[ガンダム]ジオン軍第70駐屯地[カードビルダー]
ここはガンダムカードビルダー0079・0083のジオン軍駐屯基地スレッド70戦目です。
公式サイト:
ttp://gundam-cardbuilder.com/ まとめサイト(またも閉鎖したので現在下のwikiで復興中)
ttp://www.4mbs.net/cardbuilder/ ttp://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php 前スレ
[ガンダム]ジオン軍第69駐屯地[カードビルダー]
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179671977/l50 (";;;;; ::;; 人 ,,|||| |||| ,,,人 ;;,;;,⌒,)
( ,,;;;; __ノ`,,, MS戦隊 ,,,`人__ ::,,;`)
(⌒``,,,;;;;. _,) ll ||| .ザクザクファイブ! ||| ll (__ ,,;;`⌒)
(,, (⌒ _,) ll|| iilll __ lllii ||ll (__ .,,)
(,, (,, ._,) iill ... __ ヽ|・∀・|ノ __ llii (__ ,,)
(,, _) __ _|・∀・|ノ |_.赤._| ヽ|・∀・|_ __ (__ ,,)
(⌒ ヽ|・∀・|ゝ . |_.紅._| |. | ..... |_.白._| ヽ|・∀・|/ ⌒)
|_.黒._| 〉 > < 〈 . |_.旧._|
/ > < \
マ ゼ ラ っ ち ゃ う ぞ ☆
★ピックアップ アーケード★ 「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー Ver.2.02」連載【第4回(最終回)】
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/gcb.htm コスト計算機
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html カードビルダー計算機
ttp://homepage3.nifty.com/swallow_tail/sakusaku/cardbuilder_calc.htm ↓ここらへんのランタイムを入れると動きやすいみたいでつ
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se327852.htm
・3月15日に0083にバージョンアップしました。0083クロニクルは好評(?)発売中です。
・sage進行推奨(メール欄に半角で「sage」入力)荒らしはマターリスルーでお願いします。
・原則的に950をゲットした人が次スレを立てましょう。無理なら無理と言え、以降は「宣言」で、逃げたらシーマ様に怒られます。
デラーズ『これが我らの戦果だ。このMSは固定盾とEパック機能を持ち・・・』
コウ『あれ違くね?』
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は37歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は「一人用」で操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!
・新カードから始める場合400戦後更新で「隠し秘書が使えます」
LVうpステ一覧
【射撃】
ザクU06J ザクU後期型 ザクU改 ザク2改B 陸戦型ザク ザクUFS ザク(ノイエン・ビッター) ザクR1(MN)
デザートザク(DA) ザクR2(JR) ザクR2(GH) ザクキャノン ザクキャノン(IG) ザクR1A(黒三)
ザクU後期型(キンバライト) シャアドム リックドム ドム リックドムU リックドムU(PT装備) リックドムU(ザク)
ドムフュンフ ドム・トローペン ドム・トローペン(キンバライト) ドム(黒い三連星)
グフ重装型 フルケンプ
ゲルググJ ゲルググ(JR) ゲルキャ ゲルキャエース ゲルググ(AG)
ゲルググJ(松永) ゲルググM(シーマ)
アプサラスV ガーベラテトラ ビグザム ヴァルヴァロ アッザム
ジッコ ガトル ドップ ドップ(ガルマ) カーゴ爆弾(脱出) ザメル ズゴック ズゴックS ズゴッグE ゾック
ムサイ後期生産型 ガウ ギャロップ ダブデ マッドアングラー 緑チベ グレートデギン ドロス
【格闘】
ザクUFS(ガルマ) グフ(TC) ザクR2(RG) デザート・ザク
ザクUF(松永) ザクR1(松永) ザク1(RR) ドアンザク
素グフ グフ(RR) グフカスタム イフリート イフリート改
先行量産型ゲルググ ゲルググ ゲルググM ゲル高A ギャン GP02
ハイゴッグJP 素ハイゴッグ グラブロ ゴッグ ビグロ ザクレロ
【回避】
ザクT ザクT(クロニクル) 宇宙用高機動試験型ザク ザクT(トップ) ザクU
ザクR2(ビーム兵器搭載) 寒冷地ザク 水ザク ザクマインレイヤー ザク強行偵察
ドム(TT) グフ飛行試験型 グフ・フライトタイプ 素ケンプ
BD2 背ゲル(クロニクル) アプサラスU アッガイ 半壊アッガイ ドラッツェ
ファットアンクル コミュ ランチ
【覚醒】
アクトザク シャアザク シャアゲル(背部S) シャアゲル ジオング シャアズゴ エルメス ブラウブロ エギーユ専用試作リックドム
カーゴ爆弾 ケルゲレン ザンジバル
格闘攻撃 基本ダメージ表
55:フリッパー ザク強行偵察型
60:グフフライト
85:グフ飛行試験型 素ザクキャ 水ザク 緑サイコミュザク ドアンザク【殴】 スパシ(新・旧) グフシ ガトシフル
90:ザクキャRT グフ重
95:ザクキャIG 素グフ ザクFS
100:旧ザク系(素・コロニー・トップ) グフ系(TC・MQ・RR) ザク系(素・マインレイヤ・C型・陸戦・寒冷)
105:旧ザク系(3S・GS) ザクS型(新・旧) アイナザク 高機動ザク系(プロト・ビーム) ザクデザート系(素・DA)
110:高機動ザク系(R1・R2・JR・SM・MN・GH) プロトグフ ドラッツェ
115:高機動ザク系(SM・3S・RG) シャアザク マツナガザク ザクF2系(素・NB・キンバ)
120:アッガイ ザクII改
125:ドム系(素・リック・プロト・TT・禿) グフカス ドアンザク【岩】
130:ドム系(3S・シャア・陸II・リックII・リックIIPT・トローペン・キンバトローペン) ガルマザク
135:BD2 旧ザクRR ゲルキャ(素・A)
140:パージオ
145:ドズルザク ゲルJ ズゴック
150:ゲルググ系(背シル・素M) ズゴック系(S型・EJP)
155:ゲルググ系(素・シャア背シル・ゲルJ/SM) ビクザム ゾック ビグロ GP02 イフリート
160:ケンプ系(素・FW) ゲルググ系(高機動・高機動A・ガトー・シーマM・JR) アクトザク シャアズゴ イフリート改
165:ゲルググ系(先行・シャア) ザクレロ
170:ゴッグ
175:ギャン ハイゴッグJP ヴァルヴァロ ガーベラ
230:チェーンマイン
440:カーゴ爆弾
表記は大まかな平均値で実際には乱数が働き、表記より誤差がプラスマイナス10程出る。
クリティカル時は約30%ダメージアップ(通常100なら130に)
地形による攻撃力も約30%(クリティカル時とほぼ同等の上がり方)
地形+クリティカルなら約70%アップ。
通常100ダメ→地形による補正で30%アップで130ダメに→さらにクリティカルにより30%アップで169ダメ、という計算になってる模様。
上昇率の足し算ではない様子(30%+30%=60%アップではないと思われる)
なお、攻撃対象は赤受けの素ジム。
各種兵装フルヒットダメージ表
8:ドム系【拡散B砲全般1/2】
51:GGガス弾【1/2】 ジッコ【青B撹乱C3/3】
63:ザクマシ(旧ザク仕様)【5/30】 頭部バルカン系全般【5/10〜15】
71:リックドムII系【拡散B砲全般1/3】
85:ザクマシ系(ザクII・改造仕様)【5/25】
95:支援機系【機関銃・バルカン砲全般5/30】
105:ザクタンク系【3連マシ全般5/30】 ゲルM系【110mm全般5/15】 3ガト【5/15】
マゼラ【青機関銃5/30】 半壊アッガイ【青頭バル5/15】 MM78マシ系【赤マシ全般5/20】 グフ系【Fバル全般5/10】
115:MMP78系【青グレ全般1/2】 ヴァルヴァロ【赤Pリーダ1/4】
120:ザクマリン【赤ロケ4/8】 砂ザクDA【赤ミサ2/4】
125:MMP80(GR仕様)【青グレ1/2】 イフ改【青グレ2/4】
128:MMP80マシ系【赤マシ全般5/15】 ラッツリバー【3/9】 ガトル【青ミサ5/20】 アッガイ【青ミサ6/24】
130:ゲルJ系【腕BSG全般5/15】 ズゴック系【青ミサ全般6/24】
135:支援機系【ミサイル全般4/12】 クラッカー【1/3】 MMP80後期型【5/20】 ザクキャRT系【青ビッグガン4/12】
140:ゴッグ【青ミサ2/8】 脚ミサ【3/9】 ザクキャ系【キャノン全般2/6】 ブラウブロ【赤有線M砲4/24】
142:BD02【赤ミサ2/6】
145:ハングレ【1/3】 アッザム【赤リーダー1/4】 ドダイYS【赤ミサ8/24】
150:サイコミュザク系【赤有線M砲全般2/10〜12】 ハンドミサイルユニット【1/1】 ガーベラ【110mm5/20】
BD02【青胸バル5/15】 GP02【頭バル5/20】 半壊アッガイ【赤腕バル5/15】 アッガイ【赤M砲3/12】
155:イフ改【赤脚ミサ6/18】 腕ミサ【3/12】 ショットガン系【2/6】 ズゴE【青ミサ6/24】 ジッコ【赤ミサ7/21】
シールド(ギャン仕様)【5/15】 サブロックガン【4/16】 ザクレロ【赤拡散M砲1/3】 ハイゴッグ【青ミサ4/16】
160:グフ重【Fバル5/25】 ジオング【赤有線M砲2/12】 ブラウブロ【青メガ粒子6/24】
170:エルメス【赤ビット4/24】 ザクレロ【青ミサ8/32】 ビーマシ(ガーベラ・ゲルJ仕様)【5/-】
グフ飛行【青Fバル5/20】 パーフェクトジオング【赤有線M砲2/12】 ズゴ系【赤腕M砲全般4/20】
175:ガトシ系【ガトリング5/15】 ザクバズ系【2/8〜10】 グラブロ【青Bミサ2/8】
180:マゼラ・無反動砲系【2/8】 ビグロ【赤M砲1/5】
190:ゲルキャ系【Bキャノン全般2/6】 ゾック【青頭M砲1/5】
200:ビグザム【青M砲1/5】
205:アプII【青拡散M砲1/3】
210:ビグロ【青ミサ8/32】 ゴッグ【赤M砲2/8】 BR(ゲル仕様)【3/-】 ザメル【青ミサ8/32】
215:ザメル【赤680mm1/6】 シュツルムファウスト【1/3】 強化BR【3/-】
225:ビーバズ【2/-】 エルメス【青M砲2/8】 BR(ゲルM仕様)【2/-】 アッザム【青M砲4/20】 ジオング【青M砲3/12】
230:ラケバズ【2/8】
240:アプIII【青拡散M砲1/5】 ガトル【赤大ミサ4/4】
255:パーフェクトジオング【青M砲3/12】
310:アプII【赤大M砲1/3】
345:アプIII【赤収束M砲1/3】
365:ビグザム【赤大M砲1/3】
700:核バズ【1/1】 GP02【Aバズ1/1】
920:ソーラレイ(100%)【1/∞】
__.,-、
,.- .(__) -'i
ト-'| | |
.| .i .| | ___
i .i i | _.-''"〃_  ̄"'''-., 俺の出番マダー
! L,ーl∠∠7/○__ヽ__;;;;ヽ
t-' _,-'-ヽL⌒7_フ 〃⌒ヽ
゙-ニ=─.ム___7__/ L_/" フ
[_.L_」_];;;;;:::::,E⌒ヨ
[_.L_」_];;;;:::::l E⌒ヨ
く「| |コ ]>___>0nnn)
/ヾ==ヽ( ヽL.L.Ll
/"ヽ\_V..ヽ.. / i ! |
Eニヨ_ .E/ /.| .|l .|
/7/└ / ./ .L |L_|
/-' r┤ .ヽ ' .L._」--
L___L.」 L__|___」
話題ないから皆に1つ質問投げてみる
シャル子(嫁)+マ砲+ザクU改のユニット使ってるんだが武器Bとカスについてオヌヌヌを聞きたいコストは合わせて80以下で
ちなみに3ガト+ロンスコつけたら二重武装発動しまくりでちょっと使いにくかった
役割としては遮蔽越しの半固定砲台のカット役 俺の頭じゃST盾+ロンスコという結論しか出てこないorz
脳みそ貸して、えろい人
3ガト+出リミ
誰かガチでマゼラアタックかドップ使っている人いない?
>>8 ST盾外して伏兵は?
ウチのシャル子はザクII改+MMP80マシ+伏兵で普通に前線で暴れてる
Oh、カット役ってことでロンスコ、ワイスコ、生存本能、定置迎撃くらいしか頭に無かったが普通に戦力にしちまうのもいいね
深追いしなけりゃ普通に使っちゃっていいさね、うん
明日戦力として使ってみるよ、何気に射撃+9だしアフロだって当てれそうな気がしてきた
>>8 グフ盾+定置迎撃
なんとなく見かけないから使ってくださいという意味込めて・・・
動かないようにするのがぎりぎりな感覚でじれったくなってくるのかな・・・
>>12 射撃MAXならアフロに半分以上は当てれるぞ。(艦長補正↑↑だけど。)
家のメイはケンプフルに教コンと新ジャイバズを持たせてるが、固定合わせて3HITくらいする。
艦長がユウキだったりカスタムや適正◎もあるけど、いくらでも当てようがあるってことだ。
ジュダ+鹵獲+ジムコマG+MMP-80グレ+寒盾
ジュダックさんが手近なMS奪ってマ大佐の下へ無事帰還した、
という感じで鹵獲のカード絵の通りの装備にしてみた
そのつもりだったんだが、寒盾って縁が緑で中は黒くなるのね……
ガンシーならいけるかな。誰か鹵獲盾の色に詳しい人いるー?
じゃあ俺も質問。
最近、ガースキー、ジェイクを乗せるとしたら
適性のある陸ザク、それとも適性ないけどちょっと強いシャアザク
どっちがいいと思う?
>>10 今は使ってないけど前は、カット役でキャリオカ+ドップ使ってたよ。
ドム+グフ+グフ+ドップという編成。ドップは相手の裏に回って
つねにMSとドップで相手を挟むように心がけてた。
ちなみに定置迎撃かなりおすすめですよ
高機動機で攻撃>ダブルダッシュで戻る時にマゼラ範囲に誘導するとロックがものすごい勢いで完了して「エイィィィメン!」と叫びたくなる事もあったりなかったり
とりあえず出リミ試してみたいと思います明日の天気が問題ですがorz久々の土曜休日だってのにチクショウ
時に、ST盾コスト30のスロ2とは思えない固さだと思いません?
>>16 ちょっとコスト上乗せでガルマザクorザクIIFSとかは?
固定バルカンもなかなか
>>8 3ガト+ラスシューと最後まで使える子も
新たに想像してみた
>>16 断然陸ザク。専用機に関係ない奴が乗ってるのが嫌なので。
>>17 ST盾そんなに固いのか。
BD2を土曜に引いてずっと悩んでたが、
395に収めるならBD2+陸BR+ST盾は確定かな
あとはパイとカスだなぁ
シャル+ラスシューかトップ+対抗心かなぁ
ST盾は良いよな。生存率が目に見えて上がる。
でも最近はゲル盾以外の1スロ盾が欲しくなってきた。寒盾みたいの。
>>16 伏兵も視野にあるならジェイクは陸、ないなら戦力的にはもっと良い機体じゃないかな?
ガースキーが微妙にコスト高いから1953機落ち狙いづらいし
ジェイク簡易メンテ2落ちもコスト無駄遣いな気もするし
質問よいかな?
日曜から始めて今やっと准尉なんだが曹長になってからCPUにすら勝てない・・・
多分腕+立ち回り+編成全部がダメなんだと思うんだ・・・
こんな准尉にどんな編成で行ったらよいと思うかぽまいら教えてくだされ
地上は陸ザク+マゼラ+伏兵が美味しいんだけど
宇宙が困る
グレネードだとボールに撃ち負けるし
コストを上げて強炸で底上げかなぁ
>>22 ジェイクとガースキー二人とも陸ザクに乗せると
195*2は無理だけど2機で395以下に出来るんで、それで運用してた
>>20 持ってるならトップ+懐中時計もオススメ。
>>23 今の資産をある程度晒して貰えればサンプルデッキ組むけど…。
スターターのザクU改は使えるから外さないほうが良いよ〜。
>>24 スレタイが0079で微妙に違うかなとか思ってたんですがそっちの方がよかったのですか
すいません善処します
>>25 できてるかどうかわからないですが自分ではやってるつもりです
>>27 スターターの箱2箱分くらいの高さぐらいカードが増えてきちゃったのでどこまで晒したらいいでしょうか?
すごい初心者臭くて吸いません
>>28 使えそうなMS(コスト100以上)とパイロット全部、UC・R以上の武器あたりを
晒して貰えれば組みやすいかも。カスタムは700までだとコスト合わせの意味合いが強いから。
初心者スレに移動した方が良いかもね〜。
引継ぎで少尉スタートだったけど
400オーバー+195以下+艦長
↓
400オーバー+395以下+艦長
↓
400オーバー+195以下x2+艦長
↓
500オーバー+395以下x2+艦長
↓
500オーバー+ザクU改+バリザクフリッパー+オーパイx2+艦長
という流れで今中佐まで来た
なんか500オーバー使いだしてから暗黒面が気楽になってきたよ(´・ω・`)
先週宇宙ラル隊フルメンバー出撃で3勝7敗とふがいない結果に終わったので
1週間デッキを練りに練って、何とかアコースとコズンにはザクU支給をと思って
今日出撃したのだが。。◎つかないのね。画面見た瞬間泣けてきた。
スパイクシールドの○すらつかないし。
でも固定盾の魅力は味わえた。戦績五分五分って感じ。
少佐→中佐の昇格戦チャンス2回もあったが見事に負けたのはまぁそっと触れないでくれ
宇宙ラル隊フルメンバーがザクTメインになってしまうのは
ラル175ハモン90がすべての原因だとは極秘ですよ('A`)
>>30 400オーバー+195以下x2+艦長
↓
500オーバー+395以下x2+艦長
いきなりコスト増えたな・・
33 :
26:2007/05/26(土) 00:59:41 ID:yd1n+kXFO
上のレスは
>>22じゃなくて
>>16に向けてだな
>>28 所属地域によってはカードショップでの補給も有効だぞ
優良カードも安く売ってる
始めたばかりなら
ゲル系(M除く)+BR+盾にパイとカスタム積んで395以内と高級艦長の単機編成がお勧め
デッキ事態が安く仕上がるし、基本動作が全て覚えられる
赤青黄の操作を叩き込め
なれたら機数を増やしていこう
俺だったら初心者は300前後の機体×2+そこそこの艦長がいいと思うけどなぁ。
もちろん、CPU相手に練習するために、単機で出て行くのも悪くはないけど、
対人のことを後々まで考えると、やっぱり2機編成以上が望ましいよ。
つるべの動きとか、2機での間合いの取り方とか大事だと思うし。
仮に艦長にコンスコン使うなら、二等兵でも650コスト余るしね。
だいぶ良い編成組めるよ、きっと。
寝る前に昨日の戦いを思い出しつつ今日のデッキを考える俺。
昨日はザクキャ5機編成でスモーク炊きまくったんだが。
画面中真っ黒で何がなんだかわからんかった。
戦闘機デッキの対戦相手はもっとわけわかんなかったんだろうな・・・
なので今日はスモークなどという軟弱なものはやめて、機雷ザク5機編成で行こうと思うんだが。
それ以前の話として、ついついネタデッキを組んでしまうこの性格をなんとかするべきか?
先週はマゼラ5機とドップ5機で遊んだしな・・・
>>35 2機出したら灰色で内部まで塗りつぶされるのに5機も出したのか
>>35 何かそういう話聞くとやりたくなってしまう俺
ラル隊休業して一回やってみようかな('A`)
>>6のガトルの火力を生かしたネタデッキってことで
ガトル+予備弾倉 5機出しなんてどう?
話豚切ります。スマン。
前回
「パラメータのいいキャラ使いすぎ。」
と苦情を戴いたのでパイロットをかえてやってきました。
今回の検証は「カスタムによる格闘命中率補正その3」です。
なお、攻撃を受ける側のサマナの起用理由は
「丁度MAXの半分の15という回避力だから」
安直って言うな!!
検証内容は以下
・何もつけていない状態で検証した(素)
・検証機にリンクシステムをカスタム(検証A1〜検証A4)
・検証機に出力リミッター解除をカスタム(検証B)
・検証機に対抗心をカスタム(検証C)
・検証機に教育型コンピュータをカスタム。尚検証では×9しかしていません。(検証D)。
・検証機にEXAMをカスタム(検証E)
・検証機にリミッター解除EXAMをカスタム(検証F)
・検証機に伏兵をカスタム(検証G)
状態は以下
1、検証機は格闘パラを+9した「エルラン」をグフに。食らう側は初期値の「サマナ」をジムカスタムにのせた。
2、それぞれの条件で500回ずつ行った
3、場所は「テキサスコロニー」である。
4、常にテンションは「普通」状態である
5、外部からは命中及び回避に関する補正(検証以外の)などは一切入れていない。
6、相手は常に攻撃重視である
7、各検証結果の最下段は命中率である
素
命中・・・243/500
MISS・・・127/500
回避・・・130/500
なんと脅威の48%
検証A1(リンクシステム)
命中・・・249/500
MISS・・・123/500
回避・・・129/500
49%
検証A2(リンクシステム×2)
命中・・・254/500
MISS・・・119/500
回避・・・127/500
50%
検証A3(リンクシステム×3)
命中・・・258/500
MISS・・・119/500
回避・・・123/500
51%
検証A4(リンクシステム×4)
命中・・・265/500
MISS・・・115/500
回避・・・120/500
53%(おっいきなり2%増えた)
検証B(出リミ)
命中・・・289/500
MISS・・・91/500
回避・・・120/500
57%(ちょっwww8%増えてる)
検証C(対抗心)
命中・・・287/500
MISS・・・91/500
回避・・・122/500
57%
検証D(教育型コンピュータ×9)
命中・・・296/500
MISS・・・78/500
回避・・・126/500
59%(゜д゜)
検証E(EXAM)
命中・・・281/500
MISS・・・92/500
回避・・・127/500
56%
検証F(リミ解EXAM)
命中・・・283/500
MISS・・・93/500
回避・・・124/500
56%
検証G(伏兵)
命中・・・252/500
MISS・・・121/500
回避・・・127/500
検証B〜Fに注目していただきたい。
上がり幅が以上に高い(もはや誤差といえる範囲を超えていると私は思う)
でこんな仮説を組み立てた。
「カスタムごとに補正の仕方が違う」
いまだ確定ではないが正直ありえる話だと思う
感想
ますますリンクシステムの立つ瀬が無くなるwww
以上
新ブライト対策で、
ミーシャ+ケンプフル+出リミを使って開幕特攻したいのですが、持たせる武器は
新ジャイバス×2、
シュツルム×2、
新ジャイバス+シュツルム
のうちどれがいいですかね。
>検証人
乙彼
>「カスタムごとに補正の仕方が違う」
これはやってるだろうね。
と、いうかその計算式の違いで修正してるんだろうし。
>>35 ザクキャノン3機でてるけどザクキャノンって本当に優秀だよね
>>42 ですが、
×ジャイバス
○ジャイバズ で
>検証人さま
激しく乙です。
対抗心使っちゃおうかな〜って思い始めた。
伏兵もちょっぴり悲しい結果なんですね
>>38 相変わらずの神検証お疲れ様です。
教コン派の俺には嬉しい数値
逆に伏兵の増加率は意外、攻撃力自体が上昇するので妥当ですが
装備によってカスタムの選択も変わりますね
>>42 その中ならジャイバズ*2
お勧めはジャイバズ+ゲルシ+対艦
>>38超乙
格闘11→回避15で回避平均120/500 24%
格闘30→回避30で回避平均75/500 15%
ここはあまり変化しなさそう。
125/500 25%か
ちょいおまいらに質問・・・
俺って検証人として役になってる?
