1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 11:37:27 ID:6tiizFAy0
0083からよくある質問
Q:デンドロはあるんですか?
A:現在排出されるのはステイメンだけです。Verうpでの追加を待ちましょう。
Q:RコウとUCコウって適正機体に違いはあるの? A:UCコウ>GP01、fb、ステイメン○、連邦ザク◎
Rコウ>GP01、fb、ステイメン◎
Q:ビームライフル(ジム・クゥエル仕様)を引いたんだけど、適正メカはなんですか?
A:現在排出されるメカに適正のものはありません。
ジム・クゥエルが追加されるのを待ちましょう。
Q:ザクII後期型(地球連邦軍仕様)が鹵穫無しで使えるジオンのウェポンってなんですか?
A:MMP−78、MMP−78(対空砲弾)、MMP−80、脚部3連装ミサイルポッド。
主兵装に書いてあるけどザク・バズーカは装備できません。
Q:ゲルググM(地球連邦軍仕様)が鹵(ry
A:MMP−80、MMP−80後期型、スパイクシールド(ゲルググM仕様)。
3スロットがあってもバックラー・シールド、シールド(ゲルググM仕様)は装備できません。
Q:ソーラ・システムII引いたんだけど、ミラーってソーラ・システムのものと兼用できる?
A:兼用できません。II用のものをがんばって3枚そろえましょう。
3 :
ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 11:39:57 ID:6tiizFAy0
ステ表(パイロット)
【射撃】170ダム(脱出前) ガンダム(ROカラー) 新・旧FA(脱出前) 4号機bst 未完マドロック マドロック GP03(R)
陸ガン(盾有)(砂漠)(ウェポンラック) Ez-8(盾有)(強炸)
水中型ガンダム
素ジム 寒冷地ジム ジムWD 陸型ジム(盾有) 陸用ジム バズジム ASジム ジム・カスタム ジムSC ジムスナU(素)(リド)(WD)
ジムキャノン(系) ジム・キャノンU
ガンキャノン(素)(SML)(108脱出前)(109脱出前) 重装ガンキャ(ビーム) 量産ガンキャ ガンキャノンU
ガンタンク 量産型ガンタンク
ジェットコアブースター コアブースター(素・脱出前)(005・006)
ザクU後期型(連邦使用)
【格闘】ピクシー 排出ジャベガン(投擲 脱出前) クロ4号機 プロモ5号機 GP-01(UC)
陸ガン(未盾) クロニクルEz-8(盾なし)
先行量産ジム ジムトレ ジム駒(コロ)(宇宙) JBジム
【回避】ガンダム背部S(脱出前) MCガンダム(脱出後) 新FA(脱出後) GP-01Fb
陸ガン(ジム頭) Ez-8降下パック
ジムBD クロBD2号機 BD3号機
ジムLA ジムE パワード・ジム
ガンキャ108・109(脱出後)
コアファイターFb Gアーマー(脱出後)
【覚醒】最終局面ガンダム(脱出前) MCガンダム(脱出前) G3ガンダム アレックスCA(脱出前) アレックス Gアーマー(脱出前)
ステ表(艦長)
【射撃】ビッグトレー
【回避】ドラゴンフライ ミデア
【覚醒】サラブレット ホワイトベース
60:小型シールド 素ジムキャ
65:ジムキャ系(NA・WD・RW・不死身) 初期ジム
70:素ガンキャ量産型
75:ガンキャ量産型系(RW・WD)
85:4・5号機用シールド
95:素ガンキャ
100:ガンキャ系(108・109・SML) ジムトレ
105:FAガンダム(新・旧) ジム先行量産型 ガンキャII バズジム
110:ガンキャ重装系(素・B) ジムSC ザクF2連邦
ジム系(素・AS・陸戦型・陸戦型S未装・陸スナ・陸戦用・寒冷・デザート・WD・不死身)
115:陸ガン系(素・S未装・WR・砂漠・降下) ジムコマ アクアジム
120:Ez8系(素・S未装・WR・降下) ジム改
125:水ガン ジム改不死身 ジムキャII
130:BD1
135:マドロック(完成・未完成)
140:ジムLA 指揮ジム
145:BD3
150:4・5号機(全機体) ジムスナII系(素・RW) ジムJB パワードジム ジムカス 半壊ガンダム ゲルM連邦
155:ガンダム系(素・MC・最終・G3・セシル・プロト) ジムスナIIWD ステイメン
160:アレックス系(素・FA) GP01(素・Fb)
165:ピクシー
170:ガンダムBJ ガンダムBJ投擲タイプ
230:ガンダムハンマー
240:ハイパーハンマー
表記は大まかな平均値で実際には乱数が働き、表記より誤差がプラスマイナス10程出る。
クリティカル時は約30%ダメージアップ(通常100なら130に)
地形による攻撃力も約30%(クリティカル時とほぼ同等の上がり方)
地形+クリティカルなら約70%アップ。
通常100ダメ→地形による補正で30%アップで130ダメに→さらにクリティカルにより30%アップで169ダメ、という計算になってる模様。
上昇率の足し算ではない様子(30%+30%=60%アップではないと思われる)
○1ヒットあたりのダメージ
表記は 機体名【武器名 発射数/最大弾数】
○【】内の色は赤撃ち、青撃ちのこと(青撃ちは狙撃ダメージではない。狙撃の場合は2倍になる)
○出力で弾数が変わるものは「-」で表記
8:陸ガンMR仕様【閃光弾1/3】
13:頭部バルカン系全般【5/10〜20】 90mmサブ【5/30】 パブリク【赤ミサ12/36】
14:ファンファン【赤ミサ10/40】
17:アクアジム【魚雷8/16】 陸ガン【胸バル5/10】 MLB【ミサ10/40】 100mm【5/25】 コアファ【青バル5/30】 GP01系【頭バル5/20】
19:支援機系バルカン・機関銃全般【5/30】
21:Ez8【胸バル5/10】 寒マシ【赤マシ5/20】 クロ・プロモ4、5号機【HBG5/15】
22:8連ミサ付レールキャ【青ミサ8/32】
24:セイバーフィッシュ【赤ミサ6/24】
25:パブリク【青M弾頭2/2】 ブルバップ【5/15】 Gスカイ【赤ミサ4/12】 ガンタンクII【青ロケミサ7/35】
26:BD01【青胸バル5/10】 水ミサラン【青ミサ5/10】 フライマンタ【青ミサ6/18】
30:ジムライフル【5/15】 BD03【青胸バル5/15】 コアファII【ビーム砲4/12】
32:ドンエスカルゴ【赤ミサ4/16】 UCロングライフル【5/20】
34:量産ガンキャ系【キャノン全般4/12】 TINコ【赤ミサ4/12】 水ガン【赤魚雷4/8】 ガンキャSML【SML5/20】
35:マドロック【青グレネ4/8】
40:5号機BST【GGG5/20】 ガンタンク【青ポプミサ4/16】 コアファIIFb【ビーム砲4/12】 コアファ【赤ミサ4/12】
コアブ系【メガ粒子全般4/12】 量産ガンタンク【ガンランチャ4/16】 アレックス【腕ガト5/20】 フライマンタ【赤爆弾4/16】
43:コアブ006【青多弾頭ミサ3/9】 ビームガン(LA仕様)【3/-】 ガンキャ系【キャノン全般4/16】
44:ジムSC【HBS3/9】 ジムキャII【Bキャノン4/12】
46:デブロック【赤レーザー爆弾4/16】 BSG(ジム・陸用・砂ジム仕様)【3/-】 Gブル【Bキャノン4/16】
51:ビームガン(ジムコマ仕様)【3/-】
52:重装ガンキャ【キャノン4/20】 ボールK型系【キャノン全般4/16】 Gファイター【Bキャノン4/20】 Gアーマー【Bキャノン4/20】
56:マドロック(未完含【キャノン4/16】
60:ミサラン(陸ガン仕様)【3/12】 BR(陸ガン・水・プロト・クゥエル仕様)【3/-】
63:61式戦車系【2連キャノン全般4/20】 BR(ガンキャ仕様)【3/-】
65:コアブ005【青ミサ2/6】
69:ジムキャ系【キャノン全般2/6】
70:BD系【赤胸ミサ全般2/6】
73:BR(ガンダム・GP01・アレックス仕様)【3/-】
77:HBR【3/-】 Gファイター【青ミサ2/8】 Gアーマー【青ミサ2/8】 デブロック【青ミサ2/8】
86:ボール系【キャノン全般2/10】
87:レールキャノン【2/6】 ロケラン(陸ガン仕様)【2/8】
97:フォールディングバズ【2/8】
100:UCLRBR【2/-】 180mmキャノン【2/8】 R4BR【2/-】
103:8連ミサ付レールキャ【赤レールキャ2/8】 ハイバズ(黒・白)【2/8】
105:量産ガンタンク【赤キャノン2/8】
111:FAガン【2連装BG2/10】 FAガン【キャノン2/8】 ガンタンク【赤キャノン2/8】 ハイバズ(Pジム仕様)【2/8】
113:重ガンキャB【Bキャノン2/10】 寒マシ【青グレネ1/2】 RLRBR【2/-】
117:ガンタンクII【赤キャノン2/10】
120:ガンキャII【Bキャノン2/10】
138:ハングレ【1/3】
143:水ガン【青ハープーン1/3】 ファイアナッツ【1/3】
175:水ミサラン【赤大型魚雷1/3】
200:狙撃ライフル【1/-】
215:ジェットコアブ【赤スマ爆弾1/1】
390:Rロングライフル(100%)【1/1】
400:4号機BST(100%)【1/1】
920:ソーラシステムII(100%)【1/∞】
980:ソーラシステム(100%)【1/∞】
おまけ
○フルヒット時のダメージ表
8:陸ガンMR仕様
50:パブリク【青M弾頭1/3】
63:頭部バルカン系全般【5/10〜20】 90mmサブ【5/30】
85:陸ガン【胸バル5/10】 100mm【5/25】 コアファ【青バル5/30】 GP01系【頭バル5/20】
95:支援機系バルカン・機関銃全般【5/30】
100:Gスカイ【赤ミサ4/12】
105:Ez8【胸バル5/10】 寒マシ【赤マシ5/20】 クロ・プロモ4・5号機【HBG5/15】
113:寒マシ【青グレネ1/2】
125:コアファII【ビーム砲4/12】 ブルバップ【5/15】
128:コアブ006【青多弾頭M3/9】 BD01【青胸バル5/10】 水ミサラン【青ミサ5/10】
130:ビームガン(LA仕様)【3/-】 ドンエスカルゴ【赤ミサ4/16】 コアブ005【青ミサ2/6】 ジムSC【HBS3/9】
135:量産ガンキャ系【キャノン全般4/12】 アクアジム【魚雷8/16】 水ガン【赤魚雷4/8】
138:ハングレ【1/3】
140:ジムキャ系【キャノン全般2/6】 マドロック【青グレネ4/8】 BSG(ジム・陸用・砂ジム)【3/-】 BD系【赤胸ミサ全般2/6】
143:水ガン【青ハープーン1/3】 ファイアナッツ【1/3】
144:ファンファン【赤ミサ10/40】 セイバーフィッシュ【6/24】
150:ジムライフル【5/15】 パブリク【赤ミサ12/36】 BD03【青胸バル5/15】
153:ビームガン(ジムコマ仕様)【3/-】
155:Gファイター【青ミサ2/8】 Gアーマー【青ミサ2/8】 ガンタンク【青ポプミサ4/16】
156:コアファII【ビーム砲4/12】 コアファ【赤ミサ4/12】 コアブ系【メガ粒子全般4/12】 デブロック【青ミサ2/8】
158:量産ガンタンク【青ガンランチャ4/16】 フライマンタ【青ミサ6/18】
162:UCロングライフル【5/20】
165:フライマンタ【赤爆弾4/16】
170:MLB【赤ミサ10/40】
172:ガンキャSML【SML5/20】 ガンキャ系【キャノン全般4/16】
173:8連ミサ付レールキャ【青ミサ8/32】 ボール系【キャノン全般2/10】
174:レールキャノン【2/6】 ロケラン(陸ガン仕様)【2/8】
175:ジムキャII【Bキャノン4/12】 水ミサラン【赤大型魚雷1/3】
178:ミサラン(陸ガン仕様)【3/12】 BR(陸ガン・水・プロト・クゥエル仕様)【3/-】 ガンタンクII【青ロケミサ7/35】
185:デブロック【赤レーザー爆弾4/16】 Gブル【Bキャノン4/16】
190:BR(ガンキャ仕様)【3/-】
193:5号機BST【GGG5/20】 フォールディングバズ【2/8】
197:アレックス【腕ガト5/20】
200:狙撃ライフル【1/-】 UCLRBR【2/1】 180mm【2/8】 R4BR【2/-】
206:8連ミサ付レールキャ【赤レールキャ2/8】 ハイバズ(黒・白)【2/8】
208:重ガンキャ【キャノン4/20】 ボールK型系【キャノン全般4/16】
210:量産ガンタンク【キャノン2/8】 Gファイター【Bキャノン4/20】 Gアーマー【Bキャノン4/20】
215:ジェットコアブ【赤スマ爆弾1/1】
220:BR(ガンダム・GP01・アレックス仕様)【3/-】
222:FAガンダム【2連装BG2/10】 FAガンダム【キャノン2/8】 ガンタンク【キャノン2/8】 ハイバズ(Pジム仕様)【2/8】
224:マドロック(未完含)【キャノン4/16】
226:重ガンキャB【Bキャノン2/10】 RLRBR【2/-】
231:HBR【3/-】
235:ガンタンクII【赤キャノン2/10】
240:ガンキャII【Bキャノン2/10】
252:61式戦車系【2連キャノン全般4/20】
390:Rロングライフル(100%)【1/1】
400:4号機BST(100%)【1/1】
920:ソーラシステムII(100%)【1/∞】
980:ソーラシステム(100%)【1/∞】
書き込む前に読んでおきたいよくある質問
Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどういう効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)
Q:ゲルクローン、ザククローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。不用意に近づいてくる敵には弾幕を張って機動力低下を狙えます。カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:クローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。
Q:サイコミュ兵器に勝てません。 A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。
(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコみゅんはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。
Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いと開幕時のテンションが高くなります(その後のテンションには影響しないといわれています)。
Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。
Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!
Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン ラリー
別枠で伏兵要員としてサリー
Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がります。
サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。
Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が上がります。
Q:シンの能力が適用されるのは素ジム、素ボールのみですか?
A:シンの能力はすべてのジム系ボール系に影響あります(バージョン2.02)
(陸戦型ガンダムジム頭は発動対象にはなりません。BDジムは発動対象です。)
戦争では情報を
>>1乙する者が勝つ。それをわからせてやる。
デン・バザーク、
>>1乙るぞ!
0079からやってる現少佐だけどミデアしたら怒られる?
13 :
ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 16:06:06 ID:eszHwA0s0
新スレシミュレーター発動
ハハハ・・・
>>1乙だってさ・・・
書き込む前に読んでおきたいよくある質問 って書き直したほうがよくね?
>>12 タダより安いものは無い。
感謝こそされ、怒られる筋合いはないだろう。
>>14 確かにアレ古過ぎだな・・・
ただ2段HIT演出の説明だとか、ビーバリ説明とかはアリかと思うんだけどね。
17 :
ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 16:41:22 ID:u2zi8s+h0
欲しかったカードを手に入れた記念カキコ
念願のジムスナU・・・・・・・・の盾をゲッツだぜ!
もちろんデンさん+ジム改不死身に
UCロングとセットで持たすぜ!
カスタムは戦艦へ即Backできるようにオプブーあたりでも。
ぐへへ、これでジオンを蜂の巣に・・・。
>>16 いや、逆だよ。
ミデア希望するんだ。
長いことやってるのにぜんぜんレア引けないからな・・・
>>18 ミデア希望するのは問題ないけど階級関係なくR希望するのは図々しいにもほどがあるな
いや、Rが欲しいというか、持ってないコモンとかが欲しいな。
ロン・コウとか。レート上がってるっけ?
フン、バニングの助平野郎にばかり
>>1乙させられるか。
敵は残りの弾薬も少ないハズだ!我々だけで乙るぞ!!
>>20 ホームはどこだ?
東京なら今週の日曜トレオフに参加しろ。
>>22 残念、生まれも育ちも大阪人さ。
てかザクU後期型は大量に出るのに連邦仕様は一枚も出ないってどうよ?
4,5号機強化したんだからBD系強化希望
赤と青が反対になるだけでいいからさ
それにともなって選ばれし者をNT交戦もしくはEXAM交戦で一定時間EXAM発動にしてくれたらGJ
丁度いいので便乗質問させてもらいますが
前はよく梅田辺りでトレオフありますよーって告知してたけど最近は見ない・・
もうやらなくなったの?
一度参加したかったんだけど
あー・・・
よく考えたら人見知りな自分はオフ参加できないな・・・
どんだけ〜
リアルコスト不足で一ヶ月以上ビルダーしてない…。
そろそろ禁断症状が…。
で、オクでビルダー資金を作ろうと思うのだが、どれから売れば良いだろう?
1・勝てなくなったら使うつもりだった新ブライト
2・晩のおかずノエル
3・見た目が好きで買ったがあまり使っていない犬砂U
4・2枚あるが出力23の機体が無いので宝の持ち腐れHなビームライフル
5・全部
6:臓器
オクでH2枚セット
>>29 そんなあぶく銭ではすぐなくなる
全部我慢してお金をためるんだ
今まで我慢できたんだもう少しできるさ
>>29 1と4
ブライトは旧があれば充分
HBRは実はRBRと威力にあまり違いが無いことがわかったから4号機&5号機無いならいらん罠
犬スナは使えるからとりあえず持っとけ
ノエルたんを売ろうなんて考えるのはやめるんだw
おんにゃのこは大切になw
>>34 なっ!?HBRってそんなガッカリ武器だったのか…
ガンダムのレアビーがすごすぎるだけで。
威力リーチ弾数すべて万能
>>24 何そのぶっ壊れ修正w
どう考えても強すぎだから
>>27 人見知りな人がミデア希望って・・・
不死身隊使ってる人いる?
使い勝手とどれくらいコスト使うか聞きたいんだけど
今日38連勝中の連邦佐官に、戦闘シュミレーションで土をつけてやったが、
突然編成変えたのかな??普通だった・・・
あの連勝は店内対戦でも増えるからサテ2つ使って掘った後だったんじゃないの?
そうかっ!
すげー緊張しちまったよ
ノエルなら俺が500円で買うよ
テンションループデッキとは、どうやるんですか?
次回、パーフェクトガンダム&ブラモ狂四郎が追加されたら
連邦の勝利は間違いないんだが…
MSエンジニアって紫豚が落ちて出られなくなってても他の再出撃したユニットに効果つく?
>>38 三人使ってたけど、今レギュラーなのはベイトかな。
残り二人も悪くないんだけど。
バニング大尉は・・・・ごめん、持ってない。
>>38 少尉でも、ベイトアデルモンシアの三人で、ジムカスジムキャUに乗せて運用できるコスパの良さ。
UCロングライフルがあれば佐官では普通に戦えたよ。
バニング入れて、となると色々厳しくなってくる。
トレで念願のガンキャ重装(ビーム)を手にいれたのでハイバス+ガンキャBR+出リミ+アニッシュで出撃したんだけど・・
TUEEEEEEEE
クリティカルでムサイに900オーバー出すわ、単機戦でガーベラ玉砕するわの大活躍でしたよ。
ガンキャUより見た目もいいし、マジおすすめ。
連邦ICを紛失した…
俺にはサブICのジオンをメインに持ってくることなど出来ぬ!!
サラダバー
>>49 むしろそれは出リミの性能だと思うな・・・
普通ニ重武装のハイバズなんて当たらないし
>>50 ガンガレ
全国対応してるんだから速く携帯サイトでも始めてIC紛失対策すればいいのになぁ
頼みます磐梯さん(´・ω・`)
ビーマシってそんなに強いか?
青は細いからロック簡単に切れるし赤の射程は短いし威力もBRとしては並みレベル
一丁持ちなら別に強いと思ったことはないけどな
バル03ビーマシ×2は速度減退なしを生かした逃げ撃ちが確かにウザいから
BR×2持ちは弾数半減とFb以外は速度減退廃止してくれれば俺的には問題なし
むしろ逃げ02が居なくなってくれた方がうれしいw
ついでにRBRを青でも2発撃てるとかジムライフル20発装備とかも要望に上げておこう
>>52 ビーマシの青を簡単にロック切れれば苦労はしない
何故なら強い強い言われるのは逃げ撃ちを駆使してくる連中だもの
ロックされたら防御一択でもう逃げようと思えない俺はもう大尉止まりかな
そういやリアルでもそうだったな・・・うずくまって殴られっぱなし
撃つ出し能
>>53 ロック切れないって不必要に黄色ダッシュしまくって肝心な時にダッシュ出来ないとかいうオチじゃないよね?
ガンキャビーム重装を配備してみようと思うんだけど
赤ビームの範囲ってどんなもんなの?
>>55 現状の糞甘いロック判定だとあんまり細さは弱点じゃない希ガス
あと大体機体の向いてる方向でダッシュする方向なんてわかるし、いくら細いといっても扇形だから先端は結構広いぞ
>>55 GP系なら切れるかもしれんがジム系だときついわ。
>>57 甘いよなぁ、ロック判定。
相手の背後に回りこんだのになぜかマシンガンの雨を浴びせられる・・・。
>>55 ビーマシはまぁまぁ強いよ
赤と青でロックの範囲がかなり変わってくるのと
大抵持ってるのはガーベラかステイメンで+出リミとかだから
青撃ちを黄で受けても全段ヒットとかだし
ビーマシは対処しやすいけど俺的にはラスシューとか高火力武器に出リミが無理
>>58 ロック判定も甘いけど、戦術切り替え判定も糞甘い時がある。
この前、もう「ジオン軍の攻撃!」とかって出る直前(暗転は始まっている)のときに防御に切り替えられてふいた
ロック判定か・・・
先日の大気圏突入地点での戦闘で明らかにロック切れてると思った移動だったのに、ミリ残しマレ助inマツガナゲルの亡霊×2発動したチュンチュンビームとビーマシをモロにくらって・・・再出撃したHPMAX素アレがオチター_| ̄|○
戦術切り替えも攻撃ボタン押される寸前に変えてたはずなのに黄色になったままだったりするし・・・
これだからOTのサテは・・・
「もう少し速く反応してくれよ状態」だな
>>29 っ【バイト(交通調査)】
因みに長期でやるなら
鳩はお薦めしないぞ
給料安いしケーキ買わされたorz
ビーマシ持ちだとわかれば相対したとき黄色ダッシュを貯めてやりすごしてたけど、
ぬるい相手ばっかりだったのかな
どちらかというと赤がマシンガンと同じ範囲&ビーマシ持ちはゲルM系かガーベラだから
固定武装と同時に最大×10Hit喰らう範囲が広いってのが脅威
うっかり黄受けしたらほぼ死亡フラグ確定、相手もカットされない位置に回りこんでるしw
>>62 それは全国ならラグとかの問題もあるし仕方ないんじゃね?
けど、ロックされる1秒前から青受けで動かない奴も多いよね
そんな奴には近づいて黄色ダッシュで斬りつける俺、青撃ちなんざ怖くねぇ
核持ちならともかく何で逃げビーマシをわざわざ追い掛けるのかが理解出来ない。
>>30-35、
>>65 レスさんくす。
俺の職場バイトは厳罰だからな…。
とりあえずHBRだけ売って数クレだけプレイする事にしたよ。
やっぱりノエルは手放せないネ。
このスレの皆は優しいから好きだな。
果たしてハイパービムラは500円になるのだろうか・・・
>>70 追いかけなきゃダメージ与えられない。
追いかけないと「ずっと俺のターン!」されてしまう。
俺はビーマシ相手(まあ宇宙のジオンは9割方ビーマシ持ちだが)の場合、全機と母艦ごと戦線上げて距離を詰めてるけど。
>>70 追いかけないとビーマシの貫通ダメージでちまちま削られて普通にやられる。
母艦の最大射程より遠くから撃たれたら母艦も普通に落ちる品。
>>72 HなBR500円て安すぎだろw
俺なら即買いする値段
オクなら2k前後ぐらいにはなるんじゃないか?
>>73 宇宙のジオン連中は本当にビーマシ好きだよなw
俺も9割ぐらいビーマシに当たってる気がする・・・
うちの編成は高機動機体2機編成だから、ビーマシ相手のときは左右から攻めて戸惑ってる時につぶす戦略で行ってる。
母艦ごと戦線上げるってのもよさそうだな・・・
今度やってみるよ!
