[ガンダム]ジオン軍第70駐屯地[カードビルダー]

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
ここはガンダムカードビルダー0079・0083のジオン軍駐屯基地スレッド70戦目です。

公式サイト: ttp://gundam-cardbuilder.com/

まとめサイト(またも閉鎖したので現在下のwikiで復興中)
ttp://www.4mbs.net/cardbuilder/
ttp://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php

前スレ
[ガンダム]ジオン軍第69駐屯地[カードビルダー]
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179671977/l50

       (";;;;; ::;; 人 ,,||||         |||| ,,,人 ;;,;;,⌒,)
      ( ,,;;;; __ノ`,,,      MS戦隊     ,,,`人__ ::,,;`)
   (⌒``,,,;;;;. _,)  ll |||  .ザクザクファイブ! ||| ll  (__ ,,;;`⌒)
  (,,  (⌒  _,)   ll|| iilll     __    lllii  ||ll  (__    .,,)
  (,, (,,   ._,) iill ... __ ヽ|・∀・|ノ  __   llii (__    ,,)
 (,,     _) __  _|・∀・|ノ |_.赤._| ヽ|・∀・|_ __ (__   ,,)
  (⌒   ヽ|・∀・|ゝ . |_.紅._|    |. | ..... |_.白._| ヽ|・∀・|/   ⌒)
        |_.黒._|    〉 >          < 〈 .   |_.旧._|
          / >                      < \
            マ ゼ ラ っ ち ゃ う ぞ ☆

★ピックアップ アーケード★ 「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー Ver.2.02」連載【第4回(最終回)】
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/gcb.htm

コスト計算機
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html
カードビルダー計算機
ttp://homepage3.nifty.com/swallow_tail/sakusaku/cardbuilder_calc.htm
↓ここらへんのランタイムを入れると動きやすいみたいでつ
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se327852.htm
2ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 20:47:47 ID:i+pXSoPc0
・3月15日に0083にバージョンアップしました。0083クロニクルは好評(?)発売中です。
・sage進行推奨(メール欄に半角で「sage」入力)荒らしはマターリスルーでお願いします。
・原則的に950をゲットした人が次スレを立てましょう。無理なら無理と言え、以降は「宣言」で、逃げたらシーマ様に怒られます。
 デラーズ『これが我らの戦果だ。このMSは固定盾とEパック機能を持ち・・・』
 コウ『あれ違くね?』
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は37歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は「一人用」で操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!
・新カードから始める場合400戦後更新で「隠し秘書が使えます」
3ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 20:48:38 ID:i+pXSoPc0
LVうpステ一覧
【射撃】
ザクU06J ザクU後期型  ザクU改 ザク2改B 陸戦型ザク ザクUFS ザク(ノイエン・ビッター) ザクR1(MN)
デザートザク(DA) ザクR2(JR) ザクR2(GH) ザクキャノン ザクキャノン(IG) ザクR1A(黒三)
ザクU後期型(キンバライト) シャアドム リックドム ドム リックドムU リックドムU(PT装備) リックドムU(ザク)
ドムフュンフ ドム・トローペン ドム・トローペン(キンバライト) ドム(黒い三連星)
グフ重装型 フルケンプ
ゲルググJ ゲルググ(JR) ゲルキャ ゲルキャエース ゲルググ(AG)
ゲルググJ(松永) ゲルググM(シーマ)
アプサラスV ガーベラテトラ ビグザム ヴァルヴァロ アッザム
ジッコ ガトル ドップ ドップ(ガルマ) カーゴ爆弾(脱出) ザメル ズゴック ズゴックS ズゴッグE ゾック
ムサイ後期生産型 ガウ ギャロップ ダブデ マッドアングラー 緑チベ グレートデギン ドロス

【格闘】
ザクUFS(ガルマ) グフ(TC) ザクR2(RG) デザート・ザク
ザクUF(松永) ザクR1(松永) ザク1(RR) ドアンザク
素グフ グフ(RR) グフカスタム イフリート イフリート改
先行量産型ゲルググ ゲルググ ゲルググM ゲル高A ギャン GP02
ハイゴッグJP 素ハイゴッグ グラブロ ゴッグ ビグロ ザクレロ

【回避】
ザクT ザクT(クロニクル) 宇宙用高機動試験型ザク ザクT(トップ) ザクU
ザクR2(ビーム兵器搭載) 寒冷地ザク 水ザク ザクマインレイヤー ザク強行偵察
ドム(TT) グフ飛行試験型 グフ・フライトタイプ 素ケンプ
BD2 背ゲル(クロニクル) アプサラスU アッガイ 半壊アッガイ ドラッツェ 
ファットアンクル コミュ ランチ

【覚醒】
アクトザク シャアザク シャアゲル(背部S) シャアゲル ジオング シャアズゴ エルメス ブラウブロ エギーユ専用試作リックドム
カーゴ爆弾 ケルゲレン ザンジバル
4ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 20:49:38 ID:i+pXSoPc0
格闘攻撃 基本ダメージ表
55:フリッパー ザク強行偵察型
60:グフフライト
85:グフ飛行試験型 素ザクキャ 水ザク 緑サイコミュザク ドアンザク【殴】 スパシ(新・旧) グフシ ガトシフル
90:ザクキャRT グフ重
95:ザクキャIG 素グフ ザクFS 
100:旧ザク系(素・コロニー・トップ) グフ系(TC・MQ・RR) ザク系(素・マインレイヤ・C型・陸戦・寒冷)
105:旧ザク系(3S・GS) ザクS型(新・旧) アイナザク  高機動ザク系(プロト・ビーム) ザクデザート系(素・DA)
110:高機動ザク系(R1・R2・JR・SM・MN・GH) プロトグフ ドラッツェ
115:高機動ザク系(SM・3S・RG) シャアザク マツナガザク ザクF2系(素・NB・キンバ)
120:アッガイ ザクII改 
125:ドム系(素・リック・プロト・TT・禿) グフカス ドアンザク【岩】
130:ドム系(3S・シャア・陸II・リックII・リックIIPT・トローペン・キンバトローペン) ガルマザク 
135:BD2 旧ザクRR ゲルキャ(素・A)
140:パージオ
145:ドズルザク ゲルJ ズゴック
150:ゲルググ系(背シル・素M) ズゴック系(S型・EJP)
155:ゲルググ系(素・シャア背シル・ゲルJ/SM) ビクザム ゾック ビグロ GP02 イフリート
160:ケンプ系(素・FW) ゲルググ系(高機動・高機動A・ガトー・シーマM・JR) アクトザク シャアズゴ イフリート改
165:ゲルググ系(先行・シャア) ザクレロ
170:ゴッグ  
175:ギャン ハイゴッグJP ヴァルヴァロ ガーベラ
230:チェーンマイン
440:カーゴ爆弾

表記は大まかな平均値で実際には乱数が働き、表記より誤差がプラスマイナス10程出る。
クリティカル時は約30%ダメージアップ(通常100なら130に)
地形による攻撃力も約30%(クリティカル時とほぼ同等の上がり方)
地形+クリティカルなら約70%アップ。
通常100ダメ→地形による補正で30%アップで130ダメに→さらにクリティカルにより30%アップで169ダメ、という計算になってる模様。
上昇率の足し算ではない様子(30%+30%=60%アップではないと思われる)
なお、攻撃対象は赤受けの素ジム。
5ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 20:50:37 ID:i+pXSoPc0
各種兵装フルヒットダメージ表

8:ドム系【拡散B砲全般1/2】
51:GGガス弾【1/2】 ジッコ【青B撹乱C3/3】
63:ザクマシ(旧ザク仕様)【5/30】 頭部バルカン系全般【5/10〜15】
71:リックドムII系【拡散B砲全般1/3】
85:ザクマシ系(ザクII・改造仕様)【5/25】 
95:支援機系【機関銃・バルカン砲全般5/30】
105:ザクタンク系【3連マシ全般5/30】 ゲルM系【110mm全般5/15】 3ガト【5/15】
    マゼラ【青機関銃5/30】 半壊アッガイ【青頭バル5/15】 MM78マシ系【赤マシ全般5/20】 グフ系【Fバル全般5/10】
115:MMP78系【青グレ全般1/2】 ヴァルヴァロ【赤Pリーダ1/4】
120:ザクマリン【赤ロケ4/8】 砂ザクDA【赤ミサ2/4】
125:MMP80(GR仕様)【青グレ1/2】 イフ改【青グレ2/4】 
128:MMP80マシ系【赤マシ全般5/15】 ラッツリバー【3/9】 ガトル【青ミサ5/20】 アッガイ【青ミサ6/24】
130:ゲルJ系【腕BSG全般5/15】 ズゴック系【青ミサ全般6/24】 
135:支援機系【ミサイル全般4/12】 クラッカー【1/3】 MMP80後期型【5/20】 ザクキャRT系【青ビッグガン4/12】
140:ゴッグ【青ミサ2/8】 脚ミサ【3/9】 ザクキャ系【キャノン全般2/6】 ブラウブロ【赤有線M砲4/24】
142:BD02【赤ミサ2/6】
145:ハングレ【1/3】 アッザム【赤リーダー1/4】 ドダイYS【赤ミサ8/24】
150:サイコミュザク系【赤有線M砲全般2/10〜12】 ハンドミサイルユニット【1/1】 ガーベラ【110mm5/20】 
    BD02【青胸バル5/15】 GP02【頭バル5/20】 半壊アッガイ【赤腕バル5/15】 アッガイ【赤M砲3/12】
6ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 21:00:43 ID:5jzAyKId0
155:イフ改【赤脚ミサ6/18】 腕ミサ【3/12】 ショットガン系【2/6】 ズゴE【青ミサ6/24】 ジッコ【赤ミサ7/21】
    シールド(ギャン仕様)【5/15】 サブロックガン【4/16】 ザクレロ【赤拡散M砲1/3】 ハイゴッグ【青ミサ4/16】
160:グフ重【Fバル5/25】 ジオング【赤有線M砲2/12】 ブラウブロ【青メガ粒子6/24】 
170:エルメス【赤ビット4/24】 ザクレロ【青ミサ8/32】 ビーマシ(ガーベラ・ゲルJ仕様)【5/-】
グフ飛行【青Fバル5/20】 パーフェクトジオング【赤有線M砲2/12】 ズゴ系【赤腕M砲全般4/20】
175:ガトシ系【ガトリング5/15】 ザクバズ系【2/8〜10】 グラブロ【青Bミサ2/8】
180:マゼラ・無反動砲系【2/8】 ビグロ【赤M砲1/5】
190:ゲルキャ系【Bキャノン全般2/6】 ゾック【青頭M砲1/5】
200:ビグザム【青M砲1/5】
205:アプII【青拡散M砲1/3】
210:ビグロ【青ミサ8/32】 ゴッグ【赤M砲2/8】 BR(ゲル仕様)【3/-】 ザメル【青ミサ8/32】
215:ザメル【赤680mm1/6】 シュツルムファウスト【1/3】 強化BR【3/-】
225:ビーバズ【2/-】 エルメス【青M砲2/8】 BR(ゲルM仕様)【2/-】 アッザム【青M砲4/20】 ジオング【青M砲3/12】
230:ラケバズ【2/8】
240:アプIII【青拡散M砲1/5】 ガトル【赤大ミサ4/4】
255:パーフェクトジオング【青M砲3/12】
310:アプII【赤大M砲1/3】
345:アプIII【赤収束M砲1/3】
365:ビグザム【赤大M砲1/3】
700:核バズ【1/1】 GP02【Aバズ1/1】
920:ソーラレイ(100%)【1/∞】
7ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:10:39 ID:0tX/IIDM0
     __.,-、
   ,.- .(__) -'i
   ト-'|  | |
   .| .i .| |    ___
   i .i i |  _.-''"〃_  ̄"'''-.,  俺の出番マダー
    ! L,ーl∠∠7/○__ヽ__;;;;ヽ
    t-' _,-'-ヽL⌒7_フ 〃⌒ヽ
    ゙-ニ=─.ム___7__/ L_/" フ
          [_.L_」_];;;;;:::::,E⌒ヨ
          [_.L_」_];;;;:::::l E⌒ヨ
         く「|  |コ ]>___>0nnn)
         /ヾ==ヽ(   ヽL.L.Ll
        /"ヽ\_V..ヽ.. / i ! |
        Eニヨ_    .E/ /.| .|l .|
       /7/└    / ./ .L |L_|
      /-'   r┤  .ヽ ' .L._」--
     L___L.」  L__|___」
8ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:27:29 ID:5jzAyKId0
話題ないから皆に1つ質問投げてみる
シャル子(嫁)+マ砲+ザクU改のユニット使ってるんだが武器Bとカスについてオヌヌヌを聞きたいコストは合わせて80以下で
ちなみに3ガト+ロンスコつけたら二重武装発動しまくりでちょっと使いにくかった
役割としては遮蔽越しの半固定砲台のカット役 俺の頭じゃST盾+ロンスコという結論しか出てこないorz
脳みそ貸して、えろい人
9ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:30:09 ID:FeWxEhc10
3ガト+出リミ
10ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:34:50 ID:HjEOWbNFO
誰かガチでマゼラアタックかドップ使っている人いない?
11ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:37:18 ID:ev8mbqo9O
>>8
ST盾外して伏兵は?
ウチのシャル子はザクII改+MMP80マシ+伏兵で普通に前線で暴れてる
12ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:40:21 ID:5jzAyKId0
Oh、カット役ってことでロンスコ、ワイスコ、生存本能、定置迎撃くらいしか頭に無かったが普通に戦力にしちまうのもいいね
深追いしなけりゃ普通に使っちゃっていいさね、うん 
明日戦力として使ってみるよ、何気に射撃+9だしアフロだって当てれそうな気がしてきた
13ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:44:16 ID:bsaNDWor0
>>8
グフ盾+定置迎撃
なんとなく見かけないから使ってくださいという意味込めて・・・
動かないようにするのがぎりぎりな感覚でじれったくなってくるのかな・・・
14ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:50:43 ID:U3WDl1Hb0
>>12
射撃MAXならアフロに半分以上は当てれるぞ。(艦長補正↑↑だけど。)
家のメイはケンプフルに教コンと新ジャイバズを持たせてるが、固定合わせて3HITくらいする。
艦長がユウキだったりカスタムや適正◎もあるけど、いくらでも当てようがあるってことだ。
15ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:52:47 ID:Y37Riw7Y0
ジュダ+鹵獲+ジムコマG+MMP-80グレ+寒盾

ジュダックさんが手近なMS奪ってマ大佐の下へ無事帰還した、
という感じで鹵獲のカード絵の通りの装備にしてみた
そのつもりだったんだが、寒盾って縁が緑で中は黒くなるのね……
ガンシーならいけるかな。誰か鹵獲盾の色に詳しい人いるー?
16ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:54:50 ID:LKv6uX2K0
じゃあ俺も質問。
最近、ガースキー、ジェイクを乗せるとしたら
適性のある陸ザク、それとも適性ないけどちょっと強いシャアザク
どっちがいいと思う?

>>10
今は使ってないけど前は、カット役でキャリオカ+ドップ使ってたよ。
ドム+グフ+グフ+ドップという編成。ドップは相手の裏に回って
つねにMSとドップで相手を挟むように心がけてた。
17ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:58:39 ID:5jzAyKId0
ちなみに定置迎撃かなりおすすめですよ
高機動機で攻撃>ダブルダッシュで戻る時にマゼラ範囲に誘導するとロックがものすごい勢いで完了して「エイィィィメン!」と叫びたくなる事もあったりなかったり
とりあえず出リミ試してみたいと思います明日の天気が問題ですがorz久々の土曜休日だってのにチクショウ

時に、ST盾コスト30のスロ2とは思えない固さだと思いません?
18ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:03:23 ID:bsaNDWor0
>>16
ちょっとコスト上乗せでガルマザクorザクIIFSとかは?
固定バルカンもなかなか

>>8
3ガト+ラスシューと最後まで使える子も
新たに想像してみた
19ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:04:50 ID:Y3v1+c9x0
>>16
断然陸ザク。専用機に関係ない奴が乗ってるのが嫌なので。
20ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:09:58 ID:JydgSDxz0
>>17
ST盾そんなに固いのか。
BD2を土曜に引いてずっと悩んでたが、
395に収めるならBD2+陸BR+ST盾は確定かな
あとはパイとカスだなぁ
シャル+ラスシューかトップ+対抗心かなぁ
21ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:13:22 ID:pUBiztO50
ST盾は良いよな。生存率が目に見えて上がる。
でも最近はゲル盾以外の1スロ盾が欲しくなってきた。寒盾みたいの。
22ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:15:16 ID:LYpZK8y9O
>>16
伏兵も視野にあるならジェイクは陸、ないなら戦力的にはもっと良い機体じゃないかな?
ガースキーが微妙にコスト高いから1953機落ち狙いづらいし
ジェイク簡易メンテ2落ちもコスト無駄遣いな気もするし
23ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:27:34 ID:uo58A51j0
質問よいかな?
日曜から始めて今やっと准尉なんだが曹長になってからCPUにすら勝てない・・・
多分腕+立ち回り+編成全部がダメなんだと思うんだ・・・
こんな准尉にどんな編成で行ったらよいと思うかぽまいら教えてくだされ
24ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:28:49 ID:WodWJxlf0
>>23

こっちへ書いたら詳しくアドバイスもらえるかもよ
テンプレはよく読んで書いてね

ガンダム0079カードビルダーデッキ診断スレ 8機目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179149541/
25ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:30:26 ID:t2Nt49lq0
>>23
つるべはできてる?
26ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:30:34 ID:yd1n+kXFO
地上は陸ザク+マゼラ+伏兵が美味しいんだけど
宇宙が困る
グレネードだとボールに撃ち負けるし
コストを上げて強炸で底上げかなぁ

>>22
ジェイクとガースキー二人とも陸ザクに乗せると
195*2は無理だけど2機で395以下に出来るんで、それで運用してた
27ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:30:44 ID:qlEVa6Ma0
>>20
持ってるならトップ+懐中時計もオススメ。

>>23
今の資産をある程度晒して貰えればサンプルデッキ組むけど…。
スターターのザクU改は使えるから外さないほうが良いよ〜。
28ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:34:19 ID:uo58A51j0
>>24
スレタイが0079で微妙に違うかなとか思ってたんですがそっちの方がよかったのですか
すいません善処します

>>25
できてるかどうかわからないですが自分ではやってるつもりです

>>27
スターターの箱2箱分くらいの高さぐらいカードが増えてきちゃったのでどこまで晒したらいいでしょうか?


すごい初心者臭くて吸いません
29ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:37:52 ID:qlEVa6Ma0
>>28
使えそうなMS(コスト100以上)とパイロット全部、UC・R以上の武器あたりを
晒して貰えれば組みやすいかも。カスタムは700までだとコスト合わせの意味合いが強いから。
初心者スレに移動した方が良いかもね〜。
30ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:39:05 ID:+fxDEsl30
引継ぎで少尉スタートだったけど
400オーバー+195以下+艦長
    ↓
400オーバー+395以下+艦長
    ↓
400オーバー+195以下x2+艦長
    ↓
500オーバー+395以下x2+艦長
    ↓
500オーバー+ザクU改+バリザクフリッパー+オーパイx2+艦長

という流れで今中佐まで来た
なんか500オーバー使いだしてから暗黒面が気楽になってきたよ(´・ω・`)
31ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:46:10 ID:XB+X+zPV0
先週宇宙ラル隊フルメンバー出撃で3勝7敗とふがいない結果に終わったので
1週間デッキを練りに練って、何とかアコースとコズンにはザクU支給をと思って
今日出撃したのだが。。◎つかないのね。画面見た瞬間泣けてきた。
スパイクシールドの○すらつかないし。
でも固定盾の魅力は味わえた。戦績五分五分って感じ。
少佐→中佐の昇格戦チャンス2回もあったが見事に負けたのはまぁそっと触れないでくれ

宇宙ラル隊フルメンバーがザクTメインになってしまうのは
ラル175ハモン90がすべての原因だとは極秘ですよ('A`)
32ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:47:28 ID:t2Nt49lq0
>>30
400オーバー+195以下x2+艦長
    ↓
500オーバー+395以下x2+艦長

いきなりコスト増えたな・・
3326:2007/05/26(土) 00:59:41 ID:yd1n+kXFO
上のレスは>>22じゃなくて>>16に向けてだな

>>28
所属地域によってはカードショップでの補給も有効だぞ
優良カードも安く売ってる

始めたばかりなら
ゲル系(M除く)+BR+盾にパイとカスタム積んで395以内と高級艦長の単機編成がお勧め
デッキ事態が安く仕上がるし、基本動作が全て覚えられる
赤青黄の操作を叩き込め

なれたら機数を増やしていこう
34ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:08:47 ID:1BXSvx310
俺だったら初心者は300前後の機体×2+そこそこの艦長がいいと思うけどなぁ。

もちろん、CPU相手に練習するために、単機で出て行くのも悪くはないけど、
対人のことを後々まで考えると、やっぱり2機編成以上が望ましいよ。

つるべの動きとか、2機での間合いの取り方とか大事だと思うし。

仮に艦長にコンスコン使うなら、二等兵でも650コスト余るしね。
だいぶ良い編成組めるよ、きっと。
35ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:14:16 ID:dGX1mdgy0
寝る前に昨日の戦いを思い出しつつ今日のデッキを考える俺。

昨日はザクキャ5機編成でスモーク炊きまくったんだが。
画面中真っ黒で何がなんだかわからんかった。
戦闘機デッキの対戦相手はもっとわけわかんなかったんだろうな・・・

なので今日はスモークなどという軟弱なものはやめて、機雷ザク5機編成で行こうと思うんだが。
それ以前の話として、ついついネタデッキを組んでしまうこの性格をなんとかするべきか?
先週はマゼラ5機とドップ5機で遊んだしな・・・
36ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:19:35 ID:CxFveRJw0
>>35
2機出したら灰色で内部まで塗りつぶされるのに5機も出したのか
37ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:23:44 ID:XB+X+zPV0
>>35
何かそういう話聞くとやりたくなってしまう俺
ラル隊休業して一回やってみようかな('A`)

>>6のガトルの火力を生かしたネタデッキってことで
ガトル+予備弾倉 5機出しなんてどう?
38ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:27:57 ID:3UKxeuyT0
話豚切ります。スマン。
前回
「パラメータのいいキャラ使いすぎ。」
と苦情を戴いたのでパイロットをかえてやってきました。
今回の検証は「カスタムによる格闘命中率補正その3」です。
なお、攻撃を受ける側のサマナの起用理由は
「丁度MAXの半分の15という回避力だから」
安直って言うな!!

検証内容は以下
・何もつけていない状態で検証した(素)
・検証機にリンクシステムをカスタム(検証A1〜検証A4)
・検証機に出力リミッター解除をカスタム(検証B)
・検証機に対抗心をカスタム(検証C)
・検証機に教育型コンピュータをカスタム。尚検証では×9しかしていません。(検証D)。
・検証機にEXAMをカスタム(検証E)
・検証機にリミッター解除EXAMをカスタム(検証F)
・検証機に伏兵をカスタム(検証G)
状態は以下
1、検証機は格闘パラを+9した「エルラン」をグフに。食らう側は初期値の「サマナ」をジムカスタムにのせた。
2、それぞれの条件で500回ずつ行った
3、場所は「テキサスコロニー」である。
4、常にテンションは「普通」状態である
5、外部からは命中及び回避に関する補正(検証以外の)などは一切入れていない。
6、相手は常に攻撃重視である
7、各検証結果の最下段は命中率である
39ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:29:08 ID:3UKxeuyT0

命中・・・243/500
MISS・・・127/500
回避・・・130/500
なんと脅威の48%

検証A1(リンクシステム)
命中・・・249/500
MISS・・・123/500
回避・・・129/500
49%

検証A2(リンクシステム×2)
命中・・・254/500
MISS・・・119/500
回避・・・127/500
50%

検証A3(リンクシステム×3)
命中・・・258/500
MISS・・・119/500
回避・・・123/500
51%

検証A4(リンクシステム×4)
命中・・・265/500
MISS・・・115/500
回避・・・120/500
53%(おっいきなり2%増えた)


40ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:31:29 ID:3UKxeuyT0
検証B(出リミ)
命中・・・289/500
MISS・・・91/500
回避・・・120/500
57%(ちょっwww8%増えてる)

検証C(対抗心)
命中・・・287/500
MISS・・・91/500
回避・・・122/500
57%

検証D(教育型コンピュータ×9)
命中・・・296/500
MISS・・・78/500
回避・・・126/500
59%(゜д゜)

41ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:32:20 ID:3UKxeuyT0
検証E(EXAM)
命中・・・281/500
MISS・・・92/500
回避・・・127/500
56%

検証F(リミ解EXAM)
命中・・・283/500
MISS・・・93/500
回避・・・124/500
56%

検証G(伏兵)
命中・・・252/500
MISS・・・121/500
回避・・・127/500

検証B〜Fに注目していただきたい。
上がり幅が以上に高い(もはや誤差といえる範囲を超えていると私は思う)
でこんな仮説を組み立てた。
「カスタムごとに補正の仕方が違う」
いまだ確定ではないが正直ありえる話だと思う

感想
ますますリンクシステムの立つ瀬が無くなるwww
以上
42ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:33:20 ID:/ohvBzasO
新ブライト対策で、
ミーシャ+ケンプフル+出リミを使って開幕特攻したいのですが、持たせる武器は
新ジャイバス×2、
シュツルム×2、
新ジャイバス+シュツルム
のうちどれがいいですかね。
43ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:34:51 ID:wPL9+hHV0
>検証人
乙彼

>「カスタムごとに補正の仕方が違う」
これはやってるだろうね。
と、いうかその計算式の違いで修正してるんだろうし。
44ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:36:28 ID:1fc5BfJwO
>>35
ザクキャノン3機でてるけどザクキャノンって本当に優秀だよね
45ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:38:02 ID:/ohvBzasO
>>42
ですが、
×ジャイバス
○ジャイバズ で
46ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:39:14 ID:XB+X+zPV0
>検証人さま
激しく乙です。

対抗心使っちゃおうかな〜って思い始めた。
伏兵もちょっぴり悲しい結果なんですね
47ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:41:59 ID:yd1n+kXFO
>>38
相変わらずの神検証お疲れ様です。
教コン派の俺には嬉しい数値
逆に伏兵の増加率は意外、攻撃力自体が上昇するので妥当ですが
装備によってカスタムの選択も変わりますね

>>42
その中ならジャイバズ*2
お勧めはジャイバズ+ゲルシ+対艦
48ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:42:36 ID:P8aDiBbb0
>>38超乙
格闘11→回避15で回避平均120/500 24%
格闘30→回避30で回避平均75/500 15%
ここはあまり変化しなさそう。
49ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:45:30 ID:P8aDiBbb0
125/500 25%か
50ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:48:43 ID:3UKxeuyT0
ちょいおまいらに質問・・・
俺って検証人として役になってる?
今日見ず知らずのプレイヤーに
「よく掲示板で約束したからってそこまでできますね」
ていわれたんだよね…
51ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:54:05 ID:91+gkBEt0
>>50
役に立ってるも何も、お前様ほど全国のGCBプレイヤーに貢献してる奴居ないぞ?
磐梯がまったく役に立たんだけに、お前様が神に見えてるよ。

>「よく掲示板で約束したからってそこまでできますね」
誉め言葉だと思っとけw
52ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:54:10 ID:P8aDiBbb0
>>50
すごい勉強になってる。
多分その人が危惧してるのは予算と時間的な問題なんじゃないだろか。
すっごい疲れた顔してたんじゃない?
53ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:54:24 ID:wPL9+hHV0
>>50
そのプレイヤーって名前がジーンとかクラウンとかアスとかじゃなかった?w

お前さんは役に立ちすぎて困る。
54ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:54:49 ID:dH5TO6irO
>50

ひっじょーに役に立ってますよ。

やりたくてもお金も時間も気力足り無いですからね。
乙であります。
55ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:56:25 ID:XB+X+zPV0
自分46ですが
伏兵について前スレの結果ではあまり悪くない数字だったのを今見てきた。
ここも何か伏兵発動時の補正計算式に何かありそうですね。
パイコスだったりして・・・

>>50
役に立つとかそういうレベルじゃないです
気持ち的には足向けて寝れませんって感じですよ。
56ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:56:26 ID:9vna7smq0
>>50
激乙。
十分すぎる程役に立ってるぜ、時間も予算も精神力も相当費やすから
その人は心配してくれてたんじゃないか?
57ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:57:01 ID:qlEVa6Ma0
>>50
お疲れさま!
んで『ありがとう。』自分たちで地道に検証しないとわからないデータを
こうして善意でまとめてくれてる(しかも自腹で!)んだから、
感謝せずにはいられない。役に立つ立たないの問題じゃないよ。
相手も悪意があって言ったわけじゃないだろうから、気にしないで。

誰か高ゲルAと素シャアゲルの機動・回頭の違いわかる?
同じなら高ゲルAを購入予定…。格闘上がる方が欲しいのよ!
58ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:58:10 ID:SdXH8JDy0
>>50
コテ付けて欲しいほど神ですよ?