今日見ず知らずのプレイヤーに
「よく掲示板で約束したからってそこまでできますね」
ていわれたんだよね…
>>50 役に立ってるも何も、お前様ほど全国のGCBプレイヤーに貢献してる奴居ないぞ?
磐梯がまったく役に立たんだけに、お前様が神に見えてるよ。
>「よく掲示板で約束したからってそこまでできますね」
誉め言葉だと思っとけw
>>50 すごい勉強になってる。
多分その人が危惧してるのは予算と時間的な問題なんじゃないだろか。
すっごい疲れた顔してたんじゃない?
>>50 そのプレイヤーって名前がジーンとかクラウンとかアスとかじゃなかった?w
お前さんは役に立ちすぎて困る。
>50
ひっじょーに役に立ってますよ。
やりたくてもお金も時間も気力足り無いですからね。
乙であります。
自分46ですが
伏兵について前スレの結果ではあまり悪くない数字だったのを今見てきた。
ここも何か伏兵発動時の補正計算式に何かありそうですね。
パイコスだったりして・・・
>>50 役に立つとかそういうレベルじゃないです
気持ち的には足向けて寝れませんって感じですよ。
>>50 激乙。
十分すぎる程役に立ってるぜ、時間も予算も精神力も相当費やすから
その人は心配してくれてたんじゃないか?
>>50 お疲れさま!
んで『ありがとう。』自分たちで地道に検証しないとわからないデータを
こうして善意でまとめてくれてる(しかも自腹で!)んだから、
感謝せずにはいられない。役に立つ立たないの問題じゃないよ。
相手も悪意があって言ったわけじゃないだろうから、気にしないで。
誰か高ゲルAと素シャアゲルの機動・回頭の違いわかる?
同じなら高ゲルAを購入予定…。格闘上がる方が欲しいのよ!
>>50 コテ付けて欲しいほど神ですよ?
カスタムでの回避率上昇の検証の予定は無いでしょうか?
>>57 回頭はシャアゲルに負けてそうだけど、
高ゲルAは機動と回頭と攻撃範囲で何不自由ない万能機だよ。
固定武装がない事以外は。
>>50 普通に神
検証神だな
いつもありがとう、助かるよ。
>>50 検証乙です。
この検証でジオンはあと10年は戦える。
感謝し切れませぬ
しかし回避が25%とは・・・
攻撃側パイである程度決まってそう。
>>59 いつもお疲れ様です。
時間とリアルコストに余裕があるなら、これからも色々検証お願いいたします。
>>58今後の予定
・パラメータの命中アップ率を調べる
・盾適正とはなんなのか?
上記二つの後でよろしいなら。
>>63まぁ早起きしてゲーセンいって仕事帰りに4時間やっての繰り返しだからそんなきつくはないすねぇ・・・
リアルコストも仕事柄週1で手に入るので問題ないですし。
もちろん続けさせていただきますよ。
検証中にのむコーヒーの味はまじ美味しいから
>570
ゲルMじゃダメなのけ?
>>64 検証乙彼様です。
盾適正については前々から話題に上がってるにも関わらず、未だに誰も
明確な答えを知らないようなので、検証していただけると非常にありがたいです。
>>64 ケースで差し入れしたいくらいですぅ><
. ___
. / : 》:、
(===○=)
-=≡ / ヽ
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_ _____
/ ヽ⌒)==ヽ_)= / /|
-= / /⌒\.\ || || | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
/ / > ) || || .| | .|
/ / / /_||_ || | .|/
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)) ̄ (_))
>>50 漏れにとっては神以外の何者でもない。
おまい様が役に立っていないという椰子がいたら
カーゴ爆弾で突っ込んできてやる。
ただ、あんまり無理はしないで欲しいと思う。
. ___
. / : 》:、
(===○=)
-=≡ / ヽ
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_ _____
/ ヽ⌒)==ヽ_)= / /|
-= / /⌒\.\ || || | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
/ / > ) || || .| ラ ル | .| <ドキドキ
/ / / /_||_ || | .|/
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)) ̄ (_))
>>57 ジョニゲル…
と思ったら上昇ステが射撃になってるんだな
使おうと思ってたけどジョニー格闘18だとちょっと不安かな
>>62 回避は相手ステとの差?
カスタムの命中率に左右されないということは
回避判定→命中判定か?
>>64 検証結果はWikiにあげていっていいんですよね
スレ住人に出来る事があったら言って下さいね
出来る範囲で手伝いますんで
検証結果から解析できるといいんだけど文系だからなぁ
>>60 ありがとう。アキバにでも探しに行ってくる!
>>65 ケン乗せて格闘機にする予定だから、薙刀欲しくて。
んで先ゲルにしようかと思ったんだけど、少しでも
スペックの高い機体に乗せようと思ったのよ。
ケンが先ゲル◎なら迷わず乗せるんだけどなぁ…。
>>70 ジョニゲル・・・・イラストでこっそりビーマシ持ってるのは内緒だ
>>70 素シャゲ、ジョニゲル、先ゲルはあるんだけど高ゲルA持って無くてorz
…ってここまで書いて思ったんだけど、Aじゃない高ゲルも
格闘伸びるのかな?コイツなら持ってるから試す価値アリだな。
>>70ではお言葉にあまえて・・・
皆様>>過去スレなどから検証結果をひっぱて来てwiki復興スレにもっとわかりやすいようにのせてくださいませんか?
正直私では回数の羅列しかできないので・・・よろしくおねがいします
>>35 たぶん俺も当たったは、凄い楽しめる対戦だったぜ!
開幕×7ロックは死んだと思ったよ
まぁ、でも検証嫌になったらやらなくてもいいんだぜ
無理はよくない
>>38 連邦スレからだがミデア機で駆けつけたぜ
つ乙
この結果と前回の結果をみるとおかしな点もあるんだよね。
前回の結果から命中の上限に達してるのでは?ってことだけど、1%とかだけど、上がっていたりはしたし・・・
他のカスタムとかでこのゲームの計算式は掛け算が多い
今回の結果からは足し算よりも大きい結果が出てる
それと、キキやカレキの格闘がよく当たるのもやっぱり下限が結構高いからみたいですね。
シンシア使いとかには、グフ盾2枚とかいいかもね
>>78パラメータが低ければ低いほどカスタムの効果が高いという可能性はないだろうか?
>>38 連邦の士官だが、一ビルダーとして貴公に敬意を。
乙
>>80 結果を見ればそうなんだけど・・・・そうすると低ステでも強い効果のキャラとか強くなってしまうかもな
>>76いや正直自分のやってることが不安になっただけだから。
ひとまず一日休んだら次の検証始めるよ。
>>78それは自分も思いました。
>>80さんが言っていることがあるかもしれないすね。。。
ガイア「いけるぞ!ジェット
>>38乙アタックだ!」(BOSS重視)
マッシュ「いつでもいいぜ!」(UCC重視)
オルテガ「食らえ〜い!」(GEORGIA重視)
凄いデータだな
一番驚いたのは素の状態での熱鞭の命中率
やっぱり、熱鞭はかなり上方修正していることを確信した
これだけ当たるなら、イフ藁に最も効果的なのはグフ藁なんじゃないか?
あのロック範囲を使いこなせるスキルがあるならイフよりも強いと思う
>>83 人のために良かれと思って何かをするって悪い事じゃないぜ。
誰でも口で言うのは簡単だが、本当に実行できる人間は少ないものだ。
それにさ、かっこいいじゃん。そういう生き方。
俺からも感謝の意を表して、敬礼。
>>50パソコンの初期からゲーマーやってると、検証とか上手くなるよね。
昔は方眼紙にMAP1マスづつ描きながらプレイなんて当たり前だったし。(w
心無い事を言ったヤツはそういうのを知らないマニュアル世代かゆとり世代だったんだよ。気にするな。
あいつらは人の上げたデーターやマニュアル参照するだけで、自分で考えてデーターとったりする能力無いから、検証人の行動が理解すら出来ないカワイソスな脳なので仕方ないんですよ。
まあ本人が悪いんじゃなくて、教育改革が悪いんだけどね。(w
88 :
ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 06:39:44 ID:0x6ygd6oO
>>87 「ウィザードリィ」を買った帰りには必ず文房具屋に寄ったもんだ。
懐かしい。
検証を見ると、回避は相手の命中率には関係無く発動しそうだなぁ
これは使えそうだ
>>38-41検証神
リンクシステム使いで、ずっと他カスタムとの上昇差が知りたかっただけに、本当ありがたい。
あんたの為なら出たレア奉納してもいいぜ。検証おつかれさまでした。
次もあるとか…がんばってくだされ!
しかしリンクシステムの上昇率が他に比べてマイルドすぎて、ちょい凹んだ…
発動法のデメリットもあるとは言えコスト50を複数に仕込んで、この上昇率はないわ…出リミおかしすぎる
検証人は普通に乙だろ
効率的にゲームを遊びたい奴には、かなり有り難いデータなんじゃないか?
ま、俺は参考にしないがw
感性でプレイした方が楽しく感じるタイプなのでね
Wizもマップ無視で何度も灰になったし、紙とペン使ったのはロードランナーくらいな記憶だ…
ま、ここは2ちゃんだ、批判中傷当たり前
検証人氏は好きに楽しめばいいと思うぜ
この度の検証乙です。
やはりリンク使いには乙った結果かw
・・・まあ、リンクは回避やクリ率の上昇が凄いのかも知れないし!
(と、自分にフォロー)
リンクやEXMAなんか上昇率決まってるみたいだけど伏兵が判らんね・・・
検証乙デス!
神降臨とはこう言うものだー!!
ゆっくり休んでください。
でも、「俺・・・次の検証終わったら結婚するんだ・・・」
なんてフ死亡フラグを立てちゃダメですからね。
独断ですが、検証神にこれを差し上げましょう
つ「シムスの婿権」
最後に敬礼!!
妙にBGMが頭に残るので、DVD掘り出して08小隊見返したんだが…
縛られたシンシア(*´Д`)ハァハァ
スレ違いどころか板違いで申し訳ない
>>94 ケルゲレン子ってどこで出てくるの?3回ぐらい見たけどわからんかったorz
>>96 ケルゲレン子ってのがどれか分からないorz
ケルゲレンが出てくるのは、08小隊のDVDなら4巻
>>96 ノリスが信号弾打ち上げた後
(死場所を見つけました)
アイナに結果を伝えに
(赤です)
>>74 どういう感じでやればいいだろ
結果と考察みたいなのを載してく感じかな
MSの機動が回避に影響するかを検証して欲しい
クリティカルがどの程度影響するか調べてみたいが、
500回の攻撃全部でクリティカルアニメ再生されたら、一日どころじゃないなw
まずはエルランを格闘+9にするところから始めにゃならんが。
おはよう諸君
と共に
>>50に敬礼!亀だけどw
とにかく乙&ありがとうとしか言いようが無いけどほんと無理しないでください。
>>100 クリティカル検証なら命中少ない方が検証回数増やせるんじゃないかな。
>>98 d
あの子か…俺的にはシャトルのお姉さんの方が好みだな(*・ω・)
>>103 (格闘+9のエルラン)+素グフ vs. Lv1サマナ+ジムカスタム in テキサスコロニー
なら、
>素
>命中・・・243/500
>MISS・・・127/500
>回避・・・130/500
>なんと脅威の48%
のデータと対比できるから。
元の対比データが500戦闘だから、検証データも500回分を用意したほうが比較しやすい。
問題は、一人でテンションループを操りながら検証してデータを書き留めるなんて無理w
イザベラ秘書がいてくれれば!
>>98そんなかんじで頼む。
できれば最後に
「カスタムにより補正の仕方が違う可能性がある」
という一文足しておいて欲しい
ミドルクラスで、宙域で斬り込みかけるのにいい機体ってなんだろ?
高級機引きたいなぁ…
リックUは格闘威力は低いけどステイメンとか相手にできるから良いよ。
フュンフ、リックU(PT有・無両方)
リックUがいいか…
みんなサンクス
手駒にオプスラが欠けてるのが痛いな…
斬り込み役にオプスラとはこれいかに
ぇ、ドム系には無条件にオプスラつけてる俺は異端?
シャドムなんか持ってないよ
検証乙、と思いながらもよく金と時間があるなとも思う。
少しむかつくぐらいだぜ。部長見てたら仕事減らして!!
>>107 リックU+グフ盾はよくみる。
おはようございました
>>50 前スレでの命中率計算式作ってた者だけどおかげで完成したっぽいよ
仮1)11+30+α+1=85 11+30+α+8=93 α≒43
仮2)11+2x30+1+α=84 11+2x30+8+α=93 α≒13
で、今回エルランのステが初期3、+9で12、仮2にぶちこんでみると
11(グフ鞭命中)+2x12(エルランステ)+10〜13(α)=45〜48%
これでカス無しエルランの命中率にあてはまっちゃうわけなんだぜ!?
回避率は双方のステ依存っぽいね、とりあえず命中式だけでもドゾー
>>115 ふとその計算式で素エルランの格闘命中を計算してみたんだが
11+3×2+13=30%でた。
問題ないだろうか?
今までのスレでも最低命中の話がでたが少し低い気がするのだが・・・
どんなもんかな?
命中が1高い武器使って命中率1%アップだと意識すればいいのかしなくていいのか微妙なラインだな・・・
命中30にハイハン使われたら、
6+2×30+13=79%かそりゃ当たるわ。
>>116 検証機は格闘パラを+9した「エルラン」をグフに
という条件を見落としてないかい?
エルランはパイステALL3、+9で12
ああ、俺こそフシアナさんだ(´ω`)
まぁそういうことになるさねー、初期ステなら回避の発動率もあがって実際はもっとさがりそうだけど・・・ん?なんか重大なこと忘れてるような・・・
ああ、重大な間違いを犯してた
相手の回避が発動したケースを除くのを
素
命中・・・243/500
MISS・・・127/500
回避・・・130/500
回避はおそらくまた別の計算式だろうからこの場合命中とMissの2つを足した総数を実際の攻撃回数とする
すると命中/総数=243/370=65.6〜7%という「攻撃側の」命中率になる
仮1にぶちこむと・・・66%という極めて近い計算結果が得られた
防御側の回避以外の場合の命中率の計算式は仮1でよさそうだ
よって命中率補正は43%ということに
・・・回避率までは手がまわらぬorz
まぁその式を分かりやすく言えば、
当たる時は当たる、当たらん時は当たらん、ってことだな
となるとステ数値は8とか10くらい違わないと
成長したなー、と感じられないってことか。
>>122 でも検証神の言葉に
>3%くらいから
>「おっおっ」て体感できる
とある。
体感的にもその位は育てないと育った感じがしなかったから、
完全に納得が行った。
124 :
98:2007/05/26(土) 13:37:35 ID:yd1n+kXFO
確立だけが頼りのゲームをやったことがある人なら判るけど50%を超えることは凄い重要なんだよね。
>>38-41 亀過ぎて申し訳ないが、超乙です。
命中率上げるカスタムって、MISSを減らす効果はあっても回避にはあまり関係ない
みたいだね。
回避は攻撃受ける側のステ依存で命中率無視なのかな?
だから、Rアムロって相手のステ・カスタム関係なく何でもかんでもあんなに回避する
んだね。
イグル見たけどヤバいな
早くズタでないかな
>>120の計算式で期待値に近い物がでるって事か。乙です
ついでに二重武装の低下もいけそうだな。
後は回避のナゾが解ければ!
携帯から過去のログが見られればなぁ・・・
すまないが
>>124の仕事に期待させてもらうよ。
>>127 イグルはヤバイな。
欲しいわ!
あとヅダな、ヅダ
ヅダが出たら連邦なんてヅッダヅダにしてやんよ
アッガイ藁って意外と強いな
というか、盾が無いなら低コストで藁でもしないと勝てないな
>>130ひとまず君をザクッザクに切り刻む準備が私にはできている
__.,-、
,.- .(__) -'i
ト-'| | |
.| .i .| | ___
i .i i | _.-''"〃_  ̄"'''-., ごめんちゃい
! L,ーl∠∠7/○__ヽ__;;;;ヽ
t-' _,-'-ヽL⌒7_フ 〃⌒ヽ
゙-ニ=─.ム___7__/ L_/" フ
[_.L_」_];;;;;:::::,E⌒ヨ
[_.L_」_];;;;:::::l E⌒ヨ
く「| |コ ]>___>0nnn)
/ヾ==ヽ( ヽL.L.Ll
/"ヽ\_V..ヽ.. / i ! |
Eニヨ_ .E/ /.| .|l .|
/7/└ / ./ .L |L_|
/-' r┤ .ヽ ' .L._」--
L___L.」 L__|___」
>>74 検証お疲れ様です。
SUBWikiの方の「カード効果比較」のページに今回の分を表形式で纏めさせて頂きました。
よろしければご確認下さい。
136 :
ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:10:02 ID:1fc5BfJwO
>>129 ズダだったか失礼!
ズダ出たらズダ藁とか…
>>135ありがとうございます。
贅沢を言えば過去の検証結果も載せて欲しい・・・
過去の検証結果で一番下の「カスタムにより〜」の文がわかると思います。
多少スレ消費してよろしいのであればいまここで貼ってもかまいませんが・・・
ズダズタ言うからズサ使いたくなってきた
>>136が失礼さを謝っているが、いまだに失礼な件
使う母艦:緑チベ
HP目算(115±10の攻撃で三回落とした平均値):約1400
↑がなんもついていない場合↓が脱出艇(スペースランチ)を使用した場合
使う母艦:緑チベ+脱出艇
母艦HP目算(115±10の攻撃で三回落とした平均値):約1200
脱出艇:約200
以下推察につき信じる信じないはおまかせします。
おそらく多少HPが低下し低下した分脱出艇のHPにされる。
ちなみに今回の検証では約15%が脱出艇にまわされている計算が成立する
現状での脱出艇HPの方程式は
母艦HP×0.15=脱出艇HP
になる。
以上質問ドゾー
これは載ってる?
前スレでGP01とGP02の速度の話出てたから
この間のトレオフのときに誰かが「GP01と02の移動力って同じらしいよ」と言ったのがことの始まり。
ホントにそうなのか?表記だと15だがそれなら高機動ザクより遅いはずだよな?
なのにやたらと速いな・・。
じゃあみんなでカード持ち寄って検証してみようじゃないか!ということになり
GP01fb、GP02、ガーベラテトラ、GP03、クロGP01アクサス付き、クロGP02
クロGP03、デラーズドム、シャドム、170ダム
でサイド6で店内対戦でどれが1番速いか比べることになりました。
その結果恐ろしいことが・・
GP01fb、GP02、ガーベラテトラ、GP03、クロGP02、クロGP03、デラーズドム、シャドム
が直線だとほとんど速度がかわりませんでした!
表記だと1番速いはずのGP01FBが02とかわらないなんて・・速度が速いことが取り柄じゃないのかよorz
旋回速度は一番速かったと思いますが。
あとガーベラは宇宙適正○なのに速度が◎の機体とほとんどかわらないって・・
開発者の人たち大雑把すぎだろう。
ただ気になるのが。
GP01引いたばかりの頃に03と使い比べたら明らかに01の方が速かったんですよね。
その時は両方ともオプブを着けてたんですがそのせいでしょうか。
だとしたらオプブは一定量の速度があがるんじゃなくて表記パラの何割増しとかって
感じで速度が増えるのでしょうか?
レア版持ってないからクロ03と比べるしかないのですが今度試してみますよ。
これとか。
唯一のとりえさえ失いつつあるfbっていったい・・・
まあそれでも早いけどね。
>>140初めてそれ見た…検証人てそんなこともしてるんだ…改めて乙
>>140,144
だから単機戦STクリス使いは母艦に脱出艇を付ける。
ものにもよるけど脱出艇の方が速くて相手に墜とさせるにはやりやすいから。
よし
ジャック+Rフルバーニアン、アダム+Rステイメンで出撃してくる
>146
だからここジオンスレ。
赤い彗星発動でスピードが3倍になるように
バンダイ修正してくんないかなー。
テンションMAXの時だけでもいいから。
>>148 テンションMAX時間も通常の三倍のスピードで終わるし
カウントダウンのHP減少も通常の三倍のスピードで減るし
シャアのテーマソングも通常の三倍の再生スピードで
ICカードやカード排出も通常の三倍のスピードになるがよいか?
>>149 ロックオン速度3倍も付けていただけますか?
>>151 ロックオン速度も三倍だよ
だけど相手のロックオン速度も三倍
そしてこの自分が存在している現実世界の時間も三倍になってるから
事実上自分が体感している時間は変わっていない
ノビタザクにシャアを乗せると赤くなったりすればいいのに
とりあえず覚醒の上がらないシャア専用機が欲しいよ…
>>149 排出されるカードの【大きさ】が3倍の間違い。
あとシャアが来るのBGMが3倍の【音量】。
このスレに神父がいる。
流れ切って申し訳ないがBD2に射撃特化のトップ姐さんを乗せるとしたら悪党BRと陸ガンBRのどっちがいい?
青二発は意外と便利なのよね…
俺に彼女が出来る確率も3倍
>>160 0×3=0って計算式は知っているかい?
流れ切ってすまんが艦長新ギレン、旧ガルマ新ドズル新キシリアをFZに乗せてみようと思うのだが、
足周りが不安なんだ武器と腕しだいで何とかなるかな?
きっとスレと言われざるを得ないorz
>>163 今いる階級にもよるよね→いわゆる相手次第
少なくとも少佐でザクTは十分戦える
(常に圧勝はできないが勝率5割(弱)位にはもちこめる)
グフ使う時ってグフ盾必須?
>>165 どうせならST盾の方がいい
83ではロック範囲が甘ちゃんなので、鞭でのロックは意外と簡単
グフを二機以上用意すれば、連続で機動低下を狙えるのがいい
グフ盾のサーベルが間に入ると、二重格闘で途切れてしまう
あ、ガトシがあるならガトシでもいいよ。
ゲル盾は見た目的に勘弁な
孤軍発動のクリス&バーニィ相手に鞭で「永久俺のターン」でハメ殺し出来るな
コスパを考えても、グフ+オプブは非常に強いぜ
ただ、柔らかいのが難だが。
遠距離での牽制にグフカス混ぜるってのもありだな。
久しぶりにグフチームで出撃したくなった
グフな流れに乗って質問してみるが…
グフ盾が壊されてヒートロッドのレンジしかない状態で
格闘を上手く当てるにはどんな練習をしたらいいのかしら?
ヒートロッドだけでも当てられる技術があれば
盾が壊されるたびに母艦に戻る必要が無くなってありがたいのだけど…
上級者相手だとあのレンジだけでのロックはほぼ不可能だったりする?
>>170 ・ワイドレンジを装備する
・敵を自分の前面に間違いなく捉える位置取り
これで当たるんだけど…。
位置取りの方は相手の行動のリアル先読みが必要かな…?
ゲル盾が似合わない機体って無いよな
あの曲線がどんな機体ともマッチしていい
逆にガン盾が似合う機体は少ない
>>170 赤で機動低下を取った後にムチを仕掛けるとか
なんだかんだであの攻撃範囲だと複数ロックも厳しいし
ムチだけで十分という事にはならないとは思う
>>170 全然大丈夫。
ラルグフなら裏に突き抜けて反転で桶(回頭早い)
素グフとかなら2方面から攻めて横あいから一気に間合いを詰めるとか
近距離でのロック切りは現バージョンでは難しいので、
遠目でロック範囲を避けつつ、一気に直撃が良いよ
グフなら地上◎だから戦闘後の無敵時間に背後に回りこんでダッシュ零距離ヒートロッドがいい感じ
回頭早いと死ねるけどな!
仮計算式組んだ者だが射撃と格闘は間違いなく式違うと確信した
Lv1ジュダックで格闘と射撃の命中率明らかに違う
え?射撃の計算式? (´・ω・)試行回数10回単位で出来るほどの金すらありません
ところで皆は3機以上同時に使うときって盤面にキャラ3枚常駐させてる?
俺は補給するとき邪魔になるんで半固定砲台要員は陣形崩されない限り盤面から外してるんだが
ザク系武器で一番強いのはなんだか教えてほしい。
マゼラ砲以外で
>>172 その為のジムコマ盾である。適正機体が多い品。
え、連邦のスパイじゃないっすよ、BD2使ってるだけっすよアハハ
>>175 相手と自分の編制次第で変わってくるんで一概に「最強」ってもんは無いと思う。
コストと威力を考えるとクラッカーや三連ミサイルは優秀だと思う。
遠近両用のMMPマシンガンも優秀。
今気づいたが
>>1のザク(?)っていつの間にか赤・紅・白・黒・旧になってるんだな。
赤系2種類はいらねえだろ・・・つか旧って色?
