>>1乙
建ててくれて助かった…
前スレでスレ建て出来なくて【すまない】
6 :
1:2007/05/21(月) 18:25:05 ID:WN/w3L3c0
>>3-4 <すまない>
前スレ>979の誘導はリンクが上でAAを下にするべきだった
携帯のことを考えてなかった
皆、今日は地雷大将でマジごめん
2v2の将官戦ではラスト2秒ほどで相方やられて逆転負け、俺がもっと「もどれ」って言えばよかったな
その他連撃は2連で止まるわ2連QDは失敗してやっぱり2連で止まるわ、QDも何度も失敗してずっと俺のターンできないわ
タンクの護衛は忘れるわ、そのくせポイントだけは一番稼いでたりするし…
いつもはQDや連撃もっと出るんだよ?こんな日もあるよね?
前スレ埋め【応援頼む!】
今明かされる、アッガイたん製造方法!!(亜)b
1.雨期直前に砂漠のオアシスに生える木に、アッガイたんを抱きつかせる
2.雨期に入ったら放置
3.3日したら抱きつかせた木の所に行ってみよう。
ほら沢山増殖しているだろう?
ジャブローでは駄目かって?
答えはYESだ。
何故なら一年中ジメジメしている為、
最終工程で必要な乾燥が出来ないのだ。
これなくしてあの茶色い光沢は出せはしないのさ。
ではジャブローで栽培してみるとどうなるか?
答えは、青カビが生えてしまう。
連ジで見ただろ?青い可哀相なアッガイたんを…。
Bタン出したら護衛にEz8と陸ジム2機が着いた
悲しい
今日はいつもよりギャンとゲルググBRを見たな
ほとんどのギャンが射撃戦やってた気がする
グフが闇討ち狙ってる横を駆け抜けるギャン
根本が間違ってるw
(凸)
(凸) (凸)
(凸) ガクガク(((亜)))ブルブル (凸)
(凸) (凸)
(凸)
13 :
1:2007/05/21(月) 22:36:11 ID:WN/w3L3c0
>>12 それリンクか何かで証明してくれない?
漏れはぶっちゃけどっちでもいいんだが
誰かが証明しないとまたスレ立ての時に間違った番号になるでしょ
>>14 <ありがとう>
早いね
これで次スレの季節になったら
>>14に誘導すれば間違わんね
つか前スレで貼ってたのか・・・
…前スレで聞いた時には36って言ってたのに
俺のせいか(´・ω・)スマナイ
ノーロックのポイント
ノーロックとは最大発射角度で撃つことにより砲弾の飛距離がもっとも出ること
つまり届く距離にさえいればどこでも可能
ようするに立ち位置は、前に障害物がある場合は障害物に砲弾がぶつからない程度に
ギリギリまで前にでていいです
通常の連射だと角度は45度より浅い角度になっています
ですので少しタイミングをずらして撃ちます
では45度とはどこらへんかわからないといけません。
(私もあまり確認はしていませんが)ボタンを押しっぱなしにしていると
砲身が上下に延々と動きます。そこで右に出てる角度で見るのは
難しいので中央に「−」バーが出るのでそこで確認したほうがやりやすいです
シンチャ表示ウインドがあると思いますが(「よろしく」とか「撃破ry」が出るとこ)
そのウインドウの■の底辺部分にそのバーがかぶさるぐらいを目安にしてください
一度砲身をあげて砲身がさがってきたときに狙う方法もありますが
どうせならあげたときに撃つ方法を会得しましょう
そのタイミングとしては通常連射するとこを0.*秒ほど遅らせるだけでよいです
個人の感覚としてはボタンを押して砲身があがったと思った瞬間に
はなすとちょうどバーがチャットの底辺らへんになっている気がします
あと発射直後すぐに次の弾を撃つことはできませんので
すぐに撃とうと思うとノーロック練習中だと
タイミングがずれてしまい失敗してしまいますので
あせらず、2秒ほど待って撃ちましょう
長文駄文すいません
俺もノーロックのネタに便乗。
先日出くわした格上との対戦で、
覗き岩の影からノーロック砲撃する連邦タンクがいたんだ。
1戦目も拠点を2回墜されて負けたので、俺はアンチタンクするべくマカクA砲で出撃。
そうしたら、出撃地点の左後ろにある狙撃ポイント(拠点から見て前方左)の先端から、
射角最大でその連邦タンクに何度もA弾を当てる事が出来た。
(瀕死状態まで削った後、最後は仲間に撃墜を任せてしまったが。)
結局、2戦目も力量差で負けてしまったんだが、
次は返り討ちにしてやろうという意思が持てたと言う話。
どうせなら36-2っていうのはどうだ?
>>20 覗き岩に隠れてる相手タンクはやっぱ覗き穴からロックしたの?
ジャンプで上から?
普通にロックできるなら自分がやる時も気をつけんと・・・
>>21 もう埋めんのかよ!!1ヽ(`Д´)ノ
>>21 一つでも多く埋めるのだ
後のスレの為に…ジークジオン!
>>23 いや、俺もノーロック。
連邦タンクは方向調整したくなかったのか、
除き岩の陰から微動だにしなかった。
もしかしたら、俺のノーロック砲撃がアラート鳴らずに当たったとかで、
訳がわからなかったのかもしれんw
>>25 よくノーロックできたな
こちらからの砲撃だと周りの敵に勝手に青ロックしてしまうんじゃないか普通?
>>25 連邦側の除き穴ノーロックは調整がむずかしい
ジオンでのぞき穴からすると距離が短いのかけっこう
適当でもあたるけど
連邦はズレすぎたらあたらない だから動きたくなかったんじゃない?
>>26 相手が格上だった所為で、護衛がしっかりタンクをガード。
いや、ガードっつーか、広く展開された城壁って感じ?
そんな感じで味方迎撃機、ロクに近づけず。
ともかく、護衛に囲まれたタンクが中央で孤立気味だったから、
俺は青ロックを拾っちまう事もなかった訳さ。
>>27 多分、そういう事情だったんだろうと俺も思う。
砲撃開始したタンク、両軍共に微動だにせず……っていう
妙な絵図が後のリプレイで展開されました、とさ。
>>28 先端から最大射角であたったなら
敵いたとしても
ロックひろわんていどに少しさがって射角調整すれば当たるんでないの?
>>14 亀ですまんが
前スレ
>>297の33基地が2個あったっていうのは?
リンク貼られてないから、確認しようが無かったんだが・・・
俺も33基地がダブった関係で、
今が36スレで合ってると認識したんだけど
俺の勘違いなら華麗にスルーで良いんだけど
もうスレ番解らないから
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ネオジオンの拠点1基地
でいんでね?
言ってみただけだ…そんな目で見ないで下さいorz
ふと頭に浮かんだ
【私は】戦場の絆 ジオン第一基地リターンズ【帰ってきたー】
スレ番問題はドアンの如く黒歴史にするのが一番だと思うんだけど。
スレ番なんてただの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。
>>33 キシリア「では飾りを排除して
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点基地
か
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点 基地
もしくは
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点
でいいのだな?」
話マゼラベースのキャタピラで踏むけど、TDでマカクCってどうなのかな?
>>35 正直やめて欲しい、タンクBかと思って近格選んだらCって・・・
マカクCならコストみればわかるんじゃ…AやDならしかたあるまい
マカクCねぇ…
TDなら素直にAの方が強いと思う
ていうか狭いから支援機は近か中で十分
ていうかBで行こうぜ。あそこは双方拠点1落ちデフォだ
ミサイルなら歩き避け出来ないズゴミサ連射のほうがいいな
マカクCねぇ…
TDなら素直にAの方が強いと思う
ていうか狭いから支援機は近か中で十分
ていうかBで行こうぜ。あそこは双方拠点1落ちデフォだ
ミサイルなら歩き避け出来ないズゴミサ連射のほうがいいな
>>35 マカクCなら事前にコストで解かるから中距離乗るぐらいなら使ってもいいかと。
アンチタンクならタンクに4発撃ちこめば装甲2でも蒸発するし。射程があるので下手な中距離よりはありがたい。
格闘機に対して最大射程で撃ちこめばかなりのイヤガラセになりますし。
ドムで走り回って敵の見てない方向からの集中射撃が火力安定しますけどね。
でも基本はマカクならタンクBで拠点落として欲しい。
何故二重カキコ
orz
『すまない!』
マカクCは有りじゃない?
特に今日からミノ粉なんで、湖に隠れたらバレない
そこから長射程ミサイルでこっそり丘の上狙ったり、帰還中の敵を送り狼で頂いたりで結構スコアも良かった
一応、有名将官入り街でチームも勝てたので戦力にはなったと思う
質問は『TDで』だせ、兄弟。
GCなら使い方は違う。
44 :
14:2007/05/22(火) 16:25:51 ID:r0e5HTHD0
出先から失礼。
話をぶり返すがご容赦を。>ALL
>>30 こちらも亀で失礼。
前スレ297は、アンカー無しだったから気付かなかった。
で、手元のスレ33ログ等を見てみたんだが、
重複による正規33スレへの誘導が見当たらんのだ。
その逆も然りで、終盤での重複スレへの誘導も見当たらん。
スレが建った時刻と埋まった時刻を見てみても、
↓の通りで32→33への移行時に約3時間の空白期間がある位で、
俺が把握してる範囲では、スレ33が重複したって話が浮かんでこない。
重複してるなら、上記の空白期間にスレが建ってたって事だと思うんだが。
※(俺が把握してる)スレNo.・建った時刻・埋まった時刻の順
31 07/03/31 13:32:11 07/04/19 23:27:53
32 07/04/08 21:45:33 07/04/28 08:13:36 ← 重複の為、2007/04/19から再利用開始
33 07/04/28 11:06:14 07/05/10 05:35:32
34 07/05/10 00:33:16 07/05/21 20:57:42
ついでいうと、
ttp://makimo.to/ の過去ログ墓場で検索しても、
スレタイが「ジオン拠点33基地」となってる物は一つしかHitしない。
33基地が重複したというなら、むしろその明確な証拠を提示して欲しい。
その際、専ブラのdatをうpしてもらえると、とても嬉しい。
45 :
14:2007/05/22(火) 16:50:40 ID:r0e5HTHD0
46 :
30:2007/05/22(火) 16:59:03 ID:cc3oJ5ZlO
>>44 そっか、確かに墓場にも33基地は1件しかHITしないね
33基地を立てる時に宣言しないで立てた人が居て、
更に宣言した人が立ててで重複してた気がしたんだが
datも無いし、俺の記憶だけだったんだが、
勘違いなのかもしれん。
要らん横槍入れて、すまんかった
>>45 あ〜、んじゃやっぱ勘違いか
重々すまんかった
48 :
14:2007/05/22(火) 17:23:26 ID:r0e5HTHD0
>>46 レスThx
そんな訳で、次スレは「36」だと思うんだがそれで良いのかな?
異論がある人は、「証拠を明示」した上でレスして欲しい。
つーか、抜けがあるなら俺の専ブラdatを補完してくれwww
スレ汚し失礼 ノシ
>>36-43 回答に感謝。
もともとドムスキーなんだけど、TDでわざわざドム乗るくらいならマカクCの方がいいような気がしてね。
TD4vs4の時はジェットストリームアタックが結構ガチだった記憶があるな
8vs8じゃどうだろう
そりゃ勿論ドム8機が一列になって・・・
画面外であと四機が戦っていると妄想
コンスコン地球に立つ
亞凸亞亞凸亞亞凸亞亞凸亞
↑こんな感じ?(´_>`)+
あかん・・コンスコンと聞いて、ストンストンを思い出した俺は・・・
非常に空気を読めないことを言います。
35基地でも36基地でもどっちでもよくね?
マカクCも良いですけどマカクAもオヌヌメですよー
将官が半分以上いたので1戦目Bタンク使ったら誰も護衛に来なかった
ミノ粉利用して削れはしたが敵拠点点滅で後チョイなのに味方前線上げず
2戦目味方の糞具合に呆れギャンカルカンで捨てゲー、絶対に勝たせる気はなかった
反省はしていない。今度からBタンク放置された時は2戦目負けるようにプレイしようと思う
スコアは稼がせてもらうがw
>>55が良いこと言った
36スレが重複するのもバカらしい
過去の何番か知らんが黒歴史化しただけだろ?
このまま気にせず進もうぜ
っというわけで今から仕事帰り出撃してくる
残業がなんじゃー
明日がなんじゃー
俺も残業帰りだけど、明日もお仕事大変だから我慢の子。
明日は残業自粛な日だからばっちりできるんだぜ。
ギャンカルカン捨てゲーを
俺以外にもする奴がいたとはww
2オチした時点で拠点で休憩
大体ミノ粉中でステルスしようと思ってるのに
なんでブーストふかしながらついてくるんだよ?
それでも将官?
ミノ粉タンクの時って、どの辺りまでブースト使って進む?
俺がタンク乗った場合は眼鏡橋のちょい手前までなんだが、もっと手前から
歩いた方がいいんだろうか。
タンクの場合と護衛の場合でも違うかもしれんけど。
また別の話なんだけど、味方タンクが洞窟ルートで進んでたんで、
あえてブースト全開で高台に向かったら、ほとんど釣れて楽しかった。
俺即死したけど。
88初日から参入の私にとってTDは・・・・・・・・・・・
>>61 タンクが普通に高台目指す場合は護衛必須だから
ブーストふかそうがステルスしようがたいした意味はない
高台にブースト使わずのぼれることなどそーそーないからね
後々のことを考えて、慣れない中距離(特にドム)は砂漠では控えた方がいいと思うんだ。
ホバー無しで、隙を見せない動きを身につけた方がいいよ
砂漠ってだけでデザク使いまくりだった前TD時代。
お陰でブースト着地硬直考えての場所取りや、短い射程をカバーする動きを覚えた。
あそこがなければ、俺の佐官昇進はもちょっと先だったかもしれない。
>>65 TDってある意味立ち回り養成ギブスのステージだよな
TDで歩き中心の立ち回りを覚える
NYでそれを忘れる
ドムトロなんてそう出番無いんだしTDで使わずにいつ使うのだ
>>69 俺はGCで赤4マシBで使ってるよ
格闘機とタイマンで負ける気がしない
まぁBタンク無しのグフザク編成でしか出せないんだけどね
71 :
ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:27:00 ID:h9vtLPrF0
>>70 装甲ふってて格とタイマンで負けないってどうすんの?
追いつかれてはめられたら終りじゃない?
流れタックルで切るが。
散々駄目な子と言われているゲルですが、
当方ジオン少将、ミノ粉GCをゲルビーで10クレ程やりましたが、
Sランク18回、Aランク2回(平均600P位)だったんですが、
それでも、駄目な子でしょうか?
ちなみに、10クレ全部将官戦でした。
連邦兵は何故ゲルを見るとブースト踏みますか?
格は一回引き撃ちされると、落とされるまで追いかけてきますか?
毎回、歩きで洞窟抜けて行くと必ずスナイパーか水ジム狩れるんですけど…。
連邦兵は、BR持ってるくせに回避方法を知らないんでしょうか?
まあ、言いたい事は仲間のマシンガン&タックルは甘んじて受けるぜ!フハハー!!
>>72 囲まれるような前線には出ないチキンプレイだから大丈夫なのさ!
>>74 それだったら機動に振ったほうがいいだろ
装甲にしてる意味がわからんぞ
>>74 前線に出ないチキンプレイでなんでタイマン状態がおこりうるんだ?
だから意味がわかんね
>>72 装甲4でもホバーとバクステで普通に距離保てるのよ
で、マシB硬直とりやすいから簡単に倒せる
それにQD外しできちんとロックまで外せてる人将官クラスでもそんなにいないし
というかトロで格闘入れられるような位置で戦うこと自体間違い
あれは1.5列目で敵の連撃カットしたり硬直を確実に取っていく機体だと思う
>>74 高コスで前線に出て囲まれてるのはチキン以上に問題だと思うが
78 :
ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:49:12 ID:LtAV7s6+O
ゲームばっかやってるな糞マニア共
>>78 ガス予告の人ですか?m9(^Д^)プギャー
>>78が糞マニアじゃなくて糞ニアに見えた俺
ちょっとアノヨー8に行ってくる
うん〇大好きって意味だと思うんだ
最近ジオン将官の編成考えなさっぷりに嫌気がさして連邦に降ることにしたよ。そこの(凸)さんよ、Cタンクとスナ即決将官のいる戦場に案内してもらおうか
にわかトロがいますなwところでザクタンクC弾は嫌がられるなw
面白いから使いたいんだが
野良タンク受難のGCも残りわずかか・・・
GCは野良Bタンクにとってはミノ粉はホントにツラかったなぁ。
砲撃地点の特定は容易なのに、迎撃機の闇討ちは気づきにくい・・・。
降格しまくったGC-Bタンクだか、それでもたまに出会える、
「野良でも護衛してくれる、将官&上級佐官ズ」
についてもらって拠点を落としたのは良い思い出です。
護衛がいないのにもメゲずに投げずに、
「君(味方)が、付いてきてくれるまで、殴るのを、やめない!」
とジョナサンばりに高台に突進していたら、気づいたらストンパーで迎撃機を撲殺していたこともあったっけか・・・。
GCに戦場が移るまでは近メインで400戦弱こなして勝率は7割前後だったのが、
GCでタンクメインに乗っている間は40戦で2割程度しか勝てなかったけど、
どのマッチも今となってはいい思い出さ。
やはりBタンクが無い編成は考えられません・・・。
ミノ粉中にBタンクでステルスで小道いこうとしたら
ブーストふかしてついてくるアホはなんとかならんの?
それ、連邦のスパイ
>>87 タンクを盾にしてポイント狙ってるんじゃね?
最近即決将官としかマッチしなくて面白くなくなってきたんだ
自分が中狙選んで点数取ったら「もどれ」連呼するやつばっかり
絆なんて感じられねぇ・・・
という事で新機体が出るまでやめようと思うんだけど次はいつ頃になるのかな?
砂漠でゾック様追加はなさそうだからはやくてもTDでドムキャ?
もしくは新マップでゾックかな?
チンシャのもどれは少々耳にウザイが基本ヌルーだな
戻る場面では言われなくとも自分で判断して戻れるし
昇格意識していたらポイントほしいから引くにしても前線にいたいし
というか大佐とかで昇格頭打ち状態でポイントを気にしてるヤツって何を考えているのかさっぱり分からん俺
昇格がかかっていなくてもポイント自体がプレイの目標の一つにはなりうる。
少なくともそういうこだわりを持ってプレイする人は確実にいる。
>>92 将官は階級維持
大佐は将官フラグ
中佐以下は普通に昇格狙い後、一応全国ランキングってものはあるな
まぁ厳密にはこのゲームに頭打ちというものはないし
50点で200カウントウロウロして勝ちよりも
2落ちで負けてもジム2機撃破すればすかっと爽快なのがこのゲームさ
そういえば昨日の将官佐官戦でどちらもBタンクなし、序盤ビックトレー前まで攻めて
連邦がキャンパーになったところで戦力勝ちしてたので「もどれ」
中央少し手前まで戻ったもののあと1機やられると逆転負けする状況で
馬鹿な大将グフが引かず、撃破されて逆転負け
佐官のが空気読めてたぞ
前回のTDを振り返って見る
GCでダムTUEEEEしてた奴が挙って亡命
トロ・ドムTUEEEE…
俺も対人戦したいんだぜ…
ジオン一筋頑張ってきたが挫折しそうだ…
>>80 あ、最近行ってないから漏れもアノヨー8行ってこよ。
>>97 TD初戦は…ゴッグにしようと思うんだ…
前のTDはまだ始めたばかりだったな
砂漠だからとデザク一筋
Bタンクがあたりまえにいて、護衛もあたりまえ
キャンパーいたこと差し引いてもJGより楽しかった
今度は今の流れのまま8vs8か
ハァ
前のTDは尉官だったな
砂漠だから一際目立つ青だけど乗りなれたグフ一筋
結局どのマップになってもグフばっかり乗ってる
そのまま将官になっちまったから今更他の機体の練習なんてできん
もうグフゲーム
ハァ
俺も昨日は野良Bタンクしてみた。
素敵なくらいの放置されっぱなしに笑っちまったよ。でもさ、
復活後は左の池に入って、物陰に隠れながらトコトコと移動、
敵スナの真下を横切って拠点砲撃。
スナも拠点も落としてやったぜ!
●予定表
NY・・・・・ザク10
GC・・・・・ザク8:デザク2
TD・・・・・ザク3:デザク6:トロ1
NY・・・・・ザク7:デザク3
ジャブロー・ザク5:デザク5
GC・・・・・ザク3:デザク7←いまここ
TD・・・・・アッガイ(未)
>>106 おまえアッガイたんを干物にする気か!!??
TD名物 アガイのひらき
TDでザクキャは目立ちにくかったりする?
デザク「今度のTDこそ、僕に注目が集まりますように。」
>>110 ドムトロ「でもやっぱり一番の人気はこの僕さ!!」
ザクキャノン「マシンガンを持てばデザート・ザクさ!」
基本野良なんだけど、寄せ集めで1戦目タンク出して来るやつは感心する。
さっきもタンク選んだやつが居たんで護衛してたんだけど、一緒に来たのは
グフが1機。
せめて他のやつらが前線上げてくれればなんとかなるんだけど。
半分以上将官であと大佐でもこんなモンだからなー。
貴様、シャア大尉もルウム戦役で活躍なさって少佐に昇格なさったのだぞ。
貴様の様な、ウジ虫にもなってないクソ以下なお前は、それを見習って5隻のビッグトレーを沈めて来い!!
クソを口からたれるのはそれからだ!!
わかったな!?
だがお前はクソ以下だ、貴様一人では敵拠点まで行くことが出来ないクソ以下だ!
いいだろう、貴様にはもったいないが俺が代わりにケツを拭いてやる!
だから・・・いいな!? 5隻は落とせ! お前一人になっても落とせ!
