城殴られるよりはと
蔡文姫の歌を歌って追っ払ったらその後ガン待ち。
相手にとって一番勝率のいい勝ち方だから仕方ないんだけども
>>488>>489 そうか、たまたまだったんだな。
だが、10戦して7回当たったんだ。
疑いたくなるだろ?(-.-;)
>>502 涼対決とか燃えるじゃね〜か。
俺はバージョンアップしてから魏呉蜀袁しか当たってない。特に呉と蜀によく当たる。
呉は朱治入ってない限りは鴨だけど、朱治入りは辛い。蜀は受け継ぎし陣法が辛い。
ご苦労様です
>>483 刹那離間二度掛けは流石に諦めるしかないか・・・
というか刹那離間って最近いるのか?
506 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 04:38:10 ID:unE7kfcAO
弓呂布 華雄 人参 ゾウハ リジュで前verやってて、今日新verプレイしに行くつもりだが、やっぱ辛いかな・・・見事に弱体喰らったカードばかり(T-T)
>>506 弓呂布、華雄、ゾウ覇は何も変わってないらしいから、弓呂布の機能には問題ないかと
人参はかなり回復量が減ったね。デスノの画像を見るに5割くらいか
李儒は……何とかSR蔡文姫を手に入れたほうがいいかも。暗殺の毒がかなり斜め下方向に性質が変わったみたいだから
かゆーも弱体化したよ
弓呂布も明らかに射程落ちてるしなぁ
KJAは攻城力は上がってるけど武力低下してないか?
以前は武力23とか20↑結構簡単にいってた気がするんだが
虚誘掩殺は一回り大きくなったね
なんとも痒いところに手が届くって感じ
ちなみに昨日こっち雛カク、相手涼蜀暴虐という対戦になったwww
こいつを見てくれ
涼軍ランキング 第4位 李儒 勝率41.5%
俺は泣いた
とりあえず、以前のVerでメインに使ってたデッキと今使用中のデッキを並べてみて
それぞれの使用感を語ってみないか?…と提案してみるかなみるかな
飛翔、悪鬼、円光、李儒、董白
↓
一喝、来来、円光、歌姫、ゾウハ
対号令に対して「バカが!!」といいながら往なすのが実質無理になったのでデッキ変更
変更後はまだあまりやってないが、お試しIC(14州と4州)使って現在18連勝中
テイイク反計の外から望郷かかったときはびっくりした
514 :
513:2007/06/04(月) 11:16:48 ID:152tG8d80
対号令に対して
↓
対号令用として
>>513 メインICでやらなきゃ真価は発揮出来んぜ
悪鬼、閻行、小力、董白、李儒、成公英
↓
一喝、Rウホ、モヒカン、U馬騰
泥試合大好きっ子だったが李儒弱体でデッキ変更
だが文姫の被城ダメ取り返すのマンドクセなんで毒連に
早速徳が2つ程減ったがしばらくこれで頑張る
つかRウホがかなりの厨性能になってる
SR董卓、Rウホ、ヒャッハー、成公英、董白
↓
SR董卓、高順、閻行、R呂姫、ブンキ
未だに模索中なんだが、なんか知らんかコレで5連勝して中華統一戦
取りあえず今回はこのまま挑んでみます。
ランキングの90位〜が涼ばっかだなw
しかも馬岱・董白・華雄に(魏だけど)文姫・蔡ヨウと続いてて和んだ。
ホームで華雄、R張遼、SR董卓、高順の4枚暴虐を使ってる人が
魏、呉、蜀を次々と葬ってるのを見て希望が湧いてきたぜ!
「これからが本番よ!」
>>516 毒連計はどんな感じかな。
微妙に武知力下がるのが嫌で馬岱にして連勝したけど相性勝ちの感もあった。
とにかく攻城力のなさが泣ける。
あとスレ違いかも知れないけど朱治きゅんっていうか再起の擁護者ダメだって。
今のご時世に全快してしかも割と長い時間武+3で出てくるとかありえねー。
…と、自分で使ってて思った。
普通の孫呉デッキじゃあまり入らないから今のとこはいいけど…。
人馬号令、Rウホ、董白、侯成、蔡陽でもなんとかなるね、今Ver。
Rウホ強すぎ。人馬長すぎ
>>520 却って復活対象に呉軍指定が付いてない分、
SR周瑜以外全部呉軍以外にする旨みが少なくて
助かっていると思われ。
SR周瑜、朱治、沈瑩に
我が軍の誇るコス1,1.5馬を1隊ずつ
またはRウホ徳を投入すると面白いかもしれん。
チラ裏
うーむ…言ってる矢先から統一戦落とした。
だが次に当たったサブカには普通に勝てた。サブカ相手には勝ちやすいんだけど、メインで頑張ってる人にはなかなかてこずるんだよなぁ…
もしかして涼単てナメられてんのか…?
>>523 うーん
Ver変わってから車輪使う人が少なくなってきたっぽいから
全凸でもいいと思うんだけど・・・人馬安定みたいな。
次全凸でやってみまっす
527 :
513:2007/06/04(月) 13:39:10 ID:152tG8d80
>>521 初心者なんて殆どあたんねぇ
仮に当たったとしても負けるまで負ける気はないし、
何より普通にサブICとして楽しんでるやつだしな
それにおいらにはわからないことがあるからぜひ教えてください
「1州からスタートしないICの作り方を」
で、そういえば実験中に気になったことがあるから報告
シユウほんのちょっとだけ短くなってない?
オーラだす->シユウ->ぐるぐる->武力24になったとたんに切れる
前は止まってる状態から発動して24になったと思うんだけど
まぁ、仮にそうだったとしても影響ないけどさ
528 :
516:2007/06/04(月) 13:50:50 ID:m5XGyIS1O
>>520 相手の号令見てから撃てば牽制としては十分
前程過信は出来ないが範囲広がって使いやすいよ
>>527 スルーしておこうか
危険な香りがするぜ
赤兎強すぎね?
低徳ですまんが、呂布・高順・UC馬謄・エンコウで
勝率七割越、徳8〜12まで鰻登り
呉ばっかにあたってたから勝てたのかも知らんが
今日やってみたんだが、どうも望郷も弱体喰らってる気がする。
5枚大徳と当たって、向こうが大徳打って攻めてきたところを、全員巻き込んでやったんだが、関銀屏が生き残った。
以前は知力6まではほっといても落とせたはずなんだが、効果時間が短縮されたのか、減少速度が低下したのかは分からんが、多分弱体されてるっぽいよ。
元々、毒の総ダメは李儒>文姫だから
知力5は死なないんじゃなかったっけ?
間違ってたらスマン
俺も確殺は知力4までだったと思うが
wiki見ると望郷はもとから確殺は知力3までみたいなんだぜ
レスの度に確殺知力が下がっててワロス
そういや望郷は2回掛けが常だから、知力ナンボで生き残るとか気にしたことはなかったナァ
とりあえず、皮肉を全く苦にしない人が多すぎなのがわかった…
次からはもうちょっとマイルドで具体的ににあおることにする
>>537 相手兵法引き出した後とかならわかるけど…
ん〜、例えば相手のマウント号令や、中盤から号令で
押し込んでくるのをはじき返すときでも2回がけ?
そういうとき、おいらは号令見てから望郷で士気差作らないようにしてるんだけど…
韓遂「・・・・」
540 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:02:36 ID:k/E1Z7ia0
韓遂はRの歩兵で出して、歩兵号令をだな
解除の大号令ね
>>541 のちの伝説のデッキ
歩兵単解除デッキのキーカードである
悪鬼 飛翔 毒 遮断 蚩勇
↓
悪鬼 飛翔 鄒 賈ク 魏続
or
悪鬼 飛翔 KJA 虚誘
まだ模索中
歩兵国家…………
やべぇ、おらワクワクしてきたぜ
次四枚デッキ流行るんだったら開き直って悪鬼飛将一喝封印にするんだが、四枚デッキだといまいち立ち回りが分からない
虚誘もありなのかな……
難しい
馬鉄&馬休「………」
暴虐・Rウホ・ヒャッハー・遮断・成公英
↓
暴虐・Rウホ・KJA・UC馬騰
で試行錯誤中です。
Rウホ・暴虐のところは前から慣れているという部分で入れてます。
2.5枠と2枠の選択が悩ましい……そんな低州。
昨日23連勝無敗の狩りっぽい人にフルボッコされました。
すごく悔しかったので練習して勝てるようになりたいです。
546 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:37:27 ID:k/E1Z7ia0
てすと
解除号令より火事場号令が欲しいな
>>545 ダメ計 妨害が厳しいかと
ダメ計に他を巻き込まずとも一人で戦える呂布や知力が確保できるR張遼や一喝
もしくは高知力の1か1.5で戦線維持も考えてみたら?
封印はダメ計だけ目標にするならお手軽な計略
毒は脳筋の攻めを抑制する手段だったり、ダメージのブースト役にも
カウンター気味に使える計略や絡め手としての計略も西涼には大事なんだぜ
さぁ!悩め!その分強くなれるぞ!
今日涼単傾国でやってきたらSR司馬懿にフルボッコにされた俺が引っ込みますよ。
献策が何の役にも立たなくなることを教え込まれたorz
遮断の弱体化は毒のせいじゃなくて徒弓強化を見据えてのものじゃないか…と急に思った。
SR呂姫とR呂姫が同時に使えたらいいのに…と急に思った。
赤兔呂布ワラやってきた。以下感じた感想。
赤兔呂布⇒大徳からの関索の目覚めされたとこに赤兔で突っ込ましたが一割ほど残り生存。そのまま触れる者全て溶かす。迎撃や突撃の武力依存が高くなった影響でかなり硬い。低武力の突撃ではあんまり兵力減らない。
SR蔡文姫⇒殺害能力は軽く全盛期の李儒を越える…が、城ゲージをかなり削るので城ゲージでリードしている時以外に使うと再起されガン守りされ負ける時多し。相手に復活計略がいる時は李儒と違い無意味に城ゲージ削る事になるのでなお辛い。
引きこもりがちの朱治や張角が相手にいたらSR蔡文姫オワタ\(^o^)/
臧覇⇒素の状態での候成との差がかなり開いた感じ。城削りからの火事場使うなら強いのだろうが、赤兔呂布ワラは城削り計略無いから計略使う事少なし。突撃の武力依存が大きくなった影響で突撃威力は落ちた。
候成⇒移動速度UP戦器付き武力4はやっぱ強い。ただ高武力への突撃威力は当然のごとく落ちているので過信は禁物。
董白⇒範囲が小さ過ぎ。まあやれない事も無いが…どうもこの範囲は。遮断するのは騎馬単相手だけかな。突撃の武力依存の影響で突撃の威力落ちすぎ。
馬休&馬鉄⇒戦器は装備出来ないが人馬は強い。知力3なので5Cほどしか持たないがそれでも便利。人馬使えば武力は6なので突撃する分には十分。ただ素の状態は武力3なので突撃威力は低いが。
デッキとして⇒今バージョンで六枚デッキは無理…とは言わんが辛い。赤兔呂布としては追い風だが赤兔呂布ワラとしては逆風。
そもそも弓呂布と違いコスト3なのでコスト1.5を入れられず総武力 を下げる。というか赤兔使わないならばコスト2.5の能力の気がする。普段は弓呂布使ってるからかもしれないが。
ただ計略使った時はこれぞコスト3の強さって感じ。
赤兔使うなら六枚デッキより四枚デッキの方が向いている気がする。
システム上、相対的に強化されているので一度赤兔をお試しあれ(*^o^*)
連投してないで1レスで済ませてくれよ
>>532 昔だれかが検証して写真だしてたような?