>>179 うーん、じゃあシャアのはピンクで
そういや高機動型だけでも戦隊組めるな。
高機動型ザクの色 赤・真紅・ピンク・緑・青・白・茶色・黒っぽい茶色
なんてカラフルなんだ・・・
EXカードのMS−06R高機動型ザクは何色?灰色?
持っていないから解らない。灰色なら10色になるぞ。
流れ高出力サーベルでぶった斬るけどRガトー引けたので
MGSデッキでもつくりてえなーと思ったんだけど
スネーク>ガトー、リキッド>ギレン、マクベ>グレイフォックス
だと思うんだけど間違ってるかな?コスト的にキツキツになりそうだけど
他になんかあるかなあ?
>>184 メタルギアネタか!
いや2機編成に艦長ギレンでよくね?
395狙いなら・・・・
なんだろうな
>>184 雷電>ボーン・アブスト、ザ・ボス>アイナがいるぜよ
ザ・ボス>アイナ
まじで!?
アイナ=ザ・ボスというより
ローズの方がピンとくるな。
3を2回しかやってないからかもしれんが。
>>186 マジか?
ビックボス&ザ・ボスできるな
相手は気づくかどうか・・・w
191 :
184:2007/05/26(土) 21:57:54 ID:SYwtiaGT0
レスあざっす〜、とりあえず手ごろなとこでビッグボス&ザ・ボスデッキで
やってくるよー。
あとオタコンは連邦にいたんだな・・・w
あんまりショックだったから慌てて08観ながら!MGS3プレイしてみた…
いや、イメージって怖いな…声優ってすげぇと思った
つかホントか?聞いても信じられんw
ザ・ボス「これが私の戦争です!」
アイナ「出産は戦場でした」
強化型BRって適性ゲルググ(系MS)とあるけど
ゲルMとゲル先行には適性なかったんだけど・・・
どのゲルに適性あるの?
>>193 残念ながら今のところガトゲルのみだったはず…。
命中率高いからあまり気にならないけどね。
シロー=勇者王
アイナ=みずほ先生
マット=シーブック
アニッシュ=WAWAWA忘れ物〜
らしいね
>>196 シロー=盟主王だろ、ガンダム的に考えて
>>194-195 ありがd。原作でケンの乗ってたゲル先行が持ってたので、
今日wktkして持たせたら無印でガックリきた。
磐梯仕事が雑っていうかいい加減だよなぁ・・・
>>198 俺もwktkしながら先ゲルに持たせてバクシー付けてケン乗せたらガックシした一人さ
>>197 平成?ほぼ平成生まれなのにX以外よう知らんとです。
>>198 先ゲル、バックパックないよね・・・
>>192 そうよ
ザ・ボスにローズは井上喜久子さん、ザ・ボスにローズ共に声優さんの声を聞きなれると意外に解るもんよ
シローも檜山の声は独特だからねー
ガトーこと大塚明夫さんも大塚ボイスだから結構解る
ちなみにギレンの銀河万丈さんはメタルギア3だとゼロ大佐に2だとリキッドか。
また声優ネタになったなw
キリング=トクワン=オセロットも忘れるなよ
>>203 マジか?
シャラシャーシカがキリングにトクワンか!!
つか若い時のオセロットの声いないな
あとボルギン大佐も・・・・ボルギン大佐の愛人=ボーンw
シロー=クッキングファイター好
ブライト=仮面の忍者味影
まぁこのゲームはGガンモデルだからいいか…。
流れと関係ないけれど、アイナの懐中時計の有効な活用法について、皆の知恵を借りたい。
とりあえず、思いつくのは下の4つくらい。
1.EXAM機(BD2)などの保険
2.トップ、マレット、クスコあたりの保険
3.アイナ+アプサラスin中国鉱山都市で原作再現。僚機はグフフライト。
4.観賞用
せっかく手に入れたのでどうにか有効活用したいのだけれど、現状だと4くらいしか実行できそうに無い。コストがもう少し安ければ何も考えずに適当に投入でもよかったのだけれど30あると他のものをつみたくなってしまう。
206
マレットBD2時計でFA
俺の友人は母艦撃墜戦でチェンマ持って突撃するケンプに付けてたね
>>206 レスどうも。やっぱりの
>>205の1+2が一番安定か。
でも、自分の資産的に無理なので「母艦撃墜戦でチェンマ+ケンプ」を参考に、もう少し考えてみる。
>>137 135の者です。お役に立てて光栄です。
纏める程度でしか貢献できませんが、データを貼って頂ければまとめサイトの方でまとめさせて頂きます。
カレンとキシリアも声同じだよね
>>212 カレン=キシリア様=アラレちゃんも一緒
うーほほーい!しらみつぶしにせー!
キシリアが「んちゃ!」って言いながら突っ込んできたら、もう何もできないな。
うーほほーい 私もなめられたもんだー
>>206 何も考えずに付けても充分効果的
一回だけ撃墜を免れるだけだが、かなりの意表をつけるもんよ
以前隊長機にビーバリ、二番機につば迫り、三番機に懐中つけてみたが、
ビーバリはともかく、つば迫りと懐中は発動した時に意表をつけた…
と思うんだけどな
基本的には400以上の高コスト機につけるもんだけどね
似てるって
最後のシャアにバズ撃たれても首が飛ぶだけで死なないな
あれれんれー あーれあれ キシリアちゃん♪
んちゃんちゃ わたし キシリア ザビ
むーらーさきマスクの中将よー
ほーんとはー(これ内緒)24歳
221 :
ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:17:51 ID:TA41W4KOO
ギレンって聖帝サウザーだよな?
>>220 んでその後にんちゃ砲でやられるシャア
その後キシリアとがっちゃんとお坊ちゃま君でジオン勝利w
そしてロシアのマフィアのボスなキシリア
キシリア「うほほーい、この馬糞野郎」
>>206 ふむふむ。とりあえず「400超につんで相手の意表をつく」というのを試してみる。
……おしむらくは、全国では相手の顔が見えないということだ。
んちゃ!な流れを、うほほーい!しますが…
ICカード4枚目にしてようやくRバーニィとUCケンをゲト
明日からこの二人をビシビシ教練する気満々なのですが、どのパラ重視で育てればよいのでしょうか?
とりあえずは、バーニィはラスシュー要員、ケンは哀戦士で考えています
強化型ビームライフルがこの先生きのこるには
ラスシュー要員なら射撃一択じゃん?回避なんかむしろ邪魔だしなぁ。
ケンも普通に使うなら射撃でいいと思う。
>>225 「見えるぞ・・・懐中時計が発動しても敵母艦の黄色に引っ掛かってすぐ落ちる姿が手にとるように見える!」
実際、結構使いこなすのは難しいよね、アレ
個人的にはUCガトー+Gアーマー+核バズ+時計 ってのはそこそこやれると思うんだけど、どうだろう?
>>206 旧ガルマか旧スレッガーにつければ
運がよければ複数回延命する?
>>231 坊やはともかく…、
大尉?何処にいらっしゃいますか?
>>227 以前同じこといってた人がいたけれど“先生きのこる”に見えてしまった。もうだめだ。
とりあえずゲンググMにもたせてワイドレンジで安定。
>>230 自分について言えば、複数機からのリンクロックであっさり吹き飛ぶ未来が見えたような気がする。
それはさておき、懐中時計で生き残ったところをパージは確かに面白そう。
問題は、必要なカードを懐中時計そのもの以外に持っていないということだ。
>>231 「MAXテンション中に撃墜ダメージを受けた場合にもカスタムが優先発動」とかでなければ、使いでがありそう。
旧ガルマを持ってないので、自分じゃ確かめられないけれど。
先生きのこでググれ
>>226 あれ?3日前の俺じゃん
ケンは射撃でFAだよ、やっと8まで育った
格闘元から21あるしメットアフロクラスのパイ相手だと回避されまくりで格闘なんかやってられんし
今日全国で哀戦士+血の代価両方7発動させたんだがG3アフロが溶けた後に「EXAM」とか表記出てたよ
俺は哀戦士+ケン+UCシーマで鬼火力目指してるけど小母様がなかなか就任してくれない・・・
>>233 奇遇だな、俺はGアーマーやガトーはあるが懐中時計だけ無い
そこでだ、ものは相談なんだがその懐中時計を俺にゆずっt(ry
ちなみに旧ガルマがテンションMAX時に瀕死のダメをうけると時計の効果が暴発するぞ
残念ながら
>>231の戦術は諦めた方がいい
ラルとかノリスは射撃か格闘、どちらを上げるべきか本気で迷う
238 :
ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:57:11 ID:1fc5BfJwO
クレしんのヒロシってもしかしてブライト?
大したものじゃないけど話題(?)投下
今回の検証は「シャルロッテの能力の命中率補正」です。
検証内容は以下
・能力の発動していないシャルロッテで攻撃(検証A)
・能力の発動しているシャルロッテで攻撃(検証B)
条件は以下
1、検証機は格闘パラ+9「シャルロッテ」をグフに。食らう側は「フランシス」をジムカスタムにのせた。
2、それぞれの条件で500回ずつ行った
3、場所は「テキサスコロニー」である。
4、常にテンションは「普通」状態である
5、外部からは命中及び回避に関する補正(検証以外の)などは一切入れていない。
6、相手は常に攻撃重視である
検証A
命中・・・269/500
MISS・・・96/500
回避・・・135/500
53%くらい
検証B
命中・・・286/500
MISS・・・82/500
回避・・・132/500
57%くらい
結果
4%上昇。
>>238 あ、単に見た目がにてるって意味なら、割と似てるとは思う。
つうかここジオンスレw
>>211様よろしくお願いします
・検証機にリンクシステムをカスタム(検証A1〜検証A4)
・検証機に出力リミッター解除をカスタム(検証B)
・検証機に対抗心をカスタム(検証C)
・検証機に教育型コンピュータをカスタム。尚検証では×9しかしていません。(検証D)。教育型コンピュータの「1〜8」の変動率については只今検証中です。
条件は以下
1、検証機は格闘パラMAX「シン・マツナガ」をグフに。食らう側は「旧スレッガー」をジムカスタムにのせた。
2、それぞれの条件で500回ずつ行った
3、場所は「テキサスコロニー」である。
4、常にテンションは「普通」状態である
5、外部からは命中及び回避に関する補正(検証以外の)などは一切入れていない。
6、相手は常に攻撃重視である
>>235とかで思ったけど。
UCシーマって需要あるの?
俺むさいおっさんキャラしか使わないから、志摩ゲルとゲルシにビーマシで頑張ってる人にあげちゃったよ。
トレードボードにもどっちでもいいから募集。とか書いてたし。
そんな俺はガデムが手に入りません・・・
なんでどこも売ってない&持ってないんだ・・・
検証A1(リンクシステム)
命中・・・379/500
MISS・・・46/500
回避・・・75/500
命中率は75%くらい。
検証A2(リンクシステム×2)
命中・・・385/500
MISS・・・42/500
回避・・・73/500
命中率は77%くらい。
検証A3(リンクシステム×3)
命中・・・391/500
MISS・・・39/500
回避・・・70/500
命中率は78%くらい
検証A4(リンクシステム×4)
命中・・・395/500
MISS・・・31/500
回避・・・74/500
命中率は79%くらい
検証B
命中・・・398/500
MISS・・・30/500
回避・・・72/500
命中率は79%くらい
検証C
命中・・・395/500
MISS・・・34/500
回避・・・71/500
命中率は79%くらい
検証D
命中・・・407/500
MISS・・・24/500
回避・・・69/500
命中は81%くらい。
全体を通しての私の仮説。
・回避にかんしては回避側の「機動、回避」が肝心であると思われる。なぜならば今までの検証全て回避は「30%前後」をキープしているから。
・リンクシステムがこのままの変動率ならば「×9」で「83%前後」である。
>>244 シーマ様は人気でしょ。
R版なぞ手に入らんしorz
「カスタムによる格闘命中率補正その2」
検証内容は以下
・検証機にEXAMをカスタム(検証A)
・検証機にEXAMリミッター解除をカスタム(検証B)
・検証機に伏兵をカスタム(検証C)
・検証機に暴走をカスタム(検証D)。
・検証機に教育型コンピュータをカスタム(検証E1〜8)
条件は以下
1、検証機は格闘パラMAX「シン・マツナガ」をグフに。食らう側は「旧スレッガー」をジムカスタムにのせた。
2、それぞれの条件で500回ずつ行った
3、場所は「テキサスコロニー」である。
4、常にテンションは「普通」状態である
5、外部からは命中及び回避に関する補正(検証以外の)などは一切入れていない。
6、相手は常に攻撃重視である
検証A(EXAM)
命中・・・394/500
MISS・・・34/500
回避・・・72/500
命中率は78%くらい。
検証B(EXAMリミッタ解除)
命中・・・391/500
MISS・・・37/500
回避・・・72/500
命中率は78%くらい。
検証C(伏兵)
命中・・・385/500
MISS・・・42/500
回避・・・73/500
命中率は77%くらい
検証D(暴走)
命中・・・380/500
MISS・・・42/500
回避・・・78/500
命中率は76%くらい
検証E1(教育型コンピュータ)
命中・・・358/500
MISS・・・63/500
回避・・・79/500
命中率は71%くらい
検証E2(教育型コンピュータ×2)
命中・・・361/500
MISS・・・59/500
回避・・・80/500
命中率は72%くらい
検証E3(教育型コンピュータ×3)
命中・・・366/500
MISS・・・57/500
回避・・・77/500
命中率は73%くらい
検証E4(教育型コンピュータ×4)
命中・・・374/500
MISS・・・54/500
回避・・・72/500
命中率は74%くらい
検証E5(教育型コンピュータ×5)
命中・・・381/500
MISS・・・47/500
回避・・・72/500
命中率は76%くらい
このデータ、もらった!
そっかー、俺の嫁は艦長補正2本分でやっぱFAだったのか
シャル子かわいいよシャル子
検証E6(教育型コンピュータ×6)
命中・・・387/500
MISS・・・36/500
回避・・・77/500
命中率は77%くらい
検証E7(教育型コンピュータ×7)
命中・・・391/500
MISS・・・35/500
回避・・・74/500
命中率は78%くらい
検証E8(教育型コンピュータ×8)
命中・・・401/500
MISS・・・27/500
回避・・・72/500
命中率は80%くらい
予定通りに中尉から落ちて帰ってきた…
アプサラスや、フルバは1回落とすのがやっと、4機くらいの編成にすら対応できないとは…
おまけに30クレでレア無しは仕方ないが、ほとんどが連邦だし
CPU籠もって修行しなきゃかな?
ゲルMとドム系は弱くはないはずなのにorz
>>211様以上です。
よろしくおねがいします。
皆様>>スレ汚し申し訳ありません
>>239及び
>>241は新しい検証結果です。
以下何事も無かったかのごとくジオンスレ
↓ ↓ ↓
おっぱい、おっぱい
>>239 毎度の事ながら超乙です。つ旦ドゾー
シャル嬢使いの俺にはとっても嬉しい報告です
話題を衝撃波で強制回頭させるけど、
念願のデラーズ閣下を引いたぞ!っと意気込んでみたものの
正直コッセルの方が使いやすい(´�ω�`)
この先生きのこるには、特殊能力を活かすような戦い方をしなきゃいかんと思うのですが
全国の閣下使いの皆さんはどうしてますか?
今の所はガトーinサイサリスに援護射撃載せて頑張ってる。
>>254 乙です
我が嫁にして主力のシャル子の検証をされた貴方はジオン十字勲章ものです
>>254 スレ汚しどころかGJです!
EXAMって結構強いね。使ったことなかったが試してみるか。
>>254 乙だす!乙だす!おいもシャル子投入を検討しようかねぇ!
検証人氏乙
教コン結構補正するのね…
道理でハンマー当たりまくりんぐな訳だorz
少佐でゲージが70%くらい貯まってきたけど俺の昇格戦は楽だった。
少尉・・Rクリスのジムライト単機
中尉・・GP02のガトー単機
大尉・・シーマのガーベラ単機
すべて単機相手の昇格戦だった。
パイロットは黒い3連星固定だからどのMSを乗せるか大変。
>>256 とりあえず前に出して弾除け&リンクロックに使う。
不退転発動中はガウやザンジバルのメガ粒子砲も当たりやすくなる。
連邦の大塚父とは比べてはいけない・・・・・
>>253 対戦やってた方が上手くはなると思うな。
CPUに篭って上がるのはキャラのレベルくらい。
まあ育成マニアで対戦は10回に1回くらいしかやらない俺ですら大佐までは行けるんだ。
対戦ばっかりやってれば、基本とデッキさえしっかり出来てれば、佐官くらいにはなれる筈。
>>263 前に出しすぎるのも危なくない?不退転は、大塚パパのが出てるときは相当
強く感じるのだけれど、うちのハゲ閣下のときはあまり・・・・。
というか、不退転が出ちゃう状況にはしたくないしね。なるべくなら母艦も
つぶさせたくない。リミ解なり教コンなりつけて、パイで起用したほうが
いいのかもね。紫ババァとのコンボはやばそうだし。
>>236 情報ありがとう。面白い編成を聞かせてもらったし、渡した方が有効に使ってもらえそうだけれど……
特殊能力「貧乏性」“自引きしたレアカードはとりあえず手元において使ってみる”が発動したので却下。
ごめんね。
>>239 検証お疲れ様。ネオステ通りに対抗心>負けず嫌いなのね。
GCB始めたのが日曜日の俺ですが5万つかってもRがでず、諦めていたところさっきフル装備ケンプが出ました!
で、隣の席に移ってやったら今度は鹵獲兵器、前の席に移ってやったらチェ−ンマインが出ました!!
さすがにこれにはびっくりしましたw
フル装備ケンプはやはりチェーンマイン装備したほうがいいですかね?
>>264 ありがと
なんとか一矢報いるくらいは出来るけど、敵予備戦力削るのがやっとなのは腕が足りてないと思ってね
階級は興味ないんだけど、変に勝率良過ぎる奴らに一泡吹かせたくてね
>>268 予備戦力潰せるんなら、あと一歩なんでない?デッキ構成や、落とす順番とか
を考えればすぐに佐官だよー。アプなんかも、上手い人が使うんじゃなければ
むしろカモだし。GP系は気合で乗り切れw
>>265 特殊能力はルース+シナプス、でも母艦は落としたくない・・・・
特殊能力もギレンやキシブラに比べれば逆転要素になりづらい。
この茨の道(言い過ぎかも)を越えてこそジオンの中興を勝ち得ることができると信じ
今日もスレーブ海岸に閣下と出撃した。
パイに起用する上で気をつけることはなるべくしぶといユニットを選ぶべきだと思う
以前シナプス+ブライトのコンボ狙いのデッキと当たったがそのときはシナプスが鳥につめられてたから
懐中時計もろとも撃破できた。バリケードとかと組み合わせるとなかなかいやらしい物になりそう。
>>239乙です。
こないだ少将への昇格戦で「ケンショウニン」という方とやったのだが貴方?
>>271マレットがゲルMに乗っていたなら自分ですwww
>>269 いや、僚機落として、主力を沈めた頃にはこちらは瀕死なんだよ
アプは上手くロック切れなくて、こっちが先に構えてもロックできなかったり…
動きのいい奴が操作するGP系なら、下手すりゃワンサイドゲーム
先読みアムロや、出リミハンマーに蹂躙されっぱだったんだ…
今思いついたのだが
加藤、グフカス、ST盾、UCロングライフル、先読み
加藤積んでも2落ちできるし、結構強いと思うのだが
どうよ?
>>275 Ez8にビーマシで良い罠
グフカスとしてはアリだが。
>>274 アプの場合は、とりあえず1発食らっても盾でしのいで、まとわり付いて
格闘でぼこぼこにしたり、遠くから防御撃ちで狙撃効果狙ったり。赤のレンジも
横には狭いからそんなに問題なくロック切れるはず。まあ、まとわりつくなら
ドムは向かないかもしれんけどね。回頭悪いから。
あと、主力から潰したほうがいい。先に400オーバーを潰せるなら絶対
そっち。先読みアフロは厄介だが、最悪ラスシューバーニィとかで潰せるし。
今のデッキを晒してくれたほうが、みんなアドバイスしやすいんでない?
>>275 格闘の範囲がやや厳しくない?グフカスをどうしても使いたいんならいいとは思うけど。
ガトー+ビーマシ+3ガト+イージーエイト+30カスタムの方が強く見える俺は異端ですか?
オプスラでクルクル回るぜ
>>279 それ、イタダキマッス。ビーマシ引いたらやってみる!
ガトーを育ててみるよ
自分で言ってあれだが
まだノビタザクの方がいいかもしれない。。。。
>>275 鞭射程が苦にならなければありだと思う
ただ先読み鞭狙うんなら
ラル+専グフでもリミ解とかないと割と当たらないから辛いと思う。
>>277 今日使ってたのは
艦長・デラーズ
ガトゲル・UCガトー・ラケバズ・ゲル盾・ロンスコ
イフ・トップ・MMP-80・ゲル盾・格闘プログラム
これでコスト900
資産的な問題で、あまり融通が効かないんだ…
ただ自分は
ガトーを使って395以下にしたかったんだ
ビーマシなんか持ってないし
べつに先読み鞭を狙っていたわけではないんだ
ただ狙撃がしたいんだ
ガトゲルでもできるんだが
コストが超えてしまうからあきらめた
>>267 ジャイバズ2本持たせてミーシャ乗せて出リミ付ければFA
なに、盾が無い?当たらなければどうと言う事はない!!
あとオススメは
ガトー+ロングライフル+3ガト+ザク改+ラスシューで385
ガトー+片手ビーマシ+ゲル盾+量産ガンキャ+40カスタムで390
地味に固定武装が便利組
へぼ大佐のアドバイスなので、もし的外れなこと言ってたら申し訳ないが。
まず、ガトーの火力がなさすぎると思う。せっかく背ゲル使ってるのだから、
武器はなんとしても両手持ちしたいところ。だから、手持ちのゲルシーをやめて、
腕ミサにして、ラケーテン+腕ミサにするほうがいいかなぁ。
もしくは、リミ解かなんかをつけて、ゲルビー+アクトビーとかね。
今のまんまじゃ、ガトーは接近されるとだいぶ苦しいんじゃないかな。
あと、デラーズはコストのわりには・・・なので、もし思い入れがあるんじゃ
なければ、他のコストパフォーマンスのいい艦長にしたほうがいい。
きっと思い入れはあるのだろうが、閣下には佐官になるあたりまでは待機していただいた
ほうがいいんでは。
トップ姐さんはまぁ、いいんでね?
ガトー使うならUCよりRだよね、コストも大して変わらないし
>>277 あ、でもトップは格闘メインにするんならMMPよりスパシーのほうがいいんじゃん?
牽制程度のバルカンは付いてる訳だし。今のスパシーの威力は馬鹿にならんしね。
他に持ってるカードとかがどのへんなのかも気にはなるが。
狙撃なら
ガトー+狙撃+スナカス+スタ盾+対ビムコ
か
ガトー+狙撃+旧ザク+外ジェネで桶
Rガトーをサイサリス以外で有効に活用できそうなMSってあるのかなぁ
>>287 アドバイスありがと
火力不足は痛感してるのだけど、腕ミサもリミ解もないし、ラケバズの次が強化BRって感じなんだ
艦長はドレンに変えてみるよ
コッセルのが使いやすいかもだけど、ちょっとあれなんで
RガトーよりUCガトーの方が使いやすくていいよ。鹵獲できる分、編成の幅が増えるし
>>293 そか。コッセルがあれなら、ドレンでいいじゃないかw
そもそもガトゲルをやめちゃうのが実は一番早いような気もするけど・・。
できれば手元からマシンガン系のレンジが出てるほうがやりやすいからね。
マリーネでもいいし、イェーガーがあれば最高なんだが。
やはり主力機には火力が欲しい。まあ、やってきゃカードも増えるし、腕も上がる!