そうしたらウジ虫ほどの貴様の価値を認めてやる。
お前は生きて帰れ。
連邦は将官だけどジオンまだ少佐だったからあげようとしてて
基本的には野良でタンクやったらノーミスで大佐までいけたよ
階級が低いマッチングの時はミノ粉時なら洞窟からの拠点攻めは意外とガチだ
スーッと進んで拠点の裏に回るんだ
見つかったら即死だが
その間に前線が上がってるから2ndアタックで楽勝で拠点おとせるよ
またGCに於いてはノーロック出来ないタンクは中〜狙に瞬殺される場合が多いからノーロック必須
逆に十分な護衛が付いたノーロックタンクはほぼ拠点落としができる
>>119 >またGCに於いてはノーロック出来ないタンクは中〜狙に瞬殺される場合が多いからノーロック必須
残念ながら大佐以下場合によっては将官でもノーロックできない奴はまだまだ居る(GC入ってノーロック出来る人と殆ど組んだ事ね)ので、結局は中ソの壁役&囮になれるかどうかが肝じゃない?
今日も装甲ザクで砂の射線防いでやったぜい。
ロックされてないのに撃たれる俺。もっとだ!もっと俺を撃て!
最近護衛の所為かMに目覚めそうだ。袋叩きに遭うの楽しいよ。
GCではノーロックするより、高台でロックした方が拠点破壊確率が高かった俺大佐(´・ω・)
護衛してくれよ…
ノラ16戦やって四勝12敗
内、拠点撃破8敵機撃破二十
…俺はどうすれば勝てる?
そうだぜ、敵に中狙いるなら低コ機体でカルカンしてくれよ。
と、カルカン大好きジム大好きな連邦大佐が言ってみる。
ジオンの新型がゲルググtypeGなんて中々イカスな。
コストが気になるが。
GCはノーロックより高台赤ロックのが安定するだろ
高台だと岩に隠れながら右肩をちょい出して撃てば
左のスナから隠れつつ正面の中からの攻撃も防ぎ易い
ノーロックで撃ってた時に敵スナからの攻撃で瞬殺された時があった
立ち位置が悪かったのかもしれんが
>>123 大丈夫、大将の俺もここ二日ぐらいの勝率3割位だ
>>123 バーストで出てみては?
野良は良くも悪くも編成博打に依存しすぎる。
ボイチャが繋がる相手が多い方が、多少の格下マチでも何とか渡り合えるし。
シンチャだと細かい意図を伝えられなかったりして、今一連携取り辛い。
後退指示して殿努めると、援護に来る人とかね。ありがたいけど下がってくれと思う。
そんな俺の勝率、野良だと二割そこそこ、バーストなら五割超えてる。
まあ、ある程度プレイ環境に恵まれてるから言える台詞ではあるが。
128 :
127:2007/05/23(水) 20:04:56 ID:CNjWRDCl0
間違えた×格下→○格上
うおぉぉ……新機体ヅダじゃないのか……
特殊入力でHPを何割か消費して時限性高速ブーストとか、そういうイロモノ機体を期待していたのに……
ヅダって地上で運用出来たっけ?
っていうかファースト作中のMSをもっとガンガン出せって話なんだが
ヅダって地上で運用出来たっけ?
っていうかファースト時代のMSをもっとガンガン出せって話だよな
132 :
ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 22:27:00 ID:CFm+qC1v0
ゲルG、コストはさすがにゲルググより下だよな?
でないと新機体として出てくる意味がわからん。
武装にマシンガン持ちか? しかし、そうなるとサブはどうなんだ?
まさかまんま何の考えも無しにクラッカーとか…
なんか代わり映えしない新機体追加だね…('A`)
Gゲルは狙撃でしょ?
狙撃はGじゃなくてJだろ、常識的に考えて
Gタイプって陸戦型?
だとしたら使い勝手いい機体だといいな。
あちらさんはジムスナイパーUらしいな……
作戦開始後、単騎で洞窟へ歩いて向かう。
幸運にも洞窟中央で、ジム頭大型砲1機を補足したんだ。
様子をうかがっていると、水中出口に向かったんで、歩いて射程内に入れようとしたんだけど....
結局ジオン側海岸までかかりました。水中の機動力低下がこれほどとは...orz
今日の結論。
洞窟の哨戒は歩行が速いMSで。
137 :
ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 22:44:20 ID:aYlliSMOO
ヤッパリ次のジオン機体はドムキャなのかな?他の機体望む!
>>134 AMの機体説明で「狙撃装備」と明記されてる
絆オリジナル機体になるのか?
狙撃型か、そういえばまえに狙追加してほいってヤシがいたな。
それもいいが、ドムキャノンまだかい?
もう、ゲルググキャノンでいいじゃん。コスト250の中距離機体・・・やっぱいらん。
>>134 残念ながら絆のGは狙撃だぜ、兄弟
>>136 兄弟
洞窟を突っ切る時は、こっちが隠密行動取りたい時以外ダッシュしていい
レーダーに釣られて山上で連邦機が飛び出せば味方のチャンスに繋がるし、逆に洞窟に来て囮として役に立っている
ましてやジム頭の180mm装備だったんだろ?
一気に近付いて速攻で撃破するべきだった
敵のお仲間が追いついて自機がやられても、ジム頭を撃破できれば十分お釣りがくるぜ・・・おっと、自機コスト200以下限定で頼む
俺もドムキャを望んでいる
ホバーのキャノン機なんぞタクラマカンで実装されなかったら何時使うんだ?
AMでは水ジムが本編に先立って支給されてたし、ゲルGよりキャマダーさんが先だと思うんだ。
でもゾック様が早く欲しいってのが本音
143 :
ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 23:35:13 ID:aYlliSMOO
バンナムの事だからギャンキャノンとか…
通算対戦回数106回。
通算獲得ポイント24170。
……こんな俺にギャンを支給したかと思えば、1ヶ月ぶりに戦場復帰した今日、ゲルググを支給した上層部。
なぜ、と首を傾げていると、不意にどこからか声が聴こえてきたよ。
「……君には才能がある」
そうかあ、そうなのかなぁ?
……使っちゃおうかな……ゲルググ……。
>>144 なにを迷う必要がある!使いこなせ!今はベテランが微笑む時代なんだ!!
バンナム「なんかCG作んのメンドいしこの際ホバートラックで・・・」
今更だが、GCってホワイトベースが飛んでいるのな。
>>143 つまりこういうことですな。
格闘機:ギャン
近距離:ギャン量産型orギャンマリーネ
中距離:ギャンキャノン
後方支援:ギャンタンク
狙撃機:ギャンクリーガー
まあコストは考えたくないな
>>145 レスサンクス。
わかった。これから俺はゲル使い。
2連撃までしか出来んが……、
「操作は やりながらおぼえる」
GCのミノ粉でタンクBで海側の崖歩いてくのって自殺行為かな?
タンク戦とはいえ、ザクでも2落ちはまずいよねぇ?
>>151 湖岸のノーロックポイント利用するからいつも通ってる
護衛がきてくれたりするけど
敵よびよせるからかえって迷惑
ノーロックは正面に敵がいるとロックとられてできんのよ
今日、アッガイたん祭りの後、タンク祭りして下さった方々、
有難うございました。
そして、もうかんべん・・・マジデEトリカケタ・・・orz
>>152 ザクでも何の役割を担うザクかに依る
先陣、囮や壁、戦線の向こう側で30秒以上タコ踊りを続けるなど
極論すれば、勝てるなら3落ちでも4落ちでも構わない
落ちるかどうかより味方の拠点攻撃を成功させるため役に立ってるかどうかが重要なんだ
それ、拠点落とす以上に減る
でも、このマップでタンクB戦術が上手くいくことって少ない気がするなあ。他のマップに比べて
リプ見てても実際やっててもそんな感じがする
ゲルGの画像にシールドが写って無い時点でスナかよorz
って幻滅した漏れは負け組み
>>148 >狙撃機:ギャンクリーガー
ちょ・・・おまw
今日敵のジオンがザク祭りしてた
将官同士だったしこれは辛いかと思いきや、普通に拠点破壊できたし
ケージ差3分の1以上つけて勝てた
いくらザクでもやっぱALL近だと弱いんだな
162 :
160:2007/05/24(木) 01:30:43 ID:xrV5WJcB0
すまん、ここジオンスレだった (凸)汗
>>152 俺も何落ちとかは関係ないと思うぞ。
落とされるの嫌がって、前でないほうがマズイだろ?
自分が安全な距離で戦ってる最中に、グフとかが道つくるために2落ちしたり。
最低コストがザクの強みなんだし、他のキャラの身代わりも仕事になる場合もある。
ただ、無駄にカルカンして殺されるのを推奨してるわけじゃないからね。
>>155 ザクなら役割ふりわけなくていいだろ。状況にあわせて色々考えてやるべき。
自分より前に仲間がいないなら押し上げ、逆なら援護中心みたいな感じで。
腕に自信がもてるようになったら、囮役が考えにでてもいいかなと思う。
>>156 よく読んだら?勝てるなら極論と言ってるんだが。
そして囮が数の有利つくっておいて、
タンク妨害にきた奴を護衛組が落としてゲージ稼げないのが前提での発言?
>>160 ザクを被撃墜時のローリスクのみで載る将官もいる
使いこなせてないっすよ
>>164 極論で言うなら、勝てるならギャンで3落ち4落ちしてもかまわないって
言ってるのと大して変わらない。
>>166 別に勝てるならギャンやゲルで何回落ちても構わないですよ
>>164 何落ちかは関係ないとは思うが、
3落ち以上の場合は本人か味方の立ち回りに問題がありそうだけど
何だかんだで結局コスト高い機体の2落ち以上か低コスト機でも3落ち以上はヤバイと思う
落ちなきゃもっと楽に勝てるって遠まわしに言ってるんだけどな。
ザクに釣られて数的有利を作れるとしたら、それは相手がへぼいだけ。
>159
>>169 ヘボくても勝ちは勝ちじゃないか?
毎回ヘボくないヤツと当たれるわけでもないし
今日肉入りで初めて拠点落とせた。2落ちしたがw嬉しかった。
へたくそなのは間違いないが、今日はいまいち調子が悪くD連発空気化してて降格フラグが立った。
やけくそで今日のラスト絆タンク乗ってみた。
ノーロックもできないへたーれ軍曹だが
ミノ粉と今日の空気的な存在間が輝やかせてくれると信じたw
とりあえず拠点叩く回り込むして洞窟を進行。味方のグフさん一騎が前を歩いてくれた。嬉しかった。
でも今日の俺空気w
いつの間にかグフは湖の乱戦に消えてってた。ひとぼっちでも泣かないもん。
味方は湖と乳首岩で拠点防衛敵タンク落としににがんばってる。
俺AIR拠点ロックして叩く。役割おk
半分位削れた位で敵さんがいらしゃった。3匹位きてリンチ。フルボッコ。泣いた。
でも味方がんばってる証拠だよな。落ちた敵が拠点復帰で来てるのもあるから。
涙を拭いて俺もがんばろと思った。どーせ空気だし。で俺ミソッカス。今度は湖横の崖側進行ひっそりと進む。
途中でブースト吹かした敵をレーダで確認。石ころのように湖に落ちる。ポチャンって。
拠点近くまで行ってまたもやロック発射。俺の空気砲が火を噴くZEって感じで連打。
でも敵さん戻ってくる今度は3匹位にまたもやかごめかごめリンチ正直パにくる。
まん前立たれてロックが拠点に向かないでもめげずに発射数うちゃ当たる的理論。
奇跡が起きた。
敵 拠 点 撃 破 k t k r ! ! !
仲間から「やったな」の嵐。俺やったよ。でもかごめかごめで逃げられない。
タックルサブ射撃で、ピリッてる事務一騎でも倒そうと頑張るが撃沈w
敵にバシルーラされて戻ってきてから「ありがとう」した。
再度仲間からやったなが来てうれしかった。落とす前でもゲージは勝っていたので、
一緒に組んだ仲間の人たちが最後まで相手に拠点落とさせず、立ち回ってくれたから勝ったと思う。>>ありがとう
今思ったんだが、最初の時も二回目打ちに行く時も相手拠点の裏まで、回れる位余裕があったんだよな・・・・馬鹿だ俺・・・・
敵復活したら真っ先に切られちゃうやんねwwまん前なら
後ろ回って打って拠点落とししたら楽に落とせたのに・・・
ノーロックできるようにするから今度は守って頂戴ね。
長文>>すまない>>後退する。
>>169 将官クラスでも囮に釣られるのは居るよ。
その間にタンクが拠点落としてウマー
>>173 味方将官機が3〜4機程囮に釣られてるのを少し離れた距離から見ると何とも言えない気持ちになるよな
将官クラスでも
スナが近格に粘着されたら自力で脱出はほぼ無理
だからスナ分のコストが削れるか、もしくは護衛が必ず釣れる
同店舗なら釣れる確立大じゃね?
勝つなら何オチしてもいいよ
ギャンで2オチか3オチか忘れたが6機撃墜で勝つとか
< +>つ<凸 )
ザクに陸ガン、コマ、寒冷地が群がってきた時は焦った。色んな意味で
果たして俺が最初に『そして時が動き出す』って言えるだろうか?
179 :
164:2007/05/24(木) 05:05:51 ID:vSbcZWoQ0
>>ID:SnuhlxWY0
俺の口調が悪かったようだ。すまない。
言ってる事は正しいが、きびしいんじゃないか?って思う。
敵も味方もいろいろいるからね。
囮に関しては、相手に中塩素いなかったらやる必要ないしな。
理由は
>>175と一緒ね。だからある程度の腕が必要と。
>>168 Bタンクだしてくれた人には、拠点落としてもらいたいからなぁ。
高コストが長生きするように低コストが危険な役割はアリだろ?
ザクが3回と赤ザク2回(ドム系&グフ・ズゴ×2)はコスト同じわけだし。
(高コストじゃなく格闘機が安全に大ダメージのがジオンのスタイルだが)
高コストや中塩素でそんなに御守りが必要なのは遠慮ってのは言わないでね。
チームで勝つ事考えると、低コストってのは死ぬ事も仕事にはいると思う。
ただ死んだ言い訳や無意味なカルカンに使われたらブチ切れて。
>>172 つ「やったな!」
でもそれ今後はチラ裏でね。
なあ昨日本屋に行ったら、ゾックさんが転職雑誌を買って帰られましたよ。
電脳戦記バーチャロン
中ボス:若干名
内容:大火力の大型機動メカとしてプレイヤーをやっつけていきます。
対象:体が大きい方、力が強い方。経験者優遇あり。
戦場の絆ジャブロー支店
職種:拠点(連ジ各一名)
内容:敵の攻撃に晒されながら、味方を回復してもらいます。
資格:短時間で復活できる方。
殴られても斬り刻まれても平気な方。
動けなくても構いません。
ゾック様「白魔法練習しなきゃ…」
ファーストMSで出てないのって、旧ザクとゾックだけかな
>>184 赤いズゴとゲル
あと、絶対出ないのはリックドムとジオング
>>184 専用機を除けば旧ザクとゾックさんだけ。
ただし旧ザクはランドセル背負ってスナイパー。
ゾックさんは……ゾックさんは……
ガンダム詳しくないからわからないんだけどジオングはパーフェクトジオングでも地上は無理なのか?
それと今みんながやたらと乗ってるグフは量産型?それともラル大尉の先行試作方?
詳しい方教えて下さい
パーフェクトジオングは一応地上でも扱えることにになってるけど、地上だとオールレンジ攻撃は無理なんじゃないか?
あれが無いと地上に出ても陸に上がった河童状態だと思うが
ラルが乗ってたグフはYMS-07B、このゲームのグフはMS-07B
>>188 Pジオングは地上戦闘は可能だけど、有線ハンドビームのオールレンジ攻撃は不可
絆のグフはどちらとも言えないが(武装などから)ザク用の先行のヒートホーク装備型ではないことだけはたしか。
>>189-190 <ありがとう>
確かにジオングの最大の武器とも言えるハンドビームが原作のように使えなさそうですね
グフについてはヒートホーク、ヒート剣のこともあって完全に納得しました
1機しかないの機体なにこんな手軽に乗りまくっていいのか・・・といつも違和感があったので
>>191 まぁ、追加兵装にザクマシ・Gバズ・クラッカーが出てるし
コスト的に見てもMS-07Bなのは確かだわ。
ん?…つー事はYMS-07Bの登場も
ありえるという事に…ならんか。
ただ絆では絶滅危惧種のバズ持ちグフもいるので、MS07-Aのパーツも流用されてるかと。
ザクマシは07Aの武装じゃなかった?
あなたが落としたのはこのYMS-07B?それともMS-07B?
Sザクってさ、N設定でも充分速いし、リロードも速い。
これでブースト硬直と着地硬直なしって修正があったら・・・迷わず使う。
硬直無しは最強すぎだろ
まあなんにしても6連マシとバズしか武装ないから使わないけど・・・
>>195 いえ、私が落としたのは豪華絢爛なマ・クベ専用グフです。
>>199 正直もののあなたにはコレを差し上げましょう
つ綺麗なギャン
>>184 亀だが、型式に変更ないけど複座式ガンタンクも出てなかった。
つまり遠距離で連邦・複座式ガンタンク、ジオン・ゾックさんが同時ロールアウトだな!
パパ、私アガイーランドに行きたいの!
>>201 ビーム兵器の遠とかどんだけ地雷だよwと釣られてみる。
砂の新武装でレールキャノンのか出ないのかな?
拠点攻撃が可能。ただし、コスト+60・機動低下大みたいなw
HGゾックが出る頃にゾック様実装。
>>203 ふと思ったけどビーム兵器の遠カテでも、スナ系の様なビームなら大丈夫なんじゃね?とゾック様マジ擁護
>>196 そんな厨機体はむしろいらんが
マシンガンが三点バーストになるだけで使い勝手増すから
せめてそれ位の修正は欲しいと思ってる
洒落はザクデザクに乗りなれてると扱いやすい機体性能だけど
コストの割に武器とHPがな・・・
3発マシがダメならマシの弾数6発増やすかリロを1秒短くしてほしいもんだ
>>202 ゴッグ母さんに頼んでみなさい(´∀`)
>>206 ゾックさんは店からガンプラが消えた1stのガンプラブームにあっても、プラモが売れ残った強者だぞ!
アニメに出てきてないジャブロー攻略用MSより人気ないし、もしかしたらセイラさんプラモより人気なかったかも。
>212
ゾックは作った事がないから詳しくは知らんが
パーツが少ない上にほとんど可動部分が(腕だけ?)無かったと思った
戦艦やドダイも売れ残ってたし結局買うのは子供だから
動かないオモチャは人気がないのは仕方ない
逆に今ガンプラを買うのは比較的大きな子供が多いから
それなりに売れると思う
まぁHGとかプラモ自体の技術が進んでも
あのデザインじゃあまりポーズはとれないだろうけど
MGボール
GCでドム系に乗ると不思議とSが取れる。
以前のTDではさっぱりだったのに、何が問題なんだろう?
誰かがTDはドム最強って言ってたけど
悪凸が実装された今はそうも言ってられなくね?
あのミサイルの誘導は滑りとか関係なさそうだし、
粘着されるとマジで封殺されそうな悪寒
>>216 ドムだとブーストする癖がないやつ多いからなあ
それにブーストしてもすぐなくなるから1発目で飛ばされて時間差2・3・4発が簡単に当たりそう
そこで ぼくの でばんですよ(^^)
>>217 それなら真っ直ぐバックダッシュすればいいんじゃない?
相手が適性距離で撃ってくるなら、当たる前に消えそうな気がするんだけど。
ほとんど障害物ないから、何かに引っ掛かることはまずないし。
>>219 まぁ正面向いてりゃ距離を考えてバックor前進で避けれないこともないが
中は基本横槍を入れる機体だから正面にいないときはなかなか避けれないだろうな
というより、今ドム系使ってる奴らブーストダッシュ踏みすぎだろ。
すべりを計算に入れてない動きをして、壁に激突、池ポチャ。
最悪前ブーストで敵陣へ特攻、コントみたいな動きだぜ?
格に狙われたら斜面の低い方へ逃げるとか、地形を使う事をまったく考えて居ないんだろうな。
>>220 そりゃそうだよね…。
ごめん、今まで当たった悪凸って大抵正面からの垂れ流ししかしてこなかったから、正直言ってそれは考えてなかった。
>>222 だってなぁ、GCでホバー機出す奴が操縦してんだぜ?
その段階でそんなもんだろ(´・ω・`)?
明日からは否応無くホバーだらけになるさ・・・・
ホバーと聞いて、ゾックさんが滑ってきました。
TDでドムトロ使っても、
ジム頭やガンキャノンのミサイルとかは、
歩いてもダッシュしても避けきれなかったな。等兵時代の話だけど。
階級は曹長になったけど、実際どの程度できるようになったのか、
NY、GCよりも緊張するよ。
2機以上のミサイルに交互に狙われても、
できる人なら避けつつ切り込めるのかな?
それとも他の敵を探すべき?
まあドム系でのミサの避け方は、ちゃんと引き付けて小刻みに
ブーストすればいいんだが、できない人は多そうねえ
最近、連邦にスパイ行ったまま帰らない自分
ゲルググはそれなりの動きしてるのが多くなったけど
ドムトロは正直カモに近いのが多い
マシ持って格闘間合いに入ってくるのは装甲への過信なのか?
最前線張る機体じゃなかろうに
さっき出撃してきた
味方は大佐1人、少佐1人(俺)、尉官2人、下士官2人、リアル等兵2人(友人)のマッチだった
結論から言うとマカクC即決大佐と明らかにサブカの連中+大将にボコられた
編成は友人がデザク、ドムトロ、俺ザク、あとはズゴ、アッガイ、グフ、デザク
相手にガン攻めされて拠点前の戦いなのにマカク大佐はずっと拠点前で弾幕をはっておられました
んで結果が大佐200ちょい1落ち、俺300ちょい0落ち、友人二人が250ちょい1落ち、
・・・昔からこんなに大佐って頼りがいなかったっけ?