たしか知力4でも生き残るよ
ちなみに知力6だと8割程度削って終わる
あと蔡文姫はずーっとつかってた俺が見た感じ弱体化食らってると思う
前はもっと早く落とせたはずなのに結構生き残ってる
単に乱戦ダメージの武力差依存が増えた可能性もあるが(相手大徳中だった こっちは素のKJA)
体感的には毒の速度減少かなー?
範囲広げた分、城ダメ増やしてきた感じがする
ま 逆にKJAの城ダメ強化がある分ありがたい気もするが
559 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 22:01:24 ID:cxcUqsiNO
せきめんって何だ?
兎はうさぎだぞ
>>559 兎(ウサギ)で変換したら兔(ウサギ)と出ただけじゃない?
>>551〜
>>556 乙かれ〜。ただちょっと見辛いなw
それにしても大徳目覚めの関索って武力17くらいだろ?
その車輪に突っ込んで逆に殲滅するとは赤兎恐ろしき。
赤兎状態で迎撃受けた時のダメ報告とかあったっけ?
迎撃も武力依存激しいみたいだから
兵力3分の1ぐらい残れば熱いんだが・・・
念願の一喝馬超が手に入ってようやく毒遮断に入れられると思いきや
VerUPの毒弱体化でこの彷徨う馬超の良いデッキがあれば教えてください。
基本的に対大徳を意識して組もうと思ってるので、スレを見る限り
一喝飛翔か一喝人馬になりそうですが残りパーツはどうしていますか?
2.5+2.5+1+1+1か1.5+1.5か2+1の4枚か5枚構成ですよね・・・。
基本的には5枚で散らしながらの戦術になると思うのですが
武力依存が高いですし4枚も捨てがたいですよね。
スレ違いにもなりますがダークサイドで組んでる人も居られれば
教えてください。
火事場の馬鹿力って弱体化されてる?
ってすぐ上にあったな スマン
目覚め関索に突っ込んで1割残るのか
明日試しに咆哮してくるかなw
>>562 一喝 KJA 人参 火事馬鹿 望郷
でやってる低州です。
今日3連勝しました。魏単ばかりに当たったからですが…
望郷→KJAが熱すぎます。お世話になりっぱなしでした。
一喝で神速惇をストップ→連突フルボッコで撃破。
対槍には人参壁にしての連突。
号令打たれたら壁際で望郷+乱戦で乙→KJAで浪漫攻城。
対呉にはKJAで柵壊しまくり祭…という感じですかね。
袁単で転進劉備入りだと…乙…。
566 :
532:2007/06/04(月) 22:54:36 ID:D3wihlkd0
みんなありがとう。
知力6まで落とせてた気がしてたが、もしかしたら、蔡文姫の弓ダメとかがあったのかもしれない。
今VerはKJAが頼みの綱っぽいね。
とりあえずデッキ考え直してくるわ。
望郷は試したが修正はされてないと思われるよ
以前検証してくれた人がいたが、
「赤壁の平均ダメ」で変わってないから純粋な確殺は知力3か4までのまま
てかwikiに纏められてたと思うが、望郷は瞬発力に優れてるだけで最終ダメに関しては以前のverでは最弱の部類だったはずだが。
ついでに旧式の人馬騰試してみたが普通に戦えるな
と言うかなんか乱戦の抜けが悪くなってるのか、全体的にもっさりしてる気がするのと
武力依存がデカくなってるせいか、普通に競り合えば武力8の壁が落ちるまでに十分相手の邪魔が出来る。
後はお約束のバトーゲー、とは言え高速出城出来なくなってるからサポート・横城内突しないとダメだけど
武力14の突撃と粘りが異常に力を発揮出来て懐かしい。
悪鬼も武力差影響のお陰か、自城被害ヤバいけどここぞって時の相対的な破壊力が凄い事になってる。
まあ武力8or9騎馬とUC馬騰は重要な役になるんじゃなかろうかと思った
>>565 プレイ後で覚えてたらでいいんですけど、
人参の戦器効果はどんなもんでしたか?
前VerだとUC張飛+SR劉備あたりの壁ならギリギリだったと思うんですが、
武力差依存が戦器にどのくらい影響を与えたのかが気になって仕方が無い
今Verは蜀袁が妙に多く感じるし
ああ後全然関係ないけど
移動速度戦器、修正が酷い。っつーか殆ど速度上がってない。
以前だと城前から同時発進して走ってくと、号令範囲からハミ出るぐらい足が速かった侯成が
今回せいぜいカード半枚分ぐらいしか前に出ない。余裕で号令に収まる。
そして馬騰もほぼ同じ速度になってるっぽい。すげぇ意味無い。
侯成唯一の取り得がなぁ
>>565 ごめんなさい、馬主体デッキばかりだったのでちょっと分からないです。
対〜っていうのは自分で考えた対処法ばかりで…当たったわけではないんです。
木曜日に行くんで、そのとき余裕があれば見ておきます。
正直槍壁用に人参入れてるみたいなところはありますね。
>>567 言葉足らずだったかな?
俺が言いたい望郷の修正(体感)は
毒による減少速度減 効果時間上昇(?) トータルダメージは変わらず
ということ
相手に毒をかかってる時間を増やして城ダメージの増加を図ってると思うんだが
>>571 特に変わってないと思うぞ
真っ直ぐ突っ込んできた呉の弓軍団に中央当たりで望郷撃ったら、
全く触らなかった手腕が城前あたりで効果切れて兵力残ってたから。
前verも同じような事があったが、手腕相手だと引くも戻るも大体城前で切れてた。
>>570 いえいえ、おいらは明日行く予定なので検証やれたらやってきます
で、ちょっと質問なんですが、戦器効果ってどんなもんでしたっけ?
多分何もせずに触れてると、張飛の兵力が1割くらい残ってしまったような気がしますが…
おまけ、他はマジで辛そうだ
p://peko.1717.info/3594/
>>574 Ver2.1時の情報ですが、
R姜維の挑発→迎撃食らっても余裕で溶けなかったようです。
兵力7,8割の状態でも大丈夫かも…
いまさらだけど、一喝と望郷の相性ってどうなのよ。
望郷撃った相手に一喝して動けない間に毒と弓と連突で溶かす・・・
2度がけの方が早いし強いですか、そうですか。
>>576 一喝と望郷の相性…どうなんでしょうねえ。
今はそれぞれ単独で使ってる感じですね。
一喝はほぼ神速対策にしか使ってないです…あと攻城妨害の妨害とか。
毒遮断とはまた違った「毒+妨害」の組み合わせなので、無理やりコンボにしなくてもいいかもしれません
一喝->マルチ妨害計略
望郷->カウンター計略
望郷は相手の士気or兵法を引き出すような形で撃たないとジリ貧になってしまうので、
主にカウンターとして使用するのが多いと思います
おk
とりあえず手持ちでデッキ組んでみた。
一喝、ひしょーぐん、ブンキ、性交英、董白
攻城力も高い!これはいけるか?
ダメだし求む!
>>576 涼スレで言うこっちゃないけど
それで8士気使うなら呉名物の7士気で夷陵ぶっ放す方が良い罠
他色の変な劣化をするぐらいなら別の運用を考えた方が良いと思う
>>579 董白抜いて侯成とかの1コス武力要員に変えても良い気がしました。
>>579 とりあえずダークサイドは氏ね
あとコストはちゃんと全部使え
つー冗談はさておき
一コスト三人の武力が低すぎる
柵も無いから俺なら開幕から呂布と馬超狙いで無理やり突撃仕掛けて潰しにかかる
伏兵で呂布を守ろうとしてるんだろうけどそんなの一コスト騎馬(董白や臧覇)を先頭にして突っ込めば気にならないしな
それと呂布の餌にするときは馬超が必ずってのが痛すぎる
1.5を二隊にするか2+1にするかは好み次第だが現状怖くない
>>579 成公英じゃダメ計防げないから呂布が死んじゃうんです><
柵封印入れて伏兵とダメ計対処しようぜ
号令は飛翔、超絶は一喝でなんとかなる
あと2コスは飛翔のお供に華雄とかKJAとか
>>576 遮断より士気高い一喝を使うならそれなりの理由が必要かと
つか一喝して弓当てるくらいなら馬超ぶつけて弓当てたほうが士気効率いい。
一喝狙ってウロウロするより突撃のついでに一喝もするよ!
ってスタイルのほうがよっぽど勝ちが拾える。つうか2.5コストをフラフラさせてたら戦線維持が出来ない
一喝飛将なら残りは華雄、採用か援交ティンQしかアリエナイ!
「瀬賀部長がゲームバランスを取るために……『VerUP』の…
『武将の戦器を修正しました』……ってよォ〜〜。
『UC馬騰の戦器修正』ってのは、わかる……スゲーよくわかる。
馬騰は強カードだからな…。
だが、「侯成」の戦器まで修正ってのはどういう事だああ〜〜〜っ!?
この速度で逃げる騎馬が後ろから掘れるかっつーのよーーーーーッ!
ナメやがってこの修正ァ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
戦器弱体化したら、劣化楽進じゃあねーか!
伏兵掘れるもんなら掘ってみやがれってんだ!チクショーーッ。
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
戦器修正って、どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!」
などと奇声を発しており
涼は閻行使用率高くなるだろうな……そして修正…(;゜ Д゜) …?!