大丈夫だ!
ほんとに色々パプアしたいとこだがなぁ。東京ならこっそりカードをリサボに
置いていくのに。
>>282 ラルにラルグフなら8割くらい当てるだろ。
マ・クベにマグフで6,7割くらい当てるんだから。
>>295 気持ちだけ頂いとくよ
サンクス
ガトゲルより、ゲルMのが便利なんだけど、盾2枚に慣れちゃったもので
とりあえず、明日陸ドム2機と、ドム+イフをパイ変えて試してくるよ
>>296 統計とったわけではないのでアレだが
およそ300ゲーム使った結果のおれの体感だと
リミ解付、あるいはエースパイ→4割
その他→7割
って感じなんだよなあ。2重格闘なしでね。
リミ解つけると2割上乗せって感じ
ちなみに艦長はハモンさんね
高火力な編成が多い中で俺の黒い3連星は3機ともオーソドックスな
ジャイバズと3連ガト。
手数で勝負だな。
MSが強力なキマイラ隊やガトー隊が羨ましい。
キマイラ隊についてなのですがジェラルドサカイはゲルキャノ以外の適正メカとはなんでしょうか?
>>300 リック・ドム
Uじゃないよ、ノーマルだよ
流れ豚切りスマヌが
ボブゲイリーアダムスキーのトリトン襲撃隊を使ってるんだが中々勝てない。
ザメルINボブを外して艦長のビッターをパイにしようかとも考えてるんだが、
このメンバーでやってる人がいたら運用方法を教えて欲しい。
ちなみにデッキは
ボブ・出リミ解・ザメル
ゲイリー・オプスラ・グフ盾・ショットガンST・ドムトロ
アダムスキー・ワイド・ST盾・新ジャイバズ・キンバトロ
艦長・ビッター
あと、昨日誰かが言ってたけど、確かにアダムスキーよりボブの方が
射撃が高い。ボブが高いというよりも、アダムスキーが表記より低い
気がする。というか、3人とも射撃パラがあんまり変わらない。
>300
○ザク・キャノン
◎ザク・キャノン(ウサ耳)
キャスバルgetのトレードが成立して明日お互いに発送なんだが・・・。
さっき引いちまったorz
キャスバルって需要ないのかね・・・?バーニィほしいよ。
>>300>>303ありがとうございます!宇宙はジョニザクとリックドムで地上はクルツグフとザクキャでいきます
それと、ウサ耳ってダブルブレードであってますよね??ww
>>302トリントン襲撃部隊はみんなカスタムは共鳴でいいと思う
ボブなんかはかなり避けてくれる(格闘はもちろんマシンガンもよけたw)
ドムトロはオプブなくてもいける希ガス
ゲイリーは2重武装なら出リミを
スキーにはラケ?バズ+3ガトでいいと思う
コスト帯がワカランが余裕があるなら艦長はハゲでもいいと思う
あくまでも士官のコスト帯で提示したので参考になるかはわかりませんが^^;
>>305 ありがとうございます。早速共鳴試してみます。
階級は中佐なんで、コストは大丈夫だと思います。
ラケバズは持ってないのでジャイバズ+3ガト試してみます
重度の「盾持ってないと不安になる病」なので心配ですが。
ダブルブレードって新しいな
砂ザク=ダブルアンテナ
ザク・キャノン=ラビッドタイプ
OK?
そろそろ寝る。
309 :
124:2007/05/27(日) 03:45:36 ID:dYVlMVmoO
>>254 バイトから帰ってきたら仕事がなくなってるw
>>211乙
過去の検証結果は同じ形式で載せておいたけど、カスタム無しの固定武装部分のみサルベージ出来なかった
所持している人は投下してくれるとありがたい
あと、昼の間にサルベージしておいたデータで
格闘武装命中率と
艦長補正についての検証があるが
現状のページはカード効果比較ページなんで
別に検証結果まとめページを作って載してったほうがいいかな?
>>302 俺はボブには集中砲火だな
強炸積んでも固い盾一撃で割れないし
トロはバズ+三ガト+共鳴も良いけど
編成上、前衛を務めないといけないんでバズ+ST盾+オプスラも全然あり
いろいろ試してみて合うのを探してみて
wikiって転送量とかヤバいんじゃないの?どんどんデータ追加していって大丈夫?
別で立ち上げたりはできないのかな?
>>309 211です。仕事奪ってすみません。
確かに「検証データ」とでもいうページを新しく作った方がよさそうですね。
編集の仕方は知ってても、新規の作り方は知らないんで
>>309さんお願いします。
連投すみません。211です。
>>309さん
依頼しといてなんですが、新規の作り方を調べて早速「検証結果まとめ」ページ作ってしまいました。
>>312さん
以前に、「容量的には余裕」といったような書き込みをどこかで見た気がします。
>>254(検証人)様
ご確認くださいませ。
ページはいくつかに分散した方が負荷少ないよ
流れジェイクアタックするけど最近ビーハズが流行ってるの?
こないだ対戦した相手がガースキーゲルJビーハズだったんだけど、まぁ喰らっても落ちやしないだろうと気楽に黄受けしたら集中放火で四発喰らってガトーinステイメンが一撃乙して吹いた。
その後も20クレ中五回くらいビーハズ持ちに当たって(全部違う人)なんかビーハズ苦手になってしまったw
射撃26のトップ姐さんにBD2+陸ガンBR+連邦ST盾に集中砲火で
これで向うのザンジバルとキャス兄inガーベラを赤撃ちでロックして攻撃したんだ。
艦長:全滅先生 リミザム+死への恐怖+クリティカル発動で
ザンジバルに1150 ガーベラに700与えた時には鼻から脳汁でそうになったよ。
二回の攻撃で弾無くなるから、青撃ち胸バルカン使いやすくていいかもしれんw
ジオンのみんなオラに知恵を少し分けてくれ
ガトーとカリウス、艦長をデラーズ閣下の専用ICつくろうとおもうんだが
ガトーの宇宙部隊名の正式名称知ってる?
あとこんなのは?ってのを頼む
ガトーがかつて所属していたのは宇宙攻撃軍第302哨戒中隊
まあ、俺連邦オンリーなんだがな
質問なんですが、
UCガトーでクロBD2をバルフィッシュ した場合の武装は
@ジオンの物のみ
A排出版のように陸BR等を持てる
のどちらでしょうか。
クロ版の方が安価だったので悩んでおります。
>>315>>316 そういえば最近、敵味方を問わず集中砲火をよく見かけるな。
自分の中では攻撃がほとんどミスるというイメージが先行しているんだが・・・
命中うp艦長と併せて久々に使ってみるかな。
>>319 それ陸戦専用。
全国でバルinヴァルヴァロ使って負けまくり、さらにそん時引いたのは
NTいないのに今更ジオングとかヴァルヴァロ三機目とか。
ヴァルヴァロってCPUだとそんなに気にならないけど、
対戦で使うと赤レンジは今一つ、青レンジは補正不能、
正直アプVとかケンプフルよりは0083使いたかったんだけど....
BD3をユウと共有するのが妥当なのかな。
322 :
319:2007/05/27(日) 11:40:38 ID:97pi8M/nO
>>321 それは理解しております。代わりに陸◎だからそれでいいかなー、と思った次第。
トリントン襲撃部隊の話してるついでに聞きたいんだけど、ザメルの防御撃ちの範囲って
ガンタンクの防御撃ちと同じ?
>>324 サンクス
ずっと普通のミサイルの範囲だと思ってロック切ろうとしてたよ・・・
どうりで切れないわけだ。
というわけで、ホワイトベースに帰るわ。
今日のコンペイ島出撃で、異常にヒートアップして、ガトーを置いてきた事に気付き萎えまくって帰ってきましたよorz
>>319 鹵獲したら、ブルーディステニーじゃなくなっちゃうよ。
グリーンディステニーになっちゃうよ。
地上◎だったら、陸ガン・Ez8・ジムBDでいいんじゃないの?
>>211様お疲れ様です。すごく見やすいですありがとうございます。
ビーバズの話がでていたので気になりましたが
強化BRよりビーバズのほうが、強いのですか?
ビーバズは範囲がなぁ
手元が疎かになる
>>328 いや、家に忘れてきたの
一番燃えるステの日に、ガトー使いとしてはあまりに未熟orz
333 :
319:2007/05/27(日) 13:20:50 ID:97pi8M/nO
>>327 個人的にはEXAMリミ解+陸◎がツボなんですよ。カスタムでEXAM積むのは枠がもったいないですし。
>>309様これで大丈夫でしょうか?
@500回攻撃する
A「シン・マツナガ」格闘MAXをグフに「旧スレッガー」をジム・カスタムに
B場所はテキサスコロニー
素
命中・・・376/500
MISS・・・45/500
回避・・・89/500
>>331 レスサンクス
全くもってチラ裏ですがデッキ漁ってて気づいたのですが…
昨日、うちのシャルたんを落としてきたぽい…orz
>>336 うちのシャル双子になったからやろうか?
>>337 よろしいのですか?今から、昨日行ってたところにプレイがてら捜索に行く最中なんですが…
拉致されていたら、お願いしてもよろしいのですか?
アイアイ!アイアイ!おシャールさーんだよー
アイナ、ノリスで組んでるんだが
機体は別にしてノリスと相性の良いカスタムって何だろう
覚醒・共鳴あたりかな?
>>338 ああ、もちろんだとも。
都内じゃなければ郵送で問題ないかな?
そういえば昨日バーニィのラスシューが母艦にも出たから報告
バーニィが母艦+高コストのリンクロックでやられた時、母艦と高コスト機の両方にラスシューした
前母艦にバーニィのラスシュー出るって騒いでた人はこれ見たんじゃないか?バグなのか仕様なのかは知らないが
既出だったらスマソ
コンペイトウで、サイサリスに核撃たれてきたw
ジッコで様子見してきたから怪しいと思ったけど、きっちり待ち構えてた
普段ガトー使う身としては、この状況で撃たれるのは嬉しかったりwww
>>340 覚醒は要らない
共鳴でもいいけど、機体に合わせたカスタムでいいと思う
浪漫派ならグフカスにのっけてラスシュー
>>340 ノリスの能力考えるならwikiにもあるけど哀戦士デッキ組んでみるとか?
79時代にマゼラ藁と哀戦士ノリスでやってみたけどCPU相手に苦労したのは
俺の腕のせいだと信じたい。
で、今日のソロモンはちゃんと「ソロモンよ私は帰ってきたー!!」って言ってくれるの?
>>344-345 レスthx
常時テンションMAXで何か出来ないかと思ったが
機体に合わせたカスタムの方が良いか
哀戦士はアイナをむざむざ落とすのがしのびn(ry
2機編成になれて3機以上の編成に慣れてないだけなんですけどね。
>>346 ソロモンで02使ったら何となく気分的に負けな気がしたのでアサクラ+ザク2に核バズ持たせてきた。
一回目は失敗だったが二回目はSTクリスのチョアレに核ぶっこんで来た。
アサクラ+ザク2に核バズデッキはネタの様で以外に勝率がいい。
足ミサよりラッツリバーのほうが命中率高いような気がするのは
オレだけだろうか?
>>349 気のせいダロ
どっちも表記命中率は一緒ダゼ
新ギレンの艦長能力は命中3・テンション2・補給2.
ノイエンは回避3・テンション2・補給2.
ノイエン艦長でリミ改つけて命中率UPさせれば新ギレンの命中3の
代用ができないかな?
>>350 カード表記を鵜呑みに出来ないのはGCBの常識では?
つか、Lv1のゼイガンとデル並べて◇の大きさ確認してみたヤシいる?
始めてから2枚目のレア引いてきたんだけど…
連邦武器…orz
いや、バルフィッシュがあるじゃないか!
ガトゲルに不足してた火力が強化だ!
ハイパービームライフル…
適性機体と片手桶で射程が扇ってのが違うけど、強化BRと同じ?
もしかして、光るだけのいらない子?orz
>>352 ゼイガンとスレンダーでゼイガンのがパラグラフが小さいって報告はあったな
>>347 覚醒はテンション強気のときだけじゃない?MAXじゃだめだろ
ゲイリーの射撃値グラフが明らかにカードの表記より低い件。
>>355 wikiには発動すると書いてあったが
間違いだったのかスマン
ノンノン
覚醒はMAXでも発動するよん、漏れの友がノリスに付けてやってるけど一機だけになったら発動しっぱなしだよ
出リミでいくね?とは言ったけど高コスパイに出リミは邪道とのこと
今日、ガーベラにビーマシ+ギャン盾を試して来た
すごいよこれ!ガトシーなんか目じゃねぇっ!
命中率が高いから11〜14ヒットとかでるよ!
いや、出力23あれば12発撃てるから
機体によっては活躍出来るんじゃないか
強いと話題のラスシューザクU改使ってみた。
6連勝とかマジすかw
今まで2機編成だったけど、これからは3機編成で頑張るコトにしますw
新ガルマとかバーニィだと狙ってるのバレバレだから
適当なパイにカスタムラスシュー付けたほうが良い気がしたんだけど
そんなこと無い?
カスタムラスシューはちょっと重くね?
ザクU改=ラスシューだと思い込んでる俺は病気
なのでザクU改には徹底的に青撃ちでイナフ
>>363 ん〜、100以下のパイと併せればそこまで重くないんじゃないかな?
トップとかシャルは能力的にも相性良いし。
オレはカリウス+ショットガンST+3ガトでやってる。
>>364 今まで運良く?上手いラスシューザクU改使いに当たってなかったせいか
バーニィと新ガルマの怖さがイマイチ解っていなかったオレは幸せ。
自分で使ってみて壊れっぷりを理解したw
今後は相手にザクU改見かけたら青撃ち狙いますぜ。
亀だが検証人さん激乙です。
カスタムの命中率みると、さんざん言われてる出_もEXAMや伏兵なん
かのコストと比べて相応な気がするのは俺だけ?
まぁ出_は発動条件がないからお手軽感があるけど他のは+αもあるし。
教コンは手間と上昇率考えたら…あれ?な気がしたなぁ。
やっぱ、このゲーム思い入れ大事だね・・・。
好きでもないのに隊長ガトー、2番機カリウスで出撃したけど、CPUにまで負ける始末・・・。
強化型BRの射程に馴染めなかったのもあるんだけど、何よりリアルテンションが・・・ねぇ。
下手にロマンデッキやるより、好きなキャラ+好きな機体にした方が楽しい。
>>340 亀レススマソ
グフカスタムに決まってるじゃないか〜
ま、まて金ならいくらでも(ry
今日やっとケンがLvMAXになった
哀戦士+血の代価やっぱりマジやばいね、うん x3くらいでクリティカルサーベル400軽く超える超える
そして生贄デッキで血の代価稼いでいてふと気がついたんだけどキシリアの援護射撃当たらないよね、そこで艦長ギレンに変えてみたんだけど
ヤバい、生贄デッキだと常時テンションMAXに近いものがある
5発に1発あたるかどうかの援護射撃より使い方によってはギレンのほうがいいと思った
何より母艦移動スピードが尋常じゃないし当てるは避けるはテンション効果もあいまって毎回クリティカル
生贄用のオーパイですらギレンの艦長補正のおかげで攻撃あててくれるしクリティカルも出しまくりだったよ
>>369 昨日の方かな?
こちらは今日1日でバーニィがMAXになったので、明日はケンを鍛える予定です
つきましてはケン+哀戦士の編成なんぞをよろしく…
ギレンやキシリアなんぞは持っていないけど、参考にさせていただきたく
>>341 さん
338ですが、超亀レスすいませんm(_ _)m
電池切れ&野暮用で帰るのが今になりましたm(_ _)m
なんとか排出で救出できましたので、心遣いありがとうございましたm(_ _)m
昨日のケン使いでゴンス
たいしたもんじゃないですがリクエストにお応えを
キシリアVer
艦長 キシリア 150
隊長 ケン+ガーベラ+片手ビーマシ+02シールド+哀戦士 500
2番機 シャル子+ザクU改+マ砲+ST盾+生存本能 240
3番機 ジュダック+バリボール+ロカク 85
4番機 ガトル+強襲オーパイ 60
5番機 ガトル+支援オーパイ 60
計1095、中佐コストです キシリア隊は数回使って飽きました
っていうか5機出してたらバリいらないことに気付きました(オーパイとザクU改が壁になります)
ギレン隊
艦長 ギレン 160
隊長 ケン+ガーベラ+片手ビーマシ+02盾+哀戦士 500
2番機 シャル子+ザクU改+マ砲+ST盾+ラスシュー 265
3番機 ジュダック+ガトル+簡易メンテ 75
4番機 ガトル+素オーパイ 50
5番機 ガトル+素オーパイ 50
計1100、中佐コス(ry) クリティカル出しまくり&敵がキシブラでも生贄コンボ使えばほとんど援護飛んできません
たぶんラスシュー外して生存本能つけてオーパイ2種を強襲と支援にしたほうがいいと思います
そもそもオーパイと母艦を盾にしてケンと嫁を生き残らせる戦法なので生存本能が役立ちまくりです
それとラスシュー対策ですが今日とても簡単なものを見つけました
高機動機専用ですが相手に攻撃をさせてダブルダッシュ>零距離で一撃必殺
レンジ買い弾く前に即死させるという方法ですが哀戦士+血の代価がある程度発動していれば綺麗に決まります
買い弾く前=回復前
なんだこの誤字は・・・w
>>372 それは良いんだが中佐レベルの人達だと、そんな妖しいデッキを見たら、
真っ先に母艦とケンに突っ込んでいくと思うぞ。
>>372 >ダブルダッシュ>零距離で一撃必殺
頭ではわかっているが、相手のダッシュの方向を読み違い
相手のレンジが復活してるかどうかわからなくなって攻撃できない俺orz
ギレン艦はほぼ常時機動重視でオーパイや遮蔽の後方を取れば相手も大編成とかじゃない限りオーパイにひっかけたりマ砲やビーマシでロックとれるよ
あまりに攻めてこなかったら自分でジュダックにハングレ投げて落としてるしw
5機出しても実質ケンとシャル、ギレンだけ動かしてるからマ砲とビーマシのロック取りさえミスらなきゃかなり楽です
元々0079で単機シャゲルクロ+オーパイ藁使いだったんで1機+母艦を生き残らせる動きだけは鍛えてるからいけるのかもしれないけど
・・・あれ?要するに自分に合ったデッキ使おうって事だよねこれ
377 :
370:2007/05/28(月) 02:08:31 ID:Emvn+u7xO
>>372 サンクス!
またこれからストレージボックスをひっくり返さなきゃw
おいらの生贄デッキはこれ。
艦長コッセル 85
1番手:ケン+ガトゲル+アクトビーム*2+哀戦士 475
2番手;マレット+ザクU改+3ガト+マゼラ+哀戦士 325
3番手:ジュダック+ドップ+簡易メンテ 55
4、5番手:ドップ+強襲型オーパイ 40*2
オーパイだけだと、結局再出撃時間中の壁がいなくて、
防御に不安が残るので、壁要員として1体簡易メンテをつけて、
何かしら相手の邪魔が出来るのは用意しておく。
正直血の代価と哀戦士を重複して使うなら、
×6あれば十分な気もするし、旧ザク+10マシ+簡易メンテ2体の方が、
いい気もするけどなぁ・・・
>>378 あれ?地上の俺がいる・・・
地上ではマゼラアタックもいい感じだよ、支援オーパイはマ砲のロック取りすごい上手いし強襲は青機関砲でロックとりに突撃してくれる
一昨日の地上3限戦では俺もコッセル使ったんだぜ
地上だと2番機につば競り合い入れてイフ藁対策してるけどね
今日、Rシーマ様が配属されたんだけど、ロック速度アップって
登録時のユニット数が敵より多くないと発動しないのか
開始時同数以上でも、時間経過して味方ユニット数>敵ユニット数になったら発動なのか
教えてくだされ。
>>371 シャル救出おめwwwww
よかったなwwwww
僕は嫌いです。いけにえオーパイと哀戦士、楽とか楽じゃないとかそういうものなのかなぁ、ビルダーは?と思うのは僕だけでしょうか・・・
383 :
sage:2007/05/28(月) 03:03:03 ID:RjzHSbCs0
そういうゲームなんだからもうどうしようもない。
GCBは特殊能力コンボの超能力大戦みたいな感じ。
数あるガンダムゲーのなかでももっともガンダムらしくない気もするが。
オッパイアッガイ×4はおk?
厨スレでIC名出して調子こいてる人のデッキ
ケン GP02 哀戦士 アクトBR オサリバン
ニック バリタンク 量産化
アサクラ バリタンク 量産化
ジュダック バリタンク 量産化
エルラン バリタンク 量産化
艦長ギレン
GCB終わったな
なにより指揮もバリ核も
基本ガン待ちで勝とうとするデッキだからな
人格を疑うよ
そういえばカプールっていつでてきたんだっけ?
心待ちにしてるんだけど。
ZZじゃないか?
昨日22連勝してたイアンとマレットの人、ゴメンネ
電話が鳴って、ほとんど動けなかったけど
動きがよすぎるんでナンチャッテ尉官だね!
イジメいくない・・・><
ZZは遠いな・・・
>>387 そういうデッキだってあるんじゃねーの?
どんなTCGにだって、守りに徹して力を溜めて、隙を見て攻撃みたいなデッキあるし。
まぁスポーツでも防御に徹してくずれかけたとこを突くという戦法は全然ありだからな。
ルールの中ということを考えればどれもフェアだしね…まぁ人格という枠で見れば常識外れとなるわけだ。
君は相手をどう見るかという問題である
じゃあ俺のプレイは、サッカー日本代表級。
まあ、俺はそのへんの強デッキはアリだと思うが、そろそろ使えないレベルまで下方修正してほしい。
カスタムのフォーメイションやオートパイロットってパイロットいらないの?
と今更な質問をする俺伍長。
何か支援型オートパイロットだのブイフォーメイションだの手に入れたけど使い方がさっぱりさっぱり。
>>393 守りに徹して隙を見て攻める戦い方が人格という枠で見て非常識とかどんだけだし
人それぞれ色々な戦い方があって、それが面白いんじゃないか
そうだな、ゲーム中に電話応対でほとんど動かせない時もあるよ
捨てゲーとは思われたくないから、とりあえず動かす・・・のみ。
>>387 MTGのロックやパーミッションデッキ使いに当たっても同じ事言いそうだな
気分は悪いけど、仕方ないっちゃ仕方ない。だってそういう戦い方なんだから。
>>342 俺が食らった時も、アムロGP3と母艦でロックして倒したらどっちにもラスシューしたんだよね
カードゲームとしての面白さ(コンボ戦略)に納得いかないって人は絆やるといいよ。格闘機で。
絆も中距離ガンキャやアクアGMでガン待ちとかあるけど、それを突破して格闘3連QDで沈めると脳汁でるから。
僕はプレイスタイルはロマン派とか武等派とか主張するのはいいけど、人のプレイスタイルにケチつけるのはどうかと思うな。
まあバリ核や指揮ループへのグチはアリかな?(w
>>396 フォーメーション→パイロットいる
オーパイ→パイロットいらない
フォーメーションはまったく使えない、マルチロックで攻撃力あげるネタ仕様
オーパイはロック切りしまくる高機動機使ってればロック切りしてるうちにオーパイがのんびりロックし始めるんでわりと使える。
>>380 後者の今の戦場での味方ユニット数>敵ユニット数で発動でOK
でも、あまりのロックスピードの変わらなさに・・・・・
5機出しとかしてやっと早いと思うけど、どうするとシーマ様のMSがヘボくなる
バリ核と指揮ループは勝ったとしても戦っていてつまらないんだよね
昨日バリ核と当たってた奴を見たが、バリを崩せずにうろうろしてるだけで
試合終了になってた。
バリデッキってこっちから動かないと何もできないもんなの?
どうせ引き分けになったらお互いの戦功減るだけなのに・・・
バリ核はバリ崩せなければ核撃たれて負けるよ
>>407 負けないデッキ
って意味なら成功してると思うよ
負けたらもっと戦功減るんだし
バリ核はザクタンクも引きこもってた場合はバリケードの手前(核の死角)でガン待ちするといい
相手が痺れを切らして出てきたら迎撃、それでも引きこもってたらさらにガン待ちで時間ギリギリまで粘って
タイムアップ直前に一気に突っ込んでザクタンク1機だけでいいから落とせば局地的勝利になれる
といってもこれはあくまで4機以上の場合のみで3機以下は当たった時点で詰んでる
UCシーマ統率デッキを組むならやっぱシュタイナー+生け贄?