>>70 そりゃ向こうのレンジで戦われて一方的に削り殺されるからな
んで僚機が突っ込んでくるしそんなの大抵195か395に抑えてあるし
で、僚機を壊すと援護射撃×2以上+青ビーマシ×2が待ってるわけで
>>71 つ【希望の船行きチケット】
存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
ざわ…ざわ…
逃げなら追わずに青ビーマシより射程の長い武器で待ち構えればいいだけなんだけどな。
まぁ、がんばってビーマシ下方修正要望出しまくってくれw
君の未来に幸あれ
あれ?いくら考えても対策が見つからないからビーマシの下方修正要望出してるんじゃないのか?w
>>78 頭の中が幸せなようですね><
別に片手ビーマシってか二刀流をどうにかしてくれれば別に下方修正なんていらないんだがな
片手ビーマシの青範囲は確かに長射程武器の赤or青には劣る、が、劣ってるからってどうってことないのが問題なんだ
そのまま赤攻撃されても盾ガード→ダブルダッシュであっという間に長射程の死角に入り込めるし、青打ちでも同じ
長射程武器は大概近距離に穴があるが、ビーマシは赤がマシとおんなじ範囲だから遠近両用
じゃぁ青打ちで壊せよって話になるけど、超射程武器は大概両手持ちだから固定兵装青打ちもできない
当然遠距離青打ち何ぞで武器破壊はできない
とまぁ書いてみたが如何せん1対1のみの想定だな
多対多ならいくらでも付け込める隙はあるしなー
スレと住人に幸あれ
見ろよ……こんなにアホな顔してるだろ?
でもID:ZaR45fOzO……これで煽ってるつもりなんだぜ、コレ
それならなんでビーマシの下方修正要望出しまくってるのかくわしくw
宇宙のジオン軍MSは大抵ビーマシ絡み。そうでなければザク改
10回戦れば、8割方このどちらか
キシブラバリ核STチョアレ指揮ループに比べたらビーマシだけの相手は楽なもんだ
出リミ使ってる奴でもモーリン+ジムBDとレビル+ジムトレは卑怯というより漢だと思った
>>88 んなこと言い出したらこっちも大半が最終ガンRアムロとかだしなあ・・・そういう言い方をするのは止めようぜ。
高機動ビーマシ機+ザクU改が一番たち悪い&立ち回り上手い
後は2丁持ちが問題ゲルJ用なら接近戦でピコビームと一緒に撃たれなければ
盾は2回持つけど2丁だとほぼ1回で割れるこっちが180やロングの青で牽制しても
相手の方がかなり有利でさらに赤ラスシューが突撃してくるし
>>91 メット野郎はともかく終ガンは鴨になるだけだからほとんどいなくないか?
ふと思ったんだが、ビームコート付けるのってどうよ?
援護射撃も弱められるし一石二鳥じゃね?
>>94 メット無しアムロで終ガン使ってるが何か?
くだらない提案だけれど、バルフィッシュは鹵獲無しでGP02Aに乗れる、という能力だったらよかったんじゃねーかなぁ…
で、GP02A自体は連邦のカードで…
提案でもなんでもなくてただの妄想だった。くしゃくしゃぽい
>>91 連邦メインジオンサブでやってるが最近最ガン見ないな
最後に当たったのは1か月前くらいに地上に遠征した時に1回だけ
最近よく見るのはホワイトベース隊全員に出リミ編成
>>95 ビームコートつけたらザクU改ラスシューデッキとばっかり当たる罠
('A`)ってなってオプションアーマーに変えた途端バルステイメン片手ビーマシ2本(´・ω・`)
相手がビーマシ装備の2機編成なら俺は、戦艦とジムカス、ジム駒、ジムキャノンで
距離を潰しちゃう。
寄せの時にミスるととかちつくされて終わるけどな orz
あれ?じゃあ俺がたまたま多く遭遇してるだけかな・・・
シミュレーターになると大概最終ガンなんだよなあ。
まあ最後にプレイしたの一週間前なんだが・・・
ジムSC+フランシスで、命中を維持しつつ高い瞬間火力を得たいと思います。
カード候補:クゥエルBR×2、BSG×2、リミ改、集中砲火、高ジェネ。
これらのカードを組み合わせて使う場合、どう言った組み合わせがオススメでしょうか?
やはり「クゥエルBR×2+リミ改」・・・?
とりあえずは
ムックに付いた5号機を使ってみたが…
ハイパーBR持ってないとなぁ…
ダムRBRか陸ガン用BRで我慢なのか…(´・ω・`)
>>101 俺は宇宙しかいかないからかな?
昨日当たったシュミレーターは最ガンなしのWB隊にRアムロ+4号機Bstに不死身隊+GP01Fb
とかだったよ
>>95 ビーバリ付けて出向いたが、
7回対戦して6回実弾兵器オンリーの敵だった、私が来ました…
今日は全国してないから、連邦に貢献しました〜(´・ω・`)ショボーン
アリスの能力が「最も近い味方」なのはわかるんだけど
マクシミリアンの「ムードメイカー」も単体が対象?
上昇率はアリスより上だよね?
>>103 G05+RBRはかなりイイんだぜ?
原作派には物足りないけど
>>102 他の人がどう判断するか判らないけど、オレの場合
メカ適正◎武器適正◎(BR)でパイの射撃20↑でも
二重武装にすると集中砲火は平均3〜4Hitだったよ。
正直ガッカリしたw
命中↑↑↑の艦長入れれば多少変わるかな?
>>106 アリスを使ってないんで、上昇率の比較はできないが、
マクシミリアン能力の対象も、最も近い単体のみだね。
>>109 どうもありがとう。アリスの能力は「気持ち程度」だよw
マクシミリアンも単体なのか…。まぁそうだよね。
ドズルのイフ大編成藁に対抗(?)してジムコマ大編成藁考えてたのよ。
111 :
102:2007/05/25(金) 01:17:13 ID:IF2zzoGq0
>>108 二重武装+集中砲火の実用性は低いらしいですね。
リド+ガンキャUや最終ダムの劣化版みたいのをSCでやりたいと思ったのです。
>>111 前にジオンスレ(かな?)で検証されてたけど
命中↑↑↑の艦長は教コン×8や出リミに匹敵するくらい
当たるようになるらしいから、艦長選びも重要かも。
さっき挙げた中だとやっぱりクウェルBR×2+出リミが
一番安定して高火力叩き出せるのでわないでしょうか。
…ってココまで書いて思ったんだけど
「リミ改」って「EXAMリミッター解除」じゃなくて
「出力リミッター解除」のコトよね?
ハイハン+出リミさえ使えば勝てるけど・・・・・・・そんな厨行為は出来ない
>>112 はい、出力の方です
今後は「出リミ」と書きますw
やっぱり高コストな組み合わせが最も期待値が高いみたいですね
>>112 >>命中↑↑↑の艦長は教コン×8や出リミに匹敵するくらい
マジか。誰か詳細お願い。
どのスレに書いてあるかだけでいいから教えて。
過去ログでも無問題。
命中↑↑なコジマさん艦長にして、レイヤー隊長が乗った犬スナUにミサラン、コマビーム、固定武装で攻撃すると4,5HITしかしない悲しい俺_| ̄|○
2重武装よりも別々で片手持ちとかのがダメージ与えられそうだよなぁ_| ̄|○
今日ジムSC+サリー+BSG+BSGのプチ最終戦仕様やってみた
ジムSCはBSGの適正◎だから行けるはずだと思った
保険で僚機はメットアムロ+HBR+HBR+最ガン+出リミのガチ最終戦仕様
敵の戦艦に対して
そこ!迂闊な奴め!→9HITで1000越えダメ
トドメにサリー突っ込ませて
言っただろ、あんたは好みじゃないってさ!→全部外した\(^o^)/
二重武装は良いパイロットで使いましょう・・・
>>111 似たようなので・A・+SC+BSG×2+高ジェネを使ってたけど、火力だけなら高かったよ。
盾無いしそこまで早くないから落ちやすいけど。
>>115 ゴメン。いつ頃だったかハッキリとは覚えていないんだけど
確かジオンスレで二重格闘の検証があって、その後
武器適正の検証があったよね?その時に見たハズ。
命中↑↑↑は5%だか6%アップだったと思うよ。
…とか言っておきながら自信無くなってきたw
>>119 出リミの格闘の修正とかもだけど、射撃と格闘じゃ違うと思う
ビーマシが嫌なら極地専門でいけば?。
ソドン、アプ射爆場、アフリカ戦線、黒海森林、中国森林、リボー森林
これらならガーベラ+ビーマシ×2なんてまともに動けないぞ。
バリ核デッキはウザイけど、パワジムがいれば何とかなるし。
問題はイフ藁だけど、リアルスキルを磨いて対処してくれ。
>>115どぉぞ
素の状態
固定格闘命中・・・377/500
MISS・・・56/500
回避・・・67/500
検証γ(艦長コンスコン)
命中・・・407/500【377/500】
MISS・・・35/500【56/500】
回避・・・58/500【67/500】
検証B(出リミ)
命中・・・398/500
MISS・・・30/500
回避・・・72/500
ちなみに出リミとほぼ同じ命中の増加率は補正↑↑(コッセル)
>>115 ジオンスレには神と呼ばれる検証人がいて過去いろんなことを調べまくっている。
挙句の果てには次は何を検証しようか?と住人に問いかける懐の広さもある。
連邦オンリーでもジオンスレを覗く価値はあるよ。
>>121 マジか?パワジムならなんとかなるのか?
空を飛ぶのか?
でも、アプ3もグフ飛行試験型もバリケードで攻撃出来ないよ?
バリ核、イフ藁に比べたらビーマシが可愛く見える
後地上は同軍シミュも多い
だからずっと宇宙
でもバリボールは簡便な
ジオンスレの今のか前ので出てたよね。
艦長補正は↑で2%、↑↑4%、↑↑↑6%だった。
教コンが*1ごとに1%アップ、*6で6%、出力リミッター解除が5%アップ。
まあ全部格闘でのデータなので、射撃でも同様なのかは不明、現在検証人がやってくれているみたいかな?
平日に代休だったので、10:00オープンのゲーセンに行ったら、すいてるので2サテ使って必死で自演携帯検索掘り死がいた。
もうカード目当てでゲームなんてどうでもよくなってるのかもしれんが、そんな無駄金捨てるなら、射撃の適性検証とかでもやってくれたら
他人の役にもたつのに。ほんと掘り死ってクソ野郎だな。
>>124 ここに良く出る話は
パワジムで突っ込む→機動低下→空飛んでキャンセル→突っ込む→機動低下→空(ry
なんでも機動低下は空飛べば消えるらしいぜ
今まではゲームプレイして掘るのも箱で買うのも値段そう変わらなかったけど
プレイヤー人口が増えてカードの相場が下がってきたから今は箱買ったほうが安いよね
ビーマシステイメンは確かにウザイが地上のイフ藁に比べたら全然緩い方だぞ。
バリ核対策やら対策デッキ組み始めたら、その段階でもう作業化してしまう事に気付くべきだ。
ある程度好きなキャラで汎用性持たせたデッキ構築のが楽しいでしょ。
プレイングでどうにかならない類のデッキが多く出没するのはむしろ地上。
バリ核とイフ藁だけはスペック的にどうしようもないケースも多い。
まだ宇宙のが可能性は残されていると思う。
まぁあっちは指揮ループと強行軍藁、ラスシューザクU改藁とかあるけどね。
半壊藁orバリボー藁+ST妖怪もあるな。
こっちは普通にゲームしたいだけなんだけどねぇ・・・。
131 :
ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 03:21:30 ID:jTOgQWOZO
俺連邦大佐でほぼフルコスト1140、全国対戦でジオン少将がコスト下げて1150で入ってきた、しかもその少将、降格戦でした!!そうまでして階級にしがみつきたいのか!!
と俺ハッスル、イフ×2、ザクU改、砂ザクに局地的勝利!したもののなんだぁ?この後味の悪さ↓将校もピンキリだなぁ∵
>>102 >>111 俺も色々試したんだが、最終的に
フランシス+高出力ジェネ+RBR(or HBR)+スターター盾+ジムSC
が最も安定して高威力を発揮すると思た。候補のカードと違うが。
盾有り、両手持ち、(候補より)レンジも長いんでどういう局面でもそれなりに活躍。
高級機並みの火力が安定して出せるし、特殊能力が出ればまさに鬼火力。
僚機は足が速いヤツがいた方が助かるかな。
>>131 sageような。
まぁ現代人らしいといえばらしいじゃないか。その少将w
楽しむためにゲームやってるのに、本来の目的を見失ってる奴らばかりなのがなんとも。
総合的に大佐が一番楽しい気がする。マッチング無しってのがほとんど無いからね。
>>132 良い編成だね。
俺もGM-SC使うならそれにするかな。
カスタムで先読みなんかもよさげ。
素アレックスにオプブつけたらどんくらい速くなる?
俺のバイクぐらいかな
転んで死ぬなよ
指揮ループが厨だってよく叩かれてるけど、あれってちゃんと弱点があるから対処できるけどな。
指揮機を破壊、つーか母艦に近寄って補給させないだけで乙じゃん。
指揮ループ自体がヤバいんじゃなくて、それによって発動する量産機の大編成がヤバいんだと思うんだが…。
厨という奴が厨
あんまり使ってる奴を見ないが、サマナって良くね?
>>132 この前その編成で出撃したんだがRBRの弾数が15しか無かった…。
もしかしてジムSCの出力って弱体化された?
>>140 それ以上の何を望むのか…? ぜいたくだな
>>141 あれ?出力21機体ってRBR18発じゃ無かったっけ?
スマン俺の勘違いか。
>>140 ならクウェル用でも使ったら?
てかガンダム用ビーム・ライフルが上方修正されててんのにそれかよ・・・
>>130 宇宙での指揮ループがジオン側の有利点って、、、連邦だって普通に組めるだろ。。富士見GM改的に考えて。。。
ってか連邦側のが大編成だけでなく集団戦法やマスコットロボを低コストでデッキに組み込める分有利と思われるが、、、
>>117 どうでもいいけど
「言っただろう、あんたは好みじゃないってさ」は回避時のセリフ
クリティカル攻撃は「こいつを飼わせるかい?」じゃなかった?
>>139 使ってるけどスナ2系やマグ猫機に乗せられないのが悔しい
チュウと言う奴とチュウ
>>139 カット役には適してる。
特に森のある地上ステージでは使えるよ。
ただMAX時以外はクリが出ないのがキツい。
火力不足を感じてしまう…。
サマナはコストがあと15低ければかなり優秀だったんだけど
砂漠だろうが水の中だろうが関係ないし
共鳴付ければ青撃ち盾役としても優秀
でもコスト100は奴の体重と同じく重すぎる
中佐モルモット隊で出撃してるけどね、あたったらよろしく
>>149 しかしアクサス持ちながら100は重いなー
ンマァ駒に乗せるなら頑張っても395行かないからいいのか。
ちょいと疑問なんだが
終ガンが鴨って言うけどどーやってるの?
裏とって切り刻むくらいしな思い付かないんだが…
ジムWDに盾二枚持たせて遊んでたら盾二枚目の時点で溶けたぜフゥー
パクをだせばクロBD2号機に適正が・・・
△ですかそうですか
サマナはコスト80でも使わないなー
>>151 ひたすら青撃ち釣瓶ジャマイカン?
糸冬ダムの火力が高いったってそれは固定のRBRがあるからで、ひたすら青撃ちで相手に赤撃たせなければ
ただのコストの重いマグ猫付きのセシルに成り下がるってコトではないか?
エイガー戦車(ガンタンク)隊やってて丁度マドロックが配備されたんで
とりあえず適性武器装備して使ってみたがテラカッコヨスw
『キャノン砲強いな〜』『ならガンダムに付ければ最強じゃね!?』
って小学生みたいな発想だがたまらん
(*´д`)ハァハァ
で、チラ裏此処まで何だがマドロック使ってる方、何装備させてます?
>>151 確かにサマナは重い(体重も)、実際モルモットでやる時以外は使ってない。
ただ思ってたよりは使えた。
鴨とは思わないが終癌は単機で赤撃ちが多い、母艦近くで3機つるべ青撃ちが結構効く。
青撃ちをしっかりしてくる終癌は苦手…。
>>111 カイ+専用ガンキャ+専用ライフル×2+集中砲火
で哀戦×4発動時に戦艦に撃ったら11ヒット
で溶かせました。
あと、ジム砂にハンドビーム×2で集中砲火も結構いける
>>155 蜜柑窓六に180_とST盾でフルヒット400オーバーさせて楽しんでいる。
窓六なら移動も快適そうで羨ましいな。
周囲に工作ガンタンクでも置いておけば面白そう。
近距離?んなもん知るか
>>155 HBR+盾が鉄板といいたいがこれじゃただの早い旧FAなんだよな
>>155 新ハイバズ×2+出リミ
恐ろしい火力になるよ…当たれば
>>157 ハンドビームって何?
ゲルググJの固定武装ですか?
スナカスの固定武装だろ
×2って書いてあるからスプレーガンの間違いだろうけど
Rロングライフル+外ジェネ+下駄+Ez8してきた
意外に近いとこにも打てるしよかったよ
二発打てるとだいぶ使いやすかった
相方のプロガンの砂漠での足回りの悪さに泣いたがね
>>156 サマナは単体で見たときの方が優秀だと思う
むしろ、チームで見たときに一人だけアクサス発動してもなぁ…って感じ
まあ、俺もモルモット隊使うときぐらいしか使わんけど
砂漠にサマナ+高級機出すぐらいなら08砂ガンで行くし
もう少しコスト高くても全員にアクサスなら神だったけどな
砂漠だろうが海だろうが純正モルモットで行ける
ジムカス隊長機にブイフォーメーション付けたボールを2機付ければジャグラーになるんジャマイカ?
>>165 そのデッキ最近ずっと使ってるぞ。
ジムSCに180_つけて一度試してみるといいよ。
ボール2機と言わず4機でやってしまえw
サマナ+共鳴はいいよ、NTとやっても結構さけるし。
クリティカルは最初から期待してないし。
あと水場でユウ・フィリップを水ガンでサマナ適当機体で出す事できるのもいい。
モルモット使いとしてはやっぱりはずせないな。
ただフィリップともどもコストは下げて欲しいね。
小隊隊員で100いくの彼らだけだし。
>>166 4機なら神ではないか〜
敵は近寄れないんジャマイカ?
隊長機を高火力&ワイドにすれば、懐に飛び込まれても殺れる…
連邦に勝利の兆しが…WW
よし!リサボからボール抜いて来る!!
>>168 相手が防御してくれたら儲けもんw
ただ、ボールのパイは低ステパイはお勧めしない。
当たらなきゃ意味ないしねw
たまに母艦相手にリンク×5で落せるよ…
>>169 艦長命中↑↑↑で、低パイで、攻められたらバリ後退〜
隊長機にカイ乗せたら、ボール殺られても鬼隊長の完成〜
でも、決して藁じゃないよ〜あくまで、5機で超高性能機を作るコンセプトで…
擬似ジャグラーですから…(´・ω・`)ショボーン
>>150 俺も准将だけど、モルモット隊とサマナは使ってるよ・・・宇宙で(´・ω・`)
コスト高いけど、その分適正メカと適正武器のコストが全般的に低いから
ちゃんと使えばやっていけるよ。
火力が足らないので戦艦を落とすのは辛いけど、MS戦に関しては
フィリップとうまく連携できればハメれる。
ただ、ジム駒のレベアップで格闘が上がって、かつジム駒の格闘が弱いの
が辛い。。。せめて、ジム駒の旋廻がダウンしてなければ、まだ
格闘主体でもいけたんだけどね。
久しぶりにいい流れだな・・・
なんか最近ジオンの長所をグチグチ語るだけになりがちだったからこういう流れを眩しく感じる。
俺もオレンジロード隊(だっけ?)で出撃しようかな。
窓六のBスロが空いてればな…
>>170 なんとか相手に詰められない様に気をつけてね。
最初は負けがこむと思うけど…
慣れたら対人でもなんとか勝てる。
今日は隊長機を鹵獲エルメスにしてやってくるわw
昨日の暗礁宙域はサマナ+ステイメンの独壇場だったぜ。
ボール素(30)とフォーメーション(40)と25以下のパイ(場合によってはパイコス30が3機でも可!?)なら4機破壊されても、予備戦力にはならんし、
ブイフォーメーション×2とアローフォーメーション×2なら隊長機を取り囲む?
ま〜ウケ狙いかも知れんが、上手くやれば…
これ以上は実践で試すしかないね…
>170
ボールにシンワッケ載せてテンションMAXになったらウハウハじゃねーか!
でも当たんないか…
フォーメーション使ったこと無いけど面白そう。
始まるときに隊長機以外のカードどけて、一枚で裁けばいいの?
予備コストを無視してボールにロンコウとか、うの字コウを突っこんでみるのはどうじゃろ
>>179 隊長機だけ動かせばイイ〜ンダヨ
>>180 そこで
Rアムロ+エグザムリミ解除ですよ
きっとすごい速さで宇宙を飛び回るだろ〜なー
>>178 隊長機に強行軍付けて艦長新レビルなら行けるんじゃね?
命中↑↑↑でテンションMAXならそれなりには当たるでしょ。
ワッケインの艦長補正ってどんなんだっけ?
今、やってみたが…楽しいな〜
とりあえず、ボールKと低パイロット×4でやったが…
【メリット】
・×5リンクロック
・後退時に防御でバリで上手くいけば相手はビリビリ
・隊長機の盾になる
・操作が楽
・破壊に弾を使わせ弾切れを誘える
【デメリット】
・相手からマルチロックで一度に2〜3機落ちる
・ボールの弾が当たらない
・画面がゴチャゴチャする
【改善点】
・隊長機がボールを守るか敵の撃破の役割を徹底する。
・哀戦士やSTクリスで一人になった隊長機を強化
・ボールにシンやワッケインや撃破で他のメンバーにメリットを与えるパイを…
・低パイのレベルアップ
Q:でも、これって藁じゃないの?
A:超高性能機体が1体でボールK型インコム付きの機体です。
Q:そんな事やって楽しいですか?
A:ハイ…マンネリしたCOM戦が楽しくなりますた。
対人も盛り上がりますよ。
おのれ…人が准将IC無くして鬱なときに楽しそうに話しおって…
こ、こんなに苦しいのなら…連邦ICなどいらぬ!!
>>189 では連邦カードはワシが譲り受けるとしよう。
ならば俺は連邦の為に戦おう。
うほ
>>189じゃなくて
>>185だた・・・
まぁ
>>186は冗談だが、このゲーム階級なんてあって無きが如し。
ピコピコやってればすぐ佐官あたりにはなっちゃうでしょ。
准将あたりでSTOPしてやり直してるヤシもいるくらいだし。
じゃあ俺は
ブライト・ノア
Rアムロ ハロ アレビ アレシ アレックス
サリー 予備弾倉 ジムライフル 寒盾 ジムWD
ジュダック 予備弾倉 ジムライフル 寒盾 ジムWD
で出撃
>>190 アレックスはマグネットコーティング付きだからハロの能力が生かせないぜ?
あとジュダックとアムロは相性悪い
>>191 正直すまんかった。しかし反省はしていない
ジュダックなんて内通者使ったことがない
07シンジュダエルラン辺りを使ったら負けかなと思っている
勝手に思ってろ。
単機でRクリス使って大佐に降格した俺こそが真の負け組orz
エルダックに関してはガノタとしては負けだと思う。
07は小説版ではカッコEらしいからありだと思う。
>>193 禿同
コストきつくてもあいつらだけは使う気にならんな
強くても見た目が駄目なら使わないな
やっぱりクリスたんですよね
よし明後日連邦IC作ってくるぜ
>>198 貴様ジオンのスパイか!
ショッカー! やってしまえ!
>>196 いやしかしよぉ小説版07ってロブしか出てこないんだが・・。
エルダックはどっちかと言うとジオンキャラなんじゃないかと思うが。
だってジオンと内通してた訳だし。
で、そんな連中とアフロとサリーとブライトが組んで出撃する訳ですか。
あ り え ね え
って思うのはガノタというか原作派の見解(ちなみに俺もそう)。
でもゲーム的には例えばエルダック2人でもコスト30しかいかない。
これはつまりガンシーと同コスト。
「こりゃやすいっ!即採用!!」てのもわからんではない。
俺も実際昔は使っていた。特にジュダック。
でもカード揃って原作部隊やり始めてからはむしろ入れたくないカードの一つ
になった。アフロやWB隊使ってる時は特に無理。
だって原作で奴をパクったのアフロ達だからね。
なんつーかカード同士の繋がりを無視し、カードをパラメータの集合体として
扱っている時点ではなんでも関係ないんだよ。
正直バイキンマンとかジャイ子でもOKな訳。
でもカードのキャラクター性を重視してGCBやってるといくら性能が良くても
手が付けられないカードというのが出てくるし、一度そうなると不思議と二度と
以前の状態に戻りたいとは思わなくなるんだ。
まぁ習慣てやつかな。
>>200 すまん。普段なんでもあり板にいるから
IDを見る習慣がなくなっていたんだ
>>203 3行でも書けなくはないぜ。
だが難しいんだよ。言葉数少ないとただの煽りに見られてしまうから。
代筆?