231 :
226:2007/05/24(木) 20:32:01 ID:/xk3EdLD0
NY最終日にEゲットして降格、おとといもEゲットして降格。今、大尉だ。
佐官なんてこの程度さ。
>>230 拠点前まで押し込まれた状況でマカクCでどうしろというのだ君は?
>>227 見た目にも原作のドムっぽい動きでかっこいいしな、ホバー使いは是非覚えるべし
>>233 それ以前に、Cタンク即決の時点であり得ないっしょ。
>>233 向こうはタンク編成だったんだよね
でも彼は前線の格闘機にしか興味がないらしく・・・
しかも一回目も押し込まれて二回目も即決って正直どうかと思うけど?
ポイント取れない戦いなんていくらでもあるから一概には言えないよ
今日やってきたらアンチタンクで高台で応援頼む撃っても
高台に来ない上に囮に思い切り釣られてる尉官たち
タンクに散弾撃ってようやくタンクにとりついたグフ大将の邪魔をし続けるザクキャ大佐
結果負けたし高台に上って戦ってた大佐の俺と大将と中将は200前後
大将にいたっては160くらいだった
階級が前ほど信用できるものではなくなったのは同意するけどね
>>235 いやマカクC即決は駄目と思うが230は点数みて頼りないって言ってる訳で。
>>236 編成や一戦目二戦目ってのは先に書いてもらわんと・・・
後付されてレスした漏れを攻められてもナァ
>>238 別に攻めてるわけじゃないよ
ただ即決は働いてくれれば良いと俺は思ってるけど働きもしない即決は・・・って事
正直砂即決はウザイけど前線の邪魔せず600↑とる人も結構いるわけで
大佐にもなって即決はね・・・即決だからこそ大佐になったのかもしれないけど
マカクCならコストうぷで解りやすいから比較的即決されても気にならない俺は異端?
さすがにAやDで即決されて、こちら護衛編成の時は泣きそうになるが
>>238 ああ、Cタンク即決は有罪だが、ポイントはしゃーないよな。うん。
ついでに、俺の2階級降格もしゃーないってことで頼む。
>>238 ガンバレ
それはさておき
大佐なんて最低ランクB以上を確保できる戦い方ができる人間なら誰でも
なれる、その大佐も200点以上出してるじゃないか
月間ポイントが足りないだけでS・Aが基本の大佐もいれば味方を犠牲にして
自分だけ200以上を取ることに全力を注ぐ大佐もいる
たかがゲームの階級が高いからって品行方正、頼れる上官を期待されてもね
>>237 >階級が前ほど信用できるものではなくなったのは同意するけどね
44TD以降、腕が伴わない佐官が大増殖したからな。
TD、JG中狙即決佐官、88NY脳筋佐官と。
中佐以下は信用できないと良くいわれるが、正直将官ですら信用できないのが現状。
玉石混合が酷すぎる。
此処最近は、一戦超えるまで知らない味方はとりあえず信用しなくなった。
絆と銘打ってるゲームで此れはヤバイなと思うがそれ位階級がお飾りだ。
俺野良プレイヤーだから、本当の敵は味方としか思えないマッチングが多くて萎える。
これに連邦がアンチタンクで引き気味だとゲーム終わった感があるよ。
一度だけ、マッチングキャンセル出来る機能をつけて欲しい。
>>242 ガンバル
>>239 別に即決大佐を擁護するわけではないが、拠点前まで押し込まれたマカクCで
どう仕事をしろと、と漏れは言ってるわけで
ちなみに1落ちで200取ってるという事はミサイルは当ててるよな。
殴ってたりロケポでは200は難しい、マカクCは前衛からは何してるか
わからないトコがあるから注意
それとマカクのミサイルは視認してれば避けるのはタンクでも余裕
フリーな敵タンクをつぶせといわれても難しいぞ。
>>245 こっちの拠点2落ちしても?
それなら二回目普通に近で出て拠点前で戦ってくれたほうが全然楽なんだけど
後Cはずっと俺らが落として沸いた奴らにぶっ放してたよ
話割るが、ゲルググにマシンガン追加だって?
今更だが、今のゲルググが扱い辛かっただけに俺には嬉しい限りだ。
高級機体を使って、下士官を導くという夢が実現出来そうだ。
後、ザクのAAってないの?
俺、てっきりこれがザクかと思ってた→(亜)
それともこっち?→(亞)
>>246 だから後付はこまr
ちゃんとレスを読んでもらいたい。漏れはそのときのマカクCのポイントと
どう仕事したかを語ってるわけで。
>後Cはずっと俺らが落として沸いた奴らにぶっ放してたよ
だからフリーのタンクに当てるのは難しいと言ってるじゃん漏れ。
当たらないなら他狙うわな
普通に近でってのはマカクCの点数とは関係ないべ?
>>247 >話割るが、ゲルググにマシンガン追加だって?
マジで?情報元は?
>>246 だから何が言いたいんだお前は
その大佐がゴミだってみんなに非難してもらいたいのか?
そんな大佐と一緒になってしまったことを同情してもらいたいのか?
階級問わず地雷と組みたくなきゃ8人集めろ、それができないなら
ゲームを諦めろ
>>249 情報ソースはないorz
ホラ、配備されるG型ってマシンガンを装備してたんでしょ?
その連想なんだ・・・スマソ
>>251 G型の装備は普通のBRに
腕のガトリングとグレネード(絆で言うとサブ射程度の物)だぞ…
…やっと使いやすくなると
ワクテカしちゃったじゃねーかぁ〜!!
ヽ(`Д´)ノ
>>251 絆のGゲルは狙撃説が濃厚です
俺も嫌だけどね。新狙撃機体なんていらねーよ…
近距離増やせ近距離
>>248 即決してタンク狙わず味方が倒した奴にぶっぱなして200ちょいしか稼げないから言ってるんだけどね
働けない即決は駄目だろって事を前にいってるけど
その程度の働きしか出来ない即決せず他の機体のれって事だよ
ポイント以外に評価の仕方がないからポイントといってる訳で
俺はポイント取れよと言ってるんじゃなくて即決するならちゃんと働けと言ってるんだよ
大佐なのに即決で迷惑かけて落ちてきたの撃つだけじゃお荷物と言うしかない
二回目も即決ってのは前言ってるしこれ以上言える事はないけど
>>246 本当に何が言いたいのかわからない。
大佐以上は低コの近格乗れって話か?
前衛+マカクCは別にヤバい編成でも無いだろ
それで押し込まれて負けてるんだから連帯責任だよ
さらに一戦目で敵にサブカで、味方等兵がポイント上位なんだろ?
その大佐は二戦目始まる前にどう考えたと思う?
>>254 もういいよお前、自分自身の書いた文も他の人の書いた文もちゃんと読んでいないこと
わかったからさ。
とっとと晒しスレ行ってこいよ
>>252-253 そうだったんだ(´・ω・`)
ワクテカさせてゴメン。
でもGは地上用だよね?
地上って、ビームより実弾のほうが有効なはずなのに・・・
しかも狙? ・・・うぅむ、意味がわからん
流れを読んで懐メロ将軍参上!
ここで1曲。
♪ケンカをやめて〜ふたりをとめて〜♪
うわっ何をする!
モノを投げるな!
あー今日はダルかった。
4v4で味方大将2下仕官2、連邦も同じような階級だったがサブカだった。
敵上等兵がQD外し使って300越え、こっちの下仕官2戦とも空気。
もち2戦とも負け、連邦サブカにはよく遭遇するがジオンサブカは稀なのは仕様か?
>>230 俺今日の夕方
某有名将官'sと対戦
こっちの一番上は大佐2人という糞マッチだったんだが
1戦目タンクBでアッサリ負け
2戦目にこっちの勇者軍曹がタンクB乗ったのに大佐2人は砂即決で逃げた
他の尉官〜等兵格近で必死で護衛したけど砲撃地点にすら行けず
その大佐2人は晒してやりたいくらい情けない味方だった
>>251 スナイパーのG型トラクターのメイン武装はアサルトライフルじゃなかったかい?
今日1戦目Bタンク使って完全放置(護衛1名いたかも)食らった。
なんでジオンは味方のタンク護衛しないの?リプ見たら連邦兵が前線上げて
ジオン兵釣られまくり。味方タンク護衛するでもなし
敵タンクがいる高台に上がるでもなし、敵と距離開けてウロウロウロウロ…
呆れたので2戦目Cタンクでゴチった。適当に撃ってジャンジャン当たってくれるからアレ楽しいなw
もし1戦目Bタンクで放置されたら2戦目邪魔しまくろうぜwBタンク放置する奴に絆なんて存在しない
明日からは、砂漠戦ですね。
オヌヌメは、デザートザクです。
砂漠で機動上昇する上に、攻撃力まで上がります。
中距離は、あまり使えません。
とくにズゴックは、砂漠で機動低下するのでやめましょう!
なぜか同じ水泳部のアッガイは機動低下がないので積極的に使いましょう!
連邦はタンク編成が多いので、デザクorアッガイによるアンチタンクがガチです。
>>261 ゲルググG型=陸戦型
Wikipediaで調べたから間違いない
マシンガンを装備しているというのもここで調べた
>>258 しんら以上のDQN「かすらっく」がロックしてるぞ
>>263 マカクB×1、アッガイ×4、デザク×3がガチ編成なんだな?
これ、本当に出会ったら泣くのはおまいさんだぞ。
>>230 階級なんて飾り、大将で信頼度80%、それ以外は50%以下
それはそうとザクで0落ちってどんだけキャンパーなんだ
ザクは落ちてなんぼ、落ちないならわざわざ低コスト使う必要ない。
そのマッチだと恐らく大佐は1戦目近格で出たが味方に援護してもらえず
2戦目勝手にやってろという意味でマカクC弾選んだんじゃないのか
>>266 どう見てもガチ編成だな
その中だとアッガイの茶色が砂漠迷彩に思えてきた
>>257 その辺はゲームってのを考えれ。
ゲルググとゲルググとあとゲルググが近距離に追加されましたとかなっても困るだろ。
高性能機にマシンガンもバランス調整的に難しいし。
>>266 すばらしい編成です。
泣いて喜びます。
嬉々として装甲3(凸)で突撃します。
TDはホバー機のターンじゃないのか
>>262 今のジオンは腐っとる
有名将官とマッチしない限り護衛はほとんどしてくれん
将官戦でタンクBで出ても相手にもタンクBがいたら
全員迎撃にまわるというアホっぷり
あと陸ガンがタイマン、立ち回り最強っていうのわかってないバカ多すぎ
>>272 それはザクで敵の迎撃がこなくても、タンク護衛する無名将官の漏れに対する挑発か?
ジオンスレの質も堕ちたな…チラ裏か愚痴スレなら他所行ってこいよ。ここで愚痴言ってるやつが明日からにわかドムとトロになるのが目に見えてるよ。おっと、俺のレスもこれじゃチラ裏だな、後退する
>>273 本当にそれをしてるなら
自分以外の将官がほとんどこないのはわかるよね?
携帯って書き捨てに便利だよね〜
再びTDになる。
折角の砂漠迷彩デザートザク、何か恩恵の一つも欲しい。
機動が上がるとか常時ミノ粉状態とか。
このゲームで何が最強とか言う奴ってバカだと思う
タイマンを前提にする時点で間違ってるし
>>274 確かに、目に見えて質が落ちてるな…
44GCのときは愚痴りはしたもののまだ良かったのにな…
本当に寒い時代になったもんだ、後退する。
おし!寝て起きたら砂漠だな!
スナザメ退治は背ビレが見えてる場所に、タンクで砲撃すればいいんだな?
砂漠か
クーラードリンク常備せねば
>261
そのスナイパーを後ろからばっさりしようとしたら、確実に返り討ちにあうわけだな?
射程も通常よりも延びそうだ
>>278 272は俺なんだが陸ガン最強のことを言ってるんだと思うが
書き忘れたことがあって
2vs2時な
最近たまに起こる2vs2時に相手に陸ガンがいるときにつっこんでくれる
相方が多いンだが もちろん負ける。陸ガンの人は鬼のうまさじゃなくても
陸ガンの運用法をわかって使っているだけで強い
>>264 G13型トラクターとは、デューク東郷を呼び出す際の暗号じゃないのか?
ヤツはM16のカスタム銃を使用していr……ツーツーツー……
この編成でメタルマックスごっこするので、明日マッチしたらよろしくな!
デザク→ソルジャー
トロ →ガトリング装備バギー
ドム →レッドウルフ
アッガイ→ぽち
ドムドムだったら〜うまくいく♪
初TDなんだけど期間短いんだなぁ
マジでデザートだ。まぁ消化不良
どうもザクでB安定しすぎてつまんなくなってゴック出したらぼこぼこに
やられた。
なんか快感な俺ってMだったようだ。
ストUっぽく明日の88砂漠を予想すると
テンテレッテテテレテレテレ♪
キーーン タクラマカァンデザァト
テンテレッテテレテレテレテーレー♪
トロ即決 VS 中狙即決
って感じだな
明日からTDの間ず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと
一戦目にタンクBを即決してやるから大丈夫!
シャバゾウを空気読める子にしてやんよ!!
前回4vs4でタンク拠点2落としが普通だったから
今回はダブルタンクでいく
一番空気を読めるのは。
グフx8vsガンダムx8
ではないだろかと思う俺ガイル
そして一番空気を読んでないのは
連 邦 拠 点 を ホ ワ イ ト ベ ー ス に し な い バ ン ナ ム
ビッグ・トイレなめんなよ!
ビッグ・トイレだけに大(ry
>>299 スモ〜ルライト〜!(大山のぶ代ボイスで)
301 :
ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 07:22:24 ID:b9GxLtl0O
>>296 ホワイトベースが拠点でもべつにいいけど、バカスカ落とされたらたまらんだろ。
連邦拠点はミデアのほうが士気があがるのでは?
オペレータはもちろんマ(ry
>>303 マ・クベだと昔使ったもののを使いまわすしかない
中の人は結構前にお亡くなりになってる・・・・
戦車でバンバン
>>307 砲撃の反動で車体を浮かせて離脱した後、ゼロ距離キヤノンするんですね?
オペレーターはマ
ドンナ
オペレーターはマ
ッシュ
オペレーターはマ
イケル富岡
木馬拠点だが左舷エンジンだけが攻撃可能で、残りの船体は戦闘エリア外におけば問題解決しないか?
>>313 『何やってんの〜!?』 by サエグサ
せめて右舷にしてくれ
本日一戦目ゴッグ祭り
>>313 拠点が攻撃されてる時のボイスをオペ娘でなくあの方の声にしてくれたら神
>>318 ふむ……
アの方とな……
アイナ様……?別にどうでもいいや
アルテイシア様……?だが『あなたならできるわ♪』なんて気休め言われてもな〜
ハッ!アカハナ様!
アナコンダ?かわった名前だな
今さらながら若本もブライトもマチルダもアルテイシアも連邦な件について
>>324 何を言っておられますか!
アルテイシア様はジオン・ダイクン様のお嬢様ですぞ!
>>324 連邦拠点の話してんじゃなかった?
あ、ここジオンスレだった。
...『やめなさい
>>324!やめなさい
>>325!
二人が戦うことなんてないのよ!
戦争だからって二人が戦うことは!』
連邦拠点の種類によるジオン兵の士気の変動実験
ビッグ・トレー とくに変わった様子は無いようです。
ガンペリー ノーロックの当たり判定が小さそうでBタンクが嫌がってます。
ホワイトベース 異常に拠点破壊の士気が上がっています。なぜか左舷に行く傾向があります。
ミディア ドムとタンクBを選んだ味方が、開幕タックル等を受けています。
ぼくらの でばんは まだですか(^^)<^^)
なぁこの間ターミナルみてて思わず頭よぎったんだが。
連邦新MS(マーベラスソルジャー)が新登場 マチルダ マチルダさんのカットイン
ジオン新MS(マーベラスソルジャー)が新登場 アカハナ アカハナのカットイン
そろそろパイロット支給欲しいよな。
支給受けたらシンチャがそのパイロットの声になる。
本人いなくても今なら合成で近いの作れるんだし・・・
おれ、ドズル中将にもどれって言われたらスコア0点でももどるんだ。
ジオンも連邦もそうだが、Pスーツよりも
野戦服にしてくれんかなぁ…
332 :
被服係:2007/05/25(金) 15:32:33 ID:q7vPXmJvO
>>331 補給路が断たれて物資が不足してるのに文句を言うな!
(他の人にはナイショだぞ!)
つ【怪盗美人三姉妹のレオタード(オレンヂ)】
服は現地調達
っ「略奪」
俺にはジオンより連邦のほうが略奪してるイメージが強い・・・
TVやOVAでジオンの軍人さんは気さくな人多かったしなぁ
>>332 隊長!
水着を付けたゴックがこっちを見ています!
キモイです!
景山の初めて聞いたなぁ
>>332 隊長!!
ゴックの水着がはち切れてしまいました!!
見てられません!!
夏になったら軍服がアロハシャツに変わるといいな
クリスマスにはサンタとか
まあ08はいろいろ変わってるからねえ・・・
>>339 えっ?トップ隊長がゲリラの村で、あんな事やこんな事まで……
明日、V6のC弾で出撃していいですか?
>>341 「もどれ!!」
イヤ、マジでトラウマになるからさ・・・・orz
中距離以遠はTDは天国だとおもったが違うの?
上官殿、
先ほど飲酒してPODに入るやつを見ましたが、これはマナーとしてはいかがなものか……
│
(;∈〇∋)
上層部はまたジャブロー侵攻作戦を計画しているらしい…。
はやく本部入り口を見つけないと…。
吐いてないならまだいいじゃん
酒臭いとかもだめだろうけどそうじゃなきゃおkじゃね?
>>348 安心しろ!わしがPOD内で放屁するのに比べたら些細な事だ!
>>346 <<了解!>>
雨降ってたからまだ出かけてなかったのさ。ありがとう
覚悟完了したら読んでみる。
>>347 4Vs4のころから的は2倍になったが迫りくる敵も2倍になったんだぜ?
あの狭いTDでだ!逃げ場はないぞ?拠点?そんなもんとっくに落ちてるぞ
>>348 そいつはミーシャだ。NT-1に遭遇したら腕のガトリングに気をつけろと言っておけ
>4Vs4のころから的は2倍になったが迫りくる敵も2倍になったんだぜ?
>あの狭いTDでだ!逃げ場はないぞ?拠点?そんなもんとっくに落ちてるぞ
理解した。つまりあれだ、装甲で出れば
ここジオン強すぎでしょw
今日全勝ですよwww
タンクがいれば絶対勝てるwww
まだザクとアッガイしか出てないクレジット回数一桁の二等兵なんだけど、
友人に「ザクマシンガンA以外は地雷だから止めとけ」って言われたんだ。
マシンガンBとバズーカってそんなに酷いものなの?使ってる上官殿、感想頂きたい。
バズーカは前線支援で十分強い
ってかマシと同じ立ち回りで使うと駄目なだけ
マシBは正直好みだからなあ
ってかザクに地雷武器とかない
>>357 <ありがとう!>
A以外地雷ってのは極論だったらしいね、今度出撃する時試してみるよ。
>>356 地雷にはならないよ
ただマシンガンAが万能すぎるってだけ
その友人はちょっと病んでるかもね
二等兵時代に色んな武器やMSを使うのをオススメする
>>356 武装もセッティングも、自分のフィーリングに合うの一番♪
ぜひ、いろいろ試してみて下さいm(__)m
>>356 Aマシ以外地雷ってのは、ただそいつが使いこなせてないだけだと思われ
その友人はA以外で酷い目にあったんじゃないか?
色々やってみて、射撃→タックルとか繋げるように動けてくる頃には、マシAやザクバズが使いやすいと感じる。
でもその頃にはザクを捨てて、グフ中毒にハマってるんだろうな……
>>362 ザク好きだから格闘はあまり乗らないかも
まだ出てないけど、Bタンクと近距離全般を使っていきたいね
腕によるけどまあザクコンプするあたりでデザク出るかもしれんしいいんじゃね?
しかしTDだとホバーの魅力にとりつかれるかもしれんな。
あまり誘惑しないでください!上官殿!
追撃だ!
今日初めて550Pもはじき出しぜ!
Bバズうめぇ
まぁランクはAだったんですがね。
砂漠ではドムトロが天下だな、ザクよりもコストを含めても優秀な機体だと思う
今日2クレやったけどSBSSという成績を出した、無論全勝だ、タンク護衛もこなせるぜ
本スレでもジオンつえーって誰か言ってたけど
普通に味方弱くて勝てん
俺のマッチング運か?
マッチング運だろうな
ほぼ実力互角でBタン編成だったら、ガウのお陰でジオン有利
88TDやってないけど連邦は以前のようにジムだらけの低コス編成が多かった?
3クレ程やったけど、水凸・砂が大体の編成に一機は居たな
まぁ、基本はタンクに陸ジム・素ジムの低コス編成だった
味付けに陸ガンって感じか
さほどGCと変わらなかったな…俺の場合は
トロなんか使う香具師の気が知れない。
8vs8のTDでは、乱戦になるだけ。旋回性能の劣るトロには不向き。
結局、グフの陰がら垂れ流しすることしか出来ない子に成り下がってる。
ザクで蟹歩き、着地ズラしの錬習しなきゃならん・・・・・
こんな妄想しないとトロに乗ってしまいそうな弱い俺。
>>356 その友達の意見には賛成だ。
2等兵には「Aマシ」を基本装備で経験値を上げてもらいたい。
MSの操縦が慣れて、着地硬直が上手く取れるようになってから「Bマシ」「ザクバズ」の使用が望ましいと思うし点数も稼げるハズだ。
ろくに当てられないのに装備するとリロード待ちしてるだけの地雷君になってしまう。
あと、「タックル」を使う事を覚えろ。「切る」より「タックル」だ。
連撃は「てんぱってる」状態では練習も出来ないから、もっと階級上がって冷静に格闘戦できるようになってからでも遅くないと思う。
大将機にはバズーカ当たらないなぁと凹んでる万年中佐より・・・。
リプ見てたらジオンの金と格が2枚だけで、他全部中塩素だというひどいものを見た
それでも負けた連邦…
>>372 ありがとう、陸ガンはやはりプルバップ?