シーマ、シュタイナー、バーニィ、特攻役でガルシアってのを思いついたがコストが足りないorz
>>410 母艦は3.4回赤撃たれるだけで落ちるからな・・・
このゲーム母艦の援護しにくすぎなのが問題なんだよな
現VERで多少マシになったとは言えまだまだ粘着されたら何も出来なくなる
補給ON/OFF切り替えのボタン作ってくれよ
>>411 味方全員に効果あるのに一人に絞るのはもったいない気がするなあ
どうせならガルシア以下の階級だけ集めてガルシアを生贄にするとか
でも正直統率ってアクセント程度にしか攻撃上がらないよ
生贄で超火力得るなら哀戦士ケンのが手っ取り早い
>>412 まあ母艦が攻撃されてるところに、味方は攻撃迂闊にできんからな実際。
>>411 バーニィを特攻役にして簡易メンテでも付けてみたら?
3機編成ならコストも大丈夫だろうし。
援護射撃の威力が上がりっぱなしになるバグがあるとこのスレで見たことがあるが本当だったんだな
友達がケン哀戦士デッキで味方が全部落とされたところでケンに援護射撃がかかって一発ダメ280でて以降そのままの威力だった
孤軍チョレがゴミのように落ちてたよ
8月までこのままなのか?
>>415 そ、それはヒドイ…
量産機の大編成だけでなく哀戦士ケンにまでのるのかよ…やってられないなぁ…
そういや孤軍って援護には適応されないんだよな
>>411 シュタイナーで統率やるなら
UCシーマ様強行軍、シュタイナー哀戦士、195以下バーニィ簡易メンテ、艦長新ギレン
とかかなぁ。
バーニィの後されるタイミングを上手くシュタイナーのテンション通常と合わせてやって、
シュタイナーを最後まで残せればそれなりには行きそうだけど、、、
結局1人だけしか強化されないから統率の旨味が薄いんだよね。。
一人だけに集中して×5以上狙うか、2〜3人を×3とかで我慢するかの選択になるんじゃないかな。
哀戦士+血の代価が×6で、援護射撃300越えるからな。
禿組込めれば、相当脅威になると思うが、持ってないので試せない。
>>415 >ケン哀戦士デッキで味方が全部落とされたところでケンに援護射撃がかかって
この状態だとケンの攻撃には以降ずっと哀戦士代価が付くワケだけど、
哀戦士代価の付かない母艦の攻撃とかでも威力上昇してたの?
ってか援護は威力上昇補正だけじゃなく命中補正もかかってるよな。
こないだ見てたらEXAMリミ解発動した孤軍チョレの援護が相手に3本フルHitとかマジ酷かった。
>>418 あんこシーマ様+新ギレンは、マレットやハーディ隊長がハッスルしまくり易い体質だから強いのではない。
終盤の統率貯まりまくったギレン閣下による鬼カットこそが本命。
どうみてもアッグです。
ほんとうに(ry
>>421 おまwwwテラアッグwww
>>412 でも伍長以下っつーと俺の手持ちじゃバーニィ2種とユウキぐらいしか思いつかないんだがなあ。キャリオカとかがそうでも使う気全くないし・・・
>>414 ラスシューで巻き込んでは落ち、巻き込んでは落ち、と。それもアリかも。
>>418 連邦ではRクリスや脱走アムロ、ジオンではノビタやマレット劣勢時に×7あたりまでは確認できた。
Rクリスとかは時計付ければいいだけなんでお手軽なんだが、ジオンの2人は犠牲必須なのがね・・・
ケン哀戦士デッキを使うのは別に良いんだが、こんなに強デッキとして扱われると
次のバージョンで激しく弱体化されるんじゃないかな?
純正外人部隊で79からやってきた俺としては、(失礼ながら)好きなキャラが
こんなキャラへの愛着もヘッタクレもないような戦術で弱体化されたら悔しいな。
弱体化するなら…
○オーパイで血の対価・哀戦士がつかない
○×4以降、ダメージ上昇率減少
みたいに、普通に使ってる人に弊害がないような弱体化にしてほしい。
最近、シュミでイケニエオーパイ+ケンに当たって、こっちのケン達で敵のケンを真っ先に殺しに行くときは、
なんだか凄くいたたまれない気分になる。
>>426 大戦なんて同系列の計略持ちがハッスルし過ぎると
全く使われない奴まで弱体化喰らったりするんだぜ。
アッグって耳生えてたか・・
>>426 使ってるなら援護射撃をかからないようにって方が先じゃないだろか。
あれなかったらいたって標準のコンボデッキと思う。
お手軽ではあるが、別に壊れじゃないよ。
藁に対して弱いし、そもそも階級が上がれば、
生贄の相手してくれなくなるしねぇ。
ジオンのロボットてコスパ悪くね?いふとドムトロぐらいしかいいやついない
そもそも純正外人部隊やるならケンは代価を当てにしてはいけないw
何故ならそれはユウキたんがあまりにもカワイソスでならないからだw
そんな漏れは
ケン>陸ドムU
ガースキ>マグフ
鉄砲玉>ドアンザク
メイたん>素イフ
艦長ユウキたん
でやっとる邪道外人部隊でサーセンw
コスパ悪いつーか、とにかく脆い。
>>430 ロボット言うなw
コストパフォーマンスいいMSといえば間違いなくザクU改とイフリートは名前が挙がると思うが?
>>426 ケンは血の対価に哀戦士が上乗せできるのが問題なんじゃないか?。
血の対価と哀戦士で併せて×9までしか上がらないならいようにすれば良い。
ちなみにケンはあのステータスでコスト105、カイはあのステータスでコスト110なんだぜ?。
壊れとは言わないが、強カードなのは間違いない。
量産機の大編成×4で援護射撃を相手に当ててみ
ダメ500とか出てマジ泣ける
連邦なら量産×4+集団戦法でもっと上がるよ
ちなみにこの前指揮ループで援護射撃一発でサイサリス盾割られたり(貫通ダメ200)、満タンから即死ダメの援護射撃もらって大変萎えた
ケン別にコストの割りにそこまでパラがいいとは思わんなあ、血の代価も
かなりのリスクがあるわけだし、いいんじゃないの?あれは。
>>432 その分機体によっては固定武装の種類に富んでるし、ザク系に至っては固定シールド付いてるの多いから良いじゃないか。
連邦なんてほとんどの機体頭部バルカンばっかりだぜ?固定シールドだって大抵陸戦系だし
>>434 まぁでもカイの哀戦士は攻撃だけじゃなく防御も上がるからな。一概には比較できんよ。
その分カスタムと重複できないのはアレだが。まぁそう言う使い勝手までコストには反映させづらいだろうからな。
>>430 人が乗って操縦するのにロボットは無いなw
個人的に陸ドムUとリックUはコスパいいと思う。
>>437 書き方が非常にまずかったが、コスパが悪いとは思ってない。
>>438 マジンガーZに謝れw
ドム系の回頭が死んでなきゃ、コスパのいいMSなんだけどね。
チクビームが固定武装扱いなんだろうけど、あんなコケオドシビームとじゃつりあい取れないよ。
センゲルコスパ 悪いよ ダムより硬くて機動力あるんかなと思ってたけど やっぱりダムノほうが強い 格闘のダメモたいしてかわらん
ドムUは結構コスパ良いよね。
てかドム系のチクビームはドムクロやるならかなり必要。
アレがあると序盤ひたすら武器破壊狙いながら相手のテンション下げれて
相手の回避率下げつつ鍔迫り合い無力化出来るし。
>>430 局地MSはコスパいいと思うのだが。
非Rに限っても、
ゴッグ、ズゴック、アッガイ、ゾック、
グラブロ、水ザク、砂ザク(DAも)、ドムTTも十分つおい。
確かに装甲はあってないようなもんかも知れんが、
当ててしまえば一撃必殺だし。
寒ザクは微妙かもだが、寒冷地適正あるのはいいこと。
>>432 イフ?ああ、ドムとグフの愛の子だろ。
なんで2スロ使えないのかと小一(ry
先行ゲルステイメン相手にクリティカル格闘で220とか減るから好きなんだけどな。
忘れてたコスパといえばゲルMでしょ…
コモン戦はあれ×3が楽しい
コスパの悪さなら、ガトーに専ゲルではなかろうか?
>>449 ガトー+専ゲル+ハイハン+ゲルBR+出リミ
で十分第一線はれます本当にありがt(ry
ガトゲルはガーベラとコスト一緒だっけ
UCガトーはバルフイッシュだけでコスト分はあるよ。専ゲルはシールド分を考えても
240は高いと思う。決して弱くはないけどね
ガトゲルは固定盾が比類なき硬さ
・・・でもコスト高すぎとは思う
>>450 それはハイハン+出リミが強いだけで、、、
まぁジオンでソレをやろうとしたらUCガトーしかないのは確かなんだが、連邦は普通に出来るワケだし、、、何か釈然としない。。
>>452 UCガトーの価値は所詮バルフィッシュだけだからなぁ。それも劣化鹵獲と考えると。。
正直コスト155は重過ぎるキガス。せめて風格が同LVでも発動なら、、、Rガトー憤死ですか、そうですか。。
バルフィッシュステイメンビーマシ×2出リミが強いったってねぇ。。
ガトゲルはゲル系の中ではかなり良い物だと思うが、あくまでゲル系にしてはってトコか。
ゲル系はコストの基準になってる素ゲルがあまりにもアレ過ぎるからなぁ。せめて素ゲルのコストが130〜140で
他のゲル系もそれに合わせてコスト下がればねぇ。。。
まぁ、バルカン付で脱出機能までついてる
セシルが230だしね。立場ないよ専用背ゲルたちは。
ジオンにグチっぽい男は不要だ(454は突然足元に開いた穴に落下)。
与えられた条件で最善を尽くすのが武人の務めだ。
>>456まさしくその通りだ
共に戦おう愛する祖国のために(`・ω´)
>>455 冷却装置のことも思い出してやってください
ガトーinガトゲル・強ビー×2with↑↑↑艦長で結構当たるのだが、そうなるとUCの価値って…?
へー強化BR二丁持ちしてるんだ凄いね
>>459 バルフィッシュステイメンはEパックもあってビーマシが25発撃てるうえに
ワイドレンジ付き、そのうえでリミ解が装備できるというのは相当違うぞ。
リミ解つけないと片手ビーマシ2丁持ちは射撃30でパイとの適性◎機体でもあまり当てない。
ステイメンビーマシはロック切れないのがきつい。
あれにワイドレンジいらないって絶対。
真横より後方でもロックされてるのはらくするにもほどがある。
ステイメンはワイドレンジじゃなくてFバズーカ+Fシールドの固定装備のがよかったなあ
出力αの火力結構すごいな
エイガーinガンタンクに、敵僚機に盾剥がされた防御DA砂ザクと回避グフが開幕速攻で落とされた
流石にコストは今のままじゃないぞw
350ぐらいが妥当だろうか
流れFバズーカで打ち抜いてすまない。
2日程ROMって回避率の計算式考えてたがダメだった。orz
ララァ、私を導いてくれ。
Wikiに検証結果のページができてる。検証人&仕事人に敬礼。
ところで二重格闘のデータも張ってやってくれないだろうか?
データあるが張れないのだ、誰か頼む!
>>461 パイ適性◎、武器適性◎で平均6割当たる。
たまに1、2HITとかもやるけど平均を取るとそれぐらいだった(攻撃30回分ぐらいの平均値)
出リミつけたらもっと当たるんだけど、50%以上当たるなら2重武装の意味はあるから俺的にはOK。
アッザムってサークル一つしか出ないんだな・・・
ビーマシ×2に出リミつけると
ビグザムを超える火力+機動力+硬い盾+弾切れしらずの弾数+死角のない広いレンジ
の完璧な機体が出来ます
ちょっと質問。コスト40以下で良い艦長いないかな。二エーバも悪くは無いけど
出来れば命中付けたいし、結局いつもエルランになってしまう。
あと10ふやして50のコンスコンでいい気が・・・
>>470 αって3割り増じゃなかったっけ
凶作は1割に修正されたはずだし
>>474 イセリナ、アル
用途によってはオサリバンやマリガン
ミハルじゃね?コスト10だし
キャリオカもアリか、あとジュダック。
>>476 本スレテンプレのカスタムについての所を読んでくるといいよ。
検証神の検証結果が乗ってるから
>>476 本スレより転載。トリアエズ攻撃力上昇モノのみ。
【】内表記はメリット
≪≫内表記はデメリット
高度格闘 【格闘兵器の与ダメージ20%アップ】
高出力ジェネ 【ビーム兵器の与ダメージ20%アップ】
強化炸裂弾 【実弾兵器の与ダメージ20%アップ】
哀戦士 【倍率×1毎に与ダメージ10%アップ】【倍率×1毎に被ダメージ2.5%ダウン】
ジェネ出力α 【与ダメージ20%アップ】≪被ダメージ15%アップ≫
ジェネ出力β 【与ダメージ30%アップ】≪移動速度10%ダウン≫≪回頭速度5%ダウン≫
対艦装備 【母艦への与ダメージ55%アップ】≪母艦以外への与ダメージ5%ダウン≫
伏兵 【与ダメージ30%アップ】【被ダメージ2.5%ダウン】
暴走 【与ダメージ30%アップ】【被ダメージ15%ダウン】≪オーバーヒートは約2カウント≫
EXAMリミ解 【与ダメージ20%アップ】【移動速度30%アップ】【回頭速度55%アップ】≪被ダメージ15%アップ≫※1
精鋭部隊 【与ダメージ25%アップ】
対空砲弾 【空中の敵に与ダメージ20%アップ】【不正確だがロックオン速度25%ほど上昇】
くすぶる闘志 【倍率×1毎に与ダメージ5%アップ】
強行軍 【与ダメージ20%アップ】≪戦闘毎に予備戦力ゲージ2%減少≫
多分凶作とか高出が弱くなったと思ったのは
防御値の効果が上がったからじゃないか?
482 :
476:2007/05/28(月) 16:05:09 ID:do6hjneN0
どっかで目にしたと思ったんだけど思い込みは怖いな
指摘ありがと
単にキャノンが元から痛いだけだね
483 :
309:2007/05/28(月) 16:47:11 ID:gY7s1e0NO
>>469 ごめん、俺がやるって言って遅れてるだけだ
Wiki管理人の許可は取ってるんで今日帰ったら編集するから、ちょっと待っててくれ
>>461 ガトゲル=240
ステイメン=260
だもんな。たったの20↑でワイドやらEパック
ついくるんだもん。ガトーじゃなくてもステイメン選ぶわなw
ステイメンはガトゲルに本当にヒドイことしたよね(´・ω・`)
>>483 それはすまなかった。
もう暫くROMって考えてた方がよさそうだ。
スレ汚し失礼した。ジークジオン
だが
ガトゲル+出リミハンマーなんていうことも出来るんだがな…
適性◎だから当たりまくる
GP02だとコスト高いしガーベラだと適性無い
Rガトー+ガトゲル使いの漏れに、もっと夢や希望を聞かせてくれ。
このままじゃ悲しみのあまりガトゲルを見なかった事にしてしまいそうだ。
>>488 そんなガトゲルでも素ゲルや素背ゲルなんかよりはよっぽどマシ。…こんなんで少しは救われたか?
せめてナギナタだったらねえ。
ああ、強化BR強いよな。
ビーマシにレンジ勝てるぜ!
>>489 士農工商の農民みないた扱いって事だな。
悲しいけど、それが現実か(´・ω・`)
>>490 強化BRは漏れの心の支え。唯一の適正だぜ!
と叫びながらシミュでマレットに溶かされた。
ちなみにGP02とガトゲルに乗せる以外でRガトー使うメリットある?
強いんだけど、コストを考えると何か使いにくいんだよね。
売って他のカードを補充すべきなのか・・・・・・
松永格闘30スレガ回避21 機動15
回避75/500
エル格闘12サマナ回避15 機動15
回避125/500
シャ格闘18フラン回避17 機動15
回避133/500
松永格闘30スレガ回避30 機動15(2重格闘)
回避98/500
松永格闘30スレガ回避30 機動15
回避62/500
ドア格闘23ジャク回避23 機動19
回避24/200
ドア格闘23ジャク回避23 機動19(2重格闘)
回避28/200
松永格闘30スレガ回避30 機動15
回避23/200
松永格闘30スレガ回避30 機動15
回避24/200
松永格闘30スレガ回避30 機動15
回避65/500
サルベージしたホントわからんなこれ。
ステイメンでビーマシのが強いんだけど、
ガトー+ガトゲル+強ビー×2+テストEXAMでやってみ?
問題無く使えるぜ?
機動気にしないなら命中系カスタムでも良いけど…。
コスパ悪いとぼやきながら、ガトゲルと母艦デラーズが一番出撃してる件
パラ大した事ないのに重すぎ…
俺だけかもしれんが、ガトーがステイメンに乗って出てくると
ブルジョアは意地でも倒す!
ってカンジでリアル対抗心発動するんだが、ゲルやリックドムに乗って出てこられると、「ひぎゃぁぁ!ソロモンの悪夢だぁぁ!」
ってリアルプレッシャーを感じるぞ。
個人的にはガトゲルはナギナタよりサーベルの方が使いやすい。ダメも先ゲル・素シャゲに次いで高いし。
Rガトーは当たり前だがやっぱり精鋭発動させられる編成。2機編成くらいで組むのが良いんじゃないか?
カスタムも攻撃力UP系のを積んどけばパンチ力はかなり上がるハズ。
>>493 問題大有りだろ。スロット的に考えて。。。
しかしガトーは単機戦でこそカッコイイから困る。
>>493 さっきはネタとしてスルーしてやったがこの際言ってやる
強化BRは「両手持ち専用兵器」だ
二重武装するなら、試作BRとラケバズどっちがいいだろ?
出リミ無しで
>>497>>499 …、ゴメン。
友達に聞いて信じてた。
自分でやってないのに書いちゃダメだね…、マジごめん。
ちなみにパイ◎武器◎の平均HIT数は、自分でやったシャアザク+ザクマシ×2での計算だから大丈夫だから。
>>500 なぜゲルBR差し置いて試作BR?
もってないならしかたないけど
まあその2つならラケバズ
>>500 試作BRorラケバズ+ST盾でおk。
他に命中補正どれだけかけるか判らんが、相当命中補正かけるんじゃなきゃ片手持ち二重武装より1本を両手持ちした方が良い。
空いたスロットとコストで盾持たせられるし。
ミハイル+試作ビーム×2+出リミの集中砲火0ヒットで泣けた。
>>496 俺もナギナタよりサーベル派だな。
ナギナタはどーも短い・・・
UCガトーのコストは、バルフィッシュの分があるから、
連邦機体か武器を使わないと、何か損している感はあるかもな。
そうなると、機体と武器の適性は難しいワケで…。
83で適性がどうなったか知らんが、ドズルザクにハイハン持たせるか?
>>502 >>503 >>504 サンクス
やっぱ当たらねぇか…
強化BRは6本あるが、ゲルBRなんて見たこともねぇ
強化BRに腕ミサか、ゲルM盾くらいが無難かねぇ
>>508 近場ならゲルBRパプワするよ。
秋葉・上野〜柏までなら。
>>509 地方民だから、気持ちだけ頂戴するよ
久々にアキバ行きてぇなぁ…
リアル強行軍発動して、始発ののぞみで特攻するかな
ただゲーセンに行くためだけにwww
>>510 そして戦場(ゲセン)に付く頃にはリアルコスト(予備財力)消耗w
どちらかと言えば戦場を去る時のほうが危惧されるw
>>512 いい歳なので、予備コストはそれなりにあるぜw
つか、ゲーセンで遊んでる歳じゃねぇorz
閣下を専ドム、僚機にしっぽ頭と専ゲルにして、艦長ドレンじゃしまらないかな?
総帥にお出まし願いたいが、全然コスト足りねぇ…
| |
|_|_ _
|漢|゚∀゚ ) コンバンハ。
|気| ラ J
| ̄| ル |
| | ⌒J
問題なのはゲーセンに行く歳じゃない事ではない
その歳でアキバ通いとか行くことだ。(w
同年代で妻子餅だと、ゴルフ場かよいや競馬朝鮮玉バクチやスナック通いなんだろうが
ガトゲルカワイソスな流れぶったぎるが、
ゲルロケラン使ってる人いる?
ゲルMにロケラン持たせて、バックラorMスパ盾or腕ミサでコモン戦を戦いたいんだが、
カスタムに悩んでいるんだ。
予備弾倉で赤撃ち増やすか、ワイドレンジかますか、が今の候補。
それとも、今の実弾はカワイソスなのかな?
アドバイス頼みます。
>>516 ゴルフはしなかったが、草レースから博打に風俗やら遊び倒して、たまたま覗いたゲーセンでみたGCB…
人が減るのを待ち、22時頃スターター買った時に運命は決まったのかも
アキバよ、私は帰ってき(ry
つかね、年寄りにはネット対戦とか楽しくて仕方ないのよ
昔はなかったからね
その上、種みたいな知らないやつじゃないし
519 :
380:2007/05/28(月) 19:39:31 ID:MsaBqXOx0
>>403 >>405 お答えありがとうございます。ロックスピードアップそんなに性能低いんですか、
ハロをカスタムして出すのが良いんでしょうかね?後方でテンションUPもありますし。
>>518 もしこのゲームが種とか題材にしてたら関連スレの荒れっぷりはきっとスゴイ事になってるだろうなw
でもGガンダムとかだったら違った意味で盛り上がったかも知れん。。決して流行りはしないだろうが。。。
>>519 釣られはせん!釣られはせんぞー!!
>>517 俺は普段から使ってるよ
ゲルキャに持たせてるがキャノン+ロケ+腕ミサ+ワイドが良い感じ。
機関砲もワイドで広がって良いんじゃないかな
>>517 高度格闘や集中砲火は?
強炸はコモンじゃなかったっけか?
亀だが
>>426 そのキャラが好きで使ってるんなら特種能力の弱体化は歓迎でしょ
使いやすくなるし、使用率が減って他のデッキとの独自性を出しやすくなるし
対戦相手にまたケンだよウゼーって思われなくなるんだから
>>436 血の代価のリスクってなに?リスクはないと思うが
普通にケン使うぶんにはリスクはないでしょ、いけにえデッキでなくても先に狙われやすいとかかな
いけにえデッキならキシリアとかがいるからさらにリスクないし
>>438 哀戦士の防御アップは×1につき2.5%という検証結果が出てたはずだからたいしたことないよ
ケンやSTクリスとのコンボはたしかに凶悪だが
楽しい事に歳は関係ねぇ!
俺も妻子持ちだが、ガンダム好きだしビルダーは楽しすぎる。
さらにサバイバルゲームもやってるしなー。
クジで当てたZZはサバゲの的になったが、棚にはザク(ガトフル装備)やらイフやらケンプやらが鎮座してる俺ジオニスト。
ガトゲルの運用、参考になったぜ。
ハイハンか強化ビー+腕ミサやってみるかな。
MGのケンプはマジでいいよ。
ガノタじゃない友人に唯一かっこいいと言わしめた逸品だ。
ガンプラは地球至上主義者だろうがジオニストだろうがガノタにとっては魂みたいなもんだろうに…
俺は例え好きじゃない機体のでも手に入ったら組んで飾るぜ?少なくとも的なんかにはしない。
流れアプ衝撃波で吹き飛ばすけどビグザムに射撃MAXにした旧ドズル乗せるよりも出リミつけたシャルロッテ乗っけた方が当てるし避けるというのはどうなの?コストも15しか違わないし
理不尽だ
フルケンプにジャイバズ×2と教育型コンピュータ付けて艦長をキャスバルにしてる俺が通りますよー
全弾当たるとかなりうまうまできるぜ?
当たればね・・・
ガンプラ流行当時は、爆竹で吹っ飛ばすのも流行ってたよ…
俺はしなかったけどな
>>528 そのかわりがっかり回頭だからいいんでないの?