ロマン派は
スパイキャラ
使いたくない
じゃあ俺も代筆
07スキーなら
Rアムロとなんか
組ませない
>>209 えー 煽りに見えないように努力したつもりなのにー
>>210 07好きだけどアフロも好きって人からしたら煽りにならんかね?
まぁスレが凍結するよりは数倍マシなんだけどね。
宇宙のVフォーメーションリンクはボールでいけるんだが、陸地がなかなか決まらないんでちょっと知恵を拝借しても宜しいか?
隊長バニング 蜜柑窓六 180_ 小型盾 強炸or生存本能
コウ 量産型ガンキャWD 180_ Vフォメ
キース 量産型ガンキャRW 180_ Vフォメ
艦長 新レビル
これで行ってるんだが、ボールと違ってバリ張れないので、格闘が来て乙る事が多数…
ここは隊長をマットに変えて防御を上げるか、編成をがらりと変えて61式戦車を揃えて砲撃部隊を編成するか…
何かいい案あるかな?
なんとか地上でもVフォメを有効活用したいんだよ
むしろエルダックはジオンでマ様軍団やる時に使うからロマンだろw
>>213 その場合は余裕でスレ違いになるわけだが。
>>212 バリが作れないなら、障害多い地域で、戦闘機はどうかな?
ロック早いし、障害物を越えるし〜
コストに余裕があればパイ次第で色んなバリエーションになるし、
隊長にカイやバニングだとウハウハだよ〜
っていうかマジで面白いな〜5機出撃は初だし〜
>>211 ソレイッタノオレチガウ
まあ俺もアムロとジュダックはロマンの前に相性悪いから使いたくないけど。
アムロに策謀の宙域とグレネイドつけてジュダック攻撃したら楽しいだろうけどw
61洗車×4だと防御連打で…
恐ろしい煙…
>>216 ああ、すまん
>>206の方だったかw。
エルダックの使用者はタダでさえ多いので、そこを指摘するだけだとやはり煽りになるかなと思ってね。
ま、2chだからある程度本音だけでも良いのかもしれんけどね。
>>215 戦闘機での集中攻撃か…
コレ食らったら精神的にもプレッシャーがw
>>217 ただ移動速度の問題であんまり動けない罠…
Vフォ戦闘機なら、
宇宙用だけど隊長機フルバーニアンで他をコアファイターUfbにすればいいんじゃね?
ってどっかで誰かが。
>>220 なんか素早そうな部隊だねぇw
でもそんなフルバーニアンなんて幻の機体は持っていない…(´・ω・)
あ、
>>212の編成なんだけど、180_やめてレルキャとハングレにしたら近距離もカバーできるかな?
ボール+フォーメーション見て思いついた。
マドロック、61式+フォーメーションで「砲兵ならではの戦術、見せてやるぜ」部隊。
問題なのはマドロックに61式がついていけないってことか。
ブイフォーメーション使いの俺が来ましたよ。
隊長はもちろんマット・ヒーリィ。 コレ以外ないだろ!!
地上は、デプロッグ×4が超オヌヌメ。 赤も青もクソ強く、弾数もなかなか。
HPも旧ザクくらいはあるので、マットの特殊能力とあわさって一撃死しないことも多い。
>>220 コアファFBはコスト重い、赤青同じ弾使うので弾切れ早い、とフォメには向いてない。
フォーメーションは補給が難しいので、弾数は重要。
>>158-160 やや亀だがJSレスdクス
ガンタンクは接近戦は雑魚だと思いがちだろうけど青撃ちが強い。
ガンタンク?近付けば楽勝だろm9(^Д^)プギャーなんて思ってる奴に痛い目あわせてるぜ!
工作部隊は試してみる。ガンタンクが厨と呼ばれる時代が来るやもしれんw
やっぱりHBR+盾が無難か…4、5号機も持ってるから今度買ってくるよ
RBR+ハイバズ+出リミ、でやって強かったけど事故死が恐いな
今日はG-3ガンダムを使ってみたんだが、コイツ実は優秀なんじゃないの?
誰も使ってる人見たことないけど。
後コストを25出せばアレックス出せるから単機とかならまずお目にかからないけど、将官の3機出しでは結構使えるかも。
高コスト2機にサリーハイバズST盾で出てみたが意外と頑張ってくれた。
使ってる人いる?
フォーメーション僚機のパイロットは、軽いに超したことはないが、
伏兵持ちの重傷リュウ、ラスシュー持ちの新スレッガー、
落ちると隊長機ハッスルのアダムなんかもいいかもしれんね。
艦長はワッケイン? 一応、補給↑もあるし。
フォーメーションボール×4で対人やったが…
圧勝だった…
相手のリアルテンション下げれる…
多分、流行ると叩かれそうだな…
店頭からボールとフォーメーションが無くなり、値段高騰?
>>228 いやいやいや、やっててわかったと思うが穴多いデッキじゃない?
これを叩く人がいたらまず使ってみてほしい。
負ける時はぼろ雑巾のようになるよ…
>>225 MCなら使ってる
アレックスと違い適正◎で脱出機能もあるし、素アレより強いと思う
ダメだな・・・
まだ大佐なのに全国やるたびストレス溜まる
今日8回全国行って7回ジオンと当たったが全員片手ビーマシ持ち
片手ビーマシだけならなんとか対応出来るんだけど
最後の1回で5連勝中の相手と当たった
嫌な予感はしてたが案の定 ガトー最ガン片手ビーマシガトシフル出リミ バーニィザクU改シュツルムマシンガン出リミ
正直無理です('A`)
ガトーの攻撃その試合全部で全段Hitですよ・・・
何食らっても盾1回で割れるし特攻バーニィのラスシューは貰うし
遠距離で青やっても外すし防御されるし・・・
赤で攻撃したら反撃で全弾Hit500 Overで殺されました(´・ω・`)
母艦粘着で1回に500ぐらい削られてすぐ落とされた上
鹵獲GP02で核撃ったのにロック見られてから黄で回避余裕でした
なんでGP02奪っただけで最ガンやらステイメンも奪えるんだよヽ(`д´)ノ
>>231 最終ガンは180mm、狙撃ライフルで
バーニィはのこのこ近づいてきた所を低コスト機で攻撃して、合い撃ち上等を発動させない
>>231 よし、そこは気分転換にジムジャグラーだ
>>232 高コスト1機と395の2機編成です(´・ω・`)
>>233 オーケイ
次の行く時やってみるさ
ジャグラーで楽勝で大尉に戻れたよ〜
余裕の2連勝〜対人で2連勝は初のヘナチョコですが…
試作2号機単機がボール一機壊して逃げる際にバリでビリビリ…
リンク×6で瀕死になったのには笑った〜
穴は沢山あると思うが…行けるとこまで行くよ〜
連邦盛り返すぞ〜
G3は超強い
アムロ適正◎で、適正武器もかなり優秀。
俺はアムロ乗せてハイバズと盾持たせてカスタムに強化炸裂弾で使ってる。
強化炸裂弾だと脱出後の火力も上がるし、回頭がいいからバズも使いやすい。
G3の回頭速度ならGP系でも捉えきれる。
不満は本当に一つだけだ、覚醒が上がること。
ケータイからすまん。ジャガベガン使おうと思うんだが、武装は何がいい?とりあえず今ドアン、リミ解4号盾ジムライフルなんだが。
教えてエロカッコいいひと。
なるほど、脱出後の火力も上がるから強化炸裂もありだな。
G3、MCと最近使われない子を軸に色々組んでみるよー。
>>237 ジャベガンの特徴は格闘の特殊さにある・・・
俺が本格的に使うなら
モンシア+高度格闘+寒冷地マシ
ロックを切り難い円形射程2つで防御重視にすればジャベリンの崩し、赤にしておくと青のグレネで武器破壊、黄色にすれば機動低下
どれが伸びてくるかわからないから相手は迂闊に防御なんてできないぜ!な機体はドウデショウ?
私はエルランが好きなのに皆は嫌いだと言う…
>>225 G3、MC、旧シャゲ
この辺りはBR+盾で今でも普通に通用する
が、見なくなったなぁ
>>237 239が完璧で何も言えなくなったw
ヤバい、ジャグラーとか航空機編隊とかやりたくなってきた
丁度マット隊長も居るしVフォメもある
しかし問題はバリボールが1枚しか無い……地上でコアブ部隊にしようか
>>239 さすがエロカッコいいひと!それいいな〜じゃあ今からモンシア育成してくる。ジャガベガンにあたったたらヨロ!
レッツカドビル!
チラ裏かも知れんが…
今日ふとEz8を5連スリーブから出したら見覚えのある白剥げが。
そういや稼働初期一緒にやってた友人が白剥げあるけどいるかって言ってくれた奴だ。
あの頃は資産もなかったからまじ嬉しかった。腹立つ事もあったし、友人も狩りに耐えきれずやめたけどなんかこいつが支えてくれた気がして急に泣きそうになっちまった。
大分弱体化されちゃったけど俺のEz8は無敵だぜ!!
長文すまない。なんとなく連邦は機体愛してる人が多そうだからさ。ずっと使ってる機体ってみんなあるかい?
>>237 俺は、黄の手元がないと不安だから、鹵獲+寒冷地盾+ガトフルかな。
足回りは十分だし、盾二枚だから倒すのめんどいし脱出まであるからやっかいだぜ。
俺は上の装備2機と170ダムの3機でやってるけど、みんなコアファイターになるからうざす。
>>242 青撃ちと黄色二択の寒マシに対して俺が勧めるのは小盾+レルキャだ。
こっちは赤撃ちと黄色の遮蔽物無視の二択をかける。
青撃ちも射程が長めだし、黄色と青撃ちより、赤撃ちと黄色のほうがロック速度が近いからより相手は迷う寸法
>>243 素スナIIと犬スナIIかな
素スナは80追加直後に真っ先にトレードしてもらって以来ずっといくつかあるメインデッキのどれかひとつに必ず入れてる。
犬スナIIはWD隊でしか使ってないんだけど・・・コストが足りねえ。
手元の黄は号盾じゃ不満か?
ガトフルで盾2枚も強いけど青がな・・・
>>243 俺もEz8使い続けてる
スターター買ってMSなんだろうと期待してたら先行量産型ジムorz
しばらくやってもMSがでない・・・そんなとき手元に来てくれたのがEz8だったw
乗り換えたときの性能の違いに感動してたし今でも隊長機として活躍してるよ
ガトリング博士に忠誠を誓ってしまったので5号機が手放せない
たまには地上に降りたいけどコロニーで我慢してるぜ
>>243 俺は素アレin脱出アムロかなぁ・・・
脱出アムロはビーマシを生贄に招き入れて、素アレは何かに鎖爆弾+イフリートとかで手に入れた・・・
昔からメットアムロとUCの使い勝手のよさ、対抗心の微妙さのせいで影に隠れがちだった脱走・・・
メットアムロは嫌いだけど脱走は大好きで、排出停止になってから使用人口が減る中で、対抗心の仕様変更で大幅に強くなったお気に入りのパイ
素アレは元々大好きだったんでずっと使ってる
強カードの組み合わせで腕ないヤツ乙wとか思われるかもしれないけど、落ち方ミスったら一気に予備戦力なくなるっていうリスクを持ってるというスリルがまたたまらない(´∀`)
>>243 犬スナUだな。始めたばかりの頃にトレードしてもらって、今はチョアレのお供に大活躍してる。
あとは尉官時代に自引きしたEz8とか。盾無しから乗り換えた時の感動は忘れない。
次やる時は一人用で久しぶりに地上行くかな……全国は宇宙ばかりだったし
>>243 俺は陸戦用ジムだな
WDジムに押されているが俺はずっと使い続けるぜ
>>243 ジオン国民ですまんだが
俺はガトーゲルググだなぁ
83で初参戦の俺がUCガトーと強化ビームライフルが短期間で自引きして
中尉になるまで一緒に戦ってきた…
今ガトーは5号機バルってるけどゲルググは不滅です
長文すまん
>>243 BD3やね
連邦は83から始めたんだが、79時に引いた操縦マニュアルとトレして貰ったのがこれ
ゲーム版の印象しかなかったから、パラ見たときは(´・ω・`)ショボーンだったが…
それ以上にEXAM発動時のスピード感に惚れた
あとはジムスナ
これは別ゲーで良く使わされてたから、こっちでもなんか使ってしまうw
もっと腕上げて、こいつらを使うのに相応しくならなきゃな
>>243 俺は犬ジムと素ジムキャノンだなぁ
79終盤から始めてすぐ引いて、83の二等兵から本日付けで少佐になったが、
この二機と高級機一機と言う三機編成でずっとやってるよ
二機落ちても395以内に合計で治めてあるから、
高級機がその後に落ちて、全機一度づつ復活ってのが出来るのよね
武装も上手く積めば結構馬鹿に出来ない火力あるし
でも犬ジムはともかく、素ジムキャは初心者以外は藁くらいにしか普通は使わないのかな…
デッキ診断でも入れてるの殆ど見た事無いし
>>243 漏れはむしろあまり機体には思い入れないなぁ。
最初ジオンで始めて(今もやってるが)少し連邦カードも溜まってきたから連邦でもやり始めたけど
最初はEz8盾無しとか使ってた。
逆にキャラには結構拘ってて、連邦では0083稼動直後までテキサンデッキでやってた。
ギレンの野望やってた時からテキサン気に入ってたんで、ビルダーで連邦始めたのもテキサン引いたから。
今はテネスとかバニング+コウ+キース+カークスとかちょろちょろデッキ変えてやってるけど
たまにはまたテキサン使ってやるのも良いかもな。
>>253 それではその長文を弔問としよう
>>254 俺の愛機もBD3
最高級レアもBD3
そしてきっとこれからもBD3
機体じゃないけど、初UCだったテネスさんは使い続けてるよ。
途中で08やデルタチームに行ったりジオンに入ったり、紆余曲折はあったけど必ずテネスに戻ってくるんだ。
ちょっと流れに乗り遅れたが
フォーメーションってどんな感じ?
動きは隊長機についてくるようなーってわかるけど
向きはどうやって変えるんだろう
隊長機が向いた方向?
それだとリンクロック出来なさそう
今排出されるフォーメーションカードってアローだけだっけ
手元には一枚づつしか無いから使うに使えないな
俺は重ガンキャ(ビーム)だな。
稼動時からやってて初めて引いた機体だから。
あの時は資産なんか無くて、ロケラン+ハイハンとかやってたなぁ。
>>259 ブイは全員ちょっと内側(隊長側)を向く。 簡単に×4とかなるので、一番オススメ。
アローは、全員ちょっと外側を向く。 微妙。
トレイルは……どう使えばいいのかわからなかった。
ぶっちゃけブイ以外は使えない……というのが俺の結論。
ブイいいよブイ。 2機しか使い切れないという人にもオススメ。
俺はセシルダムかなぁ
79時代の時に自引きして
凄いお世話になった
良い機体ですな
俺はセシルダムかなぁ
79時代の時に自引きして
凄いお世話になった
良い機体ですな
隊長 ボールK型
2番機 ガンキャ重+180mm+ブイフォーメーション
3番機 ガンキャ重+180mm+ブイフォーメーション
とか妄想してみた
×5で即死するかなぁ?
>>264 遠距離で狙うよりも、近・中距離で広い装備をした方がリンク狙いやすいよ。
犬ジム+マシ+ロケラン×4とか、連邦ザク+MMP80後期+足ミサ×4とかいいよ。
上記のザク×2機を隊長に付けてオプションにして、更に1機また違うのを別働隊に作るとか。
夢が広がるブイ・フォーメーションです。
あと、隊長機が落ちたら部下オーパイ化の恐ろしい状態が待ってるので、隊長は強い機体にするべき。
陸ガン盾無しには思い入れがあるな。
先行ジムで20クレぐらいやってから引いて
ヒャッホーイ!ガンダムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ってめちゃくちゃ喜んだ覚えがある
そして使ってみてサンダース軍曹ではないが思わず
これがガンダムか…!
と感動したものだよ
あのころのピュアな心を忘れたくないものだな…
思い入れのある機体はBD3だな
0079時代にクリスたんがEXAM発動+教コンMAXで格闘8連続回避して激流に身を任せ同化する状態になったぜ
そしてクリスはSTに、BD3はステイメンとなって今も活躍中です^^
けどそれ以前にICがないいいいいいいい
ジャグラーでCOM戦で隊長落されて大変になった…ボール4機が徘徊し始めた…
フォーメーションはブイが良いかと…隊長機と同じ敵をロックするし、隊長守ってくれる〜
隊長機はカイを使ってるから、ボール全滅させられても哀戦士×8の高性能高コス機だから〜
でも、対人でボールを全滅させられた事無いし、
隊長機が補給中でも、補給出来ないやつがカットしてくるし、バリで母艦防衛出来るし…
俺をこのゲームに誘った友人からそのときもらったスレッガーさんはずっと隊長だぜ
1年以上経ったけど自引きしてないのよね
>>269 やはりラディイツ殿でござったか
やってないけど監視していて正解であった
ずっと使ってる機体か
0079>170ガンダム、盾無しEZ8
0080>BD1、ピクシー
だなこいつらは今でも使ってる
キャラは
0079>ジャック、サリー
0080>Rクリス、フォルド
だな
STクリスは持ってるが1回使って全く攻撃当てない&テンション上げれない理由で知り合いにあげたw
何よりもカード絵がダメだw
やはりRクリスの美人な絵が好きだww
誰も使わないと言われてるが漏れはRクリスを全国で使うぜww
>>273 サーニィ殿のほうでござったか
今ひとつ勇気が無くて出来ないんです
>>274 真に誰も使わないのはジタン・ニッカード大尉
この前同軍対戦で見たぜ
オスカマーカーあたりも使わなレベル高そう
>>277 オスカーは使われそうな気がするんだけどなぁ
WBに適正あり補正がエレドアと同じで特殊能力ではエレドア凌いでるし
オスカー・マーカー両方出すと、母艦がEXAM状態になって面白いよ。
母艦に乗ったミライさんが、HP1/3以下になると命中アップ移動速度アップ!
話の途中すまん。力貸しておくれ。Rバニングとジムカスで頑張ってるんだが
コスト395に抑えつつ前衛で活躍できるウェポン&カスタム無いかな?
オスカーの移動↑には助けられた記憶があるなあ
そこいらのMSなんて追いつけない速度で飛ぶミデア
0079の時じゃった…
>>277 一時期コストの低かった時代に我がモルモット隊のオペレータとして仕事してもらってたよその二人
武装のコスト次第でオスカーマーカー入れ替えだった
アルフよりも母艦移動速いし攻撃も当てるんだよな……
というか75のモーリンの艦長としての強さがコイツらと同じくらいなんだよな…
そういや漫画版の戦慄のブルーではフィリップサマナが
ブルパップ、180mm、ハイバズ(ジム改用)、ロケラン、ミサランと何気に多様な武装だった
閃光3巻のユウのジムコマの装備はスプレー+ガンシなのかな
でも銃の上部に取っ手が無いから駒ビーなのかな……イマイチ判別がつかんぜよ
ていうかユウ専用青いジムコママダー?
ゲーセンに5連装スリーブ忘れたぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
79の1クレ目で排出されて以来、苦楽をともにしてきたギャリーが・・・
ギャリー+高度格闘+ハイパハンマ+ガンダムハンマ+ライトアーマーが丸ごと消失ぅぅぅぅぅ!!
しばらく立ち直れそうにないわ・・・
>>274Rクリスはうちのエースだぜ
だがRクリスはホントに見ないな。STより明らかに可愛いのに
今日哀戦死×9のノリス+グフカスタムを一撃で倒した時はワロタw
>>283 普通にパプミデレベルのカードだろ、もちつけ。
>>283 500円で帰る位のモノだが…
苦楽を供にしてるなら悲しいだろうな〜
っていうか、そのデッキならパクられて無いと思うが…
問い合わせてみたら?
>>280 ジムカス+ST盾+ジムライフル+強化炸裂でダメかい?
>>282 それって高山って人の書いた漫画?
盾にハングレ仕込んであるやつ。
>>243 JBジムとASジムかな。
思い返せば0079の大尉の頃から使い続けてる。
こいつらと幾度も戦場を駆け回った、そしてこれからも駆け回る。
GPシリーズ?ボコボコにしてやんよ?
>>284 ゲーム絵ではSTクリスもなかなかいいと思うぞ。
ベレー帽がかわいい。
>>287 >高山
そうそれそれ
尻切れトンボだったけどギレンの野望アンソロで完結編見れて少し嬉しかった
やはりブルーは3号機に限る
ヲレもギャリーさんは隊長にしてる。
お供はいつもフランシス、この2人がウチのメイン。
今日もGP01+コウと最終ガン+ガトーを倒してきたぞ。
>>280 UCロングライフル+ST盾+強炸
ジムライフル+(ST盾or駒盾)+予備弾
駒BG+号盾+出リミ
核バズ+02盾+鹵獲
Fバズ+ST盾+(ワイドレンジor強炸or予備弾)
さぁ好きなのを選べ。
ギャリー、フランシス、ロンコウ、リドは見るけど
デンバザーク・ハインツベア・テキサンはあまり見ないなぁ
UCバニングと組ませて使ってるぜ、デンさん。
クマはいらない子だけど。
カレンと組ませて偽ミスリルだぜ、テキサン。
クマはいらない子だけど。
連邦のセックスシンボルとしての地位もバニング大尉に地位を奪われてしまった・・。
今日はガーベラ犯したぜ!明日はサイサリス掘ってやる!
テム+ガンダムの組み合わせが全国大戦で被ったよ
ガトー+最終ガンって多い気がするぞ。だいたい単機でカスタム援護射撃、艦長キシリア。
それいけ大火力!って感じだな。
>>284 >だがRクリスはホントに見ないな。
当たり前だな。准将以上になると高コスト+395+母艦でも40くらい余る。
脱出艇なくせばRクリスを先読みアムロに取り替えてもコスト足りる。
将官がガチで闘う場合Rクリスを使う理由は激しく皆無。
今週二度准将から大佐に降格したが、何とか二度目も准将に復帰した。
Rクリスを使ってどうやって将官に勝てばいいというんだ……
フォーメーション試したいけど
多関節が1枚、白ボール1枚、青ボール1枚しかない…
適正◎大好きの俺には左右対称なんてご褒美なんだけどなぁ
素ジム×4でもいけるかな
>>243 メカはジャベガン(プロモ版)、キャラはフランシスとデンを良く使ってるな。
ジャベガンは資産に乏しかったんで憧れのガンダム!って勢いで手に入れた。
格闘や勝利画面のポーズが格好いいんでそれからずっと主力だ。
素アレを頂いたのでさっそくUCクリスでどんだけ強いか実験・・・
素ジム使いの僕には高性能で使いこなせません
>>301 俺も藁使いだから、高級機貰っても素直に喜べないんだよな
相手には申し訳ないんだがw
思えば0079デビューして先行量産ジムとか使ってた頃に
「GAMEJAPAN」の付録のシャベリンガンダム手に入った時は
うれしかったなぁ〜
>>289 む、あれ完結編出てたのか。
しまったな〜、アンソロ買ってれば良かった。
結構好きだったんだけど。
いや〜ジャグラー楽しいね
こうやって遊ぶのはなんか久しぶりだ
連邦も捨てたもんじゃないな
ジャグラーで連邦を勝利に導いてみせる
>>299 ボール改でないと厳しいです。
バリ無いとボッコボコにされる悪寒…
売りはバリでの機動低下とリンクロックだから…
ブイフォーメーションもボール改も激安なんで購入したほうが良いかと…
あと低パイも…
>>302 ほんとに高級機って感じだね、クリティカル連発で正直ビックリ・・・
正直ジムカスタムとかでも高級って感じがする、貧乏性だとはおもう
>>306 さっそく明日買ってくる、すごく楽しみ
低パイはシンサリー〜それともフランシスくらいまで大丈夫?
いまいちイメージできないんだ・・すまない
みんなに相談なんだが、UCバニングにジムカスか不死身ジム改どちらにするか
悩んでいるんだ。
UCバニング+対抗心+ST盾+UCロングライフルまで決まった。
他のメンバーはキース+ジムキャU、UCコウ+ステイメン。
やはりジムカスがいいだろうか?
>>309 適正厨だったオレは不死身ジム改使ってたんだけど
一度ジムカス使ったら戻れなくなりましたwサーセンw
>>301 素ジムx4+アレックスなんかお薦め。
基本は素ジムで戦って、アレックスは赤で置いといてリンク拾ったり、
囮にして敵を誘導する使い方がイイ感じ。
せっかく引いたんだし使ってみてはどうかと。
俺のガンタンクx4+アレックスとやらないか?
そういえばフォーメーション参加機体の補給ってどうするの?