相変わらず横歩き&バズ、ミサの流れ弾が飛び交うマップみたいだな
近所のゲーセンで2クレやってきた。
Aマシ使ってた時は基本0機、良くても1機だったけど
Bマシ使ったらどんなに悪くても最低1機は落とせるようになった。
3セット目は3機落とせて偶然1位取れて、エース気分だったよ。相手が良かっただけだろうか?
2セット目につかったバズーカは・・・使い方がまずかったらしく、外してばっかりだった。
>>374 そういうことだったのか
3連撃は初プレイのバンナム戦で偶然1回出せただけで、以後一回も出せた事がない。
タックルもよく使うようにしてみるよ。レスサンクス。
>>376 多分プルバだろうね
陸ガンは味方格に引き渡してたからそんなに覚えてないが
金閣で出る場合は、立ち回り強化できるから修行したい人にはお勧め
Bタン必須だし
結局ドムは使えない子なの?
残念・・・暫く連ザフに逃げます
横歩き?バズミサ?そんなもん気にしてる間にぶった切られるマップに
変わってるよ
砂漠に移って予想通りドムやズゴが大発生しましたな。
ドムやズゴを選ぶなとは言わないが、これだけは言わせてもらう。
点数や撃破を取ってはいても、味方格近の邪魔ばかりで援護をしてないヤツが多過ぎる。
味方格近の目の前の敵ではなく、その向こう側や味方の横や後ろにいる敵を
牽制してくれると味方格近としては助かるのだが、それをやってくれるヤツがほとんどいない。
点数や撃破を取っているので自分では働いたと思っているのだろうが、
前衛の援護が出来ない垂れ流すだけの中距離ははっきり言って迷惑以外の何物でもない。
特に味方の格近の背中にバズを当てているヤツらは、それによって味方に隙が出来てボコられる原因になることを知っておくべきだ。
とりあえず、
前線から少し離れた場所にいるのだから、射つ前に味方の置かれている状況を見て、
どの敵に射つかをきちんと判断して欲しいものだ。
特にドムのバズBは敵が転ぶので、出来るだけタゲが被らない様にな。
長文ですまぬ
>>375 今日、そんな感じの編成(近3中5)で出た(自分ドムトロ)けど、
敵のBタンに、ドムドムのバズ×2、キャノンA、ズコミサイル
と、Bタンの護衛の射程外からガンガン弾が飛んでいく。
岩陰に隠れようとしたら、自分がトロマシで嫌がらせした。
こっちにタンクいなかったから、自分がBタン粘着してマシばら撒いてたけど、
マシ+タックルで本格的に削ってやろう!と思ったら、いつの間にか目の前で
タンクが落ちてたことが何度も…。
中距離の集中砲火ってコワス…
まぁ、相手のBタン護衛は居たものの、タンクの影に隠れて、
まったく機能してなかったからだろうけど…。
タンクをマシの射程に捕らえてるのに、なんで出てこねぇんだww
>>383 お前やこのスレの住人や一般常識有る奴なら、編成の事も
中距離の大半がもぎ取りハイエナ垂れ流しなのは分かってるからね。
分かってない奴は見て勉強しなおせ!と思ってるかもしれないけど、
無理無理。即決中距離や垂れ流しどもはいつまでたってもこのまんま。
嫌なら諦めて自分もすきなの使いな。
>>379 ここでドムが使えなきゃもう使えるところは無いと思うが
>>385 その中ですら一部に過ぎない悪夢
格、近、遠、狙の他カテゴリーの地雷や自己中まで考えたら絆そのものが地雷原だ
どこにも改善の目なんてない
近即決とか・・・何の問題があるんだ・・・
>>389 それを近即決っていうのか?
言い方おかしいだろ、普通に考えて
1戦目ゲルBR即決して0Pとった佐官が
2戦目ゲルBR即決したときは殺意がめばえた
>>390 カテゴリー○なら即決でも問題ないってのがおかしい、って事さ
そういう事すると拡大解釈してつけあがる馬鹿が容易に発生する
マシンガン装備の近即決なら誰も文句言わないだろうな
395 :
379:2007/05/26(土) 00:14:04 ID:KLCPlhATO
>>381 これはどうも、頂きます。
ムシャムシャ・・・うん、美味しい
>>386 ウチのホームは将官佐官相手にドムが落とされまくってたんだが・・・
やはりある程度腕のあれパイロットには通用しないみたいだ
正直ザク・デザクが即決だとしても文句言うやつの気が知れん
近でも高コスト即決は迷惑だろうけどな
まあ正直そんなのにあたら無いのを祈るしかない
7人マッチでBタンク、Bタンク、Cタンクっての食らった。
護衛放棄した。
>>396 同意。
ザクデザクは低コとしては完璧な性能だし、下手な奴でも落ちて迷惑は
高コよりかからない、マシ垂れ流しは味方はウザイが、敵には脅威だしな。
当たらないのを祈るしかない、これもそうだろうな。
現に金閣の高コ即決・中距離複数・タンク即決A弾C弾・狙撃即決。
ぱっと思ったことだけでもこれだけあるのに、いちいち気にしてたら
精神崩壊するわ。8人友達集めて8PODで出るのが1番手っ取り早い。
4PODしかない、友人8人もいない、って奴は素直に諦めるか、絆辞めるか
どっちかしかない。
8v8、中3狙1。久々に機体選択画面の時点で負けを確信した。
あとデザク選ぶ奴多かったけどドムトロにしとけ、滅茶苦茶強いぞ。
ドムトロの弱点であるバズはジムコマや陸ガンは持てないしな
まぁ視界外から攻撃食らうようなレーダー見れない奴が使っても強さを引き出せないのかもな
やっぱり低コスト使ってくれ
>>398 作ったときは熱々だったんだ・・・
その後スルーされてたから丁度よくなっちゃったんだよウワァァァーン!
>>400 今粉中だからレーダー死んでるし視界外からの攻撃は仕方ないだろ
タイミング悪ければ落ちて復活した敵がいきなり背中に現れたりもする
つか味方の後即決のイライラは敵の支援機にぶつけるしかないよな
今日何度拠点までカルカンして砂やCタンクを沈めたことか・・・
たまに目の前にいても助けない味方前衛がいると敵ながら絆を感じる
88GCで金閣3枚の時があって、その時は500円ドブに捨てたとあきらめてた。
開始直後、丘に登ってマシ乱射、数ポイント取ったから拠点で待機してたんだ。
Eゲット回避のつもりだったのに、いつの間にか中狙盾にしてポイント取りまくりw
みんなも参考にしてね!
TDでのドムトロは死ににくい機体だけど強い機体じゃない気がする
誰かに敵を動かしてもらってその硬直を狙うことしかできない
射撃戦の回避性能だけはいいね
平地が多くてカニ歩き合戦になること多いから自分はデザクでFA
MS戦重視ならマシA+ミサポA機動4
タンク護衛ならマシA+クラッカーN〜機動2
ミサポ面白いぐらい当たるよ
>>374 バズーカを当てるために射撃タイミングを磨き上げるのも一つの手だがおいそれとは叶わない
そこでもう一つのアプローチとして、射撃回数を増やして練習経験を増やす
すなわち
つ バズーカ+ミサイルポッド
ミサイルを乱射しながら相互キャンセルでバズーカを連射する
さながらミサイルランチャー持ちでも居るのかってくらい弾が出る
どうせ普通に撃ってたって空気なんだったらケチケチすんな、ミサイルなんて打ち切りリロードしまくればいい
そうやってまずは当てる事から覚えていこうじゃないか
ミサイルポッドは1Hitダウンだから、くれぐれも味方の邪魔(タゲ被り)はしないようにな
ドムトロは「すべってナンボ」の機体だから、すべりが自由に使える砂漠になると非常に使いやすいだけ。
でも、旋回低いから複数に囲まれたり格闘機にQD外し→裏に回られるとどうしようもなくなるけどな。
・・・・・ああ、おかげで大佐昇格リセットだよ
もう砂即決してやるから覚悟しやがれ味方共!!
トロのラケバズ、ゲルビーは砂漠ではどんなもん?
とか言いながら、スナ即決しそうな自分が・・・ orz
拠点前の岩にも乗れないレベルの砂はいりません。
>>408 トロラケは普通に使える
といってもザクバズの様に誘導が高いわけじゃないので、連射できる点を生かして
2−3発を1セットで「動かして当てる」感じになるが。
砂漠戦&ミノ粉だと結構周囲が見えてないことが多くて側面を晒している敵が結構いるので
そういう奴らにぶち込むのが吉。
トロがすごいのは戦闘力じゃなく回避力だろ
1vs1はすべりで逃げてカットや格闘相手にこっちの射程距離で闘うとかするといいんじゃないか
友人の付き合いで連邦サブカで出て実際相手したけど驚くほどマシが当たらなかった、ジャンプして着地したところを狙っているのに・・・
ミノ粉中だろうが近が視界外から食らうのは駄目だろ
まぁ少将以下なら仕方ないのかもしれんがな
>>403 後即決ってBタンクの事じゃないよな?中狙のことだよな?
>>405 伝家の宝刀シュツルムファウストがあるじゃないか
最長射程付近で撃てば歩きも潰せる
デザクのミサポAは強いね、180m以下では陸ガンに引けを取らない
>411
ザクバズより誘導は高いはずだが。
修正入っても誘導力はまだ高い方だしね。
>>413 わかりにくかったか、スマソ中・Bタン以外の遠・狙のこと<後
あと視界外攻撃は頻繁にあるわけだが
歩き避けがデフォだしマップも狭いからブーストを踏む機会が少ない→レーダーに写らない
そしてこの筐体は360度全て見えるわけじゃない
トロは着地にも滑りがあるからね、トロは回避力高いだけという意見があるが
ジオンの近に制圧力高いMSなんていないだろ、元々性能で負けてるし
そういえばBSGがあったな…結構食らった気がするわ
でも距離あいてれば歩きで避けれた気もするし
トロで囲まれるとか考えられない、もっと周りをよく見るんだ
ドム系の奴ら、今日あっただけでも何体敵スナに撃破されたかわかんね。
歩き基本のミノ粉+ホバーでドム系が有利なのは分かるが、一定方向に
移動しすぎのクズが多すぎだぞ。横ホバーだけの奴とか、見てて
スナに撃たれちまうぞ・・・っと思ってたらあーほら撃破されてるってパターン。
ワンパターン移動のドム系は二度とホバー乗るな。
視界外ってのは大袈裟過ぎたかな、気付いてない敵からの攻撃ってこと。
敵陣に突っ込む格ならまだしも近で結構食らうもんかな?
もしかしたら俺はNTかもしれんな
バンナムは俺にサイコミュを支給すべき
>>417 だな、俺もターミナルでしょぼいドムトロの多さにイライラしたww
敵陣に突っ込まない近ってどんな乗り方してるんだ、味方の連撃カット中心だったりして・・・
>>408 ゲルビー
隠れる障害物がほとんど無く、視界が開けてるから、
GCより当てやすい。
TDではゲルビーはまだ1回しか乗ってないけど、
トロとツーマンセルでこっそり側面から近づき、
トロのマシ&自分のクラッカーで、ブースト誘って結構当てれた。
GCでは乱戦でないと使い物にならなかった自分のゲルビーだが、
TDは結構攻めにいける。
拠点もほぼ一直線で距離も近いから回復に戻りやすいし。
中が多い時は結構ゲルビーいいかも。
アンチタンクでタンクにLCSならかなりドムトロGJってカンジだけどね…
連邦の高コスト帯の近に比べて突っ込んだ後の状況に弱いからなぁ
トロのお仕事は肉壁でなく遊撃・追撃・撤退援護だよね
中距離に近いのかな?
今日もザクで出撃しました。
敵は6将官+2佐官でした。
ジオン専用の少佐は、こんな糞マッチどうしようもないと嘆いてた。
でも、連邦でやってればよくある喜劇だよと諭したよ。
ジオンでも、たまには糞マッチになることもあるよ。
それ以前に佐官なんだから、ほぼALL将官戦に組み込まれるのも当然だろ。
まったく、ジオンの質も落ちたもんだよな
格下ボーナスマッチングが当たり前だと思っているな
どうやら大将の俺は将官スレに行った方がよさそうだな
佐官諸君はくれぐれも大将の足を引っ張らないようにな^^
大将殿!お供しますぞ!
いいかい
>>425?
お腹がすいたら、優しい人からオニギリを貰って食べるんだよ。
本スレに変な将官が沸いてると思ったらジオンスレでも変なのが沸いてるじゃないか
みんなも絆をしすぎるとあーなっちゃうから気をつけような
将官である自分への批評は階級に対するやっかみだとかw
流石金と時間を人並み以上に突っ込んでいる笑官殿は違うなーww
将官だから批判してるわけじゃないのになw
アドバイスすら素直に聞けないんだから…将官って頭固いのかね?
格下でも良い事に気づく人も居るというのに
流れぶった切り+チラ裏くさいけどこっちに書こう。
砂漠に移ったから久々にドムトロで出撃したんだ。
優雅に滑りつつカットとかして回ってたらC弾食らってすっ転んだ。
まぁこれだけなら何てことないんだが、リプレイでその場面が映ってたんだけど、
我がドムトロ君はしりもちついてケツで滑っていた。
ホバーの能力に脱帽した。まさにジオン脅威のメカニズムだと思った。
>>430 あんなのでも金さえ突っ込んでれば将官になれるんだからこのゲームの質も本当に落ちたよな
>>432 へぇへぇ、昔はさぞレベルがお高かったのでしょうねぇ
懐古主義者の上官はゲームでもリアルでも煙たがられる
ものだとおぼえとくといい
>>355 ホバー機で行くとほんとにを余裕でかわせるんだな…。
ドムトロでひたすら中距離機をコケにしてたが、楽しかった分スコアはいまひとつだった。
中距離3機分の弾幕がひっきりなしに来てて攻撃する暇がなかったのは秘密だ。
ジオンの足並みの悪さはひどいな
カルカン厨の多さもひどい グフ使用率1位もひどい
携帯持ってないからわからんのだが連邦は何が一位なの?
>>437 陸ジムというジオンとさほど変わらぬ結果ですわ
連邦の足並みの悪さはひどいな
カルカン厨の多さもひどい 陸ジム使用率1位もひどい
こういうことですね
ジムキャノンで鉄拳特攻という変態行為に打って出た。
作戦時間まるまる使ったがタイマンで中佐ドムトロをひとつ墜とした。
障害物の無い地形ってなんでもアリだな
それにしてもホバー強いなぁ。うらやましい
また誤爆ってしまった orz
しかも敵スレすまん
<<自爆する>>
陸ガンが1位と思ってたんだが違うのか?
>>429 >>430 >>432 って将官という言葉にたいする脊髄反射にしか思えないな
「もどれ」が通じないって言ったら
ポイントが欲しくて何が悪い?で
じゃー好きにたたかったら
将官のくせに地雷
よーするに将官に文句言いたいだけだろ
>>442 ジオン:
一位 グフ 8万
二位 ザクスナ 2.2万
連邦:
一位 陸ジム 4万
二位 陸ガン 3.7万
ジオンのグフ好きは異常
>>445 1位グフはいいとして2位がザクスナってのがまさにジオンだな
>>445 ありがとうございます
グフが陸ガンに封殺され
地雷スナが陸GMにヌッコロされる映像がうかんできた
1v1の時にふと思ったんだがバンナムって命令無視しないか?
最初は「もどれ」で3体とも拠点に戻るが少ししたら出てくる
中盤以降は「もどれ」って打ちまくっても3体中1体がなぜか突っ込むんだが…
キャンプ防止?バンナムにも地雷がいるってことか?
>>449 バンナム機のシンチャ対応に有効時間があるとか?
ロックしてる場合は撃墜を優先する(釣られるw)とか?
格闘機 利用率 距離別使用率
アッガイ 6790 3% 5%
ゴッグ 7003 3% 6%
グフ 85297 34% 69%
グフ・カス 12499 5% 10%
ギャン 12878 5% 10%
124467 50% 100%
近距離機
ザク 19841 8% 36%
トロ 14549 6% 27%
デザク 11716 5% 21%
ゲルググ 4610 2% 8%
ザクS型 3908 2% 7%
54624 22% 100%
中距離
キャノン 4407 2% 21%
ドム 8864 4% 43%
ズゴック 7259 3% 35%
20530 8% 100%
遠距離
ザクタンク 8389 3% 32%
マカク 17425 7% 68%
25814 10% 100%
スナ
ザクスナ 22294 9%
格闘機
陸ジム 40868 18% 42%
寒冷地 18308 8% 19%
ライトアーマー 14987 7% 15%
ストライカー 10496 5% 11%
Ez8 13353 6% 14%
98012 43% 100%
近距離
ジム 14572 6% 17%
陸ガン 37831 17% 44%
コマンド 14970 7% 17%
ガンダム 19275 8% 22%
86648 38% 100%
キャノン 3711 2% 21%
ガンキャ 6734 3% 38%
ジム頭 4627 2% 26%
アクア・ジム 2719 1% 15%
17791 8% 100%
ガンタンク 13224 6% 79%
量産型 3462 2% 21%
16686 7% 100%
ジムスナ 9358 4%
やっつけですまんが、やはりジオンの方が格闘好きが
多い模様
中距離機体一機多い連邦と使用率同じか。
ガンキャがいまいちでドムがアレだから仕方ないのか?
連邦は優秀な近距離がいるからってのもあるんじゃない?
連邦の有名将官に近距離使いが多いように
ザクも悪くないが腕が対等だと陸ガンに押されてしまう
その点グフは陸GMと対等以上に戦える
>>454 剥げどー
ジオンは機体性能では総合的にちょっち劣るかもだが
殆どのマップが有利なのでプラ麻衣0って感じ
しかし、ザクデザクの使用率低下=ジオンの勝率低下じゃないか?
近距離少なすぎだな
>>456 それはあるな。ドムトロは射撃特化だし、格闘も含めて見るとやはりザクデザクは優秀。
昨日、ターミナルの前で佐官クラスの会話を聞いたんだが
A「俺、ドムトロなんて一度しか乗ったこと無いぜ」
B「ええ?マジ」
A「ああ、だって旋回性能悪すぎオワタだし、足が滑りすぎてオワタだし」
・・・世の中にはいろいろな人がいるなぁとつくづく感心してしまったよ。
そんな俺はドムトロ180回オーバーの万年中佐
ザクは100回、デザクにいたっては20回だ!ゲルなんて使いこなせる気がしないぜorz
ドムトロはMっ気がないと乗れないような気がする
ドムトロは4-4GCでSの山を築き俺を大佐にしてくれた良機体
回数はもうすぐ500に乗るぜ
ホームには1000回越えの大将がいるんだが
立ち回りが巧くて非常に学ぶ処が多い
早くあのレベルになりたいぜ・・・
たまに自信たっぷりにトンチンカンな会話をしてる
佐官がいるから心の中でバカにしてやるといい
そりゃザクと同じ乗り方でトロ乗ってると旋回性能がとか言うだろうな・・・
>>458 むしろ、ドムトロはSの機体じゃないか?
相手の射撃を滑りで全部避けて、こっちだけ射撃を当てていく機体なんだし。
ドムトロ最後に使ったのいつだったかなぁ…
44砂漠の時だったっけかな
>>462 連邦「ドムトロだー無視しよう」
トロ「ねぇ、たまにはこっちきてよー」
放置プレイされるのが好きじゃないと使えませんよ
中には格闘間合いに入ってるのにサブorタックルで転ばせてちょっと離れたグフに行く連邦も多い
新MSがガンダムエースに乗ってたぜ
ジオン:陸戦型ゲルググ
連邦:ジムスナイパーU
カテゴリーどうなるのかな?ギレンの野望大好きな俺にはジムスナUが狙撃機というのはやだな
ゲルは中距離かな?念願のマシンガンゲット!!しかしザクキャのマシンガン程度とか
>>467 残念ながらジムスナUはお前の大嫌いな狙撃機だ
そして恐らく陸戦ゲルググも…
>>467 あの写真を見ればジムスナUは狙撃だろ…常識的に考えて…
それより一緒に掲載されてたWiiのMS戦線にwktk
>>470 アレって機体のカラーリング変更できるんでしょ?
絆でも出来るようにしてくれんかね?(´・ω・`)
>>471 そうだよ。金色にカラーリングしたシャアザクとかが写真で出てたw
なんで絆じゃ色変更やらせてくれんのかね。出来たらもう少しだけバンナムに貢いでやるのに
もし陸ゲルが狙撃じゃなくて格闘か近だとしても
近が追加されない連邦からますます人が減って格差マッチ増えそうな気がする
陸ゲルとスナUって両方「コロニーの落ちた地で」だっけ?
こいつらが同作品で同距離なら、GP01も02に合わせて中距離になって出てくる可能性が高くなると思うんだが
しかしドムキャの無かった事っぷりがゾックよりカワイソス
ゾック様はAMという活躍の場を持っておられる。プラモ化により人気沸騰間違い無し!
ドムキャさんは…一人寂しく酒場で自暴自棄になってます
今出てる機体使用表は4:4NYからの使用数なんだろうか?
となると赤ザク3908回の中には俺の157回があるということか・・・・
>>475 キャマダー・・・AMにもでとらんのか・・・携帯サイト加入してないから知らんかった・・・。
これはもう絶望的かも分からんね。
>>476 AMにはドムキャ配備済み。
なんとも微妙な機体ではあるが。
>>477 そうか、ゾックさんの方がAMでは活躍してるということなんだな。ありがとう。
それにしてもキャマダー・・・不憫な子
>>476 流石に月間だろ?
というかそうでなければ絆の収益が酷い事に……
アッガイを使っている方に聞きたいのですが、
アッガイのQD外しってサブ射にジャンプでレバー前で間違いないですよね?
wikiの通りにやってもはずれなかったので、自分が下手なのかやり方が
間違っているのか確認したいのですが。できている方、助言をお願いします。
ドムキャがドムと同等の足回りで、キャノン撃った時とかの硬直中も滑るってんなら、
俺は普通に使うがなあ。NY以外で。
サブ射の自衛力も高そうだし、キャノン系最強機体の可能性もあるんじゃないかね?