>>523 血の代価にリスクがない??味方がパカパカ堕ちて予備戦力削ってから発動する能力の
どこがノーリスクなのよ??
>>526−527
いや、すまん。
だが、ZもZZも全くもって興味無いんだよ。
マジで不快にさせて申し訳なかった。
534 :
380:2007/05/28(月) 20:30:04 ID:MsaBqXOx0
>>520 Wiki見てきました、ハロってゲストだけど両軍使用無理なんですね。
マクベだとコスト重いしカスタム不可だし、確かにハロ持てるバニングに比べて劣化ですね。_| ̄|○
>>533 ZZはともかくZは見て欲しいなぁ、と平成生まれのゆとりが言ってみる
俺もZは好きじゃないなぁ
なんつーかうまく言えないんだがSEEDと同じ臭いがするというかなんというか
>>532 他のコスト100チョイ代のパイと能力比べてちればいいよ
マレットとかは除いてな
ロイとかギャビーとかライデンとかマツナガとか
>>532 いやだから代価狙いじゃないデッキならリスク関係ないし
代価狙いデッキなら新キシや新ギレンとのコンボなんでやっぱ関係ない
さらに哀戦士と絡めると鬼
そういう意味でリスクないと思うのだが、つたわらなかったかね
パイロットが軟弱すぎると好きになれない
アムロは声がテンション高いのでOK
シローも
ドモンとヒイロの筋肉アピールも好き
カミーユはなんか違う
ジオン系ファースト世代なら、Zより0083だろうな
Zは、魅力的なおっさんが少ないんだよ
主人公は別に誰でもかまわないw
生贄コンボデッキはカウント稼ごうとすると戦力になるのが1〜2機にしかならず生贄用のユニット放置される場合もあるから頭使うぞ
ただ相手のキシブラを封じこめれるのは大きいかな 1番の利点はむしろそこにあると思う
相手が藁や生贄デッキだとお互いテンションMINになるけどね
血の代価&哀戦士x7のAバズで盾の上から孤軍発動クリスとかちつくせるのは面白いけど
いい事思いついた。
ガトゲルのみウェポンスロ2開放。
スマン、妄想だな。
わかった。
脱出機能つけて撃墜されたら半壊ガトゲル(腕無し)で。
ジオン初のマトモな脱出機ktkr。
誰か俺と妄想スレに行く者はあるか!?
っく、負けてらんねえなあ
ガトゲル(サイコミュ試験装備仕様)
っふ、妄想決定だな。
あと
>>544 腕無しって・・・的か!?的でしかないのか!?
ガトゲルは先行量産ベースだっけ?
それ考慮に入れたら性能上げる訳にいかないけど、パイに専用機の特殊能力ないんだし、適性◎でワイドレンジくらい付けてほしい
あとコストダウン
まあどうあがいてもゲルググは所詮量産機だから連邦の各種ダムのような超コスト超性能は無理だぁな・・・
ジオンはやたら試験機や試作機を戦線に投入する割には微妙な奴しかないなあ。
>>540 ファースト世代だが0083もダメだなついていけない
特にガトーとかただの狂信者だろ
ジオン再興のためにとかいって核ぶっばなすんだぜ
共感も出来ないしかっこいいとも思えない
ガンダムと一対一でたたかわせろとかいうバカも出てくるし
ついて行けないです、スンマセン
>>548 俺はつぼったぜ
核は撃たない、コロニーは落ちない、主人公とヒロインは愛で結ばれる…
なんてクソな展開だったらあれだけど
ボブとかビッターがいい味出してたし
ま、紫豚はリハクの目をもってしても見抜けなかったがw
そういえば、このあいだザクバズ増量タイプ使ったらなんか範囲が普通のバズーカより広かった。
Fバズみたいな感じ。いつのまに変わったの?
>>540 俺は好きだぜ。0083。
かなーり目を細めないとキッついとこ「多々」あるけど。
でもそこはファーストも同じでしょ。
ま、ここで「作品」に対して目くじらを
立ててもしゃーないでしょ。マターリしようや。
で、皆に質問なんだが
シーマ様の下で働く海兵隊員に似合うキャラって誰かいるか?
艦長はセクシィーコッセルで固定として
ツラ的に、性格的に、セリフ的に合うキャラ模索してるんだけど
結局は己の趣味、嗜好に偏っちゃうから変えてみたくて。
ネタ投下の意味も合わさって皆に意見を聞きたい。
>>550がジャイバズ、ラケバズの威力に浮気してるあいだにさw
因みにゲル用ロケランも同じ範囲だぜ。
>>551 戦技三人衆とかどうよ。
あのツラならコッセルに負けてない。
俺はマツナガジョニーを量産化ゲルMで使ってるが。
ツバメを囲う志摩子様は素敵だぜw
>>551 フリーザ。ギャビー。
どちらも顔、台詞、能力が死亡フラグ。
なんだかナギナタが使いづらいという話を聞くけど、回り込んで切る時とか使いやすいよ??
リンクも取りやすいし。だから…みんなもっとキマイラ隊を…!!
ガトゲルはラル大尉に支給してなんちゃってラルゲルにした。
シマゲルの方が使い易いのがアレだが・・・
>>553 や、年齢的にはそうなのかもしれんが…2人共ツバメって面じゃねぇぞwwww
>>553 確かにあのカード絵のツラはスゲエ、つーかヤベエ。
でもプレイ中はフツーのジオン兵に見えちゃうんだよねー。
とりあえず、意見ありがとう。
ストックしとく。
マツナガジョニーを囲うのは・・・ごめん、俺が耐えられんw
>>554 ギャビーにフリーザ様か・・・。
やってみっか!意見ありがと。
でも、この2人だと専用機に載せたくなるなあ。
ゲルMに似合うかが問題だね。
>>557 そこでギニアスとか囲ってみるのはどうよ?
ところでハンドミサイルユニット引いたんだが。コレ使えるのはハイゴッグだけでいいのかね?
スレ違いを覚悟で言わせて貰えば1st関係はみんな好きだ。
しかしZはなぜか好きになれない。
1stの人が死んだ時のあの切なさがなんかZではなかった気がする。
いやチラ裏ですまん。別にZ好きと争うつもりもないし。
まあみんなそれぞれガンダム好きッてことで流して欲しい。
561 :
ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:22:26 ID:HW1Npaix0
>>559 HMUはすごくいいのにも対応してるぞ
排停だが
ズゴックEか
>>559 ヤツは基地外だ・・・よってボッシュート。
ハンミサはスロ4なのでズゴEにも付けられるよ。
>>561 すごくいいもの→壷→ウラガン→キシリア→ジオング→脚は飾り→
サイコミュ試験型ザク→高機動→アイナ→アプサラス→シロー→
弾を撃ちつくしていない→フォルド→優男→ガースキー→陸ゲル
と瞬間的に連想ゲームが繰り広げられたんだがどうするよ?
>>560 俺も。
のめりこめたの1st〜ポケ戦までかな。
特に0080、アンディ、隊長、ガルシア、ミーシャ、そしてバーニィの死・・・。
連邦マジで志なすと思った三十路の春。
>>564 陸ゲル→ケン→メイたんおっぱいわしづかみ→すごくいいもの
続けて連想してしまったじゃないかw
>>566 いや、まな板をいいものと表現するのはどうかt
うわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp
流れをソーラレイでとかちつくつが
衛星一個に付きソーラレイのダメージの増加率って幾らなんだ?
一度、ケン乗せて五桁ダメージ出して表記をバグらせてみたいぜ
クロニクルのシマゲルMと排出ゲルMってコスト30の性能差があるんだろうか
まあ見た目の優雅さでクロシマゲル使うけど
>>565 今頃連邦死なすってw
そういう俺十数年前にポケ戦見たが、アンディの存在に気付かず、レンタルで今頃アンディの存在を認知した。
>>551 おすすめはやっぱり戦技3人衆だな。
UCシーマ+ハイゴックJP
ボブ+ゾック
ゲイリー+アッガイ
アダムスキー+半壊アッガイ
コッセル
シーマ海兵隊やってるぜ。
>>569 クロ:コスト210高速移動無し
排出:コスト200高速移動付き
>>569 性能の底上げと、防御時の頭部バルカンが意外と役に立つ。
ゲルシー+ガトシー+予備弾層で長持ちするぜ。
排出はコスト190で高速移動付きだからコスパが悪く見えるけどな。
>>570 いやいや、もう四捨五入したら40・・・ごふごふ。
友人が見ろとあまりにうるさいから見たら、ツボにはまったのよ。
隊長がアンディを抱えながら叫ぶシーンも印象的だった。
ま、とにかく俺はサイクロプス隊で連邦死なす。
水場の同軍対戦の多さは何とかしてくれ。
水場じゃなくても同軍ばっかばかばっか
>>568 確か3個付けるとダメ2倍のはずだから、
1個で1.33倍くらいじゃないかな。
>>574 サイクロプス隊はみんないいキャラだったな。
ズゴEとハイゴがあれば迷わず原作部隊だったんだが・・・。
どうでもいいがSTバーニィのザクU改適正無いのには泣いた。
シュミレーター発動で何故かテンション下がる俺。
やっぱ連邦と戦いてぇよ…。
大尉時代に当たったバーニィ+ガルマ+マレット+クスコのゾック&ズゴS編成はなかなかに辛い戦いだった。
今度トレードしてもらうんだけど、スターターアイナは要らない子?
Rアイナだとアプ3乗せた時カスタムつけれないけど(395以下)、
スターターアイナだとカスタムつけれるよね。
>>579 問題ないよ。
ST:萌えス
R:エロス
>>572-573 サンクス、排出Rのことを忘れてた
個人的にはガーベラよりも武装の幅が広がるこっちの方がしっくりくるんだよな
女性パイロットを乗せると結構いい感じだし
今日13個あったから大丈夫
>>579 カスタムつけて395以下に抑えられるけど適性○止まりなんで、
ギニアスでよくね?になりがち。
>>579 人それぞれの好み。射撃をMAXまであげればそれなりに当ててくれるし、予備戦力ないときほど攻撃力上がる特殊能力は魅力的。
ツンデレガルシア萌えぇぇぇぇぇ。
飲んだくれは…。
でも、ケンプカッコヨス。
だからガルシアinケンプな俺は駄目な隊員ですか?
>>586 今ケンプ(フル)にSTバーニィ乗せようとしてるから安心汁
参考までに武器やカスタム指南していただけると有難い。
>569
いや、ゲルM(素)もゲルM(シーマ)も良い機体だよ。
具体的に比較しようか
ゲルM(素) コ:170
HP:17 機:16 防:18 出:21
赤青:連射砲(5/15)
ゲルM(シーマ)排出 コ:190(+20)
HP:18(+1) 機:17(+1) 防:20(+2) 出:21(+-0)
開幕高速移動 赤:連射砲(5/15) 青:頭部バルカン(5/10)
ゲルM(シーマ)クロ コ:200(+30)
HP:18(+1) 機:17(+1) 防:20(+2) 出:21(+-0)
赤:連射砲(5/15) 青:頭部バルカン(5/10)
高速移動をコスト10と見れば+10で頭部バルカンと機体の強化がされてる排出版は優良機です。クロまじでカワイソス。
>>588 だが、頭部バルカンは射程が短い・・・・・
>>589 それでも近距離赤撃ちをしてくる相手には結構有効だよ、何度も助けられたぜ。
敢てゲルMより悪い点を挙げるなら、MMP-80後期の適正が○なくらいか。
ジオンのみんな、オラに知恵を分けてくれ!
トリトン基地襲撃チームを再現しようと思うんだが、手持ちが足りない。コストも足りない。
無いのはGP02とザメルとラケッテン・バズ。
02盾はもってる。
ザメルはマゼラ戦車でごまかすとして、GP02は何でごまかしたらいいんだろうか?
鹵獲兵器?なんですかそれ?おいしいんですか?
ガンダムタイプ持ってきておまwwwそれ違wwwでいいんじゃないかと。
>>587 ネタ的には
ショットガンST+アル+オプブー
マジ版は
ガトシー+ゲル盾+強炸
ジョニゲル コ:190
HP:19(+2) 機:20(+4) 防:20(+2) 出:21
固定武装:赤 勇気 青 根性。その弾数は無限大さ!
同じ2号機でBD2とかどうだろう。
そしてバズはジャイバズで代用とか。安いしトレとかでも大量に出るし。
というかGP02のあの悪人顔とガタイをごまかせる機体はないと思うんだ。
>>584 俺の母艦は、STアイナのアプサラスV+高ジェネで連続3回当てられて死んだよ。
そういえば、バランス調整の話が出てるけど、ショットガンの防御撃ち2発に戻らないかな?
出リミは修正入るだろうし
良い方向に行ってくれると嬉しいな
>>598 俺としては旧ザクの武装をヒートホークから格闘に。
しかも腰だめに構えてのタックルに変えて欲しいんだが・・・
あとはザメルにも格闘を!
交通事故起こしそうなほどの突撃を!
宇宙ラル隊(フル)な自分少佐だが、
GP系ガーベラと鬼ごっこなんてもういやじゃぁ〜
ザクTつらすぎだよ。追いつけるわけね〜よ
昨日はついに途中から一人用に引っ込んでしまった;;
また新たなカスタム盛り込んだデッキを練るか・・・
中佐にまで上がればコストが増えて少しは楽になるのだが・・・
テムパで博打とか・・・やり繰りしてラスシュー装着とか・・・
ラル隊の上官の方何かアドバイスをお願いします。。
そもそもザク1で対等に勝負できると思ってちゃいけない。
逆境◎が足りない。
604 :
483:2007/05/29(火) 00:33:35 ID:DKOXizauO
>>469 追加しといた
仕事が遅くて済まない
おかしいところあったら頼む
で、編集しているときに気付いたんだが
格闘二重武装の時のみMISSと回避が倍くらいあるんだが
これは、出たぶん全部カウントしちゃったからかな?
>>486 いやいや、理系の仕事が出来ないからやってるだけで
方程式を出す仕事は非常に重要だと思います
頑張ってください
>>115の式も分からないから載せれない
11がロッド命中率で
30がパイの格闘値で
αが最低命中率なんだろうけど
他の値がどっから来たかわかんないorz
>>604 10〜13は補正値だからどっかからとかはないでそ。
回避を除いた割合の中での計算だから完成版ではないっぽいけど。
フルメンバーで装備カスタムまでちゃんと入れてやると
結局ザクTなんだよねぇ。ここから先は所詮腕のみか。。
母艦落としだけはとてつもなくうまくなった俺。
キシブラと見るやいなや30秒間俺のターンで粘着格闘。。
でもさ、結局戦力ゲージへっていくのこちらであまり意味を成してないことも
昨日理解をした('A`)
あ、おまけだけど ハッスルラル+ラルザク+高格の大型ヒート・ホークには
魅力がたっぷりってことは判明。軽く300越えするのにはびっくりした。
スパイク合わせて500は軽く超えるダメージ でも少佐止まり・・
>>592 >>595-596 ありがとう。
そうかBD2があったか。
しかしRガトー+BD2+02盾だけでもだいぶコスト使うな・・・。
さっさと大佐にならねば。
608 :
684:2007/05/29(火) 00:46:16 ID:j4jGy6mZ0
>>604 仕事人乙です。焦らせてしまって様で申し訳ない。
命中率の計算式は↓だと思われます。
武器命中+(パイ格闘×2)+(カスタム補正や艦長補正等)+最低命中(10〜13)=命中期待値
間違ってたら訂正よろしく
ただしこの式からさらに相手の回避が引かれるのでご注意を。
さて、テム=レイともう一度回避について考えてきます。
みなさんコンバンワ。新しい検証結果です。参考にしてください。
今回の検証は「格闘パラメータの1メモリにつきどれだけの命中補正なのか?」です。
尚、今回は「パイロットランクによる補正(立証されていませんが)」は無いものとしています。
条件は以下
・検証は3メモリずつ行った(仕様パイロットについては検証内容を参照してください)
・攻撃側は「グフ」。食らう側は「ジム・カスタム」を使用している。
・食らう側は常に攻撃重視で全ての検証に回避値「17」の初期パラ「フランシス」を搭乗させた。
・場所はテキサスコロニーである。
・全ての検証に外部からの補正は加えていない
・テンションは常に普通である
・全ての条件で500回ずつ行った。
検証内容
1格闘パラを+9した「エルラン」を使用(検証A)
2格闘パラを+9した「ウラガン」を使用(検証B)
3格闘パラを+9した「シャルロッテ」を使用(検証C)
4格闘パラを+9した「ジェイク」を使用(検証D)
5格闘パラを+9した「デル」を使用(検証E)
6格闘パラを+9した「Rアイナを使用」を使用(検証F)
7格闘パラを+9した「旧ドズルザビ」を使用(検証G)
検証A(エルラン)
命中・・・237/500
MISS・・・124/500
回避・・・139/500
約47%
検証B(ウラガン)
命中・・・251/500
MISS・・・118/500
回避・・・131/500
約50%
検証C(シャルロッテ)
命中・・・267/500
MISS・・・99/500
回避・・・134/500
約53%
検証D(ジェイク)
命中・・・280/500
MISS・・・90/500
回避・・・130/500
約56%
検証E(デル)
命中・・・294/500
MISS・・・78/500
回避・・・128/500
約58%
検証F(Rアイナ)
命中・・・309/500
MISS・・・67/500
回避・・・124/500
約61%
検証G(旧ドズル)
命中・・・322/500
MISS・・・57/500
回避・・・132/500
約64%
結果
きれーに3%ずつ上がっています。本当にありg(ry
おそらく1めもりにつき1%ですね。
そう考えると全てレベルアップを格闘に回した場合「約9%」の上昇が見込めますね・・・
こりゃすごい・・・。名言が生まれました
「育成以上のカスタム無し」wwww
>>609 格闘MAXまで育ててくれてジェイクも喜んでいるだろうな・・・乙乙
パイ格闘×2ではなく×1って事か。。
>>609 一番知りたかったパラによる命中率変化の検証乙です。
下手なカスタムや相性◎より高ステキャラ使えってことか。
ギニアス兄さん首にしてイアン使おうかな・・・・・・
>>609 この度も検証お疲れ様です。
格闘1=1%だとすると回避も同じように1=1%っぽいですな。
大分命中、回避の謎が解けそうだとテム=レイも喜んでいますw
ともあれゆっくり休養の方を。
ショットガンは、赤3発(威力15相当なので1発5)青2発に修正でよくね?
あとバンナム!絆に陸戦ゲルググ出すなら、GCBにもだせよな!お願いします。
>>609 乙
つ且
攻略本会社がこのままコピペできる内容だなw
>>609 検証乙、パラは相当命中補正高いな。
シャルロッテからトップに変えるかな。
またまた乙であります
つか7人もLvMAXにするの大変でしょ
自分メインの3人でも疲れたのに
>>615それは・・・わからないすけどちょっと断言するには材料が少ない
>>619旧ドズルとジェイク以外は普段からつかっているので割かしレベル高くって楽でした(エルランは前回の検証でも使ったし)
って事は射撃もそれに準じてる可能性が高いよな。
回避とかも・・・。
もう今度出る攻略本の前にこれまとめて出版したら
売れるんじゃね。プロモカードは皆が余ってるアッガイを寄付してつけるとして。
検証本687円で出たら買うなぁ
>>609 お疲れ様。検証に俺の嫁を使ってくれたことに感動。
114こと回避以外の命中率計算式代行人です
結論、公式できました(格闘のみだけど)
α+β+43+γ=回避発生の場合を除く命中率
α=武器命中率 β=パラメータ数値 43=機動重視補正命中率 γ=カスタム、◎補正等の外的要因
シャル子でいくと
11(熱鞭命中率)+18(初期ステ9+育成9)+43(謎の補正)=72
検証C(シャルロッテ)
命中・・・267/500
MISS・・・99/500
回避・・・134/500
約53%
命中+MISS=366
回避以外、命中&MISSの状態での命中率 267/366=0.729ほにゃらら
誤差も含めて72%でFAでよさげ
スパイ中将でいくと
11+12+43=66
検証A(エルラン)
命中・・・237/500
MISS・・・124/500
回避・・・139/500
約47%
命中+MISS=361
回避以外の命中&MISSの状態での命中率 237/361=0.656ほにゃらら
誤差含めてこれも65%でいいでしょう
ジーザスクライ!最低補正43%が確定しましたぁ エイィィィメン!
43がどこから出てきたのかバンダイに問い詰めてみたい。
>>628氏の度重なるカスタム検証結果から弾き出した希望の数字ですよ
困ったことにこの公式使うと全ての検証結果がみごとに一致してしまうんですね
久々に数学やると楽しかったです 毎日は嫌だけど
回避公式は
>>615氏に志を託します
>>629 社員A「俺さあ・・・」
社員B「ん〜?」
社員A「今日誕生日なんだよね・・・」
社員B「マジで〜?」
社員A「誰も祝ってくれねえ・・・」
社員B「いくつよ?」
社員A「43」
社員B「じゃあお祝いの気持ちをこめてこのパラを43にしとくわ」
社員A「おk」
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて! |
|______|
` ‖
( ゚∀゚)‖
/ づΦ
ヅダが量産化された暁には連邦なんて(ry
話をブッダマデ
637 :
615:2007/05/29(火) 01:56:05 ID:j4jGy6mZ0
>>631 新計算式乙です。
この度の検証でなぜ回避にバラつきが出てるのかカードリストと睨めっこ。
志はテム=レイに転送しておきました。
検証人、乙なところ申し訳ないが
>>611の旧ドズルの検証結果で・・・
検証G(旧ドズル)
命中・・・322/500
MISS・・・57/500
回避・・・132/500
約64%
命中+MISS+回避=511になっちゃいましたw
あはは、見なかったことにしましょう、うん。
そだ、ちょっとあっちでアーーッ!してきますね。ノシ
ということはグフ基準で考えると
ランバラル格闘30+専用グフで69%
これに艦長補正+6%+教育型コンピューター×9の6%を加えて
81%のムチ命中率! 専用グフだから若干%を上げて83%くらいか。
これはずっと俺のターンも目じゃないぜ!
もっと言うとニムバス格闘MAXにBD2と教育型コンピューター×9艦長補正↑↑↑EXAM発動だと
格闘命中率は90%に達するのではないだろうか。
単純に足し算でやってそうな磐梯クオリティだからこそあり得そう。
>>638orzやっぱビールの見ながらするとタイプミスあるね・・・
命中・・・322/500
MISS・・・57/500
回避・・・121/500
です・・・どんなミスだよ俺。。。吊ってくる
>>640ちょ…まてあなたが吊られたらわれわれが困る…
ここは俺が生け贄に…
642 :
638:2007/05/29(火) 02:32:40 ID:sQ44qv6mO
>>640 いや、訂正ありです。
検証人は軍人の鏡。
ここは一つしょうもない突っ込み入れたお詫びに
テムと吊ってきます。という事でご勘弁を
ジオン公国バンザ〜イ
・・・うわった!
>>640 今は耐えるのだ。
生きてこそ得る事の検証をこの手に掴むまで
その命、ワシが預かる! いいな!
>>609さん
お疲れ様です。いつぞやのWikiの人です。
今回の結果もアップさせて頂きましたので報告までに。
うぅん、そうだよね、検証人みたいな人がいるから
僕たちは安心できるんだよね、コーウェン君
>>645 コーウェン違いだスティンガー君
おおっと、連邦の俺がいつまでも長居するわけにはいかん
さらば!
携帯から長文書き込んでたら改行多すぎで消えちまった…んで短目に
気になるのは
命中率が上がると回避数が下がっている
スレッガーの回避平均が70回程度だったのが
今回、天才の回避平均が130程
>>626 公式計算乙です
公式の疑問としては
命中数/(命中数+Miss数)=命中率で計算した場合
マツナガで誤差が
同じくマツナガを使用した艦長補正のデータで
艦長無しがドレンを上回りました
数学が苦手なので簡単な間違いをしているだけかもしれませんがみてもらえるとありがたいです
冷静に考えると、500×7人で3500回も格闘したのか…
3500回……
うーん………
>>645-646 バーローw
トリントン戦のBGMがHEATに脳内変換されたじゃねえかww
>>644 編集お疲れ様です
仕事が早い上に各部の修正までしてあって
邪魔をしてる気分になりましたw
パラメータ毎の検証は格闘兵器と艦長補正の間の方が良いかと思いますがどうでしょう?