>>308 ボール改とフォーメーションでコストが【80】なので×4機で【320】だから、
隊長機が落ちて予備戦力にするならパイコスは合計で(395−320=75)で【75】以内にするのがベストですが…
せめて、ボールがどの組み合わせで3機落ちても【395】以内で収める必要があります。
私の場合…シン【35】とサリー【35】とロブ【30】とラリー【85】で、
どの組み合わせで3機撃破されてもコスト395を超えないのでボールは2回復活出来る…
ま〜そこら辺は自分の総コストと相談でしょうが…
>>311 そうだね、素ジム好きなんで組み合わせて使ってみようかな
しかしガンタンク×4+アレックスって・・・・怖いわー
>>313 訂正…復活は1回です…
>>312 補給は母艦で出来ますが、両側2機は同時に補給出来ません…
っていうか、収まらないのですが、補給を狙って来る敵をロックしてくれます。
ボールがいないから地上で61式で代用。
エイガーを隊長にして、戦車でMSを倒せ(ry
>>310 それほどかw
やはりジムカスのコストパフォーマンスは最高と言うことだな。
まあ見た目的にもジムカスのが良い気もする俺見た目厨。
>>316 61洗車でやったがスモークヤバイ…
全てが見えなくなった…
COM戦だったが煙が消えた頃には61洗車はアボーンしてた…
最近キースがお気に入りだからザクばっかり使ってるな
でも正直陸ジムの方が性能は良いと思う
スモークは相手画面にだけ表示されるように修正されてもいいと思うんだ。
ここで昔アレックスを始めて使った時にリアルに
「この機体… 敏感すぎる」状態になった俺参上。
最初は出力調整β使ってた
>>320 そうだね〜ジオンの機雷は自軍は、すり抜け可になったのに…
何の為の煙か分からん…対人なら逃げる際に使えると思うが…
今日、完全なジャグラーで対人やった椰子の勝率はどうだったんだろう…
>>320>>322 それは強すぎると思う
機雷はHP調整のメリットもあるしね
スモークは焚ける機体の機動が低いのが難点
スモークの中で暗躍する高機動機体を別に用意していれば使えるよ
狙われたら焚くんじゃなくて焚いてから行動に移す
>>319 連邦ザクの利点は足ミサが使えること。
これのおかげで低コスパイでも酷い命中にならずお手軽に高火力になる。
まあ、もっとお手軽な存在として出リミがあるのだが・・・・・。
アレックスはカスタム無しでも即死狙える攻撃力と屈指の機動性持った強ユニット。
防御↑か回復系カスタムが相性良い。
で、今アレックスにつけるカスタムを
暴走(オーバーヒートさえ出なきゃ最強)か
オプションブースター(これでGP系にも余裕で追いつくぜフゥーハハハァー)
のどっちかで迷ってんだけど、どっちがいいと思う?
おまいらジオンスレにすごい情報が入ったそうだ。
ちょっとバルってこい
ジオンスレは良い情報があるが、
鹵獲とかステイメンとかの文字が多いから萎える…
>>326 俺なら暴走。
オーバーヒート以外は結構効果高めみたいだし。
あとオプブの効果が今一実感できないってのも理由。
>>328 連邦のMSは優秀だからな
ジオンの武器が優秀と言われたのは昔の事だな・・・・・
ジャグラーには艦長ティアンムで間違いない…
連邦が鹵獲でジオン機体&武器はウケ狙い?
ジオンが鹵獲で連邦機体はガチ?
なるほど。
どれだけ安くても100減るってのはデマらしいってことか
>>329 確かに暴走はクリティカルで攻撃UP出て全弾当たりゃ
防御されなきゃ一撃だからね。
オプションブースターの効果ってそんなに微々たるもんなの?
総合見る限りではテストEXAMと一緒で移動速度20%アップだそうな。
暴走は与ダメージ30%アップで、強炸や高ジェネの20%を上回るとか。
が、デメリットがあるとはいえジェネ出力βが全ての攻撃で与ダメージ30%アップな事を考えると微妙。
ここぞで失敗するかもしれない暴走よりは、安定して性能が下がるジェネ出力βを使うな、俺なら。
暴走がルナチタより硬くなるのは驚いたが。
オプブーオプスラワイドロングみたいに
ステータスに影響を与えないカスタム?みたいなのはあんまり使わないな
そこらへんって腕でカバー出来そうな気がして
伏兵共鳴対抗心みたいに攻撃命中回避あげるカスタムばっかつけるな
腕無いけどorz
>>334 成程。どうりで大ダメージなわけだ。
出力調整βは元から速いアレックスだとあんまり気にならんだろうけど、
もしGPシリーズに出会った時に追いつけなくなるのが怖くてね…
でも今度一度使ってみるよ。コストも安いし。
低機動機乗ってると、オプブオプスラワイドロングは重要
ロックエリアに入れるのが難しくなるから
高機動機乗ってるとその逆だな
>>326 79の時からガチは
素アレセット+メット野郎
天才+犬砂
でず〜っとやってるが俺も素アレのカスタムいっつも迷ってたよ・・・
79時代のうちのホームは藁ばっかだったから精鋭部隊つけたり
でも低コスト相手にこれ以上火力あげてもあんま意味無いよーなと思いやっぱオプブにしたり
オプブつけなくてもほぼ追いつけるから意味無いよーなと思ってワイドレンジやロングレンジなんかも手をだしました・・・
GP系がでてきてやっぱオプブかなーと思ったけど
両機とうまく連帯したり端っこに追い詰めたりでオプブ無しでもそこそこ捉えれたもんで結局出リミに安定してしまったよ・・・
森とか砂漠多いとこはなんとなくアクサス使ってるが・・・
要するにどんなカスタムつけてもいけるんじゃないだろーか
火力高いしGPほどではないにしろ高機動だし
思い切ってカスタム無しでコスト浮かすとk・・・
色々使ってみてシックリくるのでいいのでは!
てことでみんなチョより素使おうぜぃ!良い機体だよ!
これは個人的な意見だが、カスタムで迷うならチャージ式スナイプセンサーはおすすめ。MCガンやアレックスみたいにマグ猫されてる機体にカスタムするとクリティカル出っぱなしwこれだけクリティカル連発だとかなりの攻撃力増加カスタムだよ。
オプブ>170ガンダムとかでGP系の高機動に対抗するのに必要、ハイリターンハイリスクなら素EXAMだが
オプスラ>回頭死んでる機体は必須、漏れとしては前衛の陸ガンとかWDスナUに使う
装甲紙になっても構わないなら駆動β使うがな
>>339 実はステイメンより機動力高いしな
>>340 使ったことあるけどRアムロの覚醒値とテンションアップ率とあいまって
×3ですでにすごいことにw
でも今カスタムを変えるスペースが30しかないんだよな…
もう一機のST盾を小型盾に変えるかな
ぜひジムジャグラー(笑)のパイロットはモンシアにしたかったがもってなかった
それ以前にブイフォーメーションが一枚しかなかった
もう寝る
モンシアジムキャII+ボール改Vフォメ×2でそれっぽくなるなあ
アローなら二枚あったが
三機じゃだめかなぁ?
俺はV二枚とトレイル一枚、アローが零
ボール改は何枚かあるけどジムキャUがない。ベルナルドもない。
ちくしょー 再現不可かよ。
でもボール改×3でV二枚、トレイル一枚でも面白そうだな。
角に適当な宇宙用機体で。
ところでジムスナURWって回頭悪いのか?
>>340 79時代からアレックス使っていたのか。
うらやましい…
そういえばみんな
ビームガンとか置いてるの?
暴走な話題の流れに便乗して質問するけど、
バリ衝突時の機動低下を飛行でキャンセルできる
パワードジムなら、暴走のペナルティである機動低下も
キャンセルできてウマーってことはないのか?
ないよな…
すっごい限定的だけど実用レベルな予感
>>350 機動力低下ならなんでもキャンセルできるらしい。
ただしキャンセルできるといっても「動けるだけ」。
ロックオンはのびないらしいぜ
モルモット使えないけど条件が揃えばテンションの上昇だけなら意外といい
フィリップHP半分 モーリン祈り ユウ選ばれ でこの状態を保てればMAXも容易
サマナもMAXにできるので共鳴いれてれば毎攻撃クリティカル
フィリップが落ちるとMin確定でお手上げだけどね
ハロがいれられるコストなら実用範囲内だと思うモルモッツ
>>347 メインがWD隊だから分かるけど
良い部類じゃ無いけど
困るほどジャナイヨ
いまだに3機配備が実現できない俺は
新R放出を検討中・・・・
>>354 >347が聞いてるのはリド機だが?
貴官のは犬砂だろ?
さて、今日もジャグラーでガンガってくるか〜
何でもいいからジムストライカー早く出して
ジムストライカーのキーホルダーはスパイクシールドが3本爪のクローになってるけど
ホントはプラモの2本爪の打ち込み型で正しいんだよね?
試作0号機とジムクゥエルの登場まだ〜?
昨日初めて、陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様)に180キャノンと小型シールド付けたのですが、
防御重視で胸部バルカン砲が使えなかったんですよね。陸戦型ガンダムでも
180キャノンを装備すると防御重視時に胸部バルカン砲は使えないんでしょうか?
武器を持たせると防御重視の時に固定武装で攻撃出来ないのはどの機体でも同じ。
とマジレス
180mmって使えなくね?
ロック距離長いのはいいけど、
威力あんま無いし遠いからロックしようとしてもなかなか出来ない
バルカン無いと手元が開いて怖いし
みんなどうやってうまく使ってるんだろう
>>361 俺はマシンガン辺りを持たせて運用してる
ちょっと聞いてくれよ。
小六の弟の話なんだが、俺よりも一ヶ月くらい遅くGCBはじめたんだよ。
最初はしょっちゅう負けてはうだうだ言ってたな。
ガンダム一機と戦闘機+オート×4のとんでもないデッキ作ったり。
それが今じゃ三機編成を余裕で操り、「全国戦は乗り気じゃない」とか言うくせに
いざ出撃したら普通に六連勝したり。
なにが言いたいかって言うと兄ちゃん悔しい
携帯から失礼します。
昨日2号機をひけたんですが、「それでも僕は連邦の士官だぁ!」とFbかステイメンでトレード希望しようと思うのですが、上官殿からみたら、どちらがオススメでしょうか?
で、土曜だけどサテに人いる?
さっき見てきたら一人しかいなかったんだが
>>364 そもそも、GP02とフルバ、ステイメンのトレ自体が難しいと思うよ
鹵獲と3ガトー
よってきたら機動で切る
GP02を鹵獲して使うんだ
片手ビーマシも一緒に鹵獲しておけばOK
>>362 180mm持たせて、マシンガンまで持たせてるのか〜と釣られてみる…
>>369 陸戦型に180mmじゃなく100mm持たせてるってことだろ う
>>370 話の流れからして、180mmは手元が空くからどうするって事だったから…てっきり…
>>364 おじさん、ソーラーシステムUがダブっているんだけど交換してあげてもいいよ?
陸ガンにはレールキャノン+100マシでFA
>>373 でもレールキャノン威力弱くね?
弾も少ないし
つーか180mmの威力が弱いって、普段どんだけ高火力やってるんだよ…
充分強いだろ。 マゼ砲のジオンが聞いたら泣くぞ。
>>375 確かにw ハイバズと1しか攻撃力ちがわねぇよw
>>339よくわかる。Rクリス乗せてるが結局出力リミ、対抗心で落ち着いてるし。あ、短期戦では伏兵で。
素アレはいいよねー
チョアレなんて完全お蔵入り。
チョバム・アーマーの分重いからなぁ。
それに固定武装もただの頭部バルカン。
持ってないけどね
>>374 補給という概念を忘れちゃいかん。
それに盾もやわらかいの一枚なんだしそんなに長い間前線で使えないよ。
陸ガンにレルキャや180mm持たせるくらいなら、ガンキャと入れ替えたほうが。
肩キャノンとレルキャが微妙にレンジずれてるのが意外にいい。
手元に100マシ持たせると盾がないが、僚機こそが盾!ってことでひとつ。
>>381で思いついたんだが、デス・ゲイルズばりに完全に
防御用、攻撃用、陽動(?)用の三機編成やってみたいな。
とりあえず防御は背シルにアレシー二枚な
IC作り直していざ全国
ああああああ?
堀師にしか勝てませんでしたすみません
ガンダム5号機出たけど…これっていいの?
>>382 じゃあ、攻撃が最終ダム+RBR+ハイバズ+出リミ
牽制が投げジャベガンダム+レールキャノン+寒冷地マシだな。
コストいくつになるかシラネ・・・
>>384 いやあ、牽制用は機動力がないとダメだぜ?
ライトアーマーとか。
・・・あれ?ライトアーマーの方が遅かったっけ?
>>383 以前はダメダメだったけど今回は強化されて普通に強いって紳士が言ってた
>>386 使えるならとっておこうかなぁ…
でもジムしか使う気ないしなぁ
売っても安いしキラカードって事でとっておけばおk
高速移動はいいと思うんだけど
「帰りは気にすんな」になるからなぁ・・・
五号機も四号機ももってないけど
>>387 ならトレなり売ってから買うなりして犬砂手に入れるとかな
強くても使わないなら勿体ない
じゃあレビルと一緒に額にでも入れておきます
それともガンダムを解放するべきだろうか…マット隊長のために
マット隊長といえば今日は
マット+アニッシュノエルでやってきた
ラリー?アニッシュの能力考えたらもうすでに…
>392
そうすると、相手はケン+ガースキーさん一択ですね。
>>375 180mmの威力が弱いって言ったの俺だけど普段使ってる武器はミサランの防御撃ち
180mmも防御撃ちで使ってるから弱く感じるのかなぁ
基本チキンだから防御撃ちメインなんだよね
っていうかミサラン強くね?ミサラン
攻撃力16、180mmの方が強い。
陸用の話だよね?
ミサランは攻撃重視でも防御重視でも3発撃つんだよね
180mmは攻撃重視で2発、防御重視で1発だっけ
ミサラン狙撃の3命中でゲルググが爆散するからな
まあ赤なら180mmのが強い
ロンスコ+100mm+ミサランの青レンジは鬼
うちのBD1は常にミサラン担いでるぜ
オレもミサ欄も足せよっと
>>398 胸ミサイルとミサラン重なるから強いよな
【隊長機】 リド・ウォルフ ガンキャノンII ビーム・ライフル(ガンキャノン) ガンダム・シールド ジェネレーター出力調整α 【390】
【2番機】 スレッガー・ロウ(旧) ジム・ライトアーマー ロケット・ランチャー 100mmマシンガン 駆動系チューニングα 【250】
【3番機】 レオン・リーフェイ ガンダム(背部シールド装備仕様) ガンダム・シールド ガンダム・シールド ジェネレーター出力調整α 【385】
【艦長】 カツ・レツ・キッカ 【25】 【合計】【1050】
とりあえずデス・ゲイルズ(笑)作ってみた。
不自然な点は俺のカード不足及びコスト不足
180mmやレールガンはキャノン持ちの機体に重ねて使うところに意味がある。
赤が少しずれているから、相手が機動高いと180ロック開始>相手ロック切るのに前ダッシュ>180mmは切れたが固定砲ロック完了>うまうま
レールガンは逆ね。
佐官上になってきたら、ぎりぎりまで機動で近寄って一気に範囲抜けるなんて事もしてくるから完全にハマる訳じゃないけど。
ジムキャノンにお勧めの武器を教えてくれ
すまない、ジムキャニオンじゃない2のほうです
すみません
グレートキャニオン
スタンダートにガンシー&スプレーガン
ミサラン使いづらくない?
同様にBDも使いづらいと思ってる
BDにはスロ1盾ジムマシ予備弾薬だろ?
>>401 クァバーゼはリーチ長目のビームソーとビーム装備してたからモチーフ機はハンマーとビーム兵器
アビジョのモチーフ機はオーソドックスにビームガンと盾が良いんじゃないか
スレッガーの不死身能力はどちらかというとトトゥガ向きだと思う
>>407 そりゃ使いづらいんじゃなく使ってないんだろ
ずーっとBD1とBD3使ってる俺はもうミサイル範囲は手放せない
ミサイル×2の破壊力は凄いぞ
左右に振ってにロック切るのはほぼ不可能だしな
×2ってのはミサラン+胸部ミサイルのことね
ステイメンにミサラン+BR系でやってるけど
ロング付けてステイメンは斜め向きミサランレンジの角で敵を狙うと
恐ろしくロングレンジになるよ マジオススメw
ミサイルレンジは角使うこと憶えると使い勝手変わるよな。
>>408 なるほど。
んじゃあアタッカーは格闘、射撃ともに高くないといかんか。
撹乱のスレッガーは回避が高かったから。でもビームガンだと射程負けするしな・・・
実はこれでガンシー全部だ。あとはst盾くらいしか残ってないぜ。
アレックスに使ってるシールドならあるがコストたけぇし。
防御役はいざという時に格闘を当てにゃならんから格闘高くてコスト安いレオンに。
カツレツキッカはコスト埋め
ところで陸ガンって乳バルカンなの?
フラッシュだとずっと思ってたけど
>>414 それはクロニクルの陸ガンだよ。排出版のは胸バル
フラッシュも存在するんだ
ありがとう
ところで内臓バルカンの弾数
ガンダム系は15→20に増えた(アレックスとかウハウハ)のに
ジム系と陸戦系は10発のままなんだろうな
デルタチームを漫画版準拠で作ってるんでお勧めのカスタム教えてくれ
あとラリーのジムスナ2関係を除くと陸ガン陸ジム100マシしかないってことは
盾なしに盾持たせた方がお得なのか?
ガンダム特典で優遇されてるんだろ
ジムまで弾数増やしたら流石にジオン機も同じ修正入れなきゃだしな
あれ…バルカン20に増えてたっけ? ガンダム…
アレックスの腕部ガトリングと五号機のジャイアントガトリングって攻撃力弾数一緒なのな
ガトリングという言葉に魅力を感じる俺はまだ中二病
つハイパービームライフル
俺はスーパーとかハイパーが大好きだぜ
>>423 マジで!?
と思ってテンプレ見直したら
やっぱり同じで絶望した
>>418 ラリーには180mmキャノンがあるよ
ついでにデキソコナイがあるよ
ラリーにはミサランだろう、能力的に考えて…
ミサランは陸ジムに適正あるし、ラリーの防御撃ち時命中アップの能力が
ミサランの防御重視でも攻撃重視と同じ威力なとこが相性抜群
適正無しでも狙撃用ライフルも強いけどね
>>425 あれ?
でもネオステではジャイアントの方が2くらい強かったぜ?
修正か?
>>428 ネオステはあてにならない。
そして、ガトリングは漢の浪漫だぜ?
ガトシーのあるジオンが羨ましい限りだ。
いっそ両手持ち専用でもいいからGガトをカードにしてくれ
>>430 気持ちはわかるがロングライフルで我慢汁
いけ!Gガトー!
叩け!Gガトー!
砕け!Gガトー!
すまん。チラ裏だったな。
>>429 カード目当てだろうからって無責任なものを・・・!
ガトリング砲は漢の浪漫だよな。
あのブゥーン・・・って音がたまらん。
5号機にジムライフル×2出ミリにティアンムor旧レビル…
15ヒットだとニンマリ〜
>>432 「ビルダーの静止する日」
阻止するんだ!
ヨミ様!!
陸ミサイルランチャーって青3発だったのか・・・
今まで、ウィキのカード裏詳細に騙された。
ユウの特殊技能ってカスタムでEXAMつけた機体にも効果あるの?
クロニクル4号機とプロモ5号機はどちらが使い勝手がいいのでしょうか?
>>441 多分性能は同じ
ルースなら4 フォルドなら5 それ以外ならどちらでも同じだと思う
>>442 ありがとう
5号機の為に本買うのも馬鹿らしいから4号機使う事にします
444 :
ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:12:12 ID:lg1Fbufb0
今日UCロングライフル使ってみたけど、威力は何気にあるし
弾数も20発で優秀なのね。
適正重視でジム改に持たせたけど
今度はWRに持たせてみる。
16時ごろは連邦ゲージが半分いってたのに・・・。
両軍プレイヤーいたら一回でもいいから
連邦勝利になるまでジオンIC封印してくれよ… な?
5号機のジャイガトの範囲の広さは便利でもあり、
手元が空くのはつらかったりもするな
個人的にはあれは好きな機体だ
最近使用者が増えてるらしいんで希少価値的なものが無くなってきたが
今、うちのおかんがNHK観ながらガンダム熱唱している件について一言
>>447 GCBに誘え
親子連れのGCBプレイヤーもいっぱいいるから大丈夫だ
Zは知らなかったようで安心している俺がいる
>>448 大学生で親子ゲーセンはねーよw
イエー、みんなジムスナU使っているかい?
格好よくて、格闘能力高くて、クリティカル連発しまくりさ。
ジムカス手に入れても未だにスナURWを使っている俺は馬鹿なのだろうか・・・?
>>450 おお同士
リド使ってるし適性武器の射程とかで決めてる。
俺は基本的に遠距離用の後衛と中・近用の前衛の二機編成で、
前衛はもう決まってるから適性武器の射程が短いカスタムは使ってないな。
ベルナルド以外は第四いるから組むのもありだけどカスタム一枚しかないし
キャノンUないし、まず四機は無理だわw
>>427 ラリーをジムスナUに乗せる時武器は勿論、Rロングレンジビームライフルだよな
よう俺
リド機も素もUCロングライフルにスナ盾で蝶・安定だぜ?
犬スナもあるけど使うならやっぱりWD隊でしょ。
>>450 Yoブラザーうちのラリーの愛機はいつでもスナUだyo。
狙撃ライフルで狙撃しまくりだze。
手元なんか気にしねー
下がり気味の相手はいい鴨、突っ込み系は原作通りになりやすいze。
ブラザー多いな。良かった良かった。
でもジムコマビーッムガンつけてる人はいないのか意外DAZE
うおービルダーやりに行こうとしたら車のタイヤが
パンクしてやがるorz
>>456 ジムコマビームガンと赤ジムコマシールドつけて出撃したいが
どっちも持ってないんだぜ。
>>457 漢ならチャリンコだろ
>>452 二機編成で前衛一機で前線維持できる?
俺少佐になっても短中一機じゃ数に負けて後衛が懐入られるんだよなぁ。
>>458 そういえば赤いほうのは排出停止だっけ。
何故だ・・・。ジムキャUとかマドロックとかに必要だろうに・・・。
>>459 後衛で先制狙撃
↓
前衛ダッシュ、攻撃
↓
前衛撤退、追撃してくる敵を後衛で迎撃
↓
前衛ダッシュ、攻撃
でだいたいいけるぜ?
むしろ俺は二機より多くできないな。
一機お留守になったり混乱したりでな。
>>460 全くだ。それにコレクターとして入手前に排出停止はかなり痛いんだぜ
>>462 それはもちろん「かち」って読むんだよな?
かち?
>>463 いつの時代の人間でつか?
>>465 単に自宅から徒歩15分程度の所にゲーセンがあるだけなんだけどな。
テンプレ見ると5号機とアレックスのガトリングってほとんど同じ威力なんだな。
あれ?そうすると5号機って宇宙◎であることと高速移動以外はアレックスに負けてるってことか?
ちょっとがっかりだな。
「徒歩=かち」でいつの時代の、と来るのか
国語できない奴が増えたもんだな……若しくは単にものを知らない自分を基準に世の中を見てるのか
自衛隊とかもそうだけど荷物持って長距離歩くところじゃ普通に使われてるのに
初めて知った>かち
ところで伏兵を安定して発動させようとしたら
コストはいくつくらいがラインかな?
とりあえず再出撃も含めて195辺りがラインじゃない?
>>467 今のご時世、荷物持って長距離歩くことなんてほとんど無いでしょ。
ソールシステムUが出やがったので使ってみたが
なんだこの威力は?!
病みつきになりそう。
徒歩の二文字だと「かち」とは読めないだろうと突っ込もうと思ったら、
変換候補に普通に入っていて驚いてしまったぜ
徒で読めるのは知ってたのになぁ
ちうか素アレの固定ガトリングってかなり強いのね…
初めてまともに戦ったから、予備知識がちゃんと無くて、
アレビーとガトリングだけでかなりボロボロになって驚いてしまったわ
>>468 195以下かな
180以下なら生贄やテンションブースター、支援機伏兵相手以外にはほぼ発動すると思う
と徒歩つk(ry
しかしノーマルのほうがコスト安いしダメージ上なのであった・・・!
俺は持ってないけど使ってみたくないと言ったら嘘になる。
超兵器は男のロマンだな。
トン
とりあえずうまいこと190になったんでそれでいってみる
>>474 撃つなラリー!お前のライフルでは中の人をと徒歩つくしてしまう!
>>478 ばーか、61式+エイガー+伏兵に決まってるだろ
いえない
アニッシュ+100mmm+陸ジムだなんていえない
>>468 180くらいかな。
これなら大体全国でも発動する。
相手がジュダックを使ってた場合発動しないことがあるけど。
最近は伏兵対策してる人いないね。
伏兵が弱体化したせいかな。
フルバって何でGPシリーズで一番レート低いんだ?
やっぱり固定シールドって大事だからか?