ゾックついにHGUC化か!ちょっと値は張るが…きっとこれに伴って絆でもゾック配備だな!!
まーまた見送りになった子の話をするのもなんだがな
キャノンの性能によるだろうね
ガンキャと似た感じならいくらホバーで硬直が消せてサブが優秀だとしても
出て即効微妙機体になる可能性もある
AMから武器を考えると
サブ:ハンドグレネイドかザクマシンガン
メイン:TMC
格闘:AM設定ではないからパンチ?
ドム系だからコスト200ほど TMCはガンキャAB程度の性能と考えると
微妙機体になる可能性あるねぇ
TMC次第かぁ
もうドムキャいいよ。キャノンはザクキャとマカクAで十分。
ゾック様早くだして。でもカテゴリー何だろう?中でビーム機体ってのも微妙だな。
TMCが量産Aタイプだったとしたらどうする?
俺・・・キャマダー専用IC作るかも知れん・・・
ガンキャノンからSMLとBR引いて
ホバー足した感じだろうなドムキャは。
機体色変更できたら嬉しい反面ますます何ジムか見分けがつかなくなるぞ?
ドムキャノンが配備される頃は
「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!」ってより
「あ、そう。やっと。へぇ。まぁクソ中距離なんていらねえな」
だろうな
>>489 滑りながら移動硬直なしキャノンでも撃てないとな…。
当然のようにコスト200
グフ使ってザクと一緒に1機を囲む、その後俺がQD外しで撃破している時に手を出さずに
フォローしてくれると「やったな」で絆を感じるが
あと1〜2発タンクに拠点撃たれたら負けるって時に俺がタンク斬ってるのに
空気読まずタンクにザクマシ撃つグフ、もち負け。
スコア最下位でCみたいだった、中佐だから昇格フラグ逃したぽいな。チーン
ゾック様は拠点攻撃出来て超ジャンプとホバーのついた格闘機体でFA
ガンキャに対抗してサブは当然BRだろ?
ツインキャノンにBR装備でホバー移動。
不思議とスペックだけなら厨機体ぽいよな。
連邦のジムスナUが気になる…俺の妄想としては
コストアップで照射とか、ケルベレン落とした時みたいに当て続け
拠点には効果的だがMSには弱めとか
もしくはビームじゃなく実弾を直線発射で3発装填1発よろけダメ中で援護重視武器とか
ゲル(G)って陸戦型ゲルググってこと?陸ガンのジオン版になるよりコスト250の陸ガンを上回るスペックに期待
>>495 揚げ足取るようだが
ゲルゲレン
だ、可愛いおにゃのこが乗ってる艦なんだぞ。
>コストアップで照射
ZDXのスパガンみたいなもんか?
>>489 ドムキャノンが実は遠距離だったりして。
・・・武装が思いつかん。 orz
陸ゲルってヴィッシュの兄貴の愛機のイメージが強いんだけどな。
ドムキャ=ガンキャ+ホバーって事は、コスト230位かな?
激しくいらないな
さすが陸ゲルのお兄s(ry
ドムキャ、ゾックを待ちかねるジオン兵の皆さんに朗報!
新機体「ゾックキャノン」配備
さ、ねよねよ。
「ギャンキャノン」でお願いします。
格闘機でゾック実装
・・・それじゃおやすみ(寝_△_)zzzzz
スナイパー・アッガイカスタム
アッガイキャノン
アッガイタンク
アッガイライトアーマー
おらワクワクしてきたぞ!
ドムキャにC弾(ナパーム)が装備されるのなら、
漏れは喜んで乗るぞ。
っつ〜か、ザクキャに「D弾」としてナパームを追加して欲しいのだが。
ゲルGが陸ガン相当ならなぁ。
マルチ相当は腕のグレネード?
509 :
ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:47:08 ID:PTl+eO5oO
陸戦型アッガイ!
もうギャンダムとかでいいよ
むしろ頭部のワイドカッターを投擲して狙撃する、ゾゴックが欲しい俺。
>>511 リロードは敵に刺さったカッターを回収ですね^^
>>513 しかし一度使ったらカッターはボロボロで使い物にならなくなる
結局拠点へ<<後退する>>
ケンプファーがいい
ザク(アッガイ頭)求む!!
>>480 亀だが赤ロック切ってるよな?
まあアッガイで外す場面なんて無きに等しいから覚えてもしょうがないと思うぞ
ザクT・アッガイカスタム
>>518 それって中身がザクT?
中のザクが動きづらそうだな…
>>518 アッガイ着ぐるみから出て来るザクTのおじいちゃんを想像して泣いた。
アッガイで外すのって少ない? オレは狙える時はいつも狙ってるよ(((^^;)
グフで外すよりかっこいいYO!
>>519 旧式化してどーする
(アッガイの主要機関はザクUの流用品)
ゴッグ・ライトアーマー
(ρ_―)もう寝るわ
ビグザムはどのカテゴリーになるのかのぅ?
ビグザムはMAP中の空爆みたいな感じでレーザーがとんでくるんじゃね?
俺、拠点に中将搭乗ビグザムだったら意地でも守り抜くんだ(´・ω・`)
ビグザムが宇宙専用だとしても中将なら降下してくれると信じてる!www
・・・・アイナ様搭乗のケルゲレンだとタンク倒して護衛と刺し違えるグフカス量産だろうがww
砂漠で登場するも足が砂に埋まって動けず拠点化するビグザム
水にぷかぷか浮かぶビグザム
フライになるビグザム
建物の上に乗るもそのままズガガガガと建物潰してしまうビグザム
ゾックが量産の暁にはれんry
<<ミネバを頼んだぞ>>
ってもし言われたらどう頼まれるよ?
つか ドズル実装まだー?
>>533 <<はい!お義父さん!>>
と答える
その後殴られてぶっ飛ばされても知ったことか!
ノリス専用ザクUマダー?
コスト130でスペックはザクUと同じ
角が生えてて水中での機動低下なし
ゾック様は連ザ2のデストロ〜イみたいな機体になる。そんな夢を見た
土日、それは野良将官にとって地獄の日。
ほぼオールランダム、その上対人でも味方はほぼ佐官以下
悔しい…でも行っちゃう
>>541 ( 凸)<行くな。お金は大事にするんだ。
そんなストレス溜まる戦いに出て、何が得られるというんだ?
おやすみのひにしかぱぱとあそべないしょーねんへーもいるんだぜ?
「パパが足を踏むから(フットバーの担当と言いたいのだろう)、ゆう(しょーねんへーの名前)は動かせ(操縦しろってことかな)。」
この親子のすぐ後ろでの会話は俺に帰宅を決断させるのに十分な威力だったぜ。
俺も娘とドライブにでも行こうってな。
たとえそのついでに新しい服を買わされることになるとしても、だw
>>543 閣下、ミネバ様のことは私にお任せください!
>>543 そう遠くない将来には娘に一切相手してもらえなくなるんだ
今のうちに構ってもらえ
ヅダマダー?
( 亜)<待て、その意見には同意だが、
>>541は明らかに独身だ!
パパになってる人間が、将官になるほど小遣いを使える訳がないハズなんだ
>>547 お前はなにか重大な勘違いをしている。
娘がパパと呼び、パパが娘と言う。
どこに血が繋がっている親子だと言う証がある? 俺が何を言いたいか分かるな?
それに将官なんぞその娘にブランドの服をコーディネイトで一着買ってやったと思えばなれる。
将官維持はターミナルに通さねば維持できる。
絆の階級は、娘と違って金が尽きても離れていかないからいいよね。
>>547 そうでもないぜ?
ホームの中将、よく遊びに来る他店大将は子持ちだよ
後、彼女持ちも多い
因みに大将のPNは娘の名前だそうだww
( 凸)<く・・・現場を混乱させるはずが・・・!ここは引くしかないか・・・
しかし、将官にも様々なのがいるものだな・・・
昨晩、野良でマカクCに乗ったんだけど、コスト+20だから他店の人にもすぐ分かるかな?と思ってたら、
ふと見たら「選択中」はコスト160のままなのね。
急いで「選択終了」にして180にして何とか間に合ったみたいだけど、
せめてメインの選択武器だけでも最初に表示されるとか、
そういうところ何とかならないかな。
親子三人で将官やってる腕利き一家を見たことがあるよw
>>552 選択中でも180になってるぞ
マカク、と決定してればな
>>552 俺の勘違いなのか意味がよくわからないけど
例えばズゴとかグフカスとか機体を決めて装備を何にするか選んでたらコストがチラチラかわるでしょ
設定完了にする前にコスト上がってる状態で設定完了になるよ
1番わかりやすいのはゲルがバズかBRかでわからない?
他人がゲル選んで装備選んでるときコストが変わったりするでしょ
そのときBRはやめてくれーと思わないかい?
どっちにしろBタンク以外使うなら近にあわせててみんなが選んだ後にタンク選んでくれ
コスト上げたの気がつかず即決だからBとまわりは思って護衛部隊になっちゃうよ
Cとわかればタックルやマシンガンくらうw
556 :
初心者:2007/05/27(日) 16:12:46 ID:9GzEZw0M0
吸いません僕初心者なんですか
スレッドの立て方ってどうやったらいいんですか??
調べたのですがどうしてもわからなかったので…
よし、まず何のスレをたてるつもりなのか書くんだ
それによって教えるかどうか変わってくる
君の母とか妹とか担任とか主治医とかぞろぞろ出てきても困るしな!
>>557 貴官えらい古参だなwいまどき
>>1の○○ですネタ
やる奴いるのか?ww
このスレ的には、
>>1のギャンです。
とかになるのかなw
最近、横歩きの敵を崩せない近が多いらしく
ザクバズを選ぶヒトが多いな。タンク編成なのにマシを
誰も持ってない時は呆れたな。
下がりながら撃ってりゃ死なないけど、護衛の役
にはなってないよな。いっそアンチタンクにしてキャンプ
されたら拠点攻撃したほうがよかったかもだった。
こんなの続くとまたジオンのタンク乗り減るな
ギャン即決厨の殿の家臣グフ(仮名)でござる。
この度は殿がかように愚かしきカルカンを敢行してしまい、
家臣一同お詫びの言葉もござりませぬ。
殿は先の戦での降格確定以来すっかりお心を病んでしまい、
タンク護衛では突っ込んできた囮ジムにかどわかされ、
アンチタンクではポイント欲しさにタンクを無視して相手中狙に斬りかかる毎日でござる。
味方支援機は相手に絡まれて倒れ、折からのギャン即決で味方は編成に苦しみ、
敵である連邦の将兵達はこれ幸いとばかりに
わが拠点の戦力ゲージを侵し始めている次第にござりまする。
味方の中にも殿のギャン即決に翻意をいだく者が多く、
このままではジオン存亡の一大事になりかねませぬ。
しかし、ご安心下され。
間もなく殿にはギャン即決やめていただく手はずにござる。
殿がメンバー募集に向かう途中で手練れの者を送り込み、
殿のメンバー募集を邪魔する算段が整っておりまする。
その後は殿の下の階級にあたられる中将様を
新たなる大将、殿として迎え我ら家臣一同忠勤を尽くす心づもりでござる。
皆様方には迷惑をおかけして、まことに申し訳ござりませぬが、
今しばらくの辛抱でござる。
なにとぞ、なにとぞ殿の此度の所業をお許し下さいませ。
>>560こんな感じか? 自分で見てて懐かしかったw
当て方としては、相手の出撃していそうな大隊をチェックしてその大隊にいる仲間に連絡、
仲間がスタンガンでパイロットをリアル攻撃後、マシンガンでアタック!
ちゃんと連携がとれた作戦だよね?
>>563 懐かしいw
グフ(仮名)ってwwwww
今日8vs8砂漠初出撃だったんだがちょっと疑問に思った事があったんでちょっと質問
以前の記憶ではタンクの砲撃の定番はガウ残骸にくっついてる岩を利用するってのだったんだが
今日はどのタンクも更に左で更に進んだ辺りで拠点攻撃して、あの場所はまったく使ってなかった
あの場所に何か致命的欠陥でも見つかったんだろうか?
今のBタンク乗りが44砂漠時代からの生き残りではなく
タダ単にその場所を知らないからと思われ
まあそのうち学んで使い出す鴨試練
>>566 あの位置のまんまだと、タンクの位置特定される割合が高いから。
(あとマカクだと 射程ちょっと短い関係で、左前方に移動。)
「左方向へズレながら砲撃」のほうが、
ガウ残骸が盾になって敵スナ・中距離の攻撃が当りにくい。
ガウを右壁に利用すると、敵中素は正面からの攻撃しか出来なくなる
そのため、味方も右手からの攻撃を気にしなくて良くなるんだろ
左手は中が出てくるほど広くもないし
>>567 最後にやった1戦目は他店将官がタンクだったんだが、それでも知らんものなんだな
2戦目はホームの上官が乗ったんだが、敵はタンク無しの代わりに敵全機そこに迎撃シフト敷いててなあ
ひたすらそこに突っ込まれて護衛が死ぬ目に遭ったあげく「護衛がしっかりしてない」呼ばわりで萎えたんだ
確かに力不足はあったが例の岩側と裏側を使い分けて迎撃を振り回すとかして負担減らしてくれても……
一応僅差で勝利はしたんで良いんだが
>>570 その上官の肩を持つ訳ではないが、例えBタンク vs アンチタンクの激突であっても
味方Bタンクに近距離のマシンガンや格闘機が取り付く事態を招いたら
それは護衛軍団の展開の仕方や立ち回りに問題があると思うし
それができていないということは責任はあると思うぞ。
基本はフリーで拠点を撃たせる様に掃討していかないといけない。
我が身かわいさで引き撃ちばかりしてはいけないということだよ。
ガう残骸を盾に安心して砲撃してたら鉄器のBR陸ガンにやられたよ
GCやNYでもそうだったけどタンクにとって上手いBRほど怖いものはないな
護衛グフいたのに申し訳ないと思った
>>571 近格はほぼ問題なく止めてた。数もそんなに多くなかったし近づく頃にはほとんど死にかけ状態ですぐ排除
ただ、相手は正面に中複数と狙並べて好き放題撃ってきてな……
それで前衛の消耗も酷いし、誰かが落ちれば砲撃密度上がってついにはタンクも撃たれるって状態
で、とにかく同じルートで突っ込んでくれるから護衛が数を揃えるのを待てず逐次投入で上に戻るループ
引き撃ちなんて時間間際に何とか拠点落としての撤退時しかする機会なかったぞ
ついでになぜか(いや、同じ位置からの攻撃だから読まれただけだろうが)狙にタンクが撃たれてたから
逆サイドは下策として除外するとして残骸反対側程度のフェイントは必要だったと思うわけでな
というか中狙が正面で待ちかまえてる時点で残骸を右壁にする利点消失してないか?
「すまぬジーン、貴様のザクは
Made in China なんだ」
>>575 Made in Sonyの兵器とか・・・
今日はドムトロでS量産してきた
誰か俺のPN強者スレに晒さないかなぁwktk
ドムトロつえーよ、連邦の近将官がゴミのようだ
>>570 フル装甲A弾の量タンがキーパーしつつ、
前衛がメインターゲットを護衛にしているアンチタンク編成とか、
そんなのに当たらなくて良かったな。
相手が強くなくてラッキー程度に思うのが吉と思われ。
タンク3落ち、上官降格寸前 > 後退 > 被殲滅戦開始 > 惨敗
上記のような、見てからアンチ余裕でした状態になる。
とりあえず、相手の構成が中以遠が多く、
味方が連邦の金格を排除できてる時点で、
赤ロック&仰角上げて障害物陰から射撃、で安定できそうなもんだけどな。
仰角調整を知らない上官殿でしたーとかいうオチじゃね?w
>>578 正直、運としか思えなかったよ
終了後に相方が「これなんて203高地?」とか言ってたがお前さんの言う通りの対応されてたらまさにそれだ……
>>573 敵近格が少ない=敵中遠狙が多目だったわけか。
それだと最初のアタックでザクがカルカン囮に行って
敵中遠狙の邪魔をしないとまずいでしょう。
ただ
>>578 の書いている通り上官タンクの遮蔽物の使い方が
今ひとつというところもありそうだけどね。
その辺の戦況判断は8on8では重要だよ。タンクの生存時間に影響出るし。
下手なタンクならそれなりにフォローしてやるのも仕事。
TDって数あるMAPの中でNY並かそれ以上に拠点落としやすいよな
ほぼ確実に1回落とせて200P以上稼げるから中狙より安定するよ?
だから佐官以下の人達は今のうちにBタンクで昇格しちゃおうね^^
……計画通り
>>580 相手は確か陸ジム、陸ガン2、ジム1、SMLガンキャ2、アクア1、スナ
ジムコンビが突っ込んできて陸ガンがそれを支援しつつ中以遠へのルートを塞ぐって感じだった
で、お前さんの言うとおり「こりゃカルカンしてでも崩さないとダメだ」と思ったんだが
思った時には実行できる駒がなかったわけで、ここは完全にこっちの力不足だった点だと思う
>>582 まあ毎度毎度完璧に作戦をこなせる訳でもないし
その辺は反省点として次回に生かすようにしましょう。
>>581 それは前回のTDの時からの定説でしょw 特にジオン側は。
支援機4の編成か
普通に押し切れそうに思えるのは気のせいだろうか
あとキャノン系居ないのなら、それこそガウ翼の左にある小さな岩使えばロック受けずに砲撃できるだろう
なんちゅか、そのタンクも護衛もいまいちじゃね?
すまないがちょいと聞いてくれ…
俺は…アッガイを可愛いと思えないんだ…
でも
ゴッグが好きでジオン軍事になったんだが…ダメかい?
>>584 読み返して貰うと分かると思うが、言うとおり「岩の所は使えなかったのか?」という疑問から始まってててな
そこがあんまり無視されてるもんだからてっきり致命的な使えない理由が見つかったのかと思ったんだ
>>585 大丈夫だ、アミーゴ
俺の愛機だ
外すより、避けるより
『 受け止め、ねじ込み、ぶちまける』
のが好きなんだろ?大丈夫だアミーゴ。
今のジオンは糞だね、将官ですら信用できない。
>>590 貴様!それが上官に対する口の聞き方かッ!
俺も、中左以下ならジオン≧連邦だが
大佐以上ならジオン<連邦だと思った
総合的に見て、ね
砂漠でDタンクってどんな感じ?
素敵に支援できるかなぁ…。
≫591
昔からの大将だが?
今の4.4は格タイマンもできないで近できて信号あげてバンナム狙うのかと?しまいにゃ近ででても弱いときたもんだ。8.8になってから垂れ流し増えたよ本当に。明日10時11時時報マッチ狙ってくる
>>594 タンクはBしか認めないとホームの将官が言うておりました
ガウの右岩からの砲撃はあまりお薦めできない。
88になって中央からガウに寄せてくる近格、砂丘
にガンキャってパターン多いからね。味方近格に不安あれ
ばガウの左につくよ。でも中遠狙4枚の敵に護衛
失敗は頂けない。味方中遠狙はなにしてたんだろ。
でも敵がそっちに固まったらガウ右に移動する。
護衛が一機ついてくれれば落ちたあと右ルートから
攻めるのも有りだ。みんなガウ近くで遊んでるから
>>597 砂漠でD弾は使いどころが難しいというのもあるが
その将官地雷ぽい
今日初めてズゴック祭りにあったよ。開始早々頭上を無数のミサイルが飛んでいくのには吹いたけどなww
結果は負けたけども・・・一回あの無数のミサイルを味わうのを体験してみたいなぁw
ズゴB8機vsガンキャSMLB8機!
今、砂漠がカオスと化す!!
応援花火がかすむ・・・
ふっふっふっ・・・
即決厨とミサイルを
巻き散らすことだ!
>>599 ただタンク即決とかしてBタンじゃねぇとかはカス。
中にカーソルを合わせておいて最後にB以外選ぶ奴は普通の奴。
1番いい奴?B弾以外は使わない奴だ。
後に合わせといて格選ぶ奴も、やめてほしい。
>>605 バズグフ使いたかったってのを読み取れや!
ターンAで「キャマダー」という機体が発掘される夢を見た
>>605 何回かココで愚痴られてる同一人物か?
タンク編成と見せかけて格だらけの泥沼の殴り合いにしてしまう奴
確信犯なら晒してしまった方がいいんじゃないか?
ドムドムの恩恵でギャンゲット!早速即決。
おいおい、コレめっちゃつえーじゃねぇか!!落ちろって方が難しいぞ。
ギャンで落ちまくってたやつってどういう操作してたの?
これでノーマルセッティングなんだから、末恐ろしい。
>>605 タンク使いたかったけど、中狙選ぶバカが居たから諦めたってパターンじゃね?
>>612 格闘機から逃げてて中遠狙ばっか乗ってる奴が操作してるギャンは想像つくよな…。
ギャンは現在全MS中最大の機動力を持った名機だぜ。連邦のジムLAよりも速い。
しかもコスト240だからバンナム的には高コストじゃない扱いだしな。
腕のいい中距離使いは、距離のコントロールと状況の把握が上手いからな。
ギャンのコスト引力と機動力があれば「殴るべきやつだけ殴る」だけでもBは硬い。
>>616 ワラタw
中乗ってて、いきなり格使えるほどこのゲームは甘くないですよ
そうか?
ずっと俺のターンにばっか固執して善戦を硬直させるダメ格闘よりいいと思うんだが
まぁ人それぞれか。
>>617 距離のコントロールと状況の把握が上手いのなら乗れるだろ。
連撃なんて、出せる奴は1・2回やってれば出せれる。
連撃出来ても、状況判断が出来ずに正面の敵だけ殴って3・4回落ちていく格はイラネ。
殴るべき相手を考えろと。
一行目が出来ない中が格にのったら地雷だけどな。
口だけは嫌われるぞ。軍曹。
ザクタンクは守らない!