カスタムでの回避率上昇の検証の予定は無いでしょうか?
59ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:59:50 ID:3UKxeuyT0
>>51-57もまいら(涙)
ありがとぉぉぉぉ。
60ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:00:38 ID:P8aDiBbb0
>>57
回頭はシャアゲルに負けてそうだけど、
高ゲルAは機動と回頭と攻撃範囲で何不自由ない万能機だよ。
固定武装がない事以外は。
61ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:03:17 ID:XocBN7+FO
>>50
普通に神
検証神だな
いつもありがとう、助かるよ。
62ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:03:35 ID:KmfbfSoW0
>>50
検証乙です。
この検証でジオンはあと10年は戦える。
感謝し切れませぬ

しかし回避が25%とは・・・
攻撃側パイである程度決まってそう。
63ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:04:41 ID:a4RDhPZI0
>>59
いつもお疲れ様です。
時間とリアルコストに余裕があるなら、これからも色々検証お願いいたします。
64ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:08:36 ID:3UKxeuyT0
>>58今後の予定
・パラメータの命中アップ率を調べる
・盾適正とはなんなのか?
上記二つの後でよろしいなら。
>>63まぁ早起きしてゲーセンいって仕事帰りに4時間やっての繰り返しだからそんなきつくはないすねぇ・・・
リアルコストも仕事柄週1で手に入るので問題ないですし。
もちろん続けさせていただきますよ。
検証中にのむコーヒーの味はまじ美味しいから
65ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:13:13 ID:dH5TO6irO
>570
ゲルMじゃダメなのけ?
66ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:18:03 ID:KyGD/Jt90
>>64
検証乙彼様です。
盾適正については前々から話題に上がってるにも関わらず、未だに誰も
明確な答えを知らないようなので、検証していただけると非常にありがたいです。
67ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:18:07 ID:frsRAvZ60
>>64
ケースで差し入れしたいくらいですぅ><

.         ___ 
.       / : 》:、
       (===○=)
  -=≡  /    ヽ  
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_    _____
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= /       /| 
-=   / /⌒\.\ ||  ||  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
  / /    > ) ||   || .|        | .|
 / /     / /_||_ || |       .|/
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)) ̄ (_))
68ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:18:56 ID:XB9OtTXf0
>>50
漏れにとっては神以外の何者でもない。
おまい様が役に立っていないという椰子がいたら
カーゴ爆弾で突っ込んできてやる。

ただ、あんまり無理はしないで欲しいと思う。
69ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:19:11 ID:wPL9+hHV0
.         ___
.       / : 》:、
       (===○=)
  -=≡  /    ヽ 
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_    _____
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= /       /| 
-=   / /⌒\.\ ||  ||  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
  / /    > ) ||   || .|  ラ ル  | .| <ドキドキ
 / /     / /_||_ || |       .|/
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)) ̄ (_))
70ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:23:39 ID:yd1n+kXFO
>>57
ジョニゲル…
と思ったら上昇ステが射撃になってるんだな
使おうと思ってたけどジョニー格闘18だとちょっと不安かな

>>62
回避は相手ステとの差?
カスタムの命中率に左右されないということは
回避判定→命中判定か?

>>64
検証結果はWikiにあげていっていいんですよね
スレ住人に出来る事があったら言って下さいね
出来る範囲で手伝いますんで

検証結果から解析できるといいんだけど文系だからなぁ
71ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:24:42 ID:qlEVa6Ma0
>>60
ありがとう。アキバにでも探しに行ってくる!

>>65
ケン乗せて格闘機にする予定だから、薙刀欲しくて。
んで先ゲルにしようかと思ったんだけど、少しでも
スペックの高い機体に乗せようと思ったのよ。

ケンが先ゲル◎なら迷わず乗せるんだけどなぁ…。
72ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:27:01 ID:gCIL/dSL0
>>70
ジョニゲル・・・・イラストでこっそりビーマシ持ってるのは内緒だ
73ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:27:52 ID:qlEVa6Ma0
>>70
素シャゲ、ジョニゲル、先ゲルはあるんだけど高ゲルA持って無くてorz
…ってここまで書いて思ったんだけど、Aじゃない高ゲルも
格闘伸びるのかな?コイツなら持ってるから試す価値アリだな。
74ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:28:05 ID:3UKxeuyT0
>>70ではお言葉にあまえて・・・
皆様>>過去スレなどから検証結果をひっぱて来てwiki復興スレにもっとわかりやすいようにのせてくださいませんか?
正直私では回数の羅列しかできないので・・・よろしくおねがいします
75ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:33:15 ID:XEYLA5ny0
>>35
たぶん俺も当たったは、凄い楽しめる対戦だったぜ!
開幕×7ロックは死んだと思ったよ
76ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:35:43 ID:fcbSf0440
まぁ、でも検証嫌になったらやらなくてもいいんだぜ
無理はよくない
77ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:38:44 ID:Hudaw2x00
>>38
連邦スレからだがミデア機で駆けつけたぜ
つ乙
78ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:52:28 ID:XEYLA5ny0
この結果と前回の結果をみるとおかしな点もあるんだよね。
前回の結果から命中の上限に達してるのでは?ってことだけど、1%とかだけど、上がっていたりはしたし・・・
他のカスタムとかでこのゲームの計算式は掛け算が多い
今回の結果からは足し算よりも大きい結果が出てる

それと、キキやカレキの格闘がよく当たるのもやっぱり下限が結構高いからみたいですね。
79ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:58:25 ID:XEYLA5ny0
シンシア使いとかには、グフ盾2枚とかいいかもね
80ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 03:08:11 ID:fuvxhDTqO
>>78パラメータが低ければ低いほどカスタムの効果が高いという可能性はないだろうか?
81ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 03:10:27 ID:k5mlOmE00
>>38
連邦の士官だが、一ビルダーとして貴公に敬意を。
82ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 03:20:49 ID:XEYLA5ny0
>>80
結果を見ればそうなんだけど・・・・そうすると低ステでも強い効果のキャラとか強くなってしまうかもな
83ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 03:22:37 ID:3UKxeuyT0
>>76いや正直自分のやってることが不安になっただけだから。
ひとまず一日休んだら次の検証始めるよ。
>>78それは自分も思いました。>>80さんが言っていることがあるかもしれないすね。。。
84ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 03:29:25 ID:B6/M5zjR0
ガイア「いけるぞ!ジェット>>38乙アタックだ!」(BOSS重視)
マッシュ「いつでもいいぜ!」(UCC重視)
オルテガ「食らえ〜い!」(GEORGIA重視)
85ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 03:33:18 ID:5IDRmITd0
凄いデータだな

一番驚いたのは素の状態での熱鞭の命中率
やっぱり、熱鞭はかなり上方修正していることを確信した
これだけ当たるなら、イフ藁に最も効果的なのはグフ藁なんじゃないか?
あのロック範囲を使いこなせるスキルがあるならイフよりも強いと思う
86ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 03:39:35 ID:B6/M5zjR0
>>83
人のために良かれと思って何かをするって悪い事じゃないぜ。
誰でも口で言うのは簡単だが、本当に実行できる人間は少ないものだ。
それにさ、かっこいいじゃん。そういう生き方。
俺からも感謝の意を表して、敬礼。
87ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 05:45:26 ID:wWMh8ocg0
>>50パソコンの初期からゲーマーやってると、検証とか上手くなるよね。
昔は方眼紙にMAP1マスづつ描きながらプレイなんて当たり前だったし。(w
心無い事を言ったヤツはそういうのを知らないマニュアル世代かゆとり世代だったんだよ。気にするな。
あいつらは人の上げたデーターやマニュアル参照するだけで、自分で考えてデーターとったりする能力無いから、検証人の行動が理解すら出来ないカワイソスな脳なので仕方ないんですよ。
まあ本人が悪いんじゃなくて、教育改革が悪いんだけどね。(w
88ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 06:39:44 ID:0x6ygd6oO
>>87
「ウィザードリィ」を買った帰りには必ず文房具屋に寄ったもんだ。
懐かしい。
89ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 06:48:55 ID:abjpkMQh0
検証を見ると、回避は相手の命中率には関係無く発動しそうだなぁ
これは使えそうだ
90ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 06:54:37 ID:5ImsbRoK0
>>38-41検証神
リンクシステム使いで、ずっと他カスタムとの上昇差が知りたかっただけに、本当ありがたい。
あんたの為なら出たレア奉納してもいいぜ。検証おつかれさまでした。
次もあるとか…がんばってくだされ!

しかしリンクシステムの上昇率が他に比べてマイルドすぎて、ちょい凹んだ…
発動法のデメリットもあるとは言えコスト50を複数に仕込んで、この上昇率はないわ…出リミおかしすぎる
91ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 07:02:36 ID:J7Hq2OM5O
検証人は普通に乙だろ
効率的にゲームを遊びたい奴には、かなり有り難いデータなんじゃないか?
ま、俺は参考にしないがw
感性でプレイした方が楽しく感じるタイプなのでね
Wizもマップ無視で何度も灰になったし、紙とペン使ったのはロードランナーくらいな記憶だ…

ま、ここは2ちゃんだ、批判中傷当たり前
検証人氏は好きに楽しめばいいと思うぜ
92ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 07:07:53 ID:KmfbfSoW0
この度の検証乙です。
やはりリンク使いには乙った結果かw
・・・まあ、リンクは回避やクリ率の上昇が凄いのかも知れないし!
(と、自分にフォロー)

リンクやEXMAなんか上昇率決まってるみたいだけど伏兵が判らんね・・・
93ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 07:10:02 ID:22imukr80
検証乙デス!
神降臨とはこう言うものだー!!
ゆっくり休んでください。
でも、「俺・・・次の検証終わったら結婚するんだ・・・」
なんてフ死亡フラグを立てちゃダメですからね。
独断ですが、検証神にこれを差し上げましょう
つ「シムスの婿権」

最後に敬礼!!
94ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 07:15:59 ID:J7Hq2OM5O
妙にBGMが頭に残るので、DVD掘り出して08小隊見返したんだが…

縛られたシンシア(*´Д`)ハァハァ
95ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 07:16:28 ID:OV68/ekW0
>>23
関東在住なら、トレオフ参加してみなよ。
デッキ診断・構築、パプア、戦術指南など色々相談に乗るよ。

5月27日(日)14:00〜
渋谷GIGO 8F G−link
ttp://location.sega.jp/loc_web/shibuya_gigo.html
ttp://www.shibuya-gigo.jp/
ttp://www.shibuya-gigo.jp/glink/index.html


検証人乙。いつも参考にさせてもらってます。
一番尊敬されてるビルダープレイヤーだと思う。
これからも無理せず頑張ってください。
ジークジオン!

>>87
懐かしいですね。手書きMAP作ってましたねー。
今はゲームの発売と同時に攻略本出たりして楽でいいけど、
楽しみが減ったのも確かだ。
96ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 07:51:14 ID:/lDSo+xUO
スレ違いどころか板違いで申し訳ない
>>94
ケルゲレン子ってどこで出てくるの?3回ぐらい見たけどわからんかったorz
97ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 07:56:01 ID:J7Hq2OM5O
>>96
ケルゲレン子ってのがどれか分からないorz
ケルゲレンが出てくるのは、08小隊のDVDなら4巻
98ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 08:12:33 ID:yd1n+kXFO
>>96
ノリスが信号弾打ち上げた後
(死場所を見つけました)
アイナに結果を伝えに
(赤です)

>>74
どういう感じでやればいいだろ
結果と考察みたいなのを載してく感じかな
99ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 08:16:49 ID:3w2cfkw1O
MSの機動が回避に影響するかを検証して欲しい
100ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 08:37:14 ID:MX3Svq490
クリティカルがどの程度影響するか調べてみたいが、
500回の攻撃全部でクリティカルアニメ再生されたら、一日どころじゃないなw
まずはエルランを格闘+9にするところから始めにゃならんが。
101ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 08:41:34 ID:eqc6maULO
おはよう諸君

と共に>>50に敬礼!亀だけどw

とにかく乙&ありがとうとしか言いようが無いけどほんと無理しないでください。
102ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 08:42:32 ID:eqc6maULO
>>96
ジオフロにも出てるお
103ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 08:47:01 ID:2rJiQkXt0
>>100
クリティカル検証なら命中少ない方が検証回数増やせるんじゃないかな。
104ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 08:47:29 ID:/lDSo+xUO
>>98
d
あの子か…俺的にはシャトルのお姉さんの方が好みだな(*・ω・)
105ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 09:45:40 ID:MX3Svq490
>>103
(格闘+9のエルラン)+素グフ vs. Lv1サマナ+ジムカスタム in テキサスコロニー
なら、
>素
>命中・・・243/500
>MISS・・・127/500
>回避・・・130/500
>なんと脅威の48%
のデータと対比できるから。
元の対比データが500戦闘だから、検証データも500回分を用意したほうが比較しやすい。
問題は、一人でテンションループを操りながら検証してデータを書き留めるなんて無理w
イザベラ秘書がいてくれれば!
106ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 09:46:49 ID:3UKxeuyT0
>>98そんなかんじで頼む。
できれば最後に
「カスタムにより補正の仕方が違う可能性がある」
という一文足しておいて欲しい
107ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:09:35 ID:J7Hq2OM5O
ミドルクラスで、宙域で斬り込みかけるのにいい機体ってなんだろ?
高級機引きたいなぁ…
108ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:10:22 ID:3UKxeuyT0
>>107リックU
109ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:13:43 ID:2rJiQkXt0
リックUは格闘威力は低いけどステイメンとか相手にできるから良いよ。
110ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:16:12 ID:ozScS2yZO
フュンフ、リックU(PT有・無両方)
111ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:25:29 ID:J7Hq2OM5O
リックUがいいか…
みんなサンクス

手駒にオプスラが欠けてるのが痛いな…
112ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:27:23 ID:M/K5BWyv0
斬り込み役にオプスラとはこれいかに
113ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:37:11 ID:WodWJxlf0
ぇ、ドム系には無条件にオプスラつけてる俺は異端?
シャドムなんか持ってないよ
114ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:38:16 ID:iwWhd6Oe0
検証乙、と思いながらもよく金と時間があるなとも思う。
少しむかつくぐらいだぜ。部長見てたら仕事減らして!!

>>107
リックU+グフ盾はよくみる。
115ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:44:37 ID:+fxDEsl30
おはようございました
>>50
前スレでの命中率計算式作ってた者だけどおかげで完成したっぽいよ

仮1)11+30+α+1=85  11+30+α+8=93 α≒43
仮2)11+2x30+1+α=84  11+2x30+8+α=93 α≒13

で、今回エルランのステが初期3、+9で12、仮2にぶちこんでみると
11(グフ鞭命中)+2x12(エルランステ)+10〜13(α)=45〜48%
これでカス無しエルランの命中率にあてはまっちゃうわけなんだぜ!?
回避率は双方のステ依存っぽいね、とりあえず命中式だけでもドゾー
116ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 11:10:48 ID:bqJHpy1yO
>>115
ふとその計算式で素エルランの格闘命中を計算してみたんだが
11+3×2+13=30%でた。
問題ないだろうか?

今までのスレでも最低命中の話がでたが少し低い気がするのだが・・・
どんなもんかな?
117ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 11:37:52 ID:2rJiQkXt0
命中が1高い武器使って命中率1%アップだと意識すればいいのかしなくていいのか微妙なラインだな・・・
命中30にハイハン使われたら、
6+2×30+13=79%かそりゃ当たるわ。
118ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 11:41:13 ID:+fxDEsl30
>>116
検証機は格闘パラを+9した「エルラン」をグフに

という条件を見落としてないかい?
エルランはパイステALL3、+9で12
119ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 11:43:55 ID:+fxDEsl30
ああ、俺こそフシアナさんだ(´ω`)
まぁそういうことになるさねー、初期ステなら回避の発動率もあがって実際はもっとさがりそうだけど・・・ん?なんか重大なこと忘れてるような・・・
120ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 11:50:23 ID:+fxDEsl30
ああ、重大な間違いを犯してた
相手の回避が発動したケースを除くのを


命中・・・243/500
MISS・・・127/500
回避・・・130/500

回避はおそらくまた別の計算式だろうからこの場合命中とMissの2つを足した総数を実際の攻撃回数とする
すると命中/総数=243/370=65.6〜7%という「攻撃側の」命中率になる
仮1にぶちこむと・・・66%という極めて近い計算結果が得られた

防御側の回避以外の場合の命中率の計算式は仮1でよさそうだ
よって命中率補正は43%ということに

・・・回避率までは手がまわらぬorz
121ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 12:25:15 ID:3w2cfkw1O
まぁその式を分かりやすく言えば、
当たる時は当たる、当たらん時は当たらん、ってことだな
122ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 13:00:29 ID:y8fzJ8cx0
となるとステ数値は8とか10くらい違わないと
成長したなー、と感じられないってことか。
123ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 13:27:57 ID:oNW+y2ls0
>>122
でも検証神の言葉に
>3%くらいから
>「おっおっ」て体感できる
とある。
体感的にもその位は育てないと育った感じがしなかったから、
完全に納得が行った。
12498:2007/05/26(土) 13:37:35 ID:yd1n+kXFO
>>74の作業をしていたが>>115-120の式がわからない俺には出来そうにない…

一回寝よう一回寝て起きたらもう一度見よう
125ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 13:39:41 ID:XEYLA5ny0
確立だけが頼りのゲームをやったことがある人なら判るけど50%を超えることは凄い重要なんだよね。
126ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 14:11:47 ID:8ekgXQin0
>>38-41
亀過ぎて申し訳ないが、超乙です。

命中率上げるカスタムって、MISSを減らす効果はあっても回避にはあまり関係ない
みたいだね。
回避は攻撃受ける側のステ依存で命中率無視なのかな?
だから、Rアムロって相手のステ・カスタム関係なく何でもかんでもあんなに回避する
んだね。
127ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 14:37:03 ID:1fc5BfJwO
イグル見たけどヤバいな
早くズタでないかな
128ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 15:00:39 ID:bqJHpy1yO
>>120の計算式で期待値に近い物がでるって事か。乙です
ついでに二重武装の低下もいけそうだな。

後は回避のナゾが解ければ!
携帯から過去のログが見られればなぁ・・・
すまないが>>124の仕事に期待させてもらうよ。
129ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 16:36:53 ID:vJ+e92eEO
>>127
イグルはヤバイな。
欲しいわ!
あとヅダな、ヅダ
130ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 16:46:11 ID:Sc3VxW+10
ヅダが出たら連邦なんてヅッダヅダにしてやんよ
131ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 16:47:54 ID:M2T5C6Ws0
アッガイ藁って意外と強いな
というか、盾が無いなら低コストで藁でもしないと勝てないな
132ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 16:48:27 ID:fuvxhDTqO
>>130ひとまず君をザクッザクに切り刻む準備が私にはできている
133ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 16:49:05 ID:6qCuf1tz0
>>130の発言について軍事法廷にかける。
134ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 16:51:41 ID:Sc3VxW+10
     __.,-、
   ,.- .(__) -'i
   ト-'|  | |
   .| .i .| |    ___
   i .i i |  _.-''"〃_  ̄"'''-.,  ごめんちゃい
    ! L,ーl∠∠7/○__ヽ__;;;;ヽ
    t-' _,-'-ヽL⌒7_フ 〃⌒ヽ
    ゙-ニ=─.ム___7__/ L_/" フ
          [_.L_」_];;;;;:::::,E⌒ヨ
          [_.L_」_];;;;:::::l E⌒ヨ
         く「|  |コ ]>___>0nnn)
         /ヾ==ヽ(   ヽL.L.Ll
        /"ヽ\_V..ヽ.. / i ! |
        Eニヨ_    .E/ /.| .|l .|
       /7/└    / ./ .L |L_|
      /-'   r┤  .ヽ ' .L._」--
     L___L.」  L__|___」
135ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:00:16 ID:/kNr7Xxh0
>>74
検証お疲れ様です。
SUBWikiの方の「カード効果比較」のページに今回の分を表形式で纏めさせて頂きました。
よろしければご確認下さい。
136ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:10:02 ID:1fc5BfJwO
>>129
ズダだったか失礼!
ズダ出たらズダ藁とか…
137ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:14:29 ID:3UKxeuyT0
>>135ありがとうございます。
贅沢を言えば過去の検証結果も載せて欲しい・・・
過去の検証結果で一番下の「カスタムにより〜」の文がわかると思います。
多少スレ消費してよろしいのであればいまここで貼ってもかまいませんが・・・
138ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:14:41 ID:Wj+ZXNNbO
ズダズタ言うからズサ使いたくなってきた
139ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:17:16 ID:xgR5ax6B0
>>136が失礼さを謝っているが、いまだに失礼な件
140ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:17:56 ID:QDPwmG3D0
使う母艦:緑チベ
HP目算(115±10の攻撃で三回落とした平均値):約1400
↑がなんもついていない場合↓が脱出艇(スペースランチ)を使用した場合
使う母艦:緑チベ+脱出艇
母艦HP目算(115±10の攻撃で三回落とした平均値):約1200
脱出艇:約200
以下推察につき信じる信じないはおまかせします。
おそらく多少HPが低下し低下した分脱出艇のHPにされる。
ちなみに今回の検証では約15%が脱出艇にまわされている計算が成立する
現状での脱出艇HPの方程式は
母艦HP×0.15=脱出艇HP
になる。
以上質問ドゾー

これは載ってる?
141ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:19:12 ID:QDPwmG3D0
前スレでGP01とGP02の速度の話出てたから

この間のトレオフのときに誰かが「GP01と02の移動力って同じらしいよ」と言ったのがことの始まり。
ホントにそうなのか?表記だと15だがそれなら高機動ザクより遅いはずだよな?
なのにやたらと速いな・・。

じゃあみんなでカード持ち寄って検証してみようじゃないか!ということになり

GP01fb、GP02、ガーベラテトラ、GP03、クロGP01アクサス付き、クロGP02
クロGP03、デラーズドム、シャドム、170ダム

でサイド6で店内対戦でどれが1番速いか比べることになりました。
その結果恐ろしいことが・・
GP01fb、GP02、ガーベラテトラ、GP03、クロGP02、クロGP03、デラーズドム、シャドム
が直線だとほとんど速度がかわりませんでした!

表記だと1番速いはずのGP01FBが02とかわらないなんて・・速度が速いことが取り柄じゃないのかよorz
旋回速度は一番速かったと思いますが。

あとガーベラは宇宙適正○なのに速度が◎の機体とほとんどかわらないって・・
開発者の人たち大雑把すぎだろう。

ただ気になるのが。
GP01引いたばかりの頃に03と使い比べたら明らかに01の方が速かったんですよね。
その時は両方ともオプブを着けてたんですがそのせいでしょうか。
だとしたらオプブは一定量の速度があがるんじゃなくて表記パラの何割増しとかって
感じで速度が増えるのでしょうか?
レア版持ってないからクロ03と比べるしかないのですが今度試してみますよ。

これとか。
142ゲームセンター名無し :2007/05/26(土) 17:27:39 ID:8RgWIdp80
唯一のとりえさえ失いつつあるfbっていったい・・・
まあそれでも早いけどね。
143ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:29:10 ID:QDPwmG3D0
>>142
(´・ω・`)ここジオンスレ
144ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:29:33 ID:fuvxhDTqO
>>140初めてそれ見た…検証人てそんなこともしてるんだ…改めて乙
145ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:42:50 ID:r5aAKYhA0
>>140,144
だから単機戦STクリス使いは母艦に脱出艇を付ける。
ものにもよるけど脱出艇の方が速くて相手に墜とさせるにはやりやすいから。
146ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:51:12 ID:wvsnIDSI0
よし
ジャック+Rフルバーニアン、アダム+Rステイメンで出撃してくる
147ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:55:52 ID:dH5TO6irO
>146
だからここジオンスレ。
148ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:57:55 ID:BG+fVz8J0
赤い彗星発動でスピードが3倍になるように
バンダイ修正してくんないかなー。
テンションMAXの時だけでもいいから。
149ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:02:16 ID:3w2cfkw1O
>>148
テンションMAX時間も通常の三倍のスピードで終わるし
カウントダウンのHP減少も通常の三倍のスピードで減るし
シャアのテーマソングも通常の三倍の再生スピードで
ICカードやカード排出も通常の三倍のスピードになるがよいか?
150ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:03:34 ID:K4xudXelO
>>148
ジョニーの立場が無くなるな。
151ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:09:03 ID:BG+fVz8J0
>>149
ロックオン速度3倍も付けていただけますか?
152ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:14:25 ID:3w2cfkw1O
>>151
ロックオン速度も三倍だよ
だけど相手のロックオン速度も三倍
そしてこの自分が存在している現実世界の時間も三倍になってるから
事実上自分が体感している時間は変わっていない
153ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:19:15 ID:Qt4neMjeO
>>152
んなSF的な設定はいらんw
154ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:29:21 ID:w5Ekt/Cm0
>>152
デメリットしかないなw
155ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:36:02 ID:Hudaw2x00
ノビタザクにシャアを乗せると赤くなったりすればいいのに
156ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:38:43 ID:4EQbG1eo0
とりあえず覚醒の上がらないシャア専用機が欲しいよ…
157ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:39:59 ID:12novoFgO
>>149
排出されるカードの【大きさ】が3倍の間違い。
あとシャアが来るのBGMが3倍の【音量】。
158ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:42:04 ID:VHalbIWmO
このスレに神父がいる。
159ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:42:06 ID:tzDP0VATO
流れ切って申し訳ないがBD2に射撃特化のトップ姐さんを乗せるとしたら悪党BRと陸ガンBRのどっちがいい?

青二発は意外と便利なのよね…
160ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:42:58 ID:abjpkMQh0
俺に彼女が出来る確率も3倍
161ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:47:38 ID:Hudaw2x00
>>160
男が言いよってくる確率も3倍
162ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:49:07 ID:NcyJG2zu0
>>160
0×3=0って計算式は知っているかい?
163ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:59:34 ID:2V9BTIBv0
流れ切ってすまんが艦長新ギレン、旧ガルマ新ドズル新キシリアをFZに乗せてみようと思うのだが、
足周りが不安なんだ武器と腕しだいで何とかなるかな?

きっとスレと言われざるを得ないorz
164ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 19:04:21 ID:NcyJG2zu0
>>163
今いる階級にもよるよね→いわゆる相手次第
少なくとも少佐でザクTは十分戦える
(常に圧勝はできないが勝率5割(弱)位にはもちこめる)
165ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 19:27:06 ID:1fc5BfJwO
グフ使う時ってグフ盾必須?
166ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 19:37:17 ID:Qt4neMjeO
>>165
どうせならST盾の方がいい
83ではロック範囲が甘ちゃんなので、鞭でのロックは意外と簡単
グフを二機以上用意すれば、連続で機動低下を狙えるのがいい
グフ盾のサーベルが間に入ると、二重格闘で途切れてしまう
167ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 19:38:39 ID:Qt4neMjeO
あ、ガトシがあるならガトシでもいいよ。
ゲル盾は見た目的に勘弁な
168ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 19:44:29 ID:Mg/4hHgNO
孤軍発動のクリス&バーニィ相手に鞭で「永久俺のターン」でハメ殺し出来るな
169ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 19:53:55 ID:Qt4neMjeO
コスパを考えても、グフ+オプブは非常に強いぜ
ただ、柔らかいのが難だが。
遠距離での牽制にグフカス混ぜるってのもありだな。
久しぶりにグフチームで出撃したくなった
170ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:10:01 ID:FIH8LRcz0
グフな流れに乗って質問してみるが…
グフ盾が壊されてヒートロッドのレンジしかない状態で
格闘を上手く当てるにはどんな練習をしたらいいのかしら?

ヒートロッドだけでも当てられる技術があれば
盾が壊されるたびに母艦に戻る必要が無くなってありがたいのだけど…
上級者相手だとあのレンジだけでのロックはほぼ不可能だったりする?
171ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:20:33 ID:qWEDxwCyO
>>170
・ワイドレンジを装備する
・敵を自分の前面に間違いなく捉える位置取り

これで当たるんだけど…。
位置取りの方は相手の行動のリアル先読みが必要かな…?
172ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:21:09 ID:xdyhQhwN0
ゲル盾が似合わない機体って無いよな
あの曲線がどんな機体ともマッチしていい
逆にガン盾が似合う機体は少ない

>>170
赤で機動低下を取った後にムチを仕掛けるとか
なんだかんだであの攻撃範囲だと複数ロックも厳しいし
ムチだけで十分という事にはならないとは思う
173ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:22:47 ID:Qt4neMjeO
>>170
全然大丈夫。
ラルグフなら裏に突き抜けて反転で桶(回頭早い)
素グフとかなら2方面から攻めて横あいから一気に間合いを詰めるとか
近距離でのロック切りは現バージョンでは難しいので、
遠目でロック範囲を避けつつ、一気に直撃が良いよ
174ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:31:46 ID:+fxDEsl30
グフなら地上◎だから戦闘後の無敵時間に背後に回りこんでダッシュ零距離ヒートロッドがいい感じ
回頭早いと死ねるけどな!

仮計算式組んだ者だが射撃と格闘は間違いなく式違うと確信した
Lv1ジュダックで格闘と射撃の命中率明らかに違う
え?射撃の計算式? (´・ω・)試行回数10回単位で出来るほどの金すらありません

ところで皆は3機以上同時に使うときって盤面にキャラ3枚常駐させてる?
俺は補給するとき邪魔になるんで半固定砲台要員は陣形崩されない限り盤面から外してるんだが
175ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:35:59 ID:29n0G2BUO
ザク系武器で一番強いのはなんだか教えてほしい。
マゼラ砲以外で
176ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:39:02 ID:TMr/YZQe0
>>175
ザク・バズーカ(核弾頭仕様)
177ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:51:42 ID:iQcsL6Z90
>>172
その為のジムコマ盾である。適正機体が多い品。

え、連邦のスパイじゃないっすよ、BD2使ってるだけっすよアハハ
178ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:59:01 ID:tFS3KTEf0
>>175
相手と自分の編制次第で変わってくるんで一概に「最強」ってもんは無いと思う。

コストと威力を考えるとクラッカーや三連ミサイルは優秀だと思う。
遠近両用のMMPマシンガンも優秀。
179ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:06:15 ID:8qnKR8+M0
今気づいたが>>1のザク(?)っていつの間にか赤・紅・白・黒・旧になってるんだな。
赤系2種類はいらねえだろ・・・つか旧って色?
180ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:09:10 ID:iQcsL6Z90
>>179
うーん、じゃあシャアのはピンクで
そういや高機動型だけでも戦隊組めるな。
181ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:13:05 ID:tFS3KTEf0
高機動型ザクの色 赤・真紅・ピンク・緑・青・白・茶色・黒っぽい茶色

なんてカラフルなんだ・・・
182ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:14:01 ID:tFS3KTEf0
>>181
黒を忘れてた。

合計9色もあるぞ。
183ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:29:21 ID:64ZjuTRi0
EXカードのMS−06R高機動型ザクは何色?灰色?
持っていないから解らない。灰色なら10色になるぞ。
184ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:33:59 ID:SYwtiaGT0
流れ高出力サーベルでぶった斬るけどRガトー引けたので
MGSデッキでもつくりてえなーと思ったんだけど

スネーク>ガトー、リキッド>ギレン、マクベ>グレイフォックス

だと思うんだけど間違ってるかな?コスト的にキツキツになりそうだけど
他になんかあるかなあ?
185ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:42:01 ID:vpOSqk43O
>>184
メタルギアネタか!