>>645 なんとなくゲッタービーム照射したくなった。
アッガイがゲッター線浴びたらすごいことにならなくね
ビッター閣下からビームが出るのかと思ったぜ
( ゚д゚ )∩ センセェ〜質問!
“胸の大きさが戦力の決定的差で無い事を教えてやる”
↑コレを部隊コンセプトに掲げた場合、どのような編成が望まれますか?
真アッガイ?
常時HP回復(小)でテンションMAXで分身して回避 ?
ぐはっ!テラツヨス!
>>654ジオンで一番バストが大きいのは…
多分ドズル閣下
ぜひ部隊に加えて下さい
>>654 マジレスするが、シムスあたりが当確じゃね?
まったいらはララァ
>>647それに関しては仮説があります。
実は今回あえてパイロットランク「B」以下でやってるんです。
で仮説
・攻撃側は防御側よりパイロットランクが高ければ若干優位な状態で戦闘が出来る。
です。たぶんこれ当たらずしも遠からずのとこを突いていると思います(少なくともなんらかの理由でこうなっているはずですし)。問題は検証方法が・・・
>>648回数はもうちょっと多いです。たまにクリ出す人いるんでww
ララァ、メイ、ミハルにパイビー付きドム
艦長コッセル
>>654 ララァ+プレッシャー
シャル+人の革新
メイ+対抗心
ミハル+マニュアル+ゼナミネバ
艦長シムス
機体は装甲の薄いケンプかドラッツェが望ましい。
俺は美乳派。
>>654 シンシアは外せ無い。
ミライさんは子持ちの叔母さんやし微妙。
>>658 キッカを忘れてやしませんか?
そういえばラトーラも居たか…不覚
シャル子とユウキも…
ユウキはきっと美乳だと思う
艦長ミハル(見たんか!)
隊長キシリア(なぜ私が)
二番メイ(どうせナイですよ!)
三番シャルロッテ(今に見てなさいよ!)
四番ララァ(大佐…)
五番シムス(この選抜をした者、生かしては帰さん)
シムス「この胸を見たからには死んでもらう!」
以前のジオンスレの流れから行けば、そろそろ“コンスコンが巨乳!”と叫ぶ輩が現れる所だが…
| |
|_|_ _ 成長シタナ
|乳|゚∀゚ ) 皆…
|魂| ラ J
| ̄| ル |
| | ⌒J
瀕死リュウ萌…メイたんばんにゃーい!
>>626 そんな簡単な式じゃないだろ・・・常識的に考えて・・・
ハモンさん、私を踏んでください
コンスコンが巨乳!(○'ω'○)
コンスコ…
いや、何でもない。何でもないんだ。
新説ミハイル・カミンスキー
>>674 おやめなさい!
そんな変態みたいな口のききかた!
いまさらながらジオニックフロントからキャラがゲラートとシャルのみ出てるのは
「おまいらジオン野郎はオッサンもしくは乳のない女のガキが好きなんだろ?
これでも食っとけ!」というバンダイの粋なはから…なわけないか。
>>673 えっ?常識的に考えてってどういうこと?
いいせんいってると思って感心してたが、俺は常識がないのかな。
確かにいろんな要素を絞って検証してるのであてはまる条件は限定されるが、かなりの前進でしょう。
とにかく検証人にも考察人にも感謝です。
きっとソフィがフュンフに乗って格闘したら
空手チョップになるんだろうな。
>>680 数値をそのまま足し算するような計算式使うゲームなんて早々ないぞ
女性パイのバストのカップ数とパイロットランクが関係してるか検証した人いる?
シーマ「ほう、貧乳共が選り取り見取りだねぇ〜ププッw」
しかしキャリオカ兄貴のセクシーさはいまだに謎だ。
>>682 それは普通のゲームの話だろ、これは磐梯が作ったゲームだぞ
いちゃもんつけるうなら具体的な反論だしなよ
「だろう」だけでケチつけるのは失礼だと思うよ
検証結果と照らし合わせてみても、イイ線いってるじゃない
イイ線っていうか
>>626に一つ訂正するならカスタムは倍率だから×γだ
それを盲目的に信じて人に押し付け始める奴が現れるから厄介なんだよ
三国志とかやってる人はわかるだろうけど
結構この手の計算式って簡単だよ
画面の隅でバリケードサイコミュ藁やってみた。
バリケードに痺れてる相手にロック届かなくて泣いた。
自分から逃げました。
>>692 いいこと考えた
バリの位置をもうちょっと前に出せばいいんじゃね?
_
/
| サ
こんな風に張っても工作部隊の小さいバリケードの隙間をなくすように張ったら届かなかったから。
もう一回りでかく5枚張りにしないと手前届かない感じ。
695 :
ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:27:59 ID:aSh3Syfy0
ボールやザクタンクのバリケードと工作部隊のバリケードって大きさ違うの??
>>695 ザクタンクが2cmだったら工作部隊は1.3cmくらい
なぁなぁ、俺も神とか言われたいんだけど
>>698 じゃー射撃の検証やるか?
俺はメイとシャルとアイナとシンシアの身体測定をやって神になる!
>>698 ジムかザク単機で佐官になるか、メイたんのおっぱいうpればネ申になれるよ
>>698 セクシーバニングのコスプレしてカードビルダーすればよくね?
よしわかった
じゃあちょっと神になる!
>>700 ザク改単機キャスバルとかなら出来そうな気が……
○徐々にテンションが上昇する能力
秒数はテンションゲージ1ランク分がおよそ何カウントで上がるか目安。
4なら約4秒で通常→強気になる。基本的に弱気→通常→強気→MAX間のゲージ上昇時間は同一。
通常は1段階上昇するのにおよそ34秒かかる。便宜上これを100%とする。()内はその通常時からの上昇率。
34秒(100%):自然上昇
26秒(130%):リード【狼狽する指揮官】
22秒(155%):ラトーラ【破られた平穏(戦力差有)】
19秒(180%):ミライ、ドレン【操艦技術】 アス【スタンドプレイ】 デル【味方へのバックアップ】
17秒(200%):旧R・UCアムロ【突出した才能】 テキサン【レディキラー】 ベア【前線の撃墜王】 ジャック【民間人護衛の使命】
サリー【味方へのバックアップ】 アリス【内部監査】 カークス【はやる血気】 ラル、クランプ【ゲリラ屋戦法】
ジーン【命令違反】 スレンダー【待機命令】 トクワン【高機動MAの実戦配備】 ボラスキニフ【海洋部隊の誇り】
ゼイガン【極秘任務】 マリガン【海洋部隊への支援】 アンディ【前衛の務め】
16秒(210%):Rバニング【率先垂範】 R・UCシャア【赤い彗星】 シャリア【類稀な洞察力】
Rシーマ【虎視眈々】 コッセル【副官の務め】 ラートラ【破られた平穏(拮抗時)】
15秒(230%):カレン、ガースキー【新任隊長への激励】 キース【お調子者】 アコース【命令の尊守】 カリウス【忠実な腹心】
14秒(240%):マクシミリアン【ムードメーカー】
13.5秒(250%):デン、アカハナ【極秘任務】 セシリア【総帥への献身】
12秒(280%):パオロ、フィリップ【クルーの精神的支柱】 マレット、ビッター【勝利への執念】
10秒(340%):ゴップ【ジャブローのもぐら】 サンダース【ジンクスの返上】 イーサン【母艦の撃墜命令】 モーリン【乙女の祈り】
エイガー【味方へのバックアップ】 UCコウ【実戦の恐怖】 クルツ【亡命の理由】
9.5秒(360%):Rシロー【執念と情熱】
9秒(380%):フラウ【仲間への応援】
8.5秒(400%):ギャリー、ギリアム【一撃離脱】 ミケル【部隊のお荷物】 コズン【慢心と油断】
ブーン【海洋エリアの制圧】 ドアン【反戦の願い】 ギャビー【乱射攻撃】
7秒(485%):新レビル、新ギレン【戦意発揚】 シンシア【上官への忠誠】
6秒(570%):ガデム【古参兵の意地】
5秒(680%):ロン、ナカガワ【チームプレイ】
4秒(850%):新Rアムロ、Rクリス【死線を越えて】
○交戦毎に1ランクのn%上昇する能力
60%:ユウ、ニムバス【選ばれし者】 ヴィッシュ【荒野の迅雷】
70%:Rコウ【新兵の意地】 マツナガ【白狼の護衛】
○その他
民間人のテンションが強気70%からスタート(開始10秒でMAX):トーマス【民間人への脱出支援】
○テンション下降系能力。()内の%は34秒で1ランク下がると仮定した場合。(×印はデメリット)
相手テンション増加を20%に低下(下降させるには至らない):フラナガン博士【NTの軍事利用】
40秒(85%):クルツ【×亡命の理由】 UCコウ【×実戦の恐怖】
26秒(130%):セイラ【ジオンの遺児】 ララァ【ソロモンの亡霊】
13.5秒(250%):Rアイナ【休戦の願い】
12秒(280%):カムラン【戦争行為の抑制】 シャリア【×類稀な洞察力】
10秒(340%):ギニアス【狂気の戦い】
7秒(485%):カレキ【戦場の子供たち】 イセリナ【癒せぬ傷心】
まだあるけどとりあえずここまでな
ちなみに連邦スレには転載禁止な
連邦スレは文句ばっかりで俺のやる気を萎えさせたからな
ほお、興味深いな、乙です
>>703 リアル尉官が相手でも、高級機出されたらキツイんじゃね?
母艦との連携でなんとかしたくても、母艦に母艦ぶつけられたら終わりだし
火力特化させたジムならもしかしたら…
>>704 (´・д・`)・・・乙
まったく予期していない検証
ちなみに過去スレにあったの↓
1ゼナミネを置いたとき
2セシリアを置いたとき
3セシリアとゼナミネ同乗機を置いたとき
の勃てよ国民までの時間。
1:37〜38秒。
2:29〜30秒。
3:21〜22秒。
↑多分開始前の時間から検証して3秒ずつ増えてるんだと思うこっちが
セシリアの13.5秒っていうの考えるとテンション上昇速度は重複しないっていう感じなんだろか
>>707 乙
帰宅したらPCに保存しておくわ
そういや、ニムバスのEXAM機ってのは、カスタムじゃダメなのかな?
神っていってくれよ!
それはさておき
>>710 開幕は相性があることを忘れるなよー
>>707 連邦よりもジオンの方がプレイ人口が多い。
その分、連邦貶めてジオンを上げようとする輩も多い可能性もある。
その尻馬に乗る馬鹿も多いという問題があるから結局連邦プレイヤーはダメとも言える。
何が言いたいかというと、ジオン国民は選ばれし(ry
>>712 あなたが神か!!
デスノ風味
多分そう相性が8秒分テンションアップとかなんだと思う。
>>707乙です
GCBというゲームはこのような方達にささえられているとこの頃思うようになった
>>712 カミ…ーユ乙w
これが言いたくて、神と呼ばなかった訳だがwww
>>712 検証神乙!
Rシャアに全俺が泣いた。持ってないけど
今さフルケンプ+ビッター中将+ジャイバズ×2+教育型コンピュータで艦長コンスコンにしてやってんだけどこれってかなり無謀?
サリーとエイガーの特殊能力が違うことに驚いた。
これから敵で出てきたときは少し注意しておこう…
>>707乙
ゼナミネが行方不明かもアリスと同じで脳内保管してもいいですか?
>>718 ジャイアン×3で開幕あぼーん狙いか…
だったら出力リミッター解除のほうがよくないかな?
しかも、ジャイアン二重武装は適性合わせて艦長補正↑↑↑でも結構はずすから出力リミッター解除無しはあまりお薦めできない。
>>720 あ! 忘れてた!
すまん、多分アリスと同じだと思うから脳内補完しといてくれ
神神言われて気分が良くなったので、パパ残りも放出しちゃうぞー、と
○攻撃力上昇系(倍率のあるものは全て倍率×1毎に上昇)
5%:UCバニング、UCシーマ【傑出した統率力】
10%:フォルド【加速する戦意】 ティアンム【反撃の狼煙】 STシロー、STアイナ【挺身の覚悟】
Rコウ【終わりなき追撃】 ケン【血の代価】
12%:テネス【エースの証明】
20%:リド【踊る黒い死神】 STクリス、STバーニィ【孤軍奮闘】 ワッケイン、新ドズル【量産機の大編成】
22.5%:モンシア、ベイト、アデル、ボブ、ゲイリー、アダムスキー【卓越した戦技(各種)】
25%:フランシス、Rバーニィ【窮地からの生還】 UCキシリア【NT部隊の設立】
トップ【死への恐怖】 クスコ【愛憎の果てに】 シン【集団戦法】
○防御力上昇系
15%:マット【防御陣形】
55%:STクリス、STバーニィ【孤軍奮闘】
○補給・回復系
1秒毎に母艦HP10回復:ウッディ、メイ【守るべき艦】
170ガンダムのHPを8秒で10%回復:マチルダ【決死の補給部隊】
〃 のHPを8秒で15%回復:アルフ【EXAM強制停止】
〃 のHPを8秒で20%回復:サカイ【工学の知識】
〃 のHPを8秒で25%回復:テム【ガンダムにかける情熱】
○速度アップ系
200%アップ:オービル(回復のみ)【ブラウ・エンジェル】 オサリバン(補給のみ)【危険な密約】
300%アップ:オムル、ニエーバ【緊急メンテナンス】
○移動速度系
10%:オスカー【母艦撤退ナビゲート】 ウラガン【下された撤退命令】
20%:モスク【NTへのサポート体制】、ジョニー・ライデン【真紅の稲妻】
ほい、これで全部。質問ある?
しかし本当に孤軍奮闘は壊れですよ。
ていうか、挺身の〜がショボ過ぎるだろ。同じスターターなのに。
08キャラに何か恨みでもあるのか?
>>722 神に祈りを…
ガトーの能力がカワイソスな場合は、馬鹿には見えない文字でお願いします(‐人‐)
ごめん。まちがえた
補給速度アップ系は
×200%アップ 300%アップ
○200% 300%
だ
これだと3倍、4倍になっちまう
>>723 乙
つ且
あと08小隊メンバーに恨みはないと思うよ。
排出版の優遇っぷりは異常、一人除いてw
>>721 あれ、ジャイバズ×4で発射数8発じゃなかったっけ?
まあそれはいいとしてやっぱ出リミかぁ
教育型コンピュータの×9と出リミってどっちが命中補正いいのかねぇ?
>>723 乙
孤軍マジ鬼だな、半分くらいになるとは思ってたけど55%カットとは
というか、攻撃力UPすら孤軍に負けてる挺身の覚悟カワイソス…
孤軍奮闘はデータ入力の時に5を間違って2回押しちゃったんだな。
>>723 |∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|o旦o
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u' 乙 <コトッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
トップとバーニィ変わらないのか、条件厳しいのにカワイソス
>>721 乙 食いかけだけど つ◎
シャアの移動速度補正は無いのか。
30%だと笑えたのに。
ネ申が降臨されたと聞いて巡礼に来ました。
>>704はマジ乙。
とってもGJなんだが一つ質問よろしいか?
マレットの亡霊は×1ごとにどれくらいかな?
>>728 お前はほんとに使ってるのか・・・?
フルケンプの固定武装のバズは×2とかいてあっても発射数は一緒だ
なんか昨日のガトゲルには強化BR×2って奴思い出した
>>735 ガンキャは2x2で4発撃つのになぁ。
なんか寂しいんだよね。ケンプフルの射撃アニメ。
>>730 ものすごいありえそうだから困る。
>>731 逆に考えるんだ。
コスト55コモンであのおっぱいであのパラであの特技は強い。
そう考えるんだ。
いや、実際そうだしなw
しかもネオステによると普通の新バズよりなぜか威力-2のカワイソス武装
83では回頭下げられトップレアの面影はどこへやら
>>723 遅ればせながら乙!クルツのテンションダウン率はあんましひどくないな。
これで安心して戦える!てか上がる方が断然早い!
ジョニーはオプブ持ちみたいなもんなのね。
>>710 その半端な検証は俺だな。
1のときも遥か彼方にセシリアは置いといてるから、初期のテンションは3例とも同じところから始まってはいます。
だから効果の重複はあるかと。
検証はいいが、
>>707はきめぇ
連邦だとかジオンだとか関係ねーだろ
クルツはガンガン下がってるように見えるがかなり遅いな
自動回避デッキ組もうと思ったんだが、ギニアス必須だね
>>704昼飯食ってレンタDVDでガンダム見てる間に神が!?
検証乙であります。敬礼!ありがとう・・・
なるほど勝ちたかったらテムを使えと言う事が良くわかった。
まあジオニストである盛れには関係ないがテムすげぇ。
ってかジオンスレって良く検証結果出てくるな。
ありがたくてしかたなねーじゃねえか。ジークジオン
悪いけど抜けてるキャラとかデータがあったら書いといて。
あわてて結構抜けてるのが多い。
あと741は連邦スレにでも帰れや。
>723
ネ申…乙
呼ばれたい宣言から達成て…スゴい
携帯から失礼
降臨と聞いて慌てて跳んで来ました
>>723乙
いやーあっしに言わせればあんたは、ネ伸で神でゴッドだよ
だから連邦だとかジオンだとか、そんな括りでなぜ一まとめにするんだ?
その考えが分からん、連邦だろうがジオンだろうが色んな人がいるだろ?
軍括りじゃなくてスレ括りじゃん
連邦に貼ると検証が足りんとかやっぱ〇〇は厨〜とかネガティブ発言ばっかするからだろ
,.. ィゝ-r,、.. _
/ r 、./ l -、 `ヽ
/ ー' ! ! ー' ヽ
/ ! ! ゝ、
(ヽ、 f ヽ!| | f ヽ ‐' ィ、
(1`‐ 、 ニ ノ⌒ヽ ニ _ - '´ノィ
l `ヽ、. l l ̄ _,.. - ´ ! みんなぁまったり行こう?
ヽ、 ` `ー´  ̄ ノ
/`ヽ- _/ ! ヽ_ ィ ´_ゝ
_ ,.、 / ̄ヽ 'ー ^ ー' /´ l _
l 7 l\| ,. --ヽr‐ ⌒ー〒/== 、 j ィ´ l「 l
. l l| || }/ ヽー‐ フ´ ヽ! || ll |
| |l _ヽ ! _ ヽー/ | jノ ! l
! ! 〃ヽ| , イ-、 7トlニレ 7=,- 、 j |〃ヽ. | |
. | || ト、ノ|Vir-、ヽj レ/ニト、 !ノ , -ヽ/ .|l _ノ ! |
. └=ー‐ '´ ` =-ー'′ ヾ=ヽニ´'´`'┴-=='L=-'
ゲイズが出たぞぉ〜!
>>752 そういうこと
連邦プレイヤーがっていうより、連邦スレの空気が嫌いになったんだよ
まあジオンでも連邦でもない本スレ投下が一番安定だと思った。
なんにせよ検証乙。
俺ジュダックだが情報は胸のうちに秘め死ぬつもりさ。
>>750 いろんな人がいるだろ?か。都合のいい言葉だな。
なら、いきなり人を「きめぇ」とかネガティブ発言する人のことをネガティブ評価する人がいてもいいよな?
つーわけでwSW93VzX0はNG登録したから。
ガデム始まったな
>>750 検証神が連邦スレには貼りたくないし転載しないでと言っている以上、
タダで情報をもらっている我々ができることはそんな検証神のお気持ちを尊重することと感謝の気持を忘れないことだ
>>756 本スレは新スレ移行の時期だったからスルーしたんじゃよ
>>758 始まりまくりだぜ、オイ
検証乙を忘れてた
そういや来月下旬のバージョンUPとアルカデに書いてるらしいが
今まで投下してくれた検証結果がどう変わってるのか楽しみだ
>>728 あの紙装甲+盾なしで教コン*9溜まるまでもたせられるなら話は別だ
>>760 リアル赤い彗星だな。2手3手先を読んでいるとは。
俺もマレットが気になったが、ある意味気にならんな破壊力ありすぎてw
まあさ、検証はジオンスレ名物って事でいいじゃんw
ほれ、忘れてた分だ。
○交戦毎に1ランクのテンションn%下降する能力
30%:Rガトー【ソロモンの悪夢】 UCガトー【歴戦の風格】
40%:Rシャア【プレッシャー】
○攻撃力上昇系
30%:マレット【ジオンの亡霊×1】
50%:マレット【ジオンの亡霊×2】
つか新ギレンすごいな、強行軍ギレンが強いわけだ
マレットは×2で2倍ってどっかにあった希ガス
そっから考えると×1だと1.5倍かな?でも×1はそんな強くないよーな
>>757 その言い分じゃ、いきなり「連邦嫌いだからあっち張らないで。」発言に対して
「きめぇ」って思う人がいてもいいという理由になるがいいか?
wSW93VzX0はさっきから他人の揚げ足ばかり取ってるな
計算式にも根拠無くいいがかってるし
もうなんと思おうが勝手だから、黙っててくれ
荒らすなよ
>>765 うほ、1分差かw
まぁ2倍ってのはなかったけど他のアップ能力に比べたら一歩ぬきんでてる感じね
×1はすぐ発動するし、トップ姐さんカワイソス
しかしまぁせっかく検証データ出してもらってるのに荒れてきてて悲しい
てかID抽出してみたらwSW93VzX0は検証もしないくせにぐちぐちと文句ばっか書いてるな
これはほんとにNG登録がいいかもしれんね
Rシャア始まっ…何でもない
ランバラルが始まらなかった(´・ω・`)
>>774おまえはこれを食えというのか?言わないよな?てかいうなよな?
え?言うのか?
本スレから飛んできました。検証・・ってか既に解析レベル?なんにせよ乙かれさまでした。
>>765 マ、マレット×1だけで30%?
とりあえず神乙ですがマレットは他のコスト100チョイ代のエース達に土下座しろ
あ〜アッザムに乗せたらツエ〜だろうな〜
乗せちゃおっかな〜
どうしよっかな〜
こ、これがダークサイドの誘惑か
機動重視の母艦に亡霊x2+クリティカルで2000前後出るから亡霊x2=ダメージ2倍って結論が前に出てたよ
出したの俺だけど
それよりもエースの証明+統率+集団戦法+大編成はガチで壊れてる
ビームスプレーガンで母艦レイプされたよ
>>735 あれそうだっけ?
ジャイバズ×2ではまだ試してないがザクバズとゲル盾装備でステイメン攻撃したらザクバズ2回、ジャイバズ両肩から2回ずつ出た気がしたんだがなぁ
とりあえ今日やってくるわ
>>778 マジで?
俺が調べたら50%だったけどな
ってか母艦って普通のMSに比べて1.3倍くらい被ダメでかいんだけどそれ考慮してるよね?