ガンタンクは危険があるなら殺しに行かない!
自拠点には帰らない!
中狙には敵を誘導して謀殺!
陸凸相手にコスト負け!
陸ガンの胸マルと引き撃ちブルパで死亡!
それがグフ専門将官クオリティ!
>のいい中距離使いは、距離のコントロールと状況の把握が上手いからな。
>ャンのコスト引力と機動力があれば「殴るべきやつだけ殴る」だけでもBは硬い
>>616 そもそも腕のいい中距離が格乗れば即B安定?ふざけんなよチキンがw
殴るべきやつだけ殴る?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ雑魚選んで俺TUEEしてるんすかwwww軍曹wwwwwww
各レンジをきちんと乗りこなせて始めて安定するものだろ。
殴る奴だけ・・・ってのは、右に敵2対、左に味方が1体1で交戦中の時
左の味方を援護に行くってみたいなもんだろ
とりあえず落ち着けww
俺の知ってる中距離乗りは格使う時はギャンBサーベルだな
タンクより後ろで味方斬ってる奴や突っ込んでくる奴に格闘って感じ
もち味方が格闘しててもお構いなしで被せる
後ろにいるので回復にも戻り易くスコアだけはそこそこ取れてる
言葉が足りないようですまん。
殴るべき〜ってのは、混戦に頭突っ込んだり、無理な深追いせずとも
高コスカルカンやタンクの護衛とか回り込んで中の切り崩しだけでもって意味のつもりだった。
格トークは荒れるね。
今日は人少なくて常に順番待ちなしなのにオールバンナム0回だった。
しかも将官多め、久々のオール将官戦もあった。
しかし格下相手に戦うように前線に踊り出たが返り討ちにあったお><
調子こかなければよかった…
627 :
ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:18:29 ID:PUIil8Kb0
>>625 お前の頭の中では理解できててもそれを上手く表現・説明を出来ない
で書き込んでいるお前は可哀想なゆとり世代に生まれた奴だったのか、
ごめんね。
自分の書き込みの意味不明さが原因なのに脳筋と思ってるあたりが可哀想だ・・・
先程5on5で街したジ軍の仲間達、残念ながら2敗したけど、
すごく良い戦いだった。最後にシンチャできなかったからここで
お礼を言う。ありがとう。
味方タンク出ないときは頑張ってタンクに乗る少佐です。
最近狙撃即決3枚とか前衛2枚とかの戦いがあって、
絆を感じる機会が少なかったけど、今日の戦いで仲間を
感じたよ。また街した時は<よろしく>
>>627 ゆとり世代はメール欄にsageを入力できなかったり。
いちいちどうでもいい煽りをしたり。
多少言葉足らずな文章からでも、普通の人は前後の流れから
自己補完が出来るんだが、それが出来ないのは本当に可哀想だよな。
>>627には同情する。
心にゆとりを持とうぜ
今日昼頃にマッチした大尉さんと同店舗のザクさん
味方のドムスナ即決の中、漏れと友人のタンク護衛に専念してくれて有難う
糞マッチが続いて 同店舗味方以外=ゴミ だと思っていた時だったから感動した
やはり貴方のザクは他のザクとは違っていたよ
今度逢ったらまた 『よろしく』『ありがとう』
何故ここがありがとうスレになってるんだww
俺はタンク張り付き護衛で悦になる格or近乗りだから嫌ではないが
>>628 ポイント厨スナ中佐
ズゴ2枚編成だったら俺もいた
>>632 悦になるほどタンク護衛戦が好きなわけじゃないんだが
現状の絆で率先してタンクB出してくるような馬鹿(褒め言葉)には付き合わないと俺の中で男が廃るからなあ
ただ、それを全員に強制する気もないんで即決じゃなきゃ他に中以遠が1機ぐらいいても気にはしない
2機だと内心で覚悟を決めるし、3機だとちょっと涙目だけどな
TDだと相手にタンクいたらほぼタンクなし=負けが成立するからな
636 :
628:2007/05/29(火) 00:54:30 ID:Jufy3BKK0
>>633 ひょっとしてグフさん???応援頼んだらすぐに駆けつけてくれて(ノ<;)
ありがとう。これあげる つ【真のジオンの格闘乗り】
>>634 俺はノーロックというのがどうも苦手でそもそも拠点攻撃に楽しさを見出せないからな
だからタンクに載らずに護衛に周る
タンクいなければTDじゃ負け濃厚だし他のマップならキャンプされる可能性大だし脳筋の俺にとってそれは困る
だからタンクBってのは俺の戦闘を面白くさせてくれる有難い存在、無条件で護衛したくなる
ただ最前線で俺達がボコボコにされて結局拠点が落とせなかった時に中狙がポイント稼ぎまくってたら2戦目は敵の格闘機に乗ってカルカンしたくなるなw
>>637 ノーロックできないからBタン乗らないとか論外
そもそもBタン出してるやつのほとんどは拠点おとしに楽しさなんて見出してない。
皆お前みたいな考えだからBタン出すやつが少ないのさ
>>638 即レスすまそだが・・・
そうか?ボイチャで「1戦目タンク乗らせてもらったから誰か乗りたい方どうぞ」とか結構聞くぞ
乗りたい人もいるんだな〜とびっくりした
TDとJGはまだしもNYとGCはノーロックできないのに率先してタンクは乗りにくいだろ
>>638 たまに「ノーロックもできないのにタンク乗んなっ!!!」とか言う将官さんが
いてるから・・・・
>>637は良い金閣乗りさんだと思うよ。
>>636 よく考えたら全然楽しくない戦いだったから違うと思う
編成の愚痴いってたのは別のマッチのようだね 勘違いした
俺ガウのまわりでノーロックしてるんだけど
ほとんどのタンクの人が左の平地で撃ってるんだけどあれなんで?
>>640 じゃなくてノーロックぐらい簡単なんだからマスターしろよ!って意味でしょう
サク斬り行っておいで
フラッシュあるよ
>>641 昨日のミノ散布下での説明ならできる。4POD店舗なんだけど。
ガウの羽の裏に格闘機でジ〜〜ット待機するんです。
少し離れた平地に姿を晒すと敵機が釣れるからです。
タンクがチラ見しながら釣れた敵機との距離をボイチャで連絡
美味く連れたらCD外しのパスをし合って即殺。
タンク姿を晒す。>敵機からの目視では衛無しタンク発見>1〜2機釣れる。>
護衛機が後ろを取る。>ずっと俺たちのターン開始>リード確保
>>641 今回はノーロックじゃなくても結構何とかならん?
射線通りやすいから拠点イスワル教の人もいないし
一度ロックしてしまえば角度調整する手間が省ける
ついでにロックした後ならガウの羽裏に隠れられるしね
ロックしたままガウの羽の表と裏行き来することもできる
一発目の砲撃が遅れるといっても連発で撃った方が早いと判断して
俺は赤ロックして撃ってるけど・・・
>>639 さすがに本音の『さっき俺はタンクやったんだから他のヤツがタンクやれ!特に空気だったガンキャ乗り!』とは言えないし……
>>644 正解かと。赤ロックでしょ
っていうかノーロックは遮蔽物ないと撃てない
(視界内の敵を勝手に青ロックして拾ってしまうから)
ノーロックするなら壁やビルで画面一杯にするのが基本。
ほんで砂漠には遮蔽物ガウしかないぜwww
>>644 表裏で迎撃側を振り回せる利点考えたら赤ロックの方が利点多いと思うな
護衛の時の負担が相当違うし
一番良いのは位置を変えてもノーロックで自在に撃ち込めて攻撃地点を状況で変えられる事なんだが
そこまで求めるとタンクの乗り手が限られ過ぎる
GCでは、3堕ち拠点撃破できず、を連発してタンク乗るのが怖くて怖くて
封印してたけど、TDは結構率先して乗ってる。
よほどの格差マッチか、支援機中心編成でない限りは、
一回は拠点落とせてる。
幸い、自分がマチしたジオン同志達はガチ編成とってくれて、
近格は護衛に来てくれたし。
(GCではガチ編成でも拠点落とせないことがしばしば…orz)
拠点落としやすいマップだと思うのは気のせい?
射程まで近いし、タンクに慣れるなら今だ、と思ってる。
拠点落とした後、ジオン同士からの≪やったな≫のシンチャが、
タンク乗った時の一番の幸せです。勝てたら感無量。
TDは拠点が落としやすい。
上の方で中祖で800取れるかと聞いてた香具師が居たが
じゃあ金閣で取れるのか?余程力量の差が無いと無理だろう。
つまりこのマップじゃアンチタンクの方がリスク高いって事。
タンク編成前提として同じ力量同士が組んで
タンクB+低コ金閣7vsタンクB*2+低コ金閣6vsタンクB+中or狙+低コ金閣6
を語る方がまだ建設的だな。
すまん中距離スレと間違えたorz
<<後退する>>
>>652 格でQD使って叩き合うと両者嫌でも350点は取れてるよ
TDでアンチタンク不利なのは同意。
勝つならタンク入れるしかない。
ガウや3つ岩の裏から拠点砲撃可能なので、中はアンチタンク戦は実質無価値。
全国レベルの狙でギリギリ。
昨日中祭りになりそーになったけど、空気読まず?グフ選んでごめんよ・・・
俺ね、大佐だけどドムも砂もまだないんよwww
アガーイ祭りは歓迎します
>>654 勝つならタンクは同意だけどガチタンク戦なら連邦の方が撃ち始めが早くないか?
先に落とされて護衛が一気にこっちのタンクを落としに来て、こっちはニ落とし不可能な状態になってとどんどん不利になる
中が皆無なのも同意だけどタンク乗りの回避能力が低ければズゴミサが面白いように当たるよ
護衛が鬼強いけどタンクBは微妙という狭い範囲限定で中はありかも
最近のお気に入り機体はこれ
つ【機動4グフバズ】
毎回スコア上位に入ってるし、一落ちに抑えれてる。
機動低下がモチベーション的に良い方向に働くのかもしれん。
確かにTDでタンク使って急いでも連邦のが砲撃早いね
出撃地点から近いのかガンタンクのが機動が高いんだろうね
あと気になるのがwikiには
ガンタンクのがマカクよりB弾の威力高いってあるのに
8v8拠点撃破にかかる弾数が同じ17発でカウントに関しては
ガンタンク64カウント、マカク60カウントと
逆転してるんだがマカクのが連射がきくって事かな?
660 :
ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:59:38 ID:/Uc8yIA4O
うちの大隊のタンク乗りは、連邦より3発ぐらい早く撃ち始めるので必ず連邦より早く拠点落としてるぞ。
ほぼ毎回。
それに、支援があればほぼ2回落として確定。
後は、前線の機体が落とされないで、どれだけガンバルかになってる。
機動設定とグラップルかな。早い奴は早い。
うちの大隊も連邦より落とすのは早いよ。
タンクで機動設定なんてとんでもない。
絶対装甲2!
バグ修正前だったらね
今でも装甲2!
どれだけ拠点にB弾撃てるかが勝負なのに、機動なんかにしたらタンクがすぐ墜ちちゃうだろ。
それに陸ガンやジムなどに狙われたとしても、ダウン出来れば確実に一発は打てる。
もし機動設定ならそれが出来回数が減る。
タンクで機動設定は最悪です。メリットで全くなし。
マップにもよるんじゃね?
機動設定だとJS後の次弾発射が早いから場合によって使い分ける。
ミノ粉戦はブースト使わないから装甲だけど。
タンクは絶対装甲2!
タンクは拠点にどれだけB弾撃てるかが勝負なのに、機動設定にしたらすぐ墜ちちゃうだろ。
それに、陸ガンやジムに撃たれたとしても、ダウン出来れば確実に一発拠点に撃てる。
機動にしたらその回数が減る。
機動にするメリット全くない。
あれれ?
二つ入ってる。すまん。
目欄に(凸)がないぞ?w
障害物が多い・高低差がある場所は機動のほうが良いかもね
TDは装甲だと粘れるし、機動だと砲撃場所までが早い
TDは平坦だからどっちもいけると思う
そんな俺は前衛次第
野良なら装甲、バーストなら機動かな
Nが一番だと思うんだが・・・
>>668 TDだと機動セッティングにすると敵が来るより先に砲撃が出来る。
装甲セッティングにすると砲撃ポイントに先に敵が到達できるけど?
そりゃ1落ちもせずに拠点を落とせる保証があるなら装甲がいいが、一回でも落とされると次の砲撃まで時間かかりすぎだぞ?
拠点落としたあと逃げるのも難しいしな。
機動にしない理由はないと思うが。
機動という人は機動の何使ってるの??青2?4?5?6?
色々なマップで機動と装甲どっちが良いか試してみたことがあるが。
機動で敵が全くこない場合、
撃てるポイントまでのスピード+拠点落とすまでの時間は、装甲よりたった1〜2秒早いだけ。
敵が全くこない時なんてまれにしかない。
それに対し敵が来た場合、
機動と装甲とでは、装甲だとやられるまで拠点に数発撃つこと出来るが、機動だと全く撃てないでやられる可能性がある。
これにより、うちの大隊の将官クラスでタンク乗る時は、V6装甲2にしている。
俺もBタンクなら装甲2にしてる
なんてったって粘れるのが良い!
おいらも装甲2だね。
こないだTDで拠点落とし中に敵スナとガンのBRをジャンプだけで
5回連続でかわした時は俺ってニュータイプ??と思ってしまった(w
TDで機動1の俺は異端ってことか?
野良だとNだけど、バーストで護衛の出来る奴がいると
速めに到着してガンタンよりも先に砲撃できる
機動1がいいとおもうんだけどなぁ・・・グラップル必須ね。
タンクのグラップルってどれくらいのタイミング???
やってみるけどなんか不自然なんだよorz
グラップルだからこそ装甲でもほとんどストレス無くダッシュ出来るしな、俺は装甲2一択
つーかジャンプ性能が低い分、完璧なグラップルが出来る希ガス
グラップルって何?な、青6タンクBさ。
グラップルって、赤でもスムーズに移動できる何かの機動テクニックすか?
砲撃地点にすばやく辿り着く+粘着されたらどうせ撃墜されるさ
と思って今まで青だったけど、やっぱり赤で耐えて一発でも多く撃ちこむのが今の主流なのか
>>682 つwiki
はっきり言って、特にタンクに関しては使うのと使わないのでは機動力に雲泥の差が出る
>>681 今日仕事帰りに1回野良で装甲2のBタンでグラップルやってきた。
たしかに速いが、マカクバグほどでも無い気がする、ジャンプ
の性能が低いからグラップルは異常に簡単だったよ。
でも機動1がすきな俺・・・要は慣れってことか?
機動1のが装甲2よりもグラップルやれば早いし装甲もそれなりで
汎用性が高い気がするんだけど。
なんかタンクの癖にある行動をすることによりダムよりも早く移動できるやつじゃなかったっけ?
マカク装甲2の場合のみ、タックル時の硬直が無かった。
マカクバグの速さは以上でしたよ・・・
NYで発射ポイントに辿り着くのがいつも1位でしたorz
そういやグラップルって格闘機でしか意識してなかったけど、
他の機体にも十分応用利くよな……おれはなんてもったいないことを><
話の流れ無視してしまいますが
中佐から大佐にあがれずかれこれ80戦ぐらいになるんですが、どうしたらいいんでしょうか?
意地になってずっと格闘乗ってるのが悪いと思ってザクで基本に戻ってみて何戦かやってみて感じたのは
1、ザクはマシンガンAとクラッカー固定、セッティングは装甲2か3
2、マシンガンは170ぐらい離れると硬直をとってもほとんど当たらないため100から140ぐらいの距離で撃つ
3、格闘と違って孤立した敵を狙うのではなく、乱戦の中で敵の連激のカットと確実に硬直を狙って体力を削る
4、将官に外しで瞬殺されてもキレんな、レーダー見ないで孤立してるお前が悪い
の4つのことです、
とくに4、先日、がら空きの時にたまたま俺と二人で出た人がまたひどくて
スナイパーに一人で突っ込んで横から来た寒ジムの将官に外しくらってハメ殺されたからって
ふざけんな!あのクソ将官!とかボイチャで叫びまくったあげく
終わった後に、ふざけんなよ!あの自己中共!何で俺がやられてんのに助けねーんだよ!とか人のせいにしていました
けっこう愚痴になってしまいましたが
上の4つのことで間違いや補足、追加があったら教えてください。
>>690 グラップルで真っ先に砲撃ポイントに行けるのはいいんだが、
ついて来れない護衛を背中に拠点砲撃は
はっきり言ってギャンブル以外の何物でもない(゚∀。)
>>691 1、ザクは被撃墜ポイントが少ないので機動MAXでも稼げる。落ちても速攻戦線復帰
2、射程内で硬直とったなら普通はあたるんで距離など見たことない
3、孤立した敵が格なら引き撃ちしたら丸儲け。
4、外しということは格相手に近づきすぎ。仮にくらっても
機動ふっといたらすぐに戦線復帰できる。
多分
1、ザクはマシンガンAとクラッカー固定、セッティングは装甲2か3
2、マシンガンは170ぐらい離れると硬直をとってもほとんど当たらないため100から140ぐらいの距離で撃つ
1のセッティングで2で書いてるような距離を維持してたら、
相手がブースト吹かしてきたらすぐに格闘射程に捕まりそうだが
170ぐらい離れてても相手の硬直を読んで撃てば充分当たると思うが
基本的に射撃のタイミングが遅いと思う
とりあえず、もっと距離を取る、相手の硬直を読んだ射撃、
射撃=相手に当てるではなく牽制目的の射撃もする
こうすれば格に捕まることはぐっと減るだろうし、結局落ちにくくなり、
硬直を読んで当てれてたらダメージも取れると思うが
あと、装甲振ってると、落とされた場合の戦線復帰に時間がかかるから
慣れないうちはザクなら1落ちは当たり前と割り切って機動セッティングにしてしまったほうがいいかと
ちなみにロック距離≠有効射程じゃないからTDとか横歩きが多い場合
わざとロックしない距離を維持してMGの射線を敵の移動方向に向けて撃って当てるって手もある
>>691 TD限定ならデザクじゃダメ?
1.デザクでマシA+ミサポで機動4
2.マシンガンの射程+機動4の移動距離=格闘間合いなので硬直に当てたらタックルや格闘のコンボも視野に入れる
3.ミサポの誘導を頼りにして陸ガン以外の金閣にタイマンを挑む
4.格闘機にはもちろん引き撃ち。踏み込まれた時点でこちらの未熟さを恨む
で、どうでしょうか
格闘機で上がってきてるならザクで射撃メインよりこっちのがシックリ来るかもしれない
ナイショの話
実力ともかく昇格したいなら3の行動の補足でとにかく団子に弾バラまk(ry
味方の格闘機の連撃がズレる?知ったことk(ry
>>691 1、は前半についてはおおむね同意。
というかむしろ、前衛MS全般に関して、初期武装が一番汎用性が高く
どの局面でも安定した性能を発揮できるかと。
けれど、後半のセッティングについては機動が未だ主流っちゃ主流ではないかと。
装甲セッティングだと、やはり旋回性能に不安があるし、
戦線を転進する時にも少しテンポが遅れがちなのも気になる。
もちろん(特に8vs8が導入されて久しい現状で)乱戦がちならば耐弾性の向上は魅力的なので、
その辺は個々のパイロットの立ち回りによってニーズが変わってくるとは思う。
2、の距離だけれど、その距離ならデザクのほうが良くね?という気がする。
とはいえ、しっかり当てにいける距離はやはりそんなものだとも思う。
「当てにいく距離」と「バラ撒く距離」を意識するとそんなものかと。
3、は全く同意。群れからはぐれたのを単機でどうにかするには、
格闘機ほどの爆発力や後衛機の射程距離が欲しいが、ザクにはどちらもないし、
むしろ、乱戦で弾幕を張りつつ着実に削るにはザクほどうってつけはいないし編成を問わず絶対チームに必要なポジションだと思う。
4、どの兵科のMSに関しても真理。(Bタンク除く)
あと、多少の無理攻めは常に念頭においてやや強気で、
ただし、レーダーで彼我の配置を意識する冷静さを両立させて立ち回ることかと。
極力落ちないよう、かつ、いざというときにはためらいを捨てる切り替えも大事。
つーか・・・・
マカクバグすら知らない奴らも要るってことは
結構新兵増加してるのか?
>>691 階級は上げるものじゃなくて上がるもの、無理に上げようとしない方がいいですよ。
>>691 >1、ザクはマシンガンAと〜
ザクマシA+クラッカーは同意、セッティングは機動4が基本では?
タンク護衛等粘りたいときは、装甲でいいと思いますが。
>2、マシンガンは170ぐらい離れると〜
その程度の距離で硬直を取れないのは、どうかと思います。
>3、格闘と違って孤立した敵を狙うのではなく〜
乱戦に撃ち込むだけなら新兵にもできるとおもいますが?
わざと孤立して、狩に来た格闘機を逆に狩る。
味方格の前にでてロックを引き付け味方格に攻め込むチャンスを与える。
時には、ビリった敵を追って敵の群れに突っ込むのがザクの仕事では?
>4、将官に外しで瞬殺されても〜
当然の心構えですが、最近はヌルイ将官が多いのでほぼ外されても返せますよ?
まあ、機動設定ならそんなに格闘機に捕まりませんが。
最後に、同店の仲間のように、殺られて逆ギレしてるような輩は、自分の非を認めないから、
腕前の向上もありえませんがな、うちのホームの尉官止まりのゆとり達もよく自分が悪いのに逆ギレしとるよ。
>>691は、
>>699が言ったとおりなので、上がらないうちはまだ、その腕前ではないと思ったほうがいいですよ。
べ、別に頼れる味方が欲しいわけじゃないんだからね、
あ、貴方のような向上心が旺盛な佐官は嫌いじゃないわよ。
長文失礼しました。
水ジムのミサイルが避けきれないのですがどうしたらいいですか?