ちょっと意見お願いします。
Rホウ徳、閻行、毒連計、韓遂、成公英
で徳16付近なんですが、毒連計を余り使わないので代えようと思ってるんですが、何が良いでしょうか?
U馬騰、Rカク辺りがいいかな?それとも今のままでいいのだろか…
>>589 閻行、韓遂をはずして徐晃、董白だな
そうだねダークサイドだね
それならいっそ
徐晃、李通でおk
小さき落雷で呂布撤退二回……
EXカードでこんな呂布出ないものかねぇ。
圧倒的な戦闘力は、相手の動きを全て読み切った上でとか。
コスト2.5
呂布
特技/伏兵
武力2知力10
計略/赤兎咆哮
反省する気もない。
どうせならUC司馬懿と于禁を組み込んで2択に…
>>594 一試合の士気全部小落雷と挑発につぎ込まれて引き分けた自分が来ましたよ
正直負けなかったのが不思議だったぜ
とりあえず読者談が煮詰まってきたので一喝咆哮で新しいダメ計の模索をしようかな
>>588 いい加減、閻行も壊れ壊れうるさいから修正されてしまえばいいのに。なんつってな。
蜀涼デッキで使われやすいけど涼単じゃあそれほど使用率変わらないと思われ。
あと微妙な赤兎情報。
SR孫パパ(多分兵力MAX近かった)に赤兎咆吼したら乱戦ダメ3回で撤退させた。
がいしゅつだったらゴメン
西方された騎馬で相手城壁殴れたんだが・・・
ちなみに一喝馬超だったんで速度うp戦器とかそういうオチでは無い
涼スレでは禿(ry
全凸楽しいよ(*´Д`)ハァハァ
しかし相変わらずトウ艾は強いな
全凸 毒連計 解除 遮断
あと2コス入れるならなんだろう
無難に張遼?スペックで華雄?ダークサイドで徐晃?
スレの流れ的にはKJAっぽいから今度試してみるか・・・
本番復活を嗅ぎつけて
SR馬超 R張遼 UC馬騰 SR祭文姫 UC董白
というデッキを組んでみたんだが、どうもしっくり来ない。
コンセプトは一喝を駆使して序盤〜中盤に入れられるだけ攻城入れて、馬騰ゲーとリサイタルで守るって感じなんだが。
どの辺を変えてみればいいかな?
個人的には祭文姫が余計なのかなって思ったり。
連敗で鬱状態の時に赤兎引いてテンション上がった俺が通りますよ
今度赤兎、人馬、KJA、封印で行ってくる
>>601 文姫→成公英安定かな
文姫だと城ダメ取り返せなくて厳しそうだし
解除は守りにかなり適してるし、地味に武力3だから城で留守番して安心だし
毒連計好きとしてはさらに
張遼+董白→閻行+梁興にしたいけどどうだろう・・・
守りに使うなら遮断いらんよね
文姫入れるならKJAも入れないと城ダメを取り戻しにくいような気がする
>>603 なるほど性交栄は確かに安定ですね。
そうなると董白を候成にしてもいいのかなって思ったけど、そうすると1コス伏兵踏み要員がいなくなるのか。
遮断は攻めでもまだまだ使えるしなぁ。
2コス張遼は個人的に外せないんです。いざって時に人馬があるのは嬉しい。
606 :
ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:00:31 ID:6SOfGTyfO
KJA+ブンキのタイプもありっぽいなぁ
張遼強いな
前は槍に突っ込んで後続騎馬に頼るくらいしかできなかったけど
今なら強化計略として十分機能してる
>>606 旧雛とか封印は?
脳筋メタに双方使えるし、素武力で戦い続けるならもってこいだよ
なんか回復弱体化のせいか他呂布が天下無双出し渋らずに撃ってきてやりづらく感じた
そんで武力依存高いから木鹿とか入ってて前より忙しい気がw
全突初めて使ってみたけど、楽しすぎるw
馬騰ゲーも超楽しいw
しかし、蜀は勘弁な
うおお
人馬使ってるんだけどVer.upしてから徳13の壁を突破して15まで来てしまったぜ
これは前Verから人馬を使ってる俺へのご褒美か
ある程度やってると蜀より呉バラの方がきつくなってくる。
通常時のビタ止まり→弓の集中砲火+突撃でどんどん死んでいく。
そして早く倒さなきゃ!と思ってまとまったら孫桓が白々しく焼いてくれる。
こっち頭悪い上に兵力減ってるのでよく焼ける。
騎馬単スレでは呉はカモ扱いだがもはや魏スレの亜流なのでアテにならない。
>>610 俺も人馬だけど純粋に環境的に楽になってると思う
武力差の強化と馬騰のそれなりの復権と、
何より槍撃ダメの調整のお陰で武力8の壁役の耐久度が何かすんげぇ上がってる。
そして最近は比較的マジに
旧式人馬騰の蔡ヨウ枠を牛輔にする事を考えている
>>611 ヘタレな俺には呉、蜀、袁は苦手だったなw
蜀、袁は槍+馬に恐怖し
呉は柵と槍弓の組み合わせに涙したorz
ただ最近は大丈夫になってきたが…
やっぱり良い妨害計略がないと辛い
蜀と袁がきつい。号令+兵法車輪を城前で撃たれたら詰みだし、
白兵も馬槍コンビで馬壁槍撃を駆使されたらどうにもなんね。
ペースを握られないように頑張るしかない。
呉は足並みを乱せばなんとかなる。端攻城も決まりやすいし。
っていうか呉に勝てなきゃどこにも勝てないような。正面から戦おうとすると、
勝てないよ。両サイドから馬走らせて相手を釣って、
中央の負担を軽減しないとジリ貧になる。
>>612 槍撃ダメって調整されてたのか
どうりで乱戦後の生存率が前より上がってるはずだ
サイヨウ取ると柵がなくなって騎馬単相手がきつくない?
俺も最近は呂布以外に封印した覚えがないけど柵がなくなるのが嫌でサイヨウが外せない
>>616 と言うか今既に蔡ヨウをとりあえず董白に変えてみてるけどあんま問題無いんだよな
一応徳12でいまんとこ勝ち越し中の好調維持
正直柵があっても槍騎馬混成軍にはあんま意味ないし、
騎馬単相手はどうせ城内突の精度合戦になるから無くてもいいかなーと
開幕計略に対する抑止力になるのと、今環境だと大幅な武力上昇はプレッシャーになるから良いかなーと
槍撃は連打が抑えられたのもあるんだろうけど、
ありがちな大徳・関銀(場合によって2.5槍)の槍壁に対してビタ止めから乱戦の時の被害がすんげぇ減ってるんだよね
乱戦中も向こうが号令使うまでは武力8の強さか、こっちあんま減らない&関銀がもりもり溶けるから物凄い楽。
後単純に得意な相手のSR陸遜増えてるのも良い要因だな。袁増えてるらしいのが怖いけど。
>>617 なるほど確かに騎馬単同士は場内突撃があるんだけど
なんか柵がないと嫌なのよ
中央障害物の時なんかはサイヨウ以外を片側に集結させて逆サイドは柵とサイヨウで守る
とかは結構やるし
確かにSR陸遜はお客様だね
発動させた記憶がないわ
そして王者に落城負け食らったわ…
チョウリョウ使って人馬破滅やってみたんだがなかなか面白い
武力20の半神速騎馬が迎撃不能で大暴れうめぇwwwww
知力6もまあまあ耐久力あるしね
SR呂布・SR一喝馬超・Rホウトクってケニアデッキ明日試してみようと思うのだが、
騎馬相手には一喝+赤兎咆哮
槍相手には人馬+赤兎咆哮
ってな感じで大丈夫かな?
ところで、最近西涼使いって減ってきてる?近所のゲーセンで見かけなくなってきた・・・
>>620 槍相手には零距離赤兎でいんじゃないのん?
>>620 ぶっちゃけ騎馬相手も進路を抑えて射出角考えて撃てば一喝要らん
全突に斜め射出したら相殺どころか凄い被害を与えて楽しかった
>>621-622 貴重な意見ありがとうございます。
とりあえず、赤兎を主計略にして色々と試してきます。
赤兎楽しそうですね。今度試してみますw
赤兎は使う度に何故か含み笑いがこみ上げ、顔がニヤけてくる。
計略の中で純粋に、使って面白い、楽しいのが赤兎なんだが。
俺だけか?
626 :
ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:16:40 ID:16gHHzzH0
>>619 やべ人馬破滅面白そう
明日は
飛翔呂布・人馬ウホ・献策・金城鉄壁
で行ってくる
赤兎を使うと明後日の方向に走って行きました
む?赤兎って3Cしか持たないんだな
ウホみたいに無駄に少し長いぐらいのが好きだったんだが同じ感覚で使ったらいけないみたいだな
赤兎を使用率一位にしたいな・・・。
赤兎、閻行、張遼、馬騰で徳18から15に下がってしまった。
なんとか徳20に・・
この前、陸損に人馬で負けたぜ。
相手、孫呉→こちら人馬→相手兵法車輪(敵城前)→こちら帰る
→相手こちらの城に張り付く→天啓→城半分削れる→
こちら残存部隊でカウンター→名君乙。
天啓撃つまで孫呉続いてたから隙が無い
そこは車輪読みの西涼軍の大攻勢
>>631 そういう時に限って相手兵法が連環だったりするんだよなw
外伝速軍×2付いてるからまだ何とかなるが
そういやKJAのことについてなんだがKJA自体が強化された訳じゃなく
攻城の時の武力依存度が上がったとのことらしい
ほぼ火事場ない状態のKJAは大体3割程、かなり火事場ついている状態は5割以上
特攻戦法で3〜4割程で袁のSRブサメンのあの計略も士気MAXで打った時と士気少ない時打った時とで
攻城力がかなり違うとのこと
まあ確証はないからなんともいえないけど一応報告
高順に破滅つけてKJAとか熱い予感、今度行く時試してくる
R馬岱vsR脅威試してきたぜ
お互いに戦器あり、開幕刺さってそのまま乱戦放置したら
脅威の兵力半分残して馬体撤退
これ、戦器効果下がってないか?