いや2機編成に艦長ギレンでよくね?
395狙いなら・・・・
なんだろうな
186ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:44:07 ID:pUBiztO50
>>184
雷電>ボーン・アブスト、ザ・ボス>アイナがいるぜよ
187ゲームセンター名無し :2007/05/26(土) 21:46:30 ID:8RgWIdp80
>>184
ロイグリンウッド=ジーン
188ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:47:11 ID:eqc6maULO
ザ・ボス>アイナ

まじで!?
189ゲームセンター名無し :2007/05/26(土) 21:49:32 ID:8RgWIdp80
アイナ=ザ・ボスというより
ローズの方がピンとくるな。
3を2回しかやってないからかもしれんが。
190ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:50:27 ID:KmfbfSoW0
>>186
マジか?
ビックボス&ザ・ボスできるな
相手は気づくかどうか・・・w
191184:2007/05/26(土) 21:57:54 ID:SYwtiaGT0
レスあざっす〜、とりあえず手ごろなとこでビッグボス&ザ・ボスデッキで
やってくるよー。
あとオタコンは連邦にいたんだな・・・w
192ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:58:32 ID:eqc6maULO
あんまりショックだったから慌てて08観ながら!MGS3プレイしてみた…

いや、イメージって怖いな…声優ってすげぇと思った

つかホントか?聞いても信じられんw

ザ・ボス「これが私の戦争です!」
アイナ「出産は戦場でした」
193ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:00:33 ID:VKET2Bod0
強化型BRって適性ゲルググ(系MS)とあるけど
ゲルMとゲル先行には適性なかったんだけど・・・
どのゲルに適性あるの?
194ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:02:47 ID:eqc6maULO
>>193
顔色悪い盾背負ったゲルググ
195ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:03:11 ID:p5AqxoYd0
>>193
残念ながら今のところガトゲルのみだったはず…。
命中率高いからあまり気にならないけどね。
196ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:03:49 ID:Hudaw2x00
シロー=勇者王
アイナ=みずほ先生
マット=シーブック
アニッシュ=WAWAWA忘れ物〜
らしいね
197ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:07:28 ID:IhzIMC6A0
>>196
シロー=盟主王だろ、ガンダム的に考えて
198ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:08:59 ID:VKET2Bod0
>>194-195
ありがd。原作でケンの乗ってたゲル先行が持ってたので、
今日wktkして持たせたら無印でガックリきた。
磐梯仕事が雑っていうかいい加減だよなぁ・・・
199ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:12:53 ID:eqc6maULO
>>198
俺もwktkしながら先ゲルに持たせてバクシー付けてケン乗せたらガックシした一人さ
200ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:13:40 ID:fuvxhDTqO
>>198原作は陸戦型ゲル
201ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:16:50 ID:Hudaw2x00
>>197
平成?ほぼ平成生まれなのにX以外よう知らんとです。
>>198
先ゲル、バックパックないよね・・・
202ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:19:45 ID:vpOSqk43O
>>192
そうよ
ザ・ボスにローズは井上喜久子さん、ザ・ボスにローズ共に声優さんの声を聞きなれると意外に解るもんよ

シローも檜山の声は独特だからねー

ガトーこと大塚明夫さんも大塚ボイスだから結構解る

ちなみにギレンの銀河万丈さんはメタルギア3だとゼロ大佐に2だとリキッドか。

また声優ネタになったなw
203ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:20:09 ID:cg+veqCI0

キリング=トクワン=オセロットも忘れるなよ
204ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:26:05 ID:vpOSqk43O
>>203
マジか?
シャラシャーシカがキリングにトクワンか!!

つか若い時のオセロットの声いないな

あとボルギン大佐も・・・・ボルギン大佐の愛人=ボーンw
205ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:29:53 ID:vQutpdnF0
シロー=クッキングファイター好
ブライト=仮面の忍者味影

まぁこのゲームはGガンモデルだからいいか…。
206ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:35:30 ID:1QgxIYWQ0
流れと関係ないけれど、アイナの懐中時計の有効な活用法について、皆の知恵を借りたい。
とりあえず、思いつくのは下の4つくらい。

1.EXAM機(BD2)などの保険
2.トップ、マレット、クスコあたりの保険
3.アイナ+アプサラスin中国鉱山都市で原作再現。僚機はグフフライト。
4.観賞用

せっかく手に入れたのでどうにか有効活用したいのだけれど、現状だと4くらいしか実行できそうに無い。コストがもう少し安ければ何も考えずに適当に投入でもよかったのだけれど30あると他のものをつみたくなってしまう。
207ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:39:32 ID:Hudaw2x00
206
マレットBD2時計でFA

俺の友人は母艦撃墜戦でチェンマ持って突撃するケンプに付けてたね
208ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:41:32 ID:abjpkMQh0
>>205
味魔神ワロタw
209ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:51:59 ID:sDUsMtiI0
>>206
4だな
210ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:54:35 ID:1QgxIYWQ0
>>206
レスどうも。やっぱりの>>205の1+2が一番安定か。
でも、自分の資産的に無理なので「母艦撃墜戦でチェンマ+ケンプ」を参考に、もう少し考えてみる。
211ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:56:28 ID:/kNr7Xxh0
>>137
135の者です。お役に立てて光栄です。
纏める程度でしか貢献できませんが、データを貼って頂ければまとめサイトの方でまとめさせて頂きます。
212ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:58:38 ID:1fc5BfJwO
カレンとキシリアも声同じだよね
213ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:00:29 ID:vpOSqk43O
>>212
カレン=キシリア様=アラレちゃんも一緒
214ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:04:22 ID:vQutpdnF0
うーほほーい!しらみつぶしにせー!
215ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:09:41 ID:w5Ekt/Cm0
キシリアが「んちゃ!」って言いながら突っ込んできたら、もう何もできないな。
216ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:09:58 ID:fuvxhDTqO
うーほほーい 私もなめられたもんだー
217ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:10:11 ID:Qt4neMjeO
>>206
何も考えずに付けても充分効果的
一回だけ撃墜を免れるだけだが、かなりの意表をつけるもんよ
以前隊長機にビーバリ、二番機につば迫り、三番機に懐中つけてみたが、
ビーバリはともかく、つば迫りと懐中は発動した時に意表をつけた…
と思うんだけどな

基本的には400以上の高コスト機につけるもんだけどね
218ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:12:58 ID:sDUsMtiI0
似てるって
219ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:16:21 ID:oJTZj7+10
声優ネタと聞いてdできますた

ttp://www.youtube.com/watch?v=oQibEzZzSL8&NR
220ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:16:46 ID:vQutpdnF0
最後のシャアにバズ撃たれても首が飛ぶだけで死なないな


あれれんれー あーれあれ キシリアちゃん♪

んちゃんちゃ わたし キシリア ザビ
むーらーさきマスクの中将よー
ほーんとはー(これ内緒)24歳
221ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:17:51 ID:TA41W4KOO
ギレンって聖帝サウザーだよな?
222ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:19:47 ID:vpOSqk43O
>>220
んでその後にんちゃ砲でやられるシャア




その後キシリアとがっちゃんとお坊ちゃま君でジオン勝利w
223ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:22:03 ID:vpOSqk43O
>>221

そうだよ、あとsageようね。
224ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:23:38 ID:/7oVVkJNO
そしてロシアのマフィアのボスなキシリア

キシリア「うほほーい、この馬糞野郎」
225ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:25:37 ID:1QgxIYWQ0
>>206
ふむふむ。とりあえず「400超につんで相手の意表をつく」というのを試してみる。
……おしむらくは、全国では相手の顔が見えないということだ。
226ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:27:38 ID:EfLBi8aGO
んちゃ!な流れを、うほほーい!しますが…
ICカード4枚目にしてようやくRバーニィとUCケンをゲト
明日からこの二人をビシビシ教練する気満々なのですが、どのパラ重視で育てればよいのでしょうか?
とりあえずは、バーニィはラスシュー要員、ケンは哀戦士で考えています
227ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:29:02 ID:gpCSDEUn0
強化型ビームライフルがこの先生きのこるには
228ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:30:06 ID:IhzIMC6A0
>>219
エロアズラエルに吹いたw
229ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:30:11 ID:w5Ekt/Cm0
ラスシュー要員なら射撃一択じゃん?回避なんかむしろ邪魔だしなぁ。
ケンも普通に使うなら射撃でいいと思う。
230ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:30:28 ID:oJTZj7+10
>>225
「見えるぞ・・・懐中時計が発動しても敵母艦の黄色に引っ掛かってすぐ落ちる姿が手にとるように見える!」

実際、結構使いこなすのは難しいよね、アレ
個人的にはUCガトー+Gアーマー+核バズ+時計 ってのはそこそこやれると思うんだけど、どうだろう?
231ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:33:08 ID:LvotThMp0
>>206
旧ガルマか旧スレッガーにつければ
運がよければ複数回延命する?
232ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:34:38 ID:vQutpdnF0
>>231
坊やはともかく…、

大尉?何処にいらっしゃいますか?
233ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:44:47 ID:1QgxIYWQ0
>>227
以前同じこといってた人がいたけれど“先生きのこる”に見えてしまった。もうだめだ。
とりあえずゲンググMにもたせてワイドレンジで安定。

>>230
自分について言えば、複数機からのリンクロックであっさり吹き飛ぶ未来が見えたような気がする。
それはさておき、懐中時計で生き残ったところをパージは確かに面白そう。
問題は、必要なカードを懐中時計そのもの以外に持っていないということだ。

>>231
「MAXテンション中に撃墜ダメージを受けた場合にもカスタムが優先発動」とかでなければ、使いでがありそう。
旧ガルマを持ってないので、自分じゃ確かめられないけれど。
234ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:46:18 ID:DMa06B930
先生きのこでググれ
235ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:47:49 ID:+fxDEsl30
>>226
あれ?3日前の俺じゃん
ケンは射撃でFAだよ、やっと8まで育った
格闘元から21あるしメットアフロクラスのパイ相手だと回避されまくりで格闘なんかやってられんし
今日全国で哀戦士+血の代価両方7発動させたんだがG3アフロが溶けた後に「EXAM」とか表記出てたよ
俺は哀戦士+ケン+UCシーマで鬼火力目指してるけど小母様がなかなか就任してくれない・・・
236ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:48:56 ID:oJTZj7+10
>>233
奇遇だな、俺はGアーマーやガトーはあるが懐中時計だけ無い
そこでだ、ものは相談なんだがその懐中時計を俺にゆずっt(ry

ちなみに旧ガルマがテンションMAX時に瀕死のダメをうけると時計の効果が暴発するぞ
残念ながら>>231の戦術は諦めた方がいい
237ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:53:16 ID:IhzIMC6A0
ラルとかノリスは射撃か格闘、どちらを上げるべきか本気で迷う
238ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:57:11 ID:1fc5BfJwO
クレしんのヒロシってもしかしてブライト?
239ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:57:33 ID:3UKxeuyT0
大したものじゃないけど話題(?)投下
今回の検証は「シャルロッテの能力の命中率補正」です。
検証内容は以下
・能力の発動していないシャルロッテで攻撃(検証A)
・能力の発動しているシャルロッテで攻撃(検証B)
条件は以下
1、検証機は格闘パラ+9「シャルロッテ」をグフに。食らう側は「フランシス」をジムカスタムにのせた。
2、それぞれの条件で500回ずつ行った
3、場所は「テキサスコロニー」である。
4、常にテンションは「普通」状態である
5、外部からは命中及び回避に関する補正(検証以外の)などは一切入れていない。
6、相手は常に攻撃重視である
240ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:58:47 ID:w5Ekt/Cm0
>>238
ひろしはエレドア。
241ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:59:00 ID:3UKxeuyT0
検証A
命中・・・269/500
MISS・・・96/500
回避・・・135/500
53%くらい

検証B
命中・・・286/500
MISS・・・82/500
回避・・・132/500
57%くらい

結果
4%上昇。

242ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:01:11 ID:UPI1G6080
>>238
あ、単に見た目がにてるって意味なら、割と似てるとは思う。
つうかここジオンスレw
243ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:03:43 ID:3UKxeuyT0
>>211様よろしくお願いします
・検証機にリンクシステムをカスタム(検証A1〜検証A4)
・検証機に出力リミッター解除をカスタム(検証B)
・検証機に対抗心をカスタム(検証C)
・検証機に教育型コンピュータをカスタム。尚検証では×9しかしていません。(検証D)。教育型コンピュータの「1〜8」の変動率については只今検証中です。
条件は以下
1、検証機は格闘パラMAX「シン・マツナガ」をグフに。食らう側は「旧スレッガー」をジムカスタムにのせた。
2、それぞれの条件で500回ずつ行った
3、場所は「テキサスコロニー」である。
4、常にテンションは「普通」状態である
5、外部からは命中及び回避に関する補正(検証以外の)などは一切入れていない。
6、相手は常に攻撃重視である
244ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:04:55 ID:l7BSOTAw0
>>235とかで思ったけど。
UCシーマって需要あるの?
俺むさいおっさんキャラしか使わないから、志摩ゲルとゲルシにビーマシで頑張ってる人にあげちゃったよ。
トレードボードにもどっちでもいいから募集。とか書いてたし。

そんな俺はガデムが手に入りません・・・
なんでどこも売ってない&持ってないんだ・・・
245ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:05:16 ID:pKXrFBUo0
検証A1(リンクシステム)
命中・・・379/500
MISS・・・46/500
回避・・・75/500
命中率は75%くらい。

検証A2(リンクシステム×2)
命中・・・385/500
MISS・・・42/500
回避・・・73/500
命中率は77%くらい。

検証A3(リンクシステム×3)
命中・・・391/500
MISS・・・39/500
回避・・・70/500
命中率は78%くらい

検証A4(リンクシステム×4)
命中・・・395/500
MISS・・・31/500
回避・・・74/500
命中率は79%くらい
246ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:08:36 ID:3UKxeuyT0
検証B
命中・・・398/500
MISS・・・30/500
回避・・・72/500
命中率は79%くらい

検証C
命中・・・395/500
MISS・・・34/500
回避・・・71/500
命中率は79%くらい

検証D
命中・・・407/500
MISS・・・24/500
回避・・・69/500
命中は81%くらい。

全体を通しての私の仮説。
・回避にかんしては回避側の「機動、回避」が肝心であると思われる。なぜならば今までの検証全て回避は「30%前後」をキープしているから。
・リンクシステムがこのままの変動率ならば「×9」で「83%前後」である。
247ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:10:01 ID:p3VMefhn0
>>244
シーマ様は人気でしょ。
R版なぞ手に入らんしorz
248ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:10:21 ID:pKXrFBUo0
「カスタムによる格闘命中率補正その2」
検証内容は以下
・検証機にEXAMをカスタム(検証A)
・検証機にEXAMリミッター解除をカスタム(検証B)
・検証機に伏兵をカスタム(検証C)
・検証機に暴走をカスタム(検証D)。
・検証機に教育型コンピュータをカスタム(検証E1〜8)
条件は以下
1、検証機は格闘パラMAX「シン・マツナガ」をグフに。食らう側は「旧スレッガー」をジムカスタムにのせた。
2、それぞれの条件で500回ずつ行った
3、場所は「テキサスコロニー」である。
4、常にテンションは「普通」状態である
5、外部からは命中及び回避に関する補正(検証以外の)などは一切入れていない。
6、相手は常に攻撃重視である
249ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:11:03 ID:pKXrFBUo0
検証A(EXAM)
命中・・・394/500
MISS・・・34/500
回避・・・72/500
命中率は78%くらい。

検証B(EXAMリミッタ解除)
命中・・・391/500
MISS・・・37/500
回避・・・72/500
命中率は78%くらい。

検証C(伏兵)
命中・・・385/500
MISS・・・42/500
回避・・・73/500
命中率は77%くらい

検証D(暴走)
命中・・・380/500
MISS・・・42/500
回避・・・78/500
命中率は76%くらい
250ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:12:02 ID:pKXrFBUo0
検証E1(教育型コンピュータ)
命中・・・358/500
MISS・・・63/500
回避・・・79/500
命中率は71%くらい

検証E2(教育型コンピュータ×2)
命中・・・361/500
MISS・・・59/500
回避・・・80/500
命中率は72%くらい

検証E3(教育型コンピュータ×3)
命中・・・366/500
MISS・・・57/500
回避・・・77/500
命中率は73%くらい

検証E4(教育型コンピュータ×4)
命中・・・374/500
MISS・・・54/500
回避・・・72/500
命中率は74%くらい

検証E5(教育型コンピュータ×5)
命中・・・381/500
MISS・・・47/500
回避・・・72/500
命中率は76%くらい

251ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:12:23 ID:rG7QUblb0
このデータ、もらった!

そっかー、俺の嫁は艦長補正2本分でやっぱFAだったのか
シャル子かわいいよシャル子
252ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:13:39 ID:pKXrFBUo0
検証E6(教育型コンピュータ×6)
命中・・・387/500
MISS・・・36/500
回避・・・77/500
命中率は77%くらい

検証E7(教育型コンピュータ×7)
命中・・・391/500
MISS・・・35/500
回避・・・74/500
命中率は78%くらい

検証E8(教育型コンピュータ×8)
命中・・・401/500
MISS・・・27/500
回避・・・72/500
命中率は80%くらい


253ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:14:50 ID:inw7etnJ0
予定通りに中尉から落ちて帰ってきた…
アプサラスや、フルバは1回落とすのがやっと、4機くらいの編成にすら対応できないとは…
おまけに30クレでレア無しは仕方ないが、ほとんどが連邦だし

CPU籠もって修行しなきゃかな?
ゲルMとドム系は弱くはないはずなのにorz
254ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:15:40 ID:pKXrFBUo0
>>211様以上です。
よろしくおねがいします。
皆様>>スレ汚し申し訳ありません
>>239及び>>241は新しい検証結果です。
以下何事も無かったかのごとくジオンスレ
↓ ↓ ↓


255ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:16:55 ID:qIG1PBar0
おっぱい、おっぱい
256ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:17:01 ID:by8Pj3ft0
>>239
毎度の事ながら超乙です。つ旦ドゾー
シャル嬢使いの俺にはとっても嬉しい報告です

話題を衝撃波で強制回頭させるけど、
念願のデラーズ閣下を引いたぞ!っと意気込んでみたものの
正直コッセルの方が使いやすい(´�ω�`)
この先生きのこるには、特殊能力を活かすような戦い方をしなきゃいかんと思うのですが
全国の閣下使いの皆さんはどうしてますか?

今の所はガトーinサイサリスに援護射撃載せて頑張ってる。
257ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:17:14 ID:rG7QUblb0
>>254
乙です
我が嫁にして主力のシャル子の検証をされた貴方はジオン十字勲章ものです
258ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:18:24 ID:p3VMefhn0
>>254
スレ汚しどころかGJです!
EXAMって結構強いね。使ったことなかったが試してみるか。
259ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:19:19 ID:RRvRg0d1O
>>233
お前じゃこのさきry
260ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:20:03 ID:UPI1G6080
>>254
乙だす!乙だす!おいもシャル子投入を検討しようかねぇ!
261ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:20:58 ID:inw7etnJ0
検証人氏乙
教コン結構補正するのね…
道理でハンマー当たりまくりんぐな訳だorz
262ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:22:43 ID:7bX12lM/0
少佐でゲージが70%くらい貯まってきたけど俺の昇格戦は楽だった。
少尉・・Rクリスのジムライト単機
中尉・・GP02のガトー単機
大尉・・シーマのガーベラ単機
すべて単機相手の昇格戦だった。

パイロットは黒い3連星固定だからどのMSを乗せるか大変。
263ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:23:02 ID:ypo77f4C0
>>256
とりあえず前に出して弾除け&リンクロックに使う。
不退転発動中はガウやザンジバルのメガ粒子砲も当たりやすくなる。
連邦の大塚父とは比べてはいけない・・・・・
264ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:26:19 ID:F3e5rvq60
>>253
対戦やってた方が上手くはなると思うな。
CPUに篭って上がるのはキャラのレベルくらい。

まあ育成マニアで対戦は10回に1回くらいしかやらない俺ですら大佐までは行けるんだ。
対戦ばっかりやってれば、基本とデッキさえしっかり出来てれば、佐官くらいにはなれる筈。
265ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:28:33 ID:UPI1G6080
>>263
前に出しすぎるのも危なくない?不退転は、大塚パパのが出てるときは相当
強く感じるのだけれど、うちのハゲ閣下のときはあまり・・・・。

というか、不退転が出ちゃう状況にはしたくないしね。なるべくなら母艦も
つぶさせたくない。リミ解なり教コンなりつけて、パイで起用したほうが
いいのかもね。紫ババァとのコンボはやばそうだし。
266ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:30:04 ID:mtg02CWn0
>>236
情報ありがとう。面白い編成を聞かせてもらったし、渡した方が有効に使ってもらえそうだけれど……
特殊能力「貧乏性」“自引きしたレアカードはとりあえず手元において使ってみる”が発動したので却下。
ごめんね。

>>239
検証お疲れ様。ネオステ通りに対抗心>負けず嫌いなのね。
267ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:36:13 ID:Z+0kBGAV0
GCB始めたのが日曜日の俺ですが5万つかってもRがでず、諦めていたところさっきフル装備ケンプが出ました!
で、隣の席に移ってやったら今度は鹵獲兵器、前の席に移ってやったらチェ−ンマインが出ました!!
さすがにこれにはびっくりしましたw
フル装備ケンプはやはりチェーンマイン装備したほうがいいですかね?
268ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:38:31 ID:Gnc2u+bq0
>>264
ありがと
なんとか一矢報いるくらいは出来るけど、敵予備戦力削るのがやっとなのは腕が足りてないと思ってね
階級は興味ないんだけど、変に勝率良過ぎる奴らに一泡吹かせたくてね
269ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:41:03 ID:UPI1G6080
>>268
予備戦力潰せるんなら、あと一歩なんでない?デッキ構成や、落とす順番とか
を考えればすぐに佐官だよー。アプなんかも、上手い人が使うんじゃなければ
むしろカモだし。GP系は気合で乗り切れw
270ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:41:59 ID:ypo77f4C0
>>265
特殊能力はルース+シナプス、でも母艦は落としたくない・・・・
特殊能力もギレンやキシブラに比べれば逆転要素になりづらい。
この茨の道(言い過ぎかも)を越えてこそジオンの中興を勝ち得ることができると信じ
今日もスレーブ海岸に閣下と出撃した。

パイに起用する上で気をつけることはなるべくしぶといユニットを選ぶべきだと思う
以前シナプス+ブライトのコンボ狙いのデッキと当たったがそのときはシナプスが鳥につめられてたから
懐中時計もろとも撃破できた。バリケードとかと組み合わせるとなかなかいやらしい物になりそう。
271ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:43:40 ID:IYUEyLnDO
>>239乙です。
こないだ少将への昇格戦で「ケンショウニン」という方とやったのだが貴方?
272ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:48:54 ID:pKXrFBUo0
>>271マレットがゲルMに乗っていたなら自分ですwww
273ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:49:22 ID:d2u3HhI+O
>>229
>>235
ありがとう
両者射撃オンリーで育てます
274ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:52:05 ID:Gnc2u+bq0
>>269
いや、僚機落として、主力を沈めた頃にはこちらは瀕死なんだよ
アプは上手くロック切れなくて、こっちが先に構えてもロックできなかったり…
動きのいい奴が操作するGP系なら、下手すりゃワンサイドゲーム
先読みアムロや、出リミハンマーに蹂躙されっぱだったんだ…
275ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:52:17 ID:tgJ6MlkX0
今思いついたのだが
加藤、グフカス、ST盾、UCロングライフル、先読み

加藤積んでも2落ちできるし、結構強いと思うのだが
どうよ?
276ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:56:12 ID:qIG1PBar0
>>275
Ez8にビーマシで良い罠
グフカスとしてはアリだが。
277ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:56:49 ID:UPI1G6080
>>274
アプの場合は、とりあえず1発食らっても盾でしのいで、まとわり付いて
格闘でぼこぼこにしたり、遠くから防御撃ちで狙撃効果狙ったり。赤のレンジも
横には狭いからそんなに問題なくロック切れるはず。まあ、まとわりつくなら
ドムは向かないかもしれんけどね。回頭悪いから。

あと、主力から潰したほうがいい。先に400オーバーを潰せるなら絶対
そっち。先読みアフロは厄介だが、最悪ラスシューバーニィとかで潰せるし。
今のデッキを晒してくれたほうが、みんなアドバイスしやすいんでない?
278ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 00:58:06 ID:UPI1G6080
>>275
格闘の範囲がやや厳しくない?グフカスをどうしても使いたいんならいいとは思うけど。
279ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:03:09 ID:K20uVLZDO
ガトー+ビーマシ+3ガト+イージーエイト+30カスタムの方が強く見える俺は異端ですか?
オプスラでクルクル回るぜ
280ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:04:49 ID:Mry23W9j0
>>279
それ、イタダキマッス。ビーマシ引いたらやってみる!
ガトーを育ててみるよ
281ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:05:59 ID:tgJ6MlkX0
自分で言ってあれだが
まだノビタザクの方がいいかもしれない。。。。
282ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:09:38 ID:VcyyqBK+0
>>275

鞭射程が苦にならなければありだと思う

ただ先読み鞭狙うんなら
ラル+専グフでもリミ解とかないと割と当たらないから辛いと思う。
283ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:11:29 ID:Gnc2u+bq0
>>277
今日使ってたのは
艦長・デラーズ
ガトゲル・UCガトー・ラケバズ・ゲル盾・ロンスコ
イフ・トップ・MMP-80・ゲル盾・格闘プログラム
これでコスト900

資産的な問題で、あまり融通が効かないんだ…
284ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:13:43 ID:tgJ6MlkX0
ただ自分は
ガトーを使って395以下にしたかったんだ

ビーマシなんか持ってないし

べつに先読み鞭を狙っていたわけではないんだ

ただ狙撃がしたいんだ
ガトゲルでもできるんだが
コストが超えてしまうからあきらめた
285ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:14:08 ID:dqx5X6030
>>267
ジャイバズ2本持たせてミーシャ乗せて出リミ付ければFA
なに、盾が無い?当たらなければどうと言う事はない!!
286ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:17:32 ID:K20uVLZDO
あとオススメは
ガトー+ロングライフル+3ガト+ザク改+ラスシューで385
ガトー+片手ビーマシ+ゲル盾+量産ガンキャ+40カスタムで390
地味に固定武装が便利組
287ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:20:04 ID:UPI1G6080
へぼ大佐のアドバイスなので、もし的外れなこと言ってたら申し訳ないが。
まず、ガトーの火力がなさすぎると思う。せっかく背ゲル使ってるのだから、
武器はなんとしても両手持ちしたいところ。だから、手持ちのゲルシーをやめて、
腕ミサにして、ラケーテン+腕ミサにするほうがいいかなぁ。
もしくは、リミ解かなんかをつけて、ゲルビー+アクトビーとかね。
今のまんまじゃ、ガトーは接近されるとだいぶ苦しいんじゃないかな。

あと、デラーズはコストのわりには・・・なので、もし思い入れがあるんじゃ
なければ、他のコストパフォーマンスのいい艦長にしたほうがいい。
きっと思い入れはあるのだろうが、閣下には佐官になるあたりまでは待機していただいた
ほうがいいんでは。

トップ姐さんはまぁ、いいんでね?
288ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:22:13 ID:HWh706Vv0
ガトー使うならUCよりRだよね、コストも大して変わらないし
289ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:23:14 ID:UPI1G6080
>>277
あ、でもトップは格闘メインにするんならMMPよりスパシーのほうがいいんじゃん?
牽制程度のバルカンは付いてる訳だし。今のスパシーの威力は馬鹿にならんしね。

他に持ってるカードとかがどのへんなのかも気にはなるが。
290ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:24:30 ID:K20uVLZDO
狙撃なら
ガトー+狙撃+スナカス+スタ盾+対ビムコ

ガトー+狙撃+旧ザク+外ジェネで桶
291ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:28:59 ID:JuCG6rB30
Rガトーをサイサリス以外で有効に活用できそうなMSってあるのかなぁ
292ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:30:48 ID:GzYbg7q90
>>291
鹵獲終ガンじゃね?w
293ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:31:09 ID:Gnc2u+bq0
>>287
アドバイスありがと
火力不足は痛感してるのだけど、腕ミサもリミ解もないし、ラケバズの次が強化BRって感じなんだ
艦長はドレンに変えてみるよ
コッセルのが使いやすいかもだけど、ちょっとあれなんで
294ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:35:35 ID:wCvG9wTZ0
RガトーよりUCガトーの方が使いやすくていいよ。鹵獲できる分、編成の幅が増えるし
295ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:36:34 ID:UPI1G6080
>>293
そか。コッセルがあれなら、ドレンでいいじゃないかw
そもそもガトゲルをやめちゃうのが実は一番早いような気もするけど・・。
できれば手元からマシンガン系のレンジが出てるほうがやりやすいからね。
マリーネでもいいし、イェーガーがあれば最高なんだが。
やはり主力機には火力が欲しい。まあ、やってきゃカードも増えるし、腕も上がる!
大丈夫だ!