今さらだがホバートラックが無いことに気がついた・・・
まいっか母艦に乗せれば
>>482 宇宙専用
おまけが何も無い(脱出なぞ無意味)
移動減衰無しがあるからこそあの位置だが、無ければただの高級素ガンダム
>>482 速さが売りのはずなのに、実は他のGPシリーズと変わらない機動力ってのがね。
火力重視の0083では火力が低いってのもマイナス要因になってると思われ。
>>482 ジオンスレにFBとサイサリスの機動が同じらしいと検証されてるからジャマイカ?
>>482 盾なしはまぁ普通として 適正盾カワイソス ステイメンは固定盾有り ガーベラは固定武器優秀 サイサリスは最近下がってきてる
移動速度減衰なしがある速いガンダムだしねFb
格闘とバルカンがちょい強いけど移動速度はステイメンとかよりちょっと速いぐらいだしあまり人気ない
頭部バルカンと回避のモーションが好きで使ってるけど・・・
Fbとガーベラの回避モーションテラカッコイイんだけどねぇ・・・
サイサリスには無理があるが、ステイメンってきりもみ回避しないのか?
ラリーなんだけど
なんかカスタム+(100マシor180mm)+陸ジム
ゲリラ+ガンタンク
どっちがいいだろう?
>>489 ガンタンクにゲリラを付けてもどっちにしろすぐ長距離ロック開始するんだからあんまり意味ないと思うぜ
強化炸裂100マシミサラン陸ジムでFAじゃないかなあ
>>490 分かった
100マシでいくよ
ミサランは・・・
>>472 アレックス+アレBRはザク即死は当たり前、クリならゲルが即死する。
病み付きですわ。
今更ながら、ラリーに共鳴って相性良いね。
コスト400オーバーは覚悟の上で、
BD3にUCロングライフル+ST盾で運用してみたら
バルステイメンの片手ビーマシ×2で平均2ヒット程度なのには驚いた。
まぁ、艦長は回避↑↑↑のヘンケンだったけど。
このままBD系に乗せて回避成長させるのもありかな…。
トレードでBD3号機手に入れた!
好きな機体だから使い込みたいけど何故か使ってる人見ない…。
コストに見合ってないのかな?(´・ω・`)
>>458 傲慢さを償えぇぇぇ!!
車無し(免許有り)、一番近いGCB設置店が自転車で30分、それでも毎週土か日のビルダーを楽しみにしている俺にネタでそんな事を言ったのを謝れぇぇぇ!!!
>>494 ユウを乗せるとアレなのが・・・結局ユウは地上BD1、宇宙リミザム付きジムコマで安定してる。
むしろBD3は俺の中ではフランシス専用機なんだぜ
>>495 キックボードでおk
>>495 アレだ!あの体重かけると動く二輪のヤツ。
あれでイナフだ!
漫画版再現でデルタチーム組んでるからウェポンが片方空くだよね
そこでシールド無し陸ジムにして機動をあげることにしたけど
そのジムが一枚しかない
アニッシュとラリーどっちを上げるべきか・・・
>>494 BD3にはユウしか乗せてない俺参上
装備は陸ビー+駒盾or寒盾、カスタムは対抗心だ(ニムバスと張り合うし)
>>496 >むしろBD3は俺の中ではフランシス専用機なんだぜ
誇って言うことじゃないっていうか傲慢さを償わされそうな奴がパイでどうすんだよw
フランシス「ぼくは天才だー!」
ユウ「傲慢さを償え」
>>495 漏れも似たようなもんだ
二つとなりの市にチャリで30分かけて行ってる
なぜか途中にGCB取り扱いカードショップが2件あるw
>>498 ラリーをスナIIに、アニッシュを盾未装陸ジムではいかg・・・ああコストの問題もあるか。
というかクロニクル版にしろ旧版にしろ叩き売られてそうだが
>>499 不覚!その発想はなかった
ただ相性は非常にいい。
明日からは食えるBR+寒冷盾+時計で暴れてもら・・・コスト5多いよorz
>>496>>499 ユウとフランシスか…。
実はLvMAXノエルを乗せようとしてるキモオタなんだ。すまない(´・ω・`)
陸ビー+駒盾+対抗心あたり普通に安定しそうだね。
出力リミつけたら395越えるしなorz
クルーの精神的シチュー
>>501 もうちょっとコストが上がったらそうする
盾なしのほうが機動が1高いわけだけども
陸ガンは2違うんだね。なんか修正があったの?
片方古い奴だからわからない
>>505 陸ガンは83になってから弱体化してるからその為かと
>>495 近いじゃん。
俺なんか車もらうまで普通に半径20km圏内なら自転車で遊びに行ってたぞ。
やっと同士に巡り会えた
自転車マンセ〜
俺は今山手線圏内なら全てチャリだ(家は高田馬場)。
ここで車を修理中で機動力ががた落ちの俺が登場。
ゲーセン行けねぇ。
うんこしてたんだけど終わって拭いて立とうとしたら
機動力低下して動けなくなった
自転車で5分以内に2軒ある俺は勝ち組
下痢等作戦?
そうなんだ、いきなり腹の中に・・・
516 :
ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:57:41 ID:0x6ygd6oO
>>507 同志…と思ったが、
車を「もらった」というところで撤回。
517 :
495:2007/05/26(土) 23:00:24 ID:qWEDxwCyO
仲間が沢山いて嬉しいよ!
一番近いカードショップになると1時間になってしまう…。
しかも品揃え悪いし高いし…。
79のカードしか置いてないし枚数も少ない…orz
自引きの楽しみがフルに味わえるぜ!!
>>513は自転車組みとしては負け組だな、ペダルを回す回数分夢は広がっていくのに…。
…悔しくなんか無いからね!!
>>516 知り合いが金持ちなんだ。原付も車もタダでもらったよ。
でもとんでもなく燃費悪いし15年前の車だからガタもきてる。
しかもこないだ引っ掛けてトランクがえらい事になって雨漏りするんだ。
とここまで書いてトランクは自業自得だと気が付いた。
会社の寮住いなんで車もバイクも持てない俺、参上!
社内コンクールで優秀成績だったから自転車もらったんだが。
他にもらったヤツも同じ自転車だから誰が誰のかわからなくて。フレームに各自目印というか、名前っぽのを入れることになったんだ。
そこで俺はどうするべきだろうか。
1.61式戦車のカードをラミ加工してフレームに貼り付ける。
2.フレームに「ふるばぁにあん」と書き入れる。
3.フレームに「えるらん」とか「じゅだっく」とか書き入れる。
4.その他
何がいいだろうか。
ちなみに俺はゲーセンまで自転車だ。
一番近いゲーセンまで12km。辛いぜ・・・
流れ切って悪いがSTシローってボール改に適性あるかわかる奴いる?
あるならジャグラーのビットに乗せようかと思う
>>519 俺としては「1」だが…。
頑張って「2」の強化版として、実際にでっかいバーニア2つ付けて欲しい。
>>519 赤いツノ付けておけと言いたいところだが、ここは連邦スレだったな
ガンダムのツノで良いんじまいか
>>519 2の2泉野明と書く
↓
パクった自転車じゃないかと疑われる
WD隊作りたくて昨日から始めたんだけど
WDスナ2って高いね店で見てびっくりした
他のは貰ったり買ったりしてどうにかなったけど
これは自力で頑張るかなぁ
FAダムの余ったスロットに民間人乗せようと思ってるのだが
ハロとキキどっちがいいなか?
ステは3分の1しかあがらんのだっけ?
61式戦車にカスタムフルスロットルでフルバーニアンだ!
>>519 サドルを抜いて【自分専用機】にする。
誰も真似しないだろ?
>>526 (そこそこ威力の)固定バル・(小盾レベルニ柔らかいが)固定シールド・汎用・高ステータス・スナイプセンサーつきでコスト180の超高性能機だからな・・・
うちのメイン編成の片割れだ。
だが0079の時に比べてオプスラが必要なぐらい回頭下がっちゃったんで、カスタムオプスラ必須ってのが最近気に食わなくなってきた・・・
犬スナUと何かを生贄にチョアレを手に入れて、フランシス搭乗の素アレ(395以下)と脱走アムロ搭乗チョレックスで猛威を振るおうかと考え中
>521
バーニアか・・・
阪急か阪神に売ってるかな・・・?
売ってればつけたいところだが。馬鹿っぽくて惹かれるし。
>>525 俺の自転車はイングラムじゃないですからーっ!!
というかそれやったらゲーマーだけでなくアニオタでもあることがバレてしまうっ!!
>>528 全員の折衷案として。
『ラミ加工したエルラン+フルスロットル+61式戦車を5連装スリーブに入れて貼り付ける』
ことにしようと思った。
意見は明日朝作業にとりかかるまで募集中。
>>530 ジムLA・ギャリー・駆動チューβ・破壊へのカウントダウン
このどれかも入れてくれよ
今日マッチしたサラブレ隊の人、階級は忘れたが強かったぜ。
まさか1機も落とせないとは思わなかった。
てか素アレの固定武器の強さにびびった。
上の方でミサランオヌヌメの話が出てたけど、具体的にはどういう組み合わせでやってるんだい?
俺は陸ガンをよく使うんだけど、基本的に2枚盾にするからミサランだけだと手元が寂しくなると思って使ったことないんだよね。
なんで素アレって人気ないんでしょーね
俺ジオンだからしょうがなくガーベラ使ってるけど素アレ使いたいぜ
>>530 変速機のところ赤く塗って「EXAM」と書いておくんだ
>>533 俺は陸ガンにミサラン+ジムライフルかミサラン+スプレーガンで基本青撃ち。
08メンバーやマットの射撃を少し育てれば、二重武装でも安定して200弱のダメージを与える。
赤で胸バルと×3でクリが出れば母艦相手に600ダメとか出るぞ。
>>532 アレックスの腕ガトリングは強いね
専用BRの赤ロック×2を相手が赤で受けてBR全弾・最後にガトリングがチュンチュン当たってギリギリ0になる瞬間はもうたまらん!
>>533 俺は手元カバーできる固定装備持ちじゃないと使いたくないかな。
陸ガンなら固定胸バルあるし十分じゃ?
今日大佐になってコストが余るようになったのでサンダースの陸ガンをBD1にしようかと考えているのだが、
陸ガンと比べて機動回頭はどんな感じ?。
違和感無く使えるかな?。
BD3カワイソスって聞いたけど使えないことは無いよね?
最近j引いたレア2枚が2枚ともBD3なので2機編成で使うことにする。
>>538 通常状態なら、機動性は陸ガン以下。回頭性は陸ガンと同程度。
陸GMと同じだと思っていいと思う。
>>539 機体自体は普通なんだけど、そのコスト台って+20でフルバーニアンとかアレックス
とか4.5号機Bstとかの強い機体があるから微妙なんだよね。
>533
俺はミサラン+ロケランの適正武装両手持ちにしているな。
固定バルとあわせて遠中近と赤レンジで撃てるからありがたい。
>>540 うーん、微妙な機体だな・・・・
艦長がコジマだからイグザム発動すれば強いのだろうけど。
いっそのことサンダース→フランシスにしてBD1に乗せようか?。
ただ、それだとテンションの上がりが悪くなりそうだし・・・・。
Rロングライフルって実は使えるカードなんじゃないかと思ってきた。
伏兵サリーに持たせればシールド破壊からビーバリ貫通までどんとこい。
開幕索敵も防御にすればほぼ敵丸見えになるし、リーチは最長クラスだから最初のロック取り合いにも有利。
武器破壊で160ぐらい貫通したときは噴いた。
誰か戦術指南お願いします。中佐です。
モルモット隊でがんばってるんですが、宙域で
ガーベラ+ゲルシー+片手ビーマシ
BD2号機+ガトフル+陸ビー
とかの組み合わせにまるで勝てません。
こちらは
ユウ:BD3号機+ST盾+ジム・ライフル+予備弾倉
フィリップ:クロジム改+寒盾+ハイバズ+対抗心
サマナ:クロジム改+ST盾+UCロングライフル+共鳴
艦長アルフ
です。なんでこれで勝てないのか、とか言われそうですが…。
パイロット、機体は固定で行きたいです。
武装、戦術でアドバイスあればご指南ください。
ああ、情けない…。
>>544 伏兵の代わりにハロ乗せるのも手だ。
打ち終わったらすぐ下がる。
当然、ハロの射撃を育成しておくのを忘れずに。
全体的なダメージソースが少ない気がするよ。あとは接近戦がきつそうかな、フィリップのバズーカがロックしにくそう・・・・。
>524
ボールKなんて一度も見たことがない…だからボール改なのさ。
ネオストによるとRシローには適性があるみたいなんだが、
STシローは持ってないんで試せなくて、知ってる人いないかなと思ったのです
>>545 フィリップもジムライフルでいいんじゃないか?
>545
ユウの武装を陸BRにしてフィリップをジムライフルにしてはどうだろう?
やっぱりビーム兵器があると無いじゃ大分違うと思う。フィリップのハイバズも片手じゃ不安だし。
で、ユウは更にアレシーと懐中時計とかでどうだろう?400越え&EXAM機なのでST盾じゃ生存に不安が残るので。
というか、フィリップ&サマナは適正機のジムコマじゃダメなん?
>>545 ダメージソースなんて気にしない俺将官。
デッキを見る限りだと、腕やカード捌き次第だと思う。
遮蔽物越え可能な武器がないことくらいじゃないかな、欠点は。
(機動や回頭も気になるけど、EXAM発動次第でどうにでも...。)
相手の母艦をいかに早く潰すかがキモじゃない?
こちらは3機。相手は2機なんで、上手く立ち回って欲しい。
ビーマシはうざいけど、弾がなけりゃなんてことはないさ。
>>550 中佐ならビーバリも多いかもしれないので実弾の方がいいのでは?
あとフィリップにもST盾にしたいね
>>551 確かにそうなんだが、このくらいの火力で母艦落としを狙うと
敵母艦が落ちたときにはこっちが圧倒的不利とかなりそうだ。
共鳴は強いけどこの組みあわせだとあんまりよくない。
かといって伏兵を入れるわけにもいかないし。
554 :
545:2007/05/27(日) 02:11:21 ID:pTip8Ads0
>>549 >>550 >>551 ご指南ありがとうございます。
カスタムも武装もちょうどあるんで
装備変えてもう一回がんばってみます。
ありがとうございます
ジムコマはさすがにもろい&回頭つらいんで
ジム改に乗り換えてます。
やっぱ適正機体のほうがいいいかな…。
>>553 そこを3機で上手く立ち回って、
自軍の戦力が減っていない状態&敵母艦が沈んでいる状態にしたらウマーじゃないか?
多角的に攻めたら母艦の攻撃をくらわなくてすむし...。
母艦のロックオンサイトも誘導できるしね...。
>>545 機体キャラ固定なら1体をレールキャノンorロケランでLレンジかオプブでカット役潰しかねえ
で、ガーベラだけになったらこっちの母艦動員して相手母艦潰し
ビーマシ使いは近づくとある程度逃げるだろうから密着格闘×3とガーベラのビーマシ盾防御の攻防を上手くこなせば
僚機復活前ぐらいにつぶせるはず
まあ言うほど簡単じゃないけどね、俺ならキャノン系の機体で高火力なの1体入れちゃう
>>555 それができたら相談者はそんなに悩んではいないかと。
……まあ、精進してもらうか。
母艦沈めるなら1機ハンマーにすれば?
>>545 モルモット隊ならこれでやってみ
揃えやすいカードで組んでみたから。
ユウは適正揃えてのダメージソース
フィリップはカット、止めと臨機応変に。
コストを5余らせておいたから長く戦いたいなら予備弾を入れてみるといい。
サマナは完全にカット役。
後は君次第。
ガンガレ。
ユウ130+BD3号機230+ST盾30+陸BR45+ジェネβ25=455
フィリップ100+ジムカス130+ST盾30+UCロングライフル50+ジェネβ25=305
サマナ100+ジムカス130+ST盾30+100マシ15+共鳴30=300
艦長アルフ35
合計1095
ユウやニムバスの選ばれし者のテキストはブルー系、イフ改以外のカスタムでEXAM系が入っていれば効果は発動するのでしょうか?
知っている方、教えて下さい
今日、ジャグラーで負けた…相手はガーベラ2機…
敗因は隊長機が落された…頑張ってものにしたい!私は万年大尉…
>>560 あれ?同じ質問を↑上の方で見た様な…
気のせい?デジャヴ?
確か答えはYESだったような…
>>562本当ですか!?すみません、探してみます
それと、解答ありがとうございます!
438あたりか。
こんな質問に普通答えないんだが回答した562のナイスガイっぷりを褒めておこう。
>>563 スミマセン…私の幻覚か妄想かも知れないので…
間違ってるかも知れないので…
ここか、初心者スレに、あったような…
確信無くてスミマセン…
誰かエロい人の援護射撃お願いです…
大変申し訳ない…
>>565 とりあえずビリーズ・ブートキャンプの映像みて落ち着こうぜ。
>>566 サーコォ!!サーコォ!!サーコォ!!サーコォ!!サーコォ!!サーコォ!!サーコォ!!サーコォ!!
\冂/ \冂/ \冂/
E´∀` ヨ=つ≡つ E´∀` ヨ=つ≡つ E´∀` ヨ=つ≡つ
(っ ) / (っ ) / (っ ) /
/\ ) / /\ ) / /\ ) /
( / \∪/ ( / \∪/ ( / \∪/
地上はイフ藁、バリ核とか溢いるので准将にも関わらず
初めて水場の戦場というものに出てみた。
結果はゴッグ藁の指揮ループ大将に為す術無くやられますた...orz
ドズル、マクベ、旧ガルマの特殊能力が一斉に発動している中
指揮ザクを倒しに行くなんて至難の技だし、俺にはムリぽ。
明日から大人しくまた地上に戻ることにするよ。
>>564 そんな〜よせよ…兵が見てるじゃないか〜
>>566 とりあえず、腕をクルクル回したら…
もちついた(∩´∀`)∩ワーイ
とりあえず、幻覚見るのはGCB中だけにしとく…
っていうか、今もやってるんだが…
>>569 ハロをサリーの機体に同乗させる→ハロの鍛えた射撃パラがサリーにプラスされる。
ロングライフル撃ったらサリー機を一番後ろまで下げる→サリー機のテンション上がる
→ロックオン速くなる。
となるんじゃなかったか?
>>570 ビリーズ・ブートキャンプ実践中ですか...。
7日間頑張れナ...。
>>571 0083だと未確認だが
0079時点だとサブパイロットの育成分は上乗せされなかったはず
まあ、ハロはガチだけどね
>>545 ユウ:BD3号機+ST盾+陸BR+OPブor懐中時計or対艦装備or教コンor出リミ
フィリップ:GMコマ+ST盾+UCLR+30カスタムor先読み
サマナ:GMコマ+ST盾+GMライフル+30カスタムor先読み
艦長アルフ
orばかりになっちゃったけど、この辺使ってコスト調整しながら色々試してみると良い。
先読みはHPの少ないGMコマを即落ちさせないため。
あとGMコマの方が色々試行できる事が多いので選択した。
戦術なんだけど、俺の結論的にGP系+ビーマシは母艦を落としてしまうのが一番確実。
だから対艦装備も候補に挙がってくる。
理由は単純で、母艦落ちれば敵機が補給できなくなるから。
あとGP系が逃げに入るとなかなか厄介なのもある。
プレイングだけど、とにかくこのゲームは自分のフォームを築く事が大切。
俺がよくやってる方法の一例を書いてみる。
まずGMコマ2機+母艦を@チームとする。
ユウ機が単機でAチーム。
で母艦は壁にぴったりつけて敵陣地まで矢印を伸ばしておく。
その前を出来る限りGMコマを前進させる。
この際、内側はUCLRを持つフィリップ。外側がサマナね。
で、ユウ機はもう反対側の壁にぴたりと付け、画面中央までカード置きで進ませる。
>>536,537
二重武装には出リミ解が必須っていう観念があったけど、まぁなんとかなるのかな。
ありがとう、試してみるよ。
>>545(続き)
戦闘開始直後に機動長押しで全機前進。
←壁 壁→
敵側 敵側
↑ ↑
@チーム(フィ&サ) Aチーム(ユウ)
母艦
この時なるたけ@チームで初交戦に入る。
Aのユウは敵の配置によっては一旦引かせてもいい。
だが余程ユウのまん前側でなければ、フリィップのUCLRでロックしよう。
で、ロックしたとする。そしたら今度はサマナを前進させ、つるべで再度ロック。
このサマナのロックが成功したら、戦闘アニメ中にユウをカード置きで思い切り敵陣地で突っ込ませる。
上手く事が運べば、敵機は大抵@チームを攻めるか、もしくは一旦引くだろう。
ここでユウが反対側から突っ込む形になれば第一段階終了。
これがいわゆる「挟撃」ってやつ。俺は交差つるべと呼んでるが。
この2方向からの挟み込みを上手く使えれば、ダメージは微々たる物でも、相手は一瞬戸惑うはずだ。
ここで相手が逃げるならユウ機で母艦を叩く。
落とせなくてもいい。母艦にdmgを蓄積させていくことが目的。
ここで敵機がカットに入る気配見せたら、母艦を狙う風に見せて、ロックを敵機に向ける。
最悪反撃でもいいから、とにかく正確な色読みと、側面から攻撃されないよう注意。
ここの瞬時の判断ができればもうかなりの猛者だ。俺もよくミスるw
>>545(続き)
長文な上にどこまで伝わったか謎だが、基本は
・戦線を上げる
・挟み込む
意識が重要だと思う。参考になれば幸い。
よくあること
アレックスBR+腕部ガトリングで×2
↓
「そこぉっ! 迂闊な奴め!」
↓
俺のテンションアップ! チャンスです!
↓
7ヒットで相手がギリギリ耐える
↓
俺「ちくしょおぉー!」
>>571.
>>573 レスサンクス、もしカレキの覚醒ウプみたくなるなら育てる価値あり有りだな。まぁ操縦マニュアル持ってないけど……
>>573 そうなのか……ウチのホームでは育ててる人いたんだけどね。
そもそも俺はやったこと無いけど。
>>578続き(つか今日の1コマ)
ギリギリ耐えて俺テンションうp
チャンスです
↓
「これで決める!!」
覚醒+BR+バズ
↓
全段ヒット!!
↓
(´・ω・`)
てか適性○のアムロ+アレックスでさらに適性◎の専用BRなのに
最近8ヒットを見てない気がする。
まあ7ヒットでも+暴走(攻撃)で母艦が半分手前まで行くけどさ
>>582 出リミ+HBR+HBR+最ガン
そこぉ!迂闊な奴め!
全段HITで母艦2回で死ぬとかワラタ
CPU用でしか使わない俺はモラリスト
>>583 謝れ! HBRも最終ガンダムもない俺に謝れ!
だが始めたばかりのダチが
いきなり最終ガンダム引くという不公平
>>584 HBR→2本買った
ステイメン→買った
どうみても負け組みな俺に謝れって酷くね?
>>585 ごめんなさ…
俺は近くにカード屋も買う金もないからやっぱり謝れ!
いや、でもステイメンは自力で引けたからやっぱり謝らなくていいや
カレキを操縦マニュでパイにしてる人いる?
カレキ覚醒25にしてはひし形真ん中のあたりじゃない?25だともっとグラフの端までいきそうなもんだけど?
んで、0083の覚醒の扱いがイマイチわかんないのよね?
セイラ覚醒21+ハロ覚醒3でもサイコミュのサークル3つでる。セイラ+カムラン覚醒4でも3つ。
1/3足されているなら22のハズだから出ないはずなんだけど。
エレドア(15)+カレキ(25)だと2つ。カレキが1/3だと+8されて23?
で、カレキをG3で2レベルあげて覚醒27にしてもサークル2つ。(24相当?)
成長した分は加算されていないのか、カレキやセイラなどの覚醒が変更されているのかよくわからなかった。
一応検証っぽいことをしたけど結果は確定できてません。
0079の時の出撃前にステータス見れた画面かえして!(w
>>587 CGもゆっくり見れてよかったんだけどなぁ部隊情報確認。
なんでなくなったのか理解できない
>>588 ゆっくり眺めてないでさっさと金を使えという大いなる意思
ユウをBD3に乗せるのやめればよくね?
陸ならEz8×3のほうがよくないか?
宇宙ならジムカス×3でカスタム1人なしだな
そうすると個人的にモーリンが入るので幸せ
昨日カレント小隊組んで全国いったらフルボッコにされたorz
ハンマー使ってる人、どうやって運用してる?
この前の格闘武器と固定武装の命中率ダウンの話から、
ハンマーを片手にだけ、って人は多分いないと思うけど。
やっぱハンマー2個持ち?