もしくは武力依存が戦器を上回ってるか
ついでに、赤兎vs挑発
迎撃で赤兎半分まで減ったが、乱戦で撃破
あと、
赤兎->迎撃->乱戦->通り抜ける->挑発->迎撃->撤退
あと、望郷
兵力満タンのカントウにかけて2割くらい残った
知力3も確殺じゃないもようです
後、思い出した…KJA
KJA後の武力17で城門約4.5割もっていきますね
サブでやってたので.NET見れませんでした。すみません。
>>634 馬岱は他の武力6での結果を見ないと戦器効果が弱体化したかはわからんな・・・
しかし赤兎は熱いな
忠義のあの回復量の上に戦器まで弱体化してたら馬岱\(^o^)/オワタ
>>634 望郷も減り遅くなったと感じてたのだが、まさか総ダメージも落ちとんのか?
瀬賀はどこまで涼を苦しめたら…。
>>633見てダメ計封印->破滅x2->KJAとか思いついた。
乱戦も突撃も武力依存上がってるならマジでいける気がしてきたけどどうなんだろ。
>>640 封印はともかくとして
そのコンボはうちのデッキの必殺技ですよ
>>376に兵力100%三体を望郷二度がけで5カウントかからないくらいで落としたとあるが、前のバージョンなら二度がけしたら4カウントかからないんだ。
間違いなく蔡文姫の毒ダメ速度は落ちている。いつも二度がけ確殺しているから効果時間は分からないが、効果時間そのままで速度下げられていたら総毒ダメージも落ちてるって事だよな。
いや、まだだ。西涼はまだいける。
毒が終わっただけでな o... rz
毒以外は全体的に結構強くなってない?
オワタとか言ってる奴はどんだけ依存してたんだよ
涼全体的に弱体化は確かなんだがな
毒は涼にしてはリスクの少ない使い易い計略だったから使ってた人が多かったってだけっしょ
落城勝ちか落城負けしかない俺には関係ない話だがな
KJA 張遼 陳宮 虚誘 鄒
で行ってみるかなぁ…
呉が増えて火がイパーイ→堕落でおk
という単純な考えで組んだんだが…どうだろ?
そりゃもう、全ての場面で毒頼み
2.11からは武力頼みの俺ヘタレw
強化っていうか
武力依存度が高くなって脳筋に優しくなったな
高武力+強化計略満載の涼はシステムの恩恵を他より大きく受けた
低コスの計略要員とか柵を使う蜀呉は、何だかんだで相手しやすい
魏4とかwww以前にまして厳しい
騎馬対策に一喝、槍対策にRホウ徳、武力勝負に赤兎
涼ケニア最強じゃね?って思ってたけど神速にボロクソに負けて凹んだ。
>>649 よう、俺
しかも攻守入ってると
伏兵で序盤攻めづらい→士気溜まる→('A`)
>>644 望郷依存度70%
火事場依存度10%
人馬一体依存度10%
遮断依存度5%
その他5%
くらいだったかな、俺の場合。
望郷は暗殺毒と違いまだ使える部類だからいいけどね。
今Ver.武力押しが多いから悪鬼飛翔が強いんじゃね、と思って
このスレのぞいてみましたが、どうも厳しいみたいですね。
数戦やってみてきついようなら赤兎使ってみようかなぁ。
>>644 毒以外って…涼の場合毒以外と言ったら全突・人馬などの騎馬単、暴虐・破滅などの自城削りとそれを活かした火事場、超絶強化する神弓と赤兎しか無いよ。
一喝は変わりなく使えるとはいえデッキごと潰されたし。
もう涼は=毒というくらいの使用率だったし。
実際前バージョンのランキングでは一喝毒遮断解除のパーツと弓呂布とその餌しか涼10ランキングにさえ入ってならったろうに。
毒遮断解除でなくとも一喝は普通に使えるが・・・
>>655 一喝はデッキごと死んだというよりデッキが結局誰も使いこなせなかった
(というか結局使い易いデッキが出てこなかった)だけじゃないのかなぁ
涼単が死んだとは思わないけど全国でやった限りでは他勢力のカード傾向が
かなり涼単を使い辛い方向にシフトしてるとは感じる
挑発、ダメ計とか多すぎるし守成系もかなり…
>>644 毒は蜀にとっての大徳みたいなもんだから依存してもおかしくはない。
>>633 あー、攻城力の武力依存あるっぽいね
低武力の端攻めと、試しに使った西方ミサイルの華雄の攻城力が明らかに違った
記憶が定かじゃないからちと微妙だが
壁攻城が低武力だと7パーちょい、高武力だと8パーちょいで通常安定してて
西方ロケットが9パー、てか9.7って記録になってる
今までだと高武力を攻城に回すのが無駄だったりしたからその辺の調整なんだろう
連コしてないのに敗北後にスタートボタン連打したらなぜかタダでコンテニューできた件
>>659 もともと武力1あたり0.4〜0.7くらいの変化が無かったっけ?
>>661 ただ前だと乱数強かったのか、もうちょいバラバラになった気がするんだが
今回同じ武力だとあんま差が出てないっぽいんだよな
まあまだそんな回数やってないんで城門攻城も含めて出来たら記録まとめてみようと思う
人馬騰たのしー
そういや攻城に攻撃力UPの戦器効果って乗るんだっけ?
友人のを隣で見ててたが、Rへやー(友人)とR槍策(相手)で城の殴り合いした時に、あれ?って思ったんだ。
元々バリエーションの少ない涼に対して
1つでも計略潰されたらかなり苦しいわな。
卑屈を有効に使うために相手の必要計略士気を増やす舞か妨害計略なんか
あったら面白そうだ。
>>646 小力を持っているならカクを小力に変えた方がよい。
そのデッキと小力のデッキをやったが、小力の方がデッキに幅が出来る。堕落舞ってる状態で
破滅→相手計略→卑屈ウマー
って言う黄金パターンができるし。巨乳じゃどうしても後出しになるから厳しい
チラ裏
今まで毒連でお客さんだった天啓に勝てなくなった…
これはもう赤兎しかないな。ってわけで
赤兎、チョウリョウ、罵倒、円光、でやってみるわ
てか今まで何度か堕落を組み込んだデッキやってきたけど全然勝てないよ…
虚誘がキツイから2色だけど、
号令を賊軍討伐令に変えて再チャレンジしてみようかな…
なんか突然勝てなくなった……
周喩に燃やされるわ、麻痺矢号令に赤兎使っても進まないわ、
進めロック喰らったり、連環喰らったから赤兎使っても全然進まないわ、
悲哀には負けるわ……
最後は凄くいい加減になってグサグサ迎撃されるし。
カードもSR出ないし。
このデッキ、お気に入りなんだけどなぁ…………('A`)ハァ
SR呂布・UC厳氏・SR呂姫・Rホウ徳
俺、今は徳4だけどこのデッキで覇王まで行きたいんだ……
668 :
646:2007/06/06(水) 13:45:02 ID:H9zX/m/wO
>>665 小力持ってないんだ…orz
なんとかして入手してみるノ
>>667 Rウホの頑張り次第だな
ダメ計&妨害マウント取られたら終わりだから人馬でダメ計妨害持ちに特攻するしかあるまい
>>667 諦めたらそこでゲームセットですよってじっちゃが言ってた!
開幕に押し負けて城半分削られてゲンナリしても、
文姫の「行こうか」でやる気が湧いてくる俺覇者なりたて徳2
頑張れよ、俺は応援してるぜ!
>>669-670 ありがとう……(TДT)
俺、頑張るよ。
仕事終わって疲れているときに、無理に大戦したのが拙かったのかもしれない。
633なんだが破滅KJA試したところ笑える結果だった
武力25、城門KJAぶっこみで推定6、5割程、7割はさすがにいかなかった
でも笑えるほどゴリゴリ減ったよ、正に攻城兵並だわ
高順好きは破滅KJA一度やってみたら病みつきになるかもしれない
KJAとはだれですか
赤兎・KJA・援交・西方の四枚試してきたよ!きたよ!
重ね突撃の威力に笑っちゃいましたわ。
赤兎・西方・シユウを使い分ければマジで守りは鉄壁。赤兎がテイイクに迎撃取られた時の減らなさに笑った。
KJAを来々に変えた方が安定はするんだろうけど。脳筋揃いだし。
……最初に試した試合で4枚車輪に当たって心が折れかけたのは内緒\(^o^)/
>>674 9コス大会で全武将が猛進デッキで車輪関羽デッキに勝ったオレから言わせれば
赤兎・UCウホ・EX張遼・KJAか?
祝融姉さん入りじゃね?
そういや俺も赤兎試してきたけど、とんでもないモンスターだな。
雄飛中のサックをあっさりレイプできた。
ダメ計さえなんとかできれば強いな。
>>677 赤兎、来々、馬騰、馬岱で俺もやってみたが、大徳だろうが手腕だろうがひねり潰す赤兎には吹いたな
一応、ダメ計も赤兎と馬騰を同時に撃たれなければどうとでもなりそうな気がしてきた
業炎はダメだろうけどな(´・ω・`)
>>671 ちょと亀だが
そのRホウトクをR馬岱、董白に分解したやつで
覇王維持できておりますぞ
だから
>>671もはよ覇王においでな
厳氏の良さを広めようぜ!
そこで呂凱ですよ!
おっとダークサイド・・・
ダメ計、麻痺矢には人馬ホウ徳で張り付かれる前に特攻して
士気差作るですよ。復活持ちだし。
赤兎を温存できれば、相手が城に貼りついた所で咆哮すれば麻痺矢や
連環の法はむしろ美味しいってもんです。
つーかRウホ強すぎだな。もはや人馬依存症になってしまい、毎度毎度
5回くらいは使ってしまうという罠から抜け出せなくなってしまった。
人馬はとりあえず使っとけ位の性能だよな
683 :
ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 22:11:10 ID:B+a1EIis0
ダメ計が多い今、SR呂布入りの堕落デッキがいけるかもしれない。
結構強かったです。
>>681 まあ、Rホウトク入れたらもうそれでデッキの主軸に
なるだろうから使ってしまうのは仕方ないんじゃね?
SR呂布 R賈ク UC馬騰 C侯成 UC鄒
踊った後に
白兵の立ち回りで押されないと仮定するなら強いよ
>>685 踊った直後に呂布に落雷とか考えるとカクよりも小力のほうが
応用範囲が広そう。
とうとう使用率で名門に抜かれた件。
今日付けの.net調べ。袁(7.1%)>西涼(7.0%)…orz
ハゲ馬騰がもう少し尖がった性能だったら違ってかもしれんのになあ…
上位陣で流行ってるらしいし、まぁ妥当な所だろ >使用率
人馬つええwwww
Rウホ始まったなwwww
陳宮さんはロケテ情報では城ダメ据え置きで時間延長ときいたんだが
ありゃガセなのかね?