ほんとに色々パプアしたいとこだがなぁ。東京ならこっそりカードをリサボに
置いていくのに。
296ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:38:42 ID:fUQqyrKo0
>>282
ラルにラルグフなら8割くらい当てるだろ。
マ・クベにマグフで6,7割くらい当てるんだから。
297ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:43:57 ID:Gnc2u+bq0
>>295
気持ちだけ頂いとくよ
サンクス
ガトゲルより、ゲルMのが便利なんだけど、盾2枚に慣れちゃったもので
とりあえず、明日陸ドム2機と、ドム+イフをパイ変えて試してくるよ
298ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:21:09 ID:VcyyqBK+0
>>296

統計とったわけではないのでアレだが
およそ300ゲーム使った結果のおれの体感だと

リミ解付、あるいはエースパイ→4割
その他→7割

って感じなんだよなあ。2重格闘なしでね。
リミ解つけると2割上乗せって感じ
ちなみに艦長はハモンさんね
299ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:38:38 ID:xZgFt10d0
高火力な編成が多い中で俺の黒い3連星は3機ともオーソドックスな
ジャイバズと3連ガト。

手数で勝負だな。
MSが強力なキマイラ隊やガトー隊が羨ましい。
300ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:42:37 ID:1fWijjfN0
キマイラ隊についてなのですがジェラルドサカイはゲルキャノ以外の適正メカとはなんでしょうか?
301ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:50:06 ID:K/BaxDlS0
>>300
リック・ドム
Uじゃないよ、ノーマルだよ
302ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:55:32 ID:6+HMbdqE0
流れ豚切りスマヌが
ボブゲイリーアダムスキーのトリトン襲撃隊を使ってるんだが中々勝てない。
ザメルINボブを外して艦長のビッターをパイにしようかとも考えてるんだが、
このメンバーでやってる人がいたら運用方法を教えて欲しい。

ちなみにデッキは
ボブ・出リミ解・ザメル
ゲイリー・オプスラ・グフ盾・ショットガンST・ドムトロ
アダムスキー・ワイド・ST盾・新ジャイバズ・キンバトロ
艦長・ビッター

あと、昨日誰かが言ってたけど、確かにアダムスキーよりボブの方が
射撃が高い。ボブが高いというよりも、アダムスキーが表記より低い
気がする。というか、3人とも射撃パラがあんまり変わらない。
303ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:57:25 ID:fIz/B/5mO
>300
○ザク・キャノン
◎ザク・キャノン(ウサ耳)
304ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 03:06:12 ID:Ck7Oifo00
キャスバルgetのトレードが成立して明日お互いに発送なんだが・・・。
さっき引いちまったorz

キャスバルって需要ないのかね・・・?バーニィほしいよ。
305ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 03:07:00 ID:1fWijjfN0
>>300>>303ありがとうございます!宇宙はジョニザクとリックドムで地上はクルツグフとザクキャでいきます
それと、ウサ耳ってダブルブレードであってますよね??ww

>>302トリントン襲撃部隊はみんなカスタムは共鳴でいいと思う
ボブなんかはかなり避けてくれる(格闘はもちろんマシンガンもよけたw)
ドムトロはオプブなくてもいける希ガス
ゲイリーは2重武装なら出リミを
スキーにはラケ?バズ+3ガトでいいと思う
コスト帯がワカランが余裕があるなら艦長はハゲでもいいと思う
あくまでも士官のコスト帯で提示したので参考になるかはわかりませんが^^;
306ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 03:17:00 ID:6+HMbdqE0
>>305

ありがとうございます。早速共鳴試してみます。
階級は中佐なんで、コストは大丈夫だと思います。
ラケバズは持ってないのでジャイバズ+3ガト試してみます
重度の「盾持ってないと不安になる病」なので心配ですが。
307ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 03:31:27 ID:CLGAAjZ1O
ダブルブレードって新しいな
308ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 03:40:00 ID:fIz/B/5mO
砂ザク=ダブルアンテナ
ザク・キャノン=ラビッドタイプ

OK?
そろそろ寝る。
309124:2007/05/27(日) 03:45:36 ID:dYVlMVmoO
>>254
バイトから帰ってきたら仕事がなくなってるw
>>211

過去の検証結果は同じ形式で載せておいたけど、カスタム無しの固定武装部分のみサルベージ出来なかった
所持している人は投下してくれるとありがたい

あと、昼の間にサルベージしておいたデータで
格闘武装命中率と
艦長補正についての検証があるが
現状のページはカード効果比較ページなんで
別に検証結果まとめページを作って載してったほうがいいかな?
310ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 03:55:14 ID:dYVlMVmoO
>>302
俺はボブには集中砲火だな
強炸積んでも固い盾一撃で割れないし

トロはバズ+三ガト+共鳴も良いけど
編成上、前衛を務めないといけないんでバズ+ST盾+オプスラも全然あり

いろいろ試してみて合うのを探してみて
311ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 05:37:45 ID:hYrNbMM/0
wikiって転送量とかヤバいんじゃないの?どんどんデータ追加していって大丈夫?
別で立ち上げたりはできないのかな?
312ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 05:40:40 ID:Mp3lXjWx0
>>309
211です。仕事奪ってすみません。
確かに「検証データ」とでもいうページを新しく作った方がよさそうですね。
編集の仕方は知ってても、新規の作り方は知らないんで>>309さんお願いします。
313ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 06:45:25 ID:Mp3lXjWx0
連投すみません。211です。
>>309さん
依頼しといてなんですが、新規の作り方を調べて早速「検証結果まとめ」ページ作ってしまいました。
>>312さん
以前に、「容量的には余裕」といったような書き込みをどこかで見た気がします。
>>254(検証人)様
ご確認くださいませ。
314ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 08:12:49 ID:CLGAAjZ1O
ページはいくつかに分散した方が負荷少ないよ
315ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 09:13:41 ID:Cz+9xffGO
流れジェイクアタックするけど最近ビーハズが流行ってるの?

こないだ対戦した相手がガースキーゲルJビーハズだったんだけど、まぁ喰らっても落ちやしないだろうと気楽に黄受けしたら集中放火で四発喰らってガトーinステイメンが一撃乙して吹いた。

その後も20クレ中五回くらいビーハズ持ちに当たって(全部違う人)なんかビーハズ苦手になってしまったw
316ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 09:27:56 ID:fjjtSs1l0
射撃26のトップ姐さんにBD2+陸ガンBR+連邦ST盾に集中砲火で
これで向うのザンジバルとキャス兄inガーベラを赤撃ちでロックして攻撃したんだ。

艦長:全滅先生 リミザム+死への恐怖+クリティカル発動で
ザンジバルに1150 ガーベラに700与えた時には鼻から脳汁でそうになったよ。

二回の攻撃で弾無くなるから、青撃ち胸バルカン使いやすくていいかもしれんw
317ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 10:10:30 ID:K20uVLZDO
ジオンのみんなオラに知恵を少し分けてくれ

ガトーとカリウス、艦長をデラーズ閣下の専用ICつくろうとおもうんだが
ガトーの宇宙部隊名の正式名称知ってる?
あとこんなのは?ってのを頼む
318ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 10:13:45 ID:NSHgYxc90
ガトーがかつて所属していたのは宇宙攻撃軍第302哨戒中隊
まあ、俺連邦オンリーなんだがな
319ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 10:37:17 ID:97pi8M/nO
質問なんですが、
UCガトーでクロBD2をバルフィッシュ した場合の武装は
@ジオンの物のみ
A排出版のように陸BR等を持てる
のどちらでしょうか。
クロ版の方が安価だったので悩んでおります。
320ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 10:59:35 ID:wD+mp2fG0
>>315>>316
そういえば最近、敵味方を問わず集中砲火をよく見かけるな。
自分の中では攻撃がほとんどミスるというイメージが先行しているんだが・・・
命中うp艦長と併せて久々に使ってみるかな。
321ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 11:11:06 ID:l8y6bEIE0
>>319
それ陸戦専用。

全国でバルinヴァルヴァロ使って負けまくり、さらにそん時引いたのは
NTいないのに今更ジオングとかヴァルヴァロ三機目とか。

ヴァルヴァロってCPUだとそんなに気にならないけど、
対戦で使うと赤レンジは今一つ、青レンジは補正不能、
正直アプVとかケンプフルよりは0083使いたかったんだけど....
BD3をユウと共有するのが妥当なのかな。
322319:2007/05/27(日) 11:40:38 ID:97pi8M/nO
>>321
それは理解しております。代わりに陸◎だからそれでいいかなー、と思った次第。
323ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 12:22:30 ID:+RIy/nf10
トリントン襲撃部隊の話してるついでに聞きたいんだけど、ザメルの防御撃ちの範囲って
ガンタンクの防御撃ちと同じ?
324ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 12:34:16 ID:LKvP0gJS0
>>323
同じ
325ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 12:45:21 ID:+RIy/nf10
>>324
サンクス
ずっと普通のミサイルの範囲だと思ってロック切ろうとしてたよ・・・
どうりで切れないわけだ。



というわけで、ホワイトベースに帰るわ。
326ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 12:47:30 ID:CyfgQAl4O
今日のコンペイ島出撃で、異常にヒートアップして、ガトーを置いてきた事に気付き萎えまくって帰ってきましたよorz
327ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 12:47:54 ID:U51nPyDCO
>>319
鹵獲したら、ブルーディステニーじゃなくなっちゃうよ。
グリーンディステニーになっちゃうよ。





地上◎だったら、陸ガン・Ez8・ジムBDでいいんじゃないの?
328ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 12:52:44 ID:HWh706Vv0
>>326
いいじゃん、UCぐらいでヘコたれるな
329ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 13:02:32 ID:pKXrFBUo0
>>211様お疲れ様です。すごく見やすいですありがとうございます。

330ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 13:07:13 ID:Nz9CVurMO
ビーバズの話がでていたので気になりましたが
強化BRよりビーバズのほうが、強いのですか?
331ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 13:09:45 ID:+p4ZkpOI0
ビーバズは範囲がなぁ
手元が疎かになる
332ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 13:18:48 ID:CyfgQAl4O
>>328
いや、家に忘れてきたの
一番燃えるステの日に、ガトー使いとしてはあまりに未熟orz
333319:2007/05/27(日) 13:20:50 ID:97pi8M/nO
>>327
個人的にはEXAMリミ解+陸◎がツボなんですよ。カスタムでEXAM積むのは枠がもったいないですし。
334ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 13:27:20 ID:pKXrFBUo0
>>309様これで大丈夫でしょうか?
@500回攻撃する
A「シン・マツナガ」格闘MAXをグフに「旧スレッガー」をジム・カスタムに
B場所はテキサスコロニー

命中・・・376/500
MISS・・・45/500
回避・・・89/500

335ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 14:02:30 ID:pKXrFBUo0
>>334タイプミス。回避−10ですorz
336ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 14:22:48 ID:Nz9CVurMO
>>331
レスサンクス
全くもってチラ裏ですがデッキ漁ってて気づいたのですが…
昨日、うちのシャルたんを落としてきたぽい…orz
337ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 14:25:31 ID:lT0EfwjCO
>>336
うちのシャル双子になったからやろうか?
338ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 14:35:30 ID:Nz9CVurMO
>>337
よろしいのですか?今から、昨日行ってたところにプレイがてら捜索に行く最中なんですが…
拉致されていたら、お願いしてもよろしいのですか?
339ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 14:39:08 ID:hYrNbMM/0
アイアイ!アイアイ!おシャールさーんだよー
340ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 14:53:33 ID:wErbNUTD0
アイナ、ノリスで組んでるんだが
機体は別にしてノリスと相性の良いカスタムって何だろう
覚醒・共鳴あたりかな?
341ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 14:54:44 ID:lT0EfwjCO
>>338
ああ、もちろんだとも。
都内じゃなければ郵送で問題ないかな?
342ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 15:00:09 ID:+0MWAel/0
そういえば昨日バーニィのラスシューが母艦にも出たから報告
バーニィが母艦+高コストのリンクロックでやられた時、母艦と高コスト機の両方にラスシューした
前母艦にバーニィのラスシュー出るって騒いでた人はこれ見たんじゃないか?バグなのか仕様なのかは知らないが
既出だったらスマソ
343ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 15:09:40 ID:CyfgQAl4O
コンペイトウで、サイサリスに核撃たれてきたw
ジッコで様子見してきたから怪しいと思ったけど、きっちり待ち構えてた
普段ガトー使う身としては、この状況で撃たれるのは嬉しかったりwww
344ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 15:48:04 ID:3WLt0nL40
>>340
覚醒は要らない
共鳴でもいいけど、機体に合わせたカスタムでいいと思う
浪漫派ならグフカスにのっけてラスシュー
345ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 15:57:31 ID:mWur0EpR0
>>340
ノリスの能力考えるならwikiにもあるけど哀戦士デッキ組んでみるとか?
79時代にマゼラ藁と哀戦士ノリスでやってみたけどCPU相手に苦労したのは
俺の腕のせいだと信じたい。
346ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 16:07:48 ID:HWh706Vv0
で、今日のソロモンはちゃんと「ソロモンよ私は帰ってきたー!!」って言ってくれるの?
347ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 16:26:00 ID:wErbNUTD0
>>344-345
レスthx
常時テンションMAXで何か出来ないかと思ったが
機体に合わせたカスタムの方が良いか

哀戦士はアイナをむざむざ落とすのがしのびn(ry
2機編成になれて3機以上の編成に慣れてないだけなんですけどね。
348ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 18:27:09 ID:h1103EUl0
>>346
ソロモンで02使ったら何となく気分的に負けな気がしたのでアサクラ+ザク2に核バズ持たせてきた。
一回目は失敗だったが二回目はSTクリスのチョアレに核ぶっこんで来た。
アサクラ+ザク2に核バズデッキはネタの様で以外に勝率がいい。
349ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 19:05:30 ID:SWes4U4x0
足ミサよりラッツリバーのほうが命中率高いような気がするのは
オレだけだろうか?
350ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 19:20:06 ID:2TOUvhbuO
>>349
気のせいダロ
どっちも表記命中率は一緒ダゼ
351ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 19:21:50 ID:MOGeQAR70
新ギレンの艦長能力は命中3・テンション2・補給2.
ノイエンは回避3・テンション2・補給2.

ノイエン艦長でリミ改つけて命中率UPさせれば新ギレンの命中3の
代用ができないかな?
352ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 19:46:27 ID:JEIfr13XO
>>350
カード表記を鵜呑みに出来ないのはGCBの常識では?
つか、Lv1のゼイガンとデル並べて◇の大きさ確認してみたヤシいる?
353ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 20:00:56 ID:CyfgQAl4O
始めてから2枚目のレア引いてきたんだけど…

連邦武器…orz

いや、バルフィッシュがあるじゃないか!
ガトゲルに不足してた火力が強化だ!

ハイパービームライフル…
適性機体と片手桶で射程が扇ってのが違うけど、強化BRと同じ?
もしかして、光るだけのいらない子?orz
354ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 20:06:25 ID:Z9uD6FGrO
>>352
ゼイガンとスレンダーでゼイガンのがパラグラフが小さいって報告はあったな
355ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 20:14:52 ID:kkAMlSOfO
>>347
覚醒はテンション強気のときだけじゃない?MAXじゃだめだろ
356ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 20:16:15 ID:h1103EUl0
ゲイリーの射撃値グラフが明らかにカードの表記より低い件。
357ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 20:21:05 ID:wErbNUTD0
>>355
wikiには発動すると書いてあったが
間違いだったのかスマン
358ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 20:30:45 ID:R+66TSG3O
ノンノン
覚醒はMAXでも発動するよん、漏れの友がノリスに付けてやってるけど一機だけになったら発動しっぱなしだよ
出リミでいくね?とは言ったけど高コスパイに出リミは邪道とのこと
359ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 20:31:10 ID:puFbAIEMO
>>357
いや君が正しい
360ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 21:12:46 ID:eVmTFFwIO
今日、ガーベラにビーマシ+ギャン盾を試して来た
すごいよこれ!ガトシーなんか目じゃねぇっ!
命中率が高いから11〜14ヒットとかでるよ!
361ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 21:13:33 ID:2TOUvhbuO
いや、出力23あれば12発撃てるから
機体によっては活躍出来るんじゃないか
362ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 21:18:58 ID:V6e/7XC10
強いと話題のラスシューザクU改使ってみた。
6連勝とかマジすかw
今まで2機編成だったけど、これからは3機編成で頑張るコトにしますw
新ガルマとかバーニィだと狙ってるのバレバレだから
適当なパイにカスタムラスシュー付けたほうが良い気がしたんだけど
そんなこと無い?
363ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 21:20:58 ID:lHpD2syC0
カスタムラスシューはちょっと重くね?
364ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 21:23:08 ID:R+66TSG3O
ザクU改=ラスシューだと思い込んでる俺は病気
なのでザクU改には徹底的に青撃ちでイナフ
365ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 21:30:11 ID:V6e/7XC10
>>363
ん〜、100以下のパイと併せればそこまで重くないんじゃないかな?
トップとかシャルは能力的にも相性良いし。
オレはカリウス+ショットガンST+3ガトでやってる。

>>364
今まで運良く?上手いラスシューザクU改使いに当たってなかったせいか
バーニィと新ガルマの怖さがイマイチ解っていなかったオレは幸せ。
自分で使ってみて壊れっぷりを理解したw
今後は相手にザクU改見かけたら青撃ち狙いますぜ。
366ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 22:07:44 ID:cM0zihq5O
亀だが検証人さん激乙です。
カスタムの命中率みると、さんざん言われてる出_もEXAMや伏兵なん
かのコストと比べて相応な気がするのは俺だけ?
まぁ出_は発動条件がないからお手軽感があるけど他のは+αもあるし。
教コンは手間と上昇率考えたら…あれ?な気がしたなぁ。
367ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 22:24:13 ID:B1z9dttm0
やっぱ、このゲーム思い入れ大事だね・・・。
好きでもないのに隊長ガトー、2番機カリウスで出撃したけど、CPUにまで負ける始末・・・。
強化型BRの射程に馴染めなかったのもあるんだけど、何よりリアルテンションが・・・ねぇ。
下手にロマンデッキやるより、好きなキャラ+好きな機体にした方が楽しい。
368ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 22:29:29 ID:VxwwTg5u0
>>340
亀レススマソ

グフカスタムに決まってるじゃないか〜



ま、まて金ならいくらでも(ry
369ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 00:05:10 ID:rG7QUblb0
今日やっとケンがLvMAXになった
哀戦士+血の代価やっぱりマジやばいね、うん x3くらいでクリティカルサーベル400軽く超える超える
そして生贄デッキで血の代価稼いでいてふと気がついたんだけどキシリアの援護射撃当たらないよね、そこで艦長ギレンに変えてみたんだけど

ヤバい、生贄デッキだと常時テンションMAXに近いものがある
5発に1発あたるかどうかの援護射撃より使い方によってはギレンのほうがいいと思った
何より母艦移動スピードが尋常じゃないし当てるは避けるはテンション効果もあいまって毎回クリティカル
生贄用のオーパイですらギレンの艦長補正のおかげで攻撃あててくれるしクリティカルも出しまくりだったよ
370ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 00:18:32 ID:Emvn+u7xO
>>369
昨日の方かな?
こちらは今日1日でバーニィがMAXになったので、明日はケンを鍛える予定です
つきましてはケン+哀戦士の編成なんぞをよろしく…
ギレンやキシリアなんぞは持っていないけど、参考にさせていただきたく
371ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 00:50:41 ID:rT0YEgbfO
>>341 さん
338ですが、超亀レスすいませんm(_ _)m
電池切れ&野暮用で帰るのが今になりましたm(_ _)m
なんとか排出で救出できましたので、心遣いありがとうございましたm(_ _)m
372ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 01:22:38 ID:kafYRCAB0
昨日のケン使いでゴンス
たいしたもんじゃないですがリクエストにお応えを

キシリアVer
艦長 キシリア 150
隊長 ケン+ガーベラ+片手ビーマシ+02シールド+哀戦士 500
2番機 シャル子+ザクU改+マ砲+ST盾+生存本能 240
3番機 ジュダック+バリボール+ロカク 85
4番機 ガトル+強襲オーパイ 60
5番機 ガトル+支援オーパイ 60

計1095、中佐コストです キシリア隊は数回使って飽きました
っていうか5機出してたらバリいらないことに気付きました(オーパイとザクU改が壁になります)

ギレン隊
艦長 ギレン 160
隊長 ケン+ガーベラ+片手ビーマシ+02盾+哀戦士 500
2番機 シャル子+ザクU改+マ砲+ST盾+ラスシュー 265
3番機 ジュダック+ガトル+簡易メンテ 75
4番機 ガトル+素オーパイ 50
5番機 ガトル+素オーパイ 50

計1100、中佐コス(ry) クリティカル出しまくり&敵がキシブラでも生贄コンボ使えばほとんど援護飛んできません
たぶんラスシュー外して生存本能つけてオーパイ2種を強襲と支援にしたほうがいいと思います
そもそもオーパイと母艦を盾にしてケンと嫁を生き残らせる戦法なので生存本能が役立ちまくりです

それとラスシュー対策ですが今日とても簡単なものを見つけました
高機動機専用ですが相手に攻撃をさせてダブルダッシュ>零距離で一撃必殺
レンジ買い弾く前に即死させるという方法ですが哀戦士+血の代価がある程度発動していれば綺麗に決まります
373ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 01:24:12 ID:kafYRCAB0
買い弾く前=回復前
なんだこの誤字は・・・w
374ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 01:37:40 ID:94QqILJpO
>>372
それは良いんだが中佐レベルの人達だと、そんな妖しいデッキを見たら、
真っ先に母艦とケンに突っ込んでいくと思うぞ。
375ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 01:39:43 ID:dqvvvo+20
>>372
>ダブルダッシュ>零距離で一撃必殺

頭ではわかっているが、相手のダッシュの方向を読み違い
相手のレンジが復活してるかどうかわからなくなって攻撃できない俺orz
376ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 02:07:30 ID:kafYRCAB0
ギレン艦はほぼ常時機動重視でオーパイや遮蔽の後方を取れば相手も大編成とかじゃない限りオーパイにひっかけたりマ砲やビーマシでロックとれるよ
あまりに攻めてこなかったら自分でジュダックにハングレ投げて落としてるしw
5機出しても実質ケンとシャル、ギレンだけ動かしてるからマ砲とビーマシのロック取りさえミスらなきゃかなり楽です

元々0079で単機シャゲルクロ+オーパイ藁使いだったんで1機+母艦を生き残らせる動きだけは鍛えてるからいけるのかもしれないけど
・・・あれ?要するに自分に合ったデッキ使おうって事だよねこれ
377370:2007/05/28(月) 02:08:31 ID:Emvn+u7xO
>>372
サンクス!
またこれからストレージボックスをひっくり返さなきゃw
378ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 02:09:14 ID:cAng2i4T0
おいらの生贄デッキはこれ。

艦長コッセル 85
1番手:ケン+ガトゲル+アクトビーム*2+哀戦士 475
2番手;マレット+ザクU改+3ガト+マゼラ+哀戦士 325
3番手:ジュダック+ドップ+簡易メンテ 55
4、5番手:ドップ+強襲型オーパイ 40*2

オーパイだけだと、結局再出撃時間中の壁がいなくて、
防御に不安が残るので、壁要員として1体簡易メンテをつけて、
何かしら相手の邪魔が出来るのは用意しておく。

正直血の代価と哀戦士を重複して使うなら、
×6あれば十分な気もするし、旧ザク+10マシ+簡易メンテ2体の方が、
いい気もするけどなぁ・・・
379ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 02:13:52 ID:kafYRCAB0
>>378
あれ?地上の俺がいる・・・
地上ではマゼラアタックもいい感じだよ、支援オーパイはマ砲のロック取りすごい上手いし強襲は青機関砲でロックとりに突撃してくれる
一昨日の地上3限戦では俺もコッセル使ったんだぜ
地上だと2番機につば競り合い入れてイフ藁対策してるけどね
380ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 02:22:09 ID:MsaBqXOx0
今日、Rシーマ様が配属されたんだけど、ロック速度アップって
登録時のユニット数が敵より多くないと発動しないのか
開始時同数以上でも、時間経過して味方ユニット数>敵ユニット数になったら発動なのか
教えてくだされ。
381ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 02:55:49 ID:+OO+nRtbO
>>371
シャル救出おめwwwww
よかったなwwwww
382ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 02:58:54 ID:uiAtf10RO
僕は嫌いです。いけにえオーパイと哀戦士、楽とか楽じゃないとかそういうものなのかなぁ、ビルダーは?と思うのは僕だけでしょうか・・・
383sage:2007/05/28(月) 03:03:03 ID:RjzHSbCs0
>>382
日本語でおk
384ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 03:16:58 ID:6rDpl1aO0
そういうゲームなんだからもうどうしようもない。
GCBは特殊能力コンボの超能力大戦みたいな感じ。
数あるガンダムゲーのなかでももっともガンダムらしくない気もするが。
385ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 04:02:20 ID:ByUpLzJg0
オッパイアッガイ×4はおk?
386ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 04:08:04 ID:Ftv8v6g40
厨スレでIC名出して調子こいてる人のデッキ

ケン GP02 哀戦士 アクトBR オサリバン
ニック バリタンク 量産化
アサクラ バリタンク 量産化
ジュダック バリタンク 量産化
エルラン バリタンク 量産化
艦長ギレン

GCB終わったな
387ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 05:00:42 ID:2UfBVyrt0
なにより指揮もバリ核も
基本ガン待ちで勝とうとするデッキだからな
人格を疑うよ
388ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 06:00:47 ID:ByUpLzJg0
そういえばカプールっていつでてきたんだっけ?
心待ちにしてるんだけど。
389ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 06:02:20 ID:61bGx7TSO
ZZじゃないか?
390ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 06:08:10 ID:PrLXsU7q0
昨日22連勝してたイアンとマレットの人、ゴメンネ
電話が鳴って、ほとんど動けなかったけど
動きがよすぎるんでナンチャッテ尉官だね!
イジメいくない・・・><
391ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 06:11:54 ID:ByUpLzJg0
ZZは遠いな・・・
392ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 06:44:39 ID:tbqQ0Ncf0
>>387
そういうデッキだってあるんじゃねーの?
どんなTCGにだって、守りに徹して力を溜めて、隙を見て攻撃みたいなデッキあるし。
393ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 06:55:29 ID:G2P4J8VpO
まぁスポーツでも防御に徹してくずれかけたとこを突くという戦法は全然ありだからな。
ルールの中ということを考えればどれもフェアだしね…まぁ人格という枠で見れば常識外れとなるわけだ。
君は相手をどう見るかという問題である
394ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 07:16:18 ID:8IW+OOonO
じゃあ俺のプレイは、サッカー日本代表級。
395ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 07:28:41 ID:94QqILJpO
まあ、俺はそのへんの強デッキはアリだと思うが、そろそろ使えないレベルまで下方修正してほしい。
396ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 08:11:39 ID:RyznHJfa0
カスタムのフォーメイションやオートパイロットってパイロットいらないの?
と今更な質問をする俺伍長。
何か支援型オートパイロットだのブイフォーメイションだの手に入れたけど使い方がさっぱりさっぱり。
397ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 08:19:39 ID:Nz3anifPO
>>393
守りに徹して隙を見て攻める戦い方が人格という枠で見て非常識とかどんだけだし
人それぞれ色々な戦い方があって、それが面白いんじゃないか
398ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 08:21:39 ID:PrLXsU7q0
そうだな、ゲーム中に電話応対でほとんど動かせない時もあるよ

捨てゲーとは思われたくないから、とりあえず動かす・・・のみ。
399ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 08:23:58 ID:zpBpC5H80
>>387
MTGのロックやパーミッションデッキ使いに当たっても同じ事言いそうだな
気分は悪いけど、仕方ないっちゃ仕方ない。だってそういう戦い方なんだから。
400ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 08:51:42 ID:uJ02FybM0
>>342
俺が食らった時も、アムロGP3と母艦でロックして倒したらどっちにもラスシューしたんだよね
401ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 08:52:35 ID:oH19m+V+0
カードゲームとしての面白さ(コンボ戦略)に納得いかないって人は絆やるといいよ。格闘機で。
絆も中距離ガンキャやアクアGMでガン待ちとかあるけど、それを突破して格闘3連QDで沈めると脳汁でるから。

僕はプレイスタイルはロマン派とか武等派とか主張するのはいいけど、人のプレイスタイルにケチつけるのはどうかと思うな。
まあバリ核や指揮ループへのグチはアリかな?(w
402ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 08:53:27 ID:ByUpLzJg0
>>396
フォーメーション→パイロットいる
オーパイ→パイロットいらない
フォーメーションはまったく使えない、マルチロックで攻撃力あげるネタ仕様
オーパイはロック切りしまくる高機動機使ってればロック切りしてるうちにオーパイがのんびりロックし始めるんでわりと使える。
403ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 09:01:07 ID:uJ02FybM0
>>380
後者の今の戦場での味方ユニット数>敵ユニット数で発動でOK
でも、あまりのロックスピードの変わらなさに・・・・・
5機出しとかしてやっと早いと思うけど、どうするとシーマ様のMSがヘボくなる
404ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 09:03:29 ID:uJ02FybM0
バリ核と指揮ループは勝ったとしても戦っていてつまらないんだよね
405ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 09:17:02 ID:vfddQg000
>>380
しょせん劣化バニング
406ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 09:34:13 ID:lcPSyaFB0
昨日バリ核と当たってた奴を見たが、バリを崩せずにうろうろしてるだけで
試合終了になってた。
バリデッキってこっちから動かないと何もできないもんなの?
どうせ引き分けになったらお互いの戦功減るだけなのに・・・
407ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 09:49:46 ID:sPQO3pGK0
バリ核はバリ崩せなければ核撃たれて負けるよ
408ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 09:55:24 ID:Nz3anifPO
>>407
負けないデッキ

って意味なら成功してると思うよ
負けたらもっと戦功減るんだし
409ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 10:38:35 ID:6bAmjVui0
バリ核はザクタンクも引きこもってた場合はバリケードの手前(核の死角)でガン待ちするといい
相手が痺れを切らして出てきたら迎撃、それでも引きこもってたらさらにガン待ちで時間ギリギリまで粘って
タイムアップ直前に一気に突っ込んでザクタンク1機だけでいいから落とせば局地的勝利になれる

といってもこれはあくまで4機以上の場合のみで3機以下は当たった時点で詰んでる
410ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 10:40:32 ID:qRbN0MC20
>>409
それくらいならザンジバルに打たせたい
411ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 10:48:16 ID:XhMeeWzv0
UCシーマ統率デッキを組むならやっぱシュタイナー+生け贄?
シーマ、シュタイナー、バーニィ、特攻役でガルシアってのを思いついたがコストが足りないorz
412ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 10:54:22 ID:6bAmjVui0
>>410
母艦は3.4回赤撃たれるだけで落ちるからな・・・

このゲーム母艦の援護しにくすぎなのが問題なんだよな
現VERで多少マシになったとは言えまだまだ粘着されたら何も出来なくなる
補給ON/OFF切り替えのボタン作ってくれよ

>>411
味方全員に効果あるのに一人に絞るのはもったいない気がするなあ
どうせならガルシア以下の階級だけ集めてガルシアを生贄にするとか
でも正直統率ってアクセント程度にしか攻撃上がらないよ
生贄で超火力得るなら哀戦士ケンのが手っ取り早い
413ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 11:03:13 ID:ao+2Dlu6O
>>412
まあ母艦が攻撃されてるところに、味方は攻撃迂闊にできんからな実際。
414ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 11:06:40 ID:14gUQdxzO
>>411
バーニィを特攻役にして簡易メンテでも付けてみたら?
3機編成ならコストも大丈夫だろうし。
415ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 11:23:12 ID:Le1lWfu9O
援護射撃の威力が上がりっぱなしになるバグがあるとこのスレで見たことがあるが本当だったんだな
友達がケン哀戦士デッキで味方が全部落とされたところでケンに援護射撃がかかって一発ダメ280でて以降そのままの威力だった
孤軍チョレがゴミのように落ちてたよ
8月までこのままなのか?
416ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 11:26:29 ID:GGJ0Zqo9O
>>415
そ、それはヒドイ…
量産機の大編成だけでなく哀戦士ケンにまでのるのかよ…やってられないなぁ…
417ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 11:27:42 ID:6bAmjVui0
そういや孤軍って援護には適応されないんだよな
418ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 11:41:12 ID:uzuTEyWD0
>>411
シュタイナーで統率やるなら
UCシーマ様強行軍、シュタイナー哀戦士、195以下バーニィ簡易メンテ、艦長新ギレン
とかかなぁ。
バーニィの後されるタイミングを上手くシュタイナーのテンション通常と合わせてやって、
シュタイナーを最後まで残せればそれなりには行きそうだけど、、、
結局1人だけしか強化されないから統率の旨味が薄いんだよね。。
一人だけに集中して×5以上狙うか、2〜3人を×3とかで我慢するかの選択になるんじゃないかな。
419ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 11:45:48 ID:99WXOsTwO
哀戦士+血の代価が×6で、援護射撃300越えるからな。
禿組込めれば、相当脅威になると思うが、持ってないので試せない。
420ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 11:48:08 ID:uzuTEyWD0
>>415
>ケン哀戦士デッキで味方が全部落とされたところでケンに援護射撃がかかって
この状態だとケンの攻撃には以降ずっと哀戦士代価が付くワケだけど、
哀戦士代価の付かない母艦の攻撃とかでも威力上昇してたの?