ザクでタンク落としに先陣きって向かうと、水ジムに即ロック→ミサイルが飛んできます
高官達は、どうやってよけているんでしょうか・・・
ちなみに、自分は射程外に逃げるというのを参考にして
バックブーストで距離を取る方法にしているのですが1~3発カス当たりしてしまいます
目の前でミサイルが消えるというのは体験したのですが
毎回毎回、後ろに下がってよけていたのでは敵の思う壺だと思ったんです
助けてくださいorz
>>702 その状況下の水ジム、ズゴはかなり凶悪です。
味方中距離などが抑える。これが一番現実的です。
しかしタンクを落としに行くことが最優先任務なら、ミサのダメージ無視した方がいいです。
もちろん、コストの高い機体はオススメしませんが。
避けるだけなら702氏の言う通り適正距離から離れるのが一番妥当な方法です。
しかしタンク落としが狙いなら、ミサイルを受ける勇気も必要です。
もちろん、ミサイルを数発喰らう時はタックルをしましょう。
長文失礼しました。
連邦スレ行って
「ズゴのミサイルの避け方教えてください!><」
って聞けば詳しく教えて貰えるんじゃね?
着段する直前に、斜めに浮くだけ
見えるミサイルならそれだけでかわせる
≫702
ジャンプでかわせるって。ズゴミサは最後タックル使う時もあるけど。アクアなら最後の一発逆にふれば誘導弱くなるしね。
ズゴの6発はキツいけど、水ジムの4発はフワフワで回避できる
どうしようも無いときには格闘して斬り払いとか
見えない弾ならともかく見えるならフワフワで安定かと。
バックブーストはNG。最大射程近くが一番鬼誘導+大ダメージ
ズゴの6発は正面からなら避けれるが横から撃たれると無理
ズゴはバックブーストで弾消えるけど水ジムはミサイルが消えるまでが長いからバックブーストは厳禁。
みんな言ってる通り着弾寸前にジャンプ→次弾が無ければ着地、あればフワフワでなんとかなる。
…ハッ!…ひらめいた!
中距離の射程から、格闘で斬りかかれる機体を開発したらノーダメ!
ちょっと技官に提案してくる!
713 :
712:2007/05/30(水) 11:50:52 ID:bxp6qJFJO
……と思ったけど、斬りかかるの見てからタックルで間に合うな……
…ハッ!…ひらめいた!
斬りかかる速度を韋駄天の様に速くすれば!
ちょっと技官に追加提案してくる!
技官「装甲全てとっぱらえばイケルけど、1発食らっただけで墜ちるけどいいっすか?」
>>714 大佐「当たらなければどうというこたぁない!」
716 :
712:2007/05/30(水) 12:27:48 ID:bxp6qJFJO
まったく我が軍の技官ときたら、自分の基礎技術力の無いのを認めようとしない……
そのくせトンデモ技術だけは開発しやがる……この前もフレキシブルアームとかって伸びる腕……
…ハッ!…ひらめいた!
400m以上伸びる腕を取り付ければ良いんだ!速度を上げる必要は無くなった!
ちょっと技官に提案してくる!
技官「そんなに伸びる腕つけるには、毎回創聖合体する必要あるっすけどいいスか?」
>>718 ダル○ムに弟子入りしても、覚えられるのは波動拳ですがよろしいですか?
ヨ〇ファイヤー
‖д`)⊃ー=≡〇
ザクUの三連ポットはかなり使えるのに、装備して出撃する人は見掛けない。
>>720 ツマラン。もっと面白いことを言え。
ポットは機動が落ちるから、誰も使いやしないんじゃないか?
機動重視の世の中だからなぁ
隣に塀が出来たらしい
「へぇ〜」
段差や丘の戦場ならともかく
砂漠戦ならブースト回避を抑えて平行回避が上等手段のはず、機動力はそこそこ有ればよいと思うのだが。
俺は軌道の点でクラッカーにしてる。
ポットとマシンガンやバズーカの軌道は、同じとは言わないが全く違うともいえないからな。
それに……ねえ、ザクといったらクラッカーじゃない?
>>695 ミサポよりはクラッカーの方が融通利かないか?
ダメは低いけど、汎用性は上だと思う。
機動性ダウンを考えて青4にするとオマケで装甲落ちるし。
ミサ話に便乗して、デザクの腕ミサって機動低下以外はマルチと同性能?
横歩きにも当たる?
ポットの能力は、マルチと同じで横歩きでも当たる、射程圏はポットの方が少し長い筈?
ポットで赤ロック撃ちすると楽しいよ
機動力なんか気にしずに、ポットを装備しようよ
ジーク・ポット
おれ、ぽと装備したこと一度もないんだけど、今度装備してみる。
ミサポで飛ばせてバズで落とす。
そんな時代もありました・・・
機動低下がなきゃもっと使ってるけどな。
グフはバズだよアニキ
なあ、一緒に戦ってくれてるおまえらだから話すが、この戦争何か臭わないか?
俺達はいつも4機とか8機とかのMSで戦ってきた……だが知ってるか?
予備戦力を合わせると、20機以上MSが我が隊にはあるんだよ!
何故敵の戦力に合わせるように、1機落ちたら1機補充なんてしてるんだ?
パイロットの不足?そんなのバンナム型AIに任せて、弾幕を厚くしてもらうだけでもいい!
それにおまえら知ってるか?戦闘エリアを示す赤いラインを……
昔俺の部下に、戦闘エリア外に出ようとしたヤツがいた……赤いラインを越えて行くヤツが最後に『塩ニギリとお別れだ』と残して通信が途絶えた。
俺もこの陰謀の臭いがする戦争の真実をつきとめるため、赤いラインの外に出ようと思う。
応援してくれるな?トール・キク!アイちゃん!
( 凸)<それこそバンナムという市の商人のクオリティw
>>731 トール・キク>>よろしく!
アイちゃん>>よろしく!
トール・キク>>やったな!
アイちゃんがサチコに撃破されました
ィヨガッ ッファイ
ィヨガッ ッファイ
ィヨガッ ッファイ
ィヨガッ ッファイ
ィヨガッフレィンヌ
こう聞こえる俺は、職場の送別会で久々に彼女と出撃できるチャンスを逃した。
ソニックブーン!
>>731 戻れ!
確かにその線から出れば金持ちになるが・・・。同胞がこれ以上減るのは辛い
《もどれ!》
何度も出てるが
連邦の武器は横追尾性能が高い(マルチランチャーがその例、バズの追尾性能も違うらしいがコッチは体感する程違う気がしない)
ジオンの武器は縦追尾性能が高い(バズやミサポ全般がその例)
機体の性格で連邦はブースト(縦)に強く、ジオンは横(ホバー)に強い機体が多いのでソレに対応してバランス調節してるから
ホバーは2機しかいないんですが・・・
脱走兵な俺はマルチに近い感じで使える(微妙な差はあれど)ミサポで決まりだぜヽ(凸)ノ
ほんと、機動低下無かったらこれ一択にするんだがなぁ
>>737 連邦機は、ブーストゲージ長くHPが高く武装のダメが高い。
おそらくどのカテゴリでも連邦機の方が性能は良い
(スナですら連邦の方がブースト=jsで有利)
ジオンが勝ってるのはコスト。
というわけで、グフザクで陸ガン陸ジムとやりあって互角に戦えればジオン勝利、サイド3に栄光あれ〜
特に低コストマシンガンのザクが大きいね
>>740 ゴッグ遣いの俺は…イラナイコ…
λ...トボトボ
>>741 そうそう。
上級者や機体コンプした廃人は一番最後ザクに戻る。名機やね
でも始めたばっかの人は、好きな機体に乗るべき。周りもそれを咎めちゃダメ。
二等兵〜上等兵まではとにかく自分の使い易い機体で戦場に慣れること。
伍長軍曹曹長はどんどん機体消化して手持ちMSを増やし、選択肢・自分の可能性を広げること。
編成コスト論は尉官になってから。
少佐以上は空気読むの覚えればok
こういう話はテンプレに入れておいた方が良いような気がします
>>742 いや、そういうの絶対大事
ロケットジョージ氏みたいにザクバズとドムバスとグフバズしか乗らない(笑)しかも上手い
みたいな人がこのゲーム面白くしてると思う
勝ちしか興味ない人とは相性悪いんだろうけど、僕はマッチしたら興奮したな
>>740 腕が上がるにつれてコストの低さは大きな武器になるからな
746 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:18:19 ID:Nof6b0JT0
>>691 亀レスで申し訳ないが、俺が気を付けている事を少しだけ。
1 移動場所の選定
戦闘で優位に立てる場所、自機が必要とされる場所、敵をインターセプトできる場所、
敵味方のタンクの砲撃位置、敵支援機砲撃位置などポイントが各種あるかと思いますが、
そこに行くまでのルートとブーストの消耗を気を付ける。オーバーヒートは論外です。
2 距離の保持
170で当てれないのは問題かと。210で当ててください。
クラッカーが届く距離は既に敵格闘機体の間合い一歩手前で、近いです。
無理ならばデザクのほうがいいかと思いますが。
3 視野を広く
目の前の敵に切りかかるのは、止めの一撃か、対タンク、自衛戦闘、狩り、
カルカンで敵支援機を押し込む以外では、無理な深追いせずにマシを当てるだけで
かなり違う。2が出来ていれば、自然に出来るかと。
4 成果を焦らない
250カウントで200ポイントとればBです。最初から焦ると、むしろチャンスが、
無くなっていくんで、焦らないほうがいいと思います。
金閣をまだ700回程度しか乗ってないヘタレですが、上記の事を意識して2日で大佐なりました。
このときは大尉から大佐まで34戦、S4回、C3回あとはAとBで昇格しました。
使用機体はザクU、ギャンBの2機体のみです。
747 :
746:2007/05/30(水) 21:20:39 ID:Nof6b0JT0
すまない。間違った、Cは4回だ…orz
<<後退する>>
210で当てても、弾がバラけるからヨロケすら取れないよね。ダメも1/3か2/3に。
>>746は連邦の人かな。なんにせよザク乗りではないね
まあ、フルバが性能良すぎるんだけど、
その感覚でアドバイスはちょっと…
>>748 フルバじゃなくてプルバね
俺の好きな某漫画を思い出すからやめてくれw
タイプミスごめ…
変換一発の俺。花と夢読んでくる
ジー・クジオン!
×フルバ
×プルバ
○ブルバップ
異性に抱きつかれるとアッガイになっちゃうってアレ?
>>753 女のコに触るとアッガイになったりグフになったりが13人…
すまん後退する
なんだか、全くわからんが・・・・とにかくヨシ!!
>>752 ×フルバ
×プルバ
×ブルバップ
○ブルパップ
758 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:16:26 ID:MXtuSjTh0
×フルバ
×プルバ
×ブルバップ
×ブルパップ
○大佐ぁ・・・そこはらめぇ・・・ぼくおとこのこだよぅ・・・。
×フルバ
×プルバ
×ブルバップ
×ブルパップ
○プルバップ
な。全員間違っててワラタ
いっそBullpupって書いちゃえば間違えないのに
被った・・・・・orz
763 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:31:50 ID:MXtuSjTh0
ザクは厨機体には同意。
1等兵の俺でも将官に混じってBが普通にとれてしまう。
♪ロリポップ、ロリポップ
クマーが繋がるAA思い出した
♪ ∧_∧
(´・ω・`)))
(( ( つ ヽ、 ♪ ザクザク♪
〉 と/ )))
(__/^(_)
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ♪ザクザク ♪
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
♪ ∧,_∧
(丶(´・ω・`) ザークザク♪
\ (丶ヽ ♪
〉 )
(__ノ^(_)
フルバと聞いて自由ガンダムを思い出したのは俺だけのようだ
769 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 23:34:23 ID:MXtuSjTh0
フルバってフルーツバスケットの事じゃないの?
今日8vs8でマチした時、5〜6人が先に機体決めて、
タンクが居なかったんだ。
オレ、マカク持ってない新参だから遠慮してたんだけど、
タンク居ないよりは、と思ってBタンで出撃。
そしたら<よろしく>の後、グフ将官が<ありがとう>
その後、<拠点を叩く>、<了解>でグフ将官ずっと、オレの護衛。
全然敵が近づいてこなくても、ずっとオレの前で護衛(ダンス付)
不慣れの中、何とか拠点は落とせたけど、こちら敗北。
オレはタンクだったから得点はそれなり、グフ将官殿は二桁でした。
チラ裏行きと言われそうだけど、今日19時頃マチした、グフ将官殿。
本当に<ありがとう>、そしてへたっぴタンクで<マジすまなかった>
絆感じました。
ありがとうスレにしてゴメン、どうしてもお礼言いたかった。
773 :
691:2007/05/31(木) 00:03:51 ID:UJBLTq/t0
返事が遅くなってすいません
みなさんアドバイスありがとうございました。
今日、機動4にしたデザクのマシンガンAにミサポAで出でみたら
1戦目370、2戦目440とれました、
どっちも1落ちでしたが、やっぱりミサポ付きでも装甲3のザクから乗り換えるとめっちゃ軽く感じます。
俺にはザクよりもデザクの方があってるようなのでしばらくこれでいってみようとおもいます。
オレは今日でもうBタンには乗らないと心に固く誓ったorz
>>774 なら俺は明日からBタン積極的に乗る。
お前は好きな機体を使ってくれ、援護はしてくれよな。
>>773 そんなに稼げたなら人に聞いてみるもんだと思った
>>775 <了解!!> B砲が背中に当たるくらい密着する(ノ<;))))
ストーカーみたいなザクがいたらオレだと思ってくれ。
つハイマットフルバースト
当初は「虹色ビーム」と呼ばれていたが
>>763 散々既出だが
ザクに限らず現状の8vs8じゃ
低コスト機のリスクが少なすぎる(強い、ではない)
ザク、ジム、グフ、陸ジムでカル冠すれば
普通にBが取れてしまうゲームバランス
120でマシンガン持ち機体をつかえる特権は連邦にはないけど
低コは全部厨機体
てのは言いすぎだけど、88におけるバズとBRと高コストの立場が…ねぇ
782 :
702:2007/05/31(木) 00:35:18 ID:XkUHooNa0
レス有難うございます!
今日は絆やれなかったですが、明日試してみようと思います
それと、最大射程近くが大ダメージというのは盲点でした
どうしても避けれない時は、前に出てタックルor格闘して斬り払い?でいこうと思います!
>>781 そんなん去年の暮れから周知だろw
バズ使ってる将官なんてロケッ○○ョージしか見た事ねぇよ
>>783 失礼なこと言うな
ロ○○トジ○○ジだって、マシンガンつかって
タンクBの後から垂れ流すんだぞw
あれ、ザクのバズ装備な俺って異端児?
>>780 悲しいけど連邦のマシ持ちは、陸(凸)が一番安いのね
でも、これ格闘機なのね
(凸)?良い子なんだけどね
BSGはきちんと狙わないとダメなんだ(ばら撒けない)
バルカンを使いこなすのは難しいんだ(でも弾速は速めなのさ)
空中の敵や歩いてる敵には、無力なんだ(グフのフワフワにはタックルのみ)
武装の特性ゆえに、格闘機のように戦わなくてはいけないんだ(バズ除く)
陸ガンとザクの性能差とコスト差の微妙なバランスが実は良い?のかも
陸ガン×2>ザク×3なのが、微妙だよね
>>786 まあおでん食ってくれ
コスト190の陸ガン落ちた時点で負けは確定だろう
ジオンでもドムトロが2機落ちて勝つなんて等兵ゲームだけだ
>>787 thx
ついでに、日本酒もいただこう
だいぶ、酔っ払ったな(#凸)
しかし、最近はタンクBなのに陸ガン多すぎ
4〜5機いて、みんな1落ち〜2落ちでトータル5〜7機落ちなんてザラ
タンクB乗るから(凸)乗ってくれよ将官殿
ゴメン俺TDでトロドムタンクBしか乗ってないw
あれ?ジオン板???って見直しちゃったじゃないか・・・
なんかジオンはTDから前衛が崩壊してないか?
昨日の最後のマッチなんて
ジオン側、将官2、佐官2、兵曹3、等兵1って変則マッチと言え
グフ、ザク、トロ、ザクキャ、ズゴ、ドム、タンク、スナってなんだこれw
開始早々ザクタンク放置でアンチタンクにきたが数で不利な近格アボン
垂れ流し中軍団も簡単に距離詰められアボン
当然タンクもループでアボン
拠点を落とした後は中狙の各個殺戮ショウ
拠点1落としで完勝
流石に下の者に中狙ばかり乗られたらこれかと思って結果画面を見た
……佐官以上が全員中狙
等兵がタンク……
みな100未満
これなんの冗談?
ジオンに移らんと駄目か?
長文スマン
>>788 ほらあんた、そろそろ帰るよ。( 凸)
( 凸)…。
( 凸)親父、はんぺんと玉子、それに焼酎。
>>788 >>792 まあ飲んでくれ
まだまだ飲めるだろ
お互い大変そうだな(===○=)
最近は部下に機体強要する中将殿とか
ゲルググで出てやっぱり落ちてる軍曹とか
やたら威張り散してる上官殿が終わってみると自分の方がポイント倍近くとってて
その次の編成画面タイム、ボイチャがえらい気まずかったりと
なんていうの、中間管理職の苦悩?みたいのを感じる絆だな
愚痴ですまんな。ウイー
>>791 ジオンに移らんとっておまえさんどっちの陣営なんだw
まあほら、君も一杯やりたまえ トクトクトクトク
ホバーに幻想抱きすぎなんだよなー。
ザクでもしっかり横歩きで避けられるし。
でもマルチ連射は簡便な^^
>>786 ジムには
オーバーヒートしても1歩歩けばブースと回復
という他MSには存在しない圧倒的な利点がある
個人的には修正すべき糞仕様だと思うがw
それにスプレーガンは赤ロックすれば
斜め歩きのMSに誘導Hitする
>>794 グラップルダッシュ使えば
TDではドムはありえない回避性能を発揮する
ブースとが回復しきらないから
連続グラップルはできないけど
>>795 ドムトロ殺しって奴だな
1歩歩けばブースト回復って初耳だ
やはり( 凸)は良い機体だ
何故か戦場だとあんまり遭わないが。ウイー
>>793 ありがとう。
最近の中は当て方も分からん奴が増えてるよ。
こっちがバズを簡単に避けてんのに撃ち続けるドムとかさ。
>>797 (凸)はいい機体だよ。
でもマシンガンにこだわる奴が多くてさ。
だからマシ持ってない(凸)に率先して乗る奴が少ないんだよな。
マシンガンくれよ、ホント ⊇凸)⊇цチキショーメ
連レススマンが
今の連邦にはBSGの良さをわかってる奴が少ないんだよな。
確かに低コストマシンガン無いのは痛いが、
BSGはそれを補っていると思うんだよね。
まぁ確かに乱戦にはマシンガンの方がいいけどさ。
そういや最近ザクキャ見ないけどどうしたのかな?
あれは結構いい機体だと思うけど、ジオン的にはどうなんだ?
ドムやズゴのが楽だから(この面は特に)そっちに乗ってるんじゃないかなー。
>>799 はんぺん焼酎雑談になっちまうがな(===○=)
ジム乗って辛いと感じるのはサブ射じゃないのかな
格闘距離だと強いクラッカーや、
ホーミング強く当てるとヨロケて追加マシ確定&斬りジャンケンできる陸ガンマルチ
に比べるとバルカンは使い方が難しいと感じた
自分がスパイしたレベルなんで突っ込まんでくれ
ザクキャは判らないが、
ジオンの中カテゴリはウザさ炸裂のズゴ、
距離400保てば弾数多いSMLライクで使えるドムが居るので
元々少ない砲撃兵が割れてる気がする
陸ガンは強いけどコスト相応だと思う、将官戦なら落ちたら戦犯だし
まあここでマジ議論しても仕方ないんだけどな
陸ガンはコスト250程度相応の攻撃力MS、
でもジムが居なければ陸ガンが最前線を支えることになり
落ちたら戦犯、それはそれで辛い気がする
特にTDだと両者拠点落としが前提だから回復にも帰れない=低コの死に捨てが前提
このゲームだとジオン有利に戦える。
ジオン将官に求められるのはザクグフを使いこなす能力、
同じく連邦将官はジム陸ジムを乗りこなす能力なんだろう
>>801 なるほど、サブ射か。
確かにバルカンは他に比べて今一つアクセントが無いしなぁ。
タックルへのカウンターや牽制に使えるけど
近距離機体だとありがたみ薄いし。
サンクス、お代はここに置いとくよ。( 凸)つ[\]
じゃあ、また。( 凸)ノシ
>>793 それ多分誘導か隔離狙いでされてないか?
金閣が強いと、ふわふわ避けるやつだけ離しとけばいいし
TDは砂丘で斜線短いから
バズーカって使えないんだけどね ドムとか
俺の絆人生でたった2回のSの一つがTDドムなんだが
2回って……
切ねぇ(w
正直な話、慣れてくりゃ活躍もして、仲間も助けてSをGET出来るようになるさ。
ランクの上位に上がったこともあったが、もう今じゃオレはSなんてどうでもいい。
ただ勝ちたいんだ!!!!
たのむ、狙&中の即決とタンク放置だけは勘弁してくれ…('A`)
S取ったには取ったけど硬直取るのに必死で後で見たらただ垂れ流してるだけだった。
目の前でレイプされてたスナ少佐を助けてあげられなかったのが心残りだ・・・
次はもっとうまく立ち回れるよう努力するよ。
ドムでSって
バンナム戦でも出るぞ 拠点2落とし+2撃墜
>>809 皆が廃人将官程絆の腕に磨きをかけれるわけではなかろうに
俺はドムでS取った事無いな
脳筋金閣乗りだから中乗ったら味方カットを恐れて思い切った撃ち込みができん
Sはバンナム戦を除けば拠点に帰る意識のある格闘機のギャンとグフカスだけだわ
拠点落としは考えてなかったな。
今度バンナム戦になったら試してみよう。
>>811 バズーカBなら可、Aは試したことがないけど時間タリンかも
最速で一落としした後に拠点復活中にMS2オチさせないとダメなんだけど
バンナムの粘着アタックの被害うけたらむずいかも
キャノン大好きな俺はひょっとして異端児?