冬樹が終わってるからな。
同士気の英傑に止められる上に城削るとかさ。
人馬一体って所詮局地戦でしか無いのがな。
大勢で活躍出来る計略が今の涼には…。
バトーさんは
スペック UC>SR
計略 UC>SR
戦器 UC>SR
イラスト 好みの分かれる(ry by陳宮
だからな・・・マジで救いようが無い
後俄何焼戈ってなんでUCなの?これCレベルだよな・・・胡車児・張梁・鄂煥的に考えて・・・
計略も癖もへったくれもない強化戦法だし
>>692 トン
SEGAはなんか城削り計に恨みでも持ってるんかね?
2.00の暴虐だけだっただろ
城削りが厨だったのは…
涼1.5歩兵二人入れる時になんのためらいなく胡車児と程銀選択しましたw
開幕が大事なので開幕から武力7の胡車児と計略が解除戦法の程銀をね。
胡車児は中盤にも相手のコンボに対して卑屈から飛将のコンボに使えるけど、
開幕武力6で計略も強化戦法の俄何焼戈に価値など無い。
最近わからなくなってきているんだわ。
乱戦ダメージって兵種優劣で表示するならどんな感じ?
攻が 槍>歩兵>象>弓>馬>攻城
防が 攻城>象>槍>歩>弓>馬
こんな感じ?
今日突撃距離はかれなくて人馬ウホでずっと乱戦で中々敵を殺せなかったんだ…
>>697 弓兵が弱いのは仕方無いとは思う、前からそうだったし
でも象は乱戦力なんでそこまで極端に落としたんだろう…
>>698 鮑象潰したかったのだろう。
鮑弱体化したらしまいの気がするのにな。
下げるとしても攻城力だけでいいのに攻撃力&防御力まで落とすのがな。
SSQだもの
取り巻きを弱化すれば充分なのに魏武曹操が超弱くなったし
中華統一記念かきこ
…永かった…
>>701 この冬の時代に狩りにも負けずよく頑張った。
おめでと〜。
おめでとー
これからも涼一筋で頑張ろう。
みんなありがとう(つωT)
これからもR呂姫と覇道を突き進むぜー
破滅暴虐高順メインでやってる低州の者ですが
最近名君が増えて困ってます
城削り計略は論外、結局攻め手が無いまま終わってしまいます
良くて引き分けという状況なんですが、上級者の方はどうやって立ち回るのでしょうか?
708 :
705:2007/06/07(木) 16:48:07 ID:n2tJdQ57O
>>706 SR董卓、SR蔡文姫、R呂姫、UC高順、UC閻行
UC馬騰やSRの方が良いかも知れないが、Rが使いたくて考えたらこうなった。
呂姫の為に城ケズるなら暴虐、望郷
↓
城ケズれたら陥陣営
↓
残りコストで優秀な1.5なら閻行
実際の所、戦姫や陥陣営の為に自分で自城ケズる事は稀。
防衛で望郷くらいかな。
攻城の為の陥陣営ならわざわざ自城ケズらなくてもそれなりの威力はあるし、戦姫はあくまで押し込まれた時の保険or強化戦法って感じで使う事が多い。
覇者昇格記念カキコ。
西涼が一番ですね(*^_^*)
>>686 落雷には西方
後だし賈クが一番強いけど、実際は先出赤兎を一番使う
>>708 なるほど、R呂姫に対する愛が伝わりました。ほぼ強化戦法扱いなんだねw
覇王への道ガンガレ!!
>>707 100対99は勝ちなんだよ
一発入れてガン守りでFA
KJAは攻城には無力になるけど柵破壊は問題無し
攻城する気見せる→名君→実は攻城は嘘→士気損プギャー
な状況ばんばん作って攻めに使う士気を減らしてやればおk
714 :
707:2007/06/07(木) 17:38:10 ID:H8ShN+pJ0
>>712 また負けて今帰宅してきました・・・
無理に押し込もうとしてたのが駄目なんですね
次は相手以上に手堅くやってみます、ありがとうございました
>>713 有難うございます。
これからも全突で、頑張ります。
小力ってC張繍の事だったのか…。
WIKI見てもわかんないし、ずっとC馬玩だと思ってた…。
俺も訳分からん名前使うのはやめて欲しいな
そいつは芸人の長州小力から取ったらしい。つまらない上に分かりづらすぎるよ
普通に分かると思うが。
うわ典型的な2ch脳だな
え、どの辺が?
もしかして自分たちはわかってるから気にしません、みたいな?
そういうつもりはないんだけどな。
2chでの常識が現実でも常識と思ってるところが
物件って言って誰にも理解されなかったって話を思い出した
とりあえずWIKI更新しておいたよ。
以下何事もなかったかのように再開。
人馬なんですが武力差ダメと低武力の突撃がヨワいおかげで大徳に勝てない…
やっぱライン重視で相手陣で号令打ち合い端攻狙いの主力は死なないうちに帰るですかね?
壁突撃で殲滅を狙うのは壁とけるの早いし今バーは生兵法ですか?
覇王になりたいデッキは人馬騰(たまに馬岱)です
解決
望郷の歌の総兵力減少量は減ってない?
常識って意味で言ったんじゃないんだがなぁ。
考えれば分かることだからな。
ゲーム脳って結局本当にあるの?
2chと常識がどうこうてここ2chだからw
>>728 偽科学じゃなかったか?
はいはい小力って言ったら三国志大戦やったことある奴ならみんな連想できますね
すいませんでした、キモオタのみなさん
KJAとは誰?
高順?
>>826望郷は下がったって意見多い。
俺もそう思うぞ。
何言ってもだめだな。
触れる俺も嵐だな。
自重するよ、少し。
>>731 そう
KJA=高順
サムイアル=宋憲(漢字忘れたw)
小力=張シュウ
人参=R馬岱
冬樹=SR馬騰
飛将軍=R呂布
優しく〜=R成功英
おじいさま=董卓(董白の時もあり)
略称まとめてテンプレにするのはどうかな?
KJA=陥陣営=高順
人参=不屈の忠義=R馬岱
の方がわかりやすいかと思う。
計略か武将名かは文脈で判断できるだろうし。
なんでそんなあだ名を使うの?
って思ったけど、変換面倒なんだよね
西涼スレではずっと前から使われてたからねー
分かりにくいと言われても前からいる人はつい使っちゃうでしょ
わからないなら聞けばいいだけだし。今更わからんから直せ言われても無理じゃない?
>>735 そっちのほうが解りやすいし良いな
>>736 その通り、変換めんどいw
>>736 2ch以外だとちゃんと言ってるから直せるが、難しい人も居ると思う
だからテンプレ案を出してみた
でも、計略 字 経歴 なんかを把握してると
なんとなくわかるんだよね
だが確かに張繍はカード自体が新規さんに馴染みないから
そこまでたどり着かないだろ。それぐらい察せ
つかお前ら武力ゲー現verで1.5武7卑屈なめんな
刹那の卑屈だけどな
自分が知らなかっただけのことを他人に強制するような方が痛いだろ
小力のことがわかったなら、自分でWiki編集して
「Wikiに無かったみたいなので追加しておきました」
または
「私みたいな新参者の為に追加とかどうでしょう?」
って一言言えば終わりじゃね?
終わったこといちいち蒸し返してんじゃねーよw
俺は聞くのが恥ずかしくて話の流れと名前の雰囲気で必死に読み取ったな……
小力が張繍と判ったのが見始めてから1スレ消費して位だったわ
別勢力だろうけど、プギャー様と物件が誰か判らない件
やっぱり今verも4枚神弓は辛いのか……。
いや、俺が下手なだけ。
まだだ、まだやれるっ!
頑張って覇王をっ!
目指せるといいなぁ……。
>>746 同志よ。俺は今verで徳8の壁を越えた上、勢いでそのまま覇王になれたぜ!
相対的武力が大事な今こそお前の黒き獣を解き放て!
あ、小落雷やめて小落雷
>>746 4枚神弓ならみたよ、ダークサイドだったけど
だから2chには半年ROMれって言葉があるんだよな。
空気壊さないよう、ちょっと黙っていればその内わかるんだから、
そうすれば
>>743や俺みたいに場を荒らさずに済むのに。
>>746 低徳で4枚神弓使ってるよ!
緑の槍が一枚混ざってるけどな!
涼単で4枚神弓だったらぜひデッキ教えてください
>>747の方もぜひ
やっぱり士気12がいいです
751 :
746:2007/06/07(木) 22:57:04 ID:Z8rovObbO
>>750 デッキは飛将呂布・悪鬼華雄・人馬張遼・戦姫呂姫で。
「呂姫必要ない」とは言わないでくれぃ。
自分でも自覚はしているし……。
ただ、君主名が君主名なだけに呂姫を抜く訳にはいかなくて……。
>>751は君主の鑑だな。
前Verの相手で、「周瑜最高」とか言いながら象鮑だった時には吹いたよw
周瑜の強さでも満足できんのかとw
焼き払われるのが大好きなんじゃない?
754 :
747:2007/06/07(木) 23:08:36 ID:x4SBSgC5O
A:陥陣営、悪鬼、シユウ
実は華雄が一番弱い。武力上昇的に
B:人馬ホウ徳、毒連、シユウ
人馬すげぇ。マジでマジで
錦馬超欲しいな…
>>751 >>754 ありがとうございます
週末に4枚涼単神弓を試してレポします
RウホとR張遼を買わなきゃなぁ
SR馬騰は3枚も引いたのに西涼のRは全く引けないのはなぜか
華雄もトレードで入手したし……
主流は4枚デッキか…
不思議と下方修正喰らいまくってるのに
最近のデッキ構築が楽しくて仕方ない、Mな西涼気質w
>>755 むしろ張遼だろうがなんだろうが送るからその馬騰をよk(ry
>>755 どっか近場で買いなさいな。
俺はSRブンキッキが欲しいのに何処にも売ってないorz
何か最近人馬強いって結構聞くけど皆Rウホの方使ってるのかな?
誰か張遼使ってる人いるー?
思えば涼SRは無双改と傾国しか持ってないな…
Rは二枚ずつあるけどね!