ってか援護は威力上昇補正だけじゃなく命中補正もかかってるよな。
こないだ見てたらEXAMリミ解発動した孤軍チョレの援護が相手に3本フルHitとかマジ酷かった。
421ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 11:54:06 ID:qRbN0MC20
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f261152.jpg
この機体はなんですか?
422ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:01:08 ID:8IW+OOonO
>>418
あんこシーマ様+新ギレンは、マレットやハーディ隊長がハッスルしまくり易い体質だから強いのではない。
終盤の統率貯まりまくったギレン閣下による鬼カットこそが本命。
423ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:02:00 ID:qagI0f4X0
どうみてもアッグです。
ほんとうに(ry
424ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:02:27 ID:2/CJNsIn0
>>421多分アッグ
425ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:06:01 ID:XhMeeWzv0
>>421
おまwwwテラアッグwww

>>412
でも伍長以下っつーと俺の手持ちじゃバーニィ2種とユウキぐらいしか思いつかないんだがなあ。キャリオカとかがそうでも使う気全くないし・・・
>>414
ラスシューで巻き込んでは落ち、巻き込んでは落ち、と。それもアリかも。
>>418
連邦ではRクリスや脱走アムロ、ジオンではノビタやマレット劣勢時に×7あたりまでは確認できた。
Rクリスとかは時計付ければいいだけなんでお手軽なんだが、ジオンの2人は犠牲必須なのがね・・・
426ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:12:39 ID:94QqILJpO
ケン哀戦士デッキを使うのは別に良いんだが、こんなに強デッキとして扱われると
次のバージョンで激しく弱体化されるんじゃないかな?

純正外人部隊で79からやってきた俺としては、(失礼ながら)好きなキャラが
こんなキャラへの愛着もヘッタクレもないような戦術で弱体化されたら悔しいな。
弱体化するなら…
○オーパイで血の対価・哀戦士がつかない
○×4以降、ダメージ上昇率減少
みたいに、普通に使ってる人に弊害がないような弱体化にしてほしい。

最近、シュミでイケニエオーパイ+ケンに当たって、こっちのケン達で敵のケンを真っ先に殺しに行くときは、
なんだか凄くいたたまれない気分になる。
427ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:19:03 ID:eqFQS7s00
>>426
大戦なんて同系列の計略持ちがハッスルし過ぎると
全く使われない奴まで弱体化喰らったりするんだぜ。
428ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:19:28 ID:qRbN0MC20
アッグって耳生えてたか・・
>>426
使ってるなら援護射撃をかからないようにって方が先じゃないだろか。
あれなかったらいたって標準のコンボデッキと思う。
429ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:21:35 ID:cAng2i4T0
お手軽ではあるが、別に壊れじゃないよ。
藁に対して弱いし、そもそも階級が上がれば、
生贄の相手してくれなくなるしねぇ。
430ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:23:11 ID:oRgp4c+lO
ジオンのロボットてコスパ悪くね?いふとドムトロぐらいしかいいやついない
431ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:28:26 ID:S3FMDtVtO
そもそも純正外人部隊やるならケンは代価を当てにしてはいけないw
何故ならそれはユウキたんがあまりにもカワイソスでならないからだw

そんな漏れは
ケン>陸ドムU
ガースキ>マグフ
鉄砲玉>ドアンザク
メイたん>素イフ
艦長ユウキたん
でやっとる邪道外人部隊でサーセンw
432ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:28:31 ID:xeatLxom0
コスパ悪いつーか、とにかく脆い。
433ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:30:58 ID:Y2nkCnqi0
>>430
ロボット言うなw
コストパフォーマンスいいMSといえば間違いなくザクU改とイフリートは名前が挙がると思うが?
434ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:34:59 ID:Z09HePkQ0
>>426
ケンは血の対価に哀戦士が上乗せできるのが問題なんじゃないか?。
血の対価と哀戦士で併せて×9までしか上がらないならいようにすれば良い。

ちなみにケンはあのステータスでコスト105、カイはあのステータスでコスト110なんだぜ?。
壊れとは言わないが、強カードなのは間違いない。
435ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:36:36 ID:5lYq1QbkO
量産機の大編成×4で援護射撃を相手に当ててみ


ダメ500とか出てマジ泣ける


連邦なら量産×4+集団戦法でもっと上がるよ



ちなみにこの前指揮ループで援護射撃一発でサイサリス盾割られたり(貫通ダメ200)、満タンから即死ダメの援護射撃もらって大変萎えた
436ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:36:45 ID:Qt6xlsm60
ケン別にコストの割りにそこまでパラがいいとは思わんなあ、血の代価も
かなりのリスクがあるわけだし、いいんじゃないの?あれは。
437ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:37:36 ID:MURNeUcLO
>>432
その分機体によっては固定武装の種類に富んでるし、ザク系に至っては固定シールド付いてるの多いから良いじゃないか。
連邦なんてほとんどの機体頭部バルカンばっかりだぜ?固定シールドだって大抵陸戦系だし
438ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:38:49 ID:uzuTEyWD0
>>434
まぁでもカイの哀戦士は攻撃だけじゃなく防御も上がるからな。一概には比較できんよ。
その分カスタムと重複できないのはアレだが。まぁそう言う使い勝手までコストには反映させづらいだろうからな。

>>430
人が乗って操縦するのにロボットは無いなw
439ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:39:59 ID:G2P4J8VpO
個人的に陸ドムUとリックUはコスパいいと思う。
440ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:42:28 ID:xeatLxom0
>>437
書き方が非常にまずかったが、コスパが悪いとは思ってない。
441ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:43:37 ID:qagI0f4X0
>>438
マジンガーZに謝れw

ドム系の回頭が死んでなきゃ、コスパのいいMSなんだけどね。
チクビームが固定武装扱いなんだろうけど、あんなコケオドシビームとじゃつりあい取れないよ。
442ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:45:52 ID:oRgp4c+lO
センゲルコスパ 悪いよ ダムより硬くて機動力あるんかなと思ってたけど やっぱりダムノほうが強い 格闘のダメモたいしてかわらん
443ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:47:21 ID:qRbN0MC20
>>435
指揮がなかったらそんなに出ないよ
444ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:47:55 ID:uzuTEyWD0
ドムUは結構コスパ良いよね。
てかドム系のチクビームはドムクロやるならかなり必要。
アレがあると序盤ひたすら武器破壊狙いながら相手のテンション下げれて
相手の回避率下げつつ鍔迫り合い無力化出来るし。
445ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:48:35 ID:KgNJkcEk0
>>430
局地MSはコスパいいと思うのだが。
非Rに限っても、
ゴッグ、ズゴック、アッガイ、ゾック、
グラブロ、水ザク、砂ザク(DAも)、ドムTTも十分つおい。
確かに装甲はあってないようなもんかも知れんが、
当ててしまえば一撃必殺だし。
寒ザクは微妙かもだが、寒冷地適正あるのはいいこと。

>>432
イフ?ああ、ドムとグフの愛の子だろ。
なんで2スロ使えないのかと小一(ry
446ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:50:53 ID:KgNJkcEk0
>>445
アンカミス
×>>432
スマネ
447ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:51:19 ID:HEDph6pt0
先行ゲルステイメン相手にクリティカル格闘で220とか減るから好きなんだけどな。
448ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:01:52 ID:G2P4J8VpO
忘れてたコスパといえばゲルMでしょ…
コモン戦はあれ×3が楽しい
449ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:06:20 ID:A0DIGeGTO
コスパの悪さなら、ガトーに専ゲルではなかろうか?
450ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:10:52 ID:G2P4J8VpO
>>449
ガトー+専ゲル+ハイハン+ゲルBR+出リミ
で十分第一線はれます本当にありがt(ry
451ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:11:36 ID:6bAmjVui0
ガトゲルはガーベラとコスト一緒だっけ
452ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:20:07 ID:53wTePG00
UCガトーはバルフイッシュだけでコスト分はあるよ。専ゲルはシールド分を考えても
240は高いと思う。決して弱くはないけどね
453ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:20:24 ID:udvxFJ140
ガトゲルは固定盾が比類なき硬さ

・・・でもコスト高すぎとは思う
454ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:32:27 ID:uzuTEyWD0
>>450
それはハイハン+出リミが強いだけで、、、
まぁジオンでソレをやろうとしたらUCガトーしかないのは確かなんだが、連邦は普通に出来るワケだし、、、何か釈然としない。。

>>452
UCガトーの価値は所詮バルフィッシュだけだからなぁ。それも劣化鹵獲と考えると。。
正直コスト155は重過ぎるキガス。せめて風格が同LVでも発動なら、、、Rガトー憤死ですか、そうですか。。
バルフィッシュステイメンビーマシ×2出リミが強いったってねぇ。。

ガトゲルはゲル系の中ではかなり良い物だと思うが、あくまでゲル系にしてはってトコか。
ゲル系はコストの基準になってる素ゲルがあまりにもアレ過ぎるからなぁ。せめて素ゲルのコストが130〜140で
他のゲル系もそれに合わせてコスト下がればねぇ。。。
455ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:41:24 ID:cAng2i4T0
まぁ、バルカン付で脱出機能までついてる
セシルが230だしね。立場ないよ専用背ゲルたちは。
456ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:41:32 ID:Qt6xlsm60
ジオンにグチっぽい男は不要だ(454は突然足元に開いた穴に落下)。

与えられた条件で最善を尽くすのが武人の務めだ。
457ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:47:10 ID:G2P4J8VpO
>>456まさしくその通りだ
共に戦おう愛する祖国のために(`・ω´)
458ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:47:47 ID:qagI0f4X0
>>455
冷却装置のことも思い出してやってください
459ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:48:01 ID:f2QciWZHO
ガトーinガトゲル・強ビー×2with↑↑↑艦長で結構当たるのだが、そうなるとUCの価値って…?
460ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:49:30 ID:6bAmjVui0
へー強化BR二丁持ちしてるんだ凄いね
461ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:54:06 ID:Qt6xlsm60
>>459
バルフィッシュステイメンはEパックもあってビーマシが25発撃てるうえに
ワイドレンジ付き、そのうえでリミ解が装備できるというのは相当違うぞ。
リミ解つけないと片手ビーマシ2丁持ちは射撃30でパイとの適性◎機体でもあまり当てない。
462ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:00:15 ID:+/wDuCITO
>>456
デスラーか…

ナツカシス(ノ_-。)
463ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:05:15 ID:HEDph6pt0
ステイメンビーマシはロック切れないのがきつい。
あれにワイドレンジいらないって絶対。
真横より後方でもロックされてるのはらくするにもほどがある。
464ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:07:27 ID:6bAmjVui0
ステイメンはワイドレンジじゃなくてFバズーカ+Fシールドの固定装備のがよかったなあ
465ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:11:00 ID:do6hjneN0
出力αの火力結構すごいな
エイガーinガンタンクに、敵僚機に盾剥がされた防御DA砂ザクと回避グフが開幕速攻で落とされた
466ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:15:51 ID:cajbFvnKO
>>464
余計強くなってんじゃん
467ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:31:45 ID:3v6Vkq6xO
>>464
最強過ぎて困る
468ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:35:38 ID:6bAmjVui0
流石にコストは今のままじゃないぞw
350ぐらいが妥当だろうか
469ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:36:13 ID:nfiWD0qp0
流れFバズーカで打ち抜いてすまない。
2日程ROMって回避率の計算式考えてたがダメだった。orz
ララァ、私を導いてくれ。

Wikiに検証結果のページができてる。検証人&仕事人に敬礼。
ところで二重格闘のデータも張ってやってくれないだろうか?
データあるが張れないのだ、誰か頼む!
470ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:37:02 ID:+OO+nRtbO
>>465
強炸と威力は変わらない件について
>>464
そこはGP01BRだろ?
471ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:40:21 ID:f2QciWZHO
>>461
パイ適性◎、武器適性◎で平均6割当たる。
たまに1、2HITとかもやるけど平均を取るとそれぐらいだった(攻撃30回分ぐらいの平均値)
出リミつけたらもっと当たるんだけど、50%以上当たるなら2重武装の意味はあるから俺的にはOK。
472ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:47:52 ID:BStseQIL0
アッザムってサークル一つしか出ないんだな・・・
473ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:49:34 ID:6bAmjVui0
ビーマシ×2に出リミつけると
ビグザムを超える火力+機動力+硬い盾+弾切れしらずの弾数+死角のない広いレンジ
の完璧な機体が出来ます
474ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 15:10:17 ID:JR4RaCUq0
ちょっと質問。コスト40以下で良い艦長いないかな。二エーバも悪くは無いけど
出来れば命中付けたいし、結局いつもエルランになってしまう。
475ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 15:12:05 ID:6bAmjVui0
あと10ふやして50のコンスコンでいい気が・・・
476ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 15:16:26 ID:do6hjneN0
>>470
αって3割り増じゃなかったっけ
凶作は1割に修正されたはずだし

>>474
イセリナ、アル
用途によってはオサリバンやマリガン
477ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 15:18:57 ID:ju2fyXGJO
ミハルじゃね?コスト10だし
478ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 15:22:04 ID:Qt6xlsm60
キャリオカもアリか、あとジュダック。
479ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 15:25:03 ID:+OO+nRtbO
>>476
本スレテンプレのカスタムについての所を読んでくるといいよ。
検証神の検証結果が乗ってるから
480ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 15:27:32 ID:uzuTEyWD0
>>476 本スレより転載。トリアエズ攻撃力上昇モノのみ。


【】内表記はメリット
≪≫内表記はデメリット

高度格闘      【格闘兵器の与ダメージ20%アップ】
高出力ジェネ   【ビーム兵器の与ダメージ20%アップ】
強化炸裂弾    【実弾兵器の与ダメージ20%アップ】
哀戦士       【倍率×1毎に与ダメージ10%アップ】【倍率×1毎に被ダメージ2.5%ダウン】
ジェネ出力α    【与ダメージ20%アップ】≪被ダメージ15%アップ≫
ジェネ出力β    【与ダメージ30%アップ】≪移動速度10%ダウン≫≪回頭速度5%ダウン≫
対艦装備      【母艦への与ダメージ55%アップ】≪母艦以外への与ダメージ5%ダウン≫
伏兵         【与ダメージ30%アップ】【被ダメージ2.5%ダウン】
暴走         【与ダメージ30%アップ】【被ダメージ15%ダウン】≪オーバーヒートは約2カウント≫
EXAMリミ解     【与ダメージ20%アップ】【移動速度30%アップ】【回頭速度55%アップ】≪被ダメージ15%アップ≫※1
精鋭部隊      【与ダメージ25%アップ】
対空砲弾      【空中の敵に与ダメージ20%アップ】【不正確だがロックオン速度25%ほど上昇】
くすぶる闘志    【倍率×1毎に与ダメージ5%アップ】
強行軍        【与ダメージ20%アップ】≪戦闘毎に予備戦力ゲージ2%減少≫
481ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 15:31:12 ID:6bAmjVui0
多分凶作とか高出が弱くなったと思ったのは
防御値の効果が上がったからじゃないか?
482476:2007/05/28(月) 16:05:09 ID:do6hjneN0
どっかで目にしたと思ったんだけど思い込みは怖いな
指摘ありがと
単にキャノンが元から痛いだけだね
483309:2007/05/28(月) 16:47:11 ID:gY7s1e0NO
>>469
ごめん、俺がやるって言って遅れてるだけだ
Wiki管理人の許可は取ってるんで今日帰ったら編集するから、ちょっと待っててくれ
484ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 16:50:53 ID:pOcw6qW7O
>>461
ガトゲル=240
ステイメン=260
だもんな。たったの20↑でワイドやらEパック
ついくるんだもん。ガトーじゃなくてもステイメン選ぶわなw
485ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:00:09 ID:uzuTEyWD0
ステイメンはガトゲルに本当にヒドイことしたよね(´・ω・`)
486ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:06:36 ID:nfiWD0qp0
>>483
それはすまなかった。
もう暫くROMって考えてた方がよさそうだ。
スレ汚し失礼した。ジークジオン
487ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:17:42 ID:S3FMDtVtO
だが
ガトゲル+出リミハンマーなんていうことも出来るんだがな…
適性◎だから当たりまくる

GP02だとコスト高いしガーベラだと適性無い
488ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:20:56 ID:sSdLc68u0
Rガトー+ガトゲル使いの漏れに、もっと夢や希望を聞かせてくれ。

このままじゃ悲しみのあまりガトゲルを見なかった事にしてしまいそうだ。
489ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:22:59 ID:uzuTEyWD0
>>488
そんなガトゲルでも素ゲルや素背ゲルなんかよりはよっぽどマシ。…こんなんで少しは救われたか?
490ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:24:59 ID:dnyn6AfwO
せめてナギナタだったらねえ。


ああ、強化BR強いよな。
ビーマシにレンジ勝てるぜ!
491ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:29:20 ID:sSdLc68u0
>>489
士農工商の農民みないた扱いって事だな。
悲しいけど、それが現実か(´・ω・`)

>>490
強化BRは漏れの心の支え。唯一の適正だぜ!
と叫びながらシミュでマレットに溶かされた。



ちなみにGP02とガトゲルに乗せる以外でRガトー使うメリットある?
強いんだけど、コストを考えると何か使いにくいんだよね。

売って他のカードを補充すべきなのか・・・・・・
492ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:34:02 ID:qjkw7Wty0
松永格闘30スレガ回避21 機動15
回避75/500
エル格闘12サマナ回避15 機動15
回避125/500
シャ格闘18フラン回避17 機動15
回避133/500
松永格闘30スレガ回避30 機動15(2重格闘)
回避98/500
松永格闘30スレガ回避30 機動15
回避62/500
ドア格闘23ジャク回避23 機動19
回避24/200
ドア格闘23ジャク回避23 機動19(2重格闘)
回避28/200
松永格闘30スレガ回避30 機動15
回避23/200
松永格闘30スレガ回避30 機動15
回避24/200
松永格闘30スレガ回避30 機動15
回避65/500

サルベージしたホントわからんなこれ。
493ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:36:00 ID:f2QciWZHO
ステイメンでビーマシのが強いんだけど、
ガトー+ガトゲル+強ビー×2+テストEXAMでやってみ?

問題無く使えるぜ?
機動気にしないなら命中系カスタムでも良いけど…。
494ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:36:43 ID:A0DIGeGTO
コスパ悪いとぼやきながら、ガトゲルと母艦デラーズが一番出撃してる件
パラ大した事ないのに重すぎ…
495ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:36:52 ID:8IW+OOonO
俺だけかもしれんが、ガトーがステイメンに乗って出てくると
ブルジョアは意地でも倒す!
ってカンジでリアル対抗心発動するんだが、ゲルやリックドムに乗って出てこられると、「ひぎゃぁぁ!ソロモンの悪夢だぁぁ!」
ってリアルプレッシャーを感じるぞ。
496ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:37:02 ID:uzuTEyWD0
個人的にはガトゲルはナギナタよりサーベルの方が使いやすい。ダメも先ゲル・素シャゲに次いで高いし。

Rガトーは当たり前だがやっぱり精鋭発動させられる編成。2機編成くらいで組むのが良いんじゃないか?
カスタムも攻撃力UP系のを積んどけばパンチ力はかなり上がるハズ。
497ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:38:35 ID:uzuTEyWD0
>>493
問題大有りだろ。スロット的に考えて。。。
498ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:39:39 ID:dnyn6AfwO
しかしガトーは単機戦でこそカッコイイから困る。
499ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:40:45 ID:6bAmjVui0
>>493
さっきはネタとしてスルーしてやったがこの際言ってやる

強化BRは「両手持ち専用兵器」だ
500ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:52:57 ID:A0DIGeGTO
二重武装するなら、試作BRとラケバズどっちがいいだろ?
出リミ無しで
501ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:54:33 ID:f2QciWZHO
>>497>>499
…、ゴメン。
友達に聞いて信じてた。
自分でやってないのに書いちゃダメだね…、マジごめん。

ちなみにパイ◎武器◎の平均HIT数は、自分でやったシャアザク+ザクマシ×2での計算だから大丈夫だから。
502ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:55:51 ID:APF1ry/d0
>>500
ぶっちゃけどっちも当たらないと思うよ
503ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:56:43 ID:6bAmjVui0
>>500
なぜゲルBR差し置いて試作BR?
もってないならしかたないけど
まあその2つならラケバズ
504ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:57:13 ID:uzuTEyWD0
>>500
試作BRorラケバズ+ST盾でおk。
他に命中補正どれだけかけるか判らんが、相当命中補正かけるんじゃなきゃ片手持ち二重武装より1本を両手持ちした方が良い。
空いたスロットとコストで盾持たせられるし。
505ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:57:35 ID:qjkw7Wty0
ミハイル+試作ビーム×2+出リミの集中砲火0ヒットで泣けた。
506ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:57:59 ID:pOcw6qW7O
>>496
俺もナギナタよりサーベル派だな。
ナギナタはどーも短い・・・
507ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:01:01 ID:OhUNlD2M0
UCガトーのコストは、バルフィッシュの分があるから、
連邦機体か武器を使わないと、何か損している感はあるかもな。
そうなると、機体と武器の適性は難しいワケで…。
83で適性がどうなったか知らんが、ドズルザクにハイハン持たせるか? 
508ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:09:23 ID:A0DIGeGTO
>>502
>>503
>>504
サンクス
やっぱ当たらねぇか…
強化BRは6本あるが、ゲルBRなんて見たこともねぇ
強化BRに腕ミサか、ゲルM盾くらいが無難かねぇ
509ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:19:41 ID:KgNJkcEk0
>>508
近場ならゲルBRパプワするよ。
秋葉・上野〜柏までなら。
510ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:25:49 ID:A0DIGeGTO
>>509
地方民だから、気持ちだけ頂戴するよ

久々にアキバ行きてぇなぁ…
リアル強行軍発動して、始発ののぞみで特攻するかな
ただゲーセンに行くためだけにwww
511ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:46:42 ID:xLIeqCLuO

512ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:50:18 ID:uzuTEyWD0
>>510
そして戦場(ゲセン)に付く頃にはリアルコスト(予備財力)消耗w
513ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:55:33 ID:zRv9zpMp0
どちらかと言えば戦場を去る時のほうが危惧されるw
514ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:57:38 ID:A0DIGeGTO
>>512
いい歳なので、予備コストはそれなりにあるぜw
つか、ゲーセンで遊んでる歳じゃねぇorz

閣下を専ドム、僚機にしっぽ頭と専ゲルにして、艦長ドレンじゃしまらないかな?
総帥にお出まし願いたいが、全然コスト足りねぇ…
515ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:07:26 ID:yGFtEpb+O
| |
|_|_ _
|漢|゚∀゚ ) コンバンハ。
|気| ラ J
| ̄| ル |
| | ⌒J
516ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:19:17 ID:oH19m+V+0
問題なのはゲーセンに行く歳じゃない事ではない
その歳でアキバ通いとか行くことだ。(w

同年代で妻子餅だと、ゴルフ場かよいや競馬朝鮮玉バクチやスナック通いなんだろうが
517ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:37:49 ID:UoUzvPowO
ガトゲルカワイソスな流れぶったぎるが、
ゲルロケラン使ってる人いる?
ゲルMにロケラン持たせて、バックラorMスパ盾or腕ミサでコモン戦を戦いたいんだが、
カスタムに悩んでいるんだ。
予備弾倉で赤撃ち増やすか、ワイドレンジかますか、が今の候補。
それとも、今の実弾はカワイソスなのかな?
アドバイス頼みます。
518ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:38:43 ID:A0DIGeGTO
>>516
ゴルフはしなかったが、草レースから博打に風俗やら遊び倒して、たまたま覗いたゲーセンでみたGCB…
人が減るのを待ち、22時頃スターター買った時に運命は決まったのかも

アキバよ、私は帰ってき(ry

つかね、年寄りにはネット対戦とか楽しくて仕方ないのよ
昔はなかったからね
その上、種みたいな知らないやつじゃないし
519380:2007/05/28(月) 19:39:31 ID:MsaBqXOx0
>>403
>>405
お答えありがとうございます。ロックスピードアップそんなに性能低いんですか、
ハロをカスタムして出すのが良いんでしょうかね?後方でテンションUPもありますし。
520ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:45:41 ID:uzuTEyWD0
>>518
もしこのゲームが種とか題材にしてたら関連スレの荒れっぷりはきっとスゴイ事になってるだろうなw
でもGガンダムとかだったら違った意味で盛り上がったかも知れん。。決して流行りはしないだろうが。。。

>>519
釣られはせん!釣られはせんぞー!!
521ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:46:01 ID:+OO+nRtbO
>>517
俺は普段から使ってるよ
ゲルキャに持たせてるがキャノン+ロケ+腕ミサ+ワイドが良い感じ。
機関砲もワイドで広がって良いんじゃないかな
522ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:46:09 ID:A0DIGeGTO
>>517
高度格闘や集中砲火は?
強炸はコモンじゃなかったっけか?
523ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:48:00 ID:T27Iw+1m0
亀だが
>>426
そのキャラが好きで使ってるんなら特種能力の弱体化は歓迎でしょ
使いやすくなるし、使用率が減って他のデッキとの独自性を出しやすくなるし
対戦相手にまたケンだよウゼーって思われなくなるんだから
>>436
血の代価のリスクってなに?リスクはないと思うが
普通にケン使うぶんにはリスクはないでしょ、いけにえデッキでなくても先に狙われやすいとかかな
いけにえデッキならキシリアとかがいるからさらにリスクないし
>>438
哀戦士の防御アップは×1につき2.5%という検証結果が出てたはずだからたいしたことないよ
ケンやSTクリスとのコンボはたしかに凶悪だが
524ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:48:26 ID:NTE07blaO
楽しい事に歳は関係ねぇ!
俺も妻子持ちだが、ガンダム好きだしビルダーは楽しすぎる。
さらにサバイバルゲームもやってるしなー。
クジで当てたZZはサバゲの的になったが、棚にはザク(ガトフル装備)やらイフやらケンプやらが鎮座してる俺ジオニスト。

ガトゲルの運用、参考になったぜ。
ハイハンか強化ビー+腕ミサやってみるかな。
525ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:52:01 ID:zRv9zpMp0
MGのケンプはマジでいいよ。
ガノタじゃない友人に唯一かっこいいと言わしめた逸品だ。
526ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:57:53 ID:fMgemXrZP
>>524
最低だな。ZZ粗末にすんなよ。
527ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:03:11 ID:JzGp+EinO
ガンプラは地球至上主義者だろうがジオニストだろうがガノタにとっては魂みたいなもんだろうに…
俺は例え好きじゃない機体のでも手に入ったら組んで飾るぜ?少なくとも的なんかにはしない。
528ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:03:45 ID:Le1lWfu9O
流れアプ衝撃波で吹き飛ばすけどビグザムに射撃MAXにした旧ドズル乗せるよりも出リミつけたシャルロッテ乗っけた方が当てるし避けるというのはどうなの?コストも15しか違わないし
理不尽だ
529ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:04:52 ID:+CRmD4KtO
フルケンプにジャイバズ×2と教育型コンピュータ付けて艦長をキャスバルにしてる俺が通りますよー
全弾当たるとかなりうまうまできるぜ?
当たればね・・・
530ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:09:42 ID:A0DIGeGTO
ガンプラ流行当時は、爆竹で吹っ飛ばすのも流行ってたよ…

俺はしなかったけどな
531ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:12:54 ID:zRv9zpMp0
>>528
そのかわりがっかり回頭だからいいんでないの?
532ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:20:24 ID:Qt6xlsm60
>>523
血の代価にリスクがない??味方がパカパカ堕ちて予備戦力削ってから発動する能力の
どこがノーリスクなのよ??
533ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:22:06 ID:NTE07blaO
>>526−527
いや、すまん。
だが、ZもZZも全くもって興味無いんだよ。
マジで不快にさせて申し訳なかった。
534380:2007/05/28(月) 20:30:04 ID:MsaBqXOx0
>>520
Wiki見てきました、ハロってゲストだけど両軍使用無理なんですね。
マクベだとコスト重いしカスタム不可だし、確かにハロ持てるバニングに比べて劣化ですね。_| ̄|○
535ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:37:15 ID:IkU8f7ZZO
>>533
ZZはともかくZは見て欲しいなぁ、と平成生まれのゆとりが言ってみる
536ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:38:43 ID:+CRmD4KtO
俺もZは好きじゃないなぁ
なんつーかうまく言えないんだがSEEDと同じ臭いがするというかなんというか
537ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:39:56 ID:Le1lWfu9O
>>532
他のコスト100チョイ代のパイと能力比べてちればいいよ
マレットとかは除いてな
ロイとかギャビーとかライデンとかマツナガとか
538ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:42:23 ID:NqO888JM0
>>532
いやだから代価狙いじゃないデッキならリスク関係ないし
代価狙いデッキなら新キシや新ギレンとのコンボなんでやっぱ関係ない
さらに哀戦士と絡めると鬼
そういう意味でリスクないと思うのだが、つたわらなかったかね
539ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:45:48 ID:GiywOVkvO
パイロットが軟弱すぎると好きになれない
アムロは声がテンション高いのでOK
シローも
ドモンとヒイロの筋肉アピールも好き
カミーユはなんか違う
540ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:51:16 ID:A0DIGeGTO
ジオン系ファースト世代なら、Zより0083だろうな
Zは、魅力的なおっさんが少ないんだよ
主人公は別に誰でもかまわないw
541ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:52:43 ID:kafYRCAB0
生贄コンボデッキはカウント稼ごうとすると戦力になるのが1〜2機にしかならず生贄用のユニット放置される場合もあるから頭使うぞ
ただ相手のキシブラを封じこめれるのは大きいかな 1番の利点はむしろそこにあると思う
相手が藁や生贄デッキだとお互いテンションMINになるけどね

血の代価&哀戦士x7のAバズで盾の上から孤軍発動クリスとかちつくせるのは面白いけど
542ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:01:33 ID:UdD/rKes0
>>536
なんとなく分る
543ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:03:13 ID:dESXDkmt0
いい事思いついた。
ガトゲルのみウェポンスロ2開放。

スマン、妄想だな。
544ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:07:43 ID:dnyn6AfwO
わかった。
脱出機能つけて撃墜されたら半壊ガトゲル(腕無し)で。
ジオン初のマトモな脱出機ktkr。



誰か俺と妄想スレに行く者はあるか!?
545ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:13:10 ID:dESXDkmt0
っく、負けてらんねえなあ
ガトゲル(サイコミュ試験装備仕様)

っふ、妄想決定だな。

あと>>544
腕無しって・・・的か!?的でしかないのか!?
546ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:13:55 ID:A0DIGeGTO
ガトゲルは先行量産ベースだっけ?
それ考慮に入れたら性能上げる訳にいかないけど、パイに専用機の特殊能力ないんだし、適性◎でワイドレンジくらい付けてほしい
あとコストダウン
547ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:19:31 ID:dnyn6AfwO
まあどうあがいてもゲルググは所詮量産機だから連邦の各種ダムのような超コスト超性能は無理だぁな・・・

ジオンはやたら試験機や試作機を戦線に投入する割には微妙な奴しかないなあ。
548ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:23:02 ID:x8hXnPCq0
>>540
ファースト世代だが0083もダメだなついていけない
特にガトーとかただの狂信者だろ
ジオン再興のためにとかいって核ぶっばなすんだぜ
共感も出来ないしかっこいいとも思えない
ガンダムと一対一でたたかわせろとかいうバカも出てくるし
ついて行けないです、スンマセン 
549ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:37:21 ID:A0DIGeGTO
>>548
俺はつぼったぜ
核は撃たない、コロニーは落ちない、主人公とヒロインは愛で結ばれる…
なんてクソな展開だったらあれだけど
ボブとかビッターがいい味出してたし

ま、紫豚はリハクの目をもってしても見抜けなかったがw
550ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:51:27 ID:JR4RaCUq0
そういえば、このあいだザクバズ増量タイプ使ったらなんか範囲が普通のバズーカより広かった。
Fバズみたいな感じ。いつのまに変わったの?
551ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:00:43 ID:dESXDkmt0
>>540
俺は好きだぜ。0083。
かなーり目を細めないとキッついとこ「多々」あるけど。
でもそこはファーストも同じでしょ。
ま、ここで「作品」に対して目くじらを
立ててもしゃーないでしょ。マターリしようや。

で、皆に質問なんだが
シーマ様の下で働く海兵隊員に似合うキャラって誰かいるか?
艦長はセクシィーコッセルで固定として
ツラ的に、性格的に、セリフ的に合うキャラ模索してるんだけど
結局は己の趣味、嗜好に偏っちゃうから変えてみたくて。
ネタ投下の意味も合わさって皆に意見を聞きたい。
552ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:03:10 ID:hTd9LjFPO
>>550がジャイバズ、ラケバズの威力に浮気してるあいだにさw


因みにゲル用ロケランも同じ範囲だぜ。
553ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:05:05 ID:sivU5rnd0
>>551
戦技三人衆とかどうよ。
あのツラならコッセルに負けてない。

俺はマツナガジョニーを量産化ゲルMで使ってるが。
ツバメを囲う志摩子様は素敵だぜw
554ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:06:38 ID:rGY7p7Sr0
>>551
フリーザ。ギャビー。
どちらも顔、台詞、能力が死亡フラグ。

なんだかナギナタが使いづらいという話を聞くけど、回り込んで切る時とか使いやすいよ??
リンクも取りやすいし。だから…みんなもっとキマイラ隊を…!!
555ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:09:22 ID:sGnywMUGO
ガトゲルはラル大尉に支給してなんちゃってラルゲルにした。
シマゲルの方が使い易いのがアレだが・・・
556ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:10:16 ID:S9QtJOoCO
>>553
や、年齢的にはそうなのかもしれんが…2人共ツバメって面じゃねぇぞwwww
557ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:11:30 ID:dESXDkmt0
>>553
確かにあのカード絵のツラはスゲエ、つーかヤベエ。
でもプレイ中はフツーのジオン兵に見えちゃうんだよねー。
とりあえず、意見ありがとう。
ストックしとく。
マツナガジョニーを囲うのは・・・ごめん、俺が耐えられんw
558ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:17:10 ID:dESXDkmt0
>>554
ギャビーにフリーザ様か・・・。
やってみっか!意見ありがと。
でも、この2人だと専用機に載せたくなるなあ。
ゲルMに似合うかが問題だね。
559ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:17:21 ID:q1onGZzG0
>>557
そこでギニアスとか囲ってみるのはどうよ?