30%(母艦)×30%(クリ)×50%(亡霊2)=で2.5倍になるけど
>>778 相手指揮ループだろうけど、UCバニングと母艦のレビルが非戦闘要員で他がシン、ワッケ、オムルの低コストGMしかないデッキ相手に
統率証明溜まる前にループ崩せない方にもかなり問題あると思うが。。
>>781 それは本当なのかキバヤシ!(AA略
いやごめん、知らなかったわ母艦補正
それ考慮するとダメージ1.5倍で収まったよ
マレットinザクレロで母艦特攻してきますね
>>783 良かった。検証間違ってなかったw
機会があればいっぺんMSに攻撃した後、同じ攻撃を母艦にもやってみ
大体1.3倍になるから
いやさ、バリ見えたから母艦特攻してったらなんかレイプされたってお話なのよ
ジムキャノン藁だったはずなんだけど1機が工作もってたらしくてね
それからは必ず遮蔽越え武器を1機は入れるようにしたよ
それにしても宇宙で遮蔽物無視がデフォルトでできる連邦機体がすごく隣の芝に見えるんだぜ
タンク、キャノン2種、ボール・・・
>>lJbNg5ht0
連邦スレから乙&ごめんなさい。
できるなら連邦プレイヤーが全部悪いなんて思わないで欲しいな。
788 :
436:2007/05/29(火) 15:38:06 ID:cSCMYHS30
連邦スレに辟易したといいながら、連邦のデータもちゃんと載せてくれている
>>723のツンデレぶりに萌えた。
>>785 なるほど。統率と証明のカウントがまだ若いうちだけど大編成+集団戦法で焼かれたワケか。
まぁ【統率×1】+【証明×1】+【大編成×2】+【集団】+クリティカルでも1.05*1.12*1.4*1.25*1.3で2.68倍のダメになるからねぇ。
ツンデレと聞くだけでおっきしたおれは態変
>>735 779は別人だよ。
だって強ビー×2書いたの俺だもん。
本当無知でごめんね、忘れたいからもう書かないで。
>>785 つサイコミュ
ジオンにしかないものだぜ
| |
|_|_ _
>>774 |空|゚∀゚ ) イタダキマンモス!
|腹| ラ J
| ̄| ル |
| | ⌒J
サイコミュって攻撃エリアが伸びる⇒ロックオンカーソルが伸びる
の二段階のせいでロックオンまでが遅すぎるんだよなあ・・・
結局青のが使いやすくて青重視で戦ってしまう
1機しか操作できなくて単機の人いるけど、サイコミュ使ってもいいんだよ。
いいんだよ。
>>794 激しく同意
まだ大尉のヘタレジオン兵だが
なんとかエルメス使いこなそうと訓練してるんだが
同じ内容で悩んでたところさ・・・
背シシャゲル+キャスバル
ララァ+エルメス
この組み合わせがようやく実現できるだけのコストになったのに
うらめしや 使いこなせぬ 未熟さよ・・・
くそっ
Rバーニィのラストシュー強すぎるぜ
無傷の最終ガンダムが集中砲火つきのマシンガン+ガトシー+バズで22ヒットとか出て
きれいに溶けました(´・ω・`)
集中砲火なのにミスした弾はたった2発てすごすぎて笑った
>>797 多分マシンガンは頭部マシンガンか?武器3つあるのかと思った
マット・ヒーリィの無血の勝利は、どれくらいテンション上がるのでしょうか
女子高生の冬服が
夏服にかわって
いろいろチラチラ
しちゃうくらい
>>798 マシンガンは80後期かな?ケンプフルだから予備弾でマシンガン25発、ガトシー25発
いきなりつっこんできたから赤撃ちしたらやられました
>>800 一瞬でボッキンキンって意味だなwいい例えだなwww
しかし
>>799はこのスレをどこだと…
>>787 神の御言葉は絶対である。
連邦はもうダメポとしているのだよ。
>>788 己を知り敵を知れば百戦危うからずである。
終わった話蒸し返すなよ
連邦にはRクリス(STじゃないぞ断じてw)とかキキとかノエルとかミユとかがいて羨ましいんですがw
いやねジオンにも可愛いおんにゃのこはいるのはわかってるんだがなw
>>765 遅れちまったが追加データ投下ありです。
カトー+プレッシャー使ってるんだけどそりゃテンション下がるわなw
ともあれ乙でした。
ガンダムうぜぇ 二人合わせて 395な編成でやってたんだが 時間ギリギリでやっとガンダム潰して 勝った!!第三部完と思ったらコアファイになって 局負けになった なきたくななった
日本語でおkk
>>799 書いてない「テンションがアップ」系の能力は一気にMAXまでいくよ
マットも、オグスも、トワニングもな!
トワニング「徐々に」って書いてるのにな
>>811 サンクス。 そうなると、マットってかなり強いんじゃね?
武器破壊なんてけっこう容易にできるし。 オグっさんかわいそうになってくるな。
トワニングは、あまりに使われてないので気付かれないうちに修正されたと予想。 艦長補整もよくなってるし。
妄想な話になっちゃうけど、ティターンズやエゥーゴの機体が追加されたら、勢力はどうなるんだろ
・新勢力追加!4勢力になりました!
とかになるんかね
>>813 連邦・ジオン・ネオジオン
あれ、この三すくみどっかで見たぞ。
スーファミの・・・ガンダムDXだっけ
>>814 裏がオレンジ色のカードじゃないか!
なんかあれだな
ムシキングみたいになるなww
>>814 値段こそ違えど、今も昔もカード集めてニヤニヤする俺きめぇww
>>812 トワニングたん始まった!?
トワニングキマイラーの俺にとってはこんなに嬉しい事はない…
>>814 ナツカシスwあのころはよくわからないで集めてたなぁ。
キラ以外に価値はないなんていう、腐女子のような感覚だったがw
Rキラ・ヤマトとか、メットアムロなんてレベルじゃねーぞ!
そんな事はさておき、あのときはジオングヘッドがキラだったり、変な選定だった。
人気あるうちに、SEED追加!とかなりそうでいやだ
コスト950のガンダムとかが
カードダス20の初キラがジョニー・ライデン専用
ゲルググだった俺がきましたよ
GP−02とかに最初に触れたのもカードダスだったしなぁ。
懐かしい。なにもかも懐かしい・・・。スーパーとかにも置いてあったのよね、あれ。
俺たちは幼少期よりバンダイに貢ぐようにサブリミナル教育されていたんだよ!
だってガンダムって面白いしかっこいいもん。
( ゚д゚ )ハッ?!
>>825 ウチの玄関に緊縛シンシアお嬢のフィギュアが飾ってあるのは、そういうコトだからか?!!
>>827 そりゃあんたの性癖さね
この豚が ぶつよ?(扇子で)
829 :
ボブ:2007/05/29(火) 20:18:04 ID:q1uj4B+t0
シャル嬢キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
で話ぶったぎるが、シャルとカリウス引いた喜びで遊んでたんだが、新ブラ+ビーバリってのは流行か?
宇宙ならフルバ、地上なら終ガンでその組み合わせばかりと当たったんだが…
おにゃのこ部隊と当たったのが、唯一のオアシスだったよ…
>>832 水場行け水場
今日はズゴS新ドズル藁とか、グラブロ・ゾック・ゴッグ・アッガイの水中部隊と戦えて楽しかったぜ
まぁ、俺の蝸牛隊でフルボッコにしてやったがな!
今ガソダムAを読んだ。
なんだか無性に、三連星高機動ザク&MMP-80が使いたくなった…
卓越した3バカってステはがっかりだけどゲイリーは声が渋くてステキだよな。
「安らかに眠るが良い!」とか。お禿と組ませたら堪らんぜ。
他に渋い声のキャラって誰がいる?
ゲイリーは使いやすくてオヌヌメ
>>818 コズンならもうとっくに始まってるがな。俺の中で。
HP半分以上減ってる奴に攻撃するだけでMAXになる便利キャラだったり。
卓越した性器の3人組はボブが一番どうしようもなくて困る
一番コスト高いくせに一番ヘタレなステだから使う気が起きん
>>839 実はアダムスキーとかわらないっていう情報が…
それでも使わないんだけどな…
ガトルに強襲オートパイと支援オートパイつけるとしたらどちらが良いと思う?
>>839 ボブ&ザメル+工作部隊でバリ張ってみたが
母艦に突貫されて終了だったな
ふと、思い出したんだけど聞いてくれ。
俺がガトーGP02、相手連邦(だったはず)
で、相手の黄攻撃を俺が青で受けた時の話。
小盾でGP02盾をぶん殴られたんだけど、壊れなかった。
ミリ残りだったかな。
カスタムはお互い攻撃防御↑は着けてなかった。
格闘で盾は「100%壊れるわけじゃない」って知った。
既に出てた話ならスマン。
・・・ジークおっぱい!
>>841 できればエルランかジュダック
キャリオカ、シンシアあたりで自分で動かすようにしたほうが良いよ。
強襲だとどのみち最初に落とされるだけだし、
パイ乗せておけば再出撃後にいざというときにカットに使えるよ
個人的にはビーバリ遭遇率は一時期より減ったと思ってるが
フルバと終ガンは諦めろ、どうにもならん
最近は『終ガン来襲!?』と、思ったら背シルガンダムってパターンが多い
>>841 生贄にするなら強襲、そうでなければ後方だけどぶっちゃけ無印でもおk
ちなみに強襲マゼラアタックはガチ
>>843 あ、ありのままに起こったことを話すぜ(AA略)
瀕死の背ダムにザクフリッパーで格闘(カメラガンみたいので殴るやつ)やったらバッチリ盾残ってたぜ
もちろん貫通ダメないから倒せなかったんだぜ
ところで集中砲火使ってる同士いないかな?
さっき使ってきたんだが命中ダウン全く気にならなかったんだけど皆の体感はどうかなと
射撃特化シャル子でマゼラ4HITクリティカル出た時は鼻血出そうだった
それでもガンキャノン落ちなかったけど
しつもーん
ケンプファーの右肩のツノはなんですか?
連投スマン、左肩だった・・・
シーマ様にルパンダイブしてくる・・・。
フルバは回頭でどーにかなるが最終は・・・・
そう言えばキャスバル様が着任されたんだが使った方がいいですかの?
専用機が無いんですが。
STバーニィの能力発動時に、
格闘の威力を減らすナントカジャケット装備のGP02で防御すれば・・・
中級のビームサーベルに耐えれるのではw
>>847 イイヨネ、集中砲火
マゼラって撃つチャンスがあまり無いから集中砲火つけて撃てる時に一気に撃ちつくさせてるわ
>>848 とんがりコーン(ブルーハワイ)
今日遂にバルガトーが配属されたんだが
所持してる連邦の高性能機はチョアレと五号機
どっちのほうが使いやすいかな?
>>833 ズゴS2機とアッガイたん1機しか水物もってないんだ…
大尉クラスの水泳部なら瞬殺だろw
しかし、中尉から大尉って、佐官落ちの猛者が居るからかレベル変わるなぁ
中尉なら遊べたデラーズ艦長のガトー専ゲル+カリウスリック2が、いきなり溶かされたよ…
>>846 背シルなら2丁持ちの、リミ解先読みで、ブライトかレビルだよな…
ま、なぜか母艦を簡単に落とさせてくれるから助かるがw
>>847 集中砲火はアクトビーをゲルググに両手持ちで持たせ、射撃25以上+命中↑↑の艦長を使えばビックリするぜ!三回撃てるしな。
この前、シーマ様in専用ゲルMでバニングinジムカスを一撃で葬りさった時は脳汁でたぜ!
まぁ速射砲のダメもあったが・・・・。
一回使ってみそ。
日曜に出撃したんだが、今気づいた・・・
IC忘れてきた・・orz
うわああああああああああああああああああ
>>857 俺は先月、買いたてホヤホヤのパオングを未使用のまま忘れてきた
どうにも悔しくてまた買いなおしてしまったが、実は1回しか使ってない
『格闘の出来るサイコミュ』に期待大だったが、正直シャアはシャゲル乗っけた方がいい
俺の腕でサイコミュは使いこなせねぇよ
パオングじゃなくてデラーズ閣下買うべきだった
小林清志の声聞きて〜
>>853 チョアレじゃない?
あの硬さはいける。
漏れは地上専門だからチョアレからマドロックに乗り換えた。
地上ならほとんどのMS翻弄出来るし
なにより流行のバリタンク引きこもりに対応出来るのがデカイ。
それなりの威力のキャノンを何回も打たれたら
相手はしびれ切らして出てくることが多い。
マドロックに変えてからそこまでバリタンクにボロ負けするように
ならなくなった。
ただバリボールに対応出来ないのが辛い。
>>858 閣下は…
専ドムにジャイバスの組み合わせで、終了まで1発も当たりませんでした
。・゚・(ノД`)・゚・。
次はMMP80持たせてみるw
ガトゲルがコスト食い過ぎなんだよなぁ…
>>852 ですよねー、ウチは高機動&カット役マ砲ザクU改のコンビなんですが集中砲火つけるとどっちがカット役かわからなくなりましたw
>>856 素ビーライ、ゲルMビーライ、強化ビーライ、片手ビーマシ2本づつあるのにアクトビー1本も無い俺、参上
ビーマシ集中砲火は強烈だけど青撃ちしないビーマシに疑問が残りました(´・ω・`)
ザクU改藁を運用しようと思っている少佐だが、
藁デッキを使うにあたっての運用のポイントって何?
デッキは・・・
新ドズル+MMP80(後期)+脚ミサ+出リミ+ザクU改
Rバーニー+MMP80(グレ)+脚ミサ+対抗心+ザクU改
シャルロッテ+MMP80(グレ)+脚ミサ+対抗心+ザクU改
ジュダック+MMP80(後期)+脚ミサ+出リミ+ザクU改
艦長 コンスコン
これで1035
863 :
ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:50:46 ID:W95ARbmX0
サイサリスでゲリラー(引きこもりの)してやろうか。
ずーっと隠れて
何故にシャル機に対抗心…?
>>861 はいはい引き自慢乙
俺のアクトビー1枚やるからその片手ビーマシ2本よこせと。
>>862 固定盾のみだとあっという間に蜂の巣にされるぞ。
皆さん、オートパイについて教えてくれてありがとう。
ガトル藁で行ってきます。
ところでガトル使ってる人いる?
>>862 うわ…厨デッキ使ってるよw
って後ろ指さされても気にしないこと。対抗心を量産化にしてキシリア入れてもいいんじゃ?
ここにはきてないみたいだな
今日引いたシャル子を整理しながら見てたら…
あり?髪飾りあったっけ?
表面の一部がおかしくなってるorz
流れ嫁ずにチラ裏
ケンがMAXに育った記念に、オーパイガトル×4のGP02で青葉区逝ってきた
オーパイは強襲と後方支援半々
相手はメットアフロinアレックスにカイinガンキャ、艦長新ブライト
哀戦士は×5しか乗らなかったけど、満タンのアレックスが盾の上から2回も溶けたw
874 :
864:2007/05/29(火) 23:08:30 ID:zH93hcc+0
>>865 シャル持ってないこともあって、負けず嫌いって単語が浮かばず、
「対抗心」を能力として持ってるって勝手に思い込んでたわ
要らないツッコミして申し訳無かった
>>862 久方振りにジオフロ引っ張り出して、シャルをザクに乗せてあげてくるわ(´ω`)
>>870 少佐クラスだと、これは厨デッキじゃないでしょ?
相手に遠距離1機いるだけコンスコンの能力で固定盾もってかれて、近づく前に終わるし。
盾1枚だから、高機動機に粘着されても終わると思う。
ザクU改はコスパは優秀だけど、特別足が速い訳でも回答が言い訳でもなし
Rバーニィ、新ドズル、ザク改藁、出リミ、ジュダックがある時点で個人的に絶対ぶっ倒す、と気合の入るデッキだな
>>839 昨日試してきたんだが、全員LV1で、
明らかにアダムスキーよりボブの射撃値グラフが上だった。
カード数値は間違いっぽい。
ゼイガンとデルも見比べてみたが、こちらは一緒だった。
ゼイガンのパラは下がってないっぽい。
最近GCB復帰してずーっと宙域行ってました。
久々に地上出てみたらやっぱ実弾系08小隊多いですね。
ビーム系はシローEz8+ビーライ×2+出リミに一度会ったきりでした。
ビーバリガトゲル隊長だったんでキツかった…
で、先輩方に質問なんですが地上ならではのオススメカスタムって
オプションアーマーかアクサス以外にナニかありますでしょうか?
>>870 ザク改藁程度で厨だとか井の中の蛙だな
将官だと孤軍クリス新ブライトはもちろん、指揮ループやバリ核がゴロゴロ出てくるぞ?
ザク改藁程度で厨だとか言ってるようじゃこの先生きのこるのは無理だな
ザク改藁は使用パイがバーニィ、ドズル、ガルマ、ジュダック辺りだと
イフクロ藁以上に強かったりするからな。
まあ、艦長キシリアやラスシュー仕様にしなければ普通にありじゃない?
>>869 ノシ オーパイ藁やるためにガトル3枚ドップ2枚ディスチャージャー無しマゼラアタック3枚、ついでに無印オーパイ2枚買いましたよ
ディスチャージャーつくと微妙にコストオーバーするのがなんとも(´・ω・`)
>>879 将官で共鳴大編成のイフクロ組んでるが、同軍だと相手もイフクロばっかりだしな
んで宇宙はGPシリーズとザクU改藁ばっかり
んでもって艦長新ギレンか新キシリア、新ブライトばっかり
この戦いはかなりビキビキするお( ^ω^)
けど地上の連邦はよくわからんけど08ばっかりだから殺し放題
チョアレ+STクリスとかオサリバン+最終ガンとかの方が強いと思うんだけどなー
この殺伐とした戦いはかなり楽しい
将官になって対戦が楽しくてしょうがない
本日付でガトーが我が隊に赴任したんだが
地上の機体何をバルろうか悩んでいる
コストの都合上125までしか使えない
Ez-8で安定しようかな…、盾あるし。
>>883 この前ザク貝藁と当たったんだがあれ心臓に悪いよ、
目押しで勝ったからいいようなもの一瞬 ×7
とか出て本気でびびった。
ネェネェ…
新ドズルをパイとして使ってる人ばかりだが、艦長としてはどうなの?
使いにくいん?能力が発動しないの?
( ゚д゚ )教えてママン!
>>858 格闘のできるサイコミュて緑のあれだろ?
>>885 旧は結構いけるぜ。補正が優秀。
新は素直にパイで使え。
まあ母艦のテンションループの手段があるなら新でもいいけど
それにしても他の艦長の能力使ったほうがいいしな。
今ごろGP02を引いたのでガイアに乗せている。
新ギレン+ガイアのGP02だと単機くらいしかできないな。
少佐で単機出撃はきついかな?
ガイアとギレンは好きなキャラだし。
>>885 旧ドズル 命中↑↑↑・MAXテンション維持↑
新ドズル 命中↑・MAXテンション維持↑・補給回復↑
正直これでは新ドズルを母艦に乗せる気にはならない
>>883 楽しそうに見えないのは気のせいか。
もう、楽になっていいんだよ?
891 :
885:2007/05/30(水) 00:23:39 ID:KpSsQyq5O
なるほどねぇ…
“胸の大きさが戦力の決定的差で無い事を教えてやる”デッキを組み直さねば!
もう・・ゴールして・・・いいよね・・
>>877 >ゼイガンとデルも見比べてみたが、こちらは一緒だった。>ゼイガンのパラは下がってないっぽい。
マジすか
>>883 IC折ってさっさときえろカス( ^ω^)
>>894 マジですよ。
デルも下がっているってオチだったら笑えるんですけど(笑えないか?)
他にパラ下がっている疑惑のパイいたっけ?
質問ばっかでスマン
ギャン盾の機雷ってバリケード越える?
バリ核相手に使えるかと思ったんだけどバリケード越えないと辛いしな
あと
艦長コッセル
隊長UCシーマの組み合わせまで固定してたら
統率貯めるためにシーマにカスタムゼナミネって有効だろうか?
素直にカスタム挿した方が強いかな
神の検証でラトーラが意外に強いことに気付いた
大差がつくと上昇遅くなると思ってたけど最低でも早くなるのね…
コンボの内容自体変わっちゃうけど
適当な生贄+マレット+隊長UCシーマ
コレはヤバい
そういえばギレンとマレ助やビッター少将って能力重複するんだろうか?
ゼイガンとジュダックとアダムスキーくらいしか出てないな。
>>899 UCシーマにラトーラって良さそうやね。
>>899 障害物か段差かバリケードにぶつかったら爆発する。
統率は自然に任せてカスタムで強化炸裂でもつけた方が威力圧倒的に高いしな。
>>898 ゲイリーもあのパラとは思えないほど格闘当てて、射撃外すような気がするんだけどな
いつも確認しようと思いつつグラフ見るの忘れてしまうや(´・ω・`)
先日大尉まで上がれて運用コストが上がったのはいいんだが、
逆に今度はコストが余りだしてどうしたものかと。
今の編成をキープして行くとコスト差で不利になりそうな感じもするし・・。
皆こういう場合ってやっぱり思い切って400以上に引き上げるか395以下を三体編成にするの?
艦長で調整したら?
中尉→395以下2機
大尉→400超え+195以下2機
少佐→395以下3機
編成何度も考え直すのが面白いんだと思う。
コストなんで飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
デッキと戦場は固定して、艦長やカスタムで微調整する形でいいと思う
勝てなかったり、自分に合わないと思ったときデッキや戦術を見直す
コロコロ変えてたらなじまないとおもうんだ
なじんだ部隊編成の方がいいよな。
俺は専用ザクに乗った黒い3連星が使いやすい。
今まで皆同じ武装だったけど障害物が多いならマゼラ砲を持たせた方が
いいのかなと最近思っている。
昨日昇格戦で手を抜いてくれた
フルバーニアンinUCガトー+ザクU改inRバーニィ+Rキシリア使いの方
本当にありがとうございました
お蔭様で初汎用艦をゲット出来ました
>>911 心が荒んでるのか優しいのかわからない相手だね…。とりあえずおめでとう。
俺も馴染んだデラーズ・ガトー・カリウスの2機編成が勝率稼いでるけど、3連星やらおにゃのこやら、他のパイと違うMS使うよ
デッキ考えるの楽しいし、勝ちだけ狙ってると楽しくないから…
ラトーラ+ゼナミナのセットはかなり強力
隊長機:シャリア・ブル+ブラウブロ+ゼナミナ
一番機:イアン・グレーデン+エルメス+ラトーラ
この二機で出撃したらイアンのテンションがあっというまにMAX
サイコミュバンバン使っても強気以上をキープできる
ラトーラって効果全員に乗るの?
それとも積んでる人にだけ?
統率デッキ組んでてそこが非常に気になるんだが
この前マ様が我が隊においでになったので、然るべき機体が欲しくなったんだ。
そしたら昨日タイミング良く専用グフを自引き!さらにトレードでギャンをGET!!…したんだが…
コスト・武装とパラメータを比べてギャンの不遇っぷりに泣いたマ様ファンは俺だけではないはずだ。
ゲルググと主力機の座を争ったんだろ?がんばれギャン。全国対戦でギャンを全く見ない理由が分かった気がするよ。
だがしかし俺はギャンを使う。クリティカルが出た時の(俺の)テンションの上がり具合は異常。
>>915 全員だったら強すぎだろう、常s・・・・・!
いや、使ったことないけども、全員だったら導入するのだが
>>915 もちろん乗せてるユニットだけだ。
…人がそんなに便利になれる訳…ない。。
ギャンのクリティカルにびよんびよん突かれたときはほんと泣きたくなる
>>916 ギャンも確かにカワイソスではあるがコンペティションで勝ったハズの素ゲルのカワイソスっぷりのがヤヴァいとオモ。
ギャンはまだ素ゲルよりコスト低くて格闘ダメ高いだけ良い。
>>900 重複する、物凄い勢いでテンションゲージが上昇する。
素ゲルなんて一枚も引かなかったぜ、ギャンは結構引いたけど。
本当にゲルが量産されてるのか?
ゲルググ:ギャン
ザク:ヅダ
逆にギャンで突きまくった時は脳汁出る。
と言うか、それが出来なかったらギャン使ってもしょうがない。
ノリス単機でずっとギャンで突きっ放し!5HITしかでないぜ!
5連突き避けられた時の哀愁は異常
ラトーラ全員なのかthx
早速試してくるよ!
>>927 おちつけ!
重複と全員に効果アリは全然違うぞ
軽く話題になってたソーラレイ+クルツ+自動回避を試して見たんだ
なにこのフリーザフルボッコにされてるのにテンション下がるどころか上がってるしwwwww
自動回避一度も発動せずに沈んでるしあほかとwwwwwwwww
∩ オッパイ!
(`゚∀゚)彡 オッパイ!
⊂彡
「この中に宇宙人、未来人、コンスコンがいたら私のところに来なさい!」
上の方にあった艦長補正でつっこみはいってないみたいだから言うけど
旧ドズルの艦長補正は命中↑↑↑テンション↑↑な
超つえーよ、コスト80だし対艦戦もほぼデメリットないしな。
>>932 宇宙人 ジオンは大体スペースノイド
未来人 0083のキャラが普通に0079にいる
むしろ、効果幅が分かった現在じゃ、上手く使えば強いメリットに出来る<対艦
>>935 キシブラが大量にいる今日対艦はむしろプラスじゃないの?
>>933 同一メカを全く使わないなら新より旧の方がいいのかな?
>>934 0083といってもせいぜいコウやキース、紫豚位じゃね?
ジオンだと大半が1年戦争参加してるわけだから未来人とは言い難い