初赤LEの横山LE呂布が嬉しくもあり悲しくもあり…
SR魏4に2重城門くらって「ふざけんな!」と思いっきり叫んでしまった…。
その分のダメージ上乗せで落城してなかったら戦姫の怒りでカウンター落城できてたから余計に。
武力上昇のオーバーフローとか、想定の範囲外だからっていつまで放置してんだよ。
>>758 ここにいるぞ!! しかも旧カードだ。
全凸デッキの華雄を来来にした普通デッキだがな
いい加減、2.0verが欲しい……
>>760 どう見てもおまえさんの立ち振る舞いが悪いと思うんだがw
763 :
ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:05:06 ID:6GmpmwpL0
2重城門はテクとして残してるんじゃね
ていうか叫ぶの痛い希ガス
触るな触るな。
Rウホ強いよ
相手の投げやりな3人天啓で壁張り付かれたけど
ウホの人馬で1激も喰らわずに全員ぬっころした
ウホの突撃2〜3発あれば、相手が武力15くらいあってもたいした武力じゃない品w
速攻ころせる
SR董卓の覇道の城ダメって、2.11でも減ってない?
>>760 武力50↑の飛将が武力21の高順連れて正面玄関同時に殴りに行ったぞ
>>767 の方法が出来るか一生懸命考えちゃったじゃないか。
飛翔、KJA、お爺様、武力6のやつに全員に暴虐、KJAすぐに城に篭る。
西涼の大攻勢のちに飛翔で喰う。で、KJA到来で一応条件満たせるのか
769 :
755:2007/06/08(金) 00:31:23 ID:wKYmKyJG0
>>756 >>757 勢いでRウホとR張遼を落札しちゃったよ
ヤフオクで合わせて400円以内、送料込み
Rウホ安すぐる
ふう〜^_^;
今日コシャジで落城出来たぜw
望郷は(弱体化くらったとはいえ)最強のダメ計だわ(かなり自城削るが)o(^-^)o
(望郷分+槍に攻城されての)城ゲージオレンジの時の臧覇とR呂姫のコンビほんとつえ〜わ。
やっぱコシャジは涼最強の(武力派)歩兵だわ。
うん、間違いない(*^o^*)
赤兎呂布・Rウホ・閻行・蔡ヨウで低徳覇王あたりでやってるんだけど
低士気で一人で結構なんとか出来る奴が多いせいか「あれ来るんだろうけどこの場合はこいつが満足なら大丈夫だろ」って感じで封印をあまり使わないんだよね
かといって1コスに蔡ヨウより入れたいってのもいない
そしてRウホの特技に魅力を感じないんで戦器計略知力が同じで武-1なだけのR張遼に変えようかとも思うけど
じゃあ浮いた0.5コスで蔡ヨウの代わりに1.5コス何を入れるかっていうともう軒並み大幅弱体化した奴らしかいないわけで
低コストの武力用員の存在価値の下がった今Ver、なんか涼の低コストの層の薄さがただごとじゃなくなってきたなぁと思う今日この頃です
今13州で、赤兎・堕落・卑屈(小力)・構成・甘いのは私か、でやってるんだが今一しっくり来ないんだ。
西涼単で覇者を目指したいので、先輩達のご指導お願いしたいです。
是非とも知恵をお貸し下さい。
>>771 U馬騰はどーよ?
一喝、Rウホ、モヒカン、西方でやってるけど高武力マンセーな環境だから
兵力3割ってのもあまり苦にならんし
>>772 どんな相手に対してしっくり来ないのか書かないと何とも言えん
>>771 馬騰入れるのがベターかも。
ちと変わったのとしては閻行outでその3コスに陳宮と馬玩はどうでしょうか。
城削る事になっちゃうけど、人馬献策は圧倒的。
今日以下のデッキで対戦してきました。
SR馬超 UC高順 R馬岱(戦器) C臧覇(戦器) SR蔡文姫
呂布ワラ、八卦、刹那求心、覇者求心、魏騎馬多め(鎮圧、水計など入り)
のデッキには勝てたんですが、
知力高めで固められた桃園、大徳デッキにボロ負けしてしまいまして。
槍が多いと少し臆病になってしまうのもあると思うんですが、
これらのデッキの対処法があればアドバイスいただけませんでしょうか?
現在5州です。よろしくおねがいします。
久々にスレ除いたら赤兎使い量産されてて吹いたわw
全国やってても全く当たらんが
サブカだが覇者昇格
SR馬超、華雄、KJA、UC馬騰
どう見ても脳筋武力ごり押しです
う〜ん、桃園と八卦極と連環に勝てる気がしねぇ
来来入れてみるか
赤兎状態で戦機付き仁王に迎撃喰らったけど生き残った・・・・残りミリだったけど
ということは素武力なら誰に迎撃喰らっても一撃は大丈夫ということだ。。。
ちょっとこれはどうかと思った
「我が黒き獣を解き放つ!」
「おお!ことばの意味はわからんがとにかくすごい自信だ!」
>>775 1コスの臧覇を解除戦法持ちに変えると守りはずっと安定すると思います
機動力が落ちるのが嫌だったり、火事場が惜しいということであれば
馬岱を超絶強化持ちに変えるだけでもずいぶん楽になりそうです
呂姫、韓遂、陳宮→馬超に献策、とか?
) (
( ) ワガクロキケモノヲ
( )
| |
) (
ヽ(゚∀゚)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
__[警] ) (
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
公然わいせつ容疑で将軍逮捕
--------------------------
涼国警察は涼国在住の、同国飛将軍、呂布容疑者(48)を
公然わいせつ容疑で逮捕した。
調べでは呂布容疑者は先日の戦いで敵城攻略に成功した際に、
敵城城門前で武具の前をはだけ下半身を露出しながら「我が黒
き獣を解き放つ」と絶叫。配下武将の通報で駆けつけた警察官
らに現行犯逮捕された。呂布容疑者は「テンションが上がって
いた。今は後悔している」と容疑を認めているという。
ワロスw
>>779 俺にはキン肉マンというか、串田にしか聞こえない
ワロタw
「我が方天画戟を受けきれると思うたか!」
なんだよ…ただの卑屈な急襲じゃねえか
俺の天下無双・改から言わせてもらうとだな
新ジャンル、俺っ子あらわる!
素直クール>>>>>>>俺っ娘
バージョン上がって一気に徳5から11まで来た者だけど、今バーのRカク強いな。
デッキは飛将、悪鬼、張遼、Rカクで
基本は飛将様の援護を受けながら馬でかきまわす感じなんだけど、
開幕から終盤までカクの計略が活躍しまくり。
序盤で華雄貼り付けて敵が出たら赤ボタン
槍と乱戦して相手の馬が来た瞬間に赤ボタン
飛将様の弓も最大限に活かせるしな。マジオススメ
これで所属が西涼なら完璧だったんだが・・・
緊張のあまり一騎討ち失敗しまくって赤兎呂布が夏候覇に討ち取られた俺に一言
いや、もう罵ってくれ
折角の統一戦の最後の最後に…
ちょwうまいなwww
>>793 ドンマイ蹴る
今回は破滅人馬が圧倒的だなー。使ってみてその辺りの超絶よりかなり使える
>>793 どどんまい
そういう時こそ一本集中
俺は統一戦の5戦目、残り数カウントの時にSRブンキが攻城中のSR王異を打ち取って勝ちをおさめる事が出来た。
無-強-無-激-強 SR蔡文姫2
無-強-無-激-失 SR王異4
△-△-△-△-○ 勝
厳しい時代とは言え、上がって来るのを待ってるぜ。
目立った強化がなかったせいで厳しく感じるが普通にやっていけてるぜ?
2.0のウンコ大徳に比べりゃどうってことない。
いまだにUCウホ援交飛翔毒遮断で頑張ってるぜ!
でも最近、毒かけてもそのまま前進してくる輩が多くて遮断いらねえんじゃないかなと思ってたりする・・・
確かに最近は遮断いらないな。
知4のSRブサイクにすら、勇将の襲撃一発で凌がれる昨今(苦笑)
といって、遮断を解除にする訳にもいかず、
また臧覇でもいいかと思ったら遮断欲しくなるし
最近、毒は蔡文姫しか使っていない件。あの減少速度はまじで興奮します。
望郷2度がけ試したこと無いんですが、知力いくらまで確殺ですか?
>>780 ありがとうございます。まずは臧覇→成公英にしてみます。
馬岱→呂姫はSRですか?それともRですか?
>>775 そのデッキなら望郷で抹殺すればいいと思う。
あと今の馬岱に士気3使う価値は低いぜ。
どうせ相手は兵法再起なんだし開幕西涼軍の大攻勢でボコっちゃいなYO(・o・)ノ
蜀相手なら柵もほぼ無いだろ?
>>804 5州だと大攻勢が流石に短いと思うんだYO
>>804、
>>805 やはり望郷ですか…次当たったときは蔡文姫でヌッコロしてきます。
なるほど…馬岱はずっと使ってたので、このまま使えればと思ってたんですが…
馬岱からの変更を考えてみます。
相手の兵法は再起でしたし、柵も無かったです。
西涼軍はまだLV3ですね…全然育ってません(泣)
昔は賢母天啓を確殺出来たから知力13までは確殺出来たはず。
今バージョンは望郷の毒ダメ落ちたからな〜。それでも知力12くらいまでは確殺出来ると思うが。
↑803ね
>>807 なるほど、少しくらい知力上げられても全然いけるんですね。
2度がけ試してみます。
皆おそよう。
陳宮と蔡文姫に特技連携が付いた夢を見たよ。モヒカンが大活躍だったさ。
蔡文姫が登場していた影響か、毒連計なのに城が削れたんだ。
キュピーンって音が聞こえたんで、敵陣に目を向けたら、大流星の儀式が完了していた…。
…うん。夢だよ。悪夢さ。逆夢だぜ!
>>806 蜀相手の理想は開幕西涼軍の大攻勢で全滅さして再起叩かせつつ何発か殴るね。
希に開幕車輪の大攻勢で返されるけどそれはそれでOKね。
兵法さえ使わせたら望郷で全滅させる=落城コースだから、兵法使わせたら後が楽になるよ。
ただ柵多しの呉と伏兵&騎馬多しの魏相手にはこの手使えないので注意ね。柵なくて槍多い蜀相手ならやりやすいけど。
今日の頂上炎帝がダークサイドのスウカク使っているな
>>811 なるほど、そうすれば良かったんですね。
何も考えず再起ばかり選んでました。
相手を見て兵法を変えることを意識してみます。
デッキもいろいろと考えて構成を変えてみました。
SR馬超 UC高順 UC馬騰 R成公英 SR蔡文姫
1.5コスは他に変えるとすれば何になりますか?