ところでハンドミサイルユニット引いたんだが。コレ使えるのはハイゴッグだけでいいのかね?
560ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:19:33 ID:nfiWD0qp0
スレ違いを覚悟で言わせて貰えば1st関係はみんな好きだ。
しかしZはなぜか好きになれない。
1stの人が死んだ時のあの切なさがなんかZではなかった気がする。

いやチラ裏ですまん。別にZ好きと争うつもりもないし。
まあみんなそれぞれガンダム好きッてことで流して欲しい。
561ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:22:26 ID:HW1Npaix0
>>559
HMUはすごくいいのにも対応してるぞ
排停だが
562ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:25:05 ID:+CRmD4KtO
ズゴックEか
563ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:25:32 ID:dESXDkmt0
>>559
ヤツは基地外だ・・・よってボッシュート。

ハンミサはスロ4なのでズゴEにも付けられるよ。
564ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:27:55 ID:q1onGZzG0
>>561
すごくいいもの→壷→ウラガン→キシリア→ジオング→脚は飾り→
サイコミュ試験型ザク→高機動→アイナ→アプサラス→シロー→
弾を撃ちつくしていない→フォルド→優男→ガースキー→陸ゲル

と瞬間的に連想ゲームが繰り広げられたんだがどうするよ?
565ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:41:47 ID:l/Y699m40
>>560
俺も。
のめりこめたの1st〜ポケ戦までかな。
特に0080、アンディ、隊長、ガルシア、ミーシャ、そしてバーニィの死・・・。
連邦マジで志なすと思った三十路の春。
566ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:43:07 ID:ostluYB7O
>>564
陸ゲル→ケン→メイたんおっぱいわしづかみ→すごくいいもの
続けて連想してしまったじゃないかw
567ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:49:15 ID:HW1Npaix0
>>566
いや、まな板をいいものと表現するのはどうかt
うわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp
568ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:00:05 ID:EIpiNv070
流れをソーラレイでとかちつくつが
衛星一個に付きソーラレイのダメージの増加率って幾らなんだ?

一度、ケン乗せて五桁ダメージ出して表記をバグらせてみたいぜ
569ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:01:22 ID:Iddsns5t0
クロニクルのシマゲルMと排出ゲルMってコスト30の性能差があるんだろうか
まあ見た目の優雅さでクロシマゲル使うけど
570ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:04:23 ID:f2QciWZHO
>>565
今頃連邦死なすってw

そういう俺十数年前にポケ戦見たが、アンディの存在に気付かず、レンタルで今頃アンディの存在を認知した。
571ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:08:10 ID:YlCBSrd00
>>551
おすすめはやっぱり戦技3人衆だな。

UCシーマ+ハイゴックJP
ボブ+ゾック
ゲイリー+アッガイ
アダムスキー+半壊アッガイ
コッセル

シーマ海兵隊やってるぜ。
572ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:08:27 ID:JR4RaCUq0
>>569
クロ:コスト210高速移動無し
排出:コスト200高速移動付き
573ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:10:02 ID:Jyzu8n+U0
>>569
性能の底上げと、防御時の頭部バルカンが意外と役に立つ。
ゲルシー+ガトシー+予備弾層で長持ちするぜ。
排出はコスト190で高速移動付きだからコスパが悪く見えるけどな。
574ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:11:40 ID:l/Y699m40
>>570
いやいや、もう四捨五入したら40・・・ごふごふ。
友人が見ろとあまりにうるさいから見たら、ツボにはまったのよ。
隊長がアンディを抱えながら叫ぶシーンも印象的だった。
ま、とにかく俺はサイクロプス隊で連邦死なす。










水場の同軍対戦の多さは何とかしてくれ。
575ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:13:13 ID:mYD5vMEN0
水場じゃなくても同軍ばっかばかばっか
576ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:16:16 ID:QAvHyxds0
>>568
確か3個付けるとダメ2倍のはずだから、
1個で1.33倍くらいじゃないかな。
577ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:21:32 ID:nfiWD0qp0
>>574
サイクロプス隊はみんないいキャラだったな。
ズゴEとハイゴがあれば迷わず原作部隊だったんだが・・・。

どうでもいいがSTバーニィのザクU改適正無いのには泣いた。
578ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:21:40 ID:NTE07blaO
シュミレーター発動で何故かテンション下がる俺。
やっぱ連邦と戦いてぇよ…。


大尉時代に当たったバーニィ+ガルマ+マレット+クスコのゾック&ズゴS編成はなかなかに辛い戦いだった。
579ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:24:47 ID:BStseQIL0
今度トレードしてもらうんだけど、スターターアイナは要らない子?
Rアイナだとアプ3乗せた時カスタムつけれないけど(395以下)、
スターターアイナだとカスタムつけれるよね。
580ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:28:19 ID:eqFQS7s00
>>565
もうやめて!連邦の拠点はゼロよ!
581ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:34:52 ID:dc3XPUU0O
>>579
問題ないよ。
ST:萌えス
R:エロス
582ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:35:00 ID:4AgKKS6E0
>>572-573
サンクス、排出Rのことを忘れてた
個人的にはガーベラよりも武装の幅が広がるこっちの方がしっくりくるんだよな
女性パイロットを乗せると結構いい感じだし
583ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:35:02 ID:GiywOVkvO
今日13個あったから大丈夫
584ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:35:26 ID:aa01mlkN0
>>579
カスタムつけて395以下に抑えられるけど適性○止まりなんで、
ギニアスでよくね?になりがち。
585ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:38:56 ID:tbPh0XoTO
>>579
人それぞれの好み。射撃をMAXまであげればそれなりに当ててくれるし、予備戦力ないときほど攻撃力上がる特殊能力は魅力的。
586ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:41:32 ID:f2QciWZHO
ツンデレガルシア萌えぇぇぇぇぇ。
飲んだくれは…。
でも、ケンプカッコヨス。
だからガルシアinケンプな俺は駄目な隊員ですか?
587ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:49:08 ID:nfiWD0qp0
>>586
今ケンプ(フル)にSTバーニィ乗せようとしてるから安心汁

参考までに武器やカスタム指南していただけると有難い。
588ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:51:57 ID:HHmBiE5pO
>569
いや、ゲルM(素)もゲルM(シーマ)も良い機体だよ。
具体的に比較しようか
ゲルM(素) コ:170
HP:17 機:16 防:18 出:21
赤青:連射砲(5/15)

ゲルM(シーマ)排出 コ:190(+20)
HP:18(+1) 機:17(+1) 防:20(+2) 出:21(+-0)
開幕高速移動 赤:連射砲(5/15) 青:頭部バルカン(5/10)

ゲルM(シーマ)クロ コ:200(+30)
HP:18(+1) 機:17(+1) 防:20(+2) 出:21(+-0)
赤:連射砲(5/15) 青:頭部バルカン(5/10)


高速移動をコスト10と見れば+10で頭部バルカンと機体の強化がされてる排出版は優良機です。クロまじでカワイソス。
589ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:56:05 ID:uJ02FybM0
>>588
だが、頭部バルカンは射程が短い・・・・・
590ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:00:09 ID:Jyzu8n+U0
>>589
それでも近距離赤撃ちをしてくる相手には結構有効だよ、何度も助けられたぜ。
敢てゲルMより悪い点を挙げるなら、MMP-80後期の適正が○なくらいか。
591ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:01:11 ID:/QMkGIl90
ジオンのみんな、オラに知恵を分けてくれ!

トリトン基地襲撃チームを再現しようと思うんだが、手持ちが足りない。コストも足りない。
無いのはGP02とザメルとラケッテン・バズ。
02盾はもってる。
ザメルはマゼラ戦車でごまかすとして、GP02は何でごまかしたらいいんだろうか?

鹵獲兵器?なんですかそれ?おいしいんですか?
592ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:05:05 ID:kj4HE1Eq0
ガンダムタイプ持ってきておまwwwそれ違wwwでいいんじゃないかと。
593ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:06:03 ID:PCzvUeGrO
>>587
ネタ的には
ショットガンST+アル+オプブー

マジ版は
ガトシー+ゲル盾+強炸
594ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:06:06 ID:g7aPt7sG0
ジョニゲル コ:190
HP:19(+2) 機:20(+4) 防:20(+2) 出:21
固定武装:赤 勇気 青 根性。その弾数は無限大さ!
595ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:07:13 ID:6b6poLsH0
同じ2号機でBD2とかどうだろう。
そしてバズはジャイバズで代用とか。安いしトレとかでも大量に出るし。

というかGP02のあの悪人顔とガタイをごまかせる機体はないと思うんだ。
596ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:10:41 ID:3P5J7ohN0
>>591
核バズ+GP02盾+マツナガザク
597ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:11:00 ID:qYkrxdF4O
>>584

俺の母艦は、STアイナのアプサラスV+高ジェネで連続3回当てられて死んだよ。
598ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:12:51 ID:rmcaHJx20
そういえば、バランス調整の話が出てるけど、ショットガンの防御撃ち2発に戻らないかな?
出リミは修正入るだろうし
良い方向に行ってくれると嬉しいな
599ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:13:29 ID:/fWNESu00
>>598
期待するだけ無駄だと思うぞ
600ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:15:29 ID:6b6poLsH0
>>598
俺としては旧ザクの武装をヒートホークから格闘に。
しかも腰だめに構えてのタックルに変えて欲しいんだが・・・

あとはザメルにも格闘を!
交通事故起こしそうなほどの突撃を!
601ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:19:19 ID:4h32/ldQ0
>>600
カーゴ爆弾ですね!
602ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:23:22 ID:tYbBAgS60
宇宙ラル隊(フル)な自分少佐だが、
GP系ガーベラと鬼ごっこなんてもういやじゃぁ〜
ザクTつらすぎだよ。追いつけるわけね〜よ
昨日はついに途中から一人用に引っ込んでしまった;;

また新たなカスタム盛り込んだデッキを練るか・・・
中佐にまで上がればコストが増えて少しは楽になるのだが・・・
テムパで博打とか・・・やり繰りしてラスシュー装着とか・・・

ラル隊の上官の方何かアドバイスをお願いします。。
603ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:29:30 ID:3P5J7ohN0
そもそもザク1で対等に勝負できると思ってちゃいけない。
逆境◎が足りない。
604483:2007/05/29(火) 00:33:35 ID:DKOXizauO
>>469
追加しといた
仕事が遅くて済まない
おかしいところあったら頼む

で、編集しているときに気付いたんだが
格闘二重武装の時のみMISSと回避が倍くらいあるんだが
これは、出たぶん全部カウントしちゃったからかな?
>>486
いやいや、理系の仕事が出来ないからやってるだけで
方程式を出す仕事は非常に重要だと思います
頑張ってください

>>115の式も分からないから載せれない
11がロッド命中率で
30がパイの格闘値で
αが最低命中率なんだろうけど
他の値がどっから来たかわかんないorz
605ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:38:54 ID:3P5J7ohN0
>>604
10〜13は補正値だからどっかからとかはないでそ。
回避を除いた割合の中での計算だから完成版ではないっぽいけど。
606ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:39:00 ID:tYbBAgS60
フルメンバーで装備カスタムまでちゃんと入れてやると
結局ザクTなんだよねぇ。ここから先は所詮腕のみか。。
母艦落としだけはとてつもなくうまくなった俺。
キシブラと見るやいなや30秒間俺のターンで粘着格闘。。
でもさ、結局戦力ゲージへっていくのこちらであまり意味を成してないことも
昨日理解をした('A`)

あ、おまけだけど ハッスルラル+ラルザク+高格の大型ヒート・ホークには
魅力がたっぷりってことは判明。軽く300越えするのにはびっくりした。
スパイク合わせて500は軽く超えるダメージ でも少佐止まり・・
607ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:42:32 ID:NQfxukRC0
>>592
>>595-596
ありがとう。
そうかBD2があったか。
しかしRガトー+BD2+02盾だけでもだいぶコスト使うな・・・。
さっさと大佐にならねば。
608684:2007/05/29(火) 00:46:16 ID:j4jGy6mZ0
>>604
仕事人乙です。焦らせてしまって様で申し訳ない。

命中率の計算式は↓だと思われます。
武器命中+(パイ格闘×2)+(カスタム補正や艦長補正等)+最低命中(10〜13)=命中期待値
間違ってたら訂正よろしく

ただしこの式からさらに相手の回避が引かれるのでご注意を。

さて、テム=レイともう一度回避について考えてきます。
609ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:47:35 ID:Q1Hd3h7k0
みなさんコンバンワ。新しい検証結果です。参考にしてください。
今回の検証は「格闘パラメータの1メモリにつきどれだけの命中補正なのか?」です。
尚、今回は「パイロットランクによる補正(立証されていませんが)」は無いものとしています。
条件は以下
・検証は3メモリずつ行った(仕様パイロットについては検証内容を参照してください)
・攻撃側は「グフ」。食らう側は「ジム・カスタム」を使用している。
・食らう側は常に攻撃重視で全ての検証に回避値「17」の初期パラ「フランシス」を搭乗させた。
・場所はテキサスコロニーである。
・全ての検証に外部からの補正は加えていない
・テンションは常に普通である
・全ての条件で500回ずつ行った。
検証内容
1格闘パラを+9した「エルラン」を使用(検証A)
2格闘パラを+9した「ウラガン」を使用(検証B)
3格闘パラを+9した「シャルロッテ」を使用(検証C)
4格闘パラを+9した「ジェイク」を使用(検証D)
5格闘パラを+9した「デル」を使用(検証E)
6格闘パラを+9した「Rアイナを使用」を使用(検証F)
7格闘パラを+9した「旧ドズルザビ」を使用(検証G)
610ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:49:55 ID:Q1Hd3h7k0
検証A(エルラン)
命中・・・237/500
MISS・・・124/500
回避・・・139/500
約47%

検証B(ウラガン)
命中・・・251/500
MISS・・・118/500
回避・・・131/500
約50%

検証C(シャルロッテ)
命中・・・267/500
MISS・・・99/500
回避・・・134/500
約53%

検証D(ジェイク)
命中・・・280/500
MISS・・・90/500
回避・・・130/500
約56%

611ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:51:48 ID:Q1Hd3h7k0
検証E(デル)
命中・・・294/500
MISS・・・78/500
回避・・・128/500
約58%

検証F(Rアイナ)
命中・・・309/500
MISS・・・67/500
回避・・・124/500
約61%

検証G(旧ドズル)
命中・・・322/500
MISS・・・57/500
回避・・・132/500
約64%

結果
きれーに3%ずつ上がっています。本当にありg(ry
おそらく1めもりにつき1%ですね。
そう考えると全てレベルアップを格闘に回した場合「約9%」の上昇が見込めますね・・・
こりゃすごい・・・。名言が生まれました
「育成以上のカスタム無し」wwww


612ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:52:58 ID:3P5J7ohN0
>>609
格闘MAXまで育ててくれてジェイクも喜んでいるだろうな・・・乙乙
613ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:55:30 ID:3P5J7ohN0
パイ格闘×2ではなく×1って事か。。
614ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:59:14 ID:2EhFeJoi0
>>609
一番知りたかったパラによる命中率変化の検証乙です。
下手なカスタムや相性◎より高ステキャラ使えってことか。
ギニアス兄さん首にしてイアン使おうかな・・・・・・
615ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:00:49 ID:j4jGy6mZ0
>>609
この度も検証お疲れ様です。
格闘1=1%だとすると回避も同じように1=1%っぽいですな。
大分命中、回避の謎が解けそうだとテム=レイも喜んでいますw

ともあれゆっくり休養の方を。
616ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:02:34 ID:cSCMYHS30
ショットガンは、赤3発(威力15相当なので1発5)青2発に修正でよくね?
あとバンナム!絆に陸戦ゲルググ出すなら、GCBにもだせよな!お願いします。
617ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:02:35 ID:FMKqrd5D0
>>609

つ且


攻略本会社がこのままコピペできる内容だなw
618ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:03:30 ID:/fWNESu00
>>609
検証乙、パラは相当命中補正高いな。
シャルロッテからトップに変えるかな。
619ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:03:50 ID:TvPNH+5c0
またまた乙であります
つか7人もLvMAXにするの大変でしょ
自分メインの3人でも疲れたのに
620ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:07:45 ID:Q1Hd3h7k0
>>615それは・・・わからないすけどちょっと断言するには材料が少ない
>>619旧ドズルとジェイク以外は普段からつかっているので割かしレベル高くって楽でした(エルランは前回の検証でも使ったし)
621ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:09:51 ID:FXESoWXr0
って事は射撃もそれに準じてる可能性が高いよな。
回避とかも・・・。
622ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:13:28 ID:cDYrlFe40
もう今度出る攻略本の前にこれまとめて出版したら
売れるんじゃね。プロモカードは皆が余ってるアッガイを寄付してつけるとして。
623ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:14:55 ID:3P5J7ohN0
検証本687円で出たら買うなぁ
624ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:15:02 ID:wxOjIjU9O
>>609
お疲れ様。検証に俺の嫁を使ってくれたことに感動。
625ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:22:09 ID:Q1Hd3h7k0
>>624ウラガンですかwww?
626ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:22:31 ID:utXfIg+s0
114こと回避以外の命中率計算式代行人です
結論、公式できました(格闘のみだけど)
α+β+43+γ=回避発生の場合を除く命中率
α=武器命中率 β=パラメータ数値 43=機動重視補正命中率 γ=カスタム、◎補正等の外的要因
627ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:25:05 ID:utXfIg+s0
シャル子でいくと
11(熱鞭命中率)+18(初期ステ9+育成9)+43(謎の補正)=72
検証C(シャルロッテ)
命中・・・267/500
MISS・・・99/500
回避・・・134/500
約53%

命中+MISS=366
回避以外、命中&MISSの状態での命中率 267/366=0.729ほにゃらら
誤差も含めて72%でFAでよさげ

スパイ中将でいくと
11+12+43=66
検証A(エルラン)
命中・・・237/500
MISS・・・124/500
回避・・・139/500
約47%

命中+MISS=361
回避以外の命中&MISSの状態での命中率 237/361=0.656ほにゃらら
誤差含めてこれも65%でいいでしょう




ジーザスクライ!最低補正43%が確定しましたぁ エイィィィメン!
628ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:25:25 ID:Q1Hd3h7k0
>>626乙です。
結構簡単な式でつね・・・意外
629ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:28:49 ID:3P5J7ohN0
43がどこから出てきたのかバンダイに問い詰めてみたい。
630ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:29:42 ID:eBdHmIdcO
>>626
神父様乙であります!
631ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:31:49 ID:utXfIg+s0
>>628氏の度重なるカスタム検証結果から弾き出した希望の数字ですよ
困ったことにこの公式使うと全ての検証結果がみごとに一致してしまうんですね
久々に数学やると楽しかったです 毎日は嫌だけど

回避公式は>>615氏に志を託します
632ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:32:12 ID:cDYrlFe40
>>629

社員A「俺さあ・・・」
社員B「ん〜?」
社員A「今日誕生日なんだよね・・・」
社員B「マジで〜?」
社員A「誰も祝ってくれねえ・・・」
社員B「いくつよ?」
社員A「43」
社員B「じゃあお祝いの気持ちをこめてこのパラを43にしとくわ」
社員A「おk」
633ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:37:02 ID:l5D/H+DxO
>>632甚だ不愉快ワロスw
634ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:37:21 ID:P5SulHaPO
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて! |
|______|
`   ‖
( ゚∀゚)‖
/  づΦ
635ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:41:05 ID:u7U1ttXp0
ヅダが量産化された暁には連邦なんて(ry
636ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:41:19 ID:jm9t+HdIO
話をブッダマデ
637615:2007/05/29(火) 01:56:05 ID:j4jGy6mZ0
>>631
新計算式乙です。

この度の検証でなぜ回避にバラつきが出てるのかカードリストと睨めっこ。
志はテム=レイに転送しておきました。
638ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 02:06:30 ID:j4jGy6mZ0
検証人、乙なところ申し訳ないが
>>611の旧ドズルの検証結果で・・・
検証G(旧ドズル)
命中・・・322/500
MISS・・・57/500
回避・・・132/500
約64%

命中+MISS+回避=511になっちゃいましたw
あはは、見なかったことにしましょう、うん。
そだ、ちょっとあっちでアーーッ!してきますね。ノシ
639ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 02:10:37 ID:5YtaKTrg0
ということはグフ基準で考えると
ランバラル格闘30+専用グフで69%
これに艦長補正+6%+教育型コンピューター×9の6%を加えて
81%のムチ命中率! 専用グフだから若干%を上げて83%くらいか。

これはずっと俺のターンも目じゃないぜ!

もっと言うとニムバス格闘MAXにBD2と教育型コンピューター×9艦長補正↑↑↑EXAM発動だと
格闘命中率は90%に達するのではないだろうか。
単純に足し算でやってそうな磐梯クオリティだからこそあり得そう。
640ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 02:13:36 ID:Q1Hd3h7k0
>>638orzやっぱビールの見ながらするとタイプミスあるね・・・
命中・・・322/500
MISS・・・57/500
回避・・・121/500
です・・・どんなミスだよ俺。。。吊ってくる
641ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 02:18:39 ID:l5D/H+DxO
>>640ちょ…まてあなたが吊られたらわれわれが困る…
ここは俺が生け贄に…
642638:2007/05/29(火) 02:32:40 ID:sQ44qv6mO
>>640
いや、訂正ありです。

検証人は軍人の鏡。
ここは一つしょうもない突っ込み入れたお詫びに
テムと吊ってきます。という事でご勘弁を

ジオン公国バンザ〜イ
・・・うわった!
643ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 02:36:42 ID:eQBTSprE0
>>640
今は耐えるのだ。
生きてこそ得る事の検証をこの手に掴むまで
その命、ワシが預かる! いいな!
644ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 02:50:56 ID:BYPib25W0
>>609さん
お疲れ様です。いつぞやのWikiの人です。
今回の結果もアップさせて頂きましたので報告までに。
645ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 03:11:12 ID:DmRuAZvD0
うぅん、そうだよね、検証人みたいな人がいるから
僕たちは安心できるんだよね、コーウェン君
646ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 03:34:16 ID:K1xYH5ncO
>>645
コーウェン違いだスティンガー君

おおっと、連邦の俺がいつまでも長居するわけにはいかん

さらば!
647ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 03:53:00 ID:DKOXizauO
携帯から長文書き込んでたら改行多すぎで消えちまった…んで短目に

気になるのは
命中率が上がると回避数が下がっている
スレッガーの回避平均が70回程度だったのが
今回、天才の回避平均が130程

>>626
公式計算乙です

公式の疑問としては
命中数/(命中数+Miss数)=命中率で計算した場合
マツナガで誤差が
同じくマツナガを使用した艦長補正のデータで
艦長無しがドレンを上回りました
数学が苦手なので簡単な間違いをしているだけかもしれませんがみてもらえるとありがたいです
648ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 03:54:49 ID:6D0wHVkwO
冷静に考えると、500×7人で3500回も格闘したのか…
3500回……
うーん………
649ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 03:57:11 ID:eNo8dB2OO
>>645-646
バーローw
トリントン戦のBGMがHEATに脳内変換されたじゃねえかww
650ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 03:57:17 ID:DKOXizauO
>>644
編集お疲れ様です
仕事が早い上に各部の修正までしてあって
邪魔をしてる気分になりましたw

パラメータ毎の検証は格闘兵器と艦長補正の間の方が良いかと思いますがどうでしょう?
651ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 06:59:38 ID:1ynCsdTo0
>>645
なんとなくゲッタービーム照射したくなった。
652ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:04:14 ID:nRz5blH2O
アッガイがゲッター線浴びたらすごいことにならなくね
653ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:06:18 ID:vfocE7p8O
ビッター閣下からビームが出るのかと思ったぜ
654ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:06:30 ID:P5SulHaPO
( ゚д゚ )∩ センセェ〜質問!


“胸の大きさが戦力の決定的差で無い事を教えてやる”

↑コレを部隊コンセプトに掲げた場合、どのような編成が望まれますか?
655ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:08:16 ID:kDqpe2mvO
真アッガイ?
常時HP回復(小)でテンションMAXで分身して回避 ?