バンナム無双だたら、ゲルでもS取れるぞ。
ジャイバズもって、拠点に着く前に途中で一匹倒す。
復活した奴をやり過ごしてクラッカーとタックルも微妙に混ぜて拠点を落とす。
その後、味方の削った敵をおいしくいただいて、拠点をもう一度落とす。
最初の一匹にてこずったりするとなかなか出せないけどね。
まぁ、こんなんでS量産してもむなしいだけだがな。
ゲルジャイバズで拠点2落としできるのか
やった事無いから知らなかった・・・
ゲルの消化として乗るからつい面倒で長刀振り回してたよ
キャノンでもぜんぜんありでしょ
むしろアンチタンクに向かうのであれば最適
ガンタンクに岩使ってかわされる中距離共見てて笑う
射角MAXで撃ってその後普通に撃てばあたる。
うざい中距離は相手を呼び込む餌にもなるしね
↑の話は着地しっかり取れて撃てるやつ前提で話してる
お腹空いた
ご飯まだぁ?
ドムバズAでも番南無無双ならSとれるよ。
拠点1落としMS2墜としで、あとは垂れ流し
>>815 邪魔さえされなきゃ余裕で2落としできるぞ。
そのためにもバンナムはガン無視するのが一番良い。
ビックトレーの背中に乗っかって、艦橋の後ろからバズ×5→クラッカー×2→タックル×2→以下エンドレス
復活した敵機に見つからないように注意な。
S狙う時は、一回目の拠点落とすまでに味方がどれだけ敵機を削っているかもかなり重要。
瀕死の敵を見かけたら撃破して、後は拠点復活を隅っこに隠れて待ってればOK。
消化で乗るならポイント稼がなきゃ損だからね。
821 :
820:2007/05/31(木) 13:17:21 ID:EtfUVJLk0
文面おかしいな。
そのためにも→そのためには
に脳内変換よろしく。
>>820はSの取り方では無く拠点2落としを考えた場合だからな。
ギャンサーベルB八機で
拠点攻撃した時、何秒で拠点破壊出来ますか?
燃えよ、〇スモ
ペガサス流星〇〜
昨日初めてこのゲームやったんですけど
友達ってどうやったら出来るんですか(´;ω;`)
自分から話し掛けることができる奴なら
同じゲーセン何度も通ってればいつしか絆仲間になってるはず。
同時出撃したら、出た後必ず挨拶して、
リプレイ見ながら階級高い人相手に
どう動けば良かったか、とか聞けば良い。
やな奴じゃなきゃ、普通に返してくれるよ。
人格腐った奴もそれなりにいるので、
いい人に巡り合うまでくじけちゃダメだ。
>>823 友達ってのは作るもんじゃない…出来るものなんだよ。
気付いたら隣にいるようになってるさ〜、○○がな( -_-)
>>823 野良じゃなくってバーストの方が絆仲間は出来やすい。
そして、mixiとかやっているならそれを活用してみるのもいいね。
このゲームは一緒にやる友達が居るか居ないかで、楽しさのレベルが格段に変わる。
仲間を見つけて末永く絆を楽しんでくれ。
近場だったら友達になってあげるんだがw
mixi(笑)
mixiは一部の勘違いがコミュ占領してるからなぁ
最近雰囲気悪くて人が引いてる
そうなんか>mixi
今の知り合いのうち何人かはmixi繋がりで作ったから、よかれと思ったんだが。
ってか俺の所属コミュは過疎ってるから雰囲気悪いとか知らんかった。
俺理論を振りかざしてるだけだからな。
始末に終えん
最近、祭りが少ない
否、無いに等しい
皆さん、アッガイ祭りをやりませんか?
まあ○okerと○るのすけ以外は良い人ばっかだけどね。などとフォロー。
あんだけ大口叩くぐらいだから、〇るのすけってのはどんな強者かと思ったら、
TDでジムコマブルパBで鉛弾垂れ流してるだけだったし。
そういや、祭りしばらくやってないな・・・
mixiで忠告するなら「本名なんか絶対入れるな」と「地域ローカルのコミュを使え」くらいかw
しかし一番確実なのは
ホームを決めてこまめに顔を出し、顔見知りになり、挨拶と日常会話が出来る。コレが最低限の条件だな
あとはゲームが共通の趣味なんだからソコから親しくなればいい
だが、人格3流や自称対人恐怖症のコミュニケーション放棄してる連中や身内だけで盛り上がり新しい人を排除したがる奴も居るので
そういうのを引いたらババ引いたと諦めて他のゲーセンに行くとか時間帯を変えるとか、自衛も必要だ
>>830>>832 時々この辺にもそっち系の意見を錦の御旗に掲げた奴現れるけどさ
絆プレイヤー以前に人としてアレなのばかりだわな……
「〜な感じでやりたいんでみんな出来れば協力してくれません?」って言うのが本来の筋なのに
「〜しろ。賛同実行しない奴はレベルが低い、いらね」だもんな
とりあえず絆の操作覚えるより先に他人との付き合い方、特に物の頼み方を覚えろと
まあ、全部が全部そうじゃないんだろうが、一部の勘違い(そして、暴れるのは大抵これ)はマジ痛い
>>833 そうだねー。。
タンク戦が当たり前になって来てるし。。
GC最終日にも関わらず、誰一人としてアガーイを使って無かったしなぁ(:_;)
「眼鏡橋の上に8匹のアッガイが〜!!」
…なんて都市伝説になりつつある。
砂漠だと格闘キツイから祭は難しいんじゃない?!
>>838 ここで俺最強理論を振りかざす馬鹿は適当に叩いて
終わりだがmixiで馬鹿の相手すると延々と粘着される
恐れがあるから普通はスルーする、ただし
反論が無い→俺正しい→やっぱ俺最強
と実にお目出度い思考をたどった結果さらに図に載るw
そうだよね、88になってから祭率が減った。余裕が無くなってきたのかな(´・ω・`)
今ゲセンにむかってるが、4人に頼んでみるわ。
他店がどう思うか解んないけどね…。
アーーッ!祭りてぇーー!!( ̄□ ̄;)
8人同店舗でも、全員知り合いでもないと
中々祭り提案とかしにくいしね。
4の頃がやっぱやりやすかったな。
というか今更ながらに4vs4の頃の方が絆も戦術もあったような、ってのはNGワードなんだろうか
格は即決に合わせて消化〜とかもいらないしな。
そういや昔、敵のアッガイ祭を見て「舐めてますね〜」とか言ってる佐官がいたな…
サブカ(等兵)で良かったら祭るよ!!
今日21時からアッガイ即決で。
…でも近居ないとマヂで死ぬよ?!
状況次第では数名ザクでアッガイ護衛(笑)に回る事も。
絆をすぐにやめない限りは必ず支給される条件
ネタ分含めて魅力満点
ホントにアッガイは良い機体だ
>>843 でも44だと一人地雷(or初心者か階級下)が居ると負け確定だし
空気悪くなり易かった気がする
守りあってフォローして、激戦勝った時に3人と熱い絆感じたのは事実だけど。
88が良いのは下手な人でも気楽に参加できること。
>>847 最後の行は過去においてはそうだったと思うが、今やかなり怪しくないか?
さんざん言われたけど6vs6ぐらいが丁度良かったのかもな
>>801 久しぶりにおでんで一杯やりながら絆話しとは粋だねぇ。今夜は俺にも一杯くれないか?ジオン大佐だがジャブローからデザク、8、ドムトロ1、タンク1位の割合で乗ってるよ
連邦で見てて楽しい祭りってあるの?
ジオン祭りは
アガーイ祭り
ザク祭り1(当たり素麺入り)、
ザク祭り2(全てザク系統)斧振りながら降下。
キャノン?パンチだよ。
は楽しかったが、
しかも意外と勝てるし。
>>849 お待ちしてますぞ(===○=)
>>850 幾らでもあるんじゃない?
LA真っ赤祭とか、ジムスト緑モップ祭とか
地味な所で(凸)縛りとか。
パッと見よく判らないけど(ジム、陸ジム、ジムコマ、ジムスト、ジムスナetc縛り)
我が軍で最近やって一番面白かったのがザク祭かな
ザク7赤ザク1(笑)
隊長機出した大将まじGJwww
敵がタンク編成だったので凄まじいワラワラ奇襲になって勝ちました。相手絶対びびったに違いない(笑) 倒されても倒されてもゲージ減らないぜ!
>ザク祭り1(当たり素麺入り)
NYでコレやったときは楽しかったな。
8人の一番上官(そのときは少将)がアタリで出撃。
勝つんだよな、コレが。
>>852 バズ味噌で出撃したら勇者扱いされたよ。
ギャン7アッガイ1なんて面白かったぞ
NYひな壇でアッガイが一人で飛び降りておろおろ動きわらわら集まってきたとこに
ギャン7機が襲い掛かる、まあ祭りは回復に戻らないのがルールと思っているチーム
だったので40カウントぐらい残してやられたがなw
今日はとんでもない事をしてしまった。
残り1秒くらいで俺の機体が撃破されて逆転負け…
「すまない」
そして別マッチで俺のBタンクを完全放置した味方へ
「しね!><」
>>851 (亞)ありがとう。残り物で悪いが真空パックのおでんならあるぞ。賞味期限がちょっと心配だが…そこねか(凸)さんよ、一緒にどうだ?
今は機体増えたから同じカテゴリーで同じ機体を選ぶっていうのがなかなか・・・
8vs8で祭りになるときは即決狙とかが2〜3いた時にわざと皆被るよう時ぐらいかなぁ
1人が狙即決
↓
どうしても乗りたい香具師がもう1人いて狙に合わせる
↓
おい、やめてくれと誰かが狙にカーソル合わせて防御
↓
を同時にやる香具師が他にも
↓
あれ?祭り?と皆も狙にカーソル
↓
キター
が最も多いパターンかと
俺、連邦中佐。
最近、ジオン側の編成おかしくねぇか?
前衛が5枚を下回るジオンが多すぎる。
今日(昨晩)に至っては前衛2機、後衛6機(Bタンク無し)なんてのと対戦した。しかも将官佐官編成。
おかげで10クレ20戦全勝だったんだが、敵側ながら心配になるよ。
>>860 捕虜が・・・せいぜい戯言を・・・と言いたいところだが、コレは確かな事実。
>>859 あるあるw
昨日は牽制含めて7人が中にカーソル合わせてた。結局一人が格から動かなくて普通の編成になったけど
全員中に合わせ最初に確定した香具師のところに表示されたのがガンキャ
皆もガンキャに合わせ祭り開始
と思ったら1人ジムキャ
どうやらガンタンクが出てなかった模様
開始と同時に<やったな!>×7
シーンとなったところに哀愁漂うジムキャ乗りの<すまない>
>>863 突っ込むところは複数個あるが、まずは賞味期限切れのおでん1本いっとくか?
やっぱり祭はガウの中で…
あの中で、輪になってクルクル回るのって出来るかな?!
タクラマカンでギャン祭りしてきましたよww
何故か勝てましたよ。・・・、なんで勝てたんだろう・・。
相手が坊やだからさ…
ゴメンナサイ。一度言ってみたかった
>>868 あれ?今日、知り合いの大将が「連邦で出てみたらギャン祭りされて負けた」と言ってた気が・・・・・・
そのときのギャン部隊か!
グフ祭でバズ使うのが俺だけなのはなんでなんだぜ?
グフバズ楽しくね?
バズでヒートロッドのオレもいるぜ!
>>870 相手に大将いたかな・・・。よく覚えてない。(将官〜等兵まで混ざってたから)
連邦側が微妙に中距離多かったのは覚えてる。そのおかげか、敵陣突破は楽だった。
ちょwww
俺昨日閉店間際にギャン祭りやって勝ってしまったがその時の人らかな?
>>871-872 おぉ、同士よ。
私もグフバズロッド、祭時は装甲4で敵陣に突っ込むのが好きwww
( とつ) ダブデ様が通りますよ
たまに知り合いと出るときに示し合わせたようにグフバズ。
ガンダムをバズーカで撃墜した時のターミナル前での歓声が凄かったので味を占めてしまいました\(^O^)/
この前砂漠でグフ祭りだったらやったぞ。
もちろん負けたがorz
でも、負けても楽しいのが祭り。
相手が引きこもったために撃墜できず負けたパターンだったので、全員ポイントもそこそこ取れてた。
謝罪をば。
今日昼頃ギャンで出撃したくせにしょっぱい戦果で・・・
マッチした人ごめんなさ・・・orz(ジオン少将)
ギャン祭りはNYの時にに一回だけやったなー。
両軍タンク無し&連邦近距離多めだったからゲージミリまで減らされたがw
NYでアッガイ祭、やる度にほぼ間違いなく勝ってたな
8vs8で毎回、俺だけ袋にされるのは何でなんだぜ?
最前線にいるからじゃ無いか?
たぶん今月少将から降格するっぽいんだが、
カード通さないってありかな?
将官戦やりたいから降格したく無いんだよな〜
やっぱナシ?
いいんじゃね?
>>885 がジオンの為に活躍するなら階級は何でも
ナシっつわれてもやる奴はやるだろうし
そか。
ありがとう。
一応腕には自信あるつもり。
これからも公国のために頑張るぜ!
しかし一週間離れただけでこれだもんなぁ。
>>885 まあ誰も困らないからねw
ホームの10位内に入った人はちゃんとフラグ立つわけで。(だよね?)
>>888 将官フラグは純粋に先月のポイントのみに繁栄されるから大丈夫
連邦将官カードもう1ヶ月通してないしジオンも今日将官にあげたからもうタミナル不要
新機体もションボリだし、もうアッガイしかのらないからどうでもいい
流れをヒートサーベルでぶった切るが、このスレの住人は今後モビルスーツが追加されるなら何を希望する?自分的にはドワッジ改かズゴックEが使いたいと思ってる。
ハイゴック、ザク改、ゲルM、ゲルキャ、ザメル
やっぱ将官ってなったもん勝ちか
維持するのかったるいし、バンナムは魅力的なMSを出さない今、
将官になれば将官戦を引く確率が高いから、レベルの高い戦闘を楽しむなら
将官になったほうがお得。ターミナル通せよ!っていうのは
大将と民間人だけ。
うむ、だってさ、将官維持に月ウン十万とかバカらしくね?
つかオレもちと先月将官フラグ取るために少し頑張ったけどさ
なんか「やりたくてゲームしてる」んでなくて「ポイントとるためにゲームしてる」感じだったもん
稼動当初からやってるアフォだけど、毎日やりたいほど魅力的ではなくなったし、かといって将官戦はしたいし
ケンプァー、GPシリーズでねーーーーーしよおおぉぉぉぉぉ
今日は1v1→オールバンナム→1v1→1v1だったwwww
まぁ近で全勝したがつまんねぇよ
格のタイマンはもっとつまらんからやらないけど
次は陸戦型ゲルググらしいしな
その後はガンキャノンとジムスナUに相当する機体がまず支給されるはず
その時点で半年後は軽いな
>>896 陸ゲルって狙撃じゃなかったの?
まぁたしかに(G)でマシとBR装備の格や近が妥当だが・・・
もしそうだとしたらゲルググ(J)かな?
>>894 しばらく辞めたしたほうがいいんでね?
新機体出たりして、やりたくなってから遊んだほうが楽しめるじゃん。
バンナムの今後の新機体ロールアウト予定
6月末:陸ゲル、ジムスナU
8月中:V-6、量タン正式配備
11月(正式稼動1年と1日後):なんか一杯出す
ただし新機体1機につきゲーセンから10万徴集
>>890 ジムWD、鹵獲ザクUF
とにかく、低コスマシ持ちの近が欲しい
ジムも悪くはないのだが
1ヶ月に1回更新の為にやるしかない。
現状、マップの使い回しだし、新機種も出ないですから。
アッガイを使うのが楽しくてたまらない。
ザクグフ陸ジムゲーはもう嫌だ
新機体を出す意味はないだろ
客「ガンダムとかビーム強すぎだろ」
客「ジオンにも出してくれよ」
番「ゲルググやる」
客「ヤターげるぐぐだー」
客「ザクのが安い」
客「ザクのがやれること多い」
客「ザクでいいんじゃね」
客「げるいらねー」
ゾック様は7月にガンプラ発売だからそれに合わせて配備されたらなぁ
機体よりマップだな
機体はもうイラネ
待て
癖のある低コストなら断然乗りたいだろ?
近挌中でアッグ、アッグガイ、ジュアッグ、ゾゴック&高コスト遠のゾックがジャブロー地下に配備されたらどうなる?
俺だったら有給とって朝から晩までゲーセン通いだ
>>894 どうせ出たところでザクグフジムしか乗らないんだろ
今日はグフばっかもマンネリだなと思いアッガイにカーソル合わせたら
同地方の大将もグフからアッガイにしてくれた。
Bタン編成だったので砲撃ポイントに行くまでお互いにバルカン撃ち合って
和んだヽ(´ー`)ノ
アガーイ使おうぜみんな
低コストが総じて高性能で
高コストが総じて平凡以下な性能しか持ってない
いっそのこと一度BRとバズーカ大幅強化してくんねえかな。特に高コスト
マシンガン合戦タンクB合戦はもういいよ…
コンプしても何か特典があればアガーイ使うけどな
というわけでアガイよりもグフよりもゴッグだぜ
>>896 陸ゲルはAMでも本編の画像でもスナイパー以外考えられないんだけど。
>>912 グフバズに勝る機体などない!(注意:アッガイは生き物です)
>>910 高コストを落としにくい、かつ高性能にすればいいんだよなぁ・・・
乗り手次第ではいくらでも強いけど、今は高コス乗り=地雷のイメージが付きまとってる気がする。
・・・やっぱこう考えると結局乗り手次第か。だからこそ強い人はコスト安くて動けるのに乗るわけだし。
ガンダムうぜえバンナムなんとかしろって騒がれてた頃が懐かしいな
>>910 確かに。実際あの頃は酷かったよ。
俺はうざいとまでは思わなかったが、
上手いガンダムがいる相手にはなかなか勝てなかったね。
俺も88になってグレキャでダム使ってみたが、
あのマップは相性抜群だったね。
917 :
916:2007/06/02(土) 01:05:15 ID:5Q3YqKZb0
今の高コスト機は4vs4前提で性能調整されてるから
ガンゲルの拠点回復速度低下なんて
4vs4時代の要望を8vs8になってから実現しますたという間抜ぶり
少人数戦ではvsシリーズと同じで
着地取りがすべてになるからな
8vs8じゃ後ろから撃たれて斬られてコスト負け確定だもの
さっきズゴで味噌A撒いてたら上手に迂回しつつ接近するダムが1機いてさ
BRで転ばされてヤバイな〜って思ってたら
接近してサーベル抜くじゃないですか
メガBで逆に転ばして
殴り合いの末に落とせちゃった(´ー`)
昔はこんな素敵なダム居なかったのに
いい時代になったな〜と
ガンダムゲーなのに滅多にガンダムが出ない。
これって結構な問題だよな?
>>920 以前、大将様のお言葉を思いだした
『機動戦士ジムじゃないんだから、ガンダム乗って遊ぼうぜ!』
ガンダムだって2〜3機に狙われたら終わりだからな。
4VS4の頃は連携が重要だったし、そもそも数的にそういった状況にならない。
しかし8VS8だと連携取りずらいし、2〜3機に狙われるって状況も増えるから
落ちる確率が非常に高くなる。
ガンダムが落ちるとコストも当然だがポイントも相当減るし、最悪地雷扱いなんてこともあるだろう。
そういった状況がガンダム選びにくくしているんじゃないかな。
実際俺はガンダム見つけたら絶対落としてやろうって思うし。
ゲル乗る人も少ない
タンクB両軍出さない戦いだと、連邦が引き気味に戦う…
もう少し前で闘えよな…
>>918 確かに。88なら普通の回復速度じゃないと逆にキツいよな。
全てが後手に回るそれがバンナムクオリティ
少し頭冷やそうか
>>924 連邦はマシ持ち機体のコストが高めだからどうしてもそうなる
近がラインをずるずる下げて取り残された格がボコられるというのは
連邦に顕著にみられる光景
拠点が落ちるのが早すぎる気がするから拠点体力とコストを倍化するのはどうだろう?
いま、マカクで8vs8だと約17発、トータルコストの25%だから
マカクで35発ぐらい、トータルコストの50%とか。
そうすることで拠点攻撃を低コスト機での切り捨てアタック案にするか
高コスト機での分割アタックにするとか、タンク編成でも低コスト編成への一極化を変えられないだろうか?
拠点を落とすまでの戦局がシーソー化に拍車が掛かると思うけど。
いまだと高コストに乗ると回復するときには拠点が落ちちゃってるんだよね。
928 :
連邦尉官:2007/06/02(土) 04:32:23 ID:EKYWMNvYO
【人探し】
よく敵対マチするのだが、クラブセガ立川のジオン将官様と一度、お話をしたいのだが‥お名前は『不死鳥』の英訳です
>>928 >お名前は『不死鳥』の英訳です
フシアナトリップ?
>>920 上手いガンダムが1機いると超強い、2〜3機いると負ける
って調整なので悪くないと思う
現状、軍曹がダムゲル乗って2落ち→戦犯→死ねって感じなので乗る奴はアホか俺tueeee!のどちらか
930 :
928:2007/06/02(土) 05:57:39 ID:EKYWMNvYO
今日は念願の絆ができるぜ!田舎住みは大変だわ・・・
TDでの拠点落としは難しい?簡単な方?
>>932 シドニーってところが俺の実力じゃ無理そうだな
余程味方がカスでない限り確実に落とせる
>>930 名前晒しは非常識だろ
話したかったら自分でそいつの店まで行け
しかし今のジオンにはそんなカスが多い罠。
孤立した陸ガンに3機も釣られるなよ…
タンク(俺)見てから中狙がいて相手方アンチタンクってのもあり落とせんかった…
絆は、ガンダムゲーだけあって参加レベル色々。
上手い層とヘタな層が乖離してる