変えるとすればSR呂姫、馬玩、陳宮、閻行のどれかかなと思うんですが…
孫呉の戦火?っていうかよさないか砲が士気7だと思い込み
スウとウホと弓呂布を落とされてきた俺に何か一言
できればMだからけなしてくれ
815 :
ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 15:14:18 ID:5NbqRGO5O
>>813 無難に閻行かな。計略も一番安定して強いし。
火事場陥陣営も面白いけど、その場合は成公英のとこ臧覇のがいいかな。
俺は見た目(&火事場)的にR呂姫選んでたけどw
成公英入れる時は開幕西涼軍の大攻勢叩くタイミングに注意ね。成公英が伏兵のままなら7コストで大攻勢するも同じだし。
あと柵三枚とかのりっさんデッキなどには開幕大攻勢が無駄打ちになりやすいから、ちゃんと兵法は相手と地形見て選択ね。
>>770 >>やっぱコシャジは涼最強の(武力派)歩兵だわ。
>>うん、間違いない(*^o^*)
亀レスだがガガショウカにあやま………らなくていいわ。
実際開幕大攻勢想定するならコシャジのが強そうだ。
ガガショウカは戦器も有って無きようなもんだし。
>>815 わかりました。あとは数こなして腕磨いてきます。
丁寧に対応して頂いてありがとうございました。頑張ります!
>>814 貯め火計+範囲固定なのによく主力2人も焼かせられるな
>>817 いえいえ、どういたしまして(*^o^*)
今の州は覇王以上がデッキテストしていて辛いだろうけど頑張れ(-^〇^-)
>>816 …ガガなんて(;_;)
ガガなんて瀬賀部長から涼への嫌がらせで作られたカードじゃないか(`o´)
蜀涼連合でも持ってりゃよかったのにな
>>818 中身が男だとわかっていても董白様変換して興奮した ありがとう
そこでガガを馬に
…でも強化じゃ閻行や馬岱の方がなぁ…勇猛持ちだけど(´・ω・`)
連スマソ
そして戦器据え置き…
ダメだこいつ、やっぱ馬でもダメだ
今日、うちのホームでLE呂布、UCウホ、EX来来、排出停止塩ビ人形でやって勝ってた人がいた
まさに漢の中の漢だったぜ・・・・
でた意味不明呼称
全部分かった俺は勝ち組
なんでわざわざ分かりにくい名前を使うんだろうね
嫌がらせとしか思えん
漢中の漢とか言ってどうせ本人なんだろ
久々にワロタw
こういう新参は歓迎されないのが涼スレなんだよな
ゆとりは他のスレでの馴れ合いがここでも通用すると思ってるから困る
こんなどうでもいい事で笑えるなんて、めでてぇ野郎だ
テンペレにニックネームも入れようぜ。
どうよ、宋憲。
>>826 排出停止のUC鄒。
2/6
計略「誘惑」士気5
移動速度-0.2
武力-5
知力-5
使いこなせば強カード。
知ってて煽ってるだけだろ
ほっといてやれよ
まぁ、呂布ワラとか相手にキーを封じれれば強いとは思うが、汎用性はなぁ>誘惑
そして、「ID:Ll172iHO0の首を刎ねぃ!!」
特技を忘れていた。
伏兵・魅力
>>831 「魏続よ、俺はゆとりにぁあ、ほとほと愛想が尽きたぞ」
次からテンプレに追加するかね、ニックネーム
SEGA部長「がかしょーかに暴乱かけて攻城すればいいじゃないですかwww1.5コス武力8とか壊れですもんwww」
「俺、入レタ方ガ面倒ニナラナクテイイト思ウ。侯成ドウスル?」
(;^ω^)このスレ定期的に離間の計かかるNE!
>>836 「ゆとりごときが、テンプレを見れると思うたか!」
そういえばちょい前に
SR馬騰・UC高順・C梁興・C程銀・UC鄒(旧)
という今いち何がやりたいのかよく分からないデッキで遊んでいたらSR周瑜入りの呉他2色と当たった。
中盤で攻め上がった時に周瑜に誘惑かけたらそのまま業炎打ってきたけど、誘惑の効果知らなかったのかな?
有り難く勝たせて頂きました。
ゴチ
塩ビ人形に「排出停止」はいれなくても分かるよな……と思った俺明らかに人生の負け組フラグたっている
>>839 西涼ですからw
>>838 「テンプレにつくる、」
モト冬樹・冬樹→SR馬騰
ウホ徳→龐徳
一喝・DIO様→SR馬超
ジャギ→程銀
農民→張横
ガガガ・カガショーカ→俄何焼戈
ヴァルキリー燕→R呂姫
ひやっはー・モヒカン→梁興
小力→張繍
サムイアル→宋憲
KSG→胡車児
塩ビ→誘惑UC鄒
人参→馬岱
KGA→高順
これぐらいか?
誘惑雛をずっと使っている俺がぽっぷ!
呼称なんて堕落と違いがわかれば何でも良いかと。
すこーし考えればわかると思うんだがな。
俺も最初は冬樹とか農民とか誰のことかまったくわからなかったけど
考えたら分かったぞ、すぐに。
こういうこと言いたくないけどやっぱり「考える」子供が減ってきてるのかな。
ゆとり教育の所為か。
>>840が真理をついた
めちゃくちゃ盲点だった
>>843 正直要らないと思う
「○○ってなんて武将のことですか?」
↓
「○○です。」
「○○なんてしらねぇよ」
↓
「テンプレ嫁よ」
必要レス数変わらん
三国志辞書入れるといい
めんどうならカタカナで書けばいい
>>843 勇者王→俄何焼戈
…考えればわかるか。これは。
モトネタしらんとわからんよなぁ…
上で出てたけどマジで速度上昇戦器の効果下がってるなあ
前VerはUCウホ使って相手の騎馬後ろから掘りまくってたけど今回全然追いつけなくてワロタw
つか西涼は馬国家なんだから速度うp効果しか持ってない奴は優遇してくれよ・・・
>>846 テンプレに書いてあればゆとりでも読む可能性がある
俺もニックネームテンプレに入れたほうがいいと思うけどナア
誰だか分からなくても話の流れから大体理解出来ることが多いのは確かだけど
長いゲームなんだしスレを見るのは古参ばかりではないからね
ゆとりという言葉を盾に説明をめんどくさがる古参が多いのも事実、新規参入を受け入れていこうぜ
勢力スレごとに独特の呼称があるのも事実。
1からやってても、使用勢力変えたら、
その勢力スレ独自の呼称とか出てきてわからない時とかあるし。
テンプレぐらい作っても損は無いだろう。
関銀営ww
中国人に勝手に付けたニックネームを知らないだけでゆとりかよ
意味わかんねえ…頭おかしいんじゃないの?
ガカショウカの事をガガショウカとか言ってる池沼の方がゆとりに近いだろタコ
だいたい三国志大戦1をやったことない人間が排出停止カードの通称をいちいち覚える訳ねえだろ
アンポンタン カス バカ
ていうか頭悪い
場内潜りながら猪突猛進を攻城ゾーンに対して平行に発動させると潜りながら走れる?
>>857 チラシの裏にでも書いとけ
それからWiki嫁
書いておけばテンプレ読まないやつに対しても
テンプレぐらい見ろカスって言えるからな。意味無くはないと思うよ。
861 :
ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:45:55 ID:LPAMPr2M0
>>861 マジか!?
だとしたら相当強くないか?
無理じゃないか?
城内(もぐり)時は城内と城外にカード判定を交互(適度に)に出してもぐるから、右側もぐり時から左側の城内と城外の中間にカード置いても城から出た場所あたりにカード置いたことになってるから、平行に走らすことはできないと思うしすぐもぐりから出ちゃう角度になると思う
本スレや他の軍のスレでも通称使ってる奴見たらこいつ噛みつくのかなぁ?
>>864 煽る奴もそれに反応する奴もこのスレには要りません。
次スレにはあだ名用テンプレを作成しようでFA。
別に気にせず使っていこうぜ。
テンプレには入れても入れなくても良い。
また噛み付いてきたらスルーすれば良いだけの話。
うるせぇ
てめーは黙ってろ
>>866 了解であります、sir
>>861 無理じゃないか?猪突猛進して自軍城壁に向かわせると跳ね返るから
ある程度の位置まで自動で戻るんじゃね?
潜り猪突できたらウホ入ってるだけで守りは鉄壁になるな。
いつも通りに(笑)殺伐としている西涼スレに、救世主が!
瀬賀部長「西涼には俄何焼戈がいるじゃないですか(笑)」
そいやガガガってなんで覚醒ついてるん?なんかエピソードあるの?
/⌒丶 /⌒\
/´ ヽ ガカショウカ↓ /、 ヽ
| / | / / |
. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
| | ;´Д`ヽ/ ノ ,| <瀬賀部長・・・。
. | | | 丿
ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
\ イ ´ |
\ ヽ \ 八 ノ
ヽ ` ー ´人` /
\ / ´,、ヽノ
ノ⌒ / |
/ ノ_
| ノ ヽ 丿 \
/⌒l |. / \
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丿 / , ./ ヽ ヽ |.
/ |, | / )\ ヽ
ヽ ノ ヽ__,/ . ( _\_ |
(_)__)|___,/:::::::: ::::::(__)_)_)ヽ、__/::::::::
涼スレ、ロケテ頃からふいんき(ry悪くなってるなw
ガ《カ》ショウカだったのか…ガガガと呼ばれていたからガガショウカと思ってたw
どっちにしろ涼でいらないカードナンバー1だがw
もし計略が解除千歩だったらな・・・
>>875 ざんねん!ていぎんはふんししてしまった!
程銀「…」
ばっか、ガガガの計略は昔噂された連環の舞だろう?
とりあえず猪突猛進は、もぐり中に使うと強制的に城外に出たはず。
そこからカードの向きに向かって走るんで、もぐりは無理です。
ところで、最近呉が多かったんで、マイデッキに蔡ヨウを組み込んでみたんだが、
相当使いづらくなってるね、これ。
低士気計略やらサブ計略持ちを多めに入れる人が増えたのもあれだけど、
何より武力1の馬が脆い脆い。柵はあるんだけど、槍がいないから柵守りづらいのがなんとも。
これは侯成や臧覇、鉄球のほうがよっぽど役に立つわ。
ガカも蜀にいたら槍兵だったりするんだろうなぁ…
逆に考えるんだ
強敵が一人減ってよかったさ
と考…えろばっ…!