ぐはっ!テラツヨス!
656ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:13:02 ID:kDqpe2mvO
>>654ジオンで一番バストが大きいのは…





多分ドズル閣下
ぜひ部隊に加えて下さい
657ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:19:34 ID:95XjNTazO
>>654
マジレスするが、シムスあたりが当確じゃね?
658ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:21:43 ID:1ynCsdTo0
まったいらはララァ
659ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:28:53 ID:Q1Hd3h7k0
>>647それに関しては仮説があります。
実は今回あえてパイロットランク「B」以下でやってるんです。
で仮説
・攻撃側は防御側よりパイロットランクが高ければ若干優位な状態で戦闘が出来る。
です。たぶんこれ当たらずしも遠からずのとこを突いていると思います(少なくともなんらかの理由でこうなっているはずですし)。問題は検証方法が・・・
>>648回数はもうちょっと多いです。たまにクリ出す人いるんでww
660ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:30:25 ID:LRc+OHk/O
>>658
まったいらは




メイだw
661ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:32:32 ID:Q1Hd3h7k0
>>660ミハルだつうーに
662ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:36:16 ID:m8/SP9B20
ララァ、メイ、ミハルにパイビー付きドム
艦長コッセル
663ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:40:20 ID:wxOjIjU9O
>>654
ララァ+プレッシャー
シャル+人の革新
メイ+対抗心
ミハル+マニュアル+ゼナミネバ

艦長シムス


機体は装甲の薄いケンプかドラッツェが望ましい。


俺は美乳派。

664ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:41:11 ID:8CvsbvdaO
>>654
シンシアは外せ無い。
ミライさんは子持ちの叔母さんやし微妙。

>>658
キッカを忘れてやしませんか?
665ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:41:11 ID:vfocE7p8O
>>662
コッセルにおまいの真意を見た
666ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 08:43:41 ID:wxOjIjU9O
そういえばラトーラも居たか…不覚
667ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 09:05:44 ID:eNo8dB2OO
シャル子とユウキも…
668ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 09:12:18 ID:l5D/H+DxO
ユウキはきっと美乳だと思う
669ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 09:14:15 ID:U6fzSUjT0
艦長ミハル(見たんか!)
隊長キシリア(なぜ私が)
二番メイ(どうせナイですよ!)
三番シャルロッテ(今に見てなさいよ!)
四番ララァ(大佐…)
五番シムス(この選抜をした者、生かしては帰さん)
670ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 09:23:49 ID:eQBTSprE0
シムス「この胸を見たからには死んでもらう!」
671ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 09:26:28 ID:P5SulHaPO
以前のジオンスレの流れから行けば、そろそろ“コンスコンが巨乳!”と叫ぶ輩が現れる所だが…


| |
|_|_ _ 成長シタナ
|乳|゚∀゚ ) 皆…
|魂| ラ J
| ̄| ル |
| | ⌒J
672ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 09:30:31 ID:eNo8dB2OO
瀕死リュウ萌…メイたんばんにゃーい!
673ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 09:44:19 ID:wSW93VzX0
>>626
そんな簡単な式じゃないだろ・・・常識的に考えて・・・
674ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 09:46:37 ID:RJXvy2JnO
ハモンさん、私を踏んでください
675ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 09:55:31 ID:Mwrba5Mz0
コンスコンが巨乳!(○'ω'○)
676ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 09:57:21 ID:kDqpe2mvO
コンスコ…
いや、何でもない。何でもないんだ。
677ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 09:58:48 ID:ifq3HJwCO
新説ミハイル・カミンスキー
678ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 10:03:23 ID:vfocE7p8O
>>674
おやめなさい!
そんな変態みたいな口のききかた!
679ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 10:04:33 ID:eNo8dB2OO
いまさらながらジオニックフロントからキャラがゲラートとシャルのみ出てるのは
「おまいらジオン野郎はオッサンもしくは乳のない女のガキが好きなんだろ?
これでも食っとけ!」というバンダイの粋なはから…なわけないか。
680ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 10:39:31 ID:EoyyWhmn0
>>673
えっ?常識的に考えてってどういうこと?
いいせんいってると思って感心してたが、俺は常識がないのかな。
確かにいろんな要素を絞って検証してるのであてはまる条件は限定されるが、かなりの前進でしょう。
とにかく検証人にも考察人にも感謝です。 
681ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 10:39:56 ID:O68v7LFZ0
きっとソフィがフュンフに乗って格闘したら

空手チョップになるんだろうな。
682ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 10:41:19 ID:949mtkOK0
>>680
数値をそのまま足し算するような計算式使うゲームなんて早々ないぞ
683ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 10:42:06 ID:+U7r04SsP
>>679
それは馬鹿にされてるn(ry
684ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 10:44:48 ID:rmcaHJx20
女性パイのバストのカップ数とパイロットランクが関係してるか検証した人いる?
685ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 10:46:01 ID:TTqRVwFQO
シーマ「ほう、貧乳共が選り取り見取りだねぇ〜ププッw」
686ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 10:55:21 ID:eNo8dB2OO
しかしキャリオカ兄貴のセクシーさはいまだに謎だ。
687ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:00:25 ID:VwcJa22d0
>>682
それは普通のゲームの話だろ、これは磐梯が作ったゲームだぞ
688ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:02:14 ID:pwlnJ0SY0
いちゃもんつけるうなら具体的な反論だしなよ
「だろう」だけでケチつけるのは失礼だと思うよ
検証結果と照らし合わせてみても、イイ線いってるじゃない
689ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:04:46 ID:jQ9SoBp/0
イイ線っていうか>>626に一つ訂正するならカスタムは倍率だから×γだ
690ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:05:00 ID:949mtkOK0
それを盲目的に信じて人に押し付け始める奴が現れるから厄介なんだよ
691ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:06:17 ID:0GccX9YD0
三国志とかやってる人はわかるだろうけど
結構この手の計算式って簡単だよ
692ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:06:58 ID:jQ9SoBp/0
画面の隅でバリケードサイコミュ藁やってみた。
バリケードに痺れてる相手にロック届かなくて泣いた。
自分から逃げました。
693ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:08:36 ID:0GccX9YD0
>>692
いいこと考えた

バリの位置をもうちょっと前に出せばいいんじゃね?
694ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:15:36 ID:jQ9SoBp/0
 _

| サ
こんな風に張っても工作部隊の小さいバリケードの隙間をなくすように張ったら届かなかったから。
もう一回りでかく5枚張りにしないと手前届かない感じ。
695ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:27:59 ID:aSh3Syfy0
ボールやザクタンクのバリケードと工作部隊のバリケードって大きさ違うの??
696ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:30:53 ID:p1cmdrROO
>>690
それは禿げ同

でも検証神は乙。
697ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:33:52 ID:jQ9SoBp/0
>>695
ザクタンクが2cmだったら工作部隊は1.3cmくらい
698ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:35:53 ID:lJbNg5ht0
なぁなぁ、俺も神とか言われたいんだけど
699ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:37:37 ID:rmcaHJx20
>>698
じゃー射撃の検証やるか?

俺はメイとシャルとアイナとシンシアの身体測定をやって神になる!
700ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:40:03 ID:vfocE7p8O
>>698
ジムかザク単機で佐官になるか、メイたんのおっぱいうpればネ申になれるよ
701ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:41:58 ID:VwcJa22d0
>>698
セクシーバニングのコスプレしてカードビルダーすればよくね?
702ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:51:12 ID:lJbNg5ht0
よしわかった
じゃあちょっと神になる!
703ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:51:46 ID:2RP9mLYJ0
>>700
ザク改単機キャスバルとかなら出来そうな気が……
704ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:54:22 ID:lJbNg5ht0
○徐々にテンションが上昇する能力
  秒数はテンションゲージ1ランク分がおよそ何カウントで上がるか目安。
  4なら約4秒で通常→強気になる。基本的に弱気→通常→強気→MAX間のゲージ上昇時間は同一。
  通常は1段階上昇するのにおよそ34秒かかる。便宜上これを100%とする。()内はその通常時からの上昇率。

34秒(100%):自然上昇
26秒(130%):リード【狼狽する指揮官】
22秒(155%):ラトーラ【破られた平穏(戦力差有)】
19秒(180%):ミライ、ドレン【操艦技術】 アス【スタンドプレイ】 デル【味方へのバックアップ】
17秒(200%):旧R・UCアムロ【突出した才能】 テキサン【レディキラー】 ベア【前線の撃墜王】 ジャック【民間人護衛の使命】
         サリー【味方へのバックアップ】 アリス【内部監査】 カークス【はやる血気】 ラル、クランプ【ゲリラ屋戦法】
         ジーン【命令違反】 スレンダー【待機命令】 トクワン【高機動MAの実戦配備】 ボラスキニフ【海洋部隊の誇り】
         ゼイガン【極秘任務】 マリガン【海洋部隊への支援】 アンディ【前衛の務め】
16秒(210%):Rバニング【率先垂範】 R・UCシャア【赤い彗星】 シャリア【類稀な洞察力】 
         Rシーマ【虎視眈々】 コッセル【副官の務め】 ラートラ【破られた平穏(拮抗時)】
15秒(230%):カレン、ガースキー【新任隊長への激励】 キース【お調子者】 アコース【命令の尊守】 カリウス【忠実な腹心】
14秒(240%):マクシミリアン【ムードメーカー】
13.5秒(250%):デン、アカハナ【極秘任務】 セシリア【総帥への献身】
705ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:55:34 ID:lJbNg5ht0
12秒(280%):パオロ、フィリップ【クルーの精神的支柱】 マレット、ビッター【勝利への執念】
10秒(340%):ゴップ【ジャブローのもぐら】 サンダース【ジンクスの返上】 イーサン【母艦の撃墜命令】 モーリン【乙女の祈り】
         エイガー【味方へのバックアップ】 UCコウ【実戦の恐怖】 クルツ【亡命の理由】
9.5秒(360%):Rシロー【執念と情熱】
9秒(380%):フラウ【仲間への応援】
8.5秒(400%):ギャリー、ギリアム【一撃離脱】 ミケル【部隊のお荷物】 コズン【慢心と油断】
         ブーン【海洋エリアの制圧】 ドアン【反戦の願い】 ギャビー【乱射攻撃】
7秒(485%):新レビル、新ギレン【戦意発揚】 シンシア【上官への忠誠】
6秒(570%):ガデム【古参兵の意地】
5秒(680%):ロン、ナカガワ【チームプレイ】
4秒(850%):新Rアムロ、Rクリス【死線を越えて】
706ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:56:38 ID:lJbNg5ht0
○交戦毎に1ランクのn%上昇する能力
60%:ユウ、ニムバス【選ばれし者】 ヴィッシュ【荒野の迅雷】
70%:Rコウ【新兵の意地】 マツナガ【白狼の護衛】

○その他
民間人のテンションが強気70%からスタート(開始10秒でMAX):トーマス【民間人への脱出支援】

○テンション下降系能力。()内の%は34秒で1ランク下がると仮定した場合。(×印はデメリット)
相手テンション増加を20%に低下(下降させるには至らない):フラナガン博士【NTの軍事利用】
40秒(85%):クルツ【×亡命の理由】 UCコウ【×実戦の恐怖】
26秒(130%):セイラ【ジオンの遺児】 ララァ【ソロモンの亡霊】
13.5秒(250%):Rアイナ【休戦の願い】
12秒(280%):カムラン【戦争行為の抑制】 シャリア【×類稀な洞察力】
10秒(340%):ギニアス【狂気の戦い】
7秒(485%):カレキ【戦場の子供たち】 イセリナ【癒せぬ傷心】
707ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:57:53 ID:lJbNg5ht0
まだあるけどとりあえずここまでな
ちなみに連邦スレには転載禁止な
連邦スレは文句ばっかりで俺のやる気を萎えさせたからな
708ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:59:46 ID:aSh3Syfy0
ほお、興味深いな、乙です
709ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:03:43 ID:vfocE7p8O
>>703
リアル尉官が相手でも、高級機出されたらキツイんじゃね?
母艦との連携でなんとかしたくても、母艦に母艦ぶつけられたら終わりだし
火力特化させたジムならもしかしたら…
710ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:06:40 ID:jQ9SoBp/0
>>704
(´・д・`)・・・乙
まったく予期していない検証
ちなみに過去スレにあったの↓
1ゼナミネを置いたとき
2セシリアを置いたとき
3セシリアとゼナミネ同乗機を置いたとき

の勃てよ国民までの時間。

1:37〜38秒。
2:29〜30秒。
3:21〜22秒。

↑多分開始前の時間から検証して3秒ずつ増えてるんだと思うこっちが
セシリアの13.5秒っていうの考えるとテンション上昇速度は重複しないっていう感じなんだろか
711ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:08:43 ID:vfocE7p8O
>>707

帰宅したらPCに保存しておくわ

そういや、ニムバスのEXAM機ってのは、カスタムじゃダメなのかな?
712ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:13:49 ID:lJbNg5ht0
神っていってくれよ!
それはさておき
>>710
開幕は相性があることを忘れるなよー
713ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:15:31 ID:5YtaKTrg0
>>707
連邦よりもジオンの方がプレイ人口が多い。
その分、連邦貶めてジオンを上げようとする輩も多い可能性もある。

その尻馬に乗る馬鹿も多いという問題があるから結局連邦プレイヤーはダメとも言える。
何が言いたいかというと、ジオン国民は選ばれし(ry
714ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:15:33 ID:jQ9SoBp/0
>>712
あなたが神か!!
デスノ風味
多分そう相性が8秒分テンションアップとかなんだと思う。
715ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:20:17 ID:l5D/H+DxO
>>707乙です
GCBというゲームはこのような方達にささえられているとこの頃思うようになった
716ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:23:12 ID:vfocE7p8O
>>712
カミ…ーユ乙w

これが言いたくて、神と呼ばなかった訳だがwww
717ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:23:15 ID:ejsf2BjCO
>>712
検証神乙!
Rシャアに全俺が泣いた。持ってないけど
718ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:24:03 ID:cz+3Iw73O
今さフルケンプ+ビッター中将+ジャイバズ×2+教育型コンピュータで艦長コンスコンにしてやってんだけどこれってかなり無謀?
719ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:26:14 ID:sx0llXyv0
サリーとエイガーの特殊能力が違うことに驚いた。
これから敵で出てきたときは少し注意しておこう…

>>707
720ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:26:56 ID:jQ9SoBp/0
ゼナミネが行方不明かもアリスと同じで脳内保管してもいいですか?
721ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:32:51 ID:RJXvy2JnO
>>718
ジャイアン×3で開幕あぼーん狙いか…

だったら出力リミッター解除のほうがよくないかな?
しかも、ジャイアン二重武装は適性合わせて艦長補正↑↑↑でも結構はずすから出力リミッター解除無しはあまりお薦めできない。
722ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:33:14 ID:lJbNg5ht0
>>720
あ! 忘れてた!
すまん、多分アリスと同じだと思うから脳内補完しといてくれ
神神言われて気分が良くなったので、パパ残りも放出しちゃうぞー、と
723ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:33:58 ID:lJbNg5ht0
○攻撃力上昇系(倍率のあるものは全て倍率×1毎に上昇)
5%:UCバニング、UCシーマ【傑出した統率力】
10%:フォルド【加速する戦意】 ティアンム【反撃の狼煙】 STシロー、STアイナ【挺身の覚悟】
    Rコウ【終わりなき追撃】 ケン【血の代価】
12%:テネス【エースの証明】
20%:リド【踊る黒い死神】 STクリス、STバーニィ【孤軍奮闘】 ワッケイン、新ドズル【量産機の大編成】
22.5%:モンシア、ベイト、アデル、ボブ、ゲイリー、アダムスキー【卓越した戦技(各種)】
25%:フランシス、Rバーニィ【窮地からの生還】 UCキシリア【NT部隊の設立】 
    トップ【死への恐怖】 クスコ【愛憎の果てに】 シン【集団戦法】

○防御力上昇系
15%:マット【防御陣形】
55%:STクリス、STバーニィ【孤軍奮闘】

○補給・回復系
1秒毎に母艦HP10回復:ウッディ、メイ【守るべき艦】

170ガンダムのHPを8秒で10%回復:マチルダ【決死の補給部隊】
    〃   のHPを8秒で15%回復:アルフ【EXAM強制停止】
    〃   のHPを8秒で20%回復:サカイ【工学の知識】
    〃   のHPを8秒で25%回復:テム【ガンダムにかける情熱】

○速度アップ系
200%アップ:オービル(回復のみ)【ブラウ・エンジェル】 オサリバン(補給のみ)【危険な密約】
300%アップ:オムル、ニエーバ【緊急メンテナンス】

○移動速度系
10%:オスカー【母艦撤退ナビゲート】 ウラガン【下された撤退命令】
20%:モスク【NTへのサポート体制】、ジョニー・ライデン【真紅の稲妻】
724ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:35:14 ID:lJbNg5ht0
ほい、これで全部。質問ある?

しかし本当に孤軍奮闘は壊れですよ。
ていうか、挺身の〜がショボ過ぎるだろ。同じスターターなのに。
08キャラに何か恨みでもあるのか?
725ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:36:33 ID:vfocE7p8O
>>722
神に祈りを…

ガトーの能力がカワイソスな場合は、馬鹿には見えない文字でお願いします(‐人‐)
726ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:37:28 ID:lJbNg5ht0
ごめん。まちがえた
補給速度アップ系は
×200%アップ 300%アップ
○200% 300%

これだと3倍、4倍になっちまう
727ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:38:28 ID:M25fOW6y0
>>723

つ且


あと08小隊メンバーに恨みはないと思うよ。
排出版の優遇っぷりは異常、一人除いてw
728ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:42:32 ID:cz+3Iw73O
>>721
あれ、ジャイバズ×4で発射数8発じゃなかったっけ?
まあそれはいいとしてやっぱ出リミかぁ
教育型コンピュータの×9と出リミってどっちが命中補正いいのかねぇ?
729ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:42:41 ID:sx0llXyv0
>>723


孤軍マジ鬼だな、半分くらいになるとは思ってたけど55%カットとは
というか、攻撃力UPすら孤軍に負けてる挺身の覚悟カワイソス…
730ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:46:37 ID:YXU45vBd0
孤軍奮闘はデータ入力の時に5を間違って2回押しちゃったんだな。
731ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:49:58 ID:jQ9SoBp/0
>>723
|∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|o旦o
|―u'

| ∧∧
|(´・ω・`)
|o   ヾ
|―u' 乙 <コトッ

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
トップとバーニィ変わらないのか、条件厳しいのにカワイソス
732ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:51:19 ID:yuMA5h2Y0
>>721
乙 食いかけだけど つ◎

シャアの移動速度補正は無いのか。
30%だと笑えたのに。
733ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:55:08 ID:s0zcIE6OO
>>730
やってくれましたね…ありえそうで困る
734ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:55:32 ID:3ZnY/IJZ0
ネ申が降臨されたと聞いて巡礼に来ました。

>>704はマジ乙。
とってもGJなんだが一つ質問よろしいか?
マレットの亡霊は×1ごとにどれくらいかな?
735ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:57:19 ID:949mtkOK0
>>728
お前はほんとに使ってるのか・・・?
フルケンプの固定武装のバズは×2とかいてあっても発射数は一緒だ
なんか昨日のガトゲルには強化BR×2って奴思い出した
736ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:03:35 ID:U6fzSUjT0
>>735
ガンキャは2x2で4発撃つのになぁ。
なんか寂しいんだよね。ケンプフルの射撃アニメ。
737ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:04:30 ID:M25fOW6y0
>>730
ものすごいありえそうだから困る。

>>731
逆に考えるんだ。
コスト55コモンであのおっぱいであのパラであの特技は強い。
そう考えるんだ。

いや、実際そうだしなw
738ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:05:20 ID:949mtkOK0
しかもネオステによると普通の新バズよりなぜか威力-2のカワイソス武装
83では回頭下げられトップレアの面影はどこへやら
739ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:17:21 ID:kJgZfpT7O
>>723
遅ればせながら乙!クルツのテンションダウン率はあんましひどくないな。
これで安心して戦える!てか上がる方が断然早い!
ジョニーはオプブ持ちみたいなもんなのね。
740ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:26:39 ID:ifq3HJwCO
>>710

その半端な検証は俺だな。

1のときも遥か彼方にセシリアは置いといてるから、初期のテンションは3例とも同じところから始まってはいます。
だから効果の重複はあるかと。
741ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:29:18 ID:wSW93VzX0
検証はいいが、>>707はきめぇ
連邦だとかジオンだとか関係ねーだろ
742ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:33:44 ID:cHy48WUd0
>>521-522
亀レススマソ
高格、集中砲火も試してみるよ!
743ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:35:50 ID:L0OVLw+F0
クルツはガンガン下がってるように見えるがかなり遅いな
自動回避デッキ組もうと思ったんだが、ギニアス必須だね
744ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:38:05 ID:U6fzSUjT0
>>741
はいはいワロスワロス
745ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:49:54 ID:j4jGy6mZ0
>>704昼飯食ってレンタDVDでガンダム見てる間に神が!?
検証乙であります。敬礼!ありがとう・・・

なるほど勝ちたかったらテムを使えと言う事が良くわかった。
まあジオニストである盛れには関係ないがテムすげぇ。

ってかジオンスレって良く検証結果出てくるな。
ありがたくてしかたなねーじゃねえか。ジークジオン
746ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:50:27 ID:lJbNg5ht0
悪いけど抜けてるキャラとかデータがあったら書いといて。
あわてて結構抜けてるのが多い。

あと741は連邦スレにでも帰れや。
747ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:51:44 ID:FXvVZgiGO
>723

ネ申…乙

呼ばれたい宣言から達成て…スゴい

携帯から失礼
降臨と聞いて慌てて跳んで来ました
748ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:55:26 ID:nRz5blH2O
>>723
いやーあっしに言わせればあんたは、ネ伸で神でゴッドだよ
749ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:59:31 ID:lH0HCrwfO
>>741
連邦兵乙
750ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:14:19 ID:wSW93VzX0
だから連邦だとかジオンだとか、そんな括りでなぜ一まとめにするんだ?
その考えが分からん、連邦だろうがジオンだろうが色んな人がいるだろ?
751ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:15:45 ID:949mtkOK0
軍括りじゃなくてスレ括りじゃん
752ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:16:15 ID:ycN558SW0
連邦に貼ると検証が足りんとかやっぱ〇〇は厨〜とかネガティブ発言ばっかするからだろ
753ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:18:25 ID:3ZnY/IJZ0
            ,.. ィゝ-r,、.. _
          / r 、./ l -、 `ヽ
          /   ー' !  ! ー'   ヽ
        /       !  !       ゝ、
        (ヽ、 f ヽ!|  | f ヽ   ‐' ィ、
        (1`‐ 、 ニ ノ⌒ヽ ニ _ - '´ノィ
        l `ヽ、.  l   l ̄ _,.. - ´  !  みんなぁまったり行こう?
        ヽ、   ` `ー´  ̄    ノ
        /`ヽ- _/ ! ヽ_ ィ ´_ゝ
    _ ,.、  / ̄ヽ  'ー ^ ー'   /´  l   _
   l  7 l\| ,. --ヽr‐ ⌒ー〒/== 、 j ィ´ l「  l
.   l  l| || }/    ヽー‐ フ´    ヽ! ||  ll   |
   |  |l _ヽ !   _ ヽー/        | jノ  !  l
   !  ! 〃ヽ| , イ-、 7トlニレ 7=,- 、 j |〃ヽ. |  |
.   |  || ト、ノ|Vir-、ヽj レ/ニト、 !ノ , -ヽ/ .|l _ノ !  |
.  └=ー‐ '´ ` =-ー'′ ヾ=ヽニ´'´`'┴-=='L=-'
754ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:19:18 ID:dZGWGqW50
ゲイズが出たぞぉ〜!
755ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:19:22 ID:lJbNg5ht0
>>752
そういうこと
連邦プレイヤーがっていうより、連邦スレの空気が嫌いになったんだよ
756ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:19:39 ID:4h32/ldQ0
まあジオンでも連邦でもない本スレ投下が一番安定だと思った。
なんにせよ検証乙。

俺ジュダックだが情報は胸のうちに秘め死ぬつもりさ。
757ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:21:52 ID:U6fzSUjT0
>>750
いろんな人がいるだろ?か。都合のいい言葉だな。
なら、いきなり人を「きめぇ」とかネガティブ発言する人のことをネガティブ評価する人がいてもいいよな?
つーわけでwSW93VzX0はNG登録したから。
758ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:23:45 ID:GLtRz+Vx0
ガデム始まったな
759ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:24:26 ID:lH0HCrwfO
>>750
検証神が連邦スレには貼りたくないし転載しないでと言っている以上、
タダで情報をもらっている我々ができることはそんな検証神のお気持ちを尊重することと感謝の気持を忘れないことだ
760ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:24:48 ID:lJbNg5ht0
>>756
本スレは新スレ移行の時期だったからスルーしたんじゃよ
>>758
始まりまくりだぜ、オイ
761ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:26:49 ID:GLtRz+Vx0
検証乙を忘れてた
そういや来月下旬のバージョンUPとアルカデに書いてるらしいが
今まで投下してくれた検証結果がどう変わってるのか楽しみだ
762ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:30:11 ID:tp1uB5RD0
>>728
あの紙装甲+盾なしで教コン*9溜まるまでもたせられるなら話は別だ
763ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:33:02 ID:4h32/ldQ0
>>760
リアル赤い彗星だな。2手3手先を読んでいるとは。

俺もマレットが気になったが、ある意味気にならんな破壊力ありすぎてw
764ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:33:52 ID:vfocE7p8O
まあさ、検証はジオンスレ名物って事でいいじゃんw
765ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:34:24 ID:lJbNg5ht0
ほれ、忘れてた分だ。

○交戦毎に1ランクのテンションn%下降する能力
30%:Rガトー【ソロモンの悪夢】 UCガトー【歴戦の風格】
40%:Rシャア【プレッシャー】

○攻撃力上昇系
30%:マレット【ジオンの亡霊×1】
50%:マレット【ジオンの亡霊×2】
766ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:35:25 ID:dZGWGqW50
つか新ギレンすごいな、強行軍ギレンが強いわけだ
マレットは×2で2倍ってどっかにあった希ガス
そっから考えると×1だと1.5倍かな?でも×1はそんな強くないよーな
767ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:35:47 ID:wSW93VzX0
>>757
その言い分じゃ、いきなり「連邦嫌いだからあっち張らないで。」発言に対して
「きめぇ」って思う人がいてもいいという理由になるがいいか?
768ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:38:16 ID:lJbNg5ht0
wSW93VzX0はさっきから他人の揚げ足ばかり取ってるな
計算式にも根拠無くいいがかってるし
もうなんと思おうが勝手だから、黙っててくれ
769ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:39:15 ID:jQ9SoBp/0
荒らすなよ
770ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:40:03 ID:vfocE7p8O
>>765
それだけは確認したくなかったorz
771ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:43:32 ID:dZGWGqW50
>>765
うほ、1分差かw
まぁ2倍ってのはなかったけど他のアップ能力に比べたら一歩ぬきんでてる感じね
×1はすぐ発動するし、トップ姐さんカワイソス

しかしまぁせっかく検証データ出してもらってるのに荒れてきてて悲しい
てかID抽出してみたらwSW93VzX0は検証もしないくせにぐちぐちと文句ばっか書いてるな
これはほんとにNG登録がいいかもしれんね
772ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:45:04 ID:4x/2OU6vO
Rシャア始まっ…何でもない
773ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:47:25 ID:jQ9SoBp/0
ランバラルが始まらなかった(´・ω・`)
774ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:50:54 ID:U6fzSUjT0
そろそろおやつの時間だ
ttp://thumb.vipper.org/vfile/vip517771.jpg
775ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:58:23 ID:lkwMC0Ui0
>>774おまえはこれを食えというのか?言わないよな?てかいうなよな?
え?言うのか?
776ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:00:53 ID:/1jbyCWo0
本スレから飛んできました。検証・・ってか既に解析レベル?なんにせよ乙かれさまでした。
777ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:02:59 ID:nRz5blH2O
>>765
マ、マレット×1だけで30%?
とりあえず神乙ですがマレットは他のコスト100チョイ代のエース達に土下座しろ
あ〜アッザムに乗せたらツエ〜だろうな〜
乗せちゃおっかな〜
どうしよっかな〜

こ、これがダークサイドの誘惑か
778ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:10:57 ID:utXfIg+s0
機動重視の母艦に亡霊x2+クリティカルで2000前後出るから亡霊x2=ダメージ2倍って結論が前に出てたよ

出したの俺だけど
それよりもエースの証明+統率+集団戦法+大編成はガチで壊れてる
ビームスプレーガンで母艦レイプされたよ
779ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:14:37 ID:cz+3Iw73O
>>735
あれそうだっけ?
ジャイバズ×2ではまだ試してないがザクバズとゲル盾装備でステイメン攻撃したらザクバズ2回、ジャイバズ両肩から2回ずつ出た気がしたんだがなぁ
とりあえ今日やってくるわ
780ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:15:34 ID:XYgrCXgy0
>>779
出てない出てない
781ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:16:35 ID:lJbNg5ht0
>>778
マジで?
俺が調べたら50%だったけどな
ってか母艦って普通のMSに比べて1.3倍くらい被ダメでかいんだけどそれ考慮してるよね?
30%(母艦)×30%(クリ)×50%(亡霊2)=で2.5倍になるけど
782ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:20:57 ID:3ZnY/IJZ0
>>778
相手指揮ループだろうけど、UCバニングと母艦のレビルが非戦闘要員で他がシン、ワッケ、オムルの低コストGMしかないデッキ相手に
統率証明溜まる前にループ崩せない方にもかなり問題あると思うが。。
783ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:24:20 ID:utXfIg+s0
>>781
それは本当なのかキバヤシ!(AA略
いやごめん、知らなかったわ母艦補正
それ考慮するとダメージ1.5倍で収まったよ

マレットinザクレロで母艦特攻してきますね
784ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:26:09 ID:lJbNg5ht0
>>783
良かった。検証間違ってなかったw
機会があればいっぺんMSに攻撃した後、同じ攻撃を母艦にもやってみ
大体1.3倍になるから
785ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:34:02 ID:utXfIg+s0
いやさ、バリ見えたから母艦特攻してったらなんかレイプされたってお話なのよ
ジムキャノン藁だったはずなんだけど1機が工作もってたらしくてね
それからは必ず遮蔽越え武器を1機は入れるようにしたよ
それにしても宇宙で遮蔽物無視がデフォルトでできる連邦機体がすごく隣の芝に見えるんだぜ
タンク、キャノン2種、ボール・・・
786ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:34:12 ID:E9q4WVN+O
みんな気づいてないけど>>766はかなりの低脳
787ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:35:59 ID:+U7r04SsP
>>lJbNg5ht0
連邦スレから乙&ごめんなさい。
できるなら連邦プレイヤーが全部悪いなんて思わないで欲しいな。
788436:2007/05/29(火) 15:38:06 ID:cSCMYHS30
連邦スレに辟易したといいながら、連邦のデータもちゃんと載せてくれている>>723のツンデレぶりに萌えた。
789ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:42:39 ID:3ZnY/IJZ0
>>785
なるほど。統率と証明のカウントがまだ若いうちだけど大編成+集団戦法で焼かれたワケか。
まぁ【統率×1】+【証明×1】+【大編成×2】+【集団】+クリティカルでも1.05*1.12*1.4*1.25*1.3で2.68倍のダメになるからねぇ。
790ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:43:48 ID:nRz5blH2O
ツンデレと聞くだけでおっきしたおれは態変
791ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:45:54 ID:PCzvUeGrO
>>735
779は別人だよ。
だって強ビー×2書いたの俺だもん。

本当無知でごめんね、忘れたいからもう書かないで。
792ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 15:58:57 ID:CMClJtY+0
>>785
つサイコミュ
ジオンにしかないものだぜ
793ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 16:15:20 ID:P5SulHaPO
| |
|_|_ _ >>774
|空|゚∀゚ ) イタダキマンモス!
|腹| ラ J
| ̄| ル |
| | ⌒J
794ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 16:17:29 ID:949mtkOK0
サイコミュって攻撃エリアが伸びる⇒ロックオンカーソルが伸びる
の二段階のせいでロックオンまでが遅すぎるんだよなあ・・・
結局青のが使いやすくて青重視で戦ってしまう
795ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 16:20:22 ID:XYgrCXgy0
1機しか操作できなくて単機の人いるけど、サイコミュ使ってもいいんだよ。
いいんだよ。
796ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 16:45:22 ID:CFzH6Q/x0
>>794
激しく同意

まだ大尉のヘタレジオン兵だが
なんとかエルメス使いこなそうと訓練してるんだが
同じ内容で悩んでたところさ・・・

背シシャゲル+キャスバル
ララァ+エルメス

この組み合わせがようやく実現できるだけのコストになったのに
うらめしや 使いこなせぬ 未熟さよ・・・
797ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 16:46:58 ID:+JAJ4/JyO
くそっ
Rバーニィのラストシュー強すぎるぜ
無傷の最終ガンダムが集中砲火つきのマシンガン+ガトシー+バズで22ヒットとか出て
きれいに溶けました(´・ω・`)
集中砲火なのにミスした弾はたった2発てすごすぎて笑った
798ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 16:49:33 ID:XYgrCXgy0
>>797
多分マシンガンは頭部マシンガンか?武器3つあるのかと思った
799ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 16:57:56 ID:qA0e9RMG0
マット・ヒーリィの無血の勝利は、どれくらいテンション上がるのでしょうか
800ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 17:06:59 ID:4HSnJjJq0
女子高生の冬服が
夏服にかわって
いろいろチラチラ
しちゃうくらい
801ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 17:12:09 ID:+JAJ4/JyO
>>798
マシンガンは80後期かな?ケンプフルだから予備弾でマシンガン25発、ガトシー25発
いきなりつっこんできたから赤撃ちしたらやられました
802ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 17:14:05 ID:EKhsJqE90
>>800
一瞬でボッキンキンって意味だなwいい例えだなwww
しかし>>799はこのスレをどこだと…
803ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 17:22:46 ID:5YtaKTrg0
>>787
神の御言葉は絶対である。
連邦はもうダメポとしているのだよ。

>>788
己を知り敵を知れば百戦危うからずである。
804ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 17:23:53 ID:XAP3TaHh0
終わった話蒸し返すなよ
805ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 17:30:28 ID:X/K8NyPK0
>>803
いいかげんにしろ
806ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 17:35:29 ID:U+ULI18nO
連邦にはRクリス(STじゃないぞ断じてw)とかキキとかノエルとかミユとかがいて羨ましいんですがw
いやねジオンにも可愛いおんにゃのこはいるのはわかってるんだがなw
807ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 17:36:31 ID:j4jGy6mZ0
>>765
遅れちまったが追加データ投下ありです。
カトー+プレッシャー使ってるんだけどそりゃテンション下がるわなw

ともあれ乙でした。
808ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 17:41:41 ID:j8NHNBNWO
ガンダムうぜぇ 二人合わせて 395な編成でやってたんだが 時間ギリギリでやっとガンダム潰して 勝った!!第三部完と思ったらコアファイになって 局負けになった なきたくななった
809ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:00:51 ID:Wfet4YAh0
日本語でおkk
810ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:04:23 ID:EKhsJqE90
>>808
これは連邦スレの巧妙な策かもしれんね
811ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:10:13 ID:lJbNg5ht0
>>799
書いてない「テンションがアップ」系の能力は一気にMAXまでいくよ
マットも、オグスも、トワニングもな!
トワニング「徐々に」って書いてるのにな
812ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:26:06 ID:qA0e9RMG0
>>811
サンクス。 そうなると、マットってかなり強いんじゃね?
武器破壊なんてけっこう容易にできるし。 オグっさんかわいそうになってくるな。
トワニングは、あまりに使われてないので気付かれないうちに修正されたと予想。 艦長補整もよくなってるし。
813ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:26:37 ID:4ynq94WbO
妄想な話になっちゃうけど、ティターンズやエゥーゴの機体が追加されたら、勢力はどうなるんだろ

・新勢力追加!4勢力になりました!