>>590に代表される
「ロマン?なにそれ食えるの?勝てなきゃ意味ないじゃんwww馬鹿じゃねwww死ねよwww」
的な思考の人間とは永遠に解り合えない
というか俺はモルモットかつBD3使うならいつも
BD3 白バリボ艦長モーリンなわけだが語り合えないとは思えない
ただジム改よりはジムコマだと思う
今日、知ったんだが…リドスナUって排出停止だったんだね
リドはまだ排出されてるのに、専用機が排停って…
>>554 ジムコマがもろいのはよく分かるが、回頭が・・・ってのは・・・
冗 談 は よ せ
あの程度の回頭で文句たれるなよ・・・
>>596 ガンキャノンなら排出中だぜ。
ジムキャノンはシラネ
リドジムキャノンも排出停止
>>595 だったら他人にBD3不使用を薦めるなよう
その編成なら素敵編成じゃないか。実は俺もやってるwww
しかし俺はそれに加えてアルフ+パブリク(コロニー上陸艇をイメージ。ランチ単体じゃ出撃できないから)も入れてる
アルフのパブリクも伏兵付ければ意外と役に立つ
リドスナは格闘が強いのにリドを乗せるとその格闘がなかなか当たらないジレンマ機体
LVUpも当然射撃だし。
>>602 他の機体で格闘を4くらいあげてやらないとな。
>>592 ドアン+出リミ+UCGP01+ST盾+ハンマー
外す方が珍しくなる脅威の高機動型格闘専用機
ステイメン&フルバ二機ともEXAMな編成にあたったが
なんだあの機動は!ブルーのEXAM発動ですら追い付ける気がしねぇ後退スピードまでハンパねえバッタというよりやたら速いクラゲのような動きだった
>>604 それで当たるのか
っていうかそれならガンシーとかのがよくね?
>>605 そりゃ当たりたくない編成だな。
三分の一以下にならんように倒すのも難しいだろうし
>>587 俺もセイラでミハルを乗せて覚醒24でもサークル2つになってた。
その検証が本当ならば、サブパイロットのレベルアップステータスの分は
メインパイロットに加算されないということになるな。
>>594 そういう輩は全部三国志に行ってくれればいいのにね。
こっち来るなよ。あっちの方がリーズナブルで文句言われないよ。
>>605 そんなに早いのか、今フルバ使って教コンつけて、ちょうどコスト10余ってるから付けてみようかな。
EXAMと駆動系チューニングだとやっぱEXAMのが速い?
遅かったらみんな駆動系使うわ
>>568 その人は普段どんな相手と戦ってるんだろうかって疑問も湧く
駆動系はデメリットがあるから敬遠してる人が多いんだと思う
立ち回りで何とかする人にとっては被ダメupもそれ程デメリットにはならないんだけどな
ロック外しで攻撃を喰らう回数が減るわけだから
逆に正面から打ち合って削りあうタイプの人には向かない
>>609 fbにEXAMリミ解つけてる少将からのアドバイス
・発動すると右端から左へ移動するのに1秒くらい(機動時)
・旋回はアレックスの方がやや早い、と思う。
・対ガーペラ戦で、近距離時ビーマシ防御撃ちの範囲から逃げることも可能
やや危険。
fb+EXAMは、リックドム藁程度なら、(発動すれば)1機で壊滅させることもできます。
ジムライフル×2+出ミリ
UCロングライフル+ST盾+カスタム何か
どっちがいい?
パイは射撃値25〜30くらい、機体は犬スナUの予定
>>617 相手にして嫌なのは確実に後者、それに強炸だと更に嫌
>617
それだけ射撃があるパイなら、ロケラン×2+炸裂も良いぞ。
>>616 アドバイスサンクス。
そんなに早いのか、最初はこっちが暴走しそうで怖いぜ・・・
次いったときに試してみるよ。
連邦の遠距離ビーム兵器(ウェポンカード)の中で
ジオンのビームバズの様に太い攻撃エリアのものってありますか?
ありがとうございます。
前にロングレンジ系の何か+ジムキャUで出撃したんですが、細くて一発くらいしか撃てなかったので・・・
>>617 マックバーガーに犬スナU、UCロングにST盾、強炸で400未満。オヌヌメ。
ビーバリだろうとビグザムだろうと平気で食ってくれる。
>>625 まとめサイト見ながら・P・犬砂ロケラン×2強炸とか考えてた
とりあえずWD隊一人も育ててないから全員Lv上げしとくw
WD隊の面々は特殊能力が使い辛いけど、回避を上げた・P・を犬スナに乗ると終ガン+アムロに匹敵する力を発揮するから恐ろしい。
実弾が似合うからビーバリ対策にもなるし、適正武器+適正機体+スナイプセンサーのお陰で殆どクリになる。
WD隊の弱点は対オプションアーマーとカード柄の悲しさぐらいかな。
>>627 特殊能力は使いづらいと言うか・P・の華麗なるチームプレイ自体を
体感した事が無い。
艦長ブライト隊長ユウで・P・は事務砂R4でスナイパーにしてるんだけど。
某店のGCBガチャでUCアムロを手に入れてから
170ガンダムとRBRガン盾教コンを試したらその強さに驚いた
デニム隊inグフ盾装備ザクFS×3機に勝利できた程だ
CPU戦しながらUCアムロの使い道を考えたんだが
背シルガンダム、クゥエルBR、RBR、教コン
というセットに行き着いたんだがどう思う?
セシルはもう時代遅れとか本スレでは言われていたが…
>>630 400越えするならRアムロの方が・・・
って感じだから395に抑える組み合わせをオススメしたい。
例えば
170ガンダム+ハイバズ+寒冷地盾+強化炸裂弾
で395。
他にはBR持たせてカスタム無しとか。
>>631 寒盾とRBR持たせてカスタム無しやってる
カスタム無くても十二分な働きな辺り流石アムロ、流石ガンダムって感じだ
>629
180ミリやミサランみたいな手元が空いている武器だと体感しやすいけど、一撃死が多い今ではリンクロック自体意味が薄いという…
レオンの能力は開戦時だけだし、下手したら敵情報見ない人も居る。
マイクは役に立つ能力なんだけど、あのパラとコストで戦闘に参加させないのは勿体なさすぎる。
よって、WD隊は開戦直後にマイクで・P・とレオンをテンションMAXにしてからロングレンジでリンクロックして飛び出た奴を倒すという戦法が理想。
その後は能力無しと思っていい。
みんなちょっと聞いてくれ…今まで連邦一筋だったんだが敵を知るためにジオンIC作ってみたんだ。
そしたらRバーニィ×3と僚機ロックしたらバーニィだけで母艦に900↑ダメ…
コストは250以下なのにw
ジオンが多い理由がわかるぜ…
635 :
ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 17:52:16 ID:Sy684/p50
>>633 そして敵艦長がキシリアだと気がつくわけですな?
>635
あ、忘れてた。
んじゃあ母艦狙いで。
俺は両軍やってるけど
両軍おにゃのこ隊 でもシャルガーベラ片手ビーマシ、メイシャアドム両手ビーマシの
使い勝手良さは異常 連邦おにゃのこ隊はかなり苦労して戦ってるから楽さが段違いだ
でも勝った時の嬉しさはこっちのが上
>>634 聞いてくれと言われても正直どうでもいいですよとしか言いようがない。
っていうか窮地からの生還なら天才使えばいいじゃねえか。
アイツは間違いなく最強パイの一人だ。自分で使ってて何故厨扱いされないのか不思議で仕方ないぐらいだぜ!
今日はヴァルヴァロ3機編成にあたったよ。疲れたよ…
連邦にもなんか同じ機体で藁というか、複数編成できるものないかな
G尼を3機持ってるんだけど、まぁ、その、不思議と、使う気すら起きない
ビーマシ 恐ろしい子
最近BDシリーズに限界を感じる、400越え上等で運用してるがGP系が相手だとなんかきつい、速度減衰無しがこれほどまでに驚異になるとは
俺もガーベラあたり使うかな
すみません。どなたか知ってる方いたら教えて欲しいのですが、
wikiによると、
マスター・P・レイヤー、マクシミリアン・バーガー → ◎ジムスナイパーII(WD仕様)
レオン・リーフェイ → ジムスナイパーII(WD仕様)の適正なし
となってます。
レオンにだけジムスナイパーII(WD仕様)の適正がないのでしょうか?
それともwikiの記載が間違ってるんでしょうか。
宜しくお願いします。
レオンも◎だったと思うんだが、うろ覚えだったから追加しなかったんだ
○だったかもしれないけど、適正無いわけじゃないよ
>>641 確定情報じゃないから書いて無いだけじゃないかな?
明日で良ければ試して来るけど
確か、レオンも◎なはず
少なくとも適正はある
ステイメンを使っているのに逃げるときや補給に戻るときに回頭させる奴は俺だけじゃないはず
速度減速無しってのは分かってる、分かってるけど癖でやっちゃうよね
>>642 有難う御座います。
>>643 是非お願いします。
スターターに入っていたのがアニッシュだったので乗せてますが、
もしレオンに適正があるようなら、購入しようと思います。
647 :
641:2007/05/27(日) 19:17:06 ID:xvo54QC00
>>645 逆に普通の機体を使ってるのに後ろ歩きさせる人も多い
多分そういう人向けの機体なんだろうなって思う
腕の差を埋めるカードっていうかなんというか
>>639 ジオンスレでも愚痴ったが、ヴァルヴァロは殴り合うと強い一方で、
青は手元が開くし赤は結構短くて狭いし装甲も薄い。
相手がGP系だとゲージ半分以上あっても一刀両断されます。
>>645 FBで良くやっちゃうぜ……
>>638 天才は最近良く見るね
ホント79時代は全然みなかったくせに。
ちょっと質問失礼するが片手ビーマシって、ろ獲して使う価値ありかな?かなり強いらしいが
>>649 ヴァルヴァロの最大の特徴であるプラズマリーダーを忘れてるぜ。
いつでも展開できるし、当たれば盾構えていようが機動低下
3機でやれば青受けされても痺れてるうちに次の奴が攻撃できるから普通に強いよ。
何より後ろをとったら回頭無しでも問答無用で攻撃できるのがいい。
………ハッ!?ここは連邦か。
>>651 正直、UCロングライフル+ST盾+カスタムの方が良いと思う
ガトシー(フル)+片手ビーマシとか強いと思うけど
天才+ガーベラテトラ+鹵獲+UCロングライフルで395で、
2番機で運用してるが結構いける。
ただトレでステイメンと交換したほうがいいかなとも思う。
>>652 あれは機体を中心に展開するし戦術変えちゃうと解除される。
少し分かっている人間は引っかけられないと思うのは訓練が足りない?
>>655 だから、機体の後ろに回って赤2回押して、ゼロ距離で展開するんだろ
652にそう書いてあるじゃん…
>>655 あれはひっかける物じゃなくて捕らえる物だと個人的にはおもってる。
高い機動力で相手の真横や後ろをとったらその場で展開→0秒発動とか強い。
GPシリーズとかが相手だと向こうも急回頭してロックされてることもあるけど、どのみち当たれば反撃不可だから怖くない、言われるほど命中低くないし。
ヴァルヴァロ×3だと大佐で止まったけど十分強い機体だと思うよ。
>>630 俺はRがないんでUCアフロとハイバズとRBRと出リミでやってる。
けど機動力がないんでセシルはお勧めできないね。
片手ビーマシが強いのはビーバリが流行ってるからだと思ってる
別に片手ビーマシはつよくないだろ。
片手ビーマシは強いのではなく「使い勝手がいい」だろ
663 :
630:2007/05/27(日) 21:54:08 ID:gtZP/t/TO
>>631>>632 亀だがレスサンクス
寒冷ジム盾は1枚しかないや…
Ver.カトキみたいでカッコいいから今度やってみるわ
チョアレ(武器は専用BR・専用盾)にRアムロを乗せようと思うんだけどカスタムは何がいいかな?
オプブにしようと思うんだけどEXAMの方がいいかな?
UCアムロ+ロングスコープ+Rビーム+ハイバズ+背盾ガンダム
テム+共鳴+ハイバズ+ダム盾+ガンダム
マチルダ
さすがに限界感じてきた
>>664 絶対に再出撃させないなら教コン。
なんだかんだいってRアムロでもミスることはあるし、9まで育ったときの回避率は異常なのでオヌヌメ。
脱出後もそのまま倍率は適応だから鬼。
死なないのが前提のMSで高コストパイが乗ってる時点で出リミは微妙。
EXAM系は脱出前後で2回発動チャンスがあるし、リミ解なら攻撃もアップするので使えるっちゃ使えるが発動条件が厳しい。
一時期EXAMリミ解終ガンでやってたが、上に行けば行くほどEXAM発動の機会がなくなるし、発動しても攻撃回数が少なくなる。
尉官レベルなら十分通用するが佐官異常は厳しいのがEXAM。
>>667 2重武装では外しまくるだろうからロンスコ→教コンか出リミ
テムのハイバズはビームの方が使いやすい。カスタムも共鳴しても所詮テム他のがいい。
180mmとロングライフルとUCロングライフルのどれかで伏兵で出撃したいのだが
どれがお勧め?
あのさ、このままだと延々に連邦の勝利ムービーが見れそうにないんだけど・・・・・・
要因としてはジオンの武器種類の豊富さにあると思うんだ。
連邦にその武器がないのは史実だからしょうがないけど、
史実に基づくなら、同じ階級でも連邦のコスト(予算)増やすべきじゃね?
終戦で負ける毎にコスト補正が付くでもいいからさぁ・・・
残念ながら原因は全く違うんだが…
>>675 史実に基づくなら一年戦争終盤まで連邦にはろくなMS戦力が無かった
>>675 両軍大戦でも勢力ゲージが動くという意味不明仕様のせいだよ
別に連邦の武器や機体が弱いからじゃない
それとジオンには〜という前にガンタンクやガンキャノン使ってみ。
あれは良いものだ。エイガー戦車隊で今度大佐への昇格戦まで来れるんだから
ガチで強いぞ
まぁ狙撃ライフルやビーバズ相手だと苦しいがな(´・ω・`)
680 :
545:2007/05/27(日) 23:24:22 ID:pTip8Ads0
いろいろご教示受けて
ユウ+BD3+アレ盾+陸ビー+懐中時計
フィリップ+ジム駒+レルキャ+ST盾+駆動α
サマナ+ジム駒+ジム・ライフル+ST盾+予備弾
モーリン艦長
で出撃。
おお、勝てたよ! 今回は障害物ありの宙域だったので
レルキャがすごい機能してくれました。
何気にモーリンのテンション維持持続、回避も効いてる感じ。
ジム駒の使い勝手のよさを再認識しました。
片手ビーマシ2丁持ちのガーベラにジム駒が溶かされたり
するけど、なんとかなりそうな気がしてます。
ありがとございました!
人口の差じゃね? 勝てないの。
>>679 どう動くん?
>>681 稼いだ戦功がゲージを動かしているとすると
連邦負け ジオン勝ち
→連邦-10P ジオン+100P
これが普通の状態
(同軍)
ジオンA勝ち ジオンB負け
→ジオン-10P ジオン+100P
計ジオン+90P
もう戦争に勝つことより目の前の敵に勝つことを考えようぜ
人口が落ち着けば自然と連邦も勝つようになるさ
>>681の言う通り
ジオン人口多+両軍対戦でゲージ動く、っていうのが連邦勝てない理由だね
あまり複雑な動きはしないよ。
サンプルだが中佐で
【隊長機】エイガー+教コン+HBR+駒盾+マドロック
【2番機】ラリー+量産化+ガンタンク
【3番機】ハヤト+量産化+ガンタンク
【4番機】ジョブ・ジョン+量産化+ガンタンク
【艦長】ワッケイン
開幕時に相手にバズーカ以上の射程の武器がなければ勝ち確定
先ずはガンタンクのリンクロックで最悪、盾を割る。
上手くいけばいきなり相手を一機乙らせられる
ここからが本番なんだが長くなるからちょっと待って
敵軍兵ですが、今日は殆どシミュ発動でした…
ハイパービームライフル引いたのですが、これってどうなんでしょ?
カワイソスなRでしょうか?
>>654 UCロングライフル使うならFbオススメですよ!
ってかロングライフル使うならステイメンは俺的にないと思う
天才載せて盾つきで400以内に収めれるのはいいと思うが
せっかくの固定盾持ちでロングライフル1丁はちょっと頼りない
頭部バルカンもないしなぁ
天才+小盾+UCロングライフル+Fb とかオススメ
盾はちょっと頼りないけど一時期使ってたがかなり当ててくれる
ガーベラのコストが240なのに今さら気づきFbの不遇さに泣いた
>>684 それ友人がやってたなぁ。
ネタだと一笑に伏したが、相性次第では即死だもんね。
ポップミサイルが地味にむかつくしw
>>675 バルフィッシュステイメン+出リミビーマシ二丁持ちに変わる強力な武器が欲しいとでも言うの!?
軟弱者!
>>683 勝率ずっと60%ですすみません(´・ω・`)
6連勝後に5連敗とか訳わからなくなってくるw
てかビーマシ弱いって言ってる奴みんな単発IDだなw
わざわざ出張ご苦労様です><
実際2丁持ち+出リミ バルって2丁持たして最ガンステイメンでもない限り
ちょっとダメージ貫通するロングライフルって感じで弱いんだけどね
天才+クロステイメン+UCロングライフル+小盾+30カスタム=395ってよくないか?
>>685 外部ジェネレーター付けても3発しか弾数が増えない悲惨な武器なので
近くの連邦兵士にミデしてあげて下さい。
ジュダックって日焼けした白人だよな
>>685 それ、最高でも12発しか撃てないんだよ。
仕方ないから俺のクウェルBRと交換してあげよう。
こっちは半端じゃない弾数なんだぜ!!
>>685 んー4,5号機あれば使うけどガンダムRBRで十分な気も・・・。
トレード板だと意外と需要あるからトレード要員にしてみたら?
でもジオン兵なら敵軍のカードはしまって腐らせてこそかもw
フルバとかステイメンとかガーベラとかコスト400以下に抑えるような機体じゃないと思うんだけど・・・
ここらへんの感覚は人それぞれか
>>690 おいらんとこの2番機はカスタムがつば迫りあいorメンテ、盾がST盾です。
Fbにもついていけるし青メインだから固定武装なくても困らんし結構いい感じ。
クロニクルステイメンでよくない?
>>695 ムリクリ使うくらいなら犬砂とか使うよなw
>>695 俺も高コストMSは400オーバーで運用するもん・・・だと思ってた・・・
が、素アレに天才乗せて395以下とチョレに乗った脱走アムロのアレックスまみれなデッキでやったら・・・
天才、アムロの順番で落ちると素アレ3回チョレ1回戦わないといけないというリアルプレッシャーに・・・
クロステは固定盾が無いのが痛すぎる。
あの盾はスロ1のコマ盾くらいの硬さがあるんだぜ。
>>695 2機編成の場合片方を395以下にしないとラスシュー部隊とかと当たると勝ち目なくなるんだよね・・・
サリー+強炸+UCロングライフル+ST盾+Fbで395
まぁサリー覚醒しか上がってないから全然当たらないんだけどね
703 :
684:2007/05/28(月) 00:23:44 ID:okzdgT9TO
続きだが相手がバズーカ未満の射程しかない場合ね
【序盤戦】
リンクロックを受けた相手は確実に無敵時間でこちらに切り込んでくる
ここでエイガーがカットに入るんだがこの場面でエイガーがダメージを喰らわないように
カット出来れば儲けもの、って感覚でおkガンタンクは硬いから簡単には死なない
後は数に任せた青撃ちで相手を迎撃。隙あらばリンクロックで大ダメージを狙う
この時、相手が赤撃ちならほぼ即死。ザク改や出リミ+二重武装とかに特に効果的
旋回が死んでるので裏に回られても別のガンタンクやマドロックで
フォロー出来るように配置には気を使うこと(これ重要)
後、エイガーはあくまで『餌』。相手の注意を逸らすのに徹すればよい
【中盤戦】
恐らくこちら側のガンタンクが落ちていく頃なのだがあまり気にしない
この辺りから戦艦も本格的に戦線に混ざって貰う
こちらの青撃ち+ガンタンクの耐久力で相手の弾薬が尽きてくるので
相手は格闘狙いで来る事が多くなるためガード崩しをやられると思うが焦る必要はない
粘り強く青撃ち+母艦で相手をジワジワて追い詰める
この際、相手の母艦が近くにいたら、粘着して落としておくと良い
これで試合の大勢が決まる(特に相手の艦長キシブラの時)
相手が母艦へ補給しに後方へ下がる馬鹿をやってくれたら、
マドロックを混ぜたリンクロックで母艦に大ダメ+補給中の敵機を消し飛ばす
この流れが終わる頃には敵味方共に撤退からの戦列復帰、
ガンタンクがコア・ファイターへの脱出と終盤戦に差し掛かる
が長いな…この位やらないと理解し辛いと思うしなぁ。まだ書いていい?
こういう緻密な戦術はかっこいいと思うし、
ためになるから読んでみたいね。
俺操作慣れないころにGPシリーズ引いちゃったから、
高機動速度減衰なしにおんぶ抱っこだよ。
たまに他の機体使うと長い距離後ろ向きで歩かせてたりするし。
練習せないかんなぁ。
ワッフル、ワッフル
クロニクルにあった
サイサリス(S未装備)を持っていたが
遂にサイサリスシールドを手に入れて
鹵獲兵器を買ってみたが…
パイロットど武器はどうしよう…
>>704 むしろ普通の機体の操作に慣れたらGP系でも後ろ向きにしちゃう事が多々ある
GP系と普通の機体の2機編成で混戦すると訳わからなくなるw
一度戦闘挟むとその間に色々出来るんだけどね
最近、3機編成になれて、今後ものにしていこうと思ってたけど、
たまにステイメンやfb使うと、あたふたする…
攻撃のタイミングとか…速過ぎて自分からロック外してしまうミスも…
>>706 ガトリングシールドORギャン盾+Rアムロで
天才の話がでていたんで。
ヲレはラスシューと組み合わせて395以内に収めている。
RBR+寒盾+GP01(宇宙はプロモ5号機)。
コジマと組み合わせると強いぞ。
相手も天才だとラスシュー警戒してないんでよく決まる。
>>706 核狙いで行くならSTクリス+UCガトシー辺りがいいかな
あまりコスト高いパイ乗せると僚機出せなくなるからね
使い方にもよってくるし様々
>>710 天才+ラスシューとかまんまバーニィだな
ザクU改+Rバーニィ並に当たりたくない相手だ・・・
もう少しで中尉になれるオラだが3機編成とか聞いてるとワクワクしてくるなあ
慣れないもんだから2機が限界だが華麗に動かせたらかっこいいよね
地元の高官殿は2機編成が基本で藁になると途端に動きが怪しくなるからな…
>>710 天才ラスシューの発想は考えてなかったわw
ラスシューで窮地が発動するから高コストユニット道連れにできそうでいいねそれ
ちょっと使わせてもらうよ!
>>715 中尉のコストで3機編成だと単機あたりの戦闘力が低すぎじゃない?
高コスト+395の2機編成だと395にも負けるし、高コストの方には即死させられたりで中尉のコストで3機は微妙だと思うんだが・・・
二等兵から少佐までずっと3機編成な俺は、むしろ2機でよく戦線維持出来るなぁと思ってしまうわ
718 :
684:2007/05/28(月) 01:01:23 ID:okzdgT9TO
>>704 d。書かせてもらうよ
【終盤戦】
まずはコア・ファイターを退避させる。ガンタンクが残ってる状態だと
操作感の違いの為、ミスをしやすいから
で、ガンタンクが全機脱出しても諦める事はない
むしろ、「ここからが本当の地獄だ…(AA略」
相手は弾切れ寸前&盾がないorボロボロ、母艦は落ちた状態
対してこちらはコア・ファイターの鬼ロック速度による
「ずっと俺のターン」+「量産機の大編成」
になるから、後は適当に窓六でとかちつくして
奇跡のコア・ファイターから(仕組まれた)大逆転劇!
というゲームプランで20程はやったが戦績は驚異の18勝2敗w
因みに相手がロングレンジなら一気に突っ込むこと
青撃ちにはどう足掻いても勝てないからサッサと近付くのが吉
近付けば同じ手順で何とかなる
砂漠or宇宙ではエイガーもガンタンク、伏兵リュウを追加する
と、まぁ長くなったがガンタンクでもコレだけ出来るって言いたかった
長文スマソ&書くことを許して頂いたスレの皆さん有難う
俺は逆に大佐まで2機編成だったが、3機編成にした。
3機編成のがむずいと感じるよ。
>>717 ブライトいれば片方落ちるだけで援護×2だから楽じゃね?
レビル艦長使ってる俺が言うんだから間違いない!
>>715 3機くらいどうにか出来るけど実際戦う時って結局2機と1機で釣瓶なんだよな
>>717 1機になるとリアルEXAM発動してよく戦況ひっくり返す俺g(ry
三国志大戦やってると3枚ぐらいカード捌くの余裕になるんだがやっぱり1枚に集中した方が強いんだよなぁ
>>720 単騎になった瞬間相手三機落として逆転勝ちとかなw
>>715 3機をバラバラよりも
>>720が言ってる様に最初は2+1ですね〜
味方補給中も2機でつるべ出来るし、相手に回復する隙を与えないみたいな…
出撃出来る機体は限られるが、リンクロックで火力はどうにかなるし、
ヤバイ時はバラバラに逃げれば、相手は戸惑う可能性もあり、逆にチャンスが来る事も…
>>717 基本ムリに戦闘しにいかなければ結構維持できるような?