封印に士気3使う位なら人馬特攻した方が遥かにマシだもんなぁ
今日も沢山焼かれたね、Rウホ・・・西方しといたから許してね
八州にてRトウタク、赤兎、全突で初ケニア
緊張感がヤバイw
伏兵怖すぎw
負けたけど結構楽しかったぜ
>>857+JpMjb7jO
ガガショウカと呼んだ奴
>>816KEc8ztI10のレス見てもゆとり臭はしないなー。
ガガと呼んでた
>>8205NbqRGO5Oは…むしろ初心者にアドバイスしたり、望郷二度がけの質問に答えたりとかしているし。
ガガガと呼んでた
>>871aKFbNtVr0は移動速度UPの戦器報告したり、ガガガについての質問しているだけだし。
…スレの雰囲気悪くした+JpMjb7jOのがよっぽどゆとりに見えるな。
あと『池沼』って単語も通じない人多いし、あんたの言う通じない通称と似たようなもんだと思うぞ。
「あんたは『池沼』という単語を理解しているが、このスレの全員がそれを理解していると思うなよ」と。
あんたには「分かり辛い通称使うな」と言う資格無いわw
もういいって
なんだ猪突ガセか
886 :
ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:43:31 ID:5NbqRGO5O
完 全 論 破
つか、赤兎マジで強いな
通常時で銀ぺいとかの低武力に迎撃くらっても3割くらいしか減らないし
低武力の逃げ槍を気にせずしばき倒せる
素武力10ともなると西方との相性もいいし、この号令ゲー時代を生き抜くには赤兎の力が必要かもしれんね
>>883 別にそこまで必死にならなくても、
ちゃんと馬鹿は馬鹿って気付いてるから。わかってるから。
スルーしようぜ。同レベルまで、わざわざ降りることなんか無いってw
>>887 マジか? 一応関銀屏は、迎撃ダメUPの戦器持ちなんだぜ?
咆哮はじまったな
完全論破か…確かに
>>883の方に理がある。
そして言いたい事は分かる、分かるのだが。
…噛みつく奴はスルーした方がスレ的にもいいんだぜ。
要はあだ名テンプレを作るて事でいいだろ?
以下、各々が知ってるあだ名を書いてくれ
>>882 ケニアの緊張感は異常。
使ってると伏兵と馬と槍が怖くて仕方ない。そんなチキンな俺は復活持ちのRウホ使い。士気軽いし董卓より便利だぜ。
ケニア楽しいんだよなぁ。赤兎で士気旺盛フルパワー文醜を溶かした時は感動した。呂布を抜いて高順+董白にしようかと思ったがやはりケニアでいこうと思った。
おそらく
>>820ってアンカーの後空けずに5NbqRGO5OってIDを打ち込んだから
>>8205と認識されたのだろう。
>>8205、たしかに超未来安価だなw
>>892 SR蔡文姫⇒ブンキッキ(表紙が甘皇后のとある同人音楽CDより。)
R馬岱⇒人参(ゴリのバナナに対抗した呼び名なんでしょう。馬だから人参で象だったら林檎という呼び方でしょ。)
R呂姫⇒ヴァルキリー燕(台詞からしてそうらしい。俺は元ネタやった事無いけど。)
SR馬騰⇒冬樹(こいつを馬騰と呼ぶのは馬騰に失礼だ。あまりに酷い性能への蔑称でしょ。)
張横⇒農民(名付けたの本スレでしょ。確かに見えなくも無いが。)
旧鄒⇒塩ビ人形(たしかに生きている人にあまり…。質感といいビニールに…。)
梁與⇒ひゃっはー(計略使うたびに素敵に叫んでくれます。)
梁與⇒モヒカン(とある有名漫画の雑魚キャラにしか見えません。)
程銀⇒ジャギ様(個人的にはあまり見えないのだけどな。いっそ落城台詞が「俺の名前を言ってみろ」だったなら面白かったのに。もしそれだったらデッキに即採用するぜ。)
胡車児⇒ラーメンマン(そう見えます。絵師の中国人に対する間違った認識がかい間見れます。)
誰か抜けているような気がしなくもないが、こんな感じかな。
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/ . / /ヽ: :: :::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::: !、 У ,/ :::::::::::::::::ノ`‐~~::::::::::::ヽl. | |
つ ダルマ
つ 援交
つ 無修正
スマン誤爆した('A`)
牛輔→竜ちゃんてのもあったな
全然流行らなかった・・・というかカード自体が話題にあがらな(ry
冬樹ちゃんは調整ミス?
今回は全突熱くね?Rチョウリョウの強化でラインが押し上げやすくなった。
武力9と10の差はでかいな。封印爺は健在だし、やっていけそうな予感がするぜ。
とりあえず攻守が流行らなければ、けっこう勝てる。
統一戦8回目にして、ようやく覇者になれた〜
一喝・来来・破滅献策・李儒・候成というデッキだったが、バージョンアップ後のためか
普段見かけないケニアに二回ぶち当たったお陰で一敗しながらも制圧出来たわw
ちなみに、その負けた相手は柵6枚流星・・・この時ほどKJA入れておけば良かったとは思わんかった
閻行 甘い人、援交 R王異 金城、タラコ
R賈ク 巨乳 華雄 かゆー、冒険
牛輔 コソ泥 高順 KJA
蔡文姫 ブンキッキ、蔡タソ 蔡ヨウ 採用
陳宮 ティンQ SR董卓 童貞、暴虐
R董卓 人馬号令、R童貞 董白 あんよ、おもちゃ
馬玩 ニセりっさん 馬岱 人参、不屈
R馬超 ドラえもん UC馬騰 本番、いつでも本番の人
UC?徳 猪、猪突 李カク&郭 プリキュア、リカクシ
李儒 暗殺毒 SR呂姫 ツンデレ、無双改
SR呂布 赤兎、赤兎様 R呂布 弓呂布、飛将様、ひしょーぐん
俄何焼戈 ガガガ 張横 農民
程銀 いくぞ SR馬超 ランス
SR馬騰 冬樹 Rホウ徳 モンハン
梁興 モヒカン、ひゃっはー R呂姫 ヴァルキリー、燕
厳氏 梅毒 胡車児 KSJ、ラーメンマン、ファーザー、ジャギ様
旧UC鄒 誘惑鄒、塩ビ、人形 宋憲 ハゲ、サムイアル
張繍 小力、長州 R貂蝉 破滅、落書き
馬鉄&馬休 鉄球
涼ケニアは面白いんだけど、八卦陣孔明とかいると放尿したくなるくらいキツイんだよな。
呂布に一本、馬超に二本とかされるとリアル大水計直前。
>>900 じゃあ英傑相手に城ダメとり返せると思ってるんだ?
城ダメが気になるなら金城使えばいいじゃない!
9cで3割強回復とかだったら救世主になれたかもしれんが・・・
>>904 取り返せないのがセガ的に正しい調整なんだよ
つまり西涼は滅亡する!
>>905 号令に士気6も使ったら金城鉄壁に士気回せないお。
てか金城鉄壁、早く割合回復にしてほしいんだが。
城ゲージの残りが少ないほど回復するけど、決して100%には、ならないようなの。
>>898 冬樹と俄何焼戈は存在自体が間違いだよ。
まず、何故に暴虐と同系統ながら士気が1重い計略を出したのかと小一時間問い詰めたい。
次に、何故に胡車児の劣化リメイクである俄何焼戈を作ったのかと小一時間問い詰めたい。
魏の曹皇后や蜀の張姫は排出停止の完全上位版であると言える。
だが俄何焼戈は計略的にも初期武力的にも胡車児の劣化版だ。
刹那の怪力もどきになれる卑屈が消え、卑屈神弓コンボも出来なくなり、開幕の武力が6なら開幕大攻勢に歩兵入れる必要が無くなる。(1.5コス武力6なら弓兵はおろか騎馬兵でも可能。)
ついでに…冬樹は計略だけじゃなく本体スペック(戦器)まで劣っとる。
今回の調整も強化とは言えない調整内容だし。
( ´゚д゚`)えーーー!!!!
きずかなかった!!
冬樹が弱い?
逆に考えるんだ
暴虐強すぎw
と考えるんだ
正直毒と遮断は本当に死に計略だな
今日毒連遮断とあたったけど毒の減りと遮断の狭さに泣いた
一喝馬超が好きで一喝毒遮断デッキ使って遊んだりしてたけどもう無理だな…
冬樹デッキは使い慣れて来ると、結構勝てるようになる。
いかに暴乱を使わないかが鍵。
>>912 そうか、暴虐は士気5最強の号令だったのか。
AA略
…そりゃ2.0の二色暴虐は強かったよ。槍全盛期だったから蜀、もしくはやたら広かった反計と組んでさ。
今の暴虐は効果時間や城ダメ的に士気や城ダメに値する効果を発揮出来ないのだよな。
>>914 メイン計略が暴乱じゃない時点で冬樹デッキと呼べないのでは?
いかに使わないかが前提って…。
ただの勇猛持ち兼最後の手段にしか思えないのだが。
暴虐といい後方指揮といい、セガは目をつけたカードは徹底的に死にカードにするから困る
毒もこのまま……
西涼の4枚デッキ使ってる人いる?
どんなデッキ使ってるか教えてほしいんだけど
一喝Rウホモヒカン西方
SR馬騰 Rホウ徳or一喝馬超 俄何焼戈or程銀 Rセイコウエイ 侯成
言ってみりゃ攻守自在強化版
とりあえず今日やってみて、
城ダメ生かす方向で火事場系を入れるかを考えて見る。
>>919 $デッキ = 一喝 + (KJA + (Rウホ + 姫) or ((悪鬼 or 来来) + 西方)) or (Rウホ + ヒャッハー + シユウ)
騎馬単対策や少しの時間稼ぎのために一喝固定でやってます
>>919 俺も一応書いておこう
一喝来来KJA献策
まだまだ一喝毒デッキは終わっていない
ニンジンと遮断は大幅弱体だけど、毒は計略の性質が変化しただけで行ける
一喝、毒、遮断、ニンジン、セイコウエイ、ギゾクだったんだがニンジンと遮断からRウホに変えてみた
デッキの性質は若干変化するが以前スネオ型を使っていた人間はまったく別のデッキを使うよりは安定するよ
Verup後あれこれデッキを変えて3勝20敗の自分が、この形に戻して8勝1負なんだから間違いないw
ギゾクの枠はまだ試行錯誤なんだけど