とかになるんかね
814ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:28:28 ID:eNo8dB2OO
>>813
連邦・ジオン・ネオジオン

あれ、この三すくみどっかで見たぞ。
815ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:29:59 ID:dZGWGqW50
スーファミの・・・ガンダムDXだっけ
816ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:31:10 ID:4ynq94WbO
>>814
裏がオレンジ色のカードじゃないか!


なんかあれだな
ムシキングみたいになるなww
817ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:31:57 ID:3nWv0fWq0
>>814
値段こそ違えど、今も昔もカード集めてニヤニヤする俺きめぇww
818ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:48:07 ID:+c/cBo24O
>>812
トワニングたん始まった!?
トワニングキマイラーの俺にとってはこんなに嬉しい事はない…
819ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:48:56 ID:VqkTBxQv0
>>814
ナツカシスwあのころはよくわからないで集めてたなぁ。
キラ以外に価値はないなんていう、腐女子のような感覚だったがw
820ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:54:53 ID:K1xYH5ncO
>>819
それキラ違いじゃね?
821ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:57:20 ID:eNo8dB2OO
Rキラ・ヤマトとか、メットアムロなんてレベルじゃねーぞ!

そんな事はさておき、あのときはジオングヘッドがキラだったり、変な選定だった。
822ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 19:01:13 ID:4ynq94WbO
人気あるうちに、SEED追加!とかなりそうでいやだ


コスト950のガンダムとかが
823ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 19:12:57 ID:9QHNFTzDO
カードダス20の初キラがジョニー・ライデン専用
ゲルググだった俺がきましたよ
824ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 19:15:35 ID:VqkTBxQv0
GP−02とかに最初に触れたのもカードダスだったしなぁ。
懐かしい。なにもかも懐かしい・・・。スーパーとかにも置いてあったのよね、あれ。
825ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 19:21:28 ID:eNo8dB2OO
俺たちは幼少期よりバンダイに貢ぐようにサブリミナル教育されていたんだよ!
826ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 19:31:34 ID:zrbzR9ck0
だってガンダムって面白いしかっこいいもん。
827ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 19:34:54 ID:P5SulHaPO
( ゚д゚ )ハッ?!


>>825 ウチの玄関に緊縛シンシアお嬢のフィギュアが飾ってあるのは、そういうコトだからか?!!
828ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 19:54:25 ID:nRz5blH2O
>>827
そりゃあんたの性癖さね
この豚が ぶつよ?(扇子で)
829ボブ:2007/05/29(火) 20:18:04 ID:q1uj4B+t0

[のほほんダメ] 歌詞の「ボク」を「ボブ」にかえるスレ
ttp://human5.2ch.net/test/read.cgi/nohodame/1091882412/l50

312 名前:のほほん名無しさん 投稿日:04/11/14 12:07:43 ID:???
春を愛する人は 心清き人 すみれの花のような ボブの友だち
夏を愛する人は 心強き人 岩をくだく波のような ボブの父親
秋を愛する人は 心深き人 愛を語るハイネのような ボブの恋人
冬を愛する人は 心広き人 根雪をとかす大地のような ボブの母親
830ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 20:31:29 ID:LdgebfS10
>>825
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー)
831ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 20:37:26 ID:uhoJjQ810
>>818
でも弱気限定なんだよな〜
832ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 20:41:09 ID:vfocE7p8O
シャル嬢キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
で話ぶったぎるが、シャルとカリウス引いた喜びで遊んでたんだが、新ブラ+ビーバリってのは流行か?
宇宙ならフルバ、地上なら終ガンでその組み合わせばかりと当たったんだが…
おにゃのこ部隊と当たったのが、唯一のオアシスだったよ…
833ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 20:51:32 ID:uhoJjQ810
>>832
水場行け水場
今日はズゴS新ドズル藁とか、グラブロ・ゾック・ゴッグ・アッガイの水中部隊と戦えて楽しかったぜ
まぁ、俺の蝸牛隊でフルボッコにしてやったがな!
834ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 20:55:36 ID:P5SulHaPO
今ガソダムAを読んだ。

なんだか無性に、三連星高機動ザク&MMP-80が使いたくなった…
835ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:05:28 ID:JGu1QXCV0
卓越した3バカってステはがっかりだけどゲイリーは声が渋くてステキだよな。
「安らかに眠るが良い!」とか。お禿と組ませたら堪らんぜ。

他に渋い声のキャラって誰がいる?
836ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:11:32 ID:l5D/H+DxO
ゲイリーは使いやすくてオヌヌメ
837ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:12:34 ID:qu3hytT+O
>>818
コズンならもうとっくに始まってるがな。俺の中で。
HP半分以上減ってる奴に攻撃するだけでMAXになる便利キャラだったり。
838ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:13:56 ID:U+ULI18nO
>>835
ロイ
ヴィッシュ

マジオヌヌメ
839ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:24:13 ID:hQI0lk+c0
卓越した性器の3人組はボブが一番どうしようもなくて困る
一番コスト高いくせに一番ヘタレなステだから使う気が起きん
840ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:30:01 ID:s0zcIE6OO
>>839
実はアダムスキーとかわらないっていう情報が…
それでも使わないんだけどな…
841ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:33:12 ID:2nwh/P1XO
ガトルに強襲オートパイと支援オートパイつけるとしたらどちらが良いと思う?
842ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:36:40 ID:uVByZsSC0
>>839
ボブ&ザメル+工作部隊でバリ張ってみたが
母艦に突貫されて終了だったな
843ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:38:50 ID:lT9GqzCI0
ふと、思い出したんだけど聞いてくれ。

俺がガトーGP02、相手連邦(だったはず)
で、相手の黄攻撃を俺が青で受けた時の話。
小盾でGP02盾をぶん殴られたんだけど、壊れなかった。
ミリ残りだったかな。
カスタムはお互い攻撃防御↑は着けてなかった。
格闘で盾は「100%壊れるわけじゃない」って知った。
既に出てた話ならスマン。

・・・ジークおっぱい!
844ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:42:29 ID:t3KIaonB0
>>841
できればエルランかジュダック
キャリオカ、シンシアあたりで自分で動かすようにしたほうが良いよ。
強襲だとどのみち最初に落とされるだけだし、
パイ乗せておけば再出撃後にいざというときにカットに使えるよ
845ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:46:31 ID:hQI0lk+c0
>>843
ゲル盾以上なら割れないよ

>>822
種入れるくらいならナデシコいれようぜ!
846ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:51:26 ID:tp1uB5RD0
個人的にはビーバリ遭遇率は一時期より減ったと思ってるが
フルバと終ガンは諦めろ、どうにもならん

最近は『終ガン来襲!?』と、思ったら背シルガンダムってパターンが多い
847ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:56:22 ID:utXfIg+s0
>>841
生贄にするなら強襲、そうでなければ後方だけどぶっちゃけ無印でもおk
ちなみに強襲マゼラアタックはガチ

>>843
あ、ありのままに起こったことを話すぜ(AA略)
瀕死の背ダムにザクフリッパーで格闘(カメラガンみたいので殴るやつ)やったらバッチリ盾残ってたぜ
もちろん貫通ダメないから倒せなかったんだぜ

ところで集中砲火使ってる同士いないかな?
さっき使ってきたんだが命中ダウン全く気にならなかったんだけど皆の体感はどうかなと
射撃特化シャル子でマゼラ4HITクリティカル出た時は鼻血出そうだった
それでもガンキャノン落ちなかったけど
848ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:56:50 ID:lT9GqzCI0
しつもーん

ケンプファーの右肩のツノはなんですか?
849ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:57:57 ID:lT9GqzCI0
連投スマン、左肩だった・・・
シーマ様にルパンダイブしてくる・・・。
850ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:59:07 ID:OAR3Yxn+O
フルバは回頭でどーにかなるが最終は・・・・

そう言えばキャスバル様が着任されたんだが使った方がいいですかの?
専用機が無いんですが。
851ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:02:18 ID:MXuEvIuj0
STバーニィの能力発動時に、
格闘の威力を減らすナントカジャケット装備のGP02で防御すれば・・・
中級のビームサーベルに耐えれるのではw
852ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:02:39 ID:hQI0lk+c0
>>847
イイヨネ、集中砲火
マゼラって撃つチャンスがあまり無いから集中砲火つけて撃てる時に一気に撃ちつくさせてるわ

>>848
とんがりコーン(ブルーハワイ)
853ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:15:34 ID:8xpv2TuAO
今日遂にバルガトーが配属されたんだが
所持してる連邦の高性能機はチョアレと五号機
どっちのほうが使いやすいかな?
854ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:17:40 ID:vfocE7p8O
>>833
ズゴS2機とアッガイたん1機しか水物もってないんだ…
大尉クラスの水泳部なら瞬殺だろw

しかし、中尉から大尉って、佐官落ちの猛者が居るからかレベル変わるなぁ
中尉なら遊べたデラーズ艦長のガトー専ゲル+カリウスリック2が、いきなり溶かされたよ…
855ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:25:54 ID:vfocE7p8O
>>846
背シルなら2丁持ちの、リミ解先読みで、ブライトかレビルだよな…

ま、なぜか母艦を簡単に落とさせてくれるから助かるがw
856ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:27:15 ID:JASQ9+FLO
>>847

集中砲火はアクトビーをゲルググに両手持ちで持たせ、射撃25以上+命中↑↑の艦長を使えばビックリするぜ!三回撃てるしな。


この前、シーマ様in専用ゲルMでバニングinジムカスを一撃で葬りさった時は脳汁でたぜ!
まぁ速射砲のダメもあったが・・・・。
一回使ってみそ。
857ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:27:22 ID:8UVecLme0
日曜に出撃したんだが、今気づいた・・・

IC忘れてきた・・orz
うわああああああああああああああああああ
858ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:36:01 ID:tp1uB5RD0
>>857
俺は先月、買いたてホヤホヤのパオングを未使用のまま忘れてきた

どうにも悔しくてまた買いなおしてしまったが、実は1回しか使ってない
『格闘の出来るサイコミュ』に期待大だったが、正直シャアはシャゲル乗っけた方がいい
俺の腕でサイコミュは使いこなせねぇよ

パオングじゃなくてデラーズ閣下買うべきだった
小林清志の声聞きて〜
859ゲームセンター名無し :2007/05/29(火) 22:37:39 ID:xVKjxs0x0
>>853
チョアレじゃない?
あの硬さはいける。

漏れは地上専門だからチョアレからマドロックに乗り換えた。
地上ならほとんどのMS翻弄出来るし
なにより流行のバリタンク引きこもりに対応出来るのがデカイ。
それなりの威力のキャノンを何回も打たれたら
相手はしびれ切らして出てくることが多い。

マドロックに変えてからそこまでバリタンクにボロ負けするように
ならなくなった。
ただバリボールに対応出来ないのが辛い。
860ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:45:35 ID:vfocE7p8O
>>858
閣下は…
専ドムにジャイバスの組み合わせで、終了まで1発も当たりませんでした
。・゚・(ノД`)・゚・。

次はMMP80持たせてみるw
ガトゲルがコスト食い過ぎなんだよなぁ…
861ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:46:13 ID:utXfIg+s0
>>852
ですよねー、ウチは高機動&カット役マ砲ザクU改のコンビなんですが集中砲火つけるとどっちがカット役かわからなくなりましたw

>>856
素ビーライ、ゲルMビーライ、強化ビーライ、片手ビーマシ2本づつあるのにアクトビー1本も無い俺、参上
ビーマシ集中砲火は強烈だけど青撃ちしないビーマシに疑問が残りました(´・ω・`)
862ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:47:50 ID:3rnQ0+/O0
ザクU改藁を運用しようと思っている少佐だが、
藁デッキを使うにあたっての運用のポイントって何?

デッキは・・・

新ドズル+MMP80(後期)+脚ミサ+出リミ+ザクU改
Rバーニー+MMP80(グレ)+脚ミサ+対抗心+ザクU改
シャルロッテ+MMP80(グレ)+脚ミサ+対抗心+ザクU改
ジュダック+MMP80(後期)+脚ミサ+出リミ+ザクU改
艦長 コンスコン
これで1035
863ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:50:46 ID:W95ARbmX0
サイサリスでゲリラー(引きこもりの)してやろうか。
ずーっと隠れて
864ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:51:07 ID:eMjvDHoZ0
何故にシャル機に対抗心…?
865ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:52:05 ID:/fWNESu00
>>864
さらに効果上がってウマー
866ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:52:52 ID:FFwKHZb40
>>862
高機動機対策。
867ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:57:56 ID:X/K8NyPK0
>>861
はいはい引き自慢乙
俺のアクトビー1枚やるからその片手ビーマシ2本よこせと。
868ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:01:31 ID:506NA7px0
>>862
固定盾のみだとあっという間に蜂の巣にされるぞ。
869ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:01:45 ID:2nwh/P1XO
皆さん、オートパイについて教えてくれてありがとう。
ガトル藁で行ってきます。
ところでガトル使ってる人いる?
870ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:03:34 ID:r2Gotz7TO
>>862
うわ…厨デッキ使ってるよw
って後ろ指さされても気にしないこと。対抗心を量産化にしてキシリア入れてもいいんじゃ?
871ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:06:30 ID:+8DsaPQ70
ここにはきてないみたいだな
872ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:07:26 ID:vfocE7p8O
今日引いたシャル子を整理しながら見てたら…
あり?髪飾りあったっけ?

表面の一部がおかしくなってるorz
873ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:07:40 ID:9ofdvKNSO
流れ嫁ずにチラ裏

ケンがMAXに育った記念に、オーパイガトル×4のGP02で青葉区逝ってきた
オーパイは強襲と後方支援半々
相手はメットアフロinアレックスにカイinガンキャ、艦長新ブライト
哀戦士は×5しか乗らなかったけど、満タンのアレックスが盾の上から2回も溶けたw
874864:2007/05/29(火) 23:08:30 ID:zH93hcc+0
>>865
シャル持ってないこともあって、負けず嫌いって単語が浮かばず、
「対抗心」を能力として持ってるって勝手に思い込んでたわ
要らないツッコミして申し訳無かった>>862

久方振りにジオフロ引っ張り出して、シャルをザクに乗せてあげてくるわ(´ω`)
875ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:13:20 ID:506NA7px0
>>870
少佐クラスだと、これは厨デッキじゃないでしょ?
相手に遠距離1機いるだけコンスコンの能力で固定盾もってかれて、近づく前に終わるし。
盾1枚だから、高機動機に粘着されても終わると思う。
ザクU改はコスパは優秀だけど、特別足が速い訳でも回答が言い訳でもなし
876ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:17:18 ID:uhoJjQ810
Rバーニィ、新ドズル、ザク改藁、出リミ、ジュダックがある時点で個人的に絶対ぶっ倒す、と気合の入るデッキだな
877ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:29:49 ID:X+QFSAj/0
>>839
昨日試してきたんだが、全員LV1で、
明らかにアダムスキーよりボブの射撃値グラフが上だった。
カード数値は間違いっぽい。
ゼイガンとデルも見比べてみたが、こちらは一緒だった。
ゼイガンのパラは下がってないっぽい。
878ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:44:20 ID:cXBNVuhq0
最近GCB復帰してずーっと宙域行ってました。
久々に地上出てみたらやっぱ実弾系08小隊多いですね。
ビーム系はシローEz8+ビーライ×2+出リミに一度会ったきりでした。
ビーバリガトゲル隊長だったんでキツかった…
で、先輩方に質問なんですが地上ならではのオススメカスタムって
オプションアーマーかアクサス以外にナニかありますでしょうか?
879ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:45:09 ID:90H/726LO
>>870
ザク改藁程度で厨だとか井の中の蛙だな

将官だと孤軍クリス新ブライトはもちろん、指揮ループやバリ核がゴロゴロ出てくるぞ?


ザク改藁程度で厨だとか言ってるようじゃこの先生きのこるのは無理だな
880ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:48:58 ID:uhoJjQ810
>>879
言ってて虚しくならないっすか?
881ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:52:41 ID:2EhFeJoi0
ザク改藁は使用パイがバーニィ、ドズル、ガルマ、ジュダック辺りだと
イフクロ藁以上に強かったりするからな。
まあ、艦長キシリアやラスシュー仕様にしなければ普通にありじゃない?
882ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:54:17 ID:utXfIg+s0
>>869
ノシ オーパイ藁やるためにガトル3枚ドップ2枚ディスチャージャー無しマゼラアタック3枚、ついでに無印オーパイ2枚買いましたよ
ディスチャージャーつくと微妙にコストオーバーするのがなんとも(´・ω・`)
883ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:54:59 ID:qM3d4+4V0
>>879
将官で共鳴大編成のイフクロ組んでるが、同軍だと相手もイフクロばっかりだしな
んで宇宙はGPシリーズとザクU改藁ばっかり
んでもって艦長新ギレンか新キシリア、新ブライトばっかり

この戦いはかなりビキビキするお( ^ω^)

けど地上の連邦はよくわからんけど08ばっかりだから殺し放題
チョアレ+STクリスとかオサリバン+最終ガンとかの方が強いと思うんだけどなー

この殺伐とした戦いはかなり楽しい
将官になって対戦が楽しくてしょうがない
884ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:04:10 ID:rS/kcFU80
本日付でガトーが我が隊に赴任したんだが
地上の機体何をバルろうか悩んでいる

コストの都合上125までしか使えない
Ez-8で安定しようかな…、盾あるし。

>>883
この前ザク貝藁と当たったんだがあれ心臓に悪いよ、
目押しで勝ったからいいようなもの一瞬 ×7
とか出て本気でびびった。
885ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:04:42 ID:KpSsQyq5O
ネェネェ…
新ドズルをパイとして使ってる人ばかりだが、艦長としてはどうなの?

使いにくいん?能力が発動しないの?


( ゚д゚ )教えてママン!
886ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:05:54 ID:2b9Efd0/O
>>858
格闘のできるサイコミュて緑のあれだろ?
887ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:08:31 ID:P7y1ZdEN0
>>885
旧は結構いけるぜ。補正が優秀。
新は素直にパイで使え。

まあ母艦のテンションループの手段があるなら新でもいいけど
それにしても他の艦長の能力使ったほうがいいしな。
888ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:20:20 ID:hARSzktD0
今ごろGP02を引いたのでガイアに乗せている。
新ギレン+ガイアのGP02だと単機くらいしかできないな。
少佐で単機出撃はきついかな?
ガイアとギレンは好きなキャラだし。
889ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:20:56 ID:q9+AOOPy0
>>885

旧ドズル 命中↑↑↑・MAXテンション維持↑
新ドズル 命中↑・MAXテンション維持↑・補給回復↑

正直これでは新ドズルを母艦に乗せる気にはならない
890ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:21:08 ID:2IedDq980
>>883
楽しそうに見えないのは気のせいか。
もう、楽になっていいんだよ?
891885:2007/05/30(水) 00:23:39 ID:KpSsQyq5O
なるほどねぇ…

“胸の大きさが戦力の決定的差で無い事を教えてやる”デッキを組み直さねば!
892ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:34:09 ID:NgUGM8sb0
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/980454.html
嘘だといってよダーニィ
893ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:40:50 ID:DxocTQyF0
もう・・ゴールして・・・いいよね・・
894ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:44:17 ID:WiMxTknSO
>>877
>ゼイガンとデルも見比べてみたが、こちらは一緒だった。>ゼイガンのパラは下がってないっぽい。

マジすか
895ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 00:51:35 ID:U/49y5Lq0
>>883
IC折ってさっさときえろカス( ^ω^)
896ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:05:33 ID:Jovf8H9k0
>>894
マジですよ。
デルも下がっているってオチだったら笑えるんですけど(笑えないか?)
他にパラ下がっている疑惑のパイいたっけ?
897ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:12:40 ID:3B4Y4J130
>>892
シャルロッテ「嘘だッ!」
898ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:15:54 ID:4FkQj4p00
>>892
ゲイリー。どう見ても低い。
899ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:26:30 ID:MWx6jz9PO
質問ばっかでスマン

ギャン盾の機雷ってバリケード越える?
バリ核相手に使えるかと思ったんだけどバリケード越えないと辛いしな

あと
艦長コッセル
隊長UCシーマの組み合わせまで固定してたら
統率貯めるためにシーマにカスタムゼナミネって有効だろうか?
素直にカスタム挿した方が強いかな

神の検証でラトーラが意外に強いことに気付いた
大差がつくと上昇遅くなると思ってたけど最低でも早くなるのね…
900ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:36:03 ID:TUjMAyZk0
コンボの内容自体変わっちゃうけど
適当な生贄+マレット+隊長UCシーマ
コレはヤバい
そういえばギレンとマレ助やビッター少将って能力重複するんだろうか?
901ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:36:30 ID:6B0HYcrc0
ゼイガンとジュダックとアダムスキーくらいしか出てないな。
902ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:38:02 ID:ApLIBWFD0
>>899
UCシーマにラトーラって良さそうやね。
903ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:38:51 ID:6B0HYcrc0
>>899
障害物か段差かバリケードにぶつかったら爆発する。
統率は自然に任せてカスタムで強化炸裂でもつけた方が威力圧倒的に高いしな。
904ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:42:28 ID:Qr19VBrs0
>893
ウチを独りにせんといてや
こうですか?わかりません><
ttp://www.youtube.com/watch?v=55eeb9Vp5zA&mode=related&search=
905ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:44:21 ID:BfCUnI/UO
>>898
ゲイリーもあのパラとは思えないほど格闘当てて、射撃外すような気がするんだけどな
いつも確認しようと思いつつグラフ見るの忘れてしまうや(´・ω・`)
906ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 02:53:18 ID:PfTfGvHy0
先日大尉まで上がれて運用コストが上がったのはいいんだが、
逆に今度はコストが余りだしてどうしたものかと。
今の編成をキープして行くとコスト差で不利になりそうな感じもするし・・。
皆こういう場合ってやっぱり思い切って400以上に引き上げるか395以下を三体編成にするの?
907ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 02:59:58 ID:f0e3Ywg/O
艦長で調整したら?
908ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 03:01:01 ID:6B0HYcrc0
中尉→395以下2機
大尉→400超え+195以下2機
少佐→395以下3機
編成何度も考え直すのが面白いんだと思う。
909ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 03:30:26 ID:8txJQsFa0
コストなんで飾りです
偉い人にはそれがわからんのです

デッキと戦場は固定して、艦長やカスタムで微調整する形でいいと思う
勝てなかったり、自分に合わないと思ったときデッキや戦術を見直す
コロコロ変えてたらなじまないとおもうんだ
910ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 04:11:13 ID:hARSzktD0
なじんだ部隊編成の方がいいよな。
俺は専用ザクに乗った黒い3連星が使いやすい。
今まで皆同じ武装だったけど障害物が多いならマゼラ砲を持たせた方が
いいのかなと最近思っている。
911ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 07:34:00 ID:VKfmGQ3CO
昨日昇格戦で手を抜いてくれた
フルバーニアンinUCガトー+ザクU改inRバーニィ+Rキシリア使いの方
本当にありがとうございました
お蔭様で初汎用艦をゲット出来ました
912ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 07:36:32 ID:uiQy06aI0
>>911
心が荒んでるのか優しいのかわからない相手だね…。とりあえずおめでとう。
913ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 07:49:56 ID:tP7KhYdUO
俺も馴染んだデラーズ・ガトー・カリウスの2機編成が勝率稼いでるけど、3連星やらおにゃのこやら、他のパイと違うMS使うよ
デッキ考えるの楽しいし、勝ちだけ狙ってると楽しくないから…
914ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 07:52:28 ID:MgEw930c0
ラトーラ+ゼナミナのセットはかなり強力

隊長機:シャリア・ブル+ブラウブロ+ゼナミナ
一番機:イアン・グレーデン+エルメス+ラトーラ

この二機で出撃したらイアンのテンションがあっというまにMAX
サイコミュバンバン使っても強気以上をキープできる

915ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:21:47 ID:G1MPivLE0
ラトーラって効果全員に乗るの?
それとも積んでる人にだけ?
統率デッキ組んでてそこが非常に気になるんだが
916ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:52:48 ID:agqfR5XZ0
この前マ様が我が隊においでになったので、然るべき機体が欲しくなったんだ。

そしたら昨日タイミング良く専用グフを自引き!さらにトレードでギャンをGET!!…したんだが…
コスト・武装とパラメータを比べてギャンの不遇っぷりに泣いたマ様ファンは俺だけではないはずだ。
ゲルググと主力機の座を争ったんだろ?がんばれギャン。全国対戦でギャンを全く見ない理由が分かった気がするよ。

だがしかし俺はギャンを使う。クリティカルが出た時の(俺の)テンションの上がり具合は異常。
917ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:55:00 ID:gpEVt+aw0
>>915
全員だったら強すぎだろう、常s・・・・・!
いや、使ったことないけども、全員だったら導入するのだが
918ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:55:50 ID:9M79T5kJ0
>>915
もちろん乗せてるユニットだけだ。
…人がそんなに便利になれる訳…ない。。
919ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 09:56:42 ID:eT/zjiYJ0
ギャンのクリティカルにびよんびよん突かれたときはほんと泣きたくなる
920ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 10:00:50 ID:9M79T5kJ0
>>916
ギャンも確かにカワイソスではあるがコンペティションで勝ったハズの素ゲルのカワイソスっぷりのがヤヴァいとオモ。
ギャンはまだ素ゲルよりコスト低くて格闘ダメ高いだけ良い。
921ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 10:02:06 ID:PRbO6Qzl0
>>900
重複する、物凄い勢いでテンションゲージが上昇する。
922ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 10:11:42 ID:IFEHvOKgO
素ゲルなんて一枚も引かなかったぜ、ギャンは結構引いたけど。
本当にゲルが量産されてるのか?
923ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 10:15:10 ID:2f3ZAJX3O
ゲルググ:ギャン
ザク:ヅダ
924ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 10:17:20 ID:cOJCT6NA0
逆にギャンで突きまくった時は脳汁出る。
と言うか、それが出来なかったらギャン使ってもしょうがない。
925ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 10:20:05 ID:DxocTQyF0
ノリス単機でずっとギャンで突きっ放し!5HITしかでないぜ!
926ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 10:20:41 ID:gpEVt+aw0
5連突き避けられた時の哀愁は異常
927ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 10:28:01 ID:G1MPivLE0
ラトーラ全員なのかthx
早速試してくるよ!
928ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 10:39:32 ID:KvSL8De/0
>>927
おちつけ!
重複と全員に効果アリは全然違うぞ
929ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 10:44:05 ID://z1FWjz0
軽く話題になってたソーラレイ+クルツ+自動回避を試して見たんだ



なにこのフリーザフルボッコにされてるのにテンション下がるどころか上がってるしwwwww
自動回避一度も発動せずに沈んでるしあほかとwwwwwwwww
930ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 11:25:14 ID:KpSsQyq5O
    ∩ オッパイ!
(`゚∀゚)彡 オッパイ!
  ⊂彡
931ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 11:35:19 ID:vRDXaRn10
>>930
( ^ิ౪^ิ)
932ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 11:48:14 ID:VpZoqNpV0
「この中に宇宙人、未来人、コンスコンがいたら私のところに来なさい!」
933ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 11:57:42 ID:L+k8+Y180
上の方にあった艦長補正でつっこみはいってないみたいだから言うけど
旧ドズルの艦長補正は命中↑↑↑テンション↑↑な
超つえーよ、コスト80だし対艦戦もほぼデメリットないしな。
934ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:10:31 ID:4hYfsXuM0
>>932
宇宙人 ジオンは大体スペースノイド
未来人 0083のキャラが普通に0079にいる
935ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:12:35 ID:rzHmmYwpO
むしろ、効果幅が分かった現在じゃ、上手く使えば強いメリットに出来る<対艦
936ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:28:11 ID:4hYfsXuM0
>>935
キシブラが大量にいる今日対艦はむしろプラスじゃないの?
937ゲームセンター名無し
>>933
同一メカを全く使わないなら新より旧の方がいいのかな?

>>934
0083といってもせいぜいコウやキース、紫豚位じゃね?
ジオンだと大半が1年戦争参加してるわけだから未来人とは言い難い