補給で遼機が後退中、俺はこちらからの攻撃はイケると思ったときしかいかない。
不利だと思ったらすぐに引くようにしてる
>720
俺も単機になるとなんか燃える
>>721 あるあるw
単機のが戦艦の操作とかもラクだし、よく動けるし、攻撃のロックのタイミングもばっちりになる
724 :
704:2007/05/28(月) 01:25:51 ID:EYGlIQAY0
>718
ためになったわ。そういうボロボロになりつつも撃ちまくるようなシチュエーションは好きだ。
俺も真似させてもらおうかな。
とりあえずガンタンクが昔リサボから拾った1枚しかないから、
ガーベラ放出のタンク*2+マドロック+エイガー希望のトレから始めるか。
>>723 基本2機編成だけど開始と同時に敵居る所まで二機で特攻してる
攻め過ぎで逆転負けする事も多々あるが青のロックでけん制し合うのは性に合わない
出来るだけ長く楽しみたいのに青でチマチマ狙ってきて大した戦闘もないまま終了ってのは
どう考えても金の無駄のような気がして・・・
>>718 なるほどなー。長文書きオツカレ
丁度ガンタンク6枚あるからやってみるかなー
しかし「量産機の大編成」って三大の計略みたいでカッコイイなw
>>691 >>693 >>694 レスサンクス
背シル付き使いで二重武装嫌いだから、強化BRとパラ変わらない様に見えるしどうかと思ったんだ
試用して特にいいと思わなければ連邦兵に流すことにしますね
そういや俺も新規スタートでガトー単機の編成やってるがいつもより落ち着けてプレーできてるかもしれん。
>>725 同志だ。やっぱ二機編成だよな。三機出しが流行ってるけどガン無視。
この間大将の二機編成と当たったので勝てない事はないと思う。
>>724、
>>726 おぉ!理解してくれて有難う!
最近キャノン系を布教してるんだがなかなかね
まぁ扱い難しいから強要し辛いし('A`)
俺も最初ネタのつもりで始めたデッキなのだがなんか負ける気がしないんだよ
2敗したのはコアブ藁+ブライト、キシリア+高機動2機(ビーバズ持ち)
の編成だけだったんだよな。おかげでデッキの弱点が早期に分かることが出来たけど
キャノン系のバリエーションは連邦にしかない強みだから
もっと注目すべきだと思う
よ〜し対人頑張るぞ〜
たまにはIC入れて戦功が連邦ガン押しになってる日が…
83から始めた俺としては、マジで連邦勝利が見たい…
>>730 あんたの考えに惚れたぜ。
現役蜜柑窓使いだがガンタンクも使ってみるよ!
>>730 携帯で良く書いたな・・・乙
バズーカ以上の射程の物がなければ勝ち確定と言うが
初めて当たった場合は対処に困りそうだが2回目以降は特に負け確定とは思えない
そのデッキと戦略を考えて勝ってるんだからすごいとは思うけど
自信満々に勝ち確定とかそういう言い方されると
そのデッキ使ってない者としてはいい気はせんな
俺だけかな(´・ω・`)
ネタバレ気味の昨日作った楽しい部隊晒していい?
CPU戦限定だと思うけど。
サンクス
デッキ診断スレを参考に組んだ
艦長旧レビル
隊長オムル+ドーピング+ハロorカムラン+ガン盾orジムコマ盾+ジム改不死身
2番機テネス+覚醒+RBR+RBR+セシル
このテンションずっとMAXデッキすごく強い
覚醒が出力リミよりいいか同じぐらいなのかバシバシ当たる
テネスの盾も弾もすぐ回復するからどんどん暴れられ
エース×9まですぐなり母艦に1500近くあたえた
ただしオムルのテンションループミスったらちょいとやばい
覚醒試してみたらいいよ
出力リミはHP減って大変だけど覚醒はいい!
>>736 散々既出だぞ、その編制。
そういや覚醒ってテンションMAXでも効果あるの?
>>732 タンク4機出したい時があるから未完窓欲しい(´・ω・`)
>>733 確かに極端に言い過ぎたと思う。申し訳ない
しかし以前、同じ相手に二回連続で当たって
(しかもガンタンクの苦手とするバズーカと狙撃ライフル持ち)
同じ展開に持ち込んで勝った時、このデッキは本物だと確信した
レンジの件でもラスシューザク改藁の編成に
ほぼ何もさせず勝ったり、という実績もあってこその発言ではあるんだよ
窓六のレート操作を狙ったほら吹きだと言われたらそこまでだが…
>>737 効果あったよ
クリティカル、命中、攻撃と出た
>>739 田イフにはまだ当たったことないな
ザク改藁のお供でイフクロ当たったことはあるが
その時は格闘に対して地道にボップミサで迎撃出来たよ
田イフ+キシリアを相手にそこまで上手く行くとは思ってないけどね
1機と4機とは全然勝手が違うだろうし
格闘狙いの所にエイガーで赤撃ち出来れば良いんだろうけど、厳しいね
>>740 あるのか。
命中上がるならテンションMAXでも有効だな。
覚醒使ってる人って見ないな、昔から。
見ないも何も、最近は指揮ループで見まくりなんだが
>>738 似てるかわからんけど、俺はジムキャ藁+カット高機動機を使ってる
中佐の頃は高火力でさくさく勝てたけど大佐〜准将で足踏み中…
コスト上がって藁の数を増やしても操作がおっつかなくなって限界を感じてるw
しょっぱい編成に当たる率もなり高くなるけどめげずにがんばってくれ。将官への昇進報告待ってる
連邦将官は孤軍ばっかりだな。本当に腐ってる。
>>745 まあジオンも変わらんし連邦はそれだけデッキに不自由してるって事だろ?おk?
747 :
706:2007/05/28(月) 08:07:13 ID:5187vMeg0
>>712 お〜、なるほど。
UCガトシーという手もあったかw
今度ためしにUCガトシー入れたら
CPU戦でとかちつくちてみるよ。
>>713 それってRコウのこと?
ビーマシは持ってないしRコウも持ってないorz
まぁ、昨日ダム用RBRで対人戦出したが
どうもしっくり来なくて・・・
748 :
706:2007/05/28(月) 08:08:35 ID:5187vMeg0
Fバズはどうよ
覚醒ってどんな効果だっけ?
家探したら1枚もなかったorz
排出停止?まとめのカスタムにはのってなかったような
>>750 テンション強気で命中とクリティカルうPだったと思う
ウワサのバリボールを1機、デッキにいれてみた
そして常にガンキャノンの前になるように一緒に動かした
な、なんだこれ
青ビーマシに安心して赤キャノンが撃てる
テンション上がりづらい仕様→強気時間長い→覚醒使えるんじゃね!?
とも思ったがコスト65重いし現状出リm(ry
>>752 Vフォーメーションで前にボール2機にするとバリケード×2+赤キャノン砲マルチロック×3でなんでも1発で落ちて楽しいよ。
>>738 パイを07辺りの低コパイにして艦長コジマにすれば4機出せるんじゃね?。
ちなみに俺はガンタンクx4アレックスでやってる。
ガンタンクブーム来るか?w
>>751 サンクス。
MAXでも発動してたなら強気以上ってことか。
コストが出リミ未満なら、考えんでもないが。
つっても出リミも基本的には使わないんだけどね。
青ビーマシのガン逃げ撃ちしかできない相手に対して新ボール改は超優秀。
が、複数機でガン攻めしてくる相手には正に棺桶。
マ砲持たれても詰むが、良い機体だぞ。伏兵高確率で発動するし。
出リミは回避も上がるしなあ
バルカン全避けとかたまに起きるし
出リミテネス+偏見でやってたけど全避けとか見た事無い…。
俺の運が悪いのかな…orz
>>744 大佐はジオンの方で既になってるからどれだけ厳しい所かは知ってるよ
ジムキャ藁ってどのジムキャ使うの?
キャノンキャノン言ってる分際でジムキャ使ったことないんだよねw
Rクリス+鹵獲GP02してるのはオレだけだろうな・・・・
>>756 アドバイス有り難いが適性パイ以外乗せるつもりはないんだよね
元々はネタ編成だし
勝ちたいならエイガーをSTクリス+チョアレ、ワッケインをブライトにしちゃえば良いだけの話
ただそれだと俺のデッキコンセプトから外れるからやらないけどね
オマケに半壊のが強いし
>>762 以前、FAアレに先読みアムロだったけかなとの2機編成なら出会ったぜ鹵獲GP02。
アレックス倒して安心した矢先に後ろから広範囲ロックが!で焦ったぜ。
>>762 UCウラキ+鹵獲+ビーマシ+GP02シールド+クロニクルGP02
でやってますが何か?
>>684 亀だが
ガンタンクのカスタムの量産化を工作部隊に変えれば、バズ系も恐くないんじゃね?
たまにコスト調整でカスタマイズなしとか見るけど俺には怖くてできねーや だから鹵獲も使えない俺
>>759 出リミって回避は全然あがってない気がする。
メットアムロについてるのみるけど、当たりまくってるしな。
回避うPは共鳴に限る
赤全弾回避なら自動回避だろ・・・常識的に考えて・・・
Rアムロ自動回避でRシーマ+Rビーマシ+速射砲の10発を2連続で全弾回避した
自動回避Pを使ってる人はどうやってテンション抑えてるの?
カムランやギニアス?
>>767 んなのは編成次第でしょ。カスタム分のコストを他に回した方が効率良いと思うならそうするってだけ。
極端に言えば指揮GMにOPブ付けるならカスタム外してジムカスに乗せ換えた方が良いとかそんなモンじゃね?
>>768 カスタム無し戦をやるか民間人込みのハロウィン隊をやってみることを勧める
意外とカスタム無くともやれるもんだぞ
サンプルとして
UCアムロ、170ダム、RBR、寒盾
フォルド、プロモ5号機、HBR、駒盾
等を試しにやってみなさい
>>771 連邦ならサリーカムランを後ろに放置しとくだけですぐ発動する
>>771 ・マグ猫装備機体使う。
・相手のガトーに下げてもらう。
ガンタンク藁はマジつえ〜わ。
大佐時代にアプ射爆場でガンタンク5機にあたったけど、ネタ編成かと思って
なめてたらボコボコにされた。砂漠でロック速いし。今でもトラウマだわ。
でも面白かったけどな。また対戦したい。
今日ふと思ったんだけどカボチャ隊にはやっぱり民間人乗っけた方がいいのかな?
>>772-773 カスタムなしでもいける=高コス機みたいなイメージ
藁しようとするとカスタム低コス機にカスタムなしとかちょっと怖いな〜て思ってた…
ちょっと勇気出してカスタム無しで今日やってみるよ
>>779 そりゃもちろん乗せるべきっしょ。
てかアダムジムのバズーカの弾数の少なさに絶望した
バルカンだってジムは2回分しかないし妥当
>>779 ぶっちゃけヘンケンの援護チャンスはあんまり無い。
それでもトーマスの能力で開幕全機ほぼテンションMAX攻撃は出来る。全員民間人だとそんな感じ
普通にカスタムでも別に良いと思うよ
つ「予備弾倉」
>>785 アダムジム+予備弾装+ジムライフル+盾
まで書いてアダムジム持ってないことに気付いた…
>>763 別に強さにこだわって言ったつもりはないんだが。
つか、適性無し低コパイガンタンク量産化ワラも十分ネタの範疇だし。
赤撃ち二回に一回はミスるのが博打要素高くて楽しいんだ。
アダムジムはともかくジャックジムが微妙なんだよな
斬るのはあきらめてガン盾ハイバズあたりがオヌヌメ
スプレーガンだとガン逃げ相手にかなり辛い
そうか、じゃあ民間人乗せるかな
ハロあたりでokかな?
カムランウエポンに乗っけて、
デンさんずっと後ろに待機させて、
他の機体は自動回避ってどうだろう?
まァ、ネタかw
>>791 デンだと見つかった時点でアウトだからサリーでいい気がするなあ
コストも安いし
>>791 攻撃当たらなくなるからねぇ
自動回避入れるよりテンションループにいれられるのが多いでしょ
デンさんの能力って指揮しても終わんの?
>>794 多分終了すると思うし、終了しないにしろ指揮した時点である程度の位置がバレる以上標的にされるんじゃないかなあ
終わるはずだけどどうせその後のMAXはレビル頼みだから気にならないな
なるほど。勉強になった。
指揮ジムないし持っててもややっこしいから指揮ループなんてやらんけどね。
デンさんに哀戦士つけて待機とか面白そうっちゃ面白そうだな
でも結局指揮補給するまで母艦の補給エリアからは動けないし、それなら薬漬けオムルで良くね?ってなる。
ちょっと前に話題に上がっていたジャグラーやってみたんだが…
見事に3つ串刺しでだんご3(ry
あれ対人で使える?俺の腕の無さを怨むべきかな…
トリアエズもう封印かな
対人で通用したらもともとフォーメーションはここまで糞カスタムなんていわれてないさ
>>800 対人で、たまに使ってるけど…勝率は高いかな…
バリケードの使い方や、低パイのレベルによって勝率は変わるかと…
でも、確実に相手は必死だよ〜バリ接触の機動低下で、リンク×6とかなってたら冷汗もんかと…
ちなみに私の場合
【艦長】
ティアンム
【隊長機】
カイ+強化炸裂+ジムライフル+レールキャノン+ステイメン
【2〜5号機】
(シン・サリー・ロブ・ジュダック)+ブイフォーメーション+ボール改
低パイはLV1なので死ぬ程外します。
俺もジャグラーやってみた。CPU戦だけど。
隊長機のチョイスが重要な気がする。
俺はカイにガンキャSML+ミサラン+ガンキャBR+リミ解でやってみたが、
ボールのリンクを切ったところにちょうどミサイルがはまって使いやすかった。対人ではまずやっていけんだろうが。
ボールにはシンとサマナと新スレッガーと旧リュウを乗せてみたが能力が発動しなかったし無意味だったな。
リンクロックが当たり前だから、ボールにはキースとUCコウとロンがいいのかなと思った。
>>801-803 カイは鉄板な感じなんですね。
CPUでも当たりにくかったからなぁ
07小隊ではきつかったか
うまい人の操作を見てみたいもんですよ…完勝しちゃう人とかいるのかな?
>>804 相手が単機なら可能かな…私はボール2機落とされましたが…
相手が3機以上の編成なら苦戦するが、最終的には哀戦士×8の隊長機と
コスト100前後のユニット2機との勝負になる事がある…
>>788 すまん、最近07半壊藁+STクリス+チョアレ+ブライトや
07バリボー藁+STクr(ry
とばっかり戦ってて悪い印象ばかりでつい…
適性パイ乗せてる時点でガンタンク藁はロマンだ!なんて言えないよな
でもジュダックとか乗せるんだったらラリーに乗せたいな(´・ω・`)
ジャグラーVSジャグラーとか…どうなるのかな…
どっちのバリか分からず色んな所でビリビリなってるのを想像したら…
ラリー乗せたいが、コストが…あと、即死ボールに35以上のパイは要らない…
あくまでカイの起爆剤?
それまでに相手を予備戦力にしてたら良いかな〜程度…
ボール即死はあまりない気がする
もちろんバリないと即死w
バリボール藁に新レビルと強行軍いれて開幕
傑出した統率力+集団戦法+量産機の大編成
は高火力で最初楽しいけど
押され始めると手元が大混乱して困る
どちみち4回落ちて予備戦力消費ならコスト130以下にすればいいわけ。ボールで40フォメ系で40。パイは50以下が一番最良
餃子「ごめんね、デンさん…」
ところでデンさんって、放置プレイで延々テンション上がり続けるの?
>>762 おれもRクリス+鹵獲サイサリスで遊んでるよ。
サイサリスいいよね。もし全国であたったらよろしく!
>>768 ないない
全然上がってないってのは有り得ん
出リミ付きのUCガトーに射撃15 艦長命中↑↑でUCロングライフル+頭部バルカンの赤を黄で全段回避二回されたぞ
格闘低いパイの格闘はまず当たらないし高コストパイの格闘でも肝心な所でよく避けてくれやがる
>>801 今日少尉の全国でトップ小隊のフォーメーションらしき部隊と当たった
リンクロックが地味に怖かったぜ……こっちは2機ロックで応戦したが、下手に当たると1回分で沈む
別に出リミ無くても避けてたんじゃまいか
そらまぁ表示されている以上全然上がってないってことはないだろうけど、共鳴とか自動回避に比べたらほんと微々たるものだと思う
ってか地形◎の回避↑も結構効いてる希ガス。
出リミは現状の伏兵と同じぐらいだと思うな>回避
というか射撃15じゃ命中↑↑付いてようとロングライフル+バルカンならたまに全弾MISS出すぐらいだ
>>815 そりゃ自動回避や共鳴ほどじゃないだろうが確実に当たりにくくなるよ
ガトーステイメン出リミの黄に核ニ連続で回避されたし
射撃17パイ 艦長適正↑↑↑でね
もちろん運がかなり悪かったってのもあるんだろうが・・・
>>817 さすがにそれはないわ
出リミ付きってか一度もどんな相手にも全弾MISSはやったことないぞ?
回避上がるカスタム付き以外に全弾回避された事も一度たりともない
同じデッキで30戦くらいしかやってないけどね
どうでも良い事思いついた。
隊長機 フルバコアファ+ビーバリ
僚機 ボールK+トレイル
超時空戦闘機デッキw
隊長パイは元戦闘機乗りのテキサン、リド、・P・辺りがオススメ。
>>820 自機の目の前に配置するようなフォーメーションがあればRタイプが出来たのに残念だな。
一昨日、出リミつきのメットアムロin最終ダムに射撃21のUCバニングinジム改に
片手ジムライフル+バルカンでも黄受けでも8〜5hitはするし、格闘20だけど
Missはあるけど、回避は一回もなかったな。
結局は運だけどな。
>>821 Rでフォーメーションカスタムがでるだと!?
シューティングのR-typeと同じオプションのつけ方ができるってだけで
フォーメーションカスタムのレアって意味ではないかと・・・・・・
多分フォーメーションZがRで出るんだよ。
ネタにマジレス…(`・ω・)
フォーメーションZ:レア・コスト50
【セットした機体は隊長機の周囲に位置し、隊長機と一番近い敵機との間に入るように移動する。】
障害物に積極的に当たりにいくフォーメション
>821
隊長機 適当な高機動機+ロングライフルor4号機(波動砲)
僚機 適当な盾持ち機体+盾二枚+Vフォーメーション(フォース)
で気持ちR-TYPEっぽいかも。
フォース役をFA+アレ盾にしても面白そうだ。
っつうか、普通に使えそうな予感……
追記
フォース役は二機ね。
っていうかフォーメーションはリンクロックすごいとか言うけど
別にフォーメーション付けてなくても同じ様に動かせば結果同じことだよね?
それともフォーメーション使えば普通には出来ない動きとか出来るのかな?
普通に動かしても出来ないくらい近寄るとか
>>832 まあまあ今はフォーメーションでジムジャグラーして遊ぶ話してるんだから
5機藁自在にあやつって*8リンクとかとれる人には関係ない話題ですよ。
陸上選手が「なんで高飛び2mくらい飛べないの?」みたいに言ってやるな。(w
いや、俺はそんなすごい人じゃあないぞ
メインICの連邦でさえ大尉でしかないし
フォーメーションカードとか持ってないからどんなもんか聞きたかっただけだよ
どういう利点があるのかとか
>>834 俺みたいな二機でせいいっぱいな奴が五機編成できるようになる
話をCPUに鍔競り合いされるが
昨日レオンに犬スナU適性あるか聞いた人いる?
今日チェックしたら二重丸だったよ
あとUCコウは連邦ザクの適性丸
>>836 俺では無いけどデータありがとう
836みたいな人にはマジ感謝してるよ
俺も貢献出来るように頑張る
838 :
ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:21:05 ID:0swExK450
>>836 たしかファング1〜3はWD仕様の機体なら適性二重丸だったはず。
WRにUCロングライフル持たしたけど増えたのは5発だけだった。
マシンガン系は10発だと思ってたのに。
今日は良くても1/5くらいしかゲージが動いてなかったね。
やっぱりプレイ人口の壁か・・・。
特殊の高コスト2機編成ってなんかしっくりくるの組めないんだよなー
先読アムロ最終ガン鹵獲核バズガトシフルで相手のオサリバン奪ってやろーかしら
WDな流れにリンクロックするが、昨日の特殊作戦(UC,R3枚縛り)に
いつものWD隊で出撃しようとしたら、R*1,UC*3になってたんだ。
最近ジムカスが入ったので、レオンのジム改と入れ替えたのを忘れてたわけだ。
とりあえず隊長+犬スナのハイバズをロケランに換えて出撃したわけだが・・・。
とにかく、隊長機に射程の長い武器をつけたいのだが、コモン武器だと何があるだろう?
俺の中ではジムライフルか、Pガン用ビームライフルかなーと思っているのだが・。
>>837 いやいやどういたしまして
>>838 マシンガン系は大体の武器が25発で収まる模様だよ
UCロングライフルは未だに引けないけど
その内装弾数になにか関係あるかどうか確認しようとは思ってる
>>840 適性や弾数無視で良いなら
つ【レールキャノン】(片手)
これなら良くないか?
>>839 オサリバン奪えても勝ち星は奪えそうにないなwww
>>839 そーいや今日UCガトーin最終ガン核バズ二丁持ちって編成にあたったな
核を計四発全て受けちまったヘタレですよorz
ワッケインの能力の同一種って
シンみたいにジム系ならなんでもってわけじゃなくて
ジムカスならジムカスのみってこと?
>>845 リンクシステムで発動すればワッケでも発動する、と考えればよろし
適正バズが無いときはFバズの広さが心地良いよな
>>842,846
意見アリ。Fバズは候補で考えてたんだ。
ただ、1枚しかなくて、いつもマイクが使ってるんだw
レールキャノンもありだね。特に遮蔽に多いとこだと。
レルキャといえば、両手持ちの存在を忘れてた。
こっちも試してみよう。
ごめん、ガンタンクデッキについて教えて下さい。
楽しそうと思ったんだけど青打ち範囲ってミサランと一緒?
だとしたらかなり慣れが必要と思ったんだ。
>>851 素のガンタンクならバルカン範囲
量産型ならミサイル範囲
>>852 素タンク青はどっちかというとBSG系じゃない?
結構レンジは細かった希ガス(最近使ってないから自信は無いが)
>>852 ありがとうございます。
素でないと使いにくいんですね。
早速ステイメン+ガンタンク素×3を組んでみます。
でも週末しか行けない…orz
レルキャの青みたいな感じだよ
ガンタンク2もそう。昔はミサイルレンジだったらしいけど0083で変わった。威力はめちゃめちゃあるけど機体が段差こえられないのがな
そういや量タンク使ったこと無いから量タンクもミサランレンジじゃなく扇になってると思うけどワカンネ
安心しろ、量産タンクは昔から扇形だ
>>856 マジで?
ありがとうものすごいIDの人
前青撃ちがミサラン範囲だったのはガンタンクUだね。今はそれもバルカン範囲になってるけど。
みんなに聞きたいんだが、これって厨かな?
隊長:ロブ・ステイメン
2番機:マイク・ステイメン
3番機:サリー・犬砂U
艦長:コジマ
一応、07小隊でまとめてるんだが・・・
>>860 厨と言われたらやめるのかい?
自信もってやりなよ
359以下に抑えてやる感じなのかな?
資産が羨ましいわw
厨でもなんでもないっしょ
>>860 お前らに乗らせるガンダムはねぇ!
という感じではあるな。ただまあ個人的な意見に過ぎないから君がそれでいいならやるといいさ。
>>861 一応、編成を全て晒すよ
隊長:ロブ・ステイメン・100mmマシ・ガンハン・出リミ
2番機:マイク・ステイメン・100mmマシ・ガンハン・出リミ
3番機:サリー・犬砂U・UCロングライフル・ST盾・対ビームコーティング
艦長:コジマ
395以内にまとめた部隊。自分なりにかなり考えて作った部隊なんだが・・・
>>862 俺も相手がこの編成だとへこむかも
>>860 07小隊、宇宙(そら)へ
みたいな感じで良いと思うなぁ
極端な話だと「トリアエーズ使ってる奴厨だわwww」とか言う奴も居るし気にしないでok
関係ないが漏れはコスト800戦専用に07小隊を育て上げた。
全員犬スナで艦長レビル
>>864 俺は単に07シンジュダエルラン辺りの連中が大っ嫌いなだけなんだ。スマソ。
コウってガトーに攻撃すると台詞変わるんだな
今日Rコウのジムカスでガトーの2号機に攻撃したら「ガトー!お前が忘れても(ry」
とかしゃべって脳汁出た。
やるならステイメンとfbとG尼でやってほしいね
よく嫁
ハイハンじゃなくてガンハン
あ、ガンハンか。間違いスマソ。
>>864 そんな成金部隊、俺のハロウィン隊でボコボコにしてやんよ?
0079時代に07小隊全員がFAガンダムに乗ってる部隊と戦ったことがある。
俺の08小隊が負けちまったぜ。
ガンダムを都合八回も落とさなきゃいけないからマジきつかった。
一等兵なのに
Rアムロ+ルナチタ+Rビーム+Rビーム+G3
シナプス
のデッキで攻めてきた同軍には泣いた
特殊効果見つけた
コンスコン+チベをアムロ+ガンダム(ジャベリン以外のRX-78-2)の
ビーム・サーベルでとどめをさすとチベの下から突き上げた
>>876 シャアが見てるんだぞ……!?
ス(略)ガイドに乗ってるよそれ
>>875 んなもん連邦では一等兵かもしれんけどジオンでは大佐とかで
資産豊富なのかもしれんじゃん(´・ω・`) 買ってたとしても「だからなに?」だな
むしろ一等兵で全国出たオマイさんが初心者狩る気満々だったの
じゃないのかと小一時間
IC無くしたので新規で始めた俺参上
一応戦闘データ付きってハンデの様なもので対戦。腕や資産が異常だったら全力で狩り、初心者なら負ける方向で
全員慣れてるってレベルじゃねーぞww資産も半端ないし
結局一度も初心者と当たることなく全て全力で対戦。結果13勝3敗ですた(´・ω・`)
最早新規さんなんていないのかね
レベルのパラメータ上げるときみんな何に乗せて上げてる?
射撃 ジムカス
格闘 GP01
回避 GP01Fb
に戦闘データ+Rクリス艦長でやってる。
>>864 出リミステイメンガンハンで395以内に押さえてるとかw
どう考えても厨です、本当にありがとうございました。
07でそろえてるってコスト低いの選んだらそうなっただけじゃねーのかと
サイド7コロニー内で
窓2機で上げる方に戦闘データ
片方削り役アレン
艦長は命中2か3アップの誰か
ここなら特殊部隊来てもシャアとゆかいな仲間たちなんで大丈夫w
>>881 射撃ジムカス、格闘PR5号機で上げてる。
新FA+BR+手加減+アレンがオススメ。場所はサイド6宙域(補給場所がある所)
アレンを入れて
アプ試験場で デザートジム+戦闘データ でやってる
敵はシャアザク+メイとかなんで楽、時々アプサラス出る時は稼げないが
アレンきゅんをホバトラ乗せて角放置してたら
終了間際普通にシャアがシャアザクで歩いてきて蜂の巣にした
ガンハンもハイハンも実はあんまり変わらなくて出リミ付けるとガンガンあたるよ・・・・
使ってみてクソゲーだと思ってすぐやめたよ。
STクリスとか新ブライトに頼ってるやつは駄目だな。
ジムライフルとUCロングライフルあれば勝てるじゃん。テクニックで勝負しようぜ!
おお、ガンタンク藁の同志がいたか!
同軍で当ったことないから少数派なんだろうけど
俺も83稼動初期にあんまりにも新カードでないんで冗談で始めた×4。
それ一本でコツコツやって、大佐までこれたよ。
使い方は先に書いてた人とほぼ一緒。
序盤配置は扇形で赤リンク狙い。
接近されたら分散配置して、回避選択。
ラリーに共鳴、エイガー&ハヤトにリンク、ジョブに伏兵、
艦長はヘンケンで生存率かなり上がる。
イフ藁への勝率のみなら8割以上いってると思う。
逆に零距離でも赤撃ちしてくる陸ガンとかのが驚異だな。
序盤以外、こちらの赤チャンスは少ないので、思い切って集中砲火とか
ボップミサイルの手数増やす予備弾倉、あとオプスラ、先読みもよかったよ。
コアファになっても効果のあるカスタムの方が逆転チャンスはある。
コスト増えてきたら全機に援護射撃とかプレッシャー。
あとは民間人と艦長で調節。かなりエグい編成になる。
最近、全く勝てなくなった・・・とかいう人は一度お試しあれ。
低コパイのリードエルジュダ特攻イケニエで何かするデッキとかで低コパイ嫌われるならまだ理解するが
低コパイでガチ戦闘する気のデッキにまで文句言うなんて、ヘタレ乙。
ジオンスレでパイロットの能力1あたり1%命中上昇って検証がでてますね。
これでリミ解つけるか、50コスト高いパイロット乗せるほうが効率がいいか計算できるようになりましたね。
アレン入れる余裕あまりないジムカスもないしP5号機もない
きついけど
射撃ガンキャ量産
格闘ピクシー
回避ライトアーマー
で上げてる
昔みたいに3つ上がるのある?
しっかし、高コスト2機戦は連邦弱いね
>>888 っていうか、何使っても良くない?
それとも、楽勝で勝てないので、
自分のストレスたまるから、事前に止めさせようみたいな?
厨だろうが、藁だろうが、ココで叩いても全国には沢山プライドもってヤってるヤツも居るだろうし…
連邦勝利の為に色々と皆考えてるんだから…
スマン…別に自治房になるつもりは無いんだが、
ジオンじゃ、強パイや強機体促進みたいな感じだから…
磐梯が両軍のデッキの均衡をはかるために強いパイや強い機体を入れてくれてるんだと思うから、
それを、わざわざ使えば卑怯とか言ってたら、連邦ヤってる奴等はハンディ背負ってプレイするような感じだから…
>>895 何使うかは人それぞれ自由。
別に違法改造してるわけでもないしね。
まあ強カード使うのはかまわんのだがきちんと腕も磨いとけよ、と思うことはある。
俺は尉官の頃からハロウィン隊で宇宙を駆けてる。
GPシリーズ?キシブラ?ボコボコにしてやんよ?
上手いヤツは何使っても上手い…だから、好きなデッキで楽しめる…
下手なヤツは勝ちたくて極悪デッキ使っても、負ける…でも、善戦くらいは出来る…
強いヤツは楽しむ為に好きな事をすれば良い…
弱いヤツはボロクソにならないデッキを死ぬ程、考えて頑張れ〜
>>896が言う様に腕も磨け〜
上手い人には分からないんですよ〜常に敗者になる人の気持ちなんて〜W
>>897 俺も泣けるほど負けてる。
運で上がった階級の、少佐から落ちそうなのをCPU戦で必死に維持してるようなヘタレだよ。
79からやってるが対人勝率も40切ってるよ。
だが、お前ほど負け犬根性の据わった人間の考えなぞ逆に理解したくもないわ。
脱走前のヘタレ時代のアムロかお前は。
愚痴垂れる暇があったら自分のこだわりのカードで勝てるように努力せんかい。
自分で弱い・勝てないヤツは使うカードを気にしなくて良いよ。
昨日考えたデッキで今日勝てなくても、今日考えたデッキで明日勝てるかも知れないじゃん。
自分の考えたデッキで勝って自信がつけば、勝率も変わるだろうし、何より楽しいじゃん?
そう言うゲームだから…
同軍なのに上手いからって、あ〜だ、こ〜だの意見なんか気にするな〜
今日負けた分は、強い人がボッコボコにカタキを取ってくれてるから〜
自分が、やりたい様に楽しく遊ぼうぜ〜
>>899 そしたら、俺も容赦ないデッキになってしまうよ・・・・・
大将にも簡単になれるし提督も見えてくるよ。
だって、明らかにSTクリスやブライトは壊れじゃん
自分のことばっかり考えないで相手の事も考えてやれよ
バリ核なんか、自分の事しか考えてないデッキだし
>>900 相手の事を考えて、相手が極悪デッキだったら?
貴方が、良心的で楽しめて自分が好きなデッキを使うのは、
勝手だし、私も、そんなデッキを使ってます。
ただ、勝てなくて考えたデッキが極悪だっただけで、厨だの叩かれたら…相手の気持ち以前に本人が可哀想かな〜と思っただけで…
余計な事でした…スミマセン
( ´,_ゝ')
今あーだこーだ言ってる事の根本的な原因って上で聞いてきたからだろ
厨かどうか聞いてくるなんてやましいと思ってるか叩かれたくないかのどっちかだし
それでいいと思ってるならそもそも聞く必要がないだろ?
>>898 俺は79時代のそれもスターター買ってからCPU戦に自分から行った事ない
79時代に人いなくてCPU戦とかはあったけどね
勝率60%は切った事ないし降格戦も負けるならその階級に相応しくないって事だからそれでいいと思う
>>899 自分でそのデッキを使ってるなら自信持って使えばいい事
だけどそういうのを使っておいて相手のデッキに文句言う人多すぎ
うまい人にそのデッキ使われたら勝てないのは目に見えてる
>>901 どうでもいいが変な所で区切りすぎだ
>>900 馬鹿モン!
「STクリスやキシブラ使えば簡単に大将になれる」だ?この戯けめが!
所詮強カードを使ってもそれを使いこなす腕が無ければゴミにしかならん。
強カードはたしかにさほど腕が無くても十分強い。
だが、腕の無い奴が使う強カードなぞ所詮大佐辺りで行き詰る。
強カードをデッキに入れてれば勝てるほど、全国は甘くないぞ。
まあ誰しも勝てないで塞ぎこむことはある。
バリ核デッキが苦手なのか?
じゃあちょいとアドバイス。
大抵の場合、バリ核デッキは GP02、ザクタンク、哀戦士、ケン、新キシリア で構成されている。
戦術は画面端にバリケードを作って引きこもる、のが一般的。
これを崩す鍵は180mmキャノンと寒ジム用マシンガンだ。
迂闊に突っ込まず、180mmと寒マシのグレネードを相手のバリケード内に叩き込む。
ここで重要なのはグレネードで多くの敵をロックすること、それと母艦をロックすること。
相手は母艦付近に密集してることが多いのでグレネードでマルチロックしやすいはずだ。
母艦さえ落とせばかなり有利に進められるはずだ。
>>903 スマン…国語は苦手だ…
カドビルの前に毎朝ドリルする!!
どうせ自分と相手しかいないんだし、勝ち負け気にしないで楽しんだ方が勝ちだとは思う
ボール*4+Vフォメなんか凄い楽しそう
これで勝って見たい気もする
こだわりながら勝ったら最高だし
こだわりながら負けてもなんで負けたのか考えるのも楽しい
こだわりを捨てて勝ちたいってのもあるけど折角色々キャラがいるんだから
好きなキャラとか使いたいじゃん?
だがこだわりを負ける言い訳にして負け続けるのはただのオナニー
こだわりながらどうやって勝つか考えるのがこのゲームの楽しさの一つなのに
そんなカイシデン使用率100%の俺のデッキは
カイ+EXAM+Fバズ+Fバズ+ステイメン
サリー+高出力+狙撃用+4号機BST
艦長マチルダ
どうみてもこだわりながら勝ちたい勝利厨です。本当にありがとうございました
>>906 ジャグラーやってことあるし、勝った事もある。
相手は階級は一緒だが凄く上手くて、トリプルザク編成だったが、苦勝だった…
バリを戦艦で、ことごとく破壊されて速攻でボール全滅…
最後は瀕死のステイメンと高機動ザク…
回って回って勝ったが、次勝てるか分からん…
ホームでは攻略にもなるし、楽しそうだからって店内対戦したりするよ〜
なんで連邦将官にはクズしか居ないんだ。
>>908 尉官時代の漏れの編成
隊長:マット+100o+小盾+盾無し陸ガン
2番機:ラリー+Rロングレンジ+ST盾+砂U
3番機:アニッシュ+100o+小盾+盾無し陸ジム
これでもクズですかそうですか
って書き込もうと思ったら連邦士官じゃなくて連邦将官か
>>908 以下俺の勝手な思い込みな見解
連邦の将官の多くはジオンメインでやってる
そしてもちろんジオンでも将官
連邦はサブだし厨っぽくてもいいかな、普通デッキでひっしにやるのも疲れるし
どう?心あたりある人たくさんいるんじゃない?
>>910 サブカで勝ちに拘る奴の方が珍しいだろ
サブカは好きな編成でマターリじゃね?
狩り氏は別として
俺ジオンオンリーだけどもし連邦IC作ったらうさばらしに使うかな
思いっきり厨編成で「うはwwクソゲーww」って言いたい
まぁ連邦は何使っても叩かれるからな…
破壊力、命中ならアプとかビグのが上なのにな。
赤打ち避けれる気がせんわ。なぜあれは叩かれないのだろう。
>>910 むしろ連邦ではいわゆる厨と言われているカードを使わないと将官なれない人が多いんじゃない?
うちのホームは連邦オンリーの人はこだわりデッキが多くて両軍使いの人が強デッキ使ってるなぁ。
ちなみにその人らはジオンではクロばっか…
>>912 厨デッキ相手に痛い目に合わされたか?w
俺も今はジオンオンリー
カード揃ったら連邦IC作る気だけど、アルビオン隊意外に出てこない…
昨日新ブラを引いたのでSTクリス+半壊+新ブラデッキを組んで対戦してくれと友達に言われたのだが当方二機編成しかやった事がなくどう動かしたらいいのかわからない所存です
友達は厨デッキを研究したいからと頼まれたが…藁使いの方、基本的な動かし方だけでも良いのでご教授願えないだろうか?
>>917 不慣れな藁使いなら対策研究にならないかと
実戦で攻略のが近道だと思う
シミュ発動多くて、なかなか新ブラチョレに当たれないけど…
あえて言おう、厨デッキデビューおめ
どうでもいいが、おまいらもっとGアーマーを使おうぜ?
正直な話、こいつは強い!…でも、本当に見かけないよね…。
>>918 やっぱりそうか〜…
でも実戦っても俺達まだ中佐だから厨デッキにあった事ないんだよね…
とりあえず階級あげてぶっつけ本番で頑張ってみるよ。
ありがとう。
あえて言おう…疲れる藁なぞメインにはしないとwwwww
>>919 俺サブで使ってるwwwww
G尼二機でwwwww
>>914 まあ確かに相手陣営のサブでは攻略研究も兼ねて流行りの強カードよく使うかな。
勝ちにこだわってなくてもジャックにジャックジムとかじゃやっぱマッタリできない。
ボコにされればつまらんし、ジム藁やっても疲れるし
アフロ最終局面なんか使いまくりー、先読みあるんでマッタリプレーできるよん。
もう一機はSTチョアレでいいかなっと、サーセン
>>921 スパイ乙
ぼこぼこにしてやんよ(AA略
〉〉791
ネタじゃない
俺のガチデッキだ。
まあ、最近はデンじゃなくてサリーとトーマス使ってるが。
後、MC付きが必須。
デン、79の時代は使えたのに。
>>910 連邦メインで流行りの厨デッキやらを使わないでやっと准将になった俺に謝れ
>>912 俺連邦オンリーだけどもしジオンIC作ったらうさばらしに使うかな
思いっきり厨編成で「うはwwクソゲーww」って言いたい^^
>>919 つまりGアーマーとガンキャノンを組み合わせたデッキは凄く強いと言う事だな!
だって両方とも強いもん!
>>921 サブって大抵メインより階級低いよね?なのにジャック+専用ジムでぼこられるってどんだけのへたれなんだよ…
ジオンでもどうせ厨編成だろ?w
息抜きのつもりでサブICをやってたのに
いつの間にやらサブICのが階級が高くなってしまった私は連邦スレにいていいんでしょうか
このスパイ><
>>927 仲間はっけーん
メインのジオンICはようやく中将までいったけど一進一退
サブの連邦ICは結構、楽に大将までいけた
バランス編成が自分にはあってるから連邦の方が編成が組みやすいんだよね
壊れカード修正しなきゃあかん現状は確かだが使っても違反じゃないから強く言えないよな
過剰反応してスレが荒れる方がオイラ悲しいよ…
ところでデンさんやマックスの特殊能力回りのテンションあpはどんなことしてテンションあpさせてるのだろうか
>>926 ジャックジムはもののたとえですよん
ジャックでボコられるとはいってないでしょ。
あとやってる人はわかると思うけどサブもメインも階級はそんなに変わらなくなってきちゃうよ
メインを厨にしてれば別だかね
厨という奴が厨
最終ダムが3つ子・・・欝だ・・・
連邦Rの機体は最終と素アレしかないし
パイロットRはハロしかないというのに
むしろサブ連邦の方が階級高い人はサブで厨編成してる気が…
回数が多いとかならわかるがな。確かに大将クラスだとメインもサブも同じくらいの階級になるかもね。俺は連邦IC二枚大将だがジオンはやっと小尉だぜ。80でジオン作っときゃよかった…orz
936 :
929:2007/05/29(火) 10:38:17 ID:Wfet4YAh0
>>934 俺に言われてる気がするので一応、言っておくが上にも書いてあるけど
基本はバランス編成で准将まではWD隊+艦長マチルダ
少将からは第4小隊+艦長シナプスしか使ってないよー
新ブラもSTクリスも未だ持ってない・・・ まあ買う気もないがw
先読みアムロも83になってから4つ子になったけど未だLV1のままだわw
同じ金払ってやってんだからなにしようがいいだろ
昔はガン見後入りあったが今はにっちもさっちもいかない編成なんてねーんだし
〜は厨ですかとか聞くなら逆に聞くが、お前は誰に気を使ってるんだ?
WD隊って使いやすいよね
さすが専用ジムスナ2を配備してもらえるだけの実力の持ち主達だわ
しかしキャラが原作のままだったら間違いなくうちのエースだったんだがな・・・
何をするのも人の勝手だけど、良いわきゃないんだから黙ってやったら
>>937 多分俺に気を使ってくれているんだよw
おっと、もうすぐ950か…
でも、STクリスや新ブライト使ってるヤツは連邦の恥さらしだよ
セイラさんに「軟弱者」って言われちゃうぞ!
セイラ使ってる人見た事ない
セイラさん使っていこう
>>933 アレックスマジオススメ
移動速度・回頭性も文句なしで
凄まじい攻撃力で四回攻撃できるガトリングを持った上にクリティカル発生率も上がる。
テンション低下? 熊さん使えば問題ない
マグコのクリティカル率は異常
アムロは元からクリ連発だからあんま意味ないが
カイ乗せても連発して吹いた
ガトリングも83からさらに威力上がったし劣化ガーベラとは言わせないぜ
MCG3アレは覚醒さえ上がらなければなあ
アレックスガト197
ガーベラ速射150
劣化?
>>947 武装が似ててマグネコのせいでガーベラよりコスト10高いから一時期劣化といわれてた
武装の威力は明らかにアレックスのが強いからもう劣化とは言わせないって意味なんだがなぜここまで説明せにゃならんのだ
そもそも軍が違う機体を比べて劣化とはこれいかに
我々の意地を見よ
もう連邦いらなくね?
文句ばっかりだし、将官はクズばっかりだし
>>951 俺は中将だけど、バリボールもSTクリスも新ブライトも半壊も使ってないよ。
あんなの使って軟弱者にはなりたくないよ
今の状態で、文句言わないほうがすごいわ。
俺は准将だけど、厨カードは入ってないぜ。
初めて2日の新兵の俺はどうすれば・・・
踏んでみたもののコピペが出来なかったので、次スレよろしくお願いしますm(_ _)m
>>960
>>954 「愚痴や煽りのシャワーぐらいでビビるな!!」
シャワーと聞いて、戦いの後の疲れをバニング大尉とともにシャワー室でくんずほぐれつ…
とか想像してしまった俺はもう生きる資格が無い
おまいらみたいに資産のある奴はいいさ
俺みたいに0083から初めた奴でせっかくスターターセットから育ててきたクリスを
使っただけで厨とかマジ勘弁してくれよ
せっかくやっとでトレードで手に入れたチョレが埃をかぶりそうだよ…
(´;ω;)ブワッ
さっさとRクリスてにいれればおk
Ver2ブライトと組み合わせなければそれ程でもない
大体人に何言われようと気にするな、好きなら使え
STクリスをアダムジムに乗せて特攻してくる人とかいたな
STクリス使いも大変だなと思ったガンタンク藁使いの漏れ
ぶっちゃけSTクリスは単体ではまだ何とかなるレベルなんだが
Rアムロ+ブライトや半壊藁、戦闘機藁とかと組み合わせると
途端に難攻不落な要塞に化ける(´・ω・`)
荒れたレス進行の中でも、心優しき上官殿〜次スレ頼む〜
さっさとしないと、またジオン兵に基地設営されるぞ。
>>962 そうだな。使いたければ使えばいいと思うよサリー
>>960 どんなデッキにも負ければ厨々いうやつもいれば
強カードはいってるだけで燃える奴もいる。
万人に好かれることを目的としてるならいいが
それ以外なら気にする意味がない。
というか自分が金払ってるゲームで我慢する必要性がない。
というのも一意見。。。
ま、そんなことより次スレよろ駄目ならバトン渡そう。
ってか960も踏み逃げか?最近の新兵はなっとらんな。。
漏れがチャレンジしてみようか?無理かも知れんがw
発動が厳しすぎる選ばれし者の効果がRコウより低いっておかしくね?
ニムバスとユウは修正されないとカワイソスカード決定だなぁ
ニュータイプEXAMに対して伏兵みたいな効果発動ぐらいしても罰は当たらないな
さて。そろそろ埋めるか。
かつて、あの重々しき歌に送られた戦士たち。
故国を守る誇りを厚い装甲に包んだモビルスーツ達の、ここは墓場。
無数の鮫たちのギラつく欲望に晒されてセンモニに引き出される、とあるサテライトの一等兵。
魂無き機械達がただ。己の生存を賭けて激突する。
次スレ 「リサイクルボード」
回るパックの中から、君に熱い視線が突き刺さる。
>>971何時からカドビルは4年に一度になったんだ?
>>972 すまん連投規制だ。
誰か志を継いでくれ。
あとテンプレート少し削ろう。
正直多すぎ。
ついでにテンプレ訂正してくれないか?
UCコウに、二重丸の機体は無い
連邦ザクも丸でしかない
>>966 それ俺
この前初めてstクリス+チョアレと当たった時はEXAM発動した
誰も立てないなら立てに行って見るが宜しいかね?
と思ってたら立ってたな
テンプレの続き貼ってくる
>>976 悪い、孤軍チョアレ+EXAM使ってるw
てか素アレガトで孤軍+クリティカルで350近くダメ出たときは素アレ藁
でもやろうかと考えた。
違うぞ
>>980!
EXAMが発動したのは敵のアレックスじゃない!
俺だ!
なぁチョアレにアレBR+シールドにパイはギャリーでも厨かい?
チョアレじゃなくて素アレ使おうぜ
>>981 ちょ、お前がかw
まあ俺とあたってもEXAM発動しないでくれw
>>982 素アレの方がギャリーにはいいだろ、特殊能力考えれば機動力ある方がいい。
目が赤くなってるの想像して吹いた
追記
どうしても使いたいなら装備無しオススメ
原作はチョアレのときは武器持ってなかったから原作編成にもなるしギャリーならこっそりコスト395以下
>>985 高コスト2機編成の脱出なしの機体を扱いきれる自身がありまん orz
脱出後にまともに戦えるのなんてチョアレだけじゃん
大目に見て最終半壊ぐらい
Gアーマー?何それ?
>>988 そういう時は、CPU戦で腕を磨くんだ!
いや、単にチョアレの脱出が凄いってだけで俺の場合Fbとか脱出=「我が軍は負けるな・・・」だぜ?
もちろん、そこから巻き返せる場合もないわけではないけどな。
フルアーマーも脱いでから圧倒的な火力は健在じゃない?
ハンマーの場合だけじゃね?>圧倒的
脱出機付きだけなら170ダムとかその他、FAダム、チョアレ、GP01、Fbなんだが
俺はFAとチョアレを選んだだけで別にFbとかも面白いかもとおもってるよ
ただもってないがorz
>>984 俺のEXAMはすごいぜ? 発動すれば
・テンションアップ(俺の)
・暴走したアレックスが突っ込んでくる
・狙撃用ライフルの射程内なのに黒いジム・スナイパーUが斬りかかってくる
・頭の中でなぜか「戦士よ、起ち上がれ!」が流れ出す
等、いいことがいっぱいだ!
発動条件は相手の階級が高いとかチョアレや最終ガンダムがいることだ!
>>986 ああ、最近寝不足なんだ
>>889 貴方もか!?デッキ始めたキッカケはやっぱりネタだよねw
パイロットは殆ど同じだけどカスタムや艦長が違うね
こういう微妙な違いは面白いし参考になるよ
コア・ファイターで戦う事も前提にしたカスタムは必須だよね
強炸とかは火力不足のコアファと相性良いから使ってるよ
オプスラ等の機動力が変わるカスタムは操作感が変わるから俺は使わないな
それが駄目という意味じゃなくてね
あとガンタンク藁って楽しくない?
勝てるんだけど押されまくるから緊張感があってすごくE
EXAMってイグザム?エグザム?どう読むんだろ?
あいだとってウェグザム
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。